float word_to_float(char *text, int start_pos, int end_pos, float mult) {
  float value = 0;
  int i, v;
  for (i = start_pos; i < end_pos; i++) {
    if (((text[i] >= 'a') && (text[i] <= 'z')) ||
        ((text[i] >= 'A') && (text[i] <= 'Z'))) {
      if ((text[i] >= 'A') && (text[i] <= 'Z')) {
        v = (int)(text[i] - 'A');
      } else {
        v = (int)(text[i] - 'a');
      }
      value += mult * v;
      mult /= 26;
    }
  }
  return value;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<word_to_float>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1219 <word_to_float+0x119>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     1157 <word_to_float+0x57>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x7a,%eax
jle    1181 <word_to_float+0x81>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     1206 <word_to_float+0x106>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x5a,%eax
jg     1206 <word_to_float+0x106>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     11c2 <word_to_float+0xc2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x5a,%eax
jg     11c2 <word_to_float+0xc2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x41,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11d4 <word_to_float+0xd4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x61,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0x20(%rbp),%xmm2
movss  -0x18(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  0xe03(%rip),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
jmp    120b <word_to_float+0x10b>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1121 <word_to_float+0x21>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<word_to_float>:
xorps  %xmm1,%xmm1
cmp    %edx,%esi
jge    115e <word_to_float+0x5e>
movslq %esi,%rax
movslq %edx,%r8
xorps  %xmm1,%xmm1
movss  0xee8(%rip),%xmm2
jmp    113e <word_to_float+0x3e>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    %edx,%esi
xorps  %xmm3,%xmm3
cvtsi2ss %esi,%xmm3
mulss  %xmm0,%xmm3
addss  %xmm3,%xmm1
divss  %xmm2,%xmm0
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%r8
je     115e <word_to_float+0x5e>
movzbl (%rdi,%rax,1),%edx
lea    -0x61(%rdx),%ecx
mov    $0xffffff9f,%esi
cmp    $0x1a,%cl
jb     1120 <word_to_float+0x20>
lea    -0x41(%rdx),%ecx
mov    $0xffffffbf,%esi
cmp    $0x19,%cl
jbe    1120 <word_to_float+0x20>
jmp    1135 <word_to_float+0x35>
movaps %xmm1,%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define float @word_to_float(i8* %0, i32 %1, i32 %2, float %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca float
%9 = alloca float
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store float %3, float* %8
store float 0.000000e+00, float* %9
%12 = load i32, i32* %6
store i32 %12, i32* %10
br label %13
13: ; preds = %90, %4
%14 = load i32, i32* %10
%15 = load i32, i32* %7
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %93
17: ; preds = %13
%18 = load i8*, i8** %5
%19 = load i32, i32* %10
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = icmp sge i32 %23, 97
br i1 %24, label %25, label %33
25: ; preds = %17
%26 = load i8*, i8** %5
%27 = load i32, i32* %10
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = icmp sle i32 %31, 122
br i1 %32, label %49, label %33
33: ; preds = %25, %17
%34 = load i8*, i8** %5
%35 = load i32, i32* %10
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %36
%38 = load i8, i8* %37
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = icmp sge i32 %39, 65
br i1 %40, label %41, label %89
41: ; preds = %33
%42 = load i8*, i8** %5
%43 = load i32, i32* %10
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 %44
%46 = load i8, i8* %45
%47 = sext i8 %46 to i32
%48 = icmp sle i32 %47, 90
br i1 %48, label %49, label %89
49: ; preds = %41, %25
%50 = load i8*, i8** %5
%51 = load i32, i32* %10
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 %52
%54 = load i8, i8* %53
%55 = sext i8 %54 to i32
%56 = icmp sge i32 %55, 65
br i1 %56, label %57, label %73
57: ; preds = %49
%58 = load i8*, i8** %5
%59 = load i32, i32* %10
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 %60
%62 = load i8, i8* %61
%63 = sext i8 %62 to i32
%64 = icmp sle i32 %63, 90
br i1 %64, label %65, label %73
65: ; preds = %57
%66 = load i8*, i8** %5
%67 = load i32, i32* %10
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 %68
%70 = load i8, i8* %69
%71 = sext i8 %70 to i32
%72 = sub nsw i32 %71, 65
store i32 %72, i32* %11
br label %81
73: ; preds = %57, %49
%74 = load i8*, i8** %5
%75 = load i32, i32* %10
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %74, i64 %76
%78 = load i8, i8* %77
%79 = sext i8 %78 to i32
%80 = sub nsw i32 %79, 97
store i32 %80, i32* %11
br label %81
81: ; preds = %73, %65
%82 = load float, float* %8
%83 = load i32, i32* %11
%84 = sitofp i32 %83 to float
%85 = load float, float* %9
%86 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %82, float %84, float %85)
store float %86, float* %9
%87 = load float, float* %8
%88 = fdiv float %87, 2.600000e+01
store float %88, float* %8
br label %89
89: ; preds = %81, %41, %33
br label %90
90: ; preds = %89
%91 = load i32, i32* %10
%92 = add nsw i32 %91, 1
store i32 %92, i32* %10
br label %13
93: ; preds = %13
%94 = load float, float* %9
ret float %94
}

LLVM IR (-O2):
define float @word_to_float(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, float %3) {
%5 = icmp slt i32 %1, %2
br i1 %5, label %6, label %32
6: ; preds = %4
%7 = sext i32 %1 to i64
%8 = sext i32 %2 to i64
br label %9
9: ; preds = %6, %27
%10 = phi i64 [ %7, %6 ], [ %30, %27 ]
%11 = phi float [ 0.000000e+00, %6 ], [ %29, %27 ]
%12 = phi float [ %3, %6 ], [ %28, %27 ]
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %10
%14 = load i8, i8* %13
%15 = add i8 %14, -97
%16 = icmp ult i8 %15, 26
br i1 %16, label %20, label %17
17: ; preds = %9
%18 = add i8 %14, -65
%19 = icmp ult i8 %18, 26
br i1 %19, label %20, label %27
20: ; preds = %17, %9
%21 = phi i32 [ -97, %9 ], [ -65, %17 ]
%22 = zext i8 %14 to i32
%23 = add nsw i32 %21, %22
%24 = sitofp i32 %23 to float
%25 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %12, float %24, float %11)
%26 = fdiv float %12, 2.600000e+01
br label %27
27: ; preds = %17, %20
%28 = phi float [ %26, %20 ], [ %12, %17 ]
%29 = phi float [ %25, %20 ], [ %11, %17 ]
%30 = add nsw i64 %10, 1
%31 = icmp eq i64 %30, %8
br i1 %31, label %32, label %9
32: ; preds = %27, %4
%33 = phi float [ 0.000000e+00, %4 ], [ %29, %27 ]
ret float %33
}