#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef unsigned long uint8_t;
typedef int uint16_t;

/* Variables and functions */
unsigned long compute_checksum(void *addr, unsigned long length) {
  uint8_t *ptr;
  volatile union {
    uint8_t byte[2];
    uint16_t word;
  } value;
  unsigned long sum;
  unsigned long i;
  sum = 0;
  ptr = addr;
  for (i = 0; i < length; i++) {
    unsigned long value;
    value = ptr[i];
    if (i & 1) {
      value <<= 8;
    }
    sum += value;
    if (sum > 0xFFFF) {
      sum = (sum + (sum >> 16)) & 0xFFFF;
    }
  }
  value.byte[0] = sum & 0xff;
  value.byte[1] = (sum >> 8) & 0xff;
  return (~value.word) & 0xFFFF;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<compute_checksum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movq   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    11a9 <compute_checksum+0xa9>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1160 <compute_checksum+0x60>
mov    -0x40(%rbp),%rax
shl    $0x8,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
add    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
cmpq   $0xffff,-0x30(%rbp)
jbe    1193 <compute_checksum+0x93>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
shr    $0x10,%rcx
add    %rcx,%rax
and    $0xffff,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    1198 <compute_checksum+0x98>
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
jmp    1124 <compute_checksum+0x24>
mov    -0x30(%rbp),%rax
and    $0xff,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
shr    $0x8,%rax
and    $0xff,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
and    $0xffff,%eax
cltq
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<compute_checksum>:
test   %rsi,%rsi
je     1112 <compute_checksum+0x12>
cmp    $0x1,%rsi
jne    1119 <compute_checksum+0x19>
xor    %r9d,%r9d
xor    %ecx,%ecx
jmp    1172 <compute_checksum+0x72>
xor    %ecx,%ecx
jmp    11a3 <compute_checksum+0xa3>
mov    %rsi,%r8
and    $0xfffffffffffffffe,%r8
xor    %r9d,%r9d
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    (%rdi,%r9,8),%rcx
mov    %ecx,%edx
shr    $0x10,%edx
add    %ecx,%edx
cmp    $0x10000,%rcx
movzwl %dx,%edx
cmovb  %rcx,%rdx
mov    0x8(%rdi,%r9,8),%rax
shl    $0x8,%rax
add    %rdx,%rax
mov    %eax,%ecx
shr    $0x10,%ecx
add    %eax,%ecx
cmp    $0x10000,%rax
movzwl %cx,%ecx
cmovb  %rax,%rcx
add    $0x2,%r9
cmp    %r9,%r8
jne    1130 <compute_checksum+0x30>
test   $0x1,%sil
je     11a3 <compute_checksum+0xa3>
mov    (%rdi,%r9,8),%rax
mov    %rax,%rdx
shl    $0x8,%rdx
test   $0x1,%r9b
cmove  %rax,%rdx
add    %rcx,%rdx
mov    %edx,%eax
shr    $0x10,%eax
add    %edx,%eax
cmp    $0x10000,%rdx
movzwl %ax,%ecx
cmovb  %rdx,%rcx
movzbl %cl,%eax
mov    %rax,-0x10(%rsp)
shr    $0x8,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rsp)
mov    -0x10(%rsp),%eax
not    %eax
movzwl %ax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
%union.anon = type { [2 x i64] }
define i64 @compute_checksum(i8* %0, i64 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i64
%5 = alloca i64*
%6 = alloca %union.anon
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
store i8* %0, i8** %3
store i64 %1, i64* %4
store i64 0, i64* %7
%10 = load i8*, i8** %3
%11 = bitcast i8* %10 to i64*
store i64* %11, i64** %5
store i64 0, i64* %8
br label %12
12: ; preds = %40, %2
%13 = load i64, i64* %8
%14 = load i64, i64* %4
%15 = icmp ult i64 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %43
16: ; preds = %12
%17 = load i64*, i64** %5
%18 = load i64, i64* %8
%19 = getelementptr inbounds i64, i64* %17, i64 %18
%20 = load i64, i64* %19
store i64 %20, i64* %9
%21 = load i64, i64* %8
%22 = and i64 %21, 1
%23 = icmp ne i64 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %27
24: ; preds = %16
%25 = load i64, i64* %9
%26 = shl i64 %25, 8
store i64 %26, i64* %9
br label %27
27: ; preds = %24, %16
%28 = load i64, i64* %9
%29 = load i64, i64* %7
%30 = add i64 %29, %28
store i64 %30, i64* %7
%31 = load i64, i64* %7
%32 = icmp ugt i64 %31, 65535
br i1 %32, label %33, label %39
33: ; preds = %27
%34 = load i64, i64* %7
%35 = load i64, i64* %7
%36 = lshr i64 %35, 16
%37 = add i64 %34, %36
%38 = and i64 %37, 65535
store i64 %38, i64* %7
br label %39
39: ; preds = %33, %27
br label %40
40: ; preds = %39
%41 = load i64, i64* %8
%42 = add i64 %41, 1
store i64 %42, i64* %8
br label %12
43: ; preds = %12
%44 = load i64, i64* %7
%45 = and i64 %44, 255
%46 = bitcast %union.anon* %6 to [2 x i64]*
%47 = getelementptr inbounds [2 x i64], [2 x i64]* %46, i64 0, i64 0
store volatile i64 %45, i64* %47
%48 = load i64, i64* %7
%49 = lshr i64 %48, 8
%50 = and i64 %49, 255
%51 = bitcast %union.anon* %6 to [2 x i64]*
%52 = getelementptr inbounds [2 x i64], [2 x i64]* %51, i64 0, i64 1
store volatile i64 %50, i64* %52
%53 = bitcast %union.anon* %6 to i32*
%54 = load volatile i32, i32* %53
%55 = xor i32 %54, -1
%56 = and i32 %55, 65535
%57 = sext i32 %56 to i64
ret i64 %57
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @compute_checksum(i8* nocapture %0, i64 %1) {
%3 = alloca i64
%4 = alloca i64
%5 = bitcast i64* %3 to i8*
%6 = bitcast i64* %4 to i8*
%7 = bitcast i8* %0 to i64*
%8 = icmp eq i64 %1, 0
br i1 %8, label %57, label %9
9: ; preds = %2
%10 = and i64 %1, 1
%11 = icmp eq i64 %1, 1
br i1 %11, label %39, label %12
12: ; preds = %9
%13 = and i64 %1, -2
br label %14
14: ; preds = %14, %12
%15 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %36, %14 ]
%16 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %35, %14 ]
%17 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %37, %14 ]
%18 = getelementptr inbounds i64, i64* %7, i64 %15
%19 = load i64, i64* %18
%20 = add i64 %19, %16
%21 = icmp ugt i64 %20, 65535
%22 = lshr i64 %20, 16
%23 = add i64 %22, %20
%24 = and i64 %23, 65535
%25 = select i1 %21, i64 %24, i64 %20
%26 = or i64 %15, 1
%27 = getelementptr inbounds i64, i64* %7, i64 %26
%28 = load i64, i64* %27
%29 = shl i64 %28, 8
%30 = add i64 %29, %25
%31 = icmp ugt i64 %30, 65535
%32 = lshr i64 %30, 16
%33 = add i64 %32, %30
%34 = and i64 %33, 65535
%35 = select i1 %31, i64 %34, i64 %30
%36 = add nuw i64 %15, 2
%37 = add i64 %17, 2
%38 = icmp eq i64 %37, %13
br i1 %38, label %39, label %14
39: ; preds = %14, %9
%40 = phi i64 [ undef, %9 ], [ %35, %14 ]
%41 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %36, %14 ]
%42 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %35, %14 ]
%43 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %43, label %57, label %44
44: ; preds = %39
%45 = getelementptr inbounds i64, i64* %7, i64 %41
%46 = load i64, i64* %45
%47 = and i64 %41, 1
%48 = icmp eq i64 %47, 0
%49 = shl i64 %46, 8
%50 = select i1 %48, i64 %46, i64 %49
%51 = add i64 %50, %42
%52 = icmp ugt i64 %51, 65535
%53 = lshr i64 %51, 16
%54 = add i64 %53, %51
%55 = and i64 %54, 65535
%56 = select i1 %52, i64 %55, i64 %51
br label %57
57: ; preds = %44, %39, %2
%58 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %40, %39 ], [ %56, %44 ]
%59 = and i64 %58, 255
store volatile i64 %59, i64* %3
%60 = lshr i64 %58, 8
store volatile i64 %60, i64* %4
%61 = bitcast i64* %3 to i32*
%62 = load volatile i32, i32* %61
%63 = and i32 %62, 65535
%64 = xor i32 %63, 65535
%65 = zext i32 %64 to i64
ret i64 %65
}