void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned short copy11;
  unsigned short copy13;
  char copy14;
  unsigned short copy15;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] & 914778474UL) << 7UL;
    if ((state[0UL] >> 1UL) & 1UL) {
      if ((state[0UL] >> 1UL) & 1UL) {
        state[0UL] >>= ((state[0UL] >> 2UL) & 7UL) | 1UL;
        state[0UL] <<= (state[0UL] & 7UL) | 1UL;
      } else {
        copy11 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy11;
      }
    } else if ((state[0UL] >> 4UL) & 1UL) {
      copy13 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy13;
      copy13 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy13;
      copy14 = *((char *)(&state[0UL]) + 6);
      *((char *)(&state[0UL]) + 6) = *((char *)(&state[0UL]) + 5);
      *((char *)(&state[0UL]) + 5) = copy14;
      copy14 = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
      *((char *)(&state[0UL]) + 3) = *((char *)(&state[0UL]) + 2);
      *((char *)(&state[0UL]) + 2) = copy14;
    } else {
      copy15 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy15;
      state[0UL] >>= ((state[0UL] >> 1UL) & 7UL) | 1UL;
    }
    output[0UL] = state[0UL] & 127703390UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
and    $0x3686696a,%rax
shl    $0x7,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x1,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11a1 <RandomFunc+0xa1>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x1,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1184 <RandomFunc+0x84>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x2,%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    %cl,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
shl    %cl,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    119c <RandomFunc+0x9c>
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
jmp    1248 <RandomFunc+0x148>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x4,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1210 <RandomFunc+0x110>
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x1d(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x1d(%rbp),%al
mov    %al,-0x16(%rbp)
jmp    1243 <RandomFunc+0x143>
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x20(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x1,%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    %cl,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1248 <RandomFunc+0x148>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
and    $0x79c995e,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%rax
mov    %rax,%rcx
shl    $0x7,%rcx
movabs $0x1b00000000,%rdx
and    %rcx,%rdx
shr    $0x10,%rcx
mov    %ecx,%edi
and    $0x4334,%edi
and    $0x16a,%eax
shl    $0x17,%rax
or     %rdx,%rax
or     %rdi,%rax
shr    %cl
and    $0x2,%cl
or     $0x1,%cl
shr    %cl,%rax
and    $0x680095e,%eax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i16
%7 = alloca i16
%8 = alloca i8
%9 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%10 = load i64*, i64** %3
%11 = getelementptr inbounds i64, i64* %10, i64 0
%12 = load i64, i64* %11
%13 = and i64 %12, 914778474
%14 = shl i64 %13, 7
%15 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %14, i64* %15
%16 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%17 = load i64, i64* %16
%18 = lshr i64 %17, 1
%19 = and i64 %18, 1
%20 = icmp ne i64 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %60
21: ; preds = %2
%22 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%23 = load i64, i64* %22
%24 = lshr i64 %23, 1
%25 = and i64 %24, 1
%26 = icmp ne i64 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %43
27: ; preds = %21
%28 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%29 = load i64, i64* %28
%30 = lshr i64 %29, 2
%31 = and i64 %30, 7
%32 = or i64 %31, 1
%33 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%34 = load i64, i64* %33
%35 = lshr i64 %34, %32
store i64 %35, i64* %33
%36 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%37 = load i64, i64* %36
%38 = and i64 %37, 7
%39 = or i64 %38, 1
%40 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%41 = load i64, i64* %40
%42 = shl i64 %41, %39
store i64 %42, i64* %40
br label %59
43: ; preds = %21
%44 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%45 = bitcast i64* %44 to i16*
%46 = getelementptr inbounds i16, i16* %45, i64 0
%47 = load i16, i16* %46
store i16 %47, i16* %6
%48 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%49 = bitcast i64* %48 to i16*
%50 = getelementptr inbounds i16, i16* %49, i64 1
%51 = load i16, i16* %50
%52 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%53 = bitcast i64* %52 to i16*
%54 = getelementptr inbounds i16, i16* %53, i64 0
store i16 %51, i16* %54
%55 = load i16, i16* %6
%56 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%57 = bitcast i64* %56 to i16*
%58 = getelementptr inbounds i16, i16* %57, i64 1
store i16 %55, i16* %58
br label %59
59: ; preds = %43, %27
br label %152
60: ; preds = %2
%61 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%62 = load i64, i64* %61
%63 = lshr i64 %62, 4
%64 = and i64 %63, 1
%65 = icmp ne i64 %64, 0
br i1 %65, label %66, label %127
66: ; preds = %60
%67 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%68 = bitcast i64* %67 to i16*
%69 = getelementptr inbounds i16, i16* %68, i64 1
%70 = load i16, i16* %69
store i16 %70, i16* %7
%71 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%72 = bitcast i64* %71 to i16*
%73 = getelementptr inbounds i16, i16* %72, i64 0
%74 = load i16, i16* %73
%75 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%76 = bitcast i64* %75 to i16*
%77 = getelementptr inbounds i16, i16* %76, i64 1
store i16 %74, i16* %77
%78 = load i16, i16* %7
%79 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%80 = bitcast i64* %79 to i16*
%81 = getelementptr inbounds i16, i16* %80, i64 0
store i16 %78, i16* %81
%82 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%83 = bitcast i64* %82 to i16*
%84 = getelementptr inbounds i16, i16* %83, i64 2
%85 = load i16, i16* %84
store i16 %85, i16* %7
%86 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%87 = bitcast i64* %86 to i16*
%88 = getelementptr inbounds i16, i16* %87, i64 1
%89 = load i16, i16* %88
%90 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%91 = bitcast i64* %90 to i16*
%92 = getelementptr inbounds i16, i16* %91, i64 2
store i16 %89, i16* %92
%93 = load i16, i16* %7
%94 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%95 = bitcast i64* %94 to i16*
%96 = getelementptr inbounds i16, i16* %95, i64 1
store i16 %93, i16* %96
%97 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%98 = bitcast i64* %97 to i8*
%99 = getelementptr inbounds i8, i8* %98, i64 6
%100 = load i8, i8* %99
store i8 %100, i8* %8
%101 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%102 = bitcast i64* %101 to i8*
%103 = getelementptr inbounds i8, i8* %102, i64 5
%104 = load i8, i8* %103
%105 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%106 = bitcast i64* %105 to i8*
%107 = getelementptr inbounds i8, i8* %106, i64 6
store i8 %104, i8* %107
%108 = load i8, i8* %8
%109 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%110 = bitcast i64* %109 to i8*
%111 = getelementptr inbounds i8, i8* %110, i64 5
store i8 %108, i8* %111
%112 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%113 = bitcast i64* %112 to i8*
%114 = getelementptr inbounds i8, i8* %113, i64 3
%115 = load i8, i8* %114
store i8 %115, i8* %8
%116 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%117 = bitcast i64* %116 to i8*
%118 = getelementptr inbounds i8, i8* %117, i64 2
%119 = load i8, i8* %118
%120 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%121 = bitcast i64* %120 to i8*
%122 = getelementptr inbounds i8, i8* %121, i64 3
store i8 %119, i8* %122
%123 = load i8, i8* %8
%124 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%125 = bitcast i64* %124 to i8*
%126 = getelementptr inbounds i8, i8* %125, i64 2
store i8 %123, i8* %126
br label %151
127: ; preds = %60
%128 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%129 = bitcast i64* %128 to i16*
%130 = getelementptr inbounds i16, i16* %129, i64 0
%131 = load i16, i16* %130
store i16 %131, i16* %9
%132 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%133 = bitcast i64* %132 to i16*
%134 = getelementptr inbounds i16, i16* %133, i64 1
%135 = load i16, i16* %134
%136 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%137 = bitcast i64* %136 to i16*
%138 = getelementptr inbounds i16, i16* %137, i64 0
store i16 %135, i16* %138
%139 = load i16, i16* %9
%140 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%141 = bitcast i64* %140 to i16*
%142 = getelementptr inbounds i16, i16* %141, i64 1
store i16 %139, i16* %142
%143 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%144 = load i64, i64* %143
%145 = lshr i64 %144, 1
%146 = and i64 %145, 7
%147 = or i64 %146, 1
%148 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%149 = load i64, i64* %148
%150 = lshr i64 %149, %147
store i64 %150, i64* %148
br label %151
151: ; preds = %127, %66
br label %152
152: ; preds = %151, %59
%153 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%154 = load i64, i64* %153
%155 = and i64 %154, 127703390
%156 = load i64*, i64** %4
%157 = getelementptr inbounds i64, i64* %156, i64 0
store i64 %155, i64* %157
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = shl i64 %3, 7
%5 = lshr i64 %4, 16
%6 = and i64 %5, 17204
%7 = and i64 %4, 115964116992
%8 = shl i64 %3, 23
%9 = and i64 %8, 3036676096
%10 = or i64 %7, %9
%11 = or i64 %10, %6
%12 = lshr exact i64 %6, 1
%13 = and i64 %12, 2
%14 = or i64 %13, 1
%15 = lshr i64 %11, %14
%16 = and i64 %15, 109054302
store i64 %16, i64* %1
ret void
}