#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ assert(int *);
void bubble_sort(int *a, int len) {
  assert(a);
  if (!a)
    return;
  int tmp;
  for (int i = 0; i < len; i++) {
    for (int j = i + 1; j < len; j++) {
      if (a[i] > a[j]) {
        tmp = a[i];
        a[i] = a[j];
        a[j] = tmp;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubble_sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <assert@plt>
cmpq   $0x0,-0x8(%rbp)
jne    1138 <bubble_sort+0x28>
jmp    11d4 <bubble_sort+0xc4>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11d4 <bubble_sort+0xc4>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11c1 <bubble_sort+0xb1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11ae <bubble_sort+0x9e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11b3 <bubble_sort+0xa3>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1154 <bubble_sort+0x44>
jmp    11c6 <bubble_sort+0xb6>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    113f <bubble_sort+0x2f>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubble_sort>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <assert@plt>
test   %rbx,%rbx
je     117b <bubble_sort+0x6b>
test   %ebp,%ebp
jle    117b <bubble_sort+0x6b>
mov    %ebp,%r8d
xor    %r9d,%r9d
mov    %r8,%rcx
mov    %rbx,%rdx
jmp    114d <bubble_sort+0x3d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x4,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
cmp    %r8,%r9
je     117b <bubble_sort+0x6b>
mov    %r9,%rdi
add    $0x1,%r9
cmp    %r8,%r9
jae    1140 <bubble_sort+0x30>
mov    $0x1,%ebp
jmp    1169 <bubble_sort+0x59>
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%rcx
je     1140 <bubble_sort+0x30>
mov    (%rbx,%rdi,4),%eax
mov    (%rdx,%rbp,4),%esi
cmp    %esi,%eax
jle    1160 <bubble_sort+0x50>
mov    %esi,(%rbx,%rdi,4)
mov    %eax,(%rdx,%rbp,4)
jmp    1160 <bubble_sort+0x50>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubble_sort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%8 = load i32*, i32** %3
%9 = call i32 @assert(i32* %8)
%10 = load i32*, i32** %3
%11 = icmp ne i32* %10, null
br i1 %11, label %13, label %12
12: ; preds = %2
br label %65
13: ; preds = %2
store i32 0, i32* %6
br label %14
14: ; preds = %62, %13
%15 = load i32, i32* %6
%16 = load i32, i32* %4
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %65
18: ; preds = %14
%19 = load i32, i32* %6
%20 = add nsw i32 %19, 1
store i32 %20, i32* %7
br label %21
21: ; preds = %58, %18
%22 = load i32, i32* %7
%23 = load i32, i32* %4
%24 = icmp slt i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %61
25: ; preds = %21
%26 = load i32*, i32** %3
%27 = load i32, i32* %6
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = load i32*, i32** %3
%32 = load i32, i32* %7
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = icmp sgt i32 %30, %35
br i1 %36, label %37, label %57
37: ; preds = %25
%38 = load i32*, i32** %3
%39 = load i32, i32* %6
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
store i32 %42, i32* %5
%43 = load i32*, i32** %3
%44 = load i32, i32* %7
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
%48 = load i32*, i32** %3
%49 = load i32, i32* %6
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %50
store i32 %47, i32* %51
%52 = load i32, i32* %5
%53 = load i32*, i32** %3
%54 = load i32, i32* %7
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 %55
store i32 %52, i32* %56
br label %57
57: ; preds = %37, %25
br label %58
58: ; preds = %57
%59 = load i32, i32* %7
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %7
br label %21
61: ; preds = %21
br label %62
62: ; preds = %61
%63 = load i32, i32* %6
%64 = add nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %6
br label %14
65: ; preds = %12, %14
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubble_sort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = tail call i32 @assert(i32* %0)
%4 = icmp ne i32* %0, null
%5 = icmp sgt i32 %1, 0
%6 = and i1 %4, %5
br i1 %6, label %7, label %30
7: ; preds = %2
%8 = zext i32 %1 to i64
%9 = zext i32 %1 to i64
br label %13
10: ; preds = %27, %13
%11 = add nuw nsw i64 %15, 1
%12 = icmp eq i64 %16, %9
br i1 %12, label %30, label %13
13: ; preds = %7, %10
%14 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %16, %10 ]
%15 = phi i64 [ 1, %7 ], [ %11, %10 ]
%16 = add nuw nsw i64 %14, 1
%17 = icmp ult i64 %16, %8
br i1 %17, label %18, label %10
18: ; preds = %13
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
br label %20
20: ; preds = %18, %27
%21 = phi i64 [ %15, %18 ], [ %28, %27 ]
%22 = load i32, i32* %19
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %21
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp sgt i32 %22, %24
br i1 %25, label %26, label %27
26: ; preds = %20
store i32 %24, i32* %19
store i32 %22, i32* %23
br label %27
27: ; preds = %20, %26
%28 = add nuw nsw i64 %21, 1
%29 = icmp eq i64 %28, %9
br i1 %29, label %10, label %20
30: ; preds = %10, %2
ret void
}