#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
char *ChopLine(char *pchLF) {
  int cch = strlen(pchLF);
  if (cch && pchLF[cch - 1] == '\n')
    pchLF[--cch] = '\0';
  if (cch && pchLF[cch - 1] == '\r')
    pchLF[--cch] = '\0';
  return pchLF;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ChopLine>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
je     1160 <ChopLine+0x50>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0xa,%eax
jne    1160 <ChopLine+0x50>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0xc(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
je     1198 <ChopLine+0x88>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0xd,%eax
jne    1198 <ChopLine+0x88>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0xc(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ChopLine>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
je     1143 <ChopLine+0x33>
movslq %eax,%rdx
lea    -0x1(%rdx),%rcx
cmpb   $0xa,-0x1(%rbx,%rdx,1)
jne    1139 <ChopLine+0x29>
movb   $0x0,(%rbx,%rcx,1)
test   %ecx,%ecx
je     1143 <ChopLine+0x33>
add    $0xfffffffe,%eax
movslq %eax,%rcx
cmpb   $0xd,(%rbx,%rcx,1)
jne    1143 <ChopLine+0x33>
movb   $0x0,(%rbx,%rcx,1)
mov    %rbx,%rax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @ChopLine(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%4 = load i8*, i8** %2
%5 = call i32 @strlen(i8* %4)
store i32 %5, i32* %3
%6 = load i32, i32* %3
%7 = icmp ne i32 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %23
8: ; preds = %1
%9 = load i8*, i8** %2
%10 = load i32, i32* %3
%11 = sub nsw i32 %10, 1
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 %12
%14 = load i8, i8* %13
%15 = sext i8 %14 to i32
%16 = icmp eq i32 %15, 10
br i1 %16, label %17, label %23
17: ; preds = %8
%18 = load i8*, i8** %2
%19 = load i32, i32* %3
%20 = add nsw i32 %19, -1
store i32 %20, i32* %3
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %21
store i8 0, i8* %22
br label %23
23: ; preds = %17, %8, %1
%24 = load i32, i32* %3
%25 = icmp ne i32 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %41
26: ; preds = %23
%27 = load i8*, i8** %2
%28 = load i32, i32* %3
%29 = sub nsw i32 %28, 1
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = sext i8 %32 to i32
%34 = icmp eq i32 %33, 13
br i1 %34, label %35, label %41
35: ; preds = %26
%36 = load i8*, i8** %2
%37 = load i32, i32* %3
%38 = add nsw i32 %37, -1
store i32 %38, i32* %3
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 %39
store i8 0, i8* %40
br label %41
41: ; preds = %35, %26, %23
%42 = load i8*, i8** %2
ret i8* %42
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @ChopLine(i8* returned %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %3, label %21, label %4
4: ; preds = %1
%5 = add nsw i32 %2, -1
%6 = sext i32 %5 to i64
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %6
%8 = load i8, i8* %7
%9 = icmp eq i8 %8, 10
br i1 %9, label %10, label %15
10: ; preds = %4
store i8 0, i8* %7
%11 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %11, label %21, label %12
12: ; preds = %10
%13 = add nsw i32 %2, -2
%14 = sext i32 %13 to i64
br label %15
15: ; preds = %12, %4
%16 = phi i64 [ %14, %12 ], [ %6, %4 ]
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = icmp eq i8 %18, 13
br i1 %19, label %20, label %21
20: ; preds = %15
store i8 0, i8* %17
br label %21
21: ; preds = %1, %20, %15, %10
ret i8* %0
}