void copytensor(float (*b)[4][4], float (*a)[4][4]) {
  int i, j, k;
  for (i = 0; i < 4; i++)
    for (j = 0; j < 4; j++)
      for (k = 0; k < 4; k++)
        b[i][j][k] = a[i][j][k];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<copytensor>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x14(%rbp)
jge    11b9 <copytensor+0xb9>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x18(%rbp)
jge    11a6 <copytensor+0xa6>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x1c(%rbp)
jge    1193 <copytensor+0x93>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
shl    $0x6,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
shl    $0x6,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1135 <copytensor+0x35>
jmp    1198 <copytensor+0x98>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1124 <copytensor+0x24>
jmp    11ab <copytensor+0xab>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1113 <copytensor+0x13>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<copytensor>:
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rsi,%rax,1),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi,%rax,1)
movss  0x4(%rsi,%rax,1),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rdi,%rax,1)
movss  0x8(%rsi,%rax,1),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rdi,%rax,1)
movss  0xc(%rsi,%rax,1),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rdi,%rax,1)
movss  0x10(%rsi,%rax,1),%xmm0
movss  %xmm0,0x10(%rdi,%rax,1)
movss  0x14(%rsi,%rax,1),%xmm0
movss  %xmm0,0x14(%rdi,%rax,1)
movss  0x18(%rsi,%rax,1),%xmm0
movss  %xmm0,0x18(%rdi,%rax,1)
movss  0x1c(%rsi,%rax,1),%xmm0
movss  %xmm0,0x1c(%rdi,%rax,1)
movss  0x20(%rsi,%rax,1),%xmm0
movss  %xmm0,0x20(%rdi,%rax,1)
movss  0x24(%rsi,%rax,1),%xmm0
movss  %xmm0,0x24(%rdi,%rax,1)
movss  0x28(%rsi,%rax,1),%xmm0
movss  %xmm0,0x28(%rdi,%rax,1)
movss  0x2c(%rsi,%rax,1),%xmm0
movss  %xmm0,0x2c(%rdi,%rax,1)
movss  0x30(%rsi,%rax,1),%xmm0
movss  %xmm0,0x30(%rdi,%rax,1)
movss  0x34(%rsi,%rax,1),%xmm0
movss  %xmm0,0x34(%rdi,%rax,1)
movss  0x38(%rsi,%rax,1),%xmm0
movss  %xmm0,0x38(%rdi,%rax,1)
movss  0x3c(%rsi,%rax,1),%xmm0
movss  %xmm0,0x3c(%rdi,%rax,1)
add    $0x40,%rax
cmp    $0x100,%rax
jne    1110 <copytensor+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @copytensor([4 x [4 x float]]* %0, [4 x [4 x float]]* %1) {
%3 = alloca [4 x [4 x float]]*
%4 = alloca [4 x [4 x float]]*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store [4 x [4 x float]]* %0, [4 x [4 x float]]** %3
store [4 x [4 x float]]* %1, [4 x [4 x float]]** %4
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %49, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = icmp slt i32 %9, 4
br i1 %10, label %11, label %52
11: ; preds = %8
store i32 0, i32* %6
br label %12
12: ; preds = %45, %11
%13 = load i32, i32* %6
%14 = icmp slt i32 %13, 4
br i1 %14, label %15, label %48
15: ; preds = %12
store i32 0, i32* %7
br label %16
16: ; preds = %41, %15
%17 = load i32, i32* %7
%18 = icmp slt i32 %17, 4
br i1 %18, label %19, label %44
19: ; preds = %16
%20 = load [4 x [4 x float]]*, [4 x [4 x float]]** %4
%21 = load i32, i32* %5
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %6
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %23, i64 0, i64 %25
%27 = load i32, i32* %7
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %26, i64 0, i64 %28
%30 = load float, float* %29
%31 = load [4 x [4 x float]]*, [4 x [4 x float]]** %3
%32 = load i32, i32* %5
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %31, i64 %33
%35 = load i32, i32* %6
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %34, i64 0, i64 %36
%38 = load i32, i32* %7
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %37, i64 0, i64 %39
store float %30, float* %40
br label %41
41: ; preds = %19
%42 = load i32, i32* %7
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %7
br label %16
44: ; preds = %16
br label %45
45: ; preds = %44
%46 = load i32, i32* %6
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %6
br label %12
48: ; preds = %12
br label %49
49: ; preds = %48
%50 = load i32, i32* %5
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %5
br label %8
52: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @copytensor([4 x [4 x float]]* nocapture writeonly %0, [4 x [4 x float]]* nocapture %1) {
br label %3
3: ; preds = %2, %3
%4 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %53, %3 ]
%5 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %1, i64 %4, i64 0, i64 0
%6 = load float, float* %5
%7 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %0, i64 %4, i64 0, i64 0
store float %6, float* %7
%8 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %1, i64 %4, i64 0, i64 1
%9 = load float, float* %8
%10 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %0, i64 %4, i64 0, i64 1
store float %9, float* %10
%11 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %1, i64 %4, i64 0, i64 2
%12 = load float, float* %11
%13 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %0, i64 %4, i64 0, i64 2
store float %12, float* %13
%14 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %1, i64 %4, i64 0, i64 3
%15 = load float, float* %14
%16 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %0, i64 %4, i64 0, i64 3
store float %15, float* %16
%17 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %1, i64 %4, i64 1, i64 0
%18 = load float, float* %17
%19 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %0, i64 %4, i64 1, i64 0
store float %18, float* %19
%20 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %1, i64 %4, i64 1, i64 1
%21 = load float, float* %20
%22 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %0, i64 %4, i64 1, i64 1
store float %21, float* %22
%23 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %1, i64 %4, i64 1, i64 2
%24 = load float, float* %23
%25 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %0, i64 %4, i64 1, i64 2
store float %24, float* %25
%26 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %1, i64 %4, i64 1, i64 3
%27 = load float, float* %26
%28 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %0, i64 %4, i64 1, i64 3
store float %27, float* %28
%29 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %1, i64 %4, i64 2, i64 0
%30 = load float, float* %29
%31 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %0, i64 %4, i64 2, i64 0
store float %30, float* %31
%32 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %1, i64 %4, i64 2, i64 1
%33 = load float, float* %32
%34 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %0, i64 %4, i64 2, i64 1
store float %33, float* %34
%35 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %1, i64 %4, i64 2, i64 2
%36 = load float, float* %35
%37 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %0, i64 %4, i64 2, i64 2
store float %36, float* %37
%38 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %1, i64 %4, i64 2, i64 3
%39 = load float, float* %38
%40 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %0, i64 %4, i64 2, i64 3
store float %39, float* %40
%41 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %1, i64 %4, i64 3, i64 0
%42 = load float, float* %41
%43 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %0, i64 %4, i64 3, i64 0
store float %42, float* %43
%44 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %1, i64 %4, i64 3, i64 1
%45 = load float, float* %44
%46 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %0, i64 %4, i64 3, i64 1
store float %45, float* %46
%47 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %1, i64 %4, i64 3, i64 2
%48 = load float, float* %47
%49 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %0, i64 %4, i64 3, i64 2
store float %48, float* %49
%50 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %1, i64 %4, i64 3, i64 3
%51 = load float, float* %50
%52 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %0, i64 %4, i64 3, i64 3
store float %51, float* %52
%53 = add nuw nsw i64 %4, 1
%54 = icmp eq i64 %53, 4
br i1 %54, label %55, label %3
55: ; preds = %3
ret void
}