int *path_reconstruction(int *next[], int *path) {
  int u, v;
  int i = 0;
  if (next[u][v] == 0) {
    return 0;
  }
  path[i] = u;
  while (u != v) {
    u = next[u][v];
    path[++i] = u;
  }
  return path;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<path_reconstruction>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jne    113a <path_reconstruction+0x3a>
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
jmp    118d <path_reconstruction+0x8d>
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
je     1185 <path_reconstruction+0x85>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x24(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1148 <path_reconstruction+0x48>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<path_reconstruction>:
mov    (%rdi),%rcx
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,(%rcx)
cmovne %rsi,%rax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32* @path_reconstruction(i32** %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32**
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32** %0, i32*** %4
store i32* %1, i32** %5
store i32 0, i32* %8
%9 = load i32**, i32*** %4
%10 = load i32, i32* %6
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i32*, i32** %9, i64 %11
%13 = load i32*, i32** %12
%14 = load i32, i32* %7
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = icmp eq i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %20
19: ; preds = %2
store i32* null, i32** %3
br label %48
20: ; preds = %2
%21 = load i32, i32* %6
%22 = load i32*, i32** %5
%23 = load i32, i32* %8
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
store i32 %21, i32* %25
br label %26
26: ; preds = %30, %20
%27 = load i32, i32* %6
%28 = load i32, i32* %7
%29 = icmp ne i32 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %46
30: ; preds = %26
%31 = load i32**, i32*** %4
%32 = load i32, i32* %6
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32*, i32** %31, i64 %33
%35 = load i32*, i32** %34
%36 = load i32, i32* %7
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
store i32 %39, i32* %6
%40 = load i32, i32* %6
%41 = load i32*, i32** %5
%42 = load i32, i32* %8
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %8
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %44
store i32 %40, i32* %45
br label %26
46: ; preds = %26
%47 = load i32*, i32** %5
store i32* %47, i32** %3
br label %48
48: ; preds = %46, %19
%49 = load i32*, i32** %3
ret i32* %49
}

LLVM IR (-O2):
define i32* @path_reconstruction(i32** nocapture %0, i32* readnone %1) {
%3 = load i32*, i32** %0
%4 = load i32, i32* %3
%5 = icmp eq i32 %4, 0
%6 = select i1 %5, i32* null, i32* %1
ret i32* %6
}