#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
struct vector {
  int dummy;
};

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ free(char *);
char *strdup(char *);
int /*<<< orphan*/ vector_reset(struct vector *);
int /*<<< orphan*/ vector_set(struct vector *, char *);
void clex(char *line, struct vector *args) {
  char *rem;
  char *cp;
  rem = cp = strdup(line);
  vector_reset(args);
  if (cp == NULL) {
    goto out;
  }
  while (((*cp) == ' ' || (*cp) == '\t' || (*cp) == '\n')) {
    cp++;
  }
  if (((*cp) == '\0')) {
    goto out;
  }
  for (;;) {
    char c;
    char *sp;
    sp = cp;
    while (!((*cp) == ' ' || (*cp) == '\t' || (*cp) == '\n') &&
           !((*cp) == '\0')) {
      cp++;
    }
    c = *cp;
    *cp = '\0';
    vector_set(args, strdup(sp));
    *cp = c;
    if (((*cp) == '\0')) {
      goto out;
    }
    while (((*cp) == ' ' || (*cp) == '\t' || (*cp) == '\n')) {
      cp++;
    }
  }
out:
  free(rem);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<clex>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1060 <strdup@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1040 <vector_reset@plt>
cmpq   $0x0,-0x20(%rbp)
jne    117a <clex+0x3a>
jmp    131e <clex+0x1de>
jmp    117f <clex+0x3f>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x20,%ecx
mov    %al,-0x31(%rbp)
je     11b9 <clex+0x79>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x9,%ecx
mov    %al,-0x31(%rbp)
je     11b9 <clex+0x79>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0xa,%eax
sete   %al
mov    %al,-0x31(%rbp)
mov    -0x31(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11c9 <clex+0x89>
jmp    11da <clex+0x9a>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    117f <clex+0x3f>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11ef <clex+0xaf>
jmp    131e <clex+0x1de>
jmp    11f4 <clex+0xb4>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x20,%ecx
mov    %al,-0x32(%rbp)
je     124d <clex+0x10d>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x9,%ecx
mov    %al,-0x32(%rbp)
je     124d <clex+0x10d>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0xa,%ecx
mov    %al,-0x32(%rbp)
je     124d <clex+0x10d>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
sete   %al
xor    $0xff,%al
mov    %al,-0x32(%rbp)
mov    -0x32(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    125d <clex+0x11d>
jmp    126e <clex+0x12e>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    11fc <clex+0xbc>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rdi
call   1060 <strdup@plt>
mov    -0x40(%rbp),%rdi
mov    %rax,%rsi
call   1050 <vector_set@plt>
mov    -0x21(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    12b9 <clex+0x179>
jmp    131e <clex+0x1de>
jmp    12be <clex+0x17e>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x20,%ecx
mov    %al,-0x41(%rbp)
je     12f8 <clex+0x1b8>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x9,%ecx
mov    %al,-0x41(%rbp)
je     12f8 <clex+0x1b8>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0xa,%eax
sete   %al
mov    %al,-0x41(%rbp)
mov    -0x41(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1308 <clex+0x1c8>
jmp    1319 <clex+0x1d9>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    12be <clex+0x17e>
jmp    11f4 <clex+0xb4>
mov    -0x18(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<clex>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%r15
call   1060 <strdup@plt>
mov    %rax,%r14
mov    %r15,%rdi
call   1040 <vector_reset@plt>
test   %r14,%r14
je     1187 <clex+0x47>
mov    %r14,%rdi
jmp    1174 <clex+0x34>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rdi
movzbl (%rdi),%ebx
lea    -0x9(%rbx),%eax
cmp    $0x2,%al
jb     1170 <clex+0x30>
cmp    $0x20,%bl
je     1170 <clex+0x30>
test   %bl,%bl
jne    119d <clex+0x5d>
mov    %r14,%rdi
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <free@plt>
movabs $0x100000601,%r12
movabs $0x100000600,%r13
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rdi,%rbp
jmp    11d8 <clex+0x98>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movzbl 0x1(%rbp),%ebx
add    $0x1,%rbp
cmp    $0x20,%bl
ja     11d0 <clex+0x90>
movzbl %bl,%eax
bt     %rax,%r12
jae    11d0 <clex+0x90>
movb   $0x0,0x0(%rbp)
call   1060 <strdup@plt>
mov    %r15,%rdi
mov    %rax,%rsi
call   1050 <vector_set@plt>
mov    %bl,0x0(%rbp)
test   %bl,%bl
je     1187 <clex+0x47>
mov    %rbp,%rdi
cmp    $0x20,%bl
ja     11c0 <clex+0x80>
nopl   0x0(%rax)
movzbl %bl,%eax
bt     %rax,%r13
jae    11c0 <clex+0x80>
movzbl 0x1(%rdi),%ebx
add    $0x1,%rdi
cmp    $0x20,%bl
jbe    1210 <clex+0xd0>
jmp    11c0 <clex+0x80>

LLVM IR (-O0):
%struct.vector = type { i32 }
define void @clex(i8* %0, %struct.vector* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca %struct.vector*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %3
store %struct.vector* %1, %struct.vector** %4
%9 = load i8*, i8** %3
%10 = call i8* @strdup(i8* %9)
store i8* %10, i8** %6
store i8* %10, i8** %5
%11 = load %struct.vector*, %struct.vector** %4
%12 = call i32 @vector_reset(%struct.vector* %11)
%13 = load i8*, i8** %6
%14 = icmp eq i8* %13, null
br i1 %14, label %15, label %16
15: ; preds = %2
br label %109
16: ; preds = %2
br label %17
17: ; preds = %34, %16
%18 = load i8*, i8** %6
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = icmp eq i32 %20, 32
br i1 %21, label %32, label %22
22: ; preds = %17
%23 = load i8*, i8** %6
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = icmp eq i32 %25, 9
br i1 %26, label %32, label %27
27: ; preds = %22
%28 = load i8*, i8** %6
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = icmp eq i32 %30, 10
br label %32
32: ; preds = %27, %22, %17
%33 = phi i1 [ true, %22 ], [ true, %17 ], [ %31, %27 ]
br i1 %33, label %34, label %37
34: ; preds = %32
%35 = load i8*, i8** %6
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i32 1
store i8* %36, i8** %6
br label %17
37: ; preds = %32
%38 = load i8*, i8** %6
%39 = load i8, i8* %38
%40 = sext i8 %39 to i32
%41 = icmp eq i32 %40, 0
br i1 %41, label %42, label %43
42: ; preds = %37
br label %109
43: ; preds = %37
br label %44
44: ; preds = %108, %43
%45 = load i8*, i8** %6
store i8* %45, i8** %8
br label %46
46: ; preds = %69, %44
%47 = load i8*, i8** %6
%48 = load i8, i8* %47
%49 = sext i8 %48 to i32
%50 = icmp eq i32 %49, 32
br i1 %50, label %67, label %51
51: ; preds = %46
%52 = load i8*, i8** %6
%53 = load i8, i8* %52
%54 = sext i8 %53 to i32
%55 = icmp eq i32 %54, 9
br i1 %55, label %67, label %56
56: ; preds = %51
%57 = load i8*, i8** %6
%58 = load i8, i8* %57
%59 = sext i8 %58 to i32
%60 = icmp eq i32 %59, 10
br i1 %60, label %67, label %61
61: ; preds = %56
%62 = load i8*, i8** %6
%63 = load i8, i8* %62
%64 = sext i8 %63 to i32
%65 = icmp eq i32 %64, 0
%66 = xor i1 %65, true
br label %67
67: ; preds = %61, %56, %51, %46
%68 = phi i1 [ false, %56 ], [ false, %51 ], [ false, %46 ], [ %66, %61 ]
br i1 %68, label %69, label %72
69: ; preds = %67
%70 = load i8*, i8** %6
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %70, i32 1
store i8* %71, i8** %6
br label %46
72: ; preds = %67
%73 = load i8*, i8** %6
%74 = load i8, i8* %73
store i8 %74, i8* %7
%75 = load i8*, i8** %6
store i8 0, i8* %75
%76 = load %struct.vector*, %struct.vector** %4
%77 = load i8*, i8** %8
%78 = call i8* @strdup(i8* %77)
%79 = call i32 @vector_set(%struct.vector* %76, i8* %78)
%80 = load i8, i8* %7
%81 = load i8*, i8** %6
store i8 %80, i8* %81
%82 = load i8*, i8** %6
%83 = load i8, i8* %82
%84 = sext i8 %83 to i32
%85 = icmp eq i32 %84, 0
br i1 %85, label %86, label %87
86: ; preds = %72
br label %109
87: ; preds = %72
br label %88
88: ; preds = %105, %87
%89 = load i8*, i8** %6
%90 = load i8, i8* %89
%91 = sext i8 %90 to i32
%92 = icmp eq i32 %91, 32
br i1 %92, label %103, label %93
93: ; preds = %88
%94 = load i8*, i8** %6
%95 = load i8, i8* %94
%96 = sext i8 %95 to i32
%97 = icmp eq i32 %96, 9
br i1 %97, label %103, label %98
98: ; preds = %93
%99 = load i8*, i8** %6
%100 = load i8, i8* %99
%101 = sext i8 %100 to i32
%102 = icmp eq i32 %101, 10
br label %103
103: ; preds = %98, %93, %88
%104 = phi i1 [ true, %93 ], [ true, %88 ], [ %102, %98 ]
br i1 %104, label %105, label %108
105: ; preds = %103
%106 = load i8*, i8** %6
%107 = getelementptr inbounds i8, i8* %106, i32 1
store i8* %107, i8** %6
br label %88
108: ; preds = %103
br label %44
109: ; preds = %86, %42, %15
%110 = load i8*, i8** %5
%111 = call i32 @free(i8* %110)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
%struct.vector = type { i32 }
define void @clex(i8* nocapture %0, %struct.vector* %1) {
%3 = tail call i8* @strdup(i8* %0)
%4 = tail call i32 @vector_reset(%struct.vector* %1)
%5 = icmp eq i8* %3, null
br i1 %5, label %30, label %6
6: ; preds = %2, %9
%7 = phi i8* [ %10, %9 ], [ %3, %2 ]
%8 = load i8, i8* %7
switch i8 %8, label %11 [
i8 32, label %9
i8 9, label %9
i8 10, label %9
i8 0, label %30
]
9: ; preds = %6, %6, %6
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 1
br label %6
11: ; preds = %24, %6
%12 = phi i8 [ %8, %6 ], [ %25, %24 ]
%13 = phi i8* [ %7, %6 ], [ %26, %24 ]
br label %14
14: ; preds = %17, %11
%15 = phi i8 [ %12, %11 ], [ %19, %17 ]
%16 = phi i8* [ %13, %11 ], [ %18, %17 ]
switch i8 %15, label %17 [
i8 32, label %20
i8 9, label %20
i8 10, label %20
i8 0, label %20
]
17: ; preds = %14
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 1
%19 = load i8, i8* %18
br label %14
20: ; preds = %14, %14, %14, %14
store i8 0, i8* %16
%21 = tail call i8* @strdup(i8* %13)
%22 = tail call i32 @vector_set(%struct.vector* %1, i8* %21)
store i8 %15, i8* %16
%23 = icmp eq i8 %15, 0
br i1 %23, label %30, label %24
24: ; preds = %20, %27
%25 = phi i8 [ %29, %27 ], [ %15, %20 ]
%26 = phi i8* [ %28, %27 ], [ %16, %20 ]
switch i8 %25, label %11 [
i8 32, label %27
i8 9, label %27
i8 10, label %27
]
27: ; preds = %24, %24, %24
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 1
%29 = load i8, i8* %28
br label %24
30: ; preds = %6, %20, %2
%31 = tail call i32 @free(i8* %3)
ret void
}