#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void sort_bubble(int *arr, size_t length) {
  size_t i, j;
  if (length < 2)
    return;
  for (i = 0; i < length - 1; ++i) {
    for (j = 0; j < length - 1 - i; ++j) {
      if (arr[j] > arr[j + 1]) {
        do {
          int t = arr[j];
          arr[j] = arr[j + 1];
          arr[j + 1] = t;
        } while (0);
        ;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sort_bubble>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
cmpq   $0x2,-0x10(%rbp)
jae    111c <sort_bubble+0x1c>
jmp    11e1 <sort_bubble+0xe1>
movq   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jae    11e1 <sort_bubble+0xe1>
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
sub    -0x18(%rbp),%rcx
cmp    %rcx,%rax
jae    11cb <sort_bubble+0xcb>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rdx
cmp    0x4(%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11b5 <sort_bubble+0xb5>
jmp    117c <sort_bubble+0x7c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    0x4(%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,0x4(%rax,%rcx,4)
jmp    11b5 <sort_bubble+0xb5>
jmp    11ba <sort_bubble+0xba>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1141 <sort_bubble+0x41>
jmp    11d0 <sort_bubble+0xd0>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1124 <sort_bubble+0x24>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sort_bubble>:
push   %rbx
cmp    $0x2,%rsi
jae    1109 <sort_bubble+0x9>
pop    %rbx
ret
lea    -0x1(%rsi),%r8
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
xor    %r11d,%r11d
mov    %r8,%r10
jmp    112d <sort_bubble+0x2d>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r11
add    $0xffffffffffffffff,%r10
cmp    %r8,%r11
je     1107 <sort_bubble+0x7>
mov    %r8,%r9
sub    %r11,%r9
je     1120 <sort_bubble+0x20>
mov    (%rdi),%eax
cmp    %r11,%rsi
jne    1140 <sort_bubble+0x40>
xor    %edx,%edx
jmp    1185 <sort_bubble+0x85>
mov    %r10,%rcx
and    $0xfffffffffffffffe,%rcx
xor    %edx,%edx
jmp    115c <sort_bubble+0x5c>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ebx,-0x4(%rdi,%rdx,4)
mov    %eax,(%rdi,%rdx,4)
cmp    %rdx,%rcx
je     1185 <sort_bubble+0x85>
mov    0x4(%rdi,%rdx,4),%ebx
cmp    %ebx,%eax
jle    1170 <sort_bubble+0x70>
mov    %ebx,(%rdi,%rdx,4)
mov    %eax,0x4(%rdi,%rdx,4)
jmp    1172 <sort_bubble+0x72>
nopl   (%rax)
mov    %ebx,%eax
mov    0x8(%rdi,%rdx,4),%ebx
add    $0x2,%rdx
cmp    %ebx,%eax
jg     1150 <sort_bubble+0x50>
mov    %ebx,%eax
cmp    %rdx,%rcx
jne    115c <sort_bubble+0x5c>
test   $0x1,%r9b
je     1120 <sort_bubble+0x20>
mov    0x4(%rdi,%rdx,4),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    1120 <sort_bubble+0x20>
mov    %ecx,(%rdi,%rdx,4)
mov    %eax,0x4(%rdi,%rdx,4)
jmp    1120 <sort_bubble+0x20>

LLVM IR (-O0):
define void @sort_bubble(i32* %0, i64 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i64
%5 = alloca i64
%6 = alloca i64
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i64 %1, i64* %4
%8 = load i64, i64* %4
%9 = icmp ult i64 %8, 2
br i1 %9, label %10, label %11
10: ; preds = %2
br label %64
11: ; preds = %2
store i64 0, i64* %5
br label %12
12: ; preds = %61, %11
%13 = load i64, i64* %5
%14 = load i64, i64* %4
%15 = sub i64 %14, 1
%16 = icmp ult i64 %13, %15
br i1 %16, label %17, label %64
17: ; preds = %12
store i64 0, i64* %6
br label %18
18: ; preds = %57, %17
%19 = load i64, i64* %6
%20 = load i64, i64* %4
%21 = sub i64 %20, 1
%22 = load i64, i64* %5
%23 = sub i64 %21, %22
%24 = icmp ult i64 %19, %23
br i1 %24, label %25, label %60
25: ; preds = %18
%26 = load i32*, i32** %3
%27 = load i64, i64* %6
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = load i32*, i32** %3
%31 = load i64, i64* %6
%32 = add i64 %31, 1
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = icmp sgt i32 %29, %34
br i1 %35, label %36, label %56
36: ; preds = %25
br label %37
37: ; preds = %36
%38 = load i32*, i32** %3
%39 = load i64, i64* %6
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
store i32 %41, i32* %7
%42 = load i32*, i32** %3
%43 = load i64, i64* %6
%44 = add i64 %43, 1
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = load i32*, i32** %3
%48 = load i64, i64* %6
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %48
store i32 %46, i32* %49
%50 = load i32, i32* %7
%51 = load i32*, i32** %3
%52 = load i64, i64* %6
%53 = add i64 %52, 1
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 %53
store i32 %50, i32* %54
br label %55
55: ; preds = %37
br label %56
56: ; preds = %55, %25
br label %57
57: ; preds = %56
%58 = load i64, i64* %6
%59 = add i64 %58, 1
store i64 %59, i64* %6
br label %18
60: ; preds = %18
br label %61
61: ; preds = %60
%62 = load i64, i64* %5
%63 = add i64 %62, 1
store i64 %63, i64* %5
br label %12
64: ; preds = %10, %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @sort_bubble(i32* nocapture %0, i64 %1) {
%3 = icmp ult i64 %1, 2
br i1 %3, label %53, label %4
4: ; preds = %2
%5 = add i64 %1, -1
%6 = add i64 %1, -2
br label %7
7: ; preds = %4, %50
%8 = phi i64 [ %51, %50 ], [ 0, %4 ]
%9 = sub i64 %5, %8
%10 = icmp eq i64 %5, %8
br i1 %10, label %50, label %11
11: ; preds = %7
%12 = load i32, i32* %0
%13 = and i64 %9, 1
%14 = icmp eq i64 %6, %8
br i1 %14, label %39, label %15
15: ; preds = %11
%16 = and i64 %9, -2
br label %17
17: ; preds = %35, %15
%18 = phi i32 [ %12, %15 ], [ %36, %35 ]
%19 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %29, %35 ]
%20 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %37, %35 ]
%21 = or i64 %19, 1
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = icmp sgt i32 %18, %23
br i1 %24, label %25, label %27
25: ; preds = %17
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %19
store i32 %23, i32* %26
store i32 %18, i32* %22
br label %27
27: ; preds = %17, %25
%28 = phi i32 [ %23, %17 ], [ %18, %25 ]
%29 = add nuw i64 %19, 2
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp sgt i32 %28, %31
br i1 %32, label %33, label %35
33: ; preds = %27
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %21
store i32 %31, i32* %34
store i32 %28, i32* %30
br label %35
35: ; preds = %33, %27
%36 = phi i32 [ %31, %27 ], [ %28, %33 ]
%37 = add i64 %20, 2
%38 = icmp eq i64 %37, %16
br i1 %38, label %39, label %17
39: ; preds = %35, %11
%40 = phi i32 [ %12, %11 ], [ %36, %35 ]
%41 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %29, %35 ]
%42 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %42, label %50, label %43
43: ; preds = %39
%44 = add nuw i64 %41, 1
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = icmp sgt i32 %40, %46
br i1 %47, label %48, label %50
48: ; preds = %43
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %41
store i32 %46, i32* %49
store i32 %40, i32* %45
br label %50
50: ; preds = %39, %48, %43, %7
%51 = add nuw i64 %8, 1
%52 = icmp eq i64 %51, %5
br i1 %52, label %53, label %7
53: ; preds = %50, %2
ret void
}