#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ cpyMatrix(int **, int **);
int getNeighbours(int **, int, int);
void nextGeneration(int g[][30]) {
  int g2[30][30];
  int i, j, n;
  for (i = 0; i < 30; i++)
    for (j = 0; j < 30; j++) {
      n = getNeighbours(g, i, j);
      if (g[i][j]) {
        if (n < 2 || n > 3)
          g2[i][j] = 0;
        else if (n == 2 || n == 3)
          g2[i][j] = 1;
        else
          g2[i][j] = g[i][j];
      } else {
        if (n == 3)
          g2[i][j] = 1;
        else
          g2[i][j] = g[i][j];
      }
    }
  cpyMatrix(g2, g);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<nextGeneration>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0xe30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xe24(%rbp)
cmpl   $0x1e,-0xe24(%rbp)
jge    130b <nextGeneration+0x1eb>
movl   $0x0,-0xe28(%rbp)
cmpl   $0x1e,-0xe28(%rbp)
jge    12f2 <nextGeneration+0x1d2>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xe24(%rbp),%esi
mov    -0xe28(%rbp),%edx
call   1040 <getNeighbours@plt>
mov    %eax,-0xe2c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xe24(%rbp),%rcx
imul   $0x78,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0xe28(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
je     1264 <nextGeneration+0x144>
cmpl   $0x2,-0xe2c(%rbp)
jl     11b5 <nextGeneration+0x95>
cmpl   $0x3,-0xe2c(%rbp)
jle    11dd <nextGeneration+0xbd>
movslq -0xe24(%rbp),%rcx
lea    -0xe20(%rbp),%rax
imul   $0x78,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0xe28(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jmp    125f <nextGeneration+0x13f>
cmpl   $0x2,-0xe2c(%rbp)
je     11f7 <nextGeneration+0xd7>
cmpl   $0x3,-0xe2c(%rbp)
jne    121f <nextGeneration+0xff>
movslq -0xe24(%rbp),%rcx
lea    -0xe20(%rbp),%rax
imul   $0x78,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0xe28(%rbp),%rcx
movl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
jmp    125a <nextGeneration+0x13a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xe24(%rbp),%rcx
imul   $0x78,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0xe28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
movslq -0xe24(%rbp),%rcx
lea    -0xe20(%rbp),%rax
imul   $0x78,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0xe28(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    125f <nextGeneration+0x13f>
jmp    12d9 <nextGeneration+0x1b9>
cmpl   $0x3,-0xe2c(%rbp)
jne    1299 <nextGeneration+0x179>
movslq -0xe24(%rbp),%rcx
lea    -0xe20(%rbp),%rax
imul   $0x78,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0xe28(%rbp),%rcx
movl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
jmp    12d4 <nextGeneration+0x1b4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xe24(%rbp),%rcx
imul   $0x78,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0xe28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
movslq -0xe24(%rbp),%rcx
lea    -0xe20(%rbp),%rax
imul   $0x78,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0xe28(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    12d9 <nextGeneration+0x1b9>
jmp    12de <nextGeneration+0x1be>
mov    -0xe28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xe28(%rbp)
jmp    1150 <nextGeneration+0x30>
jmp    12f7 <nextGeneration+0x1d7>
mov    -0xe24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xe24(%rbp)
jmp    1139 <nextGeneration+0x19>
lea    -0xe20(%rbp),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
call   1030 <cpyMatrix@plt>
add    $0xe30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<nextGeneration>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0xe10,%rsp
mov    %rdi,%r14
mov    %rsp,%r12
xor    %r15d,%r15d
mov    %rdi,%r13
jmp    1152 <nextGeneration+0x32>
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%r15
add    $0x78,%r13
add    $0x78,%r12
cmp    $0x1e,%r15
je     11af <nextGeneration+0x8f>
xor    %ebx,%ebx
jmp    1172 <nextGeneration+0x52>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movl   $0x0,(%r12,%rbx,4)
add    $0x1,%rbx
cmp    $0x1e,%rbx
je     1140 <nextGeneration+0x20>
mov    %r14,%rdi
mov    %r15d,%esi
mov    %ebx,%edx
call   1040 <getNeighbours@plt>
mov    0x0(%r13,%rbx,4),%ecx
test   %ecx,%ecx
je     11a0 <nextGeneration+0x80>
lea    -0x4(%rax),%edx
cmp    $0xfffffffd,%edx
jbe    1160 <nextGeneration+0x40>
and    $0xfffffffe,%eax
cmp    $0x2,%eax
je     11a5 <nextGeneration+0x85>
mov    %ecx,(%r12,%rbx,4)
jmp    1168 <nextGeneration+0x48>
xchg   %ax,%ax
cmp    $0x3,%eax
jne    1160 <nextGeneration+0x40>
movl   $0x1,(%r12,%rbx,4)
jmp    1168 <nextGeneration+0x48>
mov    %rsp,%rdi
mov    %r14,%rsi
call   1030 <cpyMatrix@plt>
add    $0xe10,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @nextGeneration([30 x i32]* %0) {
%2 = alloca [30 x i32]*
%3 = alloca [30 x [30 x i32]]
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store [30 x i32]* %0, [30 x i32]** %2
store i32 0, i32* %4
br label %7
7: ; preds = %103, %1
%8 = load i32, i32* %4
%9 = icmp slt i32 %8, 30
br i1 %9, label %10, label %106
10: ; preds = %7
store i32 0, i32* %5
br label %11
11: ; preds = %99, %10
%12 = load i32, i32* %5
%13 = icmp slt i32 %12, 30
br i1 %13, label %14, label %102
14: ; preds = %11
%15 = load [30 x i32]*, [30 x i32]** %2
%16 = bitcast [30 x i32]* %15 to i32**
%17 = load i32, i32* %4
%18 = load i32, i32* %5
%19 = call i32 @getNeighbours(i32** %16, i32 %17, i32 %18)
store i32 %19, i32* %6
%20 = load [30 x i32]*, [30 x i32]** %2
%21 = load i32, i32* %4
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds [30 x i32], [30 x i32]* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %5
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds [30 x i32], [30 x i32]* %23, i64 0, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp ne i32 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %72
29: ; preds = %14
%30 = load i32, i32* %6
%31 = icmp slt i32 %30, 2
br i1 %31, label %35, label %32
32: ; preds = %29
%33 = load i32, i32* %6
%34 = icmp sgt i32 %33, 3
br i1 %34, label %35, label %42
35: ; preds = %32, %29
%36 = load i32, i32* %4
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds [30 x [30 x i32]], [30 x [30 x i32]]* %3, i64 0, i64 %37
%39 = load i32, i32* %5
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds [30 x i32], [30 x i32]* %38, i64 0, i64 %40
store i32 0, i32* %41
br label %71
42: ; preds = %32
%43 = load i32, i32* %6
%44 = icmp eq i32 %43, 2
br i1 %44, label %48, label %45
45: ; preds = %42
%46 = load i32, i32* %6
%47 = icmp eq i32 %46, 3
br i1 %47, label %48, label %55
48: ; preds = %45, %42
%49 = load i32, i32* %4
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds [30 x [30 x i32]], [30 x [30 x i32]]* %3, i64 0, i64 %50
%52 = load i32, i32* %5
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds [30 x i32], [30 x i32]* %51, i64 0, i64 %53
store i32 1, i32* %54
br label %70
55: ; preds = %45
%56 = load [30 x i32]*, [30 x i32]** %2
%57 = load i32, i32* %4
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds [30 x i32], [30 x i32]* %56, i64 %58
%60 = load i32, i32* %5
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds [30 x i32], [30 x i32]* %59, i64 0, i64 %61
%63 = load i32, i32* %62
%64 = load i32, i32* %4
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds [30 x [30 x i32]], [30 x [30 x i32]]* %3, i64 0, i64 %65
%67 = load i32, i32* %5
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds [30 x i32], [30 x i32]* %66, i64 0, i64 %68
store i32 %63, i32* %69
br label %70
70: ; preds = %55, %48
br label %71
71: ; preds = %70, %35
br label %98
72: ; preds = %14
%73 = load i32, i32* %6
%74 = icmp eq i32 %73, 3
br i1 %74, label %75, label %82
75: ; preds = %72
%76 = load i32, i32* %4
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds [30 x [30 x i32]], [30 x [30 x i32]]* %3, i64 0, i64 %77
%79 = load i32, i32* %5
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds [30 x i32], [30 x i32]* %78, i64 0, i64 %80
store i32 1, i32* %81
br label %97
82: ; preds = %72
%83 = load [30 x i32]*, [30 x i32]** %2
%84 = load i32, i32* %4
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds [30 x i32], [30 x i32]* %83, i64 %85
%87 = load i32, i32* %5
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds [30 x i32], [30 x i32]* %86, i64 0, i64 %88
%90 = load i32, i32* %89
%91 = load i32, i32* %4
%92 = sext i32 %91 to i64
%93 = getelementptr inbounds [30 x [30 x i32]], [30 x [30 x i32]]* %3, i64 0, i64 %92
%94 = load i32, i32* %5
%95 = sext i32 %94 to i64
%96 = getelementptr inbounds [30 x i32], [30 x i32]* %93, i64 0, i64 %95
store i32 %90, i32* %96
br label %97
97: ; preds = %82, %75
br label %98
98: ; preds = %97, %71
br label %99
99: ; preds = %98
%100 = load i32, i32* %5
%101 = add nsw i32 %100, 1
store i32 %101, i32* %5
br label %11
102: ; preds = %11
br label %103
103: ; preds = %102
%104 = load i32, i32* %4
%105 = add nsw i32 %104, 1
store i32 %105, i32* %4
br label %7
106: ; preds = %7
%107 = getelementptr inbounds [30 x [30 x i32]], [30 x [30 x i32]]* %3, i64 0, i64 0
%108 = bitcast [30 x i32]* %107 to i32**
%109 = load [30 x i32]*, [30 x i32]** %2
%110 = bitcast [30 x i32]* %109 to i32**
%111 = call i32 @cpyMatrix(i32** %108, i32** %110)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @nextGeneration([30 x i32]* %0) {
%2 = alloca [30 x [30 x i32]]
%3 = bitcast [30 x [30 x i32]]* %2 to i8*
%4 = bitcast [30 x i32]* %0 to i32**
br label %5
5: ; preds = %1, %34
%6 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %35, %34 ]
%7 = trunc i64 %6 to i32
br label %8
8: ; preds = %5, %31
%9 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %32, %31 ]
%10 = trunc i64 %9 to i32
%11 = tail call i32 @getNeighbours(i32** %4, i32 %7, i32 %10)
%12 = getelementptr inbounds [30 x i32], [30 x i32]* %0, i64 %6, i64 %9
%13 = load i32, i32* %12
%14 = icmp eq i32 %13, 0
br i1 %14, label %26, label %15
15: ; preds = %8
%16 = add i32 %11, -4
%17 = icmp ult i32 %16, -2
br i1 %17, label %18, label %20
18: ; preds = %15
%19 = getelementptr inbounds [30 x [30 x i32]], [30 x [30 x i32]]* %2, i64 0, i64 %6, i64 %9
store i32 0, i32* %19
br label %31
20: ; preds = %15
%21 = and i32 %11, -2
%22 = icmp eq i32 %21, 2
%23 = getelementptr inbounds [30 x [30 x i32]], [30 x [30 x i32]]* %2, i64 0, i64 %6, i64 %9
br i1 %22, label %24, label %25
24: ; preds = %20
store i32 1, i32* %23
br label %31
25: ; preds = %20
store i32 %13, i32* %23
br label %31
26: ; preds = %8
%27 = icmp eq i32 %11, 3
%28 = getelementptr inbounds [30 x [30 x i32]], [30 x [30 x i32]]* %2, i64 0, i64 %6, i64 %9
br i1 %27, label %29, label %30
29: ; preds = %26
store i32 1, i32* %28
br label %31
30: ; preds = %26
store i32 0, i32* %28
br label %31
31: ; preds = %24, %25, %18, %30, %29
%32 = add nuw nsw i64 %9, 1
%33 = icmp eq i64 %32, 30
br i1 %33, label %34, label %8
34: ; preds = %31
%35 = add nuw nsw i64 %6, 1
%36 = icmp eq i64 %35, 30
br i1 %36, label %37, label %5
37: ; preds = %34
%38 = bitcast [30 x [30 x i32]]* %2 to i32**
%39 = call i32 @cpyMatrix(i32** %38, i32** %4)
ret void
}