float vect_fmax1(float x[], int n) {
  int i;
  float xmax;
  xmax = 0.0f;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    if (x[i] > xmax)
      xmax = x[i];
  }
  return xmax;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<vect_fmax1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1162 <vect_fmax1+0x62>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss -0x14(%rbp),%xmm0
jbe    114f <vect_fmax1+0x4f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
jmp    1154 <vect_fmax1+0x54>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    111a <vect_fmax1+0x1a>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<vect_fmax1>:
test   %esi,%esi
jle    111c <vect_fmax1+0x1c>
mov    %esi,%ecx
lea    -0x1(%rcx),%rdx
mov    %ecx,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%rdx
jae    1120 <vect_fmax1+0x20>
xorps  %xmm1,%xmm1
xor    %edx,%edx
jmp    1160 <vect_fmax1+0x60>
xorps  %xmm0,%xmm0
ret
and    $0xfffffffc,%ecx
xorps  %xmm1,%xmm1
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rdi,%rdx,4),%xmm0
maxss  %xmm1,%xmm0
movss  0x4(%rdi,%rdx,4),%xmm1
maxss  %xmm0,%xmm1
movss  0x8(%rdi,%rdx,4),%xmm0
maxss  %xmm1,%xmm0
movss  0xc(%rdi,%rdx,4),%xmm1
maxss  %xmm0,%xmm1
add    $0x4,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    1130 <vect_fmax1+0x30>
movaps %xmm1,%xmm0
test   %rax,%rax
je     1185 <vect_fmax1+0x85>
lea    (%rdi,%rdx,4),%rcx
xor    %edx,%edx
xchg   %ax,%ax
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm0
maxss  %xmm1,%xmm0
add    $0x1,%rdx
movaps %xmm0,%xmm1
cmp    %rdx,%rax
jne    1170 <vect_fmax1+0x70>
ret

LLVM IR (-O0):
define float @vect_fmax1(float* %0, i32 %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca float
store float* %0, float** %3
store i32 %1, i32* %4
store float 0.000000e+00, float* %6
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %26, %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp slt i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %29
11: ; preds = %7
%12 = load float*, float** %3
%13 = load i32, i32* %5
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds float, float* %12, i64 %14
%16 = load float, float* %15
%17 = load float, float* %6
%18 = fcmp ogt float %16, %17
br i1 %18, label %19, label %25
19: ; preds = %11
%20 = load float*, float** %3
%21 = load i32, i32* %5
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %22
%24 = load float, float* %23
store float %24, float* %6
br label %25
25: ; preds = %19, %11
br label %26
26: ; preds = %25
%27 = load i32, i32* %5
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %5
br label %7
29: ; preds = %7
%30 = load float, float* %6
ret float %30
}

LLVM IR (-O2):
define float @vect_fmax1(float* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %53
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = add nsw i64 %5, -1
%7 = and i64 %5, 3
%8 = icmp ult i64 %6, 3
br i1 %8, label %37, label %9
9: ; preds = %4
%10 = and i64 %5, 4294967292
br label %11
11: ; preds = %11, %9
%12 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %34, %11 ]
%13 = phi float [ 0.000000e+00, %9 ], [ %33, %11 ]
%14 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %35, %11 ]
%15 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %12
%16 = load float, float* %15
%17 = fcmp ogt float %16, %13
%18 = select i1 %17, float %16, float %13
%19 = or i64 %12, 1
%20 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %19
%21 = load float, float* %20
%22 = fcmp ogt float %21, %18
%23 = select i1 %22, float %21, float %18
%24 = or i64 %12, 2
%25 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %24
%26 = load float, float* %25
%27 = fcmp ogt float %26, %23
%28 = select i1 %27, float %26, float %23
%29 = or i64 %12, 3
%30 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %29
%31 = load float, float* %30
%32 = fcmp ogt float %31, %28
%33 = select i1 %32, float %31, float %28
%34 = add nuw nsw i64 %12, 4
%35 = add i64 %14, 4
%36 = icmp eq i64 %35, %10
br i1 %36, label %37, label %11
37: ; preds = %11, %4
%38 = phi float [ undef, %4 ], [ %33, %11 ]
%39 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %34, %11 ]
%40 = phi float [ 0.000000e+00, %4 ], [ %33, %11 ]
%41 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %41, label %53, label %42
42: ; preds = %37, %42
%43 = phi i64 [ %50, %42 ], [ %39, %37 ]
%44 = phi float [ %49, %42 ], [ %40, %37 ]
%45 = phi i64 [ %51, %42 ], [ 0, %37 ]
%46 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %43
%47 = load float, float* %46
%48 = fcmp ogt float %47, %44
%49 = select i1 %48, float %47, float %44
%50 = add nuw nsw i64 %43, 1
%51 = add i64 %45, 1
%52 = icmp eq i64 %51, %7
br i1 %52, label %53, label %42
53: ; preds = %37, %42, %2
%54 = phi float [ 0.000000e+00, %2 ], [ %38, %37 ], [ %49, %42 ]
ret float %54
}