#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float pow(float inp, int to) {
  float result = inp;
  int i = 0;
  for (i = 1; i < to; ++i)
    result *= inp;
  return result;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<pow>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
mov    %edi,-0x8(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    114d <pow+0x4d>
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
mulss  -0xc(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1124 <pow+0x24>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<pow>:
cmp    $0x2,%edi
jl     115c <pow+0x5c>
lea    -0x1(%rdi),%ecx
add    $0xfffffffe,%edi
mov    %ecx,%eax
and    $0x7,%eax
movaps %xmm0,%xmm1
cmp    $0x7,%edi
jb     1145 <pow+0x45>
and    $0xfffffff8,%ecx
movaps %xmm0,%xmm1
xchg   %ax,%ax
mulss  %xmm0,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
add    $0xfffffff8,%ecx
jne    1120 <pow+0x20>
test   %eax,%eax
je     1159 <pow+0x59>
nopl   0x0(%rax)
mulss  %xmm0,%xmm1
add    $0xffffffff,%eax
jne    1150 <pow+0x50>
movaps %xmm1,%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define float @pow(float %0, i32 %1) {
%3 = alloca float
%4 = alloca i32
%5 = alloca float
%6 = alloca i32
store float %0, float* %3
store i32 %1, i32* %4
%7 = load float, float* %3
store float %7, float* %5
store i32 0, i32* %6
store i32 1, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %16, %2
%9 = load i32, i32* %6
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %19
12: ; preds = %8
%13 = load float, float* %3
%14 = load float, float* %5
%15 = fmul float %14, %13
store float %15, float* %5
br label %16
16: ; preds = %12
%17 = load i32, i32* %6
%18 = add nsw i32 %17, 1
store i32 %18, i32* %6
br label %8
19: ; preds = %8
%20 = load float, float* %5
ret float %20
}

LLVM IR (-O2):
define float @pow(float %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %34
4: ; preds = %2
%5 = add i32 %1, -1
%6 = add i32 %1, -2
%7 = and i32 %5, 7
%8 = icmp ult i32 %6, 7
br i1 %8, label %24, label %9
9: ; preds = %4
%10 = and i32 %5, -8
br label %11
11: ; preds = %11, %9
%12 = phi float [ %0, %9 ], [ %21, %11 ]
%13 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %22, %11 ]
%14 = fmul float %12, %0
%15 = fmul float %14, %0
%16 = fmul float %15, %0
%17 = fmul float %16, %0
%18 = fmul float %17, %0
%19 = fmul float %18, %0
%20 = fmul float %19, %0
%21 = fmul float %20, %0
%22 = add i32 %13, 8
%23 = icmp eq i32 %22, %10
br i1 %23, label %24, label %11
24: ; preds = %11, %4
%25 = phi float [ undef, %4 ], [ %21, %11 ]
%26 = phi float [ %0, %4 ], [ %21, %11 ]
%27 = icmp eq i32 %7, 0
br i1 %27, label %34, label %28
28: ; preds = %24, %28
%29 = phi float [ %31, %28 ], [ %26, %24 ]
%30 = phi i32 [ %32, %28 ], [ 0, %24 ]
%31 = fmul float %29, %0
%32 = add i32 %30, 1
%33 = icmp eq i32 %32, %7
br i1 %33, label %34, label %28
34: ; preds = %24, %28, %2
%35 = phi float [ %0, %2 ], [ %25, %24 ], [ %31, %28 ]
ret float %35
}