#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ getGradientPixelWH(unsigned char *, int, int, int *, int *);
void getVisualInputs(unsigned char *frame_buf, int x, int y, int *visual_inputs,
                     unsigned int half_patch) {
  int i, dx, dy, half_inputs, xx, yy;
  half_inputs = 51 / 2;
  i = 0;
  for (xx = x - (int)half_patch; xx <= x + (int)half_patch; xx++) {
    for (yy = y - (int)half_patch; yy <= y + (int)half_patch; yy++) {
      getGradientPixelWH(frame_buf, xx, yy, &dx, &dy);
      visual_inputs[i] = dx;
      visual_inputs[half_inputs + i] = dy;
      i++;
    }
  }
  visual_inputs[51 - 1] = 255;
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<getVisualInputs>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
movl   $0x19,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x1c(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     11ce <getVisualInputs+0xbe>
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x1c(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     11bb <getVisualInputs+0xab>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x30(%rbp),%esi
mov    -0x34(%rbp),%edx
lea    -0x24(%rbp),%rcx
lea    -0x28(%rbp),%r8
call   1030 <getGradientPixelWH@plt>
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    115b <getVisualInputs+0x4b>
jmp    11c0 <getVisualInputs+0xb0>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1141 <getVisualInputs+0x31>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movl   $0xff,0xc8(%rax)
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<getVisualInputs>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %rcx,0x10(%rsp)
mov    %esi,%r14d
lea    (%r8,%r14,1),%ebp
sub    %r8d,%r14d
cmp    %ebp,%r14d
jle    1150 <getVisualInputs+0x40>
mov    0x10(%rsp),%rax
movl   $0xff,0xc8(%rax)
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    %edx,%r15d
mov    %rdi,%r13
lea    (%r8,%r15,1),%edx
sub    %r8d,%r15d
add    %r8d,%r8d
or     $0x1,%r8
xor    %ecx,%ecx
mov    %rsp,%rbx
lea    0xc(%rsp),%r12
mov    %ebp,0x8(%rsp)
mov    %edx,0x4(%rsp)
jmp    118c <getVisualInputs+0x7c>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    0x1(%r14),%eax
cmp    %ebp,%r14d
mov    %eax,%r14d
je     1132 <getVisualInputs+0x22>
cmp    %edx,%r15d
jg     1180 <getVisualInputs+0x70>
mov    %rcx,0x18(%rsp)
movslq %ecx,%rax
mov    0x10(%rsp),%rcx
lea    (%rcx,%rax,4),%rax
mov    %rax,0x20(%rsp)
xor    %ebp,%ebp
nopl   0x0(%rax)
lea    (%r15,%rbp,1),%edx
mov    %r13,%rdi
mov    %r14d,%esi
mov    %rbx,%rcx
mov    %r8,%rbx
mov    %r12,%r8
call   1030 <getGradientPixelWH@plt>
mov    %rbx,%r8
mov    %rsp,%rbx
mov    (%rsp),%eax
mov    0x20(%rsp),%rcx
mov    %eax,(%rcx,%rbp,4)
mov    0xc(%rsp),%eax
mov    %eax,0x64(%rcx,%rbp,4)
add    $0x1,%rbp
cmp    %ebp,%r8d
jne    11b0 <getVisualInputs+0xa0>
mov    0x18(%rsp),%rcx
add    %ebp,%ecx
mov    0x8(%rsp),%ebp
mov    0x4(%rsp),%edx
jmp    1180 <getVisualInputs+0x70>

LLVM IR (-O0):
define void @getVisualInputs(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32* %3, i32 %4) {
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
store i8* %0, i8** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32* %3, i32** %9
store i32 %4, i32* %10
store i32 25, i32* %14
store i32 0, i32* %11
%17 = load i32, i32* %7
%18 = load i32, i32* %10
%19 = sub nsw i32 %17, %18
store i32 %19, i32* %15
br label %20
20: ; preds = %59, %5
%21 = load i32, i32* %15
%22 = load i32, i32* %7
%23 = load i32, i32* %10
%24 = add nsw i32 %22, %23
%25 = icmp sle i32 %21, %24
br i1 %25, label %26, label %62
26: ; preds = %20
%27 = load i32, i32* %8
%28 = load i32, i32* %10
%29 = sub nsw i32 %27, %28
store i32 %29, i32* %16
br label %30
30: ; preds = %55, %26
%31 = load i32, i32* %16
%32 = load i32, i32* %8
%33 = load i32, i32* %10
%34 = add nsw i32 %32, %33
%35 = icmp sle i32 %31, %34
br i1 %35, label %36, label %58
36: ; preds = %30
%37 = load i8*, i8** %6
%38 = load i32, i32* %15
%39 = load i32, i32* %16
%40 = call i32 @getGradientPixelWH(i8* %37, i32 %38, i32 %39, i32* %12, i32* %13)
%41 = load i32, i32* %12
%42 = load i32*, i32** %9
%43 = load i32, i32* %11
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %44
store i32 %41, i32* %45
%46 = load i32, i32* %13
%47 = load i32*, i32** %9
%48 = load i32, i32* %14
%49 = load i32, i32* %11
%50 = add nsw i32 %48, %49
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %51
store i32 %46, i32* %52
%53 = load i32, i32* %11
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %11
br label %55
55: ; preds = %36
%56 = load i32, i32* %16
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %16
br label %30
58: ; preds = %30
br label %59
59: ; preds = %58
%60 = load i32, i32* %15
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %15
br label %20
62: ; preds = %20
%63 = load i32*, i32** %9
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %63, i64 50
store i32 255, i32* %64
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @getVisualInputs(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32* nocapture writeonly %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = bitcast i32* %6 to i8*
%9 = bitcast i32* %7 to i8*
%10 = sub nsw i32 %1, %4
%11 = add i32 %4, %1
%12 = icmp sgt i32 %10, %11
br i1 %12, label %40, label %13
13: ; preds = %5
%14 = sub nsw i32 %2, %4
%15 = add i32 %4, %2
%16 = icmp sgt i32 %14, %15
br label %17
17: ; preds = %13, %36
%18 = phi i32 [ %10, %13 ], [ %38, %36 ]
%19 = phi i32 [ 0, %13 ], [ %37, %36 ]
br i1 %16, label %36, label %20
20: ; preds = %17
%21 = sext i32 %19 to i64
br label %22
22: ; preds = %20, %22
%23 = phi i64 [ %21, %20 ], [ %31, %22 ]
%24 = phi i32 [ %14, %20 ], [ %32, %22 ]
%25 = call i32 @getGradientPixelWH(i8* %0, i32 %18, i32 %24, i32* %6, i32* %7)
%26 = load i32, i32* %6
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %23
store i32 %26, i32* %27
%28 = load i32, i32* %7
%29 = add nsw i64 %23, 25
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %29
store i32 %28, i32* %30
%31 = add nsw i64 %23, 1
%32 = add i32 %24, 1
%33 = icmp eq i32 %24, %15
br i1 %33, label %34, label %22
34: ; preds = %22
%35 = trunc i64 %31 to i32
br label %36
36: ; preds = %34, %17
%37 = phi i32 [ %19, %17 ], [ %35, %34 ]
%38 = add i32 %18, 1
%39 = icmp eq i32 %18, %11
br i1 %39, label %40, label %17
40: ; preds = %36, %5
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 50
store i32 255, i32* %41
ret void
}