#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ free(double *);
scalar_t__ malloc(int);
int /*<<< orphan*/ smooth1d(double *, int);
void smooth2d(double *data, int size0, int size1) {
  long i, j;
  double *p;
  for (i = 0; i < size0; i++) {
    smooth1d(&data[i * size1], size1);
  }
  p = (double *)malloc(size0 * sizeof(double));
  for (i = 0; i < size1; i++) {
    for (j = 0; j < size0; j++) {
      p[j] = data[j * size1 + i];
    }
    smooth1d(p, size0);
  }
  free(p);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<smooth2d>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movq   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
cmp    %rcx,%rax
jge    118b <smooth2d+0x5b>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
imul   %rcx,%rax
shl    $0x3,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x10(%rbp),%esi
call   1050 <smooth1d@plt>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    114a <smooth2d+0x1a>
movslq -0xc(%rbp),%rax
shl    $0x3,%rax
mov    %eax,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movq   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
cmp    %rcx,%rax
jge    1224 <smooth2d+0xf4>
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
cmp    %rcx,%rax
jge    1207 <smooth2d+0xd7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
imul   %rdx,%rcx
add    -0x18(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    11bf <smooth2d+0x8f>
mov    -0x28(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
call   1050 <smooth1d@plt>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    11a6 <smooth2d+0x76>
mov    -0x28(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<smooth2d>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x68,%rsp
mov    %edx,%r12d
mov    %rdi,0x10(%rsp)
mov    %rsi,0x18(%rsp)
movslq %esi,%r14
movslq %edx,%rax
mov    %rax,0x8(%rsp)
test   %r14d,%r14d
jle    1184 <smooth2d+0x54>
mov    0x8(%rsp),%rax
lea    0x0(,%rax,8),%r15
mov    0x10(%rsp),%rbx
mov    %r14,%rbp
mov    %rbx,%rdi
mov    %r12d,%esi
call   1050 <smooth1d@plt>
add    %r15,%rbx
add    $0xffffffffffffffff,%rbp
jne    1170 <smooth2d+0x40>
mov    0x18(%rsp),%r13
lea    0x0(,%r13,8),%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,%rbx
test   %r12d,%r12d
jle    142d <smooth2d+0x2fd>
lea    (%rbx,%r14,8),%rax
mov    %rax,0x48(%rsp)
lea    -0x4(%r14),%rax
mov    %rax,0x40(%rsp)
mov    %rax,%rcx
shr    $0x2,%rcx
add    $0x1,%rcx
cmp    $0x4,%r13d
setae  %al
cmp    $0x1,%r12d
sete   %dl
and    %al,%dl
mov    %dl,0x7(%rsp)
mov    %r14,%rax
and    $0xfffffffffffffffc,%rax
mov    %rax,0x30(%rsp)
mov    %rcx,%rax
mov    %rcx,0x38(%rsp)
and    $0xfffffffffffffffe,%rcx
mov    %rcx,0x28(%rsp)
mov    %r13d,%eax
and    $0x3,%eax
mov    %rax,0x58(%rsp)
mov    0x8(%rsp),%rcx
mov    %rcx,%r12
shl    $0x5,%r12
mov    0x10(%rsp),%rax
lea    0x10(%rax),%r8
mov    %rcx,%rax
shl    $0x6,%rax
mov    %rax,0x20(%rsp)
lea    0x0(,%rcx,8),%rax
mov    %rax,0x50(%rsp)
xor    %r15d,%r15d
xor    %r10d,%r10d
mov    %r14,0x60(%rsp)
jmp    1278 <smooth2d+0x148>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rbx,%rdi
mov    0x18(%rsp),%r13
mov    %r13d,%esi
mov    %r8,%r14
mov    %r10,%rbp
call   1050 <smooth1d@plt>
mov    %rbp,%r10
mov    %r14,%r8
mov    0x60(%rsp),%r14
add    $0x1,%r10
add    $0x8,%r8
add    $0x8,%r15
cmp    0x8(%rsp),%r10
je     142d <smooth2d+0x2fd>
test   %r13d,%r13d
jle    1240 <smooth2d+0x110>
cmpb   $0x0,0x7(%rsp)
je     12a9 <smooth2d+0x179>
lea    (%r10,%r14,1),%rax
mov    0x10(%rsp),%rsi
lea    (%rsi,%rax,8),%rax
cmp    %rax,%rbx
jae    139c <smooth2d+0x26c>
lea    (%rsi,%r10,8),%rax
cmp    0x48(%rsp),%rax
jae    139c <smooth2d+0x26c>
xor    %eax,%eax
mov    %rax,%rcx
not    %rcx
add    %r14,%rcx
mov    0x58(%rsp),%rdi
test   %rdi,%rdi
je     12f6 <smooth2d+0x1c6>
mov    0x8(%rsp),%rdx
imul   %rax,%rdx
add    %r10,%rdx
mov    0x10(%rsp),%rsi
lea    (%rsi,%rdx,8),%rdx
mov    %rdi,%rsi
mov    0x50(%rsp),%rdi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movsd  (%rdx),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rbx,%rax,8)
add    $0x1,%rax
add    %rdi,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
jne    12e0 <smooth2d+0x1b0>
cmp    $0x3,%rcx
jb     1240 <smooth2d+0x110>
lea    0x3(%rax),%rcx
mov    0x8(%rsp),%rdi
imul   %rdi,%rcx
mov    0x10(%rsp),%rbp
lea    0x0(,%rcx,8),%rcx
add    %rbp,%rcx
lea    0x2(%rax),%rdx
imul   %rdi,%rdx
lea    0x0(,%rdx,8),%rdx
add    %rbp,%rdx
lea    0x1(%rax),%rsi
imul   %rdi,%rsi
lea    0x0(,%rsi,8),%rsi
add    %rbp,%rsi
imul   %rax,%rdi
lea    0x0(,%rdi,8),%rdi
add    %rbp,%rdi
mov    %r15,%rbp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movsd  (%rdi,%rbp,1),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rbx,%rax,8)
movsd  (%rsi,%rbp,1),%xmm0
movsd  %xmm0,0x8(%rbx,%rax,8)
movsd  (%rdx,%rbp,1),%xmm0
movsd  %xmm0,0x10(%rbx,%rax,8)
movsd  (%rcx,%rbp,1),%xmm0
movsd  %xmm0,0x18(%rbx,%rax,8)
add    $0x4,%rax
add    %r12,%rbp
cmp    %rax,%r14
jne    1360 <smooth2d+0x230>
jmp    1240 <smooth2d+0x110>
cmpq   $0x4,0x40(%rsp)
jae    13a8 <smooth2d+0x278>
xor    %eax,%eax
jmp    13f2 <smooth2d+0x2c2>
mov    0x28(%rsp),%rcx
mov    %r8,%rdx
xor    %eax,%eax
mov    0x20(%rsp),%rdi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movups -0x10(%rdx),%xmm0
movups (%rdx),%xmm1
movups %xmm0,(%rbx,%rax,8)
movups %xmm1,0x10(%rbx,%rax,8)
movups -0x10(%rdx,%r12,1),%xmm0
movups (%rdx,%r12,1),%xmm1
movups %xmm0,0x20(%rbx,%rax,8)
movups %xmm1,0x30(%rbx,%rax,8)
add    $0x8,%rax
add    %rdi,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rcx
jne    13c0 <smooth2d+0x290>
testb  $0x1,0x38(%rsp)
je     1417 <smooth2d+0x2e7>
mov    %rax,%rcx
imul   0x8(%rsp),%rcx
add    %r10,%rcx
movups (%rsi,%rcx,8),%xmm0
movups 0x10(%rsi,%rcx,8),%xmm1
movups %xmm0,(%rbx,%rax,8)
movups %xmm1,0x10(%rbx,%rax,8)
mov    0x30(%rsp),%rcx
mov    %rcx,%rax
cmp    %r14,%rcx
je     1240 <smooth2d+0x110>
jmp    12ab <smooth2d+0x17b>
mov    %rbx,%rdi
add    $0x68,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <free@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @smooth2d(double* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca double*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
%9 = alloca double*
store double* %0, double** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i64 0, i64* %7
br label %10
10: ; preds = %24, %3
%11 = load i64, i64* %7
%12 = load i32, i32* %5
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = icmp slt i64 %11, %13
br i1 %14, label %15, label %27
15: ; preds = %10
%16 = load double*, double** %4
%17 = load i64, i64* %7
%18 = load i32, i32* %6
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = mul nsw i64 %17, %19
%21 = getelementptr inbounds double, double* %16, i64 %20
%22 = load i32, i32* %6
%23 = call i32 @smooth1d(double* %21, i32 %22)
br label %24
24: ; preds = %15
%25 = load i64, i64* %7
%26 = add nsw i64 %25, 1
store i64 %26, i64* %7
br label %10
27: ; preds = %10
%28 = load i32, i32* %5
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = mul i64 %29, 8
%31 = trunc i64 %30 to i32
%32 = call i64 @malloc(i32 %31)
%33 = inttoptr i64 %32 to double*
store double* %33, double** %9
store i64 0, i64* %7
br label %34
34: ; preds = %65, %27
%35 = load i64, i64* %7
%36 = load i32, i32* %6
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = icmp slt i64 %35, %37
br i1 %38, label %39, label %68
39: ; preds = %34
store i64 0, i64* %8
br label %40
40: ; preds = %58, %39
%41 = load i64, i64* %8
%42 = load i32, i32* %5
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = icmp slt i64 %41, %43
br i1 %44, label %45, label %61
45: ; preds = %40
%46 = load double*, double** %4
%47 = load i64, i64* %8
%48 = load i32, i32* %6
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = mul nsw i64 %47, %49
%51 = load i64, i64* %7
%52 = add nsw i64 %50, %51
%53 = getelementptr inbounds double, double* %46, i64 %52
%54 = load double, double* %53
%55 = load double*, double** %9
%56 = load i64, i64* %8
%57 = getelementptr inbounds double, double* %55, i64 %56
store double %54, double* %57
br label %58
58: ; preds = %45
%59 = load i64, i64* %8
%60 = add nsw i64 %59, 1
store i64 %60, i64* %8
br label %40
61: ; preds = %40
%62 = load double*, double** %9
%63 = load i32, i32* %5
%64 = call i32 @smooth1d(double* %62, i32 %63)
br label %65
65: ; preds = %61
%66 = load i64, i64* %7
%67 = add nsw i64 %66, 1
store i64 %67, i64* %7
br label %34
68: ; preds = %34
%69 = load double*, double** %9
%70 = call i32 @free(double* %69)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @smooth2d(double* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = sext i32 %1 to i64
%5 = icmp sgt i32 %1, 0
%6 = sext i32 %2 to i64
br i1 %5, label %7, label %14
7: ; preds = %3, %7
%8 = phi i64 [ %12, %7 ], [ 0, %3 ]
%9 = mul nsw i64 %8, %6
%10 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %9
%11 = tail call i32 @smooth1d(double* %10, i32 %2)
%12 = add nuw nsw i64 %8, 1
%13 = icmp eq i64 %12, %4
br i1 %13, label %14, label %7
14: ; preds = %7, %3
%15 = shl i32 %1, 3
%16 = tail call i64 @malloc(i32 %15)
%17 = inttoptr i64 %16 to double*
%18 = inttoptr i64 %16 to i8*
%19 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %19, label %20, label %144
20: ; preds = %14
%21 = getelementptr double, double* %17, i64 %4
%22 = add nsw i64 %4, -4
%23 = lshr i64 %22, 2
%24 = add nuw nsw i64 %23, 1
%25 = icmp ugt i32 %1, 3
%26 = icmp eq i32 %2, 1
%27 = and i1 %25, %26
%28 = and i64 %4, -4
%29 = and i64 %24, 1
%30 = icmp ult i64 %22, 4
%31 = and i64 %24, 9223372036854775806
%32 = icmp eq i64 %29, 0
%33 = icmp eq i64 %28, %4
%34 = and i64 %4, 3
%35 = icmp eq i64 %34, 0
br label %36
36: ; preds = %20, %140
%37 = phi i64 [ %142, %140 ], [ 0, %20 ]
%38 = getelementptr double, double* %0, i64 %37
%39 = add i64 %37, %4
%40 = getelementptr double, double* %0, i64 %39
%41 = bitcast double* %40 to i8*
br i1 %5, label %42, label %140
42: ; preds = %36
br i1 %27, label %43, label %95
43: ; preds = %42
%44 = icmp ult i8* %18, %41
%45 = icmp ult double* %38, %21
%46 = and i1 %44, %45
br i1 %46, label %95, label %47
47: ; preds = %43
br i1 %30, label %79, label %48
48: ; preds = %47, %48
%49 = phi i64 [ %76, %48 ], [ 0, %47 ]
%50 = phi i64 [ %77, %48 ], [ 0, %47 ]
%51 = mul nsw i64 %49, %6
%52 = add nsw i64 %51, %37
%53 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %52
%54 = bitcast double* %53 to <2 x double>*
%55 = load <2 x double>, <2 x double>* %54
%56 = getelementptr inbounds double, double* %53, i64 2
%57 = bitcast double* %56 to <2 x double>*
%58 = load <2 x double>, <2 x double>* %57
%59 = getelementptr inbounds double, double* %17, i64 %49
%60 = bitcast double* %59 to <2 x double>*
store <2 x double> %55, <2 x double>* %60
%61 = getelementptr inbounds double, double* %59, i64 2
%62 = bitcast double* %61 to <2 x double>*
store <2 x double> %58, <2 x double>* %62
%63 = or i64 %49, 4
%64 = mul nsw i64 %63, %6
%65 = add nsw i64 %64, %37
%66 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %65
%67 = bitcast double* %66 to <2 x double>*
%68 = load <2 x double>, <2 x double>* %67
%69 = getelementptr inbounds double, double* %66, i64 2
%70 = bitcast double* %69 to <2 x double>*
%71 = load <2 x double>, <2 x double>* %70
%72 = getelementptr inbounds double, double* %17, i64 %63
%73 = bitcast double* %72 to <2 x double>*
store <2 x double> %68, <2 x double>* %73
%74 = getelementptr inbounds double, double* %72, i64 2
%75 = bitcast double* %74 to <2 x double>*
store <2 x double> %71, <2 x double>* %75
%76 = add nuw i64 %49, 8
%77 = add i64 %50, 2
%78 = icmp eq i64 %77, %31
br i1 %78, label %79, label %48
79: ; preds = %48, %47
%80 = phi i64 [ 0, %47 ], [ %76, %48 ]
br i1 %32, label %94, label %81
81: ; preds = %79
%82 = mul nsw i64 %80, %6
%83 = add nsw i64 %82, %37
%84 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %83
%85 = bitcast double* %84 to <2 x double>*
%86 = load <2 x double>, <2 x double>* %85
%87 = getelementptr inbounds double, double* %84, i64 2
%88 = bitcast double* %87 to <2 x double>*
%89 = load <2 x double>, <2 x double>* %88
%90 = getelementptr inbounds double, double* %17, i64 %80
%91 = bitcast double* %90 to <2 x double>*
store <2 x double> %86, <2 x double>* %91
%92 = getelementptr inbounds double, double* %90, i64 2
%93 = bitcast double* %92 to <2 x double>*
store <2 x double> %89, <2 x double>* %93
br label %94
94: ; preds = %79, %81
br i1 %33, label %140, label %95
95: ; preds = %43, %42, %94
%96 = phi i64 [ 0, %43 ], [ 0, %42 ], [ %28, %94 ]
%97 = xor i64 %96, -1
%98 = add nsw i64 %97, %4
br i1 %35, label %110, label %99
99: ; preds = %95, %99
%100 = phi i64 [ %107, %99 ], [ %96, %95 ]
%101 = phi i64 [ %108, %99 ], [ 0, %95 ]
%102 = mul nsw i64 %100, %6
%103 = add nsw i64 %102, %37
%104 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %103
%105 = load double, double* %104
%106 = getelementptr inbounds double, double* %17, i64 %100
store double %105, double* %106
%107 = add nuw nsw i64 %100, 1
%108 = add i64 %101, 1
%109 = icmp eq i64 %108, %34
br i1 %109, label %110, label %99
110: ; preds = %99, %95
%111 = phi i64 [ %96, %95 ], [ %107, %99 ]
%112 = icmp ult i64 %98, 3
br i1 %112, label %140, label %113
113: ; preds = %110, %113
%114 = phi i64 [ %138, %113 ], [ %111, %110 ]
%115 = mul nsw i64 %114, %6
%116 = add nsw i64 %115, %37
%117 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %116
%118 = load double, double* %117
%119 = getelementptr inbounds double, double* %17, i64 %114
store double %118, double* %119
%120 = add nuw nsw i64 %114, 1
%121 = mul nsw i64 %120, %6
%122 = add nsw i64 %121, %37
%123 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %122
%124 = load double, double* %123
%125 = getelementptr inbounds double, double* %17, i64 %120
store double %124, double* %125
%126 = add nuw nsw i64 %114, 2
%127 = mul nsw i64 %126, %6
%128 = add nsw i64 %127, %37
%129 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %128
%130 = load double, double* %129
%131 = getelementptr inbounds double, double* %17, i64 %126
store double %130, double* %131
%132 = add nuw nsw i64 %114, 3
%133 = mul nsw i64 %132, %6
%134 = add nsw i64 %133, %37
%135 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %134
%136 = load double, double* %135
%137 = getelementptr inbounds double, double* %17, i64 %132
store double %136, double* %137
%138 = add nuw nsw i64 %114, 4
%139 = icmp eq i64 %138, %4
br i1 %139, label %140, label %113
140: ; preds = %110, %113, %94, %36
%141 = tail call i32 @smooth1d(double* %17, i32 %1)
%142 = add nuw nsw i64 %37, 1
%143 = icmp eq i64 %142, %6
br i1 %143, label %144, label %36
144: ; preds = %140, %14
%145 = tail call i32 @free(double* %17)
ret void
}