void fill_long(long *l, char *buf) {
  *l = buf[7] & 0xFF;
  *l = ((*l) << 8) + (buf[6] & 0xFF);
  *l = ((*l) << 8) + (buf[5] & 0xFF);
  *l = ((*l) << 8) + (buf[4] & 0xFF);
  *l = ((*l) << 8) + (buf[3] & 0xFF);
  *l = ((*l) << 8) + (buf[2] & 0xFF);
  *l = ((*l) << 8) + (buf[1] & 0xFF);
  *l = ((*l) << 8) + (buf[0] & 0xFF);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fill_long>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x7(%rax),%eax
and    $0xff,%eax
movslq %eax,%rcx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
shl    $0x8,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x6(%rax),%eax
and    $0xff,%eax
cltq
add    %rax,%rcx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
shl    $0x8,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x5(%rax),%eax
and    $0xff,%eax
cltq
add    %rax,%rcx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
shl    $0x8,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x4(%rax),%eax
and    $0xff,%eax
cltq
add    %rax,%rcx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
shl    $0x8,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x3(%rax),%eax
and    $0xff,%eax
cltq
add    %rax,%rcx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
shl    $0x8,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x2(%rax),%eax
and    $0xff,%eax
cltq
add    %rax,%rcx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
shl    $0x8,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
and    $0xff,%eax
cltq
add    %rax,%rcx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
shl    $0x8,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
and    $0xff,%eax
cltq
add    %rax,%rcx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fill_long>:
movzbl 0x7(%rsi),%eax
mov    %rax,(%rdi)
shl    $0x8,%rax
movzbl 0x6(%rsi),%ecx
or     %rax,%rcx
mov    %rcx,(%rdi)
shl    $0x8,%rcx
movzbl 0x5(%rsi),%eax
or     %rcx,%rax
mov    %rax,(%rdi)
shl    $0x8,%rax
movzbl 0x4(%rsi),%ecx
or     %rax,%rcx
mov    %rcx,(%rdi)
shl    $0x8,%rcx
movzbl 0x3(%rsi),%eax
or     %rcx,%rax
mov    %rax,(%rdi)
shl    $0x8,%rax
movzbl 0x2(%rsi),%ecx
or     %rax,%rcx
mov    %rcx,(%rdi)
shl    $0x8,%rcx
movzbl 0x1(%rsi),%eax
or     %rcx,%rax
mov    %rax,(%rdi)
shl    $0x8,%rax
movzbl (%rsi),%ecx
or     %rax,%rcx
mov    %rcx,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @fill_long(i64* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i8*
store i64* %0, i64** %3
store i8* %1, i8** %4
%5 = load i8*, i8** %4
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 7
%7 = load i8, i8* %6
%8 = sext i8 %7 to i32
%9 = and i32 %8, 255
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = load i64*, i64** %3
store i64 %10, i64* %11
%12 = load i64*, i64** %3
%13 = load i64, i64* %12
%14 = shl i64 %13, 8
%15 = load i8*, i8** %4
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 6
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = and i32 %18, 255
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = add nsw i64 %14, %20
%22 = load i64*, i64** %3
store i64 %21, i64* %22
%23 = load i64*, i64** %3
%24 = load i64, i64* %23
%25 = shl i64 %24, 8
%26 = load i8*, i8** %4
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 5
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = and i32 %29, 255
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = add nsw i64 %25, %31
%33 = load i64*, i64** %3
store i64 %32, i64* %33
%34 = load i64*, i64** %3
%35 = load i64, i64* %34
%36 = shl i64 %35, 8
%37 = load i8*, i8** %4
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 4
%39 = load i8, i8* %38
%40 = sext i8 %39 to i32
%41 = and i32 %40, 255
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = add nsw i64 %36, %42
%44 = load i64*, i64** %3
store i64 %43, i64* %44
%45 = load i64*, i64** %3
%46 = load i64, i64* %45
%47 = shl i64 %46, 8
%48 = load i8*, i8** %4
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 3
%50 = load i8, i8* %49
%51 = sext i8 %50 to i32
%52 = and i32 %51, 255
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = add nsw i64 %47, %53
%55 = load i64*, i64** %3
store i64 %54, i64* %55
%56 = load i64*, i64** %3
%57 = load i64, i64* %56
%58 = shl i64 %57, 8
%59 = load i8*, i8** %4
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 2
%61 = load i8, i8* %60
%62 = sext i8 %61 to i32
%63 = and i32 %62, 255
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = add nsw i64 %58, %64
%66 = load i64*, i64** %3
store i64 %65, i64* %66
%67 = load i64*, i64** %3
%68 = load i64, i64* %67
%69 = shl i64 %68, 8
%70 = load i8*, i8** %4
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %70, i64 1
%72 = load i8, i8* %71
%73 = sext i8 %72 to i32
%74 = and i32 %73, 255
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = add nsw i64 %69, %75
%77 = load i64*, i64** %3
store i64 %76, i64* %77
%78 = load i64*, i64** %3
%79 = load i64, i64* %78
%80 = shl i64 %79, 8
%81 = load i8*, i8** %4
%82 = getelementptr inbounds i8, i8* %81, i64 0
%83 = load i8, i8* %82
%84 = sext i8 %83 to i32
%85 = and i32 %84, 255
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = add nsw i64 %80, %86
%88 = load i64*, i64** %3
store i64 %87, i64* %88
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @fill_long(i64* nocapture writeonly %0, i8* nocapture %1) {
%3 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 7
%4 = load i8, i8* %3
%5 = zext i8 %4 to i64
store i64 %5, i64* %0
%6 = shl nuw nsw i64 %5, 8
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 6
%8 = load i8, i8* %7
%9 = zext i8 %8 to i64
%10 = or i64 %6, %9
store i64 %10, i64* %0
%11 = shl nuw nsw i64 %10, 8
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 5
%13 = load i8, i8* %12
%14 = zext i8 %13 to i64
%15 = or i64 %11, %14
store i64 %15, i64* %0
%16 = shl nuw nsw i64 %15, 8
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 4
%18 = load i8, i8* %17
%19 = zext i8 %18 to i64
%20 = or i64 %16, %19
store i64 %20, i64* %0
%21 = shl i64 %20, 8
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 3
%23 = load i8, i8* %22
%24 = zext i8 %23 to i64
%25 = or i64 %21, %24
store i64 %25, i64* %0
%26 = shl i64 %25, 8
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 2
%28 = load i8, i8* %27
%29 = zext i8 %28 to i64
%30 = or i64 %26, %29
store i64 %30, i64* %0
%31 = shl i64 %30, 8
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 1
%33 = load i8, i8* %32
%34 = zext i8 %33 to i64
%35 = or i64 %31, %34
store i64 %35, i64* %0
%36 = shl i64 %35, 8
%37 = load i8, i8* %1
%38 = zext i8 %37 to i64
%39 = or i64 %36, %38
store i64 %39, i64* %0
ret void
}