void subtraction(float a[50][50], float b[50][50], int row, int col) {
  int i, j;
  for (i = 0; i < row; i++)
    for (j = 0; j < col; j++)
      a[i][j] = a[i][j] - b[i][j];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<subtraction>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11aa <subtraction+0xaa>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    1197 <subtraction+0x97>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
imul   $0xc8,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
imul   $0xc8,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
imul   $0xc8,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    112c <subtraction+0x2c>
jmp    119c <subtraction+0x9c>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1119 <subtraction+0x19>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<subtraction>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
test   %edx,%edx
jle    12f6 <subtraction+0x1f6>
mov    %edx,%r15d
mov    %ecx,%r12d
mov    %r12d,%eax
and    $0xfffffff8,%eax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
add    $0xfffffffffffffff8,%rax
mov    %rax,-0x10(%rsp)
mov    %rax,%rdx
shr    $0x3,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,%rax
mov    %rdx,-0x18(%rsp)
and    $0xfffffffffffffffe,%rdx
mov    %rdx,-0x28(%rsp)
mov    %r12,%r10
neg    %r10
lea    0x30(%rdi),%rbx
lea    0x30(%rsi),%r14
lea    0x4(%rsi),%rdx
xor    %r13d,%r13d
mov    %rdi,%rbp
mov    %rdi,-0x20(%rsp)
jmp    1199 <subtraction+0x99>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r13
add    $0xc8,%rbx
add    $0xc8,%r14
add    $0xc8,%rdx
add    $0xc8,%rbp
cmp    %r15,%r13
je     12f6 <subtraction+0x1f6>
test   %ecx,%ecx
jle    1170 <subtraction+0x70>
imul   $0xc8,%r13,%r9
lea    (%rdi,%r9,1),%r11
add    %rsi,%r9
cmp    $0x8,%ecx
jb     11c2 <subtraction+0xc2>
lea    (%r9,%r12,4),%rax
cmp    %rax,%r11
jae    1221 <subtraction+0x121>
lea    (%r11,%r12,4),%rax
cmp    %rax,%r9
jae    1221 <subtraction+0x121>
xor    %r8d,%r8d
mov    %r8,%rax
test   $0x1,%r12b
je     11e7 <subtraction+0xe7>
movss  (%r11,%r8,4),%xmm0
subss  (%r9,%r8,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r11,%r8,4)
mov    %r8,%rax
or     $0x1,%rax
not    %r8
cmp    %r10,%r8
je     1170 <subtraction+0x70>
nop
movss  0x0(%rbp,%rax,4),%xmm0
subss  -0x4(%rdx,%rax,4),%xmm0
movss  0x4(%rbp,%rax,4),%xmm1
movss  %xmm0,0x0(%rbp,%rax,4)
subss  (%rdx,%rax,4),%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rbp,%rax,4)
add    $0x2,%rax
cmp    %rax,%r12
jne    11f0 <subtraction+0xf0>
jmp    1170 <subtraction+0x70>
mov    %rsi,%rdi
mov    %r10,%rsi
cmpq   $0x0,-0x10(%rsp)
je     12ea <subtraction+0x1ea>
mov    -0x28(%rsp),%r8
xor    %r10d,%r10d
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups -0x30(%r14,%r10,4),%xmm0
movups -0x20(%r14,%r10,4),%xmm1
movups -0x30(%rbx,%r10,4),%xmm2
subps  %xmm0,%xmm2
movups -0x20(%rbx,%r10,4),%xmm0
subps  %xmm1,%xmm0
movups -0x10(%rbx,%r10,4),%xmm1
movups (%rbx,%r10,4),%xmm3
movups %xmm2,-0x30(%rbx,%r10,4)
movups %xmm0,-0x20(%rbx,%r10,4)
movups -0x10(%r14,%r10,4),%xmm0
subps  %xmm0,%xmm1
movups (%r14,%r10,4),%xmm0
subps  %xmm0,%xmm3
movups %xmm1,-0x10(%rbx,%r10,4)
movups %xmm3,(%rbx,%r10,4)
add    $0x10,%r10
add    $0xfffffffffffffffe,%r8
jne    1240 <subtraction+0x140>
testb  $0x1,-0x18(%rsp)
je     12c9 <subtraction+0x1c9>
movups (%r11,%r10,4),%xmm0
movups 0x10(%r11,%r10,4),%xmm1
movups (%r9,%r10,4),%xmm2
subps  %xmm2,%xmm0
movups 0x10(%r9,%r10,4),%xmm2
subps  %xmm2,%xmm1
movups %xmm0,(%r11,%r10,4)
movups %xmm1,0x10(%r11,%r10,4)
mov    -0x8(%rsp),%rax
mov    %rax,%r8
cmp    %r12,%rax
mov    %rsi,%r10
mov    %rdi,%rsi
mov    -0x20(%rsp),%rdi
je     1170 <subtraction+0x70>
jmp    11c5 <subtraction+0xc5>
xor    %r10d,%r10d
testb  $0x1,-0x18(%rsp)
jne    12a2 <subtraction+0x1a2>
jmp    12c9 <subtraction+0x1c9>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @subtraction([50 x float]* %0, [50 x float]* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca [50 x float]*
%6 = alloca [50 x float]*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store [50 x float]* %0, [50 x float]** %5
store [50 x float]* %1, [50 x float]** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %9
br label %11
11: ; preds = %49, %4
%12 = load i32, i32* %9
%13 = load i32, i32* %7
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %52
15: ; preds = %11
store i32 0, i32* %10
br label %16
16: ; preds = %45, %15
%17 = load i32, i32* %10
%18 = load i32, i32* %8
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %48
20: ; preds = %16
%21 = load [50 x float]*, [50 x float]** %5
%22 = load i32, i32* %9
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds [50 x float], [50 x float]* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %10
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds [50 x float], [50 x float]* %24, i64 0, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = load [50 x float]*, [50 x float]** %6
%30 = load i32, i32* %9
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds [50 x float], [50 x float]* %29, i64 %31
%33 = load i32, i32* %10
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds [50 x float], [50 x float]* %32, i64 0, i64 %34
%36 = load float, float* %35
%37 = fsub float %28, %36
%38 = load [50 x float]*, [50 x float]** %5
%39 = load i32, i32* %9
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds [50 x float], [50 x float]* %38, i64 %40
%42 = load i32, i32* %10
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds [50 x float], [50 x float]* %41, i64 0, i64 %43
store float %37, float* %44
br label %45
45: ; preds = %20
%46 = load i32, i32* %10
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %10
br label %16
48: ; preds = %16
br label %49
49: ; preds = %48
%50 = load i32, i32* %9
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %9
br label %11
52: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @subtraction([50 x float]* nocapture %0, [50 x float]* nocapture %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %5, label %6, label %126
6: ; preds = %4
%7 = icmp sgt i32 %3, 0
%8 = zext i32 %2 to i64
%9 = zext i32 %3 to i64
%10 = and i64 %9, 4294967288
%11 = add nsw i64 %10, -8
%12 = lshr exact i64 %11, 3
%13 = add nuw nsw i64 %12, 1
%14 = icmp ult i32 %3, 8
%15 = and i64 %9, 4294967288
%16 = and i64 %13, 1
%17 = icmp eq i64 %11, 0
%18 = and i64 %13, 4611686018427387902
%19 = icmp eq i64 %16, 0
%20 = icmp eq i64 %15, %9
%21 = and i64 %9, 1
%22 = icmp eq i64 %21, 0
%23 = sub nsw i64 0, %9
br label %24
24: ; preds = %6, %123
%25 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %124, %123 ]
%26 = getelementptr [50 x float], [50 x float]* %0, i64 %25, i64 0
%27 = getelementptr [50 x float], [50 x float]* %0, i64 %25, i64 %9
%28 = getelementptr [50 x float], [50 x float]* %1, i64 %25, i64 0
%29 = getelementptr [50 x float], [50 x float]* %1, i64 %25, i64 %9
br i1 %7, label %30, label %123
30: ; preds = %24
br i1 %14, label %95, label %31
31: ; preds = %30
%32 = icmp ult float* %26, %29
%33 = icmp ult float* %28, %27
%34 = and i1 %32, %33
br i1 %34, label %95, label %35
35: ; preds = %31
br i1 %17, label %75, label %36
36: ; preds = %35, %36
%37 = phi i64 [ %72, %36 ], [ 0, %35 ]
%38 = phi i64 [ %73, %36 ], [ 0, %35 ]
%39 = getelementptr inbounds [50 x float], [50 x float]* %0, i64 %25, i64 %37
%40 = bitcast float* %39 to <4 x float>*
%41 = load <4 x float>, <4 x float>* %40
%42 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 4
%43 = bitcast float* %42 to <4 x float>*
%44 = load <4 x float>, <4 x float>* %43
%45 = getelementptr inbounds [50 x float], [50 x float]* %1, i64 %25, i64 %37
%46 = bitcast float* %45 to <4 x float>*
%47 = load <4 x float>, <4 x float>* %46
%48 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 4
%49 = bitcast float* %48 to <4 x float>*
%50 = load <4 x float>, <4 x float>* %49
%51 = fsub <4 x float> %41, %47
%52 = fsub <4 x float> %44, %50
%53 = bitcast float* %39 to <4 x float>*
store <4 x float> %51, <4 x float>* %53
%54 = bitcast float* %42 to <4 x float>*
store <4 x float> %52, <4 x float>* %54
%55 = or i64 %37, 8
%56 = getelementptr inbounds [50 x float], [50 x float]* %0, i64 %25, i64 %55
%57 = bitcast float* %56 to <4 x float>*
%58 = load <4 x float>, <4 x float>* %57
%59 = getelementptr inbounds float, float* %56, i64 4
%60 = bitcast float* %59 to <4 x float>*
%61 = load <4 x float>, <4 x float>* %60
%62 = getelementptr inbounds [50 x float], [50 x float]* %1, i64 %25, i64 %55
%63 = bitcast float* %62 to <4 x float>*
%64 = load <4 x float>, <4 x float>* %63
%65 = getelementptr inbounds float, float* %62, i64 4
%66 = bitcast float* %65 to <4 x float>*
%67 = load <4 x float>, <4 x float>* %66
%68 = fsub <4 x float> %58, %64
%69 = fsub <4 x float> %61, %67
%70 = bitcast float* %56 to <4 x float>*
store <4 x float> %68, <4 x float>* %70
%71 = bitcast float* %59 to <4 x float>*
store <4 x float> %69, <4 x float>* %71
%72 = add nuw i64 %37, 16
%73 = add i64 %38, 2
%74 = icmp eq i64 %73, %18
br i1 %74, label %75, label %36
75: ; preds = %36, %35
%76 = phi i64 [ 0, %35 ], [ %72, %36 ]
br i1 %19, label %94, label %77
77: ; preds = %75
%78 = getelementptr inbounds [50 x float], [50 x float]* %0, i64 %25, i64 %76
%79 = bitcast float* %78 to <4 x float>*
%80 = load <4 x float>, <4 x float>* %79
%81 = getelementptr inbounds float, float* %78, i64 4
%82 = bitcast float* %81 to <4 x float>*
%83 = load <4 x float>, <4 x float>* %82
%84 = getelementptr inbounds [50 x float], [50 x float]* %1, i64 %25, i64 %76
%85 = bitcast float* %84 to <4 x float>*
%86 = load <4 x float>, <4 x float>* %85
%87 = getelementptr inbounds float, float* %84, i64 4
%88 = bitcast float* %87 to <4 x float>*
%89 = load <4 x float>, <4 x float>* %88
%90 = fsub <4 x float> %80, %86
%91 = fsub <4 x float> %83, %89
%92 = bitcast float* %78 to <4 x float>*
store <4 x float> %90, <4 x float>* %92
%93 = bitcast float* %81 to <4 x float>*
store <4 x float> %91, <4 x float>* %93
br label %94
94: ; preds = %75, %77
br i1 %20, label %123, label %95
95: ; preds = %31, %30, %94
%96 = phi i64 [ 0, %31 ], [ 0, %30 ], [ %15, %94 ]
%97 = xor i64 %96, -1
br i1 %22, label %105, label %98
98: ; preds = %95
%99 = getelementptr inbounds [50 x float], [50 x float]* %0, i64 %25, i64 %96
%100 = load float, float* %99
%101 = getelementptr inbounds [50 x float], [50 x float]* %1, i64 %25, i64 %96
%102 = load float, float* %101
%103 = fsub float %100, %102
store float %103, float* %99
%104 = or i64 %96, 1
br label %105
105: ; preds = %98, %95
%106 = phi i64 [ %96, %95 ], [ %104, %98 ]
%107 = icmp eq i64 %97, %23
br i1 %107, label %123, label %108
108: ; preds = %105, %108
%109 = phi i64 [ %121, %108 ], [ %106, %105 ]
%110 = getelementptr inbounds [50 x float], [50 x float]* %0, i64 %25, i64 %109
%111 = load float, float* %110
%112 = getelementptr inbounds [50 x float], [50 x float]* %1, i64 %25, i64 %109
%113 = load float, float* %112
%114 = fsub float %111, %113
store float %114, float* %110
%115 = add nuw nsw i64 %109, 1
%116 = getelementptr inbounds [50 x float], [50 x float]* %0, i64 %25, i64 %115
%117 = load float, float* %116
%118 = getelementptr inbounds [50 x float], [50 x float]* %1, i64 %25, i64 %115
%119 = load float, float* %118
%120 = fsub float %117, %119
store float %120, float* %116
%121 = add nuw nsw i64 %109, 2
%122 = icmp eq i64 %121, %9
br i1 %122, label %123, label %108
123: ; preds = %105, %108, %94, %24
%124 = add nuw nsw i64 %25, 1
%125 = icmp eq i64 %124, %8
br i1 %125, label %126, label %24
126: ; preds = %123, %4
ret void
}