#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void decode(char *ptr, size_t size) {
  size_t i;
  for (i = 0; i < size; i++) {
    ptr[i] ^= 0x65;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<decode>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movq   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    1145 <decode+0x45>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edx
xor    $0x65,%edx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1114 <decode+0x14>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<decode>:
test   %rsi,%rsi
je     120d <decode+0x10d>
cmp    $0x8,%rsi
jae    1116 <decode+0x16>
xor    %eax,%eax
jmp    1200 <decode+0x100>
cmp    $0x20,%rsi
jae    1123 <decode+0x23>
xor    %eax,%eax
jmp    11cc <decode+0xcc>
mov    %rsi,%rax
and    $0xffffffffffffffe0,%rax
lea    -0x20(%rax),%rcx
mov    %rcx,%r8
shr    $0x5,%r8
add    $0x1,%r8
test   %rcx,%rcx
je     120e <decode+0x10e>
mov    %r8,%rdx
and    $0xfffffffffffffffe,%rdx
xor    %ecx,%ecx
movaps 0xeae(%rip),%xmm0
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movups (%rdi,%rcx,1),%xmm1
movups 0x10(%rdi,%rcx,1),%xmm2
movups 0x20(%rdi,%rcx,1),%xmm3
movups 0x30(%rdi,%rcx,1),%xmm4
xorps  %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm2
movups %xmm1,(%rdi,%rcx,1)
movups %xmm2,0x10(%rdi,%rcx,1)
xorps  %xmm0,%xmm3
xorps  %xmm0,%xmm4
movups %xmm3,0x20(%rdi,%rcx,1)
movups %xmm4,0x30(%rdi,%rcx,1)
add    $0x40,%rcx
add    $0xfffffffffffffffe,%rdx
jne    1160 <decode+0x60>
test   $0x1,%r8b
je     11c1 <decode+0xc1>
movups (%rdi,%rcx,1),%xmm0
movups 0x10(%rdi,%rcx,1),%xmm1
movaps 0xe4e(%rip),%xmm2
xorps  %xmm2,%xmm0
xorps  %xmm2,%xmm1
movups %xmm0,(%rdi,%rcx,1)
movups %xmm1,0x10(%rdi,%rcx,1)
cmp    %rsi,%rax
je     120d <decode+0x10d>
test   $0x18,%sil
je     1200 <decode+0x100>
mov    %rax,%rcx
mov    %rsi,%rax
and    $0xfffffffffffffff8,%rax
movabs $0x6565656565656565,%rdx
65 65 65
xor    %rdx,(%rdi,%rcx,1)
add    $0x8,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    11e0 <decode+0xe0>
cmp    %rsi,%rax
je     120d <decode+0x10d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
xorb   $0x65,(%rdi,%rax,1)
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%rsi
jne    1200 <decode+0x100>
ret
xor    %ecx,%ecx
test   $0x1,%r8b
jne    11a2 <decode+0xa2>
jmp    11c1 <decode+0xc1>

LLVM IR (-O0):
define void @decode(i8* %0, i64 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i64
%5 = alloca i64
store i8* %0, i8** %3
store i64 %1, i64* %4
store i64 0, i64* %5
br label %6
6: ; preds = %18, %2
%7 = load i64, i64* %5
%8 = load i64, i64* %4
%9 = icmp ult i64 %7, %8
br i1 %9, label %10, label %21
10: ; preds = %6
%11 = load i8*, i8** %3
%12 = load i64, i64* %5
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 %12
%14 = load i8, i8* %13
%15 = sext i8 %14 to i32
%16 = xor i32 %15, 101
%17 = trunc i32 %16 to i8
store i8 %17, i8* %13
br label %18
18: ; preds = %10
%19 = load i64, i64* %5
%20 = add i64 %19, 1
store i64 %20, i64* %5
br label %6
21: ; preds = %6
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @decode(i8* nocapture %0, i64 %1) {
%3 = icmp eq i64 %1, 0
br i1 %3, label %86, label %4
4: ; preds = %2
%5 = icmp ult i64 %1, 8
br i1 %5, label %77, label %6
6: ; preds = %4
%7 = icmp ult i64 %1, 32
br i1 %7, label %63, label %8
8: ; preds = %6
%9 = and i64 %1, -32
%10 = add i64 %9, -32
%11 = lshr exact i64 %10, 5
%12 = add nuw nsw i64 %11, 1
%13 = and i64 %12, 1
%14 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %14, label %44, label %15
15: ; preds = %8
%16 = and i64 %12, 1152921504606846974
br label %17
17: ; preds = %17, %15
%18 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %41, %17 ]
%19 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %42, %17 ]
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %18
%21 = bitcast i8* %20 to <16 x i8>*
%22 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %21
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 16
%24 = bitcast i8* %23 to <16 x i8>*
%25 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %24
%26 = xor <16 x i8> %22, <i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101>
%27 = xor <16 x i8> %25, <i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101>
%28 = bitcast i8* %20 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %26, <16 x i8>* %28
%29 = bitcast i8* %23 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %27, <16 x i8>* %29
%30 = or i64 %18, 32
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %30
%32 = bitcast i8* %31 to <16 x i8>*
%33 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %32
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 16
%35 = bitcast i8* %34 to <16 x i8>*
%36 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %35
%37 = xor <16 x i8> %33, <i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101>
%38 = xor <16 x i8> %36, <i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101>
%39 = bitcast i8* %31 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %37, <16 x i8>* %39
%40 = bitcast i8* %34 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %38, <16 x i8>* %40
%41 = add nuw i64 %18, 64
%42 = add i64 %19, 2
%43 = icmp eq i64 %42, %16
br i1 %43, label %44, label %17
44: ; preds = %17, %8
%45 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %41, %17 ]
%46 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %46, label %58, label %47
47: ; preds = %44
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %45
%49 = bitcast i8* %48 to <16 x i8>*
%50 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %49
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 16
%52 = bitcast i8* %51 to <16 x i8>*
%53 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %52
%54 = xor <16 x i8> %50, <i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101>
%55 = xor <16 x i8> %53, <i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101>
%56 = bitcast i8* %48 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %54, <16 x i8>* %56
%57 = bitcast i8* %51 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %55, <16 x i8>* %57
br label %58
58: ; preds = %44, %47
%59 = icmp eq i64 %9, %1
br i1 %59, label %86, label %60
60: ; preds = %58
%61 = and i64 %1, 24
%62 = icmp eq i64 %61, 0
br i1 %62, label %77, label %63
63: ; preds = %6, %60
%64 = phi i64 [ %9, %60 ], [ 0, %6 ]
%65 = and i64 %1, -8
br label %66
66: ; preds = %66, %63
%67 = phi i64 [ %64, %63 ], [ %73, %66 ]
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %67
%69 = bitcast i8* %68 to <8 x i8>*
%70 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %69
%71 = xor <8 x i8> %70, <i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101, i8 101>
%72 = bitcast i8* %68 to <8 x i8>*
store <8 x i8> %71, <8 x i8>* %72
%73 = add nuw i64 %67, 8
%74 = icmp eq i64 %73, %65
br i1 %74, label %75, label %66
75: ; preds = %66
%76 = icmp eq i64 %65, %1
br i1 %76, label %86, label %77
77: ; preds = %4, %60, %75
%78 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %9, %60 ], [ %65, %75 ]
br label %79
79: ; preds = %77, %79
%80 = phi i64 [ %84, %79 ], [ %78, %77 ]
%81 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %80
%82 = load i8, i8* %81
%83 = xor i8 %82, 101
store i8 %83, i8* %81
%84 = add nuw i64 %80, 1
%85 = icmp eq i64 %84, %1
br i1 %85, label %86, label %79
86: ; preds = %79, %58, %75, %2
ret void
}