#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float max_spectral_value(float *, int);
float min_spectral_value(float *, int);
void get_normalized_spectum(float *spectrum, int N) {
  int k;
  float max_value = max_spectral_value(spectrum, N);
  float min_value = min_spectral_value(spectrum, N);
  for (k = 0; k <= N; k++) {
    spectrum[k] = (spectrum[k] - min_value) / (max_value - min_value);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<get_normalized_spectum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
call   1040 <max_spectral_value@plt>
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
call   1030 <min_spectral_value@plt>
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     119f <get_normalized_spectum+0x7f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
subss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  -0x14(%rbp),%xmm1
subss  -0x18(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1158 <get_normalized_spectum+0x38>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<get_normalized_spectum>:
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbx
call   1040 <max_spectral_value@plt>
movaps %xmm0,(%rsp)
mov    %rbx,%rdi
mov    %r14d,%esi
call   1030 <min_spectral_value@plt>
movaps (%rsp),%xmm5
test   %r14d,%r14d
js     11eb <get_normalized_spectum+0xcb>
subss  %xmm0,%xmm5
lea    0x1(%r14),%eax
cmp    $0x3,%r14d
jae    1160 <get_normalized_spectum+0x40>
xor    %ecx,%ecx
jmp    11d0 <get_normalized_spectum+0xb0>
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffffc,%ecx
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
movaps %xmm5,%xmm2
shufps $0x0,%xmm5,%xmm2
lea    -0x4(%rcx),%rsi
mov    %rsi,%rdx
shr    $0x2,%rdx
add    $0x1,%rdx
test   %rsi,%rsi
je     11f3 <get_normalized_spectum+0xd3>
mov    %rdx,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
xor    %esi,%esi
movups (%rbx,%rsi,4),%xmm3
movups 0x10(%rbx,%rsi,4),%xmm4
subps  %xmm1,%xmm3
divps  %xmm2,%xmm3
movups %xmm3,(%rbx,%rsi,4)
subps  %xmm1,%xmm4
divps  %xmm2,%xmm4
movups %xmm4,0x10(%rbx,%rsi,4)
add    $0x8,%rsi
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    1190 <get_normalized_spectum+0x70>
test   $0x1,%dl
je     11cb <get_normalized_spectum+0xab>
movups (%rbx,%rsi,4),%xmm3
subps  %xmm1,%xmm3
divps  %xmm2,%xmm3
movups %xmm3,(%rbx,%rsi,4)
cmp    %rax,%rcx
je     11eb <get_normalized_spectum+0xcb>
movss  (%rbx,%rcx,4),%xmm1
subss  %xmm0,%xmm1
divss  %xmm5,%xmm1
movss  %xmm1,(%rbx,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    11d0 <get_normalized_spectum+0xb0>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret
xor    %esi,%esi
test   $0x1,%dl
jne    11bd <get_normalized_spectum+0x9d>
jmp    11cb <get_normalized_spectum+0xab>

LLVM IR (-O0):
define void @get_normalized_spectum(float* %0, i32 %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca float
%7 = alloca float
store float* %0, float** %3
store i32 %1, i32* %4
%8 = load float*, float** %3
%9 = load i32, i32* %4
%10 = call float @max_spectral_value(float* %8, i32 %9)
store float %10, float* %6
%11 = load float*, float** %3
%12 = load i32, i32* %4
%13 = call float @min_spectral_value(float* %11, i32 %12)
store float %13, float* %7
store i32 0, i32* %5
br label %14
14: ; preds = %34, %2
%15 = load i32, i32* %5
%16 = load i32, i32* %4
%17 = icmp sle i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %37
18: ; preds = %14
%19 = load float*, float** %3
%20 = load i32, i32* %5
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %21
%23 = load float, float* %22
%24 = load float, float* %7
%25 = fsub float %23, %24
%26 = load float, float* %6
%27 = load float, float* %7
%28 = fsub float %26, %27
%29 = fdiv float %25, %28
%30 = load float*, float** %3
%31 = load i32, i32* %5
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %32
store float %29, float* %33
br label %34
34: ; preds = %18
%35 = load i32, i32* %5
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %5
br label %14
37: ; preds = %14
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @get_normalized_spectum(float* %0, i32 %1) {
%3 = tail call float @max_spectral_value(float* %0, i32 %1)
%4 = tail call float @min_spectral_value(float* %0, i32 %1)
%5 = icmp slt i32 %1, 0
br i1 %5, label %65, label %6
6: ; preds = %2
%7 = fsub float %3, %4
%8 = add nuw i32 %1, 1
%9 = zext i32 %8 to i64
%10 = icmp ult i32 %1, 3
br i1 %10, label %55, label %11
11: ; preds = %6
%12 = and i64 %9, 4294967292
%13 = insertelement <4 x float> poison, float %4, i64 0
%14 = shufflevector <4 x float> %13, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%15 = insertelement <4 x float> poison, float %7, i64 0
%16 = shufflevector <4 x float> %15, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%17 = add nsw i64 %12, -4
%18 = lshr exact i64 %17, 2
%19 = add nuw nsw i64 %18, 1
%20 = and i64 %19, 1
%21 = icmp eq i64 %17, 0
br i1 %21, label %43, label %22
22: ; preds = %11
%23 = and i64 %19, 9223372036854775806
br label %24
24: ; preds = %24, %22
%25 = phi i64 [ 0, %22 ], [ %40, %24 ]
%26 = phi i64 [ 0, %22 ], [ %41, %24 ]
%27 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %25
%28 = bitcast float* %27 to <4 x float>*
%29 = load <4 x float>, <4 x float>* %28
%30 = fsub <4 x float> %29, %14
%31 = fdiv <4 x float> %30, %16
%32 = bitcast float* %27 to <4 x float>*
store <4 x float> %31, <4 x float>* %32
%33 = or i64 %25, 4
%34 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %33
%35 = bitcast float* %34 to <4 x float>*
%36 = load <4 x float>, <4 x float>* %35
%37 = fsub <4 x float> %36, %14
%38 = fdiv <4 x float> %37, %16
%39 = bitcast float* %34 to <4 x float>*
store <4 x float> %38, <4 x float>* %39
%40 = add nuw i64 %25, 8
%41 = add i64 %26, 2
%42 = icmp eq i64 %41, %23
br i1 %42, label %43, label %24
43: ; preds = %24, %11
%44 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %40, %24 ]
%45 = icmp eq i64 %20, 0
br i1 %45, label %53, label %46
46: ; preds = %43
%47 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %44
%48 = bitcast float* %47 to <4 x float>*
%49 = load <4 x float>, <4 x float>* %48
%50 = fsub <4 x float> %49, %14
%51 = fdiv <4 x float> %50, %16
%52 = bitcast float* %47 to <4 x float>*
store <4 x float> %51, <4 x float>* %52
br label %53
53: ; preds = %43, %46
%54 = icmp eq i64 %12, %9
br i1 %54, label %65, label %55
55: ; preds = %6, %53
%56 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %12, %53 ]
br label %57
57: ; preds = %55, %57
%58 = phi i64 [ %63, %57 ], [ %56, %55 ]
%59 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %58
%60 = load float, float* %59
%61 = fsub float %60, %4
%62 = fdiv float %61, %7
store float %62, float* %59
%63 = add nuw nsw i64 %58, 1
%64 = icmp eq i64 %63, %9
br i1 %64, label %65, label %57
65: ; preds = %57, %53, %2
ret void
}