#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ get_next_chars(int);
scalar_t__ iswhite(int /*<<< orphan*/);
int whiteout(int *pos1, int *pos2) {
  while ((*pos1 < *pos2) && iswhite(get_next_chars(*pos1)))
    (*pos1)++;
  while ((*pos1 < *pos2) && iswhite(get_next_chars(*pos2 - 1)))
    (*pos2)--;
  return (*pos1 < *pos2);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<whiteout>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rdx
xor    %eax,%eax
cmp    (%rdx),%ecx
mov    %al,-0x11(%rbp)
jge    1163 <whiteout+0x43>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%edi
call   1040 <get_next_chars@plt>
mov    %eax,%edi
call   1030 <iswhite@plt>
cmp    $0x0,%rax
setne  %al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1173 <whiteout+0x53>
jmp    1183 <whiteout+0x63>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    1130 <whiteout+0x10>
jmp    1188 <whiteout+0x68>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rdx
xor    %eax,%eax
cmp    (%rdx),%ecx
mov    %al,-0x12(%rbp)
jge    11be <whiteout+0x9e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%edi
sub    $0x1,%edi
call   1040 <get_next_chars@plt>
mov    %eax,%edi
call   1030 <iswhite@plt>
cmp    $0x0,%rax
setne  %al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11ce <whiteout+0xae>
jmp    11de <whiteout+0xbe>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    1188 <whiteout+0x68>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
setl   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<whiteout>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%rbx
mov    (%rdi),%edi
mov    (%rsi),%ecx
cmp    %ecx,%edi
jge    1191 <whiteout+0x71>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
call   1040 <get_next_chars@plt>
mov    %eax,%edi
call   1030 <iswhite@plt>
mov    (%rbx),%edi
test   %rax,%rax
je     1161 <whiteout+0x41>
add    $0x1,%edi
mov    %edi,(%rbx)
mov    (%r14),%ecx
cmp    %ecx,%edi
jl     1140 <whiteout+0x20>
jmp    1191 <whiteout+0x71>
mov    (%r14),%ecx
jmp    1191 <whiteout+0x71>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,%edi
call   1040 <get_next_chars@plt>
mov    %eax,%edi
call   1030 <iswhite@plt>
test   %rax,%rax
je     1197 <whiteout+0x77>
mov    (%r14),%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,(%r14)
mov    (%rbx),%edi
cmp    %ecx,%edi
jl     1170 <whiteout+0x50>
jmp    119c <whiteout+0x7c>
mov    (%rbx),%edi
mov    (%r14),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    %ecx,%edi
setl   %al
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @whiteout(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
br label %5
5: ; preds = %19, %2
%6 = load i32*, i32** %3
%7 = load i32, i32* %6
%8 = load i32*, i32** %4
%9 = load i32, i32* %8
%10 = icmp slt i32 %7, %9
br i1 %10, label %11, label %17
11: ; preds = %5
%12 = load i32*, i32** %3
%13 = load i32, i32* %12
%14 = call i32 @get_next_chars(i32 %13)
%15 = call i64 @iswhite(i32 %14)
%16 = icmp ne i64 %15, 0
br label %17
17: ; preds = %11, %5
%18 = phi i1 [ false, %5 ], [ %16, %11 ]
br i1 %18, label %19, label %23
19: ; preds = %17
%20 = load i32*, i32** %3
%21 = load i32, i32* %20
%22 = add nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %20
br label %5
23: ; preds = %17
br label %24
24: ; preds = %39, %23
%25 = load i32*, i32** %3
%26 = load i32, i32* %25
%27 = load i32*, i32** %4
%28 = load i32, i32* %27
%29 = icmp slt i32 %26, %28
br i1 %29, label %30, label %37
30: ; preds = %24
%31 = load i32*, i32** %4
%32 = load i32, i32* %31
%33 = sub nsw i32 %32, 1
%34 = call i32 @get_next_chars(i32 %33)
%35 = call i64 @iswhite(i32 %34)
%36 = icmp ne i64 %35, 0
br label %37
37: ; preds = %30, %24
%38 = phi i1 [ false, %24 ], [ %36, %30 ]
br i1 %38, label %39, label %43
39: ; preds = %37
%40 = load i32*, i32** %4
%41 = load i32, i32* %40
%42 = add nsw i32 %41, -1
store i32 %42, i32* %40
br label %24
43: ; preds = %37
%44 = load i32*, i32** %3
%45 = load i32, i32* %44
%46 = load i32*, i32** %4
%47 = load i32, i32* %46
%48 = icmp slt i32 %45, %47
%49 = zext i1 %48 to i32
ret i32 %49
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @whiteout(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = load i32, i32* %1
%5 = icmp slt i32 %3, %4
br i1 %5, label %6, label %18
6: ; preds = %2, %14
%7 = phi i32 [ %15, %14 ], [ %3, %2 ]
%8 = tail call i32 @get_next_chars(i32 %7)
%9 = tail call i64 @iswhite(i32 %8)
%10 = icmp eq i64 %9, 0
%11 = load i32, i32* %0
br i1 %10, label %12, label %14
12: ; preds = %6
%13 = load i32, i32* %1
br label %18
14: ; preds = %6
%15 = add nsw i32 %11, 1
store i32 %15, i32* %0
%16 = load i32, i32* %1
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %6, label %18
18: ; preds = %14, %12, %2
%19 = phi i32 [ %4, %2 ], [ %13, %12 ], [ %16, %14 ]
%20 = phi i32 [ %3, %2 ], [ %11, %12 ], [ %15, %14 ]
%21 = icmp slt i32 %20, %19
br i1 %21, label %22, label %36
22: ; preds = %18, %31
%23 = phi i32 [ %33, %31 ], [ %19, %18 ]
%24 = add nsw i32 %23, -1
%25 = tail call i32 @get_next_chars(i32 %24)
%26 = tail call i64 @iswhite(i32 %25)
%27 = icmp eq i64 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %31
28: ; preds = %22
%29 = load i32, i32* %0
%30 = load i32, i32* %1
br label %36
31: ; preds = %22
%32 = load i32, i32* %1
%33 = add nsw i32 %32, -1
store i32 %33, i32* %1
%34 = load i32, i32* %0
%35 = icmp slt i32 %34, %33
br i1 %35, label %22, label %36
36: ; preds = %31, %28, %18
%37 = phi i32 [ %19, %18 ], [ %30, %28 ], [ %33, %31 ]
%38 = phi i32 [ %20, %18 ], [ %29, %28 ], [ %34, %31 ]
%39 = icmp slt i32 %38, %37
%40 = zext i1 %39 to i32
ret i32 %40
}