int Index_String_BF(char *s, char *t) {
  int i = 0, j = 0;
  while (s[i] != '\0') {
    while (t[j] != '\0' && t[j] == s[i + j]) {
      ++j;
    }
    if (t[j] == '\0')
      break;
    j = 0;
    ++i;
  }
  return i;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Index_String_BF>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11c0 <Index_String_BF+0xc0>
jmp    1134 <Index_String_BF+0x34>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x19(%rbp)
je     1173 <Index_String_BF+0x73>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    -0x18(%rbp),%edx
movslq %edx,%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
sete   %al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1183 <Index_String_BF+0x83>
jmp    1191 <Index_String_BF+0x91>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1134 <Index_String_BF+0x34>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11ab <Index_String_BF+0xab>
jmp    11c0 <Index_String_BF+0xc0>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    111a <Index_String_BF+0x1a>
mov    -0x14(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Index_String_BF>:
cmpb   $0x0,(%rdi)
je     1158 <Index_String_BF+0x58>
mov    (%rsi),%r8b
xor    %r9d,%r9d
mov    %rdi,%rdx
test   %r8b,%r8b
je     115b <Index_String_BF+0x5b>
xor    %eax,%eax
mov    %r8d,%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    (%rdx,%rax,1),%cl
jne    1140 <Index_String_BF+0x40>
movzbl 0x1(%rsi,%rax,1),%ecx
add    $0x1,%rax
test   %cl,%cl
jne    1120 <Index_String_BF+0x20>
jmp    1154 <Index_String_BF+0x54>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
lea    0x1(%r9),%rax
add    $0x1,%rdx
cmpb   $0x0,0x1(%rdi,%r9,1)
mov    %rax,%r9
jne    110e <Index_String_BF+0xe>
ret
mov    %r9d,%eax
ret
xor    %eax,%eax
ret
mov    %r9,%rax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @Index_String_BF(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %54, %2
%8 = load i8*, i8** %3
%9 = load i32, i32* %5
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = icmp ne i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %57
15: ; preds = %7
br label %16
16: ; preds = %42, %15
%17 = load i8*, i8** %4
%18 = load i32, i32* %6
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp ne i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %40
24: ; preds = %16
%25 = load i8*, i8** %4
%26 = load i32, i32* %6
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = load i8*, i8** %3
%32 = load i32, i32* %5
%33 = load i32, i32* %6
%34 = add nsw i32 %32, %33
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = icmp eq i32 %30, %38
br label %40
40: ; preds = %24, %16
%41 = phi i1 [ false, %16 ], [ %39, %24 ]
br i1 %41, label %42, label %45
42: ; preds = %40
%43 = load i32, i32* %6
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %6
br label %16
45: ; preds = %40
%46 = load i8*, i8** %4
%47 = load i32, i32* %6
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 %48
%50 = load i8, i8* %49
%51 = sext i8 %50 to i32
%52 = icmp eq i32 %51, 0
br i1 %52, label %53, label %54
53: ; preds = %45
br label %57
54: ; preds = %45
store i32 0, i32* %6
%55 = load i32, i32* %5
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %5
br label %7
57: ; preds = %53, %7
%58 = load i32, i32* %5
ret i32 %58
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @Index_String_BF(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = icmp eq i8 %3, 0
br i1 %4, label %32, label %5
5: ; preds = %2
%6 = load i8, i8* %1
%7 = icmp eq i8 %6, 0
br label %8
8: ; preds = %5, %22
%9 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %23, %22 ]
br i1 %7, label %29, label %14
10: ; preds = %14
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %21
%12 = load i8, i8* %11
%13 = icmp eq i8 %12, 0
br i1 %13, label %27, label %14
14: ; preds = %8, %10
%15 = phi i64 [ %21, %10 ], [ 0, %8 ]
%16 = phi i8 [ %12, %10 ], [ %6, %8 ]
%17 = add nuw nsw i64 %15, %9
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = icmp eq i8 %16, %19
%21 = add nuw i64 %15, 1
br i1 %20, label %10, label %22
22: ; preds = %14
%23 = add nuw i64 %9, 1
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = icmp eq i8 %25, 0
br i1 %26, label %29, label %8
27: ; preds = %10
%28 = trunc i64 %9 to i32
br label %32
29: ; preds = %22, %8
%30 = phi i64 [ %9, %8 ], [ %23, %22 ]
%31 = trunc i64 %30 to i32
br label %32
32: ; preds = %29, %27, %2
%33 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %28, %27 ], [ %31, %29 ]
ret i32 %33
}