void RandomFunc(unsigned short input[1], unsigned short output[1]) {
  unsigned short state[1];
  unsigned short local1;
  char copy11;
  char copy14;
  {
    state[0UL] = input[0UL] + (unsigned short)2885;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] > local1) {
        if (state[0UL] > local1) {
          copy11 = *((char *)(&state[local1]) + 1);
          *((char *)(&state[local1]) + 1) = *((char *)(&state[local1]) + 0);
          *((char *)(&state[local1]) + 0) = copy11;
          copy11 = *((char *)(&state[local1]) + 0);
          *((char *)(&state[local1]) + 0) = *((char *)(&state[local1]) + 1);
          *((char *)(&state[local1]) + 1) = copy11;
          state[0UL] += state[0UL];
        } else {
          state[local1] += state[local1];
        }
      } else if (state[0UL] <= local1) {
        state[0UL] *= state[local1];
      } else {
        copy14 = *((char *)(&state[local1]) + 1);
        *((char *)(&state[local1]) + 1) = *((char *)(&state[local1]) + 0);
        *((char *)(&state[local1]) + 0) = copy14;
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] - 504895825UL) + (unsigned short)54962;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%eax
add    $0xb45,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movw   $0x0,-0x14(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzwl 0x2(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1238 <RandomFunc+0x138>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
movzwl -0x14(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    11d3 <RandomFunc+0xd3>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
movzwl -0x14(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    11b5 <RandomFunc+0xb5>
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x11(%rbp,%rax,2),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,2),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,2)
mov    -0x15(%rbp),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,2)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,2),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x11(%rbp,%rax,2),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,2)
mov    -0x15(%rbp),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,2)
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
movzwl -0x12(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
jmp    11ce <RandomFunc+0xce>
movzwl -0x14(%rbp),%eax
movzwl -0x12(%rbp,%rax,2),%edx
movzwl -0x14(%rbp),%eax
movzwl -0x12(%rbp,%rax,2),%ecx
add    %edx,%ecx
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,2)
jmp    1227 <RandomFunc+0x127>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
movzwl -0x14(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     11fc <RandomFunc+0xfc>
movzwl -0x14(%rbp),%eax
movzwl -0x12(%rbp,%rax,2),%ecx
movzwl -0x12(%rbp),%eax
imul   %ecx,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
jmp    1222 <RandomFunc+0x122>
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x11(%rbp,%rax,2),%al
mov    %al,-0x16(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,2),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,2)
mov    -0x16(%rbp),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,2)
jmp    1227 <RandomFunc+0x127>
movzwl -0x14(%rbp),%eax
add    $0x2,%rax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
jmp    1122 <RandomFunc+0x22>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
sub    $0x1e181951,%rax
add    $0xd6b2,%rax
mov    %ax,%cx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
movzwl (%rdi),%edx
add    $0xb45,%edx
movzwl 0x2(%rdi),%eax
test   %ax,%ax
je     1133 <RandomFunc+0x33>
add    $0xffffffff,%eax
movzwl %ax,%ecx
mov    %ecx,%r9d
shr    %r9d
add    $0x1,%r9d
mov    %r9d,%r8d
and    $0x3,%r8d
cmp    $0x6,%cx
jae    113a <RandomFunc+0x3a>
xor    %ecx,%ecx
jmp    11a4 <RandomFunc+0xa4>
mov    %edx,%edi
jmp    11ca <RandomFunc+0xca>
and    $0xfffc,%r9d
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %edx,%edi
imul   %edx,%edi
lea    (%rdx,%rdx,1),%eax
cmp    %cx,%dx
cmovbe %edi,%eax
lea    0x2(%rcx),%r10d
mov    %eax,%edx
imul   %eax,%edx
mov    %eax,%edi
add    %eax,%edi
cmp    %r10w,%ax
cmovbe %edx,%edi
lea    0x4(%rcx),%r10d
mov    %edi,%edx
imul   %edi,%edx
mov    %edi,%eax
add    %edi,%eax
cmp    %r10w,%di
cmovbe %edx,%eax
lea    0x6(%rcx),%r10d
mov    %eax,%edi
imul   %eax,%edi
mov    %eax,%edx
add    %edx,%edx
cmp    %r10w,%ax
cmovbe %edi,%edx
add    $0x8,%ecx
add    $0xfffc,%r9w
jne    1150 <RandomFunc+0x50>
mov    %edx,%edi
test   %r8w,%r8w
je     11ca <RandomFunc+0xca>
nopl   0x0(%rax)
mov    %edx,%eax
imul   %edx,%eax
lea    (%rdx,%rdx,1),%edi
cmp    %cx,%dx
cmovbe %eax,%edi
add    $0x2,%ecx
mov    %edi,%edx
add    $0xffff,%r8w
jne    11b0 <RandomFunc+0xb0>
add    $0xffffbd61,%edi
mov    %di,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i16* %0, i16* %1) {
%3 = alloca i16*
%4 = alloca i16*
%5 = alloca [1 x i16]
%6 = alloca i16
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
store i16* %0, i16** %3
store i16* %1, i16** %4
%9 = load i16*, i16** %3
%10 = getelementptr inbounds i16, i16* %9, i64 0
%11 = load i16, i16* %10
%12 = zext i16 %11 to i32
%13 = add nsw i32 %12, 2885
%14 = trunc i32 %13 to i16
%15 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
store i16 %14, i16* %15
store i16 0, i16* %6
br label %16
16: ; preds = %150, %2
%17 = load i16, i16* %6
%18 = zext i16 %17 to i32
%19 = load i16*, i16** %3
%20 = getelementptr inbounds i16, i16* %19, i64 1
%21 = load i16, i16* %20
%22 = zext i16 %21 to i32
%23 = icmp slt i32 %18, %22
br i1 %23, label %24, label %155
24: ; preds = %16
%25 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%26 = load i16, i16* %25
%27 = zext i16 %26 to i32
%28 = load i16, i16* %6
%29 = zext i16 %28 to i32
%30 = icmp sgt i32 %27, %29
br i1 %30, label %31, label %107
31: ; preds = %24
%32 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%33 = load i16, i16* %32
%34 = zext i16 %33 to i32
%35 = load i16, i16* %6
%36 = zext i16 %35 to i32
%37 = icmp sgt i32 %34, %36
br i1 %37, label %38, label %93
38: ; preds = %31
%39 = load i16, i16* %6
%40 = zext i16 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %40
%42 = bitcast i16* %41 to i8*
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 1
%44 = load i8, i8* %43
store i8 %44, i8* %7
%45 = load i16, i16* %6
%46 = zext i16 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %46
%48 = bitcast i16* %47 to i8*
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 0
%50 = load i8, i8* %49
%51 = load i16, i16* %6
%52 = zext i16 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %52
%54 = bitcast i16* %53 to i8*
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 1
store i8 %50, i8* %55
%56 = load i8, i8* %7
%57 = load i16, i16* %6
%58 = zext i16 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %58
%60 = bitcast i16* %59 to i8*
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 0
store i8 %56, i8* %61
%62 = load i16, i16* %6
%63 = zext i16 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %63
%65 = bitcast i16* %64 to i8*
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %65, i64 0
%67 = load i8, i8* %66
store i8 %67, i8* %7
%68 = load i16, i16* %6
%69 = zext i16 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %69
%71 = bitcast i16* %70 to i8*
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %71, i64 1
%73 = load i8, i8* %72
%74 = load i16, i16* %6
%75 = zext i16 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %75
%77 = bitcast i16* %76 to i8*
%78 = getelementptr inbounds i8, i8* %77, i64 0
store i8 %73, i8* %78
%79 = load i8, i8* %7
%80 = load i16, i16* %6
%81 = zext i16 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %81
%83 = bitcast i16* %82 to i8*
%84 = getelementptr inbounds i8, i8* %83, i64 1
store i8 %79, i8* %84
%85 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%86 = load i16, i16* %85
%87 = zext i16 %86 to i32
%88 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%89 = load i16, i16* %88
%90 = zext i16 %89 to i32
%91 = add nsw i32 %90, %87
%92 = trunc i32 %91 to i16
store i16 %92, i16* %88
br label %106
93: ; preds = %31
%94 = load i16, i16* %6
%95 = zext i16 %94 to i64
%96 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %95
%97 = load i16, i16* %96
%98 = zext i16 %97 to i32
%99 = load i16, i16* %6
%100 = zext i16 %99 to i64
%101 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %100
%102 = load i16, i16* %101
%103 = zext i16 %102 to i32
%104 = add nsw i32 %103, %98
%105 = trunc i32 %104 to i16
store i16 %105, i16* %101
br label %106
106: ; preds = %93, %38
br label %150
107: ; preds = %24
%108 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%109 = load i16, i16* %108
%110 = zext i16 %109 to i32
%111 = load i16, i16* %6
%112 = zext i16 %111 to i32
%113 = icmp sle i32 %110, %112
br i1 %113, label %114, label %125
114: ; preds = %107
%115 = load i16, i16* %6
%116 = zext i16 %115 to i64
%117 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %116
%118 = load i16, i16* %117
%119 = zext i16 %118 to i32
%120 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%121 = load i16, i16* %120
%122 = zext i16 %121 to i32
%123 = mul nsw i32 %122, %119
%124 = trunc i32 %123 to i16
store i16 %124, i16* %120
br label %149
125: ; preds = %107
%126 = load i16, i16* %6
%127 = zext i16 %126 to i64
%128 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %127
%129 = bitcast i16* %128 to i8*
%130 = getelementptr inbounds i8, i8* %129, i64 1
%131 = load i8, i8* %130
store i8 %131, i8* %8
%132 = load i16, i16* %6
%133 = zext i16 %132 to i64
%134 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %133
%135 = bitcast i16* %134 to i8*
%136 = getelementptr inbounds i8, i8* %135, i64 0
%137 = load i8, i8* %136
%138 = load i16, i16* %6
%139 = zext i16 %138 to i64
%140 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %139
%141 = bitcast i16* %140 to i8*
%142 = getelementptr inbounds i8, i8* %141, i64 1
store i8 %137, i8* %142
%143 = load i8, i8* %8
%144 = load i16, i16* %6
%145 = zext i16 %144 to i64
%146 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %145
%147 = bitcast i16* %146 to i8*
%148 = getelementptr inbounds i8, i8* %147, i64 0
store i8 %143, i8* %148
br label %149
149: ; preds = %125, %114
br label %150
150: ; preds = %149, %106
%151 = load i16, i16* %6
%152 = zext i16 %151 to i64
%153 = add i64 %152, 2
%154 = trunc i64 %153 to i16
store i16 %154, i16* %6
br label %16
155: ; preds = %16
%156 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%157 = load i16, i16* %156
%158 = zext i16 %157 to i64
%159 = sub i64 %158, 504895825
%160 = add i64 %159, 54962
%161 = trunc i64 %160 to i16
%162 = load i16*, i16** %4
%163 = getelementptr inbounds i16, i16* %162, i64 0
store i16 %161, i16* %163
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i16* nocapture %0, i16* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i16, i16* %0
%4 = add i16 %3, 2885
%5 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 1
%6 = load i16, i16* %5
%7 = icmp eq i16 %6, 0
br i1 %7, label %58, label %8
8: ; preds = %2
%9 = add i16 %6, -1
%10 = lshr i16 %9, 1
%11 = add nuw i16 %10, 1
%12 = and i16 %11, 3
%13 = icmp ult i16 %9, 6
br i1 %13, label %42, label %14
14: ; preds = %8
%15 = and i16 %11, -4
br label %16
16: ; preds = %16, %14
%17 = phi i16 [ 0, %14 ], [ %39, %16 ]
%18 = phi i16 [ %4, %14 ], [ %38, %16 ]
%19 = phi i16 [ 0, %14 ], [ %40, %16 ]
%20 = icmp ugt i16 %18, %17
%21 = mul i16 %18, %18
%22 = shl i16 %18, 1
%23 = select i1 %20, i16 %22, i16 %21
%24 = or i16 %17, 2
%25 = icmp ugt i16 %23, %24
%26 = mul i16 %23, %23
%27 = shl i16 %23, 1
%28 = select i1 %25, i16 %27, i16 %26
%29 = or i16 %17, 4
%30 = icmp ugt i16 %28, %29
%31 = mul i16 %28, %28
%32 = shl i16 %28, 1
%33 = select i1 %30, i16 %32, i16 %31
%34 = or i16 %17, 6
%35 = icmp ugt i16 %33, %34
%36 = mul i16 %33, %33
%37 = shl i16 %33, 1
%38 = select i1 %35, i16 %37, i16 %36
%39 = add nuw i16 %17, 8
%40 = add i16 %19, 4
%41 = icmp eq i16 %40, %15
br i1 %41, label %42, label %16
42: ; preds = %16, %8
%43 = phi i16 [ undef, %8 ], [ %38, %16 ]
%44 = phi i16 [ 0, %8 ], [ %39, %16 ]
%45 = phi i16 [ %4, %8 ], [ %38, %16 ]
%46 = icmp eq i16 %12, 0
br i1 %46, label %58, label %47
47: ; preds = %42, %47
%48 = phi i16 [ %55, %47 ], [ %44, %42 ]
%49 = phi i16 [ %54, %47 ], [ %45, %42 ]
%50 = phi i16 [ %56, %47 ], [ 0, %42 ]
%51 = icmp ugt i16 %49, %48
%52 = mul i16 %49, %49
%53 = shl i16 %49, 1
%54 = select i1 %51, i16 %53, i16 %52
%55 = add nuw i16 %48, 2
%56 = add i16 %50, 1
%57 = icmp eq i16 %56, %12
br i1 %57, label %58, label %47
58: ; preds = %42, %47, %2
%59 = phi i16 [ %4, %2 ], [ %43, %42 ], [ %54, %47 ]
%60 = add i16 %59, -17055
store i16 %60, i16* %1
ret void
}