#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ free(int *);
scalar_t__ malloc(int);
int palindrome(int number, int digits) {
  int i, j;
  int *temp;
  temp = (int *)malloc(digits * sizeof(int));
  i = 0;
  while (number > 0) {
    temp[i] = number % 10;
    number = number / 10;
    i++;
  }
  j = digits;
  for (i = 0; i < digits / 2; i++) {
    if (temp[i] != temp[j - 1]) {
      return 0;
    }
    j--;
  }
  free(temp);
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<palindrome>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movslq -0xc(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jle    1184 <palindrome+0x64>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1148 <palindrome+0x28>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    11f3 <palindrome+0xd3>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
je     11dc <palindrome+0xbc>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1203 <palindrome+0xe3>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1191 <palindrome+0x71>
mov    -0x20(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<palindrome>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %esi,%r14d
mov    %edi,%ebx
lea    0x0(,%r14,4),%edi
call   1040 <malloc@plt>
test   %ebx,%ebx
jle    1171 <palindrome+0x51>
mov    $0xcccccccd,%ecx
mov    %rax,%rdx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %ebx,%esi
imul   %rcx,%rsi
shr    $0x23,%rsi
lea    (%rsi,%rsi,1),%edi
lea    (%rdi,%rdi,4),%edi
mov    %ebx,%ebp
sub    %edi,%ebp
mov    %ebp,(%rdx)
add    $0x4,%rdx
cmp    $0xa,%ebx
mov    %esi,%ebx
jae    1150 <palindrome+0x30>
cmp    $0x2,%r14d
jl     11a4 <palindrome+0x84>
mov    %r14d,%ecx
shr    %r14d
neg    %r14
lea    (%rax,%rcx,4),%rdx
add    $0xfffffffffffffffc,%rdx
xor    %ecx,%ecx
xor    %esi,%esi
mov    %rax,%rdi
nop
mov    (%rdi),%ebp
cmp    (%rdx,%rsi,4),%ebp
jne    11b1 <palindrome+0x91>
add    $0x4,%rdi
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
cmp    %rsi,%r14
jne    1190 <palindrome+0x70>
mov    %rax,%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @palindrome(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32*
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
%9 = load i32, i32* %5
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = mul i64 %10, 4
%12 = trunc i64 %11 to i32
%13 = call i64 @malloc(i32 %12)
%14 = inttoptr i64 %13 to i32*
store i32* %14, i32** %8
store i32 0, i32* %6
br label %15
15: ; preds = %18, %2
%16 = load i32, i32* %4
%17 = icmp sgt i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %29
18: ; preds = %15
%19 = load i32, i32* %4
%20 = srem i32 %19, 10
%21 = load i32*, i32** %8
%22 = load i32, i32* %6
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
store i32 %20, i32* %24
%25 = load i32, i32* %4
%26 = sdiv i32 %25, 10
store i32 %26, i32* %4
%27 = load i32, i32* %6
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %6
br label %15
29: ; preds = %15
%30 = load i32, i32* %5
store i32 %30, i32* %7
store i32 0, i32* %6
br label %31
31: ; preds = %53, %29
%32 = load i32, i32* %6
%33 = load i32, i32* %5
%34 = sdiv i32 %33, 2
%35 = icmp slt i32 %32, %34
br i1 %35, label %36, label %56
36: ; preds = %31
%37 = load i32*, i32** %8
%38 = load i32, i32* %6
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
%42 = load i32*, i32** %8
%43 = load i32, i32* %7
%44 = sub nsw i32 %43, 1
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
%48 = icmp ne i32 %41, %47
br i1 %48, label %49, label %50
49: ; preds = %36
store i32 0, i32* %3
br label %59
50: ; preds = %36
%51 = load i32, i32* %7
%52 = add nsw i32 %51, -1
store i32 %52, i32* %7
br label %53
53: ; preds = %50
%54 = load i32, i32* %6
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %6
br label %31
56: ; preds = %31
%57 = load i32*, i32** %8
%58 = call i32 @free(i32* %57)
store i32 1, i32* %3
br label %59
59: ; preds = %56, %49
%60 = load i32, i32* %3
ret i32 %60
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @palindrome(i32 %0, i32 %1) {
%3 = shl i32 %1, 2
%4 = tail call i64 @malloc(i32 %3)
%5 = inttoptr i64 %4 to i32*
%6 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %6, label %13, label %7
7: ; preds = %13, %2
%8 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %8, label %9, label %33
9: ; preds = %7
%10 = lshr i32 %1, 1
%11 = zext i32 %1 to i64
%12 = zext i32 %10 to i64
br label %23
13: ; preds = %2, %13
%14 = phi i64 [ %19, %13 ], [ 0, %2 ]
%15 = phi i32 [ %18, %13 ], [ %0, %2 ]
%16 = urem i32 %15, 10
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %14
store i32 %16, i32* %17
%18 = udiv i32 %15, 10
%19 = add nuw i64 %14, 1
%20 = icmp ult i32 %15, 10
br i1 %20, label %7, label %13
21: ; preds = %23
%22 = icmp eq i64 %32, %12
br i1 %22, label %33, label %23
23: ; preds = %9, %21
%24 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %32, %21 ]
%25 = phi i64 [ %11, %9 ], [ %28, %21 ]
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %24
%27 = load i32, i32* %26
%28 = add nsw i64 %25, -1
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = icmp eq i32 %27, %30
%32 = add nuw nsw i64 %24, 1
br i1 %31, label %21, label %35
33: ; preds = %21, %7
%34 = tail call i32 @free(i32* %5)
br label %35
35: ; preds = %23, %33
%36 = phi i32 [ 1, %33 ], [ 0, %23 ]
ret i32 %36
}