void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  char copy11;
  char copy12;
  unsigned int copy13;
  {
    state[0UL] = input[0UL] + 1373777115UL;
    if (state[0UL] & 1UL) {
      if ((state[0UL] >> 2UL) & 1UL) {
        copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 4);
        *((char *)(&state[0UL]) + 4) = copy11;
        state[0UL] <<= ((state[0UL] >> 3UL) & 7UL) | 1UL;
      } else {
        copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 6);
        *((char *)(&state[0UL]) + 6) = copy12;
        state[0UL] |= (state[0UL] * state[0UL] & 15UL) << 3UL;
      }
    } else {
      copy13 = *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0);
      *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0) =
          *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1) = copy13;
      copy13 = *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1) =
          *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0);
      *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0) = copy13;
      state[0UL] |= (state[0UL] & 7UL) << 2UL;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] - 774950844UL) + 737924136960UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x51e22cdb,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11a7 <RandomFunc+0xa7>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x2,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1177 <RandomFunc+0x77>
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x3,%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
shl    %cl,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    11a2 <RandomFunc+0xa2>
mov    -0x18(%rbp),%al
mov    %al,-0x1a(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x18(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
imul   -0x18(%rbp),%rax
and    $0xf,%rax
shl    $0x3,%rax
or     -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    11df <RandomFunc+0xdf>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x7,%rax
shl    $0x2,%rax
or     -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
sub    $0x2e30cfbc,%rcx
movabs $0xabcfb4c000,%rax
add    %rax,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %rbp
push   %rbx
mov    %rsi,%r11
mov    $0x51e22cdb,%ecx
add    (%rdi),%rcx
mov    %ecx,%eax
and    $0xffff0000,%eax
mov    %rcx,%r8
shr    $0x20,%r8
mov    %rcx,%r9
shr    $0x30,%r9
movzbl %ch,%ebx
mov    %ebx,%edi
shl    $0x8,%edi
or     %eax,%edi
movzbl %cl,%ebp
lea    (%rdi,%rbp,1),%esi
mov    %r8d,%edx
and    $0xff00,%edx
test   $0x1,%sil
jne    1169 <RandomFunc+0x69>
lea    0x0(,%rcx,4),%eax
and    $0x1c,%eax
or     %ecx,%eax
mov    %rcx,%rdi
shr    $0x8,%rdi
mov    %rcx,%rsi
shr    $0x10,%rsi
shr    $0x38,%rcx
mov    %ecx,%r10d
mov    %esi,%ecx
jmp    1200 <RandomFunc+0x100>
mov    %ebx,%r10d
mov    %r8d,%ebx
and    $0xff000000,%ebx
movzbl %r9b,%r9d
test   $0x4,%sil
jne    11b1 <RandomFunc+0xb1>
or     %edi,%r9d
shl    $0x10,%ebp
or     %ebp,%ebx
movzwl %r8w,%edx
or     %ebx,%edx
mov    %r9d,%eax
imul   %eax,%eax
shl    $0x3,%eax
and    $0x78,%eax
or     %r9d,%eax
shr    $0x8,%edi
shr    $0x10,%ecx
shr    $0x10,%ebx
shr    $0x18,%r8d
mov    %r8d,%r10d
mov    %ebx,%r9d
jmp    11fd <RandomFunc+0xfd>
shl    $0x10,%r9d
or     %ebx,%r9d
or     %edx,%r9d
shl    $0x8,%r8d
movzwl %r8w,%ecx
or     %eax,%ecx
or     %ebp,%ecx
or     %r10d,%r9d
shl    $0x20,%r9
lea    (%rcx,%r9,1),%rax
shr    $0x3,%cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%rax
mov    %eax,%edi
shr    $0x8,%edi
mov    %eax,%ecx
shr    $0x10,%ecx
mov    %rax,%rdx
shr    $0x20,%rdx
mov    %rax,%r9
shr    $0x30,%r9
mov    %rax,%r10
shr    $0x38,%r10
mov    %edx,%r8d
shl    $0x10,%ecx
shl    $0x8,%edi
movzwl %di,%esi
or     %ecx,%esi
movzbl %al,%eax
or     %esi,%eax
shl    $0x18,%r10d
movzbl %r9b,%ecx
shl    $0x10,%ecx
or     %r10d,%ecx
and    $0xff00,%edx
or     %ecx,%edx
movzbl %r8b,%ecx
or     %edx,%ecx
shl    $0x20,%rcx
or     %rcx,%rax
movabs $0xaba183f044,%rcx
add    %rax,%rcx
mov    %rcx,(%r11)
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
%8 = alloca i32
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%9 = load i64*, i64** %3
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 0
%11 = load i64, i64* %10
%12 = add i64 %11, 1373777115
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %12, i64* %13
%14 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%15 = load i64, i64* %14
%16 = and i64 %15, 1
%17 = icmp ne i64 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %75
18: ; preds = %2
%19 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%20 = load i64, i64* %19
%21 = lshr i64 %20, 2
%22 = and i64 %21, 1
%23 = icmp ne i64 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %48
24: ; preds = %18
%25 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%26 = bitcast i64* %25 to i8*
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 1
%28 = load i8, i8* %27
store i8 %28, i8* %6
%29 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%30 = bitcast i64* %29 to i8*
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 4
%32 = load i8, i8* %31
%33 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%34 = bitcast i64* %33 to i8*
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 1
store i8 %32, i8* %35
%36 = load i8, i8* %6
%37 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%38 = bitcast i64* %37 to i8*
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 4
store i8 %36, i8* %39
%40 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%41 = load i64, i64* %40
%42 = lshr i64 %41, 3
%43 = and i64 %42, 7
%44 = or i64 %43, 1
%45 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%46 = load i64, i64* %45
%47 = shl i64 %46, %44
store i64 %47, i64* %45
br label %74
48: ; preds = %18
%49 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%50 = bitcast i64* %49 to i8*
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 0
%52 = load i8, i8* %51
store i8 %52, i8* %7
%53 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%54 = bitcast i64* %53 to i8*
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 6
%56 = load i8, i8* %55
%57 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%58 = bitcast i64* %57 to i8*
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 0
store i8 %56, i8* %59
%60 = load i8, i8* %7
%61 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%62 = bitcast i64* %61 to i8*
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 6
store i8 %60, i8* %63
%64 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%65 = load i64, i64* %64
%66 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%67 = load i64, i64* %66
%68 = mul i64 %65, %67
%69 = and i64 %68, 15
%70 = shl i64 %69, 3
%71 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%72 = load i64, i64* %71
%73 = or i64 %72, %70
store i64 %73, i64* %71
br label %74
74: ; preds = %48, %24
br label %113
75: ; preds = %2
%76 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%77 = bitcast i64* %76 to i32*
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %77, i64 0
%79 = load i32, i32* %78
store i32 %79, i32* %8
%80 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%81 = bitcast i64* %80 to i32*
%82 = getelementptr inbounds i32, i32* %81, i64 1
%83 = load i32, i32* %82
%84 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%85 = bitcast i64* %84 to i32*
%86 = getelementptr inbounds i32, i32* %85, i64 0
store i32 %83, i32* %86
%87 = load i32, i32* %8
%88 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%89 = bitcast i64* %88 to i32*
%90 = getelementptr inbounds i32, i32* %89, i64 1
store i32 %87, i32* %90
%91 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%92 = bitcast i64* %91 to i32*
%93 = getelementptr inbounds i32, i32* %92, i64 1
%94 = load i32, i32* %93
store i32 %94, i32* %8
%95 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%96 = bitcast i64* %95 to i32*
%97 = getelementptr inbounds i32, i32* %96, i64 0
%98 = load i32, i32* %97
%99 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%100 = bitcast i64* %99 to i32*
%101 = getelementptr inbounds i32, i32* %100, i64 1
store i32 %98, i32* %101
%102 = load i32, i32* %8
%103 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%104 = bitcast i64* %103 to i32*
%105 = getelementptr inbounds i32, i32* %104, i64 0
store i32 %102, i32* %105
%106 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%107 = load i64, i64* %106
%108 = and i64 %107, 7
%109 = shl i64 %108, 2
%110 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%111 = load i64, i64* %110
%112 = or i64 %111, %109
store i64 %112, i64* %110
br label %113
113: ; preds = %75, %74
%114 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%115 = load i64, i64* %114
%116 = sub i64 %115, 774950844
%117 = add i64 %116, 737924136960
%118 = load i64*, i64** %4
%119 = getelementptr inbounds i64, i64* %118, i64 0
store i64 %117, i64* %119
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, 1373777115
%5 = trunc i64 %4 to i32
%6 = lshr i32 %5, 8
%7 = and i32 %5, -65536
%8 = lshr i64 %4, 32
%9 = trunc i64 %8 to i32
%10 = lshr i64 %4, 48
%11 = trunc i64 %10 to i32
%12 = and i32 %6, 255
%13 = shl nuw nsw i32 %12, 8
%14 = or i32 %13, %7
%15 = and i32 %5, 255
%16 = or i32 %14, %15
%17 = and i32 %9, -16777216
%18 = and i32 %11, 255
%19 = shl nuw nsw i32 %18, 16
%20 = or i32 %19, %17
%21 = and i32 %9, 65280
%22 = or i32 %20, %21
%23 = zext i32 %16 to i64
%24 = and i64 %23, 1
%25 = icmp eq i64 %24, 0
br i1 %25, label %64, label %26
26: ; preds = %2
%27 = and i64 %23, 4
%28 = icmp eq i64 %27, 0
br i1 %28, label %50, label %29
29: ; preds = %26
%30 = shl i32 %9, 8
%31 = and i32 %30, 65280
%32 = or i32 %31, %7
%33 = or i32 %32, %15
%34 = or i32 %22, %12
%35 = zext i32 %34 to i64
%36 = shl nuw i64 %35, 32
%37 = zext i32 %33 to i64
%38 = or i64 %36, %37
%39 = lshr i64 %37, 3
%40 = and i64 %39, 6
%41 = or i64 %40, 1
%42 = shl i64 %38, %41
%43 = trunc i64 %42 to i32
%44 = lshr i32 %43, 8
%45 = lshr i32 %43, 16
%46 = lshr i64 %42, 32
%47 = trunc i64 %46 to i32
%48 = lshr i32 %47, 16
%49 = lshr i32 %47, 24
br label %75
50: ; preds = %26
%51 = or i32 %14, %18
%52 = shl nuw nsw i32 %15, 16
%53 = or i32 %17, %52
%54 = and i32 %9, 65535
%55 = or i32 %54, %53
%56 = mul i32 %51, %51
%57 = shl i32 %56, 3
%58 = and i32 %57, 120
%59 = or i32 %58, %51
%60 = lshr exact i32 %14, 8
%61 = lshr i32 %5, 16
%62 = lshr exact i32 %53, 16
%63 = lshr i32 %9, 24
br label %75
64: ; preds = %2
%65 = shl i64 %4, 2
%66 = and i64 %65, 28
%67 = or i64 %66, %4
%68 = trunc i64 %67 to i32
%69 = lshr i64 %4, 8
%70 = trunc i64 %69 to i32
%71 = lshr i64 %4, 16
%72 = trunc i64 %71 to i32
%73 = lshr i64 %4, 56
%74 = trunc i64 %73 to i32
br label %75
75: ; preds = %29, %50, %64
%76 = phi i32 [ %49, %29 ], [ %63, %50 ], [ %74, %64 ]
%77 = phi i32 [ %48, %29 ], [ %62, %50 ], [ %11, %64 ]
%78 = phi i32 [ %47, %29 ], [ %55, %50 ], [ %21, %64 ]
%79 = phi i32 [ %47, %29 ], [ %55, %50 ], [ %9, %64 ]
%80 = phi i32 [ %43, %29 ], [ %59, %50 ], [ %68, %64 ]
%81 = phi i32 [ %44, %29 ], [ %60, %50 ], [ %70, %64 ]
%82 = phi i32 [ %45, %29 ], [ %61, %50 ], [ %72, %64 ]
%83 = shl i32 %82, 16
%84 = shl i32 %81, 8
%85 = and i32 %84, 65280
%86 = or i32 %83, %85
%87 = and i32 %80, 255
%88 = or i32 %86, %87
%89 = shl nuw i32 %76, 24
%90 = shl nuw i32 %77, 16
%91 = and i32 %90, 16711680
%92 = or i32 %91, %89
%93 = and i32 %78, 65280
%94 = or i32 %92, %93
%95 = and i32 %79, 255
%96 = or i32 %94, %95
%97 = zext i32 %96 to i64
%98 = shl nuw i64 %97, 32
%99 = zext i32 %88 to i64
%100 = add i64 %98, 737149186116
%101 = add i64 %100, %99
store i64 %101, i64* %1
ret void
}