#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ malloc(int);
char *Convert_IntToString(int num) {
  char *arr;
  int tmp, k, i;
  tmp = num;
  k = 1;
  while ((tmp /= 10) != 0)
    k++;
  arr = (char *)malloc(sizeof(char) * (k + 1));
  arr[0] = '0';
  i = 0;
  while (num != 0) {
    arr[k - i - 1] = num % 10 + 48;
    num /= 10;
    i++;
  }
  arr[k] = '\0';
  return arr;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Convert_IntToString>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     114d <Convert_IntToString+0x3d>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1128 <Convert_IntToString+0x18>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
shl    $0x0,%rax
mov    %eax,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movb   $0x30,(%rax)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
je     11b9 <Convert_IntToString+0xa9>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    $0x30,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1172 <Convert_IntToString+0x62>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Convert_IntToString>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %edi,%ebx
lea    0x9(%rbx),%eax
mov    $0x1,%r14d
cmp    $0x13,%eax
jb     1155 <Convert_IntToString+0x45>
mov    $0x1,%r14d
mov    %ebx,%eax
nopl   0x0(%rax)
cltq
imul   $0x66666667,%rax,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x22,%rcx
lea    (%rcx,%rdx,1),%eax
add    $0x1,%r14d
add    %edx,%ecx
add    $0x9,%ecx
cmp    $0x12,%ecx
ja     1130 <Convert_IntToString+0x20>
lea    0x1(%r14),%edi
call   1030 <malloc@plt>
movb   $0x30,(%rax)
test   %ebx,%ebx
je     11a7 <Convert_IntToString+0x97>
lea    -0x1(%r14),%ecx
nopl   0x0(%rax)
movslq %ebx,%rdx
imul   $0x66666667,%rdx,%rbx
mov    %rbx,%rsi
shr    $0x3f,%rsi
sar    $0x22,%rbx
add    %esi,%ebx
lea    (%rbx,%rbx,1),%esi
lea    (%rsi,%rsi,4),%esi
mov    %edx,%edi
sub    %esi,%edi
add    $0x30,%dil
movslq %ecx,%rcx
mov    %dil,(%rax,%rcx,1)
add    $0x9,%edx
add    $0xffffffff,%ecx
cmp    $0x12,%edx
ja     1170 <Convert_IntToString+0x60>
mov    %r14d,%ecx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @Convert_IntToString(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32 %0, i32* %2
%7 = load i32, i32* %2
store i32 %7, i32* %4
store i32 1, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %12, %1
%9 = load i32, i32* %4
%10 = sdiv i32 %9, 10
store i32 %10, i32* %4
%11 = icmp ne i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %15
12: ; preds = %8
%13 = load i32, i32* %5
%14 = add nsw i32 %13, 1
store i32 %14, i32* %5
br label %8
15: ; preds = %8
%16 = load i32, i32* %5
%17 = add nsw i32 %16, 1
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = mul i64 1, %18
%20 = trunc i64 %19 to i32
%21 = call i64 @malloc(i32 %20)
%22 = inttoptr i64 %21 to i8*
store i8* %22, i8** %3
%23 = load i8*, i8** %3
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 0
store i8 48, i8* %24
store i32 0, i32* %6
br label %25
25: ; preds = %28, %15
%26 = load i32, i32* %2
%27 = icmp ne i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %44
28: ; preds = %25
%29 = load i32, i32* %2
%30 = srem i32 %29, 10
%31 = add nsw i32 %30, 48
%32 = trunc i32 %31 to i8
%33 = load i8*, i8** %3
%34 = load i32, i32* %5
%35 = load i32, i32* %6
%36 = sub nsw i32 %34, %35
%37 = sub nsw i32 %36, 1
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %38
store i8 %32, i8* %39
%40 = load i32, i32* %2
%41 = sdiv i32 %40, 10
store i32 %41, i32* %2
%42 = load i32, i32* %6
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %6
br label %25
44: ; preds = %25
%45 = load i8*, i8** %3
%46 = load i32, i32* %5
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %47
store i8 0, i8* %48
%49 = load i8*, i8** %3
ret i8* %49
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @Convert_IntToString(i32 %0) {
%2 = add i32 %0, 9
%3 = icmp ult i32 %2, 19
br i1 %3, label %11, label %4
4: ; preds = %1, %4
%5 = phi i32 [ %8, %4 ], [ 1, %1 ]
%6 = phi i32 [ %7, %4 ], [ %0, %1 ]
%7 = sdiv i32 %6, 10
%8 = add nuw nsw i32 %5, 1
%9 = add nsw i32 %7, 9
%10 = icmp ult i32 %9, 19
br i1 %10, label %11, label %4
11: ; preds = %4, %1
%12 = phi i32 [ 1, %1 ], [ %8, %4 ]
%13 = add nuw nsw i32 %12, 1
%14 = tail call i64 @malloc(i32 %13)
%15 = inttoptr i64 %14 to i8*
store i8 48, i8* %15
%16 = icmp eq i32 %0, 0
br i1 %16, label %32, label %17
17: ; preds = %11, %17
%18 = phi i64 [ %29, %17 ], [ 0, %11 ]
%19 = phi i32 [ %28, %17 ], [ %0, %11 ]
%20 = srem i32 %19, 10
%21 = trunc i32 %20 to i8
%22 = add nsw i8 %21, 48
%23 = trunc i64 %18 to i32
%24 = xor i32 %23, -1
%25 = add nsw i32 %12, %24
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %26
store i8 %22, i8* %27
%28 = sdiv i32 %19, 10
%29 = add nuw i64 %18, 1
%30 = add i32 %19, 9
%31 = icmp ult i32 %30, 19
br i1 %31, label %32, label %17
32: ; preds = %17, %11
%33 = zext i32 %12 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %33
store i8 0, i8* %34
ret i8* %15
}