#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ draw_pixel(int, int, int);
void draw_yish_line(int x, int y, int dx, int dy, int xdir, int color) {
  int dxX2;
  int dxX2mdyX2;
  int error;
  dxX2 = dx * 2;
  dxX2mdyX2 = dxX2 - (dy * 2);
  error = dxX2 - dy;
  draw_pixel(x, y, color);
  while (dy--) {
    if (error >= 0) {
      x += xdir;
      error += dxX2mdyX2;
    } else {
      error += dxX2;
    }
    y++;
    draw_pixel(x, y, color);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<draw_yish_line>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
mov    %r8d,-0x14(%rbp)
mov    %r9d,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
call   1030 <draw_pixel@plt>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     11b4 <draw_yish_line+0xa4>
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jl     118f <draw_yish_line+0x7f>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1198 <draw_yish_line+0x88>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
call   1030 <draw_pixel@plt>
jmp    115a <draw_yish_line+0x4a>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<draw_yish_line>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %r8d,(%rsp)
mov    %ecx,%r13d
mov    %edx,%r12d
mov    %esi,%ebx
mov    %edi,%ebp
mov    %r9d,0x4(%rsp)
mov    %r9d,%edx
call   1030 <draw_pixel@plt>
test   %r13d,%r13d
je     117e <draw_yish_line+0x6e>
lea    (%r12,%r12,1),%r15d
sub    %r13d,%r12d
add    %r12d,%r12d
mov    %r15d,%r14d
sub    %r13d,%r14d
add    $0x1,%ebx
xchg   %ax,%ax
test   %r14d,%r14d
mov    $0x0,%eax
cmovns (%rsp),%eax
mov    %r15d,%ecx
cmovns %r12d,%ecx
add    %eax,%ebp
add    %ecx,%r14d
mov    %ebp,%edi
mov    %ebx,%esi
mov    0x4(%rsp),%edx
call   1030 <draw_pixel@plt>
add    $0x1,%ebx
add    $0xffffffff,%r13d
jne    1150 <draw_yish_line+0x40>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @draw_yish_line(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
store i32 %0, i32* %7
store i32 %1, i32* %8
store i32 %2, i32* %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store i32 %5, i32* %12
%16 = load i32, i32* %9
%17 = mul nsw i32 %16, 2
store i32 %17, i32* %13
%18 = load i32, i32* %13
%19 = load i32, i32* %10
%20 = mul nsw i32 %19, 2
%21 = sub nsw i32 %18, %20
store i32 %21, i32* %14
%22 = load i32, i32* %13
%23 = load i32, i32* %10
%24 = sub nsw i32 %22, %23
store i32 %24, i32* %15
%25 = load i32, i32* %7
%26 = load i32, i32* %8
%27 = load i32, i32* %12
%28 = call i32 @draw_pixel(i32 %25, i32 %26, i32 %27)
br label %29
29: ; preds = %47, %6
%30 = load i32, i32* %10
%31 = add nsw i32 %30, -1
store i32 %31, i32* %10
%32 = icmp ne i32 %30, 0
br i1 %32, label %33, label %54
33: ; preds = %29
%34 = load i32, i32* %15
%35 = icmp sge i32 %34, 0
br i1 %35, label %36, label %43
36: ; preds = %33
%37 = load i32, i32* %11
%38 = load i32, i32* %7
%39 = add nsw i32 %38, %37
store i32 %39, i32* %7
%40 = load i32, i32* %14
%41 = load i32, i32* %15
%42 = add nsw i32 %41, %40
store i32 %42, i32* %15
br label %47
43: ; preds = %33
%44 = load i32, i32* %13
%45 = load i32, i32* %15
%46 = add nsw i32 %45, %44
store i32 %46, i32* %15
br label %47
47: ; preds = %43, %36
%48 = load i32, i32* %8
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %8
%50 = load i32, i32* %7
%51 = load i32, i32* %8
%52 = load i32, i32* %12
%53 = call i32 @draw_pixel(i32 %50, i32 %51, i32 %52)
br label %29
54: ; preds = %29
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @draw_yish_line(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = shl nsw i32 %2, 1
%8 = sub nsw i32 %2, %3
%9 = shl nsw i32 %8, 1
%10 = tail call i32 @draw_pixel(i32 %0, i32 %1, i32 %5)
%11 = icmp eq i32 %3, 0
br i1 %11, label %28, label %12
12: ; preds = %6
%13 = sub nsw i32 %7, %3
br label %14
14: ; preds = %12, %14
%15 = phi i32 [ %24, %14 ], [ %13, %12 ]
%16 = phi i32 [ %22, %14 ], [ %0, %12 ]
%17 = phi i32 [ %25, %14 ], [ %1, %12 ]
%18 = phi i32 [ %19, %14 ], [ %3, %12 ]
%19 = add nsw i32 %18, -1
%20 = icmp sgt i32 %15, -1
%21 = select i1 %20, i32 %4, i32 0
%22 = add nsw i32 %21, %16
%23 = select i1 %20, i32 %9, i32 %7
%24 = add nsw i32 %23, %15
%25 = add nsw i32 %17, 1
%26 = tail call i32 @draw_pixel(i32 %22, i32 %25, i32 %5)
%27 = icmp eq i32 %19, 0
br i1 %27, label %28, label %14
28: ; preds = %14, %6
ret void
}