void ShiftRow(unsigned char state[4][4]) {
  int x, y;
  int n;
  int temp[4];
  for (y = 1; y < 4; y++) {
    for (x = y, n = 0; n < 4; x++, n++) {
      temp[n] = state[y][x % 4];
    }
    for (x = 0; x < 4; x++)
      state[y][x] = temp[x];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ShiftRow>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x10(%rbp)
jge    11ca <ShiftRow+0xca>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x14(%rbp)
jge    1178 <ShiftRow+0x78>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq %edx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%ecx
movslq -0x14(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x30(%rbp,%rax,4)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1126 <ShiftRow+0x26>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x4,-0xc(%rbp)
jge    11b7 <ShiftRow+0xb7>
movslq -0xc(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp,%rax,4),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    117f <ShiftRow+0x7f>
jmp    11bc <ShiftRow+0xbc>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    110f <ShiftRow+0xf>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ShiftRow>:
movzwl 0x5(%rdi),%eax
mov    0x7(%rdi),%cl
mov    0x4(%rdi),%dl
mov    %ax,0x4(%rdi)
mov    %cl,0x6(%rdi)
mov    %dl,0x7(%rdi)
roll   $0x10,0x8(%rdi)
mov    0xf(%rdi),%al
mov    0xc(%rdi),%cl
mov    0xd(%rdi),%dl
mov    0xe(%rdi),%sil
mov    %al,0xc(%rdi)
mov    %cl,0xd(%rdi)
mov    %dl,0xe(%rdi)
mov    %sil,0xf(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @ShiftRow([4 x i8]* %0) {
%2 = alloca [4 x i8]*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca [4 x i32]
store [4 x i8]* %0, [4 x i8]** %2
store i32 1, i32* %4
br label %7
7: ; preds = %55, %1
%8 = load i32, i32* %4
%9 = icmp slt i32 %8, 4
br i1 %9, label %10, label %58
10: ; preds = %7
%11 = load i32, i32* %4
store i32 %11, i32* %3
store i32 0, i32* %5
br label %12
12: ; preds = %29, %10
%13 = load i32, i32* %5
%14 = icmp slt i32 %13, 4
br i1 %14, label %15, label %34
15: ; preds = %12
%16 = load [4 x i8]*, [4 x i8]** %2
%17 = load i32, i32* %4
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %16, i64 %18
%20 = load i32, i32* %3
%21 = srem i32 %20, 4
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %19, i64 0, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = zext i8 %24 to i32
%26 = load i32, i32* %5
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %6, i64 0, i64 %27
store i32 %25, i32* %28
br label %29
29: ; preds = %15
%30 = load i32, i32* %3
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %3
%32 = load i32, i32* %5
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %5
br label %12
34: ; preds = %12
store i32 0, i32* %3
br label %35
35: ; preds = %51, %34
%36 = load i32, i32* %3
%37 = icmp slt i32 %36, 4
br i1 %37, label %38, label %54
38: ; preds = %35
%39 = load i32, i32* %3
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %6, i64 0, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = trunc i32 %42 to i8
%44 = load [4 x i8]*, [4 x i8]** %2
%45 = load i32, i32* %4
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %44, i64 %46
%48 = load i32, i32* %3
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %47, i64 0, i64 %49
store i8 %43, i8* %50
br label %51
51: ; preds = %38
%52 = load i32, i32* %3
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %3
br label %35
54: ; preds = %35
br label %55
55: ; preds = %54
%56 = load i32, i32* %4
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %4
br label %7
58: ; preds = %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @ShiftRow([4 x i8]* nocapture %0) {
%2 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 1, i64 1
%3 = load i8, i8* %2
%4 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 1, i64 2
%5 = load i8, i8* %4
%6 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 1, i64 3
%7 = load i8, i8* %6
%8 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 1, i64 0
%9 = load i8, i8* %8
store i8 %3, i8* %8
store i8 %5, i8* %2
store i8 %7, i8* %4
store i8 %9, i8* %6
%10 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 2, i64 2
%11 = load i8, i8* %10
%12 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 2, i64 3
%13 = load i8, i8* %12
%14 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 2, i64 0
%15 = load i8, i8* %14
%16 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 2, i64 1
%17 = load i8, i8* %16
store i8 %11, i8* %14
store i8 %13, i8* %16
store i8 %15, i8* %10
store i8 %17, i8* %12
%18 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 3, i64 3
%19 = load i8, i8* %18
%20 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 3, i64 0
%21 = load i8, i8* %20
%22 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 3, i64 1
%23 = load i8, i8* %22
%24 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 3, i64 2
%25 = load i8, i8* %24
store i8 %19, i8* %20
store i8 %21, i8* %22
store i8 %23, i8* %24
store i8 %25, i8* %18
ret void
}