#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float sqrt(float);
void k_choldc(float *a, int n, float p[]) {
  int i, j, k;
  float sum;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    for (j = i; j < n; j++) {
      for (sum = a[i * n + j], k = i - 1; k >= 0; k--)
        sum -= a[i * n + k] * a[j * n + k];
      if (i == j) {
        if (sum <= 0.0)
          return;
        p[i] = sqrt(sum);
      } else
        a[j * n + i] = sum / p[i];
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<k_choldc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1260 <k_choldc+0x150>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    124d <k_choldc+0x13d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jl     11cf <k_choldc+0xbf>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x28(%rbp),%xmm1
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    116c <k_choldc+0x5c>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jne    1212 <k_choldc+0x102>
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jb     11f6 <k_choldc+0xe6>
jmp    1260 <k_choldc+0x150>
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
call   1030 <sqrt@plt>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    123a <k_choldc+0x12a>
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
divss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x1c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    123f <k_choldc+0x12f>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    113c <k_choldc+0x2c>
jmp    1252 <k_choldc+0x142>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    112a <k_choldc+0x1a>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<k_choldc>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x38,%rsp
test   %esi,%esi
jle    1288 <k_choldc+0x178>
mov    %esi,%ecx
lea    -0x8(%rdi),%rax
mov    %rax,0x8(%rsp)
lea    0x0(,%rcx,4),%r15
lea    -0x4(%rdi),%rbp
xor    %r14d,%r14d
xorps  %xmm3,%xmm3
mov    %rdi,0x18(%rsp)
mov    %rdx,0x10(%rsp)
jmp    1165 <k_choldc+0x55>
nop
add    $0x1,%r14
add    %r15,0x8(%rsp)
add    %r15,%rbp
cmp    %rcx,%r14
je     1288 <k_choldc+0x178>
mov    %r14,%rsi
imul   %rcx,%rsi
lea    -0x1(%r14),%rax
mov    %rax,0x30(%rsp)
lea    (%r14,%rsi,1),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,0x28(%rsp)
mov    0x8(%rsp),%r13
mov    %r14,%r12
mov    %rsi,0x20(%rsp)
jmp    11c1 <k_choldc+0xb1>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
divss  (%rdx,%r14,4),%xmm0
mov    %r12,%rax
imul   %rcx,%rax
add    %r14,%rax
movss  %xmm0,(%rdi,%rax,4)
add    $0x1,%r12
add    %r15,%r13
cmp    %rcx,%r12
je     1150 <k_choldc+0x40>
lea    (%r12,%rsi,1),%rax
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm0
test   %r14,%r14
je     123c <k_choldc+0x12c>
test   $0x1,%r14b
jne    11e0 <k_choldc+0xd0>
mov    %r14,%rax
cmp    $0x1,%r14
jne    120b <k_choldc+0xfb>
jmp    123c <k_choldc+0x12c>
mov    %r12,%rax
imul   %rcx,%rax
mov    0x28(%rsp),%rbx
movss  (%rdi,%rbx,4),%xmm1
mov    0x30(%rsp),%rbx
add    %rbx,%rax
mulss  (%rdi,%rax,4),%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
mov    %rbx,%rax
cmp    $0x1,%r14
je     123c <k_choldc+0x12c>
add    $0x2,%rax
nop
movss  -0xc(%rbp,%rax,4),%xmm1
movss  -0x8(%rbp,%rax,4),%xmm2
mulss  -0x4(%r13,%rax,4),%xmm2
mulss  -0x8(%r13,%rax,4),%xmm1
subss  %xmm2,%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
cmp    $0x2,%rax
jg     1210 <k_choldc+0x100>
cmp    %r12,%r14
jne    11a0 <k_choldc+0x90>
ucomiss %xmm0,%xmm3
jae    1288 <k_choldc+0x178>
ucomiss %xmm3,%xmm0
jb     1260 <k_choldc+0x150>
sqrtss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx,%r14,4)
jmp    11b5 <k_choldc+0xa5>
xchg   %ax,%ax
mov    %rcx,%rbx
call   1030 <sqrt@plt>
mov    0x20(%rsp),%rsi
xorps  %xmm3,%xmm3
mov    0x18(%rsp),%rdi
mov    %rbx,%rcx
mov    0x10(%rsp),%rdx
movss  %xmm0,(%rdx,%r14,4)
jmp    11b5 <k_choldc+0xa5>
add    $0x38,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @k_choldc(float* %0, i32 %1, float* %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca float
store float* %0, float** %4
store i32 %1, i32* %5
store float* %2, float** %6
store i32 0, i32* %7
br label %11
11: ; preds = %98, %3
%12 = load i32, i32* %7
%13 = load i32, i32* %5
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %101
15: ; preds = %11
%16 = load i32, i32* %7
store i32 %16, i32* %8
br label %17
17: ; preds = %94, %15
%18 = load i32, i32* %8
%19 = load i32, i32* %5
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %97
21: ; preds = %17
%22 = load float*, float** %4
%23 = load i32, i32* %7
%24 = load i32, i32* %5
%25 = mul nsw i32 %23, %24
%26 = load i32, i32* %8
%27 = add nsw i32 %25, %26
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %28
%30 = load float, float* %29
store float %30, float* %10
%31 = load i32, i32* %7
%32 = sub nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %9
br label %33
33: ; preds = %58, %21
%34 = load i32, i32* %9
%35 = icmp sge i32 %34, 0
br i1 %35, label %36, label %61
36: ; preds = %33
%37 = load float*, float** %4
%38 = load i32, i32* %7
%39 = load i32, i32* %5
%40 = mul nsw i32 %38, %39
%41 = load i32, i32* %9
%42 = add nsw i32 %40, %41
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 %43
%45 = load float, float* %44
%46 = load float*, float** %4
%47 = load i32, i32* %8
%48 = load i32, i32* %5
%49 = mul nsw i32 %47, %48
%50 = load i32, i32* %9
%51 = add nsw i32 %49, %50
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 %52
%54 = load float, float* %53
%55 = load float, float* %10
%56 = fneg float %45
%57 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %56, float %54, float %55)
store float %57, float* %10
br label %58
58: ; preds = %36
%59 = load i32, i32* %9
%60 = add nsw i32 %59, -1
store i32 %60, i32* %9
br label %33
61: ; preds = %33
%62 = load i32, i32* %7
%63 = load i32, i32* %8
%64 = icmp eq i32 %62, %63
br i1 %64, label %65, label %77
65: ; preds = %61
%66 = load float, float* %10
%67 = fpext float %66 to double
%68 = fcmp ole double %67, 0.000000e+00
br i1 %68, label %69, label %70
69: ; preds = %65
br label %101
70: ; preds = %65
%71 = load float, float* %10
%72 = call float @sqrt(float %71)
%73 = load float*, float** %6
%74 = load i32, i32* %7
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds float, float* %73, i64 %75
store float %72, float* %76
br label %93
77: ; preds = %61
%78 = load float, float* %10
%79 = load float*, float** %6
%80 = load i32, i32* %7
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds float, float* %79, i64 %81
%83 = load float, float* %82
%84 = fdiv float %78, %83
%85 = load float*, float** %4
%86 = load i32, i32* %8
%87 = load i32, i32* %5
%88 = mul nsw i32 %86, %87
%89 = load i32, i32* %7
%90 = add nsw i32 %88, %89
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds float, float* %85, i64 %91
store float %84, float* %92
br label %93
93: ; preds = %77, %70
br label %94
94: ; preds = %93
%95 = load i32, i32* %8
%96 = add nsw i32 %95, 1
store i32 %96, i32* %8
br label %17
97: ; preds = %17
br label %98
98: ; preds = %97
%99 = load i32, i32* %7
%100 = add nsw i32 %99, 1
store i32 %100, i32* %7
br label %11
101: ; preds = %69, %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @k_choldc(float* nocapture %0, i32 %1, float* nocapture %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %78
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = zext i32 %1 to i64
br label %8
8: ; preds = %75, %5
%9 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %76, %75 ]
%10 = mul nsw i64 %9, %6
%11 = icmp eq i64 %9, 0
%12 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %9
%13 = and i64 %9, 1
%14 = icmp eq i64 %13, 0
%15 = add nsw i64 %9, -1
%16 = add nsw i64 %15, %10
%17 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %16
%18 = icmp eq i64 %9, 1
br label %19
19: ; preds = %8, %72
%20 = phi i64 [ %9, %8 ], [ %73, %72 ]
%21 = add nuw nsw i64 %20, %10
%22 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %21
%23 = load float, float* %22
br i1 %11, label %59, label %24
24: ; preds = %19
%25 = mul nsw i64 %20, %6
br i1 %14, label %33, label %26
26: ; preds = %24
%27 = load float, float* %17
%28 = add nsw i64 %15, %25
%29 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %28
%30 = load float, float* %29
%31 = fneg float %27
%32 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %31, float %30, float %23)
br label %33
33: ; preds = %26, %24
%34 = phi i64 [ %9, %24 ], [ %15, %26 ]
%35 = phi float [ %23, %24 ], [ %32, %26 ]
%36 = phi float [ undef, %24 ], [ %32, %26 ]
br i1 %18, label %59, label %37
37: ; preds = %33, %37
%38 = phi i64 [ %49, %37 ], [ %34, %33 ]
%39 = phi float [ %57, %37 ], [ %35, %33 ]
%40 = add nsw i64 %38, -1
%41 = add nsw i64 %40, %10
%42 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %41
%43 = load float, float* %42
%44 = add nsw i64 %40, %25
%45 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %44
%46 = load float, float* %45
%47 = fneg float %43
%48 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %47, float %46, float %39)
%49 = add nsw i64 %38, -2
%50 = add nsw i64 %49, %10
%51 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %50
%52 = load float, float* %51
%53 = add nsw i64 %49, %25
%54 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %53
%55 = load float, float* %54
%56 = fneg float %52
%57 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %56, float %55, float %48)
%58 = icmp sgt i64 %38, 2
br i1 %58, label %37, label %59
59: ; preds = %33, %37, %19
%60 = phi float [ %23, %19 ], [ %36, %33 ], [ %57, %37 ]
%61 = icmp eq i64 %9, %20
br i1 %61, label %62, label %66
62: ; preds = %59
%63 = fcmp ugt float %60, 0.000000e+00
br i1 %63, label %64, label %78
64: ; preds = %62
%65 = tail call float @sqrt(float %60)
store float %65, float* %12
br label %72
66: ; preds = %59
%67 = load float, float* %12
%68 = fdiv float %60, %67
%69 = mul nsw i64 %20, %6
%70 = add nuw nsw i64 %69, %9
%71 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %70
store float %68, float* %71
br label %72
72: ; preds = %64, %66
%73 = add nuw nsw i64 %20, 1
%74 = icmp eq i64 %73, %7
br i1 %74, label %75, label %19
75: ; preds = %72
%76 = add nuw nsw i64 %9, 1
%77 = icmp eq i64 %76, %7
br i1 %77, label %78, label %8
78: ; preds = %75, %62, %3
ret void
}