cvtints(buffer, n) register int buffer[];
register int n;
{
  register short i;
  register int nints = n >> 2;
  register unsigned int lwrd;
  for (i = 0; i < nints; i++) {
    lwrd = buffer[i];
    buffer[i] = ((lwrd >> 24) | (lwrd >> 8 & 0xff00) | (lwrd << 8 & 0xff0000) |
                 (lwrd << 24));
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<cvtints>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sar    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movw   $0x0,-0x16(%rbp)
movswl -0x16(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    117b <cvtints+0x7b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movswq -0x16(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%edx
shr    $0x18,%edx
mov    -0x20(%rbp),%eax
shr    $0x8,%eax
and    $0xff00,%eax
or     %eax,%edx
mov    -0x20(%rbp),%eax
shl    $0x8,%eax
and    $0xff0000,%eax
or     %eax,%edx
mov    -0x20(%rbp),%eax
shl    $0x18,%eax
or     %eax,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movswq -0x16(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x16(%rbp),%ax
add    $0x1,%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
jmp    111a <cvtints+0x1a>
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<cvtints>:
cmp    $0x4,%esi
jl     1206 <cvtints+0x106>
sar    $0x2,%esi
cmp    $0x2,%esi
mov    $0x1,%ecx
mov    $0x1,%r8d
cmovge %esi,%r8d
cmp    $0x8,%r8d
jae    112b <cvtints+0x2b>
xor    %eax,%eax
jmp    11f0 <cvtints+0xf0>
cmp    $0x2,%esi
cmovge %esi,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
movzwl %cx,%edx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x7ffe,%edx
ja     11f0 <cvtints+0xf0>
cmp    $0x7fff,%ecx
ja     11f0 <cvtints+0xf0>
mov    %r8d,%eax
and    $0x7ffffff8,%eax
xor    %ecx,%ecx
pxor   %xmm0,%xmm0
movabs $0x8000000000000,%r9
mov    %eax,%r10d
nopl   0x0(%rax)
mov    %rcx,%rdx
sar    $0x2e,%rdx
movdqu (%rdi,%rdx,1),%xmm1
movdqu 0x10(%rdi,%rdx,1),%xmm2
movdqa %xmm1,%xmm3
punpckhbw %xmm0,%xmm3
pshuflw $0x1b,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0x1b,%xmm3,%xmm3
punpcklbw %xmm0,%xmm1
pshuflw $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufhw $0x1b,%xmm1,%xmm1
packuswb %xmm3,%xmm1
movdqa %xmm2,%xmm3
punpckhbw %xmm0,%xmm3
pshuflw $0x1b,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0x1b,%xmm3,%xmm3
punpcklbw %xmm0,%xmm2
pshuflw $0x1b,%xmm2,%xmm2
pshufhw $0x1b,%xmm2,%xmm2
packuswb %xmm3,%xmm2
movdqu %xmm1,(%rdi,%rdx,1)
movdqu %xmm2,0x10(%rdi,%rdx,1)
add    %r9,%rcx
add    $0xfffffff8,%r10d
jne    1170 <cvtints+0x70>
cmp    %eax,%r8d
je     1206 <cvtints+0x106>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movswq %ax,%rcx
mov    (%rdi,%rcx,4),%edx
bswap  %edx
mov    %edx,(%rdi,%rcx,4)
add    $0x1,%eax
movswl %ax,%ecx
cmp    %ecx,%esi
jg     11f0 <cvtints+0xf0>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @cvtints(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i16
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
%9 = load i32, i32* %5
%10 = ashr i32 %9, 2
store i32 %10, i32* %7
store i16 0, i16* %6
br label %11
11: ; preds = %39, %2
%12 = load i16, i16* %6
%13 = sext i16 %12 to i32
%14 = load i32, i32* %7
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %42
16: ; preds = %11
%17 = load i32*, i32** %4
%18 = load i16, i16* %6
%19 = sext i16 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
store i32 %21, i32* %8
%22 = load i32, i32* %8
%23 = lshr i32 %22, 24
%24 = load i32, i32* %8
%25 = lshr i32 %24, 8
%26 = and i32 %25, 65280
%27 = or i32 %23, %26
%28 = load i32, i32* %8
%29 = shl i32 %28, 8
%30 = and i32 %29, 16711680
%31 = or i32 %27, %30
%32 = load i32, i32* %8
%33 = shl i32 %32, 24
%34 = or i32 %31, %33
%35 = load i32*, i32** %4
%36 = load i16, i16* %6
%37 = sext i16 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
store i32 %34, i32* %38
br label %39
39: ; preds = %16
%40 = load i16, i16* %6
%41 = add i16 %40, 1
store i16 %41, i16* %6
br label %11
42: ; preds = %11
%43 = load i32, i32* %3
ret i32 %43
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @cvtints(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = ashr i32 %1, 2
%4 = icmp sgt i32 %1, 3
br i1 %4, label %5, label %48
5: ; preds = %2
%6 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %3, i32 1)
%7 = icmp ult i32 %6, 8
br i1 %7, label %37, label %8
8: ; preds = %5
%9 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %3, i32 1)
%10 = add nsw i32 %9, -1
%11 = trunc i32 %10 to i16
%12 = icmp ugt i16 %11, 32766
%13 = icmp ugt i32 %10, 32767
%14 = or i1 %12, %13
br i1 %14, label %37, label %15
15: ; preds = %8
%16 = and i32 %6, 2147483640
%17 = trunc i32 %16 to i16
br label %18
18: ; preds = %18, %15
%19 = phi i32 [ 0, %15 ], [ %33, %18 ]
%20 = zext i32 %19 to i64
%21 = shl i64 %20, 48
%22 = ashr exact i64 %21, 48
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
%24 = bitcast i32* %23 to <4 x i32>*
%25 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %24
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 4
%27 = bitcast i32* %26 to <4 x i32>*
%28 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %27
%29 = call <4 x i32> @llvm.bswap.v4i32(<4 x i32> %25)
%30 = call <4 x i32> @llvm.bswap.v4i32(<4 x i32> %28)
%31 = bitcast i32* %23 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %29, <4 x i32>* %31
%32 = bitcast i32* %26 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %30, <4 x i32>* %32
%33 = add nuw i32 %19, 8
%34 = icmp eq i32 %33, %16
br i1 %34, label %35, label %18
35: ; preds = %18
%36 = icmp eq i32 %6, %16
br i1 %36, label %48, label %37
37: ; preds = %8, %5, %35
%38 = phi i16 [ 0, %8 ], [ 0, %5 ], [ %17, %35 ]
br label %39
39: ; preds = %37, %39
%40 = phi i16 [ %45, %39 ], [ %38, %37 ]
%41 = sext i16 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = tail call i32 @llvm.bswap.i32(i32 %43)
store i32 %44, i32* %42
%45 = add i16 %40, 1
%46 = sext i16 %45 to i32
%47 = icmp sgt i32 %3, %46
br i1 %47, label %39, label %48
48: ; preds = %39, %35, %2
ret i32 undef
}