#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
bool isPalindrome(int x) {
  int temp = x, digits = 1;
  if (x < 0)
    return false;
  while (temp >= 10) {
    temp /= 10;
    digits *= 10;
  }
  while (x) {
    if ((x % 10) != (x / digits))
      return false;
    x = (x % digits) / 10;
    digits /= 100;
  }
  return true;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isPalindrome>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jge    112a <isPalindrome+0x2a>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11bc <isPalindrome+0xbc>
jmp    112f <isPalindrome+0x2f>
cmpl   $0xa,-0xc(%rbp)
jl     1153 <isPalindrome+0x53>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0xc(%rbp)
imul   $0xa,-0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    112f <isPalindrome+0x2f>
jmp    1158 <isPalindrome+0x58>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
je     11b5 <isPalindrome+0xb5>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%edx
cmp    %eax,%edx
je     118e <isPalindrome+0x8e>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11bc <isPalindrome+0xbc>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x10(%rbp)
mov    %edx,%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    $0x64,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1158 <isPalindrome+0x58>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isPalindrome>:
xor    %r8d,%r8d
test   %edi,%edi
js     11b7 <isPalindrome+0xb7>
mov    $0x1,%ecx
cmp    $0xa,%edi
jb     1146 <isPalindrome+0x46>
mov    $0x1,%ecx
mov    $0xcccccccd,%eax
mov    %edi,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %edx,%esi
imul   %rax,%rsi
shr    $0x23,%rsi
add    %ecx,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,4),%ecx
cmp    $0x63,%edx
mov    %esi,%edx
ja     1130 <isPalindrome+0x30>
test   %edi,%edi
je     11b1 <isPalindrome+0xb1>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movslq %edi,%r9
mov    %r9d,%eax
cltd
idiv   %ecx
imul   $0x66666667,%r9,%rdi
mov    %rdi,%rsi
shr    $0x3f,%rsi
sar    $0x22,%rdi
add    %esi,%edi
add    %edi,%edi
lea    (%rdi,%rdi,4),%esi
mov    %r9d,%edi
sub    %esi,%edi
cmp    %eax,%edi
jne    11b7 <isPalindrome+0xb7>
movslq %edx,%rax
imul   $0x66666667,%rax,%rdi
mov    %rdi,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x22,%rdi
add    %edx,%edi
movslq %ecx,%rcx
imul   $0x51eb851f,%rcx,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x25,%rcx
add    %edx,%ecx
add    $0x9,%eax
cmp    $0x12,%eax
ja     1150 <isPalindrome+0x50>
mov    $0x1,%r8d
mov    %r8d,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isPalindrome(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%6 = load i32, i32* %3
store i32 %6, i32* %4
store i32 1, i32* %5
%7 = load i32, i32* %3
%8 = icmp slt i32 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %10
9: ; preds = %1
store i32 0, i32* %2
br label %39
10: ; preds = %1
br label %11
11: ; preds = %14, %10
%12 = load i32, i32* %4
%13 = icmp sge i32 %12, 10
br i1 %13, label %14, label %19
14: ; preds = %11
%15 = load i32, i32* %4
%16 = sdiv i32 %15, 10
store i32 %16, i32* %4
%17 = load i32, i32* %5
%18 = mul nsw i32 %17, 10
store i32 %18, i32* %5
br label %11
19: ; preds = %11
br label %20
20: ; preds = %31, %19
%21 = load i32, i32* %3
%22 = icmp ne i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %38
23: ; preds = %20
%24 = load i32, i32* %3
%25 = srem i32 %24, 10
%26 = load i32, i32* %3
%27 = load i32, i32* %5
%28 = sdiv i32 %26, %27
%29 = icmp ne i32 %25, %28
br i1 %29, label %30, label %31
30: ; preds = %23
store i32 0, i32* %2
br label %39
31: ; preds = %23
%32 = load i32, i32* %3
%33 = load i32, i32* %5
%34 = srem i32 %32, %33
%35 = sdiv i32 %34, 10
store i32 %35, i32* %3
%36 = load i32, i32* %5
%37 = sdiv i32 %36, 100
store i32 %37, i32* %5
br label %20
38: ; preds = %20
store i32 1, i32* %2
br label %39
39: ; preds = %38, %30, %9
%40 = load i32, i32* %2
ret i32 %40
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isPalindrome(i32 %0) {
%2 = icmp slt i32 %0, 0
br i1 %2, label %26, label %3
3: ; preds = %1
%4 = icmp ugt i32 %0, 9
br i1 %4, label %8, label %5
5: ; preds = %8, %3
%6 = phi i32 [ 1, %3 ], [ %12, %8 ]
%7 = icmp eq i32 %0, 0
br i1 %7, label %26, label %14
8: ; preds = %3, %8
%9 = phi i32 [ %12, %8 ], [ 1, %3 ]
%10 = phi i32 [ %11, %8 ], [ %0, %3 ]
%11 = udiv i32 %10, 10
%12 = mul nsw i32 %9, 10
%13 = icmp ugt i32 %10, 99
br i1 %13, label %8, label %5
14: ; preds = %5, %21
%15 = phi i32 [ %23, %21 ], [ %6, %5 ]
%16 = phi i32 [ %22, %21 ], [ %0, %5 ]
%17 = srem i32 %16, 10
%18 = sdiv i32 %16, %15
%19 = srem i32 %16, %15
%20 = icmp eq i32 %17, %18
br i1 %20, label %21, label %26
21: ; preds = %14
%22 = sdiv i32 %19, 10
%23 = sdiv i32 %15, 100
%24 = add i32 %19, 9
%25 = icmp ult i32 %24, 19
br i1 %25, label %26, label %14
26: ; preds = %14, %21, %5, %1
%27 = phi i32 [ 0, %1 ], [ 1, %5 ], [ 0, %14 ], [ 1, %21 ]
ret i32 %27
}