#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float getmean_float(int, float *);
scalar_t__ sqrt(double);
float stddev_float(int n, float *data) {
  int i;
  float var1, var2, var3, dn;
  var1 = getmean_float(n, data);
  var2 = 0.;
  dn = (float)n - 1;
  if (n > 1) {
    for (i = 0; i < n; i++) {
      var3 = data[i] - var1;
      var2 += var3 * var3 / (float)dn;
    }
    return ((float)(sqrt((double)var2)));
  } else
    return (0.);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<stddev_float>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
call   1030 <getmean_float@plt>
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
cvtsi2ssl -0x8(%rbp),%xmm0
movss  0xeab(%rip),%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x8(%rbp)
jle    11d6 <stddev_float+0xb6>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    11b9 <stddev_float+0x99>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
subss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
mulss  -0x20(%rbp),%xmm0
divss  -0x24(%rbp),%xmm0
addss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    116f <stddev_float+0x4f>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
call   1040 <sqrt@plt>
cvtsi2ss %rax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    11de <stddev_float+0xbe>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<stddev_float>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%rbx
mov    %edi,%ebp
call   1030 <getmean_float@plt>
xorps  %xmm1,%xmm1
cmp    $0x2,%ebp
jl     11c1 <stddev_float+0xa1>
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %ebp,%xmm1
addss  0xeb8(%rip),%xmm1
mov    %ebp,%eax
lea    0x0(,%rax,4),%rdx
and    $0xfffffffffffffff8,%rdx
xorps  %xmm2,%xmm2
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rbx,%rcx,1),%xmm3
subss  %xmm0,%xmm3
mulss  %xmm3,%xmm3
divss  %xmm1,%xmm3
addss  %xmm2,%xmm3
movss  0x4(%rbx,%rcx,1),%xmm2
subss  %xmm0,%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm2
divss  %xmm1,%xmm2
addss  %xmm3,%xmm2
add    $0x8,%rcx
cmp    %rcx,%rdx
jne    1160 <stddev_float+0x40>
test   $0x1,%al
je     11ad <stddev_float+0x8d>
movss  (%rbx,%rcx,1),%xmm3
subss  %xmm0,%xmm3
mulss  %xmm3,%xmm3
divss  %xmm1,%xmm3
addss  %xmm3,%xmm2
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtss2sd %xmm2,%xmm0
call   1040 <sqrt@plt>
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %rax,%xmm1
movaps %xmm1,%xmm0
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define float @stddev_float(i32 %0, float* %1) {
%3 = alloca float
%4 = alloca i32
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca float
%8 = alloca float
%9 = alloca float
%10 = alloca float
store i32 %0, i32* %4
store float* %1, float** %5
%11 = load i32, i32* %4
%12 = load float*, float** %5
%13 = call float @getmean_float(i32 %11, float* %12)
store float %13, float* %7
store float 0.000000e+00, float* %8
%14 = load i32, i32* %4
%15 = sitofp i32 %14 to float
%16 = fsub float %15, 1.000000e+00
store float %16, float* %10
%17 = load i32, i32* %4
%18 = icmp sgt i32 %17, 1
br i1 %18, label %19, label %47
19: ; preds = %2
store i32 0, i32* %6
br label %20
20: ; preds = %39, %19
%21 = load i32, i32* %6
%22 = load i32, i32* %4
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %42
24: ; preds = %20
%25 = load float*, float** %5
%26 = load i32, i32* %6
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %27
%29 = load float, float* %28
%30 = load float, float* %7
%31 = fsub float %29, %30
store float %31, float* %9
%32 = load float, float* %9
%33 = load float, float* %9
%34 = fmul float %32, %33
%35 = load float, float* %10
%36 = fdiv float %34, %35
%37 = load float, float* %8
%38 = fadd float %37, %36
store float %38, float* %8
br label %39
39: ; preds = %24
%40 = load i32, i32* %6
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %6
br label %20
42: ; preds = %20
%43 = load float, float* %8
%44 = fpext float %43 to double
%45 = call i64 @sqrt(double %44)
%46 = sitofp i64 %45 to float
store float %46, float* %3
br label %48
47: ; preds = %2
store float 0.000000e+00, float* %3
br label %48
48: ; preds = %47, %42
%49 = load float, float* %3
ret float %49
}

LLVM IR (-O2):
define float @stddev_float(i32 %0, float* %1) {
%3 = tail call float @getmean_float(i32 %0, float* %1)
%4 = sitofp i32 %0 to float
%5 = fadd float %4, -1.000000e+00
%6 = icmp sgt i32 %0, 1
br i1 %6, label %7, label %45
7: ; preds = %2
%8 = zext i32 %0 to i64
%9 = and i64 %8, 1
%10 = and i64 %8, 4294967294
br label %11
11: ; preds = %11, %7
%12 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %28, %11 ]
%13 = phi float [ 0.000000e+00, %7 ], [ %27, %11 ]
%14 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %29, %11 ]
%15 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %12
%16 = load float, float* %15
%17 = fsub float %16, %3
%18 = fmul float %17, %17
%19 = fdiv float %18, %5
%20 = fadd float %13, %19
%21 = or i64 %12, 1
%22 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %21
%23 = load float, float* %22
%24 = fsub float %23, %3
%25 = fmul float %24, %24
%26 = fdiv float %25, %5
%27 = fadd float %20, %26
%28 = add nuw nsw i64 %12, 2
%29 = add i64 %14, 2
%30 = icmp eq i64 %29, %10
br i1 %30, label %31, label %11
31: ; preds = %11
%32 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %32, label %40, label %33
33: ; preds = %31
%34 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %28
%35 = load float, float* %34
%36 = fsub float %35, %3
%37 = fmul float %36, %36
%38 = fdiv float %37, %5
%39 = fadd float %27, %38
br label %40
40: ; preds = %31, %33
%41 = phi float [ %27, %31 ], [ %39, %33 ]
%42 = fpext float %41 to double
%43 = tail call i64 @sqrt(double %42)
%44 = sitofp i64 %43 to float
br label %45
45: ; preds = %2, %40
%46 = phi float [ %44, %40 ], [ 0.000000e+00, %2 ]
ret float %46
}