void channel_joinFloat(float **chan_buffers, unsigned int num_channels,
                       float *buffer, unsigned int num_frames) {
  unsigned int i, samples = num_frames * num_channels;
  for (i = 0; i < samples; i++)
    buffer[i] = chan_buffers[i % num_channels][i / num_channels];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<channel_joinFloat>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
imul   -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jae    117c <channel_joinFloat+0x7c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
xor    %edx,%edx
divl   -0xc(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %edx,%ecx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
xor    %edx,%edx
divl   -0xc(%rbp)
mov    %eax,%ecx
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %ecx,%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1123 <channel_joinFloat+0x23>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<channel_joinFloat>:
imul   %esi,%ecx
test   %ecx,%ecx
je     1170 <channel_joinFloat+0x70>
mov    %rdx,%r8
mov    %ecx,%r9d
cmp    $0x1,%ecx
jne    1116 <channel_joinFloat+0x16>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1155 <channel_joinFloat+0x55>
mov    %r9d,%r10d
and    $0xfffffffe,%r10d
xor    %ecx,%ecx
nop
mov    %ecx,%eax
xor    %edx,%edx
div    %esi
mov    (%rdi,%rdx,8),%rdx
movss  (%rdx,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r8,%rcx,4)
lea    0x1(%rcx),%eax
xor    %edx,%edx
div    %esi
mov    (%rdi,%rdx,8),%rdx
movss  (%rdx,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%r8,%rcx,4)
add    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%r10
jne    1120 <channel_joinFloat+0x20>
test   $0x1,%r9b
je     1170 <channel_joinFloat+0x70>
mov    %ecx,%eax
xor    %edx,%edx
div    %esi
mov    (%rdi,%rdx,8),%rdx
movss  (%rdx,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r8,%rcx,4)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @channel_joinFloat(float** %0, i32 %1, float* %2, i32 %3) {
%5 = alloca float**
%6 = alloca i32
%7 = alloca float*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store float** %0, float*** %5
store i32 %1, i32* %6
store float* %2, float** %7
store i32 %3, i32* %8
%11 = load i32, i32* %8
%12 = load i32, i32* %6
%13 = mul i32 %11, %12
store i32 %13, i32* %10
store i32 0, i32* %9
br label %14
14: ; preds = %36, %4
%15 = load i32, i32* %9
%16 = load i32, i32* %10
%17 = icmp ult i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %39
18: ; preds = %14
%19 = load float**, float*** %5
%20 = load i32, i32* %9
%21 = load i32, i32* %6
%22 = urem i32 %20, %21
%23 = zext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds float*, float** %19, i64 %23
%25 = load float*, float** %24
%26 = load i32, i32* %9
%27 = load i32, i32* %6
%28 = udiv i32 %26, %27
%29 = zext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %29
%31 = load float, float* %30
%32 = load float*, float** %7
%33 = load i32, i32* %9
%34 = zext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 %34
store float %31, float* %35
br label %36
36: ; preds = %18
%37 = load i32, i32* %9
%38 = add i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %9
br label %14
39: ; preds = %14
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @channel_joinFloat(float** nocapture %0, i32 %1, float* nocapture writeonly %2, i32 %3) {
%5 = mul i32 %3, %1
%6 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %6, label %54, label %7
7: ; preds = %4
%8 = zext i32 %5 to i64
%9 = and i64 %8, 1
%10 = icmp eq i32 %5, 1
br i1 %10, label %40, label %11
11: ; preds = %7
%12 = and i64 %8, 4294967294
br label %13
13: ; preds = %13, %11
%14 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %37, %13 ]
%15 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %38, %13 ]
%16 = trunc i64 %14 to i32
%17 = urem i32 %16, %1
%18 = zext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %18
%20 = load float*, float** %19
%21 = udiv i32 %16, %1
%22 = zext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %22
%24 = load float, float* %23
%25 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %14
store float %24, float* %25
%26 = or i64 %14, 1
%27 = trunc i64 %26 to i32
%28 = urem i32 %27, %1
%29 = zext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %29
%31 = load float*, float** %30
%32 = udiv i32 %27, %1
%33 = zext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 %33
%35 = load float, float* %34
%36 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %26
store float %35, float* %36
%37 = add nuw nsw i64 %14, 2
%38 = add i64 %15, 2
%39 = icmp eq i64 %38, %12
br i1 %39, label %40, label %13
40: ; preds = %13, %7
%41 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %37, %13 ]
%42 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %42, label %54, label %43
43: ; preds = %40
%44 = trunc i64 %41 to i32
%45 = urem i32 %44, %1
%46 = zext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %46
%48 = load float*, float** %47
%49 = udiv i32 %44, %1
%50 = zext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 %50
%52 = load float, float* %51
%53 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %41
store float %52, float* %53
br label %54
54: ; preds = %43, %40, %4
ret void
}