#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int _isMatch(char *, char *, char);
bool isMatch(char *s, char *p) {
  if (p[0] == '\0' && s[0] == '\0')
    return true;
  if (p[0] != '\0' && s[0] != '\0') {
    if (p[1] != '*') {
      if (p[0] != '.' && p[0] != s[0])
        return false;
      return isMatch(&s[1], &p[1]);
    }
    return _isMatch(s, &p[2], p[0]);
  }
  if (p[0] != '\0' && s[0] == '\0') {
    if (p[1] != '*')
      return false;
    return isMatch(s, &p[2]);
  }
  return false;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isMatch>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    115c <isMatch+0x3c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    115c <isMatch+0x3c>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1259 <isMatch+0x139>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11fc <isMatch+0xdc>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11fc <isMatch+0xdc>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x2a,%eax
je     11dc <isMatch+0xbc>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2e,%eax
je     11bf <isMatch+0x9f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     11bf <isMatch+0x9f>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1259 <isMatch+0x139>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
add    $0x1,%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
add    $0x1,%rsi
call   1030 <isMatch@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1259 <isMatch+0x139>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
add    $0x2,%rsi
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edx
call   1040 <_isMatch@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1259 <isMatch+0x139>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1252 <isMatch+0x132>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1252 <isMatch+0x132>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x2a,%eax
je     1239 <isMatch+0x119>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1259 <isMatch+0x139>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
add    $0x2,%rsi
call   1030 <isMatch@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1259 <isMatch+0x139>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isMatch>:
mov    (%rsi),%cl
test   %cl,%cl
je     1173 <isMatch+0x63>
lea    0x2(%rsi),%rax
mov    %ecx,%r8d
mov    (%rdi),%dl
mov    %rax,%rcx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
test   %dl,%dl
jne    1150 <isMatch+0x40>
cmpb   $0x2a,-0x1(%rcx)
jne    117c <isMatch+0x6c>
cmpb   $0x0,(%rcx)
lea    0x2(%rcx),%rcx
jne    1130 <isMatch+0x20>
jmp    1173 <isMatch+0x63>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    0x1(%rsi),%cl
cmp    $0x2a,%cl
je     117f <isMatch+0x6f>
cmp    $0x2e,%r8b
je     1163 <isMatch+0x53>
cmp    %dl,%r8b
jne    117c <isMatch+0x6c>
add    $0x1,%rsi
add    $0x1,%rdi
add    $0x1,%rax
test   %cl,%cl
jne    111a <isMatch+0xa>
xor    %eax,%eax
cmpb   $0x0,(%rdi)
sete   %al
ret
xor    %eax,%eax
ret
add    $0x2,%rsi
movsbl %r8b,%edx
jmp    1030 <_isMatch@plt>

LLVM IR (-O0):
define i32 @isMatch(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
%6 = load i8*, i8** %5
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 0
%8 = load i8, i8* %7
%9 = sext i8 %8 to i32
%10 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %18
11: ; preds = %2
%12 = load i8*, i8** %4
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 0
%14 = load i8, i8* %13
%15 = sext i8 %14 to i32
%16 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %18
17: ; preds = %11
store i32 1, i32* %3
br label %92
18: ; preds = %11, %2
%19 = load i8*, i8** %5
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 0
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp ne i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %67
24: ; preds = %18
%25 = load i8*, i8** %4
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 0
%27 = load i8, i8* %26
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = icmp ne i32 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %67
30: ; preds = %24
%31 = load i8*, i8** %5
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 1
%33 = load i8, i8* %32
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = icmp ne i32 %34, 42
br i1 %35, label %36, label %59
36: ; preds = %30
%37 = load i8*, i8** %5
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 0
%39 = load i8, i8* %38
%40 = sext i8 %39 to i32
%41 = icmp ne i32 %40, 46
br i1 %41, label %42, label %53
42: ; preds = %36
%43 = load i8*, i8** %5
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 0
%45 = load i8, i8* %44
%46 = sext i8 %45 to i32
%47 = load i8*, i8** %4
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 0
%49 = load i8, i8* %48
%50 = sext i8 %49 to i32
%51 = icmp ne i32 %46, %50
br i1 %51, label %52, label %53
52: ; preds = %42
store i32 0, i32* %3
br label %92
53: ; preds = %42, %36
%54 = load i8*, i8** %4
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 1
%56 = load i8*, i8** %5
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 1
%58 = call i32 @isMatch(i8* %55, i8* %57)
store i32 %58, i32* %3
br label %92
59: ; preds = %30
%60 = load i8*, i8** %4
%61 = load i8*, i8** %5
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %61, i64 2
%63 = load i8*, i8** %5
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 0
%65 = load i8, i8* %64
%66 = call i32 @_isMatch(i8* %60, i8* %62, i8 signext %65)
store i32 %66, i32* %3
br label %92
67: ; preds = %24, %18
%68 = load i8*, i8** %5
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %68, i64 0
%70 = load i8, i8* %69
%71 = sext i8 %70 to i32
%72 = icmp ne i32 %71, 0
br i1 %72, label %73, label %91
73: ; preds = %67
%74 = load i8*, i8** %4
%75 = getelementptr inbounds i8, i8* %74, i64 0
%76 = load i8, i8* %75
%77 = sext i8 %76 to i32
%78 = icmp eq i32 %77, 0
br i1 %78, label %79, label %91
79: ; preds = %73
%80 = load i8*, i8** %5
%81 = getelementptr inbounds i8, i8* %80, i64 1
%82 = load i8, i8* %81
%83 = sext i8 %82 to i32
%84 = icmp ne i32 %83, 42
br i1 %84, label %85, label %86
85: ; preds = %79
store i32 0, i32* %3
br label %92
86: ; preds = %79
%87 = load i8*, i8** %4
%88 = load i8*, i8** %5
%89 = getelementptr inbounds i8, i8* %88, i64 2
%90 = call i32 @isMatch(i8* %87, i8* %89)
store i32 %90, i32* %3
br label %92
91: ; preds = %73, %67
store i32 0, i32* %3
br label %92
92: ; preds = %91, %86, %85, %59, %53, %52, %17
%93 = load i32, i32* %3
ret i32 %93
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isMatch(i8* %0, i8* %1) {
%3 = load i8, i8* %1
%4 = icmp eq i8 %3, 0
br i1 %4, label %11, label %5
5: ; preds = %2, %26
%6 = phi i8 [ %20, %26 ], [ %3, %2 ]
%7 = phi i8* [ %19, %26 ], [ %1, %2 ]
%8 = phi i8* [ %27, %26 ], [ %0, %2 ]
%9 = load i8, i8* %8
%10 = icmp eq i8 %9, 0
br label %16
11: ; preds = %26, %36, %2
%12 = phi i8* [ %0, %2 ], [ %8, %36 ], [ %27, %26 ]
%13 = load i8, i8* %12
%14 = icmp eq i8 %13, 0
%15 = zext i1 %14 to i32
br label %40
16: ; preds = %5, %36
%17 = phi i8* [ %7, %5 ], [ %37, %36 ]
br i1 %10, label %32, label %18
18: ; preds = %16
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 1
%20 = load i8, i8* %19
%21 = icmp eq i8 %20, 42
br i1 %21, label %29, label %22
22: ; preds = %18
%23 = icmp eq i8 %6, 46
%24 = icmp eq i8 %6, %9
%25 = select i1 %23, i1 true, i1 %24
br i1 %25, label %26, label %40
26: ; preds = %22
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 1
%28 = icmp eq i8 %20, 0
br i1 %28, label %11, label %5
29: ; preds = %18
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 2
%31 = tail call i32 @_isMatch(i8* %8, i8* %30, i8 signext %6)
br label %40
32: ; preds = %16
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 1
%34 = load i8, i8* %33
%35 = icmp eq i8 %34, 42
br i1 %35, label %36, label %40
36: ; preds = %32
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 2
%38 = load i8, i8* %37
%39 = icmp eq i8 %38, 0
br i1 %39, label %11, label %16
40: ; preds = %22, %32, %11, %29
%41 = phi i32 [ %31, %29 ], [ %15, %11 ], [ 0, %32 ], [ 0, %22 ]
ret i32 %41
}