unsigned long int uint8(unsigned const char *p) {
  return ((unsigned long int)p[0] << 56) + ((unsigned long int)p[1] << 48) +
         ((unsigned long int)p[2] << 40) + ((unsigned long int)p[3] << 32) +
         ((unsigned long int)p[4] << 24) + ((unsigned long int)p[5] << 16) +
         ((unsigned long int)p[6] << 8) + (unsigned long int)p[7];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<uint8>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
shl    $0x38,%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
shl    $0x30,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x2(%rcx),%ecx
shl    $0x28,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x3(%rcx),%ecx
shl    $0x20,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x4(%rcx),%ecx
shl    $0x18,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x5(%rcx),%ecx
shl    $0x10,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x6(%rcx),%ecx
shl    $0x8,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x7(%rcx),%ecx
add    %rcx,%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<uint8>:
movzbl (%rdi),%eax
shl    $0x38,%rax
movzbl 0x1(%rdi),%ecx
shl    $0x30,%rcx
or     %rax,%rcx
movzbl 0x2(%rdi),%eax
shl    $0x28,%rax
or     %rcx,%rax
movzbl 0x3(%rdi),%ecx
shl    $0x20,%rcx
or     %rax,%rcx
movzbl 0x4(%rdi),%eax
shl    $0x18,%rax
or     %rcx,%rax
movzbl 0x5(%rdi),%ecx
shl    $0x10,%rcx
or     %rax,%rcx
movzbl 0x6(%rdi),%edx
shl    $0x8,%rdx
or     %rcx,%rdx
movzbl 0x7(%rdi),%eax
add    %rdx,%rax
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @uint8(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %2
%3 = load i8*, i8** %2
%4 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 0
%5 = load i8, i8* %4
%6 = zext i8 %5 to i64
%7 = shl i64 %6, 56
%8 = load i8*, i8** %2
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 1
%10 = load i8, i8* %9
%11 = zext i8 %10 to i64
%12 = shl i64 %11, 48
%13 = add i64 %7, %12
%14 = load i8*, i8** %2
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 2
%16 = load i8, i8* %15
%17 = zext i8 %16 to i64
%18 = shl i64 %17, 40
%19 = add i64 %13, %18
%20 = load i8*, i8** %2
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 3
%22 = load i8, i8* %21
%23 = zext i8 %22 to i64
%24 = shl i64 %23, 32
%25 = add i64 %19, %24
%26 = load i8*, i8** %2
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 4
%28 = load i8, i8* %27
%29 = zext i8 %28 to i64
%30 = shl i64 %29, 24
%31 = add i64 %25, %30
%32 = load i8*, i8** %2
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 5
%34 = load i8, i8* %33
%35 = zext i8 %34 to i64
%36 = shl i64 %35, 16
%37 = add i64 %31, %36
%38 = load i8*, i8** %2
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 6
%40 = load i8, i8* %39
%41 = zext i8 %40 to i64
%42 = shl i64 %41, 8
%43 = add i64 %37, %42
%44 = load i8*, i8** %2
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 7
%46 = load i8, i8* %45
%47 = zext i8 %46 to i64
%48 = add i64 %43, %47
ret i64 %48
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @uint8(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = zext i8 %2 to i64
%4 = shl nuw i64 %3, 56
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%6 = load i8, i8* %5
%7 = zext i8 %6 to i64
%8 = shl nuw nsw i64 %7, 48
%9 = or i64 %8, %4
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%11 = load i8, i8* %10
%12 = zext i8 %11 to i64
%13 = shl nuw nsw i64 %12, 40
%14 = or i64 %9, %13
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%16 = load i8, i8* %15
%17 = zext i8 %16 to i64
%18 = shl nuw nsw i64 %17, 32
%19 = or i64 %14, %18
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%21 = load i8, i8* %20
%22 = zext i8 %21 to i64
%23 = shl nuw nsw i64 %22, 24
%24 = or i64 %19, %23
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 5
%26 = load i8, i8* %25
%27 = zext i8 %26 to i64
%28 = shl nuw nsw i64 %27, 16
%29 = or i64 %24, %28
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 6
%31 = load i8, i8* %30
%32 = zext i8 %31 to i64
%33 = shl nuw nsw i64 %32, 8
%34 = or i64 %29, %33
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 7
%36 = load i8, i8* %35
%37 = zext i8 %36 to i64
%38 = add i64 %34, %37
ret i64 %38
}