#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef char uint32_t;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ EXIT_FAILURE;
int /*<<< orphan*/ exit(int /*<<< orphan*/);
int /*<<< orphan*/ fputs(char *, int /*<<< orphan*/);
int /*<<< orphan*/ stderr;
uint32_t HexToUInt32(char *str, int start) {
  uint32_t v = 0;
  for (size_t i = 0; i < 8; i++) {
    char tmp = str[start + i];
    if (tmp >= 'A' && tmp <= 'F')
      v += (tmp - 'A' + 0xA) << (i * 4);
    else if (tmp >= 'a' && tmp <= 'f')
      v += (tmp - 'a' + 0xA) << (i * 4);
    else if (tmp >= '0' && tmp <= '9')
      v += (tmp - '0') << (i * 4);
    else {
      fputs("Unsupported character in key\n", stderr);
      exit(EXIT_FAILURE);
    }
  }
  return v;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<HexToUInt32>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movb   $0x0,-0xd(%rbp)
movq   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpq   $0x8,-0x18(%rbp)
jae    1252 <HexToUInt32+0x132>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
add    -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
movsbl -0x19(%rbp),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     1196 <HexToUInt32+0x76>
movsbl -0x19(%rbp),%eax
cmp    $0x46,%eax
jg     1196 <HexToUInt32+0x76>
movsbl -0x19(%rbp),%eax
sub    $0x41,%eax
add    $0xa,%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
shl    %cl,%eax
mov    %eax,%ecx
movsbl -0xd(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %al,-0xd(%rbp)
jmp    123c <HexToUInt32+0x11c>
movsbl -0x19(%rbp),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     11d4 <HexToUInt32+0xb4>
movsbl -0x19(%rbp),%eax
cmp    $0x66,%eax
jg     11d4 <HexToUInt32+0xb4>
movsbl -0x19(%rbp),%eax
sub    $0x61,%eax
add    $0xa,%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
shl    %cl,%eax
mov    %eax,%ecx
movsbl -0xd(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %al,-0xd(%rbp)
jmp    1237 <HexToUInt32+0x117>
movsbl -0x19(%rbp),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     120f <HexToUInt32+0xef>
movsbl -0x19(%rbp),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     120f <HexToUInt32+0xef>
movsbl -0x19(%rbp),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
shl    %cl,%eax
mov    %eax,%ecx
movsbl -0xd(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %al,-0xd(%rbp)
jmp    1232 <HexToUInt32+0x112>
mov    0x2dca(%rip),%rax
mov    (%rax),%esi
lea    0xde1(%rip),%rdi
call   1030 <fputs@plt>
mov    0x2dad(%rip),%rax
mov    (%rax),%edi
call   1040 <exit@plt>
jmp    1237 <HexToUInt32+0x117>
jmp    123c <HexToUInt32+0x11c>
jmp    1241 <HexToUInt32+0x121>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    113b <HexToUInt32+0x1b>
movsbl -0xd(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<HexToUInt32>:
push   %rax
movslq %esi,%rdx
mov    (%rdi,%rdx,1),%al
lea    -0x41(%rax),%ecx
mov    $0xc9,%r8b
cmp    $0x6,%cl
jb     114c <HexToUInt32+0x2c>
lea    -0x61(%rax),%ecx
mov    $0xa9,%r8b
cmp    $0x6,%cl
jb     114c <HexToUInt32+0x2c>
lea    -0x30(%rax),%ecx
mov    $0xd0,%r8b
cmp    $0xa,%cl
jae    1289 <HexToUInt32+0x169>
mov    0x1(%rdx,%rdi,1),%r9b
lea    -0x41(%r9),%ecx
cmp    $0x6,%cl
jb     1163 <HexToUInt32+0x43>
lea    -0x61(%r9),%ecx
cmp    $0x6,%cl
jae    116d <HexToUInt32+0x4d>
shl    $0x4,%r9b
add    $0x90,%r9b
jmp    117e <HexToUInt32+0x5e>
lea    -0x30(%r9),%ecx
cmp    $0x9,%cl
ja     1289 <HexToUInt32+0x169>
shl    $0x4,%r9b
mov    0x2(%rdx,%rdi,1),%cl
lea    -0x30(%rcx),%esi
cmp    $0xa,%sil
jb     11ae <HexToUInt32+0x8e>
add    $0xbf,%cl
cmp    $0x25,%cl
ja     1289 <HexToUInt32+0x169>
movzbl %cl,%ecx
movabs $0x3f0000003f,%rsi
bt     %rcx,%rsi
jae    1289 <HexToUInt32+0x169>
mov    0x3(%rdx,%rdi,1),%cl
lea    -0x30(%rcx),%esi
cmp    $0xa,%sil
jb     11de <HexToUInt32+0xbe>
add    $0xbf,%cl
cmp    $0x25,%cl
ja     1289 <HexToUInt32+0x169>
movzbl %cl,%ecx
movabs $0x3f0000003f,%rsi
bt     %rcx,%rsi
jae    1289 <HexToUInt32+0x169>
mov    0x4(%rdx,%rdi,1),%cl
lea    -0x30(%rcx),%esi
cmp    $0xa,%sil
jb     120a <HexToUInt32+0xea>
add    $0xbf,%cl
cmp    $0x25,%cl
ja     1289 <HexToUInt32+0x169>
movzbl %cl,%ecx
movabs $0x3f0000003f,%rsi
bt     %rcx,%rsi
jae    1289 <HexToUInt32+0x169>
mov    0x5(%rdx,%rdi,1),%cl
lea    -0x30(%rcx),%esi
cmp    $0xa,%sil
jb     1232 <HexToUInt32+0x112>
add    $0xbf,%cl
cmp    $0x25,%cl
ja     1289 <HexToUInt32+0x169>
movzbl %cl,%ecx
movabs $0x3f0000003f,%rsi
bt     %rcx,%rsi
jae    1289 <HexToUInt32+0x169>
mov    0x6(%rdx,%rdi,1),%cl
lea    -0x30(%rcx),%esi
cmp    $0xa,%sil
jb     125a <HexToUInt32+0x13a>
add    $0xbf,%cl
cmp    $0x25,%cl
ja     1289 <HexToUInt32+0x169>
movzbl %cl,%ecx
movabs $0x3f0000003f,%rsi
bt     %rcx,%rsi
jae    1289 <HexToUInt32+0x169>
mov    0x7(%rdx,%rdi,1),%cl
lea    -0x30(%rcx),%edx
cmp    $0xa,%dl
jb     1281 <HexToUInt32+0x161>
add    $0xbf,%cl
cmp    $0x25,%cl
ja     1289 <HexToUInt32+0x169>
movzbl %cl,%ecx
movabs $0x3f0000003f,%rdx
bt     %rcx,%rdx
jae    1289 <HexToUInt32+0x169>
add    %r8b,%al
add    %r9b,%al
pop    %rcx
ret
mov    0x2d50(%rip),%rax
mov    (%rax),%esi
lea    0xd67(%rip),%rdi
call   1030 <fputs@plt>
mov    0x2d33(%rip),%rax
mov    (%rax),%edi
call   1040 <exit@plt>

LLVM IR (-O0):
@.str = [30 x i8] c"Unsupported character in key\0A\00"
@stderr = global i32 0
@EXIT_FAILURE = global i32 0
define signext i8 @HexToUInt32(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8
%6 = alloca i64
%7 = alloca i8
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
store i8 0, i8* %5
store i64 0, i64* %6
br label %8
8: ; preds = %88, %2
%9 = load i64, i64* %6
%10 = icmp ult i64 %9, 8
br i1 %10, label %11, label %91
11: ; preds = %8
%12 = load i8*, i8** %3
%13 = load i32, i32* %4
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = load i64, i64* %6
%16 = add i64 %14, %15
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
store i8 %18, i8* %7
%19 = load i8, i8* %7
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = icmp sge i32 %20, 65
br i1 %21, label %22, label %39
22: ; preds = %11
%23 = load i8, i8* %7
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = icmp sle i32 %24, 70
br i1 %25, label %26, label %39
26: ; preds = %22
%27 = load i8, i8* %7
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = sub nsw i32 %28, 65
%30 = add nsw i32 %29, 10
%31 = load i64, i64* %6
%32 = mul i64 %31, 4
%33 = trunc i64 %32 to i32
%34 = shl i32 %30, %33
%35 = load i8, i8* %5
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = add nsw i32 %36, %34
%38 = trunc i32 %37 to i8
store i8 %38, i8* %5
br label %87
39: ; preds = %22, %11
%40 = load i8, i8* %7
%41 = sext i8 %40 to i32
%42 = icmp sge i32 %41, 97
br i1 %42, label %43, label %60
43: ; preds = %39
%44 = load i8, i8* %7
%45 = sext i8 %44 to i32
%46 = icmp sle i32 %45, 102
br i1 %46, label %47, label %60
47: ; preds = %43
%48 = load i8, i8* %7
%49 = sext i8 %48 to i32
%50 = sub nsw i32 %49, 97
%51 = add nsw i32 %50, 10
%52 = load i64, i64* %6
%53 = mul i64 %52, 4
%54 = trunc i64 %53 to i32
%55 = shl i32 %51, %54
%56 = load i8, i8* %5
%57 = sext i8 %56 to i32
%58 = add nsw i32 %57, %55
%59 = trunc i32 %58 to i8
store i8 %59, i8* %5
br label %86
60: ; preds = %43, %39
%61 = load i8, i8* %7
%62 = sext i8 %61 to i32
%63 = icmp sge i32 %62, 48
br i1 %63, label %64, label %80
64: ; preds = %60
%65 = load i8, i8* %7
%66 = sext i8 %65 to i32
%67 = icmp sle i32 %66, 57
br i1 %67, label %68, label %80
68: ; preds = %64
%69 = load i8, i8* %7
%70 = sext i8 %69 to i32
%71 = sub nsw i32 %70, 48
%72 = load i64, i64* %6
%73 = mul i64 %72, 4
%74 = trunc i64 %73 to i32
%75 = shl i32 %71, %74
%76 = load i8, i8* %5
%77 = sext i8 %76 to i32
%78 = add nsw i32 %77, %75
%79 = trunc i32 %78 to i8
store i8 %79, i8* %5
br label %85
80: ; preds = %64, %60
%81 = load i32, i32* @stderr
%82 = call i32 @fputs(i8* getelementptr inbounds ([30 x i8], [30 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %81)
%83 = load i32, i32* @EXIT_FAILURE
%84 = call i32 @exit(i32 %83)
unreachable
85: ; preds = %68
br label %86
86: ; preds = %85, %47
br label %87
87: ; preds = %86, %26
br label %88
88: ; preds = %87
%89 = load i64, i64* %6
%90 = add i64 %89, 1
store i64 %90, i64* %6
br label %8
91: ; preds = %8
%92 = load i8, i8* %5
ret i8 %92
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [30 x i8] c"Unsupported character in key\0A\00"
@stderr = global i32 0
@EXIT_FAILURE = global i32 0
define signext i8 @HexToUInt32(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = sext i32 %1 to i64
%4 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %3
%5 = load i8, i8* %4
%6 = add i8 %5, -65
%7 = icmp ult i8 %6, 6
br i1 %7, label %19, label %8
8: ; preds = %2
%9 = add i8 %5, -97
%10 = icmp ult i8 %9, 6
br i1 %10, label %19, label %11
11: ; preds = %8
%12 = add i8 %5, -48
%13 = icmp ult i8 %12, 10
br i1 %13, label %19, label %14
14: ; preds = %88, %80, %72, %64, %56, %48, %29, %11
%15 = load i32, i32* @stderr
%16 = tail call i32 @fputs(i8* getelementptr inbounds ([30 x i8], [30 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %15)
%17 = load i32, i32* @EXIT_FAILURE
%18 = tail call i32 @exit(i32 %17)
unreachable
19: ; preds = %11, %8, %2
%20 = phi i8 [ -55, %2 ], [ -87, %8 ], [ -48, %11 ]
%21 = add nsw i64 %3, 1
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = add i8 %23, -65
%25 = icmp ult i8 %24, 6
br i1 %25, label %37, label %26
26: ; preds = %19
%27 = add i8 %23, -97
%28 = icmp ult i8 %27, 6
br i1 %28, label %34, label %29
29: ; preds = %26
%30 = add i8 %23, -48
%31 = icmp ult i8 %30, 10
br i1 %31, label %32, label %14
32: ; preds = %29
%33 = shl i8 %23, 4
br label %40
34: ; preds = %26
%35 = shl i8 %23, 4
%36 = add nuw nsw i8 %35, -112
br label %40
37: ; preds = %19
%38 = shl i8 %23, 4
%39 = add nuw nsw i8 %38, -112
br label %40
40: ; preds = %37, %34, %32
%41 = phi i8 [ %39, %37 ], [ %36, %34 ], [ %33, %32 ]
%42 = add nsw i64 %3, 2
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %42
%44 = load i8, i8* %43
%45 = freeze i8 %44
%46 = add i8 %45, -48
%47 = icmp ult i8 %46, 10
br i1 %47, label %49, label %48
48: ; preds = %40
switch i8 %45, label %14 [
i8 102, label %49
i8 101, label %49
i8 100, label %49
i8 99, label %49
i8 98, label %49
i8 97, label %49
i8 70, label %49
i8 69, label %49
i8 68, label %49
i8 67, label %49
i8 66, label %49
i8 65, label %49
]
49: ; preds = %48, %48, %48, %48, %48, %48, %48, %48, %48, %48, %48, %48, %40
%50 = add nsw i64 %3, 3
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %50
%52 = load i8, i8* %51
%53 = freeze i8 %52
%54 = add i8 %53, -48
%55 = icmp ult i8 %54, 10
br i1 %55, label %57, label %56
56: ; preds = %49
switch i8 %53, label %14 [
i8 102, label %57
i8 101, label %57
i8 100, label %57
i8 99, label %57
i8 98, label %57
i8 97, label %57
i8 70, label %57
i8 69, label %57
i8 68, label %57
i8 67, label %57
i8 66, label %57
i8 65, label %57
]
57: ; preds = %56, %56, %56, %56, %56, %56, %56, %56, %56, %56, %56, %56, %49
%58 = add nsw i64 %3, 4
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %58
%60 = load i8, i8* %59
%61 = freeze i8 %60
%62 = add i8 %61, -48
%63 = icmp ult i8 %62, 10
br i1 %63, label %65, label %64
64: ; preds = %57
switch i8 %61, label %14 [
i8 102, label %65
i8 101, label %65
i8 100, label %65
i8 99, label %65
i8 98, label %65
i8 97, label %65
i8 70, label %65
i8 69, label %65
i8 68, label %65
i8 67, label %65
i8 66, label %65
i8 65, label %65
]
65: ; preds = %64, %64, %64, %64, %64, %64, %64, %64, %64, %64, %64, %64, %57
%66 = add nsw i64 %3, 5
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %66
%68 = load i8, i8* %67
%69 = freeze i8 %68
%70 = add i8 %69, -48
%71 = icmp ult i8 %70, 10
br i1 %71, label %73, label %72
72: ; preds = %65
switch i8 %69, label %14 [
i8 102, label %73
i8 101, label %73
i8 100, label %73
i8 99, label %73
i8 98, label %73
i8 97, label %73
i8 70, label %73
i8 69, label %73
i8 68, label %73
i8 67, label %73
i8 66, label %73
i8 65, label %73
]
73: ; preds = %72, %72, %72, %72, %72, %72, %72, %72, %72, %72, %72, %72, %65
%74 = add nsw i64 %3, 6
%75 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %74
%76 = load i8, i8* %75
%77 = freeze i8 %76
%78 = add i8 %77, -48
%79 = icmp ult i8 %78, 10
br i1 %79, label %81, label %80
80: ; preds = %73
switch i8 %77, label %14 [
i8 102, label %81
i8 101, label %81
i8 100, label %81
i8 99, label %81
i8 98, label %81
i8 97, label %81
i8 70, label %81
i8 69, label %81
i8 68, label %81
i8 67, label %81
i8 66, label %81
i8 65, label %81
]
81: ; preds = %80, %80, %80, %80, %80, %80, %80, %80, %80, %80, %80, %80, %73
%82 = add nsw i64 %3, 7
%83 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %82
%84 = load i8, i8* %83
%85 = freeze i8 %84
%86 = add i8 %85, -48
%87 = icmp ult i8 %86, 10
br i1 %87, label %89, label %88
88: ; preds = %81
switch i8 %85, label %14 [
i8 102, label %89
i8 101, label %89
i8 100, label %89
i8 99, label %89
i8 98, label %89
i8 97, label %89
i8 70, label %89
i8 69, label %89
i8 68, label %89
i8 67, label %89
i8 66, label %89
i8 65, label %89
]
89: ; preds = %88, %88, %88, %88, %88, %88, %88, %88, %88, %88, %88, %88, %81
%90 = add nsw i8 %5, %20
%91 = add nuw i8 %90, %41
ret i8 %91
}