#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ a;

/* Variables and functions */
int printf(char *, int, int, float, float);
int foo(int n, float a[][n % 2 ? 5 : 6][n - 2]) {
  return printf("(%lu, %lu, %f, %f)\n", sizeof(a[0]), sizeof(a[n - 1][n + 1]),
                a[0][0][1], a[0][0][4]);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<foo>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    $0x6,%eax
mov    $0x5,%ecx
cmp    $0x0,%edx
cmovne %ecx,%eax
mov    %eax,%eax
mov    %eax,%edi
mov    -0x4(%rbp),%eax
sub    $0x2,%eax
mov    %eax,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    %rdi,%rax
imul   %rcx,%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%esi
mov    %rcx,%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rdi,%r8
imul   %rcx,%r8
imul   $0x0,%r8,%r8
shl    $0x2,%r8
add    %r8,%rax
imul   $0x0,%rcx,%r8
movss  0x4(%rax,%r8,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
imul   %rcx,%rdi
imul   $0x0,%rdi,%rdi
shl    $0x2,%rdi
add    %rdi,%rax
imul   $0x0,%rcx,%rcx
movss  0x10(%rax,%rcx,4),%xmm1
lea    0xe5d(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<foo>:
lea    -0x8(,%rdi,4),%edx
mov    %edi,%ecx
and    $0x1,%ecx
mov    $0x6,%eax
sub    %ecx,%eax
imul   %edx,%eax
movss  0x4(%rsi),%xmm0
movss  0x10(%rsi),%xmm1
lea    0xec9(%rip),%rdi
mov    %eax,%esi
jmp    1030 <printf@plt>

LLVM IR (-O0):
@.str = [20 x i8] c"(%lu, %lu, %f, %f)\0A\00"
define i32 @foo(i32 %0, float* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca float*
store i32 %0, i32* %3
store float* %1, float** %4
%5 = load i32, i32* %3
%6 = srem i32 %5, 2
%7 = icmp ne i32 %6, 0
%8 = zext i1 %7 to i64
%9 = select i1 %7, i32 5, i32 6
%10 = zext i32 %9 to i64
%11 = load i32, i32* %3
%12 = sub nsw i32 %11, 2
%13 = zext i32 %12 to i64
%14 = load float*, float** %4
%15 = mul nuw i64 %10, %13
%16 = mul nsw i64 0, %15
%17 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %16
%18 = mul nuw i64 %10, %13
%19 = mul nuw i64 4, %18
%20 = trunc i64 %19 to i32
%21 = load float*, float** %4
%22 = load i32, i32* %3
%23 = sub nsw i32 %22, 1
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = mul nuw i64 %10, %13
%26 = mul nsw i64 %24, %25
%27 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 %26
%28 = load i32, i32* %3
%29 = add nsw i32 %28, 1
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = mul nsw i64 %30, %13
%32 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %31
%33 = mul nuw i64 4, %13
%34 = trunc i64 %33 to i32
%35 = load float*, float** %4
%36 = mul nuw i64 %10, %13
%37 = mul nsw i64 0, %36
%38 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 %37
%39 = mul nsw i64 0, %13
%40 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 %39
%41 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 1
%42 = load float, float* %41
%43 = load float*, float** %4
%44 = mul nuw i64 %10, %13
%45 = mul nsw i64 0, %44
%46 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 %45
%47 = mul nsw i64 0, %13
%48 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 %47
%49 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 4
%50 = load float, float* %49
%51 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([20 x i8], [20 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %20, i32 %34, float %42, float %50)
ret i32 %51
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [20 x i8] c"(%lu, %lu, %f, %f)\0A\00"
define i32 @foo(i32 %0, float* nocapture %1) {
%3 = and i32 %0, 1
%4 = icmp eq i32 %3, 0
%5 = select i1 %4, i32 6, i32 5
%6 = shl i32 %0, 2
%7 = add i32 %6, -8
%8 = mul i32 %7, %5
%9 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 1
%10 = load float, float* %9
%11 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 4
%12 = load float, float* %11
%13 = tail call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([20 x i8], [20 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %8, i32 %7, float %10, float %12)
ret i32 %13
}