#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef scalar_t__ time_t;
struct tm {
  int tm_year;
  scalar_t__ tm_sec;
  scalar_t__ tm_min;
  scalar_t__ tm_hour;
  scalar_t__ tm_mday;
  scalar_t__ tm_mon;
};

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ localtime_r(scalar_t__ *, struct tm *);
long long ts2usertime(long long msec) {
  struct tm tm;
  time_t t;
  long long ut;
  t = (time_t)(msec / 1000);
  localtime_r(&t, &tm);
  ut = tm.tm_year + 1900;
  ut *= 100;
  ut += tm.tm_mon + 1;
  ut *= 100;
  ut += tm.tm_mday;
  ut *= 100;
  ut += tm.tm_hour;
  ut *= 100;
  ut += tm.tm_min;
  ut *= 100;
  ut += tm.tm_sec;
  ut *= 1000;
  ut += msec % 1000;
  return ut;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ts2usertime>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    $0x3e8,%ecx
cqto
idiv   %rcx
mov    %rax,-0x40(%rbp)
lea    -0x40(%rbp),%rdi
lea    -0x38(%rbp),%rsi
call   1030 <localtime_r@plt>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x76c,%eax
cltq
mov    %rax,-0x48(%rbp)
imul   $0x64,-0x48(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
add    -0x48(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
imul   $0x64,-0x48(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x48(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
imul   $0x64,-0x48(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    -0x48(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
imul   $0x64,-0x48(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    -0x48(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
imul   $0x64,-0x48(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    -0x48(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
imul   $0x3e8,-0x48(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    $0x3e8,%ecx
cqto
idiv   %rcx
add    -0x48(%rbp),%rdx
mov    %rdx,-0x48(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%rax
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ts2usertime>:
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x38,%rsp
mov    %rdi,%r14
movabs $0x20c49ba5e353f7cf,%rcx
9b c4 20
mov    %rdi,%rax
imul   %rcx
mov    %rdx,%rbx
mov    %rdx,%rax
shr    $0x3f,%rax
sar    $0x7,%rbx
add    %rax,%rbx
mov    %rbx,(%rsp)
mov    %rsp,%rdi
lea    0x8(%rsp),%rsi
call   1030 <localtime_r@plt>
movslq 0x8(%rsp),%rax
imul   $0x64,%rax,%rax
add    0x30(%rsp),%rax
imul   $0x64,%rax,%rax
add    0x28(%rsp),%rax
imul   $0x64,%rax,%rax
add    0x20(%rsp),%rax
imul   $0x64,%rax,%rax
add    0x18(%rsp),%rax
imul   $0x64,%rax,%rax
add    0x10(%rsp),%rax
imul   $0x3e8,%rax,%rax
imul   $0x3e8,%rbx,%rcx
sub    %rcx,%r14
add    %rax,%r14
movabs $0x43807d83326800,%rax
add    %r14,%rax
add    $0x38,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
%struct.tm = type { i32, i64, i64, i64, i64, i64 }
define i64 @ts2usertime(i64 %0) {
%2 = alloca i64
%3 = alloca %struct.tm
%4 = alloca i64
%5 = alloca i64
store i64 %0, i64* %2
%6 = load i64, i64* %2
%7 = sdiv i64 %6, 1000
store i64 %7, i64* %4
%8 = call i32 @localtime_r(i64* %4, %struct.tm* %3)
%9 = getelementptr inbounds %struct.tm, %struct.tm* %3, i32 0, i32 0
%10 = load i32, i32* %9
%11 = add nsw i32 %10, 1900
%12 = sext i32 %11 to i64
store i64 %12, i64* %5
%13 = load i64, i64* %5
%14 = mul nsw i64 %13, 100
store i64 %14, i64* %5
%15 = getelementptr inbounds %struct.tm, %struct.tm* %3, i32 0, i32 5
%16 = load i64, i64* %15
%17 = add nsw i64 %16, 1
%18 = load i64, i64* %5
%19 = add nsw i64 %18, %17
store i64 %19, i64* %5
%20 = load i64, i64* %5
%21 = mul nsw i64 %20, 100
store i64 %21, i64* %5
%22 = getelementptr inbounds %struct.tm, %struct.tm* %3, i32 0, i32 4
%23 = load i64, i64* %22
%24 = load i64, i64* %5
%25 = add nsw i64 %24, %23
store i64 %25, i64* %5
%26 = load i64, i64* %5
%27 = mul nsw i64 %26, 100
store i64 %27, i64* %5
%28 = getelementptr inbounds %struct.tm, %struct.tm* %3, i32 0, i32 3
%29 = load i64, i64* %28
%30 = load i64, i64* %5
%31 = add nsw i64 %30, %29
store i64 %31, i64* %5
%32 = load i64, i64* %5
%33 = mul nsw i64 %32, 100
store i64 %33, i64* %5
%34 = getelementptr inbounds %struct.tm, %struct.tm* %3, i32 0, i32 2
%35 = load i64, i64* %34
%36 = load i64, i64* %5
%37 = add nsw i64 %36, %35
store i64 %37, i64* %5
%38 = load i64, i64* %5
%39 = mul nsw i64 %38, 100
store i64 %39, i64* %5
%40 = getelementptr inbounds %struct.tm, %struct.tm* %3, i32 0, i32 1
%41 = load i64, i64* %40
%42 = load i64, i64* %5
%43 = add nsw i64 %42, %41
store i64 %43, i64* %5
%44 = load i64, i64* %5
%45 = mul nsw i64 %44, 1000
store i64 %45, i64* %5
%46 = load i64, i64* %2
%47 = srem i64 %46, 1000
%48 = load i64, i64* %5
%49 = add nsw i64 %48, %47
store i64 %49, i64* %5
%50 = load i64, i64* %5
ret i64 %50
}

LLVM IR (-O2):
%struct.tm = type { i32, i64, i64, i64, i64, i64 }
define i64 @ts2usertime(i64 %0) {
%2 = alloca %struct.tm
%3 = alloca i64
%4 = bitcast %struct.tm* %2 to i8*
%5 = bitcast i64* %3 to i8*
%6 = sdiv i64 %0, 1000
store i64 %6, i64* %3
%7 = call i32 @localtime_r(i64* %3, %struct.tm* %2)
%8 = getelementptr inbounds %struct.tm, %struct.tm* %2, i64 0, i32 0
%9 = load i32, i32* %8
%10 = add nsw i32 %9, 1900
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = mul nsw i64 %11, 100
%13 = getelementptr inbounds %struct.tm, %struct.tm* %2, i64 0, i32 5
%14 = load i64, i64* %13
%15 = add nsw i64 %14, 1
%16 = add nsw i64 %15, %12
%17 = mul nsw i64 %16, 100
%18 = getelementptr inbounds %struct.tm, %struct.tm* %2, i64 0, i32 4
%19 = load i64, i64* %18
%20 = add nsw i64 %17, %19
%21 = mul nsw i64 %20, 100
%22 = getelementptr inbounds %struct.tm, %struct.tm* %2, i64 0, i32 3
%23 = load i64, i64* %22
%24 = add nsw i64 %21, %23
%25 = mul nsw i64 %24, 100
%26 = getelementptr inbounds %struct.tm, %struct.tm* %2, i64 0, i32 2
%27 = load i64, i64* %26
%28 = add nsw i64 %25, %27
%29 = mul nsw i64 %28, 100
%30 = getelementptr inbounds %struct.tm, %struct.tm* %2, i64 0, i32 1
%31 = load i64, i64* %30
%32 = add nsw i64 %29, %31
%33 = mul nsw i64 %32, 1000
%34 = srem i64 %0, 1000
%35 = add nsw i64 %33, %34
ret i64 %35
}