#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned char ascii_tolower(char const);
__attribute__((__nonnull__)) int ascii_strcmp_icase(const char *s1,
                                                    const char *s2) {
  unsigned char c1, c2;
  int result;
  size_t i = 0;
  do {
    c1 = ascii_tolower(s1[i]);
    c2 = ascii_tolower(s2[i]);
    result = c1 - c2;
    i++;
  } while (c1 && result == 0);
  return result;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ascii_strcmp_icase>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <ascii_tolower@plt>
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <ascii_tolower@plt>
mov    %al,-0x12(%rbp)
movzbl -0x11(%rbp),%eax
movzbl -0x12(%rbp),%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movzbl -0x11(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x21(%rbp)
je     1185 <ascii_strcmp_icase+0x75>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
sete   %al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x21(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1128 <ascii_strcmp_icase+0x18>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ascii_strcmp_icase>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%r15
xor    %ebx,%ebx
nop
movsbl (%r15,%rbx,1),%edi
call   1030 <ascii_tolower@plt>
mov    %eax,%ebp
movsbl (%r14,%rbx,1),%edi
call   1030 <ascii_tolower@plt>
movzbl %bpl,%ecx
movzbl %al,%edx
mov    %ecx,%eax
sub    %edx,%eax
test   %cl,%cl
je     114d <ascii_strcmp_icase+0x3d>
add    $0x1,%rbx
test   %eax,%eax
je     1120 <ascii_strcmp_icase+0x10>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @ascii_strcmp_icase(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8
%6 = alloca i8
%7 = alloca i32
%8 = alloca i64
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
store i64 0, i64* %8
br label %9
9: ; preds = %34, %2
%10 = load i8*, i8** %3
%11 = load i64, i64* %8
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = call zeroext i8 @ascii_tolower(i8 signext %13)
store i8 %14, i8* %5
%15 = load i8*, i8** %4
%16 = load i64, i64* %8
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = call zeroext i8 @ascii_tolower(i8 signext %18)
store i8 %19, i8* %6
%20 = load i8, i8* %5
%21 = zext i8 %20 to i32
%22 = load i8, i8* %6
%23 = zext i8 %22 to i32
%24 = sub nsw i32 %21, %23
store i32 %24, i32* %7
%25 = load i64, i64* %8
%26 = add i64 %25, 1
store i64 %26, i64* %8
br label %27
27: ; preds = %9
%28 = load i8, i8* %5
%29 = zext i8 %28 to i32
%30 = icmp ne i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %34
31: ; preds = %27
%32 = load i32, i32* %7
%33 = icmp eq i32 %32, 0
br label %34
34: ; preds = %31, %27
%35 = phi i1 [ false, %27 ], [ %33, %31 ]
br i1 %35, label %9, label %36
36: ; preds = %34
%37 = load i32, i32* %7
ret i32 %37
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @ascii_strcmp_icase(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1) {
br label %3
3: ; preds = %3, %2
%4 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %14, %3 ]
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %4
%6 = load i8, i8* %5
%7 = tail call zeroext i8 @ascii_tolower(i8 signext %6)
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %4
%9 = load i8, i8* %8
%10 = tail call zeroext i8 @ascii_tolower(i8 signext %9)
%11 = zext i8 %7 to i32
%12 = zext i8 %10 to i32
%13 = sub nsw i32 %11, %12
%14 = add i64 %4, 1
%15 = icmp ne i8 %7, 0
%16 = icmp eq i32 %13, 0
%17 = select i1 %15, i1 %16, i1 false
br i1 %17, label %3, label %18
18: ; preds = %3
ret i32 %13
}