unsigned blend_channel32(register unsigned color1, register unsigned color2,
                         register unsigned a) {
  int r1 = color1 >> 16, r2 = color2 >> 16;
  int g1 = (color1 & 0xFF00) >> 8, g2 = (color2 & 0xFF00) >> 8;
  int b1 = color1 & 0xFF, b2 = color2 & 0xFF;
  return ((((((r1 * a) + (r2 * (255 - a))) >> 8)) << 16) |
          (((((g1 * a) + (g2 * (255 - a))) >> 8)) << 8) |
          ((((b1 * a) + (b2 * (255 - a))) >> 8)));
}


x86 assembly (clang, -O0):
<blend_channel32>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
shr    $0x10,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
shr    $0x10,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
and    $0xff00,%eax
shr    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    $0xff00,%eax
shr    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
imul   -0xc(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    $0xff,%edx
sub    -0xc(%rbp),%edx
imul   %edx,%ecx
add    %ecx,%eax
shr    $0x8,%eax
shl    $0x10,%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    $0xff,%esi
sub    -0xc(%rbp),%esi
imul   %esi,%edx
add    %edx,%ecx
shr    $0x8,%ecx
shl    $0x8,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    $0xff,%esi
sub    -0xc(%rbp),%esi
imul   %esi,%edx
add    %edx,%ecx
shr    $0x8,%ecx
or     %ecx,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<blend_channel32>:
push   %rbx
mov    %esi,%ecx
mov    %edi,%eax
movzbl %ah,%ebx
movzbl %al,%r8d
shr    $0x10,%edi
movzbl %ch,%esi
movzbl %cl,%r9d
shr    $0x10,%ecx
imul   %edx,%edi
mov    $0xff,%eax
sub    %edx,%eax
imul   %eax,%ecx
add    %edi,%ecx
shl    $0x8,%ecx
and    $0xffff0000,%ecx
imul   %edx,%ebx
imul   %eax,%esi
add    %ebx,%esi
and    $0xffffff00,%esi
imul   %edx,%r8d
imul   %r9d,%eax
add    %r8d,%eax
shr    $0x8,%eax
or     %esi,%eax
or     %ecx,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @blend_channel32(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%13 = load i32, i32* %4
%14 = lshr i32 %13, 16
store i32 %14, i32* %7
%15 = load i32, i32* %5
%16 = lshr i32 %15, 16
store i32 %16, i32* %8
%17 = load i32, i32* %4
%18 = and i32 %17, 65280
%19 = lshr i32 %18, 8
store i32 %19, i32* %9
%20 = load i32, i32* %5
%21 = and i32 %20, 65280
%22 = lshr i32 %21, 8
store i32 %22, i32* %10
%23 = load i32, i32* %4
%24 = and i32 %23, 255
store i32 %24, i32* %11
%25 = load i32, i32* %5
%26 = and i32 %25, 255
store i32 %26, i32* %12
%27 = load i32, i32* %7
%28 = load i32, i32* %6
%29 = mul i32 %27, %28
%30 = load i32, i32* %8
%31 = load i32, i32* %6
%32 = sub i32 255, %31
%33 = mul i32 %30, %32
%34 = add i32 %29, %33
%35 = lshr i32 %34, 8
%36 = shl i32 %35, 16
%37 = load i32, i32* %9
%38 = load i32, i32* %6
%39 = mul i32 %37, %38
%40 = load i32, i32* %10
%41 = load i32, i32* %6
%42 = sub i32 255, %41
%43 = mul i32 %40, %42
%44 = add i32 %39, %43
%45 = lshr i32 %44, 8
%46 = shl i32 %45, 8
%47 = or i32 %36, %46
%48 = load i32, i32* %11
%49 = load i32, i32* %6
%50 = mul i32 %48, %49
%51 = load i32, i32* %12
%52 = load i32, i32* %6
%53 = sub i32 255, %52
%54 = mul i32 %51, %53
%55 = add i32 %50, %54
%56 = lshr i32 %55, 8
%57 = or i32 %47, %56
ret i32 %57
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @blend_channel32(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = lshr i32 %0, 16
%5 = lshr i32 %1, 16
%6 = lshr i32 %0, 8
%7 = and i32 %6, 255
%8 = lshr i32 %1, 8
%9 = and i32 %8, 255
%10 = and i32 %0, 255
%11 = and i32 %1, 255
%12 = mul i32 %4, %2
%13 = sub i32 255, %2
%14 = mul i32 %13, %5
%15 = add i32 %14, %12
%16 = shl i32 %15, 8
%17 = and i32 %16, -65536
%18 = mul i32 %7, %2
%19 = mul i32 %9, %13
%20 = add i32 %19, %18
%21 = and i32 %20, -256
%22 = mul i32 %10, %2
%23 = mul i32 %13, %11
%24 = add i32 %23, %22
%25 = lshr i32 %24, 8
%26 = or i32 %25, %21
%27 = or i32 %26, %17
ret i32 %27
}