void quick_asmx(int nums[], int len) {
  int left = 0;
  int right;
  int stack[100];
  int *bp = stack;
  int *sp = bp;
  int pivot;
  int temp1, temp2;
  for (;;) {
    for (; left + 1 < len; len++) {
      pivot = nums[left];
      *sp = len;
      sp++;
      right = left - 1;
      for (;;) {
        right++;
        while (nums[right] < pivot)
          right++;
        len--;
        while (pivot < nums[len])
          len--;
        if (len <= right)
          break;
        temp1 = nums[right];
        temp2 = nums[len];
        nums[right] = temp2;
        nums[len] = temp1;
      }
    }
    if (bp == sp)
      break;
    left = len;
    sp--;
    len = *sp;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<quick_asmx>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x150,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
lea    -0x1b0(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x1b8(%rbp)
mov    -0x1b8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x1c0(%rbp)
jmp    113a <quick_asmx+0x3a>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    124a <quick_asmx+0x14a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c4(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x1c0(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x1c0(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x1c0(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x1c4(%rbp),%eax
jge    11af <quick_asmx+0xaf>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    118a <quick_asmx+0x8a>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x1c4(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0xc(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    11dd <quick_asmx+0xdd>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11b8 <quick_asmx+0xb8>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     11ee <quick_asmx+0xee>
jmp    1237 <quick_asmx+0x137>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1cc(%rbp)
mov    -0x1cc(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c8(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1181 <quick_asmx+0x81>
jmp    123c <quick_asmx+0x13c>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    113a <quick_asmx+0x3a>
mov    -0x1b8(%rbp),%rax
cmp    -0x1c0(%rbp),%rax
jne    1263 <quick_asmx+0x163>
jmp    128c <quick_asmx+0x18c>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x1c0(%rbp),%rax
add    $0xfffffffffffffffc,%rax
mov    %rax,-0x1c0(%rbp)
mov    -0x1c0(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1135 <quick_asmx+0x35>
add    $0x150,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<quick_asmx>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x110,%rsp
lea    -0x80(%rsp),%r8
lea    0x4(%rdi),%r15
xor    %r9d,%r9d
mov    %r8,%r14
xchg   %ax,%ax
lea    0x1(%r9),%r11d
cmp    %esi,%r11d
jge    11b0 <quick_asmx+0xb0>
movslq %r9d,%r10
add    $0xffffffff,%r9d
jmp    114c <quick_asmx+0x4c>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
lea    0x1(%rax),%esi
add    $0x4,%r14
cmp    %esi,%r11d
jge    11c0 <quick_asmx+0xc0>
mov    (%rdi,%r10,4),%r12d
mov    %esi,(%r14)
mov    %r9d,%ebp
mov    %esi,%eax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movslq %ebp,%rcx
lea    (%r15,%rcx,4),%rsi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rsi),%edx
add    $0x4,%rsi
add    $0x1,%ebp
cmp    %r12d,%edx
jl     1170 <quick_asmx+0x70>
movslq %eax,%rcx
lea    (%rdi,%rcx,4),%rcx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    -0x4(%rcx),%ebx
add    $0xfffffffffffffffc,%rcx
add    $0xffffffff,%eax
cmp    %ebx,%r12d
jl     1190 <quick_asmx+0x90>
cmp    %ebp,%eax
jle    1140 <quick_asmx+0x40>
mov    %ebx,-0x4(%rsi)
mov    %edx,(%rcx)
jmp    1160 <quick_asmx+0x60>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %esi,%r9d
cmp    %r14,%r8
jne    11cb <quick_asmx+0xcb>
jmp    11d8 <quick_asmx+0xd8>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%eax
mov    %eax,%r9d
cmp    %r14,%r8
je     11d8 <quick_asmx+0xd8>
mov    -0x4(%r14),%esi
add    $0xfffffffffffffffc,%r14
jmp    1120 <quick_asmx+0x20>
add    $0x110,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @quick_asmx(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca [100 x i32]
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
%13 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %7, i64 0, i64 0
store i32* %13, i32** %8
%14 = load i32*, i32** %8
store i32* %14, i32** %9
br label %15
15: ; preds = %96, %2
br label %16
16: ; preds = %88, %15
%17 = load i32, i32* %5
%18 = add nsw i32 %17, 1
%19 = load i32, i32* %4
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %91
21: ; preds = %16
%22 = load i32*, i32** %3
%23 = load i32, i32* %5
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
store i32 %26, i32* %10
%27 = load i32, i32* %4
%28 = load i32*, i32** %9
store i32 %27, i32* %28
%29 = load i32*, i32** %9
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i32 1
store i32* %30, i32** %9
%31 = load i32, i32* %5
%32 = sub nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %6
br label %33
33: ; preds = %66, %21
%34 = load i32, i32* %6
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %6
br label %36
36: ; preds = %44, %33
%37 = load i32*, i32** %3
%38 = load i32, i32* %6
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
%42 = load i32, i32* %10
%43 = icmp slt i32 %41, %42
br i1 %43, label %44, label %47
44: ; preds = %36
%45 = load i32, i32* %6
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %6
br label %36
47: ; preds = %36
%48 = load i32, i32* %4
%49 = add nsw i32 %48, -1
store i32 %49, i32* %4
br label %50
50: ; preds = %58, %47
%51 = load i32, i32* %10
%52 = load i32*, i32** %3
%53 = load i32, i32* %4
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %54
%56 = load i32, i32* %55
%57 = icmp slt i32 %51, %56
br i1 %57, label %58, label %61
58: ; preds = %50
%59 = load i32, i32* %4
%60 = add nsw i32 %59, -1
store i32 %60, i32* %4
br label %50
61: ; preds = %50
%62 = load i32, i32* %4
%63 = load i32, i32* %6
%64 = icmp sle i32 %62, %63
br i1 %64, label %65, label %66
65: ; preds = %61
br label %87
66: ; preds = %61
%67 = load i32*, i32** %3
%68 = load i32, i32* %6
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %67, i64 %69
%71 = load i32, i32* %70
store i32 %71, i32* %11
%72 = load i32*, i32** %3
%73 = load i32, i32* %4
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %72, i64 %74
%76 = load i32, i32* %75
store i32 %76, i32* %12
%77 = load i32, i32* %12
%78 = load i32*, i32** %3
%79 = load i32, i32* %6
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds i32, i32* %78, i64 %80
store i32 %77, i32* %81
%82 = load i32, i32* %11
%83 = load i32*, i32** %3
%84 = load i32, i32* %4
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds i32, i32* %83, i64 %85
store i32 %82, i32* %86
br label %33
87: ; preds = %65
br label %88
88: ; preds = %87
%89 = load i32, i32* %4
%90 = add nsw i32 %89, 1
store i32 %90, i32* %4
br label %16
91: ; preds = %16
%92 = load i32*, i32** %8
%93 = load i32*, i32** %9
%94 = icmp eq i32* %92, %93
br i1 %94, label %95, label %96
95: ; preds = %91
br label %102
96: ; preds = %91
%97 = load i32, i32* %4
store i32 %97, i32* %5
%98 = load i32*, i32** %9
%99 = getelementptr inbounds i32, i32* %98, i32 -1
store i32* %99, i32** %9
%100 = load i32*, i32** %9
%101 = load i32, i32* %100
store i32 %101, i32* %4
br label %15
102: ; preds = %95
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @quick_asmx(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = alloca [100 x i32]
%4 = bitcast [100 x i32]* %3 to i8*
%5 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %3, i64 0, i64 0
br label %6
6: ; preds = %55, %2
%7 = phi i32* [ %5, %2 ], [ %56, %55 ]
%8 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %53, %55 ]
%9 = phi i32 [ %1, %2 ], [ %57, %55 ]
%10 = add nsw i32 %8, 1
%11 = icmp slt i32 %10, %9
br i1 %11, label %12, label %51
12: ; preds = %6
%13 = sext i32 %8 to i64
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%15 = add nsw i32 %8, -1
br label %20
16: ; preds = %44
%17 = trunc i64 %39 to i32
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 1
%19 = icmp slt i32 %10, %17
br i1 %19, label %20, label %49
20: ; preds = %12, %16
%21 = phi i32 [ %9, %12 ], [ %17, %16 ]
%22 = phi i32* [ %7, %12 ], [ %18, %16 ]
%23 = load i32, i32* %14
store i32 %21, i32* %22
br label %24
24: ; preds = %47, %20
%25 = phi i32 [ %15, %20 ], [ %36, %47 ]
%26 = phi i32 [ %21, %20 ], [ %45, %47 ]
%27 = sext i32 %25 to i64
br label %28
28: ; preds = %28, %24
%29 = phi i64 [ %30, %28 ], [ %27, %24 ]
%30 = add nsw i64 %29, 1
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = icmp slt i32 %32, %23
br i1 %33, label %28, label %34
34: ; preds = %28
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %30
%36 = trunc i64 %30 to i32
%37 = sext i32 %26 to i64
br label %38
38: ; preds = %34, %38
%39 = phi i64 [ %37, %34 ], [ %40, %38 ]
%40 = add i64 %39, -1
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = icmp slt i32 %23, %42
br i1 %43, label %38, label %44
44: ; preds = %38
%45 = trunc i64 %40 to i32
%46 = icmp sgt i32 %45, %36
br i1 %46, label %47, label %16
47: ; preds = %44
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %40
store i32 %42, i32* %35
store i32 %32, i32* %48
br label %24
49: ; preds = %16
%50 = trunc i64 %39 to i32
br label %51
51: ; preds = %49, %6
%52 = phi i32* [ %7, %6 ], [ %18, %49 ]
%53 = phi i32 [ %9, %6 ], [ %50, %49 ]
%54 = icmp eq i32* %5, %52
br i1 %54, label %58, label %55
55: ; preds = %51
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 -1
%57 = load i32, i32* %56
br label %6
58: ; preds = %51
ret void
}