#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char pow(int, int);
int b2to10(char *bin, size_t siz) {
  int i, j;
  int sum = 0;
  for (i = 0, j = siz - 1; i < siz; i++, j--) {
    sum += (bin[i] - '0') * pow(2, j);
  }
  return sum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<b2to10>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
sub    $0x1,%rax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movslq -0x14(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    118e <b2to10+0x7e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%esi
mov    $0x2,%edi
call   1030 <pow@plt>
mov    %al,%cl
mov    -0x20(%rbp),%eax
movsbl %cl,%ecx
imul   %ecx,%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1139 <b2to10+0x29>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<b2to10>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
test   %rsi,%rsi
je     1143 <b2to10+0x33>
mov    %rdi,%rbx
cmp    $0x1,%rsi
jne    114a <b2to10+0x3a>
xor    %r15d,%r15d
mov    %esi,%r12d
xor    %ebp,%ebp
test   $0x1,%sil
jne    11e1 <b2to10+0xd1>
jmp    1202 <b2to10+0xf2>
xor    %ebp,%ebp
jmp    1202 <b2to10+0xf2>
mov    %rsi,%rax
and    $0xfffffffffffffffe,%rax
neg    %rax
mov    %rax,0x10(%rsp)
xor    %ebp,%ebp
mov    $0x1,%r15d
mov    %rsi,0x8(%rsp)
mov    %esi,%r12d
nopl   0x0(%rax)
lea    -0x1(%r12),%esi
movsbl -0x1(%rbx,%r15,1),%r14d
add    $0xffffffd0,%r14d
mov    $0x2,%edi
call   1030 <pow@plt>
movsbl %al,%r13d
imul   %r14d,%r13d
add    %ebp,%r13d
add    $0xfffffffe,%r12d
mov    %rbx,%r14
movsbl (%rbx,%r15,1),%ebx
add    $0xffffffd0,%ebx
mov    $0x2,%edi
mov    %r12d,%esi
call   1030 <pow@plt>
movsbl %al,%ebp
imul   %ebx,%ebp
mov    %r14,%rbx
add    %r13d,%ebp
mov    0x10(%rsp),%rax
add    %r15,%rax
add    $0x2,%rax
add    $0x2,%r15
cmp    $0x1,%rax
jne    1170 <b2to10+0x60>
add    $0xffffffffffffffff,%r15
mov    0x8(%rsp),%rsi
test   $0x1,%sil
je     1202 <b2to10+0xf2>
add    $0xffffffff,%r12d
movsbl (%rbx,%r15,1),%ebx
add    $0xffffffd0,%ebx
mov    $0x2,%edi
mov    %r12d,%esi
call   1030 <pow@plt>
movsbl %al,%eax
imul   %ebx,%eax
add    %eax,%ebp
mov    %ebp,%eax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @b2to10(i8* %0, i64 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i64
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i64 %1, i64* %4
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %5
%8 = load i64, i64* %4
%9 = sub i64 %8, 1
%10 = trunc i64 %9 to i32
store i32 %10, i32* %6
br label %11
11: ; preds = %30, %2
%12 = load i32, i32* %5
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = load i64, i64* %4
%15 = icmp ult i64 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %35
16: ; preds = %11
%17 = load i8*, i8** %3
%18 = load i32, i32* %5
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = sub nsw i32 %22, 48
%24 = load i32, i32* %6
%25 = call signext i8 @pow(i32 2, i32 %24)
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = mul nsw i32 %23, %26
%28 = load i32, i32* %7
%29 = add nsw i32 %28, %27
store i32 %29, i32* %7
br label %30
30: ; preds = %16
%31 = load i32, i32* %5
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %5
%33 = load i32, i32* %6
%34 = add nsw i32 %33, -1
store i32 %34, i32* %6
br label %11
35: ; preds = %11
%36 = load i32, i32* %7
ret i32 %36
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @b2to10(i8* nocapture %0, i64 %1) {
%3 = icmp eq i64 %1, 0
br i1 %3, label %53, label %4
4: ; preds = %2
%5 = trunc i64 %1 to i32
%6 = and i64 %1, 1
%7 = icmp eq i64 %1, 1
br i1 %7, label %37, label %8
8: ; preds = %4
%9 = and i64 %1, -2
br label %10
10: ; preds = %10, %8
%11 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %34, %10 ]
%12 = phi i32 [ %5, %8 ], [ %25, %10 ]
%13 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %33, %10 ]
%14 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %35, %10 ]
%15 = add i32 %12, -1
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %11
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = add nsw i32 %18, -48
%20 = tail call signext i8 @pow(i32 2, i32 %15)
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = mul nsw i32 %19, %21
%23 = add nsw i32 %22, %13
%24 = or i64 %11, 1
%25 = add i32 %12, -2
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %24
%27 = load i8, i8* %26
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = add nsw i32 %28, -48
%30 = tail call signext i8 @pow(i32 2, i32 %25)
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = mul nsw i32 %29, %31
%33 = add nsw i32 %32, %23
%34 = add nuw i64 %11, 2
%35 = add i64 %14, 2
%36 = icmp eq i64 %35, %9
br i1 %36, label %37, label %10
37: ; preds = %10, %4
%38 = phi i32 [ undef, %4 ], [ %33, %10 ]
%39 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %34, %10 ]
%40 = phi i32 [ %5, %4 ], [ %25, %10 ]
%41 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %33, %10 ]
%42 = icmp eq i64 %6, 0
br i1 %42, label %53, label %43
43: ; preds = %37
%44 = add i32 %40, -1
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %39
%46 = load i8, i8* %45
%47 = sext i8 %46 to i32
%48 = add nsw i32 %47, -48
%49 = tail call signext i8 @pow(i32 2, i32 %44)
%50 = sext i8 %49 to i32
%51 = mul nsw i32 %48, %50
%52 = add nsw i32 %51, %41
br label %53
53: ; preds = %43, %37, %2
%54 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %38, %37 ], [ %52, %43 ]
ret i32 %54
}