#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ toupper(int);
int stricmp(const char *p1, const char *p2, size_t len) {
  register unsigned char *s1 = (unsigned char *)p1;
  register unsigned char *s2 = (unsigned char *)p2;
  unsigned char c1, c2;
  do {
    c1 = (unsigned char)toupper((int)*s1++);
    c2 = (unsigned char)toupper((int)*s2++);
    if (c1 == '\0')
      return c1 - c2;
  } while (c1 == c2 && len--);
  if (!len)
    return -1;
  return c1 - c2;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<stricmp>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
movzbl (%rax),%edi
call   1030 <toupper@plt>
mov    %al,-0x31(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x30(%rbp)
movzbl (%rax),%edi
call   1030 <toupper@plt>
mov    %al,-0x32(%rbp)
movzbl -0x31(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1187 <stricmp+0x77>
movzbl -0x31(%rbp),%eax
movzbl -0x32(%rbp),%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11e9 <stricmp+0xd9>
jmp    118c <stricmp+0x7c>
movzbl -0x31(%rbp),%ecx
movzbl -0x32(%rbp),%edx
xor    %eax,%eax
cmp    %edx,%ecx
mov    %al,-0x33(%rbp)
jne    11ba <stricmp+0xaa>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
cmp    $0x0,%rax
setne  %al
mov    %al,-0x33(%rbp)
mov    -0x33(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1134 <stricmp+0x24>
cmpq   $0x0,-0x20(%rbp)
jne    11dc <stricmp+0xcc>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11e9 <stricmp+0xd9>
movzbl -0x31(%rbp),%eax
movzbl -0x32(%rbp),%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<stricmp>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdx,%r14
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%r12
lea    0x1(%rdx),%rbp
xor    %r13d,%r13d
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%r12,%r13,1),%edi
call   1030 <toupper@plt>
mov    %rax,%rbx
movzbl (%r15,%r13,1),%edi
call   1030 <toupper@plt>
movzbl %al,%eax
and    $0xff,%ebx
je     1163 <stricmp+0x53>
sub    %eax,%ebx
jne    1167 <stricmp+0x57>
add    $0x1,%r13
cmp    %r13,%rbp
jne    1130 <stricmp+0x20>
xor    %eax,%eax
jmp    1174 <stricmp+0x64>
neg    %eax
jmp    1174 <stricmp+0x64>
cmp    %r13,%r14
mov    $0xffffffff,%eax
cmove  %eax,%ebx
mov    %ebx,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @stricmp(i8* %0, i8* %1, i64 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i64
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i8
%11 = alloca i8
store i8* %0, i8** %5
store i8* %1, i8** %6
store i64 %2, i64* %7
%12 = load i8*, i8** %5
store i8* %12, i8** %8
%13 = load i8*, i8** %6
store i8* %13, i8** %9
br label %14
14: ; preds = %47, %3
%15 = load i8*, i8** %8
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i32 1
store i8* %16, i8** %8
%17 = load i8, i8* %15
%18 = zext i8 %17 to i32
%19 = call i64 @toupper(i32 %18)
%20 = trunc i64 %19 to i8
store i8 %20, i8* %10
%21 = load i8*, i8** %9
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i32 1
store i8* %22, i8** %9
%23 = load i8, i8* %21
%24 = zext i8 %23 to i32
%25 = call i64 @toupper(i32 %24)
%26 = trunc i64 %25 to i8
store i8 %26, i8* %11
%27 = load i8, i8* %10
%28 = zext i8 %27 to i32
%29 = icmp eq i32 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %36
30: ; preds = %14
%31 = load i8, i8* %10
%32 = zext i8 %31 to i32
%33 = load i8, i8* %11
%34 = zext i8 %33 to i32
%35 = sub nsw i32 %32, %34
store i32 %35, i32* %4
br label %59
36: ; preds = %14
br label %37
37: ; preds = %36
%38 = load i8, i8* %10
%39 = zext i8 %38 to i32
%40 = load i8, i8* %11
%41 = zext i8 %40 to i32
%42 = icmp eq i32 %39, %41
br i1 %42, label %43, label %47
43: ; preds = %37
%44 = load i64, i64* %7
%45 = add i64 %44, -1
store i64 %45, i64* %7
%46 = icmp ne i64 %44, 0
br label %47
47: ; preds = %43, %37
%48 = phi i1 [ false, %37 ], [ %46, %43 ]
br i1 %48, label %14, label %49
49: ; preds = %47
%50 = load i64, i64* %7
%51 = icmp ne i64 %50, 0
br i1 %51, label %53, label %52
52: ; preds = %49
store i32 -1, i32* %4
br label %59
53: ; preds = %49
%54 = load i8, i8* %10
%55 = zext i8 %54 to i32
%56 = load i8, i8* %11
%57 = zext i8 %56 to i32
%58 = sub nsw i32 %55, %57
store i32 %58, i32* %4
br label %59
59: ; preds = %53, %52, %30
%60 = load i32, i32* %4
ret i32 %60
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @stricmp(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1, i64 %2) {
br label %4
4: ; preds = %25, %3
%5 = phi i8* [ %0, %3 ], [ %8, %25 ]
%6 = phi i8* [ %1, %3 ], [ %13, %25 ]
%7 = phi i64 [ %2, %3 ], [ %26, %25 ]
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 1
%9 = load i8, i8* %5
%10 = zext i8 %9 to i32
%11 = tail call i64 @toupper(i32 %10)
%12 = trunc i64 %11 to i32
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 1
%14 = load i8, i8* %6
%15 = zext i8 %14 to i32
%16 = tail call i64 @toupper(i32 %15)
%17 = and i32 %12, 255
%18 = icmp eq i32 %17, 0
%19 = trunc i64 %16 to i32
%20 = and i32 %19, 255
br i1 %18, label %21, label %23
21: ; preds = %4
%22 = sub nsw i32 0, %20
br label %32
23: ; preds = %4
%24 = icmp eq i32 %17, %20
br i1 %24, label %25, label %28
25: ; preds = %23
%26 = add i64 %7, -1
%27 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %27, label %32, label %4
28: ; preds = %23
%29 = icmp eq i64 %7, 0
%30 = sub nsw i32 %17, %20
%31 = select i1 %29, i32 -1, i32 %30
br label %32
32: ; preds = %25, %28, %21
%33 = phi i32 [ %22, %21 ], [ %31, %28 ], [ 0, %25 ]
ret i32 %33
}