float offCalc(float *V, unsigned int size) {
  float min = V[0];
  float max = V[0];
  int i = 0;
  for (i = 1; i < size; i++) {
    if (V[i] > max) {
      max = V[i];
    } else if (V[i] < min) {
      min = V[i];
    }
  }
  return max - min;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<offCalc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jae    11b2 <offCalc+0xb2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss -0x14(%rbp),%xmm0
jbe    116d <offCalc+0x6d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
jmp    119f <offCalc+0x9f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    119a <offCalc+0x9a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
jmp    119f <offCalc+0x9f>
jmp    11a4 <offCalc+0xa4>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1133 <offCalc+0x33>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
subss  -0x10(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<offCalc>:
movss  (%rdi),%xmm0
cmp    $0x2,%esi
jb     1136 <offCalc+0x36>
mov    %esi,%eax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
cmp    $0x2,%esi
jne    113b <offCalc+0x3b>
mov    $0x1,%ecx
movaps %xmm0,%xmm1
test   $0x1,%al
je     11a5 <offCalc+0xa5>
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm2
ucomiss %xmm0,%xmm2
jbe    119d <offCalc+0x9d>
movaps %xmm2,%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
ret
subss  %xmm0,%xmm0
ret
mov    %rax,%rdx
and    $0xfffffffffffffffe,%rdx
neg    %rdx
mov    $0x1,%ecx
movaps %xmm0,%xmm1
jmp    1165 <offCalc+0x65>
nop
movaps %xmm2,%xmm0
lea    (%rdx,%rcx,1),%rsi
add    $0x2,%rsi
add    $0x2,%rcx
cmp    $0x1,%rsi
je     111c <offCalc+0x1c>
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm2
ucomiss %xmm0,%xmm2
jbe    1180 <offCalc+0x80>
movaps %xmm2,%xmm0
jmp    1188 <offCalc+0x88>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
ucomiss %xmm2,%xmm1
jbe    1188 <offCalc+0x88>
movaps %xmm2,%xmm1
movss  0x4(%rdi,%rcx,4),%xmm2
ucomiss %xmm0,%xmm2
ja     1150 <offCalc+0x50>
ucomiss %xmm2,%xmm1
jbe    1153 <offCalc+0x53>
movaps %xmm2,%xmm1
jmp    1153 <offCalc+0x53>
ucomiss %xmm2,%xmm1
jbe    11a5 <offCalc+0xa5>
movaps %xmm2,%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define float @offCalc(float* %0, i32 %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i32
%5 = alloca float
%6 = alloca float
%7 = alloca i32
store float* %0, float** %3
store i32 %1, i32* %4
%8 = load float*, float** %3
%9 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 0
%10 = load float, float* %9
store float %10, float* %5
%11 = load float*, float** %3
%12 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 0
%13 = load float, float* %12
store float %13, float* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 1, i32* %7
br label %14
14: ; preds = %48, %2
%15 = load i32, i32* %7
%16 = load i32, i32* %4
%17 = icmp ult i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %51
18: ; preds = %14
%19 = load float*, float** %3
%20 = load i32, i32* %7
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %21
%23 = load float, float* %22
%24 = load float, float* %6
%25 = fcmp ogt float %23, %24
br i1 %25, label %26, label %32
26: ; preds = %18
%27 = load float*, float** %3
%28 = load i32, i32* %7
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %29
%31 = load float, float* %30
store float %31, float* %6
br label %47
32: ; preds = %18
%33 = load float*, float** %3
%34 = load i32, i32* %7
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 %35
%37 = load float, float* %36
%38 = load float, float* %5
%39 = fcmp olt float %37, %38
br i1 %39, label %40, label %46
40: ; preds = %32
%41 = load float*, float** %3
%42 = load i32, i32* %7
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 %43
%45 = load float, float* %44
store float %45, float* %5
br label %46
46: ; preds = %40, %32
br label %47
47: ; preds = %46, %26
br label %48
48: ; preds = %47
%49 = load i32, i32* %7
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %7
br label %14
51: ; preds = %14
%52 = load float, float* %6
%53 = load float, float* %5
%54 = fsub float %52, %53
ret float %54
}

LLVM IR (-O2):
define float @offCalc(float* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = load float, float* %0
%4 = icmp ugt i32 %1, 1
br i1 %4, label %5, label %53
5: ; preds = %2
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = add nsw i64 %6, -1
%8 = and i64 %7, 1
%9 = icmp eq i32 %1, 2
br i1 %9, label %39, label %10
10: ; preds = %5
%11 = and i64 %7, -2
br label %12
12: ; preds = %33, %10
%13 = phi i64 [ 1, %10 ], [ %36, %33 ]
%14 = phi float [ %3, %10 ], [ %35, %33 ]
%15 = phi float [ %3, %10 ], [ %34, %33 ]
%16 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %37, %33 ]
%17 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %13
%18 = load float, float* %17
%19 = fcmp ogt float %18, %14
br i1 %19, label %23, label %20
20: ; preds = %12
%21 = fcmp olt float %18, %15
br i1 %21, label %22, label %23
22: ; preds = %20
br label %23
23: ; preds = %12, %22, %20
%24 = phi float [ %18, %22 ], [ %15, %20 ], [ %15, %12 ]
%25 = phi float [ %14, %22 ], [ %14, %20 ], [ %18, %12 ]
%26 = add nuw nsw i64 %13, 1
%27 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = fcmp ogt float %28, %25
br i1 %29, label %33, label %30
30: ; preds = %23
%31 = fcmp olt float %28, %24
br i1 %31, label %32, label %33
32: ; preds = %30
br label %33
33: ; preds = %32, %30, %23
%34 = phi float [ %28, %32 ], [ %24, %30 ], [ %24, %23 ]
%35 = phi float [ %25, %32 ], [ %25, %30 ], [ %28, %23 ]
%36 = add nuw nsw i64 %13, 2
%37 = add i64 %16, 2
%38 = icmp eq i64 %37, %11
br i1 %38, label %39, label %12
39: ; preds = %33, %5
%40 = phi float [ undef, %5 ], [ %34, %33 ]
%41 = phi float [ undef, %5 ], [ %35, %33 ]
%42 = phi i64 [ 1, %5 ], [ %36, %33 ]
%43 = phi float [ %3, %5 ], [ %35, %33 ]
%44 = phi float [ %3, %5 ], [ %34, %33 ]
%45 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %45, label %53, label %46
46: ; preds = %39
%47 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %42
%48 = load float, float* %47
%49 = fcmp ogt float %48, %43
br i1 %49, label %53, label %50
50: ; preds = %46
%51 = fcmp olt float %48, %44
br i1 %51, label %52, label %53
52: ; preds = %50
br label %53
53: ; preds = %39, %52, %50, %46, %2
%54 = phi float [ %3, %2 ], [ %40, %39 ], [ %48, %52 ], [ %44, %50 ], [ %44, %46 ]
%55 = phi float [ %3, %2 ], [ %41, %39 ], [ %43, %52 ], [ %43, %50 ], [ %48, %46 ]
%56 = fsub float %55, %54
ret float %56
}