void PreEchoControl(float *pbThresholdNm1, int numPb,
                    float maxAllowedIncreaseFactor,
                    float minRemainingThresholdFactor, float *pbThreshold) {
  int i;
  float tmpThreshold1, tmpThreshold2;
  ;
  ;
  ;
  for (i = 0; i < numPb; i++) {
    ;
    tmpThreshold1 = maxAllowedIncreaseFactor * (pbThresholdNm1[i]);
    tmpThreshold2 = minRemainingThresholdFactor * pbThreshold[i];
    ;
    pbThresholdNm1[i] = pbThreshold[i];
    ;
    ;
    if (pbThreshold[i] > tmpThreshold1) {
      ;
      pbThreshold[i] = tmpThreshold1;
    };
    ;
    if (tmpThreshold2 > pbThreshold[i]) {
      ;
      pbThreshold[i] = tmpThreshold2;
    }
  };
}


x86 assembly (clang, -O0):
<PreEchoControl>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
movss  %xmm1,-0x14(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11d9 <PreEchoControl+0xd9>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss -0x28(%rbp),%xmm0
jbe    119d <PreEchoControl+0x9d>
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
ucomiss (%rax,%rcx,4),%xmm0
jbe    11c6 <PreEchoControl+0xc6>
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    11cb <PreEchoControl+0xcb>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1120 <PreEchoControl+0x20>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<PreEchoControl>:
test   %esi,%esi
jle    1235 <PreEchoControl+0x135>
mov    %esi,%r9d
cmp    $0x4,%esi
jae    1117 <PreEchoControl+0x17>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1252 <PreEchoControl+0x152>
lea    (%rdx,%r9,4),%rcx
cmp    %rdi,%rcx
jbe    1130 <PreEchoControl+0x30>
lea    (%rdi,%r9,4),%rcx
cmp    %rdx,%rcx
jbe    1130 <PreEchoControl+0x30>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1252 <PreEchoControl+0x152>
mov    %r9d,%ecx
and    $0xfffffffc,%ecx
movaps %xmm0,%xmm8
shufps $0x0,%xmm0,%xmm8
movaps %xmm1,%xmm3
shufps $0x0,%xmm1,%xmm3
lea    0x0(,%r9,4),%r8
and    $0xfffffffffffffff0,%r8
xor    %esi,%esi
jmp    117a <PreEchoControl+0x7a>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
shufps $0xff,%xmm4,%xmm4
movaps %xmm4,%xmm5
movss  %xmm5,0xc(%rdx,%rsi,1)
add    $0x10,%rsi
cmp    %rsi,%r8
je     1230 <PreEchoControl+0x130>
movups (%rdi,%rsi,1),%xmm4
mulps  %xmm8,%xmm4
movups (%rdx,%rsi,1),%xmm5
movups %xmm5,(%rdi,%rsi,1)
movaps %xmm4,%xmm7
cmpltps %xmm5,%xmm7
minps  %xmm5,%xmm4
mulps  %xmm3,%xmm5
movaps %xmm4,%xmm6
cmpltps %xmm5,%xmm6
orps   %xmm6,%xmm7
movd   %xmm7,%eax
test   $0x1,%al
je     11b5 <PreEchoControl+0xb5>
movaps %xmm5,%xmm2
maxss  %xmm4,%xmm2
movss  %xmm2,(%rdx,%rsi,1)
pextrw $0x2,%xmm7,%eax
test   $0x1,%al
je     11dd <PreEchoControl+0xdd>
pextrw $0x2,%xmm6,%eax
test   $0x1,%al
jne    11d0 <PreEchoControl+0xd0>
movaps %xmm4,%xmm2
shufps $0x55,%xmm4,%xmm2
jmp    11d7 <PreEchoControl+0xd7>
movaps %xmm5,%xmm2
shufps $0x55,%xmm5,%xmm2
movss  %xmm2,0x4(%rdx,%rsi,1)
pextrw $0x4,%xmm7,%eax
test   $0x1,%al
je     120d <PreEchoControl+0x10d>
pextrw $0x4,%xmm6,%eax
test   $0x1,%al
jne    1200 <PreEchoControl+0x100>
movaps %xmm4,%xmm2
unpckhpd %xmm4,%xmm2
jmp    1207 <PreEchoControl+0x107>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movaps %xmm5,%xmm2
unpckhpd %xmm5,%xmm2
movss  %xmm2,0x8(%rdx,%rsi,1)
pextrw $0x6,%xmm7,%eax
test   $0x1,%al
je     116d <PreEchoControl+0x6d>
pextrw $0x6,%xmm6,%eax
test   $0x1,%al
je     1160 <PreEchoControl+0x60>
shufps $0xff,%xmm5,%xmm5
jmp    1167 <PreEchoControl+0x67>
cmp    %r9,%rcx
jne    1252 <PreEchoControl+0x152>
ret
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
maxss  %xmm2,%xmm3
movss  %xmm3,(%rdx,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r9
je     1235 <PreEchoControl+0x135>
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
movss  (%rdx,%rcx,4),%xmm3
movss  %xmm3,(%rdi,%rcx,4)
mulss  %xmm1,%xmm3
movss  (%rdx,%rcx,4),%xmm4
ucomiss %xmm2,%xmm4
minss  %xmm4,%xmm2
ja     1240 <PreEchoControl+0x140>
ucomiss %xmm2,%xmm3
jbe    1249 <PreEchoControl+0x149>
jmp    1240 <PreEchoControl+0x140>

LLVM IR (-O0):
define void @PreEchoControl(float* %0, i32 %1, float %2, float %3, float* %4) {
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca float
%9 = alloca float
%10 = alloca float*
%11 = alloca i32
%12 = alloca float
%13 = alloca float
store float* %0, float** %6
store i32 %1, i32* %7
store float %2, float* %8
store float %3, float* %9
store float* %4, float** %10
store i32 0, i32* %11
br label %14
14: ; preds = %70, %5
%15 = load i32, i32* %11
%16 = load i32, i32* %7
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %73
18: ; preds = %14
%19 = load float, float* %8
%20 = load float*, float** %6
%21 = load i32, i32* %11
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %22
%24 = load float, float* %23
%25 = fmul float %19, %24
store float %25, float* %12
%26 = load float, float* %9
%27 = load float*, float** %10
%28 = load i32, i32* %11
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %29
%31 = load float, float* %30
%32 = fmul float %26, %31
store float %32, float* %13
%33 = load float*, float** %10
%34 = load i32, i32* %11
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 %35
%37 = load float, float* %36
%38 = load float*, float** %6
%39 = load i32, i32* %11
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 %40
store float %37, float* %41
%42 = load float*, float** %10
%43 = load i32, i32* %11
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 %44
%46 = load float, float* %45
%47 = load float, float* %12
%48 = fcmp ogt float %46, %47
br i1 %48, label %49, label %55
49: ; preds = %18
%50 = load float, float* %12
%51 = load float*, float** %10
%52 = load i32, i32* %11
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds float, float* %51, i64 %53
store float %50, float* %54
br label %55
55: ; preds = %49, %18
%56 = load float, float* %13
%57 = load float*, float** %10
%58 = load i32, i32* %11
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 %59
%61 = load float, float* %60
%62 = fcmp ogt float %56, %61
br i1 %62, label %63, label %69
63: ; preds = %55
%64 = load float, float* %13
%65 = load float*, float** %10
%66 = load i32, i32* %11
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds float, float* %65, i64 %67
store float %64, float* %68
br label %69
69: ; preds = %63, %55
br label %70
70: ; preds = %69
%71 = load i32, i32* %11
%72 = add nsw i32 %71, 1
store i32 %72, i32* %11
br label %14
73: ; preds = %14
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @PreEchoControl(float* nocapture %0, i32 %1, float %2, float %3, float* nocapture %4) {
%6 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %6, label %7, label %96
7: ; preds = %5
%8 = zext i32 %1 to i64
%9 = icmp ult i32 %1, 4
br i1 %9, label %76, label %10
10: ; preds = %7
%11 = getelementptr float, float* %0, i64 %8
%12 = getelementptr float, float* %4, i64 %8
%13 = icmp ugt float* %12, %0
%14 = icmp ugt float* %11, %4
%15 = and i1 %13, %14
br i1 %15, label %76, label %16
16: ; preds = %10
%17 = and i64 %8, 4294967292
%18 = insertelement <4 x float> poison, float %2, i64 0
%19 = shufflevector <4 x float> %18, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%20 = insertelement <4 x float> poison, float %3, i64 0
%21 = shufflevector <4 x float> %20, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %22
22: ; preds = %71, %16
%23 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %72, %71 ]
%24 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %23
%25 = bitcast float* %24 to <4 x float>*
%26 = load <4 x float>, <4 x float>* %25
%27 = fmul <4 x float> %26, %19
%28 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %23
%29 = bitcast float* %28 to <4 x float>*
%30 = load <4 x float>, <4 x float>* %29
%31 = fmul <4 x float> %30, %21
%32 = bitcast float* %24 to <4 x float>*
store <4 x float> %30, <4 x float>* %32
%33 = fcmp ogt <4 x float> %30, %27
%34 = select <4 x i1> %33, <4 x float> %27, <4 x float> %30
%35 = fcmp ogt <4 x float> %31, %34
%36 = or <4 x i1> %33, %35
%37 = extractelement <4 x i1> %36, i64 0
br i1 %37, label %38, label %44
38: ; preds = %22
%39 = extractelement <4 x i1> %35, i64 0
%40 = extractelement <4 x float> %31, i64 0
%41 = extractelement <4 x float> %34, i64 0
%42 = select i1 %39, float %40, float %41
%43 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %23
store float %42, float* %43
br label %44
44: ; preds = %38, %22
%45 = extractelement <4 x i1> %36, i64 1
br i1 %45, label %46, label %53
46: ; preds = %44
%47 = or i64 %23, 1
%48 = extractelement <4 x i1> %35, i64 1
%49 = extractelement <4 x float> %31, i64 1
%50 = extractelement <4 x float> %34, i64 1
%51 = select i1 %48, float %49, float %50
%52 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %47
store float %51, float* %52
br label %53
53: ; preds = %46, %44
%54 = extractelement <4 x i1> %36, i64 2
br i1 %54, label %55, label %62
55: ; preds = %53
%56 = or i64 %23, 2
%57 = extractelement <4 x i1> %35, i64 2
%58 = extractelement <4 x float> %31, i64 2
%59 = extractelement <4 x float> %34, i64 2
%60 = select i1 %57, float %58, float %59
%61 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %56
store float %60, float* %61
br label %62
62: ; preds = %55, %53
%63 = extractelement <4 x i1> %36, i64 3
br i1 %63, label %64, label %71
64: ; preds = %62
%65 = or i64 %23, 3
%66 = extractelement <4 x i1> %35, i64 3
%67 = extractelement <4 x float> %31, i64 3
%68 = extractelement <4 x float> %34, i64 3
%69 = select i1 %66, float %67, float %68
%70 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %65
store float %69, float* %70
br label %71
71: ; preds = %64, %62
%72 = add nuw i64 %23, 4
%73 = icmp eq i64 %72, %17
br i1 %73, label %74, label %22
74: ; preds = %71
%75 = icmp eq i64 %17, %8
br i1 %75, label %96, label %76
76: ; preds = %10, %7, %74
%77 = phi i64 [ 0, %10 ], [ 0, %7 ], [ %17, %74 ]
br label %78
78: ; preds = %76, %93
%79 = phi i64 [ %94, %93 ], [ %77, %76 ]
%80 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %79
%81 = load float, float* %80
%82 = fmul float %81, %2
%83 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %79
%84 = load float, float* %83
%85 = fmul float %84, %3
store float %84, float* %80
%86 = load float, float* %83
%87 = fcmp ogt float %86, %82
%88 = select i1 %87, float %82, float %86
%89 = fcmp ogt float %85, %88
%90 = or i1 %87, %89
br i1 %90, label %91, label %93
91: ; preds = %78
%92 = select i1 %89, float %85, float %88
store float %92, float* %83
br label %93
93: ; preds = %78, %91
%94 = add nuw nsw i64 %79, 1
%95 = icmp eq i64 %94, %8
br i1 %95, label %96, label %78
96: ; preds = %93, %74, %5
ret void
}