int pan(long long val) {
  int d[10];
  int i;
  int sum;
  for (i = 0; i < 10; ++i)
    d[i] = 0;
  while (val != 0) {
    int n = val % 10;
    d[n] = 1;
    val /= 10;
  }
  sum = 0;
  for (i = 0; i < 10; ++i)
    sum += d[i];
  return sum == 10;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<pan>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x34(%rbp)
jge    1133 <pan+0x33>
movslq -0x34(%rbp),%rax
movl   $0x0,-0x30(%rbp,%rax,4)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    110f <pan+0xf>
jmp    1138 <pan+0x38>
cmpq   $0x0,-0x8(%rbp)
je     1179 <pan+0x79>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    $0xa,%ecx
cqto
idiv   %rcx
mov    %edx,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
movslq -0x3c(%rbp),%rax
movl   $0x1,-0x30(%rbp,%rax,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    $0xa,%ecx
cqto
idiv   %rcx
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    1138 <pan+0x38>
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x34(%rbp)
jge    11ad <pan+0xad>
movslq -0x34(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp,%rax,4),%eax
add    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1187 <pan+0x87>
cmpl   $0xa,-0x38(%rbp)
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<pan>:
xorps  %xmm0,%xmm0
movaps %xmm0,-0x18(%rsp)
movaps %xmm0,-0x28(%rsp)
movq   $0x0,-0x8(%rsp)
test   %rdi,%rdi
je     119e <pan+0x9e>
movabs $0x6666666666666667,%rcx
66 66 66
nopl   0x0(%rax)
mov    %rdi,%rax
imul   %rcx
mov    %rdx,%rax
shr    $0x3f,%rax
sar    $0x2,%rdx
add    %rax,%rdx
lea    (%rdx,%rdx,1),%rax
lea    (%rax,%rax,4),%rax
mov    %rdi,%rsi
sub    %rax,%rsi
movl   $0x1,-0x28(%rsp,%rsi,4)
add    $0x9,%rdi
cmp    $0x13,%rdi
mov    %rdx,%rdi
jae    1130 <pan+0x30>
movdqu -0x20(%rsp),%xmm0
movdqu -0x10(%rsp),%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0xee,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%ecx
add    -0x24(%rsp),%ecx
add    -0x28(%rsp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0xa,%ecx
sete   %al
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @pan(i64 %0) {
%2 = alloca i64
%3 = alloca [10 x i32]
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i64 %0, i64* %2
store i32 0, i32* %4
br label %7
7: ; preds = %14, %1
%8 = load i32, i32* %4
%9 = icmp slt i32 %8, 10
br i1 %9, label %10, label %17
10: ; preds = %7
%11 = load i32, i32* %4
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %3, i64 0, i64 %12
store i32 0, i32* %13
br label %14
14: ; preds = %10
%15 = load i32, i32* %4
%16 = add nsw i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %4
br label %7
17: ; preds = %7
br label %18
18: ; preds = %21, %17
%19 = load i64, i64* %2
%20 = icmp ne i64 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %30
21: ; preds = %18
%22 = load i64, i64* %2
%23 = srem i64 %22, 10
%24 = trunc i64 %23 to i32
store i32 %24, i32* %6
%25 = load i32, i32* %6
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %3, i64 0, i64 %26
store i32 1, i32* %27
%28 = load i64, i64* %2
%29 = sdiv i64 %28, 10
store i64 %29, i64* %2
br label %18
30: ; preds = %18
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %4
br label %31
31: ; preds = %41, %30
%32 = load i32, i32* %4
%33 = icmp slt i32 %32, 10
br i1 %33, label %34, label %44
34: ; preds = %31
%35 = load i32, i32* %4
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %3, i64 0, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = load i32, i32* %5
%40 = add nsw i32 %39, %38
store i32 %40, i32* %5
br label %41
41: ; preds = %34
%42 = load i32, i32* %4
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %4
br label %31
44: ; preds = %31
%45 = load i32, i32* %5
%46 = icmp eq i32 %45, 10
%47 = zext i1 %46 to i32
ret i32 %47
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @pan(i64 %0) {
%2 = alloca [10 x i32]
%3 = bitcast [10 x i32]* %2 to i8*
%4 = icmp eq i64 %0, 0
br i1 %4, label %18, label %20
5: ; preds = %20
%6 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %2, i64 0, i64 0
%7 = load i32, i32* %6
%8 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %2, i64 0, i64 1
%9 = load i32, i32* %8
%10 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %2, i64 0, i64 2
%11 = bitcast i32* %10 to <8 x i32>*
%12 = load <8 x i32>, <8 x i32>* %11
%13 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v8i32(<8 x i32> %12)
%14 = add nsw i32 %13, %9
%15 = add nsw i32 %14, %7
%16 = icmp eq i32 %15, 10
%17 = zext i1 %16 to i32
br label %18
18: ; preds = %5, %1
%19 = phi i32 [ %17, %5 ], [ 0, %1 ]
ret i32 %19
20: ; preds = %1, %20
%21 = phi i64 [ %24, %20 ], [ %0, %1 ]
%22 = srem i64 %21, 10
%23 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %2, i64 0, i64 %22
store i32 1, i32* %23
%24 = sdiv i64 %21, 10
%25 = add i64 %21, 9
%26 = icmp ult i64 %25, 19
br i1 %26, label %5, label %20
}