#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned int charlen(char *);
void reverse(char *s) {
  unsigned int len = charlen(s);
  char temp;
  for (int var = 0; var < len / 2; var++) {
    temp = *(s + var);
    *(s + var) = *(s + len - 1 - var);
    *(s + len - 1 - var) = temp;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reverse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <charlen@plt>
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shr    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jae    1198 <reverse+0x88>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0xd(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    %rcx,%rax
movslq -0x14(%rbp),%rdx
xor    %ecx,%ecx
sub    %rdx,%rcx
mov    -0x1(%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0xd(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    %rcx,%rax
movslq -0x14(%rbp),%rsi
xor    %ecx,%ecx
sub    %rsi,%rcx
mov    %dl,-0x1(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    112f <reverse+0x1f>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reverse>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
call   1030 <charlen@plt>
cmp    $0x2,%eax
jb     118f <reverse+0x7f>
mov    %eax,%r8d
shr    %eax
lea    (%r14,%r8,1),%rsi
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
cmp    $0x1,%eax
jne    113b <reverse+0x2b>
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%al
jne    1180 <reverse+0x70>
jmp    118f <reverse+0x7f>
lea    0x1(%r14),%rdi
shr    %r8
and    $0xfffffffe,%r8d
neg    %r8
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl -0x1(%rdi),%ebx
movzbl (%rsi,%rdx,1),%ecx
mov    %cl,-0x1(%rdi)
mov    %bl,(%rsi,%rdx,1)
movzbl (%rdi),%ecx
movzbl -0x1(%rsi,%rdx,1),%ebx
mov    %bl,(%rdi)
mov    %cl,-0x1(%rsi,%rdx,1)
add    $0x2,%rdi
add    $0xfffffffffffffffe,%rdx
cmp    %rdx,%r8
jne    1150 <reverse+0x40>
neg    %rdx
test   $0x1,%al
je     118f <reverse+0x7f>
mov    (%r14,%rdx,1),%cl
sub    %rdx,%rsi
mov    (%rsi),%al
mov    %al,(%r14,%rdx,1)
mov    %cl,(%rsi)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @reverse(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = call i32 @charlen(i8* %6)
store i32 %7, i32* %3
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %43, %1
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %3
%11 = udiv i32 %10, 2
%12 = icmp ult i32 %9, %11
br i1 %12, label %13, label %46
13: ; preds = %8
%14 = load i8*, i8** %2
%15 = load i32, i32* %5
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
store i8 %18, i8* %4
%19 = load i8*, i8** %2
%20 = load i32, i32* %3
%21 = zext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %21
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 -1
%24 = load i32, i32* %5
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = sub i64 0, %25
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = load i8*, i8** %2
%30 = load i32, i32* %5
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %31
store i8 %28, i8* %32
%33 = load i8, i8* %4
%34 = load i8*, i8** %2
%35 = load i32, i32* %3
%36 = zext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %36
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 -1
%39 = load i32, i32* %5
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = sub i64 0, %40
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %41
store i8 %33, i8* %42
br label %43
43: ; preds = %13
%44 = load i32, i32* %5
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %5
br label %8
46: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @reverse(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @charlen(i8* %0)
%3 = icmp ult i32 %2, 2
br i1 %3, label %23, label %4
4: ; preds = %1
%5 = lshr i32 %2, 1
%6 = zext i32 %2 to i64
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %6
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 -1
%9 = zext i32 %5 to i64
%10 = and i64 %9, 1
%11 = icmp eq i32 %5, 1
br i1 %11, label %14, label %12
12: ; preds = %4
%13 = and i64 %9, 2147483646
br label %24
14: ; preds = %24, %4
%15 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %38, %24 ]
%16 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %16, label %23, label %17
17: ; preds = %14
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %15
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sub nsw i64 0, %15
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
store i8 %22, i8* %18
store i8 %19, i8* %21
br label %23
23: ; preds = %17, %14, %1
ret void
24: ; preds = %24, %12
%25 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %38, %24 ]
%26 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %39, %24 ]
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %25
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sub nsw i64 0, %25
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
store i8 %31, i8* %27
store i8 %28, i8* %30
%32 = or i64 %25, 1
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = xor i64 %25, -1
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
store i8 %37, i8* %33
store i8 %34, i8* %36
%38 = add nuw nsw i64 %25, 2
%39 = add i64 %26, 2
%40 = icmp eq i64 %39, %13
br i1 %40, label %14, label %24
}