void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  unsigned short copy11;
  char copy12;
  char copy13;
  {
    state[0UL] = input[0UL] ^ 700325083UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      copy11 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2) = copy11;
      copy12 = *((char *)(&state[local1]) + 5);
      *((char *)(&state[local1]) + 5) = *((char *)(&state[local1]) + 2);
      *((char *)(&state[local1]) + 2) = copy12;
      local1 += 2UL;
    }
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      copy13 = *((char *)(&state[0UL]) + 2);
      *((char *)(&state[0UL]) + 2) = *((char *)(&state[0UL]) + 6);
      *((char *)(&state[0UL]) + 6) = copy13;
      copy13 = *((char *)(&state[0UL]) + 7);
      *((char *)(&state[0UL]) + 7) = *((char *)(&state[0UL]) + 5);
      *((char *)(&state[0UL]) + 5) = copy13;
      state[local1] = state[0UL] ^ state[local1];
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] & 576551744UL) ^ 132452434UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
xor    $0x29be1cdb,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    1186 <RandomFunc+0x86>
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x22(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x22(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x13(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x23(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x13(%rbp,%rax,8)
mov    -0x23(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x16(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1125 <RandomFunc+0x25>
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    11eb <RandomFunc+0xeb>
mov    -0x16(%rbp),%al
mov    %al,-0x24(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x16(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x24(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
xor    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    118e <RandomFunc+0x8e>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
and    $0x225d7b40,%rcx
xor    $0x7e51052,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%rax
mov    %rax,%rcx
xor    $0x29be1cdb,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rsp)
mov    0x8(%rdi),%rdi
test   %rdi,%rdi
je     11c7 <RandomFunc+0xc7>
shr    $0x20,%rax
shr    $0x10,%rcx
mov    %ax,-0x6(%rsp)
mov    %cx,-0x4(%rsp)
mov    -0x3(%rsp),%cl
mov    %al,-0x3(%rsp)
mov    %cl,-0x6(%rsp)
mov    $0x7e51052,%r9d
cmp    $0x3,%rdi
jb     11c3 <RandomFunc+0xc3>
add    $0xfffffffffffffffd,%rdi
mov    %rdi,%r8
shr    %r8
add    $0x1,%r8
mov    $0x2,%edx
cmp    $0x2,%rdi
jb     11a8 <RandomFunc+0xa8>
mov    %r8,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
mov    $0x2,%edx
xchg   %ax,%ax
roll   $0x10,-0x6(%rsp)
movzbl -0x6(%rsp,%rdx,8),%ecx
movzbl -0x3(%rsp,%rdx,8),%eax
mov    %cl,-0x3(%rsp,%rdx,8)
mov    %al,-0x6(%rsp,%rdx,8)
roll   $0x10,-0x6(%rsp)
movzbl 0xa(%rsp,%rdx,8),%eax
movzbl 0xd(%rsp,%rdx,8),%ecx
mov    %al,0xd(%rsp,%rdx,8)
mov    %cl,0xa(%rsp,%rdx,8)
add    $0x4,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    1170 <RandomFunc+0x70>
test   $0x1,%r8b
je     11c3 <RandomFunc+0xc3>
roll   $0x10,-0x6(%rsp)
mov    -0x6(%rsp,%rdx,8),%al
mov    -0x3(%rsp,%rdx,8),%cl
mov    %al,-0x3(%rsp,%rdx,8)
mov    %cl,-0x6(%rsp,%rdx,8)
mov    %r9,(%rsi)
ret
mov    -0x8(%rsp),%r9
and    $0x225d7b40,%r9d
xor    $0x7e51052,%r9
mov    %r9,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i16
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%10 = load i64*, i64** %3
%11 = getelementptr inbounds i64, i64* %10, i64 0
%12 = load i64, i64* %11
%13 = xor i64 %12, 700325083
%14 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %13, i64* %14
store i64 0, i64* %6
br label %15
15: ; preds = %21, %2
%16 = load i64, i64* %6
%17 = load i64*, i64** %3
%18 = getelementptr inbounds i64, i64* %17, i64 1
%19 = load i64, i64* %18
%20 = icmp ult i64 %16, %19
br i1 %20, label %21, label %58
21: ; preds = %15
%22 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%23 = bitcast i64* %22 to i16*
%24 = getelementptr inbounds i16, i16* %23, i64 1
%25 = load i16, i16* %24
store i16 %25, i16* %7
%26 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%27 = bitcast i64* %26 to i16*
%28 = getelementptr inbounds i16, i16* %27, i64 2
%29 = load i16, i16* %28
%30 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%31 = bitcast i64* %30 to i16*
%32 = getelementptr inbounds i16, i16* %31, i64 1
store i16 %29, i16* %32
%33 = load i16, i16* %7
%34 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%35 = bitcast i64* %34 to i16*
%36 = getelementptr inbounds i16, i16* %35, i64 2
store i16 %33, i16* %36
%37 = load i64, i64* %6
%38 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %37
%39 = bitcast i64* %38 to i8*
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 5
%41 = load i8, i8* %40
store i8 %41, i8* %8
%42 = load i64, i64* %6
%43 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %42
%44 = bitcast i64* %43 to i8*
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 2
%46 = load i8, i8* %45
%47 = load i64, i64* %6
%48 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %47
%49 = bitcast i64* %48 to i8*
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 5
store i8 %46, i8* %50
%51 = load i8, i8* %8
%52 = load i64, i64* %6
%53 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %52
%54 = bitcast i64* %53 to i8*
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 2
store i8 %51, i8* %55
%56 = load i64, i64* %6
%57 = add i64 %56, 2
store i64 %57, i64* %6
br label %15
58: ; preds = %15
store i64 0, i64* %6
br label %59
59: ; preds = %65, %58
%60 = load i64, i64* %6
%61 = load i64*, i64** %3
%62 = getelementptr inbounds i64, i64* %61, i64 1
%63 = load i64, i64* %62
%64 = icmp ult i64 %60, %63
br i1 %64, label %65, label %106
65: ; preds = %59
%66 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%67 = bitcast i64* %66 to i8*
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %67, i64 2
%69 = load i8, i8* %68
store i8 %69, i8* %9
%70 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%71 = bitcast i64* %70 to i8*
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %71, i64 6
%73 = load i8, i8* %72
%74 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%75 = bitcast i64* %74 to i8*
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %75, i64 2
store i8 %73, i8* %76
%77 = load i8, i8* %9
%78 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%79 = bitcast i64* %78 to i8*
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %79, i64 6
store i8 %77, i8* %80
%81 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%82 = bitcast i64* %81 to i8*
%83 = getelementptr inbounds i8, i8* %82, i64 7
%84 = load i8, i8* %83
store i8 %84, i8* %9
%85 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%86 = bitcast i64* %85 to i8*
%87 = getelementptr inbounds i8, i8* %86, i64 5
%88 = load i8, i8* %87
%89 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%90 = bitcast i64* %89 to i8*
%91 = getelementptr inbounds i8, i8* %90, i64 7
store i8 %88, i8* %91
%92 = load i8, i8* %9
%93 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%94 = bitcast i64* %93 to i8*
%95 = getelementptr inbounds i8, i8* %94, i64 5
store i8 %92, i8* %95
%96 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%97 = load i64, i64* %96
%98 = load i64, i64* %6
%99 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %98
%100 = load i64, i64* %99
%101 = xor i64 %97, %100
%102 = load i64, i64* %6
%103 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %102
store i64 %101, i64* %103
%104 = load i64, i64* %6
%105 = add i64 %104, 2
store i64 %105, i64* %6
br label %59
106: ; preds = %59
%107 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%108 = load i64, i64* %107
%109 = and i64 %108, 576551744
%110 = xor i64 %109, 132452434
%111 = load i64*, i64** %4
%112 = getelementptr inbounds i64, i64* %111, i64 0
store i64 %110, i64* %112
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [1 x i64]
%4 = bitcast [1 x i64]* %3 to i8*
%5 = load i64, i64* %0
%6 = xor i64 %5, 700325083
%7 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 0
store i64 %6, i64* %7
%8 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%9 = load i64, i64* %8
%10 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %10, label %33, label %11
11: ; preds = %2
%12 = lshr i64 %5, 32
%13 = trunc i64 %12 to i16
%14 = lshr i64 %6, 16
%15 = trunc i64 %14 to i16
%16 = bitcast [1 x i64]* %3 to i16*
%17 = getelementptr inbounds i16, i16* %16, i64 1
%18 = getelementptr inbounds i16, i16* %16, i64 2
store i16 %13, i16* %17
store i16 %15, i16* %18
%19 = bitcast [1 x i64]* %3 to i8*
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 5
%21 = load i8, i8* %20
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 2
%23 = load i8, i8* %22
store i8 %23, i8* %20
store i8 %21, i8* %22
%24 = icmp ugt i64 %9, 2
br i1 %24, label %25, label %72
25: ; preds = %11
%26 = add i64 %9, -3
%27 = lshr i64 %26, 1
%28 = add nuw i64 %27, 1
%29 = and i64 %28, 1
%30 = icmp ult i64 %26, 2
br i1 %30, label %60, label %31
31: ; preds = %25
%32 = and i64 %28, -2
br label %37
33: ; preds = %2
%34 = load i64, i64* %7
%35 = and i64 %34, 576551744
%36 = xor i64 %35, 132452434
br label %72
37: ; preds = %37, %31
%38 = phi i64 [ 2, %31 ], [ %57, %37 ]
%39 = phi i64 [ 0, %31 ], [ %58, %37 ]
%40 = load i16, i16* %17
%41 = load i16, i16* %18
store i16 %41, i16* %17
store i16 %40, i16* %18
%42 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %38
%43 = bitcast i64* %42 to i8*
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 5
%45 = load i8, i8* %44
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 2
%47 = load i8, i8* %46
store i8 %47, i8* %44
store i8 %45, i8* %46
%48 = add nuw i64 %38, 2
%49 = load i16, i16* %17
%50 = load i16, i16* %18
store i16 %50, i16* %17
store i16 %49, i16* %18
%51 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %48
%52 = bitcast i64* %51 to i8*
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 5
%54 = load i8, i8* %53
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 2
%56 = load i8, i8* %55
store i8 %56, i8* %53
store i8 %54, i8* %55
%57 = add nuw i64 %38, 4
%58 = add nuw i64 %39, 2
%59 = icmp eq i64 %58, %32
br i1 %59, label %60, label %37
60: ; preds = %37, %25
%61 = phi i64 [ 2, %25 ], [ %57, %37 ]
%62 = icmp eq i64 %29, 0
br i1 %62, label %72, label %63
63: ; preds = %60
%64 = load i16, i16* %17
%65 = load i16, i16* %18
store i16 %65, i16* %17
store i16 %64, i16* %18
%66 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %61
%67 = bitcast i64* %66 to i8*
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %67, i64 5
%69 = load i8, i8* %68
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %67, i64 2
%71 = load i8, i8* %70
store i8 %71, i8* %68
store i8 %69, i8* %70
br label %72
72: ; preds = %63, %60, %11, %33
%73 = phi i64 [ %36, %33 ], [ 132452434, %11 ], [ 132452434, %60 ], [ 132452434, %63 ]
store i64 %73, i64* %1
ret void
}