void selectionSort(int *arr, int n) {
  for (int i = 0; i < n; i++) {
    int min = arr[i];
    int index = i;
    for (int j = i + 1; j < n; j++) {
      if (arr[j] < min) {
        min = arr[j];
        index = j;
      }
    }
    arr[index] = arr[i];
    arr[i] = min;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<selectionSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11b4 <selectionSort+0xb4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1182 <selectionSort+0x82>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    116f <selectionSort+0x6f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1174 <selectionSort+0x74>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    113b <selectionSort+0x3b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1112 <selectionSort+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<selectionSort>:
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    1166 <selectionSort+0x66>
mov    %esi,%eax
mov    $0x1,%r10d
xor    %r11d,%r11d
jmp    1137 <selectionSort+0x37>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movslq %ecx,%rcx
mov    %r8d,(%rdi,%rcx,4)
mov    %esi,(%rdi,%r11,4)
add    $0x1,%r10
mov    %r9,%r11
cmp    %rax,%r9
je     1166 <selectionSort+0x66>
mov    (%rdi,%r11,4),%r8d
lea    0x1(%r11),%r9
mov    %r8d,%esi
mov    %r11d,%ecx
mov    %r10,%rdx
cmp    %rax,%r9
jae    1120 <selectionSort+0x20>
nopl   (%rax)
mov    (%rdi,%rdx,4),%ebx
cmp    %esi,%ebx
cmovl  %ebx,%esi
cmovl  %edx,%ecx
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rax
jne    1150 <selectionSort+0x50>
jmp    1120 <selectionSort+0x20>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @selectionSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %9
9: ; preds = %60, %2
%10 = load i32, i32* %5
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %63
13: ; preds = %9
%14 = load i32*, i32** %3
%15 = load i32, i32* %5
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
store i32 %18, i32* %6
%19 = load i32, i32* %5
store i32 %19, i32* %7
%20 = load i32, i32* %5
%21 = add nsw i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %8
br label %22
22: ; preds = %42, %13
%23 = load i32, i32* %8
%24 = load i32, i32* %4
%25 = icmp slt i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %45
26: ; preds = %22
%27 = load i32*, i32** %3
%28 = load i32, i32* %8
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = load i32, i32* %6
%33 = icmp slt i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %41
34: ; preds = %26
%35 = load i32*, i32** %3
%36 = load i32, i32* %8
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
store i32 %39, i32* %6
%40 = load i32, i32* %8
store i32 %40, i32* %7
br label %41
41: ; preds = %34, %26
br label %42
42: ; preds = %41
%43 = load i32, i32* %8
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %8
br label %22
45: ; preds = %22
%46 = load i32*, i32** %3
%47 = load i32, i32* %5
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %48
%50 = load i32, i32* %49
%51 = load i32*, i32** %3
%52 = load i32, i32* %7
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 %53
store i32 %50, i32* %54
%55 = load i32, i32* %6
%56 = load i32*, i32** %3
%57 = load i32, i32* %5
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %56, i64 %58
store i32 %55, i32* %59
br label %60
60: ; preds = %45
%61 = load i32, i32* %5
%62 = add nsw i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %5
br label %9
63: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @selectionSort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %7
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = zext i32 %1 to i64
br label %8
7: ; preds = %16, %2
ret void
8: ; preds = %4, %16
%9 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %13, %16 ]
%10 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %21, %16 ]
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %9
%12 = load i32, i32* %11
%13 = add nuw nsw i64 %9, 1
%14 = icmp ult i64 %13, %5
%15 = trunc i64 %9 to i32
br i1 %14, label %23, label %16
16: ; preds = %23, %8
%17 = phi i32 [ %12, %8 ], [ %30, %23 ]
%18 = phi i32 [ %15, %8 ], [ %32, %23 ]
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %19
store i32 %12, i32* %20
store i32 %17, i32* %11
%21 = add nuw nsw i64 %10, 1
%22 = icmp eq i64 %13, %6
br i1 %22, label %7, label %8
23: ; preds = %8, %23
%24 = phi i64 [ %33, %23 ], [ %10, %8 ]
%25 = phi i32 [ %32, %23 ], [ %15, %8 ]
%26 = phi i32 [ %30, %23 ], [ %12, %8 ]
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %24
%28 = load i32, i32* %27
%29 = icmp slt i32 %28, %26
%30 = select i1 %29, i32 %28, i32 %26
%31 = trunc i64 %24 to i32
%32 = select i1 %29, i32 %31, i32 %25
%33 = add nuw nsw i64 %24, 1
%34 = icmp eq i64 %33, %6
br i1 %34, label %16, label %23
}