#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ reverse(double *, int);
scalar_t__ solveHelper(double **, int, int, double *, int *);
int amsp_linear_solve(double **eqs, int nEq, int nCf, double *sol, int *nSol) {
  double nt;
  int i;
  *nSol = 0;
  if (solveHelper(eqs, nEq, nCf, sol, nSol) != 0)
    return -1;
  nt = eqs[0][nCf - 1];
  for (i = 1; i < nCf - 1; ++i)
    nt -= eqs[0][i] * sol[*nSol - i];
  sol[*nSol] = nt / eqs[0][0];
  *nSol += 1;
  reverse(sol, *nSol);
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<amsp_linear_solve>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x28(%rbp),%r8
call   1040 <solveHelper@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     1171 <amsp_linear_solve+0x51>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    1240 <amsp_linear_solve+0x120>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
movl   $0x1,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11ff <amsp_linear_solve+0xdf>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
sub    -0x34(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm2
movsd  -0x30(%rbp),%xmm1
movq   %xmm0,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm0
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1192 <amsp_linear_solve+0x72>
movsd  -0x30(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
divsd  (%rax),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movslq (%rcx),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rdi
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%esi
call   1030 <reverse@plt>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<amsp_linear_solve>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %r8,%r15
mov    %rcx,%r14
mov    %edx,%ebp
mov    %rdi,%rbx
movl   $0x0,(%r8)
call   1040 <solveHelper@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    $0xffffffff,%eax
test   %rcx,%rcx
jne    11f6 <amsp_linear_solve+0xd6>
mov    (%rbx),%rax
movslq %ebp,%rcx
movsd  -0x8(%rax,%rcx,8),%xmm0
movslq (%r15),%rcx
cmp    $0x3,%ebp
jl     11dc <amsp_linear_solve+0xbc>
add    $0xffffffff,%ebp
mov    %ebp,%ebx
add    $0xffffffffffffffff,%rbx
cmp    $0x2,%ebp
jne    1178 <amsp_linear_solve+0x58>
mov    $0x1,%esi
jmp    11c2 <amsp_linear_solve+0xa2>
lea    (%r14,%rcx,8),%rdi
add    $0xfffffffffffffff8,%rdi
mov    %rbx,%rdx
and    $0xfffffffffffffffe,%rdx
neg    %rdx
mov    $0x1,%esi
nop
movsd  (%rax,%rsi,8),%xmm1
movsd  0x8(%rax,%rsi,8),%xmm2
mulsd  (%rdi),%xmm1
subsd  %xmm1,%xmm0
mulsd  -0x8(%rdi),%xmm2
subsd  %xmm2,%xmm0
add    $0xfffffffffffffff0,%rdi
lea    (%rdx,%rsi,1),%rbp
add    $0x2,%rbp
add    $0x2,%rsi
cmp    $0x1,%rbp
jne    1190 <amsp_linear_solve+0x70>
test   $0x1,%bl
je     11dc <amsp_linear_solve+0xbc>
movsd  (%rax,%rsi,8),%xmm1
mov    %rcx,%rdx
sub    %rsi,%rdx
mulsd  (%r14,%rdx,8),%xmm1
subsd  %xmm1,%xmm0
divsd  (%rax),%xmm0
movsd  %xmm0,(%r14,%rcx,8)
lea    0x1(%rcx),%esi
mov    %esi,(%r15)
mov    %r14,%rdi
call   1030 <reverse@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @amsp_linear_solve(double** %0, i32 %1, i32 %2, double* %3, i32* %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca double**
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca double*
%11 = alloca i32*
%12 = alloca double
%13 = alloca i32
store double** %0, double*** %7
store i32 %1, i32* %8
store i32 %2, i32* %9
store double* %3, double** %10
store i32* %4, i32** %11
%14 = load i32*, i32** %11
store i32 0, i32* %14
%15 = load double**, double*** %7
%16 = load i32, i32* %8
%17 = load i32, i32* %9
%18 = load double*, double** %10
%19 = load i32*, i32** %11
%20 = call i64 @solveHelper(double** %15, i32 %16, i32 %17, double* %18, i32* %19)
%21 = icmp ne i64 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %23
22: ; preds = %5
store i32 -1, i32* %6
br label %79
23: ; preds = %5
%24 = load double**, double*** %7
%25 = getelementptr inbounds double*, double** %24, i64 0
%26 = load double*, double** %25
%27 = load i32, i32* %9
%28 = sub nsw i32 %27, 1
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds double, double* %26, i64 %29
%31 = load double, double* %30
store double %31, double* %12
store i32 1, i32* %13
br label %32
32: ; preds = %56, %23
%33 = load i32, i32* %13
%34 = load i32, i32* %9
%35 = sub nsw i32 %34, 1
%36 = icmp slt i32 %33, %35
br i1 %36, label %37, label %59
37: ; preds = %32
%38 = load double**, double*** %7
%39 = getelementptr inbounds double*, double** %38, i64 0
%40 = load double*, double** %39
%41 = load i32, i32* %13
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds double, double* %40, i64 %42
%44 = load double, double* %43
%45 = load double*, double** %10
%46 = load i32*, i32** %11
%47 = load i32, i32* %46
%48 = load i32, i32* %13
%49 = sub nsw i32 %47, %48
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds double, double* %45, i64 %50
%52 = load double, double* %51
%53 = load double, double* %12
%54 = fneg double %44
%55 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %54, double %52, double %53)
store double %55, double* %12
br label %56
56: ; preds = %37
%57 = load i32, i32* %13
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %13
br label %32
59: ; preds = %32
%60 = load double, double* %12
%61 = load double**, double*** %7
%62 = getelementptr inbounds double*, double** %61, i64 0
%63 = load double*, double** %62
%64 = getelementptr inbounds double, double* %63, i64 0
%65 = load double, double* %64
%66 = fdiv double %60, %65
%67 = load double*, double** %10
%68 = load i32*, i32** %11
%69 = load i32, i32* %68
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds double, double* %67, i64 %70
store double %66, double* %71
%72 = load i32*, i32** %11
%73 = load i32, i32* %72
%74 = add nsw i32 %73, 1
store i32 %74, i32* %72
%75 = load double*, double** %10
%76 = load i32*, i32** %11
%77 = load i32, i32* %76
%78 = call i32 @reverse(double* %75, i32 %77)
store i32 0, i32* %6
br label %79
79: ; preds = %59, %22
%80 = load i32, i32* %6
ret i32 %80
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @amsp_linear_solve(double** %0, i32 %1, i32 %2, double* %3, i32* %4) {
store i32 0, i32* %4
%6 = tail call i64 @solveHelper(double** %0, i32 %1, i32 %2, double* %3, i32* %4)
%7 = icmp eq i64 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %66
8: ; preds = %5
%9 = load double*, double** %0
%10 = add nsw i32 %2, -1
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds double, double* %9, i64 %11
%13 = load double, double* %12
%14 = icmp sgt i32 %2, 2
%15 = load i32, i32* %4
%16 = sext i32 %15 to i64
br i1 %14, label %17, label %59
17: ; preds = %8
%18 = zext i32 %10 to i64
%19 = add nsw i64 %18, -1
%20 = and i64 %19, 1
%21 = icmp eq i32 %10, 2
br i1 %21, label %46, label %22
22: ; preds = %17
%23 = and i64 %19, -2
br label %24
24: ; preds = %24, %22
%25 = phi i64 [ 1, %22 ], [ %43, %24 ]
%26 = phi double [ %13, %22 ], [ %42, %24 ]
%27 = phi i64 [ 0, %22 ], [ %44, %24 ]
%28 = getelementptr inbounds double, double* %9, i64 %25
%29 = load double, double* %28
%30 = sub nsw i64 %16, %25
%31 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %30
%32 = load double, double* %31
%33 = fneg double %29
%34 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %33, double %32, double %26)
%35 = add nuw nsw i64 %25, 1
%36 = getelementptr inbounds double, double* %9, i64 %35
%37 = load double, double* %36
%38 = sub nsw i64 %16, %35
%39 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %38
%40 = load double, double* %39
%41 = fneg double %37
%42 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %41, double %40, double %34)
%43 = add nuw nsw i64 %25, 2
%44 = add i64 %27, 2
%45 = icmp eq i64 %44, %23
br i1 %45, label %46, label %24
46: ; preds = %24, %17
%47 = phi double [ undef, %17 ], [ %42, %24 ]
%48 = phi i64 [ 1, %17 ], [ %43, %24 ]
%49 = phi double [ %13, %17 ], [ %42, %24 ]
%50 = icmp eq i64 %20, 0
br i1 %50, label %59, label %51
51: ; preds = %46
%52 = getelementptr inbounds double, double* %9, i64 %48
%53 = load double, double* %52
%54 = sub nsw i64 %16, %48
%55 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %54
%56 = load double, double* %55
%57 = fneg double %53
%58 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %57, double %56, double %49)
br label %59
59: ; preds = %51, %46, %8
%60 = phi double [ %13, %8 ], [ %47, %46 ], [ %58, %51 ]
%61 = load double, double* %9
%62 = fdiv double %60, %61
%63 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %16
store double %62, double* %63
%64 = add nsw i32 %15, 1
store i32 %64, i32* %4
%65 = tail call i32 @reverse(double* %3, i32 %64)
br label %66
66: ; preds = %5, %59
%67 = phi i32 [ 0, %59 ], [ -1, %5 ]
ret i32 %67
}