#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
long LeftChild(long);
long RightChild(long);
void Heap(double *Vector, long *TieBreaker, long *Rank, long ListSize,
          long start) {
  long notdone;
  long left, right, largest, current;
  long tmprank;
  current = start;
  notdone = 1;
  largest = current;
  while (notdone) {
    left = LeftChild(current);
    if (left < ListSize) {
      if (Vector[Rank[largest]] < Vector[Rank[left]])
        largest = left;
    }
    right = RightChild(current);
    if (right < ListSize) {
      if (Vector[Rank[largest]] < Vector[Rank[right]])
        largest = right;
    }
    if (largest == current)
      notdone = 0;
    else {
      tmprank = Rank[current];
      Rank[current] = Rank[largest];
      Rank[largest] = tmprank;
      current = largest;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Heap>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
movq   $0x1,-0x30(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x30(%rbp)
je     1277 <Heap+0x157>
mov    -0x50(%rbp),%rdi
call   1040 <LeftChild@plt>
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jge    11bb <Heap+0x9b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x48(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,8),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x38(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,8),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    11b6 <Heap+0x96>
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
jmp    11bb <Heap+0x9b>
mov    -0x50(%rbp),%rdi
call   1030 <RightChild@plt>
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jge    1217 <Heap+0xf7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x48(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,8),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x40(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,8),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    1212 <Heap+0xf2>
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
jmp    1217 <Heap+0xf7>
mov    -0x48(%rbp),%rax
cmp    -0x50(%rbp),%rax
jne    1232 <Heap+0x112>
movq   $0x0,-0x30(%rbp)
jmp    1272 <Heap+0x152>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x50(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x58(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x48(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x50(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x58(%rbp),%rdx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x48(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x48(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
jmp    1154 <Heap+0x34>
add    $0x60,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Heap>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %r8,%rbx
mov    %rcx,%r14
mov    %rdx,%r15
mov    %rdi,%r12
mov    %r8,%r13
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rbx,%rdi
call   1040 <LeftChild@plt>
cmp    %r14,%rax
jge    1169 <Heap+0x49>
mov    (%r15,%rbx,8),%rcx
mov    (%r15,%rax,8),%rdx
movsd  (%r12,%rdx,8),%xmm0
ucomisd (%r12,%rcx,8),%xmm0
mov    %rbx,%r13
jbe    1169 <Heap+0x49>
mov    %rax,%r13
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <RightChild@plt>
cmp    %r14,%rax
jge    118f <Heap+0x6f>
mov    (%r15,%r13,8),%rcx
mov    (%r15,%rax,8),%rdx
movsd  (%r12,%rdx,8),%xmm0
ucomisd (%r12,%rcx,8),%xmm0
jbe    118f <Heap+0x6f>
mov    %rax,%r13
cmp    %rbx,%r13
je     11a9 <Heap+0x89>
mov    (%r15,%rbx,8),%rax
mov    (%r15,%r13,8),%rcx
mov    %rcx,(%r15,%rbx,8)
mov    %rax,(%r15,%r13,8)
mov    %r13,%rbx
jmp    1140 <Heap+0x20>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @Heap(double* %0, i64* %1, i64* %2, i64 %3, i64 %4) {
%6 = alloca double*
%7 = alloca i64*
%8 = alloca i64*
%9 = alloca i64
%10 = alloca i64
%11 = alloca i64
%12 = alloca i64
%13 = alloca i64
%14 = alloca i64
%15 = alloca i64
%16 = alloca i64
store double* %0, double** %6
store i64* %1, i64** %7
store i64* %2, i64** %8
store i64 %3, i64* %9
store i64 %4, i64* %10
%17 = load i64, i64* %10
store i64 %17, i64* %15
store i64 1, i64* %11
%18 = load i64, i64* %15
store i64 %18, i64* %14
br label %19
19: ; preds = %94, %5
%20 = load i64, i64* %11
%21 = icmp ne i64 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %95
22: ; preds = %19
%23 = load i64, i64* %15
%24 = call i64 @LeftChild(i64 %23)
store i64 %24, i64* %12
%25 = load i64, i64* %12
%26 = load i64, i64* %9
%27 = icmp slt i64 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %47
28: ; preds = %22
%29 = load double*, double** %6
%30 = load i64*, i64** %8
%31 = load i64, i64* %14
%32 = getelementptr inbounds i64, i64* %30, i64 %31
%33 = load i64, i64* %32
%34 = getelementptr inbounds double, double* %29, i64 %33
%35 = load double, double* %34
%36 = load double*, double** %6
%37 = load i64*, i64** %8
%38 = load i64, i64* %12
%39 = getelementptr inbounds i64, i64* %37, i64 %38
%40 = load i64, i64* %39
%41 = getelementptr inbounds double, double* %36, i64 %40
%42 = load double, double* %41
%43 = fcmp olt double %35, %42
br i1 %43, label %44, label %46
44: ; preds = %28
%45 = load i64, i64* %12
store i64 %45, i64* %14
br label %46
46: ; preds = %44, %28
br label %47
47: ; preds = %46, %22
%48 = load i64, i64* %15
%49 = call i64 @RightChild(i64 %48)
store i64 %49, i64* %13
%50 = load i64, i64* %13
%51 = load i64, i64* %9
%52 = icmp slt i64 %50, %51
br i1 %52, label %53, label %72
53: ; preds = %47
%54 = load double*, double** %6
%55 = load i64*, i64** %8
%56 = load i64, i64* %14
%57 = getelementptr inbounds i64, i64* %55, i64 %56
%58 = load i64, i64* %57
%59 = getelementptr inbounds double, double* %54, i64 %58
%60 = load double, double* %59
%61 = load double*, double** %6
%62 = load i64*, i64** %8
%63 = load i64, i64* %13
%64 = getelementptr inbounds i64, i64* %62, i64 %63
%65 = load i64, i64* %64
%66 = getelementptr inbounds double, double* %61, i64 %65
%67 = load double, double* %66
%68 = fcmp olt double %60, %67
br i1 %68, label %69, label %71
69: ; preds = %53
%70 = load i64, i64* %13
store i64 %70, i64* %14
br label %71
71: ; preds = %69, %53
br label %72
72: ; preds = %71, %47
%73 = load i64, i64* %14
%74 = load i64, i64* %15
%75 = icmp eq i64 %73, %74
br i1 %75, label %76, label %77
76: ; preds = %72
store i64 0, i64* %11
br label %94
77: ; preds = %72
%78 = load i64*, i64** %8
%79 = load i64, i64* %15
%80 = getelementptr inbounds i64, i64* %78, i64 %79
%81 = load i64, i64* %80
store i64 %81, i64* %16
%82 = load i64*, i64** %8
%83 = load i64, i64* %14
%84 = getelementptr inbounds i64, i64* %82, i64 %83
%85 = load i64, i64* %84
%86 = load i64*, i64** %8
%87 = load i64, i64* %15
%88 = getelementptr inbounds i64, i64* %86, i64 %87
store i64 %85, i64* %88
%89 = load i64, i64* %16
%90 = load i64*, i64** %8
%91 = load i64, i64* %14
%92 = getelementptr inbounds i64, i64* %90, i64 %91
store i64 %89, i64* %92
%93 = load i64, i64* %14
store i64 %93, i64* %15
br label %94
94: ; preds = %77, %76
br label %19
95: ; preds = %19
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @Heap(double* nocapture %0, i64* nocapture readnone %1, i64* nocapture %2, i64 %3, i64 %4) {
br label %6
6: ; preds = %39, %5
%7 = phi i64 [ %4, %5 ], [ %37, %39 ]
%8 = tail call i64 @LeftChild(i64 %7)
%9 = icmp slt i64 %8, %3
br i1 %9, label %10, label %21
10: ; preds = %6
%11 = getelementptr inbounds i64, i64* %2, i64 %7
%12 = load i64, i64* %11
%13 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %12
%14 = load double, double* %13
%15 = getelementptr inbounds i64, i64* %2, i64 %8
%16 = load i64, i64* %15
%17 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %16
%18 = load double, double* %17
%19 = fcmp olt double %14, %18
br i1 %19, label %20, label %21
20: ; preds = %10
br label %21
21: ; preds = %10, %20, %6
%22 = phi i64 [ %8, %20 ], [ %7, %10 ], [ %7, %6 ]
%23 = tail call i64 @RightChild(i64 %7)
%24 = icmp slt i64 %23, %3
br i1 %24, label %25, label %36
25: ; preds = %21
%26 = getelementptr inbounds i64, i64* %2, i64 %22
%27 = load i64, i64* %26
%28 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %27
%29 = load double, double* %28
%30 = getelementptr inbounds i64, i64* %2, i64 %23
%31 = load i64, i64* %30
%32 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %31
%33 = load double, double* %32
%34 = fcmp olt double %29, %33
br i1 %34, label %35, label %36
35: ; preds = %25
br label %36
36: ; preds = %25, %35, %21
%37 = phi i64 [ %23, %35 ], [ %22, %25 ], [ %22, %21 ]
%38 = icmp eq i64 %37, %7
br i1 %38, label %44, label %39
39: ; preds = %36
%40 = getelementptr inbounds i64, i64* %2, i64 %7
%41 = load i64, i64* %40
%42 = getelementptr inbounds i64, i64* %2, i64 %37
%43 = load i64, i64* %42
store i64 %43, i64* %40
store i64 %41, i64* %42
br label %6
44: ; preds = %36
ret void
}