int addToDict(int dictSize, int features, float *weights, float **dict,
              float *x, float newWeight, int idx) {
  weights[idx] = newWeight;
  int i;
  for (i = 0; i < features; i++)
    dict[idx][i] = x[i];
  return (idx + 1) % dictSize;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<addToDict>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    %r9d,-0x28(%rbp)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    1174 <addToDict+0x74>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1138 <addToDict+0x38>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltd
idivl  -0x4(%rbp)
mov    %edx,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<addToDict>:
push   %rbx
mov    %r9d,%eax
movslq %r9d,%rbx
movss  %xmm0,(%rdx,%rbx,4)
test   %esi,%esi
jle    1286 <addToDict+0x186>
mov    (%rcx,%rbx,8),%rcx
mov    %esi,%r10d
cmp    $0x8,%esi
jb     1136 <addToDict+0x36>
lea    (%r8,%r10,4),%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jae    11b0 <addToDict+0xb0>
lea    (%rcx,%r10,4),%rdx
cmp    %r8,%rdx
jbe    11b0 <addToDict+0xb0>
xor    %esi,%esi
mov    %rsi,%r9
not    %r9
add    %r10,%r9
mov    %r10,%rdx
and    $0x3,%rdx
je     1165 <addToDict+0x65>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%r8,%rsi,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rcx,%rsi,4)
add    $0x1,%rsi
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
jne    1150 <addToDict+0x50>
cmp    $0x3,%r9
jb     1286 <addToDict+0x186>
nop
movss  (%r8,%rsi,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rcx,%rsi,4)
movss  0x4(%r8,%rsi,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rcx,%rsi,4)
movss  0x8(%r8,%rsi,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rcx,%rsi,4)
movss  0xc(%r8,%rsi,4),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rcx,%rsi,4)
add    $0x4,%rsi
cmp    %rsi,%r10
jne    1170 <addToDict+0x70>
jmp    1286 <addToDict+0x186>
mov    %r10d,%esi
and    $0xfffffff8,%esi
lea    -0x8(%rsi),%rdx
mov    %rdx,%r11
shr    $0x3,%r11
add    $0x1,%r11
mov    %r11d,%r9d
and    $0x3,%r9d
cmp    $0x18,%rdx
jae    11d6 <addToDict+0xd6>
xor    %edx,%edx
jmp    1240 <addToDict+0x140>
and    $0xfffffffffffffffc,%r11
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax)
movups (%r8,%rdx,4),%xmm0
movups 0x10(%r8,%rdx,4),%xmm1
movups %xmm0,(%rcx,%rdx,4)
movups %xmm1,0x10(%rcx,%rdx,4)
movups 0x20(%r8,%rdx,4),%xmm0
movups 0x30(%r8,%rdx,4),%xmm1
movups %xmm0,0x20(%rcx,%rdx,4)
movups %xmm1,0x30(%rcx,%rdx,4)
movups 0x40(%r8,%rdx,4),%xmm0
movups 0x50(%r8,%rdx,4),%xmm1
movups %xmm0,0x40(%rcx,%rdx,4)
movups %xmm1,0x50(%rcx,%rdx,4)
movups 0x60(%r8,%rdx,4),%xmm0
movups 0x70(%r8,%rdx,4),%xmm1
movups %xmm0,0x60(%rcx,%rdx,4)
movups %xmm1,0x70(%rcx,%rdx,4)
add    $0x20,%rdx
add    $0xfffffffffffffffc,%r11
jne    11e0 <addToDict+0xe0>
test   %r9,%r9
je     127d <addToDict+0x17d>
lea    (%rcx,%rdx,4),%r11
add    $0x10,%r11
lea    (%r8,%rdx,4),%rdx
add    $0x10,%rdx
shl    $0x5,%r9
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups -0x10(%rdx,%rbx,1),%xmm0
movups (%rdx,%rbx,1),%xmm1
movups %xmm0,-0x10(%r11,%rbx,1)
movups %xmm1,(%r11,%rbx,1)
add    $0x20,%rbx
cmp    %rbx,%r9
jne    1260 <addToDict+0x160>
cmp    %r10,%rsi
jne    1138 <addToDict+0x38>
add    $0x1,%eax
cltd
idiv   %edi
mov    %edx,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @addToDict(i32 %0, i32 %1, float* %2, float** %3, float* %4, float %5, i32 %6) {
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca float*
%11 = alloca float**
%12 = alloca float*
%13 = alloca float
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
store i32 %0, i32* %8
store i32 %1, i32* %9
store float* %2, float** %10
store float** %3, float*** %11
store float* %4, float** %12
store float %5, float* %13
store i32 %6, i32* %14
%16 = load float, float* %13
%17 = load float*, float** %10
%18 = load i32, i32* %14
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 %19
store float %16, float* %20
store i32 0, i32* %15
br label %21
21: ; preds = %39, %7
%22 = load i32, i32* %15
%23 = load i32, i32* %9
%24 = icmp slt i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %42
25: ; preds = %21
%26 = load float*, float** %12
%27 = load i32, i32* %15
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 %28
%30 = load float, float* %29
%31 = load float**, float*** %11
%32 = load i32, i32* %14
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds float*, float** %31, i64 %33
%35 = load float*, float** %34
%36 = load i32, i32* %15
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 %37
store float %30, float* %38
br label %39
39: ; preds = %25
%40 = load i32, i32* %15
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %15
br label %21
42: ; preds = %21
%43 = load i32, i32* %14
%44 = add nsw i32 %43, 1
%45 = load i32, i32* %8
%46 = srem i32 %44, %45
ret i32 %46
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @addToDict(i32 %0, i32 %1, float* nocapture writeonly %2, float** nocapture %3, float* nocapture %4, float %5, i32 %6) {
%8 = sext i32 %6 to i64
%9 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %8
store float %5, float* %9
%10 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %10, label %11, label %138
11: ; preds = %7
%12 = getelementptr inbounds float*, float** %3, i64 %8
%13 = load float*, float** %12
%14 = zext i32 %1 to i64
%15 = icmp ult i32 %1, 8
br i1 %15, label %101, label %16
16: ; preds = %11
%17 = getelementptr float, float* %13, i64 %14
%18 = getelementptr float, float* %4, i64 %14
%19 = icmp ult float* %13, %18
%20 = icmp ugt float* %17, %4
%21 = and i1 %19, %20
br i1 %21, label %101, label %22
22: ; preds = %16
%23 = and i64 %14, 4294967288
%24 = add nsw i64 %23, -8
%25 = lshr exact i64 %24, 3
%26 = add nuw nsw i64 %25, 1
%27 = and i64 %26, 3
%28 = icmp ult i64 %24, 24
br i1 %28, label %80, label %29
29: ; preds = %22
%30 = and i64 %26, 4611686018427387900
br label %31
31: ; preds = %31, %29
%32 = phi i64 [ 0, %29 ], [ %77, %31 ]
%33 = phi i64 [ 0, %29 ], [ %78, %31 ]
%34 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %32
%35 = bitcast float* %34 to <4 x float>*
%36 = load <4 x float>, <4 x float>* %35
%37 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 4
%38 = bitcast float* %37 to <4 x float>*
%39 = load <4 x float>, <4 x float>* %38
%40 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %32
%41 = bitcast float* %40 to <4 x float>*
store <4 x float> %36, <4 x float>* %41
%42 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 4
%43 = bitcast float* %42 to <4 x float>*
store <4 x float> %39, <4 x float>* %43
%44 = or i64 %32, 8
%45 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %44
%46 = bitcast float* %45 to <4 x float>*
%47 = load <4 x float>, <4 x float>* %46
%48 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 4
%49 = bitcast float* %48 to <4 x float>*
%50 = load <4 x float>, <4 x float>* %49
%51 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %44
%52 = bitcast float* %51 to <4 x float>*
store <4 x float> %47, <4 x float>* %52
%53 = getelementptr inbounds float, float* %51, i64 4
%54 = bitcast float* %53 to <4 x float>*
store <4 x float> %50, <4 x float>* %54
%55 = or i64 %32, 16
%56 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %55
%57 = bitcast float* %56 to <4 x float>*
%58 = load <4 x float>, <4 x float>* %57
%59 = getelementptr inbounds float, float* %56, i64 4
%60 = bitcast float* %59 to <4 x float>*
%61 = load <4 x float>, <4 x float>* %60
%62 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %55
%63 = bitcast float* %62 to <4 x float>*
store <4 x float> %58, <4 x float>* %63
%64 = getelementptr inbounds float, float* %62, i64 4
%65 = bitcast float* %64 to <4 x float>*
store <4 x float> %61, <4 x float>* %65
%66 = or i64 %32, 24
%67 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %66
%68 = bitcast float* %67 to <4 x float>*
%69 = load <4 x float>, <4 x float>* %68
%70 = getelementptr inbounds float, float* %67, i64 4
%71 = bitcast float* %70 to <4 x float>*
%72 = load <4 x float>, <4 x float>* %71
%73 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %66
%74 = bitcast float* %73 to <4 x float>*
store <4 x float> %69, <4 x float>* %74
%75 = getelementptr inbounds float, float* %73, i64 4
%76 = bitcast float* %75 to <4 x float>*
store <4 x float> %72, <4 x float>* %76
%77 = add nuw i64 %32, 32
%78 = add i64 %33, 4
%79 = icmp eq i64 %78, %30
br i1 %79, label %80, label %31
80: ; preds = %31, %22
%81 = phi i64 [ 0, %22 ], [ %77, %31 ]
%82 = icmp eq i64 %27, 0
br i1 %82, label %99, label %83
83: ; preds = %80, %83
%84 = phi i64 [ %96, %83 ], [ %81, %80 ]
%85 = phi i64 [ %97, %83 ], [ 0, %80 ]
%86 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %84
%87 = bitcast float* %86 to <4 x float>*
%88 = load <4 x float>, <4 x float>* %87
%89 = getelementptr inbounds float, float* %86, i64 4
%90 = bitcast float* %89 to <4 x float>*
%91 = load <4 x float>, <4 x float>* %90
%92 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %84
%93 = bitcast float* %92 to <4 x float>*
store <4 x float> %88, <4 x float>* %93
%94 = getelementptr inbounds float, float* %92, i64 4
%95 = bitcast float* %94 to <4 x float>*
store <4 x float> %91, <4 x float>* %95
%96 = add nuw i64 %84, 8
%97 = add i64 %85, 1
%98 = icmp eq i64 %97, %27
br i1 %98, label %99, label %83
99: ; preds = %83, %80
%100 = icmp eq i64 %23, %14
br i1 %100, label %138, label %101
101: ; preds = %16, %11, %99
%102 = phi i64 [ 0, %16 ], [ 0, %11 ], [ %23, %99 ]
%103 = xor i64 %102, -1
%104 = add nsw i64 %103, %14
%105 = and i64 %14, 3
%106 = icmp eq i64 %105, 0
br i1 %106, label %116, label %107
107: ; preds = %101, %107
%108 = phi i64 [ %113, %107 ], [ %102, %101 ]
%109 = phi i64 [ %114, %107 ], [ 0, %101 ]
%110 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %108
%111 = load float, float* %110
%112 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %108
store float %111, float* %112
%113 = add nuw nsw i64 %108, 1
%114 = add i64 %109, 1
%115 = icmp eq i64 %114, %105
br i1 %115, label %116, label %107
116: ; preds = %107, %101
%117 = phi i64 [ %102, %101 ], [ %113, %107 ]
%118 = icmp ult i64 %104, 3
br i1 %118, label %138, label %119
119: ; preds = %116, %119
%120 = phi i64 [ %136, %119 ], [ %117, %116 ]
%121 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %120
%122 = load float, float* %121
%123 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %120
store float %122, float* %123
%124 = add nuw nsw i64 %120, 1
%125 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %124
%126 = load float, float* %125
%127 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %124
store float %126, float* %127
%128 = add nuw nsw i64 %120, 2
%129 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %128
%130 = load float, float* %129
%131 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %128
store float %130, float* %131
%132 = add nuw nsw i64 %120, 3
%133 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %132
%134 = load float, float* %133
%135 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %132
store float %134, float* %135
%136 = add nuw nsw i64 %120, 4
%137 = icmp eq i64 %136, %14
br i1 %137, label %138, label %119
138: ; preds = %116, %119, %99, %7
%139 = add nsw i32 %6, 1
%140 = srem i32 %139, %0
ret i32 %140
}