void generate(int n, unsigned char *A, int stop) {
  if (stop == 0)
    return;
  unsigned char c[8];
  for (int i = 0; i < n; i++) {
    c[i] = 0;
  }
  int i = 0;
  int cnt = 0;
  while (i < n) {
    if (c[i] < i) {
      if ((i & 1) == 0) {
        {
          int t = A[0];
          A[0] = A[i];
          A[i] = t;
        };
        ;
      } else {
        {
          int t = A[c[i]];
          A[c[i]] = A[i];
          A[i] = t;
        };
        ;
      }
      if (cnt == stop)
        return;
      cnt++;
      c[i] += 1;
      i = 0;
    } else {
      c[i] = 0;
      i++;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<generate>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jne    111d <generate+0x1d>
jmp    123e <generate+0x13e>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1147 <generate+0x47>
movslq -0x20(%rbp),%rax
movb   $0x0,-0x1c(%rbp,%rax,1)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1124 <generate+0x24>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    123e <generate+0x13e>
movslq -0x24(%rbp),%rax
movzbl -0x1c(%rbp,%rax,1),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    1227 <generate+0x127>
mov    -0x24(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11b2 <generate+0xb2>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    11f1 <generate+0xf1>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movzbl -0x1c(%rbp,%rcx,1),%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movzbl -0x1c(%rbp,%rcx,1),%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jne    1202 <generate+0x102>
jmp    123e <generate+0x13e>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
movslq -0x24(%rbp),%rax
movzbl -0x1c(%rbp,%rax,1),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %cl,-0x1c(%rbp,%rax,1)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
jmp    1239 <generate+0x139>
movslq -0x24(%rbp),%rax
movb   $0x0,-0x1c(%rbp,%rax,1)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1155 <generate+0x55>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<generate>:
test   %edx,%edx
je     119e <generate+0x8e>
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %edi,%r15d
test   %edi,%edi
jle    1194 <generate+0x84>
mov    %edx,%r14d
mov    %rsi,%rbx
mov    %r15d,%edx
mov    %rsp,%rdi
xor    %ebp,%ebp
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
xor    %eax,%eax
jmp    114c <generate+0x3c>
nop
movb   $0x0,(%rsp,%rbp,1)
add    $0x1,%ebp
cmp    %r15d,%ebp
jge    1194 <generate+0x84>
movslq %ebp,%rbp
movzbl (%rsp,%rbp,1),%ecx
cmp    %ecx,%ebp
jle    1140 <generate+0x30>
test   $0x1,%bpl
jne    1170 <generate+0x60>
movzbl (%rbx),%esi
movzbl (%rbx,%rbp,1),%edx
mov    %dl,(%rbx)
jmp    117b <generate+0x6b>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rbx,%rcx,1),%esi
movzbl (%rbx,%rbp,1),%edx
mov    %dl,(%rbx,%rcx,1)
mov    %sil,(%rbx,%rbp,1)
cmp    %r14d,%eax
je     1194 <generate+0x84>
add    $0x1,%eax
add    $0x1,%cl
mov    %cl,(%rsp,%rbp,1)
xor    %ebp,%ebp
cmp    %r15d,%ebp
jl     114c <generate+0x3c>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @generate(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca [8 x i8]
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
%13 = load i32, i32* %6
%14 = icmp eq i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %16
15: ; preds = %3
br label %113
16: ; preds = %3
store i32 0, i32* %8
br label %17
17: ; preds = %25, %16
%18 = load i32, i32* %8
%19 = load i32, i32* %4
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %28
21: ; preds = %17
%22 = load i32, i32* %8
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %7, i64 0, i64 %23
store i8 0, i8* %24
br label %25
25: ; preds = %21
%26 = load i32, i32* %8
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %8
br label %17
28: ; preds = %17
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %10
br label %29
29: ; preds = %112, %28
%30 = load i32, i32* %9
%31 = load i32, i32* %4
%32 = icmp slt i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %113
33: ; preds = %29
%34 = load i32, i32* %9
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %7, i64 0, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = zext i8 %37 to i32
%39 = load i32, i32* %9
%40 = icmp slt i32 %38, %39
br i1 %40, label %41, label %106
41: ; preds = %33
%42 = load i32, i32* %9
%43 = and i32 %42, 1
%44 = icmp eq i32 %43, 0
br i1 %44, label %45, label %63
45: ; preds = %41
%46 = load i8*, i8** %5
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 0
%48 = load i8, i8* %47
%49 = zext i8 %48 to i32
store i32 %49, i32* %11
%50 = load i8*, i8** %5
%51 = load i32, i32* %9
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 %52
%54 = load i8, i8* %53
%55 = load i8*, i8** %5
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 0
store i8 %54, i8* %56
%57 = load i32, i32* %11
%58 = trunc i32 %57 to i8
%59 = load i8*, i8** %5
%60 = load i32, i32* %9
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 %61
store i8 %58, i8* %62
br label %91
63: ; preds = %41
%64 = load i8*, i8** %5
%65 = load i32, i32* %9
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %7, i64 0, i64 %66
%68 = load i8, i8* %67
%69 = zext i8 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i64 %69
%71 = load i8, i8* %70
%72 = zext i8 %71 to i32
store i32 %72, i32* %12
%73 = load i8*, i8** %5
%74 = load i32, i32* %9
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %73, i64 %75
%77 = load i8, i8* %76
%78 = load i8*, i8** %5
%79 = load i32, i32* %9
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %7, i64 0, i64 %80
%82 = load i8, i8* %81
%83 = zext i8 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds i8, i8* %78, i64 %83
store i8 %77, i8* %84
%85 = load i32, i32* %12
%86 = trunc i32 %85 to i8
%87 = load i8*, i8** %5
%88 = load i32, i32* %9
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds i8, i8* %87, i64 %89
store i8 %86, i8* %90
br label %91
91: ; preds = %63, %45
%92 = load i32, i32* %10
%93 = load i32, i32* %6
%94 = icmp eq i32 %92, %93
br i1 %94, label %95, label %96
95: ; preds = %91
br label %113
96: ; preds = %91
%97 = load i32, i32* %10
%98 = add nsw i32 %97, 1
store i32 %98, i32* %10
%99 = load i32, i32* %9
%100 = sext i32 %99 to i64
%101 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %7, i64 0, i64 %100
%102 = load i8, i8* %101
%103 = zext i8 %102 to i32
%104 = add nsw i32 %103, 1
%105 = trunc i32 %104 to i8
store i8 %105, i8* %101
store i32 0, i32* %9
br label %112
106: ; preds = %33
%107 = load i32, i32* %9
%108 = sext i32 %107 to i64
%109 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %7, i64 0, i64 %108
store i8 0, i8* %109
%110 = load i32, i32* %9
%111 = add nsw i32 %110, 1
store i32 %111, i32* %9
br label %112
112: ; preds = %106, %96
br label %29
113: ; preds = %15, %95, %29
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @generate(i32 %0, i8* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = alloca [8 x i8]
%5 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %4, i64 0, i64 0
%6 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %6, label %45, label %7
7: ; preds = %3
%8 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %4, i64 0, i64 0
%9 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %9, label %10, label %44
10: ; preds = %7
%11 = zext i32 %0 to i64
br label %12
12: ; preds = %10, %40
%13 = phi i32 [ %42, %40 ], [ 0, %10 ]
%14 = phi i32 [ %41, %40 ], [ 0, %10 ]
%15 = sext i32 %13 to i64
%16 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %4, i64 0, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = zext i8 %17 to i32
%19 = icmp sgt i32 %13, %18
br i1 %19, label %20, label %38
20: ; preds = %12
%21 = and i32 %13, 1
%22 = icmp eq i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %27
23: ; preds = %20
%24 = load i8, i8* %1
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %15
%26 = load i8, i8* %25
store i8 %26, i8* %1
store i8 %24, i8* %25
br label %33
27: ; preds = %20
%28 = zext i8 %17 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %15
%32 = load i8, i8* %31
store i8 %32, i8* %29
store i8 %30, i8* %31
br label %33
33: ; preds = %27, %23
%34 = icmp eq i32 %14, %2
br i1 %34, label %44, label %35
35: ; preds = %33
%36 = add nsw i32 %14, 1
%37 = add i8 %17, 1
store i8 %37, i8* %16
br label %40
38: ; preds = %12
store i8 0, i8* %16
%39 = add nsw i32 %13, 1
br label %40
40: ; preds = %38, %35
%41 = phi i32 [ %36, %35 ], [ %14, %38 ]
%42 = phi i32 [ 0, %35 ], [ %39, %38 ]
%43 = icmp slt i32 %42, %0
br i1 %43, label %12, label %44
44: ; preds = %33, %40, %7
br label %45
45: ; preds = %3, %44
ret void
}