int float_sum(float *X, int n, float *ptr_sum) {
  int status = 0;
  int i;
  float sum = 0;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    sum += X[i];
  }
  *ptr_sum = sum;
  return status;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<float_sum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1156 <float_sum+0x56>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
addss  -0x24(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1125 <float_sum+0x25>
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<float_sum>:
test   %esi,%esi
jle    111c <float_sum+0x1c>
mov    %esi,%ecx
lea    -0x1(%rcx),%rsi
mov    %ecx,%eax
and    $0x7,%eax
cmp    $0x7,%rsi
jae    1121 <float_sum+0x21>
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %esi,%esi
jmp    1168 <float_sum+0x68>
xorps  %xmm0,%xmm0
jmp    118e <float_sum+0x8e>
and    $0xfffffff8,%ecx
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %esi,%esi
nopl   0x0(%rax)
addss  (%rdi,%rsi,4),%xmm0
addss  0x4(%rdi,%rsi,4),%xmm0
addss  0x8(%rdi,%rsi,4),%xmm0
addss  0xc(%rdi,%rsi,4),%xmm0
addss  0x10(%rdi,%rsi,4),%xmm0
addss  0x14(%rdi,%rsi,4),%xmm0
addss  0x18(%rdi,%rsi,4),%xmm0
addss  0x1c(%rdi,%rsi,4),%xmm0
add    $0x8,%rsi
cmp    %rsi,%rcx
jne    1130 <float_sum+0x30>
test   %rax,%rax
je     118e <float_sum+0x8e>
lea    (%rdi,%rsi,4),%rcx
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
addss  (%rcx,%rsi,4),%xmm0
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%rax
jne    1180 <float_sum+0x80>
movss  %xmm0,(%rdx)
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @float_sum(float* %0, i32 %1, float* %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca float
store float* %0, float** %4
store i32 %1, i32* %5
store float* %2, float** %6
store i32 0, i32* %7
store float 0.000000e+00, float* %9
store i32 0, i32* %8
br label %10
10: ; preds = %22, %3
%11 = load i32, i32* %8
%12 = load i32, i32* %5
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %25
14: ; preds = %10
%15 = load float*, float** %4
%16 = load i32, i32* %8
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 %17
%19 = load float, float* %18
%20 = load float, float* %9
%21 = fadd float %20, %19
store float %21, float* %9
br label %22
22: ; preds = %14
%23 = load i32, i32* %8
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %8
br label %10
25: ; preds = %10
%26 = load float, float* %9
%27 = load float*, float** %6
store float %26, float* %27
%28 = load i32, i32* %7
ret i32 %28
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @float_sum(float* nocapture %0, i32 %1, float* nocapture writeonly %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %65
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = add nsw i64 %6, -1
%8 = and i64 %6, 7
%9 = icmp ult i64 %7, 7
br i1 %9, label %50, label %10
10: ; preds = %5
%11 = and i64 %6, 4294967288
br label %12
12: ; preds = %12, %10
%13 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %47, %12 ]
%14 = phi float [ 0.000000e+00, %10 ], [ %46, %12 ]
%15 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %48, %12 ]
%16 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %13
%17 = load float, float* %16
%18 = fadd float %14, %17
%19 = or i64 %13, 1
%20 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %19
%21 = load float, float* %20
%22 = fadd float %18, %21
%23 = or i64 %13, 2
%24 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %23
%25 = load float, float* %24
%26 = fadd float %22, %25
%27 = or i64 %13, 3
%28 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %27
%29 = load float, float* %28
%30 = fadd float %26, %29
%31 = or i64 %13, 4
%32 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %31
%33 = load float, float* %32
%34 = fadd float %30, %33
%35 = or i64 %13, 5
%36 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %35
%37 = load float, float* %36
%38 = fadd float %34, %37
%39 = or i64 %13, 6
%40 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %39
%41 = load float, float* %40
%42 = fadd float %38, %41
%43 = or i64 %13, 7
%44 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %43
%45 = load float, float* %44
%46 = fadd float %42, %45
%47 = add nuw nsw i64 %13, 8
%48 = add i64 %15, 8
%49 = icmp eq i64 %48, %11
br i1 %49, label %50, label %12
50: ; preds = %12, %5
%51 = phi float [ undef, %5 ], [ %46, %12 ]
%52 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %47, %12 ]
%53 = phi float [ 0.000000e+00, %5 ], [ %46, %12 ]
%54 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %54, label %65, label %55
55: ; preds = %50, %55
%56 = phi i64 [ %62, %55 ], [ %52, %50 ]
%57 = phi float [ %61, %55 ], [ %53, %50 ]
%58 = phi i64 [ %63, %55 ], [ 0, %50 ]
%59 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %56
%60 = load float, float* %59
%61 = fadd float %57, %60
%62 = add nuw nsw i64 %56, 1
%63 = add i64 %58, 1
%64 = icmp eq i64 %63, %8
br i1 %64, label %65, label %55
65: ; preds = %50, %55, %3
%66 = phi float [ 0.000000e+00, %3 ], [ %51, %50 ], [ %61, %55 ]
store float %66, float* %2
ret i32 0
}