void move(char dir, int amt, int *cords) {
  switch (dir) {
  case 'N':
    cords[1] = cords[1] + amt;
    break;
  case 'E':
    cords[0] = cords[0] + amt;
    break;
  case 'S':
    cords[1] = cords[1] - amt;
    break;
  case 'W':
    cords[0] = cords[0] - amt;
    break;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<move>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dil,%al
mov    %al,-0x1(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
movsbl -0x1(%rbp),%eax
add    $0xffffffbb,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
sub    $0x12,%eax
ja     118a <move+0x8a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
lea    0xece(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%ecx
add    -0x8(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x4(%rax)
jmp    118a <move+0x8a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    -0x8(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
jmp    118a <move+0x8a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%ecx
sub    -0x8(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x4(%rax)
jmp    118a <move+0x8a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
sub    -0x8(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<move>:
add    $0xffffffbb,%edi
cmp    $0x12,%edi
ja     1125 <move+0x25>
lea    0xef1(%rip),%rax
movslq (%rax,%rdi,4),%rcx
add    %rax,%rcx
jmp    *%rcx
add    %esi,(%rdx)
ret
add    %esi,0x4(%rdx)
ret
sub    %esi,0x4(%rdx)
ret
sub    %esi,(%rdx)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @move(i8 signext %0, i32 %1, i32* %2) {
%4 = alloca i8
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
store i8 %0, i8* %4
store i32 %1, i32* %5
store i32* %2, i32** %6
%7 = load i8, i8* %4
%8 = sext i8 %7 to i32
switch i32 %8, label %41 [
i32 78, label %9
i32 69, label %17
i32 83, label %25
i32 87, label %33
]
9: ; preds = %3
%10 = load i32*, i32** %6
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 1
%12 = load i32, i32* %11
%13 = load i32, i32* %5
%14 = add nsw i32 %12, %13
%15 = load i32*, i32** %6
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 1
store i32 %14, i32* %16
br label %41
17: ; preds = %3
%18 = load i32*, i32** %6
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 0
%20 = load i32, i32* %19
%21 = load i32, i32* %5
%22 = add nsw i32 %20, %21
%23 = load i32*, i32** %6
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 0
store i32 %22, i32* %24
br label %41
25: ; preds = %3
%26 = load i32*, i32** %6
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 1
%28 = load i32, i32* %27
%29 = load i32, i32* %5
%30 = sub nsw i32 %28, %29
%31 = load i32*, i32** %6
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 1
store i32 %30, i32* %32
br label %41
33: ; preds = %3
%34 = load i32*, i32** %6
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 0
%36 = load i32, i32* %35
%37 = load i32, i32* %5
%38 = sub nsw i32 %36, %37
%39 = load i32*, i32** %6
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 0
store i32 %38, i32* %40
br label %41
41: ; preds = %3, %33, %25, %17, %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @move(i8 signext %0, i32 %1, i32* nocapture %2) {
%4 = sext i8 %0 to i32
switch i32 %4, label %19 [
i32 78, label %5
i32 69, label %9
i32 83, label %12
i32 87, label %16
]
5: ; preds = %3
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 1
%7 = load i32, i32* %6
%8 = add nsw i32 %7, %1
store i32 %8, i32* %6
br label %19
9: ; preds = %3
%10 = load i32, i32* %2
%11 = add nsw i32 %10, %1
store i32 %11, i32* %2
br label %19
12: ; preds = %3
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 1
%14 = load i32, i32* %13
%15 = sub nsw i32 %14, %1
store i32 %15, i32* %13
br label %19
16: ; preds = %3
%17 = load i32, i32* %2
%18 = sub nsw i32 %17, %1
store i32 %18, i32* %2
br label %19
19: ; preds = %3, %16, %12, %9, %5
ret void
}