#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ SHRT_MAX;
scalar_t__ malloc(int);
float *VADFrameNormalize(const short *frames, size_t frames_count) {
  float *const normalized_frames =
      (float *)malloc(sizeof(float) * frames_count);
  for (size_t i = 0; i < frames_count; i++) {
    normalized_frames[i] = frames[i] / (float)SHRT_MAX;
  }
  return normalized_frames;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<VADFrameNormalize>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    1187 <VADFrameNormalize+0x77>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movswl (%rax,%rcx,2),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
mov    0x2e80(%rip),%rax
cvtsi2ssq (%rax),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    113b <VADFrameNormalize+0x2b>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<VADFrameNormalize>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%rbx
lea    0x0(,%rsi,4),%edi
call   1030 <malloc@plt>
test   %r14,%r14
je     11fd <VADFrameNormalize+0xed>
mov    0x2eaa(%rip),%rcx
cvtsi2ssq (%rcx),%xmm0
cmp    $0x4,%r14
jae    1148 <VADFrameNormalize+0x38>
xor    %ecx,%ecx
jmp    11e0 <VADFrameNormalize+0xd0>
mov    %r14,%rcx
and    $0xfffffffffffffffc,%rcx
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
lea    -0x4(%rcx),%rdx
mov    %rdx,%rsi
shr    $0x2,%rsi
add    $0x1,%rsi
test   %rdx,%rdx
je     1205 <VADFrameNormalize+0xf5>
mov    %rsi,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
xor    %edx,%edx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movq   (%rbx,%rdx,2),%xmm2
punpcklwd %xmm2,%xmm2
psrad  $0x10,%xmm2
cvtdq2ps %xmm2,%xmm2
divps  %xmm1,%xmm2
movups %xmm2,(%rax,%rdx,4)
movq   0x8(%rbx,%rdx,2),%xmm2
punpcklwd %xmm2,%xmm2
psrad  $0x10,%xmm2
cvtdq2ps %xmm2,%xmm2
divps  %xmm1,%xmm2
movups %xmm2,0x10(%rax,%rdx,4)
add    $0x8,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    1180 <VADFrameNormalize+0x70>
test   $0x1,%sil
je     11da <VADFrameNormalize+0xca>
movq   (%rbx,%rdx,2),%xmm2
punpcklwd %xmm2,%xmm2
psrad  $0x10,%xmm2
cvtdq2ps %xmm2,%xmm2
divps  %xmm1,%xmm2
movups %xmm2,(%rax,%rdx,4)
cmp    %r14,%rcx
je     11fd <VADFrameNormalize+0xed>
nop
movswl (%rbx,%rcx,2),%edx
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %edx,%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rax,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r14
jne    11e0 <VADFrameNormalize+0xd0>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%sil
jne    11c2 <VADFrameNormalize+0xb2>
jmp    11da <VADFrameNormalize+0xca>

LLVM IR (-O0):
@SHRT_MAX = global i64 0
define float* @VADFrameNormalize(i16* %0, i64 %1) {
%3 = alloca i16*
%4 = alloca i64
%5 = alloca float*
%6 = alloca i64
store i16* %0, i16** %3
store i64 %1, i64* %4
%7 = load i64, i64* %4
%8 = mul i64 4, %7
%9 = trunc i64 %8 to i32
%10 = call i64 @malloc(i32 %9)
%11 = inttoptr i64 %10 to float*
store float* %11, float** %5
store i64 0, i64* %6
br label %12
12: ; preds = %29, %2
%13 = load i64, i64* %6
%14 = load i64, i64* %4
%15 = icmp ult i64 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %32
16: ; preds = %12
%17 = load i16*, i16** %3
%18 = load i64, i64* %6
%19 = getelementptr inbounds i16, i16* %17, i64 %18
%20 = load i16, i16* %19
%21 = sext i16 %20 to i32
%22 = sitofp i32 %21 to float
%23 = load i64, i64* @SHRT_MAX
%24 = sitofp i64 %23 to float
%25 = fdiv float %22, %24
%26 = load float*, float** %5
%27 = load i64, i64* %6
%28 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 %27
store float %25, float* %28
br label %29
29: ; preds = %16
%30 = load i64, i64* %6
%31 = add i64 %30, 1
store i64 %31, i64* %6
br label %12
32: ; preds = %12
%33 = load float*, float** %5
ret float* %33
}

LLVM IR (-O2):
@SHRT_MAX = global i64 0
define float* @VADFrameNormalize(i16* nocapture %0, i64 %1) {
%3 = trunc i64 %1 to i32
%4 = shl i32 %3, 2
%5 = tail call i64 @malloc(i32 %4)
%6 = inttoptr i64 %5 to float*
%7 = icmp eq i64 %1, 0
br i1 %7, label %59, label %8
8: ; preds = %2
%9 = load i64, i64* @SHRT_MAX
%10 = sitofp i64 %9 to float
%11 = icmp ult i64 %1, 4
br i1 %11, label %57, label %12
12: ; preds = %8
%13 = and i64 %1, -4
%14 = insertelement <4 x float> poison, float %10, i64 0
%15 = shufflevector <4 x float> %14, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%16 = add i64 %13, -4
%17 = lshr exact i64 %16, 2
%18 = add nuw nsw i64 %17, 1
%19 = and i64 %18, 1
%20 = icmp eq i64 %16, 0
br i1 %20, label %44, label %21
21: ; preds = %12
%22 = and i64 %18, 9223372036854775806
br label %23
23: ; preds = %23, %21
%24 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %41, %23 ]
%25 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %42, %23 ]
%26 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %24
%27 = bitcast i16* %26 to <4 x i16>*
%28 = load <4 x i16>, <4 x i16>* %27
%29 = sitofp <4 x i16> %28 to <4 x float>
%30 = fdiv <4 x float> %29, %15
%31 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %24
%32 = bitcast float* %31 to <4 x float>*
store <4 x float> %30, <4 x float>* %32
%33 = or i64 %24, 4
%34 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %33
%35 = bitcast i16* %34 to <4 x i16>*
%36 = load <4 x i16>, <4 x i16>* %35
%37 = sitofp <4 x i16> %36 to <4 x float>
%38 = fdiv <4 x float> %37, %15
%39 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %33
%40 = bitcast float* %39 to <4 x float>*
store <4 x float> %38, <4 x float>* %40
%41 = add nuw i64 %24, 8
%42 = add i64 %25, 2
%43 = icmp eq i64 %42, %22
br i1 %43, label %44, label %23
44: ; preds = %23, %12
%45 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %41, %23 ]
%46 = icmp eq i64 %19, 0
br i1 %46, label %55, label %47
47: ; preds = %44
%48 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %45
%49 = bitcast i16* %48 to <4 x i16>*
%50 = load <4 x i16>, <4 x i16>* %49
%51 = sitofp <4 x i16> %50 to <4 x float>
%52 = fdiv <4 x float> %51, %15
%53 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %45
%54 = bitcast float* %53 to <4 x float>*
store <4 x float> %52, <4 x float>* %54
br label %55
55: ; preds = %44, %47
%56 = icmp eq i64 %13, %1
br i1 %56, label %59, label %57
57: ; preds = %8, %55
%58 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %13, %55 ]
br label %60
59: ; preds = %60, %55, %2
ret float* %6
60: ; preds = %57, %60
%61 = phi i64 [ %67, %60 ], [ %58, %57 ]
%62 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %61
%63 = load i16, i16* %62
%64 = sitofp i16 %63 to float
%65 = fdiv float %64, %10
%66 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %61
store float %65, float* %66
%67 = add nuw i64 %61, 1
%68 = icmp eq i64 %67, %1
br i1 %68, label %59, label %60
}