int is_complex_boolean(buffer, len)
unsigned char *buffer;
int len;
{
  int i = 0;
  unsigned char cur = '\0';
  while (i < len) {
    if (buffer[i] == '\\')
      i += 2;
    else if (buffer[i] == ',') {
      if ((cur == ';') || (cur == '~'))
        return 1;
      else
        cur = ',';
      i++;
    } else if (buffer[i] == ';') {
      if ((cur == ',') || (cur == '~'))
        return 1;
      else
        cur = ';';
      i++;
    } else if (buffer[i] == '~') {
      return 1;
    } else
      i++;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<is_complex_boolean>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movb   $0x0,-0x19(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    121d <is_complex_boolean+0x11d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x5c,%eax
jne    1145 <is_complex_boolean+0x45>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1218 <is_complex_boolean+0x118>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2c,%eax
jne    1192 <is_complex_boolean+0x92>
movzbl -0x19(%rbp),%eax
cmp    $0x3b,%eax
je     1174 <is_complex_boolean+0x74>
movzbl -0x19(%rbp),%eax
cmp    $0x7e,%eax
jne    1180 <is_complex_boolean+0x80>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1224 <is_complex_boolean+0x124>
movb   $0x2c,-0x19(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1213 <is_complex_boolean+0x113>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x3b,%eax
jne    11df <is_complex_boolean+0xdf>
movzbl -0x19(%rbp),%eax
cmp    $0x2c,%eax
je     11c1 <is_complex_boolean+0xc1>
movzbl -0x19(%rbp),%eax
cmp    $0x7e,%eax
jne    11cd <is_complex_boolean+0xcd>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1224 <is_complex_boolean+0x124>
movb   $0x3b,-0x19(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    120e <is_complex_boolean+0x10e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x7e,%eax
jne    1200 <is_complex_boolean+0x100>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1224 <is_complex_boolean+0x124>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    120e <is_complex_boolean+0x10e>
jmp    1213 <is_complex_boolean+0x113>
jmp    1218 <is_complex_boolean+0x118>
jmp    1116 <is_complex_boolean+0x16>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<is_complex_boolean>:
test   %esi,%esi
jle    1166 <is_complex_boolean+0x66>
xor    %r8d,%r8d
xor    %ecx,%ecx
jmp    1124 <is_complex_boolean+0x24>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x3b,%r8b
mov    $0x2c,%r8b
je     1168 <is_complex_boolean+0x68>
add    %eax,%ecx
cmp    %esi,%ecx
jge    1166 <is_complex_boolean+0x66>
mov    %ecx,%eax
movzbl (%rdi,%rax,1),%edx
cmp    $0x5b,%dl
jg     1150 <is_complex_boolean+0x50>
cmp    $0x2c,%dl
je     1110 <is_complex_boolean+0x10>
cmp    $0x3b,%dl
jne    115f <is_complex_boolean+0x5f>
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x2c,%r8b
mov    $0x3b,%r8b
jne    111e <is_complex_boolean+0x1e>
jmp    1168 <is_complex_boolean+0x68>
nopl   0x0(%rax)
mov    $0x2,%eax
cmp    $0x5c,%dl
je     111e <is_complex_boolean+0x1e>
cmp    $0x7e,%dl
je     1169 <is_complex_boolean+0x69>
mov    $0x1,%eax
jmp    111e <is_complex_boolean+0x1e>
xor    %eax,%eax
ret
mov    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @is_complex_boolean(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 0, i32* %6
store i8 0, i8* %7
br label %8
8: ; preds = %80, %2
%9 = load i32, i32* %6
%10 = load i32, i32* %5
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %81
12: ; preds = %8
%13 = load i8*, i8** %4
%14 = load i32, i32* %6
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = zext i8 %17 to i32
%19 = icmp eq i32 %18, 92
br i1 %19, label %20, label %23
20: ; preds = %12
%21 = load i32, i32* %6
%22 = add nsw i32 %21, 2
store i32 %22, i32* %6
br label %80
23: ; preds = %12
%24 = load i8*, i8** %4
%25 = load i32, i32* %6
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = zext i8 %28 to i32
%30 = icmp eq i32 %29, 44
br i1 %30, label %31, label %44
31: ; preds = %23
%32 = load i8, i8* %7
%33 = zext i8 %32 to i32
%34 = icmp eq i32 %33, 59
br i1 %34, label %39, label %35
35: ; preds = %31
%36 = load i8, i8* %7
%37 = zext i8 %36 to i32
%38 = icmp eq i32 %37, 126
br i1 %38, label %39, label %40
39: ; preds = %35, %31
store i32 1, i32* %3
br label %82
40: ; preds = %35
store i8 44, i8* %7
br label %41
41: ; preds = %40
%42 = load i32, i32* %6
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %6
br label %79
44: ; preds = %23
%45 = load i8*, i8** %4
%46 = load i32, i32* %6
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %47
%49 = load i8, i8* %48
%50 = zext i8 %49 to i32
%51 = icmp eq i32 %50, 59
br i1 %51, label %52, label %65
52: ; preds = %44
%53 = load i8, i8* %7
%54 = zext i8 %53 to i32
%55 = icmp eq i32 %54, 44
br i1 %55, label %60, label %56
56: ; preds = %52
%57 = load i8, i8* %7
%58 = zext i8 %57 to i32
%59 = icmp eq i32 %58, 126
br i1 %59, label %60, label %61
60: ; preds = %56, %52
store i32 1, i32* %3
br label %82
61: ; preds = %56
store i8 59, i8* %7
br label %62
62: ; preds = %61
%63 = load i32, i32* %6
%64 = add nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %6
br label %78
65: ; preds = %44
%66 = load i8*, i8** %4
%67 = load i32, i32* %6
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 %68
%70 = load i8, i8* %69
%71 = zext i8 %70 to i32
%72 = icmp eq i32 %71, 126
br i1 %72, label %73, label %74
73: ; preds = %65
store i32 1, i32* %3
br label %82
74: ; preds = %65
%75 = load i32, i32* %6
%76 = add nsw i32 %75, 1
store i32 %76, i32* %6
br label %77
77: ; preds = %74
br label %78
78: ; preds = %77, %62
br label %79
79: ; preds = %78, %41
br label %80
80: ; preds = %79, %20
br label %8
81: ; preds = %8
store i32 0, i32* %3
br label %82
82: ; preds = %81, %73, %60, %39
%83 = load i32, i32* %3
ret i32 %83
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @is_complex_boolean(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %20
4: ; preds = %2, %15
%5 = phi i8 [ %17, %15 ], [ 0, %2 ]
%6 = phi i32 [ %18, %15 ], [ 0, %2 ]
%7 = zext i32 %6 to i64
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %7
%9 = load i8, i8* %8
switch i8 %9, label %14 [
i8 92, label %15
i8 44, label %10
i8 59, label %12
i8 126, label %20
]
10: ; preds = %4
%11 = icmp eq i8 %5, 59
br i1 %11, label %20, label %15
12: ; preds = %4
%13 = icmp eq i8 %5, 44
br i1 %13, label %20, label %15
14: ; preds = %4
br label %15
15: ; preds = %12, %10, %4, %14
%16 = phi i32 [ 1, %14 ], [ 2, %4 ], [ 1, %10 ], [ 1, %12 ]
%17 = phi i8 [ %5, %14 ], [ %5, %4 ], [ 44, %10 ], [ 59, %12 ]
%18 = add nuw nsw i32 %6, %16
%19 = icmp slt i32 %18, %1
br i1 %19, label %4, label %20
20: ; preds = %10, %12, %4, %15, %2
%21 = phi i32 [ 0, %2 ], [ 0, %15 ], [ 1, %4 ], [ 1, %12 ], [ 1, %10 ]
ret i32 %21
}