#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
double DBL_EPSILON;
double RandomGamma(double, int);
int /*<<< orphan*/ assert(int);
int RandomDirichlet(double *a, double *p, int n) {
  int b;
  double t = 0.;
  assert(n > 1);
  assert(NULL != a);
  assert(NULL != p);
  for (b = 0; b < n; b++) {
    assert(a[b] >= 0.);
    if (a[b] > DBL_EPSILON)
      p[b] = RandomGamma(a[b], 1.);
    else
      p[b] = 0;
    t += p[b];
    assert(p[b] >= 0.);
  }
  for (b = 0; b < n; b++)
    p[b] /= t;
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomDirichlet>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x14(%rbp)
setg   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edi
call   1030 <assert@plt>
xor    %eax,%eax
cmp    -0x8(%rbp),%rax
setne  %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edi
call   1030 <assert@plt>
xor    %eax,%eax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
setne  %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edi
call   1030 <assert@plt>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1243 <RandomDirichlet+0x123>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
setae  %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edi
call   1030 <assert@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    0x2e2e(%rip),%rax
ucomisd (%rax),%xmm0
jbe    11ed <RandomDirichlet+0xcd>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    $0x1,%edi
call   1040 <RandomGamma@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
jmp    11fd <RandomDirichlet+0xdd>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
addsd  -0x20(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
setae  %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edi
call   1030 <assert@plt>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1179 <RandomDirichlet+0x59>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    127f <RandomDirichlet+0x15f>
movsd  -0x20(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    124a <RandomDirichlet+0x12a>
xor    %eax,%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomDirichlet>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %edx,%r14d
mov    %rsi,%r12
mov    %rdi,%rbp
xor    %edi,%edi
cmp    $0x2,%edx
setge  %dil
call   1030 <assert@plt>
xor    %edi,%edi
test   %rbp,%rbp
setne  %dil
call   1030 <assert@plt>
xor    %edi,%edi
test   %r12,%r12
setne  %dil
call   1030 <assert@plt>
test   %r14d,%r14d
jle    12b9 <RandomDirichlet+0x199>
mov    %r14d,%r15d
xorpd  %xmm1,%xmm1
xor    %ebx,%ebx
mov    0x2e6e(%rip),%r13
xorpd  %xmm0,%xmm0
movapd %xmm0,(%rsp)
jmp    11c4 <RandomDirichlet+0xa4>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movsd  %xmm0,(%r12,%rbx,8)
movapd (%rsp),%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
movapd %xmm1,(%rsp)
xor    %edi,%edi
xorpd  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
setae  %dil
call   1030 <assert@plt>
xorpd  %xmm1,%xmm1
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r15
je     11fb <RandomDirichlet+0xdb>
movsd  0x0(%rbp,%rbx,8),%xmm0
xor    %edi,%edi
ucomisd %xmm1,%xmm0
setae  %dil
call   1030 <assert@plt>
movsd  0x0(%rbp,%rbx,8),%xmm1
ucomisd 0x0(%r13),%xmm1
xorpd  %xmm0,%xmm0
jbe    1190 <RandomDirichlet+0x70>
movapd %xmm1,%xmm0
mov    $0x1,%edi
call   1040 <RandomGamma@plt>
jmp    1190 <RandomDirichlet+0x70>
test   %r14d,%r14d
movapd (%rsp),%xmm3
jle    12b9 <RandomDirichlet+0x199>
cmp    $0x1,%r14d
jne    1216 <RandomDirichlet+0xf6>
xor    %eax,%eax
jmp    12a0 <RandomDirichlet+0x180>
mov    %r15d,%eax
and    $0xfffffffe,%eax
movapd %xmm3,%xmm0
unpcklpd %xmm3,%xmm0
lea    -0x2(%rax),%rdx
mov    %rdx,%rcx
shr    %rcx
add    $0x1,%rcx
test   %rdx,%rdx
je     12ca <RandomDirichlet+0x1aa>
mov    %rcx,%rsi
and    $0xfffffffffffffffe,%rsi
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movupd (%r12,%rdx,8),%xmm1
movupd 0x10(%r12,%rdx,8),%xmm2
divpd  %xmm0,%xmm1
movupd %xmm1,(%r12,%rdx,8)
divpd  %xmm0,%xmm2
movupd %xmm2,0x10(%r12,%rdx,8)
add    $0x4,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
jne    1250 <RandomDirichlet+0x130>
test   $0x1,%cl
je     1291 <RandomDirichlet+0x171>
movupd (%r12,%rdx,8),%xmm1
divpd  %xmm0,%xmm1
movupd %xmm1,(%r12,%rdx,8)
cmp    %r15,%rax
je     12b9 <RandomDirichlet+0x199>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movsd  (%r12,%rax,8),%xmm0
divsd  %xmm3,%xmm0
movsd  %xmm0,(%r12,%rax,8)
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%r15
jne    12a0 <RandomDirichlet+0x180>
xor    %eax,%eax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%cl
jne    1281 <RandomDirichlet+0x161>
jmp    1291 <RandomDirichlet+0x171>

LLVM IR (-O0):
@DBL_EPSILON = global double 0.000000e+00
define i32 @RandomDirichlet(double* %0, double* %1, i32 %2) {
%4 = alloca double*
%5 = alloca double*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca double
store double* %0, double** %4
store double* %1, double** %5
store i32 %2, i32* %6
store double 0.000000e+00, double* %8
%9 = load i32, i32* %6
%10 = icmp sgt i32 %9, 1
%11 = zext i1 %10 to i32
%12 = call i32 @assert(i32 %11)
%13 = load double*, double** %4
%14 = icmp ne double* null, %13
%15 = zext i1 %14 to i32
%16 = call i32 @assert(i32 %15)
%17 = load double*, double** %5
%18 = icmp ne double* null, %17
%19 = zext i1 %18 to i32
%20 = call i32 @assert(i32 %19)
store i32 0, i32* %7
br label %21
21: ; preds = %73, %3
%22 = load i32, i32* %7
%23 = load i32, i32* %6
%24 = icmp slt i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %76
25: ; preds = %21
%26 = load double*, double** %4
%27 = load i32, i32* %7
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds double, double* %26, i64 %28
%30 = load double, double* %29
%31 = fcmp oge double %30, 0.000000e+00
%32 = zext i1 %31 to i32
%33 = call i32 @assert(i32 %32)
%34 = load double*, double** %4
%35 = load i32, i32* %7
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds double, double* %34, i64 %36
%38 = load double, double* %37
%39 = load double, double* @DBL_EPSILON
%40 = fcmp ogt double %38, %39
br i1 %40, label %41, label %52
41: ; preds = %25
%42 = load double*, double** %4
%43 = load i32, i32* %7
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds double, double* %42, i64 %44
%46 = load double, double* %45
%47 = call double @RandomGamma(double %46, i32 1)
%48 = load double*, double** %5
%49 = load i32, i32* %7
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds double, double* %48, i64 %50
store double %47, double* %51
br label %57
52: ; preds = %25
%53 = load double*, double** %5
%54 = load i32, i32* %7
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds double, double* %53, i64 %55
store double 0.000000e+00, double* %56
br label %57
57: ; preds = %52, %41
%58 = load double*, double** %5
%59 = load i32, i32* %7
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds double, double* %58, i64 %60
%62 = load double, double* %61
%63 = load double, double* %8
%64 = fadd double %63, %62
store double %64, double* %8
%65 = load double*, double** %5
%66 = load i32, i32* %7
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds double, double* %65, i64 %67
%69 = load double, double* %68
%70 = fcmp oge double %69, 0.000000e+00
%71 = zext i1 %70 to i32
%72 = call i32 @assert(i32 %71)
br label %73
73: ; preds = %57
%74 = load i32, i32* %7
%75 = add nsw i32 %74, 1
store i32 %75, i32* %7
br label %21
76: ; preds = %21
store i32 0, i32* %7
br label %77
77: ; preds = %89, %76
%78 = load i32, i32* %7
%79 = load i32, i32* %6
%80 = icmp slt i32 %78, %79
br i1 %80, label %81, label %92
81: ; preds = %77
%82 = load double, double* %8
%83 = load double*, double** %5
%84 = load i32, i32* %7
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds double, double* %83, i64 %85
%87 = load double, double* %86
%88 = fdiv double %87, %82
store double %88, double* %86
br label %89
89: ; preds = %81
%90 = load i32, i32* %7
%91 = add nsw i32 %90, 1
store i32 %91, i32* %7
br label %77
92: ; preds = %77
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
@DBL_EPSILON = global double 0.000000e+00
define i32 @RandomDirichlet(double* %0, double* %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 1
%5 = zext i1 %4 to i32
%6 = tail call i32 @assert(i32 %5)
%7 = icmp ne double* %0, null
%8 = zext i1 %7 to i32
%9 = tail call i32 @assert(i32 %8)
%10 = icmp ne double* %1, null
%11 = zext i1 %10 to i32
%12 = tail call i32 @assert(i32 %11)
%13 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %13, label %14, label %90
14: ; preds = %3
%15 = zext i32 %2 to i64
br label %61
16: ; preds = %74
br i1 %13, label %17, label %90
17: ; preds = %16
%18 = zext i32 %2 to i64
%19 = icmp eq i32 %2, 1
br i1 %19, label %59, label %20
20: ; preds = %17
%21 = and i64 %15, 4294967294
%22 = insertelement <2 x double> poison, double %77, i64 0
%23 = shufflevector <2 x double> %22, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%24 = add nsw i64 %21, -2
%25 = lshr exact i64 %24, 1
%26 = add nuw i64 %25, 1
%27 = and i64 %26, 1
%28 = icmp eq i64 %24, 0
br i1 %28, label %48, label %29
29: ; preds = %20
%30 = and i64 %26, -2
br label %31
31: ; preds = %31, %29
%32 = phi i64 [ 0, %29 ], [ %45, %31 ]
%33 = phi i64 [ 0, %29 ], [ %46, %31 ]
%34 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %32
%35 = bitcast double* %34 to <2 x double>*
%36 = load <2 x double>, <2 x double>* %35
%37 = fdiv <2 x double> %36, %23
%38 = bitcast double* %34 to <2 x double>*
store <2 x double> %37, <2 x double>* %38
%39 = or i64 %32, 2
%40 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %39
%41 = bitcast double* %40 to <2 x double>*
%42 = load <2 x double>, <2 x double>* %41
%43 = fdiv <2 x double> %42, %23
%44 = bitcast double* %40 to <2 x double>*
store <2 x double> %43, <2 x double>* %44
%45 = add nuw i64 %32, 4
%46 = add nuw i64 %33, 2
%47 = icmp eq i64 %46, %30
br i1 %47, label %48, label %31
48: ; preds = %31, %20
%49 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %45, %31 ]
%50 = icmp eq i64 %27, 0
br i1 %50, label %57, label %51
51: ; preds = %48
%52 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %49
%53 = bitcast double* %52 to <2 x double>*
%54 = load <2 x double>, <2 x double>* %53
%55 = fdiv <2 x double> %54, %23
%56 = bitcast double* %52 to <2 x double>*
store <2 x double> %55, <2 x double>* %56
br label %57
57: ; preds = %48, %51
%58 = icmp eq i64 %21, %15
br i1 %58, label %90, label %59
59: ; preds = %17, %57
%60 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %21, %57 ]
br label %83
61: ; preds = %14, %74
%62 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %81, %74 ]
%63 = phi double [ 0.000000e+00, %14 ], [ %77, %74 ]
%64 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %62
%65 = load double, double* %64
%66 = fcmp oge double %65, 0.000000e+00
%67 = zext i1 %66 to i32
%68 = tail call i32 @assert(i32 %67)
%69 = load double, double* %64
%70 = load double, double* @DBL_EPSILON
%71 = fcmp ogt double %69, %70
br i1 %71, label %72, label %74
72: ; preds = %61
%73 = tail call double @RandomGamma(double %69, i32 1)
br label %74
74: ; preds = %61, %72
%75 = phi double [ %73, %72 ], [ 0.000000e+00, %61 ]
%76 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %62
store double %75, double* %76
%77 = fadd double %63, %75
%78 = fcmp oge double %75, 0.000000e+00
%79 = zext i1 %78 to i32
%80 = tail call i32 @assert(i32 %79)
%81 = add nuw nsw i64 %62, 1
%82 = icmp eq i64 %81, %15
br i1 %82, label %16, label %61
83: ; preds = %59, %83
%84 = phi i64 [ %88, %83 ], [ %60, %59 ]
%85 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %84
%86 = load double, double* %85
%87 = fdiv double %86, %77
store double %87, double* %85
%88 = add nuw nsw i64 %84, 1
%89 = icmp eq i64 %88, %18
br i1 %89, label %90, label %83
90: ; preds = %83, %57, %3, %16
ret i32 0
}