#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint64_t;
typedef int uint16_t;

/* Variables and functions */
uint64_t bitset_clear_list(void *bitset, uint64_t card, const uint16_t *list,
                           uint64_t length) {
  uint64_t offset, load, newload, pos, index;
  const uint16_t *end = list + length;
  while (list != end) {
    pos = *(const uint16_t *)list;
    offset = pos >> 6;
    index = pos % 64;
    load = ((uint64_t *)bitset)[offset];
    newload = load & ~((1ULL) << index);
    card -= (load ^ newload) >> index;
    ((uint64_t *)bitset)[offset] = newload;
    list++;
  }
  return card;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bitset_clear_list>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x38(%rbp),%rax
je     11b1 <bitset_clear_list+0xb1>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sar    $0x6,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    $0x40,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movslq -0x24(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%rdx
mov    %rdx,%rcx
xor    $0xffffffffffffffff,%rcx
and    %rcx,%rax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
xor    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
sar    %cl,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1125 <bitset_clear_list+0x25>
mov    -0xc(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bitset_clear_list>:
push   %rbx
mov    %esi,%eax
test   %ecx,%ecx
je     1166 <bitset_clear_list+0x66>
movslq %ecx,%r8
shl    $0x2,%r8
xor    %r10d,%r10d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rdx,%r10,1),%ecx
mov    %ecx,%r9d
sar    $0x6,%r9d
lea    0x3f(%rcx),%esi
test   %ecx,%ecx
cmovns %ecx,%esi
and    $0xc0,%esi
sub    %esi,%ecx
mov    $0x1,%r11d
shl    %cl,%r11
movslq %r9d,%r9
mov    (%rdi,%r9,4),%esi
mov    %r11d,%ebx
not    %ebx
and    %esi,%ebx
and    %r11d,%esi
sar    %cl,%esi
sub    %esi,%eax
mov    %ebx,(%rdi,%r9,4)
add    $0x4,%r10
cmp    %r10,%r8
jne    1120 <bitset_clear_list+0x20>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @bitset_clear_list(i8* %0, i32 %1, i32* %2, i32 %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32*
store i8* %0, i8** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32* %2, i32** %7
store i32 %3, i32* %8
%15 = load i32*, i32** %7
%16 = load i32, i32* %8
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %17
store i32* %18, i32** %14
br label %19
19: ; preds = %23, %4
%20 = load i32*, i32** %7
%21 = load i32*, i32** %14
%22 = icmp ne i32* %20, %21
br i1 %22, label %23, label %59
23: ; preds = %19
%24 = load i32*, i32** %7
%25 = load i32, i32* %24
store i32 %25, i32* %12
%26 = load i32, i32* %12
%27 = ashr i32 %26, 6
store i32 %27, i32* %9
%28 = load i32, i32* %12
%29 = srem i32 %28, 64
store i32 %29, i32* %13
%30 = load i8*, i8** %5
%31 = bitcast i8* %30 to i32*
%32 = load i32, i32* %9
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
store i32 %35, i32* %10
%36 = load i32, i32* %10
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = load i32, i32* %13
%39 = zext i32 %38 to i64
%40 = shl i64 1, %39
%41 = xor i64 %40, -1
%42 = and i64 %37, %41
%43 = trunc i64 %42 to i32
store i32 %43, i32* %11
%44 = load i32, i32* %10
%45 = load i32, i32* %11
%46 = xor i32 %44, %45
%47 = load i32, i32* %13
%48 = ashr i32 %46, %47
%49 = load i32, i32* %6
%50 = sub nsw i32 %49, %48
store i32 %50, i32* %6
%51 = load i32, i32* %11
%52 = load i8*, i8** %5
%53 = bitcast i8* %52 to i32*
%54 = load i32, i32* %9
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 %55
store i32 %51, i32* %56
%57 = load i32*, i32** %7
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i32 1
store i32* %58, i32** %7
br label %19
59: ; preds = %19
%60 = load i32, i32* %6
ret i32 %60
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @bitset_clear_list(i8* nocapture %0, i32 %1, i32* %2, i32 %3) {
%5 = sext i32 %3 to i64
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %5
%7 = icmp eq i32 %3, 0
br i1 %7, label %29, label %8
8: ; preds = %4
%9 = bitcast i8* %0 to i32*
br label %10
10: ; preds = %8, %10
%11 = phi i32 [ %1, %8 ], [ %26, %10 ]
%12 = phi i32* [ %2, %8 ], [ %27, %10 ]
%13 = load i32, i32* %12
%14 = ashr i32 %13, 6
%15 = srem i32 %13, 64
%16 = sext i32 %14 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = zext i32 %15 to i64
%20 = shl nuw i64 1, %19
%21 = trunc i64 %20 to i32
%22 = xor i32 %21, -1
%23 = and i32 %18, %22
%24 = and i32 %18, %21
%25 = ashr i32 %24, %15
%26 = sub nsw i32 %11, %25
store i32 %23, i32* %17
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 1
%28 = icmp eq i32* %27, %6
br i1 %28, label %29, label %10
29: ; preds = %10, %4
%30 = phi i32 [ %1, %4 ], [ %26, %10 ]
ret i32 %30
}