void motion_test1(int *data) {
  int i;
  if (data[1])
    i = data[0] + data[3];
  else {
    data[data[2]] = 2;
    i = 5;
  }
  data[3] = data[0] + data[3];
  data[4] = i;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<motion_test1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0x0,0x4(%rax)
je     112b <motion_test1+0x2b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
add    0xc(%rcx),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1145 <motion_test1+0x45>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq 0x8(%rcx),%rcx
movl   $0x2,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x5,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    0xc(%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,0xc(%rax)
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x10(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<motion_test1>:
cmpl   $0x0,0x4(%rdi)
je     110f <motion_test1+0xf>
mov    0xc(%rdi),%eax
add    (%rdi),%eax
mov    %eax,%ecx
jmp    1124 <motion_test1+0x24>
movslq 0x8(%rdi),%rax
movl   $0x2,(%rdi,%rax,4)
mov    0xc(%rdi),%eax
add    (%rdi),%eax
mov    $0x5,%ecx
mov    %eax,0xc(%rdi)
mov    %ecx,0x10(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @motion_test1(i32* %0) {
%2 = alloca i32*
%3 = alloca i32
store i32* %0, i32** %2
%4 = load i32*, i32** %2
%5 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 1
%6 = load i32, i32* %5
%7 = icmp ne i32 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %16
8: ; preds = %1
%9 = load i32*, i32** %2
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 0
%11 = load i32, i32* %10
%12 = load i32*, i32** %2
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 3
%14 = load i32, i32* %13
%15 = add nsw i32 %11, %14
store i32 %15, i32* %3
br label %23
16: ; preds = %1
%17 = load i32*, i32** %2
%18 = load i32*, i32** %2
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 2
%20 = load i32, i32* %19
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %21
store i32 2, i32* %22
store i32 5, i32* %3
br label %23
23: ; preds = %16, %8
%24 = load i32*, i32** %2
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 0
%26 = load i32, i32* %25
%27 = load i32*, i32** %2
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 3
%29 = load i32, i32* %28
%30 = add nsw i32 %26, %29
%31 = load i32*, i32** %2
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 3
store i32 %30, i32* %32
%33 = load i32, i32* %3
%34 = load i32*, i32** %2
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 4
store i32 %33, i32* %35
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @motion_test1(i32* nocapture %0) {
%2 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%3 = load i32, i32* %2
%4 = icmp eq i32 %3, 0
br i1 %4, label %10, label %5
5: ; preds = %1
%6 = load i32, i32* %0
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 3
%8 = load i32, i32* %7
%9 = add nsw i32 %8, %6
br label %19
10: ; preds = %1
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 2
%12 = load i32, i32* %11
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
store i32 2, i32* %14
%15 = load i32, i32* %0
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 3
%17 = load i32, i32* %16
%18 = add nsw i32 %17, %15
br label %19
19: ; preds = %10, %5
%20 = phi i32 [ %18, %10 ], [ %9, %5 ]
%21 = phi i32 [ 5, %10 ], [ %9, %5 ]
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 3
store i32 %20, i32* %22
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 4
store i32 %21, i32* %23
ret void
}