#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
void letter_count(char arr[], int freq[]) {
  int size = strlen(arr);
  int i;
  for (i = 0; i < size; i++)
    freq[((int)arr[i] - 97)]++;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<letter_count>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    116c <letter_count+0x5c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
sub    $0x61,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1133 <letter_count+0x23>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<letter_count>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    1179 <letter_count+0x69>
mov    %eax,%ecx
cmp    $0x1,%eax
jne    112e <letter_count+0x1e>
xor    %eax,%eax
jmp    1166 <letter_count+0x56>
mov    %ecx,%edx
and    $0xfffffffe,%edx
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movsbq (%rbx,%rax,1),%rsi
addl   $0x1,-0x184(%r14,%rsi,4)
ff 01
movsbq 0x1(%rbx,%rax,1),%rsi
addl   $0x1,-0x184(%r14,%rsi,4)
ff 01
add    $0x2,%rax
cmp    %rax,%rdx
jne    1140 <letter_count+0x30>
test   $0x1,%cl
je     1179 <letter_count+0x69>
movsbq (%rbx,%rax,1),%rax
addl   $0x1,-0x184(%r14,%rax,4)
ff 01
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @letter_count(i8* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32* %1, i32** %4
%7 = load i8*, i8** %3
%8 = call i32 @strlen(i8* %7)
store i32 %8, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %9
9: ; preds = %26, %2
%10 = load i32, i32* %6
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %29
13: ; preds = %9
%14 = load i32*, i32** %4
%15 = load i8*, i8** %3
%16 = load i32, i32* %6
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = sub nsw i32 %20, 97
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %23
br label %26
26: ; preds = %13
%27 = load i32, i32* %6
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %6
br label %9
29: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @letter_count(i8* %0, i32* nocapture %1) {
%3 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%4 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %4, label %5, label %43
5: ; preds = %2
%6 = zext i32 %3 to i64
%7 = and i64 %6, 1
%8 = icmp eq i32 %3, 1
br i1 %8, label %32, label %9
9: ; preds = %5
%10 = and i64 %6, 4294967294
br label %11
11: ; preds = %11, %9
%12 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %29, %11 ]
%13 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %30, %11 ]
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %12
%15 = load i8, i8* %14
%16 = sext i8 %15 to i64
%17 = add nsw i64 %16, -97
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = add nsw i32 %19, 1
store i32 %20, i32* %18
%21 = or i64 %12, 1
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i64
%25 = add nsw i64 %24, -97
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %26
%29 = add nuw nsw i64 %12, 2
%30 = add i64 %13, 2
%31 = icmp eq i64 %30, %10
br i1 %31, label %32, label %11
32: ; preds = %11, %5
%33 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %29, %11 ]
%34 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %34, label %43, label %35
35: ; preds = %32
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %33
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i64
%39 = add nsw i64 %38, -97
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %40
br label %43
43: ; preds = %35, %32, %2
ret void
}