#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ malloc(int);
int pow(int, int);
int /*<<< orphan*/ reverseString(char *, char *);
int strlen(char *);
char *convert(int integer) {
  int copy = integer;
  int red = 0;
  char c = ' ';
  int divisor = 10, memSpace = 1, pos = 0;
  char *stringPtr = NULL;
  while (copy / divisor >= 10) {
    divisor = pow(10, ++memSpace);
  }
  stringPtr = (char *)malloc(sizeof(char) * (memSpace + 1 + 1));
  while (copy >= 10) {
    red = copy % 10;
    copy /= 10;
    c = red + '0';
    stringPtr[pos] = c;
    pos++;
  }
  stringPtr[pos] = copy + '0';
  stringPtr[pos + 1] = '\0';
  reverseString(stringPtr, stringPtr + strlen(stringPtr) - 1);
  return stringPtr;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<convert>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movb   $0x20,-0xd(%rbp)
movl   $0xa,-0x14(%rbp)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x14(%rbp)
cmp    $0xa,%eax
jl     11a4 <convert+0x64>
mov    -0x18(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x18(%rbp)
mov    $0xa,%edi
call   1050 <pow@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1179 <convert+0x39>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
add    $0x1,%eax
cltq
shl    $0x0,%rax
mov    %eax,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x8(%rbp)
jl     1209 <convert+0xc9>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,-0xd(%rbp)
mov    -0xd(%rbp),%dl
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11be <convert+0x7e>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    -0x38(%rbp),%rsi
mov    -0x30(%rbp),%rdi
cltq
add    %rax,%rsi
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
call   1060 <reverseString@plt>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<convert>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %edi,%ebx
mov    $0x3,%r14d
cmp    $0x64,%edi
jl     117e <convert+0x3e>
mov    $0x3,%r14d
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x1(%r14),%esi
mov    $0xa,%edi
call   1050 <pow@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    %ebx,%eax
cltd
idiv   %ecx
add    $0x1,%r14d
cmp    $0x9,%eax
jg     1160 <convert+0x20>
mov    %r14d,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,%r14
xor    %eax,%eax
cmp    $0xa,%ebx
jl     11c7 <convert+0x87>
xor    %eax,%eax
mov    $0xcccccccd,%ecx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ebx,%edx
mov    %ebx,%ebx
imul   %rcx,%rbx
shr    $0x23,%rbx
lea    (%rbx,%rbx,1),%esi
lea    (%rsi,%rsi,4),%esi
mov    %edx,%edi
sub    %esi,%edi
or     $0x30,%dil
mov    %dil,(%r14,%rax,1)
add    $0x1,%rax
cmp    $0x63,%edx
ja     11a0 <convert+0x60>
add    $0x30,%bl
mov    %eax,%eax
mov    %bl,(%r14,%rax,1)
movb   $0x0,0x1(%r14,%rax,1)
mov    %r14,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
cltq
lea    (%r14,%rax,1),%rsi
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
mov    %r14,%rdi
call   1060 <reverseString@plt>
mov    %r14,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @convert(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8*
store i32 %0, i32* %2
%10 = load i32, i32* %2
store i32 %10, i32* %3
store i32 0, i32* %4
store i8 32, i8* %5
store i32 10, i32* %6
store i32 1, i32* %7
store i32 0, i32* %8
store i8* null, i8** %9
br label %11
11: ; preds = %16, %1
%12 = load i32, i32* %3
%13 = load i32, i32* %6
%14 = sdiv i32 %12, %13
%15 = icmp sge i32 %14, 10
br i1 %15, label %16, label %20
16: ; preds = %11
%17 = load i32, i32* %7
%18 = add nsw i32 %17, 1
store i32 %18, i32* %7
%19 = call i32 @pow(i32 10, i32 %18)
store i32 %19, i32* %6
br label %11
20: ; preds = %11
%21 = load i32, i32* %7
%22 = add nsw i32 %21, 1
%23 = add nsw i32 %22, 1
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = mul i64 1, %24
%26 = trunc i64 %25 to i32
%27 = call i64 @malloc(i32 %26)
%28 = inttoptr i64 %27 to i8*
store i8* %28, i8** %9
br label %29
29: ; preds = %32, %20
%30 = load i32, i32* %3
%31 = icmp sge i32 %30, 10
br i1 %31, label %32, label %47
32: ; preds = %29
%33 = load i32, i32* %3
%34 = srem i32 %33, 10
store i32 %34, i32* %4
%35 = load i32, i32* %3
%36 = sdiv i32 %35, 10
store i32 %36, i32* %3
%37 = load i32, i32* %4
%38 = add nsw i32 %37, 48
%39 = trunc i32 %38 to i8
store i8 %39, i8* %5
%40 = load i8, i8* %5
%41 = load i8*, i8** %9
%42 = load i32, i32* %8
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %43
store i8 %40, i8* %44
%45 = load i32, i32* %8
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %8
br label %29
47: ; preds = %29
%48 = load i32, i32* %3
%49 = add nsw i32 %48, 48
%50 = trunc i32 %49 to i8
%51 = load i8*, i8** %9
%52 = load i32, i32* %8
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 %53
store i8 %50, i8* %54
%55 = load i8*, i8** %9
%56 = load i32, i32* %8
%57 = add nsw i32 %56, 1
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 %58
store i8 0, i8* %59
%60 = load i8*, i8** %9
%61 = load i8*, i8** %9
%62 = load i8*, i8** %9
%63 = call i32 @strlen(i8* %62)
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %61, i64 %64
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %65, i64 -1
%67 = call i32 @reverseString(i8* %60, i8* %66)
%68 = load i8*, i8** %9
ret i8* %68
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @convert(i32 %0) {
%2 = icmp sgt i32 %0, 99
br i1 %2, label %3, label %11
3: ; preds = %1, %3
%4 = phi i32 [ %6, %3 ], [ 2, %1 ]
%5 = tail call i32 @pow(i32 10, i32 %4)
%6 = add i32 %4, 1
%7 = sdiv i32 %0, %5
%8 = icmp sgt i32 %7, 9
br i1 %8, label %3, label %9
9: ; preds = %3
%10 = add i32 %4, 2
br label %11
11: ; preds = %9, %1
%12 = phi i32 [ 3, %1 ], [ %10, %9 ]
%13 = tail call i64 @malloc(i32 %12)
%14 = inttoptr i64 %13 to i8*
%15 = icmp sgt i32 %0, 9
br i1 %15, label %16, label %28
16: ; preds = %11, %16
%17 = phi i64 [ %24, %16 ], [ 0, %11 ]
%18 = phi i32 [ %20, %16 ], [ %0, %11 ]
%19 = urem i32 %18, 10
%20 = udiv i32 %18, 10
%21 = trunc i32 %19 to i8
%22 = or i8 %21, 48
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %17
store i8 %22, i8* %23
%24 = add nuw i64 %17, 1
%25 = icmp ugt i32 %18, 99
br i1 %25, label %16, label %26
26: ; preds = %16
%27 = trunc i64 %24 to i32
br label %28
28: ; preds = %26, %11
%29 = phi i32 [ %0, %11 ], [ %20, %26 ]
%30 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %27, %26 ]
%31 = trunc i32 %29 to i8
%32 = add i8 %31, 48
%33 = zext i32 %30 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %33
store i8 %32, i8* %34
%35 = add nuw nsw i32 %30, 1
%36 = zext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %36
store i8 0, i8* %37
%38 = tail call i32 @strlen(i8* %14)
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %39
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 -1
%42 = tail call i32 @reverseString(i8* %14, i8* %41)
ret i8* %14
}