int proizv(int *array, int size) {
  int proizved = 1;
  int count = 0;
  if (size != 0) {
    for (int i = 0; i < size; i += 2) {
      proizved *= array[i];
      count++;
    }
  }
  return proizved;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<proizv>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
je     1164 <proizv+0x64>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    115f <proizv+0x5f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
imul   -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    112a <proizv+0x2a>
jmp    1164 <proizv+0x64>
mov    -0x10(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<proizv>:
test   %esi,%esi
jle    111c <proizv+0x1c>
mov    %esi,%ecx
lea    -0x1(%rcx),%rax
cmp    $0x10,%rax
jae    1122 <proizv+0x22>
mov    $0x1,%eax
xor    %edx,%edx
jmp    11f0 <proizv+0xf0>
mov    $0x1,%eax
ret
shr    %rax
add    $0x1,%rax
mov    %eax,%edx
and    $0x7,%edx
test   %rdx,%rdx
mov    $0x8,%esi
cmovne %rdx,%rsi
sub    %rsi,%rax
lea    (%rax,%rax,1),%rdx
movdqa 0xeb7(%rip),%xmm0
xor    %esi,%esi
movdqa %xmm0,%xmm1
nop
movdqu (%rdi,%rsi,8),%xmm2
movdqu 0x10(%rdi,%rsi,8),%xmm3
movdqu 0x20(%rdi,%rsi,8),%xmm4
movdqu 0x30(%rdi,%rsi,8),%xmm5
movdqa %xmm2,%xmm6
punpcklqdq %xmm3,%xmm6
movdqa %xmm4,%xmm7
punpcklqdq %xmm5,%xmm7
punpckhqdq %xmm3,%xmm2
pshufd $0xf5,%xmm0,%xmm3
pmuludq %xmm2,%xmm3
pshufd $0xe8,%xmm3,%xmm2
pmuludq %xmm0,%xmm6
pshufd $0xe8,%xmm6,%xmm0
punpckldq %xmm2,%xmm0
punpckhqdq %xmm5,%xmm4
pshufd $0xf5,%xmm1,%xmm2
pmuludq %xmm4,%xmm2
pshufd $0xe8,%xmm2,%xmm2
pmuludq %xmm1,%xmm7
pshufd $0xe8,%xmm7,%xmm1
punpckldq %xmm2,%xmm1
add    $0x8,%rsi
cmp    %rsi,%rax
jne    1150 <proizv+0x50>
pshufd $0xf5,%xmm0,%xmm2
pshufd $0xf5,%xmm1,%xmm3
pmuludq %xmm2,%xmm3
pmuludq %xmm0,%xmm1
pshufd $0xee,%xmm1,%xmm0
pmuludq %xmm1,%xmm0
pshufd $0xaa,%xmm3,%xmm1
pmuludq %xmm3,%xmm1
pmuludq %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%eax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
imul   (%rdi,%rdx,4),%eax
add    $0x2,%rdx
cmp    %rcx,%rdx
jb     11f0 <proizv+0xf0>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @proizv(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 1, i32* %5
store i32 0, i32* %6
%8 = load i32, i32* %4
%9 = icmp ne i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %29
10: ; preds = %2
store i32 0, i32* %7
br label %11
11: ; preds = %25, %10
%12 = load i32, i32* %7
%13 = load i32, i32* %4
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %28
15: ; preds = %11
%16 = load i32*, i32** %3
%17 = load i32, i32* %7
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = load i32, i32* %5
%22 = mul nsw i32 %21, %20
store i32 %22, i32* %5
%23 = load i32, i32* %6
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %6
br label %25
25: ; preds = %15
%26 = load i32, i32* %7
%27 = add nsw i32 %26, 2
store i32 %27, i32* %7
br label %11
28: ; preds = %11
br label %29
29: ; preds = %28, %2
%30 = load i32, i32* %5
ret i32 %30
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @proizv(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %48
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = add nsw i64 %5, -1
%7 = lshr i64 %6, 1
%8 = add nuw i64 %7, 1
%9 = icmp ult i64 %6, 16
br i1 %9, label %37, label %10
10: ; preds = %4
%11 = and i64 %8, 7
%12 = icmp eq i64 %11, 0
%13 = select i1 %12, i64 8, i64 %11
%14 = sub i64 %8, %13
%15 = shl i64 %14, 1
br label %16
16: ; preds = %16, %10
%17 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %32, %16 ]
%18 = phi <4 x i32> [ <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>, %10 ], [ %30, %16 ]
%19 = phi <4 x i32> [ <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>, %10 ], [ %31, %16 ]
%20 = shl i64 %17, 1
%21 = or i64 %20, 8
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %21
%24 = bitcast i32* %22 to <8 x i32>*
%25 = bitcast i32* %23 to <8 x i32>*
%26 = load <8 x i32>, <8 x i32>* %24
%27 = load <8 x i32>, <8 x i32>* %25
%28 = shufflevector <8 x i32> %26, <8 x i32> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
%29 = shufflevector <8 x i32> %27, <8 x i32> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
%30 = mul <4 x i32> %28, %18
%31 = mul <4 x i32> %29, %19
%32 = add nuw i64 %17, 8
%33 = icmp eq i64 %32, %14
br i1 %33, label %34, label %16
34: ; preds = %16
%35 = mul <4 x i32> %31, %30
%36 = call i32 @llvm.vector.reduce.mul.v4i32(<4 x i32> %35)
br label %37
37: ; preds = %4, %34
%38 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %15, %34 ]
%39 = phi i32 [ 1, %4 ], [ %36, %34 ]
br label %40
40: ; preds = %37, %40
%41 = phi i64 [ %46, %40 ], [ %38, %37 ]
%42 = phi i32 [ %45, %40 ], [ %39, %37 ]
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %41
%44 = load i32, i32* %43
%45 = mul nsw i32 %44, %42
%46 = add nuw nsw i64 %41, 2
%47 = icmp ult i64 %46, %5
br i1 %47, label %40, label %48
48: ; preds = %40, %2
%49 = phi i32 [ 1, %2 ], [ %45, %40 ]
ret i32 %49
}