int numMissingFrames(int **bufferframefull, int bufferframe, int numthreads,
                     int verbose) {
  int i, toreturn = 0;
  for (i = 0; i < numthreads; ++i) {
    if (!bufferframefull[i][bufferframe])
      ++toreturn;
  }
  return toreturn;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<numMissingFrames>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1161 <numMissingFrames+0x61>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jne    114e <numMissingFrames+0x4e>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1153 <numMissingFrames+0x53>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    111f <numMissingFrames+0x1f>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<numMissingFrames>:
test   %edx,%edx
jle    1121 <numMissingFrames+0x21>
movslq %esi,%r10
mov    %edx,%r9d
lea    -0x1(%r9),%rax
mov    %r9d,%r8d
and    $0x3,%r8d
cmp    $0x3,%rax
jae    1124 <numMissingFrames+0x24>
xor    %esi,%esi
xor    %eax,%eax
jmp    116c <numMissingFrames+0x6c>
xor    %eax,%eax
ret
and    $0xfffffffc,%r9d
xor    %esi,%esi
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax)
mov    (%rdi,%rsi,8),%rdx
mov    0x8(%rdi,%rsi,8),%rcx
cmpl   $0x1,(%rdx,%r10,4)
adc    $0x0,%eax
cmpl   $0x1,(%rcx,%r10,4)
adc    $0x0,%eax
mov    0x10(%rdi,%rsi,8),%rcx
cmpl   $0x1,(%rcx,%r10,4)
adc    $0x0,%eax
mov    0x18(%rdi,%rsi,8),%rcx
cmpl   $0x1,(%rcx,%r10,4)
adc    $0x0,%eax
add    $0x4,%rsi
cmp    %rsi,%r9
jne    1130 <numMissingFrames+0x30>
test   %r8,%r8
je     1195 <numMissingFrames+0x95>
lea    (%rdi,%rsi,8),%rdx
xor    %esi,%esi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rdx,%rsi,8),%rcx
cmpl   $0x1,(%rcx,%r10,4)
adc    $0x0,%eax
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%r8
jne    1180 <numMissingFrames+0x80>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @numMissingFrames(i32** %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32**
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32** %0, i32*** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %10
store i32 0, i32* %9
br label %11
11: ; preds = %30, %4
%12 = load i32, i32* %9
%13 = load i32, i32* %7
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %33
15: ; preds = %11
%16 = load i32**, i32*** %5
%17 = load i32, i32* %9
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32*, i32** %16, i64 %18
%20 = load i32*, i32** %19
%21 = load i32, i32* %6
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp ne i32 %24, 0
br i1 %25, label %29, label %26
26: ; preds = %15
%27 = load i32, i32* %10
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %10
br label %29
29: ; preds = %26, %15
br label %30
30: ; preds = %29
%31 = load i32, i32* %9
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %9
br label %11
33: ; preds = %11
%34 = load i32, i32* %10
ret i32 %34
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @numMissingFrames(i32** nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %5, label %6, label %71
6: ; preds = %4
%7 = sext i32 %1 to i64
%8 = zext i32 %2 to i64
%9 = add nsw i64 %8, -1
%10 = and i64 %8, 3
%11 = icmp ult i64 %9, 3
br i1 %11, label %52, label %12
12: ; preds = %6
%13 = and i64 %8, 4294967292
br label %14
14: ; preds = %14, %12
%15 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %49, %14 ]
%16 = phi i32 [ 0, %12 ], [ %48, %14 ]
%17 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %50, %14 ]
%18 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %15
%19 = load i32*, i32** %18
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %7
%21 = load i32, i32* %20
%22 = icmp eq i32 %21, 0
%23 = zext i1 %22 to i32
%24 = add nuw nsw i32 %16, %23
%25 = or i64 %15, 1
%26 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %25
%27 = load i32*, i32** %26
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %7
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp eq i32 %29, 0
%31 = zext i1 %30 to i32
%32 = add nuw nsw i32 %24, %31
%33 = or i64 %15, 2
%34 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %33
%35 = load i32*, i32** %34
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %7
%37 = load i32, i32* %36
%38 = icmp eq i32 %37, 0
%39 = zext i1 %38 to i32
%40 = add nuw nsw i32 %32, %39
%41 = or i64 %15, 3
%42 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %41
%43 = load i32*, i32** %42
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %7
%45 = load i32, i32* %44
%46 = icmp eq i32 %45, 0
%47 = zext i1 %46 to i32
%48 = add nuw nsw i32 %40, %47
%49 = add nuw nsw i64 %15, 4
%50 = add i64 %17, 4
%51 = icmp eq i64 %50, %13
br i1 %51, label %52, label %14
52: ; preds = %14, %6
%53 = phi i32 [ undef, %6 ], [ %48, %14 ]
%54 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %49, %14 ]
%55 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %48, %14 ]
%56 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %56, label %71, label %57
57: ; preds = %52, %57
%58 = phi i64 [ %68, %57 ], [ %54, %52 ]
%59 = phi i32 [ %67, %57 ], [ %55, %52 ]
%60 = phi i64 [ %69, %57 ], [ 0, %52 ]
%61 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %58
%62 = load i32*, i32** %61
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %62, i64 %7
%64 = load i32, i32* %63
%65 = icmp eq i32 %64, 0
%66 = zext i1 %65 to i32
%67 = add nuw nsw i32 %59, %66
%68 = add nuw nsw i64 %58, 1
%69 = add i64 %60, 1
%70 = icmp eq i64 %69, %10
br i1 %70, label %71, label %57
71: ; preds = %52, %57, %4
%72 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %53, %52 ], [ %67, %57 ]
ret i32 %72
}