#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, ...);
int rand();
void basic_sort() {
  int a[100], i, j, t;
  for (i = 0; i < 100; i++) {
    a[i] = rand();
  }
  for (i = 1; i < 100; i++) {
    for (j = i - 1; j >= 0; j--) {
      if (a[j] > a[j + 1]) {
        t = a[j];
        a[j] = a[j + 1];
        a[j + 1] = t;
      } else {
        break;
      }
    }
  }
  for (i = 0; i < 100; i++)
    printf("%8d", a[i]);
  printf("\n");
}


x86 assembly (clang, -O0):
<basic_sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x1a0,%rsp
movl   $0x0,-0x194(%rbp)
cmpl   $0x64,-0x194(%rbp)
jge    116d <basic_sort+0x4d>
mov    $0x0,%al
call   1040 <rand@plt>
mov    %eax,%ecx
movslq -0x194(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x190(%rbp,%rax,4)
mov    -0x194(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x194(%rbp)
jmp    1135 <basic_sort+0x15>
movl   $0x1,-0x194(%rbp)
cmpl   $0x64,-0x194(%rbp)
jge    124f <basic_sort+0x12f>
mov    -0x194(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x198(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x198(%rbp)
jl     1236 <basic_sort+0x116>
movslq -0x198(%rbp),%rax
mov    -0x190(%rbp,%rax,4),%eax
mov    -0x198(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
cmp    -0x190(%rbp,%rcx,4),%eax
jle    1218 <basic_sort+0xf8>
movslq -0x198(%rbp),%rax
mov    -0x190(%rbp,%rax,4),%eax
mov    %eax,-0x19c(%rbp)
mov    -0x198(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
mov    -0x190(%rbp,%rax,4),%ecx
movslq -0x198(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x190(%rbp,%rax,4)
mov    -0x19c(%rbp),%ecx
mov    -0x198(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
mov    %ecx,-0x190(%rbp,%rax,4)
jmp    121d <basic_sort+0xfd>
jmp    1236 <basic_sort+0x116>
jmp    1222 <basic_sort+0x102>
mov    -0x198(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x198(%rbp)
jmp    1193 <basic_sort+0x73>
jmp    123b <basic_sort+0x11b>
mov    -0x194(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x194(%rbp)
jmp    1177 <basic_sort+0x57>
movl   $0x0,-0x194(%rbp)
cmpl   $0x64,-0x194(%rbp)
jge    1296 <basic_sort+0x176>
movslq -0x194(%rbp),%rax
mov    -0x190(%rbp,%rax,4),%esi
lea    0xd85(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1030 <printf@plt>
mov    -0x194(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x194(%rbp)
jmp    1259 <basic_sort+0x139>
lea    0xd67(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1030 <printf@plt>
add    $0x1a0,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<basic_sort>:
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x198,%rsp
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax)
xor    %eax,%eax
call   1050 <rand@plt>
mov    %eax,(%rsp,%rbx,4)
add    $0x1,%rbx
cmp    $0x64,%rbx
jne    1140 <basic_sort+0x10>
mov    $0x1,%eax
xor    %ecx,%ecx
jmp    1167 <basic_sort+0x37>
nopl   (%rax)
add    $0x2,%eax
add    $0x2,%rcx
mov    %eax,%edx
mov    (%rsp,%rdx,4),%edx
mov    %rcx,%rsi
nop
mov    %esi,%edi
mov    (%rsp,%rdi,4),%ebx
cmp    %edx,%ebx
jle    118c <basic_sort+0x5c>
mov    %edx,(%rsp,%rdi,4)
mov    %ebx,0x4(%rsp,%rsi,4)
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
lea    0x2(%rsi),%edi
cmp    $0x1,%edi
jg     1170 <basic_sort+0x40>
lea    0x1(%rax),%edx
cmp    $0x64,%edx
je     11bf <basic_sort+0x8f>
mov    %edx,%edx
mov    (%rsp,%rdx,4),%edx
mov    %rcx,%rsi
nopl   0x0(%rax)
lea    0x1(%rsi),%edi
mov    (%rsp,%rdi,4),%ebx
cmp    %edx,%ebx
jle    1160 <basic_sort+0x30>
mov    %edx,(%rsp,%rdi,4)
mov    %ebx,0x8(%rsp,%rsi,4)
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
lea    0x3(%rsi),%edi
cmp    $0x1,%edi
jg     11a0 <basic_sort+0x70>
jmp    1160 <basic_sort+0x30>
lea    0xe3a(%rip),%r14
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rsp,%rbx,4),%esi
mov    %r14,%rdi
xor    %eax,%eax
call   1040 <printf@plt>
add    $0x1,%rbx
cmp    $0x64,%rbx
jne    11d0 <basic_sort+0xa0>
mov    $0xa,%edi
add    $0x198,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
jmp    1030 <putchar@plt>

LLVM IR (-O0):
@.str = [4 x i8] c"%8d\00"
@.str.1 = [2 x i8] c"\0A\00"
define void @basic_sort() {
%1 = alloca [100 x i32]
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i32 0, i32* %2
br label %5
5: ; preds = %13, %0
%6 = load i32, i32* %2
%7 = icmp slt i32 %6, 100
br i1 %7, label %8, label %16
8: ; preds = %5
%9 = call i32 (...) @rand()
%10 = load i32, i32* %2
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %11
store i32 %9, i32* %12
br label %13
13: ; preds = %8
%14 = load i32, i32* %2
%15 = add nsw i32 %14, 1
store i32 %15, i32* %2
br label %5
16: ; preds = %5
store i32 1, i32* %2
br label %17
17: ; preds = %61, %16
%18 = load i32, i32* %2
%19 = icmp slt i32 %18, 100
br i1 %19, label %20, label %64
20: ; preds = %17
%21 = load i32, i32* %2
%22 = sub nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %3
br label %23
23: ; preds = %57, %20
%24 = load i32, i32* %3
%25 = icmp sge i32 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %60
26: ; preds = %23
%27 = load i32, i32* %3
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = load i32, i32* %3
%32 = add nsw i32 %31, 1
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = icmp sgt i32 %30, %35
br i1 %36, label %37, label %55
37: ; preds = %26
%38 = load i32, i32* %3
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
store i32 %41, i32* %4
%42 = load i32, i32* %3
%43 = add nsw i32 %42, 1
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = load i32, i32* %3
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %48
store i32 %46, i32* %49
%50 = load i32, i32* %4
%51 = load i32, i32* %3
%52 = add nsw i32 %51, 1
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %53
store i32 %50, i32* %54
br label %56
55: ; preds = %26
br label %60
56: ; preds = %37
br label %57
57: ; preds = %56
%58 = load i32, i32* %3
%59 = add nsw i32 %58, -1
store i32 %59, i32* %3
br label %23
60: ; preds = %55, %23
br label %61
61: ; preds = %60
%62 = load i32, i32* %2
%63 = add nsw i32 %62, 1
store i32 %63, i32* %2
br label %17
64: ; preds = %17
store i32 0, i32* %2
br label %65
65: ; preds = %74, %64
%66 = load i32, i32* %2
%67 = icmp slt i32 %66, 100
br i1 %67, label %68, label %77
68: ; preds = %65
%69 = load i32, i32* %2
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %70
%72 = load i32, i32* %71
%73 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %72)
br label %74
74: ; preds = %68
%75 = load i32, i32* %2
%76 = add nsw i32 %75, 1
store i32 %76, i32* %2
br label %65
77: ; preds = %65
%78 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([2 x i8], [2 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0))
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [4 x i8] c"%8d\00"
define void @basic_sort() {
%1 = alloca [100 x i32]
%2 = bitcast [100 x i32]* %1 to i8*
br label %3
3: ; preds = %0, %3
%4 = phi i64 [ 0, %0 ], [ %7, %3 ]
%5 = tail call i32 (...) @rand()
%6 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %4
store i32 %5, i32* %6
%7 = add nuw nsw i64 %4, 1
%8 = icmp eq i64 %7, 100
br i1 %8, label %9, label %3
9: ; preds = %3, %43
%10 = phi i32 [ %44, %43 ], [ 1, %3 ]
%11 = zext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %11
%13 = load i32, i32* %12
br label %14
14: ; preds = %9, %21
%15 = phi i32 [ %10, %9 ], [ %16, %21 ]
%16 = add nsw i32 %15, -1
%17 = zext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = icmp sgt i32 %19, %13
br i1 %20, label %21, label %25
21: ; preds = %14
%22 = zext i32 %15 to i64
%23 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %22
store i32 %13, i32* %18
store i32 %19, i32* %23
%24 = icmp sgt i32 %15, 1
br i1 %24, label %14, label %25
25: ; preds = %21, %14
%26 = add nuw nsw i32 %10, 1
%27 = icmp eq i32 %26, 100
br i1 %27, label %45, label %28
28: ; preds = %25
%29 = zext i32 %26 to i64
%30 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
br label %32
32: ; preds = %39, %28
%33 = phi i32 [ %26, %28 ], [ %34, %39 ]
%34 = add nsw i32 %33, -1
%35 = zext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = icmp sgt i32 %37, %31
br i1 %38, label %39, label %43
39: ; preds = %32
%40 = zext i32 %33 to i64
%41 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %40
store i32 %31, i32* %36
store i32 %37, i32* %41
%42 = icmp sgt i32 %33, 1
br i1 %42, label %32, label %43
43: ; preds = %39, %32
%44 = add nuw nsw i32 %10, 2
br label %9
45: ; preds = %25, %45
%46 = phi i64 [ %50, %45 ], [ 0, %25 ]
%47 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
%49 = tail call i32 (i8*, ...) @printf(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %48)
%50 = add nuw nsw i64 %46, 1
%51 = icmp eq i64 %50, 100
br i1 %51, label %52, label %45
52: ; preds = %45
%53 = tail call i32 @putchar(i32 10)
ret void
}