unsigned long long encode(unsigned int wx, unsigned int wy) {
  long long out = 0;
  int i;
  for (i = 0; i < 32; i++) {
    long long v = ((wx >> (32 - (i + 1))) & 1) << 1;
    v |= (wy >> (32 - (i + 1))) & 1;
    v = v << (64 - 2 * (i + 1));
    out |= v;
  }
  return out;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<encode>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
movq   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x20,-0x14(%rbp)
jge    1197 <encode+0x97>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
mov    $0x20,%ecx
sub    %edx,%ecx
shr    %cl,%eax
and    $0x1,%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,%eax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
mov    $0x20,%ecx
sub    %edx,%ecx
shr    %cl,%eax
and    $0x1,%eax
mov    %eax,%eax
or     -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
shl    $0x1,%edx
mov    $0x40,%ecx
sub    %edx,%ecx
mov    %ecx,%ecx
shl    %cl,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
or     -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1119 <encode+0x19>
mov    -0x10(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<encode>:
mov    $0x3c,%r8d
mov    $0x1e,%r9d
xor    %eax,%eax
xchg   %ax,%ax
lea    0x1(%r9),%ecx
mov    %edi,%r10d
shr    %cl,%r10d
mov    %esi,%edx
shr    %cl,%edx
and    $0x1,%r10d
and    $0x1,%edx
lea    (%rdx,%r10,2),%r10d
lea    0x2(%r8),%ecx
shl    %cl,%r10
mov    %edi,%r11d
mov    %r9d,%ecx
shr    %cl,%r11d
mov    %esi,%edx
shr    %cl,%edx
and    $0x1,%r11d
and    $0x1,%edx
lea    (%rdx,%r11,2),%edx
mov    %r8d,%ecx
shl    %cl,%rdx
or     %rdx,%rax
or     %r10,%rax
add    $0xfffffffffffffffc,%r8
add    $0xfffffffe,%r9d
cmp    $0xfffffffffffffffc,%r8
jne    1110 <encode+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @encode(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i64
%6 = alloca i32
%7 = alloca i64
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
store i64 0, i64* %5
store i32 0, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %39, %2
%9 = load i32, i32* %6
%10 = icmp slt i32 %9, 32
br i1 %10, label %11, label %42
11: ; preds = %8
%12 = load i32, i32* %3
%13 = load i32, i32* %6
%14 = add nsw i32 %13, 1
%15 = sub nsw i32 32, %14
%16 = lshr i32 %12, %15
%17 = and i32 %16, 1
%18 = shl i32 %17, 1
%19 = zext i32 %18 to i64
store i64 %19, i64* %7
%20 = load i32, i32* %4
%21 = load i32, i32* %6
%22 = add nsw i32 %21, 1
%23 = sub nsw i32 32, %22
%24 = lshr i32 %20, %23
%25 = and i32 %24, 1
%26 = zext i32 %25 to i64
%27 = load i64, i64* %7
%28 = or i64 %27, %26
store i64 %28, i64* %7
%29 = load i64, i64* %7
%30 = load i32, i32* %6
%31 = add nsw i32 %30, 1
%32 = mul nsw i32 2, %31
%33 = sub nsw i32 64, %32
%34 = zext i32 %33 to i64
%35 = shl i64 %29, %34
store i64 %35, i64* %7
%36 = load i64, i64* %7
%37 = load i64, i64* %5
%38 = or i64 %37, %36
store i64 %38, i64* %5
br label %39
39: ; preds = %11
%40 = load i32, i32* %6
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %6
br label %8
42: ; preds = %8
%43 = load i64, i64* %5
ret i64 %43
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @encode(i32 %0, i32 %1) {
br label %3
3: ; preds = %3, %2
%4 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %20, %3 ]
%5 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %33, %3 ]
%6 = or i64 %4, 1
%7 = trunc i64 %4 to i32
%8 = sub nuw nsw i32 31, %7
%9 = lshr i32 %0, %8
%10 = shl i32 %9, 1
%11 = and i32 %10, 2
%12 = lshr i32 %1, %8
%13 = and i32 %12, 1
%14 = or i32 %11, %13
%15 = zext i32 %14 to i64
%16 = mul nsw i64 %6, -2
%17 = add nsw i64 %16, 64
%18 = shl i64 %15, %17
%19 = or i64 %18, %5
%20 = add nuw nsw i64 %4, 2
%21 = trunc i64 %6 to i32
%22 = sub nuw nsw i32 31, %21
%23 = lshr i32 %0, %22
%24 = shl i32 %23, 1
%25 = and i32 %24, 2
%26 = lshr i32 %1, %22
%27 = and i32 %26, 1
%28 = or i32 %25, %27
%29 = zext i32 %28 to i64
%30 = mul nsw i64 %20, -2
%31 = add nsw i64 %30, 64
%32 = shl i64 %29, %31
%33 = or i64 %32, %19
%34 = icmp eq i64 %20, 32
br i1 %34, label %35, label %3
35: ; preds = %3
ret i64 %33
}