void RandomFunc(unsigned short input[1], unsigned short output[1]) {
  unsigned short state[1];
  char copy12;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) * (unsigned short)64278;
    if (state[0UL] & (unsigned short)1) {
      if (state[0UL] & (unsigned short)1) {
        state[0UL] *= state[0UL];
      } else {
        state[0UL] *= state[0UL];
      }
    } else if (!((state[0UL] >> (unsigned short)4) & (unsigned short)1)) {
      copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
      *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
      *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy12;
    }
    output[0UL] = state[0UL] + (unsigned short)10715;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%eax
add    $0x3686696a,%rax
imul   $0xfb16,%rax,%rax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movzwl -0x12(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     116c <RandomFunc+0x6c>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1158 <RandomFunc+0x58>
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
movzwl -0x12(%rbp),%eax
imul   %ecx,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
jmp    1167 <RandomFunc+0x67>
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
movzwl -0x12(%rbp),%eax
imul   %ecx,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
jmp    1196 <RandomFunc+0x96>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
sar    $0x4,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1191 <RandomFunc+0x91>
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
jmp    1196 <RandomFunc+0x96>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
add    $0x29db,%eax
mov    %ax,%cx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
movzwl (%rdi),%eax
imul   $0xfffffb16,%eax,%eax
add    $0xfffffd1c,%eax
movzwl %ax,%ecx
mov    %ecx,%edx
shr    $0x8,%edx
test   $0x10,%al
mov    %ecx,%eax
cmove  %edx,%eax
cmove  %ecx,%edx
shl    $0x8,%edx
movzbl %al,%eax
add    %edx,%eax
add    $0x29db,%eax
mov    %ax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i16* %0, i16* %1) {
%3 = alloca i16*
%4 = alloca i16*
%5 = alloca [1 x i16]
%6 = alloca i8
store i16* %0, i16** %3
store i16* %1, i16** %4
%7 = load i16*, i16** %3
%8 = getelementptr inbounds i16, i16* %7, i64 0
%9 = load i16, i16* %8
%10 = zext i16 %9 to i64
%11 = add i64 %10, 914778474
%12 = mul i64 %11, 64278
%13 = trunc i64 %12 to i16
%14 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
store i16 %13, i16* %14
%15 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%16 = load i16, i16* %15
%17 = zext i16 %16 to i32
%18 = and i32 %17, 1
%19 = icmp ne i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %45
20: ; preds = %2
%21 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%22 = load i16, i16* %21
%23 = zext i16 %22 to i32
%24 = and i32 %23, 1
%25 = icmp ne i32 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %35
26: ; preds = %20
%27 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%28 = load i16, i16* %27
%29 = zext i16 %28 to i32
%30 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%31 = load i16, i16* %30
%32 = zext i16 %31 to i32
%33 = mul nsw i32 %32, %29
%34 = trunc i32 %33 to i16
store i16 %34, i16* %30
br label %44
35: ; preds = %20
%36 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%37 = load i16, i16* %36
%38 = zext i16 %37 to i32
%39 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%40 = load i16, i16* %39
%41 = zext i16 %40 to i32
%42 = mul nsw i32 %41, %38
%43 = trunc i32 %42 to i16
store i16 %43, i16* %39
br label %44
44: ; preds = %35, %26
br label %69
45: ; preds = %2
%46 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%47 = load i16, i16* %46
%48 = zext i16 %47 to i32
%49 = ashr i32 %48, 4
%50 = and i32 %49, 1
%51 = icmp ne i32 %50, 0
br i1 %51, label %68, label %52
52: ; preds = %45
%53 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%54 = bitcast i16* %53 to i8*
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 0
%56 = load i8, i8* %55
store i8 %56, i8* %6
%57 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%58 = bitcast i16* %57 to i8*
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 1
%60 = load i8, i8* %59
%61 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%62 = bitcast i16* %61 to i8*
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 0
store i8 %60, i8* %63
%64 = load i8, i8* %6
%65 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%66 = bitcast i16* %65 to i8*
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 1
store i8 %64, i8* %67
br label %68
68: ; preds = %52, %45
br label %69
69: ; preds = %68, %44
%70 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%71 = load i16, i16* %70
%72 = zext i16 %71 to i32
%73 = add nsw i32 %72, 10715
%74 = trunc i32 %73 to i16
%75 = load i16*, i16** %4
%76 = getelementptr inbounds i16, i16* %75, i64 0
store i16 %74, i16* %76
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i16* nocapture %0, i16* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i16, i16* %0
%4 = mul i16 %3, -1258
%5 = add i16 %4, -740
%6 = lshr i16 %5, 8
%7 = and i16 %5, 16
%8 = icmp eq i16 %7, 0
%9 = select i1 %8, i16 %6, i16 %5
%10 = select i1 %8, i16 %5, i16 %6
%11 = shl i16 %10, 8
%12 = and i16 %9, 255
%13 = add nuw nsw i16 %12, 10715
%14 = add i16 %13, %11
store i16 %14, i16* %1
ret void
}