void RandomFunc(unsigned int input[1], unsigned int output[1]) {
  unsigned int state[1];
  char copy11;
  unsigned short copy13;
  unsigned short copy14;
  char copy15;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) - 981234615U;
    if (state[0UL] & 1U) {
      if (state[0UL] & 1U) {
        if (state[0UL] & 1U) {
          state[0UL] += state[0UL];
          copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
          *((char *)(&state[0UL]) + 3) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
          *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy11;
        } else {
          state[0UL] += state[0UL];
        }
      } else if ((state[0UL] >> 1U) & 1U) {
        state[0UL] += state[0UL];
        copy13 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy13;
      } else {
        copy14 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy14;
        copy14 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy14;
        state[0UL] += state[0UL];
      }
    } else if ((state[0UL] >> 4U) & 1U) {
      state[0UL] += state[0UL];
      copy15 = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
      *((char *)(&state[0UL]) + 3) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
      *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy15;
      copy15 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
      *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
      *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy15;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] + 572847304UL) + 535407349U;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
add    $0x3686696a,%rax
sub    $0x3a7c73b7,%rax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11f7 <RandomFunc+0xf7>
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     117c <RandomFunc+0x7c>
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     116e <RandomFunc+0x6e>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
jmp    1177 <RandomFunc+0x77>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11f2 <RandomFunc+0xf2>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x1,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11b4 <RandomFunc+0xb4>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
jmp    11ed <RandomFunc+0xed>
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11f2 <RandomFunc+0xf2>
jmp    123b <RandomFunc+0x13b>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x4,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1236 <RandomFunc+0x136>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x1b(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x1b(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x1b(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x1b(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
jmp    123b <RandomFunc+0x13b>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x2224f4c8,%rax
add    $0x1fe9aaf5,%rax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0xfc09f5b3,%eax
add    (%rdi),%eax
test   $0x1,%al
jne    1120 <RandomFunc+0x20>
test   $0x10,%al
jne    1132 <RandomFunc+0x32>
mov    %eax,%edi
shr    $0x8,%edi
mov    %eax,%ecx
shr    $0x18,%ecx
mov    %eax,%edx
shr    $0x10,%eax
jmp    1145 <RandomFunc+0x45>
lea    (%rax,%rax,1),%edx
mov    %eax,%ecx
shr    $0x7,%ecx
movzbl %cl,%ecx
shr    $0xf,%eax
mov    %edx,%edi
jmp    1142 <RandomFunc+0x42>
lea    (%rax,%rax,1),%ecx
mov    %eax,%edx
shr    $0x7,%edx
movzbl %dl,%edx
shr    $0xf,%eax
mov    %ecx,%edi
shr    $0x18,%edi
shl    $0x8,%edi
movzbl %dl,%edx
or     %edi,%edx
shl    $0x8,%ecx
movzbl %al,%eax
or     %ecx,%eax
shl    $0x10,%eax
movzwl %dx,%ecx
add    %ecx,%eax
add    $0x420e9fbd,%eax
mov    %eax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [1 x i32]
%6 = alloca i8
%7 = alloca i16
%8 = alloca i16
%9 = alloca i8
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%10 = load i32*, i32** %3
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 0
%12 = load i32, i32* %11
%13 = zext i32 %12 to i64
%14 = add i64 %13, 914778474
%15 = sub i64 %14, 981234615
%16 = trunc i64 %15 to i32
%17 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %16, i32* %17
%18 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%19 = load i32, i32* %18
%20 = and i32 %19, 1
%21 = icmp ne i32 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %125
22: ; preds = %2
%23 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%24 = load i32, i32* %23
%25 = and i32 %24, 1
%26 = icmp ne i32 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %60
27: ; preds = %22
%28 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%29 = load i32, i32* %28
%30 = and i32 %29, 1
%31 = icmp ne i32 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %53
32: ; preds = %27
%33 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%34 = load i32, i32* %33
%35 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%36 = load i32, i32* %35
%37 = add i32 %36, %34
store i32 %37, i32* %35
%38 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%39 = bitcast i32* %38 to i8*
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 3
%41 = load i8, i8* %40
store i8 %41, i8* %6
%42 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%43 = bitcast i32* %42 to i8*
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 1
%45 = load i8, i8* %44
%46 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%47 = bitcast i32* %46 to i8*
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 3
store i8 %45, i8* %48
%49 = load i8, i8* %6
%50 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%51 = bitcast i32* %50 to i8*
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 1
store i8 %49, i8* %52
br label %59
53: ; preds = %27
%54 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%55 = load i32, i32* %54
%56 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%57 = load i32, i32* %56
%58 = add i32 %57, %55
store i32 %58, i32* %56
br label %59
59: ; preds = %53, %32
br label %124
60: ; preds = %22
%61 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%62 = load i32, i32* %61
%63 = lshr i32 %62, 1
%64 = and i32 %63, 1
%65 = icmp ne i32 %64, 0
br i1 %65, label %66, label %87
66: ; preds = %60
%67 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%68 = load i32, i32* %67
%69 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%70 = load i32, i32* %69
%71 = add i32 %70, %68
store i32 %71, i32* %69
%72 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%73 = bitcast i32* %72 to i16*
%74 = getelementptr inbounds i16, i16* %73, i64 0
%75 = load i16, i16* %74
store i16 %75, i16* %7
%76 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%77 = bitcast i32* %76 to i16*
%78 = getelementptr inbounds i16, i16* %77, i64 1
%79 = load i16, i16* %78
%80 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%81 = bitcast i32* %80 to i16*
%82 = getelementptr inbounds i16, i16* %81, i64 0
store i16 %79, i16* %82
%83 = load i16, i16* %7
%84 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%85 = bitcast i32* %84 to i16*
%86 = getelementptr inbounds i16, i16* %85, i64 1
store i16 %83, i16* %86
br label %123
87: ; preds = %60
%88 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%89 = bitcast i32* %88 to i16*
%90 = getelementptr inbounds i16, i16* %89, i64 0
%91 = load i16, i16* %90
store i16 %91, i16* %8
%92 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%93 = bitcast i32* %92 to i16*
%94 = getelementptr inbounds i16, i16* %93, i64 1
%95 = load i16, i16* %94
%96 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%97 = bitcast i32* %96 to i16*
%98 = getelementptr inbounds i16, i16* %97, i64 0
store i16 %95, i16* %98
%99 = load i16, i16* %8
%100 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%101 = bitcast i32* %100 to i16*
%102 = getelementptr inbounds i16, i16* %101, i64 1
store i16 %99, i16* %102
%103 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%104 = bitcast i32* %103 to i16*
%105 = getelementptr inbounds i16, i16* %104, i64 1
%106 = load i16, i16* %105
store i16 %106, i16* %8
%107 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%108 = bitcast i32* %107 to i16*
%109 = getelementptr inbounds i16, i16* %108, i64 0
%110 = load i16, i16* %109
%111 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%112 = bitcast i32* %111 to i16*
%113 = getelementptr inbounds i16, i16* %112, i64 1
store i16 %110, i16* %113
%114 = load i16, i16* %8
%115 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%116 = bitcast i32* %115 to i16*
%117 = getelementptr inbounds i16, i16* %116, i64 0
store i16 %114, i16* %117
%118 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%119 = load i32, i32* %118
%120 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%121 = load i32, i32* %120
%122 = add i32 %121, %119
store i32 %122, i32* %120
br label %123
123: ; preds = %87, %66
br label %124
124: ; preds = %123, %59
br label %168
125: ; preds = %2
%126 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%127 = load i32, i32* %126
%128 = lshr i32 %127, 4
%129 = and i32 %128, 1
%130 = icmp ne i32 %129, 0
br i1 %130, label %131, label %167
131: ; preds = %125
%132 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%133 = load i32, i32* %132
%134 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%135 = load i32, i32* %134
%136 = add i32 %135, %133
store i32 %136, i32* %134
%137 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%138 = bitcast i32* %137 to i8*
%139 = getelementptr inbounds i8, i8* %138, i64 3
%140 = load i8, i8* %139
store i8 %140, i8* %9
%141 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%142 = bitcast i32* %141 to i8*
%143 = getelementptr inbounds i8, i8* %142, i64 0
%144 = load i8, i8* %143
%145 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%146 = bitcast i32* %145 to i8*
%147 = getelementptr inbounds i8, i8* %146, i64 3
store i8 %144, i8* %147
%148 = load i8, i8* %9
%149 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%150 = bitcast i32* %149 to i8*
%151 = getelementptr inbounds i8, i8* %150, i64 0
store i8 %148, i8* %151
%152 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%153 = bitcast i32* %152 to i8*
%154 = getelementptr inbounds i8, i8* %153, i64 0
%155 = load i8, i8* %154
store i8 %155, i8* %9
%156 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%157 = bitcast i32* %156 to i8*
%158 = getelementptr inbounds i8, i8* %157, i64 1
%159 = load i8, i8* %158
%160 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%161 = bitcast i32* %160 to i8*
%162 = getelementptr inbounds i8, i8* %161, i64 0
store i8 %159, i8* %162
%163 = load i8, i8* %9
%164 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%165 = bitcast i32* %164 to i8*
%166 = getelementptr inbounds i8, i8* %165, i64 1
store i8 %163, i8* %166
br label %167
167: ; preds = %131, %125
br label %168
168: ; preds = %167, %124
%169 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%170 = load i32, i32* %169
%171 = zext i32 %170 to i64
%172 = add i64 %171, 572847304
%173 = add i64 %172, 535407349
%174 = trunc i64 %173 to i32
%175 = load i32*, i32** %4
%176 = getelementptr inbounds i32, i32* %175, i64 0
store i32 %174, i32* %176
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = add i32 %3, -66456141
%5 = and i32 %4, 1
%6 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %6, label %14, label %7
7: ; preds = %2
%8 = shl i32 %4, 1
%9 = trunc i32 %8 to i16
%10 = lshr i16 %9, 8
%11 = lshr i32 %8, 16
%12 = trunc i32 %11 to i16
%13 = lshr i16 %12, 8
br label %31
14: ; preds = %2
%15 = lshr i32 %4, 8
%16 = lshr i32 %4, 24
%17 = lshr i32 %4, 16
%18 = trunc i32 %17 to i16
%19 = trunc i32 %16 to i16
%20 = trunc i32 %4 to i16
%21 = trunc i32 %15 to i16
%22 = and i32 %4, 16
%23 = icmp eq i32 %22, 0
br i1 %23, label %31, label %24
24: ; preds = %14
%25 = shl i32 %4, 1
%26 = trunc i32 %25 to i16
%27 = lshr i16 %26, 8
%28 = lshr i32 %25, 16
%29 = trunc i32 %28 to i16
%30 = lshr i16 %29, 8
br label %31
31: ; preds = %14, %24, %7
%32 = phi i16 [ %12, %7 ], [ %29, %24 ], [ %18, %14 ]
%33 = phi i16 [ %10, %7 ], [ %26, %24 ], [ %19, %14 ]
%34 = phi i16 [ %9, %7 ], [ %27, %24 ], [ %20, %14 ]
%35 = phi i16 [ %13, %7 ], [ %30, %24 ], [ %21, %14 ]
%36 = shl i16 %35, 8
%37 = and i16 %34, 255
%38 = or i16 %36, %37
%39 = shl i16 %33, 8
%40 = and i16 %32, 255
%41 = or i16 %39, %40
%42 = zext i16 %41 to i32
%43 = shl nuw i32 %42, 16
%44 = zext i16 %38 to i32
%45 = add i32 %43, 1108254653
%46 = add i32 %45, %44
store i32 %46, i32* %1
ret void
}