#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int sclamp(float const);
int uclamp(float const);
void ftob(void *p, const float *f, size_t n, int b, int g) {
  size_t i;
  if (b == 8 && g == 0)
    for (i = 0; i < n; ++i)
      ((unsigned char *)p)[i] = (unsigned char)(uclamp(f[i]) * 255);
  else if (b == 16 && g == 0)
    for (i = 0; i < n; ++i)
      ((unsigned short *)p)[i] = (unsigned short)(uclamp(f[i]) * 65535);
  else if (b == 8 && g == 1)
    for (i = 0; i < n; ++i)
      ((char *)p)[i] = (char)(sclamp(f[i]) * 127);
  else if (b == 16 && g == 1)
    for (i = 0; i < n; ++i)
      ((short *)p)[i] = (short)(sclamp(f[i]) * 32767);
  else if (b == 32)
    for (i = 0; i < n; ++i)
      ((float *)p)[i] = (float)(f[i]);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ftob>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x8,-0x1c(%rbp)
jne    11a0 <ftob+0x80>
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jne    11a0 <ftob+0x80>
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jae    119b <ftob+0x7b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
call   1040 <uclamp@plt>
imul   $0xff,%eax,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1157 <ftob+0x37>
jmp    1334 <ftob+0x214>
cmpl   $0x10,-0x1c(%rbp)
jne    1207 <ftob+0xe7>
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jne    1207 <ftob+0xe7>
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jae    1202 <ftob+0xe2>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
call   1040 <uclamp@plt>
imul   $0xffff,%eax,%eax
mov    %ax,%dx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    %dx,(%rax,%rcx,2)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    11bc <ftob+0x9c>
jmp    132f <ftob+0x20f>
cmpl   $0x8,-0x1c(%rbp)
jne    1269 <ftob+0x149>
cmpl   $0x1,-0x20(%rbp)
jne    1269 <ftob+0x149>
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jae    1264 <ftob+0x144>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
call   1030 <sclamp@plt>
imul   $0x7f,%eax,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1223 <ftob+0x103>
jmp    132a <ftob+0x20a>
cmpl   $0x10,-0x1c(%rbp)
jne    12d0 <ftob+0x1b0>
cmpl   $0x1,-0x20(%rbp)
jne    12d0 <ftob+0x1b0>
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jae    12cb <ftob+0x1ab>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
call   1030 <sclamp@plt>
imul   $0x7fff,%eax,%eax
mov    %ax,%dx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    %dx,(%rax,%rcx,2)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1285 <ftob+0x165>
jmp    1325 <ftob+0x205>
cmpl   $0x20,-0x1c(%rbp)
jne    1320 <ftob+0x200>
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jae    131b <ftob+0x1fb>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    12e2 <ftob+0x1c2>
jmp    1320 <ftob+0x200>
jmp    1325 <ftob+0x205>
jmp    132a <ftob+0x20a>
jmp    132f <ftob+0x20f>
jmp    1334 <ftob+0x214>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ftob>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdx,%r14
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%r12
cmp    $0x8,%ecx
jne    116f <ftob+0x4f>
test   %r8d,%r8d
jne    116f <ftob+0x4f>
test   %r14,%r14
je     13b6 <ftob+0x296>
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%r15,%rbx,4),%xmm0
call   1040 <uclamp@plt>
neg    %al
mov    %al,(%r12,%rbx,1)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r14
jne    1150 <ftob+0x30>
jmp    13b6 <ftob+0x296>
cmp    $0x10,%ecx
jne    11b0 <ftob+0x90>
test   %r8d,%r8d
jne    11b0 <ftob+0x90>
test   %r14,%r14
je     13b6 <ftob+0x296>
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movss  (%r15,%rbx,4),%xmm0
call   1040 <uclamp@plt>
neg    %eax
mov    %ax,(%r12,%rbx,2)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r14
jne    1190 <ftob+0x70>
jmp    13b6 <ftob+0x296>
cmp    $0x8,%ecx
jne    11f4 <ftob+0xd4>
cmp    $0x1,%r8d
jne    11f4 <ftob+0xd4>
test   %r14,%r14
je     13b6 <ftob+0x296>
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%r15,%rbx,4),%xmm0
call   1030 <sclamp@plt>
mov    %eax,%ecx
shl    $0x7,%ecx
sub    %eax,%ecx
mov    %cl,(%r12,%rbx,1)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r14
jne    11d0 <ftob+0xb0>
jmp    13b6 <ftob+0x296>
cmp    $0x10,%ecx
jne    1235 <ftob+0x115>
cmp    $0x1,%r8d
jne    1235 <ftob+0x115>
test   %r14,%r14
je     13b6 <ftob+0x296>
xor    %ebx,%ebx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%r15,%rbx,4),%xmm0
call   1030 <sclamp@plt>
mov    %eax,%ecx
shl    $0xf,%ecx
sub    %eax,%ecx
mov    %cx,(%r12,%rbx,2)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r14
jne    1210 <ftob+0xf0>
jmp    13b6 <ftob+0x296>
cmp    $0x20,%ecx
jne    13b6 <ftob+0x296>
test   %r14,%r14
je     13b6 <ftob+0x296>
cmp    $0x8,%r14
jb     1267 <ftob+0x147>
lea    (%r15,%r14,4),%rax
cmp    %r12,%rax
jbe    12e4 <ftob+0x1c4>
lea    (%r12,%r14,4),%rax
cmp    %r15,%rax
jbe    12e4 <ftob+0x1c4>
xor    %eax,%eax
mov    %rax,%rcx
not    %rcx
add    %r14,%rcx
mov    %r14,%rdx
and    $0x3,%rdx
je     1296 <ftob+0x176>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%r15,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r12,%rax,4)
add    $0x1,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
jne    1280 <ftob+0x160>
cmp    $0x3,%rcx
jb     13b6 <ftob+0x296>
movss  (%r15,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r12,%rax,4)
movss  0x4(%r15,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%r12,%rax,4)
movss  0x8(%r15,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%r12,%rax,4)
movss  0xc(%r15,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%r12,%rax,4)
add    $0x4,%rax
cmp    %rax,%r14
jne    12a0 <ftob+0x180>
jmp    13b6 <ftob+0x296>
mov    %r14,%rax
and    $0xfffffffffffffff8,%rax
lea    -0x8(%rax),%rsi
mov    %rsi,%rdx
shr    $0x3,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %edx,%ecx
and    $0x3,%ecx
cmp    $0x18,%rsi
jae    1309 <ftob+0x1e9>
xor    %esi,%esi
jmp    1377 <ftob+0x257>
and    $0xfffffffffffffffc,%rdx
xor    %esi,%esi
movups (%r15,%rsi,4),%xmm0
movups 0x10(%r15,%rsi,4),%xmm1
movups %xmm0,(%r12,%rsi,4)
movups %xmm1,0x10(%r12,%rsi,4)
movups 0x20(%r15,%rsi,4),%xmm0
movups 0x30(%r15,%rsi,4),%xmm1
movups %xmm0,0x20(%r12,%rsi,4)
movups %xmm1,0x30(%r12,%rsi,4)
movups 0x40(%r15,%rsi,4),%xmm0
movups 0x50(%r15,%rsi,4),%xmm1
movups %xmm0,0x40(%r12,%rsi,4)
movups %xmm1,0x50(%r12,%rsi,4)
movups 0x60(%r15,%rsi,4),%xmm0
movups 0x70(%r15,%rsi,4),%xmm1
movups %xmm0,0x60(%r12,%rsi,4)
movups %xmm1,0x70(%r12,%rsi,4)
add    $0x20,%rsi
add    $0xfffffffffffffffc,%rdx
jne    130f <ftob+0x1ef>
test   %rcx,%rcx
je     13ad <ftob+0x28d>
lea    (%r12,%rsi,4),%rdx
add    $0x10,%rdx
lea    (%r15,%rsi,4),%rsi
add    $0x10,%rsi
shl    $0x5,%rcx
xor    %edi,%edi
movups -0x10(%rsi,%rdi,1),%xmm0
movups (%rsi,%rdi,1),%xmm1
movups %xmm0,-0x10(%rdx,%rdi,1)
movups %xmm1,(%rdx,%rdi,1)
add    $0x20,%rdi
cmp    %rdi,%rcx
jne    1392 <ftob+0x272>
cmp    %r14,%rax
jne    1269 <ftob+0x149>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @ftob(i8* %0, float* %1, i64 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i8*
%7 = alloca float*
%8 = alloca i64
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i64
store i8* %0, i8** %6
store float* %1, float** %7
store i64 %2, i64* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
%12 = load i32, i32* %9
%13 = icmp eq i32 %12, 8
br i1 %13, label %14, label %37
14: ; preds = %5
%15 = load i32, i32* %10
%16 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %37
17: ; preds = %14
store i64 0, i64* %11
br label %18
18: ; preds = %33, %17
%19 = load i64, i64* %11
%20 = load i64, i64* %8
%21 = icmp ult i64 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %36
22: ; preds = %18
%23 = load float*, float** %7
%24 = load i64, i64* %11
%25 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %24
%26 = load float, float* %25
%27 = call i32 @uclamp(float %26)
%28 = mul nsw i32 %27, 255
%29 = trunc i32 %28 to i8
%30 = load i8*, i8** %6
%31 = load i64, i64* %11
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %31
store i8 %29, i8* %32
br label %33
33: ; preds = %22
%34 = load i64, i64* %11
%35 = add i64 %34, 1
store i64 %35, i64* %11
br label %18
36: ; preds = %18
br label %142
37: ; preds = %14, %5
%38 = load i32, i32* %9
%39 = icmp eq i32 %38, 16
br i1 %39, label %40, label %64
40: ; preds = %37
%41 = load i32, i32* %10
%42 = icmp eq i32 %41, 0
br i1 %42, label %43, label %64
43: ; preds = %40
store i64 0, i64* %11
br label %44
44: ; preds = %60, %43
%45 = load i64, i64* %11
%46 = load i64, i64* %8
%47 = icmp ult i64 %45, %46
br i1 %47, label %48, label %63
48: ; preds = %44
%49 = load float*, float** %7
%50 = load i64, i64* %11
%51 = getelementptr inbounds float, float* %49, i64 %50
%52 = load float, float* %51
%53 = call i32 @uclamp(float %52)
%54 = mul nsw i32 %53, 65535
%55 = trunc i32 %54 to i16
%56 = load i8*, i8** %6
%57 = bitcast i8* %56 to i16*
%58 = load i64, i64* %11
%59 = getelementptr inbounds i16, i16* %57, i64 %58
store i16 %55, i16* %59
br label %60
60: ; preds = %48
%61 = load i64, i64* %11
%62 = add i64 %61, 1
store i64 %62, i64* %11
br label %44
63: ; preds = %44
br label %141
64: ; preds = %40, %37
%65 = load i32, i32* %9
%66 = icmp eq i32 %65, 8
br i1 %66, label %67, label %90
67: ; preds = %64
%68 = load i32, i32* %10
%69 = icmp eq i32 %68, 1
br i1 %69, label %70, label %90
70: ; preds = %67
store i64 0, i64* %11
br label %71
71: ; preds = %86, %70
%72 = load i64, i64* %11
%73 = load i64, i64* %8
%74 = icmp ult i64 %72, %73
br i1 %74, label %75, label %89
75: ; preds = %71
%76 = load float*, float** %7
%77 = load i64, i64* %11
%78 = getelementptr inbounds float, float* %76, i64 %77
%79 = load float, float* %78
%80 = call i32 @sclamp(float %79)
%81 = mul nsw i32 %80, 127
%82 = trunc i32 %81 to i8
%83 = load i8*, i8** %6
%84 = load i64, i64* %11
%85 = getelementptr inbounds i8, i8* %83, i64 %84
store i8 %82, i8* %85
br label %86
86: ; preds = %75
%87 = load i64, i64* %11
%88 = add i64 %87, 1
store i64 %88, i64* %11
br label %71
89: ; preds = %71
br label %140
90: ; preds = %67, %64
%91 = load i32, i32* %9
%92 = icmp eq i32 %91, 16
br i1 %92, label %93, label %117
93: ; preds = %90
%94 = load i32, i32* %10
%95 = icmp eq i32 %94, 1
br i1 %95, label %96, label %117
96: ; preds = %93
store i64 0, i64* %11
br label %97
97: ; preds = %113, %96
%98 = load i64, i64* %11
%99 = load i64, i64* %8
%100 = icmp ult i64 %98, %99
br i1 %100, label %101, label %116
101: ; preds = %97
%102 = load float*, float** %7
%103 = load i64, i64* %11
%104 = getelementptr inbounds float, float* %102, i64 %103
%105 = load float, float* %104
%106 = call i32 @sclamp(float %105)
%107 = mul nsw i32 %106, 32767
%108 = trunc i32 %107 to i16
%109 = load i8*, i8** %6
%110 = bitcast i8* %109 to i16*
%111 = load i64, i64* %11
%112 = getelementptr inbounds i16, i16* %110, i64 %111
store i16 %108, i16* %112
br label %113
113: ; preds = %101
%114 = load i64, i64* %11
%115 = add i64 %114, 1
store i64 %115, i64* %11
br label %97
116: ; preds = %97
br label %139
117: ; preds = %93, %90
%118 = load i32, i32* %9
%119 = icmp eq i32 %118, 32
br i1 %119, label %120, label %138
120: ; preds = %117
store i64 0, i64* %11
br label %121
121: ; preds = %134, %120
%122 = load i64, i64* %11
%123 = load i64, i64* %8
%124 = icmp ult i64 %122, %123
br i1 %124, label %125, label %137
125: ; preds = %121
%126 = load float*, float** %7
%127 = load i64, i64* %11
%128 = getelementptr inbounds float, float* %126, i64 %127
%129 = load float, float* %128
%130 = load i8*, i8** %6
%131 = bitcast i8* %130 to float*
%132 = load i64, i64* %11
%133 = getelementptr inbounds float, float* %131, i64 %132
store float %129, float* %133
br label %134
134: ; preds = %125
%135 = load i64, i64* %11
%136 = add i64 %135, 1
store i64 %136, i64* %11
br label %121
137: ; preds = %121
br label %138
138: ; preds = %137, %117
br label %139
139: ; preds = %138, %116
br label %140
140: ; preds = %139, %89
br label %141
141: ; preds = %140, %63
br label %142
142: ; preds = %141, %36
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @ftob(i8* nocapture writeonly %0, float* nocapture %1, i64 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = bitcast float* %1 to i8*
%7 = icmp eq i32 %3, 8
%8 = icmp eq i32 %4, 0
%9 = and i1 %7, %8
br i1 %9, label %10, label %22
10: ; preds = %5
%11 = icmp eq i64 %2, 0
br i1 %11, label %201, label %12
12: ; preds = %10, %12
%13 = phi i64 [ %20, %12 ], [ 0, %10 ]
%14 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %13
%15 = load float, float* %14
%16 = tail call i32 @uclamp(float %15)
%17 = trunc i32 %16 to i8
%18 = sub i8 0, %17
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
store i8 %18, i8* %19
%20 = add nuw i64 %13, 1
%21 = icmp eq i64 %20, %2
br i1 %21, label %201, label %12
22: ; preds = %5
%23 = icmp eq i32 %3, 16
%24 = and i1 %23, %8
br i1 %24, label %25, label %39
25: ; preds = %22
%26 = icmp eq i64 %2, 0
br i1 %26, label %201, label %27
27: ; preds = %25
%28 = bitcast i8* %0 to i16*
br label %29
29: ; preds = %27, %29
%30 = phi i64 [ 0, %27 ], [ %37, %29 ]
%31 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %30
%32 = load float, float* %31
%33 = tail call i32 @uclamp(float %32)
%34 = trunc i32 %33 to i16
%35 = sub i16 0, %34
%36 = getelementptr inbounds i16, i16* %28, i64 %30
store i16 %35, i16* %36
%37 = add nuw i64 %30, 1
%38 = icmp eq i64 %37, %2
br i1 %38, label %201, label %29
39: ; preds = %22
%40 = icmp eq i32 %4, 1
%41 = and i1 %7, %40
br i1 %41, label %42, label %54
42: ; preds = %39
%43 = icmp eq i64 %2, 0
br i1 %43, label %201, label %44
44: ; preds = %42, %44
%45 = phi i64 [ %52, %44 ], [ 0, %42 ]
%46 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %45
%47 = load float, float* %46
%48 = tail call i32 @sclamp(float %47)
%49 = trunc i32 %48 to i8
%50 = mul i8 %49, 127
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %45
store i8 %50, i8* %51
%52 = add nuw i64 %45, 1
%53 = icmp eq i64 %52, %2
br i1 %53, label %201, label %44
54: ; preds = %39
%55 = and i1 %23, %40
br i1 %55, label %56, label %70
56: ; preds = %54
%57 = icmp eq i64 %2, 0
br i1 %57, label %201, label %58
58: ; preds = %56
%59 = bitcast i8* %0 to i16*
br label %60
60: ; preds = %58, %60
%61 = phi i64 [ 0, %58 ], [ %68, %60 ]
%62 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %61
%63 = load float, float* %62
%64 = tail call i32 @sclamp(float %63)
%65 = trunc i32 %64 to i16
%66 = mul i16 %65, 32767
%67 = getelementptr inbounds i16, i16* %59, i64 %61
store i16 %66, i16* %67
%68 = add nuw i64 %61, 1
%69 = icmp eq i64 %68, %2
br i1 %69, label %201, label %60
70: ; preds = %54
%71 = icmp eq i32 %3, 32
%72 = icmp ne i64 %2, 0
%73 = and i1 %71, %72
br i1 %73, label %74, label %201
74: ; preds = %70
%75 = bitcast i8* %0 to float*
%76 = icmp ult i64 %2, 8
br i1 %76, label %164, label %77
77: ; preds = %74
%78 = shl i64 %2, 2
%79 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %78
%80 = getelementptr float, float* %1, i64 %2
%81 = bitcast float* %80 to i8*
%82 = icmp ugt i8* %81, %0
%83 = icmp ugt i8* %79, %6
%84 = and i1 %82, %83
br i1 %84, label %164, label %85
85: ; preds = %77
%86 = and i64 %2, -8
%87 = add i64 %86, -8
%88 = lshr exact i64 %87, 3
%89 = add nuw nsw i64 %88, 1
%90 = and i64 %89, 3
%91 = icmp ult i64 %87, 24
br i1 %91, label %143, label %92
92: ; preds = %85
%93 = and i64 %89, 4611686018427387900
br label %94
94: ; preds = %94, %92
%95 = phi i64 [ 0, %92 ], [ %140, %94 ]
%96 = phi i64 [ 0, %92 ], [ %141, %94 ]
%97 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %95
%98 = bitcast float* %97 to <4 x float>*
%99 = load <4 x float>, <4 x float>* %98
%100 = getelementptr inbounds float, float* %97, i64 4
%101 = bitcast float* %100 to <4 x float>*
%102 = load <4 x float>, <4 x float>* %101
%103 = getelementptr inbounds float, float* %75, i64 %95
%104 = bitcast float* %103 to <4 x float>*
store <4 x float> %99, <4 x float>* %104
%105 = getelementptr inbounds float, float* %103, i64 4
%106 = bitcast float* %105 to <4 x float>*
store <4 x float> %102, <4 x float>* %106
%107 = or i64 %95, 8
%108 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %107
%109 = bitcast float* %108 to <4 x float>*
%110 = load <4 x float>, <4 x float>* %109
%111 = getelementptr inbounds float, float* %108, i64 4
%112 = bitcast float* %111 to <4 x float>*
%113 = load <4 x float>, <4 x float>* %112
%114 = getelementptr inbounds float, float* %75, i64 %107
%115 = bitcast float* %114 to <4 x float>*
store <4 x float> %110, <4 x float>* %115
%116 = getelementptr inbounds float, float* %114, i64 4
%117 = bitcast float* %116 to <4 x float>*
store <4 x float> %113, <4 x float>* %117
%118 = or i64 %95, 16
%119 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %118
%120 = bitcast float* %119 to <4 x float>*
%121 = load <4 x float>, <4 x float>* %120
%122 = getelementptr inbounds float, float* %119, i64 4
%123 = bitcast float* %122 to <4 x float>*
%124 = load <4 x float>, <4 x float>* %123
%125 = getelementptr inbounds float, float* %75, i64 %118
%126 = bitcast float* %125 to <4 x float>*
store <4 x float> %121, <4 x float>* %126
%127 = getelementptr inbounds float, float* %125, i64 4
%128 = bitcast float* %127 to <4 x float>*
store <4 x float> %124, <4 x float>* %128
%129 = or i64 %95, 24
%130 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %129
%131 = bitcast float* %130 to <4 x float>*
%132 = load <4 x float>, <4 x float>* %131
%133 = getelementptr inbounds float, float* %130, i64 4
%134 = bitcast float* %133 to <4 x float>*
%135 = load <4 x float>, <4 x float>* %134
%136 = getelementptr inbounds float, float* %75, i64 %129
%137 = bitcast float* %136 to <4 x float>*
store <4 x float> %132, <4 x float>* %137
%138 = getelementptr inbounds float, float* %136, i64 4
%139 = bitcast float* %138 to <4 x float>*
store <4 x float> %135, <4 x float>* %139
%140 = add nuw i64 %95, 32
%141 = add i64 %96, 4
%142 = icmp eq i64 %141, %93
br i1 %142, label %143, label %94
143: ; preds = %94, %85
%144 = phi i64 [ 0, %85 ], [ %140, %94 ]
%145 = icmp eq i64 %90, 0
br i1 %145, label %162, label %146
146: ; preds = %143, %146
%147 = phi i64 [ %159, %146 ], [ %144, %143 ]
%148 = phi i64 [ %160, %146 ], [ 0, %143 ]
%149 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %147
%150 = bitcast float* %149 to <4 x float>*
%151 = load <4 x float>, <4 x float>* %150
%152 = getelementptr inbounds float, float* %149, i64 4
%153 = bitcast float* %152 to <4 x float>*
%154 = load <4 x float>, <4 x float>* %153
%155 = getelementptr inbounds float, float* %75, i64 %147
%156 = bitcast float* %155 to <4 x float>*
store <4 x float> %151, <4 x float>* %156
%157 = getelementptr inbounds float, float* %155, i64 4
%158 = bitcast float* %157 to <4 x float>*
store <4 x float> %154, <4 x float>* %158
%159 = add nuw i64 %147, 8
%160 = add i64 %148, 1
%161 = icmp eq i64 %160, %90
br i1 %161, label %162, label %146
162: ; preds = %146, %143
%163 = icmp eq i64 %86, %2
br i1 %163, label %201, label %164
164: ; preds = %77, %74, %162
%165 = phi i64 [ 0, %77 ], [ 0, %74 ], [ %86, %162 ]
%166 = xor i64 %165, -1
%167 = add i64 %166, %2
%168 = and i64 %2, 3
%169 = icmp eq i64 %168, 0
br i1 %169, label %179, label %170
170: ; preds = %164, %170
%171 = phi i64 [ %176, %170 ], [ %165, %164 ]
%172 = phi i64 [ %177, %170 ], [ 0, %164 ]
%173 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %171
%174 = load float, float* %173
%175 = getelementptr inbounds float, float* %75, i64 %171
store float %174, float* %175
%176 = add nuw i64 %171, 1
%177 = add i64 %172, 1
%178 = icmp eq i64 %177, %168
br i1 %178, label %179, label %170
179: ; preds = %170, %164
%180 = phi i64 [ %165, %164 ], [ %176, %170 ]
%181 = icmp ult i64 %167, 3
br i1 %181, label %201, label %182
182: ; preds = %179, %182
%183 = phi i64 [ %199, %182 ], [ %180, %179 ]
%184 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %183
%185 = load float, float* %184
%186 = getelementptr inbounds float, float* %75, i64 %183
store float %185, float* %186
%187 = add nuw i64 %183, 1
%188 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %187
%189 = load float, float* %188
%190 = getelementptr inbounds float, float* %75, i64 %187
store float %189, float* %190
%191 = add nuw i64 %183, 2
%192 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %191
%193 = load float, float* %192
%194 = getelementptr inbounds float, float* %75, i64 %191
store float %193, float* %194
%195 = add nuw i64 %183, 3
%196 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %195
%197 = load float, float* %196
%198 = getelementptr inbounds float, float* %75, i64 %195
store float %197, float* %198
%199 = add nuw i64 %183, 4
%200 = icmp eq i64 %199, %2
br i1 %200, label %201, label %182
201: ; preds = %179, %182, %60, %44, %29, %12, %162, %56, %42, %25, %10, %70
ret void
}