double sum(const double x[2048]) {
  double y;
  int k;
  y = x[0];
  for (k = 0; k < 2047; k++) {
    y += x[k + 1];
  }
  return y;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsd  (%rax),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x7ff,-0x14(%rbp)
jge    1153 <sum+0x53>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
addsd  -0x10(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    111c <sum+0x1c>
movsd  -0x10(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sum>:
movsd  (%rdi),%xmm0
mov    $0x8,%eax
nopl   0x0(%rax)
addsd  -0x38(%rdi,%rax,8),%xmm0
addsd  -0x30(%rdi,%rax,8),%xmm0
addsd  -0x28(%rdi,%rax,8),%xmm0
addsd  -0x20(%rdi,%rax,8),%xmm0
addsd  -0x18(%rdi,%rax,8),%xmm0
addsd  -0x10(%rdi,%rax,8),%xmm0
addsd  -0x8(%rdi,%rax,8),%xmm0
cmp    $0x800,%rax
je     114d <sum+0x4d>
addsd  (%rdi,%rax,8),%xmm0
add    $0x8,%rax
jmp    1110 <sum+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define double @sum(double* %0) {
%2 = alloca double*
%3 = alloca double
%4 = alloca i32
store double* %0, double** %2
%5 = load double*, double** %2
%6 = getelementptr inbounds double, double* %5, i64 0
%7 = load double, double* %6
store double %7, double* %3
store i32 0, i32* %4
br label %8
8: ; preds = %20, %1
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp slt i32 %9, 2047
br i1 %10, label %11, label %23
11: ; preds = %8
%12 = load double*, double** %2
%13 = load i32, i32* %4
%14 = add nsw i32 %13, 1
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds double, double* %12, i64 %15
%17 = load double, double* %16
%18 = load double, double* %3
%19 = fadd double %18, %17
store double %19, double* %3
br label %20
20: ; preds = %11
%21 = load i32, i32* %4
%22 = add nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %4
br label %8
23: ; preds = %8
%24 = load double, double* %3
ret double %24
}

LLVM IR (-O2):
define double @sum(double* nocapture %0) {
%2 = load double, double* %0
br label %3
3: ; preds = %35, %1
%4 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %36, %35 ]
%5 = phi double [ %2, %1 ], [ %39, %35 ]
%6 = or i64 %4, 1
%7 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %6
%8 = load double, double* %7
%9 = fadd double %5, %8
%10 = or i64 %4, 2
%11 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %10
%12 = load double, double* %11
%13 = fadd double %9, %12
%14 = or i64 %4, 3
%15 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %14
%16 = load double, double* %15
%17 = fadd double %13, %16
%18 = or i64 %4, 4
%19 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %18
%20 = load double, double* %19
%21 = fadd double %17, %20
%22 = or i64 %4, 5
%23 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %22
%24 = load double, double* %23
%25 = fadd double %21, %24
%26 = or i64 %4, 6
%27 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %26
%28 = load double, double* %27
%29 = fadd double %25, %28
%30 = or i64 %4, 7
%31 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %30
%32 = load double, double* %31
%33 = fadd double %29, %32
%34 = icmp eq i64 %30, 2047
br i1 %34, label %40, label %35
35: ; preds = %3
%36 = add nuw nsw i64 %4, 8
%37 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %36
%38 = load double, double* %37
%39 = fadd double %33, %38
br label %3
40: ; preds = %3
ret double %33
}