int GUI_Stricmp(const char *dst, const char *src) {
  int ch1, ch2;
  do {
    if (((ch1 = (unsigned char)(*src++)) >= 'A') && (ch1 <= 'Z'))
      ch1 += 0x20;
    if (((ch2 = (unsigned char)(*dst++)) >= 'A') && (ch2 <= 'Z'))
      ch2 += 0x20;
  } while (ch1 && (ch1 == ch2));
  return (ch1 - ch2);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<GUI_Stricmp>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
movzbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmp    $0x41,%eax
jl     113d <GUI_Stricmp+0x3d>
cmpl   $0x5a,-0x14(%rbp)
jg     113d <GUI_Stricmp+0x3d>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x20,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movzbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmp    $0x41,%eax
jl     116e <GUI_Stricmp+0x6e>
cmpl   $0x5a,-0x18(%rbp)
jg     116e <GUI_Stricmp+0x6e>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x20,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1173 <GUI_Stricmp+0x73>
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    %al,-0x19(%rbp)
je     118e <GUI_Stricmp+0x8e>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
sete   %al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    110c <GUI_Stricmp+0xc>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    -0x18(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<GUI_Stricmp>:
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movzbl (%rsi,%rcx,1),%edx
lea    -0x41(%rdx),%r8d
lea    0x20(%rdx),%eax
cmp    $0x1a,%r8b
cmovae %edx,%eax
movzbl (%rdi,%rcx,1),%r8d
lea    -0x41(%r8),%r9d
lea    0x20(%r8),%edx
cmp    $0x1a,%r9b
cmovae %r8d,%edx
test   %eax,%eax
je     1143 <GUI_Stricmp+0x43>
add    $0x1,%rcx
cmp    %edx,%eax
je     1110 <GUI_Stricmp+0x10>
sub    %edx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @GUI_Stricmp(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
br label %7
7: ; preds = %39, %2
%8 = load i8*, i8** %4
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i32 1
store i8* %9, i8** %4
%10 = load i8, i8* %8
%11 = zext i8 %10 to i32
store i32 %11, i32* %5
%12 = icmp sge i32 %11, 65
br i1 %12, label %13, label %19
13: ; preds = %7
%14 = load i32, i32* %5
%15 = icmp sle i32 %14, 90
br i1 %15, label %16, label %19
16: ; preds = %13
%17 = load i32, i32* %5
%18 = add nsw i32 %17, 32
store i32 %18, i32* %5
br label %19
19: ; preds = %16, %13, %7
%20 = load i8*, i8** %3
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i32 1
store i8* %21, i8** %3
%22 = load i8, i8* %20
%23 = zext i8 %22 to i32
store i32 %23, i32* %6
%24 = icmp sge i32 %23, 65
br i1 %24, label %25, label %31
25: ; preds = %19
%26 = load i32, i32* %6
%27 = icmp sle i32 %26, 90
br i1 %27, label %28, label %31
28: ; preds = %25
%29 = load i32, i32* %6
%30 = add nsw i32 %29, 32
store i32 %30, i32* %6
br label %31
31: ; preds = %28, %25, %19
br label %32
32: ; preds = %31
%33 = load i32, i32* %5
%34 = icmp ne i32 %33, 0
br i1 %34, label %35, label %39
35: ; preds = %32
%36 = load i32, i32* %5
%37 = load i32, i32* %6
%38 = icmp eq i32 %36, %37
br label %39
39: ; preds = %35, %32
%40 = phi i1 [ false, %32 ], [ %38, %35 ]
br i1 %40, label %7, label %41
41: ; preds = %39
%42 = load i32, i32* %5
%43 = load i32, i32* %6
%44 = sub nsw i32 %42, %43
ret i32 %44
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @GUI_Stricmp(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1) {
br label %3
3: ; preds = %3, %2
%4 = phi i8* [ %0, %2 ], [ %13, %3 ]
%5 = phi i8* [ %1, %2 ], [ %6, %3 ]
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 1
%7 = load i8, i8* %5
%8 = zext i8 %7 to i32
%9 = add i8 %7, -65
%10 = icmp ult i8 %9, 26
%11 = add nuw nsw i32 %8, 32
%12 = select i1 %10, i32 %11, i32 %8
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 1
%14 = load i8, i8* %4
%15 = zext i8 %14 to i32
%16 = add i8 %14, -65
%17 = icmp ult i8 %16, 26
%18 = add nuw nsw i32 %15, 32
%19 = select i1 %17, i32 %18, i32 %15
%20 = icmp ne i32 %12, 0
%21 = icmp eq i32 %12, %19
%22 = select i1 %20, i1 %21, i1 false
br i1 %22, label %3, label %23
23: ; preds = %3
%24 = sub nsw i32 %12, %19
ret i32 %24
}