bmultf(array, mult, number) float *array, mult;
{
  int i;
  for (i = 0; i < number; i++)
    *array++ *= mult;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bmultf>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    %esi,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    1151 <bmultf+0x51>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
mulss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    111b <bmultf+0x1b>
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bmultf>:
test   %esi,%esi
jle    11d6 <bmultf+0xd6>
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
lea    -0x1(%rsi),%r8d
xor    %r9d,%r9d
cmp    $0x7,%r8d
jb     11b1 <bmultf+0xb1>
add    $0x1,%r8
mov    %r8,%r9
and    $0xfffffffffffffff8,%r9
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
lea    -0x8(%r9),%rcx
mov    %rcx,%rax
shr    $0x3,%rax
add    $0x1,%rax
test   %rcx,%rcx
je     11d7 <bmultf+0xd7>
mov    %rax,%rcx
and    $0xfffffffffffffffe,%rcx
xor    %edx,%edx
movups (%rdi,%rdx,4),%xmm2
movups 0x10(%rdi,%rdx,4),%xmm3
movups 0x20(%rdi,%rdx,4),%xmm4
movups 0x30(%rdi,%rdx,4),%xmm5
mulps  %xmm1,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
movups %xmm2,(%rdi,%rdx,4)
movups %xmm3,0x10(%rdi,%rdx,4)
mulps  %xmm1,%xmm4
mulps  %xmm1,%xmm5
movups %xmm4,0x20(%rdi,%rdx,4)
movups %xmm5,0x30(%rdi,%rdx,4)
add    $0x10,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rcx
jne    1150 <bmultf+0x50>
test   $0x1,%al
je     11a8 <bmultf+0xa8>
movups (%rdi,%rdx,4),%xmm2
movups 0x10(%rdi,%rdx,4),%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
movups %xmm2,(%rdi,%rdx,4)
movups %xmm3,0x10(%rdi,%rdx,4)
cmp    %r9,%r8
je     11d6 <bmultf+0xd6>
lea    (%rdi,%r9,4),%rdi
sub    %r9d,%esi
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rdi,%rax,4)
add    $0x1,%rax
cmp    %eax,%esi
jne    11c0 <bmultf+0xc0>
ret
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%al
jne    1190 <bmultf+0x90>
jmp    11a8 <bmultf+0xa8>

LLVM IR (-O0):
define i32 @bmultf(float* %0, double %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca float*
%6 = alloca float
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = fptrunc double %1 to float
store float* %0, float** %5
store float %9, float* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %10
10: ; preds = %20, %3
%11 = load i32, i32* %8
%12 = load i32, i32* %7
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %23
14: ; preds = %10
%15 = load float, float* %6
%16 = load float*, float** %5
%17 = getelementptr inbounds float, float* %16, i32 1
store float* %17, float** %5
%18 = load float, float* %16
%19 = fmul float %18, %15
store float %19, float* %16
br label %20
20: ; preds = %14
%21 = load i32, i32* %8
%22 = add nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %8
br label %10
23: ; preds = %10
%24 = load i32, i32* %4
ret i32 %24
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @bmultf(float* nocapture %0, double %1, i32 %2) {
%4 = fptrunc double %1 to float
%5 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %5, label %6, label %80
6: ; preds = %3
%7 = add i32 %2, -1
%8 = zext i32 %7 to i64
%9 = add nuw nsw i64 %8, 1
%10 = icmp ult i32 %7, 7
br i1 %10, label %69, label %11
11: ; preds = %6
%12 = and i64 %9, 8589934584
%13 = trunc i64 %12 to i32
%14 = getelementptr float, float* %0, i64 %12
%15 = insertelement <4 x float> poison, float %4, i64 0
%16 = shufflevector <4 x float> %15, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%17 = insertelement <4 x float> poison, float %4, i64 0
%18 = shufflevector <4 x float> %17, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%19 = add nsw i64 %12, -8
%20 = lshr exact i64 %19, 3
%21 = add nuw nsw i64 %20, 1
%22 = and i64 %21, 1
%23 = icmp eq i64 %19, 0
br i1 %23, label %53, label %24
24: ; preds = %11
%25 = and i64 %21, 4611686018427387902
br label %26
26: ; preds = %26, %24
%27 = phi i64 [ 0, %24 ], [ %50, %26 ]
%28 = phi i64 [ 0, %24 ], [ %51, %26 ]
%29 = getelementptr float, float* %0, i64 %27
%30 = bitcast float* %29 to <4 x float>*
%31 = load <4 x float>, <4 x float>* %30
%32 = getelementptr float, float* %29, i64 4
%33 = bitcast float* %32 to <4 x float>*
%34 = load <4 x float>, <4 x float>* %33
%35 = fmul <4 x float> %31, %16
%36 = fmul <4 x float> %34, %18
%37 = bitcast float* %29 to <4 x float>*
store <4 x float> %35, <4 x float>* %37
%38 = bitcast float* %32 to <4 x float>*
store <4 x float> %36, <4 x float>* %38
%39 = or i64 %27, 8
%40 = getelementptr float, float* %0, i64 %39
%41 = bitcast float* %40 to <4 x float>*
%42 = load <4 x float>, <4 x float>* %41
%43 = getelementptr float, float* %40, i64 4
%44 = bitcast float* %43 to <4 x float>*
%45 = load <4 x float>, <4 x float>* %44
%46 = fmul <4 x float> %42, %16
%47 = fmul <4 x float> %45, %18
%48 = bitcast float* %40 to <4 x float>*
store <4 x float> %46, <4 x float>* %48
%49 = bitcast float* %43 to <4 x float>*
store <4 x float> %47, <4 x float>* %49
%50 = add nuw i64 %27, 16
%51 = add i64 %28, 2
%52 = icmp eq i64 %51, %25
br i1 %52, label %53, label %26
53: ; preds = %26, %11
%54 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %50, %26 ]
%55 = icmp eq i64 %22, 0
br i1 %55, label %67, label %56
56: ; preds = %53
%57 = getelementptr float, float* %0, i64 %54
%58 = bitcast float* %57 to <4 x float>*
%59 = load <4 x float>, <4 x float>* %58
%60 = getelementptr float, float* %57, i64 4
%61 = bitcast float* %60 to <4 x float>*
%62 = load <4 x float>, <4 x float>* %61
%63 = fmul <4 x float> %59, %16
%64 = fmul <4 x float> %62, %18
%65 = bitcast float* %57 to <4 x float>*
store <4 x float> %63, <4 x float>* %65
%66 = bitcast float* %60 to <4 x float>*
store <4 x float> %64, <4 x float>* %66
br label %67
67: ; preds = %53, %56
%68 = icmp eq i64 %9, %12
br i1 %68, label %80, label %69
69: ; preds = %6, %67
%70 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %13, %67 ]
%71 = phi float* [ %0, %6 ], [ %14, %67 ]
br label %72
72: ; preds = %69, %72
%73 = phi i32 [ %78, %72 ], [ %70, %69 ]
%74 = phi float* [ %75, %72 ], [ %71, %69 ]
%75 = getelementptr inbounds float, float* %74, i64 1
%76 = load float, float* %74
%77 = fmul float %76, %4
store float %77, float* %74
%78 = add nuw nsw i32 %73, 1
%79 = icmp eq i32 %78, %2
br i1 %79, label %80, label %72
80: ; preds = %72, %67, %3
ret i32 undef
}