#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(unsigned int *, unsigned int *);
void sodiBubleSort(unsigned int *tab, unsigned int *menjaj, int n) {
  for (int i = 0; i < n; ++i) {
    for (int j = 0; j < n - i - 1; ++j) {
      if (tab[menjaj[j]] > tab[menjaj[j + 1]]) {
        swap(&tab[menjaj[j]], &tab[menjaj[j + 1]]);
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sodiBubleSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11dc <sodiBubleSort+0xcc>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11c9 <sodiBubleSort+0xb9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,4),%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rdx
mov    -0x1c(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
movslq %esi,%rsi
mov    (%rdx,%rsi,4),%edx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jbe    11b6 <sodiBubleSort+0xa6>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <swap@plt>
jmp    11bb <sodiBubleSort+0xab>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    113d <sodiBubleSort+0x2d>
jmp    11ce <sodiBubleSort+0xbe>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    112a <sodiBubleSort+0x1a>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sodiBubleSort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
test   %edx,%edx
jle    1189 <sodiBubleSort+0x79>
mov    %edx,%r14d
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%rbx
lea    -0x1(%r14),%r12d
xor    %r13d,%r13d
jmp    114d <sodiBubleSort+0x3d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r13d
add    $0xffffffff,%r12d
cmp    %r14d,%r13d
je     1189 <sodiBubleSort+0x79>
mov    %r12d,%r12d
mov    %r13d,%eax
not    %eax
add    %r14d,%eax
test   %eax,%eax
jle    1140 <sodiBubleSort+0x30>
xor    %ebp,%ebp
jmp    1165 <sodiBubleSort+0x55>
cmp    %rbp,%r12
je     1140 <sodiBubleSort+0x30>
mov    (%r15,%rbp,4),%eax
mov    0x4(%r15,%rbp,4),%ecx
mov    (%rbx,%rax,4),%edx
add    $0x1,%rbp
cmp    (%rbx,%rcx,4),%edx
jbe    1160 <sodiBubleSort+0x50>
lea    (%rbx,%rax,4),%rdi
lea    (%rbx,%rcx,4),%rsi
call   1030 <swap@plt>
jmp    1160 <sodiBubleSort+0x50>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @sodiBubleSort(i32* %0, i32* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32* %1, i32** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %66, %3
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i32, i32* %6
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %69
13: ; preds = %9
store i32 0, i32* %8
br label %14
14: ; preds = %62, %13
%15 = load i32, i32* %8
%16 = load i32, i32* %6
%17 = load i32, i32* %7
%18 = sub nsw i32 %16, %17
%19 = sub nsw i32 %18, 1
%20 = icmp slt i32 %15, %19
br i1 %20, label %21, label %65
21: ; preds = %14
%22 = load i32*, i32** %4
%23 = load i32*, i32** %5
%24 = load i32, i32* %8
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = zext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = load i32*, i32** %4
%32 = load i32*, i32** %5
%33 = load i32, i32* %8
%34 = add nsw i32 %33, 1
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = zext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
%41 = icmp ugt i32 %30, %40
br i1 %41, label %42, label %61
42: ; preds = %21
%43 = load i32*, i32** %4
%44 = load i32*, i32** %5
%45 = load i32, i32* %8
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
%49 = zext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %49
%51 = load i32*, i32** %4
%52 = load i32*, i32** %5
%53 = load i32, i32* %8
%54 = add nsw i32 %53, 1
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %55
%57 = load i32, i32* %56
%58 = zext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 %58
%60 = call i32 @swap(i32* %50, i32* %59)
br label %61
61: ; preds = %42, %21
br label %62
62: ; preds = %61
%63 = load i32, i32* %8
%64 = add nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %8
br label %14
65: ; preds = %14
br label %66
66: ; preds = %65
%67 = load i32, i32* %7
%68 = add nsw i32 %67, 1
store i32 %68, i32* %7
br label %9
69: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @sodiBubleSort(i32* %0, i32* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %14
5: ; preds = %3, %15
%6 = phi i32 [ %8, %15 ], [ %2, %3 ]
%7 = phi i32 [ %16, %15 ], [ 0, %3 ]
%8 = add i32 %6, -1
%9 = xor i32 %7, -1
%10 = add i32 %9, %2
%11 = icmp sgt i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %15
12: ; preds = %5
%13 = zext i32 %8 to i64
br label %18
14: ; preds = %15, %3
ret void
15: ; preds = %34, %5
%16 = add nuw nsw i32 %7, 1
%17 = icmp eq i32 %16, %2
br i1 %17, label %14, label %5
18: ; preds = %12, %34
%19 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %25, %34 ]
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = zext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = add nuw nsw i64 %19, 1
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = zext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = icmp ugt i32 %24, %30
br i1 %31, label %32, label %34
32: ; preds = %18
%33 = tail call i32 @swap(i32* %23, i32* %29)
br label %34
34: ; preds = %18, %32
%35 = icmp eq i64 %25, %13
br i1 %35, label %15, label %18
}