int IsDirDots(const char *path) {
  return (path[0] == '\0' ||
          (path[0] == '.' &&
           (path[1] == '\0' || (path[1] == '.' && path[2] == '\0'))));
}


x86 assembly (clang, -O0):
<IsDirDots>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x9(%rbp)
je     1181 <IsDirDots+0x81>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x2e,%ecx
mov    %al,-0xa(%rbp)
jne    117b <IsDirDots+0x7b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0xb(%rbp)
je     1175 <IsDirDots+0x75>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x2e,%ecx
mov    %al,-0xc(%rbp)
jne    116f <IsDirDots+0x6f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x2(%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
sete   %al
mov    %al,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%al
mov    %al,-0xb(%rbp)
mov    -0xb(%rbp),%al
mov    %al,-0xa(%rbp)
mov    -0xa(%rbp),%al
mov    %al,-0x9(%rbp)
mov    -0x9(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<IsDirDots>:
mov    (%rdi),%cl
mov    $0x1,%eax
test   %cl,%cl
je     1128 <IsDirDots+0x28>
cmp    $0x2e,%cl
jne    1126 <IsDirDots+0x26>
mov    0x1(%rdi),%cl
test   %cl,%cl
je     1128 <IsDirDots+0x28>
cmp    $0x2e,%cl
jne    1126 <IsDirDots+0x26>
xor    %eax,%eax
cmpb   $0x0,0x2(%rdi)
sete   %al
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @IsDirDots(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %2
%3 = load i8*, i8** %2
%4 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 0
%5 = load i8, i8* %4
%6 = sext i8 %5 to i32
%7 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %7, label %38, label %8
8: ; preds = %1
%9 = load i8*, i8** %2
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 0
%11 = load i8, i8* %10
%12 = sext i8 %11 to i32
%13 = icmp eq i32 %12, 46
br i1 %13, label %14, label %36
14: ; preds = %8
%15 = load i8*, i8** %2
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 1
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = icmp eq i32 %18, 0
br i1 %19, label %34, label %20
20: ; preds = %14
%21 = load i8*, i8** %2
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 1
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = icmp eq i32 %24, 46
br i1 %25, label %26, label %32
26: ; preds = %20
%27 = load i8*, i8** %2
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 2
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = icmp eq i32 %30, 0
br label %32
32: ; preds = %26, %20
%33 = phi i1 [ false, %20 ], [ %31, %26 ]
br label %34
34: ; preds = %32, %14
%35 = phi i1 [ true, %14 ], [ %33, %32 ]
br label %36
36: ; preds = %34, %8
%37 = phi i1 [ false, %8 ], [ %35, %34 ]
br label %38
38: ; preds = %36, %1
%39 = phi i1 [ true, %1 ], [ %37, %36 ]
%40 = zext i1 %39 to i32
ret i32 %40
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @IsDirDots(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
switch i8 %2, label %11 [
i8 0, label %13
i8 46, label %3
]
3: ; preds = %1
%4 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%5 = load i8, i8* %4
switch i8 %5, label %12 [
i8 0, label %13
i8 46, label %6
]
6: ; preds = %3
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%8 = load i8, i8* %7
%9 = icmp eq i8 %8, 0
%10 = zext i1 %9 to i32
br label %13
11: ; preds = %1
br label %13
12: ; preds = %3
br label %13
13: ; preds = %3, %12, %1, %11, %6
%14 = phi i32 [ 1, %1 ], [ 1, %3 ], [ %10, %6 ], [ 0, %11 ], [ 0, %12 ]
ret i32 %14
}