void RandomFunc(unsigned char input[1], unsigned char output[1]) {
  unsigned char state[1];
  unsigned char local1;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] | 51238316UL) >> (unsigned char)3;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] > local1) {
        if (state[0UL] > local1) {
          state[local1] = state[0UL] >> ((state[0UL] & (unsigned char)7) | 1UL);
          state[local1] = state[0UL] << (((state[local1] >> (unsigned char)1) &
                                          (unsigned char)7) |
                                         1UL);
        } else {
          state[local1] |= state[0UL];
          state[local1] = state[0UL] | state[local1];
        }
      } else {
        state[0UL] <<= (state[0UL] & (unsigned char)7) | 1UL;
        state[local1] = state[0UL] ^ state[local1];
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] >> (unsigned char)1) << (unsigned char)7;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
or     $0x30dd5ac,%rax
shr    $0x3,%rax
mov    %al,-0x11(%rbp)
movb   $0x0,-0x12(%rbp)
movzbl -0x12(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1212 <RandomFunc+0x112>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
movzbl -0x12(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    11d2 <RandomFunc+0xd2>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
movzbl -0x12(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    11a1 <RandomFunc+0xa1>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp),%ecx
and    $0x7,%ecx
movslq %ecx,%rcx
or     $0x1,%rcx
sar    %cl,%eax
mov    %al,%cl
movzbl -0x12(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,1)
movzbl -0x11(%rbp),%eax
movzbl -0x12(%rbp),%ecx
movzbl -0x11(%rbp,%rcx,1),%ecx
sar    $0x1,%ecx
and    $0x7,%ecx
movslq %ecx,%rcx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%eax
mov    %al,%cl
movzbl -0x12(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,1)
jmp    11cd <RandomFunc+0xcd>
movzbl -0x11(%rbp),%edx
movzbl -0x12(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp,%rax,1),%ecx
or     %edx,%ecx
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,1)
movzbl -0x11(%rbp),%eax
movzbl -0x12(%rbp),%ecx
movzbl -0x11(%rbp,%rcx,1),%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,%cl
movzbl -0x12(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,1)
jmp    1202 <RandomFunc+0x102>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
and    $0x7,%eax
movslq %eax,%rcx
or     $0x1,%rcx
movzbl -0x11(%rbp),%eax
shl    %cl,%eax
mov    %al,-0x11(%rbp)
movzbl -0x11(%rbp),%eax
movzbl -0x12(%rbp),%ecx
movzbl -0x11(%rbp,%rcx,1),%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %al,%cl
movzbl -0x12(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,1)
movzbl -0x12(%rbp),%eax
add    $0x2,%rax
mov    %al,-0x12(%rbp)
jmp    1124 <RandomFunc+0x24>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
shl    $0x7,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%al
mov    0x1(%rdi),%cl
shr    $0x3,%al
or     $0xb5,%al
test   %cl,%cl
je     11b8 <RandomFunc+0xb8>
add    $0xff,%cl
mov    %ecx,%r8d
shr    %r8b
add    $0x1,%r8b
cmp    $0x2,%cl
jae    1132 <RandomFunc+0x32>
xor    %r9d,%r9d
test   $0x1,%r8b
jne    1199 <RandomFunc+0x99>
jmp    11b8 <RandomFunc+0xb8>
mov    %r8d,%edx
and    $0xfe,%dl
xor    %edi,%edi
jmp    115f <RandomFunc+0x5f>
nopl   0x0(%rax)
mov    %eax,%ecx
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shr    %cl,%al
mov    %eax,%ecx
shr    %cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%al
add    $0x2,%dil
add    $0xfe,%dl
je     118f <RandomFunc+0x8f>
mov    %edi,%r9d
cmp    %dil,%al
jbe    1180 <RandomFunc+0x80>
mov    %eax,%ecx
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shr    %cl,%al
mov    %eax,%ecx
shr    %cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%al
jmp    1182 <RandomFunc+0x82>
nop
xor    %eax,%eax
lea    0x2(%r9),%edi
cmp    %dil,%al
ja     1140 <RandomFunc+0x40>
xor    %eax,%eax
jmp    1156 <RandomFunc+0x56>
add    $0x4,%r9b
test   $0x1,%r8b
je     11b8 <RandomFunc+0xb8>
cmp    %r9b,%al
jbe    11b6 <RandomFunc+0xb6>
mov    %eax,%ecx
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shr    %cl,%al
mov    %eax,%ecx
shr    %cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%al
jmp    11b8 <RandomFunc+0xb8>
xor    %eax,%eax
shl    $0x6,%al
and    $0x80,%al
mov    %al,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca [1 x i8]
%6 = alloca i8
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
%7 = load i8*, i8** %3
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 0
%9 = load i8, i8* %8
%10 = zext i8 %9 to i64
%11 = or i64 %10, 51238316
%12 = lshr i64 %11, 3
%13 = trunc i64 %12 to i8
%14 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
store i8 %13, i8* %14
store i8 0, i8* %6
br label %15
15: ; preds = %122, %2
%16 = load i8, i8* %6
%17 = zext i8 %16 to i32
%18 = load i8*, i8** %3
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 1
%20 = load i8, i8* %19
%21 = zext i8 %20 to i32
%22 = icmp slt i32 %17, %21
br i1 %22, label %23, label %127
23: ; preds = %15
%24 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%25 = load i8, i8* %24
%26 = zext i8 %25 to i32
%27 = load i8, i8* %6
%28 = zext i8 %27 to i32
%29 = icmp sgt i32 %26, %28
br i1 %29, label %30, label %96
30: ; preds = %23
%31 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%32 = load i8, i8* %31
%33 = zext i8 %32 to i32
%34 = load i8, i8* %6
%35 = zext i8 %34 to i32
%36 = icmp sgt i32 %33, %35
br i1 %36, label %37, label %71
37: ; preds = %30
%38 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%39 = load i8, i8* %38
%40 = zext i8 %39 to i32
%41 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%42 = load i8, i8* %41
%43 = zext i8 %42 to i32
%44 = and i32 %43, 7
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = or i64 %45, 1
%47 = trunc i64 %46 to i32
%48 = ashr i32 %40, %47
%49 = trunc i32 %48 to i8
%50 = load i8, i8* %6
%51 = zext i8 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %51
store i8 %49, i8* %52
%53 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%54 = load i8, i8* %53
%55 = zext i8 %54 to i32
%56 = load i8, i8* %6
%57 = zext i8 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %57
%59 = load i8, i8* %58
%60 = zext i8 %59 to i32
%61 = ashr i32 %60, 1
%62 = and i32 %61, 7
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = or i64 %63, 1
%65 = trunc i64 %64 to i32
%66 = shl i32 %55, %65
%67 = trunc i32 %66 to i8
%68 = load i8, i8* %6
%69 = zext i8 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %69
store i8 %67, i8* %70
br label %95
71: ; preds = %30
%72 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%73 = load i8, i8* %72
%74 = zext i8 %73 to i32
%75 = load i8, i8* %6
%76 = zext i8 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %76
%78 = load i8, i8* %77
%79 = zext i8 %78 to i32
%80 = or i32 %79, %74
%81 = trunc i32 %80 to i8
store i8 %81, i8* %77
%82 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%83 = load i8, i8* %82
%84 = zext i8 %83 to i32
%85 = load i8, i8* %6
%86 = zext i8 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %86
%88 = load i8, i8* %87
%89 = zext i8 %88 to i32
%90 = or i32 %84, %89
%91 = trunc i32 %90 to i8
%92 = load i8, i8* %6
%93 = zext i8 %92 to i64
%94 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %93
store i8 %91, i8* %94
br label %95
95: ; preds = %71, %37
br label %122
96: ; preds = %23
%97 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%98 = load i8, i8* %97
%99 = zext i8 %98 to i32
%100 = and i32 %99, 7
%101 = sext i32 %100 to i64
%102 = or i64 %101, 1
%103 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%104 = load i8, i8* %103
%105 = zext i8 %104 to i32
%106 = trunc i64 %102 to i32
%107 = shl i32 %105, %106
%108 = trunc i32 %107 to i8
store i8 %108, i8* %103
%109 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%110 = load i8, i8* %109
%111 = zext i8 %110 to i32
%112 = load i8, i8* %6
%113 = zext i8 %112 to i64
%114 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %113
%115 = load i8, i8* %114
%116 = zext i8 %115 to i32
%117 = xor i32 %111, %116
%118 = trunc i32 %117 to i8
%119 = load i8, i8* %6
%120 = zext i8 %119 to i64
%121 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %120
store i8 %118, i8* %121
br label %122
122: ; preds = %96, %95
%123 = load i8, i8* %6
%124 = zext i8 %123 to i64
%125 = add i64 %124, 2
%126 = trunc i64 %125 to i8
store i8 %126, i8* %6
br label %15
127: ; preds = %15
%128 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%129 = load i8, i8* %128
%130 = zext i8 %129 to i32
%131 = ashr i32 %130, 1
%132 = shl i32 %131, 7
%133 = trunc i32 %132 to i8
%134 = load i8*, i8** %4
%135 = getelementptr inbounds i8, i8* %134, i64 0
store i8 %133, i8* %135
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i8* nocapture %0, i8* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = lshr i8 %3, 3
%5 = or i8 %4, -75
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%7 = load i8, i8* %6
%8 = icmp eq i8 %7, 0
br i1 %8, label %62, label %9
9: ; preds = %2
%10 = add i8 %7, -1
%11 = lshr i8 %10, 1
%12 = add nuw i8 %11, 1
%13 = and i8 %12, 1
%14 = icmp ult i8 %10, 2
br i1 %14, label %47, label %15
15: ; preds = %9
%16 = and i8 %12, -2
br label %17
17: ; preds = %42, %15
%18 = phi i8 [ 0, %15 ], [ %44, %42 ]
%19 = phi i8 [ %5, %15 ], [ %43, %42 ]
%20 = phi i8 [ 0, %15 ], [ %45, %42 ]
%21 = icmp ugt i8 %19, %18
br i1 %21, label %22, label %30
22: ; preds = %17
%23 = and i8 %19, 6
%24 = or i8 %23, 1
%25 = lshr i8 %19, %24
%26 = lshr i8 %25, 1
%27 = and i8 %26, 6
%28 = or i8 %27, 1
%29 = shl i8 %25, %28
br label %30
30: ; preds = %17, %22
%31 = phi i8 [ %29, %22 ], [ 0, %17 ]
%32 = or i8 %18, 2
%33 = icmp ugt i8 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %42
34: ; preds = %30
%35 = and i8 %31, 6
%36 = or i8 %35, 1
%37 = lshr i8 %31, %36
%38 = lshr i8 %37, 1
%39 = and i8 %38, 6
%40 = or i8 %39, 1
%41 = shl i8 %37, %40
br label %42
42: ; preds = %34, %30
%43 = phi i8 [ %41, %34 ], [ 0, %30 ]
%44 = add nuw i8 %18, 4
%45 = add nuw i8 %20, 2
%46 = icmp eq i8 %45, %16
br i1 %46, label %47, label %17
47: ; preds = %42, %9
%48 = phi i8 [ undef, %9 ], [ %43, %42 ]
%49 = phi i8 [ 0, %9 ], [ %44, %42 ]
%50 = phi i8 [ %5, %9 ], [ %43, %42 ]
%51 = icmp eq i8 %13, 0
br i1 %51, label %62, label %52
52: ; preds = %47
%53 = icmp ugt i8 %50, %49
br i1 %53, label %54, label %62
54: ; preds = %52
%55 = and i8 %50, 6
%56 = or i8 %55, 1
%57 = lshr i8 %50, %56
%58 = lshr i8 %57, 1
%59 = and i8 %58, 6
%60 = or i8 %59, 1
%61 = shl i8 %57, %60
br label %62
62: ; preds = %47, %54, %52, %2
%63 = phi i8 [ %5, %2 ], [ %48, %47 ], [ %61, %54 ], [ 0, %52 ]
%64 = shl i8 %63, 6
%65 = and i8 %64, -128
store i8 %65, i8* %1
ret void
}