void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) * 67330564296145686UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      state[0UL] = state[local1] + state[0UL];
      local1++;
    }
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      state[0UL] *= state[0UL];
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = state[0UL] + 255495409UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x3686696a,%rax
movabs $0xef34ca9f65fb16,%rcx
imul   %rcx,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    1167 <RandomFunc+0x67>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1133 <RandomFunc+0x33>
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    119f <RandomFunc+0x9f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
imul   -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    116f <RandomFunc+0x6f>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    $0xf3a8cf1,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
movabs $0xef34ca9f65fb16,%rcx
imul   (%rdi),%rcx
movabs $0xdf61e99ee5b9fd1c,%rax
e9 61 df
add    %rcx,%rax
mov    0x8(%rdi),%rcx
test   %rcx,%rcx
je     11ba <RandomFunc+0xba>
lea    -0x1(%rcx),%r8
mov    %ecx,%edi
and    $0x7,%edi
cmp    $0x7,%r8
jb     114a <RandomFunc+0x4a>
mov    %rcx,%rdx
and    $0xfffffffffffffff8,%rdx
xchg   %ax,%ax
shl    $0x8,%rax
add    $0xfffffffffffffff8,%rdx
jne    1140 <RandomFunc+0x40>
test   %rdi,%rdi
je     1159 <RandomFunc+0x59>
nop
add    %rax,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rdi
jne    1150 <RandomFunc+0x50>
test   %rcx,%rcx
je     11ba <RandomFunc+0xba>
mov    %r8,%rdi
shr    %rdi
add    $0x1,%rdi
mov    %edi,%edx
and    $0x7,%edx
cmp    $0xe,%r8
jb     11a6 <RandomFunc+0xa6>
and    $0xfffffffffffffff8,%rdi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
imul   %rax,%rax
imul   %rax,%rax
imul   %rax,%rax
imul   %rax,%rax
imul   %rax,%rax
imul   %rax,%rax
imul   %rax,%rax
imul   %rax,%rax
add    $0xfffffffffffffff8,%rdi
jne    1180 <RandomFunc+0x80>
test   %rdx,%rdx
je     11ba <RandomFunc+0xba>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
imul   %rax,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
jne    11b0 <RandomFunc+0xb0>
add    $0xf3a8cf1,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%7 = load i64*, i64** %3
%8 = getelementptr inbounds i64, i64* %7, i64 0
%9 = load i64, i64* %8
%10 = add i64 %9, 914778474
%11 = mul i64 %10, 67330564296145686
%12 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %11, i64* %12
store i64 0, i64* %6
br label %13
13: ; preds = %19, %2
%14 = load i64, i64* %6
%15 = load i64*, i64** %3
%16 = getelementptr inbounds i64, i64* %15, i64 1
%17 = load i64, i64* %16
%18 = icmp ult i64 %14, %17
br i1 %18, label %19, label %29
19: ; preds = %13
%20 = load i64, i64* %6
%21 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %20
%22 = load i64, i64* %21
%23 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%24 = load i64, i64* %23
%25 = add i64 %22, %24
%26 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %25, i64* %26
%27 = load i64, i64* %6
%28 = add i64 %27, 1
store i64 %28, i64* %6
br label %13
29: ; preds = %13
store i64 0, i64* %6
br label %30
30: ; preds = %36, %29
%31 = load i64, i64* %6
%32 = load i64*, i64** %3
%33 = getelementptr inbounds i64, i64* %32, i64 1
%34 = load i64, i64* %33
%35 = icmp ult i64 %31, %34
br i1 %35, label %36, label %44
36: ; preds = %30
%37 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%38 = load i64, i64* %37
%39 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%40 = load i64, i64* %39
%41 = mul i64 %40, %38
store i64 %41, i64* %39
%42 = load i64, i64* %6
%43 = add i64 %42, 2
store i64 %43, i64* %6
br label %30
44: ; preds = %30
%45 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%46 = load i64, i64* %45
%47 = add i64 %46, 255495409
%48 = load i64*, i64** %4
%49 = getelementptr inbounds i64, i64* %48, i64 0
store i64 %47, i64* %49
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = mul i64 %3, 67330564296145686
%5 = add i64 %4, -2350340661842412260
%6 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%7 = load i64, i64* %6
%8 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %8, label %63, label %9
9: ; preds = %2
%10 = add i64 %7, -1
%11 = and i64 %7, 7
%12 = icmp ult i64 %10, 7
br i1 %12, label %15, label %13
13: ; preds = %9
%14 = and i64 %7, -8
br label %34
15: ; preds = %34, %9
%16 = phi i64 [ undef, %9 ], [ %37, %34 ]
%17 = phi i64 [ %5, %9 ], [ %37, %34 ]
%18 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %18, label %25, label %19
19: ; preds = %15, %19
%20 = phi i64 [ %22, %19 ], [ %17, %15 ]
%21 = phi i64 [ %23, %19 ], [ 0, %15 ]
%22 = shl i64 %20, 1
%23 = add i64 %21, 1
%24 = icmp eq i64 %23, %11
br i1 %24, label %25, label %19
25: ; preds = %19, %15
%26 = phi i64 [ %16, %15 ], [ %22, %19 ]
br i1 %8, label %63, label %27
27: ; preds = %25
%28 = lshr i64 %10, 1
%29 = add nuw i64 %28, 1
%30 = and i64 %29, 7
%31 = icmp ult i64 %10, 14
br i1 %31, label %53, label %32
32: ; preds = %27
%33 = and i64 %29, -8
br label %40
34: ; preds = %34, %13
%35 = phi i64 [ %5, %13 ], [ %37, %34 ]
%36 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %38, %34 ]
%37 = shl i64 %35, 8
%38 = add i64 %36, 8
%39 = icmp eq i64 %38, %14
br i1 %39, label %15, label %34
40: ; preds = %40, %32
%41 = phi i64 [ %26, %32 ], [ %50, %40 ]
%42 = phi i64 [ 0, %32 ], [ %51, %40 ]
%43 = mul i64 %41, %41
%44 = mul i64 %43, %43
%45 = mul i64 %44, %44
%46 = mul i64 %45, %45
%47 = mul i64 %46, %46
%48 = mul i64 %47, %47
%49 = mul i64 %48, %48
%50 = mul i64 %49, %49
%51 = add i64 %42, 8
%52 = icmp eq i64 %51, %33
br i1 %52, label %53, label %40
53: ; preds = %40, %27
%54 = phi i64 [ undef, %27 ], [ %50, %40 ]
%55 = phi i64 [ %26, %27 ], [ %50, %40 ]
%56 = icmp eq i64 %30, 0
br i1 %56, label %63, label %57
57: ; preds = %53, %57
%58 = phi i64 [ %60, %57 ], [ %55, %53 ]
%59 = phi i64 [ %61, %57 ], [ 0, %53 ]
%60 = mul i64 %58, %58
%61 = add i64 %59, 1
%62 = icmp eq i64 %61, %30
br i1 %62, label %63, label %57
63: ; preds = %53, %57, %2, %25
%64 = phi i64 [ %26, %25 ], [ %5, %2 ], [ %54, %53 ], [ %60, %57 ]
%65 = add i64 %64, 255495409
store i64 %65, i64* %1
ret void
}