void durbin(r, k, a, p, ex) register int p;
register float *r, *k, *a, *ex;
{
  float bb[100];
  register int i, j;
  register float e, s, *b = bb;
  e = *r;
  *k = -r[1] / e;
  *a = *k;
  e *= (1. - (*k) * (*k));
  for (i = 1; i < p; i++) {
    s = 0;
    for (j = 0; j < i; j++) {
      s -= a[j] * r[i - j];
    }
    k[i] = (s - r[i + 1]) / e;
    a[i] = k[i];
    for (j = 0; j <= i; j++) {
      b[j] = a[j];
    }
    for (j = 0; j < i; j++) {
      a[j] += k[i] * b[i - j - 1];
    }
    e *= (1. - (k[i] * k[i]));
  }
  *ex = e;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<durbin>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x160,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
lea    -0x1c0(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x1d8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1cc(%rbp)
ff
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
divss  -0x1cc(%rbp),%xmm0
ff
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  (%rax),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xe72(%rip),%xmm1
subsd  %xmm0,%xmm1
movss  -0x1cc(%rbp),%xmm0
ff
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1cc(%rbp)
ff
movl   $0x1,-0x1c4(%rbp)
mov    -0x1c4(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    13d2 <durbin+0x2d2>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1d0(%rbp)
ff
movl   $0x0,-0x1c8(%rbp)
mov    -0x1c8(%rbp),%eax
cmp    -0x1c4(%rbp),%eax
jge    124f <durbin+0x14f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c8(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c4(%rbp),%ecx
sub    -0x1c8(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x1d0(%rbp),%xmm1
ff
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1d0(%rbp)
ff
mov    -0x1c8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c8(%rbp)
jmp    11dc <durbin+0xdc>
movss  -0x1d0(%rbp),%xmm0
ff
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c4(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
divss  -0x1cc(%rbp),%xmm0
ff
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c4(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c4(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c4(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x0,-0x1c8(%rbp)
mov    -0x1c8(%rbp),%eax
cmp    -0x1c4(%rbp),%eax
jg     12f7 <durbin+0x1f7>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c8(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x1d8(%rbp),%rax
movslq -0x1c8(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c8(%rbp)
jmp    12ae <durbin+0x1ae>
movl   $0x0,-0x1c8(%rbp)
mov    -0x1c8(%rbp),%eax
cmp    -0x1c4(%rbp),%eax
jge    1372 <durbin+0x272>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c4(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x1d8(%rbp),%rax
mov    -0x1c4(%rbp),%ecx
sub    -0x1c8(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c8(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c8(%rbp)
jmp    1301 <durbin+0x201>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c4(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c4(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xc62(%rip),%xmm1
subsd  %xmm0,%xmm1
movss  -0x1cc(%rbp),%xmm0
ff
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1cc(%rbp)
ff
mov    -0x1c4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c4(%rbp)
jmp    11b8 <durbin+0xb8>
movss  -0x1cc(%rbp),%xmm0
ff
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
add    $0x160,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<durbin>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x1d8,%rsp
mov    %r8,0x20(%rsp)
movss  (%rdi),%xmm0
movss  0x4(%rdi),%xmm1
xorps  0xeca(%rip),%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rsi)
movss  %xmm1,(%rdx)
movss  (%rsi),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
movsd  0xeba(%rip),%xmm2
subsd  %xmm1,%xmm2
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mulsd  %xmm2,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm3
cmp    $0x2,%ecx
jl     1421 <durbin+0x311>
mov    %rdx,%r12
mov    %rsi,%rbx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %rcx,0x30(%rsp)
lea    0x4(%rdx),%r14
lea    0x4(%rdi),%rbp
lea    0x34(%rsp),%r15
lea    0x10(%rdx),%rax
mov    %rax,0x28(%rsp)
mov    $0x1,%r13d
lea    0x40(%rsp),%r10
xor    %r9d,%r9d
mov    %rdi,0x8(%rsp)
jmp    11fb <durbin+0xeb>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rbx,%r13,4),%xmm0
add    $0x1,%r13
mulss  %xmm0,%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xe46(%rip),%xmm1
subsd  %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtss2sd %xmm5,%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
xorps  %xmm3,%xmm3
cvtsd2ss %xmm0,%xmm3
add    $0x1,%r9
add    $0x4,%rbp
add    $0x4,%r15
add    $0x4,%r10
cmp    0x30(%rsp),%r9
je     1421 <durbin+0x311>
test   %r9,%r9
je     1250 <durbin+0x140>
mov    %r13,%rcx
and    $0xfffffffffffffffe,%rcx
neg    %rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %eax,%eax
mov    %r14,%rdx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movss  -0x4(%rdx),%xmm1
mulss  0x0(%rbp,%rax,4),%xmm1
movss  (%rdx),%xmm2
subss  %xmm1,%xmm0
mulss  -0x4(%rbp,%rax,4),%xmm2
subss  %xmm2,%xmm0
add    $0x8,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
cmp    %rax,%rcx
jne    1220 <durbin+0x110>
neg    %rax
jmp    1255 <durbin+0x145>
nop
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %eax,%eax
mov    %r10,0x10(%rsp)
test   $0x1,%r13b
je     1275 <durbin+0x165>
movss  (%r12,%rax,4),%xmm1
mov    %r13,%rcx
sub    %rax,%rcx
mulss  (%rdi,%rcx,4),%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
lea    (%rbx,%r9,4),%rax
add    $0x8,%rax
mov    %rax,0x38(%rsp)
mov    %r9,0x18(%rsp)
lea    0x8(,%r9,4),%rdx
cmp    %r12,%rbx
subss  0x4(%rdi,%r13,4),%xmm0
setb   0x3(%rsp)
movss  %xmm3,0x4(%rsp)
divss  %xmm3,%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%r13,4)
movss  %xmm0,(%r12,%r13,4)
lea    0x40(%rsp),%rdi
mov    %r12,%rsi
call   1030 <memcpy@plt>
cmp    %r12,0x38(%rsp)
seta   %cl
cmp    $0x8,%r13
jb     1380 <durbin+0x270>
mov    $0x0,%eax
and    0x3(%rsp),%cl
mov    0x8(%rsp),%rdi
movss  0x4(%rsp),%xmm5
mov    0x18(%rsp),%r9
mov    0x10(%rsp),%r10
jne    1397 <durbin+0x287>
mov    %r13,%rcx
and    $0xfffffffffffffff8,%rcx
neg    %rcx
mov    %r13,%rax
movabs $0x7ffffffffffffff8,%rdx
ff ff 7f
and    %rdx,%rax
movss  (%rbx,%r13,4),%xmm0
shufps $0x0,%xmm0,%xmm0
mov    0x28(%rsp),%rdx
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movups -0x10(%r15,%rsi,4),%xmm1
movups (%r15,%rsi,4),%xmm2
shufps $0x1b,%xmm2,%xmm2
shufps $0x1b,%xmm1,%xmm1
movups -0x10(%rdx),%xmm3
movups (%rdx),%xmm4
mulps  %xmm0,%xmm2
addps  %xmm3,%xmm2
mulps  %xmm0,%xmm1
addps  %xmm4,%xmm1
movups %xmm2,-0x10(%rdx)
movups %xmm1,(%rdx)
add    $0xfffffffffffffff8,%rsi
add    $0x20,%rdx
cmp    %rsi,%rcx
jne    1330 <durbin+0x220>
cmp    %rax,%r13
je     11b0 <durbin+0xa0>
jmp    1397 <durbin+0x287>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
xor    %eax,%eax
mov    0x8(%rsp),%rdi
movss  0x4(%rsp),%xmm5
mov    0x18(%rsp),%r9
mov    0x10(%rsp),%r10
mov    %rax,%rcx
test   $0x1,%r13b
je     13c8 <durbin+0x2b8>
movss  (%rbx,%r13,4),%xmm0
mov    %rax,%rcx
not    %rcx
add    %r13,%rcx
mulss  0x40(%rsp,%rcx,4),%xmm0
addss  (%r12,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r12,%rax,4)
mov    %rax,%rcx
or     $0x1,%rcx
cmp    %rax,%r9
je     11b0 <durbin+0xa0>
lea    0x0(,%rcx,4),%rdx
mov    %r10,%rax
sub    %rdx,%rax
nop
movss  (%rbx,%r13,4),%xmm0
mulss  (%rax),%xmm0
addss  -0x4(%r14,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%r14,%rcx,4)
movss  (%rbx,%r13,4),%xmm0
mulss  -0x4(%rax),%xmm0
addss  (%r14,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r14,%rcx,4)
add    $0x2,%rcx
add    $0xfffffffffffffff8,%rax
cmp    %rcx,%r13
jne    13e0 <durbin+0x2d0>
jmp    11b0 <durbin+0xa0>
mov    0x20(%rsp),%rax
movss  %xmm3,(%rax)
add    $0x1d8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @durbin(float* %0, float* %1, float* %2, i32 %3, float* %4) {
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca float*
%11 = alloca [100 x float]
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca float
%15 = alloca float
%16 = alloca float*
store float* %0, float** %6
store float* %1, float** %7
store float* %2, float** %8
store i32 %3, i32* %9
store float* %4, float** %10
%17 = getelementptr inbounds [100 x float], [100 x float]* %11, i64 0, i64 0
store float* %17, float** %16
%18 = load float*, float** %6
%19 = load float, float* %18
store float %19, float* %14
%20 = load float*, float** %6
%21 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 1
%22 = load float, float* %21
%23 = fneg float %22
%24 = load float, float* %14
%25 = fdiv float %23, %24
%26 = load float*, float** %7
store float %25, float* %26
%27 = load float*, float** %7
%28 = load float, float* %27
%29 = load float*, float** %8
store float %28, float* %29
%30 = load float*, float** %7
%31 = load float, float* %30
%32 = load float*, float** %7
%33 = load float, float* %32
%34 = fmul float %31, %33
%35 = fpext float %34 to double
%36 = fsub double 1.000000e+00, %35
%37 = load float, float* %14
%38 = fpext float %37 to double
%39 = fmul double %38, %36
%40 = fptrunc double %39 to float
store float %40, float* %14
store i32 1, i32* %12
br label %41
41: ; preds = %156, %5
%42 = load i32, i32* %12
%43 = load i32, i32* %9
%44 = icmp slt i32 %42, %43
br i1 %44, label %45, label %159
45: ; preds = %41
store float 0.000000e+00, float* %15
store i32 0, i32* %13
br label %46
46: ; preds = %66, %45
%47 = load i32, i32* %13
%48 = load i32, i32* %12
%49 = icmp slt i32 %47, %48
br i1 %49, label %50, label %69
50: ; preds = %46
%51 = load float*, float** %8
%52 = load i32, i32* %13
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds float, float* %51, i64 %53
%55 = load float, float* %54
%56 = load float*, float** %6
%57 = load i32, i32* %12
%58 = load i32, i32* %13
%59 = sub nsw i32 %57, %58
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds float, float* %56, i64 %60
%62 = load float, float* %61
%63 = load float, float* %15
%64 = fneg float %55
%65 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %64, float %62, float %63)
store float %65, float* %15
br label %66
66: ; preds = %50
%67 = load i32, i32* %13
%68 = add nsw i32 %67, 1
store i32 %68, i32* %13
br label %46
69: ; preds = %46
%70 = load float, float* %15
%71 = load float*, float** %6
%72 = load i32, i32* %12
%73 = add nsw i32 %72, 1
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 %74
%76 = load float, float* %75
%77 = fsub float %70, %76
%78 = load float, float* %14
%79 = fdiv float %77, %78
%80 = load float*, float** %7
%81 = load i32, i32* %12
%82 = sext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds float, float* %80, i64 %82
store float %79, float* %83
%84 = load float*, float** %7
%85 = load i32, i32* %12
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds float, float* %84, i64 %86
%88 = load float, float* %87
%89 = load float*, float** %8
%90 = load i32, i32* %12
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds float, float* %89, i64 %91
store float %88, float* %92
store i32 0, i32* %13
br label %93
93: ; preds = %107, %69
%94 = load i32, i32* %13
%95 = load i32, i32* %12
%96 = icmp sle i32 %94, %95
br i1 %96, label %97, label %110
97: ; preds = %93
%98 = load float*, float** %8
%99 = load i32, i32* %13
%100 = sext i32 %99 to i64
%101 = getelementptr inbounds float, float* %98, i64 %100
%102 = load float, float* %101
%103 = load float*, float** %16
%104 = load i32, i32* %13
%105 = sext i32 %104 to i64
%106 = getelementptr inbounds float, float* %103, i64 %105
store float %102, float* %106
br label %107
107: ; preds = %97
%108 = load i32, i32* %13
%109 = add nsw i32 %108, 1
store i32 %109, i32* %13
br label %93
110: ; preds = %93
store i32 0, i32* %13
br label %111
111: ; preds = %135, %110
%112 = load i32, i32* %13
%113 = load i32, i32* %12
%114 = icmp slt i32 %112, %113
br i1 %114, label %115, label %138
115: ; preds = %111
%116 = load float*, float** %7
%117 = load i32, i32* %12
%118 = sext i32 %117 to i64
%119 = getelementptr inbounds float, float* %116, i64 %118
%120 = load float, float* %119
%121 = load float*, float** %16
%122 = load i32, i32* %12
%123 = load i32, i32* %13
%124 = sub nsw i32 %122, %123
%125 = sub nsw i32 %124, 1
%126 = sext i32 %125 to i64
%127 = getelementptr inbounds float, float* %121, i64 %126
%128 = load float, float* %127
%129 = load float*, float** %8
%130 = load i32, i32* %13
%131 = sext i32 %130 to i64
%132 = getelementptr inbounds float, float* %129, i64 %131
%133 = load float, float* %132
%134 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %120, float %128, float %133)
store float %134, float* %132
br label %135
135: ; preds = %115
%136 = load i32, i32* %13
%137 = add nsw i32 %136, 1
store i32 %137, i32* %13
br label %111
138: ; preds = %111
%139 = load float*, float** %7
%140 = load i32, i32* %12
%141 = sext i32 %140 to i64
%142 = getelementptr inbounds float, float* %139, i64 %141
%143 = load float, float* %142
%144 = load float*, float** %7
%145 = load i32, i32* %12
%146 = sext i32 %145 to i64
%147 = getelementptr inbounds float, float* %144, i64 %146
%148 = load float, float* %147
%149 = fmul float %143, %148
%150 = fpext float %149 to double
%151 = fsub double 1.000000e+00, %150
%152 = load float, float* %14
%153 = fpext float %152 to double
%154 = fmul double %153, %151
%155 = fptrunc double %154 to float
store float %155, float* %14
br label %156
156: ; preds = %138
%157 = load i32, i32* %12
%158 = add nsw i32 %157, 1
store i32 %158, i32* %12
br label %41
159: ; preds = %41
%160 = load float, float* %14
%161 = load float*, float** %10
store float %160, float* %161
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @durbin(float* nocapture %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2, i32 %3, float* nocapture writeonly %4) {
%6 = bitcast float* %2 to i8*
%7 = alloca [100 x float]
%8 = bitcast [100 x float]* %7 to i8*
%9 = load float, float* %0
%10 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
%11 = load float, float* %10
%12 = fneg float %11
%13 = fdiv float %12, %9
store float %13, float* %1
store float %13, float* %2
%14 = load float, float* %1
%15 = fmul float %14, %14
%16 = fpext float %15 to double
%17 = fsub double 1.000000e+00, %16
%18 = fpext float %9 to double
%19 = fmul double %17, %18
%20 = fptrunc double %19 to float
%21 = icmp sgt i32 %3, 1
br i1 %21, label %22, label %168
22: ; preds = %5
%23 = add nsw i32 %3, -1
%24 = zext i32 %23 to i64
%25 = icmp ult float* %1, %2
br label %26
26: ; preds = %22, %158
%27 = phi i64 [ 1, %22 ], [ %75, %158 ]
%28 = phi i64 [ 0, %22 ], [ %166, %158 ]
%29 = phi float [ %20, %22 ], [ %165, %158 ]
%30 = add nuw i64 %28, 2
%31 = getelementptr float, float* %1, i64 %30
%32 = shl nuw nsw i64 %28, 2
%33 = add nuw nsw i64 %32, 8
%34 = and i64 %27, 1
%35 = icmp eq i64 %28, 0
br i1 %35, label %60, label %36
36: ; preds = %26
%37 = and i64 %27, 9223372036854775806
br label %38
38: ; preds = %38, %36
%39 = phi i64 [ 0, %36 ], [ %57, %38 ]
%40 = phi float [ 0.000000e+00, %36 ], [ %56, %38 ]
%41 = phi i64 [ 0, %36 ], [ %58, %38 ]
%42 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %39
%43 = load float, float* %42
%44 = sub nsw i64 %27, %39
%45 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %44
%46 = load float, float* %45
%47 = fneg float %43
%48 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %47, float %46, float %40)
%49 = or i64 %39, 1
%50 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %49
%51 = load float, float* %50
%52 = sub nsw i64 %27, %49
%53 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %52
%54 = load float, float* %53
%55 = fneg float %51
%56 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %55, float %54, float %48)
%57 = add nuw nsw i64 %39, 2
%58 = add i64 %41, 2
%59 = icmp eq i64 %58, %37
br i1 %59, label %60, label %38
60: ; preds = %38, %26
%61 = phi float [ undef, %26 ], [ %56, %38 ]
%62 = phi i64 [ 0, %26 ], [ %57, %38 ]
%63 = phi float [ 0.000000e+00, %26 ], [ %56, %38 ]
%64 = icmp eq i64 %34, 0
br i1 %64, label %73, label %65
65: ; preds = %60
%66 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %62
%67 = load float, float* %66
%68 = sub nsw i64 %27, %62
%69 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %68
%70 = load float, float* %69
%71 = fneg float %67
%72 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %71, float %70, float %63)
br label %73
73: ; preds = %60, %65
%74 = phi float [ %61, %60 ], [ %72, %65 ]
%75 = add nuw nsw i64 %27, 1
%76 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %75
%77 = load float, float* %76
%78 = fsub float %74, %77
%79 = fdiv float %78, %29
%80 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %27
store float %79, float* %80
%81 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %27
store float %79, float* %81
%82 = icmp ult i64 %27, 8
%83 = icmp ugt float* %31, %2
%84 = and i1 %83, %25
%85 = select i1 %82, i1 true, i1 %84
br i1 %85, label %120, label %86
86: ; preds = %73
%87 = and i64 %27, 9223372036854775800
%88 = load float, float* %80
%89 = insertelement <4 x float> poison, float %88, i64 0
%90 = shufflevector <4 x float> %89, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%91 = insertelement <4 x float> poison, float %88, i64 0
%92 = shufflevector <4 x float> %91, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %93
93: ; preds = %93, %86
%94 = phi i64 [ 0, %86 ], [ %116, %93 ]
%95 = xor i64 %94, -1
%96 = add nsw i64 %27, %95
%97 = getelementptr inbounds [100 x float], [100 x float]* %7, i64 0, i64 %96
%98 = getelementptr inbounds float, float* %97, i64 -3
%99 = bitcast float* %98 to <4 x float>*
%100 = load <4 x float>, <4 x float>* %99
%101 = shufflevector <4 x float> %100, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%102 = getelementptr inbounds float, float* %97, i64 -7
%103 = bitcast float* %102 to <4 x float>*
%104 = load <4 x float>, <4 x float>* %103
%105 = shufflevector <4 x float> %104, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%106 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %94
%107 = bitcast float* %106 to <4 x float>*
%108 = load <4 x float>, <4 x float>* %107
%109 = getelementptr inbounds float, float* %106, i64 4
%110 = bitcast float* %109 to <4 x float>*
%111 = load <4 x float>, <4 x float>* %110
%112 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %90, <4 x float> %101, <4 x float> %108)
%113 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %92, <4 x float> %105, <4 x float> %111)
%114 = bitcast float* %106 to <4 x float>*
store <4 x float> %112, <4 x float>* %114
%115 = bitcast float* %109 to <4 x float>*
store <4 x float> %113, <4 x float>* %115
%116 = add nuw i64 %94, 8
%117 = icmp eq i64 %116, %87
br i1 %117, label %118, label %93
118: ; preds = %93
%119 = icmp eq i64 %27, %87
br i1 %119, label %158, label %120
120: ; preds = %73, %118
%121 = phi i64 [ 0, %73 ], [ %87, %118 ]
%122 = and i64 %27, 1
%123 = icmp eq i64 %122, 0
br i1 %123, label %134, label %124
124: ; preds = %120
%125 = load float, float* %80
%126 = xor i64 %121, -1
%127 = add nsw i64 %27, %126
%128 = getelementptr inbounds [100 x float], [100 x float]* %7, i64 0, i64 %127
%129 = load float, float* %128
%130 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %121
%131 = load float, float* %130
%132 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %125, float %129, float %131)
store float %132, float* %130
%133 = or i64 %121, 1
br label %134
134: ; preds = %124, %120
%135 = phi i64 [ %121, %120 ], [ %133, %124 ]
%136 = icmp eq i64 %28, %121
br i1 %136, label %158, label %137
137: ; preds = %134, %137
%138 = phi i64 [ %156, %137 ], [ %135, %134 ]
%139 = load float, float* %80
%140 = xor i64 %138, -1
%141 = add nsw i64 %27, %140
%142 = getelementptr inbounds [100 x float], [100 x float]* %7, i64 0, i64 %141
%143 = load float, float* %142
%144 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %138
%145 = load float, float* %144
%146 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %139, float %143, float %145)
store float %146, float* %144
%147 = add nuw nsw i64 %138, 1
%148 = load float, float* %80
%149 = sub i64 -2, %138
%150 = add nsw i64 %27, %149
%151 = getelementptr inbounds [100 x float], [100 x float]* %7, i64 0, i64 %150
%152 = load float, float* %151
%153 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %147
%154 = load float, float* %153
%155 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %148, float %152, float %154)
store float %155, float* %153
%156 = add nuw nsw i64 %138, 2
%157 = icmp eq i64 %156, %27
br i1 %157, label %158, label %137
158: ; preds = %134, %137, %118
%159 = load float, float* %80
%160 = fmul float %159, %159
%161 = fpext float %160 to double
%162 = fsub double 1.000000e+00, %161
%163 = fpext float %29 to double
%164 = fmul double %162, %163
%165 = fptrunc double %164 to float
%166 = add nuw nsw i64 %28, 1
%167 = icmp eq i64 %166, %24
br i1 %167, label %168, label %26
168: ; preds = %158, %5
%169 = phi float [ %20, %5 ], [ %165, %158 ]
store float %169, float* %4
ret void
}