#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printArray(int *, int);
void bubbleSort(int arr[], int size) {
  int temp, flag = 0;
  for (int i = 0; i < size; i++) {
    flag = 0;
    for (int j = 1; j < size - i; j++) {
      if (arr[j] > arr[j - 1]) {
        temp = arr[j - 1];
        arr[j - 1] = arr[j];
        arr[j] = temp;
        flag = 1;
      }
    }
    printArray(arr, size);
    if (flag == 0)
      break;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubbleSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11fd <bubbleSort+0xed>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x18(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11cf <bubbleSort+0xbf>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11bc <bubbleSort+0xac>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
jmp    11c1 <bubbleSort+0xb1>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1147 <bubbleSort+0x37>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
call   1030 <printArray@plt>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jne    11ea <bubbleSort+0xda>
jmp    11fd <bubbleSort+0xed>
jmp    11ef <bubbleSort+0xdf>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    112d <bubbleSort+0x1d>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubbleSort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    11fe <bubbleSort+0xee>
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbx
xor    %r12d,%r12d
mov    %esi,%r15d
nopl   0x0(%rax)
mov    %r14d,%eax
sub    %r12d,%eax
mov    $0x0,%ebp
cmp    $0x2,%eax
jl     1170 <bubbleSort+0x60>
mov    %r15d,%ecx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    (%rbx),%eax
cmp    $0x2,%r15d
jne    1190 <bubbleSort+0x80>
xor    %ebp,%ebp
mov    $0x1,%edx
test   $0x1,%cl
je     1170 <bubbleSort+0x60>
mov    (%rbx,%rdx,4),%ecx
cmp    %eax,%ecx
jle    1170 <bubbleSort+0x60>
mov    %ecx,-0x4(%rbx,%rdx,4)
mov    %eax,(%rbx,%rdx,4)
mov    $0x1,%ebp
xchg   %ax,%ax
mov    %rbx,%rdi
mov    %r14d,%esi
call   1030 <printArray@plt>
test   %ebp,%ebp
je     11fe <bubbleSort+0xee>
add    $0x1,%r12d
add    $0xffffffff,%r15d
cmp    %r14d,%r12d
jl     1130 <bubbleSort+0x20>
jmp    11fe <bubbleSort+0xee>
xchg   %ax,%ax
mov    %rcx,%rsi
and    $0xfffffffffffffffe,%rsi
neg    %rsi
xor    %ebp,%ebp
mov    $0x1,%edx
jmp    11ce <bubbleSort+0xbe>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %edi,(%rbx,%rdx,4)
mov    %eax,0x4(%rbx,%rdx,4)
mov    $0x1,%ebp
lea    (%rsi,%rdx,1),%rdi
add    $0x2,%rdi
add    $0x2,%rdx
cmp    $0x1,%rdi
je     1156 <bubbleSort+0x46>
mov    (%rbx,%rdx,4),%edi
cmp    %eax,%edi
jle    11f0 <bubbleSort+0xe0>
mov    %edi,-0x4(%rbx,%rdx,4)
mov    %eax,(%rbx,%rdx,4)
mov    $0x1,%ebp
jmp    11f2 <bubbleSort+0xe2>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %edi,%eax
mov    0x4(%rbx,%rdx,4),%edi
cmp    %eax,%edi
jg     11b0 <bubbleSort+0xa0>
mov    %edi,%eax
jmp    11bc <bubbleSort+0xac>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubbleSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %67, %2
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %70
13: ; preds = %9
store i32 0, i32* %6
store i32 1, i32* %8
br label %14
14: ; preds = %56, %13
%15 = load i32, i32* %8
%16 = load i32, i32* %4
%17 = load i32, i32* %7
%18 = sub nsw i32 %16, %17
%19 = icmp slt i32 %15, %18
br i1 %19, label %20, label %59
20: ; preds = %14
%21 = load i32*, i32** %3
%22 = load i32, i32* %8
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load i32*, i32** %3
%27 = load i32, i32* %8
%28 = sub nsw i32 %27, 1
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp sgt i32 %25, %31
br i1 %32, label %33, label %55
33: ; preds = %20
%34 = load i32*, i32** %3
%35 = load i32, i32* %8
%36 = sub nsw i32 %35, 1
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
store i32 %39, i32* %5
%40 = load i32*, i32** %3
%41 = load i32, i32* %8
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = load i32*, i32** %3
%46 = load i32, i32* %8
%47 = sub nsw i32 %46, 1
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %48
store i32 %44, i32* %49
%50 = load i32, i32* %5
%51 = load i32*, i32** %3
%52 = load i32, i32* %8
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 %53
store i32 %50, i32* %54
store i32 1, i32* %6
br label %55
55: ; preds = %33, %20
br label %56
56: ; preds = %55
%57 = load i32, i32* %8
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %8
br label %14
59: ; preds = %14
%60 = load i32*, i32** %3
%61 = load i32, i32* %4
%62 = call i32 @printArray(i32* %60, i32 %61)
%63 = load i32, i32* %6
%64 = icmp eq i32 %63, 0
br i1 %64, label %65, label %66
65: ; preds = %59
br label %70
66: ; preds = %59
br label %67
67: ; preds = %66
%68 = load i32, i32* %7
%69 = add nsw i32 %68, 1
store i32 %69, i32* %7
br label %9
70: ; preds = %65, %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubbleSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %64
4: ; preds = %2, %30
%5 = phi i32 [ %37, %30 ], [ %1, %2 ]
%6 = phi i32 [ %34, %30 ], [ 0, %2 ]
%7 = zext i32 %5 to i64
%8 = add nsw i64 %7, -1
%9 = sub nsw i32 %1, %6
%10 = icmp sgt i32 %9, 1
br i1 %10, label %11, label %30
11: ; preds = %4
%12 = load i32, i32* %0
%13 = and i64 %8, 1
%14 = icmp eq i32 %5, 2
br i1 %14, label %17, label %15
15: ; preds = %11
%16 = and i64 %8, -2
br label %38
17: ; preds = %58, %11
%18 = phi i32 [ undef, %11 ], [ %60, %58 ]
%19 = phi i32 [ %12, %11 ], [ %59, %58 ]
%20 = phi i64 [ 1, %11 ], [ %61, %58 ]
%21 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %60, %58 ]
%22 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %22, label %30, label %23
23: ; preds = %17
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
%25 = load i32, i32* %24
%26 = icmp sgt i32 %25, %19
br i1 %26, label %27, label %30
27: ; preds = %23
%28 = add nsw i64 %20, -1
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %28
store i32 %25, i32* %29
store i32 %19, i32* %24
br label %30
30: ; preds = %17, %27, %23, %4
%31 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %18, %17 ], [ 1, %27 ], [ %21, %23 ]
%32 = tail call i32 @printArray(i32* %0, i32 %1)
%33 = icmp ne i32 %31, 0
%34 = add nuw nsw i32 %6, 1
%35 = icmp slt i32 %34, %1
%36 = select i1 %33, i1 %35, i1 false
%37 = add i32 %5, -1
br i1 %36, label %4, label %64
38: ; preds = %58, %15
%39 = phi i32 [ %12, %15 ], [ %59, %58 ]
%40 = phi i64 [ 1, %15 ], [ %61, %58 ]
%41 = phi i32 [ 0, %15 ], [ %60, %58 ]
%42 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %62, %58 ]
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %40
%44 = load i32, i32* %43
%45 = icmp sgt i32 %44, %39
br i1 %45, label %46, label %49
46: ; preds = %38
%47 = add nsw i64 %40, -1
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %47
store i32 %44, i32* %48
store i32 %39, i32* %43
br label %49
49: ; preds = %38, %46
%50 = phi i32 [ %39, %46 ], [ %44, %38 ]
%51 = phi i32 [ 1, %46 ], [ %41, %38 ]
%52 = add nuw nsw i64 %40, 1
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %52
%54 = load i32, i32* %53
%55 = icmp sgt i32 %54, %50
br i1 %55, label %56, label %58
56: ; preds = %49
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %40
store i32 %54, i32* %57
store i32 %50, i32* %53
br label %58
58: ; preds = %56, %49
%59 = phi i32 [ %50, %56 ], [ %54, %49 ]
%60 = phi i32 [ 1, %56 ], [ %51, %49 ]
%61 = add nuw nsw i64 %40, 2
%62 = add i64 %42, 2
%63 = icmp eq i64 %62, %16
br i1 %63, label %17, label %38
64: ; preds = %30, %2
ret void
}