#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ exit(int /*<<< orphan*/);
scalar_t__ gets(char *);
int /*<<< orphan*/ puts(char *);
int /*<<< orphan*/ sed_emulator(int, char **);
char *strdup(char *);
scalar_t__ strstr(char *, char *);
int main(int narg, char **argv) {
  int i, j;
  char buffer[1024];
  narg--;
  argv++;
  for (i = 1; i < narg; i += 2) {
    char *new = strdup(argv[i]);
    for (j = 0; new[j]; j++) {
      if (new[j] == '\\') {
        new[j] = '/';
      }
    }
    argv[i] = new;
  }
  if (narg >= 2)
    sed_emulator(narg, argv);
  while (1) {
    if (gets(buffer) == 0) {
      exit(0);
    }
    if (narg == 0) {
      if (strstr(buffer, "-CUT-")) {
        exit(0);
      }
    }
    puts(buffer);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x430,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x8,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    1230 <main+0xd0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdi
call   1070 <strdup@plt>
mov    %rax,-0x428(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x428(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
cmpb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
je     120f <main+0xaf>
mov    -0x428(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x5c,%eax
jne    11fc <main+0x9c>
mov    -0x428(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x2f,(%rax,%rcx,1)
jmp    1201 <main+0xa1>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11c0 <main+0x60>
mov    -0x428(%rbp),%rdx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1195 <main+0x35>
cmpl   $0x2,-0x8(%rbp)
jl     1246 <main+0xe6>
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
call   1040 <sed_emulator@plt>
jmp    124b <main+0xeb>
lea    -0x420(%rbp),%rdi
call   1050 <gets@plt>
cmp    $0x0,%rax
jne    1268 <main+0x108>
xor    %edi,%edi
call   1060 <exit@plt>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jne    129b <main+0x13b>
lea    -0x420(%rbp),%rdi
lea    0xd80(%rip),%rsi
call   1080 <strstr@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     1296 <main+0x136>
xor    %edi,%edi
call   1060 <exit@plt>
jmp    129b <main+0x13b>
lea    -0x420(%rbp),%rdi
call   1030 <puts@plt>
jmp    124b <main+0xeb>

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x400,%rsp
mov    %edi,%r14d
lea    -0x1(%r14),%r15d
cmp    $0x3,%edi
jl     11d1 <main+0x71>
mov    %rsi,%rbx
add    $0x8,%rbx
mov    %r15d,%r12d
mov    $0x1,%ebp
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rbx,%rbp,8),%rdi
call   1070 <strdup@plt>
mov    %rax,%rcx
jmp    11a7 <main+0x47>
xchg   %ax,%ax
movb   $0x2f,(%rcx)
add    $0x1,%rcx
movzbl (%rcx),%edx
cmp    $0x5c,%dl
je     11a0 <main+0x40>
test   %dl,%dl
jne    11a3 <main+0x43>
mov    %rax,(%rbx,%rbp,8)
add    $0x2,%rbp
cmp    %r12,%rbp
jb     1190 <main+0x30>
cmp    $0x3,%r14d
jl     11d1 <main+0x71>
mov    %r15d,%edi
mov    %rbx,%rsi
call   1040 <sed_emulator@plt>
mov    %rsp,%rdi
call   1050 <gets@plt>
test   %rax,%rax
je     121a <main+0xba>
lea    0xe1b(%rip),%r14
mov    %rsp,%rbx
jmp    1205 <main+0xa5>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <puts@plt>
mov    %rbx,%rdi
call   1050 <gets@plt>
test   %rax,%rax
je     121a <main+0xba>
test   %r15d,%r15d
jne    11f0 <main+0x90>
mov    %rbx,%rdi
mov    %r14,%rsi
call   1080 <strstr@plt>
test   %rax,%rax
je     11f0 <main+0x90>
xor    %edi,%edi
call   1060 <exit@plt>

LLVM IR (-O0):
@.str = [6 x i8] c"-CUT-\00"
define i32 @main(i32 %0, i8** %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8**
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca [1024 x i8]
%9 = alloca i8*
store i32 0, i32* %3
store i32 %0, i32* %4
store i8** %1, i8*** %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = add nsw i32 %10, -1
store i32 %11, i32* %4
%12 = load i8**, i8*** %5
%13 = getelementptr inbounds i8*, i8** %12, i32 1
store i8** %13, i8*** %5
store i32 1, i32* %6
br label %14
14: ; preds = %55, %2
%15 = load i32, i32* %6
%16 = load i32, i32* %4
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %58
18: ; preds = %14
%19 = load i8**, i8*** %5
%20 = load i32, i32* %6
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8*, i8** %19, i64 %21
%23 = load i8*, i8** %22
%24 = call i8* @strdup(i8* %23)
store i8* %24, i8** %9
store i32 0, i32* %7
br label %25
25: ; preds = %46, %18
%26 = load i8*, i8** %9
%27 = load i32, i32* %7
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = icmp ne i8 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %49
32: ; preds = %25
%33 = load i8*, i8** %9
%34 = load i32, i32* %7
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = icmp eq i32 %38, 92
br i1 %39, label %40, label %45
40: ; preds = %32
%41 = load i8*, i8** %9
%42 = load i32, i32* %7
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %43
store i8 47, i8* %44
br label %45
45: ; preds = %40, %32
br label %46
46: ; preds = %45
%47 = load i32, i32* %7
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %7
br label %25
49: ; preds = %25
%50 = load i8*, i8** %9
%51 = load i8**, i8*** %5
%52 = load i32, i32* %6
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i8*, i8** %51, i64 %53
store i8* %50, i8** %54
br label %55
55: ; preds = %49
%56 = load i32, i32* %6
%57 = add nsw i32 %56, 2
store i32 %57, i32* %6
br label %14
58: ; preds = %14
%59 = load i32, i32* %4
%60 = icmp sge i32 %59, 2
br i1 %60, label %61, label %65
61: ; preds = %58
%62 = load i32, i32* %4
%63 = load i8**, i8*** %5
%64 = call i32 @sed_emulator(i32 %62, i8** %63)
br label %65
65: ; preds = %61, %58
br label %66
66: ; preds = %65, %82
%67 = getelementptr inbounds [1024 x i8], [1024 x i8]* %8, i64 0, i64 0
%68 = call i64 @gets(i8* %67)
%69 = icmp eq i64 %68, 0
br i1 %69, label %70, label %72
70: ; preds = %66
%71 = call i32 @exit(i32 0)
unreachable
72: ; preds = %66
%73 = load i32, i32* %4
%74 = icmp eq i32 %73, 0
br i1 %74, label %75, label %82
75: ; preds = %72
%76 = getelementptr inbounds [1024 x i8], [1024 x i8]* %8, i64 0, i64 0
%77 = call i64 @strstr(i8* %76, i8* getelementptr inbounds ([6 x i8], [6 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
%78 = icmp ne i64 %77, 0
br i1 %78, label %79, label %81
79: ; preds = %75
%80 = call i32 @exit(i32 0)
unreachable
81: ; preds = %75
br label %82
82: ; preds = %81, %72
%83 = getelementptr inbounds [1024 x i8], [1024 x i8]* %8, i64 0, i64 0
%84 = call i32 @puts(i8* %83)
br label %66
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [6 x i8] c"-CUT-\00"
define i32 @main(i32 %0, i8** %1) {
%3 = alloca [1024 x i8]
%4 = getelementptr inbounds [1024 x i8], [1024 x i8]* %3, i64 0, i64 0
%5 = add nsw i32 %0, -1
%6 = getelementptr inbounds i8*, i8** %1, i64 1
%7 = icmp sgt i32 %0, 2
br i1 %7, label %8, label %28
8: ; preds = %2
%9 = zext i32 %5 to i64
br label %10
10: ; preds = %8, %22
%11 = phi i64 [ 1, %8 ], [ %23, %22 ]
%12 = getelementptr inbounds i8*, i8** %6, i64 %11
%13 = load i8*, i8** %12
%14 = tail call i8* @strdup(i8* %13)
br label %15
15: ; preds = %20, %10
%16 = phi i64 [ %21, %20 ], [ 0, %10 ]
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
switch i8 %18, label %20 [
i8 0, label %22
i8 92, label %19
]
19: ; preds = %15
store i8 47, i8* %17
br label %20
20: ; preds = %15, %19
%21 = add nuw i64 %16, 1
br label %15
22: ; preds = %15
store i8* %14, i8** %12
%23 = add nuw nsw i64 %11, 2
%24 = icmp ult i64 %23, %9
br i1 %24, label %10, label %25
25: ; preds = %22
br i1 %7, label %26, label %28
26: ; preds = %25
%27 = tail call i32 @sed_emulator(i32 %5, i8** %6)
br label %28
28: ; preds = %2, %26, %25
%29 = call i64 @gets(i8* %4)
%30 = icmp eq i64 %29, 0
br i1 %30, label %33, label %31
31: ; preds = %28
%32 = icmp eq i32 %5, 0
br label %35
33: ; preds = %41, %28
%34 = call i32 @exit(i32 0)
unreachable
35: ; preds = %31, %41
br i1 %32, label %36, label %41
36: ; preds = %35
%37 = call i64 @strstr(i8* %4, i8* getelementptr inbounds ([6 x i8], [6 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
%38 = icmp eq i64 %37, 0
br i1 %38, label %41, label %39
39: ; preds = %36
%40 = call i32 @exit(i32 0)
unreachable
41: ; preds = %36, %35
%42 = call i32 @puts(i8* %4)
%43 = call i64 @gets(i8* %4)
%44 = icmp eq i64 %43, 0
br i1 %44, label %33, label %35
}