#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ trocaProximo(int *, int);
void bubbleSort(int *v, int n) {
  int i, j;
  for (i = 1; i < n; i++) {
    for (j = 0; j < n - i; j++) {
      if (v[j] > v[j + 1]) {
        trocaProximo(v, j);
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubbleSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    119d <bubbleSort+0x8d>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x10(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    118a <bubbleSort+0x7a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    1177 <bubbleSort+0x67>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
call   1030 <trocaProximo@plt>
jmp    117c <bubbleSort+0x6c>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1139 <bubbleSort+0x29>
jmp    118f <bubbleSort+0x7f>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1126 <bubbleSort+0x16>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubbleSort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
cmp    $0x2,%esi
jl     116f <bubbleSort+0x5f>
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbx
lea    -0x1(%r14),%r15d
mov    $0x1,%r12d
jmp    113d <bubbleSort+0x2d>
nop
add    $0x1,%r12d
add    $0xffffffff,%r15d
cmp    %r14d,%r12d
je     116f <bubbleSort+0x5f>
mov    %r15d,%r15d
cmp    %r14d,%r12d
jge    1130 <bubbleSort+0x20>
xor    %esi,%esi
jmp    1158 <bubbleSort+0x48>
nopl   0x0(%rax)
mov    %rbp,%rsi
cmp    %rbp,%r15
je     1130 <bubbleSort+0x20>
mov    (%rbx,%rsi,4),%eax
lea    0x1(%rsi),%rbp
cmp    0x4(%rbx,%rsi,4),%eax
jle    1150 <bubbleSort+0x40>
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <trocaProximo@plt>
jmp    1150 <bubbleSort+0x40>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubbleSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 1, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %40, %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp slt i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %43
11: ; preds = %7
store i32 0, i32* %6
br label %12
12: ; preds = %36, %11
%13 = load i32, i32* %6
%14 = load i32, i32* %4
%15 = load i32, i32* %5
%16 = sub nsw i32 %14, %15
%17 = icmp slt i32 %13, %16
br i1 %17, label %18, label %39
18: ; preds = %12
%19 = load i32*, i32** %3
%20 = load i32, i32* %6
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = load i32*, i32** %3
%25 = load i32, i32* %6
%26 = add nsw i32 %25, 1
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp sgt i32 %23, %29
br i1 %30, label %31, label %35
31: ; preds = %18
%32 = load i32*, i32** %3
%33 = load i32, i32* %6
%34 = call i32 @trocaProximo(i32* %32, i32 %33)
br label %35
35: ; preds = %31, %18
br label %36
36: ; preds = %35
%37 = load i32, i32* %6
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %6
br label %12
39: ; preds = %12
br label %40
40: ; preds = %39
%41 = load i32, i32* %5
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %5
br label %7
43: ; preds = %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubbleSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %27
4: ; preds = %2, %24
%5 = phi i32 [ %7, %24 ], [ %1, %2 ]
%6 = phi i32 [ %25, %24 ], [ 1, %2 ]
%7 = add i32 %5, -1
%8 = icmp slt i32 %6, %1
br i1 %8, label %9, label %24
9: ; preds = %4
%10 = zext i32 %7 to i64
br label %11
11: ; preds = %9, %22
%12 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %15, %22 ]
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
%15 = add nuw nsw i64 %12, 1
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = icmp sgt i32 %14, %17
br i1 %18, label %19, label %22
19: ; preds = %11
%20 = trunc i64 %12 to i32
%21 = tail call i32 @trocaProximo(i32* %0, i32 %20)
br label %22
22: ; preds = %11, %19
%23 = icmp eq i64 %15, %10
br i1 %23, label %24, label %11
24: ; preds = %22, %4
%25 = add nuw nsw i32 %6, 1
%26 = icmp eq i32 %25, %1
br i1 %26, label %27, label %4
27: ; preds = %24, %2
ret void
}