#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char abs(int);
int /*<<< orphan*/ reverse(char *);
void itoa(int n, char *s, int m) {
  int sign, i;
  i = 0;
  do {
    s[i++] = abs(n % 10) + '0';
  } while ((n /= 10) != 0);
  if (sign < 0) {
    s[i++] = '-';
  }
  for (; i < m; i++) {
    s[i] = ' ';
  }
  s[i] = '\0';
  reverse(s);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,%edi
call   1040 <abs@plt>
movsbl %al,%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x1c(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jne    1139 <itoa+0x19>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jge    119f <itoa+0x7f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x2d,(%rax,%rcx,1)
jmp    11a4 <itoa+0x84>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11ca <itoa+0xaa>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movb   $0x20,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11a4 <itoa+0x84>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <reverse@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itoa>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %edx,%r14d
mov    %rsi,%r15
mov    %edi,%ebx
xor    %r12d,%r12d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movslq %ebx,%rbp
imul   $0x66666667,%rbp,%rbx
mov    %rbx,%rax
shr    $0x3f,%rax
sar    $0x22,%rbx
add    %eax,%ebx
lea    (%rbx,%rbx,1),%eax
lea    (%rax,%rax,4),%eax
mov    %ebp,%edi
sub    %eax,%edi
call   1040 <abs@plt>
add    $0x30,%al
mov    %al,(%r15,%r12,1)
add    $0x1,%r12
add    $0x9,%ebp
cmp    $0x12,%ebp
ja     1150 <itoa+0x20>
cmp    %r14d,%r12d
jge    11ac <itoa+0x7c>
mov    %r12d,%edi
add    %r15,%rdi
not    %r12d
add    %r14d,%r12d
add    $0x1,%r12
mov    $0x20,%esi
mov    %r12,%rdx
call   1050 <memset@plt>
jmp    11af <itoa+0x7f>
mov    %r12d,%r14d
mov    %r14d,%eax
movb   $0x0,(%r15,%rax,1)
mov    %r15,%rdi
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <reverse@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @itoa(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %8
br label %9
9: ; preds = %21, %3
%10 = load i32, i32* %4
%11 = srem i32 %10, 10
%12 = call signext i8 @abs(i32 %11)
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = add nsw i32 %13, 48
%15 = trunc i32 %14 to i8
%16 = load i8*, i8** %5
%17 = load i32, i32* %8
%18 = add nsw i32 %17, 1
store i32 %18, i32* %8
%19 = sext i32 %17 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %19
store i8 %15, i8* %20
br label %21
21: ; preds = %9
%22 = load i32, i32* %4
%23 = sdiv i32 %22, 10
store i32 %23, i32* %4
%24 = icmp ne i32 %23, 0
br i1 %24, label %9, label %25
25: ; preds = %21
%26 = load i32, i32* %7
%27 = icmp slt i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %34
28: ; preds = %25
%29 = load i8*, i8** %5
%30 = load i32, i32* %8
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %8
%32 = sext i32 %30 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %32
store i8 45, i8* %33
br label %34
34: ; preds = %28, %25
br label %35
35: ; preds = %44, %34
%36 = load i32, i32* %8
%37 = load i32, i32* %6
%38 = icmp slt i32 %36, %37
br i1 %38, label %39, label %47
39: ; preds = %35
%40 = load i8*, i8** %5
%41 = load i32, i32* %8
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %42
store i8 32, i8* %43
br label %44
44: ; preds = %39
%45 = load i32, i32* %8
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %8
br label %35
47: ; preds = %35
%48 = load i8*, i8** %5
%49 = load i32, i32* %8
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 %50
store i8 0, i8* %51
%52 = load i8*, i8** %5
%53 = call i32 @reverse(i8* %52)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @itoa(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
br label %4
4: ; preds = %4, %3
%5 = phi i64 [ %10, %4 ], [ 0, %3 ]
%6 = phi i32 [ %12, %4 ], [ %0, %3 ]
%7 = srem i32 %6, 10
%8 = tail call signext i8 @abs(i32 %7)
%9 = add i8 %8, 48
%10 = add nuw i64 %5, 1
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %5
store i8 %9, i8* %11
%12 = sdiv i32 %6, 10
%13 = add i32 %6, 9
%14 = icmp ult i32 %13, 19
br i1 %14, label %15, label %4
15: ; preds = %4
%16 = trunc i64 %10 to i32
%17 = icmp slt i32 %16, %2
br i1 %17, label %18, label %25
18: ; preds = %15
%19 = and i64 %10, 4294967295
%20 = getelementptr i8, i8* %1, i64 %19
%21 = xor i32 %16, -1
%22 = add i32 %21, %2
%23 = zext i32 %22 to i64
%24 = add nuw nsw i64 %23, 1
br label %25
25: ; preds = %18, %15
%26 = phi i32 [ %16, %15 ], [ %2, %18 ]
%27 = zext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %27
store i8 0, i8* %28
%29 = tail call i32 @reverse(i8* %1)
ret void
}