#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
struct SVGParser {
  int dummy;
};

/* Variables and functions */
scalar_t__ isspace(char const);
int /*<<< orphan*/ memcpy(char *, char const *, int);
int svgParseAttr(struct SVGParser *, char *, char *);
int svgParseNameValue(struct SVGParser *p, const char *start, const char *end) {
  const char *str;
  const char *val;
  char name[512];
  char value[512];
  int n;
  str = start;
  while (str < end && *str != ':')
    ++str;
  val = str;
  while (str > start && (*str == ':' || isspace(*str)))
    --str;
  ++str;
  n = (int)(str - start);
  if (n > 511)
    n = 511;
  if (n)
    memcpy(name, start, n);
  name[n] = 0;
  while (val < end && (*val == ':' || isspace(*val)))
    ++val;
  n = (int)(end - val);
  if (n > 511)
    n = 511;
  if (n)
    memcpy(value, val, n);
  value[n] = 0;
  return svgParseAttr(p, name, value);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<svgParseNameValue>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x440,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rcx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x18(%rbp),%rcx
mov    %al,-0x435(%rbp)
jae    1178 <svgParseNameValue+0x48>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x3a,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x435(%rbp)
mov    -0x435(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    118b <svgParseNameValue+0x5b>
jmp    119c <svgParseNameValue+0x6c>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    114f <svgParseNameValue+0x1f>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rcx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x10(%rbp),%rcx
mov    %al,-0x436(%rbp)
jbe    11f7 <svgParseNameValue+0xc7>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x3a,%ecx
mov    %al,-0x437(%rbp)
je     11eb <svgParseNameValue+0xbb>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <isspace@plt>
cmp    $0x0,%rax
setne  %al
mov    %al,-0x437(%rbp)
mov    -0x437(%rbp),%al
mov    %al,-0x436(%rbp)
mov    -0x436(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    120a <svgParseNameValue+0xda>
jmp    121b <svgParseNameValue+0xeb>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    11a4 <svgParseNameValue+0x74>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
sub    %rcx,%rax
mov    %eax,-0x434(%rbp)
cmpl   $0x1ff,-0x434(%rbp)
jle    1252 <svgParseNameValue+0x122>
movl   $0x1ff,-0x434(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x434(%rbp)
je     1275 <svgParseNameValue+0x145>
lea    -0x230(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x434(%rbp),%edx
call   1040 <memcpy@plt>
movslq -0x434(%rbp),%rax
movb   $0x0,-0x230(%rbp,%rax,1)
mov    -0x28(%rbp),%rcx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x18(%rbp),%rcx
mov    %al,-0x438(%rbp)
jae    12d7 <svgParseNameValue+0x1a7>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x3a,%ecx
mov    %al,-0x439(%rbp)
je     12cb <svgParseNameValue+0x19b>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <isspace@plt>
cmp    $0x0,%rax
setne  %al
mov    %al,-0x439(%rbp)
mov    -0x439(%rbp),%al
mov    %al,-0x438(%rbp)
mov    -0x438(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    12ea <svgParseNameValue+0x1ba>
jmp    12fb <svgParseNameValue+0x1cb>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1284 <svgParseNameValue+0x154>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
sub    %rcx,%rax
mov    %eax,-0x434(%rbp)
cmpl   $0x1ff,-0x434(%rbp)
jle    1326 <svgParseNameValue+0x1f6>
movl   $0x1ff,-0x434(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x434(%rbp)
je     1349 <svgParseNameValue+0x219>
lea    -0x430(%rbp),%rdi
mov    -0x28(%rbp),%rsi
mov    -0x434(%rbp),%edx
call   1040 <memcpy@plt>
movslq -0x434(%rbp),%rax
movb   $0x0,-0x430(%rbp,%rax,1)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
lea    -0x230(%rbp),%rsi
lea    -0x430(%rbp),%rdx
call   1050 <svgParseAttr@plt>
add    $0x440,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<svgParseNameValue>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x408,%rsp
mov    %rdx,%r15
mov    %rsi,%r12
mov    %rdi,%r14
mov    %rsi,%rbx
mov    %rsi,%rbp
cmp    %rdx,%rsi
jae    11ae <svgParseNameValue+0x7e>
mov    %r15,%rax
sub    %r12,%rax
xor    %ebx,%ebx
nopl   (%rax)
cmpb   $0x3a,(%r12,%rbx,1)
je     1175 <svgParseNameValue+0x45>
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%rax
jne    1160 <svgParseNameValue+0x30>
mov    %r15,%rbx
jmp    1178 <svgParseNameValue+0x48>
add    %r12,%rbx
mov    %rbx,%rbp
cmp    %r12,%rbx
ja     1199 <svgParseNameValue+0x69>
jmp    11ae <svgParseNameValue+0x7e>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0xffffffffffffffff,%rbp
cmp    %r12,%rbp
jbe    11ae <svgParseNameValue+0x7e>
movzbl 0x0(%rbp),%eax
cmp    $0x3a,%al
je     1190 <svgParseNameValue+0x60>
movsbl %al,%edi
call   1030 <isspace@plt>
test   %rax,%rax
jne    1190 <svgParseNameValue+0x60>
sub    %r12d,%ebp
add    $0x1,%ebp
cmp    $0x1ff,%ebp
mov    $0x1ff,%r13d
cmovl  %ebp,%r13d
test   %r13d,%r13d
je     11dc <svgParseNameValue+0xac>
lea    0x200(%rsp),%rdi
mov    %r12,%rsi
mov    %r13d,%edx
call   1040 <memcpy@plt>
movslq %r13d,%rax
movb   $0x0,0x200(%rsp,%rax,1)
cmp    %r15,%rbx
jae    1223 <svgParseNameValue+0xf3>
mov    %r15,%rbp
sub    %rbx,%rbp
lea    (%rbx,%rbp,1),%r12
jmp    120a <svgParseNameValue+0xda>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rbx
add    $0xffffffffffffffff,%rbp
je     1220 <svgParseNameValue+0xf0>
movzbl (%rbx),%eax
cmp    $0x3a,%al
je     1200 <svgParseNameValue+0xd0>
movsbl %al,%edi
call   1030 <isspace@plt>
test   %rax,%rax
jne    1200 <svgParseNameValue+0xd0>
jmp    1223 <svgParseNameValue+0xf3>
mov    %r12,%rbx
sub    %ebx,%r15d
cmp    $0x1ff,%r15d
mov    $0x1ff,%ebp
cmovl  %r15d,%ebp
test   %ebp,%ebp
je     1247 <svgParseNameValue+0x117>
mov    %rsp,%rdi
mov    %rbx,%rsi
mov    %ebp,%edx
call   1040 <memcpy@plt>
movslq %ebp,%rax
movb   $0x0,(%rsp,%rax,1)
lea    0x200(%rsp),%rsi
mov    %rsp,%rdx
mov    %r14,%rdi
call   1050 <svgParseAttr@plt>
add    $0x408,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
%struct.SVGParser = type { i32 }
define i32 @svgParseNameValue(%struct.SVGParser* %0, i8* %1, i8* %2) {
%4 = alloca %struct.SVGParser*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i8*
%9 = alloca [512 x i8]
%10 = alloca [512 x i8]
%11 = alloca i32
store %struct.SVGParser* %0, %struct.SVGParser** %4
store i8* %1, i8** %5
store i8* %2, i8** %6
%12 = load i8*, i8** %5
store i8* %12, i8** %7
br label %13
13: ; preds = %24, %3
%14 = load i8*, i8** %7
%15 = load i8*, i8** %6
%16 = icmp ult i8* %14, %15
br i1 %16, label %17, label %22
17: ; preds = %13
%18 = load i8*, i8** %7
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = icmp ne i32 %20, 58
br label %22
22: ; preds = %17, %13
%23 = phi i1 [ false, %13 ], [ %21, %17 ]
br i1 %23, label %24, label %27
24: ; preds = %22
%25 = load i8*, i8** %7
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i32 1
store i8* %26, i8** %7
br label %13
27: ; preds = %22
%28 = load i8*, i8** %7
store i8* %28, i8** %8
br label %29
29: ; preds = %47, %27
%30 = load i8*, i8** %7
%31 = load i8*, i8** %5
%32 = icmp ugt i8* %30, %31
br i1 %32, label %33, label %45
33: ; preds = %29
%34 = load i8*, i8** %7
%35 = load i8, i8* %34
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = icmp eq i32 %36, 58
br i1 %37, label %43, label %38
38: ; preds = %33
%39 = load i8*, i8** %7
%40 = load i8, i8* %39
%41 = call i64 @isspace(i8 signext %40)
%42 = icmp ne i64 %41, 0
br label %43
43: ; preds = %38, %33
%44 = phi i1 [ true, %33 ], [ %42, %38 ]
br label %45
45: ; preds = %43, %29
%46 = phi i1 [ false, %29 ], [ %44, %43 ]
br i1 %46, label %47, label %50
47: ; preds = %45
%48 = load i8*, i8** %7
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i32 -1
store i8* %49, i8** %7
br label %29
50: ; preds = %45
%51 = load i8*, i8** %7
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i32 1
store i8* %52, i8** %7
%53 = load i8*, i8** %7
%54 = load i8*, i8** %5
%55 = ptrtoint i8* %53 to i64
%56 = ptrtoint i8* %54 to i64
%57 = sub i64 %55, %56
%58 = trunc i64 %57 to i32
store i32 %58, i32* %11
%59 = load i32, i32* %11
%60 = icmp sgt i32 %59, 511
br i1 %60, label %61, label %62
61: ; preds = %50
store i32 511, i32* %11
br label %62
62: ; preds = %61, %50
%63 = load i32, i32* %11
%64 = icmp ne i32 %63, 0
br i1 %64, label %65, label %70
65: ; preds = %62
%66 = getelementptr inbounds [512 x i8], [512 x i8]* %9, i64 0, i64 0
%67 = load i8*, i8** %5
%68 = load i32, i32* %11
%69 = call i32 @memcpy(i8* %66, i8* %67, i32 %68)
br label %70
70: ; preds = %65, %62
%71 = load i32, i32* %11
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds [512 x i8], [512 x i8]* %9, i64 0, i64 %72
store i8 0, i8* %73
br label %74
74: ; preds = %92, %70
%75 = load i8*, i8** %8
%76 = load i8*, i8** %6
%77 = icmp ult i8* %75, %76
br i1 %77, label %78, label %90
78: ; preds = %74
%79 = load i8*, i8** %8
%80 = load i8, i8* %79
%81 = sext i8 %80 to i32
%82 = icmp eq i32 %81, 58
br i1 %82, label %88, label %83
83: ; preds = %78
%84 = load i8*, i8** %8
%85 = load i8, i8* %84
%86 = call i64 @isspace(i8 signext %85)
%87 = icmp ne i64 %86, 0
br label %88
88: ; preds = %83, %78
%89 = phi i1 [ true, %78 ], [ %87, %83 ]
br label %90
90: ; preds = %88, %74
%91 = phi i1 [ false, %74 ], [ %89, %88 ]
br i1 %91, label %92, label %95
92: ; preds = %90
%93 = load i8*, i8** %8
%94 = getelementptr inbounds i8, i8* %93, i32 1
store i8* %94, i8** %8
br label %74
95: ; preds = %90
%96 = load i8*, i8** %6
%97 = load i8*, i8** %8
%98 = ptrtoint i8* %96 to i64
%99 = ptrtoint i8* %97 to i64
%100 = sub i64 %98, %99
%101 = trunc i64 %100 to i32
store i32 %101, i32* %11
%102 = load i32, i32* %11
%103 = icmp sgt i32 %102, 511
br i1 %103, label %104, label %105
104: ; preds = %95
store i32 511, i32* %11
br label %105
105: ; preds = %104, %95
%106 = load i32, i32* %11
%107 = icmp ne i32 %106, 0
br i1 %107, label %108, label %113
108: ; preds = %105
%109 = getelementptr inbounds [512 x i8], [512 x i8]* %10, i64 0, i64 0
%110 = load i8*, i8** %8
%111 = load i32, i32* %11
%112 = call i32 @memcpy(i8* %109, i8* %110, i32 %111)
br label %113
113: ; preds = %108, %105
%114 = load i32, i32* %11
%115 = sext i32 %114 to i64
%116 = getelementptr inbounds [512 x i8], [512 x i8]* %10, i64 0, i64 %115
store i8 0, i8* %116
%117 = load %struct.SVGParser*, %struct.SVGParser** %4
%118 = getelementptr inbounds [512 x i8], [512 x i8]* %9, i64 0, i64 0
%119 = getelementptr inbounds [512 x i8], [512 x i8]* %10, i64 0, i64 0
%120 = call i32 @svgParseAttr(%struct.SVGParser* %117, i8* %118, i8* %119)
ret i32 %120
}

LLVM IR (-O2):
%struct.SVGParser = type { i32 }
define i32 @svgParseNameValue(%struct.SVGParser* %0, i8* %1, i8* %2) {
%4 = ptrtoint i8* %2 to i64
%5 = ptrtoint i8* %1 to i64
%6 = alloca [512 x i8]
%7 = alloca [512 x i8]
%8 = getelementptr inbounds [512 x i8], [512 x i8]* %6, i64 0, i64 0
%9 = getelementptr inbounds [512 x i8], [512 x i8]* %7, i64 0, i64 0
%10 = icmp ult i8* %1, %2
br i1 %10, label %11, label %35
11: ; preds = %3
%12 = sub i64 %4, %5
%13 = getelementptr i8, i8* %1, i64 %12
br label %14
14: ; preds = %11, %18
%15 = phi i8* [ %19, %18 ], [ %1, %11 ]
%16 = load i8, i8* %15
%17 = icmp eq i8 %16, 58
br i1 %17, label %21, label %18
18: ; preds = %14
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 1
%20 = icmp eq i8* %19, %13
br i1 %20, label %21, label %14
21: ; preds = %14, %18
%22 = phi i8* [ %15, %14 ], [ %13, %18 ]
%23 = ptrtoint i8* %22 to i64
%24 = icmp ugt i8* %22, %1
br i1 %24, label %25, label %35
25: ; preds = %21, %32
%26 = phi i8* [ %33, %32 ], [ %22, %21 ]
%27 = load i8, i8* %26
%28 = icmp eq i8 %27, 58
br i1 %28, label %32, label %29
29: ; preds = %25
%30 = tail call i64 @isspace(i8 signext %27)
%31 = icmp eq i64 %30, 0
br i1 %31, label %35, label %32
32: ; preds = %25, %29
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 -1
%34 = icmp ugt i8* %33, %1
br i1 %34, label %25, label %35
35: ; preds = %29, %32, %3, %21
%36 = phi i8* [ %22, %21 ], [ %1, %3 ], [ %22, %32 ], [ %22, %29 ]
%37 = phi i64 [ %23, %21 ], [ %5, %3 ], [ %23, %32 ], [ %23, %29 ]
%38 = phi i8* [ %22, %21 ], [ %1, %3 ], [ %26, %29 ], [ %33, %32 ]
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 1
%40 = ptrtoint i8* %39 to i64
%41 = sub i64 %40, %5
%42 = trunc i64 %41 to i32
%43 = icmp slt i32 %42, 511
%44 = select i1 %43, i32 %42, i32 511
%45 = icmp eq i32 %44, 0
br i1 %45, label %48, label %46
46: ; preds = %35
%47 = call i32 @memcpy(i8* %8, i8* %1, i32 %44)
br label %48
48: ; preds = %46, %35
%49 = sext i32 %44 to i64
%50 = getelementptr inbounds [512 x i8], [512 x i8]* %6, i64 0, i64 %49
store i8 0, i8* %50
%51 = icmp ult i8* %36, %2
br i1 %51, label %52, label %68
52: ; preds = %48
%53 = sub i64 %4, %37
%54 = getelementptr i8, i8* %36, i64 %53
br label %55
55: ; preds = %52, %62
%56 = phi i8* [ %63, %62 ], [ %36, %52 ]
%57 = load i8, i8* %56
%58 = icmp eq i8 %57, 58
br i1 %58, label %62, label %59
59: ; preds = %55
%60 = call i64 @isspace(i8 signext %57)
%61 = icmp eq i64 %60, 0
br i1 %61, label %65, label %62
62: ; preds = %55, %59
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 1
%64 = icmp eq i8* %63, %54
br i1 %64, label %65, label %55
65: ; preds = %62, %59
%66 = phi i8* [ %56, %59 ], [ %54, %62 ]
%67 = ptrtoint i8* %66 to i64
br label %68
68: ; preds = %65, %48
%69 = phi i64 [ %67, %65 ], [ %37, %48 ]
%70 = phi i8* [ %66, %65 ], [ %36, %48 ]
%71 = sub i64 %4, %69
%72 = trunc i64 %71 to i32
%73 = icmp slt i32 %72, 511
%74 = select i1 %73, i32 %72, i32 511
%75 = icmp eq i32 %74, 0
br i1 %75, label %78, label %76
76: ; preds = %68
%77 = call i32 @memcpy(i8* %9, i8* %70, i32 %74)
br label %78
78: ; preds = %76, %68
%79 = sext i32 %74 to i64
%80 = getelementptr inbounds [512 x i8], [512 x i8]* %7, i64 0, i64 %79
store i8 0, i8* %80
%81 = call i32 @svgParseAttr(%struct.SVGParser* %0, i8* %8, i8* %9)
ret i32 %81
}