float CatmullRom(float t, float p0, float p1, float p2, float p3) {
  float v0 = (p2 - p0) * 0.5f;
  float v1 = (p3 - p1) * 0.5f;
  float t2 = t * t;
  float t3 = t * t2;
  return (2 * p1 - 2 * p2 + v0 + v1) * t3 +
         (-3 * p1 + 3 * p2 - 2 * v0 - v1) * t2 + v0 * t + p1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<CatmullRom>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  %xmm1,-0x8(%rbp)
movss  %xmm2,-0xc(%rbp)
movss  %xmm3,-0x10(%rbp)
movss  %xmm4,-0x14(%rbp)
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
subss  -0x8(%rbp),%xmm0
movss  0xedd(%rip),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
subss  -0xc(%rbp),%xmm0
movss  0xec2(%rip),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
mulss  -0x4(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
mulss  -0x20(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0xc(%rbp),%xmm1
movss  0xe8a(%rip),%xmm0
mulss  -0x10(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
addss  -0x18(%rbp),%xmm1
addss  -0x1c(%rbp),%xmm1
movss  -0x24(%rbp),%xmm2
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
movss  0xe50(%rip),%xmm3
mulss  -0x10(%rbp),%xmm3
movss  0xe3f(%rip),%xmm4
mulss  %xmm4,%xmm0
addss  %xmm3,%xmm0
movss  -0x18(%rbp),%xmm3
addss  %xmm3,%xmm3
subss  %xmm3,%xmm0
subss  -0x1c(%rbp),%xmm0
mulss  -0x20(%rbp),%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  -0x4(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
addss  -0xc(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<CatmullRom>:
movaps %xmm3,%xmm5
unpcklps %xmm4,%xmm5
unpcklps %xmm2,%xmm1
subps  %xmm1,%xmm5
mulps  0xeed(%rip),%xmm5
movaps %xmm0,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movaps %xmm3,%xmm4
movaps %xmm5,%xmm6
shufps $0x55,%xmm5,%xmm6
mulss  0xee4(%rip),%xmm3
movss  0xee0(%rip),%xmm7
mulss  %xmm2,%xmm7
addss  %xmm3,%xmm7
movaps %xmm5,%xmm3
addss  %xmm5,%xmm3
subss  %xmm3,%xmm7
subss  %xmm6,%xmm7
mulss  %xmm1,%xmm7
mulss  %xmm0,%xmm1
addss  %xmm4,%xmm4
movaps %xmm2,%xmm3
addss  %xmm2,%xmm3
subss  %xmm4,%xmm3
addss  %xmm5,%xmm3
addss  %xmm6,%xmm3
mulss  %xmm1,%xmm3
addss  %xmm3,%xmm7
mulss  %xmm5,%xmm0
addss  %xmm7,%xmm0
addss  %xmm2,%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define float @CatmullRom(float %0, float %1, float %2, float %3, float %4) {
%6 = alloca float
%7 = alloca float
%8 = alloca float
%9 = alloca float
%10 = alloca float
%11 = alloca float
%12 = alloca float
%13 = alloca float
%14 = alloca float
store float %0, float* %6
store float %1, float* %7
store float %2, float* %8
store float %3, float* %9
store float %4, float* %10
%15 = load float, float* %9
%16 = load float, float* %7
%17 = fsub float %15, %16
%18 = fmul float %17, 5.000000e-01
store float %18, float* %11
%19 = load float, float* %10
%20 = load float, float* %8
%21 = fsub float %19, %20
%22 = fmul float %21, 5.000000e-01
store float %22, float* %12
%23 = load float, float* %6
%24 = load float, float* %6
%25 = fmul float %23, %24
store float %25, float* %13
%26 = load float, float* %6
%27 = load float, float* %13
%28 = fmul float %26, %27
store float %28, float* %14
%29 = load float, float* %8
%30 = load float, float* %9
%31 = fmul float 2.000000e+00, %30
%32 = fneg float %31
%33 = call float @llvm.fmuladd.f32(float 2.000000e+00, float %29, float %32)
%34 = load float, float* %11
%35 = fadd float %33, %34
%36 = load float, float* %12
%37 = fadd float %35, %36
%38 = load float, float* %14
%39 = load float, float* %8
%40 = load float, float* %9
%41 = fmul float 3.000000e+00, %40
%42 = call float @llvm.fmuladd.f32(float -3.000000e+00, float %39, float %41)
%43 = load float, float* %11
%44 = call float @llvm.fmuladd.f32(float -2.000000e+00, float %43, float %42)
%45 = load float, float* %12
%46 = fsub float %44, %45
%47 = load float, float* %13
%48 = fmul float %46, %47
%49 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %37, float %38, float %48)
%50 = load float, float* %11
%51 = load float, float* %6
%52 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %50, float %51, float %49)
%53 = load float, float* %8
%54 = fadd float %52, %53
ret float %54
}

LLVM IR (-O2):
define float @CatmullRom(float %0, float %1, float %2, float %3, float %4) {
%6 = insertelement <2 x float> poison, float %3, i64 0
%7 = insertelement <2 x float> %6, float %4, i64 1
%8 = insertelement <2 x float> poison, float %1, i64 0
%9 = insertelement <2 x float> %8, float %2, i64 1
%10 = fsub <2 x float> %7, %9
%11 = fmul <2 x float> %10, <float 5.000000e-01, float 5.000000e-01>
%12 = fmul float %0, %0
%13 = fmul float %12, %0
%14 = fmul float %3, -2.000000e+00
%15 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %2, float 2.000000e+00, float %14)
%16 = extractelement <2 x float> %11, i64 0
%17 = fadd float %15, %16
%18 = extractelement <2 x float> %11, i64 1
%19 = fadd float %17, %18
%20 = fmul float %3, 3.000000e+00
%21 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %2, float -3.000000e+00, float %20)
%22 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %16, float -2.000000e+00, float %21)
%23 = fsub float %22, %18
%24 = fmul float %12, %23
%25 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %19, float %13, float %24)
%26 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %16, float %0, float %25)
%27 = fadd float %26, %2
ret float %27
}