#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ malloc(int);
int *intersection(int *nums1, int nums1Size, int *nums2, int nums2Size,
                  int *returnSize) {
  int arr1[1000] = {0};
  int arr2[1000] = {0};
  int i;
  int min = nums1Size > nums2Size ? nums2Size : nums1Size;
  int *ret = NULL;
  ret = (int *)malloc(sizeof(int) * min);
  for (i = 0; i < nums1Size; i++) {
    arr1[nums1[i]] = 1;
  }
  for (i = 0; i < nums2Size; i++) {
    arr2[nums2[i]] = 1;
  }
  for (i = 0; i < 1000; i++) {
    if (arr1[i] != 0 && arr2[i] != 0) {
      ret[(*returnSize)++] = i;
    }
  }
  return ret;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<intersection>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x1f90,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
lea    -0xfd0(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0xfa0,%edx
call   1030 <memset@plt>
lea    -0x1f70(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0xfa0,%edx
call   1030 <memset@plt>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jle    117d <intersection+0x5d>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1f84(%rbp)
jmp    1186 <intersection+0x66>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1f84(%rbp)
mov    -0x1f84(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1f78(%rbp)
movq   $0x0,-0x1f80(%rbp)
movslq -0x1f78(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x1f80(%rbp)
movl   $0x0,-0x1f74(%rbp)
mov    -0x1f74(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11fd <intersection+0xdd>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1f74(%rbp),%rcx
movslq (%rax,%rcx,4),%rax
movl   $0x1,-0xfd0(%rbp,%rax,4)
mov    -0x1f74(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1f74(%rbp)
jmp    11c0 <intersection+0xa0>
movl   $0x0,-0x1f74(%rbp)
mov    -0x1f74(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1244 <intersection+0x124>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1f74(%rbp),%rcx
movslq (%rax,%rcx,4),%rax
movl   $0x1,-0x1f70(%rbp,%rax,4)
mov    -0x1f74(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1f74(%rbp)
jmp    1207 <intersection+0xe7>
movl   $0x0,-0x1f74(%rbp)
cmpl   $0x3e8,-0x1f74(%rbp)
jge    12c1 <intersection+0x1a1>
movslq -0x1f74(%rbp),%rax
cmpl   $0x0,-0xfd0(%rbp,%rax,4)
je     12a8 <intersection+0x188>
movslq -0x1f74(%rbp),%rax
cmpl   $0x0,-0x1f70(%rbp,%rax,4)
je     12a8 <intersection+0x188>
mov    -0x1f74(%rbp),%edx
mov    -0x1f80(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rsi
mov    (%rsi),%ecx
mov    %ecx,%edi
add    $0x1,%edi
mov    %edi,(%rsi)
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    12ad <intersection+0x18d>
mov    -0x1f74(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1f74(%rbp)
jmp    124e <intersection+0x12e>
mov    -0x1f80(%rbp),%rax
add    $0x1f90,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<intersection>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x1f40,%rsp
mov    %r8,%r14
mov    %ecx,%r15d
mov    %rdx,%rbx
mov    %esi,%r12d
mov    %rdi,%rbp
lea    0xfa0(%rsp),%rdi
mov    $0xfa0,%edx
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
mov    %rsp,%rdi
mov    $0xfa0,%edx
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
cmp    %r15d,%r12d
mov    %r12d,%edi
cmovg  %r15d,%edi
shl    $0x2,%edi
call   1040 <malloc@plt>
test   %r12d,%r12d
jle    1218 <intersection+0xf8>
mov    %r12d,%edx
lea    -0x1(%rdx),%rsi
mov    %edx,%ecx
and    $0x3,%ecx
cmp    $0x3,%rsi
jae    1192 <intersection+0x72>
xor    %esi,%esi
jmp    11e9 <intersection+0xc9>
and    $0xfffffffc,%edx
xor    %esi,%esi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movslq 0x0(%rbp,%rsi,4),%rdi
movl   $0x1,0xfa0(%rsp,%rdi,4)
movslq 0x4(%rbp,%rsi,4),%rdi
movl   $0x1,0xfa0(%rsp,%rdi,4)
movslq 0x8(%rbp,%rsi,4),%rdi
movl   $0x1,0xfa0(%rsp,%rdi,4)
movslq 0xc(%rbp,%rsi,4),%rdi
movl   $0x1,0xfa0(%rsp,%rdi,4)
add    $0x4,%rsi
cmp    %rsi,%rdx
jne    11a0 <intersection+0x80>
test   %rcx,%rcx
je     1218 <intersection+0xf8>
lea    0x0(,%rsi,4),%rdx
add    %rbp,%rdx
xor    %esi,%esi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movslq (%rdx,%rsi,4),%rdi
movl   $0x1,0xfa0(%rsp,%rdi,4)
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%rcx
jne    1200 <intersection+0xe0>
test   %r15d,%r15d
jle    12a4 <intersection+0x184>
mov    %r15d,%edx
lea    -0x1(%rdx),%rsi
mov    %edx,%ecx
and    $0x3,%ecx
cmp    $0x3,%rsi
jae    1237 <intersection+0x117>
xor    %esi,%esi
jmp    1278 <intersection+0x158>
and    $0xfffffffc,%edx
xor    %esi,%esi
nopl   0x0(%rax)
movslq (%rbx,%rsi,4),%rdi
movl   $0x1,(%rsp,%rdi,4)
movslq 0x4(%rbx,%rsi,4),%rdi
movl   $0x1,(%rsp,%rdi,4)
movslq 0x8(%rbx,%rsi,4),%rdi
movl   $0x1,(%rsp,%rdi,4)
movslq 0xc(%rbx,%rsi,4),%rdi
movl   $0x1,(%rsp,%rdi,4)
add    $0x4,%rsi
cmp    %rsi,%rdx
jne    1240 <intersection+0x120>
test   %rcx,%rcx
je     12a4 <intersection+0x184>
lea    (%rbx,%rsi,4),%rdx
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movslq (%rdx,%rsi,4),%rdi
movl   $0x1,(%rsp,%rdi,4)
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%rcx
jne    1290 <intersection+0x170>
xor    %ecx,%ecx
jmp    12bd <intersection+0x19d>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x2,%rcx
cmp    $0x3e8,%rcx
je     12fb <intersection+0x1db>
cmpl   $0x0,0xfa0(%rsp,%rcx,4)
je     12d9 <intersection+0x1b9>
cmpl   $0x0,(%rsp,%rcx,4)
je     12d9 <intersection+0x1b9>
movslq (%r14),%rdx
lea    0x1(%rdx),%esi
mov    %esi,(%r14)
mov    %ecx,(%rax,%rdx,4)
cmpl   $0x0,0xfa4(%rsp,%rcx,4)
je     12b0 <intersection+0x190>
cmpl   $0x0,0x4(%rsp,%rcx,4)
je     12b0 <intersection+0x190>
movslq (%r14),%rdx
lea    0x1(%rdx),%esi
mov    %esi,(%r14)
lea    0x1(%rcx),%esi
mov    %esi,(%rax,%rdx,4)
jmp    12b0 <intersection+0x190>
add    $0x1f40,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32* @intersection(i32* %0, i32 %1, i32* %2, i32 %3, i32* %4) {
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32*
%11 = alloca [1000 x i32]
%12 = alloca [1000 x i32]
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32*
store i32* %0, i32** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32* %2, i32** %8
store i32 %3, i32* %9
store i32* %4, i32** %10
%16 = bitcast [1000 x i32]* %11 to i8*
%17 = bitcast [1000 x i32]* %12 to i8*
%18 = load i32, i32* %7
%19 = load i32, i32* %9
%20 = icmp sgt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %23
21: ; preds = %5
%22 = load i32, i32* %9
br label %25
23: ; preds = %5
%24 = load i32, i32* %7
br label %25
25: ; preds = %23, %21
%26 = phi i32 [ %22, %21 ], [ %24, %23 ]
store i32 %26, i32* %14
store i32* null, i32** %15
%27 = load i32, i32* %14
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = mul i64 4, %28
%30 = trunc i64 %29 to i32
%31 = call i64 @malloc(i32 %30)
%32 = inttoptr i64 %31 to i32*
store i32* %32, i32** %15
store i32 0, i32* %13
br label %33
33: ; preds = %45, %25
%34 = load i32, i32* %13
%35 = load i32, i32* %7
%36 = icmp slt i32 %34, %35
br i1 %36, label %37, label %48
37: ; preds = %33
%38 = load i32*, i32** %6
%39 = load i32, i32* %13
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %11, i64 0, i64 %43
store i32 1, i32* %44
br label %45
45: ; preds = %37
%46 = load i32, i32* %13
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %13
br label %33
48: ; preds = %33
store i32 0, i32* %13
br label %49
49: ; preds = %61, %48
%50 = load i32, i32* %13
%51 = load i32, i32* %9
%52 = icmp slt i32 %50, %51
br i1 %52, label %53, label %64
53: ; preds = %49
%54 = load i32*, i32** %8
%55 = load i32, i32* %13
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %54, i64 %56
%58 = load i32, i32* %57
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %12, i64 0, i64 %59
store i32 1, i32* %60
br label %61
61: ; preds = %53
%62 = load i32, i32* %13
%63 = add nsw i32 %62, 1
store i32 %63, i32* %13
br label %49
64: ; preds = %49
store i32 0, i32* %13
br label %65
65: ; preds = %89, %64
%66 = load i32, i32* %13
%67 = icmp slt i32 %66, 1000
br i1 %67, label %68, label %92
68: ; preds = %65
%69 = load i32, i32* %13
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %11, i64 0, i64 %70
%72 = load i32, i32* %71
%73 = icmp ne i32 %72, 0
br i1 %73, label %74, label %88
74: ; preds = %68
%75 = load i32, i32* %13
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %12, i64 0, i64 %76
%78 = load i32, i32* %77
%79 = icmp ne i32 %78, 0
br i1 %79, label %80, label %88
80: ; preds = %74
%81 = load i32, i32* %13
%82 = load i32*, i32** %15
%83 = load i32*, i32** %10
%84 = load i32, i32* %83
%85 = add nsw i32 %84, 1
store i32 %85, i32* %83
%86 = sext i32 %84 to i64
%87 = getelementptr inbounds i32, i32* %82, i64 %86
store i32 %81, i32* %87
br label %88
88: ; preds = %80, %74, %68
br label %89
89: ; preds = %88
%90 = load i32, i32* %13
%91 = add nsw i32 %90, 1
store i32 %91, i32* %13
br label %65
92: ; preds = %65
%93 = load i32*, i32** %15
ret i32* %93
}

LLVM IR (-O2):
define i32* @intersection(i32* nocapture %0, i32 %1, i32* nocapture %2, i32 %3, i32* nocapture %4) {
%6 = alloca [1000 x i32]
%7 = alloca [1000 x i32]
%8 = bitcast [1000 x i32]* %6 to i8*
%9 = bitcast [1000 x i32]* %7 to i8*
%10 = icmp sgt i32 %1, %3
%11 = select i1 %10, i32 %3, i32 %1
%12 = shl i32 %11, 2
%13 = tail call i64 @malloc(i32 %12)
%14 = inttoptr i64 %13 to i32*
%15 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %15, label %16, label %36
16: ; preds = %5
%17 = zext i32 %1 to i64
%18 = add nsw i64 %17, -1
%19 = and i64 %17, 3
%20 = icmp ult i64 %18, 3
br i1 %20, label %23, label %21
21: ; preds = %16
%22 = and i64 %17, 4294967292
br label %45
23: ; preds = %45, %16
%24 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %67, %45 ]
%25 = icmp eq i64 %19, 0
br i1 %25, label %36, label %26
26: ; preds = %23, %26
%27 = phi i64 [ %33, %26 ], [ %24, %23 ]
%28 = phi i64 [ %34, %26 ], [ 0, %23 ]
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %27
%30 = load i32, i32* %29
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %6, i64 0, i64 %31
store i32 1, i32* %32
%33 = add nuw nsw i64 %27, 1
%34 = add i64 %28, 1
%35 = icmp eq i64 %34, %19
br i1 %35, label %36, label %26
36: ; preds = %23, %26, %5
%37 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %37, label %38, label %108
38: ; preds = %36
%39 = zext i32 %3 to i64
%40 = add nsw i64 %39, -1
%41 = and i64 %39, 3
%42 = icmp ult i64 %40, 3
br i1 %42, label %95, label %43
43: ; preds = %38
%44 = and i64 %39, 4294967292
br label %70
45: ; preds = %45, %21
%46 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %67, %45 ]
%47 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %68, %45 ]
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %46
%49 = load i32, i32* %48
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %6, i64 0, i64 %50
store i32 1, i32* %51
%52 = or i64 %46, 1
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %52
%54 = load i32, i32* %53
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %6, i64 0, i64 %55
store i32 1, i32* %56
%57 = or i64 %46, 2
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %57
%59 = load i32, i32* %58
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %6, i64 0, i64 %60
store i32 1, i32* %61
%62 = or i64 %46, 3
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %62
%64 = load i32, i32* %63
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %6, i64 0, i64 %65
store i32 1, i32* %66
%67 = add nuw nsw i64 %46, 4
%68 = add i64 %47, 4
%69 = icmp eq i64 %68, %22
br i1 %69, label %23, label %45
70: ; preds = %70, %43
%71 = phi i64 [ 0, %43 ], [ %92, %70 ]
%72 = phi i64 [ 0, %43 ], [ %93, %70 ]
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %71
%74 = load i32, i32* %73
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %7, i64 0, i64 %75
store i32 1, i32* %76
%77 = or i64 %71, 1
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %77
%79 = load i32, i32* %78
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %7, i64 0, i64 %80
store i32 1, i32* %81
%82 = or i64 %71, 2
%83 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %82
%84 = load i32, i32* %83
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %7, i64 0, i64 %85
store i32 1, i32* %86
%87 = or i64 %71, 3
%88 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %87
%89 = load i32, i32* %88
%90 = sext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %7, i64 0, i64 %90
store i32 1, i32* %91
%92 = add nuw nsw i64 %71, 4
%93 = add i64 %72, 4
%94 = icmp eq i64 %93, %44
br i1 %94, label %95, label %70
95: ; preds = %70, %38
%96 = phi i64 [ 0, %38 ], [ %92, %70 ]
%97 = icmp eq i64 %41, 0
br i1 %97, label %108, label %98
98: ; preds = %95, %98
%99 = phi i64 [ %105, %98 ], [ %96, %95 ]
%100 = phi i64 [ %106, %98 ], [ 0, %95 ]
%101 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %99
%102 = load i32, i32* %101
%103 = sext i32 %102 to i64
%104 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %7, i64 0, i64 %103
store i32 1, i32* %104
%105 = add nuw nsw i64 %99, 1
%106 = add i64 %100, 1
%107 = icmp eq i64 %106, %41
br i1 %107, label %108, label %98
108: ; preds = %95, %98, %36
br label %109
109: ; preds = %139, %108
%110 = phi i64 [ 0, %108 ], [ %140, %139 ]
%111 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %6, i64 0, i64 %110
%112 = load i32, i32* %111
%113 = icmp eq i32 %112, 0
br i1 %113, label %124, label %114
114: ; preds = %109
%115 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %7, i64 0, i64 %110
%116 = load i32, i32* %115
%117 = icmp eq i32 %116, 0
br i1 %117, label %124, label %118
118: ; preds = %114
%119 = load i32, i32* %4
%120 = add nsw i32 %119, 1
store i32 %120, i32* %4
%121 = sext i32 %119 to i64
%122 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %121
%123 = trunc i64 %110 to i32
store i32 %123, i32* %122
br label %124
124: ; preds = %109, %114, %118
%125 = or i64 %110, 1
%126 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %6, i64 0, i64 %125
%127 = load i32, i32* %126
%128 = icmp eq i32 %127, 0
br i1 %128, label %139, label %129
129: ; preds = %124
%130 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %7, i64 0, i64 %125
%131 = load i32, i32* %130
%132 = icmp eq i32 %131, 0
br i1 %132, label %139, label %133
133: ; preds = %129
%134 = load i32, i32* %4
%135 = add nsw i32 %134, 1
store i32 %135, i32* %4
%136 = sext i32 %134 to i64
%137 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %136
%138 = trunc i64 %125 to i32
store i32 %138, i32* %137
br label %139
139: ; preds = %133, %129, %124
%140 = add nuw nsw i64 %110, 2
%141 = icmp eq i64 %140, 1000
br i1 %141, label %142, label %109
142: ; preds = %139
ret i32* %14
}