void fix_framerate(int *num, int *den) {
  if (*den > 0 && *den < 1000000000 && *num > 0 && *num < 1000) {
    if (*num & 1)
      *den *= 2;
    else
      *num /= 2;
  } else {
    *num = 30;
    *den = 1;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fix_framerate>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpl   $0x0,(%rax)
jle    1187 <fix_framerate+0x87>
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpl   $0x3b9aca00,(%rax)
jge    1187 <fix_framerate+0x87>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0x0,(%rax)
jle    1187 <fix_framerate+0x87>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0x3e8,(%rax)
jge    1187 <fix_framerate+0x87>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1168 <fix_framerate+0x68>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
shl    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    1182 <fix_framerate+0x82>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    (%rax),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
jmp    119b <fix_framerate+0x9b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movl   $0x1e,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movl   $0x1,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fix_framerate>:
mov    (%rsi),%eax
lea    -0x1(%rax),%ecx
cmp    $0x3b9ac9fe,%ecx
ja     1124 <fix_framerate+0x24>
mov    (%rdi),%ecx
lea    -0x1(%rcx),%edx
cmp    $0x3e6,%edx
ja     1124 <fix_framerate+0x24>
test   $0x1,%cl
jne    1131 <fix_framerate+0x31>
shr    %ecx
mov    %ecx,(%rdi)
ret
movl   $0x1e,(%rdi)
movl   $0x1,(%rsi)
ret
add    %eax,%eax
mov    %eax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @fix_framerate(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%5 = load i32*, i32** %4
%6 = load i32, i32* %5
%7 = icmp sgt i32 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %34
8: ; preds = %2
%9 = load i32*, i32** %4
%10 = load i32, i32* %9
%11 = icmp slt i32 %10, 1000000000
br i1 %11, label %12, label %34
12: ; preds = %8
%13 = load i32*, i32** %3
%14 = load i32, i32* %13
%15 = icmp sgt i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %34
16: ; preds = %12
%17 = load i32*, i32** %3
%18 = load i32, i32* %17
%19 = icmp slt i32 %18, 1000
br i1 %19, label %20, label %34
20: ; preds = %16
%21 = load i32*, i32** %3
%22 = load i32, i32* %21
%23 = and i32 %22, 1
%24 = icmp ne i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %29
25: ; preds = %20
%26 = load i32*, i32** %4
%27 = load i32, i32* %26
%28 = mul nsw i32 %27, 2
store i32 %28, i32* %26
br label %33
29: ; preds = %20
%30 = load i32*, i32** %3
%31 = load i32, i32* %30
%32 = sdiv i32 %31, 2
store i32 %32, i32* %30
br label %33
33: ; preds = %29, %25
br label %37
34: ; preds = %16, %12, %8, %2
%35 = load i32*, i32** %3
store i32 30, i32* %35
%36 = load i32*, i32** %4
store i32 1, i32* %36
br label %37
37: ; preds = %34, %33
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @fix_framerate(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1) {
%3 = load i32, i32* %1
%4 = add i32 %3, -1
%5 = icmp ult i32 %4, 999999999
br i1 %5, label %6, label %17
6: ; preds = %2
%7 = load i32, i32* %0
%8 = add i32 %7, -1
%9 = icmp ult i32 %8, 999
br i1 %9, label %10, label %17
10: ; preds = %6
%11 = and i32 %7, 1
%12 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %12, label %15, label %13
13: ; preds = %10
%14 = shl nuw nsw i32 %3, 1
store i32 %14, i32* %1
br label %18
15: ; preds = %10
%16 = lshr i32 %7, 1
store i32 %16, i32* %0
br label %18
17: ; preds = %6, %2
store i32 30, i32* %0
store i32 1, i32* %1
br label %18
18: ; preds = %13, %15, %17
ret void
}