void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  unsigned short copy11;
  unsigned int copy12;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) - 981234615UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] < local1) {
        copy11 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy11;
      } else {
        state[0UL] += state[0UL];
      }
      if (state[0UL] > local1) {
        copy12 = *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0) =
            *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1) = copy12;
        copy12 = *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1) =
            *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0) = copy12;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] - 1029146479UL) + 0xfffffffff94e15d3UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x3686696a,%rax
sub    $0x3a7c73b7,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    11df <RandomFunc+0xdf>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    1168 <RandomFunc+0x68>
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x22(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x22(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
jmp    1174 <RandomFunc+0x74>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    11ce <RandomFunc+0xce>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    112b <RandomFunc+0x2b>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
sub    $0x3d57876f,%rcx
add    $0xfffffffff94e15d3,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %rbx
mov    $0xfffffffffc09f5b3,%r10
add    (%rdi),%r10
mov    %r10,%rax
shr    $0x10,%rax
mov    %r10,%r9
shr    $0x20,%r9
mov    0x8(%rdi),%r8
test   %r8,%r8
je     1178 <RandomFunc+0x78>
xor    %r11d,%r11d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %r9,%rcx
shl    $0x20,%rcx
movzwl %ax,%edx
mov    %rdx,%rdi
shl    $0x10,%rdi
or     %rcx,%rdi
movzwl %r10w,%ecx
lea    (%rcx,%rdi,1),%r10
lea    (%rcx,%rcx,1),%ebx
mov    %r10,%rax
shr    $0xf,%rax
shr    $0x1f,%rdi
cmp    %r11,%r10
cmovb  %r9d,%edi
cmovb  %ecx,%eax
cmovae %ebx,%edx
add    $0x1,%r11
mov    %edi,%r9d
mov    %edx,%r10d
cmp    %r11,%r8
jne    1130 <RandomFunc+0x30>
jmp    117e <RandomFunc+0x7e>
mov    %r9d,%edi
mov    %r10d,%edx
shl    $0x20,%rdi
movzwl %ax,%eax
shl    $0x10,%rax
or     %rdi,%rax
movzwl %dx,%ecx
add    %rcx,%rax
add    $0xffffffffbbf68e64,%rax
mov    %rax,(%rsi)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i16
%8 = alloca i32
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%9 = load i64*, i64** %3
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 0
%11 = load i64, i64* %10
%12 = add i64 %11, 914778474
%13 = sub i64 %12, 981234615
%14 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %13, i64* %14
store i64 0, i64* %6
br label %15
15: ; preds = %92, %2
%16 = load i64, i64* %6
%17 = load i64*, i64** %3
%18 = getelementptr inbounds i64, i64* %17, i64 1
%19 = load i64, i64* %18
%20 = icmp ult i64 %16, %19
br i1 %20, label %21, label %95
21: ; preds = %15
%22 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%23 = load i64, i64* %22
%24 = load i64, i64* %6
%25 = icmp ult i64 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %42
26: ; preds = %21
%27 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%28 = bitcast i64* %27 to i16*
%29 = getelementptr inbounds i16, i16* %28, i64 0
%30 = load i16, i16* %29
store i16 %30, i16* %7
%31 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%32 = bitcast i64* %31 to i16*
%33 = getelementptr inbounds i16, i16* %32, i64 1
%34 = load i16, i16* %33
%35 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%36 = bitcast i64* %35 to i16*
%37 = getelementptr inbounds i16, i16* %36, i64 0
store i16 %34, i16* %37
%38 = load i16, i16* %7
%39 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%40 = bitcast i64* %39 to i16*
%41 = getelementptr inbounds i16, i16* %40, i64 1
store i16 %38, i16* %41
br label %48
42: ; preds = %21
%43 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%44 = load i64, i64* %43
%45 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%46 = load i64, i64* %45
%47 = add i64 %46, %44
store i64 %47, i64* %45
br label %48
48: ; preds = %42, %26
%49 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%50 = load i64, i64* %49
%51 = load i64, i64* %6
%52 = icmp ugt i64 %50, %51
br i1 %52, label %53, label %92
53: ; preds = %48
%54 = load i64, i64* %6
%55 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %54
%56 = bitcast i64* %55 to i32*
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %56, i64 0
%58 = load i32, i32* %57
store i32 %58, i32* %8
%59 = load i64, i64* %6
%60 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %59
%61 = bitcast i64* %60 to i32*
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 1
%63 = load i32, i32* %62
%64 = load i64, i64* %6
%65 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %64
%66 = bitcast i64* %65 to i32*
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %66, i64 0
store i32 %63, i32* %67
%68 = load i32, i32* %8
%69 = load i64, i64* %6
%70 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %69
%71 = bitcast i64* %70 to i32*
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %71, i64 1
store i32 %68, i32* %72
%73 = load i64, i64* %6
%74 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %73
%75 = bitcast i64* %74 to i32*
%76 = getelementptr inbounds i32, i32* %75, i64 1
%77 = load i32, i32* %76
store i32 %77, i32* %8
%78 = load i64, i64* %6
%79 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %78
%80 = bitcast i64* %79 to i32*
%81 = getelementptr inbounds i32, i32* %80, i64 0
%82 = load i32, i32* %81
%83 = load i64, i64* %6
%84 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %83
%85 = bitcast i64* %84 to i32*
%86 = getelementptr inbounds i32, i32* %85, i64 1
store i32 %82, i32* %86
%87 = load i32, i32* %8
%88 = load i64, i64* %6
%89 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %88
%90 = bitcast i64* %89 to i32*
%91 = getelementptr inbounds i32, i32* %90, i64 0
store i32 %87, i32* %91
br label %92
92: ; preds = %53, %48
%93 = load i64, i64* %6
%94 = add i64 %93, 1
store i64 %94, i64* %6
br label %15
95: ; preds = %15
%96 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%97 = load i64, i64* %96
%98 = sub i64 %97, 1029146479
%99 = add i64 %98, -112323117
%100 = load i64*, i64** %4
%101 = getelementptr inbounds i64, i64* %100, i64 0
store i64 %99, i64* %101
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, -66456141
%5 = trunc i64 %4 to i16
%6 = lshr i64 %4, 16
%7 = trunc i64 %6 to i16
%8 = lshr i64 %4, 32
%9 = trunc i64 %8 to i32
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%11 = load i64, i64* %10
%12 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %12, label %37, label %13
13: ; preds = %2, %13
%14 = phi i32 [ %32, %13 ], [ %9, %2 ]
%15 = phi i16 [ %33, %13 ], [ %7, %2 ]
%16 = phi i16 [ %34, %13 ], [ %5, %2 ]
%17 = phi i64 [ %35, %13 ], [ 0, %2 ]
%18 = zext i32 %14 to i64
%19 = shl nuw i64 %18, 32
%20 = zext i16 %15 to i64
%21 = shl nuw nsw i64 %20, 16
%22 = or i64 %19, %21
%23 = zext i16 %16 to i64
%24 = or i64 %22, %23
%25 = icmp ult i64 %24, %17
%26 = shl i64 %24, 1
%27 = trunc i64 %26 to i16
%28 = lshr i64 %26, 16
%29 = trunc i64 %28 to i16
%30 = lshr i64 %26, 32
%31 = trunc i64 %30 to i32
%32 = select i1 %25, i32 %14, i32 %31
%33 = select i1 %25, i16 %16, i16 %29
%34 = select i1 %25, i16 %15, i16 %27
%35 = add nuw i64 %17, 1
%36 = icmp eq i64 %35, %11
br i1 %36, label %37, label %13
37: ; preds = %13, %2
%38 = phi i32 [ %9, %2 ], [ %32, %13 ]
%39 = phi i16 [ %7, %2 ], [ %33, %13 ]
%40 = phi i16 [ %5, %2 ], [ %34, %13 ]
%41 = zext i32 %38 to i64
%42 = shl nuw i64 %41, 32
%43 = zext i16 %39 to i64
%44 = shl nuw nsw i64 %43, 16
%45 = or i64 %42, %44
%46 = zext i16 %40 to i64
%47 = or i64 %45, %46
%48 = add i64 %47, -1141469596
store i64 %48, i64* %1
ret void
}