int m_bonus(base, max_std, level)
int base, max_std, level;
{
  register int x, stand_dev, tmp;
  stand_dev = (125 * level / 100) + 7;
  if (stand_dev > max_std || level > max_std)
    stand_dev = max_std;
  tmp = randnor(0, stand_dev);
  x = (abs(tmp) / 10) + base;
  if (x < base)
    return (base);
  else
    return (x);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<m_bonus>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
imul   $0x7d,-0x10(%rbp),%eax
mov    $0x64,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    $0x7,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     115b <m_bonus+0x3b>
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jle    1161 <m_bonus+0x41>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%esi
xor    %edi,%edi
mov    $0x0,%al
call   1040 <randnor@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%edi
call   1030 <abs@plt>
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    119d <m_bonus+0x7d>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11a3 <m_bonus+0x83>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<m_bonus>:
push   %rbx
imul   $0x7d,%edx,%eax
cltq
imul   $0x51eb851f,%rax,%rax
mov    %rax,%rcx
sar    $0x25,%rcx
shr    $0x3f,%rax
add    %ecx,%eax
add    $0x7,%eax
cmp    %esi,%eax
cmovg  %esi,%eax
mov    %edi,%ebx
cmp    %esi,%edx
cmovle %eax,%esi
xor    %edi,%edi
xor    %eax,%eax
call   1030 <randnor@plt>
mov    %eax,%ecx
neg    %ecx
cmovns %ecx,%eax
mov    $0xcccccccd,%ecx
imul   %rcx,%rax
shr    $0x23,%rax
add    %ebx,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @m_bonus(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
%11 = load i32, i32* %7
%12 = mul nsw i32 125, %11
%13 = sdiv i32 %12, 100
%14 = add nsw i32 %13, 7
store i32 %14, i32* %9
%15 = load i32, i32* %9
%16 = load i32, i32* %6
%17 = icmp sgt i32 %15, %16
br i1 %17, label %22, label %18
18: ; preds = %3
%19 = load i32, i32* %7
%20 = load i32, i32* %6
%21 = icmp sgt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %24
22: ; preds = %18, %3
%23 = load i32, i32* %6
store i32 %23, i32* %9
br label %24
24: ; preds = %22, %18
%25 = load i32, i32* %9
%26 = call i32 (i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @randnor to i32 (i32, i32, ...)*)(i32 0, i32 %25)
store i32 %26, i32* %10
%27 = load i32, i32* %10
%28 = call i32 @abs(i32 %27)
%29 = sdiv i32 %28, 10
%30 = load i32, i32* %5
%31 = add nsw i32 %29, %30
store i32 %31, i32* %8
%32 = load i32, i32* %8
%33 = load i32, i32* %5
%34 = icmp slt i32 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %37
35: ; preds = %24
%36 = load i32, i32* %5
store i32 %36, i32* %4
br label %39
37: ; preds = %24
%38 = load i32, i32* %8
store i32 %38, i32* %4
br label %39
39: ; preds = %37, %35
%40 = load i32, i32* %4
ret i32 %40
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @m_bonus(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = mul nsw i32 %2, 125
%5 = sdiv i32 %4, 100
%6 = add nsw i32 %5, 7
%7 = icmp sgt i32 %6, %1
%8 = icmp sgt i32 %2, %1
%9 = or i1 %8, %7
%10 = select i1 %9, i32 %1, i32 %6
%11 = tail call i32 (i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @randnor to i32 (i32, i32, ...)*)(i32 0, i32 %10)
%12 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %11, i1 true)
%13 = udiv i32 %12, 10
%14 = add nsw i32 %13, %0
ret i32 %14
}