void matmul8x8(float *m1, int p1, float *m2, int p2, float *mo) {
  for (int y = 0; y < 8; y++) {
    for (int x = 0; x < 8; x++) {
      *(mo + y * p2 + x) = 0.0f;
    }
  }
  for (int idx = 0; idx < p1; idx += 8) {
    for (int y = 0; y < 8; y++) {
      for (int x = 0; x < 8; x++) {
        for (int idx2 = 0; idx2 < 8; idx2++) {
          *(mo + y * p2 + x) +=
              (*(m1 + y * p1 + (idx + idx2))) * (*(m2 + (idx + idx2) * p2 + x));
        }
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<matmul8x8>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x8,-0x2c(%rbp)
jge    117a <matmul8x8+0x7a>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
cmpl   $0x8,-0x30(%rbp)
jge    1167 <matmul8x8+0x67>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    112e <matmul8x8+0x2e>
jmp    116c <matmul8x8+0x6c>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    111d <matmul8x8+0x1d>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1276 <matmul8x8+0x176>
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
cmpl   $0x8,-0x38(%rbp)
jge    1263 <matmul8x8+0x163>
movl   $0x0,-0x3c(%rbp)
cmpl   $0x8,-0x3c(%rbp)
jge    1250 <matmul8x8+0x150>
movl   $0x0,-0x40(%rbp)
cmpl   $0x8,-0x40(%rbp)
jge    123d <matmul8x8+0x13d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    -0x40(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    -0x40(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x40(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
jmp    11b6 <matmul8x8+0xb6>
jmp    1242 <matmul8x8+0x142>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    11a5 <matmul8x8+0xa5>
jmp    1255 <matmul8x8+0x155>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1194 <matmul8x8+0x94>
jmp    1268 <matmul8x8+0x168>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1181 <matmul8x8+0x81>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<matmul8x8>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %rdi,-0x10(%rsp)
movslq %ecx,%rdi
xorps  %xmm0,%xmm0
movups %xmm0,0x10(%r8)
movups %xmm0,(%r8)
movups %xmm0,0x10(%r8,%rdi,4)
movups %xmm0,(%r8,%rdi,4)
movups %xmm0,0x10(%r8,%rdi,8)
movups %xmm0,(%r8,%rdi,8)
lea    (%rdi,%rdi,2),%rax
movups %xmm0,0x10(%r8,%rax,4)
movups %xmm0,(%r8,%rax,4)
mov    %rdi,%rcx
shl    $0x4,%rcx
movups %xmm0,0x10(%r8,%rcx,1)
movups %xmm0,(%r8,%rcx,1)
lea    (%rdi,%rdi,4),%rcx
movups %xmm0,0x10(%r8,%rcx,4)
movups %xmm0,(%r8,%rcx,4)
movups %xmm0,0x10(%r8,%rax,8)
movups %xmm0,(%r8,%rax,8)
lea    (%rdi,%rdi,8),%rax
lea    (%rax,%rax,2),%rax
add    %rdi,%rax
movups %xmm0,0x10(%r8,%rax,1)
mov    %r8,-0x18(%rsp)
movups %xmm0,(%r8,%rax,1)
test   %esi,%esi
jle    1322 <matmul8x8+0x222>
mov    %rdi,%rcx
mov    %esi,%eax
mov    %rax,-0x28(%rsp)
lea    0x0(,%rdi,4),%rsi
shl    $0x5,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rsp)
xor    %r9d,%r9d
mov    -0x10(%rsp),%rcx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %r9,%r14
or     $0x1,%r14
mov    %r9,%r15
or     $0x2,%r15
mov    %r9,%r12
or     $0x3,%r12
mov    %r9,%r13
or     $0x4,%r13
mov    %r9,%r11
or     $0x5,%r11
mov    %r9,%rbx
or     $0x6,%rbx
mov    %r9,%rax
or     $0x7,%rax
mov    -0x18(%rsp),%rbp
xor    %edi,%edi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rdi,-0x8(%rsp)
imul   -0x28(%rsp),%rdi
lea    (%rcx,%rdi,4),%r10
xor    %r8d,%r8d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movss  (%r10,%r9,4),%xmm0
lea    (%rdx,%r8,4),%rdi
mulss  (%rdx,%r8,4),%xmm0
addss  0x0(%rbp,%r8,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x0(%rbp,%r8,4)
movss  (%r10,%r14,4),%xmm1
mulss  (%rsi,%rdi,1),%xmm1
add    %rsi,%rdi
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x0(%rbp,%r8,4)
movss  (%r10,%r15,4),%xmm0
mulss  (%rsi,%rdi,1),%xmm0
add    %rsi,%rdi
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0x0(%rbp,%r8,4)
movss  (%r10,%r12,4),%xmm1
mulss  (%rsi,%rdi,1),%xmm1
add    %rsi,%rdi
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x0(%rbp,%r8,4)
movss  (%r10,%r13,4),%xmm0
mulss  (%rsi,%rdi,1),%xmm0
add    %rsi,%rdi
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0x0(%rbp,%r8,4)
movss  (%r10,%r11,4),%xmm1
mulss  (%rsi,%rdi,1),%xmm1
add    %rsi,%rdi
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x0(%rbp,%r8,4)
movss  (%r10,%rbx,4),%xmm0
mulss  (%rsi,%rdi,1),%xmm0
add    %rsi,%rdi
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0x0(%rbp,%r8,4)
movss  (%r10,%rax,4),%xmm1
mulss  (%rsi,%rdi,1),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x0(%rbp,%r8,4)
add    $0x1,%r8
cmp    $0x8,%r8
jne    1220 <matmul8x8+0x120>
mov    -0x8(%rsp),%rdi
add    $0x1,%rdi
add    %rsi,%rbp
cmp    $0x8,%rdi
jne    1200 <matmul8x8+0x100>
add    $0x8,%r9
add    -0x20(%rsp),%rdx
cmp    -0x28(%rsp),%r9
jb     11c0 <matmul8x8+0xc0>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @matmul8x8(float* %0, i32 %1, float* %2, i32 %3, float* %4) {
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca float*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
store float* %0, float** %6
store i32 %1, i32* %7
store float* %2, float** %8
store i32 %3, i32* %9
store float* %4, float** %10
store i32 0, i32* %11
br label %17
17: ; preds = %38, %5
%18 = load i32, i32* %11
%19 = icmp slt i32 %18, 8
br i1 %19, label %20, label %41
20: ; preds = %17
store i32 0, i32* %12
br label %21
21: ; preds = %34, %20
%22 = load i32, i32* %12
%23 = icmp slt i32 %22, 8
br i1 %23, label %24, label %37
24: ; preds = %21
%25 = load float*, float** %10
%26 = load i32, i32* %11
%27 = load i32, i32* %9
%28 = mul nsw i32 %26, %27
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %29
%31 = load i32, i32* %12
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %32
store float 0.000000e+00, float* %33
br label %34
34: ; preds = %24
%35 = load i32, i32* %12
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %12
br label %21
37: ; preds = %21
br label %38
38: ; preds = %37
%39 = load i32, i32* %11
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %11
br label %17
41: ; preds = %17
store i32 0, i32* %13
br label %42
42: ; preds = %106, %41
%43 = load i32, i32* %13
%44 = load i32, i32* %7
%45 = icmp slt i32 %43, %44
br i1 %45, label %46, label %109
46: ; preds = %42
store i32 0, i32* %14
br label %47
47: ; preds = %102, %46
%48 = load i32, i32* %14
%49 = icmp slt i32 %48, 8
br i1 %49, label %50, label %105
50: ; preds = %47
store i32 0, i32* %15
br label %51
51: ; preds = %98, %50
%52 = load i32, i32* %15
%53 = icmp slt i32 %52, 8
br i1 %53, label %54, label %101
54: ; preds = %51
store i32 0, i32* %16
br label %55
55: ; preds = %94, %54
%56 = load i32, i32* %16
%57 = icmp slt i32 %56, 8
br i1 %57, label %58, label %97
58: ; preds = %55
%59 = load float*, float** %6
%60 = load i32, i32* %14
%61 = load i32, i32* %7
%62 = mul nsw i32 %60, %61
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 %63
%65 = load i32, i32* %13
%66 = load i32, i32* %16
%67 = add nsw i32 %65, %66
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds float, float* %64, i64 %68
%70 = load float, float* %69
%71 = load float*, float** %8
%72 = load i32, i32* %13
%73 = load i32, i32* %16
%74 = add nsw i32 %72, %73
%75 = load i32, i32* %9
%76 = mul nsw i32 %74, %75
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 %77
%79 = load i32, i32* %15
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds float, float* %78, i64 %80
%82 = load float, float* %81
%83 = load float*, float** %10
%84 = load i32, i32* %14
%85 = load i32, i32* %9
%86 = mul nsw i32 %84, %85
%87 = sext i32 %86 to i64
%88 = getelementptr inbounds float, float* %83, i64 %87
%89 = load i32, i32* %15
%90 = sext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds float, float* %88, i64 %90
%92 = load float, float* %91
%93 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %70, float %82, float %92)
store float %93, float* %91
br label %94
94: ; preds = %58
%95 = load i32, i32* %16
%96 = add nsw i32 %95, 1
store i32 %96, i32* %16
br label %55
97: ; preds = %55
br label %98
98: ; preds = %97
%99 = load i32, i32* %15
%100 = add nsw i32 %99, 1
store i32 %100, i32* %15
br label %51
101: ; preds = %51
br label %102
102: ; preds = %101
%103 = load i32, i32* %14
%104 = add nsw i32 %103, 1
store i32 %104, i32* %14
br label %47
105: ; preds = %47
br label %106
106: ; preds = %105
%107 = load i32, i32* %13
%108 = add nsw i32 %107, 8
store i32 %108, i32* %13
br label %42
109: ; preds = %42
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @matmul8x8(float* nocapture %0, i32 %1, float* nocapture %2, i32 %3, float* nocapture %4) {
%6 = sext i32 %3 to i64
%7 = bitcast float* %4 to i8*
%8 = getelementptr float, float* %4, i64 %6
%9 = bitcast float* %8 to i8*
%10 = shl nsw i64 %6, 1
%11 = getelementptr float, float* %4, i64 %10
%12 = bitcast float* %11 to i8*
%13 = mul nsw i64 %6, 3
%14 = getelementptr float, float* %4, i64 %13
%15 = bitcast float* %14 to i8*
%16 = shl nsw i64 %6, 2
%17 = getelementptr float, float* %4, i64 %16
%18 = bitcast float* %17 to i8*
%19 = mul nsw i64 %6, 5
%20 = getelementptr float, float* %4, i64 %19
%21 = bitcast float* %20 to i8*
%22 = mul nsw i64 %6, 6
%23 = getelementptr float, float* %4, i64 %22
%24 = bitcast float* %23 to i8*
%25 = mul nsw i64 %6, 7
%26 = getelementptr float, float* %4, i64 %25
%27 = bitcast float* %26 to i8*
%28 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %28, label %29, label %56
29: ; preds = %5
%30 = zext i32 %1 to i64
br label %31
31: ; preds = %29, %71
%32 = phi i64 [ 0, %29 ], [ %72, %71 ]
%33 = mul nsw i64 %32, %6
%34 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %33
%35 = or i64 %32, 1
%36 = mul nsw i64 %35, %6
%37 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %36
%38 = or i64 %32, 2
%39 = mul nsw i64 %38, %6
%40 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %39
%41 = or i64 %32, 3
%42 = mul nsw i64 %41, %6
%43 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %42
%44 = or i64 %32, 4
%45 = mul nsw i64 %44, %6
%46 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %45
%47 = or i64 %32, 5
%48 = mul nsw i64 %47, %6
%49 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %48
%50 = or i64 %32, 6
%51 = mul nsw i64 %50, %6
%52 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %51
%53 = or i64 %32, 7
%54 = mul nsw i64 %53, %6
%55 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %54
br label %57
56: ; preds = %71, %5
ret void
57: ; preds = %31, %112
%58 = phi i64 [ 0, %31 ], [ %113, %112 ]
%59 = mul nsw i64 %58, %30
%60 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %59
%61 = mul nsw i64 %58, %6
%62 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %61
%63 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 %32
%64 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 %35
%65 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 %38
%66 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 %41
%67 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 %44
%68 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 %47
%69 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 %50
%70 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 %53
br label %74
71: ; preds = %112
%72 = add nuw nsw i64 %32, 8
%73 = icmp ult i64 %72, %30
br i1 %73, label %31, label %56
74: ; preds = %57, %74
%75 = phi i64 [ 0, %57 ], [ %110, %74 ]
%76 = getelementptr inbounds float, float* %62, i64 %75
%77 = load float, float* %63
%78 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 %75
%79 = load float, float* %78
%80 = load float, float* %76
%81 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %77, float %79, float %80)
store float %81, float* %76
%82 = load float, float* %64
%83 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 %75
%84 = load float, float* %83
%85 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %82, float %84, float %81)
store float %85, float* %76
%86 = load float, float* %65
%87 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 %75
%88 = load float, float* %87
%89 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %86, float %88, float %85)
store float %89, float* %76
%90 = load float, float* %66
%91 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 %75
%92 = load float, float* %91
%93 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %90, float %92, float %89)
store float %93, float* %76
%94 = load float, float* %67
%95 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 %75
%96 = load float, float* %95
%97 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %94, float %96, float %93)
store float %97, float* %76
%98 = load float, float* %68
%99 = getelementptr inbounds float, float* %49, i64 %75
%100 = load float, float* %99
%101 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %98, float %100, float %97)
store float %101, float* %76
%102 = load float, float* %69
%103 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 %75
%104 = load float, float* %103
%105 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %102, float %104, float %101)
store float %105, float* %76
%106 = load float, float* %70
%107 = getelementptr inbounds float, float* %55, i64 %75
%108 = load float, float* %107
%109 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %106, float %108, float %105)
store float %109, float* %76
%110 = add nuw nsw i64 %75, 1
%111 = icmp eq i64 %110, 8
br i1 %111, label %112, label %74
112: ; preds = %74
%113 = add nuw nsw i64 %58, 1
%114 = icmp eq i64 %113, 8
br i1 %114, label %71, label %57
}