int searchMatrix(int V, int *P, unsigned int rowsize, unsigned int colsize,
                 int A[][colsize]) {
  int isFound = -1;
  int minOffset = *P;
  int maxOffset = *(P + 1);
  int middleOffset = (maxOffset + minOffset) / 2;
  int *ptr = &A[0][0];
  int minValue = *(ptr + minOffset);
  int maxValue = *(ptr + maxOffset);
  int middleValue = *(ptr + middleOffset);
  if (V == middleValue) {
    P[0] = middleOffset / colsize;
    P[1] = middleOffset % colsize;
    return 1;
  }
  if (((middleValue == minValue) && (middleValue == maxValue) &&
       V != middleValue)) {
    P[0] = -1;
    P[1] = -1;
    return -1;
  }
  if (V > middleValue) {
    *P = middleOffset - 1;
    isFound = searchMatrix(V, P, rowsize, colsize, A);
  } else if (V < middleValue) {
    *P = minOffset;
    *(P + 1) = middleOffset + 1;
    isFound = searchMatrix(V, P, rowsize, colsize, A);
  }
  return isFound;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<searchMatrix>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
movl   $0xffffffff,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    -0x28(%rbp),%eax
mov    $0x2,%esi
cltd
idiv   %esi
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
imul   $0x0,%rcx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x44(%rbp),%eax
jne    11cd <searchMatrix+0xbd>
mov    -0x30(%rbp),%eax
xor    %edx,%edx
divl   -0x18(%rbp)
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%eax
xor    %edx,%edx
divl   -0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %edx,0x4(%rax)
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    128e <searchMatrix+0x17e>
mov    -0x44(%rbp),%eax
cmp    -0x3c(%rbp),%eax
jne    1212 <searchMatrix+0x102>
mov    -0x44(%rbp),%eax
cmp    -0x40(%rbp),%eax
jne    1212 <searchMatrix+0x102>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x44(%rbp),%eax
je     1212 <searchMatrix+0x102>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movl   $0xffffffff,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movl   $0xffffffff,0x4(%rax)
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    128e <searchMatrix+0x17e>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x44(%rbp),%eax
jle    1248 <searchMatrix+0x138>
mov    -0x30(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%r8
call   1030 <searchMatrix@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1288 <searchMatrix+0x178>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x44(%rbp),%eax
jge    1283 <searchMatrix+0x173>
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x4(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%r8
call   1030 <searchMatrix@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1288 <searchMatrix+0x178>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<searchMatrix>:
mov    (%rsi),%r10d
mov    0x4(%rsi),%r9d
jmp    1118 <searchMatrix+0x18>
nopl   0x0(%rax)
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,(%rsi)
mov    %eax,%r10d
lea    (%r9,%r10,1),%edx
mov    %edx,%eax
shr    $0x1f,%eax
add    %edx,%eax
sar    %eax
movslq %eax,%rdx
mov    (%r8,%rdx,4),%r11d
cmp    %edi,%r11d
je     1155 <searchMatrix+0x55>
movslq %r10d,%rdx
cmp    (%r8,%rdx,4),%r11d
jne    1143 <searchMatrix+0x43>
movslq %r9d,%rdx
cmp    (%r8,%rdx,4),%r11d
je     1164 <searchMatrix+0x64>
cmp    %edi,%r11d
jl     1110 <searchMatrix+0x10>
jle    1178 <searchMatrix+0x78>
add    $0x1,%eax
mov    %eax,0x4(%rsi)
mov    %eax,%r9d
jmp    1118 <searchMatrix+0x18>
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    %eax,(%rsi)
mov    $0x1,%eax
mov    %edx,0x4(%rsi)
ret
movl   $0xffffffff,(%rsi)
mov    $0xffffffff,%edx
mov    $0xffffffff,%eax
mov    %edx,0x4(%rsi)
ret
mov    $0xffffffff,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @searchMatrix(i32 %0, i32* %1, i32 %2, i32 %3, i32* %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32*
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32*
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
store i32 %0, i32* %7
store i32* %1, i32** %8
store i32 %2, i32* %9
store i32 %3, i32* %10
store i32* %4, i32** %11
%20 = load i32, i32* %10
%21 = zext i32 %20 to i64
store i32 -1, i32* %12
%22 = load i32*, i32** %8
%23 = load i32, i32* %22
store i32 %23, i32* %13
%24 = load i32*, i32** %8
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 1
%26 = load i32, i32* %25
store i32 %26, i32* %14
%27 = load i32, i32* %14
%28 = load i32, i32* %13
%29 = add nsw i32 %27, %28
%30 = sdiv i32 %29, 2
store i32 %30, i32* %15
%31 = load i32*, i32** %11
%32 = mul nsw i64 0, %21
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %32
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 0
store i32* %34, i32** %16
%35 = load i32*, i32** %16
%36 = load i32, i32* %13
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
store i32 %39, i32* %17
%40 = load i32*, i32** %16
%41 = load i32, i32* %14
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
store i32 %44, i32* %18
%45 = load i32*, i32** %16
%46 = load i32, i32* %15
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
store i32 %49, i32* %19
%50 = load i32, i32* %7
%51 = load i32, i32* %19
%52 = icmp eq i32 %50, %51
br i1 %52, label %53, label %64
53: ; preds = %5
%54 = load i32, i32* %15
%55 = load i32, i32* %10
%56 = udiv i32 %54, %55
%57 = load i32*, i32** %8
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 0
store i32 %56, i32* %58
%59 = load i32, i32* %15
%60 = load i32, i32* %10
%61 = urem i32 %59, %60
%62 = load i32*, i32** %8
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %62, i64 1
store i32 %61, i32* %63
store i32 1, i32* %6
br label %115
64: ; preds = %5
%65 = load i32, i32* %19
%66 = load i32, i32* %17
%67 = icmp eq i32 %65, %66
br i1 %67, label %68, label %81
68: ; preds = %64
%69 = load i32, i32* %19
%70 = load i32, i32* %18
%71 = icmp eq i32 %69, %70
br i1 %71, label %72, label %81
72: ; preds = %68
%73 = load i32, i32* %7
%74 = load i32, i32* %19
%75 = icmp ne i32 %73, %74
br i1 %75, label %76, label %81
76: ; preds = %72
%77 = load i32*, i32** %8
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %77, i64 0
store i32 -1, i32* %78
%79 = load i32*, i32** %8
%80 = getelementptr inbounds i32, i32* %79, i64 1
store i32 -1, i32* %80
store i32 -1, i32* %6
br label %115
81: ; preds = %72, %68, %64
%82 = load i32, i32* %7
%83 = load i32, i32* %19
%84 = icmp sgt i32 %82, %83
br i1 %84, label %85, label %95
85: ; preds = %81
%86 = load i32, i32* %15
%87 = sub nsw i32 %86, 1
%88 = load i32*, i32** %8
store i32 %87, i32* %88
%89 = load i32, i32* %7
%90 = load i32*, i32** %8
%91 = load i32, i32* %9
%92 = load i32, i32* %10
%93 = load i32*, i32** %11
%94 = call i32 @searchMatrix(i32 %89, i32* %90, i32 %91, i32 %92, i32* %93)
store i32 %94, i32* %12
br label %113
95: ; preds = %81
%96 = load i32, i32* %7
%97 = load i32, i32* %19
%98 = icmp slt i32 %96, %97
br i1 %98, label %99, label %112
99: ; preds = %95
%100 = load i32, i32* %13
%101 = load i32*, i32** %8
store i32 %100, i32* %101
%102 = load i32, i32* %15
%103 = add nsw i32 %102, 1
%104 = load i32*, i32** %8
%105 = getelementptr inbounds i32, i32* %104, i64 1
store i32 %103, i32* %105
%106 = load i32, i32* %7
%107 = load i32*, i32** %8
%108 = load i32, i32* %9
%109 = load i32, i32* %10
%110 = load i32*, i32** %11
%111 = call i32 @searchMatrix(i32 %106, i32* %107, i32 %108, i32 %109, i32* %110)
store i32 %111, i32* %12
br label %112
112: ; preds = %99, %95
br label %113
113: ; preds = %112, %85
%114 = load i32, i32* %12
store i32 %114, i32* %6
br label %115
115: ; preds = %113, %76, %53
%116 = load i32, i32* %6
ret i32 %116
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @searchMatrix(i32 %0, i32* %1, i32 %2, i32 %3, i32* %4) {
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 1
%7 = load i32, i32* %1
%8 = load i32, i32* %6
%9 = add nsw i32 %8, %7
%10 = sdiv i32 %9, 2
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %11
%13 = load i32, i32* %12
%14 = icmp eq i32 %13, %0
br i1 %14, label %15, label %19
15: ; preds = %38, %5
%16 = phi i32 [ %10, %5 ], [ %42, %38 ]
%17 = udiv i32 %16, %3
store i32 %17, i32* %1
%18 = urem i32 %16, %3
br label %51
19: ; preds = %5, %38
%20 = phi i32 [ %39, %38 ], [ %8, %5 ]
%21 = phi i32 [ %40, %38 ], [ %7, %5 ]
%22 = phi i32 [ %45, %38 ], [ %13, %5 ]
%23 = phi i32 [ %42, %38 ], [ %10, %5 ]
%24 = sext i32 %20 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = sext i32 %21 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp ne i32 %22, %29
%31 = icmp ne i32 %22, %26
%32 = select i1 %30, i1 true, i1 %31
br i1 %32, label %34, label %33
33: ; preds = %19
store i32 -1, i32* %1
br label %51
34: ; preds = %19
%35 = icmp slt i32 %22, %0
br i1 %35, label %36, label %47
36: ; preds = %34
%37 = add nsw i32 %23, -1
store i32 %37, i32* %1
br label %38
38: ; preds = %36, %49
%39 = phi i32 [ %20, %36 ], [ %50, %49 ]
%40 = phi i32 [ %37, %36 ], [ %21, %49 ]
%41 = add nsw i32 %39, %40
%42 = sdiv i32 %41, 2
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = icmp eq i32 %45, %0
br i1 %46, label %15, label %19
47: ; preds = %34
%48 = icmp sgt i32 %22, %0
br i1 %48, label %49, label %54
49: ; preds = %47
%50 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %50, i32* %6
br label %38
51: ; preds = %15, %33
%52 = phi i32 [ -1, %33 ], [ %18, %15 ]
%53 = phi i32 [ -1, %33 ], [ 1, %15 ]
store i32 %52, i32* %6
br label %54
54: ; preds = %47, %51
%55 = phi i32 [ %53, %51 ], [ -1, %47 ]
ret i32 %55
}