int iupStrEqual(const char *str1, const char *str2) {
  {
    if (str1 == str2)
      return 1;
    if (!str1 || !str2)
      return 0;
    while (*str1 && *str2 && (*str1) == (*str2)) {
      (void)(str1);
      (void)(str2);
      str1++;
      str2++;
    }
    if (*str1 == *str2)
      return 1;
  };
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<iupStrEqual>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jne    1126 <iupStrEqual+0x26>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11e3 <iupStrEqual+0xe3>
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
je     113c <iupStrEqual+0x3c>
cmpq   $0x0,-0x18(%rbp)
jne    1148 <iupStrEqual+0x48>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11e3 <iupStrEqual+0xe3>
jmp    114d <iupStrEqual+0x4d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x19(%rbp)
je     118d <iupStrEqual+0x8d>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x19(%rbp)
je     118d <iupStrEqual+0x8d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
sete   %al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    119d <iupStrEqual+0x9d>
jmp    11ba <iupStrEqual+0xba>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    114d <iupStrEqual+0x4d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    11dc <iupStrEqual+0xdc>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11e3 <iupStrEqual+0xe3>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<iupStrEqual>:
cmp    %rsi,%rdi
je     1144 <iupStrEqual+0x44>
xor    %eax,%eax
test   %rdi,%rdi
je     1143 <iupStrEqual+0x43>
test   %rsi,%rsi
je     1143 <iupStrEqual+0x43>
mov    (%rdi),%cl
test   %cl,%cl
je     113a <iupStrEqual+0x3a>
add    $0x1,%rdi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rsi),%eax
test   %al,%al
je     113c <iupStrEqual+0x3c>
cmp    %al,%cl
jne    113c <iupStrEqual+0x3c>
add    $0x1,%rsi
movzbl (%rdi),%ecx
add    $0x1,%rdi
test   %cl,%cl
jne    1120 <iupStrEqual+0x20>
xor    %ecx,%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    (%rsi),%cl
sete   %al
ret
mov    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @iupStrEqual(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
%6 = load i8*, i8** %4
%7 = load i8*, i8** %5
%8 = icmp eq i8* %6, %7
br i1 %8, label %9, label %10
9: ; preds = %2
store i32 1, i32* %3
br label %55
10: ; preds = %2
%11 = load i8*, i8** %4
%12 = icmp ne i8* %11, null
br i1 %12, label %13, label %16
13: ; preds = %10
%14 = load i8*, i8** %5
%15 = icmp ne i8* %14, null
br i1 %15, label %17, label %16
16: ; preds = %13, %10
store i32 0, i32* %3
br label %55
17: ; preds = %13
br label %18
18: ; preds = %38, %17
%19 = load i8*, i8** %4
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = icmp ne i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %36
23: ; preds = %18
%24 = load i8*, i8** %5
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = icmp ne i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %36
28: ; preds = %23
%29 = load i8*, i8** %4
%30 = load i8, i8* %29
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = load i8*, i8** %5
%33 = load i8, i8* %32
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = icmp eq i32 %31, %34
br label %36
36: ; preds = %28, %23, %18
%37 = phi i1 [ false, %23 ], [ false, %18 ], [ %35, %28 ]
br i1 %37, label %38, label %45
38: ; preds = %36
%39 = load i8*, i8** %4
%40 = load i8*, i8** %5
%41 = load i8*, i8** %4
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i32 1
store i8* %42, i8** %4
%43 = load i8*, i8** %5
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i32 1
store i8* %44, i8** %5
br label %18
45: ; preds = %36
%46 = load i8*, i8** %4
%47 = load i8, i8* %46
%48 = sext i8 %47 to i32
%49 = load i8*, i8** %5
%50 = load i8, i8* %49
%51 = sext i8 %50 to i32
%52 = icmp eq i32 %48, %51
br i1 %52, label %53, label %54
53: ; preds = %45
store i32 1, i32* %3
br label %55
54: ; preds = %45
store i32 0, i32* %3
br label %55
55: ; preds = %54, %53, %16, %9
%56 = load i32, i32* %3
ret i32 %56
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @iupStrEqual(i8* %0, i8* %1) {
%3 = icmp eq i8* %0, %1
br i1 %3, label %30, label %4
4: ; preds = %2
%5 = icmp ne i8* %0, null
%6 = icmp ne i8* %1, null
%7 = and i1 %5, %6
br i1 %7, label %8, label %30
8: ; preds = %4
%9 = load i8, i8* %0
%10 = icmp eq i8 %9, 0
br i1 %10, label %24, label %11
11: ; preds = %8, %19
%12 = phi i8 [ %22, %19 ], [ %9, %8 ]
%13 = phi i8* [ %21, %19 ], [ %1, %8 ]
%14 = phi i8* [ %20, %19 ], [ %0, %8 ]
%15 = load i8, i8* %13
%16 = icmp ne i8 %15, 0
%17 = icmp eq i8 %12, %15
%18 = select i1 %16, i1 %17, i1 false
br i1 %18, label %19, label %24
19: ; preds = %11
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 1
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 1
%22 = load i8, i8* %20
%23 = icmp eq i8 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %11
24: ; preds = %11, %19, %8
%25 = phi i8* [ %1, %8 ], [ %21, %19 ], [ %13, %11 ]
%26 = phi i8 [ 0, %8 ], [ 0, %19 ], [ %12, %11 ]
%27 = load i8, i8* %25
%28 = icmp eq i8 %26, %27
%29 = zext i1 %28 to i32
br label %30
30: ; preds = %24, %4, %2
%31 = phi i32 [ 1, %2 ], [ 0, %4 ], [ %29, %24 ]
ret i32 %31
}