__attribute__((noipa)) void f4(float *__restrict__ a,
                               const float *__restrict__ b,
                               const long *__restrict__ c, int n) {
  int i;
#pragma GCC ivdep
  for (i = 0; i < n; ++i)
    if (a[i] > 10.0f)
      a[i] = b[c[i]];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<f4>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1179 <f4+0x79>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  0xec5(%rip),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1166 <f4+0x66>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,8),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    116b <f4+0x6b>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    111a <f4+0x1a>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<f4>:
test   %ecx,%ecx
jle    1130 <f4+0x30>
mov    %ecx,%r8d
cmp    $0x1,%ecx
jne    1131 <f4+0x31>
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%r8b
je     1130 <f4+0x30>
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm0
ucomiss 0xee0(%rip),%xmm0
jbe    1130 <f4+0x30>
mov    (%rdx,%rax,8),%rcx
movss  (%rsi,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi,%rax,4)
ret
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
xor    %eax,%eax
movss  0xebe(%rip),%xmm0
jmp    1159 <f4+0x59>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x2,%rax
cmp    %rax,%r9
je     110e <f4+0xe>
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jbe    1171 <f4+0x71>
mov    (%rdx,%rax,8),%rcx
movss  (%rsi,%rcx,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%rdi,%rax,4)
movss  0x4(%rdi,%rax,4),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jbe    1150 <f4+0x50>
mov    0x8(%rdx,%rax,8),%rcx
movss  (%rsi,%rcx,4),%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rdi,%rax,4)
jmp    1150 <f4+0x50>

LLVM IR (-O0):
define void @f4(float* noalias %0, float* noalias %1, i64* noalias %2, i32 %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca i64*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store float* %0, float** %5
store float* %1, float** %6
store i64* %2, i64** %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %9
br label %10
10: ; preds = %35, %4
%11 = load i32, i32* %9
%12 = load i32, i32* %8
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %38
14: ; preds = %10
%15 = load float*, float** %5
%16 = load i32, i32* %9
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 %17
%19 = load float, float* %18
%20 = fcmp ogt float %19, 1.000000e+01
br i1 %20, label %21, label %34
21: ; preds = %14
%22 = load float*, float** %6
%23 = load i64*, i64** %7
%24 = load i32, i32* %9
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i64, i64* %23, i64 %25
%27 = load i64, i64* %26
%28 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %27
%29 = load float, float* %28
%30 = load float*, float** %5
%31 = load i32, i32* %9
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %32
store float %29, float* %33
br label %34
34: ; preds = %21, %14
br label %35
35: ; preds = %34
%36 = load i32, i32* %9
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %9
br label %10
38: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @f4(float* noalias nocapture %0, float* noalias nocapture %1, i64* noalias nocapture %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %5, label %6, label %49
6: ; preds = %4
%7 = zext i32 %3 to i64
%8 = and i64 %7, 1
%9 = icmp eq i32 %3, 1
br i1 %9, label %37, label %10
10: ; preds = %6
%11 = and i64 %7, 4294967294
br label %12
12: ; preds = %33, %10
%13 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %34, %33 ]
%14 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %35, %33 ]
%15 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %13
%16 = load float, float* %15
%17 = fcmp ogt float %16, 1.000000e+01
br i1 %17, label %18, label %23
18: ; preds = %12
%19 = getelementptr inbounds i64, i64* %2, i64 %13
%20 = load i64, i64* %19
%21 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %20
%22 = load float, float* %21
store float %22, float* %15
br label %23
23: ; preds = %12, %18
%24 = or i64 %13, 1
%25 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %24
%26 = load float, float* %25
%27 = fcmp ogt float %26, 1.000000e+01
br i1 %27, label %28, label %33
28: ; preds = %23
%29 = getelementptr inbounds i64, i64* %2, i64 %24
%30 = load i64, i64* %29
%31 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %30
%32 = load float, float* %31
store float %32, float* %25
br label %33
33: ; preds = %28, %23
%34 = add nuw nsw i64 %13, 2
%35 = add i64 %14, 2
%36 = icmp eq i64 %35, %11
br i1 %36, label %37, label %12
37: ; preds = %33, %6
%38 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %34, %33 ]
%39 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %39, label %49, label %40
40: ; preds = %37
%41 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %38
%42 = load float, float* %41
%43 = fcmp ogt float %42, 1.000000e+01
br i1 %43, label %44, label %49
44: ; preds = %40
%45 = getelementptr inbounds i64, i64* %2, i64 %38
%46 = load i64, i64* %45
%47 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %46
%48 = load float, float* %47
store float %48, float* %41
br label %49
49: ; preds = %37, %44, %40, %4
ret void
}