void set_y(int *y, char *str, int len) {
  int i;
  *y = 0;
  i = 0;
  while (i < len - 3) {
    if (str[i] >= '0' && str[i] <= '9') {
      *y *= 10;
      *y += str[i] - '0';
    } else {
      *y = -1;
      return;
    }
    i++;
  }
  if (str[i] == str[i + 1] || str[i] == str[i + 2] || str[i + 1] == str[i + 2])
    *y = -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<set_y>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x3,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    119d <set_y+0x9d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1180 <set_y+0x80>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     1180 <set_y+0x80>
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0xa,(%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
sub    $0x30,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    118f <set_y+0x8f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movl   $0xffffffff,(%rax)
jmp    121b <set_y+0x11b>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1120 <set_y+0x20>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1211 <set_y+0x111>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
movslq %edx,%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1211 <set_y+0x111>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
movslq %edx,%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    121b <set_y+0x11b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movl   $0xffffffff,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<set_y>:
movl   $0x0,(%rdi)
xor    %eax,%eax
cmp    $0x4,%edx
jl     114b <set_y+0x4b>
add    $0xfffffffd,%edx
mov    %edx,%r8d
xor    %eax,%eax
xor    %r9d,%r9d
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rsi,%r9,1),%ecx
add    $0xd0,%cl
cmp    $0x9,%cl
ja     1165 <set_y+0x65>
add    %eax,%eax
lea    (%rax,%rax,4),%eax
mov    %eax,(%rdi)
movsbl (%rsi,%r9,1),%ecx
add    %ecx,%eax
add    $0xffffffd0,%eax
mov    %eax,(%rdi)
add    $0x1,%r9
cmp    %r9,%r8
jne    1120 <set_y+0x20>
mov    %edx,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    (%rsi,%rcx,1),%dl
mov    0x1(%rsi,%rcx,1),%al
cmp    %al,%dl
je     1165 <set_y+0x65>
mov    0x2(%rcx,%rsi,1),%cl
cmp    %cl,%dl
je     1165 <set_y+0x65>
cmp    %cl,%al
je     1165 <set_y+0x65>
ret
movl   $0xffffffff,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @set_y(i32* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
%8 = load i32*, i32** %4
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %46, %3
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i32, i32* %6
%12 = sub nsw i32 %11, 3
%13 = icmp slt i32 %10, %12
br i1 %13, label %14, label %49
14: ; preds = %9
%15 = load i8*, i8** %5
%16 = load i32, i32* %7
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = icmp sge i32 %20, 48
br i1 %21, label %22, label %44
22: ; preds = %14
%23 = load i8*, i8** %5
%24 = load i32, i32* %7
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = icmp sle i32 %28, 57
br i1 %29, label %30, label %44
30: ; preds = %22
%31 = load i32*, i32** %4
%32 = load i32, i32* %31
%33 = mul nsw i32 %32, 10
store i32 %33, i32* %31
%34 = load i8*, i8** %5
%35 = load i32, i32* %7
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %36
%38 = load i8, i8* %37
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = sub nsw i32 %39, 48
%41 = load i32*, i32** %4
%42 = load i32, i32* %41
%43 = add nsw i32 %42, %40
store i32 %43, i32* %41
br label %46
44: ; preds = %22, %14
%45 = load i32*, i32** %4
store i32 -1, i32* %45
br label %97
46: ; preds = %30
%47 = load i32, i32* %7
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %7
br label %9
49: ; preds = %9
%50 = load i8*, i8** %5
%51 = load i32, i32* %7
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 %52
%54 = load i8, i8* %53
%55 = sext i8 %54 to i32
%56 = load i8*, i8** %5
%57 = load i32, i32* %7
%58 = add nsw i32 %57, 1
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 %59
%61 = load i8, i8* %60
%62 = sext i8 %61 to i32
%63 = icmp eq i32 %55, %62
br i1 %63, label %95, label %64
64: ; preds = %49
%65 = load i8*, i8** %5
%66 = load i32, i32* %7
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %65, i64 %67
%69 = load i8, i8* %68
%70 = sext i8 %69 to i32
%71 = load i8*, i8** %5
%72 = load i32, i32* %7
%73 = add nsw i32 %72, 2
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds i8, i8* %71, i64 %74
%76 = load i8, i8* %75
%77 = sext i8 %76 to i32
%78 = icmp eq i32 %70, %77
br i1 %78, label %95, label %79
79: ; preds = %64
%80 = load i8*, i8** %5
%81 = load i32, i32* %7
%82 = add nsw i32 %81, 1
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds i8, i8* %80, i64 %83
%85 = load i8, i8* %84
%86 = sext i8 %85 to i32
%87 = load i8*, i8** %5
%88 = load i32, i32* %7
%89 = add nsw i32 %88, 2
%90 = sext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds i8, i8* %87, i64 %90
%92 = load i8, i8* %91
%93 = sext i8 %92 to i32
%94 = icmp eq i32 %86, %93
br i1 %94, label %95, label %97
95: ; preds = %79, %64, %49
%96 = load i32*, i32** %4
store i32 -1, i32* %96
br label %97
97: ; preds = %44, %95, %79
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @set_y(i32* nocapture %0, i8* nocapture %1, i32 %2) {
store i32 0, i32* %0
%4 = add i32 %2, -3
%5 = icmp sgt i32 %2, 3
br i1 %5, label %6, label %23
6: ; preds = %3
%7 = zext i32 %4 to i64
br label %8
8: ; preds = %6, %15
%9 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %20, %15 ]
%10 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %21, %15 ]
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = add i8 %12, -48
%14 = icmp ult i8 %13, 10
br i1 %14, label %15, label %41
15: ; preds = %8
%16 = mul nsw i32 %9, 10
store i32 %16, i32* %0
%17 = load i8, i8* %11
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = add i32 %16, -48
%20 = add i32 %19, %18
store i32 %20, i32* %0
%21 = add nuw nsw i64 %10, 1
%22 = icmp eq i64 %21, %7
br i1 %22, label %23, label %8
23: ; preds = %15, %3
%24 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %4, %15 ]
%25 = zext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = add nuw nsw i32 %24, 1
%29 = zext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = icmp eq i8 %27, %31
br i1 %32, label %41, label %33
33: ; preds = %23
%34 = add nuw nsw i32 %24, 2
%35 = zext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = icmp eq i8 %27, %37
%39 = icmp eq i8 %31, %37
%40 = select i1 %38, i1 true, i1 %39
br i1 %40, label %41, label %42
41: ; preds = %8, %23, %33
store i32 -1, i32* %0
br label %42
42: ; preds = %41, %33
ret void
}