void CalcSBoxInv(unsigned char *sBox, unsigned char *sBoxInv) {
  unsigned char i = 0;
  unsigned char j = 0;
  do {
    do {
      if (sBox[j] == i) {
        sBoxInv[i] = j;
        j = 255;
      }
    } while (++j != 0);
  } while (++i != 0);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<CalcSBoxInv>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movb   $0x0,-0x11(%rbp)
movb   $0x0,-0x12(%rbp)
jmp    1119 <CalcSBoxInv+0x19>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl -0x12(%rbp),%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
movzbl -0x11(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1143 <CalcSBoxInv+0x43>
mov    -0x12(%rbp),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl -0x11(%rbp),%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
movb   $0xff,-0x12(%rbp)
jmp    1148 <CalcSBoxInv+0x48>
mov    -0x12(%rbp),%al
add    $0x1,%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
movzbl %al,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1119 <CalcSBoxInv+0x19>
jmp    1161 <CalcSBoxInv+0x61>
mov    -0x11(%rbp),%al
add    $0x1,%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
movzbl %al,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1114 <CalcSBoxInv+0x14>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<CalcSBoxInv>:
xor    %eax,%eax
jmp    1122 <CalcSBoxInv+0x22>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%cl
mov    %cl,(%rsi,%rax,1)
add    $0x1,%rax
cmp    $0x100,%rax
je     117a <CalcSBoxInv+0x7a>
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movzbl %cl,%edx
movzbl (%rdi,%rdx,1),%edx
cmp    %rdx,%rax
je     1113 <CalcSBoxInv+0x13>
movzbl 0x1(%rdi,%rcx,1),%edx
cmp    %rdx,%rax
je     1110 <CalcSBoxInv+0x10>
movzbl 0x2(%rdi,%rcx,1),%edx
cmp    %rdx,%rax
je     1170 <CalcSBoxInv+0x70>
movzbl 0x3(%rdi,%rcx,1),%edx
cmp    %rdx,%rax
je     1175 <CalcSBoxInv+0x75>
add    $0x4,%rcx
test   %cl,%cl
jne    1130 <CalcSBoxInv+0x30>
jmp    1116 <CalcSBoxInv+0x16>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x2,%cl
jmp    1113 <CalcSBoxInv+0x13>
add    $0x3,%cl
jmp    1113 <CalcSBoxInv+0x13>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @CalcSBoxInv(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8
%6 = alloca i8
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
store i8 0, i8* %5
store i8 0, i8* %6
br label %7
7: ; preds = %31, %2
br label %8
8: ; preds = %25, %7
%9 = load i8*, i8** %3
%10 = load i8, i8* %6
%11 = zext i8 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = zext i8 %13 to i32
%15 = load i8, i8* %5
%16 = zext i8 %15 to i32
%17 = icmp eq i32 %14, %16
br i1 %17, label %18, label %24
18: ; preds = %8
%19 = load i8, i8* %6
%20 = load i8*, i8** %4
%21 = load i8, i8* %5
%22 = zext i8 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %22
store i8 %19, i8* %23
store i8 -1, i8* %6
br label %24
24: ; preds = %18, %8
br label %25
25: ; preds = %24
%26 = load i8, i8* %6
%27 = add i8 %26, 1
store i8 %27, i8* %6
%28 = zext i8 %27 to i32
%29 = icmp ne i32 %28, 0
br i1 %29, label %8, label %30
30: ; preds = %25
br label %31
31: ; preds = %30
%32 = load i8, i8* %5
%33 = add i8 %32, 1
store i8 %33, i8* %5
%34 = zext i8 %33 to i32
%35 = icmp ne i32 %34, 0
br i1 %35, label %7, label %36
36: ; preds = %31
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @CalcSBoxInv(i8* nocapture %0, i8* nocapture writeonly %1) {
br label %3
3: ; preds = %39, %2
%4 = phi i64 [ %40, %39 ], [ 0, %2 ]
br label %5
5: ; preds = %36, %3
%6 = phi i8 [ 0, %3 ], [ %37, %36 ]
%7 = zext i8 %6 to i64
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %7
%9 = load i8, i8* %8
%10 = zext i8 %9 to i64
%11 = icmp eq i64 %4, %10
br i1 %11, label %12, label %15
12: ; preds = %29, %22, %15, %5
%13 = phi i8 [ %6, %5 ], [ %16, %15 ], [ %23, %22 ], [ %30, %29 ]
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %4
store i8 %13, i8* %14
br label %39
15: ; preds = %5
%16 = or i8 %6, 1
%17 = zext i8 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = zext i8 %19 to i64
%21 = icmp eq i64 %4, %20
br i1 %21, label %12, label %22
22: ; preds = %15
%23 = or i8 %6, 2
%24 = zext i8 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = zext i8 %26 to i64
%28 = icmp eq i64 %4, %27
br i1 %28, label %12, label %29
29: ; preds = %22
%30 = or i8 %6, 3
%31 = zext i8 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = zext i8 %33 to i64
%35 = icmp eq i64 %4, %34
br i1 %35, label %12, label %36
36: ; preds = %29
%37 = add i8 %6, 4
%38 = icmp eq i8 %37, 0
br i1 %38, label %39, label %5
39: ; preds = %36, %12
%40 = add nuw nsw i64 %4, 1
%41 = icmp eq i64 %40, 256
br i1 %41, label %42, label %3
42: ; preds = %39
ret void
}