unsigned int vsf_ascii_bin_to_ascii(const char *p_in, char *p_out,
                                    unsigned int in_len) {
  unsigned int indexx = 0;
  unsigned int written = 0;
  while (indexx < in_len) {
    char the_char = p_in[indexx];
    if (the_char == '\n') {
      *p_out++ = '\r';
      written++;
    }
    *p_out++ = the_char;
    written++;
    indexx++;
  }
  return written;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<vsf_ascii_bin_to_ascii>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jae    1189 <vsf_ascii_bin_to_ascii+0x89>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
movsbl -0x1d(%rbp),%eax
cmp    $0xa,%eax
jne    115e <vsf_ascii_bin_to_ascii+0x5e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
movb   $0xd,(%rax)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1d(%rbp),%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    111d <vsf_ascii_bin_to_ascii+0x1d>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<vsf_ascii_bin_to_ascii>:
test   %edx,%edx
je     112e <vsf_ascii_bin_to_ascii+0x2e>
mov    %edx,%r8d
cmp    $0x1,%edx
jne    1131 <vsf_ascii_bin_to_ascii+0x31>
xor    %edx,%edx
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%r8b
je     112d <vsf_ascii_bin_to_ascii+0x2d>
mov    (%rdi,%rdx,1),%cl
cmp    $0xa,%cl
jne    1128 <vsf_ascii_bin_to_ascii+0x28>
movb   $0xd,(%rsi)
add    $0x1,%rsi
add    $0x1,%eax
mov    %cl,(%rsi)
add    $0x1,%eax
ret
xor    %eax,%eax
ret
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
xor    %edx,%edx
xor    %eax,%eax
jmp    115d <vsf_ascii_bin_to_ascii+0x5d>
xchg   %ax,%ax
movb   $0xd,0x1(%rsi)
add    $0x2,%rsi
add    $0x2,%eax
mov    %cl,(%rsi)
add    $0x1,%rsi
add    $0x1,%eax
add    $0x2,%rdx
cmp    %rdx,%r9
je     1110 <vsf_ascii_bin_to_ascii+0x10>
movzbl (%rdi,%rdx,1),%ecx
cmp    $0xa,%cl
jne    1170 <vsf_ascii_bin_to_ascii+0x70>
movb   $0xd,(%rsi)
add    $0x1,%rsi
add    $0x1,%eax
mov    %cl,(%rsi)
movzbl 0x1(%rdi,%rdx,1),%ecx
cmp    $0xa,%cl
je     1140 <vsf_ascii_bin_to_ascii+0x40>
add    $0x1,%rsi
add    $0x1,%eax
jmp    114b <vsf_ascii_bin_to_ascii+0x4b>

LLVM IR (-O0):
define i32 @vsf_ascii_bin_to_ascii(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %10
10: ; preds = %28, %3
%11 = load i32, i32* %7
%12 = load i32, i32* %6
%13 = icmp ult i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %36
14: ; preds = %10
%15 = load i8*, i8** %4
%16 = load i32, i32* %7
%17 = zext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
store i8 %19, i8* %9
%20 = load i8, i8* %9
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = icmp eq i32 %21, 10
br i1 %22, label %23, label %28
23: ; preds = %14
%24 = load i8*, i8** %5
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i32 1
store i8* %25, i8** %5
store i8 13, i8* %24
%26 = load i32, i32* %8
%27 = add i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %8
br label %28
28: ; preds = %23, %14
%29 = load i8, i8* %9
%30 = load i8*, i8** %5
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i32 1
store i8* %31, i8** %5
store i8 %29, i8* %30
%32 = load i32, i32* %8
%33 = add i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %8
%34 = load i32, i32* %7
%35 = add i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %7
br label %10
36: ; preds = %10
%37 = load i32, i32* %8
ret i32 %37
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @vsf_ascii_bin_to_ascii(i8* nocapture %0, i8* nocapture writeonly %1, i32 %2) {
%4 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %4, label %59, label %5
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %2 to i64
%7 = and i64 %6, 1
%8 = icmp eq i32 %2, 1
br i1 %8, label %42, label %9
9: ; preds = %5
%10 = and i64 %6, 4294967294
br label %11
11: ; preds = %34, %9
%12 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %39, %34 ]
%13 = phi i8* [ %1, %9 ], [ %37, %34 ]
%14 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %38, %34 ]
%15 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %40, %34 ]
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %12
%17 = load i8, i8* %16
%18 = icmp eq i8 %17, 10
br i1 %18, label %19, label %22
19: ; preds = %11
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 1
store i8 13, i8* %13
%21 = add i32 %14, 1
br label %22
22: ; preds = %19, %11
%23 = phi i32 [ %21, %19 ], [ %14, %11 ]
%24 = phi i8* [ %20, %19 ], [ %13, %11 ]
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 1
store i8 %17, i8* %24
%26 = add i32 %23, 1
%27 = or i64 %12, 1
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = icmp eq i8 %29, 10
br i1 %30, label %31, label %34
31: ; preds = %22
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 2
store i8 13, i8* %25
%33 = add i32 %23, 2
br label %34
34: ; preds = %31, %22
%35 = phi i32 [ %33, %31 ], [ %26, %22 ]
%36 = phi i8* [ %32, %31 ], [ %25, %22 ]
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 1
store i8 %29, i8* %36
%38 = add i32 %35, 1
%39 = add nuw nsw i64 %12, 2
%40 = add i64 %15, 2
%41 = icmp eq i64 %40, %10
br i1 %41, label %42, label %11
42: ; preds = %34, %5
%43 = phi i32 [ undef, %5 ], [ %38, %34 ]
%44 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %39, %34 ]
%45 = phi i8* [ %1, %5 ], [ %37, %34 ]
%46 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %38, %34 ]
%47 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %47, label %59, label %48
48: ; preds = %42
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %44
%50 = load i8, i8* %49
%51 = icmp eq i8 %50, 10
br i1 %51, label %52, label %55
52: ; preds = %48
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 1
store i8 13, i8* %45
%54 = add i32 %46, 1
br label %55
55: ; preds = %52, %48
%56 = phi i32 [ %54, %52 ], [ %46, %48 ]
%57 = phi i8* [ %53, %52 ], [ %45, %48 ]
store i8 %50, i8* %57
%58 = add i32 %56, 1
br label %59
59: ; preds = %55, %42, %3
%60 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %43, %42 ], [ %58, %55 ]
ret i32 %60
}