int count_objects(short unsigned int *image, int cutoff) {
  int i;
  int object_count = 0;
  for (i = 0; i < 1000000; i++) {
    if (image[i] > cutoff) {
      if (i < 1000)
        object_count++;
      else if (!(i % 1000))
        object_count++;
      else if (!(image[i - 1] > cutoff) && !(image[i - 1000] > cutoff))
        object_count++;
    }
  }
  return object_count;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<count_objects>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0xf4240,-0x10(%rbp)
jge    11da <count_objects+0xda>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movzwl (%rax,%rcx,2),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jle    11c7 <count_objects+0xc7>
cmpl   $0x3e8,-0x10(%rbp)
jge    1156 <count_objects+0x56>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11c2 <count_objects+0xc2>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    $0x3e8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    1178 <count_objects+0x78>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11bd <count_objects+0xbd>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzwl (%rax,%rcx,2),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     11b8 <count_objects+0xb8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x3e8,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzwl (%rax,%rcx,2),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     11b8 <count_objects+0xb8>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11bd <count_objects+0xbd>
jmp    11c2 <count_objects+0xc2>
jmp    11c7 <count_objects+0xc7>
jmp    11cc <count_objects+0xcc>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1119 <count_objects+0x19>
mov    -0x14(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<count_objects>:
xor    %ecx,%ecx
mov    $0xfffffc18,%r8d
xor    %eax,%eax
jmp    1124 <count_objects+0x24>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%eax
add    $0x1,%rcx
add    $0x1,%r8
cmp    $0xf4240,%rcx
je     116f <count_objects+0x6f>
movzwl (%rdi,%rcx,2),%edx
cmp    %esi,%edx
jle    1113 <count_objects+0x13>
cmp    $0x3e7,%rcx
jbe    1110 <count_objects+0x10>
mov    %ecx,%edx
imul   $0x10624dd3,%rdx,%rdx
shr    $0x26,%rdx
imul   $0xfffffc18,%edx,%edx
add    %ecx,%edx
je     1110 <count_objects+0x10>
lea    0x3e7(%r8),%edx
movzwl (%rdi,%rdx,2),%edx
cmp    %esi,%edx
jg     1113 <count_objects+0x13>
mov    %r8d,%edx
movzwl (%rdi,%rdx,2),%r9d
xor    %edx,%edx
cmp    %esi,%r9d
setle  %dl
add    %edx,%eax
jmp    1113 <count_objects+0x13>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @count_objects(i16* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i16*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i16* %0, i16** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %59, %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = icmp slt i32 %8, 1000000
br i1 %9, label %10, label %62
10: ; preds = %7
%11 = load i16*, i16** %3
%12 = load i32, i32* %5
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i16, i16* %11, i64 %13
%15 = load i16, i16* %14
%16 = zext i16 %15 to i32
%17 = load i32, i32* %4
%18 = icmp sgt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %58
19: ; preds = %10
%20 = load i32, i32* %5
%21 = icmp slt i32 %20, 1000
br i1 %21, label %22, label %25
22: ; preds = %19
%23 = load i32, i32* %6
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %6
br label %57
25: ; preds = %19
%26 = load i32, i32* %5
%27 = srem i32 %26, 1000
%28 = icmp ne i32 %27, 0
br i1 %28, label %32, label %29
29: ; preds = %25
%30 = load i32, i32* %6
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %6
br label %56
32: ; preds = %25
%33 = load i16*, i16** %3
%34 = load i32, i32* %5
%35 = sub nsw i32 %34, 1
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i16, i16* %33, i64 %36
%38 = load i16, i16* %37
%39 = zext i16 %38 to i32
%40 = load i32, i32* %4
%41 = icmp sgt i32 %39, %40
br i1 %41, label %55, label %42
42: ; preds = %32
%43 = load i16*, i16** %3
%44 = load i32, i32* %5
%45 = sub nsw i32 %44, 1000
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i16, i16* %43, i64 %46
%48 = load i16, i16* %47
%49 = zext i16 %48 to i32
%50 = load i32, i32* %4
%51 = icmp sgt i32 %49, %50
br i1 %51, label %55, label %52
52: ; preds = %42
%53 = load i32, i32* %6
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %6
br label %55
55: ; preds = %52, %42, %32
br label %56
56: ; preds = %55, %29
br label %57
57: ; preds = %56, %22
br label %58
58: ; preds = %57, %10
br label %59
59: ; preds = %58
%60 = load i32, i32* %5
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %5
br label %7
62: ; preds = %7
%63 = load i32, i32* %6
ret i32 %63
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @count_objects(i16* nocapture %0, i32 %1) {
br label %3
3: ; preds = %2, %36
%4 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %38, %36 ]
%5 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %37, %36 ]
%6 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %4
%7 = load i16, i16* %6
%8 = zext i16 %7 to i32
%9 = icmp sgt i32 %8, %1
br i1 %9, label %10, label %36
10: ; preds = %3
%11 = icmp ult i64 %4, 1000
br i1 %11, label %12, label %14
12: ; preds = %10
%13 = add nsw i32 %5, 1
br label %36
14: ; preds = %10
%15 = trunc i64 %4 to i32
%16 = urem i32 %15, 1000
%17 = icmp eq i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %20
18: ; preds = %14
%19 = add nsw i32 %5, 1
br label %36
20: ; preds = %14
%21 = add nuw i64 %4, 4294967295
%22 = and i64 %21, 4294967295
%23 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %22
%24 = load i16, i16* %23
%25 = zext i16 %24 to i32
%26 = icmp sgt i32 %25, %1
br i1 %26, label %36, label %27
27: ; preds = %20
%28 = add nuw i64 %4, 4294966296
%29 = and i64 %28, 4294967295
%30 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %29
%31 = load i16, i16* %30
%32 = zext i16 %31 to i32
%33 = icmp sle i32 %32, %1
%34 = zext i1 %33 to i32
%35 = add nsw i32 %5, %34
br label %36
36: ; preds = %27, %3, %18, %20, %12
%37 = phi i32 [ %13, %12 ], [ %5, %20 ], [ %19, %18 ], [ %5, %3 ], [ %35, %27 ]
%38 = add nuw nsw i64 %4, 1
%39 = icmp eq i64 %38, 1000000
br i1 %39, label %40, label %3
40: ; preds = %36
ret i32 %37
}