void RemoveSpecialChars(char *src, int length) {
  char *p = src;
  for (int i = 0; i < length; i++) {
    switch (*p++) {
    case '\t':
    case '\n':
    case '\r':
    case '\v':
    case '\f':
      *p = ' ';
    }
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RemoveSpecialChars>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1163 <RemoveSpecialChars+0x63>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movsbl (%rax),%eax
add    $0xfffffff7,%eax
sub    $0x4,%eax
ja     1150 <RemoveSpecialChars+0x50>
jmp    1149 <RemoveSpecialChars+0x49>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movb   $0x20,(%rax)
jmp    1155 <RemoveSpecialChars+0x55>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    111a <RemoveSpecialChars+0x1a>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RemoveSpecialChars>:
test   %esi,%esi
jle    111e <RemoveSpecialChars+0x1e>
cmp    $0x1,%esi
jne    111f <RemoveSpecialChars+0x1f>
test   $0x1,%sil
je     111e <RemoveSpecialChars+0x1e>
movsbl (%rdi),%eax
add    $0xfffffff7,%eax
cmp    $0x4,%eax
ja     111e <RemoveSpecialChars+0x1e>
movb   $0x20,0x1(%rdi)
ret
mov    %esi,%eax
and    $0xfffffffe,%eax
jmp    1139 <RemoveSpecialChars+0x39>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x2,%rdi
add    $0xfffffffe,%eax
je     1109 <RemoveSpecialChars+0x9>
movsbl (%rdi),%ecx
add    $0xfffffff7,%ecx
cmp    $0x4,%ecx
ja     1148 <RemoveSpecialChars+0x48>
movb   $0x20,0x1(%rdi)
movsbl 0x1(%rdi),%ecx
add    $0xfffffff7,%ecx
cmp    $0x4,%ecx
ja     1130 <RemoveSpecialChars+0x30>
movb   $0x20,0x2(%rdi)
jmp    1130 <RemoveSpecialChars+0x30>

LLVM IR (-O0):
define void @RemoveSpecialChars(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
%7 = load i8*, i8** %3
store i8* %7, i8** %5
store i32 0, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %20, %2
%9 = load i32, i32* %6
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %23
12: ; preds = %8
%13 = load i8*, i8** %5
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i32 1
store i8* %14, i8** %5
%15 = load i8, i8* %13
%16 = sext i8 %15 to i32
switch i32 %16, label %19 [
i32 9, label %17
i32 10, label %17
i32 13, label %17
i32 11, label %17
i32 12, label %17
]
17: ; preds = %12, %12, %12, %12, %12
%18 = load i8*, i8** %5
store i8 32, i8* %18
br label %19
19: ; preds = %17, %12
br label %20
20: ; preds = %19
%21 = load i32, i32* %6
%22 = add nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %6
br label %8
23: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RemoveSpecialChars(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %19
4: ; preds = %2
%5 = and i32 %1, 1
%6 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %6, label %9, label %7
7: ; preds = %4
%8 = and i32 %1, -2
br label %20
9: ; preds = %36, %4
%10 = phi i8* [ %0, %4 ], [ %30, %36 ]
%11 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %11, label %19, label %12
12: ; preds = %9
%13 = load i8, i8* %10
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = add nsw i32 %14, -9
%16 = icmp ult i32 %15, 5
br i1 %16, label %17, label %19
17: ; preds = %12
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 1
store i8 32, i8* %18
br label %19
19: ; preds = %9, %17, %12, %2
ret void
20: ; preds = %36, %7
%21 = phi i8* [ %0, %7 ], [ %30, %36 ]
%22 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %37, %36 ]
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 1
%24 = load i8, i8* %21
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = add nsw i32 %25, -9
%27 = icmp ult i32 %26, 5
br i1 %27, label %28, label %29
28: ; preds = %20
store i8 32, i8* %23
br label %29
29: ; preds = %20, %28
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 2
%31 = load i8, i8* %23
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = add nsw i32 %32, -9
%34 = icmp ult i32 %33, 5
br i1 %34, label %35, label %36
35: ; preds = %29
store i8 32, i8* %30
br label %36
36: ; preds = %35, %29
%37 = add i32 %22, 2
%38 = icmp eq i32 %37, %8
br i1 %38, label %9, label %20
}