void lubacksub(float A[], float x[], float y[], float b0[], float b[], int P[],
               int N) {
  float sum;
  int i, j;
  for (i = 0; i < N; i++) {
    b[i] = b0[P[i]];
  }
  for (i = 0; i < N; i++) {
    sum = 0;
    for (j = 0; j < i; j++) {
      sum += A[(j) * (N) + (i)] * y[j];
    }
    y[i] = b[i] - sum;
  }
  for (i = N - 1; i > -1; i--) {
    sum = 0;
    for (j = N - 1; j > i; j--) {
      sum += A[(j) * (N) + (i)] * x[j];
    }
    x[i] = (y[i] - sum) / A[(i) * (N) + (i)];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<lubacksub>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    0x10(%rbp),%eax
jge    1162 <lubacksub+0x62>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
movslq -0x38(%rbp),%rdx
movslq (%rcx,%rdx,4),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1126 <lubacksub+0x26>
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    0x10(%rbp),%eax
jge    1200 <lubacksub+0x100>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    -0x38(%rbp),%eax
jge    11d3 <lubacksub+0xd3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
imul   0x10(%rbp),%ecx
add    -0x38(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x34(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    1184 <lubacksub+0x84>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
subss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1169 <lubacksub+0x69>
mov    0x10(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
cmpl   $0xffffffff,-0x38(%rbp)
jle    12b6 <lubacksub+0x1b6>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
mov    0x10(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    -0x38(%rbp),%eax
jle    1273 <lubacksub+0x173>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
imul   0x10(%rbp),%ecx
add    -0x38(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x34(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    1224 <lubacksub+0x124>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
subss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%ecx
imul   0x10(%rbp),%ecx
add    -0x38(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
divss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1209 <lubacksub+0x109>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<lubacksub>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    0x20(%rsp),%r10d
test   %r10d,%r10d
jle    130b <lubacksub+0x20b>
mov    %r10d,%r11d
lea    -0x1(%r11),%rax
mov    %r11d,%r14d
and    $0x3,%r14d
cmp    $0x3,%rax
jae    112b <lubacksub+0x2b>
xor    %ebx,%ebx
jmp    118b <lubacksub+0x8b>
mov    %r11d,%r15d
and    $0xfffffffc,%r15d
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movslq (%r9,%rbx,4),%rax
movss  (%rcx,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r8,%rbx,4)
movslq 0x4(%r9,%rbx,4),%rax
movss  (%rcx,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%r8,%rbx,4)
movslq 0x8(%r9,%rbx,4),%rax
movss  (%rcx,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%r8,%rbx,4)
movslq 0xc(%r9,%rbx,4),%rax
movss  (%rcx,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%r8,%rbx,4)
add    $0x4,%rbx
cmp    %rbx,%r15
jne    1140 <lubacksub+0x40>
test   %r14,%r14
je     11b8 <lubacksub+0xb8>
lea    (%r8,%rbx,4),%r15
lea    (%r9,%rbx,4),%r9
xor    %eax,%eax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movslq (%r9,%rax,4),%rbx
movss  (%rcx,%rbx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r15,%rax,4)
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%r14
jne    11a0 <lubacksub+0xa0>
test   %r10d,%r10d
jle    130b <lubacksub+0x20b>
lea    0x0(,%r11,8),%r14
xor    %r15d,%r15d
mov    %rdi,%r9
jmp    1200 <lubacksub+0x100>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  (%r8,%r15,4),%xmm1
subss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rdx,%r15,4)
add    $0x1,%r15
add    $0x4,%r9
cmp    %r11,%r15
je     127c <lubacksub+0x17c>
test   %r15,%r15
je     11e0 <lubacksub+0xe0>
cmp    $0x1,%r15
jne    1220 <lubacksub+0x120>
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %ebx,%ebx
jmp    1259 <lubacksub+0x159>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %r15,%rax
and    $0xfffffffffffffffe,%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
mov    %r9,%rcx
xor    %ebx,%ebx
nop
movss  (%rcx),%xmm1
mulss  (%rdx,%rbx,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  (%rcx,%r11,4),%xmm0
mulss  0x4(%rdx,%rbx,4),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0x2,%rbx
add    %r14,%rcx
cmp    %rbx,%rax
jne    1230 <lubacksub+0x130>
test   $0x1,%r15b
je     11e3 <lubacksub+0xe3>
mov    %rbx,%rax
imul   %r11,%rax
add    %r15,%rax
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm1
mulss  (%rdx,%rbx,4),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
jmp    11e3 <lubacksub+0xe3>
test   %r10d,%r10d
jle    130b <lubacksub+0x20b>
lea    -0x1(%r10),%r9d
lea    -0x1(%r11),%r8
mov    %r11,%rax
imul   %r11,%rax
lea    (%rdi,%rax,4),%r14
add    $0xfffffffffffffffc,%r14
shl    $0x2,%r11
neg    %r11
mov    %r8,%rax
jmp    12df <lubacksub+0x1df>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rdx,%rax,4),%xmm1
subss  %xmm0,%xmm1
mov    %eax,%ecx
imul   %r10d,%ecx
movslq %ecx,%rcx
add    %rax,%rcx
divss  (%rdi,%rcx,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%rsi,%rax,4)
lea    -0x1(%rax),%rcx
add    $0xfffffffffffffffc,%r14
test   %rax,%rax
mov    %rcx,%rax
jle    130b <lubacksub+0x20b>
xorps  %xmm0,%xmm0
cmp    %r9,%rax
jge    12b0 <lubacksub+0x1b0>
xorps  %xmm0,%xmm0
mov    %r14,%rbx
mov    %r8,%rcx
movss  (%rbx),%xmm1
mulss  (%rsi,%rcx,4),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
add    %r11,%rbx
cmp    %rax,%rcx
jg     12f0 <lubacksub+0x1f0>
jmp    12b0 <lubacksub+0x1b0>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @lubacksub(float* %0, float* %1, float* %2, float* %3, float* %4, i32* %5, i32 %6) {
%8 = alloca float*
%9 = alloca float*
%10 = alloca float*
%11 = alloca float*
%12 = alloca float*
%13 = alloca i32*
%14 = alloca i32
%15 = alloca float
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
store float* %0, float** %8
store float* %1, float** %9
store float* %2, float** %10
store float* %3, float** %11
store float* %4, float** %12
store i32* %5, i32** %13
store i32 %6, i32* %14
store i32 0, i32* %16
br label %18
18: ; preds = %36, %7
%19 = load i32, i32* %16
%20 = load i32, i32* %14
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %39
22: ; preds = %18
%23 = load float*, float** %11
%24 = load i32*, i32** %13
%25 = load i32, i32* %16
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %29
%31 = load float, float* %30
%32 = load float*, float** %12
%33 = load i32, i32* %16
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 %34
store float %31, float* %35
br label %36
36: ; preds = %22
%37 = load i32, i32* %16
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %16
br label %18
39: ; preds = %18
store i32 0, i32* %16
br label %40
40: ; preds = %81, %39
%41 = load i32, i32* %16
%42 = load i32, i32* %14
%43 = icmp slt i32 %41, %42
br i1 %43, label %44, label %84
44: ; preds = %40
store float 0.000000e+00, float* %15
store i32 0, i32* %17
br label %45
45: ; preds = %66, %44
%46 = load i32, i32* %17
%47 = load i32, i32* %16
%48 = icmp slt i32 %46, %47
br i1 %48, label %49, label %69
49: ; preds = %45
%50 = load float*, float** %8
%51 = load i32, i32* %17
%52 = load i32, i32* %14
%53 = mul nsw i32 %51, %52
%54 = load i32, i32* %16
%55 = add nsw i32 %53, %54
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 %56
%58 = load float, float* %57
%59 = load float*, float** %10
%60 = load i32, i32* %17
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 %61
%63 = load float, float* %62
%64 = load float, float* %15
%65 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %58, float %63, float %64)
store float %65, float* %15
br label %66
66: ; preds = %49
%67 = load i32, i32* %17
%68 = add nsw i32 %67, 1
store i32 %68, i32* %17
br label %45
69: ; preds = %45
%70 = load float*, float** %12
%71 = load i32, i32* %16
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 %72
%74 = load float, float* %73
%75 = load float, float* %15
%76 = fsub float %74, %75
%77 = load float*, float** %10
%78 = load i32, i32* %16
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds float, float* %77, i64 %79
store float %76, float* %80
br label %81
81: ; preds = %69
%82 = load i32, i32* %16
%83 = add nsw i32 %82, 1
store i32 %83, i32* %16
br label %40
84: ; preds = %40
%85 = load i32, i32* %14
%86 = sub nsw i32 %85, 1
store i32 %86, i32* %16
br label %87
87: ; preds = %139, %84
%88 = load i32, i32* %16
%89 = icmp sgt i32 %88, -1
br i1 %89, label %90, label %142
90: ; preds = %87
store float 0.000000e+00, float* %15
%91 = load i32, i32* %14
%92 = sub nsw i32 %91, 1
store i32 %92, i32* %17
br label %93
93: ; preds = %114, %90
%94 = load i32, i32* %17
%95 = load i32, i32* %16
%96 = icmp sgt i32 %94, %95
br i1 %96, label %97, label %117
97: ; preds = %93
%98 = load float*, float** %8
%99 = load i32, i32* %17
%100 = load i32, i32* %14
%101 = mul nsw i32 %99, %100
%102 = load i32, i32* %16
%103 = add nsw i32 %101, %102
%104 = sext i32 %103 to i64
%105 = getelementptr inbounds float, float* %98, i64 %104
%106 = load float, float* %105
%107 = load float*, float** %9
%108 = load i32, i32* %17
%109 = sext i32 %108 to i64
%110 = getelementptr inbounds float, float* %107, i64 %109
%111 = load float, float* %110
%112 = load float, float* %15
%113 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %106, float %111, float %112)
store float %113, float* %15
br label %114
114: ; preds = %97
%115 = load i32, i32* %17
%116 = add nsw i32 %115, -1
store i32 %116, i32* %17
br label %93
117: ; preds = %93
%118 = load float*, float** %10
%119 = load i32, i32* %16
%120 = sext i32 %119 to i64
%121 = getelementptr inbounds float, float* %118, i64 %120
%122 = load float, float* %121
%123 = load float, float* %15
%124 = fsub float %122, %123
%125 = load float*, float** %8
%126 = load i32, i32* %16
%127 = load i32, i32* %14
%128 = mul nsw i32 %126, %127
%129 = load i32, i32* %16
%130 = add nsw i32 %128, %129
%131 = sext i32 %130 to i64
%132 = getelementptr inbounds float, float* %125, i64 %131
%133 = load float, float* %132
%134 = fdiv float %124, %133
%135 = load float*, float** %9
%136 = load i32, i32* %16
%137 = sext i32 %136 to i64
%138 = getelementptr inbounds float, float* %135, i64 %137
store float %134, float* %138
br label %139
139: ; preds = %117
%140 = load i32, i32* %16
%141 = add nsw i32 %140, -1
store i32 %141, i32* %16
br label %87
142: ; preds = %87
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @lubacksub(float* nocapture %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2, float* nocapture %3, float* nocapture %4, i32* nocapture %5, i32 %6) {
%8 = icmp sgt i32 %6, 0
br i1 %8, label %9, label %155
9: ; preds = %7
%10 = zext i32 %6 to i64
%11 = add nsw i64 %10, -1
%12 = and i64 %10, 3
%13 = icmp ult i64 %11, 3
br i1 %13, label %16, label %14
14: ; preds = %9
%15 = and i64 %10, 4294967292
br label %35
16: ; preds = %35, %9
%17 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %65, %35 ]
%18 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %18, label %31, label %19
19: ; preds = %16, %19
%20 = phi i64 [ %28, %19 ], [ %17, %16 ]
%21 = phi i64 [ %29, %19 ], [ 0, %16 ]
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %20
%23 = load i32, i32* %22
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %24
%26 = load float, float* %25
%27 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %20
store float %26, float* %27
%28 = add nuw nsw i64 %20, 1
%29 = add i64 %21, 1
%30 = icmp eq i64 %29, %12
br i1 %30, label %31, label %19
31: ; preds = %19, %16
br i1 %8, label %32, label %155
32: ; preds = %31
%33 = zext i32 %6 to i64
%34 = zext i32 %6 to i64
br label %68
35: ; preds = %35, %14
%36 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %65, %35 ]
%37 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %66, %35 ]
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %36
%39 = load i32, i32* %38
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %40
%42 = load float, float* %41
%43 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %36
store float %42, float* %43
%44 = or i64 %36, 1
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %47
%49 = load float, float* %48
%50 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %44
store float %49, float* %50
%51 = or i64 %36, 2
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %51
%53 = load i32, i32* %52
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %54
%56 = load float, float* %55
%57 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %51
store float %56, float* %57
%58 = or i64 %36, 3
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %58
%60 = load i32, i32* %59
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %61
%63 = load float, float* %62
%64 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %58
store float %63, float* %64
%65 = add nuw nsw i64 %36, 4
%66 = add i64 %37, 4
%67 = icmp eq i64 %66, %15
br i1 %67, label %16, label %35
68: ; preds = %32, %111
%69 = phi i64 [ 0, %32 ], [ %117, %111 ]
%70 = icmp eq i64 %69, 0
br i1 %70, label %111, label %71
71: ; preds = %68
%72 = and i64 %69, 1
%73 = icmp eq i64 %69, 1
br i1 %73, label %98, label %74
74: ; preds = %71
%75 = and i64 %69, 9223372036854775806
br label %76
76: ; preds = %76, %74
%77 = phi i64 [ 0, %74 ], [ %95, %76 ]
%78 = phi float [ 0.000000e+00, %74 ], [ %94, %76 ]
%79 = phi i64 [ 0, %74 ], [ %96, %76 ]
%80 = mul nsw i64 %77, %33
%81 = add nuw nsw i64 %80, %69
%82 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %81
%83 = load float, float* %82
%84 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %77
%85 = load float, float* %84
%86 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %83, float %85, float %78)
%87 = or i64 %77, 1
%88 = mul nsw i64 %87, %33
%89 = add nuw nsw i64 %88, %69
%90 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %89
%91 = load float, float* %90
%92 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %87
%93 = load float, float* %92
%94 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %91, float %93, float %86)
%95 = add nuw nsw i64 %77, 2
%96 = add i64 %79, 2
%97 = icmp eq i64 %96, %75
br i1 %97, label %98, label %76
98: ; preds = %76, %71
%99 = phi float [ undef, %71 ], [ %94, %76 ]
%100 = phi i64 [ 0, %71 ], [ %95, %76 ]
%101 = phi float [ 0.000000e+00, %71 ], [ %94, %76 ]
%102 = icmp eq i64 %72, 0
br i1 %102, label %111, label %103
103: ; preds = %98
%104 = mul nsw i64 %100, %33
%105 = add nuw nsw i64 %104, %69
%106 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %105
%107 = load float, float* %106
%108 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %100
%109 = load float, float* %108
%110 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %107, float %109, float %101)
br label %111
111: ; preds = %103, %98, %68
%112 = phi float [ 0.000000e+00, %68 ], [ %99, %98 ], [ %110, %103 ]
%113 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %69
%114 = load float, float* %113
%115 = fsub float %114, %112
%116 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %69
store float %115, float* %116
%117 = add nuw nsw i64 %69, 1
%118 = icmp eq i64 %117, %34
br i1 %118, label %119, label %68
119: ; preds = %111
br i1 %8, label %120, label %155
120: ; preds = %119
%121 = add nsw i32 %6, -1
%122 = zext i32 %6 to i64
%123 = add nsw i64 %122, -1
%124 = zext i32 %121 to i64
br label %125
125: ; preds = %120, %141
%126 = phi i64 [ %123, %120 ], [ %153, %141 ]
%127 = trunc i64 %126 to i32
%128 = icmp slt i64 %126, %124
br i1 %128, label %129, label %141
129: ; preds = %125, %129
%130 = phi i64 [ %139, %129 ], [ %123, %125 ]
%131 = phi float [ %138, %129 ], [ 0.000000e+00, %125 ]
%132 = mul nsw i64 %130, %122
%133 = add nsw i64 %132, %126
%134 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %133
%135 = load float, float* %134
%136 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %130
%137 = load float, float* %136
%138 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %135, float %137, float %131)
%139 = add nsw i64 %130, -1
%140 = icmp sgt i64 %139, %126
br i1 %140, label %129, label %141
141: ; preds = %129, %125
%142 = phi float [ 0.000000e+00, %125 ], [ %138, %129 ]
%143 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %126
%144 = load float, float* %143
%145 = fsub float %144, %142
%146 = mul nsw i32 %127, %6
%147 = sext i32 %146 to i64
%148 = add nsw i64 %126, %147
%149 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %148
%150 = load float, float* %149
%151 = fdiv float %145, %150
%152 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %126
store float %151, float* %152
%153 = add nsw i64 %126, -1
%154 = icmp sgt i64 %126, 0
br i1 %154, label %125, label %155
155: ; preds = %141, %7, %31, %119
ret void
}