#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned int RotCharUp(unsigned int, char, char);
int avgDispersion(char *);
int charWSum(char *);
scalar_t__ malloc(int);
int strlen(char *);
char *hashum(char *word, int length) {
  int wordLen = strlen(word);
  char *hash = (char *)malloc(length + 1);
  int i;
  unsigned int curC = 0;
  int hashLen;
  if (hash == NULL || wordLen < 1)
    return NULL;
  hash[0] = '\0';
  for (i = 0; i < length; i++) {
    hashLen = strlen(hash);
    if (i == 0)
      curC = wordLen + avgDispersion(word) + charWSum(word);
    else
      curC = i + avgDispersion(hash) + charWSum(hash) +
             word[hashLen % wordLen] + (wordLen ^ hashLen);
    curC += 'a';
    curC = RotCharUp(curC, 'a', 'z');
    hash[i] = hash[curC % (hashLen + 1)];
    hash[curC % (hashLen + 1)] = curC;
    hash[i + 1] = '\0';
  }
  return hash;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hashum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1040 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%edi
add    $0x1,%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x20(%rbp)
je     1196 <hashum+0x46>
cmpl   $0x1,-0x18(%rbp)
jge    11a3 <hashum+0x53>
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
jmp    12e9 <hashum+0x199>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    12e1 <hashum+0x191>
mov    -0x20(%rbp),%rdi
call   1040 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jne    1204 <hashum+0xb4>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <avgDispersion@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1060 <charWSum@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1252 <hashum+0x102>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rdi
call   1030 <avgDispersion@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x40(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rdi
call   1060 <charWSum@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x18(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
movslq %edx,%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
xor    -0x2c(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x61,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%edi
mov    $0x61,%esi
mov    $0x7a,%edx
call   1070 <RotCharUp@plt>
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x58(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    -0x58(%rbp),%rax
mov    %edx,%ecx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %al,-0x41(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    -0x50(%rbp),%rax
mov    %edx,%ecx
mov    -0x41(%rbp),%dl
mov    %ecx,%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11b1 <hashum+0x61>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x60,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hashum>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%rbx
call   1040 <strlen@plt>
mov    %eax,%r12d
lea    0x1(%r15),%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,%r13
xor    %eax,%eax
test   %r13,%r13
je     1289 <hashum+0x139>
test   %r12d,%r12d
jle    1289 <hashum+0x139>
movb   $0x0,0x0(%r13)
test   %r15d,%r15d
jle    1286 <hashum+0x136>
mov    %r13,%rdi
call   1040 <strlen@plt>
mov    %eax,%r14d
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <avgDispersion@plt>
mov    %eax,%ebp
add    %r12d,%ebp
mov    %rbx,%rdi
call   1060 <charWSum@plt>
lea    (%rax,%rbp,1),%edi
add    $0x61,%edi
mov    $0x61,%esi
mov    $0x7a,%edx
call   1070 <RotCharUp@plt>
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%r14d
xor    %edx,%edx
div    %r14d
mov    0x0(%r13,%rdx,1),%al
mov    %al,0x0(%r13)
mov    %cl,0x0(%r13,%rdx,1)
movb   $0x0,0x1(%r13)
mov    %r13,%rax
cmp    $0x1,%r15d
je     1289 <hashum+0x139>
mov    %r15d,%eax
mov    %rax,(%rsp)
mov    %rbx,%r15
mov    $0x1,%r14d
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r13,%rdi
call   1040 <strlen@plt>
mov    %eax,%ebp
mov    %r13,%rdi
call   1030 <avgDispersion@plt>
mov    %eax,%ebx
mov    %r13,%rdi
call   1060 <charWSum@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    %ebp,%eax
cltd
idiv   %r12d
movslq %edx,%rax
movsbl (%r15,%rax,1),%eax
mov    %ebp,%edx
xor    %r12d,%edx
add    %ebx,%ecx
add    %edx,%ecx
add    %eax,%ecx
lea    (%r14,%rcx,1),%edi
add    $0x61,%edi
mov    $0x61,%esi
mov    $0x7a,%edx
call   1070 <RotCharUp@plt>
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%ebp
xor    %edx,%edx
div    %ebp
movzbl 0x0(%r13,%rdx,1),%eax
mov    %al,0x0(%r13,%r14,1)
mov    %cl,0x0(%r13,%rdx,1)
movb   $0x0,0x1(%r13,%r14,1)
add    $0x1,%r14
cmp    %r14,(%rsp)
jne    1210 <hashum+0xc0>
mov    %r13,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @hashum(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
%11 = load i8*, i8** %4
%12 = call i32 @strlen(i8* %11)
store i32 %12, i32* %6
%13 = load i32, i32* %5
%14 = add nsw i32 %13, 1
%15 = call i64 @malloc(i32 %14)
%16 = inttoptr i64 %15 to i8*
store i8* %16, i8** %7
store i32 0, i32* %9
%17 = load i8*, i8** %7
%18 = icmp eq i8* %17, null
br i1 %18, label %22, label %19
19: ; preds = %2
%20 = load i32, i32* %6
%21 = icmp slt i32 %20, 1
br i1 %21, label %22, label %23
22: ; preds = %19, %2
store i8* null, i8** %3
br label %100
23: ; preds = %19
%24 = load i8*, i8** %7
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 0
store i8 0, i8* %25
store i32 0, i32* %8
br label %26
26: ; preds = %95, %23
%27 = load i32, i32* %8
%28 = load i32, i32* %5
%29 = icmp slt i32 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %98
30: ; preds = %26
%31 = load i8*, i8** %7
%32 = call i32 @strlen(i8* %31)
store i32 %32, i32* %10
%33 = load i32, i32* %8
%34 = icmp eq i32 %33, 0
br i1 %34, label %35, label %43
35: ; preds = %30
%36 = load i32, i32* %6
%37 = load i8*, i8** %4
%38 = call i32 @avgDispersion(i8* %37)
%39 = add nsw i32 %36, %38
%40 = load i8*, i8** %4
%41 = call i32 @charWSum(i8* %40)
%42 = add nsw i32 %39, %41
store i32 %42, i32* %9
br label %64
43: ; preds = %30
%44 = load i32, i32* %8
%45 = load i8*, i8** %7
%46 = call i32 @avgDispersion(i8* %45)
%47 = add nsw i32 %44, %46
%48 = load i8*, i8** %7
%49 = call i32 @charWSum(i8* %48)
%50 = add nsw i32 %47, %49
%51 = load i8*, i8** %4
%52 = load i32, i32* %10
%53 = load i32, i32* %6
%54 = srem i32 %52, %53
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 %55
%57 = load i8, i8* %56
%58 = sext i8 %57 to i32
%59 = add nsw i32 %50, %58
%60 = load i32, i32* %6
%61 = load i32, i32* %10
%62 = xor i32 %60, %61
%63 = add nsw i32 %59, %62
store i32 %63, i32* %9
br label %64
64: ; preds = %43, %35
%65 = load i32, i32* %9
%66 = add i32 %65, 97
store i32 %66, i32* %9
%67 = load i32, i32* %9
%68 = call i32 @RotCharUp(i32 %67, i8 signext 97, i8 signext 122)
store i32 %68, i32* %9
%69 = load i8*, i8** %7
%70 = load i32, i32* %9
%71 = load i32, i32* %10
%72 = add nsw i32 %71, 1
%73 = urem i32 %70, %72
%74 = zext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds i8, i8* %69, i64 %74
%76 = load i8, i8* %75
%77 = load i8*, i8** %7
%78 = load i32, i32* %8
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %77, i64 %79
store i8 %76, i8* %80
%81 = load i32, i32* %9
%82 = trunc i32 %81 to i8
%83 = load i8*, i8** %7
%84 = load i32, i32* %9
%85 = load i32, i32* %10
%86 = add nsw i32 %85, 1
%87 = urem i32 %84, %86
%88 = zext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds i8, i8* %83, i64 %88
store i8 %82, i8* %89
%90 = load i8*, i8** %7
%91 = load i32, i32* %8
%92 = add nsw i32 %91, 1
%93 = sext i32 %92 to i64
%94 = getelementptr inbounds i8, i8* %90, i64 %93
store i8 0, i8* %94
br label %95
95: ; preds = %64
%96 = load i32, i32* %8
%97 = add nsw i32 %96, 1
store i32 %97, i32* %8
br label %26
98: ; preds = %26
%99 = load i8*, i8** %7
store i8* %99, i8** %3
br label %100
100: ; preds = %98, %22
%101 = load i8*, i8** %3
ret i8* %101
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @hashum(i8* %0, i32 %1) {
%3 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%4 = add nsw i32 %1, 1
%5 = tail call i64 @malloc(i32 %4)
%6 = inttoptr i64 %5 to i8*
%7 = icmp eq i64 %5, 0
%8 = icmp slt i32 %3, 1
%9 = select i1 %7, i1 true, i1 %8
br i1 %9, label %57, label %10
10: ; preds = %2
store i8 0, i8* %6
%11 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %11, label %12, label %57
12: ; preds = %10
%13 = zext i32 %1 to i64
%14 = tail call i32 @strlen(i8* %6)
%15 = tail call i32 @avgDispersion(i8* %0)
%16 = add nsw i32 %15, %3
%17 = tail call i32 @charWSum(i8* %0)
%18 = add nsw i32 %16, %17
%19 = add i32 %18, 97
%20 = tail call i32 @RotCharUp(i32 %19, i8 signext 97, i8 signext 122)
%21 = add nsw i32 %14, 1
%22 = urem i32 %20, %21
%23 = zext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
store i8 %25, i8* %6
%26 = trunc i32 %20 to i8
store i8 %26, i8* %24
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 1
store i8 0, i8* %27
%28 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %28, label %57, label %29
29: ; preds = %12, %29
%30 = phi i64 [ %54, %29 ], [ 1, %12 ]
%31 = tail call i32 @strlen(i8* %6)
%32 = tail call i32 @avgDispersion(i8* %6)
%33 = tail call i32 @charWSum(i8* %6)
%34 = srem i32 %31, %3
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = xor i32 %31, %3
%40 = trunc i64 %30 to i32
%41 = add i32 %39, %40
%42 = add i32 %41, %32
%43 = add i32 %42, %33
%44 = add i32 %43, %38
%45 = add i32 %44, 97
%46 = tail call i32 @RotCharUp(i32 %45, i8 signext 97, i8 signext 122)
%47 = add nsw i32 %31, 1
%48 = urem i32 %46, %47
%49 = zext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 %49
%51 = load i8, i8* %50
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 %30
store i8 %51, i8* %52
%53 = trunc i32 %46 to i8
store i8 %53, i8* %50
%54 = add nuw nsw i64 %30, 1
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 %54
store i8 0, i8* %55
%56 = icmp eq i64 %54, %13
br i1 %56, label %57, label %29
57: ; preds = %29, %12, %10, %2
%58 = phi i8* [ null, %2 ], [ %6, %10 ], [ %6, %12 ], [ %6, %29 ]
ret i8* %58
}