#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ stackInit(int *);
int stackPop(int *);
int /*<<< orphan*/ stackPush(int *, int);
int connection(int S[], int V[]) {
  int j, k, wins;
  int M[10];
  stackInit(S);
  for (j = 0; j < 9; j++)
    M[j] = 0;
  for (j = 0; j < 5; j++)
    if (V[j] == 1) {
      stackPush(S, j);
      M[j] = 1;
    }
  while (S[0] > 0) {
    j = stackPop(S);
    k = j - 5;
    if (k > 0 && V[k] && 1 - M[k]) {
      stackPush(S, k);
      M[k] = 1;
    }
    k++;
    if (k > 0 && 0 != k % 5 && V[k] && 1 - M[k]) {
      stackPush(S, k);
      M[k] = 1;
    }
    k = j - 1;
    if (0 != j % 5 && V[k] && 1 - M[k]) {
      stackPush(S, k);
      M[k] = 1;
    }
    k = j + 1;
    if (0 != k % 5 && V[k] && 1 - M[k]) {
      stackPush(S, k);
      M[k] = 1;
    }
    k = j + 5 - 1;
    if (k < 9 && 0 != j % 5 && V[k] && 1 - M[k]) {
      stackPush(S, k);
      M[k] = 1;
    }
    k++;
    if (k < 9 && V[k] && 1 - M[k]) {
      stackPush(S, k);
      M[k] = 1;
    }
  }
  for (j = 9 - 5; j < 9; j++)
    if (M[j])
      return 1;
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<connection>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <stackInit@plt>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x9,-0x1c(%rbp)
jge    1174 <connection+0x44>
movslq -0x1c(%rbp),%rax
movl   $0x0,-0x50(%rbp,%rax,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1150 <connection+0x20>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x5,-0x1c(%rbp)
jge    11c2 <connection+0x92>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
cmpl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
jne    11af <connection+0x7f>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x1c(%rbp),%esi
call   1050 <stackPush@plt>
movslq -0x1c(%rbp),%rax
movl   $0x1,-0x50(%rbp,%rax,4)
jmp    11b4 <connection+0x84>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    117b <connection+0x4b>
jmp    11c7 <connection+0x97>
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpl   $0x0,(%rax)
jle    141a <connection+0x2ea>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1040 <stackPop@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    $0x5,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jle    1233 <connection+0x103>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
je     1233 <connection+0x103>
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    $0x1,%eax
sub    -0x50(%rbp,%rcx,4),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1233 <connection+0x103>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%esi
call   1050 <stackPush@plt>
movslq -0x20(%rbp),%rax
movl   $0x1,-0x50(%rbp,%rax,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jle    129b <connection+0x16b>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    $0x5,%ecx
cltd
idiv   %ecx
xor    %eax,%eax
cmp    %edx,%eax
je     129b <connection+0x16b>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
je     129b <connection+0x16b>
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    $0x1,%eax
sub    -0x50(%rbp,%rcx,4),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     129b <connection+0x16b>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%esi
call   1050 <stackPush@plt>
movslq -0x20(%rbp),%rax
movl   $0x1,-0x50(%rbp,%rax,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x5,%ecx
cltd
idiv   %ecx
xor    %eax,%eax
cmp    %edx,%eax
je     12f9 <connection+0x1c9>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
je     12f9 <connection+0x1c9>
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    $0x1,%eax
sub    -0x50(%rbp,%rcx,4),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     12f9 <connection+0x1c9>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%esi
call   1050 <stackPush@plt>
movslq -0x20(%rbp),%rax
movl   $0x1,-0x50(%rbp,%rax,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    $0x5,%ecx
cltd
idiv   %ecx
xor    %eax,%eax
cmp    %edx,%eax
je     1357 <connection+0x227>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
je     1357 <connection+0x227>
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    $0x1,%eax
sub    -0x50(%rbp,%rcx,4),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1357 <connection+0x227>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%esi
call   1050 <stackPush@plt>
movslq -0x20(%rbp),%rax
movl   $0x1,-0x50(%rbp,%rax,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x5,%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x9,-0x20(%rbp)
jge    13c2 <connection+0x292>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x5,%ecx
cltd
idiv   %ecx
xor    %eax,%eax
cmp    %edx,%eax
je     13c2 <connection+0x292>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
je     13c2 <connection+0x292>
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    $0x1,%eax
sub    -0x50(%rbp,%rcx,4),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     13c2 <connection+0x292>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%esi
call   1050 <stackPush@plt>
movslq -0x20(%rbp),%rax
movl   $0x1,-0x50(%rbp,%rax,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x9,-0x20(%rbp)
jge    1415 <connection+0x2e5>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
je     1415 <connection+0x2e5>
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    $0x1,%eax
sub    -0x50(%rbp,%rcx,4),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1415 <connection+0x2e5>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%esi
call   1050 <stackPush@plt>
movslq -0x20(%rbp),%rax
movl   $0x1,-0x50(%rbp,%rax,4)
jmp    11c7 <connection+0x97>
movl   $0x4,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x9,-0x1c(%rbp)
jge    1459 <connection+0x329>
movslq -0x1c(%rbp),%rax
cmpl   $0x0,-0x50(%rbp,%rax,4)
je     1446 <connection+0x316>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1460 <connection+0x330>
jmp    144b <connection+0x31b>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1421 <connection+0x2f1>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<connection>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x30,%rsp
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%r14
call   1030 <stackInit@plt>
xorps  %xmm0,%xmm0
movaps %xmm0,(%rsp)
movaps %xmm0,0x10(%rsp)
movl   $0x0,0x20(%rsp)
cmpl   $0x1,(%r15)
je     1380 <connection+0x250>
cmpl   $0x1,0x4(%r15)
je     139c <connection+0x26c>
cmpl   $0x1,0x8(%r15)
je     13bc <connection+0x28c>
cmpl   $0x1,0xc(%r15)
jne    1197 <connection+0x67>
mov    %r14,%rdi
mov    $0x3,%esi
call   1050 <stackPush@plt>
movl   $0x1,0xc(%rsp)
xor    %ecx,%ecx
cmpl   $0x1,0x10(%r15)
jne    11ba <connection+0x8a>
mov    %r14,%rdi
mov    $0x4,%esi
call   1050 <stackPush@plt>
movl   $0x1,0x10(%rsp)
mov    $0x1,%ecx
cmpl   $0x0,(%r14)
jg     11da <connection+0xaa>
jmp    135e <connection+0x22e>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
cmpl   $0x0,(%r14)
jle    135a <connection+0x22a>
mov    %r14,%rdi
call   1040 <stackPop@plt>
mov    %eax,%ebx
cmp    $0x6,%eax
jl     1210 <connection+0xe0>
lea    -0x5(%rbx),%esi
mov    %esi,%ebp
cmpl   $0x0,(%r15,%rbp,4)
je     1210 <connection+0xe0>
cmpl   $0x1,(%rsp,%rbp,4)
je     1210 <connection+0xe0>
mov    %r14,%rdi
call   1050 <stackPush@plt>
movl   $0x1,(%rsp,%rbp,4)
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    $0x5,%ebx
jl     1260 <connection+0x130>
lea    -0x4(%rbx),%esi
movslq %esi,%rax
imul   $0x66666667,%rax,%rax
mov    %rax,%rcx
shr    $0x3f,%rcx
sar    $0x21,%rax
add    %ecx,%eax
lea    (%rax,%rax,4),%eax
neg    %eax
add    %ebx,%eax
add    $0xfffffffc,%eax
test   %eax,%eax
je     1260 <connection+0x130>
mov    %esi,%ebp
cmpl   $0x0,(%r15,%rbp,4)
je     1260 <connection+0x130>
cmpl   $0x1,(%rsp,%rbp,4)
je     1260 <connection+0x130>
mov    %r14,%rdi
call   1050 <stackPush@plt>
movl   $0x1,(%rsp,%rbp,4)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movslq %ebx,%rax
imul   $0x66666667,%rax,%rax
mov    %rax,%rcx
shr    $0x3f,%rcx
sar    $0x21,%rax
add    %ecx,%eax
lea    (%rax,%rax,4),%eax
mov    %ebx,%ebp
sub    %eax,%ebp
je     12b0 <connection+0x180>
lea    -0x1(%rbx),%eax
movslq %eax,%r12
cmpl   $0x0,(%r15,%r12,4)
je     12b0 <connection+0x180>
cmpl   $0x1,(%rsp,%r12,4)
je     12b0 <connection+0x180>
mov    %r14,%rdi
mov    %r12d,%esi
call   1050 <stackPush@plt>
movl   $0x1,(%rsp,%r12,4)
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
lea    0x1(%rbx),%esi
imul   $0xcccccccd,%esi,%eax
add    $0x19999999,%eax
cmp    $0x33333333,%eax
jb     12f0 <connection+0x1c0>
movslq %esi,%r12
cmpl   $0x0,(%r15,%r12,4)
je     12f0 <connection+0x1c0>
cmpl   $0x1,(%rsp,%r12,4)
je     12f0 <connection+0x1c0>
mov    %r14,%rdi
call   1050 <stackPush@plt>
movl   $0x1,(%rsp,%r12,4)
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
cmp    $0x4,%ebx
jg     1320 <connection+0x1f0>
test   %ebp,%ebp
je     1320 <connection+0x1f0>
lea    0x4(%rbx),%eax
movslq %eax,%r12
cmpl   $0x0,(%r15,%r12,4)
je     1320 <connection+0x1f0>
cmpl   $0x1,(%rsp,%r12,4)
je     1320 <connection+0x1f0>
mov    %r14,%rdi
mov    %r12d,%esi
call   1050 <stackPush@plt>
movl   $0x1,(%rsp,%r12,4)
cmp    $0x3,%ebx
jg     11d0 <connection+0xa0>
add    $0x5,%ebx
movslq %ebx,%rbx
cmpl   $0x0,(%r15,%rbx,4)
je     11d0 <connection+0xa0>
cmpl   $0x1,(%rsp,%rbx,4)
je     11d0 <connection+0xa0>
mov    %r14,%rdi
mov    %ebx,%esi
call   1050 <stackPush@plt>
movl   $0x1,(%rsp,%rbx,4)
jmp    11d0 <connection+0xa0>
mov    0x10(%rsp),%ecx
or     0x14(%rsp),%ecx
or     0x18(%rsp),%ecx
or     0x1c(%rsp),%ecx
xor    %eax,%eax
or     0x20(%rsp),%ecx
setne  %al
add    $0x30,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    %r14,%rdi
xor    %esi,%esi
call   1050 <stackPush@plt>
movl   $0x1,(%rsp)
cmpl   $0x1,0x4(%r15)
jne    1170 <connection+0x40>
mov    %r14,%rdi
mov    $0x1,%esi
call   1050 <stackPush@plt>
movl   $0x1,0x4(%rsp)
cmpl   $0x1,0x8(%r15)
jne    117b <connection+0x4b>
mov    %r14,%rdi
mov    $0x2,%esi
call   1050 <stackPush@plt>
movl   $0x1,0x8(%rsp)
cmpl   $0x1,0xc(%r15)
je     1182 <connection+0x52>
jmp    1197 <connection+0x67>

LLVM IR (-O0):
define i32 @connection(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca [10 x i32]
store i32* %0, i32** %4
store i32* %1, i32** %5
%10 = load i32*, i32** %4
%11 = call i32 @stackInit(i32* %10)
store i32 0, i32* %6
br label %12
12: ; preds = %19, %2
%13 = load i32, i32* %6
%14 = icmp slt i32 %13, 9
br i1 %14, label %15, label %22
15: ; preds = %12
%16 = load i32, i32* %6
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %9, i64 0, i64 %17
store i32 0, i32* %18
br label %19
19: ; preds = %15
%20 = load i32, i32* %6
%21 = add nsw i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %6
br label %12
22: ; preds = %12
store i32 0, i32* %6
br label %23
23: ; preds = %41, %22
%24 = load i32, i32* %6
%25 = icmp slt i32 %24, 5
br i1 %25, label %26, label %44
26: ; preds = %23
%27 = load i32*, i32** %5
%28 = load i32, i32* %6
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp eq i32 %31, 1
br i1 %32, label %33, label %40
33: ; preds = %26
%34 = load i32*, i32** %4
%35 = load i32, i32* %6
%36 = call i32 @stackPush(i32* %34, i32 %35)
%37 = load i32, i32* %6
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %9, i64 0, i64 %38
store i32 1, i32* %39
br label %40
40: ; preds = %33, %26
br label %41
41: ; preds = %40
%42 = load i32, i32* %6
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %6
br label %23
44: ; preds = %23
br label %45
45: ; preds = %219, %44
%46 = load i32*, i32** %4
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 0
%48 = load i32, i32* %47
%49 = icmp sgt i32 %48, 0
br i1 %49, label %50, label %220
50: ; preds = %45
%51 = load i32*, i32** %4
%52 = call i32 @stackPop(i32* %51)
store i32 %52, i32* %6
%53 = load i32, i32* %6
%54 = sub nsw i32 %53, 5
store i32 %54, i32* %7
%55 = load i32, i32* %7
%56 = icmp sgt i32 %55, 0
br i1 %56, label %57, label %78
57: ; preds = %50
%58 = load i32*, i32** %5
%59 = load i32, i32* %7
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 %60
%62 = load i32, i32* %61
%63 = icmp ne i32 %62, 0
br i1 %63, label %64, label %78
64: ; preds = %57
%65 = load i32, i32* %7
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %9, i64 0, i64 %66
%68 = load i32, i32* %67
%69 = sub nsw i32 1, %68
%70 = icmp ne i32 %69, 0
br i1 %70, label %71, label %78
71: ; preds = %64
%72 = load i32*, i32** %4
%73 = load i32, i32* %7
%74 = call i32 @stackPush(i32* %72, i32 %73)
%75 = load i32, i32* %7
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %9, i64 0, i64 %76
store i32 1, i32* %77
br label %78
78: ; preds = %71, %64, %57, %50
%79 = load i32, i32* %7
%80 = add nsw i32 %79, 1
store i32 %80, i32* %7
%81 = load i32, i32* %7
%82 = icmp sgt i32 %81, 0
br i1 %82, label %83, label %108
83: ; preds = %78
%84 = load i32, i32* %7
%85 = srem i32 %84, 5
%86 = icmp ne i32 0, %85
br i1 %86, label %87, label %108
87: ; preds = %83
%88 = load i32*, i32** %5
%89 = load i32, i32* %7
%90 = sext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds i32, i32* %88, i64 %90
%92 = load i32, i32* %91
%93 = icmp ne i32 %92, 0
br i1 %93, label %94, label %108
94: ; preds = %87
%95 = load i32, i32* %7
%96 = sext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %9, i64 0, i64 %96
%98 = load i32, i32* %97
%99 = sub nsw i32 1, %98
%100 = icmp ne i32 %99, 0
br i1 %100, label %101, label %108
101: ; preds = %94
%102 = load i32*, i32** %4
%103 = load i32, i32* %7
%104 = call i32 @stackPush(i32* %102, i32 %103)
%105 = load i32, i32* %7
%106 = sext i32 %105 to i64
%107 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %9, i64 0, i64 %106
store i32 1, i32* %107
br label %108
108: ; preds = %101, %94, %87, %83, %78
%109 = load i32, i32* %6
%110 = sub nsw i32 %109, 1
store i32 %110, i32* %7
%111 = load i32, i32* %6
%112 = srem i32 %111, 5
%113 = icmp ne i32 0, %112
br i1 %113, label %114, label %135
114: ; preds = %108
%115 = load i32*, i32** %5
%116 = load i32, i32* %7
%117 = sext i32 %116 to i64
%118 = getelementptr inbounds i32, i32* %115, i64 %117
%119 = load i32, i32* %118
%120 = icmp ne i32 %119, 0
br i1 %120, label %121, label %135
121: ; preds = %114
%122 = load i32, i32* %7
%123 = sext i32 %122 to i64
%124 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %9, i64 0, i64 %123
%125 = load i32, i32* %124
%126 = sub nsw i32 1, %125
%127 = icmp ne i32 %126, 0
br i1 %127, label %128, label %135
128: ; preds = %121
%129 = load i32*, i32** %4
%130 = load i32, i32* %7
%131 = call i32 @stackPush(i32* %129, i32 %130)
%132 = load i32, i32* %7
%133 = sext i32 %132 to i64
%134 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %9, i64 0, i64 %133
store i32 1, i32* %134
br label %135
135: ; preds = %128, %121, %114, %108
%136 = load i32, i32* %6
%137 = add nsw i32 %136, 1
store i32 %137, i32* %7
%138 = load i32, i32* %7
%139 = srem i32 %138, 5
%140 = icmp ne i32 0, %139
br i1 %140, label %141, label %162
141: ; preds = %135
%142 = load i32*, i32** %5
%143 = load i32, i32* %7
%144 = sext i32 %143 to i64
%145 = getelementptr inbounds i32, i32* %142, i64 %144
%146 = load i32, i32* %145
%147 = icmp ne i32 %146, 0
br i1 %147, label %148, label %162
148: ; preds = %141
%149 = load i32, i32* %7
%150 = sext i32 %149 to i64
%151 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %9, i64 0, i64 %150
%152 = load i32, i32* %151
%153 = sub nsw i32 1, %152
%154 = icmp ne i32 %153, 0
br i1 %154, label %155, label %162
155: ; preds = %148
%156 = load i32*, i32** %4
%157 = load i32, i32* %7
%158 = call i32 @stackPush(i32* %156, i32 %157)
%159 = load i32, i32* %7
%160 = sext i32 %159 to i64
%161 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %9, i64 0, i64 %160
store i32 1, i32* %161
br label %162
162: ; preds = %155, %148, %141, %135
%163 = load i32, i32* %6
%164 = add nsw i32 %163, 5
%165 = sub nsw i32 %164, 1
store i32 %165, i32* %7
%166 = load i32, i32* %7
%167 = icmp slt i32 %166, 9
br i1 %167, label %168, label %193
168: ; preds = %162
%169 = load i32, i32* %6
%170 = srem i32 %169, 5
%171 = icmp ne i32 0, %170
br i1 %171, label %172, label %193
172: ; preds = %168
%173 = load i32*, i32** %5
%174 = load i32, i32* %7
%175 = sext i32 %174 to i64
%176 = getelementptr inbounds i32, i32* %173, i64 %175
%177 = load i32, i32* %176
%178 = icmp ne i32 %177, 0
br i1 %178, label %179, label %193
179: ; preds = %172
%180 = load i32, i32* %7
%181 = sext i32 %180 to i64
%182 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %9, i64 0, i64 %181
%183 = load i32, i32* %182
%184 = sub nsw i32 1, %183
%185 = icmp ne i32 %184, 0
br i1 %185, label %186, label %193
186: ; preds = %179
%187 = load i32*, i32** %4
%188 = load i32, i32* %7
%189 = call i32 @stackPush(i32* %187, i32 %188)
%190 = load i32, i32* %7
%191 = sext i32 %190 to i64
%192 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %9, i64 0, i64 %191
store i32 1, i32* %192
br label %193
193: ; preds = %186, %179, %172, %168, %162
%194 = load i32, i32* %7
%195 = add nsw i32 %194, 1
store i32 %195, i32* %7
%196 = load i32, i32* %7
%197 = icmp slt i32 %196, 9
br i1 %197, label %198, label %219
198: ; preds = %193
%199 = load i32*, i32** %5
%200 = load i32, i32* %7
%201 = sext i32 %200 to i64
%202 = getelementptr inbounds i32, i32* %199, i64 %201
%203 = load i32, i32* %202
%204 = icmp ne i32 %203, 0
br i1 %204, label %205, label %219
205: ; preds = %198
%206 = load i32, i32* %7
%207 = sext i32 %206 to i64
%208 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %9, i64 0, i64 %207
%209 = load i32, i32* %208
%210 = sub nsw i32 1, %209
%211 = icmp ne i32 %210, 0
br i1 %211, label %212, label %219
212: ; preds = %205
%213 = load i32*, i32** %4
%214 = load i32, i32* %7
%215 = call i32 @stackPush(i32* %213, i32 %214)
%216 = load i32, i32* %7
%217 = sext i32 %216 to i64
%218 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %9, i64 0, i64 %217
store i32 1, i32* %218
br label %219
219: ; preds = %212, %205, %198, %193
br label %45
220: ; preds = %45
store i32 4, i32* %6
br label %221
221: ; preds = %232, %220
%222 = load i32, i32* %6
%223 = icmp slt i32 %222, 9
br i1 %223, label %224, label %235
224: ; preds = %221
%225 = load i32, i32* %6
%226 = sext i32 %225 to i64
%227 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %9, i64 0, i64 %226
%228 = load i32, i32* %227
%229 = icmp ne i32 %228, 0
br i1 %229, label %230, label %231
230: ; preds = %224
store i32 1, i32* %3
br label %236
231: ; preds = %224
br label %232
232: ; preds = %231
%233 = load i32, i32* %6
%234 = add nsw i32 %233, 1
store i32 %234, i32* %6
br label %221
235: ; preds = %221
store i32 0, i32* %3
br label %236
236: ; preds = %235, %230
%237 = load i32, i32* %3
ret i32 %237
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @connection(i32* %0, i32* nocapture %1) {
%3 = alloca [10 x i32]
%4 = bitcast [10 x i32]* %3 to i8*
%5 = tail call i32 @stackInit(i32* %0)
%6 = load i32, i32* %1
%7 = icmp eq i32 %6, 1
br i1 %7, label %8, label %11
8: ; preds = %2
%9 = tail call i32 @stackPush(i32* %0, i32 0)
%10 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %3, i64 0, i64 0
store i32 1, i32* %10
br label %11
11: ; preds = %2, %8
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 1
%13 = load i32, i32* %12
%14 = icmp eq i32 %13, 1
br i1 %14, label %15, label %18
15: ; preds = %11
%16 = tail call i32 @stackPush(i32* %0, i32 1)
%17 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %3, i64 0, i64 1
store i32 1, i32* %17
br label %18
18: ; preds = %15, %11
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 2
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp eq i32 %20, 1
br i1 %21, label %22, label %25
22: ; preds = %18
%23 = tail call i32 @stackPush(i32* %0, i32 2)
%24 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %3, i64 0, i64 2
store i32 1, i32* %24
br label %25
25: ; preds = %22, %18
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 3
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp eq i32 %27, 1
br i1 %28, label %29, label %32
29: ; preds = %25
%30 = tail call i32 @stackPush(i32* %0, i32 3)
%31 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %3, i64 0, i64 3
store i32 1, i32* %31
br label %32
32: ; preds = %29, %25
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 4
%34 = load i32, i32* %33
%35 = icmp eq i32 %34, 1
br i1 %35, label %36, label %39
36: ; preds = %32
%37 = tail call i32 @stackPush(i32* %0, i32 4)
%38 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %3, i64 0, i64 4
store i32 1, i32* %38
br label %39
39: ; preds = %36, %32
%40 = phi i32 [ 1, %36 ], [ 0, %32 ]
%41 = load i32, i32* %0
%42 = icmp sgt i32 %41, 0
br i1 %42, label %66, label %46
43: ; preds = %157
%44 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %3, i64 0, i64 4
%45 = load i32, i32* %44
br label %46
46: ; preds = %43, %39
%47 = phi i32 [ %45, %43 ], [ %40, %39 ]
%48 = icmp ne i32 %47, 0
%49 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %3, i64 0, i64 5
%50 = load i32, i32* %49
%51 = icmp ne i32 %50, 0
%52 = select i1 %48, i1 true, i1 %51
%53 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %3, i64 0, i64 6
%54 = load i32, i32* %53
%55 = icmp ne i32 %54, 0
%56 = select i1 %52, i1 true, i1 %55
%57 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %3, i64 0, i64 7
%58 = load i32, i32* %57
%59 = icmp ne i32 %58, 0
%60 = select i1 %56, i1 true, i1 %59
%61 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %3, i64 0, i64 8
%62 = load i32, i32* %61
%63 = icmp ne i32 %62, 0
%64 = select i1 %60, i1 true, i1 %63
%65 = zext i1 %64 to i32
ret i32 %65
66: ; preds = %39, %157
%67 = tail call i32 @stackPop(i32* %0)
%68 = add nsw i32 %67, -5
%69 = icmp sgt i32 %67, 5
br i1 %69, label %70, label %81
70: ; preds = %66
%71 = zext i32 %68 to i64
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %71
%73 = load i32, i32* %72
%74 = icmp eq i32 %73, 0
br i1 %74, label %81, label %75
75: ; preds = %70
%76 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %3, i64 0, i64 %71
%77 = load i32, i32* %76
%78 = icmp eq i32 %77, 1
br i1 %78, label %81, label %79
79: ; preds = %75
%80 = tail call i32 @stackPush(i32* %0, i32 %68)
store i32 1, i32* %76
br label %81
81: ; preds = %79, %75, %70, %66
%82 = add nsw i32 %67, -4
%83 = icmp slt i32 %67, 5
%84 = srem i32 %82, 5
%85 = icmp eq i32 %84, 0
%86 = select i1 %83, i1 true, i1 %85
br i1 %86, label %98, label %87
87: ; preds = %81
%88 = zext i32 %82 to i64
%89 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %88
%90 = load i32, i32* %89
%91 = icmp eq i32 %90, 0
br i1 %91, label %98, label %92
92: ; preds = %87
%93 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %3, i64 0, i64 %88
%94 = load i32, i32* %93
%95 = icmp eq i32 %94, 1
br i1 %95, label %98, label %96
96: ; preds = %92
%97 = tail call i32 @stackPush(i32* %0, i32 %82)
store i32 1, i32* %93
br label %98
98: ; preds = %96, %92, %87, %81
%99 = add nsw i32 %67, -1
%100 = srem i32 %67, 5
%101 = icmp eq i32 %100, 0
br i1 %101, label %113, label %102
102: ; preds = %98
%103 = sext i32 %99 to i64
%104 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %103
%105 = load i32, i32* %104
%106 = icmp eq i32 %105, 0
br i1 %106, label %113, label %107
107: ; preds = %102
%108 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %3, i64 0, i64 %103
%109 = load i32, i32* %108
%110 = icmp eq i32 %109, 1
br i1 %110, label %113, label %111
111: ; preds = %107
%112 = tail call i32 @stackPush(i32* %0, i32 %99)
store i32 1, i32* %108
br label %113
113: ; preds = %111, %107, %102, %98
%114 = add nsw i32 %67, 1
%115 = srem i32 %114, 5
%116 = icmp eq i32 %115, 0
br i1 %116, label %128, label %117
117: ; preds = %113
%118 = sext i32 %114 to i64
%119 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %118
%120 = load i32, i32* %119
%121 = icmp eq i32 %120, 0
br i1 %121, label %128, label %122
122: ; preds = %117
%123 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %3, i64 0, i64 %118
%124 = load i32, i32* %123
%125 = icmp eq i32 %124, 1
br i1 %125, label %128, label %126
126: ; preds = %122
%127 = tail call i32 @stackPush(i32* %0, i32 %114)
store i32 1, i32* %123
br label %128
128: ; preds = %126, %122, %117, %113
%129 = add nsw i32 %67, 5
%130 = add nsw i32 %67, 4
%131 = icmp sgt i32 %67, 4
%132 = or i1 %131, %101
br i1 %132, label %144, label %133
133: ; preds = %128
%134 = sext i32 %130 to i64
%135 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %134
%136 = load i32, i32* %135
%137 = icmp eq i32 %136, 0
br i1 %137, label %144, label %138
138: ; preds = %133
%139 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %3, i64 0, i64 %134
%140 = load i32, i32* %139
%141 = icmp eq i32 %140, 1
br i1 %141, label %144, label %142
142: ; preds = %138
%143 = tail call i32 @stackPush(i32* %0, i32 %130)
store i32 1, i32* %139
br label %144
144: ; preds = %128, %142, %138, %133
%145 = icmp slt i32 %67, 4
br i1 %145, label %146, label %157
146: ; preds = %144
%147 = sext i32 %129 to i64
%148 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %147
%149 = load i32, i32* %148
%150 = icmp eq i32 %149, 0
br i1 %150, label %157, label %151
151: ; preds = %146
%152 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %3, i64 0, i64 %147
%153 = load i32, i32* %152
%154 = icmp eq i32 %153, 1
br i1 %154, label %157, label %155
155: ; preds = %151
%156 = tail call i32 @stackPush(i32* %0, i32 %129)
store i32 1, i32* %152
br label %157
157: ; preds = %155, %151, %146, %144
%158 = load i32, i32* %0
%159 = icmp sgt i32 %158, 0
br i1 %159, label %66, label %43
}