#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float fabs(float);
long quantise(float cb[], float vec[], int k, int m, float clip, float *se) {
  float element_e;
  float e;
  long besti;
  float beste;
  long j;
  int i;
  besti = 0;
  beste = 1E32;
  for (j = 0; j < m; j++) {
    e = 0.0;
    for (i = 0; i < k; i++) {
      element_e = cb[j * k + i] - vec[i];
      if (fabs(element_e) > clip) {
        e += element_e * element_e;
      }
    }
    if (e < beste) {
      beste = e;
      besti = j;
    }
  }
  *se += beste;
  return (besti);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<quantise>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
movq   $0x0,-0x38(%rbp)
movss  0xec1(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
movq   $0x0,-0x48(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
cmp    %rcx,%rax
jge    1224 <quantise+0x114>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x4c(%rbp)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11e9 <quantise+0xd9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x48(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
imul   %rdx,%rcx
movslq -0x4c(%rbp),%rdx
add    %rdx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
call   1030 <fabs@plt>
ucomiss -0x1c(%rbp),%xmm0
jbe    11d6 <quantise+0xc6>
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
movss  -0x2c(%rbp),%xmm2
movss  -0x30(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
jmp    11db <quantise+0xcb>
mov    -0x4c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
jmp    116c <quantise+0x5c>
movss  -0x30(%rbp),%xmm1
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    120e <quantise+0xfe>
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
jmp    1213 <quantise+0x103>
mov    -0x48(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
jmp    114c <quantise+0x3c>
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
addss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<quantise>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
test   %ecx,%ecx
jle    1228 <quantise+0x128>
movslq %ecx,%r11
movslq %edx,%r9
mov    %r9d,%r10d
mov    %r10d,%r12d
and    $0xfffffffe,%r12d
lea    0x4(%rdi),%r13
lea    0x0(,%r9,4),%r14
movss  0xecb(%rip),%xmm2
xor    %r15d,%r15d
movaps 0xed1(%rip),%xmm1
xor    %eax,%eax
jmp    116e <quantise+0x6e>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
ucomiss %xmm3,%xmm2
cmova  %r15,%rax
minss  %xmm2,%xmm3
add    $0x1,%r15
add    %r14,%r13
movaps %xmm3,%xmm2
cmp    %r11,%r15
je     1232 <quantise+0x132>
xorps  %xmm3,%xmm3
test   %edx,%edx
jle    1150 <quantise+0x50>
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0x1,%edx
je     11e3 <quantise+0xe3>
nopl   0x0(%rax)
movss  -0x4(%r13,%rcx,4),%xmm4
movss  0x0(%r13,%rcx,4),%xmm5
subss  (%rsi,%rcx,4),%xmm4
movaps %xmm4,%xmm6
andps  %xmm1,%xmm6
mulss  %xmm4,%xmm4
addss  %xmm3,%xmm4
movaps %xmm0,%xmm7
cmpltss %xmm6,%xmm7
andps  %xmm7,%xmm4
andnps %xmm3,%xmm7
orps   %xmm4,%xmm7
subss  0x4(%rsi,%rcx,4),%xmm5
movaps %xmm5,%xmm4
andps  %xmm1,%xmm4
mulss  %xmm5,%xmm5
addss  %xmm7,%xmm5
movaps %xmm0,%xmm3
cmpltss %xmm4,%xmm3
movaps %xmm3,%xmm4
andnps %xmm7,%xmm4
andps  %xmm5,%xmm3
orps   %xmm4,%xmm3
add    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%r12
jne    1180 <quantise+0x80>
test   $0x1,%r10b
je     1150 <quantise+0x50>
mov    %r15,%rbx
imul   %r9,%rbx
add    %rcx,%rbx
movss  (%rdi,%rbx,4),%xmm4
subss  (%rsi,%rcx,4),%xmm4
movaps %xmm4,%xmm5
andps  %xmm1,%xmm5
mulss  %xmm4,%xmm4
addss  %xmm3,%xmm4
movaps %xmm0,%xmm6
cmpltss %xmm5,%xmm6
andps  %xmm6,%xmm4
andnps %xmm3,%xmm6
orps   %xmm4,%xmm6
movaps %xmm6,%xmm3
jmp    1150 <quantise+0x50>
movss  0xdd0(%rip),%xmm3
xor    %eax,%eax
addss  (%r8),%xmm3
movss  %xmm3,(%r8)
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @quantise(float* %0, float* %1, i32 %2, i32 %3, float %4, float* %5) {
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca float
%12 = alloca float*
%13 = alloca float
%14 = alloca float
%15 = alloca i64
%16 = alloca float
%17 = alloca i64
%18 = alloca i32
store float* %0, float** %7
store float* %1, float** %8
store i32 %2, i32* %9
store i32 %3, i32* %10
store float %4, float* %11
store float* %5, float** %12
store i64 0, i64* %15
store float 0x4693B8B5C0000000, float* %16
store i64 0, i64* %17
br label %19
19: ; preds = %67, %6
%20 = load i64, i64* %17
%21 = load i32, i32* %10
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = icmp slt i64 %20, %22
br i1 %23, label %24, label %70
24: ; preds = %19
store float 0.000000e+00, float* %14
store i32 0, i32* %18
br label %25
25: ; preds = %56, %24
%26 = load i32, i32* %18
%27 = load i32, i32* %9
%28 = icmp slt i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %59
29: ; preds = %25
%30 = load float*, float** %7
%31 = load i64, i64* %17
%32 = load i32, i32* %9
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = mul nsw i64 %31, %33
%35 = load i32, i32* %18
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = add nsw i64 %34, %36
%38 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %37
%39 = load float, float* %38
%40 = load float*, float** %8
%41 = load i32, i32* %18
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 %42
%44 = load float, float* %43
%45 = fsub float %39, %44
store float %45, float* %13
%46 = load float, float* %13
%47 = call float @fabs(float %46)
%48 = load float, float* %11
%49 = fcmp ogt float %47, %48
br i1 %49, label %50, label %55
50: ; preds = %29
%51 = load float, float* %13
%52 = load float, float* %13
%53 = load float, float* %14
%54 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %51, float %52, float %53)
store float %54, float* %14
br label %55
55: ; preds = %50, %29
br label %56
56: ; preds = %55
%57 = load i32, i32* %18
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %18
br label %25
59: ; preds = %25
%60 = load float, float* %14
%61 = load float, float* %16
%62 = fcmp olt float %60, %61
br i1 %62, label %63, label %66
63: ; preds = %59
%64 = load float, float* %14
store float %64, float* %16
%65 = load i64, i64* %17
store i64 %65, i64* %15
br label %66
66: ; preds = %63, %59
br label %67
67: ; preds = %66
%68 = load i64, i64* %17
%69 = add nsw i64 %68, 1
store i64 %69, i64* %17
br label %19
70: ; preds = %19
%71 = load float, float* %16
%72 = load float*, float** %12
%73 = load float, float* %72
%74 = fadd float %73, %71
store float %74, float* %72
%75 = load i64, i64* %15
ret i64 %75
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @quantise(float* nocapture %0, float* nocapture %1, i32 %2, i32 %3, float %4, float* nocapture %5) {
%7 = sext i32 %3 to i64
%8 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %8, label %9, label %73
9: ; preds = %6
%10 = icmp sgt i32 %2, 0
%11 = sext i32 %2 to i64
%12 = zext i32 %2 to i64
%13 = and i64 %12, 1
%14 = icmp eq i32 %2, 1
%15 = and i64 %12, 4294967294
%16 = icmp eq i64 %13, 0
br label %17
17: ; preds = %9, %66
%18 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %71, %66 ]
%19 = phi float [ 0x4693B8B5C0000000, %9 ], [ %70, %66 ]
%20 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %69, %66 ]
br i1 %10, label %21, label %66
21: ; preds = %17
%22 = mul nsw i64 %18, %11
br i1 %14, label %51, label %23
23: ; preds = %21, %23
%24 = phi i64 [ %48, %23 ], [ 0, %21 ]
%25 = phi float [ %47, %23 ], [ 0.000000e+00, %21 ]
%26 = phi i64 [ %49, %23 ], [ 0, %21 ]
%27 = add nsw i64 %22, %24
%28 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %27
%29 = load float, float* %28
%30 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %24
%31 = load float, float* %30
%32 = fsub float %29, %31
%33 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %32)
%34 = fcmp ogt float %33, %4
%35 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %32, float %32, float %25)
%36 = select i1 %34, float %35, float %25
%37 = or i64 %24, 1
%38 = add nsw i64 %22, %37
%39 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %38
%40 = load float, float* %39
%41 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %37
%42 = load float, float* %41
%43 = fsub float %40, %42
%44 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %43)
%45 = fcmp ogt float %44, %4
%46 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %43, float %43, float %36)
%47 = select i1 %45, float %46, float %36
%48 = add nuw nsw i64 %24, 2
%49 = add i64 %26, 2
%50 = icmp eq i64 %49, %15
br i1 %50, label %51, label %23
51: ; preds = %23, %21
%52 = phi float [ undef, %21 ], [ %47, %23 ]
%53 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %48, %23 ]
%54 = phi float [ 0.000000e+00, %21 ], [ %47, %23 ]
br i1 %16, label %66, label %55
55: ; preds = %51
%56 = add nsw i64 %22, %53
%57 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %56
%58 = load float, float* %57
%59 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %53
%60 = load float, float* %59
%61 = fsub float %58, %60
%62 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %61)
%63 = fcmp ogt float %62, %4
%64 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %61, float %61, float %54)
%65 = select i1 %63, float %64, float %54
br label %66
66: ; preds = %55, %51, %17
%67 = phi float [ 0.000000e+00, %17 ], [ %52, %51 ], [ %65, %55 ]
%68 = fcmp olt float %67, %19
%69 = select i1 %68, i64 %18, i64 %20
%70 = select i1 %68, float %67, float %19
%71 = add nuw nsw i64 %18, 1
%72 = icmp eq i64 %71, %7
br i1 %72, label %73, label %17
73: ; preds = %66, %6
%74 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %69, %66 ]
%75 = phi float [ 0x4693B8B5C0000000, %6 ], [ %70, %66 ]
%76 = load float, float* %5
%77 = fadd float %75, %76
store float %77, float* %5
ret i64 %74
}