#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int INT_MIN;
int /*<<< orphan*/ array_insert(int *, int, int, int);
int find_max_n(int *array, int size, int *max_n, int n) {
  for (int i = 0; i < n; i++) {
    max_n[i] = INT_MIN;
  }
  int cur = 0;
  for (int i = 0; i < size; ++i) {
    int j = 0;
    for (; j < cur; j++) {
      if (array[i] > max_n[j])
        break;
    }
    if (cur != n || j != cur) {
      if (j != 0 && array[i] == max_n[j - 1])
        continue;
      array_insert(max_n, n, j, array[i]);
      cur++;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<find_max_n>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %ecx,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    115b <find_max_n+0x4b>
mov    0x2ea8(%rip),%rax
mov    (%rax),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    112d <find_max_n+0x1d>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    123a <find_max_n+0x12a>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jge    11bc <find_max_n+0xac>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movslq -0x34(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11a9 <find_max_n+0x99>
jmp    11bc <find_max_n+0xac>
jmp    11ae <find_max_n+0x9e>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    117c <find_max_n+0x6c>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jne    11d4 <find_max_n+0xc4>
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
je     1227 <find_max_n+0x117>
cmpl   $0x0,-0x34(%rbp)
je     1204 <find_max_n+0xf4>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x34(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jne    1204 <find_max_n+0xf4>
jmp    122c <find_max_n+0x11c>
mov    -0x20(%rbp),%rdi
mov    -0x24(%rbp),%esi
mov    -0x34(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
call   1030 <array_insert@plt>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    122c <find_max_n+0x11c>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1169 <find_max_n+0x59>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<find_max_n>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %ecx,%r12d
mov    %rdx,%r13
mov    %rdi,%r14
test   %ecx,%ecx
jle    125b <find_max_n+0x14b>
mov    %r12d,%eax
cmp    $0x8,%r12d
jb     1161 <find_max_n+0x51>
mov    0x2eac(%rip),%rdx
lea    0x4(%rdx),%rcx
cmp    %rcx,%r13
jae    11da <find_max_n+0xca>
lea    0x0(,%rax,4),%rcx
add    %r13,%rcx
cmp    0x2e8d(%rip),%rcx
jbe    11da <find_max_n+0xca>
xor    %ecx,%ecx
mov    %rcx,%rdx
not    %rdx
add    %rax,%rdx
mov    %rax,%rdi
and    $0x3,%rdi
je     1192 <find_max_n+0x82>
mov    0x2e6c(%rip),%rbp
nopl   0x0(%rax)
mov    0x0(%rbp),%ebx
mov    %ebx,0x0(%r13,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rdi
jne    1180 <find_max_n+0x70>
cmp    $0x3,%rdx
jb     125b <find_max_n+0x14b>
mov    0x2e45(%rip),%rdx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    (%rdx),%edi
mov    %edi,0x0(%r13,%rcx,4)
mov    (%rdx),%edi
mov    %edi,0x4(%r13,%rcx,4)
mov    (%rdx),%edi
mov    %edi,0x8(%r13,%rcx,4)
mov    (%rdx),%edi
mov    %edi,0xc(%r13,%rcx,4)
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    11b0 <find_max_n+0xa0>
jmp    125b <find_max_n+0x14b>
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
lea    -0x8(%rcx),%rdi
mov    %rdi,%rbx
shr    $0x3,%rbx
add    $0x1,%rbx
test   %rdi,%rdi
je     12f1 <find_max_n+0x1e1>
mov    %rbx,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
movd   (%rdx),%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
xor    %ebp,%ebp
nopl   0x0(%rax)
movdqu %xmm0,0x0(%r13,%rbp,4)
movdqu %xmm0,0x10(%r13,%rbp,4)
movdqu %xmm0,0x20(%r13,%rbp,4)
movdqu %xmm0,0x30(%r13,%rbp,4)
add    $0x10,%rbp
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    1210 <find_max_n+0x100>
test   $0x1,%bl
je     1252 <find_max_n+0x142>
movd   (%rdx),%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
movdqu %xmm0,0x0(%r13,%rbp,4)
movdqu %xmm0,0x10(%r13,%rbp,4)
cmp    %rax,%rcx
jne    1163 <find_max_n+0x53>
test   %esi,%esi
jle    12e2 <find_max_n+0x1d2>
mov    %esi,%r15d
xor    %ebp,%ebp
xor    %ebx,%ebx
jmp    129b <find_max_n+0x18b>
nopl   0x0(%rax)
mov    %ebx,%eax
or     %r12d,%eax
mov    %r12d,%eax
je     1290 <find_max_n+0x180>
mov    (%r14,%rbp,4),%ecx
xor    %edx,%edx
mov    %r13,%rdi
mov    %r12d,%esi
call   1030 <array_insert@plt>
add    $0x1,%ebx
mov    %ebx,%eax
add    $0x1,%rbp
mov    %eax,%ebx
cmp    %r15,%rbp
je     12e2 <find_max_n+0x1d2>
test   %ebx,%ebx
jle    1270 <find_max_n+0x160>
mov    %ebx,%eax
mov    (%r14,%rbp,4),%ecx
xor    %edx,%edx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    0x0(%r13,%rdx,4),%ecx
jg     12c2 <find_max_n+0x1b2>
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rax
jne    12b0 <find_max_n+0x1a0>
mov    %eax,%edx
cmp    %r12d,%ebx
jne    12ce <find_max_n+0x1be>
mov    %r12d,%eax
cmp    %ebx,%edx
je     1290 <find_max_n+0x180>
test   %edx,%edx
je     127a <find_max_n+0x16a>
mov    (%r14,%rbp,4),%ecx
movslq %edx,%rax
cmp    -0x4(%r13,%rax,4),%ecx
jne    1280 <find_max_n+0x170>
jmp    128e <find_max_n+0x17e>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
xor    %ebp,%ebp
test   $0x1,%bl
jne    123b <find_max_n+0x12b>
jmp    1252 <find_max_n+0x142>

LLVM IR (-O0):
@INT_MIN = global i32 0
define i32 @find_max_n(i32* %0, i32 %1, i32* %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store i32* %0, i32** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32* %2, i32** %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 0, i32* %10
br label %14
14: ; preds = %24, %4
%15 = load i32, i32* %10
%16 = load i32, i32* %9
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %27
18: ; preds = %14
%19 = load i32, i32* @INT_MIN
%20 = load i32*, i32** %8
%21 = load i32, i32* %10
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
store i32 %19, i32* %23
br label %24
24: ; preds = %18
%25 = load i32, i32* %10
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %10
br label %14
27: ; preds = %14
store i32 0, i32* %11
store i32 0, i32* %12
br label %28
28: ; preds = %92, %27
%29 = load i32, i32* %12
%30 = load i32, i32* %7
%31 = icmp slt i32 %29, %30
br i1 %31, label %32, label %95
32: ; preds = %28
store i32 0, i32* %13
br label %33
33: ; preds = %51, %32
%34 = load i32, i32* %13
%35 = load i32, i32* %11
%36 = icmp slt i32 %34, %35
br i1 %36, label %37, label %54
37: ; preds = %33
%38 = load i32*, i32** %6
%39 = load i32, i32* %12
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = load i32*, i32** %8
%44 = load i32, i32* %13
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
%48 = icmp sgt i32 %42, %47
br i1 %48, label %49, label %50
49: ; preds = %37
br label %54
50: ; preds = %37
br label %51
51: ; preds = %50
%52 = load i32, i32* %13
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %13
br label %33
54: ; preds = %49, %33
%55 = load i32, i32* %11
%56 = load i32, i32* %9
%57 = icmp ne i32 %55, %56
br i1 %57, label %62, label %58
58: ; preds = %54
%59 = load i32, i32* %13
%60 = load i32, i32* %11
%61 = icmp ne i32 %59, %60
br i1 %61, label %62, label %91
62: ; preds = %58, %54
%63 = load i32, i32* %13
%64 = icmp ne i32 %63, 0
br i1 %64, label %65, label %79
65: ; preds = %62
%66 = load i32*, i32** %6
%67 = load i32, i32* %12
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %66, i64 %68
%70 = load i32, i32* %69
%71 = load i32*, i32** %8
%72 = load i32, i32* %13
%73 = sub nsw i32 %72, 1
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %71, i64 %74
%76 = load i32, i32* %75
%77 = icmp eq i32 %70, %76
br i1 %77, label %78, label %79
78: ; preds = %65
br label %92
79: ; preds = %65, %62
%80 = load i32*, i32** %8
%81 = load i32, i32* %9
%82 = load i32, i32* %13
%83 = load i32*, i32** %6
%84 = load i32, i32* %12
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds i32, i32* %83, i64 %85
%87 = load i32, i32* %86
%88 = call i32 @array_insert(i32* %80, i32 %81, i32 %82, i32 %87)
%89 = load i32, i32* %11
%90 = add nsw i32 %89, 1
store i32 %90, i32* %11
br label %91
91: ; preds = %79, %58
br label %92
92: ; preds = %91, %78
%93 = load i32, i32* %12
%94 = add nsw i32 %93, 1
store i32 %94, i32* %12
br label %28
95: ; preds = %28
%96 = load i32, i32* %5
ret i32 %96
}

LLVM IR (-O2):
@INT_MIN = global i32 0
define i32 @find_max_n(i32* nocapture %0, i32 %1, i32* %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %5, label %6, label %80
6: ; preds = %4
%7 = zext i32 %3 to i64
%8 = icmp ult i32 %3, 8
br i1 %8, label %63, label %9
9: ; preds = %6
%10 = getelementptr i32, i32* %2, i64 %7
%11 = icmp ult i32* %2, getelementptr inbounds (i32, i32* @INT_MIN, i64 1)
%12 = icmp ugt i32* %10, @INT_MIN
%13 = and i1 %11, %12
br i1 %13, label %63, label %14
14: ; preds = %9
%15 = and i64 %7, 4294967288
%16 = add nsw i64 %15, -8
%17 = lshr exact i64 %16, 3
%18 = add nuw nsw i64 %17, 1
%19 = and i64 %18, 1
%20 = icmp eq i64 %16, 0
br i1 %20, label %48, label %21
21: ; preds = %14
%22 = and i64 %18, 4611686018427387902
%23 = load i32, i32* @INT_MIN
%24 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %23, i64 0
%25 = shufflevector <4 x i32> %24, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%26 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %23, i64 0
%27 = shufflevector <4 x i32> %26, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%28 = load i32, i32* @INT_MIN
%29 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %28, i64 0
%30 = shufflevector <4 x i32> %29, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%31 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %28, i64 0
%32 = shufflevector <4 x i32> %31, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %33
33: ; preds = %33, %21
%34 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %45, %33 ]
%35 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %46, %33 ]
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %34
%37 = bitcast i32* %36 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %25, <4 x i32>* %37
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 4
%39 = bitcast i32* %38 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %27, <4 x i32>* %39
%40 = or i64 %34, 8
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %40
%42 = bitcast i32* %41 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %30, <4 x i32>* %42
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 4
%44 = bitcast i32* %43 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %32, <4 x i32>* %44
%45 = add nuw i64 %34, 16
%46 = add i64 %35, 2
%47 = icmp eq i64 %46, %22
br i1 %47, label %48, label %33
48: ; preds = %33, %14
%49 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %45, %33 ]
%50 = icmp eq i64 %19, 0
br i1 %50, label %61, label %51
51: ; preds = %48
%52 = load i32, i32* @INT_MIN
%53 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %52, i64 0
%54 = shufflevector <4 x i32> %53, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%55 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %52, i64 0
%56 = shufflevector <4 x i32> %55, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %49
%58 = bitcast i32* %57 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %54, <4 x i32>* %58
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 4
%60 = bitcast i32* %59 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %56, <4 x i32>* %60
br label %61
61: ; preds = %48, %51
%62 = icmp eq i64 %15, %7
br i1 %62, label %80, label %63
63: ; preds = %9, %6, %61
%64 = phi i64 [ 0, %9 ], [ 0, %6 ], [ %15, %61 ]
%65 = xor i64 %64, -1
%66 = add nsw i64 %65, %7
%67 = and i64 %7, 3
%68 = icmp eq i64 %67, 0
br i1 %68, label %77, label %69
69: ; preds = %63, %69
%70 = phi i64 [ %74, %69 ], [ %64, %63 ]
%71 = phi i64 [ %75, %69 ], [ 0, %63 ]
%72 = load i32, i32* @INT_MIN
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %70
store i32 %72, i32* %73
%74 = add nuw nsw i64 %70, 1
%75 = add i64 %71, 1
%76 = icmp eq i64 %75, %67
br i1 %76, label %77, label %69
77: ; preds = %69, %63
%78 = phi i64 [ %64, %63 ], [ %74, %69 ]
%79 = icmp ult i64 %66, 3
br i1 %79, label %80, label %84
80: ; preds = %77, %84, %61, %4
%81 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %81, label %82, label %107
82: ; preds = %80
%83 = zext i32 %1 to i64
br label %99
84: ; preds = %77, %84
%85 = phi i64 [ %97, %84 ], [ %78, %77 ]
%86 = load i32, i32* @INT_MIN
%87 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %85
store i32 %86, i32* %87
%88 = add nuw nsw i64 %85, 1
%89 = load i32, i32* @INT_MIN
%90 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %88
store i32 %89, i32* %90
%91 = add nuw nsw i64 %85, 2
%92 = load i32, i32* @INT_MIN
%93 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %91
store i32 %92, i32* %93
%94 = add nuw nsw i64 %85, 3
%95 = load i32, i32* @INT_MIN
%96 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %94
store i32 %95, i32* %96
%97 = add nuw nsw i64 %85, 4
%98 = icmp eq i64 %97, %7
br i1 %98, label %80, label %84
99: ; preds = %82, %144
%100 = phi i64 [ 0, %82 ], [ %146, %144 ]
%101 = phi i32 [ 0, %82 ], [ %145, %144 ]
%102 = icmp sgt i32 %101, 0
br i1 %102, label %103, label %123
103: ; preds = %99
%104 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %100
%105 = load i32, i32* %104
%106 = zext i32 %101 to i64
br label %108
107: ; preds = %144, %80
ret i32 undef
108: ; preds = %103, %113
%109 = phi i64 [ 0, %103 ], [ %114, %113 ]
%110 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %109
%111 = load i32, i32* %110
%112 = icmp sgt i32 %105, %111
br i1 %112, label %116, label %113
113: ; preds = %108
%114 = add nuw nsw i64 %109, 1
%115 = icmp eq i64 %114, %106
br i1 %115, label %118, label %108
116: ; preds = %108
%117 = trunc i64 %109 to i32
br label %118
118: ; preds = %113, %116
%119 = phi i32 [ %117, %116 ], [ %101, %113 ]
%120 = icmp eq i32 %101, %3
%121 = icmp eq i32 %119, %101
%122 = select i1 %120, i1 %121, i1 false
br i1 %122, label %144, label %126
123: ; preds = %99
%124 = or i32 %101, %3
%125 = icmp eq i32 %124, 0
br i1 %125, label %144, label %128
126: ; preds = %118
%127 = icmp eq i32 %119, 0
br i1 %127, label %128, label %131
128: ; preds = %123, %126
%129 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %100
%130 = load i32, i32* %129
br label %139
131: ; preds = %126
%132 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %100
%133 = load i32, i32* %132
%134 = add nsw i32 %119, -1
%135 = sext i32 %134 to i64
%136 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %135
%137 = load i32, i32* %136
%138 = icmp eq i32 %133, %137
br i1 %138, label %144, label %139
139: ; preds = %128, %131
%140 = phi i32 [ 0, %128 ], [ %119, %131 ]
%141 = phi i32 [ %130, %128 ], [ %133, %131 ]
%142 = tail call i32 @array_insert(i32* %2, i32 %3, i32 %140, i32 %141)
%143 = add nsw i32 %101, 1
br label %144
144: ; preds = %123, %139, %118, %131
%145 = phi i32 [ %101, %131 ], [ %143, %139 ], [ %3, %118 ], [ %3, %123 ]
%146 = add nuw nsw i64 %100, 1
%147 = icmp eq i64 %146, %83
br i1 %147, label %107, label %99
}