#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int parse_number(const unsigned char *const p, size_t i, const size_t len) {
  int v = 0;
  switch (len) {
  case 9:
    v += (p[i++] - '0') * 100000000;
  case 8:
    v += (p[i++] - '0') * 10000000;
  case 7:
    v += (p[i++] - '0') * 1000000;
  case 6:
    v += (p[i++] - '0') * 100000;
  case 5:
    v += (p[i++] - '0') * 10000;
  case 4:
    v += (p[i++] - '0') * 1000;
  case 3:
    v += (p[i++] - '0') * 100;
  case 2:
    v += (p[i++] - '0') * 10;
  case 1:
    v += (p[i++] - '0');
  }
  return v;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<parse_number>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
sub    $0x8,%rax
ja     128b <parse_number+0x18b>
mov    -0x28(%rbp),%rax
lea    0xec8(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x30,%eax
imul   $0x5f5e100,%eax,%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x30,%eax
imul   $0x989680,%eax,%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x30,%eax
imul   $0xf4240,%eax,%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x30,%eax
imul   $0x186a0,%eax,%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x30,%eax
imul   $0x2710,%eax,%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x30,%eax
imul   $0x3e8,%eax,%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x30,%eax
imul   $0x64,%eax,%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x30,%eax
imul   $0xa,%eax,%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x30,%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<parse_number>:
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
cmp    $0x8,%rdx
ja     1214 <parse_number+0x114>
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    $0xffffffd0,%ecx
mov    $0xfffffe20,%eax
mov    $0xffffed40,%r10d
mov    $0xffff4480,%r8d
mov    $0xfff8ad00,%r9d
mov    $0xffb6c200,%r15d
mov    $0xfd239400,%r14d
mov    $0xe363c800,%r11d
lea    0xeb8(%rip),%rbx
movslq (%rbx,%rdx,4),%rdx
add    %rbx,%rdx
jmp    *%rdx
movzbl (%rdi,%rsi,1),%eax
add    $0x1,%rsi
imul   $0x5f5e100,%eax,%r11d
add    $0xc5499800,%r11d
movzbl (%rdi,%rsi,1),%eax
add    $0x1,%rsi
imul   $0x989680,%eax,%eax
lea    (%r11,%rax,1),%r14d
add    $0xfd239400,%r14d
movzbl (%rdi,%rsi,1),%eax
add    $0x1,%rsi
imul   $0xf4240,%eax,%eax
lea    (%r14,%rax,1),%r15d
add    $0xffb6c200,%r15d
movzbl (%rdi,%rsi,1),%eax
add    $0x1,%rsi
imul   $0x186a0,%eax,%eax
lea    (%r15,%rax,1),%r9d
add    $0xfff8ad00,%r9d
movzbl (%rdi,%rsi,1),%eax
add    $0x1,%rsi
imul   $0x2710,%eax,%eax
lea    (%r9,%rax,1),%r8d
add    $0xffff4480,%r8d
movzbl (%rdi,%rsi,1),%eax
add    $0x1,%rsi
imul   $0x3e8,%eax,%eax
lea    (%r8,%rax,1),%r10d
add    $0xffffed40,%r10d
movzbl (%rdi,%rsi,1),%eax
add    $0x1,%rsi
imul   $0x64,%eax,%eax
add    %r10d,%eax
add    $0xfffffe20,%eax
movzbl (%rdi,%rsi,1),%ecx
add    $0x1,%rsi
lea    (%rcx,%rcx,4),%ecx
lea    (%rax,%rcx,2),%ecx
add    $0xffffffd0,%ecx
movzbl (%rdi,%rsi,1),%eax
add    %ecx,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @parse_number(i8* %0, i64 %1, i64 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i64
%6 = alloca i64
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i64 %1, i64* %5
store i64 %2, i64* %6
store i32 0, i32* %7
%8 = load i64, i64* %6
switch i64 %8, label %107 [
i64 9, label %9
i64 8, label %20
i64 7, label %31
i64 6, label %42
i64 5, label %53
i64 4, label %64
i64 3, label %75
i64 2, label %86
i64 1, label %97
]
9: ; preds = %3
%10 = load i8*, i8** %4
%11 = load i64, i64* %5
%12 = add i64 %11, 1
store i64 %12, i64* %5
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 %11
%14 = load i8, i8* %13
%15 = zext i8 %14 to i32
%16 = sub nsw i32 %15, 48
%17 = mul nsw i32 %16, 100000000
%18 = load i32, i32* %7
%19 = add nsw i32 %18, %17
store i32 %19, i32* %7
br label %20
20: ; preds = %3, %9
%21 = load i8*, i8** %4
%22 = load i64, i64* %5
%23 = add i64 %22, 1
store i64 %23, i64* %5
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %22
%25 = load i8, i8* %24
%26 = zext i8 %25 to i32
%27 = sub nsw i32 %26, 48
%28 = mul nsw i32 %27, 10000000
%29 = load i32, i32* %7
%30 = add nsw i32 %29, %28
store i32 %30, i32* %7
br label %31
31: ; preds = %3, %20
%32 = load i8*, i8** %4
%33 = load i64, i64* %5
%34 = add i64 %33, 1
store i64 %34, i64* %5
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %33
%36 = load i8, i8* %35
%37 = zext i8 %36 to i32
%38 = sub nsw i32 %37, 48
%39 = mul nsw i32 %38, 1000000
%40 = load i32, i32* %7
%41 = add nsw i32 %40, %39
store i32 %41, i32* %7
br label %42
42: ; preds = %3, %31
%43 = load i8*, i8** %4
%44 = load i64, i64* %5
%45 = add i64 %44, 1
store i64 %45, i64* %5
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 %44
%47 = load i8, i8* %46
%48 = zext i8 %47 to i32
%49 = sub nsw i32 %48, 48
%50 = mul nsw i32 %49, 100000
%51 = load i32, i32* %7
%52 = add nsw i32 %51, %50
store i32 %52, i32* %7
br label %53
53: ; preds = %3, %42
%54 = load i8*, i8** %4
%55 = load i64, i64* %5
%56 = add i64 %55, 1
store i64 %56, i64* %5
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 %55
%58 = load i8, i8* %57
%59 = zext i8 %58 to i32
%60 = sub nsw i32 %59, 48
%61 = mul nsw i32 %60, 10000
%62 = load i32, i32* %7
%63 = add nsw i32 %62, %61
store i32 %63, i32* %7
br label %64
64: ; preds = %3, %53
%65 = load i8*, i8** %4
%66 = load i64, i64* %5
%67 = add i64 %66, 1
store i64 %67, i64* %5
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %65, i64 %66
%69 = load i8, i8* %68
%70 = zext i8 %69 to i32
%71 = sub nsw i32 %70, 48
%72 = mul nsw i32 %71, 1000
%73 = load i32, i32* %7
%74 = add nsw i32 %73, %72
store i32 %74, i32* %7
br label %75
75: ; preds = %3, %64
%76 = load i8*, i8** %4
%77 = load i64, i64* %5
%78 = add i64 %77, 1
store i64 %78, i64* %5
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %76, i64 %77
%80 = load i8, i8* %79
%81 = zext i8 %80 to i32
%82 = sub nsw i32 %81, 48
%83 = mul nsw i32 %82, 100
%84 = load i32, i32* %7
%85 = add nsw i32 %84, %83
store i32 %85, i32* %7
br label %86
86: ; preds = %3, %75
%87 = load i8*, i8** %4
%88 = load i64, i64* %5
%89 = add i64 %88, 1
store i64 %89, i64* %5
%90 = getelementptr inbounds i8, i8* %87, i64 %88
%91 = load i8, i8* %90
%92 = zext i8 %91 to i32
%93 = sub nsw i32 %92, 48
%94 = mul nsw i32 %93, 10
%95 = load i32, i32* %7
%96 = add nsw i32 %95, %94
store i32 %96, i32* %7
br label %97
97: ; preds = %3, %86
%98 = load i8*, i8** %4
%99 = load i64, i64* %5
%100 = add i64 %99, 1
store i64 %100, i64* %5
%101 = getelementptr inbounds i8, i8* %98, i64 %99
%102 = load i8, i8* %101
%103 = zext i8 %102 to i32
%104 = sub nsw i32 %103, 48
%105 = load i32, i32* %7
%106 = add nsw i32 %105, %104
store i32 %106, i32* %7
br label %107
107: ; preds = %97, %3
%108 = load i32, i32* %7
ret i32 %108
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @parse_number(i8* nocapture %0, i64 %1, i64 %2) {
switch i64 %2, label %88 [
i64 9, label %4
i64 8, label %11
i64 7, label %21
i64 6, label %31
i64 5, label %41
i64 4, label %51
i64 3, label %61
i64 2, label %71
i64 1, label %81
]
4: ; preds = %3
%5 = add i64 %1, 1
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %1
%7 = load i8, i8* %6
%8 = zext i8 %7 to i32
%9 = mul i32 %8, 100000000
%10 = add i32 %9, -985032704
br label %11
11: ; preds = %3, %4
%12 = phi i64 [ %1, %3 ], [ %5, %4 ]
%13 = phi i32 [ -480000000, %3 ], [ %10, %4 ]
%14 = add i64 %12, 1
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %12
%16 = load i8, i8* %15
%17 = zext i8 %16 to i32
%18 = mul nuw i32 %17, 10000000
%19 = add i32 %13, %18
%20 = add i32 %19, -48000000
br label %21
21: ; preds = %3, %11
%22 = phi i64 [ %1, %3 ], [ %14, %11 ]
%23 = phi i32 [ -48000000, %3 ], [ %20, %11 ]
%24 = add i64 %22, 1
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %22
%26 = load i8, i8* %25
%27 = zext i8 %26 to i32
%28 = mul nuw nsw i32 %27, 1000000
%29 = add i32 %23, %28
%30 = add i32 %29, -4800000
br label %31
31: ; preds = %3, %21
%32 = phi i64 [ %1, %3 ], [ %24, %21 ]
%33 = phi i32 [ -4800000, %3 ], [ %30, %21 ]
%34 = add i64 %32, 1
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %32
%36 = load i8, i8* %35
%37 = zext i8 %36 to i32
%38 = mul nuw nsw i32 %37, 100000
%39 = add i32 %33, %38
%40 = add i32 %39, -480000
br label %41
41: ; preds = %3, %31
%42 = phi i64 [ %1, %3 ], [ %34, %31 ]
%43 = phi i32 [ -480000, %3 ], [ %40, %31 ]
%44 = add i64 %42, 1
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %42
%46 = load i8, i8* %45
%47 = zext i8 %46 to i32
%48 = mul nuw nsw i32 %47, 10000
%49 = add i32 %43, %48
%50 = add i32 %49, -48000
br label %51
51: ; preds = %3, %41
%52 = phi i64 [ %1, %3 ], [ %44, %41 ]
%53 = phi i32 [ -48000, %3 ], [ %50, %41 ]
%54 = add i64 %52, 1
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %52
%56 = load i8, i8* %55
%57 = zext i8 %56 to i32
%58 = mul nuw nsw i32 %57, 1000
%59 = add i32 %53, %58
%60 = add i32 %59, -4800
br label %61
61: ; preds = %3, %51
%62 = phi i64 [ %1, %3 ], [ %54, %51 ]
%63 = phi i32 [ -4800, %3 ], [ %60, %51 ]
%64 = add i64 %62, 1
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %62
%66 = load i8, i8* %65
%67 = zext i8 %66 to i32
%68 = mul nuw nsw i32 %67, 100
%69 = add i32 %63, %68
%70 = add i32 %69, -480
br label %71
71: ; preds = %3, %61
%72 = phi i64 [ %1, %3 ], [ %64, %61 ]
%73 = phi i32 [ -480, %3 ], [ %70, %61 ]
%74 = add i64 %72, 1
%75 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %72
%76 = load i8, i8* %75
%77 = zext i8 %76 to i32
%78 = mul nuw nsw i32 %77, 10
%79 = add i32 %73, %78
%80 = add i32 %79, -48
br label %81
81: ; preds = %3, %71
%82 = phi i64 [ %1, %3 ], [ %74, %71 ]
%83 = phi i32 [ -48, %3 ], [ %80, %71 ]
%84 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %82
%85 = load i8, i8* %84
%86 = zext i8 %85 to i32
%87 = add i32 %83, %86
br label %88
88: ; preds = %81, %3
%89 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %87, %81 ]
ret i32 %89
}