#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ floor(double);
int random();
void fillGenomeRand(int *genes, int num_genes) {
  int j;
  int r, tmp;
  for (j = 0; j < num_genes; j++) {
    if (random() <= 2147483647 / 2)
      genes[j] = (j + 1);
    else
      genes[j] = -(j + 1);
  }
  for (j = num_genes - 1; j >= 1; j--) {
    r = (int)floor((double)(j - 1) * ((double)random() / (double)2147483647));
    tmp = genes[r];
    genes[r] = genes[j];
    genes[j] = tmp;
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fillGenomeRand>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1192 <fillGenomeRand+0x72>
mov    $0x0,%al
call   1030 <random@plt>
cmp    $0x3fffffff,%eax
jg     116a <fillGenomeRand+0x4a>
mov    -0x10(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    117f <fillGenomeRand+0x5f>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
xor    %edx,%edx
sub    %eax,%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1184 <fillGenomeRand+0x64>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1136 <fillGenomeRand+0x16>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x10(%rbp)
jl     121c <fillGenomeRand+0xfc>
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <random@plt>
movsd  -0x20(%rbp),%xmm0
cvtsi2sd %eax,%xmm1
movsd  0xe34(%rip),%xmm2
divsd  %xmm2,%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
call   1040 <floor@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    119b <fillGenomeRand+0x7b>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fillGenomeRand>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
test   %esi,%esi
jle    11d0 <fillGenomeRand+0xb0>
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%r14
mov    %esi,%ebx
xor    %ebp,%ebp
nopl   0x0(%rax)
xor    %eax,%eax
call   1030 <random@plt>
lea    0x1(%rbp),%rcx
cmp    $0x40000000,%eax
mov    %ebp,%eax
not    %eax
cmovl  %ecx,%eax
mov    %eax,(%r14,%rbp,4)
mov    %rcx,%rbp
cmp    %rbx,%rcx
jne    1140 <fillGenomeRand+0x20>
cmp    $0x2,%r15d
jl     11d0 <fillGenomeRand+0xb0>
add    $0xfffffffe,%r15d
add    $0x1,%rbx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x2(%rbx),%ebp
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2sd %r15d,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rsp)
xor    %eax,%eax
call   1030 <random@plt>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2sd %eax,%xmm0
divsd  0xe5a(%rip),%xmm0
mulsd  (%rsp),%xmm0
call   1040 <floor@plt>
cltq
mov    (%r14,%rax,4),%ecx
mov    (%r14,%rbp,4),%edx
mov    %edx,(%r14,%rax,4)
mov    %ecx,(%r14,%rbp,4)
add    $0xffffffff,%r15d
add    $0xffffffffffffffff,%rbx
cmp    $0x2,%rbx
ja     1180 <fillGenomeRand+0x60>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @fillGenomeRand(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %31, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %34
12: ; preds = %8
%13 = call i32 (...) @random()
%14 = icmp sle i32 %13, 1073741823
br i1 %14, label %15, label %22
15: ; preds = %12
%16 = load i32, i32* %5
%17 = add nsw i32 %16, 1
%18 = load i32*, i32** %3
%19 = load i32, i32* %5
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %20
store i32 %17, i32* %21
br label %30
22: ; preds = %12
%23 = load i32, i32* %5
%24 = add nsw i32 %23, 1
%25 = sub nsw i32 0, %24
%26 = load i32*, i32** %3
%27 = load i32, i32* %5
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %28
store i32 %25, i32* %29
br label %30
30: ; preds = %22, %15
br label %31
31: ; preds = %30
%32 = load i32, i32* %5
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %5
br label %8
34: ; preds = %8
%35 = load i32, i32* %4
%36 = sub nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %5
br label %37
37: ; preds = %69, %34
%38 = load i32, i32* %5
%39 = icmp sge i32 %38, 1
br i1 %39, label %40, label %72
40: ; preds = %37
%41 = load i32, i32* %5
%42 = sub nsw i32 %41, 1
%43 = sitofp i32 %42 to double
%44 = call i32 (...) @random()
%45 = sitofp i32 %44 to double
%46 = fdiv double %45, 0x41DFFFFFFFC00000
%47 = fmul double %43, %46
%48 = call i64 @floor(double %47)
%49 = trunc i64 %48 to i32
store i32 %49, i32* %6
%50 = load i32*, i32** %3
%51 = load i32, i32* %6
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %52
%54 = load i32, i32* %53
store i32 %54, i32* %7
%55 = load i32*, i32** %3
%56 = load i32, i32* %5
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 %57
%59 = load i32, i32* %58
%60 = load i32*, i32** %3
%61 = load i32, i32* %6
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 %62
store i32 %59, i32* %63
%64 = load i32, i32* %7
%65 = load i32*, i32** %3
%66 = load i32, i32* %5
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %65, i64 %67
store i32 %64, i32* %68
br label %69
69: ; preds = %40
%70 = load i32, i32* %5
%71 = add nsw i32 %70, -1
store i32 %71, i32* %5
br label %37
72: ; preds = %37
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @fillGenomeRand(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %42
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
br label %10
6: ; preds = %10
%7 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %7, label %8, label %42
8: ; preds = %6
%9 = zext i32 %1 to i64
br label %23
10: ; preds = %4, %10
%11 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %19, %10 ]
%12 = tail call i32 (...) @random()
%13 = icmp slt i32 %12, 1073741824
%14 = add nuw nsw i64 %11, 1
%15 = trunc i64 %14 to i32
%16 = trunc i64 %11 to i32
%17 = xor i32 %16, -1
%18 = add nuw nsw i64 %11, 1
%19 = select i1 %13, i64 %14, i64 %18
%20 = select i1 %13, i32 %15, i32 %17
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
store i32 %20, i32* %21
%22 = icmp eq i64 %19, %5
br i1 %22, label %6, label %10
23: ; preds = %8, %23
%24 = phi i64 [ %9, %8 ], [ %26, %23 ]
%25 = trunc i64 %24 to i32
%26 = add nsw i64 %24, -1
%27 = add nsw i32 %25, -2
%28 = sitofp i32 %27 to double
%29 = tail call i32 (...) @random()
%30 = sitofp i32 %29 to double
%31 = fdiv double %30, 0x41DFFFFFFFC00000
%32 = fmul double %31, %28
%33 = tail call i64 @floor(double %32)
%34 = shl i64 %33, 32
%35 = ashr exact i64 %34, 32
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = and i64 %26, 4294967295
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
store i32 %40, i32* %36
store i32 %37, i32* %39
%41 = icmp ugt i64 %24, 2
br i1 %41, label %23, label %42
42: ; preds = %23, %2, %6
ret void
}