#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, int);
int /*<<< orphan*/ scanf(char *, float *, float *, float *);
int main(int argc, char const *argv[]) {
  float a[3];
  int b, c = 0;
  scanf("%f %f %f", &a[0], &a[1], &a[2]);
  for (b = 0; b < 3; ++b) {
    if ((a[b] >= 0) && (a[b] <= 10)) {
      if (a[b] > ((a[0] + a[1] + a[2]) / 3)) {
        c++;
      }
    }
  }
  printf("%d", c);
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
lea    -0x1c(%rbp),%rsi
lea    -0x1c(%rbp),%rdx
add    $0x4,%rdx
lea    -0x1c(%rbp),%rcx
add    $0x8,%rcx
lea    0xeb0(%rip),%rdi
call   1040 <scanf@plt>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x20(%rbp)
jge    11ea <main+0xca>
movslq -0x20(%rbp),%rax
movss  -0x1c(%rbp,%rax,4),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jb     11d7 <main+0xb7>
movslq -0x20(%rbp),%rax
movss  0xe70(%rip),%xmm0
ucomiss -0x1c(%rbp,%rax,4),%xmm0
jb     11d7 <main+0xb7>
movslq -0x20(%rbp),%rax
movss  -0x1c(%rbp,%rax,4),%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm1
addss  -0x18(%rbp),%xmm1
addss  -0x14(%rbp),%xmm1
movss  0xe48(%rip),%xmm2
divss  %xmm2,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    11d2 <main+0xb2>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11d7 <main+0xb7>
jmp    11dc <main+0xbc>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1164 <main+0x44>
mov    -0x24(%rbp),%esi
lea    0xe1d(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
sub    $0x18,%rsp
lea    0x10(%rsp),%rdx
lea    0x14(%rsp),%rcx
lea    0xed3(%rip),%rdi
lea    0xc(%rsp),%rsi
call   1040 <scanf@plt>
movss  0xc(%rsp),%xmm2
movss  0x10(%rsp),%xmm3
movaps %xmm2,%xmm0
addss  %xmm3,%xmm0
movss  0x14(%rsp),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
divss  0xe9c(%rip),%xmm0
xorps  %xmm4,%xmm4
ucomiss %xmm4,%xmm2
setae  %al
movss  0xe8f(%rip),%xmm5
ucomiss %xmm2,%xmm5
setae  %cl
and    %al,%cl
ucomiss %xmm0,%xmm2
seta   %al
and    %cl,%al
ucomiss %xmm4,%xmm3
movzbl %al,%eax
setae  %cl
ucomiss %xmm3,%xmm5
setae  %dl
and    %cl,%dl
ucomiss %xmm0,%xmm3
seta   %cl
and    %dl,%cl
movzbl %cl,%ecx
add    %eax,%ecx
ucomiss %xmm4,%xmm1
setae  %al
ucomiss %xmm1,%xmm5
setae  %dl
and    %al,%dl
ucomiss %xmm0,%xmm1
seta   %al
and    %dl,%al
movzbl %al,%esi
add    %ecx,%esi
lea    0xe4c(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x18,%rsp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [9 x i8] c"%f %f %f\00"
@.str.1 = [3 x i8] c"%d\00"
define i32 @main(i32 %0, i8** %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8**
%6 = alloca [3 x float]
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 0, i32* %3
store i32 %0, i32* %4
store i8** %1, i8*** %5
store i32 0, i32* %8
%9 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %6, i64 0, i64 0
%10 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %6, i64 0, i64 1
%11 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %6, i64 0, i64 2
%12 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([9 x i8], [9 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), float* %9, float* %10, float* %11)
store i32 0, i32* %7
br label %13
13: ; preds = %48, %2
%14 = load i32, i32* %7
%15 = icmp slt i32 %14, 3
br i1 %15, label %16, label %51
16: ; preds = %13
%17 = load i32, i32* %7
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %6, i64 0, i64 %18
%20 = load float, float* %19
%21 = fcmp oge float %20, 0.000000e+00
br i1 %21, label %22, label %47
22: ; preds = %16
%23 = load i32, i32* %7
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %6, i64 0, i64 %24
%26 = load float, float* %25
%27 = fcmp ole float %26, 1.000000e+01
br i1 %27, label %28, label %47
28: ; preds = %22
%29 = load i32, i32* %7
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %6, i64 0, i64 %30
%32 = load float, float* %31
%33 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %6, i64 0, i64 0
%34 = load float, float* %33
%35 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %6, i64 0, i64 1
%36 = load float, float* %35
%37 = fadd float %34, %36
%38 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %6, i64 0, i64 2
%39 = load float, float* %38
%40 = fadd float %37, %39
%41 = fdiv float %40, 3.000000e+00
%42 = fcmp ogt float %32, %41
br i1 %42, label %43, label %46
43: ; preds = %28
%44 = load i32, i32* %8
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %8
br label %46
46: ; preds = %43, %28
br label %47
47: ; preds = %46, %22, %16
br label %48
48: ; preds = %47
%49 = load i32, i32* %7
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %7
br label %13
51: ; preds = %13
%52 = load i32, i32* %8
%53 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %52)
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [9 x i8] c"%f %f %f\00"
@.str.1 = [3 x i8] c"%d\00"
define i32 @main(i32 %0, i8** nocapture readnone %1) {
%3 = alloca [3 x float]
%4 = bitcast [3 x float]* %3 to i8*
%5 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %3, i64 0, i64 0
%6 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %3, i64 0, i64 1
%7 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %3, i64 0, i64 2
%8 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([9 x i8], [9 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), float* %5, float* %6, float* %7)
%9 = load float, float* %5
%10 = load float, float* %6
%11 = fadd float %9, %10
%12 = load float, float* %7
%13 = fadd float %11, %12
%14 = fdiv float %13, 3.000000e+00
%15 = fcmp oge float %9, 0.000000e+00
%16 = fcmp ole float %9, 1.000000e+01
%17 = and i1 %15, %16
%18 = fcmp ogt float %9, %14
%19 = select i1 %17, i1 %18, i1 false
%20 = zext i1 %19 to i32
%21 = fcmp oge float %10, 0.000000e+00
%22 = fcmp ole float %10, 1.000000e+01
%23 = and i1 %21, %22
%24 = fcmp ogt float %10, %14
%25 = select i1 %23, i1 %24, i1 false
%26 = zext i1 %25 to i32
%27 = add nuw nsw i32 %20, %26
%28 = fcmp oge float %12, 0.000000e+00
%29 = fcmp ole float %12, 1.000000e+01
%30 = and i1 %28, %29
%31 = fcmp ogt float %12, %14
%32 = select i1 %30, i1 %31, i1 false
%33 = zext i1 %32 to i32
%34 = add nuw nsw i32 %27, %33
%35 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %34)
ret i32 0
}