#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ exit(int /*<<< orphan*/);
float fabs(float);
int /*<<< orphan*/ fprintf(int /*<<< orphan*/, char *);
int /*<<< orphan*/ free(float *);
scalar_t__ malloc(int);
int /*<<< orphan*/ stderr;
void polint(float xa[], float ya[], int n, float x, float *y, float *dy) {
  int i, m, ns = 1;
  float den, dif, dift, ho, hp, w;
  float *c, *d;
  dif = fabs(x - xa[1]);
  c = (float *)malloc((1 + n) * sizeof(float));
  d = (float *)malloc((1 + n) * sizeof(float));
  for (i = 1; i <= n; i++) {
    if ((dift = fabs(x - xa[i])) < dif) {
      ns = i;
      dif = dift;
    }
    c[i] = ya[i];
    d[i] = ya[i];
  }
  *y = ya[ns--];
  for (m = 1; m < n; m++) {
    for (i = 1; i <= n - m; i++) {
      ho = xa[i] - x;
      hp = xa[i + m] - x;
      w = c[i + 1] - d[i];
      if ((den = ho - hp) == 0.0) {
        fprintf(stderr, "Error in routine polint\n");
        exit(0);
      }
      den = w / den;
      d[i] = hp * den;
      c[i] = ho * den;
    }
    *y += (*dy = (2 * ns < (n - m) ? c[ns + 1] : d[ns--]));
  }
  free(d);
  free(c);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<polint>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x70,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
movl   $0x1,-0x34(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
subss  0x4(%rax),%xmm0
call   1040 <fabs@plt>
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1060 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x58(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1060 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x60(%rbp)
movl   $0x1,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     124f <polint+0xff>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
call   1040 <fabs@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,-0x40(%rbp)
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    120d <polint+0xbd>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x58(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x60(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11c4 <polint+0x74>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0xffffffff,%edx
mov    %edx,-0x34(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movl   $0x1,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    13f0 <polint+0x2a0>
movl   $0x1,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    -0x30(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     137d <polint+0x22d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
subss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
subss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x60(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
subss  -0x48(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jne    1332 <polint+0x1e2>
jp     1332 <polint+0x1e2>
mov    0x2cc3(%rip),%rax
mov    (%rax),%edi
lea    0xcda(%rip),%rsi
call   1050 <fprintf@plt>
xor    %edi,%edi
call   1070 <exit@plt>
movss  -0x4c(%rbp),%xmm0
divss  -0x38(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
movss  -0x48(%rbp),%xmm0
mulss  -0x38(%rbp),%xmm0
mov    -0x60(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
mulss  -0x38(%rbp),%xmm0
mov    -0x58(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1288 <polint+0x138>
mov    -0x34(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    -0x30(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    13ad <polint+0x25d>
mov    -0x58(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x64(%rbp)
jmp    13c9 <polint+0x279>
mov    -0x60(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0xffffffff,%edx
mov    %edx,-0x34(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x64(%rbp)
movss  -0x64(%rbp),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
addss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1275 <polint+0x125>
mov    -0x60(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x58(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
add    $0x70,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<polint>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %r8,0x10(%rsp)
mov    %rcx,%r12
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
mov    %edx,%r15d
mov    %rsi,%rbp
mov    %rdi,%r13
movss  0x4(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rsp)
lea    0x4(,%r15,4),%r14d
mov    %r14d,%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,%rbx
mov    %r14d,%edi
call   1050 <malloc@plt>
test   %r15d,%r15d
jle    12e4 <polint+0x1a4>
movss  0xc(%rsp),%xmm5
movaps %xmm5,%xmm0
subss  0x8(%rsp),%xmm0
andps  0xe56(%rip),%xmm0
lea    0x1(%r15),%edx
mov    $0x1,%ecx
mov    $0x1,%esi
movaps 0xe41(%rip),%xmm1
nop
movaps %xmm5,%xmm2
subss  0x0(%r13,%rsi,4),%xmm2
andps  %xmm1,%xmm2
ucomiss %xmm2,%xmm0
cmova  %esi,%ecx
minss  %xmm0,%xmm2
movss  0x0(%rbp,%rsi,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rsi,4)
movss  0x0(%rbp,%rsi,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rsi,4)
add    $0x1,%rsi
movaps %xmm2,%xmm0
cmp    %rsi,%rdx
jne    11c0 <polint+0x80>
movslq %ecx,%rdx
movss  0x0(%rbp,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r12)
cmp    $0x2,%r15d
mov    0x10(%rsp),%r11
jl     12ef <polint+0x1af>
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %r15d,%r8d
lea    0x8(%r13),%rsi
mov    $0x1,%edi
xorps  %xmm0,%xmm0
mov    %r15d,%r10d
jmp    1274 <polint+0x134>
xchg   %ax,%ax
lea    (%rcx,%rcx,1),%edx
xor    %ebp,%ebp
cmp    %r9d,%edx
setge  %bpl
movslq %ecx,%rcx
lea    0x4(%rbx,%rcx,4),%r9
lea    (%rax,%rcx,4),%rdx
cmovl  %r9,%rdx
sub    %ebp,%ecx
movss  (%rdx),%xmm1
movss  %xmm1,(%r11)
addss  (%r12),%xmm1
movss  %xmm1,(%r12)
add    $0x1,%rdi
add    $0xffffffff,%r10d
add    $0x4,%rsi
cmp    %r8,%rdi
je     12ef <polint+0x1af>
mov    %r15d,%r9d
sub    %edi,%r9d
jle    1230 <polint+0xf0>
mov    %r10d,%edx
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
xor    %ebp,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movss  0x4(%r13,%rbp,4),%xmm1
subss  %xmm5,%xmm1
movss  (%rsi,%rbp,4),%xmm2
subss  %xmm5,%xmm2
movaps %xmm1,%xmm3
subss  %xmm2,%xmm3
ucomiss %xmm0,%xmm3
jne    12b2 <polint+0x172>
jnp    130d <polint+0x1cd>
movss  0x8(%rbx,%rbp,4),%xmm4
subss  0x4(%rax,%rbp,4),%xmm4
divss  %xmm3,%xmm4
mulss  %xmm4,%xmm2
movss  %xmm2,0x4(%rax,%rbp,4)
mulss  %xmm4,%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rbx,%rbp,4)
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%rdx
jne    1290 <polint+0x150>
jmp    1230 <polint+0xf0>
movss  0x4(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,(%r12)
mov    %rax,%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    %rbx,%rdi
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <free@plt>
mov    0x2ccc(%rip),%rax
mov    (%rax),%edi
lea    0xcf3(%rip),%rsi
call   1040 <fprintf@plt>
xor    %edi,%edi
call   1060 <exit@plt>

LLVM IR (-O0):
@stderr = global i32 0
@.str = [25 x i8] c"Error in routine polint\0A\00"
define void @polint(float* %0, float* %1, i32 %2, float %3, float* %4, float* %5) {
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca float
%11 = alloca float*
%12 = alloca float*
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca float
%17 = alloca float
%18 = alloca float
%19 = alloca float
%20 = alloca float
%21 = alloca float
%22 = alloca float*
%23 = alloca float*
store float* %0, float** %7
store float* %1, float** %8
store i32 %2, i32* %9
store float %3, float* %10
store float* %4, float** %11
store float* %5, float** %12
store i32 1, i32* %15
%24 = load float, float* %10
%25 = load float*, float** %7
%26 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 1
%27 = load float, float* %26
%28 = fsub float %24, %27
%29 = call float @fabs(float %28)
store float %29, float* %17
%30 = load i32, i32* %9
%31 = add nsw i32 1, %30
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = mul i64 %32, 4
%34 = trunc i64 %33 to i32
%35 = call i64 @malloc(i32 %34)
%36 = inttoptr i64 %35 to float*
store float* %36, float** %22
%37 = load i32, i32* %9
%38 = add nsw i32 1, %37
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = mul i64 %39, 4
%41 = trunc i64 %40 to i32
%42 = call i64 @malloc(i32 %41)
%43 = inttoptr i64 %42 to float*
store float* %43, float** %23
store i32 1, i32* %13
br label %44
44: ; preds = %81, %6
%45 = load i32, i32* %13
%46 = load i32, i32* %9
%47 = icmp sle i32 %45, %46
br i1 %47, label %48, label %84
48: ; preds = %44
%49 = load float, float* %10
%50 = load float*, float** %7
%51 = load i32, i32* %13
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 %52
%54 = load float, float* %53
%55 = fsub float %49, %54
%56 = call float @fabs(float %55)
store float %56, float* %18
%57 = load float, float* %17
%58 = fcmp olt float %56, %57
br i1 %58, label %59, label %62
59: ; preds = %48
%60 = load i32, i32* %13
store i32 %60, i32* %15
%61 = load float, float* %18
store float %61, float* %17
br label %62
62: ; preds = %59, %48
%63 = load float*, float** %8
%64 = load i32, i32* %13
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds float, float* %63, i64 %65
%67 = load float, float* %66
%68 = load float*, float** %22
%69 = load i32, i32* %13
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds float, float* %68, i64 %70
store float %67, float* %71
%72 = load float*, float** %8
%73 = load i32, i32* %13
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds float, float* %72, i64 %74
%76 = load float, float* %75
%77 = load float*, float** %23
%78 = load i32, i32* %13
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds float, float* %77, i64 %79
store float %76, float* %80
br label %81
81: ; preds = %62
%82 = load i32, i32* %13
%83 = add nsw i32 %82, 1
store i32 %83, i32* %13
br label %44
84: ; preds = %44
%85 = load float*, float** %8
%86 = load i32, i32* %15
%87 = add nsw i32 %86, -1
store i32 %87, i32* %15
%88 = sext i32 %86 to i64
%89 = getelementptr inbounds float, float* %85, i64 %88
%90 = load float, float* %89
%91 = load float*, float** %11
store float %90, float* %91
store i32 1, i32* %14
br label %92
92: ; preds = %189, %84
%93 = load i32, i32* %14
%94 = load i32, i32* %9
%95 = icmp slt i32 %93, %94
br i1 %95, label %96, label %192
96: ; preds = %92
store i32 1, i32* %13
br label %97
97: ; preds = %159, %96
%98 = load i32, i32* %13
%99 = load i32, i32* %9
%100 = load i32, i32* %14
%101 = sub nsw i32 %99, %100
%102 = icmp sle i32 %98, %101
br i1 %102, label %103, label %162
103: ; preds = %97
%104 = load float*, float** %7
%105 = load i32, i32* %13
%106 = sext i32 %105 to i64
%107 = getelementptr inbounds float, float* %104, i64 %106
%108 = load float, float* %107
%109 = load float, float* %10
%110 = fsub float %108, %109
store float %110, float* %19
%111 = load float*, float** %7
%112 = load i32, i32* %13
%113 = load i32, i32* %14
%114 = add nsw i32 %112, %113
%115 = sext i32 %114 to i64
%116 = getelementptr inbounds float, float* %111, i64 %115
%117 = load float, float* %116
%118 = load float, float* %10
%119 = fsub float %117, %118
store float %119, float* %20
%120 = load float*, float** %22
%121 = load i32, i32* %13
%122 = add nsw i32 %121, 1
%123 = sext i32 %122 to i64
%124 = getelementptr inbounds float, float* %120, i64 %123
%125 = load float, float* %124
%126 = load float*, float** %23
%127 = load i32, i32* %13
%128 = sext i32 %127 to i64
%129 = getelementptr inbounds float, float* %126, i64 %128
%130 = load float, float* %129
%131 = fsub float %125, %130
store float %131, float* %21
%132 = load float, float* %19
%133 = load float, float* %20
%134 = fsub float %132, %133
store float %134, float* %16
%135 = fpext float %134 to double
%136 = fcmp oeq double %135, 0.000000e+00
br i1 %136, label %137, label %141
137: ; preds = %103
%138 = load i32, i32* @stderr
%139 = call i32 @fprintf(i32 %138, i8* getelementptr inbounds ([25 x i8], [25 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
%140 = call i32 @exit(i32 0)
unreachable
141: ; preds = %103
%142 = load float, float* %21
%143 = load float, float* %16
%144 = fdiv float %142, %143
store float %144, float* %16
%145 = load float, float* %20
%146 = load float, float* %16
%147 = fmul float %145, %146
%148 = load float*, float** %23
%149 = load i32, i32* %13
%150 = sext i32 %149 to i64
%151 = getelementptr inbounds float, float* %148, i64 %150
store float %147, float* %151
%152 = load float, float* %19
%153 = load float, float* %16
%154 = fmul float %152, %153
%155 = load float*, float** %22
%156 = load i32, i32* %13
%157 = sext i32 %156 to i64
%158 = getelementptr inbounds float, float* %155, i64 %157
store float %154, float* %158
br label %159
159: ; preds = %141
%160 = load i32, i32* %13
%161 = add nsw i32 %160, 1
store i32 %161, i32* %13
br label %97
162: ; preds = %97
%163 = load i32, i32* %15
%164 = mul nsw i32 2, %163
%165 = load i32, i32* %9
%166 = load i32, i32* %14
%167 = sub nsw i32 %165, %166
%168 = icmp slt i32 %164, %167
br i1 %168, label %169, label %176
169: ; preds = %162
%170 = load float*, float** %22
%171 = load i32, i32* %15
%172 = add nsw i32 %171, 1
%173 = sext i32 %172 to i64
%174 = getelementptr inbounds float, float* %170, i64 %173
%175 = load float, float* %174
br label %183
176: ; preds = %162
%177 = load float*, float** %23
%178 = load i32, i32* %15
%179 = add nsw i32 %178, -1
store i32 %179, i32* %15
%180 = sext i32 %178 to i64
%181 = getelementptr inbounds float, float* %177, i64 %180
%182 = load float, float* %181
br label %183
183: ; preds = %176, %169
%184 = phi float [ %175, %169 ], [ %182, %176 ]
%185 = load float*, float** %12
store float %184, float* %185
%186 = load float*, float** %11
%187 = load float, float* %186
%188 = fadd float %187, %184
store float %188, float* %186
br label %189
189: ; preds = %183
%190 = load i32, i32* %14
%191 = add nsw i32 %190, 1
store i32 %191, i32* %14
br label %92
192: ; preds = %92
%193 = load float*, float** %23
%194 = call i32 @free(float* %193)
%195 = load float*, float** %22
%196 = call i32 @free(float* %195)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@stderr = global i32 0
@.str = [25 x i8] c"Error in routine polint\0A\00"
define void @polint(float* nocapture %0, float* nocapture %1, i32 %2, float %3, float* nocapture %4, float* nocapture writeonly %5) {
%7 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
%8 = load float, float* %7
%9 = shl i32 %2, 2
%10 = add i32 %9, 4
%11 = tail call i64 @malloc(i32 %10)
%12 = inttoptr i64 %11 to float*
%13 = tail call i64 @malloc(i32 %10)
%14 = inttoptr i64 %13 to float*
%15 = icmp slt i32 %2, 1
br i1 %15, label %16, label %19
16: ; preds = %6
%17 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 1
%18 = load float, float* %17
store float %18, float* %4
br label %105
19: ; preds = %6
%20 = fsub float %3, %8
%21 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %20)
%22 = add nuw i32 %2, 1
%23 = zext i32 %22 to i64
br label %24
24: ; preds = %19, %24
%25 = phi i64 [ 1, %19 ], [ %41, %24 ]
%26 = phi i32 [ 1, %19 ], [ %35, %24 ]
%27 = phi float [ %21, %19 ], [ %33, %24 ]
%28 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %25
%29 = load float, float* %28
%30 = fsub float %3, %29
%31 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %30)
%32 = fcmp olt float %31, %27
%33 = select i1 %32, float %31, float %27
%34 = trunc i64 %25 to i32
%35 = select i1 %32, i32 %34, i32 %26
%36 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %25
%37 = load float, float* %36
%38 = getelementptr inbounds float, float* %12, i64 %25
store float %37, float* %38
%39 = load float, float* %36
%40 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %25
store float %39, float* %40
%41 = add nuw nsw i64 %25, 1
%42 = icmp eq i64 %41, %23
br i1 %42, label %43, label %24
43: ; preds = %24
%44 = sext i32 %35 to i64
%45 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %44
%46 = load float, float* %45
store float %46, float* %4
%47 = icmp sgt i32 %2, 1
br i1 %47, label %48, label %105
48: ; preds = %43
%49 = add nsw i32 %35, -1
%50 = zext i32 %2 to i64
br label %51
51: ; preds = %48, %87
%52 = phi i64 [ 1, %48 ], [ %102, %87 ]
%53 = phi i32 [ %2, %48 ], [ %103, %87 ]
%54 = phi i32 [ %49, %48 ], [ %97, %87 ]
%55 = trunc i64 %52 to i32
%56 = sub nsw i32 %2, %55
%57 = icmp slt i32 %56, 1
br i1 %57, label %87, label %58
58: ; preds = %51
%59 = zext i32 %53 to i64
br label %60
60: ; preds = %58, %77
%61 = phi i64 [ 1, %58 ], [ %69, %77 ]
%62 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %61
%63 = load float, float* %62
%64 = fsub float %63, %3
%65 = add nuw nsw i64 %61, %52
%66 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %65
%67 = load float, float* %66
%68 = fsub float %67, %3
%69 = add nuw nsw i64 %61, 1
%70 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %61
%71 = fsub float %64, %68
%72 = fcmp oeq float %71, 0.000000e+00
br i1 %72, label %73, label %77
73: ; preds = %60
%74 = load i32, i32* @stderr
%75 = tail call i32 @fprintf(i32 %74, i8* getelementptr inbounds ([25 x i8], [25 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
%76 = tail call i32 @exit(i32 0)
unreachable
77: ; preds = %60
%78 = getelementptr inbounds float, float* %12, i64 %69
%79 = load float, float* %78
%80 = load float, float* %70
%81 = fsub float %79, %80
%82 = fdiv float %81, %71
%83 = fmul float %68, %82
store float %83, float* %70
%84 = fmul float %64, %82
%85 = getelementptr inbounds float, float* %12, i64 %61
store float %84, float* %85
%86 = icmp eq i64 %69, %59
br i1 %86, label %87, label %60
87: ; preds = %77, %51
%88 = shl nsw i32 %54, 1
%89 = icmp slt i32 %88, %56
%90 = add nsw i32 %54, 1
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds float, float* %12, i64 %91
%93 = sext i32 %54 to i64
%94 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %93
%95 = xor i1 %89, true
%96 = sext i1 %95 to i32
%97 = add nsw i32 %54, %96
%98 = select i1 %89, float* %92, float* %94
%99 = load float, float* %98
store float %99, float* %5
%100 = load float, float* %4
%101 = fadd float %99, %100
store float %101, float* %4
%102 = add nuw nsw i64 %52, 1
%103 = add i32 %53, -1
%104 = icmp eq i64 %102, %50
br i1 %104, label %105, label %51
105: ; preds = %87, %16, %43
%106 = tail call i32 @free(float* %14)
%107 = tail call i32 @free(float* %12)
ret void
}