int ifc(char c) {
  if (c == '0') {
    return 0;
  }
  if (c == '1') {
    return 1;
  }
  if (c == '2') {
    return 2;
  }
  if (c == '3') {
    return 3;
  }
  if (c == '4') {
    return 4;
  }
  if (c == '5') {
    return 5;
  }
  if (c == '6') {
    return 6;
  }
  if (c == '7') {
    return 7;
  }
  if (c == '8') {
    return 8;
  }
  if (c == '9') {
    return 9;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ifc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dil,%al
mov    %al,-0x5(%rbp)
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x30,%eax
jne    1123 <ifc+0x23>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    120b <ifc+0x10b>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x31,%eax
jne    113c <ifc+0x3c>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    120b <ifc+0x10b>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x32,%eax
jne    1155 <ifc+0x55>
movl   $0x2,-0x4(%rbp)
jmp    120b <ifc+0x10b>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x33,%eax
jne    116e <ifc+0x6e>
movl   $0x3,-0x4(%rbp)
jmp    120b <ifc+0x10b>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x34,%eax
jne    1187 <ifc+0x87>
movl   $0x4,-0x4(%rbp)
jmp    120b <ifc+0x10b>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x35,%eax
jne    11a0 <ifc+0xa0>
movl   $0x5,-0x4(%rbp)
jmp    120b <ifc+0x10b>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x36,%eax
jne    11b9 <ifc+0xb9>
movl   $0x6,-0x4(%rbp)
jmp    120b <ifc+0x10b>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x37,%eax
jne    11d2 <ifc+0xd2>
movl   $0x7,-0x4(%rbp)
jmp    120b <ifc+0x10b>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x38,%eax
jne    11eb <ifc+0xeb>
movl   $0x8,-0x4(%rbp)
jmp    120b <ifc+0x10b>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x39,%eax
jne    1204 <ifc+0x104>
movl   $0x9,-0x4(%rbp)
jmp    120b <ifc+0x10b>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ifc>:
add    $0xcf,%dil
movzbl %dil,%ecx
lea    0x1(%rcx),%edx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x9,%cl
cmovb  %edx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @ifc(i8 signext %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8
store i8 %0, i8* %3
%4 = load i8, i8* %3
%5 = sext i8 %4 to i32
%6 = icmp eq i32 %5, 48
br i1 %6, label %7, label %8
7: ; preds = %1
store i32 0, i32* %2
br label %54
8: ; preds = %1
%9 = load i8, i8* %3
%10 = sext i8 %9 to i32
%11 = icmp eq i32 %10, 49
br i1 %11, label %12, label %13
12: ; preds = %8
store i32 1, i32* %2
br label %54
13: ; preds = %8
%14 = load i8, i8* %3
%15 = sext i8 %14 to i32
%16 = icmp eq i32 %15, 50
br i1 %16, label %17, label %18
17: ; preds = %13
store i32 2, i32* %2
br label %54
18: ; preds = %13
%19 = load i8, i8* %3
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = icmp eq i32 %20, 51
br i1 %21, label %22, label %23
22: ; preds = %18
store i32 3, i32* %2
br label %54
23: ; preds = %18
%24 = load i8, i8* %3
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = icmp eq i32 %25, 52
br i1 %26, label %27, label %28
27: ; preds = %23
store i32 4, i32* %2
br label %54
28: ; preds = %23
%29 = load i8, i8* %3
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = icmp eq i32 %30, 53
br i1 %31, label %32, label %33
32: ; preds = %28
store i32 5, i32* %2
br label %54
33: ; preds = %28
%34 = load i8, i8* %3
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = icmp eq i32 %35, 54
br i1 %36, label %37, label %38
37: ; preds = %33
store i32 6, i32* %2
br label %54
38: ; preds = %33
%39 = load i8, i8* %3
%40 = sext i8 %39 to i32
%41 = icmp eq i32 %40, 55
br i1 %41, label %42, label %43
42: ; preds = %38
store i32 7, i32* %2
br label %54
43: ; preds = %38
%44 = load i8, i8* %3
%45 = sext i8 %44 to i32
%46 = icmp eq i32 %45, 56
br i1 %46, label %47, label %48
47: ; preds = %43
store i32 8, i32* %2
br label %54
48: ; preds = %43
%49 = load i8, i8* %3
%50 = sext i8 %49 to i32
%51 = icmp eq i32 %50, 57
br i1 %51, label %52, label %53
52: ; preds = %48
store i32 9, i32* %2
br label %54
53: ; preds = %48
store i32 0, i32* %2
br label %54
54: ; preds = %53, %52, %47, %42, %37, %32, %27, %22, %17, %12, %7
%55 = load i32, i32* %2
ret i32 %55
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @ifc(i8 signext %0) {
%2 = add i8 %0, -49
%3 = icmp ult i8 %2, 9
%4 = zext i8 %2 to i32
%5 = add nuw nsw i32 %4, 1
%6 = select i1 %3, i32 %5, i32 0
ret i32 %6
}