#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int stringToInt(char *);
int strlen(char *);
int is_prime(char input[10]) {
  int number, i, len;
  len = strlen(input) - 1;
  for (i = 0; i < len; i++) {
    if (input[i] < '0' || input[i] > '9') {
      return -1;
    }
  }
  number = stringToInt(input);
  if (number == 0 || number == 1) {
    return 0;
  }
  for (i = 2; i < number; i++) {
    if (number % i == 0) {
      return 0;
    }
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<is_prime>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1197 <is_prime+0x77>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1178 <is_prime+0x58>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    1184 <is_prime+0x64>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    120c <is_prime+0xec>
jmp    1189 <is_prime+0x69>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1142 <is_prime+0x22>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1040 <stringToInt@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
je     11b7 <is_prime+0x97>
cmpl   $0x1,-0x14(%rbp)
jne    11c3 <is_prime+0xa3>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    120c <is_prime+0xec>
movl   $0x2,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1205 <is_prime+0xe5>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x18(%rbp)
cmp    $0x0,%edx
jne    11f2 <is_prime+0xd2>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    120c <is_prime+0xec>
jmp    11f7 <is_prime+0xd7>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11ca <is_prime+0xaa>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<is_prime>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
cmp    $0x2,%eax
jl     1155 <is_prime+0x35>
add    $0xffffffff,%eax
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movzbl (%rbx,%rcx,1),%edx
add    $0xc6,%dl
cmp    $0xf6,%dl
jb     1187 <is_prime+0x67>
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1140 <is_prime+0x20>
mov    %rbx,%rdi
call   1040 <stringToInt@plt>
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0x2,%eax
jb     118c <is_prime+0x6c>
jle    1180 <is_prime+0x60>
mov    %eax,%esi
mov    $0x2,%edi
nopl   (%rax)
mov    %esi,%eax
cltd
idiv   %edi
test   %edx,%edx
je     118c <is_prime+0x6c>
add    $0x1,%edi
cmp    %edi,%esi
jne    1170 <is_prime+0x50>
mov    $0x1,%ecx
jmp    118c <is_prime+0x6c>
mov    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @is_prime(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
%7 = load i8*, i8** %3
%8 = call i32 @strlen(i8* %7)
%9 = sub nsw i32 %8, 1
store i32 %9, i32* %6
store i32 0, i32* %5
br label %10
10: ; preds = %32, %1
%11 = load i32, i32* %5
%12 = load i32, i32* %6
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %35
14: ; preds = %10
%15 = load i8*, i8** %3
%16 = load i32, i32* %5
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = icmp slt i32 %20, 48
br i1 %21, label %30, label %22
22: ; preds = %14
%23 = load i8*, i8** %3
%24 = load i32, i32* %5
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = icmp sgt i32 %28, 57
br i1 %29, label %30, label %31
30: ; preds = %22, %14
store i32 -1, i32* %2
br label %60
31: ; preds = %22
br label %32
32: ; preds = %31
%33 = load i32, i32* %5
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %5
br label %10
35: ; preds = %10
%36 = load i8*, i8** %3
%37 = call i32 @stringToInt(i8* %36)
store i32 %37, i32* %4
%38 = load i32, i32* %4
%39 = icmp eq i32 %38, 0
br i1 %39, label %43, label %40
40: ; preds = %35
%41 = load i32, i32* %4
%42 = icmp eq i32 %41, 1
br i1 %42, label %43, label %44
43: ; preds = %40, %35
store i32 0, i32* %2
br label %60
44: ; preds = %40
store i32 2, i32* %5
br label %45
45: ; preds = %56, %44
%46 = load i32, i32* %5
%47 = load i32, i32* %4
%48 = icmp slt i32 %46, %47
br i1 %48, label %49, label %59
49: ; preds = %45
%50 = load i32, i32* %4
%51 = load i32, i32* %5
%52 = srem i32 %50, %51
%53 = icmp eq i32 %52, 0
br i1 %53, label %54, label %55
54: ; preds = %49
store i32 0, i32* %2
br label %60
55: ; preds = %49
br label %56
56: ; preds = %55
%57 = load i32, i32* %5
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %5
br label %45
59: ; preds = %45
store i32 1, i32* %2
br label %60
60: ; preds = %59, %54, %43, %30
%61 = load i32, i32* %2
ret i32 %61
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @is_prime(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 1
br i1 %3, label %4, label %16
4: ; preds = %1
%5 = add nsw i32 %2, -1
%6 = zext i32 %5 to i64
br label %9
7: ; preds = %9
%8 = icmp eq i64 %15, %6
br i1 %8, label %16, label %9
9: ; preds = %4, %7
%10 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %15, %7 ]
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = add i8 %12, -58
%14 = icmp ult i8 %13, -10
%15 = add nuw nsw i64 %10, 1
br i1 %14, label %28, label %7
16: ; preds = %7, %1
%17 = tail call i32 @stringToInt(i8* %0)
%18 = icmp ult i32 %17, 2
br i1 %18, label %28, label %19
19: ; preds = %16
%20 = icmp sgt i32 %17, 2
br i1 %20, label %23, label %28
21: ; preds = %23
%22 = icmp eq i32 %27, %17
br i1 %22, label %28, label %23
23: ; preds = %19, %21
%24 = phi i32 [ %27, %21 ], [ 2, %19 ]
%25 = srem i32 %17, %24
%26 = icmp eq i32 %25, 0
%27 = add nuw nsw i32 %24, 1
br i1 %26, label %28, label %21
28: ; preds = %9, %23, %21, %19, %16
%29 = phi i32 [ 0, %16 ], [ 1, %19 ], [ 0, %23 ], [ 1, %21 ], [ -1, %9 ]
ret i32 %29
}