int GreedySack(int n, int max, int W[], int P[]) {
  if (max == 0 || n == 0)
    return 0;
  if (W[n - 1] > max)
    return GreedySack(n - 1, max, W, P);
  else
    return (P[n - 1] + GreedySack(n - 1, max - W[n - 1], W, P) >
            GreedySack(n - 1, max, W, P))
               ? P[n - 1] + GreedySack(n - 1, max - W[n - 1], W, P)
               : GreedySack(n - 1, max, W, P);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<GreedySack>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
je     113a <GreedySack+0x2a>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jne    1146 <GreedySack+0x36>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    124a <GreedySack+0x13a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jle    117d <GreedySack+0x6d>
mov    -0x8(%rbp),%edi
sub    $0x1,%edi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rcx
call   1030 <GreedySack@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    124a <GreedySack+0x13a>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%edi
sub    $0x1,%edi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
sub    (%rax,%rcx,4),%esi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rcx
call   1030 <GreedySack@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%edi
sub    $0x1,%edi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rcx
call   1030 <GreedySack@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jle    122b <GreedySack+0x11b>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%edi
sub    $0x1,%edi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
sub    (%rax,%rcx,4),%esi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rcx
call   1030 <GreedySack@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1244 <GreedySack+0x134>
mov    -0x8(%rbp),%edi
sub    $0x1,%edi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rcx
call   1030 <GreedySack@plt>
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<GreedySack>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
xor    %r15d,%r15d
test   %esi,%esi
je     116f <GreedySack+0x5f>
mov    %rcx,%r14
mov    %rdx,%r12
mov    %esi,%ebp
movslq %edi,%rbx
nopl   (%rax)
sub    $0x1,%rbx
jb     116f <GreedySack+0x5f>
mov    (%r12,%rbx,4),%eax
cmp    %ebp,%eax
jg     1130 <GreedySack+0x20>
mov    (%r14,%rbx,4),%r13d
mov    %ebp,%esi
sub    %eax,%esi
mov    %ebx,%edi
mov    %r12,%rdx
mov    %r14,%rcx
call   1030 <GreedySack@plt>
mov    %eax,%r15d
add    %r13d,%r15d
mov    %ebx,%edi
mov    %ebp,%esi
mov    %r12,%rdx
mov    %r14,%rcx
call   1030 <GreedySack@plt>
cmp    %eax,%r15d
cmovle %eax,%r15d
mov    %r15d,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @GreedySack(i32 %0, i32 %1, i32* %2, i32* %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32*
store i32 %0, i32* %6
store i32 %1, i32* %7
store i32* %2, i32** %8
store i32* %3, i32** %9
%10 = load i32, i32* %7
%11 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %11, label %15, label %12
12: ; preds = %4
%13 = load i32, i32* %6
%14 = icmp eq i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %16
15: ; preds = %12, %4
store i32 0, i32* %5
br label %90
16: ; preds = %12
%17 = load i32*, i32** %8
%18 = load i32, i32* %6
%19 = sub nsw i32 %18, 1
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = load i32, i32* %7
%24 = icmp sgt i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %32
25: ; preds = %16
%26 = load i32, i32* %6
%27 = sub nsw i32 %26, 1
%28 = load i32, i32* %7
%29 = load i32*, i32** %8
%30 = load i32*, i32** %9
%31 = call i32 @GreedySack(i32 %27, i32 %28, i32* %29, i32* %30)
store i32 %31, i32* %5
br label %90
32: ; preds = %16
%33 = load i32*, i32** %9
%34 = load i32, i32* %6
%35 = sub nsw i32 %34, 1
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = load i32, i32* %6
%40 = sub nsw i32 %39, 1
%41 = load i32, i32* %7
%42 = load i32*, i32** %8
%43 = load i32, i32* %6
%44 = sub nsw i32 %43, 1
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
%48 = sub nsw i32 %41, %47
%49 = load i32*, i32** %8
%50 = load i32*, i32** %9
%51 = call i32 @GreedySack(i32 %40, i32 %48, i32* %49, i32* %50)
%52 = add nsw i32 %38, %51
%53 = load i32, i32* %6
%54 = sub nsw i32 %53, 1
%55 = load i32, i32* %7
%56 = load i32*, i32** %8
%57 = load i32*, i32** %9
%58 = call i32 @GreedySack(i32 %54, i32 %55, i32* %56, i32* %57)
%59 = icmp sgt i32 %52, %58
br i1 %59, label %60, label %81
60: ; preds = %32
%61 = load i32*, i32** %9
%62 = load i32, i32* %6
%63 = sub nsw i32 %62, 1
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 %64
%66 = load i32, i32* %65
%67 = load i32, i32* %6
%68 = sub nsw i32 %67, 1
%69 = load i32, i32* %7
%70 = load i32*, i32** %8
%71 = load i32, i32* %6
%72 = sub nsw i32 %71, 1
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %70, i64 %73
%75 = load i32, i32* %74
%76 = sub nsw i32 %69, %75
%77 = load i32*, i32** %8
%78 = load i32*, i32** %9
%79 = call i32 @GreedySack(i32 %68, i32 %76, i32* %77, i32* %78)
%80 = add nsw i32 %66, %79
br label %88
81: ; preds = %32
%82 = load i32, i32* %6
%83 = sub nsw i32 %82, 1
%84 = load i32, i32* %7
%85 = load i32*, i32** %8
%86 = load i32*, i32** %9
%87 = call i32 @GreedySack(i32 %83, i32 %84, i32* %85, i32* %86)
br label %88
88: ; preds = %81, %60
%89 = phi i32 [ %80, %60 ], [ %87, %81 ]
store i32 %89, i32* %5
br label %90
90: ; preds = %88, %25, %15
%91 = load i32, i32* %5
ret i32 %91
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @GreedySack(i32 %0, i32 %1, i32* %2, i32* %3) {
%5 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %5, label %16, label %6
6: ; preds = %4
%7 = sext i32 %0 to i64
br label %8
8: ; preds = %6, %11
%9 = phi i64 [ %7, %6 ], [ %12, %11 ]
%10 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %10, label %16, label %11
11: ; preds = %8
%12 = add nsw i64 %9, -1
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
%15 = icmp sgt i32 %14, %1
br i1 %15, label %8, label %18
16: ; preds = %8, %4, %18
%17 = phi i32 [ %27, %18 ], [ 0, %4 ], [ 0, %8 ]
ret i32 %17
18: ; preds = %11
%19 = trunc i64 %12 to i32
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %12
%21 = load i32, i32* %20
%22 = sub nsw i32 %1, %14
%23 = tail call i32 @GreedySack(i32 %19, i32 %22, i32* %2, i32* %3)
%24 = add nsw i32 %23, %21
%25 = tail call i32 @GreedySack(i32 %19, i32 %1, i32* %2, i32* %3)
%26 = icmp sgt i32 %24, %25
%27 = select i1 %26, i32 %24, i32 %25
br label %16
}