#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int Count(long);
bool IsPalindrome(long int n) {
  int size = Count(n);
  int array[size];
  for (int i = 0; i < size; i++) {
    array[i] = n % 10;
    n /= 10;
  }
  for (int i = 0; i <= size / 2; i++) {
    if (array[i] != array[size - 1]) {
      return false;
    }
    size--;
  }
  return true;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<IsPalindrome>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <Count@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %rsp,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
lea    0xf(,%rax,4),%rdx
and    $0xfffffffffffffff0,%rdx
mov    %rsp,%rcx
sub    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x40(%rbp)
mov    %rcx,%rsp
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    119b <IsPalindrome+0x8b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    $0xa,%ecx
cqto
idiv   %rcx
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    $0xa,%ecx
cqto
idiv   %rcx
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1156 <IsPalindrome+0x46>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x44(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jg     1207 <IsPalindrome+0xf7>
mov    -0x40(%rbp),%rcx
movslq -0x30(%rbp),%rax
mov    (%rcx,%rax,4),%eax
mov    -0x14(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
je     11f0 <IsPalindrome+0xe0>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0x1,-0x34(%rbp)
jmp    1215 <IsPalindrome+0x105>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    11a2 <IsPalindrome+0x92>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
movl   $0x1,-0x34(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rsp
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<IsPalindrome>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <Count@plt>
mov    %eax,%r9d
mov    %rsp,%r8
lea    0xf(,%r9,4),%rcx
and    $0xfffffffffffffff0,%rcx
sub    %rcx,%r8
mov    %r8,%rsp
test   %eax,%eax
jle    120e <IsPalindrome+0xfe>
movabs $0x6666666666666667,%r11
66 66 66
cmp    $0x1,%r9d
jne    115b <IsPalindrome+0x4b>
xor    %r10d,%r10d
jmp    11ea <IsPalindrome+0xda>
mov    %r9d,%r14d
and    $0xfffffffe,%r14d
xor    %r10d,%r10d
movabs $0xa3d70a3d70a3d70b,%r15
0a d7 a3
mov    %rbx,%rcx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %rcx,%rax
imul   %r11
mov    %rdx,%rsi
shr    $0x3f,%rsi
sar    $0x2,%rdx
add    %rdx,%rsi
lea    (%rsi,%rsi,1),%r12d
mov    %rsi,%rax
imul   %r11
mov    %rdx,%rdi
mov    %rcx,%rax
imul   %r15
mov    %rdx,%rbx
lea    (%r12,%r12,4),%eax
add    %rcx,%rbx
sub    %eax,%ecx
mov    %ecx,(%r8,%r10,4)
mov    %rdi,%rax
shr    $0x3f,%rax
shr    $0x2,%rdi
add    %eax,%edi
add    %edi,%edi
lea    (%rdi,%rdi,4),%eax
sub    %eax,%esi
mov    %esi,0x4(%r8,%r10,4)
mov    %rbx,%rax
shr    $0x3f,%rax
sar    $0x6,%rbx
add    %rax,%rbx
add    $0x2,%r10
mov    %rbx,%rcx
cmp    %r10,%r14
jne    1180 <IsPalindrome+0x70>
test   $0x1,%r9b
je     120e <IsPalindrome+0xfe>
mov    %rbx,%rax
imul   %r11
mov    %rdx,%rax
shr    $0x3f,%rax
shr    $0x2,%rdx
add    %eax,%edx
add    %edx,%edx
lea    (%rdx,%rdx,4),%eax
sub    %eax,%ebx
mov    %ebx,(%r8,%r10,4)
mov    $0x1,%eax
cmp    $0xffffffff,%r9d
jl     125d <IsPalindrome+0x14d>
movslq %r9d,%rcx
lea    -0x1(%rcx),%ebx
lea    (%r8,%rcx,4),%rcx
add    $0xfffffffffffffffc,%rcx
mov    $0xffffffffffffffff,%rdx
xchg   %ax,%ax
mov    0x4(%r8,%rdx,4),%esi
mov    (%rcx),%edi
cmp    %edi,%esi
jne    1256 <IsPalindrome+0x146>
mov    %ebx,%eax
shr    $0x1f,%eax
add    %ebx,%eax
sar    %eax
cltq
add    $0xffffffff,%ebx
add    $0xfffffffffffffffc,%rcx
add    $0x1,%rdx
cmp    %rax,%rdx
jl     1230 <IsPalindrome+0x120>
xor    %eax,%eax
cmp    %edi,%esi
sete   %al
lea    -0x20(%rbp),%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @IsPalindrome(i64 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i64
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i64
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i64 %0, i64* %3
%10 = load i64, i64* %3
%11 = call i32 @Count(i64 %10)
store i32 %11, i32* %4
%12 = load i32, i32* %4
%13 = zext i32 %12 to i64
%14 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %14, i8** %5
%15 = alloca i32, i64 %13
store i64 %13, i64* %6
store i32 0, i32* %7
br label %16
16: ; preds = %29, %1
%17 = load i32, i32* %7
%18 = load i32, i32* %4
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %32
20: ; preds = %16
%21 = load i64, i64* %3
%22 = srem i64 %21, 10
%23 = trunc i64 %22 to i32
%24 = load i32, i32* %7
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %25
store i32 %23, i32* %26
%27 = load i64, i64* %3
%28 = sdiv i64 %27, 10
store i64 %28, i64* %3
br label %29
29: ; preds = %20
%30 = load i32, i32* %7
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %7
br label %16
32: ; preds = %16
store i32 0, i32* %8
br label %33
33: ; preds = %53, %32
%34 = load i32, i32* %8
%35 = load i32, i32* %4
%36 = sdiv i32 %35, 2
%37 = icmp sle i32 %34, %36
br i1 %37, label %38, label %56
38: ; preds = %33
%39 = load i32, i32* %8
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = load i32, i32* %4
%44 = sub nsw i32 %43, 1
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
%48 = icmp ne i32 %42, %47
br i1 %48, label %49, label %50
49: ; preds = %38
store i32 0, i32* %2
store i32 1, i32* %9
br label %57
50: ; preds = %38
%51 = load i32, i32* %4
%52 = add nsw i32 %51, -1
store i32 %52, i32* %4
br label %53
53: ; preds = %50
%54 = load i32, i32* %8
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %8
br label %33
56: ; preds = %33
store i32 1, i32* %2
store i32 1, i32* %9
br label %57
57: ; preds = %56, %49
%58 = load i8*, i8** %5
%59 = load i32, i32* %2
ret i32 %59
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @IsPalindrome(i64 %0) {
%2 = tail call i32 @Count(i64 %0)
%3 = zext i32 %2 to i64
%4 = alloca i32, i64 %3
%5 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %5, label %6, label %19
6: ; preds = %1
%7 = and i64 %3, 1
%8 = icmp eq i32 %2, 1
br i1 %8, label %11, label %9
9: ; preds = %6
%10 = and i64 %3, 4294967294
br label %23
11: ; preds = %23, %6
%12 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %36, %23 ]
%13 = phi i64 [ %0, %6 ], [ %35, %23 ]
%14 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %14, label %19, label %15
15: ; preds = %11
%16 = srem i64 %13, 10
%17 = trunc i64 %16 to i32
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %12
store i32 %17, i32* %18
br label %19
19: ; preds = %15, %11, %1
%20 = icmp slt i32 %2, -1
br i1 %20, label %56, label %21
21: ; preds = %19
%22 = sext i32 %2 to i64
br label %45
23: ; preds = %23, %9
%24 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %36, %23 ]
%25 = phi i64 [ %0, %9 ], [ %35, %23 ]
%26 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %37, %23 ]
%27 = srem i64 %25, 10
%28 = trunc i64 %27 to i32
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %24
store i32 %28, i32* %29
%30 = sdiv i64 %25, 10
%31 = or i64 %24, 1
%32 = srem i64 %30, 10
%33 = trunc i64 %32 to i32
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %31
store i32 %33, i32* %34
%35 = sdiv i64 %25, 100
%36 = add nuw nsw i64 %24, 2
%37 = add i64 %26, 2
%38 = icmp eq i64 %37, %10
br i1 %38, label %11, label %23
39: ; preds = %45
%40 = add nuw nsw i64 %47, 1
%41 = trunc i64 %50 to i32
%42 = sdiv i32 %41, 2
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = icmp slt i64 %47, %43
br i1 %44, label %45, label %54
45: ; preds = %21, %39
%46 = phi i64 [ %22, %21 ], [ %50, %39 ]
%47 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %40, %39 ]
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = add nsw i64 %46, -1
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = icmp eq i32 %49, %52
br i1 %53, label %39, label %54
54: ; preds = %45, %39
%55 = zext i1 %53 to i32
br label %56
56: ; preds = %54, %19
%57 = phi i32 [ 1, %19 ], [ %55, %54 ]
ret i32 %57
}