#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int const abs(int const);
bool is_triangle(const int two_ja, const int two_jb, const int two_jc) {
  if ((two_jc <= two_ja + two_jb) && (two_jc >= abs(two_ja - two_jb)) &&
      ((!(((two_ja + two_jb + two_jc) & 1)))))
    return true;
  else
    return false;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<is_triangle>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    -0xc(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     1171 <is_triangle+0x61>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%edi
sub    -0xc(%rbp),%edi
call   1030 <abs@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jl     1171 <is_triangle+0x61>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1171 <is_triangle+0x61>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1178 <is_triangle+0x68>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<is_triangle>:
lea    (%rsi,%rdi,1),%ecx
cmp    %edx,%ecx
jl     1120 <is_triangle+0x20>
sub    %esi,%edi
mov    %edi,%eax
neg    %eax
cmovs  %edi,%eax
cmp    %edx,%eax
jg     1120 <is_triangle+0x20>
add    %edx,%ecx
mov    $0x1,%eax
test   $0x1,%cl
je     1122 <is_triangle+0x22>
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @is_triangle(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
%8 = load i32, i32* %7
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %6
%11 = add nsw i32 %9, %10
%12 = icmp sle i32 %8, %11
br i1 %12, label %13, label %29
13: ; preds = %3
%14 = load i32, i32* %7
%15 = load i32, i32* %5
%16 = load i32, i32* %6
%17 = sub nsw i32 %15, %16
%18 = call i32 @abs(i32 %17)
%19 = icmp sge i32 %14, %18
br i1 %19, label %20, label %29
20: ; preds = %13
%21 = load i32, i32* %5
%22 = load i32, i32* %6
%23 = add nsw i32 %21, %22
%24 = load i32, i32* %7
%25 = add nsw i32 %23, %24
%26 = and i32 %25, 1
%27 = icmp ne i32 %26, 0
br i1 %27, label %29, label %28
28: ; preds = %20
store i32 1, i32* %4
br label %30
29: ; preds = %20, %13, %3
store i32 0, i32* %4
br label %30
30: ; preds = %29, %28
%31 = load i32, i32* %4
ret i32 %31
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @is_triangle(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = add nsw i32 %1, %0
%5 = icmp slt i32 %4, %2
br i1 %5, label %14, label %6
6: ; preds = %3
%7 = sub nsw i32 %0, %1
%8 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %7, i1 true)
%9 = icmp sgt i32 %8, %2
br i1 %9, label %14, label %10
10: ; preds = %6
%11 = add nsw i32 %4, %2
%12 = and i32 %11, 1
%13 = icmp eq i32 %12, 0
br i1 %13, label %15, label %14
14: ; preds = %10, %6, %3
br label %15
15: ; preds = %10, %14
%16 = phi i32 [ 0, %14 ], [ 1, %10 ]
ret i32 %16
}