#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ ptrdiff_t;

/* Variables and functions */
void GetRow3D(float *Image, long y, long z, double Line[], long Width,
              long Height) {
  long x;
  Image = Image + (ptrdiff_t)(y * Width + z * Width * Height);
  for (x = 0L; x < Width; x++) {
    Line[x] = (double)*Image++;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<GetRow3D>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
imul   -0x28(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rdx
imul   -0x28(%rbp),%rdx
imul   -0x30(%rbp),%rdx
add    %rdx,%rcx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
movq   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
cmp    -0x28(%rbp),%rax
jge    1193 <GetRow3D+0x93>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movss  (%rax),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
jmp    1150 <GetRow3D+0x50>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<GetRow3D>:
test   %r8,%r8
jle    11d7 <GetRow3D+0xd7>
imul   %edx,%r9d
add    %r9d,%esi
imul   %r8d,%esi
movslq %esi,%rdx
lea    (%rdi,%rdx,4),%rax
cmp    $0x4,%r8
jae    1129 <GetRow3D+0x29>
xor    %r10d,%r10d
jmp    11b1 <GetRow3D+0xb1>
mov    %r8,%r10
and    $0xfffffffffffffffc,%r10
lea    -0x4(%r10),%rsi
mov    %rsi,%r9
shr    $0x2,%r9
add    $0x1,%r9
test   %rsi,%rsi
je     11d8 <GetRow3D+0xd8>
mov    %r9,%rsi
and    $0xfffffffffffffffe,%rsi
lea    (%rdi,%rdx,4),%rdx
add    $0x18,%rdx
xor    %edi,%edi
nopl   0x0(%rax)
cvtps2pd -0x18(%rdx,%rdi,4),%xmm0
cvtps2pd -0x10(%rdx,%rdi,4),%xmm1
movups %xmm0,(%rcx,%rdi,8)
movups %xmm1,0x10(%rcx,%rdi,8)
cvtps2pd -0x8(%rdx,%rdi,4),%xmm0
cvtps2pd (%rdx,%rdi,4),%xmm1
movups %xmm0,0x20(%rcx,%rdi,8)
movups %xmm1,0x30(%rcx,%rdi,8)
add    $0x8,%rdi
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
jne    1160 <GetRow3D+0x60>
test   $0x1,%r9b
je     11a8 <GetRow3D+0xa8>
cvtps2pd (%rax,%rdi,4),%xmm0
cvtps2pd 0x8(%rax,%rdi,4),%xmm1
movups %xmm0,(%rcx,%rdi,8)
movups %xmm1,0x10(%rcx,%rdi,8)
cmp    %r8,%r10
je     11d7 <GetRow3D+0xd7>
lea    (%rax,%r10,4),%rax
sub    %r10,%r8
lea    (%rcx,%r10,8),%rcx
xor    %edx,%edx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rax,%rdx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rcx,%rdx,8)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%r8
jne    11c0 <GetRow3D+0xc0>
ret
xor    %edi,%edi
test   $0x1,%r9b
jne    1196 <GetRow3D+0x96>
jmp    11a8 <GetRow3D+0xa8>

LLVM IR (-O0):
define void @GetRow3D(float* %0, i64 %1, i64 %2, double* %3, i64 %4, i64 %5) {
%7 = alloca float*
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
%10 = alloca double*
%11 = alloca i64
%12 = alloca i64
%13 = alloca i64
store float* %0, float** %7
store i64 %1, i64* %8
store i64 %2, i64* %9
store double* %3, double** %10
store i64 %4, i64* %11
store i64 %5, i64* %12
%14 = load float*, float** %7
%15 = load i64, i64* %8
%16 = load i64, i64* %11
%17 = mul nsw i64 %15, %16
%18 = load i64, i64* %9
%19 = load i64, i64* %11
%20 = mul nsw i64 %18, %19
%21 = load i64, i64* %12
%22 = mul nsw i64 %20, %21
%23 = add nsw i64 %17, %22
%24 = trunc i64 %23 to i32
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %25
store float* %26, float** %7
store i64 0, i64* %13
br label %27
27: ; preds = %39, %6
%28 = load i64, i64* %13
%29 = load i64, i64* %11
%30 = icmp slt i64 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %42
31: ; preds = %27
%32 = load float*, float** %7
%33 = getelementptr inbounds float, float* %32, i32 1
store float* %33, float** %7
%34 = load float, float* %32
%35 = fpext float %34 to double
%36 = load double*, double** %10
%37 = load i64, i64* %13
%38 = getelementptr inbounds double, double* %36, i64 %37
store double %35, double* %38
br label %39
39: ; preds = %31
%40 = load i64, i64* %13
%41 = add nsw i64 %40, 1
store i64 %41, i64* %13
br label %27
42: ; preds = %27
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @GetRow3D(float* nocapture %0, i64 %1, i64 %2, double* nocapture writeonly %3, i64 %4, i64 %5) {
%7 = icmp sgt i64 %4, 0
br i1 %7, label %8, label %87
8: ; preds = %6
%9 = shl i64 %4, 32
%10 = mul i64 %5, %2
%11 = add i64 %10, %1
%12 = mul i64 %9, %11
%13 = ashr exact i64 %12, 32
%14 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %13
%15 = icmp ult i64 %4, 4
br i1 %15, label %75, label %16
16: ; preds = %8
%17 = and i64 %4, -4
%18 = getelementptr float, float* %14, i64 %17
%19 = add i64 %17, -4
%20 = lshr exact i64 %19, 2
%21 = add nuw nsw i64 %20, 1
%22 = and i64 %21, 1
%23 = icmp eq i64 %19, 0
br i1 %23, label %57, label %24
24: ; preds = %16
%25 = and i64 %21, 9223372036854775806
br label %26
26: ; preds = %26, %24
%27 = phi i64 [ 0, %24 ], [ %54, %26 ]
%28 = phi i64 [ 0, %24 ], [ %55, %26 ]
%29 = getelementptr float, float* %14, i64 %27
%30 = bitcast float* %29 to <2 x float>*
%31 = load <2 x float>, <2 x float>* %30
%32 = getelementptr float, float* %29, i64 2
%33 = bitcast float* %32 to <2 x float>*
%34 = load <2 x float>, <2 x float>* %33
%35 = fpext <2 x float> %31 to <2 x double>
%36 = fpext <2 x float> %34 to <2 x double>
%37 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %27
%38 = bitcast double* %37 to <2 x double>*
store <2 x double> %35, <2 x double>* %38
%39 = getelementptr inbounds double, double* %37, i64 2
%40 = bitcast double* %39 to <2 x double>*
store <2 x double> %36, <2 x double>* %40
%41 = or i64 %27, 4
%42 = getelementptr float, float* %14, i64 %41
%43 = bitcast float* %42 to <2 x float>*
%44 = load <2 x float>, <2 x float>* %43
%45 = getelementptr float, float* %42, i64 2
%46 = bitcast float* %45 to <2 x float>*
%47 = load <2 x float>, <2 x float>* %46
%48 = fpext <2 x float> %44 to <2 x double>
%49 = fpext <2 x float> %47 to <2 x double>
%50 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %41
%51 = bitcast double* %50 to <2 x double>*
store <2 x double> %48, <2 x double>* %51
%52 = getelementptr inbounds double, double* %50, i64 2
%53 = bitcast double* %52 to <2 x double>*
store <2 x double> %49, <2 x double>* %53
%54 = add nuw i64 %27, 8
%55 = add i64 %28, 2
%56 = icmp eq i64 %55, %25
br i1 %56, label %57, label %26
57: ; preds = %26, %16
%58 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %54, %26 ]
%59 = icmp eq i64 %22, 0
br i1 %59, label %73, label %60
60: ; preds = %57
%61 = getelementptr float, float* %14, i64 %58
%62 = bitcast float* %61 to <2 x float>*
%63 = load <2 x float>, <2 x float>* %62
%64 = getelementptr float, float* %61, i64 2
%65 = bitcast float* %64 to <2 x float>*
%66 = load <2 x float>, <2 x float>* %65
%67 = fpext <2 x float> %63 to <2 x double>
%68 = fpext <2 x float> %66 to <2 x double>
%69 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %58
%70 = bitcast double* %69 to <2 x double>*
store <2 x double> %67, <2 x double>* %70
%71 = getelementptr inbounds double, double* %69, i64 2
%72 = bitcast double* %71 to <2 x double>*
store <2 x double> %68, <2 x double>* %72
br label %73
73: ; preds = %57, %60
%74 = icmp eq i64 %17, %4
br i1 %74, label %87, label %75
75: ; preds = %8, %73
%76 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %17, %73 ]
%77 = phi float* [ %14, %8 ], [ %18, %73 ]
br label %78
78: ; preds = %75, %78
%79 = phi i64 [ %85, %78 ], [ %76, %75 ]
%80 = phi float* [ %81, %78 ], [ %77, %75 ]
%81 = getelementptr inbounds float, float* %80, i64 1
%82 = load float, float* %80
%83 = fpext float %82 to double
%84 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %79
store double %83, double* %84
%85 = add nuw nsw i64 %79, 1
%86 = icmp eq i64 %85, %4
br i1 %86, label %87, label %78
87: ; preds = %78, %73, %6
ret void
}