#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ calloc(int, int);
int /*<<< orphan*/ free(unsigned int *);
int indice_in_vec(unsigned int *, int, int);
unsigned char *random_e(int size, int q, int w, unsigned char *sigma) {
  unsigned char *e = (unsigned char *)calloc(size, sizeof(unsigned char));
  unsigned int *v = (unsigned int *)calloc(size, sizeof(unsigned int));
  int i, j = 0, k = 0, jeton = 0;
  for (i = 0; i < size; i++) {
    if (sigma[i] % q == 0) {
      continue;
    }
    if (j == w) {
      break;
    }
    do {
      jeton = (sigma[k + 1] ^ (sigma[k] << 4)) % size;
      k++;
    } while (indice_in_vec(v, jeton, j + 1) == 1);
    v[j] = jeton;
    e[jeton] = sigma[i] % q;
    jeton = 0;
    j++;
  }
  free(v);
  return e;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<random_e>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    $0x1,%esi
call   1040 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    $0x4,%esi
call   1040 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1257 <random_e+0x127>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cltd
idivl  -0x8(%rbp)
cmp    $0x0,%edx
jne    11ad <random_e+0x7d>
jmp    1249 <random_e+0x119>
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jne    11be <random_e+0x8e>
jmp    1257 <random_e+0x127>
jmp    11c3 <random_e+0x93>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x34(%rbp),%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
shl    $0x4,%ecx
xor    %ecx,%eax
cltd
idivl  -0x4(%rbp)
mov    %edx,-0x38(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rdi
mov    -0x38(%rbp),%esi
mov    -0x30(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
call   1050 <indice_in_vec@plt>
cmp    $0x1,%eax
je     11c3 <random_e+0x93>
mov    -0x38(%rbp),%edx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cltd
idivl  -0x8(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1183 <random_e+0x53>
mov    -0x28(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<random_e>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x38,%rsp
mov    %rcx,%r15
mov    %edx,0x4(%rsp)
mov    %esi,%ebx
mov    %edi,%ebp
mov    $0x1,%esi
call   1040 <calloc@plt>
mov    %rax,0x8(%rsp)
mov    %ebp,%edi
mov    $0x4,%esi
call   1040 <calloc@plt>
mov    %ebx,%ecx
mov    %rax,%rbx
test   %ebp,%ebp
jle    1241 <random_e+0x111>
mov    %ebp,%eax
mov    %rax,0x20(%rsp)
lea    0x1(%r15),%rax
mov    %rax,0x10(%rsp)
xor    %edi,%edi
xor    %r13d,%r13d
xor    %esi,%esi
mov    %r15,0x18(%rsp)
mov    %ecx,(%rsp)
jmp    11af <random_e+0x7f>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%rdi
cmp    0x20(%rsp),%rdi
je     1241 <random_e+0x111>
movzbl (%r15,%rdi,1),%eax
xor    %edx,%edx
idiv   %ecx
test   %edx,%edx
je     11a0 <random_e+0x70>
cmp    0x4(%rsp),%esi
je     1241 <random_e+0x111>
mov    %rdi,0x30(%rsp)
mov    %rsi,0x28(%rsp)
lea    0x1(%rsi),%r14d
movslq %r13d,%r15
add    0x10(%rsp),%r15
nopl   0x0(%rax)
movzbl (%r15),%ecx
movzbl -0x1(%r15),%eax
shl    $0x4,%eax
xor    %ecx,%eax
xor    %edx,%edx
idiv   %ebp
mov    %edx,%r12d
mov    %rbx,%rdi
mov    %edx,%esi
mov    %r14d,%edx
call   1050 <indice_in_vec@plt>
add    $0x1,%r15
add    $0x1,%r13d
cmp    $0x1,%eax
je     11e0 <random_e+0xb0>
movslq 0x28(%rsp),%rax
mov    %r12d,(%rbx,%rax,4)
mov    0x18(%rsp),%r15
mov    0x30(%rsp),%rdi
movzbl (%r15,%rdi,1),%eax
xor    %edx,%edx
mov    (%rsp),%ecx
idiv   %ecx
mov    %r12d,%eax
mov    0x8(%rsp),%rsi
mov    %dl,(%rsi,%rax,1)
mov    %r14d,%esi
jmp    11a0 <random_e+0x70>
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    0x8(%rsp),%rax
add    $0x38,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @random_e(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i8* %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i8* %3, i8** %8
%15 = load i32, i32* %5
%16 = call i64 @calloc(i32 %15, i32 1)
%17 = inttoptr i64 %16 to i8*
store i8* %17, i8** %9
%18 = load i32, i32* %5
%19 = call i64 @calloc(i32 %18, i32 4)
%20 = inttoptr i64 %19 to i32*
store i32* %20, i32** %10
store i32 0, i32* %12
store i32 0, i32* %13
store i32 0, i32* %14
store i32 0, i32* %11
br label %21
21: ; preds = %90, %4
%22 = load i32, i32* %11
%23 = load i32, i32* %5
%24 = icmp slt i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %93
25: ; preds = %21
%26 = load i8*, i8** %8
%27 = load i32, i32* %11
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = zext i8 %30 to i32
%32 = load i32, i32* %6
%33 = srem i32 %31, %32
%34 = icmp eq i32 %33, 0
br i1 %34, label %35, label %36
35: ; preds = %25
br label %90
36: ; preds = %25
%37 = load i32, i32* %12
%38 = load i32, i32* %7
%39 = icmp eq i32 %37, %38
br i1 %39, label %40, label %41
40: ; preds = %36
br label %93
41: ; preds = %36
br label %42
42: ; preds = %62, %41
%43 = load i8*, i8** %8
%44 = load i32, i32* %13
%45 = add nsw i32 %44, 1
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 %46
%48 = load i8, i8* %47
%49 = zext i8 %48 to i32
%50 = load i8*, i8** %8
%51 = load i32, i32* %13
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 %52
%54 = load i8, i8* %53
%55 = zext i8 %54 to i32
%56 = shl i32 %55, 4
%57 = xor i32 %49, %56
%58 = load i32, i32* %5
%59 = srem i32 %57, %58
store i32 %59, i32* %14
%60 = load i32, i32* %13
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %13
br label %62
62: ; preds = %42
%63 = load i32*, i32** %10
%64 = load i32, i32* %14
%65 = load i32, i32* %12
%66 = add nsw i32 %65, 1
%67 = call i32 @indice_in_vec(i32* %63, i32 %64, i32 %66)
%68 = icmp eq i32 %67, 1
br i1 %68, label %42, label %69
69: ; preds = %62
%70 = load i32, i32* %14
%71 = load i32*, i32** %10
%72 = load i32, i32* %12
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %71, i64 %73
store i32 %70, i32* %74
%75 = load i8*, i8** %8
%76 = load i32, i32* %11
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds i8, i8* %75, i64 %77
%79 = load i8, i8* %78
%80 = zext i8 %79 to i32
%81 = load i32, i32* %6
%82 = srem i32 %80, %81
%83 = trunc i32 %82 to i8
%84 = load i8*, i8** %9
%85 = load i32, i32* %14
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds i8, i8* %84, i64 %86
store i8 %83, i8* %87
store i32 0, i32* %14
%88 = load i32, i32* %12
%89 = add nsw i32 %88, 1
store i32 %89, i32* %12
br label %90
90: ; preds = %69, %35
%91 = load i32, i32* %11
%92 = add nsw i32 %91, 1
store i32 %92, i32* %11
br label %21
93: ; preds = %40, %21
%94 = load i32*, i32** %10
%95 = call i32 @free(i32* %94)
%96 = load i8*, i8** %9
ret i8* %96
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @random_e(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i8* nocapture %3) {
%5 = tail call i64 @calloc(i32 %0, i32 1)
%6 = inttoptr i64 %5 to i8*
%7 = tail call i64 @calloc(i32 %0, i32 4)
%8 = inttoptr i64 %7 to i32*
%9 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %9, label %10, label %55
10: ; preds = %4
%11 = zext i32 %0 to i64
br label %12
12: ; preds = %10, %50
%13 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %53, %50 ]
%14 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %52, %50 ]
%15 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %51, %50 ]
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %13
%17 = load i8, i8* %16
%18 = zext i8 %17 to i32
%19 = srem i32 %18, %1
%20 = icmp eq i32 %19, 0
br i1 %20, label %50, label %21
21: ; preds = %12
%22 = icmp eq i32 %15, %2
br i1 %22, label %55, label %23
23: ; preds = %21
%24 = add nsw i32 %15, 1
%25 = sext i32 %14 to i64
br label %26
26: ; preds = %23, %26
%27 = phi i64 [ %25, %23 ], [ %28, %26 ]
%28 = add i64 %27, 1
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = zext i8 %30 to i32
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %27
%33 = load i8, i8* %32
%34 = zext i8 %33 to i32
%35 = shl nuw nsw i32 %34, 4
%36 = xor i32 %35, %31
%37 = srem i32 %36, %0
%38 = tail call i32 @indice_in_vec(i32* %8, i32 %37, i32 %24)
%39 = icmp eq i32 %38, 1
br i1 %39, label %26, label %40
40: ; preds = %26
%41 = trunc i64 %28 to i32
%42 = sext i32 %15 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 %42
store i32 %37, i32* %43
%44 = load i8, i8* %16
%45 = zext i8 %44 to i32
%46 = srem i32 %45, %1
%47 = trunc i32 %46 to i8
%48 = zext i32 %37 to i64
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 %48
store i8 %47, i8* %49
br label %50
50: ; preds = %12, %40
%51 = phi i32 [ %15, %12 ], [ %24, %40 ]
%52 = phi i32 [ %14, %12 ], [ %41, %40 ]
%53 = add nuw nsw i64 %13, 1
%54 = icmp eq i64 %53, %11
br i1 %54, label %55, label %12
55: ; preds = %50, %21, %4
%56 = tail call i32 @free(i32* %8)
ret i8* %6
}