int IsStacksIdentical(void **stack1, int stackSize1, void **stack2,
                      int stackSize2) {
  int i;
  if (stackSize1 != stackSize2)
    return 0;
  for (i = 0; i < stackSize1; i++) {
    if (stack1[i] != stack2[i])
      return 0;
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<IsStacksIdentical>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %ecx,-0x24(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
je     112a <IsStacksIdentical+0x2a>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1181 <IsStacksIdentical+0x81>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    117a <IsStacksIdentical+0x7a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movslq -0x28(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,8),%rax
je     1167 <IsStacksIdentical+0x67>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1181 <IsStacksIdentical+0x81>
jmp    116c <IsStacksIdentical+0x6c>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1131 <IsStacksIdentical+0x31>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<IsStacksIdentical>:
xor    %eax,%eax
cmp    %ecx,%esi
jne    1133 <IsStacksIdentical+0x33>
mov    $0x1,%eax
test   %esi,%esi
jle    1133 <IsStacksIdentical+0x33>
mov    %esi,%r8d
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    (%rdi,%rsi,8),%rcx
cmp    (%rdx,%rsi,8),%rcx
jne    1134 <IsStacksIdentical+0x34>
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%r8
jne    1120 <IsStacksIdentical+0x20>
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @IsStacksIdentical(i8** %0, i32 %1, i8** %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8**
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8**
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i8** %0, i8*** %6
store i32 %1, i32* %7
store i8** %2, i8*** %8
store i32 %3, i32* %9
%11 = load i32, i32* %7
%12 = load i32, i32* %9
%13 = icmp ne i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %15
14: ; preds = %4
store i32 0, i32* %5
br label %38
15: ; preds = %4
store i32 0, i32* %10
br label %16
16: ; preds = %34, %15
%17 = load i32, i32* %10
%18 = load i32, i32* %7
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %37
20: ; preds = %16
%21 = load i8**, i8*** %6
%22 = load i32, i32* %10
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8*, i8** %21, i64 %23
%25 = load i8*, i8** %24
%26 = load i8**, i8*** %8
%27 = load i32, i32* %10
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8*, i8** %26, i64 %28
%30 = load i8*, i8** %29
%31 = icmp ne i8* %25, %30
br i1 %31, label %32, label %33
32: ; preds = %20
store i32 0, i32* %5
br label %38
33: ; preds = %20
br label %34
34: ; preds = %33
%35 = load i32, i32* %10
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %10
br label %16
37: ; preds = %16
store i32 1, i32* %5
br label %38
38: ; preds = %37, %32, %14
%39 = load i32, i32* %5
ret i32 %39
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @IsStacksIdentical(i8** nocapture %0, i32 %1, i8** nocapture %2, i32 %3) {
%5 = icmp eq i32 %1, %3
br i1 %5, label %6, label %20
6: ; preds = %4
%7 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %7, label %8, label %20
8: ; preds = %6
%9 = zext i32 %1 to i64
br label %12
10: ; preds = %12
%11 = icmp eq i64 %19, %9
br i1 %11, label %20, label %12
12: ; preds = %8, %10
%13 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %19, %10 ]
%14 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %13
%15 = load i8*, i8** %14
%16 = getelementptr inbounds i8*, i8** %2, i64 %13
%17 = load i8*, i8** %16
%18 = icmp eq i8* %15, %17
%19 = add nuw nsw i64 %13, 1
br i1 %18, label %10, label %20
20: ; preds = %12, %10, %6, %4
%21 = phi i32 [ 0, %4 ], [ 1, %6 ], [ 0, %12 ], [ 1, %10 ]
ret i32 %21
}