#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ mat_copy_matrix_l3(long **, long **);
void mat_multiply_matrix_l3(long m[3][3], long a[3][3], long b[3][3]) {
  int i, j;
  long c[3][3];
  for (i = 0; i < 3; i++) {
    for (j = 0; j < 3; j++) {
      c[i][j] = a[i][0] * b[0][j] + a[i][1] * b[1][j] + a[i][2] * b[2][j];
    }
  }
  mat_copy_matrix_l3(m, c);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<mat_multiply_matrix_l3>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x70,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x1c(%rbp)
jge    11e5 <mat_multiply_matrix_l3+0xd5>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x20(%rbp)
jge    11d2 <mat_multiply_matrix_l3+0xc2>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
imul   $0x18,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    (%rax),%rdx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
imul   (%rax,%rcx,8),%rdx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
imul   $0x18,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    0x8(%rax),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rsi
imul   0x18(%rcx,%rsi,8),%rax
add    %rax,%rdx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
imul   $0x18,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    0x10(%rax),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rsi
imul   0x30(%rcx,%rsi,8),%rax
add    %rax,%rdx
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
lea    -0x70(%rbp),%rax
imul   $0x18,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    113c <mat_multiply_matrix_l3+0x2c>
jmp    11d7 <mat_multiply_matrix_l3+0xc7>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    112b <mat_multiply_matrix_l3+0x1b>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
lea    -0x70(%rbp),%rsi
call   1030 <mat_copy_matrix_l3@plt>
add    $0x70,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<mat_multiply_matrix_l3>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x58,%rsp
mov    %rdi,0x8(%rsp)
mov    (%rsi),%r14
mov    0x8(%rsi),%rcx
mov    0x10(%rsi),%rax
mov    (%rdx),%rdi
mov    0x18(%rdx),%r9
mov    %rdi,%r10
mov    %rdi,%r12
mov    %rdi,(%rsp)
imul   %r14,%r10
mov    %r9,%rbx
imul   %rcx,%rbx
add    %r10,%rbx
mov    0x30(%rdx),%rdi
mov    %rdi,%rbp
imul   %rax,%rbp
add    %rbx,%rbp
mov    %rbp,0x10(%rsp)
mov    0x8(%rdx),%r10
mov    0x20(%rdx),%r11
mov    %r10,%rbx
imul   %r14,%rbx
mov    %r11,%rbp
imul   %rcx,%rbp
add    %rbx,%rbp
mov    0x38(%rdx),%r13
mov    %r13,%rbx
imul   %rax,%rbx
add    %rbp,%rbx
mov    %rbx,0x18(%rsp)
mov    0x10(%rdx),%r8
mov    0x28(%rdx),%r15
imul   %r8,%r14
imul   %r15,%rcx
add    %r14,%rcx
mov    0x40(%rdx),%r14
imul   %r14,%rax
add    %rcx,%rax
mov    %rax,0x20(%rsp)
mov    0x18(%rsi),%rcx
mov    0x20(%rsi),%rax
mov    %r12,%rbp
imul   %rcx,%rbp
mov    %r9,%rdx
imul   %rax,%rdx
add    %rbp,%rdx
mov    0x28(%rsi),%rbp
mov    %rdi,%r12
imul   %rbp,%r12
add    %rdx,%r12
mov    %r12,0x28(%rsp)
mov    %r10,%r12
imul   %rcx,%r12
mov    %r11,%rdx
imul   %rax,%rdx
add    %r12,%rdx
mov    %r13,%rbx
imul   %rbp,%rbx
add    %rdx,%rbx
mov    %rbx,0x30(%rsp)
imul   %r8,%rcx
imul   %r15,%rax
add    %rcx,%rax
imul   %r14,%rbp
add    %rax,%rbp
mov    %rbp,0x38(%rsp)
mov    0x30(%rsi),%rax
mov    0x38(%rsi),%rcx
mov    (%rsp),%rdx
imul   %rax,%rdx
imul   %rcx,%r9
add    %rdx,%r9
mov    0x40(%rsi),%rdx
imul   %rdx,%rdi
add    %r9,%rdi
mov    %rdi,0x40(%rsp)
imul   %rax,%r10
imul   %rcx,%r11
add    %r10,%r11
imul   %rdx,%r13
add    %r11,%r13
mov    %r13,0x48(%rsp)
imul   %rax,%r8
imul   %rcx,%r15
add    %r8,%r15
imul   %rdx,%r14
add    %r15,%r14
mov    %r14,0x50(%rsp)
lea    0x10(%rsp),%rsi
mov    0x8(%rsp),%rdi
call   1030 <mat_copy_matrix_l3@plt>
add    $0x58,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @mat_multiply_matrix_l3([3 x i64]* %0, [3 x i64]* %1, [3 x i64]* %2) {
%4 = alloca [3 x i64]*
%5 = alloca [3 x i64]*
%6 = alloca [3 x i64]*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca [3 x [3 x i64]]
store [3 x i64]* %0, [3 x i64]** %4
store [3 x i64]* %1, [3 x i64]** %5
store [3 x i64]* %2, [3 x i64]** %6
store i32 0, i32* %7
br label %10
10: ; preds = %69, %3
%11 = load i32, i32* %7
%12 = icmp slt i32 %11, 3
br i1 %12, label %13, label %72
13: ; preds = %10
store i32 0, i32* %8
br label %14
14: ; preds = %65, %13
%15 = load i32, i32* %8
%16 = icmp slt i32 %15, 3
br i1 %16, label %17, label %68
17: ; preds = %14
%18 = load [3 x i64]*, [3 x i64]** %5
%19 = load i32, i32* %7
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds [3 x i64], [3 x i64]* %18, i64 %20
%22 = getelementptr inbounds [3 x i64], [3 x i64]* %21, i64 0, i64 0
%23 = load i64, i64* %22
%24 = load [3 x i64]*, [3 x i64]** %6
%25 = getelementptr inbounds [3 x i64], [3 x i64]* %24, i64 0
%26 = load i32, i32* %8
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds [3 x i64], [3 x i64]* %25, i64 0, i64 %27
%29 = load i64, i64* %28
%30 = mul nsw i64 %23, %29
%31 = load [3 x i64]*, [3 x i64]** %5
%32 = load i32, i32* %7
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds [3 x i64], [3 x i64]* %31, i64 %33
%35 = getelementptr inbounds [3 x i64], [3 x i64]* %34, i64 0, i64 1
%36 = load i64, i64* %35
%37 = load [3 x i64]*, [3 x i64]** %6
%38 = getelementptr inbounds [3 x i64], [3 x i64]* %37, i64 1
%39 = load i32, i32* %8
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds [3 x i64], [3 x i64]* %38, i64 0, i64 %40
%42 = load i64, i64* %41
%43 = mul nsw i64 %36, %42
%44 = add nsw i64 %30, %43
%45 = load [3 x i64]*, [3 x i64]** %5
%46 = load i32, i32* %7
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds [3 x i64], [3 x i64]* %45, i64 %47
%49 = getelementptr inbounds [3 x i64], [3 x i64]* %48, i64 0, i64 2
%50 = load i64, i64* %49
%51 = load [3 x i64]*, [3 x i64]** %6
%52 = getelementptr inbounds [3 x i64], [3 x i64]* %51, i64 2
%53 = load i32, i32* %8
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds [3 x i64], [3 x i64]* %52, i64 0, i64 %54
%56 = load i64, i64* %55
%57 = mul nsw i64 %50, %56
%58 = add nsw i64 %44, %57
%59 = load i32, i32* %7
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds [3 x [3 x i64]], [3 x [3 x i64]]* %9, i64 0, i64 %60
%62 = load i32, i32* %8
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds [3 x i64], [3 x i64]* %61, i64 0, i64 %63
store i64 %58, i64* %64
br label %65
65: ; preds = %17
%66 = load i32, i32* %8
%67 = add nsw i32 %66, 1
store i32 %67, i32* %8
br label %14
68: ; preds = %14
br label %69
69: ; preds = %68
%70 = load i32, i32* %7
%71 = add nsw i32 %70, 1
store i32 %71, i32* %7
br label %10
72: ; preds = %10
%73 = load [3 x i64]*, [3 x i64]** %4
%74 = bitcast [3 x i64]* %73 to i64**
%75 = getelementptr inbounds [3 x [3 x i64]], [3 x [3 x i64]]* %9, i64 0, i64 0
%76 = bitcast [3 x i64]* %75 to i64**
%77 = call i32 @mat_copy_matrix_l3(i64** %74, i64** %76)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @mat_multiply_matrix_l3([3 x i64]* %0, [3 x i64]* nocapture %1, [3 x i64]* nocapture %2) {
%4 = alloca [3 x [3 x i64]]
%5 = bitcast [3 x [3 x i64]]* %4 to i8*
%6 = getelementptr inbounds [3 x i64], [3 x i64]* %2, i64 0, i64 0
%7 = getelementptr inbounds [3 x i64], [3 x i64]* %1, i64 0, i64 0
%8 = load i64, i64* %7
%9 = getelementptr inbounds [3 x i64], [3 x i64]* %1, i64 0, i64 1
%10 = load i64, i64* %9
%11 = getelementptr inbounds [3 x i64], [3 x i64]* %1, i64 0, i64 2
%12 = load i64, i64* %11
%13 = load i64, i64* %6
%14 = mul nsw i64 %13, %8
%15 = getelementptr inbounds [3 x i64], [3 x i64]* %2, i64 1, i64 0
%16 = load i64, i64* %15
%17 = mul nsw i64 %16, %10
%18 = add nsw i64 %17, %14
%19 = getelementptr inbounds [3 x i64], [3 x i64]* %2, i64 2, i64 0
%20 = load i64, i64* %19
%21 = mul nsw i64 %20, %12
%22 = add nsw i64 %18, %21
%23 = getelementptr inbounds [3 x [3 x i64]], [3 x [3 x i64]]* %4, i64 0, i64 0, i64 0
store i64 %22, i64* %23
%24 = getelementptr inbounds [3 x i64], [3 x i64]* %2, i64 0, i64 1
%25 = load i64, i64* %24
%26 = mul nsw i64 %25, %8
%27 = getelementptr inbounds [3 x i64], [3 x i64]* %2, i64 1, i64 1
%28 = load i64, i64* %27
%29 = mul nsw i64 %28, %10
%30 = add nsw i64 %29, %26
%31 = getelementptr inbounds [3 x i64], [3 x i64]* %2, i64 2, i64 1
%32 = load i64, i64* %31
%33 = mul nsw i64 %32, %12
%34 = add nsw i64 %30, %33
%35 = getelementptr inbounds [3 x [3 x i64]], [3 x [3 x i64]]* %4, i64 0, i64 0, i64 1
store i64 %34, i64* %35
%36 = getelementptr inbounds [3 x i64], [3 x i64]* %2, i64 0, i64 2
%37 = load i64, i64* %36
%38 = mul nsw i64 %37, %8
%39 = getelementptr inbounds [3 x i64], [3 x i64]* %2, i64 1, i64 2
%40 = load i64, i64* %39
%41 = mul nsw i64 %40, %10
%42 = add nsw i64 %41, %38
%43 = getelementptr inbounds [3 x i64], [3 x i64]* %2, i64 2, i64 2
%44 = load i64, i64* %43
%45 = mul nsw i64 %44, %12
%46 = add nsw i64 %42, %45
%47 = getelementptr inbounds [3 x [3 x i64]], [3 x [3 x i64]]* %4, i64 0, i64 0, i64 2
store i64 %46, i64* %47
%48 = getelementptr inbounds [3 x i64], [3 x i64]* %1, i64 1, i64 0
%49 = load i64, i64* %48
%50 = getelementptr inbounds [3 x i64], [3 x i64]* %1, i64 1, i64 1
%51 = load i64, i64* %50
%52 = getelementptr inbounds [3 x i64], [3 x i64]* %1, i64 1, i64 2
%53 = load i64, i64* %52
%54 = mul nsw i64 %13, %49
%55 = mul nsw i64 %16, %51
%56 = add nsw i64 %55, %54
%57 = mul nsw i64 %20, %53
%58 = add nsw i64 %56, %57
%59 = getelementptr inbounds [3 x [3 x i64]], [3 x [3 x i64]]* %4, i64 0, i64 1, i64 0
store i64 %58, i64* %59
%60 = mul nsw i64 %25, %49
%61 = mul nsw i64 %28, %51
%62 = add nsw i64 %61, %60
%63 = mul nsw i64 %32, %53
%64 = add nsw i64 %62, %63
%65 = getelementptr inbounds [3 x [3 x i64]], [3 x [3 x i64]]* %4, i64 0, i64 1, i64 1
store i64 %64, i64* %65
%66 = mul nsw i64 %37, %49
%67 = mul nsw i64 %40, %51
%68 = add nsw i64 %67, %66
%69 = mul nsw i64 %44, %53
%70 = add nsw i64 %68, %69
%71 = getelementptr inbounds [3 x [3 x i64]], [3 x [3 x i64]]* %4, i64 0, i64 1, i64 2
store i64 %70, i64* %71
%72 = getelementptr inbounds [3 x i64], [3 x i64]* %1, i64 2, i64 0
%73 = load i64, i64* %72
%74 = getelementptr inbounds [3 x i64], [3 x i64]* %1, i64 2, i64 1
%75 = load i64, i64* %74
%76 = getelementptr inbounds [3 x i64], [3 x i64]* %1, i64 2, i64 2
%77 = load i64, i64* %76
%78 = mul nsw i64 %13, %73
%79 = mul nsw i64 %16, %75
%80 = add nsw i64 %79, %78
%81 = mul nsw i64 %20, %77
%82 = add nsw i64 %80, %81
%83 = getelementptr inbounds [3 x [3 x i64]], [3 x [3 x i64]]* %4, i64 0, i64 2, i64 0
store i64 %82, i64* %83
%84 = mul nsw i64 %25, %73
%85 = mul nsw i64 %28, %75
%86 = add nsw i64 %85, %84
%87 = mul nsw i64 %32, %77
%88 = add nsw i64 %86, %87
%89 = getelementptr inbounds [3 x [3 x i64]], [3 x [3 x i64]]* %4, i64 0, i64 2, i64 1
store i64 %88, i64* %89
%90 = mul nsw i64 %37, %73
%91 = mul nsw i64 %40, %75
%92 = add nsw i64 %91, %90
%93 = mul nsw i64 %44, %77
%94 = add nsw i64 %92, %93
%95 = getelementptr inbounds [3 x [3 x i64]], [3 x [3 x i64]]* %4, i64 0, i64 2, i64 2
store i64 %94, i64* %95
%96 = bitcast [3 x i64]* %0 to i64**
%97 = bitcast [3 x [3 x i64]]* %4 to i64**
%98 = call i32 @mat_copy_matrix_l3(i64** %96, i64** %97)
ret void
}