#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef size_t uint32_t;
typedef size_t int32_t;

/* Variables and functions */
size_t rand();
int /*<<< orphan*/ srand(int /*<<< orphan*/);
int /*<<< orphan*/ time(int /*<<< orphan*/ *);
void randomize(int32_t *arr, int32_t size) {
  for (uint32_t i = 0; i < size; i++) {
    arr[i] = i;
  }
  srand(time(NULL));
  int temp;
  int random;
  for (uint32_t i = 0; i < size; i++) {
    random = rand() % size;
    temp = arr[i];
    arr[i] = arr[random];
    arr[random] = temp;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<randomize>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movq   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    1177 <randomize+0x47>
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1148 <randomize+0x18>
xor    %eax,%eax
mov    %eax,%edi
call   1040 <time@plt>
mov    %eax,%edi
call   1030 <srand@plt>
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    11f9 <randomize+0xc9>
mov    $0x0,%al
call   1050 <rand@plt>
xor    %ecx,%ecx
mov    %ecx,%edx
divq   -0x10(%rbp)
mov    %edx,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    118f <randomize+0x5f>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<randomize>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
test   %rsi,%rsi
je     114d <randomize+0x1d>
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%r15
cmp    $0x4,%rsi
jae    1160 <randomize+0x30>
xor    %eax,%eax
jmp    12d0 <randomize+0x1a0>
xor    %edi,%edi
call   1040 <time@plt>
mov    %eax,%edi
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
jmp    1030 <srand@plt>
mov    %r14,%rax
and    $0xfffffffffffffffc,%rax
lea    -0x4(%rax),%rsi
mov    %rsi,%rdx
shr    $0x2,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %edx,%ecx
and    $0x3,%ecx
cmp    $0xc,%rsi
jae    1190 <randomize+0x60>
movdqa 0xe77(%rip),%xmm0
xor    %esi,%esi
jmp    1270 <randomize+0x140>
and    $0xfffffffffffffffc,%rdx
movdqa 0xe64(%rip),%xmm0
xor    %esi,%esi
movdqa 0xe69(%rip),%xmm8
movdqa 0xe70(%rip),%xmm9
movdqa 0xe77(%rip),%xmm10
movdqa 0xe7f(%rip),%xmm4
movdqa 0xe87(%rip),%xmm5
movdqa 0xe8f(%rip),%xmm6
movdqa 0xe97(%rip),%xmm7
movdqa 0xe9f(%rip),%xmm1
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddq  %xmm8,%xmm2
movdqu %xmm0,(%r15,%rsi,8)
movdqu %xmm2,0x10(%r15,%rsi,8)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddq  %xmm9,%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm3
paddq  %xmm10,%xmm3
movdqu %xmm2,0x20(%r15,%rsi,8)
movdqu %xmm3,0x30(%r15,%rsi,8)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddq  %xmm4,%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm3
paddq  %xmm5,%xmm3
movdqu %xmm2,0x40(%r15,%rsi,8)
movdqu %xmm3,0x50(%r15,%rsi,8)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddq  %xmm6,%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm3
paddq  %xmm7,%xmm3
movdqu %xmm2,0x60(%r15,%rsi,8)
movdqu %xmm3,0x70(%r15,%rsi,8)
add    $0x10,%rsi
paddq  %xmm1,%xmm0
add    $0xfffffffffffffffc,%rdx
jne    11f0 <randomize+0xc0>
test   %rcx,%rcx
je     12c0 <randomize+0x190>
lea    (%r15,%rsi,8),%rdx
add    $0x10,%rdx
shl    $0x5,%rcx
xor    %esi,%esi
movdqa 0xd85(%rip),%xmm1
movdqa 0xd8d(%rip),%xmm2
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movdqa %xmm0,%xmm3
paddq  %xmm1,%xmm3
movdqu %xmm0,-0x10(%rdx,%rsi,1)
movdqu %xmm3,(%rdx,%rsi,1)
paddq  %xmm2,%xmm0
add    $0x20,%rsi
cmp    %rsi,%rcx
jne    12a0 <randomize+0x170>
cmp    %r14,%rax
je     12dd <randomize+0x1ad>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %rax,(%r15,%rax,8)
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%r14
jne    12d0 <randomize+0x1a0>
xor    %ebx,%ebx
xor    %edi,%edi
call   1040 <time@plt>
mov    %eax,%edi
call   1030 <srand@plt>
test   %r14,%r14
jne    1321 <randomize+0x1f1>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %edx,%edx
div    %r14
movslq (%r15,%rbx,8),%rax
movslq %edx,%rcx
mov    (%r15,%rcx,8),%rdx
mov    %rdx,(%r15,%rbx,8)
mov    %rax,(%r15,%rcx,8)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r14
je     12f2 <randomize+0x1c2>
xor    %eax,%eax
call   1050 <rand@plt>
mov    %rax,%rcx
or     %r14,%rcx
shr    $0x20,%rcx
jne    1300 <randomize+0x1d0>
xor    %edx,%edx
div    %r14d
jmp    1305 <randomize+0x1d5>

LLVM IR (-O0):
define void @randomize(i64* %0, i64 %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64
%5 = alloca i64
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i64
store i64* %0, i64** %3
store i64 %1, i64* %4
store i64 0, i64* %5
br label %9
9: ; preds = %18, %2
%10 = load i64, i64* %5
%11 = load i64, i64* %4
%12 = icmp ult i64 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %21
13: ; preds = %9
%14 = load i64, i64* %5
%15 = load i64*, i64** %3
%16 = load i64, i64* %5
%17 = getelementptr inbounds i64, i64* %15, i64 %16
store i64 %14, i64* %17
br label %18
18: ; preds = %13
%19 = load i64, i64* %5
%20 = add i64 %19, 1
store i64 %20, i64* %5
br label %9
21: ; preds = %9
%22 = call i32 @time(i32* null)
%23 = call i32 @srand(i32 %22)
store i64 0, i64* %8
br label %24
24: ; preds = %52, %21
%25 = load i64, i64* %8
%26 = load i64, i64* %4
%27 = icmp ult i64 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %55
28: ; preds = %24
%29 = call i64 (...) @rand()
%30 = load i64, i64* %4
%31 = urem i64 %29, %30
%32 = trunc i64 %31 to i32
store i32 %32, i32* %7
%33 = load i64*, i64** %3
%34 = load i64, i64* %8
%35 = getelementptr inbounds i64, i64* %33, i64 %34
%36 = load i64, i64* %35
%37 = trunc i64 %36 to i32
store i32 %37, i32* %6
%38 = load i64*, i64** %3
%39 = load i32, i32* %7
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i64, i64* %38, i64 %40
%42 = load i64, i64* %41
%43 = load i64*, i64** %3
%44 = load i64, i64* %8
%45 = getelementptr inbounds i64, i64* %43, i64 %44
store i64 %42, i64* %45
%46 = load i32, i32* %6
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = load i64*, i64** %3
%49 = load i32, i32* %7
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i64, i64* %48, i64 %50
store i64 %47, i64* %51
br label %52
52: ; preds = %28
%53 = load i64, i64* %8
%54 = add i64 %53, 1
store i64 %54, i64* %8
br label %24
55: ; preds = %24
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @randomize(i64* nocapture %0, i64 %1) {
%3 = icmp eq i64 %1, 0
br i1 %3, label %78, label %4
4: ; preds = %2
%5 = icmp ult i64 %1, 4
br i1 %5, label %68, label %6
6: ; preds = %4
%7 = and i64 %1, -4
%8 = add i64 %7, -4
%9 = lshr exact i64 %8, 2
%10 = add nuw nsw i64 %9, 1
%11 = and i64 %10, 3
%12 = icmp ult i64 %8, 12
br i1 %12, label %49, label %13
13: ; preds = %6
%14 = and i64 %10, 9223372036854775804
br label %15
15: ; preds = %15, %13
%16 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %45, %15 ]
%17 = phi <2 x i64> [ <i64 0, i64 1>, %13 ], [ %46, %15 ]
%18 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %47, %15 ]
%19 = add <2 x i64> %17, <i64 2, i64 2>
%20 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %16
%21 = bitcast i64* %20 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %17, <2 x i64>* %21
%22 = getelementptr inbounds i64, i64* %20, i64 2
%23 = bitcast i64* %22 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %19, <2 x i64>* %23
%24 = or i64 %16, 4
%25 = add <2 x i64> %17, <i64 4, i64 4>
%26 = add <2 x i64> %17, <i64 6, i64 6>
%27 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %24
%28 = bitcast i64* %27 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %25, <2 x i64>* %28
%29 = getelementptr inbounds i64, i64* %27, i64 2
%30 = bitcast i64* %29 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %26, <2 x i64>* %30
%31 = or i64 %16, 8
%32 = add <2 x i64> %17, <i64 8, i64 8>
%33 = add <2 x i64> %17, <i64 10, i64 10>
%34 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %31
%35 = bitcast i64* %34 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %32, <2 x i64>* %35
%36 = getelementptr inbounds i64, i64* %34, i64 2
%37 = bitcast i64* %36 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %33, <2 x i64>* %37
%38 = or i64 %16, 12
%39 = add <2 x i64> %17, <i64 12, i64 12>
%40 = add <2 x i64> %17, <i64 14, i64 14>
%41 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %38
%42 = bitcast i64* %41 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %39, <2 x i64>* %42
%43 = getelementptr inbounds i64, i64* %41, i64 2
%44 = bitcast i64* %43 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %40, <2 x i64>* %44
%45 = add nuw i64 %16, 16
%46 = add <2 x i64> %17, <i64 16, i64 16>
%47 = add nuw i64 %18, 4
%48 = icmp eq i64 %47, %14
br i1 %48, label %49, label %15
49: ; preds = %15, %6
%50 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %45, %15 ]
%51 = phi <2 x i64> [ <i64 0, i64 1>, %6 ], [ %46, %15 ]
%52 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %52, label %66, label %53
53: ; preds = %49, %53
%54 = phi i64 [ %62, %53 ], [ %50, %49 ]
%55 = phi <2 x i64> [ %63, %53 ], [ %51, %49 ]
%56 = phi i64 [ %64, %53 ], [ 0, %49 ]
%57 = add <2 x i64> %55, <i64 2, i64 2>
%58 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %54
%59 = bitcast i64* %58 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %55, <2 x i64>* %59
%60 = getelementptr inbounds i64, i64* %58, i64 2
%61 = bitcast i64* %60 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %57, <2 x i64>* %61
%62 = add nuw i64 %54, 4
%63 = add <2 x i64> %55, <i64 4, i64 4>
%64 = add i64 %56, 1
%65 = icmp eq i64 %64, %11
br i1 %65, label %66, label %53
66: ; preds = %53, %49
%67 = icmp eq i64 %7, %1
br i1 %67, label %70, label %68
68: ; preds = %4, %66
%69 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %7, %66 ]
br label %73
70: ; preds = %73, %66
%71 = tail call i32 @time(i32* null)
%72 = tail call i32 @srand(i32 %71)
br i1 %3, label %81, label %82
73: ; preds = %68, %73
%74 = phi i64 [ %76, %73 ], [ %69, %68 ]
%75 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %74
store i64 %74, i64* %75
%76 = add nuw i64 %74, 1
%77 = icmp eq i64 %76, %1
br i1 %77, label %70, label %73
78: ; preds = %2
%79 = tail call i32 @time(i32* null)
%80 = tail call i32 @srand(i32 %79)
br label %81
81: ; preds = %82, %78, %70
ret void
82: ; preds = %70, %82
%83 = phi i64 [ %94, %82 ], [ 0, %70 ]
%84 = tail call i64 (...) @rand()
%85 = urem i64 %84, %1
%86 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %83
%87 = load i64, i64* %86
%88 = shl i64 %85, 32
%89 = ashr exact i64 %88, 32
%90 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %89
%91 = load i64, i64* %90
store i64 %91, i64* %86
%92 = shl i64 %87, 32
%93 = ashr exact i64 %92, 32
store i64 %93, i64* %90
%94 = add nuw i64 %83, 1
%95 = icmp eq i64 %94, %1
br i1 %95, label %81, label %82
}