#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ Delay();
void DisplayColourArea(unsigned char BackgroundColour,
                       unsigned char ForegroundColour, unsigned int start,
                       unsigned int length) {
  unsigned char Colour;
  Colour = ((BackgroundColour << 4) & 0xF0) | (ForegroundColour & 0x0F);
  unsigned short *DisplayMemoryPtr = (unsigned short *)0xB8000;
  unsigned int i = start;
  while (i < 2000 && i < start + length) {
    DisplayMemoryPtr[i++] = (((unsigned short)Colour) << 8) | 0x00;
  }
  Delay();
}


x86 assembly (clang, -O0):
<DisplayColourArea>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %sil,%al
mov    %dil,%sil
mov    %sil,-0x1(%rbp)
mov    %al,-0x2(%rbp)
mov    %edx,-0x8(%rbp)
mov    %ecx,-0xc(%rbp)
movzbl -0x1(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
and    $0xf0,%eax
movzbl -0x2(%rbp),%ecx
and    $0xf,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,-0xd(%rbp)
mov    $0xb8000,%eax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x7d0,-0x1c(%rbp)
mov    %al,-0x1d(%rbp)
jae    1175 <DisplayColourArea+0x65>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    -0xc(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
setb   %al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
mov    -0x1d(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1185 <DisplayColourArea+0x75>
jmp    11af <DisplayColourArea+0x9f>
movzbl -0xd(%rbp),%eax
movzwl %ax,%eax
shl    $0x8,%eax
or     $0x0,%eax
mov    %ax,%dx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x1c(%rbp)
mov    %ecx,%ecx
mov    %dx,(%rax,%rcx,2)
jmp    1152 <DisplayColourArea+0x42>
mov    $0x0,%al
call   1030 <Delay@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<DisplayColourArea>:
push   %rbx
cmp    $0x7cf,%edx
ja     1237 <DisplayColourArea+0x127>
add    %edx,%ecx
cmp    %edx,%ecx
jbe    1237 <DisplayColourArea+0x127>
mov    $0xb8000,%r9d
and    $0xf,%sil
shl    $0x4,%dil
or     %sil,%dil
movzbl %dil,%esi
shl    $0x8,%esi
mov    %edx,%edx
mov    %ecx,%ecx
mov    %rdx,%rax
not    %rax
add    %rcx,%rax
mov    $0x7cf,%r10d
sub    %rdx,%r10
cmp    %r10,%rax
cmovb  %rax,%r10
add    $0x1,%r10
cmp    $0x10,%r10
jb     1220 <DisplayColourArea+0x110>
mov    %r10,%r8
and    $0xfffffffffffffff0,%r8
movd   %esi,%xmm0
pshuflw $0x0,%xmm0,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
lea    -0x10(%r8),%rdi
mov    %rdi,%rax
shr    $0x4,%rax
add    $0x1,%rax
mov    %eax,%r11d
and    $0x3,%r11d
cmp    $0x30,%rdi
jae    119f <DisplayColourArea+0x8f>
xor    %edi,%edi
jmp    11e9 <DisplayColourArea+0xd9>
and    $0xfffffffffffffffc,%rax
lea    (%r9,%rdx,2),%rbx
add    $0x70,%rbx
xor    %edi,%edi
nopl   (%rax)
movdqu %xmm0,-0x70(%rbx,%rdi,2)
movdqu %xmm0,-0x60(%rbx,%rdi,2)
movdqu %xmm0,-0x50(%rbx,%rdi,2)
movdqu %xmm0,-0x40(%rbx,%rdi,2)
movdqu %xmm0,-0x30(%rbx,%rdi,2)
movdqu %xmm0,-0x20(%rbx,%rdi,2)
movdqu %xmm0,-0x10(%rbx,%rdi,2)
movdqu %xmm0,(%rbx,%rdi,2)
add    $0x40,%rdi
add    $0xfffffffffffffffc,%rax
jne    11b0 <DisplayColourArea+0xa0>
test   %r11,%r11
je     1214 <DisplayColourArea+0x104>
add    %rdx,%rdi
lea    (%r9,%rdi,2),%rax
add    $0x10,%rax
shl    $0x5,%r11
xor    %edi,%edi
nop
movdqu %xmm0,-0x10(%rax,%rdi,1)
movdqu %xmm0,(%rax,%rdi,1)
add    $0x20,%rdi
cmp    %rdi,%r11
jne    1200 <DisplayColourArea+0xf0>
cmp    %r8,%r10
je     1237 <DisplayColourArea+0x127>
add    %r8,%rdx
nopl   0x0(%rax)
mov    %si,(%r9,%rdx,2)
cmp    $0x7ce,%rdx
ja     1237 <DisplayColourArea+0x127>
add    $0x1,%rdx
cmp    %rcx,%rdx
jb     1220 <DisplayColourArea+0x110>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
jmp    1030 <Delay@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @DisplayColourArea(i8 zeroext %0, i8 zeroext %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i8
%6 = alloca i8
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8
%10 = alloca i16*
%11 = alloca i32
store i8 %0, i8* %5
store i8 %1, i8* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%12 = load i8, i8* %5
%13 = zext i8 %12 to i32
%14 = shl i32 %13, 4
%15 = and i32 %14, 240
%16 = load i8, i8* %6
%17 = zext i8 %16 to i32
%18 = and i32 %17, 15
%19 = or i32 %15, %18
%20 = trunc i32 %19 to i8
store i8 %20, i8* %9
store i16* inttoptr (i64 753664 to i16*), i16** %10
%21 = load i32, i32* %7
store i32 %21, i32* %11
br label %22
22: ; preds = %33, %4
%23 = load i32, i32* %11
%24 = icmp ult i32 %23, 2000
br i1 %24, label %25, label %31
25: ; preds = %22
%26 = load i32, i32* %11
%27 = load i32, i32* %7
%28 = load i32, i32* %8
%29 = add i32 %27, %28
%30 = icmp ult i32 %26, %29
br label %31
31: ; preds = %25, %22
%32 = phi i1 [ false, %22 ], [ %30, %25 ]
br i1 %32, label %33, label %45
33: ; preds = %31
%34 = load i8, i8* %9
%35 = zext i8 %34 to i16
%36 = zext i16 %35 to i32
%37 = shl i32 %36, 8
%38 = or i32 %37, 0
%39 = trunc i32 %38 to i16
%40 = load i16*, i16** %10
%41 = load i32, i32* %11
%42 = add i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %11
%43 = zext i32 %41 to i64
%44 = getelementptr inbounds i16, i16* %40, i64 %43
store i16 %39, i16* %44
br label %22
45: ; preds = %31
%46 = call i32 (...) @Delay()
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @DisplayColourArea(i8 zeroext %0, i8 zeroext %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = add i32 %3, %2
%6 = icmp ult i32 %2, 2000
%7 = icmp ugt i32 %5, %2
%8 = and i1 %6, %7
br i1 %8, label %9, label %91
9: ; preds = %4
%10 = and i8 %1, 15
%11 = shl i8 %0, 4
%12 = or i8 %10, %11
%13 = zext i8 %12 to i16
%14 = shl nuw i16 %13, 8
%15 = zext i32 %2 to i64
%16 = zext i32 %5 to i64
%17 = xor i64 %15, -1
%18 = add nsw i64 %17, %16
%19 = sub nsw i64 1999, %15
%20 = call i64 @llvm.umin.i64(i64 %18, i64 %19)
%21 = add nsw i64 %20, 1
%22 = icmp ult i64 %21, 16
br i1 %22, label %82, label %23
23: ; preds = %9
%24 = and i64 %21, -16
%25 = add i64 %24, %15
%26 = insertelement <8 x i16> poison, i16 %14, i64 0
%27 = shufflevector <8 x i16> %26, <8 x i16> poison, <8 x i32> zeroinitializer
%28 = insertelement <8 x i16> poison, i16 %14, i64 0
%29 = shufflevector <8 x i16> %28, <8 x i16> poison, <8 x i32> zeroinitializer
%30 = add i64 %24, -16
%31 = lshr exact i64 %30, 4
%32 = add nuw nsw i64 %31, 1
%33 = and i64 %32, 3
%34 = icmp ult i64 %30, 48
br i1 %34, label %66, label %35
35: ; preds = %23
%36 = and i64 %32, 2305843009213693948
br label %37
37: ; preds = %37, %35
%38 = phi i64 [ 0, %35 ], [ %63, %37 ]
%39 = phi i64 [ 0, %35 ], [ %64, %37 ]
%40 = add i64 %38, %15
%41 = getelementptr inbounds i16, i16* inttoptr (i64 753664 to i16*), i64 %40
%42 = bitcast i16* %41 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %27, <8 x i16>* %42
%43 = getelementptr inbounds i16, i16* %41, i64 8
%44 = bitcast i16* %43 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %29, <8 x i16>* %44
%45 = or i64 %38, 16
%46 = add i64 %45, %15
%47 = getelementptr inbounds i16, i16* inttoptr (i64 753664 to i16*), i64 %46
%48 = bitcast i16* %47 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %27, <8 x i16>* %48
%49 = getelementptr inbounds i16, i16* %47, i64 8
%50 = bitcast i16* %49 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %29, <8 x i16>* %50
%51 = or i64 %38, 32
%52 = add i64 %51, %15
%53 = getelementptr inbounds i16, i16* inttoptr (i64 753664 to i16*), i64 %52
%54 = bitcast i16* %53 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %27, <8 x i16>* %54
%55 = getelementptr inbounds i16, i16* %53, i64 8
%56 = bitcast i16* %55 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %29, <8 x i16>* %56
%57 = or i64 %38, 48
%58 = add i64 %57, %15
%59 = getelementptr inbounds i16, i16* inttoptr (i64 753664 to i16*), i64 %58
%60 = bitcast i16* %59 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %27, <8 x i16>* %60
%61 = getelementptr inbounds i16, i16* %59, i64 8
%62 = bitcast i16* %61 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %29, <8 x i16>* %62
%63 = add nuw i64 %38, 64
%64 = add i64 %39, 4
%65 = icmp eq i64 %64, %36
br i1 %65, label %66, label %37
66: ; preds = %37, %23
%67 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %63, %37 ]
%68 = icmp eq i64 %33, 0
br i1 %68, label %80, label %69
69: ; preds = %66, %69
%70 = phi i64 [ %77, %69 ], [ %67, %66 ]
%71 = phi i64 [ %78, %69 ], [ 0, %66 ]
%72 = add i64 %70, %15
%73 = getelementptr inbounds i16, i16* inttoptr (i64 753664 to i16*), i64 %72
%74 = bitcast i16* %73 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %27, <8 x i16>* %74
%75 = getelementptr inbounds i16, i16* %73, i64 8
%76 = bitcast i16* %75 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %29, <8 x i16>* %76
%77 = add nuw i64 %70, 16
%78 = add i64 %71, 1
%79 = icmp eq i64 %78, %33
br i1 %79, label %80, label %69
80: ; preds = %69, %66
%81 = icmp eq i64 %21, %24
br i1 %81, label %91, label %82
82: ; preds = %9, %80
%83 = phi i64 [ %15, %9 ], [ %25, %80 ]
br label %84
84: ; preds = %82, %84
%85 = phi i64 [ %86, %84 ], [ %83, %82 ]
%86 = add nuw nsw i64 %85, 1
%87 = getelementptr inbounds i16, i16* inttoptr (i64 753664 to i16*), i64 %85
store i16 %14, i16* %87
%88 = icmp ult i64 %85, 1999
%89 = icmp ult i64 %86, %16
%90 = and i1 %88, %89
br i1 %90, label %84, label %91
91: ; preds = %84, %80, %4
%92 = tail call i32 (...) @Delay()
ret void
}