extern void setbitu(unsigned char *buff, int pos, int len, unsigned int data) {
  if (len <= 0 || 32 < len) {
    return;
  }
  unsigned int mask = 1u << (len - 1);
  int i;
  for (i = pos; i < pos + len; ++i, mask >>= 1) {
    if (data & mask) {
      buff[i / 8] |= 1u << (7 - i % 8);
    } else {
      buff[i / 8] &= ~(1u << (7 - i % 8));
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<setbitu>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jle    1129 <setbitu+0x29>
mov    $0x20,%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    112e <setbitu+0x2e>
jmp    1204 <setbitu+0x104>
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x10(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1204 <setbitu+0x104>
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    -0x18(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11a7 <setbitu+0xa7>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    $0x7,%ecx
sub    %edx,%ecx
mov    $0x1,%esi
shl    %cl,%esi
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%edx
or     %esi,%edx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    11e8 <setbitu+0xe8>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    $0x7,%ecx
sub    %edx,%ecx
mov    $0x1,%esi
shl    %cl,%esi
xor    $0xffffffff,%esi
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%edx
and    %esi,%edx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    11ed <setbitu+0xed>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
shr    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1144 <setbitu+0x44>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<setbitu>:
lea    -0x21(%rdx),%eax
cmp    $0xffffffe0,%eax
jb     116a <setbitu+0x6a>
mov    %ecx,%r8d
lea    (%rdx,%rsi,1),%r9d
add    $0xff,%dl
mov    $0x1,%r10d
mov    %edx,%ecx
shl    %cl,%r10d
nopl   (%rax)
lea    0x7(%rsi),%edx
test   %esi,%esi
cmovns %esi,%edx
mov    %edx,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
mov    %esi,%eax
sub    %ecx,%eax
mov    $0x7,%cl
sub    %al,%cl
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
sar    $0x3,%edx
movslq %edx,%r11
movzbl (%rdi,%r11,1),%ecx
mov    %ecx,%edx
or     %al,%dl
not    %al
and    %cl,%al
test   %r8d,%r10d
movzbl %dl,%ecx
movzbl %al,%eax
cmovne %ecx,%eax
mov    %al,(%rdi,%r11,1)
add    $0x1,%esi
shr    %r10d
cmp    %r9d,%esi
jl     1120 <setbitu+0x20>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @setbitu(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%11 = load i32, i32* %7
%12 = icmp sle i32 %11, 0
br i1 %12, label %16, label %13
13: ; preds = %4
%14 = load i32, i32* %7
%15 = icmp slt i32 32, %14
br i1 %15, label %16, label %17
16: ; preds = %13, %4
br label %68
17: ; preds = %13
%18 = load i32, i32* %7
%19 = sub nsw i32 %18, 1
%20 = shl i32 1, %19
store i32 %20, i32* %9
%21 = load i32, i32* %6
store i32 %21, i32* %10
br label %22
22: ; preds = %63, %17
%23 = load i32, i32* %10
%24 = load i32, i32* %6
%25 = load i32, i32* %7
%26 = add nsw i32 %24, %25
%27 = icmp slt i32 %23, %26
br i1 %27, label %28, label %68
28: ; preds = %22
%29 = load i32, i32* %8
%30 = load i32, i32* %9
%31 = and i32 %29, %30
%32 = icmp ne i32 %31, 0
br i1 %32, label %33, label %47
33: ; preds = %28
%34 = load i32, i32* %10
%35 = srem i32 %34, 8
%36 = sub nsw i32 7, %35
%37 = shl i32 1, %36
%38 = load i8*, i8** %5
%39 = load i32, i32* %10
%40 = sdiv i32 %39, 8
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %41
%43 = load i8, i8* %42
%44 = zext i8 %43 to i32
%45 = or i32 %44, %37
%46 = trunc i32 %45 to i8
store i8 %46, i8* %42
br label %62
47: ; preds = %28
%48 = load i32, i32* %10
%49 = srem i32 %48, 8
%50 = sub nsw i32 7, %49
%51 = shl i32 1, %50
%52 = xor i32 %51, -1
%53 = load i8*, i8** %5
%54 = load i32, i32* %10
%55 = sdiv i32 %54, 8
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 %56
%58 = load i8, i8* %57
%59 = zext i8 %58 to i32
%60 = and i32 %59, %52
%61 = trunc i32 %60 to i8
store i8 %61, i8* %57
br label %62
62: ; preds = %47, %33
br label %63
63: ; preds = %62
%64 = load i32, i32* %10
%65 = add nsw i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %10
%66 = load i32, i32* %9
%67 = lshr i32 %66, 1
store i32 %67, i32* %9
br label %22
68: ; preds = %16, %22
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @setbitu(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = add i32 %2, -33
%6 = icmp ult i32 %5, -32
br i1 %6, label %31, label %7
7: ; preds = %4
%8 = add nsw i32 %2, %1
%9 = add nsw i32 %2, -1
%10 = shl nuw i32 1, %9
br label %11
11: ; preds = %7, %11
%12 = phi i32 [ %28, %11 ], [ %1, %7 ]
%13 = phi i32 [ %29, %11 ], [ %10, %7 ]
%14 = and i32 %13, %3
%15 = icmp eq i32 %14, 0
%16 = srem i32 %12, 8
%17 = sub nsw i32 7, %16
%18 = shl nuw nsw i32 1, %17
%19 = sdiv i32 %12, 8
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = trunc i32 %18 to i8
%24 = or i8 %22, %23
%25 = xor i8 %23, -1
%26 = and i8 %22, %25
%27 = select i1 %15, i8 %26, i8 %24
store i8 %27, i8* %21
%28 = add nsw i32 %12, 1
%29 = lshr i32 %13, 1
%30 = icmp slt i32 %28, %8
br i1 %30, label %11, label %31
31: ; preds = %11, %4
ret void
}