char *itoa(int n) {
  static char buf[10];
  int i;
  for (i = 0; n; n /= 10)
    buf[i++] = '0' + n % 10;
  buf[i] = 0;
  char t;
  for (i--; i > n; i--, n++) {
    t = buf[i];
    buf[i] = buf[n];
    buf[n] = t;
  }
  return buf;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
je     1151 <itoa+0x51>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    $0x30,%edx
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x8(%rbp)
movslq %eax,%rcx
lea    0x2ee6(%rip),%rax
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    110e <itoa+0xe>
movslq -0x8(%rbp),%rcx
lea    0x2ec5(%rip),%rax
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jle    11ca <itoa+0xca>
movslq -0x8(%rbp),%rcx
lea    0x2ea1(%rip),%rax
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x9(%rbp)
movslq -0x4(%rbp),%rcx
lea    0x2e90(%rip),%rax
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
movslq -0x8(%rbp),%rcx
lea    0x2e82(%rip),%rax
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x9(%rbp),%dl
movslq -0x4(%rbp),%rcx
lea    0x2e71(%rip),%rax
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1169 <itoa+0x69>
lea    0x2e50(%rip),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itoa>:
test   %edi,%edi
je     119c <itoa+0x9c>
xor    %ecx,%ecx
lea    0x2f10(%rip),%r8
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movslq %edi,%rdx
imul   $0x66666667,%rdx,%rdi
mov    %rdi,%rsi
shr    $0x3f,%rsi
sar    $0x22,%rdi
add    %esi,%edi
lea    (%rdi,%rdi,1),%esi
lea    (%rsi,%rsi,4),%esi
mov    %edx,%eax
sub    %esi,%eax
add    $0x30,%al
mov    %al,(%rcx,%r8,1)
add    $0x1,%rcx
add    $0x9,%edx
cmp    $0x12,%edx
ja     1120 <itoa+0x20>
mov    %ecx,%eax
movb   $0x0,(%rax,%r8,1)
cmp    $0x2,%ecx
jl     1194 <itoa+0x94>
mov    %ecx,%ecx
add    $0xfffffffffffffffe,%rcx
xor    %edx,%edx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl 0x1(%rcx,%r8,1),%esi
movzbl (%rdx,%r8,1),%eax
mov    %al,0x1(%rcx,%r8,1)
mov    %sil,(%rdx,%r8,1)
add    $0x1,%rdx
lea    -0x1(%rcx),%rax
cmp    %rdx,%rcx
mov    %rax,%rcx
jg     1170 <itoa+0x70>
lea    0x2e86(%rip),%rax
ret
movb   $0x0,0x2e7e(%rip)
lea    0x2e77(%rip),%rax
ret

LLVM IR (-O0):
@itoa.buf = internal global [10 x i8] zeroinitializer
define i8* @itoa(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8
store i32 %0, i32* %2
store i32 0, i32* %3
br label %5
5: ; preds = %17, %1
%6 = load i32, i32* %2
%7 = icmp ne i32 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %20
8: ; preds = %5
%9 = load i32, i32* %2
%10 = srem i32 %9, 10
%11 = add nsw i32 48, %10
%12 = trunc i32 %11 to i8
%13 = load i32, i32* %3
%14 = add nsw i32 %13, 1
store i32 %14, i32* %3
%15 = sext i32 %13 to i64
%16 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* @itoa.buf, i64 0, i64 %15
store i8 %12, i8* %16
br label %17
17: ; preds = %8
%18 = load i32, i32* %2
%19 = sdiv i32 %18, 10
store i32 %19, i32* %2
br label %5
20: ; preds = %5
%21 = load i32, i32* %3
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* @itoa.buf, i64 0, i64 %22
store i8 0, i8* %23
%24 = load i32, i32* %3
%25 = add nsw i32 %24, -1
store i32 %25, i32* %3
br label %26
26: ; preds = %46, %20
%27 = load i32, i32* %3
%28 = load i32, i32* %2
%29 = icmp sgt i32 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %51
30: ; preds = %26
%31 = load i32, i32* %3
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* @itoa.buf, i64 0, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
store i8 %34, i8* %4
%35 = load i32, i32* %2
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* @itoa.buf, i64 0, i64 %36
%38 = load i8, i8* %37
%39 = load i32, i32* %3
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* @itoa.buf, i64 0, i64 %40
store i8 %38, i8* %41
%42 = load i8, i8* %4
%43 = load i32, i32* %2
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* @itoa.buf, i64 0, i64 %44
store i8 %42, i8* %45
br label %46
46: ; preds = %30
%47 = load i32, i32* %3
%48 = add nsw i32 %47, -1
store i32 %48, i32* %3
%49 = load i32, i32* %2
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %2
br label %26
51: ; preds = %26
ret i8* getelementptr inbounds ([10 x i8], [10 x i8]* @itoa.buf, i64 0, i64 0)
}

LLVM IR (-O2):
@itoa.buf = internal global [10 x i8] zeroinitializer
define i8* @itoa(i32 %0) {
%2 = icmp eq i32 %0, 0
br i1 %2, label %3, label %4
3: ; preds = %1
store i8 0, i8* getelementptr inbounds ([10 x i8], [10 x i8]* @itoa.buf, i64 0, i64 0)
br label %33
4: ; preds = %1, %4
%5 = phi i64 [ %10, %4 ], [ 0, %1 ]
%6 = phi i32 [ %12, %4 ], [ %0, %1 ]
%7 = srem i32 %6, 10
%8 = trunc i32 %7 to i8
%9 = add nsw i8 %8, 48
%10 = add nuw i64 %5, 1
%11 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* @itoa.buf, i64 0, i64 %5
store i8 %9, i8* %11
%12 = sdiv i32 %6, 10
%13 = add i32 %6, 9
%14 = icmp ult i32 %13, 19
br i1 %14, label %15, label %4
15: ; preds = %4
%16 = trunc i64 %10 to i32
%17 = and i64 %10, 4294967295
%18 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* @itoa.buf, i64 0, i64 %17
store i8 0, i8* %18
%19 = icmp sgt i32 %16, 1
br i1 %19, label %20, label %33
20: ; preds = %15
%21 = and i64 %10, 4294967295
%22 = add nsw i64 %21, -1
br label %23
23: ; preds = %20, %23
%24 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %30, %23 ]
%25 = phi i64 [ %22, %20 ], [ %31, %23 ]
%26 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* @itoa.buf, i64 0, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* @itoa.buf, i64 0, i64 %24
%29 = load i8, i8* %28
store i8 %29, i8* %26
store i8 %27, i8* %28
%30 = add nuw nsw i64 %24, 1
%31 = add nsw i64 %25, -1
%32 = icmp sgt i64 %31, %30
br i1 %32, label %23, label %33
33: ; preds = %23, %3, %15
ret i8* getelementptr inbounds ([10 x i8], [10 x i8]* @itoa.buf, i64 0, i64 0)
}