int ARMGetLDMType(char *word) {
  char types[] = "DAIADBIBEDEAFDFA";
  int i, ofs;
  ofs = 0;
  if (!word[0] || !word[1])
    return -1;
  if (word[2] && word[3] && !word[4])
    ofs = 2;
  for (i = 0; i < 8; i++)
    if (word[ofs] == types[i * 2] && word[ofs + 1] == types[i * 2 + 1] &&
        !word[ofs + 2]) {
      word[ofs] = 0;
      return i;
    }
  return -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ARMGetLDMType>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    0xef1(%rip),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    0xeee(%rip),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    0xeec(%rip),%al
mov    %al,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     1149 <ARMGetLDMType+0x49>
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,0x1(%rax)
jne    1155 <ARMGetLDMType+0x55>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    1231 <ARMGetLDMType+0x131>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x2(%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     118c <ARMGetLDMType+0x8c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x3(%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     118c <ARMGetLDMType+0x8c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,0x4(%rax)
jne    118c <ARMGetLDMType+0x8c>
movl   $0x2,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
cmpl   $0x8,-0x34(%rbp)
jge    122a <ARMGetLDMType+0x12a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl -0x30(%rbp,%rcx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1217 <ARMGetLDMType+0x117>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl -0x30(%rbp,%rcx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1217 <ARMGetLDMType+0x117>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
cmpb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
jne    1217 <ARMGetLDMType+0x117>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1231 <ARMGetLDMType+0x131>
jmp    121c <ARMGetLDMType+0x11c>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1193 <ARMGetLDMType+0x93>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ARMGetLDMType>:
mov    (%rdi),%dl
mov    $0xffffffff,%eax
test   %dl,%dl
je     1228 <ARMGetLDMType+0x128>
cmpb   $0x0,0x1(%rdi)
je     1228 <ARMGetLDMType+0x128>
xor    %ecx,%ecx
cmpb   $0x0,0x2(%rdi)
je     1135 <ARMGetLDMType+0x35>
cmpb   $0x0,0x3(%rdi)
je     1135 <ARMGetLDMType+0x35>
xor    %ecx,%ecx
cmpb   $0x0,0x4(%rdi)
sete   %cl
add    %ecx,%ecx
mov    (%rdi,%rcx,1),%dl
lea    -0x44(%rdx),%esi
cmp    $0x5,%sil
ja     1228 <ARMGetLDMType+0x128>
mov    %ecx,%r8d
mov    %r8,%rcx
or     $0x1,%rcx
movzbl %sil,%esi
lea    0xea9(%rip),%r9
movslq (%r9,%rsi,4),%rsi
add    %r9,%rsi
jmp    *%rsi
mov    (%rdi,%rcx,1),%cl
cmp    $0x42,%cl
je     11a7 <ARMGetLDMType+0xa7>
cmp    $0x41,%cl
jne    1228 <ARMGetLDMType+0x128>
cmpb   $0x0,0x2(%rdi,%r8,1)
jne    1228 <ARMGetLDMType+0x128>
xor    %eax,%eax
jmp    1223 <ARMGetLDMType+0x123>
mov    (%rdi,%rcx,1),%sil
cmp    $0x42,%sil
je     11b6 <ARMGetLDMType+0xb6>
cmp    $0x41,%sil
jne    11be <ARMGetLDMType+0xbe>
cmpb   $0x0,0x2(%rdi,%r8,1)
jne    1228 <ARMGetLDMType+0x128>
mov    $0x1,%eax
jmp    1223 <ARMGetLDMType+0x123>
cmpb   $0x0,0x2(%rdi,%r8,1)
jne    1228 <ARMGetLDMType+0x128>
mov    $0x2,%eax
jmp    1223 <ARMGetLDMType+0x123>
cmpb   $0x0,0x2(%rdi,%r8,1)
je     121e <ARMGetLDMType+0x11e>
cmp    $0x46,%dl
je     11e4 <ARMGetLDMType+0xe4>
cmp    $0x45,%dl
jne    1228 <ARMGetLDMType+0x128>
mov    (%rdi,%rcx,1),%cl
cmp    $0x41,%cl
je     1200 <ARMGetLDMType+0x100>
cmp    $0x44,%cl
jne    1228 <ARMGetLDMType+0x128>
cmpb   $0x0,0x2(%rdi,%r8,1)
jne    1228 <ARMGetLDMType+0x128>
mov    $0x4,%eax
jmp    1223 <ARMGetLDMType+0x123>
mov    (%rdi,%rcx,1),%cl
cmp    $0x41,%cl
je     120f <ARMGetLDMType+0x10f>
cmp    $0x44,%cl
jne    1228 <ARMGetLDMType+0x128>
cmpb   $0x0,0x2(%rdi,%r8,1)
jne    1228 <ARMGetLDMType+0x128>
mov    $0x6,%eax
jmp    1223 <ARMGetLDMType+0x123>
cmpb   $0x0,0x2(%rdi,%r8,1)
jne    1228 <ARMGetLDMType+0x128>
mov    $0x5,%eax
jmp    1223 <ARMGetLDMType+0x123>
cmpb   $0x0,0x2(%rdi,%r8,1)
jne    1228 <ARMGetLDMType+0x128>
mov    $0x7,%eax
jmp    1223 <ARMGetLDMType+0x123>
mov    $0x3,%eax
movb   $0x0,(%rdi,%r8,1)
ret

LLVM IR (-O0):
@__const.ARMGetLDMType.types = [17 x i8] c"DAIADBIBEDEAFDFA\00"
define i32 @ARMGetLDMType(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca [17 x i8]
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
%7 = bitcast [17 x i8]* %4 to i8*
store i32 0, i32* %6
%8 = load i8*, i8** %3
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 0
%10 = load i8, i8* %9
%11 = icmp ne i8 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %17
12: ; preds = %1
%13 = load i8*, i8** %3
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 1
%15 = load i8, i8* %14
%16 = icmp ne i8 %15, 0
br i1 %16, label %18, label %17
17: ; preds = %12, %1
store i32 -1, i32* %2
br label %89
18: ; preds = %12
%19 = load i8*, i8** %3
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 2
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp ne i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %36
24: ; preds = %18
%25 = load i8*, i8** %3
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 3
%27 = load i8, i8* %26
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = icmp ne i32 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %36
30: ; preds = %24
%31 = load i8*, i8** %3
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 4
%33 = load i8, i8* %32
%34 = icmp ne i8 %33, 0
br i1 %34, label %36, label %35
35: ; preds = %30
store i32 2, i32* %6
br label %36
36: ; preds = %35, %30, %24, %18
store i32 0, i32* %5
br label %37
37: ; preds = %85, %36
%38 = load i32, i32* %5
%39 = icmp slt i32 %38, 8
br i1 %39, label %40, label %88
40: ; preds = %37
%41 = load i8*, i8** %3
%42 = load i32, i32* %6
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %43
%45 = load i8, i8* %44
%46 = sext i8 %45 to i32
%47 = load i32, i32* %5
%48 = mul nsw i32 %47, 2
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds [17 x i8], [17 x i8]* %4, i64 0, i64 %49
%51 = load i8, i8* %50
%52 = sext i8 %51 to i32
%53 = icmp eq i32 %46, %52
br i1 %53, label %54, label %84
54: ; preds = %40
%55 = load i8*, i8** %3
%56 = load i32, i32* %6
%57 = add nsw i32 %56, 1
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 %58
%60 = load i8, i8* %59
%61 = sext i8 %60 to i32
%62 = load i32, i32* %5
%63 = mul nsw i32 %62, 2
%64 = add nsw i32 %63, 1
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds [17 x i8], [17 x i8]* %4, i64 0, i64 %65
%67 = load i8, i8* %66
%68 = sext i8 %67 to i32
%69 = icmp eq i32 %61, %68
br i1 %69, label %70, label %84
70: ; preds = %54
%71 = load i8*, i8** %3
%72 = load i32, i32* %6
%73 = add nsw i32 %72, 2
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds i8, i8* %71, i64 %74
%76 = load i8, i8* %75
%77 = icmp ne i8 %76, 0
br i1 %77, label %84, label %78
78: ; preds = %70
%79 = load i8*, i8** %3
%80 = load i32, i32* %6
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds i8, i8* %79, i64 %81
store i8 0, i8* %82
%83 = load i32, i32* %5
store i32 %83, i32* %2
br label %89
84: ; preds = %70, %54, %40
br label %85
85: ; preds = %84
%86 = load i32, i32* %5
%87 = add nsw i32 %86, 1
store i32 %87, i32* %5
br label %37
88: ; preds = %37
store i32 -1, i32* %2
br label %89
89: ; preds = %88, %78, %17
%90 = load i32, i32* %2
ret i32 %90
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @ARMGetLDMType(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 0
br i1 %3, label %70, label %4
4: ; preds = %1
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%6 = load i8, i8* %5
%7 = icmp eq i8 %6, 0
br i1 %7, label %70, label %8
8: ; preds = %4
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%10 = load i8, i8* %9
%11 = icmp eq i8 %10, 0
br i1 %11, label %24, label %12
12: ; preds = %8
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%14 = load i8, i8* %13
%15 = icmp eq i8 %14, 0
br i1 %15, label %24, label %16
16: ; preds = %12
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%18 = load i8, i8* %17
%19 = icmp eq i8 %18, 0
%20 = select i1 %19, i32 2, i32 0
%21 = zext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
br label %24
24: ; preds = %16, %12, %8
%25 = phi i8 [ %2, %12 ], [ %2, %8 ], [ %23, %16 ]
%26 = phi i32 [ 0, %12 ], [ 0, %8 ], [ %20, %16 ]
%27 = zext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %27
%29 = or i32 %26, 1
%30 = zext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %30
%32 = add nuw nsw i32 %26, 2
%33 = zext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %33
switch i8 %25, label %70 [
i8 68, label %35
i8 73, label %42
i8 69, label %54
i8 70, label %62
]
35: ; preds = %24
%36 = load i8, i8* %31
switch i8 %36, label %70 [
i8 65, label %37
i8 66, label %47
]
37: ; preds = %35
%38 = load i8, i8* %34
%39 = icmp eq i8 %38, 0
br i1 %39, label %40, label %70
40: ; preds = %67, %64, %59, %56, %50, %47, %44, %37
%41 = phi i32 [ 0, %37 ], [ 1, %44 ], [ 2, %47 ], [ 3, %50 ], [ 4, %56 ], [ 5, %59 ], [ 6, %64 ], [ 7, %67 ]
store i8 0, i8* %28
br label %70
42: ; preds = %24
%43 = load i8, i8* %31
switch i8 %43, label %53 [
i8 65, label %44
i8 66, label %50
]
44: ; preds = %42
%45 = load i8, i8* %34
%46 = icmp eq i8 %45, 0
br i1 %46, label %40, label %70
47: ; preds = %35
%48 = load i8, i8* %34
%49 = icmp eq i8 %48, 0
br i1 %49, label %40, label %70
50: ; preds = %42
%51 = load i8, i8* %34
%52 = icmp eq i8 %51, 0
br i1 %52, label %40, label %53
53: ; preds = %42, %50
switch i8 %25, label %70 [
i8 69, label %54
i8 70, label %62
]
54: ; preds = %24, %53
%55 = load i8, i8* %31
switch i8 %55, label %70 [
i8 68, label %56
i8 65, label %59
]
56: ; preds = %54
%57 = load i8, i8* %34
%58 = icmp eq i8 %57, 0
br i1 %58, label %40, label %70
59: ; preds = %54
%60 = load i8, i8* %34
%61 = icmp eq i8 %60, 0
br i1 %61, label %40, label %70
62: ; preds = %24, %53
%63 = load i8, i8* %31
switch i8 %63, label %70 [
i8 68, label %64
i8 65, label %67
]
64: ; preds = %62
%65 = load i8, i8* %34
%66 = icmp eq i8 %65, 0
br i1 %66, label %40, label %70
67: ; preds = %62
%68 = load i8, i8* %34
%69 = icmp eq i8 %68, 0
br i1 %69, label %40, label %70
70: ; preds = %62, %24, %53, %54, %47, %35, %44, %64, %56, %37, %67, %59, %1, %4, %40
%71 = phi i32 [ %41, %40 ], [ -1, %4 ], [ -1, %1 ], [ -1, %59 ], [ -1, %67 ], [ -1, %37 ], [ -1, %56 ], [ -1, %64 ], [ -1, %44 ], [ -1, %35 ], [ -1, %47 ], [ -1, %54 ], [ -1, %53 ], [ -1, %24 ], [ -1, %62 ]
ret i32 %71
}