unsigned xrop3_20_0_1(unsigned char s, unsigned char t) {
  unsigned D = 0x00ff;
  unsigned S = ((unsigned)s << 8) | s;
  unsigned T = ((unsigned)t << 8) | t;
  unsigned stk1;
  unsigned stk2;
  stk2 = T ^ S;
  stk2 = ~stk2;
  stk1 = D | stk2;
  stk1 = ~stk1;
  return (stk1 & S) | (stk1 & (~T)) | (T & (~S) & D);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<xrop3_20_0_1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %sil,%al
mov    %dil,%cl
mov    %cl,-0x1(%rbp)
mov    %al,-0x2(%rbp)
movl   $0xff,-0x8(%rbp)
movzbl -0x1(%rbp),%eax
shl    $0x8,%eax
movzbl -0x1(%rbp),%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movzbl -0x2(%rbp),%eax
shl    $0x8,%eax
movzbl -0x2(%rbp),%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
xor    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
or     -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    -0xc(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%edx
xor    $0xffffffff,%edx
and    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    -0xc(%rbp),%edx
xor    $0xffffffff,%edx
and    %edx,%ecx
and    -0x8(%rbp),%ecx
or     %ecx,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<xrop3_20_0_1>:
mov    %edi,%ecx
shl    $0x8,%ecx
lea    (%rcx,%rdi,1),%r8d
mov    %esi,%edx
shl    $0x8,%edx
lea    (%rdx,%rsi,1),%eax
xor    %ecx,%edx
and    %r8d,%edx
not    %eax
and    %ecx,%eax
not    %edi
and    %esi,%edi
or     %edi,%eax
or     %edx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @xrop3_20_0_1(i8 zeroext %0, i8 zeroext %1) {
%3 = alloca i8
%4 = alloca i8
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i8 %0, i8* %3
store i8 %1, i8* %4
store i32 255, i32* %5
%10 = load i8, i8* %3
%11 = zext i8 %10 to i32
%12 = shl i32 %11, 8
%13 = load i8, i8* %3
%14 = zext i8 %13 to i32
%15 = or i32 %12, %14
store i32 %15, i32* %6
%16 = load i8, i8* %4
%17 = zext i8 %16 to i32
%18 = shl i32 %17, 8
%19 = load i8, i8* %4
%20 = zext i8 %19 to i32
%21 = or i32 %18, %20
store i32 %21, i32* %7
%22 = load i32, i32* %7
%23 = load i32, i32* %6
%24 = xor i32 %22, %23
store i32 %24, i32* %9
%25 = load i32, i32* %9
%26 = xor i32 %25, -1
store i32 %26, i32* %9
%27 = load i32, i32* %5
%28 = load i32, i32* %9
%29 = or i32 %27, %28
store i32 %29, i32* %8
%30 = load i32, i32* %8
%31 = xor i32 %30, -1
store i32 %31, i32* %8
%32 = load i32, i32* %8
%33 = load i32, i32* %6
%34 = and i32 %32, %33
%35 = load i32, i32* %8
%36 = load i32, i32* %7
%37 = xor i32 %36, -1
%38 = and i32 %35, %37
%39 = or i32 %34, %38
%40 = load i32, i32* %7
%41 = load i32, i32* %6
%42 = xor i32 %41, -1
%43 = and i32 %40, %42
%44 = load i32, i32* %5
%45 = and i32 %43, %44
%46 = or i32 %39, %45
ret i32 %46
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @xrop3_20_0_1(i8 zeroext %0, i8 zeroext %1) {
%3 = zext i8 %0 to i32
%4 = shl nuw nsw i32 %3, 8
%5 = or i32 %4, %3
%6 = zext i8 %1 to i32
%7 = shl nuw nsw i32 %6, 8
%8 = or i32 %7, %6
%9 = xor i32 %7, %4
%10 = and i32 %9, %5
%11 = xor i32 %8, -1
%12 = and i32 %4, %11
%13 = xor i32 %3, -1
%14 = and i32 %13, %6
%15 = or i32 %12, %14
%16 = or i32 %15, %10
ret i32 %16
}