#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ malloc(int);
int /*<<< orphan*/ memset(int *, int /*<<< orphan*/, int);
int strlen(char *);
int isHappyLadyBugs(char *s, int n) {
  int *arr = (int *)malloc(sizeof(int) * 26);
  int i, j, k;
  int flag = 1;
  int len = strlen(s);
  int bugCount = 0;
  memset(arr, 0, 26);
  for (i = 0; i < len; i++) {
    if (s[i] != '_') {
      arr[s[i] - 'A']++;
      bugCount++;
    }
  }
  if (bugCount == n) {
    for (i = 1; i < n - 1; i++) {
      if (s[i] != s[i + 1] && s[i] != s[i - 1]) {
        flag = 0;
        break;
      }
    }
  }
  for (i = 0; i < 26; i++) {
    if (arr[i] == 1) {
      flag = 0;
      break;
    }
  }
  return flag;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isHappyLadyBugs>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    $0x68,%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x1,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x1a,%edx
call   1040 <memset@plt>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jge    11da <isHappyLadyBugs+0xaa>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x5f,%eax
je     11c7 <isHappyLadyBugs+0x97>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
sub    $0x41,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    11cc <isHappyLadyBugs+0x9c>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    117e <isHappyLadyBugs+0x4e>
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jne    126c <isHappyLadyBugs+0x13c>
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1267 <isHappyLadyBugs+0x137>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1254 <isHappyLadyBugs+0x124>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1254 <isHappyLadyBugs+0x124>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
jmp    1267 <isHappyLadyBugs+0x137>
jmp    1259 <isHappyLadyBugs+0x129>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11ed <isHappyLadyBugs+0xbd>
jmp    126c <isHappyLadyBugs+0x13c>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x1a,-0x1c(%rbp)
jge    12ae <isHappyLadyBugs+0x17e>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
cmpl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
jne    129b <isHappyLadyBugs+0x16b>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
jmp    12ae <isHappyLadyBugs+0x17e>
jmp    12a0 <isHappyLadyBugs+0x170>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1273 <isHappyLadyBugs+0x143>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isHappyLadyBugs>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%rbx
mov    $0x68,%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,%r14
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%r12d
xor    %ebp,%ebp
mov    %r14,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x1a,%edx
call   1040 <memset@plt>
test   %r12d,%r12d
jle    1198 <isHappyLadyBugs+0x68>
mov    %r12d,%eax
cmp    $0x1,%r12d
jne    12c0 <isHappyLadyBugs+0x190>
xor    %ecx,%ecx
xor    %ebp,%ebp
test   $0x1,%al
je     1198 <isHappyLadyBugs+0x68>
movsbq (%rbx,%rcx,1),%rax
cmp    $0x5f,%rax
je     1198 <isHappyLadyBugs+0x68>
addl   $0x1,-0x104(%r14,%rax,4)
ff 01
add    $0x1,%ebp
mov    $0x1,%esi
cmp    %r15d,%ebp
jne    11db <isHappyLadyBugs+0xab>
cmp    $0x3,%r15d
jl     11db <isHappyLadyBugs+0xab>
add    $0xffffffff,%r15d
mov    0x1(%rbx),%dl
add    $0xffffffffffffffff,%r15
xor    %eax,%eax
jmp    11cb <isHappyLadyBugs+0x9b>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rax
mov    %ecx,%edx
cmp    %rax,%r15
je     11db <isHappyLadyBugs+0xab>
movzbl 0x2(%rbx,%rax,1),%ecx
cmp    %cl,%dl
je     11c0 <isHappyLadyBugs+0x90>
cmp    (%rbx,%rax,1),%dl
je     11c0 <isHappyLadyBugs+0x90>
xor    %esi,%esi
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x1,(%r14)
je     12b7 <isHappyLadyBugs+0x187>
cmpl   $0x1,0x4(%r14)
je     12b7 <isHappyLadyBugs+0x187>
cmpl   $0x1,0x8(%r14)
je     12b7 <isHappyLadyBugs+0x187>
cmpl   $0x1,0xc(%r14)
je     12b7 <isHappyLadyBugs+0x187>
cmpl   $0x1,0x10(%r14)
je     12b7 <isHappyLadyBugs+0x187>
cmpl   $0x1,0x14(%r14)
je     12b7 <isHappyLadyBugs+0x187>
cmpl   $0x1,0x18(%r14)
je     12b7 <isHappyLadyBugs+0x187>
cmpl   $0x1,0x1c(%r14)
je     12b7 <isHappyLadyBugs+0x187>
cmpl   $0x1,0x20(%r14)
je     12b7 <isHappyLadyBugs+0x187>
cmpl   $0x1,0x24(%r14)
je     12b7 <isHappyLadyBugs+0x187>
cmpl   $0x1,0x28(%r14)
je     12b7 <isHappyLadyBugs+0x187>
cmpl   $0x1,0x2c(%r14)
je     12b7 <isHappyLadyBugs+0x187>
cmpl   $0x1,0x30(%r14)
je     12b7 <isHappyLadyBugs+0x187>
cmpl   $0x1,0x34(%r14)
je     12b7 <isHappyLadyBugs+0x187>
cmpl   $0x1,0x38(%r14)
je     12b7 <isHappyLadyBugs+0x187>
cmpl   $0x1,0x3c(%r14)
je     12b7 <isHappyLadyBugs+0x187>
cmpl   $0x1,0x40(%r14)
je     12b7 <isHappyLadyBugs+0x187>
cmpl   $0x1,0x44(%r14)
je     12b7 <isHappyLadyBugs+0x187>
cmpl   $0x1,0x48(%r14)
je     12b7 <isHappyLadyBugs+0x187>
cmpl   $0x1,0x4c(%r14)
je     12b7 <isHappyLadyBugs+0x187>
cmpl   $0x1,0x50(%r14)
je     12b7 <isHappyLadyBugs+0x187>
cmpl   $0x1,0x54(%r14)
je     12b7 <isHappyLadyBugs+0x187>
cmpl   $0x1,0x58(%r14)
je     12b7 <isHappyLadyBugs+0x187>
cmpl   $0x1,0x5c(%r14)
je     12b7 <isHappyLadyBugs+0x187>
cmpl   $0x1,0x60(%r14)
je     12b7 <isHappyLadyBugs+0x187>
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x1,0x64(%r14)
cmove  %eax,%esi
mov    %esi,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    %eax,%edx
and    $0xfffffffe,%edx
xor    %ecx,%ecx
xor    %ebp,%ebp
jmp    12dd <isHappyLadyBugs+0x1ad>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%rdx
je     117d <isHappyLadyBugs+0x4d>
movsbq (%rbx,%rcx,1),%rsi
cmp    $0x5f,%rsi
je     12f4 <isHappyLadyBugs+0x1c4>
addl   $0x1,-0x104(%r14,%rsi,4)
ff 01
add    $0x1,%ebp
movsbq 0x1(%rbx,%rcx,1),%rsi
cmp    $0x5f,%rsi
je     12d0 <isHappyLadyBugs+0x1a0>
addl   $0x1,-0x104(%r14,%rsi,4)
ff 01
add    $0x1,%ebp
jmp    12d0 <isHappyLadyBugs+0x1a0>

LLVM IR (-O0):
define i32 @isHappyLadyBugs(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
%12 = call i64 @malloc(i32 104)
%13 = inttoptr i64 %12 to i32*
store i32* %13, i32** %5
store i32 1, i32* %9
%14 = load i8*, i8** %3
%15 = call i32 @strlen(i8* %14)
store i32 %15, i32* %10
store i32 0, i32* %11
%16 = load i32*, i32** %5
%17 = call i32 @memset(i32* %16, i32 0, i32 26)
store i32 0, i32* %6
br label %18
18: ; preds = %46, %2
%19 = load i32, i32* %6
%20 = load i32, i32* %10
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %49
22: ; preds = %18
%23 = load i8*, i8** %3
%24 = load i32, i32* %6
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = icmp ne i32 %28, 95
br i1 %29, label %30, label %45
30: ; preds = %22
%31 = load i32*, i32** %5
%32 = load i8*, i8** %3
%33 = load i32, i32* %6
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = sub nsw i32 %37, 65
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %40
%43 = load i32, i32* %11
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %11
br label %45
45: ; preds = %30, %22
br label %46
46: ; preds = %45
%47 = load i32, i32* %6
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %6
br label %18
49: ; preds = %18
%50 = load i32, i32* %11
%51 = load i32, i32* %4
%52 = icmp eq i32 %50, %51
br i1 %52, label %53, label %95
53: ; preds = %49
store i32 1, i32* %6
br label %54
54: ; preds = %91, %53
%55 = load i32, i32* %6
%56 = load i32, i32* %4
%57 = sub nsw i32 %56, 1
%58 = icmp slt i32 %55, %57
br i1 %58, label %59, label %94
59: ; preds = %54
%60 = load i8*, i8** %3
%61 = load i32, i32* %6
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 %62
%64 = load i8, i8* %63
%65 = sext i8 %64 to i32
%66 = load i8*, i8** %3
%67 = load i32, i32* %6
%68 = add nsw i32 %67, 1
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 %69
%71 = load i8, i8* %70
%72 = sext i8 %71 to i32
%73 = icmp ne i32 %65, %72
br i1 %73, label %74, label %90
74: ; preds = %59
%75 = load i8*, i8** %3
%76 = load i32, i32* %6
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds i8, i8* %75, i64 %77
%79 = load i8, i8* %78
%80 = sext i8 %79 to i32
%81 = load i8*, i8** %3
%82 = load i32, i32* %6
%83 = sub nsw i32 %82, 1
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds i8, i8* %81, i64 %84
%86 = load i8, i8* %85
%87 = sext i8 %86 to i32
%88 = icmp ne i32 %80, %87
br i1 %88, label %89, label %90
89: ; preds = %74
store i32 0, i32* %9
br label %94
90: ; preds = %74, %59
br label %91
91: ; preds = %90
%92 = load i32, i32* %6
%93 = add nsw i32 %92, 1
store i32 %93, i32* %6
br label %54
94: ; preds = %89, %54
br label %95
95: ; preds = %94, %49
store i32 0, i32* %6
br label %96
96: ; preds = %108, %95
%97 = load i32, i32* %6
%98 = icmp slt i32 %97, 26
br i1 %98, label %99, label %111
99: ; preds = %96
%100 = load i32*, i32** %5
%101 = load i32, i32* %6
%102 = sext i32 %101 to i64
%103 = getelementptr inbounds i32, i32* %100, i64 %102
%104 = load i32, i32* %103
%105 = icmp eq i32 %104, 1
br i1 %105, label %106, label %107
106: ; preds = %99
store i32 0, i32* %9
br label %111
107: ; preds = %99
br label %108
108: ; preds = %107
%109 = load i32, i32* %6
%110 = add nsw i32 %109, 1
store i32 %110, i32* %6
br label %96
111: ; preds = %106, %96
%112 = load i32, i32* %9
ret i32 %112
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isHappyLadyBugs(i8* %0, i32 %1) {
%3 = tail call i64 @malloc(i32 104)
%4 = inttoptr i64 %3 to i32*
%5 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%6 = tail call i32 @memset(i32* %4, i32 0, i32 26)
%7 = icmp sgt i32 %5, 0
br i1 %7, label %8, label %62
8: ; preds = %2
%9 = zext i32 %5 to i64
%10 = and i64 %9, 1
%11 = icmp eq i32 %5, 1
br i1 %11, label %46, label %12
12: ; preds = %8
%13 = and i64 %9, 4294967294
br label %14
14: ; preds = %41, %12
%15 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %43, %41 ]
%16 = phi i32 [ 0, %12 ], [ %42, %41 ]
%17 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %44, %41 ]
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %15
%19 = load i8, i8* %18
%20 = icmp eq i8 %19, 95
br i1 %20, label %28, label %21
21: ; preds = %14
%22 = sext i8 %19 to i64
%23 = add nsw i64 %22, -65
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %24
%27 = add nsw i32 %16, 1
br label %28
28: ; preds = %14, %21
%29 = phi i32 [ %27, %21 ], [ %16, %14 ]
%30 = or i64 %15, 1
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = icmp eq i8 %32, 95
br i1 %33, label %41, label %34
34: ; preds = %28
%35 = sext i8 %32 to i64
%36 = add nsw i64 %35, -65
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %37
%40 = add nsw i32 %29, 1
br label %41
41: ; preds = %34, %28
%42 = phi i32 [ %40, %34 ], [ %29, %28 ]
%43 = add nuw nsw i64 %15, 2
%44 = add i64 %17, 2
%45 = icmp eq i64 %44, %13
br i1 %45, label %46, label %14
46: ; preds = %41, %8
%47 = phi i32 [ undef, %8 ], [ %42, %41 ]
%48 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %43, %41 ]
%49 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %42, %41 ]
%50 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %50, label %62, label %51
51: ; preds = %46
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %48
%53 = load i8, i8* %52
%54 = icmp eq i8 %53, 95
br i1 %54, label %62, label %55
55: ; preds = %51
%56 = sext i8 %53 to i64
%57 = add nsw i64 %56, -65
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %57
%59 = load i32, i32* %58
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %58
%61 = add nsw i32 %49, 1
br label %62
62: ; preds = %46, %55, %51, %2
%63 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %47, %46 ], [ %61, %55 ], [ %49, %51 ]
%64 = icmp eq i32 %63, %1
%65 = icmp sgt i32 %1, 2
%66 = and i1 %64, %65
br i1 %66, label %67, label %86
67: ; preds = %62
%68 = add nsw i32 %1, -1
%69 = zext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%71 = load i8, i8* %70
br label %72
72: ; preds = %67, %84
%73 = phi i8 [ %71, %67 ], [ %77, %84 ]
%74 = phi i64 [ 1, %67 ], [ %75, %84 ]
%75 = add nuw nsw i64 %74, 1
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %75
%77 = load i8, i8* %76
%78 = icmp eq i8 %73, %77
br i1 %78, label %84, label %79
79: ; preds = %72
%80 = add nsw i64 %74, -1
%81 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %80
%82 = load i8, i8* %81
%83 = icmp eq i8 %73, %82
br i1 %83, label %84, label %86
84: ; preds = %72, %79
%85 = icmp eq i64 %75, %69
br i1 %85, label %86, label %72
86: ; preds = %84, %79, %62
%87 = phi i32 [ 1, %62 ], [ 1, %84 ], [ 0, %79 ]
%88 = load i32, i32* %4
%89 = icmp eq i32 %88, 1
br i1 %89, label %191, label %90
90: ; preds = %86
%91 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 1
%92 = load i32, i32* %91
%93 = icmp eq i32 %92, 1
br i1 %93, label %191, label %94
94: ; preds = %90
%95 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 2
%96 = load i32, i32* %95
%97 = icmp eq i32 %96, 1
br i1 %97, label %191, label %98
98: ; preds = %94
%99 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 3
%100 = load i32, i32* %99
%101 = icmp eq i32 %100, 1
br i1 %101, label %191, label %102
102: ; preds = %98
%103 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 4
%104 = load i32, i32* %103
%105 = icmp eq i32 %104, 1
br i1 %105, label %191, label %106
106: ; preds = %102
%107 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 5
%108 = load i32, i32* %107
%109 = icmp eq i32 %108, 1
br i1 %109, label %191, label %110
110: ; preds = %106
%111 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 6
%112 = load i32, i32* %111
%113 = icmp eq i32 %112, 1
br i1 %113, label %191, label %114
114: ; preds = %110
%115 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 7
%116 = load i32, i32* %115
%117 = icmp eq i32 %116, 1
br i1 %117, label %191, label %118
118: ; preds = %114
%119 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 8
%120 = load i32, i32* %119
%121 = icmp eq i32 %120, 1
br i1 %121, label %191, label %122
122: ; preds = %118
%123 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 9
%124 = load i32, i32* %123
%125 = icmp eq i32 %124, 1
br i1 %125, label %191, label %126
126: ; preds = %122
%127 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 10
%128 = load i32, i32* %127
%129 = icmp eq i32 %128, 1
br i1 %129, label %191, label %130
130: ; preds = %126
%131 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 11
%132 = load i32, i32* %131
%133 = icmp eq i32 %132, 1
br i1 %133, label %191, label %134
134: ; preds = %130
%135 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 12
%136 = load i32, i32* %135
%137 = icmp eq i32 %136, 1
br i1 %137, label %191, label %138
138: ; preds = %134
%139 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 13
%140 = load i32, i32* %139
%141 = icmp eq i32 %140, 1
br i1 %141, label %191, label %142
142: ; preds = %138
%143 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 14
%144 = load i32, i32* %143
%145 = icmp eq i32 %144, 1
br i1 %145, label %191, label %146
146: ; preds = %142
%147 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 15
%148 = load i32, i32* %147
%149 = icmp eq i32 %148, 1
br i1 %149, label %191, label %150
150: ; preds = %146
%151 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 16
%152 = load i32, i32* %151
%153 = icmp eq i32 %152, 1
br i1 %153, label %191, label %154
154: ; preds = %150
%155 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 17
%156 = load i32, i32* %155
%157 = icmp eq i32 %156, 1
br i1 %157, label %191, label %158
158: ; preds = %154
%159 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 18
%160 = load i32, i32* %159
%161 = icmp eq i32 %160, 1
br i1 %161, label %191, label %162
162: ; preds = %158
%163 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 19
%164 = load i32, i32* %163
%165 = icmp eq i32 %164, 1
br i1 %165, label %191, label %166
166: ; preds = %162
%167 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 20
%168 = load i32, i32* %167
%169 = icmp eq i32 %168, 1
br i1 %169, label %191, label %170
170: ; preds = %166
%171 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 21
%172 = load i32, i32* %171
%173 = icmp eq i32 %172, 1
br i1 %173, label %191, label %174
174: ; preds = %170
%175 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 22
%176 = load i32, i32* %175
%177 = icmp eq i32 %176, 1
br i1 %177, label %191, label %178
178: ; preds = %174
%179 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 23
%180 = load i32, i32* %179
%181 = icmp eq i32 %180, 1
br i1 %181, label %191, label %182
182: ; preds = %178
%183 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 24
%184 = load i32, i32* %183
%185 = icmp eq i32 %184, 1
br i1 %185, label %191, label %186
186: ; preds = %182
%187 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 25
%188 = load i32, i32* %187
%189 = icmp eq i32 %188, 1
%190 = select i1 %189, i32 0, i32 %87
br label %191
191: ; preds = %186, %182, %178, %174, %170, %166, %162, %158, %154, %150, %146, %142, %138, %134, %130, %126, %122, %118, %114, %110, %106, %102, %98, %94, %90, %86
%192 = phi i32 [ 0, %86 ], [ 0, %90 ], [ 0, %94 ], [ 0, %98 ], [ 0, %102 ], [ 0, %106 ], [ 0, %110 ], [ 0, %114 ], [ 0, %118 ], [ 0, %122 ], [ 0, %126 ], [ 0, %130 ], [ 0, %134 ], [ 0, %138 ], [ 0, %142 ], [ 0, %146 ], [ 0, %150 ], [ 0, %154 ], [ 0, %158 ], [ 0, %162 ], [ 0, %166 ], [ 0, %170 ], [ 0, %174 ], [ 0, %178 ], [ 0, %182 ], [ %190, %186 ]
ret i32 %192
}