#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printSolution(int **);
void floydWarshell(int graph[][4]) {
  int dist[4][4], i, j, k;
  for (i = 0; i < 4; i++)
    for (j = 0; j < 4; j++)
      dist[i][j] = graph[i][j];
  for (k = 0; k < 4; k++) {
    for (i = 0; i < 4; i++) {
      for (j = 0; j < 4; j++) {
        if (dist[i][k] + dist[k][j] < dist[i][j])
          dist[i][j] = dist[i][k] + dist[k][j];
      }
    }
  }
  printSolution(dist);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<floydWarshell>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x54(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x54(%rbp)
jge    118b <floydWarshell+0x7b>
movl   $0x0,-0x58(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x58(%rbp)
jge    1178 <floydWarshell+0x68>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x54(%rbp),%rcx
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x58(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
movslq -0x54(%rbp),%rcx
lea    -0x50(%rbp),%rax
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x58(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x58(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x58(%rbp)
jmp    1134 <floydWarshell+0x24>
jmp    117d <floydWarshell+0x6d>
mov    -0x54(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
jmp    1123 <floydWarshell+0x13>
movl   $0x0,-0x5c(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x5c(%rbp)
jge    1281 <floydWarshell+0x171>
movl   $0x0,-0x54(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x54(%rbp)
jge    126e <floydWarshell+0x15e>
movl   $0x0,-0x58(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x58(%rbp)
jge    125b <floydWarshell+0x14b>
movslq -0x54(%rbp),%rcx
lea    -0x50(%rbp),%rax
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x5c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
movslq -0x5c(%rbp),%rdx
lea    -0x50(%rbp),%rcx
shl    $0x4,%rdx
add    %rdx,%rcx
movslq -0x58(%rbp),%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
movslq -0x54(%rbp),%rdx
lea    -0x50(%rbp),%rcx
shl    $0x4,%rdx
add    %rdx,%rcx
movslq -0x58(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    1248 <floydWarshell+0x138>
movslq -0x54(%rbp),%rcx
lea    -0x50(%rbp),%rax
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x5c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
movslq -0x5c(%rbp),%rcx
lea    -0x50(%rbp),%rax
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x58(%rbp),%rcx
add    (%rax,%rcx,4),%edx
movslq -0x54(%rbp),%rcx
lea    -0x50(%rbp),%rax
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x58(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    124d <floydWarshell+0x13d>
mov    -0x58(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x58(%rbp)
jmp    11b4 <floydWarshell+0xa4>
jmp    1260 <floydWarshell+0x150>
mov    -0x54(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
jmp    11a3 <floydWarshell+0x93>
jmp    1273 <floydWarshell+0x163>
mov    -0x5c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
jmp    1192 <floydWarshell+0x82>
lea    -0x50(%rbp),%rdi
call   1030 <printSolution@plt>
add    $0x60,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<floydWarshell>:
sub    $0x48,%rsp
movups (%rdi),%xmm0
movups 0x10(%rdi),%xmm1
movups 0x20(%rdi),%xmm2
movups 0x30(%rdi),%xmm3
movaps %xmm3,0x30(%rsp)
movaps %xmm2,0x20(%rsp)
movaps %xmm1,0x10(%rsp)
movaps %xmm0,(%rsp)
mov    %rsp,%rax
xor    %r8d,%r8d
jmp    114e <floydWarshell+0x3e>
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%r8
add    $0x4,%rax
cmp    $0x4,%r8
je     11af <floydWarshell+0x9f>
mov    %r8,%rcx
shl    $0x4,%rcx
lea    (%rsp,%rcx,1),%rdx
xor    %esi,%esi
jmp    116a <floydWarshell+0x5a>
nopl   (%rax)
add    $0x10,%rsi
cmp    $0x40,%rsi
je     1140 <floydWarshell+0x30>
mov    (%rax,%rsi,1),%edi
mov    (%rdx),%ecx
add    %edi,%ecx
cmp    (%rsp,%rsi,1),%ecx
jge    117c <floydWarshell+0x6c>
mov    %ecx,(%rsp,%rsi,1)
mov    (%rax,%rsi,1),%edi
mov    0x4(%rdx),%ecx
add    %edi,%ecx
cmp    0x4(%rsp,%rsi,1),%ecx
jge    118e <floydWarshell+0x7e>
mov    %ecx,0x4(%rsp,%rsi,1)
mov    (%rax,%rsi,1),%edi
mov    0x8(%rdx),%ecx
add    %edi,%ecx
cmp    0x8(%rsp,%rsi,1),%ecx
jge    11a0 <floydWarshell+0x90>
mov    %ecx,0x8(%rsp,%rsi,1)
mov    (%rax,%rsi,1),%edi
add    0xc(%rdx),%edi
cmp    0xc(%rsp,%rsi,1),%edi
jge    1160 <floydWarshell+0x50>
mov    %edi,0xc(%rsp,%rsi,1)
jmp    1160 <floydWarshell+0x50>
mov    %rsp,%rdi
call   1030 <printSolution@plt>
add    $0x48,%rsp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @floydWarshell([4 x i32]* %0) {
%2 = alloca [4 x i32]*
%3 = alloca [4 x [4 x i32]]
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store [4 x i32]* %0, [4 x i32]** %2
store i32 0, i32* %4
br label %7
7: ; preds = %33, %1
%8 = load i32, i32* %4
%9 = icmp slt i32 %8, 4
br i1 %9, label %10, label %36
10: ; preds = %7
store i32 0, i32* %5
br label %11
11: ; preds = %29, %10
%12 = load i32, i32* %5
%13 = icmp slt i32 %12, 4
br i1 %13, label %14, label %32
14: ; preds = %11
%15 = load [4 x i32]*, [4 x i32]** %2
%16 = load i32, i32* %4
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %15, i64 %17
%19 = load i32, i32* %5
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %18, i64 0, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = load i32, i32* %4
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], [4 x [4 x i32]]* %3, i64 0, i64 %24
%26 = load i32, i32* %5
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %25, i64 0, i64 %27
store i32 %22, i32* %28
br label %29
29: ; preds = %14
%30 = load i32, i32* %5
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %5
br label %11
32: ; preds = %11
br label %33
33: ; preds = %32
%34 = load i32, i32* %4
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %4
br label %7
36: ; preds = %7
store i32 0, i32* %6
br label %37
37: ; preds = %103, %36
%38 = load i32, i32* %6
%39 = icmp slt i32 %38, 4
br i1 %39, label %40, label %106
40: ; preds = %37
store i32 0, i32* %4
br label %41
41: ; preds = %99, %40
%42 = load i32, i32* %4
%43 = icmp slt i32 %42, 4
br i1 %43, label %44, label %102
44: ; preds = %41
store i32 0, i32* %5
br label %45
45: ; preds = %95, %44
%46 = load i32, i32* %5
%47 = icmp slt i32 %46, 4
br i1 %47, label %48, label %98
48: ; preds = %45
%49 = load i32, i32* %4
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], [4 x [4 x i32]]* %3, i64 0, i64 %50
%52 = load i32, i32* %6
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %51, i64 0, i64 %53
%55 = load i32, i32* %54
%56 = load i32, i32* %6
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], [4 x [4 x i32]]* %3, i64 0, i64 %57
%59 = load i32, i32* %5
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %58, i64 0, i64 %60
%62 = load i32, i32* %61
%63 = add nsw i32 %55, %62
%64 = load i32, i32* %4
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], [4 x [4 x i32]]* %3, i64 0, i64 %65
%67 = load i32, i32* %5
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %66, i64 0, i64 %68
%70 = load i32, i32* %69
%71 = icmp slt i32 %63, %70
br i1 %71, label %72, label %94
72: ; preds = %48
%73 = load i32, i32* %4
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], [4 x [4 x i32]]* %3, i64 0, i64 %74
%76 = load i32, i32* %6
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %75, i64 0, i64 %77
%79 = load i32, i32* %78
%80 = load i32, i32* %6
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], [4 x [4 x i32]]* %3, i64 0, i64 %81
%83 = load i32, i32* %5
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %82, i64 0, i64 %84
%86 = load i32, i32* %85
%87 = add nsw i32 %79, %86
%88 = load i32, i32* %4
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], [4 x [4 x i32]]* %3, i64 0, i64 %89
%91 = load i32, i32* %5
%92 = sext i32 %91 to i64
%93 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %90, i64 0, i64 %92
store i32 %87, i32* %93
br label %94
94: ; preds = %72, %48
br label %95
95: ; preds = %94
%96 = load i32, i32* %5
%97 = add nsw i32 %96, 1
store i32 %97, i32* %5
br label %45
98: ; preds = %45
br label %99
99: ; preds = %98
%100 = load i32, i32* %4
%101 = add nsw i32 %100, 1
store i32 %101, i32* %4
br label %41
102: ; preds = %41
br label %103
103: ; preds = %102
%104 = load i32, i32* %6
%105 = add nsw i32 %104, 1
store i32 %105, i32* %6
br label %37
106: ; preds = %37
%107 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], [4 x [4 x i32]]* %3, i64 0, i64 0
%108 = bitcast [4 x i32]* %107 to i32**
%109 = call i32 @printSolution(i32** %108)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @floydWarshell([4 x i32]* nocapture %0) {
%2 = bitcast [4 x i32]* %0 to i8*
%3 = alloca [4 x [4 x i32]]
%4 = bitcast [4 x [4 x i32]]* %3 to i8*
br label %5
5: ; preds = %1, %51
%6 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %52, %51 ]
%7 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], [4 x [4 x i32]]* %3, i64 0, i64 %6, i64 0
%8 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], [4 x [4 x i32]]* %3, i64 0, i64 %6, i64 1
%9 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], [4 x [4 x i32]]* %3, i64 0, i64 %6, i64 2
%10 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], [4 x [4 x i32]]* %3, i64 0, i64 %6, i64 3
br label %11
11: ; preds = %5, %48
%12 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %49, %48 ]
%13 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], [4 x [4 x i32]]* %3, i64 0, i64 %12, i64 %6
%14 = load i32, i32* %13
%15 = load i32, i32* %7
%16 = add nsw i32 %15, %14
%17 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], [4 x [4 x i32]]* %3, i64 0, i64 %12, i64 0
%18 = load i32, i32* %17
%19 = icmp slt i32 %16, %18
br i1 %19, label %20, label %22
20: ; preds = %11
store i32 %16, i32* %17
%21 = load i32, i32* %13
br label %22
22: ; preds = %11, %20
%23 = phi i32 [ %14, %11 ], [ %21, %20 ]
%24 = load i32, i32* %8
%25 = add nsw i32 %24, %23
%26 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], [4 x [4 x i32]]* %3, i64 0, i64 %12, i64 1
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp slt i32 %25, %27
br i1 %28, label %29, label %31
29: ; preds = %22
store i32 %25, i32* %26
%30 = load i32, i32* %13
br label %31
31: ; preds = %29, %22
%32 = phi i32 [ %30, %29 ], [ %23, %22 ]
%33 = load i32, i32* %9
%34 = add nsw i32 %33, %32
%35 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], [4 x [4 x i32]]* %3, i64 0, i64 %12, i64 2
%36 = load i32, i32* %35
%37 = icmp slt i32 %34, %36
br i1 %37, label %38, label %40
38: ; preds = %31
store i32 %34, i32* %35
%39 = load i32, i32* %13
br label %40
40: ; preds = %38, %31
%41 = phi i32 [ %39, %38 ], [ %32, %31 ]
%42 = load i32, i32* %10
%43 = add nsw i32 %42, %41
%44 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], [4 x [4 x i32]]* %3, i64 0, i64 %12, i64 3
%45 = load i32, i32* %44
%46 = icmp slt i32 %43, %45
br i1 %46, label %47, label %48
47: ; preds = %40
store i32 %43, i32* %44
br label %48
48: ; preds = %47, %40
%49 = add nuw nsw i64 %12, 1
%50 = icmp eq i64 %49, 4
br i1 %50, label %51, label %11
51: ; preds = %48
%52 = add nuw nsw i64 %6, 1
%53 = icmp eq i64 %52, 4
br i1 %53, label %54, label %5
54: ; preds = %51
%55 = bitcast [4 x [4 x i32]]* %3 to i32**
%56 = call i32 @printSolution(i32** %55)
ret void
}