void i2f_array(const int *src, float *dest, int count, float scale) {
  while (--count >= 0) {
    dest[count] = scale * src[count];
  };
}


x86 assembly (clang, -O0):
<i2f_array>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jl     114e <i2f_array+0x4e>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
cvtsi2ssl (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    1114 <i2f_array+0x14>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<i2f_array>:
test   %edx,%edx
jle    113e <i2f_array+0x3e>
mov    %edx,%r8d
cmp    $0x8,%edx
jae    113f <i2f_array+0x3f>
mov    %r8,%rax
add    $0x1,%rax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
lea    -0x2(%rax),%ecx
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ssl (%rdi,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rsi,%rcx,4)
add    $0xffffffffffffffff,%rax
cmp    $0x1,%rax
ja     1120 <i2f_array+0x20>
ret
lea    -0x1(%r8),%r10
add    $0xffffffff,%edx
cmp    %r10d,%edx
jb     110c <i2f_array+0xc>
mov    %r10,%rax
shr    $0x20,%rax
jne    110c <i2f_array+0xc>
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffff8,%r9d
mov    %r8d,%eax
and    $0x7,%eax
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
shufps $0x1b,%xmm1,%xmm1
mov    %r9,%rdx
nop
mov    %r10d,%ecx
shl    $0x2,%rcx
movups -0x1c(%rdi,%rcx,1),%xmm2
movups -0xc(%rdi,%rcx,1),%xmm3
cvtdq2ps %xmm3,%xmm3
cvtdq2ps %xmm2,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
movups %xmm3,-0xc(%rsi,%rcx,1)
mulps  %xmm1,%xmm2
movups %xmm2,-0x1c(%rsi,%rcx,1)
add    $0xfffffffffffffff8,%r10
add    $0xfffffffffffffff8,%rdx
jne    1170 <i2f_array+0x70>
cmp    %r8,%r9
jne    110f <i2f_array+0xf>
jmp    113e <i2f_array+0x3e>

LLVM IR (-O0):
define void @i2f_array(i32* %0, float* %1, i32 %2, float %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca float
store i32* %0, i32** %5
store float* %1, float** %6
store i32 %2, i32* %7
store float %3, float* %8
br label %9
9: ; preds = %13, %4
%10 = load i32, i32* %7
%11 = add nsw i32 %10, -1
store i32 %11, i32* %7
%12 = icmp sge i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %26
13: ; preds = %9
%14 = load float, float* %8
%15 = load i32*, i32** %5
%16 = load i32, i32* %7
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = sitofp i32 %19 to float
%21 = fmul float %14, %20
%22 = load float*, float** %6
%23 = load i32, i32* %7
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %24
store float %21, float* %25
br label %9
26: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @i2f_array(i32* nocapture %0, float* nocapture writeonly %1, i32 %2, float %3) {
%5 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %5, label %6, label %66
6: ; preds = %4
%7 = zext i32 %2 to i64
%8 = icmp ult i32 %2, 8
br i1 %8, label %54, label %9
9: ; preds = %6
%10 = add nsw i64 %7, -1
%11 = add i32 %2, -1
%12 = trunc i64 %10 to i32
%13 = icmp ult i32 %11, %12
%14 = icmp ugt i64 %10, 4294967295
%15 = or i1 %13, %14
br i1 %15, label %54, label %16
16: ; preds = %9
%17 = and i64 %7, 4294967288
%18 = and i64 %7, 7
%19 = insertelement <4 x float> poison, float %3, i64 0
%20 = shufflevector <4 x float> %19, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%21 = insertelement <4 x float> poison, float %3, i64 0
%22 = shufflevector <4 x float> %21, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %23
23: ; preds = %23, %16
%24 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %50, %23 ]
%25 = xor i64 %24, -1
%26 = add i64 %25, %7
%27 = and i64 %26, 4294967295
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %27
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 -3
%30 = bitcast i32* %29 to <4 x i32>*
%31 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %30
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 -4
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 -3
%34 = bitcast i32* %33 to <4 x i32>*
%35 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %34
%36 = sitofp <4 x i32> %31 to <4 x float>
%37 = shufflevector <4 x float> %36, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%38 = sitofp <4 x i32> %35 to <4 x float>
%39 = shufflevector <4 x float> %38, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%40 = fmul <4 x float> %37, %20
%41 = fmul <4 x float> %39, %22
%42 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %27
%43 = shufflevector <4 x float> %40, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%44 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 -3
%45 = bitcast float* %44 to <4 x float>*
store <4 x float> %43, <4 x float>* %45
%46 = shufflevector <4 x float> %41, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%47 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 -4
%48 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 -3
%49 = bitcast float* %48 to <4 x float>*
store <4 x float> %46, <4 x float>* %49
%50 = add nuw i64 %24, 8
%51 = icmp eq i64 %50, %17
br i1 %51, label %52, label %23
52: ; preds = %23
%53 = icmp eq i64 %17, %7
br i1 %53, label %66, label %54
54: ; preds = %9, %6, %52
%55 = phi i64 [ %7, %9 ], [ %7, %6 ], [ %18, %52 ]
br label %56
56: ; preds = %54, %56
%57 = phi i64 [ %58, %56 ], [ %55, %54 ]
%58 = add nsw i64 %57, -1
%59 = and i64 %58, 4294967295
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %59
%61 = load i32, i32* %60
%62 = sitofp i32 %61 to float
%63 = fmul float %62, %3
%64 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %59
store float %63, float* %64
%65 = icmp ugt i64 %57, 1
br i1 %65, label %56, label %66
66: ; preds = %56, %52, %4
ret void
}