#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int do_fill_map(int, int, int **, int **, int, int, int);
int paint_region(int col, int row, int bitmap[col][row], int x, int y,
                 int color) {
  int c, r;
  int pixels;
  int old_color = bitmap[x][y];
  bool fill[col][row];
  pixels = do_fill_map(col, row, bitmap, fill, x, y, old_color);
  for (r = 0; r < row; r++) {
    for (c = 0; c < col; c++) {
      if (fill[c][r])
        bitmap[c][r] = color;
    }
  }
  return pixels;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<paint_region>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    %r9d,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,%edx
mov    %rdx,-0x60(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
imul   %rdx,%rcx
lea    (%rax,%rcx,4),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,%edx
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %rax,-0x58(%rbp)
mov    %rsp,%rcx
mov    %rcx,-0x38(%rbp)
mov    %rdx,%rcx
imul   %rax,%rcx
lea    0xf(,%rcx,4),%rsi
and    $0xfffffffffffffff0,%rsi
mov    %rsp,%rcx
sub    %rsi,%rcx
mov    %rcx,-0x50(%rbp)
mov    %rcx,%rsp
mov    %rdx,-0x40(%rbp)
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%rdx
mov    -0x14(%rbp),%r8d
mov    -0x18(%rbp),%r9d
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    $0x10,%rsp
mov    %eax,(%rsp)
call   1030 <do_fill_map@plt>
add    $0x10,%rsp
mov    %eax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    1245 <paint_region+0x135>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1232 <paint_region+0x122>
mov    -0x50(%rbp),%rax
mov    -0x58(%rbp),%rdx
movslq -0x20(%rbp),%rcx
imul   %rdx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
je     121f <paint_region+0x10f>
mov    -0x60(%rbp),%rsi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
imul   %rsi,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1224 <paint_region+0x114>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11cd <paint_region+0xbd>
jmp    1237 <paint_region+0x127>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11ba <paint_region+0xaa>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rsp
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<paint_region>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x78,%rsp
mov    %r9d,%ebx
mov    %esi,%r14d
mov    %esi,%esi
movslq %ecx,%r11
mov    %r11,%rcx
imul   %rsi,%rcx
lea    (%rdx,%rcx,4),%rcx
movslq %r8d,%r9
mov    (%rcx,%r9,4),%r10d
mov    %edi,%eax
mov    %rsi,-0x40(%rbp)
mov    %rsi,%rcx
mov    %rax,-0x38(%rbp)
imul   %rax,%rcx
lea    0xf(,%rcx,4),%rcx
and    $0xfffffffffffffff0,%rcx
mov    %rsp,%r12
sub    %rcx,%r12
mov    %r12,%rsp
sub    $0x8,%rsp
mov    %edi,-0x30(%rbp)
mov    %r14d,%esi
mov    %rdx,-0x48(%rbp)
mov    %r12,%rcx
mov    %r11d,%r8d
push   %r10
call   1030 <do_fill_map@plt>
add    $0x10,%rsp
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
test   %r14d,%r14d
jle    13f2 <paint_region+0x2e2>
cmpl   $0x8,-0x30(%rbp)
setae  %al
cmp    $0x1,%r14d
sete   %cl
and    %al,%cl
mov    %cl,-0x29(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
mov    %rcx,-0x58(%rbp)
neg    %rax
mov    %rax,-0x70(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%r14
mov    -0x40(%rbp),%rdx
lea    (%r14,%rdx,4),%rax
mov    %rax,-0x68(%rbp)
mov    %rdx,%r13
shl    $0x5,%r13
lea    (%r14,%rdx,8),%rax
mov    %rax,-0x98(%rbp)
lea    (%rdx,%rdx,2),%rax
lea    (%r14,%rax,4),%rcx
mov    %rcx,-0x90(%rbp)
lea    (%rdx,%rdx,4),%rcx
lea    (%r14,%rcx,4),%rcx
mov    %rcx,-0x88(%rbp)
lea    (%r14,%rax,8),%rax
mov    %rax,-0x60(%rbp)
lea    (%rdx,%rdx,8),%rax
lea    (%rax,%rax,2),%rax
add    %rdx,%rax
add    %r14,%rax
mov    %rax,-0x80(%rbp)
mov    %rdx,%rax
shl    $0x4,%rax
add    %r14,%rax
mov    %rax,-0x78(%rbp)
lea    0x0(,%rdx,8),%r9
xor    %r8d,%r8d
pxor   %xmm0,%xmm0
pcmpeqd %xmm1,%xmm1
mov    %r12,%r15
xor    %r11d,%r11d
jmp    125a <paint_region+0x14a>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r11
add    $0x4,%r8
add    $0x4,%r14
add    $0x4,%r15
cmp    -0x40(%rbp),%r11
je     13f2 <paint_region+0x2e2>
cmpl   $0x0,-0x30(%rbp)
jle    1240 <paint_region+0x130>
cmpb   $0x0,-0x29(%rbp)
je     1340 <paint_region+0x230>
mov    -0x58(%rbp),%rcx
mov    %r8,%r10
mov    -0x48(%rbp),%rdx
mov    -0x68(%rbp),%rsi
mov    -0x60(%rbp),%rdi
jmp    128d <paint_region+0x17d>
nop
add    %r13,%r10
add    $0xfffffffffffffff8,%rcx
je     1350 <paint_region+0x240>
movdqu (%r12,%r10,1),%xmm2
pcmpeqd %xmm0,%xmm2
movd   %xmm2,%eax
not    %eax
test   $0x1,%al
je     12a5 <paint_region+0x195>
mov    %ebx,(%rdx,%r10,1)
pxor   %xmm1,%xmm2
pextrw $0x2,%xmm2,%eax
test   $0x1,%al
je     12b6 <paint_region+0x1a6>
mov    %ebx,(%rsi,%r10,1)
pextrw $0x4,%xmm2,%eax
test   $0x1,%al
je     12ca <paint_region+0x1ba>
mov    -0x98(%rbp),%rax
mov    %ebx,(%rax,%r10,1)
pextrw $0x6,%xmm2,%eax
test   $0x1,%al
je     12de <paint_region+0x1ce>
mov    -0x90(%rbp),%rax
mov    %ebx,(%rax,%r10,1)
movdqu 0x10(%r12,%r10,1),%xmm2
pcmpeqd %xmm0,%xmm2
movd   %xmm2,%eax
not    %eax
test   $0x1,%al
je     12fb <paint_region+0x1eb>
mov    -0x78(%rbp),%rax
mov    %ebx,(%rax,%r10,1)
pxor   %xmm1,%xmm2
pextrw $0x2,%xmm2,%eax
test   $0x1,%al
je     1313 <paint_region+0x203>
mov    -0x88(%rbp),%rax
mov    %ebx,(%rax,%r10,1)
pextrw $0x4,%xmm2,%eax
test   $0x1,%al
je     1320 <paint_region+0x210>
mov    %ebx,(%rdi,%r10,1)
pextrw $0x6,%xmm2,%eax
test   $0x1,%al
je     1280 <paint_region+0x170>
mov    -0x80(%rbp),%rax
mov    %ebx,(%rax,%r10,1)
jmp    1280 <paint_region+0x170>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %eax,%eax
jmp    1361 <paint_region+0x251>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    -0x58(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rax
cmp    -0x38(%rbp),%rcx
je     1240 <paint_region+0x130>
mov    %rax,%rsi
testb  $0x1,-0x38(%rbp)
je     138e <paint_region+0x27e>
lea    (%r12,%r11,4),%rdx
mov    %rax,%rcx
imul   -0x40(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rdx,%rcx,4)
je     1387 <paint_region+0x277>
mov    -0x48(%rbp),%rdx
lea    (%rdx,%r11,4),%rdx
mov    %ebx,(%rdx,%rcx,4)
mov    %rax,%rsi
or     $0x1,%rsi
not    %rax
cmp    -0x70(%rbp),%rax
je     1240 <paint_region+0x130>
mov    -0x38(%rbp),%rcx
sub    %rsi,%rcx
mov    -0x40(%rbp),%rdx
mov    %rdx,%rax
imul   %rsi,%rax
lea    (%r14,%rax,4),%r10
lea    (%r15,%rax,4),%rax
add    $0x1,%rsi
imul   %rdx,%rsi
lea    (%r14,%rsi,4),%rdx
lea    (%r15,%rsi,4),%rsi
xor    %edi,%edi
jmp    13dd <paint_region+0x2cd>
nopl   0x0(%rax)
add    %r9,%rdi
add    $0xfffffffffffffffe,%rcx
je     1240 <paint_region+0x130>
cmpl   $0x0,(%rax,%rdi,1)
je     13e7 <paint_region+0x2d7>
mov    %ebx,(%r10,%rdi,1)
cmpl   $0x0,(%rsi,%rdi,1)
je     13d0 <paint_region+0x2c0>
mov    %ebx,(%rdx,%rdi,1)
jmp    13d0 <paint_region+0x2c0>
mov    -0x4c(%rbp),%eax
lea    -0x28(%rbp),%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @paint_region(i32 %0, i32 %1, i32* %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i8*
%18 = alloca i64
%19 = alloca i64
store i32 %0, i32* %7
store i32 %1, i32* %8
store i32* %2, i32** %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store i32 %5, i32* %12
%20 = load i32, i32* %7
%21 = zext i32 %20 to i64
%22 = load i32, i32* %8
%23 = zext i32 %22 to i64
%24 = load i32*, i32** %9
%25 = load i32, i32* %10
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = mul nsw i64 %26, %23
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %27
%29 = load i32, i32* %11
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
store i32 %32, i32* %16
%33 = load i32, i32* %7
%34 = zext i32 %33 to i64
%35 = load i32, i32* %8
%36 = zext i32 %35 to i64
%37 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %37, i8** %17
%38 = mul nuw i64 %34, %36
%39 = alloca i32, i64 %38
store i64 %34, i64* %18
store i64 %36, i64* %19
%40 = load i32, i32* %7
%41 = load i32, i32* %8
%42 = load i32*, i32** %9
%43 = bitcast i32* %42 to i32**
%44 = bitcast i32* %39 to i32**
%45 = load i32, i32* %10
%46 = load i32, i32* %11
%47 = load i32, i32* %16
%48 = call i32 @do_fill_map(i32 %40, i32 %41, i32** %43, i32** %44, i32 %45, i32 %46, i32 %47)
store i32 %48, i32* %15
store i32 0, i32* %14
br label %49
49: ; preds = %83, %6
%50 = load i32, i32* %14
%51 = load i32, i32* %8
%52 = icmp slt i32 %50, %51
br i1 %52, label %53, label %86
53: ; preds = %49
store i32 0, i32* %13
br label %54
54: ; preds = %79, %53
%55 = load i32, i32* %13
%56 = load i32, i32* %7
%57 = icmp slt i32 %55, %56
br i1 %57, label %58, label %82
58: ; preds = %54
%59 = load i32, i32* %13
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = mul nsw i64 %60, %36
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %61
%63 = load i32, i32* %14
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %62, i64 %64
%66 = load i32, i32* %65
%67 = icmp ne i32 %66, 0
br i1 %67, label %68, label %78
68: ; preds = %58
%69 = load i32, i32* %12
%70 = load i32*, i32** %9
%71 = load i32, i32* %13
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = mul nsw i64 %72, %23
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %70, i64 %73
%75 = load i32, i32* %14
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds i32, i32* %74, i64 %76
store i32 %69, i32* %77
br label %78
78: ; preds = %68, %58
br label %79
79: ; preds = %78
%80 = load i32, i32* %13
%81 = add nsw i32 %80, 1
store i32 %81, i32* %13
br label %54
82: ; preds = %54
br label %83
83: ; preds = %82
%84 = load i32, i32* %14
%85 = add nsw i32 %84, 1
store i32 %85, i32* %14
br label %49
86: ; preds = %49
%87 = load i32, i32* %15
%88 = load i8*, i8** %17
ret i32 %87
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @paint_region(i32 %0, i32 %1, i32* %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = zext i32 %1 to i64
%8 = sext i32 %3 to i64
%9 = mul nsw i64 %8, %7
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %9
%11 = sext i32 %4 to i64
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %11
%13 = load i32, i32* %12
%14 = zext i32 %0 to i64
%15 = mul nuw i64 %7, %14
%16 = alloca i32, i64 %15
%17 = bitcast i32* %2 to i32**
%18 = bitcast i32* %16 to i32**
%19 = call i32 @do_fill_map(i32 %0, i32 %1, i32** %17, i32** %18, i32 %3, i32 %4, i32 %13)
%20 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %20, label %21, label %133
21: ; preds = %6
%22 = icmp sgt i32 %0, 0
%23 = icmp ugt i32 %0, 7
%24 = icmp eq i32 %1, 1
%25 = and i1 %23, %24
%26 = and i64 %14, 4294967288
%27 = icmp eq i64 %26, %14
%28 = and i64 %14, 1
%29 = icmp eq i64 %28, 0
%30 = sub nsw i64 0, %14
br label %31
31: ; preds = %21, %130
%32 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %131, %130 ]
br i1 %22, label %33, label %130
33: ; preds = %31
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %32
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %32
br i1 %25, label %36, label %96
36: ; preds = %33, %92
%37 = phi i64 [ %93, %92 ], [ 0, %33 ]
%38 = or i64 %37, 4
%39 = mul nuw nsw i64 %37, %7
%40 = mul nuw nsw i64 %38, %7
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %39
%42 = bitcast i32* %41 to <4 x i32>*
%43 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %42
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 4
%45 = bitcast i32* %44 to <4 x i32>*
%46 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %45
%47 = icmp ne <4 x i32> %43, zeroinitializer
%48 = icmp ne <4 x i32> %46, zeroinitializer
%49 = extractelement <4 x i1> %47, i64 0
br i1 %49, label %50, label %52
50: ; preds = %36
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %39
store i32 %5, i32* %51
br label %52
52: ; preds = %50, %36
%53 = extractelement <4 x i1> %47, i64 1
br i1 %53, label %54, label %58
54: ; preds = %52
%55 = or i64 %37, 1
%56 = mul nuw nsw i64 %55, %7
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %56
store i32 %5, i32* %57
br label %58
58: ; preds = %54, %52
%59 = extractelement <4 x i1> %47, i64 2
br i1 %59, label %60, label %64
60: ; preds = %58
%61 = or i64 %37, 2
%62 = mul nuw nsw i64 %61, %7
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %62
store i32 %5, i32* %63
br label %64
64: ; preds = %60, %58
%65 = extractelement <4 x i1> %47, i64 3
br i1 %65, label %66, label %70
66: ; preds = %64
%67 = or i64 %37, 3
%68 = mul nuw nsw i64 %67, %7
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %68
store i32 %5, i32* %69
br label %70
70: ; preds = %66, %64
%71 = extractelement <4 x i1> %48, i64 0
br i1 %71, label %72, label %74
72: ; preds = %70
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %40
store i32 %5, i32* %73
br label %74
74: ; preds = %72, %70
%75 = extractelement <4 x i1> %48, i64 1
br i1 %75, label %76, label %80
76: ; preds = %74
%77 = or i64 %37, 5
%78 = mul nuw nsw i64 %77, %7
%79 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %78
store i32 %5, i32* %79
br label %80
80: ; preds = %76, %74
%81 = extractelement <4 x i1> %48, i64 2
br i1 %81, label %82, label %86
82: ; preds = %80
%83 = or i64 %37, 6
%84 = mul nuw nsw i64 %83, %7
%85 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %84
store i32 %5, i32* %85
br label %86
86: ; preds = %82, %80
%87 = extractelement <4 x i1> %48, i64 3
br i1 %87, label %88, label %92
88: ; preds = %86
%89 = or i64 %37, 7
%90 = mul nuw nsw i64 %89, %7
%91 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %90
store i32 %5, i32* %91
br label %92
92: ; preds = %88, %86
%93 = add nuw i64 %37, 8
%94 = icmp eq i64 %93, %26
br i1 %94, label %95, label %36
95: ; preds = %92
br i1 %27, label %130, label %96
96: ; preds = %33, %95
%97 = phi i64 [ 0, %33 ], [ %26, %95 ]
%98 = xor i64 %97, -1
br i1 %29, label %108, label %99
99: ; preds = %96
%100 = mul nuw nsw i64 %97, %7
%101 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %100
%102 = load i32, i32* %101
%103 = icmp eq i32 %102, 0
br i1 %103, label %106, label %104
104: ; preds = %99
%105 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %100
store i32 %5, i32* %105
br label %106
106: ; preds = %104, %99
%107 = or i64 %97, 1
br label %108
108: ; preds = %106, %96
%109 = phi i64 [ %97, %96 ], [ %107, %106 ]
%110 = icmp eq i64 %98, %30
br i1 %110, label %130, label %111
111: ; preds = %108, %127
%112 = phi i64 [ %128, %127 ], [ %109, %108 ]
%113 = mul nuw nsw i64 %112, %7
%114 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %113
%115 = load i32, i32* %114
%116 = icmp eq i32 %115, 0
br i1 %116, label %119, label %117
117: ; preds = %111
%118 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %113
store i32 %5, i32* %118
br label %119
119: ; preds = %111, %117
%120 = add nuw nsw i64 %112, 1
%121 = mul nuw nsw i64 %120, %7
%122 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %121
%123 = load i32, i32* %122
%124 = icmp eq i32 %123, 0
br i1 %124, label %127, label %125
125: ; preds = %119
%126 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %121
store i32 %5, i32* %126
br label %127
127: ; preds = %125, %119
%128 = add nuw nsw i64 %112, 2
%129 = icmp eq i64 %128, %14
br i1 %129, label %130, label %111
130: ; preds = %108, %127, %95, %31
%131 = add nuw nsw i64 %32, 1
%132 = icmp eq i64 %131, %7
br i1 %132, label %133, label %31
133: ; preds = %130, %6
ret i32 %19
}