dostats(int readback, float thevalue, float themeans[], float thessds[],
        float thecounts[]) {
  float deltamean;
  deltamean = ((thevalue - themeans[readback]) / (thecounts[readback] + 1.0));
  thessds[readback] =
      thessds[readback] + (thecounts[readback] * deltamean * deltamean);
  themeans[readback] = themeans[readback] + deltamean;
  thecounts[readback] = thecounts[readback] + 1.0;
  thessds[readback] = thessds[readback] + ((thevalue - themeans[readback]) *
                                           (thevalue - themeans[readback]));
}


x86 assembly (clang, -O0):
<dostats>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
movsd  0xeb9(%rip),%xmm2
addsd  %xmm2,%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mulss  -0x2c(%rbp),%xmm0
movss  -0x2c(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
addss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xe37(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  -0xc(%rbp),%xmm2
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<dostats>:
movslq %edi,%rax
movaps %xmm0,%xmm1
subss  (%rsi,%rax,4),%xmm1
movss  (%rcx,%rax,4),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm3
addsd  0xee4(%rip),%xmm3
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
divsd  %xmm3,%xmm1
cvtsd2ss %xmm1,%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm2
mulss  %xmm1,%xmm2
addss  (%rdx,%rax,4),%xmm2
movss  %xmm2,(%rdx,%rax,4)
addss  (%rsi,%rax,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%rsi,%rax,4)
movss  (%rcx,%rax,4),%xmm1
addss  0xeb7(%rip),%xmm1
movss  %xmm1,(%rcx,%rax,4)
subss  (%rsi,%rax,4),%xmm0
mulss  %xmm0,%xmm0
addss  (%rdx,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx,%rax,4)
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @dostats(i32 %0, float %1, float* %2, float* %3, float* %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca float
%9 = alloca float*
%10 = alloca float*
%11 = alloca float*
%12 = alloca float
store i32 %0, i32* %7
store float %1, float* %8
store float* %2, float** %9
store float* %3, float** %10
store float* %4, float** %11
%13 = load float, float* %8
%14 = load float*, float** %9
%15 = load i32, i32* %7
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %16
%18 = load float, float* %17
%19 = fsub float %13, %18
%20 = fpext float %19 to double
%21 = load float*, float** %11
%22 = load i32, i32* %7
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 %23
%25 = load float, float* %24
%26 = fpext float %25 to double
%27 = fadd double %26, 1.000000e+00
%28 = fdiv double %20, %27
%29 = fptrunc double %28 to float
store float %29, float* %12
%30 = load float*, float** %10
%31 = load i32, i32* %7
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %32
%34 = load float, float* %33
%35 = load float*, float** %11
%36 = load i32, i32* %7
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 %37
%39 = load float, float* %38
%40 = load float, float* %12
%41 = fmul float %39, %40
%42 = load float, float* %12
%43 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %41, float %42, float %34)
%44 = load float*, float** %10
%45 = load i32, i32* %7
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 %46
store float %43, float* %47
%48 = load float*, float** %9
%49 = load i32, i32* %7
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 %50
%52 = load float, float* %51
%53 = load float, float* %12
%54 = fadd float %52, %53
%55 = load float*, float** %9
%56 = load i32, i32* %7
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds float, float* %55, i64 %57
store float %54, float* %58
%59 = load float*, float** %11
%60 = load i32, i32* %7
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 %61
%63 = load float, float* %62
%64 = fpext float %63 to double
%65 = fadd double %64, 1.000000e+00
%66 = fptrunc double %65 to float
%67 = load float*, float** %11
%68 = load i32, i32* %7
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds float, float* %67, i64 %69
store float %66, float* %70
%71 = load float*, float** %10
%72 = load i32, i32* %7
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 %73
%75 = load float, float* %74
%76 = load float, float* %8
%77 = load float*, float** %9
%78 = load i32, i32* %7
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds float, float* %77, i64 %79
%81 = load float, float* %80
%82 = fsub float %76, %81
%83 = load float, float* %8
%84 = load float*, float** %9
%85 = load i32, i32* %7
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds float, float* %84, i64 %86
%88 = load float, float* %87
%89 = fsub float %83, %88
%90 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %82, float %89, float %75)
%91 = load float*, float** %10
%92 = load i32, i32* %7
%93 = sext i32 %92 to i64
%94 = getelementptr inbounds float, float* %91, i64 %93
store float %90, float* %94
%95 = load i32, i32* %6
ret i32 %95
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @dostats(i32 %0, float %1, float* nocapture %2, float* nocapture %3, float* nocapture %4) {
%6 = sext i32 %0 to i64
%7 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %6
%8 = load float, float* %7
%9 = fsub float %1, %8
%10 = fpext float %9 to double
%11 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %6
%12 = load float, float* %11
%13 = fpext float %12 to double
%14 = fadd double %13, 1.000000e+00
%15 = fdiv double %10, %14
%16 = fptrunc double %15 to float
%17 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %6
%18 = load float, float* %17
%19 = fmul float %12, %16
%20 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %19, float %16, float %18)
store float %20, float* %17
%21 = load float, float* %7
%22 = fadd float %21, %16
store float %22, float* %7
%23 = load float, float* %11
%24 = fadd float %23, 1.000000e+00
store float %24, float* %11
%25 = load float, float* %17
%26 = load float, float* %7
%27 = fsub float %1, %26
%28 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %27, float %27, float %25)
store float %28, float* %17
ret i32 undef
}