void bpnn_adjust_weights(delta, ndelta, ly, nly, w, oldw, eta,
                         momentum) float *delta,
    *ly, **w, **oldw, eta, momentum;
{
  float new_dw;
  int k, j;
  ly[0] = 1.0;
  eta = 0.3;
  momentum = 0.3;
  for (j = 1; j <= ndelta; j++) {
    for (k = 0; k <= nly; k++) {
      new_dw = ((eta * delta[j] * ly[k]) + (momentum * oldw[k][j]));
      w[k][j] += new_dw;
      oldw[k][j] = new_dw;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bpnn_adjust_weights>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movsd  %xmm1,-0x50(%rbp)
movaps %xmm0,%xmm1
movsd  -0x50(%rbp),%xmm0
cvtsd2ss %xmm1,%xmm1
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9,-0x30(%rbp)
movss  %xmm1,-0x34(%rbp)
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0xebf(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
movss  0xeaf(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
movss  0xea2(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
movl   $0x1,-0x44(%rbp)
mov    -0x44(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     1229 <bpnn_adjust_weights+0x129>
movl   $0x0,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jg     1216 <bpnn_adjust_weights+0x116>
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x38(%rbp),%xmm1
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x40(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
jmp    117d <bpnn_adjust_weights+0x7d>
jmp    121b <bpnn_adjust_weights+0x11b>
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
jmp    116a <bpnn_adjust_weights+0x6a>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bpnn_adjust_weights>:
push   %r14
push   %rbx
movl   $0x3f800000,(%rdx)
test   %esi,%esi
jle    1186 <bpnn_adjust_weights+0x86>
lea    0x1(%rcx),%r10d
add    $0x1,%esi
mov    $0x1,%r11d
movss  0xede(%rip),%xmm0
jmp    1139 <bpnn_adjust_weights+0x39>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%r11
cmp    %rsi,%r11
je     1186 <bpnn_adjust_weights+0x86>
test   %ecx,%ecx
js     1130 <bpnn_adjust_weights+0x30>
xor    %eax,%eax
nop
movss  (%rdi,%r11,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
mov    (%r9,%rax,8),%r14
movss  (%r14,%r11,4),%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
mulss  (%rdx,%rax,4),%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
mov    (%r8,%rax,8),%rbx
movss  (%rbx,%r11,4),%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  %xmm2,(%rbx,%r11,4)
movss  %xmm1,(%r14,%r11,4)
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%r10
jne    1140 <bpnn_adjust_weights+0x40>
jmp    1130 <bpnn_adjust_weights+0x30>
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bpnn_adjust_weights(float* %0, i32 %1, float* %2, i32 %3, float** %4, float** %5, double %6, double %7) {
%9 = alloca float*
%10 = alloca i32
%11 = alloca float*
%12 = alloca i32
%13 = alloca float**
%14 = alloca float**
%15 = alloca float
%16 = alloca float
%17 = alloca float
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = fptrunc double %6 to float
%21 = fptrunc double %7 to float
store float* %0, float** %9
store i32 %1, i32* %10
store float* %2, float** %11
store i32 %3, i32* %12
store float** %4, float*** %13
store float** %5, float*** %14
store float %20, float* %15
store float %21, float* %16
%22 = load float*, float** %11
%23 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 0
store float 1.000000e+00, float* %23
store float 0x3FD3333340000000, float* %15
store float 0x3FD3333340000000, float* %16
store i32 1, i32* %19
br label %24
24: ; preds = %82, %8
%25 = load i32, i32* %19
%26 = load i32, i32* %10
%27 = icmp sle i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %85
28: ; preds = %24
store i32 0, i32* %18
br label %29
29: ; preds = %78, %28
%30 = load i32, i32* %18
%31 = load i32, i32* %12
%32 = icmp sle i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %81
33: ; preds = %29
%34 = load float, float* %15
%35 = load float*, float** %9
%36 = load i32, i32* %19
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 %37
%39 = load float, float* %38
%40 = fmul float %34, %39
%41 = load float*, float** %11
%42 = load i32, i32* %18
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 %43
%45 = load float, float* %44
%46 = load float, float* %16
%47 = load float**, float*** %14
%48 = load i32, i32* %18
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds float*, float** %47, i64 %49
%51 = load float*, float** %50
%52 = load i32, i32* %19
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds float, float* %51, i64 %53
%55 = load float, float* %54
%56 = fmul float %46, %55
%57 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %40, float %45, float %56)
store float %57, float* %17
%58 = load float, float* %17
%59 = load float**, float*** %13
%60 = load i32, i32* %18
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds float*, float** %59, i64 %61
%63 = load float*, float** %62
%64 = load i32, i32* %19
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds float, float* %63, i64 %65
%67 = load float, float* %66
%68 = fadd float %67, %58
store float %68, float* %66
%69 = load float, float* %17
%70 = load float**, float*** %14
%71 = load i32, i32* %18
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds float*, float** %70, i64 %72
%74 = load float*, float** %73
%75 = load i32, i32* %19
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds float, float* %74, i64 %76
store float %69, float* %77
br label %78
78: ; preds = %33
%79 = load i32, i32* %18
%80 = add nsw i32 %79, 1
store i32 %80, i32* %18
br label %29
81: ; preds = %29
br label %82
82: ; preds = %81
%83 = load i32, i32* %19
%84 = add nsw i32 %83, 1
store i32 %84, i32* %19
br label %24
85: ; preds = %24
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bpnn_adjust_weights(float* nocapture %0, i32 %1, float* nocapture %2, i32 %3, float** nocapture %4, float** nocapture %5, double %6, double %7) {
store float 1.000000e+00, float* %2
%9 = icmp slt i32 %1, 1
br i1 %9, label %42, label %10
10: ; preds = %8
%11 = icmp slt i32 %3, 0
%12 = add i32 %3, 1
%13 = add nuw i32 %1, 1
%14 = zext i32 %13 to i64
%15 = zext i32 %12 to i64
br label %16
16: ; preds = %10, %39
%17 = phi i64 [ 1, %10 ], [ %40, %39 ]
br i1 %11, label %39, label %18
18: ; preds = %16
%19 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %17
br label %20
20: ; preds = %18, %20
%21 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %37, %20 ]
%22 = load float, float* %19
%23 = fmul float %22, 0x3FD3333340000000
%24 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %21
%25 = load float, float* %24
%26 = getelementptr inbounds float*, float** %5, i64 %21
%27 = load float*, float** %26
%28 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %17
%29 = load float, float* %28
%30 = fmul float %29, 0x3FD3333340000000
%31 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %23, float %25, float %30)
%32 = getelementptr inbounds float*, float** %4, i64 %21
%33 = load float*, float** %32
%34 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 %17
%35 = load float, float* %34
%36 = fadd float %35, %31
store float %36, float* %34
store float %31, float* %28
%37 = add nuw nsw i64 %21, 1
%38 = icmp eq i64 %37, %15
br i1 %38, label %39, label %20
39: ; preds = %20, %16
%40 = add nuw nsw i64 %17, 1
%41 = icmp eq i64 %40, %14
br i1 %41, label %42, label %16
42: ; preds = %39, %8
ret void
}