#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ calloc(int, int);
float distance2(float *, float *, int);
int /*<<< orphan*/ free(float *);
int /*<<< orphan*/ getcmap(float *, unsigned char *, float **, int, int, int);
float gettotalJC(float *B, unsigned char *cmap, int N, float **cb, int dim,
                 int npt, float ST) {
  float SW, J, *var, *A;
  int i, l;
  getcmap(B, cmap, cb, npt, dim, N);
  var = (float *)calloc(N, sizeof(float));
  A = B;
  for (l = 0; l < npt; l++) {
    var[cmap[l]] += distance2(A, cb[cmap[l]], dim);
    A += dim;
  }
  SW = 0;
  for (i = 0; i < N; i++)
    SW += var[i];
  J = (ST - SW) / SW;
  free(var);
  return J;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<gettotalJC>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8d,-0x24(%rbp)
mov    %r9d,-0x28(%rbp)
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x20(%rbp),%rdx
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x24(%rbp),%r8d
mov    -0x14(%rbp),%r9d
call   1040 <getcmap@plt>
mov    -0x14(%rbp),%edi
mov    $0x4,%esi
call   1060 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
movl   $0x0,-0x50(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jge    1209 <gettotalJC+0xc9>
mov    -0x48(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x50(%rbp),%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
mov    (%rax,%rcx,8),%rsi
mov    -0x24(%rbp),%edx
call   1050 <distance2@plt>
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x50(%rbp),%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x48(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
jmp    11a0 <gettotalJC+0x60>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x4c(%rbp)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1249 <gettotalJC+0x109>
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
addss  -0x30(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
jmp    1218 <gettotalJC+0xd8>
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
subss  -0x30(%rbp),%xmm0
divss  -0x30(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<gettotalJC>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
movss  %xmm0,0x4(%rsp)
mov    %r9d,%r15d
mov    %edx,%ebx
mov    %rsi,%r13
mov    %rdi,%rbp
mov    %rcx,0x10(%rsp)
mov    %rcx,%rdx
mov    %r9d,%ecx
mov    %r8d,0x8(%rsp)
mov    %ebx,%r9d
call   1040 <getcmap@plt>
mov    %ebx,0xc(%rsp)
mov    %ebx,%edi
mov    $0x4,%esi
call   1060 <calloc@plt>
mov    %rax,%rbx
test   %r15d,%r15d
jle    11d7 <gettotalJC+0x97>
movslq 0x8(%rsp),%r14
mov    %r15d,%r15d
shl    $0x2,%r14
xor    %r12d,%r12d
xchg   %ax,%ax
movzbl 0x0(%r13,%r12,1),%eax
mov    0x10(%rsp),%rcx
mov    (%rcx,%rax,8),%rsi
mov    %rbp,%rdi
mov    0x8(%rsp),%edx
call   1050 <distance2@plt>
movzbl 0x0(%r13,%r12,1),%eax
addss  (%rbx,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rax,4)
add    $0x1,%r12
add    %r14,%rbp
cmp    %r12,%r15
jne    11a0 <gettotalJC+0x60>
mov    0xc(%rsp),%eax
test   %eax,%eax
jle    11f7 <gettotalJC+0xb7>
mov    %eax,%ecx
lea    -0x1(%rcx),%rdx
mov    %ecx,%eax
and    $0x7,%eax
cmp    $0x7,%rdx
jae    11fc <gettotalJC+0xbc>
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %edx,%edx
jmp    1248 <gettotalJC+0x108>
xorps  %xmm0,%xmm0
jmp    126e <gettotalJC+0x12e>
and    $0xfffffff8,%ecx
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
addss  (%rbx,%rdx,4),%xmm0
addss  0x4(%rbx,%rdx,4),%xmm0
addss  0x8(%rbx,%rdx,4),%xmm0
addss  0xc(%rbx,%rdx,4),%xmm0
addss  0x10(%rbx,%rdx,4),%xmm0
addss  0x14(%rbx,%rdx,4),%xmm0
addss  0x18(%rbx,%rdx,4),%xmm0
addss  0x1c(%rbx,%rdx,4),%xmm0
add    $0x8,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    1210 <gettotalJC+0xd0>
test   %rax,%rax
je     126e <gettotalJC+0x12e>
lea    (%rbx,%rdx,4),%rcx
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
addss  (%rcx,%rdx,4),%xmm0
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rax
jne    1260 <gettotalJC+0x120>
movss  0x4(%rsp),%xmm1
subss  %xmm0,%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rsp)
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <free@plt>
movss  0x4(%rsp),%xmm0
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define float @gettotalJC(float* %0, i8* %1, i32 %2, float** %3, i32 %4, i32 %5, float %6) {
%8 = alloca float*
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i32
%11 = alloca float**
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca float
%15 = alloca float
%16 = alloca float
%17 = alloca float*
%18 = alloca float*
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
store float* %0, float** %8
store i8* %1, i8** %9
store i32 %2, i32* %10
store float** %3, float*** %11
store i32 %4, i32* %12
store i32 %5, i32* %13
store float %6, float* %14
%21 = load float*, float** %8
%22 = load i8*, i8** %9
%23 = load float**, float*** %11
%24 = load i32, i32* %13
%25 = load i32, i32* %12
%26 = load i32, i32* %10
%27 = call i32 @getcmap(float* %21, i8* %22, float** %23, i32 %24, i32 %25, i32 %26)
%28 = load i32, i32* %10
%29 = call i64 @calloc(i32 %28, i32 4)
%30 = inttoptr i64 %29 to float*
store float* %30, float** %17
%31 = load float*, float** %8
store float* %31, float** %18
store i32 0, i32* %20
br label %32
32: ; preds = %63, %7
%33 = load i32, i32* %20
%34 = load i32, i32* %13
%35 = icmp slt i32 %33, %34
br i1 %35, label %36, label %66
36: ; preds = %32
%37 = load float*, float** %18
%38 = load float**, float*** %11
%39 = load i8*, i8** %9
%40 = load i32, i32* %20
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %41
%43 = load i8, i8* %42
%44 = zext i8 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds float*, float** %38, i64 %44
%46 = load float*, float** %45
%47 = load i32, i32* %12
%48 = call float @distance2(float* %37, float* %46, i32 %47)
%49 = load float*, float** %17
%50 = load i8*, i8** %9
%51 = load i32, i32* %20
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 %52
%54 = load i8, i8* %53
%55 = zext i8 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds float, float* %49, i64 %55
%57 = load float, float* %56
%58 = fadd float %57, %48
store float %58, float* %56
%59 = load i32, i32* %12
%60 = load float*, float** %18
%61 = sext i32 %59 to i64
%62 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 %61
store float* %62, float** %18
br label %63
63: ; preds = %36
%64 = load i32, i32* %20
%65 = add nsw i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %20
br label %32
66: ; preds = %32
store float 0.000000e+00, float* %15
store i32 0, i32* %19
br label %67
67: ; preds = %79, %66
%68 = load i32, i32* %19
%69 = load i32, i32* %10
%70 = icmp slt i32 %68, %69
br i1 %70, label %71, label %82
71: ; preds = %67
%72 = load float*, float** %17
%73 = load i32, i32* %19
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds float, float* %72, i64 %74
%76 = load float, float* %75
%77 = load float, float* %15
%78 = fadd float %77, %76
store float %78, float* %15
br label %79
79: ; preds = %71
%80 = load i32, i32* %19
%81 = add nsw i32 %80, 1
store i32 %81, i32* %19
br label %67
82: ; preds = %67
%83 = load float, float* %14
%84 = load float, float* %15
%85 = fsub float %83, %84
%86 = load float, float* %15
%87 = fdiv float %85, %86
store float %87, float* %16
%88 = load float*, float** %17
%89 = call i32 @free(float* %88)
%90 = load float, float* %16
ret float %90
}

LLVM IR (-O2):
define float @gettotalJC(float* %0, i8* %1, i32 %2, float** %3, i32 %4, i32 %5, float %6) {
%8 = tail call i32 @getcmap(float* %0, i8* %1, float** %3, i32 %5, i32 %4, i32 %2)
%9 = tail call i64 @calloc(i32 %2, i32 4)
%10 = inttoptr i64 %9 to float*
%11 = icmp sgt i32 %5, 0
br i1 %11, label %12, label %15
12: ; preds = %7
%13 = sext i32 %4 to i64
%14 = zext i32 %5 to i64
br label %24
15: ; preds = %24, %7
%16 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %16, label %17, label %94
17: ; preds = %15
%18 = zext i32 %2 to i64
%19 = add nsw i64 %18, -1
%20 = and i64 %18, 7
%21 = icmp ult i64 %19, 7
br i1 %21, label %79, label %22
22: ; preds = %17
%23 = and i64 %18, 4294967288
br label %41
24: ; preds = %12, %24
%25 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %39, %24 ]
%26 = phi float* [ %0, %12 ], [ %38, %24 ]
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %25
%28 = load i8, i8* %27
%29 = zext i8 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds float*, float** %3, i64 %29
%31 = load float*, float** %30
%32 = tail call float @distance2(float* %26, float* %31, i32 %4)
%33 = load i8, i8* %27
%34 = zext i8 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %34
%36 = load float, float* %35
%37 = fadd float %32, %36
store float %37, float* %35
%38 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 %13
%39 = add nuw nsw i64 %25, 1
%40 = icmp eq i64 %39, %14
br i1 %40, label %15, label %24
41: ; preds = %41, %22
%42 = phi i64 [ 0, %22 ], [ %76, %41 ]
%43 = phi float [ 0.000000e+00, %22 ], [ %75, %41 ]
%44 = phi i64 [ 0, %22 ], [ %77, %41 ]
%45 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %42
%46 = load float, float* %45
%47 = fadd float %43, %46
%48 = or i64 %42, 1
%49 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %48
%50 = load float, float* %49
%51 = fadd float %47, %50
%52 = or i64 %42, 2
%53 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %52
%54 = load float, float* %53
%55 = fadd float %51, %54
%56 = or i64 %42, 3
%57 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %56
%58 = load float, float* %57
%59 = fadd float %55, %58
%60 = or i64 %42, 4
%61 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %60
%62 = load float, float* %61
%63 = fadd float %59, %62
%64 = or i64 %42, 5
%65 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %64
%66 = load float, float* %65
%67 = fadd float %63, %66
%68 = or i64 %42, 6
%69 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %68
%70 = load float, float* %69
%71 = fadd float %67, %70
%72 = or i64 %42, 7
%73 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %72
%74 = load float, float* %73
%75 = fadd float %71, %74
%76 = add nuw nsw i64 %42, 8
%77 = add i64 %44, 8
%78 = icmp eq i64 %77, %23
br i1 %78, label %79, label %41
79: ; preds = %41, %17
%80 = phi float [ undef, %17 ], [ %75, %41 ]
%81 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %76, %41 ]
%82 = phi float [ 0.000000e+00, %17 ], [ %75, %41 ]
%83 = icmp eq i64 %20, 0
br i1 %83, label %94, label %84
84: ; preds = %79, %84
%85 = phi i64 [ %91, %84 ], [ %81, %79 ]
%86 = phi float [ %90, %84 ], [ %82, %79 ]
%87 = phi i64 [ %92, %84 ], [ 0, %79 ]
%88 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %85
%89 = load float, float* %88
%90 = fadd float %86, %89
%91 = add nuw nsw i64 %85, 1
%92 = add i64 %87, 1
%93 = icmp eq i64 %92, %20
br i1 %93, label %94, label %84
94: ; preds = %79, %84, %15
%95 = phi float [ 0.000000e+00, %15 ], [ %80, %79 ], [ %90, %84 ]
%96 = fsub float %6, %95
%97 = fdiv float %96, %95
%98 = tail call i32 @free(float* %10)
ret float %97
}