#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ Swap(int *, int *);
void BubbleSort2(int a[], int n) {
  int i, j;
  int exchange = 1;
  for (i = 0; i < n - 1 && exchange; i++) {
    exchange = 0;
    for (j = 0; j < n - i - 1; j++) {
      if (a[j] > a[j + 1]) {
        Swap(a + j, a + j + 1);
        exchange = 1;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<BubbleSort2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    -0xc(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
xor    %eax,%eax
cmp    %edx,%ecx
mov    %al,-0x19(%rbp)
jge    114d <BubbleSort2+0x3d>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
setne  %al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    115d <BubbleSort2+0x4d>
jmp    11f4 <BubbleSort2+0xe4>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11e1 <BubbleSort2+0xd1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11ce <BubbleSort2+0xbe>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
add    $0x4,%rsi
call   1030 <Swap@plt>
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
jmp    11d3 <BubbleSort2+0xc3>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    116b <BubbleSort2+0x5b>
jmp    11e6 <BubbleSort2+0xd6>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    112d <BubbleSort2+0x1d>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<BubbleSort2>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
cmp    $0x2,%esi
jl     11a3 <BubbleSort2+0x93>
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%r14
lea    -0x1(%r15),%eax
add    $0x4,%r14
xor    %r13d,%r13d
mov    %eax,0x4(%rsp)
mov    %eax,%r12d
nopl   0x0(%rax)
mov    %r13d,%eax
not    %eax
add    %r15d,%eax
test   %eax,%eax
jle    11a3 <BubbleSort2+0x93>
mov    %r12d,%r12d
xor    %eax,%eax
mov    %r12,%rbp
mov    %r14,%rbx
jmp    116a <BubbleSort2+0x5a>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x4,%rbx
add    $0xffffffffffffffff,%rbp
je     1190 <BubbleSort2+0x80>
mov    -0x4(%rbx),%ecx
cmp    (%rbx),%ecx
jle    1160 <BubbleSort2+0x50>
lea    -0x4(%rbx),%rdi
mov    %rbx,%rsi
call   1030 <Swap@plt>
mov    $0x1,%eax
jmp    1160 <BubbleSort2+0x50>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%r13d
cmp    0x4(%rsp),%r13d
jge    11a3 <BubbleSort2+0x93>
add    $0xffffffff,%r12d
test   %eax,%eax
jne    1140 <BubbleSort2+0x30>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @BubbleSort2(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 1, i32* %7
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %55, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = sub nsw i32 %10, 1
%12 = icmp slt i32 %9, %11
br i1 %12, label %13, label %16
13: ; preds = %8
%14 = load i32, i32* %7
%15 = icmp ne i32 %14, 0
br label %16
16: ; preds = %13, %8
%17 = phi i1 [ false, %8 ], [ %15, %13 ]
br i1 %17, label %18, label %58
18: ; preds = %16
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %6
br label %19
19: ; preds = %51, %18
%20 = load i32, i32* %6
%21 = load i32, i32* %4
%22 = load i32, i32* %5
%23 = sub nsw i32 %21, %22
%24 = sub nsw i32 %23, 1
%25 = icmp slt i32 %20, %24
br i1 %25, label %26, label %54
26: ; preds = %19
%27 = load i32*, i32** %3
%28 = load i32, i32* %6
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = load i32*, i32** %3
%33 = load i32, i32* %6
%34 = add nsw i32 %33, 1
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = icmp sgt i32 %31, %37
br i1 %38, label %39, label %50
39: ; preds = %26
%40 = load i32*, i32** %3
%41 = load i32, i32* %6
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %42
%44 = load i32*, i32** %3
%45 = load i32, i32* %6
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %46
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 1
%49 = call i32 @Swap(i32* %43, i32* %48)
store i32 1, i32* %7
br label %50
50: ; preds = %39, %26
br label %51
51: ; preds = %50
%52 = load i32, i32* %6
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %6
br label %19
54: ; preds = %19
br label %55
55: ; preds = %54
%56 = load i32, i32* %5
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %5
br label %8
58: ; preds = %16
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @BubbleSort2(i32* %0, i32 %1) {
%3 = add i32 %1, -1
%4 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %4, label %5, label %34
5: ; preds = %2, %28
%6 = phi i32 [ %33, %28 ], [ %3, %2 ]
%7 = phi i32 [ %29, %28 ], [ 0, %2 ]
%8 = xor i32 %7, -1
%9 = add i32 %8, %1
%10 = icmp sgt i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %34
11: ; preds = %5
%12 = zext i32 %6 to i64
br label %13
13: ; preds = %11, %25
%14 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %18, %25 ]
%15 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %26, %25 ]
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
%17 = load i32, i32* %16
%18 = add nuw nsw i64 %14, 1
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp sgt i32 %17, %20
br i1 %21, label %22, label %25
22: ; preds = %13
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 1
%24 = tail call i32 @Swap(i32* %16, i32* %23)
br label %25
25: ; preds = %13, %22
%26 = phi i32 [ 1, %22 ], [ %15, %13 ]
%27 = icmp eq i64 %18, %12
br i1 %27, label %28, label %13
28: ; preds = %25
%29 = add nuw nsw i32 %7, 1
%30 = icmp slt i32 %29, %3
%31 = icmp ne i32 %26, 0
%32 = select i1 %30, i1 %31, i1 false
%33 = add i32 %6, -1
br i1 %32, label %5, label %34
34: ; preds = %5, %28, %2
ret void
}