void AllPoleFilter(float *InOut, float *Coef, int lengthInOut, int orderCoef) {
  int n, k;
  for (n = 0; n < lengthInOut; n++) {
    for (k = 1; k <= orderCoef; k++) {
      *InOut -= Coef[k] * InOut[-k];
    }
    InOut++;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<AllPoleFilter>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11a0 <AllPoleFilter+0xa0>
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jg     1186 <AllPoleFilter+0x86>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
xor    %ecx,%ecx
sub    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm1
movd   %xmm0,%ecx
xor    $0x80000000,%ecx
movd   %ecx,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    112c <AllPoleFilter+0x2c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1119 <AllPoleFilter+0x19>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<AllPoleFilter>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
test   %edx,%edx
jle    11c3 <AllPoleFilter+0xc3>
lea    0x1(%rcx),%r8d
lea    -0x1(%r8),%r9
mov    %r9,%r14
and    $0xfffffffffffffffe,%r14
lea    0x8(%rsi),%r10
xor    %r11d,%r11d
jmp    1141 <AllPoleFilter+0x41>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x4,%rdi
add    $0x1,%r11d
cmp    %edx,%r11d
je     11c3 <AllPoleFilter+0xc3>
test   %ecx,%ecx
jle    1130 <AllPoleFilter+0x30>
movss  (%rdi),%xmm0
mov    $0x1,%ebx
cmp    $0x2,%r8d
je     119d <AllPoleFilter+0x9d>
mov    $0xffffffffffffffff,%rbx
mov    %r10,%rax
xchg   %ax,%ax
movss  -0x4(%rax),%xmm1
mulss  (%rdi,%rbx,4),%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi)
movss  (%rax),%xmm1
mulss  -0x4(%rdi,%rbx,4),%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi)
add    $0x8,%rax
lea    (%r14,%rbx,1),%r15
add    $0xfffffffffffffffe,%r15
add    $0xfffffffffffffffe,%rbx
cmp    $0xffffffffffffffff,%r15
jne    1160 <AllPoleFilter+0x60>
neg    %rbx
test   $0x1,%r9b
je     1130 <AllPoleFilter+0x30>
movss  (%rsi,%rbx,4),%xmm1
shl    $0x2,%rbx
mov    %rdi,%rax
sub    %rbx,%rax
mulss  (%rax),%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi)
jmp    1130 <AllPoleFilter+0x30>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @AllPoleFilter(float* %0, float* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store float* %0, float** %5
store float* %1, float** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %9
br label %11
11: ; preds = %42, %4
%12 = load i32, i32* %9
%13 = load i32, i32* %7
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %45
15: ; preds = %11
store i32 1, i32* %10
br label %16
16: ; preds = %36, %15
%17 = load i32, i32* %10
%18 = load i32, i32* %8
%19 = icmp sle i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %39
20: ; preds = %16
%21 = load float*, float** %6
%22 = load i32, i32* %10
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 %23
%25 = load float, float* %24
%26 = load float*, float** %5
%27 = load i32, i32* %10
%28 = sub nsw i32 0, %27
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 %29
%31 = load float, float* %30
%32 = load float*, float** %5
%33 = load float, float* %32
%34 = fneg float %25
%35 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %34, float %31, float %33)
store float %35, float* %32
br label %36
36: ; preds = %20
%37 = load i32, i32* %10
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %10
br label %16
39: ; preds = %16
%40 = load float*, float** %5
%41 = getelementptr inbounds float, float* %40, i32 1
store float* %41, float** %5
br label %42
42: ; preds = %39
%43 = load i32, i32* %9
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %9
br label %11
45: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @AllPoleFilter(float* nocapture %0, float* nocapture %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %5, label %6, label %57
6: ; preds = %4
%7 = icmp slt i32 %3, 1
%8 = add i32 %3, 1
%9 = zext i32 %8 to i64
%10 = add nsw i64 %9, -1
%11 = and i64 %10, 1
%12 = icmp eq i32 %8, 2
%13 = and i64 %10, -2
%14 = icmp eq i64 %11, 0
br label %15
15: ; preds = %6, %53
%16 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %55, %53 ]
%17 = phi float* [ %0, %6 ], [ %54, %53 ]
br i1 %7, label %53, label %18
18: ; preds = %15
%19 = load float, float* %17
br i1 %12, label %42, label %20
20: ; preds = %18, %20
%21 = phi float [ %38, %20 ], [ %19, %18 ]
%22 = phi i64 [ %39, %20 ], [ 1, %18 ]
%23 = phi i64 [ %40, %20 ], [ 0, %18 ]
%24 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %22
%25 = load float, float* %24
%26 = sub nsw i64 0, %22
%27 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = fneg float %25
%30 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %29, float %28, float %21)
store float %30, float* %17
%31 = add nuw nsw i64 %22, 1
%32 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %31
%33 = load float, float* %32
%34 = xor i64 %22, -1
%35 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 %34
%36 = load float, float* %35
%37 = fneg float %33
%38 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %37, float %36, float %30)
store float %38, float* %17
%39 = add nuw nsw i64 %22, 2
%40 = add i64 %23, 2
%41 = icmp eq i64 %40, %13
br i1 %41, label %42, label %20
42: ; preds = %20, %18
%43 = phi float [ %19, %18 ], [ %38, %20 ]
%44 = phi i64 [ 1, %18 ], [ %39, %20 ]
br i1 %14, label %53, label %45
45: ; preds = %42
%46 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %44
%47 = load float, float* %46
%48 = sub nsw i64 0, %44
%49 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 %48
%50 = load float, float* %49
%51 = fneg float %47
%52 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %51, float %50, float %43)
store float %52, float* %17
br label %53
53: ; preds = %45, %42, %15
%54 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 1
%55 = add nuw nsw i32 %16, 1
%56 = icmp eq i32 %55, %2
br i1 %56, label %57, label %15
57: ; preds = %53, %4
ret void
}