#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float *malloc(int);
float *mediaEstremi(int *vect, int dim) {
  int arrDim = dim % 2 == 0 ? dim / 2 : dim / 2 + 1;
  float *arr = malloc(sizeof(float) * arrDim);
  int i;
  for (i = 0; i < arrDim; i++) {
    arr[i] = (float)(vect[i] + vect[dim - i - 1]) / 2.0;
  }
  return arr;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<mediaEstremi>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    1146 <mediaEstremi+0x36>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1157 <mediaEstremi+0x47>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movslq -0x10(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11d4 <mediaEstremi+0xc4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0xc(%rbp),%edx
sub    -0x1c(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xe4f(%rip),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1177 <mediaEstremi+0x67>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<mediaEstremi>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbx
mov    %esi,%eax
and    $0x1,%eax
mov    %esi,%r15d
shr    $0x1f,%r15d
add    %esi,%r15d
sar    %r15d
add    %eax,%r15d
lea    0x0(,%r15,4),%edi
call   1030 <malloc@plt>
test   %r15d,%r15d
jle    1278 <mediaEstremi+0x168>
mov    %r15d,%r8d
cmp    $0x8,%r15d
jae    1156 <mediaEstremi+0x46>
xor    %ecx,%ecx
jmp    11d6 <mediaEstremi+0xc6>
lea    -0x1(%r8),%rdi
lea    -0x1(%r14),%esi
mov    %esi,%edx
sub    %edi,%edx
xor    %ecx,%ecx
cmp    %esi,%edx
jg     11d6 <mediaEstremi+0xc6>
shr    $0x20,%rdi
jne    11d6 <mediaEstremi+0xc6>
mov    %r8d,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
xor    %edi,%edi
movaps 0xe83(%rip),%xmm0
nopl   (%rax)
movdqu (%rbx,%rdi,4),%xmm1
movdqu 0x10(%rbx,%rdi,4),%xmm2
movslq %esi,%rsi
movdqu -0x1c(%rbx,%rsi,4),%xmm3
movdqu -0xc(%rbx,%rsi,4),%xmm4
pshufd $0x1b,%xmm4,%xmm4
paddd  %xmm1,%xmm4
pshufd $0x1b,%xmm3,%xmm1
paddd  %xmm2,%xmm1
cvtdq2ps %xmm4,%xmm2
cvtdq2ps %xmm1,%xmm1
mulps  %xmm0,%xmm2
mulps  %xmm0,%xmm1
movups %xmm2,(%rax,%rdi,4)
movups %xmm1,0x10(%rax,%rdi,4)
add    $0x8,%rdi
add    $0xfffffff8,%esi
cmp    %rdi,%rcx
jne    1180 <mediaEstremi+0x70>
cmp    %r8,%rcx
je     1278 <mediaEstremi+0x168>
mov    %rcx,%rsi
not    %rsi
test   $0x1,%r8b
je     120a <mediaEstremi+0xfa>
mov    %ecx,%edx
not    %edx
add    %r14d,%edx
movslq %edx,%rdx
mov    (%rbx,%rdx,4),%edx
add    (%rbx,%rcx,4),%edx
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %edx,%xmm0
mulss  0xe0f(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
or     $0x1,%rcx
add    %r8,%rsi
je     1278 <mediaEstremi+0x168>
mov    %rcx,%r9
sub    %r8,%r9
sub    %ecx,%r14d
lea    -0x1(%r14),%edx
add    $0x1,%rcx
add    $0xfffffffe,%r14d
xor    %edi,%edi
movss  0xde2(%rip),%xmm0
xchg   %ax,%ax
lea    (%rdx,%rdi,1),%esi
movslq %esi,%rsi
mov    (%rbx,%rsi,4),%esi
add    -0x4(%rbx,%rcx,4),%esi
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %esi,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,-0x4(%rax,%rcx,4)
lea    (%r14,%rdi,1),%esi
movslq %esi,%rsi
mov    (%rbx,%rsi,4),%esi
add    (%rbx,%rcx,4),%esi
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %esi,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rax,%rcx,4)
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
add    $0x2,%rcx
cmp    %rdi,%r9
jne    1230 <mediaEstremi+0x120>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define float* @mediaEstremi(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%8 = load i32, i32* %4
%9 = srem i32 %8, 2
%10 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %14
11: ; preds = %2
%12 = load i32, i32* %4
%13 = sdiv i32 %12, 2
br label %18
14: ; preds = %2
%15 = load i32, i32* %4
%16 = sdiv i32 %15, 2
%17 = add nsw i32 %16, 1
br label %18
18: ; preds = %14, %11
%19 = phi i32 [ %13, %11 ], [ %17, %14 ]
store i32 %19, i32* %5
%20 = load i32, i32* %5
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = mul i64 4, %21
%23 = trunc i64 %22 to i32
%24 = call float* @malloc(i32 %23)
store float* %24, float** %6
store i32 0, i32* %7
br label %25
25: ; preds = %52, %18
%26 = load i32, i32* %7
%27 = load i32, i32* %5
%28 = icmp slt i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %55
29: ; preds = %25
%30 = load i32*, i32** %3
%31 = load i32, i32* %7
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = load i32*, i32** %3
%36 = load i32, i32* %4
%37 = load i32, i32* %7
%38 = sub nsw i32 %36, %37
%39 = sub nsw i32 %38, 1
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = add nsw i32 %34, %42
%44 = sitofp i32 %43 to float
%45 = fpext float %44 to double
%46 = fdiv double %45, 2.000000e+00
%47 = fptrunc double %46 to float
%48 = load float*, float** %6
%49 = load i32, i32* %7
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 %50
store float %47, float* %51
br label %52
52: ; preds = %29
%53 = load i32, i32* %7
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %7
br label %25
55: ; preds = %25
%56 = load float*, float** %6
ret float* %56
}

LLVM IR (-O2):
define noalias float* @mediaEstremi(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = and i32 %1, 1
%4 = sdiv i32 %1, 2
%5 = add nsw i32 %4, %3
%6 = shl i32 %5, 2
%7 = tail call float* @malloc(i32 %6)
%8 = icmp sgt i32 %5, 0
br i1 %8, label %9, label %110
9: ; preds = %2
%10 = zext i32 %5 to i64
%11 = icmp ult i32 %5, 8
br i1 %11, label %58, label %12
12: ; preds = %9
%13 = add nsw i64 %10, -1
%14 = add i32 %1, -1
%15 = trunc i64 %13 to i32
%16 = sub i32 %14, %15
%17 = icmp sgt i32 %16, %14
%18 = icmp ugt i64 %13, 4294967295
%19 = or i1 %17, %18
br i1 %19, label %58, label %20
20: ; preds = %12
%21 = and i64 %10, 4294967288
br label %22
22: ; preds = %22, %20
%23 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %54, %22 ]
%24 = trunc i64 %23 to i32
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %23
%26 = bitcast i32* %25 to <4 x i32>*
%27 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %26
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 4
%29 = bitcast i32* %28 to <4 x i32>*
%30 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %29
%31 = xor i32 %24, -1
%32 = add i32 %31, %1
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %33
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 -3
%36 = bitcast i32* %35 to <4 x i32>*
%37 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %36
%38 = shufflevector <4 x i32> %37, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 -4
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 -3
%41 = bitcast i32* %40 to <4 x i32>*
%42 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %41
%43 = shufflevector <4 x i32> %42, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%44 = add nsw <4 x i32> %38, %27
%45 = add nsw <4 x i32> %43, %30
%46 = sitofp <4 x i32> %44 to <4 x float>
%47 = sitofp <4 x i32> %45 to <4 x float>
%48 = fmul <4 x float> %46, <float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01>
%49 = fmul <4 x float> %47, <float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01>
%50 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %23
%51 = bitcast float* %50 to <4 x float>*
store <4 x float> %48, <4 x float>* %51
%52 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 4
%53 = bitcast float* %52 to <4 x float>*
store <4 x float> %49, <4 x float>* %53
%54 = add nuw i64 %23, 8
%55 = icmp eq i64 %54, %21
br i1 %55, label %56, label %22
56: ; preds = %22
%57 = icmp eq i64 %21, %10
br i1 %57, label %110, label %58
58: ; preds = %12, %9, %56
%59 = phi i64 [ 0, %12 ], [ 0, %9 ], [ %21, %56 ]
%60 = xor i64 %59, -1
%61 = and i64 %10, 1
%62 = icmp eq i64 %61, 0
br i1 %62, label %77, label %63
63: ; preds = %58
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %59
%65 = load i32, i32* %64
%66 = trunc i64 %59 to i32
%67 = xor i32 %66, -1
%68 = add i32 %67, %1
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %69
%71 = load i32, i32* %70
%72 = add nsw i32 %71, %65
%73 = sitofp i32 %72 to float
%74 = fmul float %73, 5.000000e-01
%75 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %59
store float %74, float* %75
%76 = or i64 %59, 1
br label %77
77: ; preds = %63, %58
%78 = phi i64 [ %59, %58 ], [ %76, %63 ]
%79 = sub nsw i64 0, %10
%80 = icmp eq i64 %60, %79
br i1 %80, label %110, label %81
81: ; preds = %77, %81
%82 = phi i64 [ %108, %81 ], [ %78, %77 ]
%83 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %82
%84 = load i32, i32* %83
%85 = trunc i64 %82 to i32
%86 = xor i32 %85, -1
%87 = add i32 %86, %1
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %88
%90 = load i32, i32* %89
%91 = add nsw i32 %90, %84
%92 = sitofp i32 %91 to float
%93 = fmul float %92, 5.000000e-01
%94 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %82
store float %93, float* %94
%95 = add nuw nsw i64 %82, 1
%96 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %95
%97 = load i32, i32* %96
%98 = trunc i64 %95 to i32
%99 = xor i32 %98, -1
%100 = add i32 %99, %1
%101 = sext i32 %100 to i64
%102 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %101
%103 = load i32, i32* %102
%104 = add nsw i32 %103, %97
%105 = sitofp i32 %104 to float
%106 = fmul float %105, 5.000000e-01
%107 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %95
store float %106, float* %107
%108 = add nuw nsw i64 %82, 2
%109 = icmp eq i64 %108, %10
br i1 %109, label %110, label %81
110: ; preds = %77, %81, %56, %2
ret float* %7
}