#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint64_t;

/* Variables and functions */
scalar_t__ calloc(int, int);
int /*<<< orphan*/ free(int *);
__attribute__((always_)) uint64_t f() {
  bool *sieve = (bool *)calloc((2000000 - 1) / 2, sizeof(bool));
  uint64_t ans = 2, i, j, p;
  for (i = 0; i < (2000000 - 1) / 2; i++) {
    if (!sieve[i]) {
      p = 2 * i + 3;
      ans += p;
      for (j = p * p; j < 2000000; j += 2 * p)
        sieve[(j - 3) / 2] = true;
    }
  }
  free(sieve);
  return ans;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<f>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    $0xf423f,%edi
mov    $0x4,%esi
call   1040 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x8(%rbp)
movl   $0x2,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0xf423f,-0x10(%rbp)
jge    11e3 <f+0xc3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jne    11d0 <f+0xb0>
mov    -0x10(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
imul   -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x1e8480,-0x14(%rbp)
jge    11cb <f+0xab>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x3,%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
movl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1187 <f+0x67>
jmp    11d0 <f+0xb0>
jmp    11d5 <f+0xb5>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1149 <f+0x29>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<f>:
push   %rbx
mov    $0xf423f,%edi
mov    $0x4,%esi
call   1040 <calloc@plt>
mov    $0x2,%ebx
xor    %ecx,%ecx
jmp    114d <f+0x2d>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%rcx
cmp    $0xf423f,%rcx
je     1193 <f+0x73>
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jne    1140 <f+0x20>
lea    (%rcx,%rcx,1),%rdx
add    $0x3,%rdx
add    %edx,%ebx
mov    %edx,%esi
imul   %esi,%esi
cmp    $0x1e847f,%esi
ja     1140 <f+0x20>
add    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax)
lea    -0x3(%rsi),%edi
shr    $0x1f,%edi
add    %esi,%edi
add    $0xfffffffd,%edi
sar    %edi
movslq %edi,%rdi
movl   $0x1,(%rax,%rdi,4)
add    %edx,%esi
cmp    $0x1e8480,%esi
jb     1170 <f+0x50>
jmp    1140 <f+0x20>
mov    %rax,%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    %ebx,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @f() {
%1 = alloca i32*
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = call i64 @calloc(i32 999999, i32 4)
%7 = inttoptr i64 %6 to i32*
store i32* %7, i32** %1
store i32 2, i32* %2
store i32 0, i32* %3
br label %8
8: ; preds = %45, %0
%9 = load i32, i32* %3
%10 = icmp slt i32 %9, 999999
br i1 %10, label %11, label %48
11: ; preds = %8
%12 = load i32*, i32** %1
%13 = load i32, i32* %3
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = icmp ne i32 %16, 0
br i1 %17, label %44, label %18
18: ; preds = %11
%19 = load i32, i32* %3
%20 = mul nsw i32 2, %19
%21 = add nsw i32 %20, 3
store i32 %21, i32* %5
%22 = load i32, i32* %5
%23 = load i32, i32* %2
%24 = add nsw i32 %23, %22
store i32 %24, i32* %2
%25 = load i32, i32* %5
%26 = load i32, i32* %5
%27 = mul nsw i32 %25, %26
store i32 %27, i32* %4
br label %28
28: ; preds = %38, %18
%29 = load i32, i32* %4
%30 = icmp slt i32 %29, 2000000
br i1 %30, label %31, label %43
31: ; preds = %28
%32 = load i32*, i32** %1
%33 = load i32, i32* %4
%34 = sub nsw i32 %33, 3
%35 = sdiv i32 %34, 2
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %36
store i32 1, i32* %37
br label %38
38: ; preds = %31
%39 = load i32, i32* %5
%40 = mul nsw i32 2, %39
%41 = load i32, i32* %4
%42 = add nsw i32 %41, %40
store i32 %42, i32* %4
br label %28
43: ; preds = %28
br label %44
44: ; preds = %43, %11
br label %45
45: ; preds = %44
%46 = load i32, i32* %3
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %3
br label %8
48: ; preds = %8
%49 = load i32*, i32** %1
%50 = call i32 @free(i32* %49)
%51 = load i32, i32* %2
ret i32 %51
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @f() {
%1 = tail call i64 @calloc(i32 999999, i32 4)
%2 = inttoptr i64 %1 to i32*
br label %3
3: ; preds = %0, %28
%4 = phi i64 [ 0, %0 ], [ %30, %28 ]
%5 = phi i32 [ 2, %0 ], [ %29, %28 ]
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %4
%7 = load i32, i32* %6
%8 = icmp eq i32 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %28
9: ; preds = %3
%10 = shl nuw nsw i64 %4, 1
%11 = add nuw nsw i64 %10, 3
%12 = trunc i64 %11 to i32
%13 = add nsw i32 %5, %12
%14 = mul nsw i64 %11, %11
%15 = trunc i64 %14 to i32
%16 = icmp ult i32 %15, 2000000
br i1 %16, label %17, label %28
17: ; preds = %9
%18 = trunc i64 %11 to i32
%19 = shl i32 %18, 1
br label %20
20: ; preds = %17, %20
%21 = phi i32 [ %15, %17 ], [ %26, %20 ]
%22 = add nsw i32 %21, -3
%23 = sdiv i32 %22, 2
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %24
store i32 1, i32* %25
%26 = add nuw nsw i32 %21, %19
%27 = icmp ult i32 %26, 2000000
br i1 %27, label %20, label %28
28: ; preds = %20, %9, %3
%29 = phi i32 [ %5, %3 ], [ %13, %9 ], [ %13, %20 ]
%30 = add nuw nsw i64 %4, 1
%31 = icmp eq i64 %30, 999999
br i1 %31, label %32, label %3
32: ; preds = %28
%33 = tail call i32 @free(i32* %2)
ret i32 %29
}