void insb(int port, char *ptr, int len) {
  unsigned char *io_ptr = (unsigned char *)(((unsigned long)0x80000000) + port);
  while (len-- > 0) {
    *ptr++ = *io_ptr;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<insb>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movslq -0x4(%rbp),%rax
movabs $0x80000000,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jle    1153 <insb+0x53>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
jmp    1123 <insb+0x23>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<insb>:
test   %edx,%edx
jle    1152 <insb+0x52>
movslq %edi,%r11
sub    $0xffffffff80000000,%r11
lea    -0x1(%rdx),%r8d
cmp    $0x7,%r8d
jb     112e <insb+0x2e>
lea    0x1(%r11),%rcx
cmp    %rsi,%rcx
jbe    1153 <insb+0x53>
lea    (%r8,%rsi,1),%rcx
add    $0x1,%rcx
cmp    %r11,%rcx
jbe    1153 <insb+0x53>
mov    %rsi,%rdi
add    $0x1,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movzbl (%r11),%eax
mov    %al,(%rdi)
add    $0x1,%rdi
add    $0xffffffff,%edx
cmp    $0x1,%edx
ja     1140 <insb+0x40>
ret
movabs $0x1ffffffe0,%r9
cmp    $0x1f,%r8d
jae    1167 <insb+0x67>
xor    %ecx,%ecx
jmp    11af <insb+0xaf>
lea    0x1(%r8),%r10
mov    %r10,%rcx
and    %r9,%rcx
movzbl (%r11),%edi
movd   %edi,%xmm0
punpcklbw %xmm0,%xmm0
pshuflw $0x0,%xmm0,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
xor    %edi,%edi
nopl   0x0(%rax)
movdqu %xmm0,(%rsi,%rdi,1)
movdqu %xmm0,0x10(%rsi,%rdi,1)
add    $0x20,%rdi
cmp    %rdi,%rcx
jne    1190 <insb+0x90>
cmp    %rcx,%r10
je     1152 <insb+0x52>
test   $0x18,%r10b
je     11fd <insb+0xfd>
add    $0x1,%r8
add    $0x18,%r9
and    %r8,%r9
lea    (%rsi,%r9,1),%rdi
sub    %r9d,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%r11),%eax
movd   %eax,%xmm0
punpcklbw %xmm0,%xmm0
pshuflw $0x0,%xmm0,%xmm0
movq   %xmm0,(%rsi,%rcx,1)
add    $0x8,%rcx
cmp    %rcx,%r9
jne    11d0 <insb+0xd0>
cmp    %r9,%r8
jne    1131 <insb+0x31>
jmp    1152 <insb+0x52>
sub    %ecx,%edx
add    %rcx,%rsi
jmp    112e <insb+0x2e>

LLVM IR (-O0):
define void @insb(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
%8 = load i32, i32* %4
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = add i64 2147483648, %9
%11 = inttoptr i64 %10 to i8*
store i8* %11, i8** %7
br label %12
12: ; preds = %16, %3
%13 = load i32, i32* %6
%14 = add nsw i32 %13, -1
store i32 %14, i32* %6
%15 = icmp sgt i32 %13, 0
br i1 %15, label %16, label %21
16: ; preds = %12
%17 = load i8*, i8** %7
%18 = load i8, i8* %17
%19 = load i8*, i8** %5
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i32 1
store i8* %20, i8** %5
store i8 %18, i8* %19
br label %12
21: ; preds = %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @insb(i32 %0, i8* nocapture writeonly %1, i32 %2) {
%4 = sext i32 %0 to i64
%5 = add nsw i64 %4, 2147483648
%6 = inttoptr i64 %5 to i8*
%7 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %7, label %8, label %77
8: ; preds = %3
%9 = add i32 %2, -1
%10 = zext i32 %9 to i64
%11 = add nuw nsw i64 %10, 1
%12 = icmp ult i32 %9, 7
br i1 %12, label %67, label %13
13: ; preds = %8
%14 = add i32 %2, -1
%15 = zext i32 %14 to i64
%16 = add nuw nsw i64 %15, 1
%17 = getelementptr i8, i8* %1, i64 %16
%18 = getelementptr i8, i8* %6, i64 1
%19 = icmp ugt i8* %18, %1
%20 = icmp ugt i8* %17, %6
%21 = and i1 %19, %20
br i1 %21, label %67, label %22
22: ; preds = %13
%23 = icmp ult i32 %9, 31
br i1 %23, label %47, label %24
24: ; preds = %22
%25 = and i64 %11, 8589934560
%26 = load i8, i8* %6
%27 = insertelement <16 x i8> poison, i8 %26, i64 0
%28 = shufflevector <16 x i8> %27, <16 x i8> poison, <16 x i32> zeroinitializer
%29 = insertelement <16 x i8> poison, i8 %26, i64 0
%30 = shufflevector <16 x i8> %29, <16 x i8> poison, <16 x i32> zeroinitializer
br label %31
31: ; preds = %31, %24
%32 = phi i64 [ 0, %24 ], [ %37, %31 ]
%33 = getelementptr i8, i8* %1, i64 %32
%34 = bitcast i8* %33 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %28, <16 x i8>* %34
%35 = getelementptr i8, i8* %33, i64 16
%36 = bitcast i8* %35 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %30, <16 x i8>* %36
%37 = add nuw i64 %32, 32
%38 = icmp eq i64 %37, %25
br i1 %38, label %39, label %31
39: ; preds = %31
%40 = icmp eq i64 %11, %25
br i1 %40, label %77, label %41
41: ; preds = %39
%42 = trunc i64 %25 to i32
%43 = sub i32 %2, %42
%44 = getelementptr i8, i8* %1, i64 %25
%45 = and i64 %11, 24
%46 = icmp eq i64 %45, 0
br i1 %46, label %67, label %47
47: ; preds = %22, %41
%48 = phi i64 [ %25, %41 ], [ 0, %22 ]
%49 = add i32 %2, -1
%50 = zext i32 %49 to i64
%51 = add nuw nsw i64 %50, 1
%52 = and i64 %51, 8589934584
%53 = getelementptr i8, i8* %1, i64 %52
%54 = trunc i64 %52 to i32
%55 = sub i32 %2, %54
br label %56
56: ; preds = %56, %47
%57 = phi i64 [ %48, %47 ], [ %63, %56 ]
%58 = getelementptr i8, i8* %1, i64 %57
%59 = load i8, i8* %6
%60 = insertelement <8 x i8> poison, i8 %59, i64 0
%61 = shufflevector <8 x i8> %60, <8 x i8> poison, <8 x i32> zeroinitializer
%62 = bitcast i8* %58 to <8 x i8>*
store <8 x i8> %61, <8 x i8>* %62
%63 = add nuw i64 %57, 8
%64 = icmp eq i64 %63, %52
br i1 %64, label %65, label %56
65: ; preds = %56
%66 = icmp eq i64 %51, %52
br i1 %66, label %77, label %67
67: ; preds = %13, %8, %41, %65
%68 = phi i8* [ %1, %8 ], [ %1, %13 ], [ %44, %41 ], [ %53, %65 ]
%69 = phi i32 [ %2, %8 ], [ %2, %13 ], [ %43, %41 ], [ %55, %65 ]
br label %70
70: ; preds = %67, %70
%71 = phi i8* [ %75, %70 ], [ %68, %67 ]
%72 = phi i32 [ %73, %70 ], [ %69, %67 ]
%73 = add nsw i32 %72, -1
%74 = load i8, i8* %6
%75 = getelementptr inbounds i8, i8* %71, i64 1
store i8 %74, i8* %71
%76 = icmp ugt i32 %72, 1
br i1 %76, label %70, label %77
77: ; preds = %70, %39, %65, %3
ret void
}