#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char EOF;
char getchar();
int folder(char s[], int lim) {
  int i, w;
  for (i = 0; (s[i] = getchar()) != EOF && s[i] != '\n' && i < lim - 2; ++i) {
    if (s[i] == ' ' || s[i] == '\t')
      w = i;
    if (i % 50 == 0 && i != 0) {
      if (w % 50 > 50 - 1 - 1 || w % 50 == 0) {
        s[w] = '\n';
      } else {
        ++i;
        s[i] = '-';
        ++i;
        s[i] = '\n';
      }
    }
  }
  if (s[i] == '\n')
    ++i;
  s[i] = '\0';
  return i;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<folder>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <getchar@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
mov    %al,(%rcx,%rdx,1)
movsbl %al,%ecx
mov    0x2ea6(%rip),%rax
movsbl (%rax),%edx
xor    %eax,%eax
cmp    %edx,%ecx
mov    %al,-0x15(%rbp)
je     117d <folder+0x6d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0xa,%ecx
mov    %al,-0x15(%rbp)
je     117d <folder+0x6d>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
cmp    %ecx,%eax
setl   %al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    118d <folder+0x7d>
jmp    1256 <folder+0x146>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x20,%eax
je     11b7 <folder+0xa7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x9,%eax
jne    11bd <folder+0xad>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    $0x32,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    1243 <folder+0x133>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
je     1243 <folder+0x133>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x32,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x30,%edx
jg     1203 <folder+0xf3>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x32,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    1214 <folder+0x104>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movb   $0xa,(%rax,%rcx,1)
jmp    123e <folder+0x12e>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movb   $0x2d,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movb   $0xa,(%rax,%rcx,1)
jmp    1243 <folder+0x133>
jmp    1248 <folder+0x138>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1126 <folder+0x16>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0xa,%eax
jne    1274 <folder+0x164>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<folder>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%r12
xor    %ebp,%ebp
xor    %eax,%eax
call   1030 <getchar@plt>
mov    %al,(%r12)
cmp    $0xa,%al
sete   %cl
je     1202 <folder+0xf2>
mov    0x2ea8(%rip),%r15
cmp    (%r15),%al
je     1202 <folder+0xf2>
cmp    $0x3,%r14d
jl     1202 <folder+0xf2>
add    $0xfffffffe,%r14d
xor    %ebp,%ebp
nopl   0x0(%rax)
cmp    $0x20,%al
je     1168 <folder+0x58>
cmp    $0x9,%al
jne    116b <folder+0x5b>
mov    %ebp,%r13d
test   %ebp,%ebp
je     11da <folder+0xca>
movslq %ebp,%rax
imul   $0x51eb851f,%rax,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x24,%rcx
add    %edx,%ecx
imul   $0x32,%ecx,%ecx
mov    %eax,%edx
sub    %ecx,%edx
jne    11da <folder+0xca>
movslq %r13d,%rcx
imul   $0x51eb851f,%rcx,%rdx
mov    %rdx,%rsi
shr    $0x3f,%rsi
sar    $0x24,%rdx
add    %esi,%edx
imul   $0x32,%edx,%edx
sub    %edx,%ecx
cmp    $0x30,%ecx
jg     11d0 <folder+0xc0>
test   %ecx,%ecx
je     11d0 <folder+0xc0>
movb   $0x2d,0x1(%rax,%r12,1)
add    $0x2,%ebp
mov    %ebp,%eax
jmp    11d3 <folder+0xc3>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r13d,%eax
cltq
movb   $0xa,(%r12,%rax,1)
movslq %ebp,%rbx
lea    0x1(%rbx),%rbp
xor    %eax,%eax
call   1030 <getchar@plt>
mov    %al,0x1(%r12,%rbx,1)
cmp    $0xa,%al
sete   %cl
je     1202 <folder+0xf2>
cmp    (%r15),%al
je     1202 <folder+0xf2>
cmp    %r14d,%ebp
jl     1160 <folder+0x50>
movzbl %cl,%eax
add    %ebp,%eax
cltq
movb   $0x0,(%r12,%rax,1)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@EOF = global i8 0
define i32 @folder(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %85, %2
%8 = call signext i8 (...) @getchar()
%9 = load i8*, i8** %3
%10 = load i32, i32* %5
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 %11
store i8 %8, i8* %12
%13 = sext i8 %8 to i32
%14 = load i8, i8* @EOF
%15 = sext i8 %14 to i32
%16 = icmp ne i32 %13, %15
br i1 %16, label %17, label %30
17: ; preds = %7
%18 = load i8*, i8** %3
%19 = load i32, i32* %5
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = icmp ne i32 %23, 10
br i1 %24, label %25, label %30
25: ; preds = %17
%26 = load i32, i32* %5
%27 = load i32, i32* %4
%28 = sub nsw i32 %27, 2
%29 = icmp slt i32 %26, %28
br label %30
30: ; preds = %25, %17, %7
%31 = phi i1 [ false, %17 ], [ false, %7 ], [ %29, %25 ]
br i1 %31, label %32, label %88
32: ; preds = %30
%33 = load i8*, i8** %3
%34 = load i32, i32* %5
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = icmp eq i32 %38, 32
br i1 %39, label %48, label %40
40: ; preds = %32
%41 = load i8*, i8** %3
%42 = load i32, i32* %5
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %43
%45 = load i8, i8* %44
%46 = sext i8 %45 to i32
%47 = icmp eq i32 %46, 9
br i1 %47, label %48, label %50
48: ; preds = %40, %32
%49 = load i32, i32* %5
store i32 %49, i32* %6
br label %50
50: ; preds = %48, %40
%51 = load i32, i32* %5
%52 = srem i32 %51, 50
%53 = icmp eq i32 %52, 0
br i1 %53, label %54, label %84
54: ; preds = %50
%55 = load i32, i32* %5
%56 = icmp ne i32 %55, 0
br i1 %56, label %57, label %84
57: ; preds = %54
%58 = load i32, i32* %6
%59 = srem i32 %58, 50
%60 = icmp sgt i32 %59, 48
br i1 %60, label %65, label %61
61: ; preds = %57
%62 = load i32, i32* %6
%63 = srem i32 %62, 50
%64 = icmp eq i32 %63, 0
br i1 %64, label %65, label %70
65: ; preds = %61, %57
%66 = load i8*, i8** %3
%67 = load i32, i32* %6
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 %68
store i8 10, i8* %69
br label %83
70: ; preds = %61
%71 = load i32, i32* %5
%72 = add nsw i32 %71, 1
store i32 %72, i32* %5
%73 = load i8*, i8** %3
%74 = load i32, i32* %5
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %73, i64 %75
store i8 45, i8* %76
%77 = load i32, i32* %5
%78 = add nsw i32 %77, 1
store i32 %78, i32* %5
%79 = load i8*, i8** %3
%80 = load i32, i32* %5
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds i8, i8* %79, i64 %81
store i8 10, i8* %82
br label %83
83: ; preds = %70, %65
br label %84
84: ; preds = %83, %54, %50
br label %85
85: ; preds = %84
%86 = load i32, i32* %5
%87 = add nsw i32 %86, 1
store i32 %87, i32* %5
br label %7
88: ; preds = %30
%89 = load i8*, i8** %3
%90 = load i32, i32* %5
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds i8, i8* %89, i64 %91
%93 = load i8, i8* %92
%94 = sext i8 %93 to i32
%95 = icmp eq i32 %94, 10
br i1 %95, label %96, label %99
96: ; preds = %88
%97 = load i32, i32* %5
%98 = add nsw i32 %97, 1
store i32 %98, i32* %5
br label %99
99: ; preds = %96, %88
%100 = load i8*, i8** %3
%101 = load i32, i32* %5
%102 = sext i32 %101 to i64
%103 = getelementptr inbounds i8, i8* %100, i64 %102
store i8 0, i8* %103
%104 = load i32, i32* %5
ret i32 %104
}

LLVM IR (-O2):
@EOF = global i8 0
define i32 @folder(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = tail call signext i8 (...) @getchar()
store i8 %3, i8* %0
%4 = load i8, i8* @EOF
%5 = icmp eq i8 %3, %4
%6 = icmp eq i8 %3, 10
%7 = or i1 %6, %5
%8 = add nsw i32 %1, -2
%9 = icmp slt i32 %1, 3
%10 = or i1 %7, %9
br i1 %10, label %50, label %11
11: ; preds = %2, %37
%12 = phi i8 [ %40, %37 ], [ %3, %2 ]
%13 = phi i32 [ %17, %37 ], [ undef, %2 ]
%14 = phi i32 [ %39, %37 ], [ 0, %2 ]
switch i8 %12, label %16 [
i8 32, label %15
i8 9, label %15
]
15: ; preds = %11, %11
br label %16
16: ; preds = %11, %15
%17 = phi i32 [ %14, %15 ], [ %13, %11 ]
%18 = srem i32 %14, 50
%19 = icmp eq i32 %18, 0
%20 = icmp ne i32 %14, 0
%21 = and i1 %20, %19
br i1 %21, label %22, label %37
22: ; preds = %16
%23 = srem i32 %17, 50
%24 = icmp sgt i32 %23, 48
%25 = icmp eq i32 %23, 0
%26 = or i1 %24, %25
br i1 %26, label %32, label %27
27: ; preds = %22
%28 = add nsw i32 %14, 1
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %29
store i8 45, i8* %30
%31 = add nsw i32 %14, 2
br label %32
32: ; preds = %22, %27
%33 = phi i32 [ %31, %27 ], [ %17, %22 ]
%34 = phi i32 [ %31, %27 ], [ %14, %22 ]
%35 = sext i32 %33 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %35
store i8 10, i8* %36
br label %37
37: ; preds = %32, %16
%38 = phi i32 [ %14, %16 ], [ %34, %32 ]
%39 = add nsw i32 %38, 1
%40 = tail call signext i8 (...) @getchar()
%41 = sext i32 %39 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %41
store i8 %40, i8* %42
%43 = load i8, i8* @EOF
%44 = icmp eq i8 %40, %43
%45 = icmp eq i8 %40, 10
%46 = or i1 %45, %44
%47 = xor i1 %46, true
%48 = icmp slt i32 %39, %8
%49 = select i1 %47, i1 %48, i1 false
br i1 %49, label %11, label %50
50: ; preds = %37, %2
%51 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %39, %37 ]
%52 = phi i1 [ %6, %2 ], [ %45, %37 ]
%53 = zext i1 %52 to i32
%54 = add nsw i32 %51, %53
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %55
store i8 0, i8* %56
ret i32 %54
}