#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned int StrLib_StrLen(char *, unsigned int);
int /*<<< orphan*/ StrLib_StrRemoveWhitePrefix(char *, unsigned int, char *,
                                               unsigned int);
int /*<<< orphan*/ memcpy(char *, char *, unsigned int);
void NumberIO_StrToBinInt(char *a_, unsigned int _a_high, int *x) {
  unsigned int i;
  unsigned int ok;
  unsigned int higha;
  char a[_a_high + 1];
  memcpy(a, a_, _a_high + 1);
  StrLib_StrRemoveWhitePrefix((char *)a, _a_high, (char *)a, _a_high);
  higha = StrLib_StrLen((char *)a, _a_high);
  i = 0;
  ok = (1 == 1);
  while (ok) {
    if (i < higha) {
      if ((a[i] < '0') || (a[i] > '1')) {
        i += 1;
      } else {
        ok = (1 == 0);
      }
    } else {
      ok = (1 == 0);
    }
  }
  (*x) = 0;
  if (i < higha) {
    ok = (1 == 1);
    do {
      (*x) =
          (2 * (*x)) + ((int)(((unsigned int)(a[i])) - ((unsigned int)('0'))));
      if (i < higha) {
        i += 1;
        if ((a[i] < '0') || (a[i] > '1')) {
          ok = (1 == 0);
        }
      } else {
        ok = (1 == 0);
      }
    } while (!(!ok));
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<NumberIO_StrToBinInt>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %rsp,%rcx
mov    %rcx,-0x30(%rbp)
mov    %rax,%rcx
add    $0xf,%rcx
and    $0xfffffffffffffff0,%rcx
mov    %rsp,%rdi
sub    %rcx,%rdi
mov    %rdi,-0x40(%rbp)
mov    %rdi,%rsp
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rsi
mov    -0xc(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
call   1040 <memcpy@plt>
mov    -0x40(%rbp),%rdx
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    %rdx,%rdi
call   1030 <StrLib_StrRemoveWhitePrefix@plt>
mov    -0x40(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
call   1050 <StrLib_StrLen@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
je     120e <NumberIO_StrToBinInt+0xde>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jae    1202 <NumberIO_StrToBinInt+0xd2>
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     11e8 <NumberIO_StrToBinInt+0xb8>
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x31,%eax
jle    11f6 <NumberIO_StrToBinInt+0xc6>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11fd <NumberIO_StrToBinInt+0xcd>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
jmp    1209 <NumberIO_StrToBinInt+0xd9>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
jmp    11aa <NumberIO_StrToBinInt+0x7a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jae    12b7 <NumberIO_StrToBinInt+0x187>
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
shl    $0x1,%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
movsbl (%rax,%rdx,1),%eax
sub    $0x30,%eax
add    %eax,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jae    1293 <NumberIO_StrToBinInt+0x163>
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1287 <NumberIO_StrToBinInt+0x157>
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x31,%eax
jle    128e <NumberIO_StrToBinInt+0x15e>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
jmp    129a <NumberIO_StrToBinInt+0x16a>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
jmp    129f <NumberIO_StrToBinInt+0x16f>
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
setne  %al
xor    $0xff,%al
xor    $0xff,%al
test   $0x1,%al
jne    122b <NumberIO_StrToBinInt+0xfb>
jmp    12b7 <NumberIO_StrToBinInt+0x187>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,%rsp
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<NumberIO_StrToBinInt>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdx,%r14
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%rsi
lea    0x1(%r15),%edx
mov    %rsp,%rbx
lea    0xf(%rdx),%rax
and    $0xfffffffffffffff0,%rax
sub    %rax,%rbx
mov    %rbx,%rsp
mov    %rbx,%rdi
call   1040 <memcpy@plt>
mov    %rbx,%rdi
mov    %r15d,%esi
mov    %rbx,%rdx
mov    %r15d,%ecx
call   1030 <StrLib_StrRemoveWhitePrefix@plt>
mov    %rbx,%rdi
mov    %r15d,%esi
call   1050 <StrLib_StrLen@plt>
xor    %ecx,%ecx
xchg   %ax,%ax
cmp    %eax,%ecx
jae    119a <NumberIO_StrToBinInt+0x6a>
movzbl (%rbx,%rcx,1),%edx
add    $0xce,%dl
add    $0x1,%rcx
cmp    $0xfe,%dl
jb     1180 <NumberIO_StrToBinInt+0x50>
adc    $0x0,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
movl   $0x0,(%r14)
cmp    %eax,%ecx
jae    11d4 <NumberIO_StrToBinInt+0xa4>
mov    %ecx,%ecx
mov    %eax,%eax
mov    (%rbx,%rcx,1),%sil
xor    %edx,%edx
nop
movsbl %sil,%esi
lea    (%rsi,%rdx,2),%edx
add    $0xffffffd0,%edx
cmp    %rcx,%rax
je     11d1 <NumberIO_StrToBinInt+0xa1>
movzbl 0x1(%rbx,%rcx,1),%esi
add    $0x1,%rcx
lea    -0x32(%rsi),%edi
cmp    $0xfd,%dil
ja     11b0 <NumberIO_StrToBinInt+0x80>
mov    %edx,(%r14)
lea    -0x18(%rbp),%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @NumberIO_StrToBinInt(i8* %0, i32 %1, i32* %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i8*
%11 = alloca i64
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32* %2, i32** %6
%12 = load i32, i32* %5
%13 = add i32 %12, 1
%14 = zext i32 %13 to i64
%15 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %15, i8** %10
%16 = alloca i8, i64 %14
store i64 %14, i64* %11
%17 = load i8*, i8** %4
%18 = load i32, i32* %5
%19 = add i32 %18, 1
%20 = call i32 @memcpy(i8* %16, i8* %17, i32 %19)
%21 = load i32, i32* %5
%22 = load i32, i32* %5
%23 = call i32 @StrLib_StrRemoveWhitePrefix(i8* %16, i32 %21, i8* %16, i32 %22)
%24 = load i32, i32* %5
%25 = call i32 @StrLib_StrLen(i8* %16, i32 %24)
store i32 %25, i32* %9
store i32 0, i32* %7
store i32 1, i32* %8
br label %26
26: ; preds = %53, %3
%27 = load i32, i32* %8
%28 = icmp ne i32 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %54
29: ; preds = %26
%30 = load i32, i32* %7
%31 = load i32, i32* %9
%32 = icmp ult i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %52
33: ; preds = %29
%34 = load i32, i32* %7
%35 = zext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = icmp slt i32 %38, 48
br i1 %39, label %47, label %40
40: ; preds = %33
%41 = load i32, i32* %7
%42 = zext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %42
%44 = load i8, i8* %43
%45 = sext i8 %44 to i32
%46 = icmp sgt i32 %45, 49
br i1 %46, label %47, label %50
47: ; preds = %40, %33
%48 = load i32, i32* %7
%49 = add i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %7
br label %51
50: ; preds = %40
store i32 0, i32* %8
br label %51
51: ; preds = %50, %47
br label %53
52: ; preds = %29
store i32 0, i32* %8
br label %53
53: ; preds = %52, %51
br label %26
54: ; preds = %26
%55 = load i32*, i32** %6
store i32 0, i32* %55
%56 = load i32, i32* %7
%57 = load i32, i32* %9
%58 = icmp ult i32 %56, %57
br i1 %58, label %59, label %101
59: ; preds = %54
store i32 1, i32* %8
br label %60
60: ; preds = %95, %59
%61 = load i32*, i32** %6
%62 = load i32, i32* %61
%63 = mul nsw i32 2, %62
%64 = load i32, i32* %7
%65 = zext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %65
%67 = load i8, i8* %66
%68 = sext i8 %67 to i32
%69 = sub i32 %68, 48
%70 = add nsw i32 %63, %69
%71 = load i32*, i32** %6
store i32 %70, i32* %71
%72 = load i32, i32* %7
%73 = load i32, i32* %9
%74 = icmp ult i32 %72, %73
br i1 %74, label %75, label %93
75: ; preds = %60
%76 = load i32, i32* %7
%77 = add i32 %76, 1
store i32 %77, i32* %7
%78 = load i32, i32* %7
%79 = zext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %79
%81 = load i8, i8* %80
%82 = sext i8 %81 to i32
%83 = icmp slt i32 %82, 48
br i1 %83, label %91, label %84
84: ; preds = %75
%85 = load i32, i32* %7
%86 = zext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %86
%88 = load i8, i8* %87
%89 = sext i8 %88 to i32
%90 = icmp sgt i32 %89, 49
br i1 %90, label %91, label %92
91: ; preds = %84, %75
store i32 0, i32* %8
br label %92
92: ; preds = %91, %84
br label %94
93: ; preds = %60
store i32 0, i32* %8
br label %94
94: ; preds = %93, %92
br label %95
95: ; preds = %94
%96 = load i32, i32* %8
%97 = icmp ne i32 %96, 0
%98 = xor i1 %97, true
%99 = xor i1 %98, true
br i1 %99, label %60, label %100
100: ; preds = %95
br label %101
101: ; preds = %100, %54
%102 = load i8*, i8** %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @NumberIO_StrToBinInt(i8* %0, i32 %1, i32* nocapture %2) {
%4 = add i32 %1, 1
%5 = zext i32 %4 to i64
%6 = alloca i8, i64 %5
%7 = call i32 @memcpy(i8* %6, i8* %0, i32 %4)
%8 = call i32 @StrLib_StrRemoveWhitePrefix(i8* %6, i32 %1, i8* %6, i32 %1)
%9 = call i32 @StrLib_StrLen(i8* %6, i32 %1)
br label %10
10: ; preds = %3, %13
%11 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %20, %13 ]
%12 = icmp ult i32 %11, %9
br i1 %12, label %13, label %21
13: ; preds = %10
%14 = zext i32 %11 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = add i8 %16, -50
%18 = icmp ult i8 %17, -2
%19 = zext i1 %18 to i32
%20 = add nuw i32 %11, %19
br i1 %18, label %10, label %21
21: ; preds = %10, %13
%22 = phi i32 [ %20, %13 ], [ %11, %10 ]
store i32 0, i32* %2
%23 = icmp ult i32 %22, %9
br i1 %23, label %24, label %45
24: ; preds = %21
%25 = zext i32 %22 to i64
%26 = zext i32 %9 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 %25
%28 = load i8, i8* %27
br label %29
29: ; preds = %24, %38
%30 = phi i8 [ %28, %24 ], [ %41, %38 ]
%31 = phi i64 [ %25, %24 ], [ %39, %38 ]
%32 = phi i32 [ 0, %24 ], [ %36, %38 ]
%33 = shl nsw i32 %32, 1
%34 = sext i8 %30 to i32
%35 = add i32 %33, -48
%36 = add i32 %35, %34
%37 = icmp eq i64 %31, %26
br i1 %37, label %44, label %38
38: ; preds = %29
%39 = add nuw nsw i64 %31, 1
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 %39
%41 = load i8, i8* %40
%42 = add i8 %41, -50
%43 = icmp ult i8 %42, -2
br i1 %43, label %44, label %29
44: ; preds = %38, %29
store i32 %36, i32* %2
br label %45
45: ; preds = %44, %21
ret void
}