#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint8_t;

/* Variables and functions */
void x264_pixel_avg2_w4_altivec(uint8_t *dst, int i_dst, uint8_t *src1,
                                int i_src1, uint8_t *src2, int i_height) {
  for (int y = 0; y < i_height; y++) {
    for (int x = 0; x < 4; x++)
      dst[x] = (src1[x] + src2[x] + 1) >> 1;
    dst += i_dst;
    src1 += i_src1;
    src2 += i_src1;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<x264_pixel_avg2_w4_altivec>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9d,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jge    11c0 <x264_pixel_avg2_w4_altivec+0xc0>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x34(%rbp)
jge    1173 <x264_pixel_avg2_w4_altivec+0x73>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
add    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x1,%edx
sar    $0x1,%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1134 <x264_pixel_avg2_w4_altivec+0x34>
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1121 <x264_pixel_avg2_w4_altivec+0x21>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<x264_pixel_avg2_w4_altivec>:
test   %r9d,%r9d
jle    1175 <x264_pixel_avg2_w4_altivec+0x75>
movslq %esi,%r10
movslq %ecx,%r11
add    $0xc,%rdi
shl    $0x2,%r10
shl    $0x2,%r11
mov    $0xc,%esi
nopl   0x0(%rax)
mov    -0xc(%rdx,%rsi,1),%eax
mov    -0xc(%r8,%rsi,1),%ecx
add    %ecx,%eax
add    $0x1,%eax
sar    %eax
mov    %eax,-0xc(%rdi)
mov    -0x8(%rdx,%rsi,1),%eax
mov    -0x8(%r8,%rsi,1),%ecx
add    %ecx,%eax
add    $0x1,%eax
sar    %eax
mov    %eax,-0x8(%rdi)
mov    -0x4(%rdx,%rsi,1),%eax
mov    -0x4(%r8,%rsi,1),%ecx
add    %ecx,%eax
add    $0x1,%eax
sar    %eax
mov    %eax,-0x4(%rdi)
mov    (%rdx,%rsi,1),%eax
mov    (%r8,%rsi,1),%ecx
add    %ecx,%eax
add    $0x1,%eax
sar    %eax
mov    %eax,(%rdi)
add    %r10,%rdi
add    %r11,%rsi
add    $0xffffffff,%r9d
jne    1120 <x264_pixel_avg2_w4_altivec+0x20>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @x264_pixel_avg2_w4_altivec(i32* %0, i32 %1, i32* %2, i32 %3, i32* %4, i32 %5) {
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32*
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store i32* %0, i32** %7
store i32 %1, i32* %8
store i32* %2, i32** %9
store i32 %3, i32* %10
store i32* %4, i32** %11
store i32 %5, i32* %12
store i32 0, i32* %13
br label %15
15: ; preds = %57, %6
%16 = load i32, i32* %13
%17 = load i32, i32* %12
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %60
19: ; preds = %15
store i32 0, i32* %14
br label %20
20: ; preds = %41, %19
%21 = load i32, i32* %14
%22 = icmp slt i32 %21, 4
br i1 %22, label %23, label %44
23: ; preds = %20
%24 = load i32*, i32** %9
%25 = load i32, i32* %14
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = load i32*, i32** %11
%30 = load i32, i32* %14
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = add nsw i32 %28, %33
%35 = add nsw i32 %34, 1
%36 = ashr i32 %35, 1
%37 = load i32*, i32** %7
%38 = load i32, i32* %14
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %39
store i32 %36, i32* %40
br label %41
41: ; preds = %23
%42 = load i32, i32* %14
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %14
br label %20
44: ; preds = %20
%45 = load i32, i32* %8
%46 = load i32*, i32** %7
%47 = sext i32 %45 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %47
store i32* %48, i32** %7
%49 = load i32, i32* %10
%50 = load i32*, i32** %9
%51 = sext i32 %49 to i64
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %51
store i32* %52, i32** %9
%53 = load i32, i32* %10
%54 = load i32*, i32** %11
%55 = sext i32 %53 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %54, i64 %55
store i32* %56, i32** %11
br label %57
57: ; preds = %44
%58 = load i32, i32* %13
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %13
br label %15
60: ; preds = %15
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @x264_pixel_avg2_w4_altivec(i32* nocapture writeonly %0, i32 %1, i32* nocapture %2, i32 %3, i32* nocapture %4, i32 %5) {
%7 = icmp sgt i32 %5, 0
br i1 %7, label %8, label %50
8: ; preds = %6
%9 = sext i32 %1 to i64
%10 = sext i32 %3 to i64
br label %11
11: ; preds = %8, %11
%12 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %48, %11 ]
%13 = phi i32* [ %0, %8 ], [ %45, %11 ]
%14 = phi i32* [ %4, %8 ], [ %47, %11 ]
%15 = phi i32* [ %2, %8 ], [ %46, %11 ]
%16 = load i32, i32* %15
%17 = load i32, i32* %14
%18 = add i32 %16, 1
%19 = add i32 %18, %17
%20 = ashr i32 %19, 1
store i32 %20, i32* %13
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 1
%22 = load i32, i32* %21
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 1
%24 = load i32, i32* %23
%25 = add i32 %22, 1
%26 = add i32 %25, %24
%27 = ashr i32 %26, 1
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 1
store i32 %27, i32* %28
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 2
%30 = load i32, i32* %29
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 2
%32 = load i32, i32* %31
%33 = add i32 %30, 1
%34 = add i32 %33, %32
%35 = ashr i32 %34, 1
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 2
store i32 %35, i32* %36
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 3
%38 = load i32, i32* %37
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 3
%40 = load i32, i32* %39
%41 = add i32 %38, 1
%42 = add i32 %41, %40
%43 = ashr i32 %42, 1
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 3
store i32 %43, i32* %44
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %9
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %10
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %10
%48 = add nuw nsw i32 %12, 1
%49 = icmp eq i32 %48, %5
br i1 %49, label %50, label %11
50: ; preds = %11, %6
ret void
}