void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned short copy12;
  unsigned short copy13;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 51238316UL) + 274866410UL;
    if ((state[0UL] >> 4UL) & 1UL) {
      if (!((state[0UL] >> 3UL) & 1UL)) {
        copy12 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3) = copy12;
      }
    } else if ((state[0UL] >> 1UL) & 1UL) {
      copy13 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy13;
    } else {
      state[0UL] += state[0UL];
    }
    output[0UL] = state[0UL] - 1067215770UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x30dd5ac,%rax
add    $0x106220ea,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x4,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     116c <RandomFunc+0x6c>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x3,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
jne    1167 <RandomFunc+0x67>
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
jmp    11b0 <RandomFunc+0xb0>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x1,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     119f <RandomFunc+0x9f>
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
jmp    11ab <RandomFunc+0xab>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    11b0 <RandomFunc+0xb0>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
sub    $0x3f9c6b9a,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0x136ff696,%ecx
add    (%rdi),%rcx
mov    %rcx,%rax
shr    $0x10,%rax
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x30,%rdx
test   $0x10,%cl
jne    1136 <RandomFunc+0x36>
test   $0x2,%cl
jne    1131 <RandomFunc+0x31>
add    %rcx,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x10,%rdx
mov    %rcx,%rax
shr    $0x30,%rax
mov    %rcx,%r8
jmp    114d <RandomFunc+0x4d>
test   $0x8,%cl
mov    %rcx,%r8
cmove  %rdx,%r8
mov    %rdx,%rdi
cmove  %rcx,%rdi
mov    %rax,%rdx
mov    %rdi,%rax
shl    $0x30,%rax
movabs $0xffff00000000,%rdi
and    %rcx,%rdi
shl    $0x10,%edx
movzwl %r8w,%ecx
or     %rdx,%rcx
or     %rdi,%rcx
add    %rcx,%rax
add    $0xffffffffc0639466,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i16
%7 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%8 = load i64*, i64** %3
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %8, i64 0
%10 = load i64, i64* %9
%11 = add i64 %10, 51238316
%12 = add i64 %11, 274866410
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %12, i64* %13
%14 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%15 = load i64, i64* %14
%16 = lshr i64 %15, 4
%17 = and i64 %16, 1
%18 = icmp ne i64 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %42
19: ; preds = %2
%20 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%21 = load i64, i64* %20
%22 = lshr i64 %21, 3
%23 = and i64 %22, 1
%24 = icmp ne i64 %23, 0
br i1 %24, label %41, label %25
25: ; preds = %19
%26 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%27 = bitcast i64* %26 to i16*
%28 = getelementptr inbounds i16, i16* %27, i64 0
%29 = load i16, i16* %28
store i16 %29, i16* %6
%30 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%31 = bitcast i64* %30 to i16*
%32 = getelementptr inbounds i16, i16* %31, i64 3
%33 = load i16, i16* %32
%34 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%35 = bitcast i64* %34 to i16*
%36 = getelementptr inbounds i16, i16* %35, i64 0
store i16 %33, i16* %36
%37 = load i16, i16* %6
%38 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%39 = bitcast i64* %38 to i16*
%40 = getelementptr inbounds i16, i16* %39, i64 3
store i16 %37, i16* %40
br label %41
41: ; preds = %25, %19
br label %71
42: ; preds = %2
%43 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%44 = load i64, i64* %43
%45 = lshr i64 %44, 1
%46 = and i64 %45, 1
%47 = icmp ne i64 %46, 0
br i1 %47, label %48, label %64
48: ; preds = %42
%49 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%50 = bitcast i64* %49 to i16*
%51 = getelementptr inbounds i16, i16* %50, i64 3
%52 = load i16, i16* %51
store i16 %52, i16* %7
%53 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%54 = bitcast i64* %53 to i16*
%55 = getelementptr inbounds i16, i16* %54, i64 1
%56 = load i16, i16* %55
%57 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%58 = bitcast i64* %57 to i16*
%59 = getelementptr inbounds i16, i16* %58, i64 3
store i16 %56, i16* %59
%60 = load i16, i16* %7
%61 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%62 = bitcast i64* %61 to i16*
%63 = getelementptr inbounds i16, i16* %62, i64 1
store i16 %60, i16* %63
br label %70
64: ; preds = %42
%65 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%66 = load i64, i64* %65
%67 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%68 = load i64, i64* %67
%69 = add i64 %68, %66
store i64 %69, i64* %67
br label %70
70: ; preds = %64, %48
br label %71
71: ; preds = %70, %41
%72 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%73 = load i64, i64* %72
%74 = sub i64 %73, 1067215770
%75 = load i64*, i64** %4
%76 = getelementptr inbounds i64, i64* %75, i64 0
store i64 %74, i64* %76
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, 326104726
%5 = lshr i64 %4, 16
%6 = lshr i64 %4, 48
%7 = and i64 %4, 16
%8 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %8, label %14, label %9
9: ; preds = %2
%10 = and i64 %4, 8
%11 = icmp eq i64 %10, 0
%12 = select i1 %11, i64 %6, i64 %4
%13 = select i1 %11, i64 %4, i64 %6
br label %21
14: ; preds = %2
%15 = and i64 %4, 2
%16 = icmp eq i64 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %21
17: ; preds = %14
%18 = shl i64 %4, 1
%19 = lshr i64 %18, 16
%20 = lshr i64 %18, 48
br label %21
21: ; preds = %9, %14, %17
%22 = phi i64 [ %19, %17 ], [ %5, %9 ], [ %6, %14 ]
%23 = phi i64 [ %18, %17 ], [ %12, %9 ], [ %4, %14 ]
%24 = phi i64 [ %18, %17 ], [ %4, %9 ], [ %4, %14 ]
%25 = phi i64 [ %20, %17 ], [ %13, %9 ], [ %5, %14 ]
%26 = shl i64 %25, 48
%27 = and i64 %24, 281470681743360
%28 = shl nuw i64 %22, 16
%29 = and i64 %28, 4294901760
%30 = and i64 %23, 65535
%31 = add nuw nsw i64 %30, -1067215770
%32 = add nsw i64 %31, %29
%33 = add nsw i64 %32, %27
%34 = add i64 %33, %26
store i64 %34, i64* %1
ret void
}