int cleanReal2D(double **matrix, int dim1, int dim2) {
  register int i, j;
  if (dim1 < 1 || dim2 < 1)
    return 1;
  if (!matrix)
    return 2;
  for (i = 0; i < dim1; i++) {
    if (!matrix[i])
      return 2;
    for (j = 0; j < dim2; j++)
      matrix[i][j] = 0.0;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<cleanReal2D>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x14(%rbp)
jl     1122 <cleanReal2D+0x22>
cmpl   $0x1,-0x18(%rbp)
jge    112e <cleanReal2D+0x2e>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11ca <cleanReal2D+0xca>
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
jne    1145 <cleanReal2D+0x45>
movl   $0x2,-0x4(%rbp)
jmp    11ca <cleanReal2D+0xca>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11c3 <cleanReal2D+0xc3>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
cmpq   $0x0,(%rax,%rcx,8)
jne    1177 <cleanReal2D+0x77>
movl   $0x2,-0x4(%rbp)
jmp    11ca <cleanReal2D+0xca>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    11b0 <cleanReal2D+0xb0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    117e <cleanReal2D+0x7e>
jmp    11b5 <cleanReal2D+0xb5>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    114c <cleanReal2D+0x4c>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<cleanReal2D>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    $0x1,%ebp
test   %esi,%esi
jle    1163 <cleanReal2D+0x53>
test   %edx,%edx
jle    1163 <cleanReal2D+0x53>
mov    %rdi,%r14
test   %rdi,%rdi
je     115e <cleanReal2D+0x4e>
mov    %edx,%r12d
shl    $0x3,%r12
mov    %esi,%r15d
xor    %ebx,%ebx
xor    %ebp,%ebp
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%r14,%rbx,8),%rdi
test   %rdi,%rdi
je     115e <cleanReal2D+0x4e>
xor    %esi,%esi
mov    %r12,%rdx
call   1030 <memset@plt>
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r15
jne    1140 <cleanReal2D+0x30>
jmp    1163 <cleanReal2D+0x53>
mov    $0x2,%ebp
mov    %ebp,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @cleanReal2D(double** %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca double**
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store double** %0, double*** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
%10 = load i32, i32* %6
%11 = icmp slt i32 %10, 1
br i1 %11, label %15, label %12
12: ; preds = %3
%13 = load i32, i32* %7
%14 = icmp slt i32 %13, 1
br i1 %14, label %15, label %16
15: ; preds = %12, %3
store i32 1, i32* %4
br label %55
16: ; preds = %12
%17 = load double**, double*** %5
%18 = icmp ne double** %17, null
br i1 %18, label %20, label %19
19: ; preds = %16
store i32 2, i32* %4
br label %55
20: ; preds = %16
store i32 0, i32* %8
br label %21
21: ; preds = %51, %20
%22 = load i32, i32* %8
%23 = load i32, i32* %6
%24 = icmp slt i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %54
25: ; preds = %21
%26 = load double**, double*** %5
%27 = load i32, i32* %8
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds double*, double** %26, i64 %28
%30 = load double*, double** %29
%31 = icmp ne double* %30, null
br i1 %31, label %33, label %32
32: ; preds = %25
store i32 2, i32* %4
br label %55
33: ; preds = %25
store i32 0, i32* %9
br label %34
34: ; preds = %47, %33
%35 = load i32, i32* %9
%36 = load i32, i32* %7
%37 = icmp slt i32 %35, %36
br i1 %37, label %38, label %50
38: ; preds = %34
%39 = load double**, double*** %5
%40 = load i32, i32* %8
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds double*, double** %39, i64 %41
%43 = load double*, double** %42
%44 = load i32, i32* %9
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds double, double* %43, i64 %45
store double 0.000000e+00, double* %46
br label %47
47: ; preds = %38
%48 = load i32, i32* %9
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %9
br label %34
50: ; preds = %34
br label %51
51: ; preds = %50
%52 = load i32, i32* %8
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %8
br label %21
54: ; preds = %21
store i32 0, i32* %4
br label %55
55: ; preds = %54, %32, %19, %15
%56 = load i32, i32* %4
ret i32 %56
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @cleanReal2D(double** %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp slt i32 %1, 1
%5 = icmp slt i32 %2, 1
%6 = or i1 %4, %5
br i1 %6, label %22, label %7
7: ; preds = %3
%8 = icmp eq double** %0, null
br i1 %8, label %22, label %9
9: ; preds = %7
%10 = zext i32 %2 to i64
%11 = shl nuw nsw i64 %10, 3
%12 = zext i32 %1 to i64
br label %13
13: ; preds = %9, %18
%14 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %20, %18 ]
%15 = getelementptr inbounds double*, double** %0, i64 %14
%16 = load double*, double** %15
%17 = icmp eq double* %16, null
br i1 %17, label %22, label %18
18: ; preds = %13
%19 = bitcast double* %16 to i8*
%20 = add nuw nsw i64 %14, 1
%21 = icmp eq i64 %20, %12
br i1 %21, label %22, label %13
22: ; preds = %13, %18, %7, %3
%23 = phi i32 [ 1, %3 ], [ 2, %7 ], [ 2, %13 ], [ 0, %18 ]
ret i32 %23
}