void AllZeroFilter(float *In, const float *Coef, int lengthInOut, int orderCoef,
                   float *Out) {
  int n;
  int k;
  for (n = 0; n < lengthInOut; n++) {
    *Out = Coef[0] * In[0];
    for (k = 1; k <= orderCoef; k++)
      *Out += Coef[k] * In[-k];
    Out++;
    In++;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<AllZeroFilter>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11ba <AllZeroFilter+0xba>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mulss  (%rax),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movl   $0x1,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jg     1194 <AllZeroFilter+0x94>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
xor    %ecx,%ecx
sub    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1148 <AllZeroFilter+0x48>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    111d <AllZeroFilter+0x1d>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<AllZeroFilter>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
test   %edx,%edx
jle    11db <AllZeroFilter+0xdb>
lea    0x1(%rcx),%r9d
lea    -0x1(%r9),%r10
mov    %r10,%r15
and    $0xfffffffffffffffe,%r15
lea    0x8(%rsi),%r11
xor    %r14d,%r14d
jmp    1145 <AllZeroFilter+0x45>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x4,%r8
add    $0x4,%rdi
add    $0x1,%r14d
cmp    %edx,%r14d
je     11db <AllZeroFilter+0xdb>
movss  (%rsi),%xmm0
mulss  (%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,(%r8)
test   %ecx,%ecx
jle    1130 <AllZeroFilter+0x30>
mov    $0x1,%ebx
cmp    $0x2,%r9d
je     11b0 <AllZeroFilter+0xb0>
mov    $0xffffffffffffffff,%rbx
mov    %r11,%rbp
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  -0x4(%rbp),%xmm1
mulss  (%rdi,%rbx,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%r8)
movss  0x0(%rbp),%xmm0
mulss  -0x4(%rdi,%rbx,4),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%r8)
add    $0x8,%rbp
lea    (%r15,%rbx,1),%rax
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
add    $0xfffffffffffffffe,%rbx
cmp    $0xffffffffffffffff,%rax
jne    1170 <AllZeroFilter+0x70>
neg    %rbx
test   $0x1,%r10b
je     1130 <AllZeroFilter+0x30>
movss  (%rsi,%rbx,4),%xmm1
shl    $0x2,%rbx
mov    %rdi,%rax
sub    %rbx,%rax
mulss  (%rax),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%r8)
jmp    1130 <AllZeroFilter+0x30>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @AllZeroFilter(float* %0, float* %1, i32 %2, i32 %3, float* %4) {
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca float*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store float* %0, float** %6
store float* %1, float** %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store float* %4, float** %10
store i32 0, i32* %11
br label %13
13: ; preds = %53, %5
%14 = load i32, i32* %11
%15 = load i32, i32* %8
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %56
17: ; preds = %13
%18 = load float*, float** %7
%19 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 0
%20 = load float, float* %19
%21 = load float*, float** %6
%22 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 0
%23 = load float, float* %22
%24 = fmul float %20, %23
%25 = load float*, float** %10
store float %24, float* %25
store i32 1, i32* %12
br label %26
26: ; preds = %45, %17
%27 = load i32, i32* %12
%28 = load i32, i32* %9
%29 = icmp sle i32 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %48
30: ; preds = %26
%31 = load float*, float** %7
%32 = load i32, i32* %12
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 %33
%35 = load float, float* %34
%36 = load float*, float** %6
%37 = load i32, i32* %12
%38 = sub nsw i32 0, %37
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 %39
%41 = load float, float* %40
%42 = load float*, float** %10
%43 = load float, float* %42
%44 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %35, float %41, float %43)
store float %44, float* %42
br label %45
45: ; preds = %30
%46 = load i32, i32* %12
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %12
br label %26
48: ; preds = %26
%49 = load float*, float** %10
%50 = getelementptr inbounds float, float* %49, i32 1
store float* %50, float** %10
%51 = load float*, float** %6
%52 = getelementptr inbounds float, float* %51, i32 1
store float* %52, float** %6
br label %53
53: ; preds = %48
%54 = load i32, i32* %11
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %11
br label %13
56: ; preds = %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @AllZeroFilter(float* nocapture %0, float* nocapture %1, i32 %2, i32 %3, float* nocapture %4) {
%6 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %6, label %7, label %59
7: ; preds = %5
%8 = icmp slt i32 %3, 1
%9 = add i32 %3, 1
%10 = zext i32 %9 to i64
%11 = add nsw i64 %10, -1
%12 = and i64 %11, 1
%13 = icmp eq i32 %9, 2
%14 = and i64 %11, -2
%15 = icmp eq i64 %12, 0
br label %16
16: ; preds = %7, %54
%17 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %57, %54 ]
%18 = phi float* [ %4, %7 ], [ %55, %54 ]
%19 = phi float* [ %0, %7 ], [ %56, %54 ]
%20 = load float, float* %1
%21 = load float, float* %19
%22 = fmul float %20, %21
store float %22, float* %18
br i1 %8, label %54, label %23
23: ; preds = %16
br i1 %13, label %44, label %24
24: ; preds = %23, %24
%25 = phi float [ %40, %24 ], [ %22, %23 ]
%26 = phi i64 [ %41, %24 ], [ 1, %23 ]
%27 = phi i64 [ %42, %24 ], [ 0, %23 ]
%28 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %26
%29 = load float, float* %28
%30 = sub nsw i64 0, %26
%31 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %30
%32 = load float, float* %31
%33 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %29, float %32, float %25)
store float %33, float* %18
%34 = add nuw nsw i64 %26, 1
%35 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %34
%36 = load float, float* %35
%37 = xor i64 %26, -1
%38 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %37
%39 = load float, float* %38
%40 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %36, float %39, float %33)
store float %40, float* %18
%41 = add nuw nsw i64 %26, 2
%42 = add i64 %27, 2
%43 = icmp eq i64 %42, %14
br i1 %43, label %44, label %24
44: ; preds = %24, %23
%45 = phi float [ %22, %23 ], [ %40, %24 ]
%46 = phi i64 [ 1, %23 ], [ %41, %24 ]
br i1 %15, label %54, label %47
47: ; preds = %44
%48 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %46
%49 = load float, float* %48
%50 = sub nsw i64 0, %46
%51 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %50
%52 = load float, float* %51
%53 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %49, float %52, float %45)
store float %53, float* %18
br label %54
54: ; preds = %47, %44, %16
%55 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 1
%56 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 1
%57 = add nuw nsw i32 %17, 1
%58 = icmp eq i32 %57, %2
br i1 %58, label %59, label %16
59: ; preds = %54, %5
ret void
}