#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int chop(int target, int *array, size_t size) {
  if (size == 0) {
    return -1;
  } else if (size == 1) {
    if (array[0] == target) {
      return 0;
    } else {
      return -1;
    }
  } else {
    int split = (size / 2);
    if (target < array[split]) {
      return chop(target, array, split);
    } else {
      int res;
      if ((res = chop(target, array + split, size - split)) != -1) {
        return split + res;
      } else {
        return res;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<chop>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x18(%rbp)
jne    113a <chop+0x2a>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11e5 <chop+0xd5>
cmpq   $0x1,-0x18(%rbp)
jne    116c <chop+0x5c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jne    1160 <chop+0x50>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11e5 <chop+0xd5>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11e5 <chop+0xd5>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x1,%rax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    11a3 <chop+0x93>
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
call   1030 <chop@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11e5 <chop+0xd5>
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
movslq -0x1c(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
movslq -0x1c(%rbp),%rax
sub    %rax,%rdx
call   1030 <chop@plt>
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmp    $0xffffffff,%eax
je     11df <chop+0xcf>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11e5 <chop+0xd5>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<chop>:
push   %rbx
mov    %rdx,%rax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
test   %rax,%rax
je     1152 <chop+0x42>
mov    %rax,%rdx
cmp    $0x1,%rax
je     1159 <chop+0x49>
mov    %rdx,%rbx
shr    %rbx
movslq %ebx,%rax
cmp    %edi,(%rsi,%rax,4)
jg     1120 <chop+0x10>
lea    (%rsi,%rax,4),%rsi
sub    %rax,%rdx
call   1030 <chop@plt>
add    %eax,%ebx
cmp    $0xffffffff,%eax
cmove  %eax,%ebx
jmp    1162 <chop+0x52>
mov    $0xffffffff,%ebx
jmp    1162 <chop+0x52>
xor    %ebx,%ebx
cmp    %edi,(%rsi)
setne  %bl
neg    %ebx
mov    %ebx,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @chop(i32 %0, i32* %1, i64 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i64
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32* %1, i32** %6
store i64 %2, i64* %7
%10 = load i64, i64* %7
%11 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %13
12: ; preds = %3
store i32 -1, i32* %4
br label %59
13: ; preds = %3
%14 = load i64, i64* %7
%15 = icmp eq i64 %14, 1
br i1 %15, label %16, label %24
16: ; preds = %13
%17 = load i32*, i32** %6
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 0
%19 = load i32, i32* %18
%20 = load i32, i32* %5
%21 = icmp eq i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %23
22: ; preds = %16
store i32 0, i32* %4
br label %59
23: ; preds = %16
store i32 -1, i32* %4
br label %59
24: ; preds = %13
%25 = load i64, i64* %7
%26 = udiv i64 %25, 2
%27 = trunc i64 %26 to i32
store i32 %27, i32* %8
%28 = load i32, i32* %5
%29 = load i32*, i32** %6
%30 = load i32, i32* %8
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = icmp slt i32 %28, %33
br i1 %34, label %35, label %41
35: ; preds = %24
%36 = load i32, i32* %5
%37 = load i32*, i32** %6
%38 = load i32, i32* %8
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = call i32 @chop(i32 %36, i32* %37, i64 %39)
store i32 %40, i32* %4
br label %59
41: ; preds = %24
%42 = load i32, i32* %5
%43 = load i32*, i32** %6
%44 = load i32, i32* %8
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %45
%47 = load i64, i64* %7
%48 = load i32, i32* %8
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = sub i64 %47, %49
%51 = call i32 @chop(i32 %42, i32* %46, i64 %50)
store i32 %51, i32* %9
%52 = icmp ne i32 %51, -1
br i1 %52, label %53, label %57
53: ; preds = %41
%54 = load i32, i32* %8
%55 = load i32, i32* %9
%56 = add nsw i32 %54, %55
store i32 %56, i32* %4
br label %59
57: ; preds = %41
%58 = load i32, i32* %9
store i32 %58, i32* %4
br label %59
59: ; preds = %57, %53, %35, %23, %22, %12
%60 = load i32, i32* %4
ret i32 %60
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @chop(i32 %0, i32* %1, i64 %2) {
br label %4
4: ; preds = %10, %3
%5 = phi i64 [ %2, %3 ], [ %13, %10 ]
switch i64 %5, label %10 [
i64 0, label %17
i64 1, label %6
]
6: ; preds = %4
%7 = load i32, i32* %1
%8 = icmp ne i32 %7, %0
%9 = sext i1 %8 to i32
br label %17
10: ; preds = %4
%11 = lshr i64 %5, 1
%12 = shl i64 %11, 32
%13 = ashr exact i64 %12, 32
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp sgt i32 %15, %0
br i1 %16, label %4, label %19
17: ; preds = %4, %6, %19
%18 = phi i32 [ %26, %19 ], [ %9, %6 ], [ -1, %4 ]
ret i32 %18
19: ; preds = %10
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %13
%21 = trunc i64 %11 to i32
%22 = sub i64 %5, %13
%23 = tail call i32 @chop(i32 %0, i32* %20, i64 %22)
%24 = icmp eq i32 %23, -1
%25 = add nsw i32 %23, %21
%26 = select i1 %24, i32 -1, i32 %25
br label %17
}