unsigned __attribute__((no)) foo(unsigned char *buf, int n) {
  unsigned sum = 0, i = 0;
  do {
    sum += (buf)[n - 1];
    if (n > 4)
      i++;
    sum += buf[n - 2];
    sum += buf[n - 3];
    sum += buf[n - 4];
    n = n - 4;
  } while (n > 0);
  return sum + i;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<foo>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x4,-0xc(%rbp)
jle    1143 <foo+0x43>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x4,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x4,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jg     1119 <foo+0x19>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<foo>:
movslq %esi,%rdx
add    $0x4,%rdx
xor    %esi,%esi
mov    $0xffffffff,%ecx
pxor   %xmm0,%xmm0
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %esi,%r8d
movd   -0x8(%rdi,%rdx,1),%xmm1
punpcklbw %xmm0,%xmm1
punpcklwd %xmm0,%xmm1
pshufd $0xee,%xmm1,%xmm2
paddd  %xmm1,%xmm2
pshufd $0x55,%xmm2,%xmm1
paddd  %xmm2,%xmm1
movd   %xmm1,%eax
lea    (%rax,%r8,1),%esi
add    $0xfffffffffffffffc,%rdx
add    $0x1,%ecx
cmp    $0x4,%rdx
jg     1120 <foo+0x20>
add    %r8d,%eax
add    %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @foo(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %52, %2
%8 = load i8*, i8** %3
%9 = load i32, i32* %4
%10 = sub nsw i32 %9, 1
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = zext i8 %13 to i32
%15 = load i32, i32* %5
%16 = add i32 %15, %14
store i32 %16, i32* %5
%17 = load i32, i32* %4
%18 = icmp sgt i32 %17, 4
br i1 %18, label %19, label %22
19: ; preds = %7
%20 = load i32, i32* %6
%21 = add i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %6
br label %22
22: ; preds = %19, %7
%23 = load i8*, i8** %3
%24 = load i32, i32* %4
%25 = sub nsw i32 %24, 2
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = zext i8 %28 to i32
%30 = load i32, i32* %5
%31 = add i32 %30, %29
store i32 %31, i32* %5
%32 = load i8*, i8** %3
%33 = load i32, i32* %4
%34 = sub nsw i32 %33, 3
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = zext i8 %37 to i32
%39 = load i32, i32* %5
%40 = add i32 %39, %38
store i32 %40, i32* %5
%41 = load i8*, i8** %3
%42 = load i32, i32* %4
%43 = sub nsw i32 %42, 4
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %44
%46 = load i8, i8* %45
%47 = zext i8 %46 to i32
%48 = load i32, i32* %5
%49 = add i32 %48, %47
store i32 %49, i32* %5
%50 = load i32, i32* %4
%51 = sub nsw i32 %50, 4
store i32 %51, i32* %4
br label %52
52: ; preds = %22
%53 = load i32, i32* %4
%54 = icmp sgt i32 %53, 0
br i1 %54, label %7, label %55
55: ; preds = %52
%56 = load i32, i32* %5
%57 = load i32, i32* %6
%58 = add i32 %56, %57
ret i32 %58
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @foo(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = sext i32 %1 to i64
br label %4
4: ; preds = %4, %2
%5 = phi i64 [ %8, %4 ], [ %3, %2 ]
%6 = phi i32 [ %16, %4 ], [ 0, %2 ]
%7 = phi i32 [ %14, %4 ], [ 0, %2 ]
%8 = add nsw i64 %5, -4
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %8
%10 = bitcast i8* %9 to <4 x i8>*
%11 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %10
%12 = zext <4 x i8> %11 to <4 x i32>
%13 = icmp sgt i64 %5, 4
%14 = add nuw nsw i32 %7, 1
%15 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %12)
%16 = add i32 %15, %6
br i1 %13, label %4, label %17
17: ; preds = %4
%18 = add i32 %16, %7
ret i32 %18
}