int binary(int v, int vs[], int n) {
  int left, right, mid;
  left = 0;
  right = n - 1;
  while (left <= right) {
    mid = (left + right) / 2;
    if (v == vs[mid]) {
      return mid;
    } else if (v < vs[mid]) {
      right = mid - 1;
    } else {
      left = mid + 1;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<binary>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jg     118f <binary+0x8f>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jne    115a <binary+0x5a>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    118f <binary+0x8f>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    117c <binary+0x7c>
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1185 <binary+0x85>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    118a <binary+0x8a>
jmp    111e <binary+0x1e>
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<binary>:
test   %edx,%edx
jle    113b <binary+0x3b>
add    $0xffffffff,%edx
xor    %r8d,%r8d
jmp    1119 <binary+0x19>
nopl   0x0(%rax)
lea    0x1(%rax),%r8d
cmp    %edx,%r8d
jg     113a <binary+0x3a>
lea    (%rdx,%r8,1),%ecx
mov    %ecx,%eax
shr    $0x1f,%eax
add    %ecx,%eax
sar    %eax
movslq %eax,%rcx
mov    (%rsi,%rcx,4),%ecx
cmp    %edi,%ecx
je     113a <binary+0x3a>
jle    1110 <binary+0x10>
lea    -0x1(%rax),%edx
cmp    %edx,%r8d
jle    1119 <binary+0x19>
ret
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @binary(i32 %0, i32* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32* %1, i32** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 0, i32* %8
%11 = load i32, i32* %7
%12 = sub nsw i32 %11, 1
store i32 %12, i32* %9
br label %13
13: ; preds = %46, %3
%14 = load i32, i32* %8
%15 = load i32, i32* %9
%16 = icmp sle i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %47
17: ; preds = %13
%18 = load i32, i32* %8
%19 = load i32, i32* %9
%20 = add nsw i32 %18, %19
%21 = sdiv i32 %20, 2
store i32 %21, i32* %10
%22 = load i32, i32* %5
%23 = load i32*, i32** %6
%24 = load i32, i32* %10
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp eq i32 %22, %27
br i1 %28, label %29, label %31
29: ; preds = %17
%30 = load i32, i32* %10
store i32 %30, i32* %4
br label %47
31: ; preds = %17
%32 = load i32, i32* %5
%33 = load i32*, i32** %6
%34 = load i32, i32* %10
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = icmp slt i32 %32, %37
br i1 %38, label %39, label %42
39: ; preds = %31
%40 = load i32, i32* %10
%41 = sub nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %9
br label %45
42: ; preds = %31
%43 = load i32, i32* %10
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %8
br label %45
45: ; preds = %42, %39
br label %46
46: ; preds = %45
br label %13
47: ; preds = %29, %13
%48 = load i32, i32* %4
ret i32 %48
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @binary(i32 %0, i32* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp slt i32 %2, 1
br i1 %4, label %23, label %5
5: ; preds = %3
%6 = add nsw i32 %2, -1
br label %7
7: ; preds = %5, %16
%8 = phi i32 [ %21, %16 ], [ %6, %5 ]
%9 = phi i32 [ %20, %16 ], [ 0, %5 ]
%10 = add nsw i32 %8, %9
%11 = sdiv i32 %10, 2
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
%15 = icmp eq i32 %14, %0
br i1 %15, label %23, label %16
16: ; preds = %7
%17 = icmp sgt i32 %14, %0
%18 = add nsw i32 %11, -1
%19 = add nsw i32 %11, 1
%20 = select i1 %17, i32 %9, i32 %19
%21 = select i1 %17, i32 %18, i32 %8
%22 = icmp sgt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %7
23: ; preds = %7, %16, %3
%24 = phi i32 [ undef, %3 ], [ %11, %16 ], [ %11, %7 ]
ret i32 %24
}