#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ floorf(float);
int interpBL_b32(unsigned char *sl, int w, int h, float x, float y,
                 unsigned char *v) {
  int m, n, k, l, n1, l1, k1;
  float a, b;
  m = (int)floorf(x);
  n = (int)floorf(y);
  k = n * w + m;
  l = (n + 1) * w + m;
  k1 = 4 * (k + 1);
  l1 = 4 * (l + 1);
  n1 = 4 * ((n + 1) * w + m);
  l = 4 * l;
  k = 4 * k;
  a = sl[k] + (sl[k1] - sl[k]) * (x - (float)m);
  b = sl[l] + (sl[l1] - sl[n1]) * (x - (float)m);
  v[0] = a + (b - a) * (y - (float)n);
  a = sl[k + 1] + (sl[k1 + 1] - sl[k + 1]) * (x - (float)m);
  b = sl[l + 1] + (sl[l1 + 1] - sl[n1 + 1]) * (x - (float)m);
  v[1] = a + (b - a) * (y - (float)n);
  a = sl[k + 2] + (sl[k1 + 2] - sl[k + 2]) * (x - (float)m);
  b = sl[l + 2] + (sl[l1 + 2] - sl[n1 + 2]) * (x - (float)m);
  v[2] = a + (b - a) * (y - (float)n);
  a = sl[k + 3] + (sl[k1 + 3] - sl[k + 3]) * (x - (float)m);
  b = sl[l + 3] + (sl[l1 + 3] - sl[n1 + 3]) * (x - (float)m);
  v[3] = a + (b - a) * (y - (float)n);
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<interpBL_b32>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  %xmm1,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
call   1030 <floorf@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
call   1030 <floorf@plt>
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
imul   %ecx,%eax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
imul   %ecx,%eax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%eax
lea    0x4(,%rax,4),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%eax
lea    0x4(,%rax,4),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
imul   %ecx,%eax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
shl    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
shl    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
shl    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%ecx
cvtsi2ss %ecx,%xmm1
movslq -0x3c(%rbp),%rdx
movzbl (%rax,%rdx,1),%eax
sub    %ecx,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  -0x14(%rbp),%xmm2
cvtsi2ssl -0x24(%rbp),%xmm3
subss  %xmm3,%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x30(%rbp),%rax
movzbl (%rcx,%rax,1),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm1
movslq -0x38(%rbp),%rax
movzbl (%rcx,%rax,1),%eax
movslq -0x34(%rbp),%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
sub    %ecx,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  -0x14(%rbp),%xmm2
cvtsi2ssl -0x24(%rbp),%xmm3
subss  %xmm3,%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
movss  -0x40(%rbp),%xmm1
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
movss  -0x18(%rbp),%xmm2
cvtsi2ssl -0x28(%rbp),%xmm3
subss  %xmm3,%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rdx
movslq -0x2c(%rbp),%rax
movzbl 0x1(%rax,%rdx,1),%ecx
cvtsi2ss %ecx,%xmm1
movslq -0x3c(%rbp),%rax
movzbl 0x1(%rax,%rdx,1),%eax
sub    %ecx,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  -0x14(%rbp),%xmm2
cvtsi2ssl -0x24(%rbp),%xmm3
subss  %xmm3,%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdx
movslq -0x30(%rbp),%rax
movzbl 0x1(%rax,%rdx,1),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm1
movslq -0x38(%rbp),%rax
movzbl 0x1(%rax,%rdx,1),%eax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx,%rdx,1),%ecx
sub    %ecx,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  -0x14(%rbp),%xmm2
cvtsi2ssl -0x24(%rbp),%xmm3
subss  %xmm3,%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
movss  -0x40(%rbp),%xmm1
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
movss  -0x18(%rbp),%xmm2
cvtsi2ssl -0x28(%rbp),%xmm3
subss  %xmm3,%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,0x1(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rdx
movslq -0x2c(%rbp),%rax
movzbl 0x2(%rax,%rdx,1),%ecx
cvtsi2ss %ecx,%xmm1
movslq -0x3c(%rbp),%rax
movzbl 0x2(%rax,%rdx,1),%eax
sub    %ecx,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  -0x14(%rbp),%xmm2
cvtsi2ssl -0x24(%rbp),%xmm3
subss  %xmm3,%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdx
movslq -0x30(%rbp),%rax
movzbl 0x2(%rax,%rdx,1),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm1
movslq -0x38(%rbp),%rax
movzbl 0x2(%rax,%rdx,1),%eax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movzbl 0x2(%rcx,%rdx,1),%ecx
sub    %ecx,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  -0x14(%rbp),%xmm2
cvtsi2ssl -0x24(%rbp),%xmm3
subss  %xmm3,%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
movss  -0x40(%rbp),%xmm1
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
movss  -0x18(%rbp),%xmm2
cvtsi2ssl -0x28(%rbp),%xmm3
subss  %xmm3,%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,0x2(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rdx
movslq -0x2c(%rbp),%rax
movzbl 0x3(%rax,%rdx,1),%ecx
cvtsi2ss %ecx,%xmm1
movslq -0x3c(%rbp),%rax
movzbl 0x3(%rax,%rdx,1),%eax
sub    %ecx,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  -0x14(%rbp),%xmm2
cvtsi2ssl -0x24(%rbp),%xmm3
subss  %xmm3,%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdx
movslq -0x30(%rbp),%rax
movzbl 0x3(%rax,%rdx,1),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm1
movslq -0x38(%rbp),%rax
movzbl 0x3(%rax,%rdx,1),%eax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movzbl 0x3(%rcx,%rdx,1),%ecx
sub    %ecx,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  -0x14(%rbp),%xmm2
cvtsi2ssl -0x24(%rbp),%xmm3
subss  %xmm3,%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
movss  -0x40(%rbp),%xmm1
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
movss  -0x18(%rbp),%xmm2
cvtsi2ssl -0x28(%rbp),%xmm3
subss  %xmm3,%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,0x3(%rax)
xor    %eax,%eax
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<interpBL_b32>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rcx,%r14
movss  %xmm1,(%rsp)
movss  %xmm0,0x4(%rsp)
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <floorf@plt>
mov    %rax,%rbp
movss  (%rsp),%xmm0
call   1030 <floorf@plt>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %eax,%xmm0
lea    0x1(%rax),%ecx
imul   %r15d,%eax
add    %ebp,%eax
lea    0x4(,%rax,4),%edx
lea    0x5(,%rax,4),%r8d
mov    %eax,%esi
shl    $0x2,%esi
movslq %esi,%rsi
movzbl (%rbx,%rsi,1),%edi
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %edi,%xmm1
imul   %r15d,%ecx
add    %ebp,%ecx
movslq %edx,%rdx
movzbl (%rbx,%rdx,1),%edx
sub    %edi,%edx
cvtsi2ss %edx,%xmm2
lea    0x4(,%rcx,4),%edi
mov    %ecx,%edx
cvtsi2ss %ebp,%xmm3
shl    $0x2,%edx
movss  0x4(%rsp),%xmm4
subss  %xmm3,%xmm4
mulss  %xmm4,%xmm2
movslq %edx,%r10
movzbl (%rbx,%r10,1),%ebp
xorps  %xmm3,%xmm3
cvtsi2ss %ebp,%xmm3
addss  %xmm1,%xmm2
movslq %edi,%rdi
movzbl (%rbx,%rdi,1),%edi
sub    %ebp,%edi
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %edi,%xmm1
mulss  %xmm4,%xmm1
addss  %xmm3,%xmm1
subss  %xmm2,%xmm1
movss  (%rsp),%xmm3
subss  %xmm0,%xmm3
mulss  %xmm3,%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
cvttss2si %xmm1,%edi
mov    %dil,(%r14)
movzbl 0x1(%rbx,%rsi,1),%edi
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %edi,%xmm0
lea    0x5(,%rcx,4),%ebp
lea    0x6(,%rax,4),%r9d
movslq %r8d,%rdx
movzbl (%rbx,%rdx,1),%edx
sub    %edi,%edx
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %edx,%xmm1
movzbl 0x1(%rbx,%r10,1),%edx
xorps  %xmm2,%xmm2
cvtsi2ss %edx,%xmm2
mulss  %xmm4,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movslq %ebp,%rdi
movzbl (%rbx,%rdi,1),%edi
sub    %edx,%edi
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %edi,%xmm0
mulss  %xmm4,%xmm0
addss  %xmm2,%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
mulss  %xmm3,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%edx
mov    %dl,0x1(%r14)
movzbl 0x2(%rbx,%rsi,1),%edx
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %edx,%xmm0
lea    0x6(,%rcx,4),%edi
lea    0x7(,%rax,4),%eax
movslq %r9d,%rbp
movzbl (%rbx,%rbp,1),%ebp
sub    %edx,%ebp
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %ebp,%xmm1
movzbl 0x2(%rbx,%r10,1),%edx
xorps  %xmm2,%xmm2
cvtsi2ss %edx,%xmm2
mulss  %xmm4,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movslq %edi,%rdi
movzbl (%rbx,%rdi,1),%edi
sub    %edx,%edi
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %edi,%xmm0
mulss  %xmm4,%xmm0
addss  %xmm2,%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
mulss  %xmm3,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%edx
mov    %dl,0x2(%r14)
movzbl 0x3(%rbx,%rsi,1),%edx
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %edx,%xmm0
lea    0x7(,%rcx,4),%ecx
cltq
movzbl (%rbx,%rax,1),%eax
sub    %edx,%eax
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %eax,%xmm1
mulss  %xmm4,%xmm1
movzbl 0x3(%rbx,%r10,1),%eax
xorps  %xmm2,%xmm2
cvtsi2ss %eax,%xmm2
addss  %xmm0,%xmm1
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rbx,%rcx,1),%ecx
sub    %eax,%ecx
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %ecx,%xmm0
mulss  %xmm4,%xmm0
addss  %xmm2,%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
mulss  %xmm3,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
mov    %al,0x3(%r14)
xor    %eax,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @interpBL_b32(i8* %0, i32 %1, i32 %2, float %3, float %4, i8* %5) {
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca float
%11 = alloca float
%12 = alloca i8*
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca float
%21 = alloca float
store i8* %0, i8** %7
store i32 %1, i32* %8
store i32 %2, i32* %9
store float %3, float* %10
store float %4, float* %11
store i8* %5, i8** %12
%22 = load float, float* %10
%23 = call i64 @floorf(float %22)
%24 = trunc i64 %23 to i32
store i32 %24, i32* %13
%25 = load float, float* %11
%26 = call i64 @floorf(float %25)
%27 = trunc i64 %26 to i32
store i32 %27, i32* %14
%28 = load i32, i32* %14
%29 = load i32, i32* %8
%30 = mul nsw i32 %28, %29
%31 = load i32, i32* %13
%32 = add nsw i32 %30, %31
store i32 %32, i32* %15
%33 = load i32, i32* %14
%34 = add nsw i32 %33, 1
%35 = load i32, i32* %8
%36 = mul nsw i32 %34, %35
%37 = load i32, i32* %13
%38 = add nsw i32 %36, %37
store i32 %38, i32* %16
%39 = load i32, i32* %15
%40 = add nsw i32 %39, 1
%41 = mul nsw i32 4, %40
store i32 %41, i32* %19
%42 = load i32, i32* %16
%43 = add nsw i32 %42, 1
%44 = mul nsw i32 4, %43
store i32 %44, i32* %18
%45 = load i32, i32* %14
%46 = add nsw i32 %45, 1
%47 = load i32, i32* %8
%48 = mul nsw i32 %46, %47
%49 = load i32, i32* %13
%50 = add nsw i32 %48, %49
%51 = mul nsw i32 4, %50
store i32 %51, i32* %17
%52 = load i32, i32* %16
%53 = mul nsw i32 4, %52
store i32 %53, i32* %16
%54 = load i32, i32* %15
%55 = mul nsw i32 4, %54
store i32 %55, i32* %15
%56 = load i8*, i8** %7
%57 = load i32, i32* %15
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 %58
%60 = load i8, i8* %59
%61 = zext i8 %60 to i32
%62 = sitofp i32 %61 to float
%63 = load i8*, i8** %7
%64 = load i32, i32* %19
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 %65
%67 = load i8, i8* %66
%68 = zext i8 %67 to i32
%69 = load i8*, i8** %7
%70 = load i32, i32* %15
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %69, i64 %71
%73 = load i8, i8* %72
%74 = zext i8 %73 to i32
%75 = sub nsw i32 %68, %74
%76 = sitofp i32 %75 to float
%77 = load float, float* %10
%78 = load i32, i32* %13
%79 = sitofp i32 %78 to float
%80 = fsub float %77, %79
%81 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %76, float %80, float %62)
store float %81, float* %20
%82 = load i8*, i8** %7
%83 = load i32, i32* %16
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds i8, i8* %82, i64 %84
%86 = load i8, i8* %85
%87 = zext i8 %86 to i32
%88 = sitofp i32 %87 to float
%89 = load i8*, i8** %7
%90 = load i32, i32* %18
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds i8, i8* %89, i64 %91
%93 = load i8, i8* %92
%94 = zext i8 %93 to i32
%95 = load i8*, i8** %7
%96 = load i32, i32* %17
%97 = sext i32 %96 to i64
%98 = getelementptr inbounds i8, i8* %95, i64 %97
%99 = load i8, i8* %98
%100 = zext i8 %99 to i32
%101 = sub nsw i32 %94, %100
%102 = sitofp i32 %101 to float
%103 = load float, float* %10
%104 = load i32, i32* %13
%105 = sitofp i32 %104 to float
%106 = fsub float %103, %105
%107 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %102, float %106, float %88)
store float %107, float* %21
%108 = load float, float* %20
%109 = load float, float* %21
%110 = load float, float* %20
%111 = fsub float %109, %110
%112 = load float, float* %11
%113 = load i32, i32* %14
%114 = sitofp i32 %113 to float
%115 = fsub float %112, %114
%116 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %111, float %115, float %108)
%117 = fptoui float %116 to i8
%118 = load i8*, i8** %12
%119 = getelementptr inbounds i8, i8* %118, i64 0
store i8 %117, i8* %119
%120 = load i8*, i8** %7
%121 = load i32, i32* %15
%122 = add nsw i32 %121, 1
%123 = sext i32 %122 to i64
%124 = getelementptr inbounds i8, i8* %120, i64 %123
%125 = load i8, i8* %124
%126 = zext i8 %125 to i32
%127 = sitofp i32 %126 to float
%128 = load i8*, i8** %7
%129 = load i32, i32* %19
%130 = add nsw i32 %129, 1
%131 = sext i32 %130 to i64
%132 = getelementptr inbounds i8, i8* %128, i64 %131
%133 = load i8, i8* %132
%134 = zext i8 %133 to i32
%135 = load i8*, i8** %7
%136 = load i32, i32* %15
%137 = add nsw i32 %136, 1
%138 = sext i32 %137 to i64
%139 = getelementptr inbounds i8, i8* %135, i64 %138
%140 = load i8, i8* %139
%141 = zext i8 %140 to i32
%142 = sub nsw i32 %134, %141
%143 = sitofp i32 %142 to float
%144 = load float, float* %10
%145 = load i32, i32* %13
%146 = sitofp i32 %145 to float
%147 = fsub float %144, %146
%148 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %143, float %147, float %127)
store float %148, float* %20
%149 = load i8*, i8** %7
%150 = load i32, i32* %16
%151 = add nsw i32 %150, 1
%152 = sext i32 %151 to i64
%153 = getelementptr inbounds i8, i8* %149, i64 %152
%154 = load i8, i8* %153
%155 = zext i8 %154 to i32
%156 = sitofp i32 %155 to float
%157 = load i8*, i8** %7
%158 = load i32, i32* %18
%159 = add nsw i32 %158, 1
%160 = sext i32 %159 to i64
%161 = getelementptr inbounds i8, i8* %157, i64 %160
%162 = load i8, i8* %161
%163 = zext i8 %162 to i32
%164 = load i8*, i8** %7
%165 = load i32, i32* %17
%166 = add nsw i32 %165, 1
%167 = sext i32 %166 to i64
%168 = getelementptr inbounds i8, i8* %164, i64 %167
%169 = load i8, i8* %168
%170 = zext i8 %169 to i32
%171 = sub nsw i32 %163, %170
%172 = sitofp i32 %171 to float
%173 = load float, float* %10
%174 = load i32, i32* %13
%175 = sitofp i32 %174 to float
%176 = fsub float %173, %175
%177 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %172, float %176, float %156)
store float %177, float* %21
%178 = load float, float* %20
%179 = load float, float* %21
%180 = load float, float* %20
%181 = fsub float %179, %180
%182 = load float, float* %11
%183 = load i32, i32* %14
%184 = sitofp i32 %183 to float
%185 = fsub float %182, %184
%186 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %181, float %185, float %178)
%187 = fptoui float %186 to i8
%188 = load i8*, i8** %12
%189 = getelementptr inbounds i8, i8* %188, i64 1
store i8 %187, i8* %189
%190 = load i8*, i8** %7
%191 = load i32, i32* %15
%192 = add nsw i32 %191, 2
%193 = sext i32 %192 to i64
%194 = getelementptr inbounds i8, i8* %190, i64 %193
%195 = load i8, i8* %194
%196 = zext i8 %195 to i32
%197 = sitofp i32 %196 to float
%198 = load i8*, i8** %7
%199 = load i32, i32* %19
%200 = add nsw i32 %199, 2
%201 = sext i32 %200 to i64
%202 = getelementptr inbounds i8, i8* %198, i64 %201
%203 = load i8, i8* %202
%204 = zext i8 %203 to i32
%205 = load i8*, i8** %7
%206 = load i32, i32* %15
%207 = add nsw i32 %206, 2
%208 = sext i32 %207 to i64
%209 = getelementptr inbounds i8, i8* %205, i64 %208
%210 = load i8, i8* %209
%211 = zext i8 %210 to i32
%212 = sub nsw i32 %204, %211
%213 = sitofp i32 %212 to float
%214 = load float, float* %10
%215 = load i32, i32* %13
%216 = sitofp i32 %215 to float
%217 = fsub float %214, %216
%218 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %213, float %217, float %197)
store float %218, float* %20
%219 = load i8*, i8** %7
%220 = load i32, i32* %16
%221 = add nsw i32 %220, 2
%222 = sext i32 %221 to i64
%223 = getelementptr inbounds i8, i8* %219, i64 %222
%224 = load i8, i8* %223
%225 = zext i8 %224 to i32
%226 = sitofp i32 %225 to float
%227 = load i8*, i8** %7
%228 = load i32, i32* %18
%229 = add nsw i32 %228, 2
%230 = sext i32 %229 to i64
%231 = getelementptr inbounds i8, i8* %227, i64 %230
%232 = load i8, i8* %231
%233 = zext i8 %232 to i32
%234 = load i8*, i8** %7
%235 = load i32, i32* %17
%236 = add nsw i32 %235, 2
%237 = sext i32 %236 to i64
%238 = getelementptr inbounds i8, i8* %234, i64 %237
%239 = load i8, i8* %238
%240 = zext i8 %239 to i32
%241 = sub nsw i32 %233, %240
%242 = sitofp i32 %241 to float
%243 = load float, float* %10
%244 = load i32, i32* %13
%245 = sitofp i32 %244 to float
%246 = fsub float %243, %245
%247 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %242, float %246, float %226)
store float %247, float* %21
%248 = load float, float* %20
%249 = load float, float* %21
%250 = load float, float* %20
%251 = fsub float %249, %250
%252 = load float, float* %11
%253 = load i32, i32* %14
%254 = sitofp i32 %253 to float
%255 = fsub float %252, %254
%256 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %251, float %255, float %248)
%257 = fptoui float %256 to i8
%258 = load i8*, i8** %12
%259 = getelementptr inbounds i8, i8* %258, i64 2
store i8 %257, i8* %259
%260 = load i8*, i8** %7
%261 = load i32, i32* %15
%262 = add nsw i32 %261, 3
%263 = sext i32 %262 to i64
%264 = getelementptr inbounds i8, i8* %260, i64 %263
%265 = load i8, i8* %264
%266 = zext i8 %265 to i32
%267 = sitofp i32 %266 to float
%268 = load i8*, i8** %7
%269 = load i32, i32* %19
%270 = add nsw i32 %269, 3
%271 = sext i32 %270 to i64
%272 = getelementptr inbounds i8, i8* %268, i64 %271
%273 = load i8, i8* %272
%274 = zext i8 %273 to i32
%275 = load i8*, i8** %7
%276 = load i32, i32* %15
%277 = add nsw i32 %276, 3
%278 = sext i32 %277 to i64
%279 = getelementptr inbounds i8, i8* %275, i64 %278
%280 = load i8, i8* %279
%281 = zext i8 %280 to i32
%282 = sub nsw i32 %274, %281
%283 = sitofp i32 %282 to float
%284 = load float, float* %10
%285 = load i32, i32* %13
%286 = sitofp i32 %285 to float
%287 = fsub float %284, %286
%288 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %283, float %287, float %267)
store float %288, float* %20
%289 = load i8*, i8** %7
%290 = load i32, i32* %16
%291 = add nsw i32 %290, 3
%292 = sext i32 %291 to i64
%293 = getelementptr inbounds i8, i8* %289, i64 %292
%294 = load i8, i8* %293
%295 = zext i8 %294 to i32
%296 = sitofp i32 %295 to float
%297 = load i8*, i8** %7
%298 = load i32, i32* %18
%299 = add nsw i32 %298, 3
%300 = sext i32 %299 to i64
%301 = getelementptr inbounds i8, i8* %297, i64 %300
%302 = load i8, i8* %301
%303 = zext i8 %302 to i32
%304 = load i8*, i8** %7
%305 = load i32, i32* %17
%306 = add nsw i32 %305, 3
%307 = sext i32 %306 to i64
%308 = getelementptr inbounds i8, i8* %304, i64 %307
%309 = load i8, i8* %308
%310 = zext i8 %309 to i32
%311 = sub nsw i32 %303, %310
%312 = sitofp i32 %311 to float
%313 = load float, float* %10
%314 = load i32, i32* %13
%315 = sitofp i32 %314 to float
%316 = fsub float %313, %315
%317 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %312, float %316, float %296)
store float %317, float* %21
%318 = load float, float* %20
%319 = load float, float* %21
%320 = load float, float* %20
%321 = fsub float %319, %320
%322 = load float, float* %11
%323 = load i32, i32* %14
%324 = sitofp i32 %323 to float
%325 = fsub float %322, %324
%326 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %321, float %325, float %318)
%327 = fptoui float %326 to i8
%328 = load i8*, i8** %12
%329 = getelementptr inbounds i8, i8* %328, i64 3
store i8 %327, i8* %329
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @interpBL_b32(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, float %3, float %4, i8* nocapture writeonly %5) {
%7 = tail call i64 @floorf(float %3)
%8 = trunc i64 %7 to i32
%9 = tail call i64 @floorf(float %4)
%10 = trunc i64 %9 to i32
%11 = mul nsw i32 %10, %1
%12 = add nsw i32 %11, %8
%13 = add nsw i32 %10, 1
%14 = mul nsw i32 %13, %1
%15 = add nsw i32 %14, %8
%16 = shl i32 %12, 2
%17 = add i32 %16, 4
%18 = shl i32 %15, 2
%19 = add i32 %18, 4
%20 = sext i32 %16 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = zext i8 %22 to i32
%24 = uitofp i8 %22 to float
%25 = sext i32 %17 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = zext i8 %27 to i32
%29 = sub nsw i32 %28, %23
%30 = sitofp i32 %29 to float
%31 = sitofp i32 %8 to float
%32 = fsub float %3, %31
%33 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %30, float %32, float %24)
%34 = sext i32 %18 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = zext i8 %36 to i32
%38 = uitofp i8 %36 to float
%39 = sext i32 %19 to i64
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %39
%41 = load i8, i8* %40
%42 = zext i8 %41 to i32
%43 = sub nsw i32 %42, %37
%44 = sitofp i32 %43 to float
%45 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %44, float %32, float %38)
%46 = fsub float %45, %33
%47 = sitofp i32 %10 to float
%48 = fsub float %4, %47
%49 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %46, float %48, float %33)
%50 = fptoui float %49 to i8
store i8 %50, i8* %5
%51 = or i32 %16, 1
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %52
%54 = load i8, i8* %53
%55 = zext i8 %54 to i32
%56 = uitofp i8 %54 to float
%57 = add i32 %16, 5
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %58
%60 = load i8, i8* %59
%61 = zext i8 %60 to i32
%62 = sub nsw i32 %61, %55
%63 = sitofp i32 %62 to float
%64 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %63, float %32, float %56)
%65 = or i32 %18, 1
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %66
%68 = load i8, i8* %67
%69 = zext i8 %68 to i32
%70 = uitofp i8 %68 to float
%71 = add i32 %18, 5
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %72
%74 = load i8, i8* %73
%75 = zext i8 %74 to i32
%76 = sub nsw i32 %75, %69
%77 = sitofp i32 %76 to float
%78 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %77, float %32, float %70)
%79 = fsub float %78, %64
%80 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %79, float %48, float %64)
%81 = fptoui float %80 to i8
%82 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 1
store i8 %81, i8* %82
%83 = or i32 %16, 2
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %84
%86 = load i8, i8* %85
%87 = zext i8 %86 to i32
%88 = uitofp i8 %86 to float
%89 = add i32 %16, 6
%90 = sext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %90
%92 = load i8, i8* %91
%93 = zext i8 %92 to i32
%94 = sub nsw i32 %93, %87
%95 = sitofp i32 %94 to float
%96 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %95, float %32, float %88)
%97 = or i32 %18, 2
%98 = sext i32 %97 to i64
%99 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %98
%100 = load i8, i8* %99
%101 = zext i8 %100 to i32
%102 = uitofp i8 %100 to float
%103 = add i32 %18, 6
%104 = sext i32 %103 to i64
%105 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %104
%106 = load i8, i8* %105
%107 = zext i8 %106 to i32
%108 = sub nsw i32 %107, %101
%109 = sitofp i32 %108 to float
%110 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %109, float %32, float %102)
%111 = fsub float %110, %96
%112 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %111, float %48, float %96)
%113 = fptoui float %112 to i8
%114 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 2
store i8 %113, i8* %114
%115 = or i32 %16, 3
%116 = sext i32 %115 to i64
%117 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %116
%118 = load i8, i8* %117
%119 = zext i8 %118 to i32
%120 = uitofp i8 %118 to float
%121 = add i32 %16, 7
%122 = sext i32 %121 to i64
%123 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %122
%124 = load i8, i8* %123
%125 = zext i8 %124 to i32
%126 = sub nsw i32 %125, %119
%127 = sitofp i32 %126 to float
%128 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %127, float %32, float %120)
%129 = or i32 %18, 3
%130 = sext i32 %129 to i64
%131 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %130
%132 = load i8, i8* %131
%133 = zext i8 %132 to i32
%134 = uitofp i8 %132 to float
%135 = add i32 %18, 7
%136 = sext i32 %135 to i64
%137 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %136
%138 = load i8, i8* %137
%139 = zext i8 %138 to i32
%140 = sub nsw i32 %139, %133
%141 = sitofp i32 %140 to float
%142 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %141, float %32, float %134)
%143 = fsub float %142, %128
%144 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %143, float %48, float %128)
%145 = fptoui float %144 to i8
%146 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 3
store i8 %145, i8* %146
ret i32 0
}