#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void bubble(int *a) {
  int i, j;
  int temp;
  int troca;
  troca = true;
  for (i = 99; (i >= 0) && (troca == true); i--) {
    troca = false;
    for (j = 0; j < i; j++) {
      if (a[j] > a[j + 1]) {
        temp = a[j];
        a[j] = a[j + 1];
        a[j + 1] = temp;
        troca = true;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubble>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
movl   $0x63,-0xc(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    %al,-0x19(%rbp)
jl     112f <bubble+0x2f>
cmpl   $0x1,-0x18(%rbp)
sete   %al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    113f <bubble+0x3f>
jmp    11e3 <bubble+0xe3>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11d0 <bubble+0xd0>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11bd <bubble+0xbd>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
jmp    11c2 <bubble+0xc2>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    114d <bubble+0x4d>
jmp    11d5 <bubble+0xd5>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1116 <bubble+0x16>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubble>:
mov    $0x63,%r9d
xor    %r8d,%r8d
nopl   0x0(%rax)
test   %r9,%r9
je     11b2 <bubble+0xb2>
mov    (%rdi),%eax
cmp    $0x62,%r8
jne    1160 <bubble+0x60>
xor    %esi,%esi
xor    %r10d,%r10d
test   $0x1,%r9b
je     1141 <bubble+0x41>
mov    0x4(%rdi,%rsi,4),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    1141 <bubble+0x41>
mov    %ecx,(%rdi,%rsi,4)
mov    %eax,0x4(%rdi,%rsi,4)
mov    $0x1,%r10d
add    $0xffffffffffffffff,%r9
jae    11b2 <bubble+0xb2>
add    $0x1,%r8
cmp    $0x1,%r10d
je     1110 <bubble+0x10>
jmp    11b2 <bubble+0xb2>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %r9,%r11
and    $0xfffffffffffffffe,%r11
xor    %ecx,%ecx
xor    %r10d,%r10d
jmp    1186 <bubble+0x86>
xchg   %ax,%ax
mov    %edx,0x4(%rdi,%rcx,4)
mov    %eax,0x8(%rdi,%rcx,4)
mov    $0x1,%r10d
mov    %rsi,%rcx
cmp    %rsi,%r11
je     1126 <bubble+0x26>
mov    0x4(%rdi,%rcx,4),%esi
cmp    %esi,%eax
jle    11a0 <bubble+0xa0>
mov    %esi,(%rdi,%rcx,4)
mov    %eax,0x4(%rdi,%rcx,4)
mov    $0x1,%r10d
jmp    11a2 <bubble+0xa2>
nopl   (%rax)
mov    %esi,%eax
lea    0x2(%rcx),%rsi
mov    0x8(%rdi,%rcx,4),%edx
cmp    %edx,%eax
jg     1170 <bubble+0x70>
mov    %edx,%eax
jmp    117e <bubble+0x7e>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubble(i32* %0) {
%2 = alloca i32*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %2
store i32 1, i32* %6
store i32 99, i32* %3
br label %7
7: ; preds = %60, %1
%8 = load i32, i32* %3
%9 = icmp sge i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %13
10: ; preds = %7
%11 = load i32, i32* %6
%12 = icmp eq i32 %11, 1
br label %13
13: ; preds = %10, %7
%14 = phi i1 [ false, %7 ], [ %12, %10 ]
br i1 %14, label %15, label %63
15: ; preds = %13
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %4
br label %16
16: ; preds = %56, %15
%17 = load i32, i32* %4
%18 = load i32, i32* %3
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %59
20: ; preds = %16
%21 = load i32*, i32** %2
%22 = load i32, i32* %4
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load i32*, i32** %2
%27 = load i32, i32* %4
%28 = add nsw i32 %27, 1
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp sgt i32 %25, %31
br i1 %32, label %33, label %55
33: ; preds = %20
%34 = load i32*, i32** %2
%35 = load i32, i32* %4
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
store i32 %38, i32* %5
%39 = load i32*, i32** %2
%40 = load i32, i32* %4
%41 = add nsw i32 %40, 1
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = load i32*, i32** %2
%46 = load i32, i32* %4
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %47
store i32 %44, i32* %48
%49 = load i32, i32* %5
%50 = load i32*, i32** %2
%51 = load i32, i32* %4
%52 = add nsw i32 %51, 1
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %53
store i32 %49, i32* %54
store i32 1, i32* %6
br label %55
55: ; preds = %33, %20
br label %56
56: ; preds = %55
%57 = load i32, i32* %4
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %4
br label %16
59: ; preds = %16
br label %60
60: ; preds = %59
%61 = load i32, i32* %3
%62 = add nsw i32 %61, -1
store i32 %62, i32* %3
br label %7
63: ; preds = %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubble(i32* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %1, %50
%3 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %55, %50 ]
%4 = phi i64 [ 99, %1 ], [ %52, %50 ]
%5 = icmp ne i64 %4, 0
br i1 %5, label %6, label %56
6: ; preds = %2
%7 = load i32, i32* %0
%8 = and i64 %4, 1
%9 = icmp eq i64 %3, 98
br i1 %9, label %37, label %10
10: ; preds = %6
%11 = and i64 %4, -2
br label %12
12: ; preds = %32, %10
%13 = phi i32 [ %7, %10 ], [ %33, %32 ]
%14 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %26, %32 ]
%15 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %34, %32 ]
%16 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %35, %32 ]
%17 = or i64 %14, 1
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = icmp sgt i32 %13, %19
br i1 %20, label %21, label %23
21: ; preds = %12
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
store i32 %19, i32* %22
store i32 %13, i32* %18
br label %23
23: ; preds = %12, %21
%24 = phi i32 [ %13, %21 ], [ %19, %12 ]
%25 = phi i32 [ 1, %21 ], [ %15, %12 ]
%26 = add nuw nsw i64 %14, 2
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = icmp sgt i32 %24, %28
br i1 %29, label %30, label %32
30: ; preds = %23
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %17
store i32 %28, i32* %31
store i32 %24, i32* %27
br label %32
32: ; preds = %30, %23
%33 = phi i32 [ %24, %30 ], [ %28, %23 ]
%34 = phi i32 [ 1, %30 ], [ %25, %23 ]
%35 = add i64 %16, 2
%36 = icmp eq i64 %35, %11
br i1 %36, label %37, label %12
37: ; preds = %32, %6
%38 = phi i32 [ undef, %6 ], [ %34, %32 ]
%39 = phi i32 [ %7, %6 ], [ %33, %32 ]
%40 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %26, %32 ]
%41 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %34, %32 ]
%42 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %42, label %50, label %43
43: ; preds = %37
%44 = add nuw nsw i64 %40, 1
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = icmp sgt i32 %39, %46
br i1 %47, label %48, label %50
48: ; preds = %43
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %40
store i32 %46, i32* %49
store i32 %39, i32* %45
br label %50
50: ; preds = %43, %48, %37
%51 = phi i32 [ %38, %37 ], [ 1, %48 ], [ %41, %43 ]
%52 = add nsw i64 %4, -1
%53 = icmp eq i32 %51, 1
%54 = select i1 %5, i1 %53, i1 false
%55 = add i64 %3, 1
br i1 %54, label %2, label %56
56: ; preds = %2, %50
ret void
}