#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
void kmpVektor(char *vzor, int vektor[]) {
  int delka = strlen(vzor);
  int stav;
  int prechod;
  vektor[0] = -1;
  for (stav = 1; stav < delka; stav++) {
    prechod = vektor[stav - 1];
    while ((prechod > -1) && (vzor[prechod] != vzor[stav - 1])) {
      prechod = vektor[prechod];
    }
    vektor[stav] = prechod + 1;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<kmpVektor>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movl   $0xffffffff,(%rax)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11d2 <kmpVektor+0xc2>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0xffffffff,-0x1c(%rbp)
mov    %al,-0x1d(%rbp)
jle    1190 <kmpVektor+0x80>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
mov    -0x1d(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11a0 <kmpVektor+0x90>
jmp    11b3 <kmpVektor+0xa3>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    115c <kmpVektor+0x4c>
mov    -0x1c(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    113d <kmpVektor+0x2d>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<kmpVektor>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
movl   $0xffffffff,(%r14)
cmp    $0x2,%eax
jl     1168 <kmpVektor+0x58>
mov    %eax,%r8d
add    $0xffffffffffffffff,%r8
mov    $0x1,%ecx
cmp    $0x2,%eax
jne    1170 <kmpVektor+0x60>
test   $0x1,%r8b
je     1168 <kmpVektor+0x58>
lea    -0x1(%rcx),%rsi
mov    %rsi,%rax
nopl   0x0(%rax)
mov    (%r14,%rax,4),%eax
test   %eax,%eax
js     1161 <kmpVektor+0x51>
movzbl (%rbx,%rax,1),%edx
cmp    (%rbx,%rsi,1),%dl
jne    1150 <kmpVektor+0x40>
add    $0x1,%eax
mov    %eax,(%r14,%rcx,4)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret
mov    %r8,%r9
and    $0xfffffffffffffffe,%r9
mov    $0x1,%ecx
xor    %esi,%esi
jmp    1195 <kmpVektor+0x85>
add    $0x1,%edi
mov    %edi,0x4(%r14,%rcx,4)
add    $0x2,%rcx
add    $0x2,%rsi
cmp    %r9,%rsi
je     113c <kmpVektor+0x2c>
lea    -0x1(%rcx),%rdx
mov    %rdx,%rdi
nopl   0x0(%rax)
mov    (%r14,%rdi,4),%edi
test   %edi,%edi
js     11b1 <kmpVektor+0xa1>
movzbl (%rbx,%rdi,1),%eax
cmp    (%rbx,%rdx,1),%al
jne    11a0 <kmpVektor+0x90>
add    $0x1,%edi
mov    %edi,(%r14,%rcx,4)
mov    %rcx,%rdi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%r14,%rdi,4),%edi
test   %edi,%edi
js     1180 <kmpVektor+0x70>
movzbl (%rbx,%rdi,1),%eax
cmp    (%rbx,%rcx,1),%al
jne    11c0 <kmpVektor+0xb0>
jmp    1180 <kmpVektor+0x70>

LLVM IR (-O0):
define void @kmpVektor(i8* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32* %1, i32** %4
%8 = load i8*, i8** %3
%9 = call i32 @strlen(i8* %8)
store i32 %9, i32* %5
%10 = load i32*, i32** %4
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 0
store i32 -1, i32* %11
store i32 1, i32* %6
br label %12
12: ; preds = %56, %2
%13 = load i32, i32* %6
%14 = load i32, i32* %5
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %59
16: ; preds = %12
%17 = load i32*, i32** %4
%18 = load i32, i32* %6
%19 = sub nsw i32 %18, 1
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
store i32 %22, i32* %7
br label %23
23: ; preds = %43, %16
%24 = load i32, i32* %7
%25 = icmp sgt i32 %24, -1
br i1 %25, label %26, label %41
26: ; preds = %23
%27 = load i8*, i8** %3
%28 = load i32, i32* %7
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = load i8*, i8** %3
%34 = load i32, i32* %6
%35 = sub nsw i32 %34, 1
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %36
%38 = load i8, i8* %37
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = icmp ne i32 %32, %39
br label %41
41: ; preds = %26, %23
%42 = phi i1 [ false, %23 ], [ %40, %26 ]
br i1 %42, label %43, label %49
43: ; preds = %41
%44 = load i32*, i32** %4
%45 = load i32, i32* %7
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
store i32 %48, i32* %7
br label %23
49: ; preds = %41
%50 = load i32, i32* %7
%51 = add nsw i32 %50, 1
%52 = load i32*, i32** %4
%53 = load i32, i32* %6
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %54
store i32 %51, i32* %55
br label %56
56: ; preds = %49
%57 = load i32, i32* %6
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %6
br label %12
59: ; preds = %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @kmpVektor(i8* %0, i32* nocapture %1) {
%3 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
store i32 -1, i32* %1
%4 = icmp sgt i32 %3, 1
br i1 %4, label %5, label %70
5: ; preds = %2
%6 = zext i32 %3 to i64
%7 = add nsw i64 %6, -1
%8 = and i64 %7, 1
%9 = icmp eq i32 %3, 2
br i1 %9, label %50, label %10
10: ; preds = %5
%11 = and i64 %7, -2
br label %12
12: ; preds = %44, %10
%13 = phi i64 [ 1, %10 ], [ %47, %44 ]
%14 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %48, %44 ]
%15 = add nsw i64 %13, -1
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %15
br label %17
17: ; preds = %22, %12
%18 = phi i64 [ %15, %12 ], [ %23, %22 ]
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp sgt i32 %20, -1
br i1 %21, label %22, label %28
22: ; preds = %17
%23 = zext i32 %20 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = load i8, i8* %16
%27 = icmp eq i8 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %17
28: ; preds = %17, %22
%29 = add nsw i32 %20, 1
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %13
store i32 %29, i32* %30
%31 = add nuw nsw i64 %13, 1
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
br label %33
33: ; preds = %38, %28
%34 = phi i64 [ %13, %28 ], [ %39, %38 ]
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = icmp sgt i32 %36, -1
br i1 %37, label %38, label %44
38: ; preds = %33
%39 = zext i32 %36 to i64
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %39
%41 = load i8, i8* %40
%42 = load i8, i8* %32
%43 = icmp eq i8 %41, %42
br i1 %43, label %44, label %33
44: ; preds = %38, %33
%45 = add nsw i32 %36, 1
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %31
store i32 %45, i32* %46
%47 = add nuw nsw i64 %13, 2
%48 = add i64 %14, 2
%49 = icmp eq i64 %48, %11
br i1 %49, label %50, label %12
50: ; preds = %44, %5
%51 = phi i64 [ 1, %5 ], [ %47, %44 ]
%52 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %52, label %70, label %53
53: ; preds = %50
%54 = add nsw i64 %51, -1
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %54
br label %56
56: ; preds = %61, %53
%57 = phi i64 [ %54, %53 ], [ %62, %61 ]
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %57
%59 = load i32, i32* %58
%60 = icmp sgt i32 %59, -1
br i1 %60, label %61, label %67
61: ; preds = %56
%62 = zext i32 %59 to i64
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %62
%64 = load i8, i8* %63
%65 = load i8, i8* %55
%66 = icmp eq i8 %64, %65
br i1 %66, label %67, label %56
67: ; preds = %61, %56
%68 = add nsw i32 %59, 1
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %51
store i32 %68, i32* %69
br label %70
70: ; preds = %67, %50, %2
ret void
}