#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef scalar_t__ uint8_t;
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ yuv2rgb(scalar_t__, scalar_t__, scalar_t__, scalar_t__ *,
                           scalar_t__ *, scalar_t__ *);
void convert_YV16_ARGB(uint8_t *src, uint8_t *dst, uint32_t w, uint32_t h) {
  uint32_t i = 0;
  uint8_t y = 0, u = 0, v = 0;
  uint8_t r = 0, g = 0, b = 0;
  uint8_t *y_buf = src;
  uint8_t *u_buf = y_buf + (w * h);
  uint8_t *v_buf = u_buf + (w * h) / 2;
  uint8_t *rgb = dst;
  do {
  } while (0);
  for (i = 0; i < (w * h / 2); i++) {
    y = y_buf[i * 2];
    u = u_buf[i];
    v = v_buf[i];
    yuv2rgb(y, u, v, &r, &g, &b);
    rgb[0] = 0;
    rgb[1] = r;
    rgb[2] = g;
    rgb[3] = b;
    rgb += 4;
    y = y_buf[i * 2 + 1];
    yuv2rgb(y, u, v, &r, &g, &b);
    rgb[0] = 0;
    rgb[1] = r;
    rgb[2] = g;
    rgb[3] = b;
    rgb += 4;
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<convert_YV16_ARGB>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x80,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
movq   $0x0,-0x30(%rbp)
movq   $0x0,-0x38(%rbp)
movq   $0x0,-0x40(%rbp)
movq   $0x0,-0x48(%rbp)
movq   $0x0,-0x50(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x58(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
imul   -0x18(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x3,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x60(%rbp)
mov    -0x60(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x78(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
imul   -0x18(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x78(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x3,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x68(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x70(%rbp)
jmp    11b9 <convert_YV16_ARGB+0xa9>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x7c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
imul   -0x18(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x7c(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    12ed <convert_YV16_ARGB+0x1dd>
mov    -0x58(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x60(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x68(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rdi
mov    -0x30(%rbp),%rsi
mov    -0x38(%rbp),%rdx
lea    -0x40(%rbp),%rcx
lea    -0x48(%rbp),%r8
lea    -0x50(%rbp),%r9
call   1030 <yuv2rgb@plt>
mov    -0x70(%rbp),%rax
movq   $0x0,(%rax)
mov    -0x40(%rbp),%rcx
mov    -0x70(%rbp),%rax
mov    %rcx,0x8(%rax)
mov    -0x48(%rbp),%rcx
mov    -0x70(%rbp),%rax
mov    %rcx,0x10(%rax)
mov    -0x50(%rbp),%rcx
mov    -0x70(%rbp),%rax
mov    %rcx,0x18(%rax)
mov    -0x70(%rbp),%rax
add    $0x20,%rax
mov    %rax,-0x70(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rdi
mov    -0x30(%rbp),%rsi
mov    -0x38(%rbp),%rdx
lea    -0x40(%rbp),%rcx
lea    -0x48(%rbp),%r8
lea    -0x50(%rbp),%r9
call   1030 <yuv2rgb@plt>
mov    -0x70(%rbp),%rax
movq   $0x0,(%rax)
mov    -0x40(%rbp),%rcx
mov    -0x70(%rbp),%rax
mov    %rcx,0x8(%rax)
mov    -0x48(%rbp),%rcx
mov    -0x70(%rbp),%rax
mov    %rcx,0x10(%rax)
mov    -0x50(%rbp),%rcx
mov    -0x70(%rbp),%rax
mov    %rcx,0x18(%rax)
mov    -0x70(%rbp),%rax
add    $0x20,%rax
mov    %rax,-0x70(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11c0 <convert_YV16_ARGB+0xb0>
add    $0x80,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<convert_YV16_ARGB>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x38,%rsp
mov    %rdi,0x18(%rsp)
movq   $0x0,0x10(%rsp)
movq   $0x0,0x8(%rsp)
movq   $0x0,(%rsp)
imul   %ecx,%edx
cmp    $0x2,%edx
jl     1229 <convert_YV16_ARGB+0x119>
mov    %rsi,%rbx
movslq %edx,%rax
mov    0x18(%rsp),%rcx
lea    (%rcx,%rax,8),%rcx
shr    $0x1f,%eax
add    %edx,%eax
sar    %eax
cltq
mov    %rcx,0x28(%rsp)
lea    (%rcx,%rax,8),%rcx
mov    %rcx,0x20(%rsp)
mov    %eax,%r12d
xor    %r13d,%r13d
mov    0x18(%rsp),%r15
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%r15,%r13,2),%rdi
mov    0x28(%rsp),%rax
mov    (%rax,%r13,1),%rbp
mov    0x20(%rsp),%rax
mov    (%rax,%r13,1),%rdx
mov    %rdx,0x30(%rsp)
mov    %rbp,%rsi
lea    0x10(%rsp),%r14
mov    %r14,%rcx
lea    0x8(%rsp),%r8
mov    %rsp,%r9
call   1030 <yuv2rgb@plt>
movq   $0x0,(%rbx,%r13,8)
mov    0x10(%rsp),%rax
mov    %rax,0x8(%rbx,%r13,8)
mov    0x8(%rsp),%rax
mov    %rax,0x10(%rbx,%r13,8)
mov    (%rsp),%rax
mov    %rax,0x18(%rbx,%r13,8)
mov    0x8(%r15,%r13,2),%rdi
mov    %rbp,%rsi
mov    0x30(%rsp),%rdx
mov    %r14,%rcx
lea    0x8(%rsp),%r8
mov    %rsp,%r9
call   1030 <yuv2rgb@plt>
movq   $0x0,0x20(%rbx,%r13,8)
mov    0x10(%rsp),%rax
mov    %rax,0x28(%rbx,%r13,8)
mov    0x8(%rsp),%rax
mov    %rax,0x30(%rbx,%r13,8)
mov    (%rsp),%rax
mov    %rax,0x38(%rbx,%r13,8)
add    $0x8,%r13
add    $0xffffffffffffffff,%r12
jne    1180 <convert_YV16_ARGB+0x70>
add    $0x38,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @convert_YV16_ARGB(i64* %0, i64* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i64*
%6 = alloca i64*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i64
%11 = alloca i64
%12 = alloca i64
%13 = alloca i64
%14 = alloca i64
%15 = alloca i64
%16 = alloca i64*
%17 = alloca i64*
%18 = alloca i64*
%19 = alloca i64*
store i64* %0, i64** %5
store i64* %1, i64** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %9
store i64 0, i64* %10
store i64 0, i64* %11
store i64 0, i64* %12
store i64 0, i64* %13
store i64 0, i64* %14
store i64 0, i64* %15
%20 = load i64*, i64** %5
store i64* %20, i64** %16
%21 = load i64*, i64** %16
%22 = load i32, i32* %7
%23 = load i32, i32* %8
%24 = mul nsw i32 %22, %23
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i64, i64* %21, i64 %25
store i64* %26, i64** %17
%27 = load i64*, i64** %17
%28 = load i32, i32* %7
%29 = load i32, i32* %8
%30 = mul nsw i32 %28, %29
%31 = sdiv i32 %30, 2
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i64, i64* %27, i64 %32
store i64* %33, i64** %18
%34 = load i64*, i64** %6
store i64* %34, i64** %19
br label %35
35: ; preds = %4
br label %36
36: ; preds = %35
store i32 0, i32* %9
br label %37
37: ; preds = %102, %36
%38 = load i32, i32* %9
%39 = load i32, i32* %7
%40 = load i32, i32* %8
%41 = mul nsw i32 %39, %40
%42 = sdiv i32 %41, 2
%43 = icmp slt i32 %38, %42
br i1 %43, label %44, label %105
44: ; preds = %37
%45 = load i64*, i64** %16
%46 = load i32, i32* %9
%47 = mul nsw i32 %46, 2
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i64, i64* %45, i64 %48
%50 = load i64, i64* %49
store i64 %50, i64* %10
%51 = load i64*, i64** %17
%52 = load i32, i32* %9
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i64, i64* %51, i64 %53
%55 = load i64, i64* %54
store i64 %55, i64* %11
%56 = load i64*, i64** %18
%57 = load i32, i32* %9
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i64, i64* %56, i64 %58
%60 = load i64, i64* %59
store i64 %60, i64* %12
%61 = load i64, i64* %10
%62 = load i64, i64* %11
%63 = load i64, i64* %12
%64 = call i32 @yuv2rgb(i64 %61, i64 %62, i64 %63, i64* %13, i64* %14, i64* %15)
%65 = load i64*, i64** %19
%66 = getelementptr inbounds i64, i64* %65, i64 0
store i64 0, i64* %66
%67 = load i64, i64* %13
%68 = load i64*, i64** %19
%69 = getelementptr inbounds i64, i64* %68, i64 1
store i64 %67, i64* %69
%70 = load i64, i64* %14
%71 = load i64*, i64** %19
%72 = getelementptr inbounds i64, i64* %71, i64 2
store i64 %70, i64* %72
%73 = load i64, i64* %15
%74 = load i64*, i64** %19
%75 = getelementptr inbounds i64, i64* %74, i64 3
store i64 %73, i64* %75
%76 = load i64*, i64** %19
%77 = getelementptr inbounds i64, i64* %76, i64 4
store i64* %77, i64** %19
%78 = load i64*, i64** %16
%79 = load i32, i32* %9
%80 = mul nsw i32 %79, 2
%81 = add nsw i32 %80, 1
%82 = sext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds i64, i64* %78, i64 %82
%84 = load i64, i64* %83
store i64 %84, i64* %10
%85 = load i64, i64* %10
%86 = load i64, i64* %11
%87 = load i64, i64* %12
%88 = call i32 @yuv2rgb(i64 %85, i64 %86, i64 %87, i64* %13, i64* %14, i64* %15)
%89 = load i64*, i64** %19
%90 = getelementptr inbounds i64, i64* %89, i64 0
store i64 0, i64* %90
%91 = load i64, i64* %13
%92 = load i64*, i64** %19
%93 = getelementptr inbounds i64, i64* %92, i64 1
store i64 %91, i64* %93
%94 = load i64, i64* %14
%95 = load i64*, i64** %19
%96 = getelementptr inbounds i64, i64* %95, i64 2
store i64 %94, i64* %96
%97 = load i64, i64* %15
%98 = load i64*, i64** %19
%99 = getelementptr inbounds i64, i64* %98, i64 3
store i64 %97, i64* %99
%100 = load i64*, i64** %19
%101 = getelementptr inbounds i64, i64* %100, i64 4
store i64* %101, i64** %19
br label %102
102: ; preds = %44
%103 = load i32, i32* %9
%104 = add nsw i32 %103, 1
store i32 %104, i32* %9
br label %37
105: ; preds = %37
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @convert_YV16_ARGB(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i64
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = bitcast i64* %5 to i8*
store i64 0, i64* %5
%9 = bitcast i64* %6 to i8*
store i64 0, i64* %6
%10 = bitcast i64* %7 to i8*
store i64 0, i64* %7
%11 = mul nsw i32 %3, %2
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %12
%14 = sdiv i32 %11, 2
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i64, i64* %13, i64 %15
%17 = icmp sgt i32 %11, 1
br i1 %17, label %18, label %51
18: ; preds = %4
%19 = zext i32 %14 to i64
br label %20
20: ; preds = %18, %20
%21 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %49, %20 ]
%22 = phi i64* [ %1, %18 ], [ %48, %20 ]
%23 = shl nuw nsw i64 %21, 1
%24 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %23
%25 = load i64, i64* %24
%26 = getelementptr inbounds i64, i64* %13, i64 %21
%27 = load i64, i64* %26
%28 = getelementptr inbounds i64, i64* %16, i64 %21
%29 = load i64, i64* %28
%30 = call i32 @yuv2rgb(i64 %25, i64 %27, i64 %29, i64* %5, i64* %6, i64* %7)
store i64 0, i64* %22
%31 = load i64, i64* %5
%32 = getelementptr inbounds i64, i64* %22, i64 1
store i64 %31, i64* %32
%33 = load i64, i64* %6
%34 = getelementptr inbounds i64, i64* %22, i64 2
store i64 %33, i64* %34
%35 = load i64, i64* %7
%36 = getelementptr inbounds i64, i64* %22, i64 3
store i64 %35, i64* %36
%37 = getelementptr inbounds i64, i64* %22, i64 4
%38 = or i64 %23, 1
%39 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %38
%40 = load i64, i64* %39
%41 = call i32 @yuv2rgb(i64 %40, i64 %27, i64 %29, i64* %5, i64* %6, i64* %7)
store i64 0, i64* %37
%42 = load i64, i64* %5
%43 = getelementptr inbounds i64, i64* %22, i64 5
store i64 %42, i64* %43
%44 = load i64, i64* %6
%45 = getelementptr inbounds i64, i64* %22, i64 6
store i64 %44, i64* %45
%46 = load i64, i64* %7
%47 = getelementptr inbounds i64, i64* %22, i64 7
store i64 %46, i64* %47
%48 = getelementptr inbounds i64, i64* %22, i64 8
%49 = add nuw nsw i64 %21, 1
%50 = icmp eq i64 %49, %19
br i1 %50, label %51, label %20
51: ; preds = %20, %4
ret void
}