#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
void shiftRight(uint32_t t, uint32_t *A) {
  uint32_t i, lowerMask;
  lowerMask = 1;
  for (i = 0; i < t - 1; i++) {
    A[i] >>= 1;
    A[i] |= (A[i + 1] & lowerMask) << 31;
  }
  A[t - 1] >>= 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<shiftRight>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    116d <shiftRight+0x6d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
sar    $0x1,%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
and    -0x18(%rbp),%edx
shl    $0x1f,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
or     (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1119 <shiftRight+0x19>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
sar    $0x1,%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<shiftRight>:
lea    -0x1(%rdi),%r8d
cmp    $0x2,%edi
jl     11ae <shiftRight+0xae>
mov    %r8d,%r9d
mov    (%rsi),%edi
cmp    $0x8,%r8d
jae    111c <shiftRight+0x1c>
xor    %edx,%edx
jmp    1190 <shiftRight+0x90>
mov    %r9d,%edx
and    $0xfffffff8,%edx
movd   %edi,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
xor    %edi,%edi
nopl   (%rax)
movups 0x4(%rsi,%rdi,4),%xmm1
shufps $0x3,%xmm1,%xmm0
shufps $0x98,%xmm1,%xmm0
movaps %xmm1,%xmm2
psrad  $0x1,%xmm0
pslld  $0x1f,%xmm1
por    %xmm0,%xmm1
movups 0x14(%rsi,%rdi,4),%xmm0
shufps $0x3,%xmm0,%xmm2
shufps $0x98,%xmm0,%xmm2
psrad  $0x1,%xmm2
movaps %xmm0,%xmm3
pslld  $0x1f,%xmm3
por    %xmm2,%xmm3
movdqu %xmm1,(%rsi,%rdi,4)
movdqu %xmm3,0x10(%rsi,%rdi,4)
add    $0x8,%rdi
cmp    %rdi,%rdx
jne    1130 <shiftRight+0x30>
cmp    %r9,%rdx
je     11ae <shiftRight+0xae>
pshufd $0xff,%xmm0,%xmm0
movd   %xmm0,%edi
xchg   %ax,%ax
sar    %edi
mov    0x4(%rsi,%rdx,4),%ecx
mov    %ecx,%eax
shl    $0x1f,%eax
or     %edi,%eax
mov    %eax,(%rsi,%rdx,4)
lea    0x1(%rdx),%rax
mov    %ecx,%edi
mov    %rax,%rdx
cmp    %rax,%r9
jne    1190 <shiftRight+0x90>
movslq %r8d,%rax
sarl   (%rsi,%rax,4)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @shiftRight(i32 %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32* %1, i32** %4
store i32 1, i32* %6
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %34, %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = load i32, i32* %3
%10 = sub nsw i32 %9, 1
%11 = icmp slt i32 %8, %10
br i1 %11, label %12, label %37
12: ; preds = %7
%13 = load i32*, i32** %4
%14 = load i32, i32* %5
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = ashr i32 %17, 1
store i32 %18, i32* %16
%19 = load i32*, i32** %4
%20 = load i32, i32* %5
%21 = add nsw i32 %20, 1
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = load i32, i32* %6
%26 = and i32 %24, %25
%27 = shl i32 %26, 31
%28 = load i32*, i32** %4
%29 = load i32, i32* %5
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = or i32 %32, %27
store i32 %33, i32* %31
br label %34
34: ; preds = %12
%35 = load i32, i32* %5
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %5
br label %7
37: ; preds = %7
%38 = load i32*, i32** %4
%39 = load i32, i32* %3
%40 = sub nsw i32 %39, 1
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = ashr i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %42
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @shiftRight(i32 %0, i32* nocapture %1) {
%3 = add i32 %0, -1
%4 = icmp sgt i32 %0, 1
br i1 %4, label %5, label %53
5: ; preds = %2
%6 = zext i32 %3 to i64
%7 = load i32, i32* %1
%8 = icmp ult i32 %3, 8
br i1 %8, label %39, label %9
9: ; preds = %5
%10 = and i64 %6, 4294967288
%11 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %7, i64 3
br label %12
12: ; preds = %12, %9
%13 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %34, %12 ]
%14 = phi <4 x i32> [ %11, %9 ], [ %22, %12 ]
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %13
%16 = or i64 %13, 1
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %16
%18 = bitcast i32* %17 to <4 x i32>*
%19 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %18
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 4
%21 = bitcast i32* %20 to <4 x i32>*
%22 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %21
%23 = shufflevector <4 x i32> %14, <4 x i32> %19, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
%24 = shufflevector <4 x i32> %19, <4 x i32> %22, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
%25 = ashr <4 x i32> %23, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%26 = ashr <4 x i32> %24, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%27 = shl <4 x i32> %19, <i32 31, i32 31, i32 31, i32 31>
%28 = shl <4 x i32> %22, <i32 31, i32 31, i32 31, i32 31>
%29 = or <4 x i32> %27, %25
%30 = or <4 x i32> %28, %26
%31 = bitcast i32* %15 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %29, <4 x i32>* %31
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 4
%33 = bitcast i32* %32 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %30, <4 x i32>* %33
%34 = add nuw i64 %13, 8
%35 = icmp eq i64 %34, %10
br i1 %35, label %36, label %12
36: ; preds = %12
%37 = icmp eq i64 %10, %6
%38 = extractelement <4 x i32> %22, i64 3
br i1 %37, label %53, label %39
39: ; preds = %5, %36
%40 = phi i32 [ %38, %36 ], [ %7, %5 ]
%41 = phi i64 [ %10, %36 ], [ 0, %5 ]
br label %42
42: ; preds = %39, %42
%43 = phi i32 [ %49, %42 ], [ %40, %39 ]
%44 = phi i64 [ %47, %42 ], [ %41, %39 ]
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %44
%46 = ashr i32 %43, 1
%47 = add nuw nsw i64 %44, 1
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = shl i32 %49, 31
%51 = or i32 %50, %46
store i32 %51, i32* %45
%52 = icmp eq i64 %47, %6
br i1 %52, label %53, label %42
53: ; preds = %42, %36, %2
%54 = sext i32 %3 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %54
%56 = load i32, i32* %55
%57 = ashr i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %55
ret void
}