#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void glmClamp3fs_(float x[3], float minVal, float maxVal) {
  for (size_t i = 0; i < 3; ++i) {
    if (x[i] <= minVal) {
      x[i] = minVal;
    } else if (x[i] >= maxVal) {
      x[i] = maxVal;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<glmClamp3fs_>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
movss  %xmm1,-0x10(%rbp)
movq   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpq   $0x3,-0x18(%rbp)
jae    119b <glmClamp3fs_+0x9b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jb     1157 <glmClamp3fs_+0x57>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    1185 <glmClamp3fs_+0x85>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss -0x10(%rbp),%xmm0
jb     1180 <glmClamp3fs_+0x80>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    1185 <glmClamp3fs_+0x85>
jmp    118a <glmClamp3fs_+0x8a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    111a <glmClamp3fs_+0x1a>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<glmClamp3fs_>:
movss  (%rdi),%xmm3
ucomiss %xmm3,%xmm0
movaps %xmm0,%xmm2
jae    1114 <glmClamp3fs_+0x14>
ucomiss %xmm1,%xmm3
movaps %xmm1,%xmm2
jb     1118 <glmClamp3fs_+0x18>
movss  %xmm2,(%rdi)
movss  0x4(%rdi),%xmm3
ucomiss %xmm3,%xmm0
movaps %xmm0,%xmm2
jae    112d <glmClamp3fs_+0x2d>
ucomiss %xmm1,%xmm3
movaps %xmm1,%xmm2
jb     1132 <glmClamp3fs_+0x32>
movss  %xmm2,0x4(%rdi)
movss  0x8(%rdi),%xmm2
ucomiss %xmm2,%xmm0
jae    1144 <glmClamp3fs_+0x44>
ucomiss %xmm1,%xmm2
movaps %xmm1,%xmm0
jb     1149 <glmClamp3fs_+0x49>
movss  %xmm0,0x8(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @glmClamp3fs_(float* %0, float %1, float %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca float
%6 = alloca float
%7 = alloca i64
store float* %0, float** %4
store float %1, float* %5
store float %2, float* %6
store i64 0, i64* %7
br label %8
8: ; preds = %37, %3
%9 = load i64, i64* %7
%10 = icmp ult i64 %9, 3
br i1 %10, label %11, label %40
11: ; preds = %8
%12 = load float*, float** %4
%13 = load i64, i64* %7
%14 = getelementptr inbounds float, float* %12, i64 %13
%15 = load float, float* %14
%16 = load float, float* %5
%17 = fcmp ole float %15, %16
br i1 %17, label %18, label %23
18: ; preds = %11
%19 = load float, float* %5
%20 = load float*, float** %4
%21 = load i64, i64* %7
%22 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %21
store float %19, float* %22
br label %36
23: ; preds = %11
%24 = load float*, float** %4
%25 = load i64, i64* %7
%26 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %25
%27 = load float, float* %26
%28 = load float, float* %6
%29 = fcmp oge float %27, %28
br i1 %29, label %30, label %35
30: ; preds = %23
%31 = load float, float* %6
%32 = load float*, float** %4
%33 = load i64, i64* %7
%34 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 %33
store float %31, float* %34
br label %35
35: ; preds = %30, %23
br label %36
36: ; preds = %35, %18
br label %37
37: ; preds = %36
%38 = load i64, i64* %7
%39 = add i64 %38, 1
store i64 %39, i64* %7
br label %8
40: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @glmClamp3fs_(float* nocapture %0, float %1, float %2) {
%4 = load float, float* %0
%5 = fcmp ugt float %4, %1
br i1 %5, label %6, label %8
6: ; preds = %3
%7 = fcmp ult float %4, %2
br i1 %7, label %10, label %8
8: ; preds = %6, %3
%9 = phi float [ %1, %3 ], [ %2, %6 ]
store float %9, float* %0
br label %10
10: ; preds = %8, %6
%11 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
%12 = load float, float* %11
%13 = fcmp ugt float %12, %1
br i1 %13, label %14, label %16
14: ; preds = %10
%15 = fcmp ult float %12, %2
br i1 %15, label %18, label %16
16: ; preds = %14, %10
%17 = phi float [ %1, %10 ], [ %2, %14 ]
store float %17, float* %11
br label %18
18: ; preds = %16, %14
%19 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 2
%20 = load float, float* %19
%21 = fcmp ugt float %20, %1
br i1 %21, label %22, label %24
22: ; preds = %18
%23 = fcmp ult float %20, %2
br i1 %23, label %26, label %24
24: ; preds = %22, %18
%25 = phi float [ %1, %18 ], [ %2, %22 ]
store float %25, float* %19
br label %26
26: ; preds = %24, %22
ret void
}