void kernel(float *g1, float *g2) {
  int x;
  for (x = 1; x < 1024 - 1; ++x) {
    float v = g1[x - 1] + g1[x] + g1[x + 1];
    g2[x] = v;
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<kernel>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x3ff,-0x14(%rbp)
jge    1176 <kernel+0x76>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1113 <kernel+0x13>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<kernel>:
lea    0x4(%rsi),%rax
lea    0x1000(%rdi),%rcx
cmp    %rcx,%rax
jae    1121 <kernel+0x21>
lea    0xffc(%rsi),%rcx
mov    $0x1,%eax
cmp    %rdi,%rcx
ja     1174 <kernel+0x74>
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movups (%rdi,%rax,4),%xmm0
movups 0x4(%rdi,%rax,4),%xmm1
addps  %xmm0,%xmm1
movups 0x8(%rdi,%rax,4),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups 0x10(%rdi,%rax,4),%xmm1
movups 0x14(%rdi,%rax,4),%xmm2
addps  %xmm1,%xmm2
movups 0x18(%rdi,%rax,4),%xmm1
addps  %xmm2,%xmm1
movups %xmm0,0x4(%rsi,%rax,4)
movups %xmm1,0x14(%rsi,%rax,4)
add    $0x8,%rax
cmp    $0x3f8,%rax
jne    1130 <kernel+0x30>
mov    $0x3f9,%eax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm0
addss  0x4(%rdi,%rax,4),%xmm0
addss  0x8(%rdi,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rsi,%rax,4)
movss  0x4(%rdi,%rax,4),%xmm0
addss  0x8(%rdi,%rax,4),%xmm0
addss  0xc(%rdi,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rsi,%rax,4)
add    $0x2,%rax
cmp    $0x3fe,%rax
jne    1180 <kernel+0x80>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @kernel(float* %0, float* %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca float
store float* %0, float** %3
store float* %1, float** %4
store i32 1, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %35, %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = icmp slt i32 %8, 1023
br i1 %9, label %10, label %38
10: ; preds = %7
%11 = load float*, float** %3
%12 = load i32, i32* %5
%13 = sub nsw i32 %12, 1
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 %14
%16 = load float, float* %15
%17 = load float*, float** %3
%18 = load i32, i32* %5
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 %19
%21 = load float, float* %20
%22 = fadd float %16, %21
%23 = load float*, float** %3
%24 = load i32, i32* %5
%25 = add nsw i32 %24, 1
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = fadd float %22, %28
store float %29, float* %6
%30 = load float, float* %6
%31 = load float*, float** %4
%32 = load i32, i32* %5
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 %33
store float %30, float* %34
br label %35
35: ; preds = %10
%36 = load i32, i32* %5
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %5
br label %7
38: ; preds = %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @kernel(float* nocapture %0, float* nocapture writeonly %1) {
%3 = getelementptr float, float* %1, i64 1
%4 = getelementptr float, float* %1, i64 1023
%5 = getelementptr float, float* %0, i64 1024
%6 = icmp ult float* %3, %5
%7 = icmp ugt float* %4, %0
%8 = and i1 %6, %7
br i1 %8, label %41, label %9
9: ; preds = %2, %9
%10 = phi i64 [ %39, %9 ], [ 0, %2 ]
%11 = or i64 %10, 1
%12 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %10
%13 = bitcast float* %12 to <4 x float>*
%14 = load <4 x float>, <4 x float>* %13
%15 = getelementptr inbounds float, float* %12, i64 4
%16 = bitcast float* %15 to <4 x float>*
%17 = load <4 x float>, <4 x float>* %16
%18 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %11
%19 = bitcast float* %18 to <4 x float>*
%20 = load <4 x float>, <4 x float>* %19
%21 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 4
%22 = bitcast float* %21 to <4 x float>*
%23 = load <4 x float>, <4 x float>* %22
%24 = fadd <4 x float> %14, %20
%25 = fadd <4 x float> %17, %23
%26 = or i64 %10, 2
%27 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %26
%28 = bitcast float* %27 to <4 x float>*
%29 = load <4 x float>, <4 x float>* %28
%30 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 4
%31 = bitcast float* %30 to <4 x float>*
%32 = load <4 x float>, <4 x float>* %31
%33 = fadd <4 x float> %24, %29
%34 = fadd <4 x float> %25, %32
%35 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %11
%36 = bitcast float* %35 to <4 x float>*
store <4 x float> %33, <4 x float>* %36
%37 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 4
%38 = bitcast float* %37 to <4 x float>*
store <4 x float> %34, <4 x float>* %38
%39 = add nuw i64 %10, 8
%40 = icmp eq i64 %39, 1016
br i1 %40, label %41, label %9
41: ; preds = %9, %2
%42 = phi i64 [ 1, %2 ], [ 1017, %9 ]
br label %43
43: ; preds = %43, %41
%44 = phi i64 [ %42, %41 ], [ %61, %43 ]
%45 = add nsw i64 %44, -1
%46 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %45
%47 = load float, float* %46
%48 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %44
%49 = load float, float* %48
%50 = fadd float %47, %49
%51 = add nuw nsw i64 %44, 1
%52 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %51
%53 = load float, float* %52
%54 = fadd float %50, %53
%55 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %44
store float %54, float* %55
%56 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %44
%57 = load float, float* %56
%58 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %51
%59 = load float, float* %58
%60 = fadd float %57, %59
%61 = add nuw nsw i64 %44, 2
%62 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %61
%63 = load float, float* %62
%64 = fadd float %60, %63
%65 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %51
store float %64, float* %65
%66 = icmp eq i64 %61, 1023
br i1 %66, label %67, label %43
67: ; preds = %43
ret void
}