#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ clear_string(char *);
int /*<<< orphan*/ strcpy(char *, char *);
void itoa_my(int digit, char string[100000]) {
  int i = 0;
  int j = 0;
  int len = 0;
  int value = 0;
  int residual = 0;
  char tmp[100000];
  char rev[100000];
  value = digit;
  while (value > 0) {
    residual = value % 10;
    value /= 10;
    tmp[i] = residual + '0';
    i++;
  }
  i--;
  len = i;
  for (j = 0; j <= len; j++, i--) {
    rev[j] = tmp[i];
  };
  rev[j] = '\0';
  clear_string(string);
  strcpy(string, rev);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itoa_my>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30d70,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jle    11a2 <itoa_my+0x82>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,%cl
movslq -0x14(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x186d0(%rbp,%rax,1)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    115b <itoa_my+0x3b>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jg     11f1 <itoa_my+0xd1>
movslq -0x14(%rbp),%rax
mov    -0x186d0(%rbp,%rax,1),%cl
movslq -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x30d70(%rbp,%rax,1)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11b8 <itoa_my+0x98>
movslq -0x18(%rbp),%rax
movb   $0x0,-0x30d70(%rbp,%rax,1)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1040 <clear_string@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
lea    -0x30d70(%rbp),%rsi
call   1030 <strcpy@plt>
add    $0x30d70,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itoa_my>:
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x30d48,%rsp
mov    %rsi,%r14
test   %edi,%edi
jle    1195 <itoa_my+0x75>
xor    %ecx,%ecx
mov    $0xcccccccd,%r8d
movabs $0x100000000,%r9
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    %r9,%rcx
mov    %edi,%ebx
imul   %r8,%rbx
shr    $0x23,%rbx
lea    (%rbx,%rbx,1),%edx
lea    (%rdx,%rdx,4),%edx
mov    %edi,%esi
sub    %edx,%esi
or     $0x30,%sil
mov    %sil,0x186a0(%rsp,%rax,1)
add    $0x1,%rax
cmp    $0xa,%edi
mov    %ebx,%edi
jae    1150 <itoa_my+0x30>
test   %eax,%eax
je     1195 <itoa_my+0x75>
sar    $0x20,%rcx
mov    %eax,%edx
cmp    $0x8,%rdx
jae    119c <itoa_my+0x7c>
xor    %edx,%edx
jmp    12d3 <itoa_my+0x1b3>
xor    %eax,%eax
jmp    1305 <itoa_my+0x1e5>
cmp    $0x20,%edx
jae    11a9 <itoa_my+0x89>
xor    %r10d,%r10d
jmp    1264 <itoa_my+0x144>
movslq %eax,%rbx
mov    %eax,%r8d
and    $0x1f,%r8d
mov    %rdx,%r10
sub    %r8,%r10
lea    (%rsp,%rbx,1),%rdi
add    $0x18690,%rdi
mov    %ebx,%r9d
sub    %r8,%r9
xor    %ebx,%ebx
pxor   %xmm0,%xmm0
movdqu -0x10(%rdi),%xmm1
movdqu (%rdi),%xmm2
movdqa %xmm2,%xmm3
punpcklbw %xmm0,%xmm3
pshufd $0x4e,%xmm3,%xmm3
pshuflw $0x1b,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0x1b,%xmm3,%xmm3
punpckhbw %xmm0,%xmm2
pshufd $0x4e,%xmm2,%xmm2
pshuflw $0x1b,%xmm2,%xmm2
pshufhw $0x1b,%xmm2,%xmm2
packuswb %xmm3,%xmm2
movdqa %xmm1,%xmm3
punpcklbw %xmm0,%xmm3
pshufd $0x4e,%xmm3,%xmm3
pshuflw $0x1b,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0x1b,%xmm3,%xmm3
punpckhbw %xmm0,%xmm1
pshufd $0x4e,%xmm1,%xmm1
pshuflw $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufhw $0x1b,%xmm1,%xmm1
packuswb %xmm3,%xmm1
movdqa %xmm2,(%rsp,%rbx,1)
movdqa %xmm1,0x10(%rsp,%rbx,1)
add    $0x20,%rbx
add    $0xffffffffffffffe0,%rdi
cmp    %rbx,%r9
jne    11d0 <itoa_my+0xb0>
test   %r8,%r8
je     1303 <itoa_my+0x1e3>
cmp    $0x8,%r8d
jae    1264 <itoa_my+0x144>
sub    %r10,%rcx
mov    %r10,%rdx
jmp    12d3 <itoa_my+0x1b3>
movslq %eax,%rdi
mov    %eax,%r8d
and    $0x7,%r8d
sub    %r8,%rdx
sub    %rdx,%rcx
mov    %r10,%rsi
neg    %rsi
add    %rsp,%rsi
add    $0x186a0,%rsi
lea    (%rdi,%rsi,1),%rbx
add    $0xfffffffffffffff8,%rbx
mov    %edi,%edi
sub    %r8,%rdi
pxor   %xmm0,%xmm0
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movq   (%rbx),%xmm1
punpcklbw %xmm0,%xmm1
pshufd $0x4e,%xmm1,%xmm1
pshuflw $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufhw $0x1b,%xmm1,%xmm1
packuswb %xmm1,%xmm1
movq   %xmm1,(%rsp,%r10,1)
add    $0x8,%r10
add    $0xfffffffffffffff8,%rbx
cmp    %r10,%rdi
jne    12a0 <itoa_my+0x180>
test   %r8,%r8
je     1303 <itoa_my+0x1e3>
mov    %eax,%esi
lea    0x186a0(%rsp),%rdi
add    %rdi,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movzbl (%rcx),%ebx
mov    %bl,(%rsp,%rdx,1)
add    $0x1,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
cmp    %rdx,%rsi
jne    12f0 <itoa_my+0x1d0>
mov    %eax,%eax
movb   $0x0,(%rsp,%rax,1)
mov    %r14,%rdi
call   1040 <clear_string@plt>
mov    %rsp,%rsi
mov    %r14,%rdi
call   1030 <strcpy@plt>
add    $0x30d48,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @itoa_my(i32 %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca [100000 x i8]
%11 = alloca [100000 x i8]
store i32 %0, i32* %3
store i8* %1, i8** %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %9
%12 = load i32, i32* %3
store i32 %12, i32* %8
br label %13
13: ; preds = %16, %2
%14 = load i32, i32* %8
%15 = icmp sgt i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %29
16: ; preds = %13
%17 = load i32, i32* %8
%18 = srem i32 %17, 10
store i32 %18, i32* %9
%19 = load i32, i32* %8
%20 = sdiv i32 %19, 10
store i32 %20, i32* %8
%21 = load i32, i32* %9
%22 = add nsw i32 %21, 48
%23 = trunc i32 %22 to i8
%24 = load i32, i32* %5
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds [100000 x i8], [100000 x i8]* %10, i64 0, i64 %25
store i8 %23, i8* %26
%27 = load i32, i32* %5
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %5
br label %13
29: ; preds = %13
%30 = load i32, i32* %5
%31 = add nsw i32 %30, -1
store i32 %31, i32* %5
%32 = load i32, i32* %5
store i32 %32, i32* %7
store i32 0, i32* %6
br label %33
33: ; preds = %45, %29
%34 = load i32, i32* %6
%35 = load i32, i32* %7
%36 = icmp sle i32 %34, %35
br i1 %36, label %37, label %50
37: ; preds = %33
%38 = load i32, i32* %5
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds [100000 x i8], [100000 x i8]* %10, i64 0, i64 %39
%41 = load i8, i8* %40
%42 = load i32, i32* %6
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds [100000 x i8], [100000 x i8]* %11, i64 0, i64 %43
store i8 %41, i8* %44
br label %45
45: ; preds = %37
%46 = load i32, i32* %6
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %6
%48 = load i32, i32* %5
%49 = add nsw i32 %48, -1
store i32 %49, i32* %5
br label %33
50: ; preds = %33
%51 = load i32, i32* %6
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds [100000 x i8], [100000 x i8]* %11, i64 0, i64 %52
store i8 0, i8* %53
%54 = load i8*, i8** %4
%55 = call i32 @clear_string(i8* %54)
%56 = load i8*, i8** %4
%57 = getelementptr inbounds [100000 x i8], [100000 x i8]* %11, i64 0, i64 0
%58 = call i32 @strcpy(i8* %56, i8* %57)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @itoa_my(i32 %0, i8* %1) {
%3 = alloca [100000 x i8]
%4 = alloca [100000 x i8]
%5 = getelementptr inbounds [100000 x i8], [100000 x i8]* %3, i64 0, i64 0
%6 = getelementptr inbounds [100000 x i8], [100000 x i8]* %4, i64 0, i64 0
%7 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %7, label %68, label %89
8: ; preds = %68
%9 = trunc i64 %76 to i32
%10 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %10, label %89, label %11
11: ; preds = %8
%12 = shl i64 %76, 32
%13 = ashr exact i64 %12, 32
%14 = and i64 %76, 4294967295
%15 = icmp ult i64 %14, 8
br i1 %15, label %65, label %16
16: ; preds = %11
%17 = icmp ult i64 %14, 32
br i1 %17, label %45, label %18
18: ; preds = %16
%19 = and i64 %76, 31
%20 = sub nsw i64 %14, %19
br label %21
21: ; preds = %21, %18
%22 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %38, %21 ]
%23 = xor i64 %22, -1
%24 = add i64 %13, %23
%25 = getelementptr inbounds [100000 x i8], [100000 x i8]* %3, i64 0, i64 %24
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 -15
%27 = bitcast i8* %26 to <16 x i8>*
%28 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %27
%29 = shufflevector <16 x i8> %28, <16 x i8> poison, <16 x i32> <i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 -31
%31 = bitcast i8* %30 to <16 x i8>*
%32 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %31
%33 = shufflevector <16 x i8> %32, <16 x i8> poison, <16 x i32> <i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%34 = getelementptr inbounds [100000 x i8], [100000 x i8]* %4, i64 0, i64 %22
%35 = bitcast i8* %34 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %29, <16 x i8>* %35
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 16
%37 = bitcast i8* %36 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %33, <16 x i8>* %37
%38 = add nuw i64 %22, 32
%39 = icmp eq i64 %38, %20
br i1 %39, label %40, label %21
40: ; preds = %21
%41 = icmp eq i64 %19, 0
br i1 %41, label %87, label %42
42: ; preds = %40
%43 = sub nsw i64 %13, %20
%44 = icmp ult i64 %19, 8
br i1 %44, label %65, label %45
45: ; preds = %16, %42
%46 = phi i64 [ %20, %42 ], [ 0, %16 ]
%47 = and i64 %76, 7
%48 = sub nsw i64 %14, %47
%49 = sub nsw i64 %13, %48
br label %50
50: ; preds = %50, %45
%51 = phi i64 [ %46, %45 ], [ %61, %50 ]
%52 = xor i64 %51, -1
%53 = add i64 %13, %52
%54 = getelementptr inbounds [100000 x i8], [100000 x i8]* %3, i64 0, i64 %53
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 -7
%56 = bitcast i8* %55 to <8 x i8>*
%57 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %56
%58 = shufflevector <8 x i8> %57, <8 x i8> poison, <8 x i32> <i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%59 = getelementptr inbounds [100000 x i8], [100000 x i8]* %4, i64 0, i64 %51
%60 = bitcast i8* %59 to <8 x i8>*
store <8 x i8> %58, <8 x i8>* %60
%61 = add nuw i64 %51, 8
%62 = icmp eq i64 %61, %48
br i1 %62, label %63, label %50
63: ; preds = %50
%64 = icmp eq i64 %47, 0
br i1 %64, label %87, label %65
65: ; preds = %11, %42, %63
%66 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %20, %42 ], [ %48, %63 ]
%67 = phi i64 [ %13, %11 ], [ %43, %42 ], [ %49, %63 ]
br label %78
68: ; preds = %2, %68
%69 = phi i64 [ %76, %68 ], [ 0, %2 ]
%70 = phi i32 [ %72, %68 ], [ %0, %2 ]
%71 = urem i32 %70, 10
%72 = udiv i32 %70, 10
%73 = trunc i32 %71 to i8
%74 = or i8 %73, 48
%75 = getelementptr inbounds [100000 x i8], [100000 x i8]* %3, i64 0, i64 %69
store i8 %74, i8* %75
%76 = add nuw i64 %69, 1
%77 = icmp ult i32 %70, 10
br i1 %77, label %8, label %68
78: ; preds = %65, %78
%79 = phi i64 [ %85, %78 ], [ %66, %65 ]
%80 = phi i64 [ %81, %78 ], [ %67, %65 ]
%81 = add nsw i64 %80, -1
%82 = getelementptr inbounds [100000 x i8], [100000 x i8]* %3, i64 0, i64 %81
%83 = load i8, i8* %82
%84 = getelementptr inbounds [100000 x i8], [100000 x i8]* %4, i64 0, i64 %79
store i8 %83, i8* %84
%85 = add nuw nsw i64 %79, 1
%86 = icmp eq i64 %85, %14
br i1 %86, label %87, label %78
87: ; preds = %78, %63, %40
%88 = and i64 %76, 4294967295
br label %89
89: ; preds = %87, %2, %8
%90 = phi i64 [ 0, %8 ], [ 0, %2 ], [ %88, %87 ]
%91 = getelementptr inbounds [100000 x i8], [100000 x i8]* %4, i64 0, i64 %90
store i8 0, i8* %91
%92 = tail call i32 @clear_string(i8* %1)
%93 = call i32 @strcpy(i8* %1, i8* %6)
ret void
}