#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int *);
int partition(int s[], int l, int h) {
  int i;
  int p;
  int firsthigh;
  p = h;
  firsthigh = l;
  for (i = l; i < h; i++)
    if (s[i] < s[p]) {
      swap(&s[i], &s[firsthigh]);
      firsthigh++;
    }
  swap(&s[p], &s[firsthigh]);
  return (firsthigh);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<partition>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    119b <partition+0x8b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    1188 <partition+0x78>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0x1c(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <swap@plt>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    118d <partition+0x7d>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1134 <partition+0x24>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0x1c(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <swap@plt>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<partition>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%r14
movslq %edx,%r12
cmp    %edx,%esi
jge    1166 <partition+0x56>
mov    %edx,%ebp
movslq %r15d,%rax
lea    (%r14,%rax,4),%rbx
sub    %r15d,%ebp
jmp    1149 <partition+0x39>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
add    $0x4,%rbx
add    $0xffffffff,%ebp
je     1166 <partition+0x56>
mov    (%rbx),%eax
cmp    (%r14,%r12,4),%eax
jge    1140 <partition+0x30>
movslq %r15d,%r15
lea    (%r14,%r15,4),%rsi
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <swap@plt>
add    $0x1,%r15d
jmp    1140 <partition+0x30>
lea    (%r14,%r12,4),%rdi
movslq %r15d,%rbx
lea    (%r14,%rbx,4),%rsi
call   1030 <swap@plt>
mov    %ebx,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @partition(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = load i32, i32* %6
store i32 %10, i32* %8
%11 = load i32, i32* %5
store i32 %11, i32* %9
%12 = load i32, i32* %5
store i32 %12, i32* %7
br label %13
13: ; preds = %42, %3
%14 = load i32, i32* %7
%15 = load i32, i32* %6
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %45
17: ; preds = %13
%18 = load i32*, i32** %4
%19 = load i32, i32* %7
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = load i32*, i32** %4
%24 = load i32, i32* %8
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp slt i32 %22, %27
br i1 %28, label %29, label %41
29: ; preds = %17
%30 = load i32*, i32** %4
%31 = load i32, i32* %7
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
%34 = load i32*, i32** %4
%35 = load i32, i32* %9
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %36
%38 = call i32 @swap(i32* %33, i32* %37)
%39 = load i32, i32* %9
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %9
br label %41
41: ; preds = %29, %17
br label %42
42: ; preds = %41
%43 = load i32, i32* %7
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %7
br label %13
45: ; preds = %13
%46 = load i32*, i32** %4
%47 = load i32, i32* %8
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %48
%50 = load i32*, i32** %4
%51 = load i32, i32* %9
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %52
%54 = call i32 @swap(i32* %49, i32* %53)
%55 = load i32, i32* %9
ret i32 %55
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @partition(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp slt i32 %1, %2
%5 = sext i32 %2 to i64
br i1 %4, label %6, label %26
6: ; preds = %3
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %5
%8 = sext i32 %1 to i64
br label %9
9: ; preds = %6, %21
%10 = phi i64 [ %8, %6 ], [ %23, %21 ]
%11 = phi i32 [ %1, %6 ], [ %22, %21 ]
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %10
%13 = load i32, i32* %12
%14 = load i32, i32* %7
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %21
16: ; preds = %9
%17 = sext i32 %11 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %17
%19 = tail call i32 @swap(i32* %12, i32* %18)
%20 = add nsw i32 %11, 1
br label %21
21: ; preds = %9, %16
%22 = phi i32 [ %20, %16 ], [ %11, %9 ]
%23 = add nsw i64 %10, 1
%24 = trunc i64 %23 to i32
%25 = icmp eq i32 %24, %2
br i1 %25, label %26, label %9
26: ; preds = %21, %3
%27 = phi i32 [ %1, %3 ], [ %22, %21 ]
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %5
%29 = sext i32 %27 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %29
%31 = tail call i32 @swap(i32* %28, i32* %30)
ret i32 %27
}