void ReverseString(char *str, int start, int end) {
  int i = start;
  int j = end;
  int temp;
  while (i < j) {
    temp = str[i];
    str[i] = str[j];
    str[j] = temp;
    i++;
    j--;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ReverseString>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    1172 <ReverseString+0x72>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    111a <ReverseString+0x1a>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ReverseString>:
cmp    %edx,%esi
jge    1131 <ReverseString+0x31>
movslq %esi,%rax
movslq %edx,%rcx
add    $0x1,%rax
xchg   %ax,%ax
movzbl -0x1(%rdi,%rax,1),%esi
movzbl (%rdi,%rcx,1),%edx
mov    %dl,-0x1(%rdi,%rax,1)
mov    %sil,(%rdi,%rcx,1)
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
lea    0x1(%rax),%rdx
cmp    %rcx,%rax
mov    %rdx,%rax
jl     1110 <ReverseString+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @ReverseString(i8* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = load i32, i32* %5
store i32 %10, i32* %7
%11 = load i32, i32* %6
store i32 %11, i32* %8
br label %12
12: ; preds = %16, %3
%13 = load i32, i32* %7
%14 = load i32, i32* %8
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %42
16: ; preds = %12
%17 = load i8*, i8** %4
%18 = load i32, i32* %7
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
store i32 %22, i32* %9
%23 = load i8*, i8** %4
%24 = load i32, i32* %8
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = load i8*, i8** %4
%29 = load i32, i32* %7
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %30
store i8 %27, i8* %31
%32 = load i32, i32* %9
%33 = trunc i32 %32 to i8
%34 = load i8*, i8** %4
%35 = load i32, i32* %8
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %36
store i8 %33, i8* %37
%38 = load i32, i32* %7
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %7
%40 = load i32, i32* %8
%41 = add nsw i32 %40, -1
store i32 %41, i32* %8
br label %12
42: ; preds = %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @ReverseString(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp slt i32 %1, %2
br i1 %4, label %5, label %18
5: ; preds = %3
%6 = sext i32 %1 to i64
%7 = sext i32 %2 to i64
br label %8
8: ; preds = %5, %8
%9 = phi i64 [ %7, %5 ], [ %16, %8 ]
%10 = phi i64 [ %6, %5 ], [ %15, %8 ]
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
%14 = load i8, i8* %13
store i8 %14, i8* %11
store i8 %12, i8* %13
%15 = add nsw i64 %10, 1
%16 = add nsw i64 %9, -1
%17 = icmp slt i64 %15, %16
br i1 %17, label %8, label %18
18: ; preds = %8, %3
ret void
}