void rectangle_fill(mask, npix, nrast) float mask[];
int npix, nrast;
{
  int ifpix = 0, ilpix = 0;
  int ifrast = 0, ilrast = 0;
  int i, j, k;
  variable_rectangle(npix, nrast, &ifpix, &ilpix, &ifrast, &ilrast);
  printf("limits %d %d %d %d\n", ifpix, ilpix, ifrast, ilrast);
  for (i = ifrast; i <= ilrast; i++) {
    k = (i - 1) * npix - 1;
    for (j = ifpix; j <= ilpix; j++)
      mask[k + j] = 1.0;
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rectangle_fill>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%esi
lea    -0x14(%rbp),%rdx
lea    -0x18(%rbp),%rcx
lea    -0x1c(%rbp),%r8
lea    -0x20(%rbp),%r9
mov    $0x0,%al
call   1040 <variable_rectangle@plt>
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%r8d
lea    0xe85(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1030 <printf@plt>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jg     11f5 <rectangle_fill+0xd5>
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
imul   -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jg     11e2 <rectangle_fill+0xc2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  0xe31(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    11ae <rectangle_fill+0x8e>
jmp    11e7 <rectangle_fill+0xc7>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    118c <rectangle_fill+0x6c>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rectangle_fill>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x48,%rsp
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%rbx
movl   $0x0,0xc(%rsp)
movl   $0x0,0x8(%rsp)
movl   $0x0,0x4(%rsp)
movl   $0x0,(%rsp)
lea    0xc(%rsp),%rax
lea    0x8(%rsp),%rcx
lea    0x4(%rsp),%r8
mov    %rsp,%r9
mov    %esi,%edi
mov    %edx,%esi
mov    %rax,%rdx
xor    %eax,%eax
call   1040 <variable_rectangle@plt>
mov    0xc(%rsp),%esi
mov    0x8(%rsp),%edx
mov    0x4(%rsp),%ecx
mov    (%rsp),%r8d
lea    0xe87(%rip),%rdi
xor    %eax,%eax
call   1030 <printf@plt>
movslq 0x4(%rsp),%rax
mov    (%rsp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    11ab <rectangle_fill+0x8b>
add    $0x48,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
movslq 0xc(%rsp),%r14
mov    0x8(%rsp),%r8d
lea    0x1(%r8),%edi
movslq %ebp,%rbp
add    $0x1,%ecx
mov    %r8d,%r10d
sub    %r14d,%r10d
lea    0x1(%r10),%rdx
mov    %rdx,0x40(%rsp)
and    $0xfffffffffffffff8,%rdx
lea    -0x8(%rdx),%rsi
mov    %rsi,0x30(%rsp)
shr    $0x3,%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    %rdx,0x38(%rsp)
add    %r14,%rdx
mov    %rdx,0x28(%rsp)
mov    %esi,%r12d
and    $0x3,%r12d
and    $0xfffffffffffffffc,%rsi
mov    %rsi,0x10(%rsp)
lea    -0x1(%rax),%rdx
imul   %rbp,%rdx
lea    (%rdx,%r14,1),%rsi
mov    %rsi,0x18(%rsp)
lea    (%rbx,%rsi,4),%r13
add    $0x6c,%r13
shl    $0x2,%rbp
mov    %r12,0x20(%rsp)
shl    $0x5,%r12
lea    (%rbx,%rdx,4),%r9
add    $0xfffffffffffffffc,%r9
add    $0xc,%rbx
movaps 0xdc7(%rip),%xmm0
jmp    1255 <rectangle_fill+0x135>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rax
add    %rbp,%r13
add    %rbp,%rbx
add    %rbp,%r9
cmp    %eax,%ecx
je     119c <rectangle_fill+0x7c>
cmp    %r14d,%r8d
jl     1240 <rectangle_fill+0x120>
mov    %r14,%rdx
cmp    $0x7,%r10d
jb     1300 <rectangle_fill+0x1e0>
cmpq   $0x18,0x30(%rsp)
jae    1274 <rectangle_fill+0x154>
xor    %r15d,%r15d
jmp    12ba <rectangle_fill+0x19a>
mov    0x10(%rsp),%r11
xor    %r15d,%r15d
nopl   0x0(%rax)
movups %xmm0,-0x70(%r13,%r15,4)
movups %xmm0,-0x60(%r13,%r15,4)
movups %xmm0,-0x50(%r13,%r15,4)
movups %xmm0,-0x40(%r13,%r15,4)
movups %xmm0,-0x30(%r13,%r15,4)
movups %xmm0,-0x20(%r13,%r15,4)
movups %xmm0,-0x10(%r13,%r15,4)
movups %xmm0,0x0(%r13,%r15,4)
add    $0x20,%r15
add    $0xfffffffffffffffc,%r11
jne    1280 <rectangle_fill+0x160>
cmpq   $0x0,0x20(%rsp)
je     12e2 <rectangle_fill+0x1c2>
add    0x18(%rsp),%r15
lea    (%rbx,%r15,4),%rdx
xor    %esi,%esi
nopl   (%rax)
movups %xmm0,-0x10(%rdx,%rsi,1)
movups %xmm0,(%rdx,%rsi,1)
add    $0x20,%rsi
cmp    %rsi,%r12
jne    12d0 <rectangle_fill+0x1b0>
mov    0x28(%rsp),%rdx
mov    0x38(%rsp),%rsi
cmp    %rsi,0x40(%rsp)
je     1240 <rectangle_fill+0x120>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movl   $0x3f800000,(%r9,%rdx,4)
3f
add    $0x1,%rdx
cmp    %edx,%edi
jne    1300 <rectangle_fill+0x1e0>
jmp    1240 <rectangle_fill+0x120>

LLVM IR (-O0):
@.str = [20 x i8] c"limits %d %d %d %d\0A\00"
define void @rectangle_fill(float* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %10
%14 = load i32, i32* %5
%15 = load i32, i32* %6
%16 = call i32 (i32, i32, i32*, i32*, i32*, i32*, ...) bitcast (i32 (...)* @variable_rectangle to i32 (i32, i32, i32*, i32*, i32*, i32*, ...)*)(i32 %14, i32 %15, i32* %7, i32* %8, i32* %9, i32* %10)
%17 = load i32, i32* %7
%18 = load i32, i32* %8
%19 = load i32, i32* %9
%20 = load i32, i32* %10
%21 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([20 x i8], [20 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %17, i32 %18, i32 %19, i32 %20)
%22 = load i32, i32* %9
store i32 %22, i32* %11
br label %23
23: ; preds = %49, %3
%24 = load i32, i32* %11
%25 = load i32, i32* %10
%26 = icmp sle i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %52
27: ; preds = %23
%28 = load i32, i32* %11
%29 = sub nsw i32 %28, 1
%30 = load i32, i32* %5
%31 = mul nsw i32 %29, %30
%32 = sub nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %13
%33 = load i32, i32* %7
store i32 %33, i32* %12
br label %34
34: ; preds = %45, %27
%35 = load i32, i32* %12
%36 = load i32, i32* %8
%37 = icmp sle i32 %35, %36
br i1 %37, label %38, label %48
38: ; preds = %34
%39 = load float*, float** %4
%40 = load i32, i32* %13
%41 = load i32, i32* %12
%42 = add nsw i32 %40, %41
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 %43
store float 1.000000e+00, float* %44
br label %45
45: ; preds = %38
%46 = load i32, i32* %12
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %12
br label %34
48: ; preds = %34
br label %49
49: ; preds = %48
%50 = load i32, i32* %11
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %11
br label %23
52: ; preds = %23
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [20 x i8] c"limits %d %d %d %d\0A\00"
define void @rectangle_fill(float* nocapture writeonly %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = bitcast i32* %4 to i8*
store i32 0, i32* %4
%9 = bitcast i32* %5 to i8*
store i32 0, i32* %5
%10 = bitcast i32* %6 to i8*
store i32 0, i32* %6
%11 = bitcast i32* %7 to i8*
store i32 0, i32* %7
%12 = call i32 (i32, i32, i32*, i32*, i32*, i32*, ...) bitcast (i32 (...)* @variable_rectangle to i32 (i32, i32, i32*, i32*, i32*, i32*, ...)*)(i32 %1, i32 %2, i32* %4, i32* %5, i32* %6, i32* %7)
%13 = load i32, i32* %4
%14 = load i32, i32* %5
%15 = load i32, i32* %6
%16 = load i32, i32* %7
%17 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([20 x i8], [20 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %13, i32 %14, i32 %15, i32 %16)
%18 = load i32, i32* %6
%19 = load i32, i32* %7
%20 = icmp sgt i32 %18, %19
br i1 %20, label %113, label %21
21: ; preds = %3
%22 = load i32, i32* %4
%23 = load i32, i32* %5
%24 = icmp slt i32 %23, %22
%25 = sext i32 %22 to i64
%26 = add i32 %23, 1
%27 = sext i32 %18 to i64
%28 = sext i32 %1 to i64
%29 = add i32 %19, 1
%30 = sub i32 %23, %22
%31 = zext i32 %30 to i64
%32 = add nuw nsw i64 %31, 1
%33 = and i64 %32, 8589934584
%34 = add nsw i64 %33, -8
%35 = lshr exact i64 %34, 3
%36 = add nuw nsw i64 %35, 1
%37 = icmp ult i32 %30, 7
%38 = and i64 %32, 8589934584
%39 = add nsw i64 %38, %25
%40 = and i64 %36, 3
%41 = icmp ult i64 %34, 24
%42 = and i64 %36, 4611686018427387900
%43 = icmp eq i64 %40, 0
%44 = icmp eq i64 %32, %38
br label %45
45: ; preds = %21, %109
%46 = phi i64 [ %27, %21 ], [ %110, %109 ]
%47 = add nsw i64 %46, -1
%48 = mul nsw i64 %47, %28
%49 = add nsw i64 %48, -1
br i1 %24, label %109, label %50
50: ; preds = %45
br i1 %37, label %100, label %51
51: ; preds = %50
br i1 %41, label %85, label %52
52: ; preds = %51, %52
%53 = phi i64 [ %82, %52 ], [ 0, %51 ]
%54 = phi i64 [ %83, %52 ], [ 0, %51 ]
%55 = add i64 %53, %25
%56 = add nsw i64 %49, %55
%57 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %56
%58 = bitcast float* %57 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %58
%59 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 4
%60 = bitcast float* %59 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %60
%61 = or i64 %53, 8
%62 = add i64 %61, %25
%63 = add nsw i64 %49, %62
%64 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %63
%65 = bitcast float* %64 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %65
%66 = getelementptr inbounds float, float* %64, i64 4
%67 = bitcast float* %66 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %67
%68 = or i64 %53, 16
%69 = add i64 %68, %25
%70 = add nsw i64 %49, %69
%71 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %70
%72 = bitcast float* %71 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %72
%73 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 4
%74 = bitcast float* %73 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %74
%75 = or i64 %53, 24
%76 = add i64 %75, %25
%77 = add nsw i64 %49, %76
%78 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %77
%79 = bitcast float* %78 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %79
%80 = getelementptr inbounds float, float* %78, i64 4
%81 = bitcast float* %80 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %81
%82 = add nuw i64 %53, 32
%83 = add i64 %54, 4
%84 = icmp eq i64 %83, %42
br i1 %84, label %85, label %52
85: ; preds = %52, %51
%86 = phi i64 [ 0, %51 ], [ %82, %52 ]
br i1 %43, label %99, label %87
87: ; preds = %85, %87
%88 = phi i64 [ %96, %87 ], [ %86, %85 ]
%89 = phi i64 [ %97, %87 ], [ 0, %85 ]
%90 = add i64 %88, %25
%91 = add nsw i64 %49, %90
%92 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %91
%93 = bitcast float* %92 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %93
%94 = getelementptr inbounds float, float* %92, i64 4
%95 = bitcast float* %94 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %95
%96 = add nuw i64 %88, 8
%97 = add i64 %89, 1
%98 = icmp eq i64 %97, %40
br i1 %98, label %99, label %87
99: ; preds = %87, %85
br i1 %44, label %109, label %100
100: ; preds = %50, %99
%101 = phi i64 [ %25, %50 ], [ %39, %99 ]
br label %102
102: ; preds = %100, %102
%103 = phi i64 [ %106, %102 ], [ %101, %100 ]
%104 = add nsw i64 %49, %103
%105 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %104
store float 1.000000e+00, float* %105
%106 = add nsw i64 %103, 1
%107 = trunc i64 %106 to i32
%108 = icmp eq i32 %26, %107
br i1 %108, label %109, label %102
109: ; preds = %102, %99, %45
%110 = add nsw i64 %46, 1
%111 = trunc i64 %110 to i32
%112 = icmp eq i32 %29, %111
br i1 %112, label %113, label %45
113: ; preds = %109, %3
ret void
}