void preenche_matriz_um_e_zero(int mat[20][20]) {
  int i, j;
  for (i = 0; i < 20; i++) {
    for (j = 0; j < 20; j++) {
      if (i % 2 == 0) {
        mat[i][j] = 1;
      } else {
        mat[i][j] = 0;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<preenche_matriz_um_e_zero>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x14,-0xc(%rbp)
jge    119d <preenche_matriz_um_e_zero+0x9d>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x14,-0x10(%rbp)
jge    118a <preenche_matriz_um_e_zero+0x8a>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    115d <preenche_matriz_um_e_zero+0x5d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
imul   $0x50,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
jmp    1177 <preenche_matriz_um_e_zero+0x77>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
imul   $0x50,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jmp    117c <preenche_matriz_um_e_zero+0x7c>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1120 <preenche_matriz_um_e_zero+0x20>
jmp    118f <preenche_matriz_um_e_zero+0x8f>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    110f <preenche_matriz_um_e_zero+0xf>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<preenche_matriz_um_e_zero>:
add    $0x40,%rdi
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %eax,%ecx
not    %ecx
and    $0x1,%ecx
movd   %ecx,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
movdqu %xmm0,-0x40(%rdi)
movdqu %xmm0,-0x30(%rdi)
movdqu %xmm0,-0x20(%rdi)
movdqu %xmm0,-0x10(%rdi)
movdqu %xmm0,(%rdi)
add    $0x1,%rax
add    $0x50,%rdi
cmp    $0x14,%rax
jne    1110 <preenche_matriz_um_e_zero+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @preenche_matriz_um_e_zero([20 x i32]* %0) {
%2 = alloca [20 x i32]*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store [20 x i32]* %0, [20 x i32]** %2
store i32 0, i32* %3
br label %5
5: ; preds = %37, %1
%6 = load i32, i32* %3
%7 = icmp slt i32 %6, 20
br i1 %7, label %8, label %40
8: ; preds = %5
store i32 0, i32* %4
br label %9
9: ; preds = %33, %8
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %10, 20
br i1 %11, label %12, label %36
12: ; preds = %9
%13 = load i32, i32* %3
%14 = srem i32 %13, 2
%15 = icmp eq i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %24
16: ; preds = %12
%17 = load [20 x i32]*, [20 x i32]** %2
%18 = load i32, i32* %3
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %17, i64 %19
%21 = load i32, i32* %4
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %20, i64 0, i64 %22
store i32 1, i32* %23
br label %32
24: ; preds = %12
%25 = load [20 x i32]*, [20 x i32]** %2
%26 = load i32, i32* %3
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %25, i64 %27
%29 = load i32, i32* %4
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %28, i64 0, i64 %30
store i32 0, i32* %31
br label %32
32: ; preds = %24, %16
br label %33
33: ; preds = %32
%34 = load i32, i32* %4
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %4
br label %9
36: ; preds = %9
br label %37
37: ; preds = %36
%38 = load i32, i32* %3
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %3
br label %5
40: ; preds = %5
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @preenche_matriz_um_e_zero([20 x i32]* nocapture writeonly %0) {
br label %2
2: ; preds = %2, %1
%3 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %39, %2 ]
%4 = trunc i64 %3 to i32
%5 = and i32 %4, 1
%6 = xor i32 %5, 1
%7 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %6, i64 0
%8 = shufflevector <4 x i32> %7, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%9 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %0, i64 %3, i64 0
%10 = bitcast i32* %9 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %8, <4 x i32>* %10
%11 = trunc i64 %3 to i32
%12 = and i32 %11, 1
%13 = xor i32 %12, 1
%14 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %13, i64 0
%15 = shufflevector <4 x i32> %14, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%16 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %0, i64 %3, i64 4
%17 = bitcast i32* %16 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %15, <4 x i32>* %17
%18 = trunc i64 %3 to i32
%19 = and i32 %18, 1
%20 = xor i32 %19, 1
%21 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %20, i64 0
%22 = shufflevector <4 x i32> %21, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%23 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %0, i64 %3, i64 8
%24 = bitcast i32* %23 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %22, <4 x i32>* %24
%25 = trunc i64 %3 to i32
%26 = and i32 %25, 1
%27 = xor i32 %26, 1
%28 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %27, i64 0
%29 = shufflevector <4 x i32> %28, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%30 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %0, i64 %3, i64 12
%31 = bitcast i32* %30 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %29, <4 x i32>* %31
%32 = trunc i64 %3 to i32
%33 = and i32 %32, 1
%34 = xor i32 %33, 1
%35 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %34, i64 0
%36 = shufflevector <4 x i32> %35, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%37 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %0, i64 %3, i64 16
%38 = bitcast i32* %37 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %36, <4 x i32>* %38
%39 = add nuw nsw i64 %3, 1
%40 = icmp eq i64 %39, 20
br i1 %40, label %41, label %2
41: ; preds = %2
ret void
}