int palindrom(char hex[], int duljina) {
  int i, j;
  j = duljina - 1;
  for (i = 0; i < duljina / 2; i++, j--) {
    if (hex[i] != hex[j]) {
      return 0;
    }
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<palindrom>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    1181 <palindrom+0x81>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1165 <palindrom+0x65>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1188 <palindrom+0x88>
jmp    116a <palindrom+0x6a>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    111b <palindrom+0x1b>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<palindrom>:
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x2,%esi
jl     1136 <palindrom+0x36>
mov    %esi,%ecx
shr    %esi
neg    %rsi
lea    (%rcx,%rdi,1),%r8
add    $0xffffffffffffffff,%r8
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rdi),%ecx
cmp    (%r8,%rdx,1),%cl
jne    1137 <palindrom+0x37>
add    $0x1,%rdi
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
cmp    %rdx,%rsi
jne    1120 <palindrom+0x20>
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @palindrom(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
%8 = load i32, i32* %5
%9 = sub nsw i32 %8, 1
store i32 %9, i32* %7
store i32 0, i32* %6
br label %10
10: ; preds = %31, %2
%11 = load i32, i32* %6
%12 = load i32, i32* %5
%13 = sdiv i32 %12, 2
%14 = icmp slt i32 %11, %13
br i1 %14, label %15, label %36
15: ; preds = %10
%16 = load i8*, i8** %4
%17 = load i32, i32* %6
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = load i8*, i8** %4
%23 = load i32, i32* %7
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = icmp ne i32 %21, %27
br i1 %28, label %29, label %30
29: ; preds = %15
store i32 0, i32* %3
br label %37
30: ; preds = %15
br label %31
31: ; preds = %30
%32 = load i32, i32* %6
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %6
%34 = load i32, i32* %7
%35 = add nsw i32 %34, -1
store i32 %35, i32* %7
br label %10
36: ; preds = %10
store i32 1, i32* %3
br label %37
37: ; preds = %36, %29
%38 = load i32, i32* %3
ret i32 %38
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @palindrom(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %20
4: ; preds = %2
%5 = lshr i32 %1, 1
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = zext i32 %5 to i64
br label %10
8: ; preds = %10
%9 = icmp eq i64 %19, %7
br i1 %9, label %20, label %10
10: ; preds = %4, %8
%11 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %19, %8 ]
%12 = phi i64 [ %6, %4 ], [ %13, %8 ]
%13 = add nsw i64 %12, -1
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %11
%15 = load i8, i8* %14
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%17 = load i8, i8* %16
%18 = icmp eq i8 %15, %17
%19 = add nuw nsw i64 %11, 1
br i1 %18, label %8, label %20
20: ; preds = %10, %8, %2
%21 = phi i32 [ 1, %2 ], [ 1, %8 ], [ 0, %10 ]
ret i32 %21
}