#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
int isStringPallindrome(char *s) {
  int len = strlen(s);
  int i;
  if (len <= 1) {
    return 1;
  }
  i = 0;
  while (i <= len / 2) {
    if (*(s + i) == *(s + len - 1 - i)) {
      i++;
    } else {
      return 0;
    }
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isStringPallindrome>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x14(%rbp)
jg     113e <isStringPallindrome+0x2e>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11b6 <isStringPallindrome+0xa6>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jg     11af <isStringPallindrome+0x9f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
add    %rdx,%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rsi
xor    %edx,%edx
sub    %rsi,%rdx
movsbl -0x1(%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    119e <isStringPallindrome+0x8e>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11aa <isStringPallindrome+0x9a>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11b6 <isStringPallindrome+0xa6>
jmp    1145 <isStringPallindrome+0x35>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isStringPallindrome>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x2,%ecx
jl     115a <isStringPallindrome+0x4a>
mov    %ecx,%edx
shr    %ecx
add    %r14,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
add    $0x1,%ecx
xor    %esi,%esi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%r14,%rsi,1),%ebx
cmp    (%rdx),%bl
jne    1158 <isStringPallindrome+0x48>
add    $0x1,%rsi
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
cmp    %rsi,%rcx
jne    1140 <isStringPallindrome+0x30>
jmp    115a <isStringPallindrome+0x4a>
xor    %eax,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isStringPallindrome(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
%6 = load i8*, i8** %3
%7 = call i32 @strlen(i8* %6)
store i32 %7, i32* %4
%8 = load i32, i32* %4
%9 = icmp sle i32 %8, 1
br i1 %9, label %10, label %11
10: ; preds = %1
store i32 1, i32* %2
br label %42
11: ; preds = %1
store i32 0, i32* %5
br label %12
12: ; preds = %40, %11
%13 = load i32, i32* %5
%14 = load i32, i32* %4
%15 = sdiv i32 %14, 2
%16 = icmp sle i32 %13, %15
br i1 %16, label %17, label %41
17: ; preds = %12
%18 = load i8*, i8** %3
%19 = load i32, i32* %5
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = load i8*, i8** %3
%25 = load i32, i32* %4
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %26
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 -1
%29 = load i32, i32* %5
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = sub i64 0, %30
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = icmp eq i32 %23, %34
br i1 %35, label %36, label %39
36: ; preds = %17
%37 = load i32, i32* %5
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %5
br label %40
39: ; preds = %17
store i32 0, i32* %2
br label %42
40: ; preds = %36
br label %12
41: ; preds = %12
store i32 1, i32* %2
br label %42
42: ; preds = %41, %39, %10
%43 = load i32, i32* %2
ret i32 %43
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isStringPallindrome(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp slt i32 %2, 2
br i1 %3, label %22, label %4
4: ; preds = %1
%5 = lshr i32 %2, 1
%6 = zext i32 %2 to i64
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %6
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 -1
%9 = add nuw nsw i32 %5, 1
%10 = zext i32 %9 to i64
br label %14
11: ; preds = %14
%12 = add nuw nsw i64 %15, 1
%13 = icmp eq i64 %12, %10
br i1 %13, label %22, label %14
14: ; preds = %4, %11
%15 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %12, %11 ]
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sub nsw i64 0, %15
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = icmp eq i8 %17, %20
br i1 %21, label %11, label %22
22: ; preds = %14, %11, %1
%23 = phi i32 [ 1, %1 ], [ 0, %14 ], [ 1, %11 ]
ret i32 %23
}