any(char s1[], char s2[]) {
  int i, j;
  i = j = 0;
  for (i = 0; s1[i] != '\0'; i++)
    for (j = 0; s1[j] != '\0'; j++)
      if (s1[i] == s2[j])
        return i;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<any>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11a3 <any+0xa3>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1190 <any+0x90>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    117d <any+0x7d>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11a3 <any+0xa3>
jmp    1182 <any+0x82>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    113d <any+0x3d>
jmp    1195 <any+0x95>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1121 <any+0x21>
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<any>:
mov    (%rdi),%cl
xor    %eax,%eax
test   %cl,%cl
je     112c <any+0x2c>
xor    %edx,%edx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    (%rsi,%rdx,1),%cl
je     112c <any+0x2c>
cmpb   $0x0,0x1(%rdi,%rdx,1)
lea    0x1(%rdx),%rdx
jne    1110 <any+0x10>
mov    0x1(%rdi,%rax,1),%cl
add    $0x1,%rax
test   %cl,%cl
jne    1108 <any+0x8>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @any(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %46, %2
%9 = load i8*, i8** %4
%10 = load i32, i32* %6
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = icmp ne i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %49
16: ; preds = %8
store i32 0, i32* %7
br label %17
17: ; preds = %42, %16
%18 = load i8*, i8** %4
%19 = load i32, i32* %7
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = icmp ne i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %45
25: ; preds = %17
%26 = load i8*, i8** %4
%27 = load i32, i32* %6
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = load i8*, i8** %5
%33 = load i32, i32* %7
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = icmp eq i32 %31, %37
br i1 %38, label %39, label %41
39: ; preds = %25
%40 = load i32, i32* %6
store i32 %40, i32* %3
br label %49
41: ; preds = %25
br label %42
42: ; preds = %41
%43 = load i32, i32* %7
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %7
br label %17
45: ; preds = %17
br label %46
46: ; preds = %45
%47 = load i32, i32* %6
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %6
br label %8
49: ; preds = %39, %8
%50 = load i32, i32* %3
ret i32 %50
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @any(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = icmp eq i8 %3, 0
br i1 %4, label %27, label %5
5: ; preds = %2, %18
%6 = phi i64 [ %19, %18 ], [ 0, %2 ]
%7 = phi i8 [ %21, %18 ], [ %3, %2 ]
br label %12
8: ; preds = %12
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %17
%10 = load i8, i8* %9
%11 = icmp eq i8 %10, 0
br i1 %11, label %18, label %12
12: ; preds = %5, %8
%13 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %17, %8 ]
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = icmp eq i8 %7, %15
%17 = add nuw i64 %13, 1
br i1 %16, label %23, label %8
18: ; preds = %8
%19 = add nuw i64 %6, 1
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = icmp eq i8 %21, 0
br i1 %22, label %25, label %5
23: ; preds = %12
%24 = trunc i64 %6 to i32
br label %27
25: ; preds = %18
%26 = trunc i64 %19 to i32
br label %27
27: ; preds = %25, %23, %2
%28 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %24, %23 ], [ %26, %25 ]
ret i32 %28
}