void convert(int array[][3]) {
  int i, j, t;
  for (i = 0; i < 3; i++)
    for (j = i + 1; j < 3; j++) {
      t = array[i][j];
      array[i][j] = array[j][i];
      array[j][i] = t;
    }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<convert>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x3,-0xc(%rbp)
jge    11ab <convert+0xab>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x10(%rbp)
jge    1198 <convert+0x98>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
imul   $0xc,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
imul   $0xc,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
imul   $0xc,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
imul   $0xc,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1122 <convert+0x22>
jmp    119d <convert+0x9d>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    110f <convert+0xf>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<convert>:
mov    0xc(%rdi),%eax
mov    0x4(%rdi),%ecx
mov    0x8(%rdi),%edx
mov    %eax,0x4(%rdi)
mov    %ecx,0xc(%rdi)
mov    0x18(%rdi),%eax
mov    %eax,0x8(%rdi)
mov    %edx,0x18(%rdi)
mov    0x14(%rdi),%eax
mov    0x1c(%rdi),%ecx
mov    %ecx,0x14(%rdi)
mov    %eax,0x1c(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @convert([3 x i32]* %0) {
%2 = alloca [3 x i32]*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store [3 x i32]* %0, [3 x i32]** %2
store i32 0, i32* %3
br label %6
6: ; preds = %51, %1
%7 = load i32, i32* %3
%8 = icmp slt i32 %7, 3
br i1 %8, label %9, label %54
9: ; preds = %6
%10 = load i32, i32* %3
%11 = add nsw i32 %10, 1
store i32 %11, i32* %4
br label %12
12: ; preds = %47, %9
%13 = load i32, i32* %4
%14 = icmp slt i32 %13, 3
br i1 %14, label %15, label %50
15: ; preds = %12
%16 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%17 = load i32, i32* %3
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %16, i64 %18
%20 = load i32, i32* %4
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %19, i64 0, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
store i32 %23, i32* %5
%24 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%25 = load i32, i32* %4
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %24, i64 %26
%28 = load i32, i32* %3
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %27, i64 0, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%33 = load i32, i32* %3
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %32, i64 %34
%36 = load i32, i32* %4
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %35, i64 0, i64 %37
store i32 %31, i32* %38
%39 = load i32, i32* %5
%40 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%41 = load i32, i32* %4
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %40, i64 %42
%44 = load i32, i32* %3
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %43, i64 0, i64 %45
store i32 %39, i32* %46
br label %47
47: ; preds = %15
%48 = load i32, i32* %4
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %4
br label %12
50: ; preds = %12
br label %51
51: ; preds = %50
%52 = load i32, i32* %3
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %3
br label %6
54: ; preds = %6
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @convert([3 x i32]* nocapture %0) {
%2 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 0, i64 1
%3 = load i32, i32* %2
%4 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 1, i64 0
%5 = load i32, i32* %4
store i32 %5, i32* %2
store i32 %3, i32* %4
%6 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 0, i64 2
%7 = load i32, i32* %6
%8 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 2, i64 0
%9 = load i32, i32* %8
store i32 %9, i32* %6
store i32 %7, i32* %8
%10 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 1, i64 2
%11 = load i32, i32* %10
%12 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 2, i64 1
%13 = load i32, i32* %12
store i32 %13, i32* %10
store i32 %11, i32* %12
ret void
}