int hex_digit_value(char digit) {
  if (digit < '0') {
    return 0;
  } else if (digit <= '9') {
    return digit - '0';
  } else if (digit >= 'A' && digit <= 'Z') {
    return digit - 'A' + 10;
  } else if (digit >= 'a' && digit <= 'z') {
    return digit - 'a' + 10;
  } else {
    return 0;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hex_digit_value>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dil,%al
mov    %al,-0x5(%rbp)
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x30,%eax
jge    1123 <hex_digit_value+0x23>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    119e <hex_digit_value+0x9e>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     113f <hex_digit_value+0x3f>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    119e <hex_digit_value+0x9e>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     116b <hex_digit_value+0x6b>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x5a,%eax
jg     116b <hex_digit_value+0x6b>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
sub    $0x41,%eax
add    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    119e <hex_digit_value+0x9e>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     1197 <hex_digit_value+0x97>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x7a,%eax
jg     1197 <hex_digit_value+0x97>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
sub    $0x61,%eax
add    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    119e <hex_digit_value+0x9e>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hex_digit_value>:
xor    %eax,%eax
cmp    $0x30,%dil
jl     112f <hex_digit_value+0x2f>
cmp    $0x39,%dil
ja     1114 <hex_digit_value+0x14>
add    $0xffffffd0,%edi
mov    %edi,%eax
ret
lea    -0x41(%rdi),%eax
cmp    $0x19,%al
ja     1121 <hex_digit_value+0x21>
add    $0xffffffc9,%edi
mov    %edi,%eax
ret
lea    -0x61(%rdi),%ecx
add    $0xffffffa9,%edi
xor    %eax,%eax
cmp    $0x1a,%cl
cmovb  %edi,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @hex_digit_value(i8 signext %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8
store i8 %0, i8* %3
%4 = load i8, i8* %3
%5 = sext i8 %4 to i32
%6 = icmp slt i32 %5, 48
br i1 %6, label %7, label %8
7: ; preds = %1
store i32 0, i32* %2
br label %43
8: ; preds = %1
%9 = load i8, i8* %3
%10 = sext i8 %9 to i32
%11 = icmp sle i32 %10, 57
br i1 %11, label %12, label %16
12: ; preds = %8
%13 = load i8, i8* %3
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = sub nsw i32 %14, 48
store i32 %15, i32* %2
br label %43
16: ; preds = %8
%17 = load i8, i8* %3
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = icmp sge i32 %18, 65
br i1 %19, label %20, label %29
20: ; preds = %16
%21 = load i8, i8* %3
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp sle i32 %22, 90
br i1 %23, label %24, label %29
24: ; preds = %20
%25 = load i8, i8* %3
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = sub nsw i32 %26, 65
%28 = add nsw i32 %27, 10
store i32 %28, i32* %2
br label %43
29: ; preds = %20, %16
%30 = load i8, i8* %3
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = icmp sge i32 %31, 97
br i1 %32, label %33, label %42
33: ; preds = %29
%34 = load i8, i8* %3
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = icmp sle i32 %35, 122
br i1 %36, label %37, label %42
37: ; preds = %33
%38 = load i8, i8* %3
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = sub nsw i32 %39, 97
%41 = add nsw i32 %40, 10
store i32 %41, i32* %2
br label %43
42: ; preds = %33, %29
store i32 0, i32* %2
br label %43
43: ; preds = %42, %37, %24, %12, %7
%44 = load i32, i32* %2
ret i32 %44
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @hex_digit_value(i8 signext %0) {
%2 = sext i8 %0 to i32
%3 = icmp slt i8 %0, 48
br i1 %3, label %18, label %4
4: ; preds = %1
%5 = icmp ult i8 %0, 58
br i1 %5, label %6, label %8
6: ; preds = %4
%7 = add nsw i32 %2, -48
br label %18
8: ; preds = %4
%9 = add nsw i8 %0, -65
%10 = icmp ult i8 %9, 26
br i1 %10, label %11, label %13
11: ; preds = %8
%12 = add nsw i32 %2, -55
br label %18
13: ; preds = %8
%14 = add nsw i8 %0, -97
%15 = icmp ult i8 %14, 26
%16 = add nsw i32 %2, -87
%17 = select i1 %15, i32 %16, i32 0
br label %18
18: ; preds = %13, %1, %11, %6
%19 = phi i32 [ %7, %6 ], [ %12, %11 ], [ 0, %1 ], [ %17, %13 ]
ret i32 %19
}