#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(char *, char *, size_t);
void bubble_sort(void *base, size_t num, size_t width,
                 int (*compar)(void *, void *)) {
  int i, j, k;
  char *ptr = base;
  if (num < 2 || width == 0)
    return;
  for (i = num - 1; i >= 0; i--) {
    for (j = 1; j <= i; j++) {
      k = compar((void *)(ptr + width * (j - 1)), (void *)(ptr + width * j));
      if (k > 0)
        swap(ptr + width * (j - 1), ptr + width * j, width);
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubble_sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
cmpq   $0x2,-0x10(%rbp)
jb     1146 <bubble_sort+0x36>
cmpq   $0x0,-0x18(%rbp)
jne    114b <bubble_sort+0x3b>
jmp    120b <bubble_sort+0xfb>
mov    -0x10(%rbp),%rax
sub    $0x1,%rax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jl     120b <bubble_sort+0xfb>
movl   $0x1,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jg     11f8 <bubble_sort+0xe8>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x28(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
imul   %rdx,%rcx
add    %rcx,%rdi
mov    -0x38(%rbp),%rsi
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x28(%rbp),%rdx
imul   %rdx,%rcx
add    %rcx,%rsi
call   *%rax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jle    11e5 <bubble_sort+0xd5>
mov    -0x38(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   %rcx,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x38(%rbp),%rsi
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
imul   %rcx,%rax
add    %rax,%rsi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
call   1030 <swap@plt>
jmp    11ea <bubble_sort+0xda>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1167 <bubble_sort+0x57>
jmp    11fd <bubble_sort+0xed>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1156 <bubble_sort+0x46>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubble_sort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %rdi,0x8(%rsp)
cmp    $0x2,%rsi
jb     119c <bubble_sort+0x8c>
mov    %rdx,%r13
test   %rdx,%rdx
je     119c <bubble_sort+0x8c>
mov    %esi,%r12d
add    $0xffffffff,%r12d
js     119c <bubble_sort+0x8c>
mov    %rcx,%r14
jmp    114d <bubble_sort+0x3d>
nop
mov    0x10(%rsp),%rsi
add    $0xffffffff,%esi
test   %r12d,%r12d
js     119c <bubble_sort+0x8c>
sub    $0x1,%r12d
jb     119c <bubble_sort+0x8c>
mov    %rsi,0x10(%rsp)
mov    %esi,%r15d
add    $0xffffffffffffffff,%r15
mov    0x8(%rsp),%rbp
jmp    1179 <bubble_sort+0x69>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rbx,%rbp
add    $0xffffffffffffffff,%r15
je     1140 <bubble_sort+0x30>
mov    %rbp,%rbx
add    %r13,%rbx
mov    %rbp,%rdi
mov    %rbx,%rsi
call   *%r14
test   %eax,%eax
jle    1170 <bubble_sort+0x60>
mov    %rbp,%rdi
mov    %rbx,%rsi
mov    %r13,%rdx
call   1030 <swap@plt>
jmp    1170 <bubble_sort+0x60>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubble_sort(i8* %0, i64 %1, i64 %2, i32 (i8*, i8*)* %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i32 (i8*, i8*)*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %5
store i64 %1, i64* %6
store i64 %2, i64* %7
store i32 (i8*, i8*)* %3, i32 (i8*, i8*)** %8
%13 = load i8*, i8** %5
store i8* %13, i8** %12
%14 = load i64, i64* %6
%15 = icmp ult i64 %14, 2
br i1 %15, label %19, label %16
16: ; preds = %4
%17 = load i64, i64* %7
%18 = icmp eq i64 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %20
19: ; preds = %16, %4
br label %74
20: ; preds = %16
%21 = load i64, i64* %6
%22 = sub i64 %21, 1
%23 = trunc i64 %22 to i32
store i32 %23, i32* %9
br label %24
24: ; preds = %71, %20
%25 = load i32, i32* %9
%26 = icmp sge i32 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %74
27: ; preds = %24
store i32 1, i32* %10
br label %28
28: ; preds = %67, %27
%29 = load i32, i32* %10
%30 = load i32, i32* %9
%31 = icmp sle i32 %29, %30
br i1 %31, label %32, label %70
32: ; preds = %28
%33 = load i32 (i8*, i8*)*, i32 (i8*, i8*)** %8
%34 = load i8*, i8** %12
%35 = load i64, i64* %7
%36 = load i32, i32* %10
%37 = sub nsw i32 %36, 1
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = mul i64 %35, %38
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %39
%41 = load i8*, i8** %12
%42 = load i64, i64* %7
%43 = load i32, i32* %10
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = mul i64 %42, %44
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %45
%47 = call i32 %33(i8* %40, i8* %46)
store i32 %47, i32* %11
%48 = load i32, i32* %11
%49 = icmp sgt i32 %48, 0
br i1 %49, label %50, label %66
50: ; preds = %32
%51 = load i8*, i8** %12
%52 = load i64, i64* %7
%53 = load i32, i32* %10
%54 = sub nsw i32 %53, 1
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = mul i64 %52, %55
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 %56
%58 = load i8*, i8** %12
%59 = load i64, i64* %7
%60 = load i32, i32* %10
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = mul i64 %59, %61
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 %62
%64 = load i64, i64* %7
%65 = call i32 @swap(i8* %57, i8* %63, i64 %64)
br label %66
66: ; preds = %50, %32
br label %67
67: ; preds = %66
%68 = load i32, i32* %10
%69 = add nsw i32 %68, 1
store i32 %69, i32* %10
br label %28
70: ; preds = %28
br label %71
71: ; preds = %70
%72 = load i32, i32* %9
%73 = add nsw i32 %72, -1
store i32 %73, i32* %9
br label %24
74: ; preds = %19, %24
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubble_sort(i8* %0, i64 %1, i64 %2, i32 (i8*, i8*)* nocapture %3) {
%5 = icmp ugt i64 %1, 1
%6 = icmp ne i64 %2, 0
%7 = and i1 %5, %6
%8 = trunc i64 %1 to i32
%9 = add i32 %8, -1
%10 = icmp sgt i32 %9, -1
%11 = and i1 %7, %10
br i1 %11, label %16, label %36
12: ; preds = %33
%13 = add i32 %18, -1
%14 = icmp sgt i32 %13, -1
%15 = add i32 %17, -1
br i1 %14, label %16, label %36
16: ; preds = %4, %12
%17 = phi i32 [ %15, %12 ], [ %8, %4 ]
%18 = phi i32 [ %13, %12 ], [ %9, %4 ]
%19 = icmp eq i32 %18, 0
br i1 %19, label %36, label %20
20: ; preds = %16
%21 = zext i32 %17 to i64
br label %22
22: ; preds = %20, %33
%23 = phi i64 [ 1, %20 ], [ %34, %33 ]
%24 = add nsw i64 %23, -1
%25 = mul i64 %24, %2
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %25
%27 = mul i64 %23, %2
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %27
%29 = tail call i32 %3(i8* %26, i8* %28)
%30 = icmp sgt i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %33
31: ; preds = %22
%32 = tail call i32 @swap(i8* %26, i8* %28, i64 %2)
br label %33
33: ; preds = %22, %31
%34 = add nuw nsw i64 %23, 1
%35 = icmp eq i64 %34, %21
br i1 %35, label %12, label %22
36: ; preds = %12, %16, %4
ret void
}