void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  unsigned int copy11;
  unsigned int copy12;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] & 914778474UL) << 7UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] > local1) {
        state[local1] = state[0UL] << (((state[local1] >> 1UL) & 7UL) | 1UL);
      } else {
        copy11 = *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0) =
            *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1) = copy11;
      }
      if (state[0UL] < local1) {
        state[local1] = state[0UL] >> (((state[0UL] >> 3UL) & 7UL) | 1UL);
      } else {
        copy12 = *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0) =
            *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1) = copy12;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = state[0UL] | 538181890UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
and    $0x3686696a,%rax
shl    $0x7,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    11f5 <RandomFunc+0xf5>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    1176 <RandomFunc+0x76>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp,%rcx,8),%rcx
shr    $0x1,%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%rax
mov    %rax,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    1188 <RandomFunc+0x88>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    11be <RandomFunc+0xbe>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x3,%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
shr    %cl,%rax
mov    %rax,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    11e4 <RandomFunc+0xe4>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1129 <RandomFunc+0x29>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
or     $0x20140102,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%rax
mov    0x8(%rdi),%rdx
and    $0x3686696a,%eax
shl    $0x7,%rax
test   %rdx,%rdx
je     1173 <RandomFunc+0x73>
xor    %edi,%edi
jmp    1134 <RandomFunc+0x34>
nopl   0x0(%rax)
rolq   $0x20,-0x8(%rsp,%rdi,8)
add    $0x1,%rdi
mov    -0x8(%rsp),%rax
cmp    %rdi,%rdx
je     1173 <RandomFunc+0x73>
cmp    %rdi,%rax
jbe    1150 <RandomFunc+0x50>
mov    %eax,%ecx
shr    %cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%rax
jmp    1154 <RandomFunc+0x54>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
ror    $0x20,%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
cmp    %rdi,%rax
jae    1120 <RandomFunc+0x20>
mov    %eax,%ecx
shr    $0x3,%cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shr    %cl,%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
jmp    1126 <RandomFunc+0x26>
or     $0x20140102,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%9 = load i64*, i64** %3
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 0
%11 = load i64, i64* %10
%12 = and i64 %11, 914778474
%13 = shl i64 %12, 7
%14 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %13, i64* %14
store i64 0, i64* %6
br label %15
15: ; preds = %90, %2
%16 = load i64, i64* %6
%17 = load i64*, i64** %3
%18 = getelementptr inbounds i64, i64* %17, i64 1
%19 = load i64, i64* %18
%20 = icmp ult i64 %16, %19
br i1 %20, label %21, label %93
21: ; preds = %15
%22 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%23 = load i64, i64* %22
%24 = load i64, i64* %6
%25 = icmp ugt i64 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %38
26: ; preds = %21
%27 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%28 = load i64, i64* %27
%29 = load i64, i64* %6
%30 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %29
%31 = load i64, i64* %30
%32 = lshr i64 %31, 1
%33 = and i64 %32, 7
%34 = or i64 %33, 1
%35 = shl i64 %28, %34
%36 = load i64, i64* %6
%37 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %36
store i64 %35, i64* %37
br label %54
38: ; preds = %21
%39 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%40 = bitcast i64* %39 to i32*
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 0
%42 = load i32, i32* %41
store i32 %42, i32* %7
%43 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%44 = bitcast i64* %43 to i32*
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 1
%46 = load i32, i32* %45
%47 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%48 = bitcast i64* %47 to i32*
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 0
store i32 %46, i32* %49
%50 = load i32, i32* %7
%51 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%52 = bitcast i64* %51 to i32*
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 1
store i32 %50, i32* %53
br label %54
54: ; preds = %38, %26
%55 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%56 = load i64, i64* %55
%57 = load i64, i64* %6
%58 = icmp ult i64 %56, %57
br i1 %58, label %59, label %70
59: ; preds = %54
%60 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%61 = load i64, i64* %60
%62 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%63 = load i64, i64* %62
%64 = lshr i64 %63, 3
%65 = and i64 %64, 7
%66 = or i64 %65, 1
%67 = lshr i64 %61, %66
%68 = load i64, i64* %6
%69 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %68
store i64 %67, i64* %69
br label %90
70: ; preds = %54
%71 = load i64, i64* %6
%72 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %71
%73 = bitcast i64* %72 to i32*
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %73, i64 0
%75 = load i32, i32* %74
store i32 %75, i32* %8
%76 = load i64, i64* %6
%77 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %76
%78 = bitcast i64* %77 to i32*
%79 = getelementptr inbounds i32, i32* %78, i64 1
%80 = load i32, i32* %79
%81 = load i64, i64* %6
%82 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %81
%83 = bitcast i64* %82 to i32*
%84 = getelementptr inbounds i32, i32* %83, i64 0
store i32 %80, i32* %84
%85 = load i32, i32* %8
%86 = load i64, i64* %6
%87 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %86
%88 = bitcast i64* %87 to i32*
%89 = getelementptr inbounds i32, i32* %88, i64 1
store i32 %85, i32* %89
br label %90
90: ; preds = %70, %59
%91 = load i64, i64* %6
%92 = add i64 %91, 1
store i64 %92, i64* %6
br label %15
93: ; preds = %15
%94 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%95 = load i64, i64* %94
%96 = or i64 %95, 538181890
%97 = load i64*, i64** %4
%98 = getelementptr inbounds i64, i64* %97, i64 0
store i64 %96, i64* %98
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [1 x i64]
%4 = bitcast [1 x i64]* %3 to i8*
%5 = load i64, i64* %0
%6 = shl i64 %5, 7
%7 = and i64 %6, 117091644672
%8 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 0
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%10 = load i64, i64* %9
%11 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %11, label %47, label %12
12: ; preds = %2
%13 = bitcast [1 x i64]* %3 to i32*
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 1
br label %15
15: ; preds = %43, %12
%16 = phi i64 [ %7, %12 ], [ %46, %43 ]
%17 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %44, %43 ]
%18 = icmp ugt i64 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %24
19: ; preds = %15
%20 = lshr i64 %16, 1
%21 = and i64 %20, 6
%22 = or i64 %21, 1
%23 = shl i64 %16, %22
store i64 %23, i64* %8
br label %29
24: ; preds = %15
%25 = trunc i64 %16 to i32
%26 = lshr i64 %16, 32
%27 = trunc i64 %26 to i32
store i32 %27, i32* %13
store i32 %25, i32* %14
%28 = load i64, i64* %8
br label %29
29: ; preds = %24, %19
%30 = phi i64 [ %28, %24 ], [ %23, %19 ]
%31 = icmp ult i64 %30, %17
br i1 %31, label %32, label %37
32: ; preds = %29
%33 = lshr i64 %30, 3
%34 = and i64 %33, 6
%35 = or i64 %34, 1
%36 = lshr i64 %30, %35
store i64 %36, i64* %8
br label %43
37: ; preds = %29
%38 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %17
%39 = bitcast i64* %38 to i32*
%40 = load i32, i32* %39
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 1
%42 = load i32, i32* %41
store i32 %42, i32* %39
store i32 %40, i32* %41
br label %43
43: ; preds = %37, %32
%44 = add nuw i64 %17, 1
%45 = icmp eq i64 %44, %10
%46 = load i64, i64* %8
br i1 %45, label %47, label %15
47: ; preds = %43, %2
%48 = phi i64 [ %7, %2 ], [ %46, %43 ]
%49 = or i64 %48, 538181890
store i64 %49, i64* %1
ret void
}