#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned int strlen(char const *);
int is_ASCII(const char *str) {
  unsigned len = strlen(str);
  unsigned char *data = (unsigned char *)str;
  unsigned i;
  for (i = 0; i < len; i++) {
    if (data[i] > 0x7F)
      return 0;
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<is_ASCII>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jae    1176 <is_ASCII+0x66>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x7f,%eax
jle    1163 <is_ASCII+0x53>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    117d <is_ASCII+0x6d>
jmp    1168 <is_ASCII+0x58>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1137 <is_ASCII+0x27>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<is_ASCII>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    $0x1,%eax
test   %ecx,%ecx
je     113f <is_ASCII+0x2f>
mov    %ecx,%ecx
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cmpb   $0x0,(%rbx,%rdx,1)
js     1141 <is_ASCII+0x31>
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    1130 <is_ASCII+0x20>
pop    %rbx
ret
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @is_ASCII(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
%7 = load i8*, i8** %3
%8 = call i32 @strlen(i8* %7)
store i32 %8, i32* %4
%9 = load i8*, i8** %3
store i8* %9, i8** %5
store i32 0, i32* %6
br label %10
10: ; preds = %24, %1
%11 = load i32, i32* %6
%12 = load i32, i32* %4
%13 = icmp ult i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %27
14: ; preds = %10
%15 = load i8*, i8** %5
%16 = load i32, i32* %6
%17 = zext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = zext i8 %19 to i32
%21 = icmp sgt i32 %20, 127
br i1 %21, label %22, label %23
22: ; preds = %14
store i32 0, i32* %2
br label %28
23: ; preds = %14
br label %24
24: ; preds = %23
%25 = load i32, i32* %6
%26 = add i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %6
br label %10
27: ; preds = %10
store i32 1, i32* %2
br label %28
28: ; preds = %27, %22
%29 = load i32, i32* %2
ret i32 %29
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @is_ASCII(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %3, label %14, label %4
4: ; preds = %1
%5 = zext i32 %2 to i64
br label %8
6: ; preds = %8
%7 = icmp eq i64 %13, %5
br i1 %7, label %14, label %8
8: ; preds = %4, %6
%9 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %13, %6 ]
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
%11 = load i8, i8* %10
%12 = icmp slt i8 %11, 0
%13 = add nuw nsw i64 %9, 1
br i1 %12, label %14, label %6
14: ; preds = %8, %6, %1
%15 = phi i32 [ 1, %1 ], [ 1, %6 ], [ 0, %8 ]
ret i32 %15
}