void sort_bubble(int input[], int output[]) {
  for (int i = 0; i < 7; ++i) {
    output[i] = input[i];
  }
  int current = 0;
  int next = 1;
  while (current < 7) {
    if (next < 7 && output[current] > output[next]) {
      int swap = output[current];
      output[current] = output[next];
      output[next] = swap;
      if (current > 0) {
        --current;
        --next;
      }
    } else {
      ++current;
      ++next;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sort_bubble>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x7,-0x14(%rbp)
jge    1141 <sort_bubble+0x41>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1113 <sort_bubble+0x13>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x7,-0x18(%rbp)
jge    11e9 <sort_bubble+0xe9>
cmpl   $0x7,-0x1c(%rbp)
jge    11d2 <sort_bubble+0xd2>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11d2 <sort_bubble+0xd2>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jle    11cd <sort_bubble+0xcd>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11e4 <sort_bubble+0xe4>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    114f <sort_bubble+0x4f>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sort_bubble>:
mov    (%rdi),%eax
mov    %eax,(%rsi)
mov    0x4(%rdi),%eax
mov    %eax,0x4(%rsi)
mov    0x8(%rdi),%eax
mov    %eax,0x8(%rsi)
mov    0xc(%rdi),%eax
mov    %eax,0xc(%rsi)
mov    0x10(%rdi),%eax
mov    %eax,0x10(%rsi)
mov    0x14(%rdi),%eax
mov    %eax,0x14(%rsi)
mov    0x18(%rdi),%eax
mov    %eax,0x18(%rsi)
xor    %eax,%eax
mov    $0x1,%ecx
jmp    1149 <sort_bubble+0x49>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    %edx,%ecx
add    %edx,%eax
cmp    $0x7,%eax
jge    117f <sort_bubble+0x7f>
mov    $0x1,%edx
cmp    $0x6,%ecx
jg     1140 <sort_bubble+0x40>
movslq %eax,%r10
mov    (%rsi,%r10,4),%r8d
movslq %ecx,%r9
mov    (%rsi,%r9,4),%edi
mov    $0x1,%edx
cmp    %edi,%r8d
jle    1140 <sort_bubble+0x40>
mov    %edi,(%rsi,%r10,4)
mov    %r8d,(%rsi,%r9,4)
xor    %edx,%edx
test   %r10d,%r10d
setg   %dl
neg    %edx
jmp    1140 <sort_bubble+0x40>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @sort_bubble(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
store i32 0, i32* %5
br label %9
9: ; preds = %22, %2
%10 = load i32, i32* %5
%11 = icmp slt i32 %10, 7
br i1 %11, label %12, label %25
12: ; preds = %9
%13 = load i32*, i32** %3
%14 = load i32, i32* %5
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = load i32*, i32** %4
%19 = load i32, i32* %5
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %20
store i32 %17, i32* %21
br label %22
22: ; preds = %12
%23 = load i32, i32* %5
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %5
br label %9
25: ; preds = %9
store i32 0, i32* %6
store i32 1, i32* %7
br label %26
26: ; preds = %77, %25
%27 = load i32, i32* %6
%28 = icmp slt i32 %27, 7
br i1 %28, label %29, label %78
29: ; preds = %26
%30 = load i32, i32* %7
%31 = icmp slt i32 %30, 7
br i1 %31, label %32, label %72
32: ; preds = %29
%33 = load i32*, i32** %4
%34 = load i32, i32* %6
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = load i32*, i32** %4
%39 = load i32, i32* %7
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = icmp sgt i32 %37, %42
br i1 %43, label %44, label %72
44: ; preds = %32
%45 = load i32*, i32** %4
%46 = load i32, i32* %6
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
store i32 %49, i32* %8
%50 = load i32*, i32** %4
%51 = load i32, i32* %7
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %52
%54 = load i32, i32* %53
%55 = load i32*, i32** %4
%56 = load i32, i32* %6
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 %57
store i32 %54, i32* %58
%59 = load i32, i32* %8
%60 = load i32*, i32** %4
%61 = load i32, i32* %7
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 %62
store i32 %59, i32* %63
%64 = load i32, i32* %6
%65 = icmp sgt i32 %64, 0
br i1 %65, label %66, label %71
66: ; preds = %44
%67 = load i32, i32* %6
%68 = add nsw i32 %67, -1
store i32 %68, i32* %6
%69 = load i32, i32* %7
%70 = add nsw i32 %69, -1
store i32 %70, i32* %7
br label %71
71: ; preds = %66, %44
br label %77
72: ; preds = %32, %29
%73 = load i32, i32* %6
%74 = add nsw i32 %73, 1
store i32 %74, i32* %6
%75 = load i32, i32* %7
%76 = add nsw i32 %75, 1
store i32 %76, i32* %7
br label %77
77: ; preds = %72, %71
br label %26
78: ; preds = %26
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @sort_bubble(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1) {
%3 = load i32, i32* %0
store i32 %3, i32* %1
%4 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%5 = load i32, i32* %4
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 1
store i32 %5, i32* %6
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 2
%8 = load i32, i32* %7
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 2
store i32 %8, i32* %9
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 3
%11 = load i32, i32* %10
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 3
store i32 %11, i32* %12
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 4
%14 = load i32, i32* %13
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 4
store i32 %14, i32* %15
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 5
%17 = load i32, i32* %16
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 5
store i32 %17, i32* %18
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 6
%20 = load i32, i32* %19
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 6
store i32 %20, i32* %21
br label %22
22: ; preds = %2, %37
%23 = phi i32 [ %39, %37 ], [ 1, %2 ]
%24 = phi i32 [ %40, %37 ], [ 0, %2 ]
%25 = icmp slt i32 %23, 7
br i1 %25, label %26, label %37
26: ; preds = %22
%27 = sext i32 %24 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = sext i32 %23 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = icmp sgt i32 %29, %32
br i1 %33, label %34, label %37
34: ; preds = %26
store i32 %32, i32* %28
store i32 %29, i32* %31
%35 = icmp sgt i32 %24, 0
%36 = sext i1 %35 to i32
br label %37
37: ; preds = %22, %26, %34
%38 = phi i32 [ %36, %34 ], [ 1, %26 ], [ 1, %22 ]
%39 = add nsw i32 %38, %23
%40 = add nsw i32 %38, %24
%41 = icmp slt i32 %40, 7
br i1 %41, label %22, label %42
42: ; preds = %37
ret void
}