int readVariableLengthQuantity(char *inputPtr) {
  char *workingPtr = inputPtr;
  while (*workingPtr & 0x80) {
    workingPtr++;
  }
  int output = 0;
  int outputShift = 0;
  do {
    output |= (*workingPtr & 0x7F) << outputShift;
    outputShift += 7;
  } while (workingPtr-- != inputPtr);
  return output;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<readVariableLengthQuantity>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
and    $0x80,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1136 <readVariableLengthQuantity+0x36>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    1110 <readVariableLengthQuantity+0x10>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
and    $0x7f,%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shl    %cl,%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x7,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
cmp    -0x8(%rbp),%rax
jne    1144 <readVariableLengthQuantity+0x44>
mov    -0x14(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<readVariableLengthQuantity>:
mov    $0xffffffffffffffff,%rcx
xor    %esi,%esi
nopl   0x0(%rax)
movzbl (%rdi,%rsi,1),%eax
add    $0x1,%rsi
add    $0x1,%rcx
test   %al,%al
js     1110 <readVariableLengthQuantity+0x10>
and    $0x7f,%eax
cmp    $0x1,%rsi
je     12d8 <readVariableLengthQuantity+0x1d8>
lea    -0x1(%rsi),%r8
cmp    $0x8,%r8
jae    1146 <readVariableLengthQuantity+0x46>
lea    (%rdi,%rsi,1),%r11
add    $0xfffffffffffffffe,%r11
xor    %ecx,%ecx
jmp    12b1 <readVariableLengthQuantity+0x1b1>
mov    %r8,%r9
and    $0xfffffffffffffff8,%r9
and    $0xfffffffffffffff8,%rcx
mov    %rdi,%rdx
sub    %rcx,%rdx
lea    (%rdx,%rsi,1),%r11
add    $0xfffffffffffffffe,%r11
lea    0x0(,%r9,8),%ecx
sub    %r9d,%ecx
movd   %eax,%xmm0
mov    %r9,%r10
neg    %r10
movdqa 0xe84(%rip),%xmm3
pxor   %xmm1,%xmm1
xor    %eax,%eax
movdqa 0xe85(%rip),%xmm8
movdqa 0xe8c(%rip),%xmm9
movdqa 0xe93(%rip),%xmm11
movdqa 0xe9a(%rip),%xmm12
movdqa 0xea1(%rip),%xmm13
movdqa 0xea8(%rip),%xmm10
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movdqa %xmm3,%xmm4
paddd  %xmm8,%xmm4
movdqa %xmm3,%xmm2
paddd  %xmm9,%xmm2
lea    (%rdi,%rax,1),%rdx
movd   -0x5(%rsi,%rdx,1),%xmm5
movd   -0x9(%rsi,%rdx,1),%xmm6
pand   %xmm11,%xmm5
punpcklbw %xmm5,%xmm5
pand   %xmm11,%xmm6
punpcklbw %xmm6,%xmm6
pshufd $0xc4,%xmm5,%xmm5
pshuflw $0xe7,%xmm5,%xmm5
pshufhw $0xc5,%xmm5,%xmm5
pand   %xmm12,%xmm5
pshufd $0xc4,%xmm6,%xmm6
pshuflw $0xe7,%xmm6,%xmm6
pshufhw $0xc5,%xmm6,%xmm6
pand   %xmm12,%xmm6
pslld  $0x17,%xmm4
paddd  %xmm13,%xmm4
cvttps2dq %xmm4,%xmm4
pshufd $0xf5,%xmm5,%xmm7
pmuludq %xmm4,%xmm5
pshufd $0xe8,%xmm5,%xmm5
pshufd $0xf5,%xmm4,%xmm4
pmuludq %xmm7,%xmm4
pshufd $0xe8,%xmm4,%xmm4
punpckldq %xmm4,%xmm5
por    %xmm5,%xmm0
pslld  $0x17,%xmm2
paddd  %xmm13,%xmm2
cvttps2dq %xmm2,%xmm2
pshufd $0xf5,%xmm6,%xmm4
pmuludq %xmm2,%xmm6
pshufd $0xe8,%xmm6,%xmm5
pshufd $0xf5,%xmm2,%xmm2
pmuludq %xmm4,%xmm2
pshufd $0xe8,%xmm2,%xmm2
punpckldq %xmm2,%xmm5
por    %xmm5,%xmm1
paddd  %xmm10,%xmm3
add    $0xfffffffffffffff8,%rax
cmp    %rax,%r10
jne    11c0 <readVariableLengthQuantity+0xc0>
por    %xmm0,%xmm1
pshufd $0xee,%xmm1,%xmm0
por    %xmm1,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
por    %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%eax
cmp    %r9,%r8
je     12d8 <readVariableLengthQuantity+0x1d8>
add    $0x1,%r11
add    $0x7,%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl -0x1(%r11),%edx
and    $0x7f,%edx
shl    %cl,%edx
add    $0xffffffffffffffff,%r11
or     %edx,%eax
add    $0x7,%ecx
cmp    %rdi,%r11
jne    12c0 <readVariableLengthQuantity+0x1c0>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @readVariableLengthQuantity(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%6 = load i8*, i8** %2
store i8* %6, i8** %3
br label %7
7: ; preds = %13, %1
%8 = load i8*, i8** %3
%9 = load i8, i8* %8
%10 = sext i8 %9 to i32
%11 = and i32 %10, 128
%12 = icmp ne i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %16
13: ; preds = %7
%14 = load i8*, i8** %3
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i32 1
store i8* %15, i8** %3
br label %7
16: ; preds = %7
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %17
17: ; preds = %28, %16
%18 = load i8*, i8** %3
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = and i32 %20, 127
%22 = load i32, i32* %5
%23 = shl i32 %21, %22
%24 = load i32, i32* %4
%25 = or i32 %24, %23
store i32 %25, i32* %4
%26 = load i32, i32* %5
%27 = add nsw i32 %26, 7
store i32 %27, i32* %5
br label %28
28: ; preds = %17
%29 = load i8*, i8** %3
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i32 -1
store i8* %30, i8** %3
%31 = load i8*, i8** %2
%32 = icmp ne i8* %29, %31
br i1 %32, label %17, label %33
33: ; preds = %28
%34 = load i32, i32* %4
ret i32 %34
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @readVariableLengthQuantity(i8* %0) {
%2 = ptrtoint i8* %0 to i64
br label %3
3: ; preds = %3, %1
%4 = phi i8* [ %0, %1 ], [ %7, %3 ]
%5 = load i8, i8* %4
%6 = icmp sgt i8 %5, -1
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 1
br i1 %6, label %8, label %3
8: ; preds = %3
%9 = and i8 %5, 127
%10 = zext i8 %9 to i32
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 -1
%12 = icmp eq i8* %4, %0
br i1 %12, label %73, label %13
13: ; preds = %8
%14 = ptrtoint i8* %4 to i64
%15 = sub i64 %14, %2
%16 = icmp ult i64 %15, 8
br i1 %16, label %57, label %17
17: ; preds = %13
%18 = and i64 %15, -8
%19 = sub i64 0, %18
%20 = getelementptr i8, i8* %11, i64 %19
%21 = trunc i64 %18 to i32
%22 = mul i32 %21, 7
%23 = insertelement <4 x i32> <i32 poison, i32 0, i32 0, i32 0>, i32 %10, i64 0
br label %24
24: ; preds = %24, %17
%25 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %50, %24 ]
%26 = phi <4 x i32> [ %23, %17 ], [ %48, %24 ]
%27 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %17 ], [ %49, %24 ]
%28 = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 7, i32 14, i32 21>, %17 ], [ %51, %24 ]
%29 = sub i64 0, %25
%30 = getelementptr i8, i8* %11, i64 %29
%31 = add nuw nsw <4 x i32> %28, <i32 7, i32 7, i32 7, i32 7>
%32 = add <4 x i32> %28, <i32 35, i32 35, i32 35, i32 35>
%33 = getelementptr i8, i8* %30, i64 -3
%34 = bitcast i8* %33 to <4 x i8>*
%35 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %34
%36 = getelementptr i8, i8* %30, i64 -4
%37 = getelementptr i8, i8* %36, i64 -3
%38 = bitcast i8* %37 to <4 x i8>*
%39 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %38
%40 = and <4 x i8> %35, <i8 127, i8 127, i8 127, i8 127>
%41 = shufflevector <4 x i8> %40, <4 x i8> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%42 = and <4 x i8> %39, <i8 127, i8 127, i8 127, i8 127>
%43 = shufflevector <4 x i8> %42, <4 x i8> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%44 = zext <4 x i8> %41 to <4 x i32>
%45 = zext <4 x i8> %43 to <4 x i32>
%46 = shl <4 x i32> %44, %31
%47 = shl <4 x i32> %45, %32
%48 = or <4 x i32> %46, %26
%49 = or <4 x i32> %47, %27
%50 = add nuw i64 %25, 8
%51 = add <4 x i32> %28, <i32 56, i32 56, i32 56, i32 56>
%52 = icmp eq i64 %50, %18
br i1 %52, label %53, label %24
53: ; preds = %24
%54 = or <4 x i32> %49, %48
%55 = call i32 @llvm.vector.reduce.or.v4i32(<4 x i32> %54)
%56 = icmp eq i64 %15, %18
br i1 %56, label %73, label %57
57: ; preds = %13, %53
%58 = phi i8* [ %11, %13 ], [ %20, %53 ]
%59 = phi i32 [ %10, %13 ], [ %55, %53 ]
%60 = phi i32 [ 0, %13 ], [ %22, %53 ]
br label %61
61: ; preds = %57, %61
%62 = phi i8* [ %71, %61 ], [ %58, %57 ]
%63 = phi i32 [ %70, %61 ], [ %59, %57 ]
%64 = phi i32 [ %65, %61 ], [ %60, %57 ]
%65 = add nuw nsw i32 %64, 7
%66 = load i8, i8* %62
%67 = and i8 %66, 127
%68 = zext i8 %67 to i32
%69 = shl i32 %68, %65
%70 = or i32 %69, %63
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 -1
%72 = icmp eq i8* %62, %0
br i1 %72, label %73, label %61
73: ; preds = %61, %53, %8
%74 = phi i32 [ %10, %8 ], [ %55, %53 ], [ %70, %61 ]
ret i32 %74
}