#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
struct TreeNode {
  int dummy;
};

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ bfs(struct TreeNode *, int **, int *, int *, int *,
                       int /*<<< orphan*/);
void *malloc(int);
int /*<<< orphan*/ memset(int *, int /*<<< orphan*/, int);
int **levelOrderBottom(struct TreeNode *root, int *returnSize,
                       int **returnColumnSizes) {
  if (root == NULL) {
    *returnSize = 0;
    return NULL;
  }
  int size = 1;
  *returnSize = 0;
  int **results = malloc(800 * sizeof(int *));
  *returnColumnSizes = malloc(800 * sizeof(int));
  memset(*returnColumnSizes, 0, 800 * sizeof(int));
  bfs(root, results, returnSize, *returnColumnSizes, &size, 0);
  int i, j;
  for (i = 0, j = *returnSize - 1; i < j; i++, j--) {
    int *ptmp = results[i];
    results[i] = results[j];
    results[j] = ptmp;
    int tmp = (*returnColumnSizes)[i];
    (*returnColumnSizes)[i] = (*returnColumnSizes)[j];
    (*returnColumnSizes)[j] = tmp;
  }
  return results;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<levelOrderBottom>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
jne    1166 <levelOrderBottom+0x36>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
jmp    127f <levelOrderBottom+0x14f>
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
mov    $0x1900,%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    $0xc80,%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0xc80,%edx
call   1030 <memset@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x30(%rbp),%rsi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
lea    -0x24(%rbp),%r8
xor    %r9d,%r9d
call   1040 <bfs@plt>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x38(%rbp),%eax
jge    1277 <levelOrderBottom+0x147>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x40(%rbp),%rdx
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x44(%rbp),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    11de <levelOrderBottom+0xae>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<levelOrderBottom>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%r15
test   %rdi,%rdi
je     11e2 <levelOrderBottom+0xb2>
mov    %rdx,%r14
mov    %rdi,%r12
movl   $0x1,0x4(%rsp)
movl   $0x0,(%r15)
mov    $0x1900,%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,%rbx
mov    $0xc80,%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,(%r14)
mov    %rax,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0xc80,%edx
call   1030 <memset@plt>
mov    (%r14),%rcx
lea    0x4(%rsp),%r8
mov    %r12,%rdi
mov    %rbx,%rsi
mov    %r15,%rdx
xor    %r9d,%r9d
call   1040 <bfs@plt>
mov    (%r15),%eax
cmp    $0x2,%eax
jl     11eb <levelOrderBottom+0xbb>
mov    (%r14),%rcx
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax)
mov    (%rbx,%rdx,8),%rsi
mov    0x8(%rbx,%rax,8),%rdi
mov    %rdi,(%rbx,%rdx,8)
mov    %rsi,0x8(%rbx,%rax,8)
mov    (%rcx,%rdx,4),%esi
mov    0x4(%rcx,%rax,4),%edi
mov    %edi,(%rcx,%rdx,4)
mov    %esi,0x4(%rcx,%rax,4)
add    $0x1,%rdx
lea    -0x1(%rax),%rsi
cmp    %rax,%rdx
mov    %rsi,%rax
jl     11b0 <levelOrderBottom+0x80>
jmp    11eb <levelOrderBottom+0xbb>
movl   $0x0,(%r15)
xor    %ebx,%ebx
mov    %rbx,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
%struct.TreeNode = type { i32 }
define i32** @levelOrderBottom(%struct.TreeNode* %0, i32* %1, i32** %2) {
%4 = alloca i32**
%5 = alloca %struct.TreeNode*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32**
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32**
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32*
%13 = alloca i32
store %struct.TreeNode* %0, %struct.TreeNode** %5
store i32* %1, i32** %6
store i32** %2, i32*** %7
%14 = load %struct.TreeNode*, %struct.TreeNode** %5
%15 = icmp eq %struct.TreeNode* %14, null
br i1 %15, label %16, label %18
16: ; preds = %3
%17 = load i32*, i32** %6
store i32 0, i32* %17
store i32** null, i32*** %4
br label %91
18: ; preds = %3
store i32 1, i32* %8
%19 = load i32*, i32** %6
store i32 0, i32* %19
%20 = call i8* @malloc(i32 6400)
%21 = bitcast i8* %20 to i32**
store i32** %21, i32*** %9
%22 = call i8* @malloc(i32 3200)
%23 = bitcast i8* %22 to i32*
%24 = load i32**, i32*** %7
store i32* %23, i32** %24
%25 = load i32**, i32*** %7
%26 = load i32*, i32** %25
%27 = call i32 @memset(i32* %26, i32 0, i32 3200)
%28 = load %struct.TreeNode*, %struct.TreeNode** %5
%29 = load i32**, i32*** %9
%30 = load i32*, i32** %6
%31 = load i32**, i32*** %7
%32 = load i32*, i32** %31
%33 = call i32 @bfs(%struct.TreeNode* %28, i32** %29, i32* %30, i32* %32, i32* %8, i32 0)
store i32 0, i32* %10
%34 = load i32*, i32** %6
%35 = load i32, i32* %34
%36 = sub nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %11
br label %37
37: ; preds = %84, %18
%38 = load i32, i32* %10
%39 = load i32, i32* %11
%40 = icmp slt i32 %38, %39
br i1 %40, label %41, label %89
41: ; preds = %37
%42 = load i32**, i32*** %9
%43 = load i32, i32* %10
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32*, i32** %42, i64 %44
%46 = load i32*, i32** %45
store i32* %46, i32** %12
%47 = load i32**, i32*** %9
%48 = load i32, i32* %11
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32*, i32** %47, i64 %49
%51 = load i32*, i32** %50
%52 = load i32**, i32*** %9
%53 = load i32, i32* %10
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32*, i32** %52, i64 %54
store i32* %51, i32** %55
%56 = load i32*, i32** %12
%57 = load i32**, i32*** %9
%58 = load i32, i32* %11
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i32*, i32** %57, i64 %59
store i32* %56, i32** %60
%61 = load i32**, i32*** %7
%62 = load i32*, i32** %61
%63 = load i32, i32* %10
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %62, i64 %64
%66 = load i32, i32* %65
store i32 %66, i32* %13
%67 = load i32**, i32*** %7
%68 = load i32*, i32** %67
%69 = load i32, i32* %11
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds i32, i32* %68, i64 %70
%72 = load i32, i32* %71
%73 = load i32**, i32*** %7
%74 = load i32*, i32** %73
%75 = load i32, i32* %10
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds i32, i32* %74, i64 %76
store i32 %72, i32* %77
%78 = load i32, i32* %13
%79 = load i32**, i32*** %7
%80 = load i32*, i32** %79
%81 = load i32, i32* %11
%82 = sext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds i32, i32* %80, i64 %82
store i32 %78, i32* %83
br label %84
84: ; preds = %41
%85 = load i32, i32* %10
%86 = add nsw i32 %85, 1
store i32 %86, i32* %10
%87 = load i32, i32* %11
%88 = add nsw i32 %87, -1
store i32 %88, i32* %11
br label %37
89: ; preds = %37
%90 = load i32**, i32*** %9
store i32** %90, i32*** %4
br label %91
91: ; preds = %89, %16
%92 = load i32**, i32*** %4
ret i32** %92
}

LLVM IR (-O2):
%struct.TreeNode = type { i32 }
define i32** @levelOrderBottom(%struct.TreeNode* %0, i32* %1, i32** nocapture %2) {
%4 = alloca i32
%5 = icmp eq %struct.TreeNode* %0, null
br i1 %5, label %6, label %7
6: ; preds = %3
store i32 0, i32* %1
br label %38
7: ; preds = %3
%8 = bitcast i32* %4 to i8*
store i32 1, i32* %4
store i32 0, i32* %1
%9 = tail call dereferenceable_or_null(6400) i8* @malloc(i32 6400)
%10 = bitcast i8* %9 to i32**
%11 = tail call dereferenceable_or_null(3200) i8* @malloc(i32 3200)
%12 = bitcast i8* %11 to i32*
%13 = bitcast i32** %2 to i8**
store i8* %11, i8** %13
%14 = tail call i32 @memset(i32* %12, i32 0, i32 3200)
%15 = load i32*, i32** %2
%16 = call i32 @bfs(%struct.TreeNode* %0, i32** %10, i32* %1, i32* %15, i32* %4, i32 0)
%17 = load i32, i32* %1
%18 = icmp sgt i32 %17, 1
br i1 %18, label %19, label %37
19: ; preds = %7
%20 = load i32*, i32** %2
%21 = zext i32 %17 to i64
%22 = add nsw i64 %21, -1
br label %23
23: ; preds = %19, %23
%24 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %34, %23 ]
%25 = phi i64 [ %22, %19 ], [ %35, %23 ]
%26 = getelementptr inbounds i32*, i32** %10, i64 %24
%27 = load i32*, i32** %26
%28 = getelementptr inbounds i32*, i32** %10, i64 %25
%29 = load i32*, i32** %28
store i32* %29, i32** %26
store i32* %27, i32** %28
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %24
%31 = load i32, i32* %30
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %25
%33 = load i32, i32* %32
store i32 %33, i32* %30
store i32 %31, i32* %32
%34 = add nuw nsw i64 %24, 1
%35 = add nsw i64 %25, -1
%36 = icmp slt i64 %34, %35
br i1 %36, label %23, label %37
37: ; preds = %23, %7
br label %38
38: ; preds = %37, %6
%39 = phi i32** [ null, %6 ], [ %10, %37 ]
ret i32** %39
}