#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(int *, unsigned int, unsigned int);
int partition(int *collection, unsigned int low, unsigned int high,
              int (*comp)(int, int)) {
  int temp;
  int pivot = *(collection + low);
  low--;
  high++;
  while (1) {
    do {
      low++;
    } while (comp(*(collection + low), pivot));
    do {
      high--;
    } while (comp(pivot, *(collection + high)));
    if (low < high) {
      swap(collection, low, high);
    } else {
      return high;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<partition>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    114a <partition+0x3a>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    (%rcx,%rdx,4),%edi
mov    -0x20(%rbp),%esi
call   *%rax
cmp    $0x0,%eax
jne    114a <partition+0x3a>
jmp    1174 <partition+0x64>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    (%rcx,%rdx,4),%esi
call   *%rax
cmp    $0x0,%eax
jne    1174 <partition+0x64>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jae    11b9 <partition+0xa9>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1030 <swap@plt>
jmp    11c2 <partition+0xb2>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret
jmp    1145 <partition+0x35>

x86 assembly (clang, -O2):
<partition>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %rcx,%r14
mov    %edx,%r15d
mov    %esi,%ebx
mov    %rdi,%r12
mov    %esi,%eax
mov    (%rdi,%rax,4),%ebp
add    $0xffffffff,%ebx
add    $0x1,%r15d
nop
add    $0x1,%ebx
mov    (%r12,%rbx,4),%edi
mov    %ebp,%esi
call   *%r14
test   %eax,%eax
jne    1130 <partition+0x20>
add    $0xffffffff,%r15d
mov    (%r12,%r15,4),%esi
mov    %ebp,%edi
call   *%r14
test   %eax,%eax
jne    1140 <partition+0x30>
cmp    %r15d,%ebx
jae    1165 <partition+0x55>
mov    %r12,%rdi
mov    %ebx,%esi
mov    %r15d,%edx
call   1030 <swap@plt>
jmp    1130 <partition+0x20>
mov    %r15d,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @partition(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 (i32, i32)* %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32 (i32, i32)*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 (i32, i32)* %3, i32 (i32, i32)** %8
%11 = load i32*, i32** %5
%12 = load i32, i32* %6
%13 = zext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
store i32 %15, i32* %10
%16 = load i32, i32* %6
%17 = add i32 %16, -1
store i32 %17, i32* %6
%18 = load i32, i32* %7
%19 = add i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %7
br label %20
20: ; preds = %4, %59
br label %21
21: ; preds = %24, %20
%22 = load i32, i32* %6
%23 = add i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %6
br label %24
24: ; preds = %21
%25 = load i32 (i32, i32)*, i32 (i32, i32)** %8
%26 = load i32*, i32** %5
%27 = load i32, i32* %6
%28 = zext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = load i32, i32* %10
%32 = call i32 %25(i32 %30, i32 %31)
%33 = icmp ne i32 %32, 0
br i1 %33, label %21, label %34
34: ; preds = %24
br label %35
35: ; preds = %38, %34
%36 = load i32, i32* %7
%37 = add i32 %36, -1
store i32 %37, i32* %7
br label %38
38: ; preds = %35
%39 = load i32 (i32, i32)*, i32 (i32, i32)** %8
%40 = load i32, i32* %10
%41 = load i32*, i32** %5
%42 = load i32, i32* %7
%43 = zext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = call i32 %39(i32 %40, i32 %45)
%47 = icmp ne i32 %46, 0
br i1 %47, label %35, label %48
48: ; preds = %38
%49 = load i32, i32* %6
%50 = load i32, i32* %7
%51 = icmp ult i32 %49, %50
br i1 %51, label %52, label %57
52: ; preds = %48
%53 = load i32*, i32** %5
%54 = load i32, i32* %6
%55 = load i32, i32* %7
%56 = call i32 @swap(i32* %53, i32 %54, i32 %55)
br label %59
57: ; preds = %48
%58 = load i32, i32* %7
ret i32 %58
59: ; preds = %52
br label %20
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @partition(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 (i32, i32)* nocapture %3) {
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %5
%7 = load i32, i32* %6
%8 = add i32 %1, -1
%9 = add i32 %2, 1
br label %10
10: ; preds = %31, %4
%11 = phi i32 [ %9, %4 ], [ %23, %31 ]
%12 = phi i32 [ %8, %4 ], [ %15, %31 ]
br label %13
13: ; preds = %13, %10
%14 = phi i32 [ %12, %10 ], [ %15, %13 ]
%15 = add i32 %14, 1
%16 = zext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = tail call i32 %3(i32 %18, i32 %7)
%20 = icmp eq i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %13
21: ; preds = %13, %21
%22 = phi i32 [ %23, %21 ], [ %11, %13 ]
%23 = add i32 %22, -1
%24 = zext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = tail call i32 %3(i32 %7, i32 %26)
%28 = icmp eq i32 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %21
29: ; preds = %21
%30 = icmp ult i32 %15, %23
br i1 %30, label %31, label %33
31: ; preds = %29
%32 = tail call i32 @swap(i32* %0, i32 %15, i32 %23)
br label %10
33: ; preds = %29
ret i32 %23
}