#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, int, int);
void percolateDown(int data[], int size, int position) {
  int i = position;
  int child = i * 2 + 1;
  while (child < size) {
    if ((child + 1 < size) && (data[child] > data[child + 1])) {
      child++;
    }
    if (data[i] > data[child]) {
      printf("   : %2d->%2d\n", i, child);
      {
        int _temp = *(&data[i]);
        *(&data[i]) = *(&data[child]);
        *(&data[child]) = _temp;
      };
    } else {
      break;
    }
    i = child;
    child = i * 2 + 1;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<percolateDown>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11fa <percolateDown+0xea>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1179 <percolateDown+0x69>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    1179 <percolateDown+0x69>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11de <percolateDown+0xce>
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
lea    0xe5e(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11e3 <percolateDown+0xd3>
jmp    11fa <percolateDown+0xea>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1134 <percolateDown+0x24>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<percolateDown>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
lea    (%rdx,%rdx,1),%eax
add    $0x1,%eax
cmp    %esi,%eax
jge    119f <percolateDown+0x8f>
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%r12
lea    (%rdx,%rdx,1),%ecx
lea    0xecb(%rip),%r14
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x2,%ecx
cmp    %r15d,%ecx
jge    1160 <percolateDown+0x50>
movslq %eax,%rsi
mov    (%r12,%rsi,4),%esi
movslq %ecx,%rdi
cmp    (%r12,%rdi,4),%esi
jg     115a <percolateDown+0x4a>
mov    %eax,%ecx
mov    %ecx,%r13d
jmp    1163 <percolateDown+0x53>
nop
mov    %eax,%r13d
movslq %edx,%rbx
mov    (%r12,%rbx,4),%eax
movslq %r13d,%rbp
cmp    (%r12,%rbp,4),%eax
jle    119f <percolateDown+0x8f>
mov    %r14,%rdi
mov    %ebx,%esi
mov    %ebp,%edx
call   1030 <printf@plt>
mov    (%r12,%rbx,4),%eax
mov    (%r12,%rbp,4),%ecx
mov    %ecx,(%r12,%rbx,4)
mov    %eax,(%r12,%rbp,4)
lea    0x0(%rbp,%rbp,1),%ecx
lea    0x1(%rbp,%rbp,1),%eax
mov    %r13d,%edx
cmp    %r15d,%eax
jl     1140 <percolateDown+0x30>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [15 x i8] c" : %2d->%2d\0A\00"
define void @percolateDown(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = load i32, i32* %6
store i32 %10, i32* %7
%11 = load i32, i32* %7
%12 = mul nsw i32 %11, 2
%13 = add nsw i32 %12, 1
store i32 %13, i32* %8
br label %14
14: ; preds = %75, %3
%15 = load i32, i32* %8
%16 = load i32, i32* %5
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %80
18: ; preds = %14
%19 = load i32, i32* %8
%20 = add nsw i32 %19, 1
%21 = load i32, i32* %5
%22 = icmp slt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %39
23: ; preds = %18
%24 = load i32*, i32** %4
%25 = load i32, i32* %8
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = load i32*, i32** %4
%30 = load i32, i32* %8
%31 = add nsw i32 %30, 1
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = icmp sgt i32 %28, %34
br i1 %35, label %36, label %39
36: ; preds = %23
%37 = load i32, i32* %8
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %8
br label %39
39: ; preds = %36, %23, %18
%40 = load i32*, i32** %4
%41 = load i32, i32* %7
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = load i32*, i32** %4
%46 = load i32, i32* %8
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = icmp sgt i32 %44, %49
br i1 %50, label %51, label %74
51: ; preds = %39
%52 = load i32, i32* %7
%53 = load i32, i32* %8
%54 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([15 x i8], [15 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %52, i32 %53)
%55 = load i32*, i32** %4
%56 = load i32, i32* %7
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 %57
%59 = load i32, i32* %58
store i32 %59, i32* %9
%60 = load i32*, i32** %4
%61 = load i32, i32* %8
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 %62
%64 = load i32, i32* %63
%65 = load i32*, i32** %4
%66 = load i32, i32* %7
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %65, i64 %67
store i32 %64, i32* %68
%69 = load i32, i32* %9
%70 = load i32*, i32** %4
%71 = load i32, i32* %8
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %70, i64 %72
store i32 %69, i32* %73
br label %75
74: ; preds = %39
br label %80
75: ; preds = %51
%76 = load i32, i32* %8
store i32 %76, i32* %7
%77 = load i32, i32* %7
%78 = mul nsw i32 %77, 2
%79 = add nsw i32 %78, 1
store i32 %79, i32* %8
br label %14
80: ; preds = %74, %14
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [15 x i8] c" : %2d->%2d\0A\00"
define void @percolateDown(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = shl nsw i32 %2, 1
%5 = or i32 %4, 1
%6 = icmp slt i32 %5, %1
br i1 %6, label %7, label %38
7: ; preds = %3, %31
%8 = phi i32 [ %36, %31 ], [ %5, %3 ]
%9 = phi i32 [ %35, %31 ], [ %4, %3 ]
%10 = phi i32 [ %23, %31 ], [ %2, %3 ]
%11 = add i32 %9, 2
%12 = icmp slt i32 %11, %1
br i1 %12, label %13, label %22
13: ; preds = %7
%14 = sext i32 %8 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = sext i32 %11 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = icmp sgt i32 %16, %19
%21 = select i1 %20, i32 %11, i32 %8
br label %22
22: ; preds = %13, %7
%23 = phi i32 [ %8, %7 ], [ %21, %13 ]
%24 = sext i32 %10 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = sext i32 %23 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp sgt i32 %26, %29
br i1 %30, label %31, label %38
31: ; preds = %22
%32 = tail call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([15 x i8], [15 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %10, i32 %23)
%33 = load i32, i32* %25
%34 = load i32, i32* %28
store i32 %34, i32* %25
store i32 %33, i32* %28
%35 = shl nsw i32 %23, 1
%36 = or i32 %35, 1
%37 = icmp slt i32 %36, %1
br i1 %37, label %7, label %38
38: ; preds = %31, %22, %3
ret void
}