int exist_in_square(char **tab, char n, int i, int j) {
  int i2;
  int j2;
  i2 = i - i % 3;
  j2 = j - j % 3;
  while (i < i2 + 3) {
    j = j2;
    while (j < j + 3) {
      if (tab[i][j] == n)
        return (1);
      j++;
    }
  }
  return (0);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<exist_in_square>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %sil,%al
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    $0x3,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    %edx,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x3,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x28(%rbp),%eax
sub    %edx,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11ad <exist_in_square+0xad>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11a8 <exist_in_square+0xa8>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
movsbl -0x11(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    119a <exist_in_square+0x9a>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11b4 <exist_in_square+0xb4>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    115d <exist_in_square+0x5d>
jmp    1146 <exist_in_square+0x46>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<exist_in_square>:
movslq %edx,%rcx
imul   $0x55555556,%rcx,%rax
mov    %rax,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
shr    $0x20,%rax
add    %edx,%eax
lea    (%rax,%rax,2),%edx
add    $0x3,%edx
xor    %eax,%eax
cmp    %ecx,%edx
setg   %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @exist_in_square(i8** %0, i8 signext %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8**
%7 = alloca i8
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i8** %0, i8*** %6
store i8 %1, i8* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
%12 = load i32, i32* %8
%13 = load i32, i32* %8
%14 = srem i32 %13, 3
%15 = sub nsw i32 %12, %14
store i32 %15, i32* %10
%16 = load i32, i32* %9
%17 = load i32, i32* %9
%18 = srem i32 %17, 3
%19 = sub nsw i32 %16, %18
store i32 %19, i32* %11
br label %20
20: ; preds = %50, %4
%21 = load i32, i32* %8
%22 = load i32, i32* %10
%23 = add nsw i32 %22, 3
%24 = icmp slt i32 %21, %23
br i1 %24, label %25, label %51
25: ; preds = %20
%26 = load i32, i32* %11
store i32 %26, i32* %9
br label %27
27: ; preds = %47, %25
%28 = load i32, i32* %9
%29 = load i32, i32* %9
%30 = add nsw i32 %29, 3
%31 = icmp slt i32 %28, %30
br i1 %31, label %32, label %50
32: ; preds = %27
%33 = load i8**, i8*** %6
%34 = load i32, i32* %8
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8*, i8** %33, i64 %35
%37 = load i8*, i8** %36
%38 = load i32, i32* %9
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 %39
%41 = load i8, i8* %40
%42 = sext i8 %41 to i32
%43 = load i8, i8* %7
%44 = sext i8 %43 to i32
%45 = icmp eq i32 %42, %44
br i1 %45, label %46, label %47
46: ; preds = %32
store i32 1, i32* %5
br label %52
47: ; preds = %32
%48 = load i32, i32* %9
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %9
br label %27
50: ; preds = %27
br label %20
51: ; preds = %20
store i32 0, i32* %5
br label %52
52: ; preds = %51, %46
%53 = load i32, i32* %5
ret i32 %53
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @exist_in_square(i8** nocapture %0, i8 signext %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = srem i32 %2, 3
%6 = add i32 %2, 3
%7 = sub i32 %6, %5
%8 = icmp sgt i32 %7, %2
%9 = zext i1 %8 to i32
ret i32 %9
}