void readUInt(unsigned long val) {
  int i, j, k, v;
  for (i = 28; i >= 0; i -= 4) {
    v = (val >> i) & 0x0f;
    setLEDs(0x08, 0x20);
    for (k = 0; k < 3 * 500000; k++)
      __asm("nop");
    setLEDs(0x00, 0x28);
    for (k = 0; k < 2 * 500000; k++)
      __asm("nop");
    for (j = 0; j < v; j++) {
      setLEDs(0x00, 0x28);
      for (k = 0; k < 500000; k++)
        __asm("nop");
      setLEDs(0x20, 0x08);
      for (k = 0; k < 500000; k++)
        __asm("nop");
    }
    setLEDs(0x00, 0x28);
    for (k = 0; k < 5 * 500000; k++)
      __asm("nop");
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<readUInt>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x1c,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jl     1272 <readUInt+0x162>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shr    %cl,%rax
and    $0xf,%rax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    $0x8,%edi
mov    $0x20,%esi
mov    $0x0,%al
call   1030 <setLEDs@plt>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x16e360,-0x14(%rbp)
jge    1172 <readUInt+0x62>
nop
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1156 <readUInt+0x46>
xor    %edi,%edi
mov    $0x28,%esi
mov    $0x0,%al
call   1030 <setLEDs@plt>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0xf4240,-0x14(%rbp)
jge    11a3 <readUInt+0x93>
nop
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1187 <readUInt+0x77>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    122e <readUInt+0x11e>
xor    %edi,%edi
mov    $0x28,%esi
mov    $0x0,%al
call   1030 <setLEDs@plt>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x7a120,-0x14(%rbp)
jge    11e7 <readUInt+0xd7>
nop
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11cb <readUInt+0xbb>
mov    $0x20,%edi
mov    $0x8,%esi
mov    $0x0,%al
call   1030 <setLEDs@plt>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x7a120,-0x14(%rbp)
jge    121b <readUInt+0x10b>
nop
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11ff <readUInt+0xef>
jmp    1220 <readUInt+0x110>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11aa <readUInt+0x9a>
xor    %edi,%edi
mov    $0x28,%esi
mov    $0x0,%al
call   1030 <setLEDs@plt>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x2625a0,-0x14(%rbp)
jge    125f <readUInt+0x14f>
nop
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1243 <readUInt+0x133>
jmp    1264 <readUInt+0x154>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x4,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1123 <readUInt+0x13>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<readUInt>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
mov    $0x1c,%r15d
mov    %r14,%rbx
mov    %r15d,%ecx
shr    %cl,%rbx
mov    $0x8,%edi
mov    $0x20,%esi
xor    %eax,%eax
call   1030 <setLEDs@plt>
mov    $0x16e360,%eax
nop
nop
add    $0xffffffff,%eax
jne    1140 <readUInt+0x30>
xor    %edi,%edi
mov    $0x28,%esi
xor    %eax,%eax
call   1030 <setLEDs@plt>
mov    $0xf4240,%eax
nopl   0x0(%rax)
nop
add    $0xffffffff,%eax
jne    1160 <readUInt+0x50>
and    $0xf,%ebx
je     11bd <readUInt+0xad>
xor    %ebp,%ebp
nopl   (%rax)
xor    %edi,%edi
mov    $0x28,%esi
xor    %eax,%eax
call   1030 <setLEDs@plt>
mov    $0x7a120,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
nop
add    $0xffffffff,%eax
jne    1190 <readUInt+0x80>
mov    $0x20,%edi
mov    $0x8,%esi
xor    %eax,%eax
call   1030 <setLEDs@plt>
mov    $0x7a120,%eax
nopl   0x0(%rax)
nop
add    $0xffffffff,%eax
jne    11b0 <readUInt+0xa0>
add    $0x1,%ebp
cmp    %ebx,%ebp
jne    1170 <readUInt+0x60>
xor    %edi,%edi
mov    $0x28,%esi
xor    %eax,%eax
call   1030 <setLEDs@plt>
mov    $0x2625a0,%eax
nop
add    $0xffffffff,%eax
jne    11d0 <readUInt+0xc0>
lea    -0x4(%r15),%rax
test   %r15,%r15
mov    %rax,%r15
jne    1120 <readUInt+0x10>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @readUInt(i64 %0) {
%2 = alloca i64
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i64 %0, i64* %2
store i32 28, i32* %3
br label %7
7: ; preds = %71, %1
%8 = load i32, i32* %3
%9 = icmp sge i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %74
10: ; preds = %7
%11 = load i64, i64* %2
%12 = load i32, i32* %3
%13 = zext i32 %12 to i64
%14 = lshr i64 %11, %13
%15 = and i64 %14, 15
%16 = trunc i64 %15 to i32
store i32 %16, i32* %6
%17 = call i32 (i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @setLEDs to i32 (i32, i32, ...)*)(i32 8, i32 32)
store i32 0, i32* %5
br label %18
18: ; preds = %22, %10
%19 = load i32, i32* %5
%20 = icmp slt i32 %19, 1500000
br i1 %20, label %21, label %25
21: ; preds = %18
br label %22
22: ; preds = %21
%23 = load i32, i32* %5
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %5
br label %18
25: ; preds = %18
%26 = call i32 (i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @setLEDs to i32 (i32, i32, ...)*)(i32 0, i32 40)
store i32 0, i32* %5
br label %27
27: ; preds = %31, %25
%28 = load i32, i32* %5
%29 = icmp slt i32 %28, 1000000
br i1 %29, label %30, label %34
30: ; preds = %27
br label %31
31: ; preds = %30
%32 = load i32, i32* %5
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %5
br label %27
34: ; preds = %27
store i32 0, i32* %4
br label %35
35: ; preds = %58, %34
%36 = load i32, i32* %4
%37 = load i32, i32* %6
%38 = icmp slt i32 %36, %37
br i1 %38, label %39, label %61
39: ; preds = %35
%40 = call i32 (i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @setLEDs to i32 (i32, i32, ...)*)(i32 0, i32 40)
store i32 0, i32* %5
br label %41
41: ; preds = %45, %39
%42 = load i32, i32* %5
%43 = icmp slt i32 %42, 500000
br i1 %43, label %44, label %48
44: ; preds = %41
br label %45
45: ; preds = %44
%46 = load i32, i32* %5
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %5
br label %41
48: ; preds = %41
%49 = call i32 (i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @setLEDs to i32 (i32, i32, ...)*)(i32 32, i32 8)
store i32 0, i32* %5
br label %50
50: ; preds = %54, %48
%51 = load i32, i32* %5
%52 = icmp slt i32 %51, 500000
br i1 %52, label %53, label %57
53: ; preds = %50
br label %54
54: ; preds = %53
%55 = load i32, i32* %5
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %5
br label %50
57: ; preds = %50
br label %58
58: ; preds = %57
%59 = load i32, i32* %4
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %4
br label %35
61: ; preds = %35
%62 = call i32 (i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @setLEDs to i32 (i32, i32, ...)*)(i32 0, i32 40)
store i32 0, i32* %5
br label %63
63: ; preds = %67, %61
%64 = load i32, i32* %5
%65 = icmp slt i32 %64, 2500000
br i1 %65, label %66, label %70
66: ; preds = %63
br label %67
67: ; preds = %66
%68 = load i32, i32* %5
%69 = add nsw i32 %68, 1
store i32 %69, i32* %5
br label %63
70: ; preds = %63
br label %71
71: ; preds = %70
%72 = load i32, i32* %3
%73 = sub nsw i32 %72, 4
store i32 %73, i32* %3
br label %7
74: ; preds = %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @readUInt(i64 %0) {
br label %2
2: ; preds = %1, %42
%3 = phi i64 [ 28, %1 ], [ %43, %42 ]
%4 = lshr i64 %0, %3
%5 = trunc i64 %4 to i32
%6 = tail call i32 (i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @setLEDs to i32 (i32, i32, ...)*)(i32 8, i32 32)
br label %7
7: ; preds = %2, %7
%8 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %9, %7 ]
tail call void asm sideeffect "nop", "~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"()
%9 = add nuw nsw i32 %8, 1
%10 = icmp eq i32 %9, 1500000
br i1 %10, label %11, label %7
11: ; preds = %7
%12 = tail call i32 (i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @setLEDs to i32 (i32, i32, ...)*)(i32 0, i32 40)
br label %16
13: ; preds = %16
%14 = and i32 %5, 15
%15 = icmp eq i32 %14, 0
br i1 %15, label %36, label %20
16: ; preds = %11, %16
%17 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %18, %16 ]
tail call void asm sideeffect "nop", "~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"()
%18 = add nuw nsw i32 %17, 1
%19 = icmp eq i32 %18, 1000000
br i1 %19, label %13, label %16
20: ; preds = %13, %33
%21 = phi i32 [ %34, %33 ], [ 0, %13 ]
%22 = tail call i32 (i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @setLEDs to i32 (i32, i32, ...)*)(i32 0, i32 40)
br label %23
23: ; preds = %20, %23
%24 = phi i32 [ 0, %20 ], [ %25, %23 ]
tail call void asm sideeffect "nop", "~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"()
%25 = add nuw nsw i32 %24, 1
%26 = icmp eq i32 %25, 500000
br i1 %26, label %27, label %23
27: ; preds = %23
%28 = tail call i32 (i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @setLEDs to i32 (i32, i32, ...)*)(i32 32, i32 8)
br label %29
29: ; preds = %27, %29
%30 = phi i32 [ 0, %27 ], [ %31, %29 ]
tail call void asm sideeffect "nop", "~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"()
%31 = add nuw nsw i32 %30, 1
%32 = icmp eq i32 %31, 500000
br i1 %32, label %33, label %29
33: ; preds = %29
%34 = add nuw nsw i32 %21, 1
%35 = icmp eq i32 %34, %14
br i1 %35, label %36, label %20
36: ; preds = %33, %13
%37 = tail call i32 (i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @setLEDs to i32 (i32, i32, ...)*)(i32 0, i32 40)
br label %38
38: ; preds = %36, %38
%39 = phi i32 [ 0, %36 ], [ %40, %38 ]
tail call void asm sideeffect "nop", "~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"()
%40 = add nuw nsw i32 %39, 1
%41 = icmp eq i32 %40, 2500000
br i1 %41, label %42, label %38
42: ; preds = %38
%43 = add nsw i64 %3, -4
%44 = icmp eq i64 %3, 0
br i1 %44, label %45, label %2
45: ; preds = %42
ret void
}