#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *);
long long sqrt(long long);
void sum(long long int n) {
  int i;
  int d1 = 0, d3 = 0;
  long long int j = sqrt(n);
  for (i = 1; i <= j; i += 2) {
    if (n % i == 0) {
      if ((i & 3) == 1)
        d1++;
      if ((i & 3) == 3)
        d3++;
      int tmp = n / i;
      if (tmp != i) {
        if ((tmp & 3) == 1)
          d1++;
        if ((tmp & 3) == 3)
          d3++;
      }
    }
  }
  if ((d1 - d3) > 0)
    printf("Yes\n");
  else
    printf("No\n");
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1040 <sqrt@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
movslq -0xc(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jg     120c <sum+0xec>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
cqto
idiv   %rcx
cmp    $0x0,%rdx
jne    11f9 <sum+0xd9>
mov    -0xc(%rbp),%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x1,%eax
jne    118b <sum+0x6b>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%eax
jne    11a3 <sum+0x83>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
cqto
idiv   %rcx
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
je     11f4 <sum+0xd4>
mov    -0x24(%rbp),%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x1,%eax
jne    11d7 <sum+0xb7>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%eax
jne    11ef <sum+0xcf>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11f4 <sum+0xd4>
jmp    11f9 <sum+0xd9>
jmp    11fe <sum+0xde>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    114e <sum+0x2e>
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    -0x14(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jle    122c <sum+0x10c>
lea    0xdde(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
jmp    1238 <sum+0x118>
lea    0xdd2(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sum>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1040 <sqrt@plt>
test   %rax,%rax
jle    11dc <sum+0xbc>
mov    %rax,%rcx
pxor   %xmm0,%xmm0
mov    $0x1,%esi
movdqa 0xeba(%rip),%xmm1
jmp    1159 <sum+0x39>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x2,%rsi
cmp    %rsi,%rcx
jl     11be <sum+0x9e>
mov    %rbx,%rax
or     %rsi,%rax
shr    $0x20,%rax
je     1180 <sum+0x60>
mov    %rbx,%rax
cqto
idiv   %rsi
test   %rdx,%rdx
jne    1150 <sum+0x30>
jmp    118b <sum+0x6b>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %ebx,%eax
xor    %edx,%edx
div    %esi
test   %rdx,%rdx
jne    1150 <sum+0x30>
mov    %esi,%edx
and    $0x3,%edx
movd   %edx,%xmm2
pshufd $0x50,%xmm2,%xmm2
pcmpeqd %xmm1,%xmm2
psubd  %xmm2,%xmm0
mov    %eax,%edx
cmp    %rdx,%rsi
je     1150 <sum+0x30>
and    $0x3,%eax
movd   %eax,%xmm2
pshufd $0x50,%xmm2,%xmm2
pcmpeqd %xmm1,%xmm2
psubd  %xmm2,%xmm0
jmp    1150 <sum+0x30>
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
pcmpgtd %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%eax
test   $0x1,%al
je     11dc <sum+0xbc>
lea    0xe3d(%rip),%rdi
pop    %rbx
jmp    1030 <puts@plt>
lea    0xe2d(%rip),%rdi
pop    %rbx
jmp    1030 <puts@plt>

LLVM IR (-O0):
@.str = [5 x i8] c"Yes\0A\00"
@.str.1 = [4 x i8] c"No\0A\00"
define void @sum(i64 %0) {
%2 = alloca i64
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i64
%7 = alloca i32
store i64 %0, i64* %2
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %5
%8 = load i64, i64* %2
%9 = call i64 @sqrt(i64 %8)
store i64 %9, i64* %6
store i32 1, i32* %3
br label %10
10: ; preds = %61, %1
%11 = load i32, i32* %3
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = load i64, i64* %6
%14 = icmp sle i64 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %64
15: ; preds = %10
%16 = load i64, i64* %2
%17 = load i32, i32* %3
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = srem i64 %16, %18
%20 = icmp eq i64 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %60
21: ; preds = %15
%22 = load i32, i32* %3
%23 = and i32 %22, 3
%24 = icmp eq i32 %23, 1
br i1 %24, label %25, label %28
25: ; preds = %21
%26 = load i32, i32* %4
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %4
br label %28
28: ; preds = %25, %21
%29 = load i32, i32* %3
%30 = and i32 %29, 3
%31 = icmp eq i32 %30, 3
br i1 %31, label %32, label %35
32: ; preds = %28
%33 = load i32, i32* %5
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %5
br label %35
35: ; preds = %32, %28
%36 = load i64, i64* %2
%37 = load i32, i32* %3
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = sdiv i64 %36, %38
%40 = trunc i64 %39 to i32
store i32 %40, i32* %7
%41 = load i32, i32* %7
%42 = load i32, i32* %3
%43 = icmp ne i32 %41, %42
br i1 %43, label %44, label %59
44: ; preds = %35
%45 = load i32, i32* %7
%46 = and i32 %45, 3
%47 = icmp eq i32 %46, 1
br i1 %47, label %48, label %51
48: ; preds = %44
%49 = load i32, i32* %4
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %4
br label %51
51: ; preds = %48, %44
%52 = load i32, i32* %7
%53 = and i32 %52, 3
%54 = icmp eq i32 %53, 3
br i1 %54, label %55, label %58
55: ; preds = %51
%56 = load i32, i32* %5
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %5
br label %58
58: ; preds = %55, %51
br label %59
59: ; preds = %58, %35
br label %60
60: ; preds = %59, %15
br label %61
61: ; preds = %60
%62 = load i32, i32* %3
%63 = add nsw i32 %62, 2
store i32 %63, i32* %3
br label %10
64: ; preds = %10
%65 = load i32, i32* %4
%66 = load i32, i32* %5
%67 = sub nsw i32 %65, %66
%68 = icmp sgt i32 %67, 0
br i1 %68, label %69, label %71
69: ; preds = %64
%70 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([5 x i8], [5 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
br label %73
71: ; preds = %64
%72 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0))
br label %73
73: ; preds = %71, %69
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@str = [3 x i8] c"No\00"
@str.2 = [4 x i8] c"Yes\00"
define void @sum(i64 %0) {
%2 = tail call i64 @sqrt(i64 %0)
%3 = icmp slt i64 %2, 1
br i1 %3, label %36, label %4
4: ; preds = %1, %28
%5 = phi i64 [ %30, %28 ], [ 1, %1 ]
%6 = phi <2 x i32> [ %29, %28 ], [ zeroinitializer, %1 ]
%7 = srem i64 %0, %5
%8 = sdiv i64 %0, %5
%9 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %9, label %10, label %28
10: ; preds = %4
%11 = trunc i64 %5 to i32
%12 = and i32 %11, 3
%13 = insertelement <2 x i32> poison, i32 %12, i64 0
%14 = shufflevector <2 x i32> %13, <2 x i32> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%15 = icmp eq <2 x i32> %14, <i32 3, i32 1>
%16 = zext <2 x i1> %15 to <2 x i32>
%17 = add nsw <2 x i32> %6, %16
%18 = and i64 %8, 4294967295
%19 = icmp eq i64 %5, %18
br i1 %19, label %28, label %20
20: ; preds = %10
%21 = trunc i64 %8 to i32
%22 = and i32 %21, 3
%23 = insertelement <2 x i32> poison, i32 %22, i64 0
%24 = shufflevector <2 x i32> %23, <2 x i32> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%25 = icmp eq <2 x i32> %24, <i32 3, i32 1>
%26 = zext <2 x i1> %25 to <2 x i32>
%27 = add nsw <2 x i32> %17, %26
br label %28
28: ; preds = %20, %10, %4
%29 = phi <2 x i32> [ %6, %4 ], [ %17, %10 ], [ %27, %20 ]
%30 = add nuw nsw i64 %5, 2
%31 = icmp slt i64 %2, %30
br i1 %31, label %32, label %4
32: ; preds = %28
%33 = shufflevector <2 x i32> %29, <2 x i32> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 undef>
%34 = icmp sgt <2 x i32> %33, %29
%35 = extractelement <2 x i1> %34, i64 0
br i1 %35, label %37, label %36
36: ; preds = %1, %32
br label %37
37: ; preds = %32, %36
%38 = phi i8* [ getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @str, i64 0, i64 0), %36 ], [ getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @str.2, i64 0, i64 0), %32 ]
%39 = tail call i32 @puts(i8* dereferenceable(1) %38)
ret void
}