void rotate(int *nums, int numsSize, int k) {
  int begin = 0;
  int end = numsSize - 1;
  int tmp;
  if (k % numsSize == 0) {
    return;
  }
  k = k % numsSize;
  while (begin < end) {
    tmp = nums[begin];
    nums[begin] = nums[end];
    nums[end] = tmp;
    begin++;
    end--;
  }
  begin = 0;
  end = k - 1;
  while (begin < end) {
    tmp = nums[begin];
    nums[begin] = nums[end];
    nums[end] = tmp;
    begin++;
    end--;
  }
  begin = k;
  end = numsSize - 1;
  while (begin < end) {
    tmp = nums[begin];
    nums[begin] = nums[end];
    nums[end] = tmp;
    begin++;
    end--;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rotate>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%edx
jne    1133 <rotate+0x33>
jmp    125b <rotate+0x15b>
mov    -0x10(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    1192 <rotate+0x92>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    113d <rotate+0x3d>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    11f7 <rotate+0xf7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11a2 <rotate+0xa2>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    125b <rotate+0x15b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1206 <rotate+0x106>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rotate>:
mov    %edx,%eax
cltd
idiv   %esi
test   %edx,%edx
je     11ae <rotate+0xae>
cmp    $0x2,%esi
jl     1141 <rotate+0x41>
mov    %esi,%r9d
add    $0xfffffffffffffffe,%r9
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rdi,%rcx,4),%r8d
mov    0x4(%rdi,%r9,4),%eax
mov    %eax,(%rdi,%rcx,4)
mov    %r8d,0x4(%rdi,%r9,4)
add    $0x1,%rcx
lea    -0x1(%r9),%rax
cmp    %r9,%rcx
mov    %rax,%r9
jl     1120 <rotate+0x20>
add    $0xffffffff,%esi
cmp    $0x2,%edx
jl     1181 <rotate+0x81>
mov    %edx,%r9d
add    $0xfffffffffffffffe,%r9
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    (%rdi,%rcx,4),%r8d
mov    0x4(%rdi,%r9,4),%eax
mov    %eax,(%rdi,%rcx,4)
mov    %r8d,0x4(%rdi,%r9,4)
add    $0x1,%rcx
lea    -0x1(%r9),%rax
cmp    %r9,%rcx
mov    %rax,%r9
jl     1160 <rotate+0x60>
cmp    %esi,%edx
jge    11ae <rotate+0xae>
movslq %esi,%rax
movslq %edx,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rax
nop
mov    (%rdi,%rcx,4),%edx
mov    0x4(%rdi,%rax,4),%esi
mov    %esi,(%rdi,%rcx,4)
mov    %edx,0x4(%rdi,%rax,4)
add    $0x1,%rcx
lea    -0x1(%rax),%rdx
cmp    %rax,%rcx
mov    %rdx,%rax
jl     1190 <rotate+0x90>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rotate(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
%10 = load i32, i32* %5
%11 = sub nsw i32 %10, 1
store i32 %11, i32* %8
%12 = load i32, i32* %6
%13 = load i32, i32* %5
%14 = srem i32 %12, %13
%15 = icmp eq i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %17
16: ; preds = %3
br label %112
17: ; preds = %3
%18 = load i32, i32* %6
%19 = load i32, i32* %5
%20 = srem i32 %18, %19
store i32 %20, i32* %6
br label %21
21: ; preds = %25, %17
%22 = load i32, i32* %7
%23 = load i32, i32* %8
%24 = icmp slt i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %49
25: ; preds = %21
%26 = load i32*, i32** %4
%27 = load i32, i32* %7
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
store i32 %30, i32* %9
%31 = load i32*, i32** %4
%32 = load i32, i32* %8
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = load i32*, i32** %4
%37 = load i32, i32* %7
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %38
store i32 %35, i32* %39
%40 = load i32, i32* %9
%41 = load i32*, i32** %4
%42 = load i32, i32* %8
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %43
store i32 %40, i32* %44
%45 = load i32, i32* %7
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %7
%47 = load i32, i32* %8
%48 = add nsw i32 %47, -1
store i32 %48, i32* %8
br label %21
49: ; preds = %21
store i32 0, i32* %7
%50 = load i32, i32* %6
%51 = sub nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %8
br label %52
52: ; preds = %56, %49
%53 = load i32, i32* %7
%54 = load i32, i32* %8
%55 = icmp slt i32 %53, %54
br i1 %55, label %56, label %80
56: ; preds = %52
%57 = load i32*, i32** %4
%58 = load i32, i32* %7
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 %59
%61 = load i32, i32* %60
store i32 %61, i32* %9
%62 = load i32*, i32** %4
%63 = load i32, i32* %8
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %62, i64 %64
%66 = load i32, i32* %65
%67 = load i32*, i32** %4
%68 = load i32, i32* %7
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %67, i64 %69
store i32 %66, i32* %70
%71 = load i32, i32* %9
%72 = load i32*, i32** %4
%73 = load i32, i32* %8
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %72, i64 %74
store i32 %71, i32* %75
%76 = load i32, i32* %7
%77 = add nsw i32 %76, 1
store i32 %77, i32* %7
%78 = load i32, i32* %8
%79 = add nsw i32 %78, -1
store i32 %79, i32* %8
br label %52
80: ; preds = %52
%81 = load i32, i32* %6
store i32 %81, i32* %7
%82 = load i32, i32* %5
%83 = sub nsw i32 %82, 1
store i32 %83, i32* %8
br label %84
84: ; preds = %88, %80
%85 = load i32, i32* %7
%86 = load i32, i32* %8
%87 = icmp slt i32 %85, %86
br i1 %87, label %88, label %112
88: ; preds = %84
%89 = load i32*, i32** %4
%90 = load i32, i32* %7
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds i32, i32* %89, i64 %91
%93 = load i32, i32* %92
store i32 %93, i32* %9
%94 = load i32*, i32** %4
%95 = load i32, i32* %8
%96 = sext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds i32, i32* %94, i64 %96
%98 = load i32, i32* %97
%99 = load i32*, i32** %4
%100 = load i32, i32* %7
%101 = sext i32 %100 to i64
%102 = getelementptr inbounds i32, i32* %99, i64 %101
store i32 %98, i32* %102
%103 = load i32, i32* %9
%104 = load i32*, i32** %4
%105 = load i32, i32* %8
%106 = sext i32 %105 to i64
%107 = getelementptr inbounds i32, i32* %104, i64 %106
store i32 %103, i32* %107
%108 = load i32, i32* %7
%109 = add nsw i32 %108, 1
store i32 %109, i32* %7
%110 = load i32, i32* %8
%111 = add nsw i32 %110, -1
store i32 %111, i32* %8
br label %84
112: ; preds = %16, %84
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rotate(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = add i32 %1, -1
%5 = srem i32 %2, %1
%6 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %6, label %52, label %7
7: ; preds = %3
%8 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %8, label %9, label %12
9: ; preds = %7
%10 = zext i32 %1 to i64
%11 = add nsw i64 %10, -1
br label %17
12: ; preds = %17, %7
%13 = icmp sgt i32 %5, 1
br i1 %13, label %14, label %27
14: ; preds = %12
%15 = zext i32 %5 to i64
%16 = add nsw i64 %15, -1
br label %32
17: ; preds = %9, %17
%18 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %24, %17 ]
%19 = phi i64 [ %11, %9 ], [ %25, %17 ]
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %18
%21 = load i32, i32* %20
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %19
%23 = load i32, i32* %22
store i32 %23, i32* %20
store i32 %21, i32* %22
%24 = add nuw nsw i64 %18, 1
%25 = add nsw i64 %19, -1
%26 = icmp slt i64 %24, %25
br i1 %26, label %17, label %12
27: ; preds = %32, %12
%28 = icmp slt i32 %5, %4
br i1 %28, label %29, label %52
29: ; preds = %27
%30 = sext i32 %4 to i64
%31 = sext i32 %5 to i64
br label %42
32: ; preds = %14, %32
%33 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %39, %32 ]
%34 = phi i64 [ %16, %14 ], [ %40, %32 ]
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %33
%36 = load i32, i32* %35
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %34
%38 = load i32, i32* %37
store i32 %38, i32* %35
store i32 %36, i32* %37
%39 = add nuw nsw i64 %33, 1
%40 = add nsw i64 %34, -1
%41 = icmp slt i64 %39, %40
br i1 %41, label %32, label %27
42: ; preds = %29, %42
%43 = phi i64 [ %31, %29 ], [ %49, %42 ]
%44 = phi i64 [ %30, %29 ], [ %50, %42 ]
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %43
%46 = load i32, i32* %45
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %44
%48 = load i32, i32* %47
store i32 %48, i32* %45
store i32 %46, i32* %47
%49 = add nsw i64 %43, 1
%50 = add nsw i64 %44, -1
%51 = icmp slt i64 %49, %50
br i1 %51, label %42, label %52
52: ; preds = %42, %27, %3
ret void
}