#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int, int);
int partition2(int a[], int lo, int hi) {
  int pivot = a[lo];
  --lo;
  ++hi;
  while (lo < hi) {
    do
      --hi;
    while (a[hi] > pivot);
    do
      ++lo;
    while (a[lo] < pivot);
    if (lo < hi)
      swap(a, lo, hi);
  }
  return hi;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<partition2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11b2 <partition2+0xa2>
jmp    1153 <partition2+0x43>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     1153 <partition2+0x43>
jmp    1175 <partition2+0x65>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jl     1175 <partition2+0x65>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11ad <partition2+0x9d>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1030 <swap@plt>
jmp    1142 <partition2+0x32>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<partition2>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%ebx
add    $0x1,%ebx
cmp    %esi,%ebx
jge    1135 <partition2+0x25>
mov    %ebx,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%r14
movslq %esi,%rax
mov    (%rdi,%rax,4),%r15d
add    $0xffffffff,%ebp
lea    -0x4(%rdi),%r12
lea    0x4(%rdi),%r13
nopl   0x0(%rax)
movslq %ebx,%rax
lea    (%r12,%rax,4),%rax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0xffffffff,%ebx
lea    -0x4(%rax),%rcx
cmp    %r15d,(%rax)
mov    %rcx,%rax
jg     1160 <partition2+0x50>
movslq %ebp,%rax
lea    0x0(,%rax,4),%rax
add    %r13,%rax
nopl   (%rax)
add    $0x1,%ebp
lea    0x4(%rax),%rcx
cmp    %r15d,(%rax)
mov    %rcx,%rax
jl     1180 <partition2+0x70>
cmp    %ebx,%ebp
jge    1124 <partition2+0x14>
mov    %r14,%rdi
mov    %ebp,%esi
mov    %ebx,%edx
call   1030 <swap@plt>
jmp    1150 <partition2+0x40>

LLVM IR (-O0):
define i32 @partition2(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%8 = load i32*, i32** %4
%9 = load i32, i32* %5
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 %10
%12 = load i32, i32* %11
store i32 %12, i32* %7
%13 = load i32, i32* %5
%14 = add nsw i32 %13, -1
store i32 %14, i32* %5
%15 = load i32, i32* %6
%16 = add nsw i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %6
br label %17
17: ; preds = %54, %3
%18 = load i32, i32* %5
%19 = load i32, i32* %6
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %55
21: ; preds = %17
br label %22
22: ; preds = %25, %21
%23 = load i32, i32* %6
%24 = add nsw i32 %23, -1
store i32 %24, i32* %6
br label %25
25: ; preds = %22
%26 = load i32*, i32** %4
%27 = load i32, i32* %6
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = load i32, i32* %7
%32 = icmp sgt i32 %30, %31
br i1 %32, label %22, label %33
33: ; preds = %25
br label %34
34: ; preds = %37, %33
%35 = load i32, i32* %5
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %5
br label %37
37: ; preds = %34
%38 = load i32*, i32** %4
%39 = load i32, i32* %5
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = load i32, i32* %7
%44 = icmp slt i32 %42, %43
br i1 %44, label %34, label %45
45: ; preds = %37
%46 = load i32, i32* %5
%47 = load i32, i32* %6
%48 = icmp slt i32 %46, %47
br i1 %48, label %49, label %54
49: ; preds = %45
%50 = load i32*, i32** %4
%51 = load i32, i32* %5
%52 = load i32, i32* %6
%53 = call i32 @swap(i32* %50, i32 %51, i32 %52)
br label %54
54: ; preds = %49, %45
br label %17
55: ; preds = %17
%56 = load i32, i32* %6
ret i32 %56
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @partition2(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = sext i32 %1 to i64
%5 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %4
%6 = load i32, i32* %5
%7 = add nsw i32 %2, 1
%8 = icmp slt i32 %7, %1
br i1 %8, label %37, label %9
9: ; preds = %3
%10 = add nsw i32 %1, -1
br label %11
11: ; preds = %33, %9
%12 = phi i32 [ %31, %33 ], [ %10, %9 ]
%13 = phi i32 [ %30, %33 ], [ %7, %9 ]
%14 = sext i32 %13 to i64
br label %15
15: ; preds = %11, %15
%16 = phi i64 [ %14, %11 ], [ %17, %15 ]
%17 = add nsw i64 %16, -1
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = icmp sgt i32 %19, %6
br i1 %20, label %15, label %21
21: ; preds = %15
%22 = sext i32 %12 to i64
br label %23
23: ; preds = %21, %23
%24 = phi i64 [ %22, %21 ], [ %25, %23 ]
%25 = add i64 %24, 1
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp slt i32 %27, %6
br i1 %28, label %23, label %29
29: ; preds = %23
%30 = trunc i64 %17 to i32
%31 = trunc i64 %25 to i32
%32 = icmp slt i32 %31, %30
br i1 %32, label %33, label %35
33: ; preds = %29
%34 = tail call i32 @swap(i32* %0, i32 %31, i32 %30)
br label %11
35: ; preds = %29
%36 = trunc i64 %17 to i32
br label %37
37: ; preds = %35, %3
%38 = phi i32 [ %7, %3 ], [ %36, %35 ]
ret i32 %38
}