#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
struct tm {
  int tm_year;
  scalar_t__ tm_sec;
  scalar_t__ tm_min;
  scalar_t__ tm_hour;
  scalar_t__ tm_yday;
};
typedef int int64_t;

/* Variables and functions */
int64_t make_posix_time(struct tm *tm) {
  int64_t t;
  int64_t y = tm->tm_year;
  t = (y - 70) * 365 + (y - 69) / 4 - (y - 1) / 100 + (y + 299) / 400;
  t += tm->tm_yday;
  t *= 24;
  t += tm->tm_hour;
  t *= 60;
  t += tm->tm_min;
  t *= 60;
  t += tm->tm_sec;
  return t;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<make_posix_time>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x46,%eax
imul   $0x16d,%eax,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x45,%eax
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    $0x64,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x12b,%eax
mov    $0x190,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x20(%rax),%rcx
movslq -0xc(%rbp),%rax
add    %rcx,%rax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
imul   $0x18,-0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x18(%rax),%rcx
movslq -0xc(%rbp),%rax
add    %rcx,%rax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
imul   $0x3c,-0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x10(%rax),%rcx
movslq -0xc(%rbp),%rax
add    %rcx,%rax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
imul   $0x3c,-0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%rcx
movslq -0xc(%rbp),%rax
add    %rcx,%rax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<make_posix_time>:
mov    (%rdi),%ecx
mov    0x8(%rdi),%r8d
imul   $0x16d,%ecx,%edx
lea    -0x45(%rcx),%esi
lea    -0x42(%rcx),%eax
test   %esi,%esi
cmovns %esi,%eax
sar    $0x2,%eax
add    %edx,%eax
lea    -0x1(%rcx),%edx
movslq %edx,%rdx
imul   $0xffffffffae147ae1,%rdx,%rdx
mov    %rdx,%rsi
shr    $0x3f,%rsi
shr    $0x20,%rdx
sar    $0x5,%edx
add    %esi,%edx
add    %eax,%edx
add    $0x12b,%ecx
movslq %ecx,%rax
imul   $0x51eb851f,%rax,%rax
mov    %rax,%rcx
shr    $0x3f,%rcx
shr    $0x20,%rax
sar    $0x7,%eax
add    %ecx,%eax
add    %edx,%eax
add    0x20(%rdi),%eax
lea    (%rax,%rax,2),%eax
shl    $0x3,%eax
add    0x18(%rdi),%eax
imul   $0x3c,%eax,%eax
add    0x10(%rdi),%eax
imul   $0x3c,%eax,%eax
add    %r8d,%eax
add    $0x7c6beb00,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
%struct.tm = type { i32, i64, i64, i64, i64 }
define i32 @make_posix_time(%struct.tm* %0) {
%2 = alloca %struct.tm*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store %struct.tm* %0, %struct.tm** %2
%5 = load %struct.tm*, %struct.tm** %2
%6 = getelementptr inbounds %struct.tm, %struct.tm* %5, i32 0, i32 0
%7 = load i32, i32* %6
store i32 %7, i32* %4
%8 = load i32, i32* %4
%9 = sub nsw i32 %8, 70
%10 = mul nsw i32 %9, 365
%11 = load i32, i32* %4
%12 = sub nsw i32 %11, 69
%13 = sdiv i32 %12, 4
%14 = add nsw i32 %10, %13
%15 = load i32, i32* %4
%16 = sub nsw i32 %15, 1
%17 = sdiv i32 %16, 100
%18 = sub nsw i32 %14, %17
%19 = load i32, i32* %4
%20 = add nsw i32 %19, 299
%21 = sdiv i32 %20, 400
%22 = add nsw i32 %18, %21
store i32 %22, i32* %3
%23 = load %struct.tm*, %struct.tm** %2
%24 = getelementptr inbounds %struct.tm, %struct.tm* %23, i32 0, i32 4
%25 = load i64, i64* %24
%26 = load i32, i32* %3
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = add nsw i64 %27, %25
%29 = trunc i64 %28 to i32
store i32 %29, i32* %3
%30 = load i32, i32* %3
%31 = mul nsw i32 %30, 24
store i32 %31, i32* %3
%32 = load %struct.tm*, %struct.tm** %2
%33 = getelementptr inbounds %struct.tm, %struct.tm* %32, i32 0, i32 3
%34 = load i64, i64* %33
%35 = load i32, i32* %3
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = add nsw i64 %36, %34
%38 = trunc i64 %37 to i32
store i32 %38, i32* %3
%39 = load i32, i32* %3
%40 = mul nsw i32 %39, 60
store i32 %40, i32* %3
%41 = load %struct.tm*, %struct.tm** %2
%42 = getelementptr inbounds %struct.tm, %struct.tm* %41, i32 0, i32 2
%43 = load i64, i64* %42
%44 = load i32, i32* %3
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = add nsw i64 %45, %43
%47 = trunc i64 %46 to i32
store i32 %47, i32* %3
%48 = load i32, i32* %3
%49 = mul nsw i32 %48, 60
store i32 %49, i32* %3
%50 = load %struct.tm*, %struct.tm** %2
%51 = getelementptr inbounds %struct.tm, %struct.tm* %50, i32 0, i32 1
%52 = load i64, i64* %51
%53 = load i32, i32* %3
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = add nsw i64 %54, %52
%56 = trunc i64 %55 to i32
store i32 %56, i32* %3
%57 = load i32, i32* %3
ret i32 %57
}

LLVM IR (-O2):
%struct.tm = type { i32, i64, i64, i64, i64 }
define i32 @make_posix_time(%struct.tm* nocapture %0) {
%2 = getelementptr inbounds %struct.tm, %struct.tm* %0, i64 0, i32 0
%3 = load i32, i32* %2
%4 = mul i32 %3, 365
%5 = add i32 %4, -25550
%6 = add nsw i32 %3, -69
%7 = sdiv i32 %6, 4
%8 = add nsw i32 %5, %7
%9 = add nsw i32 %3, -1
%10 = sdiv i32 %9, -100
%11 = add i32 %8, %10
%12 = add nsw i32 %3, 299
%13 = sdiv i32 %12, 400
%14 = add nsw i32 %11, %13
%15 = getelementptr inbounds %struct.tm, %struct.tm* %0, i64 0, i32 4
%16 = load i64, i64* %15
%17 = trunc i64 %16 to i32
%18 = add i32 %14, %17
%19 = mul nsw i32 %18, 24
%20 = getelementptr inbounds %struct.tm, %struct.tm* %0, i64 0, i32 3
%21 = load i64, i64* %20
%22 = trunc i64 %21 to i32
%23 = add i32 %19, %22
%24 = mul nsw i32 %23, 60
%25 = getelementptr inbounds %struct.tm, %struct.tm* %0, i64 0, i32 2
%26 = load i64, i64* %25
%27 = trunc i64 %26 to i32
%28 = add i32 %24, %27
%29 = mul nsw i32 %28, 60
%30 = getelementptr inbounds %struct.tm, %struct.tm* %0, i64 0, i32 1
%31 = load i64, i64* %30
%32 = trunc i64 %31 to i32
%33 = add i32 %29, %32
ret i32 %33
}