#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void *memset(void *s, int c, size_t n) {
  int i;
  char *ss = (char *)s;
  for (i = 0; i < (int)n; i++)
    ss[i] = c;
  return s;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<memset>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
cmp    %ecx,%eax
jge    114b <memset+0x4b>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    111e <memset+0x1e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<memset>:
mov    %rdi,%rax
test   %edx,%edx
jle    11bd <memset+0xbd>
mov    %edx,%r10d
cmp    $0x8,%r10
jae    111b <memset+0x1b>
xor    %edi,%edi
jmp    11b0 <memset+0xb0>
movzbl %sil,%r8d
cmp    $0x20,%r10d
jae    1129 <memset+0x29>
xor    %edi,%edi
jmp    116f <memset+0x6f>
mov    %edx,%r9d
and    $0x1f,%r9d
mov    %r10,%rdi
sub    %r9,%rdi
movd   %r8d,%xmm0
punpcklbw %xmm0,%xmm0
pshuflw $0x0,%xmm0,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movdqu %xmm0,(%rax,%rcx,1)
movdqu %xmm0,0x10(%rax,%rcx,1)
add    $0x20,%rcx
cmp    %rcx,%rdi
jne    1150 <memset+0x50>
test   %r9,%r9
je     11bd <memset+0xbd>
cmp    $0x8,%r9d
jb     11b0 <memset+0xb0>
mov    %rdi,%rcx
and    $0x7,%edx
mov    %r10,%rdi
sub    %rdx,%rdi
movd   %r8d,%xmm0
punpcklbw %xmm0,%xmm0
pshuflw $0x0,%xmm0,%xmm0
nopl   0x0(%rax)
movq   %xmm0,(%rax,%rcx,1)
add    $0x8,%rcx
cmp    %rcx,%rdi
jne    1190 <memset+0x90>
test   %rdx,%rdx
je     11bd <memset+0xbd>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %sil,(%rax,%rdi,1)
add    $0x1,%rdi
cmp    %rdi,%r10
jne    11b0 <memset+0xb0>
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @memset(i8* %0, i32 %1, i64 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i64
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
store i64 %2, i64* %6
%9 = load i8*, i8** %4
store i8* %9, i8** %8
store i32 0, i32* %7
br label %10
10: ; preds = %22, %3
%11 = load i32, i32* %7
%12 = load i64, i64* %6
%13 = trunc i64 %12 to i32
%14 = icmp slt i32 %11, %13
br i1 %14, label %15, label %25
15: ; preds = %10
%16 = load i32, i32* %5
%17 = trunc i32 %16 to i8
%18 = load i8*, i8** %8
%19 = load i32, i32* %7
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %20
store i8 %17, i8* %21
br label %22
22: ; preds = %15
%23 = load i32, i32* %7
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %7
br label %10
25: ; preds = %10
%26 = load i8*, i8** %4
ret i8* %26
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @memset(i8* returned writeonly %0, i32 %1, i64 %2) {
%4 = trunc i64 %2 to i32
%5 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %5, label %6, label %52
6: ; preds = %3
%7 = trunc i32 %1 to i8
%8 = and i64 %2, 4294967295
%9 = icmp ult i64 %8, 8
br i1 %9, label %45, label %10
10: ; preds = %6
%11 = icmp ult i64 %8, 32
br i1 %11, label %31, label %12
12: ; preds = %10
%13 = and i64 %2, 31
%14 = sub nsw i64 %8, %13
%15 = insertelement <16 x i8> poison, i8 %7, i64 0
%16 = shufflevector <16 x i8> %15, <16 x i8> poison, <16 x i32> zeroinitializer
%17 = insertelement <16 x i8> poison, i8 %7, i64 0
%18 = shufflevector <16 x i8> %17, <16 x i8> poison, <16 x i32> zeroinitializer
br label %19
19: ; preds = %19, %12
%20 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %25, %19 ]
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %20
%22 = bitcast i8* %21 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %16, <16 x i8>* %22
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 16
%24 = bitcast i8* %23 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %18, <16 x i8>* %24
%25 = add nuw i64 %20, 32
%26 = icmp eq i64 %25, %14
br i1 %26, label %27, label %19
27: ; preds = %19
%28 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %28, label %52, label %29
29: ; preds = %27
%30 = icmp ult i64 %13, 8
br i1 %30, label %45, label %31
31: ; preds = %10, %29
%32 = phi i64 [ %14, %29 ], [ 0, %10 ]
%33 = and i64 %2, 7
%34 = sub nsw i64 %8, %33
%35 = insertelement <8 x i8> poison, i8 %7, i64 0
%36 = shufflevector <8 x i8> %35, <8 x i8> poison, <8 x i32> zeroinitializer
br label %37
37: ; preds = %37, %31
%38 = phi i64 [ %32, %31 ], [ %41, %37 ]
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %38
%40 = bitcast i8* %39 to <8 x i8>*
store <8 x i8> %36, <8 x i8>* %40
%41 = add nuw i64 %38, 8
%42 = icmp eq i64 %41, %34
br i1 %42, label %43, label %37
43: ; preds = %37
%44 = icmp eq i64 %33, 0
br i1 %44, label %52, label %45
45: ; preds = %6, %29, %43
%46 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %14, %29 ], [ %34, %43 ]
br label %47
47: ; preds = %45, %47
%48 = phi i64 [ %50, %47 ], [ %46, %45 ]
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %48
store i8 %7, i8* %49
%50 = add nuw nsw i64 %48, 1
%51 = icmp eq i64 %50, %8
br i1 %51, label %52, label %47
52: ; preds = %47, %27, %43, %3
ret i8* %0
}