#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char *malloc(int);
char *floatToBinary(float input) {
  int i;
  char *bits = malloc(sizeof(char) * 32);
  union {
    char imu[4];
    float output;
  } u;
  u.output = input;
  for (i = 0; i < 32; i++) {
    if (u.imu[i / 8] & 0x80) {
      bits[i] = 1;
    } else {
      bits[i] = 0;
    }
    u.imu[i / 8] = u.imu[i / 8] << 1;
  }
  return bits;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<floatToBinary>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
mov    $0x20,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x10(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x20,-0x8(%rbp)
jge    11b9 <floatToBinary+0xa9>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cltq
movsbl -0x18(%rbp,%rax,1),%eax
and    $0x80,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1177 <floatToBinary+0x67>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
movb   $0x1,(%rax,%rcx,1)
jmp    1183 <floatToBinary+0x73>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cltq
movsbl -0x18(%rbp,%rax,1),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x8,%esi
cltd
idiv   %esi
cltq
mov    %cl,-0x18(%rbp,%rax,1)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    113c <floatToBinary+0x2c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<floatToBinary>:
push   %rax
movss  %xmm0,0x4(%rsp)
mov    $0x20,%edi
call   1030 <malloc@plt>
movss  0x4(%rsp),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsp)
xor    %ecx,%ecx
xchg   %ax,%ax
mov    %ecx,%edi
shr    $0x3,%edi
movzbl (%rsp,%rdi,1),%esi
mov    %esi,%edx
shr    $0x7,%dl
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
lea    (%rsi,%rsi,1),%edx
mov    %dl,(%rsp,%rdi,1)
shr    $0x7,%dl
mov    %dl,0x1(%rax,%rcx,1)
shl    $0x2,%sil
mov    %sil,(%rsp,%rdi,1)
add    $0x2,%rcx
cmp    $0x20,%rcx
jne    1130 <floatToBinary+0x20>
pop    %rcx
ret

LLVM IR (-O0):
%union.anon = type { float }
define i8* @floatToBinary(float %0) {
%2 = alloca float
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca %union.anon
store float %0, float* %2
%6 = call i8* @malloc(i32 32)
store i8* %6, i8** %4
%7 = load float, float* %2
%8 = bitcast %union.anon* %5 to float*
store float %7, float* %8
store i32 0, i32* %3
br label %9
9: ; preds = %47, %1
%10 = load i32, i32* %3
%11 = icmp slt i32 %10, 32
br i1 %11, label %12, label %50
12: ; preds = %9
%13 = bitcast %union.anon* %5 to [4 x i8]*
%14 = load i32, i32* %3
%15 = sdiv i32 %14, 8
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %13, i64 0, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = and i32 %19, 128
%21 = icmp ne i32 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %27
22: ; preds = %12
%23 = load i8*, i8** %4
%24 = load i32, i32* %3
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %25
store i8 1, i8* %26
br label %32
27: ; preds = %12
%28 = load i8*, i8** %4
%29 = load i32, i32* %3
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %30
store i8 0, i8* %31
br label %32
32: ; preds = %27, %22
%33 = bitcast %union.anon* %5 to [4 x i8]*
%34 = load i32, i32* %3
%35 = sdiv i32 %34, 8
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %33, i64 0, i64 %36
%38 = load i8, i8* %37
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = shl i32 %39, 1
%41 = trunc i32 %40 to i8
%42 = bitcast %union.anon* %5 to [4 x i8]*
%43 = load i32, i32* %3
%44 = sdiv i32 %43, 8
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %42, i64 0, i64 %45
store i8 %41, i8* %46
br label %47
47: ; preds = %32
%48 = load i32, i32* %3
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %3
br label %9
50: ; preds = %9
%51 = load i8*, i8** %4
ret i8* %51
}

LLVM IR (-O2):
%union.anon = type { float }
define noalias i8* @floatToBinary(float %0) {
%2 = alloca %union.anon
%3 = tail call dereferenceable_or_null(32) i8* @malloc(i32 32)
%4 = bitcast %union.anon* %2 to i8*
%5 = getelementptr inbounds %union.anon, %union.anon* %2, i64 0, i32 0
store float %0, float* %5
%6 = bitcast %union.anon* %2 to [4 x i8]*
br label %7
7: ; preds = %7, %1
%8 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %24, %7 ]
%9 = lshr i64 %8, 3
%10 = and i64 %9, 536870911
%11 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %6, i64 0, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = lshr i8 %12, 7
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %8
store i8 %13, i8* %14
%15 = shl i8 %12, 1
store i8 %15, i8* %11
%16 = or i64 %8, 1
%17 = lshr i64 %8, 3
%18 = and i64 %17, 536870911
%19 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %6, i64 0, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = lshr i8 %20, 7
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %16
store i8 %21, i8* %22
%23 = shl i8 %20, 1
store i8 %23, i8* %19
%24 = add nuw nsw i64 %8, 2
%25 = icmp eq i64 %24, 32
br i1 %25, label %26, label %7
26: ; preds = %7
ret i8* %3
}