#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ free(int *);
int getAnzNachbarn(int, int, int *, int, int);
scalar_t__ malloc(int);
int /*<<< orphan*/ printf(char *, ...);
bool berechneNeuesSpielfeld(int breite, int hoehe, bool **spielfeld) {
  bool *neuesSpielfeld = NULL;
  neuesSpielfeld = (bool *)malloc(breite * hoehe * sizeof(bool));
  bool aenderung = false;
  for (int h = 0; h < hoehe; h++) {
    for (int b = 0; b < breite; b++) {
      int anzNachbarn = getAnzNachbarn(breite, hoehe, *spielfeld, b, h);
      if (anzNachbarn < 0) {
        printf("Fehler bei der Berechnung der Anzahl der Nachbarn in Zelle "
               "(%i,%i)\n",
               b, h);
        printf("Abbruch der Berechnung.\n");
        return false;
      }
      if (!(*spielfeld)[h * breite + b] && anzNachbarn == 3) {
        neuesSpielfeld[h * breite + b] = true;
        aenderung = true;
      } else if ((*spielfeld)[h * breite + b] && anzNachbarn < 2) {
        neuesSpielfeld[h * breite + b] = false;
        aenderung = true;
      } else if ((*spielfeld)[h * breite + b] &&
                 (anzNachbarn == 2 || anzNachbarn == 3)) {
        neuesSpielfeld[h * breite + b] = true;
      } else if ((*spielfeld)[h * breite + b] && anzNachbarn > 3) {
        neuesSpielfeld[h * breite + b] = false;
        aenderung = true;
      } else {
        neuesSpielfeld[h * breite + b] = false;
      }
    }
  }
  if (*spielfeld != NULL)
    free(*spielfeld);
  *spielfeld = neuesSpielfeld;
  return aenderung;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<berechneNeuesSpielfeld>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
imul   -0xc(%rbp),%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1060 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1373 <berechneNeuesSpielfeld+0x233>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    1360 <berechneNeuesSpielfeld+0x220>
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rdx
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%r8d
call   1040 <getAnzNachbarn@plt>
mov    %eax,-0x30(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x30(%rbp)
jge    11f3 <berechneNeuesSpielfeld+0xb3>
mov    -0x2c(%rbp),%esi
mov    -0x28(%rbp),%edx
lea    0xe2e(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1050 <printf@plt>
lea    0xe64(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1050 <printf@plt>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    139e <berechneNeuesSpielfeld+0x25e>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
imul   -0x8(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jne    123f <berechneNeuesSpielfeld+0xff>
cmpl   $0x3,-0x30(%rbp)
jne    123f <berechneNeuesSpielfeld+0xff>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
imul   -0x8(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
jmp    134d <berechneNeuesSpielfeld+0x20d>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
imul   -0x8(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
je     128b <berechneNeuesSpielfeld+0x14b>
cmpl   $0x2,-0x30(%rbp)
jge    128b <berechneNeuesSpielfeld+0x14b>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
imul   -0x8(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
jmp    1348 <berechneNeuesSpielfeld+0x208>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
imul   -0x8(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
je     12da <berechneNeuesSpielfeld+0x19a>
cmpl   $0x2,-0x30(%rbp)
je     12bd <berechneNeuesSpielfeld+0x17d>
cmpl   $0x3,-0x30(%rbp)
jne    12da <berechneNeuesSpielfeld+0x19a>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
imul   -0x8(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
jmp    1343 <berechneNeuesSpielfeld+0x203>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
imul   -0x8(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
je     1326 <berechneNeuesSpielfeld+0x1e6>
cmpl   $0x3,-0x30(%rbp)
jle    1326 <berechneNeuesSpielfeld+0x1e6>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
imul   -0x8(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
jmp    133e <berechneNeuesSpielfeld+0x1fe>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
imul   -0x8(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jmp    1343 <berechneNeuesSpielfeld+0x203>
jmp    1348 <berechneNeuesSpielfeld+0x208>
jmp    134d <berechneNeuesSpielfeld+0x20d>
jmp    1352 <berechneNeuesSpielfeld+0x212>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1193 <berechneNeuesSpielfeld+0x53>
jmp    1365 <berechneNeuesSpielfeld+0x225>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1180 <berechneNeuesSpielfeld+0x40>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmpq   $0x0,(%rax)
je     138d <berechneNeuesSpielfeld+0x24d>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<berechneNeuesSpielfeld>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x38,%rsp
mov    %rdx,0x10(%rsp)
mov    %esi,%ebx
mov    %edi,%ebp
imul   %esi,%edi
shl    $0x2,%edi
call   1070 <malloc@plt>
mov    %rax,0x20(%rsp)
test   %ebx,%ebx
jle    12b5 <berechneNeuesSpielfeld+0x165>
mov    %ebx,%esi
mov    %ebp,%ebx
movslq %ebp,%rax
mov    %esi,%ecx
mov    %rcx,0x28(%rsp)
shl    $0x2,%rax
mov    %rax,0x30(%rsp)
xor    %r15d,%r15d
xor    %r14d,%r14d
movl   $0x0,0xc(%rsp)
mov    %ebp,0x1c(%rsp)
jmp    11c8 <berechneNeuesSpielfeld+0x78>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r14
add    0x30(%rsp),%r15
cmp    0x28(%rsp),%r14
mov    0x1c(%rsp),%ebp
je     12bd <berechneNeuesSpielfeld+0x16d>
test   %ebp,%ebp
jle    11b0 <berechneNeuesSpielfeld+0x60>
mov    0x10(%rsp),%rax
mov    (%rax),%rdx
mov    0x20(%rsp),%rax
lea    (%rax,%r15,1),%r13
xor    %r12d,%r12d
jmp    120c <berechneNeuesSpielfeld+0xbc>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movl   $0x1,0x0(%r13,%r12,4)
movl   $0x1,0xc(%rsp)
add    $0x1,%r12
cmp    %r12,%rbx
mov    %ebp,%esi
je     11b0 <berechneNeuesSpielfeld+0x60>
mov    %ebx,%edi
mov    %esi,%ebp
mov    %r12d,%ecx
mov    %r14d,%r8d
call   1050 <getAnzNachbarn@plt>
test   %eax,%eax
js     1291 <berechneNeuesSpielfeld+0x141>
mov    0x10(%rsp),%rcx
mov    (%rcx),%rdx
lea    (%rdx,%r15,1),%rcx
mov    (%rcx,%r12,4),%ecx
test   %ecx,%ecx
jne    1238 <berechneNeuesSpielfeld+0xe8>
cmp    $0x3,%eax
je     11f0 <berechneNeuesSpielfeld+0xa0>
test   %ecx,%ecx
je     1250 <berechneNeuesSpielfeld+0x100>
cmp    $0x1,%eax
ja     1250 <berechneNeuesSpielfeld+0x100>
movl   $0x0,0x0(%r13,%r12,4)
jmp    11f9 <berechneNeuesSpielfeld+0xa9>
nopl   0x0(%rax)
test   %ecx,%ecx
je     1269 <berechneNeuesSpielfeld+0x119>
mov    %eax,%esi
and    $0xfffffffe,%esi
cmp    $0x2,%esi
jne    1269 <berechneNeuesSpielfeld+0x119>
movl   $0x1,0x0(%r13,%r12,4)
jmp    1201 <berechneNeuesSpielfeld+0xb1>
cmp    $0x4,%eax
mov    0xc(%rsp),%esi
mov    %esi,%eax
mov    $0x1,%edi
cmovae %edi,%eax
test   %ecx,%ecx
movl   $0x0,0x0(%r13,%r12,4)
cmovne %eax,%esi
mov    %esi,0xc(%rsp)
jmp    1201 <berechneNeuesSpielfeld+0xb1>
lea    0xd68(%rip),%rdi
xor    %ebx,%ebx
mov    %r12d,%esi
mov    %r14d,%edx
xor    %eax,%eax
call   1060 <printf@plt>
lea    0xd96(%rip),%rdi
call   1040 <puts@plt>
jmp    12e0 <berechneNeuesSpielfeld+0x190>
movl   $0x0,0xc(%rsp)
mov    0x10(%rsp),%rax
mov    (%rax),%rdi
test   %rdi,%rdi
je     12cf <berechneNeuesSpielfeld+0x17f>
call   1030 <free@plt>
mov    0x10(%rsp),%rax
mov    0x20(%rsp),%rcx
mov    %rcx,(%rax)
mov    0xc(%rsp),%ebx
mov    %ebx,%eax
add    $0x38,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [68 x i8] c"Fehler bei der Berechnung der Anzahl der Nachbarn in Zelle (%i,%i)\0A\00"
@.str.1 = [25 x i8] c"Abbruch der Berechnung.\0A\00"
define i32 @berechneNeuesSpielfeld(i32 %0, i32 %1, i32** %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32**
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i32** %2, i32*** %7
store i32* null, i32** %8
%13 = load i32, i32* %5
%14 = load i32, i32* %6
%15 = mul nsw i32 %13, %14
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = mul i64 %16, 4
%18 = trunc i64 %17 to i32
%19 = call i64 @malloc(i32 %18)
%20 = inttoptr i64 %19 to i32*
store i32* %20, i32** %8
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %10
br label %21
21: ; preds = %161, %3
%22 = load i32, i32* %10
%23 = load i32, i32* %6
%24 = icmp slt i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %164
25: ; preds = %21
store i32 0, i32* %11
br label %26
26: ; preds = %157, %25
%27 = load i32, i32* %11
%28 = load i32, i32* %5
%29 = icmp slt i32 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %160
30: ; preds = %26
%31 = load i32, i32* %5
%32 = load i32, i32* %6
%33 = load i32**, i32*** %7
%34 = load i32*, i32** %33
%35 = load i32, i32* %11
%36 = load i32, i32* %10
%37 = call i32 @getAnzNachbarn(i32 %31, i32 %32, i32* %34, i32 %35, i32 %36)
store i32 %37, i32* %12
%38 = load i32, i32* %12
%39 = icmp slt i32 %38, 0
br i1 %39, label %40, label %45
40: ; preds = %30
%41 = load i32, i32* %11
%42 = load i32, i32* %10
%43 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([68 x i8], [68 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %41, i32 %42)
%44 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([25 x i8], [25 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0))
store i32 0, i32* %4
br label %176
45: ; preds = %30
%46 = load i32**, i32*** %7
%47 = load i32*, i32** %46
%48 = load i32, i32* %10
%49 = load i32, i32* %5
%50 = mul nsw i32 %48, %49
%51 = load i32, i32* %11
%52 = add nsw i32 %50, %51
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %53
%55 = load i32, i32* %54
%56 = icmp ne i32 %55, 0
br i1 %56, label %69, label %57
57: ; preds = %45
%58 = load i32, i32* %12
%59 = icmp eq i32 %58, 3
br i1 %59, label %60, label %69
60: ; preds = %57
%61 = load i32*, i32** %8
%62 = load i32, i32* %10
%63 = load i32, i32* %5
%64 = mul nsw i32 %62, %63
%65 = load i32, i32* %11
%66 = add nsw i32 %64, %65
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 %67
store i32 1, i32* %68
store i32 1, i32* %9
br label %156
69: ; preds = %57, %45
%70 = load i32**, i32*** %7
%71 = load i32*, i32** %70
%72 = load i32, i32* %10
%73 = load i32, i32* %5
%74 = mul nsw i32 %72, %73
%75 = load i32, i32* %11
%76 = add nsw i32 %74, %75
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %71, i64 %77
%79 = load i32, i32* %78
%80 = icmp ne i32 %79, 0
br i1 %80, label %81, label %93
81: ; preds = %69
%82 = load i32, i32* %12
%83 = icmp slt i32 %82, 2
br i1 %83, label %84, label %93
84: ; preds = %81
%85 = load i32*, i32** %8
%86 = load i32, i32* %10
%87 = load i32, i32* %5
%88 = mul nsw i32 %86, %87
%89 = load i32, i32* %11
%90 = add nsw i32 %88, %89
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds i32, i32* %85, i64 %91
store i32 0, i32* %92
store i32 1, i32* %9
br label %155
93: ; preds = %81, %69
%94 = load i32**, i32*** %7
%95 = load i32*, i32** %94
%96 = load i32, i32* %10
%97 = load i32, i32* %5
%98 = mul nsw i32 %96, %97
%99 = load i32, i32* %11
%100 = add nsw i32 %98, %99
%101 = sext i32 %100 to i64
%102 = getelementptr inbounds i32, i32* %95, i64 %101
%103 = load i32, i32* %102
%104 = icmp ne i32 %103, 0
br i1 %104, label %105, label %120
105: ; preds = %93
%106 = load i32, i32* %12
%107 = icmp eq i32 %106, 2
br i1 %107, label %111, label %108
108: ; preds = %105
%109 = load i32, i32* %12
%110 = icmp eq i32 %109, 3
br i1 %110, label %111, label %120
111: ; preds = %108, %105
%112 = load i32*, i32** %8
%113 = load i32, i32* %10
%114 = load i32, i32* %5
%115 = mul nsw i32 %113, %114
%116 = load i32, i32* %11
%117 = add nsw i32 %115, %116
%118 = sext i32 %117 to i64
%119 = getelementptr inbounds i32, i32* %112, i64 %118
store i32 1, i32* %119
br label %154
120: ; preds = %108, %93
%121 = load i32**, i32*** %7
%122 = load i32*, i32** %121
%123 = load i32, i32* %10
%124 = load i32, i32* %5
%125 = mul nsw i32 %123, %124
%126 = load i32, i32* %11
%127 = add nsw i32 %125, %126
%128 = sext i32 %127 to i64
%129 = getelementptr inbounds i32, i32* %122, i64 %128
%130 = load i32, i32* %129
%131 = icmp ne i32 %130, 0
br i1 %131, label %132, label %144
132: ; preds = %120
%133 = load i32, i32* %12
%134 = icmp sgt i32 %133, 3
br i1 %134, label %135, label %144
135: ; preds = %132
%136 = load i32*, i32** %8
%137 = load i32, i32* %10
%138 = load i32, i32* %5
%139 = mul nsw i32 %137, %138
%140 = load i32, i32* %11
%141 = add nsw i32 %139, %140
%142 = sext i32 %141 to i64
%143 = getelementptr inbounds i32, i32* %136, i64 %142
store i32 0, i32* %143
store i32 1, i32* %9
br label %153
144: ; preds = %132, %120
%145 = load i32*, i32** %8
%146 = load i32, i32* %10
%147 = load i32, i32* %5
%148 = mul nsw i32 %146, %147
%149 = load i32, i32* %11
%150 = add nsw i32 %148, %149
%151 = sext i32 %150 to i64
%152 = getelementptr inbounds i32, i32* %145, i64 %151
store i32 0, i32* %152
br label %153
153: ; preds = %144, %135
br label %154
154: ; preds = %153, %111
br label %155
155: ; preds = %154, %84
br label %156
156: ; preds = %155, %60
br label %157
157: ; preds = %156
%158 = load i32, i32* %11
%159 = add nsw i32 %158, 1
store i32 %159, i32* %11
br label %26
160: ; preds = %26
br label %161
161: ; preds = %160
%162 = load i32, i32* %10
%163 = add nsw i32 %162, 1
store i32 %163, i32* %10
br label %21
164: ; preds = %21
%165 = load i32**, i32*** %7
%166 = load i32*, i32** %165
%167 = icmp ne i32* %166, null
br i1 %167, label %168, label %172
168: ; preds = %164
%169 = load i32**, i32*** %7
%170 = load i32*, i32** %169
%171 = call i32 @free(i32* %170)
br label %172
172: ; preds = %168, %164
%173 = load i32*, i32** %8
%174 = load i32**, i32*** %7
store i32* %173, i32** %174
%175 = load i32, i32* %9
store i32 %175, i32* %4
br label %176
176: ; preds = %172, %40
%177 = load i32, i32* %4
ret i32 %177
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [68 x i8] c"Fehler bei der Berechnung der Anzahl der Nachbarn in Zelle (%i,%i)\0A\00"
@str = [24 x i8] c"Abbruch der Berechnung.\00"
define i32 @berechneNeuesSpielfeld(i32 %0, i32 %1, i32** nocapture %2) {
%4 = shl i32 %0, 2
%5 = mul i32 %4, %1
%6 = tail call i64 @malloc(i32 %5)
%7 = inttoptr i64 %6 to i32*
%8 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %8, label %9, label %68
9: ; preds = %3
%10 = icmp sgt i32 %0, 0
%11 = sext i32 %0 to i64
%12 = zext i32 %1 to i64
%13 = zext i32 %0 to i64
br label %14
14: ; preds = %9, %59
%15 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %61, %59 ]
%16 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %60, %59 ]
br i1 %10, label %17, label %59
17: ; preds = %14
%18 = mul nsw i64 %15, %11
%19 = load i32*, i32** %2
%20 = trunc i64 %15 to i32
br label %21
21: ; preds = %17, %55
%22 = phi i32* [ %19, %17 ], [ %29, %55 ]
%23 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %57, %55 ]
%24 = phi i32 [ %16, %17 ], [ %56, %55 ]
%25 = trunc i64 %23 to i32
%26 = tail call i32 @getAnzNachbarn(i32 %0, i32 %1, i32* %22, i32 %25, i32 %20)
%27 = icmp slt i32 %26, 0
br i1 %27, label %63, label %28
28: ; preds = %21
%29 = load i32*, i32** %2
%30 = add nsw i64 %23, %18
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = icmp eq i32 %32, 0
%34 = icmp eq i32 %26, 3
%35 = select i1 %33, i1 %34, i1 false
br i1 %35, label %36, label %38
36: ; preds = %28
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %30
store i32 1, i32* %37
br label %55
38: ; preds = %28
%39 = icmp ne i32 %32, 0
%40 = icmp ult i32 %26, 2
%41 = select i1 %39, i1 %40, i1 false
br i1 %41, label %42, label %44
42: ; preds = %38
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %30
store i32 0, i32* %43
br label %55
44: ; preds = %38
%45 = and i32 %26, -2
%46 = icmp eq i32 %45, 2
%47 = select i1 %39, i1 %46, i1 false
br i1 %47, label %48, label %50
48: ; preds = %44
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %30
store i32 1, i32* %49
br label %55
50: ; preds = %44
%51 = icmp ugt i32 %26, 3
%52 = select i1 %39, i1 %51, i1 false
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %30
store i32 0, i32* %53
%54 = select i1 %52, i32 1, i32 %24
br label %55
55: ; preds = %50, %36, %48, %42
%56 = phi i32 [ %24, %48 ], [ 1, %42 ], [ 1, %36 ], [ %54, %50 ]
%57 = add nuw nsw i64 %23, 1
%58 = icmp eq i64 %57, %13
br i1 %58, label %59, label %21
59: ; preds = %55, %14
%60 = phi i32 [ %16, %14 ], [ %56, %55 ]
%61 = add nuw nsw i64 %15, 1
%62 = icmp eq i64 %61, %12
br i1 %62, label %68, label %14
63: ; preds = %21
%64 = trunc i64 %23 to i32
%65 = trunc i64 %15 to i32
%66 = tail call i32 (i8*, ...) @printf(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([68 x i8], [68 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %64, i32 %65)
%67 = tail call i32 @puts(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([24 x i8], [24 x i8]* @str, i64 0, i64 0))
br label %75
68: ; preds = %59, %3
%69 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %60, %59 ]
%70 = load i32*, i32** %2
%71 = icmp eq i32* %70, null
br i1 %71, label %74, label %72
72: ; preds = %68
%73 = tail call i32 @free(i32* %70)
br label %74
74: ; preds = %72, %68
store i32* %7, i32** %2
br label %75
75: ; preds = %63, %74
%76 = phi i32 [ %69, %74 ], [ 0, %63 ]
ret i32 %76
}