#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ base64toValue(char const, unsigned char *);
size_t numberOfBase64Characters(char const *);
void Base64decode(unsigned char *decodedString, const char *base64String) {
  size_t numberOfEncodedChars;
  size_t indexOfFirstEncodedChar;
  size_t decodedIndex;
  numberOfEncodedChars = numberOfBase64Characters(base64String);
  indexOfFirstEncodedChar = 0;
  decodedIndex = 0;
  while (numberOfEncodedChars >= 4) {
    unsigned char c1;
    unsigned char c2;
    unsigned char c3;
    unsigned char c4;
    (void)base64toValue(base64String[indexOfFirstEncodedChar], &c1);
    (void)base64toValue(base64String[indexOfFirstEncodedChar + 1], &c2);
    (void)base64toValue(base64String[indexOfFirstEncodedChar + 2], &c3);
    (void)base64toValue(base64String[indexOfFirstEncodedChar + 3], &c4);
    decodedString[decodedIndex] = (c1 << 2) | (c2 >> 4);
    decodedIndex++;
    decodedString[decodedIndex] = ((c2 & 0x0f) << 4) | (c3 >> 2);
    decodedIndex++;
    decodedString[decodedIndex] = ((c3 & 0x03) << 6) | c4;
    decodedIndex++;
    numberOfEncodedChars -= 4;
    indexOfFirstEncodedChar += 4;
  }
  if (numberOfEncodedChars == 2) {
    unsigned char c1;
    unsigned char c2;
    (void)base64toValue(base64String[indexOfFirstEncodedChar], &c1);
    (void)base64toValue(base64String[indexOfFirstEncodedChar + 1], &c2);
    decodedString[decodedIndex] = (c1 << 2) | (c2 >> 4);
  } else if (numberOfEncodedChars == 3) {
    unsigned char c1;
    unsigned char c2;
    unsigned char c3;
    (void)base64toValue(base64String[indexOfFirstEncodedChar], &c1);
    (void)base64toValue(base64String[indexOfFirstEncodedChar + 1], &c2);
    (void)base64toValue(base64String[indexOfFirstEncodedChar + 2], &c3);
    decodedString[decodedIndex] = (c1 << 2) | (c2 >> 4);
    decodedIndex++;
    decodedString[decodedIndex] = ((c2 & 0x0f) << 4) | (c3 >> 2);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Base64decode>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1040 <numberOfBase64Characters@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
cmpq   $0x4,-0x18(%rbp)
jb     124a <Base64decode+0x12a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
lea    -0x29(%rbp),%rsi
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <base64toValue@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
lea    -0x2a(%rbp),%rsi
movsbl 0x1(%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <base64toValue@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
lea    -0x2b(%rbp),%rsi
movsbl 0x2(%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <base64toValue@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
lea    -0x2c(%rbp),%rsi
movsbl 0x3(%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <base64toValue@plt>
movzbl -0x29(%rbp),%eax
shl    $0x2,%eax
movzbl -0x2a(%rbp),%ecx
sar    $0x4,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movzbl -0x2a(%rbp),%eax
and    $0xf,%eax
shl    $0x4,%eax
movzbl -0x2b(%rbp),%ecx
sar    $0x2,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movzbl -0x2b(%rbp),%eax
and    $0x3,%eax
shl    $0x6,%eax
movzbl -0x2c(%rbp),%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
sub    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    114d <Base64decode+0x2d>
cmpq   $0x2,-0x18(%rbp)
jne    12a2 <Base64decode+0x182>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
lea    -0x2d(%rbp),%rsi
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <base64toValue@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
lea    -0x2e(%rbp),%rsi
movsbl 0x1(%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <base64toValue@plt>
movzbl -0x2d(%rbp),%eax
shl    $0x2,%eax
movzbl -0x2e(%rbp),%ecx
sar    $0x4,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    133c <Base64decode+0x21c>
cmpq   $0x3,-0x18(%rbp)
jne    1337 <Base64decode+0x217>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
lea    -0x2f(%rbp),%rsi
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <base64toValue@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
lea    -0x30(%rbp),%rsi
movsbl 0x1(%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <base64toValue@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
lea    -0x31(%rbp),%rsi
movsbl 0x2(%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <base64toValue@plt>
movzbl -0x2f(%rbp),%eax
shl    $0x2,%eax
movzbl -0x30(%rbp),%ecx
sar    $0x4,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movzbl -0x30(%rbp),%eax
and    $0xf,%eax
shl    $0x4,%eax
movzbl -0x31(%rbp),%ecx
sar    $0x2,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    133c <Base64decode+0x21c>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Base64decode>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%r14
mov    %rsi,%rdi
call   1040 <numberOfBase64Characters@plt>
mov    %rax,%rbx
cmp    $0x4,%rax
jb     1233 <Base64decode+0x113>
xor    %r13d,%r13d
lea    0x14(%rsp),%r12
xor    %ebp,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movsbl (%r15,%rbp,1),%edi
lea    0x17(%rsp),%rsi
call   1030 <base64toValue@plt>
movsbl 0x1(%r15,%rbp,1),%edi
lea    0x16(%rsp),%rsi
call   1030 <base64toValue@plt>
movsbl 0x2(%r15,%rbp,1),%edi
lea    0x15(%rsp),%rsi
call   1030 <base64toValue@plt>
movsbl 0x3(%r15,%rbp,1),%edi
mov    %r12,%rsi
call   1030 <base64toValue@plt>
movzbl 0x17(%rsp),%eax
shl    $0x2,%al
movzbl 0x16(%rsp),%ecx
mov    %ecx,%edx
shr    $0x4,%dl
or     %al,%dl
mov    %dl,(%r14,%r13,1)
shl    $0x4,%cl
movzbl 0x15(%rsp),%eax
mov    %eax,%edx
shr    $0x2,%dl
or     %cl,%dl
mov    %dl,0x1(%r14,%r13,1)
shl    $0x6,%al
or     0x14(%rsp),%al
mov    %al,0x2(%r14,%r13,1)
add    $0x3,%r13
add    $0xfffffffffffffffc,%rbx
add    $0x4,%rbp
cmp    $0x3,%rbx
ja     1160 <Base64decode+0x40>
cmp    $0x3,%rbx
je     123e <Base64decode+0x11e>
cmp    $0x2,%rbx
jne    129d <Base64decode+0x17d>
movsbl (%r15,%rbp,1),%edi
lea    0x13(%rsp),%rsi
call   1030 <base64toValue@plt>
or     $0x1,%rbp
movsbl (%r15,%rbp,1),%edi
lea    0x12(%rsp),%rsi
call   1030 <base64toValue@plt>
mov    0x13(%rsp),%al
shl    $0x2,%al
mov    0x12(%rsp),%cl
shr    $0x4,%cl
or     %al,%cl
mov    %cl,(%r14,%r13,1)
jmp    129d <Base64decode+0x17d>
xor    %ebp,%ebp
xor    %r13d,%r13d
cmp    $0x3,%rbx
jne    11f1 <Base64decode+0xd1>
movsbl (%r15,%rbp,1),%edi
lea    0x11(%rsp),%rsi
call   1030 <base64toValue@plt>
mov    %rbp,%rax
or     $0x1,%rax
movsbl (%r15,%rax,1),%edi
lea    0x10(%rsp),%rsi
call   1030 <base64toValue@plt>
or     $0x2,%rbp
movsbl (%r15,%rbp,1),%edi
lea    0xf(%rsp),%rsi
call   1030 <base64toValue@plt>
mov    0x11(%rsp),%al
shl    $0x2,%al
mov    0x10(%rsp),%cl
mov    %ecx,%edx
shr    $0x4,%dl
or     %al,%dl
mov    %dl,(%r14,%r13,1)
shl    $0x4,%cl
mov    0xf(%rsp),%al
shr    $0x2,%al
or     %cl,%al
mov    %al,0x1(%r14,%r13,1)
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @Base64decode(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i64
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
%10 = alloca i8
%11 = alloca i8
%12 = alloca i8
%13 = alloca i8
%14 = alloca i8
%15 = alloca i8
%16 = alloca i8
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
%17 = load i8*, i8** %4
%18 = call i64 @numberOfBase64Characters(i8* %17)
store i64 %18, i64* %5
store i64 0, i64* %6
store i64 0, i64* %7
br label %19
19: ; preds = %22, %2
%20 = load i64, i64* %5
%21 = icmp uge i64 %20, 4
br i1 %21, label %22, label %90
22: ; preds = %19
%23 = load i8*, i8** %4
%24 = load i64, i64* %6
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = call i32 @base64toValue(i8 signext %26, i8* %8)
%28 = load i8*, i8** %4
%29 = load i64, i64* %6
%30 = add i64 %29, 1
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = call i32 @base64toValue(i8 signext %32, i8* %9)
%34 = load i8*, i8** %4
%35 = load i64, i64* %6
%36 = add i64 %35, 2
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %36
%38 = load i8, i8* %37
%39 = call i32 @base64toValue(i8 signext %38, i8* %10)
%40 = load i8*, i8** %4
%41 = load i64, i64* %6
%42 = add i64 %41, 3
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %42
%44 = load i8, i8* %43
%45 = call i32 @base64toValue(i8 signext %44, i8* %11)
%46 = load i8, i8* %8
%47 = zext i8 %46 to i32
%48 = shl i32 %47, 2
%49 = load i8, i8* %9
%50 = zext i8 %49 to i32
%51 = ashr i32 %50, 4
%52 = or i32 %48, %51
%53 = trunc i32 %52 to i8
%54 = load i8*, i8** %3
%55 = load i64, i64* %7
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 %55
store i8 %53, i8* %56
%57 = load i64, i64* %7
%58 = add i64 %57, 1
store i64 %58, i64* %7
%59 = load i8, i8* %9
%60 = zext i8 %59 to i32
%61 = and i32 %60, 15
%62 = shl i32 %61, 4
%63 = load i8, i8* %10
%64 = zext i8 %63 to i32
%65 = ashr i32 %64, 2
%66 = or i32 %62, %65
%67 = trunc i32 %66 to i8
%68 = load i8*, i8** %3
%69 = load i64, i64* %7
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %68, i64 %69
store i8 %67, i8* %70
%71 = load i64, i64* %7
%72 = add i64 %71, 1
store i64 %72, i64* %7
%73 = load i8, i8* %10
%74 = zext i8 %73 to i32
%75 = and i32 %74, 3
%76 = shl i32 %75, 6
%77 = load i8, i8* %11
%78 = zext i8 %77 to i32
%79 = or i32 %76, %78
%80 = trunc i32 %79 to i8
%81 = load i8*, i8** %3
%82 = load i64, i64* %7
%83 = getelementptr inbounds i8, i8* %81, i64 %82
store i8 %80, i8* %83
%84 = load i64, i64* %7
%85 = add i64 %84, 1
store i64 %85, i64* %7
%86 = load i64, i64* %5
%87 = sub i64 %86, 4
store i64 %87, i64* %5
%88 = load i64, i64* %6
%89 = add i64 %88, 4
store i64 %89, i64* %6
br label %19
90: ; preds = %19
%91 = load i64, i64* %5
%92 = icmp eq i64 %91, 2
br i1 %92, label %93, label %116
93: ; preds = %90
%94 = load i8*, i8** %4
%95 = load i64, i64* %6
%96 = getelementptr inbounds i8, i8* %94, i64 %95
%97 = load i8, i8* %96
%98 = call i32 @base64toValue(i8 signext %97, i8* %12)
%99 = load i8*, i8** %4
%100 = load i64, i64* %6
%101 = add i64 %100, 1
%102 = getelementptr inbounds i8, i8* %99, i64 %101
%103 = load i8, i8* %102
%104 = call i32 @base64toValue(i8 signext %103, i8* %13)
%105 = load i8, i8* %12
%106 = zext i8 %105 to i32
%107 = shl i32 %106, 2
%108 = load i8, i8* %13
%109 = zext i8 %108 to i32
%110 = ashr i32 %109, 4
%111 = or i32 %107, %110
%112 = trunc i32 %111 to i8
%113 = load i8*, i8** %3
%114 = load i64, i64* %7
%115 = getelementptr inbounds i8, i8* %113, i64 %114
store i8 %112, i8* %115
br label %163
116: ; preds = %90
%117 = load i64, i64* %5
%118 = icmp eq i64 %117, 3
br i1 %118, label %119, label %162
119: ; preds = %116
%120 = load i8*, i8** %4
%121 = load i64, i64* %6
%122 = getelementptr inbounds i8, i8* %120, i64 %121
%123 = load i8, i8* %122
%124 = call i32 @base64toValue(i8 signext %123, i8* %14)
%125 = load i8*, i8** %4
%126 = load i64, i64* %6
%127 = add i64 %126, 1
%128 = getelementptr inbounds i8, i8* %125, i64 %127
%129 = load i8, i8* %128
%130 = call i32 @base64toValue(i8 signext %129, i8* %15)
%131 = load i8*, i8** %4
%132 = load i64, i64* %6
%133 = add i64 %132, 2
%134 = getelementptr inbounds i8, i8* %131, i64 %133
%135 = load i8, i8* %134
%136 = call i32 @base64toValue(i8 signext %135, i8* %16)
%137 = load i8, i8* %14
%138 = zext i8 %137 to i32
%139 = shl i32 %138, 2
%140 = load i8, i8* %15
%141 = zext i8 %140 to i32
%142 = ashr i32 %141, 4
%143 = or i32 %139, %142
%144 = trunc i32 %143 to i8
%145 = load i8*, i8** %3
%146 = load i64, i64* %7
%147 = getelementptr inbounds i8, i8* %145, i64 %146
store i8 %144, i8* %147
%148 = load i64, i64* %7
%149 = add i64 %148, 1
store i64 %149, i64* %7
%150 = load i8, i8* %15
%151 = zext i8 %150 to i32
%152 = and i32 %151, 15
%153 = shl i32 %152, 4
%154 = load i8, i8* %16
%155 = zext i8 %154 to i32
%156 = ashr i32 %155, 2
%157 = or i32 %153, %156
%158 = trunc i32 %157 to i8
%159 = load i8*, i8** %3
%160 = load i64, i64* %7
%161 = getelementptr inbounds i8, i8* %159, i64 %160
store i8 %158, i8* %161
br label %162
162: ; preds = %119, %116
br label %163
163: ; preds = %162, %93
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @Base64decode(i8* nocapture writeonly %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8
%4 = alloca i8
%5 = alloca i8
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
%10 = alloca i8
%11 = alloca i8
%12 = tail call i64 @numberOfBase64Characters(i8* %1)
%13 = icmp ugt i64 %12, 3
br i1 %13, label %14, label %54
14: ; preds = %2, %14
%15 = phi i64 [ %50, %14 ], [ 0, %2 ]
%16 = phi i64 [ %52, %14 ], [ 0, %2 ]
%17 = phi i64 [ %51, %14 ], [ %12, %2 ]
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %16
%19 = load i8, i8* %18
%20 = call i32 @base64toValue(i8 signext %19, i8* %3)
%21 = or i64 %16, 1
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = call i32 @base64toValue(i8 signext %23, i8* %4)
%25 = or i64 %16, 2
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = call i32 @base64toValue(i8 signext %27, i8* %5)
%29 = or i64 %16, 3
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = call i32 @base64toValue(i8 signext %31, i8* %6)
%33 = load i8, i8* %3
%34 = shl i8 %33, 2
%35 = load i8, i8* %4
%36 = lshr i8 %35, 4
%37 = or i8 %36, %34
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %15
store i8 %37, i8* %38
%39 = add nuw i64 %15, 1
%40 = shl i8 %35, 4
%41 = load i8, i8* %5
%42 = lshr i8 %41, 2
%43 = or i8 %42, %40
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %39
store i8 %43, i8* %44
%45 = add nuw i64 %15, 2
%46 = shl i8 %41, 6
%47 = load i8, i8* %6
%48 = or i8 %47, %46
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %45
store i8 %48, i8* %49
%50 = add nuw i64 %15, 3
%51 = add i64 %17, -4
%52 = add i64 %16, 4
%53 = icmp ugt i64 %51, 3
br i1 %53, label %14, label %54
54: ; preds = %14, %2
%55 = phi i64 [ %12, %2 ], [ %51, %14 ]
%56 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %52, %14 ]
%57 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %50, %14 ]
switch i64 %55, label %96 [
i64 2, label %58
i64 3, label %72
]
58: ; preds = %54
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %56
%60 = load i8, i8* %59
%61 = call i32 @base64toValue(i8 signext %60, i8* %7)
%62 = or i64 %56, 1
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %62
%64 = load i8, i8* %63
%65 = call i32 @base64toValue(i8 signext %64, i8* %8)
%66 = load i8, i8* %7
%67 = shl i8 %66, 2
%68 = load i8, i8* %8
%69 = lshr i8 %68, 4
%70 = or i8 %69, %67
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %57
store i8 %70, i8* %71
br label %96
72: ; preds = %54
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %56
%74 = load i8, i8* %73
%75 = call i32 @base64toValue(i8 signext %74, i8* %9)
%76 = or i64 %56, 1
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %76
%78 = load i8, i8* %77
%79 = call i32 @base64toValue(i8 signext %78, i8* %10)
%80 = or i64 %56, 2
%81 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %80
%82 = load i8, i8* %81
%83 = call i32 @base64toValue(i8 signext %82, i8* %11)
%84 = load i8, i8* %9
%85 = shl i8 %84, 2
%86 = load i8, i8* %10
%87 = lshr i8 %86, 4
%88 = or i8 %87, %85
%89 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %57
store i8 %88, i8* %89
%90 = add i64 %57, 1
%91 = shl i8 %86, 4
%92 = load i8, i8* %11
%93 = lshr i8 %92, 2
%94 = or i8 %93, %91
%95 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %90
store i8 %94, i8* %95
br label %96
96: ; preds = %54, %72, %58
ret void
}