#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
void XTeaDecrypt(const unsigned char src[8], unsigned char dst[8],
                 const unsigned char ckey[16]) {
  const uint32_t *s = (const uint32_t *)src;
  uint32_t s0 = s[0];
  uint32_t s1 = s[1];
  uint32_t sum = 0x9E3779B9 * 32;
  uint32_t *key = (uint32_t *)ckey;
  uint32_t *d = (uint32_t *)dst;
  unsigned int i;
  for (i = 0; i < 32; i++) {
    s1 -= (((s0 << 4) ^ (s0 >> 5)) + s0) ^ (sum + key[(sum >> 11) & 3]);
    sum -= 0x9E3779B9;
    s0 -= (((s1 << 4) ^ (s1 >> 5)) + s1) ^ (sum + key[sum & 3]);
  }
  d[0] = s0;
  d[1] = s1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<XTeaDecrypt>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
movl   $0xc6ef3720,-0x2c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
movl   $0x0,-0x44(%rbp)
cmpl   $0x20,-0x44(%rbp)
jae    11cb <XTeaDecrypt+0xcb>
mov    -0x24(%rbp),%ecx
shl    $0x4,%ecx
mov    -0x24(%rbp),%eax
sar    $0x5,%eax
xor    %eax,%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x38(%rbp),%rdx
mov    -0x2c(%rbp),%esi
sar    $0xb,%esi
and    $0x3,%esi
movslq %esi,%rsi
add    (%rdx,%rsi,4),%eax
xor    %eax,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    $0x9e3779b9,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%ecx
shl    $0x4,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%eax
sar    $0x5,%eax
xor    %eax,%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x38(%rbp),%rdx
mov    -0x2c(%rbp),%esi
and    $0x3,%esi
movslq %esi,%rsi
add    (%rdx,%rsi,4),%eax
xor    %eax,%ecx
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
jmp    1149 <XTeaDecrypt+0x49>
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x4(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<XTeaDecrypt>:
mov    (%rdi),%r9d
mov    0x4(%rdi),%r11d
mov    $0xc6ef3720,%r10d
mov    $0x20,%r8d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %r9d,%eax
shl    $0x4,%eax
mov    %r9d,%edi
sar    $0x5,%edi
xor    %eax,%edi
add    %r9d,%edi
mov    %r10d,%eax
shr    $0xb,%eax
and    $0x3,%eax
mov    (%rdx,%rax,4),%eax
add    %r10d,%eax
xor    %edi,%eax
sub    %eax,%r11d
lea    0x61c88647(%r10),%eax
mov    %r11d,%edi
shl    $0x4,%edi
mov    %r11d,%ecx
sar    $0x5,%ecx
xor    %edi,%ecx
add    %r11d,%ecx
mov    %eax,%edi
and    $0x3,%edi
mov    (%rdx,%rdi,4),%edi
add    %r10d,%edi
add    $0x61c88647,%edi
xor    %ecx,%edi
sub    %edi,%r9d
mov    %eax,%r10d
add    $0xffffffff,%r8d
jne    1120 <XTeaDecrypt+0x20>
mov    %r9d,(%rsi)
mov    %r11d,0x4(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @XTeaDecrypt(i8* %0, i8* %1, i8* %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32*
%12 = alloca i32*
%13 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i8* %2, i8** %6
%14 = load i8*, i8** %4
%15 = bitcast i8* %14 to i32*
store i32* %15, i32** %7
%16 = load i32*, i32** %7
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 0
%18 = load i32, i32* %17
store i32 %18, i32* %8
%19 = load i32*, i32** %7
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 1
%21 = load i32, i32* %20
store i32 %21, i32* %9
store i32 -957401312, i32* %10
%22 = load i8*, i8** %6
%23 = bitcast i8* %22 to i32*
store i32* %23, i32** %11
%24 = load i8*, i8** %5
%25 = bitcast i8* %24 to i32*
store i32* %25, i32** %12
store i32 0, i32* %13
br label %26
26: ; preds = %69, %3
%27 = load i32, i32* %13
%28 = icmp ult i32 %27, 32
br i1 %28, label %29, label %72
29: ; preds = %26
%30 = load i32, i32* %8
%31 = shl i32 %30, 4
%32 = load i32, i32* %8
%33 = ashr i32 %32, 5
%34 = xor i32 %31, %33
%35 = load i32, i32* %8
%36 = add nsw i32 %34, %35
%37 = load i32, i32* %10
%38 = load i32*, i32** %11
%39 = load i32, i32* %10
%40 = ashr i32 %39, 11
%41 = and i32 %40, 3
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = add nsw i32 %37, %44
%46 = xor i32 %36, %45
%47 = load i32, i32* %9
%48 = sub nsw i32 %47, %46
store i32 %48, i32* %9
%49 = load i32, i32* %10
%50 = sub i32 %49, -1640531527
store i32 %50, i32* %10
%51 = load i32, i32* %9
%52 = shl i32 %51, 4
%53 = load i32, i32* %9
%54 = ashr i32 %53, 5
%55 = xor i32 %52, %54
%56 = load i32, i32* %9
%57 = add nsw i32 %55, %56
%58 = load i32, i32* %10
%59 = load i32*, i32** %11
%60 = load i32, i32* %10
%61 = and i32 %60, 3
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %59, i64 %62
%64 = load i32, i32* %63
%65 = add nsw i32 %58, %64
%66 = xor i32 %57, %65
%67 = load i32, i32* %8
%68 = sub nsw i32 %67, %66
store i32 %68, i32* %8
br label %69
69: ; preds = %29
%70 = load i32, i32* %13
%71 = add i32 %70, 1
store i32 %71, i32* %13
br label %26
72: ; preds = %26
%73 = load i32, i32* %8
%74 = load i32*, i32** %12
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %74, i64 0
store i32 %73, i32* %75
%76 = load i32, i32* %9
%77 = load i32*, i32** %12
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %77, i64 1
store i32 %76, i32* %78
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @XTeaDecrypt(i8* nocapture %0, i8* nocapture writeonly %1, i8* nocapture %2) {
%4 = bitcast i8* %0 to i32*
%5 = load i32, i32* %4
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%7 = bitcast i8* %6 to i32*
%8 = load i32, i32* %7
%9 = bitcast i8* %2 to i32*
br label %10
10: ; preds = %3, %10
%11 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %39, %10 ]
%12 = phi i32 [ %5, %3 ], [ %38, %10 ]
%13 = phi i32 [ %8, %3 ], [ %26, %10 ]
%14 = phi i32 [ -957401312, %3 ], [ %27, %10 ]
%15 = shl i32 %12, 4
%16 = ashr i32 %12, 5
%17 = xor i32 %15, %16
%18 = add nsw i32 %17, %12
%19 = lshr i32 %14, 11
%20 = and i32 %19, 3
%21 = zext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = add nsw i32 %23, %14
%25 = xor i32 %24, %18
%26 = sub nsw i32 %13, %25
%27 = add i32 %14, 1640531527
%28 = shl i32 %26, 4
%29 = ashr i32 %26, 5
%30 = xor i32 %28, %29
%31 = add nsw i32 %30, %26
%32 = and i32 %27, 3
%33 = zext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = add nsw i32 %35, %27
%37 = xor i32 %31, %36
%38 = sub nsw i32 %12, %37
%39 = add nuw nsw i32 %11, 1
%40 = icmp eq i32 %39, 32
br i1 %40, label %41, label %10
41: ; preds = %10
%42 = bitcast i8* %1 to i32*
store i32 %38, i32* %42
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 4
%44 = bitcast i8* %43 to i32*
store i32 %26, i32* %44
ret void
}