void glmMultVectorByMatrix54f(float result[4], const float v[4],
                              const float m[25]) {
  result[0] = m[0] * v[0] + m[5] * v[1] + m[10] * v[2] + m[15] * v[3] + m[20];
  result[1] = m[1] * v[0] + m[6] * v[1] + m[11] * v[2] + m[16] * v[3] + m[21];
  result[2] = m[2] * v[0] + m[7] * v[1] + m[12] * v[2] + m[17] * v[3] + m[22];
  result[3] = m[3] * v[0] + m[8] * v[1] + m[13] * v[2] + m[18] * v[3] + m[23];
  result[4] = m[4] * v[0] + m[9] * v[1] + m[14] * v[2] + m[19] * v[3] + m[24];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<glmMultVectorByMatrix54f>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm2
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0x14(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x4(%rax),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0x28(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0x3c(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
addss  0x50(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm2
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0x18(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x4(%rax),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0x2c(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0x40(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
addss  0x54(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x4(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm2
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0x1c(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x4(%rax),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0x30(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0x44(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
addss  0x58(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x8(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm2
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0x20(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x4(%rax),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0x34(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0x48(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
addss  0x5c(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0xc(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0x10(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm2
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0x24(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x4(%rax),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0x38(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0x4c(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
addss  0x60(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x10(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<glmMultVectorByMatrix54f>:
movss  (%rdx),%xmm0
movss  0x14(%rdx),%xmm1
mulss  0x4(%rsi),%xmm1
mulss  (%rsi),%xmm0
movss  0x28(%rdx),%xmm2
mulss  0x8(%rsi),%xmm2
addss  %xmm1,%xmm0
movss  0x3c(%rdx),%xmm1
mulss  0xc(%rsi),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm2
addss  %xmm2,%xmm1
addss  0x50(%rdx),%xmm1
movss  %xmm1,(%rdi)
movss  0x4(%rdx),%xmm0
movss  0x18(%rdx),%xmm1
mulss  0x4(%rsi),%xmm1
mulss  (%rsi),%xmm0
movss  0x2c(%rdx),%xmm2
mulss  0x8(%rsi),%xmm2
addss  %xmm1,%xmm0
movss  0x40(%rdx),%xmm1
mulss  0xc(%rsi),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm2
addss  %xmm2,%xmm1
addss  0x54(%rdx),%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rdi)
movss  0x8(%rdx),%xmm0
movss  0x1c(%rdx),%xmm1
mulss  0x4(%rsi),%xmm1
mulss  (%rsi),%xmm0
movss  0x30(%rdx),%xmm2
mulss  0x8(%rsi),%xmm2
addss  %xmm1,%xmm0
movss  0x44(%rdx),%xmm1
mulss  0xc(%rsi),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm2
addss  %xmm2,%xmm1
addss  0x58(%rdx),%xmm1
movss  %xmm1,0x8(%rdi)
movss  0xc(%rdx),%xmm0
movss  0x20(%rdx),%xmm1
mulss  0x4(%rsi),%xmm1
mulss  (%rsi),%xmm0
movss  0x34(%rdx),%xmm2
mulss  0x8(%rsi),%xmm2
addss  %xmm1,%xmm0
movss  0x48(%rdx),%xmm1
mulss  0xc(%rsi),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm2
addss  %xmm2,%xmm1
addss  0x5c(%rdx),%xmm1
movss  %xmm1,0xc(%rdi)
movss  0x10(%rdx),%xmm0
movss  0x24(%rdx),%xmm1
mulss  0x4(%rsi),%xmm1
mulss  (%rsi),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  0x38(%rdx),%xmm1
mulss  0x8(%rsi),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  0x4c(%rdx),%xmm0
mulss  0xc(%rsi),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
addss  0x60(%rdx),%xmm0
movss  %xmm0,0x10(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @glmMultVectorByMatrix54f(float* %0, float* %1, float* %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
store float* %0, float** %4
store float* %1, float** %5
store float* %2, float** %6
%7 = load float*, float** %6
%8 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 0
%9 = load float, float* %8
%10 = load float*, float** %5
%11 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 0
%12 = load float, float* %11
%13 = load float*, float** %6
%14 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 5
%15 = load float, float* %14
%16 = load float*, float** %5
%17 = getelementptr inbounds float, float* %16, i64 1
%18 = load float, float* %17
%19 = fmul float %15, %18
%20 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %9, float %12, float %19)
%21 = load float*, float** %6
%22 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 10
%23 = load float, float* %22
%24 = load float*, float** %5
%25 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 2
%26 = load float, float* %25
%27 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %23, float %26, float %20)
%28 = load float*, float** %6
%29 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 15
%30 = load float, float* %29
%31 = load float*, float** %5
%32 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 3
%33 = load float, float* %32
%34 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %30, float %33, float %27)
%35 = load float*, float** %6
%36 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 20
%37 = load float, float* %36
%38 = fadd float %34, %37
%39 = load float*, float** %4
%40 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 0
store float %38, float* %40
%41 = load float*, float** %6
%42 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 1
%43 = load float, float* %42
%44 = load float*, float** %5
%45 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 0
%46 = load float, float* %45
%47 = load float*, float** %6
%48 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 6
%49 = load float, float* %48
%50 = load float*, float** %5
%51 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 1
%52 = load float, float* %51
%53 = fmul float %49, %52
%54 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %43, float %46, float %53)
%55 = load float*, float** %6
%56 = getelementptr inbounds float, float* %55, i64 11
%57 = load float, float* %56
%58 = load float*, float** %5
%59 = getelementptr inbounds float, float* %58, i64 2
%60 = load float, float* %59
%61 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %57, float %60, float %54)
%62 = load float*, float** %6
%63 = getelementptr inbounds float, float* %62, i64 16
%64 = load float, float* %63
%65 = load float*, float** %5
%66 = getelementptr inbounds float, float* %65, i64 3
%67 = load float, float* %66
%68 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %64, float %67, float %61)
%69 = load float*, float** %6
%70 = getelementptr inbounds float, float* %69, i64 21
%71 = load float, float* %70
%72 = fadd float %68, %71
%73 = load float*, float** %4
%74 = getelementptr inbounds float, float* %73, i64 1
store float %72, float* %74
%75 = load float*, float** %6
%76 = getelementptr inbounds float, float* %75, i64 2
%77 = load float, float* %76
%78 = load float*, float** %5
%79 = getelementptr inbounds float, float* %78, i64 0
%80 = load float, float* %79
%81 = load float*, float** %6
%82 = getelementptr inbounds float, float* %81, i64 7
%83 = load float, float* %82
%84 = load float*, float** %5
%85 = getelementptr inbounds float, float* %84, i64 1
%86 = load float, float* %85
%87 = fmul float %83, %86
%88 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %77, float %80, float %87)
%89 = load float*, float** %6
%90 = getelementptr inbounds float, float* %89, i64 12
%91 = load float, float* %90
%92 = load float*, float** %5
%93 = getelementptr inbounds float, float* %92, i64 2
%94 = load float, float* %93
%95 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %91, float %94, float %88)
%96 = load float*, float** %6
%97 = getelementptr inbounds float, float* %96, i64 17
%98 = load float, float* %97
%99 = load float*, float** %5
%100 = getelementptr inbounds float, float* %99, i64 3
%101 = load float, float* %100
%102 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %98, float %101, float %95)
%103 = load float*, float** %6
%104 = getelementptr inbounds float, float* %103, i64 22
%105 = load float, float* %104
%106 = fadd float %102, %105
%107 = load float*, float** %4
%108 = getelementptr inbounds float, float* %107, i64 2
store float %106, float* %108
%109 = load float*, float** %6
%110 = getelementptr inbounds float, float* %109, i64 3
%111 = load float, float* %110
%112 = load float*, float** %5
%113 = getelementptr inbounds float, float* %112, i64 0
%114 = load float, float* %113
%115 = load float*, float** %6
%116 = getelementptr inbounds float, float* %115, i64 8
%117 = load float, float* %116
%118 = load float*, float** %5
%119 = getelementptr inbounds float, float* %118, i64 1
%120 = load float, float* %119
%121 = fmul float %117, %120
%122 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %111, float %114, float %121)
%123 = load float*, float** %6
%124 = getelementptr inbounds float, float* %123, i64 13
%125 = load float, float* %124
%126 = load float*, float** %5
%127 = getelementptr inbounds float, float* %126, i64 2
%128 = load float, float* %127
%129 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %125, float %128, float %122)
%130 = load float*, float** %6
%131 = getelementptr inbounds float, float* %130, i64 18
%132 = load float, float* %131
%133 = load float*, float** %5
%134 = getelementptr inbounds float, float* %133, i64 3
%135 = load float, float* %134
%136 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %132, float %135, float %129)
%137 = load float*, float** %6
%138 = getelementptr inbounds float, float* %137, i64 23
%139 = load float, float* %138
%140 = fadd float %136, %139
%141 = load float*, float** %4
%142 = getelementptr inbounds float, float* %141, i64 3
store float %140, float* %142
%143 = load float*, float** %6
%144 = getelementptr inbounds float, float* %143, i64 4
%145 = load float, float* %144
%146 = load float*, float** %5
%147 = getelementptr inbounds float, float* %146, i64 0
%148 = load float, float* %147
%149 = load float*, float** %6
%150 = getelementptr inbounds float, float* %149, i64 9
%151 = load float, float* %150
%152 = load float*, float** %5
%153 = getelementptr inbounds float, float* %152, i64 1
%154 = load float, float* %153
%155 = fmul float %151, %154
%156 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %145, float %148, float %155)
%157 = load float*, float** %6
%158 = getelementptr inbounds float, float* %157, i64 14
%159 = load float, float* %158
%160 = load float*, float** %5
%161 = getelementptr inbounds float, float* %160, i64 2
%162 = load float, float* %161
%163 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %159, float %162, float %156)
%164 = load float*, float** %6
%165 = getelementptr inbounds float, float* %164, i64 19
%166 = load float, float* %165
%167 = load float*, float** %5
%168 = getelementptr inbounds float, float* %167, i64 3
%169 = load float, float* %168
%170 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %166, float %169, float %163)
%171 = load float*, float** %6
%172 = getelementptr inbounds float, float* %171, i64 24
%173 = load float, float* %172
%174 = fadd float %170, %173
%175 = load float*, float** %4
%176 = getelementptr inbounds float, float* %175, i64 4
store float %174, float* %176
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @glmMultVectorByMatrix54f(float* nocapture writeonly %0, float* nocapture %1, float* %2) {
%4 = load float, float* %2
%5 = load float, float* %1
%6 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 5
%7 = load float, float* %6
%8 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 1
%9 = load float, float* %8
%10 = fmul float %7, %9
%11 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %4, float %5, float %10)
%12 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 10
%13 = load float, float* %12
%14 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 2
%15 = load float, float* %14
%16 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %13, float %15, float %11)
%17 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 15
%18 = load float, float* %17
%19 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 3
%20 = load float, float* %19
%21 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %18, float %20, float %16)
%22 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 20
%23 = load float, float* %22
%24 = fadd float %21, %23
store float %24, float* %0
%25 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 1
%26 = load float, float* %25
%27 = load float, float* %1
%28 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 6
%29 = load float, float* %28
%30 = load float, float* %8
%31 = fmul float %29, %30
%32 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %26, float %27, float %31)
%33 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 11
%34 = load float, float* %33
%35 = load float, float* %14
%36 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %34, float %35, float %32)
%37 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 16
%38 = load float, float* %37
%39 = load float, float* %19
%40 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %38, float %39, float %36)
%41 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 21
%42 = load float, float* %41
%43 = fadd float %40, %42
%44 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
store float %43, float* %44
%45 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 2
%46 = load float, float* %45
%47 = load float, float* %1
%48 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 7
%49 = load float, float* %48
%50 = load float, float* %8
%51 = fmul float %49, %50
%52 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %46, float %47, float %51)
%53 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 12
%54 = load float, float* %53
%55 = load float, float* %14
%56 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %54, float %55, float %52)
%57 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 17
%58 = load float, float* %57
%59 = load float, float* %19
%60 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %58, float %59, float %56)
%61 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 22
%62 = load float, float* %61
%63 = fadd float %60, %62
%64 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 2
store float %63, float* %64
%65 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 3
%66 = load float, float* %65
%67 = load float, float* %1
%68 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 8
%69 = load float, float* %68
%70 = load float, float* %8
%71 = fmul float %69, %70
%72 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %66, float %67, float %71)
%73 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 13
%74 = load float, float* %73
%75 = load float, float* %14
%76 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %74, float %75, float %72)
%77 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 18
%78 = load float, float* %77
%79 = load float, float* %19
%80 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %78, float %79, float %76)
%81 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 23
%82 = load float, float* %81
%83 = fadd float %80, %82
%84 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 3
store float %83, float* %84
%85 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 4
%86 = load float, float* %85
%87 = load float, float* %1
%88 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 9
%89 = load float, float* %88
%90 = load float, float* %8
%91 = fmul float %89, %90
%92 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %86, float %87, float %91)
%93 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 14
%94 = load float, float* %93
%95 = load float, float* %14
%96 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %94, float %95, float %92)
%97 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 19
%98 = load float, float* %97
%99 = load float, float* %19
%100 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %98, float %99, float %96)
%101 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 24
%102 = load float, float* %101
%103 = fadd float %100, %102
%104 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 4
store float %103, float* %104
ret void
}