#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ int64_t;

/* Variables and functions */
void aligned_block_fill_shuffle64(int64_t *__restrict dst_,
                                  int64_t *__restrict src, int size) {
  volatile int64_t *dst = dst_;
  int64_t data = *src;
  while ((size -= 64) >= 0) {
    dst[5] = data;
    dst[2] = data;
    dst[7] = data;
    dst[6] = data;
    dst[1] = data;
    dst[3] = data;
    dst[0] = data;
    dst[4] = data;
    dst += 8;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<aligned_block_fill_shuffle64>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x40,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jl     1192 <aligned_block_fill_shuffle64+0x92>
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x14(%rax)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x8(%rax)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x1c(%rax)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x18(%rax)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x4(%rax)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,0xc(%rax)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x10(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x20,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1120 <aligned_block_fill_shuffle64+0x20>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<aligned_block_fill_shuffle64>:
cmp    $0x40,%edx
jl     1133 <aligned_block_fill_shuffle64+0x33>
mov    (%rsi),%eax
add    $0x40,%edx
add    $0x1c,%rdi
xchg   %ax,%ax
mov    %eax,-0x8(%rdi)
mov    %eax,-0x14(%rdi)
mov    %eax,(%rdi)
mov    %eax,-0x4(%rdi)
mov    %eax,-0x18(%rdi)
mov    %eax,-0x10(%rdi)
mov    %eax,-0x1c(%rdi)
mov    %eax,-0xc(%rdi)
add    $0xffffffc0,%edx
add    $0x20,%rdi
cmp    $0x7f,%edx
ja     1110 <aligned_block_fill_shuffle64+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @aligned_block_fill_shuffle64(i32* noalias %0, i32* noalias %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32* %1, i32** %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = load i32*, i32** %4
store i32* %9, i32** %7
%10 = load i32*, i32** %5
%11 = load i32, i32* %10
store i32 %11, i32* %8
br label %12
12: ; preds = %16, %3
%13 = load i32, i32* %6
%14 = sub nsw i32 %13, 64
store i32 %14, i32* %6
%15 = icmp sge i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %43
16: ; preds = %12
%17 = load i32, i32* %8
%18 = load i32*, i32** %7
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 5
store volatile i32 %17, i32* %19
%20 = load i32, i32* %8
%21 = load i32*, i32** %7
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 2
store volatile i32 %20, i32* %22
%23 = load i32, i32* %8
%24 = load i32*, i32** %7
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 7
store volatile i32 %23, i32* %25
%26 = load i32, i32* %8
%27 = load i32*, i32** %7
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 6
store volatile i32 %26, i32* %28
%29 = load i32, i32* %8
%30 = load i32*, i32** %7
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 1
store volatile i32 %29, i32* %31
%32 = load i32, i32* %8
%33 = load i32*, i32** %7
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 3
store volatile i32 %32, i32* %34
%35 = load i32, i32* %8
%36 = load i32*, i32** %7
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 0
store volatile i32 %35, i32* %37
%38 = load i32, i32* %8
%39 = load i32*, i32** %7
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 4
store volatile i32 %38, i32* %40
%41 = load i32*, i32** %7
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 8
store i32* %42, i32** %7
br label %12
43: ; preds = %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @aligned_block_fill_shuffle64(i32* noalias %0, i32* noalias nocapture %1, i32 %2) {
%4 = load i32, i32* %1
%5 = icmp sgt i32 %2, 63
br i1 %5, label %6, label %19
6: ; preds = %3, %6
%7 = phi i32 [ %9, %6 ], [ %2, %3 ]
%8 = phi i32* [ %17, %6 ], [ %0, %3 ]
%9 = add nsw i32 %7, -64
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 5
store volatile i32 %4, i32* %10
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 2
store volatile i32 %4, i32* %11
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 7
store volatile i32 %4, i32* %12
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 6
store volatile i32 %4, i32* %13
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 1
store volatile i32 %4, i32* %14
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 3
store volatile i32 %4, i32* %15
store volatile i32 %4, i32* %8
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 4
store volatile i32 %4, i32* %16
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 8
%18 = icmp ugt i32 %7, 127
br i1 %18, label %6, label %19
19: ; preds = %6, %3
ret void
}