int isSymmetryNum(int number) {
  if (number < 0)
    return 0;
  int ori_num, new_num;
  ori_num = number;
  new_num = 0;
  while (number) {
    new_num = new_num * 10 + number % 10;
    number /= 10;
  }
  return (ori_num == new_num);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isSymmetryNum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jge    111d <isSymmetryNum+0x1d>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1172 <isSymmetryNum+0x72>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
je     1161 <isSymmetryNum+0x61>
imul   $0xa,-0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    %edx,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    112a <isSymmetryNum+0x2a>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isSymmetryNum>:
test   %edi,%edi
js     1143 <isSymmetryNum+0x43>
je     1146 <isSymmetryNum+0x46>
xor    %edx,%edx
mov    %edi,%eax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%rdx,%rdx,4),%r8d
movslq %eax,%rcx
imul   $0x66666667,%rcx,%rax
mov    %rax,%rsi
shr    $0x3f,%rsi
sar    $0x22,%rax
add    %esi,%eax
lea    (%rax,%rax,1),%esi
lea    (%rsi,%rsi,4),%esi
mov    %ecx,%edx
sub    %esi,%edx
lea    (%rdx,%r8,2),%edx
add    $0x9,%ecx
cmp    $0x12,%ecx
ja     1110 <isSymmetryNum+0x10>
jmp    1148 <isSymmetryNum+0x48>
xor    %eax,%eax
ret
xor    %edx,%edx
xor    %eax,%eax
cmp    %edi,%edx
sete   %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isSymmetryNum(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%6 = load i32, i32* %3
%7 = icmp slt i32 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %9
8: ; preds = %1
store i32 0, i32* %2
br label %27
9: ; preds = %1
%10 = load i32, i32* %3
store i32 %10, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %11
11: ; preds = %14, %9
%12 = load i32, i32* %3
%13 = icmp ne i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %22
14: ; preds = %11
%15 = load i32, i32* %5
%16 = mul nsw i32 %15, 10
%17 = load i32, i32* %3
%18 = srem i32 %17, 10
%19 = add nsw i32 %16, %18
store i32 %19, i32* %5
%20 = load i32, i32* %3
%21 = sdiv i32 %20, 10
store i32 %21, i32* %3
br label %11
22: ; preds = %11
%23 = load i32, i32* %4
%24 = load i32, i32* %5
%25 = icmp eq i32 %23, %24
%26 = zext i1 %25 to i32
store i32 %26, i32* %2
br label %27
27: ; preds = %22, %8
%28 = load i32, i32* %2
ret i32 %28
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isSymmetryNum(i32 %0) {
%2 = icmp slt i32 %0, 0
br i1 %2, label %18, label %3
3: ; preds = %1
%4 = icmp eq i32 %0, 0
br i1 %4, label %14, label %5
5: ; preds = %3, %5
%6 = phi i32 [ %10, %5 ], [ 0, %3 ]
%7 = phi i32 [ %11, %5 ], [ %0, %3 ]
%8 = mul nsw i32 %6, 10
%9 = srem i32 %7, 10
%10 = add nsw i32 %8, %9
%11 = sdiv i32 %7, 10
%12 = add i32 %7, 9
%13 = icmp ult i32 %12, 19
br i1 %13, label %14, label %5
14: ; preds = %5, %3
%15 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %10, %5 ]
%16 = icmp eq i32 %15, %0
%17 = zext i1 %16 to i32
br label %18
18: ; preds = %1, %14
%19 = phi i32 [ %17, %14 ], [ 0, %1 ]
ret i32 %19
}