#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char const *);
int is_numeric_string(const char *str) {
  int i, len;
  if (str == NULL)
    return 0;
  if ((len = strlen(str)) == 0)
    return 0;
  for (i = 0; i < len; i++) {
    if ((str[i] < '0') || (str[i] > '9'))
      return 0;
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<is_numeric_string>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
jne    1133 <is_numeric_string+0x23>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11b7 <is_numeric_string+0xa7>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jne    1154 <is_numeric_string+0x44>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11b7 <is_numeric_string+0xa7>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    11b0 <is_numeric_string+0xa0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1191 <is_numeric_string+0x81>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    119d <is_numeric_string+0x8d>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11b7 <is_numeric_string+0xa7>
jmp    11a2 <is_numeric_string+0x92>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    115b <is_numeric_string+0x4b>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<is_numeric_string>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
xor    %ebp,%ebp
test   %rdi,%rdi
je     1159 <is_numeric_string+0x49>
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
je     1159 <is_numeric_string+0x49>
mov    $0x1,%ebp
jle    1159 <is_numeric_string+0x49>
mov    %eax,%eax
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rbx,%rcx,1),%edx
add    $0xc6,%dl
cmp    $0xf5,%dl
jbe    1157 <is_numeric_string+0x47>
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1140 <is_numeric_string+0x30>
jmp    1159 <is_numeric_string+0x49>
xor    %ebp,%ebp
mov    %ebp,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @is_numeric_string(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
%6 = load i8*, i8** %3
%7 = icmp eq i8* %6, null
br i1 %7, label %8, label %9
8: ; preds = %1
store i32 0, i32* %2
br label %41
9: ; preds = %1
%10 = load i8*, i8** %3
%11 = call i32 @strlen(i8* %10)
store i32 %11, i32* %5
%12 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %14
13: ; preds = %9
store i32 0, i32* %2
br label %41
14: ; preds = %9
store i32 0, i32* %4
br label %15
15: ; preds = %37, %14
%16 = load i32, i32* %4
%17 = load i32, i32* %5
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %40
19: ; preds = %15
%20 = load i8*, i8** %3
%21 = load i32, i32* %4
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = icmp slt i32 %25, 48
br i1 %26, label %35, label %27
27: ; preds = %19
%28 = load i8*, i8** %3
%29 = load i32, i32* %4
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = sext i8 %32 to i32
%34 = icmp sgt i32 %33, 57
br i1 %34, label %35, label %36
35: ; preds = %27, %19
store i32 0, i32* %2
br label %41
36: ; preds = %27
br label %37
37: ; preds = %36
%38 = load i32, i32* %4
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %4
br label %15
40: ; preds = %15
store i32 1, i32* %2
br label %41
41: ; preds = %40, %35, %13, %8
%42 = load i32, i32* %2
ret i32 %42
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @is_numeric_string(i8* %0) {
%2 = icmp eq i8* %0, null
br i1 %2, label %19, label %3
3: ; preds = %1
%4 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%5 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %5, label %19, label %6
6: ; preds = %3
%7 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %7, label %8, label %19
8: ; preds = %6
%9 = zext i32 %4 to i64
br label %12
10: ; preds = %12
%11 = icmp eq i64 %18, %9
br i1 %11, label %19, label %12
12: ; preds = %8, %10
%13 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %18, %10 ]
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = add i8 %15, -58
%17 = icmp ult i8 %16, -10
%18 = add nuw nsw i64 %13, 1
br i1 %17, label %19, label %10
19: ; preds = %12, %10, %6, %3, %1
%20 = phi i32 [ 0, %1 ], [ 0, %3 ], [ 1, %6 ], [ 0, %12 ], [ 1, %10 ]
ret i32 %20
}