int Checksum_Good(char *tle_set) {
  int i, check_digit, value, checksum = 0;
  for (i = 0; i < 68; i++) {
    if ((tle_set[i] >= '0') && (tle_set[i] <= '9'))
      value = tle_set[i] - '0';
    else if (tle_set[i] == '-')
      value = 1;
    else
      value = 0;
    checksum += value;
  }
  checksum %= 10;
  check_digit = tle_set[68] - '0';
  return (checksum == check_digit);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Checksum_Good>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x44,-0xc(%rbp)
jge    11a5 <Checksum_Good+0xa5>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1161 <Checksum_Good+0x61>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     1161 <Checksum_Good+0x61>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    118e <Checksum_Good+0x8e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2d,%eax
jne    1182 <Checksum_Good+0x82>
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
jmp    1189 <Checksum_Good+0x89>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
jmp    118e <Checksum_Good+0x8e>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1116 <Checksum_Good+0x16>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x44(%rax),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Checksum_Good>:
pxor   %xmm6,%xmm6
xor    %eax,%eax
movdqa 0xef1(%rip),%xmm8
movdqa 0xef8(%rip),%xmm9
pcmpeqd %xmm10,%xmm10
movdqa 0xefb(%rip),%xmm3
movdqa 0xf03(%rip),%xmm4
movdqa 0xf0b(%rip),%xmm5
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movd   (%rdi,%rax,1),%xmm0
punpcklbw %xmm0,%xmm7
punpcklwd %xmm7,%xmm1
psrad  $0x18,%xmm1
movdqa %xmm0,%xmm2
paddb  %xmm8,%xmm2
movdqa %xmm2,%xmm7
pmaxub %xmm9,%xmm7
pcmpeqb %xmm2,%xmm7
pxor   %xmm10,%xmm7
punpcklbw %xmm7,%xmm2
punpcklwd %xmm2,%xmm7
psrad  $0x18,%xmm7
paddd  %xmm3,%xmm1
pcmpeqb %xmm4,%xmm0
punpcklbw %xmm0,%xmm0
punpcklwd %xmm0,%xmm0
pand   %xmm7,%xmm1
pandn  %xmm0,%xmm7
pand   %xmm5,%xmm7
por    %xmm1,%xmm7
paddd  %xmm6,%xmm7
cmp    $0x40,%rax
je     120c <Checksum_Good+0x10c>
movd   0x4(%rdi,%rax,1),%xmm0
punpcklbw %xmm0,%xmm1
punpcklwd %xmm1,%xmm1
psrad  $0x18,%xmm1
movdqa %xmm0,%xmm2
paddb  %xmm8,%xmm2
movdqa %xmm2,%xmm6
pmaxub %xmm9,%xmm6
pcmpeqb %xmm2,%xmm6
pxor   %xmm10,%xmm6
punpcklbw %xmm6,%xmm2
punpcklwd %xmm2,%xmm6
psrad  $0x18,%xmm6
paddd  %xmm3,%xmm1
pcmpeqb %xmm4,%xmm0
punpcklbw %xmm0,%xmm0
punpcklwd %xmm0,%xmm0
pand   %xmm6,%xmm1
pandn  %xmm0,%xmm6
pand   %xmm5,%xmm6
por    %xmm1,%xmm6
paddd  %xmm7,%xmm6
add    $0x8,%rax
jmp    1140 <Checksum_Good+0x40>
pshufd $0xee,%xmm7,%xmm0
paddd  %xmm7,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%eax
movslq %eax,%rcx
imul   $0x66666667,%rcx,%rax
mov    %rax,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x22,%rax
add    %edx,%eax
add    %eax,%eax
lea    (%rax,%rax,4),%eax
sub    %eax,%ecx
movsbl 0x44(%rdi),%edx
add    $0xffffffd0,%edx
xor    %eax,%eax
cmp    %edx,%ecx
sete   %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @Checksum_Good(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %3
br label %7
7: ; preds = %49, %1
%8 = load i32, i32* %3
%9 = icmp slt i32 %8, 68
br i1 %9, label %10, label %52
10: ; preds = %7
%11 = load i8*, i8** %2
%12 = load i32, i32* %3
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = sext i8 %15 to i32
%17 = icmp sge i32 %16, 48
br i1 %17, label %18, label %34
18: ; preds = %10
%19 = load i8*, i8** %2
%20 = load i32, i32* %3
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = icmp sle i32 %24, 57
br i1 %25, label %26, label %34
26: ; preds = %18
%27 = load i8*, i8** %2
%28 = load i32, i32* %3
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = sub nsw i32 %32, 48
store i32 %33, i32* %5
br label %45
34: ; preds = %18, %10
%35 = load i8*, i8** %2
%36 = load i32, i32* %3
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 %37
%39 = load i8, i8* %38
%40 = sext i8 %39 to i32
%41 = icmp eq i32 %40, 45
br i1 %41, label %42, label %43
42: ; preds = %34
store i32 1, i32* %5
br label %44
43: ; preds = %34
store i32 0, i32* %5
br label %44
44: ; preds = %43, %42
br label %45
45: ; preds = %44, %26
%46 = load i32, i32* %5
%47 = load i32, i32* %6
%48 = add nsw i32 %47, %46
store i32 %48, i32* %6
br label %49
49: ; preds = %45
%50 = load i32, i32* %3
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %3
br label %7
52: ; preds = %7
%53 = load i32, i32* %6
%54 = srem i32 %53, 10
store i32 %54, i32* %6
%55 = load i8*, i8** %2
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 68
%57 = load i8, i8* %56
%58 = sext i8 %57 to i32
%59 = sub nsw i32 %58, 48
store i32 %59, i32* %4
%60 = load i32, i32* %6
%61 = load i32, i32* %4
%62 = icmp eq i32 %60, %61
%63 = zext i1 %62 to i32
ret i32 %63
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @Checksum_Good(i8* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %18, %1
%3 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %30, %18 ]
%4 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %1 ], [ %29, %18 ]
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %3
%6 = bitcast i8* %5 to <4 x i8>*
%7 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %6
%8 = sext <4 x i8> %7 to <4 x i32>
%9 = add <4 x i8> %7, <i8 -48, i8 -48, i8 -48, i8 -48>
%10 = icmp ult <4 x i8> %9, <i8 10, i8 10, i8 10, i8 10>
%11 = add nsw <4 x i32> %8, <i32 -48, i32 -48, i32 -48, i32 -48>
%12 = icmp eq <4 x i8> %7, <i8 45, i8 45, i8 45, i8 45>
%13 = zext <4 x i1> %12 to <4 x i32>
%14 = select <4 x i1> %10, <4 x i32> %11, <4 x i32> %13
%15 = add <4 x i32> %14, %4
%16 = or i64 %3, 4
%17 = icmp eq i64 %16, 68
br i1 %17, label %31, label %18
18: ; preds = %2
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %16
%20 = bitcast i8* %19 to <4 x i8>*
%21 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %20
%22 = sext <4 x i8> %21 to <4 x i32>
%23 = add <4 x i8> %21, <i8 -48, i8 -48, i8 -48, i8 -48>
%24 = icmp ult <4 x i8> %23, <i8 10, i8 10, i8 10, i8 10>
%25 = add nsw <4 x i32> %22, <i32 -48, i32 -48, i32 -48, i32 -48>
%26 = icmp eq <4 x i8> %21, <i8 45, i8 45, i8 45, i8 45>
%27 = zext <4 x i1> %26 to <4 x i32>
%28 = select <4 x i1> %24, <4 x i32> %25, <4 x i32> %27
%29 = add <4 x i32> %28, %15
%30 = add nuw nsw i64 %3, 8
br label %2
31: ; preds = %2
%32 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %15)
%33 = srem i32 %32, 10
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 68
%35 = load i8, i8* %34
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = add nsw i32 %36, -48
%38 = icmp eq i32 %33, %37
%39 = zext i1 %38 to i32
ret i32 %39
}