void regularise_mat2D_int(int **mat2D_int, int x, int y) {
  unsigned int i, j;
  for (i = 0; i < x; ++i) {
    mat2D_int[i][i] = 0;
    for (j = 0; j < y; ++j) {
      if (mat2D_int[i][j] > 0)
        mat2D_int[i][j] = 1;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<regularise_mat2D_int>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jae    119c <regularise_mat2D_int+0x9c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jae    1189 <regularise_mat2D_int+0x89>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jle    1176 <regularise_mat2D_int+0x76>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
movl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
jmp    117b <regularise_mat2D_int+0x7b>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    113d <regularise_mat2D_int+0x3d>
jmp    118e <regularise_mat2D_int+0x8e>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1115 <regularise_mat2D_int+0x15>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<regularise_mat2D_int>:
push   %rbx
test   %esi,%esi
je     124c <regularise_mat2D_int+0x14c>
mov    %esi,%r9d
mov    %edx,%ecx
mov    %ecx,%r8d
and    $0xfffffff8,%r8d
lea    0x0(,%rcx,4),%r11
and    $0xffffffffffffffe0,%r11
xor    %r10d,%r10d
pxor   %xmm0,%xmm0
jmp    113d <regularise_mat2D_int+0x3d>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r10
cmp    %r9,%r10
je     124c <regularise_mat2D_int+0x14c>
mov    (%rdi,%r10,8),%rax
movl   $0x0,(%rax,%r10,4)
test   %edx,%edx
je     1130 <regularise_mat2D_int+0x30>
xor    %esi,%esi
cmp    $0x8,%edx
jb     123d <regularise_mat2D_int+0x13d>
jmp    116d <regularise_mat2D_int+0x6d>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x20,%rsi
cmp    %rsi,%r11
je     1220 <regularise_mat2D_int+0x120>
movdqu (%rax,%rsi,1),%xmm1
pcmpgtd %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%ebx
test   $0x1,%bl
je     1186 <regularise_mat2D_int+0x86>
movl   $0x1,(%rax,%rsi,1)
pextrw $0x2,%xmm1,%ebx
test   $0x1,%bl
je     1198 <regularise_mat2D_int+0x98>
movl   $0x1,0x4(%rax,%rsi,1)
pextrw $0x4,%xmm1,%ebx
test   $0x1,%bl
je     11aa <regularise_mat2D_int+0xaa>
movl   $0x1,0x8(%rax,%rsi,1)
pextrw $0x6,%xmm1,%ebx
test   $0x1,%bl
je     11bc <regularise_mat2D_int+0xbc>
movl   $0x1,0xc(%rax,%rsi,1)
movdqu 0x10(%rax,%rsi,1),%xmm1
pcmpgtd %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%ebx
test   $0x1,%bl
je     11d7 <regularise_mat2D_int+0xd7>
movl   $0x1,0x10(%rax,%rsi,1)
pextrw $0x2,%xmm1,%ebx
test   $0x1,%bl
je     11e9 <regularise_mat2D_int+0xe9>
movl   $0x1,0x14(%rax,%rsi,1)
pextrw $0x4,%xmm1,%ebx
test   $0x1,%bl
je     11fb <regularise_mat2D_int+0xfb>
movl   $0x1,0x18(%rax,%rsi,1)
pextrw $0x6,%xmm1,%ebx
test   $0x1,%bl
je     1160 <regularise_mat2D_int+0x60>
movl   $0x1,0x1c(%rax,%rsi,1)
jmp    1160 <regularise_mat2D_int+0x60>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r8,%rsi
cmp    %rcx,%r8
jne    123d <regularise_mat2D_int+0x13d>
jmp    1130 <regularise_mat2D_int+0x30>
nopl   (%rax)
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%rcx
je     1130 <regularise_mat2D_int+0x30>
cmpl   $0x0,(%rax,%rsi,4)
jle    1230 <regularise_mat2D_int+0x130>
movl   $0x1,(%rax,%rsi,4)
jmp    1230 <regularise_mat2D_int+0x130>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @regularise_mat2D_int(i32** %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32**
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32** %0, i32*** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %51, %3
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp ult i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %54
13: ; preds = %9
%14 = load i32**, i32*** %4
%15 = load i32, i32* %7
%16 = zext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32*, i32** %14, i64 %16
%18 = load i32*, i32** %17
%19 = load i32, i32* %7
%20 = zext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %20
store i32 0, i32* %21
store i32 0, i32* %8
br label %22
22: ; preds = %47, %13
%23 = load i32, i32* %8
%24 = load i32, i32* %6
%25 = icmp ult i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %50
26: ; preds = %22
%27 = load i32**, i32*** %4
%28 = load i32, i32* %7
%29 = zext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32*, i32** %27, i64 %29
%31 = load i32*, i32** %30
%32 = load i32, i32* %8
%33 = zext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = icmp sgt i32 %35, 0
br i1 %36, label %37, label %46
37: ; preds = %26
%38 = load i32**, i32*** %4
%39 = load i32, i32* %7
%40 = zext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32*, i32** %38, i64 %40
%42 = load i32*, i32** %41
%43 = load i32, i32* %8
%44 = zext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %44
store i32 1, i32* %45
br label %46
46: ; preds = %37, %26
br label %47
47: ; preds = %46
%48 = load i32, i32* %8
%49 = add i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %8
br label %22
50: ; preds = %22
br label %51
51: ; preds = %50
%52 = load i32, i32* %7
%53 = add i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %7
br label %9
54: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @regularise_mat2D_int(i32** nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %4, label %84, label %5
5: ; preds = %3
%6 = icmp eq i32 %2, 0
%7 = zext i32 %1 to i64
%8 = zext i32 %2 to i64
%9 = icmp ult i32 %2, 8
%10 = and i64 %8, 4294967288
%11 = icmp eq i64 %10, %8
br label %12
12: ; preds = %5, %81
%13 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %82, %81 ]
%14 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %13
%15 = load i32*, i32** %14
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %13
store i32 0, i32* %16
br i1 %6, label %81, label %17
17: ; preds = %12
br i1 %9, label %70, label %18
18: ; preds = %17, %66
%19 = phi i64 [ %67, %66 ], [ 0, %17 ]
%20 = or i64 %19, 4
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %19
%22 = bitcast i32* %21 to <4 x i32>*
%23 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %22
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 4
%25 = bitcast i32* %24 to <4 x i32>*
%26 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %25
%27 = icmp sgt <4 x i32> %23, zeroinitializer
%28 = icmp sgt <4 x i32> %26, zeroinitializer
%29 = extractelement <4 x i1> %27, i64 0
br i1 %29, label %30, label %32
30: ; preds = %18
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %19
store i32 1, i32* %31
br label %32
32: ; preds = %30, %18
%33 = extractelement <4 x i1> %27, i64 1
br i1 %33, label %34, label %37
34: ; preds = %32
%35 = or i64 %19, 1
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %35
store i32 1, i32* %36
br label %37
37: ; preds = %34, %32
%38 = extractelement <4 x i1> %27, i64 2
br i1 %38, label %39, label %42
39: ; preds = %37
%40 = or i64 %19, 2
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %40
store i32 1, i32* %41
br label %42
42: ; preds = %39, %37
%43 = extractelement <4 x i1> %27, i64 3
br i1 %43, label %44, label %47
44: ; preds = %42
%45 = or i64 %19, 3
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %45
store i32 1, i32* %46
br label %47
47: ; preds = %44, %42
%48 = extractelement <4 x i1> %28, i64 0
br i1 %48, label %49, label %51
49: ; preds = %47
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %20
store i32 1, i32* %50
br label %51
51: ; preds = %49, %47
%52 = extractelement <4 x i1> %28, i64 1
br i1 %52, label %53, label %56
53: ; preds = %51
%54 = or i64 %19, 5
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %54
store i32 1, i32* %55
br label %56
56: ; preds = %53, %51
%57 = extractelement <4 x i1> %28, i64 2
br i1 %57, label %58, label %61
58: ; preds = %56
%59 = or i64 %19, 6
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %59
store i32 1, i32* %60
br label %61
61: ; preds = %58, %56
%62 = extractelement <4 x i1> %28, i64 3
br i1 %62, label %63, label %66
63: ; preds = %61
%64 = or i64 %19, 7
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %64
store i32 1, i32* %65
br label %66
66: ; preds = %63, %61
%67 = add nuw i64 %19, 8
%68 = icmp eq i64 %67, %10
br i1 %68, label %69, label %18
69: ; preds = %66
br i1 %11, label %81, label %70
70: ; preds = %17, %69
%71 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %10, %69 ]
br label %72
72: ; preds = %70, %78
%73 = phi i64 [ %79, %78 ], [ %71, %70 ]
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %73
%75 = load i32, i32* %74
%76 = icmp sgt i32 %75, 0
br i1 %76, label %77, label %78
77: ; preds = %72
store i32 1, i32* %74
br label %78
78: ; preds = %72, %77
%79 = add nuw nsw i64 %73, 1
%80 = icmp eq i64 %79, %8
br i1 %80, label %81, label %72
81: ; preds = %78, %69, %12
%82 = add nuw nsw i64 %13, 1
%83 = icmp eq i64 %82, %7
br i1 %83, label %84, label %12
84: ; preds = %81, %3
ret void
}