void vec_conj(_Complex float *x, _Complex float *y, int len) {
  int i;
  for (i = 0; i < len; i++) {
    y[i] = conjf(x[i]);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<vec_conj>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1163 <vec_conj+0x63>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,8),%xmm1
movss  0x4(%rax,%rcx,8),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  %xmm1,(%rax,%rcx,8)
movss  %xmm0,0x4(%rax,%rcx,8)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1116 <vec_conj+0x16>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<vec_conj>:
test   %edx,%edx
jle    1218 <vec_conj+0x118>
mov    %edx,%r8d
cmp    $0x4,%edx
jb     112a <vec_conj+0x2a>
lea    (%rdi,%r8,8),%rax
cmp    %rsi,%rax
jbe    11af <vec_conj+0xaf>
lea    (%rsi,%r8,8),%rax
cmp    %rdi,%rax
jbe    11af <vec_conj+0xaf>
xor    %ecx,%ecx
mov    %rcx,%rax
not    %rax
test   $0x1,%r8b
je     1159 <vec_conj+0x59>
movss  0x4(%rdi,%rcx,8),%xmm0
xorps  0xebb(%rip),%xmm0
movss  (%rdi,%rcx,8),%xmm1
movss  %xmm1,(%rsi,%rcx,8)
movss  %xmm0,0x4(%rsi,%rcx,8)
or     $0x1,%rcx
add    %r8,%rax
je     1218 <vec_conj+0x118>
movaps 0xe97(%rip),%xmm0
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rdi,%rcx,8),%xmm1
movss  0x4(%rdi,%rcx,8),%xmm2
xorps  %xmm0,%xmm2
movss  %xmm1,(%rsi,%rcx,8)
movss  %xmm2,0x4(%rsi,%rcx,8)
movss  0x8(%rdi,%rcx,8),%xmm1
movss  0xc(%rdi,%rcx,8),%xmm2
xorps  %xmm0,%xmm2
movss  %xmm1,0x8(%rsi,%rcx,8)
movss  %xmm2,0xc(%rsi,%rcx,8)
add    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%r8
jne    1170 <vec_conj+0x70>
jmp    1218 <vec_conj+0x118>
mov    %r8d,%ecx
and    $0xfffffffc,%ecx
lea    0x0(,%r8,8),%rdx
and    $0xffffffffffffffe0,%rdx
xor    %eax,%eax
movaps 0xe36(%rip),%xmm0
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movups (%rdi,%rax,1),%xmm1
movups 0x10(%rdi,%rax,1),%xmm2
movaps %xmm1,%xmm3
shufps $0xed,%xmm1,%xmm3
movaps %xmm2,%xmm4
shufps $0xed,%xmm2,%xmm4
xorps  %xmm0,%xmm3
xorps  %xmm0,%xmm4
shufps $0x48,%xmm3,%xmm1
shufps $0xd8,%xmm1,%xmm1
movups %xmm1,(%rsi,%rax,1)
shufps $0x48,%xmm4,%xmm2
shufps $0xd8,%xmm2,%xmm2
movups %xmm2,0x10(%rsi,%rax,1)
add    $0x20,%rax
cmp    %rax,%rdx
jne    11d0 <vec_conj+0xd0>
cmp    %r8,%rcx
jne    112c <vec_conj+0x2c>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @vec_conj({ float, float }* %0, { float, float }* %1, i32 %2) {
%4 = alloca { float, float }*
%5 = alloca { float, float }*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store { float, float }* %0, { float, float }** %4
store { float, float }* %1, { float, float }** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %28, %3
%9 = load i32, i32* %7
%10 = load i32, i32* %6
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %31
12: ; preds = %8
%13 = load { float, float }*, { float, float }** %4
%14 = load i32, i32* %7
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %13, i64 %15
%17 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %16, i32 0, i32 0
%18 = load float, float* %17
%19 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %16, i32 0, i32 1
%20 = load float, float* %19
%21 = fneg float %20
%22 = load { float, float }*, { float, float }** %5
%23 = load i32, i32* %7
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %22, i64 %24
%26 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %25, i32 0, i32 0
%27 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %25, i32 0, i32 1
store float %18, float* %26
store float %21, float* %27
br label %28
28: ; preds = %12
%29 = load i32, i32* %7
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %7
br label %8
31: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @vec_conj({ float, float }* nocapture %0, { float, float }* nocapture writeonly %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %80
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %2 to i64
%7 = icmp ult i32 %2, 4
br i1 %7, label %43, label %8
8: ; preds = %5
%9 = getelementptr { float, float }, { float, float }* %1, i64 %6
%10 = getelementptr { float, float }, { float, float }* %0, i64 %6
%11 = icmp ugt { float, float }* %10, %1
%12 = icmp ugt { float, float }* %9, %0
%13 = and i1 %11, %12
br i1 %13, label %43, label %14
14: ; preds = %8
%15 = and i64 %6, 4294967292
br label %16
16: ; preds = %16, %14
%17 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %39, %16 ]
%18 = or i64 %17, 2
%19 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %0, i64 %17, i32 0
%20 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %0, i64 %18, i32 0
%21 = bitcast float* %19 to <4 x float>*
%22 = bitcast float* %20 to <4 x float>*
%23 = load <4 x float>, <4 x float>* %21
%24 = load <4 x float>, <4 x float>* %22
%25 = shufflevector <4 x float> %23, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
%26 = shufflevector <4 x float> %24, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
%27 = shufflevector <4 x float> %23, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
%28 = shufflevector <4 x float> %24, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
%29 = fneg <2 x float> %27
%30 = fneg <2 x float> %28
%31 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %1, i64 %17, i32 1
%32 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %1, i64 %18, i32 1
%33 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 -1
%34 = bitcast float* %33 to <4 x float>*
%35 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 -1
%36 = bitcast float* %35 to <4 x float>*
%37 = shufflevector <2 x float> %25, <2 x float> %29, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
store <4 x float> %37, <4 x float>* %34
%38 = shufflevector <2 x float> %26, <2 x float> %30, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
store <4 x float> %38, <4 x float>* %36
%39 = add nuw i64 %17, 4
%40 = icmp eq i64 %39, %15
br i1 %40, label %41, label %16
41: ; preds = %16
%42 = icmp eq i64 %15, %6
br i1 %42, label %80, label %43
43: ; preds = %8, %5, %41
%44 = phi i64 [ 0, %8 ], [ 0, %5 ], [ %15, %41 ]
%45 = xor i64 %44, -1
%46 = and i64 %6, 1
%47 = icmp eq i64 %46, 0
br i1 %47, label %57, label %48
48: ; preds = %43
%49 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %0, i64 %44, i32 0
%50 = load float, float* %49
%51 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %0, i64 %44, i32 1
%52 = load float, float* %51
%53 = fneg float %52
%54 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %1, i64 %44, i32 0
%55 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %1, i64 %44, i32 1
store float %50, float* %54
store float %53, float* %55
%56 = or i64 %44, 1
br label %57
57: ; preds = %48, %43
%58 = phi i64 [ %44, %43 ], [ %56, %48 ]
%59 = sub nsw i64 0, %6
%60 = icmp eq i64 %45, %59
br i1 %60, label %80, label %61
61: ; preds = %57, %61
%62 = phi i64 [ %78, %61 ], [ %58, %57 ]
%63 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %0, i64 %62, i32 0
%64 = load float, float* %63
%65 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %0, i64 %62, i32 1
%66 = load float, float* %65
%67 = fneg float %66
%68 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %1, i64 %62, i32 0
%69 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %1, i64 %62, i32 1
store float %64, float* %68
store float %67, float* %69
%70 = add nuw nsw i64 %62, 1
%71 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %0, i64 %70, i32 0
%72 = load float, float* %71
%73 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %0, i64 %70, i32 1
%74 = load float, float* %73
%75 = fneg float %74
%76 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %1, i64 %70, i32 0
%77 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %1, i64 %70, i32 1
store float %72, float* %76
store float %75, float* %77
%78 = add nuw nsw i64 %62, 2
%79 = icmp eq i64 %78, %6
br i1 %79, label %80, label %61
80: ; preds = %57, %61, %41, %3
ret void
}