int __AreAllVwgtsBelow(int ncon, float alpha, float *vwgt1, float beta,
                       float *vwgt2, float limit) {
  int i;
  for (i = 0; i < ncon; i++)
    if (alpha * vwgt1[i] + beta * vwgt2[i] > limit)
      return 0;
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<__AreAllVwgtsBelow>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
movss  %xmm1,-0x1c(%rbp)
mov    %rdx,-0x28(%rbp)
movss  %xmm2,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    1186 <__AreAllVwgtsBelow+0x86>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x1c(%rbp),%xmm1
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
ucomiss -0x2c(%rbp),%xmm0
jbe    1173 <__AreAllVwgtsBelow+0x73>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    118d <__AreAllVwgtsBelow+0x8d>
jmp    1178 <__AreAllVwgtsBelow+0x78>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1125 <__AreAllVwgtsBelow+0x25>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<__AreAllVwgtsBelow>:
mov    $0x1,%eax
test   %edi,%edi
jle    1134 <__AreAllVwgtsBelow+0x34>
mov    %edi,%ecx
xor    %edi,%edi
nopl   (%rax)
movss  (%rdx,%rdi,4),%xmm3
mulss  %xmm1,%xmm3
movss  (%rsi,%rdi,4),%xmm4
mulss  %xmm0,%xmm4
addss  %xmm3,%xmm4
ucomiss %xmm2,%xmm4
ja     1135 <__AreAllVwgtsBelow+0x35>
add    $0x1,%rdi
cmp    %rdi,%rcx
jne    1110 <__AreAllVwgtsBelow+0x10>
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @__AreAllVwgtsBelow(i32 %0, float %1, float* %2, float %3, float* %4, float %5) {
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca float
%10 = alloca float*
%11 = alloca float
%12 = alloca float*
%13 = alloca float
%14 = alloca i32
store i32 %0, i32* %8
store float %1, float* %9
store float* %2, float** %10
store float %3, float* %11
store float* %4, float** %12
store float %5, float* %13
store i32 0, i32* %14
br label %15
15: ; preds = %38, %6
%16 = load i32, i32* %14
%17 = load i32, i32* %8
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %41
19: ; preds = %15
%20 = load float, float* %9
%21 = load float*, float** %10
%22 = load i32, i32* %14
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 %23
%25 = load float, float* %24
%26 = load float, float* %11
%27 = load float*, float** %12
%28 = load i32, i32* %14
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %29
%31 = load float, float* %30
%32 = fmul float %26, %31
%33 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %20, float %25, float %32)
%34 = load float, float* %13
%35 = fcmp ogt float %33, %34
br i1 %35, label %36, label %37
36: ; preds = %19
store i32 0, i32* %7
br label %42
37: ; preds = %19
br label %38
38: ; preds = %37
%39 = load i32, i32* %14
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %14
br label %15
41: ; preds = %15
store i32 1, i32* %7
br label %42
42: ; preds = %41, %36
%43 = load i32, i32* %7
ret i32 %43
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @__AreAllVwgtsBelow(i32 %0, float %1, float* nocapture %2, float %3, float* nocapture %4, float %5) {
%7 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %7, label %8, label %22
8: ; preds = %6
%9 = zext i32 %0 to i64
br label %12
10: ; preds = %12
%11 = icmp eq i64 %21, %9
br i1 %11, label %22, label %12
12: ; preds = %8, %10
%13 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %21, %10 ]
%14 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %13
%15 = load float, float* %14
%16 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %13
%17 = load float, float* %16
%18 = fmul float %17, %3
%19 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %1, float %15, float %18)
%20 = fcmp ogt float %19, %5
%21 = add nuw nsw i64 %13, 1
br i1 %20, label %22, label %10
22: ; preds = %12, %10, %6
%23 = phi i32 [ 1, %6 ], [ 1, %10 ], [ 0, %12 ]
ret i32 %23
}