#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef scalar_t__ uint8_t;
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
void writeLittleIntData(uint8_t *data, int offset, uint32_t num) {
  data[offset] = (uint8_t)(num);
  data[offset + 1] = (uint8_t)(num >> 8);
  data[offset + 2] = (uint8_t)(num >> 16);
  data[offset + 3] = (uint8_t)(num >> 24);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<writeLittleIntData>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movslq -0x10(%rbp),%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sar    $0x8,%eax
movslq %eax,%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sar    $0x10,%eax
movslq %eax,%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sar    $0x18,%eax
movslq %eax,%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<writeLittleIntData>:
movslq %edx,%rax
movslq %esi,%rcx
mov    %rax,(%rdi,%rcx,8)
mov    %eax,%edx
sar    $0x8,%edx
movslq %edx,%rdx
mov    %rdx,0x8(%rdi,%rcx,8)
mov    %eax,%edx
sar    $0x10,%edx
movslq %edx,%rdx
mov    %rdx,0x10(%rdi,%rcx,8)
sar    $0x18,%eax
cltq
mov    %rax,0x18(%rdi,%rcx,8)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @writeLittleIntData(i64* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i64*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i64* %0, i64** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%7 = load i32, i32* %6
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = load i64*, i64** %4
%10 = load i32, i32* %5
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 %11
store i64 %8, i64* %12
%13 = load i32, i32* %6
%14 = ashr i32 %13, 8
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = load i64*, i64** %4
%17 = load i32, i32* %5
%18 = add nsw i32 %17, 1
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i64, i64* %16, i64 %19
store i64 %15, i64* %20
%21 = load i32, i32* %6
%22 = ashr i32 %21, 16
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = load i64*, i64** %4
%25 = load i32, i32* %5
%26 = add nsw i32 %25, 2
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i64, i64* %24, i64 %27
store i64 %23, i64* %28
%29 = load i32, i32* %6
%30 = ashr i32 %29, 24
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = load i64*, i64** %4
%33 = load i32, i32* %5
%34 = add nsw i32 %33, 3
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i64, i64* %32, i64 %35
store i64 %31, i64* %36
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @writeLittleIntData(i64* nocapture writeonly %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = sext i32 %2 to i64
%5 = sext i32 %1 to i64
%6 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %5
store i64 %4, i64* %6
%7 = ashr i32 %2, 8
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = add nsw i32 %1, 1
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %10
store i64 %8, i64* %11
%12 = ashr i32 %2, 16
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = add nsw i32 %1, 2
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %15
store i64 %13, i64* %16
%17 = ashr i32 %2, 24
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = add nsw i32 %1, 3
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %20
store i64 %18, i64* %21
ret void
}