void RandomFunc(unsigned int input[1], unsigned int output[1]) {
  unsigned int state[1];
  unsigned int local1;
  unsigned short copy11;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] & 914778474UL) << 7U;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      state[0UL] &= state[local1];
      local1++;
    }
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      copy11 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
      *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) =
          *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1);
      *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1) = copy11;
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] ^ 875420553UL) >> 1U;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
and    $0x3686696a,%rax
shl    $0x7,%rax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x4(%rcx),%eax
jae    1151 <RandomFunc+0x51>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%eax
and    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1126 <RandomFunc+0x26>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x4(%rcx),%eax
jae    119f <RandomFunc+0x9f>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,4),%cx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,4)
mov    -0x1a(%rbp),%cx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x2,%rax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1158 <RandomFunc+0x58>
mov    -0x14(%rbp),%eax
xor    $0x342ddb89,%rax
shr    $0x1,%rax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%eax
shl    $0x7,%eax
and    $0x4334b500,%eax
mov    %eax,-0x4(%rsp)
mov    0x4(%rdi),%edx
test   %rdx,%rdx
je     1182 <RandomFunc+0x82>
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
mov    %rdx,%rcx
shr    %rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %ecx,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x6,%rdx
jae    1133 <RandomFunc+0x33>
xor    %edx,%edx
jmp    115e <RandomFunc+0x5e>
and    $0xfffffffffffffffc,%rcx
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax)
roll   $0x10,-0x4(%rsp,%rdx,4)
roll   $0x10,0x4(%rsp,%rdx,4)
roll   $0x10,0xc(%rsp,%rdx,4)
roll   $0x10,0x14(%rsp,%rdx,4)
add    $0x8,%rdx
add    $0xfffffffffffffffc,%rcx
jne    1140 <RandomFunc+0x40>
test   %rax,%rax
je     117e <RandomFunc+0x7e>
lea    (%rsp,%rdx,4),%rcx
add    $0xfffffffffffffffe,%rcx
xor    %edx,%edx
nopl   (%rax)
roll   $0x10,-0x2(%rcx,%rdx,8)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rax
jne    1170 <RandomFunc+0x70>
mov    -0x4(%rsp),%eax
shr    %eax
xor    $0x1a16edc4,%eax
mov    %eax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [1 x i32]
%6 = alloca i32
%7 = alloca i16
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%8 = load i32*, i32** %3
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 0
%10 = load i32, i32* %9
%11 = zext i32 %10 to i64
%12 = and i64 %11, 914778474
%13 = shl i64 %12, 7
%14 = trunc i64 %13 to i32
%15 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %14, i32* %15
store i32 0, i32* %6
br label %16
16: ; preds = %22, %2
%17 = load i32, i32* %6
%18 = load i32*, i32** %3
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 1
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp ult i32 %17, %20
br i1 %21, label %22, label %32
22: ; preds = %16
%23 = load i32, i32* %6
%24 = zext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%28 = load i32, i32* %27
%29 = and i32 %28, %26
store i32 %29, i32* %27
%30 = load i32, i32* %6
%31 = add i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %6
br label %16
32: ; preds = %16
store i32 0, i32* %6
br label %33
33: ; preds = %39, %32
%34 = load i32, i32* %6
%35 = load i32*, i32** %3
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 1
%37 = load i32, i32* %36
%38 = icmp ult i32 %34, %37
br i1 %38, label %39, label %67
39: ; preds = %33
%40 = load i32, i32* %6
%41 = zext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %41
%43 = bitcast i32* %42 to i16*
%44 = getelementptr inbounds i16, i16* %43, i64 0
%45 = load i16, i16* %44
store i16 %45, i16* %7
%46 = load i32, i32* %6
%47 = zext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %47
%49 = bitcast i32* %48 to i16*
%50 = getelementptr inbounds i16, i16* %49, i64 1
%51 = load i16, i16* %50
%52 = load i32, i32* %6
%53 = zext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %53
%55 = bitcast i32* %54 to i16*
%56 = getelementptr inbounds i16, i16* %55, i64 0
store i16 %51, i16* %56
%57 = load i16, i16* %7
%58 = load i32, i32* %6
%59 = zext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %59
%61 = bitcast i32* %60 to i16*
%62 = getelementptr inbounds i16, i16* %61, i64 1
store i16 %57, i16* %62
%63 = load i32, i32* %6
%64 = zext i32 %63 to i64
%65 = add i64 %64, 2
%66 = trunc i64 %65 to i32
store i32 %66, i32* %6
br label %33
67: ; preds = %33
%68 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%69 = load i32, i32* %68
%70 = zext i32 %69 to i64
%71 = xor i64 %70, 875420553
%72 = lshr i64 %71, 1
%73 = trunc i64 %72 to i32
%74 = load i32*, i32** %4
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %74, i64 0
store i32 %73, i32* %75
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [1 x i32]
%4 = bitcast [1 x i32]* %3 to i8*
%5 = load i32, i32* %0
%6 = shl i32 %5, 7
%7 = and i32 %6, 1127527680
%8 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %3, i64 0, i64 0
store i32 %7, i32* %8
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%10 = load i32, i32* %9
%11 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %11, label %66, label %12
12: ; preds = %2
%13 = zext i32 %10 to i64
%14 = add nsw i64 %13, -1
%15 = lshr i64 %14, 1
%16 = add nuw i64 %15, 1
%17 = and i64 %16, 3
%18 = icmp ult i64 %14, 6
br i1 %18, label %50, label %19
19: ; preds = %12
%20 = and i64 %16, -4
br label %21
21: ; preds = %21, %19
%22 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %47, %21 ]
%23 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %48, %21 ]
%24 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %3, i64 0, i64 %22
%25 = bitcast i32* %24 to i16*
%26 = load i16, i16* %25
%27 = getelementptr inbounds i16, i16* %25, i64 1
%28 = load i16, i16* %27
store i16 %28, i16* %25
store i16 %26, i16* %27
%29 = or i64 %22, 2
%30 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %3, i64 0, i64 %29
%31 = bitcast i32* %30 to i16*
%32 = load i16, i16* %31
%33 = getelementptr inbounds i16, i16* %31, i64 1
%34 = load i16, i16* %33
store i16 %34, i16* %31
store i16 %32, i16* %33
%35 = or i64 %22, 4
%36 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %3, i64 0, i64 %35
%37 = bitcast i32* %36 to i16*
%38 = load i16, i16* %37
%39 = getelementptr inbounds i16, i16* %37, i64 1
%40 = load i16, i16* %39
store i16 %40, i16* %37
store i16 %38, i16* %39
%41 = or i64 %22, 6
%42 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %3, i64 0, i64 %41
%43 = bitcast i32* %42 to i16*
%44 = load i16, i16* %43
%45 = getelementptr inbounds i16, i16* %43, i64 1
%46 = load i16, i16* %45
store i16 %46, i16* %43
store i16 %44, i16* %45
%47 = add nuw nsw i64 %22, 8
%48 = add i64 %23, 4
%49 = icmp eq i64 %48, %20
br i1 %49, label %50, label %21
50: ; preds = %21, %12
%51 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %47, %21 ]
%52 = icmp eq i64 %17, 0
br i1 %52, label %64, label %53
53: ; preds = %50, %53
%54 = phi i64 [ %61, %53 ], [ %51, %50 ]
%55 = phi i64 [ %62, %53 ], [ 0, %50 ]
%56 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %3, i64 0, i64 %54
%57 = bitcast i32* %56 to i16*
%58 = load i16, i16* %57
%59 = getelementptr inbounds i16, i16* %57, i64 1
%60 = load i16, i16* %59
store i16 %60, i16* %57
store i16 %58, i16* %59
%61 = add nuw nsw i64 %54, 2
%62 = add i64 %55, 1
%63 = icmp eq i64 %62, %17
br i1 %63, label %64, label %53
64: ; preds = %53, %50
%65 = load i32, i32* %8
br label %66
66: ; preds = %64, %2
%67 = phi i32 [ %65, %64 ], [ %7, %2 ]
%68 = lshr i32 %67, 1
%69 = xor i32 %68, 437710276
store i32 %69, i32* %1
ret void
}