#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ link(int, int, int *, int *);
int /*<<< orphan*/ link_parent(int, int, int *, int *, int *);
void recolor_right(int v, int *left, int *right, int *parent, int *color) {
  int p = parent[v];
  int q = parent[p];
  if (right[q] == p) {
    color[v] = 0;
    link_parent(p, q, left, right, parent);
    link(left[p], q, right, parent);
    link(q, p, left, parent);
  } else {
    color[p] = 0;
    link_parent(v, q, left, right, parent);
    link(right[v], q, left, parent);
    link(left[v], p, right, parent);
    link(q, v, right, parent);
    link(p, v, left, parent);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<recolor_right>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jne    11c4 <recolor_right+0xa4>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%edi
mov    -0x30(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%rdx
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%r8
call   1030 <link_parent@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    -0x30(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rcx
call   1040 <link@plt>
mov    -0x30(%rbp),%edi
mov    -0x2c(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rcx
call   1040 <link@plt>
jmp    1246 <recolor_right+0x126>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x30(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%rdx
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%r8
call   1030 <link_parent@plt>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    -0x30(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rcx
call   1040 <link@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    -0x2c(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rcx
call   1040 <link@plt>
mov    -0x30(%rbp),%edi
mov    -0x4(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rcx
call   1040 <link@plt>
mov    -0x2c(%rbp),%edi
mov    -0x4(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rcx
call   1040 <link@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<recolor_right>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rcx,%rbx
mov    %rdx,%r12
mov    %rsi,%r14
movslq %edi,%rbp
movslq (%rcx,%rbp,4),%r15
movslq (%rcx,%r15,4),%r13
cmp    %r15d,(%rdx,%r13,4)
jne    117b <recolor_right+0x5b>
movl   $0x0,(%r8,%rbp,4)
mov    %r15d,%edi
mov    %r13d,%esi
mov    %r14,%rdx
mov    %r12,%rcx
mov    %rbx,%r8
call   1030 <link_parent@plt>
mov    (%r14,%r15,4),%edi
mov    %r13d,%esi
mov    %r12,%rdx
mov    %rbx,%rcx
call   1040 <link@plt>
mov    %r13d,%edi
mov    %r15d,%esi
jmp    11cf <recolor_right+0xaf>
movl   $0x0,(%r8,%r15,4)
mov    %ebp,%edi
mov    %r13d,%esi
mov    %r14,%rdx
mov    %r12,%rcx
mov    %rbx,%r8
call   1030 <link_parent@plt>
mov    (%r12,%rbp,4),%edi
mov    %r13d,%esi
mov    %r14,%rdx
mov    %rbx,%rcx
call   1040 <link@plt>
mov    (%r14,%rbp,4),%edi
mov    %r15d,%esi
mov    %r12,%rdx
mov    %rbx,%rcx
call   1040 <link@plt>
mov    %r13d,%edi
mov    %ebp,%esi
mov    %r12,%rdx
mov    %rbx,%rcx
call   1040 <link@plt>
mov    %r15d,%edi
mov    %ebp,%esi
mov    %r14,%rdx
mov    %rbx,%rcx
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1040 <link@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @recolor_right(i32 %0, i32* %1, i32* %2, i32* %3, i32* %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32 %0, i32* %6
store i32* %1, i32** %7
store i32* %2, i32** %8
store i32* %3, i32** %9
store i32* %4, i32** %10
%13 = load i32*, i32** %9
%14 = load i32, i32* %6
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
store i32 %17, i32* %11
%18 = load i32*, i32** %9
%19 = load i32, i32* %11
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
store i32 %22, i32* %12
%23 = load i32*, i32** %8
%24 = load i32, i32* %12
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = load i32, i32* %11
%29 = icmp eq i32 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %55
30: ; preds = %5
%31 = load i32*, i32** %10
%32 = load i32, i32* %6
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %33
store i32 0, i32* %34
%35 = load i32, i32* %11
%36 = load i32, i32* %12
%37 = load i32*, i32** %7
%38 = load i32*, i32** %8
%39 = load i32*, i32** %9
%40 = call i32 @link_parent(i32 %35, i32 %36, i32* %37, i32* %38, i32* %39)
%41 = load i32*, i32** %7
%42 = load i32, i32* %11
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = load i32, i32* %12
%47 = load i32*, i32** %8
%48 = load i32*, i32** %9
%49 = call i32 @link(i32 %45, i32 %46, i32* %47, i32* %48)
%50 = load i32, i32* %12
%51 = load i32, i32* %11
%52 = load i32*, i32** %7
%53 = load i32*, i32** %9
%54 = call i32 @link(i32 %50, i32 %51, i32* %52, i32* %53)
br label %94
55: ; preds = %5
%56 = load i32*, i32** %10
%57 = load i32, i32* %11
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %56, i64 %58
store i32 0, i32* %59
%60 = load i32, i32* %6
%61 = load i32, i32* %12
%62 = load i32*, i32** %7
%63 = load i32*, i32** %8
%64 = load i32*, i32** %9
%65 = call i32 @link_parent(i32 %60, i32 %61, i32* %62, i32* %63, i32* %64)
%66 = load i32*, i32** %8
%67 = load i32, i32* %6
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %66, i64 %68
%70 = load i32, i32* %69
%71 = load i32, i32* %12
%72 = load i32*, i32** %7
%73 = load i32*, i32** %9
%74 = call i32 @link(i32 %70, i32 %71, i32* %72, i32* %73)
%75 = load i32*, i32** %7
%76 = load i32, i32* %6
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %75, i64 %77
%79 = load i32, i32* %78
%80 = load i32, i32* %11
%81 = load i32*, i32** %8
%82 = load i32*, i32** %9
%83 = call i32 @link(i32 %79, i32 %80, i32* %81, i32* %82)
%84 = load i32, i32* %12
%85 = load i32, i32* %6
%86 = load i32*, i32** %8
%87 = load i32*, i32** %9
%88 = call i32 @link(i32 %84, i32 %85, i32* %86, i32* %87)
%89 = load i32, i32* %11
%90 = load i32, i32* %6
%91 = load i32*, i32** %7
%92 = load i32*, i32** %9
%93 = call i32 @link(i32 %89, i32 %90, i32* %91, i32* %92)
br label %94
94: ; preds = %55, %30
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @recolor_right(i32 %0, i32* %1, i32* %2, i32* %3, i32* nocapture writeonly %4) {
%6 = sext i32 %0 to i64
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %6
%8 = load i32, i32* %7
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %9
%11 = load i32, i32* %10
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
%15 = icmp eq i32 %14, %8
br i1 %15, label %16, label %23
16: ; preds = %5
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %6
store i32 0, i32* %17
%18 = tail call i32 @link_parent(i32 %8, i32 %11, i32* %1, i32* %2, i32* %3)
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %9
%20 = load i32, i32* %19
%21 = tail call i32 @link(i32 %20, i32 %11, i32* %2, i32* %3)
%22 = tail call i32 @link(i32 %11, i32 %8, i32* %1, i32* %3)
br label %34
23: ; preds = %5
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %9
store i32 0, i32* %24
%25 = tail call i32 @link_parent(i32 %0, i32 %11, i32* %1, i32* %2, i32* %3)
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %6
%27 = load i32, i32* %26
%28 = tail call i32 @link(i32 %27, i32 %11, i32* %1, i32* %3)
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %6
%30 = load i32, i32* %29
%31 = tail call i32 @link(i32 %30, i32 %8, i32* %2, i32* %3)
%32 = tail call i32 @link(i32 %11, i32 %0, i32* %2, i32* %3)
%33 = tail call i32 @link(i32 %8, i32 %0, i32* %1, i32* %3)
br label %34
34: ; preds = %23, %16
ret void
}