void rop3_110_0_1(unsigned char *D, unsigned char S, unsigned char T) {
  unsigned char stk1;
  unsigned char stk2;
  unsigned char stk3;
  unsigned char stk4;
  stk4 = ~S;
  stk3 = T | stk4;
  stk2 = *D & stk3;
  stk1 = S ^ stk2;
  *D = (stk1 & S) | (stk1 & (~T)) | (T & (~S) & *D);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rop3_110_0_1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dl,%al
mov    %sil,%cl
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %cl,-0x9(%rbp)
mov    %al,-0xa(%rbp)
movzbl -0x9(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %al,-0xe(%rbp)
movzbl -0xa(%rbp),%eax
movzbl -0xe(%rbp),%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,-0xd(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
movzbl -0xd(%rbp),%ecx
and    %ecx,%eax
mov    %al,-0xc(%rbp)
movzbl -0x9(%rbp),%eax
movzbl -0xc(%rbp),%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %al,-0xb(%rbp)
movzbl -0xb(%rbp),%eax
movzbl -0x9(%rbp),%ecx
and    %ecx,%eax
movzbl -0xb(%rbp),%ecx
movzbl -0xa(%rbp),%edx
xor    $0xffffffff,%edx
and    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
movzbl -0xa(%rbp),%ecx
movzbl -0x9(%rbp),%edx
xor    $0xffffffff,%edx
and    %edx,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rdx
movzbl (%rdx),%edx
and    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rop3_110_0_1>:
mov    %esi,%eax
not    %eax
mov    %eax,%ecx
or     %edx,%ecx
movzbl (%rdi),%r8d
and    %r8d,%ecx
xor    %esi,%ecx
and    %ecx,%esi
and    %edx,%eax
not    %edx
and    %ecx,%edx
and    %r8d,%eax
or     %esi,%eax
or     %edx,%eax
mov    %al,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rop3_110_0_1(i8* %0, i8 zeroext %1, i8 zeroext %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
%10 = alloca i8
store i8* %0, i8** %4
store i8 %1, i8* %5
store i8 %2, i8* %6
%11 = load i8, i8* %5
%12 = zext i8 %11 to i32
%13 = xor i32 %12, -1
%14 = trunc i32 %13 to i8
store i8 %14, i8* %10
%15 = load i8, i8* %6
%16 = zext i8 %15 to i32
%17 = load i8, i8* %10
%18 = zext i8 %17 to i32
%19 = or i32 %16, %18
%20 = trunc i32 %19 to i8
store i8 %20, i8* %9
%21 = load i8*, i8** %4
%22 = load i8, i8* %21
%23 = zext i8 %22 to i32
%24 = load i8, i8* %9
%25 = zext i8 %24 to i32
%26 = and i32 %23, %25
%27 = trunc i32 %26 to i8
store i8 %27, i8* %8
%28 = load i8, i8* %5
%29 = zext i8 %28 to i32
%30 = load i8, i8* %8
%31 = zext i8 %30 to i32
%32 = xor i32 %29, %31
%33 = trunc i32 %32 to i8
store i8 %33, i8* %7
%34 = load i8, i8* %7
%35 = zext i8 %34 to i32
%36 = load i8, i8* %5
%37 = zext i8 %36 to i32
%38 = and i32 %35, %37
%39 = load i8, i8* %7
%40 = zext i8 %39 to i32
%41 = load i8, i8* %6
%42 = zext i8 %41 to i32
%43 = xor i32 %42, -1
%44 = and i32 %40, %43
%45 = or i32 %38, %44
%46 = load i8, i8* %6
%47 = zext i8 %46 to i32
%48 = load i8, i8* %5
%49 = zext i8 %48 to i32
%50 = xor i32 %49, -1
%51 = and i32 %47, %50
%52 = load i8*, i8** %4
%53 = load i8, i8* %52
%54 = zext i8 %53 to i32
%55 = and i32 %51, %54
%56 = or i32 %45, %55
%57 = trunc i32 %56 to i8
%58 = load i8*, i8** %4
store i8 %57, i8* %58
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rop3_110_0_1(i8* nocapture %0, i8 zeroext %1, i8 zeroext %2) {
%4 = zext i8 %1 to i32
%5 = xor i32 %4, -1
%6 = zext i8 %2 to i32
%7 = trunc i32 %5 to i8
%8 = or i8 %7, %2
%9 = load i8, i8* %0
%10 = zext i8 %9 to i32
%11 = and i8 %9, %8
%12 = xor i8 %11, %1
%13 = zext i8 %12 to i32
%14 = and i8 %12, %1
%15 = zext i8 %14 to i32
%16 = xor i32 %6, -1
%17 = and i32 %13, %16
%18 = and i32 %6, %5
%19 = and i32 %18, %10
%20 = or i32 %19, %15
%21 = or i32 %20, %17
%22 = trunc i32 %21 to i8
store i8 %22, i8* %0
ret void
}