#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void *bubble(void *arr) {
  char *array = (char *)arr;
  int i, temp, elemente = 100000;
  while (elemente > 0) {
    elemente--;
    for (i = 1; i <= elemente; i++) {
      if (array[i - 1] > array[i]) {
        temp = array[i];
        array[i] = array[i - 1];
        array[i - 1] = temp;
      }
    }
  }
  return NULL;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubble>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
movl   $0x186a0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jle    11b9 <bubble+0xb9>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jg     11b4 <bubble+0xb4>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    11a1 <bubble+0xa1>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    11a6 <bubble+0xa6>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1131 <bubble+0x31>
jmp    1117 <bubble+0x17>
xor    %eax,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubble>:
mov    $0x186a0,%r9d
mov    $0x1869f,%eax
jmp    111d <bubble+0x1d>
nopl   (%rax)
add    $0xffffffffffffffff,%rax
cmp    $0x2,%r9
mov    %r8,%r9
jb     114d <bubble+0x4d>
cmp    $0x2,%r9
jb     114d <bubble+0x4d>
lea    -0x1(%r9),%r8
mov    (%rdi),%cl
xor    %esi,%esi
jmp    1140 <bubble+0x40>
nopl   (%rax)
mov    %cl,0x1(%rdi,%rsi,1)
mov    %dl,(%rdi,%rsi,1)
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%rax
je     1110 <bubble+0x10>
movzbl 0x1(%rdi,%rsi,1),%edx
cmp    %dl,%cl
jg     1130 <bubble+0x30>
mov    %edx,%ecx
jmp    1137 <bubble+0x37>
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @bubble(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%7 = load i8*, i8** %2
store i8* %7, i8** %3
store i32 100000, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %61, %1
%9 = load i32, i32* %6
%10 = icmp sgt i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %62
11: ; preds = %8
%12 = load i32, i32* %6
%13 = add nsw i32 %12, -1
store i32 %13, i32* %6
store i32 1, i32* %4
br label %14
14: ; preds = %58, %11
%15 = load i32, i32* %4
%16 = load i32, i32* %6
%17 = icmp sle i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %61
18: ; preds = %14
%19 = load i8*, i8** %3
%20 = load i32, i32* %4
%21 = sub nsw i32 %20, 1
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = load i8*, i8** %3
%27 = load i32, i32* %4
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = icmp sgt i32 %25, %31
br i1 %32, label %33, label %57
33: ; preds = %18
%34 = load i8*, i8** %3
%35 = load i32, i32* %4
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %36
%38 = load i8, i8* %37
%39 = sext i8 %38 to i32
store i32 %39, i32* %5
%40 = load i8*, i8** %3
%41 = load i32, i32* %4
%42 = sub nsw i32 %41, 1
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %43
%45 = load i8, i8* %44
%46 = load i8*, i8** %3
%47 = load i32, i32* %4
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 %48
store i8 %45, i8* %49
%50 = load i32, i32* %5
%51 = trunc i32 %50 to i8
%52 = load i8*, i8** %3
%53 = load i32, i32* %4
%54 = sub nsw i32 %53, 1
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 %55
store i8 %51, i8* %56
br label %57
57: ; preds = %33, %18
br label %58
58: ; preds = %57
%59 = load i32, i32* %4
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %4
br label %14
61: ; preds = %14
br label %8
62: ; preds = %8
ret i8* null
}

LLVM IR (-O2):
define noalias i8* @bubble(i8* nocapture %0) {
br label %3
2: ; preds = %18
br i1 %6, label %3, label %22
3: ; preds = %1, %2
%4 = phi i64 [ 100000, %1 ], [ %5, %2 ]
%5 = add nsw i64 %4, -1
%6 = icmp ugt i64 %4, 1
br i1 %6, label %7, label %22
7: ; preds = %3
%8 = load i8, i8* %0
br label %9
9: ; preds = %7, %18
%10 = phi i8 [ %8, %7 ], [ %19, %18 ]
%11 = phi i64 [ 1, %7 ], [ %20, %18 ]
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = icmp sgt i8 %10, %13
br i1 %14, label %15, label %18
15: ; preds = %9
%16 = add nsw i64 %11, -1
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %16
store i8 %10, i8* %12
store i8 %13, i8* %17
br label %18
18: ; preds = %9, %15
%19 = phi i8 [ %13, %9 ], [ %10, %15 ]
%20 = add nuw nsw i64 %11, 1
%21 = icmp eq i64 %20, %4
br i1 %21, label %2, label %9
22: ; preds = %3, %2
ret i8* null
}