#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void bubbleSort(int *const array, size_t size) {
  void swap(int *element1Ptr, int *element2Ptr);
  unsigned int pass;
  size_t j;
  for (j = 0; j < size - 1; ++pass) {
    for (j = 0; j < size - 1; ++j) {
      if (array[j] > array[j + 1]) {
        swap(&array[j], &array[j + 1]);
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubbleSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jae    11c7 <bubbleSort+0xb7>
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jae    11b4 <bubbleSort+0xa4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rdx
cmp    0x4(%rcx,%rdx,4),%eax
jle    119e <bubbleSort+0x8e>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <swap@plt>
jmp    11a3 <bubbleSort+0x93>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1145 <bubbleSort+0x35>
jmp    11b9 <bubbleSort+0xa9>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1128 <bubbleSort+0x18>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubbleSort>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%r14
add    $0xffffffffffffffff,%r14
je     114f <bubbleSort+0x3f>
mov    %rdi,%rbx
add    $0x4,%rbx
jmp    113a <bubbleSort+0x2a>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x4,%rbx
add    $0xffffffffffffffff,%r14
je     114f <bubbleSort+0x3f>
mov    -0x4(%rbx),%eax
cmp    (%rbx),%eax
jle    1130 <bubbleSort+0x20>
lea    -0x4(%rbx),%rdi
mov    %rbx,%rsi
call   1030 <swap@plt>
jmp    1130 <bubbleSort+0x20>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubbleSort(i32* %0, i64 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i64
%5 = alloca i32
%6 = alloca i64
store i32* %0, i32** %3
store i64 %1, i64* %4
store i64 0, i64* %6
br label %7
7: ; preds = %42, %2
%8 = load i64, i64* %6
%9 = load i64, i64* %4
%10 = sub i64 %9, 1
%11 = icmp ult i64 %8, %10
br i1 %11, label %12, label %45
12: ; preds = %7
store i64 0, i64* %6
br label %13
13: ; preds = %38, %12
%14 = load i64, i64* %6
%15 = load i64, i64* %4
%16 = sub i64 %15, 1
%17 = icmp ult i64 %14, %16
br i1 %17, label %18, label %41
18: ; preds = %13
%19 = load i32*, i32** %3
%20 = load i64, i64* %6
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = load i32*, i32** %3
%24 = load i64, i64* %6
%25 = add i64 %24, 1
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp sgt i32 %22, %27
br i1 %28, label %29, label %37
29: ; preds = %18
%30 = load i32*, i32** %3
%31 = load i64, i64* %6
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %31
%33 = load i32*, i32** %3
%34 = load i64, i64* %6
%35 = add i64 %34, 1
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
br label %37
37: ; preds = %29, %18
br label %38
38: ; preds = %37
%39 = load i64, i64* %6
%40 = add i64 %39, 1
store i64 %40, i64* %6
br label %13
41: ; preds = %13
br label %42
42: ; preds = %41
%43 = load i32, i32* %5
%44 = add i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %5
br label %7
45: ; preds = %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubbleSort(i32* %0, i64 %1) {
%3 = add i64 %1, -1
%4 = icmp eq i64 %3, 0
br i1 %4, label %16, label %5
5: ; preds = %2, %14
%6 = phi i64 [ %9, %14 ], [ 0, %2 ]
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %6
%8 = load i32, i32* %7
%9 = add nuw i64 %6, 1
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %9
%11 = load i32, i32* %10
%12 = icmp sgt i32 %8, %11
br i1 %12, label %13, label %14
13: ; preds = %5
tail call void @swap(i32* %7, i32* %10)
br label %14
14: ; preds = %5, %13
%15 = icmp eq i64 %9, %3
br i1 %15, label %16, label %5
16: ; preds = %14, %2
ret void
}