#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ Swap(int *, int *);
void Selection_Sort(int A[], int N) {
  int i, j, temp;
  for (i = 0; i < N - 1; i++) {
    for (temp = j = i; j < N; j++) {
      if (A[temp] > A[j])
        temp = j;
    }
    Swap(&A[i], &A[temp]);
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Selection_Sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11b2 <Selection_Sort+0xa2>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1181 <Selection_Sort+0x71>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    116e <Selection_Sort+0x5e>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1173 <Selection_Sort+0x63>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1140 <Selection_Sort+0x30>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x10(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <Swap@plt>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1126 <Selection_Sort+0x16>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Selection_Sort>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
cmp    $0x2,%esi
jl     117c <Selection_Sort+0x6c>
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbx
mov    %esi,%r15d
add    $0xffffffff,%r14d
xor    %r12d,%r12d
jmp    114c <Selection_Sort+0x3c>
nop
mov    %r12d,%ecx
lea    (%rbx,%r12,4),%rdi
movslq %ecx,%rax
lea    (%rbx,%rax,4),%rsi
call   1030 <Swap@plt>
add    $0x1,%r12
cmp    %r14,%r12
je     117c <Selection_Sort+0x6c>
cmp    %r15,%r12
jae    1130 <Selection_Sort+0x20>
mov    %r12,%rax
mov    %r12d,%edx
jmp    116b <Selection_Sort+0x5b>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%rax
mov    %ecx,%edx
cmp    %rax,%r15
je     1133 <Selection_Sort+0x23>
movslq %edx,%rcx
mov    (%rbx,%rcx,4),%esi
mov    %eax,%ecx
cmp    (%rbx,%rax,4),%esi
jg     1160 <Selection_Sort+0x50>
mov    %edx,%ecx
jmp    1160 <Selection_Sort+0x50>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @Selection_Sort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %47, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = sub nsw i32 %10, 1
%12 = icmp slt i32 %9, %11
br i1 %12, label %13, label %50
13: ; preds = %8
%14 = load i32, i32* %5
store i32 %14, i32* %6
store i32 %14, i32* %7
br label %15
15: ; preds = %34, %13
%16 = load i32, i32* %6
%17 = load i32, i32* %4
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %37
19: ; preds = %15
%20 = load i32*, i32** %3
%21 = load i32, i32* %7
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = load i32*, i32** %3
%26 = load i32, i32* %6
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp sgt i32 %24, %29
br i1 %30, label %31, label %33
31: ; preds = %19
%32 = load i32, i32* %6
store i32 %32, i32* %7
br label %33
33: ; preds = %31, %19
br label %34
34: ; preds = %33
%35 = load i32, i32* %6
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %6
br label %15
37: ; preds = %15
%38 = load i32*, i32** %3
%39 = load i32, i32* %5
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %40
%42 = load i32*, i32** %3
%43 = load i32, i32* %7
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %44
%46 = call i32 @Swap(i32* %41, i32* %45)
br label %47
47: ; preds = %37
%48 = load i32, i32* %5
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %5
br label %8
50: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @Selection_Sort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %34
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -1
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = zext i32 %5 to i64
%8 = zext i32 %1 to i64
br label %9
9: ; preds = %4, %26
%10 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %32, %26 ]
%11 = icmp ult i64 %10, %6
%12 = trunc i64 %10 to i32
br i1 %11, label %13, label %26
13: ; preds = %9, %13
%14 = phi i64 [ %24, %13 ], [ %10, %9 ]
%15 = phi i32 [ %23, %13 ], [ %12, %9 ]
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp sgt i32 %18, %20
%22 = trunc i64 %14 to i32
%23 = select i1 %21, i32 %22, i32 %15
%24 = add nuw nsw i64 %14, 1
%25 = icmp eq i64 %24, %8
br i1 %25, label %26, label %13
26: ; preds = %13, %9
%27 = phi i32 [ %12, %9 ], [ %23, %13 ]
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %10
%29 = sext i32 %27 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %29
%31 = tail call i32 @Swap(i32* %28, i32* %30)
%32 = add nuw nsw i64 %10, 1
%33 = icmp eq i64 %32, %7
br i1 %33, label %34, label %9
34: ; preds = %26, %2
ret void
}