int q_bpvc(float *bpvc, int *bpvc_index, float bpthresh, int NUM_BANDS) {
  int j, uv_flag;
  uv_flag = 1;
  if (bpvc[0] > bpthresh) {
    uv_flag = 0;
    *bpvc_index = 0;
    bpvc[0] = 1.0;
    for (j = 1; j < NUM_BANDS; j++) {
      *bpvc_index <<= 1;
      if (bpvc[j] > bpthresh) {
        bpvc[j] = 1.0;
        *bpvc_index |= 1;
      } else {
        bpvc[j] = 0.0;
        *bpvc_index |= 0;
      }
    }
    if (*bpvc_index == 0001) {
      bpvc[(NUM_BANDS - 1)] = 0.0;
      *bpvc_index = 0;
    }
  } else {
    *bpvc_index = 0;
    for (j = 0; j < NUM_BANDS; j++)
      bpvc[j] = 0.0;
  }
  return (uv_flag);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<q_bpvc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
ucomiss -0x14(%rbp),%xmm0
jbe    1207 <q_bpvc+0x107>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0xeb6(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    11d6 <q_bpvc+0xd6>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
shl    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss -0x14(%rbp),%xmm0
jbe    11a8 <q_bpvc+0xa8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  0xe6d(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
or     $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    11c3 <q_bpvc+0xc3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
or     $0x0,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    11c8 <q_bpvc+0xc8>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1155 <q_bpvc+0x55>
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpl   $0x1,(%rax)
jne    1202 <q_bpvc+0x102>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
jmp    1247 <q_bpvc+0x147>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    1242 <q_bpvc+0x142>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1218 <q_bpvc+0x118>
jmp    1247 <q_bpvc+0x147>
mov    -0x20(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<q_bpvc>:
push   %rbx
movss  (%rdi),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
movl   $0x0,(%rsi)
jbe    116d <q_bpvc+0x5d>
movl   $0x3f800000,(%rdi)
xor    %ebx,%ebx
cmp    $0x2,%edx
jl     121f <q_bpvc+0x10f>
mov    %edx,%r8d
add    $0xffffffffffffffff,%r8
cmp    $0x2,%edx
jne    118c <q_bpvc+0x7c>
xor    %eax,%eax
mov    $0x1,%ebx
test   $0x1,%r8b
je     1205 <q_bpvc+0xf5>
add    %eax,%eax
movss  (%rdi,%rbx,4),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jbe    11fe <q_bpvc+0xee>
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rbx,4)
or     $0x1,%eax
jmp    1205 <q_bpvc+0xf5>
mov    $0x1,%ebx
test   %edx,%edx
jle    121f <q_bpvc+0x10f>
mov    %edx,%edx
shl    $0x2,%rdx
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
jmp    121f <q_bpvc+0x10f>
mov    %r8,%r9
and    $0xfffffffffffffffe,%r9
neg    %r9
xor    %eax,%eax
mov    $0x1,%ebx
jmp    11bd <q_bpvc+0xad>
nop
movl   $0x3f800000,0x4(%rdi,%rbx,4)
3f
or     $0x1,%eax
lea    (%r9,%rbx,1),%rcx
add    $0x2,%rcx
add    $0x2,%rbx
cmp    $0x1,%rcx
je     1144 <q_bpvc+0x34>
add    %eax,%eax
movss  (%rdi,%rbx,4),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jbe    11e0 <q_bpvc+0xd0>
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rbx,4)
or     $0x1,%eax
jmp    11e7 <q_bpvc+0xd7>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movl   $0x0,(%rdi,%rbx,4)
add    %eax,%eax
movss  0x4(%rdi,%rbx,4),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
ja     11a0 <q_bpvc+0x90>
movl   $0x0,0x4(%rdi,%rbx,4)
jmp    11ab <q_bpvc+0x9b>
movl   $0x0,(%rdi,%rbx,4)
mov    %eax,(%rsi)
xor    %ebx,%ebx
cmp    $0x1,%eax
jne    121f <q_bpvc+0x10f>
movslq %edx,%rax
movl   $0x0,-0x4(%rdi,%rax,4)
movl   $0x0,(%rsi)
mov    %ebx,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @q_bpvc(float* %0, i32* %1, float %2, i32 %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca float
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store float* %0, float** %5
store i32* %1, i32** %6
store float %2, float* %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 1, i32* %10
%11 = load float*, float** %5
%12 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 0
%13 = load float, float* %12
%14 = load float, float* %7
%15 = fcmp ogt float %13, %14
br i1 %15, label %16, label %67
16: ; preds = %4
store i32 0, i32* %10
%17 = load i32*, i32** %6
store i32 0, i32* %17
%18 = load float*, float** %5
%19 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 0
store float 1.000000e+00, float* %19
store i32 1, i32* %9
br label %20
20: ; preds = %52, %16
%21 = load i32, i32* %9
%22 = load i32, i32* %8
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %55
24: ; preds = %20
%25 = load i32*, i32** %6
%26 = load i32, i32* %25
%27 = shl i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %25
%28 = load float*, float** %5
%29 = load i32, i32* %9
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 %30
%32 = load float, float* %31
%33 = load float, float* %7
%34 = fcmp ogt float %32, %33
br i1 %34, label %35, label %43
35: ; preds = %24
%36 = load float*, float** %5
%37 = load i32, i32* %9
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 %38
store float 1.000000e+00, float* %39
%40 = load i32*, i32** %6
%41 = load i32, i32* %40
%42 = or i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %40
br label %51
43: ; preds = %24
%44 = load float*, float** %5
%45 = load i32, i32* %9
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 %46
store float 0.000000e+00, float* %47
%48 = load i32*, i32** %6
%49 = load i32, i32* %48
%50 = or i32 %49, 0
store i32 %50, i32* %48
br label %51
51: ; preds = %43, %35
br label %52
52: ; preds = %51
%53 = load i32, i32* %9
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %9
br label %20
55: ; preds = %20
%56 = load i32*, i32** %6
%57 = load i32, i32* %56
%58 = icmp eq i32 %57, 1
br i1 %58, label %59, label %66
59: ; preds = %55
%60 = load float*, float** %5
%61 = load i32, i32* %8
%62 = sub nsw i32 %61, 1
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 %63
store float 0.000000e+00, float* %64
%65 = load i32*, i32** %6
store i32 0, i32* %65
br label %66
66: ; preds = %59, %55
br label %82
67: ; preds = %4
%68 = load i32*, i32** %6
store i32 0, i32* %68
store i32 0, i32* %9
br label %69
69: ; preds = %78, %67
%70 = load i32, i32* %9
%71 = load i32, i32* %8
%72 = icmp slt i32 %70, %71
br i1 %72, label %73, label %81
73: ; preds = %69
%74 = load float*, float** %5
%75 = load i32, i32* %9
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds float, float* %74, i64 %76
store float 0.000000e+00, float* %77
br label %78
78: ; preds = %73
%79 = load i32, i32* %9
%80 = add nsw i32 %79, 1
store i32 %80, i32* %9
br label %69
81: ; preds = %69
br label %82
82: ; preds = %81, %66
%83 = load i32, i32* %10
ret i32 %83
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @q_bpvc(float* nocapture %0, i32* nocapture %1, float %2, i32 %3) {
%5 = bitcast float* %0 to i8*
%6 = load float, float* %0
%7 = fcmp ogt float %6, %2
store i32 0, i32* %1
br i1 %7, label %8, label %63
8: ; preds = %4
store float 1.000000e+00, float* %0
%9 = icmp sgt i32 %3, 1
br i1 %9, label %10, label %68
10: ; preds = %8
%11 = zext i32 %3 to i64
%12 = add nsw i64 %11, -1
%13 = and i64 %12, 1
%14 = icmp eq i32 %3, 2
br i1 %14, label %43, label %15
15: ; preds = %10
%16 = and i64 %12, -2
br label %17
17: ; preds = %38, %15
%18 = phi i64 [ 1, %15 ], [ %40, %38 ]
%19 = phi i32 [ 0, %15 ], [ %39, %38 ]
%20 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %41, %38 ]
%21 = shl i32 %19, 1
%22 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %18
%23 = load float, float* %22
%24 = fcmp ogt float %23, %2
br i1 %24, label %25, label %27
25: ; preds = %17
store float 1.000000e+00, float* %22
%26 = or i32 %21, 1
br label %28
27: ; preds = %17
store float 0.000000e+00, float* %22
br label %28
28: ; preds = %25, %27
%29 = phi i32 [ %26, %25 ], [ %21, %27 ]
%30 = add nuw nsw i64 %18, 1
%31 = shl i32 %29, 1
%32 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %30
%33 = load float, float* %32
%34 = fcmp ogt float %33, %2
br i1 %34, label %36, label %35
35: ; preds = %28
store float 0.000000e+00, float* %32
br label %38
36: ; preds = %28
store float 1.000000e+00, float* %32
%37 = or i32 %31, 1
br label %38
38: ; preds = %36, %35
%39 = phi i32 [ %37, %36 ], [ %31, %35 ]
%40 = add nuw nsw i64 %18, 2
%41 = add i64 %20, 2
%42 = icmp eq i64 %41, %16
br i1 %42, label %43, label %17
43: ; preds = %38, %10
%44 = phi i32 [ undef, %10 ], [ %39, %38 ]
%45 = phi i64 [ 1, %10 ], [ %40, %38 ]
%46 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %39, %38 ]
%47 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %47, label %56, label %48
48: ; preds = %43
%49 = shl i32 %46, 1
%50 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %45
%51 = load float, float* %50
%52 = fcmp ogt float %51, %2
br i1 %52, label %54, label %53
53: ; preds = %48
store float 0.000000e+00, float* %50
br label %56
54: ; preds = %48
store float 1.000000e+00, float* %50
%55 = or i32 %49, 1
br label %56
56: ; preds = %53, %54, %43
%57 = phi i32 [ %44, %43 ], [ %55, %54 ], [ %49, %53 ]
store i32 %57, i32* %1
%58 = icmp eq i32 %57, 1
br i1 %58, label %59, label %68
59: ; preds = %56
%60 = add nsw i32 %3, -1
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %61
store float 0.000000e+00, float* %62
store i32 0, i32* %1
br label %68
63: ; preds = %4
%64 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %64, label %65, label %68
65: ; preds = %63
%66 = zext i32 %3 to i64
%67 = shl nuw nsw i64 %66, 2
br label %68
68: ; preds = %8, %65, %63, %56, %59
%69 = phi i32 [ 0, %59 ], [ 0, %56 ], [ 1, %63 ], [ 1, %65 ], [ 0, %8 ]
ret i32 %69
}