void transBoth(int utn[], int nonRules[][3], int nonRuleCount, int utt[],
               int termRules[][2], int termRuleCount) {
  int i;
  for (i = 0; i < nonRuleCount; i++) {
    int firstR = utn[i] % 100;
    nonRules[i][0] = utn[i] / 100;
    nonRules[i][1] = firstR / 10;
    nonRules[i][2] = firstR % 10;
  }
  for (i = 0; i < termRuleCount; i++) {
    termRules[i][0] = utt[i] / 10;
    termRules[i][1] = utt[i] % 10;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<transBoth>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9d,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11b4 <transBoth+0xb4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    $0x64,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x34(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    $0x64,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rdx
imul   $0xc,%rdx,%rdx
add    %rdx,%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rdx
imul   $0xc,%rdx,%rdx
add    %rdx,%rax
mov    %ecx,0x4(%rax)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
imul   $0xc,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %edx,0x8(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1122 <transBoth+0x22>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jge    1214 <transBoth+0x114>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%edx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    %edx,0x4(%rax,%rcx,8)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    11bb <transBoth+0xbb>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<transBoth>:
push   %rbx
test   %edx,%edx
jle    1166 <transBoth+0x66>
mov    %edx,%r10d
add    $0x8,%rsi
xor    %r11d,%r11d
nop
movslq (%rdi,%r11,4),%rax
imul   $0x51eb851f,%rax,%rdx
mov    %rdx,%rbx
shr    $0x3f,%rbx
sar    $0x25,%rdx
add    %ebx,%edx
imul   $0x64,%edx,%ebx
sub    %ebx,%eax
mov    %edx,-0x8(%rsi)
movsbl %al,%edx
imul   $0x67,%edx,%edx
movzwl %dx,%edx
movswl %dx,%ebx
shr    $0xf,%edx
shr    $0xa,%ebx
add    %dl,%bl
movsbl %bl,%edx
mov    %edx,-0x4(%rsi)
movzbl %dl,%edx
add    %edx,%edx
lea    (%rdx,%rdx,4),%edx
sub    %dl,%al
movsbl %al,%eax
mov    %eax,(%rsi)
add    $0x1,%r11
add    $0xc,%rsi
cmp    %r11,%r10
jne    1110 <transBoth+0x10>
test   %r9d,%r9d
jle    11b9 <transBoth+0xb9>
mov    %r9d,%eax
xor    %edx,%edx
movslq (%rcx,%rdx,4),%rsi
imul   $0x66666667,%rsi,%rsi
mov    %rsi,%rdi
shr    $0x3f,%rdi
sar    $0x22,%rsi
add    %edi,%esi
mov    %esi,(%r8,%rdx,8)
movslq (%rcx,%rdx,4),%rsi
imul   $0x66666667,%rsi,%rdi
mov    %rdi,%rbx
shr    $0x3f,%rbx
sar    $0x22,%rdi
add    %ebx,%edi
add    %edi,%edi
lea    (%rdi,%rdi,4),%edi
sub    %edi,%esi
mov    %esi,0x4(%r8,%rdx,8)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rax
jne    1170 <transBoth+0x70>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @transBoth(i32* %0, [3 x i32]* %1, i32 %2, i32* %3, [2 x i32]* %4, i32 %5) {
%7 = alloca i32*
%8 = alloca [3 x i32]*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32*
%11 = alloca [2 x i32]*
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store i32* %0, i32** %7
store [3 x i32]* %1, [3 x i32]** %8
store i32 %2, i32* %9
store i32* %3, i32** %10
store [2 x i32]* %4, [2 x i32]** %11
store i32 %5, i32* %12
store i32 0, i32* %13
br label %15
15: ; preds = %51, %6
%16 = load i32, i32* %13
%17 = load i32, i32* %9
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %54
19: ; preds = %15
%20 = load i32*, i32** %7
%21 = load i32, i32* %13
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = srem i32 %24, 100
store i32 %25, i32* %14
%26 = load i32*, i32** %7
%27 = load i32, i32* %13
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = sdiv i32 %30, 100
%32 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %8
%33 = load i32, i32* %13
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %32, i64 %34
%36 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %35, i64 0, i64 0
store i32 %31, i32* %36
%37 = load i32, i32* %14
%38 = sdiv i32 %37, 10
%39 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %8
%40 = load i32, i32* %13
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %39, i64 %41
%43 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %42, i64 0, i64 1
store i32 %38, i32* %43
%44 = load i32, i32* %14
%45 = srem i32 %44, 10
%46 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %8
%47 = load i32, i32* %13
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %46, i64 %48
%50 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %49, i64 0, i64 2
store i32 %45, i32* %50
br label %51
51: ; preds = %19
%52 = load i32, i32* %13
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %13
br label %15
54: ; preds = %15
store i32 0, i32* %13
br label %55
55: ; preds = %82, %54
%56 = load i32, i32* %13
%57 = load i32, i32* %12
%58 = icmp slt i32 %56, %57
br i1 %58, label %59, label %85
59: ; preds = %55
%60 = load i32*, i32** %10
%61 = load i32, i32* %13
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 %62
%64 = load i32, i32* %63
%65 = sdiv i32 %64, 10
%66 = load [2 x i32]*, [2 x i32]** %11
%67 = load i32, i32* %13
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %66, i64 %68
%70 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %69, i64 0, i64 0
store i32 %65, i32* %70
%71 = load i32*, i32** %10
%72 = load i32, i32* %13
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %71, i64 %73
%75 = load i32, i32* %74
%76 = srem i32 %75, 10
%77 = load [2 x i32]*, [2 x i32]** %11
%78 = load i32, i32* %13
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %77, i64 %79
%81 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %80, i64 0, i64 1
store i32 %76, i32* %81
br label %82
82: ; preds = %59
%83 = load i32, i32* %13
%84 = add nsw i32 %83, 1
store i32 %84, i32* %13
br label %55
85: ; preds = %55
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @transBoth(i32* nocapture %0, [3 x i32]* nocapture writeonly %1, i32 %2, i32* nocapture %3, [2 x i32]* nocapture writeonly %4, i32 %5) {
%7 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %7, label %8, label %10
8: ; preds = %6
%9 = zext i32 %2 to i64
br label %14
10: ; preds = %14, %6
%11 = icmp sgt i32 %5, 0
br i1 %11, label %12, label %41
12: ; preds = %10
%13 = zext i32 %5 to i64
br label %30
14: ; preds = %8, %14
%15 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %28, %14 ]
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = srem i32 %17, 100
%19 = sdiv i32 %17, 100
%20 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %1, i64 %15, i64 0
store i32 %19, i32* %20
%21 = trunc i32 %18 to i8
%22 = sdiv i8 %21, 10
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %1, i64 %15, i64 1
store i32 %23, i32* %24
%25 = srem i8 %21, 10
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %1, i64 %15, i64 2
store i32 %26, i32* %27
%28 = add nuw nsw i64 %15, 1
%29 = icmp eq i64 %28, %9
br i1 %29, label %10, label %14
30: ; preds = %12, %30
%31 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %39, %30 ]
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = sdiv i32 %33, 10
%35 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %4, i64 %31, i64 0
store i32 %34, i32* %35
%36 = load i32, i32* %32
%37 = srem i32 %36, 10
%38 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %4, i64 %31, i64 1
store i32 %37, i32* %38
%39 = add nuw nsw i64 %31, 1
%40 = icmp eq i64 %39, %13
br i1 %40, label %41, label %30
41: ; preds = %30, %10
ret void
}