#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int position(int *, int, int, int *, int **);
void storeposition(int R, int T, int *obs, int *storedpos, int M,
                   int *tupleSize, int **preposition) {
  int j, s, e, pos;
  storedpos[0] = position(obs, 0, R, tupleSize, preposition);
  pos = position(obs, 1, R, tupleSize, preposition);
  storedpos[1] = pos;
  for (j = 2; j < R; j++) {
    pos = pos / M - 1;
    storedpos[j] = pos;
  }
  s = R;
  e = s + R;
  while (1) {
    pos = position(obs, s, e, tupleSize, preposition);
    storedpos[s] = pos;
    for (j = s + 1; j < e; j++) {
      pos = pos / M - 1;
      storedpos[j] = pos;
    }
    if (e == T)
      break;
    s += R;
    e += R;
    if (e > T)
      e = T;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<storeposition>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
mov    %r9,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x4(%rbp),%edx
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    0x10(%rbp),%r8
xor    %esi,%esi
call   1030 <position@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x4(%rbp),%edx
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    0x10(%rbp),%r8
mov    $0x1,%esi
call   1030 <position@plt>
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x4(%rax)
movl   $0x2,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    11b2 <storeposition+0xa2>
mov    -0x38(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x1c(%rbp)
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    117d <storeposition+0x6d>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x30(%rbp),%esi
mov    -0x34(%rbp),%edx
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    0x10(%rbp),%r8
call   1030 <position@plt>
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x34(%rbp),%eax
jge    1227 <storeposition+0x117>
mov    -0x38(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x1c(%rbp)
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11f2 <storeposition+0xe2>
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jne    1238 <storeposition+0x128>
jmp    1261 <storeposition+0x151>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jle    125c <storeposition+0x14c>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    11c1 <storeposition+0xb1>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<storeposition>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %r9,%r14
mov    %r8d,%ebp
mov    %rcx,%rbx
mov    %rdx,%r15
mov    %esi,%r12d
mov    %edi,%r13d
mov    0x60(%rsp),%r8
mov    %rdx,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %r13d,%edx
mov    %r9,%rcx
call   1030 <position@plt>
mov    %eax,(%rbx)
mov    %r15,0x18(%rsp)
mov    %r15,%rdi
mov    %r13,%r15
mov    $0x1,%esi
mov    %r15d,%edx
mov    %r14,0x20(%rsp)
mov    %r14,%rcx
mov    0x60(%rsp),%r8
call   1030 <position@plt>
mov    %eax,0x4(%rbx)
cmp    $0x3,%r15d
jl     11c4 <storeposition+0xb4>
mov    %r15d,%esi
mov    $0x2,%ecx
je     11b5 <storeposition+0xa5>
lea    -0x2(%rsi),%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
neg    %rdi
mov    $0x2,%ecx
nop
cltd
idiv   %ebp
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,(%rbx,%rcx,4)
cltd
idiv   %ebp
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,0x4(%rbx,%rcx,4)
lea    (%rdi,%rcx,1),%rdx
add    $0x2,%rdx
add    $0x2,%rcx
cmp    $0x2,%rdx
jne    1190 <storeposition+0x80>
test   $0x1,%sil
je     11c4 <storeposition+0xb4>
cltd
idiv   %ebp
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,(%rbx,%rcx,4)
lea    (%r15,%r15,1),%r14d
lea    0x1(%r15),%r13d
mov    %r15,0x10(%rsp)
movslq %r15d,%r15
mov    %r15,0x8(%rsp)
nopl   0x0(%rax)
mov    0x18(%rsp),%rdi
mov    %r15d,%esi
mov    %r14d,%edx
mov    0x20(%rsp),%rcx
mov    0x60(%rsp),%r8
call   1030 <position@plt>
mov    %eax,(%rbx,%r15,4)
lea    0x1(%r15),%rdx
movslq %r14d,%rcx
cmp    %rcx,%rdx
jge    1222 <storeposition+0x112>
movslq %r13d,%rsi
nopl   (%rax)
cltd
idiv   %ebp
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,(%rbx,%rsi,4)
add    $0x1,%rsi
cmp    %rcx,%rsi
jl     1210 <storeposition+0x100>
cmp    %r12d,%r14d
je     1240 <storeposition+0x130>
add    0x8(%rsp),%r15
mov    0x10(%rsp),%rax
add    %eax,%r14d
cmp    %r12d,%r14d
cmovg  %r12d,%r14d
add    %eax,%r13d
jmp    11e0 <storeposition+0xd0>
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @storeposition(i32 %0, i32 %1, i32* %2, i32* %3, i32 %4, i32* %5, i32** %6) {
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32*
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32*
%14 = alloca i32**
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
store i32 %0, i32* %8
store i32 %1, i32* %9
store i32* %2, i32** %10
store i32* %3, i32** %11
store i32 %4, i32* %12
store i32* %5, i32** %13
store i32** %6, i32*** %14
%19 = load i32*, i32** %10
%20 = load i32, i32* %8
%21 = load i32*, i32** %13
%22 = load i32**, i32*** %14
%23 = call i32 @position(i32* %19, i32 0, i32 %20, i32* %21, i32** %22)
%24 = load i32*, i32** %11
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 0
store i32 %23, i32* %25
%26 = load i32*, i32** %10
%27 = load i32, i32* %8
%28 = load i32*, i32** %13
%29 = load i32**, i32*** %14
%30 = call i32 @position(i32* %26, i32 1, i32 %27, i32* %28, i32** %29)
store i32 %30, i32* %18
%31 = load i32, i32* %18
%32 = load i32*, i32** %11
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 1
store i32 %31, i32* %33
store i32 2, i32* %15
br label %34
34: ; preds = %48, %7
%35 = load i32, i32* %15
%36 = load i32, i32* %8
%37 = icmp slt i32 %35, %36
br i1 %37, label %38, label %51
38: ; preds = %34
%39 = load i32, i32* %18
%40 = load i32, i32* %12
%41 = sdiv i32 %39, %40
%42 = sub nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %18
%43 = load i32, i32* %18
%44 = load i32*, i32** %11
%45 = load i32, i32* %15
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %46
store i32 %43, i32* %47
br label %48
48: ; preds = %38
%49 = load i32, i32* %15
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %15
br label %34
51: ; preds = %34
%52 = load i32, i32* %8
store i32 %52, i32* %16
%53 = load i32, i32* %16
%54 = load i32, i32* %8
%55 = add nsw i32 %53, %54
store i32 %55, i32* %17
br label %56
56: ; preds = %51, %104
%57 = load i32*, i32** %10
%58 = load i32, i32* %16
%59 = load i32, i32* %17
%60 = load i32*, i32** %13
%61 = load i32**, i32*** %14
%62 = call i32 @position(i32* %57, i32 %58, i32 %59, i32* %60, i32** %61)
store i32 %62, i32* %18
%63 = load i32, i32* %18
%64 = load i32*, i32** %11
%65 = load i32, i32* %16
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 %66
store i32 %63, i32* %67
%68 = load i32, i32* %16
%69 = add nsw i32 %68, 1
store i32 %69, i32* %15
br label %70
70: ; preds = %84, %56
%71 = load i32, i32* %15
%72 = load i32, i32* %17
%73 = icmp slt i32 %71, %72
br i1 %73, label %74, label %87
74: ; preds = %70
%75 = load i32, i32* %18
%76 = load i32, i32* %12
%77 = sdiv i32 %75, %76
%78 = sub nsw i32 %77, 1
store i32 %78, i32* %18
%79 = load i32, i32* %18
%80 = load i32*, i32** %11
%81 = load i32, i32* %15
%82 = sext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds i32, i32* %80, i64 %82
store i32 %79, i32* %83
br label %84
84: ; preds = %74
%85 = load i32, i32* %15
%86 = add nsw i32 %85, 1
store i32 %86, i32* %15
br label %70
87: ; preds = %70
%88 = load i32, i32* %17
%89 = load i32, i32* %9
%90 = icmp eq i32 %88, %89
br i1 %90, label %91, label %92
91: ; preds = %87
br label %105
92: ; preds = %87
%93 = load i32, i32* %8
%94 = load i32, i32* %16
%95 = add nsw i32 %94, %93
store i32 %95, i32* %16
%96 = load i32, i32* %8
%97 = load i32, i32* %17
%98 = add nsw i32 %97, %96
store i32 %98, i32* %17
%99 = load i32, i32* %17
%100 = load i32, i32* %9
%101 = icmp sgt i32 %99, %100
br i1 %101, label %102, label %104
102: ; preds = %92
%103 = load i32, i32* %9
store i32 %103, i32* %17
br label %104
104: ; preds = %102, %92
br label %56
105: ; preds = %91
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @storeposition(i32 %0, i32 %1, i32* %2, i32* nocapture writeonly %3, i32 %4, i32* %5, i32** %6) {
%8 = tail call i32 @position(i32* %2, i32 0, i32 %0, i32* %5, i32** %6)
store i32 %8, i32* %3
%9 = tail call i32 @position(i32* %2, i32 1, i32 %0, i32* %5, i32** %6)
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 1
store i32 %9, i32* %10
%11 = icmp sgt i32 %0, 2
br i1 %11, label %12, label %41
12: ; preds = %7
%13 = zext i32 %0 to i64
%14 = and i64 %13, 1
%15 = icmp eq i32 %0, 3
br i1 %15, label %33, label %16
16: ; preds = %12
%17 = add nsw i64 %13, -2
%18 = and i64 %17, -2
br label %19
19: ; preds = %19, %16
%20 = phi i64 [ 2, %16 ], [ %30, %19 ]
%21 = phi i32 [ %9, %16 ], [ %28, %19 ]
%22 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %31, %19 ]
%23 = sdiv i32 %21, %4
%24 = add nsw i32 %23, -1
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %20
store i32 %24, i32* %25
%26 = or i64 %20, 1
%27 = sdiv i32 %24, %4
%28 = add nsw i32 %27, -1
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %26
store i32 %28, i32* %29
%30 = add nuw nsw i64 %20, 2
%31 = add i64 %22, 2
%32 = icmp eq i64 %31, %18
br i1 %32, label %33, label %19
33: ; preds = %19, %12
%34 = phi i64 [ 2, %12 ], [ %30, %19 ]
%35 = phi i32 [ %9, %12 ], [ %28, %19 ]
%36 = icmp eq i64 %14, 0
br i1 %36, label %41, label %37
37: ; preds = %33
%38 = sdiv i32 %35, %4
%39 = add nsw i32 %38, -1
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %34
store i32 %39, i32* %40
br label %41
41: ; preds = %37, %33, %7
%42 = shl nsw i32 %0, 1
%43 = add i32 %0, 1
%44 = sext i32 %0 to i64
br label %45
45: ; preds = %67, %41
%46 = phi i64 [ %68, %67 ], [ %44, %41 ]
%47 = phi i32 [ %72, %67 ], [ %43, %41 ]
%48 = phi i32 [ %71, %67 ], [ %42, %41 ]
%49 = trunc i64 %46 to i32
%50 = tail call i32 @position(i32* %2, i32 %49, i32 %48, i32* %5, i32** %6)
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %46
store i32 %50, i32* %51
%52 = add nsw i64 %46, 1
%53 = sext i32 %48 to i64
%54 = icmp slt i64 %52, %53
br i1 %54, label %55, label %65
55: ; preds = %45
%56 = sext i32 %47 to i64
br label %57
57: ; preds = %55, %57
%58 = phi i64 [ %56, %55 ], [ %63, %57 ]
%59 = phi i32 [ %50, %55 ], [ %61, %57 ]
%60 = sdiv i32 %59, %4
%61 = add nsw i32 %60, -1
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %58
store i32 %61, i32* %62
%63 = add nsw i64 %58, 1
%64 = icmp slt i64 %63, %53
br i1 %64, label %57, label %65
65: ; preds = %57, %45
%66 = icmp eq i32 %48, %1
br i1 %66, label %73, label %67
67: ; preds = %65
%68 = add i64 %46, %44
%69 = add nsw i32 %48, %0
%70 = icmp sgt i32 %69, %1
%71 = select i1 %70, i32 %1, i32 %69
%72 = add i32 %47, %0
br label %45
73: ; preds = %65
ret void
}