#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *);
void splint(float *xa, float *ya, float *y2a, int n, float x, float *y) {
  int klo, khi, k;
  float h, b, a;
  klo = 0;
  khi = n - 1;
  while (khi - klo > 1) {
    k = (khi + klo) >> 1;
    if (xa[k] > x)
      khi = k;
    else
      klo = k;
  }
  h = xa[khi] - xa[klo];
  if (h == 0.0)
    printf("Bad xa input to routine splint");
  a = (xa[khi] - x) / h;
  b = (x - xa[klo]) / h;
  *y =
      a * ya[klo] + b * ya[khi] +
      ((a * a * a - a) * y2a[klo] + (b * b * b - b) * y2a[khi]) * (h * h) / 6.0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<splint>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
sub    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    $0x1,%eax
jle    1188 <splint+0x78>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    -0x2c(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss -0x20(%rbp),%xmm0
jbe    117d <splint+0x6d>
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1183 <splint+0x73>
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1140 <splint+0x30>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jne    11cf <splint+0xbf>
jp     11cf <splint+0xbf>
lea    0xe3e(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
subss  -0x20(%rbp),%xmm0
divss  -0x38(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
divss  -0x38(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x3c(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movss  -0x40(%rbp),%xmm1
mulss  -0x40(%rbp),%xmm1
movss  -0x40(%rbp),%xmm3
movss  -0x40(%rbp),%xmm2
movd   %xmm2,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm2
mulss  %xmm3,%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm3
movss  -0x3c(%rbp),%xmm2
mulss  -0x3c(%rbp),%xmm2
movss  -0x3c(%rbp),%xmm5
movss  -0x3c(%rbp),%xmm4
movd   %xmm4,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm4
mulss  %xmm5,%xmm2
addss  %xmm4,%xmm2
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mulss  %xmm3,%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
movss  -0x38(%rbp),%xmm2
mulss  -0x38(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
movsd  0xd3b(%rip),%xmm2
divsd  %xmm2,%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<splint>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %r8,%r14
mov    %rdx,%r15
mov    %rsi,%r12
mov    %rdi,%r13
lea    -0x1(%rcx),%eax
xor    %ebx,%ebx
cmp    $0x3,%ecx
jge    114b <splint+0x3b>
jmp    1166 <splint+0x56>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %ecx,%ebx
mov    %eax,%ecx
sub    %ebx,%ecx
cmp    $0x1,%ecx
jle    1163 <splint+0x53>
lea    (%rbx,%rax,1),%ecx
sar    %ecx
movslq %ecx,%rdx
movss  0x0(%r13,%rdx,4),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jbe    1140 <splint+0x30>
mov    %ecx,%eax
jmp    1142 <splint+0x32>
movslq %ebx,%rbx
movslq %eax,%rbp
movss  0x0(%r13,%rbp,4),%xmm3
movss  0x0(%r13,%rbx,4),%xmm1
movaps %xmm3,%xmm4
subss  %xmm1,%xmm4
xorps  %xmm2,%xmm2
ucomiss %xmm2,%xmm4
jne    11b8 <splint+0xa8>
jp     11b8 <splint+0xa8>
lea    0xe79(%rip),%rdi
movss  %xmm0,0x4(%rsp)
movss  %xmm4,(%rsp)
call   1030 <printf@plt>
movss  (%rsp),%xmm4
movss  0x4(%rsp),%xmm0
movss  0x0(%r13,%rbp,4),%xmm3
movss  0x0(%r13,%rbx,4),%xmm1
subss  %xmm0,%xmm3
divss  %xmm4,%xmm3
subss  %xmm1,%xmm0
divss  %xmm4,%xmm0
movss  (%r12,%rbp,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  (%r12,%rbx,4),%xmm2
mulss  %xmm3,%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtss2sd %xmm2,%xmm1
movaps %xmm3,%xmm2
mulss  %xmm3,%xmm2
mulss  %xmm3,%xmm2
subss  %xmm3,%xmm2
movaps %xmm0,%xmm3
mulss  %xmm0,%xmm3
mulss  %xmm0,%xmm3
subss  %xmm0,%xmm3
mulss  (%r15,%rbp,4),%xmm3
mulss  (%r15,%rbx,4),%xmm2
addss  %xmm3,%xmm2
mulss  %xmm4,%xmm4
mulss  %xmm2,%xmm4
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtss2sd %xmm4,%xmm0
divsd  0xdd4(%rip),%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%r14)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [31 x i8] c"Bad xa input to routine splint\00"
define void @splint(float* %0, float* %1, float* %2, i32 %3, float %4, float* %5) {
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca float*
%10 = alloca i32
%11 = alloca float
%12 = alloca float*
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca float
%17 = alloca float
%18 = alloca float
store float* %0, float** %7
store float* %1, float** %8
store float* %2, float** %9
store i32 %3, i32* %10
store float %4, float* %11
store float* %5, float** %12
store i32 0, i32* %13
%19 = load i32, i32* %10
%20 = sub nsw i32 %19, 1
store i32 %20, i32* %14
br label %21
21: ; preds = %42, %6
%22 = load i32, i32* %14
%23 = load i32, i32* %13
%24 = sub nsw i32 %22, %23
%25 = icmp sgt i32 %24, 1
br i1 %25, label %26, label %43
26: ; preds = %21
%27 = load i32, i32* %14
%28 = load i32, i32* %13
%29 = add nsw i32 %27, %28
%30 = ashr i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %15
%31 = load float*, float** %7
%32 = load i32, i32* %15
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 %33
%35 = load float, float* %34
%36 = load float, float* %11
%37 = fcmp ogt float %35, %36
br i1 %37, label %38, label %40
38: ; preds = %26
%39 = load i32, i32* %15
store i32 %39, i32* %14
br label %42
40: ; preds = %26
%41 = load i32, i32* %15
store i32 %41, i32* %13
br label %42
42: ; preds = %40, %38
br label %21
43: ; preds = %21
%44 = load float*, float** %7
%45 = load i32, i32* %14
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 %46
%48 = load float, float* %47
%49 = load float*, float** %7
%50 = load i32, i32* %13
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds float, float* %49, i64 %51
%53 = load float, float* %52
%54 = fsub float %48, %53
store float %54, float* %16
%55 = load float, float* %16
%56 = fpext float %55 to double
%57 = fcmp oeq double %56, 0.000000e+00
br i1 %57, label %58, label %60
58: ; preds = %43
%59 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([31 x i8], [31 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
br label %60
60: ; preds = %58, %43
%61 = load float*, float** %7
%62 = load i32, i32* %14
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds float, float* %61, i64 %63
%65 = load float, float* %64
%66 = load float, float* %11
%67 = fsub float %65, %66
%68 = load float, float* %16
%69 = fdiv float %67, %68
store float %69, float* %18
%70 = load float, float* %11
%71 = load float*, float** %7
%72 = load i32, i32* %13
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 %73
%75 = load float, float* %74
%76 = fsub float %70, %75
%77 = load float, float* %16
%78 = fdiv float %76, %77
store float %78, float* %17
%79 = load float, float* %18
%80 = load float*, float** %8
%81 = load i32, i32* %13
%82 = sext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds float, float* %80, i64 %82
%84 = load float, float* %83
%85 = load float, float* %17
%86 = load float*, float** %8
%87 = load i32, i32* %14
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds float, float* %86, i64 %88
%90 = load float, float* %89
%91 = fmul float %85, %90
%92 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %79, float %84, float %91)
%93 = fpext float %92 to double
%94 = load float, float* %18
%95 = load float, float* %18
%96 = fmul float %94, %95
%97 = load float, float* %18
%98 = load float, float* %18
%99 = fneg float %98
%100 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %96, float %97, float %99)
%101 = load float*, float** %9
%102 = load i32, i32* %13
%103 = sext i32 %102 to i64
%104 = getelementptr inbounds float, float* %101, i64 %103
%105 = load float, float* %104
%106 = load float, float* %17
%107 = load float, float* %17
%108 = fmul float %106, %107
%109 = load float, float* %17
%110 = load float, float* %17
%111 = fneg float %110
%112 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %108, float %109, float %111)
%113 = load float*, float** %9
%114 = load i32, i32* %14
%115 = sext i32 %114 to i64
%116 = getelementptr inbounds float, float* %113, i64 %115
%117 = load float, float* %116
%118 = fmul float %112, %117
%119 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %100, float %105, float %118)
%120 = load float, float* %16
%121 = load float, float* %16
%122 = fmul float %120, %121
%123 = fmul float %119, %122
%124 = fpext float %123 to double
%125 = fdiv double %124, 6.000000e+00
%126 = fadd double %93, %125
%127 = fptrunc double %126 to float
%128 = load float*, float** %12
store float %127, float* %128
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [31 x i8] c"Bad xa input to routine splint\00"
define void @splint(float* nocapture %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2, i32 %3, float %4, float* nocapture writeonly %5) {
%7 = add nsw i32 %3, -1
%8 = icmp sgt i32 %3, 2
br i1 %8, label %9, label %24
9: ; preds = %6, %9
%10 = phi i32 [ %19, %9 ], [ 0, %6 ]
%11 = phi i32 [ %18, %9 ], [ %7, %6 ]
%12 = add nsw i32 %10, %11
%13 = ashr i32 %12, 1
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %14
%16 = load float, float* %15
%17 = fcmp ogt float %16, %4
%18 = select i1 %17, i32 %13, i32 %11
%19 = select i1 %17, i32 %10, i32 %13
%20 = sub nsw i32 %18, %19
%21 = icmp sgt i32 %20, 1
br i1 %21, label %9, label %22
22: ; preds = %9
%23 = sext i32 %19 to i64
br label %24
24: ; preds = %22, %6
%25 = phi i32 [ %7, %6 ], [ %18, %22 ]
%26 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %23, %22 ]
%27 = sext i32 %25 to i64
%28 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %27
%29 = load float, float* %28
%30 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %26
%31 = load float, float* %30
%32 = fsub float %29, %31
%33 = fcmp oeq float %32, 0.000000e+00
br i1 %33, label %34, label %38
34: ; preds = %24
%35 = tail call i32 @printf(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([31 x i8], [31 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
%36 = load float, float* %28
%37 = load float, float* %30
br label %38
38: ; preds = %34, %24
%39 = phi float [ %37, %34 ], [ %31, %24 ]
%40 = phi float [ %36, %34 ], [ %29, %24 ]
%41 = fsub float %40, %4
%42 = fdiv float %41, %32
%43 = fsub float %4, %39
%44 = fdiv float %43, %32
%45 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %26
%46 = load float, float* %45
%47 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %27
%48 = load float, float* %47
%49 = fmul float %44, %48
%50 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %42, float %46, float %49)
%51 = fpext float %50 to double
%52 = fmul float %42, %42
%53 = fneg float %42
%54 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %52, float %42, float %53)
%55 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %26
%56 = load float, float* %55
%57 = fmul float %44, %44
%58 = fneg float %44
%59 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %57, float %44, float %58)
%60 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %27
%61 = load float, float* %60
%62 = fmul float %59, %61
%63 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %54, float %56, float %62)
%64 = fmul float %32, %32
%65 = fmul float %64, %63
%66 = fpext float %65 to double
%67 = fdiv double %66, 6.000000e+00
%68 = fadd double %67, %51
%69 = fptrunc double %68 to float
store float %69, float* %5
ret void
}