#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
struct Board {
  int dummy;
};

/* Variables and functions */
unsigned int getPosInCol(struct Board *, int, int);
int maskBoxExceptCol(struct Board *, int, int, int);
int checkCols(struct Board *board) {
  int col, val, change;
  unsigned int pos;
  change = 0;
  for (col = 0; col < 9; col++) {
    for (val = 0; val < 9; val++) {
      pos = getPosInCol(board, val, col);
      if (!(pos & 0x3F) && (pos & ~0x3F)) {
        change |= maskBoxExceptCol(board, col, 0, ~(1 << val));
      } else if (!(pos & 0x1C7) && (pos & ~0x1C7)) {
        change |= maskBoxExceptCol(board, col, 1, ~(1 << val));
      } else if (!(pos & 0x1F8) && (pos & ~0x1F8)) {
        change |= maskBoxExceptCol(board, col, 2, ~(1 << val));
      }
    }
  }
  return change;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<checkCols>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x9,-0xc(%rbp)
jge    1272 <checkCols+0x152>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x9,-0x10(%rbp)
jge    125f <checkCols+0x13f>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
call   1030 <getPosInCol@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
and    $0x3f,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11ad <checkCols+0x8d>
mov    -0x18(%rbp),%eax
and    $0xffffffc0,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11ad <checkCols+0x8d>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
mov    %eax,%ecx
xor    $0xffffffff,%ecx
xor    %edx,%edx
call   1040 <maskBoxExceptCol@plt>
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    124c <checkCols+0x12c>
mov    -0x18(%rbp),%eax
and    $0x1c7,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11fa <checkCols+0xda>
mov    -0x18(%rbp),%eax
and    $0xfffffe38,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11fa <checkCols+0xda>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
mov    %eax,%ecx
xor    $0xffffffff,%ecx
mov    $0x1,%edx
call   1040 <maskBoxExceptCol@plt>
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1247 <checkCols+0x127>
mov    -0x18(%rbp),%eax
and    $0x1f8,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1242 <checkCols+0x122>
mov    -0x18(%rbp),%eax
and    $0xfffffe07,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1242 <checkCols+0x122>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
mov    %eax,%ecx
xor    $0xffffffff,%ecx
mov    $0x2,%edx
call   1040 <maskBoxExceptCol@plt>
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1247 <checkCols+0x127>
jmp    124c <checkCols+0x12c>
jmp    1251 <checkCols+0x131>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    114b <checkCols+0x2b>
jmp    1264 <checkCols+0x144>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    113a <checkCols+0x1a>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<checkCols>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r15
xor    %ebp,%ebp
xor    %r14d,%r14d
jmp    1148 <checkCols+0x28>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%ebp
cmp    $0x9,%ebp
je     11b5 <checkCols+0x95>
xor    %ebx,%ebx
jmp    1170 <checkCols+0x50>
nopl   0x0(%rax)
mov    $0xfffffffe,%eax
mov    %ebx,%ecx
rol    %cl,%eax
mov    %r15,%rdi
mov    %ebp,%esi
mov    %eax,%ecx
call   1040 <maskBoxExceptCol@plt>
or     %eax,%r14d
add    $0x1,%ebx
cmp    $0x9,%ebx
je     1140 <checkCols+0x20>
mov    %r15,%rdi
mov    %ebx,%esi
mov    %ebp,%edx
call   1030 <getPosInCol@plt>
cmp    $0x40,%eax
jb     118a <checkCols+0x6a>
xor    %edx,%edx
mov    %eax,%ecx
and    $0x3f,%ecx
je     1150 <checkCols+0x30>
test   $0x1c7,%eax
jne    11a0 <checkCols+0x80>
mov    %eax,%ecx
mov    $0x1,%edx
and    $0xfffffe38,%ecx
jne    1150 <checkCols+0x30>
test   $0x1f8,%eax
jne    1168 <checkCols+0x48>
mov    $0x2,%edx
and    $0xfffffe07,%eax
jne    1150 <checkCols+0x30>
jmp    1168 <checkCols+0x48>
mov    %r14d,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
%struct.Board = type { i32 }
define i32 @checkCols(%struct.Board* %0) {
%2 = alloca %struct.Board*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store %struct.Board* %0, %struct.Board** %2
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %3
br label %7
7: ; preds = %76, %1
%8 = load i32, i32* %3
%9 = icmp slt i32 %8, 9
br i1 %9, label %10, label %79
10: ; preds = %7
store i32 0, i32* %4
br label %11
11: ; preds = %72, %10
%12 = load i32, i32* %4
%13 = icmp slt i32 %12, 9
br i1 %13, label %14, label %75
14: ; preds = %11
%15 = load %struct.Board*, %struct.Board** %2
%16 = load i32, i32* %4
%17 = load i32, i32* %3
%18 = call i32 @getPosInCol(%struct.Board* %15, i32 %16, i32 %17)
store i32 %18, i32* %6
%19 = load i32, i32* %6
%20 = and i32 %19, 63
%21 = icmp ne i32 %20, 0
br i1 %21, label %35, label %22
22: ; preds = %14
%23 = load i32, i32* %6
%24 = and i32 %23, -64
%25 = icmp ne i32 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %35
26: ; preds = %22
%27 = load %struct.Board*, %struct.Board** %2
%28 = load i32, i32* %3
%29 = load i32, i32* %4
%30 = shl i32 1, %29
%31 = xor i32 %30, -1
%32 = call i32 @maskBoxExceptCol(%struct.Board* %27, i32 %28, i32 0, i32 %31)
%33 = load i32, i32* %5
%34 = or i32 %33, %32
store i32 %34, i32* %5
br label %71
35: ; preds = %22, %14
%36 = load i32, i32* %6
%37 = and i32 %36, 455
%38 = icmp ne i32 %37, 0
br i1 %38, label %52, label %39
39: ; preds = %35
%40 = load i32, i32* %6
%41 = and i32 %40, -456
%42 = icmp ne i32 %41, 0
br i1 %42, label %43, label %52
43: ; preds = %39
%44 = load %struct.Board*, %struct.Board** %2
%45 = load i32, i32* %3
%46 = load i32, i32* %4
%47 = shl i32 1, %46
%48 = xor i32 %47, -1
%49 = call i32 @maskBoxExceptCol(%struct.Board* %44, i32 %45, i32 1, i32 %48)
%50 = load i32, i32* %5
%51 = or i32 %50, %49
store i32 %51, i32* %5
br label %70
52: ; preds = %39, %35
%53 = load i32, i32* %6
%54 = and i32 %53, 504
%55 = icmp ne i32 %54, 0
br i1 %55, label %69, label %56
56: ; preds = %52
%57 = load i32, i32* %6
%58 = and i32 %57, -505
%59 = icmp ne i32 %58, 0
br i1 %59, label %60, label %69
60: ; preds = %56
%61 = load %struct.Board*, %struct.Board** %2
%62 = load i32, i32* %3
%63 = load i32, i32* %4
%64 = shl i32 1, %63
%65 = xor i32 %64, -1
%66 = call i32 @maskBoxExceptCol(%struct.Board* %61, i32 %62, i32 2, i32 %65)
%67 = load i32, i32* %5
%68 = or i32 %67, %66
store i32 %68, i32* %5
br label %69
69: ; preds = %60, %56, %52
br label %70
70: ; preds = %69, %43
br label %71
71: ; preds = %70, %26
br label %72
72: ; preds = %71
%73 = load i32, i32* %4
%74 = add nsw i32 %73, 1
store i32 %74, i32* %4
br label %11
75: ; preds = %11
br label %76
76: ; preds = %75
%77 = load i32, i32* %3
%78 = add nsw i32 %77, 1
store i32 %78, i32* %3
br label %7
79: ; preds = %7
%80 = load i32, i32* %5
ret i32 %80
}

LLVM IR (-O2):
%struct.Board = type { i32 }
define i32 @checkCols(%struct.Board* %0) {
br label %2
2: ; preds = %1, %35
%3 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %36, %35 ]
%4 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %32, %35 ]
br label %5
5: ; preds = %2, %31
%6 = phi i32 [ %4, %2 ], [ %32, %31 ]
%7 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %33, %31 ]
%8 = tail call i32 @getPosInCol(%struct.Board* %0, i32 %7, i32 %3)
%9 = and i32 %8, 63
%10 = icmp ne i32 %9, 0
%11 = icmp ult i32 %8, 64
%12 = or i1 %11, %10
br i1 %12, label %13, label %25
13: ; preds = %5
%14 = and i32 %8, 455
%15 = icmp ne i32 %14, 0
%16 = and i32 %8, -456
%17 = icmp eq i32 %16, 0
%18 = or i1 %15, %17
br i1 %18, label %19, label %25
19: ; preds = %13
%20 = and i32 %8, 504
%21 = icmp ne i32 %20, 0
%22 = and i32 %8, -505
%23 = icmp eq i32 %22, 0
%24 = or i1 %21, %23
br i1 %24, label %31, label %25
25: ; preds = %19, %13, %5
%26 = phi i32 [ 0, %5 ], [ 1, %13 ], [ 2, %19 ]
%27 = shl nuw nsw i32 1, %7
%28 = xor i32 %27, -1
%29 = tail call i32 @maskBoxExceptCol(%struct.Board* %0, i32 %3, i32 %26, i32 %28)
%30 = or i32 %29, %6
br label %31
31: ; preds = %25, %19
%32 = phi i32 [ %6, %19 ], [ %30, %25 ]
%33 = add nuw nsw i32 %7, 1
%34 = icmp eq i32 %33, 9
br i1 %34, label %35, label %5
35: ; preds = %31
%36 = add nuw nsw i32 %3, 1
%37 = icmp eq i32 %36, 9
br i1 %37, label %38, label %2
38: ; preds = %35
ret i32 %32
}