void GrOffScreen4BPPLineDrawV(void *pvDisplayData, long lX, long lY1, long lY2,
                              unsigned long ulValue) {
  unsigned char *pucData;
  long lBytesPerRow;
  ;
  pucData = (unsigned char *)pvDisplayData;
  lBytesPerRow = (*(unsigned short *)(pucData + 1) + 1) / 2;
  pucData += (lBytesPerRow * lY1) + (lX / 2) + 6 + (16 * 3);
  if (lX & 1) {
    while (lY1 <= lY2) {
      *pucData = (*pucData & 0xf0) | ulValue;
      pucData += lBytesPerRow;
      lY1++;
    }
  } else {
    ulValue <<= 4;
    while (lY1 <= lY2) {
      *pucData = (*pucData & 0x0f) | ulValue;
      pucData += lBytesPerRow;
      lY1++;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<GrOffScreen4BPPLineDrawV>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movzwl 0x1(%rax),%eax
add    $0x1,%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cltq
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
imul   -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    $0x2,%ecx
cqto
idiv   %rcx
mov    %rax,%rcx
mov    -0x40(%rbp),%rax
add    %rcx,%rax
add    $0x6,%rax
add    $0x30,%rax
add    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11cf <GrOffScreen4BPPLineDrawV+0xcf>
jmp    1185 <GrOffScreen4BPPLineDrawV+0x85>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jg     11ca <GrOffScreen4BPPLineDrawV+0xca>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
and    $0xf0,%eax
cltq
or     -0x28(%rbp),%rax
mov    %al,%cl
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1185 <GrOffScreen4BPPLineDrawV+0x85>
jmp    1223 <GrOffScreen4BPPLineDrawV+0x123>
mov    -0x28(%rbp),%rax
shl    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jg     121e <GrOffScreen4BPPLineDrawV+0x11e>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
and    $0xf,%eax
cltq
or     -0x28(%rbp),%rax
mov    %al,%cl
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    11db <GrOffScreen4BPPLineDrawV+0xdb>
jmp    1223 <GrOffScreen4BPPLineDrawV+0x123>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<GrOffScreen4BPPLineDrawV>:
movzwl 0x1(%rdi),%r11d
add    $0x1,%r11
shr    %r11
mov    %r11,%r9
imul   %rdx,%r9
mov    %rsi,%rax
shr    $0x3f,%rax
add    %rsi,%rax
sar    %rax
add    %r9,%rax
add    %rax,%rdi
add    $0x36,%rdi
mov    %rcx,%r9
test   $0x1,%sil
jne    11d9 <GrOffScreen4BPPLineDrawV+0xd9>
sub    %rdx,%r9
jl     1274 <GrOffScreen4BPPLineDrawV+0x174>
shl    $0x4,%r8b
mov    %ecx,%r10d
sub    %edx,%r10d
add    $0x1,%r10d
and    $0x3,%r10
je     1179 <GrOffScreen4BPPLineDrawV+0x79>
neg    %r10
xor    %esi,%esi
nopl   0x0(%rax)
movzbl (%rdi),%eax
and    $0xf,%al
or     %r8b,%al
mov    %al,(%rdi)
add    %r11,%rdi
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
cmp    %rsi,%r10
jne    1160 <GrOffScreen4BPPLineDrawV+0x60>
sub    %rsi,%rdx
cmp    $0x3,%r9
jb     1274 <GrOffScreen4BPPLineDrawV+0x174>
sub    %rdx,%rcx
add    $0x1,%rcx
lea    (%r11,%r11,2),%rdx
xchg   %ax,%ax
movzbl (%rdi),%eax
and    $0xf,%al
or     %r8b,%al
mov    %al,(%rdi)
movzbl (%rdi,%r11,1),%eax
and    $0xf,%al
or     %r8b,%al
mov    %al,(%rdi,%r11,1)
movzbl (%rdi,%r11,2),%eax
and    $0xf,%al
or     %r8b,%al
mov    %al,(%rdi,%r11,2)
movzbl (%rdi,%rdx,1),%eax
and    $0xf,%al
or     %r8b,%al
mov    %al,(%rdi,%rdx,1)
add    %r11,%rdi
add    %r11,%rdi
add    %r11,%rdi
add    %r11,%rdi
add    $0xfffffffffffffffc,%rcx
jne    1190 <GrOffScreen4BPPLineDrawV+0x90>
jmp    1274 <GrOffScreen4BPPLineDrawV+0x174>
sub    %rdx,%r9
jl     1274 <GrOffScreen4BPPLineDrawV+0x174>
mov    %ecx,%r10d
sub    %edx,%r10d
add    $0x1,%r10d
and    $0x3,%r10
je     1219 <GrOffScreen4BPPLineDrawV+0x119>
neg    %r10
xor    %esi,%esi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rdi),%eax
and    $0xf0,%al
or     %r8b,%al
mov    %al,(%rdi)
add    %r11,%rdi
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
cmp    %rsi,%r10
jne    1200 <GrOffScreen4BPPLineDrawV+0x100>
sub    %rsi,%rdx
cmp    $0x3,%r9
jb     1274 <GrOffScreen4BPPLineDrawV+0x174>
sub    %rdx,%rcx
add    $0x1,%rcx
lea    (%r11,%r11,2),%rdx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rdi),%eax
and    $0xf0,%al
or     %r8b,%al
mov    %al,(%rdi)
movzbl (%rdi,%r11,1),%eax
and    $0xf0,%al
or     %r8b,%al
mov    %al,(%rdi,%r11,1)
movzbl (%rdi,%r11,2),%eax
and    $0xf0,%al
or     %r8b,%al
mov    %al,(%rdi,%r11,2)
movzbl (%rdi,%rdx,1),%eax
and    $0xf0,%al
or     %r8b,%al
mov    %al,(%rdi,%rdx,1)
add    %r11,%rdi
add    %r11,%rdi
add    %r11,%rdi
add    %r11,%rdi
add    $0xfffffffffffffffc,%rcx
jne    1230 <GrOffScreen4BPPLineDrawV+0x130>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @GrOffScreen4BPPLineDrawV(i8* %0, i64 %1, i64 %2, i64 %3, i64 %4) {
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
%10 = alloca i64
%11 = alloca i8*
%12 = alloca i64
store i8* %0, i8** %6
store i64 %1, i64* %7
store i64 %2, i64* %8
store i64 %3, i64* %9
store i64 %4, i64* %10
%13 = load i8*, i8** %6
store i8* %13, i8** %11
%14 = load i8*, i8** %11
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 1
%16 = bitcast i8* %15 to i16*
%17 = load i16, i16* %16
%18 = zext i16 %17 to i32
%19 = add nsw i32 %18, 1
%20 = sdiv i32 %19, 2
%21 = sext i32 %20 to i64
store i64 %21, i64* %12
%22 = load i64, i64* %12
%23 = load i64, i64* %8
%24 = mul nsw i64 %22, %23
%25 = load i64, i64* %7
%26 = sdiv i64 %25, 2
%27 = add nsw i64 %24, %26
%28 = add nsw i64 %27, 6
%29 = add nsw i64 %28, 48
%30 = load i8*, i8** %11
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %29
store i8* %31, i8** %11
%32 = load i64, i64* %7
%33 = and i64 %32, 1
%34 = icmp ne i64 %33, 0
br i1 %34, label %35, label %56
35: ; preds = %5
br label %36
36: ; preds = %40, %35
%37 = load i64, i64* %8
%38 = load i64, i64* %9
%39 = icmp sle i64 %37, %38
br i1 %39, label %40, label %55
40: ; preds = %36
%41 = load i8*, i8** %11
%42 = load i8, i8* %41
%43 = zext i8 %42 to i32
%44 = and i32 %43, 240
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = load i64, i64* %10
%47 = or i64 %45, %46
%48 = trunc i64 %47 to i8
%49 = load i8*, i8** %11
store i8 %48, i8* %49
%50 = load i64, i64* %12
%51 = load i8*, i8** %11
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 %50
store i8* %52, i8** %11
%53 = load i64, i64* %8
%54 = add nsw i64 %53, 1
store i64 %54, i64* %8
br label %36
55: ; preds = %36
br label %79
56: ; preds = %5
%57 = load i64, i64* %10
%58 = shl i64 %57, 4
store i64 %58, i64* %10
br label %59
59: ; preds = %63, %56
%60 = load i64, i64* %8
%61 = load i64, i64* %9
%62 = icmp sle i64 %60, %61
br i1 %62, label %63, label %78
63: ; preds = %59
%64 = load i8*, i8** %11
%65 = load i8, i8* %64
%66 = zext i8 %65 to i32
%67 = and i32 %66, 15
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = load i64, i64* %10
%70 = or i64 %68, %69
%71 = trunc i64 %70 to i8
%72 = load i8*, i8** %11
store i8 %71, i8* %72
%73 = load i64, i64* %12
%74 = load i8*, i8** %11
%75 = getelementptr inbounds i8, i8* %74, i64 %73
store i8* %75, i8** %11
%76 = load i64, i64* %8
%77 = add nsw i64 %76, 1
store i64 %77, i64* %8
br label %59
78: ; preds = %59
br label %79
79: ; preds = %78, %55
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @GrOffScreen4BPPLineDrawV(i8* nocapture %0, i64 %1, i64 %2, i64 %3, i64 %4) {
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%7 = bitcast i8* %6 to i16*
%8 = load i16, i16* %7
%9 = zext i16 %8 to i64
%10 = add nuw nsw i64 %9, 1
%11 = lshr i64 %10, 1
%12 = mul nsw i64 %11, %2
%13 = sdiv i64 %1, 2
%14 = add nsw i64 %13, 54
%15 = add i64 %14, %12
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %15
%17 = and i64 %1, 1
%18 = icmp eq i64 %17, 0
%19 = icmp slt i64 %3, %2
br i1 %18, label %43, label %20
20: ; preds = %5
br i1 %19, label %111, label %21
21: ; preds = %20
%22 = trunc i64 %4 to i8
%23 = add i64 %3, 1
%24 = sub i64 %23, %2
%25 = sub i64 %3, %2
%26 = and i64 %24, 3
%27 = icmp eq i64 %26, 0
br i1 %27, label %39, label %28
28: ; preds = %21, %28
%29 = phi i64 [ %36, %28 ], [ %2, %21 ]
%30 = phi i8* [ %35, %28 ], [ %16, %21 ]
%31 = phi i64 [ %37, %28 ], [ 0, %21 ]
%32 = load i8, i8* %30
%33 = and i8 %32, -16
%34 = or i8 %33, %22
store i8 %34, i8* %30
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %11
%36 = add i64 %29, 1
%37 = add i64 %31, 1
%38 = icmp eq i64 %37, %26
br i1 %38, label %39, label %28
39: ; preds = %28, %21
%40 = phi i64 [ %2, %21 ], [ %36, %28 ]
%41 = phi i8* [ %16, %21 ], [ %35, %28 ]
%42 = icmp ult i64 %25, 3
br i1 %42, label %111, label %67
43: ; preds = %5
br i1 %19, label %111, label %44
44: ; preds = %43
%45 = trunc i64 %4 to i8
%46 = shl i8 %45, 4
%47 = add i64 %3, 1
%48 = sub i64 %47, %2
%49 = sub i64 %3, %2
%50 = and i64 %48, 3
%51 = icmp eq i64 %50, 0
br i1 %51, label %63, label %52
52: ; preds = %44, %52
%53 = phi i64 [ %60, %52 ], [ %2, %44 ]
%54 = phi i8* [ %59, %52 ], [ %16, %44 ]
%55 = phi i64 [ %61, %52 ], [ 0, %44 ]
%56 = load i8, i8* %54
%57 = and i8 %56, 15
%58 = or i8 %57, %46
store i8 %58, i8* %54
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 %11
%60 = add i64 %53, 1
%61 = add i64 %55, 1
%62 = icmp eq i64 %61, %50
br i1 %62, label %63, label %52
63: ; preds = %52, %44
%64 = phi i64 [ %2, %44 ], [ %60, %52 ]
%65 = phi i8* [ %16, %44 ], [ %59, %52 ]
%66 = icmp ult i64 %49, 3
br i1 %66, label %111, label %89
67: ; preds = %39, %67
%68 = phi i64 [ %87, %67 ], [ %40, %39 ]
%69 = phi i8* [ %86, %67 ], [ %41, %39 ]
%70 = load i8, i8* %69
%71 = and i8 %70, -16
%72 = or i8 %71, %22
store i8 %72, i8* %69
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %69, i64 %11
%74 = load i8, i8* %73
%75 = and i8 %74, -16
%76 = or i8 %75, %22
store i8 %76, i8* %73
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %73, i64 %11
%78 = load i8, i8* %77
%79 = and i8 %78, -16
%80 = or i8 %79, %22
store i8 %80, i8* %77
%81 = getelementptr inbounds i8, i8* %77, i64 %11
%82 = add i64 %68, 3
%83 = load i8, i8* %81
%84 = and i8 %83, -16
%85 = or i8 %84, %22
store i8 %85, i8* %81
%86 = getelementptr inbounds i8, i8* %81, i64 %11
%87 = add i64 %68, 4
%88 = icmp eq i64 %82, %3
br i1 %88, label %111, label %67
89: ; preds = %63, %89
%90 = phi i64 [ %109, %89 ], [ %64, %63 ]
%91 = phi i8* [ %108, %89 ], [ %65, %63 ]
%92 = load i8, i8* %91
%93 = and i8 %92, 15
%94 = or i8 %93, %46
store i8 %94, i8* %91
%95 = getelementptr inbounds i8, i8* %91, i64 %11
%96 = load i8, i8* %95
%97 = and i8 %96, 15
%98 = or i8 %97, %46
store i8 %98, i8* %95
%99 = getelementptr inbounds i8, i8* %95, i64 %11
%100 = load i8, i8* %99
%101 = and i8 %100, 15
%102 = or i8 %101, %46
store i8 %102, i8* %99
%103 = getelementptr inbounds i8, i8* %99, i64 %11
%104 = add i64 %90, 3
%105 = load i8, i8* %103
%106 = and i8 %105, 15
%107 = or i8 %106, %46
store i8 %107, i8* %103
%108 = getelementptr inbounds i8, i8* %103, i64 %11
%109 = add i64 %90, 4
%110 = icmp eq i64 %104, %3
br i1 %110, label %111, label %89
111: ; preds = %39, %67, %63, %89, %20, %43
ret void
}