int makeEqual(char *s1, int n1, char *s2, int n2) {
  int a = 0, i, j, c = 0;
  for (i = 0; i < n1; i++) {
    for (j = 0; j < n2; j++) {
      if (s1[i] == s2[j]) {
        s2[j] = s2[j] - 65;
        a++;
      }
    }
  }
  c = n2 + n1 - a * 2;
  return c;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<makeEqual>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11b1 <makeEqual+0xb1>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    119e <makeEqual+0x9e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x28(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    118b <makeEqual+0x8b>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x41,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1190 <makeEqual+0x90>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    113a <makeEqual+0x3a>
jmp    11a3 <makeEqual+0xa3>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1127 <makeEqual+0x27>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<makeEqual>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %ecx,%eax
test   %esi,%esi
mov    %esi,-0x1c(%rsp)
jle    134b <makeEqual+0x24b>
mov    %esi,%r8d
mov    %eax,%r14d
lea    (%rdx,%r14,1),%rsi
mov    %r14d,%r10d
and    $0xfffffff8,%r10d
mov    %r14,%r11
neg    %r11
xor    %r9d,%r9d
movdqa 0xec6(%rip),%xmm0
movdqa 0xece(%rip),%xmm1
xor    %ebp,%ebp
jmp    115d <makeEqual+0x5d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r9
cmp    %r8,%r9
je     134d <makeEqual+0x24d>
test   %eax,%eax
jle    1150 <makeEqual+0x50>
cmp    $0x8,%eax
jb     1180 <makeEqual+0x80>
lea    (%rdi,%r9,1),%rcx
add    $0x1,%rcx
cmp    %rdx,%rcx
jbe    11f3 <makeEqual+0xf3>
lea    (%rdi,%r9,1),%rcx
cmp    %rsi,%rcx
jae    11f3 <makeEqual+0xf3>
xor    %r15d,%r15d
test   $0x1,%r14b
jne    1190 <makeEqual+0x90>
mov    %r15,%rcx
jmp    11ab <makeEqual+0xab>
xchg   %ax,%ax
mov    (%rdi,%r9,1),%cl
cmp    (%rdx,%r15,1),%cl
jne    11a4 <makeEqual+0xa4>
add    $0xbf,%cl
mov    %cl,(%rdx,%r15,1)
add    $0x1,%ebp
mov    %r15,%rcx
or     $0x1,%rcx
not    %r15
cmp    %r11,%r15
jne    11c9 <makeEqual+0xc9>
jmp    1150 <makeEqual+0x50>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%r14
je     1150 <makeEqual+0x50>
movzbl (%rdi,%r9,1),%ebx
cmp    (%rdx,%rcx,1),%bl
jne    11dc <makeEqual+0xdc>
add    $0xbf,%bl
mov    %bl,(%rdx,%rcx,1)
add    $0x1,%ebp
movzbl (%rdi,%r9,1),%ebx
cmp    0x1(%rdx,%rcx,1),%bl
jne    11c0 <makeEqual+0xc0>
add    $0xbf,%bl
mov    %bl,0x1(%rdx,%rcx,1)
add    $0x1,%ebp
jmp    11c0 <makeEqual+0xc0>
movd   %ebp,%xmm2
movzbl (%rdi,%r9,1),%ecx
movd   %ecx,%xmm3
punpcklbw %xmm3,%xmm3
pshuflw $0x0,%xmm3,%xmm3
movdqa %xmm3,%xmm4
paddb  %xmm0,%xmm4
movdqa %xmm4,-0x18(%rsp)
mov    -0x18(%rsp),%r13b
mov    -0x17(%rsp),%r15b
mov    -0x16(%rsp),%r12b
mov    -0x15(%rsp),%cl
pxor   %xmm4,%xmm4
xor    %ebp,%ebp
jmp    126d <makeEqual+0x16d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
punpcklbw %xmm6,%xmm6
punpcklwd %xmm6,%xmm6
pand   %xmm1,%xmm6
paddd  %xmm6,%xmm2
punpcklbw %xmm5,%xmm5
punpcklwd %xmm5,%xmm5
pand   %xmm1,%xmm5
paddd  %xmm5,%xmm4
add    $0x8,%rbp
cmp    %rbp,%r10
je     1320 <makeEqual+0x220>
movd   (%rdx,%rbp,1),%xmm6
movd   0x4(%rdx,%rbp,1),%xmm5
pcmpeqb %xmm3,%xmm6
movd   %xmm6,%ebx
test   $0x1,%bl
je     1289 <makeEqual+0x189>
mov    %r13b,(%rdx,%rbp,1)
movdqa %xmm6,%xmm7
psllq  $0x18,%xmm7
pextrw $0x2,%xmm7,%ebx
test   $0x1,%bl
je     12a1 <makeEqual+0x1a1>
mov    %r15b,0x1(%rdx,%rbp,1)
pextrw $0x1,%xmm6,%ebx
test   $0x1,%bl
je     12b0 <makeEqual+0x1b0>
mov    %r12b,0x2(%rdx,%rbp,1)
movdqa %xmm6,%xmm7
pslldq $0x9,%xmm7
pextrw $0x6,%xmm7,%ebx
test   $0x1,%bl
je     12c7 <makeEqual+0x1c7>
mov    %cl,0x3(%rdx,%rbp,1)
pcmpeqb %xmm3,%xmm5
movd   %xmm5,%ebx
test   $0x1,%bl
je     12d9 <makeEqual+0x1d9>
mov    %r13b,0x4(%rdx,%rbp,1)
movdqa %xmm5,%xmm7
psllq  $0x18,%xmm7
pextrw $0x2,%xmm7,%ebx
test   $0x1,%bl
je     12f1 <makeEqual+0x1f1>
mov    %r15b,0x5(%rdx,%rbp,1)
pextrw $0x1,%xmm5,%ebx
test   $0x1,%bl
je     1300 <makeEqual+0x200>
mov    %r12b,0x6(%rdx,%rbp,1)
movdqa %xmm5,%xmm7
pslldq $0x9,%xmm7
pextrw $0x6,%xmm7,%ebx
test   $0x1,%bl
je     1240 <makeEqual+0x140>
mov    %cl,0x7(%rdx,%rbp,1)
jmp    1240 <makeEqual+0x140>
paddd  %xmm2,%xmm4
pshufd $0xee,%xmm4,%xmm2
paddd  %xmm4,%xmm2
pshufd $0x55,%xmm2,%xmm3
paddd  %xmm2,%xmm3
movd   %xmm3,%ebp
mov    %r10,%r15
cmp    %r14,%r10
je     1150 <makeEqual+0x50>
jmp    1183 <makeEqual+0x83>
xor    %ebp,%ebp
add    -0x1c(%rsp),%eax
add    %ebp,%ebp
sub    %ebp,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @makeEqual(i8* %0, i32 %1, i8* %2, i32 %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i32 %1, i32* %6
store i8* %2, i8** %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %12
store i32 0, i32* %10
br label %13
13: ; preds = %56, %4
%14 = load i32, i32* %10
%15 = load i32, i32* %6
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %59
17: ; preds = %13
store i32 0, i32* %11
br label %18
18: ; preds = %52, %17
%19 = load i32, i32* %11
%20 = load i32, i32* %8
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %55
22: ; preds = %18
%23 = load i8*, i8** %5
%24 = load i32, i32* %10
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = load i8*, i8** %7
%30 = load i32, i32* %11
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = icmp eq i32 %28, %34
br i1 %35, label %36, label %51
36: ; preds = %22
%37 = load i8*, i8** %7
%38 = load i32, i32* %11
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 %39
%41 = load i8, i8* %40
%42 = sext i8 %41 to i32
%43 = sub nsw i32 %42, 65
%44 = trunc i32 %43 to i8
%45 = load i8*, i8** %7
%46 = load i32, i32* %11
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %47
store i8 %44, i8* %48
%49 = load i32, i32* %9
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %9
br label %51
51: ; preds = %36, %22
br label %52
52: ; preds = %51
%53 = load i32, i32* %11
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %11
br label %18
55: ; preds = %18
br label %56
56: ; preds = %55
%57 = load i32, i32* %10
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %10
br label %13
59: ; preds = %13
%60 = load i32, i32* %8
%61 = load i32, i32* %6
%62 = add nsw i32 %60, %61
%63 = load i32, i32* %9
%64 = mul nsw i32 %63, 2
%65 = sub nsw i32 %62, %64
store i32 %65, i32* %12
%66 = load i32, i32* %12
ret i32 %66
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @makeEqual(i8* nocapture %0, i32 %1, i8* nocapture %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %5, label %6, label %154
6: ; preds = %4
%7 = icmp sgt i32 %3, 0
%8 = zext i32 %1 to i64
%9 = zext i32 %3 to i64
%10 = getelementptr i8, i8* %2, i64 %9
%11 = icmp ult i32 %3, 8
%12 = and i64 %9, 4294967288
%13 = icmp eq i64 %12, %9
%14 = and i64 %9, 1
%15 = icmp eq i64 %14, 0
%16 = sub nsw i64 0, %9
br label %17
17: ; preds = %6, %150
%18 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %152, %150 ]
%19 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %151, %150 ]
%20 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %18
%21 = add nuw i64 %18, 1
%22 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %21
br i1 %7, label %23, label %150
23: ; preds = %17
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %18
br i1 %11, label %106, label %25
25: ; preds = %23
%26 = icmp ugt i8* %22, %2
%27 = icmp ult i8* %20, %10
%28 = and i1 %26, %27
br i1 %28, label %106, label %29
29: ; preds = %25
%30 = insertelement <4 x i32> <i32 poison, i32 0, i32 0, i32 0>, i32 %19, i64 0
%31 = load i8, i8* %24
%32 = insertelement <4 x i8> poison, i8 %31, i64 0
%33 = shufflevector <4 x i8> %32, <4 x i8> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%34 = insertelement <4 x i8> poison, i8 %31, i64 0
%35 = shufflevector <4 x i8> %34, <4 x i8> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%36 = add <4 x i8> %33, <i8 -65, i8 -65, i8 -65, i8 -65>
%37 = add <4 x i8> %35, <i8 -65, i8 -65, i8 -65, i8 -65>
%38 = extractelement <4 x i8> %36, i64 0
%39 = extractelement <4 x i8> %36, i64 1
%40 = extractelement <4 x i8> %36, i64 2
%41 = extractelement <4 x i8> %36, i64 3
%42 = extractelement <4 x i8> %37, i64 0
%43 = extractelement <4 x i8> %37, i64 1
%44 = extractelement <4 x i8> %37, i64 2
%45 = extractelement <4 x i8> %37, i64 3
br label %46
46: ; preds = %96, %29
%47 = phi i64 [ 0, %29 ], [ %101, %96 ]
%48 = phi <4 x i32> [ %30, %29 ], [ %98, %96 ]
%49 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %29 ], [ %100, %96 ]
%50 = or i64 %47, 4
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %47
%52 = bitcast i8* %51 to <4 x i8>*
%53 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %52
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 4
%55 = bitcast i8* %54 to <4 x i8>*
%56 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %55
%57 = icmp eq <4 x i8> %33, %53
%58 = icmp eq <4 x i8> %35, %56
%59 = extractelement <4 x i1> %57, i64 0
br i1 %59, label %60, label %62
60: ; preds = %46
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %47
store i8 %38, i8* %61
br label %62
62: ; preds = %60, %46
%63 = extractelement <4 x i1> %57, i64 1
br i1 %63, label %64, label %67
64: ; preds = %62
%65 = or i64 %47, 1
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %65
store i8 %39, i8* %66
br label %67
67: ; preds = %64, %62
%68 = extractelement <4 x i1> %57, i64 2
br i1 %68, label %69, label %72
69: ; preds = %67
%70 = or i64 %47, 2
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %70
store i8 %40, i8* %71
br label %72
72: ; preds = %69, %67
%73 = extractelement <4 x i1> %57, i64 3
br i1 %73, label %74, label %77
74: ; preds = %72
%75 = or i64 %47, 3
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %75
store i8 %41, i8* %76
br label %77
77: ; preds = %74, %72
%78 = extractelement <4 x i1> %58, i64 0
br i1 %78, label %79, label %81
79: ; preds = %77
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %50
store i8 %42, i8* %80
br label %81
81: ; preds = %79, %77
%82 = extractelement <4 x i1> %58, i64 1
br i1 %82, label %83, label %86
83: ; preds = %81
%84 = or i64 %47, 5
%85 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %84
store i8 %43, i8* %85
br label %86
86: ; preds = %83, %81
%87 = extractelement <4 x i1> %58, i64 2
br i1 %87, label %88, label %91
88: ; preds = %86
%89 = or i64 %47, 6
%90 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %89
store i8 %44, i8* %90
br label %91
91: ; preds = %88, %86
%92 = extractelement <4 x i1> %58, i64 3
br i1 %92, label %93, label %96
93: ; preds = %91
%94 = or i64 %47, 7
%95 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %94
store i8 %45, i8* %95
br label %96
96: ; preds = %93, %91
%97 = zext <4 x i1> %57 to <4 x i32>
%98 = add <4 x i32> %48, %97
%99 = zext <4 x i1> %58 to <4 x i32>
%100 = add <4 x i32> %49, %99
%101 = add nuw i64 %47, 8
%102 = icmp eq i64 %101, %12
br i1 %102, label %103, label %46
103: ; preds = %96
%104 = add <4 x i32> %100, %98
%105 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %104)
br i1 %13, label %150, label %106
106: ; preds = %25, %23, %103
%107 = phi i64 [ 0, %25 ], [ 0, %23 ], [ %12, %103 ]
%108 = phi i32 [ %19, %25 ], [ %19, %23 ], [ %105, %103 ]
%109 = xor i64 %107, -1
br i1 %15, label %121, label %110
110: ; preds = %106
%111 = load i8, i8* %24
%112 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %107
%113 = load i8, i8* %112
%114 = icmp eq i8 %111, %113
br i1 %114, label %115, label %118
115: ; preds = %110
%116 = add i8 %111, -65
store i8 %116, i8* %112
%117 = add nsw i32 %108, 1
br label %118
118: ; preds = %115, %110
%119 = phi i32 [ %117, %115 ], [ %108, %110 ]
%120 = or i64 %107, 1
br label %121
121: ; preds = %118, %106
%122 = phi i32 [ undef, %106 ], [ %119, %118 ]
%123 = phi i64 [ %107, %106 ], [ %120, %118 ]
%124 = phi i32 [ %108, %106 ], [ %119, %118 ]
%125 = icmp eq i64 %109, %16
br i1 %125, label %150, label %126
126: ; preds = %121, %146
%127 = phi i64 [ %148, %146 ], [ %123, %121 ]
%128 = phi i32 [ %147, %146 ], [ %124, %121 ]
%129 = load i8, i8* %24
%130 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %127
%131 = load i8, i8* %130
%132 = icmp eq i8 %129, %131
br i1 %132, label %133, label %136
133: ; preds = %126
%134 = add i8 %129, -65
store i8 %134, i8* %130
%135 = add nsw i32 %128, 1
br label %136
136: ; preds = %126, %133
%137 = phi i32 [ %135, %133 ], [ %128, %126 ]
%138 = add nuw nsw i64 %127, 1
%139 = load i8, i8* %24
%140 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %138
%141 = load i8, i8* %140
%142 = icmp eq i8 %139, %141
br i1 %142, label %143, label %146
143: ; preds = %136
%144 = add i8 %139, -65
store i8 %144, i8* %140
%145 = add nsw i32 %137, 1
br label %146
146: ; preds = %143, %136
%147 = phi i32 [ %145, %143 ], [ %137, %136 ]
%148 = add nuw nsw i64 %127, 2
%149 = icmp eq i64 %148, %9
br i1 %149, label %150, label %126
150: ; preds = %121, %146, %103, %17
%151 = phi i32 [ %19, %17 ], [ %105, %103 ], [ %122, %121 ], [ %147, %146 ]
%152 = add nuw nsw i64 %18, 1
%153 = icmp eq i64 %152, %8
br i1 %153, label %154, label %17
154: ; preds = %150, %4
%155 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %151, %150 ]
%156 = add nsw i32 %3, %1
%157 = mul i32 %155, -2
%158 = add i32 %156, %157
ret i32 %158
}