void reverse(float *a, int n) {
  for (int i = 0; i < n / 2; i++) {
    int j = n - 1 - i;
    float temp = a[i];
    a[i] = a[j];
    a[j] = temp;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reverse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    1188 <reverse+0x88>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
sub    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1112 <reverse+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reverse>:
cmp    $0x2,%esi
jl     1190 <reverse+0x90>
mov    %esi,%r8d
shr    %r8d
cmp    $0x1,%r8d
jne    1119 <reverse+0x19>
xor    %ecx,%ecx
jmp    116e <reverse+0x6e>
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
lea    -0x2(%rsi),%eax
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
lea    0x1(%rax),%edx
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm0
movslq %edx,%rdx
movss  (%rdi,%rdx,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%rdi,%rcx,4)
movss  %xmm0,(%rdi,%rdx,4)
movss  0x4(%rdi,%rcx,4),%xmm0
cltq
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rdi,%rcx,4)
movss  %xmm0,(%rdi,%rax,4)
add    $0x2,%rcx
add    $0xfffffffe,%eax
cmp    %rcx,%r9
jne    1130 <reverse+0x30>
test   $0x1,%r8b
je     1190 <reverse+0x90>
mov    %ecx,%eax
not    %eax
add    %esi,%eax
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm0
cltq
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%rdi,%rcx,4)
movss  %xmm0,(%rdi,%rax,4)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @reverse(float* %0, i32 %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca float
store float* %0, float** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %37, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = sdiv i32 %10, 2
%12 = icmp slt i32 %9, %11
br i1 %12, label %13, label %40
13: ; preds = %8
%14 = load i32, i32* %4
%15 = sub nsw i32 %14, 1
%16 = load i32, i32* %5
%17 = sub nsw i32 %15, %16
store i32 %17, i32* %6
%18 = load float*, float** %3
%19 = load i32, i32* %5
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %20
%22 = load float, float* %21
store float %22, float* %7
%23 = load float*, float** %3
%24 = load i32, i32* %6
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %25
%27 = load float, float* %26
%28 = load float*, float** %3
%29 = load i32, i32* %5
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 %30
store float %27, float* %31
%32 = load float, float* %7
%33 = load float*, float** %3
%34 = load i32, i32* %6
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 %35
store float %32, float* %36
br label %37
37: ; preds = %13
%38 = load i32, i32* %5
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %5
br label %8
40: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @reverse(float* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %23
4: ; preds = %2
%5 = lshr i32 %1, 1
%6 = zext i32 %5 to i64
%7 = and i64 %6, 1
%8 = icmp eq i32 %5, 1
br i1 %8, label %11, label %9
9: ; preds = %4
%10 = and i64 %6, 2147483646
br label %24
11: ; preds = %24, %4
%12 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %44, %24 ]
%13 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %13, label %23, label %14
14: ; preds = %11
%15 = trunc i64 %12 to i32
%16 = xor i32 %15, -1
%17 = add i32 %16, %1
%18 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %12
%19 = load float, float* %18
%20 = sext i32 %17 to i64
%21 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %20
%22 = load float, float* %21
store float %22, float* %18
store float %19, float* %21
br label %23
23: ; preds = %14, %11, %2
ret void
24: ; preds = %24, %9
%25 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %44, %24 ]
%26 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %45, %24 ]
%27 = trunc i64 %25 to i32
%28 = xor i32 %27, -1
%29 = add i32 %28, %1
%30 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %25
%31 = load float, float* %30
%32 = sext i32 %29 to i64
%33 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %32
%34 = load float, float* %33
store float %34, float* %30
store float %31, float* %33
%35 = or i64 %25, 1
%36 = trunc i64 %35 to i32
%37 = xor i32 %36, -1
%38 = add i32 %37, %1
%39 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %35
%40 = load float, float* %39
%41 = sext i32 %38 to i64
%42 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %41
%43 = load float, float* %42
store float %43, float* %39
store float %40, float* %42
%44 = add nuw nsw i64 %25, 2
%45 = add i64 %26, 2
%46 = icmp eq i64 %45, %10
br i1 %46, label %11, label %24
}