#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ bubblesort(int *, int);
int *malloc(int);
int **realloc(int **, int);
int **threeSum(int *A, int n, int *returnSize) {
  int i = 0, j = 0, k = 0;
  bubblesort(A, n);
  int **result = NULL;
  int num = 0;
  for (i = 0; A[i] <= 0; i++) {
    if (i > 0 && A[i] == A[i - 1])
      continue;
    for (j = i + 1; j < n; j++) {
      if (A[i] + A[j] > 0)
        break;
      for (k = j + 1; k < n; k++) {
        if (A[i] + A[j] + A[k] == 0) {
          if (num > 0 && A[i] == result[num - 1][0] &&
              A[j] == result[num - 1][1])
            continue;
          int *tmp = malloc(3);
          tmp[0] = A[i];
          tmp[1] = A[j];
          tmp[2] = A[k];
          num++;
          result = realloc(result, num * sizeof(int *));
          result[num - 1] = tmp;
        }
        if (A[i] + A[j] + A[k] > 0)
          break;
      }
    }
  }
  *returnSize = num;
  return result;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<threeSum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
call   1050 <bubblesort@plt>
movq   $0x0,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jg     136c <threeSum+0x23c>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jle    11bc <threeSum+0x8c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jne    11bc <threeSum+0x8c>
jmp    135e <threeSum+0x22e>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1359 <threeSum+0x229>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
cmp    $0x0,%eax
jle    11f5 <threeSum+0xc5>
jmp    1359 <threeSum+0x229>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1346 <threeSum+0x216>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1304 <threeSum+0x1d4>
cmpl   $0x0,-0x34(%rbp)
jle    128c <threeSum+0x15c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    -0x34(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
mov    (%rcx,%rdx,8),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jne    128c <threeSum+0x15c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    -0x34(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
mov    (%rcx,%rdx,8),%rcx
cmp    0x4(%rcx),%eax
jne    128c <threeSum+0x15c>
jmp    1338 <threeSum+0x208>
mov    $0x3,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x4(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x8(%rax)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rdi
movslq -0x34(%rbp),%rax
shl    $0x3,%rax
mov    %eax,%esi
call   1040 <realloc@plt>
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rdx
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
cmp    $0x0,%eax
jle    1333 <threeSum+0x203>
jmp    1346 <threeSum+0x216>
jmp    1338 <threeSum+0x208>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11fe <threeSum+0xce>
jmp    134b <threeSum+0x21b>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11c5 <threeSum+0x95>
jmp    135e <threeSum+0x22e>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    117a <threeSum+0x4a>
mov    -0x34(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<threeSum>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x58,%rsp
mov    %rdx,0x28(%rsp)
mov    %rdi,%rbx
mov    %esi,0x4(%rsp)
call   1050 <bubblesort@plt>
mov    (%rbx),%eax
test   %eax,%eax
jle    1175 <threeSum+0x45>
xor    %r8d,%r8d
xor    %r9d,%r9d
mov    0x28(%rsp),%rax
mov    %r9d,(%rax)
mov    %r8,%rax
add    $0x58,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    %rbx,%rdi
xor    %edx,%edx
mov    $0x2,%r12d
mov    $0x1,%ebx
mov    %rdi,0x20(%rsp)
xor    %r9d,%r9d
xor    %r8d,%r8d
mov    %rdi,0x38(%rsp)
jmp    11c7 <threeSum+0x97>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    0x18(%rsp),%rdx
mov    0x8(%rsp),%r12d
mov    0x10(%rsp),%rbx
lea    (%rdi,%rdx,4),%rax
mov    %rax,0x20(%rsp)
mov    (%rdi,%rdx,4),%eax
add    $0x1,%r12d
add    $0x1,%rbx
test   %eax,%eax
jg     115b <threeSum+0x2b>
test   %rdx,%rdx
je     11e0 <threeSum+0xb0>
lea    -0x1(%rdx),%ecx
cmp    (%rdi,%rcx,4),%eax
jne    11e0 <threeSum+0xb0>
add    $0x1,%rdx
jmp    11af <threeSum+0x7f>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rdx
cmp    0x4(%rsp),%edx
jge    11af <threeSum+0x7f>
mov    %rdx,0x18(%rsp)
mov    %eax,%r15d
mov    %eax,%ecx
mov    %rbx,0x10(%rsp)
mov    %r12d,0x8(%rsp)
jmp    121a <threeSum+0xea>
mov    %r15d,%edx
mov    0xc(%rsp),%r12d
add    $0x1,%r12d
mov    %edx,%r15d
mov    0x30(%rsp),%rbx
cmp    0x4(%rsp),%ebx
je     11a0 <threeSum+0x70>
mov    (%rdi,%rbx,4),%ebp
mov    %ebp,%edx
add    %ecx,%edx
jg     11a0 <threeSum+0x70>
mov    %rbx,%r10
lea    0x1(%rbx),%rdx
cmp    0x4(%rsp),%edx
mov    %r12d,0xc(%rsp)
mov    %rdx,0x30(%rsp)
jge    1200 <threeSum+0xd0>
mov    %r12d,%ecx
lea    (%rdi,%rcx,4),%r13
mov    %r10,0x40(%rsp)
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%r15,%rbp,1),%ecx
mov    0x0(%r13),%r14d
add    %r14d,%ecx
jne    12e4 <threeSum+0x1b4>
test   %r9d,%r9d
jle    1280 <threeSum+0x150>
lea    -0x1(%r9),%ecx
mov    (%r8,%rcx,8),%rcx
cmp    (%rcx),%r15d
jne    1280 <threeSum+0x150>
cmp    0x4(%rcx),%ebp
je     12f7 <threeSum+0x1c7>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    $0x3,%edi
mov    %r8,0x50(%rsp)
mov    %r9,%rbx
mov    %rbp,0x48(%rsp)
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,%rbp
mov    %r15d,(%rax)
mov    0x48(%rsp),%rax
mov    %eax,0x4(%rbp)
mov    %r14d,0x8(%rbp)
lea    0x1(%rbx),%r15d
lea    0x8(,%rbx,8),%esi
mov    0x50(%rsp),%rdi
call   1040 <realloc@plt>
mov    0x40(%rsp),%r10
mov    0x38(%rsp),%rdi
mov    %rax,%r8
movslq %ebx,%rax
mov    %rbp,(%r8,%rax,8)
mov    0x20(%rsp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    (%rdi,%r10,4),%ebp
mov    0x0(%r13),%r14d
mov    %r15d,%r9d
lea    (%rax,%rbp,1),%esi
mov    %eax,%r15d
mov    %eax,%edx
mov    %eax,%ecx
add    %esi,%r14d
jg     1203 <threeSum+0xd3>
add    $0x4,%r13
add    $0x1,%r12d
mov    %r15d,%edx
mov    %r15d,%ecx
cmp    0x4(%rsp),%r12d
jl     1250 <threeSum+0x120>
jmp    1203 <threeSum+0xd3>

LLVM IR (-O0):
define i32** @threeSum(i32* %0, i32 %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32**
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32*
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32* %2, i32** %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %9
%13 = load i32*, i32** %4
%14 = load i32, i32* %5
%15 = call i32 @bubblesort(i32* %13, i32 %14)
store i32** null, i32*** %10
store i32 0, i32* %11
store i32 0, i32* %7
br label %16
16: ; preds = %187, %3
%17 = load i32*, i32** %4
%18 = load i32, i32* %7
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = icmp sle i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %190
23: ; preds = %16
%24 = load i32, i32* %7
%25 = icmp sgt i32 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %40
26: ; preds = %23
%27 = load i32*, i32** %4
%28 = load i32, i32* %7
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = load i32*, i32** %4
%33 = load i32, i32* %7
%34 = sub nsw i32 %33, 1
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = icmp eq i32 %31, %37
br i1 %38, label %39, label %40
39: ; preds = %26
br label %187
40: ; preds = %26, %23
%41 = load i32, i32* %7
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %8
br label %43
43: ; preds = %183, %40
%44 = load i32, i32* %8
%45 = load i32, i32* %5
%46 = icmp slt i32 %44, %45
br i1 %46, label %47, label %186
47: ; preds = %43
%48 = load i32*, i32** %4
%49 = load i32, i32* %7
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = load i32*, i32** %4
%54 = load i32, i32* %8
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 %55
%57 = load i32, i32* %56
%58 = add nsw i32 %52, %57
%59 = icmp sgt i32 %58, 0
br i1 %59, label %60, label %61
60: ; preds = %47
br label %186
61: ; preds = %47
%62 = load i32, i32* %8
%63 = add nsw i32 %62, 1
store i32 %63, i32* %9
br label %64
64: ; preds = %179, %61
%65 = load i32, i32* %9
%66 = load i32, i32* %5
%67 = icmp slt i32 %65, %66
br i1 %67, label %68, label %182
68: ; preds = %64
%69 = load i32*, i32** %4
%70 = load i32, i32* %7
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %69, i64 %71
%73 = load i32, i32* %72
%74 = load i32*, i32** %4
%75 = load i32, i32* %8
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds i32, i32* %74, i64 %76
%78 = load i32, i32* %77
%79 = add nsw i32 %73, %78
%80 = load i32*, i32** %4
%81 = load i32, i32* %9
%82 = sext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds i32, i32* %80, i64 %82
%84 = load i32, i32* %83
%85 = add nsw i32 %79, %84
%86 = icmp eq i32 %85, 0
br i1 %86, label %87, label %158
87: ; preds = %68
%88 = load i32, i32* %11
%89 = icmp sgt i32 %88, 0
br i1 %89, label %90, label %121
90: ; preds = %87
%91 = load i32*, i32** %4
%92 = load i32, i32* %7
%93 = sext i32 %92 to i64
%94 = getelementptr inbounds i32, i32* %91, i64 %93
%95 = load i32, i32* %94
%96 = load i32**, i32*** %10
%97 = load i32, i32* %11
%98 = sub nsw i32 %97, 1
%99 = sext i32 %98 to i64
%100 = getelementptr inbounds i32*, i32** %96, i64 %99
%101 = load i32*, i32** %100
%102 = getelementptr inbounds i32, i32* %101, i64 0
%103 = load i32, i32* %102
%104 = icmp eq i32 %95, %103
br i1 %104, label %105, label %121
105: ; preds = %90
%106 = load i32*, i32** %4
%107 = load i32, i32* %8
%108 = sext i32 %107 to i64
%109 = getelementptr inbounds i32, i32* %106, i64 %108
%110 = load i32, i32* %109
%111 = load i32**, i32*** %10
%112 = load i32, i32* %11
%113 = sub nsw i32 %112, 1
%114 = sext i32 %113 to i64
%115 = getelementptr inbounds i32*, i32** %111, i64 %114
%116 = load i32*, i32** %115
%117 = getelementptr inbounds i32, i32* %116, i64 1
%118 = load i32, i32* %117
%119 = icmp eq i32 %110, %118
br i1 %119, label %120, label %121
120: ; preds = %105
br label %179
121: ; preds = %105, %90, %87
%122 = call i32* @malloc(i32 3)
store i32* %122, i32** %12
%123 = load i32*, i32** %4
%124 = load i32, i32* %7
%125 = sext i32 %124 to i64
%126 = getelementptr inbounds i32, i32* %123, i64 %125
%127 = load i32, i32* %126
%128 = load i32*, i32** %12
%129 = getelementptr inbounds i32, i32* %128, i64 0
store i32 %127, i32* %129
%130 = load i32*, i32** %4
%131 = load i32, i32* %8
%132 = sext i32 %131 to i64
%133 = getelementptr inbounds i32, i32* %130, i64 %132
%134 = load i32, i32* %133
%135 = load i32*, i32** %12
%136 = getelementptr inbounds i32, i32* %135, i64 1
store i32 %134, i32* %136
%137 = load i32*, i32** %4
%138 = load i32, i32* %9
%139 = sext i32 %138 to i64
%140 = getelementptr inbounds i32, i32* %137, i64 %139
%141 = load i32, i32* %140
%142 = load i32*, i32** %12
%143 = getelementptr inbounds i32, i32* %142, i64 2
store i32 %141, i32* %143
%144 = load i32, i32* %11
%145 = add nsw i32 %144, 1
store i32 %145, i32* %11
%146 = load i32**, i32*** %10
%147 = load i32, i32* %11
%148 = sext i32 %147 to i64
%149 = mul i64 %148, 8
%150 = trunc i64 %149 to i32
%151 = call i32** @realloc(i32** %146, i32 %150)
store i32** %151, i32*** %10
%152 = load i32*, i32** %12
%153 = load i32**, i32*** %10
%154 = load i32, i32* %11
%155 = sub nsw i32 %154, 1
%156 = sext i32 %155 to i64
%157 = getelementptr inbounds i32*, i32** %153, i64 %156
store i32* %152, i32** %157
br label %158
158: ; preds = %121, %68
%159 = load i32*, i32** %4
%160 = load i32, i32* %7
%161 = sext i32 %160 to i64
%162 = getelementptr inbounds i32, i32* %159, i64 %161
%163 = load i32, i32* %162
%164 = load i32*, i32** %4
%165 = load i32, i32* %8
%166 = sext i32 %165 to i64
%167 = getelementptr inbounds i32, i32* %164, i64 %166
%168 = load i32, i32* %167
%169 = add nsw i32 %163, %168
%170 = load i32*, i32** %4
%171 = load i32, i32* %9
%172 = sext i32 %171 to i64
%173 = getelementptr inbounds i32, i32* %170, i64 %172
%174 = load i32, i32* %173
%175 = add nsw i32 %169, %174
%176 = icmp sgt i32 %175, 0
br i1 %176, label %177, label %178
177: ; preds = %158
br label %182
178: ; preds = %158
br label %179
179: ; preds = %178, %120
%180 = load i32, i32* %9
%181 = add nsw i32 %180, 1
store i32 %181, i32* %9
br label %64
182: ; preds = %177, %64
br label %183
183: ; preds = %182
%184 = load i32, i32* %8
%185 = add nsw i32 %184, 1
store i32 %185, i32* %8
br label %43
186: ; preds = %60, %43
br label %187
187: ; preds = %186, %39
%188 = load i32, i32* %7
%189 = add nsw i32 %188, 1
store i32 %189, i32* %7
br label %16
190: ; preds = %16
%191 = load i32, i32* %11
%192 = load i32*, i32** %6
store i32 %191, i32* %192
%193 = load i32**, i32*** %10
ret i32** %193
}

LLVM IR (-O2):
define i32** @threeSum(i32* %0, i32 %1, i32* nocapture writeonly %2) {
%4 = tail call i32 @bubblesort(i32* %0, i32 %1)
%5 = load i32, i32* %0
%6 = icmp slt i32 %5, 1
br i1 %6, label %7, label %120
7: ; preds = %3, %111
%8 = phi i64 [ %112, %111 ], [ 0, %3 ]
%9 = phi i64 [ %119, %111 ], [ 1, %3 ]
%10 = phi i32 [ %118, %111 ], [ 2, %3 ]
%11 = phi i32 [ %116, %111 ], [ %5, %3 ]
%12 = phi i32* [ %115, %111 ], [ %0, %3 ]
%13 = phi i32 [ %114, %111 ], [ 0, %3 ]
%14 = phi i32** [ %113, %111 ], [ null, %3 ]
%15 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %15, label %24, label %16
16: ; preds = %7
%17 = add i64 %8, 4294967295
%18 = and i64 %17, 4294967295
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp eq i32 %11, %20
br i1 %21, label %22, label %24
22: ; preds = %16
%23 = add nuw i64 %8, 1
br label %111
24: ; preds = %16, %7
%25 = add nuw i64 %8, 1
%26 = trunc i64 %25 to i32
%27 = icmp slt i32 %26, %1
br i1 %27, label %28, label %111
28: ; preds = %24, %103
%29 = phi i32 [ %104, %103 ], [ %11, %24 ]
%30 = phi i32 [ %105, %103 ], [ %11, %24 ]
%31 = phi i32 [ %106, %103 ], [ %11, %24 ]
%32 = phi i64 [ %41, %103 ], [ %9, %24 ]
%33 = phi i32 [ %109, %103 ], [ %10, %24 ]
%34 = phi i32 [ %108, %103 ], [ %13, %24 ]
%35 = phi i32** [ %107, %103 ], [ %14, %24 ]
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %32
%37 = load i32, i32* %36
%38 = add nsw i32 %37, %31
%39 = icmp sgt i32 %38, 0
br i1 %39, label %111, label %40
40: ; preds = %28
%41 = add i64 %32, 1
%42 = trunc i64 %41 to i32
%43 = icmp slt i32 %42, %1
br i1 %43, label %44, label %103
44: ; preds = %40
%45 = zext i32 %33 to i64
br label %46
46: ; preds = %44, %93
%47 = phi i32 [ %94, %93 ], [ %37, %44 ]
%48 = phi i32 [ %95, %93 ], [ %29, %44 ]
%49 = phi i32 [ %96, %93 ], [ %37, %44 ]
%50 = phi i32 [ %97, %93 ], [ %30, %44 ]
%51 = phi i64 [ %100, %93 ], [ %45, %44 ]
%52 = phi i32 [ %99, %93 ], [ %34, %44 ]
%53 = phi i32** [ %98, %93 ], [ %35, %44 ]
%54 = add nsw i32 %49, %50
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %51
%56 = load i32, i32* %55
%57 = sub i32 0, %56
%58 = icmp eq i32 %54, %57
br i1 %58, label %59, label %84
59: ; preds = %46
%60 = icmp sgt i32 %52, 0
br i1 %60, label %61, label %72
61: ; preds = %59
%62 = add nsw i32 %52, -1
%63 = zext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i32*, i32** %53, i64 %63
%65 = load i32*, i32** %64
%66 = load i32, i32* %65
%67 = icmp eq i32 %50, %66
br i1 %67, label %68, label %72
68: ; preds = %61
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %65, i64 1
%70 = load i32, i32* %69
%71 = icmp eq i32 %49, %70
br i1 %71, label %93, label %72
72: ; preds = %68, %61, %59
%73 = tail call i32* @malloc(i32 3)
store i32 %50, i32* %73
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %73, i64 1
store i32 %49, i32* %74
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %73, i64 2
store i32 %56, i32* %75
%76 = add nsw i32 %52, 1
%77 = shl i32 %76, 3
%78 = tail call i32** @realloc(i32** %53, i32 %77)
%79 = sext i32 %52 to i64
%80 = getelementptr inbounds i32*, i32** %78, i64 %79
store i32* %73, i32** %80
%81 = load i32, i32* %12
%82 = load i32, i32* %36
%83 = load i32, i32* %55
br label %84
84: ; preds = %72, %46
%85 = phi i32 [ %83, %72 ], [ %56, %46 ]
%86 = phi i32 [ %82, %72 ], [ %47, %46 ]
%87 = phi i32 [ %81, %72 ], [ %48, %46 ]
%88 = phi i32** [ %78, %72 ], [ %53, %46 ]
%89 = phi i32 [ %76, %72 ], [ %52, %46 ]
%90 = add nsw i32 %86, %87
%91 = add nsw i32 %90, %85
%92 = icmp sgt i32 %91, 0
br i1 %92, label %103, label %93
93: ; preds = %84, %68
%94 = phi i32 [ %47, %68 ], [ %86, %84 ]
%95 = phi i32 [ %48, %68 ], [ %87, %84 ]
%96 = phi i32 [ %49, %68 ], [ %86, %84 ]
%97 = phi i32 [ %50, %68 ], [ %87, %84 ]
%98 = phi i32** [ %53, %68 ], [ %88, %84 ]
%99 = phi i32 [ %52, %68 ], [ %89, %84 ]
%100 = add nuw nsw i64 %51, 1
%101 = trunc i64 %100 to i32
%102 = icmp slt i32 %101, %1
br i1 %102, label %46, label %103
103: ; preds = %84, %93, %40
%104 = phi i32 [ %29, %40 ], [ %95, %93 ], [ %87, %84 ]
%105 = phi i32 [ %30, %40 ], [ %97, %93 ], [ %87, %84 ]
%106 = phi i32 [ %31, %40 ], [ %97, %93 ], [ %87, %84 ]
%107 = phi i32** [ %35, %40 ], [ %98, %93 ], [ %88, %84 ]
%108 = phi i32 [ %34, %40 ], [ %99, %93 ], [ %89, %84 ]
%109 = add i32 %33, 1
%110 = icmp eq i32 %42, %1
br i1 %110, label %111, label %28
111: ; preds = %28, %103, %22, %24
%112 = phi i64 [ %23, %22 ], [ %25, %24 ], [ %25, %103 ], [ %25, %28 ]
%113 = phi i32** [ %14, %22 ], [ %14, %24 ], [ %35, %28 ], [ %107, %103 ]
%114 = phi i32 [ %13, %22 ], [ %13, %24 ], [ %34, %28 ], [ %108, %103 ]
%115 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %112
%116 = load i32, i32* %115
%117 = icmp slt i32 %116, 1
%118 = add i32 %10, 1
%119 = add nuw i64 %9, 1
br i1 %117, label %7, label %120
120: ; preds = %111, %3
%121 = phi i32** [ null, %3 ], [ %113, %111 ]
%122 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %114, %111 ]
store i32 %122, i32* %2
ret i32** %121
}