int playerDidWin(int player, int board[6][7], int winningMoves[8]) {
  int i, j;
  for (i = 0; i < 6; i++) {
    for (j = 0; j < 4; j++) {
      if (board[i][j] == player && board[i][j + 1] == player &&
          board[i][j + 2] == player && board[i][j + 3] == player) {
        winningMoves[0] = i;
        winningMoves[1] = j;
        winningMoves[2] = i;
        winningMoves[3] = j + 1;
        winningMoves[4] = i;
        winningMoves[5] = j + 2;
        winningMoves[6] = i;
        winningMoves[7] = j + 3;
        return 1;
      }
    }
  }
  for (j = 0; j < 7; j++) {
    for (i = 0; i < 3; i++) {
      if (board[i][j] == player && board[i + 1][j] == player &&
          board[i + 2][j] == player && board[i + 3][j] == player) {
        winningMoves[0] = i;
        winningMoves[1] = j;
        winningMoves[2] = i + 1;
        winningMoves[3] = j;
        winningMoves[4] = i + 2;
        winningMoves[5] = j;
        winningMoves[6] = i + 3;
        winningMoves[7] = j;
        return 1;
      }
    }
  }
  for (i = 0; i < 3; i++) {
    for (j = 0; j < 4; j++) {
      if (board[i][j] == player && board[i + 1][j + 1] == player &&
          board[i + 2][j + 2] == player && board[i + 3][j + 3] == player) {
        winningMoves[0] = i;
        winningMoves[1] = j;
        winningMoves[2] = i + 1;
        winningMoves[3] = j + 1;
        winningMoves[4] = i + 2;
        winningMoves[5] = j + 2;
        winningMoves[6] = i + 3;
        winningMoves[7] = j + 3;
        return 1;
      }
    }
  }
  for (i = 5; i >= 3; i--) {
    for (j = 6; j >= 3; j--) {
      if (board[i][j] == player && board[i - 1][j - 1] == player &&
          board[i - 2][j - 2] == player && board[i - 3][j - 3] == player) {
        winningMoves[0] = i;
        winningMoves[1] = j;
        winningMoves[2] = i - 1;
        winningMoves[3] = j - 1;
        winningMoves[4] = i - 2;
        winningMoves[5] = j - 2;
        winningMoves[6] = i - 3;
        winningMoves[7] = j - 3;
        return 1;
      }
    }
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<playerDidWin>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x6,-0x1c(%rbp)
jge    1246 <playerDidWin+0x146>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x20(%rbp)
jge    1233 <playerDidWin+0x133>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
imul   $0x1c,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jne    1220 <playerDidWin+0x120>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
imul   $0x1c,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jne    1220 <playerDidWin+0x120>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
imul   $0x1c,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jne    1220 <playerDidWin+0x120>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
imul   $0x1c,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jne    1220 <playerDidWin+0x120>
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x4(%rax)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x8(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,0xc(%rax)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x10(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x14(%rax)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x18(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x1c(%rax)
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1622 <playerDidWin+0x522>
jmp    1225 <playerDidWin+0x125>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1127 <playerDidWin+0x27>
jmp    1238 <playerDidWin+0x138>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1116 <playerDidWin+0x16>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x7,-0x20(%rbp)
jge    137d <playerDidWin+0x27d>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x1c(%rbp)
jge    136a <playerDidWin+0x26a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
imul   $0x1c,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jne    1357 <playerDidWin+0x257>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0x1c,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jne    1357 <playerDidWin+0x257>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0x1c,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jne    1357 <playerDidWin+0x257>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0x1c,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jne    1357 <playerDidWin+0x257>
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x4(%rax)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x8(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,0xc(%rax)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x10(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x14(%rax)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x18(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x1c(%rax)
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1622 <playerDidWin+0x522>
jmp    135c <playerDidWin+0x25c>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    125e <playerDidWin+0x15e>
jmp    136f <playerDidWin+0x26f>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    124d <playerDidWin+0x14d>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x1c(%rbp)
jge    14cc <playerDidWin+0x3cc>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x20(%rbp)
jge    14b9 <playerDidWin+0x3b9>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
imul   $0x1c,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jne    14a6 <playerDidWin+0x3a6>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0x1c,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jne    14a6 <playerDidWin+0x3a6>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0x1c,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jne    14a6 <playerDidWin+0x3a6>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0x1c,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jne    14a6 <playerDidWin+0x3a6>
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x4(%rax)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x8(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,0xc(%rax)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x10(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x14(%rax)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x18(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x1c(%rax)
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1622 <playerDidWin+0x522>
jmp    14ab <playerDidWin+0x3ab>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1395 <playerDidWin+0x295>
jmp    14be <playerDidWin+0x3be>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1384 <playerDidWin+0x284>
movl   $0x5,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x1c(%rbp)
jl     161b <playerDidWin+0x51b>
movl   $0x6,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x20(%rbp)
jl     1608 <playerDidWin+0x508>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
imul   $0x1c,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jne    15f5 <playerDidWin+0x4f5>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0x1c,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jne    15f5 <playerDidWin+0x4f5>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0x1c,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jne    15f5 <playerDidWin+0x4f5>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0x1c,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
sub    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jne    15f5 <playerDidWin+0x4f5>
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x4(%rax)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x8(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,0xc(%rax)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x10(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x14(%rax)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x3,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x18(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
sub    $0x3,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x1c(%rax)
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1622 <playerDidWin+0x522>
jmp    15fa <playerDidWin+0x4fa>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    14e4 <playerDidWin+0x3e4>
jmp    160d <playerDidWin+0x50d>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    14d3 <playerDidWin+0x3d3>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<playerDidWin>:
push   %rbx
lea    0x18(%rsi),%rcx
xor    %ebx,%ebx
jmp    1122 <playerDidWin+0x22>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%rbx
add    $0x1c,%rcx
cmp    $0x6,%rbx
je     11b9 <playerDidWin+0xb9>
mov    -0x14(%rcx),%eax
cmp    %edi,-0x18(%rcx)
jne    1140 <playerDidWin+0x40>
cmp    %edi,%eax
jne    1140 <playerDidWin+0x40>
cmp    %edi,-0x10(%rcx)
jne    1144 <playerDidWin+0x44>
cmp    %edi,-0xc(%rcx)
jne    1144 <playerDidWin+0x44>
jmp    13b5 <playerDidWin+0x2b5>
nopl   (%rax)
cmp    %edi,%eax
jne    1160 <playerDidWin+0x60>
mov    -0x10(%rcx),%eax
cmp    %edi,%eax
jne    1163 <playerDidWin+0x63>
cmp    %edi,-0xc(%rcx)
jne    1167 <playerDidWin+0x67>
cmp    %edi,-0x8(%rcx)
jne    1167 <playerDidWin+0x67>
jmp    13cb <playerDidWin+0x2cb>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    -0x10(%rcx),%eax
cmp    %edi,%eax
jne    1180 <playerDidWin+0x80>
mov    -0xc(%rcx),%eax
cmp    %edi,%eax
jne    1183 <playerDidWin+0x83>
cmp    %edi,-0x8(%rcx)
jne    1187 <playerDidWin+0x87>
cmp    %edi,-0x4(%rcx)
jne    1187 <playerDidWin+0x87>
jmp    13e4 <playerDidWin+0x2e4>
nopl   (%rax)
mov    -0xc(%rcx),%eax
cmp    %edi,%eax
jne    1110 <playerDidWin+0x10>
cmp    %edi,-0x8(%rcx)
jne    1110 <playerDidWin+0x10>
cmp    %edi,-0x4(%rcx)
jne    1110 <playerDidWin+0x10>
cmp    %edi,(%rcx)
jne    1110 <playerDidWin+0x10>
mov    $0x4,%r8d
mov    $0x5,%r9d
mov    $0x6,%r10d
mov    $0x3,%ecx
jmp    13fb <playerDidWin+0x2fb>
xor    %ecx,%ecx
jmp    11ca <playerDidWin+0xca>
nopl   (%rax)
add    $0x1,%rcx
cmp    $0x7,%rcx
je     1247 <playerDidWin+0x147>
mov    0x1c(%rsi,%rcx,4),%eax
cmp    %edi,(%rsi,%rcx,4)
jne    11f0 <playerDidWin+0xf0>
cmp    %edi,%eax
jne    11f0 <playerDidWin+0xf0>
cmp    %edi,0x38(%rsi,%rcx,4)
jne    11f4 <playerDidWin+0xf4>
cmp    %edi,0x54(%rsi,%rcx,4)
jne    11f4 <playerDidWin+0xf4>
jmp    1407 <playerDidWin+0x307>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    %edi,%eax
jne    1210 <playerDidWin+0x110>
mov    0x38(%rsi,%rcx,4),%eax
cmp    %edi,%eax
jne    1214 <playerDidWin+0x114>
cmp    %edi,0x54(%rsi,%rcx,4)
jne    1218 <playerDidWin+0x118>
cmp    %edi,0x70(%rsi,%rcx,4)
jne    1218 <playerDidWin+0x118>
jmp    141b <playerDidWin+0x31b>
nopl   (%rax)
mov    0x38(%rsi,%rcx,4),%eax
cmp    %edi,%eax
jne    11c0 <playerDidWin+0xc0>
cmp    %edi,0x54(%rsi,%rcx,4)
jne    11c0 <playerDidWin+0xc0>
cmp    %edi,0x70(%rsi,%rcx,4)
jne    11c0 <playerDidWin+0xc0>
cmp    %edi,0x8c(%rsi,%rcx,4)
jne    11c0 <playerDidWin+0xc0>
mov    $0x3,%r11d
mov    $0x4,%esi
mov    $0x5,%edi
mov    $0x2,%ebx
jmp    1430 <playerDidWin+0x330>
lea    0x6c(%rsi),%rcx
xor    %ebx,%ebx
jmp    1262 <playerDidWin+0x162>
nop
add    $0x1,%rbx
add    $0x1c,%rcx
cmp    $0x3,%rbx
je     12f3 <playerDidWin+0x1f3>
cmp    %edi,-0x6c(%rcx)
jne    1280 <playerDidWin+0x180>
cmp    %edi,-0x4c(%rcx)
jne    1280 <playerDidWin+0x180>
cmp    %edi,-0x2c(%rcx)
jne    1280 <playerDidWin+0x180>
cmp    %edi,-0xc(%rcx)
je     143e <playerDidWin+0x33e>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    %edi,-0x68(%rcx)
jne    12a0 <playerDidWin+0x1a0>
cmp    %edi,-0x48(%rcx)
jne    12a0 <playerDidWin+0x1a0>
cmp    %edi,-0x28(%rcx)
jne    12a0 <playerDidWin+0x1a0>
cmp    %edi,-0x8(%rcx)
je     1454 <playerDidWin+0x354>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    %edi,-0x64(%rcx)
jne    12c0 <playerDidWin+0x1c0>
cmp    %edi,-0x44(%rcx)
jne    12c0 <playerDidWin+0x1c0>
cmp    %edi,-0x24(%rcx)
jne    12c0 <playerDidWin+0x1c0>
cmp    %edi,-0x4(%rcx)
je     146d <playerDidWin+0x36d>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    %edi,-0x60(%rcx)
jne    1250 <playerDidWin+0x150>
cmp    %edi,-0x40(%rcx)
jne    1250 <playerDidWin+0x150>
cmp    %edi,-0x20(%rcx)
jne    1250 <playerDidWin+0x150>
cmp    %edi,(%rcx)
jne    1250 <playerDidWin+0x150>
mov    $0x4,%r8d
mov    $0x5,%r9d
mov    $0x6,%r10d
mov    $0x3,%ecx
jmp    1484 <playerDidWin+0x384>
add    $0xa4,%rsi
mov    $0x6,%ebx
jmp    1322 <playerDidWin+0x222>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0xffffffffffffffff,%rbx
add    $0xffffffffffffffe4,%rsi
cmp    $0x3,%rbx
jbe    13b1 <playerDidWin+0x2b1>
cmp    %edi,(%rsi)
jne    1340 <playerDidWin+0x240>
cmp    %edi,-0x20(%rsi)
jne    1340 <playerDidWin+0x240>
cmp    %edi,-0x40(%rsi)
jne    1340 <playerDidWin+0x240>
cmp    %edi,-0x60(%rsi)
je     1490 <playerDidWin+0x390>
nopl   0x0(%rax)
cmp    %edi,-0x4(%rsi)
jne    1360 <playerDidWin+0x260>
cmp    %edi,-0x24(%rsi)
jne    1360 <playerDidWin+0x260>
cmp    %edi,-0x44(%rsi)
jne    1360 <playerDidWin+0x260>
cmp    %edi,-0x64(%rsi)
je     14a9 <playerDidWin+0x3a9>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    %edi,-0x8(%rsi)
jne    1380 <playerDidWin+0x280>
cmp    %edi,-0x28(%rsi)
jne    1380 <playerDidWin+0x280>
cmp    %edi,-0x48(%rsi)
jne    1380 <playerDidWin+0x280>
cmp    %edi,-0x68(%rsi)
je     14c2 <playerDidWin+0x3c2>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    %edi,-0xc(%rsi)
jne    1310 <playerDidWin+0x210>
cmp    %edi,-0x2c(%rsi)
jne    1310 <playerDidWin+0x210>
cmp    %edi,-0x4c(%rsi)
jne    1310 <playerDidWin+0x210>
cmp    %edi,-0x6c(%rsi)
jne    1310 <playerDidWin+0x210>
mov    $0x2,%r8d
mov    $0x1,%r9d
xor    %r10d,%r10d
mov    $0x3,%ecx
jmp    14d9 <playerDidWin+0x3d9>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
ret
mov    $0x1,%r8d
mov    $0x2,%r9d
mov    $0x3,%r10d
xor    %ecx,%ecx
jmp    13fb <playerDidWin+0x2fb>
mov    $0x2,%r8d
mov    $0x3,%r9d
mov    $0x4,%r10d
mov    $0x1,%ecx
jmp    13fb <playerDidWin+0x2fb>
mov    $0x3,%r8d
mov    $0x4,%r9d
mov    $0x5,%r10d
mov    $0x2,%ecx
mov    %ebx,%r11d
mov    %ebx,%esi
mov    %ebx,%edi
jmp    14e6 <playerDidWin+0x3e6>
mov    $0x1,%r11d
mov    $0x2,%esi
mov    $0x3,%edi
xor    %ebx,%ebx
jmp    1430 <playerDidWin+0x330>
mov    $0x2,%r11d
mov    $0x3,%esi
mov    $0x4,%edi
mov    $0x1,%ebx
mov    %ecx,%r8d
mov    %ecx,%r9d
mov    %ecx,%r10d
jmp    14e6 <playerDidWin+0x3e6>
mov    $0x1,%r8d
mov    $0x2,%r9d
mov    $0x3,%r10d
xor    %ecx,%ecx
jmp    1484 <playerDidWin+0x384>
mov    $0x2,%r8d
mov    $0x3,%r9d
mov    $0x4,%r10d
mov    $0x1,%ecx
jmp    1484 <playerDidWin+0x384>
mov    $0x3,%r8d
mov    $0x4,%r9d
mov    $0x5,%r10d
mov    $0x2,%ecx
lea    0x1(%rbx),%r11d
lea    0x2(%rbx),%esi
lea    0x3(%rbx),%edi
jmp    14e6 <playerDidWin+0x3e6>
mov    $0x5,%r8d
mov    $0x4,%r9d
mov    $0x3,%r10d
mov    $0x6,%ecx
jmp    14d9 <playerDidWin+0x3d9>
mov    $0x4,%r8d
mov    $0x3,%r9d
mov    $0x2,%r10d
mov    $0x5,%ecx
jmp    14d9 <playerDidWin+0x3d9>
mov    $0x3,%r8d
mov    $0x2,%r9d
mov    $0x1,%r10d
mov    $0x4,%ecx
lea    -0x4(%rbx),%edi
lea    -0x3(%rbx),%esi
lea    -0x2(%rbx),%r11d
add    $0xffffffff,%ebx
mov    %ebx,(%rdx)
mov    %ecx,0x4(%rdx)
mov    %r11d,0x8(%rdx)
mov    %r8d,0xc(%rdx)
mov    %esi,0x10(%rdx)
mov    %r9d,0x14(%rdx)
mov    %edi,0x18(%rdx)
mov    %r10d,0x1c(%rdx)
mov    $0x1,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @playerDidWin(i32 %0, [7 x i32]* %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca [7 x i32]*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store [7 x i32]* %1, [7 x i32]** %6
store i32* %2, i32** %7
store i32 0, i32* %8
br label %10
10: ; preds = %97, %3
%11 = load i32, i32* %8
%12 = icmp slt i32 %11, 6
br i1 %12, label %13, label %100
13: ; preds = %10
store i32 0, i32* %9
br label %14
14: ; preds = %93, %13
%15 = load i32, i32* %9
%16 = icmp slt i32 %15, 4
br i1 %16, label %17, label %96
17: ; preds = %14
%18 = load [7 x i32]*, [7 x i32]** %6
%19 = load i32, i32* %8
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %18, i64 %20
%22 = load i32, i32* %9
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %21, i64 0, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load i32, i32* %5
%27 = icmp eq i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %92
28: ; preds = %17
%29 = load [7 x i32]*, [7 x i32]** %6
%30 = load i32, i32* %8
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %29, i64 %31
%33 = load i32, i32* %9
%34 = add nsw i32 %33, 1
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %32, i64 0, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = load i32, i32* %5
%39 = icmp eq i32 %37, %38
br i1 %39, label %40, label %92
40: ; preds = %28
%41 = load [7 x i32]*, [7 x i32]** %6
%42 = load i32, i32* %8
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %41, i64 %43
%45 = load i32, i32* %9
%46 = add nsw i32 %45, 2
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %44, i64 0, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = load i32, i32* %5
%51 = icmp eq i32 %49, %50
br i1 %51, label %52, label %92
52: ; preds = %40
%53 = load [7 x i32]*, [7 x i32]** %6
%54 = load i32, i32* %8
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %53, i64 %55
%57 = load i32, i32* %9
%58 = add nsw i32 %57, 3
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %56, i64 0, i64 %59
%61 = load i32, i32* %60
%62 = load i32, i32* %5
%63 = icmp eq i32 %61, %62
br i1 %63, label %64, label %92
64: ; preds = %52
%65 = load i32, i32* %8
%66 = load i32*, i32** %7
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %66, i64 0
store i32 %65, i32* %67
%68 = load i32, i32* %9
%69 = load i32*, i32** %7
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %69, i64 1
store i32 %68, i32* %70
%71 = load i32, i32* %8
%72 = load i32*, i32** %7
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %72, i64 2
store i32 %71, i32* %73
%74 = load i32, i32* %9
%75 = add nsw i32 %74, 1
%76 = load i32*, i32** %7
%77 = getelementptr inbounds i32, i32* %76, i64 3
store i32 %75, i32* %77
%78 = load i32, i32* %8
%79 = load i32*, i32** %7
%80 = getelementptr inbounds i32, i32* %79, i64 4
store i32 %78, i32* %80
%81 = load i32, i32* %9
%82 = add nsw i32 %81, 2
%83 = load i32*, i32** %7
%84 = getelementptr inbounds i32, i32* %83, i64 5
store i32 %82, i32* %84
%85 = load i32, i32* %8
%86 = load i32*, i32** %7
%87 = getelementptr inbounds i32, i32* %86, i64 6
store i32 %85, i32* %87
%88 = load i32, i32* %9
%89 = add nsw i32 %88, 3
%90 = load i32*, i32** %7
%91 = getelementptr inbounds i32, i32* %90, i64 7
store i32 %89, i32* %91
store i32 1, i32* %4
br label %386
92: ; preds = %52, %40, %28, %17
br label %93
93: ; preds = %92
%94 = load i32, i32* %9
%95 = add nsw i32 %94, 1
store i32 %95, i32* %9
br label %14
96: ; preds = %14
br label %97
97: ; preds = %96
%98 = load i32, i32* %8
%99 = add nsw i32 %98, 1
store i32 %99, i32* %8
br label %10
100: ; preds = %10
store i32 0, i32* %9
br label %101
101: ; preds = %188, %100
%102 = load i32, i32* %9
%103 = icmp slt i32 %102, 7
br i1 %103, label %104, label %191
104: ; preds = %101
store i32 0, i32* %8
br label %105
105: ; preds = %184, %104
%106 = load i32, i32* %8
%107 = icmp slt i32 %106, 3
br i1 %107, label %108, label %187
108: ; preds = %105
%109 = load [7 x i32]*, [7 x i32]** %6
%110 = load i32, i32* %8
%111 = sext i32 %110 to i64
%112 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %109, i64 %111
%113 = load i32, i32* %9
%114 = sext i32 %113 to i64
%115 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %112, i64 0, i64 %114
%116 = load i32, i32* %115
%117 = load i32, i32* %5
%118 = icmp eq i32 %116, %117
br i1 %118, label %119, label %183
119: ; preds = %108
%120 = load [7 x i32]*, [7 x i32]** %6
%121 = load i32, i32* %8
%122 = add nsw i32 %121, 1
%123 = sext i32 %122 to i64
%124 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %120, i64 %123
%125 = load i32, i32* %9
%126 = sext i32 %125 to i64
%127 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %124, i64 0, i64 %126
%128 = load i32, i32* %127
%129 = load i32, i32* %5
%130 = icmp eq i32 %128, %129
br i1 %130, label %131, label %183
131: ; preds = %119
%132 = load [7 x i32]*, [7 x i32]** %6
%133 = load i32, i32* %8
%134 = add nsw i32 %133, 2
%135 = sext i32 %134 to i64
%136 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %132, i64 %135
%137 = load i32, i32* %9
%138 = sext i32 %137 to i64
%139 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %136, i64 0, i64 %138
%140 = load i32, i32* %139
%141 = load i32, i32* %5
%142 = icmp eq i32 %140, %141
br i1 %142, label %143, label %183
143: ; preds = %131
%144 = load [7 x i32]*, [7 x i32]** %6
%145 = load i32, i32* %8
%146 = add nsw i32 %145, 3
%147 = sext i32 %146 to i64
%148 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %144, i64 %147
%149 = load i32, i32* %9
%150 = sext i32 %149 to i64
%151 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %148, i64 0, i64 %150
%152 = load i32, i32* %151
%153 = load i32, i32* %5
%154 = icmp eq i32 %152, %153
br i1 %154, label %155, label %183
155: ; preds = %143
%156 = load i32, i32* %8
%157 = load i32*, i32** %7
%158 = getelementptr inbounds i32, i32* %157, i64 0
store i32 %156, i32* %158
%159 = load i32, i32* %9
%160 = load i32*, i32** %7
%161 = getelementptr inbounds i32, i32* %160, i64 1
store i32 %159, i32* %161
%162 = load i32, i32* %8
%163 = add nsw i32 %162, 1
%164 = load i32*, i32** %7
%165 = getelementptr inbounds i32, i32* %164, i64 2
store i32 %163, i32* %165
%166 = load i32, i32* %9
%167 = load i32*, i32** %7
%168 = getelementptr inbounds i32, i32* %167, i64 3
store i32 %166, i32* %168
%169 = load i32, i32* %8
%170 = add nsw i32 %169, 2
%171 = load i32*, i32** %7
%172 = getelementptr inbounds i32, i32* %171, i64 4
store i32 %170, i32* %172
%173 = load i32, i32* %9
%174 = load i32*, i32** %7
%175 = getelementptr inbounds i32, i32* %174, i64 5
store i32 %173, i32* %175
%176 = load i32, i32* %8
%177 = add nsw i32 %176, 3
%178 = load i32*, i32** %7
%179 = getelementptr inbounds i32, i32* %178, i64 6
store i32 %177, i32* %179
%180 = load i32, i32* %9
%181 = load i32*, i32** %7
%182 = getelementptr inbounds i32, i32* %181, i64 7
store i32 %180, i32* %182
store i32 1, i32* %4
br label %386
183: ; preds = %143, %131, %119, %108
br label %184
184: ; preds = %183
%185 = load i32, i32* %8
%186 = add nsw i32 %185, 1
store i32 %186, i32* %8
br label %105
187: ; preds = %105
br label %188
188: ; preds = %187
%189 = load i32, i32* %9
%190 = add nsw i32 %189, 1
store i32 %190, i32* %9
br label %101
191: ; preds = %101
store i32 0, i32* %8
br label %192
192: ; preds = %285, %191
%193 = load i32, i32* %8
%194 = icmp slt i32 %193, 3
br i1 %194, label %195, label %288
195: ; preds = %192
store i32 0, i32* %9
br label %196
196: ; preds = %281, %195
%197 = load i32, i32* %9
%198 = icmp slt i32 %197, 4
br i1 %198, label %199, label %284
199: ; preds = %196
%200 = load [7 x i32]*, [7 x i32]** %6
%201 = load i32, i32* %8
%202 = sext i32 %201 to i64
%203 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %200, i64 %202
%204 = load i32, i32* %9
%205 = sext i32 %204 to i64
%206 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %203, i64 0, i64 %205
%207 = load i32, i32* %206
%208 = load i32, i32* %5
%209 = icmp eq i32 %207, %208
br i1 %209, label %210, label %280
210: ; preds = %199
%211 = load [7 x i32]*, [7 x i32]** %6
%212 = load i32, i32* %8
%213 = add nsw i32 %212, 1
%214 = sext i32 %213 to i64
%215 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %211, i64 %214
%216 = load i32, i32* %9
%217 = add nsw i32 %216, 1
%218 = sext i32 %217 to i64
%219 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %215, i64 0, i64 %218
%220 = load i32, i32* %219
%221 = load i32, i32* %5
%222 = icmp eq i32 %220, %221
br i1 %222, label %223, label %280
223: ; preds = %210
%224 = load [7 x i32]*, [7 x i32]** %6
%225 = load i32, i32* %8
%226 = add nsw i32 %225, 2
%227 = sext i32 %226 to i64
%228 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %224, i64 %227
%229 = load i32, i32* %9
%230 = add nsw i32 %229, 2
%231 = sext i32 %230 to i64
%232 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %228, i64 0, i64 %231
%233 = load i32, i32* %232
%234 = load i32, i32* %5
%235 = icmp eq i32 %233, %234
br i1 %235, label %236, label %280
236: ; preds = %223
%237 = load [7 x i32]*, [7 x i32]** %6
%238 = load i32, i32* %8
%239 = add nsw i32 %238, 3
%240 = sext i32 %239 to i64
%241 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %237, i64 %240
%242 = load i32, i32* %9
%243 = add nsw i32 %242, 3
%244 = sext i32 %243 to i64
%245 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %241, i64 0, i64 %244
%246 = load i32, i32* %245
%247 = load i32, i32* %5
%248 = icmp eq i32 %246, %247
br i1 %248, label %249, label %280
249: ; preds = %236
%250 = load i32, i32* %8
%251 = load i32*, i32** %7
%252 = getelementptr inbounds i32, i32* %251, i64 0
store i32 %250, i32* %252
%253 = load i32, i32* %9
%254 = load i32*, i32** %7
%255 = getelementptr inbounds i32, i32* %254, i64 1
store i32 %253, i32* %255
%256 = load i32, i32* %8
%257 = add nsw i32 %256, 1
%258 = load i32*, i32** %7
%259 = getelementptr inbounds i32, i32* %258, i64 2
store i32 %257, i32* %259
%260 = load i32, i32* %9
%261 = add nsw i32 %260, 1
%262 = load i32*, i32** %7
%263 = getelementptr inbounds i32, i32* %262, i64 3
store i32 %261, i32* %263
%264 = load i32, i32* %8
%265 = add nsw i32 %264, 2
%266 = load i32*, i32** %7
%267 = getelementptr inbounds i32, i32* %266, i64 4
store i32 %265, i32* %267
%268 = load i32, i32* %9
%269 = add nsw i32 %268, 2
%270 = load i32*, i32** %7
%271 = getelementptr inbounds i32, i32* %270, i64 5
store i32 %269, i32* %271
%272 = load i32, i32* %8
%273 = add nsw i32 %272, 3
%274 = load i32*, i32** %7
%275 = getelementptr inbounds i32, i32* %274, i64 6
store i32 %273, i32* %275
%276 = load i32, i32* %9
%277 = add nsw i32 %276, 3
%278 = load i32*, i32** %7
%279 = getelementptr inbounds i32, i32* %278, i64 7
store i32 %277, i32* %279
store i32 1, i32* %4
br label %386
280: ; preds = %236, %223, %210, %199
br label %281
281: ; preds = %280
%282 = load i32, i32* %9
%283 = add nsw i32 %282, 1
store i32 %283, i32* %9
br label %196
284: ; preds = %196
br label %285
285: ; preds = %284
%286 = load i32, i32* %8
%287 = add nsw i32 %286, 1
store i32 %287, i32* %8
br label %192
288: ; preds = %192
store i32 5, i32* %8
br label %289
289: ; preds = %382, %288
%290 = load i32, i32* %8
%291 = icmp sge i32 %290, 3
br i1 %291, label %292, label %385
292: ; preds = %289
store i32 6, i32* %9
br label %293
293: ; preds = %378, %292
%294 = load i32, i32* %9
%295 = icmp sge i32 %294, 3
br i1 %295, label %296, label %381
296: ; preds = %293
%297 = load [7 x i32]*, [7 x i32]** %6
%298 = load i32, i32* %8
%299 = sext i32 %298 to i64
%300 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %297, i64 %299
%301 = load i32, i32* %9
%302 = sext i32 %301 to i64
%303 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %300, i64 0, i64 %302
%304 = load i32, i32* %303
%305 = load i32, i32* %5
%306 = icmp eq i32 %304, %305
br i1 %306, label %307, label %377
307: ; preds = %296
%308 = load [7 x i32]*, [7 x i32]** %6
%309 = load i32, i32* %8
%310 = sub nsw i32 %309, 1
%311 = sext i32 %310 to i64
%312 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %308, i64 %311
%313 = load i32, i32* %9
%314 = sub nsw i32 %313, 1
%315 = sext i32 %314 to i64
%316 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %312, i64 0, i64 %315
%317 = load i32, i32* %316
%318 = load i32, i32* %5
%319 = icmp eq i32 %317, %318
br i1 %319, label %320, label %377
320: ; preds = %307
%321 = load [7 x i32]*, [7 x i32]** %6
%322 = load i32, i32* %8
%323 = sub nsw i32 %322, 2
%324 = sext i32 %323 to i64
%325 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %321, i64 %324
%326 = load i32, i32* %9
%327 = sub nsw i32 %326, 2
%328 = sext i32 %327 to i64
%329 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %325, i64 0, i64 %328
%330 = load i32, i32* %329
%331 = load i32, i32* %5
%332 = icmp eq i32 %330, %331
br i1 %332, label %333, label %377
333: ; preds = %320
%334 = load [7 x i32]*, [7 x i32]** %6
%335 = load i32, i32* %8
%336 = sub nsw i32 %335, 3
%337 = sext i32 %336 to i64
%338 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %334, i64 %337
%339 = load i32, i32* %9
%340 = sub nsw i32 %339, 3
%341 = sext i32 %340 to i64
%342 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %338, i64 0, i64 %341
%343 = load i32, i32* %342
%344 = load i32, i32* %5
%345 = icmp eq i32 %343, %344
br i1 %345, label %346, label %377
346: ; preds = %333
%347 = load i32, i32* %8
%348 = load i32*, i32** %7
%349 = getelementptr inbounds i32, i32* %348, i64 0
store i32 %347, i32* %349
%350 = load i32, i32* %9
%351 = load i32*, i32** %7
%352 = getelementptr inbounds i32, i32* %351, i64 1
store i32 %350, i32* %352
%353 = load i32, i32* %8
%354 = sub nsw i32 %353, 1
%355 = load i32*, i32** %7
%356 = getelementptr inbounds i32, i32* %355, i64 2
store i32 %354, i32* %356
%357 = load i32, i32* %9
%358 = sub nsw i32 %357, 1
%359 = load i32*, i32** %7
%360 = getelementptr inbounds i32, i32* %359, i64 3
store i32 %358, i32* %360
%361 = load i32, i32* %8
%362 = sub nsw i32 %361, 2
%363 = load i32*, i32** %7
%364 = getelementptr inbounds i32, i32* %363, i64 4
store i32 %362, i32* %364
%365 = load i32, i32* %9
%366 = sub nsw i32 %365, 2
%367 = load i32*, i32** %7
%368 = getelementptr inbounds i32, i32* %367, i64 5
store i32 %366, i32* %368
%369 = load i32, i32* %8
%370 = sub nsw i32 %369, 3
%371 = load i32*, i32** %7
%372 = getelementptr inbounds i32, i32* %371, i64 6
store i32 %370, i32* %372
%373 = load i32, i32* %9
%374 = sub nsw i32 %373, 3
%375 = load i32*, i32** %7
%376 = getelementptr inbounds i32, i32* %375, i64 7
store i32 %374, i32* %376
store i32 1, i32* %4
br label %386
377: ; preds = %333, %320, %307, %296
br label %378
378: ; preds = %377
%379 = load i32, i32* %9
%380 = add nsw i32 %379, -1
store i32 %380, i32* %9
br label %293
381: ; preds = %293
br label %382
382: ; preds = %381
%383 = load i32, i32* %8
%384 = add nsw i32 %383, -1
store i32 %384, i32* %8
br label %289
385: ; preds = %289
store i32 0, i32* %4
br label %386
386: ; preds = %385, %346, %249, %155, %64
%387 = load i32, i32* %4
ret i32 %387
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @playerDidWin(i32 %0, [7 x i32]* nocapture %1, i32* writeonly %2) {
br label %4
4: ; preds = %3, %77
%5 = phi i64 [ 0, %3 ], [ %78, %77 ]
%6 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 %5, i64 0
%7 = load i32, i32* %6
%8 = icmp eq i32 %7, %0
%9 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 %5, i64 1
%10 = load i32, i32* %9
%11 = icmp eq i32 %10, %0
%12 = select i1 %8, i1 %11, i1 false
br i1 %12, label %13, label %27
13: ; preds = %4
%14 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 %5, i64 2
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp eq i32 %15, %0
br i1 %16, label %17, label %32
17: ; preds = %13
%18 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 %5, i64 3
%19 = load i32, i32* %18
%20 = icmp eq i32 %19, %0
br i1 %20, label %21, label %32
21: ; preds = %73, %58, %40, %17
%22 = phi i32 [ 0, %17 ], [ 1, %40 ], [ 2, %58 ], [ 3, %73 ]
%23 = phi i32 [ 3, %17 ], [ 4, %40 ], [ 5, %58 ], [ 6, %73 ]
%24 = phi i32 [ 2, %17 ], [ 3, %40 ], [ 4, %58 ], [ 5, %73 ]
%25 = phi i32 [ 1, %17 ], [ 2, %40 ], [ 3, %58 ], [ 4, %73 ]
%26 = trunc i64 %5 to i32
br label %296
27: ; preds = %4
%28 = icmp eq i32 %10, %0
br i1 %28, label %32, label %29
29: ; preds = %27
%30 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 %5, i64 2
%31 = load i32, i32* %30
br label %44
32: ; preds = %17, %13, %27
%33 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 %5, i64 2
%34 = load i32, i32* %33
%35 = icmp eq i32 %34, %0
br i1 %35, label %36, label %44
36: ; preds = %32
%37 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 %5, i64 3
%38 = load i32, i32* %37
%39 = icmp eq i32 %38, %0
br i1 %39, label %40, label %50
40: ; preds = %36
%41 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 %5, i64 4
%42 = load i32, i32* %41
%43 = icmp eq i32 %42, %0
br i1 %43, label %21, label %50
44: ; preds = %29, %32
%45 = phi i32 [ %31, %29 ], [ %34, %32 ]
%46 = icmp eq i32 %45, %0
br i1 %46, label %50, label %47
47: ; preds = %44
%48 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 %5, i64 3
%49 = load i32, i32* %48
br label %62
50: ; preds = %36, %40, %44
%51 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 %5, i64 3
%52 = load i32, i32* %51
%53 = icmp eq i32 %52, %0
br i1 %53, label %54, label %62
54: ; preds = %50
%55 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 %5, i64 4
%56 = load i32, i32* %55
%57 = icmp eq i32 %56, %0
br i1 %57, label %58, label %65
58: ; preds = %54
%59 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 %5, i64 5
%60 = load i32, i32* %59
%61 = icmp eq i32 %60, %0
br i1 %61, label %21, label %65
62: ; preds = %47, %50
%63 = phi i32 [ %49, %47 ], [ %52, %50 ]
%64 = icmp eq i32 %63, %0
br i1 %64, label %65, label %77
65: ; preds = %54, %58, %62
%66 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 %5, i64 4
%67 = load i32, i32* %66
%68 = icmp eq i32 %67, %0
br i1 %68, label %69, label %77
69: ; preds = %65
%70 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 %5, i64 5
%71 = load i32, i32* %70
%72 = icmp eq i32 %71, %0
br i1 %72, label %73, label %77
73: ; preds = %69
%74 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 %5, i64 6
%75 = load i32, i32* %74
%76 = icmp eq i32 %75, %0
br i1 %76, label %21, label %77
77: ; preds = %73, %69, %65, %62
%78 = add nuw nsw i64 %5, 1
%79 = icmp eq i64 %78, 6
br i1 %79, label %80, label %4
80: ; preds = %77, %135
%81 = phi i64 [ %136, %135 ], [ 0, %77 ]
%82 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 0, i64 %81
%83 = load i32, i32* %82
%84 = icmp eq i32 %83, %0
%85 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 1, i64 %81
%86 = load i32, i32* %85
%87 = icmp eq i32 %86, %0
%88 = select i1 %84, i1 %87, i1 false
br i1 %88, label %89, label %103
89: ; preds = %80
%90 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 2, i64 %81
%91 = load i32, i32* %90
%92 = icmp eq i32 %91, %0
br i1 %92, label %93, label %108
93: ; preds = %89
%94 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 3, i64 %81
%95 = load i32, i32* %94
%96 = icmp eq i32 %95, %0
br i1 %96, label %97, label %108
97: ; preds = %131, %116, %93
%98 = phi i32 [ 0, %93 ], [ 1, %116 ], [ 2, %131 ]
%99 = phi i32 [ 3, %93 ], [ 4, %116 ], [ 5, %131 ]
%100 = phi i32 [ 2, %93 ], [ 3, %116 ], [ 4, %131 ]
%101 = phi i32 [ 1, %93 ], [ 2, %116 ], [ 3, %131 ]
%102 = trunc i64 %81 to i32
br label %296
103: ; preds = %80
%104 = icmp eq i32 %86, %0
br i1 %104, label %108, label %105
105: ; preds = %103
%106 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 2, i64 %81
%107 = load i32, i32* %106
br label %120
108: ; preds = %93, %89, %103
%109 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 2, i64 %81
%110 = load i32, i32* %109
%111 = icmp eq i32 %110, %0
br i1 %111, label %112, label %120
112: ; preds = %108
%113 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 3, i64 %81
%114 = load i32, i32* %113
%115 = icmp eq i32 %114, %0
br i1 %115, label %116, label %123
116: ; preds = %112
%117 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 4, i64 %81
%118 = load i32, i32* %117
%119 = icmp eq i32 %118, %0
br i1 %119, label %97, label %123
120: ; preds = %105, %108
%121 = phi i32 [ %107, %105 ], [ %110, %108 ]
%122 = icmp eq i32 %121, %0
br i1 %122, label %123, label %135
123: ; preds = %112, %116, %120
%124 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 3, i64 %81
%125 = load i32, i32* %124
%126 = icmp eq i32 %125, %0
br i1 %126, label %127, label %135
127: ; preds = %123
%128 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 4, i64 %81
%129 = load i32, i32* %128
%130 = icmp eq i32 %129, %0
br i1 %130, label %131, label %135
131: ; preds = %127
%132 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 5, i64 %81
%133 = load i32, i32* %132
%134 = icmp eq i32 %133, %0
br i1 %134, label %97, label %135
135: ; preds = %131, %127, %123, %120
%136 = add nuw nsw i64 %81, 1
%137 = icmp eq i64 %136, 7
br i1 %137, label %138, label %80
138: ; preds = %135, %215
%139 = phi i64 [ %140, %215 ], [ 0, %135 ]
%140 = add nuw nsw i64 %139, 1
%141 = add nuw nsw i64 %139, 2
%142 = add nuw nsw i64 %139, 3
%143 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 %139, i64 0
%144 = load i32, i32* %143
%145 = icmp eq i32 %144, %0
br i1 %145, label %146, label %167
146: ; preds = %138
%147 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 %140, i64 1
%148 = load i32, i32* %147
%149 = icmp eq i32 %148, %0
br i1 %149, label %150, label %167
150: ; preds = %146
%151 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 %141, i64 2
%152 = load i32, i32* %151
%153 = icmp eq i32 %152, %0
br i1 %153, label %154, label %167
154: ; preds = %150
%155 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 %142, i64 3
%156 = load i32, i32* %155
%157 = icmp eq i32 %156, %0
br i1 %157, label %158, label %167
158: ; preds = %211, %195, %179, %154
%159 = phi i32 [ 0, %154 ], [ 1, %179 ], [ 2, %195 ], [ 3, %211 ]
%160 = phi i32 [ 3, %154 ], [ 4, %179 ], [ 5, %195 ], [ 6, %211 ]
%161 = phi i32 [ 2, %154 ], [ 3, %179 ], [ 4, %195 ], [ 5, %211 ]
%162 = phi i32 [ 1, %154 ], [ 2, %179 ], [ 3, %195 ], [ 4, %211 ]
%163 = trunc i64 %140 to i32
%164 = trunc i64 %141 to i32
%165 = trunc i64 %142 to i32
%166 = trunc i64 %139 to i32
br label %296
167: ; preds = %138, %146, %150, %154
%168 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 %139, i64 1
%169 = load i32, i32* %168
%170 = icmp eq i32 %169, %0
br i1 %170, label %171, label %183
171: ; preds = %167
%172 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 %140, i64 2
%173 = load i32, i32* %172
%174 = icmp eq i32 %173, %0
br i1 %174, label %175, label %183
175: ; preds = %171
%176 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 %141, i64 3
%177 = load i32, i32* %176
%178 = icmp eq i32 %177, %0
br i1 %178, label %179, label %183
179: ; preds = %175
%180 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 %142, i64 4
%181 = load i32, i32* %180
%182 = icmp eq i32 %181, %0
br i1 %182, label %158, label %183
183: ; preds = %179, %175, %171, %167
%184 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 %139, i64 2
%185 = load i32, i32* %184
%186 = icmp eq i32 %185, %0
br i1 %186, label %187, label %199
187: ; preds = %183
%188 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 %140, i64 3
%189 = load i32, i32* %188
%190 = icmp eq i32 %189, %0
br i1 %190, label %191, label %199
191: ; preds = %187
%192 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 %141, i64 4
%193 = load i32, i32* %192
%194 = icmp eq i32 %193, %0
br i1 %194, label %195, label %199
195: ; preds = %191
%196 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 %142, i64 5
%197 = load i32, i32* %196
%198 = icmp eq i32 %197, %0
br i1 %198, label %158, label %199
199: ; preds = %195, %191, %187, %183
%200 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 %139, i64 3
%201 = load i32, i32* %200
%202 = icmp eq i32 %201, %0
br i1 %202, label %203, label %215
203: ; preds = %199
%204 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 %140, i64 4
%205 = load i32, i32* %204
%206 = icmp eq i32 %205, %0
br i1 %206, label %207, label %215
207: ; preds = %203
%208 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 %141, i64 5
%209 = load i32, i32* %208
%210 = icmp eq i32 %209, %0
br i1 %210, label %211, label %215
211: ; preds = %207
%212 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 %142, i64 6
%213 = load i32, i32* %212
%214 = icmp eq i32 %213, %0
br i1 %214, label %158, label %215
215: ; preds = %211, %207, %203, %199
%216 = icmp eq i64 %140, 3
br i1 %216, label %217, label %138
217: ; preds = %215, %294
%218 = phi i64 [ %219, %294 ], [ 5, %215 ]
%219 = add nsw i64 %218, -1
%220 = add nsw i64 %218, -2
%221 = add nsw i64 %218, -3
%222 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 %218, i64 6
%223 = load i32, i32* %222
%224 = icmp eq i32 %223, %0
br i1 %224, label %225, label %246
225: ; preds = %217
%226 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 %219, i64 5
%227 = load i32, i32* %226
%228 = icmp eq i32 %227, %0
br i1 %228, label %229, label %246
229: ; preds = %225
%230 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 %220, i64 4
%231 = load i32, i32* %230
%232 = icmp eq i32 %231, %0
br i1 %232, label %233, label %246
233: ; preds = %229
%234 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 %221, i64 3
%235 = load i32, i32* %234
%236 = icmp eq i32 %235, %0
br i1 %236, label %237, label %246
237: ; preds = %290, %274, %258, %233
%238 = phi i32 [ 6, %233 ], [ 5, %258 ], [ 4, %274 ], [ 3, %290 ]
%239 = phi i32 [ 3, %233 ], [ 2, %258 ], [ 1, %274 ], [ 0, %290 ]
%240 = phi i32 [ 4, %233 ], [ 3, %258 ], [ 2, %274 ], [ 1, %290 ]
%241 = phi i32 [ 5, %233 ], [ 4, %258 ], [ 3, %274 ], [ 2, %290 ]
%242 = trunc i64 %221 to i32
%243 = trunc i64 %220 to i32
%244 = trunc i64 %219 to i32
%245 = trunc i64 %218 to i32
br label %296
246: ; preds = %217, %225, %229, %233
%247 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 %218, i64 5
%248 = load i32, i32* %247
%249 = icmp eq i32 %248, %0
br i1 %249, label %250, label %262
250: ; preds = %246
%251 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 %219, i64 4
%252 = load i32, i32* %251
%253 = icmp eq i32 %252, %0
br i1 %253, label %254, label %262
254: ; preds = %250
%255 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 %220, i64 3
%256 = load i32, i32* %255
%257 = icmp eq i32 %256, %0
br i1 %257, label %258, label %262
258: ; preds = %254
%259 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 %221, i64 2
%260 = load i32, i32* %259
%261 = icmp eq i32 %260, %0
br i1 %261, label %237, label %262
262: ; preds = %258, %254, %250, %246
%263 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 %218, i64 4
%264 = load i32, i32* %263
%265 = icmp eq i32 %264, %0
br i1 %265, label %266, label %278
266: ; preds = %262
%267 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 %219, i64 3
%268 = load i32, i32* %267
%269 = icmp eq i32 %268, %0
br i1 %269, label %270, label %278
270: ; preds = %266
%271 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 %220, i64 2
%272 = load i32, i32* %271
%273 = icmp eq i32 %272, %0
br i1 %273, label %274, label %278
274: ; preds = %270
%275 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 %221, i64 1
%276 = load i32, i32* %275
%277 = icmp eq i32 %276, %0
br i1 %277, label %237, label %278
278: ; preds = %274, %270, %266, %262
%279 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 %218, i64 3
%280 = load i32, i32* %279
%281 = icmp eq i32 %280, %0
br i1 %281, label %282, label %294
282: ; preds = %278
%283 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 %219, i64 2
%284 = load i32, i32* %283
%285 = icmp eq i32 %284, %0
br i1 %285, label %286, label %294
286: ; preds = %282
%287 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 %220, i64 1
%288 = load i32, i32* %287
%289 = icmp eq i32 %288, %0
br i1 %289, label %290, label %294
290: ; preds = %286
%291 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 %221, i64 0
%292 = load i32, i32* %291
%293 = icmp eq i32 %292, %0
br i1 %293, label %237, label %294
294: ; preds = %290, %286, %282, %278
%295 = icmp ugt i64 %218, 3
br i1 %295, label %217, label %312
296: ; preds = %21, %97, %158, %237
%297 = phi i32 [ %245, %237 ], [ %166, %158 ], [ %98, %97 ], [ %26, %21 ]
%298 = phi i32 [ %238, %237 ], [ %159, %158 ], [ %102, %97 ], [ %22, %21 ]
%299 = phi i32 [ %244, %237 ], [ %163, %158 ], [ %101, %97 ], [ %26, %21 ]
%300 = phi i32 [ %241, %237 ], [ %162, %158 ], [ %102, %97 ], [ %25, %21 ]
%301 = phi i32 [ %243, %237 ], [ %164, %158 ], [ %100, %97 ], [ %26, %21 ]
%302 = phi i32 [ %240, %237 ], [ %161, %158 ], [ %102, %97 ], [ %24, %21 ]
%303 = phi i32 [ %242, %237 ], [ %165, %158 ], [ %99, %97 ], [ %26, %21 ]
%304 = phi i32 [ %239, %237 ], [ %160, %158 ], [ %102, %97 ], [ %23, %21 ]
store i32 %297, i32* %2
%305 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 1
store i32 %298, i32* %305
%306 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 2
store i32 %299, i32* %306
%307 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 3
store i32 %300, i32* %307
%308 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 4
store i32 %301, i32* %308
%309 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 5
store i32 %302, i32* %309
%310 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 6
store i32 %303, i32* %310
%311 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 7
store i32 %304, i32* %311
br label %312
312: ; preds = %294, %296
%313 = phi i32 [ 1, %296 ], [ 0, %294 ]
ret i32 %313
}