int mySqrt(int x) {
  if (x <= 1) {
    return x;
  }
  int start = 0, end = x;
  while (start <= end) {
    int mid = (start + end) / 2;
    if (x / mid == mid) {
      return mid;
    } else if (x / mid < mid) {
      end = mid - 1;
    } else {
      start = mid + 1;
    }
  }
  return end;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<mySqrt>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x8(%rbp)
jg     111c <mySqrt+0x1c>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1198 <mySqrt+0x98>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jg     1192 <mySqrt+0x92>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x14(%rbp)
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jne    1161 <mySqrt+0x61>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1198 <mySqrt+0x98>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x14(%rbp)
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    117f <mySqrt+0x7f>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1188 <mySqrt+0x88>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    118d <mySqrt+0x8d>
jmp    1129 <mySqrt+0x29>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<mySqrt>:
mov    %edi,%r8d
cmp    $0x2,%edi
jge    110e <mySqrt+0xe>
mov    %r8d,%ecx
mov    %ecx,%eax
ret
xor    %esi,%esi
mov    %r8d,%ecx
jmp    1129 <mySqrt+0x29>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%edi
mov    %edi,%esi
cmp    %ecx,%esi
jg     114a <mySqrt+0x4a>
lea    (%rcx,%rsi,1),%eax
mov    %eax,%edi
shr    $0x1f,%edi
add    %eax,%edi
sar    %edi
mov    %r8d,%eax
cltd
idiv   %edi
cmp    %edi,%eax
je     114d <mySqrt+0x4d>
jge    1120 <mySqrt+0x20>
add    $0xffffffff,%edi
mov    %edi,%ecx
cmp    %ecx,%esi
jle    1129 <mySqrt+0x29>
mov    %ecx,%eax
ret
mov    %edi,%ecx
mov    %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @mySqrt(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%7 = load i32, i32* %3
%8 = icmp sle i32 %7, 1
br i1 %8, label %9, label %11
9: ; preds = %1
%10 = load i32, i32* %3
store i32 %10, i32* %2
br label %45
11: ; preds = %1
store i32 0, i32* %4
%12 = load i32, i32* %3
store i32 %12, i32* %5
br label %13
13: ; preds = %42, %11
%14 = load i32, i32* %4
%15 = load i32, i32* %5
%16 = icmp sle i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %43
17: ; preds = %13
%18 = load i32, i32* %4
%19 = load i32, i32* %5
%20 = add nsw i32 %18, %19
%21 = sdiv i32 %20, 2
store i32 %21, i32* %6
%22 = load i32, i32* %3
%23 = load i32, i32* %6
%24 = sdiv i32 %22, %23
%25 = load i32, i32* %6
%26 = icmp eq i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %29
27: ; preds = %17
%28 = load i32, i32* %6
store i32 %28, i32* %2
br label %45
29: ; preds = %17
%30 = load i32, i32* %3
%31 = load i32, i32* %6
%32 = sdiv i32 %30, %31
%33 = load i32, i32* %6
%34 = icmp slt i32 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %38
35: ; preds = %29
%36 = load i32, i32* %6
%37 = sub nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %5
br label %41
38: ; preds = %29
%39 = load i32, i32* %6
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %4
br label %41
41: ; preds = %38, %35
br label %42
42: ; preds = %41
br label %13
43: ; preds = %13
%44 = load i32, i32* %5
store i32 %44, i32* %2
br label %45
45: ; preds = %43, %27, %9
%46 = load i32, i32* %2
ret i32 %46
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @mySqrt(i32 %0) {
%2 = icmp slt i32 %0, 2
br i1 %2, label %17, label %3
3: ; preds = %1, %10
%4 = phi i32 [ %15, %10 ], [ %0, %1 ]
%5 = phi i32 [ %14, %10 ], [ 0, %1 ]
%6 = add nsw i32 %4, %5
%7 = sdiv i32 %6, 2
%8 = sdiv i32 %0, %7
%9 = icmp eq i32 %8, %7
br i1 %9, label %17, label %10
10: ; preds = %3
%11 = icmp slt i32 %8, %7
%12 = add nsw i32 %7, -1
%13 = add nsw i32 %7, 1
%14 = select i1 %11, i32 %5, i32 %13
%15 = select i1 %11, i32 %12, i32 %4
%16 = icmp sgt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %3
17: ; preds = %10, %3, %1
%18 = phi i32 [ %0, %1 ], [ %15, %10 ], [ %7, %3 ]
ret i32 %18
}