int triangleSidesCheck(double arr[]) {
  int isPossible = 0;
  if (arr[0] + arr[1] > arr[2])
    isPossible++;
  if (arr[1] + arr[2] > arr[0])
    isPossible++;
  if (arr[2] + arr[0] > arr[1])
    isPossible++;
  return isPossible;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<triangleSidesCheck>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsd  (%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
addsd  0x8(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
ucomisd 0x10(%rax),%xmm0
jbe    1138 <triangleSidesCheck+0x38>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsd  0x8(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
addsd  0x10(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
ucomisd (%rax),%xmm0
jbe    1161 <triangleSidesCheck+0x61>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsd  0x10(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
addsd  (%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
ucomisd 0x8(%rax),%xmm0
jbe    118a <triangleSidesCheck+0x8a>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<triangleSidesCheck>:
movsd  (%rdi),%xmm0
movsd  0x8(%rdi),%xmm1
movapd %xmm0,%xmm2
addsd  %xmm1,%xmm2
movsd  0x10(%rdi),%xmm3
xor    %eax,%eax
ucomisd %xmm3,%xmm2
seta   %al
movapd %xmm1,%xmm2
addsd  %xmm3,%xmm2
ucomisd %xmm0,%xmm2
lea    0x1(%rax),%ecx
cmovbe %eax,%ecx
addsd  %xmm3,%xmm0
xor    %eax,%eax
ucomisd %xmm1,%xmm0
seta   %al
add    %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @triangleSidesCheck(double* %0) {
%2 = alloca double*
%3 = alloca i32
store double* %0, double** %2
store i32 0, i32* %3
%4 = load double*, double** %2
%5 = getelementptr inbounds double, double* %4, i64 0
%6 = load double, double* %5
%7 = load double*, double** %2
%8 = getelementptr inbounds double, double* %7, i64 1
%9 = load double, double* %8
%10 = fadd double %6, %9
%11 = load double*, double** %2
%12 = getelementptr inbounds double, double* %11, i64 2
%13 = load double, double* %12
%14 = fcmp ogt double %10, %13
br i1 %14, label %15, label %18
15: ; preds = %1
%16 = load i32, i32* %3
%17 = add nsw i32 %16, 1
store i32 %17, i32* %3
br label %18
18: ; preds = %15, %1
%19 = load double*, double** %2
%20 = getelementptr inbounds double, double* %19, i64 1
%21 = load double, double* %20
%22 = load double*, double** %2
%23 = getelementptr inbounds double, double* %22, i64 2
%24 = load double, double* %23
%25 = fadd double %21, %24
%26 = load double*, double** %2
%27 = getelementptr inbounds double, double* %26, i64 0
%28 = load double, double* %27
%29 = fcmp ogt double %25, %28
br i1 %29, label %30, label %33
30: ; preds = %18
%31 = load i32, i32* %3
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %3
br label %33
33: ; preds = %30, %18
%34 = load double*, double** %2
%35 = getelementptr inbounds double, double* %34, i64 2
%36 = load double, double* %35
%37 = load double*, double** %2
%38 = getelementptr inbounds double, double* %37, i64 0
%39 = load double, double* %38
%40 = fadd double %36, %39
%41 = load double*, double** %2
%42 = getelementptr inbounds double, double* %41, i64 1
%43 = load double, double* %42
%44 = fcmp ogt double %40, %43
br i1 %44, label %45, label %48
45: ; preds = %33
%46 = load i32, i32* %3
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %3
br label %48
48: ; preds = %45, %33
%49 = load i32, i32* %3
ret i32 %49
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @triangleSidesCheck(double* nocapture %0) {
%2 = load double, double* %0
%3 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 1
%4 = load double, double* %3
%5 = fadd double %2, %4
%6 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 2
%7 = load double, double* %6
%8 = fcmp ogt double %5, %7
%9 = zext i1 %8 to i32
%10 = fadd double %4, %7
%11 = fcmp ogt double %10, %2
%12 = select i1 %8, i32 2, i32 1
%13 = select i1 %11, i32 %12, i32 %9
%14 = fadd double %2, %7
%15 = fcmp ogt double %14, %4
%16 = zext i1 %15 to i32
%17 = add nuw nsw i32 %13, %16
ret i32 %17
}