void array_reverse_f32(float *a, unsigned len, unsigned start, unsigned end) {
  float tmp;
  if (start >= len || end >= len) {
    goto out;
  }
  for (; start < end; start++, end--) {
    tmp = a[start];
    a[start] = a[end];
    a[end] = tmp;
  }
out:
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<array_reverse_f32>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jae    1129 <array_reverse_f32+0x29>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jb     112e <array_reverse_f32+0x2e>
jmp    1195 <array_reverse_f32+0x95>
jmp    1133 <array_reverse_f32+0x33>
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jae    1190 <array_reverse_f32+0x90>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1133 <array_reverse_f32+0x33>
jmp    1195 <array_reverse_f32+0x95>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<array_reverse_f32>:
cmp    %esi,%edx
jae    1146 <array_reverse_f32+0x46>
cmp    %esi,%ecx
jae    1146 <array_reverse_f32+0x46>
cmp    %ecx,%edx
jae    1146 <array_reverse_f32+0x46>
mov    %edx,%eax
mov    %ecx,%ecx
add    $0x1,%rax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movss  -0x4(%rdi,%rax,4),%xmm0
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm1
movss  %xmm1,-0x4(%rdi,%rax,4)
movss  %xmm0,(%rdi,%rcx,4)
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
lea    0x1(%rax),%rdx
cmp    %rcx,%rax
mov    %rdx,%rax
jb     1120 <array_reverse_f32+0x20>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @array_reverse_f32(float* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca float
store float* %0, float** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i32, i32* %6
%12 = icmp uge i32 %10, %11
br i1 %12, label %17, label %13
13: ; preds = %4
%14 = load i32, i32* %8
%15 = load i32, i32* %6
%16 = icmp uge i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %18
17: ; preds = %13, %4
br label %49
18: ; preds = %13
br label %19
19: ; preds = %43, %18
%20 = load i32, i32* %7
%21 = load i32, i32* %8
%22 = icmp ult i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %48
23: ; preds = %19
%24 = load float*, float** %5
%25 = load i32, i32* %7
%26 = zext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %26
%28 = load float, float* %27
store float %28, float* %9
%29 = load float*, float** %5
%30 = load i32, i32* %8
%31 = zext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %31
%33 = load float, float* %32
%34 = load float*, float** %5
%35 = load i32, i32* %7
%36 = zext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 %36
store float %33, float* %37
%38 = load float, float* %9
%39 = load float*, float** %5
%40 = load i32, i32* %8
%41 = zext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 %41
store float %38, float* %42
br label %43
43: ; preds = %23
%44 = load i32, i32* %7
%45 = add i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %7
%46 = load i32, i32* %8
%47 = add i32 %46, -1
store i32 %47, i32* %8
br label %19
48: ; preds = %19
br label %49
49: ; preds = %48, %17
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @array_reverse_f32(float* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp ult i32 %2, %1
%6 = icmp ult i32 %3, %1
%7 = and i1 %5, %6
%8 = icmp ult i32 %2, %3
%9 = and i1 %7, %8
br i1 %9, label %10, label %23
10: ; preds = %4
%11 = zext i32 %2 to i64
%12 = zext i32 %3 to i64
br label %13
13: ; preds = %10, %13
%14 = phi i64 [ %12, %10 ], [ %21, %13 ]
%15 = phi i64 [ %11, %10 ], [ %20, %13 ]
%16 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %15
%17 = load float, float* %16
%18 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %14
%19 = load float, float* %18
store float %19, float* %16
store float %17, float* %18
%20 = add nuw nsw i64 %15, 1
%21 = add nsw i64 %14, -1
%22 = icmp ult i64 %20, %21
br i1 %22, label %13, label %23
23: ; preds = %13, %4
ret void
}