float FpUcurve_f(const float inpVal, const float hard) {
  return (float)(inpVal >= 0.f ? (inpVal * (hard + inpVal) /
                                  (1.f + (hard * inpVal) + (inpVal * inpVal)))
                               : (inpVal * (hard - inpVal) /
                                  (1.f - (hard * inpVal) + (inpVal * inpVal))));
}


x86 assembly (clang, -O0):
<FpUcurve_f>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  %xmm1,-0x8(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jb     116c <FpUcurve_f+0x6c>
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
movss  -0x8(%rbp),%xmm1
addss  -0x4(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  -0x8(%rbp),%xmm2
movss  -0x4(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm2
movss  0xeb8(%rip),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm2
movss  -0x4(%rbp),%xmm1
movss  -0x4(%rbp),%xmm3
mulss  %xmm3,%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
jmp    11c1 <FpUcurve_f+0xc1>
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
movss  -0x8(%rbp),%xmm1
subss  -0x4(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  -0x8(%rbp),%xmm2
movss  -0x4(%rbp),%xmm1
movd   %xmm2,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm2
mulss  %xmm1,%xmm2
movss  0xe5e(%rip),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm2
movss  -0x4(%rbp),%xmm1
movss  -0x4(%rbp),%xmm3
mulss  %xmm3,%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<FpUcurve_f>:
movaps %xmm0,%xmm2
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomiss %xmm0,%xmm2
movaps 0xef0(%rip),%xmm4
movaps %xmm1,%xmm3
jae    1118 <FpUcurve_f+0x18>
xorps  %xmm4,%xmm3
xorps  %xmm2,%xmm4
cmpnless %xmm2,%xmm0
andps  %xmm0,%xmm4
andnps %xmm2,%xmm0
orps   %xmm4,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm3
addss  0xed7(%rip),%xmm3
mulss  %xmm2,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm2
addss  %xmm3,%xmm2
divss  %xmm2,%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define float @FpUcurve_f(float %0, float %1) {
%3 = alloca float
%4 = alloca float
store float %0, float* %3
store float %1, float* %4
%5 = load float, float* %3
%6 = fcmp oge float %5, 0.000000e+00
br i1 %6, label %7, label %20
7: ; preds = %2
%8 = load float, float* %3
%9 = load float, float* %4
%10 = load float, float* %3
%11 = fadd float %9, %10
%12 = fmul float %8, %11
%13 = load float, float* %4
%14 = load float, float* %3
%15 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %13, float %14, float 1.000000e+00)
%16 = load float, float* %3
%17 = load float, float* %3
%18 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %16, float %17, float %15)
%19 = fdiv float %12, %18
br label %34
20: ; preds = %2
%21 = load float, float* %3
%22 = load float, float* %4
%23 = load float, float* %3
%24 = fsub float %22, %23
%25 = fmul float %21, %24
%26 = load float, float* %4
%27 = load float, float* %3
%28 = fneg float %26
%29 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %28, float %27, float 1.000000e+00)
%30 = load float, float* %3
%31 = load float, float* %3
%32 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %30, float %31, float %29)
%33 = fdiv float %25, %32
br label %34
34: ; preds = %20, %7
%35 = phi float [ %19, %7 ], [ %33, %20 ]
ret float %35
}

LLVM IR (-O2):
define float @FpUcurve_f(float %0, float %1) {
%3 = fcmp ult float %0, 0.000000e+00
%4 = fneg float %1
%5 = select i1 %3, float %4, float %1
%6 = fneg float %0
%7 = select i1 %3, float %6, float %0
%8 = fadd float %7, %1
%9 = fmul float %8, %0
%10 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %5, float %0, float 1.000000e+00)
%11 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %0, float %0, float %10)
%12 = fdiv float %9, %11
ret float %12
}