#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
struct node {
  int dummy;
};

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ bfs_(struct node **, int *, int, int);
void bfs(struct node **adj_list, int v) {
  int i;
  int visited_matrix[v];
  int count = 0;
  for (i = 0; i < v; ++i) {
    visited_matrix[v] = 0;
  }
  for (i = 0; i < v; ++i) {
    if (visited_matrix[i] == 0) {
      bfs_(adj_list, visited_matrix, v, i);
      ++count;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bfs>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %rsp,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
lea    0xf(,%rax,4),%rdx
and    $0xfffffffffffffff0,%rdx
mov    %rsp,%rcx
sub    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x30(%rbp)
mov    %rcx,%rsp
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    117d <bfs+0x6d>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1154 <bfs+0x44>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11d1 <bfs+0xc1>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jne    11be <bfs+0xae>
mov    -0x30(%rbp),%rsi
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%ecx
call   1030 <bfs_@plt>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11c3 <bfs+0xb3>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1184 <bfs+0x74>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rsp
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bfs>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%r15d
mov    %rsp,%r12
lea    0xf(,%r15,4),%rax
and    $0xfffffffffffffff0,%rax
sub    %rax,%r12
mov    %r12,%rsp
test   %esi,%esi
jle    1174 <bfs+0x64>
mov    %rdi,%r14
movl   $0x0,(%r12,%r15,4)
lea    -0x1(%r15),%r13
xor    %ebx,%ebx
test   %eax,%eax
jne    1160 <bfs+0x50>
nop
mov    %r14,%rdi
mov    %r12,%rsi
mov    %r15d,%edx
mov    %ebx,%ecx
call   1030 <bfs_@plt>
cmp    %rbx,%r13
je     1174 <bfs+0x64>
mov    0x4(%r12,%rbx,4),%eax
add    $0x1,%rbx
test   %eax,%eax
jne    1160 <bfs+0x50>
jmp    1150 <bfs+0x40>
lea    -0x28(%rbp),%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
%struct.node = type { i32 }
define void @bfs(%struct.node** %0, i32 %1) {
%3 = alloca %struct.node**
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i64
%8 = alloca i32
store %struct.node** %0, %struct.node*** %3
store i32 %1, i32* %4
%9 = load i32, i32* %4
%10 = zext i32 %9 to i64
%11 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %11, i8** %6
%12 = alloca i32, i64 %10
store i64 %10, i64* %7
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %5
br label %13
13: ; preds = %21, %2
%14 = load i32, i32* %5
%15 = load i32, i32* %4
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %24
17: ; preds = %13
%18 = load i32, i32* %4
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %19
store i32 0, i32* %20
br label %21
21: ; preds = %17
%22 = load i32, i32* %5
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %5
br label %13
24: ; preds = %13
store i32 0, i32* %5
br label %25
25: ; preds = %43, %24
%26 = load i32, i32* %5
%27 = load i32, i32* %4
%28 = icmp slt i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %46
29: ; preds = %25
%30 = load i32, i32* %5
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = icmp eq i32 %33, 0
br i1 %34, label %35, label %42
35: ; preds = %29
%36 = load %struct.node**, %struct.node*** %3
%37 = load i32, i32* %4
%38 = load i32, i32* %5
%39 = call i32 @bfs_(%struct.node** %36, i32* %12, i32 %37, i32 %38)
%40 = load i32, i32* %8
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %8
br label %42
42: ; preds = %35, %29
br label %43
43: ; preds = %42
%44 = load i32, i32* %5
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %5
br label %25
46: ; preds = %25
%47 = load i8*, i8** %6
ret void
}

LLVM IR (-O2):
%struct.node = type { i32 }
define void @bfs(%struct.node** %0, i32 %1) {
%3 = zext i32 %1 to i64
%4 = alloca i32, i64 %3
%5 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %5, label %6, label %22
6: ; preds = %2
%7 = zext i32 %1 to i64
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %7
store i32 0, i32* %8
br label %9
9: ; preds = %19, %6
%10 = phi i32 [ undef, %6 ], [ %21, %19 ]
%11 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %17, %19 ]
%12 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %12, label %13, label %16
13: ; preds = %9
%14 = trunc i64 %11 to i32
%15 = call i32 @bfs_(%struct.node** %0, i32* %4, i32 %1, i32 %14)
br label %16
16: ; preds = %9, %13
%17 = add nuw nsw i64 %11, 1
%18 = icmp eq i64 %17, %3
br i1 %18, label %22, label %19
19: ; preds = %16
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %17
%21 = load i32, i32* %20
br label %9
22: ; preds = %16, %2
ret void
}