int is_number(const char *str) {
  int i = 0;
  int dot_count = 0;
  int dot_placement = 0;
  int first_char_is_zero = 0;
  if (str && str[0] == '\0') {
    return 0;
  }
  if (str[0] == '-') {
    i++;
  }
  if ((int)str[i] == 48) {
    first_char_is_zero = i + 1;
  }
  for (; str[i]; i++) {
    if ((int)str[i] == 0 || (int)str[i] == 10) {
      continue;
    }
    if (((int)str[i] < 48 || (int)str[i] > 57) && (int)str[i] != 46) {
      return 0;
    }
    if ((int)str[i] == 46) {
      dot_count++;
      if (dot_placement == 0) {
        dot_placement = i;
      }
    }
  }
  if (dot_count > 1) {
    return 0;
  }
  if (first_char_is_zero && dot_placement != first_char_is_zero) {
    return 0;
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<is_number>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
je     114b <is_number+0x4b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    114b <is_number+0x4b>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1298 <is_number+0x198>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2d,%eax
jne    1164 <is_number+0x64>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jne    1182 <is_number+0x82>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1187 <is_number+0x87>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
cmpb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
je     1259 <is_number+0x159>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11c3 <is_number+0xc3>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0xa,%eax
jne    11c8 <is_number+0xc8>
jmp    124b <is_number+0x14b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     11f2 <is_number+0xf2>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    1213 <is_number+0x113>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
je     1213 <is_number+0x113>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1298 <is_number+0x198>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
jne    1246 <is_number+0x146>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jne    1241 <is_number+0x141>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1246 <is_number+0x146>
jmp    124b <is_number+0x14b>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1187 <is_number+0x87>
cmpl   $0x1,-0x18(%rbp)
jle    126f <is_number+0x16f>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1298 <is_number+0x198>
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
je     1291 <is_number+0x191>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
je     1291 <is_number+0x191>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1298 <is_number+0x198>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<is_number>:
test   %rdi,%rdi
je     110e <is_number+0xe>
mov    (%rdi),%cl
test   %cl,%cl
jne    110e <is_number+0xe>
xor    %eax,%eax
ret
xor    %eax,%eax
cmp    $0x2d,%cl
sete   %al
mov    (%rdi,%rax,1),%r8b
mov    %eax,%r9d
add    $0x1,%r9d
xor    %r10d,%r10d
cmp    $0x30,%r8b
cmovne %r10d,%r9d
mov    %r8d,%ecx
xor    %edx,%edx
jmp    1152 <is_number+0x52>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
add    $0x1,%r10d
test   %edx,%edx
cmove  %eax,%edx
movzbl 0x1(%rdi,%rax,1),%ecx
add    $0x1,%rax
cmp    $0xa,%cl
je     1149 <is_number+0x49>
test   %cl,%cl
je     116c <is_number+0x6c>
lea    -0x3a(%rcx),%esi
cmp    $0xf5,%sil
ja     1149 <is_number+0x49>
cmp    $0x2e,%cl
je     1140 <is_number+0x40>
xor    %eax,%eax
ret
xor    %eax,%eax
cmp    $0x1,%r10d
jg     1186 <is_number+0x86>
cmp    $0x30,%r8b
setne  %al
cmp    %r9d,%edx
sete   %cl
or     %al,%cl
movzbl %cl,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @is_number(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
%8 = load i8*, i8** %3
%9 = icmp ne i8* %8, null
br i1 %9, label %10, label %17
10: ; preds = %1
%11 = load i8*, i8** %3
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 0
%13 = load i8, i8* %12
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = icmp eq i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %17
16: ; preds = %10
store i32 0, i32* %2
br label %120
17: ; preds = %10, %1
%18 = load i8*, i8** %3
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 0
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = icmp eq i32 %21, 45
br i1 %22, label %23, label %26
23: ; preds = %17
%24 = load i32, i32* %4
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %4
br label %26
26: ; preds = %23, %17
%27 = load i8*, i8** %3
%28 = load i32, i32* %4
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = icmp eq i32 %32, 48
br i1 %33, label %34, label %37
34: ; preds = %26
%35 = load i32, i32* %4
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %7
br label %37
37: ; preds = %34, %26
br label %38
38: ; preds = %104, %37
%39 = load i8*, i8** %3
%40 = load i32, i32* %4
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %41
%43 = load i8, i8* %42
%44 = icmp ne i8 %43, 0
br i1 %44, label %45, label %107
45: ; preds = %38
%46 = load i8*, i8** %3
%47 = load i32, i32* %4
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 %48
%50 = load i8, i8* %49
%51 = sext i8 %50 to i32
%52 = icmp eq i32 %51, 0
br i1 %52, label %61, label %53
53: ; preds = %45
%54 = load i8*, i8** %3
%55 = load i32, i32* %4
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 %56
%58 = load i8, i8* %57
%59 = sext i8 %58 to i32
%60 = icmp eq i32 %59, 10
br i1 %60, label %61, label %62
61: ; preds = %53, %45
br label %104
62: ; preds = %53
%63 = load i8*, i8** %3
%64 = load i32, i32* %4
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 %65
%67 = load i8, i8* %66
%68 = sext i8 %67 to i32
%69 = icmp slt i32 %68, 48
br i1 %69, label %78, label %70
70: ; preds = %62
%71 = load i8*, i8** %3
%72 = load i32, i32* %4
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %71, i64 %73
%75 = load i8, i8* %74
%76 = sext i8 %75 to i32
%77 = icmp sgt i32 %76, 57
br i1 %77, label %78, label %87
78: ; preds = %70, %62
%79 = load i8*, i8** %3
%80 = load i32, i32* %4
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds i8, i8* %79, i64 %81
%83 = load i8, i8* %82
%84 = sext i8 %83 to i32
%85 = icmp ne i32 %84, 46
br i1 %85, label %86, label %87
86: ; preds = %78
store i32 0, i32* %2
br label %120
87: ; preds = %78, %70
%88 = load i8*, i8** %3
%89 = load i32, i32* %4
%90 = sext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds i8, i8* %88, i64 %90
%92 = load i8, i8* %91
%93 = sext i8 %92 to i32
%94 = icmp eq i32 %93, 46
br i1 %94, label %95, label %103
95: ; preds = %87
%96 = load i32, i32* %5
%97 = add nsw i32 %96, 1
store i32 %97, i32* %5
%98 = load i32, i32* %6
%99 = icmp eq i32 %98, 0
br i1 %99, label %100, label %102
100: ; preds = %95
%101 = load i32, i32* %4
store i32 %101, i32* %6
br label %102
102: ; preds = %100, %95
br label %103
103: ; preds = %102, %87
br label %104
104: ; preds = %103, %61
%105 = load i32, i32* %4
%106 = add nsw i32 %105, 1
store i32 %106, i32* %4
br label %38
107: ; preds = %38
%108 = load i32, i32* %5
%109 = icmp sgt i32 %108, 1
br i1 %109, label %110, label %111
110: ; preds = %107
store i32 0, i32* %2
br label %120
111: ; preds = %107
%112 = load i32, i32* %7
%113 = icmp ne i32 %112, 0
br i1 %113, label %114, label %119
114: ; preds = %111
%115 = load i32, i32* %6
%116 = load i32, i32* %7
%117 = icmp ne i32 %115, %116
br i1 %117, label %118, label %119
118: ; preds = %114
store i32 0, i32* %2
br label %120
119: ; preds = %114, %111
store i32 1, i32* %2
br label %120
120: ; preds = %119, %118, %110, %86, %16
%121 = load i32, i32* %2
ret i32 %121
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @is_number(i8* %0) {
%2 = icmp eq i8* %0, null
br i1 %2, label %6, label %3
3: ; preds = %1
%4 = load i8, i8* %0
%5 = icmp eq i8 %4, 0
br i1 %5, label %43, label %6
6: ; preds = %1, %3
%7 = phi i8 [ %4, %3 ], [ undef, %1 ]
%8 = icmp eq i8 %7, 45
%9 = zext i1 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
%11 = load i8, i8* %10
%12 = icmp eq i8 %11, 48
%13 = select i1 %8, i32 2, i32 1
%14 = select i1 %12, i32 %13, i32 0
br label %15
15: ; preds = %30, %6
%16 = phi i8 [ %35, %30 ], [ %11, %6 ]
%17 = phi i64 [ %33, %30 ], [ %9, %6 ]
%18 = phi i32 [ %31, %30 ], [ 0, %6 ]
%19 = phi i32 [ %32, %30 ], [ 0, %6 ]
switch i8 %16, label %20 [
i8 0, label %36
i8 10, label %30
]
20: ; preds = %15
%21 = add i8 %16, -58
%22 = icmp ult i8 %21, -10
br i1 %22, label %23, label %30
23: ; preds = %20
%24 = icmp eq i8 %16, 46
br i1 %24, label %25, label %43
25: ; preds = %23
%26 = add nsw i32 %18, 1
%27 = icmp eq i32 %19, 0
%28 = trunc i64 %17 to i32
%29 = select i1 %27, i32 %28, i32 %19
br label %30
30: ; preds = %20, %25, %15
%31 = phi i32 [ %18, %15 ], [ %26, %25 ], [ %18, %20 ]
%32 = phi i32 [ %19, %15 ], [ %29, %25 ], [ %19, %20 ]
%33 = add nuw i64 %17, 1
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %33
%35 = load i8, i8* %34
br label %15
36: ; preds = %15
%37 = icmp sgt i32 %18, 1
br i1 %37, label %43, label %38
38: ; preds = %36
%39 = xor i1 %12, true
%40 = icmp eq i32 %19, %14
%41 = select i1 %39, i1 true, i1 %40
%42 = zext i1 %41 to i32
br label %43
43: ; preds = %23, %38, %36, %3
%44 = phi i32 [ 0, %3 ], [ 0, %36 ], [ %42, %38 ], [ 0, %23 ]
ret i32 %44
}