#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint8_t;

/* Variables and functions */
int Unicodedecode(uint8_t *data, int len, char *target) {
  int p = 1, i = 0;
  int err = 0;
  if ((data[0] == 8) || (data[0] == 16))
    do {
      if (data[0] == 16)
        err |= data[p++];
      if (p < len) {
        target[i++] = data[p++];
      }
    } while (p < len);
  target[i] = '\0';
  return !err;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Unicodedecode>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0x8,(%rax)
je     113e <Unicodedecode+0x3e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0x10,(%rax)
jne    11b9 <Unicodedecode+0xb9>
jmp    1143 <Unicodedecode+0x43>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0x10,(%rax)
jne    116b <Unicodedecode+0x6b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
or     -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11a3 <Unicodedecode+0xa3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x20(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    11a8 <Unicodedecode+0xa8>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jl     1143 <Unicodedecode+0x43>
jmp    11b9 <Unicodedecode+0xb9>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
setne  %al
xor    $0xff,%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Unicodedecode>:
mov    (%rdi),%r10d
cmp    $0x10,%r10d
je     1118 <Unicodedecode+0x18>
xor    %r9d,%r9d
mov    $0x0,%r8d
cmp    $0x8,%r10d
jne    1169 <Unicodedecode+0x69>
xor    %r9d,%r9d
mov    $0x1,%eax
xor    %r8d,%r8d
jmp    1134 <Unicodedecode+0x34>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
cmp    %esi,%eax
jge    1169 <Unicodedecode+0x69>
cmp    $0x10,%r10d
je     1140 <Unicodedecode+0x40>
cmp    %esi,%eax
jge    1130 <Unicodedecode+0x30>
jmp    114e <Unicodedecode+0x4e>
movslq %eax,%rcx
add    $0x1,%eax
or     (%rdi,%rcx,4),%r8d
cmp    %esi,%eax
jge    1130 <Unicodedecode+0x30>
movslq %eax,%rcx
add    $0x1,%eax
movzbl (%rdi,%rcx,4),%r10d
movslq %r9d,%rcx
add    $0x1,%r9d
mov    %r10b,(%rdx,%rcx,1)
mov    (%rdi),%r10d
jmp    1130 <Unicodedecode+0x30>
movslq %r9d,%rax
movb   $0x0,(%rdx,%rax,1)
xor    %eax,%eax
test   %r8d,%r8d
sete   %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @Unicodedecode(i32* %0, i32 %1, i8* %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i8* %2, i8** %6
store i32 1, i32* %7
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %9
%10 = load i32*, i32** %4
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 0
%12 = load i32, i32* %11
%13 = icmp eq i32 %12, 8
br i1 %13, label %19, label %14
14: ; preds = %3
%15 = load i32*, i32** %4
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 0
%17 = load i32, i32* %16
%18 = icmp eq i32 %17, 16
br i1 %18, label %19, label %57
19: ; preds = %14, %3
br label %20
20: ; preds = %52, %19
%21 = load i32*, i32** %4
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 0
%23 = load i32, i32* %22
%24 = icmp eq i32 %23, 16
br i1 %24, label %25, label %34
25: ; preds = %20
%26 = load i32*, i32** %4
%27 = load i32, i32* %7
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %7
%29 = sext i32 %27 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = load i32, i32* %9
%33 = or i32 %32, %31
store i32 %33, i32* %9
br label %34
34: ; preds = %25, %20
%35 = load i32, i32* %7
%36 = load i32, i32* %5
%37 = icmp slt i32 %35, %36
br i1 %37, label %38, label %51
38: ; preds = %34
%39 = load i32*, i32** %4
%40 = load i32, i32* %7
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %7
%42 = sext i32 %40 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = trunc i32 %44 to i8
%46 = load i8*, i8** %6
%47 = load i32, i32* %8
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %8
%49 = sext i32 %47 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 %49
store i8 %45, i8* %50
br label %51
51: ; preds = %38, %34
br label %52
52: ; preds = %51
%53 = load i32, i32* %7
%54 = load i32, i32* %5
%55 = icmp slt i32 %53, %54
br i1 %55, label %20, label %56
56: ; preds = %52
br label %57
57: ; preds = %56, %14
%58 = load i8*, i8** %6
%59 = load i32, i32* %8
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 %60
store i8 0, i8* %61
%62 = load i32, i32* %9
%63 = icmp ne i32 %62, 0
%64 = xor i1 %63, true
%65 = zext i1 %64 to i32
ret i32 %65
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @Unicodedecode(i32* nocapture %0, i32 %1, i8* nocapture writeonly %2) {
%4 = load i32, i32* %0
switch i32 %4, label %37 [
i32 8, label %5
i32 16, label %5
]
5: ; preds = %3, %3
br label %6
6: ; preds = %5, %32
%7 = phi i32 [ %33, %32 ], [ %4, %5 ]
%8 = phi i32 [ %34, %32 ], [ 1, %5 ]
%9 = phi i32 [ %35, %32 ], [ 0, %5 ]
%10 = phi i32 [ %20, %32 ], [ 0, %5 ]
%11 = icmp eq i32 %7, 16
br i1 %11, label %12, label %18
12: ; preds = %6
%13 = add nsw i32 %8, 1
%14 = sext i32 %8 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = or i32 %16, %10
br label %18
18: ; preds = %12, %6
%19 = phi i32 [ %13, %12 ], [ %8, %6 ]
%20 = phi i32 [ %17, %12 ], [ %10, %6 ]
%21 = icmp slt i32 %19, %1
br i1 %21, label %22, label %32
22: ; preds = %18
%23 = add nsw i32 %19, 1
%24 = sext i32 %19 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = trunc i32 %26 to i8
%28 = add nsw i32 %9, 1
%29 = sext i32 %9 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %29
store i8 %27, i8* %30
%31 = load i32, i32* %0
br label %32
32: ; preds = %18, %22
%33 = phi i32 [ %31, %22 ], [ %7, %18 ]
%34 = phi i32 [ %23, %22 ], [ %19, %18 ]
%35 = phi i32 [ %28, %22 ], [ %9, %18 ]
%36 = icmp slt i32 %34, %1
br i1 %36, label %6, label %37
37: ; preds = %32, %3
%38 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %35, %32 ]
%39 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %20, %32 ]
%40 = sext i32 %38 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %40
store i8 0, i8* %41
%42 = icmp eq i32 %39, 0
%43 = zext i1 %42 to i32
ret i32 %43
}