#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */
typedef struct TYPE_3__ TYPE_1__;

/* Type definitions */
struct TYPE_3__ {
  long quot;
  long rem;
};
typedef TYPE_1__ ldiv_t;

/* Variables and functions */
ldiv_t ldiv(long numer, long denom) {
  ldiv_t result;
  result.quot = numer / denom;
  result.rem = numer % denom;
  if (numer < 0 && result.rem > 0) {
    result.quot++;
    result.rem -= denom;
  }
  return result;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ldiv>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x18(%rbp)
mov    %rsi,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cqto
idivq  -0x20(%rbp)
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cqto
idivq  -0x20(%rbp)
mov    %rdx,-0x8(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x18(%rbp)
jge    1159 <ldiv+0x59>
cmpq   $0x0,-0x8(%rbp)
jle    1159 <ldiv+0x59>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x8(%rbp),%rax
sub    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rdx
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ldiv>:
mov    %rdi,%rax
or     %rsi,%rax
shr    $0x20,%rax
je     1116 <ldiv+0x16>
mov    %rdi,%rax
cqto
idiv   %rsi
jmp    111c <ldiv+0x1c>
mov    %edi,%eax
xor    %edx,%edx
div    %esi
test   %rdi,%rdi
sets   %dil
test   %rdx,%rdx
setg   %cl
and    %dil,%cl
movzbl %cl,%ecx
add    %rcx,%rax
xor    %edi,%edi
test   %cl,%cl
cmovne %rsi,%rdi
sub    %rdi,%rdx
ret

LLVM IR (-O0):
%struct.TYPE_3__ = type { i64, i64 }
define { i64, i64 } @ldiv(i64 %0, i64 %1) {
%3 = alloca %struct.TYPE_3__
%4 = alloca i64
%5 = alloca i64
store i64 %0, i64* %4
store i64 %1, i64* %5
%6 = load i64, i64* %4
%7 = load i64, i64* %5
%8 = sdiv i64 %6, %7
%9 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %3, i32 0, i32 0
store i64 %8, i64* %9
%10 = load i64, i64* %4
%11 = load i64, i64* %5
%12 = srem i64 %10, %11
%13 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %3, i32 0, i32 1
store i64 %12, i64* %13
%14 = load i64, i64* %4
%15 = icmp slt i64 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %28
16: ; preds = %2
%17 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %3, i32 0, i32 1
%18 = load i64, i64* %17
%19 = icmp sgt i64 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %28
20: ; preds = %16
%21 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %3, i32 0, i32 0
%22 = load i64, i64* %21
%23 = add nsw i64 %22, 1
store i64 %23, i64* %21
%24 = load i64, i64* %5
%25 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %3, i32 0, i32 1
%26 = load i64, i64* %25
%27 = sub nsw i64 %26, %24
store i64 %27, i64* %25
br label %28
28: ; preds = %20, %16, %2
%29 = bitcast %struct.TYPE_3__* %3 to { i64, i64 }*
%30 = load { i64, i64 }, { i64, i64 }* %29
ret { i64, i64 } %30
}

LLVM IR (-O2):
define { i64, i64 } @ldiv(i64 %0, i64 %1) {
%3 = sdiv i64 %0, %1
%4 = srem i64 %0, %1
%5 = icmp slt i64 %0, 0
%6 = icmp sgt i64 %4, 0
%7 = and i1 %5, %6
%8 = zext i1 %7 to i64
%9 = add nsw i64 %3, %8
%10 = select i1 %7, i64 %1, i64 0
%11 = sub nsw i64 %4, %10
%12 = insertvalue { i64, i64 } poison, i64 %9, 0
%13 = insertvalue { i64, i64 } %12, i64 %11, 1
ret { i64, i64 } %13
}