#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ heap_adjust(int *, int, int);
void heap_sort(int a[], int a_len) {
  for (int i = (a_len - 1) / 2; i >= 0; i--) {
    heap_adjust(a, i, a_len - 1);
  }
  for (int i = a_len - 1; i > 0; i--) {
    int tmp = a[0];
    a[0] = a[i];
    a[i] = tmp;
    heap_adjust(a, 0, i - 1);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<heap_sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jl     115a <heap_sort+0x4a>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
call   1030 <heap_adjust@plt>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1130 <heap_sort+0x20>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jle    11b4 <heap_sort+0xa4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
xor    %esi,%esi
call   1030 <heap_adjust@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1163 <heap_sort+0x53>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<heap_sort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
test   %esi,%esi
js     1189 <heap_sort+0x79>
mov    %esi,%ebx
mov    %rdi,%r14
lea    -0x1(%rbx),%r15d
mov    %r15d,%ebp
shr    $0x1f,%ebp
add    %r15d,%ebp
sar    %ebp
nop
mov    %r14,%rdi
mov    %ebp,%esi
mov    %r15d,%edx
call   1030 <heap_adjust@plt>
add    $0xffffffff,%ebp
jb     1130 <heap_sort+0x20>
cmp    $0x2,%ebx
jl     1189 <heap_sort+0x79>
mov    %r15d,%ebp
add    $0x1,%rbp
add    $0xfffffffe,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%r14),%eax
mov    -0x4(%r14,%rbp,4),%ecx
mov    %ecx,(%r14)
mov    %eax,-0x4(%r14,%rbp,4)
mov    %r14,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %ebx,%edx
call   1030 <heap_adjust@plt>
add    $0xffffffffffffffff,%rbp
add    $0xffffffff,%ebx
cmp    $0x1,%rbp
ja     1160 <heap_sort+0x50>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @heap_sort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%8 = load i32, i32* %4
%9 = sub nsw i32 %8, 1
%10 = sdiv i32 %9, 2
store i32 %10, i32* %5
br label %11
11: ; preds = %20, %2
%12 = load i32, i32* %5
%13 = icmp sge i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %23
14: ; preds = %11
%15 = load i32*, i32** %3
%16 = load i32, i32* %5
%17 = load i32, i32* %4
%18 = sub nsw i32 %17, 1
%19 = call i32 @heap_adjust(i32* %15, i32 %16, i32 %18)
br label %20
20: ; preds = %14
%21 = load i32, i32* %5
%22 = add nsw i32 %21, -1
store i32 %22, i32* %5
br label %11
23: ; preds = %11
%24 = load i32, i32* %4
%25 = sub nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %6
br label %26
26: ; preds = %49, %23
%27 = load i32, i32* %6
%28 = icmp sgt i32 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %52
29: ; preds = %26
%30 = load i32*, i32** %3
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 0
%32 = load i32, i32* %31
store i32 %32, i32* %7
%33 = load i32*, i32** %3
%34 = load i32, i32* %6
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = load i32*, i32** %3
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 0
store i32 %37, i32* %39
%40 = load i32, i32* %7
%41 = load i32*, i32** %3
%42 = load i32, i32* %6
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %43
store i32 %40, i32* %44
%45 = load i32*, i32** %3
%46 = load i32, i32* %6
%47 = sub nsw i32 %46, 1
%48 = call i32 @heap_adjust(i32* %45, i32 0, i32 %47)
br label %49
49: ; preds = %29
%50 = load i32, i32* %6
%51 = add nsw i32 %50, -1
store i32 %51, i32* %6
br label %26
52: ; preds = %26
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @heap_sort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = add i32 %1, -1
%4 = icmp sgt i32 %1, -1
br i1 %4, label %5, label %16
5: ; preds = %2
%6 = sdiv i32 %3, 2
br label %11
7: ; preds = %11
%8 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %8, label %9, label %16
9: ; preds = %7
%10 = zext i32 %3 to i64
br label %17
11: ; preds = %5, %11
%12 = phi i32 [ %14, %11 ], [ %6, %5 ]
%13 = tail call i32 @heap_adjust(i32* %0, i32 %12, i32 %3)
%14 = add nsw i32 %12, -1
%15 = icmp eq i32 %12, 0
br i1 %15, label %7, label %11
16: ; preds = %17, %2, %7
ret void
17: ; preds = %9, %17
%18 = phi i64 [ %10, %9 ], [ %22, %17 ]
%19 = load i32, i32* %0
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %18
%21 = load i32, i32* %20
store i32 %21, i32* %0
store i32 %19, i32* %20
%22 = add nsw i64 %18, -1
%23 = trunc i64 %22 to i32
%24 = tail call i32 @heap_adjust(i32* %0, i32 0, i32 %23)
%25 = icmp ugt i64 %18, 1
br i1 %25, label %17, label %16
}