void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  unsigned short copy11;
  char copy13;
  unsigned short copy14;
  char copy15;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) * 67330564296145686UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < 1UL) {
      if (state[0UL] < local1) {
        copy11 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3) = copy11;
        state[local1] = state[0UL] + state[local1];
      } else {
        state[0UL] -= state[local1];
      }
      if (state[0UL] > local1) {
        copy13 = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
        *((char *)(&state[0UL]) + 3) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy13;
        copy13 = *((char *)(&state[0UL]) + 7);
        *((char *)(&state[0UL]) + 7) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy13;
        state[local1] -= state[0UL];
      } else {
        copy14 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 3);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 3) = copy14;
        copy15 = *((char *)(&state[local1]) + 2);
        *((char *)(&state[local1]) + 2) = *((char *)(&state[local1]) + 5);
        *((char *)(&state[local1]) + 5) = copy15;
        copy15 = *((char *)(&state[local1]) + 3);
        *((char *)(&state[local1]) + 3) = *((char *)(&state[local1]) + 2);
        *((char *)(&state[local1]) + 2) = copy15;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] + 307931096UL) + 2436360533UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x3686696a,%rax
movabs $0xef34ca9f65fb16,%rcx
imul   %rcx,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x1,-0x20(%rbp)
jae    1268 <RandomFunc+0x168>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    117f <RandomFunc+0x7f>
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x22(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x22(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    1193 <RandomFunc+0x93>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
sub    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    11df <RandomFunc+0xdf>
mov    -0x15(%rbp),%al
mov    %al,-0x23(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x23(%rbp),%al
mov    %al,-0x18(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x23(%rbp)
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x23(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
sub    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    1257 <RandomFunc+0x157>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x26(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x12(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x26(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x27(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x13(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x16(%rbp,%rax,8)
mov    -0x27(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x13(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x15(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x27(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x15(%rbp,%rax,8)
mov    -0x27(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x16(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1133 <RandomFunc+0x33>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    $0x125aa7d8,%rcx
movabs $0x9137e955,%rax
add    %rax,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0xa392912d,%eax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i16
%8 = alloca i8
%9 = alloca i16
%10 = alloca i8
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%11 = load i64*, i64** %3
%12 = getelementptr inbounds i64, i64* %11, i64 0
%13 = load i64, i64* %12
%14 = add i64 %13, 914778474
%15 = mul i64 %14, 67330564296145686
%16 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %15, i64* %16
store i64 0, i64* %6
br label %17
17: ; preds = %156, %2
%18 = load i64, i64* %6
%19 = icmp ult i64 %18, 1
br i1 %19, label %20, label %159
20: ; preds = %17
%21 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%22 = load i64, i64* %21
%23 = load i64, i64* %6
%24 = icmp ult i64 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %49
25: ; preds = %20
%26 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%27 = bitcast i64* %26 to i16*
%28 = getelementptr inbounds i16, i16* %27, i64 0
%29 = load i16, i16* %28
store i16 %29, i16* %7
%30 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%31 = bitcast i64* %30 to i16*
%32 = getelementptr inbounds i16, i16* %31, i64 3
%33 = load i16, i16* %32
%34 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%35 = bitcast i64* %34 to i16*
%36 = getelementptr inbounds i16, i16* %35, i64 0
store i16 %33, i16* %36
%37 = load i16, i16* %7
%38 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%39 = bitcast i64* %38 to i16*
%40 = getelementptr inbounds i16, i16* %39, i64 3
store i16 %37, i16* %40
%41 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%42 = load i64, i64* %41
%43 = load i64, i64* %6
%44 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %43
%45 = load i64, i64* %44
%46 = add i64 %42, %45
%47 = load i64, i64* %6
%48 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %47
store i64 %46, i64* %48
br label %56
49: ; preds = %20
%50 = load i64, i64* %6
%51 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %50
%52 = load i64, i64* %51
%53 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%54 = load i64, i64* %53
%55 = sub i64 %54, %52
store i64 %55, i64* %53
br label %56
56: ; preds = %49, %25
%57 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%58 = load i64, i64* %57
%59 = load i64, i64* %6
%60 = icmp ugt i64 %58, %59
br i1 %60, label %61, label %98
61: ; preds = %56
%62 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%63 = bitcast i64* %62 to i8*
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 3
%65 = load i8, i8* %64
store i8 %65, i8* %8
%66 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%67 = bitcast i64* %66 to i8*
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %67, i64 0
%69 = load i8, i8* %68
%70 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%71 = bitcast i64* %70 to i8*
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %71, i64 3
store i8 %69, i8* %72
%73 = load i8, i8* %8
%74 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%75 = bitcast i64* %74 to i8*
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %75, i64 0
store i8 %73, i8* %76
%77 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%78 = bitcast i64* %77 to i8*
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %78, i64 7
%80 = load i8, i8* %79
store i8 %80, i8* %8
%81 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%82 = bitcast i64* %81 to i8*
%83 = getelementptr inbounds i8, i8* %82, i64 1
%84 = load i8, i8* %83
%85 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%86 = bitcast i64* %85 to i8*
%87 = getelementptr inbounds i8, i8* %86, i64 7
store i8 %84, i8* %87
%88 = load i8, i8* %8
%89 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%90 = bitcast i64* %89 to i8*
%91 = getelementptr inbounds i8, i8* %90, i64 1
store i8 %88, i8* %91
%92 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%93 = load i64, i64* %92
%94 = load i64, i64* %6
%95 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %94
%96 = load i64, i64* %95
%97 = sub i64 %96, %93
store i64 %97, i64* %95
br label %156
98: ; preds = %56
%99 = load i64, i64* %6
%100 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %99
%101 = bitcast i64* %100 to i16*
%102 = getelementptr inbounds i16, i16* %101, i64 0
%103 = load i16, i16* %102
store i16 %103, i16* %9
%104 = load i64, i64* %6
%105 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %104
%106 = bitcast i64* %105 to i16*
%107 = getelementptr inbounds i16, i16* %106, i64 3
%108 = load i16, i16* %107
%109 = load i64, i64* %6
%110 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %109
%111 = bitcast i64* %110 to i16*
%112 = getelementptr inbounds i16, i16* %111, i64 0
store i16 %108, i16* %112
%113 = load i16, i16* %9
%114 = load i64, i64* %6
%115 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %114
%116 = bitcast i64* %115 to i16*
%117 = getelementptr inbounds i16, i16* %116, i64 3
store i16 %113, i16* %117
%118 = load i64, i64* %6
%119 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %118
%120 = bitcast i64* %119 to i8*
%121 = getelementptr inbounds i8, i8* %120, i64 2
%122 = load i8, i8* %121
store i8 %122, i8* %10
%123 = load i64, i64* %6
%124 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %123
%125 = bitcast i64* %124 to i8*
%126 = getelementptr inbounds i8, i8* %125, i64 5
%127 = load i8, i8* %126
%128 = load i64, i64* %6
%129 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %128
%130 = bitcast i64* %129 to i8*
%131 = getelementptr inbounds i8, i8* %130, i64 2
store i8 %127, i8* %131
%132 = load i8, i8* %10
%133 = load i64, i64* %6
%134 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %133
%135 = bitcast i64* %134 to i8*
%136 = getelementptr inbounds i8, i8* %135, i64 5
store i8 %132, i8* %136
%137 = load i64, i64* %6
%138 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %137
%139 = bitcast i64* %138 to i8*
%140 = getelementptr inbounds i8, i8* %139, i64 3
%141 = load i8, i8* %140
store i8 %141, i8* %10
%142 = load i64, i64* %6
%143 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %142
%144 = bitcast i64* %143 to i8*
%145 = getelementptr inbounds i8, i8* %144, i64 2
%146 = load i8, i8* %145
%147 = load i64, i64* %6
%148 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %147
%149 = bitcast i64* %148 to i8*
%150 = getelementptr inbounds i8, i8* %149, i64 3
store i8 %146, i8* %150
%151 = load i8, i8* %10
%152 = load i64, i64* %6
%153 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %152
%154 = bitcast i64* %153 to i8*
%155 = getelementptr inbounds i8, i8* %154, i64 2
store i8 %151, i8* %155
br label %156
156: ; preds = %98, %61
%157 = load i64, i64* %6
%158 = add i64 %157, 1
store i64 %158, i64* %6
br label %17
159: ; preds = %17
%160 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%161 = load i64, i64* %160
%162 = add i64 %161, 307931096
%163 = add i64 %162, 2436360533
%164 = load i64*, i64** %4
%165 = getelementptr inbounds i64, i64* %164, i64 0
store i64 %163, i64* %165
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
store i64 2744291629, i64* %1
ret void
}