#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
long long INT_MAX;
int isPalindrome(int x) {
  if (x < 0)
    return (0);
  long long longx;
  int n;
  for (n = x, longx = 0; n > 0; n /= 10)
    longx = longx * 10 + n % 10;
  if (longx > INT_MAX || longx != x)
    return (0);
  return (1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isPalindrome>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jge    111d <isPalindrome+0x1d>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11a2 <isPalindrome+0xa2>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movq   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jle    116a <isPalindrome+0x6a>
imul   $0xa,-0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq %edx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    112b <isPalindrome+0x2b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x2e73(%rip),%rcx
cmp    (%rcx),%rax
jg     118f <isPalindrome+0x8f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
cmp    %rcx,%rax
je     119b <isPalindrome+0x9b>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11a2 <isPalindrome+0xa2>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isPalindrome>:
test   %edi,%edi
js     1135 <isPalindrome+0x35>
je     1138 <isPalindrome+0x38>
xor    %edx,%edx
mov    $0xcccccccd,%r8d
mov    %edi,%ecx
lea    (%rdx,%rdx,4),%r9
mov    %ecx,%esi
imul   %r8,%rsi
shr    $0x23,%rsi
lea    (%rsi,%rsi,1),%eax
lea    (%rax,%rax,4),%eax
mov    %ecx,%edx
sub    %eax,%edx
lea    (%rdx,%r9,2),%rdx
cmp    $0x9,%ecx
mov    %esi,%ecx
ja     1110 <isPalindrome+0x10>
jmp    113a <isPalindrome+0x3a>
xor    %eax,%eax
ret
xor    %edx,%edx
mov    0x2ea7(%rip),%rax
cmp    (%rax),%rdx
setle  %al
movslq %edi,%rcx
cmp    %rcx,%rdx
sete   %cl
and    %al,%cl
movzbl %cl,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
@INT_MAX = global i64 0
define i32 @isPalindrome(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i64
%5 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%6 = load i32, i32* %3
%7 = icmp slt i32 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %9
8: ; preds = %1
store i32 0, i32* %2
br label %35
9: ; preds = %1
%10 = load i32, i32* %3
store i32 %10, i32* %5
store i64 0, i64* %4
br label %11
11: ; preds = %21, %9
%12 = load i32, i32* %5
%13 = icmp sgt i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %24
14: ; preds = %11
%15 = load i64, i64* %4
%16 = mul nsw i64 %15, 10
%17 = load i32, i32* %5
%18 = srem i32 %17, 10
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = add nsw i64 %16, %19
store i64 %20, i64* %4
br label %21
21: ; preds = %14
%22 = load i32, i32* %5
%23 = sdiv i32 %22, 10
store i32 %23, i32* %5
br label %11
24: ; preds = %11
%25 = load i64, i64* %4
%26 = load i64, i64* @INT_MAX
%27 = icmp sgt i64 %25, %26
br i1 %27, label %33, label %28
28: ; preds = %24
%29 = load i64, i64* %4
%30 = load i32, i32* %3
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = icmp ne i64 %29, %31
br i1 %32, label %33, label %34
33: ; preds = %28, %24
store i32 0, i32* %2
br label %35
34: ; preds = %28
store i32 1, i32* %2
br label %35
35: ; preds = %34, %33, %8
%36 = load i32, i32* %2
ret i32 %36
}

LLVM IR (-O2):
@INT_MAX = global i64 0
define i32 @isPalindrome(i32 %0) {
%2 = icmp slt i32 %0, 0
br i1 %2, label %22, label %3
3: ; preds = %1
%4 = icmp eq i32 %0, 0
br i1 %4, label %14, label %5
5: ; preds = %3, %5
%6 = phi i32 [ %12, %5 ], [ %0, %3 ]
%7 = phi i64 [ %11, %5 ], [ 0, %3 ]
%8 = mul nsw i64 %7, 10
%9 = urem i32 %6, 10
%10 = zext i32 %9 to i64
%11 = add nsw i64 %8, %10
%12 = udiv i32 %6, 10
%13 = icmp ult i32 %6, 10
br i1 %13, label %14, label %5
14: ; preds = %5, %3
%15 = phi i64 [ 0, %3 ], [ %11, %5 ]
%16 = load i64, i64* @INT_MAX
%17 = icmp sle i64 %15, %16
%18 = sext i32 %0 to i64
%19 = icmp eq i64 %15, %18
%20 = and i1 %19, %17
%21 = zext i1 %20 to i32
br label %22
22: ; preds = %1, %14
%23 = phi i32 [ %21, %14 ], [ 0, %1 ]
ret i32 %23
}