#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ isdigit(unsigned char);
scalar_t__ isxdigit(unsigned char);
char toupper(unsigned char);
unsigned int decode_hex_entity(char *s, unsigned int *pi, int *err) {
  unsigned int c = 0, d;
  int i = *pi, j = 3;
  while (isxdigit((unsigned char)s[i + j])) {
    if (isdigit((unsigned char)s[i + j]))
      d = s[i + j] - '0';
    else
      d = toupper((unsigned char)s[i + j]) - 'A' + 10;
    c = 16 * c + d;
    j++;
  }
  if (s[i + j] != ';')
    *err = 1;
  else
    *pi = i + j + 1;
  return c;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<decode_hex_entity>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movl   $0x3,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1050 <isxdigit@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     11f3 <decode_hex_entity+0xc3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     11b7 <decode_hex_entity+0x87>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11d9 <decode_hex_entity+0xa9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1040 <toupper@plt>
movsbl %al,%eax
sub    $0x41,%eax
add    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    115b <decode_hex_entity+0x2b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x3b,%eax
je     121c <decode_hex_entity+0xec>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movl   $0x1,(%rax)
jmp    122b <decode_hex_entity+0xfb>
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<decode_hex_entity>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %rdx,%r14
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%r12
movslq (%rsi),%rbp
lea    0x3(%rbp),%rbx
movzbl 0x3(%rdi,%rbp,1),%edi
call   1050 <isxdigit@plt>
test   %rax,%rax
je     11bb <decode_hex_entity+0x8b>
xor    %ebp,%ebp
jmp    117e <decode_hex_entity+0x4e>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movsbl %al,%eax
add    %edx,%eax
shl    $0x4,%ebp
add    %eax,%ebp
movzbl 0x1(%r12,%rbx,1),%edi
call   1050 <isxdigit@plt>
add    $0x1,%rbx
test   %rax,%rax
je     11a9 <decode_hex_entity+0x79>
movzbl (%r12,%rbx,1),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
mov    %rax,%rcx
movzbl (%r12,%rbx,1),%eax
mov    $0xffffffd0,%edx
test   %rcx,%rcx
jne    1160 <decode_hex_entity+0x30>
movzbl %al,%edi
call   1040 <toupper@plt>
mov    $0xffffffc9,%edx
jmp    1160 <decode_hex_entity+0x30>
add    %rbx,%r12
cmpb   $0x3b,(%r12)
jne    11cb <decode_hex_entity+0x9b>
add    $0x1,%ebx
mov    %ebx,(%r15)
jmp    11d2 <decode_hex_entity+0xa2>
add    %rbp,%r12
add    $0x3,%r12
xor    %ebp,%ebp
cmpb   $0x3b,(%r12)
je     11b3 <decode_hex_entity+0x83>
movl   $0x1,(%r14)
mov    %ebp,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @decode_hex_entity(i8* %0, i32* %1, i32* %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32* %1, i32** %5
store i32* %2, i32** %6
store i32 0, i32* %7
%11 = load i32*, i32** %5
%12 = load i32, i32* %11
store i32 %12, i32* %9
store i32 3, i32* %10
br label %13
13: ; preds = %55, %3
%14 = load i8*, i8** %4
%15 = load i32, i32* %9
%16 = load i32, i32* %10
%17 = add nsw i32 %15, %16
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = call i64 @isxdigit(i8 zeroext %20)
%22 = icmp ne i64 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %62
23: ; preds = %13
%24 = load i8*, i8** %4
%25 = load i32, i32* %9
%26 = load i32, i32* %10
%27 = add nsw i32 %25, %26
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = call i64 @isdigit(i8 zeroext %30)
%32 = icmp ne i64 %31, 0
br i1 %32, label %33, label %43
33: ; preds = %23
%34 = load i8*, i8** %4
%35 = load i32, i32* %9
%36 = load i32, i32* %10
%37 = add nsw i32 %35, %36
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %38
%40 = load i8, i8* %39
%41 = sext i8 %40 to i32
%42 = sub nsw i32 %41, 48
store i32 %42, i32* %8
br label %55
43: ; preds = %23
%44 = load i8*, i8** %4
%45 = load i32, i32* %9
%46 = load i32, i32* %10
%47 = add nsw i32 %45, %46
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 %48
%50 = load i8, i8* %49
%51 = call signext i8 @toupper(i8 zeroext %50)
%52 = sext i8 %51 to i32
%53 = sub nsw i32 %52, 65
%54 = add nsw i32 %53, 10
store i32 %54, i32* %8
br label %55
55: ; preds = %43, %33
%56 = load i32, i32* %7
%57 = mul i32 16, %56
%58 = load i32, i32* %8
%59 = add i32 %57, %58
store i32 %59, i32* %7
%60 = load i32, i32* %10
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %10
br label %13
62: ; preds = %13
%63 = load i8*, i8** %4
%64 = load i32, i32* %9
%65 = load i32, i32* %10
%66 = add nsw i32 %64, %65
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 %67
%69 = load i8, i8* %68
%70 = sext i8 %69 to i32
%71 = icmp ne i32 %70, 59
br i1 %71, label %72, label %74
72: ; preds = %62
%73 = load i32*, i32** %6
store i32 1, i32* %73
br label %80
74: ; preds = %62
%75 = load i32, i32* %9
%76 = load i32, i32* %10
%77 = add nsw i32 %75, %76
%78 = add nsw i32 %77, 1
%79 = load i32*, i32** %5
store i32 %78, i32* %79
br label %80
80: ; preds = %74, %72
%81 = load i32, i32* %7
ret i32 %81
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @decode_hex_entity(i8* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32* nocapture writeonly %2) {
%4 = load i32, i32* %1
%5 = add nsw i32 %4, 3
%6 = sext i32 %5 to i64
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %6
%8 = load i8, i8* %7
%9 = tail call i64 @isxdigit(i8 zeroext %8)
%10 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %10, label %38, label %11
11: ; preds = %3
%12 = sext i32 %4 to i64
br label %13
13: ; preds = %11, %23
%14 = phi i64 [ 3, %11 ], [ %30, %23 ]
%15 = phi i8* [ %7, %11 ], [ %32, %23 ]
%16 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %29, %23 ]
%17 = load i8, i8* %15
%18 = tail call i64 @isdigit(i8 zeroext %17)
%19 = icmp eq i64 %18, 0
%20 = load i8, i8* %15
br i1 %19, label %21, label %23
21: ; preds = %13
%22 = tail call signext i8 @toupper(i8 zeroext %20)
br label %23
23: ; preds = %13, %21
%24 = phi i8 [ %22, %21 ], [ %20, %13 ]
%25 = phi i32 [ -55, %21 ], [ -48, %13 ]
%26 = sext i8 %24 to i32
%27 = add nsw i32 %25, %26
%28 = shl i32 %16, 4
%29 = add i32 %27, %28
%30 = add nuw i64 %14, 1
%31 = add nsw i64 %30, %12
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = tail call i64 @isxdigit(i8 zeroext %33)
%35 = icmp eq i64 %34, 0
br i1 %35, label %36, label %13
36: ; preds = %23
%37 = trunc i64 %31 to i32
br label %38
38: ; preds = %36, %3
%39 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %29, %36 ]
%40 = phi i32 [ %5, %3 ], [ %37, %36 ]
%41 = phi i8* [ %7, %3 ], [ %32, %36 ]
%42 = load i8, i8* %41
%43 = icmp eq i8 %42, 59
br i1 %43, label %45, label %44
44: ; preds = %38
store i32 1, i32* %2
br label %47
45: ; preds = %38
%46 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %46, i32* %1
br label %47
47: ; preds = %45, %44
ret i32 %39
}