int sockMerchant(int n, int *ar) {
  int count = 0;
  for (int i = 0; i < n; i++) {
    for (int j = i + 1; j < n; j++) {
      if (ar[i] == ar[j] && ar[i] > 0) {
        ar[i] = ar[j] = 0;
        count++;
      }
    }
  }
  return count;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sockMerchant>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    11b5 <sockMerchant+0xb5>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    11a2 <sockMerchant+0xa2>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jne    118f <sockMerchant+0x8f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jle    118f <sockMerchant+0x8f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1194 <sockMerchant+0x94>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    112e <sockMerchant+0x2e>
jmp    11a7 <sockMerchant+0xa7>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1119 <sockMerchant+0x19>
mov    -0x14(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sockMerchant>:
test   %edi,%edi
jle    1179 <sockMerchant+0x79>
mov    %edi,%r8d
xor    %r9d,%r9d
mov    %r8,%r11
mov    %rsi,%rdi
xor    %eax,%eax
jmp    112d <sockMerchant+0x2d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x4,%rdi
add    $0xffffffffffffffff,%r11
cmp    %r8,%r9
je     1178 <sockMerchant+0x78>
mov    %r9,%r10
add    $0x1,%r9
cmp    %r8,%r9
jae    1120 <sockMerchant+0x20>
mov    (%rsi,%r10,4),%edx
mov    $0x1,%ecx
jmp    1159 <sockMerchant+0x59>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r11
je     1120 <sockMerchant+0x20>
test   %edx,%edx
jle    1150 <sockMerchant+0x50>
cmp    (%rdi,%rcx,4),%edx
jne    1150 <sockMerchant+0x50>
movl   $0x0,(%rdi,%rcx,4)
movl   $0x0,(%rsi,%r10,4)
add    $0x1,%eax
xor    %edx,%edx
jmp    1150 <sockMerchant+0x50>
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @sockMerchant(i32 %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32* %1, i32** %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %54, %2
%9 = load i32, i32* %6
%10 = load i32, i32* %3
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %57
12: ; preds = %8
%13 = load i32, i32* %6
%14 = add nsw i32 %13, 1
store i32 %14, i32* %7
br label %15
15: ; preds = %50, %12
%16 = load i32, i32* %7
%17 = load i32, i32* %3
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %53
19: ; preds = %15
%20 = load i32*, i32** %4
%21 = load i32, i32* %6
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = load i32*, i32** %4
%26 = load i32, i32* %7
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp eq i32 %24, %29
br i1 %30, label %31, label %49
31: ; preds = %19
%32 = load i32*, i32** %4
%33 = load i32, i32* %6
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = icmp sgt i32 %36, 0
br i1 %37, label %38, label %49
38: ; preds = %31
%39 = load i32*, i32** %4
%40 = load i32, i32* %7
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %41
store i32 0, i32* %42
%43 = load i32*, i32** %4
%44 = load i32, i32* %6
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %45
store i32 0, i32* %46
%47 = load i32, i32* %5
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %5
br label %49
49: ; preds = %38, %31, %19
br label %50
50: ; preds = %49
%51 = load i32, i32* %7
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %7
br label %15
53: ; preds = %15
br label %54
54: ; preds = %53
%55 = load i32, i32* %6
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %6
br label %8
57: ; preds = %8
%58 = load i32, i32* %5
ret i32 %58
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @sockMerchant(i32 %0, i32* nocapture %1) {
%3 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %3, label %4, label %11
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %0 to i64
%6 = zext i32 %0 to i64
br label %13
7: ; preds = %33, %13
%8 = phi i32 [ %16, %13 ], [ %35, %33 ]
%9 = add nuw nsw i64 %15, 1
%10 = icmp eq i64 %17, %6
br i1 %10, label %11, label %13
11: ; preds = %7, %2
%12 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %8, %7 ]
ret i32 %12
13: ; preds = %4, %7
%14 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %17, %7 ]
%15 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %9, %7 ]
%16 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %8, %7 ]
%17 = add nuw nsw i64 %14, 1
%18 = icmp ult i64 %17, %5
br i1 %18, label %19, label %7
19: ; preds = %13
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %14
%21 = load i32, i32* %20
br label %22
22: ; preds = %19, %33
%23 = phi i32 [ %21, %19 ], [ %34, %33 ]
%24 = phi i64 [ %15, %19 ], [ %36, %33 ]
%25 = phi i32 [ %16, %19 ], [ %35, %33 ]
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %24
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp eq i32 %23, %27
%29 = icmp sgt i32 %23, 0
%30 = and i1 %29, %28
br i1 %30, label %31, label %33
31: ; preds = %22
store i32 0, i32* %26
store i32 0, i32* %20
%32 = add nsw i32 %25, 1
br label %33
33: ; preds = %22, %31
%34 = phi i32 [ 0, %31 ], [ %23, %22 ]
%35 = phi i32 [ %32, %31 ], [ %25, %22 ]
%36 = add nuw nsw i64 %24, 1
%37 = icmp eq i64 %36, %6
br i1 %37, label %7, label %22
}