void dMonodi(double sys[], double x[], double K, double KMonod, double xMonod[],
             int NumCel) {
  int i;
  for (i = 0; i < NumCel; i++) {
    sys[i] = sys[i] + K * x[i] * (xMonod[i] / (KMonod + xMonod[i]));
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<dMonodi>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
movsd  %xmm1,-0x20(%rbp)
mov    %rdx,-0x28(%rbp)
mov    %ecx,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jge    1195 <dMonodi+0x95>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
movsd  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mulsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm2
movsd  -0x20(%rbp),%xmm3
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
addsd  (%rax,%rcx,8),%xmm3
divsd  %xmm3,%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1124 <dMonodi+0x24>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<dMonodi>:
test   %ecx,%ecx
jle    1141 <dMonodi+0x41>
mov    %ecx,%r8d
cmp    $0x1,%ecx
jne    1142 <dMonodi+0x42>
xor    %ecx,%ecx
xchg   %ax,%ax
movsd  (%rsi,%rcx,8),%xmm2
mulsd  %xmm0,%xmm2
movsd  (%rdx,%rcx,8),%xmm3
movapd %xmm3,%xmm4
addsd  %xmm1,%xmm4
divsd  %xmm4,%xmm3
mulsd  %xmm2,%xmm3
addsd  (%rdi,%rcx,8),%xmm3
movsd  %xmm3,(%rdi,%rcx,8)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r8
jne    1110 <dMonodi+0x10>
ret
lea    (%rdi,%r8,8),%rcx
lea    (%rsi,%r8,8),%rax
cmp    %rdi,%rax
seta   %r10b
lea    (%rdx,%r8,8),%rax
cmp    %rsi,%rcx
seta   %r11b
cmp    %rdi,%rax
seta   %al
cmp    %rdx,%rcx
seta   %r9b
xor    %ecx,%ecx
test   %r11b,%r10b
jne    1110 <dMonodi+0x10>
and    %r9b,%al
jne    1110 <dMonodi+0x10>
mov    %r8d,%ecx
and    $0xfffffffe,%ecx
movapd %xmm0,%xmm3
unpcklpd %xmm0,%xmm3
movapd %xmm1,%xmm2
unpcklpd %xmm1,%xmm2
lea    -0x2(%rcx),%rax
mov    %rax,%r9
shr    %r9
add    $0x1,%r9
test   %rax,%rax
je     1252 <dMonodi+0x152>
mov    %r9,%r10
and    $0xfffffffffffffffe,%r10
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movupd (%rsi,%rax,8),%xmm4
mulpd  %xmm3,%xmm4
movupd (%rdx,%rax,8),%xmm5
movapd %xmm5,%xmm6
addpd  %xmm2,%xmm6
divpd  %xmm6,%xmm5
mulpd  %xmm4,%xmm5
movupd (%rdi,%rax,8),%xmm4
addpd  %xmm5,%xmm4
movupd 0x10(%rdi,%rax,8),%xmm5
movupd %xmm4,(%rdi,%rax,8)
movupd 0x10(%rsi,%rax,8),%xmm4
mulpd  %xmm3,%xmm4
movupd 0x10(%rdx,%rax,8),%xmm6
movapd %xmm6,%xmm7
addpd  %xmm2,%xmm7
divpd  %xmm7,%xmm6
mulpd  %xmm4,%xmm6
addpd  %xmm5,%xmm6
movupd %xmm6,0x10(%rdi,%rax,8)
add    $0x4,%rax
add    $0xfffffffffffffffe,%r10
jne    11b0 <dMonodi+0xb0>
test   $0x1,%r9b
je     1244 <dMonodi+0x144>
movupd (%rdi,%rax,8),%xmm4
movupd (%rsi,%rax,8),%xmm5
mulpd  %xmm3,%xmm5
movupd (%rdx,%rax,8),%xmm3
addpd  %xmm3,%xmm2
divpd  %xmm2,%xmm3
mulpd  %xmm5,%xmm3
addpd  %xmm4,%xmm3
movupd %xmm3,(%rdi,%rax,8)
cmp    %r8,%rcx
jne    1110 <dMonodi+0x10>
jmp    1141 <dMonodi+0x41>
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%r9b
jne    121c <dMonodi+0x11c>
jmp    1244 <dMonodi+0x144>

LLVM IR (-O0):
define void @dMonodi(double* %0, double* %1, double %2, double %3, double* %4, i32 %5) {
%7 = alloca double*
%8 = alloca double*
%9 = alloca double
%10 = alloca double
%11 = alloca double*
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store double* %0, double** %7
store double* %1, double** %8
store double %2, double* %9
store double %3, double* %10
store double* %4, double** %11
store i32 %5, i32* %12
store i32 0, i32* %13
br label %14
14: ; preds = %49, %6
%15 = load i32, i32* %13
%16 = load i32, i32* %12
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %52
18: ; preds = %14
%19 = load double*, double** %7
%20 = load i32, i32* %13
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds double, double* %19, i64 %21
%23 = load double, double* %22
%24 = load double, double* %9
%25 = load double*, double** %8
%26 = load i32, i32* %13
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds double, double* %25, i64 %27
%29 = load double, double* %28
%30 = fmul double %24, %29
%31 = load double*, double** %11
%32 = load i32, i32* %13
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds double, double* %31, i64 %33
%35 = load double, double* %34
%36 = load double, double* %10
%37 = load double*, double** %11
%38 = load i32, i32* %13
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds double, double* %37, i64 %39
%41 = load double, double* %40
%42 = fadd double %36, %41
%43 = fdiv double %35, %42
%44 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %30, double %43, double %23)
%45 = load double*, double** %7
%46 = load i32, i32* %13
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds double, double* %45, i64 %47
store double %44, double* %48
br label %49
49: ; preds = %18
%50 = load i32, i32* %13
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %13
br label %14
52: ; preds = %14
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @dMonodi(double* nocapture %0, double* nocapture %1, double %2, double %3, double* nocapture %4, i32 %5) {
%7 = icmp sgt i32 %5, 0
br i1 %7, label %8, label %106
8: ; preds = %6
%9 = zext i32 %5 to i64
%10 = icmp eq i32 %5, 1
br i1 %10, label %90, label %11
11: ; preds = %8
%12 = getelementptr double, double* %0, i64 %9
%13 = getelementptr double, double* %1, i64 %9
%14 = getelementptr double, double* %4, i64 %9
%15 = icmp ugt double* %13, %0
%16 = icmp ugt double* %12, %1
%17 = and i1 %15, %16
%18 = icmp ugt double* %14, %0
%19 = icmp ugt double* %12, %4
%20 = and i1 %18, %19
%21 = or i1 %17, %20
br i1 %21, label %90, label %22
22: ; preds = %11
%23 = and i64 %9, 4294967294
%24 = insertelement <2 x double> poison, double %2, i64 0
%25 = shufflevector <2 x double> %24, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%26 = insertelement <2 x double> poison, double %3, i64 0
%27 = shufflevector <2 x double> %26, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%28 = add nsw i64 %23, -2
%29 = lshr exact i64 %28, 1
%30 = add nuw i64 %29, 1
%31 = and i64 %30, 1
%32 = icmp eq i64 %28, 0
br i1 %32, label %70, label %33
33: ; preds = %22
%34 = and i64 %30, -2
br label %35
35: ; preds = %35, %33
%36 = phi i64 [ 0, %33 ], [ %67, %35 ]
%37 = phi i64 [ 0, %33 ], [ %68, %35 ]
%38 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %36
%39 = bitcast double* %38 to <2 x double>*
%40 = load <2 x double>, <2 x double>* %39
%41 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %36
%42 = bitcast double* %41 to <2 x double>*
%43 = load <2 x double>, <2 x double>* %42
%44 = fmul <2 x double> %43, %25
%45 = getelementptr inbounds double, double* %4, i64 %36
%46 = bitcast double* %45 to <2 x double>*
%47 = load <2 x double>, <2 x double>* %46
%48 = fadd <2 x double> %47, %27
%49 = fdiv <2 x double> %47, %48
%50 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %44, <2 x double> %49, <2 x double> %40)
%51 = bitcast double* %38 to <2 x double>*
store <2 x double> %50, <2 x double>* %51
%52 = or i64 %36, 2
%53 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %52
%54 = bitcast double* %53 to <2 x double>*
%55 = load <2 x double>, <2 x double>* %54
%56 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %52
%57 = bitcast double* %56 to <2 x double>*
%58 = load <2 x double>, <2 x double>* %57
%59 = fmul <2 x double> %58, %25
%60 = getelementptr inbounds double, double* %4, i64 %52
%61 = bitcast double* %60 to <2 x double>*
%62 = load <2 x double>, <2 x double>* %61
%63 = fadd <2 x double> %62, %27
%64 = fdiv <2 x double> %62, %63
%65 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %59, <2 x double> %64, <2 x double> %55)
%66 = bitcast double* %53 to <2 x double>*
store <2 x double> %65, <2 x double>* %66
%67 = add nuw i64 %36, 4
%68 = add nuw i64 %37, 2
%69 = icmp eq i64 %68, %34
br i1 %69, label %70, label %35
70: ; preds = %35, %22
%71 = phi i64 [ 0, %22 ], [ %67, %35 ]
%72 = icmp eq i64 %31, 0
br i1 %72, label %88, label %73
73: ; preds = %70
%74 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %71
%75 = bitcast double* %74 to <2 x double>*
%76 = load <2 x double>, <2 x double>* %75
%77 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %71
%78 = bitcast double* %77 to <2 x double>*
%79 = load <2 x double>, <2 x double>* %78
%80 = fmul <2 x double> %79, %25
%81 = getelementptr inbounds double, double* %4, i64 %71
%82 = bitcast double* %81 to <2 x double>*
%83 = load <2 x double>, <2 x double>* %82
%84 = fadd <2 x double> %83, %27
%85 = fdiv <2 x double> %83, %84
%86 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %80, <2 x double> %85, <2 x double> %76)
%87 = bitcast double* %74 to <2 x double>*
store <2 x double> %86, <2 x double>* %87
br label %88
88: ; preds = %70, %73
%89 = icmp eq i64 %23, %9
br i1 %89, label %106, label %90
90: ; preds = %11, %8, %88
%91 = phi i64 [ 0, %11 ], [ 0, %8 ], [ %23, %88 ]
br label %92
92: ; preds = %90, %92
%93 = phi i64 [ %104, %92 ], [ %91, %90 ]
%94 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %93
%95 = load double, double* %94
%96 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %93
%97 = load double, double* %96
%98 = fmul double %97, %2
%99 = getelementptr inbounds double, double* %4, i64 %93
%100 = load double, double* %99
%101 = fadd double %100, %3
%102 = fdiv double %100, %101
%103 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %98, double %102, double %95)
store double %103, double* %94
%104 = add nuw nsw i64 %93, 1
%105 = icmp eq i64 %104, %9
br i1 %105, label %106, label %92
106: ; preds = %92, %88, %6
ret void
}