#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int, int);
void bubbleSort(int A[], int n) {
  int i, j;
  for (i = n - 1; i > 0; i--) {
    for (j = 0; j < i; j++) {
      if (A[j] > A[j + 1]) {
        swap(A, j, j + 1);
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubbleSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jle    119e <bubbleSort+0x8e>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    118b <bubbleSort+0x7b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    1178 <bubbleSort+0x68>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
call   1030 <swap@plt>
jmp    117d <bubbleSort+0x6d>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1139 <bubbleSort+0x29>
jmp    1190 <bubbleSort+0x80>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1128 <bubbleSort+0x18>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubbleSort>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
cmp    $0x2,%esi
jl     1175 <bubbleSort+0x65>
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%r13
lea    -0x1(%r14),%r15d
jmp    113a <bubbleSort+0x2a>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0xffffffffffffffff,%r15
cmp    $0x3,%r12d
jl     1175 <bubbleSort+0x65>
mov    %r14d,%r12d
lea    -0x1(%r12),%r14d
xor    %esi,%esi
jmp    1158 <bubbleSort+0x48>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rbx,%rsi
cmp    %rbx,%r15
je     1130 <bubbleSort+0x20>
mov    0x0(%r13,%rsi,4),%eax
lea    0x1(%rsi),%rbx
cmp    0x4(%r13,%rsi,4),%eax
jle    1150 <bubbleSort+0x40>
lea    0x1(%rsi),%edx
mov    %r13,%rdi
call   1030 <swap@plt>
jmp    1150 <bubbleSort+0x40>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubbleSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%7 = load i32, i32* %4
%8 = sub nsw i32 %7, 1
store i32 %8, i32* %5
br label %9
9: ; preds = %41, %2
%10 = load i32, i32* %5
%11 = icmp sgt i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %44
12: ; preds = %9
store i32 0, i32* %6
br label %13
13: ; preds = %37, %12
%14 = load i32, i32* %6
%15 = load i32, i32* %5
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %40
17: ; preds = %13
%18 = load i32*, i32** %3
%19 = load i32, i32* %6
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = load i32*, i32** %3
%24 = load i32, i32* %6
%25 = add nsw i32 %24, 1
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = icmp sgt i32 %22, %28
br i1 %29, label %30, label %36
30: ; preds = %17
%31 = load i32*, i32** %3
%32 = load i32, i32* %6
%33 = load i32, i32* %6
%34 = add nsw i32 %33, 1
%35 = call i32 @swap(i32* %31, i32 %32, i32 %34)
br label %36
36: ; preds = %30, %17
br label %37
37: ; preds = %36
%38 = load i32, i32* %6
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %6
br label %13
40: ; preds = %13
br label %41
41: ; preds = %40
%42 = load i32, i32* %5
%43 = add nsw i32 %42, -1
store i32 %43, i32* %5
br label %9
44: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubbleSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %28
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -1
%6 = zext i32 %5 to i64
br label %10
7: ; preds = %26
%8 = icmp sgt i32 %12, 2
%9 = add nsw i64 %11, -1
br i1 %8, label %10, label %28
10: ; preds = %7, %4
%11 = phi i64 [ %6, %4 ], [ %9, %7 ]
%12 = phi i32 [ %1, %4 ], [ %13, %7 ]
%13 = add nsw i32 %12, -1
br label %14
14: ; preds = %10, %26
%15 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %18, %26 ]
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = add nuw nsw i64 %15, 1
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp sgt i32 %17, %20
br i1 %21, label %22, label %26
22: ; preds = %14
%23 = trunc i64 %18 to i32
%24 = trunc i64 %15 to i32
%25 = tail call i32 @swap(i32* %0, i32 %24, i32 %23)
br label %26
26: ; preds = %14, %22
%27 = icmp eq i64 %18, %11
br i1 %27, label %7, label %14
28: ; preds = %7, %2
ret void
}