void init(char *mat) {
  int n = 0;
  for (char i = '0'; i <= '9'; ++i, ++n) {
    mat[n] = i;
  }
  {
    mat[n] = '_';
    ++n;
    mat[n] = '-';
    ++n;
  }
  for (char i = 'A'; i <= 'Z'; ++i, ++n) {
    mat[n] = i;
  }
  for (char i = 'a'; i <= 'z'; ++i, ++n) {
    mat[n] = i;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<init>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movb   $0x30,-0xd(%rbp)
movsbl -0xd(%rbp),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     1144 <init+0x44>
mov    -0xd(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0xd(%rbp),%al
add    $0x1,%al
mov    %al,-0xd(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1113 <init+0x13>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movb   $0x5f,(%rax,%rcx,1)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movb   $0x2d,(%rax,%rcx,1)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movb   $0x41,-0xe(%rbp)
movsbl -0xe(%rbp),%eax
cmp    $0x5a,%eax
jg     11a3 <init+0xa3>
mov    -0xe(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0xe(%rbp),%al
add    $0x1,%al
mov    %al,-0xe(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1172 <init+0x72>
movb   $0x61,-0xf(%rbp)
movsbl -0xf(%rbp),%eax
cmp    $0x7a,%eax
jg     11d8 <init+0xd8>
mov    -0xf(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0xf(%rbp),%al
add    $0x1,%al
mov    %al,-0xf(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11a7 <init+0xa7>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<init>:
movaps 0xef9(%rip),%xmm0
movups %xmm0,(%rdi)
movaps 0xeff(%rip),%xmm0
movups %xmm0,0x10(%rdi)
movaps 0xf04(%rip),%xmm0
movups %xmm0,0x20(%rdi)
movaps 0xf09(%rip),%xmm0
movups %xmm0,0x30(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @init(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8
%5 = alloca i8
%6 = alloca i8
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
store i8 48, i8* %4
br label %7
7: ; preds = %17, %1
%8 = load i8, i8* %4
%9 = sext i8 %8 to i32
%10 = icmp sle i32 %9, 57
br i1 %10, label %11, label %22
11: ; preds = %7
%12 = load i8, i8* %4
%13 = load i8*, i8** %2
%14 = load i32, i32* %3
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %15
store i8 %12, i8* %16
br label %17
17: ; preds = %11
%18 = load i8, i8* %4
%19 = add i8 %18, 1
store i8 %19, i8* %4
%20 = load i32, i32* %3
%21 = add nsw i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %3
br label %7
22: ; preds = %7
%23 = load i8*, i8** %2
%24 = load i32, i32* %3
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %25
store i8 95, i8* %26
%27 = load i32, i32* %3
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %3
%29 = load i8*, i8** %2
%30 = load i32, i32* %3
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %31
store i8 45, i8* %32
%33 = load i32, i32* %3
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %3
store i8 65, i8* %5
br label %35
35: ; preds = %45, %22
%36 = load i8, i8* %5
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = icmp sle i32 %37, 90
br i1 %38, label %39, label %50
39: ; preds = %35
%40 = load i8, i8* %5
%41 = load i8*, i8** %2
%42 = load i32, i32* %3
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %43
store i8 %40, i8* %44
br label %45
45: ; preds = %39
%46 = load i8, i8* %5
%47 = add i8 %46, 1
store i8 %47, i8* %5
%48 = load i32, i32* %3
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %3
br label %35
50: ; preds = %35
store i8 97, i8* %6
br label %51
51: ; preds = %61, %50
%52 = load i8, i8* %6
%53 = sext i8 %52 to i32
%54 = icmp sle i32 %53, 122
br i1 %54, label %55, label %66
55: ; preds = %51
%56 = load i8, i8* %6
%57 = load i8*, i8** %2
%58 = load i32, i32* %3
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 %59
store i8 %56, i8* %60
br label %61
61: ; preds = %55
%62 = load i8, i8* %6
%63 = add i8 %62, 1
store i8 %63, i8* %6
%64 = load i32, i32* %3
%65 = add nsw i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %3
br label %51
66: ; preds = %51
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @init(i8* nocapture writeonly %0) {
%2 = bitcast i8* %0 to <16 x i8>*
store <16 x i8> <i8 48, i8 49, i8 50, i8 51, i8 52, i8 53, i8 54, i8 55, i8 56, i8 57, i8 95, i8 45, i8 65, i8 66, i8 67, i8 68>, <16 x i8>* %2
%3 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 16
%4 = bitcast i8* %3 to <16 x i8>*
store <16 x i8> <i8 69, i8 70, i8 71, i8 72, i8 73, i8 74, i8 75, i8 76, i8 77, i8 78, i8 79, i8 80, i8 81, i8 82, i8 83, i8 84>, <16 x i8>* %4
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 32
%6 = bitcast i8* %5 to <16 x i8>*
store <16 x i8> <i8 85, i8 86, i8 87, i8 88, i8 89, i8 90, i8 97, i8 98, i8 99, i8 100, i8 101, i8 102, i8 103, i8 104, i8 105, i8 106>, <16 x i8>* %6
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 48
%8 = bitcast i8* %7 to <16 x i8>*
store <16 x i8> <i8 107, i8 108, i8 109, i8 110, i8 111, i8 112, i8 113, i8 114, i8 115, i8 116, i8 117, i8 118, i8 119, i8 120, i8 121, i8 122>, <16 x i8>* %8
ret void
}