void convertToBinary(long long int number, int numBits, int *outputBits) {
  int bit;
  for (int i = 0; i < numBits; i++) {
    bit = number % 2;
    number /= 2;
    outputBits[i] = bit;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<convertToBinary>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1163 <convertToBinary+0x63>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    $0x2,%ecx
cqto
idiv   %rcx
mov    %edx,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    $0x2,%ecx
cqto
idiv   %rcx
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1116 <convertToBinary+0x16>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<convertToBinary>:
test   %esi,%esi
jle    1183 <convertToBinary+0x83>
mov    %esi,%r8d
cmp    $0x1,%esi
jne    1111 <convertToBinary+0x11>
xor    %r10d,%r10d
jmp    116b <convertToBinary+0x6b>
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
xor    %r10d,%r10d
mov    %rdi,%rcx
xchg   %ax,%ax
mov    %rcx,%rdi
shr    $0x3f,%rdi
add    %rcx,%rdi
mov    %rdi,%rsi
shr    %rsi
mov    %edi,%r11d
and    $0xfffffffe,%r11d
mov    %ecx,%eax
sub    %r11d,%eax
mov    %eax,(%rdx,%r10,4)
shr    $0x3f,%rdi
add    %esi,%edi
and    $0xfffffffe,%edi
sub    %edi,%esi
lea    0x3(%rcx),%rdi
test   %rcx,%rcx
cmovns %rcx,%rdi
sar    $0x2,%rdi
mov    %esi,0x4(%rdx,%r10,4)
add    $0x2,%r10
mov    %rdi,%rcx
cmp    %r10,%r9
jne    1120 <convertToBinary+0x20>
test   $0x1,%r8b
je     1183 <convertToBinary+0x83>
mov    %rdi,%rcx
shr    $0x3f,%rcx
add    %edi,%ecx
and    $0xfffffffe,%ecx
sub    %ecx,%edi
mov    %edi,(%rdx,%r10,4)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @convertToBinary(i64 %0, i32 %1, i32* %2) {
%4 = alloca i64
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i64 %0, i64* %4
store i32 %1, i32* %5
store i32* %2, i32** %6
store i32 0, i32* %8
br label %9
9: ; preds = %24, %3
%10 = load i32, i32* %8
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %27
13: ; preds = %9
%14 = load i64, i64* %4
%15 = srem i64 %14, 2
%16 = trunc i64 %15 to i32
store i32 %16, i32* %7
%17 = load i64, i64* %4
%18 = sdiv i64 %17, 2
store i64 %18, i64* %4
%19 = load i32, i32* %7
%20 = load i32*, i32** %6
%21 = load i32, i32* %8
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
store i32 %19, i32* %23
br label %24
24: ; preds = %13
%25 = load i32, i32* %8
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %8
br label %9
27: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @convertToBinary(i64 %0, i32 %1, i32* nocapture writeonly %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %19
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = and i64 %6, 1
%8 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %8, label %11, label %9
9: ; preds = %5
%10 = and i64 %6, 4294967294
br label %20
11: ; preds = %20, %5
%12 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %33, %20 ]
%13 = phi i64 [ %0, %5 ], [ %31, %20 ]
%14 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %14, label %19, label %15
15: ; preds = %11
%16 = srem i64 %13, 2
%17 = trunc i64 %16 to i32
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %12
store i32 %17, i32* %18
br label %19
19: ; preds = %15, %11, %3
ret void
20: ; preds = %20, %9
%21 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %33, %20 ]
%22 = phi i64 [ %0, %9 ], [ %31, %20 ]
%23 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %34, %20 ]
%24 = srem i64 %22, 2
%25 = trunc i64 %24 to i32
%26 = sdiv i64 %22, 2
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %21
store i32 %25, i32* %27
%28 = or i64 %21, 1
%29 = srem i64 %26, 2
%30 = trunc i64 %29 to i32
%31 = sdiv i64 %22, 4
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %28
store i32 %30, i32* %32
%33 = add nuw nsw i64 %21, 2
%34 = add i64 %23, 2
%35 = icmp eq i64 %34, %10
br i1 %35, label %11, label %20
}