void func4(int var1, int var2) {
  var1 += var2;
  var1 += var2;
  var1 += var2;
  var1 -= var2;
  var1 -= var2;
  var1 -= var2;
  var1 *= var2;
  var1 *= var2;
  var1 *= var2;
  var1 /= var2;
  var1 /= var2;
  var1 /= var2;
  var1 %= var2;
  var1 %= var2;
  var1 %= var2;
  var1 &= var2;
  var1 &= var2;
  var1 &= var2;
  var1 |= var2;
  var1 |= var2;
  var1 |= var2;
  var1 ^= var2;
  var1 ^= var2;
  var1 ^= var2;
  var1 >>= var2;
  var1 >>= var2;
  var1 >>= var2;
  var1 <<= var2;
  var1 <<= var2;
  var1 <<= var2;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<func4>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
imul   -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
imul   -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
imul   -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
or     -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
or     -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
or     -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
xor    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
xor    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
xor    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
sar    %cl,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
sar    %cl,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
sar    %cl,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<func4>:
ret

LLVM IR (-O0):
define void @func4(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
%5 = load i32, i32* %4
%6 = load i32, i32* %3
%7 = add nsw i32 %6, %5
store i32 %7, i32* %3
%8 = load i32, i32* %4
%9 = load i32, i32* %3
%10 = add nsw i32 %9, %8
store i32 %10, i32* %3
%11 = load i32, i32* %4
%12 = load i32, i32* %3
%13 = add nsw i32 %12, %11
store i32 %13, i32* %3
%14 = load i32, i32* %4
%15 = load i32, i32* %3
%16 = sub nsw i32 %15, %14
store i32 %16, i32* %3
%17 = load i32, i32* %4
%18 = load i32, i32* %3
%19 = sub nsw i32 %18, %17
store i32 %19, i32* %3
%20 = load i32, i32* %4
%21 = load i32, i32* %3
%22 = sub nsw i32 %21, %20
store i32 %22, i32* %3
%23 = load i32, i32* %4
%24 = load i32, i32* %3
%25 = mul nsw i32 %24, %23
store i32 %25, i32* %3
%26 = load i32, i32* %4
%27 = load i32, i32* %3
%28 = mul nsw i32 %27, %26
store i32 %28, i32* %3
%29 = load i32, i32* %4
%30 = load i32, i32* %3
%31 = mul nsw i32 %30, %29
store i32 %31, i32* %3
%32 = load i32, i32* %4
%33 = load i32, i32* %3
%34 = sdiv i32 %33, %32
store i32 %34, i32* %3
%35 = load i32, i32* %4
%36 = load i32, i32* %3
%37 = sdiv i32 %36, %35
store i32 %37, i32* %3
%38 = load i32, i32* %4
%39 = load i32, i32* %3
%40 = sdiv i32 %39, %38
store i32 %40, i32* %3
%41 = load i32, i32* %4
%42 = load i32, i32* %3
%43 = srem i32 %42, %41
store i32 %43, i32* %3
%44 = load i32, i32* %4
%45 = load i32, i32* %3
%46 = srem i32 %45, %44
store i32 %46, i32* %3
%47 = load i32, i32* %4
%48 = load i32, i32* %3
%49 = srem i32 %48, %47
store i32 %49, i32* %3
%50 = load i32, i32* %4
%51 = load i32, i32* %3
%52 = and i32 %51, %50
store i32 %52, i32* %3
%53 = load i32, i32* %4
%54 = load i32, i32* %3
%55 = and i32 %54, %53
store i32 %55, i32* %3
%56 = load i32, i32* %4
%57 = load i32, i32* %3
%58 = and i32 %57, %56
store i32 %58, i32* %3
%59 = load i32, i32* %4
%60 = load i32, i32* %3
%61 = or i32 %60, %59
store i32 %61, i32* %3
%62 = load i32, i32* %4
%63 = load i32, i32* %3
%64 = or i32 %63, %62
store i32 %64, i32* %3
%65 = load i32, i32* %4
%66 = load i32, i32* %3
%67 = or i32 %66, %65
store i32 %67, i32* %3
%68 = load i32, i32* %4
%69 = load i32, i32* %3
%70 = xor i32 %69, %68
store i32 %70, i32* %3
%71 = load i32, i32* %4
%72 = load i32, i32* %3
%73 = xor i32 %72, %71
store i32 %73, i32* %3
%74 = load i32, i32* %4
%75 = load i32, i32* %3
%76 = xor i32 %75, %74
store i32 %76, i32* %3
%77 = load i32, i32* %4
%78 = load i32, i32* %3
%79 = ashr i32 %78, %77
store i32 %79, i32* %3
%80 = load i32, i32* %4
%81 = load i32, i32* %3
%82 = ashr i32 %81, %80
store i32 %82, i32* %3
%83 = load i32, i32* %4
%84 = load i32, i32* %3
%85 = ashr i32 %84, %83
store i32 %85, i32* %3
%86 = load i32, i32* %4
%87 = load i32, i32* %3
%88 = shl i32 %87, %86
store i32 %88, i32* %3
%89 = load i32, i32* %4
%90 = load i32, i32* %3
%91 = shl i32 %90, %89
store i32 %91, i32* %3
%92 = load i32, i32* %4
%93 = load i32, i32* %3
%94 = shl i32 %93, %92
store i32 %94, i32* %3
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @func4(i32 %0, i32 %1) {
ret void
}