void skip_name(const unsigned char *px, unsigned length, unsigned *r_offset) {
  while (*r_offset < length) {
    if (0xC0 & px[*r_offset]) {
      (*r_offset) += 2;
      return;
    }
    if (0x00 == px[*r_offset]) {
      (*r_offset) += 1;
      return;
    }
    *r_offset += 1 + px[*r_offset];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<skip_name>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jae    1190 <skip_name+0x90>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
and    $0xc0,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     114a <skip_name+0x4a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    1190 <skip_name+0x90>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    %ecx,%eax
jne    1172 <skip_name+0x72>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    1190 <skip_name+0x90>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    110f <skip_name+0xf>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<skip_name>:
mov    (%rdx),%eax
cmp    %esi,%eax
jae    112a <skip_name+0x2a>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %eax,%ecx
movzbl (%rdi,%rcx,1),%ecx
test   $0xc0,%cl
jne    112b <skip_name+0x2b>
add    $0x1,%eax
test   %ecx,%ecx
je     112e <skip_name+0x2e>
add    %ecx,%eax
mov    %eax,(%rdx)
cmp    %esi,%eax
jb     1110 <skip_name+0x10>
ret
add    $0x2,%eax
mov    %eax,(%rdx)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @skip_name(i8* %0, i32 %1, i32* %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32* %2, i32** %6
br label %7
7: ; preds = %39, %3
%8 = load i32*, i32** %6
%9 = load i32, i32* %8
%10 = load i32, i32* %5
%11 = icmp ult i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %51
12: ; preds = %7
%13 = load i8*, i8** %4
%14 = load i32*, i32** %6
%15 = load i32, i32* %14
%16 = zext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = zext i8 %18 to i32
%20 = and i32 192, %19
%21 = icmp ne i32 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %26
22: ; preds = %12
%23 = load i32*, i32** %6
%24 = load i32, i32* %23
%25 = add i32 %24, 2
store i32 %25, i32* %23
br label %51
26: ; preds = %12
%27 = load i8*, i8** %4
%28 = load i32*, i32** %6
%29 = load i32, i32* %28
%30 = zext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = zext i8 %32 to i32
%34 = icmp eq i32 0, %33
br i1 %34, label %35, label %39
35: ; preds = %26
%36 = load i32*, i32** %6
%37 = load i32, i32* %36
%38 = add i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %36
br label %51
39: ; preds = %26
%40 = load i8*, i8** %4
%41 = load i32*, i32** %6
%42 = load i32, i32* %41
%43 = zext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %43
%45 = load i8, i8* %44
%46 = zext i8 %45 to i32
%47 = add nsw i32 1, %46
%48 = load i32*, i32** %6
%49 = load i32, i32* %48
%50 = add i32 %49, %47
store i32 %50, i32* %48
br label %7
51: ; preds = %22, %35, %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @skip_name(i8* nocapture %0, i32 %1, i32* nocapture %2) {
%4 = load i32, i32* %2
%5 = icmp ult i32 %4, %1
br i1 %5, label %6, label %24
6: ; preds = %3, %19
%7 = phi i32 [ %20, %19 ], [ %4, %3 ]
%8 = zext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %8
%10 = load i8, i8* %9
%11 = zext i8 %10 to i32
%12 = and i32 %11, 192
%13 = icmp eq i32 %12, 0
br i1 %13, label %16, label %14
14: ; preds = %6
%15 = add i32 %7, 2
br label %22
16: ; preds = %6
%17 = icmp eq i8 %10, 0
%18 = add nuw i32 %7, 1
br i1 %17, label %22, label %19
19: ; preds = %16
%20 = add i32 %18, %11
store i32 %20, i32* %2
%21 = icmp ult i32 %20, %1
br i1 %21, label %6, label %24
22: ; preds = %16, %14
%23 = phi i32 [ %15, %14 ], [ %18, %16 ]
store i32 %23, i32* %2
br label %24
24: ; preds = %19, %22, %3
ret void
}