void DrawHlineBmp(unsigned short *buffer, int x, int y, int dx, int dy,
                  unsigned short color) {
  int i, j, idx;
  for (i = x; i < x + dx; i++) {
    idx = i + y * 640;
    buffer[idx] = color;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<DrawHlineBmp>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %r9w,%ax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x14(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1161 <DrawHlineBmp+0x61>
mov    -0x20(%rbp),%eax
imul   $0x280,-0x10(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%dx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    %dx,(%rax,%rcx,2)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1123 <DrawHlineBmp+0x23>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<DrawHlineBmp>:
push   %r14
push   %rbx
test   %ecx,%ecx
jle    120e <DrawHlineBmp+0x10e>
add    %esi,%ecx
shl    $0x7,%edx
lea    (%rdx,%rdx,4),%edx
movslq %esi,%rax
movslq %edx,%r8
movslq %ecx,%rcx
lea    0x1(%rax),%r11
cmp    %rcx,%r11
cmovle %rcx,%r11
sub    %rax,%r11
cmp    $0x10,%r11
jb     11fc <DrawHlineBmp+0xfc>
mov    %r11,%r10
and    $0xfffffffffffffff0,%r10
movd   %r9d,%xmm0
pshuflw $0x0,%xmm0,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
lea    -0x10(%r10),%rsi
mov    %rsi,%rdx
shr    $0x4,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %edx,%r14d
and    $0x3,%r14d
cmp    $0x30,%rsi
jae    116a <DrawHlineBmp+0x6a>
xor    %ebx,%ebx
jmp    11b9 <DrawHlineBmp+0xb9>
and    $0xfffffffffffffffc,%rdx
lea    (%rax,%r8,1),%rsi
lea    (%rdi,%rsi,2),%rsi
add    $0x70,%rsi
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax)
movdqu %xmm0,-0x70(%rsi,%rbx,2)
movdqu %xmm0,-0x60(%rsi,%rbx,2)
movdqu %xmm0,-0x50(%rsi,%rbx,2)
movdqu %xmm0,-0x40(%rsi,%rbx,2)
movdqu %xmm0,-0x30(%rsi,%rbx,2)
movdqu %xmm0,-0x20(%rsi,%rbx,2)
movdqu %xmm0,-0x10(%rsi,%rbx,2)
movdqu %xmm0,(%rsi,%rbx,2)
add    $0x40,%rbx
add    $0xfffffffffffffffc,%rdx
jne    1180 <DrawHlineBmp+0x80>
test   %r14,%r14
je     11f4 <DrawHlineBmp+0xf4>
add    %rax,%rbx
add    %r8,%rbx
lea    (%rdi,%rbx,2),%rdx
add    $0x10,%rdx
shl    $0x5,%r14
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movdqu %xmm0,-0x10(%rdx,%rsi,1)
movdqu %xmm0,(%rdx,%rsi,1)
add    $0x20,%rsi
cmp    %rsi,%r14
jne    11e0 <DrawHlineBmp+0xe0>
cmp    %r10,%r11
je     120e <DrawHlineBmp+0x10e>
add    %r10,%rax
lea    (%rdi,%r8,2),%rdx
mov    %r9w,(%rdx,%rax,2)
add    $0x1,%rax
cmp    %rcx,%rax
jl     1200 <DrawHlineBmp+0x100>
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @DrawHlineBmp(i16* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i16 zeroext %5) {
%7 = alloca i16*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i16
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
store i16* %0, i16** %7
store i32 %1, i32* %8
store i32 %2, i32* %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store i16 %5, i16* %12
%16 = load i32, i32* %8
store i32 %16, i32* %13
br label %17
17: ; preds = %33, %6
%18 = load i32, i32* %13
%19 = load i32, i32* %8
%20 = load i32, i32* %10
%21 = add nsw i32 %19, %20
%22 = icmp slt i32 %18, %21
br i1 %22, label %23, label %36
23: ; preds = %17
%24 = load i32, i32* %13
%25 = load i32, i32* %9
%26 = mul nsw i32 %25, 640
%27 = add nsw i32 %24, %26
store i32 %27, i32* %15
%28 = load i16, i16* %12
%29 = load i16*, i16** %7
%30 = load i32, i32* %15
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i16, i16* %29, i64 %31
store i16 %28, i16* %32
br label %33
33: ; preds = %23
%34 = load i32, i32* %13
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %13
br label %17
36: ; preds = %17
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @DrawHlineBmp(i16* nocapture writeonly %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i16 zeroext %5) {
%7 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %7, label %8, label %90
8: ; preds = %6
%9 = add nsw i32 %3, %1
%10 = mul nsw i32 %2, 640
%11 = sext i32 %1 to i64
%12 = sext i32 %10 to i64
%13 = sext i32 %9 to i64
%14 = add nsw i64 %11, 1
%15 = call i64 @llvm.smax.i64(i64 %14, i64 %13)
%16 = sub i64 %15, %11
%17 = icmp ult i64 %16, 16
br i1 %17, label %82, label %18
18: ; preds = %8
%19 = and i64 %16, -16
%20 = add i64 %19, %11
%21 = insertelement <8 x i16> poison, i16 %5, i64 0
%22 = shufflevector <8 x i16> %21, <8 x i16> poison, <8 x i32> zeroinitializer
%23 = insertelement <8 x i16> poison, i16 %5, i64 0
%24 = shufflevector <8 x i16> %23, <8 x i16> poison, <8 x i32> zeroinitializer
%25 = add i64 %19, -16
%26 = lshr exact i64 %25, 4
%27 = add nuw nsw i64 %26, 1
%28 = and i64 %27, 3
%29 = icmp ult i64 %25, 48
br i1 %29, label %65, label %30
30: ; preds = %18
%31 = and i64 %27, 2305843009213693948
br label %32
32: ; preds = %32, %30
%33 = phi i64 [ 0, %30 ], [ %62, %32 ]
%34 = phi i64 [ 0, %30 ], [ %63, %32 ]
%35 = add i64 %33, %11
%36 = add nsw i64 %35, %12
%37 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %36
%38 = bitcast i16* %37 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %22, <8 x i16>* %38
%39 = getelementptr inbounds i16, i16* %37, i64 8
%40 = bitcast i16* %39 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %24, <8 x i16>* %40
%41 = or i64 %33, 16
%42 = add i64 %41, %11
%43 = add nsw i64 %42, %12
%44 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %43
%45 = bitcast i16* %44 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %22, <8 x i16>* %45
%46 = getelementptr inbounds i16, i16* %44, i64 8
%47 = bitcast i16* %46 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %24, <8 x i16>* %47
%48 = or i64 %33, 32
%49 = add i64 %48, %11
%50 = add nsw i64 %49, %12
%51 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %50
%52 = bitcast i16* %51 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %22, <8 x i16>* %52
%53 = getelementptr inbounds i16, i16* %51, i64 8
%54 = bitcast i16* %53 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %24, <8 x i16>* %54
%55 = or i64 %33, 48
%56 = add i64 %55, %11
%57 = add nsw i64 %56, %12
%58 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %57
%59 = bitcast i16* %58 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %22, <8 x i16>* %59
%60 = getelementptr inbounds i16, i16* %58, i64 8
%61 = bitcast i16* %60 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %24, <8 x i16>* %61
%62 = add nuw i64 %33, 64
%63 = add i64 %34, 4
%64 = icmp eq i64 %63, %31
br i1 %64, label %65, label %32
65: ; preds = %32, %18
%66 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %62, %32 ]
%67 = icmp eq i64 %28, 0
br i1 %67, label %80, label %68
68: ; preds = %65, %68
%69 = phi i64 [ %77, %68 ], [ %66, %65 ]
%70 = phi i64 [ %78, %68 ], [ 0, %65 ]
%71 = add i64 %69, %11
%72 = add nsw i64 %71, %12
%73 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %72
%74 = bitcast i16* %73 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %22, <8 x i16>* %74
%75 = getelementptr inbounds i16, i16* %73, i64 8
%76 = bitcast i16* %75 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %24, <8 x i16>* %76
%77 = add nuw i64 %69, 16
%78 = add i64 %70, 1
%79 = icmp eq i64 %78, %28
br i1 %79, label %80, label %68
80: ; preds = %68, %65
%81 = icmp eq i64 %16, %19
br i1 %81, label %90, label %82
82: ; preds = %8, %80
%83 = phi i64 [ %11, %8 ], [ %20, %80 ]
br label %84
84: ; preds = %82, %84
%85 = phi i64 [ %88, %84 ], [ %83, %82 ]
%86 = add nsw i64 %85, %12
%87 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %86
store i16 %5, i16* %87
%88 = add nsw i64 %85, 1
%89 = icmp slt i64 %88, %13
br i1 %89, label %84, label %90
90: ; preds = %84, %80, %6
ret void
}