int bytesToInt(unsigned char *b, unsigned length) {
  int val = 0;
  int j = 0;
  for (int i = length - 1; i >= 0; --i) {
    val += (b[i] & 0xFF) << (8 * j);
    ++j;
  }
  return val;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bytesToInt>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jl     1162 <bytesToInt+0x62>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
and    $0xff,%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x3,%ecx
shl    %cl,%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1122 <bytesToInt+0x22>
mov    -0x10(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bytesToInt>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    %esi,%r8d
add    $0xffffffff,%r8d
js     111e <bytesToInt+0x1e>
xor    %r9d,%r9d
cmp    $0x8,%esi
jae    1125 <bytesToInt+0x25>
xor    %eax,%eax
jmp    1260 <bytesToInt+0x160>
xor    %eax,%eax
jmp    130b <bytesToInt+0x20b>
mov    %esi,%r9d
and    $0xfffffff8,%r9d
sub    %r9d,%r8d
pxor   %xmm0,%xmm0
movdqa 0xec5(%rip),%xmm2
mov    $0xffffffff,%eax
movdqa 0xec7(%rip),%xmm10
movdqa 0xece(%rip),%xmm8
movdqa 0xed5(%rip),%xmm11
movdqa 0xedc(%rip),%xmm9
pxor   %xmm5,%xmm5
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%rsi,%rax,1),%ecx
movd   -0x3(%rdi,%rcx,1),%xmm7
punpcklbw %xmm7,%xmm7
movd   -0x7(%rdi,%rcx,1),%xmm3
punpcklbw %xmm3,%xmm3
pshufd $0xc4,%xmm7,%xmm7
pshuflw $0xe7,%xmm7,%xmm7
pshufhw $0xc5,%xmm7,%xmm7
pand   %xmm10,%xmm7
pshufd $0xc4,%xmm3,%xmm3
pshuflw $0xe7,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0xc5,%xmm3,%xmm3
pand   %xmm10,%xmm3
movdqa %xmm2,%xmm1
pslld  $0x3,%xmm1
paddd  %xmm8,%xmm1
movdqa %xmm2,%xmm6
pslld  $0x1a,%xmm6
paddd  %xmm11,%xmm6
cvttps2dq %xmm6,%xmm6
pshufd $0xf5,%xmm7,%xmm4
pmuludq %xmm6,%xmm7
pshufd $0xe8,%xmm7,%xmm7
pshufd $0xf5,%xmm6,%xmm6
pmuludq %xmm4,%xmm6
pshufd $0xe8,%xmm6,%xmm4
punpckldq %xmm4,%xmm7
paddd  %xmm7,%xmm0
pslld  $0x17,%xmm1
paddd  %xmm11,%xmm1
cvttps2dq %xmm1,%xmm1
pshufd $0xf5,%xmm3,%xmm4
pmuludq %xmm1,%xmm3
pshufd $0xe8,%xmm3,%xmm3
pshufd $0xf5,%xmm1,%xmm1
pmuludq %xmm4,%xmm1
pshufd $0xe8,%xmm1,%xmm1
punpckldq %xmm1,%xmm3
paddd  %xmm3,%xmm5
paddd  %xmm9,%xmm2
lea    (%r9,%rax,1),%ecx
add    $0xfffffff8,%ecx
add    $0xfffffff8,%eax
cmp    $0xffffffff,%ecx
jne    1170 <bytesToInt+0x70>
paddd  %xmm0,%xmm5
pshufd $0xee,%xmm5,%xmm0
paddd  %xmm5,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%eax
cmp    %esi,%r9d
je     130b <bytesToInt+0x20b>
mov    %r9d,%r10d
not    %r10d
add    %esi,%r10d
mov    %esi,%ebx
and    $0x3,%ebx
je     129c <bytesToInt+0x19c>
lea    0x0(,%r9,8),%ecx
neg    %ebx
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax)
lea    (%r8,%rdx,1),%ebp
movzbl (%rdi,%rbp,1),%ebp
shl    %cl,%ebp
add    %ebp,%eax
add    $0xffffffff,%edx
add    $0x8,%ecx
cmp    %edx,%ebx
jne    1280 <bytesToInt+0x180>
add    %edx,%r8d
sub    %edx,%r9d
cmp    $0x3,%r10d
jb     130b <bytesToInt+0x20b>
lea    -0x3(%r8),%r10d
lea    -0x2(%r8),%r11d
lea    -0x1(%r8),%r14d
lea    0x0(,%r9,8),%r15d
sub    %esi,%r9d
xor    %esi,%esi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%r8,%rsi,1),%ecx
movzbl (%rdi,%rcx,1),%ebp
mov    %r15d,%ecx
shl    %cl,%ebp
lea    (%r14,%rsi,1),%ecx
movzbl (%rdi,%rcx,1),%ebx
lea    0x8(%r15),%ecx
shl    %cl,%ebx
add    %eax,%ebp
lea    (%r11,%rsi,1),%eax
movzbl (%rdi,%rax,1),%edx
lea    0x10(%r15),%ecx
shl    %cl,%edx
add    %ebp,%ebx
add    %ebx,%edx
lea    (%r10,%rsi,1),%eax
movzbl (%rdi,%rax,1),%eax
lea    0x18(%r15),%ecx
shl    %cl,%eax
add    %edx,%eax
add    $0xfffffffc,%esi
add    $0x20,%r15d
cmp    %esi,%r9d
jne    12c0 <bytesToInt+0x1c0>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @bytesToInt(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
%8 = load i32, i32* %4
%9 = sub i32 %8, 1
store i32 %9, i32* %7
br label %10
10: ; preds = %28, %2
%11 = load i32, i32* %7
%12 = icmp sge i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %31
13: ; preds = %10
%14 = load i8*, i8** %3
%15 = load i32, i32* %7
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = zext i8 %18 to i32
%20 = and i32 %19, 255
%21 = load i32, i32* %6
%22 = mul nsw i32 8, %21
%23 = shl i32 %20, %22
%24 = load i32, i32* %5
%25 = add nsw i32 %24, %23
store i32 %25, i32* %5
%26 = load i32, i32* %6
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %6
br label %28
28: ; preds = %13
%29 = load i32, i32* %7
%30 = add nsw i32 %29, -1
store i32 %30, i32* %7
br label %10
31: ; preds = %10
%32 = load i32, i32* %5
ret i32 %32
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @bytesToInt(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = add i32 %1, -1
%4 = icmp sgt i32 %3, -1
br i1 %4, label %5, label %73
5: ; preds = %2
%6 = icmp ult i32 %1, 8
br i1 %6, label %43, label %7
7: ; preds = %5
%8 = and i32 %1, -8
%9 = sub i32 %3, %8
br label %10
10: ; preds = %10, %7
%11 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %36, %10 ]
%12 = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %7 ], [ %37, %10 ]
%13 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %7 ], [ %34, %10 ]
%14 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %7 ], [ %35, %10 ]
%15 = sub i32 %3, %11
%16 = zext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %16
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 -3
%19 = bitcast i8* %18 to <4 x i8>*
%20 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %19
%21 = shufflevector <4 x i8> %20, <4 x i8> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 -4
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 -3
%24 = bitcast i8* %23 to <4 x i8>*
%25 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %24
%26 = shufflevector <4 x i8> %25, <4 x i8> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%27 = zext <4 x i8> %21 to <4 x i32>
%28 = zext <4 x i8> %26 to <4 x i32>
%29 = shl nsw <4 x i32> %12, <i32 3, i32 3, i32 3, i32 3>
%30 = shl <4 x i32> %12, <i32 3, i32 3, i32 3, i32 3>
%31 = add <4 x i32> %30, <i32 32, i32 32, i32 32, i32 32>
%32 = shl <4 x i32> %27, %29
%33 = shl <4 x i32> %28, %31
%34 = add <4 x i32> %32, %13
%35 = add <4 x i32> %33, %14
%36 = add nuw i32 %11, 8
%37 = add <4 x i32> %12, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%38 = icmp eq i32 %36, %8
br i1 %38, label %39, label %10
39: ; preds = %10
%40 = add <4 x i32> %35, %34
%41 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %40)
%42 = icmp eq i32 %8, %1
br i1 %42, label %73, label %43
43: ; preds = %5, %39
%44 = phi i32 [ %3, %5 ], [ %9, %39 ]
%45 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %8, %39 ]
%46 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %41, %39 ]
%47 = xor i32 %45, -1
%48 = add i32 %47, %1
%49 = and i32 %1, 3
%50 = icmp eq i32 %49, 0
br i1 %50, label %67, label %51
51: ; preds = %43, %51
%52 = phi i32 [ %64, %51 ], [ %44, %43 ]
%53 = phi i32 [ %63, %51 ], [ %45, %43 ]
%54 = phi i32 [ %62, %51 ], [ %46, %43 ]
%55 = phi i32 [ %65, %51 ], [ 0, %43 ]
%56 = zext i32 %52 to i64
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %56
%58 = load i8, i8* %57
%59 = zext i8 %58 to i32
%60 = shl nsw i32 %53, 3
%61 = shl i32 %59, %60
%62 = add nsw i32 %61, %54
%63 = add nuw i32 %53, 1
%64 = add i32 %52, -1
%65 = add i32 %55, 1
%66 = icmp eq i32 %65, %49
br i1 %66, label %67, label %51
67: ; preds = %51, %43
%68 = phi i32 [ undef, %43 ], [ %62, %51 ]
%69 = phi i32 [ %44, %43 ], [ %64, %51 ]
%70 = phi i32 [ %45, %43 ], [ %63, %51 ]
%71 = phi i32 [ %46, %43 ], [ %62, %51 ]
%72 = icmp ult i32 %48, 3
br i1 %72, label %73, label %75
73: ; preds = %67, %75, %39, %2
%74 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %41, %39 ], [ %68, %67 ], [ %112, %75 ]
ret i32 %74
75: ; preds = %67, %75
%76 = phi i32 [ %114, %75 ], [ %69, %67 ]
%77 = phi i32 [ %113, %75 ], [ %70, %67 ]
%78 = phi i32 [ %112, %75 ], [ %71, %67 ]
%79 = zext i32 %76 to i64
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %79
%81 = load i8, i8* %80
%82 = zext i8 %81 to i32
%83 = shl nsw i32 %77, 3
%84 = shl i32 %82, %83
%85 = add nsw i32 %84, %78
%86 = add i32 %76, -1
%87 = zext i32 %86 to i64
%88 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %87
%89 = load i8, i8* %88
%90 = zext i8 %89 to i32
%91 = shl i32 %77, 3
%92 = add i32 %91, 8
%93 = shl i32 %90, %92
%94 = add nsw i32 %93, %85
%95 = add i32 %76, -2
%96 = zext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %96
%98 = load i8, i8* %97
%99 = zext i8 %98 to i32
%100 = shl i32 %77, 3
%101 = add i32 %100, 16
%102 = shl i32 %99, %101
%103 = add nsw i32 %102, %94
%104 = add i32 %76, -3
%105 = zext i32 %104 to i64
%106 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %105
%107 = load i8, i8* %106
%108 = zext i8 %107 to i32
%109 = shl i32 %77, 3
%110 = add i32 %109, 24
%111 = shl i32 %108, %110
%112 = add nsw i32 %111, %103
%113 = add nuw i32 %77, 4
%114 = add i32 %76, -4
%115 = icmp eq i32 %113, %1
br i1 %115, label %73, label %75
}