void rop3_97_0_1(unsigned char *D, unsigned char S, unsigned char T) {
  unsigned char stk1;
  unsigned char stk2;
  unsigned char stk3;
  unsigned char stk4;
  stk4 = *D & S;
  stk3 = T | stk4;
  stk2 = S ^ stk3;
  stk1 = *D ^ stk2;
  stk1 = ~stk1;
  *D = (stk1 & S) | (stk1 & (~T)) | (T & (~S) & *D);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rop3_97_0_1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dl,%al
mov    %sil,%cl
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %cl,-0x9(%rbp)
mov    %al,-0xa(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
movzbl -0x9(%rbp),%ecx
and    %ecx,%eax
mov    %al,-0xe(%rbp)
movzbl -0xa(%rbp),%eax
movzbl -0xe(%rbp),%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,-0xd(%rbp)
movzbl -0x9(%rbp),%eax
movzbl -0xd(%rbp),%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %al,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
movzbl -0xc(%rbp),%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %al,-0xb(%rbp)
movzbl -0xb(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %al,-0xb(%rbp)
movzbl -0xb(%rbp),%eax
movzbl -0x9(%rbp),%ecx
and    %ecx,%eax
movzbl -0xb(%rbp),%ecx
movzbl -0xa(%rbp),%edx
xor    $0xffffffff,%edx
and    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
movzbl -0xa(%rbp),%ecx
movzbl -0x9(%rbp),%edx
xor    $0xffffffff,%edx
and    %edx,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rdx
movzbl (%rdx),%edx
and    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rop3_97_0_1>:
mov    (%rdi),%r8b
mov    %r8d,%ecx
and    %sil,%cl
or     %dl,%cl
mov    %r8d,%eax
xor    %sil,%al
xor    %cl,%al
not    %al
mov    %edx,%ecx
not    %cl
or     %sil,%cl
and    %al,%cl
not    %sil
and    %dl,%sil
and    %r8b,%sil
or     %cl,%sil
mov    %sil,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rop3_97_0_1(i8* %0, i8 zeroext %1, i8 zeroext %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
%10 = alloca i8
store i8* %0, i8** %4
store i8 %1, i8* %5
store i8 %2, i8* %6
%11 = load i8*, i8** %4
%12 = load i8, i8* %11
%13 = zext i8 %12 to i32
%14 = load i8, i8* %5
%15 = zext i8 %14 to i32
%16 = and i32 %13, %15
%17 = trunc i32 %16 to i8
store i8 %17, i8* %10
%18 = load i8, i8* %6
%19 = zext i8 %18 to i32
%20 = load i8, i8* %10
%21 = zext i8 %20 to i32
%22 = or i32 %19, %21
%23 = trunc i32 %22 to i8
store i8 %23, i8* %9
%24 = load i8, i8* %5
%25 = zext i8 %24 to i32
%26 = load i8, i8* %9
%27 = zext i8 %26 to i32
%28 = xor i32 %25, %27
%29 = trunc i32 %28 to i8
store i8 %29, i8* %8
%30 = load i8*, i8** %4
%31 = load i8, i8* %30
%32 = zext i8 %31 to i32
%33 = load i8, i8* %8
%34 = zext i8 %33 to i32
%35 = xor i32 %32, %34
%36 = trunc i32 %35 to i8
store i8 %36, i8* %7
%37 = load i8, i8* %7
%38 = zext i8 %37 to i32
%39 = xor i32 %38, -1
%40 = trunc i32 %39 to i8
store i8 %40, i8* %7
%41 = load i8, i8* %7
%42 = zext i8 %41 to i32
%43 = load i8, i8* %5
%44 = zext i8 %43 to i32
%45 = and i32 %42, %44
%46 = load i8, i8* %7
%47 = zext i8 %46 to i32
%48 = load i8, i8* %6
%49 = zext i8 %48 to i32
%50 = xor i32 %49, -1
%51 = and i32 %47, %50
%52 = or i32 %45, %51
%53 = load i8, i8* %6
%54 = zext i8 %53 to i32
%55 = load i8, i8* %5
%56 = zext i8 %55 to i32
%57 = xor i32 %56, -1
%58 = and i32 %54, %57
%59 = load i8*, i8** %4
%60 = load i8, i8* %59
%61 = zext i8 %60 to i32
%62 = and i32 %58, %61
%63 = or i32 %52, %62
%64 = trunc i32 %63 to i8
%65 = load i8*, i8** %4
store i8 %64, i8* %65
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rop3_97_0_1(i8* nocapture %0, i8 zeroext %1, i8 zeroext %2) {
%4 = load i8, i8* %0
%5 = and i8 %4, %1
%6 = or i8 %5, %2
%7 = xor i8 %4, %1
%8 = xor i8 %7, %6
%9 = xor i8 %8, -1
%10 = xor i8 %2, -1
%11 = or i8 %10, %1
%12 = and i8 %11, %9
%13 = xor i8 %1, -1
%14 = and i8 %13, %2
%15 = and i8 %14, %4
%16 = or i8 %12, %15
store i8 %16, i8* %0
ret void
}