float Function20Float(float a, float b, float c, float d, float e, float f,
                      float g, float h, float i, float j, float k, float l,
                      float m, float n, float o, float p, float q, float r,
                      float s, float t) {
  return a + b + c + d + e + f + g + h + i + j + k + l + m + n + o + p + q + r +
         s + t;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Function20Float>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movss  0x68(%rbp),%xmm8
movss  0x60(%rbp),%xmm8
movss  0x58(%rbp),%xmm8
movss  0x50(%rbp),%xmm8
movss  0x48(%rbp),%xmm8
movss  0x40(%rbp),%xmm8
movss  0x38(%rbp),%xmm8
movss  0x30(%rbp),%xmm8
movss  0x28(%rbp),%xmm8
movss  0x20(%rbp),%xmm8
movss  0x18(%rbp),%xmm8
movss  0x10(%rbp),%xmm8
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  %xmm1,-0x8(%rbp)
movss  %xmm2,-0xc(%rbp)
movss  %xmm3,-0x10(%rbp)
movss  %xmm4,-0x14(%rbp)
movss  %xmm5,-0x18(%rbp)
movss  %xmm6,-0x1c(%rbp)
movss  %xmm7,-0x20(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
addss  -0x8(%rbp),%xmm0
addss  -0xc(%rbp),%xmm0
addss  -0x10(%rbp),%xmm0
addss  -0x14(%rbp),%xmm0
addss  -0x18(%rbp),%xmm0
addss  -0x1c(%rbp),%xmm0
addss  -0x20(%rbp),%xmm0
addss  0x10(%rbp),%xmm0
addss  0x18(%rbp),%xmm0
addss  0x20(%rbp),%xmm0
addss  0x28(%rbp),%xmm0
addss  0x30(%rbp),%xmm0
addss  0x38(%rbp),%xmm0
addss  0x40(%rbp),%xmm0
addss  0x48(%rbp),%xmm0
addss  0x50(%rbp),%xmm0
addss  0x58(%rbp),%xmm0
addss  0x60(%rbp),%xmm0
addss  0x68(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Function20Float>:
addss  %xmm1,%xmm0
addss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm3,%xmm0
addss  %xmm4,%xmm0
addss  %xmm5,%xmm0
addss  %xmm6,%xmm0
addss  %xmm7,%xmm0
addss  0x8(%rsp),%xmm0
addss  0x10(%rsp),%xmm0
addss  0x18(%rsp),%xmm0
addss  0x20(%rsp),%xmm0
addss  0x28(%rsp),%xmm0
addss  0x30(%rsp),%xmm0
addss  0x38(%rsp),%xmm0
addss  0x40(%rsp),%xmm0
addss  0x48(%rsp),%xmm0
addss  0x50(%rsp),%xmm0
addss  0x58(%rsp),%xmm0
addss  0x60(%rsp),%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define float @Function20Float(float %0, float %1, float %2, float %3, float %4, float %5, float %6, float %7, float %8, float %9, float %10, float %11, float %12, float %13, float %14, float %15, float %16, float %17, float %18, float %19) {
%21 = alloca float
%22 = alloca float
%23 = alloca float
%24 = alloca float
%25 = alloca float
%26 = alloca float
%27 = alloca float
%28 = alloca float
%29 = alloca float
%30 = alloca float
%31 = alloca float
%32 = alloca float
%33 = alloca float
%34 = alloca float
%35 = alloca float
%36 = alloca float
%37 = alloca float
%38 = alloca float
%39 = alloca float
%40 = alloca float
store float %0, float* %21
store float %1, float* %22
store float %2, float* %23
store float %3, float* %24
store float %4, float* %25
store float %5, float* %26
store float %6, float* %27
store float %7, float* %28
store float %8, float* %29
store float %9, float* %30
store float %10, float* %31
store float %11, float* %32
store float %12, float* %33
store float %13, float* %34
store float %14, float* %35
store float %15, float* %36
store float %16, float* %37
store float %17, float* %38
store float %18, float* %39
store float %19, float* %40
%41 = load float, float* %21
%42 = load float, float* %22
%43 = fadd float %41, %42
%44 = load float, float* %23
%45 = fadd float %43, %44
%46 = load float, float* %24
%47 = fadd float %45, %46
%48 = load float, float* %25
%49 = fadd float %47, %48
%50 = load float, float* %26
%51 = fadd float %49, %50
%52 = load float, float* %27
%53 = fadd float %51, %52
%54 = load float, float* %28
%55 = fadd float %53, %54
%56 = load float, float* %29
%57 = fadd float %55, %56
%58 = load float, float* %30
%59 = fadd float %57, %58
%60 = load float, float* %31
%61 = fadd float %59, %60
%62 = load float, float* %32
%63 = fadd float %61, %62
%64 = load float, float* %33
%65 = fadd float %63, %64
%66 = load float, float* %34
%67 = fadd float %65, %66
%68 = load float, float* %35
%69 = fadd float %67, %68
%70 = load float, float* %36
%71 = fadd float %69, %70
%72 = load float, float* %37
%73 = fadd float %71, %72
%74 = load float, float* %38
%75 = fadd float %73, %74
%76 = load float, float* %39
%77 = fadd float %75, %76
%78 = load float, float* %40
%79 = fadd float %77, %78
ret float %79
}

LLVM IR (-O2):
define float @Function20Float(float %0, float %1, float %2, float %3, float %4, float %5, float %6, float %7, float %8, float %9, float %10, float %11, float %12, float %13, float %14, float %15, float %16, float %17, float %18, float %19) {
%21 = fadd float %0, %1
%22 = fadd float %21, %2
%23 = fadd float %22, %3
%24 = fadd float %23, %4
%25 = fadd float %24, %5
%26 = fadd float %25, %6
%27 = fadd float %26, %7
%28 = fadd float %27, %8
%29 = fadd float %28, %9
%30 = fadd float %29, %10
%31 = fadd float %30, %11
%32 = fadd float %31, %12
%33 = fadd float %32, %13
%34 = fadd float %33, %14
%35 = fadd float %34, %15
%36 = fadd float %35, %16
%37 = fadd float %36, %17
%38 = fadd float %37, %18
%39 = fadd float %38, %19
ret float %39
}