#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void reorderArray(int *number, int length) {
  if (number == NULL || length <= 0) {
    return;
  }
  int *head = number, *tail = number + length - 1;
  while (head < tail) {
    while (*head % 2) {
      ++head;
    }
    while (!(*tail % 2)) {
      --tail;
    }
    if (head < tail) {
      int tmp;
      tmp = *head;
      *head = *tail;
      *tail = tmp;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reorderArray>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x8(%rbp)
je     1120 <reorderArray+0x20>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jg     1125 <reorderArray+0x25>
jmp    11e9 <reorderArray+0xe9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
add    $0xfffffffffffffffc,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    11e9 <reorderArray+0xe9>
jmp    1157 <reorderArray+0x57>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
je     117f <reorderArray+0x7f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1157 <reorderArray+0x57>
jmp    1184 <reorderArray+0x84>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
setne  %al
xor    $0xff,%al
test   $0x1,%al
jne    11a7 <reorderArray+0xa7>
jmp    11b8 <reorderArray+0xb8>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0xfffffffffffffffc,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1184 <reorderArray+0x84>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    11e4 <reorderArray+0xe4>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
jmp    1144 <reorderArray+0x44>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reorderArray>:
test   %rdi,%rdi
je     1157 <reorderArray+0x57>
test   %esi,%esi
jle    1157 <reorderArray+0x57>
mov    %esi,%eax
lea    (%rdi,%rax,4),%rax
add    $0xfffffffffffffffc,%rax
cmp    %rdi,%rax
jbe    1157 <reorderArray+0x57>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0xfffffffffffffffc,%rdi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    0x4(%rdi),%ecx
add    $0x4,%rdi
test   $0x1,%cl
jne    1130 <reorderArray+0x30>
add    $0x4,%rax
mov    -0x4(%rax),%edx
add    $0xfffffffffffffffc,%rax
test   $0x1,%dl
je     1140 <reorderArray+0x40>
cmp    %rax,%rdi
jae    1157 <reorderArray+0x57>
mov    %edx,(%rdi)
mov    %ecx,(%rax)
jmp    1120 <reorderArray+0x20>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @reorderArray(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%8 = load i32*, i32** %3
%9 = icmp eq i32* %8, null
br i1 %9, label %13, label %10
10: ; preds = %2
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp sle i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %14
13: ; preds = %10, %2
br label %57
14: ; preds = %10
%15 = load i32*, i32** %3
store i32* %15, i32** %5
%16 = load i32*, i32** %3
%17 = load i32, i32* %4
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %18
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 -1
store i32* %20, i32** %6
br label %21
21: ; preds = %56, %14
%22 = load i32*, i32** %5
%23 = load i32*, i32** %6
%24 = icmp ult i32* %22, %23
br i1 %24, label %25, label %57
25: ; preds = %21
br label %26
26: ; preds = %31, %25
%27 = load i32*, i32** %5
%28 = load i32, i32* %27
%29 = srem i32 %28, 2
%30 = icmp ne i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %34
31: ; preds = %26
%32 = load i32*, i32** %5
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i32 1
store i32* %33, i32** %5
br label %26
34: ; preds = %26
br label %35
35: ; preds = %41, %34
%36 = load i32*, i32** %6
%37 = load i32, i32* %36
%38 = srem i32 %37, 2
%39 = icmp ne i32 %38, 0
%40 = xor i1 %39, true
br i1 %40, label %41, label %44
41: ; preds = %35
%42 = load i32*, i32** %6
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i32 -1
store i32* %43, i32** %6
br label %35
44: ; preds = %35
%45 = load i32*, i32** %5
%46 = load i32*, i32** %6
%47 = icmp ult i32* %45, %46
br i1 %47, label %48, label %56
48: ; preds = %44
%49 = load i32*, i32** %5
%50 = load i32, i32* %49
store i32 %50, i32* %7
%51 = load i32*, i32** %6
%52 = load i32, i32* %51
%53 = load i32*, i32** %5
store i32 %52, i32* %53
%54 = load i32, i32* %7
%55 = load i32*, i32** %6
store i32 %54, i32* %55
br label %56
56: ; preds = %48, %44
br label %21
57: ; preds = %13, %21
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @reorderArray(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp ne i32* %0, null
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
%5 = and i1 %3, %4
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %6
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 -1
%9 = icmp ugt i32* %8, %0
%10 = select i1 %5, i1 %9, i1 false
br i1 %10, label %11, label %29
11: ; preds = %2, %28
%12 = phi i32* [ %15, %28 ], [ %0, %2 ]
%13 = phi i32* [ %21, %28 ], [ %8, %2 ]
br label %14
14: ; preds = %14, %11
%15 = phi i32* [ %19, %14 ], [ %12, %11 ]
%16 = load i32, i32* %15
%17 = and i32 %16, 1
%18 = icmp eq i32 %17, 0
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 1
br i1 %18, label %20, label %14
20: ; preds = %14, %20
%21 = phi i32* [ %25, %20 ], [ %13, %14 ]
%22 = load i32, i32* %21
%23 = and i32 %22, 1
%24 = icmp eq i32 %23, 0
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 -1
br i1 %24, label %20, label %26
26: ; preds = %20
%27 = icmp ult i32* %15, %21
br i1 %27, label %28, label %29
28: ; preds = %26
store i32 %22, i32* %15
store i32 %16, i32* %21
br label %11
29: ; preds = %26, %2
ret void
}