void spline_eval(double *x, double *y, double *d, int n, double *new_x,
                 double *new_y, int new_n) {
  int i;
  for (i = 0; i < new_n; i++) {
    double x_cur;
    int j;
    x_cur = new_x[i];
    if (x_cur <= x[0]) {
      new_y[i] = y[0];
      continue;
    } else if (x_cur >= x[n - 1]) {
      new_y[i] = y[n - 1];
      continue;
    } else {
      int j_low, j_high;
      j = n / 2;
      j_low = 0;
      j_high = n - 1;
      while (1) {
        if (j_low > j_high)
          break;
        if (x_cur < x[j]) {
          j_high = j;
          j = j_low + (j_high - j_low) / 2;
        } else if (x_cur <= x[j + 1]) {
          break;
        } else {
          j_low = j + 1;
          j = j_low + (j_high - j_low) / 2;
        }
      }
    }
    {
      double u, h, z;
      u = x_cur - x[j];
      h = x[j + 1] - x[j];
      z = y[j + 1] - y[j];
      new_y[i] =
          y[j] + u * (d[j] + u / h *
                                 (3 * z / h - 2 * d[j] - d[j + 1] +
                                  u / h * (-2 * z / h + d[j] + d[j + 1])));
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<spline_eval>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    0x10(%rbp),%eax
jge    13b9 <spline_eval+0x2b9>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x40(%rbp)
movsd  -0x40(%rbp),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsd  (%rax),%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jb     1174 <spline_eval+0x74>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsd  (%rax),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
jmp    13ab <spline_eval+0x2ab>
movsd  -0x40(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
ucomisd (%rax,%rcx,8),%xmm0
jb     11b5 <spline_eval+0xb5>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
jmp    13ab <spline_eval+0x2ab>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x44(%rbp)
movl   $0x0,-0x48(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%eax
cmp    -0x4c(%rbp),%eax
jle    11e4 <spline_eval+0xe4>
jmp    1280 <spline_eval+0x180>
movsd  -0x40(%rbp),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    1229 <spline_eval+0x129>
mov    -0x44(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x6c(%rbp)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
sub    -0x48(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x6c(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
jmp    127b <spline_eval+0x17b>
movsd  -0x40(%rbp),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x44(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jb     124f <spline_eval+0x14f>
jmp    1280 <spline_eval+0x180>
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x70(%rbp)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
sub    -0x48(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x70(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
jmp    127b <spline_eval+0x17b>
jmp    11d3 <spline_eval+0xd3>
jmp    1285 <spline_eval+0x185>
jmp    128a <spline_eval+0x18a>
movsd  -0x40(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
subsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x58(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x44(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
subsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x60(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x44(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
subsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x68(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
movsd  -0x58(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm3
movsd  -0x58(%rbp),%xmm2
divsd  -0x60(%rbp),%xmm2
movsd  0xcee(%rip),%xmm5
mulsd  -0x68(%rbp),%xmm5
divsd  -0x60(%rbp),%xmm5
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm4
addsd  %xmm4,%xmm4
subsd  %xmm4,%xmm5
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x44(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
subsd  (%rax,%rcx,8),%xmm5
movsd  -0x58(%rbp),%xmm4
divsd  -0x60(%rbp),%xmm4
movsd  0xca3(%rip),%xmm6
mulsd  -0x68(%rbp),%xmm6
divsd  -0x60(%rbp),%xmm6
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
addsd  (%rax,%rcx,8),%xmm6
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x44(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addsd  (%rax,%rcx,8),%xmm6
mulsd  %xmm6,%xmm4
addsd  %xmm5,%xmm4
mulsd  %xmm4,%xmm2
addsd  %xmm3,%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1125 <spline_eval+0x25>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<spline_eval>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    0x38(%rsp),%eax
test   %eax,%eax
jle    1259 <spline_eval+0x159>
lea    -0x1(%rcx),%r10d
movslq %r10d,%r14
mov    %ecx,%r11d
shr    $0x1f,%r11d
add    %ecx,%r11d
sar    %r11d
mov    %eax,%r15d
xor    %r12d,%r12d
movsd  0xec7(%rip),%xmm8
jmp    1157 <spline_eval+0x57>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movsd  (%rsi),%xmm3
movsd  %xmm3,(%r9,%r12,8)
add    $0x1,%r12
cmp    %r15,%r12
je     1259 <spline_eval+0x159>
movsd  (%r8,%r12,8),%xmm1
movsd  (%rdi),%xmm2
ucomisd %xmm1,%xmm2
jae    1140 <spline_eval+0x40>
ucomisd (%rdi,%r14,8),%xmm1
jae    11c0 <spline_eval+0xc0>
mov    %r11d,%ebp
test   %ecx,%ecx
jle    11d0 <spline_eval+0xd0>
xor    %eax,%eax
mov    %r11d,%ebp
mov    %r10d,%r13d
jmp    1197 <spline_eval+0x97>
mov    %ebp,%ebx
sub    %eax,%ebx
mov    %ebp,%r13d
mov    %ebx,%ebp
shr    $0x1f,%ebp
add    %ebx,%ebp
sar    %ebp
add    %eax,%ebp
cmp    %r13d,%eax
jg     11d0 <spline_eval+0xd0>
movslq %ebp,%rbx
movsd  (%rdi,%rbx,8),%xmm2
ucomisd %xmm1,%xmm2
ja     1180 <spline_eval+0x80>
movsd  0x8(%rdi,%rbx,8),%xmm2
ucomisd %xmm1,%xmm2
jae    11d0 <spline_eval+0xd0>
add    $0x1,%ebp
mov    %r13d,%ebx
sub    %ebp,%ebx
mov    %ebp,%eax
jmp    1187 <spline_eval+0x87>
nopl   (%rax)
movsd  (%rsi,%r14,8),%xmm3
jmp    1144 <spline_eval+0x44>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movslq %ebp,%rax
movsd  (%rdi,%rax,8),%xmm2
movsd  0x8(%rdi,%rax,8),%xmm3
subsd  %xmm2,%xmm1
subsd  %xmm2,%xmm3
movsd  (%rsi,%rax,8),%xmm9
movsd  0x8(%rsi,%rax,8),%xmm4
subsd  %xmm9,%xmm4
movapd %xmm1,%xmm5
divsd  %xmm3,%xmm5
movapd %xmm4,%xmm6
mulsd  %xmm8,%xmm6
divsd  %xmm3,%xmm6
movsd  (%rdx,%rax,8),%xmm2
movsd  0x8(%rdx,%rax,8),%xmm0
movapd %xmm2,%xmm7
addsd  %xmm2,%xmm7
subsd  %xmm7,%xmm6
subsd  %xmm0,%xmm6
addsd  %xmm4,%xmm4
divsd  %xmm3,%xmm4
movapd %xmm2,%xmm3
subsd  %xmm4,%xmm3
addsd  %xmm0,%xmm3
mulsd  %xmm5,%xmm3
addsd  %xmm6,%xmm3
mulsd  %xmm5,%xmm3
addsd  %xmm2,%xmm3
mulsd  %xmm1,%xmm3
addsd  %xmm9,%xmm3
jmp    1144 <spline_eval+0x44>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @spline_eval(double* %0, double* %1, double* %2, i32 %3, double* %4, double* %5, i32 %6) {
%8 = alloca double*
%9 = alloca double*
%10 = alloca double*
%11 = alloca i32
%12 = alloca double*
%13 = alloca double*
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca double
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca double
%21 = alloca double
%22 = alloca double
store double* %0, double** %8
store double* %1, double** %9
store double* %2, double** %10
store i32 %3, i32* %11
store double* %4, double** %12
store double* %5, double** %13
store i32 %6, i32* %14
store i32 0, i32* %15
br label %23
23: ; preds = %205, %7
%24 = load i32, i32* %15
%25 = load i32, i32* %14
%26 = icmp slt i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %208
27: ; preds = %23
%28 = load double*, double** %12
%29 = load i32, i32* %15
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds double, double* %28, i64 %30
%32 = load double, double* %31
store double %32, double* %16
%33 = load double, double* %16
%34 = load double*, double** %8
%35 = getelementptr inbounds double, double* %34, i64 0
%36 = load double, double* %35
%37 = fcmp ole double %33, %36
br i1 %37, label %38, label %46
38: ; preds = %27
%39 = load double*, double** %9
%40 = getelementptr inbounds double, double* %39, i64 0
%41 = load double, double* %40
%42 = load double*, double** %13
%43 = load i32, i32* %15
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds double, double* %42, i64 %44
store double %41, double* %45
br label %205
46: ; preds = %27
%47 = load double, double* %16
%48 = load double*, double** %8
%49 = load i32, i32* %11
%50 = sub nsw i32 %49, 1
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds double, double* %48, i64 %51
%53 = load double, double* %52
%54 = fcmp oge double %47, %53
br i1 %54, label %55, label %66
55: ; preds = %46
%56 = load double*, double** %9
%57 = load i32, i32* %11
%58 = sub nsw i32 %57, 1
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds double, double* %56, i64 %59
%61 = load double, double* %60
%62 = load double*, double** %13
%63 = load i32, i32* %15
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds double, double* %62, i64 %64
store double %61, double* %65
br label %205
66: ; preds = %46
%67 = load i32, i32* %11
%68 = sdiv i32 %67, 2
store i32 %68, i32* %17
store i32 0, i32* %18
%69 = load i32, i32* %11
%70 = sub nsw i32 %69, 1
store i32 %70, i32* %19
br label %71
71: ; preds = %66, %112
%72 = load i32, i32* %18
%73 = load i32, i32* %19
%74 = icmp sgt i32 %72, %73
br i1 %74, label %75, label %76
75: ; preds = %71
br label %113
76: ; preds = %71
%77 = load double, double* %16
%78 = load double*, double** %8
%79 = load i32, i32* %17
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds double, double* %78, i64 %80
%82 = load double, double* %81
%83 = fcmp olt double %77, %82
br i1 %83, label %84, label %92
84: ; preds = %76
%85 = load i32, i32* %17
store i32 %85, i32* %19
%86 = load i32, i32* %18
%87 = load i32, i32* %19
%88 = load i32, i32* %18
%89 = sub nsw i32 %87, %88
%90 = sdiv i32 %89, 2
%91 = add nsw i32 %86, %90
store i32 %91, i32* %17
br label %112
92: ; preds = %76
%93 = load double, double* %16
%94 = load double*, double** %8
%95 = load i32, i32* %17
%96 = add nsw i32 %95, 1
%97 = sext i32 %96 to i64
%98 = getelementptr inbounds double, double* %94, i64 %97
%99 = load double, double* %98
%100 = fcmp ole double %93, %99
br i1 %100, label %101, label %102
101: ; preds = %92
br label %113
102: ; preds = %92
%103 = load i32, i32* %17
%104 = add nsw i32 %103, 1
store i32 %104, i32* %18
%105 = load i32, i32* %18
%106 = load i32, i32* %19
%107 = load i32, i32* %18
%108 = sub nsw i32 %106, %107
%109 = sdiv i32 %108, 2
%110 = add nsw i32 %105, %109
store i32 %110, i32* %17
br label %111
111: ; preds = %102
br label %112
112: ; preds = %111, %84
br label %71
113: ; preds = %101, %75
br label %114
114: ; preds = %113
br label %115
115: ; preds = %114
%116 = load double, double* %16
%117 = load double*, double** %8
%118 = load i32, i32* %17
%119 = sext i32 %118 to i64
%120 = getelementptr inbounds double, double* %117, i64 %119
%121 = load double, double* %120
%122 = fsub double %116, %121
store double %122, double* %20
%123 = load double*, double** %8
%124 = load i32, i32* %17
%125 = add nsw i32 %124, 1
%126 = sext i32 %125 to i64
%127 = getelementptr inbounds double, double* %123, i64 %126
%128 = load double, double* %127
%129 = load double*, double** %8
%130 = load i32, i32* %17
%131 = sext i32 %130 to i64
%132 = getelementptr inbounds double, double* %129, i64 %131
%133 = load double, double* %132
%134 = fsub double %128, %133
store double %134, double* %21
%135 = load double*, double** %9
%136 = load i32, i32* %17
%137 = add nsw i32 %136, 1
%138 = sext i32 %137 to i64
%139 = getelementptr inbounds double, double* %135, i64 %138
%140 = load double, double* %139
%141 = load double*, double** %9
%142 = load i32, i32* %17
%143 = sext i32 %142 to i64
%144 = getelementptr inbounds double, double* %141, i64 %143
%145 = load double, double* %144
%146 = fsub double %140, %145
store double %146, double* %22
%147 = load double*, double** %9
%148 = load i32, i32* %17
%149 = sext i32 %148 to i64
%150 = getelementptr inbounds double, double* %147, i64 %149
%151 = load double, double* %150
%152 = load double, double* %20
%153 = load double*, double** %10
%154 = load i32, i32* %17
%155 = sext i32 %154 to i64
%156 = getelementptr inbounds double, double* %153, i64 %155
%157 = load double, double* %156
%158 = load double, double* %20
%159 = load double, double* %21
%160 = fdiv double %158, %159
%161 = load double, double* %22
%162 = fmul double 3.000000e+00, %161
%163 = load double, double* %21
%164 = fdiv double %162, %163
%165 = load double*, double** %10
%166 = load i32, i32* %17
%167 = sext i32 %166 to i64
%168 = getelementptr inbounds double, double* %165, i64 %167
%169 = load double, double* %168
%170 = call double @llvm.fmuladd.f64(double -2.000000e+00, double %169, double %164)
%171 = load double*, double** %10
%172 = load i32, i32* %17
%173 = add nsw i32 %172, 1
%174 = sext i32 %173 to i64
%175 = getelementptr inbounds double, double* %171, i64 %174
%176 = load double, double* %175
%177 = fsub double %170, %176
%178 = load double, double* %20
%179 = load double, double* %21
%180 = fdiv double %178, %179
%181 = load double, double* %22
%182 = fmul double -2.000000e+00, %181
%183 = load double, double* %21
%184 = fdiv double %182, %183
%185 = load double*, double** %10
%186 = load i32, i32* %17
%187 = sext i32 %186 to i64
%188 = getelementptr inbounds double, double* %185, i64 %187
%189 = load double, double* %188
%190 = fadd double %184, %189
%191 = load double*, double** %10
%192 = load i32, i32* %17
%193 = add nsw i32 %192, 1
%194 = sext i32 %193 to i64
%195 = getelementptr inbounds double, double* %191, i64 %194
%196 = load double, double* %195
%197 = fadd double %190, %196
%198 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %180, double %197, double %177)
%199 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %160, double %198, double %157)
%200 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %152, double %199, double %151)
%201 = load double*, double** %13
%202 = load i32, i32* %15
%203 = sext i32 %202 to i64
%204 = getelementptr inbounds double, double* %201, i64 %203
store double %200, double* %204
br label %205
205: ; preds = %115, %55, %38
%206 = load i32, i32* %15
%207 = add nsw i32 %206, 1
store i32 %207, i32* %15
br label %23
208: ; preds = %23
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @spline_eval(double* nocapture %0, double* nocapture %1, double* nocapture %2, i32 %3, double* nocapture %4, double* nocapture writeonly %5, i32 %6) {
%8 = icmp sgt i32 %6, 0
br i1 %8, label %9, label %93
9: ; preds = %7
%10 = add nsw i32 %3, -1
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %11
%13 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %11
%14 = sdiv i32 %3, 2
%15 = icmp slt i32 %3, 1
%16 = zext i32 %6 to i64
br label %17
17: ; preds = %9, %88
%18 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %91, %88 ]
%19 = getelementptr inbounds double, double* %4, i64 %18
%20 = load double, double* %19
%21 = load double, double* %0
%22 = fcmp ugt double %20, %21
br i1 %22, label %25, label %23
23: ; preds = %17
%24 = load double, double* %1
br label %88
25: ; preds = %17
%26 = load double, double* %12
%27 = fcmp ult double %20, %26
br i1 %27, label %30, label %28
28: ; preds = %25
%29 = load double, double* %13
br label %88
30: ; preds = %25
br i1 %15, label %56, label %31
31: ; preds = %30, %49
%32 = phi i32 [ %54, %49 ], [ %14, %30 ]
%33 = phi i32 [ %52, %49 ], [ %10, %30 ]
%34 = phi i32 [ %51, %49 ], [ 0, %30 ]
%35 = sext i32 %32 to i64
%36 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %35
%37 = load double, double* %36
%38 = fcmp olt double %20, %37
br i1 %38, label %39, label %41
39: ; preds = %31
%40 = sub nsw i32 %32, %34
br label %49
41: ; preds = %31
%42 = add nsw i32 %32, 1
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %43
%45 = load double, double* %44
%46 = fcmp ugt double %20, %45
br i1 %46, label %47, label %56
47: ; preds = %41
%48 = sub nsw i32 %33, %42
br label %49
49: ; preds = %47, %39
%50 = phi i32 [ %48, %47 ], [ %40, %39 ]
%51 = phi i32 [ %42, %47 ], [ %34, %39 ]
%52 = phi i32 [ %33, %47 ], [ %32, %39 ]
%53 = sdiv i32 %50, 2
%54 = add nsw i32 %53, %51
%55 = icmp sgt i32 %51, %52
br i1 %55, label %56, label %31
56: ; preds = %49, %41, %30
%57 = phi i32 [ %14, %30 ], [ %32, %41 ], [ %54, %49 ]
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %58
%60 = load double, double* %59
%61 = fsub double %20, %60
%62 = add nsw i32 %57, 1
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %63
%65 = load double, double* %64
%66 = fsub double %65, %60
%67 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %63
%68 = load double, double* %67
%69 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %58
%70 = load double, double* %69
%71 = fsub double %68, %70
%72 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %58
%73 = load double, double* %72
%74 = fdiv double %61, %66
%75 = fmul double %71, 3.000000e+00
%76 = fdiv double %75, %66
%77 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %73, double -2.000000e+00, double %76)
%78 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %63
%79 = load double, double* %78
%80 = fsub double %77, %79
%81 = fmul double %71, 2.000000e+00
%82 = fdiv double %81, %66
%83 = fsub double %73, %82
%84 = fadd double %79, %83
%85 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %74, double %84, double %80)
%86 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %74, double %85, double %73)
%87 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %61, double %86, double %70)
br label %88
88: ; preds = %56, %28, %23
%89 = phi double [ %87, %56 ], [ %29, %28 ], [ %24, %23 ]
%90 = getelementptr inbounds double, double* %5, i64 %18
store double %89, double* %90
%91 = add nuw nsw i64 %18, 1
%92 = icmp eq i64 %91, %16
br i1 %92, label %93, label %17
93: ; preds = %88, %7
ret void
}