void array_swap2_ui(register unsigned int *arr1, register unsigned int *arr2,
                    const unsigned int NIn, const unsigned int stepIn) {
  register unsigned int N, step;
  register unsigned int tmp;
  for (N = NIn, step = stepIn; N--;) {
    tmp = *arr1;
    *arr1 = *arr2;
    *arr2 = tmp;
    arr1 += step;
    arr2 += step;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<array_swap2_ui>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     117d <array_swap2_ui+0x7d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,%ecx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,%ecx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    111e <array_swap2_ui+0x1e>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<array_swap2_ui>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
test   %edx,%edx
je     11cc <array_swap2_ui+0xcc>
mov    %ecx,%r14d
lea    -0x1(%rdx),%r8d
mov    %edx,%r9d
and    $0x3,%r9d
je     114a <array_swap2_ui+0x4a>
lea    0x0(,%r14,4),%r10
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rdi),%r11d
mov    (%rsi),%ebx
mov    %ebx,(%rdi)
mov    %r11d,(%rsi)
add    $0x1,%ecx
add    %r10,%rdi
add    %r10,%rsi
cmp    %ecx,%r9d
jne    1130 <array_swap2_ui+0x30>
sub    %ecx,%edx
cmp    $0x3,%r8d
jb     11cc <array_swap2_ui+0xcc>
mov    %r14,%r8
shl    $0x4,%r8
lea    0x0(,%r14,4),%r9
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%rdi,%rcx,1),%rbx
lea    (%rsi,%rcx,1),%r11
mov    (%rdi,%rcx,1),%r10d
mov    (%rsi,%rcx,1),%eax
mov    %eax,(%rdi,%rcx,1)
mov    %r10d,(%rsi,%rcx,1)
lea    (%rbx,%r9,1),%r15
mov    (%rbx,%r14,4),%r10d
lea    (%r11,%r9,1),%rax
mov    (%r11,%r14,4),%ebp
mov    %ebp,(%rbx,%r14,4)
mov    %r10d,(%r11,%r14,4)
add    %r9,%r15
mov    (%rbx,%r14,8),%r10d
add    %r9,%rax
mov    (%r11,%r14,8),%ebp
mov    %ebp,(%rbx,%r14,8)
mov    %r10d,(%r11,%r14,8)
add    %r8,%rcx
mov    (%r15,%r14,4),%ebp
mov    (%rax,%r14,4),%ebx
mov    %ebx,(%r15,%r14,4)
mov    %ebp,(%rax,%r14,4)
add    $0xfffffffc,%edx
jne    1170 <array_swap2_ui+0x70>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @array_swap2_ui(i32* %0, i32* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32* %1, i32** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%12 = load i32, i32* %7
store i32 %12, i32* %9
%13 = load i32, i32* %8
store i32 %13, i32* %10
br label %14
14: ; preds = %18, %4
%15 = load i32, i32* %9
%16 = add i32 %15, -1
store i32 %16, i32* %9
%17 = icmp ne i32 %15, 0
br i1 %17, label %18, label %34
18: ; preds = %14
%19 = load i32*, i32** %5
%20 = load i32, i32* %19
store i32 %20, i32* %11
%21 = load i32*, i32** %6
%22 = load i32, i32* %21
%23 = load i32*, i32** %5
store i32 %22, i32* %23
%24 = load i32, i32* %11
%25 = load i32*, i32** %6
store i32 %24, i32* %25
%26 = load i32, i32* %10
%27 = load i32*, i32** %5
%28 = zext i32 %26 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %28
store i32* %29, i32** %5
%30 = load i32, i32* %10
%31 = load i32*, i32** %6
%32 = zext i32 %30 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %32
store i32* %33, i32** %6
br label %14
34: ; preds = %14
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @array_swap2_ui(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %5, label %50, label %6
6: ; preds = %4
%7 = zext i32 %3 to i64
%8 = add i32 %2, -1
%9 = and i32 %2, 3
%10 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %10, label %23, label %11
11: ; preds = %6, %11
%12 = phi i32* [ %19, %11 ], [ %0, %6 ]
%13 = phi i32* [ %20, %11 ], [ %1, %6 ]
%14 = phi i32 [ %16, %11 ], [ %2, %6 ]
%15 = phi i32 [ %21, %11 ], [ 0, %6 ]
%16 = add i32 %14, -1
%17 = load i32, i32* %12
%18 = load i32, i32* %13
store i32 %18, i32* %12
store i32 %17, i32* %13
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %7
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %7
%21 = add i32 %15, 1
%22 = icmp eq i32 %21, %9
br i1 %22, label %23, label %11
23: ; preds = %11, %6
%24 = phi i32* [ %0, %6 ], [ %19, %11 ]
%25 = phi i32* [ %1, %6 ], [ %20, %11 ]
%26 = phi i32 [ %2, %6 ], [ %16, %11 ]
%27 = icmp ult i32 %8, 3
br i1 %27, label %50, label %28
28: ; preds = %23, %28
%29 = phi i32* [ %47, %28 ], [ %24, %23 ]
%30 = phi i32* [ %48, %28 ], [ %25, %23 ]
%31 = phi i32 [ %44, %28 ], [ %26, %23 ]
%32 = load i32, i32* %29
%33 = load i32, i32* %30
store i32 %33, i32* %29
store i32 %32, i32* %30
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %7
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %7
%36 = load i32, i32* %34
%37 = load i32, i32* %35
store i32 %37, i32* %34
store i32 %36, i32* %35
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %7
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %7
%40 = load i32, i32* %38
%41 = load i32, i32* %39
store i32 %41, i32* %38
store i32 %40, i32* %39
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %7
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %7
%44 = add i32 %31, -4
%45 = load i32, i32* %42
%46 = load i32, i32* %43
store i32 %46, i32* %42
store i32 %45, i32* %43
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %7
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %7
%49 = icmp eq i32 %44, 0
br i1 %49, label %50, label %28
50: ; preds = %23, %28, %4
ret void
}