#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
double **allocateDoubleMatrix(int, int);
double **createIdentityMatrix(int n) {
  int i, j;
  double **A;
  A = allocateDoubleMatrix(n, n);
  for (i = 0; i < n; i++)
    for (j = 0; j < n; j++)
      A[i][j] = 0.0;
  for (i = 0; i < n; i++)
    A[i][i] = 1.0;
  return A;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<createIdentityMatrix>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x4(%rbp),%esi
call   1030 <allocateDoubleMatrix@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1189 <createIdentityMatrix+0x79>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1176 <createIdentityMatrix+0x66>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1144 <createIdentityMatrix+0x34>
jmp    117b <createIdentityMatrix+0x6b>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1131 <createIdentityMatrix+0x21>
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    11c7 <createIdentityMatrix+0xb7>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
movsd  0xe4c(%rip),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1190 <createIdentityMatrix+0x80>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<createIdentityMatrix>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %edi,%ebx
mov    %edi,%esi
call   1030 <allocateDoubleMatrix@plt>
mov    %rax,%r14
test   %ebx,%ebx
jle    12b2 <createIdentityMatrix+0x192>
mov    %ebx,%eax
lea    0x0(,%rax,8),%rbp
lea    -0x1(%rax),%rcx
mov    %eax,%r13d
and    $0x7,%r13d
cmp    $0x7,%rcx
mov    %rax,0x10(%rsp)
mov    %ebx,0x4(%rsp)
mov    %rcx,0x8(%rsp)
jae    1173 <createIdentityMatrix+0x53>
xor    %r12d,%r12d
jmp    1200 <createIdentityMatrix+0xe0>
mov    %rax,%r15
and    $0xfffffff8,%r15d
xor    %r12d,%r12d
nopl   (%rax)
mov    (%r14,%r12,8),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %rbp,%rdx
call   1040 <memset@plt>
mov    0x8(%r14,%r12,8),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %rbp,%rdx
call   1040 <memset@plt>
mov    0x10(%r14,%r12,8),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %rbp,%rdx
call   1040 <memset@plt>
mov    0x18(%r14,%r12,8),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %rbp,%rdx
call   1040 <memset@plt>
mov    0x20(%r14,%r12,8),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %rbp,%rdx
call   1040 <memset@plt>
mov    0x28(%r14,%r12,8),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %rbp,%rdx
call   1040 <memset@plt>
mov    0x30(%r14,%r12,8),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %rbp,%rdx
call   1040 <memset@plt>
mov    0x38(%r14,%r12,8),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %rbp,%rdx
call   1040 <memset@plt>
add    $0x8,%r12
cmp    %r12,%r15
jne    1180 <createIdentityMatrix+0x60>
test   %r13,%r13
je     1227 <createIdentityMatrix+0x107>
lea    (%r14,%r12,8),%r15
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%r15,%rbx,8),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %rbp,%rdx
call   1040 <memset@plt>
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r13
jne    1210 <createIdentityMatrix+0xf0>
cmpl   $0x0,0x4(%rsp)
jle    12b2 <createIdentityMatrix+0x192>
mov    0x10(%rsp),%rdi
mov    %edi,%eax
and    $0x3,%eax
movabs $0x3ff0000000000000,%rcx
cmpq   $0x3,0x8(%rsp)
jae    1252 <createIdentityMatrix+0x132>
xor    %edx,%edx
jmp    128f <createIdentityMatrix+0x16f>
and    $0xfffffffc,%edi
xor    %edx,%edx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%r14,%rdx,8),%rsi
mov    %rcx,(%rsi,%rdx,8)
mov    0x8(%r14,%rdx,8),%rsi
mov    %rcx,0x8(%rsi,%rdx,8)
mov    0x10(%r14,%rdx,8),%rsi
mov    %rcx,0x10(%rsi,%rdx,8)
mov    0x18(%r14,%rdx,8),%rsi
mov    %rcx,0x18(%rsi,%rdx,8)
add    $0x4,%rdx
cmp    %rdx,%rdi
jne    1260 <createIdentityMatrix+0x140>
test   %rax,%rax
je     12b2 <createIdentityMatrix+0x192>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    (%r14,%rdx,8),%rsi
mov    %rcx,(%rsi,%rdx,8)
add    $0x1,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rax
jne    12a0 <createIdentityMatrix+0x180>
mov    %r14,%rax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define double** @createIdentityMatrix(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca double**
store i32 %0, i32* %2
%6 = load i32, i32* %2
%7 = load i32, i32* %2
%8 = call double** @allocateDoubleMatrix(i32 %6, i32 %7)
store double** %8, double*** %5
store i32 0, i32* %3
br label %9
9: ; preds = %31, %1
%10 = load i32, i32* %3
%11 = load i32, i32* %2
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %34
13: ; preds = %9
store i32 0, i32* %4
br label %14
14: ; preds = %27, %13
%15 = load i32, i32* %4
%16 = load i32, i32* %2
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %30
18: ; preds = %14
%19 = load double**, double*** %5
%20 = load i32, i32* %3
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds double*, double** %19, i64 %21
%23 = load double*, double** %22
%24 = load i32, i32* %4
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds double, double* %23, i64 %25
store double 0.000000e+00, double* %26
br label %27
27: ; preds = %18
%28 = load i32, i32* %4
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %4
br label %14
30: ; preds = %14
br label %31
31: ; preds = %30
%32 = load i32, i32* %3
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %3
br label %9
34: ; preds = %9
store i32 0, i32* %3
br label %35
35: ; preds = %48, %34
%36 = load i32, i32* %3
%37 = load i32, i32* %2
%38 = icmp slt i32 %36, %37
br i1 %38, label %39, label %51
39: ; preds = %35
%40 = load double**, double*** %5
%41 = load i32, i32* %3
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds double*, double** %40, i64 %42
%44 = load double*, double** %43
%45 = load i32, i32* %3
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds double, double* %44, i64 %46
store double 1.000000e+00, double* %47
br label %48
48: ; preds = %39
%49 = load i32, i32* %3
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %3
br label %35
51: ; preds = %35
%52 = load double**, double*** %5
ret double** %52
}

LLVM IR (-O2):
define double** @createIdentityMatrix(i32 %0) {
%2 = tail call double** @allocateDoubleMatrix(i32 %0, i32 %0)
%3 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %3, label %4, label %100
4: ; preds = %1
%5 = zext i32 %0 to i64
%6 = shl nuw nsw i64 %5, 3
%7 = add nsw i64 %5, -1
%8 = and i64 %5, 7
%9 = icmp ult i64 %7, 7
br i1 %9, label %12, label %10
10: ; preds = %4
%11 = and i64 %5, 4294967288
br label %30
12: ; preds = %30, %4
%13 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %64, %30 ]
%14 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %14, label %24, label %15
15: ; preds = %12, %15
%16 = phi i64 [ %21, %15 ], [ %13, %12 ]
%17 = phi i64 [ %22, %15 ], [ 0, %12 ]
%18 = getelementptr inbounds double*, double** %2, i64 %16
%19 = bitcast double** %18 to i8**
%20 = load i8*, i8** %19
%21 = add nuw nsw i64 %16, 1
%22 = add i64 %17, 1
%23 = icmp eq i64 %22, %8
br i1 %23, label %24, label %15
24: ; preds = %15, %12
br i1 %3, label %25, label %100
25: ; preds = %24
%26 = and i64 %5, 3
%27 = icmp ult i64 %7, 3
br i1 %27, label %88, label %28
28: ; preds = %25
%29 = and i64 %5, 4294967292
br label %67
30: ; preds = %30, %10
%31 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %64, %30 ]
%32 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %65, %30 ]
%33 = getelementptr inbounds double*, double** %2, i64 %31
%34 = bitcast double** %33 to i8**
%35 = load i8*, i8** %34
%36 = or i64 %31, 1
%37 = getelementptr inbounds double*, double** %2, i64 %36
%38 = bitcast double** %37 to i8**
%39 = load i8*, i8** %38
%40 = or i64 %31, 2
%41 = getelementptr inbounds double*, double** %2, i64 %40
%42 = bitcast double** %41 to i8**
%43 = load i8*, i8** %42
%44 = or i64 %31, 3
%45 = getelementptr inbounds double*, double** %2, i64 %44
%46 = bitcast double** %45 to i8**
%47 = load i8*, i8** %46
%48 = or i64 %31, 4
%49 = getelementptr inbounds double*, double** %2, i64 %48
%50 = bitcast double** %49 to i8**
%51 = load i8*, i8** %50
%52 = or i64 %31, 5
%53 = getelementptr inbounds double*, double** %2, i64 %52
%54 = bitcast double** %53 to i8**
%55 = load i8*, i8** %54
%56 = or i64 %31, 6
%57 = getelementptr inbounds double*, double** %2, i64 %56
%58 = bitcast double** %57 to i8**
%59 = load i8*, i8** %58
%60 = or i64 %31, 7
%61 = getelementptr inbounds double*, double** %2, i64 %60
%62 = bitcast double** %61 to i8**
%63 = load i8*, i8** %62
%64 = add nuw nsw i64 %31, 8
%65 = add i64 %32, 8
%66 = icmp eq i64 %65, %11
br i1 %66, label %12, label %30
67: ; preds = %67, %28
%68 = phi i64 [ 0, %28 ], [ %85, %67 ]
%69 = phi i64 [ 0, %28 ], [ %86, %67 ]
%70 = getelementptr inbounds double*, double** %2, i64 %68
%71 = load double*, double** %70
%72 = getelementptr inbounds double, double* %71, i64 %68
store double 1.000000e+00, double* %72
%73 = or i64 %68, 1
%74 = getelementptr inbounds double*, double** %2, i64 %73
%75 = load double*, double** %74
%76 = getelementptr inbounds double, double* %75, i64 %73
store double 1.000000e+00, double* %76
%77 = or i64 %68, 2
%78 = getelementptr inbounds double*, double** %2, i64 %77
%79 = load double*, double** %78
%80 = getelementptr inbounds double, double* %79, i64 %77
store double 1.000000e+00, double* %80
%81 = or i64 %68, 3
%82 = getelementptr inbounds double*, double** %2, i64 %81
%83 = load double*, double** %82
%84 = getelementptr inbounds double, double* %83, i64 %81
store double 1.000000e+00, double* %84
%85 = add nuw nsw i64 %68, 4
%86 = add i64 %69, 4
%87 = icmp eq i64 %86, %29
br i1 %87, label %88, label %67
88: ; preds = %67, %25
%89 = phi i64 [ 0, %25 ], [ %85, %67 ]
%90 = icmp eq i64 %26, 0
br i1 %90, label %100, label %91
91: ; preds = %88, %91
%92 = phi i64 [ %97, %91 ], [ %89, %88 ]
%93 = phi i64 [ %98, %91 ], [ 0, %88 ]
%94 = getelementptr inbounds double*, double** %2, i64 %92
%95 = load double*, double** %94
%96 = getelementptr inbounds double, double* %95, i64 %92
store double 1.000000e+00, double* %96
%97 = add nuw nsw i64 %92, 1
%98 = add i64 %93, 1
%99 = icmp eq i64 %98, %26
br i1 %99, label %100, label %91
100: ; preds = %88, %91, %1, %24
ret double** %2
}