#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ assert(double *);
void Proj(double *A, int *Omega, int kn, double *Z) {
  assert(Z);
  int i;
  for (i = 0; i < kn; i++) {
    Z[Omega[i]] = A[Omega[i]];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Proj>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rdi
call   1030 <assert@plt>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    117b <Proj+0x6b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rdx
movslq (%rcx,%rdx,4),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rdx
movslq (%rcx,%rdx,4),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1137 <Proj+0x27>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Proj>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rcx,%r14
mov    %edx,%ebp
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%rbx
mov    %rcx,%rdi
call   1030 <assert@plt>
test   %ebp,%ebp
jle    11c8 <Proj+0xb8>
mov    %ebp,%ecx
lea    -0x1(%rcx),%rdx
mov    %ecx,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%rdx
jae    1147 <Proj+0x37>
xor    %edx,%edx
jmp    1198 <Proj+0x88>
and    $0xfffffffc,%ecx
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax)
movslq (%r15,%rdx,4),%rsi
movsd  (%rbx,%rsi,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%r14,%rsi,8)
movslq 0x4(%r15,%rdx,4),%rsi
movsd  (%rbx,%rsi,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%r14,%rsi,8)
movslq 0x8(%r15,%rdx,4),%rsi
movsd  (%rbx,%rsi,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%r14,%rsi,8)
movslq 0xc(%r15,%rdx,4),%rsi
movsd  (%rbx,%rsi,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%r14,%rsi,8)
add    $0x4,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    1150 <Proj+0x40>
test   %rax,%rax
je     11c8 <Proj+0xb8>
lea    (%r15,%rdx,4),%rcx
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movslq (%rcx,%rdx,4),%rsi
movsd  (%rbx,%rsi,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%r14,%rsi,8)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rax
jne    11b0 <Proj+0xa0>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @Proj(double* %0, i32* %1, i32 %2, double* %3) {
%5 = alloca double*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca double*
%9 = alloca i32
store double* %0, double** %5
store i32* %1, i32** %6
store i32 %2, i32* %7
store double* %3, double** %8
%10 = load double*, double** %8
%11 = call i32 @assert(double* %10)
store i32 0, i32* %9
br label %12
12: ; preds = %34, %4
%13 = load i32, i32* %9
%14 = load i32, i32* %7
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %37
16: ; preds = %12
%17 = load double*, double** %5
%18 = load i32*, i32** %6
%19 = load i32, i32* %9
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds double, double* %17, i64 %23
%25 = load double, double* %24
%26 = load double*, double** %8
%27 = load i32*, i32** %6
%28 = load i32, i32* %9
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds double, double* %26, i64 %32
store double %25, double* %33
br label %34
34: ; preds = %16
%35 = load i32, i32* %9
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %9
br label %12
37: ; preds = %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @Proj(double* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32 %2, double* %3) {
%5 = tail call i32 @assert(double* %3)
%6 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %6, label %7, label %62
7: ; preds = %4
%8 = zext i32 %2 to i64
%9 = add nsw i64 %8, -1
%10 = and i64 %8, 3
%11 = icmp ult i64 %9, 3
br i1 %11, label %47, label %12
12: ; preds = %7
%13 = and i64 %8, 4294967292
br label %14
14: ; preds = %14, %12
%15 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %44, %14 ]
%16 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %45, %14 ]
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %15
%18 = load i32, i32* %17
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %19
%21 = load double, double* %20
%22 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %19
store double %21, double* %22
%23 = or i64 %15, 1
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %26
%28 = load double, double* %27
%29 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %26
store double %28, double* %29
%30 = or i64 %15, 2
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %33
%35 = load double, double* %34
%36 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %33
store double %35, double* %36
%37 = or i64 %15, 3
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %40
%42 = load double, double* %41
%43 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %40
store double %42, double* %43
%44 = add nuw nsw i64 %15, 4
%45 = add i64 %16, 4
%46 = icmp eq i64 %45, %13
br i1 %46, label %47, label %14
47: ; preds = %14, %7
%48 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %44, %14 ]
%49 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %49, label %62, label %50
50: ; preds = %47, %50
%51 = phi i64 [ %59, %50 ], [ %48, %47 ]
%52 = phi i64 [ %60, %50 ], [ 0, %47 ]
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %51
%54 = load i32, i32* %53
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %55
%57 = load double, double* %56
%58 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %55
store double %57, double* %58
%59 = add nuw nsw i64 %51, 1
%60 = add i64 %52, 1
%61 = icmp eq i64 %60, %10
br i1 %61, label %62, label %50
62: ; preds = %47, %50, %4
ret void
}