#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint8_t;
typedef int uint16_t;

/* Variables and functions */
void Rotate(uint8_t *state, uint16_t *t1, uint16_t *t2, uint16_t *t3) {
  uint8_t i;
  uint16_t *State = (uint16_t *)state;
  state[36] = state[35];
  for (i = 17; i > 12; i--) {
    State[i] = State[i - 1];
  }
  state[25] = (uint8_t)*t2;
  state[24] = state[22];
  state[23] = state[21];
  state[22] = (uint8_t)(*t2 >> 8);
  for (i = 10; i > 6; i--) {
    State[i] = State[i - 1];
  }
  State[6] = *t1;
  for (i = 5; i > 0; i--) {
    State[i] = State[i - 1];
  }
  State[0] = *t3;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Rotate>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x8c(%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x90(%rax)
movl   $0x11,-0x24(%rbp)
cmpl   $0xc,-0x24(%rbp)
jle    116a <Rotate+0x6a>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1137 <Rotate+0x37>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x64(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x58(%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x60(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x54(%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x5c(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
sar    $0x8,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x58(%rax)
movl   $0xa,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x6,-0x24(%rbp)
jle    11dd <Rotate+0xdd>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11aa <Rotate+0xaa>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x18(%rax)
movl   $0x5,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jle    1224 <Rotate+0x124>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11f1 <Rotate+0xf1>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Rotate>:
mov    0x8c(%rdi),%eax
mov    %eax,0x90(%rdi)
mov    0x40(%rdi),%eax
movups 0x18(%rdi),%xmm0
movups 0x30(%rdi),%xmm1
movups %xmm1,0x34(%rdi)
mov    %eax,0x44(%rdi)
mov    (%rdx),%eax
mov    %eax,0x64(%rdi)
mov    0x54(%rdi),%rax
mov    %rax,0x5c(%rdi)
mov    (%rdx),%eax
sar    $0x8,%eax
mov    %eax,0x58(%rdi)
movups %xmm0,0x1c(%rdi)
mov    (%rsi),%eax
mov    %eax,0x18(%rdi)
mov    0x10(%rdi),%eax
mov    %eax,0x14(%rdi)
movups (%rdi),%xmm0
movups %xmm0,0x4(%rdi)
mov    (%rcx),%eax
mov    %eax,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @Rotate(i32* %0, i32* %1, i32* %2, i32* %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32*
store i32* %0, i32** %5
store i32* %1, i32** %6
store i32* %2, i32** %7
store i32* %3, i32** %8
%11 = load i32*, i32** %5
store i32* %11, i32** %10
%12 = load i32*, i32** %5
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 35
%14 = load i32, i32* %13
%15 = load i32*, i32** %5
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 36
store i32 %14, i32* %16
store i32 17, i32* %9
br label %17
17: ; preds = %31, %4
%18 = load i32, i32* %9
%19 = icmp sgt i32 %18, 12
br i1 %19, label %20, label %34
20: ; preds = %17
%21 = load i32*, i32** %10
%22 = load i32, i32* %9
%23 = sub nsw i32 %22, 1
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = load i32*, i32** %10
%28 = load i32, i32* %9
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
store i32 %26, i32* %30
br label %31
31: ; preds = %20
%32 = load i32, i32* %9
%33 = add nsw i32 %32, -1
store i32 %33, i32* %9
br label %17
34: ; preds = %17
%35 = load i32*, i32** %7
%36 = load i32, i32* %35
%37 = load i32*, i32** %5
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 25
store i32 %36, i32* %38
%39 = load i32*, i32** %5
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 22
%41 = load i32, i32* %40
%42 = load i32*, i32** %5
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 24
store i32 %41, i32* %43
%44 = load i32*, i32** %5
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 21
%46 = load i32, i32* %45
%47 = load i32*, i32** %5
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 23
store i32 %46, i32* %48
%49 = load i32*, i32** %7
%50 = load i32, i32* %49
%51 = ashr i32 %50, 8
%52 = load i32*, i32** %5
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 22
store i32 %51, i32* %53
store i32 10, i32* %9
br label %54
54: ; preds = %68, %34
%55 = load i32, i32* %9
%56 = icmp sgt i32 %55, 6
br i1 %56, label %57, label %71
57: ; preds = %54
%58 = load i32*, i32** %10
%59 = load i32, i32* %9
%60 = sub nsw i32 %59, 1
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 %61
%63 = load i32, i32* %62
%64 = load i32*, i32** %10
%65 = load i32, i32* %9
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 %66
store i32 %63, i32* %67
br label %68
68: ; preds = %57
%69 = load i32, i32* %9
%70 = add nsw i32 %69, -1
store i32 %70, i32* %9
br label %54
71: ; preds = %54
%72 = load i32*, i32** %6
%73 = load i32, i32* %72
%74 = load i32*, i32** %10
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %74, i64 6
store i32 %73, i32* %75
store i32 5, i32* %9
br label %76
76: ; preds = %90, %71
%77 = load i32, i32* %9
%78 = icmp sgt i32 %77, 0
br i1 %78, label %79, label %93
79: ; preds = %76
%80 = load i32*, i32** %10
%81 = load i32, i32* %9
%82 = sub nsw i32 %81, 1
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds i32, i32* %80, i64 %83
%85 = load i32, i32* %84
%86 = load i32*, i32** %10
%87 = load i32, i32* %9
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds i32, i32* %86, i64 %88
store i32 %85, i32* %89
br label %90
90: ; preds = %79
%91 = load i32, i32* %9
%92 = add nsw i32 %91, -1
store i32 %92, i32* %9
br label %76
93: ; preds = %76
%94 = load i32*, i32** %8
%95 = load i32, i32* %94
%96 = load i32*, i32** %10
%97 = getelementptr inbounds i32, i32* %96, i64 0
store i32 %95, i32* %97
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @Rotate(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32* nocapture %2, i32* nocapture %3) {
%5 = bitcast i32* %0 to i8*
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 35
%7 = load i32, i32* %6
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 36
store i32 %7, i32* %8
%9 = getelementptr i32, i32* %0, i64 13
%10 = bitcast i32* %9 to i8*
%11 = getelementptr i32, i32* %0, i64 12
%12 = bitcast i32* %11 to i8*
%13 = load i32, i32* %2
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 25
store i32 %13, i32* %14
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 22
%16 = load i32, i32* %15
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 24
store i32 %16, i32* %17
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 21
%19 = load i32, i32* %18
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 23
store i32 %19, i32* %20
%21 = load i32, i32* %2
%22 = ashr i32 %21, 8
store i32 %22, i32* %15
%23 = getelementptr i32, i32* %0, i64 7
%24 = bitcast i32* %23 to i8*
%25 = getelementptr i32, i32* %0, i64 6
%26 = bitcast i32* %25 to i8*
%27 = load i32, i32* %1
store i32 %27, i32* %25
%28 = getelementptr i32, i32* %0, i64 1
%29 = bitcast i32* %28 to i8*
%30 = load i32, i32* %3
store i32 %30, i32* %0
ret void
}