#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef size_t int8_t;

/* Variables and functions */
float get_cube_offset_float(int8_t dim, float *point_coord, float *bbox) {
  float dim_coord = point_coord[dim];
  if (dim_coord < bbox[2 * dim]) {
    return dim_coord - bbox[2 * dim];
  } else if (dim_coord > bbox[2 * dim + 1]) {
    return dim_coord - bbox[2 * dim + 1];
  } else {
    return 0.;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<get_cube_offset_float>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x24(%rbp),%xmm1
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
shl    $0x1,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1161 <get_cube_offset_float+0x61>
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
shl    $0x1,%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    11a6 <get_cube_offset_float+0xa6>
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
shl    $0x1,%rcx
ucomiss 0x4(%rax,%rcx,4),%xmm0
jbe    119e <get_cube_offset_float+0x9e>
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
shl    $0x1,%rcx
subss  0x4(%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    11a6 <get_cube_offset_float+0xa6>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<get_cube_offset_float>:
movss  (%rsi,%rdi,4),%xmm1
movss  (%rdx,%rdi,8),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1115 <get_cube_offset_float+0x15>
subss  %xmm0,%xmm1
jmp    1131 <get_cube_offset_float+0x31>
add    %rdi,%rdi
shl    $0x2,%rdi
or     $0x4,%rdi
movss  (%rdx,%rdi,1),%xmm2
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomiss %xmm2,%xmm1
jbe    1134 <get_cube_offset_float+0x34>
subss  %xmm2,%xmm1
movaps %xmm1,%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define float @get_cube_offset_float(i64 %0, float* %1, float* %2) {
%4 = alloca float
%5 = alloca i64
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca float
store i64 %0, i64* %5
store float* %1, float** %6
store float* %2, float** %7
%9 = load float*, float** %6
%10 = load i64, i64* %5
%11 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %10
%12 = load float, float* %11
store float %12, float* %8
%13 = load float, float* %8
%14 = load float*, float** %7
%15 = load i64, i64* %5
%16 = mul i64 2, %15
%17 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %16
%18 = load float, float* %17
%19 = fcmp olt float %13, %18
br i1 %19, label %20, label %28
20: ; preds = %3
%21 = load float, float* %8
%22 = load float*, float** %7
%23 = load i64, i64* %5
%24 = mul i64 2, %23
%25 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %24
%26 = load float, float* %25
%27 = fsub float %21, %26
store float %27, float* %4
br label %47
28: ; preds = %3
%29 = load float, float* %8
%30 = load float*, float** %7
%31 = load i64, i64* %5
%32 = mul i64 2, %31
%33 = add i64 %32, 1
%34 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %33
%35 = load float, float* %34
%36 = fcmp ogt float %29, %35
br i1 %36, label %37, label %46
37: ; preds = %28
%38 = load float, float* %8
%39 = load float*, float** %7
%40 = load i64, i64* %5
%41 = mul i64 2, %40
%42 = add i64 %41, 1
%43 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 %42
%44 = load float, float* %43
%45 = fsub float %38, %44
store float %45, float* %4
br label %47
46: ; preds = %28
store float 0.000000e+00, float* %4
br label %47
47: ; preds = %46, %37, %20
%48 = load float, float* %4
ret float %48
}

LLVM IR (-O2):
define float @get_cube_offset_float(i64 %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2) {
%4 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %0
%5 = load float, float* %4
%6 = shl i64 %0, 1
%7 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %6
%8 = load float, float* %7
%9 = fcmp olt float %5, %8
br i1 %9, label %10, label %12
10: ; preds = %3
%11 = fsub float %5, %8
br label %19
12: ; preds = %3
%13 = or i64 %6, 1
%14 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %13
%15 = load float, float* %14
%16 = fcmp ogt float %5, %15
br i1 %16, label %17, label %19
17: ; preds = %12
%18 = fsub float %5, %15
br label %19
19: ; preds = %12, %17, %10
%20 = phi float [ %11, %10 ], [ %18, %17 ], [ 0.000000e+00, %12 ]
ret float %20
}