int shdn1(x)
register unsigned short *x;
{
  register short bits;
  int i;
  x += 2;
  bits = 0;
  for (i = 0; i < 14 - 1; i++) {
    if (*x & 1)
      bits |= 1;
    *x >>= 1;
    if (bits & 2)
      *x |= 0x8000;
    bits <<= 1;
    ++x;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<shdn1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
movw   $0x0,-0xa(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0xd,-0x10(%rbp)
jge    119b <shdn1+0x9b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1149 <shdn1+0x49>
movswl -0xa(%rbp),%eax
or     $0x1,%eax
mov    %ax,-0xa(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%ecx
sar    $0x1,%ecx
mov    %cx,(%rax)
movswl -0xa(%rbp),%eax
and    $0x2,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1176 <shdn1+0x76>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%ecx
or     $0x8000,%ecx
mov    %cx,(%rax)
movswl -0xa(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %ax,-0xa(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1121 <shdn1+0x21>
xor    %eax,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<shdn1>:
movdqu 0x4(%rdi),%xmm0
pextrw $0x0,%xmm0,%eax
shr    %eax
mov    %ax,0x4(%rdi)
movzwl 0x14(%rdi),%eax
movdqa %xmm0,%xmm1
psrldq $0x2,%xmm1
pinsrw $0x7,%eax,%xmm1
psrlw  $0x1,%xmm1
psllw  $0xf,%xmm0
por    %xmm1,%xmm0
movdqu %xmm0,0x6(%rdi)
movzwl 0x16(%rdi),%ecx
shld   $0xf,%cx,%ax
mov    %ax,0x16(%rdi)
movzwl 0x18(%rdi),%eax
shld   $0xf,%ax,%cx
mov    %cx,0x18(%rdi)
movzwl 0x1a(%rdi),%ecx
shld   $0xf,%cx,%ax
mov    %ax,0x1a(%rdi)
movzwl 0x1c(%rdi),%eax
shrd   $0x1,%cx,%ax
mov    %ax,0x1c(%rdi)
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @shdn1(i16* %0) {
%2 = alloca i16*
%3 = alloca i16
%4 = alloca i32
store i16* %0, i16** %2
%5 = load i16*, i16** %2
%6 = getelementptr inbounds i16, i16* %5, i64 2
store i16* %6, i16** %2
store i16 0, i16* %3
store i32 0, i32* %4
br label %7
7: ; preds = %44, %1
%8 = load i32, i32* %4
%9 = icmp slt i32 %8, 13
br i1 %9, label %10, label %47
10: ; preds = %7
%11 = load i16*, i16** %2
%12 = load i16, i16* %11
%13 = zext i16 %12 to i32
%14 = and i32 %13, 1
%15 = icmp ne i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %21
16: ; preds = %10
%17 = load i16, i16* %3
%18 = sext i16 %17 to i32
%19 = or i32 %18, 1
%20 = trunc i32 %19 to i16
store i16 %20, i16* %3
br label %21
21: ; preds = %16, %10
%22 = load i16*, i16** %2
%23 = load i16, i16* %22
%24 = zext i16 %23 to i32
%25 = ashr i32 %24, 1
%26 = trunc i32 %25 to i16
store i16 %26, i16* %22
%27 = load i16, i16* %3
%28 = sext i16 %27 to i32
%29 = and i32 %28, 2
%30 = icmp ne i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %37
31: ; preds = %21
%32 = load i16*, i16** %2
%33 = load i16, i16* %32
%34 = zext i16 %33 to i32
%35 = or i32 %34, 32768
%36 = trunc i32 %35 to i16
store i16 %36, i16* %32
br label %37
37: ; preds = %31, %21
%38 = load i16, i16* %3
%39 = sext i16 %38 to i32
%40 = shl i32 %39, 1
%41 = trunc i32 %40 to i16
store i16 %41, i16* %3
%42 = load i16*, i16** %2
%43 = getelementptr inbounds i16, i16* %42, i32 1
store i16* %43, i16** %2
br label %44
44: ; preds = %37
%45 = load i32, i32* %4
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %4
br label %7
47: ; preds = %7
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @shdn1(i16* nocapture %0) {
%2 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 2
%3 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 3
%4 = bitcast i16* %2 to <8 x i16>*
%5 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %4
%6 = extractelement <8 x i16> %5, i64 0
%7 = lshr i16 %6, 1
store i16 %7, i16* %2
%8 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 10
%9 = load i16, i16* %8
%10 = extractelement <8 x i16> %5, i64 1
%11 = insertelement <8 x i16> poison, i16 %10, i64 0
%12 = extractelement <8 x i16> %5, i64 2
%13 = insertelement <8 x i16> %11, i16 %12, i64 1
%14 = extractelement <8 x i16> %5, i64 3
%15 = insertelement <8 x i16> %13, i16 %14, i64 2
%16 = extractelement <8 x i16> %5, i64 4
%17 = insertelement <8 x i16> %15, i16 %16, i64 3
%18 = extractelement <8 x i16> %5, i64 5
%19 = insertelement <8 x i16> %17, i16 %18, i64 4
%20 = extractelement <8 x i16> %5, i64 6
%21 = insertelement <8 x i16> %19, i16 %20, i64 5
%22 = extractelement <8 x i16> %5, i64 7
%23 = insertelement <8 x i16> %21, i16 %22, i64 6
%24 = insertelement <8 x i16> %23, i16 %9, i64 7
%25 = call <8 x i16> @llvm.fshl.v8i16(<8 x i16> %5, <8 x i16> %24, <8 x i16> <i16 15, i16 15, i16 15, i16 15, i16 15, i16 15, i16 15, i16 15>)
%26 = bitcast i16* %3 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %25, <8 x i16>* %26
%27 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 11
%28 = load i16, i16* %27
%29 = call i16 @llvm.fshl.i16(i16 %9, i16 %28, i16 15)
store i16 %29, i16* %27
%30 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 12
%31 = load i16, i16* %30
%32 = call i16 @llvm.fshl.i16(i16 %28, i16 %31, i16 15)
store i16 %32, i16* %30
%33 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 13
%34 = load i16, i16* %33
%35 = call i16 @llvm.fshl.i16(i16 %31, i16 %34, i16 15)
store i16 %35, i16* %33
%36 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 14
%37 = load i16, i16* %36
%38 = call i16 @llvm.fshl.i16(i16 %34, i16 %37, i16 15)
store i16 %38, i16* %36
ret i32 0
}