void reorganize_GPU_to_full_Matrix_for_comparison(
    int block_side_length, int num_blocks, int actual_num_frequencies,
    int actual_num_elements, int *gpu_data, int *final_matrix) {
  for (int frequency_bin = 0; frequency_bin < actual_num_frequencies;
       frequency_bin++) {
    int block_x_ID = 0;
    int block_y_ID = 0;
    int num_blocks_x = actual_num_elements / block_side_length;
    int block_check = num_blocks_x;
    for (int block_ID = 0; block_ID < num_blocks; block_ID++) {
      if (block_ID == block_check) {
        num_blocks_x--;
        block_check += num_blocks_x;
        block_y_ID++;
        block_x_ID = block_y_ID;
      }
      for (int y_ID_local = 0; y_ID_local < block_side_length; y_ID_local++) {
        int y_ID_global = block_y_ID * block_side_length + y_ID_local;
        for (int x_ID_local = 0; x_ID_local < block_side_length; x_ID_local++) {
          int GPU_address =
              frequency_bin *
                  (num_blocks * block_side_length * block_side_length * 2) +
              block_ID * (block_side_length * block_side_length * 2) +
              y_ID_local * block_side_length * 2 + x_ID_local * 2;
          int x_ID_global = block_x_ID * block_side_length + x_ID_local;
          if (x_ID_global >= y_ID_global) {
            if (x_ID_global > y_ID_global) {
              final_matrix[(frequency_bin * actual_num_elements *
                                actual_num_elements +
                            x_ID_global * actual_num_elements + y_ID_global) *
                           2] = gpu_data[GPU_address];
              final_matrix[(frequency_bin * actual_num_elements *
                                actual_num_elements +
                            x_ID_global * actual_num_elements + y_ID_global) *
                               2 +
                           1] = -gpu_data[GPU_address + 1];
            }
            final_matrix[(frequency_bin * actual_num_elements *
                              actual_num_elements +
                          y_ID_global * actual_num_elements + x_ID_global) *
                         2] = gpu_data[GPU_address];
            final_matrix[(frequency_bin * actual_num_elements *
                              actual_num_elements +
                          y_ID_global * actual_num_elements + x_ID_global) *
                             2 +
                         1] = gpu_data[GPU_address + 1];
          }
        }
      }
      block_x_ID++;
    }
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reorganize_GPU_to_full_Matrix_for_comparison>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
mov    %r8,-0x18(%rbp)
mov    %r9,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    133c <reorganize_GPU_to_full_Matrix_for_comparison+0x23c>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x4(%rbp)
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    1329 <reorganize_GPU_to_full_Matrix_for_comparison+0x229>
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x34(%rbp),%eax
jne    1189 <reorganize_GPU_to_full_Matrix_for_comparison+0x89>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1312 <reorganize_GPU_to_full_Matrix_for_comparison+0x212>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
imul   -0x4(%rbp),%eax
add    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
movl   $0x0,-0x44(%rbp)
mov    -0x44(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    12ff <reorganize_GPU_to_full_Matrix_for_comparison+0x1ff>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
imul   -0x4(%rbp),%ecx
imul   -0x4(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
imul   %ecx,%eax
mov    -0x38(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%edx
imul   -0x4(%rbp),%edx
shl    $0x1,%edx
imul   %edx,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
imul   -0x4(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x44(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
imul   -0x4(%rbp),%eax
add    -0x44(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
cmp    -0x40(%rbp),%eax
jl     12ec <reorganize_GPU_to_full_Matrix_for_comparison+0x1ec>
mov    -0x4c(%rbp),%eax
cmp    -0x40(%rbp),%eax
jle    1286 <reorganize_GPU_to_full_Matrix_for_comparison+0x186>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
mov    -0x4c(%rbp),%esi
imul   -0x10(%rbp),%esi
add    %esi,%ecx
add    -0x40(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x48(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xor    %edx,%edx
sub    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
mov    -0x4c(%rbp),%esi
imul   -0x10(%rbp),%esi
add    %esi,%ecx
add    -0x40(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
mov    -0x40(%rbp),%esi
imul   -0x10(%rbp),%esi
add    %esi,%ecx
add    -0x4c(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x48(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
mov    -0x40(%rbp),%esi
imul   -0x10(%rbp),%esi
add    %esi,%ecx
add    -0x4c(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    12f1 <reorganize_GPU_to_full_Matrix_for_comparison+0x1f1>
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
jmp    11b0 <reorganize_GPU_to_full_Matrix_for_comparison+0xb0>
jmp    1304 <reorganize_GPU_to_full_Matrix_for_comparison+0x204>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    1190 <reorganize_GPU_to_full_Matrix_for_comparison+0x90>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1150 <reorganize_GPU_to_full_Matrix_for_comparison+0x50>
jmp    132e <reorganize_GPU_to_full_Matrix_for_comparison+0x22e>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    111f <reorganize_GPU_to_full_Matrix_for_comparison+0x1f>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reorganize_GPU_to_full_Matrix_for_comparison>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %rcx,-0x60(%rsp)
mov    %esi,-0x7c(%rsp)
mov    %rdi,-0x50(%rsp)
mov    %edx,-0x38(%rsp)
test   %edx,%edx
jle    1370 <reorganize_GPU_to_full_Matrix_for_comparison+0x270>
mov    -0x60(%rsp),%rcx
mov    %ecx,%eax
cltd
mov    -0x50(%rsp),%rsi
idiv   %esi
mov    %eax,-0x3c(%rsp)
lea    (%rsi,%rsi,1),%eax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
mov    %esi,%edx
imul   %esi,%esi
mov    -0x7c(%rsp),%eax
imul   %esi,%eax
add    %eax,%eax
mov    %rax,-0x28(%rsp)
add    %esi,%esi
mov    %rsi,-0x20(%rsp)
lea    (%rcx,%rcx,1),%ebx
mov    %rdx,-0x10(%rsp)
add    %rdx,%rdx
xor    %eax,%eax
mov    %rax,-0x58(%rsp)
xor    %eax,%eax
mov    %rax,-0x68(%rsp)
movl   $0x0,-0x70(%rsp)
jmp    11b2 <reorganize_GPU_to_full_Matrix_for_comparison+0xb2>
mov    -0x70(%rsp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x68(%rsp),%rax
add    -0x28(%rsp),%rax
mov    %rax,-0x68(%rsp)
mov    -0x58(%rsp),%rax
add    -0x60(%rsp),%eax
mov    %rax,-0x58(%rsp)
mov    %ecx,-0x70(%rsp)
cmp    -0x38(%rsp),%ecx
je     1370 <reorganize_GPU_to_full_Matrix_for_comparison+0x270>
cmpl   $0x0,-0x7c(%rsp)
jle    1180 <reorganize_GPU_to_full_Matrix_for_comparison+0x80>
movl   $0x0,-0x74(%rsp)
mov    -0x68(%rsp),%rax
mov    %rax,-0x48(%rsp)
xor    %ecx,%ecx
mov    -0x3c(%rsp),%eax
mov    %eax,%esi
mov    %rax,-0x30(%rsp)
movl   $0x0,-0x78(%rsp)
jmp    121a <reorganize_GPU_to_full_Matrix_for_comparison+0x11a>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
addl   $0x1,-0x74(%rsp)
mov    -0x18(%rsp),%rcx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x48(%rsp),%rax
add    -0x20(%rsp),%rax
mov    %rax,-0x48(%rsp)
cmp    -0x7c(%rsp),%ecx
mov    -0x6c(%rsp),%esi
je     1180 <reorganize_GPU_to_full_Matrix_for_comparison+0x80>
cmp    %esi,%ecx
mov    %rcx,-0x18(%rsp)
jne    1260 <reorganize_GPU_to_full_Matrix_for_comparison+0x160>
mov    -0x30(%rsp),%rax
add    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x6c(%rsp)
add    $0xffffffff,%eax
mov    -0x78(%rsp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %rax,-0x30(%rsp)
mov    %ecx,-0x78(%rsp)
mov    %ecx,-0x74(%rsp)
cmpl   $0x0,-0x50(%rsp)
jg     126b <reorganize_GPU_to_full_Matrix_for_comparison+0x16b>
jmp    11f0 <reorganize_GPU_to_full_Matrix_for_comparison+0xf0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %esi,-0x6c(%rsp)
cmpl   $0x0,-0x50(%rsp)
jle    11f0 <reorganize_GPU_to_full_Matrix_for_comparison+0xf0>
mov    -0x78(%rsp),%ecx
mov    -0x50(%rsp),%rsi
imul   %esi,%ecx
mov    -0x74(%rsp),%eax
imul   %esi,%eax
movslq %eax,%rsi
movslq %ecx,%rdi
mov    -0x58(%rsp),%rcx
lea    (%rcx,%rdi,1),%r10d
mov    -0x60(%rsp),%rax
imul   %eax,%r10d
add    %esi,%r10d
add    %r10d,%r10d
mov    %rsi,0x8(%rsp)
add    %esi,%ecx
imul   %eax,%ecx
mov    %rdi,(%rsp)
add    %edi,%ecx
add    %ecx,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x48(%rsp),%rbp
xor    %esi,%esi
jmp    12e3 <reorganize_GPU_to_full_Matrix_for_comparison+0x1e3>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    0x10(%rsp),%rsi
add    $0x1,%rsi
add    -0x8(%rsp),%rbp
add    %rbx,%r10
mov    -0x34(%rsp),%ecx
add    $0x2,%ecx
cmp    -0x10(%rsp),%rsi
je     11f0 <reorganize_GPU_to_full_Matrix_for_comparison+0xf0>
mov    (%rsp),%rax
mov    %rsi,0x10(%rsp)
add    %rax,%rsi
mov    0x8(%rsp),%r13
mov    %ecx,-0x34(%rsp)
mov    %ecx,%r14d
xor    %r11d,%r11d
jmp    1356 <reorganize_GPU_to_full_Matrix_for_comparison+0x256>
mov    (%r8,%r12,4),%ecx
lea    -0x1(%r14),%eax
cltq
mov    %ecx,(%r9,%rax,4)
lea    (%r11,%rbp,1),%eax
add    $0x1,%eax
movslq %eax,%rcx
xor    %eax,%eax
sub    (%r8,%rcx,4),%eax
movslq %r14d,%r15
mov    %eax,(%r9,%r15,4)
mov    (%r8,%r12,4),%eax
lea    (%r10,%r11,1),%rdi
movslq %edi,%rdi
mov    %eax,(%r9,%rdi,4)
mov    (%r8,%rcx,4),%eax
add    $0x1,%edi
movslq %edi,%rcx
mov    %eax,(%r9,%rcx,4)
add    $0x2,%r11
add    %ebx,%r14d
add    $0x1,%r13
cmp    %r11,%rdx
je     12c0 <reorganize_GPU_to_full_Matrix_for_comparison+0x1c0>
lea    (%r11,%rbp,1),%rcx
cmp    %rsi,%r13
jl     1342 <reorganize_GPU_to_full_Matrix_for_comparison+0x242>
movslq %ecx,%r12
jg     1300 <reorganize_GPU_to_full_Matrix_for_comparison+0x200>
lea    (%r11,%rbp,1),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
jmp    1325 <reorganize_GPU_to_full_Matrix_for_comparison+0x225>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @reorganize_GPU_to_full_Matrix_for_comparison(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32* %4, i32* %5) {
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32*
%12 = alloca i32*
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
%21 = alloca i32
%22 = alloca i32
%23 = alloca i32
store i32 %0, i32* %7
store i32 %1, i32* %8
store i32 %2, i32* %9
store i32 %3, i32* %10
store i32* %4, i32** %11
store i32* %5, i32** %12
store i32 0, i32* %13
br label %24
24: ; preds = %203, %6
%25 = load i32, i32* %13
%26 = load i32, i32* %9
%27 = icmp slt i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %206
28: ; preds = %24
store i32 0, i32* %14
store i32 0, i32* %15
%29 = load i32, i32* %10
%30 = load i32, i32* %7
%31 = sdiv i32 %29, %30
store i32 %31, i32* %16
%32 = load i32, i32* %16
store i32 %32, i32* %17
store i32 0, i32* %18
br label %33
33: ; preds = %199, %28
%34 = load i32, i32* %18
%35 = load i32, i32* %8
%36 = icmp slt i32 %34, %35
br i1 %36, label %37, label %202
37: ; preds = %33
%38 = load i32, i32* %18
%39 = load i32, i32* %17
%40 = icmp eq i32 %38, %39
br i1 %40, label %41, label %50
41: ; preds = %37
%42 = load i32, i32* %16
%43 = add nsw i32 %42, -1
store i32 %43, i32* %16
%44 = load i32, i32* %16
%45 = load i32, i32* %17
%46 = add nsw i32 %45, %44
store i32 %46, i32* %17
%47 = load i32, i32* %15
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %15
%49 = load i32, i32* %15
store i32 %49, i32* %14
br label %50
50: ; preds = %41, %37
store i32 0, i32* %19
br label %51
51: ; preds = %193, %50
%52 = load i32, i32* %19
%53 = load i32, i32* %7
%54 = icmp slt i32 %52, %53
br i1 %54, label %55, label %196
55: ; preds = %51
%56 = load i32, i32* %15
%57 = load i32, i32* %7
%58 = mul nsw i32 %56, %57
%59 = load i32, i32* %19
%60 = add nsw i32 %58, %59
store i32 %60, i32* %20
store i32 0, i32* %21
br label %61
61: ; preds = %189, %55
%62 = load i32, i32* %21
%63 = load i32, i32* %7
%64 = icmp slt i32 %62, %63
br i1 %64, label %65, label %192
65: ; preds = %61
%66 = load i32, i32* %13
%67 = load i32, i32* %8
%68 = load i32, i32* %7
%69 = mul nsw i32 %67, %68
%70 = load i32, i32* %7
%71 = mul nsw i32 %69, %70
%72 = mul nsw i32 %71, 2
%73 = mul nsw i32 %66, %72
%74 = load i32, i32* %18
%75 = load i32, i32* %7
%76 = load i32, i32* %7
%77 = mul nsw i32 %75, %76
%78 = mul nsw i32 %77, 2
%79 = mul nsw i32 %74, %78
%80 = add nsw i32 %73, %79
%81 = load i32, i32* %19
%82 = load i32, i32* %7
%83 = mul nsw i32 %81, %82
%84 = mul nsw i32 %83, 2
%85 = add nsw i32 %80, %84
%86 = load i32, i32* %21
%87 = mul nsw i32 %86, 2
%88 = add nsw i32 %85, %87
store i32 %88, i32* %22
%89 = load i32, i32* %14
%90 = load i32, i32* %7
%91 = mul nsw i32 %89, %90
%92 = load i32, i32* %21
%93 = add nsw i32 %91, %92
store i32 %93, i32* %23
%94 = load i32, i32* %23
%95 = load i32, i32* %20
%96 = icmp sge i32 %94, %95
br i1 %96, label %97, label %188
97: ; preds = %65
%98 = load i32, i32* %23
%99 = load i32, i32* %20
%100 = icmp sgt i32 %98, %99
br i1 %100, label %101, label %145
101: ; preds = %97
%102 = load i32*, i32** %11
%103 = load i32, i32* %22
%104 = sext i32 %103 to i64
%105 = getelementptr inbounds i32, i32* %102, i64 %104
%106 = load i32, i32* %105
%107 = load i32*, i32** %12
%108 = load i32, i32* %13
%109 = load i32, i32* %10
%110 = mul nsw i32 %108, %109
%111 = load i32, i32* %10
%112 = mul nsw i32 %110, %111
%113 = load i32, i32* %23
%114 = load i32, i32* %10
%115 = mul nsw i32 %113, %114
%116 = add nsw i32 %112, %115
%117 = load i32, i32* %20
%118 = add nsw i32 %116, %117
%119 = mul nsw i32 %118, 2
%120 = sext i32 %119 to i64
%121 = getelementptr inbounds i32, i32* %107, i64 %120
store i32 %106, i32* %121
%122 = load i32*, i32** %11
%123 = load i32, i32* %22
%124 = add nsw i32 %123, 1
%125 = sext i32 %124 to i64
%126 = getelementptr inbounds i32, i32* %122, i64 %125
%127 = load i32, i32* %126
%128 = sub nsw i32 0, %127
%129 = load i32*, i32** %12
%130 = load i32, i32* %13
%131 = load i32, i32* %10
%132 = mul nsw i32 %130, %131
%133 = load i32, i32* %10
%134 = mul nsw i32 %132, %133
%135 = load i32, i32* %23
%136 = load i32, i32* %10
%137 = mul nsw i32 %135, %136
%138 = add nsw i32 %134, %137
%139 = load i32, i32* %20
%140 = add nsw i32 %138, %139
%141 = mul nsw i32 %140, 2
%142 = add nsw i32 %141, 1
%143 = sext i32 %142 to i64
%144 = getelementptr inbounds i32, i32* %129, i64 %143
store i32 %128, i32* %144
br label %145
145: ; preds = %101, %97
%146 = load i32*, i32** %11
%147 = load i32, i32* %22
%148 = sext i32 %147 to i64
%149 = getelementptr inbounds i32, i32* %146, i64 %148
%150 = load i32, i32* %149
%151 = load i32*, i32** %12
%152 = load i32, i32* %13
%153 = load i32, i32* %10
%154 = mul nsw i32 %152, %153
%155 = load i32, i32* %10
%156 = mul nsw i32 %154, %155
%157 = load i32, i32* %20
%158 = load i32, i32* %10
%159 = mul nsw i32 %157, %158
%160 = add nsw i32 %156, %159
%161 = load i32, i32* %23
%162 = add nsw i32 %160, %161
%163 = mul nsw i32 %162, 2
%164 = sext i32 %163 to i64
%165 = getelementptr inbounds i32, i32* %151, i64 %164
store i32 %150, i32* %165
%166 = load i32*, i32** %11
%167 = load i32, i32* %22
%168 = add nsw i32 %167, 1
%169 = sext i32 %168 to i64
%170 = getelementptr inbounds i32, i32* %166, i64 %169
%171 = load i32, i32* %170
%172 = load i32*, i32** %12
%173 = load i32, i32* %13
%174 = load i32, i32* %10
%175 = mul nsw i32 %173, %174
%176 = load i32, i32* %10
%177 = mul nsw i32 %175, %176
%178 = load i32, i32* %20
%179 = load i32, i32* %10
%180 = mul nsw i32 %178, %179
%181 = add nsw i32 %177, %180
%182 = load i32, i32* %23
%183 = add nsw i32 %181, %182
%184 = mul nsw i32 %183, 2
%185 = add nsw i32 %184, 1
%186 = sext i32 %185 to i64
%187 = getelementptr inbounds i32, i32* %172, i64 %186
store i32 %171, i32* %187
br label %188
188: ; preds = %145, %65
br label %189
189: ; preds = %188
%190 = load i32, i32* %21
%191 = add nsw i32 %190, 1
store i32 %191, i32* %21
br label %61
192: ; preds = %61
br label %193
193: ; preds = %192
%194 = load i32, i32* %19
%195 = add nsw i32 %194, 1
store i32 %195, i32* %19
br label %51
196: ; preds = %51
%197 = load i32, i32* %14
%198 = add nsw i32 %197, 1
store i32 %198, i32* %14
br label %199
199: ; preds = %196
%200 = load i32, i32* %18
%201 = add nsw i32 %200, 1
store i32 %201, i32* %18
br label %33
202: ; preds = %33
br label %203
203: ; preds = %202
%204 = load i32, i32* %13
%205 = add nsw i32 %204, 1
store i32 %205, i32* %13
br label %24
206: ; preds = %24
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @reorganize_GPU_to_full_Matrix_for_comparison(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32* nocapture %4, i32* nocapture writeonly %5) {
%7 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %7, label %8, label %15
8: ; preds = %6
%9 = sdiv i32 %3, %0
%10 = icmp sgt i32 %1, 0
%11 = icmp sgt i32 %0, 0
%12 = mul i32 %1, %0
%13 = shl i32 %0, 1
%14 = zext i32 %0 to i64
br label %16
15: ; preds = %21, %6
ret void
16: ; preds = %8, %21
%17 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %22, %21 ]
br i1 %10, label %18, label %21
18: ; preds = %16
%19 = mul i32 %12, %17
%20 = mul nsw i32 %17, %3
br label %24
21: ; preds = %47, %16
%22 = add nuw nsw i32 %17, 1
%23 = icmp eq i32 %22, %2
br i1 %23, label %15, label %16
24: ; preds = %18, %47
%25 = phi i32 [ 0, %18 ], [ %48, %47 ]
%26 = phi i32 [ 0, %18 ], [ %49, %47 ]
%27 = phi i32 [ %9, %18 ], [ %38, %47 ]
%28 = phi i32 [ %9, %18 ], [ %37, %47 ]
%29 = phi i32 [ 0, %18 ], [ %36, %47 ]
%30 = icmp eq i32 %26, %27
br i1 %30, label %31, label %35
31: ; preds = %24
%32 = add nsw i32 %28, -1
%33 = add nsw i32 %26, %32
%34 = add nsw i32 %29, 1
br label %35
35: ; preds = %31, %24
%36 = phi i32 [ %34, %31 ], [ %29, %24 ]
%37 = phi i32 [ %32, %31 ], [ %28, %24 ]
%38 = phi i32 [ %33, %31 ], [ %27, %24 ]
%39 = phi i32 [ %34, %31 ], [ %25, %24 ]
br i1 %11, label %40, label %47
40: ; preds = %35
%41 = mul nsw i32 %36, %0
%42 = mul i32 %26, %0
%43 = add i32 %42, %19
%44 = mul nsw i32 %39, %0
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = sext i32 %41 to i64
br label %51
47: ; preds = %60, %35
%48 = add nsw i32 %39, 1
%49 = add nuw nsw i32 %26, 1
%50 = icmp eq i32 %49, %1
br i1 %50, label %21, label %24
51: ; preds = %60, %40
%52 = phi i64 [ 0, %40 ], [ %61, %60 ]
%53 = add nsw i64 %52, %46
%54 = trunc i64 %52 to i32
%55 = add i32 %43, %54
%56 = mul i32 %13, %55
%57 = trunc i64 %53 to i32
%58 = add i32 %20, %57
%59 = mul i32 %58, %3
br label %63
60: ; preds = %108
%61 = add nuw nsw i64 %52, 1
%62 = icmp eq i64 %61, %14
br i1 %62, label %47, label %51
63: ; preds = %51, %108
%64 = phi i64 [ 0, %51 ], [ %109, %108 ]
%65 = trunc i64 %64 to i32
%66 = shl i32 %65, 1
%67 = add i32 %66, %56
%68 = add nsw i64 %64, %45
%69 = icmp slt i64 %68, %53
br i1 %69, label %108, label %70
70: ; preds = %63
%71 = icmp sgt i64 %68, %53
%72 = sext i32 %67 to i64
br i1 %71, label %76, label %73
73: ; preds = %70
%74 = or i32 %67, 1
%75 = sext i32 %74 to i64
br label %94
76: ; preds = %70
%77 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %72
%78 = load i32, i32* %77
%79 = trunc i64 %68 to i32
%80 = add i32 %20, %79
%81 = mul i32 %80, %3
%82 = add nsw i32 %81, %57
%83 = shl nsw i32 %82, 1
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %84
store i32 %78, i32* %85
%86 = or i32 %67, 1
%87 = sext i32 %86 to i64
%88 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %87
%89 = load i32, i32* %88
%90 = sub nsw i32 0, %89
%91 = or i32 %83, 1
%92 = sext i32 %91 to i64
%93 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %92
store i32 %90, i32* %93
br label %94
94: ; preds = %73, %76
%95 = phi i64 [ %75, %73 ], [ %87, %76 ]
%96 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %72
%97 = load i32, i32* %96
%98 = trunc i64 %68 to i32
%99 = add i32 %59, %98
%100 = shl nsw i32 %99, 1
%101 = sext i32 %100 to i64
%102 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %101
store i32 %97, i32* %102
%103 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %95
%104 = load i32, i32* %103
%105 = or i32 %100, 1
%106 = sext i32 %105 to i64
%107 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %106
store i32 %104, i32* %107
br label %108
108: ; preds = %94, %63
%109 = add nuw nsw i64 %64, 1
%110 = icmp eq i64 %109, %14
br i1 %110, label %60, label %63
}