#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, char *);
int rotate_string(char x[], int N, int count) {
  int i, k;
  char output_arr[count];
  for (i = 0; i <= count - N - 1; i++) {
    output_arr[i + N] = x[i];
  }
  for (i = count - N, k = 0; k < N; k++, i++) {
    output_arr[k] = x[i];
  }
  printf("%s", output_arr);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rotate_string>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %rsp,%rcx
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
mov    %rax,%rdx
add    $0xf,%rdx
and    $0xfffffffffffffff0,%rdx
mov    %rsp,%rcx
sub    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x38(%rbp)
mov    %rcx,%rsp
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     118c <rotate_string+0x7c>
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,1),%dl
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x14(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    114f <rotate_string+0x3f>
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11d5 <rotate_string+0xc5>
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,1),%dl
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    119c <rotate_string+0x8c>
mov    -0x38(%rbp),%rsi
lea    0xe20(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,%rsp
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rotate_string>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%r14
mov    %edx,%eax
mov    %rsp,%r12
add    $0xf,%rax
and    $0xfffffffffffffff0,%rax
sub    %rax,%r12
mov    %r12,%rsp
mov    %edx,%ebx
sub    %esi,%ebx
test   %ebx,%ebx
jle    1168 <rotate_string+0x48>
movslq %r15d,%rdi
add    %r12,%rdi
mov    %r15d,%eax
not    %eax
add    %edx,%eax
add    $0x1,%rax
mov    %r14,%rsi
mov    %rax,%rdx
call   1040 <memcpy@plt>
test   %r15d,%r15d
jle    1181 <rotate_string+0x61>
movslq %ebx,%rax
add    %rax,%r14
mov    %r15d,%edx
mov    %r12,%rdi
mov    %r14,%rsi
call   1040 <memcpy@plt>
lea    0xe78(%rip),%rdi
mov    %r12,%rsi
call   1030 <printf@plt>
lea    -0x20(%rbp),%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [3 x i8] c"%s\00"
define i32 @rotate_string(i8* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i8*
%11 = alloca i64
store i8* %0, i8** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
%12 = load i32, i32* %7
%13 = zext i32 %12 to i64
%14 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %14, i8** %10
%15 = alloca i8, i64 %13
store i64 %13, i64* %11
store i32 0, i32* %8
br label %16
16: ; preds = %34, %3
%17 = load i32, i32* %8
%18 = load i32, i32* %7
%19 = load i32, i32* %6
%20 = sub nsw i32 %18, %19
%21 = sub nsw i32 %20, 1
%22 = icmp sle i32 %17, %21
br i1 %22, label %23, label %37
23: ; preds = %16
%24 = load i8*, i8** %5
%25 = load i32, i32* %8
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = load i32, i32* %8
%30 = load i32, i32* %6
%31 = add nsw i32 %29, %30
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %32
store i8 %28, i8* %33
br label %34
34: ; preds = %23
%35 = load i32, i32* %8
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %8
br label %16
37: ; preds = %16
%38 = load i32, i32* %7
%39 = load i32, i32* %6
%40 = sub nsw i32 %38, %39
store i32 %40, i32* %8
store i32 0, i32* %9
br label %41
41: ; preds = %54, %37
%42 = load i32, i32* %9
%43 = load i32, i32* %6
%44 = icmp slt i32 %42, %43
br i1 %44, label %45, label %59
45: ; preds = %41
%46 = load i8*, i8** %5
%47 = load i32, i32* %8
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 %48
%50 = load i8, i8* %49
%51 = load i32, i32* %9
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %52
store i8 %50, i8* %53
br label %54
54: ; preds = %45
%55 = load i32, i32* %9
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %9
%57 = load i32, i32* %8
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %8
br label %41
59: ; preds = %41
%60 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8* %15)
%61 = load i8*, i8** %10
%62 = load i32, i32* %4
ret i32 %62
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [3 x i8] c"%s\00"
define i32 @rotate_string(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = zext i32 %2 to i64
%5 = alloca i8, i64 %4
%6 = sub i32 %2, %1
%7 = icmp sgt i32 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %15
8: ; preds = %3
%9 = sext i32 %1 to i64
%10 = getelementptr i8, i8* %5, i64 %9
%11 = xor i32 %1, -1
%12 = add i32 %11, %2
%13 = zext i32 %12 to i64
%14 = add nuw nsw i64 %13, 1
br label %15
15: ; preds = %8, %3
%16 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %16, label %17, label %21
17: ; preds = %15
%18 = sext i32 %6 to i64
%19 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %18
%20 = zext i32 %1 to i64
br label %21
21: ; preds = %17, %15
%22 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8* %5)
ret i32 undef
}