void putsprite_remapblend_flip_(unsigned char *dest, int x, int *linetab, int h,
                                int screenwidth, unsigned char *remap,
                                unsigned char *blend) {
  for (; h > 0; h--, dest += screenwidth) {
    register int lx = x;
    unsigned char *data = ((unsigned char *)linetab) + (*linetab);
    linetab++;
    while (lx > 0) {
      register int count = *data++;
      if (count == 0xFF)
        break;
      lx -= count;
      if (lx <= 0)
        break;
      count = *data++;
      if (!count)
        continue;
      if ((lx - count) >= screenwidth) {
        lx -= count;
        data += count;
        continue;
      }
      if (lx > screenwidth) {
        int diff = (lx - screenwidth);
        count -= diff;
        data += diff;
        lx = screenwidth;
      }
      if ((lx - count) < 0) {
        count = lx;
      }
      for (; count > 0; count--) {
        --lx;
        dest[lx] = blend[(remap[(((int)(*data++)) & 0xFF)] << 8) | dest[lx]];
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<putsprite_remapblend_flip_>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
mov    %r9,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jle    12cf <putsprite_remapblend_flip_+0x1cf>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq (%rcx),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jle    12ab <putsprite_remapblend_flip_+0x1ab>
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x38(%rbp)
movzbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
cmpl   $0xff,-0x3c(%rbp)
jne    117d <putsprite_remapblend_flip_+0x7d>
jmp    12ab <putsprite_remapblend_flip_+0x1ab>
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jg     1197 <putsprite_remapblend_flip_+0x97>
jmp    12ab <putsprite_remapblend_flip_+0x1ab>
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x38(%rbp)
movzbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x3c(%rbp)
jne    11bb <putsprite_remapblend_flip_+0xbb>
jmp    114c <putsprite_remapblend_flip_+0x4c>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jl     11eb <putsprite_remapblend_flip_+0xeb>
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
jmp    114c <putsprite_remapblend_flip_+0x4c>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jle    1222 <putsprite_remapblend_flip_+0x122>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%ecx
mov    -0x3c(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%ecx
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jge    1237 <putsprite_remapblend_flip_+0x137>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    123c <putsprite_remapblend_flip_+0x13c>
cmpl   $0x0,-0x3c(%rbp)
jle    12a6 <putsprite_remapblend_flip_+0x1a6>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    -0x38(%rbp),%rdx
mov    %rdx,%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    %rsi,-0x38(%rbp)
movzbl (%rdx),%edx
and    $0xff,%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
shl    $0x8,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rdx
movslq -0x2c(%rbp),%rsi
movzbl (%rdx,%rsi,1),%edx
or     %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    123c <putsprite_remapblend_flip_+0x13c>
jmp    114c <putsprite_remapblend_flip_+0x4c>
jmp    12b0 <putsprite_remapblend_flip_+0x1b0>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    111e <putsprite_remapblend_flip_+0x1e>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<putsprite_remapblend_flip_>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
test   %ecx,%ecx
jle    1278 <putsprite_remapblend_flip_+0x178>
mov    0x38(%rsp),%r14
movslq %r8d,%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
xor    %ebx,%ebx
jmp    1147 <putsprite_remapblend_flip_+0x47>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
add    $0x4,%rdx
lea    -0x1(%rcx),%eax
add    -0x8(%rsp),%rdi
cmp    $0x1,%ecx
mov    %eax,%ecx
jle    1278 <putsprite_remapblend_flip_+0x178>
test   %esi,%esi
jle    1130 <putsprite_remapblend_flip_+0x30>
movslq (%rdx),%r11
add    %rdx,%r11
mov    %esi,%eax
jmp    116b <putsprite_remapblend_flip_+0x6b>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %eax,%r10d
mov    %r10d,%eax
test   %r10d,%r10d
jle    1130 <putsprite_remapblend_flip_+0x30>
movzbl (%r11),%ebp
cmp    $0xff,%ebp
je     1130 <putsprite_remapblend_flip_+0x30>
sub    %ebp,%eax
jle    1130 <putsprite_remapblend_flip_+0x30>
movzbl 0x1(%r11),%r15d
add    $0x2,%r11
test   %r15d,%r15d
je     1160 <putsprite_remapblend_flip_+0x60>
mov    %eax,%r10d
sub    %r15d,%r10d
cmp    %r8d,%r10d
jge    11d0 <putsprite_remapblend_flip_+0xd0>
mov    %eax,%ebp
sub    %r8d,%ebp
cmovg  %r8d,%eax
cmovle %ebx,%ebp
add    %rbp,%r11
sub    %ebp,%r15d
cmp    %r15d,%eax
cmovl  %eax,%r15d
test   %r15d,%r15d
jle    1160 <putsprite_remapblend_flip_+0x60>
movslq %eax,%r12
test   $0x1,%r15b
jne    11d8 <putsprite_remapblend_flip_+0xd8>
mov    %r15d,%ebp
cmp    $0x1,%r15d
je     1163 <putsprite_remapblend_flip_+0x63>
jmp    1211 <putsprite_remapblend_flip_+0x111>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r15d,%eax
add    %rax,%r11
jmp    1163 <putsprite_remapblend_flip_+0x63>
lea    -0x1(%r12),%r10
movzbl (%r11),%ebp
add    $0x1,%r11
movzbl (%r9,%rbp,1),%r13d
shl    $0x8,%r13
movzbl -0x1(%rdi,%r12,1),%ebp
or     %r13,%rbp
mov    (%r14,%rbp,1),%al
mov    %al,-0x1(%rdi,%r12,1)
lea    -0x1(%r15),%ebp
mov    %r10,%r12
cmp    $0x1,%r15d
je     1163 <putsprite_remapblend_flip_+0x63>
add    $0xffffffff,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movzbl (%r11),%eax
movzbl (%r9,%rax,1),%eax
shl    $0x8,%rax
movzbl -0x1(%rdi,%r12,1),%ebx
or     %rax,%rbx
movzbl (%r14,%rbx,1),%eax
mov    %al,-0x1(%rdi,%r12,1)
movzbl 0x1(%r11),%eax
movzbl (%r9,%rax,1),%eax
shl    $0x8,%rax
movzbl -0x2(%rdi,%r12,1),%ebx
or     %rax,%rbx
movzbl (%r14,%rbx,1),%eax
mov    %al,-0x2(%rdi,%r12,1)
add    $0xfffffffffffffffe,%r12
add    $0x2,%r11
add    $0xfffffffe,%ebp
jb     1220 <putsprite_remapblend_flip_+0x120>
mov    %r12,%r10
xor    %ebx,%ebx
jmp    1163 <putsprite_remapblend_flip_+0x63>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @putsprite_remapblend_flip_(i8* %0, i32 %1, i32* %2, i32 %3, i32 %4, i8* %5, i8* %6) {
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i8*
%14 = alloca i8*
%15 = alloca i32
%16 = alloca i8*
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
store i8* %0, i8** %8
store i32 %1, i32* %9
store i32* %2, i32** %10
store i32 %3, i32* %11
store i32 %4, i32* %12
store i8* %5, i8** %13
store i8* %6, i8** %14
br label %19
19: ; preds = %133, %7
%20 = load i32, i32* %11
%21 = icmp sgt i32 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %140
22: ; preds = %19
%23 = load i32, i32* %9
store i32 %23, i32* %15
%24 = load i32*, i32** %10
%25 = bitcast i32* %24 to i8*
%26 = load i32*, i32** %10
%27 = load i32, i32* %26
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %28
store i8* %29, i8** %16
%30 = load i32*, i32** %10
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i32 1
store i32* %31, i32** %10
br label %32
32: ; preds = %131, %64, %57, %22
%33 = load i32, i32* %15
%34 = icmp sgt i32 %33, 0
br i1 %34, label %35, label %132
35: ; preds = %32
%36 = load i8*, i8** %16
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i32 1
store i8* %37, i8** %16
%38 = load i8, i8* %36
%39 = zext i8 %38 to i32
store i32 %39, i32* %17
%40 = load i32, i32* %17
%41 = icmp eq i32 %40, 255
br i1 %41, label %42, label %43
42: ; preds = %35
br label %132
43: ; preds = %35
%44 = load i32, i32* %17
%45 = load i32, i32* %15
%46 = sub nsw i32 %45, %44
store i32 %46, i32* %15
%47 = load i32, i32* %15
%48 = icmp sle i32 %47, 0
br i1 %48, label %49, label %50
49: ; preds = %43
br label %132
50: ; preds = %43
%51 = load i8*, i8** %16
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i32 1
store i8* %52, i8** %16
%53 = load i8, i8* %51
%54 = zext i8 %53 to i32
store i32 %54, i32* %17
%55 = load i32, i32* %17
%56 = icmp ne i32 %55, 0
br i1 %56, label %58, label %57
57: ; preds = %50
br label %32
58: ; preds = %50
%59 = load i32, i32* %15
%60 = load i32, i32* %17
%61 = sub nsw i32 %59, %60
%62 = load i32, i32* %12
%63 = icmp sge i32 %61, %62
br i1 %63, label %64, label %72
64: ; preds = %58
%65 = load i32, i32* %17
%66 = load i32, i32* %15
%67 = sub nsw i32 %66, %65
store i32 %67, i32* %15
%68 = load i32, i32* %17
%69 = load i8*, i8** %16
%70 = sext i32 %68 to i64
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %69, i64 %70
store i8* %71, i8** %16
br label %32
72: ; preds = %58
%73 = load i32, i32* %15
%74 = load i32, i32* %12
%75 = icmp sgt i32 %73, %74
br i1 %75, label %76, label %88
76: ; preds = %72
%77 = load i32, i32* %15
%78 = load i32, i32* %12
%79 = sub nsw i32 %77, %78
store i32 %79, i32* %18
%80 = load i32, i32* %18
%81 = load i32, i32* %17
%82 = sub nsw i32 %81, %80
store i32 %82, i32* %17
%83 = load i32, i32* %18
%84 = load i8*, i8** %16
%85 = sext i32 %83 to i64
%86 = getelementptr inbounds i8, i8* %84, i64 %85
store i8* %86, i8** %16
%87 = load i32, i32* %12
store i32 %87, i32* %15
br label %88
88: ; preds = %76, %72
%89 = load i32, i32* %15
%90 = load i32, i32* %17
%91 = sub nsw i32 %89, %90
%92 = icmp slt i32 %91, 0
br i1 %92, label %93, label %95
93: ; preds = %88
%94 = load i32, i32* %15
store i32 %94, i32* %17
br label %95
95: ; preds = %93, %88
br label %96
96: ; preds = %128, %95
%97 = load i32, i32* %17
%98 = icmp sgt i32 %97, 0
br i1 %98, label %99, label %131
99: ; preds = %96
%100 = load i32, i32* %15
%101 = add nsw i32 %100, -1
store i32 %101, i32* %15
%102 = load i8*, i8** %14
%103 = load i8*, i8** %13
%104 = load i8*, i8** %16
%105 = getelementptr inbounds i8, i8* %104, i32 1
store i8* %105, i8** %16
%106 = load i8, i8* %104
%107 = zext i8 %106 to i32
%108 = and i32 %107, 255
%109 = sext i32 %108 to i64
%110 = getelementptr inbounds i8, i8* %103, i64 %109
%111 = load i8, i8* %110
%112 = zext i8 %111 to i32
%113 = shl i32 %112, 8
%114 = load i8*, i8** %8
%115 = load i32, i32* %15
%116 = sext i32 %115 to i64
%117 = getelementptr inbounds i8, i8* %114, i64 %116
%118 = load i8, i8* %117
%119 = zext i8 %118 to i32
%120 = or i32 %113, %119
%121 = sext i32 %120 to i64
%122 = getelementptr inbounds i8, i8* %102, i64 %121
%123 = load i8, i8* %122
%124 = load i8*, i8** %8
%125 = load i32, i32* %15
%126 = sext i32 %125 to i64
%127 = getelementptr inbounds i8, i8* %124, i64 %126
store i8 %123, i8* %127
br label %128
128: ; preds = %99
%129 = load i32, i32* %17
%130 = add nsw i32 %129, -1
store i32 %130, i32* %17
br label %96
131: ; preds = %96
br label %32
132: ; preds = %49, %42, %32
br label %133
133: ; preds = %132
%134 = load i32, i32* %11
%135 = add nsw i32 %134, -1
store i32 %135, i32* %11
%136 = load i32, i32* %12
%137 = load i8*, i8** %8
%138 = sext i32 %136 to i64
%139 = getelementptr inbounds i8, i8* %137, i64 %138
store i8* %139, i8** %8
br label %19
140: ; preds = %19
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @putsprite_remapblend_flip_(i8* nocapture %0, i32 %1, i32* nocapture %2, i32 %3, i32 %4, i8* nocapture %5, i8* nocapture %6) {
%8 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %8, label %9, label %128
9: ; preds = %7
%10 = icmp sgt i32 %1, 0
%11 = sext i32 %4 to i64
br label %12
12: ; preds = %9, %124
%13 = phi i8* [ %0, %9 ], [ %126, %124 ]
%14 = phi i32* [ %2, %9 ], [ %16, %124 ]
%15 = phi i32 [ %3, %9 ], [ %125, %124 ]
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 1
br i1 %10, label %17, label %124
17: ; preds = %12
%18 = bitcast i32* %14 to i8*
%19 = load i32, i32* %14
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %20
br label %22
22: ; preds = %17, %120
%23 = phi i8* [ %122, %120 ], [ %21, %17 ]
%24 = phi i32 [ %121, %120 ], [ %1, %17 ]
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 1
%26 = load i8, i8* %23
%27 = icmp eq i8 %26, -1
br i1 %27, label %124, label %28
28: ; preds = %22
%29 = zext i8 %26 to i32
%30 = sub nsw i32 %24, %29
%31 = icmp slt i32 %30, 1
br i1 %31, label %124, label %32
32: ; preds = %28
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 2
%34 = load i8, i8* %25
%35 = zext i8 %34 to i32
%36 = icmp eq i8 %34, 0
br i1 %36, label %120, label %37
37: ; preds = %32
%38 = sub nsw i32 %30, %35
%39 = icmp slt i32 %38, %4
br i1 %39, label %43, label %40
40: ; preds = %37
%41 = zext i8 %34 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %41
br label %120
43: ; preds = %37
%44 = icmp sgt i32 %30, %4
%45 = sub nsw i32 %30, %4
%46 = select i1 %44, i32 %4, i32 %30
%47 = select i1 %44, i32 %45, i32 0
%48 = zext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr i8, i8* %33, i64 %48
%50 = sub nsw i32 %35, %47
%51 = icmp slt i32 %46, %50
%52 = select i1 %51, i32 %46, i32 %50
%53 = icmp sgt i32 %52, 0
br i1 %53, label %54, label %120
54: ; preds = %43
%55 = sext i32 %46 to i64
%56 = and i32 %52, 1
%57 = icmp eq i32 %56, 0
br i1 %57, label %74, label %58
58: ; preds = %54
%59 = add nsw i64 %55, -1
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 1
%61 = load i8, i8* %49
%62 = zext i8 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %62
%64 = load i8, i8* %63
%65 = zext i8 %64 to i64
%66 = shl nuw nsw i64 %65, 8
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %59
%68 = load i8, i8* %67
%69 = zext i8 %68 to i64
%70 = or i64 %66, %69
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 %70
%72 = load i8, i8* %71
store i8 %72, i8* %67
%73 = add nsw i32 %52, -1
br label %74
74: ; preds = %58, %54
%75 = phi i64 [ %55, %54 ], [ %59, %58 ]
%76 = phi i32 [ %52, %54 ], [ %73, %58 ]
%77 = phi i8* [ %49, %54 ], [ %60, %58 ]
%78 = phi i64 [ undef, %54 ], [ %59, %58 ]
%79 = phi i8* [ undef, %54 ], [ %60, %58 ]
%80 = icmp eq i32 %52, 1
br i1 %80, label %116, label %81
81: ; preds = %74, %81
%82 = phi i64 [ %99, %81 ], [ %75, %74 ]
%83 = phi i32 [ %113, %81 ], [ %76, %74 ]
%84 = phi i8* [ %100, %81 ], [ %77, %74 ]
%85 = add nsw i64 %82, -1
%86 = getelementptr inbounds i8, i8* %84, i64 1
%87 = load i8, i8* %84
%88 = zext i8 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %88
%90 = load i8, i8* %89
%91 = zext i8 %90 to i64
%92 = shl nuw nsw i64 %91, 8
%93 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %85
%94 = load i8, i8* %93
%95 = zext i8 %94 to i64
%96 = or i64 %92, %95
%97 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 %96
%98 = load i8, i8* %97
store i8 %98, i8* %93
%99 = add nsw i64 %82, -2
%100 = getelementptr inbounds i8, i8* %84, i64 2
%101 = load i8, i8* %86
%102 = zext i8 %101 to i64
%103 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %102
%104 = load i8, i8* %103
%105 = zext i8 %104 to i64
%106 = shl nuw nsw i64 %105, 8
%107 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %99
%108 = load i8, i8* %107
%109 = zext i8 %108 to i64
%110 = or i64 %106, %109
%111 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 %110
%112 = load i8, i8* %111
store i8 %112, i8* %107
%113 = add nsw i32 %83, -2
%114 = add i32 %83, -3
%115 = icmp ult i32 %114, -2
br i1 %115, label %81, label %116
116: ; preds = %81, %74
%117 = phi i64 [ %78, %74 ], [ %99, %81 ]
%118 = phi i8* [ %79, %74 ], [ %100, %81 ]
%119 = trunc i64 %117 to i32
br label %120
120: ; preds = %116, %43, %32, %40
%121 = phi i32 [ %38, %40 ], [ %30, %32 ], [ %46, %43 ], [ %119, %116 ]
%122 = phi i8* [ %42, %40 ], [ %33, %32 ], [ %49, %43 ], [ %118, %116 ]
%123 = icmp sgt i32 %121, 0
br i1 %123, label %22, label %124
124: ; preds = %120, %22, %28, %12
%125 = add nsw i32 %15, -1
%126 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %11
%127 = icmp sgt i32 %15, 1
br i1 %127, label %12, label %128
128: ; preds = %124, %7
ret void
}