#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ vline(unsigned char *, int, int, int, unsigned char);
__attribute__((native)) void box(unsigned char *frame, int x, int y, int w,
                                 int h, unsigned char color) {
  int i;
  if (x + w >= 160)
    w = 160 - x;
  for (i = 0; i < w; i++) {
    vline(frame, x, y, h, color);
    x++;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<box>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %r9b,%al
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
cmp    $0xa0,%eax
jl     114b <box+0x3b>
mov    $0xa0,%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    118c <box+0x7c>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%ecx
movzbl -0x19(%rbp),%r8d
call   1030 <vline@plt>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1152 <box+0x42>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<box>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%ebx
lea    (%rcx,%rbx,1),%eax
mov    $0xa0,%ebp
sub    %esi,%ebp
cmp    $0xa0,%eax
cmovl  %ecx,%ebp
test   %ebp,%ebp
jle    115b <box+0x4b>
mov    %r8d,%r14d
mov    %edx,%r15d
mov    %rdi,%r12
movzbl %r9b,%r13d
mov    %r12,%rdi
mov    %ebx,%esi
mov    %r15d,%edx
mov    %r14d,%ecx
mov    %r13d,%r8d
call   1030 <vline@plt>
add    $0x1,%ebx
add    $0xffffffff,%ebp
jne    1140 <box+0x30>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @box(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i8 zeroext %5) {
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i8
%13 = alloca i32
store i8* %0, i8** %7
store i32 %1, i32* %8
store i32 %2, i32* %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store i8 %5, i8* %12
%14 = load i32, i32* %8
%15 = load i32, i32* %10
%16 = add nsw i32 %14, %15
%17 = icmp sge i32 %16, 160
br i1 %17, label %18, label %21
18: ; preds = %6
%19 = load i32, i32* %8
%20 = sub nsw i32 160, %19
store i32 %20, i32* %10
br label %21
21: ; preds = %18, %6
store i32 0, i32* %13
br label %22
22: ; preds = %35, %21
%23 = load i32, i32* %13
%24 = load i32, i32* %10
%25 = icmp slt i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %38
26: ; preds = %22
%27 = load i8*, i8** %7
%28 = load i32, i32* %8
%29 = load i32, i32* %9
%30 = load i32, i32* %11
%31 = load i8, i8* %12
%32 = call i32 @vline(i8* %27, i32 %28, i32 %29, i32 %30, i8 zeroext %31)
%33 = load i32, i32* %8
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %8
br label %35
35: ; preds = %26
%36 = load i32, i32* %13
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %13
br label %22
38: ; preds = %22
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @box(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i8 zeroext %5) {
%7 = add nsw i32 %3, %1
%8 = icmp sgt i32 %7, 159
%9 = sub nsw i32 160, %1
%10 = select i1 %8, i32 %9, i32 %3
%11 = icmp sgt i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %19
12: ; preds = %6, %12
%13 = phi i32 [ %17, %12 ], [ 0, %6 ]
%14 = phi i32 [ %16, %12 ], [ %1, %6 ]
%15 = tail call i32 @vline(i8* %0, i32 %14, i32 %2, i32 %4, i8 zeroext %5)
%16 = add nsw i32 %14, 1
%17 = add nuw nsw i32 %13, 1
%18 = icmp eq i32 %17, %10
br i1 %18, label %19, label %12
19: ; preds = %12, %6
ret void
}