#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int max(int, int);
int strlen(char const *);
int score_exact(int match_index, int match_len, const char *value) {
  int score = 100, value_len = strlen(value);
  score -= (value_len - match_len);
  if (match_index > 0) {
    if (value[match_index - 1] == '.') {
      score += (match_index - 1);
    } else if (match_len == 1) {
      return 0;
    } else {
      int i = match_index - 2;
      while (i >= 0 && value[i] != '.')
        --i;
      score -= (match_index - i) + (value_len - match_len - match_index);
    }
    int separators = 0, i = match_index - 2;
    while (i >= 0) {
      if (value[i] == '.') {
        separators += 1;
      }
      i--;
    }
    score -= separators;
  }
  int separators = 0;
  int i = value_len - match_len - match_index - 1;
  while (i >= 0) {
    if (value[match_index + match_len + i] == '.') {
      separators += 1;
    }
    i--;
  }
  score -= separators * 5;
  return max(1, score);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<score_exact>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x64,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
sub    -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jle    1258 <score_exact+0x138>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
jne    1188 <score_exact+0x68>
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1207 <score_exact+0xe7>
cmpl   $0x1,-0xc(%rbp)
jne    119e <score_exact+0x7e>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    12c8 <score_exact+0x1a8>
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    %al,-0x35(%rbp)
jl     11cb <score_exact+0xab>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x35(%rbp)
mov    -0x35(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11db <score_exact+0xbb>
jmp    11e9 <score_exact+0xc9>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11a7 <score_exact+0x87>
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sub    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
sub    -0x8(%rbp),%eax
add    %eax,%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1207 <score_exact+0xe7>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jl     124d <score_exact+0x12d>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
jne    123f <score_exact+0x11f>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1217 <score_exact+0xf7>
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
sub    -0x8(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x34(%rbp)
jl     12ac <score_exact+0x18c>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x34(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
jne    129e <score_exact+0x17e>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    126e <score_exact+0x14e>
imul   $0x5,-0x30(%rbp),%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%esi
mov    $0x1,%edi
call   1040 <max@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<score_exact>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %rdx,%rbx
mov    %esi,%r14d
mov    %edi,%ebp
mov    %rdx,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
sub    %r14d,%eax
mov    $0x64,%r10d
sub    %eax,%r10d
test   %ebp,%ebp
jle    1284 <score_exact+0x164>
lea    -0x1(%rbp),%ecx
cmpb   $0x2e,(%rbx,%rcx,1)
jne    1159 <score_exact+0x39>
add    %ecx,%r10d
lea    -0x2(%rbp),%esi
jmp    119b <score_exact+0x7b>
cmp    $0x1,%r14d
jne    1166 <score_exact+0x46>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret
lea    -0x2(%rbp),%esi
mov    $0xffffffff,%ecx
cmp    $0x2,%ebp
jb     1195 <score_exact+0x75>
mov    %esi,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %edx,%edi
cmpb   $0x2e,(%rbx,%rdi,1)
je     1193 <score_exact+0x73>
lea    -0x1(%rdx),%edi
test   %edx,%edx
mov    %edi,%edx
jg     1180 <score_exact+0x60>
jmp    1195 <score_exact+0x75>
mov    %edx,%ecx
sub    %eax,%r10d
add    %ecx,%r10d
xor    %edi,%edi
cmp    $0x2,%ebp
jl     1281 <score_exact+0x161>
mov    %esi,%edx
xor    %edi,%edi
cmp    $0x7,%esi
jb     1270 <score_exact+0x150>
lea    0x1(%rdx),%r8
mov    %r8,%r9
and    $0xfffffffffffffff8,%r9
mov    %r9,%rdi
neg    %rdi
lea    (%rdx,%rbx,1),%rsi
add    $0xfffffffffffffffd,%rsi
sub    %r9,%rdx
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
movdqa 0xe23(%rip),%xmm2
movdqa 0xe2b(%rip),%xmm3
pxor   %xmm1,%xmm1
nopl   0x0(%rax)
movd   (%rsi,%rcx,1),%xmm4
punpcklbw %xmm4,%xmm4
movd   -0x4(%rsi,%rcx,1),%xmm5
punpcklbw %xmm5,%xmm5
pshufd $0xc4,%xmm4,%xmm4
pshuflw $0xe7,%xmm4,%xmm4
pshufhw $0xc5,%xmm4,%xmm4
pcmpeqb %xmm2,%xmm4
pand   %xmm3,%xmm4
paddd  %xmm4,%xmm0
pshufd $0xc4,%xmm5,%xmm4
pshuflw $0xe7,%xmm4,%xmm4
pshufhw $0xc5,%xmm4,%xmm4
pcmpeqb %xmm2,%xmm4
pand   %xmm3,%xmm4
paddd  %xmm4,%xmm1
add    $0xfffffffffffffff8,%rcx
cmp    %rcx,%rdi
jne    11f0 <score_exact+0xd0>
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0xee,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%edi
cmp    %r9,%r8
je     1281 <score_exact+0x161>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %ecx,%ecx
cmpb   $0x2e,(%rbx,%rdx,1)
sete   %cl
add    %ecx,%edi
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
jb     1270 <score_exact+0x150>
sub    %edi,%r10d
mov    %ebp,%ecx
not    %ecx
add    %ecx,%eax
js     1378 <score_exact+0x258>
add    %ebp,%r14d
mov    %eax,%edx
movslq %r14d,%rsi
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0x7,%eax
jb     1352 <score_exact+0x232>
lea    0x1(%rdx),%r8
mov    %r8,%rax
and    $0xfffffffffffffff8,%rax
mov    %rax,%rdi
neg    %rdi
lea    (%rsi,%rdx,1),%rcx
sub    %rax,%rdx
lea    (%rbx,%rcx,1),%rbp
add    $0xfffffffffffffffd,%rbp
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
movdqa 0xd2f(%rip),%xmm2
movdqa 0xd37(%rip),%xmm3
pxor   %xmm1,%xmm1
nopl   (%rax)
movd   0x0(%rbp,%rcx,1),%xmm4
punpcklbw %xmm4,%xmm4
movd   -0x4(%rbp,%rcx,1),%xmm5
punpcklbw %xmm5,%xmm5
pshufd $0xc4,%xmm4,%xmm4
pshuflw $0xe7,%xmm4,%xmm4
pshufhw $0xc5,%xmm4,%xmm4
pcmpeqb %xmm2,%xmm4
pand   %xmm3,%xmm4
paddd  %xmm4,%xmm0
pshufd $0xc4,%xmm5,%xmm4
pshuflw $0xe7,%xmm4,%xmm4
pshufhw $0xc5,%xmm4,%xmm4
pcmpeqb %xmm2,%xmm4
pand   %xmm3,%xmm4
paddd  %xmm4,%xmm1
add    $0xfffffffffffffff8,%rcx
cmp    %rcx,%rdi
jne    12e0 <score_exact+0x1c0>
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0xee,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%ecx
cmp    %rax,%r8
je     1371 <score_exact+0x251>
add    %rsi,%rbx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
xor    %eax,%eax
cmpb   $0x2e,(%rbx,%rdx,1)
sete   %al
add    %eax,%ecx
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
jb     1360 <score_exact+0x240>
lea    (%rcx,%rcx,4),%esi
neg    %esi
jmp    137a <score_exact+0x25a>
xor    %esi,%esi
add    %r10d,%esi
mov    $0x1,%edi
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
jmp    1040 <max@plt>

LLVM IR (-O0):
define i32 @score_exact(i32 %0, i32 %1, i8* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i8* %2, i8** %7
store i32 100, i32* %8
%15 = load i8*, i8** %7
%16 = call i32 @strlen(i8* %15)
store i32 %16, i32* %9
%17 = load i32, i32* %9
%18 = load i32, i32* %6
%19 = sub nsw i32 %17, %18
%20 = load i32, i32* %8
%21 = sub nsw i32 %20, %19
store i32 %21, i32* %8
%22 = load i32, i32* %5
%23 = icmp sgt i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %98
24: ; preds = %3
%25 = load i8*, i8** %7
%26 = load i32, i32* %5
%27 = sub nsw i32 %26, 1
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = icmp eq i32 %31, 46
br i1 %32, label %33, label %38
33: ; preds = %24
%34 = load i32, i32* %5
%35 = sub nsw i32 %34, 1
%36 = load i32, i32* %8
%37 = add nsw i32 %36, %35
store i32 %37, i32* %8
br label %74
38: ; preds = %24
%39 = load i32, i32* %6
%40 = icmp eq i32 %39, 1
br i1 %40, label %41, label %42
41: ; preds = %38
store i32 0, i32* %4
br label %133
42: ; preds = %38
%43 = load i32, i32* %5
%44 = sub nsw i32 %43, 2
store i32 %44, i32* %10
br label %45
45: ; preds = %58, %42
%46 = load i32, i32* %10
%47 = icmp sge i32 %46, 0
br i1 %47, label %48, label %56
48: ; preds = %45
%49 = load i8*, i8** %7
%50 = load i32, i32* %10
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 %51
%53 = load i8, i8* %52
%54 = sext i8 %53 to i32
%55 = icmp ne i32 %54, 46
br label %56
56: ; preds = %48, %45
%57 = phi i1 [ false, %45 ], [ %55, %48 ]
br i1 %57, label %58, label %61
58: ; preds = %56
%59 = load i32, i32* %10
%60 = add nsw i32 %59, -1
store i32 %60, i32* %10
br label %45
61: ; preds = %56
%62 = load i32, i32* %5
%63 = load i32, i32* %10
%64 = sub nsw i32 %62, %63
%65 = load i32, i32* %9
%66 = load i32, i32* %6
%67 = sub nsw i32 %65, %66
%68 = load i32, i32* %5
%69 = sub nsw i32 %67, %68
%70 = add nsw i32 %64, %69
%71 = load i32, i32* %8
%72 = sub nsw i32 %71, %70
store i32 %72, i32* %8
br label %73
73: ; preds = %61
br label %74
74: ; preds = %73, %33
store i32 0, i32* %11
%75 = load i32, i32* %5
%76 = sub nsw i32 %75, 2
store i32 %76, i32* %12
br label %77
77: ; preds = %91, %74
%78 = load i32, i32* %12
%79 = icmp sge i32 %78, 0
br i1 %79, label %80, label %94
80: ; preds = %77
%81 = load i8*, i8** %7
%82 = load i32, i32* %12
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds i8, i8* %81, i64 %83
%85 = load i8, i8* %84
%86 = sext i8 %85 to i32
%87 = icmp eq i32 %86, 46
br i1 %87, label %88, label %91
88: ; preds = %80
%89 = load i32, i32* %11
%90 = add nsw i32 %89, 1
store i32 %90, i32* %11
br label %91
91: ; preds = %88, %80
%92 = load i32, i32* %12
%93 = add nsw i32 %92, -1
store i32 %93, i32* %12
br label %77
94: ; preds = %77
%95 = load i32, i32* %11
%96 = load i32, i32* %8
%97 = sub nsw i32 %96, %95
store i32 %97, i32* %8
br label %98
98: ; preds = %94, %3
store i32 0, i32* %13
%99 = load i32, i32* %9
%100 = load i32, i32* %6
%101 = sub nsw i32 %99, %100
%102 = load i32, i32* %5
%103 = sub nsw i32 %101, %102
%104 = sub nsw i32 %103, 1
store i32 %104, i32* %14
br label %105
105: ; preds = %123, %98
%106 = load i32, i32* %14
%107 = icmp sge i32 %106, 0
br i1 %107, label %108, label %126
108: ; preds = %105
%109 = load i8*, i8** %7
%110 = load i32, i32* %5
%111 = load i32, i32* %6
%112 = add nsw i32 %110, %111
%113 = load i32, i32* %14
%114 = add nsw i32 %112, %113
%115 = sext i32 %114 to i64
%116 = getelementptr inbounds i8, i8* %109, i64 %115
%117 = load i8, i8* %116
%118 = sext i8 %117 to i32
%119 = icmp eq i32 %118, 46
br i1 %119, label %120, label %123
120: ; preds = %108
%121 = load i32, i32* %13
%122 = add nsw i32 %121, 1
store i32 %122, i32* %13
br label %123
123: ; preds = %120, %108
%124 = load i32, i32* %14
%125 = add nsw i32 %124, -1
store i32 %125, i32* %14
br label %105
126: ; preds = %105
%127 = load i32, i32* %13
%128 = mul nsw i32 %127, 5
%129 = load i32, i32* %8
%130 = sub nsw i32 %129, %128
store i32 %130, i32* %8
%131 = load i32, i32* %8
%132 = call i32 @max(i32 1, i32 %131)
store i32 %132, i32* %4
br label %133
133: ; preds = %126, %41
%134 = load i32, i32* %4
ret i32 %134
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @score_exact(i32 %0, i32 %1, i8* %2) {
%4 = tail call i32 @strlen(i8* %2)
%5 = sub nsw i32 %4, %1
%6 = sub nsw i32 100, %5
%7 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %7, label %8, label %89
8: ; preds = %3
%9 = add nsw i32 %0, -1
%10 = zext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = icmp eq i8 %12, 46
br i1 %13, label %14, label %17
14: ; preds = %8
%15 = add nsw i32 %6, %9
%16 = add nsw i32 %0, -2
br label %35
17: ; preds = %8
%18 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %18, label %152, label %19
19: ; preds = %17
%20 = add nsw i32 %0, -2
%21 = icmp ugt i32 %0, 1
br i1 %21, label %22, label %31
22: ; preds = %19, %28
%23 = phi i32 [ %29, %28 ], [ %20, %19 ]
%24 = zext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = icmp eq i8 %26, 46
br i1 %27, label %31, label %28
28: ; preds = %22
%29 = add nsw i32 %23, -1
%30 = icmp sgt i32 %23, 0
br i1 %30, label %22, label %31
31: ; preds = %22, %28, %19
%32 = phi i32 [ -1, %19 ], [ -1, %28 ], [ %23, %22 ]
%33 = sub i32 %6, %5
%34 = add i32 %33, %32
br label %35
35: ; preds = %31, %14
%36 = phi i32 [ %20, %31 ], [ %16, %14 ]
%37 = phi i32 [ %34, %31 ], [ %15, %14 ]
%38 = icmp sgt i32 %0, 1
br i1 %38, label %39, label %86
39: ; preds = %35
%40 = zext i32 %36 to i64
%41 = add nuw nsw i64 %40, 1
%42 = icmp ult i32 %36, 7
br i1 %42, label %73, label %43
43: ; preds = %39
%44 = and i64 %41, 8589934584
%45 = sub nsw i64 %40, %44
br label %46
46: ; preds = %46, %43
%47 = phi i64 [ 0, %43 ], [ %67, %46 ]
%48 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %43 ], [ %65, %46 ]
%49 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %43 ], [ %66, %46 ]
%50 = sub i64 %40, %47
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %50
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 -3
%53 = bitcast i8* %52 to <4 x i8>*
%54 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %53
%55 = shufflevector <4 x i8> %54, <4 x i8> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 -4
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 -3
%58 = bitcast i8* %57 to <4 x i8>*
%59 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %58
%60 = shufflevector <4 x i8> %59, <4 x i8> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%61 = icmp eq <4 x i8> %55, <i8 46, i8 46, i8 46, i8 46>
%62 = icmp eq <4 x i8> %60, <i8 46, i8 46, i8 46, i8 46>
%63 = zext <4 x i1> %61 to <4 x i32>
%64 = zext <4 x i1> %62 to <4 x i32>
%65 = add <4 x i32> %48, %63
%66 = add <4 x i32> %49, %64
%67 = add nuw i64 %47, 8
%68 = icmp eq i64 %67, %44
br i1 %68, label %69, label %46
69: ; preds = %46
%70 = add <4 x i32> %66, %65
%71 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %70)
%72 = icmp eq i64 %41, %44
br i1 %72, label %86, label %73
73: ; preds = %39, %69
%74 = phi i64 [ %40, %39 ], [ %45, %69 ]
%75 = phi i32 [ 0, %39 ], [ %71, %69 ]
br label %76
76: ; preds = %73, %76
%77 = phi i64 [ %84, %76 ], [ %74, %73 ]
%78 = phi i32 [ %83, %76 ], [ %75, %73 ]
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %77
%80 = load i8, i8* %79
%81 = icmp eq i8 %80, 46
%82 = zext i1 %81 to i32
%83 = add nuw nsw i32 %78, %82
%84 = add nsw i64 %77, -1
%85 = icmp eq i64 %77, 0
br i1 %85, label %86, label %76
86: ; preds = %76, %69, %35
%87 = phi i32 [ 0, %35 ], [ %71, %69 ], [ %83, %76 ]
%88 = sub nsw i32 %37, %87
br label %89
89: ; preds = %86, %3
%90 = phi i32 [ %88, %86 ], [ %6, %3 ]
%91 = xor i32 %0, -1
%92 = add i32 %5, %91
%93 = icmp sgt i32 %92, -1
br i1 %93, label %94, label %148
94: ; preds = %89
%95 = add nsw i32 %1, %0
%96 = zext i32 %92 to i64
%97 = sext i32 %95 to i64
%98 = add nuw nsw i64 %96, 1
%99 = icmp ult i32 %92, 7
br i1 %99, label %131, label %100
100: ; preds = %94
%101 = and i64 %98, 8589934584
%102 = sub nsw i64 %96, %101
br label %103
103: ; preds = %103, %100
%104 = phi i64 [ 0, %100 ], [ %125, %103 ]
%105 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %100 ], [ %123, %103 ]
%106 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %100 ], [ %124, %103 ]
%107 = sub i64 %96, %104
%108 = add nsw i64 %107, %97
%109 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %108
%110 = getelementptr inbounds i8, i8* %109, i64 -3
%111 = bitcast i8* %110 to <4 x i8>*
%112 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %111
%113 = shufflevector <4 x i8> %112, <4 x i8> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%114 = getelementptr inbounds i8, i8* %109, i64 -4
%115 = getelementptr inbounds i8, i8* %114, i64 -3
%116 = bitcast i8* %115 to <4 x i8>*
%117 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %116
%118 = shufflevector <4 x i8> %117, <4 x i8> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%119 = icmp eq <4 x i8> %113, <i8 46, i8 46, i8 46, i8 46>
%120 = icmp eq <4 x i8> %118, <i8 46, i8 46, i8 46, i8 46>
%121 = zext <4 x i1> %119 to <4 x i32>
%122 = zext <4 x i1> %120 to <4 x i32>
%123 = add <4 x i32> %105, %121
%124 = add <4 x i32> %106, %122
%125 = add nuw i64 %104, 8
%126 = icmp eq i64 %125, %101
br i1 %126, label %127, label %103
127: ; preds = %103
%128 = add <4 x i32> %124, %123
%129 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %128)
%130 = icmp eq i64 %98, %101
br i1 %130, label %145, label %131
131: ; preds = %94, %127
%132 = phi i64 [ %96, %94 ], [ %102, %127 ]
%133 = phi i32 [ 0, %94 ], [ %129, %127 ]
br label %134
134: ; preds = %131, %134
%135 = phi i64 [ %143, %134 ], [ %132, %131 ]
%136 = phi i32 [ %142, %134 ], [ %133, %131 ]
%137 = add nsw i64 %135, %97
%138 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %137
%139 = load i8, i8* %138
%140 = icmp eq i8 %139, 46
%141 = zext i1 %140 to i32
%142 = add nuw nsw i32 %136, %141
%143 = add nsw i64 %135, -1
%144 = icmp eq i64 %135, 0
br i1 %144, label %145, label %134
145: ; preds = %134, %127
%146 = phi i32 [ %129, %127 ], [ %142, %134 ]
%147 = mul i32 %146, -5
br label %148
148: ; preds = %145, %89
%149 = phi i32 [ 0, %89 ], [ %147, %145 ]
%150 = add i32 %149, %90
%151 = tail call i32 @max(i32 1, i32 %150)
br label %152
152: ; preds = %17, %148
%153 = phi i32 [ %151, %148 ], [ 0, %17 ]
ret i32 %153
}