int position(int y1, int m1, int d1, int h1, int i1, int y2, int m2, int d2,
             int h2, int i2) {
  if (y2 - y1 > 0)
    return 1;
  if (y2 - y1 < 0)
    return 0;
  if (m2 - m1 > 0)
    return 1;
  if (m2 - m1 < 0)
    return 0;
  if (d2 - d1 > 0)
    return 1;
  if (d2 - d1 < 0)
    return 0;
  if (h2 - h1 > 0)
    return 1;
  if (h2 - h1 < 0)
    return 0;
  if (i2 - i1 >= 0)
    return 1;
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<position>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x28(%rbp),%eax
mov    0x20(%rbp),%eax
mov    0x18(%rbp),%eax
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    %r9d,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    -0x8(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jle    113f <position+0x3f>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    121e <position+0x11e>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    -0x8(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jge    115a <position+0x5a>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    121e <position+0x11e>
mov    0x10(%rbp),%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jle    1175 <position+0x75>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    121e <position+0x11e>
mov    0x10(%rbp),%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jge    1190 <position+0x90>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    121e <position+0x11e>
mov    0x18(%rbp),%eax
sub    -0x10(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jle    11ab <position+0xab>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    121e <position+0x11e>
mov    0x18(%rbp),%eax
sub    -0x10(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jge    11c6 <position+0xc6>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    121e <position+0x11e>
mov    0x20(%rbp),%eax
sub    -0x14(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jle    11e1 <position+0xe1>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    121e <position+0x11e>
mov    0x20(%rbp),%eax
sub    -0x14(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jge    11fc <position+0xfc>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    121e <position+0x11e>
mov    0x28(%rbp),%eax
sub    -0x18(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jl     1217 <position+0x117>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    121e <position+0x11e>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<position>:
mov    $0x1,%eax
sub    %edi,%r9d
jle    110b <position+0xb>
ret
test   %r9d,%r9d
js     113e <position+0x3e>
mov    0x8(%rsp),%edi
sub    %esi,%edi
jg     110a <position+0xa>
js     113e <position+0x3e>
mov    0x10(%rsp),%esi
sub    %edx,%esi
jg     110a <position+0xa>
js     113e <position+0x3e>
mov    0x18(%rsp),%edx
sub    %ecx,%edx
jg     110a <position+0xa>
mov    $0x0,%eax
js     110a <position+0xa>
xor    %eax,%eax
cmp    %r8d,0x20(%rsp)
setge  %al
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @position(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6, i32 %7, i32 %8, i32 %9) {
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
%21 = alloca i32
store i32 %0, i32* %12
store i32 %1, i32* %13
store i32 %2, i32* %14
store i32 %3, i32* %15
store i32 %4, i32* %16
store i32 %5, i32* %17
store i32 %6, i32* %18
store i32 %7, i32* %19
store i32 %8, i32* %20
store i32 %9, i32* %21
%22 = load i32, i32* %17
%23 = load i32, i32* %12
%24 = sub nsw i32 %22, %23
%25 = icmp sgt i32 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %27
26: ; preds = %10
store i32 1, i32* %11
br label %76
27: ; preds = %10
%28 = load i32, i32* %17
%29 = load i32, i32* %12
%30 = sub nsw i32 %28, %29
%31 = icmp slt i32 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %33
32: ; preds = %27
store i32 0, i32* %11
br label %76
33: ; preds = %27
%34 = load i32, i32* %18
%35 = load i32, i32* %13
%36 = sub nsw i32 %34, %35
%37 = icmp sgt i32 %36, 0
br i1 %37, label %38, label %39
38: ; preds = %33
store i32 1, i32* %11
br label %76
39: ; preds = %33
%40 = load i32, i32* %18
%41 = load i32, i32* %13
%42 = sub nsw i32 %40, %41
%43 = icmp slt i32 %42, 0
br i1 %43, label %44, label %45
44: ; preds = %39
store i32 0, i32* %11
br label %76
45: ; preds = %39
%46 = load i32, i32* %19
%47 = load i32, i32* %14
%48 = sub nsw i32 %46, %47
%49 = icmp sgt i32 %48, 0
br i1 %49, label %50, label %51
50: ; preds = %45
store i32 1, i32* %11
br label %76
51: ; preds = %45
%52 = load i32, i32* %19
%53 = load i32, i32* %14
%54 = sub nsw i32 %52, %53
%55 = icmp slt i32 %54, 0
br i1 %55, label %56, label %57
56: ; preds = %51
store i32 0, i32* %11
br label %76
57: ; preds = %51
%58 = load i32, i32* %20
%59 = load i32, i32* %15
%60 = sub nsw i32 %58, %59
%61 = icmp sgt i32 %60, 0
br i1 %61, label %62, label %63
62: ; preds = %57
store i32 1, i32* %11
br label %76
63: ; preds = %57
%64 = load i32, i32* %20
%65 = load i32, i32* %15
%66 = sub nsw i32 %64, %65
%67 = icmp slt i32 %66, 0
br i1 %67, label %68, label %69
68: ; preds = %63
store i32 0, i32* %11
br label %76
69: ; preds = %63
%70 = load i32, i32* %21
%71 = load i32, i32* %16
%72 = sub nsw i32 %70, %71
%73 = icmp sge i32 %72, 0
br i1 %73, label %74, label %75
74: ; preds = %69
store i32 1, i32* %11
br label %76
75: ; preds = %69
store i32 0, i32* %11
br label %76
76: ; preds = %75, %74, %68, %62, %56, %50, %44, %38, %32, %26
%77 = load i32, i32* %11
ret i32 %77
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @position(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6, i32 %7, i32 %8, i32 %9) {
%11 = sub nsw i32 %5, %0
%12 = icmp sgt i32 %11, 0
br i1 %12, label %33, label %13
13: ; preds = %10
%14 = icmp slt i32 %11, 0
br i1 %14, label %33, label %15
15: ; preds = %13
%16 = sub nsw i32 %6, %1
%17 = icmp sgt i32 %16, 0
br i1 %17, label %33, label %18
18: ; preds = %15
%19 = icmp slt i32 %16, 0
br i1 %19, label %33, label %20
20: ; preds = %18
%21 = sub nsw i32 %7, %2
%22 = icmp sgt i32 %21, 0
br i1 %22, label %33, label %23
23: ; preds = %20
%24 = icmp slt i32 %21, 0
br i1 %24, label %33, label %25
25: ; preds = %23
%26 = sub nsw i32 %8, %3
%27 = icmp sgt i32 %26, 0
br i1 %27, label %33, label %28
28: ; preds = %25
%29 = icmp slt i32 %26, 0
br i1 %29, label %33, label %30
30: ; preds = %28
%31 = icmp sge i32 %9, %4
%32 = zext i1 %31 to i32
br label %33
33: ; preds = %30, %28, %25, %23, %20, %18, %15, %13, %10
%34 = phi i32 [ 1, %10 ], [ 0, %13 ], [ 1, %15 ], [ 0, %18 ], [ 1, %20 ], [ 0, %23 ], [ 1, %25 ], [ 0, %28 ], [ %32, %30 ]
ret i32 %34
}