#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
long layer(int);
int strlen(char *);
long int ispalindrome(char string[]) {
  int i, num[26] = {0};
  for (i = 0; i < strlen(string); i++)
    num[string[i] - 'a']++;
  size_t time = 0;
  long int sum = 0;
  sum = layer(strlen(string) / 2);
  for (i = 0; i < 26; i++) {
    if (num[i] == 0)
      continue;
    if (num[i] % 2) {
      time++;
      if (time > 1)
        return 0;
      if (num[i] == 1)
        continue;
    }
    sum /= layer(num[i] / 2);
  }
  return sum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ispalindrome>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0xa0,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
lea    -0x80(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x68,%edx
call   1040 <memset@plt>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x94(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x94(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    11a2 <ispalindrome+0x72>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x61,%eax
cltq
mov    -0x80(%rbp,%rax,4),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x80(%rbp,%rax,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1156 <ispalindrome+0x26>
movq   $0x0,-0x88(%rbp)
movq   $0x0,-0x90(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%edi
call   1050 <layer@plt>
mov    %rax,-0x90(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x1a,-0x14(%rbp)
jge    1296 <ispalindrome+0x166>
movslq -0x14(%rbp),%rax
cmpl   $0x0,-0x80(%rbp,%rax,4)
jne    11fc <ispalindrome+0xcc>
jmp    1288 <ispalindrome+0x158>
movslq -0x14(%rbp),%rax
mov    -0x80(%rbp,%rax,4),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
je     125b <ispalindrome+0x12b>
mov    -0x88(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x88(%rbp)
cmpq   $0x1,-0x88(%rbp)
01
jbe    1242 <ispalindrome+0x112>
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
jmp    12a1 <ispalindrome+0x171>
movslq -0x14(%rbp),%rax
cmpl   $0x1,-0x80(%rbp,%rax,4)
jne    1256 <ispalindrome+0x126>
jmp    1288 <ispalindrome+0x158>
jmp    125b <ispalindrome+0x12b>
movslq -0x14(%rbp),%rax
mov    -0x80(%rbp,%rax,4),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%edi
call   1050 <layer@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x90(%rbp),%rax
cqto
idiv   %rcx
mov    %rax,-0x90(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11de <ispalindrome+0xae>
mov    -0x90(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0xa0,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ispalindrome>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x70,%rsp
mov    %rdi,%r14
xorps  %xmm0,%xmm0
movaps %xmm0,0x50(%rsp)
movaps %xmm0,0x40(%rsp)
movaps %xmm0,0x30(%rsp)
movaps %xmm0,0x20(%rsp)
movaps %xmm0,0x10(%rsp)
movaps %xmm0,(%rsp)
movq   $0x0,0x60(%rsp)
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    1180 <ispalindrome+0x60>
xor    %ebx,%ebx
movsbq (%r14,%rbx,1),%rax
addl   $0x1,-0x184(%rsp,%rax,4)
01
add    $0x1,%rbx
mov    %r14,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
cltq
cmp    %rax,%rbx
jl     1160 <ispalindrome+0x40>
mov    %r14,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%edi
shr    $0x1f,%edi
add    %eax,%edi
sar    %edi
call   1040 <layer@plt>
mov    %rax,%r14
xor    %ebx,%ebx
xor    %r15d,%r15d
jmp    11cf <ispalindrome+0xaf>
mov    %eax,%edi
shr    $0x1f,%edi
add    %eax,%edi
sar    %edi
call   1040 <layer@plt>
mov    %rax,%rcx
or     %r14,%rax
shr    $0x20,%rax
je     11f1 <ispalindrome+0xd1>
mov    %r14,%rax
cqto
idiv   %rcx
mov    %rax,%r14
add    $0x1,%rbx
cmp    $0x1a,%rbx
je     1200 <ispalindrome+0xe0>
mov    (%rsp,%rbx,4),%eax
test   %eax,%eax
je     11c5 <ispalindrome+0xa5>
test   $0x1,%al
je     11a0 <ispalindrome+0x80>
add    $0xffffffffffffffff,%r15
cmp    $0xfffffffffffffffe,%r15
jb     11fd <ispalindrome+0xdd>
mov    $0x1,%r15d
cmp    $0x1,%eax
jne    11a0 <ispalindrome+0x80>
jmp    11c5 <ispalindrome+0xa5>
mov    %r14d,%eax
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    %eax,%r14d
jmp    11c5 <ispalindrome+0xa5>
xor    %r14d,%r14d
mov    %r14,%rax
add    $0x70,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @ispalindrome(i8* %0) {
%2 = alloca i64
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca [26 x i32]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
store i8* %0, i8** %3
%8 = bitcast [26 x i32]* %5 to i8*
store i32 0, i32* %4
br label %9
9: ; preds = %26, %1
%10 = load i32, i32* %4
%11 = load i8*, i8** %3
%12 = call i32 @strlen(i8* %11)
%13 = icmp slt i32 %10, %12
br i1 %13, label %14, label %29
14: ; preds = %9
%15 = load i8*, i8** %3
%16 = load i32, i32* %4
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = sub nsw i32 %20, 97
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds [26 x i32], [26 x i32]* %5, i64 0, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %23
br label %26
26: ; preds = %14
%27 = load i32, i32* %4
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %4
br label %9
29: ; preds = %9
store i64 0, i64* %6
store i64 0, i64* %7
%30 = load i8*, i8** %3
%31 = call i32 @strlen(i8* %30)
%32 = sdiv i32 %31, 2
%33 = call i64 @layer(i32 %32)
store i64 %33, i64* %7
store i32 0, i32* %4
br label %34
34: ; preds = %74, %29
%35 = load i32, i32* %4
%36 = icmp slt i32 %35, 26
br i1 %36, label %37, label %77
37: ; preds = %34
%38 = load i32, i32* %4
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds [26 x i32], [26 x i32]* %5, i64 0, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
%42 = icmp eq i32 %41, 0
br i1 %42, label %43, label %44
43: ; preds = %37
br label %74
44: ; preds = %37
%45 = load i32, i32* %4
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds [26 x i32], [26 x i32]* %5, i64 0, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
%49 = srem i32 %48, 2
%50 = icmp ne i32 %49, 0
br i1 %50, label %51, label %65
51: ; preds = %44
%52 = load i64, i64* %6
%53 = add i64 %52, 1
store i64 %53, i64* %6
%54 = load i64, i64* %6
%55 = icmp ugt i64 %54, 1
br i1 %55, label %56, label %57
56: ; preds = %51
store i64 0, i64* %2
br label %79
57: ; preds = %51
%58 = load i32, i32* %4
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds [26 x i32], [26 x i32]* %5, i64 0, i64 %59
%61 = load i32, i32* %60
%62 = icmp eq i32 %61, 1
br i1 %62, label %63, label %64
63: ; preds = %57
br label %74
64: ; preds = %57
br label %65
65: ; preds = %64, %44
%66 = load i32, i32* %4
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds [26 x i32], [26 x i32]* %5, i64 0, i64 %67
%69 = load i32, i32* %68
%70 = sdiv i32 %69, 2
%71 = call i64 @layer(i32 %70)
%72 = load i64, i64* %7
%73 = sdiv i64 %72, %71
store i64 %73, i64* %7
br label %74
74: ; preds = %65, %63, %43
%75 = load i32, i32* %4
%76 = add nsw i32 %75, 1
store i32 %76, i32* %4
br label %34
77: ; preds = %34
%78 = load i64, i64* %7
store i64 %78, i64* %2
br label %79
79: ; preds = %77, %56
%80 = load i64, i64* %2
ret i64 %80
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @ispalindrome(i8* %0) {
%2 = alloca [26 x i32]
%3 = bitcast [26 x i32]* %2 to i8*
%4 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%5 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %5, label %6, label %19
6: ; preds = %1, %6
%7 = phi i64 [ %15, %6 ], [ 0, %1 ]
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %7
%9 = load i8, i8* %8
%10 = sext i8 %9 to i64
%11 = add nsw i64 %10, -97
%12 = getelementptr inbounds [26 x i32], [26 x i32]* %2, i64 0, i64 %11
%13 = load i32, i32* %12
%14 = add nsw i32 %13, 1
store i32 %14, i32* %12
%15 = add nuw nsw i64 %7, 1
%16 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = icmp slt i64 %15, %17
br i1 %18, label %6, label %19
19: ; preds = %6, %1
%20 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%21 = sdiv i32 %20, 2
%22 = tail call i64 @layer(i32 %21)
br label %23
23: ; preds = %19, %43
%24 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %46, %43 ]
%25 = phi i64 [ %22, %19 ], [ %45, %43 ]
%26 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %44, %43 ]
%27 = getelementptr inbounds [26 x i32], [26 x i32]* %2, i64 0, i64 %24
%28 = load i32, i32* %27
%29 = icmp eq i32 %28, 0
br i1 %29, label %43, label %30
30: ; preds = %23
%31 = and i32 %28, 1
%32 = icmp eq i32 %31, 0
br i1 %32, label %38, label %33
33: ; preds = %30
%34 = add i64 %26, -1
%35 = icmp ult i64 %34, -2
br i1 %35, label %48, label %36
36: ; preds = %33
%37 = icmp eq i32 %28, 1
br i1 %37, label %43, label %38
38: ; preds = %36, %30
%39 = phi i64 [ 1, %36 ], [ %26, %30 ]
%40 = sdiv i32 %28, 2
%41 = tail call i64 @layer(i32 %40)
%42 = sdiv i64 %25, %41
br label %43
43: ; preds = %36, %23, %38
%44 = phi i64 [ %26, %23 ], [ 1, %36 ], [ %39, %38 ]
%45 = phi i64 [ %25, %23 ], [ %25, %36 ], [ %42, %38 ]
%46 = add nuw nsw i64 %24, 1
%47 = icmp eq i64 %46, 26
br i1 %47, label %48, label %23
48: ; preds = %43, %33
%49 = phi i64 [ 0, %33 ], [ %45, %43 ]
ret i64 %49
}