#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ add_matmul(int, int, int, float const *, int, float const *,
                              int, float *, int);
int /*<<< orphan*/ free(float *);
scalar_t__ malloc(int);
void compute_cross_distances_nonpacked(int d, int na, int nb, const float *a,
                                       int lda, const float *b, int ldb,
                                       float *dist2, int ldd) {
  long i, j;
  float s;
  const float *cl, *dl;
  float *d2l;
  double sum_d2;
  float *sum_c2 = (float *)malloc(sizeof(float) * na);
  for (i = 0; i < na; i++) {
    s = 0;
    cl = a + lda * i;
    for (j = 0; j < d; j++) {
      s += cl[j] * cl[j];
    }
    sum_c2[i] = s;
  }
  for (i = 0; i < nb; i++) {
    sum_d2 = 0.0;
    dl = b + ldb * i;
    for (j = 0; j < d; j++) {
      sum_d2 += dl[j] * dl[j];
    }
    d2l = dist2 + i * ldd;
    for (j = 0; j < na; j++) {
      d2l[j] = sum_d2 + sum_c2[j];
    }
  }
  add_matmul(d, na, nb, a, lda, b, ldb, dist2, ldd);
  free(sum_c2);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<compute_cross_distances_nonpacked>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x80,%rsp
mov    0x20(%rbp),%eax
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
mov    %r9,-0x28(%rbp)
movslq -0x8(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x68(%rbp)
movq   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
cmp    %rcx,%rax
jge    121f <compute_cross_distances_nonpacked+0xef>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
imul   -0x30(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
movq   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
cmp    %rcx,%rax
jge    11fc <compute_cross_distances_nonpacked+0xcc>
mov    -0x48(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x48(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x3c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
jmp    11ae <compute_cross_distances_nonpacked+0x7e>
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
mov    -0x68(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    1175 <compute_cross_distances_nonpacked+0x45>
movq   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
cmp    %rcx,%rax
jge    1330 <compute_cross_distances_nonpacked+0x200>
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x60(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq 0x10(%rbp),%rcx
imul   -0x30(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
movq   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
cmp    %rcx,%rax
jge    12aa <compute_cross_distances_nonpacked+0x17a>
mov    -0x50(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x50(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
addsd  -0x60(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x60(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
jmp    1260 <compute_cross_distances_nonpacked+0x130>
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
movslq 0x20(%rbp),%rdx
imul   %rdx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x58(%rbp)
movq   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
cmp    %rcx,%rax
jge    131a <compute_cross_distances_nonpacked+0x1ea>
movsd  -0x60(%rbp),%xmm0
mov    -0x68(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x58(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
jmp    12cd <compute_cross_distances_nonpacked+0x19d>
jmp    131f <compute_cross_distances_nonpacked+0x1ef>
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    1227 <compute_cross_distances_nonpacked+0xf7>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x1c(%rbp),%r8d
mov    -0x28(%rbp),%r9
mov    0x10(%rbp),%r11d
mov    0x18(%rbp),%r10
mov    0x20(%rbp),%eax
mov    %r11d,(%rsp)
mov    %r10,0x8(%rsp)
mov    %eax,0x10(%rsp)
call   1050 <add_matmul@plt>
mov    -0x68(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
add    $0x80,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<compute_cross_distances_nonpacked>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x88,%rsp
mov    %r9,0x28(%rsp)
mov    %r8d,%r15d
mov    %rcx,%r13
mov    %edx,0xc(%rsp)
mov    %edi,%ebx
mov    0xd0(%rsp),%eax
mov    %rax,0x18(%rsp)
mov    0xc8(%rsp),%rax
mov    %rax,0x30(%rsp)
mov    0xc0(%rsp),%eax
mov    %rax,0x20(%rsp)
mov    %esi,0x10(%rsp)
movslq %esi,%r12
lea    0x0(,%r12,4),%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,%rbp
mov    %ebx,0x8(%rsp)
movslq %ebx,%r14
test   %r12d,%r12d
jle    126b <compute_cross_distances_nonpacked+0x13b>
movslq %r15d,%r9
lea    -0x1(%r14),%r8
mov    0x8(%rsp),%eax
mov    %eax,%esi
and    $0x3,%esi
mov    %r14,%rdi
and    $0xfffffffffffffffc,%rdi
lea    0xc(%r13),%rbx
shl    $0x2,%r9
xor    %edx,%edx
mov    %r13,%r10
jmp    11ec <compute_cross_distances_nonpacked+0xbc>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0x0(%rbp,%rdx,4)
add    $0x1,%rdx
add    %r9,%rbx
add    %r9,%r10
cmp    %r12,%rdx
je     126b <compute_cross_distances_nonpacked+0x13b>
cmpl   $0x0,0x8(%rsp)
jle    11d0 <compute_cross_distances_nonpacked+0xa0>
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %eax,%eax
cmp    $0x3,%r8
jb     1240 <compute_cross_distances_nonpacked+0x110>
xchg   %ax,%ax
movss  -0xc(%rbx,%rax,4),%xmm1
movss  -0x8(%rbx,%rax,4),%xmm2
mulss  %xmm1,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  -0x4(%rbx,%rax,4),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
movss  (%rbx,%rax,4),%xmm0
mulss  %xmm0,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0x4,%rax
cmp    %rax,%rdi
jne    1200 <compute_cross_distances_nonpacked+0xd0>
test   %rsi,%rsi
je     11d3 <compute_cross_distances_nonpacked+0xa3>
lea    (%r10,%rax,4),%rax
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rsi
jne    1250 <compute_cross_distances_nonpacked+0x120>
jmp    11d3 <compute_cross_distances_nonpacked+0xa3>
mov    %r13,0x38(%rsp)
mov    %r15d,0x14(%rsp)
cmpl   $0x0,0xc(%rsp)
mov    0x30(%rsp),%rbx
jle    15fa <compute_cross_distances_nonpacked+0x4ca>
movslq 0xc(%rsp),%rax
mov    %rax,0x80(%rsp)
movslq 0x20(%rsp),%rdx
movslq 0x18(%rsp),%rcx
lea    0x0(,%r12,4),%rax
add    %rbp,%rax
mov    %rax,0x60(%rsp)
lea    -0x1(%r14),%rax
mov    %rax,0x70(%rsp)
lea    -0x8(%r12),%rax
mov    %rax,0x58(%rsp)
mov    %rax,%rsi
shr    $0x3,%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    0x8(%rsp),%eax
mov    %eax,%edi
and    $0x3,%edi
and    $0xfffffffffffffffc,%r14
mov    %r12,%rax
and    $0xfffffffffffffff8,%rax
mov    %rax,0x48(%rsp)
mov    %rsi,%rax
mov    %rsi,0x50(%rsp)
and    $0xfffffffffffffffe,%rsi
mov    %rsi,0x40(%rsp)
mov    %r12,%rax
neg    %rax
mov    %rax,0x68(%rsp)
mov    0x28(%rsp),%r9
lea    0xc(%r9),%r8
shl    $0x2,%rdx
lea    0x30(%rbx),%r10
mov    %rcx,0x78(%rsp)
lea    0x0(,%rcx,4),%r13
xor    %r11d,%r11d
mov    %rbx,%r15
jmp    134e <compute_cross_distances_nonpacked+0x21e>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%r11
add    %rdx,%r8
add    %rdx,%r9
add    %r13,%r10
add    %r13,%r15
cmp    0x80(%rsp),%r11
je     15fa <compute_cross_distances_nonpacked+0x4ca>
cmpl   $0x0,0x8(%rsp)
jle    1370 <compute_cross_distances_nonpacked+0x240>
cmpq   $0x3,0x70(%rsp)
jae    1380 <compute_cross_distances_nonpacked+0x250>
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
jmp    13e7 <compute_cross_distances_nonpacked+0x2b7>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
xorps  %xmm0,%xmm0
jmp    141a <compute_cross_distances_nonpacked+0x2ea>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movss  -0xc(%r8,%rcx,4),%xmm1
movss  -0x8(%r8,%rcx,4),%xmm2
mulss  %xmm1,%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm2
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtss2sd %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movss  -0x4(%r8,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
movss  (%r8,%rcx,4),%xmm0
mulss  %xmm0,%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%r14
jne    1390 <compute_cross_distances_nonpacked+0x260>
test   %rdi,%rdi
je     141a <compute_cross_distances_nonpacked+0x2ea>
lea    (%r9,%rcx,4),%rax
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rdi
jne    1400 <compute_cross_distances_nonpacked+0x2d0>
cmpl   $0x0,0x10(%rsp)
jle    1330 <compute_cross_distances_nonpacked+0x200>
mov    %r11,%rax
imul   0x78(%rsp),%rax
lea    (%rbx,%rax,4),%rsi
cmpl   $0x8,0x10(%rsp)
jb     1450 <compute_cross_distances_nonpacked+0x320>
cmp    0x60(%rsp),%rsi
jae    14cf <compute_cross_distances_nonpacked+0x39f>
add    %r12,%rax
lea    (%rbx,%rax,4),%rax
cmp    %rax,%rbp
jae    14cf <compute_cross_distances_nonpacked+0x39f>
xor    %ecx,%ecx
mov    %rcx,%rax
test   $0x1,%r12b
je     1479 <compute_cross_distances_nonpacked+0x349>
movss  0x0(%rbp,%rcx,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
cvtsd2ss %xmm1,%xmm1
movss  %xmm1,(%rsi,%rcx,4)
mov    %rcx,%rax
or     $0x1,%rax
not    %rcx
cmp    0x68(%rsp),%rcx
je     1330 <compute_cross_distances_nonpacked+0x200>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  0x0(%rbp,%rax,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
cvtsd2ss %xmm1,%xmm1
movss  %xmm1,(%r15,%rax,4)
movss  0x4(%rbp,%rax,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
cvtsd2ss %xmm1,%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%r15,%rax,4)
add    $0x2,%rax
cmp    %rax,%r12
jne    1490 <compute_cross_distances_nonpacked+0x360>
jmp    1330 <compute_cross_distances_nonpacked+0x200>
movapd %xmm0,%xmm1
unpcklpd %xmm0,%xmm1
cmpq   $0x8,0x58(%rsp)
jae    14e6 <compute_cross_distances_nonpacked+0x3b6>
xor    %ebx,%ebx
jmp    1591 <compute_cross_distances_nonpacked+0x461>
mov    0x40(%rsp),%rcx
xor    %ebx,%ebx
nopl   (%rax)
cvtps2pd 0x8(%rbp,%rbx,4),%xmm2
cvtps2pd 0x0(%rbp,%rbx,4),%xmm3
cvtps2pd 0x18(%rbp,%rbx,4),%xmm4
cvtps2pd 0x10(%rbp,%rbx,4),%xmm5
addpd  %xmm1,%xmm3
addpd  %xmm1,%xmm2
addpd  %xmm1,%xmm5
addpd  %xmm1,%xmm4
cvtpd2ps %xmm2,%xmm2
cvtpd2ps %xmm3,%xmm3
cvtpd2ps %xmm4,%xmm4
unpcklpd %xmm2,%xmm3
cvtpd2ps %xmm5,%xmm2
unpcklpd %xmm4,%xmm2
movupd %xmm3,-0x30(%r10,%rbx,4)
movupd %xmm2,-0x20(%r10,%rbx,4)
cvtps2pd 0x28(%rbp,%rbx,4),%xmm2
cvtps2pd 0x20(%rbp,%rbx,4),%xmm3
cvtps2pd 0x38(%rbp,%rbx,4),%xmm4
cvtps2pd 0x30(%rbp,%rbx,4),%xmm5
addpd  %xmm1,%xmm3
addpd  %xmm1,%xmm2
addpd  %xmm1,%xmm5
addpd  %xmm1,%xmm4
cvtpd2ps %xmm2,%xmm2
cvtpd2ps %xmm3,%xmm3
cvtpd2ps %xmm4,%xmm4
unpcklpd %xmm2,%xmm3
cvtpd2ps %xmm5,%xmm2
unpcklpd %xmm4,%xmm2
movupd %xmm3,-0x10(%r10,%rbx,4)
movupd %xmm2,(%r10,%rbx,4)
add    $0x10,%rbx
add    $0xfffffffffffffffe,%rcx
jne    14f0 <compute_cross_distances_nonpacked+0x3c0>
testb  $0x1,0x50(%rsp)
je     15df <compute_cross_distances_nonpacked+0x4af>
cvtps2pd 0x8(%rbp,%rbx,4),%xmm2
cvtps2pd 0x0(%rbp,%rbx,4),%xmm3
cvtps2pd 0x18(%rbp,%rbx,4),%xmm4
cvtps2pd 0x10(%rbp,%rbx,4),%xmm5
addpd  %xmm1,%xmm3
addpd  %xmm1,%xmm2
addpd  %xmm1,%xmm5
addpd  %xmm1,%xmm4
cvtpd2ps %xmm2,%xmm1
cvtpd2ps %xmm3,%xmm2
cvtpd2ps %xmm4,%xmm3
cvtpd2ps %xmm5,%xmm4
unpcklpd %xmm1,%xmm2
unpcklpd %xmm3,%xmm4
movupd %xmm2,(%rsi,%rbx,4)
movupd %xmm4,0x10(%rsi,%rbx,4)
mov    0x48(%rsp),%rax
mov    %rax,%rcx
cmp    %r12,%rax
mov    0x30(%rsp),%rbx
je     1330 <compute_cross_distances_nonpacked+0x200>
jmp    1452 <compute_cross_distances_nonpacked+0x322>
sub    $0x8,%rsp
mov    0x10(%rsp),%edi
mov    0x18(%rsp),%esi
mov    0x14(%rsp),%edx
mov    0x40(%rsp),%rcx
mov    0x1c(%rsp),%r8d
mov    0x30(%rsp),%r9
push   0x20(%rsp)
push   %rbx
push   0x38(%rsp)
call   1050 <add_matmul@plt>
add    $0x20,%rsp
mov    %rbp,%rdi
add    $0x88,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <free@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @compute_cross_distances_nonpacked(i32 %0, i32 %1, i32 %2, float* %3, i32 %4, float* %5, i32 %6, float* %7, i32 %8) {
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca float*
%14 = alloca i32
%15 = alloca float*
%16 = alloca i32
%17 = alloca float*
%18 = alloca i32
%19 = alloca i64
%20 = alloca i64
%21 = alloca float
%22 = alloca float*
%23 = alloca float*
%24 = alloca float*
%25 = alloca double
%26 = alloca float*
store i32 %0, i32* %10
store i32 %1, i32* %11
store i32 %2, i32* %12
store float* %3, float** %13
store i32 %4, i32* %14
store float* %5, float** %15
store i32 %6, i32* %16
store float* %7, float** %17
store i32 %8, i32* %18
%27 = load i32, i32* %11
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = mul i64 4, %28
%30 = trunc i64 %29 to i32
%31 = call i64 @malloc(i32 %30)
%32 = inttoptr i64 %31 to float*
store float* %32, float** %26
store i64 0, i64* %19
br label %33
33: ; preds = %69, %9
%34 = load i64, i64* %19
%35 = load i32, i32* %11
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = icmp slt i64 %34, %36
br i1 %37, label %38, label %72
38: ; preds = %33
store float 0.000000e+00, float* %21
%39 = load float*, float** %13
%40 = load i32, i32* %14
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = load i64, i64* %19
%43 = mul nsw i64 %41, %42
%44 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 %43
store float* %44, float** %22
store i64 0, i64* %20
br label %45
45: ; preds = %61, %38
%46 = load i64, i64* %20
%47 = load i32, i32* %10
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = icmp slt i64 %46, %48
br i1 %49, label %50, label %64
50: ; preds = %45
%51 = load float*, float** %22
%52 = load i64, i64* %20
%53 = getelementptr inbounds float, float* %51, i64 %52
%54 = load float, float* %53
%55 = load float*, float** %22
%56 = load i64, i64* %20
%57 = getelementptr inbounds float, float* %55, i64 %56
%58 = load float, float* %57
%59 = load float, float* %21
%60 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %54, float %58, float %59)
store float %60, float* %21
br label %61
61: ; preds = %50
%62 = load i64, i64* %20
%63 = add nsw i64 %62, 1
store i64 %63, i64* %20
br label %45
64: ; preds = %45
%65 = load float, float* %21
%66 = load float*, float** %26
%67 = load i64, i64* %19
%68 = getelementptr inbounds float, float* %66, i64 %67
store float %65, float* %68
br label %69
69: ; preds = %64
%70 = load i64, i64* %19
%71 = add nsw i64 %70, 1
store i64 %71, i64* %19
br label %33
72: ; preds = %33
store i64 0, i64* %19
br label %73
73: ; preds = %134, %72
%74 = load i64, i64* %19
%75 = load i32, i32* %12
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = icmp slt i64 %74, %76
br i1 %77, label %78, label %137
78: ; preds = %73
store double 0.000000e+00, double* %25
%79 = load float*, float** %15
%80 = load i32, i32* %16
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = load i64, i64* %19
%83 = mul nsw i64 %81, %82
%84 = getelementptr inbounds float, float* %79, i64 %83
store float* %84, float** %23
store i64 0, i64* %20
br label %85
85: ; preds = %103, %78
%86 = load i64, i64* %20
%87 = load i32, i32* %10
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = icmp slt i64 %86, %88
br i1 %89, label %90, label %106
90: ; preds = %85
%91 = load float*, float** %23
%92 = load i64, i64* %20
%93 = getelementptr inbounds float, float* %91, i64 %92
%94 = load float, float* %93
%95 = load float*, float** %23
%96 = load i64, i64* %20
%97 = getelementptr inbounds float, float* %95, i64 %96
%98 = load float, float* %97
%99 = fmul float %94, %98
%100 = fpext float %99 to double
%101 = load double, double* %25
%102 = fadd double %101, %100
store double %102, double* %25
br label %103
103: ; preds = %90
%104 = load i64, i64* %20
%105 = add nsw i64 %104, 1
store i64 %105, i64* %20
br label %85
106: ; preds = %85
%107 = load float*, float** %17
%108 = load i64, i64* %19
%109 = load i32, i32* %18
%110 = sext i32 %109 to i64
%111 = mul nsw i64 %108, %110
%112 = getelementptr inbounds float, float* %107, i64 %111
store float* %112, float** %24
store i64 0, i64* %20
br label %113
113: ; preds = %130, %106
%114 = load i64, i64* %20
%115 = load i32, i32* %11
%116 = sext i32 %115 to i64
%117 = icmp slt i64 %114, %116
br i1 %117, label %118, label %133
118: ; preds = %113
%119 = load double, double* %25
%120 = load float*, float** %26
%121 = load i64, i64* %20
%122 = getelementptr inbounds float, float* %120, i64 %121
%123 = load float, float* %122
%124 = fpext float %123 to double
%125 = fadd double %119, %124
%126 = fptrunc double %125 to float
%127 = load float*, float** %24
%128 = load i64, i64* %20
%129 = getelementptr inbounds float, float* %127, i64 %128
store float %126, float* %129
br label %130
130: ; preds = %118
%131 = load i64, i64* %20
%132 = add nsw i64 %131, 1
store i64 %132, i64* %20
br label %113
133: ; preds = %113
br label %134
134: ; preds = %133
%135 = load i64, i64* %19
%136 = add nsw i64 %135, 1
store i64 %136, i64* %19
br label %73
137: ; preds = %73
%138 = load i32, i32* %10
%139 = load i32, i32* %11
%140 = load i32, i32* %12
%141 = load float*, float** %13
%142 = load i32, i32* %14
%143 = load float*, float** %15
%144 = load i32, i32* %16
%145 = load float*, float** %17
%146 = load i32, i32* %18
%147 = call i32 @add_matmul(i32 %138, i32 %139, i32 %140, float* %141, i32 %142, float* %143, i32 %144, float* %145, i32 %146)
%148 = load float*, float** %26
%149 = call i32 @free(float* %148)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @compute_cross_distances_nonpacked(i32 %0, i32 %1, i32 %2, float* %3, i32 %4, float* %5, i32 %6, float* %7, i32 %8) {
%10 = sext i32 %1 to i64
%11 = shl i32 %1, 2
%12 = tail call i64 @malloc(i32 %11)
%13 = inttoptr i64 %12 to float*
%14 = inttoptr i64 %12 to i8*
%15 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %15, label %16, label %25
16: ; preds = %9
%17 = sext i32 %4 to i64
%18 = sext i32 %0 to i64
%19 = icmp sgt i32 %0, 0
%20 = add nsw i64 %18, -1
%21 = and i64 %18, 3
%22 = icmp ult i64 %20, 3
%23 = and i64 %18, -4
%24 = icmp eq i64 %21, 0
br label %52
25: ; preds = %93, %9
%26 = sext i32 %2 to i64
%27 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %27, label %28, label %261
28: ; preds = %25
%29 = sext i32 %6 to i64
%30 = sext i32 %0 to i64
%31 = icmp sgt i32 %0, 0
%32 = sext i32 %8 to i64
%33 = getelementptr float, float* %13, i64 %10
%34 = add nsw i64 %30, -1
%35 = add nsw i64 %10, -8
%36 = lshr i64 %35, 3
%37 = add nuw nsw i64 %36, 1
%38 = and i64 %30, 3
%39 = icmp ult i64 %34, 3
%40 = and i64 %30, -4
%41 = icmp eq i64 %38, 0
%42 = icmp ult i32 %1, 8
%43 = and i64 %10, -8
%44 = and i64 %37, 1
%45 = icmp ult i64 %35, 8
%46 = and i64 %37, 4611686018427387902
%47 = icmp eq i64 %44, 0
%48 = icmp eq i64 %43, %10
%49 = and i64 %10, 1
%50 = icmp eq i64 %49, 0
%51 = sub nsw i64 0, %10
br label %98
52: ; preds = %16, %93
%53 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %96, %93 ]
%54 = mul nsw i64 %53, %17
%55 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %54
br i1 %19, label %56, label %93
56: ; preds = %52
br i1 %22, label %79, label %57
57: ; preds = %56, %57
%58 = phi i64 [ %76, %57 ], [ 0, %56 ]
%59 = phi float [ %75, %57 ], [ 0.000000e+00, %56 ]
%60 = phi i64 [ %77, %57 ], [ 0, %56 ]
%61 = getelementptr inbounds float, float* %55, i64 %58
%62 = load float, float* %61
%63 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %62, float %62, float %59)
%64 = or i64 %58, 1
%65 = getelementptr inbounds float, float* %55, i64 %64
%66 = load float, float* %65
%67 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %66, float %66, float %63)
%68 = or i64 %58, 2
%69 = getelementptr inbounds float, float* %55, i64 %68
%70 = load float, float* %69
%71 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %70, float %70, float %67)
%72 = or i64 %58, 3
%73 = getelementptr inbounds float, float* %55, i64 %72
%74 = load float, float* %73
%75 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %74, float %74, float %71)
%76 = add nuw nsw i64 %58, 4
%77 = add i64 %60, 4
%78 = icmp eq i64 %77, %23
br i1 %78, label %79, label %57
79: ; preds = %57, %56
%80 = phi float [ undef, %56 ], [ %75, %57 ]
%81 = phi i64 [ 0, %56 ], [ %76, %57 ]
%82 = phi float [ 0.000000e+00, %56 ], [ %75, %57 ]
br i1 %24, label %93, label %83
83: ; preds = %79, %83
%84 = phi i64 [ %90, %83 ], [ %81, %79 ]
%85 = phi float [ %89, %83 ], [ %82, %79 ]
%86 = phi i64 [ %91, %83 ], [ 0, %79 ]
%87 = getelementptr inbounds float, float* %55, i64 %84
%88 = load float, float* %87
%89 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %88, float %88, float %85)
%90 = add nuw nsw i64 %84, 1
%91 = add i64 %86, 1
%92 = icmp eq i64 %91, %21
br i1 %92, label %93, label %83
93: ; preds = %79, %83, %52
%94 = phi float [ 0.000000e+00, %52 ], [ %80, %79 ], [ %89, %83 ]
%95 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %53
store float %94, float* %95
%96 = add nuw nsw i64 %53, 1
%97 = icmp eq i64 %96, %10
br i1 %97, label %25, label %52
98: ; preds = %28, %258
%99 = phi i64 [ 0, %28 ], [ %259, %258 ]
%100 = mul i64 %99, %32
%101 = getelementptr float, float* %7, i64 %100
%102 = add i64 %100, %10
%103 = getelementptr float, float* %7, i64 %102
%104 = bitcast float* %103 to i8*
%105 = mul nsw i64 %99, %29
%106 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %105
br i1 %31, label %107, label %154
107: ; preds = %98
br i1 %39, label %138, label %108
108: ; preds = %107, %108
%109 = phi double [ %134, %108 ], [ 0.000000e+00, %107 ]
%110 = phi i64 [ %135, %108 ], [ 0, %107 ]
%111 = phi i64 [ %136, %108 ], [ 0, %107 ]
%112 = getelementptr inbounds float, float* %106, i64 %110
%113 = load float, float* %112
%114 = fmul float %113, %113
%115 = fpext float %114 to double
%116 = fadd double %109, %115
%117 = or i64 %110, 1
%118 = getelementptr inbounds float, float* %106, i64 %117
%119 = load float, float* %118
%120 = fmul float %119, %119
%121 = fpext float %120 to double
%122 = fadd double %116, %121
%123 = or i64 %110, 2
%124 = getelementptr inbounds float, float* %106, i64 %123
%125 = load float, float* %124
%126 = fmul float %125, %125
%127 = fpext float %126 to double
%128 = fadd double %122, %127
%129 = or i64 %110, 3
%130 = getelementptr inbounds float, float* %106, i64 %129
%131 = load float, float* %130
%132 = fmul float %131, %131
%133 = fpext float %132 to double
%134 = fadd double %128, %133
%135 = add nuw nsw i64 %110, 4
%136 = add i64 %111, 4
%137 = icmp eq i64 %136, %40
br i1 %137, label %138, label %108
138: ; preds = %108, %107
%139 = phi double [ undef, %107 ], [ %134, %108 ]
%140 = phi double [ 0.000000e+00, %107 ], [ %134, %108 ]
%141 = phi i64 [ 0, %107 ], [ %135, %108 ]
br i1 %41, label %154, label %142
142: ; preds = %138, %142
%143 = phi double [ %150, %142 ], [ %140, %138 ]
%144 = phi i64 [ %151, %142 ], [ %141, %138 ]
%145 = phi i64 [ %152, %142 ], [ 0, %138 ]
%146 = getelementptr inbounds float, float* %106, i64 %144
%147 = load float, float* %146
%148 = fmul float %147, %147
%149 = fpext float %148 to double
%150 = fadd double %143, %149
%151 = add nuw nsw i64 %144, 1
%152 = add i64 %145, 1
%153 = icmp eq i64 %152, %38
br i1 %153, label %154, label %142
154: ; preds = %138, %142, %98
%155 = phi double [ 0.000000e+00, %98 ], [ %139, %138 ], [ %150, %142 ]
%156 = mul nsw i64 %99, %32
%157 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %156
br i1 %15, label %158, label %258
158: ; preds = %154
br i1 %42, label %227, label %159
159: ; preds = %158
%160 = icmp ult float* %101, %33
%161 = icmp ult i8* %14, %104
%162 = and i1 %160, %161
br i1 %162, label %227, label %163
163: ; preds = %159
%164 = insertelement <4 x double> poison, double %155, i64 0
%165 = shufflevector <4 x double> %164, <4 x double> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%166 = insertelement <4 x double> poison, double %155, i64 0
%167 = shufflevector <4 x double> %166, <4 x double> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br i1 %45, label %207, label %168
168: ; preds = %163, %168
%169 = phi i64 [ %204, %168 ], [ 0, %163 ]
%170 = phi i64 [ %205, %168 ], [ 0, %163 ]
%171 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %169
%172 = bitcast float* %171 to <4 x float>*
%173 = load <4 x float>, <4 x float>* %172
%174 = getelementptr inbounds float, float* %171, i64 4
%175 = bitcast float* %174 to <4 x float>*
%176 = load <4 x float>, <4 x float>* %175
%177 = fpext <4 x float> %173 to <4 x double>
%178 = fpext <4 x float> %176 to <4 x double>
%179 = fadd <4 x double> %165, %177
%180 = fadd <4 x double> %167, %178
%181 = fptrunc <4 x double> %179 to <4 x float>
%182 = fptrunc <4 x double> %180 to <4 x float>
%183 = getelementptr inbounds float, float* %157, i64 %169
%184 = bitcast float* %183 to <4 x float>*
store <4 x float> %181, <4 x float>* %184
%185 = getelementptr inbounds float, float* %183, i64 4
%186 = bitcast float* %185 to <4 x float>*
store <4 x float> %182, <4 x float>* %186
%187 = or i64 %169, 8
%188 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %187
%189 = bitcast float* %188 to <4 x float>*
%190 = load <4 x float>, <4 x float>* %189
%191 = getelementptr inbounds float, float* %188, i64 4
%192 = bitcast float* %191 to <4 x float>*
%193 = load <4 x float>, <4 x float>* %192
%194 = fpext <4 x float> %190 to <4 x double>
%195 = fpext <4 x float> %193 to <4 x double>
%196 = fadd <4 x double> %165, %194
%197 = fadd <4 x double> %167, %195
%198 = fptrunc <4 x double> %196 to <4 x float>
%199 = fptrunc <4 x double> %197 to <4 x float>
%200 = getelementptr inbounds float, float* %157, i64 %187
%201 = bitcast float* %200 to <4 x float>*
store <4 x float> %198, <4 x float>* %201
%202 = getelementptr inbounds float, float* %200, i64 4
%203 = bitcast float* %202 to <4 x float>*
store <4 x float> %199, <4 x float>* %203
%204 = add nuw i64 %169, 16
%205 = add i64 %170, 2
%206 = icmp eq i64 %205, %46
br i1 %206, label %207, label %168
207: ; preds = %168, %163
%208 = phi i64 [ 0, %163 ], [ %204, %168 ]
br i1 %47, label %226, label %209
209: ; preds = %207
%210 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %208
%211 = bitcast float* %210 to <4 x float>*
%212 = load <4 x float>, <4 x float>* %211
%213 = getelementptr inbounds float, float* %210, i64 4
%214 = bitcast float* %213 to <4 x float>*
%215 = load <4 x float>, <4 x float>* %214
%216 = fpext <4 x float> %212 to <4 x double>
%217 = fpext <4 x float> %215 to <4 x double>
%218 = fadd <4 x double> %165, %216
%219 = fadd <4 x double> %167, %217
%220 = fptrunc <4 x double> %218 to <4 x float>
%221 = fptrunc <4 x double> %219 to <4 x float>
%222 = getelementptr inbounds float, float* %157, i64 %208
%223 = bitcast float* %222 to <4 x float>*
store <4 x float> %220, <4 x float>* %223
%224 = getelementptr inbounds float, float* %222, i64 4
%225 = bitcast float* %224 to <4 x float>*
store <4 x float> %221, <4 x float>* %225
br label %226
226: ; preds = %207, %209
br i1 %48, label %258, label %227
227: ; preds = %159, %158, %226
%228 = phi i64 [ 0, %159 ], [ 0, %158 ], [ %43, %226 ]
%229 = xor i64 %228, -1
br i1 %50, label %238, label %230
230: ; preds = %227
%231 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %228
%232 = load float, float* %231
%233 = fpext float %232 to double
%234 = fadd double %155, %233
%235 = fptrunc double %234 to float
%236 = getelementptr inbounds float, float* %157, i64 %228
store float %235, float* %236
%237 = or i64 %228, 1
br label %238
238: ; preds = %230, %227
%239 = phi i64 [ %228, %227 ], [ %237, %230 ]
%240 = icmp eq i64 %229, %51
br i1 %240, label %258, label %241
241: ; preds = %238, %241
%242 = phi i64 [ %256, %241 ], [ %239, %238 ]
%243 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %242
%244 = load float, float* %243
%245 = fpext float %244 to double
%246 = fadd double %155, %245
%247 = fptrunc double %246 to float
%248 = getelementptr inbounds float, float* %157, i64 %242
store float %247, float* %248
%249 = add nuw nsw i64 %242, 1
%250 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %249
%251 = load float, float* %250
%252 = fpext float %251 to double
%253 = fadd double %155, %252
%254 = fptrunc double %253 to float
%255 = getelementptr inbounds float, float* %157, i64 %249
store float %254, float* %255
%256 = add nuw nsw i64 %242, 2
%257 = icmp eq i64 %256, %10
br i1 %257, label %258, label %241
258: ; preds = %238, %241, %226, %154
%259 = add nuw nsw i64 %99, 1
%260 = icmp eq i64 %259, %26
br i1 %260, label %261, label %98
261: ; preds = %258, %25
%262 = tail call i32 @add_matmul(i32 %0, i32 %1, i32 %2, float* %3, i32 %4, float* %5, i32 %6, float* %7, i32 %8)
%263 = tail call i32 @free(float* %13)
ret void
}