int doesGridMatchPattern(char **grid, char **pattern, int columnOffset,
                         int rows, int columns) {
  for (int row = 0; row < rows; row++) {
    char *gridString = grid[row] + columnOffset;
    for (int column = 0; column < columns; column++) {
      if (gridString[column] != pattern[row][column]) {
        return 0;
      }
    }
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<doesGridMatchPattern>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    %ecx,-0x20(%rbp)
mov    %r8d,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    11ad <doesGridMatchPattern+0xad>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    119a <doesGridMatchPattern+0x9a>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x28(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,8),%rcx
movslq -0x34(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1187 <doesGridMatchPattern+0x87>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11b4 <doesGridMatchPattern+0xb4>
jmp    118c <doesGridMatchPattern+0x8c>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1147 <doesGridMatchPattern+0x47>
jmp    119f <doesGridMatchPattern+0x9f>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    111d <doesGridMatchPattern+0x1d>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<doesGridMatchPattern>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
test   %ecx,%ecx
jle    1154 <doesGridMatchPattern+0x54>
movslq %edx,%r9
mov    %ecx,%r10d
mov    %r8d,%r15d
mov    $0x1,%r11b
xor    %r14d,%r14d
jmp    112d <doesGridMatchPattern+0x2d>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r14
cmp    %r10,%r14
setb   %r11b
je     1157 <doesGridMatchPattern+0x57>
test   %r8d,%r8d
jle    1120 <doesGridMatchPattern+0x20>
mov    (%rdi,%r14,8),%rax
add    %r9,%rax
mov    (%rsi,%r14,8),%rbx
xor    %ecx,%ecx
nop
movzbl (%rax,%rcx,1),%edx
cmp    (%rbx,%rcx,1),%dl
jne    1157 <doesGridMatchPattern+0x57>
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r15
jne    1140 <doesGridMatchPattern+0x40>
jmp    1120 <doesGridMatchPattern+0x20>
xor    %r11d,%r11d
not    %r11b
movzbl %r11b,%eax
and    $0x1,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @doesGridMatchPattern(i8** %0, i8** %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8**
%8 = alloca i8**
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i8*
%14 = alloca i32
store i8** %0, i8*** %7
store i8** %1, i8*** %8
store i32 %2, i32* %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store i32 0, i32* %12
br label %15
15: ; preds = %56, %5
%16 = load i32, i32* %12
%17 = load i32, i32* %10
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %59
19: ; preds = %15
%20 = load i8**, i8*** %7
%21 = load i32, i32* %12
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8*, i8** %20, i64 %22
%24 = load i8*, i8** %23
%25 = load i32, i32* %9
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %26
store i8* %27, i8** %13
store i32 0, i32* %14
br label %28
28: ; preds = %52, %19
%29 = load i32, i32* %14
%30 = load i32, i32* %11
%31 = icmp slt i32 %29, %30
br i1 %31, label %32, label %55
32: ; preds = %28
%33 = load i8*, i8** %13
%34 = load i32, i32* %14
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = load i8**, i8*** %8
%40 = load i32, i32* %12
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8*, i8** %39, i64 %41
%43 = load i8*, i8** %42
%44 = load i32, i32* %14
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 %45
%47 = load i8, i8* %46
%48 = sext i8 %47 to i32
%49 = icmp ne i32 %38, %48
br i1 %49, label %50, label %51
50: ; preds = %32
store i32 0, i32* %6
br label %60
51: ; preds = %32
br label %52
52: ; preds = %51
%53 = load i32, i32* %14
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %14
br label %28
55: ; preds = %28
br label %56
56: ; preds = %55
%57 = load i32, i32* %12
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %12
br label %15
59: ; preds = %15
store i32 1, i32* %6
br label %60
60: ; preds = %59, %50
%61 = load i32, i32* %6
ret i32 %61
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @doesGridMatchPattern(i8** nocapture %0, i8** nocapture %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %6, label %7, label %36
7: ; preds = %5
%8 = sext i32 %2 to i64
%9 = icmp sgt i32 %4, 0
%10 = zext i32 %3 to i64
%11 = zext i32 %3 to i64
%12 = zext i32 %4 to i64
br label %13
13: ; preds = %7, %32
%14 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %33, %32 ]
%15 = phi i1 [ true, %7 ], [ %34, %32 ]
%16 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %14
%17 = load i8*, i8** %16
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %8
br i1 %9, label %19, label %32
19: ; preds = %13
%20 = getelementptr inbounds i8*, i8** %1, i64 %14
%21 = load i8*, i8** %20
br label %24
22: ; preds = %24
%23 = icmp eq i64 %31, %12
br i1 %23, label %32, label %24
24: ; preds = %19, %22
%25 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %31, %22 ]
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %25
%29 = load i8, i8* %28
%30 = icmp eq i8 %27, %29
%31 = add nuw nsw i64 %25, 1
br i1 %30, label %22, label %36
32: ; preds = %22, %13
%33 = add nuw nsw i64 %14, 1
%34 = icmp ult i64 %33, %10
%35 = icmp eq i64 %33, %11
br i1 %35, label %36, label %13
36: ; preds = %32, %24, %5
%37 = phi i1 [ false, %5 ], [ %15, %24 ], [ %34, %32 ]
%38 = xor i1 %37, true
%39 = zext i1 %38 to i32
ret i32 %39
}