#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
double cos(double);
int sin(double);
float sqrt(double);
void makehamming(float *H, float *A, float *S, int Nw, int N, int I, int odd) {
  int i;
  float sum;
  if (odd) {
    for (i = 0; i < Nw; i++)
      H[i] = A[i] = S[i] = sqrt(0.54 - 0.46 * cos(6.2831853072 * i / (Nw - 1)));
  } else {
    for (i = 0; i < Nw; i++)
      H[i] = A[i] = S[i] = 0.54 - 0.46 * cos(6.2831853072 * i / (Nw - 1));
  }
  if (Nw > N) {
    float x;
    x = -(Nw - 1) / 2.;
    for (i = 0; i < Nw; i++, x += 1.)
      if (x != 0.) {
        A[i] *= N * sin(3.14159265358979 * x / N) / (3.14159265358979 * x);
        if (I)
          S[i] *= I * sin(3.14159265358979 * x / I) / (3.14159265358979 * x);
      }
  }
  for (sum = i = 0; i < Nw; i++)
    sum += A[i];
  for (i = 0; i < Nw; i++) {
    float afac = 2. / sum;
    float sfac = Nw > N ? 1. / afac : afac;
    A[i] *= afac;
    S[i] *= sfac;
  }
  if (Nw <= N && I) {
    for (sum = i = 0; i < Nw; i += I)
      sum += S[i] * S[i];
    for (sum = 1. / sum, i = 0; i < Nw; i++)
      S[i] *= sum;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<makehamming>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
mov    %r9d,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x0,0x10(%rbp)
je     11ea <makehamming+0xba>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11e5 <makehamming+0xb5>
cvtsi2sdl -0x28(%rbp),%xmm1
movsd  0xe94(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
call   1040 <cos@plt>
movsd  0xe65(%rip),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
movsd  0xe61(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
call   1050 <sqrt@plt>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1163 <makehamming+0x33>
jmp    1277 <makehamming+0x147>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1272 <makehamming+0x142>
cvtsi2sdl -0x28(%rbp),%xmm1
movsd  0xe06(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
call   1040 <cos@plt>
movsd  0xdd7(%rip),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
movsd  0xdd3(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    11f1 <makehamming+0xc1>
jmp    1277 <makehamming+0x147>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jle    13f7 <makehamming+0x2c7>
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
xor    %eax,%eax
sub    %ecx,%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm0
movsd  0xd7f(%rip),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    13f2 <makehamming+0x2c2>
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jne    12da <makehamming+0x1aa>
jp     12da <makehamming+0x1aa>
jmp    13c1 <makehamming+0x291>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xd37(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvtsi2sdl -0x20(%rbp),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
call   1030 <sin@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x3c(%rbp),%eax
imul   %ecx,%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm1
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm2
movsd  0xd08(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm2,%xmm0
divsd  %xmm0,%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
je     13bc <makehamming+0x28c>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xcc1(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvtsi2sdl -0x24(%rbp),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
call   1030 <sin@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x40(%rbp),%eax
imul   %ecx,%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm1
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm2
movsd  0xc92(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm2,%xmm0
divsd  %xmm0,%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    13c1 <makehamming+0x291>
jmp    13c6 <makehamming+0x296>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xc40(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
jmp    12ad <makehamming+0x17d>
jmp    13f7 <makehamming+0x2c7>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1437 <makehamming+0x307>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
addss  -0x2c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1406 <makehamming+0x2d6>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    14eb <makehamming+0x3bb>
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xbbd(%rip),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jle    1493 <makehamming+0x363>
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xb9b(%rip),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x48(%rbp)
jmp    14a1 <makehamming+0x371>
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x48(%rbp)
movsd  -0x48(%rbp),%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    143e <makehamming+0x30e>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jg     15b1 <makehamming+0x481>
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
je     15b1 <makehamming+0x481>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1556 <makehamming+0x426>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x2c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1510 <makehamming+0x3e0>
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xab9(%rip),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    15ac <makehamming+0x47c>
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    157b <makehamming+0x44b>
jmp    15b1 <makehamming+0x481>
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<makehamming>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x38,%rsp
mov    %r9d,%r12d
mov    %r8d,0xc(%rsp)
mov    %rdx,%r13
mov    %rsi,%rbp
mov    %rdi,%r14
cmpl   $0x0,0x70(%rsp)
mov    %rcx,0x18(%rsp)
je     11cf <makehamming+0x9f>
test   %ecx,%ecx
jle    123a <makehamming+0x10a>
mov    0x18(%rsp),%rcx
lea    -0x1(%rcx),%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm0
movsd  %xmm0,0x10(%rsp)
mov    %ecx,%ebx
xor    %r15d,%r15d
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2sd %r15d,%xmm0
mulsd  0xe70(%rip),%xmm0
divsd  0x10(%rsp),%xmm0
call   1040 <cos@plt>
mulsd  0xe65(%rip),%xmm0
addsd  0xe65(%rip),%xmm0
call   1050 <sqrt@plt>
movss  %xmm0,0x0(%r13,%r15,4)
movss  %xmm0,0x0(%rbp,%r15,4)
movss  %xmm0,(%r14,%r15,4)
add    $0x1,%r15
cmp    %r15,%rbx
jne    1180 <makehamming+0x50>
jmp    123a <makehamming+0x10a>
test   %ecx,%ecx
jle    123a <makehamming+0x10a>
mov    0x18(%rsp),%rcx
lea    -0x1(%rcx),%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm0
movsd  %xmm0,0x10(%rsp)
mov    %ecx,%r15d
xor    %ebx,%ebx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2sd %ebx,%xmm0
mulsd  0xe01(%rip),%xmm0
divsd  0x10(%rsp),%xmm0
call   1040 <cos@plt>
mulsd  0xdf6(%rip),%xmm0
addsd  0xdf6(%rip),%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0x0(%r13,%rbx,4)
movss  %xmm0,0x0(%rbp,%rbx,4)
movss  %xmm0,(%r14,%rbx,4)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r15
jne    11f0 <makehamming+0xc0>
mov    0x18(%rsp),%r15
cmp    0xc(%rsp),%r15d
jle    136e <makehamming+0x23e>
test   %r15d,%r15d
jle    160b <makehamming+0x4db>
mov    $0x1,%eax
sub    %r15d,%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm1
mulsd  0xdb1(%rip),%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2sdl 0xc(%rsp),%xmm0
movsd  %xmm0,0x30(%rsp)
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2sd %r12d,%xmm0
movsd  %xmm0,0x28(%rsp)
mov    %r15d,%ebx
xor    %r14d,%r14d
jmp    12a5 <makehamming+0x175>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r14
addsd  0xd8c(%rip),%xmm1
cmp    %r14,%rbx
je     136e <makehamming+0x23e>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsd2ss %xmm1,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
ucomiss 0xd7e(%rip),%xmm0
jne    12be <makehamming+0x18e>
jnp    1290 <makehamming+0x160>
movaps %xmm1,%xmm0
mulsd  0xd57(%rip),%xmm0
movsd  %xmm0,0x20(%rsp)
divsd  0x30(%rsp),%xmm0
movsd  %xmm1,0x10(%rsp)
call   1030 <sin@plt>
imul   0xc(%rsp),%eax
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2sd %eax,%xmm0
movsd  0x20(%rsp),%xmm1
movapd %xmm1,%xmm2
divsd  %xmm1,%xmm0
movss  0x0(%rbp,%r14,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mulsd  %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsd2ss %xmm1,%xmm0
movsd  0x10(%rsp),%xmm1
movss  %xmm0,0x0(%rbp,%r14,4)
test   %r12d,%r12d
je     1290 <makehamming+0x160>
movapd %xmm2,%xmm0
divsd  0x28(%rsp),%xmm0
call   1030 <sin@plt>
imul   %r12d,%eax
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2sd %eax,%xmm0
divsd  0x20(%rsp),%xmm0
movss  0x0(%r13,%r14,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mulsd  %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsd2ss %xmm1,%xmm0
movsd  0x10(%rsp),%xmm1
movss  %xmm0,0x0(%r13,%r14,4)
jmp    1290 <makehamming+0x160>
test   %r15d,%r15d
jle    14df <makehamming+0x3af>
mov    %r15d,%eax
lea    -0x1(%rax),%rdx
mov    %eax,%ecx
and    $0x7,%ecx
cmp    $0x7,%rdx
jae    1390 <makehamming+0x260>
xorps  %xmm1,%xmm1
xor    %edx,%edx
jmp    13d9 <makehamming+0x2a9>
mov    %eax,%esi
and    $0xfffffff8,%esi
xorps  %xmm1,%xmm1
xor    %edx,%edx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
addss  0x0(%rbp,%rdx,4),%xmm1
addss  0x4(%rbp,%rdx,4),%xmm1
addss  0x8(%rbp,%rdx,4),%xmm1
addss  0xc(%rbp,%rdx,4),%xmm1
addss  0x10(%rbp,%rdx,4),%xmm1
addss  0x14(%rbp,%rdx,4),%xmm1
addss  0x18(%rbp,%rdx,4),%xmm1
addss  0x1c(%rbp,%rdx,4),%xmm1
add    $0x8,%rdx
cmp    %rdx,%rsi
jne    13a0 <makehamming+0x270>
test   %rcx,%rcx
je     13fe <makehamming+0x2ce>
lea    0x0(,%rdx,4),%rdx
add    %rbp,%rdx
xor    %esi,%esi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
addss  (%rdx,%rsi,4),%xmm1
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%rcx
jne    13f0 <makehamming+0x2c0>
test   %r15d,%r15d
jle    14df <makehamming+0x3af>
movss  0xc21(%rip),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
movaps %xmm0,%xmm1
cmp    0xc(%rsp),%r15d
jle    1429 <makehamming+0x2f9>
movss  0xc0f(%rip),%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
cmp    $0x8,%r15d
jb     1457 <makehamming+0x327>
lea    0x0(,%rax,4),%rcx
add    %r13,%rcx
cmp    %rbp,%rcx
jbe    161a <makehamming+0x4ea>
lea    0x0(,%rax,4),%rcx
add    %rbp,%rcx
cmp    %r13,%rcx
jbe    161a <makehamming+0x4ea>
xor    %ecx,%ecx
mov    %rcx,%rsi
not    %rsi
test   $0x1,%al
je     1489 <makehamming+0x359>
movss  0x0(%rbp,%rcx,4),%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
movss  %xmm2,0x0(%rbp,%rcx,4)
movss  0x0(%r13,%rcx,4),%xmm2
mulss  %xmm1,%xmm2
movss  %xmm2,0x0(%r13,%rcx,4)
or     $0x1,%rcx
mov    $0x1,%dl
add    %rax,%rsi
je     14e1 <makehamming+0x3b1>
movss  0x0(%rbp,%rcx,4),%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
movss  %xmm2,0x0(%rbp,%rcx,4)
movss  0x0(%r13,%rcx,4),%xmm2
mulss  %xmm1,%xmm2
movss  %xmm2,0x0(%r13,%rcx,4)
movss  0x4(%rbp,%rcx,4),%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
movss  %xmm2,0x4(%rbp,%rcx,4)
movss  0x4(%r13,%rcx,4),%xmm2
mulss  %xmm1,%xmm2
movss  %xmm2,0x4(%r13,%rcx,4)
add    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1490 <makehamming+0x360>
jmp    14e1 <makehamming+0x3b1>
xor    %edx,%edx
cmp    0xc(%rsp),%r15d
jg     160b <makehamming+0x4db>
test   %r12d,%r12d
je     160b <makehamming+0x4db>
test   %dl,%dl
je     160b <makehamming+0x4db>
movslq %r12d,%rax
movslq %r15d,%rcx
xorps  %xmm1,%xmm1
xor    %esi,%esi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  0x0(%r13,%rsi,4),%xmm0
mulss  %xmm0,%xmm0
addss  %xmm0,%xmm1
add    %rax,%rsi
cmp    %rcx,%rsi
jl     1510 <makehamming+0x3e0>
test   %dl,%dl
je     160b <makehamming+0x4db>
movss  0xafd(%rip),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
mov    %r15d,%eax
cmp    $0x8,%r15d
jae    154b <makehamming+0x41b>
xor    %ecx,%ecx
jmp    15f0 <makehamming+0x4c0>
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
lea    -0x8(%rcx),%rdx
mov    %rdx,%rsi
shr    $0x3,%rsi
add    $0x1,%rsi
test   %rdx,%rdx
je     1718 <makehamming+0x5e8>
mov    %rsi,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups 0x0(%r13,%rdx,4),%xmm2
movups 0x10(%r13,%rdx,4),%xmm3
movups 0x20(%r13,%rdx,4),%xmm4
movups 0x30(%r13,%rdx,4),%xmm5
mulps  %xmm1,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
movups %xmm2,0x0(%r13,%rdx,4)
movups %xmm3,0x10(%r13,%rdx,4)
mulps  %xmm1,%xmm4
mulps  %xmm1,%xmm5
movups %xmm4,0x20(%r13,%rdx,4)
movups %xmm5,0x30(%r13,%rdx,4)
add    $0x10,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    1580 <makehamming+0x450>
test   $0x1,%sil
je     15ea <makehamming+0x4ba>
movups 0x0(%r13,%rdx,4),%xmm2
movups 0x10(%r13,%rdx,4),%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
movups %xmm2,0x0(%r13,%rdx,4)
movups %xmm3,0x10(%r13,%rdx,4)
cmp    %rax,%rcx
je     160b <makehamming+0x4db>
nop
movss  0x0(%r13,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x0(%r13,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    15f0 <makehamming+0x4c0>
add    $0x38,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
movaps %xmm0,%xmm3
shufps $0x0,%xmm0,%xmm3
movaps %xmm1,%xmm2
shufps $0x0,%xmm1,%xmm2
lea    -0x8(%rcx),%rdx
mov    %rdx,%rsi
shr    $0x3,%rsi
add    $0x1,%rsi
test   %rdx,%rdx
je     1729 <makehamming+0x5f9>
mov    %rsi,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
xor    %edx,%edx
xchg   %ax,%ax
movups 0x0(%rbp,%rdx,4),%xmm4
movups 0x10(%rbp,%rdx,4),%xmm5
mulps  %xmm3,%xmm4
mulps  %xmm3,%xmm5
movups %xmm4,0x0(%rbp,%rdx,4)
movups %xmm5,0x10(%rbp,%rdx,4)
movups 0x0(%r13,%rdx,4),%xmm4
movups 0x10(%r13,%rdx,4),%xmm5
mulps  %xmm2,%xmm4
mulps  %xmm2,%xmm5
movups %xmm4,0x0(%r13,%rdx,4)
movups %xmm5,0x10(%r13,%rdx,4)
movups 0x20(%rbp,%rdx,4),%xmm4
movups 0x30(%rbp,%rdx,4),%xmm5
mulps  %xmm3,%xmm4
mulps  %xmm3,%xmm5
movups %xmm4,0x20(%rbp,%rdx,4)
movups %xmm5,0x30(%rbp,%rdx,4)
movups 0x20(%r13,%rdx,4),%xmm4
movups 0x30(%r13,%rdx,4),%xmm5
mulps  %xmm2,%xmm4
mulps  %xmm2,%xmm5
movups %xmm4,0x20(%r13,%rdx,4)
movups %xmm5,0x30(%r13,%rdx,4)
add    $0x10,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    1650 <makehamming+0x520>
test   $0x1,%sil
je     1708 <makehamming+0x5d8>
movups 0x0(%rbp,%rdx,4),%xmm4
movups 0x10(%rbp,%rdx,4),%xmm5
mulps  %xmm3,%xmm4
mulps  %xmm3,%xmm5
movups %xmm4,0x0(%rbp,%rdx,4)
movups %xmm5,0x10(%rbp,%rdx,4)
movups 0x0(%r13,%rdx,4),%xmm3
movups 0x10(%r13,%rdx,4),%xmm4
mulps  %xmm2,%xmm3
mulps  %xmm2,%xmm4
movups %xmm3,0x0(%r13,%rdx,4)
movups %xmm4,0x10(%r13,%rdx,4)
mov    $0x1,%dl
cmp    %rax,%rcx
je     14e1 <makehamming+0x3b1>
jmp    1459 <makehamming+0x329>
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%sil
jne    15cc <makehamming+0x49c>
jmp    15ea <makehamming+0x4ba>
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%sil
jne    16d0 <makehamming+0x5a0>
jmp    1708 <makehamming+0x5d8>

LLVM IR (-O0):
define void @makehamming(float* %0, float* %1, float* %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6) {
%8 = alloca float*
%9 = alloca float*
%10 = alloca float*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca float
%17 = alloca float
%18 = alloca float
%19 = alloca float
store float* %0, float** %8
store float* %1, float** %9
store float* %2, float** %10
store i32 %3, i32* %11
store i32 %4, i32* %12
store i32 %5, i32* %13
store i32 %6, i32* %14
%20 = load i32, i32* %14
%21 = icmp ne i32 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %54
22: ; preds = %7
store i32 0, i32* %15
br label %23
23: ; preds = %50, %22
%24 = load i32, i32* %15
%25 = load i32, i32* %11
%26 = icmp slt i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %53
27: ; preds = %23
%28 = load i32, i32* %15
%29 = sitofp i32 %28 to double
%30 = fmul double 0x401921FB544486E0, %29
%31 = load i32, i32* %11
%32 = sub nsw i32 %31, 1
%33 = sitofp i32 %32 to double
%34 = fdiv double %30, %33
%35 = call double @cos(double %34)
%36 = call double @llvm.fmuladd.f64(double -4.600000e-01, double %35, double 5.400000e-01)
%37 = call float @sqrt(double %36)
%38 = load float*, float** %10
%39 = load i32, i32* %15
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 %40
store float %37, float* %41
%42 = load float*, float** %9
%43 = load i32, i32* %15
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 %44
store float %37, float* %45
%46 = load float*, float** %8
%47 = load i32, i32* %15
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 %48
store float %37, float* %49
br label %50
50: ; preds = %27
%51 = load i32, i32* %15
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %15
br label %23
53: ; preds = %23
br label %86
54: ; preds = %7
store i32 0, i32* %15
br label %55
55: ; preds = %82, %54
%56 = load i32, i32* %15
%57 = load i32, i32* %11
%58 = icmp slt i32 %56, %57
br i1 %58, label %59, label %85
59: ; preds = %55
%60 = load i32, i32* %15
%61 = sitofp i32 %60 to double
%62 = fmul double 0x401921FB544486E0, %61
%63 = load i32, i32* %11
%64 = sub nsw i32 %63, 1
%65 = sitofp i32 %64 to double
%66 = fdiv double %62, %65
%67 = call double @cos(double %66)
%68 = call double @llvm.fmuladd.f64(double -4.600000e-01, double %67, double 5.400000e-01)
%69 = fptrunc double %68 to float
%70 = load float*, float** %10
%71 = load i32, i32* %15
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 %72
store float %69, float* %73
%74 = load float*, float** %9
%75 = load i32, i32* %15
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds float, float* %74, i64 %76
store float %69, float* %77
%78 = load float*, float** %8
%79 = load i32, i32* %15
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds float, float* %78, i64 %80
store float %69, float* %81
br label %82
82: ; preds = %59
%83 = load i32, i32* %15
%84 = add nsw i32 %83, 1
store i32 %84, i32* %15
br label %55
85: ; preds = %55
br label %86
86: ; preds = %85, %53
%87 = load i32, i32* %11
%88 = load i32, i32* %12
%89 = icmp sgt i32 %87, %88
br i1 %89, label %90, label %163
90: ; preds = %86
%91 = load i32, i32* %11
%92 = sub nsw i32 %91, 1
%93 = sub nsw i32 0, %92
%94 = sitofp i32 %93 to double
%95 = fdiv double %94, 2.000000e+00
%96 = fptrunc double %95 to float
store float %96, float* %17
store i32 0, i32* %15
br label %97
97: ; preds = %155, %90
%98 = load i32, i32* %15
%99 = load i32, i32* %11
%100 = icmp slt i32 %98, %99
br i1 %100, label %101, label %162
101: ; preds = %97
%102 = load float, float* %17
%103 = fpext float %102 to double
%104 = fcmp une double %103, 0.000000e+00
br i1 %104, label %105, label %154
105: ; preds = %101
%106 = load i32, i32* %12
%107 = load float, float* %17
%108 = fpext float %107 to double
%109 = fmul double 0x400921FB54442D11, %108
%110 = load i32, i32* %12
%111 = sitofp i32 %110 to double
%112 = fdiv double %109, %111
%113 = call i32 @sin(double %112)
%114 = mul nsw i32 %106, %113
%115 = sitofp i32 %114 to double
%116 = load float, float* %17
%117 = fpext float %116 to double
%118 = fmul double 0x400921FB54442D11, %117
%119 = fdiv double %115, %118
%120 = load float*, float** %9
%121 = load i32, i32* %15
%122 = sext i32 %121 to i64
%123 = getelementptr inbounds float, float* %120, i64 %122
%124 = load float, float* %123
%125 = fpext float %124 to double
%126 = fmul double %125, %119
%127 = fptrunc double %126 to float
store float %127, float* %123
%128 = load i32, i32* %13
%129 = icmp ne i32 %128, 0
br i1 %129, label %130, label %153
130: ; preds = %105
%131 = load i32, i32* %13
%132 = load float, float* %17
%133 = fpext float %132 to double
%134 = fmul double 0x400921FB54442D11, %133
%135 = load i32, i32* %13
%136 = sitofp i32 %135 to double
%137 = fdiv double %134, %136
%138 = call i32 @sin(double %137)
%139 = mul nsw i32 %131, %138
%140 = sitofp i32 %139 to double
%141 = load float, float* %17
%142 = fpext float %141 to double
%143 = fmul double 0x400921FB54442D11, %142
%144 = fdiv double %140, %143
%145 = load float*, float** %10
%146 = load i32, i32* %15
%147 = sext i32 %146 to i64
%148 = getelementptr inbounds float, float* %145, i64 %147
%149 = load float, float* %148
%150 = fpext float %149 to double
%151 = fmul double %150, %144
%152 = fptrunc double %151 to float
store float %152, float* %148
br label %153
153: ; preds = %130, %105
br label %154
154: ; preds = %153, %101
br label %155
155: ; preds = %154
%156 = load i32, i32* %15
%157 = add nsw i32 %156, 1
store i32 %157, i32* %15
%158 = load float, float* %17
%159 = fpext float %158 to double
%160 = fadd double %159, 1.000000e+00
%161 = fptrunc double %160 to float
store float %161, float* %17
br label %97
162: ; preds = %97
br label %163
163: ; preds = %162, %86
store i32 0, i32* %15
store float 0.000000e+00, float* %16
br label %164
164: ; preds = %176, %163
%165 = load i32, i32* %15
%166 = load i32, i32* %11
%167 = icmp slt i32 %165, %166
br i1 %167, label %168, label %179
168: ; preds = %164
%169 = load float*, float** %9
%170 = load i32, i32* %15
%171 = sext i32 %170 to i64
%172 = getelementptr inbounds float, float* %169, i64 %171
%173 = load float, float* %172
%174 = load float, float* %16
%175 = fadd float %174, %173
store float %175, float* %16
br label %176
176: ; preds = %168
%177 = load i32, i32* %15
%178 = add nsw i32 %177, 1
store i32 %178, i32* %15
br label %164
179: ; preds = %164
store i32 0, i32* %15
br label %180
180: ; preds = %216, %179
%181 = load i32, i32* %15
%182 = load i32, i32* %11
%183 = icmp slt i32 %181, %182
br i1 %183, label %184, label %219
184: ; preds = %180
%185 = load float, float* %16
%186 = fpext float %185 to double
%187 = fdiv double 2.000000e+00, %186
%188 = fptrunc double %187 to float
store float %188, float* %18
%189 = load i32, i32* %11
%190 = load i32, i32* %12
%191 = icmp sgt i32 %189, %190
br i1 %191, label %192, label %196
192: ; preds = %184
%193 = load float, float* %18
%194 = fpext float %193 to double
%195 = fdiv double 1.000000e+00, %194
br label %199
196: ; preds = %184
%197 = load float, float* %18
%198 = fpext float %197 to double
br label %199
199: ; preds = %196, %192
%200 = phi double [ %195, %192 ], [ %198, %196 ]
%201 = fptrunc double %200 to float
store float %201, float* %19
%202 = load float, float* %18
%203 = load float*, float** %9
%204 = load i32, i32* %15
%205 = sext i32 %204 to i64
%206 = getelementptr inbounds float, float* %203, i64 %205
%207 = load float, float* %206
%208 = fmul float %207, %202
store float %208, float* %206
%209 = load float, float* %19
%210 = load float*, float** %10
%211 = load i32, i32* %15
%212 = sext i32 %211 to i64
%213 = getelementptr inbounds float, float* %210, i64 %212
%214 = load float, float* %213
%215 = fmul float %214, %209
store float %215, float* %213
br label %216
216: ; preds = %199
%217 = load i32, i32* %15
%218 = add nsw i32 %217, 1
store i32 %218, i32* %15
br label %180
219: ; preds = %180
%220 = load i32, i32* %11
%221 = load i32, i32* %12
%222 = icmp sle i32 %220, %221
br i1 %222, label %223, label %269
223: ; preds = %219
%224 = load i32, i32* %13
%225 = icmp ne i32 %224, 0
br i1 %225, label %226, label %269
226: ; preds = %223
store i32 0, i32* %15
store float 0.000000e+00, float* %16
br label %227
227: ; preds = %244, %226
%228 = load i32, i32* %15
%229 = load i32, i32* %11
%230 = icmp slt i32 %228, %229
br i1 %230, label %231, label %248
231: ; preds = %227
%232 = load float*, float** %10
%233 = load i32, i32* %15
%234 = sext i32 %233 to i64
%235 = getelementptr inbounds float, float* %232, i64 %234
%236 = load float, float* %235
%237 = load float*, float** %10
%238 = load i32, i32* %15
%239 = sext i32 %238 to i64
%240 = getelementptr inbounds float, float* %237, i64 %239
%241 = load float, float* %240
%242 = load float, float* %16
%243 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %236, float %241, float %242)
store float %243, float* %16
br label %244
244: ; preds = %231
%245 = load i32, i32* %13
%246 = load i32, i32* %15
%247 = add nsw i32 %246, %245
store i32 %247, i32* %15
br label %227
248: ; preds = %227
%249 = load float, float* %16
%250 = fpext float %249 to double
%251 = fdiv double 1.000000e+00, %250
%252 = fptrunc double %251 to float
store float %252, float* %16
store i32 0, i32* %15
br label %253
253: ; preds = %265, %248
%254 = load i32, i32* %15
%255 = load i32, i32* %11
%256 = icmp slt i32 %254, %255
br i1 %256, label %257, label %268
257: ; preds = %253
%258 = load float, float* %16
%259 = load float*, float** %10
%260 = load i32, i32* %15
%261 = sext i32 %260 to i64
%262 = getelementptr inbounds float, float* %259, i64 %261
%263 = load float, float* %262
%264 = fmul float %263, %258
store float %264, float* %262
br label %265
265: ; preds = %257
%266 = load i32, i32* %15
%267 = add nsw i32 %266, 1
store i32 %267, i32* %15
br label %253
268: ; preds = %253
br label %269
269: ; preds = %268, %223, %219
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @makehamming(float* nocapture writeonly %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6) {
%8 = icmp eq i32 %6, 0
%9 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %8, label %15, label %10
10: ; preds = %7
br i1 %9, label %11, label %48
11: ; preds = %10
%12 = add nsw i32 %3, -1
%13 = sitofp i32 %12 to double
%14 = zext i32 %3 to i64
br label %20
15: ; preds = %7
br i1 %9, label %16, label %48
16: ; preds = %15
%17 = add nsw i32 %3, -1
%18 = sitofp i32 %17 to double
%19 = zext i32 %3 to i64
br label %34
20: ; preds = %11, %20
%21 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %32, %20 ]
%22 = trunc i64 %21 to i32
%23 = sitofp i32 %22 to double
%24 = fmul double %23, 0x401921FB544486E0
%25 = fdiv double %24, %13
%26 = tail call double @cos(double %25)
%27 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %26, double -4.600000e-01, double 5.400000e-01)
%28 = tail call float @sqrt(double %27)
%29 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %21
store float %28, float* %29
%30 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %21
store float %28, float* %30
%31 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %21
store float %28, float* %31
%32 = add nuw nsw i64 %21, 1
%33 = icmp eq i64 %32, %14
br i1 %33, label %48, label %20
34: ; preds = %16, %34
%35 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %46, %34 ]
%36 = trunc i64 %35 to i32
%37 = sitofp i32 %36 to double
%38 = fmul double %37, 0x401921FB544486E0
%39 = fdiv double %38, %18
%40 = tail call double @cos(double %39)
%41 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %40, double -4.600000e-01, double 5.400000e-01)
%42 = fptrunc double %41 to float
%43 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %35
store float %42, float* %43
%44 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %35
store float %42, float* %44
%45 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %35
store float %42, float* %45
%46 = add nuw nsw i64 %35, 1
%47 = icmp eq i64 %46, %19
br i1 %47, label %48, label %34
48: ; preds = %20, %34, %10, %15
%49 = icmp sgt i32 %3, %4
br i1 %49, label %50, label %93
50: ; preds = %48
%51 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %51, label %52, label %381
52: ; preds = %50
%53 = sub nsw i32 1, %3
%54 = sitofp i32 %53 to double
%55 = fmul double %54, 5.000000e-01
%56 = sitofp i32 %4 to double
%57 = icmp eq i32 %5, 0
%58 = sitofp i32 %5 to double
%59 = zext i32 %3 to i64
br label %60
60: ; preds = %52, %89
%61 = phi i64 [ 0, %52 ], [ %90, %89 ]
%62 = phi double [ %55, %52 ], [ %91, %89 ]
%63 = fptrunc double %62 to float
%64 = fpext float %63 to double
%65 = fcmp une float %63, 0.000000e+00
br i1 %65, label %66, label %89
66: ; preds = %60
%67 = fmul double %64, 0x400921FB54442D11
%68 = fdiv double %67, %56
%69 = tail call i32 @sin(double %68)
%70 = mul nsw i32 %69, %4
%71 = sitofp i32 %70 to double
%72 = fdiv double %71, %67
%73 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %61
%74 = load float, float* %73
%75 = fpext float %74 to double
%76 = fmul double %72, %75
%77 = fptrunc double %76 to float
store float %77, float* %73
br i1 %57, label %89, label %78
78: ; preds = %66
%79 = fdiv double %67, %58
%80 = tail call i32 @sin(double %79)
%81 = mul nsw i32 %80, %5
%82 = sitofp i32 %81 to double
%83 = fdiv double %82, %67
%84 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %61
%85 = load float, float* %84
%86 = fpext float %85 to double
%87 = fmul double %83, %86
%88 = fptrunc double %87 to float
store float %88, float* %84
br label %89
89: ; preds = %60, %78, %66
%90 = add nuw nsw i64 %61, 1
%91 = fadd double %64, 1.000000e+00
%92 = icmp eq i64 %90, %59
br i1 %92, label %93, label %60
93: ; preds = %89, %48
%94 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %94, label %95, label %293
95: ; preds = %93
%96 = zext i32 %3 to i64
%97 = add nsw i64 %96, -1
%98 = and i64 %96, 7
%99 = icmp ult i64 %97, 7
br i1 %99, label %102, label %100
100: ; preds = %95
%101 = and i64 %96, 4294967288
br label %238
102: ; preds = %238, %95
%103 = phi float [ undef, %95 ], [ %272, %238 ]
%104 = phi i64 [ 0, %95 ], [ %273, %238 ]
%105 = phi float [ 0.000000e+00, %95 ], [ %272, %238 ]
%106 = icmp eq i64 %98, 0
br i1 %106, label %117, label %107
107: ; preds = %102, %107
%108 = phi i64 [ %114, %107 ], [ %104, %102 ]
%109 = phi float [ %113, %107 ], [ %105, %102 ]
%110 = phi i64 [ %115, %107 ], [ 0, %102 ]
%111 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %108
%112 = load float, float* %111
%113 = fadd float %109, %112
%114 = add nuw nsw i64 %108, 1
%115 = add i64 %110, 1
%116 = icmp eq i64 %115, %98
br i1 %116, label %117, label %107
117: ; preds = %107, %102
%118 = phi float [ %103, %102 ], [ %113, %107 ]
br i1 %94, label %119, label %293
119: ; preds = %117
%120 = fdiv float 2.000000e+00, %118
%121 = zext i32 %3 to i64
%122 = fdiv float 1.000000e+00, %120
%123 = select i1 %49, float %122, float %120
%124 = icmp ult i32 %3, 8
br i1 %124, label %221, label %125
125: ; preds = %119
%126 = getelementptr float, float* %1, i64 %96
%127 = getelementptr float, float* %2, i64 %96
%128 = icmp ugt float* %127, %1
%129 = icmp ugt float* %126, %2
%130 = and i1 %128, %129
br i1 %130, label %221, label %131
131: ; preds = %125
%132 = and i64 %96, 4294967288
%133 = insertelement <4 x float> poison, float %120, i64 0
%134 = shufflevector <4 x float> %133, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%135 = insertelement <4 x float> poison, float %120, i64 0
%136 = shufflevector <4 x float> %135, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%137 = insertelement <4 x float> poison, float %123, i64 0
%138 = shufflevector <4 x float> %137, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%139 = insertelement <4 x float> poison, float %123, i64 0
%140 = shufflevector <4 x float> %139, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%141 = add nsw i64 %132, -8
%142 = lshr exact i64 %141, 3
%143 = add nuw nsw i64 %142, 1
%144 = and i64 %143, 1
%145 = icmp eq i64 %141, 0
br i1 %145, label %195, label %146
146: ; preds = %131
%147 = and i64 %143, 4611686018427387902
br label %148
148: ; preds = %148, %146
%149 = phi i64 [ 0, %146 ], [ %192, %148 ]
%150 = phi i64 [ 0, %146 ], [ %193, %148 ]
%151 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %149
%152 = bitcast float* %151 to <4 x float>*
%153 = load <4 x float>, <4 x float>* %152
%154 = getelementptr inbounds float, float* %151, i64 4
%155 = bitcast float* %154 to <4 x float>*
%156 = load <4 x float>, <4 x float>* %155
%157 = fmul <4 x float> %134, %153
%158 = fmul <4 x float> %136, %156
%159 = bitcast float* %151 to <4 x float>*
store <4 x float> %157, <4 x float>* %159
%160 = bitcast float* %154 to <4 x float>*
store <4 x float> %158, <4 x float>* %160
%161 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %149
%162 = bitcast float* %161 to <4 x float>*
%163 = load <4 x float>, <4 x float>* %162
%164 = getelementptr inbounds float, float* %161, i64 4
%165 = bitcast float* %164 to <4 x float>*
%166 = load <4 x float>, <4 x float>* %165
%167 = fmul <4 x float> %138, %163
%168 = fmul <4 x float> %140, %166
%169 = bitcast float* %161 to <4 x float>*
store <4 x float> %167, <4 x float>* %169
%170 = bitcast float* %164 to <4 x float>*
store <4 x float> %168, <4 x float>* %170
%171 = or i64 %149, 8
%172 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %171
%173 = bitcast float* %172 to <4 x float>*
%174 = load <4 x float>, <4 x float>* %173
%175 = getelementptr inbounds float, float* %172, i64 4
%176 = bitcast float* %175 to <4 x float>*
%177 = load <4 x float>, <4 x float>* %176
%178 = fmul <4 x float> %134, %174
%179 = fmul <4 x float> %136, %177
%180 = bitcast float* %172 to <4 x float>*
store <4 x float> %178, <4 x float>* %180
%181 = bitcast float* %175 to <4 x float>*
store <4 x float> %179, <4 x float>* %181
%182 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %171
%183 = bitcast float* %182 to <4 x float>*
%184 = load <4 x float>, <4 x float>* %183
%185 = getelementptr inbounds float, float* %182, i64 4
%186 = bitcast float* %185 to <4 x float>*
%187 = load <4 x float>, <4 x float>* %186
%188 = fmul <4 x float> %138, %184
%189 = fmul <4 x float> %140, %187
%190 = bitcast float* %182 to <4 x float>*
store <4 x float> %188, <4 x float>* %190
%191 = bitcast float* %185 to <4 x float>*
store <4 x float> %189, <4 x float>* %191
%192 = add nuw i64 %149, 16
%193 = add i64 %150, 2
%194 = icmp eq i64 %193, %147
br i1 %194, label %195, label %148
195: ; preds = %148, %131
%196 = phi i64 [ 0, %131 ], [ %192, %148 ]
%197 = icmp eq i64 %144, 0
br i1 %197, label %219, label %198
198: ; preds = %195
%199 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %196
%200 = bitcast float* %199 to <4 x float>*
%201 = load <4 x float>, <4 x float>* %200
%202 = getelementptr inbounds float, float* %199, i64 4
%203 = bitcast float* %202 to <4 x float>*
%204 = load <4 x float>, <4 x float>* %203
%205 = fmul <4 x float> %134, %201
%206 = fmul <4 x float> %136, %204
%207 = bitcast float* %199 to <4 x float>*
store <4 x float> %205, <4 x float>* %207
%208 = bitcast float* %202 to <4 x float>*
store <4 x float> %206, <4 x float>* %208
%209 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %196
%210 = bitcast float* %209 to <4 x float>*
%211 = load <4 x float>, <4 x float>* %210
%212 = getelementptr inbounds float, float* %209, i64 4
%213 = bitcast float* %212 to <4 x float>*
%214 = load <4 x float>, <4 x float>* %213
%215 = fmul <4 x float> %138, %211
%216 = fmul <4 x float> %140, %214
%217 = bitcast float* %209 to <4 x float>*
store <4 x float> %215, <4 x float>* %217
%218 = bitcast float* %212 to <4 x float>*
store <4 x float> %216, <4 x float>* %218
br label %219
219: ; preds = %195, %198
%220 = icmp eq i64 %132, %96
br i1 %220, label %293, label %221
221: ; preds = %125, %119, %219
%222 = phi i64 [ 0, %125 ], [ 0, %119 ], [ %132, %219 ]
%223 = xor i64 %222, -1
%224 = and i64 %96, 1
%225 = icmp eq i64 %224, 0
br i1 %225, label %234, label %226
226: ; preds = %221
%227 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %222
%228 = load float, float* %227
%229 = fmul float %120, %228
store float %229, float* %227
%230 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %222
%231 = load float, float* %230
%232 = fmul float %123, %231
store float %232, float* %230
%233 = or i64 %222, 1
br label %234
234: ; preds = %226, %221
%235 = phi i64 [ %222, %221 ], [ %233, %226 ]
%236 = sub nsw i64 0, %96
%237 = icmp eq i64 %223, %236
br i1 %237, label %293, label %276
238: ; preds = %238, %100
%239 = phi i64 [ 0, %100 ], [ %273, %238 ]
%240 = phi float [ 0.000000e+00, %100 ], [ %272, %238 ]
%241 = phi i64 [ 0, %100 ], [ %274, %238 ]
%242 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %239
%243 = load float, float* %242
%244 = fadd float %240, %243
%245 = or i64 %239, 1
%246 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %245
%247 = load float, float* %246
%248 = fadd float %244, %247
%249 = or i64 %239, 2
%250 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %249
%251 = load float, float* %250
%252 = fadd float %248, %251
%253 = or i64 %239, 3
%254 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %253
%255 = load float, float* %254
%256 = fadd float %252, %255
%257 = or i64 %239, 4
%258 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %257
%259 = load float, float* %258
%260 = fadd float %256, %259
%261 = or i64 %239, 5
%262 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %261
%263 = load float, float* %262
%264 = fadd float %260, %263
%265 = or i64 %239, 6
%266 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %265
%267 = load float, float* %266
%268 = fadd float %264, %267
%269 = or i64 %239, 7
%270 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %269
%271 = load float, float* %270
%272 = fadd float %268, %271
%273 = add nuw nsw i64 %239, 8
%274 = add i64 %241, 8
%275 = icmp eq i64 %274, %101
br i1 %275, label %102, label %238
276: ; preds = %234, %276
%277 = phi i64 [ %291, %276 ], [ %235, %234 ]
%278 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %277
%279 = load float, float* %278
%280 = fmul float %120, %279
store float %280, float* %278
%281 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %277
%282 = load float, float* %281
%283 = fmul float %123, %282
store float %283, float* %281
%284 = add nuw nsw i64 %277, 1
%285 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %284
%286 = load float, float* %285
%287 = fmul float %120, %286
store float %287, float* %285
%288 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %284
%289 = load float, float* %288
%290 = fmul float %123, %289
store float %290, float* %288
%291 = add nuw nsw i64 %277, 2
%292 = icmp eq i64 %291, %121
br i1 %292, label %293, label %276
293: ; preds = %234, %276, %219, %93, %117
%294 = phi i1 [ false, %117 ], [ false, %93 ], [ true, %219 ], [ true, %276 ], [ true, %234 ]
%295 = icmp sgt i32 %3, %4
%296 = icmp eq i32 %5, 0
%297 = or i1 %295, %296
%298 = xor i1 %294, true
%299 = or i1 %297, %298
br i1 %299, label %381, label %300
300: ; preds = %293
%301 = sext i32 %5 to i64
%302 = sext i32 %3 to i64
br label %303
303: ; preds = %300, %303
%304 = phi i64 [ 0, %300 ], [ %309, %303 ]
%305 = phi float [ 0.000000e+00, %300 ], [ %308, %303 ]
%306 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %304
%307 = load float, float* %306
%308 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %307, float %307, float %305)
%309 = add i64 %304, %301
%310 = icmp slt i64 %309, %302
br i1 %310, label %303, label %311
311: ; preds = %303
%312 = fdiv float 1.000000e+00, %308
br i1 %294, label %313, label %381
313: ; preds = %311
%314 = zext i32 %3 to i64
%315 = icmp ult i32 %3, 8
br i1 %315, label %372, label %316
316: ; preds = %313
%317 = and i64 %314, 4294967288
%318 = insertelement <4 x float> poison, float %312, i64 0
%319 = shufflevector <4 x float> %318, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%320 = insertelement <4 x float> poison, float %312, i64 0
%321 = shufflevector <4 x float> %320, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%322 = add nsw i64 %317, -8
%323 = lshr exact i64 %322, 3
%324 = add nuw nsw i64 %323, 1
%325 = and i64 %324, 1
%326 = icmp eq i64 %322, 0
br i1 %326, label %356, label %327
327: ; preds = %316
%328 = and i64 %324, 4611686018427387902
br label %329
329: ; preds = %329, %327
%330 = phi i64 [ 0, %327 ], [ %353, %329 ]
%331 = phi i64 [ 0, %327 ], [ %354, %329 ]
%332 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %330
%333 = bitcast float* %332 to <4 x float>*
%334 = load <4 x float>, <4 x float>* %333
%335 = getelementptr inbounds float, float* %332, i64 4
%336 = bitcast float* %335 to <4 x float>*
%337 = load <4 x float>, <4 x float>* %336
%338 = fmul <4 x float> %319, %334
%339 = fmul <4 x float> %321, %337
%340 = bitcast float* %332 to <4 x float>*
store <4 x float> %338, <4 x float>* %340
%341 = bitcast float* %335 to <4 x float>*
store <4 x float> %339, <4 x float>* %341
%342 = or i64 %330, 8
%343 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %342
%344 = bitcast float* %343 to <4 x float>*
%345 = load <4 x float>, <4 x float>* %344
%346 = getelementptr inbounds float, float* %343, i64 4
%347 = bitcast float* %346 to <4 x float>*
%348 = load <4 x float>, <4 x float>* %347
%349 = fmul <4 x float> %319, %345
%350 = fmul <4 x float> %321, %348
%351 = bitcast float* %343 to <4 x float>*
store <4 x float> %349, <4 x float>* %351
%352 = bitcast float* %346 to <4 x float>*
store <4 x float> %350, <4 x float>* %352
%353 = add nuw i64 %330, 16
%354 = add i64 %331, 2
%355 = icmp eq i64 %354, %328
br i1 %355, label %356, label %329
356: ; preds = %329, %316
%357 = phi i64 [ 0, %316 ], [ %353, %329 ]
%358 = icmp eq i64 %325, 0
br i1 %358, label %370, label %359
359: ; preds = %356
%360 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %357
%361 = bitcast float* %360 to <4 x float>*
%362 = load <4 x float>, <4 x float>* %361
%363 = getelementptr inbounds float, float* %360, i64 4
%364 = bitcast float* %363 to <4 x float>*
%365 = load <4 x float>, <4 x float>* %364
%366 = fmul <4 x float> %319, %362
%367 = fmul <4 x float> %321, %365
%368 = bitcast float* %360 to <4 x float>*
store <4 x float> %366, <4 x float>* %368
%369 = bitcast float* %363 to <4 x float>*
store <4 x float> %367, <4 x float>* %369
br label %370
370: ; preds = %356, %359
%371 = icmp eq i64 %317, %314
br i1 %371, label %381, label %372
372: ; preds = %313, %370
%373 = phi i64 [ 0, %313 ], [ %317, %370 ]
br label %374
374: ; preds = %372, %374
%375 = phi i64 [ %379, %374 ], [ %373, %372 ]
%376 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %375
%377 = load float, float* %376
%378 = fmul float %312, %377
store float %378, float* %376
%379 = add nuw nsw i64 %375, 1
%380 = icmp eq i64 %379, %314
br i1 %380, label %381, label %374
381: ; preds = %374, %370, %293, %50, %311
ret void
}