void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  unsigned int copy11;
  unsigned short copy13;
  unsigned short copy14;
  char copy15;
  unsigned short copy16;
  char copy17;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] & 914778474UL) << 7UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] > local1) {
        state[local1] = state[0UL] << (((state[local1] >> 1UL) & 7UL) | 1UL);
        copy11 = *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0) =
            *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1) = copy11;
      } else {
        copy13 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy13;
      }
      if (state[0UL] <= local1) {
        copy14 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) = copy14;
        copy14 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1) = copy14;
        copy15 = *((char *)(&state[local1]) + 6);
        *((char *)(&state[local1]) + 6) = *((char *)(&state[local1]) + 2);
        *((char *)(&state[local1]) + 2) = copy15;
      } else {
        copy16 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2) = copy16;
        copy17 = *((char *)(&state[0UL]) + 7);
        *((char *)(&state[0UL]) + 7) = *((char *)(&state[0UL]) + 6);
        *((char *)(&state[0UL]) + 6) = copy17;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = state[0UL] & 290058054UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
and    $0x3686696a,%rax
shl    $0x7,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    126c <RandomFunc+0x16c>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    1188 <RandomFunc+0x88>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp,%rcx,8),%rcx
shr    $0x1,%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%rax
mov    %rax,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11a0 <RandomFunc+0xa0>
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x26(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x26(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
ja     1231 <RandomFunc+0x131>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x16(%rbp,%rax,8)
mov    -0x28(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x28(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x16(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x12(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x29(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,8)
mov    -0x29(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x16(%rbp,%rax,8)
jmp    125b <RandomFunc+0x15b>
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x2d(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x2d(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1129 <RandomFunc+0x29>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
and    $0x1149ef46,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%rax
and    $0x3686696a,%eax
shl    $0x7,%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
mov    0x8(%rdi),%r8
test   %r8,%r8
je     11d1 <RandomFunc+0xd1>
xor    %ecx,%ecx
xor    %edx,%edx
jmp    116e <RandomFunc+0x6e>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %rcx,%r9
shr    $0x30,%r9
mov    %rcx,%rdi
shr    $0x38,%rdi
mov    %rcx,%rax
shr    $0x20,%rax
mov    %ax,-0x8(%rsp)
mov    %cx,-0x4(%rsp)
mov    %r9b,-0x1(%rsp)
mov    %dil,-0x2(%rsp)
add    $0x1,%rdx
mov    -0x8(%rsp),%rax
mov    %rax,%rcx
shr    $0x30,%rcx
cmp    %rdx,%r8
je     11d1 <RandomFunc+0xd1>
cmp    %rdx,%rax
jbe    1190 <RandomFunc+0x90>
mov    %eax,%ecx
shr    %cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%rax
ror    $0x20,%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
jmp    119a <RandomFunc+0x9a>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ax,-0x2(%rsp)
mov    %cx,-0x8(%rsp)
mov    -0x8(%rsp),%rcx
cmp    %rdx,%rcx
ja     1130 <RandomFunc+0x30>
movzwl -0x8(%rsp,%rdx,8),%eax
movzwl -0x6(%rsp,%rdx,8),%ecx
mov    %cx,-0x8(%rsp,%rdx,8)
movzwl -0x4(%rsp,%rdx,8),%ecx
mov    %ax,-0x4(%rsp,%rdx,8)
mov    %cx,-0x6(%rsp,%rdx,8)
movzbl -0x2(%rsp,%rdx,8),%eax
mov    %cl,-0x2(%rsp,%rdx,8)
mov    %al,-0x6(%rsp,%rdx,8)
jmp    1159 <RandomFunc+0x59>
and    $0x1149ef46,%eax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i32
%8 = alloca i16
%9 = alloca i16
%10 = alloca i8
%11 = alloca i16
%12 = alloca i8
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%13 = load i64*, i64** %3
%14 = getelementptr inbounds i64, i64* %13, i64 0
%15 = load i64, i64* %14
%16 = and i64 %15, 914778474
%17 = shl i64 %16, 7
%18 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %17, i64* %18
store i64 0, i64* %6
br label %19
19: ; preds = %167, %2
%20 = load i64, i64* %6
%21 = load i64*, i64** %3
%22 = getelementptr inbounds i64, i64* %21, i64 1
%23 = load i64, i64* %22
%24 = icmp ult i64 %20, %23
br i1 %24, label %25, label %170
25: ; preds = %19
%26 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%27 = load i64, i64* %26
%28 = load i64, i64* %6
%29 = icmp ugt i64 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %57
30: ; preds = %25
%31 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%32 = load i64, i64* %31
%33 = load i64, i64* %6
%34 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %33
%35 = load i64, i64* %34
%36 = lshr i64 %35, 1
%37 = and i64 %36, 7
%38 = or i64 %37, 1
%39 = shl i64 %32, %38
%40 = load i64, i64* %6
%41 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %40
store i64 %39, i64* %41
%42 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%43 = bitcast i64* %42 to i32*
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 0
%45 = load i32, i32* %44
store i32 %45, i32* %7
%46 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%47 = bitcast i64* %46 to i32*
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 1
%49 = load i32, i32* %48
%50 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%51 = bitcast i64* %50 to i32*
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 0
store i32 %49, i32* %52
%53 = load i32, i32* %7
%54 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%55 = bitcast i64* %54 to i32*
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 1
store i32 %53, i32* %56
br label %73
57: ; preds = %25
%58 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%59 = bitcast i64* %58 to i16*
%60 = getelementptr inbounds i16, i16* %59, i64 3
%61 = load i16, i16* %60
store i16 %61, i16* %8
%62 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%63 = bitcast i64* %62 to i16*
%64 = getelementptr inbounds i16, i16* %63, i64 0
%65 = load i16, i16* %64
%66 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%67 = bitcast i64* %66 to i16*
%68 = getelementptr inbounds i16, i16* %67, i64 3
store i16 %65, i16* %68
%69 = load i16, i16* %8
%70 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%71 = bitcast i64* %70 to i16*
%72 = getelementptr inbounds i16, i16* %71, i64 0
store i16 %69, i16* %72
br label %73
73: ; preds = %57, %30
%74 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%75 = load i64, i64* %74
%76 = load i64, i64* %6
%77 = icmp ule i64 %75, %76
br i1 %77, label %78, label %136
78: ; preds = %73
%79 = load i64, i64* %6
%80 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %79
%81 = bitcast i64* %80 to i16*
%82 = getelementptr inbounds i16, i16* %81, i64 1
%83 = load i16, i16* %82
store i16 %83, i16* %9
%84 = load i64, i64* %6
%85 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %84
%86 = bitcast i64* %85 to i16*
%87 = getelementptr inbounds i16, i16* %86, i64 0
%88 = load i16, i16* %87
%89 = load i64, i64* %6
%90 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %89
%91 = bitcast i64* %90 to i16*
%92 = getelementptr inbounds i16, i16* %91, i64 1
store i16 %88, i16* %92
%93 = load i16, i16* %9
%94 = load i64, i64* %6
%95 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %94
%96 = bitcast i64* %95 to i16*
%97 = getelementptr inbounds i16, i16* %96, i64 0
store i16 %93, i16* %97
%98 = load i64, i64* %6
%99 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %98
%100 = bitcast i64* %99 to i16*
%101 = getelementptr inbounds i16, i16* %100, i64 2
%102 = load i16, i16* %101
store i16 %102, i16* %9
%103 = load i64, i64* %6
%104 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %103
%105 = bitcast i64* %104 to i16*
%106 = getelementptr inbounds i16, i16* %105, i64 1
%107 = load i16, i16* %106
%108 = load i64, i64* %6
%109 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %108
%110 = bitcast i64* %109 to i16*
%111 = getelementptr inbounds i16, i16* %110, i64 2
store i16 %107, i16* %111
%112 = load i16, i16* %9
%113 = load i64, i64* %6
%114 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %113
%115 = bitcast i64* %114 to i16*
%116 = getelementptr inbounds i16, i16* %115, i64 1
store i16 %112, i16* %116
%117 = load i64, i64* %6
%118 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %117
%119 = bitcast i64* %118 to i8*
%120 = getelementptr inbounds i8, i8* %119, i64 6
%121 = load i8, i8* %120
store i8 %121, i8* %10
%122 = load i64, i64* %6
%123 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %122
%124 = bitcast i64* %123 to i8*
%125 = getelementptr inbounds i8, i8* %124, i64 2
%126 = load i8, i8* %125
%127 = load i64, i64* %6
%128 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %127
%129 = bitcast i64* %128 to i8*
%130 = getelementptr inbounds i8, i8* %129, i64 6
store i8 %126, i8* %130
%131 = load i8, i8* %10
%132 = load i64, i64* %6
%133 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %132
%134 = bitcast i64* %133 to i8*
%135 = getelementptr inbounds i8, i8* %134, i64 2
store i8 %131, i8* %135
br label %167
136: ; preds = %73
%137 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%138 = bitcast i64* %137 to i16*
%139 = getelementptr inbounds i16, i16* %138, i64 0
%140 = load i16, i16* %139
store i16 %140, i16* %11
%141 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%142 = bitcast i64* %141 to i16*
%143 = getelementptr inbounds i16, i16* %142, i64 2
%144 = load i16, i16* %143
%145 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%146 = bitcast i64* %145 to i16*
%147 = getelementptr inbounds i16, i16* %146, i64 0
store i16 %144, i16* %147
%148 = load i16, i16* %11
%149 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%150 = bitcast i64* %149 to i16*
%151 = getelementptr inbounds i16, i16* %150, i64 2
store i16 %148, i16* %151
%152 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%153 = bitcast i64* %152 to i8*
%154 = getelementptr inbounds i8, i8* %153, i64 7
%155 = load i8, i8* %154
store i8 %155, i8* %12
%156 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%157 = bitcast i64* %156 to i8*
%158 = getelementptr inbounds i8, i8* %157, i64 6
%159 = load i8, i8* %158
%160 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%161 = bitcast i64* %160 to i8*
%162 = getelementptr inbounds i8, i8* %161, i64 7
store i8 %159, i8* %162
%163 = load i8, i8* %12
%164 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%165 = bitcast i64* %164 to i8*
%166 = getelementptr inbounds i8, i8* %165, i64 6
store i8 %163, i8* %166
br label %167
167: ; preds = %136, %78
%168 = load i64, i64* %6
%169 = add i64 %168, 1
store i64 %169, i64* %6
br label %19
170: ; preds = %19
%171 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%172 = load i64, i64* %171
%173 = and i64 %172, 290058054
%174 = load i64*, i64** %4
%175 = getelementptr inbounds i64, i64* %174, i64 0
store i64 %173, i64* %175
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [1 x i64]
%4 = bitcast [1 x i64]* %3 to i8*
%5 = load i64, i64* %0
%6 = shl i64 %5, 7
%7 = and i64 %6, 117091644672
%8 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 0
store i64 %7, i64* %8
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%10 = load i64, i64* %9
%11 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %11, label %65, label %12
12: ; preds = %2
%13 = bitcast [1 x i64]* %3 to i16*
%14 = getelementptr inbounds i16, i16* %13, i64 3
%15 = bitcast [1 x i64]* %3 to i32*
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 1
%17 = getelementptr inbounds i16, i16* %13, i64 2
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 7
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 6
br label %20
20: ; preds = %59, %12
%21 = phi i16 [ 0, %12 ], [ %64, %59 ]
%22 = phi i64 [ %7, %12 ], [ %62, %59 ]
%23 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %60, %59 ]
%24 = icmp ugt i64 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %33
25: ; preds = %20
%26 = lshr i64 %22, 1
%27 = and i64 %26, 6
%28 = or i64 %27, 1
%29 = shl i64 %22, %28
%30 = trunc i64 %29 to i32
%31 = lshr i64 %29, 32
%32 = trunc i64 %31 to i32
store i32 %32, i32* %15
store i32 %30, i32* %16
br label %35
33: ; preds = %20
%34 = trunc i64 %22 to i16
store i16 %34, i16* %14
store i16 %21, i16* %13
br label %35
35: ; preds = %33, %25
%36 = load i64, i64* %8
%37 = icmp ugt i64 %36, %23
br i1 %37, label %51, label %38
38: ; preds = %35
%39 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %23
%40 = bitcast i64* %39 to i16*
%41 = getelementptr inbounds i16, i16* %40, i64 1
%42 = load i16, i16* %41
%43 = load i16, i16* %40
store i16 %42, i16* %40
%44 = getelementptr inbounds i16, i16* %40, i64 2
%45 = load i16, i16* %44
store i16 %43, i16* %44
store i16 %45, i16* %41
%46 = bitcast i64* %39 to i8*
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 6
%48 = load i8, i8* %47
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 2
%50 = trunc i16 %45 to i8
store i8 %50, i8* %47
store i8 %48, i8* %49
br label %59
51: ; preds = %35
%52 = lshr i64 %36, 48
%53 = trunc i64 %52 to i8
%54 = lshr i64 %36, 56
%55 = trunc i64 %54 to i8
%56 = lshr i64 %36, 32
%57 = trunc i64 %56 to i16
%58 = trunc i64 %36 to i16
store i16 %57, i16* %13
store i16 %58, i16* %17
store i8 %53, i8* %18
store i8 %55, i8* %19
br label %59
59: ; preds = %51, %38
%60 = add nuw i64 %23, 1
%61 = icmp eq i64 %60, %10
%62 = load i64, i64* %8
%63 = lshr i64 %62, 48
%64 = trunc i64 %63 to i16
br i1 %61, label %65, label %20
65: ; preds = %59, %2
%66 = phi i64 [ %7, %2 ], [ %62, %59 ]
%67 = and i64 %66, 290058054
store i64 %67, i64* %1
ret void
}