void RandomFunc(unsigned short input[1], unsigned short output[1]) {
  unsigned short state[1];
  unsigned short local1;
  char copy11;
  char copy12;
  char copy14;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) * (unsigned short)64278;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] < local1) {
        if (state[0UL] != local1) {
          copy11 = *((char *)(&state[local1]) + 0);
          *((char *)(&state[local1]) + 0) = *((char *)(&state[local1]) + 1);
          *((char *)(&state[local1]) + 1) = copy11;
          copy11 = *((char *)(&state[local1]) + 1);
          *((char *)(&state[local1]) + 1) = *((char *)(&state[local1]) + 0);
          *((char *)(&state[local1]) + 0) = copy11;
          copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
          *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
          *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy12;
          copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
          *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
          *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy12;
        } else {
          state[local1] = state[0UL] - state[local1];
        }
      } else if (state[0UL] != local1) {
        copy14 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy14;
      } else {
        state[local1] += state[0UL];
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] + 240240890UL) + (unsigned short)39807;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%eax
add    $0x3686696a,%rax
imul   $0xfb16,%rax,%rax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movw   $0x0,-0x14(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzwl 0x2(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1244 <RandomFunc+0x144>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
movzwl -0x14(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11f3 <RandomFunc+0xf3>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
movzwl -0x14(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     11d3 <RandomFunc+0xd3>
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,2),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x11(%rbp,%rax,2),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,2)
mov    -0x15(%rbp),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,2)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x11(%rbp,%rax,2),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,2),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,2)
mov    -0x15(%rbp),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,2)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x16(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x16(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
jmp    11ee <RandomFunc+0xee>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
movzwl -0x14(%rbp),%ecx
movzwl -0x12(%rbp,%rcx,2),%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %ax,%cx
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,2)
jmp    1233 <RandomFunc+0x133>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
movzwl -0x14(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     121a <RandomFunc+0x11a>
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
jmp    122e <RandomFunc+0x12e>
movzwl -0x12(%rbp),%edx
movzwl -0x14(%rbp),%eax
movzwl -0x12(%rbp,%rax,2),%ecx
add    %edx,%ecx
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,2)
jmp    1233 <RandomFunc+0x133>
mov    -0x14(%rbp),%ax
add    $0x1,%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
jmp    112a <RandomFunc+0x2a>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
add    $0xe51c8fa,%rax
add    $0x9b7f,%rax
mov    %ax,%cx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %r14
push   %rbx
movzwl (%rdi),%eax
imul   $0xfffffb16,%eax,%r10d
add    $0xfffffd1c,%r10d
mov    %r10d,%r9d
shr    $0x8,%r9d
movzwl 0x2(%rdi),%r8d
test   %r8w,%r8w
je     114e <RandomFunc+0x4e>
cmp    $0x1,%r8w
jne    1169 <RandomFunc+0x69>
xor    %ecx,%ecx
mov    %r9d,%eax
test   $0x1,%r8b
je     1151 <RandomFunc+0x51>
movzbl %r9b,%eax
shl    $0x8,%eax
movzbl %r10b,%edx
or     %eax,%edx
cmp    %cx,%dx
jae    11f8 <RandomFunc+0xf8>
mov    %r9d,%eax
movzbl %al,%eax
shl    $0x8,%eax
movzbl %r10b,%ecx
add    %ecx,%eax
add    $0x6479,%eax
mov    %ax,(%rsi)
pop    %rbx
pop    %r14
ret
mov    %r8d,%r11d
and    $0xfffe,%r11d
mov    $0x2,%r14w
xor    %ecx,%ecx
mov    %r9d,%eax
mov    %r10d,%edx
jmp    11a9 <RandomFunc+0xa9>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %r10d,%r9d
mov    %eax,%r10d
add    $0x2,%ecx
add    $0x4,%r14d
mov    %r9d,%eax
mov    %r10d,%edx
cmp    %cx,%r11w
je     112f <RandomFunc+0x2f>
movzbl %al,%edi
shl    $0x8,%edi
movzbl %dl,%ebx
or     %edi,%ebx
cmp    %cx,%bx
jae    11c0 <RandomFunc+0xc0>
mov    %eax,%r10d
mov    %edx,%eax
jmp    11d0 <RandomFunc+0xd0>
mov    %edx,%r10d
jne    11d0 <RandomFunc+0xd0>
lea    -0x2(%r14),%eax
mov    %eax,%r10d
shr    $0x8,%r10d
movzbl %r10b,%edi
shl    $0x8,%edi
movzbl %al,%edx
or     %edi,%edx
cmp    %cx,%dx
jbe    1190 <RandomFunc+0x90>
lea    0x1(%rcx),%edi
mov    %eax,%r9d
cmp    %dx,%di
jne    1196 <RandomFunc+0x96>
mov    %r14d,%r9d
shr    $0x8,%r9d
mov    %r14d,%r10d
jmp    1196 <RandomFunc+0x96>
mov    %r10d,%eax
mov    %r9d,%r10d
jne    1151 <RandomFunc+0x51>
movzwl %cx,%eax
lea    (%rax,%rax,1),%r10d
shr    $0x7,%eax
jmp    1151 <RandomFunc+0x51>

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i16* %0, i16* %1) {
%3 = alloca i16*
%4 = alloca i16*
%5 = alloca [1 x i16]
%6 = alloca i16
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
store i16* %0, i16** %3
store i16* %1, i16** %4
%10 = load i16*, i16** %3
%11 = getelementptr inbounds i16, i16* %10, i64 0
%12 = load i16, i16* %11
%13 = zext i16 %12 to i64
%14 = add i64 %13, 914778474
%15 = mul i64 %14, 64278
%16 = trunc i64 %15 to i16
%17 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
store i16 %16, i16* %17
store i16 0, i16* %6
br label %18
18: ; preds = %167, %2
%19 = load i16, i16* %6
%20 = zext i16 %19 to i32
%21 = load i16*, i16** %3
%22 = getelementptr inbounds i16, i16* %21, i64 1
%23 = load i16, i16* %22
%24 = zext i16 %23 to i32
%25 = icmp slt i32 %20, %24
br i1 %25, label %26, label %170
26: ; preds = %18
%27 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%28 = load i16, i16* %27
%29 = zext i16 %28 to i32
%30 = load i16, i16* %6
%31 = zext i16 %30 to i32
%32 = icmp slt i32 %29, %31
br i1 %32, label %33, label %132
33: ; preds = %26
%34 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%35 = load i16, i16* %34
%36 = zext i16 %35 to i32
%37 = load i16, i16* %6
%38 = zext i16 %37 to i32
%39 = icmp ne i32 %36, %38
br i1 %39, label %40, label %117
40: ; preds = %33
%41 = load i16, i16* %6
%42 = zext i16 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %42
%44 = bitcast i16* %43 to i8*
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 0
%46 = load i8, i8* %45
store i8 %46, i8* %7
%47 = load i16, i16* %6
%48 = zext i16 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %48
%50 = bitcast i16* %49 to i8*
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 1
%52 = load i8, i8* %51
%53 = load i16, i16* %6
%54 = zext i16 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %54
%56 = bitcast i16* %55 to i8*
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 0
store i8 %52, i8* %57
%58 = load i8, i8* %7
%59 = load i16, i16* %6
%60 = zext i16 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %60
%62 = bitcast i16* %61 to i8*
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 1
store i8 %58, i8* %63
%64 = load i16, i16* %6
%65 = zext i16 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %65
%67 = bitcast i16* %66 to i8*
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %67, i64 1
%69 = load i8, i8* %68
store i8 %69, i8* %7
%70 = load i16, i16* %6
%71 = zext i16 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %71
%73 = bitcast i16* %72 to i8*
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %73, i64 0
%75 = load i8, i8* %74
%76 = load i16, i16* %6
%77 = zext i16 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %77
%79 = bitcast i16* %78 to i8*
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %79, i64 1
store i8 %75, i8* %80
%81 = load i8, i8* %7
%82 = load i16, i16* %6
%83 = zext i16 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %83
%85 = bitcast i16* %84 to i8*
%86 = getelementptr inbounds i8, i8* %85, i64 0
store i8 %81, i8* %86
%87 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%88 = bitcast i16* %87 to i8*
%89 = getelementptr inbounds i8, i8* %88, i64 0
%90 = load i8, i8* %89
store i8 %90, i8* %8
%91 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%92 = bitcast i16* %91 to i8*
%93 = getelementptr inbounds i8, i8* %92, i64 1
%94 = load i8, i8* %93
%95 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%96 = bitcast i16* %95 to i8*
%97 = getelementptr inbounds i8, i8* %96, i64 0
store i8 %94, i8* %97
%98 = load i8, i8* %8
%99 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%100 = bitcast i16* %99 to i8*
%101 = getelementptr inbounds i8, i8* %100, i64 1
store i8 %98, i8* %101
%102 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%103 = bitcast i16* %102 to i8*
%104 = getelementptr inbounds i8, i8* %103, i64 1
%105 = load i8, i8* %104
store i8 %105, i8* %8
%106 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%107 = bitcast i16* %106 to i8*
%108 = getelementptr inbounds i8, i8* %107, i64 0
%109 = load i8, i8* %108
%110 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%111 = bitcast i16* %110 to i8*
%112 = getelementptr inbounds i8, i8* %111, i64 1
store i8 %109, i8* %112
%113 = load i8, i8* %8
%114 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%115 = bitcast i16* %114 to i8*
%116 = getelementptr inbounds i8, i8* %115, i64 0
store i8 %113, i8* %116
br label %131
117: ; preds = %33
%118 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%119 = load i16, i16* %118
%120 = zext i16 %119 to i32
%121 = load i16, i16* %6
%122 = zext i16 %121 to i64
%123 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %122
%124 = load i16, i16* %123
%125 = zext i16 %124 to i32
%126 = sub nsw i32 %120, %125
%127 = trunc i32 %126 to i16
%128 = load i16, i16* %6
%129 = zext i16 %128 to i64
%130 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %129
store i16 %127, i16* %130
br label %131
131: ; preds = %117, %40
br label %167
132: ; preds = %26
%133 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%134 = load i16, i16* %133
%135 = zext i16 %134 to i32
%136 = load i16, i16* %6
%137 = zext i16 %136 to i32
%138 = icmp ne i32 %135, %137
br i1 %138, label %139, label %155
139: ; preds = %132
%140 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%141 = bitcast i16* %140 to i8*
%142 = getelementptr inbounds i8, i8* %141, i64 1
%143 = load i8, i8* %142
store i8 %143, i8* %9
%144 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%145 = bitcast i16* %144 to i8*
%146 = getelementptr inbounds i8, i8* %145, i64 0
%147 = load i8, i8* %146
%148 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%149 = bitcast i16* %148 to i8*
%150 = getelementptr inbounds i8, i8* %149, i64 1
store i8 %147, i8* %150
%151 = load i8, i8* %9
%152 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%153 = bitcast i16* %152 to i8*
%154 = getelementptr inbounds i8, i8* %153, i64 0
store i8 %151, i8* %154
br label %166
155: ; preds = %132
%156 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%157 = load i16, i16* %156
%158 = zext i16 %157 to i32
%159 = load i16, i16* %6
%160 = zext i16 %159 to i64
%161 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %160
%162 = load i16, i16* %161
%163 = zext i16 %162 to i32
%164 = add nsw i32 %163, %158
%165 = trunc i32 %164 to i16
store i16 %165, i16* %161
br label %166
166: ; preds = %155, %139
br label %167
167: ; preds = %166, %131
%168 = load i16, i16* %6
%169 = add i16 %168, 1
store i16 %169, i16* %6
br label %18
170: ; preds = %18
%171 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%172 = load i16, i16* %171
%173 = zext i16 %172 to i64
%174 = add i64 %173, 240240890
%175 = add i64 %174, 39807
%176 = trunc i64 %175 to i16
%177 = load i16*, i16** %4
%178 = getelementptr inbounds i16, i16* %177, i64 0
store i16 %176, i16* %178
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i16* nocapture %0, i16* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i16, i16* %0
%4 = mul i16 %3, -1258
%5 = add i16 %4, -740
%6 = trunc i16 %5 to i8
%7 = lshr i16 %5, 8
%8 = trunc i16 %7 to i8
%9 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 1
%10 = load i16, i16* %9
%11 = icmp eq i16 %10, 0
br i1 %11, label %76, label %12
12: ; preds = %2
%13 = and i16 %10, 1
%14 = icmp eq i16 %10, 1
br i1 %14, label %56, label %15
15: ; preds = %12
%16 = and i16 %10, -2
br label %17
17: ; preds = %50, %15
%18 = phi i8 [ %8, %15 ], [ %51, %50 ]
%19 = phi i8 [ %6, %15 ], [ %52, %50 ]
%20 = phi i16 [ 0, %15 ], [ %53, %50 ]
%21 = phi i16 [ 0, %15 ], [ %54, %50 ]
%22 = zext i8 %18 to i16
%23 = shl nuw i16 %22, 8
%24 = zext i8 %19 to i16
%25 = or i16 %23, %24
%26 = icmp ult i16 %25, %20
br i1 %26, label %34, label %27
27: ; preds = %17
%28 = icmp eq i16 %25, %20
br i1 %28, label %29, label %34
29: ; preds = %27
%30 = shl i16 %20, 1
%31 = trunc i16 %30 to i8
%32 = lshr i16 %30, 8
%33 = trunc i16 %32 to i8
br label %34
34: ; preds = %27, %17, %29
%35 = phi i8 [ %18, %17 ], [ %33, %29 ], [ %19, %27 ]
%36 = phi i8 [ %19, %17 ], [ %31, %29 ], [ %18, %27 ]
%37 = or i16 %20, 1
%38 = zext i8 %35 to i16
%39 = shl nuw i16 %38, 8
%40 = zext i8 %36 to i16
%41 = or i16 %39, %40
%42 = icmp ugt i16 %41, %20
br i1 %42, label %43, label %50
43: ; preds = %34
%44 = icmp eq i16 %41, %37
br i1 %44, label %45, label %50
45: ; preds = %43
%46 = shl i16 %37, 1
%47 = trunc i16 %46 to i8
%48 = lshr i16 %46, 8
%49 = trunc i16 %48 to i8
br label %50
50: ; preds = %45, %43, %34
%51 = phi i8 [ %35, %34 ], [ %49, %45 ], [ %36, %43 ]
%52 = phi i8 [ %36, %34 ], [ %47, %45 ], [ %35, %43 ]
%53 = add nuw i16 %20, 2
%54 = add i16 %21, 2
%55 = icmp eq i16 %54, %16
br i1 %55, label %56, label %17
56: ; preds = %50, %12
%57 = phi i8 [ undef, %12 ], [ %51, %50 ]
%58 = phi i8 [ undef, %12 ], [ %52, %50 ]
%59 = phi i8 [ %8, %12 ], [ %51, %50 ]
%60 = phi i8 [ %6, %12 ], [ %52, %50 ]
%61 = phi i16 [ 0, %12 ], [ %53, %50 ]
%62 = icmp eq i16 %13, 0
br i1 %62, label %76, label %63
63: ; preds = %56
%64 = zext i8 %59 to i16
%65 = shl nuw i16 %64, 8
%66 = zext i8 %60 to i16
%67 = or i16 %65, %66
%68 = icmp ult i16 %67, %61
br i1 %68, label %76, label %69
69: ; preds = %63
%70 = icmp eq i16 %67, %61
br i1 %70, label %71, label %76
71: ; preds = %69
%72 = shl i16 %61, 1
%73 = trunc i16 %72 to i8
%74 = lshr i16 %72, 8
%75 = trunc i16 %74 to i8
br label %76
76: ; preds = %56, %71, %69, %63, %2
%77 = phi i8 [ %8, %2 ], [ %57, %56 ], [ %59, %63 ], [ %75, %71 ], [ %60, %69 ]
%78 = phi i8 [ %6, %2 ], [ %58, %56 ], [ %60, %63 ], [ %73, %71 ], [ %59, %69 ]
%79 = zext i8 %77 to i16
%80 = shl nuw i16 %79, 8
%81 = zext i8 %78 to i16
%82 = or i16 %80, %81
%83 = add i16 %82, 25721
store i16 %83, i16* %1
ret void
}