void Detector(int beam, float *data, float *output) {
  int sample;
  for (sample = 0; sample < ((1024 / 1) / 2); sample++) {
    float outputVal;
    if (beam == (4 / 4) && sample == (1024 / 4)) {
      if (data[sample] >= 0.1)
        outputVal = beam + 1;
      else
        outputVal = 0;
    } else {
      if (data[sample] >= 0.1)
        outputVal = -(beam + 1);
      else
        outputVal = 0;
    }
    outputVal = data[sample];
    output[sample] = outputVal;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Detector>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x200,-0x1c(%rbp)
jge    11f8 <Detector+0xf8>
cmpl   $0x1,-0x4(%rbp)
jne    117e <Detector+0x7e>
cmpl   $0x100,-0x1c(%rbp)
jne    117e <Detector+0x7e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xead(%rip),%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jb     1171 <Detector+0x71>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
jmp    1179 <Detector+0x79>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
jmp    11c6 <Detector+0xc6>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xe69(%rip),%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jb     11b9 <Detector+0xb9>
mov    -0x4(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
xor    %eax,%eax
sub    %ecx,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
jmp    11c1 <Detector+0xc1>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
jmp    11c6 <Detector+0xc6>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1116 <Detector+0x16>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Detector>:
lea    0x800(%rsi),%rax
cmp    %rdx,%rax
jbe    115c <Detector+0x5c>
lea    0x800(%rdx),%rax
cmp    %rsi,%rax
jbe    115c <Detector+0x5c>
xor    %eax,%eax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rsi,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx,%rax,4)
movss  0x4(%rsi,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rdx,%rax,4)
movss  0x8(%rsi,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rdx,%rax,4)
movss  0xc(%rsi,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rdx,%rax,4)
add    $0x4,%rax
cmp    $0x200,%rax
jne    1120 <Detector+0x20>
jmp    11ba <Detector+0xba>
xor    %eax,%eax
xchg   %ax,%ax
movups (%rsi,%rax,4),%xmm0
movups 0x10(%rsi,%rax,4),%xmm1
movups %xmm0,(%rdx,%rax,4)
movups %xmm1,0x10(%rdx,%rax,4)
movups 0x20(%rsi,%rax,4),%xmm0
movups 0x30(%rsi,%rax,4),%xmm1
movups %xmm0,0x20(%rdx,%rax,4)
movups %xmm1,0x30(%rdx,%rax,4)
movups 0x40(%rsi,%rax,4),%xmm0
movups 0x50(%rsi,%rax,4),%xmm1
movups %xmm0,0x40(%rdx,%rax,4)
movups %xmm1,0x50(%rdx,%rax,4)
movups 0x60(%rsi,%rax,4),%xmm0
movups 0x70(%rsi,%rax,4),%xmm1
movups %xmm0,0x60(%rdx,%rax,4)
movups %xmm1,0x70(%rdx,%rax,4)
add    $0x20,%rax
cmp    $0x200,%rax
jne    1160 <Detector+0x60>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @Detector(i32 %0, float* %1, float* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca float
store i32 %0, i32* %4
store float* %1, float** %5
store float* %2, float** %6
store i32 0, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %58, %3
%10 = load i32, i32* %7
%11 = icmp slt i32 %10, 512
br i1 %11, label %12, label %61
12: ; preds = %9
%13 = load i32, i32* %4
%14 = icmp eq i32 %13, 1
br i1 %14, label %15, label %32
15: ; preds = %12
%16 = load i32, i32* %7
%17 = icmp eq i32 %16, 256
br i1 %17, label %18, label %32
18: ; preds = %15
%19 = load float*, float** %5
%20 = load i32, i32* %7
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %21
%23 = load float, float* %22
%24 = fpext float %23 to double
%25 = fcmp oge double %24, 1.000000e-01
br i1 %25, label %26, label %30
26: ; preds = %18
%27 = load i32, i32* %4
%28 = add nsw i32 %27, 1
%29 = sitofp i32 %28 to float
store float %29, float* %8
br label %31
30: ; preds = %18
store float 0.000000e+00, float* %8
br label %31
31: ; preds = %30, %26
br label %47
32: ; preds = %15, %12
%33 = load float*, float** %5
%34 = load i32, i32* %7
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 %35
%37 = load float, float* %36
%38 = fpext float %37 to double
%39 = fcmp oge double %38, 1.000000e-01
br i1 %39, label %40, label %45
40: ; preds = %32
%41 = load i32, i32* %4
%42 = add nsw i32 %41, 1
%43 = sub nsw i32 0, %42
%44 = sitofp i32 %43 to float
store float %44, float* %8
br label %46
45: ; preds = %32
store float 0.000000e+00, float* %8
br label %46
46: ; preds = %45, %40
br label %47
47: ; preds = %46, %31
%48 = load float*, float** %5
%49 = load i32, i32* %7
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 %50
%52 = load float, float* %51
store float %52, float* %8
%53 = load float, float* %8
%54 = load float*, float** %6
%55 = load i32, i32* %7
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 %56
store float %53, float* %57
br label %58
58: ; preds = %47
%59 = load i32, i32* %7
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %7
br label %9
61: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @Detector(i32 %0, float* nocapture %1, float* nocapture writeonly %2) {
%4 = getelementptr float, float* %2, i64 512
%5 = getelementptr float, float* %1, i64 512
%6 = icmp ugt float* %5, %2
%7 = icmp ugt float* %4, %1
%8 = and i1 %6, %7
br i1 %8, label %56, label %9
9: ; preds = %3, %9
%10 = phi i64 [ %54, %9 ], [ 0, %3 ]
%11 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %10
%12 = bitcast float* %11 to <4 x float>*
%13 = load <4 x float>, <4 x float>* %12
%14 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 4
%15 = bitcast float* %14 to <4 x float>*
%16 = load <4 x float>, <4 x float>* %15
%17 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %10
%18 = bitcast float* %17 to <4 x float>*
store <4 x float> %13, <4 x float>* %18
%19 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 4
%20 = bitcast float* %19 to <4 x float>*
store <4 x float> %16, <4 x float>* %20
%21 = or i64 %10, 8
%22 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %21
%23 = bitcast float* %22 to <4 x float>*
%24 = load <4 x float>, <4 x float>* %23
%25 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 4
%26 = bitcast float* %25 to <4 x float>*
%27 = load <4 x float>, <4 x float>* %26
%28 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %21
%29 = bitcast float* %28 to <4 x float>*
store <4 x float> %24, <4 x float>* %29
%30 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 4
%31 = bitcast float* %30 to <4 x float>*
store <4 x float> %27, <4 x float>* %31
%32 = or i64 %10, 16
%33 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %32
%34 = bitcast float* %33 to <4 x float>*
%35 = load <4 x float>, <4 x float>* %34
%36 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 4
%37 = bitcast float* %36 to <4 x float>*
%38 = load <4 x float>, <4 x float>* %37
%39 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %32
%40 = bitcast float* %39 to <4 x float>*
store <4 x float> %35, <4 x float>* %40
%41 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 4
%42 = bitcast float* %41 to <4 x float>*
store <4 x float> %38, <4 x float>* %42
%43 = or i64 %10, 24
%44 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %43
%45 = bitcast float* %44 to <4 x float>*
%46 = load <4 x float>, <4 x float>* %45
%47 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 4
%48 = bitcast float* %47 to <4 x float>*
%49 = load <4 x float>, <4 x float>* %48
%50 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %43
%51 = bitcast float* %50 to <4 x float>*
store <4 x float> %46, <4 x float>* %51
%52 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 4
%53 = bitcast float* %52 to <4 x float>*
store <4 x float> %49, <4 x float>* %53
%54 = add nuw nsw i64 %10, 32
%55 = icmp eq i64 %54, 512
br i1 %55, label %75, label %9
56: ; preds = %3, %56
%57 = phi i64 [ %73, %56 ], [ 0, %3 ]
%58 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %57
%59 = load float, float* %58
%60 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %57
store float %59, float* %60
%61 = or i64 %57, 1
%62 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %61
%63 = load float, float* %62
%64 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %61
store float %63, float* %64
%65 = or i64 %57, 2
%66 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %65
%67 = load float, float* %66
%68 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %65
store float %67, float* %68
%69 = or i64 %57, 3
%70 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %69
%71 = load float, float* %70
%72 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %69
store float %71, float* %72
%73 = add nuw nsw i64 %57, 4
%74 = icmp eq i64 %73, 512
br i1 %74, label %75, label %56
75: ; preds = %9, %56
ret void
}