#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ pow(int, int);
int sum_brute_force(int triangle[100][100], int n) {
  int possible_routes = (int)pow(2, n - 1);
  int largest = 0, sum, index;
  for (int i = 0; i < possible_routes; i++) {
    sum = triangle[0][0];
    index = 0;
    for (int j = 0; j < n - 1; j++) {
      index += (i >> j & 1);
      sum += triangle[j + 1][index];
    }
    if (sum > largest) {
      largest = sum;
    }
  }
  return largest;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sum_brute_force>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%esi
sub    $0x1,%esi
mov    $0x2,%edi
call   1030 <pow@plt>
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11dc <sum_brute_force+0xcc>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11b7 <sum_brute_force+0xa7>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sar    %cl,%eax
and    $0x1,%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0x190,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1163 <sum_brute_force+0x53>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jle    11c9 <sum_brute_force+0xb9>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11ce <sum_brute_force+0xbe>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1140 <sum_brute_force+0x30>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sum_brute_force>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%r12d
mov    %rdi,%r14
lea    -0x1(%r12),%r15d
mov    $0x2,%edi
mov    %r15d,%esi
call   1030 <pow@plt>
test   %eax,%eax
jle    11ff <sum_brute_force+0xef>
mov    (%r14),%r10d
mov    %r15d,%r8d
mov    %r8d,%r13d
and    $0xfffffffe,%r13d
lea    0x190(%r14),%rcx
mov    %rcx,(%rsp)
xor    %ebx,%ebx
xor    %r11d,%r11d
jmp    1172 <sum_brute_force+0x62>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    %r11d,%edi
cmovg  %edi,%r11d
add    $0x1,%ebx
cmp    %eax,%ebx
je     1202 <sum_brute_force+0xf2>
mov    %r10d,%edi
cmp    $0x2,%r12d
jl     1160 <sum_brute_force+0x50>
xor    %esi,%esi
cmp    $0x1,%r15d
jne    1190 <sum_brute_force+0x80>
xor    %edx,%edx
mov    %r10d,%edi
jmp    11d8 <sum_brute_force+0xc8>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rsp),%rbp
xor    %edx,%edx
mov    %r10d,%edi
nopl   0x0(%rax)
mov    %ebx,%r9d
mov    %esi,%ecx
shr    %cl,%r9d
and    $0x1,%r9d
add    %edx,%r9d
add    0x0(%rbp,%r9,4),%edi
lea    0x1(%rsi),%ecx
mov    %ebx,%edx
shr    %cl,%edx
and    $0x1,%edx
add    %r9d,%edx
add    $0x2,%rsi
add    0x190(%rbp,%rdx,4),%edi
add    $0x320,%rbp
cmp    %r13,%rsi
jne    11a0 <sum_brute_force+0x90>
test   $0x1,%r8b
je     1160 <sum_brute_force+0x50>
mov    %ebx,%ebp
mov    %esi,%ecx
shr    %cl,%ebp
and    $0x1,%ebp
add    %edx,%ebp
imul   $0x190,%rsi,%rcx
add    %r14,%rcx
add    0x190(%rcx,%rbp,4),%edi
jmp    1160 <sum_brute_force+0x50>
xor    %r11d,%r11d
mov    %r11d,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @sum_brute_force([100 x i32]* %0, i32 %1) {
%3 = alloca [100 x i32]*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store [100 x i32]* %0, [100 x i32]** %3
store i32 %1, i32* %4
%11 = load i32, i32* %4
%12 = sub nsw i32 %11, 1
%13 = call i64 @pow(i32 2, i32 %12)
%14 = trunc i64 %13 to i32
store i32 %14, i32* %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %9
br label %15
15: ; preds = %57, %2
%16 = load i32, i32* %9
%17 = load i32, i32* %5
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %60
19: ; preds = %15
%20 = load [100 x i32]*, [100 x i32]** %3
%21 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %20, i64 0
%22 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %21, i64 0, i64 0
%23 = load i32, i32* %22
store i32 %23, i32* %7
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %10
br label %24
24: ; preds = %47, %19
%25 = load i32, i32* %10
%26 = load i32, i32* %4
%27 = sub nsw i32 %26, 1
%28 = icmp slt i32 %25, %27
br i1 %28, label %29, label %50
29: ; preds = %24
%30 = load i32, i32* %9
%31 = load i32, i32* %10
%32 = ashr i32 %30, %31
%33 = and i32 %32, 1
%34 = load i32, i32* %8
%35 = add nsw i32 %34, %33
store i32 %35, i32* %8
%36 = load [100 x i32]*, [100 x i32]** %3
%37 = load i32, i32* %10
%38 = add nsw i32 %37, 1
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %36, i64 %39
%41 = load i32, i32* %8
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %40, i64 0, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = load i32, i32* %7
%46 = add nsw i32 %45, %44
store i32 %46, i32* %7
br label %47
47: ; preds = %29
%48 = load i32, i32* %10
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %10
br label %24
50: ; preds = %24
%51 = load i32, i32* %7
%52 = load i32, i32* %6
%53 = icmp sgt i32 %51, %52
br i1 %53, label %54, label %56
54: ; preds = %50
%55 = load i32, i32* %7
store i32 %55, i32* %6
br label %56
56: ; preds = %54, %50
br label %57
57: ; preds = %56
%58 = load i32, i32* %9
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %9
br label %15
60: ; preds = %15
%61 = load i32, i32* %6
ret i32 %61
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @sum_brute_force([100 x i32]* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = add nsw i32 %1, -1
%4 = tail call i64 @pow(i32 2, i32 %3)
%5 = trunc i64 %4 to i32
%6 = icmp sgt i32 %5, 0
br i1 %6, label %7, label %16
7: ; preds = %2
%8 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %0, i64 0, i64 0
%9 = load i32, i32* %8
%10 = icmp sgt i32 %1, 1
%11 = zext i32 %3 to i64
%12 = and i64 %11, 1
%13 = icmp eq i32 %3, 1
%14 = and i64 %11, 4294967294
%15 = icmp eq i64 %12, 0
br label %18
16: ; preds = %37, %2
%17 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %40, %37 ]
ret i32 %17
18: ; preds = %7, %37
%19 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %41, %37 ]
%20 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %40, %37 ]
br i1 %10, label %21, label %37
21: ; preds = %18
br i1 %13, label %22, label %43
22: ; preds = %43, %21
%23 = phi i32 [ undef, %21 ], [ %65, %43 ]
%24 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %61, %43 ]
%25 = phi i32 [ 0, %21 ], [ %60, %43 ]
%26 = phi i32 [ %9, %21 ], [ %65, %43 ]
br i1 %15, label %37, label %27
27: ; preds = %22
%28 = trunc i64 %24 to i32
%29 = lshr i32 %19, %28
%30 = and i32 %29, 1
%31 = add nuw nsw i32 %30, %25
%32 = add nuw nsw i64 %24, 1
%33 = zext i32 %31 to i64
%34 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %0, i64 %32, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = add nsw i32 %35, %26
br label %37
37: ; preds = %27, %22, %18
%38 = phi i32 [ %9, %18 ], [ %23, %22 ], [ %36, %27 ]
%39 = icmp sgt i32 %38, %20
%40 = select i1 %39, i32 %38, i32 %20
%41 = add nuw nsw i32 %19, 1
%42 = icmp eq i32 %41, %5
br i1 %42, label %16, label %18
43: ; preds = %21, %43
%44 = phi i64 [ %61, %43 ], [ 0, %21 ]
%45 = phi i32 [ %60, %43 ], [ 0, %21 ]
%46 = phi i32 [ %65, %43 ], [ %9, %21 ]
%47 = phi i64 [ %66, %43 ], [ 0, %21 ]
%48 = trunc i64 %44 to i32
%49 = lshr i32 %19, %48
%50 = and i32 %49, 1
%51 = add nuw nsw i32 %50, %45
%52 = or i64 %44, 1
%53 = zext i32 %51 to i64
%54 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %0, i64 %52, i64 %53
%55 = load i32, i32* %54
%56 = add nsw i32 %55, %46
%57 = trunc i64 %52 to i32
%58 = lshr i32 %19, %57
%59 = and i32 %58, 1
%60 = add nuw nsw i32 %59, %51
%61 = add nuw nsw i64 %44, 2
%62 = zext i32 %60 to i64
%63 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %0, i64 %61, i64 %62
%64 = load i32, i32* %63
%65 = add nsw i32 %64, %56
%66 = add i64 %47, 2
%67 = icmp eq i64 %66, %14
br i1 %67, label %22, label %43
}