#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ free(float *);
scalar_t__ malloc(int);
int /*<<< orphan*/ memcpy(float *, float *, int);
float *realoca(float *x, int tam_ant, int tam_novo) {
  float *retorno;
  int i;
  if (tam_ant == tam_novo) {
    return (x);
  }
  retorno = (float *)malloc(tam_novo * sizeof(float));
  if (tam_ant > tam_novo) {
    return (x);
  } else {
    memcpy(retorno, x, tam_ant * sizeof(float));
    for (i = tam_ant; i < tam_novo; i++) {
      retorno[i] = 0;
    }
  }
  free(x);
  return (retorno);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<realoca>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jne    115b <realoca+0x2b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    11e4 <realoca+0xb4>
movslq -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jle    1187 <realoca+0x57>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    11e4 <realoca+0xb4>
mov    -0x20(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edx
call   1040 <memcpy@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    11ce <realoca+0x9e>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11a4 <realoca+0x74>
jmp    11d3 <realoca+0xa3>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<realoca>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r15
cmp    %edx,%esi
je     11a6 <realoca+0x66>
mov    %edx,%r12d
mov    %esi,%ebx
lea    0x0(,%r12,4),%edi
call   1060 <malloc@plt>
cmp    %r12d,%ebx
jg     11a6 <realoca+0x66>
mov    %rax,%r14
lea    0x0(,%rbx,4),%edx
mov    %rax,%rdi
mov    %r15,%rsi
call   1050 <memcpy@plt>
cmp    %r12d,%ebx
jge    119b <realoca+0x5b>
movslq %ebx,%rax
lea    (%r14,%rax,4),%rdi
not    %ebx
add    %r12d,%ebx
lea    0x4(,%rbx,4),%rdx
xor    %esi,%esi
call   1040 <memset@plt>
mov    %r15,%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    %r14,%r15
mov    %r15,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define float* @realoca(float* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
store float* %0, float** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
%10 = load i32, i32* %6
%11 = load i32, i32* %7
%12 = icmp eq i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %15
13: ; preds = %3
%14 = load float*, float** %5
store float* %14, float** %4
br label %53
15: ; preds = %3
%16 = load i32, i32* %7
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = mul i64 %17, 4
%19 = trunc i64 %18 to i32
%20 = call i64 @malloc(i32 %19)
%21 = inttoptr i64 %20 to float*
store float* %21, float** %8
%22 = load i32, i32* %6
%23 = load i32, i32* %7
%24 = icmp sgt i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %27
25: ; preds = %15
%26 = load float*, float** %5
store float* %26, float** %4
br label %53
27: ; preds = %15
%28 = load float*, float** %8
%29 = load float*, float** %5
%30 = load i32, i32* %6
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = mul i64 %31, 4
%33 = trunc i64 %32 to i32
%34 = call i32 @memcpy(float* %28, float* %29, i32 %33)
%35 = load i32, i32* %6
store i32 %35, i32* %9
br label %36
36: ; preds = %45, %27
%37 = load i32, i32* %9
%38 = load i32, i32* %7
%39 = icmp slt i32 %37, %38
br i1 %39, label %40, label %48
40: ; preds = %36
%41 = load float*, float** %8
%42 = load i32, i32* %9
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 %43
store float 0.000000e+00, float* %44
br label %45
45: ; preds = %40
%46 = load i32, i32* %9
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %9
br label %36
48: ; preds = %36
br label %49
49: ; preds = %48
%50 = load float*, float** %5
%51 = call i32 @free(float* %50)
%52 = load float*, float** %8
store float* %52, float** %4
br label %53
53: ; preds = %49, %25, %13
%54 = load float*, float** %4
ret float* %54
}

LLVM IR (-O2):
define float* @realoca(float* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp eq i32 %1, %2
br i1 %4, label %25, label %5
5: ; preds = %3
%6 = shl i32 %2, 2
%7 = tail call i64 @malloc(i32 %6)
%8 = inttoptr i64 %7 to float*
%9 = icmp sgt i32 %1, %2
br i1 %9, label %25, label %10
10: ; preds = %5
%11 = shl i32 %1, 2
%12 = tail call i32 @memcpy(float* %8, float* %0, i32 %11)
%13 = icmp slt i32 %1, %2
br i1 %13, label %14, label %23
14: ; preds = %10
%15 = sext i32 %1 to i64
%16 = getelementptr float, float* %8, i64 %15
%17 = bitcast float* %16 to i8*
%18 = xor i32 %1, -1
%19 = add i32 %18, %2
%20 = zext i32 %19 to i64
%21 = shl nuw nsw i64 %20, 2
%22 = add nuw nsw i64 %21, 4
br label %23
23: ; preds = %14, %10
%24 = tail call i32 @free(float* %0)
br label %25
25: ; preds = %5, %3, %23
%26 = phi float* [ %8, %23 ], [ %0, %3 ], [ %0, %5 ]
ret float* %26
}