#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int bsearch_i(const void *key, const void *base, size_t nmemb, size_t size,
              int (*compar)(const void *, const void *)) {
  int low = 0, high = nmemb - 1, mid, test;
  while (low <= high) {
    mid = low + ((high - low) >> 1);
    test = compar(base + mid * size, key);
    if (test > 0)
      high = mid - 1;
    else if (test == 0)
      return mid;
    else
      low = mid + 1;
  }
  return -low - 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bsearch_i>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
mov    %r8,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
sub    $0x1,%rax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x38(%rbp),%eax
jg     11a8 <bsearch_i+0xa8>
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    -0x38(%rbp),%ecx
sub    -0x34(%rbp),%ecx
sar    $0x1,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rdi
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
imul   -0x28(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
call   *%rax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x40(%rbp)
jle    1180 <bsearch_i+0x80>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    11a3 <bsearch_i+0xa3>
cmpl   $0x0,-0x40(%rbp)
jne    1195 <bsearch_i+0x95>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11b3 <bsearch_i+0xb3>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    11a3 <bsearch_i+0xa3>
jmp    112e <bsearch_i+0x2e>
xor    %eax,%eax
sub    -0x34(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bsearch_i>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %r8,(%rsp)
mov    %rdx,%rbx
add    $0xffffffff,%ebx
js     1167 <bsearch_i+0x67>
mov    %rcx,%r15
mov    %rsi,%r12
mov    %rdi,%r13
xor    %r14d,%r14d
jmp    113a <bsearch_i+0x3a>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0xffffffff,%ebp
mov    %ebp,%ebx
cmp    %r14d,%ebx
jl     116a <bsearch_i+0x6a>
mov    %ebx,%ebp
sub    %r14d,%ebp
sar    %ebp
add    %r14d,%ebp
movslq %ebp,%rdi
imul   %r15,%rdi
add    %r12,%rdi
mov    %r13,%rsi
call   *(%rsp)
test   %eax,%eax
jg     1130 <bsearch_i+0x30>
je     1170 <bsearch_i+0x70>
add    $0x1,%ebp
mov    %ebp,%r14d
cmp    %r14d,%ebx
jge    113a <bsearch_i+0x3a>
jmp    116a <bsearch_i+0x6a>
xor    %r14d,%r14d
not    %r14d
mov    %r14d,%ebp
mov    %ebp,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @bsearch_i(i8* %0, i8* %1, i64 %2, i64 %3, i32 (i8*, i8*)* %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i64
%10 = alloca i64
%11 = alloca i32 (i8*, i8*)*
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
store i8* %0, i8** %7
store i8* %1, i8** %8
store i64 %2, i64* %9
store i64 %3, i64* %10
store i32 (i8*, i8*)* %4, i32 (i8*, i8*)** %11
store i32 0, i32* %12
%16 = load i64, i64* %9
%17 = sub i64 %16, 1
%18 = trunc i64 %17 to i32
store i32 %18, i32* %13
br label %19
19: ; preds = %53, %5
%20 = load i32, i32* %12
%21 = load i32, i32* %13
%22 = icmp sle i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %54
23: ; preds = %19
%24 = load i32, i32* %12
%25 = load i32, i32* %13
%26 = load i32, i32* %12
%27 = sub nsw i32 %25, %26
%28 = ashr i32 %27, 1
%29 = add nsw i32 %24, %28
store i32 %29, i32* %14
%30 = load i32 (i8*, i8*)*, i32 (i8*, i8*)** %11
%31 = load i8*, i8** %8
%32 = load i32, i32* %14
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = load i64, i64* %10
%35 = mul i64 %33, %34
%36 = getelementptr i8, i8* %31, i64 %35
%37 = load i8*, i8** %7
%38 = call i32 %30(i8* %36, i8* %37)
store i32 %38, i32* %15
%39 = load i32, i32* %15
%40 = icmp sgt i32 %39, 0
br i1 %40, label %41, label %44
41: ; preds = %23
%42 = load i32, i32* %14
%43 = sub nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %13
br label %53
44: ; preds = %23
%45 = load i32, i32* %15
%46 = icmp eq i32 %45, 0
br i1 %46, label %47, label %49
47: ; preds = %44
%48 = load i32, i32* %14
store i32 %48, i32* %6
br label %58
49: ; preds = %44
%50 = load i32, i32* %14
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %12
br label %52
52: ; preds = %49
br label %53
53: ; preds = %52, %41
br label %19
54: ; preds = %19
%55 = load i32, i32* %12
%56 = sub nsw i32 0, %55
%57 = sub nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %6
br label %58
58: ; preds = %54, %47
%59 = load i32, i32* %6
ret i32 %59
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @bsearch_i(i8* %0, i8* %1, i64 %2, i64 %3, i32 (i8*, i8*)* nocapture %4) {
%6 = trunc i64 %2 to i32
%7 = add i32 %6, -1
%8 = icmp slt i32 %7, 0
br i1 %8, label %30, label %9
9: ; preds = %5, %26
%10 = phi i32 [ %28, %26 ], [ 0, %5 ]
%11 = phi i32 [ %27, %26 ], [ %7, %5 ]
%12 = sub nsw i32 %11, %10
%13 = ashr i32 %12, 1
%14 = add nsw i32 %13, %10
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = mul i64 %15, %3
%17 = getelementptr i8, i8* %1, i64 %16
%18 = tail call i32 %4(i8* %17, i8* %0)
%19 = icmp sgt i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %22
20: ; preds = %9
%21 = add nsw i32 %14, -1
br label %26
22: ; preds = %9
%23 = icmp eq i32 %18, 0
br i1 %23, label %33, label %24
24: ; preds = %22
%25 = add nsw i32 %14, 1
br label %26
26: ; preds = %24, %20
%27 = phi i32 [ %21, %20 ], [ %11, %24 ]
%28 = phi i32 [ %10, %20 ], [ %25, %24 ]
%29 = icmp slt i32 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %9
30: ; preds = %26, %5
%31 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %28, %26 ]
%32 = xor i32 %31, -1
br label %33
33: ; preds = %22, %30
%34 = phi i32 [ %32, %30 ], [ %14, %22 ]
ret i32 %34
}