#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int abs(int);
int findZone(double height) {
  int zone = 0;
  int iHeight = (int)height;
  int check = (iHeight - 29) + abs(iHeight - 29);
  check = (check + 2) % (check + 1);
  zone = 3 * check;
  check = ((iHeight - 9) + abs(iHeight - 9)) * (int)(30.01 / (iHeight + 1));
  check = (check + 2) % (check + 1);
  zone += 2 * check;
  check = (int)(10.01 / (iHeight + 1));
  check = (check + 2) % (check + 1);
  zone += 1 * check;
  return zone;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<findZone>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
movsd  %xmm0,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cvttsd2si -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x1d,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%edi
sub    $0x1d,%edi
call   1030 <abs@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x14(%rbp)
imul   $0x3,-0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x9,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%edi
sub    $0x9,%edi
call   1030 <abs@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cvtsi2sd %ecx,%xmm1
movsd  0xe78(%rip),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%ecx
imul   %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm1
movsd  0xe32(%rip),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x0,%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<findZone>:
cvttsd2si %xmm0,%ecx
lea    -0x9(%rcx),%eax
lea    -0x9(%rcx),%esi
neg    %esi
cmp    $0x9,%ecx
cmovge %eax,%esi
lea    -0x1d(%rcx),%eax
lea    -0x1d(%rcx),%edx
neg    %edx
cmp    $0x1d,%ecx
cmovge %eax,%edx
lea    (%rdx,%rcx,1),%eax
add    $0xffffffe5,%eax
lea    (%rdx,%rcx,1),%edi
add    $0xffffffe4,%edi
cltd
idiv   %edi
lea    (%rsi,%rcx,1),%eax
add    $0xfffffff7,%eax
add    $0x1,%ecx
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2sd %ecx,%xmm0
movsd  0xeb9(%rip),%xmm1
divsd  %xmm0,%xmm1
cvttsd2si %xmm1,%ecx
lea    (%rdx,%rdx,2),%esi
imul   %eax,%ecx
lea    0x2(%rcx),%eax
add    $0x1,%ecx
cltd
idiv   %ecx
lea    (%rsi,%rdx,2),%ecx
movsd  0xe9f(%rip),%xmm1
divsd  %xmm0,%xmm1
cvttsd2si %xmm1,%esi
lea    0x2(%rsi),%eax
add    $0x1,%esi
cltd
idiv   %esi
add    %edx,%ecx
mov    %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @findZone(double %0) {
%2 = alloca double
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store double %0, double* %2
store i32 0, i32* %3
%6 = load double, double* %2
%7 = fptosi double %6 to i32
store i32 %7, i32* %4
%8 = load i32, i32* %4
%9 = sub nsw i32 %8, 29
%10 = load i32, i32* %4
%11 = sub nsw i32 %10, 29
%12 = call i32 @abs(i32 %11)
%13 = add nsw i32 %9, %12
store i32 %13, i32* %5
%14 = load i32, i32* %5
%15 = add nsw i32 %14, 2
%16 = load i32, i32* %5
%17 = add nsw i32 %16, 1
%18 = srem i32 %15, %17
store i32 %18, i32* %5
%19 = load i32, i32* %5
%20 = mul nsw i32 3, %19
store i32 %20, i32* %3
%21 = load i32, i32* %4
%22 = sub nsw i32 %21, 9
%23 = load i32, i32* %4
%24 = sub nsw i32 %23, 9
%25 = call i32 @abs(i32 %24)
%26 = add nsw i32 %22, %25
%27 = load i32, i32* %4
%28 = add nsw i32 %27, 1
%29 = sitofp i32 %28 to double
%30 = fdiv double 3.001000e+01, %29
%31 = fptosi double %30 to i32
%32 = mul nsw i32 %26, %31
store i32 %32, i32* %5
%33 = load i32, i32* %5
%34 = add nsw i32 %33, 2
%35 = load i32, i32* %5
%36 = add nsw i32 %35, 1
%37 = srem i32 %34, %36
store i32 %37, i32* %5
%38 = load i32, i32* %5
%39 = mul nsw i32 2, %38
%40 = load i32, i32* %3
%41 = add nsw i32 %40, %39
store i32 %41, i32* %3
%42 = load i32, i32* %4
%43 = add nsw i32 %42, 1
%44 = sitofp i32 %43 to double
%45 = fdiv double 1.001000e+01, %44
%46 = fptosi double %45 to i32
store i32 %46, i32* %5
%47 = load i32, i32* %5
%48 = add nsw i32 %47, 2
%49 = load i32, i32* %5
%50 = add nsw i32 %49, 1
%51 = srem i32 %48, %50
store i32 %51, i32* %5
%52 = load i32, i32* %5
%53 = mul nsw i32 1, %52
%54 = load i32, i32* %3
%55 = add nsw i32 %54, %53
store i32 %55, i32* %3
%56 = load i32, i32* %3
ret i32 %56
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @findZone(double %0) {
%2 = fptosi double %0 to i32
%3 = add nsw i32 %2, -29
%4 = icmp slt i32 %2, 29
%5 = sub i32 29, %2
%6 = select i1 %4, i32 %5, i32 %3
%7 = add nsw i32 %6, %3
%8 = add nsw i32 %7, 2
%9 = add nsw i32 %7, 1
%10 = srem i32 %8, %9
%11 = mul nsw i32 %10, 3
%12 = add nsw i32 %2, -9
%13 = icmp slt i32 %2, 9
%14 = sub i32 9, %2
%15 = select i1 %13, i32 %14, i32 %12
%16 = add nsw i32 %15, %12
%17 = add nsw i32 %2, 1
%18 = sitofp i32 %17 to double
%19 = fdiv double 3.001000e+01, %18
%20 = fptosi double %19 to i32
%21 = mul nsw i32 %16, %20
%22 = add nsw i32 %21, 2
%23 = add nsw i32 %21, 1
%24 = srem i32 %22, %23
%25 = shl nsw i32 %24, 1
%26 = add nsw i32 %25, %11
%27 = fdiv double 1.001000e+01, %18
%28 = fptosi double %27 to i32
%29 = add nsw i32 %28, 2
%30 = add nsw i32 %28, 1
%31 = srem i32 %29, %30
%32 = add nsw i32 %26, %31
ret i32 %32
}