#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int random();
void generate_random_address(char *buf, size_t len1, size_t len2) {
  static const char chars[] = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789-+=";
  size_t i = 0, l1 = len1, l2 = len2;
  while (l1 > 0) {
    buf[i++] = chars[random() % 39];
    if (l1 < len1 && l1 > 1 && buf[i - 1] != '.' && (random() % 16 == 0))
      buf[i - 1] = '.';
    --l1;
  }
  buf[i++] = '@';
  while (l2 > 0) {
    buf[i++] = 'a' + random() % 26;
    if (l2 < len2 && l2 > 1 && buf[i - 1] != '.' && (random() % 16 == 0))
      buf[i - 1] = '.';
    --l2;
  }
  buf[i++] = 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<generate_random_address>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x28(%rbp)
jbe    11e4 <generate_random_address+0xd4>
mov    $0x0,%al
call   1030 <random@plt>
mov    $0x27,%ecx
cltd
idiv   %ecx
movslq %edx,%rcx
lea    0xea0(%rip),%rax
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    %rsi,-0x20(%rbp)
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    11d3 <generate_random_address+0xc3>
cmpq   $0x1,-0x28(%rbp)
jbe    11d3 <generate_random_address+0xc3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
je     11d3 <generate_random_address+0xc3>
mov    $0x0,%al
call   1030 <random@plt>
mov    $0x10,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    11d3 <generate_random_address+0xc3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
movb   $0x2e,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    113c <generate_random_address+0x2c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
movb   $0x40,(%rax,%rcx,1)
cmpq   $0x0,-0x30(%rbp)
jbe    1299 <generate_random_address+0x189>
mov    $0x0,%al
call   1030 <random@plt>
mov    $0x1a,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    $0x61,%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    %rsi,-0x20(%rbp)
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x30(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jae    1288 <generate_random_address+0x178>
cmpq   $0x1,-0x30(%rbp)
jbe    1288 <generate_random_address+0x178>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
je     1288 <generate_random_address+0x178>
mov    $0x0,%al
call   1030 <random@plt>
mov    $0x10,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    1288 <generate_random_address+0x178>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
movb   $0x2e,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    11fb <generate_random_address+0xeb>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<generate_random_address>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdx,%r15
mov    %rsi,%r12
mov    %rdi,%r14
test   %rsi,%rsi
je     1193 <generate_random_address+0x83>
lea    0xed0(%rip),%r13
mov    %r14,%rbx
mov    %r12,%rbp
jmp    114a <generate_random_address+0x3a>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rbx
add    $0xffffffffffffffff,%rbp
je     1193 <generate_random_address+0x83>
xor    %eax,%eax
call   1030 <random@plt>
cltq
imul   $0xffffffffd20d20d3,%rax,%rcx
shr    $0x20,%rcx
add    %eax,%ecx
mov    %ecx,%edx
shr    $0x1f,%edx
sar    $0x5,%ecx
add    %edx,%ecx
imul   $0x27,%ecx,%ecx
sub    %ecx,%eax
cltq
movzbl (%rax,%r13,1),%eax
mov    %al,(%rbx)
cmp    %r12,%rbp
jae    1140 <generate_random_address+0x30>
cmp    $0x1,%rbp
je     1140 <generate_random_address+0x30>
xor    %eax,%eax
call   1030 <random@plt>
test   $0xf,%al
jne    1140 <generate_random_address+0x30>
movb   $0x2e,(%rbx)
jmp    1140 <generate_random_address+0x30>
movb   $0x40,(%r14,%r12,1)
add    $0x1,%r12
test   %r15,%r15
je     1204 <generate_random_address+0xf4>
mov    %r15,%rbx
jmp    11ba <generate_random_address+0xaa>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r12
add    $0xffffffffffffffff,%rbx
je     1204 <generate_random_address+0xf4>
xor    %eax,%eax
call   1030 <random@plt>
cltq
imul   $0x4ec4ec4f,%rax,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x23,%rcx
add    %edx,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,4),%edx
lea    (%rdx,%rdx,4),%edx
add    %ecx,%edx
sub    %edx,%eax
add    $0x61,%al
mov    %al,(%r14,%r12,1)
cmp    %r15,%rbx
jae    11b0 <generate_random_address+0xa0>
cmp    $0x1,%rbx
je     11b0 <generate_random_address+0xa0>
xor    %eax,%eax
call   1030 <random@plt>
test   $0xf,%al
jne    11b0 <generate_random_address+0xa0>
movb   $0x2e,(%r14,%r12,1)
jmp    11b0 <generate_random_address+0xa0>
movb   $0x0,(%r14,%r12,1)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@generate_random_address.chars = internal constant [40 x i8] c"abcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789-+=\00"
define void @generate_random_address(i8* %0, i64 %1, i64 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i64
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
store i8* %0, i8** %4
store i64 %1, i64* %5
store i64 %2, i64* %6
store i64 0, i64* %7
%10 = load i64, i64* %5
store i64 %10, i64* %8
%11 = load i64, i64* %6
store i64 %11, i64* %9
br label %12
12: ; preds = %48, %3
%13 = load i64, i64* %8
%14 = icmp ugt i64 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %51
15: ; preds = %12
%16 = call i32 (...) @random()
%17 = srem i32 %16, 39
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds [40 x i8], [40 x i8]* @generate_random_address.chars, i64 0, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = load i8*, i8** %4
%22 = load i64, i64* %7
%23 = add i64 %22, 1
store i64 %23, i64* %7
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %22
store i8 %20, i8* %24
%25 = load i64, i64* %8
%26 = load i64, i64* %5
%27 = icmp ult i64 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %48
28: ; preds = %15
%29 = load i64, i64* %8
%30 = icmp ugt i64 %29, 1
br i1 %30, label %31, label %48
31: ; preds = %28
%32 = load i8*, i8** %4
%33 = load i64, i64* %7
%34 = sub i64 %33, 1
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = icmp ne i32 %37, 46
br i1 %38, label %39, label %48
39: ; preds = %31
%40 = call i32 (...) @random()
%41 = srem i32 %40, 16
%42 = icmp eq i32 %41, 0
br i1 %42, label %43, label %48
43: ; preds = %39
%44 = load i8*, i8** %4
%45 = load i64, i64* %7
%46 = sub i64 %45, 1
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 %46
store i8 46, i8* %47
br label %48
48: ; preds = %43, %39, %31, %28, %15
%49 = load i64, i64* %8
%50 = add i64 %49, -1
store i64 %50, i64* %8
br label %12
51: ; preds = %12
%52 = load i8*, i8** %4
%53 = load i64, i64* %7
%54 = add i64 %53, 1
store i64 %54, i64* %7
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 %53
store i8 64, i8* %55
br label %56
56: ; preds = %91, %51
%57 = load i64, i64* %9
%58 = icmp ugt i64 %57, 0
br i1 %58, label %59, label %94
59: ; preds = %56
%60 = call i32 (...) @random()
%61 = srem i32 %60, 26
%62 = add nsw i32 97, %61
%63 = trunc i32 %62 to i8
%64 = load i8*, i8** %4
%65 = load i64, i64* %7
%66 = add i64 %65, 1
store i64 %66, i64* %7
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i64 %65
store i8 %63, i8* %67
%68 = load i64, i64* %9
%69 = load i64, i64* %6
%70 = icmp ult i64 %68, %69
br i1 %70, label %71, label %91
71: ; preds = %59
%72 = load i64, i64* %9
%73 = icmp ugt i64 %72, 1
br i1 %73, label %74, label %91
74: ; preds = %71
%75 = load i8*, i8** %4
%76 = load i64, i64* %7
%77 = sub i64 %76, 1
%78 = getelementptr inbounds i8, i8* %75, i64 %77
%79 = load i8, i8* %78
%80 = sext i8 %79 to i32
%81 = icmp ne i32 %80, 46
br i1 %81, label %82, label %91
82: ; preds = %74
%83 = call i32 (...) @random()
%84 = srem i32 %83, 16
%85 = icmp eq i32 %84, 0
br i1 %85, label %86, label %91
86: ; preds = %82
%87 = load i8*, i8** %4
%88 = load i64, i64* %7
%89 = sub i64 %88, 1
%90 = getelementptr inbounds i8, i8* %87, i64 %89
store i8 46, i8* %90
br label %91
91: ; preds = %86, %82, %74, %71, %59
%92 = load i64, i64* %9
%93 = add i64 %92, -1
store i64 %93, i64* %9
br label %56
94: ; preds = %56
%95 = load i8*, i8** %4
%96 = load i64, i64* %7
%97 = add i64 %96, 1
store i64 %97, i64* %7
%98 = getelementptr inbounds i8, i8* %95, i64 %96
store i8 0, i8* %98
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@generate_random_address.chars = internal unnamed_addr constant [40 x i8] c"abcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789-+=\00"
define void @generate_random_address(i8* nocapture writeonly %0, i64 %1, i64 %2) {
%4 = icmp eq i64 %1, 0
br i1 %4, label %26, label %5
5: ; preds = %3, %23
%6 = phi i64 [ %24, %23 ], [ %1, %3 ]
%7 = phi i64 [ %13, %23 ], [ 0, %3 ]
%8 = tail call i32 (...) @random()
%9 = srem i32 %8, 39
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds [40 x i8], [40 x i8]* @generate_random_address.chars, i64 0, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = add nuw i64 %7, 1
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %7
store i8 %12, i8* %14
%15 = icmp ult i64 %6, %1
%16 = icmp ne i64 %6, 1
%17 = and i1 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %23
18: ; preds = %5
%19 = tail call i32 (...) @random()
%20 = and i32 %19, 15
%21 = icmp eq i32 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %23
22: ; preds = %18
store i8 46, i8* %14
br label %23
23: ; preds = %22, %18, %5
%24 = add i64 %6, -1
%25 = icmp eq i64 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %5
26: ; preds = %23, %3
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %1
store i8 64, i8* %27
%28 = add i64 %1, 1
%29 = icmp eq i64 %2, 0
br i1 %29, label %50, label %30
30: ; preds = %26, %46
%31 = phi i64 [ %48, %46 ], [ %28, %26 ]
%32 = phi i64 [ %47, %46 ], [ %2, %26 ]
%33 = tail call i32 (...) @random()
%34 = srem i32 %33, 26
%35 = trunc i32 %34 to i8
%36 = add nsw i8 %35, 97
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %31
store i8 %36, i8* %37
%38 = icmp ult i64 %32, %2
%39 = icmp ne i64 %32, 1
%40 = and i1 %38, %39
br i1 %40, label %41, label %46
41: ; preds = %30
%42 = tail call i32 (...) @random()
%43 = and i32 %42, 15
%44 = icmp eq i32 %43, 0
br i1 %44, label %45, label %46
45: ; preds = %41
store i8 46, i8* %37
br label %46
46: ; preds = %45, %41, %30
%47 = add i64 %32, -1
%48 = add i64 %31, 1
%49 = icmp eq i64 %47, 0
br i1 %49, label %50, label %30
50: ; preds = %46, %26
%51 = phi i64 [ %28, %26 ], [ %48, %46 ]
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %51
store i8 0, i8* %52
ret void
}