int atoi(number)
register char *number;
{
  register int n = 0, neg = 0;
  while (*number <= ' ' && *number > 0)
    ++number;
  if (*number == '-') {
    neg = 1;
    ++number;
  } else if (*number == '+')
    ++number;
  while (*number >= '0' && *number <= '9')
    n = (n * 10) + ((*number++) - '0');
  return (neg ? -n : n);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<atoi>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x20,%ecx
mov    %al,-0x11(%rbp)
jg     113b <atoi+0x3b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
setg   %al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    114b <atoi+0x4b>
jmp    115c <atoi+0x5c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    1116 <atoi+0x16>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2d,%eax
jne    1184 <atoi+0x84>
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    11a5 <atoi+0xa5>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2b,%eax
jne    11a0 <atoi+0xa0>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    11a5 <atoi+0xa5>
jmp    11aa <atoi+0xaa>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x30,%ecx
mov    %al,-0x12(%rbp)
jl     11cf <atoi+0xcf>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x39,%eax
setle  %al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11df <atoi+0xdf>
jmp    1202 <atoi+0x102>
imul   $0xa,-0xc(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x8(%rbp)
movsbl (%rcx),%ecx
sub    $0x30,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11aa <atoi+0xaa>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
je     1219 <atoi+0x119>
xor    %eax,%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    121f <atoi+0x11f>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<atoi>:
movzbl (%rdi),%eax
lea    -0x1(%rax),%ecx
add    $0x1,%rdi
cmp    $0x20,%cl
jb     1100 <atoi>
cmp    $0x2b,%al
je     111f <atoi+0x1f>
cmp    $0x2d,%al
jne    111b <atoi+0x1b>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1121 <atoi+0x21>
add    $0xffffffffffffffff,%rdi
mov    $0x1,%cl
mov    (%rdi),%al
lea    -0x30(%rax),%esi
xor    %edx,%edx
cmp    $0x9,%sil
ja     115c <atoi+0x5c>
add    $0x1,%rdi
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movzbl %al,%eax
lea    (%rdx,%rdx,4),%edx
lea    (%rax,%rdx,2),%edx
add    $0xffffffd0,%edx
movzbl (%rdi),%eax
lea    -0x30(%rax),%esi
add    $0x1,%rdi
cmp    $0xa,%sil
jb     1140 <atoi+0x40>
mov    %edx,%eax
neg    %eax
test   %cl,%cl
cmovne %edx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @atoi(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
br label %5
5: ; preds = %17, %1
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = load i8, i8* %6
%8 = sext i8 %7 to i32
%9 = icmp sle i32 %8, 32
br i1 %9, label %10, label %15
10: ; preds = %5
%11 = load i8*, i8** %2
%12 = load i8, i8* %11
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = icmp sgt i32 %13, 0
br label %15
15: ; preds = %10, %5
%16 = phi i1 [ false, %5 ], [ %14, %10 ]
br i1 %16, label %17, label %20
17: ; preds = %15
%18 = load i8*, i8** %2
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i32 1
store i8* %19, i8** %2
br label %5
20: ; preds = %15
%21 = load i8*, i8** %2
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = icmp eq i32 %23, 45
br i1 %24, label %25, label %28
25: ; preds = %20
store i32 1, i32* %4
%26 = load i8*, i8** %2
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i32 1
store i8* %27, i8** %2
br label %37
28: ; preds = %20
%29 = load i8*, i8** %2
%30 = load i8, i8* %29
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = icmp eq i32 %31, 43
br i1 %32, label %33, label %36
33: ; preds = %28
%34 = load i8*, i8** %2
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i32 1
store i8* %35, i8** %2
br label %36
36: ; preds = %33, %28
br label %37
37: ; preds = %36, %25
br label %38
38: ; preds = %50, %37
%39 = load i8*, i8** %2
%40 = load i8, i8* %39
%41 = sext i8 %40 to i32
%42 = icmp sge i32 %41, 48
br i1 %42, label %43, label %48
43: ; preds = %38
%44 = load i8*, i8** %2
%45 = load i8, i8* %44
%46 = sext i8 %45 to i32
%47 = icmp sle i32 %46, 57
br label %48
48: ; preds = %43, %38
%49 = phi i1 [ false, %38 ], [ %47, %43 ]
br i1 %49, label %50, label %59
50: ; preds = %48
%51 = load i32, i32* %3
%52 = mul nsw i32 %51, 10
%53 = load i8*, i8** %2
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i32 1
store i8* %54, i8** %2
%55 = load i8, i8* %53
%56 = sext i8 %55 to i32
%57 = sub nsw i32 %56, 48
%58 = add nsw i32 %52, %57
store i32 %58, i32* %3
br label %38
59: ; preds = %48
%60 = load i32, i32* %4
%61 = icmp ne i32 %60, 0
br i1 %61, label %62, label %65
62: ; preds = %59
%63 = load i32, i32* %3
%64 = sub nsw i32 0, %63
br label %67
65: ; preds = %59
%66 = load i32, i32* %3
br label %67
67: ; preds = %65, %62
%68 = phi i32 [ %64, %62 ], [ %66, %65 ]
ret i32 %68
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @atoi(i8* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %2, %1
%3 = phi i8* [ %0, %1 ], [ %7, %2 ]
%4 = load i8, i8* %3
%5 = add i8 %4, -1
%6 = icmp ult i8 %5, 32
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 1
br i1 %6, label %2, label %8
8: ; preds = %2
switch i8 %4, label %11 [
i8 45, label %9
i8 43, label %10
]
9: ; preds = %8
br label %11
10: ; preds = %8
br label %11
11: ; preds = %8, %10, %9
%12 = phi i8* [ %7, %9 ], [ %7, %10 ], [ %3, %8 ]
%13 = phi i1 [ false, %9 ], [ true, %10 ], [ true, %8 ]
%14 = load i8, i8* %12
%15 = add i8 %14, -48
%16 = icmp ult i8 %15, 10
br i1 %16, label %17, label %29
17: ; preds = %11, %17
%18 = phi i8 [ %26, %17 ], [ %14, %11 ]
%19 = phi i32 [ %25, %17 ], [ 0, %11 ]
%20 = phi i8* [ %23, %17 ], [ %12, %11 ]
%21 = zext i8 %18 to i32
%22 = mul nsw i32 %19, 10
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 1
%24 = add i32 %22, -48
%25 = add i32 %24, %21
%26 = load i8, i8* %23
%27 = add i8 %26, -48
%28 = icmp ult i8 %27, 10
br i1 %28, label %17, label %29
29: ; preds = %17, %11
%30 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %25, %17 ]
%31 = sub nsw i32 0, %30
%32 = select i1 %13, i32 %30, i32 %31
ret i32 %32
}