unsigned int attr_bitmap(char *attr_str) {
  unsigned int bitmap = 0;
  if (attr_str[0] == 'r') {
    ((bitmap) |= (1 << 3));
  }
  if (attr_str[1] == 'w') {
    ((bitmap) |= (1 << 2));
  }
  if (attr_str[2] == 'x') {
    ((bitmap) |= (1 << 1));
  }
  if (attr_str[3] == 'p') {
    ((bitmap) &= (unsigned int)(~1));
  } else if (attr_str[3] == 's') {
    ((bitmap) |= 1);
  }
  return (bitmap);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<attr_bitmap>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x72,%eax
jne    1128 <attr_bitmap+0x28>
mov    -0xc(%rbp),%eax
or     $0x8,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x77,%eax
jne    1142 <attr_bitmap+0x42>
mov    -0xc(%rbp),%eax
or     $0x4,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x2(%rax),%eax
cmp    $0x78,%eax
jne    115c <attr_bitmap+0x5c>
mov    -0xc(%rbp),%eax
or     $0x2,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x3(%rax),%eax
cmp    $0x70,%eax
jne    117b <attr_bitmap+0x7b>
mov    -0xc(%rbp),%eax
and    $0xfffffffe,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    119a <attr_bitmap+0x9a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x3(%rax),%eax
cmp    $0x73,%eax
jne    1195 <attr_bitmap+0x95>
mov    -0xc(%rbp),%eax
or     $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    119a <attr_bitmap+0x9a>
mov    -0xc(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<attr_bitmap>:
xor    %eax,%eax
cmpb   $0x72,(%rdi)
sete   %al
lea    0x0(,%rax,8),%ecx
cmpb   $0x77,0x1(%rdi)
lea    0x4(,%rax,8),%eax
cmovne %ecx,%eax
cmpb   $0x78,0x2(%rdi)
lea    0x2(%rax),%ecx
cmovne %eax,%ecx
xor    %eax,%eax
cmpb   $0x73,0x3(%rdi)
sete   %al
or     %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @attr_bitmap(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
%4 = load i8*, i8** %2
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 0
%6 = load i8, i8* %5
%7 = sext i8 %6 to i32
%8 = icmp eq i32 %7, 114
br i1 %8, label %9, label %12
9: ; preds = %1
%10 = load i32, i32* %3
%11 = or i32 %10, 8
store i32 %11, i32* %3
br label %12
12: ; preds = %9, %1
%13 = load i8*, i8** %2
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 1
%15 = load i8, i8* %14
%16 = sext i8 %15 to i32
%17 = icmp eq i32 %16, 119
br i1 %17, label %18, label %21
18: ; preds = %12
%19 = load i32, i32* %3
%20 = or i32 %19, 4
store i32 %20, i32* %3
br label %21
21: ; preds = %18, %12
%22 = load i8*, i8** %2
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 2
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = icmp eq i32 %25, 120
br i1 %26, label %27, label %30
27: ; preds = %21
%28 = load i32, i32* %3
%29 = or i32 %28, 2
store i32 %29, i32* %3
br label %30
30: ; preds = %27, %21
%31 = load i8*, i8** %2
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 3
%33 = load i8, i8* %32
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = icmp eq i32 %34, 112
br i1 %35, label %36, label %39
36: ; preds = %30
%37 = load i32, i32* %3
%38 = and i32 %37, -2
store i32 %38, i32* %3
br label %49
39: ; preds = %30
%40 = load i8*, i8** %2
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 3
%42 = load i8, i8* %41
%43 = sext i8 %42 to i32
%44 = icmp eq i32 %43, 115
br i1 %44, label %45, label %48
45: ; preds = %39
%46 = load i32, i32* %3
%47 = or i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %3
br label %48
48: ; preds = %45, %39
br label %49
49: ; preds = %48, %36
%50 = load i32, i32* %3
ret i32 %50
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @attr_bitmap(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 114
%4 = select i1 %3, i32 8, i32 0
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%6 = load i8, i8* %5
%7 = icmp eq i8 %6, 119
%8 = or i32 %4, 4
%9 = select i1 %7, i32 %8, i32 %4
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%11 = load i8, i8* %10
%12 = icmp eq i8 %11, 120
%13 = or i32 %9, 2
%14 = select i1 %12, i32 %13, i32 %9
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%16 = load i8, i8* %15
%17 = icmp eq i8 %16, 115
%18 = zext i1 %17 to i32
%19 = or i32 %14, %18
ret i32 %19
}