#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ f3_coef(float *, int, int, int, float, float, float);
float fabs(int);
float moment_1d(int l1, int l2, int mx, float PAx, float PBx, float PCx,
                float eta) {
  int i;
  float f[2 * 8 + 8];
  float sum = 0.0;
  float p;
  f3_coef(f, l1, l2, mx, PAx, PBx, PCx);
  eta = eta / 2.0;
  p = 1.0;
  for (i = 0; i < (l1 + l2 + mx) / 2 + 1; i++) {
    p *= fabs(i + i - 1);
    sum += f[i + i] * p;
    p *= eta;
  }
  return sum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<moment_1d>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x90,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
movss  %xmm1,-0x14(%rbp)
movss  %xmm2,-0x18(%rbp)
movss  %xmm3,-0x1c(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x84(%rbp)
ff
lea    -0x80(%rbp),%rdi
mov    -0x4(%rbp),%esi
mov    -0x8(%rbp),%edx
mov    -0xc(%rbp),%ecx
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
movss  -0x14(%rbp),%xmm1
movss  -0x18(%rbp),%xmm2
call   1030 <f3_coef@plt>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xe83(%rip),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movss  0xe66(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x88(%rbp)
ff
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8c(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    -0x8(%rbp),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x8c(%rbp),%eax
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1245 <moment_1d+0x125>
mov    -0x20(%rbp),%edi
add    -0x20(%rbp),%edi
sub    $0x1,%edi
call   1040 <fabs@plt>
mulss  -0x88(%rbp),%xmm0
ff
movss  %xmm0,-0x88(%rbp)
ff
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
cltq
movss  -0x80(%rbp,%rax,4),%xmm0
movss  -0x88(%rbp),%xmm2
ff
movss  -0x84(%rbp),%xmm1
ff
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x84(%rbp)
ff
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
mulss  -0x88(%rbp),%xmm0
ff
movss  %xmm0,-0x88(%rbp)
ff
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11a9 <moment_1d+0x89>
movss  -0x84(%rbp),%xmm0
ff
add    $0x90,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<moment_1d>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x70,%rsp
movss  %xmm3,0xc(%rsp)
mov    %edx,%r14d
mov    %esi,%ebx
mov    %edi,%ebp
lea    0x10(%rsp),%rdi
mov    %ebp,%esi
mov    %ebx,%edx
mov    %r14d,%ecx
call   1030 <f3_coef@plt>
add    %ebp,%ebx
add    %r14d,%ebx
xorps  %xmm0,%xmm0
cmp    $0xffffffff,%ebx
jl     124e <moment_1d+0x12e>
mov    %ebx,%r14d
shr    $0x1f,%r14d
add    %ebx,%r14d
sar    %r14d
add    $0x1,%r14d
add    $0x1,%ebx
cmp    $0x3,%ebx
jae    1182 <moment_1d+0x62>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  0xe89(%rip),%xmm2
xor    %ebx,%ebx
jmp    121a <moment_1d+0xfa>
movss  0xc(%rsp),%xmm1
mulss  0xe70(%rip),%xmm1
mov    %r14d,%ebp
and    $0xfffffffe,%ebp
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  0xe63(%rip),%xmm2
xor    %ebx,%ebx
movss  %xmm1,0xc(%rsp)
nopl   0x0(%rax)
movss  %xmm2,0x4(%rsp)
movss  %xmm0,0x8(%rsp)
lea    -0x1(%rbx),%edi
call   1040 <fabs@plt>
mulss  0x4(%rsp),%xmm0
movss  0xc(%rsp),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rsp)
mulss  0x10(%rsp,%rbx,4),%xmm0
addss  0x8(%rsp),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rsp)
lea    0x1(%rbx),%edi
call   1040 <fabs@plt>
movss  0xc(%rsp),%xmm2
mulss  0x4(%rsp),%xmm0
mulss  %xmm0,%xmm2
mulss  0x18(%rsp,%rbx,4),%xmm0
addss  0x8(%rsp),%xmm0
add    $0x4,%rbx
add    $0xfffffffffffffffe,%rbp
jne    11b0 <moment_1d+0x90>
test   $0x1,%r14b
je     124e <moment_1d+0x12e>
lea    -0x1(%rbx),%edi
movss  %xmm0,0x8(%rsp)
movss  %xmm2,0x4(%rsp)
call   1040 <fabs@plt>
movss  0x4(%rsp),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  0x8(%rsp),%xmm0
mulss  0x10(%rsp,%rbx,4),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0x70,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define float @moment_1d(i32 %0, i32 %1, i32 %2, float %3, float %4, float %5, float %6) {
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca float
%12 = alloca float
%13 = alloca float
%14 = alloca float
%15 = alloca i32
%16 = alloca [24 x float]
%17 = alloca float
%18 = alloca float
store i32 %0, i32* %8
store i32 %1, i32* %9
store i32 %2, i32* %10
store float %3, float* %11
store float %4, float* %12
store float %5, float* %13
store float %6, float* %14
store float 0.000000e+00, float* %17
%19 = getelementptr inbounds [24 x float], [24 x float]* %16, i64 0, i64 0
%20 = load i32, i32* %8
%21 = load i32, i32* %9
%22 = load i32, i32* %10
%23 = load float, float* %11
%24 = load float, float* %12
%25 = load float, float* %13
%26 = call i32 @f3_coef(float* %19, i32 %20, i32 %21, i32 %22, float %23, float %24, float %25)
%27 = load float, float* %14
%28 = fpext float %27 to double
%29 = fdiv double %28, 2.000000e+00
%30 = fptrunc double %29 to float
store float %30, float* %14
store float 1.000000e+00, float* %18
store i32 0, i32* %15
br label %31
31: ; preds = %61, %7
%32 = load i32, i32* %15
%33 = load i32, i32* %8
%34 = load i32, i32* %9
%35 = add nsw i32 %33, %34
%36 = load i32, i32* %10
%37 = add nsw i32 %35, %36
%38 = sdiv i32 %37, 2
%39 = add nsw i32 %38, 1
%40 = icmp slt i32 %32, %39
br i1 %40, label %41, label %64
41: ; preds = %31
%42 = load i32, i32* %15
%43 = load i32, i32* %15
%44 = add nsw i32 %42, %43
%45 = sub nsw i32 %44, 1
%46 = call float @fabs(i32 %45)
%47 = load float, float* %18
%48 = fmul float %47, %46
store float %48, float* %18
%49 = load i32, i32* %15
%50 = load i32, i32* %15
%51 = add nsw i32 %49, %50
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds [24 x float], [24 x float]* %16, i64 0, i64 %52
%54 = load float, float* %53
%55 = load float, float* %18
%56 = load float, float* %17
%57 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %54, float %55, float %56)
store float %57, float* %17
%58 = load float, float* %14
%59 = load float, float* %18
%60 = fmul float %59, %58
store float %60, float* %18
br label %61
61: ; preds = %41
%62 = load i32, i32* %15
%63 = add nsw i32 %62, 1
store i32 %63, i32* %15
br label %31
64: ; preds = %31
%65 = load float, float* %17
ret float %65
}

LLVM IR (-O2):
define float @moment_1d(i32 %0, i32 %1, i32 %2, float %3, float %4, float %5, float %6) {
%8 = alloca [24 x float]
%9 = bitcast [24 x float]* %8 to i8*
%10 = getelementptr inbounds [24 x float], [24 x float]* %8, i64 0, i64 0
%11 = call i32 @f3_coef(float* %10, i32 %0, i32 %1, i32 %2, float %3, float %4, float %5)
%12 = fmul float %6, 5.000000e-01
%13 = add nsw i32 %1, %0
%14 = add nsw i32 %13, %2
%15 = icmp slt i32 %14, -1
br i1 %15, label %68, label %16
16: ; preds = %7
%17 = sdiv i32 %14, 2
%18 = add nuw nsw i32 %17, 1
%19 = zext i32 %18 to i64
%20 = and i64 %19, 1
%21 = add i32 %14, 1
%22 = icmp ult i32 %21, 3
br i1 %22, label %54, label %23
23: ; preds = %16
%24 = and i64 %19, 4294967294
br label %25
25: ; preds = %25, %23
%26 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %49, %25 ]
%27 = phi float [ 1.000000e+00, %23 ], [ %48, %25 ]
%28 = phi float [ 0.000000e+00, %23 ], [ %47, %25 ]
%29 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %50, %25 ]
%30 = shl nuw nsw i64 %26, 1
%31 = trunc i64 %30 to i32
%32 = add i32 %31, -1
%33 = call float @fabs(i32 %32)
%34 = fmul float %27, %33
%35 = getelementptr inbounds [24 x float], [24 x float]* %8, i64 0, i64 %30
%36 = load float, float* %35
%37 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %36, float %34, float %28)
%38 = fmul float %12, %34
%39 = shl nuw i64 %26, 1
%40 = or i64 %39, 2
%41 = trunc i64 %40 to i32
%42 = add nsw i32 %41, -1
%43 = call float @fabs(i32 %42)
%44 = fmul float %38, %43
%45 = getelementptr inbounds [24 x float], [24 x float]* %8, i64 0, i64 %40
%46 = load float, float* %45
%47 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %46, float %44, float %37)
%48 = fmul float %12, %44
%49 = add nuw nsw i64 %26, 2
%50 = add i64 %29, 2
%51 = icmp eq i64 %50, %24
br i1 %51, label %52, label %25
52: ; preds = %25
%53 = shl nuw i64 %49, 1
br label %54
54: ; preds = %52, %16
%55 = phi float [ undef, %16 ], [ %47, %52 ]
%56 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %53, %52 ]
%57 = phi float [ 1.000000e+00, %16 ], [ %48, %52 ]
%58 = phi float [ 0.000000e+00, %16 ], [ %47, %52 ]
%59 = icmp eq i64 %20, 0
br i1 %59, label %68, label %60
60: ; preds = %54
%61 = trunc i64 %56 to i32
%62 = add i32 %61, -1
%63 = call float @fabs(i32 %62)
%64 = fmul float %57, %63
%65 = getelementptr inbounds [24 x float], [24 x float]* %8, i64 0, i64 %56
%66 = load float, float* %65
%67 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %66, float %64, float %58)
br label %68
68: ; preds = %60, %54, %7
%69 = phi float [ 0.000000e+00, %7 ], [ %55, %54 ], [ %67, %60 ]
ret float %69
}