double a(double x) {
  return x * (1 + (7 - x * x * x * x * x) / (x * x)) *
         (1 + (7 - x * x * x * x * x) / (x * x)) *
         (1 + (7 - x * x * x * x * x) / (x * x));
}


x86 assembly (clang, -O0):
<a>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movsd  %xmm0,-0x8(%rbp)
movsd  -0x8(%rbp),%xmm0
movsd  -0x8(%rbp),%xmm2
mulsd  -0x8(%rbp),%xmm2
mulsd  -0x8(%rbp),%xmm2
mulsd  -0x8(%rbp),%xmm2
movsd  -0x8(%rbp),%xmm1
movq   %xmm2,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm2
mulsd  %xmm1,%xmm2
movsd  0xebe(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm2
movsd  -0x8(%rbp),%xmm1
mulsd  -0x8(%rbp),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm2
movsd  0xe9c(%rip),%xmm1
addsd  %xmm2,%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
movsd  -0x8(%rbp),%xmm2
mulsd  -0x8(%rbp),%xmm2
mulsd  -0x8(%rbp),%xmm2
mulsd  -0x8(%rbp),%xmm2
movsd  -0x8(%rbp),%xmm1
movq   %xmm2,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm2
mulsd  %xmm1,%xmm2
movsd  0xe60(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm2
movsd  -0x8(%rbp),%xmm1
mulsd  -0x8(%rbp),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm2
movsd  0xe3e(%rip),%xmm1
addsd  %xmm2,%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
movsd  -0x8(%rbp),%xmm2
mulsd  -0x8(%rbp),%xmm2
mulsd  -0x8(%rbp),%xmm2
mulsd  -0x8(%rbp),%xmm2
movsd  -0x8(%rbp),%xmm1
movq   %xmm2,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm2
mulsd  %xmm1,%xmm2
movsd  0xe02(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm2
movsd  -0x8(%rbp),%xmm1
mulsd  -0x8(%rbp),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm2
movsd  0xde0(%rip),%xmm1
addsd  %xmm2,%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<a>:
movapd %xmm0,%xmm1
mulsd  %xmm0,%xmm1
movapd %xmm1,%xmm2
mulsd  %xmm0,%xmm2
mulsd  %xmm0,%xmm2
mulsd  %xmm0,%xmm2
movsd  0xee0(%rip),%xmm3
subsd  %xmm2,%xmm3
divsd  %xmm1,%xmm3
addsd  0xed8(%rip),%xmm3
mulsd  %xmm3,%xmm0
mulsd  %xmm3,%xmm0
mulsd  %xmm3,%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define double @a(double %0) {
%2 = alloca double
store double %0, double* %2
%3 = load double, double* %2
%4 = load double, double* %2
%5 = load double, double* %2
%6 = fmul double %4, %5
%7 = load double, double* %2
%8 = fmul double %6, %7
%9 = load double, double* %2
%10 = fmul double %8, %9
%11 = load double, double* %2
%12 = fneg double %10
%13 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %12, double %11, double 7.000000e+00)
%14 = load double, double* %2
%15 = load double, double* %2
%16 = fmul double %14, %15
%17 = fdiv double %13, %16
%18 = fadd double 1.000000e+00, %17
%19 = fmul double %3, %18
%20 = load double, double* %2
%21 = load double, double* %2
%22 = fmul double %20, %21
%23 = load double, double* %2
%24 = fmul double %22, %23
%25 = load double, double* %2
%26 = fmul double %24, %25
%27 = load double, double* %2
%28 = fneg double %26
%29 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %28, double %27, double 7.000000e+00)
%30 = load double, double* %2
%31 = load double, double* %2
%32 = fmul double %30, %31
%33 = fdiv double %29, %32
%34 = fadd double 1.000000e+00, %33
%35 = fmul double %19, %34
%36 = load double, double* %2
%37 = load double, double* %2
%38 = fmul double %36, %37
%39 = load double, double* %2
%40 = fmul double %38, %39
%41 = load double, double* %2
%42 = fmul double %40, %41
%43 = load double, double* %2
%44 = fneg double %42
%45 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %44, double %43, double 7.000000e+00)
%46 = load double, double* %2
%47 = load double, double* %2
%48 = fmul double %46, %47
%49 = fdiv double %45, %48
%50 = fadd double 1.000000e+00, %49
%51 = fmul double %35, %50
ret double %51
}

LLVM IR (-O2):
define double @a(double %0) {
%2 = fmul double %0, %0
%3 = fneg double %2
%4 = fmul double %3, %0
%5 = fmul double %4, %0
%6 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %5, double %0, double 7.000000e+00)
%7 = fdiv double %6, %2
%8 = fadd double %7, 1.000000e+00
%9 = fmul double %8, %0
%10 = fmul double %8, %9
%11 = fmul double %8, %10
ret double %11
}