int buscaBinaria(int numeros[], int inicio, int final, int n) {
  int meio = (int)(inicio + final) / 2;
  if (inicio > final)
    return -1;
  else if (n == numeros[meio])
    return meio;
  else if (n > numeros[meio])
    return buscaBinaria(numeros, n, meio + 1, final);
  else
    return buscaBinaria(numeros, n, inicio, meio - 1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<buscaBinaria>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jle    114e <buscaBinaria+0x3e>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11b6 <buscaBinaria+0xa6>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jne    116d <buscaBinaria+0x5d>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11b6 <buscaBinaria+0xa6>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    119e <buscaBinaria+0x8e>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x1c(%rbp),%esi
mov    -0x20(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
mov    -0x18(%rbp),%ecx
call   1030 <buscaBinaria@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11b6 <buscaBinaria+0xa6>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x1c(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x20(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
call   1030 <buscaBinaria@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<buscaBinaria>:
mov    $0xffffffff,%eax
cmp    %edx,%esi
jle    110a <buscaBinaria+0xa>
ret
lea    (%rdx,%rsi,1),%r9d
jmp    1127 <buscaBinaria+0x27>
add    $0xffffffff,%r10d
mov    %r10d,%edx
lea    (%rsi,%r8,1),%r9d
mov    %edx,%ecx
mov    %esi,%edx
cmp    %esi,%r8d
mov    %r8d,%esi
jg     1109 <buscaBinaria+0x9>
mov    %ecx,%r8d
mov    %r9d,%r10d
shr    $0x1f,%r10d
add    %r9d,%r10d
sar    %r10d
movslq %r10d,%rcx
mov    (%rdi,%rcx,4),%ecx
cmp    %r8d,%ecx
je     114d <buscaBinaria+0x4d>
jge    1110 <buscaBinaria+0x10>
add    $0x1,%r10d
mov    %r10d,%esi
jmp    1117 <buscaBinaria+0x17>
mov    %r10d,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @buscaBinaria(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
%11 = load i32, i32* %7
%12 = load i32, i32* %8
%13 = add nsw i32 %11, %12
%14 = sdiv i32 %13, 2
store i32 %14, i32* %10
%15 = load i32, i32* %7
%16 = load i32, i32* %8
%17 = icmp sgt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %19
18: ; preds = %4
store i32 -1, i32* %5
br label %51
19: ; preds = %4
%20 = load i32, i32* %9
%21 = load i32*, i32** %6
%22 = load i32, i32* %10
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = icmp eq i32 %20, %25
br i1 %26, label %27, label %29
27: ; preds = %19
%28 = load i32, i32* %10
store i32 %28, i32* %5
br label %51
29: ; preds = %19
%30 = load i32, i32* %9
%31 = load i32*, i32** %6
%32 = load i32, i32* %10
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = icmp sgt i32 %30, %35
br i1 %36, label %37, label %44
37: ; preds = %29
%38 = load i32*, i32** %6
%39 = load i32, i32* %9
%40 = load i32, i32* %10
%41 = add nsw i32 %40, 1
%42 = load i32, i32* %8
%43 = call i32 @buscaBinaria(i32* %38, i32 %39, i32 %41, i32 %42)
store i32 %43, i32* %5
br label %51
44: ; preds = %29
%45 = load i32*, i32** %6
%46 = load i32, i32* %9
%47 = load i32, i32* %7
%48 = load i32, i32* %10
%49 = sub nsw i32 %48, 1
%50 = call i32 @buscaBinaria(i32* %45, i32 %46, i32 %47, i32 %49)
store i32 %50, i32* %5
br label %51
51: ; preds = %44, %37, %27, %18
%52 = load i32, i32* %5
ret i32 %52
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @buscaBinaria(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %1, %2
br i1 %5, label %26, label %6
6: ; preds = %4
%7 = add nsw i32 %2, %1
br label %8
8: ; preds = %6, %18
%9 = phi i32 [ %24, %18 ], [ %7, %6 ]
%10 = phi i32 [ %23, %18 ], [ %3, %6 ]
%11 = phi i32 [ %22, %18 ], [ %2, %6 ]
%12 = phi i32 [ %10, %18 ], [ %1, %6 ]
%13 = sdiv i32 %9, 2
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = icmp eq i32 %16, %10
br i1 %17, label %26, label %18
18: ; preds = %8
%19 = icmp slt i32 %16, %10
%20 = add nsw i32 %13, 1
%21 = add nsw i32 %13, -1
%22 = select i1 %19, i32 %20, i32 %12
%23 = select i1 %19, i32 %11, i32 %21
%24 = add nsw i32 %22, %10
%25 = icmp sgt i32 %10, %22
br i1 %25, label %26, label %8
26: ; preds = %18, %8, %4
%27 = phi i32 [ -1, %4 ], [ %13, %8 ], [ -1, %18 ]
ret i32 %27
}