void mapstd_stride_apply(float *x, int N, int stride, float ymean, float ystd,
                         float xmean, float xstd, float *y) {
  float t;
  int i;
  if (xstd != 0) {
    t = ystd / xstd;
    for (i = 0; i < N; ++i) {
      y[i * stride] = (x[i * stride] - xmean) * t + ymean;
    }
  } else {
    for (i = 0; i < N; ++i) {
      y[i * stride] = x[i * stride];
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<mapstd_stride_apply>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  %xmm1,-0x18(%rbp)
movss  %xmm2,-0x1c(%rbp)
movss  %xmm3,-0x20(%rbp)
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    1142 <mapstd_stride_apply+0x42>
jp     1142 <mapstd_stride_apply+0x42>
jmp    11b4 <mapstd_stride_apply+0xb4>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
divss  -0x20(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11af <mapstd_stride_apply+0xaf>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
subss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  -0x2c(%rbp),%xmm2
movss  -0x14(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1158 <mapstd_stride_apply+0x58>
jmp    1200 <mapstd_stride_apply+0x100>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11fb <mapstd_stride_apply+0xfb>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    11bb <mapstd_stride_apply+0xbb>
jmp    1200 <mapstd_stride_apply+0x100>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<mapstd_stride_apply>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
xorps  %xmm4,%xmm4
ucomiss %xmm4,%xmm3
jne    1113 <mapstd_stride_apply+0x13>
jnp    1131 <mapstd_stride_apply+0x31>
test   %esi,%esi
jle    1283 <mapstd_stride_apply+0x183>
divss  %xmm3,%xmm1
movslq %edx,%r9
mov    %esi,%r8d
cmp    $0x1,%esi
jne    115a <mapstd_stride_apply+0x5a>
xor    %esi,%esi
jmp    11b9 <mapstd_stride_apply+0xb9>
test   %esi,%esi
jle    1283 <mapstd_stride_apply+0x183>
movslq %edx,%r8
mov    %esi,%r9d
lea    -0x1(%r9),%rax
mov    %r9d,%edx
and    $0x3,%edx
cmp    $0x3,%rax
jae    11e2 <mapstd_stride_apply+0xe2>
xor    %esi,%esi
jmp    125a <mapstd_stride_apply+0x15a>
mov    %r8d,%edx
and    $0xfffffffe,%edx
lea    (%rcx,%r9,4),%r10
lea    0x0(,%r9,8),%r11
lea    (%rdi,%r9,4),%rax
xor    %ebx,%ebx
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movss  (%rdi,%rbx,1),%xmm3
subss  %xmm2,%xmm3
mulss  %xmm1,%xmm3
addss  %xmm0,%xmm3
movss  %xmm3,(%rcx,%rbx,1)
movss  (%rax,%rbx,1),%xmm3
subss  %xmm2,%xmm3
mulss  %xmm1,%xmm3
addss  %xmm0,%xmm3
movss  %xmm3,(%r10,%rbx,1)
add    $0x2,%rsi
add    %r11,%rbx
cmp    %rsi,%rdx
jne    1180 <mapstd_stride_apply+0x80>
test   $0x1,%r8b
je     1283 <mapstd_stride_apply+0x183>
imul   %r9,%rsi
movss  (%rdi,%rsi,4),%xmm3
subss  %xmm2,%xmm3
mulss  %xmm1,%xmm3
addss  %xmm0,%xmm3
movss  %xmm3,(%rcx,%rsi,4)
jmp    1283 <mapstd_stride_apply+0x183>
and    $0xfffffffc,%r9d
lea    (%rcx,%r8,8),%r10
mov    %r8,%r15
shl    $0x4,%r15
lea    (%rdi,%r8,8),%r11
lea    (%rcx,%r8,4),%r14
lea    0x0(,%r8,4),%rax
lea    (%rdi,%r8,4),%r12
lea    (%rax,%rax,2),%rax
lea    (%rcx,%rax,1),%r13
add    %rdi,%rax
xor    %ebx,%ebx
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movss  (%rdi,%rbx,1),%xmm0
movss  %xmm0,(%rcx,%rbx,1)
movss  (%r12,%rbx,1),%xmm0
movss  %xmm0,(%r14,%rbx,1)
movss  (%r11,%rbx,1),%xmm0
movss  %xmm0,(%r10,%rbx,1)
movss  (%rax,%rbx,1),%xmm0
movss  %xmm0,0x0(%r13,%rbx,1)
add    $0x4,%rsi
add    %r15,%rbx
cmp    %rsi,%r9
jne    1220 <mapstd_stride_apply+0x120>
test   %rdx,%rdx
je     1283 <mapstd_stride_apply+0x183>
imul   %r8,%rsi
shl    $0x2,%rsi
shl    $0x2,%r8
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rdi,%rsi,1),%xmm0
movss  %xmm0,(%rcx,%rsi,1)
add    %r8,%rsi
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
jne    1270 <mapstd_stride_apply+0x170>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @mapstd_stride_apply(float* %0, i32 %1, i32 %2, float %3, float %4, float %5, float %6, float* %7) {
%9 = alloca float*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca float
%13 = alloca float
%14 = alloca float
%15 = alloca float
%16 = alloca float*
%17 = alloca float
%18 = alloca i32
store float* %0, float** %9
store i32 %1, i32* %10
store i32 %2, i32* %11
store float %3, float* %12
store float %4, float* %13
store float %5, float* %14
store float %6, float* %15
store float* %7, float** %16
%19 = load float, float* %15
%20 = fcmp une float %19, 0.000000e+00
br i1 %20, label %21, label %52
21: ; preds = %8
%22 = load float, float* %13
%23 = load float, float* %15
%24 = fdiv float %22, %23
store float %24, float* %17
store i32 0, i32* %18
br label %25
25: ; preds = %48, %21
%26 = load i32, i32* %18
%27 = load i32, i32* %10
%28 = icmp slt i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %51
29: ; preds = %25
%30 = load float*, float** %9
%31 = load i32, i32* %18
%32 = load i32, i32* %11
%33 = mul nsw i32 %31, %32
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %34
%36 = load float, float* %35
%37 = load float, float* %14
%38 = fsub float %36, %37
%39 = load float, float* %17
%40 = load float, float* %12
%41 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %38, float %39, float %40)
%42 = load float*, float** %16
%43 = load i32, i32* %18
%44 = load i32, i32* %11
%45 = mul nsw i32 %43, %44
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 %46
store float %41, float* %47
br label %48
48: ; preds = %29
%49 = load i32, i32* %18
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %18
br label %25
51: ; preds = %25
br label %75
52: ; preds = %8
store i32 0, i32* %18
br label %53
53: ; preds = %71, %52
%54 = load i32, i32* %18
%55 = load i32, i32* %10
%56 = icmp slt i32 %54, %55
br i1 %56, label %57, label %74
57: ; preds = %53
%58 = load float*, float** %9
%59 = load i32, i32* %18
%60 = load i32, i32* %11
%61 = mul nsw i32 %59, %60
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds float, float* %58, i64 %62
%64 = load float, float* %63
%65 = load float*, float** %16
%66 = load i32, i32* %18
%67 = load i32, i32* %11
%68 = mul nsw i32 %66, %67
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds float, float* %65, i64 %69
store float %64, float* %70
br label %71
71: ; preds = %57
%72 = load i32, i32* %18
%73 = add nsw i32 %72, 1
store i32 %73, i32* %18
br label %53
74: ; preds = %53
br label %75
75: ; preds = %74, %51
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @mapstd_stride_apply(float* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, float %3, float %4, float %5, float %6, float* nocapture writeonly %7) {
%9 = fcmp une float %6, 0.000000e+00
br i1 %9, label %20, label %10
10: ; preds = %8
%11 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %11, label %12, label %97
12: ; preds = %10
%13 = sext i32 %2 to i64
%14 = zext i32 %1 to i64
%15 = add nsw i64 %14, -1
%16 = and i64 %14, 3
%17 = icmp ult i64 %15, 3
br i1 %17, label %84, label %18
18: ; preds = %12
%19 = and i64 %14, 4294967292
br label %49
20: ; preds = %8
%21 = fdiv float %4, %6
%22 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %22, label %23, label %97
23: ; preds = %20
%24 = sext i32 %2 to i64
%25 = zext i32 %1 to i64
%26 = and i64 %25, 1
%27 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %27, label %74, label %28
28: ; preds = %23
%29 = and i64 %25, 4294967294
br label %30
30: ; preds = %30, %28
%31 = phi i64 [ 0, %28 ], [ %46, %30 ]
%32 = phi i64 [ 0, %28 ], [ %47, %30 ]
%33 = mul nsw i64 %31, %24
%34 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %33
%35 = load float, float* %34
%36 = fsub float %35, %5
%37 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %36, float %21, float %3)
%38 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %33
store float %37, float* %38
%39 = or i64 %31, 1
%40 = mul nsw i64 %39, %24
%41 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %40
%42 = load float, float* %41
%43 = fsub float %42, %5
%44 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %43, float %21, float %3)
%45 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %40
store float %44, float* %45
%46 = add nuw nsw i64 %31, 2
%47 = add i64 %32, 2
%48 = icmp eq i64 %47, %29
br i1 %48, label %74, label %30
49: ; preds = %49, %18
%50 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %71, %49 ]
%51 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %72, %49 ]
%52 = mul nsw i64 %50, %13
%53 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %52
%54 = load float, float* %53
%55 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %52
store float %54, float* %55
%56 = or i64 %50, 1
%57 = mul nsw i64 %56, %13
%58 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %57
%59 = load float, float* %58
%60 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %57
store float %59, float* %60
%61 = or i64 %50, 2
%62 = mul nsw i64 %61, %13
%63 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %62
%64 = load float, float* %63
%65 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %62
store float %64, float* %65
%66 = or i64 %50, 3
%67 = mul nsw i64 %66, %13
%68 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %67
%69 = load float, float* %68
%70 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %67
store float %69, float* %70
%71 = add nuw nsw i64 %50, 4
%72 = add i64 %51, 4
%73 = icmp eq i64 %72, %19
br i1 %73, label %84, label %49
74: ; preds = %30, %23
%75 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %46, %30 ]
%76 = icmp eq i64 %26, 0
br i1 %76, label %97, label %77
77: ; preds = %74
%78 = mul nsw i64 %75, %24
%79 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %78
%80 = load float, float* %79
%81 = fsub float %80, %5
%82 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %81, float %21, float %3)
%83 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %78
store float %82, float* %83
br label %97
84: ; preds = %49, %12
%85 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %71, %49 ]
%86 = icmp eq i64 %16, 0
br i1 %86, label %97, label %87
87: ; preds = %84, %87
%88 = phi i64 [ %94, %87 ], [ %85, %84 ]
%89 = phi i64 [ %95, %87 ], [ 0, %84 ]
%90 = mul nsw i64 %88, %13
%91 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %90
%92 = load float, float* %91
%93 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %90
store float %92, float* %93
%94 = add nuw nsw i64 %88, 1
%95 = add i64 %89, 1
%96 = icmp eq i64 %95, %16
br i1 %96, label %97, label %87
97: ; preds = %84, %87, %77, %74, %10, %20
ret void
}