void loadBlankBoard(unsigned char *a, unsigned int rows, unsigned int cols) {
  for (int j = 0; j <= rows; j++) {
    for (int k = 0; k <= cols; k++) {
      a[j * cols + k] = '0';
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<loadBlankBoard>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
ja     1169 <loadBlankBoard+0x69>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
ja     1156 <loadBlankBoard+0x56>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
movb   $0x30,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1128 <loadBlankBoard+0x28>
jmp    115b <loadBlankBoard+0x5b>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1115 <loadBlankBoard+0x15>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<loadBlankBoard>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
lea    0x1(%rdx),%r11d
lea    -0x1(%r11),%rbp
mov    %r11d,%eax
and    $0xffffffe0,%eax
mov    %rax,-0x38(%rsp)
add    $0xffffffffffffffe0,%rax
mov    %rax,-0x20(%rsp)
shr    $0x5,%rax
add    $0x1,%rax
mov    %eax,%ecx
and    $0x3,%ecx
mov    %rcx,-0x30(%rsp)
and    $0xfffffffffffffffc,%rax
mov    %rax,-0x28(%rsp)
mov    %r11d,%eax
and    $0xfffffff8,%eax
mov    %r11d,%r13d
and    $0x3,%r13d
mov    %rax,-0x8(%rsp)
neg    %rax
mov    %rax,-0x10(%rsp)
mov    %ebp,%r10d
xor    %r14d,%r14d
mov    $0x40,%r8d
movaps 0xe92(%rip),%xmm0
movabs $0x3030303030303030,%r9
30 30 30
xor    %r15d,%r15d
mov    %rbp,-0x18(%rsp)
jmp    11a6 <loadBlankBoard+0xa6>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
lea    0x1(%r15),%eax
add    %r10d,%r8d
add    %r10,%r14
cmp    %esi,%r15d
mov    %eax,%r15d
je     1315 <loadBlankBoard+0x215>
cmp    $0x8,%r11d
jae    1210 <loadBlankBoard+0x110>
xor    %r12d,%r12d
mov    %r12,%rax
not    %rax
add    %r11,%rax
test   %r13,%r13
je     11d2 <loadBlankBoard+0xd2>
mov    %r13,%rbx
lea    (%r14,%r12,1),%ecx
movb   $0x30,(%rdi,%rcx,1)
add    $0x1,%r12
add    $0xffffffffffffffff,%rbx
jne    11c0 <loadBlankBoard+0xc0>
cmp    $0x3,%rax
jb     1190 <loadBlankBoard+0x90>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%r14,%r12,1),%rax
mov    %eax,%ecx
movb   $0x30,(%rdi,%rcx,1)
lea    0x1(%rax),%ecx
movb   $0x30,(%rdi,%rcx,1)
lea    0x2(%rax),%ecx
movb   $0x30,(%rdi,%rcx,1)
add    $0x3,%eax
movb   $0x30,(%rdi,%rax,1)
add    $0x4,%r12
cmp    %r12,%r11
jne    11e0 <loadBlankBoard+0xe0>
jmp    1190 <loadBlankBoard+0x90>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r15d,%eax
imul   %edx,%eax
add    %r10d,%eax
jb     11ac <loadBlankBoard+0xac>
mov    %rbp,%rax
shr    $0x20,%rax
mov    $0x0,%r12d
jne    11af <loadBlankBoard+0xaf>
cmp    $0x20,%r11d
jae    1237 <loadBlankBoard+0x137>
xor    %eax,%eax
jmp    12d6 <loadBlankBoard+0x1d6>
cmpq   $0x60,-0x20(%rsp)
jae    1243 <loadBlankBoard+0x143>
xor    %ebx,%ebx
jmp    128c <loadBlankBoard+0x18c>
mov    -0x28(%rsp),%rbp
mov    %r8d,%eax
xor    %ebx,%ebx
nopl   (%rax)
lea    -0x40(%rax),%ecx
movups %xmm0,(%rdi,%rcx,1)
movups %xmm0,0x10(%rdi,%rcx,1)
lea    -0x20(%rax),%ecx
movups %xmm0,(%rdi,%rcx,1)
movups %xmm0,0x10(%rdi,%rcx,1)
mov    %eax,%ecx
movups %xmm0,(%rdi,%rcx,1)
movups %xmm0,0x10(%rdi,%rcx,1)
lea    0x20(%rax),%ecx
movups %xmm0,(%rdi,%rcx,1)
movups %xmm0,0x10(%rdi,%rcx,1)
sub    $0xffffffffffffff80,%rbx
sub    $0xffffff80,%eax
add    $0xfffffffffffffffc,%rbp
jne    1250 <loadBlankBoard+0x150>
cmpq   $0x0,-0x30(%rsp)
je     12b4 <loadBlankBoard+0x1b4>
add    %r14d,%ebx
mov    -0x30(%rsp),%rax
nopl   0x0(%rax)
mov    %ebx,%ecx
movups %xmm0,(%rdi,%rcx,1)
movups %xmm0,0x10(%rdi,%rcx,1)
add    $0x20,%ebx
add    $0xffffffffffffffff,%rax
jne    12a0 <loadBlankBoard+0x1a0>
cmp    %r11,-0x38(%rsp)
mov    -0x18(%rsp),%rbp
je     1190 <loadBlankBoard+0x90>
mov    -0x38(%rsp),%r12
mov    %r12,%rax
test   $0x18,%r11b
je     11af <loadBlankBoard+0xaf>
mov    -0x10(%rsp),%rcx
lea    (%rcx,%rax,1),%rbx
add    %r14d,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %eax,%ecx
mov    %r9,(%rdi,%rcx,1)
add    $0x8,%eax
add    $0x8,%rbx
jne    12f0 <loadBlankBoard+0x1f0>
mov    -0x8(%rsp),%rax
mov    %rax,%r12
cmp    %r11,%rax
je     1190 <loadBlankBoard+0x90>
jmp    11af <loadBlankBoard+0xaf>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @loadBlankBoard(i8* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %31, %3
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp ule i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %34
13: ; preds = %9
store i32 0, i32* %8
br label %14
14: ; preds = %27, %13
%15 = load i32, i32* %8
%16 = load i32, i32* %6
%17 = icmp ule i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %30
18: ; preds = %14
%19 = load i8*, i8** %4
%20 = load i32, i32* %7
%21 = load i32, i32* %6
%22 = mul i32 %20, %21
%23 = load i32, i32* %8
%24 = add i32 %22, %23
%25 = zext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %25
store i8 48, i8* %26
br label %27
27: ; preds = %18
%28 = load i32, i32* %8
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %8
br label %14
30: ; preds = %14
br label %31
31: ; preds = %30
%32 = load i32, i32* %7
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %7
br label %9
34: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @loadBlankBoard(i8* nocapture writeonly %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = add i32 %2, 1
%5 = zext i32 %4 to i64
%6 = add nsw i64 %5, -1
%7 = and i64 %5, 4294967264
%8 = add nsw i64 %7, -32
%9 = lshr exact i64 %8, 5
%10 = add nuw nsw i64 %9, 1
%11 = icmp ult i32 %4, 8
%12 = trunc i64 %6 to i32
%13 = icmp ugt i64 %6, 4294967295
%14 = icmp ult i32 %4, 32
%15 = and i64 %5, 4294967264
%16 = and i64 %10, 3
%17 = icmp ult i64 %8, 96
%18 = and i64 %10, 1152921504606846972
%19 = icmp eq i64 %16, 0
%20 = icmp eq i64 %15, %5
%21 = and i64 %5, 24
%22 = icmp eq i64 %21, 0
%23 = and i64 %5, 4294967288
%24 = icmp eq i64 %23, %5
%25 = and i64 %5, 3
%26 = icmp eq i64 %25, 0
br label %27
27: ; preds = %3, %121
%28 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %122, %121 ]
%29 = mul i32 %28, %2
br i1 %11, label %103, label %30
30: ; preds = %27
%31 = mul i32 %28, %2
%32 = xor i32 %31, -1
%33 = icmp ult i32 %32, %12
%34 = or i1 %33, %13
br i1 %34, label %103, label %35
35: ; preds = %30
br i1 %14, label %91, label %36
36: ; preds = %35
br i1 %17, label %74, label %37
37: ; preds = %36, %37
%38 = phi i64 [ %71, %37 ], [ 0, %36 ]
%39 = phi i64 [ %72, %37 ], [ 0, %36 ]
%40 = trunc i64 %38 to i32
%41 = add i32 %29, %40
%42 = zext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %42
%44 = bitcast i8* %43 to <16 x i8>*
store <16 x i8> <i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48>, <16 x i8>* %44
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 16
%46 = bitcast i8* %45 to <16 x i8>*
store <16 x i8> <i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48>, <16 x i8>* %46
%47 = trunc i64 %38 to i32
%48 = or i32 %47, 32
%49 = add i32 %29, %48
%50 = zext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %50
%52 = bitcast i8* %51 to <16 x i8>*
store <16 x i8> <i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48>, <16 x i8>* %52
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 16
%54 = bitcast i8* %53 to <16 x i8>*
store <16 x i8> <i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48>, <16 x i8>* %54
%55 = trunc i64 %38 to i32
%56 = or i32 %55, 64
%57 = add i32 %29, %56
%58 = zext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %58
%60 = bitcast i8* %59 to <16 x i8>*
store <16 x i8> <i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48>, <16 x i8>* %60
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 16
%62 = bitcast i8* %61 to <16 x i8>*
store <16 x i8> <i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48>, <16 x i8>* %62
%63 = trunc i64 %38 to i32
%64 = or i32 %63, 96
%65 = add i32 %29, %64
%66 = zext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %66
%68 = bitcast i8* %67 to <16 x i8>*
store <16 x i8> <i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48>, <16 x i8>* %68
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %67, i64 16
%70 = bitcast i8* %69 to <16 x i8>*
store <16 x i8> <i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48>, <16 x i8>* %70
%71 = add nuw i64 %38, 128
%72 = add i64 %39, 4
%73 = icmp eq i64 %72, %18
br i1 %73, label %74, label %37
74: ; preds = %37, %36
%75 = phi i64 [ 0, %36 ], [ %71, %37 ]
br i1 %19, label %89, label %76
76: ; preds = %74, %76
%77 = phi i64 [ %86, %76 ], [ %75, %74 ]
%78 = phi i64 [ %87, %76 ], [ 0, %74 ]
%79 = trunc i64 %77 to i32
%80 = add i32 %29, %79
%81 = zext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %81
%83 = bitcast i8* %82 to <16 x i8>*
store <16 x i8> <i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48>, <16 x i8>* %83
%84 = getelementptr inbounds i8, i8* %82, i64 16
%85 = bitcast i8* %84 to <16 x i8>*
store <16 x i8> <i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48>, <16 x i8>* %85
%86 = add nuw i64 %77, 32
%87 = add i64 %78, 1
%88 = icmp eq i64 %87, %16
br i1 %88, label %89, label %76
89: ; preds = %76, %74
br i1 %20, label %121, label %90
90: ; preds = %89
br i1 %22, label %103, label %91
91: ; preds = %35, %90
%92 = phi i64 [ %15, %90 ], [ 0, %35 ]
br label %93
93: ; preds = %93, %91
%94 = phi i64 [ %92, %91 ], [ %100, %93 ]
%95 = trunc i64 %94 to i32
%96 = add i32 %29, %95
%97 = zext i32 %96 to i64
%98 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %97
%99 = bitcast i8* %98 to <8 x i8>*
store <8 x i8> <i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48>, <8 x i8>* %99
%100 = add nuw i64 %94, 8
%101 = icmp eq i64 %100, %23
br i1 %101, label %102, label %93
102: ; preds = %93
br i1 %24, label %121, label %103
103: ; preds = %30, %27, %90, %102
%104 = phi i64 [ 0, %27 ], [ 0, %30 ], [ %15, %90 ], [ %23, %102 ]
%105 = xor i64 %104, -1
%106 = add nsw i64 %105, %5
br i1 %26, label %117, label %107
107: ; preds = %103, %107
%108 = phi i64 [ %114, %107 ], [ %104, %103 ]
%109 = phi i64 [ %115, %107 ], [ 0, %103 ]
%110 = trunc i64 %108 to i32
%111 = add i32 %29, %110
%112 = zext i32 %111 to i64
%113 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %112
store i8 48, i8* %113
%114 = add nuw nsw i64 %108, 1
%115 = add i64 %109, 1
%116 = icmp eq i64 %115, %25
br i1 %116, label %117, label %107
117: ; preds = %107, %103
%118 = phi i64 [ %104, %103 ], [ %114, %107 ]
%119 = icmp ult i64 %106, 3
br i1 %119, label %121, label %124
120: ; preds = %121
ret void
121: ; preds = %117, %124, %102, %89
%122 = add nuw i32 %28, 1
%123 = icmp eq i32 %28, %1
br i1 %123, label %120, label %27
124: ; preds = %117, %124
%125 = phi i64 [ %145, %124 ], [ %118, %117 ]
%126 = trunc i64 %125 to i32
%127 = add i32 %29, %126
%128 = zext i32 %127 to i64
%129 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %128
store i8 48, i8* %129
%130 = trunc i64 %125 to i32
%131 = add i32 %130, 1
%132 = add i32 %29, %131
%133 = zext i32 %132 to i64
%134 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %133
store i8 48, i8* %134
%135 = trunc i64 %125 to i32
%136 = add i32 %135, 2
%137 = add i32 %29, %136
%138 = zext i32 %137 to i64
%139 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %138
store i8 48, i8* %139
%140 = trunc i64 %125 to i32
%141 = add i32 %140, 3
%142 = add i32 %29, %141
%143 = zext i32 %142 to i64
%144 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %143
store i8 48, i8* %144
%145 = add nuw nsw i64 %125, 4
%146 = icmp eq i64 %145, %5
br i1 %146, label %121, label %124
}