#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float sqrt(float);
void edit_array(float *A, size_t width, size_t height) {
  size_t register i, j;
  float std;
  float sum, mean, var;
  for (j = 0; j < width; ++j) {
    sum = 0;
    mean = 0;
    var = 0;
    for (i = 0; i < height; ++i)
      sum = sum + A[i * width + j];
    mean = sum / (height);
    for (i = 0; i < height; ++i)
      var = var + (mean - A[i * width + j]) * (mean - A[i * width + j]);
    var = var / (height - 1);
    std = (sqrt(var));
    for (i = 0; i < height; ++i) {
      A[i * width + j] = (A[i * width + j] - mean) / std;
    }
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<edit_array>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    1342 <edit_array+0x232>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jae    1199 <edit_array+0x89>
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
imul   -0x10(%rbp),%rcx
add    -0x28(%rbp),%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    115a <edit_array+0x4a>
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
shr    %rdx
mov    %eax,%ecx
and    $0x1,%ecx
or     %rdx,%rcx
cvtsi2ss %rcx,%xmm0
addss  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %rax,%xmm1
movss  %xmm1,-0x40(%rbp)
test   %rax,%rax
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
js     11e0 <edit_array+0xd0>
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
movss  -0x3c(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jae    1262 <edit_array+0x152>
movss  -0x38(%rbp),%xmm1
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
imul   -0x10(%rbp),%rcx
add    -0x28(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  -0x34(%rbp),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
imul   -0x10(%rbp),%rcx
add    -0x28(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    11fb <edit_array+0xeb>
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,%rdx
shr    %rdx
mov    %eax,%ecx
and    $0x1,%ecx
or     %rdx,%rcx
cvtsi2ss %rcx,%xmm0
addss  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %rax,%xmm1
movss  %xmm1,-0x4c(%rbp)
test   %rax,%rax
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
js     12ad <edit_array+0x19d>
movss  -0x4c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
movss  -0x50(%rbp),%xmm0
movss  -0x48(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
call   1030 <sqrt@plt>
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jae    132c <edit_array+0x21c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
imul   -0x10(%rbp),%rcx
add    -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
subss  -0x34(%rbp),%xmm0
divss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
imul   -0x10(%rbp),%rcx
add    -0x28(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    12d7 <edit_array+0x1c7>
jmp    1331 <edit_array+0x221>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    112c <edit_array+0x1c>
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<edit_array>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x98,%rsp
mov    %rdi,0x8(%rsp)
test   %rsi,%rsi
je     1532 <edit_array+0x422>
test   %rdx,%rdx
js     113b <edit_array+0x2b>
cvtsi2ss %rdx,%xmm0
jmp    1152 <edit_array+0x42>
mov    %rdx,%rax
shr    %rax
mov    %edx,%ecx
and    $0x1,%ecx
or     %rax,%rcx
cvtsi2ss %rcx,%xmm0
addss  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0x14(%rsp)
mov    %rdx,%r8
add    $0xffffffffffffffff,%r8
js     1168 <edit_array+0x58>
cvtsi2ss %r8,%xmm4
jmp    1180 <edit_array+0x70>
mov    %r8,%rax
shr    %rax
mov    %r8d,%ecx
and    $0x1,%ecx
or     %rax,%rcx
cvtsi2ss %rcx,%xmm4
addss  %xmm4,%xmm4
xorps  %xmm5,%xmm5
xorps  %xmm0,%xmm0
divss  %xmm4,%xmm0
movss  %xmm0,0x1c(%rsp)
lea    -0x4(%rdx),%rax
mov    %rax,0x70(%rsp)
mov    %rax,%rcx
shr    $0x2,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %edx,%r9d
and    $0x3,%r9d
mov    %rdx,%r12
and    $0xfffffffffffffffc,%r12
mov    %rdx,%r10
and    $0xfffffffffffffffe,%r10
cmp    $0x4,%rdx
setae  %al
cmp    $0x1,%rsi
sete   %bl
and    %al,%bl
mov    %bl,0x7(%rsp)
mov    %rcx,%rax
mov    %rcx,0x68(%rsp)
and    $0xfffffffffffffffe,%rcx
mov    %rcx,0x60(%rsp)
mov    %rdx,%rax
neg    %rax
mov    %rax,0x78(%rsp)
lea    0x0(,%rsi,8),%r15
mov    %rsi,%r14
shl    $0x4,%r14
lea    0x0(,%rsi,4),%r13
lea    0x0(,%r13,2),%rbp
add    %r13,%rbp
mov    %rsi,%r11
shl    $0x5,%r11
xor    %edi,%edi
mov    0x8(%rsp),%rbx
mov    %rdx,0x58(%rsp)
mov    %rsi,0x50(%rsp)
mov    %r8,0x48(%rsp)
movss  %xmm4,0x18(%rsp)
mov    %r9,0x40(%rsp)
mov    %r10,0x38(%rsp)
mov    %r11,0x30(%rsp)
jmp    125b <edit_array+0x14b>
nop
mov    0x28(%rsp),%rdi
add    $0x1,%rdi
mov    0x20(%rsp),%rbx
add    $0x4,%rbx
cmp    %rsi,%rdi
je     1532 <edit_array+0x422>
test   %rdx,%rdx
mov    %rbx,0x20(%rsp)
mov    %rdi,0x28(%rsp)
je     1370 <edit_array+0x260>
xorps  %xmm6,%xmm6
cmp    $0x3,%r8
jae    1280 <edit_array+0x170>
xor    %eax,%eax
jmp    12b1 <edit_array+0x1a1>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rbx,%rcx
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
addss  (%rcx),%xmm6
addss  (%rcx,%r13,1),%xmm6
addss  (%rcx,%r15,1),%xmm6
addss  (%rcx,%rbp,1),%xmm6
add    $0x4,%rax
add    %r14,%rcx
cmp    %rax,%r12
jne    1290 <edit_array+0x180>
test   %r9,%r9
je     12dd <edit_array+0x1cd>
imul   %rsi,%rax
add    %rdi,%rax
mov    0x8(%rsp),%rcx
lea    (%rcx,%rax,4),%rax
mov    %r9,%rcx
nopl   0x0(%rax)
addss  (%rax),%xmm6
add    %r13,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
jne    12d0 <edit_array+0x1c0>
test   %rdx,%rdx
je     1370 <edit_array+0x260>
divss  0x14(%rsp),%xmm6
xorps  %xmm0,%xmm0
test   %r8,%r8
je     141c <edit_array+0x30c>
mov    %rbx,%rcx
xor    %eax,%eax
nopl   (%rax)
movaps %xmm6,%xmm1
subss  (%rcx),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movaps %xmm6,%xmm0
subss  (%rcx,%r13,1),%xmm0
mulss  %xmm0,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0x2,%rax
add    %r15,%rcx
cmp    %rax,%r10
jne    1300 <edit_array+0x1f0>
test   $0x1,%dl
je     134d <edit_array+0x23d>
imul   %rsi,%rax
add    %rdi,%rax
movaps %xmm6,%xmm1
mov    0x8(%rsp),%rcx
subss  (%rcx,%rax,4),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
divss  %xmm4,%xmm0
ucomiss %xmm5,%xmm0
jb     13b6 <edit_array+0x2a6>
sqrtss %xmm0,%xmm0
test   %rdx,%rdx
jne    13fb <edit_array+0x2eb>
jmp    1240 <edit_array+0x130>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  0x1c(%rsp),%xmm0
ucomiss %xmm5,%xmm0
jae    1240 <edit_array+0x130>
movss  0x1c(%rsp),%xmm0
call   1030 <sqrt@plt>
mov    0x30(%rsp),%r11
mov    0x38(%rsp),%r10
mov    0x40(%rsp),%r9
xorps  %xmm5,%xmm5
movss  0x18(%rsp),%xmm4
mov    0x48(%rsp),%r8
mov    0x50(%rsp),%rsi
mov    0x58(%rsp),%rdx
jmp    1240 <edit_array+0x130>
movaps %xmm6,0x80(%rsp)
call   1030 <sqrt@plt>
movaps 0x80(%rsp),%xmm6
mov    0x30(%rsp),%r11
mov    0x38(%rsp),%r10
mov    0x40(%rsp),%r9
xorps  %xmm5,%xmm5
movss  0x18(%rsp),%xmm4
mov    0x48(%rsp),%r8
mov    0x50(%rsp),%rsi
mov    0x58(%rsp),%rdx
test   %rdx,%rdx
je     1240 <edit_array+0x130>
cmpb   $0x0,0x7(%rsp)
je     142c <edit_array+0x31c>
movaps %xmm6,%xmm1
shufps $0x0,%xmm6,%xmm1
movaps %xmm0,%xmm2
shufps $0x0,%xmm0,%xmm2
cmpq   $0x4,0x70(%rsp)
jae    1430 <edit_array+0x320>
xor    %eax,%eax
jmp    1469 <edit_array+0x359>
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%dl
jne    1331 <edit_array+0x221>
jmp    134d <edit_array+0x23d>
xor    %eax,%eax
jmp    1498 <edit_array+0x388>
mov    0x60(%rsp),%rcx
mov    0x20(%rsp),%rdi
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax)
movups (%rdi),%xmm3
subps  %xmm1,%xmm3
divps  %xmm2,%xmm3
movups %xmm3,(%rdi)
movups (%rdi,%r14,1),%xmm3
subps  %xmm1,%xmm3
divps  %xmm2,%xmm3
movups %xmm3,(%rdi,%r14,1)
add    $0x8,%rax
add    %r11,%rdi
add    $0xfffffffffffffffe,%rcx
jne    1440 <edit_array+0x330>
testb  $0x1,0x68(%rsp)
je     148c <edit_array+0x37c>
imul   %rsi,%rax
add    0x28(%rsp),%rax
mov    0x8(%rsp),%rcx
movups (%rcx,%rax,4),%xmm3
subps  %xmm1,%xmm3
divps  %xmm2,%xmm3
movups %xmm3,(%rcx,%rax,4)
mov    %r12,%rax
cmp    %rdx,%r12
je     1240 <edit_array+0x130>
mov    %rax,%rdi
test   $0x1,%dl
je     14ca <edit_array+0x3ba>
mov    %rax,%rcx
imul   %rsi,%rcx
add    0x28(%rsp),%rcx
mov    0x8(%rsp),%rdi
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm1
subss  %xmm6,%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rdi,%rcx,4)
mov    %rax,%rdi
or     $0x1,%rdi
not    %rax
cmp    0x78(%rsp),%rax
je     1240 <edit_array+0x130>
mov    %rdx,%rax
sub    %rdi,%rax
lea    0x1(%rdi),%rcx
imul   %rsi,%rcx
mov    0x20(%rsp),%rbx
lea    (%rbx,%rcx,4),%rcx
imul   %rsi,%rdi
lea    (%rbx,%rdi,4),%rdi
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rdi,%rbx,1),%xmm1
subss  %xmm6,%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rdi,%rbx,1)
movss  (%rcx,%rbx,1),%xmm1
subss  %xmm6,%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rcx,%rbx,1)
add    %r15,%rbx
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
jne    1500 <edit_array+0x3f0>
jmp    1240 <edit_array+0x130>
add    $0x98,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @edit_array(float* %0, i64 %1, i64 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i64
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
%9 = alloca float
%10 = alloca float
%11 = alloca float
%12 = alloca float
store float* %0, float** %4
store i64 %1, i64* %5
store i64 %2, i64* %6
store i64 0, i64* %8
br label %13
13: ; preds = %107, %3
%14 = load i64, i64* %8
%15 = load i64, i64* %5
%16 = icmp ult i64 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %110
17: ; preds = %13
store float 0.000000e+00, float* %10
store float 0.000000e+00, float* %11
store float 0.000000e+00, float* %12
store i64 0, i64* %7
br label %18
18: ; preds = %33, %17
%19 = load i64, i64* %7
%20 = load i64, i64* %6
%21 = icmp ult i64 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %36
22: ; preds = %18
%23 = load float, float* %10
%24 = load float*, float** %4
%25 = load i64, i64* %7
%26 = load i64, i64* %5
%27 = mul i64 %25, %26
%28 = load i64, i64* %8
%29 = add i64 %27, %28
%30 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %29
%31 = load float, float* %30
%32 = fadd float %23, %31
store float %32, float* %10
br label %33
33: ; preds = %22
%34 = load i64, i64* %7
%35 = add i64 %34, 1
store i64 %35, i64* %7
br label %18
36: ; preds = %18
%37 = load float, float* %10
%38 = load i64, i64* %6
%39 = uitofp i64 %38 to float
%40 = fdiv float %37, %39
store float %40, float* %11
store i64 0, i64* %7
br label %41
41: ; preds = %68, %36
%42 = load i64, i64* %7
%43 = load i64, i64* %6
%44 = icmp ult i64 %42, %43
br i1 %44, label %45, label %71
45: ; preds = %41
%46 = load float, float* %12
%47 = load float, float* %11
%48 = load float*, float** %4
%49 = load i64, i64* %7
%50 = load i64, i64* %5
%51 = mul i64 %49, %50
%52 = load i64, i64* %8
%53 = add i64 %51, %52
%54 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 %53
%55 = load float, float* %54
%56 = fsub float %47, %55
%57 = load float, float* %11
%58 = load float*, float** %4
%59 = load i64, i64* %7
%60 = load i64, i64* %5
%61 = mul i64 %59, %60
%62 = load i64, i64* %8
%63 = add i64 %61, %62
%64 = getelementptr inbounds float, float* %58, i64 %63
%65 = load float, float* %64
%66 = fsub float %57, %65
%67 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %56, float %66, float %46)
store float %67, float* %12
br label %68
68: ; preds = %45
%69 = load i64, i64* %7
%70 = add i64 %69, 1
store i64 %70, i64* %7
br label %41
71: ; preds = %41
%72 = load float, float* %12
%73 = load i64, i64* %6
%74 = sub i64 %73, 1
%75 = uitofp i64 %74 to float
%76 = fdiv float %72, %75
store float %76, float* %12
%77 = load float, float* %12
%78 = call float @sqrt(float %77)
store float %78, float* %9
store i64 0, i64* %7
br label %79
79: ; preds = %103, %71
%80 = load i64, i64* %7
%81 = load i64, i64* %6
%82 = icmp ult i64 %80, %81
br i1 %82, label %83, label %106
83: ; preds = %79
%84 = load float*, float** %4
%85 = load i64, i64* %7
%86 = load i64, i64* %5
%87 = mul i64 %85, %86
%88 = load i64, i64* %8
%89 = add i64 %87, %88
%90 = getelementptr inbounds float, float* %84, i64 %89
%91 = load float, float* %90
%92 = load float, float* %11
%93 = fsub float %91, %92
%94 = load float, float* %9
%95 = fdiv float %93, %94
%96 = load float*, float** %4
%97 = load i64, i64* %7
%98 = load i64, i64* %5
%99 = mul i64 %97, %98
%100 = load i64, i64* %8
%101 = add i64 %99, %100
%102 = getelementptr inbounds float, float* %96, i64 %101
store float %95, float* %102
br label %103
103: ; preds = %83
%104 = load i64, i64* %7
%105 = add i64 %104, 1
store i64 %105, i64* %7
br label %79
106: ; preds = %79
br label %107
107: ; preds = %106
%108 = load i64, i64* %8
%109 = add i64 %108, 1
store i64 %109, i64* %8
br label %13
110: ; preds = %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @edit_array(float* nocapture %0, i64 %1, i64 %2) {
%4 = icmp eq i64 %1, 0
br i1 %4, label %199, label %5
5: ; preds = %3
%6 = icmp eq i64 %2, 0
%7 = uitofp i64 %2 to float
%8 = add i64 %2, -1
%9 = uitofp i64 %8 to float
%10 = fdiv float 0.000000e+00, %9
%11 = add i64 %2, -4
%12 = lshr i64 %11, 2
%13 = add nuw nsw i64 %12, 1
%14 = and i64 %2, 3
%15 = icmp ult i64 %8, 3
%16 = and i64 %2, -4
%17 = icmp eq i64 %14, 0
%18 = and i64 %2, 1
%19 = icmp eq i64 %8, 0
%20 = and i64 %2, -2
%21 = icmp eq i64 %18, 0
%22 = icmp ugt i64 %2, 3
%23 = icmp eq i64 %1, 1
%24 = and i1 %22, %23
%25 = and i64 %2, -4
%26 = and i64 %13, 1
%27 = icmp ult i64 %11, 4
%28 = and i64 %13, 9223372036854775806
%29 = icmp eq i64 %26, 0
%30 = icmp eq i64 %25, %2
%31 = and i64 %2, 1
%32 = icmp eq i64 %31, 0
%33 = sub i64 0, %2
br label %34
34: ; preds = %5, %196
%35 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %197, %196 ]
br i1 %6, label %107, label %36
36: ; preds = %34
br i1 %15, label %67, label %37
37: ; preds = %36, %37
%38 = phi float [ %63, %37 ], [ 0.000000e+00, %36 ]
%39 = phi i64 [ %64, %37 ], [ 0, %36 ]
%40 = phi i64 [ %65, %37 ], [ 0, %36 ]
%41 = mul i64 %39, %1
%42 = add i64 %41, %35
%43 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %42
%44 = load float, float* %43
%45 = fadd float %38, %44
%46 = or i64 %39, 1
%47 = mul i64 %46, %1
%48 = add i64 %47, %35
%49 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %48
%50 = load float, float* %49
%51 = fadd float %45, %50
%52 = or i64 %39, 2
%53 = mul i64 %52, %1
%54 = add i64 %53, %35
%55 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %54
%56 = load float, float* %55
%57 = fadd float %51, %56
%58 = or i64 %39, 3
%59 = mul i64 %58, %1
%60 = add i64 %59, %35
%61 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %60
%62 = load float, float* %61
%63 = fadd float %57, %62
%64 = add nuw i64 %39, 4
%65 = add i64 %40, 4
%66 = icmp eq i64 %65, %16
br i1 %66, label %67, label %37
67: ; preds = %37, %36
%68 = phi float [ undef, %36 ], [ %63, %37 ]
%69 = phi float [ 0.000000e+00, %36 ], [ %63, %37 ]
%70 = phi i64 [ 0, %36 ], [ %64, %37 ]
br i1 %17, label %83, label %71
71: ; preds = %67, %71
%72 = phi float [ %79, %71 ], [ %69, %67 ]
%73 = phi i64 [ %80, %71 ], [ %70, %67 ]
%74 = phi i64 [ %81, %71 ], [ 0, %67 ]
%75 = mul i64 %73, %1
%76 = add i64 %75, %35
%77 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %76
%78 = load float, float* %77
%79 = fadd float %72, %78
%80 = add nuw i64 %73, 1
%81 = add i64 %74, 1
%82 = icmp eq i64 %81, %14
br i1 %82, label %83, label %71
83: ; preds = %71, %67
%84 = phi float [ %68, %67 ], [ %79, %71 ]
%85 = fdiv float %84, %7
br i1 %6, label %107, label %86
86: ; preds = %83
br i1 %19, label %109, label %87
87: ; preds = %86, %87
%88 = phi float [ %103, %87 ], [ 0.000000e+00, %86 ]
%89 = phi i64 [ %104, %87 ], [ 0, %86 ]
%90 = phi i64 [ %105, %87 ], [ 0, %86 ]
%91 = mul i64 %89, %1
%92 = add i64 %91, %35
%93 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %92
%94 = load float, float* %93
%95 = fsub float %85, %94
%96 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %95, float %95, float %88)
%97 = or i64 %89, 1
%98 = mul i64 %97, %1
%99 = add i64 %98, %35
%100 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %99
%101 = load float, float* %100
%102 = fsub float %85, %101
%103 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %102, float %102, float %96)
%104 = add nuw i64 %89, 2
%105 = add i64 %90, 2
%106 = icmp eq i64 %105, %20
br i1 %106, label %109, label %87
107: ; preds = %83, %34
%108 = tail call float @sqrt(float %10)
br label %196
109: ; preds = %87, %86
%110 = phi float [ undef, %86 ], [ %103, %87 ]
%111 = phi float [ 0.000000e+00, %86 ], [ %103, %87 ]
%112 = phi i64 [ 0, %86 ], [ %104, %87 ]
br i1 %21, label %120, label %113
113: ; preds = %109
%114 = mul i64 %112, %1
%115 = add i64 %114, %35
%116 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %115
%117 = load float, float* %116
%118 = fsub float %85, %117
%119 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %118, float %118, float %111)
br label %120
120: ; preds = %109, %113
%121 = phi float [ %110, %109 ], [ %119, %113 ]
%122 = fdiv float %121, %9
%123 = tail call float @sqrt(float %122)
br i1 %6, label %196, label %124
124: ; preds = %120
br i1 %24, label %125, label %165
125: ; preds = %124
%126 = insertelement <4 x float> poison, float %85, i64 0
%127 = shufflevector <4 x float> %126, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%128 = insertelement <4 x float> poison, float %123, i64 0
%129 = shufflevector <4 x float> %128, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br i1 %27, label %153, label %130
130: ; preds = %125, %130
%131 = phi i64 [ %150, %130 ], [ 0, %125 ]
%132 = phi i64 [ %151, %130 ], [ 0, %125 ]
%133 = mul i64 %131, %1
%134 = add i64 %133, %35
%135 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %134
%136 = bitcast float* %135 to <4 x float>*
%137 = load <4 x float>, <4 x float>* %136
%138 = fsub <4 x float> %137, %127
%139 = fdiv <4 x float> %138, %129
%140 = bitcast float* %135 to <4 x float>*
store <4 x float> %139, <4 x float>* %140
%141 = or i64 %131, 4
%142 = mul i64 %141, %1
%143 = add i64 %142, %35
%144 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %143
%145 = bitcast float* %144 to <4 x float>*
%146 = load <4 x float>, <4 x float>* %145
%147 = fsub <4 x float> %146, %127
%148 = fdiv <4 x float> %147, %129
%149 = bitcast float* %144 to <4 x float>*
store <4 x float> %148, <4 x float>* %149
%150 = add nuw i64 %131, 8
%151 = add i64 %132, 2
%152 = icmp eq i64 %151, %28
br i1 %152, label %153, label %130
153: ; preds = %130, %125
%154 = phi i64 [ 0, %125 ], [ %150, %130 ]
br i1 %29, label %164, label %155
155: ; preds = %153
%156 = mul i64 %154, %1
%157 = add i64 %156, %35
%158 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %157
%159 = bitcast float* %158 to <4 x float>*
%160 = load <4 x float>, <4 x float>* %159
%161 = fsub <4 x float> %160, %127
%162 = fdiv <4 x float> %161, %129
%163 = bitcast float* %158 to <4 x float>*
store <4 x float> %162, <4 x float>* %163
br label %164
164: ; preds = %153, %155
br i1 %30, label %196, label %165
165: ; preds = %124, %164
%166 = phi i64 [ 0, %124 ], [ %25, %164 ]
%167 = xor i64 %166, -1
br i1 %32, label %176, label %168
168: ; preds = %165
%169 = mul i64 %166, %1
%170 = add i64 %169, %35
%171 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %170
%172 = load float, float* %171
%173 = fsub float %172, %85
%174 = fdiv float %173, %123
store float %174, float* %171
%175 = or i64 %166, 1
br label %176
176: ; preds = %168, %165
%177 = phi i64 [ %166, %165 ], [ %175, %168 ]
%178 = icmp eq i64 %167, %33
br i1 %178, label %196, label %179
179: ; preds = %176, %179
%180 = phi i64 [ %194, %179 ], [ %177, %176 ]
%181 = mul i64 %180, %1
%182 = add i64 %181, %35
%183 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %182
%184 = load float, float* %183
%185 = fsub float %184, %85
%186 = fdiv float %185, %123
store float %186, float* %183
%187 = add nuw i64 %180, 1
%188 = mul i64 %187, %1
%189 = add i64 %188, %35
%190 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %189
%191 = load float, float* %190
%192 = fsub float %191, %85
%193 = fdiv float %192, %123
store float %193, float* %190
%194 = add nuw i64 %180, 2
%195 = icmp eq i64 %194, %2
br i1 %195, label %196, label %179
196: ; preds = %176, %179, %164, %107, %120
%197 = add nuw i64 %35, 1
%198 = icmp eq i64 %197, %1
br i1 %198, label %199, label %34
199: ; preds = %196, %3
ret void
}