#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int gui_color_attr_get_flag(char const);
int gui_color_palette_get_alias(char const *);
int gui_color_search(char const *);
scalar_t__ strtol(char const *, char **, int);
int gui_color_assign(int *color, const char *color_name) {
  int flag, extra_attr, color_index, number;
  char *error;
  extra_attr = 0;
  while ((flag = gui_color_attr_get_flag(color_name[0])) > 0) {
    extra_attr |= flag;
    color_name++;
  }
  number = gui_color_palette_get_alias(color_name);
  if (number >= 0) {
    *color = number | 0x0100000 | extra_attr;
    return 1;
  }
  error = NULL;
  number = (int)strtol(color_name, &error, 10);
  if (color_name[0] && error && !error[0] && (number >= 0)) {
    if (number > 99999)
      number = 99999;
    *color = number | 0x0100000 | extra_attr;
    return 1;
  } else {
    color_index = gui_color_search(color_name);
    if (color_index >= 0) {
      *color = color_index | extra_attr;
      return 1;
    }
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<gui_color_assign>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <gui_color_attr_get_flag@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jle    1189 <gui_color_assign+0x49>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
or     -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1157 <gui_color_assign+0x17>
mov    -0x18(%rbp),%rdi
call   1060 <gui_color_palette_get_alias@plt>
mov    %eax,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x28(%rbp)
jl     11bd <gui_color_assign+0x7d>
mov    -0x28(%rbp),%ecx
or     $0x100000,%ecx
or     -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1278 <gui_color_assign+0x138>
movq   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
lea    -0x30(%rbp),%rsi
mov    $0xa,%edx
call   1040 <strtol@plt>
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     123e <gui_color_assign+0xfe>
cmpq   $0x0,-0x30(%rbp)
je     123e <gui_color_assign+0xfe>
mov    -0x30(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
jne    123e <gui_color_assign+0xfe>
cmpl   $0x0,-0x28(%rbp)
jl     123e <gui_color_assign+0xfe>
cmpl   $0x1869f,-0x28(%rbp)
jle    1220 <gui_color_assign+0xe0>
movl   $0x1869f,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%ecx
or     $0x100000,%ecx
or     -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1278 <gui_color_assign+0x138>
mov    -0x18(%rbp),%rdi
call   1050 <gui_color_search@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jl     126c <gui_color_assign+0x12c>
mov    -0x24(%rbp),%ecx
or     -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1278 <gui_color_assign+0x138>
jmp    1271 <gui_color_assign+0x131>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<gui_color_assign>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%r14
movsbl (%rsi),%edi
call   1030 <gui_color_attr_get_flag@plt>
xor    %ebp,%ebp
test   %eax,%eax
jle    1173 <gui_color_assign+0x33>
nopl   0x0(%rax)
or     %eax,%ebp
movsbl 0x1(%rbx),%edi
add    $0x1,%rbx
call   1030 <gui_color_attr_get_flag@plt>
test   %eax,%eax
jg     1160 <gui_color_assign+0x20>
mov    %rbx,%rdi
call   1060 <gui_color_palette_get_alias@plt>
test   %eax,%eax
js     1189 <gui_color_assign+0x49>
or     %eax,%ebp
or     $0x100000,%ebp
jmp    11e1 <gui_color_assign+0xa1>
movq   $0x0,0x8(%rsp)
lea    0x8(%rsp),%rsi
mov    %rbx,%rdi
mov    $0xa,%edx
call   1040 <strtol@plt>
cmpb   $0x0,(%rbx)
je     11d3 <gui_color_assign+0x93>
mov    0x8(%rsp),%rcx
test   %rcx,%rcx
je     11d3 <gui_color_assign+0x93>
cmpb   $0x0,(%rcx)
jne    11d3 <gui_color_assign+0x93>
test   %eax,%eax
js     11d3 <gui_color_assign+0x93>
cmp    $0x1869f,%eax
mov    $0x1869f,%ecx
cmovb  %eax,%ecx
or     %ecx,%ebp
or     $0x100000,%ebp
jmp    11e1 <gui_color_assign+0xa1>
mov    %rbx,%rdi
call   1050 <gui_color_search@plt>
test   %eax,%eax
js     11f2 <gui_color_assign+0xb2>
or     %eax,%ebp
mov    %ebp,(%r14)
mov    $0x1,%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret
xor    %eax,%eax
jmp    11e9 <gui_color_assign+0xa9>

LLVM IR (-O0):
define i32 @gui_color_assign(i32* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i8*
store i32* %0, i32** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 0, i32* %7
br label %11
11: ; preds = %17, %2
%12 = load i8*, i8** %5
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 0
%14 = load i8, i8* %13
%15 = call i32 @gui_color_attr_get_flag(i8 signext %14)
store i32 %15, i32* %6
%16 = icmp sgt i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %23
17: ; preds = %11
%18 = load i32, i32* %6
%19 = load i32, i32* %7
%20 = or i32 %19, %18
store i32 %20, i32* %7
%21 = load i8*, i8** %5
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i32 1
store i8* %22, i8** %5
br label %11
23: ; preds = %11
%24 = load i8*, i8** %5
%25 = call i32 @gui_color_palette_get_alias(i8* %24)
store i32 %25, i32* %9
%26 = load i32, i32* %9
%27 = icmp sge i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %34
28: ; preds = %23
%29 = load i32, i32* %9
%30 = or i32 %29, 1048576
%31 = load i32, i32* %7
%32 = or i32 %30, %31
%33 = load i32*, i32** %4
store i32 %32, i32* %33
store i32 1, i32* %3
br label %76
34: ; preds = %23
store i8* null, i8** %10
%35 = load i8*, i8** %5
%36 = call i64 @strtol(i8* %35, i8** %10, i32 10)
%37 = trunc i64 %36 to i32
store i32 %37, i32* %9
%38 = load i8*, i8** %5
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 0
%40 = load i8, i8* %39
%41 = sext i8 %40 to i32
%42 = icmp ne i32 %41, 0
br i1 %42, label %43, label %64
43: ; preds = %34
%44 = load i8*, i8** %10
%45 = icmp ne i8* %44, null
br i1 %45, label %46, label %64
46: ; preds = %43
%47 = load i8*, i8** %10
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 0
%49 = load i8, i8* %48
%50 = icmp ne i8 %49, 0
br i1 %50, label %64, label %51
51: ; preds = %46
%52 = load i32, i32* %9
%53 = icmp sge i32 %52, 0
br i1 %53, label %54, label %64
54: ; preds = %51
%55 = load i32, i32* %9
%56 = icmp sgt i32 %55, 99999
br i1 %56, label %57, label %58
57: ; preds = %54
store i32 99999, i32* %9
br label %58
58: ; preds = %57, %54
%59 = load i32, i32* %9
%60 = or i32 %59, 1048576
%61 = load i32, i32* %7
%62 = or i32 %60, %61
%63 = load i32*, i32** %4
store i32 %62, i32* %63
store i32 1, i32* %3
br label %76
64: ; preds = %51, %46, %43, %34
%65 = load i8*, i8** %5
%66 = call i32 @gui_color_search(i8* %65)
store i32 %66, i32* %8
%67 = load i32, i32* %8
%68 = icmp sge i32 %67, 0
br i1 %68, label %69, label %74
69: ; preds = %64
%70 = load i32, i32* %8
%71 = load i32, i32* %7
%72 = or i32 %70, %71
%73 = load i32*, i32** %4
store i32 %72, i32* %73
store i32 1, i32* %3
br label %76
74: ; preds = %64
br label %75
75: ; preds = %74
store i32 0, i32* %3
br label %76
76: ; preds = %75, %69, %58, %28
%77 = load i32, i32* %3
ret i32 %77
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @gui_color_assign(i32* nocapture writeonly %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = bitcast i8** %3 to i8*
%5 = load i8, i8* %1
%6 = tail call i32 @gui_color_attr_get_flag(i8 signext %5)
%7 = icmp sgt i32 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %17
8: ; preds = %2, %8
%9 = phi i32 [ %15, %8 ], [ %6, %2 ]
%10 = phi i32 [ %12, %8 ], [ 0, %2 ]
%11 = phi i8* [ %13, %8 ], [ %1, %2 ]
%12 = or i32 %9, %10
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 1
%14 = load i8, i8* %13
%15 = tail call i32 @gui_color_attr_get_flag(i8 signext %14)
%16 = icmp sgt i32 %15, 0
br i1 %16, label %8, label %17
17: ; preds = %8, %2
%18 = phi i8* [ %1, %2 ], [ %13, %8 ]
%19 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %12, %8 ]
%20 = tail call i32 @gui_color_palette_get_alias(i8* %18)
%21 = icmp sgt i32 %20, -1
br i1 %21, label %22, label %25
22: ; preds = %17
%23 = or i32 %19, %20
%24 = or i32 %23, 1048576
br label %48
25: ; preds = %17
store i8* null, i8** %3
%26 = call i64 @strtol(i8* %18, i8** %3, i32 10)
%27 = trunc i64 %26 to i32
%28 = load i8, i8* %18
%29 = icmp ne i8 %28, 0
%30 = load i8*, i8** %3
%31 = icmp ne i8* %30, null
%32 = select i1 %29, i1 %31, i1 false
br i1 %32, label %33, label %43
33: ; preds = %25
%34 = load i8, i8* %30
%35 = icmp eq i8 %34, 0
%36 = icmp sgt i32 %27, -1
%37 = select i1 %35, i1 %36, i1 false
br i1 %37, label %38, label %43
38: ; preds = %33
%39 = icmp ult i32 %27, 99999
%40 = select i1 %39, i32 %27, i32 99999
%41 = or i32 %19, %40
%42 = or i32 %41, 1048576
br label %48
43: ; preds = %33, %25
%44 = tail call i32 @gui_color_search(i8* %18)
%45 = icmp sgt i32 %44, -1
br i1 %45, label %46, label %50
46: ; preds = %43
%47 = or i32 %44, %19
br label %48
48: ; preds = %22, %38, %46
%49 = phi i32 [ %47, %46 ], [ %42, %38 ], [ %24, %22 ]
store i32 %49, i32* %0
br label %50
50: ; preds = %48, %43
%51 = phi i32 [ 0, %43 ], [ 1, %48 ]
ret i32 %51
}