#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float I0(float);
float fabsf(float);
float sqrtf(float);
void create_kb_window(float *windowbuf, unsigned int n, float alpha) {
  unsigned int k, n2 = (n >> 1);
  float alpha_i0inv = 1.0f / I0(alpha);
  for (k = 0; k < n2; k++) {
    float tmp = fabsf((float)k / (float)n);
    tmp = sqrtf(1.0f - tmp * tmp);
    windowbuf[k] = I0(alpha * tmp) * alpha_i0inv;
  }
  for (k = n2; k < n; k++) {
    float tmp = fabsf((float)(n - k) / (float)n);
    tmp = sqrtf(1.0f - tmp * tmp);
    windowbuf[k] = I0(alpha * tmp) * alpha_i0inv;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<create_kb_window>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
shr    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
call   1040 <I0@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movss  0xeae(%rip),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jae    11f1 <create_kb_window+0xd1>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cvtsi2ss %rax,%xmm0
mov    -0xc(%rbp),%eax
cvtsi2ss %rax,%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movaps 0xe87(%rip),%xmm1
pand   %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
movss  -0x20(%rbp),%xmm1
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  0xe4b(%rip),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
call   1030 <sqrtf@plt>
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
mulss  -0x20(%rbp),%xmm0
call   1040 <I0@plt>
mulss  -0x1c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1162 <create_kb_window+0x42>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jae    128a <create_kb_window+0x16a>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x14(%rbp),%edx
sub    %edx,%ecx
cvtsi2ss %rcx,%xmm0
cvtsi2ss %rax,%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movaps 0xdee(%rip),%xmm1
pand   %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
movss  -0x24(%rbp),%xmm1
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  0xdb2(%rip),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
call   1030 <sqrtf@plt>
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
mulss  -0x24(%rbp),%xmm0
call   1040 <I0@plt>
mulss  -0x1c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11f7 <create_kb_window+0xd7>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<create_kb_window>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%r14
mov    %esi,%r15d
shr    %r15d
movss  %xmm0,0x14(%rsp)
call   1040 <I0@plt>
movss  0xeb4(%rip),%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x10(%rsp)
mov    %ebp,%r12d
cmp    $0x2,%ebp
jae    11f1 <create_kb_window+0xd1>
cmp    %ebp,%r15d
jae    11e2 <create_kb_window+0xc2>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %r12,%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
add    %r15d,%ebp
sub    %r15d,%ebp
lea    (%r14,%r15,4),%rbx
sub    %r15d,%ebp
jmp    11b3 <create_kb_window+0x93>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
call   1030 <sqrtf@plt>
mulss  0x14(%rsp),%xmm0
call   1040 <I0@plt>
mulss  0x10(%rsp),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx)
add    $0x4,%rbx
add    $0xffffffff,%ebp
je     11e2 <create_kb_window+0xc2>
mov    %ebp,%eax
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %rax,%xmm1
divss  0xc(%rsp),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm1
movss  0xe31(%rip),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
ucomiss 0xe2a(%rip),%xmm0
jb     1190 <create_kb_window+0x70>
sqrtss %xmm0,%xmm0
jmp    1195 <create_kb_window+0x75>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %r12,%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
cmp    $0x2,%r15d
mov    $0x1,%r13d
cmovae %r15d,%r13d
xor    %ebx,%ebx
jmp    1249 <create_kb_window+0x129>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
call   1030 <sqrtf@plt>
mulss  0x14(%rsp),%xmm0
call   1040 <I0@plt>
mulss  0x10(%rsp),%xmm0
movss  %xmm0,(%r14,%rbx,4)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r13
je     1162 <create_kb_window+0x42>
mov    %ebx,%eax
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %rax,%xmm1
divss  0xc(%rsp),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm1
movss  0xd9b(%rip),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
ucomiss 0xd94(%rip),%xmm0
jb     1220 <create_kb_window+0x100>
sqrtss %xmm0,%xmm0
jmp    1225 <create_kb_window+0x105>

LLVM IR (-O0):
define void @create_kb_window(float* %0, i32 %1, float %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca float
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca float
%10 = alloca float
%11 = alloca float
store float* %0, float** %4
store i32 %1, i32* %5
store float %2, float* %6
%12 = load i32, i32* %5
%13 = lshr i32 %12, 1
store i32 %13, i32* %8
%14 = load float, float* %6
%15 = call float @I0(float %14)
%16 = fdiv float 1.000000e+00, %15
store float %16, float* %9
store i32 0, i32* %7
br label %17
17: ; preds = %43, %3
%18 = load i32, i32* %7
%19 = load i32, i32* %8
%20 = icmp ult i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %46
21: ; preds = %17
%22 = load i32, i32* %7
%23 = uitofp i32 %22 to float
%24 = load i32, i32* %5
%25 = uitofp i32 %24 to float
%26 = fdiv float %23, %25
%27 = call float @llvm.fabs.f32(float %26)
store float %27, float* %10
%28 = load float, float* %10
%29 = load float, float* %10
%30 = fneg float %28
%31 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %30, float %29, float 1.000000e+00)
%32 = call float @sqrtf(float %31)
store float %32, float* %10
%33 = load float, float* %6
%34 = load float, float* %10
%35 = fmul float %33, %34
%36 = call float @I0(float %35)
%37 = load float, float* %9
%38 = fmul float %36, %37
%39 = load float*, float** %4
%40 = load i32, i32* %7
%41 = zext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 %41
store float %38, float* %42
br label %43
43: ; preds = %21
%44 = load i32, i32* %7
%45 = add i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %7
br label %17
46: ; preds = %17
%47 = load i32, i32* %8
store i32 %47, i32* %7
br label %48
48: ; preds = %76, %46
%49 = load i32, i32* %7
%50 = load i32, i32* %5
%51 = icmp ult i32 %49, %50
br i1 %51, label %52, label %79
52: ; preds = %48
%53 = load i32, i32* %5
%54 = load i32, i32* %7
%55 = sub i32 %53, %54
%56 = uitofp i32 %55 to float
%57 = load i32, i32* %5
%58 = uitofp i32 %57 to float
%59 = fdiv float %56, %58
%60 = call float @llvm.fabs.f32(float %59)
store float %60, float* %11
%61 = load float, float* %11
%62 = load float, float* %11
%63 = fneg float %61
%64 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %63, float %62, float 1.000000e+00)
%65 = call float @sqrtf(float %64)
store float %65, float* %11
%66 = load float, float* %6
%67 = load float, float* %11
%68 = fmul float %66, %67
%69 = call float @I0(float %68)
%70 = load float, float* %9
%71 = fmul float %69, %70
%72 = load float*, float** %4
%73 = load i32, i32* %7
%74 = zext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds float, float* %72, i64 %74
store float %71, float* %75
br label %76
76: ; preds = %52
%77 = load i32, i32* %7
%78 = add i32 %77, 1
store i32 %78, i32* %7
br label %48
79: ; preds = %48
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @create_kb_window(float* nocapture writeonly %0, i32 %1, float %2) {
%4 = lshr i32 %1, 1
%5 = tail call float @I0(float %2)
%6 = fdiv float 1.000000e+00, %5
%7 = icmp ult i32 %1, 2
br i1 %7, label %12, label %8
8: ; preds = %3
%9 = uitofp i32 %1 to float
%10 = call i32 @llvm.umax.i32(i32 %4, i32 1)
%11 = zext i32 %10 to i64
br label %20
12: ; preds = %20, %3
%13 = icmp ult i32 %4, %1
br i1 %13, label %14, label %50
14: ; preds = %12
%15 = uitofp i32 %1 to float
%16 = lshr i32 %1, 1
%17 = zext i32 %16 to i64
%18 = add i32 %16, %1
%19 = sub i32 %18, %4
br label %34
20: ; preds = %8, %20
%21 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %32, %20 ]
%22 = trunc i64 %21 to i32
%23 = uitofp i32 %22 to float
%24 = fdiv float %23, %9
%25 = fneg float %24
%26 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %25, float %24, float 1.000000e+00)
%27 = tail call float @sqrtf(float %26)
%28 = fmul float %27, %2
%29 = tail call float @I0(float %28)
%30 = fmul float %6, %29
%31 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %21
store float %30, float* %31
%32 = add nuw nsw i64 %21, 1
%33 = icmp eq i64 %32, %11
br i1 %33, label %12, label %20
34: ; preds = %14, %34
%35 = phi i64 [ %17, %14 ], [ %47, %34 ]
%36 = trunc i64 %35 to i32
%37 = sub i32 %1, %36
%38 = uitofp i32 %37 to float
%39 = fdiv float %38, %15
%40 = fneg float %39
%41 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %40, float %39, float 1.000000e+00)
%42 = tail call float @sqrtf(float %41)
%43 = fmul float %42, %2
%44 = tail call float @I0(float %43)
%45 = fmul float %6, %44
%46 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %35
store float %45, float* %46
%47 = add nuw nsw i64 %35, 1
%48 = trunc i64 %47 to i32
%49 = icmp eq i32 %19, %48
br i1 %49, label %50, label %34
50: ; preds = %34, %12
ret void
}