void iyu12yuy2(unsigned char *src, unsigned char *dest, int NumPixels) {
  register int i = 0, j = 0;
  register int y0, y1, y2, y3, u, v;
  while (i < (NumPixels + (NumPixels >> 1))) {
    u = src[i++];
    y0 = src[i++];
    y1 = src[i++];
    v = src[i++];
    y2 = src[i++];
    y3 = src[i++];
    dest[j++] = y0;
    dest[j++] = u;
    dest[j++] = y1;
    dest[j++] = v;
    dest[j++] = y2;
    dest[j++] = u;
    dest[j++] = y3;
    dest[j++] = v;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<iyu12yuy2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp),%edx
sar    $0x1,%edx
add    %edx,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    129e <iyu12yuy2+0x19e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x1c(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x1c(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x1c(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x1c(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x1c(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x1c(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x1c(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x1c(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    111d <iyu12yuy2+0x1d>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<iyu12yuy2>:
push   %rbx
mov    %edx,%eax
sar    %eax
add    %edx,%eax
jle    1167 <iyu12yuy2+0x67>
mov    %eax,%r8d
add    $0x7,%rsi
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movzbl (%rdi,%rcx,1),%edx
movzbl 0x1(%rdi,%rcx,1),%r10d
movzbl 0x2(%rdi,%rcx,1),%r9d
movzbl 0x3(%rdi,%rcx,1),%eax
movzbl 0x4(%rdi,%rcx,1),%r11d
movzbl 0x5(%rdi,%rcx,1),%ebx
add    $0x6,%rcx
mov    %r10b,-0x7(%rsi)
mov    %dl,-0x6(%rsi)
mov    %r9b,-0x5(%rsi)
mov    %al,-0x4(%rsi)
mov    %r11b,-0x3(%rsi)
mov    %dl,-0x2(%rsi)
mov    %bl,-0x1(%rsi)
mov    %al,(%rsi)
add    $0x8,%rsi
cmp    %r8,%rcx
jb     1120 <iyu12yuy2+0x20>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @iyu12yuy2(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %15
15: ; preds = %22, %3
%16 = load i32, i32* %7
%17 = load i32, i32* %6
%18 = load i32, i32* %6
%19 = ashr i32 %18, 1
%20 = add nsw i32 %17, %19
%21 = icmp slt i32 %16, %20
br i1 %21, label %22, label %121
22: ; preds = %15
%23 = load i8*, i8** %4
%24 = load i32, i32* %7
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %7
%26 = sext i32 %24 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = zext i8 %28 to i32
store i32 %29, i32* %13
%30 = load i8*, i8** %4
%31 = load i32, i32* %7
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %7
%33 = sext i32 %31 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %33
%35 = load i8, i8* %34
%36 = zext i8 %35 to i32
store i32 %36, i32* %9
%37 = load i8*, i8** %4
%38 = load i32, i32* %7
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %7
%40 = sext i32 %38 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 %40
%42 = load i8, i8* %41
%43 = zext i8 %42 to i32
store i32 %43, i32* %10
%44 = load i8*, i8** %4
%45 = load i32, i32* %7
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %7
%47 = sext i32 %45 to i64
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 %47
%49 = load i8, i8* %48
%50 = zext i8 %49 to i32
store i32 %50, i32* %14
%51 = load i8*, i8** %4
%52 = load i32, i32* %7
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %7
%54 = sext i32 %52 to i64
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 %54
%56 = load i8, i8* %55
%57 = zext i8 %56 to i32
store i32 %57, i32* %11
%58 = load i8*, i8** %4
%59 = load i32, i32* %7
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %7
%61 = sext i32 %59 to i64
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 %61
%63 = load i8, i8* %62
%64 = zext i8 %63 to i32
store i32 %64, i32* %12
%65 = load i32, i32* %9
%66 = trunc i32 %65 to i8
%67 = load i8*, i8** %5
%68 = load i32, i32* %8
%69 = add nsw i32 %68, 1
store i32 %69, i32* %8
%70 = sext i32 %68 to i64
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %67, i64 %70
store i8 %66, i8* %71
%72 = load i32, i32* %13
%73 = trunc i32 %72 to i8
%74 = load i8*, i8** %5
%75 = load i32, i32* %8
%76 = add nsw i32 %75, 1
store i32 %76, i32* %8
%77 = sext i32 %75 to i64
%78 = getelementptr inbounds i8, i8* %74, i64 %77
store i8 %73, i8* %78
%79 = load i32, i32* %10
%80 = trunc i32 %79 to i8
%81 = load i8*, i8** %5
%82 = load i32, i32* %8
%83 = add nsw i32 %82, 1
store i32 %83, i32* %8
%84 = sext i32 %82 to i64
%85 = getelementptr inbounds i8, i8* %81, i64 %84
store i8 %80, i8* %85
%86 = load i32, i32* %14
%87 = trunc i32 %86 to i8
%88 = load i8*, i8** %5
%89 = load i32, i32* %8
%90 = add nsw i32 %89, 1
store i32 %90, i32* %8
%91 = sext i32 %89 to i64
%92 = getelementptr inbounds i8, i8* %88, i64 %91
store i8 %87, i8* %92
%93 = load i32, i32* %11
%94 = trunc i32 %93 to i8
%95 = load i8*, i8** %5
%96 = load i32, i32* %8
%97 = add nsw i32 %96, 1
store i32 %97, i32* %8
%98 = sext i32 %96 to i64
%99 = getelementptr inbounds i8, i8* %95, i64 %98
store i8 %94, i8* %99
%100 = load i32, i32* %13
%101 = trunc i32 %100 to i8
%102 = load i8*, i8** %5
%103 = load i32, i32* %8
%104 = add nsw i32 %103, 1
store i32 %104, i32* %8
%105 = sext i32 %103 to i64
%106 = getelementptr inbounds i8, i8* %102, i64 %105
store i8 %101, i8* %106
%107 = load i32, i32* %12
%108 = trunc i32 %107 to i8
%109 = load i8*, i8** %5
%110 = load i32, i32* %8
%111 = add nsw i32 %110, 1
store i32 %111, i32* %8
%112 = sext i32 %110 to i64
%113 = getelementptr inbounds i8, i8* %109, i64 %112
store i8 %108, i8* %113
%114 = load i32, i32* %14
%115 = trunc i32 %114 to i8
%116 = load i8*, i8** %5
%117 = load i32, i32* %8
%118 = add nsw i32 %117, 1
store i32 %118, i32* %8
%119 = sext i32 %117 to i64
%120 = getelementptr inbounds i8, i8* %116, i64 %119
store i8 %115, i8* %120
br label %15
121: ; preds = %15
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @iyu12yuy2(i8* nocapture %0, i8* nocapture writeonly %1, i32 %2) {
%4 = ashr i32 %2, 1
%5 = add nsw i32 %4, %2
%6 = icmp sgt i32 %5, 0
br i1 %6, label %7, label %47
7: ; preds = %3
%8 = zext i32 %5 to i64
br label %9
9: ; preds = %7, %9
%10 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %44, %9 ]
%11 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %27, %9 ]
%12 = or i64 %11, 1
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %11
%14 = load i8, i8* %13
%15 = add nuw nsw i64 %11, 2
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %12
%17 = load i8, i8* %16
%18 = add nuw nsw i64 %11, 3
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %15
%20 = load i8, i8* %19
%21 = add nuw nsw i64 %11, 4
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %18
%23 = load i8, i8* %22
%24 = add nuw nsw i64 %11, 5
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %21
%26 = load i8, i8* %25
%27 = add nuw nsw i64 %11, 6
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %24
%29 = load i8, i8* %28
%30 = or i64 %10, 1
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %10
store i8 %17, i8* %31
%32 = or i64 %10, 2
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %30
store i8 %14, i8* %33
%34 = or i64 %10, 3
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %32
store i8 %20, i8* %35
%36 = or i64 %10, 4
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %34
store i8 %23, i8* %37
%38 = or i64 %10, 5
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %36
store i8 %26, i8* %39
%40 = or i64 %10, 6
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %38
store i8 %14, i8* %41
%42 = or i64 %10, 7
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %40
store i8 %29, i8* %43
%44 = add nuw nsw i64 %10, 8
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %42
store i8 %23, i8* %45
%46 = icmp ult i64 %27, %8
br i1 %46, label %9, label %47
47: ; preds = %9, %3
ret void
}