#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ JGcfft(float *, int, int);
double pow(float, double);
float sin(float);
void JGrfft(float x[], int N, int forward) {
  float c1, c2, h1r, h1i, h2r, h2i, wr, wi, wpr, wpi, temp, theta;
  float xr, xi;
  int i, i1, i2, i3, i4, N2p1;
  theta = 3.14159265358979323846264338327 / N;
  wr = 1.0;
  wi = 0.0;
  c1 = 0.5;
  if (forward) {
    c2 = -0.5;
    JGcfft(x, N, forward);
    xr = x[0];
    xi = x[1];
  } else {
    c2 = 0.5;
    theta = -theta;
    xr = x[1];
    xi = 0.0;
    x[1] = 0.0;
  }
  wpr = -2.0 * pow(sin(0.5 * theta), 2.0);
  wpi = sin(theta);
  N2p1 = (N << 1) + 1;
  for (i = 0; i <= N >> 1; i++) {
    i1 = i << 1;
    i2 = i1 + 1;
    i3 = N2p1 - i2;
    i4 = i3 + 1;
    if (i == 0) {
      h1r = c1 * (x[i1] + xr);
      h1i = c1 * (x[i2] - xi);
      h2r = -c2 * (x[i2] + xi);
      h2i = c2 * (x[i1] - xr);
      x[i1] = h1r + wr * h2r - wi * h2i;
      x[i2] = h1i + wr * h2i + wi * h2r;
      xr = h1r - wr * h2r + wi * h2i;
      xi = -h1i + wr * h2i + wi * h2r;
    } else {
      h1r = c1 * (x[i1] + x[i3]);
      h1i = c1 * (x[i2] - x[i4]);
      h2r = -c2 * (x[i2] + x[i4]);
      h2i = c2 * (x[i1] - x[i3]);
      x[i1] = h1r + wr * h2r - wi * h2i;
      x[i2] = h1i + wr * h2i + wi * h2r;
      x[i3] = h1r - wr * h2r + wi * h2i;
      x[i4] = -h1i + wr * h2i + wi * h2r;
    }
    temp = wr;
    wr = wr * wpr - wi * wpi + wr;
    wi = wi * wpr + temp * wpi + wi;
  }
  if (forward)
    x[1] = xr;
  else
    JGcfft(x, N, forward);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<JGrfft>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
cvtsi2sdl -0xc(%rbp),%xmm1
movsd  0xec1(%rip),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
movss  0xea0(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
movss  0xe87(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
je     11c4 <JGrfft+0x94>
movss  0xe78(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1040 <JGcfft@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
jmp    120a <JGrfft+0xda>
movss  0xe34(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rax)
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xe0d(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
call   1030 <sin@plt>
movsd  0xdf0(%rip),%xmm1
call   1050 <pow@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movsd  0xdd8(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
call   1030 <sin@plt>
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
movl   $0x0,-0x4c(%rbp)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sar    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     164c <JGrfft+0x51c>
mov    -0x4c(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
mov    -0x60(%rbp),%eax
sub    -0x54(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x58(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4c(%rbp)
jne    142f <JGrfft+0x2ff>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x50(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
addss  -0x44(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x54(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
subss  -0x48(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x54(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
addss  -0x48(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x50(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
subss  -0x44(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  -0x2c(%rbp),%xmm1
movss  -0x24(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
movss  -0x28(%rbp),%xmm2
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x50(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
movss  -0x2c(%rbp),%xmm1
movss  -0x28(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
movss  -0x24(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x54(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  -0x2c(%rbp),%xmm1
movss  -0x24(%rbp),%xmm2
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
movss  -0x28(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
movss  -0x2c(%rbp),%xmm1
movss  -0x28(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
movss  -0x24(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
jmp    15db <JGrfft+0x4ab>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x50(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x58(%rbp),%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x54(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x5c(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x54(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x5c(%rbp),%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x50(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x58(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  -0x2c(%rbp),%xmm1
movss  -0x24(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
movss  -0x28(%rbp),%xmm2
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x50(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
movss  -0x2c(%rbp),%xmm1
movss  -0x28(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
movss  -0x24(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x54(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  -0x2c(%rbp),%xmm1
movss  -0x24(%rbp),%xmm2
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
movss  -0x28(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x58(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
movss  -0x2c(%rbp),%xmm1
movss  -0x28(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
movss  -0x24(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x5c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
movss  -0x34(%rbp),%xmm2
movss  -0x30(%rbp),%xmm1
mulss  -0x38(%rbp),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
addss  -0x2c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
movss  -0x34(%rbp),%xmm2
movss  -0x3c(%rbp),%xmm1
mulss  -0x38(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
addss  -0x30(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
jmp    126f <JGrfft+0x13f>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
je     1669 <JGrfft+0x539>
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x4(%rax)
jmp    1678 <JGrfft+0x548>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1040 <JGcfft@plt>
add    $0x60,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<JGrfft>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x38,%rsp
mov    %edx,%r15d
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbx
cvtsi2sd %esi,%xmm0
movsd  0xeb1(%rip),%xmm1
divsd  %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsd2ss %xmm1,%xmm0
test   %edx,%edx
je     1183 <JGrfft+0x53>
mov    %rbx,%rdi
mov    %r14d,%esi
mov    %r15d,%edx
movaps %xmm0,0x10(%rsp)
call   1040 <JGcfft@plt>
movsd  (%rbx),%xmm0
movaps %xmm0,(%rsp)
movss  0xe97(%rip),%xmm0
jmp    11a7 <JGrfft+0x77>
xorps  0xea6(%rip),%xmm0
movaps %xmm0,0x10(%rsp)
movss  0x4(%rbx),%xmm0
movaps %xmm0,(%rsp)
movl   $0x0,0x4(%rbx)
movss  0xe75(%rip),%xmm0
movaps %xmm0,0x20(%rsp)
movss  0xe68(%rip),%xmm0
mulss  0x10(%rsp),%xmm0
call   1030 <sin@plt>
movsd  0xe41(%rip),%xmm1
call   1050 <pow@plt>
movsd  %xmm0,0x30(%rsp)
movaps 0x10(%rsp),%xmm0
call   1030 <sin@plt>
test   %r14d,%r14d
js     13e4 <JGrfft+0x2b4>
lea    (%r14,%r14,1),%ecx
movsd  0x30(%rsp),%xmm1
mulsd  0xe19(%rip),%xmm1
cvtsd2ss %xmm1,%xmm11
mov    %r14d,%eax
and    $0xfffffffe,%eax
movaps 0xe26(%rip),%xmm9
movaps 0x20(%rsp),%xmm8
xorps  %xmm8,%xmm9
unpcklps %xmm9,%xmm8
shufps $0x0,%xmm11,%xmm11
shufps $0x0,%xmm0,%xmm0
mov    %ecx,%ecx
add    $0x2,%rax
movss  0xdf0(%rip),%xmm13
xor    %edx,%edx
movss  0xde1(%rip),%xmm12
movaps 0xded(%rip),%xmm10
mov    %rbx,%rsi
jmp    1330 <JGrfft+0x200>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%rcx,%rdx,1),%rdi
lea    (%rcx,%rdx,1),%ebp
add    $0x1,%ebp
movslq %edi,%rdi
movss  (%rbx,%rdi,4),%xmm4
movss  (%rsi),%xmm2
movss  0x4(%rsi),%xmm6
movaps %xmm2,%xmm3
addss  %xmm4,%xmm3
mulss  %xmm12,%xmm3
movslq %ebp,%rbp
movss  (%rbx,%rbp,4),%xmm5
movaps %xmm6,%xmm15
subss  %xmm5,%xmm15
mulss  %xmm12,%xmm15
addss  %xmm5,%xmm6
mulss  %xmm9,%xmm6
subss  %xmm4,%xmm2
mulss  0x20(%rsp),%xmm2
movaps %xmm13,%xmm14
mulss  %xmm6,%xmm14
movaps %xmm14,%xmm5
addss  %xmm3,%xmm5
movaps %xmm13,%xmm7
shufps $0x55,%xmm13,%xmm7
movaps %xmm7,%xmm4
xorps  %xmm10,%xmm4
movaps %xmm7,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm1
subss  %xmm1,%xmm5
movss  %xmm5,(%rsi)
mulss  %xmm13,%xmm2
movaps %xmm2,%xmm5
addss  %xmm15,%xmm5
mulss  %xmm6,%xmm7
addss  %xmm7,%xmm5
movss  %xmm5,0x4(%rsi)
subss  %xmm14,%xmm3
addss  %xmm1,%xmm3
movss  %xmm3,(%rbx,%rdi,4)
subss  %xmm15,%xmm2
addss  %xmm7,%xmm2
movss  %xmm2,(%rbx,%rbp,4)
unpcklps %xmm13,%xmm4
mulps  %xmm0,%xmm4
movaps %xmm13,%xmm1
mulps  %xmm11,%xmm1
addps  %xmm4,%xmm1
addps  %xmm1,%xmm13
add    $0xfffffffffffffffe,%rdx
add    $0x8,%rsi
mov    %rax,%rdi
add    %rdx,%rdi
je     13e4 <JGrfft+0x2b4>
test   %rdx,%rdx
jne    1250 <JGrfft+0x120>
movsd  (%rsi),%xmm6
movaps (%rsp),%xmm1
movaps %xmm1,%xmm3
addps  %xmm6,%xmm3
subps  %xmm1,%xmm6
movaps %xmm3,%xmm14
mulss  %xmm12,%xmm14
shufps $0x1,%xmm6,%xmm3
shufps $0xe2,%xmm6,%xmm3
shufps $0x55,%xmm6,%xmm6
mulss  %xmm12,%xmm6
mulps  %xmm8,%xmm3
movaps %xmm3,%xmm5
shufps $0x55,%xmm3,%xmm5
movaps %xmm13,%xmm7
mulss  %xmm5,%xmm7
addss  %xmm14,%xmm7
movaps %xmm13,%xmm2
shufps $0x55,%xmm13,%xmm2
movaps %xmm2,%xmm4
xorps  %xmm10,%xmm4
movaps %xmm2,%xmm1
mulss  %xmm3,%xmm1
subss  %xmm1,%xmm7
movss  %xmm7,(%rsi)
movaps %xmm13,%xmm1
mulss  %xmm3,%xmm1
addss  %xmm6,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm5
addss  %xmm1,%xmm5
movss  %xmm5,0x4(%rsi)
movaps %xmm13,%xmm1
xorps  %xmm10,%xmm1
xorps  %xmm10,%xmm6
unpcklps %xmm13,%xmm1
mulps  %xmm3,%xmm2
shufps $0xe1,%xmm3,%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm3
unpcklps %xmm6,%xmm14
addps  %xmm3,%xmm14
addps  %xmm2,%xmm14
movaps %xmm14,(%rsp)
jmp    1306 <JGrfft+0x1d6>
test   %r15d,%r15d
je     13fd <JGrfft+0x2cd>
movaps (%rsp),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rbx)
add    $0x38,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    %rbx,%rdi
mov    %r14d,%esi
xor    %edx,%edx
add    $0x38,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1040 <JGcfft@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @JGrfft(float* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca float
%8 = alloca float
%9 = alloca float
%10 = alloca float
%11 = alloca float
%12 = alloca float
%13 = alloca float
%14 = alloca float
%15 = alloca float
%16 = alloca float
%17 = alloca float
%18 = alloca float
%19 = alloca float
%20 = alloca float
%21 = alloca i32
%22 = alloca i32
%23 = alloca i32
%24 = alloca i32
%25 = alloca i32
%26 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%27 = load i32, i32* %5
%28 = sitofp i32 %27 to double
%29 = fdiv double 0x400921FB54442D18, %28
%30 = fptrunc double %29 to float
store float %30, float* %18
store float 1.000000e+00, float* %13
store float 0.000000e+00, float* %14
store float 5.000000e-01, float* %7
%31 = load i32, i32* %6
%32 = icmp ne i32 %31, 0
br i1 %32, label %33, label %44
33: ; preds = %3
store float -5.000000e-01, float* %8
%34 = load float*, float** %4
%35 = load i32, i32* %5
%36 = load i32, i32* %6
%37 = call i32 @JGcfft(float* %34, i32 %35, i32 %36)
%38 = load float*, float** %4
%39 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 0
%40 = load float, float* %39
store float %40, float* %19
%41 = load float*, float** %4
%42 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 1
%43 = load float, float* %42
store float %43, float* %20
br label %52
44: ; preds = %3
store float 5.000000e-01, float* %8
%45 = load float, float* %18
%46 = fneg float %45
store float %46, float* %18
%47 = load float*, float** %4
%48 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 1
%49 = load float, float* %48
store float %49, float* %19
store float 0.000000e+00, float* %20
%50 = load float*, float** %4
%51 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 1
store float 0.000000e+00, float* %51
br label %52
52: ; preds = %44, %33
%53 = load float, float* %18
%54 = fpext float %53 to double
%55 = fmul double 5.000000e-01, %54
%56 = fptrunc double %55 to float
%57 = call float @sin(float %56)
%58 = call double @pow(float %57, double 2.000000e+00)
%59 = fmul double -2.000000e+00, %58
%60 = fptrunc double %59 to float
store float %60, float* %15
%61 = load float, float* %18
%62 = call float @sin(float %61)
store float %62, float* %16
%63 = load i32, i32* %5
%64 = shl i32 %63, 1
%65 = add nsw i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %26
store i32 0, i32* %21
br label %66
66: ; preds = %280, %52
%67 = load i32, i32* %21
%68 = load i32, i32* %5
%69 = ashr i32 %68, 1
%70 = icmp sle i32 %67, %69
br i1 %70, label %71, label %283
71: ; preds = %66
%72 = load i32, i32* %21
%73 = shl i32 %72, 1
store i32 %73, i32* %22
%74 = load i32, i32* %22
%75 = add nsw i32 %74, 1
store i32 %75, i32* %23
%76 = load i32, i32* %26
%77 = load i32, i32* %23
%78 = sub nsw i32 %76, %77
store i32 %78, i32* %24
%79 = load i32, i32* %24
%80 = add nsw i32 %79, 1
store i32 %80, i32* %25
%81 = load i32, i32* %21
%82 = icmp eq i32 %81, 0
br i1 %82, label %83, label %160
83: ; preds = %71
%84 = load float, float* %7
%85 = load float*, float** %4
%86 = load i32, i32* %22
%87 = sext i32 %86 to i64
%88 = getelementptr inbounds float, float* %85, i64 %87
%89 = load float, float* %88
%90 = load float, float* %19
%91 = fadd float %89, %90
%92 = fmul float %84, %91
store float %92, float* %9
%93 = load float, float* %7
%94 = load float*, float** %4
%95 = load i32, i32* %23
%96 = sext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds float, float* %94, i64 %96
%98 = load float, float* %97
%99 = load float, float* %20
%100 = fsub float %98, %99
%101 = fmul float %93, %100
store float %101, float* %10
%102 = load float, float* %8
%103 = fneg float %102
%104 = load float*, float** %4
%105 = load i32, i32* %23
%106 = sext i32 %105 to i64
%107 = getelementptr inbounds float, float* %104, i64 %106
%108 = load float, float* %107
%109 = load float, float* %20
%110 = fadd float %108, %109
%111 = fmul float %103, %110
store float %111, float* %11
%112 = load float, float* %8
%113 = load float*, float** %4
%114 = load i32, i32* %22
%115 = sext i32 %114 to i64
%116 = getelementptr inbounds float, float* %113, i64 %115
%117 = load float, float* %116
%118 = load float, float* %19
%119 = fsub float %117, %118
%120 = fmul float %112, %119
store float %120, float* %12
%121 = load float, float* %9
%122 = load float, float* %13
%123 = load float, float* %11
%124 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %122, float %123, float %121)
%125 = load float, float* %14
%126 = load float, float* %12
%127 = fneg float %125
%128 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %127, float %126, float %124)
%129 = load float*, float** %4
%130 = load i32, i32* %22
%131 = sext i32 %130 to i64
%132 = getelementptr inbounds float, float* %129, i64 %131
store float %128, float* %132
%133 = load float, float* %10
%134 = load float, float* %13
%135 = load float, float* %12
%136 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %134, float %135, float %133)
%137 = load float, float* %14
%138 = load float, float* %11
%139 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %137, float %138, float %136)
%140 = load float*, float** %4
%141 = load i32, i32* %23
%142 = sext i32 %141 to i64
%143 = getelementptr inbounds float, float* %140, i64 %142
store float %139, float* %143
%144 = load float, float* %9
%145 = load float, float* %13
%146 = load float, float* %11
%147 = fneg float %145
%148 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %147, float %146, float %144)
%149 = load float, float* %14
%150 = load float, float* %12
%151 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %149, float %150, float %148)
store float %151, float* %19
%152 = load float, float* %10
%153 = fneg float %152
%154 = load float, float* %13
%155 = load float, float* %12
%156 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %154, float %155, float %153)
%157 = load float, float* %14
%158 = load float, float* %11
%159 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %157, float %158, float %156)
store float %159, float* %20
br label %261
160: ; preds = %71
%161 = load float, float* %7
%162 = load float*, float** %4
%163 = load i32, i32* %22
%164 = sext i32 %163 to i64
%165 = getelementptr inbounds float, float* %162, i64 %164
%166 = load float, float* %165
%167 = load float*, float** %4
%168 = load i32, i32* %24
%169 = sext i32 %168 to i64
%170 = getelementptr inbounds float, float* %167, i64 %169
%171 = load float, float* %170
%172 = fadd float %166, %171
%173 = fmul float %161, %172
store float %173, float* %9
%174 = load float, float* %7
%175 = load float*, float** %4
%176 = load i32, i32* %23
%177 = sext i32 %176 to i64
%178 = getelementptr inbounds float, float* %175, i64 %177
%179 = load float, float* %178
%180 = load float*, float** %4
%181 = load i32, i32* %25
%182 = sext i32 %181 to i64
%183 = getelementptr inbounds float, float* %180, i64 %182
%184 = load float, float* %183
%185 = fsub float %179, %184
%186 = fmul float %174, %185
store float %186, float* %10
%187 = load float, float* %8
%188 = fneg float %187
%189 = load float*, float** %4
%190 = load i32, i32* %23
%191 = sext i32 %190 to i64
%192 = getelementptr inbounds float, float* %189, i64 %191
%193 = load float, float* %192
%194 = load float*, float** %4
%195 = load i32, i32* %25
%196 = sext i32 %195 to i64
%197 = getelementptr inbounds float, float* %194, i64 %196
%198 = load float, float* %197
%199 = fadd float %193, %198
%200 = fmul float %188, %199
store float %200, float* %11
%201 = load float, float* %8
%202 = load float*, float** %4
%203 = load i32, i32* %22
%204 = sext i32 %203 to i64
%205 = getelementptr inbounds float, float* %202, i64 %204
%206 = load float, float* %205
%207 = load float*, float** %4
%208 = load i32, i32* %24
%209 = sext i32 %208 to i64
%210 = getelementptr inbounds float, float* %207, i64 %209
%211 = load float, float* %210
%212 = fsub float %206, %211
%213 = fmul float %201, %212
store float %213, float* %12
%214 = load float, float* %9
%215 = load float, float* %13
%216 = load float, float* %11
%217 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %215, float %216, float %214)
%218 = load float, float* %14
%219 = load float, float* %12
%220 = fneg float %218
%221 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %220, float %219, float %217)
%222 = load float*, float** %4
%223 = load i32, i32* %22
%224 = sext i32 %223 to i64
%225 = getelementptr inbounds float, float* %222, i64 %224
store float %221, float* %225
%226 = load float, float* %10
%227 = load float, float* %13
%228 = load float, float* %12
%229 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %227, float %228, float %226)
%230 = load float, float* %14
%231 = load float, float* %11
%232 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %230, float %231, float %229)
%233 = load float*, float** %4
%234 = load i32, i32* %23
%235 = sext i32 %234 to i64
%236 = getelementptr inbounds float, float* %233, i64 %235
store float %232, float* %236
%237 = load float, float* %9
%238 = load float, float* %13
%239 = load float, float* %11
%240 = fneg float %238
%241 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %240, float %239, float %237)
%242 = load float, float* %14
%243 = load float, float* %12
%244 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %242, float %243, float %241)
%245 = load float*, float** %4
%246 = load i32, i32* %24
%247 = sext i32 %246 to i64
%248 = getelementptr inbounds float, float* %245, i64 %247
store float %244, float* %248
%249 = load float, float* %10
%250 = fneg float %249
%251 = load float, float* %13
%252 = load float, float* %12
%253 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %251, float %252, float %250)
%254 = load float, float* %14
%255 = load float, float* %11
%256 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %254, float %255, float %253)
%257 = load float*, float** %4
%258 = load i32, i32* %25
%259 = sext i32 %258 to i64
%260 = getelementptr inbounds float, float* %257, i64 %259
store float %256, float* %260
br label %261
261: ; preds = %160, %83
%262 = load float, float* %13
store float %262, float* %17
%263 = load float, float* %13
%264 = load float, float* %15
%265 = load float, float* %14
%266 = load float, float* %16
%267 = fmul float %265, %266
%268 = fneg float %267
%269 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %263, float %264, float %268)
%270 = load float, float* %13
%271 = fadd float %269, %270
store float %271, float* %13
%272 = load float, float* %14
%273 = load float, float* %15
%274 = load float, float* %17
%275 = load float, float* %16
%276 = fmul float %274, %275
%277 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %272, float %273, float %276)
%278 = load float, float* %14
%279 = fadd float %277, %278
store float %279, float* %14
br label %280
280: ; preds = %261
%281 = load i32, i32* %21
%282 = add nsw i32 %281, 1
store i32 %282, i32* %21
br label %66
283: ; preds = %66
%284 = load i32, i32* %6
%285 = icmp ne i32 %284, 0
br i1 %285, label %286, label %290
286: ; preds = %283
%287 = load float, float* %19
%288 = load float*, float** %4
%289 = getelementptr inbounds float, float* %288, i64 1
store float %287, float* %289
br label %295
290: ; preds = %283
%291 = load float*, float** %4
%292 = load i32, i32* %5
%293 = load i32, i32* %6
%294 = call i32 @JGcfft(float* %291, i32 %292, i32 %293)
br label %295
295: ; preds = %290, %286
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @JGrfft(float* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = sitofp i32 %1 to double
%5 = fdiv double 0x400921FB54442D18, %4
%6 = fptrunc double %5 to float
%7 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %7, label %12, label %8
8: ; preds = %3
%9 = tail call i32 @JGcfft(float* %0, i32 %1, i32 %2)
%10 = bitcast float* %0 to <2 x float>*
%11 = load <2 x float>, <2 x float>* %10
br label %17
12: ; preds = %3
%13 = fneg float %6
%14 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
%15 = load float, float* %14
store float 0.000000e+00, float* %14
%16 = insertelement <2 x float> <float poison, float 0.000000e+00>, float %15, i64 0
br label %17
17: ; preds = %12, %8
%18 = phi float [ %6, %8 ], [ %13, %12 ]
%19 = phi float [ -5.000000e-01, %8 ], [ 5.000000e-01, %12 ]
%20 = phi <2 x float> [ %11, %8 ], [ %16, %12 ]
%21 = fmul float %18, 5.000000e-01
%22 = tail call float @sin(float %21)
%23 = tail call double @pow(float %22, double 2.000000e+00)
%24 = tail call float @sin(float %18)
%25 = shl i32 %1, 1
%26 = or i32 %25, 1
%27 = icmp slt i32 %1, 0
%28 = extractelement <2 x float> %20, i64 0
br i1 %27, label %130, label %29
29: ; preds = %17
%30 = fmul double %23, -2.000000e+00
%31 = fptrunc double %30 to float
%32 = lshr i32 %1, 1
%33 = fneg float %19
%34 = add nuw nsw i32 %32, 1
%35 = zext i32 %34 to i64
%36 = insertelement <2 x float> poison, float %19, i64 0
%37 = insertelement <2 x float> %36, float %33, i64 1
%38 = insertelement <2 x float> poison, float %31, i64 0
%39 = shufflevector <2 x float> %38, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%40 = insertelement <2 x float> poison, float %24, i64 0
%41 = shufflevector <2 x float> %40, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
br label %42
42: ; preds = %29, %118
%43 = phi i64 [ 0, %29 ], [ %126, %118 ]
%44 = phi <2 x float> [ %20, %29 ], [ %120, %118 ]
%45 = phi <2 x float> [ <float 1.000000e+00, float 0.000000e+00>, %29 ], [ %125, %118 ]
%46 = shl nuw i64 %43, 1
%47 = or i64 %46, 1
%48 = trunc i64 %47 to i32
%49 = sub i32 %26, %48
%50 = icmp eq i64 %43, 0
br i1 %50, label %51, label %85
51: ; preds = %42
%52 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %46
%53 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %47
%54 = bitcast float* %52 to <2 x float>*
%55 = load <2 x float>, <2 x float>* %54
%56 = fadd <2 x float> %44, %55
%57 = extractelement <2 x float> %56, i64 0
%58 = fmul float %57, 5.000000e-01
%59 = fsub <2 x float> %55, %44
%60 = extractelement <2 x float> %59, i64 1
%61 = fmul float %60, 5.000000e-01
%62 = fadd <2 x float> %55, %44
%63 = fsub <2 x float> %55, %44
%64 = shufflevector <2 x float> %63, <2 x float> %62, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
%65 = fmul <2 x float> %64, %37
%66 = extractelement <2 x float> %65, i64 1
%67 = extractelement <2 x float> %45, i64 0
%68 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %67, float %66, float %58)
%69 = extractelement <2 x float> %45, i64 1
%70 = fneg float %69
%71 = extractelement <2 x float> %65, i64 0
%72 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %70, float %71, float %68)
store float %72, float* %52
%73 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %67, float %71, float %61)
%74 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %69, float %66, float %73)
store float %74, float* %53
%75 = fneg float %67
%76 = fneg float %61
%77 = insertelement <2 x float> poison, float %75, i64 0
%78 = shufflevector <2 x float> %77, <2 x float> %45, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
%79 = shufflevector <2 x float> %65, <2 x float> undef, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
%80 = insertelement <2 x float> poison, float %58, i64 0
%81 = insertelement <2 x float> %80, float %76, i64 1
%82 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %78, <2 x float> %79, <2 x float> %81)
%83 = shufflevector <2 x float> %45, <2 x float> undef, <2 x i32> <i32 1, i32 1>
%84 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %83, <2 x float> %65, <2 x float> %82)
br label %118
85: ; preds = %42
%86 = or i32 %49, 1
%87 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %46
%88 = load float, float* %87
%89 = sext i32 %49 to i64
%90 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %89
%91 = load float, float* %90
%92 = fadd float %88, %91
%93 = fmul float %92, 5.000000e-01
%94 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %47
%95 = load float, float* %94
%96 = sext i32 %86 to i64
%97 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %96
%98 = load float, float* %97
%99 = fsub float %95, %98
%100 = fmul float %99, 5.000000e-01
%101 = fadd float %95, %98
%102 = fmul float %101, %33
%103 = fsub float %88, %91
%104 = fmul float %19, %103
%105 = extractelement <2 x float> %45, i64 0
%106 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %105, float %102, float %93)
%107 = extractelement <2 x float> %45, i64 1
%108 = fneg float %107
%109 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %108, float %104, float %106)
store float %109, float* %87
%110 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %105, float %104, float %100)
%111 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %107, float %102, float %110)
store float %111, float* %94
%112 = fneg float %105
%113 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %112, float %102, float %93)
%114 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %107, float %104, float %113)
store float %114, float* %90
%115 = fneg float %100
%116 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %105, float %104, float %115)
%117 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %107, float %102, float %116)
store float %117, float* %97
br label %118
118: ; preds = %85, %51
%119 = phi float [ %108, %85 ], [ %70, %51 ]
%120 = phi <2 x float> [ %44, %85 ], [ %84, %51 ]
%121 = insertelement <2 x float> poison, float %119, i64 0
%122 = shufflevector <2 x float> %121, <2 x float> %45, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
%123 = fmul <2 x float> %41, %122
%124 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %45, <2 x float> %39, <2 x float> %123)
%125 = fadd <2 x float> %45, %124
%126 = add nuw nsw i64 %43, 1
%127 = icmp eq i64 %126, %35
br i1 %127, label %128, label %42
128: ; preds = %118
%129 = extractelement <2 x float> %120, i64 0
br label %130
130: ; preds = %128, %17
%131 = phi float [ %28, %17 ], [ %129, %128 ]
br i1 %7, label %134, label %132
132: ; preds = %130
%133 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
store float %131, float* %133
br label %136
134: ; preds = %130
%135 = tail call i32 @JGcfft(float* %0, i32 %1, i32 0)
br label %136
136: ; preds = %134, %132
ret void
}