#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ free(float **);
void *malloc(int);
float **alloc_2d_float(int ndim1, int ndim2) {
  float **array2 = malloc(ndim1 * sizeof(float *));
  int i;
  if (array2 != NULL) {
    array2[0] = malloc(ndim1 * ndim2 * sizeof(float));
    if (array2[0] != NULL) {
      for (i = 1; i < ndim1; i++)
        array2[i] = array2[0] + i * ndim2;
    } else {
      free(array2);
      array2 = NULL;
    }
  }
  return array2;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<alloc_2d_float>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
movslq -0x4(%rbp),%rax
shl    $0x3,%rax
mov    %eax,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x10(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
je     11d7 <alloc_2d_float+0xb7>
mov    -0x4(%rbp),%eax
imul   -0x8(%rbp),%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpq   $0x0,(%rax)
je     11c1 <alloc_2d_float+0xa1>
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    11bc <alloc_2d_float+0x9c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rdx
mov    -0x14(%rbp),%eax
imul   -0x8(%rbp),%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    117f <alloc_2d_float+0x5f>
jmp    11d2 <alloc_2d_float+0xb2>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
movq   $0x0,-0x10(%rbp)
jmp    11d7 <alloc_2d_float+0xb7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<alloc_2d_float>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%r14d
mov    %edi,%ebp
lea    0x0(,%rbp,8),%edi
call   1040 <malloc@plt>
test   %rax,%rax
je     121a <alloc_2d_float+0xfa>
mov    %rax,%r15
mov    %ebp,%edi
imul   %r14d,%edi
shl    $0x2,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,(%r15)
test   %rax,%rax
je     1212 <alloc_2d_float+0xf2>
cmp    $0x2,%ebp
jl     121d <alloc_2d_float+0xfd>
movslq %r14d,%r8
mov    %ebp,%ecx
lea    -0x1(%rcx),%r10
add    $0xfffffffffffffffe,%rcx
mov    %r10d,%r9d
and    $0x3,%r9d
mov    $0x1,%edi
cmp    $0x3,%rcx
jb     11dd <alloc_2d_float+0xbd>
and    $0xfffffffffffffffc,%r10
mov    %r8,%rcx
shl    $0x4,%rcx
lea    (%rax,%rcx,1),%rbp
lea    (%r8,%r8,2),%rdx
lea    (%rax,%rdx,4),%rdx
lea    (%rax,%r8,4),%rsi
lea    (%rax,%r8,8),%rbx
xor    %edi,%edi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rsi,0x8(%r15,%rdi,8)
mov    %rbx,0x10(%r15,%rdi,8)
mov    %rdx,0x18(%r15,%rdi,8)
mov    %rbp,0x20(%r15,%rdi,8)
add    $0x4,%rdi
add    %rcx,%rbp
add    %rcx,%rdx
add    %rcx,%rsi
add    %rcx,%rbx
cmp    %rdi,%r10
jne    11b0 <alloc_2d_float+0x90>
add    $0x1,%rdi
test   %r9,%r9
je     121d <alloc_2d_float+0xfd>
lea    (%r15,%rdi,8),%rcx
imul   %r8,%rdi
lea    (%rax,%rdi,4),%rax
shl    $0x2,%r8
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %rax,(%rcx,%rdx,8)
add    $0x1,%rdx
add    %r8,%rax
cmp    %rdx,%r9
jne    1200 <alloc_2d_float+0xe0>
jmp    121d <alloc_2d_float+0xfd>
mov    %r15,%rdi
call   1030 <free@plt>
xor    %r15d,%r15d
mov    %r15,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define float** @alloc_2d_float(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca float**
%6 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
%7 = load i32, i32* %3
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = mul i64 %8, 8
%10 = trunc i64 %9 to i32
%11 = call i8* @malloc(i32 %10)
%12 = bitcast i8* %11 to float**
store float** %12, float*** %5
%13 = load float**, float*** %5
%14 = icmp ne float** %13, null
br i1 %14, label %15, label %56
15: ; preds = %2
%16 = load i32, i32* %3
%17 = load i32, i32* %4
%18 = mul nsw i32 %16, %17
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = mul i64 %19, 4
%21 = trunc i64 %20 to i32
%22 = call i8* @malloc(i32 %21)
%23 = bitcast i8* %22 to float*
%24 = load float**, float*** %5
%25 = getelementptr inbounds float*, float** %24, i64 0
store float* %23, float** %25
%26 = load float**, float*** %5
%27 = getelementptr inbounds float*, float** %26, i64 0
%28 = load float*, float** %27
%29 = icmp ne float* %28, null
br i1 %29, label %30, label %52
30: ; preds = %15
store i32 1, i32* %6
br label %31
31: ; preds = %48, %30
%32 = load i32, i32* %6
%33 = load i32, i32* %3
%34 = icmp slt i32 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %51
35: ; preds = %31
%36 = load float**, float*** %5
%37 = getelementptr inbounds float*, float** %36, i64 0
%38 = load float*, float** %37
%39 = load i32, i32* %6
%40 = load i32, i32* %4
%41 = mul nsw i32 %39, %40
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 %42
%44 = load float**, float*** %5
%45 = load i32, i32* %6
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds float*, float** %44, i64 %46
store float* %43, float** %47
br label %48
48: ; preds = %35
%49 = load i32, i32* %6
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %6
br label %31
51: ; preds = %31
br label %55
52: ; preds = %15
%53 = load float**, float*** %5
%54 = call i32 @free(float** %53)
store float** null, float*** %5
br label %55
55: ; preds = %52, %51
br label %56
56: ; preds = %55, %2
%57 = load float**, float*** %5
ret float** %57
}

LLVM IR (-O2):
define noalias float** @alloc_2d_float(i32 %0, i32 %1) {
%3 = shl i32 %0, 3
%4 = tail call i8* @malloc(i32 %3)
%5 = bitcast i8* %4 to float**
%6 = icmp eq i8* %4, null
br i1 %6, label %60, label %7
7: ; preds = %2
%8 = shl i32 %0, 2
%9 = mul i32 %8, %1
%10 = tail call i8* @malloc(i32 %9)
%11 = bitcast i8* %4 to i8**
store i8* %10, i8** %11
%12 = icmp eq i8* %10, null
%13 = bitcast i8* %10 to float*
br i1 %12, label %46, label %14
14: ; preds = %7
%15 = icmp sgt i32 %0, 1
br i1 %15, label %16, label %60
16: ; preds = %14
%17 = sext i32 %1 to i64
%18 = zext i32 %0 to i64
%19 = add nsw i64 %18, -1
%20 = add nsw i64 %18, -2
%21 = and i64 %19, 3
%22 = icmp ult i64 %20, 3
br i1 %22, label %48, label %23
23: ; preds = %16
%24 = and i64 %19, -4
br label %25
25: ; preds = %25, %23
%26 = phi i64 [ 1, %23 ], [ %43, %25 ]
%27 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %44, %25 ]
%28 = mul nsw i64 %26, %17
%29 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %28
%30 = getelementptr inbounds float*, float** %5, i64 %26
store float* %29, float** %30
%31 = add nuw nsw i64 %26, 1
%32 = mul nsw i64 %31, %17
%33 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %32
%34 = getelementptr inbounds float*, float** %5, i64 %31
store float* %33, float** %34
%35 = add nuw nsw i64 %26, 2
%36 = mul nsw i64 %35, %17
%37 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %36
%38 = getelementptr inbounds float*, float** %5, i64 %35
store float* %37, float** %38
%39 = add nuw nsw i64 %26, 3
%40 = mul nsw i64 %39, %17
%41 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %40
%42 = getelementptr inbounds float*, float** %5, i64 %39
store float* %41, float** %42
%43 = add nuw nsw i64 %26, 4
%44 = add nuw i64 %27, 4
%45 = icmp eq i64 %44, %24
br i1 %45, label %48, label %25
46: ; preds = %7
%47 = tail call i32 @free(float** %5)
br label %60
48: ; preds = %25, %16
%49 = phi i64 [ 1, %16 ], [ %43, %25 ]
%50 = icmp eq i64 %21, 0
br i1 %50, label %60, label %51
51: ; preds = %48, %51
%52 = phi i64 [ %57, %51 ], [ %49, %48 ]
%53 = phi i64 [ %58, %51 ], [ 0, %48 ]
%54 = mul nsw i64 %52, %17
%55 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %54
%56 = getelementptr inbounds float*, float** %5, i64 %52
store float* %55, float** %56
%57 = add nuw nsw i64 %52, 1
%58 = add i64 %53, 1
%59 = icmp eq i64 %58, %21
br i1 %59, label %60, label %51
60: ; preds = %48, %51, %14, %46, %2
%61 = phi float** [ null, %46 ], [ null, %2 ], [ %5, %14 ], [ %5, %51 ], [ %5, %48 ]
ret float** %61
}