#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ isalpha(int);
scalar_t__ isdigit(int);
int is_symbol_char(int c) {
  if (isalpha(c) || isdigit(c) || c == '+' || c == '-' || c == '!' ||
      c == '$' || c == '%' || c == '&' || c == '*' || c == '.' || c == '/' ||
      c == ':' || c == '<' || c == '=' || c == '>' || c == '?' || c == '@' ||
      c == '^' || c == '_' || c == '~') {
    return 1;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<is_symbol_char>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%edi
call   1040 <isalpha@plt>
cmp    $0x0,%rax
jne    1203 <is_symbol_char+0xe3>
mov    -0x8(%rbp),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
cmp    $0x0,%rax
jne    1203 <is_symbol_char+0xe3>
cmpl   $0x2b,-0x8(%rbp)
je     1203 <is_symbol_char+0xe3>
cmpl   $0x2d,-0x8(%rbp)
je     1203 <is_symbol_char+0xe3>
cmpl   $0x21,-0x8(%rbp)
je     1203 <is_symbol_char+0xe3>
cmpl   $0x24,-0x8(%rbp)
je     1203 <is_symbol_char+0xe3>
cmpl   $0x25,-0x8(%rbp)
je     1203 <is_symbol_char+0xe3>
cmpl   $0x26,-0x8(%rbp)
je     1203 <is_symbol_char+0xe3>
cmpl   $0x2a,-0x8(%rbp)
je     1203 <is_symbol_char+0xe3>
cmpl   $0x2e,-0x8(%rbp)
je     1203 <is_symbol_char+0xe3>
cmpl   $0x2f,-0x8(%rbp)
je     1203 <is_symbol_char+0xe3>
cmpl   $0x3a,-0x8(%rbp)
je     1203 <is_symbol_char+0xe3>
cmpl   $0x3c,-0x8(%rbp)
je     1203 <is_symbol_char+0xe3>
cmpl   $0x3d,-0x8(%rbp)
je     1203 <is_symbol_char+0xe3>
cmpl   $0x3e,-0x8(%rbp)
je     1203 <is_symbol_char+0xe3>
cmpl   $0x3f,-0x8(%rbp)
je     1203 <is_symbol_char+0xe3>
cmpl   $0x40,-0x8(%rbp)
je     1203 <is_symbol_char+0xe3>
cmpl   $0x5e,-0x8(%rbp)
je     1203 <is_symbol_char+0xe3>
cmpl   $0x5f,-0x8(%rbp)
je     1203 <is_symbol_char+0xe3>
cmpl   $0x7e,-0x8(%rbp)
jne    120f <is_symbol_char+0xef>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1216 <is_symbol_char+0xf6>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<is_symbol_char>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    %edi,%ebx
call   1040 <isalpha@plt>
mov    $0x1,%ebp
test   %rax,%rax
jne    1158 <is_symbol_char+0x38>
mov    %ebx,%edi
call   1030 <isdigit@plt>
test   %rax,%rax
jne    1158 <is_symbol_char+0x38>
add    $0xffffffdf,%ebx
cmp    $0x5d,%ebx
ja     1161 <is_symbol_char+0x41>
lea    0xeb1(%rip),%rax
movslq (%rax,%rbx,4),%rcx
add    %rax,%rcx
jmp    *%rcx
mov    %ebp,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret
xor    %ebp,%ebp
jmp    1158 <is_symbol_char+0x38>

LLVM IR (-O0):
define i32 @is_symbol_char(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%4 = load i32, i32* %3
%5 = call i64 @isalpha(i32 %4)
%6 = icmp ne i64 %5, 0
br i1 %6, label %65, label %7
7: ; preds = %1
%8 = load i32, i32* %3
%9 = call i64 @isdigit(i32 %8)
%10 = icmp ne i64 %9, 0
br i1 %10, label %65, label %11
11: ; preds = %7
%12 = load i32, i32* %3
%13 = icmp eq i32 %12, 43
br i1 %13, label %65, label %14
14: ; preds = %11
%15 = load i32, i32* %3
%16 = icmp eq i32 %15, 45
br i1 %16, label %65, label %17
17: ; preds = %14
%18 = load i32, i32* %3
%19 = icmp eq i32 %18, 33
br i1 %19, label %65, label %20
20: ; preds = %17
%21 = load i32, i32* %3
%22 = icmp eq i32 %21, 36
br i1 %22, label %65, label %23
23: ; preds = %20
%24 = load i32, i32* %3
%25 = icmp eq i32 %24, 37
br i1 %25, label %65, label %26
26: ; preds = %23
%27 = load i32, i32* %3
%28 = icmp eq i32 %27, 38
br i1 %28, label %65, label %29
29: ; preds = %26
%30 = load i32, i32* %3
%31 = icmp eq i32 %30, 42
br i1 %31, label %65, label %32
32: ; preds = %29
%33 = load i32, i32* %3
%34 = icmp eq i32 %33, 46
br i1 %34, label %65, label %35
35: ; preds = %32
%36 = load i32, i32* %3
%37 = icmp eq i32 %36, 47
br i1 %37, label %65, label %38
38: ; preds = %35
%39 = load i32, i32* %3
%40 = icmp eq i32 %39, 58
br i1 %40, label %65, label %41
41: ; preds = %38
%42 = load i32, i32* %3
%43 = icmp eq i32 %42, 60
br i1 %43, label %65, label %44
44: ; preds = %41
%45 = load i32, i32* %3
%46 = icmp eq i32 %45, 61
br i1 %46, label %65, label %47
47: ; preds = %44
%48 = load i32, i32* %3
%49 = icmp eq i32 %48, 62
br i1 %49, label %65, label %50
50: ; preds = %47
%51 = load i32, i32* %3
%52 = icmp eq i32 %51, 63
br i1 %52, label %65, label %53
53: ; preds = %50
%54 = load i32, i32* %3
%55 = icmp eq i32 %54, 64
br i1 %55, label %65, label %56
56: ; preds = %53
%57 = load i32, i32* %3
%58 = icmp eq i32 %57, 94
br i1 %58, label %65, label %59
59: ; preds = %56
%60 = load i32, i32* %3
%61 = icmp eq i32 %60, 95
br i1 %61, label %65, label %62
62: ; preds = %59
%63 = load i32, i32* %3
%64 = icmp eq i32 %63, 126
br i1 %64, label %65, label %66
65: ; preds = %62, %59, %56, %53, %50, %47, %44, %41, %38, %35, %32, %29, %26, %23, %20, %17, %14, %11, %7, %1
store i32 1, i32* %2
br label %67
66: ; preds = %62
store i32 0, i32* %2
br label %67
67: ; preds = %66, %65
%68 = load i32, i32* %2
ret i32 %68
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @is_symbol_char(i32 %0) {
%2 = tail call i64 @isalpha(i32 %0)
%3 = icmp eq i64 %2, 0
br i1 %3, label %4, label %10
4: ; preds = %1
%5 = tail call i64 @isdigit(i32 %0)
%6 = freeze i64 %5
%7 = icmp eq i64 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %10
8: ; preds = %4
switch i32 %0, label %9 [
i32 126, label %10
i32 95, label %10
i32 94, label %10
i32 64, label %10
i32 63, label %10
i32 62, label %10
i32 61, label %10
i32 60, label %10
i32 58, label %10
i32 47, label %10
i32 46, label %10
i32 45, label %10
i32 43, label %10
i32 42, label %10
i32 38, label %10
i32 37, label %10
i32 36, label %10
i32 33, label %10
]
9: ; preds = %8
br label %10
10: ; preds = %1, %4, %8, %8, %8, %8, %8, %8, %8, %8, %8, %8, %8, %8, %8, %8, %8, %8, %8, %8, %9
%11 = phi i32 [ 0, %9 ], [ 1, %8 ], [ 1, %8 ], [ 1, %8 ], [ 1, %8 ], [ 1, %8 ], [ 1, %8 ], [ 1, %8 ], [ 1, %8 ], [ 1, %8 ], [ 1, %8 ], [ 1, %8 ], [ 1, %8 ], [ 1, %8 ], [ 1, %8 ], [ 1, %8 ], [ 1, %8 ], [ 1, %8 ], [ 1, %8 ], [ 1, %4 ], [ 1, %1 ]
ret i32 %11
}