int Rows(int square[999][999], int n, int firstrowsum) {
  int counter, j = 0, i, sum = 0;
  for (i = 1; i < n; i++) {
    for (counter = 0; counter < n; counter++) {
      sum = sum + square[i][counter];
    }
    if (sum != firstrowsum) {
      j = 0;
      break;
    }
  }
  if (j == 1) {
    return 1;
  } else
    return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Rows>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    119a <Rows+0x9a>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    116f <Rows+0x6f>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rdx
imul   $0xf9c,%rdx,%rdx
add    %rdx,%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1136 <Rows+0x36>
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
je     1187 <Rows+0x87>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
jmp    119a <Rows+0x9a>
jmp    118c <Rows+0x8c>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1123 <Rows+0x23>
cmpl   $0x1,-0x20(%rbp)
jne    11b0 <Rows+0xb0>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11b7 <Rows+0xb7>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Rows>:
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @Rows([999 x i32]* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca [999 x i32]*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store [999 x i32]* %0, [999 x i32]** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %11
store i32 1, i32* %10
br label %12
12: ; preds = %41, %3
%13 = load i32, i32* %10
%14 = load i32, i32* %6
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %44
16: ; preds = %12
store i32 0, i32* %8
br label %17
17: ; preds = %32, %16
%18 = load i32, i32* %8
%19 = load i32, i32* %6
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %35
21: ; preds = %17
%22 = load i32, i32* %11
%23 = load [999 x i32]*, [999 x i32]** %5
%24 = load i32, i32* %10
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %8
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %26, i64 0, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = add nsw i32 %22, %30
store i32 %31, i32* %11
br label %32
32: ; preds = %21
%33 = load i32, i32* %8
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %8
br label %17
35: ; preds = %17
%36 = load i32, i32* %11
%37 = load i32, i32* %7
%38 = icmp ne i32 %36, %37
br i1 %38, label %39, label %40
39: ; preds = %35
store i32 0, i32* %9
br label %44
40: ; preds = %35
br label %41
41: ; preds = %40
%42 = load i32, i32* %10
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %10
br label %12
44: ; preds = %39, %12
%45 = load i32, i32* %9
%46 = icmp eq i32 %45, 1
br i1 %46, label %47, label %48
47: ; preds = %44
store i32 1, i32* %4
br label %49
48: ; preds = %44
store i32 0, i32* %4
br label %49
49: ; preds = %48, %47
%50 = load i32, i32* %4
ret i32 %50
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @Rows([999 x i32]* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
ret i32 0
}