int is_hand_eq_supe(unsigned int u, unsigned int uref) {
  int nsupe;
  if (((u)&0x0000700) < ((uref)&0x0000700) ||
      ((u)&0x0003800) < ((uref)&0x0003800) ||
      ((u)&0x001c000) < ((uref)&0x001c000) ||
      ((u)&0x0060000) < ((uref)&0x0060000) ||
      ((u)&0x0180000) < ((uref)&0x0180000)) {
    return 0;
  }
  nsupe = (int)((u) >> 19) - (int)((uref) >> 19);
  nsupe += (int)(((u) >> 5) & 0x07) - (int)(((uref) >> 5) & 0x07);
  if (nsupe < 0) {
    return 0;
  }
  nsupe += (int)(((u) >> 11) & 0x07) - (int)(((uref) >> 11) & 0x07);
  nsupe += (int)(((u) >> 14) & 0x07) - (int)(((uref) >> 14) & 0x07);
  nsupe += (int)(((u) >> 0) & 0x1f) - (int)(((uref) >> 0) & 0x1f);
  if (nsupe < 0) {
    return 0;
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<is_hand_eq_supe>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    $0x700,%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
and    $0x700,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jb     1187 <is_hand_eq_supe+0x87>
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    $0x3800,%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
and    $0x3800,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jb     1187 <is_hand_eq_supe+0x87>
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    $0x1c000,%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
and    $0x1c000,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jb     1187 <is_hand_eq_supe+0x87>
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    $0x60000,%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
and    $0x60000,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jb     1187 <is_hand_eq_supe+0x87>
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    $0x180000,%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
and    $0x180000,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jae    1193 <is_hand_eq_supe+0x93>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    123f <is_hand_eq_supe+0x13f>
mov    -0x8(%rbp),%eax
shr    $0x13,%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shr    $0x13,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
shr    $0x5,%eax
and    $0x7,%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shr    $0x5,%ecx
and    $0x7,%ecx
sub    %ecx,%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jge    11d4 <is_hand_eq_supe+0xd4>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    123f <is_hand_eq_supe+0x13f>
mov    -0x8(%rbp),%eax
shr    $0xb,%eax
and    $0x7,%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shr    $0xb,%ecx
and    $0x7,%ecx
sub    %ecx,%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
shr    $0xe,%eax
and    $0x7,%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shr    $0xe,%ecx
and    $0x7,%ecx
sub    %ecx,%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
shr    $0x0,%eax
and    $0x1f,%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shr    $0x0,%ecx
and    $0x1f,%ecx
sub    %ecx,%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jge    1238 <is_hand_eq_supe+0x138>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    123f <is_hand_eq_supe+0x13f>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<is_hand_eq_supe>:
mov    %edi,%ecx
and    $0x700,%ecx
mov    %esi,%edx
and    $0x700,%edx
xor    %eax,%eax
cmp    %edx,%ecx
jb     11d7 <is_hand_eq_supe+0xd7>
mov    %edi,%ecx
and    $0x3800,%ecx
mov    %esi,%edx
and    $0x3800,%edx
cmp    %edx,%ecx
jb     11d7 <is_hand_eq_supe+0xd7>
mov    %edi,%ecx
and    $0x1c000,%ecx
mov    %esi,%edx
and    $0x1c000,%edx
cmp    %edx,%ecx
jb     11d7 <is_hand_eq_supe+0xd7>
mov    %edi,%ecx
and    $0x60000,%ecx
mov    %esi,%edx
and    $0x60000,%edx
cmp    %edx,%ecx
jb     11d7 <is_hand_eq_supe+0xd7>
mov    %edi,%ecx
and    $0x180000,%ecx
mov    %esi,%edx
and    $0x180000,%edx
cmp    %edx,%ecx
jb     11d7 <is_hand_eq_supe+0xd7>
mov    %edi,%edx
shr    $0x13,%edx
mov    %esi,%ecx
shr    $0x13,%ecx
sub    %ecx,%edx
mov    %edi,%r8d
shr    $0x5,%r8d
and    $0x7,%r8d
mov    %esi,%ecx
shr    $0x5,%ecx
and    $0x7,%ecx
sub    %ecx,%r8d
add    %edx,%r8d
js     11d7 <is_hand_eq_supe+0xd7>
mov    %edi,%r9d
shr    $0xb,%r9d
and    $0x7,%r9d
mov    %esi,%ecx
shr    $0xb,%ecx
and    $0x7,%ecx
mov    %edi,%edx
shr    $0xe,%edx
and    $0x7,%edx
mov    %esi,%eax
shr    $0xe,%eax
and    $0x7,%eax
add    %ecx,%eax
and    $0x1f,%edi
and    $0x1f,%esi
sub    %esi,%edi
add    %edx,%edi
add    %r9d,%edi
sub    %eax,%edi
add    %r8d,%edi
not    %edi
shr    $0x1f,%edi
mov    %edi,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @is_hand_eq_supe(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
%7 = load i32, i32* %4
%8 = and i32 %7, 1792
%9 = load i32, i32* %5
%10 = and i32 %9, 1792
%11 = icmp ult i32 %8, %10
br i1 %11, label %36, label %12
12: ; preds = %2
%13 = load i32, i32* %4
%14 = and i32 %13, 14336
%15 = load i32, i32* %5
%16 = and i32 %15, 14336
%17 = icmp ult i32 %14, %16
br i1 %17, label %36, label %18
18: ; preds = %12
%19 = load i32, i32* %4
%20 = and i32 %19, 114688
%21 = load i32, i32* %5
%22 = and i32 %21, 114688
%23 = icmp ult i32 %20, %22
br i1 %23, label %36, label %24
24: ; preds = %18
%25 = load i32, i32* %4
%26 = and i32 %25, 393216
%27 = load i32, i32* %5
%28 = and i32 %27, 393216
%29 = icmp ult i32 %26, %28
br i1 %29, label %36, label %30
30: ; preds = %24
%31 = load i32, i32* %4
%32 = and i32 %31, 1572864
%33 = load i32, i32* %5
%34 = and i32 %33, 1572864
%35 = icmp ult i32 %32, %34
br i1 %35, label %36, label %37
36: ; preds = %30, %24, %18, %12, %2
store i32 0, i32* %3
br label %87
37: ; preds = %30
%38 = load i32, i32* %4
%39 = lshr i32 %38, 19
%40 = load i32, i32* %5
%41 = lshr i32 %40, 19
%42 = sub nsw i32 %39, %41
store i32 %42, i32* %6
%43 = load i32, i32* %4
%44 = lshr i32 %43, 5
%45 = and i32 %44, 7
%46 = load i32, i32* %5
%47 = lshr i32 %46, 5
%48 = and i32 %47, 7
%49 = sub nsw i32 %45, %48
%50 = load i32, i32* %6
%51 = add nsw i32 %50, %49
store i32 %51, i32* %6
%52 = load i32, i32* %6
%53 = icmp slt i32 %52, 0
br i1 %53, label %54, label %55
54: ; preds = %37
store i32 0, i32* %3
br label %87
55: ; preds = %37
%56 = load i32, i32* %4
%57 = lshr i32 %56, 11
%58 = and i32 %57, 7
%59 = load i32, i32* %5
%60 = lshr i32 %59, 11
%61 = and i32 %60, 7
%62 = sub nsw i32 %58, %61
%63 = load i32, i32* %6
%64 = add nsw i32 %63, %62
store i32 %64, i32* %6
%65 = load i32, i32* %4
%66 = lshr i32 %65, 14
%67 = and i32 %66, 7
%68 = load i32, i32* %5
%69 = lshr i32 %68, 14
%70 = and i32 %69, 7
%71 = sub nsw i32 %67, %70
%72 = load i32, i32* %6
%73 = add nsw i32 %72, %71
store i32 %73, i32* %6
%74 = load i32, i32* %4
%75 = lshr i32 %74, 0
%76 = and i32 %75, 31
%77 = load i32, i32* %5
%78 = lshr i32 %77, 0
%79 = and i32 %78, 31
%80 = sub nsw i32 %76, %79
%81 = load i32, i32* %6
%82 = add nsw i32 %81, %80
store i32 %82, i32* %6
%83 = load i32, i32* %6
%84 = icmp slt i32 %83, 0
br i1 %84, label %85, label %86
85: ; preds = %55
store i32 0, i32* %3
br label %87
86: ; preds = %55
store i32 1, i32* %3
br label %87
87: ; preds = %86, %85, %54, %36
%88 = load i32, i32* %3
ret i32 %88
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @is_hand_eq_supe(i32 %0, i32 %1) {
%3 = and i32 %0, 1792
%4 = and i32 %1, 1792
%5 = icmp ult i32 %3, %4
br i1 %5, label %52, label %6
6: ; preds = %2
%7 = and i32 %0, 14336
%8 = and i32 %1, 14336
%9 = icmp ult i32 %7, %8
br i1 %9, label %52, label %10
10: ; preds = %6
%11 = and i32 %0, 114688
%12 = and i32 %1, 114688
%13 = icmp ult i32 %11, %12
br i1 %13, label %52, label %14
14: ; preds = %10
%15 = and i32 %0, 393216
%16 = and i32 %1, 393216
%17 = icmp ult i32 %15, %16
br i1 %17, label %52, label %18
18: ; preds = %14
%19 = and i32 %0, 1572864
%20 = and i32 %1, 1572864
%21 = icmp ult i32 %19, %20
br i1 %21, label %52, label %22
22: ; preds = %18
%23 = lshr i32 %0, 19
%24 = lshr i32 %1, 19
%25 = sub nsw i32 %23, %24
%26 = lshr i32 %0, 5
%27 = and i32 %26, 7
%28 = lshr i32 %1, 5
%29 = and i32 %28, 7
%30 = sub nsw i32 %27, %29
%31 = add nsw i32 %30, %25
%32 = icmp slt i32 %31, 0
br i1 %32, label %52, label %33
33: ; preds = %22
%34 = lshr i32 %0, 11
%35 = and i32 %34, 7
%36 = lshr i32 %1, 11
%37 = and i32 %36, 7
%38 = lshr i32 %0, 14
%39 = and i32 %38, 7
%40 = lshr i32 %1, 14
%41 = and i32 %40, 7
%42 = and i32 %0, 31
%43 = and i32 %1, 31
%44 = sub nsw i32 %42, %43
%45 = add nsw i32 %44, %39
%46 = add nsw i32 %45, %35
%47 = add nuw nsw i32 %41, %37
%48 = sub nsw i32 %46, %47
%49 = add nsw i32 %48, %31
%50 = xor i32 %49, -1
%51 = lshr i32 %50, 31
br label %52
52: ; preds = %33, %22, %2, %6, %10, %14, %18
%53 = phi i32 [ 0, %18 ], [ 0, %14 ], [ 0, %10 ], [ 0, %6 ], [ 0, %2 ], [ 0, %22 ], [ %51, %33 ]
ret i32 %53
}