#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
int strcount(char *myString, char char2find) {
  int count = 0, len = strlen(myString), i;
  for (i = 0; i <= len; i++)
    if (myString[i] == char2find)
      count++;
  return count;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<strcount>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %sil,%al
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %al,-0x9(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     117c <strcount+0x6c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
movsbl -0x9(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1169 <strcount+0x59>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    116e <strcount+0x5e>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    113c <strcount+0x2c>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<strcount>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
js     1132 <strcount+0x22>
lea    0x1(%rax),%ecx
cmp    $0x7,%eax
jae    1139 <strcount+0x29>
xor    %edx,%edx
xor    %eax,%eax
jmp    1250 <strcount+0x140>
xor    %eax,%eax
jmp    1265 <strcount+0x155>
mov    %ecx,%edx
and    $0xfffffff8,%edx
movzbl %bpl,%eax
movd   %eax,%xmm0
punpcklbw %xmm0,%xmm0
pshuflw $0x0,%xmm0,%xmm0
lea    -0x8(%rdx),%rsi
mov    %rsi,%rax
shr    $0x3,%rax
add    $0x1,%rax
test   %rsi,%rsi
je     126c <strcount+0x15c>
mov    %rax,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
pxor   %xmm1,%xmm1
xor    %esi,%esi
movdqa 0xe84(%rip),%xmm3
pxor   %xmm2,%xmm2
movd   (%rbx,%rsi,1),%xmm5
movd   0x4(%rbx,%rsi,1),%xmm4
pcmpeqb %xmm0,%xmm5
punpcklbw %xmm5,%xmm5
punpcklwd %xmm5,%xmm5
pand   %xmm3,%xmm5
paddd  %xmm1,%xmm5
pcmpeqb %xmm0,%xmm4
punpcklbw %xmm4,%xmm4
punpcklwd %xmm4,%xmm4
pand   %xmm3,%xmm4
paddd  %xmm2,%xmm4
movd   0x8(%rbx,%rsi,1),%xmm1
movd   0xc(%rbx,%rsi,1),%xmm2
pcmpeqb %xmm0,%xmm1
punpcklbw %xmm1,%xmm1
punpcklwd %xmm1,%xmm1
pand   %xmm3,%xmm1
paddd  %xmm5,%xmm1
pcmpeqb %xmm0,%xmm2
punpcklbw %xmm2,%xmm2
punpcklwd %xmm2,%xmm2
pand   %xmm3,%xmm2
paddd  %xmm4,%xmm2
add    $0x10,%rsi
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    1180 <strcount+0x70>
test   $0x1,%al
je     1230 <strcount+0x120>
movd   (%rbx,%rsi,1),%xmm3
movd   0x4(%rbx,%rsi,1),%xmm4
pcmpeqb %xmm0,%xmm3
punpcklbw %xmm3,%xmm3
punpcklwd %xmm3,%xmm3
movdqa 0xdec(%rip),%xmm5
pand   %xmm5,%xmm3
paddd  %xmm3,%xmm1
pcmpeqb %xmm0,%xmm4
punpcklbw %xmm4,%xmm4
punpcklwd %xmm4,%xmm4
pand   %xmm5,%xmm4
paddd  %xmm4,%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm1
pshufd $0xee,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%eax
cmp    %rcx,%rdx
je     1265 <strcount+0x155>
nop
xor    %esi,%esi
cmp    %bpl,(%rbx,%rdx,1)
sete   %sil
add    %esi,%eax
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    1250 <strcount+0x140>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret
pxor   %xmm1,%xmm1
xor    %esi,%esi
pxor   %xmm2,%xmm2
test   $0x1,%al
jne    11f5 <strcount+0xe5>
jmp    1230 <strcount+0x120>

LLVM IR (-O0):
define i32 @strcount(i8* %0, i8 signext %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i8 %1, i8* %4
store i32 0, i32* %5
%8 = load i8*, i8** %3
%9 = call i32 @strlen(i8* %8)
store i32 %9, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %10
10: ; preds = %28, %2
%11 = load i32, i32* %7
%12 = load i32, i32* %6
%13 = icmp sle i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %31
14: ; preds = %10
%15 = load i8*, i8** %3
%16 = load i32, i32* %7
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = load i8, i8* %4
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp eq i32 %20, %22
br i1 %23, label %24, label %27
24: ; preds = %14
%25 = load i32, i32* %5
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %5
br label %27
27: ; preds = %24, %14
br label %28
28: ; preds = %27
%29 = load i32, i32* %7
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %7
br label %10
31: ; preds = %10
%32 = load i32, i32* %5
ret i32 %32
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @strcount(i8* %0, i8 signext %1) {
%3 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%4 = icmp slt i32 %3, 0
br i1 %4, label %94, label %5
5: ; preds = %2
%6 = add nuw i32 %3, 1
%7 = zext i32 %6 to i64
%8 = icmp ult i32 %3, 7
br i1 %8, label %81, label %9
9: ; preds = %5
%10 = and i64 %7, 4294967288
%11 = insertelement <4 x i8> poison, i8 %1, i64 0
%12 = shufflevector <4 x i8> %11, <4 x i8> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%13 = insertelement <4 x i8> poison, i8 %1, i64 0
%14 = shufflevector <4 x i8> %13, <4 x i8> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%15 = add nsw i64 %10, -8
%16 = lshr exact i64 %15, 3
%17 = add nuw nsw i64 %16, 1
%18 = and i64 %17, 1
%19 = icmp eq i64 %15, 0
br i1 %19, label %55, label %20
20: ; preds = %9
%21 = and i64 %17, 4611686018427387902
br label %22
22: ; preds = %22, %20
%23 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %52, %22 ]
%24 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %20 ], [ %50, %22 ]
%25 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %20 ], [ %51, %22 ]
%26 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %53, %22 ]
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %23
%28 = bitcast i8* %27 to <4 x i8>*
%29 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %28
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 4
%31 = bitcast i8* %30 to <4 x i8>*
%32 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %31
%33 = icmp eq <4 x i8> %29, %12
%34 = icmp eq <4 x i8> %32, %14
%35 = zext <4 x i1> %33 to <4 x i32>
%36 = zext <4 x i1> %34 to <4 x i32>
%37 = add <4 x i32> %24, %35
%38 = add <4 x i32> %25, %36
%39 = or i64 %23, 8
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %39
%41 = bitcast i8* %40 to <4 x i8>*
%42 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %41
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 4
%44 = bitcast i8* %43 to <4 x i8>*
%45 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %44
%46 = icmp eq <4 x i8> %42, %12
%47 = icmp eq <4 x i8> %45, %14
%48 = zext <4 x i1> %46 to <4 x i32>
%49 = zext <4 x i1> %47 to <4 x i32>
%50 = add <4 x i32> %37, %48
%51 = add <4 x i32> %38, %49
%52 = add nuw i64 %23, 16
%53 = add i64 %26, 2
%54 = icmp eq i64 %53, %21
br i1 %54, label %55, label %22
55: ; preds = %22, %9
%56 = phi <4 x i32> [ undef, %9 ], [ %50, %22 ]
%57 = phi <4 x i32> [ undef, %9 ], [ %51, %22 ]
%58 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %52, %22 ]
%59 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %9 ], [ %50, %22 ]
%60 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %9 ], [ %51, %22 ]
%61 = icmp eq i64 %18, 0
br i1 %61, label %75, label %62
62: ; preds = %55
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %58
%64 = bitcast i8* %63 to <4 x i8>*
%65 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %64
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 4
%67 = bitcast i8* %66 to <4 x i8>*
%68 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %67
%69 = icmp eq <4 x i8> %65, %12
%70 = icmp eq <4 x i8> %68, %14
%71 = zext <4 x i1> %69 to <4 x i32>
%72 = zext <4 x i1> %70 to <4 x i32>
%73 = add <4 x i32> %59, %71
%74 = add <4 x i32> %60, %72
br label %75
75: ; preds = %55, %62
%76 = phi <4 x i32> [ %56, %55 ], [ %73, %62 ]
%77 = phi <4 x i32> [ %57, %55 ], [ %74, %62 ]
%78 = add <4 x i32> %77, %76
%79 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %78)
%80 = icmp eq i64 %10, %7
br i1 %80, label %94, label %81
81: ; preds = %5, %75
%82 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %10, %75 ]
%83 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %79, %75 ]
br label %84
84: ; preds = %81, %84
%85 = phi i64 [ %92, %84 ], [ %82, %81 ]
%86 = phi i32 [ %91, %84 ], [ %83, %81 ]
%87 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %85
%88 = load i8, i8* %87
%89 = icmp eq i8 %88, %1
%90 = zext i1 %89 to i32
%91 = add nuw nsw i32 %86, %90
%92 = add nuw nsw i64 %85, 1
%93 = icmp eq i64 %92, %7
br i1 %93, label %94, label %84
94: ; preds = %84, %75, %2
%95 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %79, %75 ], [ %91, %84 ]
ret i32 %95
}