void quickSort(char arr[], int left, int right) {
  int i = left;
  int j = right;
  int temp;
  int pivot = arr[(left + right) / 2];
  while (i <= j) {
    while (arr[i] < pivot)
      i++;
    while (arr[j] > pivot)
      j--;
    if (i <= j) {
      temp = arr[i];
      arr[i] = arr[j];
      arr[j] = temp;
      i++;
      j--;
    }
  }
  if (left < j)
    quickSort(arr, left, j);
  if (i < right)
    quickSort(arr, i, right);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<quickSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jg     1208 <quickSort+0xf8>
jmp    1165 <quickSort+0x55>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    1188 <quickSort+0x78>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1165 <quickSort+0x55>
jmp    118d <quickSort+0x7d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jle    11b0 <quickSort+0xa0>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    118d <quickSort+0x7d>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jg     1203 <quickSort+0xf3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1154 <quickSort+0x44>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    1223 <quickSort+0x113>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
call   1030 <quickSort@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    123e <quickSort+0x12e>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1030 <quickSort@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<quickSort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%r14d
mov    %rdi,%r12
lea    0x1(%rdi),%r15
jmp    113c <quickSort+0x2c>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r13d,%esi
cmp    %r14d,%r13d
jge    11d6 <quickSort+0xc6>
mov    %r14d,%edx
mov    %esi,%r13d
cmp    %r14d,%esi
jle    1160 <quickSort+0x50>
cmp    %esi,%edx
jle    1130 <quickSort+0x20>
mov    %r12,%rdi
call   1030 <quickSort@plt>
jmp    1130 <quickSort+0x20>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
lea    (%rsi,%r14,1),%eax
mov    %eax,%ecx
shr    $0x1f,%ecx
add    %eax,%ecx
sar    %ecx
movslq %ecx,%rax
mov    (%r12,%rax,1),%r8b
mov    %esi,%r13d
mov    %r14d,%ecx
jmp    1187 <quickSort+0x77>
nopl   0x0(%rax)
mov    %edx,%ecx
cmp    %edx,%r13d
jg     1147 <quickSort+0x37>
movslq %r13d,%rdi
add    %r12,%rdi
mov    %r13d,%ebx
movzbl (%rdi),%r9d
add    $0x1,%rdi
add    $0x1,%ebx
cmp    %r8b,%r9b
jl     1190 <quickSort+0x80>
lea    -0x1(%rbx),%r13d
movslq %ecx,%rbp
add    %r15,%rbp
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl -0x1(%rbp),%eax
add    $0xffffffffffffffff,%rbp
add    $0xffffffff,%ecx
cmp    %r8b,%al
jg     11b0 <quickSort+0xa0>
lea    0x1(%rcx),%edx
cmp    %edx,%r13d
jg     1180 <quickSort+0x70>
mov    %al,-0x1(%rdi)
mov    %r9b,0x0(%rbp)
mov    %ecx,%edx
mov    %ebx,%r13d
jmp    1180 <quickSort+0x70>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @quickSort(i8* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%11 = load i32, i32* %5
store i32 %11, i32* %7
%12 = load i32, i32* %6
store i32 %12, i32* %8
%13 = load i8*, i8** %4
%14 = load i32, i32* %5
%15 = load i32, i32* %6
%16 = add nsw i32 %14, %15
%17 = sdiv i32 %16, 2
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
store i32 %21, i32* %10
br label %22
22: ; preds = %82, %3
%23 = load i32, i32* %7
%24 = load i32, i32* %8
%25 = icmp sle i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %83
26: ; preds = %22
br label %27
27: ; preds = %36, %26
%28 = load i8*, i8** %4
%29 = load i32, i32* %7
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = sext i8 %32 to i32
%34 = load i32, i32* %10
%35 = icmp slt i32 %33, %34
br i1 %35, label %36, label %39
36: ; preds = %27
%37 = load i32, i32* %7
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %7
br label %27
39: ; preds = %27
br label %40
40: ; preds = %49, %39
%41 = load i8*, i8** %4
%42 = load i32, i32* %8
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %43
%45 = load i8, i8* %44
%46 = sext i8 %45 to i32
%47 = load i32, i32* %10
%48 = icmp sgt i32 %46, %47
br i1 %48, label %49, label %52
49: ; preds = %40
%50 = load i32, i32* %8
%51 = add nsw i32 %50, -1
store i32 %51, i32* %8
br label %40
52: ; preds = %40
%53 = load i32, i32* %7
%54 = load i32, i32* %8
%55 = icmp sle i32 %53, %54
br i1 %55, label %56, label %82
56: ; preds = %52
%57 = load i8*, i8** %4
%58 = load i32, i32* %7
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 %59
%61 = load i8, i8* %60
%62 = sext i8 %61 to i32
store i32 %62, i32* %9
%63 = load i8*, i8** %4
%64 = load i32, i32* %8
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 %65
%67 = load i8, i8* %66
%68 = load i8*, i8** %4
%69 = load i32, i32* %7
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %68, i64 %70
store i8 %67, i8* %71
%72 = load i32, i32* %9
%73 = trunc i32 %72 to i8
%74 = load i8*, i8** %4
%75 = load i32, i32* %8
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %74, i64 %76
store i8 %73, i8* %77
%78 = load i32, i32* %7
%79 = add nsw i32 %78, 1
store i32 %79, i32* %7
%80 = load i32, i32* %8
%81 = add nsw i32 %80, -1
store i32 %81, i32* %8
br label %82
82: ; preds = %56, %52
br label %22
83: ; preds = %22
%84 = load i32, i32* %5
%85 = load i32, i32* %8
%86 = icmp slt i32 %84, %85
br i1 %86, label %87, label %91
87: ; preds = %83
%88 = load i8*, i8** %4
%89 = load i32, i32* %5
%90 = load i32, i32* %8
br label %91
91: ; preds = %87, %83
%92 = load i32, i32* %7
%93 = load i32, i32* %6
%94 = icmp slt i32 %92, %93
br i1 %94, label %95, label %99
95: ; preds = %91
%96 = load i8*, i8** %4
%97 = load i32, i32* %7
%98 = load i32, i32* %6
br label %99
99: ; preds = %95, %91
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @quickSort(i8* %0, i32 %1, i32 %2) {
br label %4
4: ; preds = %48, %3
%5 = phi i32 [ %1, %3 ], [ %45, %48 ]
%6 = add nsw i32 %5, %2
%7 = sdiv i32 %6, 2
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %8
%10 = load i8, i8* %9
%11 = icmp sgt i32 %5, %2
br i1 %11, label %43, label %12
12: ; preds = %4, %39
%13 = phi i32 [ %41, %39 ], [ %5, %4 ]
%14 = phi i32 [ %40, %39 ], [ %2, %4 ]
%15 = sext i32 %13 to i64
br label %16
16: ; preds = %16, %12
%17 = phi i64 [ %21, %16 ], [ %15, %12 ]
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = icmp slt i8 %19, %10
%21 = add i64 %17, 1
br i1 %20, label %16, label %22
22: ; preds = %16
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %17
%24 = trunc i64 %17 to i32
%25 = sext i32 %14 to i64
br label %26
26: ; preds = %26, %22
%27 = phi i64 [ %31, %26 ], [ %25, %22 ]
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = icmp sgt i8 %29, %10
%31 = add i64 %27, -1
br i1 %30, label %26, label %32
32: ; preds = %26
%33 = trunc i64 %27 to i32
%34 = icmp sgt i32 %24, %33
br i1 %34, label %39, label %35
35: ; preds = %32
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %27
store i8 %29, i8* %23
store i8 %19, i8* %36
%37 = add nsw i32 %24, 1
%38 = add nsw i32 %33, -1
br label %39
39: ; preds = %35, %32
%40 = phi i32 [ %38, %35 ], [ %33, %32 ]
%41 = phi i32 [ %37, %35 ], [ %24, %32 ]
%42 = icmp sgt i32 %41, %40
br i1 %42, label %43, label %12
43: ; preds = %39, %4
%44 = phi i32 [ %2, %4 ], [ %40, %39 ]
%45 = phi i32 [ %5, %4 ], [ %41, %39 ]
%46 = icmp sgt i32 %44, %5
br i1 %46, label %47, label %48
47: ; preds = %43
tail call void @quickSort(i8* %0, i32 %5, i32 %44)
br label %48
48: ; preds = %47, %43
%49 = icmp slt i32 %45, %2
br i1 %49, label %4, label %50
50: ; preds = %48
ret void
}