void RandomFunc(unsigned short input[1], unsigned short output[1]) {
  unsigned short state[1];
  unsigned short local2;
  unsigned short local1;
  char copy11;
  char copy12;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] - 51238316UL) - (unsigned short)47038;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < (unsigned short)0) {
      local2 = 0UL;
      while (local2 < (unsigned short)0) {
        if (state[0UL] == local2 * local1) {
          state[0UL] = state[local1] | state[0UL];
          copy11 = *((char *)(&state[local2]) + 1);
          *((char *)(&state[local2]) + 1) = *((char *)(&state[local2]) + 0);
          *((char *)(&state[local2]) + 0) = copy11;
          copy11 = *((char *)(&state[local2]) + 0);
          *((char *)(&state[local2]) + 0) = *((char *)(&state[local2]) + 1);
          *((char *)(&state[local2]) + 1) = copy11;
        } else {
          copy12 = *((char *)(&state[local1]) + 0);
          *((char *)(&state[local1]) + 0) = *((char *)(&state[local1]) + 1);
          *((char *)(&state[local1]) + 1) = copy12;
          state[local2] = state[local1] + state[local2];
        }
        local2 += 2UL;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] =
        (((state[0UL] >> (unsigned short)7) |
          (state[0UL] << (unsigned short)9)) >>
         (unsigned short)1) |
        (((state[0UL] >> (unsigned short)7) | (state[0UL] << (unsigned short)9))
         << (unsigned short)15);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%eax
sub    $0x30dd5ac,%rax
sub    $0xb7be,%rax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movw   $0x0,-0x16(%rbp)
movzwl -0x16(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jge    122c <RandomFunc+0x12c>
movw   $0x0,-0x14(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jge    121b <RandomFunc+0x11b>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
movzwl -0x14(%rbp),%ecx
movzwl -0x16(%rbp),%edx
imul   %edx,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    11c4 <RandomFunc+0xc4>
movzwl -0x16(%rbp),%eax
movzwl -0x12(%rbp,%rax,2),%eax
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x11(%rbp,%rax,2),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,2),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,2)
mov    -0x17(%rbp),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,2)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,2),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x11(%rbp,%rax,2),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,2)
mov    -0x17(%rbp),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,2)
jmp    120a <RandomFunc+0x10a>
movzwl -0x16(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,2),%al
mov    %al,-0x18(%rbp)
movzwl -0x16(%rbp),%eax
mov    -0x11(%rbp,%rax,2),%cl
movzwl -0x16(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,2)
mov    -0x18(%rbp),%cl
movzwl -0x16(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,2)
movzwl -0x16(%rbp),%eax
movzwl -0x12(%rbp,%rax,2),%eax
movzwl -0x14(%rbp),%ecx
movzwl -0x12(%rbp,%rcx,2),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %ax,%cx
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,2)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
add    $0x2,%rax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
jmp    113c <RandomFunc+0x3c>
mov    -0x16(%rbp),%ax
add    $0x1,%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
jmp    1129 <RandomFunc+0x29>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
sar    $0x7,%eax
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
shl    $0x9,%ecx
or     %ecx,%eax
sar    $0x1,%eax
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
sar    $0x7,%ecx
movzwl -0x12(%rbp),%edx
shl    $0x9,%edx
or     %edx,%ecx
shl    $0xf,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %ax,%cx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
movzwl (%rdi),%eax
add    $0x7296,%eax
movzwl %ax,%eax
mov    %eax,%ecx
shr    $0x7,%ecx
shl    $0x9,%eax
or     %ecx,%eax
shr    %eax
shl    $0xf,%ecx
or     %eax,%ecx
mov    %cx,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i16* %0, i16* %1) {
%3 = alloca i16*
%4 = alloca i16*
%5 = alloca [1 x i16]
%6 = alloca i16
%7 = alloca i16
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
store i16* %0, i16** %3
store i16* %1, i16** %4
%10 = load i16*, i16** %3
%11 = getelementptr inbounds i16, i16* %10, i64 0
%12 = load i16, i16* %11
%13 = zext i16 %12 to i64
%14 = sub i64 %13, 51238316
%15 = sub i64 %14, 47038
%16 = trunc i64 %15 to i16
%17 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
store i16 %16, i16* %17
store i16 0, i16* %7
br label %18
18: ; preds = %139, %2
%19 = load i16, i16* %7
%20 = zext i16 %19 to i32
%21 = icmp slt i32 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %142
22: ; preds = %18
store i16 0, i16* %6
br label %23
23: ; preds = %134, %22
%24 = load i16, i16* %6
%25 = zext i16 %24 to i32
%26 = icmp slt i32 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %139
27: ; preds = %23
%28 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%29 = load i16, i16* %28
%30 = zext i16 %29 to i32
%31 = load i16, i16* %6
%32 = zext i16 %31 to i32
%33 = load i16, i16* %7
%34 = zext i16 %33 to i32
%35 = mul nsw i32 %32, %34
%36 = icmp eq i32 %30, %35
br i1 %36, label %37, label %95
37: ; preds = %27
%38 = load i16, i16* %7
%39 = zext i16 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %39
%41 = load i16, i16* %40
%42 = zext i16 %41 to i32
%43 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%44 = load i16, i16* %43
%45 = zext i16 %44 to i32
%46 = or i32 %42, %45
%47 = trunc i32 %46 to i16
%48 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
store i16 %47, i16* %48
%49 = load i16, i16* %6
%50 = zext i16 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %50
%52 = bitcast i16* %51 to i8*
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 1
%54 = load i8, i8* %53
store i8 %54, i8* %8
%55 = load i16, i16* %6
%56 = zext i16 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %56
%58 = bitcast i16* %57 to i8*
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 0
%60 = load i8, i8* %59
%61 = load i16, i16* %6
%62 = zext i16 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %62
%64 = bitcast i16* %63 to i8*
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i64 1
store i8 %60, i8* %65
%66 = load i8, i8* %8
%67 = load i16, i16* %6
%68 = zext i16 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %68
%70 = bitcast i16* %69 to i8*
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %70, i64 0
store i8 %66, i8* %71
%72 = load i16, i16* %6
%73 = zext i16 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %73
%75 = bitcast i16* %74 to i8*
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %75, i64 0
%77 = load i8, i8* %76
store i8 %77, i8* %8
%78 = load i16, i16* %6
%79 = zext i16 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %79
%81 = bitcast i16* %80 to i8*
%82 = getelementptr inbounds i8, i8* %81, i64 1
%83 = load i8, i8* %82
%84 = load i16, i16* %6
%85 = zext i16 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %85
%87 = bitcast i16* %86 to i8*
%88 = getelementptr inbounds i8, i8* %87, i64 0
store i8 %83, i8* %88
%89 = load i8, i8* %8
%90 = load i16, i16* %6
%91 = zext i16 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %91
%93 = bitcast i16* %92 to i8*
%94 = getelementptr inbounds i8, i8* %93, i64 1
store i8 %89, i8* %94
br label %134
95: ; preds = %27
%96 = load i16, i16* %7
%97 = zext i16 %96 to i64
%98 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %97
%99 = bitcast i16* %98 to i8*
%100 = getelementptr inbounds i8, i8* %99, i64 0
%101 = load i8, i8* %100
store i8 %101, i8* %9
%102 = load i16, i16* %7
%103 = zext i16 %102 to i64
%104 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %103
%105 = bitcast i16* %104 to i8*
%106 = getelementptr inbounds i8, i8* %105, i64 1
%107 = load i8, i8* %106
%108 = load i16, i16* %7
%109 = zext i16 %108 to i64
%110 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %109
%111 = bitcast i16* %110 to i8*
%112 = getelementptr inbounds i8, i8* %111, i64 0
store i8 %107, i8* %112
%113 = load i8, i8* %9
%114 = load i16, i16* %7
%115 = zext i16 %114 to i64
%116 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %115
%117 = bitcast i16* %116 to i8*
%118 = getelementptr inbounds i8, i8* %117, i64 1
store i8 %113, i8* %118
%119 = load i16, i16* %7
%120 = zext i16 %119 to i64
%121 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %120
%122 = load i16, i16* %121
%123 = zext i16 %122 to i32
%124 = load i16, i16* %6
%125 = zext i16 %124 to i64
%126 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %125
%127 = load i16, i16* %126
%128 = zext i16 %127 to i32
%129 = add nsw i32 %123, %128
%130 = trunc i32 %129 to i16
%131 = load i16, i16* %6
%132 = zext i16 %131 to i64
%133 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %132
store i16 %130, i16* %133
br label %134
134: ; preds = %95, %37
%135 = load i16, i16* %6
%136 = zext i16 %135 to i64
%137 = add i64 %136, 2
%138 = trunc i64 %137 to i16
store i16 %138, i16* %6
br label %23
139: ; preds = %23
%140 = load i16, i16* %7
%141 = add i16 %140, 1
store i16 %141, i16* %7
br label %18
142: ; preds = %18
%143 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%144 = load i16, i16* %143
%145 = zext i16 %144 to i32
%146 = ashr i32 %145, 7
%147 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%148 = load i16, i16* %147
%149 = zext i16 %148 to i32
%150 = shl i32 %149, 9
%151 = or i32 %146, %150
%152 = ashr i32 %151, 1
%153 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%154 = load i16, i16* %153
%155 = zext i16 %154 to i32
%156 = ashr i32 %155, 7
%157 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%158 = load i16, i16* %157
%159 = zext i16 %158 to i32
%160 = shl i32 %159, 9
%161 = or i32 %156, %160
%162 = shl i32 %161, 15
%163 = or i32 %152, %162
%164 = trunc i32 %163 to i16
%165 = load i16*, i16** %4
%166 = getelementptr inbounds i16, i16* %165, i64 0
store i16 %164, i16* %166
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i16* nocapture %0, i16* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i16, i16* %0
%4 = add i16 %3, 29334
%5 = zext i16 %4 to i32
%6 = lshr i32 %5, 7
%7 = shl nuw nsw i32 %5, 9
%8 = or i32 %6, %7
%9 = lshr i32 %8, 1
%10 = shl nuw nsw i32 %6, 15
%11 = or i32 %9, %10
%12 = trunc i32 %11 to i16
store i16 %12, i16* %1
ret void
}