#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int *);
int partition2(int *array, int l, int h) {
  int i, j;
  i = l - 1;
  for (j = l; j < h; j++) {
    if (array[j] < array[h]) {
      i++;
      swap(array + i, array + j);
    }
  }
  swap(array + i + 1, array + h);
  return i + 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<partition2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1198 <partition2+0x88>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    1185 <partition2+0x75>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <swap@plt>
jmp    118a <partition2+0x7a>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1131 <partition2+0x21>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
add    $0x4,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0x10(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <swap@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<partition2>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %rdi,%r14
lea    -0x1(%rsi),%r12d
movslq %edx,%r15
cmp    %edx,%esi
jge    116a <partition2+0x5a>
mov    %edx,%ebp
movslq %esi,%rax
lea    (%r14,%rax,4),%rbx
sub    %esi,%ebp
jmp    1149 <partition2+0x39>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
add    $0x4,%rbx
add    $0xffffffff,%ebp
je     116a <partition2+0x5a>
mov    (%rbx),%eax
cmp    (%r14,%r15,4),%eax
jge    1140 <partition2+0x30>
movslq %r12d,%rax
add    $0x1,%r12d
lea    (%r14,%rax,4),%rdi
add    $0x4,%rdi
mov    %rbx,%rsi
call   1030 <swap@plt>
jmp    1140 <partition2+0x30>
movslq %r12d,%rbx
lea    (%r14,%rbx,4),%rdi
add    $0x4,%rdi
lea    (%r14,%r15,4),%rsi
call   1030 <swap@plt>
add    $0x1,%ebx
mov    %ebx,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @partition2(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = load i32, i32* %5
%10 = sub nsw i32 %9, 1
store i32 %10, i32* %7
%11 = load i32, i32* %5
store i32 %11, i32* %8
br label %12
12: ; preds = %41, %3
%13 = load i32, i32* %8
%14 = load i32, i32* %6
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %44
16: ; preds = %12
%17 = load i32*, i32** %4
%18 = load i32, i32* %8
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = load i32*, i32** %4
%23 = load i32, i32* %6
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = icmp slt i32 %21, %26
br i1 %27, label %28, label %40
28: ; preds = %16
%29 = load i32, i32* %7
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %7
%31 = load i32*, i32** %4
%32 = load i32, i32* %7
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %33
%35 = load i32*, i32** %4
%36 = load i32, i32* %8
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
%39 = call i32 @swap(i32* %34, i32* %38)
br label %40
40: ; preds = %28, %16
br label %41
41: ; preds = %40
%42 = load i32, i32* %8
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %8
br label %12
44: ; preds = %12
%45 = load i32*, i32** %4
%46 = load i32, i32* %7
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %47
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 1
%50 = load i32*, i32** %4
%51 = load i32, i32* %6
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %52
%54 = call i32 @swap(i32* %49, i32* %53)
%55 = load i32, i32* %7
%56 = add nsw i32 %55, 1
ret i32 %56
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @partition2(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = add nsw i32 %1, -1
%5 = icmp slt i32 %1, %2
%6 = sext i32 %2 to i64
br i1 %5, label %7, label %27
7: ; preds = %3
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %6
%9 = sext i32 %1 to i64
br label %10
10: ; preds = %7, %22
%11 = phi i64 [ %9, %7 ], [ %24, %22 ]
%12 = phi i32 [ %4, %7 ], [ %23, %22 ]
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
%14 = load i32, i32* %13
%15 = load i32, i32* %8
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %22
17: ; preds = %10
%18 = add nsw i32 %12, 1
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %19
%21 = tail call i32 @swap(i32* %20, i32* %13)
br label %22
22: ; preds = %10, %17
%23 = phi i32 [ %18, %17 ], [ %12, %10 ]
%24 = add nsw i64 %11, 1
%25 = trunc i64 %24 to i32
%26 = icmp eq i32 %25, %2
br i1 %26, label %27, label %10
27: ; preds = %22, %3
%28 = phi i32 [ %4, %3 ], [ %23, %22 ]
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %29
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 1
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %6
%33 = tail call i32 @swap(i32* %31, i32* %32)
%34 = add nsw i32 %28, 1
ret i32 %34
}