void GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple(void *pvDisplayData, int lX, int lY,
                                      int lX0, int lCount, int lBPP,
                                      const unsigned char *pucData,
                                      const unsigned char *pucPalette) {
  unsigned char *pucPtr;
  unsigned int ulByte;
  int lBytesPerRow;
  ;
  ;
  ;
  pucPtr = (unsigned char *)pvDisplayData;
  lBytesPerRow = (*(unsigned short *)(pucPtr + 1) + 7) / 8;
  pucPtr += (lBytesPerRow * lY) + (lX / 8) + 5;
  lX = 7 - (lX & 7);
  switch (lBPP) {
  case 1: {
    while (lCount) {
      ulByte = *pucData++;
      for (; (lX0 < 8) && lCount; lX0++, lCount--) {
        *pucPtr =
            ((*pucPtr & ~(1 << lX)) |
             ((((unsigned int *)pucPalette)[(ulByte >> (7 - lX0)) & 1]) << lX));
        if (lX-- == 0) {
          lX = 7;
          pucPtr++;
        }
      }
      lX0 = 0;
    }
    break;
  }
  case 4: {
    switch (lX0 & 1) {
    case 0:
      while (lCount) {
        ulByte = (*pucData >> 4) * 3;
        ulByte = (*(unsigned int *)(pucPalette + ulByte) & 0x00ffffff);
        *pucPtr = ((*pucPtr & ~(1 << lX)) |
                   (((((((ulByte)&0x00ff0000) >> 16) * 19661) +
                      ((((ulByte)&0x0000ff00) >> 8) * 38666) +
                      (((ulByte)&0x000000ff) * 7209)) /
                     (65536 * 128))
                    << lX));
        if (lX-- == 0) {
          lX = 7;
          pucPtr++;
        }
        lCount--;
        if (lCount) {
        case 1:
          ulByte = (*pucData++ & 15) * 3;
          ulByte = (*(unsigned int *)(pucPalette + ulByte) & 0x00ffffff);
          *pucPtr = ((*pucPtr & ~(1 << lX)) |
                     (((((((ulByte)&0x00ff0000) >> 16) * 19661) +
                        ((((ulByte)&0x0000ff00) >> 8) * 38666) +
                        (((ulByte)&0x000000ff) * 7209)) /
                       (65536 * 128))
                      << lX));
          if (lX-- == 0) {
            lX = 7;
            pucPtr++;
          }
          lCount--;
        }
      }
    }
    break;
  }
  case 8: {
    while (lCount--) {
      ulByte = *pucData++ * 3;
      ulByte = *(unsigned int *)(pucPalette + ulByte) & 0x00ffffff;
      *pucPtr =
          ((*pucPtr & ~(1 << lX)) | (((((((ulByte)&0x00ff0000) >> 16) * 19661) +
                                       ((((ulByte)&0x0000ff00) >> 8) * 38666) +
                                       (((ulByte)&0x000000ff) * 7209)) /
                                      (65536 * 128))
                                     << lX));
      if (lX-- == 0) {
        lX = 7;
        pucPtr++;
      }
    }
    break;
  }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    %r9d,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movzwl 0x1(%rax),%eax
add    $0x7,%eax
shr    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
imul   %ecx,%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x7,%edx
test   %ecx,%ecx
cmovs  %edx,%ecx
sar    $0x3,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
cltq
lea    0x5(%rax,%rcx,1),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
not    %eax
and    $0x7,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
sub    $0x1,%eax
je     11a5 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0xa5>
jmp    1183 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x83>
mov    -0x34(%rbp),%eax
sub    $0x4,%eax
je     1290 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x190>
jmp    1194 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x94>
mov    -0x34(%rbp),%eax
sub    $0x8,%eax
je     1457 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x357>
jmp    152e <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x42e>
jmp    11aa <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0xaa>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
je     128b <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x18b>
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,0x10(%rbp)
movzbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x8,-0x14(%rbp)
mov    %al,-0x35(%rbp)
jge    11e2 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0xe2>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
setne  %al
mov    %al,-0x35(%rbp)
mov    -0x35(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11f2 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0xf2>
jmp    127f <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x17f>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
xor    $0xffffffff,%ecx
and    %ecx,%eax
mov    0x18(%rbp),%rcx
mov    %rcx,-0x40(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%edx
mov    $0x7,%ecx
sub    -0x14(%rbp),%ecx
shr    %cl,%edx
mov    -0x40(%rbp),%rcx
and    $0x1,%edx
mov    %edx,%edx
mov    (%rcx,%rdx,4),%edx
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jne    1263 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x163>
movl   $0x7,-0xc(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1268 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x168>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11c9 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0xc9>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
jmp    11aa <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0xaa>
jmp    152e <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x42e>
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
je     12b5 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x1b5>
jmp    12a4 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x1a4>
mov    -0x44(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
je     1388 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x288>
jmp    1452 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x352>
jmp    12ba <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x1ba>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
je     144d <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x34d>
mov    0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
sar    $0x4,%eax
imul   $0x3,%eax,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,1),%eax
and    $0xffffff,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
xor    $0xffffffff,%ecx
and    %ecx,%eax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
and    $0xff0000,%ecx
shr    $0x10,%ecx
imul   $0x4ccd,%ecx,%edx
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
and    $0xff00,%ecx
shr    $0x8,%ecx
imul   $0x970a,%ecx,%ecx
add    %ecx,%edx
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
and    $0xff,%ecx
imul   $0x1c29,%ecx,%ecx
add    %ecx,%edx
shr    $0x17,%edx
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jne    1370 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x270>
movl   $0x7,-0xc(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
je     1448 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x348>
jmp    1388 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x288>
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,0x10(%rbp)
movzbl (%rax),%eax
and    $0xf,%eax
imul   $0x3,%eax,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,1),%eax
and    $0xffffff,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
xor    $0xffffffff,%ecx
and    %ecx,%eax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
and    $0xff0000,%ecx
shr    $0x10,%ecx
imul   $0x4ccd,%ecx,%edx
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
and    $0xff00,%ecx
shr    $0x8,%ecx
imul   $0x970a,%ecx,%ecx
add    %ecx,%edx
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
and    $0xff,%ecx
imul   $0x1c29,%ecx,%ecx
add    %ecx,%edx
shr    $0x17,%edx
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jne    143f <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x33f>
movl   $0x7,-0xc(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    12ba <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x1ba>
jmp    1452 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x352>
jmp    152e <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x42e>
jmp    145c <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x35c>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     1529 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x429>
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,0x10(%rbp)
movzbl (%rax),%eax
imul   $0x3,%eax,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,1),%eax
and    $0xffffff,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
xor    $0xffffffff,%ecx
and    %ecx,%eax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
and    $0xff0000,%ecx
shr    $0x10,%ecx
imul   $0x4ccd,%ecx,%edx
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
and    $0xff00,%ecx
shr    $0x8,%ecx
imul   $0x970a,%ecx,%ecx
add    %ecx,%edx
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
and    $0xff,%ecx
imul   $0x1c29,%ecx,%ecx
add    %ecx,%edx
shr    $0x17,%edx
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jne    1524 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x424>
movl   $0x7,-0xc(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    145c <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x35c>
jmp    152e <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x42e>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
movzwl 0x1(%rdi),%ebx
add    $0x7,%ebx
shr    $0x3,%ebx
imul   %edx,%ebx
lea    0x7(%rsi),%edx
test   %esi,%esi
cmovns %esi,%edx
mov    %esi,%ebp
not    %ebp
mov    0x38(%rsp),%r10
mov    0x30(%rsp),%r11
sar    $0x3,%edx
add    %ebx,%edx
add    $0x5,%edx
movslq %edx,%r15
add    %rdi,%r15
and    $0x7,%ebp
cmp    $0x1,%r9d
je     11e7 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0xe7>
cmp    $0x4,%r9d
je     126c <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x16c>
cmp    $0x8,%r9d
jne    1276 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x176>
test   %r8d,%r8d
je     1276 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x176>
mov    %r8d,%r9d
xor    %esi,%esi
mov    $0x7,%r8d
mov    %r15,%rdi
mov    %ebp,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
cmp    $0x1,%ebp
adc    $0x0,%rdi
sub    $0x1,%edx
movzbl (%r11,%rsi,1),%eax
lea    (%rax,%rax,2),%rax
mov    (%r10,%rax,1),%ecx
movzbl (%r15),%eax
cmovb  %r8d,%edx
btr    %ebp,%eax
movzbl %ch,%ebx
movzbl %cl,%r14d
shr    $0x10,%ecx
movzbl %cl,%ecx
imul   $0x4ccd,%ecx,%r12d
imul   $0x970a,%ebx,%ecx
imul   $0x1c29,%r14d,%ebx
add    %ecx,%ebx
add    %r12d,%ebx
shr    $0x17,%ebx
mov    %ebp,%ecx
shl    %cl,%ebx
or     %eax,%ebx
mov    %bl,(%r15)
add    $0x1,%rsi
mov    %edx,%ebp
mov    %rdi,%r15
cmp    %esi,%r9d
jne    1180 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x80>
jmp    1276 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x176>
test   %r8d,%r8d
je     1276 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x176>
mov    $0x7,%r9d
jmp    120c <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x10c>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r8d,%esi
xor    %ecx,%ecx
mov    %esi,%r8d
test   %esi,%esi
je     1276 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x176>
movzbl (%r11),%r14d
add    $0x1,%r11
cmp    $0x7,%ecx
jg     1200 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x100>
mov    $0x7,%edx
sub    %ecx,%edx
mov    %r15,%rbx
cmp    $0x1,%ebp
adc    $0x0,%r15
mov    %ecx,%edi
mov    %ebp,%esi
sub    $0x1,%ebp
cmovb  %r9d,%ebp
mov    %r14,%rax
mov    %edx,%ecx
shr    %cl,%rax
and    $0x1,%eax
mov    (%r10,%rax,4),%eax
mov    %esi,%ecx
shl    %cl,%eax
movzbl (%rbx),%ecx
btr    %esi,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,(%rbx)
lea    0x1(%rdi),%ecx
lea    -0x1(%r8),%esi
add    $0xffffffff,%edx
cmp    $0x6,%edi
jg     1203 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x103>
cmp    $0x1,%r8d
mov    %esi,%r8d
jne    1220 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x120>
jmp    1203 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x103>
test   $0x1,%cl
je     127f <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x17f>
jmp    12fe <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x1fe>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    $0x7,%r9d
mov    %r8d,%r14d
mov    %r15,%rdi
mov    %ebp,%ecx
nopl   (%rax)
test   %r14d,%r14d
je     1276 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x176>
cmp    $0x1,%ecx
mov    %rdi,%r15
adc    $0x0,%r15
mov    %ecx,%ebp
sub    $0x1,%ebp
movzbl (%r11),%eax
cmovb  %r9d,%ebp
shr    $0x4,%rax
lea    (%rax,%rax,2),%rax
mov    (%r10,%rax,1),%edx
movzbl (%rdi),%eax
btr    %ecx,%eax
movzbl %dh,%ebx
movzbl %dl,%esi
shr    $0x10,%edx
movzbl %dl,%edx
imul   $0x4ccd,%edx,%edx
imul   $0x970a,%ebx,%ebx
imul   $0x1c29,%esi,%esi
add    %ebx,%esi
add    %edx,%esi
shr    $0x17,%esi
shl    %cl,%esi
or     %eax,%esi
mov    %sil,(%rdi)
mov    %r14d,%r8d
mov    $0x0,%r14d
mov    %r15,%rdi
mov    %ebp,%ecx
add    $0xffffffff,%r8d
je     1290 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x190>
cmp    $0x1,%ebp
mov    %r15,%rdx
adc    $0x0,%rdx
mov    %ebp,%eax
sub    $0x1,%eax
mov    $0x7,%esi
cmovae %eax,%esi
movzbl (%r11),%eax
add    $0x1,%r11
and    $0xf,%eax
lea    (%rax,%rax,2),%rax
mov    (%r10,%rax,1),%ecx
movzbl (%r15),%eax
movzbl %ch,%edi
movzbl %cl,%ebx
shr    $0x10,%ecx
movzbl %cl,%ecx
imul   $0x4ccd,%ecx,%ecx
imul   $0x970a,%edi,%edi
imul   $0x1c29,%ebx,%ebx
add    %edi,%ebx
add    %ecx,%ebx
shr    $0x17,%ebx
mov    %ebp,%ecx
shl    %cl,%ebx
btr    %ebp,%eax
or     %eax,%ebx
mov    %bl,(%r15)
add    $0xffffffff,%r8d
mov    %rdx,%r15
mov    %esi,%ebp
jmp    127f <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x17f>

LLVM IR (-O0):
define void @GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i8* %6, i8* %7) {
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i8*
%16 = alloca i8*
%17 = alloca i8*
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
store i8* %0, i8** %9
store i32 %1, i32* %10
store i32 %2, i32* %11
store i32 %3, i32* %12
store i32 %4, i32* %13
store i32 %5, i32* %14
store i8* %6, i8** %15
store i8* %7, i8** %16
%20 = load i8*, i8** %9
store i8* %20, i8** %17
%21 = load i8*, i8** %17
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 1
%23 = bitcast i8* %22 to i16*
%24 = load i16, i16* %23
%25 = zext i16 %24 to i32
%26 = add nsw i32 %25, 7
%27 = sdiv i32 %26, 8
store i32 %27, i32* %19
%28 = load i32, i32* %19
%29 = load i32, i32* %11
%30 = mul nsw i32 %28, %29
%31 = load i32, i32* %10
%32 = sdiv i32 %31, 8
%33 = add nsw i32 %30, %32
%34 = add nsw i32 %33, 5
%35 = load i8*, i8** %17
%36 = sext i32 %34 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 %36
store i8* %37, i8** %17
%38 = load i32, i32* %10
%39 = and i32 %38, 7
%40 = sub nsw i32 7, %39
store i32 %40, i32* %10
%41 = load i32, i32* %14
switch i32 %41, label %258 [
i32 1, label %42
i32 4, label %96
i32 8, label %206
]
42: ; preds = %8
br label %43
43: ; preds = %94, %42
%44 = load i32, i32* %13
%45 = icmp ne i32 %44, 0
br i1 %45, label %46, label %95
46: ; preds = %43
%47 = load i8*, i8** %15
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i32 1
store i8* %48, i8** %15
%49 = load i8, i8* %47
%50 = zext i8 %49 to i32
store i32 %50, i32* %18
br label %51
51: ; preds = %89, %46
%52 = load i32, i32* %12
%53 = icmp slt i32 %52, 8
br i1 %53, label %54, label %57
54: ; preds = %51
%55 = load i32, i32* %13
%56 = icmp ne i32 %55, 0
br label %57
57: ; preds = %54, %51
%58 = phi i1 [ false, %51 ], [ %56, %54 ]
br i1 %58, label %59, label %94
59: ; preds = %57
%60 = load i8*, i8** %17
%61 = load i8, i8* %60
%62 = zext i8 %61 to i32
%63 = load i32, i32* %10
%64 = shl i32 1, %63
%65 = xor i32 %64, -1
%66 = and i32 %62, %65
%67 = load i8*, i8** %16
%68 = bitcast i8* %67 to i32*
%69 = load i32, i32* %18
%70 = load i32, i32* %12
%71 = sub nsw i32 7, %70
%72 = lshr i32 %69, %71
%73 = and i32 %72, 1
%74 = zext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %68, i64 %74
%76 = load i32, i32* %75
%77 = load i32, i32* %10
%78 = shl i32 %76, %77
%79 = or i32 %66, %78
%80 = trunc i32 %79 to i8
%81 = load i8*, i8** %17
store i8 %80, i8* %81
%82 = load i32, i32* %10
%83 = add nsw i32 %82, -1
store i32 %83, i32* %10
%84 = icmp eq i32 %82, 0
br i1 %84, label %85, label %88
85: ; preds = %59
store i32 7, i32* %10
%86 = load i8*, i8** %17
%87 = getelementptr inbounds i8, i8* %86, i32 1
store i8* %87, i8** %17
br label %88
88: ; preds = %85, %59
br label %89
89: ; preds = %88
%90 = load i32, i32* %12
%91 = add nsw i32 %90, 1
store i32 %91, i32* %12
%92 = load i32, i32* %13
%93 = add nsw i32 %92, -1
store i32 %93, i32* %13
br label %51
94: ; preds = %57
store i32 0, i32* %12
br label %43
95: ; preds = %43
br label %258
96: ; preds = %8
%97 = load i32, i32* %12
%98 = and i32 %97, 1
switch i32 %98, label %205 [
i32 0, label %99
i32 1, label %154
]
99: ; preds = %96
br label %100
100: ; preds = %203, %99
%101 = load i32, i32* %13
%102 = icmp ne i32 %101, 0
br i1 %102, label %103, label %204
103: ; preds = %100
%104 = load i8*, i8** %15
%105 = load i8, i8* %104
%106 = zext i8 %105 to i32
%107 = ashr i32 %106, 4
%108 = mul nsw i32 %107, 3
store i32 %108, i32* %18
%109 = load i8*, i8** %16
%110 = load i32, i32* %18
%111 = zext i32 %110 to i64
%112 = getelementptr inbounds i8, i8* %109, i64 %111
%113 = bitcast i8* %112 to i32*
%114 = load i32, i32* %113
%115 = and i32 %114, 16777215
store i32 %115, i32* %18
%116 = load i8*, i8** %17
%117 = load i8, i8* %116
%118 = zext i8 %117 to i32
%119 = load i32, i32* %10
%120 = shl i32 1, %119
%121 = xor i32 %120, -1
%122 = and i32 %118, %121
%123 = load i32, i32* %18
%124 = and i32 %123, 16711680
%125 = lshr i32 %124, 16
%126 = mul i32 %125, 19661
%127 = load i32, i32* %18
%128 = and i32 %127, 65280
%129 = lshr i32 %128, 8
%130 = mul i32 %129, 38666
%131 = add i32 %126, %130
%132 = load i32, i32* %18
%133 = and i32 %132, 255
%134 = mul i32 %133, 7209
%135 = add i32 %131, %134
%136 = udiv i32 %135, 8388608
%137 = load i32, i32* %10
%138 = shl i32 %136, %137
%139 = or i32 %122, %138
%140 = trunc i32 %139 to i8
%141 = load i8*, i8** %17
store i8 %140, i8* %141
%142 = load i32, i32* %10
%143 = add nsw i32 %142, -1
store i32 %143, i32* %10
%144 = icmp eq i32 %142, 0
br i1 %144, label %145, label %148
145: ; preds = %103
store i32 7, i32* %10
%146 = load i8*, i8** %17
%147 = getelementptr inbounds i8, i8* %146, i32 1
store i8* %147, i8** %17
br label %148
148: ; preds = %145, %103
%149 = load i32, i32* %13
%150 = add nsw i32 %149, -1
store i32 %150, i32* %13
%151 = load i32, i32* %13
%152 = icmp ne i32 %151, 0
br i1 %152, label %153, label %203
153: ; preds = %148
br label %154
154: ; preds = %96, %153
%155 = load i8*, i8** %15
%156 = getelementptr inbounds i8, i8* %155, i32 1
store i8* %156, i8** %15
%157 = load i8, i8* %155
%158 = zext i8 %157 to i32
%159 = and i32 %158, 15
%160 = mul nsw i32 %159, 3
store i32 %160, i32* %18
%161 = load i8*, i8** %16
%162 = load i32, i32* %18
%163 = zext i32 %162 to i64
%164 = getelementptr inbounds i8, i8* %161, i64 %163
%165 = bitcast i8* %164 to i32*
%166 = load i32, i32* %165
%167 = and i32 %166, 16777215
store i32 %167, i32* %18
%168 = load i8*, i8** %17
%169 = load i8, i8* %168
%170 = zext i8 %169 to i32
%171 = load i32, i32* %10
%172 = shl i32 1, %171
%173 = xor i32 %172, -1
%174 = and i32 %170, %173
%175 = load i32, i32* %18
%176 = and i32 %175, 16711680
%177 = lshr i32 %176, 16
%178 = mul i32 %177, 19661
%179 = load i32, i32* %18
%180 = and i32 %179, 65280
%181 = lshr i32 %180, 8
%182 = mul i32 %181, 38666
%183 = add i32 %178, %182
%184 = load i32, i32* %18
%185 = and i32 %184, 255
%186 = mul i32 %185, 7209
%187 = add i32 %183, %186
%188 = udiv i32 %187, 8388608
%189 = load i32, i32* %10
%190 = shl i32 %188, %189
%191 = or i32 %174, %190
%192 = trunc i32 %191 to i8
%193 = load i8*, i8** %17
store i8 %192, i8* %193
%194 = load i32, i32* %10
%195 = add nsw i32 %194, -1
store i32 %195, i32* %10
%196 = icmp eq i32 %194, 0
br i1 %196, label %197, label %200
197: ; preds = %154
store i32 7, i32* %10
%198 = load i8*, i8** %17
%199 = getelementptr inbounds i8, i8* %198, i32 1
store i8* %199, i8** %17
br label %200
200: ; preds = %197, %154
%201 = load i32, i32* %13
%202 = add nsw i32 %201, -1
store i32 %202, i32* %13
br label %203
203: ; preds = %200, %148
br label %100
204: ; preds = %100
br label %205
205: ; preds = %204, %96
br label %258
206: ; preds = %8
br label %207
207: ; preds = %256, %206
%208 = load i32, i32* %13
%209 = add nsw i32 %208, -1
store i32 %209, i32* %13
%210 = icmp ne i32 %208, 0
br i1 %210, label %211, label %257
211: ; preds = %207
%212 = load i8*, i8** %15
%213 = getelementptr inbounds i8, i8* %212, i32 1
store i8* %213, i8** %15
%214 = load i8, i8* %212
%215 = zext i8 %214 to i32
%216 = mul nsw i32 %215, 3
store i32 %216, i32* %18
%217 = load i8*, i8** %16
%218 = load i32, i32* %18
%219 = zext i32 %218 to i64
%220 = getelementptr inbounds i8, i8* %217, i64 %219
%221 = bitcast i8* %220 to i32*
%222 = load i32, i32* %221
%223 = and i32 %222, 16777215
store i32 %223, i32* %18
%224 = load i8*, i8** %17
%225 = load i8, i8* %224
%226 = zext i8 %225 to i32
%227 = load i32, i32* %10
%228 = shl i32 1, %227
%229 = xor i32 %228, -1
%230 = and i32 %226, %229
%231 = load i32, i32* %18
%232 = and i32 %231, 16711680
%233 = lshr i32 %232, 16
%234 = mul i32 %233, 19661
%235 = load i32, i32* %18
%236 = and i32 %235, 65280
%237 = lshr i32 %236, 8
%238 = mul i32 %237, 38666
%239 = add i32 %234, %238
%240 = load i32, i32* %18
%241 = and i32 %240, 255
%242 = mul i32 %241, 7209
%243 = add i32 %239, %242
%244 = udiv i32 %243, 8388608
%245 = load i32, i32* %10
%246 = shl i32 %244, %245
%247 = or i32 %230, %246
%248 = trunc i32 %247 to i8
%249 = load i8*, i8** %17
store i8 %248, i8* %249
%250 = load i32, i32* %10
%251 = add nsw i32 %250, -1
store i32 %251, i32* %10
%252 = icmp eq i32 %250, 0
br i1 %252, label %253, label %256
253: ; preds = %211
store i32 7, i32* %10
%254 = load i8*, i8** %17
%255 = getelementptr inbounds i8, i8* %254, i32 1
store i8* %255, i8** %17
br label %256
256: ; preds = %253, %211
br label %207
257: ; preds = %207
br label %258
258: ; preds = %8, %257, %205, %95
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i8* nocapture %6, i8* nocapture %7) {
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%10 = bitcast i8* %9 to i16*
%11 = load i16, i16* %10
%12 = zext i16 %11 to i32
%13 = add nuw nsw i32 %12, 7
%14 = lshr i32 %13, 3
%15 = mul nsw i32 %14, %2
%16 = sdiv i32 %1, 8
%17 = add nsw i32 %16, 5
%18 = add i32 %17, %15
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %19
%21 = and i32 %1, 7
%22 = xor i32 %21, 7
switch i32 %5, label %196 [
i32 1, label %25
i32 4, label %73
i32 8, label %23
]
23: ; preds = %8
%24 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %24, label %196, label %158
25: ; preds = %8
%26 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %26, label %196, label %27
27: ; preds = %25
%28 = bitcast i8* %7 to i32*
br label %34
29: ; preds = %44, %34
%30 = phi i32 [ %39, %34 ], [ %69, %44 ]
%31 = phi i8* [ %36, %34 ], [ %66, %44 ]
%32 = phi i32 [ %35, %34 ], [ %67, %44 ]
%33 = icmp eq i32 %30, 0
br i1 %33, label %196, label %34
34: ; preds = %27, %29
%35 = phi i32 [ %22, %27 ], [ %32, %29 ]
%36 = phi i8* [ %20, %27 ], [ %31, %29 ]
%37 = phi i32 [ %3, %27 ], [ 0, %29 ]
%38 = phi i8* [ %6, %27 ], [ %40, %29 ]
%39 = phi i32 [ %4, %27 ], [ %30, %29 ]
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 1
%41 = load i8, i8* %38
%42 = zext i8 %41 to i32
%43 = icmp slt i32 %37, 8
br i1 %43, label %44, label %29
44: ; preds = %34, %44
%45 = phi i32 [ %67, %44 ], [ %35, %34 ]
%46 = phi i8* [ %66, %44 ], [ %36, %34 ]
%47 = phi i32 [ %68, %44 ], [ %37, %34 ]
%48 = phi i32 [ %69, %44 ], [ %39, %34 ]
%49 = load i8, i8* %46
%50 = zext i8 %49 to i32
%51 = shl nuw i32 1, %45
%52 = xor i32 %51, -1
%53 = and i32 %50, %52
%54 = sub nsw i32 7, %47
%55 = lshr i32 %42, %54
%56 = and i32 %55, 1
%57 = zext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %57
%59 = load i32, i32* %58
%60 = shl i32 %59, %45
%61 = or i32 %53, %60
%62 = trunc i32 %61 to i8
store i8 %62, i8* %46
%63 = add nsw i32 %45, -1
%64 = icmp eq i32 %45, 0
%65 = zext i1 %64 to i64
%66 = getelementptr i8, i8* %46, i64 %65
%67 = select i1 %64, i32 7, i32 %63
%68 = add nsw i32 %47, 1
%69 = add nsw i32 %48, -1
%70 = icmp slt i32 %47, 7
%71 = icmp ne i32 %69, 0
%72 = select i1 %70, i1 %71, i1 false
br i1 %72, label %44, label %29
73: ; preds = %8
%74 = and i32 %3, 1
%75 = icmp eq i32 %74, 0
br i1 %75, label %76, label %120
76: ; preds = %73, %120
%77 = phi i32 [ %157, %120 ], [ %4, %73 ]
%78 = phi i8* [ %125, %120 ], [ %6, %73 ]
%79 = phi i8* [ %155, %120 ], [ %20, %73 ]
%80 = phi i32 [ %156, %120 ], [ %22, %73 ]
br label %81
81: ; preds = %76, %86
%82 = phi i32 [ 0, %86 ], [ %77, %76 ]
%83 = phi i8* [ %116, %86 ], [ %79, %76 ]
%84 = phi i32 [ %117, %86 ], [ %80, %76 ]
%85 = icmp eq i32 %82, 0
br i1 %85, label %196, label %86
86: ; preds = %81
%87 = load i8, i8* %78
%88 = lshr i8 %87, 4
%89 = mul nuw nsw i8 %88, 3
%90 = zext i8 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %90
%92 = bitcast i8* %91 to i32*
%93 = load i32, i32* %92
%94 = load i8, i8* %83
%95 = zext i8 %94 to i32
%96 = shl nuw i32 1, %84
%97 = xor i32 %96, -1
%98 = and i32 %95, %97
%99 = lshr i32 %93, 16
%100 = and i32 %99, 255
%101 = mul nuw nsw i32 %100, 19661
%102 = lshr i32 %93, 8
%103 = and i32 %102, 255
%104 = mul nuw nsw i32 %103, 38666
%105 = and i32 %93, 255
%106 = mul nuw nsw i32 %105, 7209
%107 = add nuw nsw i32 %104, %106
%108 = add nuw nsw i32 %107, %101
%109 = lshr i32 %108, 23
%110 = shl nuw i32 %109, %84
%111 = or i32 %110, %98
%112 = trunc i32 %111 to i8
store i8 %112, i8* %83
%113 = add nsw i32 %84, -1
%114 = icmp eq i32 %84, 0
%115 = zext i1 %114 to i64
%116 = getelementptr i8, i8* %83, i64 %115
%117 = select i1 %114, i32 7, i32 %113
%118 = add nsw i32 %82, -1
%119 = icmp eq i32 %118, 0
br i1 %119, label %81, label %120
120: ; preds = %86, %73
%121 = phi i32 [ %4, %73 ], [ %118, %86 ]
%122 = phi i8* [ %6, %73 ], [ %78, %86 ]
%123 = phi i8* [ %20, %73 ], [ %116, %86 ]
%124 = phi i32 [ %22, %73 ], [ %117, %86 ]
%125 = getelementptr inbounds i8, i8* %122, i64 1
%126 = load i8, i8* %122
%127 = and i8 %126, 15
%128 = mul nuw nsw i8 %127, 3
%129 = zext i8 %128 to i64
%130 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %129
%131 = bitcast i8* %130 to i32*
%132 = load i32, i32* %131
%133 = load i8, i8* %123
%134 = zext i8 %133 to i32
%135 = shl nuw i32 1, %124
%136 = xor i32 %135, -1
%137 = and i32 %134, %136
%138 = lshr i32 %132, 16
%139 = and i32 %138, 255
%140 = mul nuw nsw i32 %139, 19661
%141 = lshr i32 %132, 8
%142 = and i32 %141, 255
%143 = mul nuw nsw i32 %142, 38666
%144 = and i32 %132, 255
%145 = mul nuw nsw i32 %144, 7209
%146 = add nuw nsw i32 %143, %145
%147 = add nuw nsw i32 %146, %140
%148 = lshr i32 %147, 23
%149 = shl nuw i32 %148, %124
%150 = or i32 %149, %137
%151 = trunc i32 %150 to i8
store i8 %151, i8* %123
%152 = add nsw i32 %124, -1
%153 = icmp eq i32 %124, 0
%154 = zext i1 %153 to i64
%155 = getelementptr i8, i8* %123, i64 %154
%156 = select i1 %153, i32 7, i32 %152
%157 = add nsw i32 %121, -1
br label %76
158: ; preds = %23, %158
%159 = phi i32 [ %194, %158 ], [ %22, %23 ]
%160 = phi i8* [ %193, %158 ], [ %20, %23 ]
%161 = phi i8* [ %164, %158 ], [ %6, %23 ]
%162 = phi i32 [ %163, %158 ], [ %4, %23 ]
%163 = add nsw i32 %162, -1
%164 = getelementptr inbounds i8, i8* %161, i64 1
%165 = load i8, i8* %161
%166 = zext i8 %165 to i64
%167 = mul nuw nsw i64 %166, 3
%168 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %167
%169 = bitcast i8* %168 to i32*
%170 = load i32, i32* %169
%171 = load i8, i8* %160
%172 = zext i8 %171 to i32
%173 = shl nuw i32 1, %159
%174 = xor i32 %173, -1
%175 = and i32 %172, %174
%176 = lshr i32 %170, 16
%177 = and i32 %176, 255
%178 = mul nuw nsw i32 %177, 19661
%179 = lshr i32 %170, 8
%180 = and i32 %179, 255
%181 = mul nuw nsw i32 %180, 38666
%182 = and i32 %170, 255
%183 = mul nuw nsw i32 %182, 7209
%184 = add nuw nsw i32 %181, %183
%185 = add nuw nsw i32 %184, %178
%186 = lshr i32 %185, 23
%187 = shl nuw i32 %186, %159
%188 = or i32 %187, %175
%189 = trunc i32 %188 to i8
store i8 %189, i8* %160
%190 = add nsw i32 %159, -1
%191 = icmp eq i32 %159, 0
%192 = zext i1 %191 to i64
%193 = getelementptr i8, i8* %160, i64 %192
%194 = select i1 %191, i32 7, i32 %190
%195 = icmp eq i32 %163, 0
br i1 %195, label %196, label %158
196: ; preds = %158, %81, %29, %23, %25, %8
ret void
}