float ArrLim(float *a, int dim, float *max) {
  float *end = &a[dim];
  float amax = *a;
  float amin = amax;
  while (++a < end) {
    if (*a < amin)
      amin = *a;
    else if (*a > amax)
      amax = *a;
  }
  *max = amax;
  return amin;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ArrLim>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    11a0 <ArrLim+0xa0>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm1
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1177 <ArrLim+0x77>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
jmp    119b <ArrLim+0x9b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
ucomiss -0x24(%rbp),%xmm0
jbe    1196 <ArrLim+0x96>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
jmp    119b <ArrLim+0x9b>
jmp    1139 <ArrLim+0x39>
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ArrLim>:
movss  (%rdi),%xmm0
cmp    $0x2,%esi
jl     113f <ArrLim+0x3f>
movslq %esi,%rax
lea    (%rdi,%rax,4),%rax
add    $0x4,%rdi
movaps %xmm0,%xmm1
jmp    112c <ArrLim+0x2c>
nopl   0x0(%rax)
movaps %xmm2,%xmm0
add    $0x4,%rdi
cmp    %rax,%rdi
jae    1144 <ArrLim+0x44>
movss  (%rdi),%xmm2
ucomiss %xmm2,%xmm0
ja     1120 <ArrLim+0x20>
ucomiss %xmm1,%xmm2
jbe    1123 <ArrLim+0x23>
movaps %xmm2,%xmm1
jmp    1123 <ArrLim+0x23>
movss  %xmm0,(%rdx)
ret
movss  %xmm1,(%rdx)
ret

LLVM IR (-O0):
define float @ArrLim(float* %0, i32 %1, float* %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca float
%9 = alloca float
store float* %0, float** %4
store i32 %1, i32* %5
store float* %2, float** %6
%10 = load float*, float** %4
%11 = load i32, i32* %5
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %12
store float* %13, float** %7
%14 = load float*, float** %4
%15 = load float, float* %14
store float %15, float* %8
%16 = load float, float* %8
store float %16, float* %9
br label %17
17: ; preds = %39, %3
%18 = load float*, float** %4
%19 = getelementptr inbounds float, float* %18, i32 1
store float* %19, float** %4
%20 = load float*, float** %7
%21 = icmp ult float* %19, %20
br i1 %21, label %22, label %40
22: ; preds = %17
%23 = load float*, float** %4
%24 = load float, float* %23
%25 = load float, float* %9
%26 = fcmp olt float %24, %25
br i1 %26, label %27, label %30
27: ; preds = %22
%28 = load float*, float** %4
%29 = load float, float* %28
store float %29, float* %9
br label %39
30: ; preds = %22
%31 = load float*, float** %4
%32 = load float, float* %31
%33 = load float, float* %8
%34 = fcmp ogt float %32, %33
br i1 %34, label %35, label %38
35: ; preds = %30
%36 = load float*, float** %4
%37 = load float, float* %36
store float %37, float* %8
br label %38
38: ; preds = %35, %30
br label %39
39: ; preds = %38, %27
br label %17
40: ; preds = %17
%41 = load float, float* %8
%42 = load float*, float** %6
store float %41, float* %42
%43 = load float, float* %9
ret float %43
}

LLVM IR (-O2):
define float @ArrLim(float* %0, i32 %1, float* nocapture writeonly %2) {
%4 = sext i32 %1 to i64
%5 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %4
%6 = load float, float* %0
%7 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %7, label %8, label %24
8: ; preds = %3
%9 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
br label %10
10: ; preds = %8, %19
%11 = phi float* [ %22, %19 ], [ %9, %8 ]
%12 = phi float [ %21, %19 ], [ %6, %8 ]
%13 = phi float [ %20, %19 ], [ %6, %8 ]
%14 = load float, float* %11
%15 = fcmp olt float %14, %12
br i1 %15, label %19, label %16
16: ; preds = %10
%17 = fcmp ogt float %14, %13
br i1 %17, label %18, label %19
18: ; preds = %16
br label %19
19: ; preds = %10, %16, %18
%20 = phi float [ %14, %18 ], [ %13, %16 ], [ %13, %10 ]
%21 = phi float [ %12, %18 ], [ %12, %16 ], [ %14, %10 ]
%22 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 1
%23 = icmp ult float* %22, %5
br i1 %23, label %10, label %24
24: ; preds = %19, %3
%25 = phi float [ %6, %3 ], [ %20, %19 ]
%26 = phi float [ %6, %3 ], [ %21, %19 ]
store float %25, float* %2
ret float %26
}