void bitrv2_32or128(int n, int *ip, float *a) {
  int j, j1, k, k1, m, m2;
  float xr, xi, yr, yi;
  ip[0] = 0;
  {
    int l = n;
    m = 1;
    while ((m << 3) < l) {
      l >>= 1;
      for (j = 0; j < m; j++) {
        ip[m + j] = ip[j] + l;
      }
      m <<= 1;
    }
  }
  m2 = 2 * m;
  for (k = 0; k < m; k++) {
    for (j = 0; j < k; j++) {
      j1 = 2 * j + ip[k];
      k1 = 2 * k + ip[j];
      xr = a[j1];
      xi = a[j1 + 1];
      yr = a[k1];
      yi = a[k1 + 1];
      a[j1] = yr;
      a[j1 + 1] = yi;
      a[k1] = xr;
      a[k1 + 1] = xi;
      j1 += m2;
      k1 += 2 * m2;
      xr = a[j1];
      xi = a[j1 + 1];
      yr = a[k1];
      yi = a[k1 + 1];
      a[j1] = yr;
      a[j1 + 1] = yi;
      a[k1] = xr;
      a[k1 + 1] = xi;
      j1 += m2;
      k1 -= m2;
      xr = a[j1];
      xi = a[j1 + 1];
      yr = a[k1];
      yi = a[k1 + 1];
      a[j1] = yr;
      a[j1 + 1] = yi;
      a[k1] = xr;
      a[k1 + 1] = xi;
      j1 += m2;
      k1 += 2 * m2;
      xr = a[j1];
      xi = a[j1 + 1];
      yr = a[k1];
      yi = a[k1 + 1];
      a[j1] = yr;
      a[j1 + 1] = yi;
      a[k1] = xr;
      a[k1 + 1] = xi;
    }
    j1 = 2 * k + m2 + ip[k];
    k1 = j1 + m2;
    xr = a[j1];
    xi = a[j1 + 1];
    yr = a[k1];
    yi = a[k1 + 1];
    a[j1] = yr;
    a[j1 + 1] = yi;
    a[k1] = xr;
    a[k1 + 1] = xi;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bitrv2_32or128>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
movl   $0x1,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
shl    $0x3,%eax
cmp    -0x44(%rbp),%eax
jge    118b <bitrv2_32or128+0x8b>
mov    -0x44(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jge    117d <bitrv2_32or128+0x7d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    -0x44(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    -0x1c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1145 <bitrv2_32or128+0x45>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1126 <bitrv2_32or128+0x26>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jge    1590 <bitrv2_32or128+0x490>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    14be <bitrv2_32or128+0x3be>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11ae <bitrv2_32or128+0xae>
mov    -0x24(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    -0x30(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    119b <bitrv2_32or128+0x9b>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bitrv2_32or128>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
movl   $0x0,(%rsi)
cmp    $0x9,%edi
jl     1240 <bitrv2_32or128+0x140>
lea    0x30(%rsi),%r11
mov    $0x1,%r15d
jmp    1142 <bitrv2_32or128+0x42>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
lea    (%r8,%r8,1),%r15d
mov    %r8d,%eax
shl    $0x4,%eax
cmp    %edi,%eax
jge    124e <bitrv2_32or128+0x14e>
mov    %r15d,%r8d
sar    %edi
test   %r15d,%r15d
jle    1130 <bitrv2_32or128+0x30>
mov    %r8d,%r9d
cmp    $0x8,%r8d
jae    1160 <bitrv2_32or128+0x60>
xor    %ecx,%ecx
jmp    121c <bitrv2_32or128+0x11c>
nopl   0x0(%rax)
mov    %r9d,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
movd   %edi,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
lea    -0x8(%rcx),%rax
mov    %rax,%r10
shr    $0x3,%r10
add    $0x1,%r10
test   %rax,%rax
je     1236 <bitrv2_32or128+0x136>
mov    %r10,%rbp
and    $0xfffffffffffffffe,%rbp
lea    (%r11,%r9,4),%rax
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movdqu -0x30(%r11,%rbx,4),%xmm1
movdqu -0x20(%r11,%rbx,4),%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm2
movdqu %xmm1,-0x30(%rax,%rbx,4)
movdqu %xmm2,-0x20(%rax,%rbx,4)
movdqu -0x10(%r11,%rbx,4),%xmm1
movdqu (%r11,%rbx,4),%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm2
movdqu %xmm1,-0x10(%rax,%rbx,4)
movdqu %xmm2,(%rax,%rbx,4)
add    $0x10,%rbx
add    $0xfffffffffffffffe,%rbp
jne    11a0 <bitrv2_32or128+0xa0>
test   $0x1,%r10b
je     1213 <bitrv2_32or128+0x113>
movdqu (%rsi,%rbx,4),%xmm1
movdqu 0x10(%rsi,%rbx,4),%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm2
add    %r9,%rbx
movdqu %xmm1,(%rsi,%rbx,4)
movdqu %xmm2,0x10(%rsi,%rbx,4)
cmp    %r9,%rcx
je     1130 <bitrv2_32or128+0x30>
lea    (%rsi,%r9,4),%rax
mov    (%rsi,%rcx,4),%ebp
add    %edi,%ebp
mov    %ebp,(%rax,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r9
jne    1220 <bitrv2_32or128+0x120>
jmp    1130 <bitrv2_32or128+0x30>
xor    %ebx,%ebx
test   $0x1,%r10b
jne    11f2 <bitrv2_32or128+0xf2>
jmp    1213 <bitrv2_32or128+0x113>
mov    $0x1,%r15d
mov    $0x2,%r8d
jmp    125b <bitrv2_32or128+0x15b>
test   %r15d,%r15d
jle    1383 <bitrv2_32or128+0x283>
shl    $0x2,%r8d
movslq %r8d,%r13
mov    %r15d,%eax
mov    %rax,-0x10(%rsp)
shl    $0x2,%r15d
lea    0x0(,%r13,4),%r12
xor    %r10d,%r10d
mov    %r8,-0x18(%rsp)
jmp    12c1 <bitrv2_32or128+0x1c1>
nopl   0x0(%rax)
mov    (%rsi),%ecx
mov    -0x10(%rsp),%rbp
lea    (%r10,%rbp,1),%eax
lea    (%rcx,%rax,2),%eax
movslq %eax,%rcx
add    %r8d,%eax
mov    (%rdx,%rcx,4),%rdi
cltq
movd   (%rdx,%rax,4),%xmm0
movd   0x4(%rdx,%rax,4),%xmm1
movd   %xmm0,(%rdx,%rcx,4)
movd   %xmm1,0x4(%rdx,%rcx,4)
mov    %rdi,(%rdx,%rax,4)
add    $0x1,%r10
cmp    %rbp,%r10
je     1383 <bitrv2_32or128+0x283>
test   %r10,%r10
je     1280 <bitrv2_32or128+0x180>
movslq (%rsi,%r10,4),%rax
lea    (%r10,%r10,1),%r14d
mov    %rax,-0x8(%rsp)
lea    (%rdx,%rax,4),%r11
xor    %ebp,%ebp
nopl   0x0(%rax)
movslq (%rsi,%rbp,4),%rcx
movslq %r14d,%rdi
add    %rcx,%rdi
lea    (%r11,%rbp,8),%rcx
movd   (%r11,%rbp,8),%xmm0
movd   0x4(%r11,%rbp,8),%xmm1
movd   (%rdx,%rdi,4),%xmm2
movslq %edi,%rax
movss  0x4(%rdx,%rax,4),%xmm3
movd   %xmm2,(%r11,%rbp,8)
movss  %xmm3,0x4(%r11,%rbp,8)
movd   %xmm0,(%rdx,%rdi,4)
movd   %xmm1,0x4(%rdx,%rax,4)
add    %r15d,%eax
lea    (%rcx,%r12,1),%rdi
mov    (%rcx,%r13,4),%r9
cltq
mov    (%rdx,%rax,4),%r8
mov    %r8,(%rcx,%r13,4)
mov    %r9,(%rdx,%rax,4)
sub    %r13d,%eax
add    %r12,%rdi
mov    (%rcx,%r13,8),%r8
cltq
mov    (%rdx,%rax,4),%rbx
mov    %rbx,(%rcx,%r13,8)
mov    %r8,(%rdx,%rax,4)
add    %r15d,%eax
mov    (%rdi,%r13,4),%rcx
cltq
mov    (%rdx,%rax,4),%rbx
mov    %rbx,(%rdi,%r13,4)
mov    %rcx,(%rdx,%rax,4)
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%r10
jne    12e0 <bitrv2_32or128+0x1e0>
mov    -0x18(%rsp),%r8
mov    -0x8(%rsp),%rcx
jmp    1282 <bitrv2_32or128+0x182>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bitrv2_32or128(i32 %0, i32* %1, float* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca float
%14 = alloca float
%15 = alloca float
%16 = alloca float
%17 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32* %1, i32** %5
store float* %2, float** %6
%18 = load i32*, i32** %5
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 0
store i32 0, i32* %19
%20 = load i32, i32* %4
store i32 %20, i32* %17
store i32 1, i32* %11
br label %21
21: ; preds = %50, %3
%22 = load i32, i32* %11
%23 = shl i32 %22, 3
%24 = load i32, i32* %17
%25 = icmp slt i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %53
26: ; preds = %21
%27 = load i32, i32* %17
%28 = ashr i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %17
store i32 0, i32* %7
br label %29
29: ; preds = %47, %26
%30 = load i32, i32* %7
%31 = load i32, i32* %11
%32 = icmp slt i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %50
33: ; preds = %29
%34 = load i32*, i32** %5
%35 = load i32, i32* %7
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = load i32, i32* %17
%40 = add nsw i32 %38, %39
%41 = load i32*, i32** %5
%42 = load i32, i32* %11
%43 = load i32, i32* %7
%44 = add nsw i32 %42, %43
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %45
store i32 %40, i32* %46
br label %47
47: ; preds = %33
%48 = load i32, i32* %7
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %7
br label %29
50: ; preds = %29
%51 = load i32, i32* %11
%52 = shl i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %11
br label %21
53: ; preds = %21
%54 = load i32, i32* %11
%55 = mul nsw i32 2, %54
store i32 %55, i32* %12
store i32 0, i32* %9
br label %56
56: ; preds = %339, %53
%57 = load i32, i32* %9
%58 = load i32, i32* %11
%59 = icmp slt i32 %57, %58
br i1 %59, label %60, label %342
60: ; preds = %56
store i32 0, i32* %7
br label %61
61: ; preds = %278, %60
%62 = load i32, i32* %7
%63 = load i32, i32* %9
%64 = icmp slt i32 %62, %63
br i1 %64, label %65, label %281
65: ; preds = %61
%66 = load i32, i32* %7
%67 = mul nsw i32 2, %66
%68 = load i32*, i32** %5
%69 = load i32, i32* %9
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds i32, i32* %68, i64 %70
%72 = load i32, i32* %71
%73 = add nsw i32 %67, %72
store i32 %73, i32* %8
%74 = load i32, i32* %9
%75 = mul nsw i32 2, %74
%76 = load i32*, i32** %5
%77 = load i32, i32* %7
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds i32, i32* %76, i64 %78
%80 = load i32, i32* %79
%81 = add nsw i32 %75, %80
store i32 %81, i32* %10
%82 = load float*, float** %6
%83 = load i32, i32* %8
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds float, float* %82, i64 %84
%86 = load float, float* %85
store float %86, float* %13
%87 = load float*, float** %6
%88 = load i32, i32* %8
%89 = add nsw i32 %88, 1
%90 = sext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds float, float* %87, i64 %90
%92 = load float, float* %91
store float %92, float* %14
%93 = load float*, float** %6
%94 = load i32, i32* %10
%95 = sext i32 %94 to i64
%96 = getelementptr inbounds float, float* %93, i64 %95
%97 = load float, float* %96
store float %97, float* %15
%98 = load float*, float** %6
%99 = load i32, i32* %10
%100 = add nsw i32 %99, 1
%101 = sext i32 %100 to i64
%102 = getelementptr inbounds float, float* %98, i64 %101
%103 = load float, float* %102
store float %103, float* %16
%104 = load float, float* %15
%105 = load float*, float** %6
%106 = load i32, i32* %8
%107 = sext i32 %106 to i64
%108 = getelementptr inbounds float, float* %105, i64 %107
store float %104, float* %108
%109 = load float, float* %16
%110 = load float*, float** %6
%111 = load i32, i32* %8
%112 = add nsw i32 %111, 1
%113 = sext i32 %112 to i64
%114 = getelementptr inbounds float, float* %110, i64 %113
store float %109, float* %114
%115 = load float, float* %13
%116 = load float*, float** %6
%117 = load i32, i32* %10
%118 = sext i32 %117 to i64
%119 = getelementptr inbounds float, float* %116, i64 %118
store float %115, float* %119
%120 = load float, float* %14
%121 = load float*, float** %6
%122 = load i32, i32* %10
%123 = add nsw i32 %122, 1
%124 = sext i32 %123 to i64
%125 = getelementptr inbounds float, float* %121, i64 %124
store float %120, float* %125
%126 = load i32, i32* %12
%127 = load i32, i32* %8
%128 = add nsw i32 %127, %126
store i32 %128, i32* %8
%129 = load i32, i32* %12
%130 = mul nsw i32 2, %129
%131 = load i32, i32* %10
%132 = add nsw i32 %131, %130
store i32 %132, i32* %10
%133 = load float*, float** %6
%134 = load i32, i32* %8
%135 = sext i32 %134 to i64
%136 = getelementptr inbounds float, float* %133, i64 %135
%137 = load float, float* %136
store float %137, float* %13
%138 = load float*, float** %6
%139 = load i32, i32* %8
%140 = add nsw i32 %139, 1
%141 = sext i32 %140 to i64
%142 = getelementptr inbounds float, float* %138, i64 %141
%143 = load float, float* %142
store float %143, float* %14
%144 = load float*, float** %6
%145 = load i32, i32* %10
%146 = sext i32 %145 to i64
%147 = getelementptr inbounds float, float* %144, i64 %146
%148 = load float, float* %147
store float %148, float* %15
%149 = load float*, float** %6
%150 = load i32, i32* %10
%151 = add nsw i32 %150, 1
%152 = sext i32 %151 to i64
%153 = getelementptr inbounds float, float* %149, i64 %152
%154 = load float, float* %153
store float %154, float* %16
%155 = load float, float* %15
%156 = load float*, float** %6
%157 = load i32, i32* %8
%158 = sext i32 %157 to i64
%159 = getelementptr inbounds float, float* %156, i64 %158
store float %155, float* %159
%160 = load float, float* %16
%161 = load float*, float** %6
%162 = load i32, i32* %8
%163 = add nsw i32 %162, 1
%164 = sext i32 %163 to i64
%165 = getelementptr inbounds float, float* %161, i64 %164
store float %160, float* %165
%166 = load float, float* %13
%167 = load float*, float** %6
%168 = load i32, i32* %10
%169 = sext i32 %168 to i64
%170 = getelementptr inbounds float, float* %167, i64 %169
store float %166, float* %170
%171 = load float, float* %14
%172 = load float*, float** %6
%173 = load i32, i32* %10
%174 = add nsw i32 %173, 1
%175 = sext i32 %174 to i64
%176 = getelementptr inbounds float, float* %172, i64 %175
store float %171, float* %176
%177 = load i32, i32* %12
%178 = load i32, i32* %8
%179 = add nsw i32 %178, %177
store i32 %179, i32* %8
%180 = load i32, i32* %12
%181 = load i32, i32* %10
%182 = sub nsw i32 %181, %180
store i32 %182, i32* %10
%183 = load float*, float** %6
%184 = load i32, i32* %8
%185 = sext i32 %184 to i64
%186 = getelementptr inbounds float, float* %183, i64 %185
%187 = load float, float* %186
store float %187, float* %13
%188 = load float*, float** %6
%189 = load i32, i32* %8
%190 = add nsw i32 %189, 1
%191 = sext i32 %190 to i64
%192 = getelementptr inbounds float, float* %188, i64 %191
%193 = load float, float* %192
store float %193, float* %14
%194 = load float*, float** %6
%195 = load i32, i32* %10
%196 = sext i32 %195 to i64
%197 = getelementptr inbounds float, float* %194, i64 %196
%198 = load float, float* %197
store float %198, float* %15
%199 = load float*, float** %6
%200 = load i32, i32* %10
%201 = add nsw i32 %200, 1
%202 = sext i32 %201 to i64
%203 = getelementptr inbounds float, float* %199, i64 %202
%204 = load float, float* %203
store float %204, float* %16
%205 = load float, float* %15
%206 = load float*, float** %6
%207 = load i32, i32* %8
%208 = sext i32 %207 to i64
%209 = getelementptr inbounds float, float* %206, i64 %208
store float %205, float* %209
%210 = load float, float* %16
%211 = load float*, float** %6
%212 = load i32, i32* %8
%213 = add nsw i32 %212, 1
%214 = sext i32 %213 to i64
%215 = getelementptr inbounds float, float* %211, i64 %214
store float %210, float* %215
%216 = load float, float* %13
%217 = load float*, float** %6
%218 = load i32, i32* %10
%219 = sext i32 %218 to i64
%220 = getelementptr inbounds float, float* %217, i64 %219
store float %216, float* %220
%221 = load float, float* %14
%222 = load float*, float** %6
%223 = load i32, i32* %10
%224 = add nsw i32 %223, 1
%225 = sext i32 %224 to i64
%226 = getelementptr inbounds float, float* %222, i64 %225
store float %221, float* %226
%227 = load i32, i32* %12
%228 = load i32, i32* %8
%229 = add nsw i32 %228, %227
store i32 %229, i32* %8
%230 = load i32, i32* %12
%231 = mul nsw i32 2, %230
%232 = load i32, i32* %10
%233 = add nsw i32 %232, %231
store i32 %233, i32* %10
%234 = load float*, float** %6
%235 = load i32, i32* %8
%236 = sext i32 %235 to i64
%237 = getelementptr inbounds float, float* %234, i64 %236
%238 = load float, float* %237
store float %238, float* %13
%239 = load float*, float** %6
%240 = load i32, i32* %8
%241 = add nsw i32 %240, 1
%242 = sext i32 %241 to i64
%243 = getelementptr inbounds float, float* %239, i64 %242
%244 = load float, float* %243
store float %244, float* %14
%245 = load float*, float** %6
%246 = load i32, i32* %10
%247 = sext i32 %246 to i64
%248 = getelementptr inbounds float, float* %245, i64 %247
%249 = load float, float* %248
store float %249, float* %15
%250 = load float*, float** %6
%251 = load i32, i32* %10
%252 = add nsw i32 %251, 1
%253 = sext i32 %252 to i64
%254 = getelementptr inbounds float, float* %250, i64 %253
%255 = load float, float* %254
store float %255, float* %16
%256 = load float, float* %15
%257 = load float*, float** %6
%258 = load i32, i32* %8
%259 = sext i32 %258 to i64
%260 = getelementptr inbounds float, float* %257, i64 %259
store float %256, float* %260
%261 = load float, float* %16
%262 = load float*, float** %6
%263 = load i32, i32* %8
%264 = add nsw i32 %263, 1
%265 = sext i32 %264 to i64
%266 = getelementptr inbounds float, float* %262, i64 %265
store float %261, float* %266
%267 = load float, float* %13
%268 = load float*, float** %6
%269 = load i32, i32* %10
%270 = sext i32 %269 to i64
%271 = getelementptr inbounds float, float* %268, i64 %270
store float %267, float* %271
%272 = load float, float* %14
%273 = load float*, float** %6
%274 = load i32, i32* %10
%275 = add nsw i32 %274, 1
%276 = sext i32 %275 to i64
%277 = getelementptr inbounds float, float* %273, i64 %276
store float %272, float* %277
br label %278
278: ; preds = %65
%279 = load i32, i32* %7
%280 = add nsw i32 %279, 1
store i32 %280, i32* %7
br label %61
281: ; preds = %61
%282 = load i32, i32* %9
%283 = mul nsw i32 2, %282
%284 = load i32, i32* %12
%285 = add nsw i32 %283, %284
%286 = load i32*, i32** %5
%287 = load i32, i32* %9
%288 = sext i32 %287 to i64
%289 = getelementptr inbounds i32, i32* %286, i64 %288
%290 = load i32, i32* %289
%291 = add nsw i32 %285, %290
store i32 %291, i32* %8
%292 = load i32, i32* %8
%293 = load i32, i32* %12
%294 = add nsw i32 %292, %293
store i32 %294, i32* %10
%295 = load float*, float** %6
%296 = load i32, i32* %8
%297 = sext i32 %296 to i64
%298 = getelementptr inbounds float, float* %295, i64 %297
%299 = load float, float* %298
store float %299, float* %13
%300 = load float*, float** %6
%301 = load i32, i32* %8
%302 = add nsw i32 %301, 1
%303 = sext i32 %302 to i64
%304 = getelementptr inbounds float, float* %300, i64 %303
%305 = load float, float* %304
store float %305, float* %14
%306 = load float*, float** %6
%307 = load i32, i32* %10
%308 = sext i32 %307 to i64
%309 = getelementptr inbounds float, float* %306, i64 %308
%310 = load float, float* %309
store float %310, float* %15
%311 = load float*, float** %6
%312 = load i32, i32* %10
%313 = add nsw i32 %312, 1
%314 = sext i32 %313 to i64
%315 = getelementptr inbounds float, float* %311, i64 %314
%316 = load float, float* %315
store float %316, float* %16
%317 = load float, float* %15
%318 = load float*, float** %6
%319 = load i32, i32* %8
%320 = sext i32 %319 to i64
%321 = getelementptr inbounds float, float* %318, i64 %320
store float %317, float* %321
%322 = load float, float* %16
%323 = load float*, float** %6
%324 = load i32, i32* %8
%325 = add nsw i32 %324, 1
%326 = sext i32 %325 to i64
%327 = getelementptr inbounds float, float* %323, i64 %326
store float %322, float* %327
%328 = load float, float* %13
%329 = load float*, float** %6
%330 = load i32, i32* %10
%331 = sext i32 %330 to i64
%332 = getelementptr inbounds float, float* %329, i64 %331
store float %328, float* %332
%333 = load float, float* %14
%334 = load float*, float** %6
%335 = load i32, i32* %10
%336 = add nsw i32 %335, 1
%337 = sext i32 %336 to i64
%338 = getelementptr inbounds float, float* %334, i64 %337
store float %333, float* %338
br label %339
339: ; preds = %281
%340 = load i32, i32* %9
%341 = add nsw i32 %340, 1
store i32 %341, i32* %9
br label %56
342: ; preds = %56
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bitrv2_32or128(i32 %0, i32* nocapture %1, float* nocapture %2) {
store i32 0, i32* %1
%4 = icmp sgt i32 %0, 8
br i1 %4, label %5, label %97
5: ; preds = %3, %90
%6 = phi i32 [ %8, %90 ], [ %0, %3 ]
%7 = phi i32 [ %91, %90 ], [ 1, %3 ]
%8 = ashr i32 %6, 1
%9 = icmp sgt i32 %7, 0
br i1 %9, label %10, label %90
10: ; preds = %5
%11 = zext i32 %7 to i64
%12 = zext i32 %7 to i64
%13 = icmp ult i32 %7, 8
br i1 %13, label %79, label %14
14: ; preds = %10
%15 = and i64 %12, 4294967288
%16 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %8, i64 0
%17 = shufflevector <4 x i32> %16, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%18 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %8, i64 0
%19 = shufflevector <4 x i32> %18, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%20 = add nsw i64 %15, -8
%21 = lshr exact i64 %20, 3
%22 = add nuw nsw i64 %21, 1
%23 = and i64 %22, 1
%24 = icmp eq i64 %20, 0
br i1 %24, label %60, label %25
25: ; preds = %14
%26 = and i64 %22, 4611686018427387902
br label %27
27: ; preds = %27, %25
%28 = phi i64 [ 0, %25 ], [ %57, %27 ]
%29 = phi i64 [ 0, %25 ], [ %58, %27 ]
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %28
%31 = bitcast i32* %30 to <4 x i32>*
%32 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %31
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 4
%34 = bitcast i32* %33 to <4 x i32>*
%35 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %34
%36 = add nsw <4 x i32> %32, %17
%37 = add nsw <4 x i32> %35, %19
%38 = add nuw nsw i64 %28, %11
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %38
%40 = bitcast i32* %39 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %36, <4 x i32>* %40
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 4
%42 = bitcast i32* %41 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %37, <4 x i32>* %42
%43 = or i64 %28, 8
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %43
%45 = bitcast i32* %44 to <4 x i32>*
%46 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %45
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 4
%48 = bitcast i32* %47 to <4 x i32>*
%49 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %48
%50 = add nsw <4 x i32> %46, %17
%51 = add nsw <4 x i32> %49, %19
%52 = add nuw nsw i64 %43, %11
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %52
%54 = bitcast i32* %53 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %50, <4 x i32>* %54
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 4
%56 = bitcast i32* %55 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %51, <4 x i32>* %56
%57 = add nuw i64 %28, 16
%58 = add i64 %29, 2
%59 = icmp eq i64 %58, %26
br i1 %59, label %60, label %27
60: ; preds = %27, %14
%61 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %57, %27 ]
%62 = icmp eq i64 %23, 0
br i1 %62, label %77, label %63
63: ; preds = %60
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %61
%65 = bitcast i32* %64 to <4 x i32>*
%66 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %65
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 4
%68 = bitcast i32* %67 to <4 x i32>*
%69 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %68
%70 = add nsw <4 x i32> %66, %17
%71 = add nsw <4 x i32> %69, %19
%72 = add nuw nsw i64 %61, %11
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %72
%74 = bitcast i32* %73 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %70, <4 x i32>* %74
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %73, i64 4
%76 = bitcast i32* %75 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %71, <4 x i32>* %76
br label %77
77: ; preds = %60, %63
%78 = icmp eq i64 %15, %12
br i1 %78, label %90, label %79
79: ; preds = %10, %77
%80 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %15, %77 ]
br label %81
81: ; preds = %79, %81
%82 = phi i64 [ %88, %81 ], [ %80, %79 ]
%83 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %82
%84 = load i32, i32* %83
%85 = add nsw i32 %84, %8
%86 = add nuw nsw i64 %82, %11
%87 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %86
store i32 %85, i32* %87
%88 = add nuw nsw i64 %82, 1
%89 = icmp eq i64 %88, %12
br i1 %89, label %90, label %81
90: ; preds = %81, %77, %5
%91 = shl i32 %7, 1
%92 = shl i32 %7, 4
%93 = icmp slt i32 %92, %8
br i1 %93, label %5, label %94
94: ; preds = %90
%95 = shl i32 %7, 2
%96 = icmp sgt i32 %91, 0
br i1 %96, label %97, label %200
97: ; preds = %3, %94
%98 = phi i32 [ %95, %94 ], [ 2, %3 ]
%99 = phi i32 [ %91, %94 ], [ 1, %3 ]
%100 = shl nsw i32 %99, 2
%101 = sext i32 %98 to i64
%102 = zext i32 %99 to i64
br label %103
103: ; preds = %97, %177
%104 = phi i64 [ 0, %97 ], [ %198, %177 ]
%105 = icmp eq i64 %104, 0
br i1 %105, label %106, label %108
106: ; preds = %103
%107 = load i32, i32* %1
br label %177
108: ; preds = %103
%109 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %104
%110 = load i32, i32* %109
%111 = sext i32 %110 to i64
%112 = trunc i64 %104 to i32
%113 = shl i32 %112, 1
br label %114
114: ; preds = %108, %114
%115 = phi i64 [ 0, %108 ], [ %175, %114 ]
%116 = shl nuw nsw i64 %115, 1
%117 = add nsw i64 %116, %111
%118 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %115
%119 = load i32, i32* %118
%120 = add nsw i32 %119, %113
%121 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %117
%122 = load float, float* %121
%123 = add nsw i64 %117, 1
%124 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %123
%125 = load float, float* %124
%126 = sext i32 %120 to i64
%127 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %126
%128 = load float, float* %127
%129 = add nsw i32 %120, 1
%130 = sext i32 %129 to i64
%131 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %130
%132 = load float, float* %131
store float %128, float* %121
store float %132, float* %124
store float %122, float* %127
store float %125, float* %131
%133 = add nsw i64 %117, %101
%134 = add nsw i32 %120, %100
%135 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %133
%136 = load float, float* %135
%137 = add nsw i64 %133, 1
%138 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %137
%139 = load float, float* %138
%140 = sext i32 %134 to i64
%141 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %140
%142 = load float, float* %141
%143 = add nsw i32 %134, 1
%144 = sext i32 %143 to i64
%145 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %144
%146 = load float, float* %145
store float %142, float* %135
store float %146, float* %138
store float %136, float* %141
store float %139, float* %145
%147 = add nsw i64 %133, %101
%148 = sub nsw i32 %134, %98
%149 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %147
%150 = load float, float* %149
%151 = add nsw i64 %147, 1
%152 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %151
%153 = load float, float* %152
%154 = sext i32 %148 to i64
%155 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %154
%156 = load float, float* %155
%157 = add nsw i32 %148, 1
%158 = sext i32 %157 to i64
%159 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %158
%160 = load float, float* %159
store float %156, float* %149
store float %160, float* %152
store float %150, float* %155
store float %153, float* %159
%161 = add nsw i64 %147, %101
%162 = add nsw i32 %148, %100
%163 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %161
%164 = load float, float* %163
%165 = add nsw i64 %161, 1
%166 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %165
%167 = load float, float* %166
%168 = sext i32 %162 to i64
%169 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %168
%170 = load float, float* %169
%171 = add nsw i32 %162, 1
%172 = sext i32 %171 to i64
%173 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %172
%174 = load float, float* %173
store float %170, float* %163
store float %174, float* %166
store float %164, float* %169
store float %167, float* %173
%175 = add nuw nsw i64 %115, 1
%176 = icmp eq i64 %175, %104
br i1 %176, label %177, label %114
177: ; preds = %114, %106
%178 = phi i32 [ %107, %106 ], [ %110, %114 ]
%179 = trunc i64 %104 to i32
%180 = add nsw i32 %99, %179
%181 = shl nsw i32 %180, 1
%182 = add nsw i32 %178, %181
%183 = add nsw i32 %182, %98
%184 = sext i32 %182 to i64
%185 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %184
%186 = load float, float* %185
%187 = add nsw i32 %182, 1
%188 = sext i32 %187 to i64
%189 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %188
%190 = load float, float* %189
%191 = sext i32 %183 to i64
%192 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %191
%193 = load float, float* %192
%194 = add nsw i32 %183, 1
%195 = sext i32 %194 to i64
%196 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %195
%197 = load float, float* %196
store float %193, float* %185
store float %197, float* %189
store float %186, float* %192
store float %190, float* %196
%198 = add nuw nsw i64 %104, 1
%199 = icmp eq i64 %198, %102
br i1 %199, label %200, label %103
200: ; preds = %177, %94
ret void
}