int transform_1D_to_2D_Binary_Images(unsigned char *image_data, int width,
                                     int height,
                                     unsigned char **image_data_2D) {
  unsigned int i = 0, j = 0;
  for (i = 0; i < height; i++) {
    for (j = 0; j < width; j++) {
      register unsigned int idx = (j + i * width);
      image_data_2D[i][j] = image_data[idx];
    }
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<transform_1D_to_2D_Binary_Images>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jae    1191 <transform_1D_to_2D_Binary_Images+0x91>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jae    117e <transform_1D_to_2D_Binary_Images+0x7e>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    113a <transform_1D_to_2D_Binary_Images+0x3a>
jmp    1183 <transform_1D_to_2D_Binary_Images+0x83>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1127 <transform_1D_to_2D_Binary_Images+0x27>
mov    $0x1,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<transform_1D_to_2D_Binary_Images>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
test   %edx,%edx
je     11bf <transform_1D_to_2D_Binary_Images+0xbf>
mov    %edx,%r9d
mov    %esi,%r10d
lea    -0x1(%r10),%r8
mov    %r10d,%r11d
and    $0x3,%r11d
mov    %r10d,%r14d
and    $0xfffffffc,%r14d
xor    %r15d,%r15d
xor    %r12d,%r12d
jmp    1140 <transform_1D_to_2D_Binary_Images+0x40>
add    $0x1,%r12
add    %r10,%r15
cmp    %r9,%r12
je     11bf <transform_1D_to_2D_Binary_Images+0xbf>
test   %esi,%esi
je     1130 <transform_1D_to_2D_Binary_Images+0x30>
xor    %eax,%eax
cmp    $0x3,%r8
jb     1198 <transform_1D_to_2D_Binary_Images+0x98>
nopl   0x0(%rax)
lea    (%r15,%rax,1),%rdx
mov    %edx,%ebx
movzbl (%rdi,%rbx,1),%ebp
mov    (%rcx,%r12,8),%rbx
mov    %bpl,(%rbx,%rax,1)
lea    0x1(%rdx),%ebx
movzbl (%rdi,%rbx,1),%ebx
mov    (%rcx,%r12,8),%rbp
mov    %bl,0x1(%rbp,%rax,1)
lea    0x2(%rdx),%ebx
movzbl (%rdi,%rbx,1),%ebx
mov    (%rcx,%r12,8),%rbp
mov    %bl,0x2(%rbp,%rax,1)
add    $0x3,%edx
movzbl (%rdi,%rdx,1),%edx
mov    (%rcx,%r12,8),%rbx
mov    %dl,0x3(%rbx,%rax,1)
add    $0x4,%rax
cmp    %rax,%r14
jne    1150 <transform_1D_to_2D_Binary_Images+0x50>
test   %r11,%r11
je     1130 <transform_1D_to_2D_Binary_Images+0x30>
mov    %r11,%rdx
lea    (%r15,%rax,1),%ebx
movzbl (%rdi,%rbx,1),%ebx
mov    (%rcx,%r12,8),%rbp
mov    %bl,0x0(%rbp,%rax,1)
add    $0x1,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
jne    11a0 <transform_1D_to_2D_Binary_Images+0xa0>
jmp    1130 <transform_1D_to_2D_Binary_Images+0x30>
mov    $0x1,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @transform_1D_to_2D_Binary_Images(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i8** %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8**
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i8** %3, i8*** %8
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %10
store i32 0, i32* %9
br label %12
12: ; preds = %44, %4
%13 = load i32, i32* %9
%14 = load i32, i32* %7
%15 = icmp ult i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %47
16: ; preds = %12
store i32 0, i32* %10
br label %17
17: ; preds = %40, %16
%18 = load i32, i32* %10
%19 = load i32, i32* %6
%20 = icmp ult i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %43
21: ; preds = %17
%22 = load i32, i32* %10
%23 = load i32, i32* %9
%24 = load i32, i32* %6
%25 = mul i32 %23, %24
%26 = add i32 %22, %25
store i32 %26, i32* %11
%27 = load i8*, i8** %5
%28 = load i32, i32* %11
%29 = zext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = load i8**, i8*** %8
%33 = load i32, i32* %9
%34 = zext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8*, i8** %32, i64 %34
%36 = load i8*, i8** %35
%37 = load i32, i32* %10
%38 = zext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 %38
store i8 %31, i8* %39
br label %40
40: ; preds = %21
%41 = load i32, i32* %10
%42 = add i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %10
br label %17
43: ; preds = %17
br label %44
44: ; preds = %43
%45 = load i32, i32* %9
%46 = add i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %9
br label %12
47: ; preds = %12
ret i32 1
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @transform_1D_to_2D_Binary_Images(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i8** nocapture %3) {
%5 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %5, label %76, label %6
6: ; preds = %4
%7 = icmp eq i32 %1, 0
%8 = zext i32 %2 to i64
%9 = zext i32 %1 to i64
%10 = add nsw i64 %9, -1
%11 = and i64 %9, 3
%12 = icmp ult i64 %10, 3
%13 = and i64 %9, 4294967292
%14 = icmp eq i64 %11, 0
br label %15
15: ; preds = %6, %73
%16 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %74, %73 ]
br i1 %7, label %73, label %17
17: ; preds = %15
%18 = trunc i64 %16 to i32
%19 = mul i32 %18, %1
%20 = getelementptr inbounds i8*, i8** %3, i64 %16
br i1 %12, label %58, label %21
21: ; preds = %17, %21
%22 = phi i64 [ %55, %21 ], [ 0, %17 ]
%23 = phi i64 [ %56, %21 ], [ 0, %17 ]
%24 = trunc i64 %22 to i32
%25 = add i32 %19, %24
%26 = zext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = load i8*, i8** %20
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %22
store i8 %28, i8* %30
%31 = or i64 %22, 1
%32 = trunc i64 %31 to i32
%33 = add i32 %19, %32
%34 = zext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = load i8*, i8** %20
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 %31
store i8 %36, i8* %38
%39 = or i64 %22, 2
%40 = trunc i64 %39 to i32
%41 = add i32 %19, %40
%42 = zext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %42
%44 = load i8, i8* %43
%45 = load i8*, i8** %20
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %39
store i8 %44, i8* %46
%47 = or i64 %22, 3
%48 = trunc i64 %47 to i32
%49 = add i32 %19, %48
%50 = zext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %50
%52 = load i8, i8* %51
%53 = load i8*, i8** %20
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 %47
store i8 %52, i8* %54
%55 = add nuw nsw i64 %22, 4
%56 = add i64 %23, 4
%57 = icmp eq i64 %56, %13
br i1 %57, label %58, label %21
58: ; preds = %21, %17
%59 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %55, %21 ]
br i1 %14, label %73, label %60
60: ; preds = %58, %60
%61 = phi i64 [ %70, %60 ], [ %59, %58 ]
%62 = phi i64 [ %71, %60 ], [ 0, %58 ]
%63 = trunc i64 %61 to i32
%64 = add i32 %19, %63
%65 = zext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %65
%67 = load i8, i8* %66
%68 = load i8*, i8** %20
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %68, i64 %61
store i8 %67, i8* %69
%70 = add nuw nsw i64 %61, 1
%71 = add i64 %62, 1
%72 = icmp eq i64 %71, %11
br i1 %72, label %73, label %60
73: ; preds = %58, %60, %15
%74 = add nuw nsw i64 %16, 1
%75 = icmp eq i64 %74, %8
br i1 %75, label %76, label %15
76: ; preds = %73, %4
ret i32 1
}