unsigned char hexDigitToValue(char d) {
  char o = 0;
  if (d > 47 && d < 58) {
    o = d - 48;
  } else if (d > 64 && d < 71) {
    o = d - 55;
  } else if (d > 96 && d < 103) {
    o = d - 87;
  }
  return o;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hexDigitToValue>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dil,%al
mov    %al,-0x1(%rbp)
movb   $0x0,-0x2(%rbp)
movsbl -0x1(%rbp),%eax
cmp    $0x2f,%eax
jle    1137 <hexDigitToValue+0x37>
movsbl -0x1(%rbp),%eax
cmp    $0x3a,%eax
jge    1137 <hexDigitToValue+0x37>
movsbl -0x1(%rbp),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %al,-0x2(%rbp)
jmp    118e <hexDigitToValue+0x8e>
movsbl -0x1(%rbp),%eax
cmp    $0x40,%eax
jle    1160 <hexDigitToValue+0x60>
movsbl -0x1(%rbp),%eax
cmp    $0x47,%eax
jge    1160 <hexDigitToValue+0x60>
movsbl -0x1(%rbp),%eax
sub    $0x37,%eax
mov    %al,-0x2(%rbp)
jmp    1189 <hexDigitToValue+0x89>
movsbl -0x1(%rbp),%eax
cmp    $0x60,%eax
jle    1184 <hexDigitToValue+0x84>
movsbl -0x1(%rbp),%eax
cmp    $0x67,%eax
jge    1184 <hexDigitToValue+0x84>
movsbl -0x1(%rbp),%eax
sub    $0x57,%eax
mov    %al,-0x2(%rbp)
jmp    1189 <hexDigitToValue+0x89>
jmp    118e <hexDigitToValue+0x8e>
movzbl -0x2(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hexDigitToValue>:
lea    -0x30(%rdi),%eax
cmp    $0xa,%al
jb     1127 <hexDigitToValue+0x27>
lea    -0x41(%rdi),%eax
cmp    $0x5,%al
ja     1115 <hexDigitToValue+0x15>
add    $0xc9,%dil
mov    %edi,%eax
ret
lea    -0x61(%rdi),%eax
add    $0xa9,%dil
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0x6,%al
movzbl %dil,%eax
cmovae %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define zeroext i8 @hexDigitToValue(i8 signext %0) {
%2 = alloca i8
%3 = alloca i8
store i8 %0, i8* %2
store i8 0, i8* %3
%4 = load i8, i8* %2
%5 = sext i8 %4 to i32
%6 = icmp sgt i32 %5, 47
br i1 %6, label %7, label %16
7: ; preds = %1
%8 = load i8, i8* %2
%9 = sext i8 %8 to i32
%10 = icmp slt i32 %9, 58
br i1 %10, label %11, label %16
11: ; preds = %7
%12 = load i8, i8* %2
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = sub nsw i32 %13, 48
%15 = trunc i32 %14 to i8
store i8 %15, i8* %3
br label %44
16: ; preds = %7, %1
%17 = load i8, i8* %2
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = icmp sgt i32 %18, 64
br i1 %19, label %20, label %29
20: ; preds = %16
%21 = load i8, i8* %2
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp slt i32 %22, 71
br i1 %23, label %24, label %29
24: ; preds = %20
%25 = load i8, i8* %2
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = sub nsw i32 %26, 55
%28 = trunc i32 %27 to i8
store i8 %28, i8* %3
br label %43
29: ; preds = %20, %16
%30 = load i8, i8* %2
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = icmp sgt i32 %31, 96
br i1 %32, label %33, label %42
33: ; preds = %29
%34 = load i8, i8* %2
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = icmp slt i32 %35, 103
br i1 %36, label %37, label %42
37: ; preds = %33
%38 = load i8, i8* %2
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = sub nsw i32 %39, 87
%41 = trunc i32 %40 to i8
store i8 %41, i8* %3
br label %42
42: ; preds = %37, %33, %29
br label %43
43: ; preds = %42, %24
br label %44
44: ; preds = %43, %11
%45 = load i8, i8* %3
ret i8 %45
}

LLVM IR (-O2):
define zeroext i8 @hexDigitToValue(i8 signext %0) {
%2 = add i8 %0, -48
%3 = icmp ult i8 %2, 10
br i1 %3, label %14, label %4
4: ; preds = %1
%5 = add i8 %0, -65
%6 = icmp ult i8 %5, 6
br i1 %6, label %7, label %9
7: ; preds = %4
%8 = add nsw i8 %0, -55
br label %14
9: ; preds = %4
%10 = add i8 %0, -97
%11 = icmp ult i8 %10, 6
%12 = add i8 %0, -87
%13 = select i1 %11, i8 %12, i8 0
br label %14
14: ; preds = %1, %9, %7
%15 = phi i8 [ %8, %7 ], [ %13, %9 ], [ %2, %1 ]
ret i8 %15
}