int Particione(int *v, int esquerda, int direita) {
  int x = v[(esquerda + direita) / 2];
  int aux;
  int alto = direita;
  int baixo = esquerda;
  while (baixo < alto) {
    while (x < v[alto]) {
      alto--;
    }
    while (x > v[baixo]) {
      baixo++;
    }
    if (baixo < alto) {
      aux = v[baixo];
      v[baixo] = v[alto];
      v[alto] = aux;
    } else {
      return alto;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Particione>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    11ec <Particione+0xec>
jmp    1150 <Particione+0x50>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    1172 <Particione+0x72>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1150 <Particione+0x50>
jmp    1177 <Particione+0x77>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x28(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    1199 <Particione+0x99>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1177 <Particione+0x77>
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    11dc <Particione+0xdc>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11e7 <Particione+0xe7>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11ec <Particione+0xec>
jmp    113f <Particione+0x3f>
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Particione>:
mov    %edx,%eax
cmp    %edx,%esi
jge    116c <Particione+0x6c>
lea    (%rax,%rsi,1),%ecx
mov    %ecx,%edx
shr    $0x1f,%edx
add    %ecx,%edx
sar    %edx
movslq %edx,%rcx
mov    (%rdi,%rcx,4),%r9d
lea    0x4(%rdi),%r8
nopl   (%rax)
movslq %eax,%rcx
lea    0x1(%rcx),%eax
lea    (%r8,%rcx,4),%rdx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    -0x4(%rdx),%r10d
add    $0xfffffffffffffffc,%rdx
add    $0xffffffff,%eax
cmp    %r10d,%r9d
jl     1130 <Particione+0x30>
movslq %esi,%rsi
lea    (%rdi,%rsi,4),%rcx
add    $0xffffffff,%esi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rcx),%r11d
add    $0x4,%rcx
add    $0x1,%esi
cmp    %r11d,%r9d
jg     1150 <Particione+0x50>
cmp    %eax,%esi
jge    116c <Particione+0x6c>
mov    %r10d,-0x4(%rcx)
mov    %r11d,(%rdx)
jmp    1120 <Particione+0x20>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @Particione(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
%12 = load i32*, i32** %5
%13 = load i32, i32* %6
%14 = load i32, i32* %7
%15 = add nsw i32 %13, %14
%16 = sdiv i32 %15, 2
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
store i32 %19, i32* %8
%20 = load i32, i32* %7
store i32 %20, i32* %10
%21 = load i32, i32* %6
store i32 %21, i32* %11
br label %22
22: ; preds = %76, %3
%23 = load i32, i32* %11
%24 = load i32, i32* %10
%25 = icmp slt i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %77
26: ; preds = %22
br label %27
27: ; preds = %35, %26
%28 = load i32, i32* %8
%29 = load i32*, i32** %5
%30 = load i32, i32* %10
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = icmp slt i32 %28, %33
br i1 %34, label %35, label %38
35: ; preds = %27
%36 = load i32, i32* %10
%37 = add nsw i32 %36, -1
store i32 %37, i32* %10
br label %27
38: ; preds = %27
br label %39
39: ; preds = %47, %38
%40 = load i32, i32* %8
%41 = load i32*, i32** %5
%42 = load i32, i32* %11
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = icmp sgt i32 %40, %45
br i1 %46, label %47, label %50
47: ; preds = %39
%48 = load i32, i32* %11
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %11
br label %39
50: ; preds = %39
%51 = load i32, i32* %11
%52 = load i32, i32* %10
%53 = icmp slt i32 %51, %52
br i1 %53, label %54, label %74
54: ; preds = %50
%55 = load i32*, i32** %5
%56 = load i32, i32* %11
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 %57
%59 = load i32, i32* %58
store i32 %59, i32* %9
%60 = load i32*, i32** %5
%61 = load i32, i32* %10
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 %62
%64 = load i32, i32* %63
%65 = load i32*, i32** %5
%66 = load i32, i32* %11
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %65, i64 %67
store i32 %64, i32* %68
%69 = load i32, i32* %9
%70 = load i32*, i32** %5
%71 = load i32, i32* %10
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %70, i64 %72
store i32 %69, i32* %73
br label %76
74: ; preds = %50
%75 = load i32, i32* %10
store i32 %75, i32* %4
br label %77
76: ; preds = %54
br label %22
77: ; preds = %74, %22
%78 = load i32, i32* %4
ret i32 %78
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @Particione(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = add nsw i32 %2, %1
%5 = sdiv i32 %4, 2
%6 = sext i32 %5 to i64
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %6
%8 = load i32, i32* %7
%9 = icmp slt i32 %1, %2
br i1 %9, label %10, label %37
10: ; preds = %3, %33
%11 = phi i32 [ %31, %33 ], [ %1, %3 ]
%12 = phi i32 [ %22, %33 ], [ %2, %3 ]
%13 = sext i32 %12 to i64
br label %14
14: ; preds = %14, %10
%15 = phi i64 [ %19, %14 ], [ %13, %10 ]
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = icmp slt i32 %8, %17
%19 = add i64 %15, -1
br i1 %18, label %14, label %20
20: ; preds = %14
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
%22 = trunc i64 %15 to i32
%23 = sext i32 %11 to i64
br label %24
24: ; preds = %24, %20
%25 = phi i64 [ %29, %24 ], [ %23, %20 ]
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp sgt i32 %8, %27
%29 = add i64 %25, 1
br i1 %28, label %24, label %30
30: ; preds = %24
%31 = trunc i64 %25 to i32
%32 = icmp slt i32 %31, %22
br i1 %32, label %33, label %35
33: ; preds = %30
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %25
store i32 %17, i32* %34
store i32 %27, i32* %21
br label %10
35: ; preds = %30
%36 = trunc i64 %15 to i32
br label %37
37: ; preds = %35, %3
%38 = phi i32 [ undef, %3 ], [ %36, %35 ]
ret i32 %38
}