#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ smemset(int const *, int const *, float const *, float *,
                           int const *);
void strmemset(const char *uplo, const char *diag, const int *n,
               const float *alpha, float *A, const int *ldA) {
  int i, j;
  const int unit = diag[0] == 'U';
  if (uplo[0] == 'L') {
    for (j = 0; j < *n; j++)
      for (i = j + unit; i < *n; i++)
        A[i + j * *ldA] = *alpha;
  } else if (uplo[0] == 'U') {
    for (j = 0; j < *n; j++)
      for (i = 0; i <= j - unit; i++)
        A[i + j * *ldA] = *alpha;
  } else
    smemset(n, n, alpha, A, ldA);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<strmemset>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x55,%eax
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x4c,%eax
jne    11cc <strmemset+0xbc>
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jge    11c7 <strmemset+0xb7>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jge    11b4 <strmemset+0xa4>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
mov    -0x38(%rbp),%edx
mov    -0x30(%rbp),%rsi
imul   (%rsi),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1174 <strmemset+0x64>
jmp    11b9 <strmemset+0xa9>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    115c <strmemset+0x4c>
jmp    1271 <strmemset+0x161>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x55,%eax
jne    1253 <strmemset+0x143>
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jge    124e <strmemset+0x13e>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    -0x38(%rbp),%ecx
sub    -0x3c(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     123b <strmemset+0x12b>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
mov    -0x38(%rbp),%edx
mov    -0x30(%rbp),%rsi
imul   (%rsi),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    11f9 <strmemset+0xe9>
jmp    1240 <strmemset+0x130>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    11e3 <strmemset+0xd3>
jmp    126c <strmemset+0x15c>
mov    -0x18(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
mov    -0x20(%rbp),%rdx
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    -0x30(%rbp),%r8
call   1030 <smemset@plt>
jmp    1271 <strmemset+0x161>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<strmemset>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %r9,-0x10(%rsp)
mov    (%rsi),%al
xor    %r14d,%r14d
cmp    $0x55,%al
sete   %r14b
mov    (%rdi),%bl
cmp    $0x4c,%bl
mov    %r8,-0x38(%rsp)
je     1326 <strmemset+0x216>
cmp    $0x55,%bl
jne    14f2 <strmemset+0x3e2>
mov    (%rdx),%r13d
test   %r13d,%r13d
jle    14e7 <strmemset+0x3d7>
xor    %r10d,%r10d
xor    %r12d,%r12d
cmp    $0x55,%al
sete   %r10b
setne  %r12b
lea    0x4(%rcx),%rax
mov    %rax,-0x18(%rsp)
neg    %r10
mov    -0x38(%rsp),%rax
lea    0x30(%rax),%rdx
mov    %rdx,-0x30(%rsp)
lea    -0x8(%r12),%r9
add    $0xc,%rax
mov    %rax,-0x20(%rsp)
xor    %esi,%esi
mov    %r12,%rdi
xor    %ebp,%ebp
mov    %r10,-0x28(%rsp)
jmp    11b8 <strmemset+0xa8>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%ebp
add    $0x1,%rdi
add    $0x1,%rsi
add    $0x1,%r9
cmp    %r13d,%ebp
je     14e7 <strmemset+0x3d7>
cmp    %r14d,%ebp
jb     11a0 <strmemset+0x90>
lea    (%rsi,%r12,1),%r15
mov    -0x10(%rsp),%rax
mov    (%rax),%eax
imul   %ebp,%eax
movslq %eax,%r8
cmp    $0x8,%r15
jb     11f9 <strmemset+0xe9>
mov    -0x38(%rsp),%rdx
lea    (%rdx,%r8,4),%rax
cmp    -0x18(%rsp),%rax
jae    1289 <strmemset+0x179>
lea    (%rdx,%r15,4),%rax
lea    (%rax,%r8,4),%rax
cmp    %rcx,%rax
jbe    1289 <strmemset+0x179>
xor    %r11d,%r11d
lea    (%rsi,%r10,1),%rax
sub    %r11,%rax
test   $0x3,%dil
je     1234 <strmemset+0x124>
mov    %edi,%edx
and    $0x3,%edx
mov    -0x38(%rsp),%rbx
lea    (%rbx,%r8,4),%rbx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rcx),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%r11,4)
add    $0x1,%r11
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
jne    1220 <strmemset+0x110>
cmp    $0x3,%rax
jb     11a0 <strmemset+0x90>
mov    -0x20(%rsp),%rax
lea    (%rax,%r8,4),%rax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rcx),%xmm0
movss  %xmm0,-0xc(%rax,%r11,4)
movss  (%rcx),%xmm0
movss  %xmm0,-0x8(%rax,%r11,4)
movss  (%rcx),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rax,%r11,4)
movss  (%rcx),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%r11,4)
add    $0x4,%r11
cmp    %r11,%rdi
jne    1250 <strmemset+0x140>
jmp    11a0 <strmemset+0x90>
lea    (%rsi,%r12,1),%rax
add    $0xfffffffffffffff8,%rax
mov    %rax,%r10
shr    $0x3,%r10
add    $0x1,%r10
cmp    $0x8,%rax
jae    12a6 <strmemset+0x196>
xor    %edx,%edx
jmp    12ed <strmemset+0x1dd>
mov    %r9,%rbx
shr    $0x3,%rbx
add    $0x1,%rbx
and    $0xfffffffffffffffe,%rbx
movss  (%rcx),%xmm0
shufps $0x0,%xmm0,%xmm0
mov    -0x30(%rsp),%rax
lea    (%rax,%r8,4),%rax
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups %xmm0,-0x30(%rax,%rdx,4)
movups %xmm0,-0x20(%rax,%rdx,4)
movups %xmm0,-0x10(%rax,%rdx,4)
movups %xmm0,(%rax,%rdx,4)
add    $0x10,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rbx
jne    12d0 <strmemset+0x1c0>
mov    %r15,%r11
and    $0xfffffffffffffff8,%r11
test   $0x1,%r10b
je     1313 <strmemset+0x203>
movss  (%rcx),%xmm0
shufps $0x0,%xmm0,%xmm0
add    %r8,%rdx
mov    -0x38(%rsp),%rax
movups %xmm0,(%rax,%rdx,4)
movups %xmm0,0x10(%rax,%rdx,4)
cmp    %r11,%r15
mov    -0x28(%rsp),%r10
je     11a0 <strmemset+0x90>
jmp    11fc <strmemset+0xec>
mov    (%rdx),%r10d
test   %r10d,%r10d
jle    14e7 <strmemset+0x3d7>
xor    %r15d,%r15d
cmp    $0x55,%al
sete   %r15b
mov    %r15,%rax
neg    %rax
mov    %rax,-0x20(%rsp)
mov    -0x38(%rsp),%rax
lea    0x4(%rax),%rdx
mov    %rdx,-0x30(%rsp)
lea    0x1(%r15),%rbx
lea    0x4(%rcx),%rdx
mov    %rdx,-0x28(%rsp)
mov    $0xfffffffffffffff8,%r8
sub    %r15,%r8
add    $0x10,%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
xor    %edi,%edi
mov    %rbx,-0x18(%rsp)
jmp    1399 <strmemset+0x289>
nopl   (%rax)
add    $0x1,%rdi
add    $0x1,%r15
add    $0x1,%rbx
add    $0xffffffffffffffff,%r8
cmp    %r10d,%edi
je     14e7 <strmemset+0x3d7>
cmp    %r10,%rbx
mov    %r10,%rdx
cmova  %rbx,%rdx
mov    -0x18(%rsp),%rax
lea    (%rax,%rdi,1),%rbp
cmp    %r10,%rbp
mov    %r10,%rax
cmova  %rbp,%rax
cmovbe %r10,%rbp
lea    (%rdi,%r14,1),%esi
cmp    %r10d,%esi
jge    1380 <strmemset+0x270>
mov    -0x20(%rsp),%r11
sub    %rdi,%r11
lea    (%rax,%r11,1),%r13
mov    -0x10(%rsp),%rsi
mov    (%rsi),%esi
imul   %edi,%esi
movslq %esi,%r9
mov    %r15,%rsi
cmp    $0x8,%r13
jb     14c0 <strmemset+0x3b0>
lea    (%r15,%r9,1),%r12
mov    -0x38(%rsp),%rsi
lea    (%rsi,%r12,4),%rsi
cmp    -0x28(%rsp),%rsi
jae    1419 <strmemset+0x309>
add    %r9,%rbp
mov    -0x30(%rsp),%rsi
lea    (%rsi,%rbp,4),%rbp
add    $0xfffffffffffffffc,%rbp
mov    %r15,%rsi
cmp    %rcx,%rbp
ja     14c0 <strmemset+0x3b0>
add    %r11,%rax
add    $0xfffffffffffffff8,%rax
mov    %rax,%r11
shr    $0x3,%r11
add    $0x1,%r11
cmp    $0x8,%rax
jae    1435 <strmemset+0x325>
xor    %eax,%eax
jmp    147d <strmemset+0x36d>
add    %r8,%rdx
shr    $0x3,%rdx
add    $0x1,%rdx
and    $0xfffffffffffffffe,%rdx
movss  (%rcx),%xmm0
shufps $0x0,%xmm0,%xmm0
mov    -0x8(%rsp),%rax
lea    (%rax,%r12,4),%rsi
xor    %eax,%eax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movups %xmm0,-0x10(%rsi,%rax,4)
movups %xmm0,(%rsi,%rax,4)
movups %xmm0,0x10(%rsi,%rax,4)
movups %xmm0,0x20(%rsi,%rax,4)
add    $0x10,%rax
add    $0xfffffffffffffffe,%rdx
jne    1460 <strmemset+0x350>
mov    %r13,%rsi
and    $0xfffffffffffffff8,%rsi
test   $0x1,%r11b
je     14a6 <strmemset+0x396>
add    %r15,%rax
movss  (%rcx),%xmm0
shufps $0x0,%xmm0,%xmm0
add    %r9,%rax
mov    -0x38(%rsp),%rdx
movups %xmm0,(%rdx,%rax,4)
movups %xmm0,0x10(%rdx,%rax,4)
cmp    %rsi,%r13
je     1380 <strmemset+0x270>
add    %r15,%rsi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    -0x38(%rsp),%rax
lea    (%rax,%r9,4),%rax
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rcx),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rsi,4)
add    $0x1,%rsi
cmp    %r10,%rsi
jb     14d0 <strmemset+0x3c0>
jmp    1380 <strmemset+0x270>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    %rdx,%rdi
mov    %rdx,%rsi
mov    %rcx,%rdx
mov    %r8,%rcx
mov    -0x10(%rsp),%r8
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <smemset@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @strmemset(i8* %0, i8* %1, i32* %2, float* %3, float* %4, i32* %5) {
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i32*
%10 = alloca float*
%11 = alloca float*
%12 = alloca i32*
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
store i8* %0, i8** %7
store i8* %1, i8** %8
store i32* %2, i32** %9
store float* %3, float** %10
store float* %4, float** %11
store i32* %5, i32** %12
%16 = load i8*, i8** %8
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 0
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp eq i32 %19, 85
%21 = zext i1 %20 to i32
store i32 %21, i32* %15
%22 = load i8*, i8** %7
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 0
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = icmp eq i32 %25, 76
br i1 %26, label %27, label %62
27: ; preds = %6
store i32 0, i32* %14
br label %28
28: ; preds = %58, %27
%29 = load i32, i32* %14
%30 = load i32*, i32** %9
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp slt i32 %29, %31
br i1 %32, label %33, label %61
33: ; preds = %28
%34 = load i32, i32* %14
%35 = load i32, i32* %15
%36 = add nsw i32 %34, %35
store i32 %36, i32* %13
br label %37
37: ; preds = %54, %33
%38 = load i32, i32* %13
%39 = load i32*, i32** %9
%40 = load i32, i32* %39
%41 = icmp slt i32 %38, %40
br i1 %41, label %42, label %57
42: ; preds = %37
%43 = load float*, float** %10
%44 = load float, float* %43
%45 = load float*, float** %11
%46 = load i32, i32* %13
%47 = load i32, i32* %14
%48 = load i32*, i32** %12
%49 = load i32, i32* %48
%50 = mul nsw i32 %47, %49
%51 = add nsw i32 %46, %50
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 %52
store float %44, float* %53
br label %54
54: ; preds = %42
%55 = load i32, i32* %13
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %13
br label %37
57: ; preds = %37
br label %58
58: ; preds = %57
%59 = load i32, i32* %14
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %14
br label %28
61: ; preds = %28
br label %109
62: ; preds = %6
%63 = load i8*, i8** %7
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 0
%65 = load i8, i8* %64
%66 = sext i8 %65 to i32
%67 = icmp eq i32 %66, 85
br i1 %67, label %68, label %101
68: ; preds = %62
store i32 0, i32* %14
br label %69
69: ; preds = %97, %68
%70 = load i32, i32* %14
%71 = load i32*, i32** %9
%72 = load i32, i32* %71
%73 = icmp slt i32 %70, %72
br i1 %73, label %74, label %100
74: ; preds = %69
store i32 0, i32* %13
br label %75
75: ; preds = %93, %74
%76 = load i32, i32* %13
%77 = load i32, i32* %14
%78 = load i32, i32* %15
%79 = sub nsw i32 %77, %78
%80 = icmp sle i32 %76, %79
br i1 %80, label %81, label %96
81: ; preds = %75
%82 = load float*, float** %10
%83 = load float, float* %82
%84 = load float*, float** %11
%85 = load i32, i32* %13
%86 = load i32, i32* %14
%87 = load i32*, i32** %12
%88 = load i32, i32* %87
%89 = mul nsw i32 %86, %88
%90 = add nsw i32 %85, %89
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds float, float* %84, i64 %91
store float %83, float* %92
br label %93
93: ; preds = %81
%94 = load i32, i32* %13
%95 = add nsw i32 %94, 1
store i32 %95, i32* %13
br label %75
96: ; preds = %75
br label %97
97: ; preds = %96
%98 = load i32, i32* %14
%99 = add nsw i32 %98, 1
store i32 %99, i32* %14
br label %69
100: ; preds = %69
br label %108
101: ; preds = %62
%102 = load i32*, i32** %9
%103 = load i32*, i32** %9
%104 = load float*, float** %10
%105 = load float*, float** %11
%106 = load i32*, i32** %12
%107 = call i32 @smemset(i32* %102, i32* %103, float* %104, float* %105, i32* %106)
br label %108
108: ; preds = %101, %100
br label %109
109: ; preds = %108, %61
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @strmemset(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1, i32* %2, float* %3, float* %4, i32* %5) {
%7 = load i8, i8* %1
%8 = icmp eq i8 %7, 85
%9 = zext i1 %8 to i32
%10 = load i8, i8* %0
switch i8 %10, label %244 [
i8 76, label %19
i8 85, label %11
]
11: ; preds = %6
%12 = load i32, i32* %2
%13 = icmp sgt i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %246
14: ; preds = %11
%15 = xor i1 %8, true
%16 = zext i1 %15 to i64
%17 = getelementptr float, float* %3, i64 1
%18 = sext i1 %8 to i64
br label %130
19: ; preds = %6
%20 = load i32, i32* %2
%21 = icmp sgt i32 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %246
22: ; preds = %19
%23 = sext i1 %8 to i64
%24 = zext i1 %8 to i64
%25 = zext i32 %20 to i64
%26 = getelementptr float, float* %4, i64 1
%27 = select i1 %8, i64 2, i64 1
%28 = getelementptr float, float* %3, i64 1
%29 = select i1 %8, i64 2, i64 1
br label %30
30: ; preds = %22, %125
%31 = phi i64 [ 0, %22 ], [ %129, %125 ]
%32 = phi i64 [ %24, %22 ], [ %127, %125 ]
%33 = phi i32 [ 0, %22 ], [ %126, %125 ]
%34 = add i64 %29, %31
%35 = call i64 @llvm.umax.i64(i64 %34, i64 %25)
%36 = sub i64 %23, %31
%37 = add i64 %35, %36
%38 = add i64 %37, -8
%39 = lshr i64 %38, 3
%40 = add nuw nsw i64 %39, 1
%41 = add i64 %29, %31
%42 = call i64 @llvm.umax.i64(i64 %41, i64 %25)
%43 = sub i64 %23, %31
%44 = add i64 %42, %43
%45 = add i64 %27, %31
%46 = call i64 @llvm.umax.i64(i64 %45, i64 %25)
%47 = add nuw nsw i32 %33, %9
%48 = icmp slt i32 %47, %20
br i1 %48, label %49, label %125
49: ; preds = %30
%50 = load i32, i32* %5
%51 = mul nsw i32 %50, %33
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = icmp ult i64 %44, 8
br i1 %53, label %116, label %54
54: ; preds = %49
%55 = add nsw i64 %32, %52
%56 = getelementptr float, float* %4, i64 %55
%57 = add i64 %46, -1
%58 = add i64 %57, %52
%59 = getelementptr float, float* %26, i64 %58
%60 = icmp ult float* %56, %28
%61 = icmp ugt float* %59, %3
%62 = and i1 %60, %61
br i1 %62, label %116, label %63
63: ; preds = %54
%64 = and i64 %44, -8
%65 = add i64 %32, %64
%66 = and i64 %40, 1
%67 = icmp ult i64 %38, 8
br i1 %67, label %99, label %68
68: ; preds = %63
%69 = and i64 %40, 4611686018427387902
%70 = load float, float* %3
%71 = insertelement <4 x float> poison, float %70, i64 0
%72 = shufflevector <4 x float> %71, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%73 = insertelement <4 x float> poison, float %70, i64 0
%74 = shufflevector <4 x float> %73, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%75 = load float, float* %3
%76 = insertelement <4 x float> poison, float %75, i64 0
%77 = shufflevector <4 x float> %76, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%78 = insertelement <4 x float> poison, float %75, i64 0
%79 = shufflevector <4 x float> %78, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %80
80: ; preds = %80, %68
%81 = phi i64 [ 0, %68 ], [ %96, %80 ]
%82 = phi i64 [ 0, %68 ], [ %97, %80 ]
%83 = add i64 %32, %81
%84 = add nsw i64 %83, %52
%85 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %84
%86 = bitcast float* %85 to <4 x float>*
store <4 x float> %72, <4 x float>* %86
%87 = getelementptr inbounds float, float* %85, i64 4
%88 = bitcast float* %87 to <4 x float>*
store <4 x float> %74, <4 x float>* %88
%89 = or i64 %81, 8
%90 = add i64 %32, %89
%91 = add nsw i64 %90, %52
%92 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %91
%93 = bitcast float* %92 to <4 x float>*
store <4 x float> %77, <4 x float>* %93
%94 = getelementptr inbounds float, float* %92, i64 4
%95 = bitcast float* %94 to <4 x float>*
store <4 x float> %79, <4 x float>* %95
%96 = add nuw i64 %81, 16
%97 = add i64 %82, 2
%98 = icmp eq i64 %97, %69
br i1 %98, label %99, label %80
99: ; preds = %80, %63
%100 = phi i64 [ 0, %63 ], [ %96, %80 ]
%101 = icmp eq i64 %66, 0
br i1 %101, label %114, label %102
102: ; preds = %99
%103 = add i64 %32, %100
%104 = load float, float* %3
%105 = insertelement <4 x float> poison, float %104, i64 0
%106 = shufflevector <4 x float> %105, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%107 = insertelement <4 x float> poison, float %104, i64 0
%108 = shufflevector <4 x float> %107, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%109 = add nsw i64 %103, %52
%110 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %109
%111 = bitcast float* %110 to <4 x float>*
store <4 x float> %106, <4 x float>* %111
%112 = getelementptr inbounds float, float* %110, i64 4
%113 = bitcast float* %112 to <4 x float>*
store <4 x float> %108, <4 x float>* %113
br label %114
114: ; preds = %99, %102
%115 = icmp eq i64 %44, %64
br i1 %115, label %125, label %116
116: ; preds = %54, %49, %114
%117 = phi i64 [ %32, %54 ], [ %32, %49 ], [ %65, %114 ]
br label %118
118: ; preds = %116, %118
%119 = phi i64 [ %123, %118 ], [ %117, %116 ]
%120 = load float, float* %3
%121 = add nsw i64 %119, %52
%122 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %121
store float %120, float* %122
%123 = add nuw nsw i64 %119, 1
%124 = icmp ult i64 %123, %25
br i1 %124, label %118, label %125
125: ; preds = %118, %114, %30
%126 = add nuw nsw i32 %33, 1
%127 = add nuw nsw i64 %32, 1
%128 = icmp eq i32 %126, %20
%129 = add i64 %31, 1
br i1 %128, label %246, label %30
130: ; preds = %14, %239
%131 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %243, %239 ]
%132 = phi i64 [ %16, %14 ], [ %241, %239 ]
%133 = phi i32 [ 0, %14 ], [ %240, %239 ]
%134 = add i64 %131, %18
%135 = add i64 %131, %16
%136 = add i64 %135, -8
%137 = lshr i64 %136, 3
%138 = add nuw nsw i64 %137, 1
%139 = add i64 %131, %16
%140 = add i64 %131, %16
%141 = getelementptr float, float* %4, i64 %140
%142 = icmp ult i32 %133, %9
br i1 %142, label %239, label %143
143: ; preds = %130
%144 = load i32, i32* %5
%145 = mul nsw i32 %144, %133
%146 = sext i32 %145 to i64
%147 = icmp ult i64 %139, 8
br i1 %147, label %203, label %148
148: ; preds = %143
%149 = getelementptr float, float* %4, i64 %146
%150 = getelementptr float, float* %141, i64 %146
%151 = icmp ult float* %149, %17
%152 = icmp ugt float* %150, %3
%153 = and i1 %151, %152
br i1 %153, label %203, label %154
154: ; preds = %148
%155 = and i64 %139, -8
%156 = and i64 %138, 1
%157 = icmp ult i64 %136, 8
br i1 %157, label %187, label %158
158: ; preds = %154
%159 = and i64 %138, 4611686018427387902
%160 = load float, float* %3
%161 = insertelement <4 x float> poison, float %160, i64 0
%162 = shufflevector <4 x float> %161, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%163 = insertelement <4 x float> poison, float %160, i64 0
%164 = shufflevector <4 x float> %163, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%165 = load float, float* %3
%166 = insertelement <4 x float> poison, float %165, i64 0
%167 = shufflevector <4 x float> %166, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%168 = insertelement <4 x float> poison, float %165, i64 0
%169 = shufflevector <4 x float> %168, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %170
170: ; preds = %170, %158
%171 = phi i64 [ 0, %158 ], [ %184, %170 ]
%172 = phi i64 [ 0, %158 ], [ %185, %170 ]
%173 = add nsw i64 %171, %146
%174 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %173
%175 = bitcast float* %174 to <4 x float>*
store <4 x float> %162, <4 x float>* %175
%176 = getelementptr inbounds float, float* %174, i64 4
%177 = bitcast float* %176 to <4 x float>*
store <4 x float> %164, <4 x float>* %177
%178 = or i64 %171, 8
%179 = add nsw i64 %178, %146
%180 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %179
%181 = bitcast float* %180 to <4 x float>*
store <4 x float> %167, <4 x float>* %181
%182 = getelementptr inbounds float, float* %180, i64 4
%183 = bitcast float* %182 to <4 x float>*
store <4 x float> %169, <4 x float>* %183
%184 = add nuw i64 %171, 16
%185 = add i64 %172, 2
%186 = icmp eq i64 %185, %159
br i1 %186, label %187, label %170
187: ; preds = %170, %154
%188 = phi i64 [ 0, %154 ], [ %184, %170 ]
%189 = icmp eq i64 %156, 0
br i1 %189, label %201, label %190
190: ; preds = %187
%191 = load float, float* %3
%192 = insertelement <4 x float> poison, float %191, i64 0
%193 = shufflevector <4 x float> %192, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%194 = insertelement <4 x float> poison, float %191, i64 0
%195 = shufflevector <4 x float> %194, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%196 = add nsw i64 %188, %146
%197 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %196
%198 = bitcast float* %197 to <4 x float>*
store <4 x float> %193, <4 x float>* %198
%199 = getelementptr inbounds float, float* %197, i64 4
%200 = bitcast float* %199 to <4 x float>*
store <4 x float> %195, <4 x float>* %200
br label %201
201: ; preds = %187, %190
%202 = icmp eq i64 %139, %155
br i1 %202, label %239, label %203
203: ; preds = %148, %143, %201
%204 = phi i64 [ 0, %148 ], [ 0, %143 ], [ %155, %201 ]
%205 = sub i64 %134, %204
%206 = and i64 %132, 3
%207 = icmp eq i64 %206, 0
br i1 %207, label %217, label %208
208: ; preds = %203, %208
%209 = phi i64 [ %214, %208 ], [ %204, %203 ]
%210 = phi i64 [ %215, %208 ], [ 0, %203 ]
%211 = load float, float* %3
%212 = add nsw i64 %209, %146
%213 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %212
store float %211, float* %213
%214 = add nuw nsw i64 %209, 1
%215 = add i64 %210, 1
%216 = icmp eq i64 %215, %206
br i1 %216, label %217, label %208
217: ; preds = %208, %203
%218 = phi i64 [ %204, %203 ], [ %214, %208 ]
%219 = icmp ult i64 %205, 3
br i1 %219, label %239, label %220
220: ; preds = %217, %220
%221 = phi i64 [ %237, %220 ], [ %218, %217 ]
%222 = load float, float* %3
%223 = add nsw i64 %221, %146
%224 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %223
store float %222, float* %224
%225 = add nuw nsw i64 %221, 1
%226 = load float, float* %3
%227 = add nsw i64 %225, %146
%228 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %227
store float %226, float* %228
%229 = add nuw nsw i64 %221, 2
%230 = load float, float* %3
%231 = add nsw i64 %229, %146
%232 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %231
store float %230, float* %232
%233 = add nuw nsw i64 %221, 3
%234 = load float, float* %3
%235 = add nsw i64 %233, %146
%236 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %235
store float %234, float* %236
%237 = add nuw nsw i64 %221, 4
%238 = icmp eq i64 %237, %132
br i1 %238, label %239, label %220
239: ; preds = %217, %220, %201, %130
%240 = add nuw nsw i32 %133, 1
%241 = add nuw nsw i64 %132, 1
%242 = icmp eq i32 %240, %12
%243 = add i64 %131, 1
br i1 %242, label %246, label %130
244: ; preds = %6
%245 = tail call i32 @smemset(i32* %2, i32* %2, float* %3, float* %4, i32* %5)
br label %246
246: ; preds = %239, %125, %11, %19, %244
ret void
}