#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void flip4(const unsigned int *src, unsigned int *dest, size_t n) {
  size_t i;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    unsigned int tmp = src[i];
    dest[i] = ((tmp & 0xff000000) >> 24 | (tmp & 0x00ff0000) >> 8 |
               (tmp & 0x0000ff00) << 8 | (tmp & 0x000000ff) << 24);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<flip4>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jae    1183 <flip4+0x83>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%edx
and    $0xff000000,%edx
shr    $0x18,%edx
mov    -0x24(%rbp),%eax
and    $0xff0000,%eax
shr    $0x8,%eax
or     %eax,%edx
mov    -0x24(%rbp),%eax
and    $0xff00,%eax
shl    $0x8,%eax
or     %eax,%edx
mov    -0x24(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
shl    $0x18,%eax
or     %eax,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1118 <flip4+0x18>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<flip4>:
test   %rdx,%rdx
je     1210 <flip4+0x110>
cmp    $0x8,%rdx
jb     1121 <flip4+0x21>
lea    (%rdi,%rdx,4),%rax
cmp    %rsi,%rax
jbe    1191 <flip4+0x91>
lea    (%rsi,%rdx,4),%rax
cmp    %rdi,%rax
jbe    1191 <flip4+0x91>
xor    %eax,%eax
mov    %rax,%r8
not    %r8
add    %rdx,%r8
mov    %rdx,%r9
and    $0x3,%r9
je     1152 <flip4+0x52>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    (%rdi,%rax,4),%ecx
bswap  %ecx
mov    %ecx,(%rsi,%rax,4)
add    $0x1,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%r9
jne    1140 <flip4+0x40>
cmp    $0x3,%r8
jb     1210 <flip4+0x110>
nopl   0x0(%rax)
mov    (%rdi,%rax,4),%ecx
bswap  %ecx
mov    %ecx,(%rsi,%rax,4)
mov    0x4(%rdi,%rax,4),%ecx
bswap  %ecx
mov    %ecx,0x4(%rsi,%rax,4)
mov    0x8(%rdi,%rax,4),%ecx
bswap  %ecx
mov    %ecx,0x8(%rsi,%rax,4)
mov    0xc(%rdi,%rax,4),%ecx
bswap  %ecx
mov    %ecx,0xc(%rsi,%rax,4)
add    $0x4,%rax
cmp    %rax,%rdx
jne    1160 <flip4+0x60>
jmp    1210 <flip4+0x110>
mov    %rdx,%rax
and    $0xfffffffffffffff8,%rax
xor    %ecx,%ecx
pxor   %xmm0,%xmm0
xchg   %ax,%ax
movdqu (%rdi,%rcx,4),%xmm1
movdqu 0x10(%rdi,%rcx,4),%xmm2
movdqa %xmm1,%xmm3
punpckhbw %xmm0,%xmm3
pshuflw $0x1b,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0x1b,%xmm3,%xmm3
punpcklbw %xmm0,%xmm1
pshuflw $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufhw $0x1b,%xmm1,%xmm1
packuswb %xmm3,%xmm1
movdqa %xmm2,%xmm3
punpckhbw %xmm0,%xmm3
pshuflw $0x1b,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0x1b,%xmm3,%xmm3
punpcklbw %xmm0,%xmm2
pshuflw $0x1b,%xmm2,%xmm2
pshufhw $0x1b,%xmm2,%xmm2
packuswb %xmm3,%xmm2
movdqu %xmm1,(%rsi,%rcx,4)
movdqu %xmm2,0x10(%rsi,%rcx,4)
add    $0x8,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    11a0 <flip4+0xa0>
cmp    %rdx,%rax
jne    1123 <flip4+0x23>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @flip4(i32* %0, i32* %1, i64 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32* %1, i32** %5
store i64 %2, i64* %6
store i64 0, i64* %7
br label %9
9: ; preds = %36, %3
%10 = load i64, i64* %7
%11 = load i64, i64* %6
%12 = icmp ult i64 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %39
13: ; preds = %9
%14 = load i32*, i32** %4
%15 = load i64, i64* %7
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
store i32 %17, i32* %8
%18 = load i32, i32* %8
%19 = and i32 %18, -16777216
%20 = lshr i32 %19, 24
%21 = load i32, i32* %8
%22 = and i32 %21, 16711680
%23 = lshr i32 %22, 8
%24 = or i32 %20, %23
%25 = load i32, i32* %8
%26 = and i32 %25, 65280
%27 = shl i32 %26, 8
%28 = or i32 %24, %27
%29 = load i32, i32* %8
%30 = and i32 %29, 255
%31 = shl i32 %30, 24
%32 = or i32 %28, %31
%33 = load i32*, i32** %5
%34 = load i64, i64* %7
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %34
store i32 %32, i32* %35
br label %36
36: ; preds = %13
%37 = load i64, i64* %7
%38 = add i64 %37, 1
store i64 %38, i64* %7
br label %9
39: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @flip4(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1, i64 %2) {
%4 = icmp eq i64 %2, 0
br i1 %4, label %75, label %5
5: ; preds = %3
%6 = icmp ult i64 %2, 8
br i1 %6, label %33, label %7
7: ; preds = %5
%8 = getelementptr i32, i32* %1, i64 %2
%9 = getelementptr i32, i32* %0, i64 %2
%10 = icmp ugt i32* %9, %1
%11 = icmp ugt i32* %8, %0
%12 = and i1 %10, %11
br i1 %12, label %33, label %13
13: ; preds = %7
%14 = and i64 %2, -8
br label %15
15: ; preds = %15, %13
%16 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %29, %15 ]
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %16
%18 = bitcast i32* %17 to <4 x i32>*
%19 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %18
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 4
%21 = bitcast i32* %20 to <4 x i32>*
%22 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %21
%23 = call <4 x i32> @llvm.bswap.v4i32(<4 x i32> %19)
%24 = call <4 x i32> @llvm.bswap.v4i32(<4 x i32> %22)
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %16
%26 = bitcast i32* %25 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %23, <4 x i32>* %26
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 4
%28 = bitcast i32* %27 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %24, <4 x i32>* %28
%29 = add nuw i64 %16, 8
%30 = icmp eq i64 %29, %14
br i1 %30, label %31, label %15
31: ; preds = %15
%32 = icmp eq i64 %14, %2
br i1 %32, label %75, label %33
33: ; preds = %7, %5, %31
%34 = phi i64 [ 0, %7 ], [ 0, %5 ], [ %14, %31 ]
%35 = xor i64 %34, -1
%36 = add i64 %35, %2
%37 = and i64 %2, 3
%38 = icmp eq i64 %37, 0
br i1 %38, label %49, label %39
39: ; preds = %33, %39
%40 = phi i64 [ %46, %39 ], [ %34, %33 ]
%41 = phi i64 [ %47, %39 ], [ 0, %33 ]
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %40
%43 = load i32, i32* %42
%44 = tail call i32 @llvm.bswap.i32(i32 %43)
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %40
store i32 %44, i32* %45
%46 = add nuw i64 %40, 1
%47 = add i64 %41, 1
%48 = icmp eq i64 %47, %37
br i1 %48, label %49, label %39
49: ; preds = %39, %33
%50 = phi i64 [ %34, %33 ], [ %46, %39 ]
%51 = icmp ult i64 %36, 3
br i1 %51, label %75, label %52
52: ; preds = %49, %52
%53 = phi i64 [ %73, %52 ], [ %50, %49 ]
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %53
%55 = load i32, i32* %54
%56 = tail call i32 @llvm.bswap.i32(i32 %55)
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %53
store i32 %56, i32* %57
%58 = add nuw i64 %53, 1
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %58
%60 = load i32, i32* %59
%61 = tail call i32 @llvm.bswap.i32(i32 %60)
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %58
store i32 %61, i32* %62
%63 = add nuw i64 %53, 2
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %63
%65 = load i32, i32* %64
%66 = tail call i32 @llvm.bswap.i32(i32 %65)
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %63
store i32 %66, i32* %67
%68 = add nuw i64 %53, 3
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %68
%70 = load i32, i32* %69
%71 = tail call i32 @llvm.bswap.i32(i32 %70)
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %68
store i32 %71, i32* %72
%73 = add nuw i64 %53, 4
%74 = icmp eq i64 %73, %2
br i1 %74, label %75, label %52
75: ; preds = %49, %52, %31, %3
ret void
}