#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float cos(float);
float sin(float);
void yil_disk(float *buff, int num, int angles, float *normals) {
  if (angles < 3)
    return;
  int minNum = angles * 3;
  if (num < minNum)
    return;
  float lastX = 1, lastZ = 0;
  float step = (2 * 3.14159265358979) / angles;
  float phi = step;
  for (int i = 0; i < angles * 4;) {
    buff[i * 4] = 0;
    buff[i * 4 + 1] = 0;
    buff[i * 4 + 2] = 0;
    buff[i * 4 + 3] = 1;
    i++;
    buff[i * 4] = lastX;
    buff[i * 4 + 1] = 0;
    buff[i * 4 + 2] = lastZ;
    buff[i * 4 + 3] = 1;
    i++;
    lastZ = sin(phi);
    lastX = cos(phi);
    buff[i * 4] = lastX;
    buff[i * 4 + 1] = 0;
    buff[i * 4 + 2] = lastZ;
    buff[i * 4 + 3] = 1;
    i++;
    phi += step;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<yil_disk>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x10(%rbp)
jge    1145 <yil_disk+0x25>
jmp    1329 <yil_disk+0x209>
imul   $0x3,-0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    115d <yil_disk+0x3d>
jmp    1329 <yil_disk+0x209>
movss  0xea3(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
cvtsi2sdl -0x10(%rbp),%xmm1
movsd  0xe81(%rip),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1329 <yil_disk+0x209>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  0xdfd(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  0xd8e(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
call   1030 <sin@plt>
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
call   1040 <cos@plt>
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  0xd01(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
addss  -0x2c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
jmp    119d <yil_disk+0x7d>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<yil_disk>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
cmp    $0x3,%edx
jl     1258 <yil_disk+0x138>
lea    (%rdx,%rdx,2),%eax
cmp    %esi,%eax
jg     1258 <yil_disk+0x138>
mov    %rdi,%r14
cvtsi2sd %edx,%xmm0
movsd  0xeaf(%rip),%xmm1
divsd  %xmm0,%xmm1
cvtsd2ss %xmm1,%xmm3
shl    $0x2,%edx
movslq %edx,%r15
movss  0xea1(%rip),%xmm0
xorps  %xmm2,%xmm2
movabs $0x800000000,%r13
movabs $0x400000000,%rbx
xor    %ebp,%ebp
mov    %rdi,%r12
movss  %xmm3,0x10(%rsp)
nopl   0x0(%rax)
movss  %xmm3,0xc(%rsp)
movaps 0xe73(%rip),%xmm1
movups %xmm1,(%r12)
mov    %rbx,%rax
sar    $0x1e,%rax
movss  %xmm0,(%r14,%rax,1)
mov    %rax,%rcx
or     $0x4,%rcx
movl   $0x0,(%r14,%rcx,1)
mov    %rax,%rcx
or     $0x8,%rcx
movss  %xmm2,(%r14,%rcx,1)
or     $0xc,%rax
movl   $0x3f800000,(%r14,%rax,1)
3f
movaps %xmm3,%xmm0
call   1030 <sin@plt>
movss  %xmm0,0x14(%rsp)
movss  0xc(%rsp),%xmm0
call   1040 <cos@plt>
movss  0xc(%rsp),%xmm3
movss  0x14(%rsp),%xmm2
mov    %r13,%rax
sar    $0x1e,%rax
movss  %xmm0,(%r14,%rax,1)
mov    %rax,%rcx
or     $0x4,%rcx
movl   $0x0,(%r14,%rcx,1)
mov    %rax,%rcx
or     $0x8,%rcx
movss  %xmm2,(%r14,%rcx,1)
or     $0xc,%rax
movl   $0x3f800000,(%r14,%rax,1)
3f
add    $0x3,%rbp
addss  0x10(%rsp),%xmm3
movabs $0xc00000000,%rax
add    %rax,%r13
add    %rax,%rbx
add    $0x30,%r12
cmp    %r15,%rbp
jl     1190 <yil_disk+0x70>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @yil_disk(float* %0, i32 %1, i32 %2, float* %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca float
%11 = alloca float
%12 = alloca float
%13 = alloca float
%14 = alloca i32
store float* %0, float** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store float* %3, float** %8
%15 = load i32, i32* %7
%16 = icmp slt i32 %15, 3
br i1 %16, label %17, label %18
17: ; preds = %4
br label %123
18: ; preds = %4
%19 = load i32, i32* %7
%20 = mul nsw i32 %19, 3
store i32 %20, i32* %9
%21 = load i32, i32* %6
%22 = load i32, i32* %9
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %25
24: ; preds = %18
br label %123
25: ; preds = %18
store float 1.000000e+00, float* %10
store float 0.000000e+00, float* %11
%26 = load i32, i32* %7
%27 = sitofp i32 %26 to double
%28 = fdiv double 0x401921FB54442D11, %27
%29 = fptrunc double %28 to float
store float %29, float* %12
%30 = load float, float* %12
store float %30, float* %13
store i32 0, i32* %14
br label %31
31: ; preds = %36, %25
%32 = load i32, i32* %14
%33 = load i32, i32* %7
%34 = mul nsw i32 %33, 4
%35 = icmp slt i32 %32, %34
br i1 %35, label %36, label %123
36: ; preds = %31
%37 = load float*, float** %5
%38 = load i32, i32* %14
%39 = mul nsw i32 %38, 4
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 %40
store float 0.000000e+00, float* %41
%42 = load float*, float** %5
%43 = load i32, i32* %14
%44 = mul nsw i32 %43, 4
%45 = add nsw i32 %44, 1
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 %46
store float 0.000000e+00, float* %47
%48 = load float*, float** %5
%49 = load i32, i32* %14
%50 = mul nsw i32 %49, 4
%51 = add nsw i32 %50, 2
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 %52
store float 0.000000e+00, float* %53
%54 = load float*, float** %5
%55 = load i32, i32* %14
%56 = mul nsw i32 %55, 4
%57 = add nsw i32 %56, 3
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 %58
store float 1.000000e+00, float* %59
%60 = load i32, i32* %14
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %14
%62 = load float, float* %10
%63 = load float*, float** %5
%64 = load i32, i32* %14
%65 = mul nsw i32 %64, 4
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds float, float* %63, i64 %66
store float %62, float* %67
%68 = load float*, float** %5
%69 = load i32, i32* %14
%70 = mul nsw i32 %69, 4
%71 = add nsw i32 %70, 1
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds float, float* %68, i64 %72
store float 0.000000e+00, float* %73
%74 = load float, float* %11
%75 = load float*, float** %5
%76 = load i32, i32* %14
%77 = mul nsw i32 %76, 4
%78 = add nsw i32 %77, 2
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds float, float* %75, i64 %79
store float %74, float* %80
%81 = load float*, float** %5
%82 = load i32, i32* %14
%83 = mul nsw i32 %82, 4
%84 = add nsw i32 %83, 3
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds float, float* %81, i64 %85
store float 1.000000e+00, float* %86
%87 = load i32, i32* %14
%88 = add nsw i32 %87, 1
store i32 %88, i32* %14
%89 = load float, float* %13
%90 = call float @sin(float %89)
store float %90, float* %11
%91 = load float, float* %13
%92 = call float @cos(float %91)
store float %92, float* %10
%93 = load float, float* %10
%94 = load float*, float** %5
%95 = load i32, i32* %14
%96 = mul nsw i32 %95, 4
%97 = sext i32 %96 to i64
%98 = getelementptr inbounds float, float* %94, i64 %97
store float %93, float* %98
%99 = load float*, float** %5
%100 = load i32, i32* %14
%101 = mul nsw i32 %100, 4
%102 = add nsw i32 %101, 1
%103 = sext i32 %102 to i64
%104 = getelementptr inbounds float, float* %99, i64 %103
store float 0.000000e+00, float* %104
%105 = load float, float* %11
%106 = load float*, float** %5
%107 = load i32, i32* %14
%108 = mul nsw i32 %107, 4
%109 = add nsw i32 %108, 2
%110 = sext i32 %109 to i64
%111 = getelementptr inbounds float, float* %106, i64 %110
store float %105, float* %111
%112 = load float*, float** %5
%113 = load i32, i32* %14
%114 = mul nsw i32 %113, 4
%115 = add nsw i32 %114, 3
%116 = sext i32 %115 to i64
%117 = getelementptr inbounds float, float* %112, i64 %116
store float 1.000000e+00, float* %117
%118 = load i32, i32* %14
%119 = add nsw i32 %118, 1
store i32 %119, i32* %14
%120 = load float, float* %12
%121 = load float, float* %13
%122 = fadd float %121, %120
store float %122, float* %13
br label %31
123: ; preds = %17, %24, %31
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @yil_disk(float* nocapture writeonly %0, i32 %1, i32 %2, float* nocapture readnone %3) {
%5 = icmp slt i32 %2, 3
%6 = mul nsw i32 %2, 3
%7 = icmp sgt i32 %6, %1
%8 = select i1 %5, i1 true, i1 %7
br i1 %8, label %60, label %9
9: ; preds = %4
%10 = sitofp i32 %2 to double
%11 = fdiv double 0x401921FB54442D11, %10
%12 = fptrunc double %11 to float
%13 = shl nsw i32 %2, 2
%14 = sext i32 %13 to i64
br label %15
15: ; preds = %9, %15
%16 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %57, %15 ]
%17 = phi float [ %12, %9 ], [ %58, %15 ]
%18 = phi float [ 0.000000e+00, %9 ], [ %39, %15 ]
%19 = phi float [ 1.000000e+00, %9 ], [ %40, %15 ]
%20 = shl nsw i64 %16, 2
%21 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %20
%22 = bitcast float* %21 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 0.000000e+00, float 0.000000e+00, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %22
%23 = add nuw nsw i64 %20, 4
%24 = shl i64 %23, 32
%25 = ashr exact i64 %24, 32
%26 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %25
store float %19, float* %26
%27 = shl i64 %23, 32
%28 = ashr exact i64 %27, 32
%29 = or i64 %28, 1
%30 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %29
store float 0.000000e+00, float* %30
%31 = shl i64 %23, 32
%32 = ashr exact i64 %31, 32
%33 = or i64 %32, 2
%34 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %33
store float %18, float* %34
%35 = shl i64 %23, 32
%36 = ashr exact i64 %35, 32
%37 = or i64 %36, 3
%38 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %37
store float 1.000000e+00, float* %38
%39 = tail call float @sin(float %17)
%40 = tail call float @cos(float %17)
%41 = add nuw nsw i64 %20, 8
%42 = shl i64 %41, 32
%43 = ashr exact i64 %42, 32
%44 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %43
store float %40, float* %44
%45 = shl i64 %41, 32
%46 = ashr exact i64 %45, 32
%47 = or i64 %46, 1
%48 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %47
store float 0.000000e+00, float* %48
%49 = shl i64 %41, 32
%50 = ashr exact i64 %49, 32
%51 = or i64 %50, 2
%52 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %51
store float %39, float* %52
%53 = shl i64 %41, 32
%54 = ashr exact i64 %53, 32
%55 = or i64 %54, 3
%56 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %55
store float 1.000000e+00, float* %56
%57 = add nuw nsw i64 %16, 3
%58 = fadd float %17, %12
%59 = icmp slt i64 %57, %14
br i1 %59, label %15, label %60
60: ; preds = %15, %4
ret void
}