void flipArray(int *arr, int *brr, int low, int high) {
  int i;
  for (i = low; i <= high; i++) {
    if (brr[i] == 1) {
      brr[i] = arr[i];
    } else {
      brr[i] = 1;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<flipArray>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jg     1173 <flipArray+0x73>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
cmpl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
jne    1151 <flipArray+0x51>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1160 <flipArray+0x60>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
jmp    1165 <flipArray+0x65>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1118 <flipArray+0x18>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<flipArray>:
cmp    %edx,%ecx
jl     1131 <flipArray+0x31>
movslq %edx,%r10
lea    0x1(%rcx),%r8d
mov    %r8d,%eax
sub    %edx,%eax
test   $0x1,%al
je     112d <flipArray+0x2d>
mov    $0x1,%r9d
cmpl   $0x1,(%rsi,%r10,4)
jne    1125 <flipArray+0x25>
mov    (%rdi,%r10,4),%r9d
mov    %r9d,(%rsi,%r10,4)
add    $0x1,%r10
cmp    %edx,%ecx
jne    1132 <flipArray+0x32>
ret
mov    %r8d,%r8d
jmp    114e <flipArray+0x4e>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %edx,0x4(%rsi,%r10,4)
add    $0x2,%r10
cmp    %r10d,%r8d
je     1131 <flipArray+0x31>
mov    $0x1,%edx
cmpl   $0x1,(%rsi,%r10,4)
mov    $0x1,%ecx
jne    1163 <flipArray+0x63>
mov    (%rdi,%r10,4),%ecx
mov    %ecx,(%rsi,%r10,4)
cmpl   $0x1,0x4(%rsi,%r10,4)
jne    1140 <flipArray+0x40>
mov    0x4(%rdi,%r10,4),%edx
jmp    1140 <flipArray+0x40>

LLVM IR (-O0):
define void @flipArray(i32* %0, i32* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32* %1, i32** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%10 = load i32, i32* %7
store i32 %10, i32* %9
br label %11
11: ; preds = %38, %4
%12 = load i32, i32* %9
%13 = load i32, i32* %8
%14 = icmp sle i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %41
15: ; preds = %11
%16 = load i32*, i32** %6
%17 = load i32, i32* %9
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp eq i32 %20, 1
br i1 %21, label %22, label %32
22: ; preds = %15
%23 = load i32*, i32** %5
%24 = load i32, i32* %9
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = load i32*, i32** %6
%29 = load i32, i32* %9
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
store i32 %27, i32* %31
br label %37
32: ; preds = %15
%33 = load i32*, i32** %6
%34 = load i32, i32* %9
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
store i32 1, i32* %36
br label %37
37: ; preds = %32, %22
br label %38
38: ; preds = %37
%39 = load i32, i32* %9
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %9
br label %11
41: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @flipArray(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp slt i32 %3, %2
br i1 %5, label %47, label %6
6: ; preds = %4
%7 = sext i32 %2 to i64
%8 = add i32 %3, 1
%9 = sub i32 %8, %2
%10 = and i32 %9, 1
%11 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %11, label %22, label %12
12: ; preds = %6
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %7
%14 = load i32, i32* %13
%15 = icmp eq i32 %14, 1
br i1 %15, label %16, label %19
16: ; preds = %12
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %7
%18 = load i32, i32* %17
br label %19
19: ; preds = %16, %12
%20 = phi i32 [ %18, %16 ], [ 1, %12 ]
store i32 %20, i32* %13
%21 = add nsw i64 %7, 1
br label %22
22: ; preds = %19, %6
%23 = phi i64 [ %7, %6 ], [ %21, %19 ]
%24 = icmp eq i32 %3, %2
br i1 %24, label %47, label %25
25: ; preds = %22, %42
%26 = phi i64 [ %44, %42 ], [ %23, %22 ]
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = icmp eq i32 %28, 1
br i1 %29, label %30, label %33
30: ; preds = %25
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %26
%32 = load i32, i32* %31
br label %33
33: ; preds = %25, %30
%34 = phi i32 [ %32, %30 ], [ 1, %25 ]
store i32 %34, i32* %27
%35 = add nsw i64 %26, 1
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = icmp eq i32 %37, 1
br i1 %38, label %39, label %42
39: ; preds = %33
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %35
%41 = load i32, i32* %40
br label %42
42: ; preds = %39, %33
%43 = phi i32 [ %41, %39 ], [ 1, %33 ]
store i32 %43, i32* %36
%44 = add nsw i64 %26, 2
%45 = trunc i64 %44 to i32
%46 = icmp eq i32 %8, %45
br i1 %46, label %47, label %25
47: ; preds = %22, %42, %4
ret void
}