#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ u8pcpy(unsigned char *, unsigned char *, unsigned char *,
                          int);
void putsprite_remap_(unsigned char *dest, int x, int *linetab, int h,
                      int screenwidth, unsigned char *remap) {
  for (; h > 0; h--, dest += screenwidth) {
    register int lx = x;
    unsigned char *data = ((unsigned char *)linetab) + (*linetab);
    linetab++;
    while (lx < screenwidth) {
      register int count = *data++;
      if (count == 0xFF)
        break;
      lx += count;
      if (lx >= screenwidth)
        break;
      count = *data++;
      if (!count)
        continue;
      if ((lx + count) <= 0) {
        lx += count;
        data += count;
        continue;
      }
      if (lx < 0) {
        count += lx;
        data -= lx;
        lx = 0;
      }
      if ((lx + count) > screenwidth) {
        count = screenwidth - lx;
      }
      u8pcpy(dest + lx, data, remap, count);
      lx += count;
      data += count;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<putsprite_remap_>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
mov    %r9,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jle    12a1 <putsprite_remap_+0x191>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq (%rcx),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    127d <putsprite_remap_+0x16d>
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x38(%rbp)
movzbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
cmpl   $0xff,-0x3c(%rbp)
jne    118f <putsprite_remap_+0x7f>
jmp    127d <putsprite_remap_+0x16d>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jl     11a9 <putsprite_remap_+0x99>
jmp    127d <putsprite_remap_+0x16d>
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x38(%rbp)
movzbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x3c(%rbp)
jne    11cd <putsprite_remap_+0xbd>
jmp    115c <putsprite_remap_+0x4c>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jg     11fb <putsprite_remap_+0xeb>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
jmp    115c <putsprite_remap_+0x4c>
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jge    122b <putsprite_remap_+0x11b>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rdx
xor    %ecx,%ecx
sub    %rdx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jle    1243 <putsprite_remap_+0x133>
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x2c(%rbp),%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x38(%rbp),%rsi
mov    -0x28(%rbp),%rdx
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
call   1030 <u8pcpy@plt>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
jmp    115c <putsprite_remap_+0x4c>
jmp    1282 <putsprite_remap_+0x172>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    112e <putsprite_remap_+0x1e>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<putsprite_remap_>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %r9,0x20(%rsp)
mov    %esi,0xc(%rsp)
test   %ecx,%ecx
jle    1221 <putsprite_remap_+0x111>
mov    %r8d,%r14d
mov    %rdx,%r12
mov    %rdi,%rbx
movslq %r8d,%rax
mov    %rax,0x10(%rsp)
jmp    116c <putsprite_remap_+0x5c>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x4,%r12
mov    0x18(%rsp),%rcx
lea    -0x1(%rcx),%eax
add    0x10(%rsp),%rbx
cmp    $0x1,%ecx
mov    %eax,%ecx
jle    1221 <putsprite_remap_+0x111>
mov    %rcx,0x18(%rsp)
cmp    %r14d,0xc(%rsp)
jge    1150 <putsprite_remap_+0x40>
movslq (%r12),%r15
add    %r12,%r15
mov    0xc(%rsp),%eax
mov    %eax,%r13d
jmp    11e7 <putsprite_remap_+0xd7>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movslq %r13d,%rdx
neg    %rdx
test   %r13d,%r13d
mov    $0x0,%esi
cmovs  %esi,%r13d
cmovns %rsi,%rdx
cmovs  %eax,%ecx
add    %rdx,%r15
lea    (%rcx,%r13,1),%eax
mov    %r14d,%ebp
sub    %r13d,%ebp
cmp    %r14d,%eax
cmovle %ecx,%ebp
lea    (%rbx,%r13,1),%rdi
mov    %r15,%rsi
mov    0x20(%rsp),%rdx
mov    %ebp,%ecx
call   1030 <u8pcpy@plt>
add    %ebp,%r13d
movslq %ebp,%rax
add    %rax,%r15
mov    %r13d,%eax
mov    %eax,%r13d
cmp    %r14d,%eax
jge    1150 <putsprite_remap_+0x40>
movzbl (%r15),%eax
cmp    $0xff,%eax
je     1150 <putsprite_remap_+0x40>
add    %eax,%r13d
cmp    %r14d,%r13d
jge    1150 <putsprite_remap_+0x40>
movzbl 0x1(%r15),%ecx
add    $0x2,%r15
test   %ecx,%ecx
je     11d8 <putsprite_remap_+0xc8>
mov    %r13d,%eax
add    %ecx,%eax
jg     1190 <putsprite_remap_+0x80>
mov    %ecx,%ecx
add    %rcx,%r15
jmp    11db <putsprite_remap_+0xcb>
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @putsprite_remap_(i8* %0, i32 %1, i32* %2, i32 %3, i32 %4, i8* %5) {
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i8*
%13 = alloca i32
%14 = alloca i8*
%15 = alloca i32
store i8* %0, i8** %7
store i32 %1, i32* %8
store i32* %2, i32** %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store i8* %5, i8** %12
br label %16
16: ; preds = %109, %6
%17 = load i32, i32* %10
%18 = icmp sgt i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %116
19: ; preds = %16
%20 = load i32, i32* %8
store i32 %20, i32* %13
%21 = load i32*, i32** %9
%22 = bitcast i32* %21 to i8*
%23 = load i32*, i32** %9
%24 = load i32, i32* %23
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %25
store i8* %26, i8** %14
%27 = load i32*, i32** %9
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i32 1
store i32* %28, i32** %9
br label %29
29: ; preds = %92, %62, %56, %19
%30 = load i32, i32* %13
%31 = load i32, i32* %11
%32 = icmp slt i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %108
33: ; preds = %29
%34 = load i8*, i8** %14
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i32 1
store i8* %35, i8** %14
%36 = load i8, i8* %34
%37 = zext i8 %36 to i32
store i32 %37, i32* %15
%38 = load i32, i32* %15
%39 = icmp eq i32 %38, 255
br i1 %39, label %40, label %41
40: ; preds = %33
br label %108
41: ; preds = %33
%42 = load i32, i32* %15
%43 = load i32, i32* %13
%44 = add nsw i32 %43, %42
store i32 %44, i32* %13
%45 = load i32, i32* %13
%46 = load i32, i32* %11
%47 = icmp sge i32 %45, %46
br i1 %47, label %48, label %49
48: ; preds = %41
br label %108
49: ; preds = %41
%50 = load i8*, i8** %14
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i32 1
store i8* %51, i8** %14
%52 = load i8, i8* %50
%53 = zext i8 %52 to i32
store i32 %53, i32* %15
%54 = load i32, i32* %15
%55 = icmp ne i32 %54, 0
br i1 %55, label %57, label %56
56: ; preds = %49
br label %29
57: ; preds = %49
%58 = load i32, i32* %13
%59 = load i32, i32* %15
%60 = add nsw i32 %58, %59
%61 = icmp sle i32 %60, 0
br i1 %61, label %62, label %70
62: ; preds = %57
%63 = load i32, i32* %15
%64 = load i32, i32* %13
%65 = add nsw i32 %64, %63
store i32 %65, i32* %13
%66 = load i32, i32* %15
%67 = load i8*, i8** %14
%68 = sext i32 %66 to i64
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %67, i64 %68
store i8* %69, i8** %14
br label %29
70: ; preds = %57
%71 = load i32, i32* %13
%72 = icmp slt i32 %71, 0
br i1 %72, label %73, label %82
73: ; preds = %70
%74 = load i32, i32* %13
%75 = load i32, i32* %15
%76 = add nsw i32 %75, %74
store i32 %76, i32* %15
%77 = load i32, i32* %13
%78 = load i8*, i8** %14
%79 = sext i32 %77 to i64
%80 = sub i64 0, %79
%81 = getelementptr inbounds i8, i8* %78, i64 %80
store i8* %81, i8** %14
store i32 0, i32* %13
br label %82
82: ; preds = %73, %70
%83 = load i32, i32* %13
%84 = load i32, i32* %15
%85 = add nsw i32 %83, %84
%86 = load i32, i32* %11
%87 = icmp sgt i32 %85, %86
br i1 %87, label %88, label %92
88: ; preds = %82
%89 = load i32, i32* %11
%90 = load i32, i32* %13
%91 = sub nsw i32 %89, %90
store i32 %91, i32* %15
br label %92
92: ; preds = %88, %82
%93 = load i8*, i8** %7
%94 = load i32, i32* %13
%95 = sext i32 %94 to i64
%96 = getelementptr inbounds i8, i8* %93, i64 %95
%97 = load i8*, i8** %14
%98 = load i8*, i8** %12
%99 = load i32, i32* %15
%100 = call i32 @u8pcpy(i8* %96, i8* %97, i8* %98, i32 %99)
%101 = load i32, i32* %15
%102 = load i32, i32* %13
%103 = add nsw i32 %102, %101
store i32 %103, i32* %13
%104 = load i32, i32* %15
%105 = load i8*, i8** %14
%106 = sext i32 %104 to i64
%107 = getelementptr inbounds i8, i8* %105, i64 %106
store i8* %107, i8** %14
br label %29
108: ; preds = %48, %40, %29
br label %109
109: ; preds = %108
%110 = load i32, i32* %10
%111 = add nsw i32 %110, -1
store i32 %111, i32* %10
%112 = load i32, i32* %11
%113 = load i8*, i8** %7
%114 = sext i32 %112 to i64
%115 = getelementptr inbounds i8, i8* %113, i64 %114
store i8* %115, i8** %7
br label %16
116: ; preds = %16
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @putsprite_remap_(i8* %0, i32 %1, i32* %2, i32 %3, i32 %4, i8* %5) {
%7 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %7, label %8, label %68
8: ; preds = %6
%9 = icmp slt i32 %1, %4
%10 = sext i32 %4 to i64
br label %11
11: ; preds = %8, %64
%12 = phi i8* [ %0, %8 ], [ %66, %64 ]
%13 = phi i32* [ %2, %8 ], [ %15, %64 ]
%14 = phi i32 [ %3, %8 ], [ %65, %64 ]
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 1
br i1 %9, label %16, label %64
16: ; preds = %11
%17 = bitcast i32* %13 to i8*
%18 = load i32, i32* %13
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
br label %21
21: ; preds = %16, %60
%22 = phi i8* [ %62, %60 ], [ %20, %16 ]
%23 = phi i32 [ %61, %60 ], [ %1, %16 ]
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 1
%25 = load i8, i8* %22
%26 = icmp eq i8 %25, -1
br i1 %26, label %64, label %27
27: ; preds = %21
%28 = zext i8 %25 to i32
%29 = add nsw i32 %23, %28
%30 = icmp slt i32 %29, %4
br i1 %30, label %31, label %64
31: ; preds = %27
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 2
%33 = load i8, i8* %24
%34 = zext i8 %33 to i32
%35 = icmp eq i8 %33, 0
br i1 %35, label %60, label %36
36: ; preds = %31
%37 = add nsw i32 %29, %34
%38 = icmp slt i32 %37, 1
br i1 %38, label %39, label %42
39: ; preds = %36
%40 = zext i8 %33 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %40
br label %60
42: ; preds = %36
%43 = icmp slt i32 %29, 0
%44 = sext i32 %29 to i64
%45 = sub nsw i64 0, %44
%46 = select i1 %43, i32 0, i32 %29
%47 = select i1 %43, i64 %45, i64 0
%48 = getelementptr i8, i8* %32, i64 %47
%49 = select i1 %43, i32 %37, i32 %34
%50 = add nuw nsw i32 %49, %46
%51 = icmp sgt i32 %50, %4
%52 = sub nsw i32 %4, %46
%53 = select i1 %51, i32 %52, i32 %49
%54 = zext i32 %46 to i64
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 %54
%56 = tail call i32 @u8pcpy(i8* %55, i8* %48, i8* %5, i32 %53)
%57 = add nsw i32 %53, %46
%58 = sext i32 %53 to i64
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 %58
br label %60
60: ; preds = %31, %42, %39
%61 = phi i32 [ %37, %39 ], [ %57, %42 ], [ %29, %31 ]
%62 = phi i8* [ %41, %39 ], [ %59, %42 ], [ %32, %31 ]
%63 = icmp slt i32 %61, %4
br i1 %63, label %21, label %64
64: ; preds = %60, %21, %27, %11
%65 = add nsw i32 %14, -1
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 %10
%67 = icmp sgt i32 %14, 1
br i1 %67, label %11, label %68
68: ; preds = %64, %6
ret void
}