float conv(short buf[], float h[], unsigned int *ix) {
  float sum;
  unsigned short i;
  sum = 0.0f;
  for (i = 0; i < 100; i++) {
    sum += h[i] * buf[(*ix - i) % 100];
  }
  return sum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<conv>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movw   $0x0,-0x1e(%rbp)
movzwl -0x1e(%rbp),%eax
cmp    $0x64,%eax
jge    1186 <conv+0x86>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzwl -0x1e(%rbp),%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
movzwl -0x1e(%rbp),%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    $0x64,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %edx,%ecx
movswl (%rax,%rcx,2),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm2
movss  -0x1c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1e(%rbp),%ax
add    $0x1,%ax
mov    %ax,-0x1e(%rbp)
jmp    111e <conv+0x1e>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<conv>:
mov    (%rdx),%r8d
lea    -0x1(%r8),%r11d
xorps  %xmm0,%xmm0
mov    $0x1,%edx
nop
mov    %r11d,%eax
imul   $0x51eb851f,%rax,%rax
shr    $0x25,%rax
imul   $0x64,%eax,%r9d
mov    %r8d,%eax
imul   $0x51eb851f,%rax,%rax
shr    $0x25,%rax
imul   $0x64,%eax,%r10d
mov    %r8d,%eax
sub    %r10d,%eax
mov    %r11d,%ecx
movswl (%rdi,%rax,2),%eax
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %eax,%xmm1
sub    %r9d,%ecx
mulss  -0x4(%rsi,%rdx,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movswl (%rdi,%rcx,2),%eax
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %eax,%xmm0
mulss  (%rsi,%rdx,4),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0xfffffffe,%r11d
add    $0x2,%rdx
add    $0xfffffffe,%r8d
cmp    $0x65,%rdx
jne    1110 <conv+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define float @conv(i16* %0, float* %1, i32* %2) {
%4 = alloca i16*
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca float
%8 = alloca i16
store i16* %0, i16** %4
store float* %1, float** %5
store i32* %2, i32** %6
store float 0.000000e+00, float* %7
store i16 0, i16* %8
br label %9
9: ; preds = %33, %3
%10 = load i16, i16* %8
%11 = zext i16 %10 to i32
%12 = icmp slt i32 %11, 100
br i1 %12, label %13, label %36
13: ; preds = %9
%14 = load float*, float** %5
%15 = load i16, i16* %8
%16 = zext i16 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %16
%18 = load float, float* %17
%19 = load i16*, i16** %4
%20 = load i32*, i32** %6
%21 = load i32, i32* %20
%22 = load i16, i16* %8
%23 = zext i16 %22 to i32
%24 = sub i32 %21, %23
%25 = urem i32 %24, 100
%26 = zext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i16, i16* %19, i64 %26
%28 = load i16, i16* %27
%29 = sext i16 %28 to i32
%30 = sitofp i32 %29 to float
%31 = load float, float* %7
%32 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %18, float %30, float %31)
store float %32, float* %7
br label %33
33: ; preds = %13
%34 = load i16, i16* %8
%35 = add i16 %34, 1
store i16 %35, i16* %8
br label %9
36: ; preds = %9
%37 = load float, float* %7
ret float %37
}

LLVM IR (-O2):
define float @conv(i16* nocapture %0, float* nocapture %1, i32* nocapture %2) {
%4 = load i32, i32* %2
br label %5
5: ; preds = %5, %3
%6 = phi i64 [ 0, %3 ], [ %29, %5 ]
%7 = phi float [ 0.000000e+00, %3 ], [ %28, %5 ]
%8 = trunc i64 %6 to i32
%9 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %6
%10 = load float, float* %9
%11 = sub i32 %4, %8
%12 = urem i32 %11, 100
%13 = zext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %13
%15 = load i16, i16* %14
%16 = sitofp i16 %15 to float
%17 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %10, float %16, float %7)
%18 = or i64 %6, 1
%19 = trunc i64 %18 to i32
%20 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %18
%21 = load float, float* %20
%22 = sub i32 %4, %19
%23 = urem i32 %22, 100
%24 = zext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %24
%26 = load i16, i16* %25
%27 = sitofp i16 %26 to float
%28 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %21, float %27, float %17)
%29 = add nuw nsw i64 %6, 2
%30 = icmp eq i64 %29, 100
br i1 %30, label %31, label %5
31: ; preds = %5
ret float %28
}