void set_bnd_box(int N, int b, float *x) {
  int i;
  for (i = 1; i <= N; i++) {
    x[((0) + (N + 2) * (i))] =
        b == 1 ? -x[((1) + (N + 2) * (i))] : x[((1) + (N + 2) * (i))];
    x[((N + 1) + (N + 2) * (i))] =
        b == 1 ? -x[((N) + (N + 2) * (i))] : x[((N) + (N + 2) * (i))];
    x[((i) + (N + 2) * (0))] =
        b == 2 ? -x[((i) + (N + 2) * (1))] : x[((i) + (N + 2) * (1))];
    x[((i) + (N + 2) * (N + 1))] =
        b == 2 ? -x[((i) + (N + 2) * (N))] : x[((i) + (N + 2) * (N))];
  }
  x[((0) + (N + 2) * (0))] =
      0.5f * (x[((1) + (N + 2) * (0))] + x[((0) + (N + 2) * (1))]);
  x[((0) + (N + 2) * (N + 1))] =
      0.5f * (x[((1) + (N + 2) * (N + 1))] + x[((0) + (N + 2) * (N))]);
  x[((N + 1) + (N + 2) * (0))] =
      0.5f * (x[((N) + (N + 2) * (0))] + x[((N + 1) + (N + 2) * (1))]);
  x[((N + 1) + (N + 2) * (N + 1))] =
      0.5f * (x[((N) + (N + 2) * (N + 1))] + x[((N + 1) + (N + 2) * (N))]);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<set_bnd_box>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jg     131e <set_bnd_box+0x21e>
cmpl   $0x1,-0x8(%rbp)
jne    115b <set_bnd_box+0x5b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
jmp    1179 <set_bnd_box+0x79>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
cmpl   $0x1,-0x8(%rbp)
jne    11d3 <set_bnd_box+0xd3>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
imul   -0x14(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
jmp    11f3 <set_bnd_box+0xf3>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
imul   -0x14(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
imul   -0x14(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
cmpl   $0x2,-0x8(%rbp)
jne    1251 <set_bnd_box+0x151>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
shl    $0x0,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
jmp    1270 <set_bnd_box+0x170>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
shl    $0x0,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
imul   $0x0,%edx,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
cmpl   $0x2,-0x8(%rbp)
jne    12cb <set_bnd_box+0x1cb>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
imul   -0x4(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
jmp    12eb <set_bnd_box+0x1eb>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
imul   -0x4(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
mov    -0x4(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
imul   %esi,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1115 <set_bnd_box+0x15>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
imul   $0x0,%ecx,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
shl    $0x0,%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movss  0xcaa(%rip),%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
imul   $0x0,%ecx,%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
imul   %edx,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
imul   -0x4(%rbp),%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movss  0xc4f(%rip),%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
imul   %edx,%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
imul   $0x0,%edx,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
shl    $0x0,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movss  0xbee(%rip),%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
imul   $0x0,%edx,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
mov    -0x4(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
imul   %esi,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
imul   -0x4(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movss  0xb87(%rip),%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
mov    -0x4(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
imul   %esi,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<set_bnd_box>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
test   %edi,%edi
jle    1219 <set_bnd_box+0x119>
mov    %edi,%ecx
lea    0x2(%rcx),%r9
lea    0x2(%rdi),%r8d
lea    0x1(%rdi),%r13d
mov    %r8d,%r11d
imul   %edi,%r11d
movslq %r13d,%r10
movslq %r11d,%rax
mov    %r10d,%r12d
imul   %r8d,%r12d
movslq %r12d,%rbx
mov    %rbx,-0x20(%rsp)
add    $0x1,%rbx
lea    0x3(%rcx),%rbp
mov    %rax,-0x18(%rsp)
add    $0x1,%rax
mov    %r10,-0x10(%rsp)
lea    0x2(%r10,%rcx,1),%r14
mov    %rcx,-0x8(%rsp)
lea    0x2(%rcx,%rcx,1),%r15
mov    $0x1,%r10d
movaps 0xe92(%rip),%xmm0
mov    %r9,%rcx
jmp    11ca <set_bnd_box+0xca>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
xorps  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rdx,%rcx,4)
movss  (%rdx,%r15,4),%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rdx,%r14,4)
movss  (%rdx,%rbp,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%rdx,%r10,4)
movss  (%rdx,%rax,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%rdx,%rbx,4)
add    $0x1,%r10
add    $0x1,%rbx
add    $0x1,%rbp
add    $0x1,%rax
add    %r9,%r14
add    %r9,%r15
add    %r9,%rcx
cmp    %r10,%r13
je     1203 <set_bnd_box+0x103>
movss  0x4(%rdx,%rcx,4),%xmm1
cmp    $0x1,%esi
je     1180 <set_bnd_box+0x80>
movss  %xmm1,(%rdx,%rcx,4)
movss  (%rdx,%r15,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%rdx,%r14,4)
movss  (%rdx,%rbp,4),%xmm1
cmp    $0x2,%esi
jne    119c <set_bnd_box+0x9c>
xorps  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rdx,%r10,4)
movss  (%rdx,%rax,4),%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm1
jmp    11a7 <set_bnd_box+0xa7>
mov    -0x8(%rsp),%rcx
mov    -0x10(%rsp),%rsi
mov    -0x18(%rsp),%rbp
mov    -0x20(%rsp),%rbx
jmp    123e <set_bnd_box+0x13e>
lea    0x2(%rdi),%r8d
movslq %r8d,%r9
lea    0x1(%rdi),%r13d
mov    %r9d,%r12d
imul   %r13d,%r12d
mov    %r9d,%r11d
imul   %edi,%r11d
movslq %r11d,%rbp
movslq %r12d,%rbx
movslq %edi,%rcx
movslq %r13d,%rsi
movss  0x4(%rdx),%xmm0
addss  (%rdx,%r9,4),%xmm0
movss  0xdbf(%rip),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx)
movslq %r12d,%rax
movss  0x4(%rdx,%rax,4),%xmm0
addss  (%rdx,%rbp,4),%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx,%rbx,4)
movss  (%rdx,%rcx,4),%xmm0
add    %r13d,%r8d
movslq %r8d,%rcx
addss  (%rdx,%rcx,4),%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx,%rsi,4)
add    %eax,%edi
movslq %edi,%rcx
movss  (%rdx,%rcx,4),%xmm0
add    %r13d,%r11d
movslq %r11d,%rcx
addss  (%rdx,%rcx,4),%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
add    %r13d,%eax
cltq
movss  %xmm0,(%rdx,%rax,4)
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @set_bnd_box(i32 %0, i32 %1, float* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store float* %2, float** %6
store i32 1, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %153, %3
%9 = load i32, i32* %7
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp sle i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %156
12: ; preds = %8
%13 = load i32, i32* %5
%14 = icmp eq i32 %13, 1
br i1 %14, label %15, label %26
15: ; preds = %12
%16 = load float*, float** %6
%17 = load i32, i32* %4
%18 = add nsw i32 %17, 2
%19 = load i32, i32* %7
%20 = mul nsw i32 %18, %19
%21 = add nsw i32 1, %20
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds float, float* %16, i64 %22
%24 = load float, float* %23
%25 = fneg float %24
br label %36
26: ; preds = %12
%27 = load float*, float** %6
%28 = load i32, i32* %4
%29 = add nsw i32 %28, 2
%30 = load i32, i32* %7
%31 = mul nsw i32 %29, %30
%32 = add nsw i32 1, %31
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %33
%35 = load float, float* %34
br label %36
36: ; preds = %26, %15
%37 = phi float [ %25, %15 ], [ %35, %26 ]
%38 = load float*, float** %6
%39 = load i32, i32* %4
%40 = add nsw i32 %39, 2
%41 = load i32, i32* %7
%42 = mul nsw i32 %40, %41
%43 = add nsw i32 0, %42
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 %44
store float %37, float* %45
%46 = load i32, i32* %5
%47 = icmp eq i32 %46, 1
br i1 %47, label %48, label %60
48: ; preds = %36
%49 = load float*, float** %6
%50 = load i32, i32* %4
%51 = load i32, i32* %4
%52 = add nsw i32 %51, 2
%53 = load i32, i32* %7
%54 = mul nsw i32 %52, %53
%55 = add nsw i32 %50, %54
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds float, float* %49, i64 %56
%58 = load float, float* %57
%59 = fneg float %58
br label %71
60: ; preds = %36
%61 = load float*, float** %6
%62 = load i32, i32* %4
%63 = load i32, i32* %4
%64 = add nsw i32 %63, 2
%65 = load i32, i32* %7
%66 = mul nsw i32 %64, %65
%67 = add nsw i32 %62, %66
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds float, float* %61, i64 %68
%70 = load float, float* %69
br label %71
71: ; preds = %60, %48
%72 = phi float [ %59, %48 ], [ %70, %60 ]
%73 = load float*, float** %6
%74 = load i32, i32* %4
%75 = add nsw i32 %74, 1
%76 = load i32, i32* %4
%77 = add nsw i32 %76, 2
%78 = load i32, i32* %7
%79 = mul nsw i32 %77, %78
%80 = add nsw i32 %75, %79
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds float, float* %73, i64 %81
store float %72, float* %82
%83 = load i32, i32* %5
%84 = icmp eq i32 %83, 2
br i1 %84, label %85, label %96
85: ; preds = %71
%86 = load float*, float** %6
%87 = load i32, i32* %7
%88 = load i32, i32* %4
%89 = add nsw i32 %88, 2
%90 = mul nsw i32 %89, 1
%91 = add nsw i32 %87, %90
%92 = sext i32 %91 to i64
%93 = getelementptr inbounds float, float* %86, i64 %92
%94 = load float, float* %93
%95 = fneg float %94
br label %106
96: ; preds = %71
%97 = load float*, float** %6
%98 = load i32, i32* %7
%99 = load i32, i32* %4
%100 = add nsw i32 %99, 2
%101 = mul nsw i32 %100, 1
%102 = add nsw i32 %98, %101
%103 = sext i32 %102 to i64
%104 = getelementptr inbounds float, float* %97, i64 %103
%105 = load float, float* %104
br label %106
106: ; preds = %96, %85
%107 = phi float [ %95, %85 ], [ %105, %96 ]
%108 = load float*, float** %6
%109 = load i32, i32* %7
%110 = load i32, i32* %4
%111 = add nsw i32 %110, 2
%112 = mul nsw i32 %111, 0
%113 = add nsw i32 %109, %112
%114 = sext i32 %113 to i64
%115 = getelementptr inbounds float, float* %108, i64 %114
store float %107, float* %115
%116 = load i32, i32* %5
%117 = icmp eq i32 %116, 2
br i1 %117, label %118, label %130
118: ; preds = %106
%119 = load float*, float** %6
%120 = load i32, i32* %7
%121 = load i32, i32* %4
%122 = add nsw i32 %121, 2
%123 = load i32, i32* %4
%124 = mul nsw i32 %122, %123
%125 = add nsw i32 %120, %124
%126 = sext i32 %125 to i64
%127 = getelementptr inbounds float, float* %119, i64 %126
%128 = load float, float* %127
%129 = fneg float %128
br label %141
130: ; preds = %106
%131 = load float*, float** %6
%132 = load i32, i32* %7
%133 = load i32, i32* %4
%134 = add nsw i32 %133, 2
%135 = load i32, i32* %4
%136 = mul nsw i32 %134, %135
%137 = add nsw i32 %132, %136
%138 = sext i32 %137 to i64
%139 = getelementptr inbounds float, float* %131, i64 %138
%140 = load float, float* %139
br label %141
141: ; preds = %130, %118
%142 = phi float [ %129, %118 ], [ %140, %130 ]
%143 = load float*, float** %6
%144 = load i32, i32* %7
%145 = load i32, i32* %4
%146 = add nsw i32 %145, 2
%147 = load i32, i32* %4
%148 = add nsw i32 %147, 1
%149 = mul nsw i32 %146, %148
%150 = add nsw i32 %144, %149
%151 = sext i32 %150 to i64
%152 = getelementptr inbounds float, float* %143, i64 %151
store float %142, float* %152
br label %153
153: ; preds = %141
%154 = load i32, i32* %7
%155 = add nsw i32 %154, 1
store i32 %155, i32* %7
br label %8
156: ; preds = %8
%157 = load float*, float** %6
%158 = load i32, i32* %4
%159 = add nsw i32 %158, 2
%160 = mul nsw i32 %159, 0
%161 = add nsw i32 1, %160
%162 = sext i32 %161 to i64
%163 = getelementptr inbounds float, float* %157, i64 %162
%164 = load float, float* %163
%165 = load float*, float** %6
%166 = load i32, i32* %4
%167 = add nsw i32 %166, 2
%168 = mul nsw i32 %167, 1
%169 = add nsw i32 0, %168
%170 = sext i32 %169 to i64
%171 = getelementptr inbounds float, float* %165, i64 %170
%172 = load float, float* %171
%173 = fadd float %164, %172
%174 = fmul float 5.000000e-01, %173
%175 = load float*, float** %6
%176 = load i32, i32* %4
%177 = add nsw i32 %176, 2
%178 = mul nsw i32 %177, 0
%179 = add nsw i32 0, %178
%180 = sext i32 %179 to i64
%181 = getelementptr inbounds float, float* %175, i64 %180
store float %174, float* %181
%182 = load float*, float** %6
%183 = load i32, i32* %4
%184 = add nsw i32 %183, 2
%185 = load i32, i32* %4
%186 = add nsw i32 %185, 1
%187 = mul nsw i32 %184, %186
%188 = add nsw i32 1, %187
%189 = sext i32 %188 to i64
%190 = getelementptr inbounds float, float* %182, i64 %189
%191 = load float, float* %190
%192 = load float*, float** %6
%193 = load i32, i32* %4
%194 = add nsw i32 %193, 2
%195 = load i32, i32* %4
%196 = mul nsw i32 %194, %195
%197 = add nsw i32 0, %196
%198 = sext i32 %197 to i64
%199 = getelementptr inbounds float, float* %192, i64 %198
%200 = load float, float* %199
%201 = fadd float %191, %200
%202 = fmul float 5.000000e-01, %201
%203 = load float*, float** %6
%204 = load i32, i32* %4
%205 = add nsw i32 %204, 2
%206 = load i32, i32* %4
%207 = add nsw i32 %206, 1
%208 = mul nsw i32 %205, %207
%209 = add nsw i32 0, %208
%210 = sext i32 %209 to i64
%211 = getelementptr inbounds float, float* %203, i64 %210
store float %202, float* %211
%212 = load float*, float** %6
%213 = load i32, i32* %4
%214 = load i32, i32* %4
%215 = add nsw i32 %214, 2
%216 = mul nsw i32 %215, 0
%217 = add nsw i32 %213, %216
%218 = sext i32 %217 to i64
%219 = getelementptr inbounds float, float* %212, i64 %218
%220 = load float, float* %219
%221 = load float*, float** %6
%222 = load i32, i32* %4
%223 = add nsw i32 %222, 1
%224 = load i32, i32* %4
%225 = add nsw i32 %224, 2
%226 = mul nsw i32 %225, 1
%227 = add nsw i32 %223, %226
%228 = sext i32 %227 to i64
%229 = getelementptr inbounds float, float* %221, i64 %228
%230 = load float, float* %229
%231 = fadd float %220, %230
%232 = fmul float 5.000000e-01, %231
%233 = load float*, float** %6
%234 = load i32, i32* %4
%235 = add nsw i32 %234, 1
%236 = load i32, i32* %4
%237 = add nsw i32 %236, 2
%238 = mul nsw i32 %237, 0
%239 = add nsw i32 %235, %238
%240 = sext i32 %239 to i64
%241 = getelementptr inbounds float, float* %233, i64 %240
store float %232, float* %241
%242 = load float*, float** %6
%243 = load i32, i32* %4
%244 = load i32, i32* %4
%245 = add nsw i32 %244, 2
%246 = load i32, i32* %4
%247 = add nsw i32 %246, 1
%248 = mul nsw i32 %245, %247
%249 = add nsw i32 %243, %248
%250 = sext i32 %249 to i64
%251 = getelementptr inbounds float, float* %242, i64 %250
%252 = load float, float* %251
%253 = load float*, float** %6
%254 = load i32, i32* %4
%255 = add nsw i32 %254, 1
%256 = load i32, i32* %4
%257 = add nsw i32 %256, 2
%258 = load i32, i32* %4
%259 = mul nsw i32 %257, %258
%260 = add nsw i32 %255, %259
%261 = sext i32 %260 to i64
%262 = getelementptr inbounds float, float* %253, i64 %261
%263 = load float, float* %262
%264 = fadd float %252, %263
%265 = fmul float 5.000000e-01, %264
%266 = load float*, float** %6
%267 = load i32, i32* %4
%268 = add nsw i32 %267, 1
%269 = load i32, i32* %4
%270 = add nsw i32 %269, 2
%271 = load i32, i32* %4
%272 = add nsw i32 %271, 1
%273 = mul nsw i32 %270, %272
%274 = add nsw i32 %268, %273
%275 = sext i32 %274 to i64
%276 = getelementptr inbounds float, float* %266, i64 %275
store float %265, float* %276
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @set_bnd_box(i32 %0, i32 %1, float* %2) {
%4 = icmp slt i32 %0, 1
br i1 %4, label %5, label %15
5: ; preds = %3
%6 = add nsw i32 %0, 2
%7 = sext i32 %6 to i64
%8 = add nsw i32 %0, 1
%9 = mul nsw i32 %6, %8
%10 = mul nsw i32 %6, %0
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = sext i32 %9 to i64
%13 = sext i32 %0 to i64
%14 = sext i32 %8 to i64
br label %75
15: ; preds = %3
%16 = icmp eq i32 %1, 1
%17 = add nuw nsw i32 %0, 2
%18 = add nuw i32 %0, 1
%19 = icmp eq i32 %1, 2
%20 = mul nsw i32 %17, %0
%21 = zext i32 %17 to i64
%22 = zext i32 %0 to i64
%23 = sext i32 %18 to i64
%24 = sext i32 %20 to i64
%25 = zext i32 %18 to i64
%26 = mul nsw i32 %17, %18
%27 = sext i32 %26 to i64
br label %28
28: ; preds = %15, %69
%29 = phi i64 [ 1, %15 ], [ %73, %69 ]
%30 = mul nsw i64 %29, %21
%31 = add nuw nsw i64 %30, 1
%32 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %31
%33 = load float, float* %32
br i1 %16, label %44, label %34
34: ; preds = %28
%35 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %30
store float %33, float* %35
%36 = add nuw nsw i64 %30, %22
%37 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %36
%38 = load float, float* %37
%39 = add nsw i64 %30, %23
%40 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %39
store float %38, float* %40
%41 = add nuw nsw i64 %29, %21
%42 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %41
%43 = load float, float* %42
br i1 %19, label %56, label %63
44: ; preds = %28
%45 = fneg float %33
%46 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %30
store float %45, float* %46
%47 = add nuw nsw i64 %30, %22
%48 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %47
%49 = load float, float* %48
%50 = fneg float %49
%51 = add nsw i64 %30, %23
%52 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %51
store float %50, float* %52
%53 = add nuw nsw i64 %29, %21
%54 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %53
%55 = load float, float* %54
br label %63
56: ; preds = %34
%57 = fneg float %43
%58 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %29
store float %57, float* %58
%59 = add nsw i64 %29, %24
%60 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %59
%61 = load float, float* %60
%62 = fneg float %61
br label %69
63: ; preds = %34, %44
%64 = phi float [ %55, %44 ], [ %43, %34 ]
%65 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %29
store float %64, float* %65
%66 = add nsw i64 %29, %24
%67 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %66
%68 = load float, float* %67
br label %69
69: ; preds = %63, %56
%70 = phi float [ %62, %56 ], [ %68, %63 ]
%71 = add nsw i64 %29, %27
%72 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %71
store float %70, float* %72
%73 = add nuw nsw i64 %29, 1
%74 = icmp eq i64 %73, %25
br i1 %74, label %75, label %28
75: ; preds = %69, %5
%76 = phi i64 [ %14, %5 ], [ %23, %69 ]
%77 = phi i64 [ %13, %5 ], [ %22, %69 ]
%78 = phi i64 [ %12, %5 ], [ %27, %69 ]
%79 = phi i64 [ %11, %5 ], [ %24, %69 ]
%80 = phi i32 [ %10, %5 ], [ %20, %69 ]
%81 = phi i32 [ %9, %5 ], [ %26, %69 ]
%82 = phi i32 [ %8, %5 ], [ %18, %69 ]
%83 = phi i64 [ %7, %5 ], [ %21, %69 ]
%84 = phi i32 [ %6, %5 ], [ %17, %69 ]
%85 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 1
%86 = load float, float* %85
%87 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %83
%88 = load float, float* %87
%89 = fadd float %86, %88
%90 = fmul float %89, 5.000000e-01
store float %90, float* %2
%91 = add nsw i32 %81, 1
%92 = sext i32 %91 to i64
%93 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %92
%94 = load float, float* %93
%95 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %79
%96 = load float, float* %95
%97 = fadd float %94, %96
%98 = fmul float %97, 5.000000e-01
%99 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %78
store float %98, float* %99
%100 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %77
%101 = load float, float* %100
%102 = add nsw i32 %82, %84
%103 = sext i32 %102 to i64
%104 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %103
%105 = load float, float* %104
%106 = fadd float %101, %105
%107 = fmul float %106, 5.000000e-01
%108 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %76
store float %107, float* %108
%109 = add nsw i32 %81, %0
%110 = sext i32 %109 to i64
%111 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %110
%112 = load float, float* %111
%113 = add nsw i32 %80, %82
%114 = sext i32 %113 to i64
%115 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %114
%116 = load float, float* %115
%117 = fadd float %112, %116
%118 = fmul float %117, 5.000000e-01
%119 = add nsw i32 %81, %82
%120 = sext i32 %119 to i64
%121 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %120
store float %118, float* %121
ret void
}