#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char *strrev(char *);
char *itoa(int value, char *string, int radix) {
  char map[] = "0123456789ABCDEF";
  int sign = 1, i = 0;
  if (value < 0)
    sign = -1;
  do {
    string[i++] = map[value % radix];
  } while ((value /= radix) > 0);
  if (radix == 10 && sign < 0)
    string[i++] = '-';
  string[i] = '\0';
  return strrev(string);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    0xed7(%rip),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    0xed4(%rip),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    0xed2(%rip),%al
mov    %al,-0x20(%rbp)
movl   $0x1,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
jge    1160 <itoa+0x50>
movl   $0xffffffff,-0x34(%rbp)
jmp    1165 <itoa+0x55>
mov    -0x4(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x14(%rbp)
movslq %edx,%rax
mov    -0x30(%rbp,%rax,1),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x38(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jg     1165 <itoa+0x55>
cmpl   $0xa,-0x14(%rbp)
jne    11c7 <itoa+0xb7>
cmpl   $0x0,-0x34(%rbp)
jge    11c7 <itoa+0xb7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x38(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x2d,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strrev@plt>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itoa>:
mov    %edx,%ecx
mov    %rsi,%r8
xor    %esi,%esi
lea    0xee2(%rip),%r9
mov    %edi,%eax
cltd
idiv   %ecx
movslq %edx,%rdx
movzbl (%rdx,%r9,1),%edx
mov    %dl,(%r8,%rsi,1)
add    $0x1,%rsi
test   %eax,%eax
jg     1120 <itoa+0x10>
test   %edi,%edi
jns    114b <itoa+0x3b>
cmp    $0xa,%ecx
jne    114b <itoa+0x3b>
mov    %esi,%eax
add    $0x1,%rsi
movb   $0x2d,(%r8,%rax,1)
movslq %esi,%rax
movb   $0x0,(%r8,%rax,1)
mov    %r8,%rdi
jmp    1030 <strrev@plt>

LLVM IR (-O0):
@__const.itoa.map = [17 x i8] c"0123456789ABCDEF\00"
define i8* @itoa(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca [17 x i8]
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = bitcast [17 x i8]* %7 to i8*
store i32 1, i32* %8
store i32 0, i32* %9
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp slt i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %14
13: ; preds = %3
store i32 -1, i32* %8
br label %14
14: ; preds = %13, %3
br label %15
15: ; preds = %27, %14
%16 = load i32, i32* %4
%17 = load i32, i32* %6
%18 = srem i32 %16, %17
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds [17 x i8], [17 x i8]* %7, i64 0, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = load i8*, i8** %5
%23 = load i32, i32* %9
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %9
%25 = sext i32 %23 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %25
store i8 %21, i8* %26
br label %27
27: ; preds = %15
%28 = load i32, i32* %6
%29 = load i32, i32* %4
%30 = sdiv i32 %29, %28
store i32 %30, i32* %4
%31 = icmp sgt i32 %30, 0
br i1 %31, label %15, label %32
32: ; preds = %27
%33 = load i32, i32* %6
%34 = icmp eq i32 %33, 10
br i1 %34, label %35, label %44
35: ; preds = %32
%36 = load i32, i32* %8
%37 = icmp slt i32 %36, 0
br i1 %37, label %38, label %44
38: ; preds = %35
%39 = load i8*, i8** %5
%40 = load i32, i32* %9
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %9
%42 = sext i32 %40 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %42
store i8 45, i8* %43
br label %44
44: ; preds = %38, %35, %32
%45 = load i8*, i8** %5
%46 = load i32, i32* %9
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %47
store i8 0, i8* %48
%49 = load i8*, i8** %5
%50 = call i8* @strrev(i8* %49)
ret i8* %50
}

LLVM IR (-O2):
@__const.itoa.map = [17 x i8] c"0123456789ABCDEF\00"
define i8* @itoa(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
br label %4
4: ; preds = %4, %3
%5 = phi i64 [ %11, %4 ], [ 0, %3 ]
%6 = phi i32 [ %13, %4 ], [ %0, %3 ]
%7 = srem i32 %6, %2
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds [17 x i8], [17 x i8]* @__const.itoa.map, i64 0, i64 %8
%10 = load i8, i8* %9
%11 = add nuw i64 %5, 1
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %5
store i8 %10, i8* %12
%13 = sdiv i32 %6, %2
%14 = icmp sgt i32 %13, 0
br i1 %14, label %4, label %15
15: ; preds = %4
%16 = icmp slt i32 %0, 0
%17 = icmp eq i32 %2, 10
%18 = and i1 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %23
19: ; preds = %15
%20 = add i64 %5, 2
%21 = and i64 %11, 4294967295
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %21
store i8 45, i8* %22
br label %23
23: ; preds = %19, %15
%24 = phi i64 [ %20, %19 ], [ %11, %15 ]
%25 = shl i64 %24, 32
%26 = ashr exact i64 %25, 32
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %26
store i8 0, i8* %27
%28 = tail call i8* @strrev(i8* %1)
ret i8* %28
}