#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
double INT_MAX;
double floor(double);
double strtod(char const *, char **);
int audio_rate_parse(const char *rate) {
  double v;
  char *ep;
  v = strtod(rate, &ep);
  while (*ep == ' ')
    ep++;
  if (*ep == 'k') {
    v *= 1e3;
    ep++;
  }
  if ((ep[0] == 'h' || ep[0] == 'H') && (ep[1] == 'z' || ep[1] == 'Z'))
    ep += 2;
  while (*ep == ' ')
    ep++;
  if (*ep != '\0')
    return -1;
  v = floor(v + 0.5);
  if (v < 1 || v > INT_MAX)
    return -1;
  return (int)v;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<audio_rate_parse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
lea    -0x20(%rbp),%rsi
call   1030 <strtod@plt>
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x20,%eax
jne    115f <audio_rate_parse+0x3f>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    113e <audio_rate_parse+0x1e>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x6b,%eax
jne    118d <audio_rate_parse+0x6d>
movsd  0xe89(%rip),%xmm0
mulsd  -0x18(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x68,%eax
je     11ad <audio_rate_parse+0x8d>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x48,%eax
jne    11db <audio_rate_parse+0xbb>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x7a,%eax
je     11cf <audio_rate_parse+0xaf>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x5a,%eax
jne    11db <audio_rate_parse+0xbb>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    11e0 <audio_rate_parse+0xc0>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x20,%eax
jne    1201 <audio_rate_parse+0xe1>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    11e0 <audio_rate_parse+0xc0>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     121d <audio_rate_parse+0xfd>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    1271 <audio_rate_parse+0x151>
movsd  0xdeb(%rip),%xmm0
addsd  -0x18(%rbp),%xmm0
call   1040 <floor@plt>
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
movsd  0xdcc(%rip),%xmm0
ucomisd -0x18(%rbp),%xmm0
ja     125d <audio_rate_parse+0x13d>
movsd  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    0x2d95(%rip),%rax
ucomisd (%rax),%xmm0
jbe    1269 <audio_rate_parse+0x149>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    1271 <audio_rate_parse+0x151>
cvttsd2si -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<audio_rate_parse>:
push   %rax
mov    %rsp,%rsi
call   1030 <strtod@plt>
mov    (%rsp),%rax
nopl   (%rax)
movzbl (%rax),%ecx
cmp    $0x20,%cl
jne    113e <audio_rate_parse+0x1e>
add    $0x1,%rax
jmp    1130 <audio_rate_parse+0x10>
cmp    $0x6b,%cl
jne    114f <audio_rate_parse+0x2f>
mulsd  0xeb5(%rip),%xmm0
add    $0x1,%rax
mov    %rax,(%rsp)
mov    (%rax),%cl
or     $0x20,%cl
cmp    $0x68,%cl
jne    1184 <audio_rate_parse+0x64>
mov    0x1(%rax),%cl
or     $0x20,%cl
cmp    $0x7a,%cl
jne    1184 <audio_rate_parse+0x64>
add    $0x2,%rax
mov    %rax,(%rsp)
jmp    1184 <audio_rate_parse+0x64>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%rax
movzbl (%rax),%ecx
cmp    $0x20,%cl
je     1180 <audio_rate_parse+0x60>
test   %cl,%cl
jne    11c5 <audio_rate_parse+0xa5>
addsd  0xe70(%rip),%xmm0
call   1040 <floor@plt>
mov    0x2e44(%rip),%rax
ucomisd (%rax),%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%eax
mov    $0xffffffff,%ecx
cmova  %ecx,%eax
movsd  0xe54(%rip),%xmm1
ucomisd %xmm0,%xmm1
cmova  %ecx,%eax
pop    %rcx
ret
mov    $0xffffffff,%eax
pop    %rcx
ret

LLVM IR (-O0):
@INT_MAX = global double 0.000000e+00
define i32 @audio_rate_parse(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca double
%5 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %3
%6 = load i8*, i8** %3
%7 = call double @strtod(i8* %6, i8** %5)
store double %7, double* %4
br label %8
8: ; preds = %13, %1
%9 = load i8*, i8** %5
%10 = load i8, i8* %9
%11 = sext i8 %10 to i32
%12 = icmp eq i32 %11, 32
br i1 %12, label %13, label %16
13: ; preds = %8
%14 = load i8*, i8** %5
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i32 1
store i8* %15, i8** %5
br label %8
16: ; preds = %8
%17 = load i8*, i8** %5
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp eq i32 %19, 107
br i1 %20, label %21, label %26
21: ; preds = %16
%22 = load double, double* %4
%23 = fmul double %22, 1.000000e+03
store double %23, double* %4
%24 = load i8*, i8** %5
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i32 1
store i8* %25, i8** %5
br label %26
26: ; preds = %21, %16
%27 = load i8*, i8** %5
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 0
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = icmp eq i32 %30, 104
br i1 %31, label %38, label %32
32: ; preds = %26
%33 = load i8*, i8** %5
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 0
%35 = load i8, i8* %34
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = icmp eq i32 %36, 72
br i1 %37, label %38, label %53
38: ; preds = %32, %26
%39 = load i8*, i8** %5
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 1
%41 = load i8, i8* %40
%42 = sext i8 %41 to i32
%43 = icmp eq i32 %42, 122
br i1 %43, label %50, label %44
44: ; preds = %38
%45 = load i8*, i8** %5
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 1
%47 = load i8, i8* %46
%48 = sext i8 %47 to i32
%49 = icmp eq i32 %48, 90
br i1 %49, label %50, label %53
50: ; preds = %44, %38
%51 = load i8*, i8** %5
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 2
store i8* %52, i8** %5
br label %53
53: ; preds = %50, %44, %32
br label %54
54: ; preds = %59, %53
%55 = load i8*, i8** %5
%56 = load i8, i8* %55
%57 = sext i8 %56 to i32
%58 = icmp eq i32 %57, 32
br i1 %58, label %59, label %62
59: ; preds = %54
%60 = load i8*, i8** %5
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i32 1
store i8* %61, i8** %5
br label %54
62: ; preds = %54
%63 = load i8*, i8** %5
%64 = load i8, i8* %63
%65 = sext i8 %64 to i32
%66 = icmp ne i32 %65, 0
br i1 %66, label %67, label %68
67: ; preds = %62
store i32 -1, i32* %2
br label %82
68: ; preds = %62
%69 = load double, double* %4
%70 = fadd double %69, 5.000000e-01
%71 = call double @llvm.floor.f64(double %70)
store double %71, double* %4
%72 = load double, double* %4
%73 = fcmp olt double %72, 1.000000e+00
br i1 %73, label %78, label %74
74: ; preds = %68
%75 = load double, double* %4
%76 = load double, double* @INT_MAX
%77 = fcmp ogt double %75, %76
br i1 %77, label %78, label %79
78: ; preds = %74, %68
store i32 -1, i32* %2
br label %82
79: ; preds = %74
%80 = load double, double* %4
%81 = fptosi double %80 to i32
store i32 %81, i32* %2
br label %82
82: ; preds = %79, %78, %67
%83 = load i32, i32* %2
ret i32 %83
}

LLVM IR (-O2):
@INT_MAX = global double 0.000000e+00
define i32 @audio_rate_parse(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = bitcast i8** %2 to i8*
%4 = call double @strtod(i8* %0, i8** %2)
%5 = load i8*, i8** %2
br label %6
6: ; preds = %9, %1
%7 = phi i8* [ %10, %9 ], [ %5, %1 ]
%8 = load i8, i8* %7
switch i8 %8, label %14 [
i8 32, label %9
i8 107, label %11
]
9: ; preds = %6
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 1
br label %6
11: ; preds = %6
%12 = fmul double %4, 1.000000e+03
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 1
br label %14
14: ; preds = %6, %11
%15 = phi i8* [ %13, %11 ], [ %7, %6 ]
%16 = phi double [ %12, %11 ], [ %4, %6 ]
store i8* %15, i8** %2
%17 = load i8, i8* %15
switch i8 %17, label %23 [
i8 104, label %18
i8 72, label %18
]
18: ; preds = %14, %14
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 1
%20 = load i8, i8* %19
switch i8 %20, label %23 [
i8 122, label %21
i8 90, label %21
]
21: ; preds = %18, %18
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 2
store i8* %22, i8** %2
br label %23
23: ; preds = %18, %14, %21
%24 = phi i8* [ %22, %21 ], [ %15, %14 ], [ %15, %18 ]
br label %25
25: ; preds = %23, %28
%26 = phi i8* [ %29, %28 ], [ %24, %23 ]
%27 = load i8, i8* %26
switch i8 %27, label %39 [
i8 32, label %28
i8 0, label %30
]
28: ; preds = %25
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 1
br label %25
30: ; preds = %25
%31 = fadd double %16, 5.000000e-01
%32 = tail call double @llvm.floor.f64(double %31)
%33 = fcmp olt double %32, 1.000000e+00
%34 = load double, double* @INT_MAX
%35 = fcmp ogt double %32, %34
%36 = select i1 %33, i1 true, i1 %35
%37 = fptosi double %32 to i32
%38 = select i1 %36, i32 -1, i32 %37
br label %39
39: ; preds = %25, %30
%40 = phi i32 [ %38, %30 ], [ -1, %25 ]
ret i32 %40
}