#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int stub1(void const *, void const *);
int /*<<< orphan*/ swap_elements(void *, void *, size_t);
size_t partition(void *base, size_t nmemb, size_t size,
                 int (*compar)(const void *, const void *)) {
  void *p1, *p2;
  size_t p1_index = 1;
  p1 = base + size;
  p2 = base + (nmemb * size);
  do {
    if ((*compar)(p1, base) <= 0) {
      p1 += size;
      p1_index++;
    } else {
      p2 -= size;
      swap_elements(p1, p2, size);
    }
  } while (p1 != p2);
  p1 -= size;
  p1_index--;
  swap_elements(p1, base, size);
  return p1_index;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<partition>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movq   $0x1,-0x38(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
imul   -0x18(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
call   *%rax
cmp    $0x0,%eax
jg     1184 <partition+0x74>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
jmp    11a9 <partition+0x99>
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x30(%rbp),%rax
xor    %ecx,%ecx
sub    %rdx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rdi
mov    -0x30(%rbp),%rsi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
call   1030 <swap_elements@plt>
jmp    11ae <partition+0x9e>
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x30(%rbp),%rax
jne    1150 <partition+0x40>
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x28(%rbp),%rax
xor    %ecx,%ecx
sub    %rdx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
call   1030 <swap_elements@plt>
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<partition>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rcx,%r13
mov    %rdx,%r14
mov    %rsi,%rbp
mov    %rdi,%r15
lea    (%rdi,%rdx,1),%rbx
imul   %rdx,%rbp
add    %rdi,%rbp
mov    %rdx,%rax
neg    %rax
mov    %rax,(%rsp)
mov    $0x1,%r12d
jmp    1167 <partition+0x57>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    (%rsp),%rbp
mov    %rbx,%rdi
mov    %rbp,%rsi
mov    %r14,%rdx
call   1030 <swap_elements@plt>
cmp    %rbp,%rbx
je     1180 <partition+0x70>
mov    %rbx,%rdi
mov    %r15,%rsi
call   *%r13
test   %eax,%eax
jg     1150 <partition+0x40>
add    %r14,%rbx
add    $0x1,%r12
cmp    %rbp,%rbx
jne    1167 <partition+0x57>
add    (%rsp),%rbx
add    $0xffffffffffffffff,%r12
mov    %rbx,%rdi
mov    %r15,%rsi
mov    %r14,%rdx
call   1030 <swap_elements@plt>
mov    %r12,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @partition(i8* %0, i64 %1, i64 %2, i32 (i8*, i8*)* %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i32 (i8*, i8*)*
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i8*
%11 = alloca i64
store i8* %0, i8** %5
store i64 %1, i64* %6
store i64 %2, i64* %7
store i32 (i8*, i8*)* %3, i32 (i8*, i8*)** %8
store i64 1, i64* %11
%12 = load i8*, i8** %5
%13 = load i64, i64* %7
%14 = getelementptr i8, i8* %12, i64 %13
store i8* %14, i8** %9
%15 = load i8*, i8** %5
%16 = load i64, i64* %6
%17 = load i64, i64* %7
%18 = mul i64 %16, %17
%19 = getelementptr i8, i8* %15, i64 %18
store i8* %19, i8** %10
br label %20
20: ; preds = %42, %4
%21 = load i32 (i8*, i8*)*, i32 (i8*, i8*)** %8
%22 = load i8*, i8** %9
%23 = load i8*, i8** %5
%24 = call i32 %21(i8* %22, i8* %23)
%25 = icmp sle i32 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %32
26: ; preds = %20
%27 = load i64, i64* %7
%28 = load i8*, i8** %9
%29 = getelementptr i8, i8* %28, i64 %27
store i8* %29, i8** %9
%30 = load i64, i64* %11
%31 = add i64 %30, 1
store i64 %31, i64* %11
br label %41
32: ; preds = %20
%33 = load i64, i64* %7
%34 = load i8*, i8** %10
%35 = sub i64 0, %33
%36 = getelementptr i8, i8* %34, i64 %35
store i8* %36, i8** %10
%37 = load i8*, i8** %9
%38 = load i8*, i8** %10
%39 = load i64, i64* %7
%40 = call i32 @swap_elements(i8* %37, i8* %38, i64 %39)
br label %41
41: ; preds = %32, %26
br label %42
42: ; preds = %41
%43 = load i8*, i8** %9
%44 = load i8*, i8** %10
%45 = icmp ne i8* %43, %44
br i1 %45, label %20, label %46
46: ; preds = %42
%47 = load i64, i64* %7
%48 = load i8*, i8** %9
%49 = sub i64 0, %47
%50 = getelementptr i8, i8* %48, i64 %49
store i8* %50, i8** %9
%51 = load i64, i64* %11
%52 = add i64 %51, -1
store i64 %52, i64* %11
%53 = load i8*, i8** %9
%54 = load i8*, i8** %5
%55 = load i64, i64* %7
%56 = call i32 @swap_elements(i8* %53, i8* %54, i64 %55)
%57 = load i64, i64* %11
ret i64 %57
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @partition(i8* %0, i64 %1, i64 %2, i32 (i8*, i8*)* nocapture %3) {
%5 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %2
%6 = mul i64 %2, %1
%7 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %6
%8 = sub i64 0, %2
br label %9
9: ; preds = %21, %4
%10 = phi i8* [ %5, %4 ], [ %22, %21 ]
%11 = phi i8* [ %7, %4 ], [ %23, %21 ]
%12 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %24, %21 ]
%13 = tail call i32 %3(i8* %10, i8* %0)
%14 = icmp slt i32 %13, 1
br i1 %14, label %15, label %18
15: ; preds = %9
%16 = getelementptr i8, i8* %10, i64 %2
%17 = add i64 %12, 1
br label %21
18: ; preds = %9
%19 = getelementptr i8, i8* %11, i64 %8
%20 = tail call i32 @swap_elements(i8* %10, i8* %19, i64 %2)
br label %21
21: ; preds = %15, %18
%22 = phi i8* [ %16, %15 ], [ %10, %18 ]
%23 = phi i8* [ %11, %15 ], [ %19, %18 ]
%24 = phi i64 [ %17, %15 ], [ %12, %18 ]
%25 = icmp eq i8* %22, %23
br i1 %25, label %26, label %9
26: ; preds = %21
%27 = getelementptr i8, i8* %22, i64 %8
%28 = add i64 %24, -1
%29 = tail call i32 @swap_elements(i8* %27, i8* %0, i64 %2)
ret i64 %28
}