#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
struct tableVport {
  int dummy;
};

/* Variables and functions */
struct tableVport *new_table_vport();
void main(void) {
  struct tableVport *table_vport[16];
  int i = 0;
  for (; i < 16; i++) {
    table_vport[i] = new_table_vport();
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x90,%rsp
movl   $0x0,-0x84(%rbp)
cmpl   $0x10,-0x84(%rbp)
jge    115c <main+0x4c>
mov    $0x0,%al
call   1030 <new_table_vport@plt>
mov    %rax,%rcx
movslq -0x84(%rbp),%rax
mov    %rcx,-0x80(%rbp,%rax,8)
mov    -0x84(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x84(%rbp)
jmp    1125 <main+0x15>
add    $0x90,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %rax
xor    %eax,%eax
call   1030 <new_table_vport@plt>
xor    %eax,%eax
call   1030 <new_table_vport@plt>
xor    %eax,%eax
call   1030 <new_table_vport@plt>
xor    %eax,%eax
call   1030 <new_table_vport@plt>
xor    %eax,%eax
call   1030 <new_table_vport@plt>
xor    %eax,%eax
call   1030 <new_table_vport@plt>
xor    %eax,%eax
call   1030 <new_table_vport@plt>
xor    %eax,%eax
call   1030 <new_table_vport@plt>
xor    %eax,%eax
call   1030 <new_table_vport@plt>
xor    %eax,%eax
call   1030 <new_table_vport@plt>
xor    %eax,%eax
call   1030 <new_table_vport@plt>
xor    %eax,%eax
call   1030 <new_table_vport@plt>
xor    %eax,%eax
call   1030 <new_table_vport@plt>
xor    %eax,%eax
call   1030 <new_table_vport@plt>
xor    %eax,%eax
call   1030 <new_table_vport@plt>
xor    %eax,%eax
pop    %rcx
jmp    1030 <new_table_vport@plt>

LLVM IR (-O0):
%struct.tableVport = type { i32 }
define void @main() {
%1 = alloca [16 x %struct.tableVport*]
%2 = alloca i32
store i32 0, i32* %2
br label %3
3: ; preds = %11, %0
%4 = load i32, i32* %2
%5 = icmp slt i32 %4, 16
br i1 %5, label %6, label %14
6: ; preds = %3
%7 = call %struct.tableVport* (...) @new_table_vport()
%8 = load i32, i32* %2
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds [16 x %struct.tableVport*], [16 x %struct.tableVport*]* %1, i64 0, i64 %9
store %struct.tableVport* %7, %struct.tableVport** %10
br label %11
11: ; preds = %6
%12 = load i32, i32* %2
%13 = add nsw i32 %12, 1
store i32 %13, i32* %2
br label %3
14: ; preds = %3
ret void
}

LLVM IR (-O2):
%struct.tableVport = type { i32 }
define void @main() {
%1 = tail call %struct.tableVport* (...) @new_table_vport()
%2 = tail call %struct.tableVport* (...) @new_table_vport()
%3 = tail call %struct.tableVport* (...) @new_table_vport()
%4 = tail call %struct.tableVport* (...) @new_table_vport()
%5 = tail call %struct.tableVport* (...) @new_table_vport()
%6 = tail call %struct.tableVport* (...) @new_table_vport()
%7 = tail call %struct.tableVport* (...) @new_table_vport()
%8 = tail call %struct.tableVport* (...) @new_table_vport()
%9 = tail call %struct.tableVport* (...) @new_table_vport()
%10 = tail call %struct.tableVport* (...) @new_table_vport()
%11 = tail call %struct.tableVport* (...) @new_table_vport()
%12 = tail call %struct.tableVport* (...) @new_table_vport()
%13 = tail call %struct.tableVport* (...) @new_table_vport()
%14 = tail call %struct.tableVport* (...) @new_table_vport()
%15 = tail call %struct.tableVport* (...) @new_table_vport()
%16 = tail call %struct.tableVport* (...) @new_table_vport()
ret void
}