#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ cov;

/* Variables and functions */
float fabsf(float);
int /*<<< orphan*/ memcpy(unsigned char *, unsigned char const *, int);
int /*<<< orphan*/ memset(int *, int /*<<< orphan*/, int);
unsigned short pack_rgb565(unsigned char *);
void optimize_colors_block(const unsigned char *block, unsigned short *max16,
                           unsigned short *min16) {
  static const int niterpow = 4;
  int mu[3], mn[3], mx[3];
  int i, c, r, g, b, dot, iter;
  int muv, mnv, mxv, mnd, mxd;
  int cov[6];
  unsigned char *bp, mnc[3], mxc[3];
  float covf[6], vfr, vfg, vfb, magn;
  float fr, fg, fb;
  for (c = 0; c < 3; ++c) {
    bp = (unsigned char *)block + c;
    muv = mnv = mxv = bp[0];
    for (i = 4; i < 64; i += 4) {
      muv += bp[i];
      if (mnv > bp[i])
        mnv = bp[i];
      if (mxv < bp[i])
        mxv = bp[i];
    }
    mu[c] = (muv + 8) >> 4;
    mn[c] = mnv;
    mx[c] = mxv;
  }
  memset(cov, 0, sizeof(cov));
  for (i = 0; i < 16; ++i) {
    b = block[4 * i + 0] - mu[0];
    g = block[4 * i + 1] - mu[1];
    r = block[4 * i + 2] - mu[2];
    cov[0] += r * r;
    cov[1] += r * g;
    cov[2] += r * b;
    cov[3] += g * g;
    cov[4] += g * b;
    cov[5] += b * b;
  }
  for (i = 0; i < 6; ++i)
    covf[i] = cov[i] / 255.0f;
  vfb = mx[0] - mn[0];
  vfg = mx[1] - mn[1];
  vfr = mx[2] - mn[2];
  for (iter = 0; iter < niterpow; ++iter) {
    fr = vfr * covf[0] + vfg * covf[1] + vfb * covf[2];
    fg = vfr * covf[1] + vfg * covf[3] + vfb * covf[4];
    fb = vfr * covf[2] + vfg * covf[4] + vfb * covf[5];
    vfr = fr;
    vfg = fg;
    vfb = fb;
  }
  vfr = fabsf(vfr);
  vfg = fabsf(vfg);
  vfb = fabsf(vfb);
  magn = ((((vfr) > (vfg) ? (vfr) : (vfg))) > (vfb)
              ? (((vfr) > (vfg) ? (vfr) : (vfg)))
              : (vfb));
  if (magn < 4.0) {
    r = 148;
    g = 300;
    b = 58;
  } else {
    magn = 512.0f / magn;
    r = (int)(vfr * magn);
    g = (int)(vfg * magn);
    b = (int)(vfb * magn);
  }
  mnd = 0x7fffffff;
  mxd = -0x7fffffff;
  for (i = 0; i < 16; ++i) {
    dot = block[4 * i] * b + block[4 * i + 1] * g + block[4 * i + 2] * r;
    if (dot < mnd) {
      mnd = dot;
      memcpy(mnc, &block[4 * i], 3);
    }
    if (dot > mxd) {
      mxd = dot;
      memcpy(mxc, &block[4 * i], 3);
    }
  }
  *max16 = pack_rgb565(mxc);
  *min16 = pack_rgb565(mnc);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<optimize_colors_block>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0xf0,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x44(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x44(%rbp)
jge    1243 <optimize_colors_block+0x113>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x98(%rbp)
mov    -0x98(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
mov    %eax,-0x60(%rbp)
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
movl   $0x4,-0x40(%rbp)
cmpl   $0x40,-0x40(%rbp)
jge    120e <optimize_colors_block+0xde>
mov    -0x98(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
add    -0x5c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
mov    -0x60(%rbp),%eax
mov    -0x98(%rbp),%rcx
movslq -0x40(%rbp),%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    11cf <optimize_colors_block+0x9f>
mov    -0x98(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
mov    -0x64(%rbp),%eax
mov    -0x98(%rbp),%rcx
movslq -0x40(%rbp),%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11fb <optimize_colors_block+0xcb>
mov    -0x98(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
jmp    1200 <optimize_colors_block+0xd0>
mov    -0x40(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
jmp    1184 <optimize_colors_block+0x54>
mov    -0x5c(%rbp),%ecx
add    $0x8,%ecx
sar    $0x4,%ecx
movslq -0x44(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x24(%rbp,%rax,4)
mov    -0x60(%rbp),%ecx
movslq -0x44(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x30(%rbp,%rax,4)
mov    -0x64(%rbp),%ecx
movslq -0x44(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x3c(%rbp,%rax,4)
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
jmp    114e <optimize_colors_block+0x1e>
lea    -0x90(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x18,%edx
call   1040 <memset@plt>
movl   $0x0,-0x40(%rbp)
cmpl   $0x10,-0x40(%rbp)
jge    1329 <optimize_colors_block+0x1f9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%eax
imul   -0x48(%rbp),%eax
add    -0x90(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x90(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%eax
imul   -0x4c(%rbp),%eax
add    -0x8c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8c(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%eax
imul   -0x50(%rbp),%eax
add    -0x88(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x88(%rbp)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
imul   -0x4c(%rbp),%eax
add    -0x84(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x84(%rbp)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
imul   -0x50(%rbp),%eax
add    -0x80(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x80(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%eax
imul   -0x50(%rbp),%eax
add    -0x7c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x7c(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
jmp    125d <optimize_colors_block+0x12d>
movl   $0x0,-0x40(%rbp)
cmpl   $0x6,-0x40(%rbp)
jge    136e <optimize_colors_block+0x23e>
movslq -0x40(%rbp),%rax
cvtsi2ssl -0x90(%rbp,%rax,4),%xmm0
ff ff
movss  0xccd(%rip),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movslq -0x40(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0xc0(%rbp,%rax,4)
ff ff
mov    -0x40(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
jmp    1330 <optimize_colors_block+0x200>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
sub    -0x30(%rbp),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0xcc(%rbp)
ff
mov    -0x38(%rbp),%eax
sub    -0x2c(%rbp),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0xc8(%rbp)
ff
mov    -0x34(%rbp),%eax
sub    -0x28(%rbp),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0xc4(%rbp)
ff
movl   $0x0,-0x58(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x58(%rbp)
jge    14cb <optimize_colors_block+0x39b>
movss  -0xc4(%rbp),%xmm1
ff
movss  -0xc0(%rbp),%xmm2
ff
movss  -0xc8(%rbp),%xmm0
ff
mulss  -0xbc(%rbp),%xmm0
ff
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  -0xcc(%rbp),%xmm0
ff
movss  -0xb8(%rbp),%xmm2
ff
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0xd4(%rbp)
ff
movss  -0xc4(%rbp),%xmm1
ff
movss  -0xbc(%rbp),%xmm2
ff
movss  -0xc8(%rbp),%xmm0
ff
mulss  -0xb4(%rbp),%xmm0
ff
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  -0xcc(%rbp),%xmm0
ff
movss  -0xb0(%rbp),%xmm2
ff
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0xd8(%rbp)
ff
movss  -0xc4(%rbp),%xmm1
ff
movss  -0xb8(%rbp),%xmm2
ff
movss  -0xc8(%rbp),%xmm0
ff
mulss  -0xb0(%rbp),%xmm0
ff
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  -0xcc(%rbp),%xmm0
ff
movss  -0xac(%rbp),%xmm2
ff
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0xdc(%rbp)
ff
movss  -0xd4(%rbp),%xmm0
ff
movss  %xmm0,-0xc4(%rbp)
ff
movss  -0xd8(%rbp),%xmm0
ff
movss  %xmm0,-0xc8(%rbp)
ff
movss  -0xdc(%rbp),%xmm0
ff
movss  %xmm0,-0xcc(%rbp)
ff
mov    -0x58(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x58(%rbp)
jmp    13ab <optimize_colors_block+0x27b>
movss  -0xc4(%rbp),%xmm0
ff
movaps 0xb26(%rip),%xmm1
pand   %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0xc4(%rbp)
ff
movss  -0xc8(%rbp),%xmm0
ff
movaps 0xb0b(%rip),%xmm1
pand   %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0xc8(%rbp)
movss  -0xcc(%rbp),%xmm0
ff
movaps 0xaf0(%rip),%xmm1
pand   %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0xcc(%rbp)
ff
movss  -0xc4(%rbp),%xmm0
ff
ucomiss -0xc8(%rbp),%xmm0
jbe    1546 <optimize_colors_block+0x416>
movss  -0xc4(%rbp),%xmm0
ff
movss  %xmm0,-0xe0(%rbp)
ff
jmp    1556 <optimize_colors_block+0x426>
movss  -0xc8(%rbp),%xmm0
ff
movss  %xmm0,-0xe0(%rbp)
ff
movss  -0xe0(%rbp),%xmm0
ff
ucomiss -0xcc(%rbp),%xmm0
jbe    15ba <optimize_colors_block+0x48a>
movss  -0xc4(%rbp),%xmm0
ff
ucomiss -0xc8(%rbp),%xmm0
jbe    1595 <optimize_colors_block+0x465>
movss  -0xc4(%rbp),%xmm0
ff
movss  %xmm0,-0xe4(%rbp)
ff
jmp    15a5 <optimize_colors_block+0x475>
movss  -0xc8(%rbp),%xmm0
ff
movss  %xmm0,-0xe4(%rbp)
ff
movss  -0xe4(%rbp),%xmm0
ff
movss  %xmm0,-0xe8(%rbp)
ff
jmp    15ca <optimize_colors_block+0x49a>
movss  -0xcc(%rbp),%xmm0
ff
movss  %xmm0,-0xe8(%rbp)
ff
movss  -0xe8(%rbp),%xmm0
ff
movss  %xmm0,-0xd0(%rbp)
ff
movss  -0xd0(%rbp),%xmm0
ff
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xa22(%rip),%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    1612 <optimize_colors_block+0x4e2>
movl   $0x94,-0x48(%rbp)
movl   $0x12c,-0x4c(%rbp)
movl   $0x3a,-0x50(%rbp)
jmp    166f <optimize_colors_block+0x53f>
movss  0x9fe(%rip),%xmm0
divss  -0xd0(%rbp),%xmm0
ff
movss  %xmm0,-0xd0(%rbp)
ff
movss  -0xc4(%rbp),%xmm0
ff
mulss  -0xd0(%rbp),%xmm0
ff
cvttss2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
movss  -0xc8(%rbp),%xmm0
ff
mulss  -0xd0(%rbp),%xmm0
ff
cvttss2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
movss  -0xcc(%rbp),%xmm0
ff
mulss  -0xd0(%rbp),%xmm0
ff
cvttss2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
movl   $0x7fffffff,-0x68(%rbp)
movl   $0x80000001,-0x6c(%rbp)
movl   $0x0,-0x40(%rbp)
cmpl   $0x10,-0x40(%rbp)
jge    1751 <optimize_colors_block+0x621>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
imul   -0x50(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x40(%rbp),%edx
shl    $0x2,%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
imul   -0x4c(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x40(%rbp),%edx
shl    $0x2,%edx
add    $0x2,%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
imul   -0x48(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
mov    -0x54(%rbp),%eax
cmp    -0x68(%rbp),%eax
jge    170c <optimize_colors_block+0x5dc>
mov    -0x54(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x68(%rbp)
lea    -0x9b(%rbp),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
mov    -0x40(%rbp),%eax
shl    $0x2,%eax
cltq
add    %rax,%rsi
mov    $0x3,%edx
call   1050 <memcpy@plt>
mov    -0x54(%rbp),%eax
cmp    -0x6c(%rbp),%eax
jle    173e <optimize_colors_block+0x60e>
mov    -0x54(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x6c(%rbp)
lea    -0x9e(%rbp),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
mov    -0x40(%rbp),%eax
shl    $0x2,%eax
cltq
add    %rax,%rsi
mov    $0x3,%edx
call   1050 <memcpy@plt>
jmp    1743 <optimize_colors_block+0x613>
mov    -0x40(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
jmp    1684 <optimize_colors_block+0x554>
lea    -0x9e(%rbp),%rdi
call   1030 <pack_rgb565@plt>
mov    %ax,%cx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cx,(%rax)
lea    -0x9b(%rbp),%rdi
call   1030 <pack_rgb565@plt>
mov    %ax,%cx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cx,(%rax)
add    $0xf0,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<optimize_colors_block>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x98,%rsp
mov    %rdx,0x58(%rsp)
mov    %rsi,0x50(%rsp)
mov    %rdi,%r13
xor    %eax,%eax
mov    %rdi,0x30(%rsp)
jmp    1182 <optimize_colors_block+0x52>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    %ebp,%ecx
add    $0x8,%ecx
shr    $0x4,%ecx
mov    %ecx,0x64(%rsp,%rax,4)
mov    %esi,0x44(%rsp,%rax,4)
mov    %edi,0x38(%rsp,%rax,4)
add    $0x1,%rax
cmp    $0x3,%rax
je     1322 <optimize_colors_block+0x1f2>
movzbl 0x0(%r13,%rax,1),%ecx
movzbl 0x4(%r13,%rax,1),%r8d
cmp    %r8d,%ecx
mov    %ecx,%esi
cmova  %r8d,%esi
mov    %ecx,%edx
cmovb  %r8d,%edx
movzbl 0x8(%r13,%rax,1),%ebp
cmp    %ebp,%esi
cmova  %ebp,%esi
cmp    %ebp,%edx
cmovb  %ebp,%edx
movzbl 0xc(%r13,%rax,1),%r10d
cmp    %r10d,%esi
cmova  %r10d,%esi
cmp    %r10d,%edx
cmovb  %r10d,%edx
movzbl 0x10(%r13,%rax,1),%r9d
mov    %r9d,%edi
cmp    %r9d,%esi
ja     11d1 <optimize_colors_block+0xa1>
mov    %esi,%edi
cmp    %r9d,%edx
cmovb  %r9d,%edx
movzbl 0x14(%r13,%rax,1),%r11d
mov    %r11d,%esi
cmp    %r11d,%edi
ja     11e8 <optimize_colors_block+0xb8>
mov    %edi,%esi
mov    %r11d,%edi
cmp    %r11d,%edx
jb     11f2 <optimize_colors_block+0xc2>
mov    %edx,%edi
movzbl 0x18(%r13,%rax,1),%r15d
mov    %r15d,%edx
cmp    %r15d,%esi
ja     1202 <optimize_colors_block+0xd2>
mov    %esi,%edx
mov    %r15d,%esi
cmp    %r15d,%edi
jb     120c <optimize_colors_block+0xdc>
mov    %edi,%esi
movzbl 0x1c(%r13,%rax,1),%r14d
mov    %r14d,%edi
cmp    %r14d,%edx
ja     121c <optimize_colors_block+0xec>
mov    %edx,%edi
mov    %r14d,%r13d
cmp    %r14d,%esi
jb     1227 <optimize_colors_block+0xf7>
mov    %esi,%r13d
mov    0x30(%rsp),%rdx
movzbl 0x20(%rdx,%rax,1),%r12d
mov    %r12d,%edx
cmp    %r12d,%edi
ja     123c <optimize_colors_block+0x10c>
mov    %edi,%edx
mov    %r12d,%ebx
cmp    %r12d,%r13d
jb     1247 <optimize_colors_block+0x117>
mov    %r13d,%ebx
add    %r8d,%ecx
mov    0x30(%rsp),%r13
movzbl 0x24(%r13,%rax,1),%r8d
mov    %r8d,%esi
cmp    %r8d,%edx
ja     125f <optimize_colors_block+0x12f>
mov    %edx,%esi
add    %ebp,%ecx
mov    %r8d,%edi
cmp    %r8d,%ebx
jb     126b <optimize_colors_block+0x13b>
mov    %ebx,%edi
add    %r10d,%ecx
movzbl 0x28(%r13,%rax,1),%ebp
mov    %ebp,%edx
cmp    %ebp,%esi
ja     127c <optimize_colors_block+0x14c>
mov    %esi,%edx
add    %r9d,%ecx
mov    %ebp,%esi
cmp    %ebp,%edi
jb     1287 <optimize_colors_block+0x157>
mov    %edi,%esi
add    %r11d,%ecx
movzbl 0x2c(%r13,%rax,1),%ebx
mov    %ebx,%edi
cmp    %ebx,%edx
ja     1298 <optimize_colors_block+0x168>
mov    %edx,%edi
add    %r15d,%ecx
mov    %ebx,%r9d
cmp    %ebx,%esi
jb     12a5 <optimize_colors_block+0x175>
mov    %esi,%r9d
add    %r14d,%ecx
movzbl 0x30(%r13,%rax,1),%edx
mov    %edx,%r10d
cmp    %edx,%edi
ja     12b8 <optimize_colors_block+0x188>
mov    %edi,%r10d
add    %r12d,%ecx
mov    %edx,%edi
cmp    %edx,%r9d
jb     12c5 <optimize_colors_block+0x195>
mov    %r9d,%edi
add    %r8d,%ecx
movzbl 0x34(%r13,%rax,1),%esi
mov    %esi,%r8d
cmp    %esi,%r10d
ja     12d9 <optimize_colors_block+0x1a9>
mov    %r10d,%r8d
add    %ebp,%ecx
mov    %esi,%ebp
cmp    %esi,%edi
jb     12e3 <optimize_colors_block+0x1b3>
mov    %edi,%ebp
add    %ebx,%ecx
movzbl 0x38(%r13,%rax,1),%edi
mov    %edi,%ebx
cmp    %edi,%r8d
ja     12f5 <optimize_colors_block+0x1c5>
mov    %r8d,%ebx
add    %edx,%ecx
mov    %edi,%edx
cmp    %edi,%ebp
jb     12ff <optimize_colors_block+0x1cf>
mov    %ebp,%edx
add    %esi,%ecx
movzbl 0x3c(%r13,%rax,1),%ebp
mov    %ebp,%esi
cmp    %ebp,%ebx
ja     130f <optimize_colors_block+0x1df>
mov    %ebx,%esi
add    %edi,%ecx
mov    %ebp,%edi
cmp    %ebp,%edx
jb     1160 <optimize_colors_block+0x30>
mov    %edx,%edi
jmp    1160 <optimize_colors_block+0x30>
lea    0x10(%rsp),%rdi
xor    %ebx,%ebx
xor    %esi,%esi
mov    $0x18,%edx
call   1040 <memset@plt>
mov    0x64(%rsp),%edx
movq   0x68(%rsp),%xmm1
movq   0x10(%rsp),%xmm0
pshufd $0xe1,%xmm0,%xmm0
mov    0x1c(%rsp),%ecx
mov    0x24(%rsp),%eax
movd   0x18(%rsp),%xmm2
movd   0x20(%rsp),%xmm4
punpckldq %xmm2,%xmm4
pxor   %xmm2,%xmm2
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movzbl 0x0(%r13,%rbx,4),%esi
sub    %edx,%esi
movzwl 0x1(%r13,%rbx,4),%edi
movd   %edi,%xmm3
punpcklbw %xmm2,%xmm3
punpcklwd %xmm2,%xmm3
psubd  %xmm1,%xmm3
pshufd $0x55,%xmm3,%xmm5
pmuludq %xmm3,%xmm5
pshufd $0xe8,%xmm5,%xmm5
pshufd $0xf5,%xmm3,%xmm6
movdqa %xmm6,%xmm7
pmuludq %xmm6,%xmm7
pshufd $0xe8,%xmm7,%xmm7
punpckldq %xmm7,%xmm5
paddd  %xmm5,%xmm0
movd   %xmm3,%edi
imul   %edi,%edi
add    %edi,%ecx
movd   %esi,%xmm5
pmuludq %xmm5,%xmm3
pshufd $0xe8,%xmm3,%xmm3
pmuludq %xmm5,%xmm6
pshufd $0xe8,%xmm6,%xmm5
punpckldq %xmm5,%xmm3
paddd  %xmm3,%xmm4
imul   %esi,%esi
add    %esi,%eax
add    $0x1,%rbx
cmp    $0x10,%rbx
jne    1370 <optimize_colors_block+0x240>
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,0x10(%rsp)
movd   %xmm0,0x14(%rsp)
pshufd $0x55,%xmm4,%xmm1
movd   %xmm1,0x18(%rsp)
mov    %ecx,0x1c(%rsp)
movd   %xmm4,0x20(%rsp)
cvtsi2ss %ecx,%xmm9
mov    %eax,0x24(%rsp)
cvtsi2ss %eax,%xmm8
cvtdq2ps %xmm0,%xmm11
mov    0x38(%rsp),%eax
sub    0x44(%rsp),%eax
movaps 0xbcd(%rip),%xmm2
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %eax,%xmm0
divps  %xmm2,%xmm11
mov    0x3c(%rsp),%eax
sub    0x48(%rsp),%eax
movss  0xbe2(%rip),%xmm6
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %eax,%xmm1
divss  %xmm6,%xmm9
mov    0x40(%rsp),%eax
sub    0x4c(%rsp),%eax
cvtdq2ps %xmm4,%xmm12
xorps  %xmm3,%xmm3
cvtsi2ss %eax,%xmm3
divps  %xmm2,%xmm12
divss  %xmm6,%xmm8
movaps %xmm11,%xmm2
mulss  %xmm1,%xmm2
movaps %xmm11,%xmm6
shufps $0x55,%xmm11,%xmm6
movaps %xmm3,%xmm5
mulss  %xmm6,%xmm5
addss  %xmm2,%xmm5
movaps %xmm12,%xmm10
shufps $0x55,%xmm12,%xmm10
movaps %xmm0,%xmm4
mulss  %xmm10,%xmm4
addss  %xmm5,%xmm4
movaps %xmm9,%xmm2
mulss  %xmm1,%xmm2
movaps %xmm3,%xmm5
mulss  %xmm11,%xmm5
addss  %xmm2,%xmm5
movaps %xmm0,%xmm2
mulss  %xmm12,%xmm2
addss  %xmm5,%xmm2
mulss  %xmm12,%xmm1
mulss  %xmm10,%xmm3
addss  %xmm1,%xmm3
mulss  %xmm8,%xmm0
addss  %xmm3,%xmm0
movaps %xmm2,%xmm1
mulss  %xmm11,%xmm1
movaps %xmm4,%xmm3
mulss  %xmm6,%xmm3
addss  %xmm1,%xmm3
movaps %xmm0,%xmm1
mulss  %xmm10,%xmm1
addss  %xmm3,%xmm1
movaps %xmm2,%xmm3
mulss  %xmm9,%xmm3
movaps %xmm4,%xmm7
mulss  %xmm11,%xmm7
addss  %xmm3,%xmm7
movaps %xmm0,%xmm5
mulss  %xmm12,%xmm5
addss  %xmm7,%xmm5
mulss  %xmm12,%xmm2
mulss  %xmm10,%xmm4
addss  %xmm2,%xmm4
mulss  %xmm8,%xmm0
addss  %xmm4,%xmm0
movaps %xmm5,%xmm2
mulss  %xmm11,%xmm2
mulss  %xmm1,%xmm6
addss  %xmm2,%xmm6
movaps %xmm0,%xmm7
mulss  %xmm10,%xmm7
addss  %xmm6,%xmm7
movaps %xmm5,%xmm2
mulss  %xmm9,%xmm2
movaps %xmm1,%xmm3
mulss  %xmm11,%xmm3
addss  %xmm2,%xmm3
movaps %xmm0,%xmm2
mulss  %xmm12,%xmm2
addss  %xmm3,%xmm2
mulss  %xmm12,%xmm5
mulss  %xmm10,%xmm1
addss  %xmm5,%xmm1
mulss  %xmm8,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movaps %xmm2,%xmm1
shufps $0x0,%xmm2,%xmm1
unpcklps %xmm11,%xmm9
mulps  %xmm1,%xmm9
movaps %xmm7,%xmm3
shufps $0x0,%xmm7,%xmm3
mulps  %xmm11,%xmm3
addps  %xmm9,%xmm3
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
mulps  %xmm12,%xmm1
addps  %xmm3,%xmm1
mulss  %xmm12,%xmm2
mulss  %xmm10,%xmm7
addss  %xmm2,%xmm7
mulss  %xmm8,%xmm0
addss  %xmm7,%xmm0
movaps 0xa3f(%rip),%xmm3
andps  %xmm3,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm2
andps  %xmm3,%xmm0
maxss  %xmm1,%xmm2
maxss  %xmm0,%xmm2
movss  0xa48(%rip),%xmm3
ucomiss %xmm2,%xmm3
jbe    1601 <optimize_colors_block+0x4d1>
movdqa 0xa27(%rip),%xmm2
mov    $0x3a,%r14d
jmp    1621 <optimize_colors_block+0x4f1>
movss  0xa2f(%rip),%xmm3
divss  %xmm2,%xmm3
mulss  %xmm3,%xmm0
shufps $0x0,%xmm3,%xmm3
mulps  %xmm3,%xmm1
cvttps2dq %xmm1,%xmm2
cvttss2si %xmm0,%r14d
mov    $0x7fffffff,%ebx
mov    $0x80000001,%r13d
xor    %r15d,%r15d
pshufd $0xf5,%xmm2,%xmm0
movdqa %xmm0,0x80(%rsp)
movdqa %xmm2,0x70(%rsp)
jmp    165e <optimize_colors_block+0x52e>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x4,%r15
cmp    $0x40,%r15
je     16ea <optimize_colors_block+0x5ba>
mov    0x30(%rsp),%rcx
lea    (%rcx,%r15,1),%rbp
movzbl (%rcx,%r15,1),%eax
imul   %r14d,%eax
movzwl 0x1(%rcx,%r15,1),%ecx
movd   %ecx,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
punpcklbw %xmm1,%xmm0
punpcklwd %xmm1,%xmm0
pshufd $0xf5,%xmm0,%xmm1
pmuludq 0x80(%rsp),%xmm1
pmuludq %xmm2,%xmm0
movd   %xmm0,%ecx
add    %eax,%ecx
movd   %xmm1,%r12d
add    %ecx,%r12d
cmp    %ebx,%r12d
jge    16c5 <optimize_colors_block+0x595>
lea    0xd(%rsp),%rdi
mov    %rbp,%rsi
mov    $0x3,%edx
call   1050 <memcpy@plt>
movdqa 0x70(%rsp),%xmm2
mov    %r12d,%ebx
cmp    %r13d,%r12d
jle    1650 <optimize_colors_block+0x520>
lea    0xa(%rsp),%rdi
mov    %rbp,%rsi
mov    $0x3,%edx
call   1050 <memcpy@plt>
movdqa 0x70(%rsp),%xmm2
mov    %r12d,%r13d
jmp    1650 <optimize_colors_block+0x520>
lea    0xa(%rsp),%rdi
call   1030 <pack_rgb565@plt>
mov    0x50(%rsp),%rcx
mov    %ax,(%rcx)
lea    0xd(%rsp),%rdi
call   1030 <pack_rgb565@plt>
mov    0x58(%rsp),%rcx
mov    %ax,(%rcx)
add    $0x98,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@optimize_colors_block.niterpow = internal constant i32 4
define void @optimize_colors_block(i8* %0, i16* %1, i16* %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i16*
%6 = alloca i16*
%7 = alloca [3 x i32]
%8 = alloca [3 x i32]
%9 = alloca [3 x i32]
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
%21 = alloca i32
%22 = alloca [6 x i32]
%23 = alloca i8*
%24 = alloca [3 x i8]
%25 = alloca [3 x i8]
%26 = alloca [6 x float]
%27 = alloca float
%28 = alloca float
%29 = alloca float
%30 = alloca float
%31 = alloca float
%32 = alloca float
%33 = alloca float
store i8* %0, i8** %4
store i16* %1, i16** %5
store i16* %2, i16** %6
store i32 0, i32* %11
br label %34
34: ; preds = %108, %3
%35 = load i32, i32* %11
%36 = icmp slt i32 %35, 3
br i1 %36, label %37, label %111
37: ; preds = %34
%38 = load i8*, i8** %4
%39 = load i32, i32* %11
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %40
store i8* %41, i8** %23
%42 = load i8*, i8** %23
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 0
%44 = load i8, i8* %43
%45 = zext i8 %44 to i32
store i32 %45, i32* %19
store i32 %45, i32* %18
store i32 %45, i32* %17
store i32 4, i32* %10
br label %46
46: ; preds = %90, %37
%47 = load i32, i32* %10
%48 = icmp slt i32 %47, 64
br i1 %48, label %49, label %93
49: ; preds = %46
%50 = load i8*, i8** %23
%51 = load i32, i32* %10
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 %52
%54 = load i8, i8* %53
%55 = zext i8 %54 to i32
%56 = load i32, i32* %17
%57 = add nsw i32 %56, %55
store i32 %57, i32* %17
%58 = load i32, i32* %18
%59 = load i8*, i8** %23
%60 = load i32, i32* %10
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 %61
%63 = load i8, i8* %62
%64 = zext i8 %63 to i32
%65 = icmp sgt i32 %58, %64
br i1 %65, label %66, label %73
66: ; preds = %49
%67 = load i8*, i8** %23
%68 = load i32, i32* %10
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %67, i64 %69
%71 = load i8, i8* %70
%72 = zext i8 %71 to i32
store i32 %72, i32* %18
br label %73
73: ; preds = %66, %49
%74 = load i32, i32* %19
%75 = load i8*, i8** %23
%76 = load i32, i32* %10
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds i8, i8* %75, i64 %77
%79 = load i8, i8* %78
%80 = zext i8 %79 to i32
%81 = icmp slt i32 %74, %80
br i1 %81, label %82, label %89
82: ; preds = %73
%83 = load i8*, i8** %23
%84 = load i32, i32* %10
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds i8, i8* %83, i64 %85
%87 = load i8, i8* %86
%88 = zext i8 %87 to i32
store i32 %88, i32* %19
br label %89
89: ; preds = %82, %73
br label %90
90: ; preds = %89
%91 = load i32, i32* %10
%92 = add nsw i32 %91, 4
store i32 %92, i32* %10
br label %46
93: ; preds = %46
%94 = load i32, i32* %17
%95 = add nsw i32 %94, 8
%96 = ashr i32 %95, 4
%97 = load i32, i32* %11
%98 = sext i32 %97 to i64
%99 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %7, i64 0, i64 %98
store i32 %96, i32* %99
%100 = load i32, i32* %18
%101 = load i32, i32* %11
%102 = sext i32 %101 to i64
%103 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %8, i64 0, i64 %102
store i32 %100, i32* %103
%104 = load i32, i32* %19
%105 = load i32, i32* %11
%106 = sext i32 %105 to i64
%107 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %9, i64 0, i64 %106
store i32 %104, i32* %107
br label %108
108: ; preds = %93
%109 = load i32, i32* %11
%110 = add nsw i32 %109, 1
store i32 %110, i32* %11
br label %34
111: ; preds = %34
%112 = getelementptr inbounds [6 x i32], [6 x i32]* %22, i64 0, i64 0
%113 = call i32 @memset(i32* %112, i32 0, i32 24)
store i32 0, i32* %10
br label %114
114: ; preds = %187, %111
%115 = load i32, i32* %10
%116 = icmp slt i32 %115, 16
br i1 %116, label %117, label %190
117: ; preds = %114
%118 = load i8*, i8** %4
%119 = load i32, i32* %10
%120 = mul nsw i32 4, %119
%121 = add nsw i32 %120, 0
%122 = sext i32 %121 to i64
%123 = getelementptr inbounds i8, i8* %118, i64 %122
%124 = load i8, i8* %123
%125 = zext i8 %124 to i32
%126 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %7, i64 0, i64 0
%127 = load i32, i32* %126
%128 = sub nsw i32 %125, %127
store i32 %128, i32* %14
%129 = load i8*, i8** %4
%130 = load i32, i32* %10
%131 = mul nsw i32 4, %130
%132 = add nsw i32 %131, 1
%133 = sext i32 %132 to i64
%134 = getelementptr inbounds i8, i8* %129, i64 %133
%135 = load i8, i8* %134
%136 = zext i8 %135 to i32
%137 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %7, i64 0, i64 1
%138 = load i32, i32* %137
%139 = sub nsw i32 %136, %138
store i32 %139, i32* %13
%140 = load i8*, i8** %4
%141 = load i32, i32* %10
%142 = mul nsw i32 4, %141
%143 = add nsw i32 %142, 2
%144 = sext i32 %143 to i64
%145 = getelementptr inbounds i8, i8* %140, i64 %144
%146 = load i8, i8* %145
%147 = zext i8 %146 to i32
%148 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %7, i64 0, i64 2
%149 = load i32, i32* %148
%150 = sub nsw i32 %147, %149
store i32 %150, i32* %12
%151 = load i32, i32* %12
%152 = load i32, i32* %12
%153 = mul nsw i32 %151, %152
%154 = getelementptr inbounds [6 x i32], [6 x i32]* %22, i64 0, i64 0
%155 = load i32, i32* %154
%156 = add nsw i32 %155, %153
store i32 %156, i32* %154
%157 = load i32, i32* %12
%158 = load i32, i32* %13
%159 = mul nsw i32 %157, %158
%160 = getelementptr inbounds [6 x i32], [6 x i32]* %22, i64 0, i64 1
%161 = load i32, i32* %160
%162 = add nsw i32 %161, %159
store i32 %162, i32* %160
%163 = load i32, i32* %12
%164 = load i32, i32* %14
%165 = mul nsw i32 %163, %164
%166 = getelementptr inbounds [6 x i32], [6 x i32]* %22, i64 0, i64 2
%167 = load i32, i32* %166
%168 = add nsw i32 %167, %165
store i32 %168, i32* %166
%169 = load i32, i32* %13
%170 = load i32, i32* %13
%171 = mul nsw i32 %169, %170
%172 = getelementptr inbounds [6 x i32], [6 x i32]* %22, i64 0, i64 3
%173 = load i32, i32* %172
%174 = add nsw i32 %173, %171
store i32 %174, i32* %172
%175 = load i32, i32* %13
%176 = load i32, i32* %14
%177 = mul nsw i32 %175, %176
%178 = getelementptr inbounds [6 x i32], [6 x i32]* %22, i64 0, i64 4
%179 = load i32, i32* %178
%180 = add nsw i32 %179, %177
store i32 %180, i32* %178
%181 = load i32, i32* %14
%182 = load i32, i32* %14
%183 = mul nsw i32 %181, %182
%184 = getelementptr inbounds [6 x i32], [6 x i32]* %22, i64 0, i64 5
%185 = load i32, i32* %184
%186 = add nsw i32 %185, %183
store i32 %186, i32* %184
br label %187
187: ; preds = %117
%188 = load i32, i32* %10
%189 = add nsw i32 %188, 1
store i32 %189, i32* %10
br label %114
190: ; preds = %114
store i32 0, i32* %10
br label %191
191: ; preds = %204, %190
%192 = load i32, i32* %10
%193 = icmp slt i32 %192, 6
br i1 %193, label %194, label %207
194: ; preds = %191
%195 = load i32, i32* %10
%196 = sext i32 %195 to i64
%197 = getelementptr inbounds [6 x i32], [6 x i32]* %22, i64 0, i64 %196
%198 = load i32, i32* %197
%199 = sitofp i32 %198 to float
%200 = fdiv float %199, 2.550000e+02
%201 = load i32, i32* %10
%202 = sext i32 %201 to i64
%203 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %26, i64 0, i64 %202
store float %200, float* %203
br label %204
204: ; preds = %194
%205 = load i32, i32* %10
%206 = add nsw i32 %205, 1
store i32 %206, i32* %10
br label %191
207: ; preds = %191
%208 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %9, i64 0, i64 0
%209 = load i32, i32* %208
%210 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %8, i64 0, i64 0
%211 = load i32, i32* %210
%212 = sub nsw i32 %209, %211
%213 = sitofp i32 %212 to float
store float %213, float* %29
%214 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %9, i64 0, i64 1
%215 = load i32, i32* %214
%216 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %8, i64 0, i64 1
%217 = load i32, i32* %216
%218 = sub nsw i32 %215, %217
%219 = sitofp i32 %218 to float
store float %219, float* %28
%220 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %9, i64 0, i64 2
%221 = load i32, i32* %220
%222 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %8, i64 0, i64 2
%223 = load i32, i32* %222
%224 = sub nsw i32 %221, %223
%225 = sitofp i32 %224 to float
store float %225, float* %27
store i32 0, i32* %16
br label %226
226: ; preds = %269, %207
%227 = load i32, i32* %16
%228 = icmp slt i32 %227, 4
br i1 %228, label %229, label %272
229: ; preds = %226
%230 = load float, float* %27
%231 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %26, i64 0, i64 0
%232 = load float, float* %231
%233 = load float, float* %28
%234 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %26, i64 0, i64 1
%235 = load float, float* %234
%236 = fmul float %233, %235
%237 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %230, float %232, float %236)
%238 = load float, float* %29
%239 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %26, i64 0, i64 2
%240 = load float, float* %239
%241 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %238, float %240, float %237)
store float %241, float* %31
%242 = load float, float* %27
%243 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %26, i64 0, i64 1
%244 = load float, float* %243
%245 = load float, float* %28
%246 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %26, i64 0, i64 3
%247 = load float, float* %246
%248 = fmul float %245, %247
%249 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %242, float %244, float %248)
%250 = load float, float* %29
%251 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %26, i64 0, i64 4
%252 = load float, float* %251
%253 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %250, float %252, float %249)
store float %253, float* %32
%254 = load float, float* %27
%255 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %26, i64 0, i64 2
%256 = load float, float* %255
%257 = load float, float* %28
%258 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %26, i64 0, i64 4
%259 = load float, float* %258
%260 = fmul float %257, %259
%261 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %254, float %256, float %260)
%262 = load float, float* %29
%263 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %26, i64 0, i64 5
%264 = load float, float* %263
%265 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %262, float %264, float %261)
store float %265, float* %33
%266 = load float, float* %31
store float %266, float* %27
%267 = load float, float* %32
store float %267, float* %28
%268 = load float, float* %33
store float %268, float* %29
br label %269
269: ; preds = %229
%270 = load i32, i32* %16
%271 = add nsw i32 %270, 1
store i32 %271, i32* %16
br label %226
272: ; preds = %226
%273 = load float, float* %27
%274 = call float @llvm.fabs.f32(float %273)
store float %274, float* %27
%275 = load float, float* %28
%276 = call float @llvm.fabs.f32(float %275)
store float %276, float* %28
%277 = load float, float* %29
%278 = call float @llvm.fabs.f32(float %277)
store float %278, float* %29
%279 = load float, float* %27
%280 = load float, float* %28
%281 = fcmp ogt float %279, %280
br i1 %281, label %282, label %284
282: ; preds = %272
%283 = load float, float* %27
br label %286
284: ; preds = %272
%285 = load float, float* %28
br label %286
286: ; preds = %284, %282
%287 = phi float [ %283, %282 ], [ %285, %284 ]
%288 = load float, float* %29
%289 = fcmp ogt float %287, %288
br i1 %289, label %290, label %300
290: ; preds = %286
%291 = load float, float* %27
%292 = load float, float* %28
%293 = fcmp ogt float %291, %292
br i1 %293, label %294, label %296
294: ; preds = %290
%295 = load float, float* %27
br label %298
296: ; preds = %290
%297 = load float, float* %28
br label %298
298: ; preds = %296, %294
%299 = phi float [ %295, %294 ], [ %297, %296 ]
br label %302
300: ; preds = %286
%301 = load float, float* %29
br label %302
302: ; preds = %300, %298
%303 = phi float [ %299, %298 ], [ %301, %300 ]
store float %303, float* %30
%304 = load float, float* %30
%305 = fpext float %304 to double
%306 = fcmp olt double %305, 4.000000e+00
br i1 %306, label %307, label %308
307: ; preds = %302
store i32 148, i32* %12
store i32 300, i32* %13
store i32 58, i32* %14
br label %323
308: ; preds = %302
%309 = load float, float* %30
%310 = fdiv float 5.120000e+02, %309
store float %310, float* %30
%311 = load float, float* %27
%312 = load float, float* %30
%313 = fmul float %311, %312
%314 = fptosi float %313 to i32
store i32 %314, i32* %12
%315 = load float, float* %28
%316 = load float, float* %30
%317 = fmul float %315, %316
%318 = fptosi float %317 to i32
store i32 %318, i32* %13
%319 = load float, float* %29
%320 = load float, float* %30
%321 = fmul float %319, %320
%322 = fptosi float %321 to i32
store i32 %322, i32* %14
br label %323
323: ; preds = %308, %307
store i32 2147483647, i32* %20
store i32 -2147483647, i32* %21
store i32 0, i32* %10
br label %324
324: ; preds = %385, %323
%325 = load i32, i32* %10
%326 = icmp slt i32 %325, 16
br i1 %326, label %327, label %388
327: ; preds = %324
%328 = load i8*, i8** %4
%329 = load i32, i32* %10
%330 = mul nsw i32 4, %329
%331 = sext i32 %330 to i64
%332 = getelementptr inbounds i8, i8* %328, i64 %331
%333 = load i8, i8* %332
%334 = zext i8 %333 to i32
%335 = load i32, i32* %14
%336 = mul nsw i32 %334, %335
%337 = load i8*, i8** %4
%338 = load i32, i32* %10
%339 = mul nsw i32 4, %338
%340 = add nsw i32 %339, 1
%341 = sext i32 %340 to i64
%342 = getelementptr inbounds i8, i8* %337, i64 %341
%343 = load i8, i8* %342
%344 = zext i8 %343 to i32
%345 = load i32, i32* %13
%346 = mul nsw i32 %344, %345
%347 = add nsw i32 %336, %346
%348 = load i8*, i8** %4
%349 = load i32, i32* %10
%350 = mul nsw i32 4, %349
%351 = add nsw i32 %350, 2
%352 = sext i32 %351 to i64
%353 = getelementptr inbounds i8, i8* %348, i64 %352
%354 = load i8, i8* %353
%355 = zext i8 %354 to i32
%356 = load i32, i32* %12
%357 = mul nsw i32 %355, %356
%358 = add nsw i32 %347, %357
store i32 %358, i32* %15
%359 = load i32, i32* %15
%360 = load i32, i32* %20
%361 = icmp slt i32 %359, %360
br i1 %361, label %362, label %371
362: ; preds = %327
%363 = load i32, i32* %15
store i32 %363, i32* %20
%364 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %24, i64 0, i64 0
%365 = load i8*, i8** %4
%366 = load i32, i32* %10
%367 = mul nsw i32 4, %366
%368 = sext i32 %367 to i64
%369 = getelementptr inbounds i8, i8* %365, i64 %368
%370 = call i32 @memcpy(i8* %364, i8* %369, i32 3)
br label %371
371: ; preds = %362, %327
%372 = load i32, i32* %15
%373 = load i32, i32* %21
%374 = icmp sgt i32 %372, %373
br i1 %374, label %375, label %384
375: ; preds = %371
%376 = load i32, i32* %15
store i32 %376, i32* %21
%377 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %25, i64 0, i64 0
%378 = load i8*, i8** %4
%379 = load i32, i32* %10
%380 = mul nsw i32 4, %379
%381 = sext i32 %380 to i64
%382 = getelementptr inbounds i8, i8* %378, i64 %381
%383 = call i32 @memcpy(i8* %377, i8* %382, i32 3)
br label %384
384: ; preds = %375, %371
br label %385
385: ; preds = %384
%386 = load i32, i32* %10
%387 = add nsw i32 %386, 1
store i32 %387, i32* %10
br label %324
388: ; preds = %324
%389 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %25, i64 0, i64 0
%390 = call zeroext i16 @pack_rgb565(i8* %389)
%391 = load i16*, i16** %5
store i16 %390, i16* %391
%392 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %24, i64 0, i64 0
%393 = call zeroext i16 @pack_rgb565(i8* %392)
%394 = load i16*, i16** %6
store i16 %393, i16* %394
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @optimize_colors_block(i8* %0, i16* nocapture writeonly %1, i16* nocapture writeonly %2) {
%4 = alloca [3 x i32]
%5 = alloca [3 x i32]
%6 = alloca [3 x i32]
%7 = alloca [6 x i32]
%8 = alloca [3 x i8]
%9 = alloca [3 x i8]
%10 = bitcast [3 x i32]* %4 to i8*
%11 = bitcast [3 x i32]* %5 to i8*
%12 = bitcast [3 x i32]* %6 to i8*
%13 = bitcast [6 x i32]* %7 to i8*
%14 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %8, i64 0, i64 0
%15 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %9, i64 0, i64 0
br label %16
16: ; preds = %3, %16
%17 = phi i64 [ 0, %3 ], [ %146, %16 ]
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = zext i8 %19 to i32
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 4
%22 = load i8, i8* %21
%23 = zext i8 %22 to i32
%24 = add nuw nsw i32 %20, %23
%25 = icmp ugt i32 %20, %23
%26 = select i1 %25, i32 %23, i32 %20
%27 = icmp ult i32 %20, %23
%28 = select i1 %27, i32 %23, i32 %20
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 8
%30 = load i8, i8* %29
%31 = zext i8 %30 to i32
%32 = add nuw nsw i32 %24, %31
%33 = icmp ugt i32 %26, %31
%34 = select i1 %33, i32 %31, i32 %26
%35 = icmp ult i32 %28, %31
%36 = select i1 %35, i32 %31, i32 %28
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 12
%38 = load i8, i8* %37
%39 = zext i8 %38 to i32
%40 = add nuw nsw i32 %32, %39
%41 = icmp ugt i32 %34, %39
%42 = select i1 %41, i32 %39, i32 %34
%43 = icmp ult i32 %36, %39
%44 = select i1 %43, i32 %39, i32 %36
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 16
%46 = load i8, i8* %45
%47 = zext i8 %46 to i32
%48 = add nuw nsw i32 %40, %47
%49 = icmp ugt i32 %42, %47
%50 = select i1 %49, i32 %47, i32 %42
%51 = icmp ult i32 %44, %47
%52 = select i1 %51, i32 %47, i32 %44
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 20
%54 = load i8, i8* %53
%55 = zext i8 %54 to i32
%56 = add nuw nsw i32 %48, %55
%57 = icmp ugt i32 %50, %55
%58 = select i1 %57, i32 %55, i32 %50
%59 = icmp ult i32 %52, %55
%60 = select i1 %59, i32 %55, i32 %52
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 24
%62 = load i8, i8* %61
%63 = zext i8 %62 to i32
%64 = add nuw nsw i32 %56, %63
%65 = icmp ugt i32 %58, %63
%66 = select i1 %65, i32 %63, i32 %58
%67 = icmp ult i32 %60, %63
%68 = select i1 %67, i32 %63, i32 %60
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 28
%70 = load i8, i8* %69
%71 = zext i8 %70 to i32
%72 = add nuw nsw i32 %64, %71
%73 = icmp ugt i32 %66, %71
%74 = select i1 %73, i32 %71, i32 %66
%75 = icmp ult i32 %68, %71
%76 = select i1 %75, i32 %71, i32 %68
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 32
%78 = load i8, i8* %77
%79 = zext i8 %78 to i32
%80 = add nuw nsw i32 %72, %79
%81 = icmp ugt i32 %74, %79
%82 = select i1 %81, i32 %79, i32 %74
%83 = icmp ult i32 %76, %79
%84 = select i1 %83, i32 %79, i32 %76
%85 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 36
%86 = load i8, i8* %85
%87 = zext i8 %86 to i32
%88 = add nuw nsw i32 %80, %87
%89 = icmp ugt i32 %82, %87
%90 = select i1 %89, i32 %87, i32 %82
%91 = icmp ult i32 %84, %87
%92 = select i1 %91, i32 %87, i32 %84
%93 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 40
%94 = load i8, i8* %93
%95 = zext i8 %94 to i32
%96 = add nuw nsw i32 %88, %95
%97 = icmp ugt i32 %90, %95
%98 = select i1 %97, i32 %95, i32 %90
%99 = icmp ult i32 %92, %95
%100 = select i1 %99, i32 %95, i32 %92
%101 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 44
%102 = load i8, i8* %101
%103 = zext i8 %102 to i32
%104 = add nuw nsw i32 %96, %103
%105 = icmp ugt i32 %98, %103
%106 = select i1 %105, i32 %103, i32 %98
%107 = icmp ult i32 %100, %103
%108 = select i1 %107, i32 %103, i32 %100
%109 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 48
%110 = load i8, i8* %109
%111 = zext i8 %110 to i32
%112 = add nuw nsw i32 %104, %111
%113 = icmp ugt i32 %106, %111
%114 = select i1 %113, i32 %111, i32 %106
%115 = icmp ult i32 %108, %111
%116 = select i1 %115, i32 %111, i32 %108
%117 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 52
%118 = load i8, i8* %117
%119 = zext i8 %118 to i32
%120 = add nuw nsw i32 %112, %119
%121 = icmp ugt i32 %114, %119
%122 = select i1 %121, i32 %119, i32 %114
%123 = icmp ult i32 %116, %119
%124 = select i1 %123, i32 %119, i32 %116
%125 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 56
%126 = load i8, i8* %125
%127 = zext i8 %126 to i32
%128 = add nuw nsw i32 %120, %127
%129 = icmp ugt i32 %122, %127
%130 = select i1 %129, i32 %127, i32 %122
%131 = icmp ult i32 %124, %127
%132 = select i1 %131, i32 %127, i32 %124
%133 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 60
%134 = load i8, i8* %133
%135 = zext i8 %134 to i32
%136 = add nuw nsw i32 %128, %135
%137 = icmp ugt i32 %130, %135
%138 = select i1 %137, i32 %135, i32 %130
%139 = icmp ult i32 %132, %135
%140 = select i1 %139, i32 %135, i32 %132
%141 = add nuw nsw i32 %136, 8
%142 = lshr i32 %141, 4
%143 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %4, i64 0, i64 %17
store i32 %142, i32* %143
%144 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %5, i64 0, i64 %17
store i32 %138, i32* %144
%145 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %6, i64 0, i64 %17
store i32 %140, i32* %145
%146 = add nuw nsw i64 %17, 1
%147 = icmp eq i64 %146, 3
br i1 %147, label %148, label %16
148: ; preds = %16
%149 = getelementptr inbounds [6 x i32], [6 x i32]* %7, i64 0, i64 0
%150 = call i32 @memset(i32* %149, i32 0, i32 24)
%151 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %4, i64 0, i64 0
%152 = load i32, i32* %151
%153 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %4, i64 0, i64 1
%154 = bitcast i32* %153 to <2 x i32>*
%155 = load <2 x i32>, <2 x i32>* %154
%156 = getelementptr inbounds [6 x i32], [6 x i32]* %7, i64 0, i64 1
%157 = getelementptr inbounds [6 x i32], [6 x i32]* %7, i64 0, i64 2
%158 = getelementptr inbounds [6 x i32], [6 x i32]* %7, i64 0, i64 3
%159 = getelementptr inbounds [6 x i32], [6 x i32]* %7, i64 0, i64 4
%160 = getelementptr inbounds [6 x i32], [6 x i32]* %7, i64 0, i64 5
%161 = bitcast [6 x i32]* %7 to <2 x i32>*
%162 = load <2 x i32>, <2 x i32>* %161
%163 = shufflevector <2 x i32> %162, <2 x i32> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
%164 = load i32, i32* %157
%165 = load i32, i32* %158
%166 = load i32, i32* %159
%167 = load i32, i32* %160
%168 = insertelement <2 x i32> poison, i32 %166, i64 0
%169 = insertelement <2 x i32> %168, i32 %164, i64 1
br label %255
170: ; preds = %255
%171 = extractelement <2 x i32> %274, i64 1
store i32 %171, i32* %149
%172 = extractelement <2 x i32> %274, i64 0
store i32 %172, i32* %156
%173 = extractelement <2 x i32> %281, i64 1
store i32 %173, i32* %157
store i32 %277, i32* %158
%174 = extractelement <2 x i32> %281, i64 0
store i32 %174, i32* %159
store i32 %283, i32* %160
%175 = sitofp <2 x i32> %274 to <2 x float>
%176 = fdiv <2 x float> %175, <float 2.550000e+02, float 2.550000e+02>
%177 = sitofp i32 %277 to float
%178 = fdiv float %177, 2.550000e+02
%179 = sitofp <2 x i32> %281 to <2 x float>
%180 = fdiv <2 x float> %179, <float 2.550000e+02, float 2.550000e+02>
%181 = sitofp i32 %283 to float
%182 = fdiv float %181, 2.550000e+02
%183 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %6, i64 0, i64 0
%184 = load i32, i32* %183
%185 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%186 = load i32, i32* %185
%187 = sub nsw i32 %184, %186
%188 = sitofp i32 %187 to float
%189 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %6, i64 0, i64 1
%190 = load i32, i32* %189
%191 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %5, i64 0, i64 1
%192 = load i32, i32* %191
%193 = sub nsw i32 %190, %192
%194 = sitofp i32 %193 to float
%195 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %6, i64 0, i64 2
%196 = load i32, i32* %195
%197 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %5, i64 0, i64 2
%198 = load i32, i32* %197
%199 = sub nsw i32 %196, %198
%200 = sitofp i32 %199 to float
%201 = extractelement <2 x float> %176, i64 0
%202 = fmul float %201, %194
%203 = extractelement <2 x float> %176, i64 1
%204 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %200, float %203, float %202)
%205 = extractelement <2 x float> %180, i64 1
%206 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %188, float %205, float %204)
%207 = fmul float %178, %194
%208 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %200, float %201, float %207)
%209 = extractelement <2 x float> %180, i64 0
%210 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %188, float %209, float %208)
%211 = fmul float %209, %194
%212 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %200, float %205, float %211)
%213 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %188, float %182, float %212)
%214 = fmul float %210, %201
%215 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %206, float %203, float %214)
%216 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %213, float %205, float %215)
%217 = fmul float %210, %178
%218 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %206, float %201, float %217)
%219 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %213, float %209, float %218)
%220 = fmul float %210, %209
%221 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %206, float %205, float %220)
%222 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %213, float %182, float %221)
%223 = fmul float %219, %201
%224 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %216, float %203, float %223)
%225 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %222, float %205, float %224)
%226 = fmul float %219, %178
%227 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %216, float %201, float %226)
%228 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %222, float %209, float %227)
%229 = fmul float %219, %209
%230 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %216, float %205, float %229)
%231 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %222, float %182, float %230)
%232 = insertelement <2 x float> poison, float %228, i64 0
%233 = shufflevector <2 x float> %232, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%234 = insertelement <2 x float> poison, float %178, i64 0
%235 = shufflevector <2 x float> %234, <2 x float> %176, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
%236 = fmul <2 x float> %233, %235
%237 = insertelement <2 x float> poison, float %225, i64 0
%238 = shufflevector <2 x float> %237, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%239 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %238, <2 x float> %176, <2 x float> %236)
%240 = insertelement <2 x float> poison, float %231, i64 0
%241 = shufflevector <2 x float> %240, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%242 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %241, <2 x float> %180, <2 x float> %239)
%243 = fmul float %228, %209
%244 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %225, float %205, float %243)
%245 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %231, float %182, float %244)
%246 = call <2 x float> @llvm.fabs.v2f32(<2 x float> %242)
%247 = call float @llvm.fabs.f32(float %245)
%248 = extractelement <2 x float> %246, i64 0
%249 = extractelement <2 x float> %246, i64 1
%250 = fcmp ogt float %249, %248
%251 = select i1 %250, float %249, float %248
%252 = fcmp ogt float %251, %247
%253 = select i1 %252, float %251, float %247
%254 = fcmp olt float %253, 4.000000e+00
br i1 %254, label %294, label %286
255: ; preds = %148, %255
%256 = phi i64 [ 0, %148 ], [ %284, %255 ]
%257 = phi i32 [ %165, %148 ], [ %277, %255 ]
%258 = phi i32 [ %167, %148 ], [ %283, %255 ]
%259 = phi <2 x i32> [ %169, %148 ], [ %281, %255 ]
%260 = phi <2 x i32> [ %163, %148 ], [ %274, %255 ]
%261 = shl nuw nsw i64 %256, 2
%262 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %261
%263 = load i8, i8* %262
%264 = zext i8 %263 to i32
%265 = sub nsw i32 %264, %152
%266 = or i64 %261, 1
%267 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %266
%268 = bitcast i8* %267 to <2 x i8>*
%269 = load <2 x i8>, <2 x i8>* %268
%270 = zext <2 x i8> %269 to <2 x i32>
%271 = sub nsw <2 x i32> %270, %155
%272 = shufflevector <2 x i32> %271, <2 x i32> undef, <2 x i32> <i32 1, i32 1>
%273 = mul nsw <2 x i32> %272, %271
%274 = add nsw <2 x i32> %260, %273
%275 = extractelement <2 x i32> %271, i64 0
%276 = mul nsw i32 %275, %275
%277 = add nsw i32 %257, %276
%278 = insertelement <2 x i32> poison, i32 %265, i64 0
%279 = shufflevector <2 x i32> %278, <2 x i32> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%280 = mul nsw <2 x i32> %271, %279
%281 = add nsw <2 x i32> %259, %280
%282 = mul nsw i32 %265, %265
%283 = add nsw i32 %258, %282
%284 = add nuw nsw i64 %256, 1
%285 = icmp eq i64 %284, 16
br i1 %285, label %170, label %255
286: ; preds = %170
%287 = fdiv float 5.120000e+02, %253
%288 = insertelement <2 x float> poison, float %287, i64 0
%289 = shufflevector <2 x float> %288, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%290 = fmul <2 x float> %246, %289
%291 = fptosi <2 x float> %290 to <2 x i32>
%292 = fmul float %247, %287
%293 = fptosi float %292 to i32
br label %294
294: ; preds = %170, %286
%295 = phi i32 [ %293, %286 ], [ 58, %170 ]
%296 = phi <2 x i32> [ %291, %286 ], [ <i32 300, i32 148>, %170 ]
br label %297
297: ; preds = %294, %324
%298 = phi i64 [ 0, %294 ], [ %326, %324 ]
%299 = phi i32 [ -2147483647, %294 ], [ %325, %324 ]
%300 = phi i32 [ 2147483647, %294 ], [ %320, %324 ]
%301 = shl nuw nsw i64 %298, 2
%302 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %301
%303 = load i8, i8* %302
%304 = zext i8 %303 to i32
%305 = mul nsw i32 %295, %304
%306 = or i64 %301, 1
%307 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %306
%308 = bitcast i8* %307 to <2 x i8>*
%309 = load <2 x i8>, <2 x i8>* %308
%310 = zext <2 x i8> %309 to <2 x i32>
%311 = mul nsw <2 x i32> %296, %310
%312 = extractelement <2 x i32> %311, i64 0
%313 = add nsw i32 %312, %305
%314 = extractelement <2 x i32> %311, i64 1
%315 = add nsw i32 %313, %314
%316 = icmp slt i32 %315, %300
br i1 %316, label %317, label %319
317: ; preds = %297
%318 = call i32 @memcpy(i8* %14, i8* %302, i32 3)
br label %319
319: ; preds = %317, %297
%320 = phi i32 [ %315, %317 ], [ %300, %297 ]
%321 = icmp sgt i32 %315, %299
br i1 %321, label %322, label %324
322: ; preds = %319
%323 = call i32 @memcpy(i8* %15, i8* %302, i32 3)
br label %324
324: ; preds = %319, %322
%325 = phi i32 [ %315, %322 ], [ %299, %319 ]
%326 = add nuw nsw i64 %298, 1
%327 = icmp eq i64 %326, 16
br i1 %327, label %328, label %297
328: ; preds = %324
%329 = call zeroext i16 @pack_rgb565(i8* %15)
store i16 %329, i16* %1
%330 = call zeroext i16 @pack_rgb565(i8* %14)
store i16 %330, i16* %2
ret void
}