#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char const *);
int palindrome(const char *s) {
  int x = 0, y = 0;
  y = strlen(s);
  y >>= 1;
  while (x < y) {
    if (s[x] != s[y - x - 1])
      return 0;
    x++;
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<palindrome>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    118d <palindrome+0x7d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%edx
sub    -0x14(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     117f <palindrome+0x6f>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1194 <palindrome+0x84>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    113f <palindrome+0x2f>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<palindrome>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
mov    $0x1,%r8d
cmp    $0x2,%eax
jl     115e <palindrome+0x4e>
sar    %eax
cmp    $0x2,%eax
mov    $0x1,%edx
cmovge %eax,%edx
add    $0xffffffff,%eax
xor    %r8d,%r8d
xor    %esi,%esi
nopl   0x0(%rax)
movzbl (%rbx,%rsi,1),%ecx
movslq %eax,%rdi
cmp    (%rbx,%rdi,1),%cl
jne    115e <palindrome+0x4e>
add    $0x1,%rsi
add    $0xffffffff,%eax
cmp    %rsi,%rdx
jne    1140 <palindrome+0x30>
mov    $0x1,%r8d
mov    %r8d,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @palindrome(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %5
%6 = load i8*, i8** %3
%7 = call i32 @strlen(i8* %6)
store i32 %7, i32* %5
%8 = load i32, i32* %5
%9 = ashr i32 %8, 1
store i32 %9, i32* %5
br label %10
10: ; preds = %32, %1
%11 = load i32, i32* %4
%12 = load i32, i32* %5
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %35
14: ; preds = %10
%15 = load i8*, i8** %3
%16 = load i32, i32* %4
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = load i8*, i8** %3
%22 = load i32, i32* %5
%23 = load i32, i32* %4
%24 = sub nsw i32 %22, %23
%25 = sub nsw i32 %24, 1
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp ne i32 %20, %29
br i1 %30, label %31, label %32
31: ; preds = %14
store i32 0, i32* %2
br label %36
32: ; preds = %14
%33 = load i32, i32* %4
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %4
br label %10
35: ; preds = %10
store i32 1, i32* %2
br label %36
36: ; preds = %35, %31
%37 = load i32, i32* %2
ret i32 %37
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @palindrome(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = ashr i32 %2, 1
%4 = icmp sgt i32 %2, 1
br i1 %4, label %5, label %22
5: ; preds = %1
%6 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %3, i32 1)
%7 = zext i32 %6 to i64
br label %10
8: ; preds = %10
%9 = icmp eq i64 %21, %7
br i1 %9, label %22, label %10
10: ; preds = %5, %8
%11 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %21, %8 ]
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = trunc i64 %11 to i32
%15 = xor i32 %14, -1
%16 = add i32 %3, %15
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = icmp eq i8 %13, %19
%21 = add nuw nsw i64 %11, 1
br i1 %20, label %8, label %22
22: ; preds = %10, %8, %1
%23 = phi i32 [ 1, %1 ], [ 1, %8 ], [ 0, %10 ]
ret i32 %23
}