#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ calloc(int, int);
double random_zero_to_one();
double ***initialize_network(int *structure, int hidden_layers) {
  double ***NN = (double ***)calloc((hidden_layers + 1), sizeof(double **));
  for (int i = 0; i <= hidden_layers; i++) {
    NN[i] = (double **)calloc(structure[i + 1], sizeof(double *));
    for (int j = 0; j < structure[i + 1]; j++) {
      NN[i][j] = (double *)calloc(structure[i], sizeof(double));
      for (int k = 0; k < structure[i]; k++) {
        NN[i][j][k] = random_zero_to_one();
      }
    }
  }
  return NN;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<initialize_network>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%edi
add    $0x1,%edi
mov    $0x8,%esi
call   1030 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     123e <initialize_network+0x11e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    $0x8,%esi
call   1030 <calloc@plt>
mov    %rax,%rdx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    122b <initialize_network+0x10b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    $0x8,%esi
call   1030 <calloc@plt>
mov    %rax,%rdx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    1218 <initialize_network+0xf8>
mov    $0x0,%al
call   1040 <random_zero_to_one@plt>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11d2 <initialize_network+0xb2>
jmp    121d <initialize_network+0xfd>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1186 <initialize_network+0x66>
jmp    1230 <initialize_network+0x110>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    114a <initialize_network+0x2a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<initialize_network>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%r14
lea    0x1(%rbp),%r15d
mov    %r15d,%edi
mov    $0x8,%esi
call   1030 <calloc@plt>
mov    %rax,%r13
test   %ebp,%ebp
js     11f5 <initialize_network+0xd5>
mov    %r15d,%eax
mov    %rax,(%rsp)
xor    %r12d,%r12d
jmp    116a <initialize_network+0x4a>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    (%rsp),%r12
je     11f5 <initialize_network+0xd5>
mov    %r12,%rbp
add    $0x1,%r12
mov    0x4(%r14,%rbp,4),%edi
mov    $0x8,%esi
call   1030 <calloc@plt>
mov    %rax,0x0(%r13,%rbp,8)
cmpl   $0x0,0x4(%r14,%rbp,4)
jle    1160 <initialize_network+0x40>
mov    (%r14,%rbp,4),%edi
xor    %ebx,%ebx
jmp    11ad <initialize_network+0x8d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%rbx
movslq (%r14,%r12,4),%rax
cmp    %rax,%rbx
jge    1160 <initialize_network+0x40>
mov    $0x8,%esi
call   1030 <calloc@plt>
mov    0x0(%r13,%rbp,8),%rcx
mov    %rax,(%rcx,%rbx,8)
mov    (%r14,%rbp,4),%edi
test   %edi,%edi
jle    11a0 <initialize_network+0x80>
xor    %r15d,%r15d
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %eax,%eax
call   1040 <random_zero_to_one@plt>
mov    0x0(%r13,%rbp,8),%rax
mov    (%rax,%rbx,8),%rax
movsd  %xmm0,(%rax,%r15,8)
add    $0x1,%r15
movslq (%r14,%rbp,4),%rdi
cmp    %rdi,%r15
jl     11d0 <initialize_network+0xb0>
jmp    11a0 <initialize_network+0x80>
mov    %r13,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define double*** @initialize_network(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca double***
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%9 = load i32, i32* %4
%10 = add nsw i32 %9, 1
%11 = call i64 @calloc(i32 %10, i32 8)
%12 = inttoptr i64 %11 to double***
store double*** %12, double**** %5
store i32 0, i32* %6
br label %13
13: ; preds = %85, %2
%14 = load i32, i32* %6
%15 = load i32, i32* %4
%16 = icmp sle i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %88
17: ; preds = %13
%18 = load i32*, i32** %3
%19 = load i32, i32* %6
%20 = add nsw i32 %19, 1
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = call i64 @calloc(i32 %23, i32 8)
%25 = inttoptr i64 %24 to double**
%26 = load double***, double**** %5
%27 = load i32, i32* %6
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds double**, double*** %26, i64 %28
store double** %25, double*** %29
store i32 0, i32* %7
br label %30
30: ; preds = %81, %17
%31 = load i32, i32* %7
%32 = load i32*, i32** %3
%33 = load i32, i32* %6
%34 = add nsw i32 %33, 1
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = icmp slt i32 %31, %37
br i1 %38, label %39, label %84
39: ; preds = %30
%40 = load i32*, i32** %3
%41 = load i32, i32* %6
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = call i64 @calloc(i32 %44, i32 8)
%46 = inttoptr i64 %45 to double*
%47 = load double***, double**** %5
%48 = load i32, i32* %6
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds double**, double*** %47, i64 %49
%51 = load double**, double*** %50
%52 = load i32, i32* %7
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds double*, double** %51, i64 %53
store double* %46, double** %54
store i32 0, i32* %8
br label %55
55: ; preds = %77, %39
%56 = load i32, i32* %8
%57 = load i32*, i32** %3
%58 = load i32, i32* %6
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 %59
%61 = load i32, i32* %60
%62 = icmp slt i32 %56, %61
br i1 %62, label %63, label %80
63: ; preds = %55
%64 = call double (...) @random_zero_to_one()
%65 = load double***, double**** %5
%66 = load i32, i32* %6
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds double**, double*** %65, i64 %67
%69 = load double**, double*** %68
%70 = load i32, i32* %7
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds double*, double** %69, i64 %71
%73 = load double*, double** %72
%74 = load i32, i32* %8
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds double, double* %73, i64 %75
store double %64, double* %76
br label %77
77: ; preds = %63
%78 = load i32, i32* %8
%79 = add nsw i32 %78, 1
store i32 %79, i32* %8
br label %55
80: ; preds = %55
br label %81
81: ; preds = %80
%82 = load i32, i32* %7
%83 = add nsw i32 %82, 1
store i32 %83, i32* %7
br label %30
84: ; preds = %30
br label %85
85: ; preds = %84
%86 = load i32, i32* %6
%87 = add nsw i32 %86, 1
store i32 %87, i32* %6
br label %13
88: ; preds = %13
%89 = load double***, double**** %5
ret double*** %89
}

LLVM IR (-O2):
define double*** @initialize_network(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = add i32 %1, 1
%4 = tail call i64 @calloc(i32 %3, i32 8)
%5 = inttoptr i64 %4 to double***
%6 = icmp slt i32 %1, 0
br i1 %6, label %11, label %7
7: ; preds = %2
%8 = zext i32 %3 to i64
br label %12
9: ; preds = %34, %12
%10 = icmp eq i64 %14, %8
br i1 %10, label %11, label %12
11: ; preds = %9, %2
ret double*** %5
12: ; preds = %7, %9
%13 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %14, %9 ]
%14 = add nuw nsw i64 %13, 1
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = tail call i64 @calloc(i32 %16, i32 8)
%18 = inttoptr i64 %17 to double**
%19 = getelementptr inbounds double**, double*** %5, i64 %13
store double** %18, double*** %19
%20 = load i32, i32* %15
%21 = icmp sgt i32 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %9
22: ; preds = %12
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%24 = load i32, i32* %23
br label %25
25: ; preds = %22, %34
%26 = phi i32 [ %24, %22 ], [ %35, %34 ]
%27 = phi i64 [ 0, %22 ], [ %36, %34 ]
%28 = tail call i64 @calloc(i32 %26, i32 8)
%29 = inttoptr i64 %28 to double*
%30 = load double**, double*** %19
%31 = getelementptr inbounds double*, double** %30, i64 %27
store double* %29, double** %31
%32 = load i32, i32* %23
%33 = icmp sgt i32 %32, 0
br i1 %33, label %40, label %34
34: ; preds = %40, %25
%35 = phi i32 [ %32, %25 ], [ %48, %40 ]
%36 = add nuw nsw i64 %27, 1
%37 = load i32, i32* %15
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = icmp slt i64 %36, %38
br i1 %39, label %25, label %9
40: ; preds = %25, %40
%41 = phi i64 [ %47, %40 ], [ 0, %25 ]
%42 = tail call double (...) @random_zero_to_one()
%43 = load double**, double*** %19
%44 = getelementptr inbounds double*, double** %43, i64 %27
%45 = load double*, double** %44
%46 = getelementptr inbounds double, double* %45, i64 %41
store double %42, double* %46
%47 = add nuw nsw i64 %41, 1
%48 = load i32, i32* %23
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = icmp slt i64 %47, %49
br i1 %50, label %40, label %34
}