void ratioFixed1_DWTAnlz(float *dwt, int n, float *ratio, int nRatio) {
  for (int i = 0; i < nRatio; i++)
    ratio[i] = dwt[i + 2] / dwt[1];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ratioFixed1_DWTAnlz>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    115b <ratioFixed1_DWTAnlz+0x5b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
divss  0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1119 <ratioFixed1_DWTAnlz+0x19>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ratioFixed1_DWTAnlz>:
test   %ecx,%ecx
jle    1242 <ratioFixed1_DWTAnlz+0x142>
mov    %ecx,%r9d
cmp    $0x4,%ecx
jae    117f <ratioFixed1_DWTAnlz+0x7f>
xor    %ecx,%ecx
mov    %rcx,%rax
not    %rax
test   $0x1,%r9b
je     113d <ratioFixed1_DWTAnlz+0x3d>
lea    0x0(,%rcx,4),%rsi
or     $0x8,%rsi
movss  (%rdi,%rsi,1),%xmm0
divss  0x4(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx,%rcx,4)
or     $0x1,%rcx
add    %r9,%rax
je     1242 <ratioFixed1_DWTAnlz+0x142>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movss  0x8(%rdi,%rcx,4),%xmm0
divss  0x4(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx,%rcx,4)
movss  0xc(%rdi,%rcx,4),%xmm0
divss  0x4(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rdx,%rcx,4)
add    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%r9
jne    1150 <ratioFixed1_DWTAnlz+0x50>
jmp    1242 <ratioFixed1_DWTAnlz+0x142>
lea    0x4(%rdi),%r8
lea    (%rdx,%r9,4),%rcx
lea    0x8(%rdi),%rsi
lea    (%rdi,%r9,4),%rax
add    $0x8,%rax
cmp    %rdx,%rsi
seta   %r10b
cmp    %rcx,%r8
setb   %r8b
cmp    %rdx,%rax
seta   %al
cmp    %rcx,%rsi
setb   %sil
xor    %ecx,%ecx
test   %r8b,%r10b
jne    1112 <ratioFixed1_DWTAnlz+0x12>
and    %sil,%al
jne    1112 <ratioFixed1_DWTAnlz+0x12>
mov    %r9d,%ecx
and    $0xfffffffc,%ecx
lea    -0x4(%rcx),%rax
mov    %rax,%r8
shr    $0x2,%r8
add    $0x1,%r8
test   %rax,%rax
je     1243 <ratioFixed1_DWTAnlz+0x143>
mov    %r8,%rax
and    $0xfffffffffffffffe,%rax
movss  0x4(%rdi),%xmm0
shufps $0x0,%xmm0,%xmm0
xor    %esi,%esi
xchg   %ax,%ax
movups 0x8(%rdi,%rsi,4),%xmm1
divps  %xmm0,%xmm1
movups %xmm1,(%rdx,%rsi,4)
movups 0x18(%rdi,%rsi,4),%xmm1
divps  %xmm0,%xmm1
movups %xmm1,0x10(%rdx,%rsi,4)
add    $0x8,%rsi
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
jne    11f0 <ratioFixed1_DWTAnlz+0xf0>
test   $0x1,%r8b
je     1239 <ratioFixed1_DWTAnlz+0x139>
lea    0x0(,%rsi,4),%rax
or     $0x8,%rax
movups (%rdi,%rax,1),%xmm0
movss  0x4(%rdi),%xmm1
shufps $0x0,%xmm1,%xmm1
divps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm0,(%rdx,%rsi,4)
cmp    %r9,%rcx
jne    1112 <ratioFixed1_DWTAnlz+0x12>
ret
xor    %esi,%esi
test   $0x1,%r8b
jne    1219 <ratioFixed1_DWTAnlz+0x119>
jmp    1239 <ratioFixed1_DWTAnlz+0x139>

LLVM IR (-O0):
define void @ratioFixed1_DWTAnlz(float* %0, i32 %1, float* %2, i32 %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca float*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store float* %0, float** %5
store i32 %1, i32* %6
store float* %2, float** %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %9
br label %10
10: ; preds = %29, %4
%11 = load i32, i32* %9
%12 = load i32, i32* %8
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %32
14: ; preds = %10
%15 = load float*, float** %5
%16 = load i32, i32* %9
%17 = add nsw i32 %16, 2
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 %18
%20 = load float, float* %19
%21 = load float*, float** %5
%22 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 1
%23 = load float, float* %22
%24 = fdiv float %20, %23
%25 = load float*, float** %7
%26 = load i32, i32* %9
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %27
store float %24, float* %28
br label %29
29: ; preds = %14
%30 = load i32, i32* %9
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %9
br label %10
32: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @ratioFixed1_DWTAnlz(float* nocapture %0, i32 %1, float* nocapture writeonly %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %5, label %6, label %91
6: ; preds = %4
%7 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
%8 = zext i32 %3 to i64
%9 = icmp ult i32 %3, 4
br i1 %9, label %74, label %10
10: ; preds = %6
%11 = getelementptr float, float* %2, i64 %8
%12 = getelementptr float, float* %0, i64 2
%13 = add nuw nsw i64 %8, 2
%14 = getelementptr float, float* %0, i64 %13
%15 = icmp ugt float* %12, %2
%16 = icmp ult float* %7, %11
%17 = and i1 %15, %16
%18 = icmp ugt float* %14, %2
%19 = icmp ult float* %12, %11
%20 = and i1 %18, %19
%21 = or i1 %17, %20
br i1 %21, label %74, label %22
22: ; preds = %10
%23 = and i64 %8, 4294967292
%24 = add nsw i64 %23, -4
%25 = lshr exact i64 %24, 2
%26 = add nuw nsw i64 %25, 1
%27 = and i64 %26, 1
%28 = icmp eq i64 %24, 0
br i1 %28, label %58, label %29
29: ; preds = %22
%30 = and i64 %26, 9223372036854775806
%31 = load float, float* %7
%32 = insertelement <4 x float> poison, float %31, i64 0
%33 = shufflevector <4 x float> %32, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%34 = load float, float* %7
%35 = insertelement <4 x float> poison, float %34, i64 0
%36 = shufflevector <4 x float> %35, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %37
37: ; preds = %37, %29
%38 = phi i64 [ 0, %29 ], [ %55, %37 ]
%39 = phi i64 [ 0, %29 ], [ %56, %37 ]
%40 = or i64 %38, 2
%41 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %40
%42 = bitcast float* %41 to <4 x float>*
%43 = load <4 x float>, <4 x float>* %42
%44 = fdiv <4 x float> %43, %33
%45 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %38
%46 = bitcast float* %45 to <4 x float>*
store <4 x float> %44, <4 x float>* %46
%47 = or i64 %38, 4
%48 = or i64 %38, 6
%49 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %48
%50 = bitcast float* %49 to <4 x float>*
%51 = load <4 x float>, <4 x float>* %50
%52 = fdiv <4 x float> %51, %36
%53 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %47
%54 = bitcast float* %53 to <4 x float>*
store <4 x float> %52, <4 x float>* %54
%55 = add nuw i64 %38, 8
%56 = add i64 %39, 2
%57 = icmp eq i64 %56, %30
br i1 %57, label %58, label %37
58: ; preds = %37, %22
%59 = phi i64 [ 0, %22 ], [ %55, %37 ]
%60 = icmp eq i64 %27, 0
br i1 %60, label %72, label %61
61: ; preds = %58
%62 = or i64 %59, 2
%63 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %62
%64 = bitcast float* %63 to <4 x float>*
%65 = load <4 x float>, <4 x float>* %64
%66 = load float, float* %7
%67 = insertelement <4 x float> poison, float %66, i64 0
%68 = shufflevector <4 x float> %67, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%69 = fdiv <4 x float> %65, %68
%70 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %59
%71 = bitcast float* %70 to <4 x float>*
store <4 x float> %69, <4 x float>* %71
br label %72
72: ; preds = %58, %61
%73 = icmp eq i64 %23, %8
br i1 %73, label %91, label %74
74: ; preds = %10, %6, %72
%75 = phi i64 [ 0, %10 ], [ 0, %6 ], [ %23, %72 ]
%76 = xor i64 %75, -1
%77 = and i64 %8, 1
%78 = icmp eq i64 %77, 0
br i1 %78, label %87, label %79
79: ; preds = %74
%80 = or i64 %75, 2
%81 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %80
%82 = load float, float* %81
%83 = load float, float* %7
%84 = fdiv float %82, %83
%85 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %75
store float %84, float* %85
%86 = or i64 %75, 1
br label %87
87: ; preds = %79, %74
%88 = phi i64 [ %75, %74 ], [ %86, %79 ]
%89 = sub nsw i64 0, %8
%90 = icmp eq i64 %76, %89
br i1 %90, label %91, label %92
91: ; preds = %87, %92, %72, %4
ret void
92: ; preds = %87, %92
%93 = phi i64 [ %107, %92 ], [ %88, %87 ]
%94 = add nuw nsw i64 %93, 2
%95 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %94
%96 = load float, float* %95
%97 = load float, float* %7
%98 = fdiv float %96, %97
%99 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %93
store float %98, float* %99
%100 = add nuw nsw i64 %93, 1
%101 = add nuw nsw i64 %93, 3
%102 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %101
%103 = load float, float* %102
%104 = load float, float* %7
%105 = fdiv float %103, %104
%106 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %100
store float %105, float* %106
%107 = add nuw nsw i64 %93, 2
%108 = icmp eq i64 %107, %8
br i1 %108, label %91, label %92
}