#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
void reverse(char str[]) {
  int i = 0, len;
  if (str[0] == '-') {
    i = 1;
  }
  for (len = strlen(str) - 1; i < len; i++, len--) {
    {
      str[i] -= str[len];
      str[len] += str[i];
      str[i] = str[len] - str[i];
    };
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reverse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2d,%eax
jne    113a <reverse+0x2a>
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11cd <reverse+0xbd>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%esi
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edx
sub    %esi,%edx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%esi
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edx
add    %esi,%edx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0xc(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1149 <reverse+0x39>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reverse>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
mov    (%rdi),%r14b
xor    %ebp,%ebp
cmp    $0x2d,%r14b
sete   %bpl
call   1030 <strlen@plt>
add    $0xffffffff,%eax
cmp    %ebp,%eax
jle    1169 <reverse+0x59>
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0x2d,%r14b
sete   %cl
cltq
add    $0xffffffffffffffff,%rax
nop
movzbl (%rbx,%rcx,1),%edx
sub    0x1(%rbx,%rax,1),%dl
mov    %dl,(%rbx,%rcx,1)
add    0x1(%rbx,%rax,1),%dl
mov    %dl,0x1(%rbx,%rax,1)
sub    (%rbx,%rcx,1),%dl
mov    %dl,(%rbx,%rcx,1)
add    $0x1,%rcx
lea    -0x1(%rax),%rdx
cmp    %rax,%rcx
mov    %rdx,%rax
jl     1140 <reverse+0x30>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @reverse(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
%5 = load i8*, i8** %2
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 0
%7 = load i8, i8* %6
%8 = sext i8 %7 to i32
%9 = icmp eq i32 %8, 45
br i1 %9, label %10, label %11
10: ; preds = %1
store i32 1, i32* %3
br label %11
11: ; preds = %10, %1
%12 = load i8*, i8** %2
%13 = call i32 @strlen(i8* %12)
%14 = sub nsw i32 %13, 1
store i32 %14, i32* %4
br label %15
15: ; preds = %66, %11
%16 = load i32, i32* %3
%17 = load i32, i32* %4
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %71
19: ; preds = %15
%20 = load i8*, i8** %2
%21 = load i32, i32* %4
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = load i8*, i8** %2
%27 = load i32, i32* %3
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = sub nsw i32 %31, %25
%33 = trunc i32 %32 to i8
store i8 %33, i8* %29
%34 = load i8*, i8** %2
%35 = load i32, i32* %3
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %36
%38 = load i8, i8* %37
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = load i8*, i8** %2
%41 = load i32, i32* %4
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %42
%44 = load i8, i8* %43
%45 = sext i8 %44 to i32
%46 = add nsw i32 %45, %39
%47 = trunc i32 %46 to i8
store i8 %47, i8* %43
%48 = load i8*, i8** %2
%49 = load i32, i32* %4
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 %50
%52 = load i8, i8* %51
%53 = sext i8 %52 to i32
%54 = load i8*, i8** %2
%55 = load i32, i32* %3
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 %56
%58 = load i8, i8* %57
%59 = sext i8 %58 to i32
%60 = sub nsw i32 %53, %59
%61 = trunc i32 %60 to i8
%62 = load i8*, i8** %2
%63 = load i32, i32* %3
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 %64
store i8 %61, i8* %65
br label %66
66: ; preds = %19
%67 = load i32, i32* %3
%68 = add nsw i32 %67, 1
store i32 %68, i32* %3
%69 = load i32, i32* %4
%70 = add nsw i32 %69, -1
store i32 %70, i32* %4
br label %15
71: ; preds = %15
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @reverse(i8* %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 45
%4 = zext i1 %3 to i32
%5 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%6 = add i32 %5, -1
%7 = icmp sgt i32 %6, %4
br i1 %7, label %8, label %26
8: ; preds = %1
%9 = sext i32 %6 to i64
%10 = zext i1 %3 to i64
br label %11
11: ; preds = %8, %11
%12 = phi i64 [ %10, %8 ], [ %23, %11 ]
%13 = phi i64 [ %9, %8 ], [ %24, %11 ]
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %12
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sub i8 %17, %15
store i8 %18, i8* %16
%19 = load i8, i8* %14
%20 = add i8 %19, %18
store i8 %20, i8* %14
%21 = load i8, i8* %16
%22 = sub i8 %20, %21
store i8 %22, i8* %16
%23 = add nuw nsw i64 %12, 1
%24 = add nsw i64 %13, -1
%25 = icmp slt i64 %23, %24
br i1 %25, label %11, label %26
26: ; preds = %11, %1
ret void
}