#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float INFINITY;
void max1D_float(float *input, int len, float *retVals) {
  int i;
  *retVals = -1;
  *(retVals + 1) = -INFINITY;
  for (i = 0; i < len; i++) {
    if (input[i] > *(retVals + 1)) {
      *(retVals + 1) = input[i];
      *retVals = (float)i;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<max1D_float>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0xee5(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
mov    0x2ec2(%rip),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x4(%rax)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11a4 <max1D_float+0xa4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
ucomiss 0x4(%rax),%xmm0
jbe    1191 <max1D_float+0x91>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x4(%rax)
cvtsi2ssl -0x1c(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    1196 <max1D_float+0x96>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1147 <max1D_float+0x47>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<max1D_float>:
movl   $0xbf800000,(%rdx)
mov    0x2edb(%rip),%rax
movss  (%rax),%xmm0
xorps  0xee8(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rdx)
test   %esi,%esi
jle    114b <max1D_float+0x4b>
mov    %esi,%r8d
cmp    $0x1,%esi
jne    114c <max1D_float+0x4c>
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%r8b
je     114b <max1D_float+0x4b>
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jbe    114b <max1D_float+0x4b>
movss  %xmm1,0x4(%rdx)
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx)
ret
mov    %r8d,%esi
and    $0xfffffffe,%esi
xor    %eax,%eax
jmp    1169 <max1D_float+0x69>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x2,%rax
cmp    %rax,%rsi
je     112b <max1D_float+0x2b>
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jbe    1186 <max1D_float+0x86>
movss  %xmm1,0x4(%rdx)
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx)
movaps %xmm1,%xmm0
movss  0x4(%rdi,%rax,4),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jbe    1160 <max1D_float+0x60>
movss  %xmm1,0x4(%rdx)
lea    0x1(%rax),%ecx
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %ecx,%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx)
movaps %xmm1,%xmm0
jmp    1160 <max1D_float+0x60>

LLVM IR (-O0):
@INFINITY = global float 0.000000e+00
define void @max1D_float(float* %0, i32 %1, float* %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store i32 %1, i32* %5
store float* %2, float** %6
%8 = load float*, float** %6
store float -1.000000e+00, float* %8
%9 = load float, float* @INFINITY
%10 = fneg float %9
%11 = load float*, float** %6
%12 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 1
store float %10, float* %12
store i32 0, i32* %7
br label %13
13: ; preds = %39, %3
%14 = load i32, i32* %7
%15 = load i32, i32* %5
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %42
17: ; preds = %13
%18 = load float*, float** %4
%19 = load i32, i32* %7
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %20
%22 = load float, float* %21
%23 = load float*, float** %6
%24 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 1
%25 = load float, float* %24
%26 = fcmp ogt float %22, %25
br i1 %26, label %27, label %38
27: ; preds = %17
%28 = load float*, float** %4
%29 = load i32, i32* %7
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 %30
%32 = load float, float* %31
%33 = load float*, float** %6
%34 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 1
store float %32, float* %34
%35 = load i32, i32* %7
%36 = sitofp i32 %35 to float
%37 = load float*, float** %6
store float %36, float* %37
br label %38
38: ; preds = %27, %17
br label %39
39: ; preds = %38
%40 = load i32, i32* %7
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %7
br label %13
42: ; preds = %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@INFINITY = global float 0.000000e+00
define void @max1D_float(float* nocapture %0, i32 %1, float* nocapture %2) {
store float -1.000000e+00, float* %2
%4 = load float, float* @INFINITY
%5 = fneg float %4
%6 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 1
store float %5, float* %6
%7 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %7, label %8, label %49
8: ; preds = %3
%9 = zext i32 %1 to i64
%10 = and i64 %9, 1
%11 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %11, label %38, label %12
12: ; preds = %8
%13 = and i64 %9, 4294967294
br label %14
14: ; preds = %33, %12
%15 = phi float [ %5, %12 ], [ %34, %33 ]
%16 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %35, %33 ]
%17 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %36, %33 ]
%18 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %16
%19 = load float, float* %18
%20 = fcmp ogt float %19, %15
br i1 %20, label %21, label %24
21: ; preds = %14
store float %19, float* %6
%22 = trunc i64 %16 to i32
%23 = sitofp i32 %22 to float
store float %23, float* %2
br label %24
24: ; preds = %14, %21
%25 = phi float [ %15, %14 ], [ %19, %21 ]
%26 = or i64 %16, 1
%27 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = fcmp ogt float %28, %25
br i1 %29, label %30, label %33
30: ; preds = %24
store float %28, float* %6
%31 = trunc i64 %26 to i32
%32 = sitofp i32 %31 to float
store float %32, float* %2
br label %33
33: ; preds = %30, %24
%34 = phi float [ %25, %24 ], [ %28, %30 ]
%35 = add nuw nsw i64 %16, 2
%36 = add i64 %17, 2
%37 = icmp eq i64 %36, %13
br i1 %37, label %38, label %14
38: ; preds = %33, %8
%39 = phi float [ %5, %8 ], [ %34, %33 ]
%40 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %35, %33 ]
%41 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %41, label %49, label %42
42: ; preds = %38
%43 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %40
%44 = load float, float* %43
%45 = fcmp ogt float %44, %39
br i1 %45, label %46, label %49
46: ; preds = %42
store float %44, float* %6
%47 = trunc i64 %40 to i32
%48 = sitofp i32 %47 to float
store float %48, float* %2
br label %49
49: ; preds = %38, %46, %42, %3
ret void
}