#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *);
void splint(double *xa, double *ya, double *y2a, int n, double x, double *y) {
  int klo, khi, k;
  double h, b, a;
  if (x > xa[n - 1]) {
    h = xa[n - 1] - xa[n - 2];
    (*y) = ya[n - 1] +
           (x - xa[n - 1]) * (((ya[n - 1] - ya[n - 2]) / h) +
                              (2.0 * y2a[n - 1] + y2a[n - 1]) * (h / 6.0));
    return;
  } else if (x < xa[0]) {
    h = xa[1] - xa[0];
    (*y) = ya[0] + (x - xa[0]) * (((ya[1] - ya[0]) / h) +
                                  (-2.0 * y2a[0] - y2a[1]) * (h / 6.0));
    return;
  }
  klo = 0;
  khi = n - 1;
  while (khi - klo > 1) {
    k = (khi + klo) >> 1;
    if (xa[k] > x)
      khi = k;
    else
      klo = k;
  }
  h = xa[khi] - xa[klo];
  if (h == 0.0)
    printf("Bad XA input to routine SPLINT\n");
  a = (xa[khi] - x) / h;
  b = (x - xa[klo]) / h;
  *y =
      a * ya[klo] + b * ya[khi] +
      ((a * a * a - a) * y2a[klo] + (b * b * b - b) * y2a[khi]) * (h * h) / 6.0;
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<splint>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
movsd  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    %r8,-0x30(%rbp)
movsd  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
ucomisd (%rax,%rcx,8),%xmm0
jbe    1222 <splint+0x112>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
subsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x48(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
movsd  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
subsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm3
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
subsd  (%rax,%rcx,8),%xmm3
divsd  -0x48(%rbp),%xmm3
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm2
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm4
addsd  %xmm2,%xmm2
addsd  %xmm4,%xmm2
movsd  -0x48(%rbp),%xmm4
movsd  0xdff(%rip),%xmm5
divsd  %xmm5,%xmm4
mulsd  %xmm4,%xmm2
addsd  %xmm3,%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
movsd  %xmm0,(%rax)
jmp    148b <splint+0x37b>
movsd  -0x28(%rbp),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsd  (%rax),%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    12d8 <splint+0x1c8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsd  0x8(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
subsd  (%rax),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x48(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsd  (%rax),%xmm1
movsd  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
subsd  (%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsd  0x8(%rax),%xmm3
mov    -0x10(%rbp),%rax
subsd  (%rax),%xmm3
divsd  -0x48(%rbp),%xmm3
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsd  (%rax),%xmm4
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsd  0x8(%rax),%xmm2
movq   %xmm2,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm2
addsd  %xmm4,%xmm4
subsd  %xmm4,%xmm2
movsd  -0x48(%rbp),%xmm4
movsd  0xd49(%rip),%xmm5
divsd  %xmm5,%xmm4
mulsd  %xmm4,%xmm2
addsd  %xmm3,%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
movsd  %xmm0,(%rax)
jmp    148b <splint+0x37b>
jmp    12dd <splint+0x1cd>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
sub    -0x34(%rbp),%eax
cmp    $0x1,%eax
jle    1336 <splint+0x226>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    -0x34(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
ucomisd -0x28(%rbp),%xmm0
jbe    132b <splint+0x21b>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1331 <splint+0x221>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    12ed <splint+0x1dd>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
subsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x48(%rbp)
movsd  -0x48(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jne    1379 <splint+0x269>
jp     1379 <splint+0x269>
lea    0xc94(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
subsd  -0x28(%rbp),%xmm0
divsd  -0x48(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x58(%rbp)
movsd  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
subsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
divsd  -0x48(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x50(%rbp)
movsd  -0x58(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm2
movsd  -0x50(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
mulsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  -0x58(%rbp),%xmm1
mulsd  -0x58(%rbp),%xmm1
movsd  -0x58(%rbp),%xmm3
movsd  -0x58(%rbp),%xmm2
movq   %xmm2,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm2
mulsd  %xmm3,%xmm1
addsd  %xmm2,%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm3
movsd  -0x50(%rbp),%xmm2
mulsd  -0x50(%rbp),%xmm2
movsd  -0x50(%rbp),%xmm5
movsd  -0x50(%rbp),%xmm4
movq   %xmm4,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm4
mulsd  %xmm5,%xmm2
addsd  %xmm4,%xmm2
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
mulsd  (%rax,%rcx,8),%xmm2
mulsd  %xmm3,%xmm1
addsd  %xmm2,%xmm1
movsd  -0x48(%rbp),%xmm2
mulsd  -0x48(%rbp),%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm1
movsd  0xb85(%rip),%xmm2
divsd  %xmm2,%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
movsd  %xmm0,(%rax)
add    $0x60,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<splint>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %r8,%r14
mov    %rdx,%r15
mov    %rsi,%r12
mov    %rdi,%r13
movslq %ecx,%rax
lea    -0x1(%rax),%rbp
movsd  -0x8(%rdi,%rax,8),%xmm5
ucomisd %xmm5,%xmm0
jbe    1190 <splint+0x80>
subsd  %xmm5,%xmm0
subsd  -0x10(%r13,%rax,8),%xmm5
movsd  (%r12,%rbp,8),%xmm1
movapd %xmm1,%xmm2
subsd  -0x10(%r12,%rax,8),%xmm2
divsd  %xmm5,%xmm2
movsd  (%r15,%rbp,8),%xmm3
movapd %xmm3,%xmm4
addsd  %xmm3,%xmm4
addsd  %xmm3,%xmm4
divsd  0xe89(%rip),%xmm5
mulsd  %xmm4,%xmm5
addsd  %xmm2,%xmm5
mulsd  %xmm0,%xmm5
addsd  %xmm1,%xmm5
movapd %xmm5,%xmm4
jmp    12ea <splint+0x1da>
movsd  0x0(%r13),%xmm1
ucomisd %xmm0,%xmm1
jbe    11ef <splint+0xdf>
movsd  0x8(%r13),%xmm4
subsd  %xmm1,%xmm4
subsd  %xmm1,%xmm0
movsd  (%r12),%xmm3
movsd  0x8(%r12),%xmm1
subsd  %xmm3,%xmm1
divsd  %xmm4,%xmm1
movsd  (%r15),%xmm2
mulsd  0xe3c(%rip),%xmm2
subsd  0x8(%r15),%xmm2
divsd  0xe26(%rip),%xmm4
mulsd  %xmm2,%xmm4
addsd  %xmm1,%xmm4
mulsd  %xmm0,%xmm4
addsd  %xmm3,%xmm4
jmp    12ea <splint+0x1da>
xor    %ebx,%ebx
cmp    $0x3,%ecx
jl     1238 <splint+0x128>
add    $0xffffffff,%ecx
jmp    120b <splint+0xfb>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %eax,%ebx
mov    %ecx,%eax
sub    %ebx,%eax
cmp    $0x1,%eax
jle    1224 <splint+0x114>
lea    (%rbx,%rcx,1),%eax
sar    %eax
movslq %eax,%rdx
movsd  0x0(%r13,%rdx,8),%xmm1
ucomisd %xmm0,%xmm1
jbe    1200 <splint+0xf0>
mov    %eax,%ecx
jmp    1202 <splint+0xf2>
movslq %ecx,%rbp
movsd  0x0(%r13,%rbp,8),%xmm5
movslq %ebx,%rbx
movsd  0x0(%r13,%rbx,8),%xmm1
movapd %xmm5,%xmm4
subsd  %xmm1,%xmm4
xorpd  %xmm2,%xmm2
ucomisd %xmm2,%xmm4
jne    127e <splint+0x16e>
jp     127e <splint+0x16e>
lea    0xdbd(%rip),%rdi
movsd  %xmm0,0x10(%rsp)
movsd  %xmm4,0x8(%rsp)
call   1030 <puts@plt>
movsd  0x8(%rsp),%xmm4
movsd  0x10(%rsp),%xmm0
movsd  0x0(%r13,%rbp,8),%xmm5
movsd  0x0(%r13,%rbx,8),%xmm1
subsd  %xmm0,%xmm5
divsd  %xmm4,%xmm5
subsd  %xmm1,%xmm0
divsd  %xmm4,%xmm0
movsd  (%r12,%rbp,8),%xmm1
mulsd  %xmm0,%xmm1
movsd  (%r12,%rbx,8),%xmm2
mulsd  %xmm5,%xmm2
addsd  %xmm1,%xmm2
movapd %xmm5,%xmm1
mulsd  %xmm5,%xmm1
mulsd  %xmm5,%xmm1
subsd  %xmm5,%xmm1
movapd %xmm0,%xmm3
mulsd  %xmm0,%xmm3
mulsd  %xmm0,%xmm3
subsd  %xmm0,%xmm3
mulsd  (%r15,%rbp,8),%xmm3
mulsd  (%r15,%rbx,8),%xmm1
addsd  %xmm3,%xmm1
mulsd  %xmm4,%xmm4
mulsd  %xmm1,%xmm4
divsd  0xd1a(%rip),%xmm4
addsd  %xmm2,%xmm4
movsd  %xmm4,(%r14)
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [32 x i8] c"Bad XA input to routine SPLINT\0A\00"
define void @splint(double* %0, double* %1, double* %2, i32 %3, double %4, double* %5) {
%7 = alloca double*
%8 = alloca double*
%9 = alloca double*
%10 = alloca i32
%11 = alloca double
%12 = alloca double*
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca double
%17 = alloca double
%18 = alloca double
store double* %0, double** %7
store double* %1, double** %8
store double* %2, double** %9
store i32 %3, i32* %10
store double %4, double* %11
store double* %5, double** %12
%19 = load double, double* %11
%20 = load double*, double** %7
%21 = load i32, i32* %10
%22 = sub nsw i32 %21, 1
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds double, double* %20, i64 %23
%25 = load double, double* %24
%26 = fcmp ogt double %19, %25
br i1 %26, label %27, label %88
27: ; preds = %6
%28 = load double*, double** %7
%29 = load i32, i32* %10
%30 = sub nsw i32 %29, 1
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds double, double* %28, i64 %31
%33 = load double, double* %32
%34 = load double*, double** %7
%35 = load i32, i32* %10
%36 = sub nsw i32 %35, 2
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds double, double* %34, i64 %37
%39 = load double, double* %38
%40 = fsub double %33, %39
store double %40, double* %16
%41 = load double*, double** %8
%42 = load i32, i32* %10
%43 = sub nsw i32 %42, 1
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds double, double* %41, i64 %44
%46 = load double, double* %45
%47 = load double, double* %11
%48 = load double*, double** %7
%49 = load i32, i32* %10
%50 = sub nsw i32 %49, 1
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds double, double* %48, i64 %51
%53 = load double, double* %52
%54 = fsub double %47, %53
%55 = load double*, double** %8
%56 = load i32, i32* %10
%57 = sub nsw i32 %56, 1
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds double, double* %55, i64 %58
%60 = load double, double* %59
%61 = load double*, double** %8
%62 = load i32, i32* %10
%63 = sub nsw i32 %62, 2
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds double, double* %61, i64 %64
%66 = load double, double* %65
%67 = fsub double %60, %66
%68 = load double, double* %16
%69 = fdiv double %67, %68
%70 = load double*, double** %9
%71 = load i32, i32* %10
%72 = sub nsw i32 %71, 1
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds double, double* %70, i64 %73
%75 = load double, double* %74
%76 = load double*, double** %9
%77 = load i32, i32* %10
%78 = sub nsw i32 %77, 1
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds double, double* %76, i64 %79
%81 = load double, double* %80
%82 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 2.000000e+00, double %75, double %81)
%83 = load double, double* %16
%84 = fdiv double %83, 6.000000e+00
%85 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %82, double %84, double %69)
%86 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %54, double %85, double %46)
%87 = load double*, double** %12
store double %86, double* %87
br label %240
88: ; preds = %6
%89 = load double, double* %11
%90 = load double*, double** %7
%91 = getelementptr inbounds double, double* %90, i64 0
%92 = load double, double* %91
%93 = fcmp olt double %89, %92
br i1 %93, label %94, label %132
94: ; preds = %88
%95 = load double*, double** %7
%96 = getelementptr inbounds double, double* %95, i64 1
%97 = load double, double* %96
%98 = load double*, double** %7
%99 = getelementptr inbounds double, double* %98, i64 0
%100 = load double, double* %99
%101 = fsub double %97, %100
store double %101, double* %16
%102 = load double*, double** %8
%103 = getelementptr inbounds double, double* %102, i64 0
%104 = load double, double* %103
%105 = load double, double* %11
%106 = load double*, double** %7
%107 = getelementptr inbounds double, double* %106, i64 0
%108 = load double, double* %107
%109 = fsub double %105, %108
%110 = load double*, double** %8
%111 = getelementptr inbounds double, double* %110, i64 1
%112 = load double, double* %111
%113 = load double*, double** %8
%114 = getelementptr inbounds double, double* %113, i64 0
%115 = load double, double* %114
%116 = fsub double %112, %115
%117 = load double, double* %16
%118 = fdiv double %116, %117
%119 = load double*, double** %9
%120 = getelementptr inbounds double, double* %119, i64 0
%121 = load double, double* %120
%122 = load double*, double** %9
%123 = getelementptr inbounds double, double* %122, i64 1
%124 = load double, double* %123
%125 = fneg double %124
%126 = call double @llvm.fmuladd.f64(double -2.000000e+00, double %121, double %125)
%127 = load double, double* %16
%128 = fdiv double %127, 6.000000e+00
%129 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double %128, double %118)
%130 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %109, double %129, double %104)
%131 = load double*, double** %12
store double %130, double* %131
br label %240
132: ; preds = %88
br label %133
133: ; preds = %132
store i32 0, i32* %13
%134 = load i32, i32* %10
%135 = sub nsw i32 %134, 1
store i32 %135, i32* %14
br label %136
136: ; preds = %157, %133
%137 = load i32, i32* %14
%138 = load i32, i32* %13
%139 = sub nsw i32 %137, %138
%140 = icmp sgt i32 %139, 1
br i1 %140, label %141, label %158
141: ; preds = %136
%142 = load i32, i32* %14
%143 = load i32, i32* %13
%144 = add nsw i32 %142, %143
%145 = ashr i32 %144, 1
store i32 %145, i32* %15
%146 = load double*, double** %7
%147 = load i32, i32* %15
%148 = sext i32 %147 to i64
%149 = getelementptr inbounds double, double* %146, i64 %148
%150 = load double, double* %149
%151 = load double, double* %11
%152 = fcmp ogt double %150, %151
br i1 %152, label %153, label %155
153: ; preds = %141
%154 = load i32, i32* %15
store i32 %154, i32* %14
br label %157
155: ; preds = %141
%156 = load i32, i32* %15
store i32 %156, i32* %13
br label %157
157: ; preds = %155, %153
br label %136
158: ; preds = %136
%159 = load double*, double** %7
%160 = load i32, i32* %14
%161 = sext i32 %160 to i64
%162 = getelementptr inbounds double, double* %159, i64 %161
%163 = load double, double* %162
%164 = load double*, double** %7
%165 = load i32, i32* %13
%166 = sext i32 %165 to i64
%167 = getelementptr inbounds double, double* %164, i64 %166
%168 = load double, double* %167
%169 = fsub double %163, %168
store double %169, double* %16
%170 = load double, double* %16
%171 = fcmp oeq double %170, 0.000000e+00
br i1 %171, label %172, label %174
172: ; preds = %158
%173 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([32 x i8], [32 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
br label %174
174: ; preds = %172, %158
%175 = load double*, double** %7
%176 = load i32, i32* %14
%177 = sext i32 %176 to i64
%178 = getelementptr inbounds double, double* %175, i64 %177
%179 = load double, double* %178
%180 = load double, double* %11
%181 = fsub double %179, %180
%182 = load double, double* %16
%183 = fdiv double %181, %182
store double %183, double* %18
%184 = load double, double* %11
%185 = load double*, double** %7
%186 = load i32, i32* %13
%187 = sext i32 %186 to i64
%188 = getelementptr inbounds double, double* %185, i64 %187
%189 = load double, double* %188
%190 = fsub double %184, %189
%191 = load double, double* %16
%192 = fdiv double %190, %191
store double %192, double* %17
%193 = load double, double* %18
%194 = load double*, double** %8
%195 = load i32, i32* %13
%196 = sext i32 %195 to i64
%197 = getelementptr inbounds double, double* %194, i64 %196
%198 = load double, double* %197
%199 = load double, double* %17
%200 = load double*, double** %8
%201 = load i32, i32* %14
%202 = sext i32 %201 to i64
%203 = getelementptr inbounds double, double* %200, i64 %202
%204 = load double, double* %203
%205 = fmul double %199, %204
%206 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double %198, double %205)
%207 = load double, double* %18
%208 = load double, double* %18
%209 = fmul double %207, %208
%210 = load double, double* %18
%211 = load double, double* %18
%212 = fneg double %211
%213 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %209, double %210, double %212)
%214 = load double*, double** %9
%215 = load i32, i32* %13
%216 = sext i32 %215 to i64
%217 = getelementptr inbounds double, double* %214, i64 %216
%218 = load double, double* %217
%219 = load double, double* %17
%220 = load double, double* %17
%221 = fmul double %219, %220
%222 = load double, double* %17
%223 = load double, double* %17
%224 = fneg double %223
%225 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double %222, double %224)
%226 = load double*, double** %9
%227 = load i32, i32* %14
%228 = sext i32 %227 to i64
%229 = getelementptr inbounds double, double* %226, i64 %228
%230 = load double, double* %229
%231 = fmul double %225, %230
%232 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double %218, double %231)
%233 = load double, double* %16
%234 = load double, double* %16
%235 = fmul double %233, %234
%236 = fmul double %232, %235
%237 = fdiv double %236, 6.000000e+00
%238 = fadd double %206, %237
%239 = load double*, double** %12
store double %238, double* %239
br label %240
240: ; preds = %174, %94, %27
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@str = [31 x i8] c"Bad XA input to routine SPLINT\00"
define void @splint(double* nocapture %0, double* nocapture %1, double* nocapture %2, i32 %3, double %4, double* nocapture writeonly %5) {
%7 = add nsw i32 %3, -1
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %8
%10 = load double, double* %9
%11 = fcmp olt double %10, %4
br i1 %11, label %12, label %31
12: ; preds = %6
%13 = add nsw i32 %3, -2
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %14
%16 = load double, double* %15
%17 = fsub double %10, %16
%18 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %8
%19 = load double, double* %18
%20 = fsub double %4, %10
%21 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %14
%22 = load double, double* %21
%23 = fsub double %19, %22
%24 = fdiv double %23, %17
%25 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %8
%26 = load double, double* %25
%27 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %26, double 2.000000e+00, double %26)
%28 = fdiv double %17, 6.000000e+00
%29 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %27, double %28, double %24)
%30 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %20, double %29, double %19)
br label %117
31: ; preds = %6
%32 = load double, double* %0
%33 = fcmp ogt double %32, %4
br i1 %33, label %36, label %34
34: ; preds = %31
%35 = icmp sgt i32 %3, 2
br i1 %35, label %54, label %75
36: ; preds = %31
%37 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 1
%38 = load double, double* %37
%39 = fsub double %38, %32
%40 = load double, double* %1
%41 = fsub double %4, %32
%42 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 1
%43 = load double, double* %42
%44 = fsub double %43, %40
%45 = fdiv double %44, %39
%46 = load double, double* %2
%47 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 1
%48 = load double, double* %47
%49 = fneg double %48
%50 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %46, double -2.000000e+00, double %49)
%51 = fdiv double %39, 6.000000e+00
%52 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %50, double %51, double %45)
%53 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %41, double %52, double %40)
br label %117
54: ; preds = %34, %54
%55 = phi i32 [ %64, %54 ], [ 0, %34 ]
%56 = phi i32 [ %63, %54 ], [ %7, %34 ]
%57 = add nsw i32 %55, %56
%58 = ashr i32 %57, 1
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %59
%61 = load double, double* %60
%62 = fcmp ogt double %61, %4
%63 = select i1 %62, i32 %58, i32 %56
%64 = select i1 %62, i32 %55, i32 %58
%65 = sub nsw i32 %63, %64
%66 = icmp sgt i32 %65, 1
br i1 %66, label %54, label %67
67: ; preds = %54
%68 = sext i32 %63 to i64
%69 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %68
%70 = load double, double* %69
%71 = sext i32 %64 to i64
%72 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %71
%73 = load double, double* %72
%74 = sext i32 %64 to i64
br label %75
75: ; preds = %34, %67
%76 = phi double [ %73, %67 ], [ %32, %34 ]
%77 = phi double [ %70, %67 ], [ %10, %34 ]
%78 = phi i64 [ %68, %67 ], [ %8, %34 ]
%79 = phi i64 [ %74, %67 ], [ 0, %34 ]
%80 = fsub double %77, %76
%81 = fcmp oeq double %80, 0.000000e+00
br i1 %81, label %82, label %88
82: ; preds = %75
%83 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %79
%84 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %78
%85 = tail call i32 @puts(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([31 x i8], [31 x i8]* @str, i64 0, i64 0))
%86 = load double, double* %84
%87 = load double, double* %83
br label %88
88: ; preds = %82, %75
%89 = phi double [ %87, %82 ], [ %76, %75 ]
%90 = phi double [ %86, %82 ], [ %77, %75 ]
%91 = fsub double %90, %4
%92 = fdiv double %91, %80
%93 = fsub double %4, %89
%94 = fdiv double %93, %80
%95 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %79
%96 = load double, double* %95
%97 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %78
%98 = load double, double* %97
%99 = fmul double %94, %98
%100 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %92, double %96, double %99)
%101 = fmul double %92, %92
%102 = fneg double %92
%103 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double %92, double %102)
%104 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %79
%105 = load double, double* %104
%106 = fmul double %94, %94
%107 = fneg double %94
%108 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %106, double %94, double %107)
%109 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %78
%110 = load double, double* %109
%111 = fmul double %108, %110
%112 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %103, double %105, double %111)
%113 = fmul double %80, %80
%114 = fmul double %113, %112
%115 = fdiv double %114, 6.000000e+00
%116 = fadd double %100, %115
br label %117
117: ; preds = %88, %36, %12
%118 = phi double [ %116, %88 ], [ %53, %36 ], [ %30, %12 ]
store double %118, double* %5
ret void
}