#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int rand();
int /*<<< orphan*/ srand(int);
void init_matrix(short **matrix, int size_x, int size_y, int num_guard_cells,
                 int seed) {
  int i, j;
  srand(seed);
  for (i = num_guard_cells; i < size_x - num_guard_cells; ++i) {
    for (j = num_guard_cells; j < size_y - num_guard_cells; ++j) {
      matrix[i][j] = rand() % 2;
    }
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<init_matrix>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%edi
call   1030 <srand@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x14(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11b3 <init_matrix+0x93>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    -0x14(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11a0 <init_matrix+0x80>
mov    $0x0,%al
call   1040 <rand@plt>
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %dx,(%rax,%rcx,2)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    115e <init_matrix+0x3e>
jmp    11a5 <init_matrix+0x85>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1147 <init_matrix+0x27>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<init_matrix>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %ecx,%r12d
mov    %edx,%r14d
mov    %esi,%ebx
mov    %rdi,%rbp
mov    %r8d,%edi
call   1030 <srand@plt>
sub    %r12d,%ebx
mov    %ebx,0xc(%rsp)
cmp    %r12d,%ebx
jle    11bc <init_matrix+0x9c>
mov    %r14d,%ebx
sub    %r12d,%ebx
movslq %r12d,%r13
sub    %r12d,%r14d
sub    %r12d,%r14d
mov    %r14d,0x8(%rsp)
mov    %r13,0x10(%rsp)
jmp    117b <init_matrix+0x5b>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r13
cmp    %r13d,0xc(%rsp)
je     11bc <init_matrix+0x9c>
cmp    %r12d,%ebx
jle    1170 <init_matrix+0x50>
mov    0x8(%rsp),%r14d
mov    0x10(%rsp),%r15
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %eax,%eax
call   1040 <rand@plt>
mov    %eax,%ecx
shr    $0x1f,%ecx
add    %eax,%ecx
and    $0xfffe,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    0x0(%rbp,%r13,8),%rcx
mov    %ax,(%rcx,%r15,2)
add    $0x1,%r15
add    $0xffffffff,%r14d
jne    1190 <init_matrix+0x70>
jmp    1170 <init_matrix+0x50>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @init_matrix(i16** %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i16**
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i16** %0, i16*** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
%13 = load i32, i32* %10
%14 = call i32 @srand(i32 %13)
%15 = load i32, i32* %9
store i32 %15, i32* %11
br label %16
16: ; preds = %46, %5
%17 = load i32, i32* %11
%18 = load i32, i32* %7
%19 = load i32, i32* %9
%20 = sub nsw i32 %18, %19
%21 = icmp slt i32 %17, %20
br i1 %21, label %22, label %49
22: ; preds = %16
%23 = load i32, i32* %9
store i32 %23, i32* %12
br label %24
24: ; preds = %42, %22
%25 = load i32, i32* %12
%26 = load i32, i32* %8
%27 = load i32, i32* %9
%28 = sub nsw i32 %26, %27
%29 = icmp slt i32 %25, %28
br i1 %29, label %30, label %45
30: ; preds = %24
%31 = call i32 (...) @rand()
%32 = srem i32 %31, 2
%33 = trunc i32 %32 to i16
%34 = load i16**, i16*** %6
%35 = load i32, i32* %11
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i16*, i16** %34, i64 %36
%38 = load i16*, i16** %37
%39 = load i32, i32* %12
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i16, i16* %38, i64 %40
store i16 %33, i16* %41
br label %42
42: ; preds = %30
%43 = load i32, i32* %12
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %12
br label %24
45: ; preds = %24
br label %46
46: ; preds = %45
%47 = load i32, i32* %11
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %11
br label %16
49: ; preds = %16
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @init_matrix(i16** nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = tail call i32 @srand(i32 %4)
%7 = sub i32 %1, %3
%8 = icmp sgt i32 %7, %3
br i1 %8, label %9, label %31
9: ; preds = %5
%10 = sub i32 %2, %3
%11 = icmp sgt i32 %10, %3
%12 = sext i32 %3 to i64
br label %13
13: ; preds = %9, %27
%14 = phi i64 [ %12, %9 ], [ %28, %27 ]
br i1 %11, label %15, label %27
15: ; preds = %13
%16 = getelementptr inbounds i16*, i16** %0, i64 %14
br label %17
17: ; preds = %15, %17
%18 = phi i64 [ %12, %15 ], [ %24, %17 ]
%19 = tail call i32 (...) @rand()
%20 = srem i32 %19, 2
%21 = trunc i32 %20 to i16
%22 = load i16*, i16** %16
%23 = getelementptr inbounds i16, i16* %22, i64 %18
store i16 %21, i16* %23
%24 = add nsw i64 %18, 1
%25 = trunc i64 %24 to i32
%26 = icmp eq i32 %10, %25
br i1 %26, label %27, label %17
27: ; preds = %17, %13
%28 = add nsw i64 %14, 1
%29 = trunc i64 %28 to i32
%30 = icmp eq i32 %7, %29
br i1 %30, label %31, label %13
31: ; preds = %27, %5
ret void
}