void create_I(float *dat, int *I, int N, int M) {
  int i;
  for (i = 0; i < N * M; i++) {
    if (dat[i] == 9 || dat[i] == -9)
      I[i] = 0;
    else
      I[i] = 1;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<create_I>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
imul   -0x18(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11ae <create_I+0xae>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  0xec0(%rip),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    1154 <create_I+0x54>
jp     1154 <create_I+0x54>
jmp    1178 <create_I+0x78>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  0xe9b(%rip),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    118c <create_I+0x8c>
jp     118c <create_I+0x8c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jmp    119b <create_I+0x9b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
jmp    11a0 <create_I+0xa0>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1119 <create_I+0x19>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<create_I>:
imul   %ecx,%edx
test   %edx,%edx
jle    12f4 <create_I+0x1f4>
mov    %edx,%r9d
cmp    $0x8,%edx
jb     112d <create_I+0x2d>
lea    (%rdi,%r9,4),%rax
cmp    %rsi,%rax
jbe    11ea <create_I+0xea>
lea    (%rsi,%r9,4),%rax
cmp    %rdi,%rax
jbe    11ea <create_I+0xea>
xor    %r11d,%r11d
mov    %r11,%rax
not    %rax
test   $0x1,%r9b
je     1173 <create_I+0x73>
movss  (%rdi,%r11,4),%xmm0
ucomiss 0xed7(%rip),%xmm0
setp   %r8b
setne  %r10b
or     %r8b,%r10b
ucomiss 0xec9(%rip),%xmm0
setp   %r8b
setne  %dl
or     %r8b,%dl
and    %r10b,%dl
movzbl %dl,%edx
mov    %edx,(%rsi,%r11,4)
or     $0x1,%r11
add    %r9,%rax
je     12f4 <create_I+0x1f4>
movss  0xe9c(%rip),%xmm0
movss  0xe98(%rip),%xmm1
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rdi,%r11,4),%xmm2
ucomiss %xmm0,%xmm2
setp   %al
setne  %dl
or     %al,%dl
ucomiss %xmm1,%xmm2
setp   %al
setne  %cl
or     %al,%cl
and    %dl,%cl
movzbl %cl,%eax
mov    %eax,(%rsi,%r11,4)
movss  0x4(%rdi,%r11,4),%xmm2
ucomiss %xmm0,%xmm2
setp   %al
setne  %cl
or     %al,%cl
ucomiss %xmm1,%xmm2
setp   %al
setne  %dl
or     %al,%dl
and    %cl,%dl
movzbl %dl,%eax
mov    %eax,0x4(%rsi,%r11,4)
add    $0x2,%r11
cmp    %r11,%r9
jne    1190 <create_I+0x90>
jmp    12f4 <create_I+0x1f4>
mov    %r9d,%r11d
and    $0xfffffff8,%r11d
lea    -0x8(%r11),%rax
mov    %rax,%r8
shr    $0x3,%r8
add    $0x1,%r8
test   %rax,%rax
je     12f5 <create_I+0x1f5>
mov    %r8,%rax
and    $0xfffffffffffffffe,%rax
xor    %edx,%edx
movaps 0xde7(%rip),%xmm0
movaps 0xdf0(%rip),%xmm1
movups (%rdi,%rdx,4),%xmm2
movups 0x10(%rdi,%rdx,4),%xmm3
movaps %xmm2,%xmm4
cmpneqps %xmm0,%xmm4
movaps %xmm3,%xmm5
cmpneqps %xmm0,%xmm5
cmpneqps %xmm1,%xmm2
andps  %xmm4,%xmm2
cmpneqps %xmm1,%xmm3
andps  %xmm5,%xmm3
psrld  $0x1f,%xmm2
psrld  $0x1f,%xmm3
movdqu %xmm2,(%rsi,%rdx,4)
movdqu %xmm3,0x10(%rsi,%rdx,4)
movups 0x20(%rdi,%rdx,4),%xmm2
movups 0x30(%rdi,%rdx,4),%xmm3
movaps %xmm2,%xmm4
cmpneqps %xmm0,%xmm4
movaps %xmm3,%xmm5
cmpneqps %xmm0,%xmm5
cmpneqps %xmm1,%xmm2
andps  %xmm4,%xmm2
cmpneqps %xmm1,%xmm3
andps  %xmm5,%xmm3
psrld  $0x1f,%xmm2
psrld  $0x1f,%xmm3
movdqu %xmm2,0x20(%rsi,%rdx,4)
movdqu %xmm3,0x30(%rsi,%rdx,4)
add    $0x10,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
jne    1220 <create_I+0x120>
test   $0x1,%r8b
je     12eb <create_I+0x1eb>
movups (%rdi,%rdx,4),%xmm0
movups 0x10(%rdi,%rdx,4),%xmm1
movaps 0xd4a(%rip),%xmm2
movaps %xmm0,%xmm3
cmpneqps %xmm2,%xmm3
cmpneqps %xmm1,%xmm2
movaps 0xd48(%rip),%xmm4
cmpneqps %xmm4,%xmm0
andps  %xmm3,%xmm0
cmpneqps %xmm4,%xmm1
andps  %xmm2,%xmm1
psrld  $0x1f,%xmm0
psrld  $0x1f,%xmm1
movdqu %xmm0,(%rsi,%rdx,4)
movdqu %xmm1,0x10(%rsi,%rdx,4)
cmp    %r9,%r11
jne    1130 <create_I+0x30>
ret
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%r8b
jne    12a6 <create_I+0x1a6>
jmp    12eb <create_I+0x1eb>

LLVM IR (-O0):
define void @create_I(float* %0, i32* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store float* %0, float** %5
store i32* %1, i32** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %9
br label %10
10: ; preds = %41, %4
%11 = load i32, i32* %9
%12 = load i32, i32* %7
%13 = load i32, i32* %8
%14 = mul nsw i32 %12, %13
%15 = icmp slt i32 %11, %14
br i1 %15, label %16, label %44
16: ; preds = %10
%17 = load float*, float** %5
%18 = load i32, i32* %9
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 %19
%21 = load float, float* %20
%22 = fcmp oeq float %21, 9.000000e+00
br i1 %22, label %30, label %23
23: ; preds = %16
%24 = load float*, float** %5
%25 = load i32, i32* %9
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = fcmp oeq float %28, -9.000000e+00
br i1 %29, label %30, label %35
30: ; preds = %23, %16
%31 = load i32*, i32** %6
%32 = load i32, i32* %9
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %33
store i32 0, i32* %34
br label %40
35: ; preds = %23
%36 = load i32*, i32** %6
%37 = load i32, i32* %9
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %38
store i32 1, i32* %39
br label %40
40: ; preds = %35, %30
br label %41
41: ; preds = %40
%42 = load i32, i32* %9
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %9
br label %10
44: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @create_I(float* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = mul i32 %3, %2
%6 = icmp sgt i32 %5, 0
br i1 %6, label %7, label %131
7: ; preds = %4
%8 = zext i32 %5 to i64
%9 = icmp ult i32 %5, 8
br i1 %9, label %94, label %10
10: ; preds = %7
%11 = getelementptr i32, i32* %1, i64 %8
%12 = getelementptr float, float* %0, i64 %8
%13 = bitcast float* %12 to i32*
%14 = icmp ugt i32* %13, %1
%15 = bitcast i32* %11 to float*
%16 = icmp ugt float* %15, %0
%17 = and i1 %14, %16
br i1 %17, label %94, label %18
18: ; preds = %10
%19 = and i64 %8, 4294967288
%20 = add nsw i64 %19, -8
%21 = lshr exact i64 %20, 3
%22 = add nuw nsw i64 %21, 1
%23 = and i64 %22, 1
%24 = icmp eq i64 %20, 0
br i1 %24, label %70, label %25
25: ; preds = %18
%26 = and i64 %22, 4611686018427387902
br label %27
27: ; preds = %27, %25
%28 = phi i64 [ 0, %25 ], [ %67, %27 ]
%29 = phi i64 [ 0, %25 ], [ %68, %27 ]
%30 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %28
%31 = bitcast float* %30 to <4 x float>*
%32 = load <4 x float>, <4 x float>* %31
%33 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 4
%34 = bitcast float* %33 to <4 x float>*
%35 = load <4 x float>, <4 x float>* %34
%36 = fcmp une <4 x float> %32, <float 9.000000e+00, float 9.000000e+00, float 9.000000e+00, float 9.000000e+00>
%37 = fcmp une <4 x float> %35, <float 9.000000e+00, float 9.000000e+00, float 9.000000e+00, float 9.000000e+00>
%38 = fcmp une <4 x float> %32, <float -9.000000e+00, float -9.000000e+00, float -9.000000e+00, float -9.000000e+00>
%39 = fcmp une <4 x float> %35, <float -9.000000e+00, float -9.000000e+00, float -9.000000e+00, float -9.000000e+00>
%40 = and <4 x i1> %36, %38
%41 = and <4 x i1> %37, %39
%42 = zext <4 x i1> %40 to <4 x i32>
%43 = zext <4 x i1> %41 to <4 x i32>
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %28
%45 = bitcast i32* %44 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %42, <4 x i32>* %45
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 4
%47 = bitcast i32* %46 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %43, <4 x i32>* %47
%48 = or i64 %28, 8
%49 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %48
%50 = bitcast float* %49 to <4 x float>*
%51 = load <4 x float>, <4 x float>* %50
%52 = getelementptr inbounds float, float* %49, i64 4
%53 = bitcast float* %52 to <4 x float>*
%54 = load <4 x float>, <4 x float>* %53
%55 = fcmp une <4 x float> %51, <float 9.000000e+00, float 9.000000e+00, float 9.000000e+00, float 9.000000e+00>
%56 = fcmp une <4 x float> %54, <float 9.000000e+00, float 9.000000e+00, float 9.000000e+00, float 9.000000e+00>
%57 = fcmp une <4 x float> %51, <float -9.000000e+00, float -9.000000e+00, float -9.000000e+00, float -9.000000e+00>
%58 = fcmp une <4 x float> %54, <float -9.000000e+00, float -9.000000e+00, float -9.000000e+00, float -9.000000e+00>
%59 = and <4 x i1> %55, %57
%60 = and <4 x i1> %56, %58
%61 = zext <4 x i1> %59 to <4 x i32>
%62 = zext <4 x i1> %60 to <4 x i32>
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %48
%64 = bitcast i32* %63 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %61, <4 x i32>* %64
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %63, i64 4
%66 = bitcast i32* %65 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %62, <4 x i32>* %66
%67 = add nuw i64 %28, 16
%68 = add i64 %29, 2
%69 = icmp eq i64 %68, %26
br i1 %69, label %70, label %27
70: ; preds = %27, %18
%71 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %67, %27 ]
%72 = icmp eq i64 %23, 0
br i1 %72, label %92, label %73
73: ; preds = %70
%74 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %71
%75 = bitcast float* %74 to <4 x float>*
%76 = load <4 x float>, <4 x float>* %75
%77 = getelementptr inbounds float, float* %74, i64 4
%78 = bitcast float* %77 to <4 x float>*
%79 = load <4 x float>, <4 x float>* %78
%80 = fcmp une <4 x float> %76, <float 9.000000e+00, float 9.000000e+00, float 9.000000e+00, float 9.000000e+00>
%81 = fcmp une <4 x float> %79, <float 9.000000e+00, float 9.000000e+00, float 9.000000e+00, float 9.000000e+00>
%82 = fcmp une <4 x float> %76, <float -9.000000e+00, float -9.000000e+00, float -9.000000e+00, float -9.000000e+00>
%83 = fcmp une <4 x float> %79, <float -9.000000e+00, float -9.000000e+00, float -9.000000e+00, float -9.000000e+00>
%84 = and <4 x i1> %80, %82
%85 = and <4 x i1> %81, %83
%86 = zext <4 x i1> %84 to <4 x i32>
%87 = zext <4 x i1> %85 to <4 x i32>
%88 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %71
%89 = bitcast i32* %88 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %86, <4 x i32>* %89
%90 = getelementptr inbounds i32, i32* %88, i64 4
%91 = bitcast i32* %90 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %87, <4 x i32>* %91
br label %92
92: ; preds = %70, %73
%93 = icmp eq i64 %19, %8
br i1 %93, label %131, label %94
94: ; preds = %10, %7, %92
%95 = phi i64 [ 0, %10 ], [ 0, %7 ], [ %19, %92 ]
%96 = xor i64 %95, -1
%97 = and i64 %8, 1
%98 = icmp eq i64 %97, 0
br i1 %98, label %108, label %99
99: ; preds = %94
%100 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %95
%101 = load float, float* %100
%102 = fcmp une float %101, 9.000000e+00
%103 = fcmp une float %101, -9.000000e+00
%104 = and i1 %102, %103
%105 = zext i1 %104 to i32
%106 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %95
store i32 %105, i32* %106
%107 = or i64 %95, 1
br label %108
108: ; preds = %99, %94
%109 = phi i64 [ %95, %94 ], [ %107, %99 ]
%110 = sub nsw i64 0, %8
%111 = icmp eq i64 %96, %110
br i1 %111, label %131, label %112
112: ; preds = %108, %112
%113 = phi i64 [ %129, %112 ], [ %109, %108 ]
%114 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %113
%115 = load float, float* %114
%116 = fcmp une float %115, 9.000000e+00
%117 = fcmp une float %115, -9.000000e+00
%118 = and i1 %116, %117
%119 = zext i1 %118 to i32
%120 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %113
store i32 %119, i32* %120
%121 = add nuw nsw i64 %113, 1
%122 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %121
%123 = load float, float* %122
%124 = fcmp une float %123, 9.000000e+00
%125 = fcmp une float %123, -9.000000e+00
%126 = and i1 %124, %125
%127 = zext i1 %126 to i32
%128 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %121
store i32 %127, i32* %128
%129 = add nuw nsw i64 %113, 2
%130 = icmp eq i64 %129, %8
br i1 %130, label %131, label %112
131: ; preds = %108, %112, %92, %4
ret void
}