void RandomFunc(unsigned int input[1], unsigned int output[1]) {
  unsigned int state[1];
  unsigned int local1;
  char copy11;
  unsigned short copy13;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) * 2674260758U;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < 1UL) {
      if (state[0UL] < local1) {
        copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
        *((char *)(&state[0UL]) + 3) = copy11;
      }
      if (state[0UL] <= local1) {
        copy13 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) = copy13;
      } else {
        state[local1] = state[0UL] + state[0UL];
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = state[0UL] + 9416795U;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
add    $0x3686696a,%rax
movabs $0x9f65fb16,%rcx
imul   %rcx,%rax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    $0x1,%rax
jae    11af <RandomFunc+0xaf>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jae    115b <RandomFunc+0x5b>
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
ja     1194 <RandomFunc+0x94>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,4),%ax
mov    %ax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%cx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,4)
mov    -0x1c(%rbp),%cx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,4)
jmp    11a1 <RandomFunc+0xa1>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %ecx,-0x14(%rbp,%rax,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1130 <RandomFunc+0x30>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x8fb05b,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
imul   $0x9f65fb16,(%rdi),%eax
add    $0xe5b9fd1c,%eax
je     111a <RandomFunc+0x1a>
and    $0xfffffffe,%eax
add    %eax,%eax
add    $0x8fb05b,%eax
mov    %eax,(%rsi)
ret
mov    $0x8fb05b,%eax
mov    %eax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [1 x i32]
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8
%8 = alloca i16
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%9 = load i32*, i32** %3
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 0
%11 = load i32, i32* %10
%12 = zext i32 %11 to i64
%13 = add i64 %12, 914778474
%14 = mul i64 %13, 2674260758
%15 = trunc i64 %14 to i32
%16 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %15, i32* %16
store i32 0, i32* %6
br label %17
17: ; preds = %80, %2
%18 = load i32, i32* %6
%19 = zext i32 %18 to i64
%20 = icmp ult i64 %19, 1
br i1 %20, label %21, label %83
21: ; preds = %17
%22 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%23 = load i32, i32* %22
%24 = load i32, i32* %6
%25 = icmp ult i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %42
26: ; preds = %21
%27 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%28 = bitcast i32* %27 to i8*
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 0
%30 = load i8, i8* %29
store i8 %30, i8* %7
%31 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%32 = bitcast i32* %31 to i8*
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 3
%34 = load i8, i8* %33
%35 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%36 = bitcast i32* %35 to i8*
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 0
store i8 %34, i8* %37
%38 = load i8, i8* %7
%39 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%40 = bitcast i32* %39 to i8*
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 3
store i8 %38, i8* %41
br label %42
42: ; preds = %26, %21
%43 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%44 = load i32, i32* %43
%45 = load i32, i32* %6
%46 = icmp ule i32 %44, %45
br i1 %46, label %47, label %71
47: ; preds = %42
%48 = load i32, i32* %6
%49 = zext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %49
%51 = bitcast i32* %50 to i16*
%52 = getelementptr inbounds i16, i16* %51, i64 1
%53 = load i16, i16* %52
store i16 %53, i16* %8
%54 = load i32, i32* %6
%55 = zext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %55
%57 = bitcast i32* %56 to i16*
%58 = getelementptr inbounds i16, i16* %57, i64 0
%59 = load i16, i16* %58
%60 = load i32, i32* %6
%61 = zext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %61
%63 = bitcast i32* %62 to i16*
%64 = getelementptr inbounds i16, i16* %63, i64 1
store i16 %59, i16* %64
%65 = load i16, i16* %8
%66 = load i32, i32* %6
%67 = zext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %67
%69 = bitcast i32* %68 to i16*
%70 = getelementptr inbounds i16, i16* %69, i64 0
store i16 %65, i16* %70
br label %80
71: ; preds = %42
%72 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%73 = load i32, i32* %72
%74 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%75 = load i32, i32* %74
%76 = add i32 %73, %75
%77 = load i32, i32* %6
%78 = zext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %78
store i32 %76, i32* %79
br label %80
80: ; preds = %71, %47
%81 = load i32, i32* %6
%82 = add i32 %81, 1
store i32 %82, i32* %6
br label %17
83: ; preds = %17
%84 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%85 = load i32, i32* %84
%86 = add i32 %85, 9416795
%87 = load i32*, i32** %4
%88 = getelementptr inbounds i32, i32* %87, i64 0
store i32 %86, i32* %88
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = mul i32 %3, -1620706538
%5 = add i32 %4, -440795876
%6 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %6, label %17, label %7
7: ; preds = %2
%8 = shl i32 %5, 1
%9 = and i32 %8, -16777216
%10 = and i32 %8, 16711680
%11 = and i32 %8, 65280
%12 = and i32 %8, 252
%13 = add nuw nsw i32 %12, 9416795
%14 = add nuw nsw i32 %13, %11
%15 = or i32 %14, %9
%16 = add i32 %15, %10
br label %17
17: ; preds = %7, %2
%18 = phi i32 [ %16, %7 ], [ 9416795, %2 ]
store i32 %18, i32* %1
ret void
}