#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int isdigit(int const);
int isnumber(const int c1, const int c2, const int c3, const int c4) {
  int i2 = isdigit(c2), i3 = isdigit(c3);
  if (i3)
    return i2 || ((c2 | 0x21) == 'e' && isdigit(c1)) ||
           ((c2 == '+' || c2 == '-') && (c1 | 0x21) == 'e');
  if (i2)
    return (c3 | 0x21) == 'e' && (c4 == '+' || c4 == '-' || isdigit(c4));
  return (c2 | 0x21) == 'e' && isdigit(c1) && (c3 == '+' || c3 == '-') &&
         isdigit(c4);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isnumber>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
je     11b8 <isnumber+0xa8>
mov    $0x1,%al
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    %al,-0x1d(%rbp)
jne    11a8 <isnumber+0x98>
mov    -0xc(%rbp),%eax
or     $0x21,%eax
cmp    $0x65,%eax
jne    117a <isnumber+0x6a>
mov    -0x8(%rbp),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x1d(%rbp)
jne    11a8 <isnumber+0x98>
cmpl   $0x2b,-0xc(%rbp)
je     1193 <isnumber+0x83>
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x2d,-0xc(%rbp)
mov    %al,-0x1e(%rbp)
jne    11a2 <isnumber+0x92>
mov    -0x8(%rbp),%eax
or     $0x21,%eax
cmp    $0x65,%eax
sete   %al
mov    %al,-0x1e(%rbp)
mov    -0x1e(%rbp),%al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
mov    -0x1d(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    127c <isnumber+0x16c>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
je     121b <isnumber+0x10b>
mov    -0x10(%rbp),%ecx
or     $0x21,%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x65,%ecx
mov    %al,-0x1f(%rbp)
jne    120b <isnumber+0xfb>
mov    $0x1,%al
cmpl   $0x2b,-0x14(%rbp)
mov    %al,-0x20(%rbp)
je     1205 <isnumber+0xf5>
mov    $0x1,%al
cmpl   $0x2d,-0x14(%rbp)
mov    %al,-0x20(%rbp)
je     1205 <isnumber+0xf5>
mov    -0x14(%rbp),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%al
mov    %al,-0x1f(%rbp)
mov    -0x1f(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    127c <isnumber+0x16c>
mov    -0xc(%rbp),%ecx
or     $0x21,%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x65,%ecx
mov    %al,-0x21(%rbp)
jne    1271 <isnumber+0x161>
mov    -0x8(%rbp),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
mov    %eax,%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x21(%rbp)
je     1271 <isnumber+0x161>
cmpl   $0x2b,-0x10(%rbp)
je     1260 <isnumber+0x150>
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x2d,-0x10(%rbp)
mov    %al,-0x21(%rbp)
jne    1271 <isnumber+0x161>
mov    -0x14(%rbp),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x21(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isnumber>:
lea    -0x30(%rsi),%r9d
lea    -0x30(%rdx),%eax
cmp    $0x9,%eax
ja     112c <isnumber+0x2c>
mov    $0x1,%r8b
cmp    $0xa,%r9d
jb     1127 <isnumber+0x27>
lea    -0x30(%rdi),%eax
cmp    $0x9,%eax
ja     1175 <isnumber+0x75>
mov    %esi,%eax
and    $0xffffffde,%eax
cmp    $0x44,%eax
jne    1175 <isnumber+0x75>
movzbl %r8b,%eax
ret
cmp    $0x9,%r9d
ja     1149 <isnumber+0x49>
and    $0xffffffde,%edx
cmp    $0x44,%edx
jne    118e <isnumber+0x8e>
mov    $0x1,%r8b
cmp    $0x2b,%ecx
je     1127 <isnumber+0x27>
cmp    $0x2d,%ecx
je     1127 <isnumber+0x27>
jmp    1166 <isnumber+0x66>
add    $0xffffffd0,%edi
xor    %r8d,%r8d
cmp    $0x9,%edi
ja     1127 <isnumber+0x27>
and    $0xffffffde,%esi
cmp    $0x44,%esi
jne    1127 <isnumber+0x27>
cmp    $0x2d,%edx
je     1166 <isnumber+0x66>
cmp    $0x2b,%edx
jne    118e <isnumber+0x8e>
add    $0xffffffd0,%ecx
cmp    $0xa,%ecx
setb   %r8b
movzbl %r8b,%eax
ret
cmp    $0x2d,%esi
je     117f <isnumber+0x7f>
cmp    $0x2b,%esi
jne    118e <isnumber+0x8e>
and    $0xffffffde,%edi
cmp    $0x44,%edi
sete   %r8b
movzbl %r8b,%eax
ret
xor    %r8d,%r8d
movzbl %r8b,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isnumber(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32 %0, i32* %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
%12 = load i32, i32* %7
%13 = call i32 @isdigit(i32 %12)
store i32 %13, i32* %10
%14 = load i32, i32* %8
%15 = call i32 @isdigit(i32 %14)
store i32 %15, i32* %11
%16 = load i32, i32* %11
%17 = icmp ne i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %44
18: ; preds = %4
%19 = load i32, i32* %10
%20 = icmp ne i32 %19, 0
br i1 %20, label %41, label %21
21: ; preds = %18
%22 = load i32, i32* %7
%23 = or i32 %22, 33
%24 = icmp eq i32 %23, 101
br i1 %24, label %25, label %29
25: ; preds = %21
%26 = load i32, i32* %6
%27 = call i32 @isdigit(i32 %26)
%28 = icmp ne i32 %27, 0
br i1 %28, label %41, label %29
29: ; preds = %25, %21
%30 = load i32, i32* %7
%31 = icmp eq i32 %30, 43
br i1 %31, label %35, label %32
32: ; preds = %29
%33 = load i32, i32* %7
%34 = icmp eq i32 %33, 45
br i1 %34, label %35, label %39
35: ; preds = %32, %29
%36 = load i32, i32* %6
%37 = or i32 %36, 33
%38 = icmp eq i32 %37, 101
br label %39
39: ; preds = %35, %32
%40 = phi i1 [ false, %32 ], [ %38, %35 ]
br label %41
41: ; preds = %39, %25, %18
%42 = phi i1 [ true, %25 ], [ true, %18 ], [ %40, %39 ]
%43 = zext i1 %42 to i32
store i32 %43, i32* %5
br label %87
44: ; preds = %4
%45 = load i32, i32* %10
%46 = icmp ne i32 %45, 0
br i1 %46, label %47, label %66
47: ; preds = %44
%48 = load i32, i32* %8
%49 = or i32 %48, 33
%50 = icmp eq i32 %49, 101
br i1 %50, label %51, label %63
51: ; preds = %47
%52 = load i32, i32* %9
%53 = icmp eq i32 %52, 43
br i1 %53, label %61, label %54
54: ; preds = %51
%55 = load i32, i32* %9
%56 = icmp eq i32 %55, 45
br i1 %56, label %61, label %57
57: ; preds = %54
%58 = load i32, i32* %9
%59 = call i32 @isdigit(i32 %58)
%60 = icmp ne i32 %59, 0
br label %61
61: ; preds = %57, %54, %51
%62 = phi i1 [ true, %54 ], [ true, %51 ], [ %60, %57 ]
br label %63
63: ; preds = %61, %47
%64 = phi i1 [ false, %47 ], [ %62, %61 ]
%65 = zext i1 %64 to i32
store i32 %65, i32* %5
br label %87
66: ; preds = %44
%67 = load i32, i32* %7
%68 = or i32 %67, 33
%69 = icmp eq i32 %68, 101
br i1 %69, label %70, label %84
70: ; preds = %66
%71 = load i32, i32* %6
%72 = call i32 @isdigit(i32 %71)
%73 = icmp ne i32 %72, 0
br i1 %73, label %74, label %84
74: ; preds = %70
%75 = load i32, i32* %8
%76 = icmp eq i32 %75, 43
br i1 %76, label %80, label %77
77: ; preds = %74
%78 = load i32, i32* %8
%79 = icmp eq i32 %78, 45
br i1 %79, label %80, label %84
80: ; preds = %77, %74
%81 = load i32, i32* %9
%82 = call i32 @isdigit(i32 %81)
%83 = icmp ne i32 %82, 0
br label %84
84: ; preds = %80, %77, %70, %66
%85 = phi i1 [ false, %77 ], [ false, %70 ], [ false, %66 ], [ %83, %80 ]
%86 = zext i1 %85 to i32
store i32 %86, i32* %5
br label %87
87: ; preds = %84, %63, %41
%88 = load i32, i32* %5
ret i32 %88
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isnumber(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = add i32 %1, -48
%6 = icmp ult i32 %5, 10
%7 = add i32 %2, -48
%8 = icmp ult i32 %7, 10
br i1 %8, label %9, label %20
9: ; preds = %4
br i1 %6, label %38, label %10
10: ; preds = %9
%11 = and i32 %1, -34
%12 = icmp eq i32 %11, 68
%13 = add i32 %0, -48
%14 = icmp ult i32 %13, 10
%15 = and i1 %14, %12
br i1 %15, label %38, label %16
16: ; preds = %10
switch i32 %1, label %38 [
i32 45, label %17
i32 43, label %17
]
17: ; preds = %16, %16
%18 = and i32 %0, -34
%19 = icmp eq i32 %18, 68
br label %38
20: ; preds = %4
br i1 %6, label %21, label %28
21: ; preds = %20
%22 = and i32 %2, -34
%23 = icmp eq i32 %22, 68
br i1 %23, label %24, label %38
24: ; preds = %21
switch i32 %3, label %25 [
i32 45, label %38
i32 43, label %38
]
25: ; preds = %24
%26 = add i32 %3, -48
%27 = icmp ult i32 %26, 10
br label %38
28: ; preds = %20
%29 = and i32 %1, -34
%30 = icmp eq i32 %29, 68
%31 = add i32 %0, -48
%32 = icmp ult i32 %31, 10
%33 = and i1 %32, %30
br i1 %33, label %34, label %38
34: ; preds = %28
switch i32 %2, label %38 [
i32 45, label %35
i32 43, label %35
]
35: ; preds = %34, %34
%36 = add i32 %3, -48
%37 = icmp ult i32 %36, 10
br label %38
38: ; preds = %28, %35, %34, %21, %25, %24, %24, %9, %17, %10, %16
%39 = phi i1 [ true, %9 ], [ %19, %17 ], [ false, %16 ], [ true, %10 ], [ false, %21 ], [ true, %24 ], [ %27, %25 ], [ true, %24 ], [ false, %28 ], [ %37, %35 ], [ false, %34 ]
%40 = zext i1 %39 to i32
ret i32 %40
}