void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  unsigned short copy11;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] - 51238316UL) - 339126204UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] > local1) {
        state[0UL] |=
            (((state[local1] >> ((state[local1] & 15UL) | 1UL)) |
              (state[local1] << (64 - ((state[local1] & 15UL) | 1UL)))) &
             63UL)
            << 4UL;
      } else {
        copy11 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) = copy11;
        copy11 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2) = copy11;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = ((state[0UL] << 9UL) | (state[0UL] >> 55UL)) ^ 942792860UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
sub    $0x30dd5ac,%rax
sub    $0x1436a7bc,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    1211 <RandomFunc+0x111>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    11a8 <RandomFunc+0xa8>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp,%rcx,8),%rcx
and    $0xf,%rcx
or     $0x1,%rcx
shr    %cl,%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp,%rcx,8),%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp,%rcx,8),%rsi
and    $0xf,%rsi
or     $0x1,%rsi
mov    $0x40,%ecx
sub    %rsi,%rcx
shl    %cl,%rdx
mov    %rdx,%rcx
or     %rcx,%rax
and    $0x3f,%rax
shl    $0x4,%rax
or     -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1200 <RandomFunc+0x100>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x22(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x16(%rbp,%rax,8)
mov    -0x22(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x22(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x22(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    112b <RandomFunc+0x2b>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shl    $0x9,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x37,%rax
or     %rax,%rcx
xor    $0x3831e09c,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0xffffffffe8bb8298,%rdx
add    (%rdi),%rdx
mov    %rdx,-0x8(%rsp)
mov    0x8(%rdi),%r8
test   %r8,%r8
je     1164 <RandomFunc+0x64>
xor    %edi,%edi
jmp    1140 <RandomFunc+0x40>
nopl   0x0(%rax)
mov    -0x8(%rsp,%rdi,8),%eax
movzwl -0x4(%rsp,%rdi,8),%ecx
mov    %eax,-0x6(%rsp,%rdi,8)
mov    %cx,-0x8(%rsp,%rdi,8)
add    $0x1,%rdi
mov    -0x8(%rsp),%rdx
cmp    %rdi,%r8
je     1164 <RandomFunc+0x64>
cmp    %rdi,%rdx
jbe    1120 <RandomFunc+0x20>
mov    %edx,%ecx
and    $0xe,%ecx
or     $0x1,%ecx
mov    %rdx,%rax
ror    %cl,%rax
and    $0x3f,%eax
shl    $0x4,%rax
or     %rdx,%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
jmp    1132 <RandomFunc+0x32>
rol    $0x9,%rdx
xor    $0x3831e09c,%rdx
mov    %rdx,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%8 = load i64*, i64** %3
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %8, i64 0
%10 = load i64, i64* %9
%11 = sub i64 %10, 51238316
%12 = sub i64 %11, 339126204
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %12, i64* %13
store i64 0, i64* %6
br label %14
14: ; preds = %90, %2
%15 = load i64, i64* %6
%16 = load i64*, i64** %3
%17 = getelementptr inbounds i64, i64* %16, i64 1
%18 = load i64, i64* %17
%19 = icmp ult i64 %15, %18
br i1 %19, label %20, label %93
20: ; preds = %14
%21 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%22 = load i64, i64* %21
%23 = load i64, i64* %6
%24 = icmp ugt i64 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %51
25: ; preds = %20
%26 = load i64, i64* %6
%27 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %26
%28 = load i64, i64* %27
%29 = load i64, i64* %6
%30 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %29
%31 = load i64, i64* %30
%32 = and i64 %31, 15
%33 = or i64 %32, 1
%34 = lshr i64 %28, %33
%35 = load i64, i64* %6
%36 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %35
%37 = load i64, i64* %36
%38 = load i64, i64* %6
%39 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %38
%40 = load i64, i64* %39
%41 = and i64 %40, 15
%42 = or i64 %41, 1
%43 = sub i64 64, %42
%44 = shl i64 %37, %43
%45 = or i64 %34, %44
%46 = and i64 %45, 63
%47 = shl i64 %46, 4
%48 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%49 = load i64, i64* %48
%50 = or i64 %49, %47
store i64 %50, i64* %48
br label %90
51: ; preds = %20
%52 = load i64, i64* %6
%53 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %52
%54 = bitcast i64* %53 to i16*
%55 = getelementptr inbounds i16, i16* %54, i64 1
%56 = load i16, i16* %55
store i16 %56, i16* %7
%57 = load i64, i64* %6
%58 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %57
%59 = bitcast i64* %58 to i16*
%60 = getelementptr inbounds i16, i16* %59, i64 0
%61 = load i16, i16* %60
%62 = load i64, i64* %6
%63 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %62
%64 = bitcast i64* %63 to i16*
%65 = getelementptr inbounds i16, i16* %64, i64 1
store i16 %61, i16* %65
%66 = load i16, i16* %7
%67 = load i64, i64* %6
%68 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %67
%69 = bitcast i64* %68 to i16*
%70 = getelementptr inbounds i16, i16* %69, i64 0
store i16 %66, i16* %70
%71 = load i64, i64* %6
%72 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %71
%73 = bitcast i64* %72 to i16*
%74 = getelementptr inbounds i16, i16* %73, i64 0
%75 = load i16, i16* %74
store i16 %75, i16* %7
%76 = load i64, i64* %6
%77 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %76
%78 = bitcast i64* %77 to i16*
%79 = getelementptr inbounds i16, i16* %78, i64 2
%80 = load i16, i16* %79
%81 = load i64, i64* %6
%82 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %81
%83 = bitcast i64* %82 to i16*
%84 = getelementptr inbounds i16, i16* %83, i64 0
store i16 %80, i16* %84
%85 = load i16, i16* %7
%86 = load i64, i64* %6
%87 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %86
%88 = bitcast i64* %87 to i16*
%89 = getelementptr inbounds i16, i16* %88, i64 2
store i16 %85, i16* %89
br label %90
90: ; preds = %51, %25
%91 = load i64, i64* %6
%92 = add i64 %91, 1
store i64 %92, i64* %6
br label %14
93: ; preds = %14
%94 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%95 = load i64, i64* %94
%96 = shl i64 %95, 9
%97 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%98 = load i64, i64* %97
%99 = lshr i64 %98, 55
%100 = or i64 %96, %99
%101 = xor i64 %100, 942792860
%102 = load i64*, i64** %4
%103 = getelementptr inbounds i64, i64* %102, i64 0
store i64 %101, i64* %103
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [1 x i64]
%4 = bitcast [1 x i64]* %3 to i8*
%5 = load i64, i64* %0
%6 = add i64 %5, -390364520
%7 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 0
store i64 %6, i64* %7
%8 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%9 = load i64, i64* %8
%10 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %10, label %34, label %11
11: ; preds = %2, %30
%12 = phi i64 [ %33, %30 ], [ %6, %2 ]
%13 = phi i64 [ %31, %30 ], [ 0, %2 ]
%14 = icmp ugt i64 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %22
15: ; preds = %11
%16 = and i64 %12, 14
%17 = or i64 %16, 1
%18 = tail call i64 @llvm.fshr.i64(i64 %12, i64 %12, i64 %17)
%19 = shl i64 %18, 4
%20 = and i64 %19, 1008
%21 = or i64 %20, %12
store i64 %21, i64* %7
br label %30
22: ; preds = %11
%23 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %13
%24 = bitcast i64* %23 to i16*
%25 = getelementptr inbounds i16, i16* %24, i64 1
%26 = load i16, i16* %25
%27 = load i16, i16* %24
store i16 %27, i16* %25
%28 = getelementptr inbounds i16, i16* %24, i64 2
%29 = load i16, i16* %28
store i16 %29, i16* %24
store i16 %26, i16* %28
br label %30
30: ; preds = %22, %15
%31 = add nuw i64 %13, 1
%32 = icmp eq i64 %31, %9
%33 = load i64, i64* %7
br i1 %32, label %34, label %11
34: ; preds = %30, %2
%35 = phi i64 [ %6, %2 ], [ %33, %30 ]
%36 = tail call i64 @llvm.fshl.i64(i64 %35, i64 %35, i64 9)
%37 = xor i64 %36, 942792860
store i64 %37, i64* %1
ret void
}