int AURAE_Script_Syntax_Analyse(int *i, char letter, char *word) {
  if (letter > 32) {
    word[*i] = letter;
    *i = *i + 1;
  } else {
    word[*i] = 0x00;
    if (*i > 0) {
      *i = 0;
      return 1;
    }
    *i = 0;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<AURAE_Script_Syntax_Analyse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %sil,%al
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
movsbl -0x11(%rbp),%eax
cmp    $0x20,%eax
jle    1144 <AURAE_Script_Syntax_Analyse+0x44>
mov    -0x11(%rbp),%dl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq (%rcx),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
jmp    1180 <AURAE_Script_Syntax_Analyse+0x80>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq (%rcx),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpl   $0x0,(%rax)
jle    1176 <AURAE_Script_Syntax_Analyse+0x76>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1187 <AURAE_Script_Syntax_Analyse+0x87>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<AURAE_Script_Syntax_Analyse>:
movslq (%rdi),%rax
cmp    $0x21,%sil
jl     1114 <AURAE_Script_Syntax_Analyse+0x14>
mov    %sil,(%rdx,%rax,1)
mov    (%rdi),%ecx
add    $0x1,%ecx
jmp    1127 <AURAE_Script_Syntax_Analyse+0x27>
movb   $0x0,(%rdx,%rax,1)
mov    $0x1,%eax
xor    %ecx,%ecx
cmpl   $0x0,(%rdi)
jle    1127 <AURAE_Script_Syntax_Analyse+0x27>
mov    %ecx,(%rdi)
ret
xor    %eax,%eax
mov    %ecx,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @AURAE_Script_Syntax_Analyse(i32* %0, i8 signext %1, i8* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8*
store i32* %0, i32** %5
store i8 %1, i8* %6
store i8* %2, i8** %7
%8 = load i8, i8* %6
%9 = sext i8 %8 to i32
%10 = icmp sgt i32 %9, 32
br i1 %10, label %11, label %22
11: ; preds = %3
%12 = load i8, i8* %6
%13 = load i8*, i8** %7
%14 = load i32*, i32** %5
%15 = load i32, i32* %14
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %16
store i8 %12, i8* %17
%18 = load i32*, i32** %5
%19 = load i32, i32* %18
%20 = add nsw i32 %19, 1
%21 = load i32*, i32** %5
store i32 %20, i32* %21
br label %35
22: ; preds = %3
%23 = load i8*, i8** %7
%24 = load i32*, i32** %5
%25 = load i32, i32* %24
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %26
store i8 0, i8* %27
%28 = load i32*, i32** %5
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp sgt i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %33
31: ; preds = %22
%32 = load i32*, i32** %5
store i32 0, i32* %32
store i32 1, i32* %4
br label %36
33: ; preds = %22
%34 = load i32*, i32** %5
store i32 0, i32* %34
br label %35
35: ; preds = %33, %11
store i32 0, i32* %4
br label %36
36: ; preds = %35, %31
%37 = load i32, i32* %4
ret i32 %37
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @AURAE_Script_Syntax_Analyse(i32* nocapture %0, i8 signext %1, i8* nocapture writeonly %2) {
%4 = icmp sgt i8 %1, 32
%5 = load i32, i32* %0
%6 = sext i32 %5 to i64
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %6
br i1 %4, label %8, label %11
8: ; preds = %3
store i8 %1, i8* %7
%9 = load i32, i32* %0
%10 = add nsw i32 %9, 1
br label %14
11: ; preds = %3
store i8 0, i8* %7
%12 = load i32, i32* %0
%13 = icmp sgt i32 %12, 0
br i1 %13, label %16, label %14
14: ; preds = %11, %8
%15 = phi i32 [ %10, %8 ], [ 0, %11 ]
br label %16
16: ; preds = %11, %14
%17 = phi i32 [ %15, %14 ], [ 0, %11 ]
%18 = phi i32 [ 0, %14 ], [ 1, %11 ]
store i32 %17, i32* %0
ret i32 %18
}