#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef unsigned int uint32_t;
typedef unsigned int uint16_t;
typedef unsigned int int32_t;
typedef unsigned int int16_t;

/* Variables and functions */
unsigned int abs(unsigned int);
int broken_frame(int16_t *pBuffer, uint32_t length, float *resBuffer,
                 int framerate) {
  register uint32_t i = 0, index = 0, utemp = 0;
  uint32_t var = 0, var0 = 0, var1 = 0, var2 = 0;
  int16_t avg = 0;
  uint16_t count = 0, NUM = 0;
  float timeplace = 0;
  char flag = 0;
  uint16_t size = length / 256U;
  for (index = 1; index <= size; index++) {
    for (i = 0; i < 256U; i++) {
      avg += pBuffer[(index - 1) * 256U + i];
    }
    avg = avg / 256U;
    for (i = 0; i < 256U; i++) {
      utemp = abs(pBuffer[(index - 1) * 256U + i] - avg);
      var += utemp * utemp;
    }
    var = var / 256U;
    utemp = var2;
    var2 = var;
    var0 = var1;
    var1 = utemp;
    if (!flag) {
      if ((var2 < 60U) && ((int32_t)(var0 - var2) > 1000U) &&
          ((int32_t)(var1 - var2) > 1000U)) {
        flag = 1;
        timeplace = ((index - 1) * 256U) / (float)framerate;
      }
    } else {
      if ((var0 < 60U) && ((int32_t)(var2 - var0) > 1000U) &&
          ((int32_t)(var1 - var0) > 1000U)) {
        resBuffer[NUM] = timeplace;
        NUM++;
        flag = 0;
        count = 0;
      } else if (count > 600) {
        flag = 0;
        count = 0;
      }
      count++;
    }
  }
  return NUM;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<broken_frame>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x3c(%rbp)
movl   $0x0,-0x40(%rbp)
movl   $0x0,-0x44(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
movb   $0x0,-0x49(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
shr    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x50(%rbp),%eax
ja     1336 <broken_frame+0x226>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x100,-0x20(%rbp)
jae    11d1 <broken_frame+0xc1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
shl    $0x8,%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    119b <broken_frame+0x8b>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
shr    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x100,-0x20(%rbp)
jae    1229 <broken_frame+0x119>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
shl    $0x8,%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
sub    -0x3c(%rbp),%edi
call   1030 <abs@plt>
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
imul   -0x28(%rbp),%eax
add    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11e1 <broken_frame+0xd1>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
shr    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
cmpb   $0x0,-0x49(%rbp)
jne    12a7 <broken_frame+0x197>
cmpl   $0x3c,-0x38(%rbp)
jae    12a2 <broken_frame+0x192>
mov    -0x30(%rbp),%eax
sub    -0x38(%rbp),%eax
cmp    $0x3e8,%eax
jbe    12a2 <broken_frame+0x192>
mov    -0x34(%rbp),%eax
sub    -0x38(%rbp),%eax
cmp    $0x3e8,%eax
jbe    12a2 <broken_frame+0x192>
movb   $0x1,-0x49(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
shl    $0x8,%eax
add    $0xffffff00,%eax
cvtsi2ss %rax,%xmm0
cvtsi2ssl -0x1c(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
jmp    1323 <broken_frame+0x213>
cmpl   $0x3c,-0x30(%rbp)
jae    12fd <broken_frame+0x1ed>
mov    -0x38(%rbp),%eax
sub    -0x30(%rbp),%eax
cmp    $0x3e8,%eax
jbe    12fd <broken_frame+0x1ed>
mov    -0x34(%rbp),%eax
sub    -0x30(%rbp),%eax
cmp    $0x3e8,%eax
jbe    12fd <broken_frame+0x1ed>
movss  -0x48(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x44(%rbp),%ecx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
movb   $0x0,-0x49(%rbp)
movl   $0x0,-0x40(%rbp)
jmp    131a <broken_frame+0x20a>
cmpl   $0x258,-0x40(%rbp)
jbe    1315 <broken_frame+0x205>
movb   $0x0,-0x49(%rbp)
movl   $0x0,-0x40(%rbp)
jmp    131a <broken_frame+0x20a>
mov    -0x40(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
jmp    1328 <broken_frame+0x218>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1188 <broken_frame+0x78>
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<broken_frame>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x100,%esi
jae    111f <broken_frame+0x1f>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
shr    $0x8,%esi
cvtsi2ss %ecx,%xmm8
add    $0x1,%esi
lea    0x70(%rdi),%rcx
add    $0x30,%rdi
xor    %r8d,%r8d
xorps  %xmm9,%xmm9
mov    $0x1,%r9d
xor    %r14d,%r14d
xor    %eax,%eax
xor    %r11d,%r11d
xor    %r15d,%r15d
xor    %ebp,%ebp
xor    %r10d,%r10d
jmp    118a <broken_frame+0x8a>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    $0x259,%r11d
setb   %r14b
cmovae %r8d,%r11d
add    $0x1,%r11d
add    $0x1,%r9
add    $0x400,%rcx
add    $0x400,%rdi
cmp    %rsi,%r9
je     1114 <broken_frame+0x14>
mov    %r10d,%r12d
mov    %ebp,%r10d
mov    %r9,%r13
shl    $0x8,%r13
add    $0xffffffffffffff00,%r13
movd   %r15d,%xmm2
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax)
movdqu -0x70(%rcx,%rbx,4),%xmm3
paddd  %xmm2,%xmm3
movdqu -0x60(%rcx,%rbx,4),%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm2
movdqu -0x50(%rcx,%rbx,4),%xmm0
movdqu -0x40(%rcx,%rbx,4),%xmm4
movdqu -0x30(%rcx,%rbx,4),%xmm5
paddd  %xmm0,%xmm5
paddd  %xmm3,%xmm5
movdqu -0x20(%rcx,%rbx,4),%xmm3
paddd  %xmm4,%xmm3
paddd  %xmm2,%xmm3
movdqu -0x10(%rcx,%rbx,4),%xmm2
paddd  %xmm5,%xmm2
movdqu (%rcx,%rbx,4),%xmm0
paddd  %xmm3,%xmm0
add    $0x20,%rbx
cmp    $0x100,%rbx
jne    11b0 <broken_frame+0xb0>
paddd  %xmm2,%xmm0
pshufd $0xee,%xmm0,%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm2
pshufd $0x55,%xmm2,%xmm0
paddd  %xmm2,%xmm0
movd   %xmm0,%r15d
shr    $0x8,%r15d
movd   %r10d,%xmm3
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm10
psrld  $0x8,%xmm10
pxor   %xmm4,%xmm4
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movdqu -0x30(%rdi,%rbx,4),%xmm0
movdqu -0x20(%rdi,%rbx,4),%xmm1
movdqu -0x10(%rdi,%rbx,4),%xmm6
movdqu (%rdi,%rbx,4),%xmm5
psubd  %xmm10,%xmm0
psubd  %xmm10,%xmm1
pshufd $0xf5,%xmm0,%xmm2
pmuludq %xmm0,%xmm0
pshufd $0xe8,%xmm0,%xmm7
pmuludq %xmm2,%xmm2
pshufd $0xe8,%xmm2,%xmm0
punpckldq %xmm0,%xmm7
paddd  %xmm3,%xmm7
pshufd $0xf5,%xmm1,%xmm2
pmuludq %xmm1,%xmm1
pshufd $0xe8,%xmm1,%xmm0
pmuludq %xmm2,%xmm2
pshufd $0xe8,%xmm2,%xmm1
punpckldq %xmm1,%xmm0
paddd  %xmm4,%xmm0
psubd  %xmm10,%xmm6
psubd  %xmm10,%xmm5
pshufd $0xf5,%xmm6,%xmm1
pmuludq %xmm6,%xmm6
pshufd $0xe8,%xmm6,%xmm3
pmuludq %xmm1,%xmm1
pshufd $0xe8,%xmm1,%xmm1
punpckldq %xmm1,%xmm3
paddd  %xmm7,%xmm3
pshufd $0xf5,%xmm5,%xmm1
pmuludq %xmm5,%xmm5
pshufd $0xe8,%xmm5,%xmm4
pmuludq %xmm1,%xmm1
pshufd $0xe8,%xmm1,%xmm1
punpckldq %xmm1,%xmm4
paddd  %xmm0,%xmm4
add    $0x10,%rbx
cmp    $0x100,%rbx
jne    1250 <broken_frame+0x150>
paddd  %xmm3,%xmm4
pshufd $0xee,%xmm4,%xmm0
paddd  %xmm4,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%ebx
mov    %ebx,%ebp
shr    $0x8,%ebp
test   %r14b,%r14b
je     1370 <broken_frame+0x270>
cmp    $0x3b,%r12d
ja     1160 <broken_frame+0x60>
mov    %ebp,%ebx
sub    %r12d,%ebx
cmp    $0x3e9,%ebx
jb     1160 <broken_frame+0x60>
mov    %r10d,%ebx
sub    %r12d,%ebx
cmp    $0x3e9,%ebx
jb     1160 <broken_frame+0x60>
mov    %eax,%ebx
movss  %xmm9,(%rdx,%rbx,4)
add    $0x1,%eax
xor    %r11d,%r11d
xor    %r14d,%r14d
jmp    116f <broken_frame+0x6f>
nop
xor    %r14d,%r14d
cmp    $0x3bff,%ebx
ja     1173 <broken_frame+0x73>
sub    %ebp,%r12d
cmp    $0x3e9,%r12d
jb     1173 <broken_frame+0x73>
mov    %r10d,%ebx
sub    %ebp,%ebx
cmp    $0x3e9,%ebx
jb     1173 <broken_frame+0x73>
mov    %r13d,%ebx
cvtsi2ss %rbx,%xmm9
divss  %xmm8,%xmm9
mov    $0x1,%r14b
jmp    1173 <broken_frame+0x73>

LLVM IR (-O0):
define i32 @broken_frame(i32* %0, i32 %1, float* %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca float*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca float
%20 = alloca i8
%21 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store float* %2, float** %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %10
store i32 0, i32* %11
store i32 0, i32* %12
store i32 0, i32* %13
store i32 0, i32* %14
store i32 0, i32* %15
store i32 0, i32* %16
store i32 0, i32* %17
store i32 0, i32* %18
store float 0.000000e+00, float* %19
store i8 0, i8* %20
%22 = load i32, i32* %6
%23 = udiv i32 %22, 256
store i32 %23, i32* %21
store i32 1, i32* %10
br label %24
24: ; preds = %135, %4
%25 = load i32, i32* %10
%26 = load i32, i32* %21
%27 = icmp ule i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %138
28: ; preds = %24
store i32 0, i32* %9
br label %29
29: ; preds = %44, %28
%30 = load i32, i32* %9
%31 = icmp ult i32 %30, 256
br i1 %31, label %32, label %47
32: ; preds = %29
%33 = load i32*, i32** %5
%34 = load i32, i32* %10
%35 = sub i32 %34, 1
%36 = mul i32 %35, 256
%37 = load i32, i32* %9
%38 = add i32 %36, %37
%39 = zext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
%42 = load i32, i32* %16
%43 = add i32 %42, %41
store i32 %43, i32* %16
br label %44
44: ; preds = %32
%45 = load i32, i32* %9
%46 = add i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %9
br label %29
47: ; preds = %29
%48 = load i32, i32* %16
%49 = udiv i32 %48, 256
store i32 %49, i32* %16
store i32 0, i32* %9
br label %50
50: ; preds = %71, %47
%51 = load i32, i32* %9
%52 = icmp ult i32 %51, 256
br i1 %52, label %53, label %74
53: ; preds = %50
%54 = load i32*, i32** %5
%55 = load i32, i32* %10
%56 = sub i32 %55, 1
%57 = mul i32 %56, 256
%58 = load i32, i32* %9
%59 = add i32 %57, %58
%60 = zext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %54, i64 %60
%62 = load i32, i32* %61
%63 = load i32, i32* %16
%64 = sub i32 %62, %63
%65 = call i32 @abs(i32 %64)
store i32 %65, i32* %11
%66 = load i32, i32* %11
%67 = load i32, i32* %11
%68 = mul i32 %66, %67
%69 = load i32, i32* %12
%70 = add i32 %69, %68
store i32 %70, i32* %12
br label %71
71: ; preds = %53
%72 = load i32, i32* %9
%73 = add i32 %72, 1
store i32 %73, i32* %9
br label %50
74: ; preds = %50
%75 = load i32, i32* %12
%76 = udiv i32 %75, 256
store i32 %76, i32* %12
%77 = load i32, i32* %15
store i32 %77, i32* %11
%78 = load i32, i32* %12
store i32 %78, i32* %15
%79 = load i32, i32* %14
store i32 %79, i32* %13
%80 = load i32, i32* %11
store i32 %80, i32* %14
%81 = load i8, i8* %20
%82 = icmp ne i8 %81, 0
br i1 %82, label %105, label %83
83: ; preds = %74
%84 = load i32, i32* %15
%85 = icmp ult i32 %84, 60
br i1 %85, label %86, label %104
86: ; preds = %83
%87 = load i32, i32* %13
%88 = load i32, i32* %15
%89 = sub i32 %87, %88
%90 = icmp ugt i32 %89, 1000
br i1 %90, label %91, label %104
91: ; preds = %86
%92 = load i32, i32* %14
%93 = load i32, i32* %15
%94 = sub i32 %92, %93
%95 = icmp ugt i32 %94, 1000
br i1 %95, label %96, label %104
96: ; preds = %91
store i8 1, i8* %20
%97 = load i32, i32* %10
%98 = sub i32 %97, 1
%99 = mul i32 %98, 256
%100 = uitofp i32 %99 to float
%101 = load i32, i32* %8
%102 = sitofp i32 %101 to float
%103 = fdiv float %100, %102
store float %103, float* %19
br label %104
104: ; preds = %96, %91, %86, %83
br label %134
105: ; preds = %74
%106 = load i32, i32* %13
%107 = icmp ult i32 %106, 60
br i1 %107, label %108, label %126
108: ; preds = %105
%109 = load i32, i32* %15
%110 = load i32, i32* %13
%111 = sub i32 %109, %110
%112 = icmp ugt i32 %111, 1000
br i1 %112, label %113, label %126
113: ; preds = %108
%114 = load i32, i32* %14
%115 = load i32, i32* %13
%116 = sub i32 %114, %115
%117 = icmp ugt i32 %116, 1000
br i1 %117, label %118, label %126
118: ; preds = %113
%119 = load float, float* %19
%120 = load float*, float** %7
%121 = load i32, i32* %18
%122 = zext i32 %121 to i64
%123 = getelementptr inbounds float, float* %120, i64 %122
store float %119, float* %123
%124 = load i32, i32* %18
%125 = add i32 %124, 1
store i32 %125, i32* %18
store i8 0, i8* %20
store i32 0, i32* %17
br label %131
126: ; preds = %113, %108, %105
%127 = load i32, i32* %17
%128 = icmp ugt i32 %127, 600
br i1 %128, label %129, label %130
129: ; preds = %126
store i8 0, i8* %20
store i32 0, i32* %17
br label %130
130: ; preds = %129, %126
br label %131
131: ; preds = %130, %118
%132 = load i32, i32* %17
%133 = add i32 %132, 1
store i32 %133, i32* %17
br label %134
134: ; preds = %131, %104
br label %135
135: ; preds = %134
%136 = load i32, i32* %10
%137 = add i32 %136, 1
store i32 %137, i32* %10
br label %24
138: ; preds = %24
%139 = load i32, i32* %18
ret i32 %139
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @broken_frame(i32* nocapture %0, i32 %1, float* nocapture writeonly %2, i32 %3) {
%5 = icmp ult i32 %1, 256
br i1 %5, label %156, label %6
6: ; preds = %4
%7 = lshr i32 %1, 8
%8 = sitofp i32 %3 to float
%9 = add nuw nsw i32 %7, 1
%10 = zext i32 %9 to i64
br label %11
11: ; preds = %6, %149
%12 = phi i64 [ 1, %6 ], [ %154, %149 ]
%13 = phi i8 [ 0, %6 ], [ %153, %149 ]
%14 = phi float [ 0.000000e+00, %6 ], [ %152, %149 ]
%15 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %151, %149 ]
%16 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %150, %149 ]
%17 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %71, %149 ]
%18 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %113, %149 ]
%19 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %18, %149 ]
%20 = shl i64 %12, 8
%21 = add nsw i64 %20, -256
%22 = insertelement <4 x i32> <i32 poison, i32 0, i32 0, i32 0>, i32 %17, i64 0
br label %23
23: ; preds = %23, %11
%24 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %66, %23 ]
%25 = phi <4 x i32> [ %22, %11 ], [ %64, %23 ]
%26 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %11 ], [ %65, %23 ]
%27 = add nuw nsw i64 %21, %24
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %27
%29 = bitcast i32* %28 to <4 x i32>*
%30 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %29
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 4
%32 = bitcast i32* %31 to <4 x i32>*
%33 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %32
%34 = add <4 x i32> %30, %25
%35 = add <4 x i32> %33, %26
%36 = or i64 %24, 8
%37 = add nuw nsw i64 %21, %36
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %37
%39 = bitcast i32* %38 to <4 x i32>*
%40 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %39
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 4
%42 = bitcast i32* %41 to <4 x i32>*
%43 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %42
%44 = add <4 x i32> %40, %34
%45 = add <4 x i32> %43, %35
%46 = or i64 %24, 16
%47 = add nuw nsw i64 %21, %46
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %47
%49 = bitcast i32* %48 to <4 x i32>*
%50 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %49
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 4
%52 = bitcast i32* %51 to <4 x i32>*
%53 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %52
%54 = add <4 x i32> %50, %44
%55 = add <4 x i32> %53, %45
%56 = or i64 %24, 24
%57 = add nuw nsw i64 %21, %56
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %57
%59 = bitcast i32* %58 to <4 x i32>*
%60 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %59
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 4
%62 = bitcast i32* %61 to <4 x i32>*
%63 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %62
%64 = add <4 x i32> %60, %54
%65 = add <4 x i32> %63, %55
%66 = add nuw nsw i64 %24, 32
%67 = icmp eq i64 %66, 256
br i1 %67, label %68, label %23
68: ; preds = %23
%69 = add <4 x i32> %65, %64
%70 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %69)
%71 = lshr i32 %70, 8
%72 = insertelement <4 x i32> <i32 poison, i32 0, i32 0, i32 0>, i32 %18, i64 0
%73 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %71, i64 0
%74 = shufflevector <4 x i32> %73, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%75 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %71, i64 0
%76 = shufflevector <4 x i32> %75, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %77
77: ; preds = %77, %68
%78 = phi i64 [ 0, %68 ], [ %108, %77 ]
%79 = phi <4 x i32> [ %72, %68 ], [ %106, %77 ]
%80 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %68 ], [ %107, %77 ]
%81 = add nuw nsw i64 %21, %78
%82 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %81
%83 = bitcast i32* %82 to <4 x i32>*
%84 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %83
%85 = getelementptr inbounds i32, i32* %82, i64 4
%86 = bitcast i32* %85 to <4 x i32>*
%87 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %86
%88 = sub <4 x i32> %84, %74
%89 = sub <4 x i32> %87, %76
%90 = mul <4 x i32> %88, %88
%91 = mul <4 x i32> %89, %89
%92 = add <4 x i32> %90, %79
%93 = add <4 x i32> %91, %80
%94 = or i64 %78, 8
%95 = add nuw nsw i64 %21, %94
%96 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %95
%97 = bitcast i32* %96 to <4 x i32>*
%98 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %97
%99 = getelementptr inbounds i32, i32* %96, i64 4
%100 = bitcast i32* %99 to <4 x i32>*
%101 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %100
%102 = sub <4 x i32> %98, %74
%103 = sub <4 x i32> %101, %76
%104 = mul <4 x i32> %102, %102
%105 = mul <4 x i32> %103, %103
%106 = add <4 x i32> %104, %92
%107 = add <4 x i32> %105, %93
%108 = add nuw nsw i64 %78, 16
%109 = icmp eq i64 %108, 256
br i1 %109, label %110, label %77
110: ; preds = %77
%111 = add <4 x i32> %107, %106
%112 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %111)
%113 = lshr i32 %112, 8
%114 = icmp eq i8 %13, 0
br i1 %114, label %115, label %127
115: ; preds = %110
%116 = icmp ult i32 %112, 15360
%117 = sub nsw i32 %19, %113
%118 = icmp ugt i32 %117, 1000
%119 = select i1 %116, i1 %118, i1 false
%120 = sub nsw i32 %18, %113
%121 = icmp ugt i32 %120, 1000
%122 = select i1 %119, i1 %121, i1 false
br i1 %122, label %123, label %149
123: ; preds = %115
%124 = trunc i64 %21 to i32
%125 = uitofp i32 %124 to float
%126 = fdiv float %125, %8
br label %149
127: ; preds = %110
%128 = icmp ult i32 %19, 60
%129 = sub nsw i32 %113, %19
%130 = icmp ugt i32 %129, 1000
%131 = select i1 %128, i1 %130, i1 false
%132 = sub nsw i32 %18, %19
%133 = icmp ugt i32 %132, 1000
%134 = select i1 %131, i1 %133, i1 false
br i1 %134, label %135, label %139
135: ; preds = %127
%136 = zext i32 %15 to i64
%137 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %136
store float %14, float* %137
%138 = add i32 %15, 1
br label %144
139: ; preds = %127
%140 = icmp ugt i32 %16, 600
%141 = select i1 %140, i32 0, i32 %16
%142 = xor i1 %140, true
%143 = zext i1 %142 to i8
br label %144
144: ; preds = %139, %135
%145 = phi i32 [ 0, %135 ], [ %141, %139 ]
%146 = phi i32 [ %138, %135 ], [ %15, %139 ]
%147 = phi i8 [ 0, %135 ], [ %143, %139 ]
%148 = add nuw nsw i32 %145, 1
br label %149
149: ; preds = %144, %123, %115
%150 = phi i32 [ %148, %144 ], [ %16, %123 ], [ %16, %115 ]
%151 = phi i32 [ %146, %144 ], [ %15, %123 ], [ %15, %115 ]
%152 = phi float [ %14, %144 ], [ %126, %123 ], [ %14, %115 ]
%153 = phi i8 [ %147, %144 ], [ 1, %123 ], [ 0, %115 ]
%154 = add nuw nsw i64 %12, 1
%155 = icmp eq i64 %154, %10
br i1 %155, label %156, label %11
156: ; preds = %149, %4
%157 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %151, %149 ]
ret i32 %157
}