#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */
typedef struct TYPE_4__ TYPE_1__;

/* Type definitions */
struct TYPE_4__ {
  int class;
  scalar_t__ depth;
  scalar_t__ colormap_size;
  int /*<<< orphan*/ *visual;
  int /*<<< orphan*/ screen;
};
typedef TYPE_1__ XVisualInfo;
typedef int /*<<< orphan*/ Visual;
typedef int /*<<< orphan*/ Screen;
typedef int /*<<< orphan*/ Display;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ *DisplayOfScreen(int /*<<< orphan*/ *);
int VisualClassMask;
int VisualScreenMask;
int /*<<< orphan*/ XFree(char *);
TYPE_1__ *XGetVisualInfo(int /*<<< orphan*/ *, int, TYPE_1__ *, int *);
int /*<<< orphan*/ screen_number(int /*<<< orphan*/ *);
Visual *pick_best_visual_of_class(Screen *screen, int visual_class) {
  Display *dpy = DisplayOfScreen(screen);
  XVisualInfo vi_in, *vi_out;
  int out_count;
  vi_in.class = visual_class;
  vi_in.screen = screen_number(screen);
  vi_out = XGetVisualInfo(dpy, (VisualClassMask | VisualScreenMask), &vi_in,
                          &out_count);
  if (vi_out) {
    int i, best;
    Visual *visual;
    for (i = out_count - 1, best = i; i >= 0; i--)
      if ((vi_out[i].depth > vi_out[best].depth) ||
          ((vi_out[i].depth == vi_out[best].depth) &&
           (vi_out[i].colormap_size > vi_out[best].colormap_size)))
        best = i;
    visual = (best < out_count ? vi_out[best].visual : 0);
    XFree((char *)vi_out);
    return visual;
  } else
    return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<pick_best_visual_of_class>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x70,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1050 <DisplayOfScreen@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1060 <screen_number@plt>
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rdi
mov    0x2e5f(%rip),%rax
mov    (%rax),%esi
mov    0x2e6e(%rip),%rax
or     (%rax),%esi
lea    -0x48(%rbp),%rdx
lea    -0x54(%rbp),%rcx
call   1040 <XGetVisualInfo@plt>
mov    %rax,-0x50(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x50(%rbp)
je     12a7 <pick_best_visual_of_class+0x167>
mov    -0x54(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x58(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x58(%rbp)
jl     1256 <pick_best_visual_of_class+0x116>
mov    -0x50(%rbp),%rax
movslq -0x58(%rbp),%rcx
imul   $0x28,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    0x8(%rax),%rax
mov    -0x50(%rbp),%rcx
movslq -0x5c(%rbp),%rdx
imul   $0x28,%rdx,%rdx
add    %rdx,%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jg     123d <pick_best_visual_of_class+0xfd>
mov    -0x50(%rbp),%rax
movslq -0x58(%rbp),%rcx
imul   $0x28,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    0x8(%rax),%rax
mov    -0x50(%rbp),%rcx
movslq -0x5c(%rbp),%rdx
imul   $0x28,%rdx,%rdx
add    %rdx,%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jne    1243 <pick_best_visual_of_class+0x103>
mov    -0x50(%rbp),%rax
movslq -0x58(%rbp),%rcx
imul   $0x28,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    0x10(%rax),%rax
mov    -0x50(%rbp),%rcx
movslq -0x5c(%rbp),%rdx
imul   $0x28,%rdx,%rdx
add    %rdx,%rcx
cmp    0x10(%rcx),%rax
jle    1243 <pick_best_visual_of_class+0x103>
mov    -0x58(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
jmp    1248 <pick_best_visual_of_class+0x108>
mov    -0x58(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x58(%rbp)
jmp    11af <pick_best_visual_of_class+0x6f>
mov    -0x5c(%rbp),%eax
cmp    -0x54(%rbp),%eax
jge    127e <pick_best_visual_of_class+0x13e>
mov    -0x50(%rbp),%rax
movslq -0x5c(%rbp),%rcx
imul   $0x28,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    0x18(%rax),%rax
mov    %rax,-0x70(%rbp)
jmp    1289 <pick_best_visual_of_class+0x149>
xor    %eax,%eax
mov    %rax,-0x70(%rbp)
jmp    1289 <pick_best_visual_of_class+0x149>
mov    -0x70(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x68(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%rdi
call   1030 <XFree@plt>
mov    -0x68(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    12af <pick_best_visual_of_class+0x16f>
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x70,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<pick_best_visual_of_class>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x30,%rsp
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%rbx
call   1050 <DisplayOfScreen@plt>
mov    %rax,%r14
mov    %ebp,0x8(%rsp)
mov    %rbx,%rdi
call   1060 <screen_number@plt>
mov    %eax,0x28(%rsp)
mov    0x2e6c(%rip),%rax
mov    0x2e7d(%rip),%rcx
mov    (%rcx),%esi
or     (%rax),%esi
lea    0x8(%rsp),%rdx
lea    0x4(%rsp),%rcx
mov    %r14,%rdi
call   1040 <XGetVisualInfo@plt>
test   %rax,%rax
je     11f5 <pick_best_visual_of_class+0xb5>
mov    0x4(%rsp),%ecx
lea    -0x1(%rcx),%edx
test   %ecx,%ecx
jle    11e3 <pick_best_visual_of_class+0xa3>
mov    %edx,%esi
lea    (%rsi,%rsi,4),%rdi
lea    (%rax,%rdi,8),%rdi
add    $0x10,%rdi
jmp    11c2 <pick_best_visual_of_class+0x82>
nopl   0x0(%rax)
mov    %esi,%edx
lea    -0x1(%rsi),%rbp
add    $0xffffffffffffffd8,%rdi
test   %rsi,%rsi
mov    %rbp,%rsi
jle    11e3 <pick_best_visual_of_class+0xa3>
movslq %edx,%rbp
lea    0x0(%rbp,%rbp,4),%rbp
mov    0x8(%rax,%rbp,8),%rbx
cmp    %rbx,-0x8(%rdi)
jg     11b0 <pick_best_visual_of_class+0x70>
jne    11b2 <pick_best_visual_of_class+0x72>
mov    (%rdi),%rbx
cmp    0x10(%rax,%rbp,8),%rbx
jg     11b0 <pick_best_visual_of_class+0x70>
jmp    11b2 <pick_best_visual_of_class+0x72>
cmp    %ecx,%edx
jge    11f9 <pick_best_visual_of_class+0xb9>
movslq %edx,%rcx
lea    (%rcx,%rcx,4),%rcx
mov    0x18(%rax,%rcx,8),%rbx
jmp    11fb <pick_best_visual_of_class+0xbb>
xor    %ebx,%ebx
jmp    1203 <pick_best_visual_of_class+0xc3>
xor    %ebx,%ebx
mov    %rax,%rdi
call   1030 <XFree@plt>
mov    %rbx,%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
%struct.TYPE_4__ = type { i32, i64, i64, i32*, i32 }
@VisualClassMask = global i32 0
@VisualScreenMask = global i32 0
define i32* @pick_best_visual_of_class(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca %struct.TYPE_4__
%8 = alloca %struct.TYPE_4__*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32*
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
%13 = load i32*, i32** %4
%14 = call i32* @DisplayOfScreen(i32* %13)
store i32* %14, i32** %6
%15 = load i32, i32* %5
%16 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_4__, %struct.TYPE_4__* %7, i32 0, i32 0
store i32 %15, i32* %16
%17 = load i32*, i32** %4
%18 = call i32 @screen_number(i32* %17)
%19 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_4__, %struct.TYPE_4__* %7, i32 0, i32 4
store i32 %18, i32* %19
%20 = load i32*, i32** %6
%21 = load i32, i32* @VisualClassMask
%22 = load i32, i32* @VisualScreenMask
%23 = or i32 %21, %22
%24 = call %struct.TYPE_4__* @XGetVisualInfo(i32* %20, i32 %23, %struct.TYPE_4__* %7, i32* %9)
store %struct.TYPE_4__* %24, %struct.TYPE_4__** %8
%25 = load %struct.TYPE_4__*, %struct.TYPE_4__** %8
%26 = icmp ne %struct.TYPE_4__* %25, null
br i1 %26, label %27, label %100
27: ; preds = %2
%28 = load i32, i32* %9
%29 = sub nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %10
%30 = load i32, i32* %10
store i32 %30, i32* %11
br label %31
31: ; preds = %79, %27
%32 = load i32, i32* %10
%33 = icmp sge i32 %32, 0
br i1 %33, label %34, label %82
34: ; preds = %31
%35 = load %struct.TYPE_4__*, %struct.TYPE_4__** %8
%36 = load i32, i32* %10
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_4__, %struct.TYPE_4__* %35, i64 %37
%39 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_4__, %struct.TYPE_4__* %38, i32 0, i32 1
%40 = load i64, i64* %39
%41 = load %struct.TYPE_4__*, %struct.TYPE_4__** %8
%42 = load i32, i32* %11
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_4__, %struct.TYPE_4__* %41, i64 %43
%45 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_4__, %struct.TYPE_4__* %44, i32 0, i32 1
%46 = load i64, i64* %45
%47 = icmp sgt i64 %40, %46
br i1 %47, label %76, label %48
48: ; preds = %34
%49 = load %struct.TYPE_4__*, %struct.TYPE_4__** %8
%50 = load i32, i32* %10
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_4__, %struct.TYPE_4__* %49, i64 %51
%53 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_4__, %struct.TYPE_4__* %52, i32 0, i32 1
%54 = load i64, i64* %53
%55 = load %struct.TYPE_4__*, %struct.TYPE_4__** %8
%56 = load i32, i32* %11
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_4__, %struct.TYPE_4__* %55, i64 %57
%59 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_4__, %struct.TYPE_4__* %58, i32 0, i32 1
%60 = load i64, i64* %59
%61 = icmp eq i64 %54, %60
br i1 %61, label %62, label %78
62: ; preds = %48
%63 = load %struct.TYPE_4__*, %struct.TYPE_4__** %8
%64 = load i32, i32* %10
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_4__, %struct.TYPE_4__* %63, i64 %65
%67 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_4__, %struct.TYPE_4__* %66, i32 0, i32 2
%68 = load i64, i64* %67
%69 = load %struct.TYPE_4__*, %struct.TYPE_4__** %8
%70 = load i32, i32* %11
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_4__, %struct.TYPE_4__* %69, i64 %71
%73 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_4__, %struct.TYPE_4__* %72, i32 0, i32 2
%74 = load i64, i64* %73
%75 = icmp sgt i64 %68, %74
br i1 %75, label %76, label %78
76: ; preds = %62, %34
%77 = load i32, i32* %10
store i32 %77, i32* %11
br label %78
78: ; preds = %76, %62, %48
br label %79
79: ; preds = %78
%80 = load i32, i32* %10
%81 = add nsw i32 %80, -1
store i32 %81, i32* %10
br label %31
82: ; preds = %31
%83 = load i32, i32* %11
%84 = load i32, i32* %9
%85 = icmp slt i32 %83, %84
br i1 %85, label %86, label %93
86: ; preds = %82
%87 = load %struct.TYPE_4__*, %struct.TYPE_4__** %8
%88 = load i32, i32* %11
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_4__, %struct.TYPE_4__* %87, i64 %89
%91 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_4__, %struct.TYPE_4__* %90, i32 0, i32 3
%92 = load i32*, i32** %91
br label %94
93: ; preds = %82
br label %94
94: ; preds = %93, %86
%95 = phi i32* [ %92, %86 ], [ null, %93 ]
store i32* %95, i32** %12
%96 = load %struct.TYPE_4__*, %struct.TYPE_4__** %8
%97 = bitcast %struct.TYPE_4__* %96 to i8*
%98 = call i32 @XFree(i8* %97)
%99 = load i32*, i32** %12
store i32* %99, i32** %3
br label %101
100: ; preds = %2
store i32* null, i32** %3
br label %101
101: ; preds = %100, %94
%102 = load i32*, i32** %3
ret i32* %102
}

LLVM IR (-O2):
%struct.TYPE_4__ = type { i32, i64, i64, i32*, i32 }
@VisualClassMask = global i32 0
@VisualScreenMask = global i32 0
define i32* @pick_best_visual_of_class(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca %struct.TYPE_4__
%4 = alloca i32
%5 = tail call i32* @DisplayOfScreen(i32* %0)
%6 = bitcast %struct.TYPE_4__* %3 to i8*
%7 = bitcast i32* %4 to i8*
%8 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_4__, %struct.TYPE_4__* %3, i64 0, i32 0
store i32 %1, i32* %8
%9 = tail call i32 @screen_number(i32* %0)
%10 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_4__, %struct.TYPE_4__* %3, i64 0, i32 4
store i32 %9, i32* %10
%11 = load i32, i32* @VisualClassMask
%12 = load i32, i32* @VisualScreenMask
%13 = or i32 %12, %11
%14 = call %struct.TYPE_4__* @XGetVisualInfo(i32* %5, i32 %13, %struct.TYPE_4__* %3, i32* %4)
%15 = icmp eq %struct.TYPE_4__* %14, null
br i1 %15, label %56, label %16
16: ; preds = %2
%17 = load i32, i32* %4
%18 = add i32 %17, -1
%19 = icmp sgt i32 %17, 0
br i1 %19, label %20, label %45
20: ; preds = %16
%21 = zext i32 %18 to i64
br label %22
22: ; preds = %20, %41
%23 = phi i64 [ %21, %20 ], [ %43, %41 ]
%24 = phi i32 [ %18, %20 ], [ %42, %41 ]
%25 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_4__, %struct.TYPE_4__* %14, i64 %23, i32 1
%26 = load i64, i64* %25
%27 = sext i32 %24 to i64
%28 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_4__, %struct.TYPE_4__* %14, i64 %27, i32 1
%29 = load i64, i64* %28
%30 = icmp sgt i64 %26, %29
br i1 %30, label %39, label %31
31: ; preds = %22
%32 = icmp eq i64 %26, %29
br i1 %32, label %33, label %41
33: ; preds = %31
%34 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_4__, %struct.TYPE_4__* %14, i64 %23, i32 2
%35 = load i64, i64* %34
%36 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_4__, %struct.TYPE_4__* %14, i64 %27, i32 2
%37 = load i64, i64* %36
%38 = icmp sgt i64 %35, %37
br i1 %38, label %39, label %41
39: ; preds = %33, %22
%40 = trunc i64 %23 to i32
br label %41
41: ; preds = %31, %33, %39
%42 = phi i32 [ %40, %39 ], [ %24, %33 ], [ %24, %31 ]
%43 = add nsw i64 %23, -1
%44 = icmp sgt i64 %23, 0
br i1 %44, label %22, label %45
45: ; preds = %41, %16
%46 = phi i32 [ %18, %16 ], [ %42, %41 ]
%47 = icmp slt i32 %46, %17
br i1 %47, label %48, label %52
48: ; preds = %45
%49 = sext i32 %46 to i64
%50 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_4__, %struct.TYPE_4__* %14, i64 %49, i32 3
%51 = load i32*, i32** %50
br label %52
52: ; preds = %45, %48
%53 = phi i32* [ %51, %48 ], [ null, %45 ]
%54 = bitcast %struct.TYPE_4__* %14 to i8*
%55 = call i32 @XFree(i8* %54)
br label %56
56: ; preds = %2, %52
%57 = phi i32* [ %53, %52 ], [ null, %2 ]
ret i32* %57
}