void InsertionSort(int list[], int size) {
  int i, j, tmp;
  for (i = 0; i < size; i++) {
    for (j = i - 1; j >= 0; j--) {
      if (list[j] > list[j + 1]) {
        tmp = list[j];
        list[j] = list[j + 1];
        list[j + 1] = tmp;
      } else
        break;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<InsertionSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11be <InsertionSort+0xbe>
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jl     11ab <InsertionSort+0xab>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    1193 <InsertionSort+0x93>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1198 <InsertionSort+0x98>
jmp    11ab <InsertionSort+0xab>
jmp    119d <InsertionSort+0x9d>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1127 <InsertionSort+0x27>
jmp    11b0 <InsertionSort+0xb0>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1112 <InsertionSort+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<InsertionSort>:
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    116f <InsertionSort+0x6f>
xor    %r10d,%r10d
mov    $0x1,%r8d
mov    %rdi,%r9
jmp    1131 <InsertionSort+0x31>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
add    $0x1,%r10d
add    $0x1,%r8d
add    $0x4,%r9
cmp    %esi,%r10d
je     116f <InsertionSort+0x6f>
test   %r10d,%r10d
je     1120 <InsertionSort+0x20>
mov    %r10d,%eax
mov    (%rdi,%rax,4),%r11d
mov    %r9,%rdx
mov    %r8d,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
lea    -0x2(%rax),%ecx
mov    (%rdi,%rcx,4),%ebx
cmp    %r11d,%ebx
jle    1120 <InsertionSort+0x20>
mov    %r11d,(%rdi,%rcx,4)
mov    %ebx,(%rdx)
add    $0xffffffff,%eax
add    $0xfffffffffffffffc,%rdx
cmp    $0x1,%eax
jg     1150 <InsertionSort+0x50>
jmp    1120 <InsertionSort+0x20>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @InsertionSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %59, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %62
12: ; preds = %8
%13 = load i32, i32* %5
%14 = sub nsw i32 %13, 1
store i32 %14, i32* %6
br label %15
15: ; preds = %55, %12
%16 = load i32, i32* %6
%17 = icmp sge i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %58
18: ; preds = %15
%19 = load i32*, i32** %3
%20 = load i32, i32* %6
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = load i32*, i32** %3
%25 = load i32, i32* %6
%26 = add nsw i32 %25, 1
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp sgt i32 %23, %29
br i1 %30, label %31, label %53
31: ; preds = %18
%32 = load i32*, i32** %3
%33 = load i32, i32* %6
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
store i32 %36, i32* %7
%37 = load i32*, i32** %3
%38 = load i32, i32* %6
%39 = add nsw i32 %38, 1
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = load i32*, i32** %3
%44 = load i32, i32* %6
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %45
store i32 %42, i32* %46
%47 = load i32, i32* %7
%48 = load i32*, i32** %3
%49 = load i32, i32* %6
%50 = add nsw i32 %49, 1
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %51
store i32 %47, i32* %52
br label %54
53: ; preds = %18
br label %58
54: ; preds = %31
br label %55
55: ; preds = %54
%56 = load i32, i32* %6
%57 = add nsw i32 %56, -1
store i32 %57, i32* %6
br label %15
58: ; preds = %53, %15
br label %59
59: ; preds = %58
%60 = load i32, i32* %5
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %5
br label %8
62: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @InsertionSort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %25
4: ; preds = %2, %22
%5 = phi i32 [ %23, %22 ], [ 0, %2 ]
%6 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %6, label %22, label %7
7: ; preds = %4
%8 = zext i32 %5 to i64
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
%10 = load i32, i32* %9
br label %11
11: ; preds = %7, %18
%12 = phi i32 [ %13, %18 ], [ %5, %7 ]
%13 = add nsw i32 %12, -1
%14 = zext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = icmp sgt i32 %16, %10
br i1 %17, label %18, label %22
18: ; preds = %11
%19 = zext i32 %12 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %19
store i32 %10, i32* %15
store i32 %16, i32* %20
%21 = icmp sgt i32 %12, 1
br i1 %21, label %11, label %22
22: ; preds = %11, %18, %4
%23 = add nuw nsw i32 %5, 1
%24 = icmp eq i32 %23, %1
br i1 %24, label %25, label %4
25: ; preds = %22, %2
ret void
}