unsigned int char2hexaddr(unsigned int *addr) {
  unsigned char i, temp;
  unsigned int address = 0, j;
  for (i = 0, j = 12; i < 4; i++) {
    temp = 0;
    temp = addr[i];
    if ((temp >= 48) && (temp <= 57))
      temp = temp - 48;
    else
      temp = (temp - 65) + 10;
    address |= ((unsigned int)temp << j);
    j = j - 4;
  }
  return address;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<char2hexaddr>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movb   $0x0,-0x9(%rbp)
movl   $0xc,-0x14(%rbp)
movzbl -0x9(%rbp),%eax
cmp    $0x4,%eax
jge    1194 <char2hexaddr+0x94>
movb   $0x0,-0xa(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl -0x9(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %al,-0xa(%rbp)
movzbl -0xa(%rbp),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1162 <char2hexaddr+0x62>
movzbl -0xa(%rbp),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     1162 <char2hexaddr+0x62>
movzbl -0xa(%rbp),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %al,-0xa(%rbp)
jmp    116f <char2hexaddr+0x6f>
movzbl -0xa(%rbp),%eax
sub    $0x41,%eax
add    $0xa,%eax
mov    %al,-0xa(%rbp)
movzbl -0xa(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    %cl,%eax
or     -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x9(%rbp),%al
add    $0x1,%al
mov    %al,-0x9(%rbp)
jmp    111a <char2hexaddr+0x1a>
mov    -0x10(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<char2hexaddr>:
mov    (%rdi),%eax
mov    0x4(%rdi),%ecx
movzbl %al,%edx
add    $0xffffffd0,%edx
add    $0xc9,%eax
cmp    $0xa,%edx
cmovb  %edx,%eax
movzbl %al,%eax
shl    $0xc,%eax
movzbl %cl,%edx
add    $0xffffffd0,%edx
add    $0xc9,%ecx
cmp    $0xa,%edx
cmovb  %edx,%ecx
shl    $0x8,%ecx
movzwl %cx,%ecx
or     %eax,%ecx
mov    0x8(%rdi),%eax
movzbl %al,%edx
add    $0xffffffd0,%edx
add    $0xc9,%eax
cmp    $0xa,%edx
cmovb  %edx,%eax
movzbl %al,%edx
shl    $0x4,%edx
mov    0xc(%rdi),%eax
movzbl %al,%esi
add    $0xffffffd0,%esi
add    $0xc9,%eax
cmp    $0xa,%esi
cmovb  %esi,%eax
movzbl %al,%eax
or     %edx,%eax
or     %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @char2hexaddr(i32* %0) {
%2 = alloca i32*
%3 = alloca i8
%4 = alloca i8
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %2
store i32 0, i32* %5
store i8 0, i8* %3
store i32 12, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %45, %1
%8 = load i8, i8* %3
%9 = zext i8 %8 to i32
%10 = icmp slt i32 %9, 4
br i1 %10, label %11, label %48
11: ; preds = %7
store i8 0, i8* %4
%12 = load i32*, i32** %2
%13 = load i8, i8* %3
%14 = zext i8 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = trunc i32 %16 to i8
store i8 %17, i8* %4
%18 = load i8, i8* %4
%19 = zext i8 %18 to i32
%20 = icmp sge i32 %19, 48
br i1 %20, label %21, label %30
21: ; preds = %11
%22 = load i8, i8* %4
%23 = zext i8 %22 to i32
%24 = icmp sle i32 %23, 57
br i1 %24, label %25, label %30
25: ; preds = %21
%26 = load i8, i8* %4
%27 = zext i8 %26 to i32
%28 = sub nsw i32 %27, 48
%29 = trunc i32 %28 to i8
store i8 %29, i8* %4
br label %36
30: ; preds = %21, %11
%31 = load i8, i8* %4
%32 = zext i8 %31 to i32
%33 = sub nsw i32 %32, 65
%34 = add nsw i32 %33, 10
%35 = trunc i32 %34 to i8
store i8 %35, i8* %4
br label %36
36: ; preds = %30, %25
%37 = load i8, i8* %4
%38 = zext i8 %37 to i32
%39 = load i32, i32* %6
%40 = shl i32 %38, %39
%41 = load i32, i32* %5
%42 = or i32 %41, %40
store i32 %42, i32* %5
%43 = load i32, i32* %6
%44 = sub i32 %43, 4
store i32 %44, i32* %6
br label %45
45: ; preds = %36
%46 = load i8, i8* %3
%47 = add i8 %46, 1
store i8 %47, i8* %3
br label %7
48: ; preds = %7
%49 = load i32, i32* %5
ret i32 %49
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @char2hexaddr(i32* nocapture %0) {
%2 = load i32, i32* %0
%3 = and i32 %2, 255
%4 = add nsw i32 %3, -48
%5 = icmp ult i32 %4, 10
%6 = add i32 %2, 201
%7 = select i1 %5, i32 %4, i32 %6
%8 = shl i32 %7, 12
%9 = and i32 %8, 1044480
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%11 = load i32, i32* %10
%12 = and i32 %11, 255
%13 = add nsw i32 %12, -48
%14 = icmp ult i32 %13, 10
%15 = add i32 %11, 201
%16 = select i1 %14, i32 %13, i32 %15
%17 = shl i32 %16, 8
%18 = and i32 %17, 65280
%19 = or i32 %18, %9
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 2
%21 = load i32, i32* %20
%22 = and i32 %21, 255
%23 = add nsw i32 %22, -48
%24 = icmp ult i32 %23, 10
%25 = add i32 %21, 201
%26 = select i1 %24, i32 %23, i32 %25
%27 = shl i32 %26, 4
%28 = and i32 %27, 4080
%29 = or i32 %28, %19
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 3
%31 = load i32, i32* %30
%32 = and i32 %31, 255
%33 = add nsw i32 %32, -48
%34 = icmp ult i32 %33, 10
%35 = add i32 %31, 201
%36 = select i1 %34, i32 %33, i32 %35
%37 = and i32 %36, 255
%38 = or i32 %37, %29
ret i32 %38
}