void RandomFunc(unsigned short input[1], unsigned short output[1]) {
  unsigned short state[1];
  unsigned short local1;
  char copy12;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] | 51238316UL) >> (unsigned short)3;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      state[0UL] <<=
          ((state[0UL] >> (unsigned short)3) & (unsigned short)7) | 1UL;
      local1 += 2UL;
    }
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      copy12 = *((char *)(&state[local1]) + 0);
      *((char *)(&state[local1]) + 0) = *((char *)(&state[local1]) + 1);
      *((char *)(&state[local1]) + 1) = copy12;
      local1++;
    }
    output[0UL] = state[0UL] | 315155497UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%eax
or     $0x30dd5ac,%rax
shr    $0x3,%rax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movw   $0x0,-0x14(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzwl 0x2(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1167 <RandomFunc+0x67>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
sar    $0x3,%eax
and    $0x7,%eax
movslq %eax,%rcx
or     $0x1,%rcx
movzwl -0x12(%rbp),%eax
shl    %cl,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
add    $0x2,%rax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
jmp    1127 <RandomFunc+0x27>
movw   $0x0,-0x14(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzwl 0x2(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11b8 <RandomFunc+0xb8>
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,2),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x11(%rbp,%rax,2),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,2)
mov    -0x15(%rbp),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,2)
mov    -0x14(%rbp),%ax
add    $0x1,%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
jmp    116d <RandomFunc+0x6d>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
or     $0x12c8e429,%rax
mov    %ax,%cx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
movzwl (%rdi),%edx
shr    $0x3,%edx
or     $0xbab5,%edx
movzwl 0x2(%rdi),%r8d
test   %r8,%r8
je     1204 <RandomFunc+0x104>
lea    -0x1(%r8),%eax
movzwl %ax,%ecx
mov    %ecx,%edi
shr    %edi
add    $0x1,%edi
mov    %edi,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x6,%cx
jb     117a <RandomFunc+0x7a>
and    $0xfffc,%edi
nopl   0x0(%rax)
mov    %edx,%ecx
shr    $0x3,%cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
shr    $0x3,%cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
shr    $0x3,%cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
shr    $0x3,%cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%edx
add    $0xfffc,%di
jne    1140 <RandomFunc+0x40>
test   %ax,%ax
je     1193 <RandomFunc+0x93>
nop
mov    %edx,%ecx
shr    $0x3,%cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%edx
add    $0xffff,%ax
jne    1180 <RandomFunc+0x80>
mov    %dx,-0x2(%rsp)
lea    -0x1(%r8),%rcx
mov    %r8d,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%rcx
jae    11ac <RandomFunc+0xac>
xor    %ecx,%ecx
jmp    11e0 <RandomFunc+0xe0>
and    $0xfffffffc,%r8d
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
rolw   $0x8,-0x2(%rsp,%rcx,2)
rolw   $0x8,(%rsp,%rcx,2)
rolw   $0x8,0x2(%rsp,%rcx,2)
rolw   $0x8,0x4(%rsp,%rcx,2)
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%r8
jne    11c0 <RandomFunc+0xc0>
test   %rax,%rax
je     11ff <RandomFunc+0xff>
lea    (%rsp,%rcx,2),%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
xor    %edx,%edx
nop
rolw   $0x8,-0x1(%rcx,%rdx,2)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rax
jne    11f0 <RandomFunc+0xf0>
movzwl -0x2(%rsp),%edx
or     $0xe429,%edx
mov    %dx,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i16* %0, i16* %1) {
%3 = alloca i16*
%4 = alloca i16*
%5 = alloca [1 x i16]
%6 = alloca i16
%7 = alloca i8
store i16* %0, i16** %3
store i16* %1, i16** %4
%8 = load i16*, i16** %3
%9 = getelementptr inbounds i16, i16* %8, i64 0
%10 = load i16, i16* %9
%11 = zext i16 %10 to i64
%12 = or i64 %11, 51238316
%13 = lshr i64 %12, 3
%14 = trunc i64 %13 to i16
%15 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
store i16 %14, i16* %15
store i16 0, i16* %6
br label %16
16: ; preds = %24, %2
%17 = load i16, i16* %6
%18 = zext i16 %17 to i32
%19 = load i16*, i16** %3
%20 = getelementptr inbounds i16, i16* %19, i64 1
%21 = load i16, i16* %20
%22 = zext i16 %21 to i32
%23 = icmp slt i32 %18, %22
br i1 %23, label %24, label %42
24: ; preds = %16
%25 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%26 = load i16, i16* %25
%27 = zext i16 %26 to i32
%28 = ashr i32 %27, 3
%29 = and i32 %28, 7
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = or i64 %30, 1
%32 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%33 = load i16, i16* %32
%34 = zext i16 %33 to i32
%35 = trunc i64 %31 to i32
%36 = shl i32 %34, %35
%37 = trunc i32 %36 to i16
store i16 %37, i16* %32
%38 = load i16, i16* %6
%39 = zext i16 %38 to i64
%40 = add i64 %39, 2
%41 = trunc i64 %40 to i16
store i16 %41, i16* %6
br label %16
42: ; preds = %16
store i16 0, i16* %6
br label %43
43: ; preds = %51, %42
%44 = load i16, i16* %6
%45 = zext i16 %44 to i32
%46 = load i16*, i16** %3
%47 = getelementptr inbounds i16, i16* %46, i64 1
%48 = load i16, i16* %47
%49 = zext i16 %48 to i32
%50 = icmp slt i32 %45, %49
br i1 %50, label %51, label %77
51: ; preds = %43
%52 = load i16, i16* %6
%53 = zext i16 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %53
%55 = bitcast i16* %54 to i8*
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 0
%57 = load i8, i8* %56
store i8 %57, i8* %7
%58 = load i16, i16* %6
%59 = zext i16 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %59
%61 = bitcast i16* %60 to i8*
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %61, i64 1
%63 = load i8, i8* %62
%64 = load i16, i16* %6
%65 = zext i16 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %65
%67 = bitcast i16* %66 to i8*
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %67, i64 0
store i8 %63, i8* %68
%69 = load i8, i8* %7
%70 = load i16, i16* %6
%71 = zext i16 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %71
%73 = bitcast i16* %72 to i8*
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %73, i64 1
store i8 %69, i8* %74
%75 = load i16, i16* %6
%76 = add i16 %75, 1
store i16 %76, i16* %6
br label %43
77: ; preds = %43
%78 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%79 = load i16, i16* %78
%80 = zext i16 %79 to i64
%81 = or i64 %80, 315155497
%82 = trunc i64 %81 to i16
%83 = load i16*, i16** %4
%84 = getelementptr inbounds i16, i16* %83, i64 0
store i16 %82, i16* %84
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i16* nocapture %0, i16* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [1 x i16]
%4 = bitcast [1 x i16]* %3 to i8*
%5 = load i16, i16* %0
%6 = lshr i16 %5, 3
%7 = or i16 %6, -17739
%8 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %3, i64 0, i64 0
%9 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 1
%10 = load i16, i16* %9
%11 = icmp eq i16 %10, 0
br i1 %11, label %107, label %12
12: ; preds = %2
%13 = add i16 %10, -1
%14 = lshr i16 %13, 1
%15 = add nuw i16 %14, 1
%16 = and i16 %15, 3
%17 = icmp ult i16 %13, 6
br i1 %17, label %20, label %18
18: ; preds = %12
%19 = and i16 %15, -4
br label %41
20: ; preds = %41, %12
%21 = phi i16 [ undef, %12 ], [ %59, %41 ]
%22 = phi i16 [ %7, %12 ], [ %59, %41 ]
%23 = icmp eq i16 %16, 0
br i1 %23, label %33, label %24
24: ; preds = %20, %24
%25 = phi i16 [ %30, %24 ], [ %22, %20 ]
%26 = phi i16 [ %31, %24 ], [ 0, %20 ]
%27 = lshr i16 %25, 3
%28 = and i16 %27, 6
%29 = or i16 %28, 1
%30 = shl i16 %25, %29
%31 = add i16 %26, 1
%32 = icmp eq i16 %31, %16
br i1 %32, label %33, label %24
33: ; preds = %24, %20
%34 = phi i16 [ %21, %20 ], [ %30, %24 ]
store i16 %34, i16* %8
%35 = zext i16 %10 to i64
%36 = add nsw i64 %35, -1
%37 = and i64 %35, 3
%38 = icmp ult i64 %36, 3
br i1 %38, label %91, label %39
39: ; preds = %33
%40 = and i64 %35, 65532
br label %62
41: ; preds = %41, %18
%42 = phi i16 [ %7, %18 ], [ %59, %41 ]
%43 = phi i16 [ 0, %18 ], [ %60, %41 ]
%44 = lshr i16 %42, 3
%45 = and i16 %44, 6
%46 = or i16 %45, 1
%47 = shl i16 %42, %46
%48 = lshr i16 %47, 3
%49 = and i16 %48, 6
%50 = or i16 %49, 1
%51 = shl i16 %47, %50
%52 = lshr i16 %51, 3
%53 = and i16 %52, 6
%54 = or i16 %53, 1
%55 = shl i16 %51, %54
%56 = lshr exact i16 %55, 3
%57 = and i16 %56, 6
%58 = or i16 %57, 1
%59 = shl i16 %55, %58
%60 = add i16 %43, 4
%61 = icmp eq i16 %60, %19
br i1 %61, label %20, label %41
62: ; preds = %62, %39
%63 = phi i64 [ 0, %39 ], [ %88, %62 ]
%64 = phi i64 [ 0, %39 ], [ %89, %62 ]
%65 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %3, i64 0, i64 %63
%66 = bitcast i16* %65 to i8*
%67 = load i8, i8* %66
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 1
%69 = load i8, i8* %68
store i8 %69, i8* %66
store i8 %67, i8* %68
%70 = or i64 %63, 1
%71 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %3, i64 0, i64 %70
%72 = bitcast i16* %71 to i8*
%73 = load i8, i8* %72
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %72, i64 1
%75 = load i8, i8* %74
store i8 %75, i8* %72
store i8 %73, i8* %74
%76 = or i64 %63, 2
%77 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %3, i64 0, i64 %76
%78 = bitcast i16* %77 to i8*
%79 = load i8, i8* %78
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %78, i64 1
%81 = load i8, i8* %80
store i8 %81, i8* %78
store i8 %79, i8* %80
%82 = or i64 %63, 3
%83 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %3, i64 0, i64 %82
%84 = bitcast i16* %83 to i8*
%85 = load i8, i8* %84
%86 = getelementptr inbounds i8, i8* %84, i64 1
%87 = load i8, i8* %86
store i8 %87, i8* %84
store i8 %85, i8* %86
%88 = add nuw nsw i64 %63, 4
%89 = add i64 %64, 4
%90 = icmp eq i64 %89, %40
br i1 %90, label %91, label %62
91: ; preds = %62, %33
%92 = phi i64 [ 0, %33 ], [ %88, %62 ]
%93 = icmp eq i64 %37, 0
br i1 %93, label %105, label %94
94: ; preds = %91, %94
%95 = phi i64 [ %102, %94 ], [ %92, %91 ]
%96 = phi i64 [ %103, %94 ], [ 0, %91 ]
%97 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %3, i64 0, i64 %95
%98 = bitcast i16* %97 to i8*
%99 = load i8, i8* %98
%100 = getelementptr inbounds i8, i8* %98, i64 1
%101 = load i8, i8* %100
store i8 %101, i8* %98
store i8 %99, i8* %100
%102 = add nuw nsw i64 %95, 1
%103 = add i64 %96, 1
%104 = icmp eq i64 %103, %37
br i1 %104, label %105, label %94
105: ; preds = %94, %91
%106 = load i16, i16* %8
br label %107
107: ; preds = %2, %105
%108 = phi i16 [ %106, %105 ], [ %7, %2 ]
%109 = or i16 %108, -7127
store i16 %109, i16* %1
ret void
}