void byte_swap_assign_singleprec(void *out_ptr, void *in_ptr, int nmemb) {
  int j;
  char *char_in_ptr, *char_out_ptr;
  float *float_in_ptr, *float_out_ptr;
  float_in_ptr = (float *)in_ptr;
  float_out_ptr = (float *)out_ptr;
  for (j = 0; j < nmemb; j++) {
    char_in_ptr = (char *)float_in_ptr;
    char_out_ptr = (char *)float_out_ptr;
    char_out_ptr[3] = char_in_ptr[0];
    char_out_ptr[2] = char_in_ptr[1];
    char_out_ptr[1] = char_in_ptr[2];
    char_out_ptr[0] = char_in_ptr[3];
    float_in_ptr++;
    float_out_ptr++;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<byte_swap_assign_singleprec>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    119e <byte_swap_assign_singleprec+0x9e>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%cl
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %cl,0x3(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    0x1(%rax),%cl
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %cl,0x2(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    0x2(%rax),%cl
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %cl,0x1(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    0x3(%rax),%cl
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1126 <byte_swap_assign_singleprec+0x26>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<byte_swap_assign_singleprec>:
test   %edx,%edx
jle    1194 <byte_swap_assign_singleprec+0x94>
cmp    $0x1,%edx
je     1179 <byte_swap_assign_singleprec+0x79>
mov    %edx,%r8d
and    $0xfffffffe,%r8d
xor    %eax,%eax
xor    %r9d,%r9d
nopl   0x0(%rax)
movzbl (%rsi,%rax,4),%ecx
mov    %cl,0x3(%rdi,%rax,4)
movzbl 0x1(%rsi,%rax,4),%ecx
mov    %cl,0x2(%rdi,%rax,4)
movzbl 0x2(%rsi,%rax,4),%ecx
mov    %cl,0x1(%rdi,%rax,4)
movzbl 0x3(%rsi,%rax,4),%ecx
mov    %cl,(%rdi,%rax,4)
movzbl 0x4(%rsi,%rax,4),%ecx
mov    %cl,0x7(%rdi,%rax,4)
movzbl 0x5(%rsi,%rax,4),%ecx
mov    %cl,0x6(%rdi,%rax,4)
movzbl 0x6(%rsi,%rax,4),%ecx
mov    %cl,0x5(%rdi,%rax,4)
movzbl 0x7(%rsi,%rax,4),%ecx
mov    %cl,0x4(%rdi,%rax,4)
add    $0xfffffffffffffff8,%r9
add    $0x2,%rax
cmp    %eax,%r8d
jne    1120 <byte_swap_assign_singleprec+0x20>
sub    %r9,%rdi
sub    %r9,%rsi
test   $0x1,%dl
je     1194 <byte_swap_assign_singleprec+0x94>
mov    (%rsi),%al
mov    %al,0x3(%rdi)
mov    0x1(%rsi),%al
mov    %al,0x2(%rdi)
mov    0x2(%rsi),%al
mov    %al,0x1(%rdi)
mov    0x3(%rsi),%al
mov    %al,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @byte_swap_assign_singleprec(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i8*
%10 = alloca float*
%11 = alloca float*
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
%12 = load i8*, i8** %5
%13 = bitcast i8* %12 to float*
store float* %13, float** %10
%14 = load i8*, i8** %4
%15 = bitcast i8* %14 to float*
store float* %15, float** %11
store i32 0, i32* %7
br label %16
16: ; preds = %49, %3
%17 = load i32, i32* %7
%18 = load i32, i32* %6
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %52
20: ; preds = %16
%21 = load float*, float** %10
%22 = bitcast float* %21 to i8*
store i8* %22, i8** %8
%23 = load float*, float** %11
%24 = bitcast float* %23 to i8*
store i8* %24, i8** %9
%25 = load i8*, i8** %8
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 0
%27 = load i8, i8* %26
%28 = load i8*, i8** %9
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 3
store i8 %27, i8* %29
%30 = load i8*, i8** %8
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 1
%32 = load i8, i8* %31
%33 = load i8*, i8** %9
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 2
store i8 %32, i8* %34
%35 = load i8*, i8** %8
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 2
%37 = load i8, i8* %36
%38 = load i8*, i8** %9
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 1
store i8 %37, i8* %39
%40 = load i8*, i8** %8
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 3
%42 = load i8, i8* %41
%43 = load i8*, i8** %9
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 0
store i8 %42, i8* %44
%45 = load float*, float** %10
%46 = getelementptr inbounds float, float* %45, i32 1
store float* %46, float** %10
%47 = load float*, float** %11
%48 = getelementptr inbounds float, float* %47, i32 1
store float* %48, float** %11
br label %49
49: ; preds = %20
%50 = load i32, i32* %7
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %7
br label %16
52: ; preds = %16
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @byte_swap_assign_singleprec(i8* nocapture writeonly %0, i8* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %63
5: ; preds = %3
%6 = bitcast i8* %0 to float*
%7 = bitcast i8* %1 to float*
%8 = and i32 %2, 1
%9 = icmp eq i32 %2, 1
br i1 %9, label %46, label %10
10: ; preds = %5
%11 = and i32 %2, -2
br label %12
12: ; preds = %12, %10
%13 = phi float* [ %6, %10 ], [ %43, %12 ]
%14 = phi float* [ %7, %10 ], [ %42, %12 ]
%15 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %44, %12 ]
%16 = bitcast float* %14 to i8*
%17 = bitcast float* %13 to i8*
%18 = load i8, i8* %16
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 3
store i8 %18, i8* %19
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 1
%21 = load i8, i8* %20
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 2
store i8 %21, i8* %22
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 2
%24 = load i8, i8* %23
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 1
store i8 %24, i8* %25
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 3
%27 = load i8, i8* %26
store i8 %27, i8* %17
%28 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 1
%29 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 1
%30 = bitcast float* %28 to i8*
%31 = bitcast float* %29 to i8*
%32 = load i8, i8* %30
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 3
store i8 %32, i8* %33
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 1
%35 = load i8, i8* %34
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 2
store i8 %35, i8* %36
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 2
%38 = load i8, i8* %37
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 1
store i8 %38, i8* %39
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 3
%41 = load i8, i8* %40
store i8 %41, i8* %31
%42 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 2
%43 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 2
%44 = add i32 %15, 2
%45 = icmp eq i32 %44, %11
br i1 %45, label %46, label %12
46: ; preds = %12, %5
%47 = phi float* [ %6, %5 ], [ %43, %12 ]
%48 = phi float* [ %7, %5 ], [ %42, %12 ]
%49 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %49, label %63, label %50
50: ; preds = %46
%51 = bitcast float* %48 to i8*
%52 = bitcast float* %47 to i8*
%53 = load i8, i8* %51
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 3
store i8 %53, i8* %54
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 1
%56 = load i8, i8* %55
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 2
store i8 %56, i8* %57
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 2
%59 = load i8, i8* %58
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 1
store i8 %59, i8* %60
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 3
%62 = load i8, i8* %61
store i8 %62, i8* %52
br label %63
63: ; preds = %50, %46, %3
ret void
}