#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ calloc(int, int);
int floor(double);
void Default_ZoneContrib(int spno, int iZoneCount, double *_ZoneContrib[],
                         int iAvailableZoneFromInput) {
  int i, j, iArraySize;
  double rArraySize;
  char debugbuffer[1000];
  rArraySize = spno * iZoneCount;
  iArraySize = floor(rArraySize);
  *_ZoneContrib = (double *)calloc(iArraySize, sizeof(double));
  for (j = 0; j < spno; j++) {
    for (i = 0; i < iZoneCount; i++)
      if (iAvailableZoneFromInput == (i + 1)) {
        (*_ZoneContrib)[(j * iZoneCount) + i] = 0;
      } else {
        (*_ZoneContrib)[(j * iZoneCount) + i] = 1;
      }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Default_ZoneContrib>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x410,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
imul   -0x8(%rbp),%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x28(%rbp)
movsd  -0x28(%rbp),%xmm0
call   1040 <floor@plt>
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%edi
mov    $0x8,%esi
call   1030 <calloc@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    120b <Default_ZoneContrib+0xeb>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    11f8 <Default_ZoneContrib+0xd8>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    11c4 <Default_ZoneContrib+0xa4>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
imul   -0x8(%rbp),%ecx
add    -0x18(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
jmp    11e5 <Default_ZoneContrib+0xc5>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
imul   -0x8(%rbp),%ecx
add    -0x18(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  0xe20(%rip),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
jmp    11ea <Default_ZoneContrib+0xca>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1186 <Default_ZoneContrib+0x66>
jmp    11fd <Default_ZoneContrib+0xdd>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1173 <Default_ZoneContrib+0x53>
add    $0x410,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Default_ZoneContrib>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %ecx,%r14d
mov    %rdx,%r15
mov    %esi,%r12d
mov    %edi,%ebp
mov    %esi,%eax
imul   %edi,%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm0
call   1040 <floor@plt>
mov    %eax,%edi
mov    $0x8,%esi
call   1030 <calloc@plt>
mov    %rax,(%r15)
test   %ebp,%ebp
jle    1279 <Default_ZoneContrib+0x159>
mov    %r14d,%r11d
movslq %r12d,%r10
mov    %ebp,%r9d
mov    %r10d,%r15d
lea    -0x1(%r15),%rcx
mov    %rcx,(%rsp)
mov    %r15d,%edi
and    $0x3,%edi
and    $0xfffffffc,%r15d
lea    -0x2(%r11),%r13
mov    %rax,%rsi
add    $0x18,%rsi
shl    $0x3,%r10
lea    -0x1(%r11),%r8
lea    -0x3(%r11),%rcx
add    $0xfffffffffffffffc,%r11
xor    %r14d,%r14d
movsd  0xe61(%rip),%xmm0
jmp    11c3 <Default_ZoneContrib+0xa3>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r14
add    %r10,%rsi
add    %r10,%rax
cmp    %r9,%r14
je     1279 <Default_ZoneContrib+0x159>
test   %r12d,%r12d
jle    11b0 <Default_ZoneContrib+0x90>
cmpq   $0x3,(%rsp)
jae    1210 <Default_ZoneContrib+0xf0>
xor    %ebx,%ebx
test   %rdi,%rdi
je     11b0 <Default_ZoneContrib+0x90>
lea    (%rax,%rbx,8),%rbp
mov    %r8,%rdx
sub    %rbx,%rdx
xor    %ebx,%ebx
jmp    11ff <Default_ZoneContrib+0xdf>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movsd  %xmm1,0x0(%rbp,%rbx,8)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%rdi
je     11b0 <Default_ZoneContrib+0x90>
xorpd  %xmm1,%xmm1
cmp    %rbx,%rdx
je     11f0 <Default_ZoneContrib+0xd0>
movapd %xmm0,%xmm1
jmp    11f0 <Default_ZoneContrib+0xd0>
xchg   %ax,%ax
xor    %ebp,%ebp
jmp    122d <Default_ZoneContrib+0x10d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movsd  %xmm1,(%rsi,%rbp,8)
mov    %rbx,%rbp
cmp    %rbx,%r15
je     11d1 <Default_ZoneContrib+0xb1>
xorpd  %xmm1,%xmm1
xorpd  %xmm2,%xmm2
cmp    %rbp,%r8
je     123e <Default_ZoneContrib+0x11e>
movapd %xmm0,%xmm2
movsd  %xmm2,-0x18(%rsi,%rbp,8)
xorpd  %xmm2,%xmm2
cmp    %rbp,%r13
je     1251 <Default_ZoneContrib+0x131>
movapd %xmm0,%xmm2
movsd  %xmm2,-0x10(%rsi,%rbp,8)
xorpd  %xmm2,%xmm2
cmp    %rbp,%rcx
je     1264 <Default_ZoneContrib+0x144>
movapd %xmm0,%xmm2
movsd  %xmm2,-0x8(%rsi,%rbp,8)
lea    0x4(%rbp),%rbx
cmp    %rbp,%r11
je     1220 <Default_ZoneContrib+0x100>
movapd %xmm0,%xmm1
jmp    1220 <Default_ZoneContrib+0x100>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @Default_ZoneContrib(i32 %0, i32 %1, double** %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca double**
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca double
%13 = alloca [1000 x i8]
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store double** %2, double*** %7
store i32 %3, i32* %8
%14 = load i32, i32* %5
%15 = load i32, i32* %6
%16 = mul nsw i32 %14, %15
%17 = sitofp i32 %16 to double
store double %17, double* %12
%18 = load double, double* %12
%19 = call i32 @floor(double %18)
store i32 %19, i32* %11
%20 = load i32, i32* %11
%21 = call i64 @calloc(i32 %20, i32 8)
%22 = inttoptr i64 %21 to double*
%23 = load double**, double*** %7
store double* %22, double** %23
store i32 0, i32* %10
br label %24
24: ; preds = %63, %4
%25 = load i32, i32* %10
%26 = load i32, i32* %5
%27 = icmp slt i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %66
28: ; preds = %24
store i32 0, i32* %9
br label %29
29: ; preds = %59, %28
%30 = load i32, i32* %9
%31 = load i32, i32* %6
%32 = icmp slt i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %62
33: ; preds = %29
%34 = load i32, i32* %8
%35 = load i32, i32* %9
%36 = add nsw i32 %35, 1
%37 = icmp eq i32 %34, %36
br i1 %37, label %38, label %48
38: ; preds = %33
%39 = load double**, double*** %7
%40 = load double*, double** %39
%41 = load i32, i32* %10
%42 = load i32, i32* %6
%43 = mul nsw i32 %41, %42
%44 = load i32, i32* %9
%45 = add nsw i32 %43, %44
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds double, double* %40, i64 %46
store double 0.000000e+00, double* %47
br label %58
48: ; preds = %33
%49 = load double**, double*** %7
%50 = load double*, double** %49
%51 = load i32, i32* %10
%52 = load i32, i32* %6
%53 = mul nsw i32 %51, %52
%54 = load i32, i32* %9
%55 = add nsw i32 %53, %54
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds double, double* %50, i64 %56
store double 1.000000e+00, double* %57
br label %58
58: ; preds = %48, %38
br label %59
59: ; preds = %58
%60 = load i32, i32* %9
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %9
br label %29
62: ; preds = %29
br label %63
63: ; preds = %62
%64 = load i32, i32* %10
%65 = add nsw i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %10
br label %24
66: ; preds = %24
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @Default_ZoneContrib(i32 %0, i32 %1, double** nocapture %2, i32 %3) {
%5 = mul nsw i32 %1, %0
%6 = sitofp i32 %5 to double
%7 = tail call i32 @floor(double %6)
%8 = tail call i64 @calloc(i32 %7, i32 8)
%9 = inttoptr i64 %8 to double*
store double* %9, double** %2
%10 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %10, label %11, label %66
11: ; preds = %4
%12 = icmp sgt i32 %1, 0
%13 = zext i32 %3 to i64
%14 = sext i32 %1 to i64
%15 = zext i32 %0 to i64
%16 = zext i32 %1 to i64
%17 = add nsw i64 %16, -1
%18 = and i64 %16, 3
%19 = icmp ult i64 %17, 3
%20 = and i64 %16, 4294967292
%21 = icmp eq i64 %18, 0
br label %22
22: ; preds = %11, %63
%23 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %64, %63 ]
br i1 %12, label %24, label %63
24: ; preds = %22
%25 = mul nsw i64 %23, %14
br i1 %19, label %51, label %26
26: ; preds = %24, %26
%27 = phi i64 [ %44, %26 ], [ 0, %24 ]
%28 = phi i64 [ %49, %26 ], [ 0, %24 ]
%29 = or i64 %27, 1
%30 = icmp eq i64 %29, %13
%31 = add nsw i64 %27, %25
%32 = getelementptr inbounds double, double* %9, i64 %31
%33 = select i1 %30, double 0.000000e+00, double 1.000000e+00
store double %33, double* %32
%34 = or i64 %27, 2
%35 = icmp eq i64 %34, %13
%36 = add nsw i64 %29, %25
%37 = getelementptr inbounds double, double* %9, i64 %36
%38 = select i1 %35, double 0.000000e+00, double 1.000000e+00
store double %38, double* %37
%39 = or i64 %27, 3
%40 = icmp eq i64 %39, %13
%41 = add nsw i64 %34, %25
%42 = getelementptr inbounds double, double* %9, i64 %41
%43 = select i1 %40, double 0.000000e+00, double 1.000000e+00
store double %43, double* %42
%44 = add nuw nsw i64 %27, 4
%45 = icmp eq i64 %44, %13
%46 = add nsw i64 %39, %25
%47 = getelementptr inbounds double, double* %9, i64 %46
%48 = select i1 %45, double 0.000000e+00, double 1.000000e+00
store double %48, double* %47
%49 = add i64 %28, 4
%50 = icmp eq i64 %49, %20
br i1 %50, label %51, label %26
51: ; preds = %26, %24
%52 = phi i64 [ 0, %24 ], [ %44, %26 ]
br i1 %21, label %63, label %53
53: ; preds = %51, %53
%54 = phi i64 [ %56, %53 ], [ %52, %51 ]
%55 = phi i64 [ %61, %53 ], [ 0, %51 ]
%56 = add nuw nsw i64 %54, 1
%57 = icmp eq i64 %56, %13
%58 = add nsw i64 %54, %25
%59 = getelementptr inbounds double, double* %9, i64 %58
%60 = select i1 %57, double 0.000000e+00, double 1.000000e+00
store double %60, double* %59
%61 = add i64 %55, 1
%62 = icmp eq i64 %61, %18
br i1 %62, label %63, label %53
63: ; preds = %51, %53, %22
%64 = add nuw nsw i64 %23, 1
%65 = icmp eq i64 %64, %15
br i1 %65, label %66, label %22
66: ; preds = %63, %4
ret void
}