#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(int, int);
void insertSort3(int a[], int n) {
  int i, j;
  for (i = 1; i < n; i++) {
    if (a[i] < a[i - 1]) {
      for (j = i - 1; j >= 0 && a[j] > a[j + 1]; j--)
        swap(a[j], a[j + 1]);
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<insertSort3>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11e2 <insertSort3+0xd2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    11cf <insertSort3+0xbf>
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    %al,-0x15(%rbp)
jl     118c <insertSort3+0x7c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
setg   %al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    119c <insertSort3+0x8c>
jmp    11ca <insertSort3+0xba>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%esi
call   1030 <swap@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    115c <insertSort3+0x4c>
jmp    11cf <insertSort3+0xbf>
jmp    11d4 <insertSort3+0xc4>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1126 <insertSort3+0x16>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<insertSort3>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
cmp    $0x2,%esi
jl     116d <insertSort3+0x5d>
mov    %rdi,%r12
mov    %esi,%r14d
mov    $0x1,%r15d
jmp    1139 <insertSort3+0x29>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r15
cmp    %r14,%r15
je     116d <insertSort3+0x5d>
mov    (%r12,%r15,4),%eax
cmp    -0x4(%r12,%r15,4),%eax
jge    1130 <insertSort3+0x20>
mov    %r15d,%ebx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x1(%rbx),%eax
mov    (%r12,%rax,4),%edi
mov    %ebx,%eax
mov    (%r12,%rax,4),%esi
cmp    %esi,%edi
jle    1130 <insertSort3+0x20>
call   1030 <swap@plt>
add    $0xffffffff,%ebx
jg     1150 <insertSort3+0x40>
jmp    1130 <insertSort3+0x20>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @insertSort3(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 1, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %63, %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp slt i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %66
11: ; preds = %7
%12 = load i32*, i32** %3
%13 = load i32, i32* %5
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = load i32*, i32** %3
%18 = load i32, i32* %5
%19 = sub nsw i32 %18, 1
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp slt i32 %16, %22
br i1 %23, label %24, label %62
24: ; preds = %11
%25 = load i32, i32* %5
%26 = sub nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %6
br label %27
27: ; preds = %58, %24
%28 = load i32, i32* %6
%29 = icmp sge i32 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %43
30: ; preds = %27
%31 = load i32*, i32** %3
%32 = load i32, i32* %6
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = load i32*, i32** %3
%37 = load i32, i32* %6
%38 = add nsw i32 %37, 1
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
%42 = icmp sgt i32 %35, %41
br label %43
43: ; preds = %30, %27
%44 = phi i1 [ false, %27 ], [ %42, %30 ]
br i1 %44, label %45, label %61
45: ; preds = %43
%46 = load i32*, i32** %3
%47 = load i32, i32* %6
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %48
%50 = load i32, i32* %49
%51 = load i32*, i32** %3
%52 = load i32, i32* %6
%53 = add nsw i32 %52, 1
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 %54
%56 = load i32, i32* %55
%57 = call i32 @swap(i32 %50, i32 %56)
br label %58
58: ; preds = %45
%59 = load i32, i32* %6
%60 = add nsw i32 %59, -1
store i32 %60, i32* %6
br label %27
61: ; preds = %43
br label %62
62: ; preds = %61, %11
br label %63
63: ; preds = %62
%64 = load i32, i32* %5
%65 = add nsw i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %5
br label %7
66: ; preds = %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @insertSort3(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %33
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
br label %6
6: ; preds = %4, %30
%7 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %31, %30 ]
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %7
%9 = load i32, i32* %8
%10 = add nsw i64 %7, -1
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %10
%12 = load i32, i32* %11
%13 = icmp slt i32 %9, %12
br i1 %13, label %14, label %30
14: ; preds = %6
%15 = trunc i64 %10 to i32
br label %16
16: ; preds = %14, %26
%17 = phi i32 [ %28, %26 ], [ %15, %14 ]
%18 = zext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = add nuw nsw i32 %17, 1
%22 = zext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp sgt i32 %20, %24
br i1 %25, label %26, label %30
26: ; preds = %16
%27 = tail call i32 @swap(i32 %20, i32 %24)
%28 = add nsw i32 %17, -1
%29 = icmp sgt i32 %17, 0
br i1 %29, label %16, label %30
30: ; preds = %26, %16, %6
%31 = add nuw nsw i64 %7, 1
%32 = icmp eq i64 %31, %5
br i1 %32, label %33, label %6
33: ; preds = %30, %2
ret void
}