#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int randomized_partition(int *, int, int);
int randomized_select(int *A, int p, int r, int i) {
  while (p < r - 1) {
    int q = randomized_partition(A, p, r);
    int k = q - p;
    if (i == k) {
      return A[q];
    } else if (i < k) {
      r = q;
    } else {
      p = q + 1;
      i = i - k - 1;
    }
  }
  return A[p];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<randomized_select>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11a6 <randomized_select+0x96>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
call   1030 <randomized_partition@plt>
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jne    1170 <randomized_select+0x60>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11b4 <randomized_select+0xa4>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    1187 <randomized_select+0x77>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    119c <randomized_select+0x8c>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    -0x24(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11a1 <randomized_select+0x91>
jmp    1125 <randomized_select+0x15>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<randomized_select>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %edx,%ebx
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%r14
lea    -0x1(%rbx),%eax
cmp    %esi,%eax
jle    1165 <randomized_select+0x55>
mov    %ecx,%r15d
xor    %r12d,%r12d
nopl   0x0(%rax)
mov    %r14,%rdi
mov    %ebp,%esi
mov    %ebx,%edx
call   1030 <randomized_partition@plt>
mov    %eax,%ecx
sub    %ebp,%ecx
cmp    %ecx,%r15d
je     1163 <randomized_select+0x53>
lea    0x1(%rax),%edx
cmp    %ecx,%r15d
not    %ecx
cmovl  %eax,%ebx
cmovl  %r12d,%ecx
cmovge %edx,%ebp
add    %ecx,%r15d
lea    -0x1(%rbx),%eax
cmp    %eax,%ebp
jl     1130 <randomized_select+0x20>
jmp    1165 <randomized_select+0x55>
mov    %eax,%ebp
movslq %ebp,%rax
mov    (%r14,%rax,4),%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @randomized_select(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32* %0, i32** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
br label %12
12: ; preds = %48, %4
%13 = load i32, i32* %7
%14 = load i32, i32* %8
%15 = sub nsw i32 %14, 1
%16 = icmp slt i32 %13, %15
br i1 %16, label %17, label %49
17: ; preds = %12
%18 = load i32*, i32** %6
%19 = load i32, i32* %7
%20 = load i32, i32* %8
%21 = call i32 @randomized_partition(i32* %18, i32 %19, i32 %20)
store i32 %21, i32* %10
%22 = load i32, i32* %10
%23 = load i32, i32* %7
%24 = sub nsw i32 %22, %23
store i32 %24, i32* %11
%25 = load i32, i32* %9
%26 = load i32, i32* %11
%27 = icmp eq i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %34
28: ; preds = %17
%29 = load i32*, i32** %6
%30 = load i32, i32* %10
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
store i32 %33, i32* %5
br label %55
34: ; preds = %17
%35 = load i32, i32* %9
%36 = load i32, i32* %11
%37 = icmp slt i32 %35, %36
br i1 %37, label %38, label %40
38: ; preds = %34
%39 = load i32, i32* %10
store i32 %39, i32* %8
br label %47
40: ; preds = %34
%41 = load i32, i32* %10
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %7
%43 = load i32, i32* %9
%44 = load i32, i32* %11
%45 = sub nsw i32 %43, %44
%46 = sub nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %9
br label %47
47: ; preds = %40, %38
br label %48
48: ; preds = %47
br label %12
49: ; preds = %12
%50 = load i32*, i32** %6
%51 = load i32, i32* %7
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %52
%54 = load i32, i32* %53
store i32 %54, i32* %5
br label %55
55: ; preds = %49, %28
%56 = load i32, i32* %5
ret i32 %56
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @randomized_select(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = add nsw i32 %2, -1
%6 = icmp sgt i32 %5, %1
br i1 %6, label %7, label %24
7: ; preds = %4, %14
%8 = phi i32 [ %21, %14 ], [ %1, %4 ]
%9 = phi i32 [ %20, %14 ], [ %3, %4 ]
%10 = phi i32 [ %18, %14 ], [ %2, %4 ]
%11 = tail call i32 @randomized_partition(i32* %0, i32 %8, i32 %10)
%12 = sub nsw i32 %11, %8
%13 = icmp eq i32 %9, %12
br i1 %13, label %24, label %14
14: ; preds = %7
%15 = icmp slt i32 %9, %12
%16 = add nsw i32 %11, 1
%17 = xor i32 %12, -1
%18 = select i1 %15, i32 %11, i32 %10
%19 = select i1 %15, i32 0, i32 %17
%20 = add i32 %19, %9
%21 = select i1 %15, i32 %8, i32 %16
%22 = add nsw i32 %18, -1
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %7, label %24
24: ; preds = %7, %14, %4
%25 = phi i32 [ %1, %4 ], [ %21, %14 ], [ %11, %7 ]
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
ret i32 %28
}