#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int get_i();
int /*<<< orphan*/ put_c(char);
int /*<<< orphan*/ put_i(int);
int /*<<< orphan*/ put_s(char *);
void main() {
  int i, n, t;
  int v[100];
  put_s("n=");
  n = get_i();
  for (i = 0; i < n; i = i + 1) {
    v[i] = get_i();
  }
  for (i = 0; i < n / 2; i = i + 1) {
    t = v[i];
    v[i] = v[n - i - 1];
    v[n - i - 1] = t;
  }
  for (i = 0; i < n; i = i + 1) {
    put_c('#');
    put_i(v[i]);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x1b0,%rsp
lea    0xeae(%rip),%rdi
call   1030 <put_s@plt>
mov    $0x0,%al
call   1060 <get_i@plt>
mov    %eax,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    1196 <main+0x56>
mov    $0x0,%al
call   1060 <get_i@plt>
mov    %eax,%ecx
movslq -0x4(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x1a0(%rbp,%rax,4)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1168 <main+0x28>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1a4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x1a4(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    120f <main+0xcf>
movslq -0x4(%rbp),%rax
mov    -0x1a0(%rbp,%rax,4),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
mov    -0x1a0(%rbp,%rax,4),%ecx
movslq -0x4(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x1a0(%rbp,%rax,4)
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
mov    %ecx,-0x1a0(%rbp,%rax,4)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    119d <main+0x5d>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    124a <main+0x10a>
mov    $0x23,%edi
call   1040 <put_c@plt>
movslq -0x4(%rbp),%rax
mov    -0x1a0(%rbp,%rax,4),%edi
call   1050 <put_i@plt>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1216 <main+0xd6>
add    $0x1b0,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x190,%rsp
lea    0xead(%rip),%rdi
call   1030 <put_s@plt>
xor    %eax,%eax
call   1060 <get_i@plt>
test   %eax,%eax
jle    122b <main+0xeb>
mov    %eax,%r14d
mov    %eax,%r15d
xor    %ebx,%ebx
nop
xor    %eax,%eax
call   1060 <get_i@plt>
mov    %eax,(%rsp,%rbx,4)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r15
jne    1170 <main+0x30>
cmp    $0x2,%r14d
jl     11fb <main+0xbb>
mov    %r14d,%r8d
shr    %r8d
cmp    $0x1,%r8d
jne    1199 <main+0x59>
xor    %ecx,%ecx
jmp    11df <main+0x9f>
mov    %r8d,%edx
and    $0xfffffffe,%edx
lea    -0x2(%r14),%esi
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    (%rsp,%rcx,4),%edi
lea    0x1(%rsi),%ebx
movslq %ebx,%rbx
mov    (%rsp,%rbx,4),%eax
mov    %eax,(%rsp,%rcx,4)
mov    %edi,(%rsp,%rbx,4)
mov    0x4(%rsp,%rcx,4),%eax
movslq %esi,%rsi
mov    (%rsp,%rsi,4),%edi
mov    %edi,0x4(%rsp,%rcx,4)
mov    %eax,(%rsp,%rsi,4)
add    $0x2,%rcx
add    $0xfffffffe,%esi
cmp    %rcx,%rdx
jne    11b0 <main+0x70>
test   $0x1,%r8b
je     11fb <main+0xbb>
mov    (%rsp,%rcx,4),%eax
mov    %ecx,%edx
not    %edx
add    %r14d,%edx
movslq %edx,%rdx
mov    (%rsp,%rdx,4),%esi
mov    %esi,(%rsp,%rcx,4)
mov    %eax,(%rsp,%rdx,4)
test   %r14d,%r14d
jle    122b <main+0xeb>
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    $0x23,%edi
call   1040 <put_c@plt>
mov    (%rsp,%rbx,4),%edi
call   1050 <put_i@plt>
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r15
jne    1210 <main+0xd0>
add    $0x190,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [3 x i8] c"n=\00"
define void @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca [100 x i32]
%5 = call i32 @put_s(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
%6 = call i32 (...) @get_i()
store i32 %6, i32* %2
store i32 0, i32* %1
br label %7
7: ; preds = %16, %0
%8 = load i32, i32* %1
%9 = load i32, i32* %2
%10 = icmp slt i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %19
11: ; preds = %7
%12 = call i32 (...) @get_i()
%13 = load i32, i32* %1
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %4, i64 0, i64 %14
store i32 %12, i32* %15
br label %16
16: ; preds = %11
%17 = load i32, i32* %1
%18 = add nsw i32 %17, 1
store i32 %18, i32* %1
br label %7
19: ; preds = %7
store i32 0, i32* %1
br label %20
20: ; preds = %47, %19
%21 = load i32, i32* %1
%22 = load i32, i32* %2
%23 = sdiv i32 %22, 2
%24 = icmp slt i32 %21, %23
br i1 %24, label %25, label %50
25: ; preds = %20
%26 = load i32, i32* %1
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %4, i64 0, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
store i32 %29, i32* %3
%30 = load i32, i32* %2
%31 = load i32, i32* %1
%32 = sub nsw i32 %30, %31
%33 = sub nsw i32 %32, 1
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %4, i64 0, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = load i32, i32* %1
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %4, i64 0, i64 %38
store i32 %36, i32* %39
%40 = load i32, i32* %3
%41 = load i32, i32* %2
%42 = load i32, i32* %1
%43 = sub nsw i32 %41, %42
%44 = sub nsw i32 %43, 1
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %4, i64 0, i64 %45
store i32 %40, i32* %46
br label %47
47: ; preds = %25
%48 = load i32, i32* %1
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %1
br label %20
50: ; preds = %20
store i32 0, i32* %1
br label %51
51: ; preds = %62, %50
%52 = load i32, i32* %1
%53 = load i32, i32* %2
%54 = icmp slt i32 %52, %53
br i1 %54, label %55, label %65
55: ; preds = %51
%56 = call i32 @put_c(i8 signext 35)
%57 = load i32, i32* %1
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %4, i64 0, i64 %58
%60 = load i32, i32* %59
%61 = call i32 @put_i(i32 %60)
br label %62
62: ; preds = %55
%63 = load i32, i32* %1
%64 = add nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %1
br label %51
65: ; preds = %51
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [3 x i8] c"n=\00"
define void @main() {
%1 = alloca [100 x i32]
%2 = bitcast [100 x i32]* %1 to i8*
%3 = tail call i32 @put_s(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
%4 = tail call i32 (...) @get_i()
%5 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %5, label %6, label %69
6: ; preds = %0
%7 = zext i32 %4 to i64
br label %17
8: ; preds = %17
%9 = icmp sgt i32 %4, 1
br i1 %9, label %10, label %35
10: ; preds = %8
%11 = lshr i32 %4, 1
%12 = zext i32 %11 to i64
%13 = and i64 %12, 1
%14 = icmp eq i32 %11, 1
br i1 %14, label %23, label %15
15: ; preds = %10
%16 = and i64 %12, 2147483646
br label %38
17: ; preds = %6, %17
%18 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %21, %17 ]
%19 = tail call i32 (...) @get_i()
%20 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %18
store i32 %19, i32* %20
%21 = add nuw nsw i64 %18, 1
%22 = icmp eq i64 %21, %7
br i1 %22, label %8, label %17
23: ; preds = %38, %10
%24 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %58, %38 ]
%25 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %25, label %35, label %26
26: ; preds = %23
%27 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %24
%28 = load i32, i32* %27
%29 = trunc i64 %24 to i32
%30 = xor i32 %29, -1
%31 = add i32 %4, %30
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
store i32 %34, i32* %27
store i32 %28, i32* %33
br label %35
35: ; preds = %26, %23, %8
br i1 %5, label %36, label %69
36: ; preds = %35
%37 = zext i32 %4 to i64
br label %61
38: ; preds = %38, %15
%39 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %58, %38 ]
%40 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %59, %38 ]
%41 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %39
%42 = load i32, i32* %41
%43 = trunc i64 %39 to i32
%44 = xor i32 %43, -1
%45 = add i32 %4, %44
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
store i32 %48, i32* %41
store i32 %42, i32* %47
%49 = or i64 %39, 1
%50 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %49
%51 = load i32, i32* %50
%52 = trunc i64 %49 to i32
%53 = xor i32 %52, -1
%54 = add i32 %4, %53
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %55
%57 = load i32, i32* %56
store i32 %57, i32* %50
store i32 %51, i32* %56
%58 = add nuw nsw i64 %39, 2
%59 = add i64 %40, 2
%60 = icmp eq i64 %59, %16
br i1 %60, label %23, label %38
61: ; preds = %36, %61
%62 = phi i64 [ 0, %36 ], [ %67, %61 ]
%63 = tail call i32 @put_c(i8 signext 35)
%64 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %62
%65 = load i32, i32* %64
%66 = tail call i32 @put_i(i32 %65)
%67 = add nuw nsw i64 %62, 1
%68 = icmp eq i64 %67, %37
br i1 %68, label %69, label %61
69: ; preds = %61, %0, %35
ret void
}