#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printArray(int, int *);
int *insertion(int arraySize, int *array) {
  if (arraySize == 1) {
    printArray(arraySize, array);
    return array;
  }
  bool done = false;
  int i, numberToInsert, currentNumber;
  i = arraySize - 2;
  numberToInsert = array[i + 1];
  currentNumber = array[i];
  while (currentNumber > numberToInsert) {
    array[i + 1] = currentNumber;
    printArray(arraySize, array);
    if (i <= 0) {
      array[0] = numberToInsert;
      array[1] = currentNumber;
      done = true;
      currentNumber = numberToInsert - 1;
    } else {
      i--;
      currentNumber = array[i];
    }
  }
  if (done == false) {
    array[i + 1] = numberToInsert;
  }
  printArray(arraySize, array);
  return array;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<insertion>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0xc(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x1,-0xc(%rbp)
jne    1142 <insertion+0x32>
mov    -0xc(%rbp),%edi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
call   1030 <printArray@plt>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    121d <insertion+0x10d>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jle    11ec <insertion+0xdc>
mov    -0x28(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%edi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
call   1030 <printArray@plt>
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jg     11d0 <insertion+0xc0>
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x4(%rax)
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    11e7 <insertion+0xd7>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1173 <insertion+0x63>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jne    1209 <insertion+0xf9>
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%edi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
call   1030 <printArray@plt>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<insertion>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%r12
cmp    $0x1,%edi
jne    112a <insertion+0x1a>
mov    $0x1,%edi
jmp    11a2 <insertion+0x92>
mov    %edi,%r14d
movslq %edi,%rax
mov    -0x8(%r12,%rax,4),%r13d
mov    -0x4(%r12,%rax,4),%ecx
mov    %ecx,0x4(%rsp)
cmp    %ecx,%r13d
jle    1180 <insertion+0x70>
lea    (%r12,%rax,4),%rbx
add    $0xfffffffffffffffc,%rbx
lea    -0x3(%r14),%ebp
nop
lea    0x1(%rbp),%r15d
mov    %r13d,(%rbx)
mov    %r14d,%edi
mov    %r12,%rsi
call   1030 <printArray@plt>
test   %r15d,%r15d
jle    1192 <insertion+0x82>
mov    %ebp,%eax
mov    (%r12,%rax,4),%r13d
add    $0xfffffffffffffffc,%rbx
add    $0xffffffff,%ebp
cmp    0x4(%rsp),%r13d
jg     1150 <insertion+0x40>
add    $0x1,%ebp
jmp    1184 <insertion+0x74>
lea    -0x2(%r14),%ebp
movslq %ebp,%rax
mov    0x4(%rsp),%ecx
mov    %ecx,0x4(%r12,%rax,4)
jmp    119f <insertion+0x8f>
mov    0x4(%rsp),%eax
mov    %eax,(%r12)
mov    %r13d,0x4(%r12)
mov    %r14d,%edi
mov    %r12,%rsi
call   1030 <printArray@plt>
mov    %r12,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32* @insertion(i32 %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32* %1, i32** %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp eq i32 %10, 1
br i1 %11, label %12, label %17
12: ; preds = %2
%13 = load i32, i32* %4
%14 = load i32*, i32** %5
%15 = call i32 @printArray(i32 %13, i32* %14)
%16 = load i32*, i32** %5
store i32* %16, i32** %3
br label %80
17: ; preds = %2
store i32 0, i32* %6
%18 = load i32, i32* %4
%19 = sub nsw i32 %18, 2
store i32 %19, i32* %7
%20 = load i32*, i32** %5
%21 = load i32, i32* %7
%22 = add nsw i32 %21, 1
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
store i32 %25, i32* %8
%26 = load i32*, i32** %5
%27 = load i32, i32* %7
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
store i32 %30, i32* %9
br label %31
31: ; preds = %64, %17
%32 = load i32, i32* %9
%33 = load i32, i32* %8
%34 = icmp sgt i32 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %65
35: ; preds = %31
%36 = load i32, i32* %9
%37 = load i32*, i32** %5
%38 = load i32, i32* %7
%39 = add nsw i32 %38, 1
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %40
store i32 %36, i32* %41
%42 = load i32, i32* %4
%43 = load i32*, i32** %5
%44 = call i32 @printArray(i32 %42, i32* %43)
%45 = load i32, i32* %7
%46 = icmp sle i32 %45, 0
br i1 %46, label %47, label %56
47: ; preds = %35
%48 = load i32, i32* %8
%49 = load i32*, i32** %5
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 0
store i32 %48, i32* %50
%51 = load i32, i32* %9
%52 = load i32*, i32** %5
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 1
store i32 %51, i32* %53
store i32 1, i32* %6
%54 = load i32, i32* %8
%55 = sub nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %9
br label %64
56: ; preds = %35
%57 = load i32, i32* %7
%58 = add nsw i32 %57, -1
store i32 %58, i32* %7
%59 = load i32*, i32** %5
%60 = load i32, i32* %7
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %59, i64 %61
%63 = load i32, i32* %62
store i32 %63, i32* %9
br label %64
64: ; preds = %56, %47
br label %31
65: ; preds = %31
%66 = load i32, i32* %6
%67 = icmp eq i32 %66, 0
br i1 %67, label %68, label %75
68: ; preds = %65
%69 = load i32, i32* %8
%70 = load i32*, i32** %5
%71 = load i32, i32* %7
%72 = add nsw i32 %71, 1
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %70, i64 %73
store i32 %69, i32* %74
br label %75
75: ; preds = %68, %65
%76 = load i32, i32* %4
%77 = load i32*, i32** %5
%78 = call i32 @printArray(i32 %76, i32* %77)
%79 = load i32*, i32** %5
store i32* %79, i32** %3
br label %80
80: ; preds = %75, %12
%81 = load i32*, i32** %3
ret i32* %81
}

LLVM IR (-O2):
define i32* @insertion(i32 %0, i32* returned %1) {
%3 = icmp eq i32 %0, 1
br i1 %3, label %4, label %6
4: ; preds = %2
%5 = tail call i32 @printArray(i32 1, i32* %1)
br label %40
6: ; preds = %2
%7 = add nsw i32 %0, -2
%8 = add nsw i32 %0, -1
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %9
%11 = load i32, i32* %10
%12 = sext i32 %7 to i64
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
%15 = icmp sgt i32 %14, %11
br i1 %15, label %16, label %33
16: ; preds = %6
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 1
br label %18
18: ; preds = %16, %26
%19 = phi i32 [ %14, %16 ], [ %30, %26 ]
%20 = phi i32 [ %7, %16 ], [ %27, %26 ]
%21 = add nsw i32 %20, 1
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %22
store i32 %19, i32* %23
%24 = tail call i32 @printArray(i32 %0, i32* %1)
%25 = icmp slt i32 %20, 1
br i1 %25, label %32, label %26
26: ; preds = %18
%27 = add nsw i32 %20, -1
%28 = zext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = icmp sgt i32 %30, %11
br i1 %31, label %18, label %33
32: ; preds = %18
store i32 %11, i32* %1
store i32 %19, i32* %17
br label %38
33: ; preds = %26, %6
%34 = phi i32 [ %7, %6 ], [ %27, %26 ]
%35 = add nsw i32 %34, 1
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %36
store i32 %11, i32* %37
br label %38
38: ; preds = %32, %33
%39 = tail call i32 @printArray(i32 %0, i32* %1)
br label %40
40: ; preds = %38, %4
ret i32* %1
}