#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ ffloat_shsort(float *, int (*)(float, float), int);
void ffloat_qsort(float array[], int (*cmp)(float, float), int len) {
  if (len < 8) {
    ffloat_shsort(array, cmp, len);
    return;
  }
  float pivot = array[len / 2], tmp;
  int left = 0, right = len - 1;
  while (left <= right) {
    for (; cmp(array[left], pivot) < 0; left++) {
    }
    for (; cmp(array[right], pivot) > 0; right--) {
    }
    if (left >= right) {
      break;
    }
    tmp = array[left];
    array[left] = array[right];
    array[right] = tmp;
    left++;
    right--;
  }
  ffloat_qsort(array, cmp, left);
  ffloat_qsort(array + left, cmp, len - left);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ffloat_qsort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x8,-0x14(%rbp)
jge    1152 <ffloat_qsort+0x32>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%edx
call   1040 <ffloat_shsort@plt>
jmp    129a <ffloat_qsort+0x17a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jg     126c <ffloat_qsort+0x14c>
jmp    1199 <ffloat_qsort+0x79>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm0
movss  -0x18(%rbp),%xmm1
call   *%rax
cmp    $0x0,%eax
jge    11cd <ffloat_qsort+0xad>
jmp    11bf <ffloat_qsort+0x9f>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1199 <ffloat_qsort+0x79>
jmp    11d2 <ffloat_qsort+0xb2>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rdx
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm0
movss  -0x18(%rbp),%xmm1
call   *%rax
cmp    $0x0,%eax
jle    1206 <ffloat_qsort+0xe6>
jmp    11f8 <ffloat_qsort+0xd8>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11d2 <ffloat_qsort+0xb2>
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jl     1217 <ffloat_qsort+0xf7>
jmp    126c <ffloat_qsort+0x14c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1188 <ffloat_qsort+0x68>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x20(%rbp),%edx
call   1030 <ffloat_qsort@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x20(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%edx
sub    -0x20(%rbp),%edx
call   1030 <ffloat_qsort@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ffloat_qsort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %rsi,%r13
mov    %rdi,%r12
jmp    1162 <ffloat_qsort+0x42>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r15d,%ebp
mov    0x8(%rsp),%r12
mov    %r12,%rdi
mov    %r13,%rsi
mov    %ebp,%edx
call   1030 <ffloat_qsort@plt>
movslq %ebp,%rax
lea    (%r12,%rax,4),%r12
mov    0x4(%rsp),%edx
sub    %eax,%edx
cmp    $0x8,%edx
jl     122b <ffloat_qsort+0x10b>
mov    %edx,%eax
shr    %eax
movss  (%r12,%rax,4),%xmm1
lea    -0x4(%r12),%rax
mov    %rax,0x10(%rsp)
xor    %ebp,%ebp
mov    %edx,0x4(%rsp)
mov    %edx,%ebx
mov    %r12,0x8(%rsp)
movss  %xmm1,(%rsp)
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movslq %ebp,%rax
mov    0x10(%rsp),%rcx
lea    (%rcx,%rax,4),%r14
nopl   0x0(%rax)
movss  0x4(%r14),%xmm0
add    $0x4,%r14
call   *%r13
movss  (%rsp),%xmm1
add    $0x1,%ebp
test   %eax,%eax
js     11b0 <ffloat_qsort+0x90>
lea    -0x1(%rbp),%r15d
movslq %ebx,%rax
lea    (%r12,%rax,4),%r12
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movss  -0x4(%r12),%xmm0
add    $0xfffffffffffffffc,%r12
call   *%r13
movss  (%rsp),%xmm1
add    $0xffffffff,%ebx
test   %eax,%eax
jg     11e0 <ffloat_qsort+0xc0>
cmp    %ebx,%r15d
jge    1140 <ffloat_qsort+0x20>
movss  (%r14),%xmm0
movss  (%r12),%xmm2
movss  %xmm2,(%r14)
movss  %xmm0,(%r12)
cmp    %ebx,%ebp
mov    0x8(%rsp),%r12
jl     11a0 <ffloat_qsort+0x80>
jmp    1148 <ffloat_qsort+0x28>
mov    %r12,%rdi
mov    %r13,%rsi
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1040 <ffloat_shsort@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @ffloat_qsort(float* %0, i32 (float, float)* %1, i32 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32 (float, float)*
%6 = alloca i32
%7 = alloca float
%8 = alloca float
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store i32 (float, float)* %1, i32 (float, float)** %5
store i32 %2, i32* %6
%11 = load i32, i32* %6
%12 = icmp slt i32 %11, 8
br i1 %12, label %13, label %18
13: ; preds = %3
%14 = load float*, float** %4
%15 = load i32 (float, float)*, i32 (float, float)** %5
%16 = load i32, i32* %6
%17 = call i32 @ffloat_shsort(float* %14, i32 (float, float)* %15, i32 %16)
br label %102
18: ; preds = %3
%19 = load float*, float** %4
%20 = load i32, i32* %6
%21 = sdiv i32 %20, 2
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %22
%24 = load float, float* %23
store float %24, float* %7
store i32 0, i32* %9
%25 = load i32, i32* %6
%26 = sub nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %10
br label %27
27: ; preds = %66, %18
%28 = load i32, i32* %9
%29 = load i32, i32* %10
%30 = icmp sle i32 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %90
31: ; preds = %27
br label %32
32: ; preds = %43, %31
%33 = load i32 (float, float)*, i32 (float, float)** %5
%34 = load float*, float** %4
%35 = load i32, i32* %9
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 %36
%38 = load float, float* %37
%39 = load float, float* %7
%40 = call i32 %33(float %38, float %39)
%41 = icmp slt i32 %40, 0
br i1 %41, label %42, label %46
42: ; preds = %32
br label %43
43: ; preds = %42
%44 = load i32, i32* %9
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %9
br label %32
46: ; preds = %32
br label %47
47: ; preds = %58, %46
%48 = load i32 (float, float)*, i32 (float, float)** %5
%49 = load float*, float** %4
%50 = load i32, i32* %10
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds float, float* %49, i64 %51
%53 = load float, float* %52
%54 = load float, float* %7
%55 = call i32 %48(float %53, float %54)
%56 = icmp sgt i32 %55, 0
br i1 %56, label %57, label %61
57: ; preds = %47
br label %58
58: ; preds = %57
%59 = load i32, i32* %10
%60 = add nsw i32 %59, -1
store i32 %60, i32* %10
br label %47
61: ; preds = %47
%62 = load i32, i32* %9
%63 = load i32, i32* %10
%64 = icmp sge i32 %62, %63
br i1 %64, label %65, label %66
65: ; preds = %61
br label %90
66: ; preds = %61
%67 = load float*, float** %4
%68 = load i32, i32* %9
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds float, float* %67, i64 %69
%71 = load float, float* %70
store float %71, float* %8
%72 = load float*, float** %4
%73 = load i32, i32* %10
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds float, float* %72, i64 %74
%76 = load float, float* %75
%77 = load float*, float** %4
%78 = load i32, i32* %9
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds float, float* %77, i64 %79
store float %76, float* %80
%81 = load float, float* %8
%82 = load float*, float** %4
%83 = load i32, i32* %10
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds float, float* %82, i64 %84
store float %81, float* %85
%86 = load i32, i32* %9
%87 = add nsw i32 %86, 1
store i32 %87, i32* %9
%88 = load i32, i32* %10
%89 = add nsw i32 %88, -1
store i32 %89, i32* %10
br label %27
90: ; preds = %65, %27
%91 = load float*, float** %4
%92 = load i32 (float, float)*, i32 (float, float)** %5
%93 = load i32, i32* %9
%94 = load float*, float** %4
%95 = load i32, i32* %9
%96 = sext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds float, float* %94, i64 %96
%98 = load i32 (float, float)*, i32 (float, float)** %5
%99 = load i32, i32* %6
%100 = load i32, i32* %9
%101 = sub nsw i32 %99, %100
br label %102
102: ; preds = %90, %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @ffloat_qsort(float* %0, i32 (float, float)* %1, i32 %2) {
%4 = icmp slt i32 %2, 8
br i1 %4, label %5, label %9
5: ; preds = %49, %3
%6 = phi float* [ %0, %3 ], [ %52, %49 ]
%7 = phi i32 [ %2, %3 ], [ %53, %49 ]
%8 = tail call i32 @ffloat_shsort(float* %6, i32 (float, float)* %1, i32 %7)
ret void
9: ; preds = %3, %49
%10 = phi i32 [ %53, %49 ], [ %2, %3 ]
%11 = phi float* [ %52, %49 ], [ %0, %3 ]
%12 = lshr i32 %10, 1
%13 = zext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 %13
%15 = load float, float* %14
br label %16
16: ; preds = %9, %42
%17 = phi i32 [ %40, %42 ], [ %10, %9 ]
%18 = phi i32 [ %45, %42 ], [ 0, %9 ]
%19 = sext i32 %18 to i64
br label %20
20: ; preds = %20, %16
%21 = phi i64 [ %26, %20 ], [ %19, %16 ]
%22 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 %21
%23 = load float, float* %22
%24 = tail call i32 %1(float %23, float %15)
%25 = icmp slt i32 %24, 0
%26 = add i64 %21, 1
br i1 %25, label %20, label %27
27: ; preds = %20
%28 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 %21
%29 = trunc i64 %21 to i32
%30 = sext i32 %17 to i64
br label %31
31: ; preds = %27, %31
%32 = phi i64 [ %30, %27 ], [ %33, %31 ]
%33 = add i64 %32, -1
%34 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 %33
%35 = load float, float* %34
%36 = tail call i32 %1(float %35, float %15)
%37 = icmp sgt i32 %36, 0
br i1 %37, label %31, label %38
38: ; preds = %31
%39 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 %33
%40 = trunc i64 %33 to i32
%41 = icmp slt i32 %29, %40
br i1 %41, label %42, label %47
42: ; preds = %38
%43 = load float, float* %28
%44 = load float, float* %39
store float %44, float* %28
store float %43, float* %39
%45 = add nsw i32 %29, 1
%46 = icmp slt i32 %45, %40
br i1 %46, label %16, label %49
47: ; preds = %38
%48 = trunc i64 %21 to i32
br label %49
49: ; preds = %42, %47
%50 = phi i32 [ %48, %47 ], [ %45, %42 ]
tail call void @ffloat_qsort(float* %11, i32 (float, float)* %1, i32 %50)
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 %51
%53 = sub nsw i32 %10, %50
%54 = icmp slt i32 %53, 8
br i1 %54, label %5, label %9
}