#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void glmClamp3fs(float out[3], const float x[3], float minVal, float maxVal) {
  for (size_t i = 0; i < 3; ++i) {
    if (x[i] <= minVal) {
      out[i] = minVal;
    } else if (x[i] >= maxVal) {
      out[i] = maxVal;
    } else {
      out[i] = x[i];
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<glmClamp3fs>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  %xmm1,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x3,-0x20(%rbp)
jae    11be <glmClamp3fs+0xbe>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jb     115b <glmClamp3fs+0x5b>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    11a8 <glmClamp3fs+0xa8>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss -0x18(%rbp),%xmm0
jb     1189 <glmClamp3fs+0x89>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    11a3 <glmClamp3fs+0xa3>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    11a8 <glmClamp3fs+0xa8>
jmp    11ad <glmClamp3fs+0xad>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    111e <glmClamp3fs+0x1e>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<glmClamp3fs>:
movss  (%rsi),%xmm2
movaps %xmm1,%xmm3
cmpless %xmm2,%xmm3
movaps %xmm3,%xmm4
andps  %xmm1,%xmm4
andnps %xmm2,%xmm3
orps   %xmm4,%xmm3
cmpnless %xmm0,%xmm2
andps  %xmm2,%xmm3
andnps %xmm0,%xmm2
orps   %xmm3,%xmm2
movss  %xmm2,(%rdi)
movss  0x4(%rsi),%xmm2
ucomiss %xmm2,%xmm0
jae    1140 <glmClamp3fs+0x40>
ucomiss %xmm1,%xmm2
jae    1147 <glmClamp3fs+0x47>
movss  %xmm2,0x4(%rdi)
jmp    114c <glmClamp3fs+0x4c>
movss  %xmm0,0x4(%rdi)
jmp    114c <glmClamp3fs+0x4c>
movss  %xmm1,0x4(%rdi)
movss  0x8(%rsi),%xmm2
ucomiss %xmm2,%xmm0
jae    1161 <glmClamp3fs+0x61>
ucomiss %xmm1,%xmm2
jae    1167 <glmClamp3fs+0x67>
movss  %xmm2,0x8(%rdi)
ret
movss  %xmm0,0x8(%rdi)
ret
movss  %xmm1,0x8(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @glmClamp3fs(float* %0, float* %1, float %2, float %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca float
%8 = alloca float
%9 = alloca i64
store float* %0, float** %5
store float* %1, float** %6
store float %2, float* %7
store float %3, float* %8
store i64 0, i64* %9
br label %10
10: ; preds = %47, %4
%11 = load i64, i64* %9
%12 = icmp ult i64 %11, 3
br i1 %12, label %13, label %50
13: ; preds = %10
%14 = load float*, float** %6
%15 = load i64, i64* %9
%16 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %15
%17 = load float, float* %16
%18 = load float, float* %7
%19 = fcmp ole float %17, %18
br i1 %19, label %20, label %25
20: ; preds = %13
%21 = load float, float* %7
%22 = load float*, float** %5
%23 = load i64, i64* %9
%24 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %23
store float %21, float* %24
br label %46
25: ; preds = %13
%26 = load float*, float** %6
%27 = load i64, i64* %9
%28 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 %27
%29 = load float, float* %28
%30 = load float, float* %8
%31 = fcmp oge float %29, %30
br i1 %31, label %32, label %37
32: ; preds = %25
%33 = load float, float* %8
%34 = load float*, float** %5
%35 = load i64, i64* %9
%36 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 %35
store float %33, float* %36
br label %45
37: ; preds = %25
%38 = load float*, float** %6
%39 = load i64, i64* %9
%40 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 %39
%41 = load float, float* %40
%42 = load float*, float** %5
%43 = load i64, i64* %9
%44 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 %43
store float %41, float* %44
br label %45
45: ; preds = %37, %32
br label %46
46: ; preds = %45, %20
br label %47
47: ; preds = %46
%48 = load i64, i64* %9
%49 = add i64 %48, 1
store i64 %49, i64* %9
br label %10
50: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @glmClamp3fs(float* nocapture writeonly %0, float* nocapture %1, float %2, float %3) {
%5 = load float, float* %1
%6 = fcmp ugt float %5, %2
%7 = fcmp oge float %5, %3
%8 = select i1 %7, float %3, float %5
%9 = select i1 %6, float %8, float %2
store float %9, float* %0
%10 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 1
%11 = load float, float* %10
%12 = fcmp ugt float %11, %2
br i1 %12, label %15, label %13
13: ; preds = %4
%14 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
store float %2, float* %14
br label %20
15: ; preds = %4
%16 = fcmp ult float %11, %3
%17 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
br i1 %16, label %19, label %18
18: ; preds = %15
store float %3, float* %17
br label %20
19: ; preds = %15
store float %11, float* %17
br label %20
20: ; preds = %19, %18, %13
%21 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 2
%22 = load float, float* %21
%23 = fcmp ugt float %22, %2
br i1 %23, label %26, label %24
24: ; preds = %20
%25 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 2
store float %2, float* %25
br label %31
26: ; preds = %20
%27 = fcmp ult float %22, %3
%28 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 2
br i1 %27, label %30, label %29
29: ; preds = %26
store float %3, float* %28
br label %31
30: ; preds = %26
store float %22, float* %28
br label %31
31: ; preds = %30, %29, %24
ret void
}