void moveZeroes(int *nums, int numsSize) {
  int i, j;
  for (i = 0, j = 0; i < numsSize; i++) {
    if (nums[i]) {
      j++;
    } else {
      for (; j < numsSize; j++) {
        if (nums[j]) {
          nums[i] = nums[j];
          nums[j] = 0;
          break;
        }
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<moveZeroes>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11bd <moveZeroes+0xbd>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
je     1145 <moveZeroes+0x45>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11aa <moveZeroes+0xaa>
jmp    114a <moveZeroes+0x4a>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11a5 <moveZeroes+0xa5>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
je     1192 <moveZeroes+0x92>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jmp    11a5 <moveZeroes+0xa5>
jmp    1197 <moveZeroes+0x97>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    114a <moveZeroes+0x4a>
jmp    11aa <moveZeroes+0xaa>
jmp    11af <moveZeroes+0xaf>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1119 <moveZeroes+0x19>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<moveZeroes>:
test   %esi,%esi
jle    1151 <moveZeroes+0x51>
mov    %esi,%r8d
xor    %r9d,%r9d
xor    %edx,%edx
jmp    111c <moveZeroes+0x1c>
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%edx
add    $0x1,%r9
cmp    %r8,%r9
je     1151 <moveZeroes+0x51>
cmpl   $0x0,(%rdi,%r9,4)
jne    1110 <moveZeroes+0x10>
cmp    %esi,%edx
jge    1113 <moveZeroes+0x13>
movslq %edx,%rax
lea    (%rdi,%rax,4),%rax
xchg   %ax,%ax
mov    (%rax),%ecx
test   %ecx,%ecx
jne    1145 <moveZeroes+0x45>
add    $0x4,%rax
add    $0x1,%edx
cmp    %edx,%esi
jne    1130 <moveZeroes+0x30>
mov    %esi,%edx
jmp    1113 <moveZeroes+0x13>
mov    %ecx,(%rdi,%r9,4)
movl   $0x0,(%rax)
jmp    1113 <moveZeroes+0x13>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @moveZeroes(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %53, %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp slt i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %56
11: ; preds = %7
%12 = load i32*, i32** %3
%13 = load i32, i32* %5
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = icmp ne i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %21
18: ; preds = %11
%19 = load i32, i32* %6
%20 = add nsw i32 %19, 1
store i32 %20, i32* %6
br label %52
21: ; preds = %11
br label %22
22: ; preds = %48, %21
%23 = load i32, i32* %6
%24 = load i32, i32* %4
%25 = icmp slt i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %51
26: ; preds = %22
%27 = load i32*, i32** %3
%28 = load i32, i32* %6
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp ne i32 %31, 0
br i1 %32, label %33, label %47
33: ; preds = %26
%34 = load i32*, i32** %3
%35 = load i32, i32* %6
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = load i32*, i32** %3
%40 = load i32, i32* %5
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %41
store i32 %38, i32* %42
%43 = load i32*, i32** %3
%44 = load i32, i32* %6
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %45
store i32 0, i32* %46
br label %51
47: ; preds = %26
br label %48
48: ; preds = %47
%49 = load i32, i32* %6
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %6
br label %22
51: ; preds = %33, %22
br label %52
52: ; preds = %51, %18
br label %53
53: ; preds = %52
%54 = load i32, i32* %5
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %5
br label %7
56: ; preds = %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @moveZeroes(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %34
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
br label %6
6: ; preds = %4, %30
%7 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %32, %30 ]
%8 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %31, %30 ]
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %7
%10 = load i32, i32* %9
%11 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %16
12: ; preds = %6
%13 = icmp slt i32 %8, %1
br i1 %13, label %14, label %30
14: ; preds = %12
%15 = sext i32 %8 to i64
br label %18
16: ; preds = %6
%17 = add nsw i32 %8, 1
br label %30
18: ; preds = %14, %26
%19 = phi i64 [ %15, %14 ], [ %27, %26 ]
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = icmp eq i32 %21, 0
br i1 %22, label %26, label %23
23: ; preds = %18
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %19
%25 = trunc i64 %19 to i32
store i32 %21, i32* %9
store i32 0, i32* %24
br label %30
26: ; preds = %18
%27 = add nsw i64 %19, 1
%28 = trunc i64 %27 to i32
%29 = icmp eq i32 %28, %1
br i1 %29, label %30, label %18
30: ; preds = %26, %12, %16, %23
%31 = phi i32 [ %17, %16 ], [ %25, %23 ], [ %8, %12 ], [ %1, %26 ]
%32 = add nuw nsw i64 %7, 1
%33 = icmp eq i64 %32, %5
br i1 %33, label %34, label %6
34: ; preds = %30, %2
ret void
}