void escape(char s[], char t[]) {
  int i, j;
  for (i = j = 0; t[j] != '\0'; j++) {
    switch (t[j]) {
    case '\n':
      s[i++] = '\\';
      s[i++] = 'n';
      break;
    case '\t':
      s[i++] = '\\';
      s[i++] = 't';
      break;
    default:
      s[i++] = t[j];
      break;
    }
  }
  s[i] = '\0';
}


x86 assembly (clang, -O0):
<escape>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11f2 <escape+0xf2>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
sub    $0x9,%eax
je     118e <escape+0x8e>
jmp    114c <escape+0x4c>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    $0xa,%eax
jne    11bf <escape+0xbf>
jmp    115d <escape+0x5d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x5c,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x6e,(%rax,%rcx,1)
jmp    11df <escape+0xdf>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x5c,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x74,(%rax,%rcx,1)
jmp    11df <escape+0xdf>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    11e4 <escape+0xe4>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    111a <escape+0x1a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<escape>:
mov    (%rsi),%cl
xor    %eax,%eax
test   %cl,%cl
je     1152 <escape+0x52>
add    $0x1,%rsi
jmp    1136 <escape+0x36>
xchg   %ax,%ax
mov    $0x6e,%cl
lea    0x1(%rax),%r8d
mov    %eax,%edx
movb   $0x5c,(%rdi,%rdx,1)
mov    $0x2,%r9d
add    %r9d,%eax
movslq %r8d,%rdx
mov    %cl,(%rdi,%rdx,1)
movzbl (%rsi),%ecx
add    $0x1,%rsi
test   %cl,%cl
je     1150 <escape+0x50>
movsbl %cl,%edx
cmp    $0xa,%edx
je     1110 <escape+0x10>
mov    $0x1,%r9d
mov    %eax,%r8d
cmp    $0x9,%edx
jne    1122 <escape+0x22>
mov    $0x74,%cl
jmp    1112 <escape+0x12>
mov    %eax,%eax
movb   $0x0,(%rdi,%rax,1)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @escape(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %56, %2
%8 = load i8*, i8** %4
%9 = load i32, i32* %6
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = icmp ne i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %59
15: ; preds = %7
%16 = load i8*, i8** %4
%17 = load i32, i32* %6
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
switch i32 %21, label %44 [
i32 10, label %22
i32 9, label %33
]
22: ; preds = %15
%23 = load i8*, i8** %3
%24 = load i32, i32* %5
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %5
%26 = sext i32 %24 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %26
store i8 92, i8* %27
%28 = load i8*, i8** %3
%29 = load i32, i32* %5
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %5
%31 = sext i32 %29 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %31
store i8 110, i8* %32
br label %55
33: ; preds = %15
%34 = load i8*, i8** %3
%35 = load i32, i32* %5
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %5
%37 = sext i32 %35 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %37
store i8 92, i8* %38
%39 = load i8*, i8** %3
%40 = load i32, i32* %5
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %5
%42 = sext i32 %40 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %42
store i8 116, i8* %43
br label %55
44: ; preds = %15
%45 = load i8*, i8** %4
%46 = load i32, i32* %6
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %47
%49 = load i8, i8* %48
%50 = load i8*, i8** %3
%51 = load i32, i32* %5
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %5
%53 = sext i32 %51 to i64
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 %53
store i8 %49, i8* %54
br label %55
55: ; preds = %44, %33, %22
br label %56
56: ; preds = %55
%57 = load i32, i32* %6
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %6
br label %7
59: ; preds = %7
%60 = load i8*, i8** %3
%61 = load i32, i32* %5
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 %62
store i8 0, i8* %63
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @escape(i8* nocapture writeonly %0, i8* nocapture %1) {
%3 = load i8, i8* %1
%4 = icmp eq i8 %3, 0
br i1 %4, label %29, label %5
5: ; preds = %2, %16
%6 = phi i64 [ %23, %16 ], [ 0, %2 ]
%7 = phi i8 [ %25, %16 ], [ %3, %2 ]
%8 = phi i32 [ %20, %16 ], [ 0, %2 ]
%9 = sext i8 %7 to i32
switch i32 %9, label %16 [
i32 10, label %11
i32 9, label %10
]
10: ; preds = %5
br label %11
11: ; preds = %5, %10
%12 = phi i8 [ 116, %10 ], [ 110, %5 ]
%13 = add nuw nsw i32 %8, 1
%14 = zext i32 %8 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %14
store i8 92, i8* %15
br label %16
16: ; preds = %11, %5
%17 = phi i32 [ 1, %5 ], [ 2, %11 ]
%18 = phi i32 [ %8, %5 ], [ %13, %11 ]
%19 = phi i8 [ %7, %5 ], [ %12, %11 ]
%20 = add nuw nsw i32 %8, %17
%21 = sext i32 %18 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %21
store i8 %19, i8* %22
%23 = add nuw i64 %6, 1
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = icmp eq i8 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %5
27: ; preds = %16
%28 = zext i32 %20 to i64
br label %29
29: ; preds = %27, %2
%30 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %28, %27 ]
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %30
store i8 0, i8* %31
ret void
}