#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ exit(int);
int /*<<< orphan*/ fprintf(int /*<<< orphan*/, char *, int);
int /*<<< orphan*/ stderr;
void vrtflip(int *iori, int *imgdim, float *centeri, float *mmppixi,
             float *centert, float *mmppixt) {
  int i, k;
  float flips[3][3] = {{-1., +1., -1.}, {-1., +1., +1.}, {+1., +1., +1.}};
  k = *iori - 2;
  if (k < 0 || k > 2) {
    fprintf(stderr, "vrtflip: out of range orientation (%d)\n", *iori);
    exit(-1);
  }
  for (i = 0; i < 3; i++) {
    mmppixt[i] = mmppixi[i] * flips[k][i];
    centert[i] = centeri[i] * flips[k][i];
    if (flips[k][i] < 0.)
      centert[i] = mmppixt[i] * (imgdim[i] + 1) - centert[i];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<vrtflip>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9,-0x30(%rbp)
lea    -0x60(%rbp),%rdi
lea    0xea5(%rip),%rsi
mov    $0x24,%edx
call   1040 <memcpy@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
sub    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x38(%rbp)
jl     1185 <vrtflip+0x55>
cmpl   $0x2,-0x38(%rbp)
jle    11aa <vrtflip+0x7a>
mov    0x2e54(%rip),%rax
mov    (%rax),%edi
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%edx
lea    0xe89(%rip),%rsi
call   1030 <fprintf@plt>
mov    $0xffffffff,%edi
call   1050 <exit@plt>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x34(%rbp)
jge    12a9 <vrtflip+0x179>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movslq -0x38(%rbp),%rcx
lea    -0x60(%rbp),%rax
imul   $0xc,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movslq -0x38(%rbp),%rcx
lea    -0x60(%rbp),%rax
imul   $0xc,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movslq -0x38(%rbp),%rcx
lea    -0x60(%rbp),%rax
imul   $0xc,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    1296 <vrtflip+0x166>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    $0x1,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm2
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    129b <vrtflip+0x16b>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    11b1 <vrtflip+0x81>
add    $0x60,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<vrtflip>:
push   %rax
mov    %rdx,%r11
mov    (%rdi),%edx
lea    -0x5(%rdx),%edi
cmp    $0xfffffffd,%edi
jb     11e6 <vrtflip+0xc6>
add    $0xfffffffe,%edx
lea    (%rdx,%rdx,2),%rdi
lea    0xec0(%rip),%r10
movss  (%r10,%rdi,4),%xmm0
movss  (%rcx),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%r9)
mulss  (%r11),%xmm0
movss  %xmm0,(%r8)
cmp    $0x2,%edx
jae    117c <vrtflip+0x5c>
mov    (%rsi),%eax
add    $0x1,%eax
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %eax,%xmm1
mulss  (%r9),%xmm1
subss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%r8)
movss  0x4(%r10,%rdi,4),%xmm1
movss  0x8(%r10,%rdi,4),%xmm0
movss  0x4(%rcx),%xmm2
mulss  %xmm1,%xmm2
movss  %xmm2,0x4(%r9)
mulss  0x4(%r11),%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%r8)
movss  0x8(%rcx),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x8(%r9)
mulss  0x8(%r11),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%r8)
test   %rdx,%rdx
je     11c7 <vrtflip+0xa7>
pop    %rax
ret
mov    0x8(%rsi),%eax
add    $0x1,%eax
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %eax,%xmm1
mulss  0x8(%r9),%xmm1
subss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x8(%r8)
pop    %rax
ret
mov    0x2df3(%rip),%rax
mov    (%rax),%edi
lea    0xe2e(%rip),%rsi
call   1030 <fprintf@plt>
mov    $0xffffffff,%edi
call   1040 <exit@plt>

LLVM IR (-O0):
@__const.vrtflip.flips = [3 x [3 x float]] [[3 x float] [float -1.000000e+00, float 1.000000e+00, float -1.000000e+00], [3 x float] [float -1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00], [3 x float] [float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00]]
@stderr = global i32 0
@.str = [40 x i8] c"vrtflip: out of range orientation (%d)\0A\00"
define void @vrtflip(i32* %0, i32* %1, float* %2, float* %3, float* %4, float* %5) {
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca float*
%10 = alloca float*
%11 = alloca float*
%12 = alloca float*
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca [3 x [3 x float]]
store i32* %0, i32** %7
store i32* %1, i32** %8
store float* %2, float** %9
store float* %3, float** %10
store float* %4, float** %11
store float* %5, float** %12
%16 = bitcast [3 x [3 x float]]* %15 to i8*
%17 = load i32*, i32** %7
%18 = load i32, i32* %17
%19 = sub nsw i32 %18, 2
store i32 %19, i32* %14
%20 = load i32, i32* %14
%21 = icmp slt i32 %20, 0
br i1 %21, label %25, label %22
22: ; preds = %6
%23 = load i32, i32* %14
%24 = icmp sgt i32 %23, 2
br i1 %24, label %25, label %31
25: ; preds = %22, %6
%26 = load i32, i32* @stderr
%27 = load i32*, i32** %7
%28 = load i32, i32* %27
%29 = call i32 @fprintf(i32 %26, i8* getelementptr inbounds ([40 x i8], [40 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %28)
%30 = call i32 @exit(i32 -1)
unreachable
31: ; preds = %22
store i32 0, i32* %13
br label %32
32: ; preds = %104, %31
%33 = load i32, i32* %13
%34 = icmp slt i32 %33, 3
br i1 %34, label %35, label %107
35: ; preds = %32
%36 = load float*, float** %10
%37 = load i32, i32* %13
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 %38
%40 = load float, float* %39
%41 = load i32, i32* %14
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds [3 x [3 x float]], [3 x [3 x float]]* %15, i64 0, i64 %42
%44 = load i32, i32* %13
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %43, i64 0, i64 %45
%47 = load float, float* %46
%48 = fmul float %40, %47
%49 = load float*, float** %12
%50 = load i32, i32* %13
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds float, float* %49, i64 %51
store float %48, float* %52
%53 = load float*, float** %9
%54 = load i32, i32* %13
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds float, float* %53, i64 %55
%57 = load float, float* %56
%58 = load i32, i32* %14
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds [3 x [3 x float]], [3 x [3 x float]]* %15, i64 0, i64 %59
%61 = load i32, i32* %13
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %60, i64 0, i64 %62
%64 = load float, float* %63
%65 = fmul float %57, %64
%66 = load float*, float** %11
%67 = load i32, i32* %13
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds float, float* %66, i64 %68
store float %65, float* %69
%70 = load i32, i32* %14
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds [3 x [3 x float]], [3 x [3 x float]]* %15, i64 0, i64 %71
%73 = load i32, i32* %13
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %72, i64 0, i64 %74
%76 = load float, float* %75
%77 = fpext float %76 to double
%78 = fcmp olt double %77, 0.000000e+00
br i1 %78, label %79, label %103
79: ; preds = %35
%80 = load float*, float** %12
%81 = load i32, i32* %13
%82 = sext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds float, float* %80, i64 %82
%84 = load float, float* %83
%85 = load i32*, i32** %8
%86 = load i32, i32* %13
%87 = sext i32 %86 to i64
%88 = getelementptr inbounds i32, i32* %85, i64 %87
%89 = load i32, i32* %88
%90 = add nsw i32 %89, 1
%91 = sitofp i32 %90 to float
%92 = load float*, float** %11
%93 = load i32, i32* %13
%94 = sext i32 %93 to i64
%95 = getelementptr inbounds float, float* %92, i64 %94
%96 = load float, float* %95
%97 = fneg float %96
%98 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %84, float %91, float %97)
%99 = load float*, float** %11
%100 = load i32, i32* %13
%101 = sext i32 %100 to i64
%102 = getelementptr inbounds float, float* %99, i64 %101
store float %98, float* %102
br label %103
103: ; preds = %79, %35
br label %104
104: ; preds = %103
%105 = load i32, i32* %13
%106 = add nsw i32 %105, 1
store i32 %106, i32* %13
br label %32
107: ; preds = %32
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@__const.vrtflip.flips = [3 x [3 x float]] [[3 x float] [float -1.000000e+00, float 1.000000e+00, float -1.000000e+00], [3 x float] [float -1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00], [3 x float] [float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00]]
@stderr = global i32 0
@.str = [40 x i8] c"vrtflip: out of range orientation (%d)\0A\00"
define void @vrtflip(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1, float* nocapture %2, float* nocapture %3, float* nocapture writeonly %4, float* nocapture %5) {
%7 = load i32, i32* %0
%8 = add i32 %7, -5
%9 = icmp ult i32 %8, -3
br i1 %9, label %20, label %10
10: ; preds = %6
%11 = add nsw i32 %7, -2
%12 = zext i32 %11 to i64
%13 = load float, float* %3
%14 = getelementptr inbounds [3 x [3 x float]], [3 x [3 x float]]* @__const.vrtflip.flips, i64 0, i64 %12, i64 0
%15 = load float, float* %14
%16 = fmul float %13, %15
store float %16, float* %5
%17 = load float, float* %2
%18 = fmul float %15, %17
store float %18, float* %4
%19 = icmp ult i32 %11, 2
br i1 %19, label %24, label %31
20: ; preds = %6
%21 = load i32, i32* @stderr
%22 = tail call i32 @fprintf(i32 %21, i8* getelementptr inbounds ([40 x i8], [40 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %7)
%23 = tail call i32 @exit(i32 -1)
unreachable
24: ; preds = %10
%25 = load float, float* %5
%26 = load i32, i32* %1
%27 = add nsw i32 %26, 1
%28 = sitofp i32 %27 to float
%29 = fneg float %18
%30 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %25, float %28, float %29)
store float %30, float* %4
br label %31
31: ; preds = %24, %10
%32 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 1
%33 = load float, float* %32
%34 = getelementptr inbounds [3 x [3 x float]], [3 x [3 x float]]* @__const.vrtflip.flips, i64 0, i64 %12, i64 1
%35 = load float, float* %34
%36 = fmul float %33, %35
%37 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 1
store float %36, float* %37
%38 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 1
%39 = load float, float* %38
%40 = fmul float %35, %39
%41 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 1
store float %40, float* %41
%42 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 2
%43 = load float, float* %42
%44 = getelementptr inbounds [3 x [3 x float]], [3 x [3 x float]]* @__const.vrtflip.flips, i64 0, i64 %12, i64 2
%45 = load float, float* %44
%46 = fmul float %43, %45
%47 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 2
store float %46, float* %47
%48 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 2
%49 = load float, float* %48
%50 = fmul float %45, %49
%51 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 2
store float %50, float* %51
%52 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %52, label %53, label %61
53: ; preds = %31
%54 = load float, float* %47
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 2
%56 = load i32, i32* %55
%57 = add nsw i32 %56, 1
%58 = sitofp i32 %57 to float
%59 = fneg float %50
%60 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %54, float %58, float %59)
store float %60, float* %51
br label %61
61: ; preds = %53, %31
ret void
}