int count_bitmap_units(unsigned int bitmap) {
  int j, mask, count;
  mask = 1;
  count = 0;
  for (j = 0; j < 16; j++) {
    if (bitmap & mask)
      count++;
    mask = mask << 1;
  }
  return count;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<count_bitmap_units>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x10,-0x8(%rbp)
jge    1155 <count_bitmap_units+0x55>
mov    -0x4(%rbp),%eax
and    -0xc(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     113e <count_bitmap_units+0x3e>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    111c <count_bitmap_units+0x1c>
mov    -0x10(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<count_bitmap_units>:
mov    %edi,%eax
and    $0x1,%eax
mov    %edi,%ecx
shr    %ecx
and    $0x1,%ecx
add    %eax,%ecx
mov    %edi,%eax
shr    $0x2,%eax
and    $0x1,%eax
add    %ecx,%eax
mov    %edi,%ecx
shr    $0x3,%ecx
and    $0x1,%ecx
add    %eax,%ecx
mov    %edi,%eax
shr    $0x4,%eax
and    $0x1,%eax
add    %ecx,%eax
mov    %edi,%ecx
shr    $0x5,%ecx
and    $0x1,%ecx
add    %eax,%ecx
mov    %edi,%eax
shr    $0x6,%eax
and    $0x1,%eax
add    %ecx,%eax
mov    %edi,%ecx
shr    $0x7,%ecx
and    $0x1,%ecx
add    %eax,%ecx
mov    %edi,%eax
shr    $0x8,%eax
and    $0x1,%eax
add    %ecx,%eax
mov    %edi,%ecx
shr    $0x9,%ecx
and    $0x1,%ecx
add    %eax,%ecx
mov    %edi,%eax
shr    $0xa,%eax
and    $0x1,%eax
add    %ecx,%eax
mov    %edi,%ecx
shr    $0xb,%ecx
and    $0x1,%ecx
add    %eax,%ecx
mov    %edi,%eax
shr    $0xc,%eax
and    $0x1,%eax
add    %ecx,%eax
mov    %edi,%ecx
shr    $0xd,%ecx
and    $0x1,%ecx
add    %eax,%ecx
mov    %edi,%eax
shr    $0xe,%eax
and    $0x1,%eax
add    %ecx,%eax
shr    $0xf,%edi
and    $0x1,%edi
add    %edi,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @count_bitmap_units(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32 %0, i32* %2
store i32 1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %3
br label %6
6: ; preds = %20, %1
%7 = load i32, i32* %3
%8 = icmp slt i32 %7, 16
br i1 %8, label %9, label %23
9: ; preds = %6
%10 = load i32, i32* %2
%11 = load i32, i32* %4
%12 = and i32 %10, %11
%13 = icmp ne i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %17
14: ; preds = %9
%15 = load i32, i32* %5
%16 = add nsw i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %5
br label %17
17: ; preds = %14, %9
%18 = load i32, i32* %4
%19 = shl i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %4
br label %20
20: ; preds = %17
%21 = load i32, i32* %3
%22 = add nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %3
br label %6
23: ; preds = %6
%24 = load i32, i32* %5
ret i32 %24
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @count_bitmap_units(i32 %0) {
%2 = and i32 %0, 1
%3 = lshr i32 %0, 1
%4 = and i32 %3, 1
%5 = add nuw nsw i32 %2, %4
%6 = lshr i32 %0, 2
%7 = and i32 %6, 1
%8 = add nuw nsw i32 %5, %7
%9 = lshr i32 %0, 3
%10 = and i32 %9, 1
%11 = add nuw nsw i32 %8, %10
%12 = lshr i32 %0, 4
%13 = and i32 %12, 1
%14 = add nuw nsw i32 %11, %13
%15 = lshr i32 %0, 5
%16 = and i32 %15, 1
%17 = add nuw nsw i32 %14, %16
%18 = lshr i32 %0, 6
%19 = and i32 %18, 1
%20 = add nuw nsw i32 %17, %19
%21 = lshr i32 %0, 7
%22 = and i32 %21, 1
%23 = add nuw nsw i32 %20, %22
%24 = lshr i32 %0, 8
%25 = and i32 %24, 1
%26 = add nuw nsw i32 %23, %25
%27 = lshr i32 %0, 9
%28 = and i32 %27, 1
%29 = add nuw nsw i32 %26, %28
%30 = lshr i32 %0, 10
%31 = and i32 %30, 1
%32 = add nuw nsw i32 %29, %31
%33 = lshr i32 %0, 11
%34 = and i32 %33, 1
%35 = add nuw nsw i32 %32, %34
%36 = lshr i32 %0, 12
%37 = and i32 %36, 1
%38 = add nuw nsw i32 %35, %37
%39 = lshr i32 %0, 13
%40 = and i32 %39, 1
%41 = add nuw nsw i32 %38, %40
%42 = lshr i32 %0, 14
%43 = and i32 %42, 1
%44 = add nuw nsw i32 %41, %43
%45 = lshr i32 %0, 15
%46 = and i32 %45, 1
%47 = add nuw nsw i32 %44, %46
ret i32 %47
}