float max_vector(float *v, long nl, long nh) {
  int i;
  float m;
  int pos = nl;
  m = v[nl];
  for (i = nl + 1; i <= nh; i++) {
    if (v[i] > m)
      m = v[i];
  }
  return m;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<max_vector>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movslq -0x1c(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jg     117e <max_vector+0x7e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss -0x20(%rbp),%xmm0
jbe    116b <max_vector+0x6b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
jmp    1170 <max_vector+0x70>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1134 <max_vector+0x34>
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<max_vector>:
movss  (%rdi,%rsi,4),%xmm1
add    $0x1,%esi
movslq %esi,%rax
cmp    %rdx,%rax
jle    1114 <max_vector+0x14>
movaps %xmm1,%xmm0
ret
movabs $0x100000000,%rcx
xchg   %ax,%ax
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm0
maxss  %xmm1,%xmm0
shl    $0x20,%rax
add    %rcx,%rax
sar    $0x20,%rax
movaps %xmm0,%xmm1
cmp    %rdx,%rax
jle    1120 <max_vector+0x20>
ret

LLVM IR (-O0):
define float @max_vector(float* %0, i64 %1, i64 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i64
%6 = alloca i64
%7 = alloca i32
%8 = alloca float
%9 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store i64 %1, i64* %5
store i64 %2, i64* %6
%10 = load i64, i64* %5
%11 = trunc i64 %10 to i32
store i32 %11, i32* %9
%12 = load float*, float** %4
%13 = load i64, i64* %5
%14 = getelementptr inbounds float, float* %12, i64 %13
%15 = load float, float* %14
store float %15, float* %8
%16 = load i64, i64* %5
%17 = add nsw i64 %16, 1
%18 = trunc i64 %17 to i32
store i32 %18, i32* %7
br label %19
19: ; preds = %39, %3
%20 = load i32, i32* %7
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = load i64, i64* %6
%23 = icmp sle i64 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %42
24: ; preds = %19
%25 = load float*, float** %4
%26 = load i32, i32* %7
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %27
%29 = load float, float* %28
%30 = load float, float* %8
%31 = fcmp ogt float %29, %30
br i1 %31, label %32, label %38
32: ; preds = %24
%33 = load float*, float** %4
%34 = load i32, i32* %7
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 %35
%37 = load float, float* %36
store float %37, float* %8
br label %38
38: ; preds = %32, %24
br label %39
39: ; preds = %38
%40 = load i32, i32* %7
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %7
br label %19
42: ; preds = %19
%43 = load float, float* %8
ret float %43
}

LLVM IR (-O2):
define float @max_vector(float* nocapture %0, i64 %1, i64 %2) {
%4 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %1
%5 = load float, float* %4
%6 = shl i64 %1, 32
%7 = add i64 %6, 4294967296
%8 = ashr exact i64 %7, 32
%9 = icmp sgt i64 %8, %2
br i1 %9, label %21, label %10
10: ; preds = %3, %10
%11 = phi i64 [ %19, %10 ], [ %8, %3 ]
%12 = phi float [ %16, %10 ], [ %5, %3 ]
%13 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %11
%14 = load float, float* %13
%15 = fcmp ogt float %14, %12
%16 = select i1 %15, float %14, float %12
%17 = shl nsw i64 %11, 32
%18 = add i64 %17, 4294967296
%19 = ashr exact i64 %18, 32
%20 = icmp sgt i64 %19, %2
br i1 %20, label %21, label %10
21: ; preds = %10, %3
%22 = phi float [ %5, %3 ], [ %16, %10 ]
ret float %22
}