#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ atol(char const *);
unsigned int createBitmask(const char *bitmask) {
  unsigned int times = (unsigned int)atol(bitmask) - 1;
  unsigned int i;
  unsigned int bitmaskAsUInt = 1;
  for (i = 0; i < times; ++i) {
    bitmaskAsUInt <<= 1;
    bitmaskAsUInt |= 1;
  }
  for (i = 0; i < 32 - times - 1; ++i)
    bitmaskAsUInt <<= 1;
  return bitmaskAsUInt;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<createBitmask>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <atol@plt>
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jae    1165 <createBitmask+0x55>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
or     $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1139 <createBitmask+0x29>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    $0x20,%ecx
sub    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jae    1199 <createBitmask+0x89>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    116c <createBitmask+0x5c>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<createBitmask>:
push   %rax
call   1030 <atol@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    %ecx,%esi
add    $0xffffffff,%esi
je     1134 <createBitmask+0x24>
lea    -0x2(%rcx),%eax
mov    %esi,%edx
and    $0x7,%edx
cmp    $0x7,%eax
jae    113b <createBitmask+0x2b>
mov    $0x1,%eax
jmp    115d <createBitmask+0x4d>
mov    $0x1,%eax
jmp    117f <createBitmask+0x6f>
and    $0xfffffff8,%esi
mov    $0x1,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
shl    $0x8,%eax
or     $0xff,%eax
add    $0xfffffff8,%esi
jne    1150 <createBitmask+0x40>
test   %edx,%edx
je     117a <createBitmask+0x6a>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    %eax,%eax
add    $0x1,%eax
add    $0xffffffff,%edx
jne    1170 <createBitmask+0x60>
cmp    $0x20,%ecx
je     11b7 <createBitmask+0xa7>
mov    $0x20,%esi
sub    %ecx,%esi
mov    %esi,%edx
and    $0x7,%edx
add    $0xffffffe7,%ecx
cmp    $0x7,%ecx
jb     11a8 <createBitmask+0x98>
and    $0xfffffff8,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
shl    $0x8,%eax
add    $0xfffffff8,%esi
jne    11a0 <createBitmask+0x90>
test   %edx,%edx
je     11b7 <createBitmask+0xa7>
nopl   0x0(%rax)
add    %eax,%eax
add    $0xffffffff,%edx
jne    11b0 <createBitmask+0xa0>
pop    %rcx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @createBitmask(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = call i64 @atol(i8* %6)
%8 = trunc i64 %7 to i32
%9 = sub i32 %8, 1
store i32 %9, i32* %3
store i32 1, i32* %5
store i32 0, i32* %4
br label %10
10: ; preds = %19, %1
%11 = load i32, i32* %4
%12 = load i32, i32* %3
%13 = icmp ult i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %22
14: ; preds = %10
%15 = load i32, i32* %5
%16 = shl i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %5
%17 = load i32, i32* %5
%18 = or i32 %17, 1
store i32 %18, i32* %5
br label %19
19: ; preds = %14
%20 = load i32, i32* %4
%21 = add i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %4
br label %10
22: ; preds = %10
store i32 0, i32* %4
br label %23
23: ; preds = %32, %22
%24 = load i32, i32* %4
%25 = load i32, i32* %3
%26 = sub i32 32, %25
%27 = sub i32 %26, 1
%28 = icmp ult i32 %24, %27
br i1 %28, label %29, label %35
29: ; preds = %23
%30 = load i32, i32* %5
%31 = shl i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %5
br label %32
32: ; preds = %29
%33 = load i32, i32* %4
%34 = add i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %4
br label %23
35: ; preds = %23
%36 = load i32, i32* %5
ret i32 %36
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @createBitmask(i8* nocapture %0) {
%2 = tail call i64 @atol(i8* %0)
%3 = trunc i64 %2 to i32
%4 = add i32 %3, -1
%5 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %5, label %26, label %6
6: ; preds = %1
%7 = add i32 %3, -2
%8 = and i32 %4, 7
%9 = icmp ult i32 %7, 7
br i1 %9, label %12, label %10
10: ; preds = %6
%11 = and i32 %4, -8
br label %34
12: ; preds = %34, %6
%13 = phi i32 [ undef, %6 ], [ %38, %34 ]
%14 = phi i32 [ 1, %6 ], [ %38, %34 ]
%15 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %15, label %23, label %16
16: ; preds = %12, %16
%17 = phi i32 [ %20, %16 ], [ %14, %12 ]
%18 = phi i32 [ %21, %16 ], [ 0, %12 ]
%19 = shl i32 %17, 1
%20 = or i32 %19, 1
%21 = add i32 %18, 1
%22 = icmp eq i32 %21, %8
br i1 %22, label %23, label %16
23: ; preds = %16, %12
%24 = phi i32 [ %13, %12 ], [ %20, %16 ]
%25 = icmp eq i32 %3, 32
br i1 %25, label %57, label %26
26: ; preds = %1, %23
%27 = phi i32 [ %24, %23 ], [ 1, %1 ]
%28 = sub i32 32, %3
%29 = and i32 %28, 7
%30 = add i32 %3, -25
%31 = icmp ult i32 %30, 7
br i1 %31, label %47, label %32
32: ; preds = %26
%33 = and i32 %28, -8
br label %41
34: ; preds = %34, %10
%35 = phi i32 [ 1, %10 ], [ %38, %34 ]
%36 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %39, %34 ]
%37 = shl i32 %35, 8
%38 = or i32 %37, 255
%39 = add i32 %36, 8
%40 = icmp eq i32 %39, %11
br i1 %40, label %12, label %34
41: ; preds = %41, %32
%42 = phi i32 [ %27, %32 ], [ %44, %41 ]
%43 = phi i32 [ 0, %32 ], [ %45, %41 ]
%44 = shl i32 %42, 8
%45 = add i32 %43, 8
%46 = icmp eq i32 %45, %33
br i1 %46, label %47, label %41
47: ; preds = %41, %26
%48 = phi i32 [ undef, %26 ], [ %44, %41 ]
%49 = phi i32 [ %27, %26 ], [ %44, %41 ]
%50 = icmp eq i32 %29, 0
br i1 %50, label %57, label %51
51: ; preds = %47, %51
%52 = phi i32 [ %54, %51 ], [ %49, %47 ]
%53 = phi i32 [ %55, %51 ], [ 0, %47 ]
%54 = shl i32 %52, 1
%55 = add i32 %53, 1
%56 = icmp eq i32 %55, %29
br i1 %56, label %57, label %51
57: ; preds = %47, %51, %23
%58 = phi i32 [ %24, %23 ], [ %48, %47 ], [ %54, %51 ]
ret i32 %58
}