#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ LCD_PutPixel(unsigned int, unsigned int);
void LCD_Circle(unsigned xc, unsigned yc, unsigned r) {
  int d, x, y;
  for (x = 0, y = r, d = 3 - 2 * r;;) {
    LCD_PutPixel(x + xc, y + yc);
    LCD_PutPixel(x + xc, -y + yc);
    LCD_PutPixel(-x + xc, -y + yc);
    LCD_PutPixel(-x + xc, y + yc);
    LCD_PutPixel(y + xc, x + yc);
    LCD_PutPixel(y + xc, -x + yc);
    LCD_PutPixel(-y + xc, -x + yc);
    LCD_PutPixel(-y + xc, x + yc);
    if (x >= y)
      break;
    if (d <= 0)
      d += 4 * x + 6;
    else {
      d += 4 * (x - y) + 10;
      y--;
    }
    x++;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<LCD_Circle>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
mov    $0x3,%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%edi
add    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x18(%rbp),%esi
add    -0x8(%rbp),%esi
call   1030 <LCD_PutPixel@plt>
mov    -0x14(%rbp),%edi
add    -0x4(%rbp),%edi
xor    %esi,%esi
sub    -0x18(%rbp),%esi
add    -0x8(%rbp),%esi
call   1030 <LCD_PutPixel@plt>
xor    %edi,%edi
sub    -0x14(%rbp),%edi
add    -0x4(%rbp),%edi
xor    %esi,%esi
sub    -0x18(%rbp),%esi
add    -0x8(%rbp),%esi
call   1030 <LCD_PutPixel@plt>
xor    %edi,%edi
sub    -0x14(%rbp),%edi
add    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x18(%rbp),%esi
add    -0x8(%rbp),%esi
call   1030 <LCD_PutPixel@plt>
mov    -0x18(%rbp),%edi
add    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x14(%rbp),%esi
add    -0x8(%rbp),%esi
call   1030 <LCD_PutPixel@plt>
mov    -0x18(%rbp),%edi
add    -0x4(%rbp),%edi
xor    %esi,%esi
sub    -0x14(%rbp),%esi
add    -0x8(%rbp),%esi
call   1030 <LCD_PutPixel@plt>
xor    %edi,%edi
sub    -0x18(%rbp),%edi
add    -0x4(%rbp),%edi
xor    %esi,%esi
sub    -0x14(%rbp),%esi
add    -0x8(%rbp),%esi
call   1030 <LCD_PutPixel@plt>
xor    %edi,%edi
sub    -0x18(%rbp),%edi
add    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x14(%rbp),%esi
add    -0x8(%rbp),%esi
call   1030 <LCD_PutPixel@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jl     11e7 <LCD_Circle+0xd7>
jmp    122e <LCD_Circle+0x11e>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jg     1205 <LCD_Circle+0xf5>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x2,%eax
add    $0x6,%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1220 <LCD_Circle+0x110>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    -0x18(%rbp),%eax
shl    $0x2,%eax
add    $0xa,%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    113e <LCD_Circle+0x2e>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<LCD_Circle>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %edx,%r13d
mov    $0x3,%ecx
sub    %r13d,%ecx
sub    %r13d,%ecx
mov    %ecx,0x8(%rsp)
xor    %r8d,%r8d
movl   $0x6,0x4(%rsp)
mov    %rdi,0x10(%rsp)
mov    %edi,%r12d
mov    %rsi,0x20(%rsp)
mov    %esi,%eax
mov    %esi,0xc(%rsp)
jmp    117b <LCD_Circle+0x6b>
lea    0xa(,%rax,4),%eax
add    $0xffffffff,%r13d
mov    0x4(%rsp),%esi
add    %eax,%ecx
mov    %ecx,0x8(%rsp)
add    $0x1,%r8d
add    $0x4,%esi
mov    %esi,0x4(%rsp)
add    $0xffffffff,%ebx
mov    %ebx,0xc(%rsp)
add    $0xffffffff,%r12d
mov    %r8,0x18(%rsp)
mov    0x10(%rsp),%rax
lea    (%rax,%r8,1),%ebp
mov    0x20(%rsp),%rbx
lea    (%rbx,%r13,1),%r14d
mov    %ebp,%edi
mov    %r14d,%esi
call   1030 <LCD_PutPixel@plt>
mov    %ebx,%r15d
sub    %r13d,%r15d
mov    %ebp,%edi
mov    %r15d,%esi
call   1030 <LCD_PutPixel@plt>
mov    %r12d,%edi
mov    %r15d,%esi
call   1030 <LCD_PutPixel@plt>
mov    %r12d,%edi
mov    %r14d,%esi
call   1030 <LCD_PutPixel@plt>
mov    0x10(%rsp),%r15
lea    (%r15,%r13,1),%ebp
mov    0x18(%rsp),%rax
lea    (%rbx,%rax,1),%r14d
mov    %ebp,%edi
mov    %r14d,%esi
call   1030 <LCD_PutPixel@plt>
mov    %ebp,%edi
mov    0xc(%rsp),%ebx
mov    %ebx,%esi
call   1030 <LCD_PutPixel@plt>
mov    %r15d,%ebp
sub    %r13d,%ebp
mov    %ebp,%edi
mov    %ebx,%esi
call   1030 <LCD_PutPixel@plt>
mov    %ebp,%edi
mov    %r14d,%esi
call   1030 <LCD_PutPixel@plt>
mov    0x18(%rsp),%r8
mov    %r8d,%eax
sub    %r13d,%eax
jge    1228 <LCD_Circle+0x118>
mov    0x8(%rsp),%ecx
test   %ecx,%ecx
jg     1150 <LCD_Circle+0x40>
mov    0x4(%rsp),%esi
mov    %esi,%eax
jmp    115f <LCD_Circle+0x4f>
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @LCD_Circle(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %8
%10 = load i32, i32* %6
store i32 %10, i32* %9
%11 = load i32, i32* %6
%12 = mul i32 2, %11
%13 = sub i32 3, %12
store i32 %13, i32* %7
br label %14
14: ; preds = %102, %3
%15 = load i32, i32* %8
%16 = load i32, i32* %4
%17 = add i32 %15, %16
%18 = load i32, i32* %9
%19 = load i32, i32* %5
%20 = add i32 %18, %19
%21 = call i32 @LCD_PutPixel(i32 %17, i32 %20)
%22 = load i32, i32* %8
%23 = load i32, i32* %4
%24 = add i32 %22, %23
%25 = load i32, i32* %9
%26 = sub nsw i32 0, %25
%27 = load i32, i32* %5
%28 = add i32 %26, %27
%29 = call i32 @LCD_PutPixel(i32 %24, i32 %28)
%30 = load i32, i32* %8
%31 = sub nsw i32 0, %30
%32 = load i32, i32* %4
%33 = add i32 %31, %32
%34 = load i32, i32* %9
%35 = sub nsw i32 0, %34
%36 = load i32, i32* %5
%37 = add i32 %35, %36
%38 = call i32 @LCD_PutPixel(i32 %33, i32 %37)
%39 = load i32, i32* %8
%40 = sub nsw i32 0, %39
%41 = load i32, i32* %4
%42 = add i32 %40, %41
%43 = load i32, i32* %9
%44 = load i32, i32* %5
%45 = add i32 %43, %44
%46 = call i32 @LCD_PutPixel(i32 %42, i32 %45)
%47 = load i32, i32* %9
%48 = load i32, i32* %4
%49 = add i32 %47, %48
%50 = load i32, i32* %8
%51 = load i32, i32* %5
%52 = add i32 %50, %51
%53 = call i32 @LCD_PutPixel(i32 %49, i32 %52)
%54 = load i32, i32* %9
%55 = load i32, i32* %4
%56 = add i32 %54, %55
%57 = load i32, i32* %8
%58 = sub nsw i32 0, %57
%59 = load i32, i32* %5
%60 = add i32 %58, %59
%61 = call i32 @LCD_PutPixel(i32 %56, i32 %60)
%62 = load i32, i32* %9
%63 = sub nsw i32 0, %62
%64 = load i32, i32* %4
%65 = add i32 %63, %64
%66 = load i32, i32* %8
%67 = sub nsw i32 0, %66
%68 = load i32, i32* %5
%69 = add i32 %67, %68
%70 = call i32 @LCD_PutPixel(i32 %65, i32 %69)
%71 = load i32, i32* %9
%72 = sub nsw i32 0, %71
%73 = load i32, i32* %4
%74 = add i32 %72, %73
%75 = load i32, i32* %8
%76 = load i32, i32* %5
%77 = add i32 %75, %76
%78 = call i32 @LCD_PutPixel(i32 %74, i32 %77)
%79 = load i32, i32* %8
%80 = load i32, i32* %9
%81 = icmp sge i32 %79, %80
br i1 %81, label %82, label %83
82: ; preds = %14
br label %105
83: ; preds = %14
%84 = load i32, i32* %7
%85 = icmp sle i32 %84, 0
br i1 %85, label %86, label %92
86: ; preds = %83
%87 = load i32, i32* %8
%88 = mul nsw i32 4, %87
%89 = add nsw i32 %88, 6
%90 = load i32, i32* %7
%91 = add nsw i32 %90, %89
store i32 %91, i32* %7
br label %102
92: ; preds = %83
%93 = load i32, i32* %8
%94 = load i32, i32* %9
%95 = sub nsw i32 %93, %94
%96 = mul nsw i32 4, %95
%97 = add nsw i32 %96, 10
%98 = load i32, i32* %7
%99 = add nsw i32 %98, %97
store i32 %99, i32* %7
%100 = load i32, i32* %9
%101 = add nsw i32 %100, -1
store i32 %101, i32* %9
br label %102
102: ; preds = %92, %86
%103 = load i32, i32* %8
%104 = add nsw i32 %103, 1
store i32 %104, i32* %8
br label %14
105: ; preds = %82
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @LCD_Circle(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = mul i32 %2, -2
%5 = add i32 %4, 3
br label %6
6: ; preds = %37, %3
%7 = phi i32 [ %5, %3 ], [ %40, %37 ]
%8 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %41, %37 ]
%9 = phi i32 [ %2, %3 ], [ %39, %37 ]
%10 = add i32 %8, %0
%11 = add i32 %9, %1
%12 = tail call i32 @LCD_PutPixel(i32 %10, i32 %11)
%13 = sub i32 %1, %9
%14 = tail call i32 @LCD_PutPixel(i32 %10, i32 %13)
%15 = sub i32 %0, %8
%16 = tail call i32 @LCD_PutPixel(i32 %15, i32 %13)
%17 = tail call i32 @LCD_PutPixel(i32 %15, i32 %11)
%18 = add i32 %9, %0
%19 = add i32 %8, %1
%20 = tail call i32 @LCD_PutPixel(i32 %18, i32 %19)
%21 = sub i32 %1, %8
%22 = tail call i32 @LCD_PutPixel(i32 %18, i32 %21)
%23 = sub i32 %0, %9
%24 = tail call i32 @LCD_PutPixel(i32 %23, i32 %21)
%25 = tail call i32 @LCD_PutPixel(i32 %23, i32 %19)
%26 = icmp slt i32 %8, %9
br i1 %26, label %27, label %42
27: ; preds = %6
%28 = icmp slt i32 %7, 1
br i1 %28, label %29, label %32
29: ; preds = %27
%30 = shl nsw i32 %8, 2
%31 = add nuw nsw i32 %30, 6
br label %37
32: ; preds = %27
%33 = sub nsw i32 %8, %9
%34 = shl nsw i32 %33, 2
%35 = add nsw i32 %34, 10
%36 = add nsw i32 %9, -1
br label %37
37: ; preds = %32, %29
%38 = phi i32 [ %31, %29 ], [ %35, %32 ]
%39 = phi i32 [ %9, %29 ], [ %36, %32 ]
%40 = add nsw i32 %38, %7
%41 = add nuw nsw i32 %8, 1
br label %6
42: ; preds = %6
ret void
}