int parseInt(char **token) {
  int value = 0, sign = 1;
  switch (**token) {
  case '-':
    sign = -1;
  case '+':
    ++*token;
  }
  unsigned u;
  while ((u = **token - '0') < 10) {
    value = value * 10 + u;
    ++*token;
  }
  return sign * value;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<parseInt>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
sub    $0x2b,%eax
je     1149 <parseInt+0x49>
jmp    1131 <parseInt+0x31>
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    $0x2d,%eax
jne    1157 <parseInt+0x57>
jmp    1142 <parseInt+0x42>
movl   $0xffffffff,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
jmp    115c <parseInt+0x5c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movsbl (%rax),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmp    $0xa,%eax
jae    1192 <parseInt+0x92>
imul   $0xa,-0xc(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
jmp    115c <parseInt+0x5c>
mov    -0x10(%rbp),%eax
imul   -0xc(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<parseInt>:
mov    (%rdi),%rdx
movsbl (%rdx),%esi
mov    $0x1,%ecx
cmp    $0x2b,%esi
je     111a <parseInt+0x1a>
cmp    $0x2d,%esi
jne    1128 <parseInt+0x28>
mov    $0xffffffff,%ecx
lea    0x1(%rdx),%rax
mov    %rax,(%rdi)
movsbl 0x1(%rdx),%esi
mov    %rax,%rdx
add    $0xffffffd0,%esi
xor    %eax,%eax
cmp    $0x9,%esi
ja     1158 <parseInt+0x58>
add    $0x1,%rdx
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%rax,%rax,4),%eax
lea    (%rsi,%rax,2),%eax
mov    %rdx,(%rdi)
movsbl (%rdx),%esi
add    $0xffffffd0,%esi
add    $0x1,%rdx
cmp    $0xa,%esi
jb     1140 <parseInt+0x40>
imul   %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @parseInt(i8** %0) {
%2 = alloca i8**
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8** %0, i8*** %2
store i32 0, i32* %3
store i32 1, i32* %4
%6 = load i8**, i8*** %2
%7 = load i8*, i8** %6
%8 = load i8, i8* %7
%9 = sext i8 %8 to i32
switch i32 %9, label %15 [
i32 45, label %10
i32 43, label %11
]
10: ; preds = %1
store i32 -1, i32* %4
br label %11
11: ; preds = %1, %10
%12 = load i8**, i8*** %2
%13 = load i8*, i8** %12
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i32 1
store i8* %14, i8** %12
br label %15
15: ; preds = %11, %1
br label %16
16: ; preds = %23, %15
%17 = load i8**, i8*** %2
%18 = load i8*, i8** %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = sub nsw i32 %20, 48
store i32 %21, i32* %5
%22 = icmp ult i32 %21, 10
br i1 %22, label %23, label %31
23: ; preds = %16
%24 = load i32, i32* %3
%25 = mul nsw i32 %24, 10
%26 = load i32, i32* %5
%27 = add i32 %25, %26
store i32 %27, i32* %3
%28 = load i8**, i8*** %2
%29 = load i8*, i8** %28
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i32 1
store i8* %30, i8** %28
br label %16
31: ; preds = %16
%32 = load i32, i32* %4
%33 = load i32, i32* %3
%34 = mul nsw i32 %32, %33
ret i32 %34
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @parseInt(i8** nocapture %0) {
%2 = load i8*, i8** %0
%3 = load i8, i8* %2
%4 = sext i8 %3 to i32
switch i32 %4, label %11 [
i32 45, label %5
i32 43, label %6
]
5: ; preds = %1
br label %6
6: ; preds = %1, %5
%7 = phi i32 [ 1, %1 ], [ -1, %5 ]
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 1
store i8* %8, i8** %0
%9 = load i8, i8* %8
%10 = sext i8 %9 to i32
br label %11
11: ; preds = %6, %1
%12 = phi i32 [ %10, %6 ], [ %4, %1 ]
%13 = phi i8* [ %8, %6 ], [ %2, %1 ]
%14 = phi i32 [ %7, %6 ], [ 1, %1 ]
%15 = add nsw i32 %12, -48
%16 = icmp ult i32 %15, 10
br i1 %16, label %17, label %28
17: ; preds = %11, %17
%18 = phi i32 [ %26, %17 ], [ %15, %11 ]
%19 = phi i8* [ %23, %17 ], [ %13, %11 ]
%20 = phi i32 [ %22, %17 ], [ 0, %11 ]
%21 = mul nsw i32 %20, 10
%22 = add i32 %18, %21
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 1
store i8* %23, i8** %0
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = add nsw i32 %25, -48
%27 = icmp ult i32 %26, 10
br i1 %27, label %17, label %28
28: ; preds = %17, %11
%29 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %22, %17 ]
%30 = mul nsw i32 %29, %14
ret i32 %30
}