#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ CommonMain_D2_13_15(unsigned char const *, unsigned char *,
                                       int);
void Common_D2_13_15(unsigned char *cw0, const unsigned char *cw1,
                     int loopval) {
  int i;
  unsigned char buff8[8];
  CommonMain_D2_13_15(cw1, buff8, loopval);
  for (i = 0; i < 8; i++) {
    cw0[i] ^= buff8[i];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Common_D2_13_15>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
lea    -0x20(%rbp),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%edx
call   1030 <CommonMain_D2_13_15@plt>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x8,-0x18(%rbp)
jge    116c <Common_D2_13_15+0x5c>
movslq -0x18(%rbp),%rax
movzbl -0x20(%rbp,%rax,1),%esi
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%edx
xor    %esi,%edx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    113a <Common_D2_13_15+0x2a>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Common_D2_13_15>:
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
mov    %rsi,%rax
mov    %rdi,%rbx
lea    0x8(%rsp),%rsi
mov    %rax,%rdi
call   1030 <CommonMain_D2_13_15@plt>
mov    0x8(%rsp),%al
xor    %al,(%rbx)
mov    0x9(%rsp),%al
xor    %al,0x1(%rbx)
mov    0xa(%rsp),%al
xor    %al,0x2(%rbx)
mov    0xb(%rsp),%al
xor    %al,0x3(%rbx)
mov    0xc(%rsp),%al
xor    %al,0x4(%rbx)
mov    0xd(%rsp),%al
xor    %al,0x5(%rbx)
mov    0xe(%rsp),%al
xor    %al,0x6(%rbx)
mov    0xf(%rsp),%al
xor    %al,0x7(%rbx)
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @Common_D2_13_15(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca [8 x i8]
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = load i8*, i8** %5
%10 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %8, i64 0, i64 0
%11 = load i32, i32* %6
%12 = call i32 @CommonMain_D2_13_15(i8* %9, i8* %10, i32 %11)
store i32 0, i32* %7
br label %13
13: ; preds = %30, %3
%14 = load i32, i32* %7
%15 = icmp slt i32 %14, 8
br i1 %15, label %16, label %33
16: ; preds = %13
%17 = load i32, i32* %7
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %8, i64 0, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = zext i8 %20 to i32
%22 = load i8*, i8** %4
%23 = load i32, i32* %7
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = zext i8 %26 to i32
%28 = xor i32 %27, %21
%29 = trunc i32 %28 to i8
store i8 %29, i8* %25
br label %30
30: ; preds = %16
%31 = load i32, i32* %7
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %7
br label %13
33: ; preds = %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @Common_D2_13_15(i8* nocapture %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca [8 x i8]
%5 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %4, i64 0, i64 0
%6 = call i32 @CommonMain_D2_13_15(i8* %1, i8* %5, i32 %2)
%7 = load i8, i8* %5
%8 = load i8, i8* %0
%9 = xor i8 %8, %7
store i8 %9, i8* %0
%10 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %4, i64 0, i64 1
%11 = load i8, i8* %10
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%13 = load i8, i8* %12
%14 = xor i8 %13, %11
store i8 %14, i8* %12
%15 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %4, i64 0, i64 2
%16 = load i8, i8* %15
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%18 = load i8, i8* %17
%19 = xor i8 %18, %16
store i8 %19, i8* %17
%20 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %4, i64 0, i64 3
%21 = load i8, i8* %20
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%23 = load i8, i8* %22
%24 = xor i8 %23, %21
store i8 %24, i8* %22
%25 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %4, i64 0, i64 4
%26 = load i8, i8* %25
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%28 = load i8, i8* %27
%29 = xor i8 %28, %26
store i8 %29, i8* %27
%30 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %4, i64 0, i64 5
%31 = load i8, i8* %30
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 5
%33 = load i8, i8* %32
%34 = xor i8 %33, %31
store i8 %34, i8* %32
%35 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %4, i64 0, i64 6
%36 = load i8, i8* %35
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 6
%38 = load i8, i8* %37
%39 = xor i8 %38, %36
store i8 %39, i8* %37
%40 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %4, i64 0, i64 7
%41 = load i8, i8* %40
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 7
%43 = load i8, i8* %42
%44 = xor i8 %43, %41
store i8 %44, i8* %42
ret void
}