#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
bool isPalindrome(int x) {
  int y = 0;
  int z = x;
  if (x < 0)
    return false;
  while (z != 0) {
    y = y * 10 + z % 10;
    z = z / 10;
  }
  if (y == x)
    return true;
  else
    return false;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isPalindrome>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jge    112a <isPalindrome+0x2a>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1185 <isPalindrome+0x85>
jmp    112f <isPalindrome+0x2f>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
je     1166 <isPalindrome+0x66>
imul   $0xa,-0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    %edx,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    112f <isPalindrome+0x2f>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jne    117e <isPalindrome+0x7e>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1185 <isPalindrome+0x85>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isPalindrome>:
test   %edi,%edi
js     1143 <isPalindrome+0x43>
je     1146 <isPalindrome+0x46>
xor    %edx,%edx
mov    %edi,%eax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%rdx,%rdx,4),%r8d
movslq %eax,%rcx
imul   $0x66666667,%rcx,%rax
mov    %rax,%rsi
shr    $0x3f,%rsi
sar    $0x22,%rax
add    %esi,%eax
lea    (%rax,%rax,1),%esi
lea    (%rsi,%rsi,4),%esi
mov    %ecx,%edx
sub    %esi,%edx
lea    (%rdx,%r8,2),%edx
add    $0x9,%ecx
cmp    $0x12,%ecx
ja     1110 <isPalindrome+0x10>
jmp    1148 <isPalindrome+0x48>
xor    %eax,%eax
ret
xor    %edx,%edx
xor    %eax,%eax
cmp    %edi,%edx
sete   %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isPalindrome(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
%6 = load i32, i32* %3
store i32 %6, i32* %5
%7 = load i32, i32* %3
%8 = icmp slt i32 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %10
9: ; preds = %1
store i32 0, i32* %2
br label %28
10: ; preds = %1
br label %11
11: ; preds = %14, %10
%12 = load i32, i32* %5
%13 = icmp ne i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %22
14: ; preds = %11
%15 = load i32, i32* %4
%16 = mul nsw i32 %15, 10
%17 = load i32, i32* %5
%18 = srem i32 %17, 10
%19 = add nsw i32 %16, %18
store i32 %19, i32* %4
%20 = load i32, i32* %5
%21 = sdiv i32 %20, 10
store i32 %21, i32* %5
br label %11
22: ; preds = %11
%23 = load i32, i32* %4
%24 = load i32, i32* %3
%25 = icmp eq i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %27
26: ; preds = %22
store i32 1, i32* %2
br label %28
27: ; preds = %22
store i32 0, i32* %2
br label %28
28: ; preds = %27, %26, %9
%29 = load i32, i32* %2
ret i32 %29
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isPalindrome(i32 %0) {
%2 = icmp slt i32 %0, 0
br i1 %2, label %18, label %3
3: ; preds = %1
%4 = icmp eq i32 %0, 0
br i1 %4, label %14, label %5
5: ; preds = %3, %5
%6 = phi i32 [ %11, %5 ], [ %0, %3 ]
%7 = phi i32 [ %10, %5 ], [ 0, %3 ]
%8 = mul nsw i32 %7, 10
%9 = srem i32 %6, 10
%10 = add nsw i32 %9, %8
%11 = sdiv i32 %6, 10
%12 = add i32 %6, 9
%13 = icmp ult i32 %12, 19
br i1 %13, label %14, label %5
14: ; preds = %5, %3
%15 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %10, %5 ]
%16 = icmp eq i32 %15, %0
%17 = zext i1 %16 to i32
br label %18
18: ; preds = %14, %1
%19 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %17, %14 ]
ret i32 %19
}