#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef scalar_t__ clock_t;

/* Variables and functions */
double CLOCKS_PER_SEC;
scalar_t__ clock();
double BubbleSort(int *vet, int tam) {
  clock_t tempoInicial, tempoFinal;
  int aux, i, j;
  tempoInicial = clock();
  for (i = tam - 1; i >= 1; i--) {
    for (j = 0; j < i; j++) {
      if (vet[j] > vet[j + 1]) {
        aux = vet[j];
        vet[j] = vet[j + 1];
        vet[j + 1] = aux;
      }
    }
  }
  tempoFinal = clock();
  return ((double)(tempoFinal - tempoInicial) / CLOCKS_PER_SEC) / 1000;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<BubbleSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <clock@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x28(%rbp)
jl     11d3 <BubbleSort+0xc3>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jge    11c0 <BubbleSort+0xb0>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x2c(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11ad <BubbleSort+0x9d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11b2 <BubbleSort+0xa2>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1144 <BubbleSort+0x34>
jmp    11c5 <BubbleSort+0xb5>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1133 <BubbleSort+0x23>
mov    $0x0,%al
call   1030 <clock@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
sub    -0x18(%rbp),%rax
cvtsi2sd %rax,%xmm0
mov    0x2df6(%rip),%rax
divsd  (%rax),%xmm0
movsd  0xe02(%rip),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<BubbleSort>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%rbx
xor    %eax,%eax
call   1030 <clock@plt>
mov    %rax,%r14
cmp    $0x2,%r15d
jl     11d2 <BubbleSort+0xc2>
lea    -0x1(%r15),%r10d
mov    %r10,%r8
neg    %r8
xor    %r9d,%r9d
jmp    1155 <BubbleSort+0x45>
xchg   %ax,%ax
lea    -0x1(%r15),%eax
add    $0xffffffffffffffff,%r10
add    $0x1,%r9
cmp    $0x3,%r15d
mov    %eax,%r15d
jl     11d2 <BubbleSort+0xc2>
mov    %r9,%rcx
not    %rcx
mov    (%rbx),%eax
cmp    %r8,%rcx
jne    1180 <BubbleSort+0x70>
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%r10b
je     1140 <BubbleSort+0x30>
mov    0x4(%rbx,%rdx,4),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    1140 <BubbleSort+0x30>
mov    %ecx,(%rbx,%rdx,4)
mov    %eax,0x4(%rbx,%rdx,4)
jmp    1140 <BubbleSort+0x30>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r10,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
xor    %ecx,%ecx
jmp    11a0 <BubbleSort+0x90>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %esi,0x4(%rbx,%rcx,4)
mov    %eax,0x8(%rbx,%rcx,4)
mov    %rdx,%rcx
cmp    %rdx,%rdi
je     1164 <BubbleSort+0x54>
mov    0x4(%rbx,%rcx,4),%edx
cmp    %edx,%eax
jle    11c0 <BubbleSort+0xb0>
mov    %edx,(%rbx,%rcx,4)
mov    %eax,0x4(%rbx,%rcx,4)
jmp    11c2 <BubbleSort+0xb2>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %edx,%eax
lea    0x2(%rcx),%rdx
mov    0x8(%rbx,%rcx,4),%esi
cmp    %esi,%eax
jg     1190 <BubbleSort+0x80>
mov    %esi,%eax
jmp    1198 <BubbleSort+0x88>
xor    %eax,%eax
call   1030 <clock@plt>
sub    %r14,%rax
cvtsi2sd %rax,%xmm0
mov    0x2e00(%rip),%rax
divsd  (%rax),%xmm0
divsd  0xe0c(%rip),%xmm0
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
@CLOCKS_PER_SEC = global double 0.000000e+00
define double @BubbleSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i64
%6 = alloca i64
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%10 = call i64 (...) @clock()
store i64 %10, i64* %5
%11 = load i32, i32* %4
%12 = sub nsw i32 %11, 1
store i32 %12, i32* %8
br label %13
13: ; preds = %61, %2
%14 = load i32, i32* %8
%15 = icmp sge i32 %14, 1
br i1 %15, label %16, label %64
16: ; preds = %13
store i32 0, i32* %9
br label %17
17: ; preds = %57, %16
%18 = load i32, i32* %9
%19 = load i32, i32* %8
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %60
21: ; preds = %17
%22 = load i32*, i32** %3
%23 = load i32, i32* %9
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = load i32*, i32** %3
%28 = load i32, i32* %9
%29 = add nsw i32 %28, 1
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = icmp sgt i32 %26, %32
br i1 %33, label %34, label %56
34: ; preds = %21
%35 = load i32*, i32** %3
%36 = load i32, i32* %9
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
store i32 %39, i32* %7
%40 = load i32*, i32** %3
%41 = load i32, i32* %9
%42 = add nsw i32 %41, 1
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = load i32*, i32** %3
%47 = load i32, i32* %9
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %48
store i32 %45, i32* %49
%50 = load i32, i32* %7
%51 = load i32*, i32** %3
%52 = load i32, i32* %9
%53 = add nsw i32 %52, 1
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 %54
store i32 %50, i32* %55
br label %56
56: ; preds = %34, %21
br label %57
57: ; preds = %56
%58 = load i32, i32* %9
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %9
br label %17
60: ; preds = %17
br label %61
61: ; preds = %60
%62 = load i32, i32* %8
%63 = add nsw i32 %62, -1
store i32 %63, i32* %8
br label %13
64: ; preds = %13
%65 = call i64 (...) @clock()
store i64 %65, i64* %6
%66 = load i64, i64* %6
%67 = load i64, i64* %5
%68 = sub nsw i64 %66, %67
%69 = sitofp i64 %68 to double
%70 = load double, double* @CLOCKS_PER_SEC
%71 = fdiv double %69, %70
%72 = fdiv double %71, 1.000000e+03
ret double %72
}

LLVM IR (-O2):
@CLOCKS_PER_SEC = global double 0.000000e+00
define double @BubbleSort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = tail call i64 (...) @clock()
%4 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %4, label %5, label %57
5: ; preds = %2
%6 = add nsw i32 %1, -1
%7 = zext i32 %6 to i64
%8 = sub nsw i64 0, %7
br label %24
9: ; preds = %53, %24
%10 = phi i32 [ %30, %24 ], [ %54, %53 ]
%11 = phi i64 [ 0, %24 ], [ %47, %53 ]
%12 = icmp eq i64 %31, 0
br i1 %12, label %20, label %13
13: ; preds = %9
%14 = add nuw nsw i64 %11, 1
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = icmp sgt i32 %10, %16
br i1 %17, label %18, label %20
18: ; preds = %13
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
store i32 %16, i32* %19
store i32 %10, i32* %15
br label %20
20: ; preds = %13, %18, %9
%21 = icmp sgt i32 %27, 2
%22 = add nsw i64 %26, -1
%23 = add i64 %25, 1
br i1 %21, label %24, label %57
24: ; preds = %20, %5
%25 = phi i64 [ %23, %20 ], [ 0, %5 ]
%26 = phi i64 [ %22, %20 ], [ %7, %5 ]
%27 = phi i32 [ %29, %20 ], [ %1, %5 ]
%28 = xor i64 %25, -1
%29 = add nsw i32 %27, -1
%30 = load i32, i32* %0
%31 = and i64 %26, 1
%32 = icmp eq i64 %28, %8
br i1 %32, label %9, label %33
33: ; preds = %24
%34 = and i64 %26, -2
br label %35
35: ; preds = %53, %33
%36 = phi i32 [ %30, %33 ], [ %54, %53 ]
%37 = phi i64 [ 0, %33 ], [ %47, %53 ]
%38 = phi i64 [ 0, %33 ], [ %55, %53 ]
%39 = or i64 %37, 1
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
%42 = icmp sgt i32 %36, %41
br i1 %42, label %43, label %45
43: ; preds = %35
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %37
store i32 %41, i32* %44
store i32 %36, i32* %40
br label %45
45: ; preds = %35, %43
%46 = phi i32 [ %41, %35 ], [ %36, %43 ]
%47 = add nuw nsw i64 %37, 2
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = icmp sgt i32 %46, %49
br i1 %50, label %51, label %53
51: ; preds = %45
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %39
store i32 %49, i32* %52
store i32 %46, i32* %48
br label %53
53: ; preds = %51, %45
%54 = phi i32 [ %49, %45 ], [ %46, %51 ]
%55 = add i64 %38, 2
%56 = icmp eq i64 %55, %34
br i1 %56, label %9, label %35
57: ; preds = %20, %2
%58 = tail call i64 (...) @clock()
%59 = sub nsw i64 %58, %3
%60 = sitofp i64 %59 to double
%61 = load double, double* @CLOCKS_PER_SEC
%62 = fdiv double %60, %61
%63 = fdiv double %62, 1.000000e+03
ret double %63
}