int PixelvaluePalMode(int x1, int x2, int colmax, int brightmax,
                      unsigned char *line, float *CBuf, float *BBuf) {
  int i;
  for (i = x1; i <= x2; i++) {
    if (BBuf[i] <= 1) {
      line[i] = (int)floor((double)colmax * CBuf[i]) * (brightmax + 1) +
                (int)floor((double)(brightmax - 4) * BBuf[i]);
    } else {
      line[i] = (int)floor((double)(colmax)*CBuf[i]) * (brightmax + 1) +
                brightmax - 4 + (int)floor(4.0 * (BBuf[i] - 1.0));
    }
  }
  return (0);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<PixelvaluePalMode>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
mov    %r8,-0x18(%rbp)
mov    %r9,-0x20(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jg     1256 <PixelvaluePalMode+0x146>
mov    0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  0xeae(%rip),%xmm0
ucomiss (%rax,%rcx,4),%xmm0
jb     11ca <PixelvaluePalMode+0xba>
cvtsi2sdl -0xc(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
call   1030 <floor@plt>
cvttsd2si %xmm0,%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
imul   %ecx,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x4,%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm0
mov    0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
call   1030 <floor@plt>
mov    -0x28(%rbp),%eax
cvttsd2si %xmm0,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    1243 <PixelvaluePalMode+0x133>
cvtsi2sdl -0xc(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
call   1030 <floor@plt>
cvttsd2si %xmm0,%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
imul   %ecx,%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xdf8(%rip),%xmm0
subsd  %xmm0,%xmm1
movsd  0xde4(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
call   1030 <floor@plt>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cvttsd2si %xmm0,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    1248 <PixelvaluePalMode+0x138>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1136 <PixelvaluePalMode+0x26>
xor    %eax,%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<PixelvaluePalMode>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %r8,0x8(%rsp)
cmp    %esi,%edi
jle    1138 <PixelvaluePalMode+0x28>
xor    %eax,%eax
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    %esi,%ebx
cvtsi2sd %edx,%xmm0
movsd  %xmm0,0x20(%rsp)
mov    0x60(%rsp),%rax
mov    %rcx,%rdx
add    $0xfffffffc,%ecx
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2sd %ecx,%xmm0
movsd  %xmm0,0x10(%rsp)
lea    0x1(%rdx),%r12d
add    $0xfc,%edx
mov    %rdx,0x18(%rsp)
movslq %edi,%rcx
add    %rcx,0x8(%rsp)
lea    (%rax,%rcx,4),%r13
lea    (%r9,%rcx,4),%rbp
sub    %edi,%ebx
add    $0x1,%ebx
xor    %r14d,%r14d
jmp    11c6 <PixelvaluePalMode+0xb6>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
addsd  0xe70(%rip),%xmm0
mulsd  0xe70(%rip),%xmm0
call   1030 <floor@plt>
cvttsd2si %xmm0,%eax
add    0x18(%rsp),%eax
add    %eax,%r15d
mov    0x8(%rsp),%rax
mov    %r15b,(%rax,%r14,1)
add    $0x1,%r14
cmp    %r14d,%ebx
je     1127 <PixelvaluePalMode+0x17>
movss  0x0(%r13,%r14,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rsp)
movss  0x0(%rbp,%r14,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mulsd  0x20(%rsp),%xmm0
call   1030 <floor@plt>
cvttsd2si %xmm0,%r15d
imul   %r12d,%r15d
movss  0xe06(%rip),%xmm0
movss  0x4(%rsp),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtss2sd %xmm1,%xmm0
jb     1190 <PixelvaluePalMode+0x80>
mulsd  0x10(%rsp),%xmm0
call   1030 <floor@plt>
cvttsd2si %xmm0,%eax
jmp    11ad <PixelvaluePalMode+0x9d>

LLVM IR (-O0):
define i32 @PixelvaluePalMode(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i8* %4, float* %5, float* %6) {
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i8*
%13 = alloca float*
%14 = alloca float*
%15 = alloca i32
store i32 %0, i32* %8
store i32 %1, i32* %9
store i32 %2, i32* %10
store i32 %3, i32* %11
store i8* %4, i8** %12
store float* %5, float** %13
store float* %6, float** %14
%16 = load i32, i32* %8
store i32 %16, i32* %15
br label %17
17: ; preds = %96, %7
%18 = load i32, i32* %15
%19 = load i32, i32* %9
%20 = icmp sle i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %99
21: ; preds = %17
%22 = load float*, float** %14
%23 = load i32, i32* %15
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %24
%26 = load float, float* %25
%27 = fcmp ole float %26, 1.000000e+00
br i1 %27, label %28, label %61
28: ; preds = %21
%29 = load i32, i32* %10
%30 = sitofp i32 %29 to double
%31 = load float*, float** %13
%32 = load i32, i32* %15
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 %33
%35 = load float, float* %34
%36 = fpext float %35 to double
%37 = fmul double %30, %36
%38 = call double @llvm.floor.f64(double %37)
%39 = fptosi double %38 to i32
%40 = load i32, i32* %11
%41 = add nsw i32 %40, 1
%42 = mul nsw i32 %39, %41
%43 = load i32, i32* %11
%44 = sub nsw i32 %43, 4
%45 = sitofp i32 %44 to double
%46 = load float*, float** %14
%47 = load i32, i32* %15
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 %48
%50 = load float, float* %49
%51 = fpext float %50 to double
%52 = fmul double %45, %51
%53 = call double @llvm.floor.f64(double %52)
%54 = fptosi double %53 to i32
%55 = add nsw i32 %42, %54
%56 = trunc i32 %55 to i8
%57 = load i8*, i8** %12
%58 = load i32, i32* %15
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 %59
store i8 %56, i8* %60
br label %95
61: ; preds = %21
%62 = load i32, i32* %10
%63 = sitofp i32 %62 to double
%64 = load float*, float** %13
%65 = load i32, i32* %15
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds float, float* %64, i64 %66
%68 = load float, float* %67
%69 = fpext float %68 to double
%70 = fmul double %63, %69
%71 = call double @llvm.floor.f64(double %70)
%72 = fptosi double %71 to i32
%73 = load i32, i32* %11
%74 = add nsw i32 %73, 1
%75 = mul nsw i32 %72, %74
%76 = load i32, i32* %11
%77 = add nsw i32 %75, %76
%78 = sub nsw i32 %77, 4
%79 = load float*, float** %14
%80 = load i32, i32* %15
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds float, float* %79, i64 %81
%83 = load float, float* %82
%84 = fpext float %83 to double
%85 = fsub double %84, 1.000000e+00
%86 = fmul double 4.000000e+00, %85
%87 = call double @llvm.floor.f64(double %86)
%88 = fptosi double %87 to i32
%89 = add nsw i32 %78, %88
%90 = trunc i32 %89 to i8
%91 = load i8*, i8** %12
%92 = load i32, i32* %15
%93 = sext i32 %92 to i64
%94 = getelementptr inbounds i8, i8* %91, i64 %93
store i8 %90, i8* %94
br label %95
95: ; preds = %61, %28
br label %96
96: ; preds = %95
%97 = load i32, i32* %15
%98 = add nsw i32 %97, 1
store i32 %98, i32* %15
br label %17
99: ; preds = %17
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @PixelvaluePalMode(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i8* nocapture writeonly %4, float* nocapture %5, float* nocapture %6) {
%8 = icmp sgt i32 %0, %1
br i1 %8, label %49, label %9
9: ; preds = %7
%10 = sitofp i32 %2 to double
%11 = add nsw i32 %3, 1
%12 = add nsw i32 %3, -4
%13 = sitofp i32 %12 to double
%14 = add i32 %3, 252
%15 = sext i32 %0 to i64
%16 = add i32 %1, 1
br label %17
17: ; preds = %9, %42
%18 = phi i64 [ %15, %9 ], [ %46, %42 ]
%19 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %18
%20 = load float, float* %19
%21 = fcmp ugt float %20, 1.000000e+00
%22 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %18
%23 = load float, float* %22
%24 = fpext float %23 to double
%25 = fmul double %10, %24
%26 = tail call double @llvm.floor.f64(double %25)
%27 = fptosi double %26 to i32
%28 = mul nsw i32 %11, %27
%29 = fpext float %20 to double
br i1 %21, label %35, label %30
30: ; preds = %17
%31 = fmul double %13, %29
%32 = tail call double @llvm.floor.f64(double %31)
%33 = fptosi double %32 to i32
%34 = add nsw i32 %28, %33
br label %42
35: ; preds = %17
%36 = fadd double %29, -1.000000e+00
%37 = fmul double %36, 4.000000e+00
%38 = tail call double @llvm.floor.f64(double %37)
%39 = fptosi double %38 to i32
%40 = add i32 %14, %39
%41 = add i32 %40, %28
br label %42
42: ; preds = %30, %35
%43 = phi i32 [ %41, %35 ], [ %34, %30 ]
%44 = trunc i32 %43 to i8
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 %18
store i8 %44, i8* %45
%46 = add nsw i64 %18, 1
%47 = trunc i64 %46 to i32
%48 = icmp eq i32 %16, %47
br i1 %48, label %49, label %17
49: ; preds = %42, %7
ret i32 0
}