#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned long ufloatstr2long(unsigned char *);
int read_frametime(unsigned char *bvhdata, unsigned long bvhdata_size,
                   unsigned long *frametime) {
  unsigned long i;
  for (i = 0; i < (bvhdata_size - 10); i++) {
    if ((bvhdata[i] == 'F') && (bvhdata[i + 1] == 'r') &&
        (bvhdata[i + 2] == 'a') && (bvhdata[i + 3] == 'm') &&
        (bvhdata[i + 4] == 'e') && (bvhdata[i + 5] == ' ') &&
        (bvhdata[i + 6] == 'T') && (bvhdata[i + 7] == 'i') &&
        (bvhdata[i + 8] == 'm') && (bvhdata[i + 9] == 'e'))
      break;
  }
  for (; i < bvhdata_size; i++) {
    if ((bvhdata[i] >= '0') && (bvhdata[i] <= '9'))
      break;
  }
  if (i >= bvhdata_size)
    return -1;
  *frametime = ufloatstr2long(&bvhdata[i]);
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<read_frametime>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
sub    $0xa,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jae    1237 <read_frametime+0x127>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x46,%eax
jne    1221 <read_frametime+0x111>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x72,%eax
jne    1221 <read_frametime+0x111>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movzbl 0x2(%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x61,%eax
jne    1221 <read_frametime+0x111>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movzbl 0x3(%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x6d,%eax
jne    1221 <read_frametime+0x111>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movzbl 0x4(%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x65,%eax
jne    1221 <read_frametime+0x111>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movzbl 0x5(%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x20,%eax
jne    1221 <read_frametime+0x111>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movzbl 0x6(%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x54,%eax
jne    1221 <read_frametime+0x111>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movzbl 0x7(%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x69,%eax
jne    1221 <read_frametime+0x111>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movzbl 0x8(%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x6d,%eax
jne    1221 <read_frametime+0x111>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movzbl 0x9(%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x65,%eax
jne    1221 <read_frametime+0x111>
jmp    1237 <read_frametime+0x127>
jmp    1226 <read_frametime+0x116>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    112c <read_frametime+0x1c>
jmp    123c <read_frametime+0x12c>
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jae    128f <read_frametime+0x17f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1279 <read_frametime+0x169>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     1279 <read_frametime+0x169>
jmp    128f <read_frametime+0x17f>
jmp    127e <read_frametime+0x16e>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    123c <read_frametime+0x12c>
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jb     12a9 <read_frametime+0x199>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    12c7 <read_frametime+0x1b7>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
add    -0x28(%rbp),%rdi
call   1030 <ufloatstr2long@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<read_frametime>:
push   %rbx
mov    %rdx,%rbx
mov    %rsi,%rax
xor    %ecx,%ecx
add    $0xfffffffffffffff6,%rax
jne    1139 <read_frametime+0x29>
jmp    1183 <read_frametime+0x73>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
je     1180 <read_frametime+0x70>
cmpb   $0x46,(%rdi,%rcx,1)
jne    1130 <read_frametime+0x20>
cmpb   $0x72,0x1(%rdi,%rcx,1)
jne    1130 <read_frametime+0x20>
cmpb   $0x61,0x2(%rdi,%rcx,1)
jne    1130 <read_frametime+0x20>
cmpb   $0x6d,0x3(%rdi,%rcx,1)
jne    1130 <read_frametime+0x20>
cmpb   $0x65,0x4(%rdi,%rcx,1)
jne    1130 <read_frametime+0x20>
cmpb   $0x20,0x5(%rdi,%rcx,1)
jne    1130 <read_frametime+0x20>
cmpb   $0x54,0x6(%rdi,%rcx,1)
jne    1130 <read_frametime+0x20>
cmpb   $0x69,0x7(%rdi,%rcx,1)
jne    1130 <read_frametime+0x20>
cmpb   $0x6d,0x8(%rdi,%rcx,1)
jne    1130 <read_frametime+0x20>
cmpb   $0x65,0x9(%rdi,%rcx,1)
jne    1130 <read_frametime+0x20>
jmp    1183 <read_frametime+0x73>
mov    %rax,%rcx
mov    $0xffffffff,%eax
cmp    %rsi,%rcx
jae    11b5 <read_frametime+0xa5>
add    %rcx,%rdi
sub    %rcx,%rsi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movzbl (%rdi),%ecx
add    $0xd0,%cl
cmp    $0xa,%cl
jb     11b7 <read_frametime+0xa7>
add    $0x1,%rdi
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
jne    11a0 <read_frametime+0x90>
pop    %rbx
ret
call   1030 <ufloatstr2long@plt>
mov    %rax,(%rbx)
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @read_frametime(i8* %0, i64 %1, i64* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64*
%8 = alloca i64
store i8* %0, i8** %5
store i64 %1, i64* %6
store i64* %2, i64** %7
store i64 0, i64* %8
br label %9
9: ; preds = %95, %3
%10 = load i64, i64* %8
%11 = load i64, i64* %6
%12 = sub i64 %11, 10
%13 = icmp ult i64 %10, %12
br i1 %13, label %14, label %98
14: ; preds = %9
%15 = load i8*, i8** %5
%16 = load i64, i64* %8
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = zext i8 %18 to i32
%20 = icmp eq i32 %19, 70
br i1 %20, label %21, label %94
21: ; preds = %14
%22 = load i8*, i8** %5
%23 = load i64, i64* %8
%24 = add i64 %23, 1
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = zext i8 %26 to i32
%28 = icmp eq i32 %27, 114
br i1 %28, label %29, label %94
29: ; preds = %21
%30 = load i8*, i8** %5
%31 = load i64, i64* %8
%32 = add i64 %31, 2
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = zext i8 %34 to i32
%36 = icmp eq i32 %35, 97
br i1 %36, label %37, label %94
37: ; preds = %29
%38 = load i8*, i8** %5
%39 = load i64, i64* %8
%40 = add i64 %39, 3
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %40
%42 = load i8, i8* %41
%43 = zext i8 %42 to i32
%44 = icmp eq i32 %43, 109
br i1 %44, label %45, label %94
45: ; preds = %37
%46 = load i8*, i8** %5
%47 = load i64, i64* %8
%48 = add i64 %47, 4
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 %48
%50 = load i8, i8* %49
%51 = zext i8 %50 to i32
%52 = icmp eq i32 %51, 101
br i1 %52, label %53, label %94
53: ; preds = %45
%54 = load i8*, i8** %5
%55 = load i64, i64* %8
%56 = add i64 %55, 5
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 %56
%58 = load i8, i8* %57
%59 = zext i8 %58 to i32
%60 = icmp eq i32 %59, 32
br i1 %60, label %61, label %94
61: ; preds = %53
%62 = load i8*, i8** %5
%63 = load i64, i64* %8
%64 = add i64 %63, 6
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 %64
%66 = load i8, i8* %65
%67 = zext i8 %66 to i32
%68 = icmp eq i32 %67, 84
br i1 %68, label %69, label %94
69: ; preds = %61
%70 = load i8*, i8** %5
%71 = load i64, i64* %8
%72 = add i64 %71, 7
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %70, i64 %72
%74 = load i8, i8* %73
%75 = zext i8 %74 to i32
%76 = icmp eq i32 %75, 105
br i1 %76, label %77, label %94
77: ; preds = %69
%78 = load i8*, i8** %5
%79 = load i64, i64* %8
%80 = add i64 %79, 8
%81 = getelementptr inbounds i8, i8* %78, i64 %80
%82 = load i8, i8* %81
%83 = zext i8 %82 to i32
%84 = icmp eq i32 %83, 109
br i1 %84, label %85, label %94
85: ; preds = %77
%86 = load i8*, i8** %5
%87 = load i64, i64* %8
%88 = add i64 %87, 9
%89 = getelementptr inbounds i8, i8* %86, i64 %88
%90 = load i8, i8* %89
%91 = zext i8 %90 to i32
%92 = icmp eq i32 %91, 101
br i1 %92, label %93, label %94
93: ; preds = %85
br label %98
94: ; preds = %85, %77, %69, %61, %53, %45, %37, %29, %21, %14
br label %95
95: ; preds = %94
%96 = load i64, i64* %8
%97 = add i64 %96, 1
store i64 %97, i64* %8
br label %9
98: ; preds = %93, %9
br label %99
99: ; preds = %119, %98
%100 = load i64, i64* %8
%101 = load i64, i64* %6
%102 = icmp ult i64 %100, %101
br i1 %102, label %103, label %122
103: ; preds = %99
%104 = load i8*, i8** %5
%105 = load i64, i64* %8
%106 = getelementptr inbounds i8, i8* %104, i64 %105
%107 = load i8, i8* %106
%108 = zext i8 %107 to i32
%109 = icmp sge i32 %108, 48
br i1 %109, label %110, label %118
110: ; preds = %103
%111 = load i8*, i8** %5
%112 = load i64, i64* %8
%113 = getelementptr inbounds i8, i8* %111, i64 %112
%114 = load i8, i8* %113
%115 = zext i8 %114 to i32
%116 = icmp sle i32 %115, 57
br i1 %116, label %117, label %118
117: ; preds = %110
br label %122
118: ; preds = %110, %103
br label %119
119: ; preds = %118
%120 = load i64, i64* %8
%121 = add i64 %120, 1
store i64 %121, i64* %8
br label %99
122: ; preds = %117, %99
%123 = load i64, i64* %8
%124 = load i64, i64* %6
%125 = icmp uge i64 %123, %124
br i1 %125, label %126, label %127
126: ; preds = %122
store i32 -1, i32* %4
br label %133
127: ; preds = %122
%128 = load i8*, i8** %5
%129 = load i64, i64* %8
%130 = getelementptr inbounds i8, i8* %128, i64 %129
%131 = call i64 @ufloatstr2long(i8* %130)
%132 = load i64*, i64** %7
store i64 %131, i64* %132
store i32 0, i32* %4
br label %133
133: ; preds = %127, %126
%134 = load i32, i32* %4
ret i32 %134
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @read_frametime(i8* %0, i64 %1, i64* nocapture writeonly %2) {
%4 = add i64 %1, -10
%5 = icmp eq i64 %4, 0
br i1 %5, label %58, label %6
6: ; preds = %3, %56
%7 = phi i64 [ %11, %56 ], [ 0, %3 ]
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %7
%9 = load i8, i8* %8
%10 = icmp eq i8 %9, 70
%11 = add nuw i64 %7, 1
br i1 %10, label %12, label %56
12: ; preds = %6
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %11
%14 = load i8, i8* %13
%15 = icmp eq i8 %14, 114
br i1 %15, label %16, label %56
16: ; preds = %12
%17 = add i64 %7, 2
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = icmp eq i8 %19, 97
br i1 %20, label %21, label %56
21: ; preds = %16
%22 = add i64 %7, 3
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = icmp eq i8 %24, 109
br i1 %25, label %26, label %56
26: ; preds = %21
%27 = add i64 %7, 4
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = icmp eq i8 %29, 101
br i1 %30, label %31, label %56
31: ; preds = %26
%32 = add i64 %7, 5
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = icmp eq i8 %34, 32
br i1 %35, label %36, label %56
36: ; preds = %31
%37 = add i64 %7, 6
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %37
%39 = load i8, i8* %38
%40 = icmp eq i8 %39, 84
br i1 %40, label %41, label %56
41: ; preds = %36
%42 = add i64 %7, 7
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %42
%44 = load i8, i8* %43
%45 = icmp eq i8 %44, 105
br i1 %45, label %46, label %56
46: ; preds = %41
%47 = add i64 %7, 8
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %47
%49 = load i8, i8* %48
%50 = icmp eq i8 %49, 109
br i1 %50, label %51, label %56
51: ; preds = %46
%52 = add i64 %7, 9
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %52
%54 = load i8, i8* %53
%55 = icmp eq i8 %54, 101
br i1 %55, label %58, label %56
56: ; preds = %6, %12, %16, %21, %26, %31, %36, %41, %46, %51
%57 = icmp eq i64 %11, %4
br i1 %57, label %58, label %6
58: ; preds = %56, %51, %3
%59 = phi i64 [ 0, %3 ], [ %7, %51 ], [ %4, %56 ]
%60 = icmp ult i64 %59, %1
br i1 %60, label %61, label %73
61: ; preds = %58, %67
%62 = phi i64 [ %68, %67 ], [ %59, %58 ]
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %62
%64 = load i8, i8* %63
%65 = add i8 %64, -48
%66 = icmp ult i8 %65, 10
br i1 %66, label %70, label %67
67: ; preds = %61
%68 = add i64 %62, 1
%69 = icmp eq i64 %68, %1
br i1 %69, label %73, label %61
70: ; preds = %61
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %62
%72 = tail call i64 @ufloatstr2long(i8* %71)
store i64 %72, i64* %2
br label %73
73: ; preds = %67, %58, %70
%74 = phi i32 [ 0, %70 ], [ -1, %58 ], [ -1, %67 ]
ret i32 %74
}