#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint8_t;

/* Variables and functions */
void rotate_piece(const uint8_t *piece, uint8_t *dest) {
  int tmp;
  int j, i;
  for (j = 0; j < 5; j++) {
    tmp = 0;
    for (i = 0; i < 5; i++) {
      tmp |= (!!(piece[i] & (1 << (j))) << (4 - i));
    }
    dest[j] = tmp;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rotate_piece>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x5,-0x18(%rbp)
jge    1197 <rotate_piece+0x97>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x5,-0x1c(%rbp)
jge    117b <rotate_piece+0x7b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
and    %ecx,%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
xor    $0xff,%al
xor    $0xff,%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    $0x4,%ecx
sub    -0x1c(%rbp),%ecx
shl    %cl,%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    112b <rotate_piece+0x2b>
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1113 <rotate_piece+0x13>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rotate_piece>:
mov    (%rdi),%eax
mov    0x4(%rdi),%ecx
shl    $0x4,%eax
and    $0x10,%eax
and    $0x1,%ecx
lea    (%rax,%rcx,8),%eax
mov    0x8(%rdi),%ecx
and    $0x1,%ecx
lea    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    0xc(%rdi),%ecx
and    $0x1,%ecx
lea    (%rax,%rcx,2),%eax
mov    0x10(%rdi),%ecx
and    $0x1,%ecx
or     %eax,%ecx
mov    %ecx,(%rsi)
mov    (%rdi),%eax
mov    0x4(%rdi),%ecx
and    $0x2,%eax
shl    $0x3,%eax
and    $0x2,%ecx
lea    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    0x8(%rdi),%ecx
and    $0x2,%ecx
lea    (%rax,%rcx,2),%eax
mov    0xc(%rdi),%ecx
and    $0x2,%ecx
or     %eax,%ecx
mov    0x10(%rdi),%eax
shr    %eax
and    $0x1,%eax
or     %ecx,%eax
mov    %eax,0x4(%rsi)
mov    (%rdi),%eax
mov    0x4(%rdi),%ecx
and    $0x4,%eax
shl    $0x2,%eax
and    $0x4,%ecx
lea    (%rax,%rcx,2),%eax
mov    0x8(%rdi),%ecx
and    $0x4,%ecx
or     %eax,%ecx
mov    0xc(%rdi),%eax
shr    %eax
and    $0x2,%eax
or     %ecx,%eax
mov    0x10(%rdi),%ecx
shr    $0x2,%ecx
and    $0x1,%ecx
or     %eax,%ecx
mov    %ecx,0x8(%rsi)
mov    (%rdi),%eax
mov    0x4(%rdi),%ecx
and    $0x8,%eax
and    $0x8,%ecx
lea    (%rcx,%rax,2),%eax
mov    0x8(%rdi),%ecx
shr    %ecx
and    $0x4,%ecx
or     %eax,%ecx
mov    0xc(%rdi),%eax
shr    $0x2,%eax
and    $0x2,%eax
or     %ecx,%eax
mov    0x10(%rdi),%ecx
shr    $0x3,%ecx
and    $0x1,%ecx
or     %eax,%ecx
mov    %ecx,0xc(%rsi)
mov    (%rdi),%eax
mov    0x4(%rdi),%ecx
and    $0x10,%eax
shr    %ecx
and    $0x8,%ecx
or     %eax,%ecx
mov    0x8(%rdi),%eax
shr    $0x2,%eax
and    $0x4,%eax
or     %ecx,%eax
mov    0xc(%rdi),%ecx
shr    $0x3,%ecx
and    $0x2,%ecx
or     %eax,%ecx
mov    0x10(%rdi),%eax
shr    $0x4,%eax
and    $0x1,%eax
or     %ecx,%eax
mov    %eax,0x10(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rotate_piece(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
store i32 0, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %42, %2
%9 = load i32, i32* %6
%10 = icmp slt i32 %9, 5
br i1 %10, label %11, label %45
11: ; preds = %8
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %7
br label %12
12: ; preds = %33, %11
%13 = load i32, i32* %7
%14 = icmp slt i32 %13, 5
br i1 %14, label %15, label %36
15: ; preds = %12
%16 = load i32*, i32** %3
%17 = load i32, i32* %7
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = load i32, i32* %6
%22 = shl i32 1, %21
%23 = and i32 %20, %22
%24 = icmp ne i32 %23, 0
%25 = xor i1 %24, true
%26 = xor i1 %25, true
%27 = zext i1 %26 to i32
%28 = load i32, i32* %7
%29 = sub nsw i32 4, %28
%30 = shl i32 %27, %29
%31 = load i32, i32* %5
%32 = or i32 %31, %30
store i32 %32, i32* %5
br label %33
33: ; preds = %15
%34 = load i32, i32* %7
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %7
br label %12
36: ; preds = %12
%37 = load i32, i32* %5
%38 = load i32*, i32** %4
%39 = load i32, i32* %6
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %40
store i32 %37, i32* %41
br label %42
42: ; preds = %36
%43 = load i32, i32* %6
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %6
br label %8
45: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rotate_piece(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = shl i32 %3, 4
%5 = and i32 %4, 16
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%7 = load i32, i32* %6
%8 = shl i32 %7, 3
%9 = and i32 %8, 8
%10 = or i32 %9, %5
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 2
%12 = load i32, i32* %11
%13 = shl i32 %12, 2
%14 = and i32 %13, 4
%15 = or i32 %14, %10
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 3
%17 = load i32, i32* %16
%18 = shl i32 %17, 1
%19 = and i32 %18, 2
%20 = or i32 %19, %15
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 4
%22 = load i32, i32* %21
%23 = and i32 %22, 1
%24 = or i32 %23, %20
store i32 %24, i32* %1
%25 = load i32, i32* %0
%26 = shl i32 %25, 3
%27 = and i32 %26, 16
%28 = load i32, i32* %6
%29 = shl i32 %28, 2
%30 = and i32 %29, 8
%31 = or i32 %30, %27
%32 = load i32, i32* %11
%33 = shl i32 %32, 1
%34 = and i32 %33, 4
%35 = or i32 %34, %31
%36 = load i32, i32* %16
%37 = and i32 %36, 2
%38 = or i32 %37, %35
%39 = load i32, i32* %21
%40 = lshr i32 %39, 1
%41 = and i32 %40, 1
%42 = or i32 %41, %38
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 1
store i32 %42, i32* %43
%44 = load i32, i32* %0
%45 = shl i32 %44, 2
%46 = and i32 %45, 16
%47 = load i32, i32* %6
%48 = shl i32 %47, 1
%49 = and i32 %48, 8
%50 = or i32 %49, %46
%51 = load i32, i32* %11
%52 = and i32 %51, 4
%53 = or i32 %52, %50
%54 = load i32, i32* %16
%55 = lshr i32 %54, 1
%56 = and i32 %55, 2
%57 = or i32 %56, %53
%58 = load i32, i32* %21
%59 = lshr i32 %58, 2
%60 = and i32 %59, 1
%61 = or i32 %60, %57
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 2
store i32 %61, i32* %62
%63 = load i32, i32* %0
%64 = shl i32 %63, 1
%65 = and i32 %64, 16
%66 = load i32, i32* %6
%67 = and i32 %66, 8
%68 = or i32 %67, %65
%69 = load i32, i32* %11
%70 = lshr i32 %69, 1
%71 = and i32 %70, 4
%72 = or i32 %71, %68
%73 = load i32, i32* %16
%74 = lshr i32 %73, 2
%75 = and i32 %74, 2
%76 = or i32 %75, %72
%77 = load i32, i32* %21
%78 = lshr i32 %77, 3
%79 = and i32 %78, 1
%80 = or i32 %79, %76
%81 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 3
store i32 %80, i32* %81
%82 = load i32, i32* %0
%83 = and i32 %82, 16
%84 = load i32, i32* %6
%85 = lshr i32 %84, 1
%86 = and i32 %85, 8
%87 = or i32 %86, %83
%88 = load i32, i32* %11
%89 = lshr i32 %88, 2
%90 = and i32 %89, 4
%91 = or i32 %90, %87
%92 = load i32, i32* %16
%93 = lshr i32 %92, 3
%94 = and i32 %93, 2
%95 = or i32 %94, %91
%96 = load i32, i32* %21
%97 = lshr i32 %96, 4
%98 = and i32 %97, 1
%99 = or i32 %98, %95
%100 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 4
store i32 %99, i32* %100
ret void
}