void escape(char s[], char t[]) {
  char c;
  int i = 0;
  int j = 0;
  while ((c = s[i]) != '\0') {
    switch (c) {
    case '\n':
      t[j++] = '\\';
      t[j] = 'n';
      break;
    case '\t':
      t[j++] = '\\';
      t[j] = 't';
      break;
    default:
      t[j] = s[i];
      break;
    }
    i++;
    j++;
  }
  t[j] = '\0';
}


x86 assembly (clang, -O0):
<escape>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
movsbl %al,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11d5 <escape+0xd5>
movsbl -0x11(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
sub    $0x9,%eax
je     1181 <escape+0x81>
jmp    1149 <escape+0x49>
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    $0xa,%eax
jne    11a8 <escape+0xa8>
jmp    115a <escape+0x5a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x5c,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movb   $0x6e,(%rax,%rcx,1)
jmp    11be <escape+0xbe>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x5c,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movb   $0x74,(%rax,%rcx,1)
jmp    11be <escape+0xbe>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    111a <escape+0x1a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<escape>:
mov    (%rdi),%cl
xor    %eax,%eax
test   %cl,%cl
je     1142 <escape+0x42>
add    $0x1,%rdi
jmp    112f <escape+0x2f>
xchg   %ax,%ax
mov    $0x6e,%cl
movslq %eax,%rdx
add    $0x1,%eax
movb   $0x5c,(%rsi,%rdx,1)
cltq
mov    %cl,(%rsi,%rax,1)
add    $0x1,%eax
movzbl (%rdi),%ecx
add    $0x1,%rdi
test   %cl,%cl
je     1140 <escape+0x40>
movsbl %cl,%edx
cmp    $0xa,%edx
je     1110 <escape+0x10>
cmp    $0x9,%edx
jne    111c <escape+0x1c>
mov    $0x74,%cl
jmp    1112 <escape+0x12>
cltq
movb   $0x0,(%rsi,%rax,1)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @escape(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %49, %2
%9 = load i8*, i8** %3
%10 = load i32, i32* %6
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
store i8 %13, i8* %5
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = icmp ne i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %54
16: ; preds = %8
%17 = load i8, i8* %5
%18 = sext i8 %17 to i32
switch i32 %18, label %39 [
i32 10, label %19
i32 9, label %29
]
19: ; preds = %16
%20 = load i8*, i8** %4
%21 = load i32, i32* %7
%22 = add nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %7
%23 = sext i32 %21 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %23
store i8 92, i8* %24
%25 = load i8*, i8** %4
%26 = load i32, i32* %7
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %27
store i8 110, i8* %28
br label %49
29: ; preds = %16
%30 = load i8*, i8** %4
%31 = load i32, i32* %7
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %7
%33 = sext i32 %31 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %33
store i8 92, i8* %34
%35 = load i8*, i8** %4
%36 = load i32, i32* %7
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 %37
store i8 116, i8* %38
br label %49
39: ; preds = %16
%40 = load i8*, i8** %3
%41 = load i32, i32* %6
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %42
%44 = load i8, i8* %43
%45 = load i8*, i8** %4
%46 = load i32, i32* %7
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %47
store i8 %44, i8* %48
br label %49
49: ; preds = %39, %29, %19
%50 = load i32, i32* %6
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %6
%52 = load i32, i32* %7
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %7
br label %8
54: ; preds = %8
%55 = load i8*, i8** %4
%56 = load i32, i32* %7
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 %57
store i8 0, i8* %58
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @escape(i8* nocapture %0, i8* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = icmp eq i8 %3, 0
br i1 %4, label %28, label %5
5: ; preds = %2, %16
%6 = phi i64 [ %21, %16 ], [ 0, %2 ]
%7 = phi i8 [ %24, %16 ], [ %3, %2 ]
%8 = phi i32 [ %22, %16 ], [ 0, %2 ]
%9 = sext i8 %7 to i32
switch i32 %9, label %16 [
i32 10, label %11
i32 9, label %10
]
10: ; preds = %5
br label %11
11: ; preds = %5, %10
%12 = phi i8 [ 116, %10 ], [ 110, %5 ]
%13 = add nsw i32 %8, 1
%14 = sext i32 %8 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %14
store i8 92, i8* %15
br label %16
16: ; preds = %11, %5
%17 = phi i32 [ %8, %5 ], [ %13, %11 ]
%18 = phi i8 [ %7, %5 ], [ %12, %11 ]
%19 = sext i32 %17 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %19
store i8 %18, i8* %20
%21 = add nuw i64 %6, 1
%22 = add nsw i32 %17, 1
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %21
%24 = load i8, i8* %23
%25 = icmp eq i8 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %5
26: ; preds = %16
%27 = sext i32 %22 to i64
br label %28
28: ; preds = %26, %2
%29 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %27, %26 ]
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %29
store i8 0, i8* %30
ret void
}