int intersectOrdered(int *a, int na, int *b, int nb) {
  int i = 0, j = 0, num = 0;
  while (i < na && j < nb) {
    if (a[i] == b[j]) {
      i++;
      j++;
      num++;
    } else if (a[i] < b[j]) {
      i++;
    } else {
      j++;
    }
  }
  return num;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<intersectOrdered>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0xc(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x29(%rbp)
jge    1144 <intersectOrdered+0x44>
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
setl   %al
mov    %al,-0x29(%rbp)
mov    -0x29(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1154 <intersectOrdered+0x54>
jmp    11cd <intersectOrdered+0xcd>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jne    1190 <intersectOrdered+0x90>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    11c8 <intersectOrdered+0xc8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    11ba <intersectOrdered+0xba>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11c3 <intersectOrdered+0xc3>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11c8 <intersectOrdered+0xc8>
jmp    1127 <intersectOrdered+0x27>
mov    -0x28(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<intersectOrdered>:
xor    %eax,%eax
test   %esi,%esi
jle    116e <intersectOrdered+0x6e>
test   %ecx,%ecx
jle    116e <intersectOrdered+0x6e>
xor    %eax,%eax
xor    %r8d,%r8d
xor    %r9d,%r9d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movslq %r9d,%r10
movslq %r8d,%r11
mov    (%rdx,%r11,4),%r11d
cmp    %r11d,(%rdi,%r10,4)
jne    1150 <intersectOrdered+0x50>
add    $0x1,%r9d
add    $0x1,%r8d
add    $0x1,%eax
cmp    %esi,%r9d
jl     1169 <intersectOrdered+0x69>
jmp    116e <intersectOrdered+0x6e>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
jge    1160 <intersectOrdered+0x60>
add    $0x1,%r9d
cmp    %esi,%r9d
jl     1169 <intersectOrdered+0x69>
jmp    116e <intersectOrdered+0x6e>
nopl   (%rax)
add    $0x1,%r8d
cmp    %esi,%r9d
jge    116e <intersectOrdered+0x6e>
cmp    %ecx,%r8d
jl     1120 <intersectOrdered+0x20>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @intersectOrdered(i32* %0, i32 %1, i32* %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32* %2, i32** %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %10
store i32 0, i32* %11
br label %12
12: ; preds = %60, %4
%13 = load i32, i32* %9
%14 = load i32, i32* %6
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %20
16: ; preds = %12
%17 = load i32, i32* %10
%18 = load i32, i32* %8
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br label %20
20: ; preds = %16, %12
%21 = phi i1 [ false, %12 ], [ %19, %16 ]
br i1 %21, label %22, label %61
22: ; preds = %20
%23 = load i32*, i32** %5
%24 = load i32, i32* %9
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = load i32*, i32** %7
%29 = load i32, i32* %10
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = icmp eq i32 %27, %32
br i1 %33, label %34, label %41
34: ; preds = %22
%35 = load i32, i32* %9
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %9
%37 = load i32, i32* %10
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %10
%39 = load i32, i32* %11
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %11
br label %60
41: ; preds = %22
%42 = load i32*, i32** %5
%43 = load i32, i32* %9
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = load i32*, i32** %7
%48 = load i32, i32* %10
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %49
%51 = load i32, i32* %50
%52 = icmp slt i32 %46, %51
br i1 %52, label %53, label %56
53: ; preds = %41
%54 = load i32, i32* %9
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %9
br label %59
56: ; preds = %41
%57 = load i32, i32* %10
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %10
br label %59
59: ; preds = %56, %53
br label %60
60: ; preds = %59, %34
br label %12
61: ; preds = %20
%62 = load i32, i32* %11
ret i32 %62
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @intersectOrdered(i32* nocapture %0, i32 %1, i32* nocapture %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %1, 0
%6 = icmp sgt i32 %3, 0
%7 = and i1 %5, %6
br i1 %7, label %8, label %36
8: ; preds = %4, %29
%9 = phi i32 [ %32, %29 ], [ 0, %4 ]
%10 = phi i32 [ %31, %29 ], [ 0, %4 ]
%11 = phi i32 [ %30, %29 ], [ 0, %4 ]
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
%15 = sext i32 %10 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = icmp eq i32 %14, %17
br i1 %18, label %19, label %23
19: ; preds = %8
%20 = add nsw i32 %11, 1
%21 = add nsw i32 %10, 1
%22 = add nsw i32 %9, 1
br label %29
23: ; preds = %8
%24 = icmp slt i32 %14, %17
br i1 %24, label %25, label %27
25: ; preds = %23
%26 = add nsw i32 %11, 1
br label %29
27: ; preds = %23
%28 = add nsw i32 %10, 1
br label %29
29: ; preds = %25, %27, %19
%30 = phi i32 [ %20, %19 ], [ %26, %25 ], [ %11, %27 ]
%31 = phi i32 [ %21, %19 ], [ %10, %25 ], [ %28, %27 ]
%32 = phi i32 [ %22, %19 ], [ %9, %25 ], [ %9, %27 ]
%33 = icmp slt i32 %30, %1
%34 = icmp slt i32 %31, %3
%35 = select i1 %33, i1 %34, i1 false
br i1 %35, label %8, label %36
36: ; preds = %29, %4
%37 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %32, %29 ]
ret i32 %37
}