#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float sqrt(float);
float MagCross_f(float *x, float *y) {
  float z0, z1, z2;
  z0 = x[1] * y[2] - x[2] * y[1];
  z1 = x[2] * y[0] - x[0] * y[2];
  z2 = x[0] * y[1] - x[1] * y[0];
  return sqrt(z0 * z0 + z1 * z1 + z2 * z2);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<MagCross_f>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x4(%rax),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x8(%rax),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  (%rax),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm1
movss  -0x14(%rbp),%xmm2
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
mulss  -0x18(%rbp),%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
call   1030 <sqrt@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<MagCross_f>:
movss  (%rdi),%xmm0
movss  0x4(%rdi),%xmm1
movss  0x8(%rsi),%xmm2
movss  0x8(%rdi),%xmm3
movss  (%rsi),%xmm4
movss  0x4(%rsi),%xmm5
movaps %xmm1,%xmm6
mulss  %xmm2,%xmm6
mulss  %xmm0,%xmm2
mulss  %xmm5,%xmm0
mulss  %xmm3,%xmm5
subss  %xmm5,%xmm6
mulss  %xmm4,%xmm3
subss  %xmm2,%xmm3
mulss  %xmm1,%xmm4
subss  %xmm4,%xmm0
mulss  %xmm3,%xmm3
mulss  %xmm6,%xmm6
addss  %xmm3,%xmm6
mulss  %xmm0,%xmm0
addss  %xmm6,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jb     1174 <MagCross_f+0x64>
sqrtss %xmm0,%xmm0
ret
jmp    1030 <sqrt@plt>

LLVM IR (-O0):
define float @MagCross_f(float* %0, float* %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca float*
%5 = alloca float
%6 = alloca float
%7 = alloca float
store float* %0, float** %3
store float* %1, float** %4
%8 = load float*, float** %3
%9 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 1
%10 = load float, float* %9
%11 = load float*, float** %4
%12 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 2
%13 = load float, float* %12
%14 = load float*, float** %3
%15 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 2
%16 = load float, float* %15
%17 = load float*, float** %4
%18 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 1
%19 = load float, float* %18
%20 = fmul float %16, %19
%21 = fneg float %20
%22 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %10, float %13, float %21)
store float %22, float* %5
%23 = load float*, float** %3
%24 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 2
%25 = load float, float* %24
%26 = load float*, float** %4
%27 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 0
%28 = load float, float* %27
%29 = load float*, float** %3
%30 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 0
%31 = load float, float* %30
%32 = load float*, float** %4
%33 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 2
%34 = load float, float* %33
%35 = fmul float %31, %34
%36 = fneg float %35
%37 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %25, float %28, float %36)
store float %37, float* %6
%38 = load float*, float** %3
%39 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 0
%40 = load float, float* %39
%41 = load float*, float** %4
%42 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 1
%43 = load float, float* %42
%44 = load float*, float** %3
%45 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 1
%46 = load float, float* %45
%47 = load float*, float** %4
%48 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 0
%49 = load float, float* %48
%50 = fmul float %46, %49
%51 = fneg float %50
%52 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %40, float %43, float %51)
store float %52, float* %7
%53 = load float, float* %5
%54 = load float, float* %5
%55 = load float, float* %6
%56 = load float, float* %6
%57 = fmul float %55, %56
%58 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %53, float %54, float %57)
%59 = load float, float* %7
%60 = load float, float* %7
%61 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %59, float %60, float %58)
%62 = call float @sqrt(float %61)
ret float %62
}

LLVM IR (-O2):
define float @MagCross_f(float* nocapture %0, float* nocapture %1) {
%3 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
%4 = load float, float* %3
%5 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 2
%6 = load float, float* %5
%7 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 2
%8 = load float, float* %7
%9 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 1
%10 = load float, float* %9
%11 = fneg float %8
%12 = fmul float %10, %11
%13 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %4, float %6, float %12)
%14 = load float, float* %1
%15 = load float, float* %0
%16 = fneg float %15
%17 = fmul float %6, %16
%18 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %8, float %14, float %17)
%19 = fneg float %4
%20 = fmul float %14, %19
%21 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %15, float %10, float %20)
%22 = fmul float %18, %18
%23 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %13, float %13, float %22)
%24 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %21, float %21, float %23)
%25 = tail call float @sqrt(float %24)
ret float %25
}