#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int findNext(char *);
bool isMatch(char *s, char *p) {
  if (*s == '\0') {
    return *p == '\0' || (*p == '*' && isMatch(s, p + 1));
  }
  if (*p != '*')
    return (*s == *p || *p == '?') && isMatch(s + 1, p + 1);
  else {
    int i = findNext(p);
    if (isMatch(s, p + i))
      return true;
    if (isMatch(s + 1, p + i))
      return true;
    if (isMatch(s + 1, p))
      return true;
    return false;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isMatch>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    119a <isMatch+0x7a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x1d(%rbp)
je     118a <isMatch+0x6a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x2a,%ecx
mov    %al,-0x1e(%rbp)
jne    1184 <isMatch+0x64>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
add    $0x1,%rsi
call   1030 <isMatch@plt>
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x1e(%rbp)
mov    -0x1e(%rbp),%al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
mov    -0x1d(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1292 <isMatch+0x172>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2a,%eax
je     1203 <isMatch+0xe3>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     11d5 <isMatch+0xb5>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x3f,%ecx
mov    %al,-0x1f(%rbp)
jne    11f3 <isMatch+0xd3>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
add    $0x1,%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
add    $0x1,%rsi
call   1030 <isMatch@plt>
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x1f(%rbp)
mov    -0x1f(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1292 <isMatch+0x172>
mov    -0x18(%rbp),%rdi
call   1040 <findNext@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
movslq -0x1c(%rbp),%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <isMatch@plt>
cmp    $0x0,%eax
je     1238 <isMatch+0x118>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1292 <isMatch+0x172>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
add    $0x1,%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
movslq -0x1c(%rbp),%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <isMatch@plt>
cmp    $0x0,%eax
je     1265 <isMatch+0x145>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1292 <isMatch+0x172>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
add    $0x1,%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
call   1030 <isMatch@plt>
cmp    $0x0,%eax
je     128b <isMatch+0x16b>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1292 <isMatch+0x172>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isMatch>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%r14
mov    (%rdi),%cl
mov    (%rsi),%al
test   %cl,%cl
je     116e <isMatch+0x4e>
cmp    $0x2a,%al
jne    1178 <isMatch+0x58>
mov    %rbx,%rdi
call   1040 <findNext@plt>
movslq %eax,%r15
add    %rbx,%r15
mov    %r14,%rdi
mov    %r15,%rsi
call   1030 <isMatch@plt>
mov    $0x1,%bpl
test   %eax,%eax
jne    11a2 <isMatch+0x82>
add    $0x1,%r14
mov    %r14,%rdi
mov    %r15,%rsi
call   1030 <isMatch@plt>
test   %eax,%eax
jne    11a2 <isMatch+0x82>
jmp    118c <isMatch+0x6c>
test   %al,%al
je     119f <isMatch+0x7f>
cmp    $0x2a,%al
je     1188 <isMatch+0x68>
jmp    1180 <isMatch+0x60>
cmp    %al,%cl
je     1184 <isMatch+0x64>
cmp    $0x3f,%al
je     1184 <isMatch+0x64>
xor    %ebp,%ebp
jmp    11a2 <isMatch+0x82>
add    $0x1,%r14
add    $0x1,%rbx
mov    %r14,%rdi
mov    %rbx,%rsi
call   1030 <isMatch@plt>
test   %eax,%eax
setne  %bpl
jmp    11a2 <isMatch+0x82>
mov    $0x1,%bpl
movzbl %bpl,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isMatch(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
%7 = load i8*, i8** %4
%8 = load i8, i8* %7
%9 = sext i8 %8 to i32
%10 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %32
11: ; preds = %2
%12 = load i8*, i8** %5
%13 = load i8, i8* %12
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = icmp eq i32 %14, 0
br i1 %15, label %29, label %16
16: ; preds = %11
%17 = load i8*, i8** %5
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp eq i32 %19, 42
br i1 %20, label %21, label %27
21: ; preds = %16
%22 = load i8*, i8** %4
%23 = load i8*, i8** %5
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 1
%25 = call i32 @isMatch(i8* %22, i8* %24)
%26 = icmp ne i32 %25, 0
br label %27
27: ; preds = %21, %16
%28 = phi i1 [ false, %16 ], [ %26, %21 ]
br label %29
29: ; preds = %27, %11
%30 = phi i1 [ true, %11 ], [ %28, %27 ]
%31 = zext i1 %30 to i32
store i32 %31, i32* %3
br label %89
32: ; preds = %2
%33 = load i8*, i8** %5
%34 = load i8, i8* %33
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = icmp ne i32 %35, 42
br i1 %36, label %37, label %60
37: ; preds = %32
%38 = load i8*, i8** %4
%39 = load i8, i8* %38
%40 = sext i8 %39 to i32
%41 = load i8*, i8** %5
%42 = load i8, i8* %41
%43 = sext i8 %42 to i32
%44 = icmp eq i32 %40, %43
br i1 %44, label %50, label %45
45: ; preds = %37
%46 = load i8*, i8** %5
%47 = load i8, i8* %46
%48 = sext i8 %47 to i32
%49 = icmp eq i32 %48, 63
br i1 %49, label %50, label %57
50: ; preds = %45, %37
%51 = load i8*, i8** %4
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 1
%53 = load i8*, i8** %5
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 1
%55 = call i32 @isMatch(i8* %52, i8* %54)
%56 = icmp ne i32 %55, 0
br label %57
57: ; preds = %50, %45
%58 = phi i1 [ false, %45 ], [ %56, %50 ]
%59 = zext i1 %58 to i32
store i32 %59, i32* %3
br label %89
60: ; preds = %32
%61 = load i8*, i8** %5
%62 = call i32 @findNext(i8* %61)
store i32 %62, i32* %6
%63 = load i8*, i8** %4
%64 = load i8*, i8** %5
%65 = load i32, i32* %6
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i64 %66
%68 = call i32 @isMatch(i8* %63, i8* %67)
%69 = icmp ne i32 %68, 0
br i1 %69, label %70, label %71
70: ; preds = %60
store i32 1, i32* %3
br label %89
71: ; preds = %60
%72 = load i8*, i8** %4
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %72, i64 1
%74 = load i8*, i8** %5
%75 = load i32, i32* %6
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %74, i64 %76
%78 = call i32 @isMatch(i8* %73, i8* %77)
%79 = icmp ne i32 %78, 0
br i1 %79, label %80, label %81
80: ; preds = %71
store i32 1, i32* %3
br label %89
81: ; preds = %71
%82 = load i8*, i8** %4
%83 = getelementptr inbounds i8, i8* %82, i64 1
%84 = load i8*, i8** %5
%85 = call i32 @isMatch(i8* %83, i8* %84)
%86 = icmp ne i32 %85, 0
br i1 %86, label %87, label %88
87: ; preds = %81
store i32 1, i32* %3
br label %89
88: ; preds = %81
store i32 0, i32* %3
br label %89
89: ; preds = %88, %87, %80, %70, %57, %29
%90 = load i32, i32* %3
ret i32 %90
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isMatch(i8* %0, i8* %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = icmp eq i8 %3, 0
%5 = load i8, i8* %1
br i1 %4, label %6, label %12
6: ; preds = %2
switch i8 %5, label %11 [
i8 0, label %36
i8 42, label %7
]
7: ; preds = %6
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 1
%9 = tail call i32 @isMatch(i8* %0, i8* %8)
%10 = icmp ne i32 %9, 0
br label %36
11: ; preds = %6
br label %36
12: ; preds = %2
%13 = icmp eq i8 %5, 42
br i1 %13, label %23, label %14
14: ; preds = %12
%15 = icmp eq i8 %3, %5
%16 = icmp eq i8 %5, 63
%17 = or i1 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %36
18: ; preds = %14
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 1
%21 = tail call i32 @isMatch(i8* %19, i8* %20)
%22 = icmp ne i32 %21, 0
br label %36
23: ; preds = %12
%24 = tail call i32 @findNext(i8* %1)
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %25
%27 = tail call i32 @isMatch(i8* %0, i8* %26)
%28 = icmp eq i32 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %36
29: ; preds = %23
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%31 = tail call i32 @isMatch(i8* %30, i8* %26)
%32 = icmp eq i32 %31, 0
br i1 %32, label %33, label %36
33: ; preds = %29
%34 = tail call i32 @isMatch(i8* %30, i8* %1)
%35 = icmp ne i32 %34, 0
br label %36
36: ; preds = %23, %29, %33, %18, %14, %7, %11, %6
%37 = phi i1 [ true, %6 ], [ %10, %7 ], [ false, %11 ], [ %22, %18 ], [ false, %14 ], [ true, %23 ], [ true, %29 ], [ %35, %33 ]
%38 = zext i1 %37 to i32
ret i32 %38
}