void matrix_ij_B(int n, double *mat, double ex, double ey, double ez,
                 double yb) {
  double b1;
  double b1x, b1y, b1z;
  b1 = yb;
  b1x = b1 * ex;
  b1y = b1 * ey;
  b1z = b1 * ez;
  mat[0 * n + 1] += +b1z;
  mat[0 * n + 2] += -b1y;
  mat[1 * n + 0] += -b1z;
  mat[1 * n + 2] += +b1x;
  mat[2 * n + 0] += +b1y;
  mat[2 * n + 1] += -b1x;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<matrix_ij_B>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
movsd  %xmm1,-0x20(%rbp)
movsd  %xmm2,-0x28(%rbp)
movsd  %xmm3,-0x30(%rbp)
movsd  -0x30(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
movsd  -0x38(%rbp),%xmm0
mulsd  -0x18(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x40(%rbp)
movsd  -0x38(%rbp),%xmm0
mulsd  -0x20(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x48(%rbp)
movsd  -0x38(%rbp),%xmm0
mulsd  -0x28(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x50(%rbp)
movsd  -0x50(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
imul   $0x0,-0x4(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
movsd  -0x48(%rbp),%xmm0
movq   %xmm0,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
imul   $0x0,-0x4(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
movsd  -0x50(%rbp),%xmm0
movq   %xmm0,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
shl    $0x0,%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
movsd  -0x40(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
shl    $0x0,%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
movsd  -0x48(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
movsd  -0x40(%rbp),%xmm0
movq   %xmm0,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<matrix_ij_B>:
mulsd  %xmm3,%xmm0
mulsd  %xmm3,%xmm1
mulsd  %xmm3,%xmm2
movsd  0x8(%rsi),%xmm3
addsd  %xmm2,%xmm3
movsd  %xmm3,0x8(%rsi)
movsd  0x10(%rsi),%xmm3
subsd  %xmm1,%xmm3
movsd  %xmm3,0x10(%rsi)
movslq %edi,%rax
movsd  (%rsi,%rax,8),%xmm3
subsd  %xmm2,%xmm3
movsd  %xmm3,(%rsi,%rax,8)
movsd  0x10(%rsi,%rax,8),%xmm2
addsd  %xmm0,%xmm2
movsd  %xmm2,0x10(%rsi,%rax,8)
lea    (%rax,%rax,1),%ecx
movslq %ecx,%rcx
addsd  (%rsi,%rcx,8),%xmm1
movsd  %xmm1,(%rsi,%rcx,8)
lea    0x1(%rax,%rax,1),%eax
cltq
movsd  (%rsi,%rax,8),%xmm1
subsd  %xmm0,%xmm1
movsd  %xmm1,(%rsi,%rax,8)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @matrix_ij_B(i32 %0, double* %1, double %2, double %3, double %4, double %5) {
%7 = alloca i32
%8 = alloca double*
%9 = alloca double
%10 = alloca double
%11 = alloca double
%12 = alloca double
%13 = alloca double
%14 = alloca double
%15 = alloca double
%16 = alloca double
store i32 %0, i32* %7
store double* %1, double** %8
store double %2, double* %9
store double %3, double* %10
store double %4, double* %11
store double %5, double* %12
%17 = load double, double* %12
store double %17, double* %13
%18 = load double, double* %13
%19 = load double, double* %9
%20 = fmul double %18, %19
store double %20, double* %14
%21 = load double, double* %13
%22 = load double, double* %10
%23 = fmul double %21, %22
store double %23, double* %15
%24 = load double, double* %13
%25 = load double, double* %11
%26 = fmul double %24, %25
store double %26, double* %16
%27 = load double, double* %16
%28 = load double*, double** %8
%29 = load i32, i32* %7
%30 = mul nsw i32 0, %29
%31 = add nsw i32 %30, 1
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds double, double* %28, i64 %32
%34 = load double, double* %33
%35 = fadd double %34, %27
store double %35, double* %33
%36 = load double, double* %15
%37 = fneg double %36
%38 = load double*, double** %8
%39 = load i32, i32* %7
%40 = mul nsw i32 0, %39
%41 = add nsw i32 %40, 2
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds double, double* %38, i64 %42
%44 = load double, double* %43
%45 = fadd double %44, %37
store double %45, double* %43
%46 = load double, double* %16
%47 = fneg double %46
%48 = load double*, double** %8
%49 = load i32, i32* %7
%50 = mul nsw i32 1, %49
%51 = add nsw i32 %50, 0
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds double, double* %48, i64 %52
%54 = load double, double* %53
%55 = fadd double %54, %47
store double %55, double* %53
%56 = load double, double* %14
%57 = load double*, double** %8
%58 = load i32, i32* %7
%59 = mul nsw i32 1, %58
%60 = add nsw i32 %59, 2
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds double, double* %57, i64 %61
%63 = load double, double* %62
%64 = fadd double %63, %56
store double %64, double* %62
%65 = load double, double* %15
%66 = load double*, double** %8
%67 = load i32, i32* %7
%68 = mul nsw i32 2, %67
%69 = add nsw i32 %68, 0
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds double, double* %66, i64 %70
%72 = load double, double* %71
%73 = fadd double %72, %65
store double %73, double* %71
%74 = load double, double* %14
%75 = fneg double %74
%76 = load double*, double** %8
%77 = load i32, i32* %7
%78 = mul nsw i32 2, %77
%79 = add nsw i32 %78, 1
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds double, double* %76, i64 %80
%82 = load double, double* %81
%83 = fadd double %82, %75
store double %83, double* %81
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @matrix_ij_B(i32 %0, double* nocapture %1, double %2, double %3, double %4, double %5) {
%7 = fmul double %2, %5
%8 = fmul double %3, %5
%9 = fmul double %4, %5
%10 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 1
%11 = load double, double* %10
%12 = fadd double %9, %11
store double %12, double* %10
%13 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 2
%14 = load double, double* %13
%15 = fsub double %14, %8
store double %15, double* %13
%16 = sext i32 %0 to i64
%17 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %16
%18 = load double, double* %17
%19 = fsub double %18, %9
store double %19, double* %17
%20 = add nsw i32 %0, 2
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %21
%23 = load double, double* %22
%24 = fadd double %7, %23
store double %24, double* %22
%25 = shl nsw i32 %0, 1
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %26
%28 = load double, double* %27
%29 = fadd double %8, %28
store double %29, double* %27
%30 = or i32 %25, 1
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %31
%33 = load double, double* %32
%34 = fsub double %33, %7
store double %34, double* %32
ret void
}