void kernel_strmv_u_t_1_lib8(int kmax, float *A, int sda, float *x, float *y,
                             int alg) {
  const int lda = 8;
  const int bs = 8;
  int k;
  float x_0, x_1, x_2, x_3, y_0 = 0;
  k = 0;
  for (; k < kmax - 3; k += 4) {
    x_0 = x[0];
    x_1 = x[1];
    x_2 = x[2];
    x_3 = x[3];
    y_0 += A[0 + lda * 0] * x_0;
    y_0 += A[1 + lda * 0] * x_1;
    y_0 += A[2 + lda * 0] * x_2;
    y_0 += A[3 + lda * 0] * x_3;
    x_0 = x[4];
    x_1 = x[5];
    x_2 = x[6];
    x_3 = x[7];
    y_0 += A[4 + lda * 0] * x_0;
    y_0 += A[5 + lda * 0] * x_1;
    y_0 += A[6 + lda * 0] * x_2;
    y_0 += A[7 + lda * 0] * x_3;
    A += sda * bs;
    x += 8;
  }
  for (; k < kmax - 1; k += 2) {
    x_0 = x[0];
    x_1 = x[1];
    y_0 += A[0 + lda * 0] * x_0;
    y_0 += A[1 + lda * 0] * x_1;
    A += 2;
    x += 2;
  }
  x_0 = x[0];
  y_0 += A[0 + lda * 0] * x_0;
  if (alg == 0) {
    y[0] = y_0;
  } else if (alg == 1) {
    y[0] += y_0;
  } else {
    y[0] -= y_0;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<kernel_strmv_u_t_1_lib8>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9d,-0x2c(%rbp)
movl   $0x8,-0x30(%rbp)
movl   $0x8,-0x34(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
sub    $0x3,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    12e8 <kernel_strmv_u_t_1_lib8+0x1e8>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  -0x3c(%rbp),%xmm2
movss  -0x4c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
movss  -0x40(%rbp),%xmm2
movss  -0x4c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
movss  -0x44(%rbp),%xmm2
movss  -0x4c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm0
movss  -0x48(%rbp),%xmm2
movss  -0x4c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  0x10(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  0x14(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  0x18(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  0x1c(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x10(%rax),%xmm0
movss  -0x3c(%rbp),%xmm2
movss  -0x4c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x14(%rax),%xmm0
movss  -0x40(%rbp),%xmm2
movss  -0x4c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x18(%rax),%xmm0
movss  -0x44(%rbp),%xmm2
movss  -0x4c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x1c(%rax),%xmm0
movss  -0x48(%rbp),%xmm2
movss  -0x4c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x3,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x20,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1137 <kernel_strmv_u_t_1_lib8+0x37>
jmp    12ed <kernel_strmv_u_t_1_lib8+0x1ed>
mov    -0x38(%rbp),%eax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    137e <kernel_strmv_u_t_1_lib8+0x27e>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  -0x3c(%rbp),%xmm2
movss  -0x4c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
movss  -0x40(%rbp),%xmm2
movss  -0x4c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x8,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x8,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    12ed <kernel_strmv_u_t_1_lib8+0x1ed>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  -0x3c(%rbp),%xmm2
movss  -0x4c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jne    13c6 <kernel_strmv_u_t_1_lib8+0x2c6>
movss  -0x4c(%rbp),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    1400 <kernel_strmv_u_t_1_lib8+0x300>
cmpl   $0x1,-0x2c(%rbp)
jne    13e6 <kernel_strmv_u_t_1_lib8+0x2e6>
movss  -0x4c(%rbp),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
addss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    13fb <kernel_strmv_u_t_1_lib8+0x2fb>
movss  -0x4c(%rbp),%xmm1
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    1400 <kernel_strmv_u_t_1_lib8+0x300>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<kernel_strmv_u_t_1_lib8>:
cmp    $0x4,%edi
jl     11a7 <kernel_strmv_u_t_1_lib8+0xa7>
lea    -0x3(%rdi),%r10d
shl    $0x3,%edx
movslq %edx,%rdx
shl    $0x2,%rdx
xor    %eax,%eax
xorps  %xmm0,%xmm0
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rsi),%xmm1
movss  0x4(%rsi),%xmm2
mulss  (%rcx),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mulss  0x4(%rcx),%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  0x8(%rsi),%xmm0
mulss  0x8(%rcx),%xmm0
addss  %xmm2,%xmm0
movss  0xc(%rsi),%xmm1
mulss  0xc(%rcx),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  0x10(%rsi),%xmm0
mulss  0x10(%rcx),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  0x14(%rsi),%xmm1
mulss  0x14(%rcx),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  0x18(%rsi),%xmm2
mulss  0x18(%rcx),%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  0x1c(%rsi),%xmm0
mulss  0x1c(%rcx),%xmm0
addss  %xmm2,%xmm0
add    $0x20,%rcx
add    $0x4,%eax
add    %rdx,%rsi
cmp    %r10d,%eax
jl     1120 <kernel_strmv_u_t_1_lib8+0x20>
mov    %edi,%eax
and    $0xfffffffc,%eax
add    $0xffffffff,%edi
jmp    11e5 <kernel_strmv_u_t_1_lib8+0xe5>
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %eax,%eax
add    $0xffffffff,%edi
jmp    11e5 <kernel_strmv_u_t_1_lib8+0xe5>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rsi),%xmm1
mulss  (%rcx),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  0x4(%rsi),%xmm0
mulss  0x4(%rcx),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0x8,%rsi
add    $0x8,%rcx
add    $0x2,%eax
cmp    %edi,%eax
jl     11c0 <kernel_strmv_u_t_1_lib8+0xc0>
movss  (%rsi),%xmm1
mulss  (%rcx),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
test   %r9d,%r9d
je     1217 <kernel_strmv_u_t_1_lib8+0x117>
cmp    $0x1,%r9d
jne    120b <kernel_strmv_u_t_1_lib8+0x10b>
addss  (%r8),%xmm1
movss  %xmm1,(%r8)
ret
movss  (%r8),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
movaps %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%r8)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @kernel_strmv_u_t_1_lib8(i32 %0, float* %1, i32 %2, float* %3, float* %4, i32 %5) {
%7 = alloca i32
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca float*
%11 = alloca float*
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca float
%17 = alloca float
%18 = alloca float
%19 = alloca float
%20 = alloca float
store i32 %0, i32* %7
store float* %1, float** %8
store i32 %2, i32* %9
store float* %3, float** %10
store float* %4, float** %11
store i32 %5, i32* %12
store i32 8, i32* %13
store i32 8, i32* %14
store float 0.000000e+00, float* %20
store i32 0, i32* %15
br label %21
21: ; preds = %106, %6
%22 = load i32, i32* %15
%23 = load i32, i32* %7
%24 = sub nsw i32 %23, 3
%25 = icmp slt i32 %22, %24
br i1 %25, label %26, label %109
26: ; preds = %21
%27 = load float*, float** %10
%28 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 0
%29 = load float, float* %28
store float %29, float* %16
%30 = load float*, float** %10
%31 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 1
%32 = load float, float* %31
store float %32, float* %17
%33 = load float*, float** %10
%34 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 2
%35 = load float, float* %34
store float %35, float* %18
%36 = load float*, float** %10
%37 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 3
%38 = load float, float* %37
store float %38, float* %19
%39 = load float*, float** %8
%40 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 0
%41 = load float, float* %40
%42 = load float, float* %16
%43 = load float, float* %20
%44 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %41, float %42, float %43)
store float %44, float* %20
%45 = load float*, float** %8
%46 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 1
%47 = load float, float* %46
%48 = load float, float* %17
%49 = load float, float* %20
%50 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %47, float %48, float %49)
store float %50, float* %20
%51 = load float*, float** %8
%52 = getelementptr inbounds float, float* %51, i64 2
%53 = load float, float* %52
%54 = load float, float* %18
%55 = load float, float* %20
%56 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %53, float %54, float %55)
store float %56, float* %20
%57 = load float*, float** %8
%58 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 3
%59 = load float, float* %58
%60 = load float, float* %19
%61 = load float, float* %20
%62 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %59, float %60, float %61)
store float %62, float* %20
%63 = load float*, float** %10
%64 = getelementptr inbounds float, float* %63, i64 4
%65 = load float, float* %64
store float %65, float* %16
%66 = load float*, float** %10
%67 = getelementptr inbounds float, float* %66, i64 5
%68 = load float, float* %67
store float %68, float* %17
%69 = load float*, float** %10
%70 = getelementptr inbounds float, float* %69, i64 6
%71 = load float, float* %70
store float %71, float* %18
%72 = load float*, float** %10
%73 = getelementptr inbounds float, float* %72, i64 7
%74 = load float, float* %73
store float %74, float* %19
%75 = load float*, float** %8
%76 = getelementptr inbounds float, float* %75, i64 4
%77 = load float, float* %76
%78 = load float, float* %16
%79 = load float, float* %20
%80 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %77, float %78, float %79)
store float %80, float* %20
%81 = load float*, float** %8
%82 = getelementptr inbounds float, float* %81, i64 5
%83 = load float, float* %82
%84 = load float, float* %17
%85 = load float, float* %20
%86 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %83, float %84, float %85)
store float %86, float* %20
%87 = load float*, float** %8
%88 = getelementptr inbounds float, float* %87, i64 6
%89 = load float, float* %88
%90 = load float, float* %18
%91 = load float, float* %20
%92 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %89, float %90, float %91)
store float %92, float* %20
%93 = load float*, float** %8
%94 = getelementptr inbounds float, float* %93, i64 7
%95 = load float, float* %94
%96 = load float, float* %19
%97 = load float, float* %20
%98 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %95, float %96, float %97)
store float %98, float* %20
%99 = load i32, i32* %9
%100 = mul nsw i32 %99, 8
%101 = load float*, float** %8
%102 = sext i32 %100 to i64
%103 = getelementptr inbounds float, float* %101, i64 %102
store float* %103, float** %8
%104 = load float*, float** %10
%105 = getelementptr inbounds float, float* %104, i64 8
store float* %105, float** %10
br label %106
106: ; preds = %26
%107 = load i32, i32* %15
%108 = add nsw i32 %107, 4
store i32 %108, i32* %15
br label %21
109: ; preds = %21
br label %110
110: ; preds = %138, %109
%111 = load i32, i32* %15
%112 = load i32, i32* %7
%113 = sub nsw i32 %112, 1
%114 = icmp slt i32 %111, %113
br i1 %114, label %115, label %141
115: ; preds = %110
%116 = load float*, float** %10
%117 = getelementptr inbounds float, float* %116, i64 0
%118 = load float, float* %117
store float %118, float* %16
%119 = load float*, float** %10
%120 = getelementptr inbounds float, float* %119, i64 1
%121 = load float, float* %120
store float %121, float* %17
%122 = load float*, float** %8
%123 = getelementptr inbounds float, float* %122, i64 0
%124 = load float, float* %123
%125 = load float, float* %16
%126 = load float, float* %20
%127 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %124, float %125, float %126)
store float %127, float* %20
%128 = load float*, float** %8
%129 = getelementptr inbounds float, float* %128, i64 1
%130 = load float, float* %129
%131 = load float, float* %17
%132 = load float, float* %20
%133 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %130, float %131, float %132)
store float %133, float* %20
%134 = load float*, float** %8
%135 = getelementptr inbounds float, float* %134, i64 2
store float* %135, float** %8
%136 = load float*, float** %10
%137 = getelementptr inbounds float, float* %136, i64 2
store float* %137, float** %10
br label %138
138: ; preds = %115
%139 = load i32, i32* %15
%140 = add nsw i32 %139, 2
store i32 %140, i32* %15
br label %110
141: ; preds = %110
%142 = load float*, float** %10
%143 = getelementptr inbounds float, float* %142, i64 0
%144 = load float, float* %143
store float %144, float* %16
%145 = load float*, float** %8
%146 = getelementptr inbounds float, float* %145, i64 0
%147 = load float, float* %146
%148 = load float, float* %16
%149 = load float, float* %20
%150 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %147, float %148, float %149)
store float %150, float* %20
%151 = load i32, i32* %12
%152 = icmp eq i32 %151, 0
br i1 %152, label %153, label %157
153: ; preds = %141
%154 = load float, float* %20
%155 = load float*, float** %11
%156 = getelementptr inbounds float, float* %155, i64 0
store float %154, float* %156
br label %173
157: ; preds = %141
%158 = load i32, i32* %12
%159 = icmp eq i32 %158, 1
br i1 %159, label %160, label %166
160: ; preds = %157
%161 = load float, float* %20
%162 = load float*, float** %11
%163 = getelementptr inbounds float, float* %162, i64 0
%164 = load float, float* %163
%165 = fadd float %164, %161
store float %165, float* %163
br label %172
166: ; preds = %157
%167 = load float, float* %20
%168 = load float*, float** %11
%169 = getelementptr inbounds float, float* %168, i64 0
%170 = load float, float* %169
%171 = fsub float %170, %167
store float %171, float* %169
br label %172
172: ; preds = %166, %160
br label %173
173: ; preds = %172, %153
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @kernel_strmv_u_t_1_lib8(i32 %0, float* nocapture %1, i32 %2, float* nocapture %3, float* nocapture %4, i32 %5) {
%7 = add nsw i32 %0, -3
%8 = icmp sgt i32 %0, 3
br i1 %8, label %9, label %14
9: ; preds = %6
%10 = shl nsw i32 %2, 3
%11 = sext i32 %10 to i64
br label %21
12: ; preds = %21
%13 = and i32 %0, -4
br label %14
14: ; preds = %12, %6
%15 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %13, %12 ]
%16 = phi float* [ %3, %6 ], [ %65, %12 ]
%17 = phi float* [ %1, %6 ], [ %64, %12 ]
%18 = phi float [ 0.000000e+00, %6 ], [ %63, %12 ]
%19 = add nsw i32 %0, -1
%20 = icmp slt i32 %15, %19
br i1 %20, label %68, label %85
21: ; preds = %9, %21
%22 = phi float [ 0.000000e+00, %9 ], [ %63, %21 ]
%23 = phi float* [ %1, %9 ], [ %64, %21 ]
%24 = phi float* [ %3, %9 ], [ %65, %21 ]
%25 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %66, %21 ]
%26 = load float, float* %24
%27 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 1
%28 = load float, float* %27
%29 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 2
%30 = load float, float* %29
%31 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 3
%32 = load float, float* %31
%33 = load float, float* %23
%34 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %33, float %26, float %22)
%35 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 1
%36 = load float, float* %35
%37 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %36, float %28, float %34)
%38 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 2
%39 = load float, float* %38
%40 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %39, float %30, float %37)
%41 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 3
%42 = load float, float* %41
%43 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %42, float %32, float %40)
%44 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 4
%45 = load float, float* %44
%46 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 5
%47 = load float, float* %46
%48 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 6
%49 = load float, float* %48
%50 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 7
%51 = load float, float* %50
%52 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 4
%53 = load float, float* %52
%54 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %53, float %45, float %43)
%55 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 5
%56 = load float, float* %55
%57 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %56, float %47, float %54)
%58 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 6
%59 = load float, float* %58
%60 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %59, float %49, float %57)
%61 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 7
%62 = load float, float* %61
%63 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %62, float %51, float %60)
%64 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %11
%65 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 8
%66 = add nuw nsw i32 %25, 4
%67 = icmp slt i32 %66, %7
br i1 %67, label %21, label %12
68: ; preds = %14, %68
%69 = phi float [ %80, %68 ], [ %18, %14 ]
%70 = phi float* [ %81, %68 ], [ %17, %14 ]
%71 = phi float* [ %82, %68 ], [ %16, %14 ]
%72 = phi i32 [ %83, %68 ], [ %15, %14 ]
%73 = load float, float* %71
%74 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 1
%75 = load float, float* %74
%76 = load float, float* %70
%77 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %76, float %73, float %69)
%78 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 1
%79 = load float, float* %78
%80 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %79, float %75, float %77)
%81 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 2
%82 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 2
%83 = add nuw nsw i32 %72, 2
%84 = icmp slt i32 %83, %19
br i1 %84, label %68, label %85
85: ; preds = %68, %14
%86 = phi float* [ %16, %14 ], [ %82, %68 ]
%87 = phi float* [ %17, %14 ], [ %81, %68 ]
%88 = phi float [ %18, %14 ], [ %80, %68 ]
%89 = load float, float* %86
%90 = load float, float* %87
%91 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %90, float %89, float %88)
switch i32 %5, label %95 [
i32 0, label %98
i32 1, label %92
]
92: ; preds = %85
%93 = load float, float* %4
%94 = fadd float %91, %93
br label %98
95: ; preds = %85
%96 = load float, float* %4
%97 = fsub float %96, %91
br label %98
98: ; preds = %85, %92, %95
%99 = phi float [ %94, %92 ], [ %97, %95 ], [ %91, %85 ]
store float %99, float* %4
ret void
}