#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ calloc(int, int);
int doflood(float *, int, int, float, float, float, int *);
int /*<<< orphan*/ exit(int);
int /*<<< orphan*/ fprintf(int /*<<< orphan*/, char *);
int /*<<< orphan*/ free(int *);
int /*<<< orphan*/ stderr;
int clean(float *g, int npx, int npy, float xcen, float ycen, float thres) {
  int *map, i, npix;
  map = (int *)calloc(npx * npy, sizeof(int));
  if (map == NULL) {
    fprintf(stderr, "Cannot allocate map in clean(paint_sub.c)\n");
    exit(-1);
  }
  npix = doflood(g, npx, npy, xcen, ycen, thres, map);
  for (i = 0; i < npx * npy; i++)
    g[i] *= (float)map[i];
  free(map);
  return npix;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<clean>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  %xmm1,-0x18(%rbp)
movss  %xmm2,-0x1c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%edi
imul   -0x10(%rbp),%edi
mov    $0x4,%esi
call   1050 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x28(%rbp)
jne    11b0 <clean+0x60>
mov    0x2e48(%rip),%rax
mov    (%rax),%edi
lea    0xe5f(%rip),%rsi
call   1060 <fprintf@plt>
mov    $0xffffffff,%edi
call   1070 <exit@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  -0x18(%rbp),%xmm1
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
mov    -0x28(%rbp),%rcx
call   1040 <doflood@plt>
mov    %eax,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    121b <clean+0xcb>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
cvtsi2ssl (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11dc <clean+0x8c>
mov    -0x28(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<clean>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
movss  %xmm2,0xc(%rsp)
movss  %xmm1,0x8(%rsp)
movss  %xmm0,0x4(%rsp)
mov    %edx,%r15d
mov    %esi,%r12d
mov    %rdi,%rbx
mov    %edx,%ebp
imul   %esi,%ebp
mov    %ebp,%edi
mov    $0x4,%esi
call   1050 <calloc@plt>
test   %rax,%rax
je     12de <clean+0x18e>
mov    %rax,%r14
mov    %rbx,%rdi
mov    %r12d,%esi
mov    %r15d,%edx
movss  0x4(%rsp),%xmm0
movss  0x8(%rsp),%xmm1
movss  0xc(%rsp),%xmm2
mov    %rax,%rcx
call   1040 <doflood@plt>
mov    %eax,%r15d
test   %ebp,%ebp
jle    12bc <clean+0x16c>
mov    %ebp,%eax
cmp    $0x8,%ebp
jae    11d0 <clean+0x80>
xor    %ecx,%ecx
jmp    12a0 <clean+0x150>
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
lea    -0x8(%rcx),%rdx
mov    %rdx,%rsi
shr    $0x3,%rsi
add    $0x1,%rsi
test   %rdx,%rdx
je     12d4 <clean+0x184>
mov    %rsi,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movups (%r14,%rdx,4),%xmm0
movups 0x10(%r14,%rdx,4),%xmm1
cvtdq2ps %xmm0,%xmm0
cvtdq2ps %xmm1,%xmm1
movups (%rbx,%rdx,4),%xmm2
mulps  %xmm0,%xmm2
movups 0x10(%rbx,%rdx,4),%xmm0
mulps  %xmm1,%xmm0
movups 0x20(%rbx,%rdx,4),%xmm1
movups 0x30(%rbx,%rdx,4),%xmm3
movups %xmm2,(%rbx,%rdx,4)
movups %xmm0,0x10(%rbx,%rdx,4)
movups 0x20(%r14,%rdx,4),%xmm0
movups 0x30(%r14,%rdx,4),%xmm2
cvtdq2ps %xmm0,%xmm0
mulps  %xmm1,%xmm0
cvtdq2ps %xmm2,%xmm1
mulps  %xmm3,%xmm1
movups %xmm0,0x20(%rbx,%rdx,4)
movups %xmm1,0x30(%rbx,%rdx,4)
add    $0x10,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    1200 <clean+0xb0>
test   $0x1,%sil
je     128e <clean+0x13e>
movups (%r14,%rdx,4),%xmm0
movups 0x10(%r14,%rdx,4),%xmm1
cvtdq2ps %xmm0,%xmm0
cvtdq2ps %xmm1,%xmm1
movups (%rbx,%rdx,4),%xmm2
mulps  %xmm0,%xmm2
movups 0x10(%rbx,%rdx,4),%xmm0
mulps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm2,(%rbx,%rdx,4)
movups %xmm0,0x10(%rbx,%rdx,4)
cmp    %rax,%rcx
je     12bc <clean+0x16c>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ssl (%r14,%rcx,4),%xmm0
mulss  (%rbx,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    12a0 <clean+0x150>
mov    %r14,%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    %r15d,%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%sil
jne    1265 <clean+0x115>
jmp    128e <clean+0x13e>
mov    0x2cfb(%rip),%rax
mov    (%rax),%edi
lea    0xd12(%rip),%rsi
call   1060 <fprintf@plt>
mov    $0xffffffff,%edi
call   1070 <exit@plt>

LLVM IR (-O0):
@stderr = global i32 0
@.str = [43 x i8] c"Cannot allocate map in clean(paint_sub.c)\0A\00"
define i32 @clean(float* %0, i32 %1, i32 %2, float %3, float %4, float %5) {
%7 = alloca float*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca float
%11 = alloca float
%12 = alloca float
%13 = alloca i32*
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
store float* %0, float** %7
store i32 %1, i32* %8
store i32 %2, i32* %9
store float %3, float* %10
store float %4, float* %11
store float %5, float* %12
%16 = load i32, i32* %8
%17 = load i32, i32* %9
%18 = mul nsw i32 %16, %17
%19 = call i64 @calloc(i32 %18, i32 4)
%20 = inttoptr i64 %19 to i32*
store i32* %20, i32** %13
%21 = load i32*, i32** %13
%22 = icmp eq i32* %21, null
br i1 %22, label %23, label %27
23: ; preds = %6
%24 = load i32, i32* @stderr
%25 = call i32 @fprintf(i32 %24, i8* getelementptr inbounds ([43 x i8], [43 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
%26 = call i32 @exit(i32 -1)
unreachable
27: ; preds = %6
%28 = load float*, float** %7
%29 = load i32, i32* %8
%30 = load i32, i32* %9
%31 = load float, float* %10
%32 = load float, float* %11
%33 = load float, float* %12
%34 = load i32*, i32** %13
%35 = call i32 @doflood(float* %28, i32 %29, i32 %30, float %31, float %32, float %33, i32* %34)
store i32 %35, i32* %15
store i32 0, i32* %14
br label %36
36: ; preds = %55, %27
%37 = load i32, i32* %14
%38 = load i32, i32* %8
%39 = load i32, i32* %9
%40 = mul nsw i32 %38, %39
%41 = icmp slt i32 %37, %40
br i1 %41, label %42, label %58
42: ; preds = %36
%43 = load i32*, i32** %13
%44 = load i32, i32* %14
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
%48 = sitofp i32 %47 to float
%49 = load float*, float** %7
%50 = load i32, i32* %14
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds float, float* %49, i64 %51
%53 = load float, float* %52
%54 = fmul float %53, %48
store float %54, float* %52
br label %55
55: ; preds = %42
%56 = load i32, i32* %14
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %14
br label %36
58: ; preds = %36
%59 = load i32*, i32** %13
%60 = call i32 @free(i32* %59)
%61 = load i32, i32* %15
ret i32 %61
}

LLVM IR (-O2):
@stderr = global i32 0
@.str = [43 x i8] c"Cannot allocate map in clean(paint_sub.c)\0A\00"
define i32 @clean(float* %0, i32 %1, i32 %2, float %3, float %4, float %5) {
%7 = mul nsw i32 %2, %1
%8 = tail call i64 @calloc(i32 %7, i32 4)
%9 = inttoptr i64 %8 to i32*
%10 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %10, label %11, label %15
11: ; preds = %6
%12 = load i32, i32* @stderr
%13 = tail call i32 @fprintf(i32 %12, i8* getelementptr inbounds ([43 x i8], [43 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
%14 = tail call i32 @exit(i32 -1)
unreachable
15: ; preds = %6
%16 = tail call i32 @doflood(float* %0, i32 %1, i32 %2, float %3, float %4, float %5, i32* %9)
%17 = icmp sgt i32 %7, 0
br i1 %17, label %18, label %109
18: ; preds = %15
%19 = zext i32 %7 to i64
%20 = icmp ult i32 %7, 8
br i1 %20, label %97, label %21
21: ; preds = %18
%22 = and i64 %19, 4294967288
%23 = add nsw i64 %22, -8
%24 = lshr exact i64 %23, 3
%25 = add nuw nsw i64 %24, 1
%26 = and i64 %25, 1
%27 = icmp eq i64 %23, 0
br i1 %27, label %73, label %28
28: ; preds = %21
%29 = and i64 %25, 4611686018427387902
br label %30
30: ; preds = %30, %28
%31 = phi i64 [ 0, %28 ], [ %70, %30 ]
%32 = phi i64 [ 0, %28 ], [ %71, %30 ]
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %31
%34 = bitcast i32* %33 to <4 x i32>*
%35 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %34
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 4
%37 = bitcast i32* %36 to <4 x i32>*
%38 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %37
%39 = sitofp <4 x i32> %35 to <4 x float>
%40 = sitofp <4 x i32> %38 to <4 x float>
%41 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %31
%42 = bitcast float* %41 to <4 x float>*
%43 = load <4 x float>, <4 x float>* %42
%44 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 4
%45 = bitcast float* %44 to <4 x float>*
%46 = load <4 x float>, <4 x float>* %45
%47 = fmul <4 x float> %43, %39
%48 = fmul <4 x float> %46, %40
%49 = bitcast float* %41 to <4 x float>*
store <4 x float> %47, <4 x float>* %49
%50 = bitcast float* %44 to <4 x float>*
store <4 x float> %48, <4 x float>* %50
%51 = or i64 %31, 8
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %51
%53 = bitcast i32* %52 to <4 x i32>*
%54 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %53
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 4
%56 = bitcast i32* %55 to <4 x i32>*
%57 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %56
%58 = sitofp <4 x i32> %54 to <4 x float>
%59 = sitofp <4 x i32> %57 to <4 x float>
%60 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %51
%61 = bitcast float* %60 to <4 x float>*
%62 = load <4 x float>, <4 x float>* %61
%63 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 4
%64 = bitcast float* %63 to <4 x float>*
%65 = load <4 x float>, <4 x float>* %64
%66 = fmul <4 x float> %62, %58
%67 = fmul <4 x float> %65, %59
%68 = bitcast float* %60 to <4 x float>*
store <4 x float> %66, <4 x float>* %68
%69 = bitcast float* %63 to <4 x float>*
store <4 x float> %67, <4 x float>* %69
%70 = add nuw i64 %31, 16
%71 = add i64 %32, 2
%72 = icmp eq i64 %71, %29
br i1 %72, label %73, label %30
73: ; preds = %30, %21
%74 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %70, %30 ]
%75 = icmp eq i64 %26, 0
br i1 %75, label %95, label %76
76: ; preds = %73
%77 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %74
%78 = bitcast i32* %77 to <4 x i32>*
%79 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %78
%80 = getelementptr inbounds i32, i32* %77, i64 4
%81 = bitcast i32* %80 to <4 x i32>*
%82 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %81
%83 = sitofp <4 x i32> %79 to <4 x float>
%84 = sitofp <4 x i32> %82 to <4 x float>
%85 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %74
%86 = bitcast float* %85 to <4 x float>*
%87 = load <4 x float>, <4 x float>* %86
%88 = getelementptr inbounds float, float* %85, i64 4
%89 = bitcast float* %88 to <4 x float>*
%90 = load <4 x float>, <4 x float>* %89
%91 = fmul <4 x float> %87, %83
%92 = fmul <4 x float> %90, %84
%93 = bitcast float* %85 to <4 x float>*
store <4 x float> %91, <4 x float>* %93
%94 = bitcast float* %88 to <4 x float>*
store <4 x float> %92, <4 x float>* %94
br label %95
95: ; preds = %73, %76
%96 = icmp eq i64 %22, %19
br i1 %96, label %109, label %97
97: ; preds = %18, %95
%98 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %22, %95 ]
br label %99
99: ; preds = %97, %99
%100 = phi i64 [ %107, %99 ], [ %98, %97 ]
%101 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %100
%102 = load i32, i32* %101
%103 = sitofp i32 %102 to float
%104 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %100
%105 = load float, float* %104
%106 = fmul float %105, %103
store float %106, float* %104
%107 = add nuw nsw i64 %100, 1
%108 = icmp eq i64 %107, %19
br i1 %108, label %109, label %99
109: ; preds = %99, %95, %15
%110 = tail call i32 @free(i32* %9)
ret i32 %16
}