#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int partition(int *, int, int);
void quicksort(int *arr, int start, int end) {
  if (start < end && start >= 0) {
    int q = partition(arr, start, end);
    quicksort(arr, start, q - 1);
    quicksort(arr, q + 1, end);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<quicksort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    117e <quicksort+0x5e>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jl     117e <quicksort+0x5e>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1030 <partition@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
call   1040 <quicksort@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1040 <quicksort@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<quicksort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
cmp    %edx,%esi
jge    1169 <quicksort+0x49>
mov    %esi,%ebp
test   %esi,%esi
js     1169 <quicksort+0x49>
mov    %edx,%r14d
mov    %rdi,%r15
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r15,%rdi
mov    %ebp,%esi
mov    %r14d,%edx
call   1030 <partition@plt>
mov    %eax,%ebx
lea    -0x1(%rbx),%edx
mov    %r15,%rdi
mov    %ebp,%esi
call   1040 <quicksort@plt>
lea    0x1(%rbx),%ebp
cmp    %r14d,%ebp
jge    1169 <quicksort+0x49>
cmp    $0xfffffffe,%ebx
jg     1140 <quicksort+0x20>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @quicksort(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%8 = load i32, i32* %5
%9 = load i32, i32* %6
%10 = icmp slt i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %27
11: ; preds = %3
%12 = load i32, i32* %5
%13 = icmp sge i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %27
14: ; preds = %11
%15 = load i32*, i32** %4
%16 = load i32, i32* %5
%17 = load i32, i32* %6
%18 = call i32 @partition(i32* %15, i32 %16, i32 %17)
store i32 %18, i32* %7
%19 = load i32*, i32** %4
%20 = load i32, i32* %5
%21 = load i32, i32* %7
%22 = sub nsw i32 %21, 1
%23 = load i32*, i32** %4
%24 = load i32, i32* %7
%25 = add nsw i32 %24, 1
%26 = load i32, i32* %6
br label %27
27: ; preds = %14, %11, %3
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @quicksort(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp slt i32 %1, %2
%5 = icmp sgt i32 %1, -1
%6 = and i1 %4, %5
br i1 %6, label %7, label %15
7: ; preds = %3, %7
%8 = phi i32 [ %11, %7 ], [ %1, %3 ]
%9 = tail call i32 @partition(i32* %0, i32 %8, i32 %2)
%10 = add nsw i32 %9, -1
tail call void @quicksort(i32* %0, i32 %8, i32 %10)
%11 = add nsw i32 %9, 1
%12 = icmp slt i32 %11, %2
%13 = icmp sgt i32 %9, -2
%14 = and i1 %12, %13
br i1 %14, label %7, label %15
15: ; preds = %7, %3
ret void
}