#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ CirclePlot(int, int, int, int, unsigned int);
void DrawCircle(int x0, int y0, int r, unsigned level) {
  int x = 0;
  int y = r;
  int dx = y;
  while (y > x) {
    CirclePlot(x0, y0, x, y, level);
    dx = dx + (x << 1) + 1;
    if (((dx >= 0) && (dx >= (y << 1))) || ((dx < 0) && (-dx >= (y << 1)))) {
      dx = dx - (y << 1) + 1;
      y--;
    }
    x++;
  }
  if (x == y)
    CirclePlot(x0, y0, x, y, level);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<DrawCircle>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jle    11c9 <DrawCircle+0xb9>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%r8d
call   1030 <CirclePlot@plt>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    %ecx,%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jl     1184 <DrawCircle+0x74>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11a1 <DrawCircle+0x91>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jge    11bb <DrawCircle+0xab>
xor    %eax,%eax
sub    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jl     11bb <DrawCircle+0xab>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
sub    %ecx,%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1137 <DrawCircle+0x27>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jne    11ea <DrawCircle+0xda>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%r8d
call   1030 <CirclePlot@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<DrawCircle>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %ecx,0x4(%rsp)
mov    %edx,%r15d
mov    %esi,(%rsp)
mov    %edi,%r12d
test   %edx,%edx
jle    119f <DrawCircle+0x8f>
xor    %ebp,%ebp
mov    $0xffffffff,%r14d
mov    %r15d,%r13d
xor    %ebx,%ebx
jmp    115d <DrawCircle+0x4d>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
sub    %edx,%eax
add    $0x2,%eax
add    $0xffffffff,%r15d
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%ebx
add    $0x2,%ebp
add    $0xfffffffe,%r14d
mov    %ecx,%r13d
cmp    %ebx,%r15d
jle    11a1 <DrawCircle+0x91>
mov    %r12d,%edi
mov    (%rsp),%esi
mov    %ebx,%edx
mov    %r15d,%ecx
mov    0x4(%rsp),%r8d
call   1030 <CirclePlot@plt>
lea    0x0(%r13,%rbp,1),%eax
lea    (%r15,%r15,1),%edx
cmp    $0xffffffff,%eax
jl     1189 <DrawCircle+0x79>
lea    0x1(%r13,%rbp,1),%ecx
cmp    %edx,%ecx
jge    1140 <DrawCircle+0x30>
lea    0x1(%r13,%rbx,2),%ecx
cmp    $0xfffffffe,%eax
jg     114b <DrawCircle+0x3b>
mov    %r14d,%esi
sub    %r13d,%esi
cmp    %esi,%edx
jle    1140 <DrawCircle+0x30>
jmp    114b <DrawCircle+0x3b>
xor    %ebx,%ebx
cmp    %r15d,%ebx
jne    11c8 <DrawCircle+0xb8>
mov    %r12d,%edi
mov    (%rsp),%esi
mov    %ebx,%edx
mov    %ebx,%ecx
mov    0x4(%rsp),%r8d
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <CirclePlot@plt>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @DrawCircle(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %9
%12 = load i32, i32* %7
store i32 %12, i32* %10
%13 = load i32, i32* %10
store i32 %13, i32* %11
br label %14
14: ; preds = %54, %4
%15 = load i32, i32* %10
%16 = load i32, i32* %9
%17 = icmp sgt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %57
18: ; preds = %14
%19 = load i32, i32* %5
%20 = load i32, i32* %6
%21 = load i32, i32* %9
%22 = load i32, i32* %10
%23 = load i32, i32* %8
%24 = call i32 @CirclePlot(i32 %19, i32 %20, i32 %21, i32 %22, i32 %23)
%25 = load i32, i32* %11
%26 = load i32, i32* %9
%27 = shl i32 %26, 1
%28 = add nsw i32 %25, %27
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %11
%30 = load i32, i32* %11
%31 = icmp sge i32 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %37
32: ; preds = %18
%33 = load i32, i32* %11
%34 = load i32, i32* %10
%35 = shl i32 %34, 1
%36 = icmp sge i32 %33, %35
br i1 %36, label %46, label %37
37: ; preds = %32, %18
%38 = load i32, i32* %11
%39 = icmp slt i32 %38, 0
br i1 %39, label %40, label %54
40: ; preds = %37
%41 = load i32, i32* %11
%42 = sub nsw i32 0, %41
%43 = load i32, i32* %10
%44 = shl i32 %43, 1
%45 = icmp sge i32 %42, %44
br i1 %45, label %46, label %54
46: ; preds = %40, %32
%47 = load i32, i32* %11
%48 = load i32, i32* %10
%49 = shl i32 %48, 1
%50 = sub nsw i32 %47, %49
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %11
%52 = load i32, i32* %10
%53 = add nsw i32 %52, -1
store i32 %53, i32* %10
br label %54
54: ; preds = %46, %40, %37
%55 = load i32, i32* %9
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %9
br label %14
57: ; preds = %14
%58 = load i32, i32* %9
%59 = load i32, i32* %10
%60 = icmp eq i32 %58, %59
br i1 %60, label %61, label %68
61: ; preds = %57
%62 = load i32, i32* %5
%63 = load i32, i32* %6
%64 = load i32, i32* %9
%65 = load i32, i32* %10
%66 = load i32, i32* %8
%67 = call i32 @CirclePlot(i32 %62, i32 %63, i32 %64, i32 %65, i32 %66)
br label %68
68: ; preds = %61, %57
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @DrawCircle(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %5, label %6, label %33
6: ; preds = %4, %28
%7 = phi i32 [ %30, %28 ], [ %2, %4 ]
%8 = phi i32 [ %29, %28 ], [ %2, %4 ]
%9 = phi i32 [ %31, %28 ], [ 0, %4 ]
%10 = tail call i32 @CirclePlot(i32 %0, i32 %1, i32 %9, i32 %8, i32 %3)
%11 = shl nuw i32 %9, 1
%12 = add nsw i32 %7, %11
%13 = add nsw i32 %12, 1
%14 = icmp slt i32 %12, -1
%15 = shl i32 %8, 1
%16 = icmp slt i32 %13, %15
%17 = select i1 %14, i1 true, i1 %16
br i1 %17, label %18, label %23
18: ; preds = %6
%19 = icmp sgt i32 %12, -2
%20 = xor i32 %12, -1
%21 = icmp sgt i32 %15, %20
%22 = or i1 %19, %21
br i1 %22, label %28, label %23
23: ; preds = %18, %6
%24 = mul i32 %8, -2
%25 = or i32 %24, 1
%26 = add i32 %25, %13
%27 = add nsw i32 %8, -1
br label %28
28: ; preds = %23, %18
%29 = phi i32 [ %27, %23 ], [ %8, %18 ]
%30 = phi i32 [ %26, %23 ], [ %13, %18 ]
%31 = add nuw nsw i32 %9, 1
%32 = icmp sgt i32 %29, %31
br i1 %32, label %6, label %33
33: ; preds = %28, %4
%34 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %31, %28 ]
%35 = phi i32 [ %2, %4 ], [ %29, %28 ]
%36 = icmp eq i32 %34, %35
br i1 %36, label %37, label %39
37: ; preds = %33
%38 = tail call i32 @CirclePlot(i32 %0, i32 %1, i32 %34, i32 %34, i32 %3)
br label %39
39: ; preds = %37, %33
ret void
}