#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ assert(int /*<<< orphan*/);
scalar_t__ realloc(float *, size_t);
void removemasked(float **in, size_t size, unsigned char *mask, size_t *nsize) {
  float *tmp;
  size_t i, counter = 0;
  tmp = *in;
  for (i = 0; i < size; i++)
    if (mask[i] == 0)
      tmp[counter++] = tmp[i];
  *nsize = counter;
  *in = (float *)realloc(*in, counter * sizeof(float));
  assert(*in != NULL);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<removemasked>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movq   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movq   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    11b1 <removemasked+0x91>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    119b <removemasked+0x7b>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x38(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    11a0 <removemasked+0x80>
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    1153 <removemasked+0x33>
mov    -0x38(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rdi
mov    -0x38(%rbp),%rsi
shl    $0x2,%rsi
call   1040 <realloc@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpq   $0x0,(%rax)
setne  %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edi
call   1030 <assert@plt>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<removemasked>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
mov    (%rdi),%rdi
test   %rsi,%rsi
je     1158 <removemasked+0x38>
mov    %rsi,%r8
cmp    $0x1,%rsi
jne    117e <removemasked+0x5e>
xor    %esi,%esi
xor    %ebx,%ebx
test   $0x1,%r8b
je     115a <removemasked+0x3a>
cmpb   $0x0,(%rdx,%rbx,1)
jne    115a <removemasked+0x3a>
movss  (%rdi,%rbx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi,%rsi,4)
add    $0x1,%rsi
jmp    115a <removemasked+0x3a>
xor    %esi,%esi
mov    %rsi,(%rcx)
shl    $0x2,%rsi
call   1040 <realloc@plt>
mov    %rax,(%r14)
xor    %edi,%edi
test   %rax,%rax
setne  %dil
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
jmp    1030 <assert@plt>
mov    %r8,%rax
and    $0xfffffffffffffffe,%rax
xor    %esi,%esi
xor    %ebx,%ebx
jmp    1199 <removemasked+0x79>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x2,%rbx
cmp    %rbx,%rax
je     113c <removemasked+0x1c>
cmpb   $0x0,(%rdx,%rbx,1)
je     11b0 <removemasked+0x90>
cmpb   $0x0,0x1(%rdx,%rbx,1)
jne    1190 <removemasked+0x70>
jmp    11c5 <removemasked+0xa5>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rdi,%rbx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi,%rsi,4)
add    $0x1,%rsi
cmpb   $0x0,0x1(%rdx,%rbx,1)
jne    1190 <removemasked+0x70>
movss  0x4(%rdi,%rbx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi,%rsi,4)
add    $0x1,%rsi
jmp    1190 <removemasked+0x70>

LLVM IR (-O0):
define void @removemasked(float** %0, i64 %1, i8* %2, i64* %3) {
%5 = alloca float**
%6 = alloca i64
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i64*
%9 = alloca float*
%10 = alloca i64
%11 = alloca i64
store float** %0, float*** %5
store i64 %1, i64* %6
store i8* %2, i8** %7
store i64* %3, i64** %8
store i64 0, i64* %11
%12 = load float**, float*** %5
%13 = load float*, float** %12
store float* %13, float** %9
store i64 0, i64* %10
br label %14
14: ; preds = %35, %4
%15 = load i64, i64* %10
%16 = load i64, i64* %6
%17 = icmp ult i64 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %38
18: ; preds = %14
%19 = load i8*, i8** %7
%20 = load i64, i64* %10
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = zext i8 %22 to i32
%24 = icmp eq i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %34
25: ; preds = %18
%26 = load float*, float** %9
%27 = load i64, i64* %10
%28 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 %27
%29 = load float, float* %28
%30 = load float*, float** %9
%31 = load i64, i64* %11
%32 = add i64 %31, 1
store i64 %32, i64* %11
%33 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %31
store float %29, float* %33
br label %34
34: ; preds = %25, %18
br label %35
35: ; preds = %34
%36 = load i64, i64* %10
%37 = add i64 %36, 1
store i64 %37, i64* %10
br label %14
38: ; preds = %14
%39 = load i64, i64* %11
%40 = load i64*, i64** %8
store i64 %39, i64* %40
%41 = load float**, float*** %5
%42 = load float*, float** %41
%43 = load i64, i64* %11
%44 = mul i64 %43, 4
%45 = call i64 @realloc(float* %42, i64 %44)
%46 = inttoptr i64 %45 to float*
%47 = load float**, float*** %5
store float* %46, float** %47
%48 = load float**, float*** %5
%49 = load float*, float** %48
%50 = icmp ne float* %49, null
%51 = zext i1 %50 to i32
%52 = call i32 @assert(i32 %51)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @removemasked(float** nocapture %0, i64 %1, i8* nocapture %2, i64* nocapture writeonly %3) {
%5 = load float*, float** %0
%6 = icmp eq i64 %1, 0
br i1 %6, label %54, label %7
7: ; preds = %4
%8 = and i64 %1, 1
%9 = icmp eq i64 %1, 1
br i1 %9, label %40, label %10
10: ; preds = %7
%11 = and i64 %1, -2
br label %12
12: ; preds = %35, %10
%13 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %36, %35 ]
%14 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %37, %35 ]
%15 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %38, %35 ]
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %14
%17 = load i8, i8* %16
%18 = icmp eq i8 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %24
19: ; preds = %12
%20 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %14
%21 = load float, float* %20
%22 = add i64 %13, 1
%23 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %13
store float %21, float* %23
br label %24
24: ; preds = %12, %19
%25 = phi i64 [ %22, %19 ], [ %13, %12 ]
%26 = or i64 %14, 1
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = icmp eq i8 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %35
30: ; preds = %24
%31 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %26
%32 = load float, float* %31
%33 = add i64 %25, 1
%34 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %25
store float %32, float* %34
br label %35
35: ; preds = %30, %24
%36 = phi i64 [ %33, %30 ], [ %25, %24 ]
%37 = add nuw i64 %14, 2
%38 = add i64 %15, 2
%39 = icmp eq i64 %38, %11
br i1 %39, label %40, label %12
40: ; preds = %35, %7
%41 = phi i64 [ undef, %7 ], [ %36, %35 ]
%42 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %36, %35 ]
%43 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %37, %35 ]
%44 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %44, label %54, label %45
45: ; preds = %40
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %43
%47 = load i8, i8* %46
%48 = icmp eq i8 %47, 0
br i1 %48, label %49, label %54
49: ; preds = %45
%50 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %43
%51 = load float, float* %50
%52 = add i64 %42, 1
%53 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %42
store float %51, float* %53
br label %54
54: ; preds = %40, %49, %45, %4
%55 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %41, %40 ], [ %52, %49 ], [ %42, %45 ]
store i64 %55, i64* %3
%56 = shl i64 %55, 2
%57 = tail call i64 @realloc(float* %5, i64 %56)
%58 = inttoptr i64 %57 to float*
store float* %58, float** %0
%59 = icmp ne i64 %57, 0
%60 = zext i1 %59 to i32
%61 = tail call i32 @assert(i32 %60)
ret void
}