#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ isdigit(char const);
float parse_number(const char *string) {
  float val, power;
  int i = 0, sign;
  sign = (string[i] == '-') ? -1 : 1;
  if (string[i] == '+' || string[i] == '-')
    i++;
  for (val = 0.0f; isdigit(string[i]); i++)
    val = 10.0f * val + (string[i] - '0');
  if (string[i] == '.')
    i++;
  for (power = 1.0f; isdigit(string[i]); i++) {
    val = 10.0f * val + (string[i] - '0');
    power *= 10.0f;
  }
  return sign * val / power;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<parse_number>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edx
mov    $0x1,%eax
mov    $0xffffffff,%ecx
cmp    $0x2d,%edx
cmove  %ecx,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2b,%eax
je     116c <parse_number+0x5c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2d,%eax
jne    1175 <parse_number+0x65>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     11d3 <parse_number+0xc3>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x30,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm1
movss  0xe4c(%rip),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    117d <parse_number+0x6d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
jne    11f1 <parse_number+0xe1>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movss  0xe07(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     1266 <parse_number+0x156>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x30,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm1
movss  0xdcb(%rip),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
movss  0xdb6(%rip),%xmm0
mulss  -0x10(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11fe <parse_number+0xee>
cvtsi2ssl -0x18(%rbp),%xmm0
mulss  -0xc(%rbp),%xmm0
divss  -0x10(%rbp),%xmm0
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<parse_number>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %rdi,%r15
mov    (%rdi),%r14b
lea    -0x2b(%r14),%eax
xor    %ebx,%ebx
test   $0xfd,%al
sete   %bl
movsbl (%rdi,%rbx,1),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
test   %rax,%rax
je     117f <parse_number+0x6f>
xorps  %xmm1,%xmm1
nopl   (%rax)
movsbl (%r15,%rbx,1),%eax
add    $0xffffffd0,%eax
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %eax,%xmm0
mulss  0xea9(%rip),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movaps %xmm1,0x10(%rsp)
movsbl 0x1(%r15,%rbx,1),%edi
add    $0x1,%rbx
call   1030 <isdigit@plt>
movaps 0x10(%rsp),%xmm1
test   %rax,%rax
jne    1140 <parse_number+0x30>
lea    (%r15,%rbx,1),%rax
jmp    118d <parse_number+0x7d>
mov    %rbx,%rax
add    %r15,%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movaps %xmm0,0x10(%rsp)
xor    %r12d,%r12d
cmpb   $0x2e,(%rax)
sete   %r12b
add    %ebx,%r12d
movsbl (%r15,%r12,1),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
test   %rax,%rax
je     120b <parse_number+0xfb>
lea    (%r12,%r15,1),%rbx
add    $0x1,%rbx
movss  0xe4b(%rip),%xmm1
movaps 0x10(%rsp),%xmm3
xchg   %ax,%ax
movsbl -0x1(%rbx),%eax
add    $0xffffffd0,%eax
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  0xe2a(%rip),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm3
addss  %xmm0,%xmm3
movaps %xmm3,0x10(%rsp)
mulss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,0xc(%rsp)
movsbl (%rbx),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
movaps 0x10(%rsp),%xmm3
movss  0xc(%rsp),%xmm1
add    $0x1,%rbx
test   %rax,%rax
jne    11c0 <parse_number+0xb0>
jmp    1218 <parse_number+0x108>
movss  0xdf1(%rip),%xmm1
movaps 0x10(%rsp),%xmm3
movaps %xmm3,%xmm0
cmp    $0x2d,%r14b
jne    1228 <parse_number+0x118>
xorps  0xde8(%rip),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define float @parse_number(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca float
%4 = alloca float
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %5
%7 = load i8*, i8** %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %9
%11 = load i8, i8* %10
%12 = sext i8 %11 to i32
%13 = icmp eq i32 %12, 45
%14 = zext i1 %13 to i64
%15 = select i1 %13, i32 -1, i32 1
store i32 %15, i32* %6
%16 = load i8*, i8** %2
%17 = load i32, i32* %5
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = icmp eq i32 %21, 43
br i1 %22, label %31, label %23
23: ; preds = %1
%24 = load i8*, i8** %2
%25 = load i32, i32* %5
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp eq i32 %29, 45
br i1 %30, label %31, label %34
31: ; preds = %23, %1
%32 = load i32, i32* %5
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %5
br label %34
34: ; preds = %31, %23
store float 0.000000e+00, float* %3
br label %35
35: ; preds = %54, %34
%36 = load i8*, i8** %2
%37 = load i32, i32* %5
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 %38
%40 = load i8, i8* %39
%41 = call i64 @isdigit(i8 signext %40)
%42 = icmp ne i64 %41, 0
br i1 %42, label %43, label %57
43: ; preds = %35
%44 = load float, float* %3
%45 = load i8*, i8** %2
%46 = load i32, i32* %5
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %47
%49 = load i8, i8* %48
%50 = sext i8 %49 to i32
%51 = sub nsw i32 %50, 48
%52 = sitofp i32 %51 to float
%53 = call float @llvm.fmuladd.f32(float 1.000000e+01, float %44, float %52)
store float %53, float* %3
br label %54
54: ; preds = %43
%55 = load i32, i32* %5
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %5
br label %35
57: ; preds = %35
%58 = load i8*, i8** %2
%59 = load i32, i32* %5
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 %60
%62 = load i8, i8* %61
%63 = sext i8 %62 to i32
%64 = icmp eq i32 %63, 46
br i1 %64, label %65, label %68
65: ; preds = %57
%66 = load i32, i32* %5
%67 = add nsw i32 %66, 1
store i32 %67, i32* %5
br label %68
68: ; preds = %65, %57
store float 1.000000e+00, float* %4
br label %69
69: ; preds = %90, %68
%70 = load i8*, i8** %2
%71 = load i32, i32* %5
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %70, i64 %72
%74 = load i8, i8* %73
%75 = call i64 @isdigit(i8 signext %74)
%76 = icmp ne i64 %75, 0
br i1 %76, label %77, label %93
77: ; preds = %69
%78 = load float, float* %3
%79 = load i8*, i8** %2
%80 = load i32, i32* %5
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds i8, i8* %79, i64 %81
%83 = load i8, i8* %82
%84 = sext i8 %83 to i32
%85 = sub nsw i32 %84, 48
%86 = sitofp i32 %85 to float
%87 = call float @llvm.fmuladd.f32(float 1.000000e+01, float %78, float %86)
store float %87, float* %3
%88 = load float, float* %4
%89 = fmul float %88, 1.000000e+01
store float %89, float* %4
br label %90
90: ; preds = %77
%91 = load i32, i32* %5
%92 = add nsw i32 %91, 1
store i32 %92, i32* %5
br label %69
93: ; preds = %69
%94 = load i32, i32* %6
%95 = sitofp i32 %94 to float
%96 = load float, float* %3
%97 = fmul float %95, %96
%98 = load float, float* %4
%99 = fdiv float %97, %98
ret float %99
}

LLVM IR (-O2):
define float @parse_number(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 45
%4 = icmp eq i8 %2, 43
%5 = or i1 %4, %3
%6 = zext i1 %5 to i64
%7 = zext i1 %5 to i64
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %7
%9 = load i8, i8* %8
%10 = tail call i64 @isdigit(i8 signext %9)
%11 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %11, label %26, label %12
12: ; preds = %1, %12
%13 = phi i64 [ %21, %12 ], [ %7, %1 ]
%14 = phi i8* [ %22, %12 ], [ %8, %1 ]
%15 = phi float [ %20, %12 ], [ 0.000000e+00, %1 ]
%16 = load i8, i8* %14
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = add nsw i32 %17, -48
%19 = sitofp i32 %18 to float
%20 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %15, float 1.000000e+01, float %19)
%21 = add nuw nsw i64 %13, 1
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = tail call i64 @isdigit(i8 signext %23)
%25 = icmp eq i64 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %12
26: ; preds = %12, %1
%27 = phi i64 [ %6, %1 ], [ %21, %12 ]
%28 = phi float [ 0.000000e+00, %1 ], [ %20, %12 ]
%29 = phi i8* [ %8, %1 ], [ %22, %12 ]
%30 = load i8, i8* %29
%31 = icmp eq i8 %30, 46
%32 = zext i1 %31 to i64
%33 = add i64 %27, %32
%34 = and i64 %33, 4294967295
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = tail call i64 @isdigit(i8 signext %36)
%38 = icmp eq i64 %37, 0
br i1 %38, label %55, label %39
39: ; preds = %26, %39
%40 = phi i64 [ %50, %39 ], [ %34, %26 ]
%41 = phi i8* [ %51, %39 ], [ %35, %26 ]
%42 = phi float [ %48, %39 ], [ %28, %26 ]
%43 = phi float [ %49, %39 ], [ 1.000000e+00, %26 ]
%44 = load i8, i8* %41
%45 = sext i8 %44 to i32
%46 = add nsw i32 %45, -48
%47 = sitofp i32 %46 to float
%48 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %42, float 1.000000e+01, float %47)
%49 = fmul float %43, 1.000000e+01
%50 = add nuw i64 %40, 1
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %50
%52 = load i8, i8* %51
%53 = tail call i64 @isdigit(i8 signext %52)
%54 = icmp eq i64 %53, 0
br i1 %54, label %55, label %39
55: ; preds = %39, %26
%56 = phi float [ 1.000000e+00, %26 ], [ %49, %39 ]
%57 = phi float [ %28, %26 ], [ %48, %39 ]
%58 = fneg float %57
%59 = select i1 %3, float %58, float %57
%60 = fdiv float %59, %56
ret float %60
}