void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  unsigned int copy12;
  unsigned short copy13;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] | 51238316UL) >> 3UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < 1UL) {
      if (state[0UL] > local1) {
        if (state[0UL] > local1) {
          state[local1] = state[0UL] >> ((state[0UL] & 7UL) | 1UL);
        }
      } else if (state[0UL] == local1) {
        copy12 = *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0) =
            *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1) = copy12;
      } else {
        copy13 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 3);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 3) = copy13;
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] | 85060083UL) << 1UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
or     $0x30dd5ac,%rax
shr    $0x3,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x1,-0x20(%rbp)
jae    11ef <RandomFunc+0xef>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    1174 <RandomFunc+0x74>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    116f <RandomFunc+0x6f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
shr    %cl,%rax
mov    %rax,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    11de <RandomFunc+0xde>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jne    11ad <RandomFunc+0xad>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x14(%rbp,%rax,8)
jmp    11d9 <RandomFunc+0xd9>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x26(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x12(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x26(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,8)
jmp    11de <RandomFunc+0xde>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1129 <RandomFunc+0x29>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
or     $0x511e9f3,%rcx
shl    $0x1,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%rcx
shr    $0x3,%rcx
movabs $0x1fffffff00000000,%rax
ff ff 1f
and    %rcx,%rax
or     $0x61bab5,%rcx
mov    %ecx,%edx
or     %rax,%rdx
and    $0x7,%cl
shr    %cl,%rdx
add    %rdx,%rdx
or     $0xa23d3e6,%rdx
mov    %rdx,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i32
%8 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%9 = load i64*, i64** %3
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 0
%11 = load i64, i64* %10
%12 = or i64 %11, 51238316
%13 = lshr i64 %12, 3
%14 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %13, i64* %14
store i64 0, i64* %6
br label %15
15: ; preds = %85, %2
%16 = load i64, i64* %6
%17 = icmp ult i64 %16, 1
br i1 %17, label %18, label %88
18: ; preds = %15
%19 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%20 = load i64, i64* %19
%21 = load i64, i64* %6
%22 = icmp ugt i64 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %39
23: ; preds = %18
%24 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%25 = load i64, i64* %24
%26 = load i64, i64* %6
%27 = icmp ugt i64 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %38
28: ; preds = %23
%29 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%30 = load i64, i64* %29
%31 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%32 = load i64, i64* %31
%33 = and i64 %32, 7
%34 = or i64 %33, 1
%35 = lshr i64 %30, %34
%36 = load i64, i64* %6
%37 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %36
store i64 %35, i64* %37
br label %38
38: ; preds = %28, %23
br label %85
39: ; preds = %18
%40 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%41 = load i64, i64* %40
%42 = load i64, i64* %6
%43 = icmp eq i64 %41, %42
br i1 %43, label %44, label %64
44: ; preds = %39
%45 = load i64, i64* %6
%46 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %45
%47 = bitcast i64* %46 to i32*
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 0
%49 = load i32, i32* %48
store i32 %49, i32* %7
%50 = load i64, i64* %6
%51 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %50
%52 = bitcast i64* %51 to i32*
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 1
%54 = load i32, i32* %53
%55 = load i64, i64* %6
%56 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %55
%57 = bitcast i64* %56 to i32*
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 0
store i32 %54, i32* %58
%59 = load i32, i32* %7
%60 = load i64, i64* %6
%61 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %60
%62 = bitcast i64* %61 to i32*
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %62, i64 1
store i32 %59, i32* %63
br label %84
64: ; preds = %39
%65 = load i64, i64* %6
%66 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %65
%67 = bitcast i64* %66 to i16*
%68 = getelementptr inbounds i16, i16* %67, i64 2
%69 = load i16, i16* %68
store i16 %69, i16* %8
%70 = load i64, i64* %6
%71 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %70
%72 = bitcast i64* %71 to i16*
%73 = getelementptr inbounds i16, i16* %72, i64 3
%74 = load i16, i16* %73
%75 = load i64, i64* %6
%76 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %75
%77 = bitcast i64* %76 to i16*
%78 = getelementptr inbounds i16, i16* %77, i64 2
store i16 %74, i16* %78
%79 = load i16, i16* %8
%80 = load i64, i64* %6
%81 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %80
%82 = bitcast i64* %81 to i16*
%83 = getelementptr inbounds i16, i16* %82, i64 3
store i16 %79, i16* %83
br label %84
84: ; preds = %64, %44
br label %85
85: ; preds = %84, %38
%86 = load i64, i64* %6
%87 = add i64 %86, 2
store i64 %87, i64* %6
br label %15
88: ; preds = %15
%89 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%90 = load i64, i64* %89
%91 = or i64 %90, 85060083
%92 = shl i64 %91, 1
%93 = load i64*, i64** %4
%94 = getelementptr inbounds i64, i64* %93, i64 0
store i64 %92, i64* %94
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = lshr i64 %3, 3
%5 = and i64 %4, 2305843004918726656
%6 = and i64 %4, 4288562506
%7 = or i64 %6, 6404789
%8 = or i64 %7, %5
%9 = and i64 %7, 7
%10 = lshr i64 %8, %9
%11 = shl nuw nsw i64 %10, 1
%12 = or i64 %11, 170120166
store i64 %12, i64* %1
ret void
}