#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printArray(int *, int);
void sort(int array[], int size) {
  int i, j;
  for (i = 0; i < size - 1; i++) {
    for (j = i + 1; j < size; j++) {
      if (array[j] < array[i]) {
        int arrayi_origin = array[i];
        array[i] = array[j];
        array[j] = arrayi_origin;
      }
    }
    printArray(array, size);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11c7 <sort+0xb7>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11ad <sort+0x9d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    119a <sort+0x8a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    119f <sort+0x8f>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1140 <sort+0x30>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
call   1030 <printArray@plt>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1126 <sort+0x16>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
cmp    $0x2,%esi
jl     1191 <sort+0x81>
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%r13
lea    -0x1(%r14),%eax
mov    %rax,(%rsp)
mov    %esi,%r12d
xor    %eax,%eax
mov    %r12,%rbx
mov    %rdi,%rbp
jmp    115c <sort+0x4c>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r13,%rdi
mov    %r14d,%esi
call   1030 <printArray@plt>
add    $0x4,%rbp
add    $0xffffffffffffffff,%rbx
mov    %r15,%rax
cmp    (%rsp),%r15
je     1191 <sort+0x81>
lea    0x1(%rax),%r15
cmp    %r12,%r15
jae    1140 <sort+0x30>
mov    $0x1,%ecx
jmp    1179 <sort+0x69>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rbx
je     1140 <sort+0x30>
mov    0x0(%rbp,%rcx,4),%edx
mov    0x0(%r13,%rax,4),%esi
cmp    %esi,%edx
jge    1170 <sort+0x60>
mov    %edx,0x0(%r13,%rax,4)
mov    %esi,0x0(%rbp,%rcx,4)
jmp    1170 <sort+0x60>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @sort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %60, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = sub nsw i32 %10, 1
%12 = icmp slt i32 %9, %11
br i1 %12, label %13, label %63
13: ; preds = %8
%14 = load i32, i32* %5
%15 = add nsw i32 %14, 1
store i32 %15, i32* %6
br label %16
16: ; preds = %53, %13
%17 = load i32, i32* %6
%18 = load i32, i32* %4
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %56
20: ; preds = %16
%21 = load i32*, i32** %3
%22 = load i32, i32* %6
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load i32*, i32** %3
%27 = load i32, i32* %5
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = icmp slt i32 %25, %30
br i1 %31, label %32, label %52
32: ; preds = %20
%33 = load i32*, i32** %3
%34 = load i32, i32* %5
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
store i32 %37, i32* %7
%38 = load i32*, i32** %3
%39 = load i32, i32* %6
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = load i32*, i32** %3
%44 = load i32, i32* %5
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %45
store i32 %42, i32* %46
%47 = load i32, i32* %7
%48 = load i32*, i32** %3
%49 = load i32, i32* %6
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %50
store i32 %47, i32* %51
br label %52
52: ; preds = %32, %20
br label %53
53: ; preds = %52
%54 = load i32, i32* %6
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %6
br label %16
56: ; preds = %16
%57 = load i32*, i32** %3
%58 = load i32, i32* %4
%59 = call i32 @printArray(i32* %57, i32 %58)
br label %60
60: ; preds = %56
%61 = load i32, i32* %5
%62 = add nsw i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %5
br label %8
63: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @sort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %30
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -1
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = zext i32 %5 to i64
%8 = zext i32 %1 to i64
br label %9
9: ; preds = %4, %26
%10 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %12, %26 ]
%11 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %28, %26 ]
%12 = add nuw nsw i64 %10, 1
%13 = icmp ult i64 %12, %6
br i1 %13, label %14, label %26
14: ; preds = %9
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %10
br label %16
16: ; preds = %14, %23
%17 = phi i64 [ %11, %14 ], [ %24, %23 ]
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = load i32, i32* %15
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %23
22: ; preds = %16
store i32 %19, i32* %15
store i32 %20, i32* %18
br label %23
23: ; preds = %16, %22
%24 = add nuw nsw i64 %17, 1
%25 = icmp eq i64 %24, %8
br i1 %25, label %26, label %16
26: ; preds = %23, %9
%27 = tail call i32 @printArray(i32* %0, i32 %1)
%28 = add nuw nsw i64 %11, 1
%29 = icmp eq i64 %12, %7
br i1 %29, label %30, label %9
30: ; preds = %26, %2
ret void
}