#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int *alloc_or_die(int *, size_t);
int *add_val(int val, int *vals, size_t *vals_size, size_t *vals_len) {
  size_t bytes;
  if (((*vals_len) + 1) >= *vals_size) {
    *vals_size += 100;
    bytes = sizeof(int) * (*vals_size);
    vals = alloc_or_die(vals, bytes);
  }
  vals[(*vals_len)++] = val;
  return vals;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<add_val>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x1,%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%rax
jb     116d <add_val+0x5d>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
add    $0x64,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x28(%rbp),%rsi
call   1030 <alloc_or_die@plt>
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rsi
mov    (%rsi),%rcx
mov    %rcx,%rdi
add    $0x1,%rdi
mov    %rdi,(%rsi)
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<add_val>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    %rcx,%rbx
mov    %rsi,%rax
mov    %edi,%ebp
mov    (%rcx),%rcx
lea    0x1(%rcx),%rsi
mov    (%rdx),%rdi
cmp    %rdi,%rsi
jb     1148 <add_val+0x38>
lea    0x64(%rdi),%rcx
mov    %rcx,(%rdx)
lea    0x190(,%rdi,4),%rsi
mov    %rax,%rdi
call   1030 <alloc_or_die@plt>
mov    (%rbx),%rcx
lea    0x1(%rcx),%rsi
mov    %rsi,(%rbx)
mov    %ebp,(%rax,%rcx,4)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32* @add_val(i32 %0, i32* %1, i64* %2, i64* %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i64*
%8 = alloca i64*
%9 = alloca i64
store i32 %0, i32* %5
store i32* %1, i32** %6
store i64* %2, i64** %7
store i64* %3, i64** %8
%10 = load i64*, i64** %8
%11 = load i64, i64* %10
%12 = add i64 %11, 1
%13 = load i64*, i64** %7
%14 = load i64, i64* %13
%15 = icmp uge i64 %12, %14
br i1 %15, label %16, label %26
16: ; preds = %4
%17 = load i64*, i64** %7
%18 = load i64, i64* %17
%19 = add i64 %18, 100
store i64 %19, i64* %17
%20 = load i64*, i64** %7
%21 = load i64, i64* %20
%22 = mul i64 4, %21
store i64 %22, i64* %9
%23 = load i32*, i32** %6
%24 = load i64, i64* %9
%25 = call i32* @alloc_or_die(i32* %23, i64 %24)
store i32* %25, i32** %6
br label %26
26: ; preds = %16, %4
%27 = load i32, i32* %5
%28 = load i32*, i32** %6
%29 = load i64*, i64** %8
%30 = load i64, i64* %29
%31 = add i64 %30, 1
store i64 %31, i64* %29
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
store i32 %27, i32* %32
%33 = load i32*, i32** %6
ret i32* %33
}

LLVM IR (-O2):
define i32* @add_val(i32 %0, i32* %1, i64* nocapture %2, i64* nocapture %3) {
%5 = load i64, i64* %3
%6 = add i64 %5, 1
%7 = load i64, i64* %2
%8 = icmp ult i64 %6, %7
br i1 %8, label %15, label %9
9: ; preds = %4
%10 = add i64 %7, 100
store i64 %10, i64* %2
%11 = shl i64 %10, 2
%12 = tail call i32* @alloc_or_die(i32* %1, i64 %11)
%13 = load i64, i64* %3
%14 = add i64 %13, 1
br label %15
15: ; preds = %9, %4
%16 = phi i64 [ %14, %9 ], [ %6, %4 ]
%17 = phi i64 [ %13, %9 ], [ %5, %4 ]
%18 = phi i32* [ %12, %9 ], [ %1, %4 ]
store i64 %16, i64* %3
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %17
store i32 %0, i32* %19
ret i32* %18
}