#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
int isPalindromeIter(char *str) {
  int i, lenStr = strlen(str) - 1;
  for (i = 0; i <= lenStr; i++) {
    if (!(str[i] == str[lenStr - i]))
      return 0;
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isPalindromeIter>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jg     1182 <isPalindromeIter+0x72>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%edx
sub    -0x14(%rbp),%edx
movslq %edx,%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     116f <isPalindromeIter+0x5f>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1189 <isPalindromeIter+0x79>
jmp    1174 <isPalindromeIter+0x64>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1132 <isPalindromeIter+0x22>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isPalindromeIter>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    $0x1,%eax
test   %ecx,%ecx
jle    1148 <isPalindromeIter+0x38>
mov    %ecx,%r8d
add    $0xffffffff,%ecx
xor    %esi,%esi
nopl   0x0(%rax)
movzbl (%rbx,%rsi,1),%edx
movslq %ecx,%rdi
cmp    (%rbx,%rdi,1),%dl
jne    114a <isPalindromeIter+0x3a>
add    $0x1,%rsi
add    $0xffffffff,%ecx
cmp    %rsi,%r8
jne    1130 <isPalindromeIter+0x20>
pop    %rbx
ret
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isPalindromeIter(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
%6 = load i8*, i8** %3
%7 = call i32 @strlen(i8* %6)
%8 = sub nsw i32 %7, 1
store i32 %8, i32* %5
store i32 0, i32* %4
br label %9
9: ; preds = %31, %1
%10 = load i32, i32* %4
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp sle i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %34
13: ; preds = %9
%14 = load i8*, i8** %3
%15 = load i32, i32* %4
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = load i8*, i8** %3
%21 = load i32, i32* %5
%22 = load i32, i32* %4
%23 = sub nsw i32 %21, %22
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = icmp eq i32 %19, %27
br i1 %28, label %30, label %29
29: ; preds = %13
store i32 0, i32* %2
br label %35
30: ; preds = %13
br label %31
31: ; preds = %30
%32 = load i32, i32* %4
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %4
br label %9
34: ; preds = %9
store i32 1, i32* %2
br label %35
35: ; preds = %34, %29
%36 = load i32, i32* %2
ret i32 %36
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isPalindromeIter(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %3, label %4, label %20
4: ; preds = %1
%5 = zext i32 %2 to i64
br label %8
6: ; preds = %8
%7 = icmp eq i64 %19, %5
br i1 %7, label %20, label %8
8: ; preds = %4, %6
%9 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %19, %6 ]
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
%11 = load i8, i8* %10
%12 = trunc i64 %9 to i32
%13 = xor i32 %12, -1
%14 = add i32 %2, %13
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = icmp eq i8 %11, %17
%19 = add nuw nsw i64 %9, 1
br i1 %18, label %6, label %20
20: ; preds = %8, %6, %1
%21 = phi i32 [ 1, %1 ], [ 1, %6 ], [ 0, %8 ]
ret i32 %21
}