void bubblesort(int *array, int count) {
  if (count <= 0)
    return;
  for (int i = 0; i <= count - 2; i++) {
    for (int j = i + 1; j <= count - 1; j++) {
      if (array[i] < array[j]) {
        array[i] = array[i] ^ array[j];
        array[j] = array[i] ^ array[j];
        array[i] = array[i] ^ array[j];
      }
    }
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubblesort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jg     111a <bubblesort+0x1a>
jmp    11f6 <bubblesort+0xf6>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     11f1 <bubblesort+0xf1>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     11de <bubblesort+0xde>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    11cb <bubblesort+0xcb>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
xor    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
xor    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
xor    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11d0 <bubblesort+0xd0>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    113b <bubblesort+0x3b>
jmp    11e3 <bubblesort+0xe3>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1121 <bubblesort+0x21>
jmp    11f6 <bubblesort+0xf6>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubblesort>:
push   %rbx
cmp    $0x2,%esi
jge    1108 <bubblesort+0x8>
pop    %rbx
ret
lea    -0x1(%rsi),%r8d
mov    %esi,%r10d
xor    %r9d,%r9d
mov    %rdi,%rdx
jmp    112d <bubblesort+0x2d>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x4,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%r10
cmp    %r8,%r9
je     1106 <bubblesort+0x6>
mov    %r9,%r11
add    $0x1,%r9
cmp    %esi,%r9d
jge    1120 <bubblesort+0x20>
mov    (%rdi,%r11,4),%eax
mov    $0x1,%ecx
jmp    1159 <bubblesort+0x59>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r10
je     1120 <bubblesort+0x20>
mov    (%rdx,%rcx,4),%ebx
cmp    %ebx,%eax
jge    1150 <bubblesort+0x50>
xor    %eax,%ebx
mov    %ebx,(%rdi,%r11,4)
xor    (%rdx,%rcx,4),%ebx
mov    %ebx,(%rdx,%rcx,4)
xor    (%rdi,%r11,4),%ebx
mov    %ebx,(%rdi,%r11,4)
mov    %ebx,%eax
jmp    1150 <bubblesort+0x50>

LLVM IR (-O0):
define void @bubblesort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%7 = load i32, i32* %4
%8 = icmp sle i32 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %10
9: ; preds = %2
br label %91
10: ; preds = %2
store i32 0, i32* %5
br label %11
11: ; preds = %87, %10
%12 = load i32, i32* %5
%13 = load i32, i32* %4
%14 = sub nsw i32 %13, 2
%15 = icmp sle i32 %12, %14
br i1 %15, label %16, label %90
16: ; preds = %11
%17 = load i32, i32* %5
%18 = add nsw i32 %17, 1
store i32 %18, i32* %6
br label %19
19: ; preds = %83, %16
%20 = load i32, i32* %6
%21 = load i32, i32* %4
%22 = sub nsw i32 %21, 1
%23 = icmp sle i32 %20, %22
br i1 %23, label %24, label %86
24: ; preds = %19
%25 = load i32*, i32** %3
%26 = load i32, i32* %5
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = load i32*, i32** %3
%31 = load i32, i32* %6
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = icmp slt i32 %29, %34
br i1 %35, label %36, label %82
36: ; preds = %24
%37 = load i32*, i32** %3
%38 = load i32, i32* %5
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
%42 = load i32*, i32** %3
%43 = load i32, i32* %6
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = xor i32 %41, %46
%48 = load i32*, i32** %3
%49 = load i32, i32* %5
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %50
store i32 %47, i32* %51
%52 = load i32*, i32** %3
%53 = load i32, i32* %5
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %54
%56 = load i32, i32* %55
%57 = load i32*, i32** %3
%58 = load i32, i32* %6
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 %59
%61 = load i32, i32* %60
%62 = xor i32 %56, %61
%63 = load i32*, i32** %3
%64 = load i32, i32* %6
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %63, i64 %65
store i32 %62, i32* %66
%67 = load i32*, i32** %3
%68 = load i32, i32* %5
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %67, i64 %69
%71 = load i32, i32* %70
%72 = load i32*, i32** %3
%73 = load i32, i32* %6
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %72, i64 %74
%76 = load i32, i32* %75
%77 = xor i32 %71, %76
%78 = load i32*, i32** %3
%79 = load i32, i32* %5
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds i32, i32* %78, i64 %80
store i32 %77, i32* %81
br label %82
82: ; preds = %36, %24
br label %83
83: ; preds = %82
%84 = load i32, i32* %6
%85 = add nsw i32 %84, 1
store i32 %85, i32* %6
br label %19
86: ; preds = %19
br label %87
87: ; preds = %86
%88 = load i32, i32* %5
%89 = add nsw i32 %88, 1
store i32 %89, i32* %5
br label %11
90: ; preds = %11
br label %91
91: ; preds = %90, %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubblesort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp slt i32 %1, 2
br i1 %3, label %36, label %4
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -1
%6 = zext i32 %5 to i64
%7 = zext i32 %1 to i64
br label %11
8: ; preds = %32, %11
%9 = add nuw nsw i64 %13, 1
%10 = icmp eq i64 %14, %6
br i1 %10, label %36, label %11
11: ; preds = %4, %8
%12 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %14, %8 ]
%13 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %9, %8 ]
%14 = add nuw nsw i64 %12, 1
%15 = trunc i64 %14 to i32
%16 = icmp slt i32 %15, %1
br i1 %16, label %17, label %8
17: ; preds = %11
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
%19 = load i32, i32* %18
br label %20
20: ; preds = %17, %32
%21 = phi i32 [ %19, %17 ], [ %33, %32 ]
%22 = phi i64 [ %13, %17 ], [ %34, %32 ]
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp slt i32 %21, %24
br i1 %25, label %26, label %32
26: ; preds = %20
%27 = xor i32 %24, %21
store i32 %27, i32* %18
%28 = load i32, i32* %23
%29 = xor i32 %28, %27
store i32 %29, i32* %23
%30 = load i32, i32* %18
%31 = xor i32 %30, %29
store i32 %31, i32* %18
br label %32
32: ; preds = %20, %26
%33 = phi i32 [ %21, %20 ], [ %31, %26 ]
%34 = add nuw nsw i64 %22, 1
%35 = icmp eq i64 %34, %7
br i1 %35, label %8, label %20
36: ; preds = %8, %2
ret void
}