#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ malloc(int);
void squareIntegerMatrix(int *inputMatrix, int nbRow, int nbCol,
                         int **resultMatrix, int *nbRowRes, int *nbColRes) {
  int i;
  int size = nbRow * nbCol;
  *nbRowRes = nbRow;
  *nbColRes = nbCol;
  *resultMatrix = (int *)malloc(size * sizeof(int));
  for (i = 0; i < size; i++) {
    (*resultMatrix)[i] = inputMatrix[i] * inputMatrix[i];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<squareIntegerMatrix>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
mov    %r9,-0x28(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
imul   -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
movslq -0x30(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x30(%rbp),%eax
jge    11a9 <squareIntegerMatrix+0x99>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
imul   (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    116a <squareIntegerMatrix+0x5a>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<squareIntegerMatrix>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    %rcx,%r14
mov    %rdi,%rbx
mov    %esi,(%r8)
mov    %edx,(%r9)
mov    %edx,%r15d
imul   %esi,%r15d
lea    0x0(,%r15,4),%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,(%r14)
test   %r15d,%r15d
jle    12f3 <squareIntegerMatrix+0x1e3>
mov    %r15d,%r9d
cmp    $0x8,%r15d
jb     115c <squareIntegerMatrix+0x4c>
lea    (%rbx,%r9,4),%rdx
cmp    %rdx,%rax
jae    11c8 <squareIntegerMatrix+0xb8>
lea    (%rax,%r9,4),%rdx
cmp    %rbx,%rdx
jbe    11c8 <squareIntegerMatrix+0xb8>
xor    %edx,%edx
mov    %rdx,%rsi
not    %rsi
add    %r9,%rsi
mov    %r9,%rdi
and    $0x3,%rdi
je     1183 <squareIntegerMatrix+0x73>
mov    (%rbx,%rdx,4),%ecx
imul   %ecx,%ecx
mov    %ecx,(%rax,%rdx,4)
add    $0x1,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rdi
jne    1170 <squareIntegerMatrix+0x60>
cmp    $0x3,%rsi
jb     12f3 <squareIntegerMatrix+0x1e3>
nopl   (%rax)
mov    (%rbx,%rdx,4),%ecx
imul   %ecx,%ecx
mov    %ecx,(%rax,%rdx,4)
mov    0x4(%rbx,%rdx,4),%ecx
imul   %ecx,%ecx
mov    %ecx,0x4(%rax,%rdx,4)
mov    0x8(%rbx,%rdx,4),%ecx
imul   %ecx,%ecx
mov    %ecx,0x8(%rax,%rdx,4)
mov    0xc(%rbx,%rdx,4),%ecx
imul   %ecx,%ecx
mov    %ecx,0xc(%rax,%rdx,4)
add    $0x4,%rdx
cmp    %rdx,%r9
jne    1190 <squareIntegerMatrix+0x80>
jmp    12f3 <squareIntegerMatrix+0x1e3>
mov    %r9d,%edx
and    $0xfffffff8,%edx
lea    -0x8(%rdx),%rsi
mov    %rsi,%r8
shr    $0x3,%r8
add    $0x1,%r8
test   %rsi,%rsi
je     12f9 <squareIntegerMatrix+0x1e9>
mov    %r8,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
xor    %esi,%esi
nop
movdqu (%rbx,%rsi,4),%xmm0
movdqu 0x10(%rbx,%rsi,4),%xmm1
pshufd $0xf5,%xmm0,%xmm2
pmuludq %xmm0,%xmm0
pshufd $0xe8,%xmm0,%xmm0
pmuludq %xmm2,%xmm2
pshufd $0xe8,%xmm2,%xmm2
punpckldq %xmm2,%xmm0
pshufd $0xf5,%xmm1,%xmm2
pmuludq %xmm1,%xmm1
pshufd $0xe8,%xmm1,%xmm1
pmuludq %xmm2,%xmm2
pshufd $0xe8,%xmm2,%xmm2
punpckldq %xmm2,%xmm1
movdqu %xmm0,(%rax,%rsi,4)
movdqu %xmm1,0x10(%rax,%rsi,4)
movdqu 0x20(%rbx,%rsi,4),%xmm0
movdqu 0x30(%rbx,%rsi,4),%xmm1
pshufd $0xf5,%xmm0,%xmm2
pmuludq %xmm0,%xmm0
pshufd $0xe8,%xmm0,%xmm0
pmuludq %xmm2,%xmm2
pshufd $0xe8,%xmm2,%xmm2
punpckldq %xmm2,%xmm0
pshufd $0xf5,%xmm1,%xmm2
pmuludq %xmm1,%xmm1
pshufd $0xe8,%xmm1,%xmm1
pmuludq %xmm2,%xmm2
pshufd $0xe8,%xmm2,%xmm2
punpckldq %xmm2,%xmm1
movdqu %xmm0,0x20(%rax,%rsi,4)
movdqu %xmm1,0x30(%rax,%rsi,4)
add    $0x10,%rsi
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    11f0 <squareIntegerMatrix+0xe0>
test   $0x1,%r8b
je     12ea <squareIntegerMatrix+0x1da>
movdqu (%rbx,%rsi,4),%xmm0
movdqu 0x10(%rbx,%rsi,4),%xmm1
pshufd $0xf5,%xmm0,%xmm2
pmuludq %xmm0,%xmm0
pshufd $0xe8,%xmm0,%xmm0
pmuludq %xmm2,%xmm2
pshufd $0xe8,%xmm2,%xmm2
punpckldq %xmm2,%xmm0
pshufd $0xf5,%xmm1,%xmm2
pmuludq %xmm1,%xmm1
pshufd $0xe8,%xmm1,%xmm1
pmuludq %xmm2,%xmm2
pshufd $0xe8,%xmm2,%xmm2
punpckldq %xmm2,%xmm1
movdqu %xmm0,(%rax,%rsi,4)
movdqu %xmm1,0x10(%rax,%rsi,4)
cmp    %r9,%rdx
jne    115e <squareIntegerMatrix+0x4e>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret
xor    %esi,%esi
test   $0x1,%r8b
jne    129e <squareIntegerMatrix+0x18e>
jmp    12ea <squareIntegerMatrix+0x1da>

LLVM IR (-O0):
define void @squareIntegerMatrix(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32** %3, i32* %4, i32* %5) {
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32**
%11 = alloca i32*
%12 = alloca i32*
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store i32* %0, i32** %7
store i32 %1, i32* %8
store i32 %2, i32* %9
store i32** %3, i32*** %10
store i32* %4, i32** %11
store i32* %5, i32** %12
%15 = load i32, i32* %8
%16 = load i32, i32* %9
%17 = mul nsw i32 %15, %16
store i32 %17, i32* %14
%18 = load i32, i32* %8
%19 = load i32*, i32** %11
store i32 %18, i32* %19
%20 = load i32, i32* %9
%21 = load i32*, i32** %12
store i32 %20, i32* %21
%22 = load i32, i32* %14
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = mul i64 %23, 4
%25 = trunc i64 %24 to i32
%26 = call i64 @malloc(i32 %25)
%27 = inttoptr i64 %26 to i32*
%28 = load i32**, i32*** %10
store i32* %27, i32** %28
store i32 0, i32* %13
br label %29
29: ; preds = %50, %6
%30 = load i32, i32* %13
%31 = load i32, i32* %14
%32 = icmp slt i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %53
33: ; preds = %29
%34 = load i32*, i32** %7
%35 = load i32, i32* %13
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = load i32*, i32** %7
%40 = load i32, i32* %13
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = mul nsw i32 %38, %43
%45 = load i32**, i32*** %10
%46 = load i32*, i32** %45
%47 = load i32, i32* %13
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %48
store i32 %44, i32* %49
br label %50
50: ; preds = %33
%51 = load i32, i32* %13
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %13
br label %29
53: ; preds = %29
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @squareIntegerMatrix(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32** nocapture %3, i32* nocapture writeonly %4, i32* nocapture writeonly %5) {
%7 = mul nsw i32 %2, %1
store i32 %1, i32* %4
store i32 %2, i32* %5
%8 = shl i32 %7, 2
%9 = tail call i64 @malloc(i32 %8)
%10 = inttoptr i64 %9 to i32*
%11 = inttoptr i64 %9 to i8*
store i32* %10, i32** %3
%12 = icmp sgt i32 %7, 0
br i1 %12, label %13, label %123
13: ; preds = %6
%14 = zext i32 %7 to i64
%15 = icmp ult i32 %7, 8
br i1 %15, label %81, label %16
16: ; preds = %13
%17 = getelementptr i32, i32* %10, i64 %14
%18 = getelementptr i32, i32* %0, i64 %14
%19 = bitcast i32* %18 to i8*
%20 = icmp ult i8* %11, %19
%21 = icmp ugt i32* %17, %0
%22 = and i1 %20, %21
br i1 %22, label %81, label %23
23: ; preds = %16
%24 = and i64 %14, 4294967288
%25 = add nsw i64 %24, -8
%26 = lshr exact i64 %25, 3
%27 = add nuw nsw i64 %26, 1
%28 = and i64 %27, 1
%29 = icmp eq i64 %25, 0
br i1 %29, label %63, label %30
30: ; preds = %23
%31 = and i64 %27, 4611686018427387902
br label %32
32: ; preds = %32, %30
%33 = phi i64 [ 0, %30 ], [ %60, %32 ]
%34 = phi i64 [ 0, %30 ], [ %61, %32 ]
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %33
%36 = bitcast i32* %35 to <4 x i32>*
%37 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %36
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 4
%39 = bitcast i32* %38 to <4 x i32>*
%40 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %39
%41 = mul nsw <4 x i32> %37, %37
%42 = mul nsw <4 x i32> %40, %40
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %33
%44 = bitcast i32* %43 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %41, <4 x i32>* %44
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 4
%46 = bitcast i32* %45 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %42, <4 x i32>* %46
%47 = or i64 %33, 8
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %47
%49 = bitcast i32* %48 to <4 x i32>*
%50 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %49
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 4
%52 = bitcast i32* %51 to <4 x i32>*
%53 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %52
%54 = mul nsw <4 x i32> %50, %50
%55 = mul nsw <4 x i32> %53, %53
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %47
%57 = bitcast i32* %56 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %54, <4 x i32>* %57
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %56, i64 4
%59 = bitcast i32* %58 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %55, <4 x i32>* %59
%60 = add nuw i64 %33, 16
%61 = add i64 %34, 2
%62 = icmp eq i64 %61, %31
br i1 %62, label %63, label %32
63: ; preds = %32, %23
%64 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %60, %32 ]
%65 = icmp eq i64 %28, 0
br i1 %65, label %79, label %66
66: ; preds = %63
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %64
%68 = bitcast i32* %67 to <4 x i32>*
%69 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %68
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %67, i64 4
%71 = bitcast i32* %70 to <4 x i32>*
%72 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %71
%73 = mul nsw <4 x i32> %69, %69
%74 = mul nsw <4 x i32> %72, %72
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %64
%76 = bitcast i32* %75 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %73, <4 x i32>* %76
%77 = getelementptr inbounds i32, i32* %75, i64 4
%78 = bitcast i32* %77 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %74, <4 x i32>* %78
br label %79
79: ; preds = %63, %66
%80 = icmp eq i64 %24, %14
br i1 %80, label %123, label %81
81: ; preds = %16, %13, %79
%82 = phi i64 [ 0, %16 ], [ 0, %13 ], [ %24, %79 ]
%83 = xor i64 %82, -1
%84 = add nsw i64 %83, %14
%85 = and i64 %14, 3
%86 = icmp eq i64 %85, 0
br i1 %86, label %97, label %87
87: ; preds = %81, %87
%88 = phi i64 [ %94, %87 ], [ %82, %81 ]
%89 = phi i64 [ %95, %87 ], [ 0, %81 ]
%90 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %88
%91 = load i32, i32* %90
%92 = mul nsw i32 %91, %91
%93 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %88
store i32 %92, i32* %93
%94 = add nuw nsw i64 %88, 1
%95 = add i64 %89, 1
%96 = icmp eq i64 %95, %85
br i1 %96, label %97, label %87
97: ; preds = %87, %81
%98 = phi i64 [ %82, %81 ], [ %94, %87 ]
%99 = icmp ult i64 %84, 3
br i1 %99, label %123, label %100
100: ; preds = %97, %100
%101 = phi i64 [ %121, %100 ], [ %98, %97 ]
%102 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %101
%103 = load i32, i32* %102
%104 = mul nsw i32 %103, %103
%105 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %101
store i32 %104, i32* %105
%106 = add nuw nsw i64 %101, 1
%107 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %106
%108 = load i32, i32* %107
%109 = mul nsw i32 %108, %108
%110 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %106
store i32 %109, i32* %110
%111 = add nuw nsw i64 %101, 2
%112 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %111
%113 = load i32, i32* %112
%114 = mul nsw i32 %113, %113
%115 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %111
store i32 %114, i32* %115
%116 = add nuw nsw i64 %101, 3
%117 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %116
%118 = load i32, i32* %117
%119 = mul nsw i32 %118, %118
%120 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %116
store i32 %119, i32* %120
%121 = add nuw nsw i64 %101, 4
%122 = icmp eq i64 %121, %14
br i1 %122, label %123, label %100
123: ; preds = %97, %100, %79, %6
ret void
}