#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ t;

/* Variables and functions */
float *alloca(unsigned int);
void frcholapply(const float *g, const float *b, float *c, unsigned int d) {
  float *t;
  unsigned int i, j;
  float s1;
  t = alloca(d * sizeof(t[0]));
  for (i = 0; i < d; i++) {
    s1 = b[i];
    for (j = 0; j < i; j++)
      s1 -= g[i * d + j] * t[j];
    t[i] = s1 * g[i * d + i];
  }
  for (i = d; i > 0; i--) {
    s1 = t[i - 1];
    for (j = i; j < d; j++)
      s1 -= g[j * d + (i - 1)] * c[j];
    c[i - 1] = s1 * g[(i - 1) * d + (i - 1)];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<frcholapply>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1030 <alloca@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jae    11f2 <frcholapply+0xe2>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jae    11be <frcholapply+0xae>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x34(%rbp),%xmm1
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1164 <frcholapply+0x54>
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1140 <frcholapply+0x30>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jbe    12be <frcholapply+0x1ae>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jae    127d <frcholapply+0x16d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
add    %edx,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x34(%rbp),%xmm1
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    121e <frcholapply+0x10e>
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
add    %edx,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11f8 <frcholapply+0xe8>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<frcholapply>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %ecx,%r14d
mov    %rdx,(%rsp)
mov    %rsi,%r12
mov    %rdi,%rbx
lea    0x0(,%r14,4),%edi
call   1030 <alloca@plt>
test   %r14d,%r14d
je     132f <frcholapply+0x21f>
mov    %r14d,%r9d
mov    $0x1,%r8d
xor    %edx,%edx
jmp    116e <frcholapply+0x5e>
xchg   %ax,%ax
add    %edx,%edi
mov    %edi,%ecx
mulss  (%rbx,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rdx,4)
add    $0x1,%rdx
add    %r14d,%r8d
cmp    %r9,%rdx
je     1203 <frcholapply+0xf3>
movss  (%r12,%rdx,4),%xmm0
test   %rdx,%rdx
je     1190 <frcholapply+0x80>
cmp    $0x1,%rdx
jne    11a0 <frcholapply+0x90>
xor    %esi,%esi
jmp    11de <frcholapply+0xce>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
xor    %edi,%edi
jmp    1152 <frcholapply+0x42>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %rdx,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
mov    %r8d,%ebp
xor    %esi,%esi
nopl   0x0(%rax)
lea    -0x1(%rbp),%ecx
movss  (%rbx,%rcx,4),%xmm1
mulss  (%rax,%rsi,4),%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
mov    %ebp,%ecx
movss  (%rbx,%rcx,4),%xmm1
mulss  0x4(%rax,%rsi,4),%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
add    $0x2,%rsi
add    $0x2,%ebp
cmp    %rsi,%rdi
jne    11b0 <frcholapply+0xa0>
mov    %edx,%edi
imul   %r14d,%edi
test   $0x1,%dl
je     1150 <frcholapply+0x40>
lea    (%rdi,%rsi,1),%ecx
movss  (%rbx,%rcx,4),%xmm1
mulss  (%rax,%rsi,4),%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
jmp    1150 <frcholapply+0x40>
test   %r14d,%r14d
je     132f <frcholapply+0x21f>
mov    (%rsp),%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,0x10(%rsp)
lea    -0x1(%r14),%r10d
lea    (%r14,%r14,1),%edi
xor    %r12d,%r12d
xor    %r11d,%r11d
mov    %r9,%r13
mov    %r14,0x8(%rsp)
mov    %r9,0x18(%rsp)
jmp    127c <frcholapply+0x16c>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r13d,%ecx
mov    0x8(%rsp),%r14
imul   %r14d,%ecx
add    %r13d,%ecx
mulss  (%rbx,%rcx,4),%xmm0
mov    (%rsp),%rcx
mov    0x20(%rsp),%rdx
movss  %xmm0,(%rcx,%rdx,4)
add    $0x1,%r11d
add    $0xffffffff,%r10d
add    $0xffffffff,%r12d
test   %r13d,%r13d
mov    0x18(%rsp),%r9
je     132f <frcholapply+0x21f>
mov    %r13,%rsi
add    $0xffffffffffffffff,%r13
mov    %r13d,%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cmp    %r9,%rsi
mov    %rcx,0x20(%rsp)
jae    1240 <frcholapply+0x130>
test   $0x1,%r11b
je     12ba <frcholapply+0x1aa>
mov    %esi,%edx
imul   %r14d,%edx
add    %r13d,%edx
movss  (%rbx,%rdx,4),%xmm1
mov    (%rsp),%rcx
mulss  (%rcx,%rsi,4),%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
add    $0x1,%rsi
cmp    $0x1,%r11d
je     1240 <frcholapply+0x130>
mov    0x8(%rsp),%rcx
mov    %ecx,%edx
sub    %esi,%edx
mov    0x10(%rsp),%rbp
lea    0x0(%rbp,%rsi,4),%rbp
mov    %ecx,%r8d
imul   %esi,%r8d
add    %r10d,%r8d
add    $0x2,%esi
imul   %ecx,%esi
add    %r12d,%esi
mov    $0xfffffffe,%r14d
xor    %r9d,%r9d
nop
mov    %r8d,%r15d
movss  (%rbx,%r15,4),%xmm1
mulss  -0x4(%rbp,%r9,4),%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
lea    (%r14,%rsi,1),%ecx
add    $0x1,%ecx
movss  (%rbx,%rcx,4),%xmm1
mulss  0x0(%rbp,%r9,4),%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
add    $0x2,%r9
add    %edi,%r8d
add    %edi,%r14d
cmp    %r9d,%edx
jne    12f0 <frcholapply+0x1e0>
jmp    1240 <frcholapply+0x130>
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @frcholapply(float* %0, float* %1, float* %2, i32 %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca i32
%9 = alloca float*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca float
store float* %0, float** %5
store float* %1, float** %6
store float* %2, float** %7
store i32 %3, i32* %8
%13 = load i32, i32* %8
%14 = zext i32 %13 to i64
%15 = mul i64 %14, 4
%16 = trunc i64 %15 to i32
%17 = call float* @alloca(i32 %16)
store float* %17, float** %9
store i32 0, i32* %10
br label %18
18: ; preds = %69, %4
%19 = load i32, i32* %10
%20 = load i32, i32* %8
%21 = icmp ult i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %72
22: ; preds = %18
%23 = load float*, float** %6
%24 = load i32, i32* %10
%25 = zext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %25
%27 = load float, float* %26
store float %27, float* %12
store i32 0, i32* %11
br label %28
28: ; preds = %50, %22
%29 = load i32, i32* %11
%30 = load i32, i32* %10
%31 = icmp ult i32 %29, %30
br i1 %31, label %32, label %53
32: ; preds = %28
%33 = load float*, float** %5
%34 = load i32, i32* %10
%35 = load i32, i32* %8
%36 = mul i32 %34, %35
%37 = load i32, i32* %11
%38 = add i32 %36, %37
%39 = zext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 %39
%41 = load float, float* %40
%42 = load float*, float** %9
%43 = load i32, i32* %11
%44 = zext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 %44
%46 = load float, float* %45
%47 = load float, float* %12
%48 = fneg float %41
%49 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %48, float %46, float %47)
store float %49, float* %12
br label %50
50: ; preds = %32
%51 = load i32, i32* %11
%52 = add i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %11
br label %28
53: ; preds = %28
%54 = load float, float* %12
%55 = load float*, float** %5
%56 = load i32, i32* %10
%57 = load i32, i32* %8
%58 = mul i32 %56, %57
%59 = load i32, i32* %10
%60 = add i32 %58, %59
%61 = zext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds float, float* %55, i64 %61
%63 = load float, float* %62
%64 = fmul float %54, %63
%65 = load float*, float** %9
%66 = load i32, i32* %10
%67 = zext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds float, float* %65, i64 %67
store float %64, float* %68
br label %69
69: ; preds = %53
%70 = load i32, i32* %10
%71 = add i32 %70, 1
store i32 %71, i32* %10
br label %18
72: ; preds = %18
%73 = load i32, i32* %8
store i32 %73, i32* %10
br label %74
74: ; preds = %130, %72
%75 = load i32, i32* %10
%76 = icmp ugt i32 %75, 0
br i1 %76, label %77, label %133
77: ; preds = %74
%78 = load float*, float** %9
%79 = load i32, i32* %10
%80 = sub i32 %79, 1
%81 = zext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds float, float* %78, i64 %81
%83 = load float, float* %82
store float %83, float* %12
%84 = load i32, i32* %10
store i32 %84, i32* %11
br label %85
85: ; preds = %108, %77
%86 = load i32, i32* %11
%87 = load i32, i32* %8
%88 = icmp ult i32 %86, %87
br i1 %88, label %89, label %111
89: ; preds = %85
%90 = load float*, float** %5
%91 = load i32, i32* %11
%92 = load i32, i32* %8
%93 = mul i32 %91, %92
%94 = load i32, i32* %10
%95 = sub i32 %94, 1
%96 = add i32 %93, %95
%97 = zext i32 %96 to i64
%98 = getelementptr inbounds float, float* %90, i64 %97
%99 = load float, float* %98
%100 = load float*, float** %7
%101 = load i32, i32* %11
%102 = zext i32 %101 to i64
%103 = getelementptr inbounds float, float* %100, i64 %102
%104 = load float, float* %103
%105 = load float, float* %12
%106 = fneg float %99
%107 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %106, float %104, float %105)
store float %107, float* %12
br label %108
108: ; preds = %89
%109 = load i32, i32* %11
%110 = add i32 %109, 1
store i32 %110, i32* %11
br label %85
111: ; preds = %85
%112 = load float, float* %12
%113 = load float*, float** %5
%114 = load i32, i32* %10
%115 = sub i32 %114, 1
%116 = load i32, i32* %8
%117 = mul i32 %115, %116
%118 = load i32, i32* %10
%119 = sub i32 %118, 1
%120 = add i32 %117, %119
%121 = zext i32 %120 to i64
%122 = getelementptr inbounds float, float* %113, i64 %121
%123 = load float, float* %122
%124 = fmul float %112, %123
%125 = load float*, float** %7
%126 = load i32, i32* %10
%127 = sub i32 %126, 1
%128 = zext i32 %127 to i64
%129 = getelementptr inbounds float, float* %125, i64 %128
store float %124, float* %129
br label %130
130: ; preds = %111
%131 = load i32, i32* %10
%132 = add i32 %131, -1
store i32 %132, i32* %10
br label %74
133: ; preds = %74
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @frcholapply(float* nocapture %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2, i32 %3) {
%5 = shl i32 %3, 2
%6 = tail call float* @alloca(i32 %5)
%7 = icmp eq i32 %3, 0
br i1 %7, label %146, label %8
8: ; preds = %4
%9 = zext i32 %3 to i64
br label %13
10: ; preds = %69
br i1 %7, label %146, label %11
11: ; preds = %10
%12 = zext i32 %3 to i64
br label %79
13: ; preds = %8, %69
%14 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %77, %69 ]
%15 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %14
%16 = load float, float* %15
%17 = icmp eq i64 %14, 0
br i1 %17, label %69, label %18
18: ; preds = %13
%19 = trunc i64 %14 to i32
%20 = mul i32 %19, %3
%21 = and i64 %14, 1
%22 = icmp eq i64 %14, 1
br i1 %22, label %51, label %23
23: ; preds = %18
%24 = and i64 %14, 9223372036854775806
br label %25
25: ; preds = %25, %23
%26 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %48, %25 ]
%27 = phi float [ %16, %23 ], [ %47, %25 ]
%28 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %49, %25 ]
%29 = trunc i64 %26 to i32
%30 = add i32 %20, %29
%31 = zext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %31
%33 = load float, float* %32
%34 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %26
%35 = load float, float* %34
%36 = fneg float %33
%37 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %36, float %35, float %27)
%38 = or i64 %26, 1
%39 = trunc i64 %38 to i32
%40 = add i32 %20, %39
%41 = zext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %41
%43 = load float, float* %42
%44 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %38
%45 = load float, float* %44
%46 = fneg float %43
%47 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %46, float %45, float %37)
%48 = add nuw nsw i64 %26, 2
%49 = add i64 %28, 2
%50 = icmp eq i64 %49, %24
br i1 %50, label %51, label %25
51: ; preds = %25, %18
%52 = phi float [ undef, %18 ], [ %47, %25 ]
%53 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %48, %25 ]
%54 = phi float [ %16, %18 ], [ %47, %25 ]
%55 = icmp eq i64 %21, 0
br i1 %55, label %66, label %56
56: ; preds = %51
%57 = trunc i64 %53 to i32
%58 = add i32 %20, %57
%59 = zext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %59
%61 = load float, float* %60
%62 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %53
%63 = load float, float* %62
%64 = fneg float %61
%65 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %64, float %63, float %54)
br label %66
66: ; preds = %51, %56
%67 = phi float [ %52, %51 ], [ %65, %56 ]
%68 = add i32 %20, %19
br label %69
69: ; preds = %66, %13
%70 = phi float [ %16, %13 ], [ %67, %66 ]
%71 = phi i32 [ 0, %13 ], [ %68, %66 ]
%72 = zext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %72
%74 = load float, float* %73
%75 = fmul float %70, %74
%76 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %14
store float %75, float* %76
%77 = add nuw nsw i64 %14, 1
%78 = icmp eq i64 %77, %9
br i1 %78, label %10, label %13
79: ; preds = %11, %135
%80 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %145, %135 ]
%81 = phi i64 [ %12, %11 ], [ %82, %135 ]
%82 = add nsw i64 %81, -1
%83 = trunc i64 %82 to i32
%84 = and i64 %82, 4294967295
%85 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %84
%86 = load float, float* %85
%87 = icmp ult i64 %81, %12
br i1 %87, label %88, label %135
88: ; preds = %79
%89 = and i32 %80, 1
%90 = icmp eq i32 %89, 0
br i1 %90, label %103, label %91
91: ; preds = %88
%92 = trunc i64 %81 to i32
%93 = mul i32 %92, %3
%94 = add i32 %93, %83
%95 = zext i32 %94 to i64
%96 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %95
%97 = load float, float* %96
%98 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %81
%99 = load float, float* %98
%100 = fneg float %97
%101 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %100, float %99, float %86)
%102 = add nsw i64 %81, 1
br label %103
103: ; preds = %91, %88
%104 = phi float [ undef, %88 ], [ %101, %91 ]
%105 = phi i64 [ %81, %88 ], [ %102, %91 ]
%106 = phi float [ %86, %88 ], [ %101, %91 ]
%107 = icmp eq i32 %80, 1
br i1 %107, label %135, label %108
108: ; preds = %103, %108
%109 = phi i64 [ %132, %108 ], [ %105, %103 ]
%110 = phi float [ %131, %108 ], [ %106, %103 ]
%111 = trunc i64 %109 to i32
%112 = mul i32 %111, %3
%113 = add i32 %112, %83
%114 = zext i32 %113 to i64
%115 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %114
%116 = load float, float* %115
%117 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %109
%118 = load float, float* %117
%119 = fneg float %116
%120 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %119, float %118, float %110)
%121 = add nsw i64 %109, 1
%122 = trunc i64 %121 to i32
%123 = mul i32 %122, %3
%124 = add i32 %123, %83
%125 = zext i32 %124 to i64
%126 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %125
%127 = load float, float* %126
%128 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %121
%129 = load float, float* %128
%130 = fneg float %127
%131 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %130, float %129, float %120)
%132 = add nsw i64 %109, 2
%133 = trunc i64 %132 to i32
%134 = icmp eq i32 %133, %3
br i1 %134, label %135, label %108
135: ; preds = %103, %108, %79
%136 = phi float [ %86, %79 ], [ %104, %103 ], [ %131, %108 ]
%137 = mul i32 %83, %3
%138 = add i32 %137, %83
%139 = zext i32 %138 to i64
%140 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %139
%141 = load float, float* %140
%142 = fmul float %136, %141
%143 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %84
store float %142, float* %143
%144 = icmp eq i32 %83, 0
%145 = add i32 %80, 1
br i1 %144, label %146, label %79
146: ; preds = %135, %4, %10
ret void
}