#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int ft_strlen(char *);
int validate(int argc, char *argv[], int i, int count) {
  int j;
  if (argc == 10) {
    i = 1;
    while (argv[i]) {
      if (ft_strlen(argv[i]) != 9)
        return (0);
      j = -1;
      while (++j < 9) {
        if (!((argv[i][j] >= '1' && argv[i][j] <= '9') || argv[i][j] == '.'))
          return (0);
        if (argv[i][j] >= '1' && argv[i][j] <= '9')
          count++;
      }
      i++;
    }
    return ((count >= 17) ? 1 : 0);
  }
  return (0);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<validate>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x8(%rbp)
jne    1259 <validate+0x149>
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
cmpq   $0x0,(%rax,%rcx,8)
je     1241 <validate+0x131>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdi
call   1030 <ft_strlen@plt>
cmp    $0x9,%eax
je     116f <validate+0x5f>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1260 <validate+0x150>
movl   $0xffffffff,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmp    $0x9,%eax
jge    1233 <validate+0x123>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x31,%eax
jl     11c2 <validate+0xb2>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    11eb <validate+0xdb>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
je     11eb <validate+0xdb>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1260 <validate+0x150>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x31,%eax
jl     122e <validate+0x11e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     122e <validate+0x11e>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1176 <validate+0x66>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1136 <validate+0x26>
mov    -0x18(%rbp),%edx
xor    %eax,%eax
mov    $0x1,%ecx
cmp    $0x11,%edx
cmovge %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1260 <validate+0x150>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<validate>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
xor    %r14d,%r14d
cmp    $0xa,%edi
jne    126f <validate+0x15f>
mov    %ecx,%ebp
mov    %rsi,%rbx
mov    0x8(%rsi),%rdi
test   %rdi,%rdi
je     1265 <validate+0x155>
add    $0x10,%rbx
jmp    1150 <validate+0x40>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rbx),%rdi
add    $0x8,%rbx
test   %rdi,%rdi
je     1265 <validate+0x155>
call   1030 <ft_strlen@plt>
cmp    $0x9,%eax
jne    126f <validate+0x15f>
mov    -0x8(%rbx),%rax
movzbl (%rax),%ecx
lea    -0x31(%rcx),%r8d
cmp    $0x2e,%cl
je     1178 <validate+0x68>
cmp    $0x8,%r8b
ja     126f <validate+0x15f>
movzbl 0x1(%rax),%ecx
lea    -0x31(%rcx),%r9d
cmp    $0x2e,%cl
je     118f <validate+0x7f>
cmp    $0x8,%r9b
ja     126f <validate+0x15f>
movzbl 0x2(%rax),%ecx
lea    -0x31(%rcx),%r10d
cmp    $0x2e,%cl
je     11a6 <validate+0x96>
cmp    $0x8,%r10b
ja     126f <validate+0x15f>
movzbl 0x3(%rax),%ecx
lea    -0x31(%rcx),%r11d
cmp    $0x2e,%cl
je     11bd <validate+0xad>
cmp    $0x8,%r11b
ja     126f <validate+0x15f>
movzbl 0x4(%rax),%edx
lea    -0x31(%rdx),%r15d
cmp    $0x2e,%dl
je     11d4 <validate+0xc4>
cmp    $0x8,%r15b
ja     126f <validate+0x15f>
movzbl 0x5(%rax),%esi
lea    -0x31(%rsi),%edx
cmp    $0x2e,%sil
je     11ea <validate+0xda>
cmp    $0x8,%dl
ja     126f <validate+0x15f>
movzbl 0x6(%rax),%edi
lea    -0x31(%rdi),%esi
cmp    $0x2e,%dil
je     11fd <validate+0xed>
cmp    $0x8,%sil
ja     126f <validate+0x15f>
movzbl 0x7(%rax),%ecx
lea    -0x31(%rcx),%edi
cmp    $0x2e,%cl
je     120f <validate+0xff>
cmp    $0x8,%dil
ja     126f <validate+0x15f>
cmp    $0x9,%r8b
adc    $0x0,%ebp
cmp    $0x9,%r9b
adc    $0x0,%ebp
cmp    $0x9,%r10b
adc    $0x0,%ebp
cmp    $0x9,%r11b
adc    $0x0,%ebp
cmp    $0x9,%r15b
adc    $0x0,%ebp
cmp    $0x9,%dl
adc    $0x0,%ebp
cmp    $0x9,%sil
adc    $0x0,%ebp
cmp    $0x9,%dil
adc    $0x0,%ebp
movzbl 0x8(%rax),%ecx
lea    -0x31(%rcx),%eax
cmp    $0x9,%al
adc    $0x0,%ebp
cmp    $0x2e,%cl
je     1140 <validate+0x30>
cmp    $0x8,%al
jbe    1140 <validate+0x30>
jmp    126f <validate+0x15f>
xor    %r14d,%r14d
cmp    $0x11,%ebp
setge  %r14b
mov    %r14d,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @validate(i32 %0, i8** %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8**
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32 %0, i32* %6
store i8** %1, i8*** %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
%11 = load i32, i32* %6
%12 = icmp eq i32 %11, 10
br i1 %12, label %13, label %108
13: ; preds = %4
store i32 1, i32* %8
br label %14
14: ; preds = %100, %13
%15 = load i8**, i8*** %7
%16 = load i32, i32* %8
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8*, i8** %15, i64 %17
%19 = load i8*, i8** %18
%20 = icmp ne i8* %19, null
br i1 %20, label %21, label %103
21: ; preds = %14
%22 = load i8**, i8*** %7
%23 = load i32, i32* %8
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8*, i8** %22, i64 %24
%26 = load i8*, i8** %25
%27 = call i32 @ft_strlen(i8* %26)
%28 = icmp ne i32 %27, 9
br i1 %28, label %29, label %30
29: ; preds = %21
store i32 0, i32* %5
br label %109
30: ; preds = %21
store i32 -1, i32* %10
br label %31
31: ; preds = %99, %30
%32 = load i32, i32* %10
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %10
%34 = icmp slt i32 %33, 9
br i1 %34, label %35, label %100
35: ; preds = %31
%36 = load i8**, i8*** %7
%37 = load i32, i32* %8
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8*, i8** %36, i64 %38
%40 = load i8*, i8** %39
%41 = load i32, i32* %10
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %42
%44 = load i8, i8* %43
%45 = sext i8 %44 to i32
%46 = icmp sge i32 %45, 49
br i1 %46, label %47, label %59
47: ; preds = %35
%48 = load i8**, i8*** %7
%49 = load i32, i32* %8
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i8*, i8** %48, i64 %50
%52 = load i8*, i8** %51
%53 = load i32, i32* %10
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 %54
%56 = load i8, i8* %55
%57 = sext i8 %56 to i32
%58 = icmp sle i32 %57, 57
br i1 %58, label %72, label %59
59: ; preds = %47, %35
%60 = load i8**, i8*** %7
%61 = load i32, i32* %8
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i8*, i8** %60, i64 %62
%64 = load i8*, i8** %63
%65 = load i32, i32* %10
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i64 %66
%68 = load i8, i8* %67
%69 = sext i8 %68 to i32
%70 = icmp eq i32 %69, 46
br i1 %70, label %72, label %71
71: ; preds = %59
store i32 0, i32* %5
br label %109
72: ; preds = %59, %47
%73 = load i8**, i8*** %7
%74 = load i32, i32* %8
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds i8*, i8** %73, i64 %75
%77 = load i8*, i8** %76
%78 = load i32, i32* %10
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %77, i64 %79
%81 = load i8, i8* %80
%82 = sext i8 %81 to i32
%83 = icmp sge i32 %82, 49
br i1 %83, label %84, label %99
84: ; preds = %72
%85 = load i8**, i8*** %7
%86 = load i32, i32* %8
%87 = sext i32 %86 to i64
%88 = getelementptr inbounds i8*, i8** %85, i64 %87
%89 = load i8*, i8** %88
%90 = load i32, i32* %10
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds i8, i8* %89, i64 %91
%93 = load i8, i8* %92
%94 = sext i8 %93 to i32
%95 = icmp sle i32 %94, 57
br i1 %95, label %96, label %99
96: ; preds = %84
%97 = load i32, i32* %9
%98 = add nsw i32 %97, 1
store i32 %98, i32* %9
br label %99
99: ; preds = %96, %84, %72
br label %31
100: ; preds = %31
%101 = load i32, i32* %8
%102 = add nsw i32 %101, 1
store i32 %102, i32* %8
br label %14
103: ; preds = %14
%104 = load i32, i32* %9
%105 = icmp sge i32 %104, 17
%106 = zext i1 %105 to i64
%107 = select i1 %105, i32 1, i32 0
store i32 %107, i32* %5
br label %109
108: ; preds = %4
store i32 0, i32* %5
br label %109
109: ; preds = %108, %103, %71, %29
%110 = load i32, i32* %5
ret i32 %110
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @validate(i32 %0, i8** nocapture %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp eq i32 %0, 10
br i1 %5, label %6, label %107
6: ; preds = %4
%7 = getelementptr inbounds i8*, i8** %1, i64 1
%8 = load i8*, i8** %7
%9 = icmp eq i8* %8, null
br i1 %9, label %103, label %10
10: ; preds = %6, %98
%11 = phi i64 [ %99, %98 ], [ 1, %6 ]
%12 = phi i8* [ %101, %98 ], [ %8, %6 ]
%13 = phi i8** [ %100, %98 ], [ %7, %6 ]
%14 = phi i32 [ %97, %98 ], [ %3, %6 ]
%15 = tail call i32 @ft_strlen(i8* %12)
%16 = icmp eq i32 %15, 9
br i1 %16, label %17, label %107
17: ; preds = %10
%18 = load i8*, i8** %13
%19 = load i8, i8* %18
%20 = add i8 %19, -49
%21 = icmp ult i8 %20, 9
%22 = icmp eq i8 %19, 46
%23 = or i1 %22, %21
br i1 %23, label %24, label %107
24: ; preds = %17
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 1
%26 = load i8, i8* %25
%27 = add i8 %26, -49
%28 = icmp ult i8 %27, 9
%29 = icmp eq i8 %26, 46
%30 = or i1 %29, %28
br i1 %30, label %31, label %107
31: ; preds = %24
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 2
%33 = load i8, i8* %32
%34 = add i8 %33, -49
%35 = icmp ult i8 %34, 9
%36 = icmp eq i8 %33, 46
%37 = or i1 %36, %35
br i1 %37, label %38, label %107
38: ; preds = %31
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 3
%40 = load i8, i8* %39
%41 = add i8 %40, -49
%42 = icmp ult i8 %41, 9
%43 = icmp eq i8 %40, 46
%44 = or i1 %43, %42
br i1 %44, label %45, label %107
45: ; preds = %38
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 4
%47 = load i8, i8* %46
%48 = add i8 %47, -49
%49 = icmp ult i8 %48, 9
%50 = icmp eq i8 %47, 46
%51 = or i1 %50, %49
br i1 %51, label %52, label %107
52: ; preds = %45
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 5
%54 = load i8, i8* %53
%55 = add i8 %54, -49
%56 = icmp ult i8 %55, 9
%57 = icmp eq i8 %54, 46
%58 = or i1 %57, %56
br i1 %58, label %59, label %107
59: ; preds = %52
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 6
%61 = load i8, i8* %60
%62 = add i8 %61, -49
%63 = icmp ult i8 %62, 9
%64 = icmp eq i8 %61, 46
%65 = or i1 %64, %63
br i1 %65, label %66, label %107
66: ; preds = %59
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 7
%68 = load i8, i8* %67
%69 = add i8 %68, -49
%70 = icmp ult i8 %69, 9
%71 = icmp eq i8 %68, 46
%72 = or i1 %71, %70
br i1 %72, label %73, label %107
73: ; preds = %66
%74 = zext i1 %21 to i32
%75 = add nsw i32 %14, %74
%76 = zext i1 %28 to i32
%77 = add nsw i32 %75, %76
%78 = zext i1 %35 to i32
%79 = add nsw i32 %77, %78
%80 = zext i1 %42 to i32
%81 = add nsw i32 %79, %80
%82 = zext i1 %49 to i32
%83 = add nsw i32 %81, %82
%84 = zext i1 %56 to i32
%85 = add nsw i32 %83, %84
%86 = zext i1 %63 to i32
%87 = add nsw i32 %85, %86
%88 = zext i1 %70 to i32
%89 = add nsw i32 %87, %88
%90 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 8
%91 = load i8, i8* %90
%92 = add i8 %91, -49
%93 = icmp ult i8 %92, 9
%94 = icmp eq i8 %91, 46
%95 = or i1 %94, %93
%96 = zext i1 %93 to i32
%97 = add nsw i32 %89, %96
br i1 %95, label %98, label %107
98: ; preds = %73
%99 = add nuw i64 %11, 1
%100 = getelementptr inbounds i8*, i8** %1, i64 %99
%101 = load i8*, i8** %100
%102 = icmp eq i8* %101, null
br i1 %102, label %103, label %10
103: ; preds = %98, %6
%104 = phi i32 [ %3, %6 ], [ %97, %98 ]
%105 = icmp sgt i32 %104, 16
%106 = zext i1 %105 to i32
br label %107
107: ; preds = %10, %17, %24, %31, %38, %45, %52, %59, %66, %73, %4, %103
%108 = phi i32 [ %106, %103 ], [ 0, %4 ], [ 0, %73 ], [ 0, %66 ], [ 0, %59 ], [ 0, %52 ], [ 0, %45 ], [ 0, %38 ], [ 0, %31 ], [ 0, %24 ], [ 0, %17 ], [ 0, %10 ]
ret i32 %108
}