void reverse(int *array, int num) {
  int left;
  int right;
  int temp;
  if (!array) {
    return;
  }
  if (num < 0) {
    return;
  }
  left = 0;
  right = num - 1;
  while (left < right) {
    temp = array[left];
    array[left] = array[right];
    array[right] = temp;
    ++left;
    --right;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reverse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x8(%rbp)
jne    111b <reverse+0x1b>
jmp    118f <reverse+0x8f>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jge    112a <reverse+0x2a>
jmp    118f <reverse+0x8f>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    118f <reverse+0x8f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    113a <reverse+0x3a>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reverse>:
test   %rdi,%rdi
je     113e <reverse+0x3e>
cmp    $0x2,%esi
jl     113e <reverse+0x3e>
mov    %esi,%eax
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    (%rdi,%rcx,4),%edx
mov    0x4(%rdi,%rax,4),%esi
mov    %esi,(%rdi,%rcx,4)
mov    %edx,0x4(%rdi,%rax,4)
add    $0x1,%rcx
lea    -0x1(%rax),%rdx
cmp    %rax,%rcx
mov    %rdx,%rax
jl     1120 <reverse+0x20>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @reverse(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%8 = load i32*, i32** %3
%9 = icmp ne i32* %8, null
br i1 %9, label %11, label %10
10: ; preds = %2
br label %46
11: ; preds = %2
%12 = load i32, i32* %4
%13 = icmp slt i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %15
14: ; preds = %11
br label %46
15: ; preds = %11
store i32 0, i32* %5
%16 = load i32, i32* %4
%17 = sub nsw i32 %16, 1
store i32 %17, i32* %6
br label %18
18: ; preds = %22, %15
%19 = load i32, i32* %5
%20 = load i32, i32* %6
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %46
22: ; preds = %18
%23 = load i32*, i32** %3
%24 = load i32, i32* %5
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
store i32 %27, i32* %7
%28 = load i32*, i32** %3
%29 = load i32, i32* %6
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = load i32*, i32** %3
%34 = load i32, i32* %5
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
store i32 %32, i32* %36
%37 = load i32, i32* %7
%38 = load i32*, i32** %3
%39 = load i32, i32* %6
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %40
store i32 %37, i32* %41
%42 = load i32, i32* %5
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %5
%44 = load i32, i32* %6
%45 = add nsw i32 %44, -1
store i32 %45, i32* %6
br label %18
46: ; preds = %10, %14, %18
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @reverse(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp ne i32* %0, null
%4 = icmp sgt i32 %1, 1
%5 = and i1 %3, %4
br i1 %5, label %6, label %19
6: ; preds = %2
%7 = zext i32 %1 to i64
%8 = add nsw i64 %7, -1
br label %9
9: ; preds = %6, %9
%10 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %16, %9 ]
%11 = phi i64 [ %8, %6 ], [ %17, %9 ]
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %10
%13 = load i32, i32* %12
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
%15 = load i32, i32* %14
store i32 %15, i32* %12
store i32 %13, i32* %14
%16 = add nuw nsw i64 %10, 1
%17 = add nsw i64 %11, -1
%18 = icmp slt i64 %16, %17
br i1 %18, label %9, label %19
19: ; preds = %9, %2
ret void
}