#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int random_intervalo(int, int);
void permutar_vector(int vec[], int tam_vec) {
  int indx_rnd;
  int temp;
  int ii;
  for (ii = 0; ii < (tam_vec - 1); ii++) {
    indx_rnd = random_intervalo(ii, tam_vec - 1);
    temp = vec[indx_rnd];
    vec[indx_rnd] = vec[ii];
    vec[ii] = temp;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<permutar_vector>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1188 <permutar_vector+0x78>
mov    -0x18(%rbp),%edi
mov    -0xc(%rbp),%esi
sub    $0x1,%esi
call   1030 <random_intervalo@plt>
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1126 <permutar_vector+0x16>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<permutar_vector>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
cmp    $0x2,%esi
jl     1151 <permutar_vector+0x41>
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbx
add    $0xffffffff,%r14d
mov    %r14d,%r15d
xor    %ebp,%ebp
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ebp,%edi
mov    %r14d,%esi
call   1030 <random_intervalo@plt>
cltq
mov    (%rbx,%rax,4),%ecx
mov    (%rbx,%rbp,4),%edx
mov    %edx,(%rbx,%rax,4)
mov    %ecx,(%rbx,%rbp,4)
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%r15
jne    1130 <permutar_vector+0x20>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @permutar_vector(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %37, %2
%9 = load i32, i32* %7
%10 = load i32, i32* %4
%11 = sub nsw i32 %10, 1
%12 = icmp slt i32 %9, %11
br i1 %12, label %13, label %40
13: ; preds = %8
%14 = load i32, i32* %7
%15 = load i32, i32* %4
%16 = sub nsw i32 %15, 1
%17 = call i32 @random_intervalo(i32 %14, i32 %16)
store i32 %17, i32* %5
%18 = load i32*, i32** %3
%19 = load i32, i32* %5
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
store i32 %22, i32* %6
%23 = load i32*, i32** %3
%24 = load i32, i32* %7
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = load i32*, i32** %3
%29 = load i32, i32* %5
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
store i32 %27, i32* %31
%32 = load i32, i32* %6
%33 = load i32*, i32** %3
%34 = load i32, i32* %7
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
store i32 %32, i32* %36
br label %37
37: ; preds = %13
%38 = load i32, i32* %7
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %7
br label %8
40: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @permutar_vector(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = add i32 %1, -1
%4 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %4, label %5, label %18
5: ; preds = %2
%6 = zext i32 %3 to i64
br label %7
7: ; preds = %5, %7
%8 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %16, %7 ]
%9 = trunc i64 %8 to i32
%10 = tail call i32 @random_intervalo(i32 %9, i32 %3)
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
%13 = load i32, i32* %12
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
%15 = load i32, i32* %14
store i32 %15, i32* %12
store i32 %13, i32* %14
%16 = add nuw nsw i64 %8, 1
%17 = icmp eq i64 %16, %6
br i1 %17, label %18, label %7
18: ; preds = %7, %2
ret void
}