float ambe_interpolate_f0log(float f0log_prev, float f0log_cur, int rule) {
  if (f0log_cur != f0log_prev) {
    switch (rule) {
    case 0:
      return f0log_cur;
    case 1:
      return (0.65f * f0log_cur) + (0.35f * f0log_prev);
    case 2:
      return (f0log_cur + f0log_prev) / 2.0f;
    case 3:
      return f0log_prev;
    }
  } else {
    float step = 4.2672e-2f;
    switch (rule) {
    case 0:
    case 1:
      return f0log_cur;
    case 2:
      return f0log_cur + step;
    case 3:
      return f0log_cur - step;
    }
  }
  return 0.0f;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ambe_interpolate_f0log>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movss  %xmm0,-0x8(%rbp)
movss  %xmm1,-0xc(%rbp)
mov    %edi,-0x10(%rbp)
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x8(%rbp),%xmm0
jne    112b <ambe_interpolate_f0log+0x2b>
jp     112b <ambe_interpolate_f0log+0x2b>
jmp    11bf <ambe_interpolate_f0log+0xbf>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
sub    $0x3,%rax
ja     11ba <ambe_interpolate_f0log+0xba>
mov    -0x20(%rbp),%rax
lea    0xec5(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    1240 <ambe_interpolate_f0log+0x140>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
movss  0xe9c(%rip),%xmm1
mulss  -0x8(%rbp),%xmm1
movss  0xe8b(%rip),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    1240 <ambe_interpolate_f0log+0x140>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
addss  -0x8(%rbp),%xmm0
movss  0xe63(%rip),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    1240 <ambe_interpolate_f0log+0x140>
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    1240 <ambe_interpolate_f0log+0x140>
jmp    1238 <ambe_interpolate_f0log+0x138>
movl   $0x3d2ec8d6,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
sub    $0x2,%eax
jb     11fc <ambe_interpolate_f0log+0xfc>
jmp    11da <ambe_interpolate_f0log+0xda>
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    $0x2,%eax
je     120b <ambe_interpolate_f0log+0x10b>
jmp    11eb <ambe_interpolate_f0log+0xeb>
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    $0x3,%eax
je     121f <ambe_interpolate_f0log+0x11f>
jmp    1233 <ambe_interpolate_f0log+0x133>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    1240 <ambe_interpolate_f0log+0x140>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
addss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    1240 <ambe_interpolate_f0log+0x140>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
subss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    1240 <ambe_interpolate_f0log+0x140>
jmp    1238 <ambe_interpolate_f0log+0x138>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ambe_interpolate_f0log>:
ucomiss %xmm0,%xmm1
jne    1107 <ambe_interpolate_f0log+0x7>
jnp    1136 <ambe_interpolate_f0log+0x36>
cmp    $0x3,%edi
ja     1151 <ambe_interpolate_f0log+0x51>
mov    %edi,%eax
lea    0xeff(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
mulss  0xee6(%rip),%xmm0
mulss  0xee2(%rip),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movaps %xmm1,%xmm0
ret
cmp    $0x2,%edi
jb     1154 <ambe_interpolate_f0log+0x54>
cmp    $0x3,%edi
je     1165 <ambe_interpolate_f0log+0x65>
cmp    $0x2,%edi
jne    1151 <ambe_interpolate_f0log+0x51>
addss  0xeb7(%rip),%xmm1
movaps %xmm1,%xmm0
ret
xorps  %xmm1,%xmm1
movaps %xmm1,%xmm0
ret
addss  %xmm1,%xmm0
mulss  0xea4(%rip),%xmm0
ret
addss  0xe93(%rip),%xmm1
movaps %xmm1,%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define float @ambe_interpolate_f0log(float %0, float %1, i32 %2) {
%4 = alloca float
%5 = alloca float
%6 = alloca float
%7 = alloca i32
%8 = alloca float
store float %0, float* %5
store float %1, float* %6
store i32 %2, i32* %7
%9 = load float, float* %6
%10 = load float, float* %5
%11 = fcmp une float %9, %10
br i1 %11, label %12, label %29
12: ; preds = %3
%13 = load i32, i32* %7
switch i32 %13, label %28 [
i32 0, label %14
i32 1, label %16
i32 2, label %21
i32 3, label %26
]
14: ; preds = %12
%15 = load float, float* %6
store float %15, float* %4
br label %43
16: ; preds = %12
%17 = load float, float* %6
%18 = load float, float* %5
%19 = fmul float 0x3FD6666660000000, %18
%20 = call float @llvm.fmuladd.f32(float 0x3FE4CCCCC0000000, float %17, float %19)
store float %20, float* %4
br label %43
21: ; preds = %12
%22 = load float, float* %6
%23 = load float, float* %5
%24 = fadd float %22, %23
%25 = fdiv float %24, 2.000000e+00
store float %25, float* %4
br label %43
26: ; preds = %12
%27 = load float, float* %5
store float %27, float* %4
br label %43
28: ; preds = %12
br label %42
29: ; preds = %3
store float 0x3FA5D91AC0000000, float* %8
%30 = load i32, i32* %7
switch i32 %30, label %41 [
i32 0, label %31
i32 1, label %31
i32 2, label %33
i32 3, label %37
]
31: ; preds = %29, %29
%32 = load float, float* %6
store float %32, float* %4
br label %43
33: ; preds = %29
%34 = load float, float* %6
%35 = load float, float* %8
%36 = fadd float %34, %35
store float %36, float* %4
br label %43
37: ; preds = %29
%38 = load float, float* %6
%39 = load float, float* %8
%40 = fsub float %38, %39
store float %40, float* %4
br label %43
41: ; preds = %29
br label %42
42: ; preds = %41, %28
store float 0.000000e+00, float* %4
br label %43
43: ; preds = %42, %37, %33, %31, %26, %21, %16, %14
%44 = load float, float* %4
ret float %44
}

LLVM IR (-O2):
define float @ambe_interpolate_f0log(float %0, float %1, i32 %2) {
%4 = fcmp une float %1, %0
br i1 %4, label %5, label %13
5: ; preds = %3
switch i32 %2, label %18 [
i32 0, label %19
i32 1, label %6
i32 2, label %9
i32 3, label %12
]
6: ; preds = %5
%7 = fmul float %0, 0x3FD6666660000000
%8 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %1, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %7)
br label %19
9: ; preds = %5
%10 = fadd float %0, %1
%11 = fmul float %10, 5.000000e-01
br label %19
12: ; preds = %5
br label %19
13: ; preds = %3
switch i32 %2, label %18 [
i32 0, label %19
i32 1, label %19
i32 2, label %14
i32 3, label %16
]
14: ; preds = %13
%15 = fadd float %1, 0x3FA5D91AC0000000
br label %19
16: ; preds = %13
%17 = fadd float %1, 0xBFA5D91AC0000000
br label %19
18: ; preds = %13, %5
br label %19
19: ; preds = %13, %13, %14, %16, %5, %18, %12, %9, %6
%20 = phi float [ 0.000000e+00, %18 ], [ %0, %12 ], [ %11, %9 ], [ %8, %6 ], [ %1, %5 ], [ %1, %13 ], [ %1, %13 ], [ %15, %14 ], [ %17, %16 ]
ret float %20
}