void interseccionA(int array1[], int array2[], int resultado[]) {
  int trueDim = 0, j = 0, i = 0, iguales;
  while ((array1[i] != -1) && (array2[j] != -1)) {
    iguales = (array1[i] == array2[j]) ? 1 : 0;
    switch (iguales) {
    case 1:
      resultado[trueDim++] = array1[i];
      j++;
      i++;
      break;
    case 0:
      if (array1[i] < array2[i]) {
        i++;
      } else {
        j++;
      }
      break;
    }
  }
  resultado[trueDim] = -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<interseccionA>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rdx
xor    %eax,%eax
cmpl   $0xffffffff,(%rcx,%rdx,4)
mov    %al,-0x29(%rbp)
je     114e <interseccionA+0x4e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
cmpl   $0xffffffff,(%rax,%rcx,4)
setne  %al
mov    %al,-0x29(%rbp)
mov    -0x29(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    115e <interseccionA+0x5e>
jmp    1217 <interseccionA+0x117>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,4),%ecx
sub    %ecx,%eax
sete   %al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
test   %eax,%eax
je     11da <interseccionA+0xda>
jmp    1192 <interseccionA+0x92>
mov    -0x30(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
jne    1212 <interseccionA+0x112>
jmp    11a3 <interseccionA+0xa3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x1c(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1212 <interseccionA+0x112>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    1204 <interseccionA+0x104>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    120d <interseccionA+0x10d>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1212 <interseccionA+0x112>
jmp    1125 <interseccionA+0x25>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movl   $0xffffffff,(%rax,%rcx,4)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<interseccionA>:
mov    (%rdi),%ecx
cmp    $0xffffffff,%ecx
je     1159 <interseccionA+0x59>
xor    %r11d,%r11d
xor    %r8d,%r8d
xor    %r9d,%r9d
xor    %r10d,%r10d
jmp    113e <interseccionA+0x3e>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movslq %r8d,%rax
add    $0x1,%r8d
mov    %ecx,(%rdx,%rax,4)
add    $0x1,%r10d
add    $0x1,%r9d
movslq %r9d,%r11
mov    (%rdi,%r11,4),%ecx
cmp    $0xffffffff,%ecx
je     115c <interseccionA+0x5c>
movslq %r10d,%rax
mov    (%rsi,%rax,4),%eax
cmp    $0xffffffff,%eax
je     115c <interseccionA+0x5c>
cmp    %eax,%ecx
je     1120 <interseccionA+0x20>
cmp    (%rsi,%r11,4),%ecx
jl     112e <interseccionA+0x2e>
add    $0x1,%r10d
jmp    1132 <interseccionA+0x32>
xor    %r8d,%r8d
movslq %r8d,%rax
movl   $0xffffffff,(%rdx,%rax,4)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @interseccionA(i32* %0, i32* %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32* %1, i32** %5
store i32* %2, i32** %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %9
br label %11
11: ; preds = %76, %3
%12 = load i32*, i32** %4
%13 = load i32, i32* %9
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = icmp ne i32 %16, -1
br i1 %17, label %18, label %25
18: ; preds = %11
%19 = load i32*, i32** %5
%20 = load i32, i32* %8
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = icmp ne i32 %23, -1
br label %25
25: ; preds = %18, %11
%26 = phi i1 [ false, %11 ], [ %24, %18 ]
br i1 %26, label %27, label %77
27: ; preds = %25
%28 = load i32*, i32** %4
%29 = load i32, i32* %9
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = load i32*, i32** %5
%34 = load i32, i32* %8
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = icmp eq i32 %32, %37
%39 = zext i1 %38 to i64
%40 = select i1 %38, i32 1, i32 0
store i32 %40, i32* %10
%41 = load i32, i32* %10
switch i32 %41, label %76 [
i32 1, label %42
i32 0, label %57
]
42: ; preds = %27
%43 = load i32*, i32** %4
%44 = load i32, i32* %9
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
%48 = load i32*, i32** %6
%49 = load i32, i32* %7
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %7
%51 = sext i32 %49 to i64
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %51
store i32 %47, i32* %52
%53 = load i32, i32* %8
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %8
%55 = load i32, i32* %9
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %9
br label %76
57: ; preds = %27
%58 = load i32*, i32** %4
%59 = load i32, i32* %9
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 %60
%62 = load i32, i32* %61
%63 = load i32*, i32** %5
%64 = load i32, i32* %9
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %63, i64 %65
%67 = load i32, i32* %66
%68 = icmp slt i32 %62, %67
br i1 %68, label %69, label %72
69: ; preds = %57
%70 = load i32, i32* %9
%71 = add nsw i32 %70, 1
store i32 %71, i32* %9
br label %75
72: ; preds = %57
%73 = load i32, i32* %8
%74 = add nsw i32 %73, 1
store i32 %74, i32* %8
br label %75
75: ; preds = %72, %69
br label %76
76: ; preds = %27, %75, %42
br label %11
77: ; preds = %25
%78 = load i32*, i32** %6
%79 = load i32, i32* %7
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds i32, i32* %78, i64 %80
store i32 -1, i32* %81
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @interseccionA(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32* nocapture writeonly %2) {
%4 = load i32, i32* %0
%5 = icmp eq i32 %4, -1
br i1 %5, label %40, label %6
6: ; preds = %3, %32
%7 = phi i32 [ %38, %32 ], [ %4, %3 ]
%8 = phi i64 [ %36, %32 ], [ 0, %3 ]
%9 = phi i32 [ %35, %32 ], [ 0, %3 ]
%10 = phi i32 [ %34, %32 ], [ 0, %3 ]
%11 = phi i32 [ %33, %32 ], [ 0, %3 ]
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
%15 = icmp eq i32 %14, -1
br i1 %15, label %40, label %16
16: ; preds = %6
%17 = icmp eq i32 %7, %14
br i1 %17, label %18, label %24
18: ; preds = %16
%19 = add nsw i32 %9, 1
%20 = sext i32 %9 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %20
store i32 %7, i32* %21
%22 = add nsw i32 %11, 1
%23 = add nsw i32 %10, 1
br label %32
24: ; preds = %16
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %8
%26 = load i32, i32* %25
%27 = icmp slt i32 %7, %26
br i1 %27, label %28, label %30
28: ; preds = %24
%29 = add nsw i32 %10, 1
br label %32
30: ; preds = %24
%31 = add nsw i32 %11, 1
br label %32
32: ; preds = %28, %30, %18
%33 = phi i32 [ %11, %28 ], [ %31, %30 ], [ %22, %18 ]
%34 = phi i32 [ %29, %28 ], [ %10, %30 ], [ %23, %18 ]
%35 = phi i32 [ %9, %28 ], [ %9, %30 ], [ %19, %18 ]
%36 = sext i32 %34 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = icmp eq i32 %38, -1
br i1 %39, label %40, label %6
40: ; preds = %6, %32, %3
%41 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %35, %32 ], [ %9, %6 ]
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %42
store i32 -1, i32* %43
ret void
}