#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int CocuguVarMi(int *, int, int);
int EnKucukBul(int *, int, int);
int ElemanSil(int *BST, int elemanSayisi, int index) {
  int temp = -1;
  int cocukVarMi = CocuguVarMi(BST, elemanSayisi, index);
  int sagdakiEnKucukIndex;
  if (cocukVarMi == 1) {
    sagdakiEnKucukIndex = EnKucukBul(BST, 2 * index + 2, elemanSayisi);
    BST[index] = BST[sagdakiEnKucukIndex];
    ElemanSil(BST, elemanSayisi, sagdakiEnKucukIndex);
  } else if (cocukVarMi == 2) {
    temp = BST[index];
    BST[index] = ElemanSil(BST, elemanSayisi, 2 * index + 1);
    return temp;
  } else if (cocukVarMi == 3) {
    temp = BST[index];
    BST[index] = ElemanSil(BST, elemanSayisi, 2 * index + 2);
    return temp;
  } else if (cocukVarMi == 4) {
    temp = BST[index];
    BST[index] = -1;
    return temp;
  }
  return temp;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ElemanSil>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
call   1040 <CocuguVarMi@plt>
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x20(%rbp)
jne    11a7 <ElemanSil+0x77>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%esi
shl    $0x1,%esi
add    $0x2,%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
call   1050 <EnKucukBul@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x24(%rbp),%edx
call   1030 <ElemanSil@plt>
jmp    1272 <ElemanSil+0x142>
cmpl   $0x2,-0x20(%rbp)
jne    11ec <ElemanSil+0xbc>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
shl    $0x1,%edx
add    $0x1,%edx
call   1030 <ElemanSil@plt>
mov    %eax,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1278 <ElemanSil+0x148>
cmpl   $0x3,-0x20(%rbp)
jne    1231 <ElemanSil+0x101>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
shl    $0x1,%edx
add    $0x2,%edx
call   1030 <ElemanSil@plt>
mov    %eax,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1278 <ElemanSil+0x148>
cmpl   $0x4,-0x20(%rbp)
jne    1263 <ElemanSil+0x133>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movl   $0xffffffff,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1278 <ElemanSil+0x148>
jmp    1268 <ElemanSil+0x138>
jmp    126d <ElemanSil+0x13d>
jmp    1272 <ElemanSil+0x142>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ElemanSil>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%ebp
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbx
xor    %r15d,%r15d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rbx,%rdi
mov    %r14d,%esi
mov    %ebp,%edx
call   1040 <CocuguVarMi@plt>
cmp    $0x1,%eax
jne    1184 <ElemanSil+0x54>
lea    0x2(%rbp,%rbp,1),%esi
mov    %rbx,%rdi
mov    %r14d,%edx
call   1050 <EnKucukBul@plt>
movslq %ebp,%rcx
movslq %eax,%rdx
mov    (%rbx,%rdx,4),%edx
mov    %edx,(%rbx,%rcx,4)
mov    $0x1,%r15b
mov    %eax,%ebp
jmp    1150 <ElemanSil+0x20>
cmp    $0x2,%eax
je     11a3 <ElemanSil+0x73>
cmp    $0x3,%eax
je     11b0 <ElemanSil+0x80>
cmp    $0x4,%eax
jne    11cc <ElemanSil+0x9c>
movslq %ebp,%rax
mov    (%rbx,%rax,4),%r12d
movl   $0xffffffff,(%rbx,%rax,4)
jmp    11d2 <ElemanSil+0xa2>
movslq %ebp,%r13
mov    (%rbx,%r13,4),%r12d
lea    0x1(%rbp,%rbp,1),%edx
jmp    11bb <ElemanSil+0x8b>
movslq %ebp,%r13
mov    (%rbx,%r13,4),%r12d
lea    0x2(%rbp,%rbp,1),%edx
mov    %rbx,%rdi
mov    %r14d,%esi
call   1030 <ElemanSil@plt>
mov    %eax,(%rbx,%r13,4)
jmp    11d2 <ElemanSil+0xa2>
mov    $0xffffffff,%r12d
test   $0x1,%r15b
mov    $0xffffffff,%eax
cmove  %r12d,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @ElemanSil(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 -1, i32* %8
%11 = load i32*, i32** %5
%12 = load i32, i32* %6
%13 = load i32, i32* %7
%14 = call i32 @CocuguVarMi(i32* %11, i32 %12, i32 %13)
store i32 %14, i32* %9
%15 = load i32, i32* %9
%16 = icmp eq i32 %15, 1
br i1 %16, label %17, label %37
17: ; preds = %3
%18 = load i32*, i32** %5
%19 = load i32, i32* %7
%20 = mul nsw i32 2, %19
%21 = add nsw i32 %20, 2
%22 = load i32, i32* %6
%23 = call i32 @EnKucukBul(i32* %18, i32 %21, i32 %22)
store i32 %23, i32* %10
%24 = load i32*, i32** %5
%25 = load i32, i32* %10
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = load i32*, i32** %5
%30 = load i32, i32* %7
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %31
store i32 %28, i32* %32
%33 = load i32*, i32** %5
%34 = load i32, i32* %6
%35 = load i32, i32* %10
%36 = call i32 @ElemanSil(i32* %33, i32 %34, i32 %35)
br label %94
37: ; preds = %3
%38 = load i32, i32* %9
%39 = icmp eq i32 %38, 2
br i1 %39, label %40, label %57
40: ; preds = %37
%41 = load i32*, i32** %5
%42 = load i32, i32* %7
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
store i32 %45, i32* %8
%46 = load i32*, i32** %5
%47 = load i32, i32* %6
%48 = load i32, i32* %7
%49 = mul nsw i32 2, %48
%50 = add nsw i32 %49, 1
%51 = call i32 @ElemanSil(i32* %46, i32 %47, i32 %50)
%52 = load i32*, i32** %5
%53 = load i32, i32* %7
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %54
store i32 %51, i32* %55
%56 = load i32, i32* %8
store i32 %56, i32* %4
br label %96
57: ; preds = %37
%58 = load i32, i32* %9
%59 = icmp eq i32 %58, 3
br i1 %59, label %60, label %77
60: ; preds = %57
%61 = load i32*, i32** %5
%62 = load i32, i32* %7
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 %63
%65 = load i32, i32* %64
store i32 %65, i32* %8
%66 = load i32*, i32** %5
%67 = load i32, i32* %6
%68 = load i32, i32* %7
%69 = mul nsw i32 2, %68
%70 = add nsw i32 %69, 2
%71 = call i32 @ElemanSil(i32* %66, i32 %67, i32 %70)
%72 = load i32*, i32** %5
%73 = load i32, i32* %7
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %72, i64 %74
store i32 %71, i32* %75
%76 = load i32, i32* %8
store i32 %76, i32* %4
br label %96
77: ; preds = %57
%78 = load i32, i32* %9
%79 = icmp eq i32 %78, 4
br i1 %79, label %80, label %91
80: ; preds = %77
%81 = load i32*, i32** %5
%82 = load i32, i32* %7
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds i32, i32* %81, i64 %83
%85 = load i32, i32* %84
store i32 %85, i32* %8
%86 = load i32*, i32** %5
%87 = load i32, i32* %7
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds i32, i32* %86, i64 %88
store i32 -1, i32* %89
%90 = load i32, i32* %8
store i32 %90, i32* %4
br label %96
91: ; preds = %77
br label %92
92: ; preds = %91
br label %93
93: ; preds = %92
br label %94
94: ; preds = %93, %17
%95 = load i32, i32* %8
store i32 %95, i32* %4
br label %96
96: ; preds = %94, %80, %60, %40
%97 = load i32, i32* %4
ret i32 %97
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @ElemanSil(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
br label %4
4: ; preds = %8, %3
%5 = phi i32 [ %2, %3 ], [ %11, %8 ]
%6 = phi i1 [ false, %3 ], [ true, %8 ]
%7 = tail call i32 @CocuguVarMi(i32* %0, i32 %1, i32 %5)
switch i32 %7, label %17 [
i32 1, label %8
i32 2, label %20
i32 3, label %27
i32 4, label %34
]
8: ; preds = %4
%9 = shl nsw i32 %5, 1
%10 = add nsw i32 %9, 2
%11 = tail call i32 @EnKucukBul(i32* %0, i32 %10, i32 %1)
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
%15 = sext i32 %5 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
store i32 %14, i32* %16
br label %4
17: ; preds = %4, %34, %27, %20
%18 = phi i32 [ %30, %27 ], [ %23, %20 ], [ %37, %34 ], [ -1, %4 ]
%19 = select i1 %6, i32 -1, i32 %18
ret i32 %19
20: ; preds = %4
%21 = sext i32 %5 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = shl nsw i32 %5, 1
%25 = or i32 %24, 1
%26 = tail call i32 @ElemanSil(i32* %0, i32 %1, i32 %25)
store i32 %26, i32* %22
br label %17
27: ; preds = %4
%28 = sext i32 %5 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = shl nsw i32 %5, 1
%32 = add nsw i32 %31, 2
%33 = tail call i32 @ElemanSil(i32* %0, i32 %1, i32 %32)
store i32 %33, i32* %29
br label %17
34: ; preds = %4
%35 = sext i32 %5 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
store i32 -1, i32* %36
br label %17
}