#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ heapAdjust(int, int, int *);
int heapSort(int arrayLength, int *pArray) {
  int i, tempValue;
  for (i = arrayLength / 2 - 1; i >= 0; i--)
    heapAdjust(arrayLength, i, pArray);
  for (i = arrayLength - 1; i > 0; i--) {
    tempValue = pArray[0];
    pArray[0] = pArray[i];
    pArray[i] = tempValue;
    heapAdjust(i, 0, pArray);
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<heapSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jl     1157 <heapSort+0x47>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%rdx
call   1030 <heapAdjust@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1130 <heapSort+0x20>
mov    -0x4(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jle    11ae <heapSort+0x9e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rdx
xor    %esi,%esi
call   1030 <heapAdjust@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1160 <heapSort+0x50>
xor    %eax,%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<heapSort>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
cmp    $0x2,%edi
jl     1179 <heapSort+0x69>
mov    %rsi,%r14
mov    %edi,%ebp
mov    %edi,%ebx
shr    %ebx
add    $0x1,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
lea    -0x2(%rbx),%esi
mov    %ebp,%edi
mov    %r14,%rdx
call   1030 <heapAdjust@plt>
add    $0xffffffff,%ebx
cmp    $0x1,%ebx
ja     1130 <heapSort+0x20>
cmp    $0x2,%ebp
jl     1179 <heapSort+0x69>
mov    %ebp,%ebp
nopl   0x0(%rax)
lea    -0x1(%rbp),%rbx
mov    (%r14),%eax
mov    %ebx,%ecx
mov    (%r14,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%r14)
mov    %eax,(%r14,%rcx,4)
mov    %ebx,%edi
xor    %esi,%esi
mov    %r14,%rdx
call   1030 <heapAdjust@plt>
cmp    $0x2,%rbp
mov    %rbx,%rbp
ja     1150 <heapSort+0x40>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @heapSort(i32 %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32* %1, i32** %4
%7 = load i32, i32* %3
%8 = sdiv i32 %7, 2
%9 = sub nsw i32 %8, 1
store i32 %9, i32* %5
br label %10
10: ; preds = %18, %2
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp sge i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %21
13: ; preds = %10
%14 = load i32, i32* %3
%15 = load i32, i32* %5
%16 = load i32*, i32** %4
%17 = call i32 @heapAdjust(i32 %14, i32 %15, i32* %16)
br label %18
18: ; preds = %13
%19 = load i32, i32* %5
%20 = add nsw i32 %19, -1
store i32 %20, i32* %5
br label %10
21: ; preds = %10
%22 = load i32, i32* %3
%23 = sub nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %5
br label %24
24: ; preds = %46, %21
%25 = load i32, i32* %5
%26 = icmp sgt i32 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %49
27: ; preds = %24
%28 = load i32*, i32** %4
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 0
%30 = load i32, i32* %29
store i32 %30, i32* %6
%31 = load i32*, i32** %4
%32 = load i32, i32* %5
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = load i32*, i32** %4
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 0
store i32 %35, i32* %37
%38 = load i32, i32* %6
%39 = load i32*, i32** %4
%40 = load i32, i32* %5
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %41
store i32 %38, i32* %42
%43 = load i32, i32* %5
%44 = load i32*, i32** %4
%45 = call i32 @heapAdjust(i32 %43, i32 0, i32* %44)
br label %46
46: ; preds = %27
%47 = load i32, i32* %5
%48 = add nsw i32 %47, -1
store i32 %48, i32* %5
br label %24
49: ; preds = %24
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @heapSort(i32 %0, i32* %1) {
%3 = icmp sgt i32 %0, 1
br i1 %3, label %4, label %24
4: ; preds = %2
%5 = lshr i32 %0, 1
br label %9
6: ; preds = %9
br i1 %3, label %7, label %24
7: ; preds = %6
%8 = zext i32 %0 to i64
br label %14
9: ; preds = %4, %9
%10 = phi i32 [ %11, %9 ], [ %5, %4 ]
%11 = add nsw i32 %10, -1
%12 = tail call i32 @heapAdjust(i32 %0, i32 %11, i32* %1)
%13 = icmp ugt i32 %10, 1
br i1 %13, label %9, label %6
14: ; preds = %7, %14
%15 = phi i64 [ %8, %7 ], [ %16, %14 ]
%16 = add nsw i64 %15, -1
%17 = trunc i64 %16 to i32
%18 = load i32, i32* %1
%19 = and i64 %16, 4294967295
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
store i32 %21, i32* %1
store i32 %18, i32* %20
%22 = tail call i32 @heapAdjust(i32 %17, i32 0, i32* %1)
%23 = icmp ugt i64 %15, 2
br i1 %23, label %14, label %24
24: ; preds = %14, %2, %6
ret i32 0
}