#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int INT_MAX;
int minMoves(int *nums, int numsSize) {
  int sum = 0, i, min = INT_MAX;
  for (i = 0; i < numsSize; ++i) {
    sum += nums[i];
    if (nums[i] < min)
      min = nums[i];
  }
  return sum - min * numsSize;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<minMoves>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    0x2ecf(%rip),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1177 <minMoves+0x77>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    1164 <minMoves+0x64>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1169 <minMoves+0x69>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1125 <minMoves+0x25>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
sub    %ecx,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<minMoves>:
mov    0x2ee1(%rip),%rax
mov    (%rax),%ecx
test   %esi,%esi
jle    111f <minMoves+0x1f>
mov    %esi,%r9d
cmp    $0x8,%esi
jae    1126 <minMoves+0x26>
xor    %r10d,%r10d
xor    %eax,%eax
jmp    12b0 <minMoves+0x1b0>
xor    %eax,%eax
jmp    12c4 <minMoves+0x1c4>
mov    %r9d,%r10d
and    $0xfffffff8,%r10d
movd   %ecx,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
lea    -0x8(%r10),%rax
mov    %rax,%r8
shr    $0x3,%r8
add    $0x1,%r8
test   %rax,%rax
je     12ca <minMoves+0x1ca>
mov    %r8,%rcx
and    $0xfffffffffffffffe,%rcx
pxor   %xmm8,%xmm8
xor    %eax,%eax
movdqa %xmm0,%xmm3
pxor   %xmm2,%xmm2
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movdqu (%rdi,%rax,4),%xmm6
movdqu 0x10(%rdi,%rax,4),%xmm7
movdqu 0x20(%rdi,%rax,4),%xmm5
movdqu 0x30(%rdi,%rax,4),%xmm4
paddd  %xmm6,%xmm8
paddd  %xmm7,%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm1
pcmpgtd %xmm6,%xmm1
pand   %xmm1,%xmm6
pandn  %xmm0,%xmm1
por    %xmm6,%xmm1
movdqa %xmm3,%xmm6
pcmpgtd %xmm7,%xmm6
pand   %xmm6,%xmm7
pandn  %xmm3,%xmm6
por    %xmm7,%xmm6
paddd  %xmm5,%xmm8
paddd  %xmm4,%xmm2
movdqa %xmm1,%xmm0
pcmpgtd %xmm5,%xmm0
pand   %xmm0,%xmm5
pandn  %xmm1,%xmm0
por    %xmm5,%xmm0
movdqa %xmm6,%xmm3
pcmpgtd %xmm4,%xmm3
pand   %xmm3,%xmm4
pandn  %xmm6,%xmm3
por    %xmm4,%xmm3
add    $0x10,%rax
add    $0xfffffffffffffffe,%rcx
jne    1170 <minMoves+0x70>
test   $0x1,%r8b
je     1241 <minMoves+0x141>
movdqu (%rdi,%rax,4),%xmm1
movdqu 0x10(%rdi,%rax,4),%xmm4
paddd  %xmm1,%xmm8
paddd  %xmm4,%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm5
pcmpgtd %xmm1,%xmm5
pand   %xmm5,%xmm1
pandn  %xmm0,%xmm5
por    %xmm1,%xmm5
movdqa %xmm3,%xmm1
pcmpgtd %xmm4,%xmm1
pand   %xmm1,%xmm4
pandn  %xmm3,%xmm1
por    %xmm4,%xmm1
movdqa %xmm5,%xmm0
movdqa %xmm1,%xmm3
paddd  %xmm2,%xmm8
pshufd $0xee,%xmm8,%xmm1
paddd  %xmm8,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm2
paddd  %xmm1,%xmm2
movd   %xmm2,%eax
movdqa %xmm3,%xmm1
pcmpgtd %xmm0,%xmm1
pand   %xmm1,%xmm0
pandn  %xmm3,%xmm1
por    %xmm0,%xmm1
pshufd $0xee,%xmm1,%xmm0
movdqa %xmm0,%xmm2
pcmpgtd %xmm1,%xmm2
pand   %xmm2,%xmm1
pandn  %xmm0,%xmm2
por    %xmm1,%xmm2
pshufd $0x55,%xmm2,%xmm0
movdqa %xmm0,%xmm1
pcmpgtd %xmm2,%xmm1
pand   %xmm1,%xmm2
pandn  %xmm0,%xmm1
por    %xmm2,%xmm1
movd   %xmm1,%ecx
cmp    %r9,%r10
je     12c4 <minMoves+0x1c4>
nopl   (%rax)
mov    (%rdi,%r10,4),%edx
add    %edx,%eax
cmp    %ecx,%edx
cmovl  %edx,%ecx
add    $0x1,%r10
cmp    %r10,%r9
jne    12b0 <minMoves+0x1b0>
imul   %esi,%ecx
sub    %ecx,%eax
ret
pxor   %xmm8,%xmm8
xor    %eax,%eax
movdqa %xmm0,%xmm3
pxor   %xmm2,%xmm2
test   $0x1,%r8b
jne    11fd <minMoves+0xfd>
jmp    1241 <minMoves+0x141>

LLVM IR (-O0):
@INT_MAX = global i32 0
define i32 @minMoves(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
%8 = load i32, i32* @INT_MAX
store i32 %8, i32* %7
store i32 0, i32* %6
br label %9
9: ; preds = %35, %2
%10 = load i32, i32* %6
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %38
13: ; preds = %9
%14 = load i32*, i32** %3
%15 = load i32, i32* %6
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = load i32, i32* %5
%20 = add nsw i32 %19, %18
store i32 %20, i32* %5
%21 = load i32*, i32** %3
%22 = load i32, i32* %6
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load i32, i32* %7
%27 = icmp slt i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %34
28: ; preds = %13
%29 = load i32*, i32** %3
%30 = load i32, i32* %6
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
store i32 %33, i32* %7
br label %34
34: ; preds = %28, %13
br label %35
35: ; preds = %34
%36 = load i32, i32* %6
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %6
br label %9
38: ; preds = %9
%39 = load i32, i32* %5
%40 = load i32, i32* %7
%41 = load i32, i32* %4
%42 = mul nsw i32 %40, %41
%43 = sub nsw i32 %39, %42
ret i32 %43
}

LLVM IR (-O2):
@INT_MAX = global i32 0
define i32 @minMoves(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = load i32, i32* @INT_MAX
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %104
5: ; preds = %2
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = icmp ult i32 %1, 8
br i1 %7, label %89, label %8
8: ; preds = %5
%9 = and i64 %6, 4294967288
%10 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %3, i64 0
%11 = shufflevector <4 x i32> %10, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%12 = add nsw i64 %9, -8
%13 = lshr exact i64 %12, 3
%14 = add nuw nsw i64 %13, 1
%15 = and i64 %14, 1
%16 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %16, label %54, label %17
17: ; preds = %8
%18 = and i64 %14, 4611686018427387902
br label %19
19: ; preds = %19, %17
%20 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %51, %19 ]
%21 = phi <4 x i32> [ %11, %17 ], [ %49, %19 ]
%22 = phi <4 x i32> [ %11, %17 ], [ %50, %19 ]
%23 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %17 ], [ %45, %19 ]
%24 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %17 ], [ %46, %19 ]
%25 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %52, %19 ]
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
%27 = bitcast i32* %26 to <4 x i32>*
%28 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %27
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 4
%30 = bitcast i32* %29 to <4 x i32>*
%31 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %30
%32 = add <4 x i32> %28, %23
%33 = add <4 x i32> %31, %24
%34 = icmp slt <4 x i32> %28, %21
%35 = icmp slt <4 x i32> %31, %22
%36 = select <4 x i1> %34, <4 x i32> %28, <4 x i32> %21
%37 = select <4 x i1> %35, <4 x i32> %31, <4 x i32> %22
%38 = or i64 %20, 8
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %38
%40 = bitcast i32* %39 to <4 x i32>*
%41 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %40
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 4
%43 = bitcast i32* %42 to <4 x i32>*
%44 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %43
%45 = add <4 x i32> %41, %32
%46 = add <4 x i32> %44, %33
%47 = icmp slt <4 x i32> %41, %36
%48 = icmp slt <4 x i32> %44, %37
%49 = select <4 x i1> %47, <4 x i32> %41, <4 x i32> %36
%50 = select <4 x i1> %48, <4 x i32> %44, <4 x i32> %37
%51 = add nuw i64 %20, 16
%52 = add i64 %25, 2
%53 = icmp eq i64 %52, %18
br i1 %53, label %54, label %19
54: ; preds = %19, %8
%55 = phi <4 x i32> [ undef, %8 ], [ %45, %19 ]
%56 = phi <4 x i32> [ undef, %8 ], [ %46, %19 ]
%57 = phi <4 x i32> [ undef, %8 ], [ %49, %19 ]
%58 = phi <4 x i32> [ undef, %8 ], [ %50, %19 ]
%59 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %51, %19 ]
%60 = phi <4 x i32> [ %11, %8 ], [ %49, %19 ]
%61 = phi <4 x i32> [ %11, %8 ], [ %50, %19 ]
%62 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %8 ], [ %45, %19 ]
%63 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %8 ], [ %46, %19 ]
%64 = icmp eq i64 %15, 0
br i1 %64, label %78, label %65
65: ; preds = %54
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %59
%67 = bitcast i32* %66 to <4 x i32>*
%68 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %67
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %66, i64 4
%70 = bitcast i32* %69 to <4 x i32>*
%71 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %70
%72 = add <4 x i32> %68, %62
%73 = add <4 x i32> %71, %63
%74 = icmp slt <4 x i32> %68, %60
%75 = icmp slt <4 x i32> %71, %61
%76 = select <4 x i1> %74, <4 x i32> %68, <4 x i32> %60
%77 = select <4 x i1> %75, <4 x i32> %71, <4 x i32> %61
br label %78
78: ; preds = %54, %65
%79 = phi <4 x i32> [ %55, %54 ], [ %72, %65 ]
%80 = phi <4 x i32> [ %56, %54 ], [ %73, %65 ]
%81 = phi <4 x i32> [ %57, %54 ], [ %76, %65 ]
%82 = phi <4 x i32> [ %58, %54 ], [ %77, %65 ]
%83 = add <4 x i32> %80, %79
%84 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %83)
%85 = icmp slt <4 x i32> %81, %82
%86 = select <4 x i1> %85, <4 x i32> %81, <4 x i32> %82
%87 = call i32 @llvm.vector.reduce.smin.v4i32(<4 x i32> %86)
%88 = icmp eq i64 %9, %6
br i1 %88, label %104, label %89
89: ; preds = %5, %78
%90 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %9, %78 ]
%91 = phi i32 [ %3, %5 ], [ %87, %78 ]
%92 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %84, %78 ]
br label %93
93: ; preds = %89, %93
%94 = phi i64 [ %102, %93 ], [ %90, %89 ]
%95 = phi i32 [ %101, %93 ], [ %91, %89 ]
%96 = phi i32 [ %99, %93 ], [ %92, %89 ]
%97 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %94
%98 = load i32, i32* %97
%99 = add nsw i32 %98, %96
%100 = icmp slt i32 %98, %95
%101 = select i1 %100, i32 %98, i32 %95
%102 = add nuw nsw i64 %94, 1
%103 = icmp eq i64 %102, %6
br i1 %103, label %104, label %93
104: ; preds = %93, %78, %2
%105 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %84, %78 ], [ %99, %93 ]
%106 = phi i32 [ %3, %2 ], [ %87, %78 ], [ %101, %93 ]
%107 = mul nsw i32 %106, %1
%108 = sub nsw i32 %105, %107
ret i32 %108
}