int solve1() {
  for (int c = 5; c < 500; c++)
    for (int b = 1; b < c; b++)
      for (int a = 1; a < b; a++)
        if (a + b + c == 1000 && a * a + b * b == c * c)
          return a * b * c;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<solve1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movl   $0x5,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x1f4,-0x8(%rbp)
jge    11bd <solve1+0xbd>
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    11aa <solve1+0xaa>
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1197 <solve1+0x97>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
add    -0x8(%rbp),%eax
cmp    $0x3e8,%eax
jne    1184 <solve1+0x84>
mov    -0x10(%rbp),%eax
imul   -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
imul   -0x8(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1184 <solve1+0x84>
mov    -0x10(%rbp),%eax
imul   -0xc(%rbp),%eax
imul   -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11bd <solve1+0xbd>
jmp    1189 <solve1+0x89>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1132 <solve1+0x32>
jmp    119c <solve1+0x9c>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    111f <solve1+0x1f>
jmp    11af <solve1+0xaf>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    110b <solve1+0xb>
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<solve1>:
push   %rbp
push   %rbx
mov    $0x5,%r9d
mov    $0xfffffc1f,%r8d
mov    %r9d,%r10d
imul   %r9d,%r10d
mov    $0x1,%r11d
xor    %edx,%edx
mov    %r8d,%ecx
mov    %r9d,%esi
jmp    1142 <solve1+0x42>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%r11d
add    %r9d,%esi
add    $0xffffffff,%edx
add    $0x1,%ecx
cmp    %r9d,%r11d
je     1186 <solve1+0x86>
cmp    $0x2,%r11d
jb     1130 <solve1+0x30>
mov    %r11d,%edi
imul   %r11d,%edi
mov    $0x1,%ebx
mov    %esi,%eax
jmp    1170 <solve1+0x70>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    %esi,%eax
lea    (%rdx,%rbx,1),%ebp
add    $0x1,%ebp
add    $0x1,%ebx
cmp    $0x1,%ebp
je     1130 <solve1+0x30>
lea    (%rcx,%rbx,1),%ebp
cmp    $0x1,%ebp
jne    1160 <solve1+0x60>
mov    %ebx,%ebp
imul   %ebx,%ebp
add    %edi,%ebp
cmp    %r10d,%ebp
jne    1160 <solve1+0x60>
jmp    119b <solve1+0x9b>
add    $0x1,%r9d
add    $0x1,%r8d
cmp    $0x1f4,%r9d
jne    110e <solve1+0xe>
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @solve1() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i32 5, i32* %2
br label %5
5: ; preds = %52, %0
%6 = load i32, i32* %2
%7 = icmp slt i32 %6, 500
br i1 %7, label %8, label %55
8: ; preds = %5
store i32 1, i32* %3
br label %9
9: ; preds = %48, %8
%10 = load i32, i32* %3
%11 = load i32, i32* %2
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %51
13: ; preds = %9
store i32 1, i32* %4
br label %14
14: ; preds = %44, %13
%15 = load i32, i32* %4
%16 = load i32, i32* %3
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %47
18: ; preds = %14
%19 = load i32, i32* %4
%20 = load i32, i32* %3
%21 = add nsw i32 %19, %20
%22 = load i32, i32* %2
%23 = add nsw i32 %21, %22
%24 = icmp eq i32 %23, 1000
br i1 %24, label %25, label %43
25: ; preds = %18
%26 = load i32, i32* %4
%27 = load i32, i32* %4
%28 = mul nsw i32 %26, %27
%29 = load i32, i32* %3
%30 = load i32, i32* %3
%31 = mul nsw i32 %29, %30
%32 = add nsw i32 %28, %31
%33 = load i32, i32* %2
%34 = load i32, i32* %2
%35 = mul nsw i32 %33, %34
%36 = icmp eq i32 %32, %35
br i1 %36, label %37, label %43
37: ; preds = %25
%38 = load i32, i32* %4
%39 = load i32, i32* %3
%40 = mul nsw i32 %38, %39
%41 = load i32, i32* %2
%42 = mul nsw i32 %40, %41
store i32 %42, i32* %1
br label %55
43: ; preds = %25, %18
br label %44
44: ; preds = %43
%45 = load i32, i32* %4
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %4
br label %14
47: ; preds = %14
br label %48
48: ; preds = %47
%49 = load i32, i32* %3
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %3
br label %9
51: ; preds = %9
br label %52
52: ; preds = %51
%53 = load i32, i32* %2
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %2
br label %5
55: ; preds = %37, %5
%56 = load i32, i32* %1
ret i32 %56
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @solve1() {
br label %1
1: ; preds = %0, %27
%2 = phi i32 [ 5, %0 ], [ %28, %27 ]
%3 = mul nsw i32 %2, %2
br label %4
4: ; preds = %1, %21
%5 = phi i32 [ 1, %1 ], [ %22, %21 ]
%6 = icmp ugt i32 %5, 1
br i1 %6, label %7, label %21
7: ; preds = %4
%8 = add nuw nsw i32 %5, %2
%9 = mul nsw i32 %5, %5
br label %10
10: ; preds = %7, %18
%11 = phi i32 [ 1, %7 ], [ %19, %18 ]
%12 = add nuw nsw i32 %8, %11
%13 = icmp eq i32 %12, 1000
br i1 %13, label %14, label %18
14: ; preds = %10
%15 = mul nsw i32 %11, %11
%16 = add nuw nsw i32 %15, %9
%17 = icmp eq i32 %16, %3
br i1 %17, label %24, label %18
18: ; preds = %10, %14
%19 = add nuw nsw i32 %11, 1
%20 = icmp eq i32 %19, %5
br i1 %20, label %21, label %10
21: ; preds = %18, %4
%22 = add nuw nsw i32 %5, 1
%23 = icmp eq i32 %22, %2
br i1 %23, label %27, label %4
24: ; preds = %14
%25 = mul i32 %5, %2
%26 = mul i32 %25, %11
br label %30
27: ; preds = %21
%28 = add nuw nsw i32 %2, 1
%29 = icmp eq i32 %28, 500
br i1 %29, label %30, label %1
30: ; preds = %27, %24
%31 = phi i32 [ %26, %24 ], [ undef, %27 ]
ret i32 %31
}