#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ isalnum(char);
int strlen(char *);
int isAlphaNumDots(char *string) {
  int i, n;
  if (string == NULL)
    return -1;
  n = strlen(string);
  for (i = 0; i < n; i++) {
    if (!(isalnum(string[i]) || string[i] == ':' || string[i] == ' ' ||
          string[i] == '\n'))
      return 0;
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isAlphaNumDots>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
jne    1143 <isAlphaNumDots+0x23>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11e2 <isAlphaNumDots+0xc2>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    11db <isAlphaNumDots+0xbb>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1040 <isalnum@plt>
cmp    $0x0,%rax
jne    11c8 <isAlphaNumDots+0xa8>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x3a,%eax
je     11c8 <isAlphaNumDots+0xa8>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x20,%eax
je     11c8 <isAlphaNumDots+0xa8>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0xa,%eax
je     11c8 <isAlphaNumDots+0xa8>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11e2 <isAlphaNumDots+0xc2>
jmp    11cd <isAlphaNumDots+0xad>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1156 <isAlphaNumDots+0x36>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isAlphaNumDots>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
test   %rdi,%rdi
je     1184 <isAlphaNumDots+0x64>
mov    %rdi,%r15
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    117d <isAlphaNumDots+0x5d>
mov    %eax,%r14d
xor    %ebx,%ebx
movabs $0x400000100000400,%r12
jmp    1159 <isAlphaNumDots+0x39>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r14
je     117d <isAlphaNumDots+0x5d>
movsbl (%r15,%rbx,1),%edi
call   1040 <isalnum@plt>
test   %rax,%rax
jne    1150 <isAlphaNumDots+0x30>
movzbl (%r15,%rbx,1),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x3a,%rcx
ja     1189 <isAlphaNumDots+0x69>
bt     %rcx,%r12
jb     1150 <isAlphaNumDots+0x30>
jmp    1189 <isAlphaNumDots+0x69>
mov    $0x1,%eax
jmp    1189 <isAlphaNumDots+0x69>
mov    $0xffffffff,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isAlphaNumDots(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
%6 = load i8*, i8** %3
%7 = icmp eq i8* %6, null
br i1 %7, label %8, label %9
8: ; preds = %1
store i32 -1, i32* %2
br label %54
9: ; preds = %1
%10 = load i8*, i8** %3
%11 = call i32 @strlen(i8* %10)
store i32 %11, i32* %5
store i32 0, i32* %4
br label %12
12: ; preds = %50, %9
%13 = load i32, i32* %4
%14 = load i32, i32* %5
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %53
16: ; preds = %12
%17 = load i8*, i8** %3
%18 = load i32, i32* %4
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = call i64 @isalnum(i8 signext %21)
%23 = icmp ne i64 %22, 0
br i1 %23, label %49, label %24
24: ; preds = %16
%25 = load i8*, i8** %3
%26 = load i32, i32* %4
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = icmp eq i32 %30, 58
br i1 %31, label %49, label %32
32: ; preds = %24
%33 = load i8*, i8** %3
%34 = load i32, i32* %4
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = icmp eq i32 %38, 32
br i1 %39, label %49, label %40
40: ; preds = %32
%41 = load i8*, i8** %3
%42 = load i32, i32* %4
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %43
%45 = load i8, i8* %44
%46 = sext i8 %45 to i32
%47 = icmp eq i32 %46, 10
br i1 %47, label %49, label %48
48: ; preds = %40
store i32 0, i32* %2
br label %54
49: ; preds = %40, %32, %24, %16
br label %50
50: ; preds = %49
%51 = load i32, i32* %4
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %4
br label %12
53: ; preds = %12
store i32 1, i32* %2
br label %54
54: ; preds = %53, %48, %8
%55 = load i32, i32* %2
ret i32 %55
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isAlphaNumDots(i8* %0) {
%2 = icmp eq i8* %0, null
br i1 %2, label %19, label %3
3: ; preds = %1
%4 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%5 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %5, label %6, label %19
6: ; preds = %3
%7 = zext i32 %4 to i64
br label %8
8: ; preds = %6, %16
%9 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %17, %16 ]
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
%11 = load i8, i8* %10
%12 = tail call i64 @isalnum(i8 signext %11)
%13 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %16
14: ; preds = %8
%15 = load i8, i8* %10
switch i8 %15, label %19 [
i8 58, label %16
i8 32, label %16
i8 10, label %16
]
16: ; preds = %14, %14, %14, %8
%17 = add nuw nsw i64 %9, 1
%18 = icmp eq i64 %17, %7
br i1 %18, label %19, label %8
19: ; preds = %14, %16, %3, %1
%20 = phi i32 [ -1, %1 ], [ 1, %3 ], [ 0, %14 ], [ 1, %16 ]
ret i32 %20
}