void cgmjpost2l(float part[], float amu[], float qm, int nop, int idimp,
                int nxv, int nyv) {
  int j, nn, mm, np, mp, nxv4;
  float dxp, dyp, amx, amy;
  float dx, dy, vx, vy, vz, v1, v2, v3, v4;
  nxv4 = 4 * nxv;
  for (j = 0; j < nop; j++) {
    nn = part[idimp * j];
    mm = part[1 + idimp * j];
    dxp = qm * (part[idimp * j] - (float)nn);
    dyp = part[1 + idimp * j] - (float)mm;
    nn = 4 * nn;
    mm = nxv4 * mm;
    amx = qm - dxp;
    mp = mm + nxv4;
    amy = 1.0 - dyp;
    np = nn + 4;
    dx = dxp * dyp;
    dy = amx * dyp;
    vx = part[2 + idimp * j];
    vy = part[3 + idimp * j];
    vz = part[4 + idimp * j];
    v1 = vx * vx - vy * vy;
    v2 = vx * vy;
    v3 = vz * vx;
    v4 = vz * vy;
    amu[np + mp] += v1 * dx;
    amu[1 + np + mp] += v2 * dx;
    amu[2 + np + mp] += v3 * dx;
    amu[3 + np + mp] += v4 * dx;
    dx = dxp * amy;
    amu[nn + mp] += v1 * dy;
    amu[1 + nn + mp] += v2 * dy;
    amu[2 + nn + mp] += v3 * dy;
    amu[3 + nn + mp] += v4 * dy;
    dy = amx * amy;
    amu[np + mm] += v1 * dx;
    amu[1 + np + mm] += v2 * dx;
    amu[2 + np + mm] += v3 * dx;
    amu[3 + np + mm] += v4 * dx;
    amu[nn + mm] += v1 * dy;
    amu[1 + nn + mm] += v2 * dy;
    amu[2 + nn + mm] += v3 * dy;
    amu[3 + nn + mm] += v4 * dy;
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<cgmjpost2l>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
mov    %r9d,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
shl    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    15b4 <cgmjpost2l+0x4b4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
imul   -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
cvttss2si (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
imul   -0x28(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
cvttss2si (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
imul   -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
cvtsi2ssl -0x2c(%rbp),%xmm2
subss  %xmm2,%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
imul   -0x28(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtsi2ssl -0x30(%rbp),%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
shl    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
imul   -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
subss  -0x40(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xe0c(%rip),%xmm0
subsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
mulss  -0x44(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
movss  -0x48(%rbp),%xmm0
mulss  -0x44(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
imul   -0x28(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x58(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
imul   -0x28(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x5c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
imul   -0x28(%rbp),%ecx
add    $0x4,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x60(%rbp)
movss  -0x58(%rbp),%xmm0
movss  -0x58(%rbp),%xmm2
movss  -0x5c(%rbp),%xmm1
mulss  -0x5c(%rbp),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x64(%rbp)
movss  -0x58(%rbp),%xmm0
mulss  -0x5c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x68(%rbp)
movss  -0x60(%rbp),%xmm0
mulss  -0x58(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x6c(%rbp)
movss  -0x60(%rbp),%xmm0
mulss  -0x5c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x70(%rbp)
movss  -0x64(%rbp),%xmm0
movss  -0x50(%rbp),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    -0x38(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x68(%rbp),%xmm0
movss  -0x50(%rbp),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
add    -0x38(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
movss  -0x50(%rbp),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
add    -0x38(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x70(%rbp),%xmm0
movss  -0x50(%rbp),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
add    -0x38(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
mulss  -0x4c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
movss  -0x64(%rbp),%xmm0
movss  -0x54(%rbp),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    -0x38(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x68(%rbp),%xmm0
movss  -0x54(%rbp),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
add    -0x38(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
movss  -0x54(%rbp),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
add    -0x38(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x70(%rbp),%xmm0
movss  -0x54(%rbp),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
add    -0x38(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x48(%rbp),%xmm0
mulss  -0x4c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
movss  -0x64(%rbp),%xmm0
movss  -0x50(%rbp),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x68(%rbp),%xmm0
movss  -0x50(%rbp),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
movss  -0x50(%rbp),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x70(%rbp),%xmm0
movss  -0x50(%rbp),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x64(%rbp),%xmm0
movss  -0x54(%rbp),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x68(%rbp),%xmm0
movss  -0x54(%rbp),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
movss  -0x54(%rbp),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x70(%rbp),%xmm0
movss  -0x54(%rbp),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    112f <cgmjpost2l+0x2f>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<cgmjpost2l>:
push   %rbx
test   %edx,%edx
jle    122c <cgmjpost2l+0x12c>
shl    $0x2,%r8d
movslq %ecx,%r9
mov    %edx,%r10d
add    $0x10,%rdi
shl    $0x2,%r9
movss  0xedc(%rip),%xmm8
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movss  -0x10(%rdi),%xmm1
movss  -0xc(%rdi),%xmm3
cvttss2si %xmm1,%ebx
cvttss2si %xmm3,%eax
cvttps2dq %xmm1,%xmm4
cvtdq2ps %xmm4,%xmm4
cvttps2dq %xmm3,%xmm5
subss  %xmm4,%xmm1
cvtdq2ps %xmm5,%xmm4
subss  %xmm4,%xmm3
imul   %r8d,%eax
movaps %xmm0,%xmm9
movaps %xmm8,%xmm4
lea    (%rax,%r8,1),%r11d
movsd  -0x8(%rdi),%xmm7
movaps %xmm7,%xmm10
movaps %xmm7,%xmm6
movss  (%rdi),%xmm5
unpcklps %xmm5,%xmm5
mulss  %xmm0,%xmm1
movaps %xmm1,%xmm2
mulps  %xmm7,%xmm5
shufps $0x55,%xmm7,%xmm7
mulss  %xmm7,%xmm10
mulss  %xmm3,%xmm2
mulss  %xmm7,%xmm7
mulss  %xmm6,%xmm6
subss  %xmm7,%xmm6
subss  %xmm3,%xmm4
unpcklps %xmm10,%xmm6
movlhps %xmm5,%xmm6
lea    0x4(%r11,%rbx,4),%ecx
subss  %xmm1,%xmm9
movslq %ecx,%rcx
movups (%rsi,%rcx,4),%xmm5
shufps $0x0,%xmm2,%xmm2
mulss  %xmm9,%xmm3
mulps  %xmm6,%xmm2
addps  %xmm5,%xmm2
lea    (%r11,%rbx,4),%edx
movups %xmm2,(%rsi,%rcx,4)
movslq %edx,%rcx
movups (%rsi,%rcx,4),%xmm2
shufps $0x0,%xmm3,%xmm3
mulss  %xmm4,%xmm1
mulps  %xmm6,%xmm3
addps  %xmm2,%xmm3
lea    0x4(%rax,%rbx,4),%edx
movups %xmm3,(%rsi,%rcx,4)
movslq %edx,%rcx
movups (%rsi,%rcx,4),%xmm2
shufps $0x0,%xmm1,%xmm1
mulss  %xmm9,%xmm4
mulps  %xmm6,%xmm1
addps  %xmm2,%xmm1
lea    (%rax,%rbx,4),%eax
movups %xmm1,(%rsi,%rcx,4)
cltq
movups (%rsi,%rax,4),%xmm1
shufps $0x0,%xmm4,%xmm4
mulps  %xmm6,%xmm4
addps  %xmm1,%xmm4
movups %xmm4,(%rsi,%rax,4)
add    %r9,%rdi
add    $0xffffffffffffffff,%r10
jne    1130 <cgmjpost2l+0x30>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @cgmjpost2l(float* %0, float* %1, float %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6) {
%8 = alloca float*
%9 = alloca float*
%10 = alloca float
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
%21 = alloca float
%22 = alloca float
%23 = alloca float
%24 = alloca float
%25 = alloca float
%26 = alloca float
%27 = alloca float
%28 = alloca float
%29 = alloca float
%30 = alloca float
%31 = alloca float
%32 = alloca float
%33 = alloca float
store float* %0, float** %8
store float* %1, float** %9
store float %2, float* %10
store i32 %3, i32* %11
store i32 %4, i32* %12
store i32 %5, i32* %13
store i32 %6, i32* %14
%34 = load i32, i32* %13
%35 = mul nsw i32 4, %34
store i32 %35, i32* %20
store i32 0, i32* %15
br label %36
36: ; preds = %322, %7
%37 = load i32, i32* %15
%38 = load i32, i32* %11
%39 = icmp slt i32 %37, %38
br i1 %39, label %40, label %325
40: ; preds = %36
%41 = load float*, float** %8
%42 = load i32, i32* %12
%43 = load i32, i32* %15
%44 = mul nsw i32 %42, %43
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 %45
%47 = load float, float* %46
%48 = fptosi float %47 to i32
store i32 %48, i32* %16
%49 = load float*, float** %8
%50 = load i32, i32* %12
%51 = load i32, i32* %15
%52 = mul nsw i32 %50, %51
%53 = add nsw i32 1, %52
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds float, float* %49, i64 %54
%56 = load float, float* %55
%57 = fptosi float %56 to i32
store i32 %57, i32* %17
%58 = load float, float* %10
%59 = load float*, float** %8
%60 = load i32, i32* %12
%61 = load i32, i32* %15
%62 = mul nsw i32 %60, %61
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 %63
%65 = load float, float* %64
%66 = load i32, i32* %16
%67 = sitofp i32 %66 to float
%68 = fsub float %65, %67
%69 = fmul float %58, %68
store float %69, float* %21
%70 = load float*, float** %8
%71 = load i32, i32* %12
%72 = load i32, i32* %15
%73 = mul nsw i32 %71, %72
%74 = add nsw i32 1, %73
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 %75
%77 = load float, float* %76
%78 = load i32, i32* %17
%79 = sitofp i32 %78 to float
%80 = fsub float %77, %79
store float %80, float* %22
%81 = load i32, i32* %16
%82 = mul nsw i32 4, %81
store i32 %82, i32* %16
%83 = load i32, i32* %20
%84 = load i32, i32* %17
%85 = mul nsw i32 %83, %84
store i32 %85, i32* %17
%86 = load float, float* %10
%87 = load float, float* %21
%88 = fsub float %86, %87
store float %88, float* %23
%89 = load i32, i32* %17
%90 = load i32, i32* %20
%91 = add nsw i32 %89, %90
store i32 %91, i32* %19
%92 = load float, float* %22
%93 = fpext float %92 to double
%94 = fsub double 1.000000e+00, %93
%95 = fptrunc double %94 to float
store float %95, float* %24
%96 = load i32, i32* %16
%97 = add nsw i32 %96, 4
store i32 %97, i32* %18
%98 = load float, float* %21
%99 = load float, float* %22
%100 = fmul float %98, %99
store float %100, float* %25
%101 = load float, float* %23
%102 = load float, float* %22
%103 = fmul float %101, %102
store float %103, float* %26
%104 = load float*, float** %8
%105 = load i32, i32* %12
%106 = load i32, i32* %15
%107 = mul nsw i32 %105, %106
%108 = add nsw i32 2, %107
%109 = sext i32 %108 to i64
%110 = getelementptr inbounds float, float* %104, i64 %109
%111 = load float, float* %110
store float %111, float* %27
%112 = load float*, float** %8
%113 = load i32, i32* %12
%114 = load i32, i32* %15
%115 = mul nsw i32 %113, %114
%116 = add nsw i32 3, %115
%117 = sext i32 %116 to i64
%118 = getelementptr inbounds float, float* %112, i64 %117
%119 = load float, float* %118
store float %119, float* %28
%120 = load float*, float** %8
%121 = load i32, i32* %12
%122 = load i32, i32* %15
%123 = mul nsw i32 %121, %122
%124 = add nsw i32 4, %123
%125 = sext i32 %124 to i64
%126 = getelementptr inbounds float, float* %120, i64 %125
%127 = load float, float* %126
store float %127, float* %29
%128 = load float, float* %27
%129 = load float, float* %27
%130 = load float, float* %28
%131 = load float, float* %28
%132 = fmul float %130, %131
%133 = fneg float %132
%134 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %128, float %129, float %133)
store float %134, float* %30
%135 = load float, float* %27
%136 = load float, float* %28
%137 = fmul float %135, %136
store float %137, float* %31
%138 = load float, float* %29
%139 = load float, float* %27
%140 = fmul float %138, %139
store float %140, float* %32
%141 = load float, float* %29
%142 = load float, float* %28
%143 = fmul float %141, %142
store float %143, float* %33
%144 = load float, float* %30
%145 = load float, float* %25
%146 = load float*, float** %9
%147 = load i32, i32* %18
%148 = load i32, i32* %19
%149 = add nsw i32 %147, %148
%150 = sext i32 %149 to i64
%151 = getelementptr inbounds float, float* %146, i64 %150
%152 = load float, float* %151
%153 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %144, float %145, float %152)
store float %153, float* %151
%154 = load float, float* %31
%155 = load float, float* %25
%156 = load float*, float** %9
%157 = load i32, i32* %18
%158 = add nsw i32 1, %157
%159 = load i32, i32* %19
%160 = add nsw i32 %158, %159
%161 = sext i32 %160 to i64
%162 = getelementptr inbounds float, float* %156, i64 %161
%163 = load float, float* %162
%164 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %154, float %155, float %163)
store float %164, float* %162
%165 = load float, float* %32
%166 = load float, float* %25
%167 = load float*, float** %9
%168 = load i32, i32* %18
%169 = add nsw i32 2, %168
%170 = load i32, i32* %19
%171 = add nsw i32 %169, %170
%172 = sext i32 %171 to i64
%173 = getelementptr inbounds float, float* %167, i64 %172
%174 = load float, float* %173
%175 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %165, float %166, float %174)
store float %175, float* %173
%176 = load float, float* %33
%177 = load float, float* %25
%178 = load float*, float** %9
%179 = load i32, i32* %18
%180 = add nsw i32 3, %179
%181 = load i32, i32* %19
%182 = add nsw i32 %180, %181
%183 = sext i32 %182 to i64
%184 = getelementptr inbounds float, float* %178, i64 %183
%185 = load float, float* %184
%186 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %176, float %177, float %185)
store float %186, float* %184
%187 = load float, float* %21
%188 = load float, float* %24
%189 = fmul float %187, %188
store float %189, float* %25
%190 = load float, float* %30
%191 = load float, float* %26
%192 = load float*, float** %9
%193 = load i32, i32* %16
%194 = load i32, i32* %19
%195 = add nsw i32 %193, %194
%196 = sext i32 %195 to i64
%197 = getelementptr inbounds float, float* %192, i64 %196
%198 = load float, float* %197
%199 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %190, float %191, float %198)
store float %199, float* %197
%200 = load float, float* %31
%201 = load float, float* %26
%202 = load float*, float** %9
%203 = load i32, i32* %16
%204 = add nsw i32 1, %203
%205 = load i32, i32* %19
%206 = add nsw i32 %204, %205
%207 = sext i32 %206 to i64
%208 = getelementptr inbounds float, float* %202, i64 %207
%209 = load float, float* %208
%210 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %200, float %201, float %209)
store float %210, float* %208
%211 = load float, float* %32
%212 = load float, float* %26
%213 = load float*, float** %9
%214 = load i32, i32* %16
%215 = add nsw i32 2, %214
%216 = load i32, i32* %19
%217 = add nsw i32 %215, %216
%218 = sext i32 %217 to i64
%219 = getelementptr inbounds float, float* %213, i64 %218
%220 = load float, float* %219
%221 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %211, float %212, float %220)
store float %221, float* %219
%222 = load float, float* %33
%223 = load float, float* %26
%224 = load float*, float** %9
%225 = load i32, i32* %16
%226 = add nsw i32 3, %225
%227 = load i32, i32* %19
%228 = add nsw i32 %226, %227
%229 = sext i32 %228 to i64
%230 = getelementptr inbounds float, float* %224, i64 %229
%231 = load float, float* %230
%232 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %222, float %223, float %231)
store float %232, float* %230
%233 = load float, float* %23
%234 = load float, float* %24
%235 = fmul float %233, %234
store float %235, float* %26
%236 = load float, float* %30
%237 = load float, float* %25
%238 = load float*, float** %9
%239 = load i32, i32* %18
%240 = load i32, i32* %17
%241 = add nsw i32 %239, %240
%242 = sext i32 %241 to i64
%243 = getelementptr inbounds float, float* %238, i64 %242
%244 = load float, float* %243
%245 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %236, float %237, float %244)
store float %245, float* %243
%246 = load float, float* %31
%247 = load float, float* %25
%248 = load float*, float** %9
%249 = load i32, i32* %18
%250 = add nsw i32 1, %249
%251 = load i32, i32* %17
%252 = add nsw i32 %250, %251
%253 = sext i32 %252 to i64
%254 = getelementptr inbounds float, float* %248, i64 %253
%255 = load float, float* %254
%256 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %246, float %247, float %255)
store float %256, float* %254
%257 = load float, float* %32
%258 = load float, float* %25
%259 = load float*, float** %9
%260 = load i32, i32* %18
%261 = add nsw i32 2, %260
%262 = load i32, i32* %17
%263 = add nsw i32 %261, %262
%264 = sext i32 %263 to i64
%265 = getelementptr inbounds float, float* %259, i64 %264
%266 = load float, float* %265
%267 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %257, float %258, float %266)
store float %267, float* %265
%268 = load float, float* %33
%269 = load float, float* %25
%270 = load float*, float** %9
%271 = load i32, i32* %18
%272 = add nsw i32 3, %271
%273 = load i32, i32* %17
%274 = add nsw i32 %272, %273
%275 = sext i32 %274 to i64
%276 = getelementptr inbounds float, float* %270, i64 %275
%277 = load float, float* %276
%278 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %268, float %269, float %277)
store float %278, float* %276
%279 = load float, float* %30
%280 = load float, float* %26
%281 = load float*, float** %9
%282 = load i32, i32* %16
%283 = load i32, i32* %17
%284 = add nsw i32 %282, %283
%285 = sext i32 %284 to i64
%286 = getelementptr inbounds float, float* %281, i64 %285
%287 = load float, float* %286
%288 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %279, float %280, float %287)
store float %288, float* %286
%289 = load float, float* %31
%290 = load float, float* %26
%291 = load float*, float** %9
%292 = load i32, i32* %16
%293 = add nsw i32 1, %292
%294 = load i32, i32* %17
%295 = add nsw i32 %293, %294
%296 = sext i32 %295 to i64
%297 = getelementptr inbounds float, float* %291, i64 %296
%298 = load float, float* %297
%299 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %289, float %290, float %298)
store float %299, float* %297
%300 = load float, float* %32
%301 = load float, float* %26
%302 = load float*, float** %9
%303 = load i32, i32* %16
%304 = add nsw i32 2, %303
%305 = load i32, i32* %17
%306 = add nsw i32 %304, %305
%307 = sext i32 %306 to i64
%308 = getelementptr inbounds float, float* %302, i64 %307
%309 = load float, float* %308
%310 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %300, float %301, float %309)
store float %310, float* %308
%311 = load float, float* %33
%312 = load float, float* %26
%313 = load float*, float** %9
%314 = load i32, i32* %16
%315 = add nsw i32 3, %314
%316 = load i32, i32* %17
%317 = add nsw i32 %315, %316
%318 = sext i32 %317 to i64
%319 = getelementptr inbounds float, float* %313, i64 %318
%320 = load float, float* %319
%321 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %311, float %312, float %320)
store float %321, float* %319
br label %322
322: ; preds = %40
%323 = load i32, i32* %15
%324 = add nsw i32 %323, 1
store i32 %324, i32* %15
br label %36
325: ; preds = %36
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @cgmjpost2l(float* nocapture %0, float* nocapture %1, float %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6) {
%8 = shl nsw i32 %5, 2
%9 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %9, label %10, label %96
10: ; preds = %7
%11 = sext i32 %4 to i64
%12 = zext i32 %3 to i64
br label %13
13: ; preds = %10, %13
%14 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %94, %13 ]
%15 = mul nsw i64 %14, %11
%16 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %15
%17 = load float, float* %16
%18 = fptosi float %17 to i32
%19 = add nsw i64 %15, 1
%20 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %19
%21 = load float, float* %20
%22 = fptosi float %21 to i32
%23 = sitofp i32 %18 to float
%24 = fsub float %17, %23
%25 = fmul float %24, %2
%26 = sitofp i32 %22 to float
%27 = fsub float %21, %26
%28 = shl nsw i32 %18, 2
%29 = mul nsw i32 %8, %22
%30 = fsub float %2, %25
%31 = add nsw i32 %29, %8
%32 = fsub float 1.000000e+00, %27
%33 = add nsw i32 %28, 4
%34 = fmul float %25, %27
%35 = fmul float %27, %30
%36 = add nsw i64 %15, 2
%37 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %36
%38 = bitcast float* %37 to <2 x float>*
%39 = load <2 x float>, <2 x float>* %38
%40 = add nsw i64 %15, 4
%41 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %40
%42 = load float, float* %41
%43 = extractelement <2 x float> %39, i64 1
%44 = fneg float %43
%45 = fmul float %43, %44
%46 = extractelement <2 x float> %39, i64 0
%47 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %46, float %46, float %45)
%48 = fmul float %46, %43
%49 = insertelement <2 x float> poison, float %42, i64 0
%50 = shufflevector <2 x float> %49, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%51 = fmul <2 x float> %39, %50
%52 = add nsw i32 %31, %33
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %53
%55 = bitcast float* %54 to <4 x float>*
%56 = load <4 x float>, <4 x float>* %55
%57 = insertelement <4 x float> poison, float %47, i64 0
%58 = insertelement <4 x float> %57, float %48, i64 1
%59 = shufflevector <2 x float> %51, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 undef, i32 undef>
%60 = shufflevector <4 x float> %58, <4 x float> %59, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 4, i32 5>
%61 = insertelement <4 x float> poison, float %34, i64 0
%62 = shufflevector <4 x float> %61, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%63 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %60, <4 x float> %62, <4 x float> %56)
%64 = bitcast float* %54 to <4 x float>*
store <4 x float> %63, <4 x float>* %64
%65 = fmul float %25, %32
%66 = add nsw i32 %31, %28
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %67
%69 = bitcast float* %68 to <4 x float>*
%70 = load <4 x float>, <4 x float>* %69
%71 = insertelement <4 x float> poison, float %35, i64 0
%72 = shufflevector <4 x float> %71, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%73 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %60, <4 x float> %72, <4 x float> %70)
%74 = bitcast float* %68 to <4 x float>*
store <4 x float> %73, <4 x float>* %74
%75 = fmul float %30, %32
%76 = add nsw i32 %33, %29
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %77
%79 = bitcast float* %78 to <4 x float>*
%80 = load <4 x float>, <4 x float>* %79
%81 = insertelement <4 x float> poison, float %65, i64 0
%82 = shufflevector <4 x float> %81, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%83 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %60, <4 x float> %82, <4 x float> %80)
%84 = bitcast float* %78 to <4 x float>*
store <4 x float> %83, <4 x float>* %84
%85 = add nsw i32 %29, %28
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %86
%88 = bitcast float* %87 to <4 x float>*
%89 = load <4 x float>, <4 x float>* %88
%90 = insertelement <4 x float> poison, float %75, i64 0
%91 = shufflevector <4 x float> %90, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%92 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %60, <4 x float> %91, <4 x float> %89)
%93 = bitcast float* %87 to <4 x float>*
store <4 x float> %92, <4 x float>* %93
%94 = add nuw nsw i64 %14, 1
%95 = icmp eq i64 %94, %12
br i1 %95, label %96, label %13
96: ; preds = %13, %7
ret void
}