#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int cmp(int, int);
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int *);
void bubblesort(int *base, int size, int (*compar)(int, int)) {
  for (int n = size; n > 1; n--) {
    for (int i = 0; i < n - 1; i++) {
      if (cmp(base[i], base[i + 1]) == 1) {
        swap(&base[i], &base[i + 1]);
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubblesort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x1c(%rbp)
jle    11d1 <bubblesort+0xb1>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11be <bubblesort+0x9e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%esi
call   1030 <cmp@plt>
cmp    $0x1,%eax
jne    11ab <bubblesort+0x8b>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x20(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1040 <swap@plt>
jmp    11b0 <bubblesort+0x90>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    114a <bubblesort+0x2a>
jmp    11c3 <bubblesort+0xa3>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1139 <bubblesort+0x19>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubblesort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
cmp    $0x2,%esi
jl     118a <bubblesort+0x6a>
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%r14
lea    -0x1(%r15),%r12d
add    $0x4,%r14
jmp    114a <bubblesort+0x2a>
add    $0xffffffffffffffff,%r12
cmp    $0x3,%r13d
jl     118a <bubblesort+0x6a>
mov    %r15d,%r13d
lea    -0x1(%r13),%r15d
mov    %r14,%rbx
xor    %ebp,%ebp
jmp    1169 <bubblesort+0x49>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x4,%rbx
cmp    %rbp,%r12
je     1140 <bubblesort+0x20>
add    $0x1,%rbp
mov    -0x4(%rbx),%edi
mov    (%rbx),%esi
call   1030 <cmp@plt>
cmp    $0x1,%eax
jne    1160 <bubblesort+0x40>
lea    -0x4(%rbx),%rdi
mov    %rbx,%rsi
call   1040 <swap@plt>
jmp    1160 <bubblesort+0x40>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubblesort(i32* %0, i32 %1, i32 (i32, i32)* %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32 (i32, i32)*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 (i32, i32)* %2, i32 (i32, i32)** %6
%9 = load i32, i32* %5
store i32 %9, i32* %7
br label %10
10: ; preds = %49, %3
%11 = load i32, i32* %7
%12 = icmp sgt i32 %11, 1
br i1 %12, label %13, label %52
13: ; preds = %10
store i32 0, i32* %8
br label %14
14: ; preds = %45, %13
%15 = load i32, i32* %8
%16 = load i32, i32* %7
%17 = sub nsw i32 %16, 1
%18 = icmp slt i32 %15, %17
br i1 %18, label %19, label %48
19: ; preds = %14
%20 = load i32*, i32** %4
%21 = load i32, i32* %8
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = load i32*, i32** %4
%26 = load i32, i32* %8
%27 = add nsw i32 %26, 1
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = call i32 @cmp(i32 %24, i32 %30)
%32 = icmp eq i32 %31, 1
br i1 %32, label %33, label %44
33: ; preds = %19
%34 = load i32*, i32** %4
%35 = load i32, i32* %8
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %36
%38 = load i32*, i32** %4
%39 = load i32, i32* %8
%40 = add nsw i32 %39, 1
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %41
%43 = call i32 @swap(i32* %37, i32* %42)
br label %44
44: ; preds = %33, %19
br label %45
45: ; preds = %44
%46 = load i32, i32* %8
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %8
br label %14
48: ; preds = %14
br label %49
49: ; preds = %48
%50 = load i32, i32* %7
%51 = add nsw i32 %50, -1
store i32 %51, i32* %7
br label %10
52: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubblesort(i32* %0, i32 %1, i32 (i32, i32)* nocapture readnone %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %4, label %5, label %15
5: ; preds = %3
%6 = add nsw i32 %1, -1
%7 = zext i32 %6 to i64
br label %11
8: ; preds = %27
%9 = icmp sgt i32 %13, 2
%10 = add nsw i64 %12, -1
br i1 %9, label %11, label %15
11: ; preds = %8, %5
%12 = phi i64 [ %7, %5 ], [ %10, %8 ]
%13 = phi i32 [ %1, %5 ], [ %14, %8 ]
%14 = add nsw i32 %13, -1
br label %16
15: ; preds = %8, %3
ret void
16: ; preds = %11, %27
%17 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %20, %27 ]
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = add nuw nsw i64 %17, 1
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = tail call i32 @cmp(i32 %19, i32 %22)
%24 = icmp eq i32 %23, 1
br i1 %24, label %25, label %27
25: ; preds = %16
%26 = tail call i32 @swap(i32* %18, i32* %21)
br label %27
27: ; preds = %16, %25
%28 = icmp eq i64 %20, %12
br i1 %28, label %8, label %16
}