void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  char copy12;
  unsigned short copy13;
  unsigned short copy14;
  unsigned short copy15;
  unsigned short copy16;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] | 51238316UL) >> 3UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] > local1) {
        if (state[0UL] > local1) {
          state[local1] = state[0UL] >> ((state[0UL] & 7UL) | 1UL);
        } else {
          copy12 = *((char *)(&state[local1]) + 7);
          *((char *)(&state[local1]) + 7) = *((char *)(&state[local1]) + 5);
          *((char *)(&state[local1]) + 5) = copy12;
          copy13 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2) =
              *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3) = copy13;
        }
      } else if (state[0UL] <= local1) {
        copy14 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2) = copy14;
        copy14 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 3);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 3) = copy14;
        copy15 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 3);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 3) = copy15;
      } else {
        state[local1] |= state[0UL];
        copy16 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 3);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 3) = copy16;
        copy16 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 3);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 3) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1) = copy16;
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] & 536195496UL) & 34582586UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
or     $0x30dd5ac,%rax
shr    $0x3,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    12d5 <RandomFunc+0x1d5>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    11be <RandomFunc+0xbe>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    117b <RandomFunc+0x7b>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
shr    %cl,%rax
mov    %rax,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    11b9 <RandomFunc+0xb9>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x11(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x13(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,8)
mov    -0x21(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x13(%rbp,%rax,8)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x24(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
jmp    12c4 <RandomFunc+0x1c4>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
ja     1255 <RandomFunc+0x155>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x26(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x26(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x26(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x12(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x26(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x12(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x28(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,8)
jmp    12bf <RandomFunc+0x1bf>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
or     -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x2a(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x12(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x2a(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x12(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x2a(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,8)
mov    -0x2a(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x16(%rbp,%rax,8)
jmp    12c4 <RandomFunc+0x1c4>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1129 <RandomFunc+0x29>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
and    $0x1ff5b1a8,%rcx
and    $0x20fb03a,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%rax
shr    $0x3,%rax
or     $0x61bab5,%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
mov    0x8(%rdi),%rdx
test   %rdx,%rdx
je     1159 <RandomFunc+0x59>
xor    %edi,%edi
jmp    1142 <RandomFunc+0x42>
nop
movzwl -0x8(%rsp,%rdi,8),%eax
movzwl -0x4(%rsp,%rdi,8),%ecx
mov    %cx,-0x8(%rsp,%rdi,8)
mov    %ax,-0x4(%rsp,%rdi,8)
add    $0x2,%rdi
mov    -0x8(%rsp),%rax
cmp    %rdx,%rdi
jae    1159 <RandomFunc+0x59>
cmp    %rdi,%rax
jbe    1120 <RandomFunc+0x20>
mov    %eax,%ecx
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shr    %cl,%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
jmp    1134 <RandomFunc+0x34>
and    $0x205b028,%eax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i8
%8 = alloca i16
%9 = alloca i16
%10 = alloca i16
%11 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%12 = load i64*, i64** %3
%13 = getelementptr inbounds i64, i64* %12, i64 0
%14 = load i64, i64* %13
%15 = or i64 %14, 51238316
%16 = lshr i64 %15, 3
%17 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %16, i64* %17
store i64 0, i64* %6
br label %18
18: ; preds = %189, %2
%19 = load i64, i64* %6
%20 = load i64*, i64** %3
%21 = getelementptr inbounds i64, i64* %20, i64 1
%22 = load i64, i64* %21
%23 = icmp ult i64 %19, %22
br i1 %23, label %24, label %192
24: ; preds = %18
%25 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%26 = load i64, i64* %25
%27 = load i64, i64* %6
%28 = icmp ugt i64 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %80
29: ; preds = %24
%30 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%31 = load i64, i64* %30
%32 = load i64, i64* %6
%33 = icmp ugt i64 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %44
34: ; preds = %29
%35 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%36 = load i64, i64* %35
%37 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%38 = load i64, i64* %37
%39 = and i64 %38, 7
%40 = or i64 %39, 1
%41 = lshr i64 %36, %40
%42 = load i64, i64* %6
%43 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %42
store i64 %41, i64* %43
br label %79
44: ; preds = %29
%45 = load i64, i64* %6
%46 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %45
%47 = bitcast i64* %46 to i8*
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 7
%49 = load i8, i8* %48
store i8 %49, i8* %7
%50 = load i64, i64* %6
%51 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %50
%52 = bitcast i64* %51 to i8*
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 5
%54 = load i8, i8* %53
%55 = load i64, i64* %6
%56 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %55
%57 = bitcast i64* %56 to i8*
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 7
store i8 %54, i8* %58
%59 = load i8, i8* %7
%60 = load i64, i64* %6
%61 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %60
%62 = bitcast i64* %61 to i8*
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 5
store i8 %59, i8* %63
%64 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%65 = bitcast i64* %64 to i16*
%66 = getelementptr inbounds i16, i16* %65, i64 2
%67 = load i16, i16* %66
store i16 %67, i16* %8
%68 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%69 = bitcast i64* %68 to i16*
%70 = getelementptr inbounds i16, i16* %69, i64 3
%71 = load i16, i16* %70
%72 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%73 = bitcast i64* %72 to i16*
%74 = getelementptr inbounds i16, i16* %73, i64 2
store i16 %71, i16* %74
%75 = load i16, i16* %8
%76 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%77 = bitcast i64* %76 to i16*
%78 = getelementptr inbounds i16, i16* %77, i64 3
store i16 %75, i16* %78
br label %79
79: ; preds = %44, %34
br label %189
80: ; preds = %24
%81 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%82 = load i64, i64* %81
%83 = load i64, i64* %6
%84 = icmp ule i64 %82, %83
br i1 %84, label %85, label %143
85: ; preds = %80
%86 = load i64, i64* %6
%87 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %86
%88 = bitcast i64* %87 to i16*
%89 = getelementptr inbounds i16, i16* %88, i64 0
%90 = load i16, i16* %89
store i16 %90, i16* %9
%91 = load i64, i64* %6
%92 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %91
%93 = bitcast i64* %92 to i16*
%94 = getelementptr inbounds i16, i16* %93, i64 2
%95 = load i16, i16* %94
%96 = load i64, i64* %6
%97 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %96
%98 = bitcast i64* %97 to i16*
%99 = getelementptr inbounds i16, i16* %98, i64 0
store i16 %95, i16* %99
%100 = load i16, i16* %9
%101 = load i64, i64* %6
%102 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %101
%103 = bitcast i64* %102 to i16*
%104 = getelementptr inbounds i16, i16* %103, i64 2
store i16 %100, i16* %104
%105 = load i64, i64* %6
%106 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %105
%107 = bitcast i64* %106 to i16*
%108 = getelementptr inbounds i16, i16* %107, i64 2
%109 = load i16, i16* %108
store i16 %109, i16* %9
%110 = load i64, i64* %6
%111 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %110
%112 = bitcast i64* %111 to i16*
%113 = getelementptr inbounds i16, i16* %112, i64 3
%114 = load i16, i16* %113
%115 = load i64, i64* %6
%116 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %115
%117 = bitcast i64* %116 to i16*
%118 = getelementptr inbounds i16, i16* %117, i64 2
store i16 %114, i16* %118
%119 = load i16, i16* %9
%120 = load i64, i64* %6
%121 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %120
%122 = bitcast i64* %121 to i16*
%123 = getelementptr inbounds i16, i16* %122, i64 3
store i16 %119, i16* %123
%124 = load i64, i64* %6
%125 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %124
%126 = bitcast i64* %125 to i16*
%127 = getelementptr inbounds i16, i16* %126, i64 2
%128 = load i16, i16* %127
store i16 %128, i16* %10
%129 = load i64, i64* %6
%130 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %129
%131 = bitcast i64* %130 to i16*
%132 = getelementptr inbounds i16, i16* %131, i64 3
%133 = load i16, i16* %132
%134 = load i64, i64* %6
%135 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %134
%136 = bitcast i64* %135 to i16*
%137 = getelementptr inbounds i16, i16* %136, i64 2
store i16 %133, i16* %137
%138 = load i16, i16* %10
%139 = load i64, i64* %6
%140 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %139
%141 = bitcast i64* %140 to i16*
%142 = getelementptr inbounds i16, i16* %141, i64 3
store i16 %138, i16* %142
br label %188
143: ; preds = %80
%144 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%145 = load i64, i64* %144
%146 = load i64, i64* %6
%147 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %146
%148 = load i64, i64* %147
%149 = or i64 %148, %145
store i64 %149, i64* %147
%150 = load i64, i64* %6
%151 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %150
%152 = bitcast i64* %151 to i16*
%153 = getelementptr inbounds i16, i16* %152, i64 0
%154 = load i16, i16* %153
store i16 %154, i16* %11
%155 = load i64, i64* %6
%156 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %155
%157 = bitcast i64* %156 to i16*
%158 = getelementptr inbounds i16, i16* %157, i64 3
%159 = load i16, i16* %158
%160 = load i64, i64* %6
%161 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %160
%162 = bitcast i64* %161 to i16*
%163 = getelementptr inbounds i16, i16* %162, i64 0
store i16 %159, i16* %163
%164 = load i16, i16* %11
%165 = load i64, i64* %6
%166 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %165
%167 = bitcast i64* %166 to i16*
%168 = getelementptr inbounds i16, i16* %167, i64 3
store i16 %164, i16* %168
%169 = load i64, i64* %6
%170 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %169
%171 = bitcast i64* %170 to i16*
%172 = getelementptr inbounds i16, i16* %171, i64 3
%173 = load i16, i16* %172
store i16 %173, i16* %11
%174 = load i64, i64* %6
%175 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %174
%176 = bitcast i64* %175 to i16*
%177 = getelementptr inbounds i16, i16* %176, i64 1
%178 = load i16, i16* %177
%179 = load i64, i64* %6
%180 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %179
%181 = bitcast i64* %180 to i16*
%182 = getelementptr inbounds i16, i16* %181, i64 3
store i16 %178, i16* %182
%183 = load i16, i16* %11
%184 = load i64, i64* %6
%185 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %184
%186 = bitcast i64* %185 to i16*
%187 = getelementptr inbounds i16, i16* %186, i64 1
store i16 %183, i16* %187
br label %188
188: ; preds = %143, %85
br label %189
189: ; preds = %188, %79
%190 = load i64, i64* %6
%191 = add i64 %190, 2
store i64 %191, i64* %6
br label %18
192: ; preds = %18
%193 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%194 = load i64, i64* %193
%195 = and i64 %194, 536195496
%196 = and i64 %195, 34582586
%197 = load i64*, i64** %4
%198 = getelementptr inbounds i64, i64* %197, i64 0
store i64 %196, i64* %198
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [1 x i64]
%4 = bitcast [1 x i64]* %3 to i8*
%5 = load i64, i64* %0
%6 = lshr i64 %5, 3
%7 = or i64 %6, 6404789
%8 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 0
store i64 %7, i64* %8
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%10 = load i64, i64* %9
%11 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %11, label %32, label %12
12: ; preds = %2, %28
%13 = phi i64 [ %31, %28 ], [ %7, %2 ]
%14 = phi i64 [ %29, %28 ], [ 0, %2 ]
%15 = icmp ugt i64 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %20
16: ; preds = %12
%17 = and i64 %13, 6
%18 = or i64 %17, 1
%19 = lshr i64 %13, %18
store i64 %19, i64* %8
br label %28
20: ; preds = %12
%21 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %14
%22 = bitcast i64* %21 to i16*
%23 = load i16, i16* %22
%24 = getelementptr inbounds i16, i16* %22, i64 2
%25 = load i16, i16* %24
store i16 %25, i16* %22
%26 = getelementptr inbounds i16, i16* %22, i64 3
%27 = load i16, i16* %26
store i16 %23, i16* %24
store i16 %27, i16* %26
br label %28
28: ; preds = %20, %16
%29 = add nuw i64 %14, 2
%30 = icmp ult i64 %29, %10
%31 = load i64, i64* %8
br i1 %30, label %12, label %32
32: ; preds = %28, %2
%33 = phi i64 [ %7, %2 ], [ %31, %28 ]
%34 = and i64 %33, 33927208
store i64 %34, i64* %1
ret void
}