#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ SWAP(int, int);
void selection_sort(int *A, int size) {
  int i, j, min_idx;
  for (i = 0; i < (size - 1); i++) {
    min_idx = i;
    for (j = i + 1; j < size; j++) {
      if (A[j] < A[min_idx])
        min_idx = j;
    }
    if (min_idx != i)
      SWAP(A[i], A[min_idx]);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<selection_sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11c1 <selection_sort+0xb1>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1187 <selection_sort+0x77>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    1174 <selection_sort+0x64>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1179 <selection_sort+0x69>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1146 <selection_sort+0x36>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
je     11ae <selection_sort+0x9e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%esi
call   1030 <SWAP@plt>
jmp    11b3 <selection_sort+0xa3>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1126 <selection_sort+0x16>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<selection_sort>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
cmp    $0x2,%esi
jl     119b <selection_sort+0x8b>
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbx
mov    %esi,%r15d
add    $0xffffffff,%r14d
mov    $0x1,%r12d
xor    %r8d,%r8d
jmp    114c <selection_sort+0x3c>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r12
mov    %r13,%r8
cmp    %r14,%r13
je     119b <selection_sort+0x8b>
lea    0x1(%r8),%r13
cmp    %r15,%r13
jae    1180 <selection_sort+0x70>
mov    %r12,%rdx
mov    %r8d,%esi
jmp    116b <selection_sort+0x5b>
nopl   (%rax)
add    $0x1,%rdx
mov    %ecx,%esi
cmp    %rdx,%r15
je     1183 <selection_sort+0x73>
mov    (%rbx,%rdx,4),%edi
movslq %esi,%rax
mov    %edx,%ecx
cmp    (%rbx,%rax,4),%edi
jl     1160 <selection_sort+0x50>
mov    %esi,%ecx
jmp    1160 <selection_sort+0x50>
nopl   0x0(%rax)
mov    %r8d,%ecx
mov    %ecx,%eax
cmp    %rax,%r8
je     1140 <selection_sort+0x30>
mov    (%rbx,%r8,4),%edi
movslq %ecx,%rax
mov    (%rbx,%rax,4),%esi
call   1030 <SWAP@plt>
jmp    1140 <selection_sort+0x30>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @selection_sort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %56, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = sub nsw i32 %10, 1
%12 = icmp slt i32 %9, %11
br i1 %12, label %13, label %59
13: ; preds = %8
%14 = load i32, i32* %5
store i32 %14, i32* %7
%15 = load i32, i32* %5
%16 = add nsw i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %6
br label %17
17: ; preds = %36, %13
%18 = load i32, i32* %6
%19 = load i32, i32* %4
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %39
21: ; preds = %17
%22 = load i32*, i32** %3
%23 = load i32, i32* %6
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = load i32*, i32** %3
%28 = load i32, i32* %7
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp slt i32 %26, %31
br i1 %32, label %33, label %35
33: ; preds = %21
%34 = load i32, i32* %6
store i32 %34, i32* %7
br label %35
35: ; preds = %33, %21
br label %36
36: ; preds = %35
%37 = load i32, i32* %6
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %6
br label %17
39: ; preds = %17
%40 = load i32, i32* %7
%41 = load i32, i32* %5
%42 = icmp ne i32 %40, %41
br i1 %42, label %43, label %55
43: ; preds = %39
%44 = load i32*, i32** %3
%45 = load i32, i32* %5
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
%49 = load i32*, i32** %3
%50 = load i32, i32* %7
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 %51
%53 = load i32, i32* %52
%54 = call i32 @SWAP(i32 %48, i32 %53)
br label %55
55: ; preds = %43, %39
br label %56
56: ; preds = %55
%57 = load i32, i32* %5
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %5
br label %8
59: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @selection_sort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %42
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -1
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = zext i32 %5 to i64
%8 = zext i32 %1 to i64
br label %9
9: ; preds = %4, %39
%10 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %12, %39 ]
%11 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %40, %39 ]
%12 = add nuw nsw i64 %10, 1
%13 = icmp ult i64 %12, %6
%14 = trunc i64 %10 to i32
br i1 %13, label %15, label %28
15: ; preds = %9, %15
%16 = phi i64 [ %26, %15 ], [ %11, %9 ]
%17 = phi i32 [ %25, %15 ], [ %14, %9 ]
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %16
%19 = load i32, i32* %18
%20 = sext i32 %17 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp slt i32 %19, %22
%24 = trunc i64 %16 to i32
%25 = select i1 %23, i32 %24, i32 %17
%26 = add nuw nsw i64 %16, 1
%27 = icmp eq i64 %26, %8
br i1 %27, label %28, label %15
28: ; preds = %15, %9
%29 = phi i32 [ %14, %9 ], [ %25, %15 ]
%30 = zext i32 %29 to i64
%31 = icmp eq i64 %10, %30
br i1 %31, label %39, label %32
32: ; preds = %28
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %10
%34 = load i32, i32* %33
%35 = sext i32 %29 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = tail call i32 @SWAP(i32 %34, i32 %37)
br label %39
39: ; preds = %28, %32
%40 = add nuw nsw i64 %11, 1
%41 = icmp eq i64 %12, %7
br i1 %41, label %42, label %9
42: ; preds = %39, %2
ret void
}