#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int binarySearch(int *, int, int /*<<< orphan*/, int);
void insertionSort(int a[], int n) {
  int i, loc, j, k, selected;
  for (i = 1; i < n; ++i) {
    j = i - 1;
    selected = a[i];
    loc = binarySearch(a, selected, 0, j);
    while (j >= loc) {
      a[j + 1] = a[j];
      j--;
    }
    a[j + 1] = selected;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<insertionSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11b3 <insertionSort+0xa3>
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%ecx
xor    %edx,%edx
call   1030 <binarySearch@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jl     1192 <insertionSort+0x82>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    115d <insertionSort+0x4d>
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1126 <insertionSort+0x16>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<insertionSort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %rsi,0x8(%rsp)
cmp    $0x2,%esi
jl     1201 <insertionSort+0xf1>
mov    %rdi,%r12
mov    0x8(%rsp),%rax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %rax,0x8(%rsp)
lea    0x4(%rdi),%rbx
mov    $0x1,%ecx
xor    %r15d,%r15d
xor    %r13d,%r13d
jmp    1173 <insertionSort+0x63>
nopl   (%rax)
movslq %ebp,%rax
mov    %r14d,0x4(%r12,%rax,4)
add    $0x1,%rcx
add    $0x1,%r13
add    $0xffffffffffffffff,%r15
add    $0x4,%rbx
cmp    0x8(%rsp),%r13
je     1201 <insertionSort+0xf1>
mov    %rcx,0x10(%rsp)
mov    (%r12,%rcx,4),%r14d
lea    -0x1(%rcx),%ebp
mov    %r12,%rdi
mov    %r14d,%esi
xor    %edx,%edx
mov    %ebp,%ecx
call   1030 <binarySearch@plt>
mov    0x10(%rsp),%rcx
cltq
cmp    %rax,%rcx
jle    1150 <insertionSort+0x40>
mov    %ecx,%esi
sub    %eax,%esi
mov    %r13,%r10
sub    %rax,%r10
mov    %r13,%rdx
test   $0x3,%sil
je     11d6 <insertionSort+0xc6>
mov    %ecx,%edx
sub    %al,%dl
movzbl %dl,%esi
and    $0x3,%esi
neg    %rsi
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax)
mov    -0x4(%rbx,%rdx,4),%edi
mov    %edi,(%rbx,%rdx,4)
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
cmp    %rdx,%rsi
jne    11c0 <insertionSort+0xb0>
sub    %r15,%rdx
mov    %rdx,%rbp
cmp    $0x3,%r10
jb     1150 <insertionSort+0x40>
movups -0xc(%r12,%rdx,4),%xmm0
movups %xmm0,-0x8(%r12,%rdx,4)
lea    -0x4(%rdx),%rbp
add    $0xfffffffffffffffd,%rdx
cmp    %rax,%rdx
mov    %rbp,%rdx
jg     11e0 <insertionSort+0xd0>
jmp    1150 <insertionSort+0x40>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @insertionSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 1, i32* %5
br label %10
10: ; preds = %50, %2
%11 = load i32, i32* %5
%12 = load i32, i32* %4
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %53
14: ; preds = %10
%15 = load i32, i32* %5
%16 = sub nsw i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %7
%17 = load i32*, i32** %3
%18 = load i32, i32* %5
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
store i32 %21, i32* %9
%22 = load i32*, i32** %3
%23 = load i32, i32* %9
%24 = load i32, i32* %7
%25 = call i32 @binarySearch(i32* %22, i32 %23, i32 0, i32 %24)
store i32 %25, i32* %6
br label %26
26: ; preds = %30, %14
%27 = load i32, i32* %7
%28 = load i32, i32* %6
%29 = icmp sge i32 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %43
30: ; preds = %26
%31 = load i32*, i32** %3
%32 = load i32, i32* %7
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = load i32*, i32** %3
%37 = load i32, i32* %7
%38 = add nsw i32 %37, 1
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %39
store i32 %35, i32* %40
%41 = load i32, i32* %7
%42 = add nsw i32 %41, -1
store i32 %42, i32* %7
br label %26
43: ; preds = %26
%44 = load i32, i32* %9
%45 = load i32*, i32** %3
%46 = load i32, i32* %7
%47 = add nsw i32 %46, 1
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %48
store i32 %44, i32* %49
br label %50
50: ; preds = %43
%51 = load i32, i32* %5
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %5
br label %10
53: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @insertionSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %67
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -1
%6 = zext i32 %5 to i64
br label %7
7: ; preds = %4, %59
%8 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %64, %59 ]
%9 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %65, %59 ]
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
%11 = load i32, i32* %10
%12 = trunc i64 %8 to i32
%13 = add i32 %12, -1
%14 = tail call i32 @binarySearch(i32* %0, i32 %11, i32 0, i32 %13)
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = icmp sgt i64 %8, %15
br i1 %16, label %17, label %59
17: ; preds = %7
%18 = sub i64 %8, %15
%19 = sub i64 %9, %15
%20 = and i64 %18, 3
%21 = icmp eq i64 %20, 0
br i1 %21, label %32, label %22
22: ; preds = %17, %22
%23 = phi i64 [ %29, %22 ], [ %9, %17 ]
%24 = phi i64 [ %30, %22 ], [ 0, %17 ]
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %23
%26 = load i32, i32* %25
%27 = add nsw i64 %23, 1
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %27
store i32 %26, i32* %28
%29 = add nsw i64 %23, -1
%30 = add i64 %24, 1
%31 = icmp eq i64 %30, %20
br i1 %31, label %32, label %22
32: ; preds = %22, %17
%33 = phi i64 [ %9, %17 ], [ %29, %22 ]
%34 = phi i64 [ undef, %17 ], [ %29, %22 ]
%35 = icmp ult i64 %19, 3
br i1 %35, label %56, label %36
36: ; preds = %32, %36
%37 = phi i64 [ %54, %36 ], [ %33, %32 ]
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = add nsw i64 %37, 1
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %40
store i32 %39, i32* %41
%42 = add nsw i64 %37, -1
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %37
store i32 %44, i32* %45
%46 = add nsw i64 %37, -2
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %42
store i32 %48, i32* %49
%50 = add nsw i64 %37, -3
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %46
store i32 %52, i32* %53
%54 = add nsw i64 %37, -4
%55 = icmp sgt i64 %50, %15
br i1 %55, label %36, label %56
56: ; preds = %36, %32
%57 = phi i64 [ %34, %32 ], [ %54, %36 ]
%58 = trunc i64 %57 to i32
br label %59
59: ; preds = %56, %7
%60 = phi i32 [ %13, %7 ], [ %58, %56 ]
%61 = add nsw i32 %60, 1
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %62
store i32 %11, i32* %63
%64 = add nuw nsw i64 %8, 1
%65 = add nuw nsw i64 %9, 1
%66 = icmp eq i64 %65, %6
br i1 %66, label %67, label %7
67: ; preds = %59, %2
ret void
}