#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ bsubline_1(int, int, int, int, char);
int /*<<< orphan*/ bsubline_2(int, int, int, int, char);
int /*<<< orphan*/ bsubline_3(int, int, int, int, char);
int /*<<< orphan*/ bsubline_4(int, int, int, int, char);
int /*<<< orphan*/ hline(int, int, int, char);
int /*<<< orphan*/ pixel(int, int, char);
int /*<<< orphan*/ vline(int, int, int, char);
void line(int x1, int y1, int x2, int y2, char c) {
  float k;
  if ((x1 == x2) && (y1 == y2)) {
    pixel(x1, y1, c);
    return;
  }
  if (x1 == x2) {
    vline(x1, (y1 < y2 ? y1 : y2), (y1 > y2 ? y1 : y2), c);
    return;
  }
  if (y1 == y2) {
    hline((x1 < x2 ? x1 : x2), (x1 > x2 ? x1 : x2), y1, c);
    return;
  }
  k = (float)(y2 - y1) / (float)(x2 - x1);
  if ((k >= 0) && (k <= 1)) {
    bsubline_1(x1, y1, x2, y2, c);
  } else if (k > 1) {
    bsubline_2(x1, y1, x2, y2, c);
  } else if ((k < 0) && (k >= -1)) {
    bsubline_4(x1, y1, x2, y2, c);
  } else {
    bsubline_3(x1, y1, x2, y2, c);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<line>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %r8b,%al
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jne    11b6 <line+0x46>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jne    11b6 <line+0x46>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
movsbl -0x11(%rbp),%edx
call   1070 <pixel@plt>
jmp    136c <line+0x1fc>
mov    -0x4(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jne    121f <line+0xaf>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11df <line+0x6f>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11e5 <line+0x75>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jle    1202 <line+0x92>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1208 <line+0x98>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%esi
mov    -0x1c(%rbp),%edi
mov    -0x28(%rbp),%edx
movsbl -0x11(%rbp),%ecx
call   1080 <vline@plt>
jmp    136c <line+0x1fc>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jne    1282 <line+0x112>
mov    -0x4(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1242 <line+0xd2>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1248 <line+0xd8>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jle    1265 <line+0xf5>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    126b <line+0xfb>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%edi
mov    -0x34(%rbp),%esi
mov    -0x8(%rbp),%edx
movsbl -0x11(%rbp),%ecx
call   1060 <hline@plt>
jmp    136c <line+0x1fc>
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    -0x8(%rbp),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jb     12dd <line+0x16d>
movss  0xd48(%rip),%xmm0
ucomiss -0x18(%rbp),%xmm0
jb     12dd <line+0x16d>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%ecx
movsbl -0x11(%rbp),%r8d
call   1090 <bsubline_1@plt>
jmp    136c <line+0x1fc>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  0xd16(%rip),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    130e <line+0x19e>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%ecx
movsbl -0x11(%rbp),%r8d
call   1040 <bsubline_2@plt>
jmp    1367 <line+0x1f7>
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomiss -0x18(%rbp),%xmm0
jbe    134c <line+0x1dc>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  0xcdc(%rip),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jb     134c <line+0x1dc>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%ecx
movsbl -0x11(%rbp),%r8d
call   1050 <bsubline_4@plt>
jmp    1362 <line+0x1f2>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%ecx
movsbl -0x11(%rbp),%r8d
call   1030 <bsubline_3@plt>
jmp    1367 <line+0x1f7>
jmp    136c <line+0x1fc>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<line>:
cmp    %edi,%edx
jne    1187 <line+0x17>
cmp    %esi,%ecx
jne    1187 <line+0x17>
movsbl %r8b,%eax
mov    %edx,%edi
mov    %ecx,%esi
mov    %eax,%edx
jmp    1070 <pixel@plt>
mov    %edx,%eax
sub    %edi,%eax
jne    11a9 <line+0x39>
cmp    %esi,%ecx
mov    %ecx,%eax
cmovg  %esi,%eax
cmovl  %esi,%ecx
movsbl %r8b,%r8d
mov    %edx,%edi
mov    %eax,%esi
mov    %ecx,%edx
mov    %r8d,%ecx
jmp    1080 <vline@plt>
mov    %ecx,%r9d
sub    %esi,%r9d
jne    11cd <line+0x5d>
cmp    %edi,%edx
mov    %edx,%eax
cmovg  %edi,%eax
cmovl  %edi,%edx
movsbl %r8b,%r8d
mov    %eax,%edi
mov    %edx,%esi
mov    %ecx,%edx
mov    %r8d,%ecx
jmp    1060 <hline@plt>
cvtsi2ss %r9d,%xmm0
cvtsi2ss %eax,%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jb     11f8 <line+0x88>
movss  0xe16(%rip),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jb     11f8 <line+0x88>
movsbl %r8b,%r8d
jmp    1090 <bsubline_1@plt>
ucomiss 0xe01(%rip),%xmm0
jbe    120a <line+0x9a>
movsbl %r8b,%r8d
jmp    1040 <bsubline_2@plt>
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jbe    1224 <line+0xb4>
ucomiss 0xdeb(%rip),%xmm0
jb     1224 <line+0xb4>
movsbl %r8b,%r8d
jmp    1050 <bsubline_4@plt>
movsbl %r8b,%r8d
jmp    1030 <bsubline_3@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @line(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i8 signext %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i8
%11 = alloca float
store i32 %0, i32* %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i8 %4, i8* %10
%12 = load i32, i32* %6
%13 = load i32, i32* %8
%14 = icmp eq i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %24
15: ; preds = %5
%16 = load i32, i32* %7
%17 = load i32, i32* %9
%18 = icmp eq i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %24
19: ; preds = %15
%20 = load i32, i32* %6
%21 = load i32, i32* %7
%22 = load i8, i8* %10
%23 = call i32 @pixel(i32 %20, i32 %21, i8 signext %22)
br label %130
24: ; preds = %15, %5
%25 = load i32, i32* %6
%26 = load i32, i32* %8
%27 = icmp eq i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %50
28: ; preds = %24
%29 = load i32, i32* %6
%30 = load i32, i32* %7
%31 = load i32, i32* %9
%32 = icmp slt i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %35
33: ; preds = %28
%34 = load i32, i32* %7
br label %37
35: ; preds = %28
%36 = load i32, i32* %9
br label %37
37: ; preds = %35, %33
%38 = phi i32 [ %34, %33 ], [ %36, %35 ]
%39 = load i32, i32* %7
%40 = load i32, i32* %9
%41 = icmp sgt i32 %39, %40
br i1 %41, label %42, label %44
42: ; preds = %37
%43 = load i32, i32* %7
br label %46
44: ; preds = %37
%45 = load i32, i32* %9
br label %46
46: ; preds = %44, %42
%47 = phi i32 [ %43, %42 ], [ %45, %44 ]
%48 = load i8, i8* %10
%49 = call i32 @vline(i32 %29, i32 %38, i32 %47, i8 signext %48)
br label %130
50: ; preds = %24
%51 = load i32, i32* %7
%52 = load i32, i32* %9
%53 = icmp eq i32 %51, %52
br i1 %53, label %54, label %76
54: ; preds = %50
%55 = load i32, i32* %6
%56 = load i32, i32* %8
%57 = icmp slt i32 %55, %56
br i1 %57, label %58, label %60
58: ; preds = %54
%59 = load i32, i32* %6
br label %62
60: ; preds = %54
%61 = load i32, i32* %8
br label %62
62: ; preds = %60, %58
%63 = phi i32 [ %59, %58 ], [ %61, %60 ]
%64 = load i32, i32* %6
%65 = load i32, i32* %8
%66 = icmp sgt i32 %64, %65
br i1 %66, label %67, label %69
67: ; preds = %62
%68 = load i32, i32* %6
br label %71
69: ; preds = %62
%70 = load i32, i32* %8
br label %71
71: ; preds = %69, %67
%72 = phi i32 [ %68, %67 ], [ %70, %69 ]
%73 = load i32, i32* %7
%74 = load i8, i8* %10
%75 = call i32 @hline(i32 %63, i32 %72, i32 %73, i8 signext %74)
br label %130
76: ; preds = %50
%77 = load i32, i32* %9
%78 = load i32, i32* %7
%79 = sub nsw i32 %77, %78
%80 = sitofp i32 %79 to float
%81 = load i32, i32* %8
%82 = load i32, i32* %6
%83 = sub nsw i32 %81, %82
%84 = sitofp i32 %83 to float
%85 = fdiv float %80, %84
store float %85, float* %11
%86 = load float, float* %11
%87 = fcmp oge float %86, 0.000000e+00
br i1 %87, label %88, label %98
88: ; preds = %76
%89 = load float, float* %11
%90 = fcmp ole float %89, 1.000000e+00
br i1 %90, label %91, label %98
91: ; preds = %88
%92 = load i32, i32* %6
%93 = load i32, i32* %7
%94 = load i32, i32* %8
%95 = load i32, i32* %9
%96 = load i8, i8* %10
%97 = call i32 @bsubline_1(i32 %92, i32 %93, i32 %94, i32 %95, i8 signext %96)
br label %130
98: ; preds = %88, %76
%99 = load float, float* %11
%100 = fcmp ogt float %99, 1.000000e+00
br i1 %100, label %101, label %108
101: ; preds = %98
%102 = load i32, i32* %6
%103 = load i32, i32* %7
%104 = load i32, i32* %8
%105 = load i32, i32* %9
%106 = load i8, i8* %10
%107 = call i32 @bsubline_2(i32 %102, i32 %103, i32 %104, i32 %105, i8 signext %106)
br label %129
108: ; preds = %98
%109 = load float, float* %11
%110 = fcmp olt float %109, 0.000000e+00
br i1 %110, label %111, label %121
111: ; preds = %108
%112 = load float, float* %11
%113 = fcmp oge float %112, -1.000000e+00
br i1 %113, label %114, label %121
114: ; preds = %111
%115 = load i32, i32* %6
%116 = load i32, i32* %7
%117 = load i32, i32* %8
%118 = load i32, i32* %9
%119 = load i8, i8* %10
%120 = call i32 @bsubline_4(i32 %115, i32 %116, i32 %117, i32 %118, i8 signext %119)
br label %128
121: ; preds = %111, %108
%122 = load i32, i32* %6
%123 = load i32, i32* %7
%124 = load i32, i32* %8
%125 = load i32, i32* %9
%126 = load i8, i8* %10
%127 = call i32 @bsubline_3(i32 %122, i32 %123, i32 %124, i32 %125, i8 signext %126)
br label %128
128: ; preds = %121, %114
br label %129
129: ; preds = %128, %101
br label %130
130: ; preds = %19, %46, %71, %129, %91
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @line(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i8 signext %4) {
%6 = icmp eq i32 %2, %0
%7 = icmp eq i32 %3, %1
%8 = and i1 %6, %7
br i1 %8, label %9, label %11
9: ; preds = %5
%10 = tail call i32 @pixel(i32 %2, i32 %3, i8 signext %4)
br label %48
11: ; preds = %5
br i1 %6, label %12, label %18
12: ; preds = %11
%13 = icmp sgt i32 %3, %1
%14 = select i1 %13, i32 %1, i32 %3
%15 = icmp slt i32 %3, %1
%16 = select i1 %15, i32 %1, i32 %3
%17 = tail call i32 @vline(i32 %2, i32 %14, i32 %16, i8 signext %4)
br label %48
18: ; preds = %11
br i1 %7, label %19, label %25
19: ; preds = %18
%20 = icmp sgt i32 %2, %0
%21 = select i1 %20, i32 %0, i32 %2
%22 = icmp slt i32 %2, %0
%23 = select i1 %22, i32 %0, i32 %2
%24 = tail call i32 @hline(i32 %21, i32 %23, i32 %3, i8 signext %4)
br label %48
25: ; preds = %18
%26 = sub nsw i32 %3, %1
%27 = sitofp i32 %26 to float
%28 = sub nsw i32 %2, %0
%29 = sitofp i32 %28 to float
%30 = fdiv float %27, %29
%31 = fcmp oge float %30, 0.000000e+00
%32 = fcmp ole float %30, 1.000000e+00
%33 = and i1 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %36
34: ; preds = %25
%35 = tail call i32 @bsubline_1(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i8 signext %4)
br label %48
36: ; preds = %25
%37 = fcmp ogt float %30, 1.000000e+00
br i1 %37, label %38, label %40
38: ; preds = %36
%39 = tail call i32 @bsubline_2(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i8 signext %4)
br label %48
40: ; preds = %36
%41 = fcmp olt float %30, 0.000000e+00
%42 = fcmp oge float %30, -1.000000e+00
%43 = and i1 %41, %42
br i1 %43, label %44, label %46
44: ; preds = %40
%45 = tail call i32 @bsubline_4(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i8 signext %4)
br label %48
46: ; preds = %40
%47 = tail call i32 @bsubline_3(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i8 signext %4)
br label %48
48: ; preds = %34, %44, %46, %38, %19, %12, %9
ret void
}