#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float FLT_MAX;
float max_DWTAnlz(float *dwt, int n, float *max) {
  float tmax = -FLT_MAX;
  for (int i = 1; i < n; i++)
    if (dwt[i] > tmax)
      tmax = dwt[i];
  if (max)
    *max = tmax;
  return tmax;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<max_DWTAnlz>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    0x2ed2(%rip),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    117b <max_DWTAnlz+0x7b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss -0x1c(%rbp),%xmm0
jbe    1168 <max_DWTAnlz+0x68>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
jmp    116d <max_DWTAnlz+0x6d>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1133 <max_DWTAnlz+0x33>
cmpq   $0x0,-0x18(%rbp)
je     1193 <max_DWTAnlz+0x93>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<max_DWTAnlz>:
mov    0x2ee1(%rip),%rax
movss  (%rax),%xmm1
xorps  0xeee(%rip),%xmm1
cmp    $0x2,%esi
jl     1133 <max_DWTAnlz+0x33>
mov    %esi,%ecx
lea    -0x1(%rcx),%rsi
add    $0xfffffffffffffffe,%rcx
mov    %esi,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%rcx
jae    1138 <max_DWTAnlz+0x38>
mov    $0x1,%ecx
jmp    1175 <max_DWTAnlz+0x75>
movaps %xmm1,%xmm0
jmp    11a5 <max_DWTAnlz+0xa5>
and    $0xfffffffffffffffc,%rsi
xor    %ecx,%ecx
xchg   %ax,%ax
movss  0x4(%rdi,%rcx,4),%xmm0
maxss  %xmm1,%xmm0
movss  0x8(%rdi,%rcx,4),%xmm1
maxss  %xmm0,%xmm1
movss  0xc(%rdi,%rcx,4),%xmm0
maxss  %xmm1,%xmm0
movss  0x10(%rdi,%rcx,4),%xmm1
maxss  %xmm0,%xmm1
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%rsi
jne    1140 <max_DWTAnlz+0x40>
add    $0x1,%rcx
movaps %xmm1,%xmm0
test   %rax,%rax
je     11a5 <max_DWTAnlz+0xa5>
lea    (%rdi,%rcx,4),%rcx
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movss  (%rcx,%rsi,4),%xmm0
maxss  %xmm1,%xmm0
add    $0x1,%rsi
movaps %xmm0,%xmm1
cmp    %rsi,%rax
jne    1190 <max_DWTAnlz+0x90>
test   %rdx,%rdx
je     11ae <max_DWTAnlz+0xae>
movss  %xmm0,(%rdx)
ret

LLVM IR (-O0):
@FLT_MAX = global float 0.000000e+00
define float @max_DWTAnlz(float* %0, i32 %1, float* %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca float*
%7 = alloca float
%8 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store i32 %1, i32* %5
store float* %2, float** %6
%9 = load float, float* @FLT_MAX
%10 = fneg float %9
store float %10, float* %7
store i32 1, i32* %8
br label %11
11: ; preds = %30, %3
%12 = load i32, i32* %8
%13 = load i32, i32* %5
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %33
15: ; preds = %11
%16 = load float*, float** %4
%17 = load i32, i32* %8
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds float, float* %16, i64 %18
%20 = load float, float* %19
%21 = load float, float* %7
%22 = fcmp ogt float %20, %21
br i1 %22, label %23, label %29
23: ; preds = %15
%24 = load float*, float** %4
%25 = load i32, i32* %8
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %26
%28 = load float, float* %27
store float %28, float* %7
br label %29
29: ; preds = %23, %15
br label %30
30: ; preds = %29
%31 = load i32, i32* %8
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %8
br label %11
33: ; preds = %11
%34 = load float*, float** %6
%35 = icmp ne float* %34, null
br i1 %35, label %36, label %39
36: ; preds = %33
%37 = load float, float* %7
%38 = load float*, float** %6
store float %37, float* %38
br label %39
39: ; preds = %36, %33
%40 = load float, float* %7
ret float %40
}

LLVM IR (-O2):
@FLT_MAX = global float 0.000000e+00
define float @max_DWTAnlz(float* nocapture %0, i32 %1, float* writeonly %2) {
%4 = load float, float* @FLT_MAX
%5 = fneg float %4
%6 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %6, label %7, label %31
7: ; preds = %3
%8 = zext i32 %1 to i64
%9 = add nsw i64 %8, -1
%10 = add nsw i64 %8, -2
%11 = and i64 %9, 3
%12 = icmp ult i64 %10, 3
br i1 %12, label %15, label %13
13: ; preds = %7
%14 = and i64 %9, -4
br label %34
15: ; preds = %34, %7
%16 = phi float [ undef, %7 ], [ %56, %34 ]
%17 = phi i64 [ 1, %7 ], [ %57, %34 ]
%18 = phi float [ %5, %7 ], [ %56, %34 ]
%19 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %19, label %31, label %20
20: ; preds = %15, %20
%21 = phi i64 [ %28, %20 ], [ %17, %15 ]
%22 = phi float [ %27, %20 ], [ %18, %15 ]
%23 = phi i64 [ %29, %20 ], [ 0, %15 ]
%24 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %21
%25 = load float, float* %24
%26 = fcmp ogt float %25, %22
%27 = select i1 %26, float %25, float %22
%28 = add nuw nsw i64 %21, 1
%29 = add i64 %23, 1
%30 = icmp eq i64 %29, %11
br i1 %30, label %31, label %20
31: ; preds = %15, %20, %3
%32 = phi float [ %5, %3 ], [ %16, %15 ], [ %27, %20 ]
%33 = icmp eq float* %2, null
br i1 %33, label %61, label %60
34: ; preds = %34, %13
%35 = phi i64 [ 1, %13 ], [ %57, %34 ]
%36 = phi float [ %5, %13 ], [ %56, %34 ]
%37 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %58, %34 ]
%38 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %35
%39 = load float, float* %38
%40 = fcmp ogt float %39, %36
%41 = select i1 %40, float %39, float %36
%42 = add nuw nsw i64 %35, 1
%43 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %42
%44 = load float, float* %43
%45 = fcmp ogt float %44, %41
%46 = select i1 %45, float %44, float %41
%47 = add nuw nsw i64 %35, 2
%48 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %47
%49 = load float, float* %48
%50 = fcmp ogt float %49, %46
%51 = select i1 %50, float %49, float %46
%52 = add nuw nsw i64 %35, 3
%53 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %52
%54 = load float, float* %53
%55 = fcmp ogt float %54, %51
%56 = select i1 %55, float %54, float %51
%57 = add nuw nsw i64 %35, 4
%58 = add i64 %37, 4
%59 = icmp eq i64 %58, %14
br i1 %59, label %15, label %34
60: ; preds = %31
store float %32, float* %2
br label %61
61: ; preds = %60, %31
ret float %32
}