#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint64_t;

/* Variables and functions */
uint64_t InitializeMagicOccupied(int *squares, int numSquares,
                                 uint64_t linoccupied) {
  int i;
  uint64_t ret = 0;
  for (i = 0; i < numSquares; i++)
    if (linoccupied & (uint64_t)1 << i)
      ret |= (uint64_t)1 << squares[i];
  return ret;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<InitializeMagicOccupied>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    116d <InitializeMagicOccupied+0x6d>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
and    %ecx,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     115a <InitializeMagicOccupied+0x5a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
or     -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    115f <InitializeMagicOccupied+0x5f>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    111c <InitializeMagicOccupied+0x1c>
mov    -0x18(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<InitializeMagicOccupied>:
test   %esi,%esi
jle    1118 <InitializeMagicOccupied+0x18>
mov    %esi,%r8d
cmp    $0x1,%esi
jne    111b <InitializeMagicOccupied+0x1b>
xor    %r10d,%r10d
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%r8b
jne    1168 <InitializeMagicOccupied+0x68>
ret
xor    %eax,%eax
ret
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
xor    %esi,%esi
xor    %eax,%eax
jmp    1139 <InitializeMagicOccupied+0x39>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rsi
cmp    %r9,%rsi
je     115e <InitializeMagicOccupied+0x5e>
mov    %rsi,%r10
bt     %r10d,%edx
jae    114a <InitializeMagicOccupied+0x4a>
movzbl (%rdi,%r10,4),%esi
bts    %esi,%eax
lea    0x1(%r10),%rsi
bt     %esi,%edx
jae    1130 <InitializeMagicOccupied+0x30>
movzbl 0x4(%rdi,%r10,4),%ecx
bts    %ecx,%eax
jmp    1130 <InitializeMagicOccupied+0x30>
add    $0x2,%r10
test   $0x1,%r8b
je     1117 <InitializeMagicOccupied+0x17>
bt     %r10d,%edx
jae    1117 <InitializeMagicOccupied+0x17>
mov    (%rdi,%r10,4),%cl
bts    %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @InitializeMagicOccupied(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %29, %3
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %32
13: ; preds = %9
%14 = load i32, i32* %6
%15 = load i32, i32* %7
%16 = shl i32 1, %15
%17 = and i32 %14, %16
%18 = icmp ne i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %28
19: ; preds = %13
%20 = load i32*, i32** %4
%21 = load i32, i32* %7
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = shl i32 1, %24
%26 = load i32, i32* %8
%27 = or i32 %26, %25
store i32 %27, i32* %8
br label %28
28: ; preds = %19, %13
br label %29
29: ; preds = %28
%30 = load i32, i32* %7
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %7
br label %9
32: ; preds = %9
%33 = load i32, i32* %8
ret i32 %33
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @InitializeMagicOccupied(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %56
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = and i64 %6, 1
%8 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %8, label %41, label %9
9: ; preds = %5
%10 = and i64 %6, 4294967294
br label %11
11: ; preds = %36, %9
%12 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %38, %36 ]
%13 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %37, %36 ]
%14 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %39, %36 ]
%15 = trunc i64 %12 to i32
%16 = shl nuw i32 1, %15
%17 = and i32 %16, %2
%18 = icmp eq i32 %17, 0
br i1 %18, label %24, label %19
19: ; preds = %11
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
%21 = load i32, i32* %20
%22 = shl nuw i32 1, %21
%23 = or i32 %22, %13
br label %24
24: ; preds = %11, %19
%25 = phi i32 [ %23, %19 ], [ %13, %11 ]
%26 = or i64 %12, 1
%27 = trunc i64 %26 to i32
%28 = shl nuw i32 1, %27
%29 = and i32 %28, %2
%30 = icmp eq i32 %29, 0
br i1 %30, label %36, label %31
31: ; preds = %24
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %26
%33 = load i32, i32* %32
%34 = shl nuw i32 1, %33
%35 = or i32 %34, %25
br label %36
36: ; preds = %31, %24
%37 = phi i32 [ %35, %31 ], [ %25, %24 ]
%38 = add nuw nsw i64 %12, 2
%39 = add i64 %14, 2
%40 = icmp eq i64 %39, %10
br i1 %40, label %41, label %11
41: ; preds = %36, %5
%42 = phi i32 [ undef, %5 ], [ %37, %36 ]
%43 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %38, %36 ]
%44 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %37, %36 ]
%45 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %45, label %56, label %46
46: ; preds = %41
%47 = trunc i64 %43 to i32
%48 = shl nuw i32 1, %47
%49 = and i32 %48, %2
%50 = icmp eq i32 %49, 0
br i1 %50, label %56, label %51
51: ; preds = %46
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %43
%53 = load i32, i32* %52
%54 = shl nuw i32 1, %53
%55 = or i32 %54, %44
br label %56
56: ; preds = %41, %51, %46, %3
%57 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %42, %41 ], [ %55, %51 ], [ %44, %46 ]
ret i32 %57
}