void RandomFunc(unsigned char input[1], unsigned char output[1]) {
  unsigned char state[1];
  unsigned char local2;
  unsigned char local1;
  {
    state[0UL] = input[0UL] ^ (unsigned char)219;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      local2 = 0UL;
      while (local2 < input[1UL]) {
        if (state[0UL] ==
            local2 << (((local1 >> (unsigned char)4) & (unsigned char)7) |
                       1UL)) {
          state[local2] = state[0UL] << (((state[0UL] >> (unsigned char)1) &
                                          (unsigned char)7) |
                                         1UL);
          state[0UL] <<=
              ((state[0UL] >> (unsigned char)4) & (unsigned char)7) | 1UL;
        } else {
          state[0UL] = state[local1] | state[local2];
          state[local2] =
              state[0UL] >>
              (((state[0UL] >> (unsigned char)1) & (unsigned char)7) | 1UL);
        }
        local2 += 2UL;
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = state[0UL] & 604758237UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
xor    $0xdb,%eax
mov    %al,-0x11(%rbp)
movb   $0x0,-0x13(%rbp)
movzbl -0x13(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1208 <RandomFunc+0x108>
movb   $0x0,-0x12(%rbp)
movzbl -0x12(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11f8 <RandomFunc+0xf8>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
movzbl -0x12(%rbp),%edx
movzbl -0x13(%rbp),%ecx
sar    $0x4,%ecx
and    $0x7,%ecx
movslq %ecx,%rcx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    11b0 <RandomFunc+0xb0>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp),%ecx
sar    $0x1,%ecx
and    $0x7,%ecx
movslq %ecx,%rcx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%eax
mov    %al,%cl
movzbl -0x12(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,1)
movzbl -0x11(%rbp),%eax
sar    $0x4,%eax
and    $0x7,%eax
movslq %eax,%rcx
or     $0x1,%rcx
movzbl -0x11(%rbp),%eax
shl    %cl,%eax
mov    %al,-0x11(%rbp)
jmp    11e8 <RandomFunc+0xe8>
movzbl -0x13(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp,%rax,1),%eax
movzbl -0x12(%rbp),%ecx
movzbl -0x11(%rbp,%rcx,1),%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,-0x11(%rbp)
movzbl -0x11(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp),%ecx
sar    $0x1,%ecx
and    $0x7,%ecx
movslq %ecx,%rcx
or     $0x1,%rcx
sar    %cl,%eax
mov    %al,%cl
movzbl -0x12(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,1)
movzbl -0x12(%rbp),%eax
add    $0x2,%rax
mov    %al,-0x12(%rbp)
jmp    1137 <RandomFunc+0x37>
movzbl -0x13(%rbp),%eax
add    $0x2,%rax
mov    %al,-0x13(%rbp)
jmp    111f <RandomFunc+0x1f>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
and    $0x240be0dd,%rax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%r11b
xor    $0xdb,%r11b
movzbl 0x1(%rdi),%r9d
test   %r9d,%r9d
je     1178 <RandomFunc+0x78>
xor    %r8d,%r8d
jmp    1129 <RandomFunc+0x29>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x2,%r8b
cmp    %r9b,%r8b
jae    1178 <RandomFunc+0x78>
mov    %r8d,%r10d
shr    $0x4,%r10b
and    $0x6,%r10b
or     $0x1,%r10b
xor    %edx,%edx
jmp    114b <RandomFunc+0x4b>
nopl   0x0(%rax)
shr    %cl,%r11b
add    $0x2,%edx
cmp    %r9d,%edx
jae    1120 <RandomFunc+0x20>
movzbl %r11b,%eax
mov    %edx,%edi
mov    %r10d,%ecx
shl    %cl,%edi
mov    %eax,%ecx
shr    %cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
cmp    %eax,%edi
jne    1140 <RandomFunc+0x40>
shl    %cl,%r11b
mov    %r11d,%ecx
shr    $0x4,%cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%r11b
jmp    1143 <RandomFunc+0x43>
and    $0xdd,%r11b
mov    %r11b,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca [1 x i8]
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
%8 = load i8*, i8** %3
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 0
%10 = load i8, i8* %9
%11 = zext i8 %10 to i32
%12 = xor i32 %11, 219
%13 = trunc i32 %12 to i8
%14 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
store i8 %13, i8* %14
store i8 0, i8* %7
br label %15
15: ; preds = %112, %2
%16 = load i8, i8* %7
%17 = zext i8 %16 to i32
%18 = load i8*, i8** %3
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 1
%20 = load i8, i8* %19
%21 = zext i8 %20 to i32
%22 = icmp slt i32 %17, %21
br i1 %22, label %23, label %117
23: ; preds = %15
store i8 0, i8* %6
br label %24
24: ; preds = %107, %23
%25 = load i8, i8* %6
%26 = zext i8 %25 to i32
%27 = load i8*, i8** %3
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 1
%29 = load i8, i8* %28
%30 = zext i8 %29 to i32
%31 = icmp slt i32 %26, %30
br i1 %31, label %32, label %112
32: ; preds = %24
%33 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%34 = load i8, i8* %33
%35 = zext i8 %34 to i32
%36 = load i8, i8* %6
%37 = zext i8 %36 to i32
%38 = load i8, i8* %7
%39 = zext i8 %38 to i32
%40 = ashr i32 %39, 4
%41 = and i32 %40, 7
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = or i64 %42, 1
%44 = trunc i64 %43 to i32
%45 = shl i32 %37, %44
%46 = icmp eq i32 %35, %45
br i1 %46, label %47, label %77
47: ; preds = %32
%48 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%49 = load i8, i8* %48
%50 = zext i8 %49 to i32
%51 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%52 = load i8, i8* %51
%53 = zext i8 %52 to i32
%54 = ashr i32 %53, 1
%55 = and i32 %54, 7
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = or i64 %56, 1
%58 = trunc i64 %57 to i32
%59 = shl i32 %50, %58
%60 = trunc i32 %59 to i8
%61 = load i8, i8* %6
%62 = zext i8 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %62
store i8 %60, i8* %63
%64 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%65 = load i8, i8* %64
%66 = zext i8 %65 to i32
%67 = ashr i32 %66, 4
%68 = and i32 %67, 7
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = or i64 %69, 1
%71 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%72 = load i8, i8* %71
%73 = zext i8 %72 to i32
%74 = trunc i64 %70 to i32
%75 = shl i32 %73, %74
%76 = trunc i32 %75 to i8
store i8 %76, i8* %71
br label %107
77: ; preds = %32
%78 = load i8, i8* %7
%79 = zext i8 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %79
%81 = load i8, i8* %80
%82 = zext i8 %81 to i32
%83 = load i8, i8* %6
%84 = zext i8 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %84
%86 = load i8, i8* %85
%87 = zext i8 %86 to i32
%88 = or i32 %82, %87
%89 = trunc i32 %88 to i8
%90 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
store i8 %89, i8* %90
%91 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%92 = load i8, i8* %91
%93 = zext i8 %92 to i32
%94 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%95 = load i8, i8* %94
%96 = zext i8 %95 to i32
%97 = ashr i32 %96, 1
%98 = and i32 %97, 7
%99 = sext i32 %98 to i64
%100 = or i64 %99, 1
%101 = trunc i64 %100 to i32
%102 = ashr i32 %93, %101
%103 = trunc i32 %102 to i8
%104 = load i8, i8* %6
%105 = zext i8 %104 to i64
%106 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %105
store i8 %103, i8* %106
br label %107
107: ; preds = %77, %47
%108 = load i8, i8* %6
%109 = zext i8 %108 to i64
%110 = add i64 %109, 2
%111 = trunc i64 %110 to i8
store i8 %111, i8* %6
br label %24
112: ; preds = %24
%113 = load i8, i8* %7
%114 = zext i8 %113 to i64
%115 = add i64 %114, 2
%116 = trunc i64 %115 to i8
store i8 %116, i8* %7
br label %15
117: ; preds = %15
%118 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%119 = load i8, i8* %118
%120 = zext i8 %119 to i64
%121 = and i64 %120, 604758237
%122 = trunc i64 %121 to i8
%123 = load i8*, i8** %4
%124 = getelementptr inbounds i8, i8* %123, i64 0
store i8 %122, i8* %124
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i8* nocapture %0, i8* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = xor i8 %3, -37
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%6 = load i8, i8* %5
%7 = icmp eq i8 %6, 0
br i1 %7, label %41, label %8
8: ; preds = %2
%9 = zext i8 %6 to i32
br label %10
10: ; preds = %8, %38
%11 = phi i8 [ %39, %38 ], [ 0, %8 ]
%12 = phi i8 [ %35, %38 ], [ %4, %8 ]
%13 = lshr i8 %11, 4
%14 = and i8 %13, 6
%15 = or i8 %14, 1
%16 = zext i8 %15 to i32
br label %17
17: ; preds = %10, %34
%18 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %36, %34 ]
%19 = phi i8 [ %12, %10 ], [ %35, %34 ]
%20 = zext i8 %19 to i32
%21 = shl i32 %18, %16
%22 = icmp eq i32 %21, %20
%23 = lshr i8 %19, 1
%24 = and i8 %23, 6
%25 = or i8 %24, 1
br i1 %22, label %26, label %32
26: ; preds = %17
%27 = shl i8 %19, %25
%28 = lshr i8 %27, 4
%29 = and i8 %28, 6
%30 = or i8 %29, 1
%31 = shl i8 %27, %30
br label %34
32: ; preds = %17
%33 = lshr i8 %19, %25
br label %34
34: ; preds = %32, %26
%35 = phi i8 [ %31, %26 ], [ %33, %32 ]
%36 = add nuw nsw i32 %18, 2
%37 = icmp ult i32 %36, %9
br i1 %37, label %17, label %38
38: ; preds = %34
%39 = add nuw i8 %11, 2
%40 = icmp ult i8 %39, %6
br i1 %40, label %10, label %41
41: ; preds = %38, %2
%42 = phi i8 [ %4, %2 ], [ %35, %38 ]
%43 = and i8 %42, -35
store i8 %43, i8* %1
ret void
}