void selectionSort(int arr[], int *len) {
  int i, j, t, minPos;
  for (i = 0; i < *len - 1; i++) {
    minPos = i;
    for (j = i + 1; j < *len; j++)
      if (arr[i] > arr[j]) {
        minPos = j;
        {
          t = arr[j];
          arr[j] = arr[i];
          arr[i] = t;
        };
      }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<selectionSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11bf <selectionSort+0xbf>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jge    11ac <selectionSort+0xac>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    1199 <selectionSort+0x99>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    119e <selectionSort+0x9e>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1136 <selectionSort+0x36>
jmp    11b1 <selectionSort+0xb1>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1113 <selectionSort+0x13>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<selectionSort>:
mov    (%rsi),%r11d
cmp    $0x2,%r11d
jl     116e <selectionSort+0x6e>
mov    $0x1,%r9d
xor    %r8d,%r8d
jmp    112f <selectionSort+0x2f>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
lea    -0x1(%r11),%eax
cltq
add    $0x1,%r9
cmp    %rax,%r8
jge    116e <selectionSort+0x6e>
mov    %r8,%r10
add    $0x1,%r8
movslq %r11d,%rax
cmp    %rax,%r8
jge    1120 <selectionSort+0x20>
mov    (%rdi,%r10,4),%eax
mov    %r9,%rcx
jmp    1159 <selectionSort+0x59>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rcx
cmp    %ecx,%r11d
jle    1120 <selectionSort+0x20>
mov    (%rdi,%rcx,4),%edx
cmp    %edx,%eax
jle    1150 <selectionSort+0x50>
mov    %eax,(%rdi,%rcx,4)
mov    %edx,(%rdi,%r10,4)
mov    (%rsi),%r11d
mov    %edx,%eax
jmp    1150 <selectionSort+0x50>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @selectionSort(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
store i32 0, i32* %5
br label %9
9: ; preds = %62, %2
%10 = load i32, i32* %5
%11 = load i32*, i32** %4
%12 = load i32, i32* %11
%13 = sub nsw i32 %12, 1
%14 = icmp slt i32 %10, %13
br i1 %14, label %15, label %65
15: ; preds = %9
%16 = load i32, i32* %5
store i32 %16, i32* %8
%17 = load i32, i32* %5
%18 = add nsw i32 %17, 1
store i32 %18, i32* %6
br label %19
19: ; preds = %58, %15
%20 = load i32, i32* %6
%21 = load i32*, i32** %4
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp slt i32 %20, %22
br i1 %23, label %24, label %61
24: ; preds = %19
%25 = load i32*, i32** %3
%26 = load i32, i32* %5
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = load i32*, i32** %3
%31 = load i32, i32* %6
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = icmp sgt i32 %29, %34
br i1 %35, label %36, label %57
36: ; preds = %24
%37 = load i32, i32* %6
store i32 %37, i32* %8
%38 = load i32*, i32** %3
%39 = load i32, i32* %6
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
store i32 %42, i32* %7
%43 = load i32*, i32** %3
%44 = load i32, i32* %5
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
%48 = load i32*, i32** %3
%49 = load i32, i32* %6
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %50
store i32 %47, i32* %51
%52 = load i32, i32* %7
%53 = load i32*, i32** %3
%54 = load i32, i32* %5
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 %55
store i32 %52, i32* %56
br label %57
57: ; preds = %36, %24
br label %58
58: ; preds = %57
%59 = load i32, i32* %6
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %6
br label %19
61: ; preds = %19
br label %62
62: ; preds = %61
%63 = load i32, i32* %5
%64 = add nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %5
br label %9
65: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @selectionSort(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1) {
%3 = load i32, i32* %1
%4 = icmp sgt i32 %3, 1
br i1 %4, label %11, label %38
5: ; preds = %31, %11
%6 = phi i32 [ %12, %11 ], [ %32, %31 ]
%7 = add nsw i32 %6, -1
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = icmp slt i64 %15, %8
%10 = add nuw nsw i64 %14, 1
br i1 %9, label %11, label %38
11: ; preds = %2, %5
%12 = phi i32 [ %6, %5 ], [ %3, %2 ]
%13 = phi i64 [ %15, %5 ], [ 0, %2 ]
%14 = phi i64 [ %10, %5 ], [ 1, %2 ]
%15 = add nuw nsw i64 %13, 1
%16 = sext i32 %12 to i64
%17 = icmp slt i64 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %5
18: ; preds = %11
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%20 = load i32, i32* %19
br label %21
21: ; preds = %18, %31
%22 = phi i32 [ %12, %18 ], [ %32, %31 ]
%23 = phi i32 [ %12, %18 ], [ %33, %31 ]
%24 = phi i32 [ %20, %18 ], [ %34, %31 ]
%25 = phi i64 [ %14, %18 ], [ %35, %31 ]
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp sgt i32 %24, %27
br i1 %28, label %29, label %31
29: ; preds = %21
store i32 %24, i32* %26
store i32 %27, i32* %19
%30 = load i32, i32* %1
br label %31
31: ; preds = %21, %29
%32 = phi i32 [ %22, %21 ], [ %30, %29 ]
%33 = phi i32 [ %23, %21 ], [ %30, %29 ]
%34 = phi i32 [ %24, %21 ], [ %27, %29 ]
%35 = add nuw nsw i64 %25, 1
%36 = trunc i64 %35 to i32
%37 = icmp sgt i32 %33, %36
br i1 %37, label %21, label %5
38: ; preds = %5, %2
ret void
}