#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint64_t;
typedef scalar_t__ int16_t;

/* Variables and functions */
uint64_t levels_to_bitmap(const int16_t *levels, const int num_levels,
                          const int16_t rhs) {
  uint64_t mask = 0;
  for (int x = 0; x < num_levels; x++) {
    mask |= (uint64_t)(levels[x] > rhs ? 1 : 0) << x;
  }
  return mask;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<levels_to_bitmap>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    115f <levels_to_bitmap+0x5f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
mov    -0x18(%rbp),%rsi
xor    %eax,%eax
mov    $0x1,%ecx
cmp    %rsi,%rdx
cmovg  %ecx,%eax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
shl    %cl,%eax
or     -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    111d <levels_to_bitmap+0x1d>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<levels_to_bitmap>:
test   %esi,%esi
jle    111f <levels_to_bitmap+0x1f>
mov    %esi,%r9d
lea    -0x1(%r9),%rax
mov    %r9d,%r8d
and    $0x3,%r8d
cmp    $0x3,%rax
jae    1122 <levels_to_bitmap+0x22>
xor    %r11d,%r11d
xor    %eax,%eax
jmp    1185 <levels_to_bitmap+0x85>
xor    %eax,%eax
ret
and    $0xfffffffc,%r9d
xor    %r11d,%r11d
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %r10d,%r10d
cmp    %rdx,(%rdi,%r11,8)
setg   %r10b
mov    %r11d,%ecx
shl    %cl,%r10d
or     %eax,%r10d
xor    %eax,%eax
cmp    %rdx,0x8(%rdi,%r11,8)
setg   %al
lea    0x1(%r11),%ecx
shl    %cl,%eax
xor    %esi,%esi
cmp    %rdx,0x10(%rdi,%r11,8)
setg   %sil
lea    0x2(%r11),%ecx
shl    %cl,%esi
or     %eax,%esi
or     %r10d,%esi
xor    %eax,%eax
cmp    %rdx,0x18(%rdi,%r11,8)
setg   %al
lea    0x3(%r11),%ecx
shl    %cl,%eax
or     %esi,%eax
add    $0x4,%r11
cmp    %r9,%r11
jne    1130 <levels_to_bitmap+0x30>
test   %r8,%r8
je     11ab <levels_to_bitmap+0xab>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %esi,%esi
cmp    %rdx,(%rdi,%r11,8)
setg   %sil
mov    %r11d,%ecx
shl    %cl,%esi
or     %esi,%eax
add    $0x1,%r11
add    $0xffffffffffffffff,%r8
jne    1190 <levels_to_bitmap+0x90>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @levels_to_bitmap(i64* %0, i32 %1, i64 %2) {
%4 = alloca i64*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i64
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i64* %0, i64** %4
store i32 %1, i32* %5
store i64 %2, i64* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %9
9: ; preds = %27, %3
%10 = load i32, i32* %8
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %30
13: ; preds = %9
%14 = load i64*, i64** %4
%15 = load i32, i32* %8
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i64, i64* %14, i64 %16
%18 = load i64, i64* %17
%19 = load i64, i64* %6
%20 = icmp sgt i64 %18, %19
%21 = zext i1 %20 to i64
%22 = select i1 %20, i32 1, i32 0
%23 = load i32, i32* %8
%24 = shl i32 %22, %23
%25 = load i32, i32* %7
%26 = or i32 %25, %24
store i32 %26, i32* %7
br label %27
27: ; preds = %13
%28 = load i32, i32* %8
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %8
br label %9
30: ; preds = %9
%31 = load i32, i32* %7
ret i32 %31
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @levels_to_bitmap(i64* nocapture %0, i32 %1, i64 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %31
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = add nsw i64 %6, -1
%8 = and i64 %6, 3
%9 = icmp ult i64 %7, 3
br i1 %9, label %12, label %10
10: ; preds = %5
%11 = and i64 %6, 4294967292
br label %33
12: ; preds = %33, %5
%13 = phi i32 [ undef, %5 ], [ %67, %33 ]
%14 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %68, %33 ]
%15 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %67, %33 ]
%16 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %16, label %31, label %17
17: ; preds = %12, %17
%18 = phi i64 [ %28, %17 ], [ %14, %12 ]
%19 = phi i32 [ %27, %17 ], [ %15, %12 ]
%20 = phi i64 [ %29, %17 ], [ 0, %12 ]
%21 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %18
%22 = load i64, i64* %21
%23 = icmp sgt i64 %22, %2
%24 = zext i1 %23 to i32
%25 = trunc i64 %18 to i32
%26 = shl nuw i32 %24, %25
%27 = or i32 %26, %19
%28 = add nuw nsw i64 %18, 1
%29 = add i64 %20, 1
%30 = icmp eq i64 %29, %8
br i1 %30, label %31, label %17
31: ; preds = %12, %17, %3
%32 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %13, %12 ], [ %27, %17 ]
ret i32 %32
33: ; preds = %33, %10
%34 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %68, %33 ]
%35 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %67, %33 ]
%36 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %69, %33 ]
%37 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %34
%38 = load i64, i64* %37
%39 = icmp sgt i64 %38, %2
%40 = zext i1 %39 to i32
%41 = trunc i64 %34 to i32
%42 = shl nuw i32 %40, %41
%43 = or i32 %42, %35
%44 = or i64 %34, 1
%45 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %44
%46 = load i64, i64* %45
%47 = icmp sgt i64 %46, %2
%48 = zext i1 %47 to i32
%49 = trunc i64 %44 to i32
%50 = shl nuw i32 %48, %49
%51 = or i32 %50, %43
%52 = or i64 %34, 2
%53 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %52
%54 = load i64, i64* %53
%55 = icmp sgt i64 %54, %2
%56 = zext i1 %55 to i32
%57 = trunc i64 %52 to i32
%58 = shl nuw i32 %56, %57
%59 = or i32 %58, %51
%60 = or i64 %34, 3
%61 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %60
%62 = load i64, i64* %61
%63 = icmp sgt i64 %62, %2
%64 = zext i1 %63 to i32
%65 = trunc i64 %60 to i32
%66 = shl nuw i32 %64, %65
%67 = or i32 %66, %59
%68 = add nuw nsw i64 %34, 4
%69 = add i64 %36, 4
%70 = icmp eq i64 %69, %11
br i1 %70, label %12, label %33
}