#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int atoi(char *);
int rand();
int main(int argc, char *argv[]) {
  int l = 100000;
  if (argc >= 2) {
    l = atoi(argv[1]);
  }
  int a[l], b[l], i;
  for (i = 0; i < l; i++) {
    a[i] = rand() % 1000000000 + 1;
    b[i] = rand() % 1000000000 + 1;
  }
  int m, n, t;
  for (i = 0; i < l; i++) {
    m = a[i];
    n = b[i];
    while (n != 0) {
      t = m;
      m = n;
      n = t % n;
    }
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x186a0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x8(%rbp)
jl     1157 <main+0x37>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%rdi
call   1030 <atoi@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %rsp,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
lea    0xf(,%rax,4),%rdx
and    $0xfffffffffffffff0,%rdx
mov    %rsp,%rcx
sub    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x50(%rbp)
mov    %rcx,%rsp
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
lea    0xf(,%rax,4),%rdx
and    $0xfffffffffffffff0,%rdx
mov    %rsp,%rcx
sub    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x48(%rbp)
mov    %rcx,%rsp
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11f9 <main+0xd9>
mov    $0x0,%al
call   1040 <rand@plt>
mov    $0x3b9aca00,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x50(%rbp),%rax
add    $0x1,%edx
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    $0x0,%al
call   1040 <rand@plt>
mov    $0x3b9aca00,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x48(%rbp),%rax
add    $0x1,%edx
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    11a5 <main+0x85>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1260 <main+0x140>
mov    -0x48(%rbp),%rax
mov    -0x50(%rbp),%rcx
movslq -0x34(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,4),%ecx
mov    %ecx,-0x38(%rbp)
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x3c(%rbp)
je     124d <main+0x12d>
mov    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x3c(%rbp)
mov    %edx,-0x3c(%rbp)
jmp    1228 <main+0x108>
jmp    1252 <main+0x132>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1200 <main+0xe0>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rsp
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %rbx
mov    $0x186a0,%ebx
cmp    $0x2,%edi
jl     1140 <main+0x20>
mov    0x8(%rsi),%rdi
call   1030 <atoi@plt>
test   %eax,%eax
jle    1154 <main+0x34>
mov    %eax,%ebx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %eax,%eax
call   1040 <rand@plt>
xor    %eax,%eax
call   1040 <rand@plt>
add    $0xffffffffffffffff,%rbx
jne    1140 <main+0x20>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @main(i32 %0, i8** %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8**
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store i32 0, i32* %3
store i32 %0, i32* %4
store i8** %1, i8*** %5
store i32 100000, i32* %6
%14 = load i32, i32* %4
%15 = icmp sge i32 %14, 2
br i1 %15, label %16, label %21
16: ; preds = %2
%17 = load i8**, i8*** %5
%18 = getelementptr inbounds i8*, i8** %17, i64 1
%19 = load i8*, i8** %18
%20 = call i32 @atoi(i8* %19)
store i32 %20, i32* %6
br label %21
21: ; preds = %16, %2
%22 = load i32, i32* %6
%23 = zext i32 %22 to i64
%24 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %24, i8** %7
%25 = alloca i32, i64 %23
store i64 %23, i64* %8
%26 = load i32, i32* %6
%27 = zext i32 %26 to i64
%28 = alloca i32, i64 %27
store i64 %27, i64* %9
store i32 0, i32* %10
br label %29
29: ; preds = %46, %21
%30 = load i32, i32* %10
%31 = load i32, i32* %6
%32 = icmp slt i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %49
33: ; preds = %29
%34 = call i32 (...) @rand()
%35 = srem i32 %34, 1000000000
%36 = add nsw i32 %35, 1
%37 = load i32, i32* %10
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %38
store i32 %36, i32* %39
%40 = call i32 (...) @rand()
%41 = srem i32 %40, 1000000000
%42 = add nsw i32 %41, 1
%43 = load i32, i32* %10
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %44
store i32 %42, i32* %45
br label %46
46: ; preds = %33
%47 = load i32, i32* %10
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %10
br label %29
49: ; preds = %29
store i32 0, i32* %10
br label %50
50: ; preds = %73, %49
%51 = load i32, i32* %10
%52 = load i32, i32* %6
%53 = icmp slt i32 %51, %52
br i1 %53, label %54, label %76
54: ; preds = %50
%55 = load i32, i32* %10
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %56
%58 = load i32, i32* %57
store i32 %58, i32* %11
%59 = load i32, i32* %10
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %60
%62 = load i32, i32* %61
store i32 %62, i32* %12
br label %63
63: ; preds = %66, %54
%64 = load i32, i32* %12
%65 = icmp ne i32 %64, 0
br i1 %65, label %66, label %72
66: ; preds = %63
%67 = load i32, i32* %11
store i32 %67, i32* %13
%68 = load i32, i32* %12
store i32 %68, i32* %11
%69 = load i32, i32* %13
%70 = load i32, i32* %12
%71 = srem i32 %69, %70
store i32 %71, i32* %12
br label %63
72: ; preds = %63
br label %73
73: ; preds = %72
%74 = load i32, i32* %10
%75 = add nsw i32 %74, 1
store i32 %75, i32* %10
br label %50
76: ; preds = %50
store i32 0, i32* %3
%77 = load i8*, i8** %7
%78 = load i32, i32* %3
ret i32 %78
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @main(i32 %0, i8** nocapture %1) {
%3 = icmp sgt i32 %0, 1
br i1 %3, label %4, label %10
4: ; preds = %2
%5 = getelementptr inbounds i8*, i8** %1, i64 1
%6 = load i8*, i8** %5
%7 = tail call i32 @atoi(i8* %6)
%8 = zext i32 %7 to i64
%9 = icmp sgt i32 %7, 0
br i1 %9, label %10, label %18
10: ; preds = %2, %4
%11 = phi i64 [ %8, %4 ], [ 100000, %2 ]
br label %12
12: ; preds = %10, %12
%13 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %16, %12 ]
%14 = tail call i32 (...) @rand()
%15 = tail call i32 (...) @rand()
%16 = add nuw nsw i64 %13, 1
%17 = icmp eq i64 %16, %11
br i1 %17, label %18, label %12
18: ; preds = %12, %4
ret i32 0
}