void Unescape(char *p1) {
  char *p2, c;
  p2 = p1;
  while ((c = *p1++) != '\0') {
    if (c == '\\') {
      c = *p1++;
      switch (c) {
      case 'n':
        c = '\n';
        break;
      case 'r':
        c = '\r';
        break;
      }
    }
    *p2++ = c;
  }
  *p2 = '\0';
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Unescape>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
movsbl %al,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11a2 <Unescape+0xa2>
movsbl -0x11(%rbp),%eax
cmp    $0x5c,%eax
jne    1189 <Unescape+0x89>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
movsbl -0x11(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
sub    $0x6e,%eax
je     1177 <Unescape+0x77>
jmp    1166 <Unescape+0x66>
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    $0x72,%eax
je     1180 <Unescape+0x80>
jmp    1184 <Unescape+0x84>
movb   $0xa,-0x11(%rbp)
jmp    1184 <Unescape+0x84>
movb   $0xd,-0x11(%rbp)
jmp    1189 <Unescape+0x89>
mov    -0x11(%rbp),%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
jmp    1110 <Unescape+0x10>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Unescape>:
mov    %rdi,%rax
jmp    1116 <Unescape+0x16>
mov    $0xd,%cl
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %cl,(%rax)
add    $0x1,%rax
movzbl (%rdi),%ecx
cmp    $0x5c,%cl
je     1130 <Unescape+0x30>
test   %cl,%cl
je     1149 <Unescape+0x49>
add    $0x1,%rdi
jmp    1110 <Unescape+0x10>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl 0x1(%rdi),%ecx
add    $0x2,%rdi
movsbl %cl,%edx
cmp    $0x72,%edx
je     1105 <Unescape+0x5>
cmp    $0x6e,%edx
jne    1110 <Unescape+0x10>
mov    $0xa,%cl
jmp    1110 <Unescape+0x10>
movb   $0x0,(%rax)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @Unescape(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8
store i8* %0, i8** %2
%5 = load i8*, i8** %2
store i8* %5, i8** %3
br label %6
6: ; preds = %25, %1
%7 = load i8*, i8** %2
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i32 1
store i8* %8, i8** %2
%9 = load i8, i8* %7
store i8 %9, i8* %4
%10 = sext i8 %9 to i32
%11 = icmp ne i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %29
12: ; preds = %6
%13 = load i8, i8* %4
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = icmp eq i32 %14, 92
br i1 %15, label %16, label %25
16: ; preds = %12
%17 = load i8*, i8** %2
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i32 1
store i8* %18, i8** %2
%19 = load i8, i8* %17
store i8 %19, i8* %4
%20 = load i8, i8* %4
%21 = sext i8 %20 to i32
switch i32 %21, label %24 [
i32 110, label %22
i32 114, label %23
]
22: ; preds = %16
store i8 10, i8* %4
br label %24
23: ; preds = %16
store i8 13, i8* %4
br label %24
24: ; preds = %16, %23, %22
br label %25
25: ; preds = %24, %12
%26 = load i8, i8* %4
%27 = load i8*, i8** %3
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i32 1
store i8* %28, i8** %3
store i8 %26, i8* %27
br label %6
29: ; preds = %6
%30 = load i8*, i8** %3
store i8 0, i8* %30
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @Unescape(i8* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %13, %1
%3 = phi i8* [ %0, %1 ], [ %14, %13 ]
%4 = phi i8* [ %0, %1 ], [ %16, %13 ]
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 1
%6 = load i8, i8* %3
switch i8 %6, label %13 [
i8 0, label %17
i8 92, label %7
]
7: ; preds = %2
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 2
%9 = load i8, i8* %5
%10 = sext i8 %9 to i32
switch i32 %10, label %13 [
i32 110, label %11
i32 114, label %12
]
11: ; preds = %7
br label %13
12: ; preds = %7
br label %13
13: ; preds = %2, %11, %12, %7
%14 = phi i8* [ %8, %7 ], [ %8, %12 ], [ %8, %11 ], [ %5, %2 ]
%15 = phi i8 [ %9, %7 ], [ 13, %12 ], [ 10, %11 ], [ %6, %2 ]
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 1
store i8 %15, i8* %4
br label %2
17: ; preds = %2
store i8 0, i8* %4
ret void
}