#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned int f2u(float);
int float_le(float x, float y) {
  unsigned ux = f2u(x);
  unsigned uy = f2u(y);
  unsigned sx = ux >> 31;
  unsigned sy = uy >> 31;
  return (sx == 1 && sy == 0) || (sx == 1 && sy == 1 && ux >= uy) ||
         (sx == 0 && sy == 0 && ux <= uy) ||
         (sx == 0 && sy == 1 && ux == 0 && uy == 0);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<float_le>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  %xmm1,-0x8(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
call   1030 <f2u@plt>
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
call   1030 <f2u@plt>
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
shr    $0x1f,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
shr    $0x1f,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x14(%rbp)
jne    1167 <float_le+0x57>
mov    $0x1,%al
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    %al,-0x19(%rbp)
je     11ee <float_le+0xde>
cmpl   $0x1,-0x14(%rbp)
jne    118c <float_le+0x7c>
cmpl   $0x1,-0x18(%rbp)
jne    118c <float_le+0x7c>
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    -0x10(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x19(%rbp)
jae    11ee <float_le+0xde>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jne    11b1 <float_le+0xa1>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jne    11b1 <float_le+0xa1>
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    -0x10(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x19(%rbp)
jbe    11ee <float_le+0xde>
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    %al,-0x1a(%rbp)
jne    11e8 <float_le+0xd8>
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x1,-0x18(%rbp)
mov    %al,-0x1a(%rbp)
jne    11e8 <float_le+0xd8>
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    %al,-0x1a(%rbp)
jne    11e8 <float_le+0xd8>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
sete   %al
mov    %al,-0x1a(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<float_le>:
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
movss  %xmm1,0xc(%rsp)
call   1030 <f2u@plt>
mov    %eax,%ebx
movss  0xc(%rsp),%xmm0
call   1030 <f2u@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    $0x1,%eax
test   %ebx,%ebx
jns    113c <float_le+0x2c>
test   %ecx,%ecx
jns    1159 <float_le+0x49>
test   %ebx,%ebx
jns    1148 <float_le+0x38>
test   %ecx,%ecx
jns    1148 <float_le+0x38>
cmp    %ecx,%ebx
jae    1159 <float_le+0x49>
mov    %ebx,%eax
or     %ecx,%eax
setns  %al
cmp    %ecx,%ebx
setbe  %cl
and    %al,%cl
movzbl %cl,%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @float_le(float %0, float %1) {
%3 = alloca float
%4 = alloca float
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store float %0, float* %3
store float %1, float* %4
%9 = load float, float* %3
%10 = call i32 @f2u(float %9)
store i32 %10, i32* %5
%11 = load float, float* %4
%12 = call i32 @f2u(float %11)
store i32 %12, i32* %6
%13 = load i32, i32* %5
%14 = lshr i32 %13, 31
store i32 %14, i32* %7
%15 = load i32, i32* %6
%16 = lshr i32 %15, 31
store i32 %16, i32* %8
%17 = load i32, i32* %7
%18 = icmp eq i32 %17, 1
br i1 %18, label %19, label %22
19: ; preds = %2
%20 = load i32, i32* %8
%21 = icmp eq i32 %20, 0
br i1 %21, label %56, label %22
22: ; preds = %19, %2
%23 = load i32, i32* %7
%24 = icmp eq i32 %23, 1
br i1 %24, label %25, label %32
25: ; preds = %22
%26 = load i32, i32* %8
%27 = icmp eq i32 %26, 1
br i1 %27, label %28, label %32
28: ; preds = %25
%29 = load i32, i32* %5
%30 = load i32, i32* %6
%31 = icmp uge i32 %29, %30
br i1 %31, label %56, label %32
32: ; preds = %28, %25, %22
%33 = load i32, i32* %7
%34 = icmp eq i32 %33, 0
br i1 %34, label %35, label %42
35: ; preds = %32
%36 = load i32, i32* %8
%37 = icmp eq i32 %36, 0
br i1 %37, label %38, label %42
38: ; preds = %35
%39 = load i32, i32* %5
%40 = load i32, i32* %6
%41 = icmp ule i32 %39, %40
br i1 %41, label %56, label %42
42: ; preds = %38, %35, %32
%43 = load i32, i32* %7
%44 = icmp eq i32 %43, 0
br i1 %44, label %45, label %54
45: ; preds = %42
%46 = load i32, i32* %8
%47 = icmp eq i32 %46, 1
br i1 %47, label %48, label %54
48: ; preds = %45
%49 = load i32, i32* %5
%50 = icmp eq i32 %49, 0
br i1 %50, label %51, label %54
51: ; preds = %48
%52 = load i32, i32* %6
%53 = icmp eq i32 %52, 0
br label %54
54: ; preds = %51, %48, %45, %42
%55 = phi i1 [ false, %48 ], [ false, %45 ], [ false, %42 ], [ %53, %51 ]
br label %56
56: ; preds = %54, %38, %28, %19
%57 = phi i1 [ true, %38 ], [ true, %28 ], [ true, %19 ], [ %55, %54 ]
%58 = zext i1 %57 to i32
ret i32 %58
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @float_le(float %0, float %1) {
%3 = tail call i32 @f2u(float %0)
%4 = tail call i32 @f2u(float %1)
%5 = icmp slt i32 %3, 0
%6 = icmp sgt i32 %4, -1
%7 = select i1 %5, i1 %6, i1 false
br i1 %7, label %19, label %8
8: ; preds = %2
%9 = xor i1 %5, true
%10 = select i1 %9, i1 true, i1 %6
%11 = icmp ult i32 %3, %4
%12 = select i1 %10, i1 true, i1 %11
br i1 %12, label %13, label %19
13: ; preds = %8
%14 = icmp sgt i32 %3, -1
%15 = select i1 %14, i1 %6, i1 false
%16 = icmp ule i32 %3, %4
%17 = select i1 %15, i1 %16, i1 false
%18 = zext i1 %17 to i32
br label %19
19: ; preds = %13, %8, %2
%20 = phi i32 [ 1, %2 ], [ 1, %8 ], [ %18, %13 ]
ret i32 %20
}