void add_piece_to_board(char piece[7][7], char board[20][10], int x, int y) {
  for (int py = 0; py < 7; py++) {
    for (int px = 0; px < 7; px++) {
      if (piece[py][px]) {
        board[py + y][px + x] = piece[py][px];
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<add_piece_to_board>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x7,-0x1c(%rbp)
jge    11ad <add_piece_to_board+0xad>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x7,-0x20(%rbp)
jge    119a <add_piece_to_board+0x9a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
imul   $0x7,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
cmpb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
je     1187 <add_piece_to_board+0x87>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
imul   $0x7,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x18(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0xa,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    -0x14(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    118c <add_piece_to_board+0x8c>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    112a <add_piece_to_board+0x2a>
jmp    119f <add_piece_to_board+0x9f>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1119 <add_piece_to_board+0x19>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<add_piece_to_board>:
movslq %edx,%rax
movslq %ecx,%rcx
lea    (%rcx,%rcx,4),%rcx
lea    (%rsi,%rcx,2),%rcx
add    %rcx,%rax
add    $0x6,%rax
mov    $0x6,%ecx
jmp    112e <add_piece_to_board+0x2e>
nopl   0x0(%rax)
add    $0xa,%rax
add    $0x7,%rcx
cmp    $0x37,%rcx
je     1182 <add_piece_to_board+0x82>
movzbl -0x6(%rdi,%rcx,1),%edx
test   %dl,%dl
je     113a <add_piece_to_board+0x3a>
mov    %dl,-0x6(%rax)
movzbl -0x5(%rdi,%rcx,1),%edx
test   %dl,%dl
je     1146 <add_piece_to_board+0x46>
mov    %dl,-0x5(%rax)
movzbl -0x4(%rdi,%rcx,1),%edx
test   %dl,%dl
je     1152 <add_piece_to_board+0x52>
mov    %dl,-0x4(%rax)
movzbl -0x3(%rdi,%rcx,1),%edx
test   %dl,%dl
je     115e <add_piece_to_board+0x5e>
mov    %dl,-0x3(%rax)
movzbl -0x2(%rdi,%rcx,1),%edx
test   %dl,%dl
je     116a <add_piece_to_board+0x6a>
mov    %dl,-0x2(%rax)
movzbl -0x1(%rdi,%rcx,1),%edx
test   %dl,%dl
je     1176 <add_piece_to_board+0x76>
mov    %dl,-0x1(%rax)
movzbl (%rdi,%rcx,1),%edx
test   %dl,%dl
je     1120 <add_piece_to_board+0x20>
mov    %dl,(%rax)
jmp    1120 <add_piece_to_board+0x20>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @add_piece_to_board([7 x i8]* %0, [10 x i8]* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca [7 x i8]*
%6 = alloca [10 x i8]*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store [7 x i8]* %0, [7 x i8]** %5
store [10 x i8]* %1, [10 x i8]** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %9
br label %11
11: ; preds = %53, %4
%12 = load i32, i32* %9
%13 = icmp slt i32 %12, 7
br i1 %13, label %14, label %56
14: ; preds = %11
store i32 0, i32* %10
br label %15
15: ; preds = %49, %14
%16 = load i32, i32* %10
%17 = icmp slt i32 %16, 7
br i1 %17, label %18, label %52
18: ; preds = %15
%19 = load [7 x i8]*, [7 x i8]** %5
%20 = load i32, i32* %9
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %19, i64 %21
%23 = load i32, i32* %10
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %22, i64 0, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = icmp ne i8 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %48
28: ; preds = %18
%29 = load [7 x i8]*, [7 x i8]** %5
%30 = load i32, i32* %9
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %29, i64 %31
%33 = load i32, i32* %10
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %32, i64 0, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = load [10 x i8]*, [10 x i8]** %6
%38 = load i32, i32* %9
%39 = load i32, i32* %8
%40 = add nsw i32 %38, %39
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %37, i64 %41
%43 = load i32, i32* %10
%44 = load i32, i32* %7
%45 = add nsw i32 %43, %44
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %42, i64 0, i64 %46
store i8 %36, i8* %47
br label %48
48: ; preds = %28, %18
br label %49
49: ; preds = %48
%50 = load i32, i32* %10
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %10
br label %15
52: ; preds = %15
br label %53
53: ; preds = %52
%54 = load i32, i32* %9
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %9
br label %11
56: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @add_piece_to_board([7 x i8]* nocapture %0, [10 x i8]* nocapture writeonly %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = sext i32 %2 to i64
%6 = sext i32 %3 to i64
%7 = add nsw i64 %5, 1
%8 = add nsw i64 %5, 2
%9 = add nsw i64 %5, 3
%10 = add nsw i64 %5, 4
%11 = add nsw i64 %5, 5
%12 = add nsw i64 %5, 6
br label %13
13: ; preds = %4, %58
%14 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %59, %58 ]
%15 = add nsw i64 %14, %6
%16 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %0, i64 %14, i64 0
%17 = load i8, i8* %16
%18 = icmp eq i8 %17, 0
br i1 %18, label %22, label %20
19: ; preds = %58
ret void
20: ; preds = %13
%21 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %1, i64 %15, i64 %5
store i8 %17, i8* %21
br label %22
22: ; preds = %13, %20
%23 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %0, i64 %14, i64 1
%24 = load i8, i8* %23
%25 = icmp eq i8 %24, 0
br i1 %25, label %28, label %26
26: ; preds = %22
%27 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %1, i64 %15, i64 %7
store i8 %24, i8* %27
br label %28
28: ; preds = %26, %22
%29 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %0, i64 %14, i64 2
%30 = load i8, i8* %29
%31 = icmp eq i8 %30, 0
br i1 %31, label %34, label %32
32: ; preds = %28
%33 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %1, i64 %15, i64 %8
store i8 %30, i8* %33
br label %34
34: ; preds = %32, %28
%35 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %0, i64 %14, i64 3
%36 = load i8, i8* %35
%37 = icmp eq i8 %36, 0
br i1 %37, label %40, label %38
38: ; preds = %34
%39 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %1, i64 %15, i64 %9
store i8 %36, i8* %39
br label %40
40: ; preds = %38, %34
%41 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %0, i64 %14, i64 4
%42 = load i8, i8* %41
%43 = icmp eq i8 %42, 0
br i1 %43, label %46, label %44
44: ; preds = %40
%45 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %1, i64 %15, i64 %10
store i8 %42, i8* %45
br label %46
46: ; preds = %44, %40
%47 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %0, i64 %14, i64 5
%48 = load i8, i8* %47
%49 = icmp eq i8 %48, 0
br i1 %49, label %52, label %50
50: ; preds = %46
%51 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %1, i64 %15, i64 %11
store i8 %48, i8* %51
br label %52
52: ; preds = %50, %46
%53 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %0, i64 %14, i64 6
%54 = load i8, i8* %53
%55 = icmp eq i8 %54, 0
br i1 %55, label %58, label %56
56: ; preds = %52
%57 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %1, i64 %15, i64 %12
store i8 %54, i8* %57
br label %58
58: ; preds = %56, %52
%59 = add nuw nsw i64 %14, 1
%60 = icmp eq i64 %59, 7
br i1 %60, label %19, label %13
}