#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int read_PBSwitches();
int updatePlayerDir(int currDir) {
  int progress1 = read_PBSwitches();
  if (progress1 == 2 || progress1 == 0) {
  } else if ((progress1 == 3) || (progress1 == 1)) {
    currDir = currDir + 1;
    currDir = currDir % 4;
  } else if ((progress1 == 6) || (progress1 == 4)) {
    currDir = currDir - 1;
    currDir = currDir % 4;
  }
  return currDir;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<updatePlayerDir>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <read_PBSwitches@plt>
mov    %eax,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x8(%rbp)
je     1139 <updatePlayerDir+0x29>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jne    113e <updatePlayerDir+0x2e>
jmp    11a3 <updatePlayerDir+0x93>
cmpl   $0x3,-0x8(%rbp)
je     1152 <updatePlayerDir+0x42>
cmpl   $0x1,-0x8(%rbp)
jne    116e <updatePlayerDir+0x5e>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x4(%rbp)
jmp    119e <updatePlayerDir+0x8e>
cmpl   $0x6,-0x8(%rbp)
je     1182 <updatePlayerDir+0x72>
cmpl   $0x4,-0x8(%rbp)
jne    1199 <updatePlayerDir+0x89>
mov    -0x4(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x4(%rbp)
jmp    119e <updatePlayerDir+0x8e>
jmp    11a3 <updatePlayerDir+0x93>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<updatePlayerDir>:
push   %rbx
mov    %edi,%ebx
xor    %eax,%eax
call   1030 <read_PBSwitches@plt>
and    $0xfffffffd,%eax
cmp    $0x4,%eax
je     113e <updatePlayerDir+0x2e>
cmp    $0x1,%eax
jne    1153 <updatePlayerDir+0x43>
lea    0x1(%rbx),%eax
lea    0x4(%rbx),%ecx
test   %eax,%eax
cmovns %eax,%ecx
and    $0xfffffffc,%ecx
neg    %ecx
add    %ecx,%ebx
add    $0x1,%ebx
jmp    1153 <updatePlayerDir+0x43>
lea    -0x1(%rbx),%eax
lea    0x2(%rbx),%ecx
test   %eax,%eax
cmovns %eax,%ecx
and    $0xfffffffc,%ecx
neg    %ecx
add    %ecx,%ebx
add    $0xffffffff,%ebx
mov    %ebx,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @updatePlayerDir(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
store i32 %0, i32* %2
%4 = call i32 (...) @read_PBSwitches()
store i32 %4, i32* %3
%5 = load i32, i32* %3
%6 = icmp eq i32 %5, 2
br i1 %6, label %10, label %7
7: ; preds = %1
%8 = load i32, i32* %3
%9 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %11
10: ; preds = %7, %1
br label %35
11: ; preds = %7
%12 = load i32, i32* %3
%13 = icmp eq i32 %12, 3
br i1 %13, label %17, label %14
14: ; preds = %11
%15 = load i32, i32* %3
%16 = icmp eq i32 %15, 1
br i1 %16, label %17, label %22
17: ; preds = %14, %11
%18 = load i32, i32* %2
%19 = add nsw i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %2
%20 = load i32, i32* %2
%21 = srem i32 %20, 4
store i32 %21, i32* %2
br label %34
22: ; preds = %14
%23 = load i32, i32* %3
%24 = icmp eq i32 %23, 6
br i1 %24, label %28, label %25
25: ; preds = %22
%26 = load i32, i32* %3
%27 = icmp eq i32 %26, 4
br i1 %27, label %28, label %33
28: ; preds = %25, %22
%29 = load i32, i32* %2
%30 = sub nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %2
%31 = load i32, i32* %2
%32 = srem i32 %31, 4
store i32 %32, i32* %2
br label %33
33: ; preds = %28, %25
br label %34
34: ; preds = %33, %17
br label %35
35: ; preds = %34, %10
%36 = load i32, i32* %2
ret i32 %36
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @updatePlayerDir(i32 %0) {
%2 = tail call i32 (...) @read_PBSwitches()
%3 = and i32 %2, -3
switch i32 %3, label %10 [
i32 4, label %7
i32 1, label %4
]
4: ; preds = %1
%5 = add nsw i32 %0, 1
%6 = srem i32 %5, 4
br label %10
7: ; preds = %1
%8 = add nsw i32 %0, -1
%9 = srem i32 %8, 4
br label %10
10: ; preds = %1, %4, %7
%11 = phi i32 [ %6, %4 ], [ %9, %7 ], [ %0, %1 ]
ret i32 %11
}