#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ bar(char *);
void foo(char *x, char *y) {
  char *a[2];
  int b = 0;
  if (x)
    a[b++] = x;
  if (y)
    a[b++] = y;
  for (int j = 0; j < 4; j++)
    switch (j) {
    case 0:
      if (b == 0 || bar(a[0]))
        break;
    }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<foo>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x8(%rbp)
je     1148 <foo+0x38>
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x24(%rbp)
cltq
mov    %rcx,-0x20(%rbp,%rax,8)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
je     1169 <foo+0x59>
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x24(%rbp)
cltq
mov    %rcx,-0x20(%rbp,%rax,8)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x28(%rbp)
jge    11c3 <foo+0xb3>
mov    -0x28(%rbp),%eax
test   %eax,%eax
jne    11b0 <foo+0xa0>
jmp    118a <foo+0x7a>
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
je     11a6 <foo+0x96>
mov    -0x20(%rbp),%rdi
call   1030 <bar@plt>
cmp    $0x0,%eax
je     11ab <foo+0x9b>
jmp    11b0 <foo+0xa0>
jmp    11b0 <foo+0xa0>
jmp    11b5 <foo+0xa5>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1170 <foo+0x60>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<foo>:
test   %rdi,%rdi
je     1130 <foo+0x20>
mov    %rdi,-0x18(%rsp)
mov    $0x1,%eax
test   %rsi,%rsi
je     1137 <foo+0x27>
mov    %rsi,-0x18(%rsp,%rax,8)
mov    -0x18(%rsp),%rdi
jmp    113c <foo+0x2c>
xor    %eax,%eax
test   %rsi,%rsi
jne    1124 <foo+0x14>
test   %rdi,%rdi
je     1141 <foo+0x31>
jmp    1030 <bar@plt>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @foo(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca [2 x i8*]
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
store i32 0, i32* %6
%8 = load i8*, i8** %3
%9 = icmp ne i8* %8, null
br i1 %9, label %10, label %16
10: ; preds = %2
%11 = load i8*, i8** %3
%12 = load i32, i32* %6
%13 = add nsw i32 %12, 1
store i32 %13, i32* %6
%14 = sext i32 %12 to i64
%15 = getelementptr inbounds [2 x i8*], [2 x i8*]* %5, i64 0, i64 %14
store i8* %11, i8** %15
br label %16
16: ; preds = %10, %2
%17 = load i8*, i8** %4
%18 = icmp ne i8* %17, null
br i1 %18, label %19, label %25
19: ; preds = %16
%20 = load i8*, i8** %4
%21 = load i32, i32* %6
%22 = add nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %6
%23 = sext i32 %21 to i64
%24 = getelementptr inbounds [2 x i8*], [2 x i8*]* %5, i64 0, i64 %23
store i8* %20, i8** %24
br label %25
25: ; preds = %19, %16
store i32 0, i32* %7
br label %26
26: ; preds = %42, %25
%27 = load i32, i32* %7
%28 = icmp slt i32 %27, 4
br i1 %28, label %29, label %45
29: ; preds = %26
%30 = load i32, i32* %7
switch i32 %30, label %41 [
i32 0, label %31
]
31: ; preds = %29
%32 = load i32, i32* %6
%33 = icmp eq i32 %32, 0
br i1 %33, label %39, label %34
34: ; preds = %31
%35 = getelementptr inbounds [2 x i8*], [2 x i8*]* %5, i64 0, i64 0
%36 = load i8*, i8** %35
%37 = call i32 @bar(i8* %36)
%38 = icmp ne i32 %37, 0
br i1 %38, label %39, label %40
39: ; preds = %34, %31
br label %41
40: ; preds = %34
br label %41
41: ; preds = %40, %29, %39
br label %42
42: ; preds = %41
%43 = load i32, i32* %7
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %7
br label %26
45: ; preds = %26
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @foo(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca [2 x i8*]
%4 = bitcast [2 x i8*]* %3 to i8*
%5 = icmp eq i8* %0, null
br i1 %5, label %8, label %6
6: ; preds = %2
%7 = getelementptr inbounds [2 x i8*], [2 x i8*]* %3, i64 0, i64 0
store i8* %0, i8** %7
br label %8
8: ; preds = %6, %2
%9 = phi i64 [ 1, %6 ], [ 0, %2 ]
%10 = icmp eq i8* %1, null
br i1 %10, label %15, label %11
11: ; preds = %8
%12 = getelementptr inbounds [2 x i8*], [2 x i8*]* %3, i64 0, i64 %9
store i8* %1, i8** %12
%13 = getelementptr inbounds [2 x i8*], [2 x i8*]* %3, i64 0, i64 0
%14 = load i8*, i8** %13
br label %16
15: ; preds = %8
br i1 %5, label %19, label %16
16: ; preds = %11, %15
%17 = phi i8* [ %14, %11 ], [ %0, %15 ]
%18 = tail call i32 @bar(i8* %17)
br label %19
19: ; preds = %15, %16
ret void
}