void inttostr(register char *str, unsigned int i) {
  str[0] = '0' + i / 100;
  if (str[0] == '0') {
    str[0] = ' ';
  }
  str[1] = '0' + (i / 10) % 10;
  if (str[1] == '0') {
    str[1] = ' ';
  }
  str[2] = '0' + i % 10;
  str[3] = ' ';
  str[4] = 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<inttostr>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x64,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %ecx
add    $0x30,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x30,%eax
jne    1139 <inttostr+0x39>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movb   $0x20,(%rax)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    $0xa,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %ecx
add    $0x30,%edx
mov    %dl,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x1(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x30,%eax
jne    1173 <inttostr+0x73>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movb   $0x20,0x1(%rax)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %ecx
add    $0x30,%edx
mov    %dl,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x2(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movb   $0x20,0x3(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movb   $0x0,0x4(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<inttostr>:
mov    %esi,%eax
imul   $0x51eb851f,%rax,%rcx
shr    $0x25,%rcx
lea    0x30(%rcx),%edx
test   %cl,%cl
movzbl %dl,%ecx
mov    $0x20,%r8d
cmove  %r8d,%ecx
mov    $0xcccccccd,%edx
imul   %rdx,%rax
shr    $0x23,%rax
imul   %rax,%rdx
shr    $0x23,%rdx
add    %edx,%edx
lea    (%rdx,%rdx,4),%r9d
mov    %eax,%edx
sub    %r9d,%edx
or     $0x30,%dl
cmp    $0x30,%dl
movzbl %dl,%edx
cmove  %r8d,%edx
mov    %cl,(%rdi)
mov    %dl,0x1(%rdi)
add    %eax,%eax
lea    (%rax,%rax,4),%eax
sub    %eax,%esi
or     $0x30,%sil
mov    %sil,0x2(%rdi)
movw   $0x20,0x3(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @inttostr(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
%5 = load i32, i32* %4
%6 = udiv i32 %5, 100
%7 = add i32 48, %6
%8 = trunc i32 %7 to i8
%9 = load i8*, i8** %3
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 0
store i8 %8, i8* %10
%11 = load i8*, i8** %3
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 0
%13 = load i8, i8* %12
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = icmp eq i32 %14, 48
br i1 %15, label %16, label %19
16: ; preds = %2
%17 = load i8*, i8** %3
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 0
store i8 32, i8* %18
br label %19
19: ; preds = %16, %2
%20 = load i32, i32* %4
%21 = udiv i32 %20, 10
%22 = urem i32 %21, 10
%23 = add i32 48, %22
%24 = trunc i32 %23 to i8
%25 = load i8*, i8** %3
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 1
store i8 %24, i8* %26
%27 = load i8*, i8** %3
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 1
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = icmp eq i32 %30, 48
br i1 %31, label %32, label %35
32: ; preds = %19
%33 = load i8*, i8** %3
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 1
store i8 32, i8* %34
br label %35
35: ; preds = %32, %19
%36 = load i32, i32* %4
%37 = urem i32 %36, 10
%38 = add i32 48, %37
%39 = trunc i32 %38 to i8
%40 = load i8*, i8** %3
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 2
store i8 %39, i8* %41
%42 = load i8*, i8** %3
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 3
store i8 32, i8* %43
%44 = load i8*, i8** %3
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 4
store i8 0, i8* %45
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @inttostr(i8* nocapture writeonly %0, i32 %1) {
%3 = udiv i32 %1, 100
%4 = trunc i32 %3 to i8
%5 = add i8 %4, 48
%6 = icmp eq i8 %4, 0
%7 = select i1 %6, i8 32, i8 %5
store i8 %7, i8* %0
%8 = udiv i32 %1, 10
%9 = urem i32 %8, 10
%10 = trunc i32 %9 to i8
%11 = or i8 %10, 48
%12 = icmp eq i8 %11, 48
%13 = select i1 %12, i8 32, i8 %11
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
store i8 %13, i8* %14
%15 = urem i32 %1, 10
%16 = trunc i32 %15 to i8
%17 = or i8 %16, 48
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
store i8 %17, i8* %18
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
store i8 32, i8* %19
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
store i8 0, i8* %20
ret void
}