unsigned Walk1(const unsigned *p, unsigned num, unsigned a0) {
  unsigned i;
  num >>= 4;
  for (i = 0; i < num; i++)
    a0 = p[p[p[p[p[p[p[p[p[p[p[p[p[p[p[p[a0]]]]]]]]]]]]]]]];
  return a0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Walk1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %rdi,-0x30(%rbp)
mov    %esi,-0x34(%rbp)
mov    %edx,-0x38(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
shr    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    -0x34(%rbp),%eax
jae    11da <Walk1+0xda>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rdx
mov    -0x30(%rbp),%rsi
mov    -0x30(%rbp),%rdi
mov    -0x30(%rbp),%r8
mov    -0x30(%rbp),%r9
mov    -0x30(%rbp),%r10
mov    -0x30(%rbp),%r11
mov    -0x30(%rbp),%rbx
mov    -0x30(%rbp),%r14
mov    -0x30(%rbp),%r15
mov    -0x30(%rbp),%r12
mov    -0x30(%rbp),%r13
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x58(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    -0x38(%rbp),%eax
mov    (%rcx,%rax,4),%ecx
mov    -0x58(%rbp),%rax
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x50(%rbp),%rcx
mov    0x0(%r13,%rax,4),%r13d
mov    -0x48(%rbp),%rax
mov    (%r12,%r13,4),%r12d
mov    (%r15,%r12,4),%r15d
mov    (%r14,%r15,4),%r14d
mov    (%rbx,%r14,4),%ebx
mov    (%r11,%rbx,4),%r11d
mov    (%r10,%r11,4),%r10d
mov    (%r9,%r10,4),%r9d
mov    (%r8,%r9,4),%r8d
mov    (%rdi,%r8,4),%edi
mov    (%rsi,%rdi,4),%esi
mov    (%rdx,%rsi,4),%edx
mov    (%rcx,%rdx,4),%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    1127 <Walk1+0x27>
mov    -0x38(%rbp),%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Walk1>:
mov    %edx,%eax
cmp    $0x10,%esi
jb     1147 <Walk1+0x47>
shr    $0x4,%esi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %eax,%eax
mov    (%rdi,%rax,4),%eax
mov    (%rdi,%rax,4),%eax
mov    (%rdi,%rax,4),%eax
mov    (%rdi,%rax,4),%eax
mov    (%rdi,%rax,4),%eax
mov    (%rdi,%rax,4),%eax
mov    (%rdi,%rax,4),%eax
mov    (%rdi,%rax,4),%eax
mov    (%rdi,%rax,4),%eax
mov    (%rdi,%rax,4),%eax
mov    (%rdi,%rax,4),%eax
mov    (%rdi,%rax,4),%eax
mov    (%rdi,%rax,4),%eax
mov    (%rdi,%rax,4),%eax
mov    (%rdi,%rax,4),%eax
mov    (%rdi,%rax,4),%eax
add    $0xffffffff,%esi
jne    1110 <Walk1+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @Walk1(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%8 = load i32, i32* %5
%9 = lshr i32 %8, 4
store i32 %9, i32* %5
store i32 0, i32* %7
br label %10
10: ; preds = %80, %3
%11 = load i32, i32* %7
%12 = load i32, i32* %5
%13 = icmp ult i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %83
14: ; preds = %10
%15 = load i32*, i32** %4
%16 = load i32*, i32** %4
%17 = load i32*, i32** %4
%18 = load i32*, i32** %4
%19 = load i32*, i32** %4
%20 = load i32*, i32** %4
%21 = load i32*, i32** %4
%22 = load i32*, i32** %4
%23 = load i32*, i32** %4
%24 = load i32*, i32** %4
%25 = load i32*, i32** %4
%26 = load i32*, i32** %4
%27 = load i32*, i32** %4
%28 = load i32*, i32** %4
%29 = load i32*, i32** %4
%30 = load i32*, i32** %4
%31 = load i32, i32* %6
%32 = zext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = zext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = zext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
%41 = zext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = zext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = zext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = zext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = zext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %53
%55 = load i32, i32* %54
%56 = zext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %56
%58 = load i32, i32* %57
%59 = zext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %59
%61 = load i32, i32* %60
%62 = zext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %62
%64 = load i32, i32* %63
%65 = zext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %65
%67 = load i32, i32* %66
%68 = zext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %68
%70 = load i32, i32* %69
%71 = zext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %71
%73 = load i32, i32* %72
%74 = zext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %74
%76 = load i32, i32* %75
%77 = zext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %77
%79 = load i32, i32* %78
store i32 %79, i32* %6
br label %80
80: ; preds = %14
%81 = load i32, i32* %7
%82 = add i32 %81, 1
store i32 %82, i32* %7
br label %10
83: ; preds = %10
%84 = load i32, i32* %6
ret i32 %84
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @Walk1(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp ult i32 %1, 16
br i1 %4, label %60, label %5
5: ; preds = %3
%6 = lshr i32 %1, 4
br label %7
7: ; preds = %5, %7
%8 = phi i32 [ %58, %7 ], [ 0, %5 ]
%9 = phi i32 [ %57, %7 ], [ %2, %5 ]
%10 = zext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %10
%12 = load i32, i32* %11
%13 = zext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = zext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = zext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = zext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = zext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = zext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = zext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = zext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = zext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = zext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = zext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = zext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
%49 = zext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %49
%51 = load i32, i32* %50
%52 = zext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %52
%54 = load i32, i32* %53
%55 = zext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %55
%57 = load i32, i32* %56
%58 = add nuw nsw i32 %8, 1
%59 = icmp eq i32 %58, %6
br i1 %59, label %60, label %7
60: ; preds = %7, %3
%61 = phi i32 [ %2, %3 ], [ %57, %7 ]
ret i32 %61
}