#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ memcpy(void *, void *, int);
int my_nrand(int, void *);
void shuffle(unsigned char *from, unsigned char *to, int n, void *rand_state) {
  int i, j;
  unsigned char tmp;
  if (from != to)
    memcpy((void *)to, (void *)from, n);
  for (i = n; i > 0; i--) {
    j = my_nrand(i, rand_state);
    tmp = to[j];
    to[j] = to[i - 1];
    to[i - 1] = tmp;
  }
  to[n] = 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<shuffle>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
je     1155 <shuffle+0x35>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%edx
call   1040 <memcpy@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jle    11be <shuffle+0x9e>
mov    -0x24(%rbp),%edi
mov    -0x20(%rbp),%rsi
call   1030 <my_nrand@plt>
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x29(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x29(%rbp),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    115b <shuffle+0x3b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<shuffle>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %rcx,%r15
mov    %edx,%r14d
mov    %rsi,%r12
cmp    %rsi,%rdi
je     1144 <shuffle+0x24>
mov    %rdi,%rsi
mov    %r12,%rdi
mov    %r14d,%edx
call   1040 <memcpy@plt>
test   %r14d,%r14d
jle    117d <shuffle+0x5d>
mov    %r14d,%ebp
nopl   0x0(%rax)
mov    %ebp,%edi
mov    %r15,%rsi
call   1030 <my_nrand@plt>
cltq
movzbl (%r12,%rax,1),%ecx
lea    -0x1(%rbp),%rdx
mov    %edx,%esi
movzbl (%r12,%rsi,1),%ebx
mov    %bl,(%r12,%rax,1)
mov    %cl,(%r12,%rsi,1)
cmp    $0x1,%rbp
mov    %rdx,%rbp
ja     1150 <shuffle+0x30>
movslq %r14d,%rax
movb   $0x0,(%r12,%rax,1)
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @shuffle(i8* %0, i8* %1, i32 %2, i8* %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i8
store i8* %0, i8** %5
store i8* %1, i8** %6
store i32 %2, i32* %7
store i8* %3, i8** %8
%12 = load i8*, i8** %5
%13 = load i8*, i8** %6
%14 = icmp ne i8* %12, %13
br i1 %14, label %15, label %20
15: ; preds = %4
%16 = load i8*, i8** %6
%17 = load i8*, i8** %5
%18 = load i32, i32* %7
%19 = call i32 @memcpy(i8* %16, i8* %17, i32 %18)
br label %20
20: ; preds = %15, %4
%21 = load i32, i32* %7
store i32 %21, i32* %9
br label %22
22: ; preds = %50, %20
%23 = load i32, i32* %9
%24 = icmp sgt i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %53
25: ; preds = %22
%26 = load i32, i32* %9
%27 = load i8*, i8** %8
%28 = call i32 @my_nrand(i32 %26, i8* %27)
store i32 %28, i32* %10
%29 = load i8*, i8** %6
%30 = load i32, i32* %10
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
store i8 %33, i8* %11
%34 = load i8*, i8** %6
%35 = load i32, i32* %9
%36 = sub nsw i32 %35, 1
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %37
%39 = load i8, i8* %38
%40 = load i8*, i8** %6
%41 = load i32, i32* %10
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %42
store i8 %39, i8* %43
%44 = load i8, i8* %11
%45 = load i8*, i8** %6
%46 = load i32, i32* %9
%47 = sub nsw i32 %46, 1
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %48
store i8 %44, i8* %49
br label %50
50: ; preds = %25
%51 = load i32, i32* %9
%52 = add nsw i32 %51, -1
store i32 %52, i32* %9
br label %22
53: ; preds = %22
%54 = load i8*, i8** %6
%55 = load i32, i32* %7
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 %56
store i8 0, i8* %57
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @shuffle(i8* %0, i8* %1, i32 %2, i8* %3) {
%5 = icmp eq i8* %0, %1
br i1 %5, label %8, label %6
6: ; preds = %4
%7 = tail call i32 @memcpy(i8* %1, i8* %0, i32 %2)
br label %8
8: ; preds = %6, %4
%9 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %9, label %10, label %24
10: ; preds = %8
%11 = zext i32 %2 to i64
br label %12
12: ; preds = %10, %12
%13 = phi i64 [ %11, %10 ], [ %19, %12 ]
%14 = trunc i64 %13 to i32
%15 = tail call i32 @my_nrand(i32 %14, i8* %3)
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = add nsw i64 %13, -1
%20 = and i64 %19, 4294967295
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
store i8 %22, i8* %17
store i8 %18, i8* %21
%23 = icmp ugt i64 %13, 1
br i1 %23, label %12, label %24
24: ; preds = %12, %8
%25 = sext i32 %2 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %25
store i8 0, i8* %26
ret void
}