void RandomFunc(unsigned short input[1], unsigned short output[1]) {
  unsigned short state[1];
  char copy11;
  char copy12;
  {
    state[0UL] = input[0UL] + (unsigned short)11483;
    if (state[0UL] & (unsigned short)1) {
      if ((state[0UL] >> (unsigned short)2) & (unsigned short)1) {
        if ((state[0UL] >> (unsigned short)3) & (unsigned short)1) {
          copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
          *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
          *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy11;
          copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
          *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
          *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy11;
          state[0UL] =
              (state[0UL] >>
               (((state[0UL] >> (unsigned short)1) & (unsigned short)15) |
                1UL)) |
              (state[0UL] << (16 - (((state[0UL] >> (unsigned short)1) &
                                     (unsigned short)15) |
                                    1UL)));
        } else {
          state[0UL] =
              (state[0UL] >>
               (((state[0UL] >> (unsigned short)3) & (unsigned short)15) |
                1UL)) |
              (state[0UL] << (16 - (((state[0UL] >> (unsigned short)3) &
                                     (unsigned short)15) |
                                    1UL)));
          state[0UL] |= (state[0UL] & (unsigned short)63) << 4UL;
        }
      } else if ((state[0UL] >> (unsigned short)3) & (unsigned short)1) {
        state[0UL] =
            (state[0UL] << (((state[0UL] >> (unsigned short)1) &
                             (unsigned short)15) |
                            1UL)) |
            (state[0UL] >>
             (16 - (((state[0UL] >> (unsigned short)1) & (unsigned short)15) |
                    1UL)));
        copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy12;
      } else {
        state[0UL] |= (state[0UL] & (unsigned short)31) << 3UL;
        state[0UL] *= state[0UL];
      }
    } else {
      state[0UL] |= (state[0UL] & (unsigned short)7) << 2UL;
      state[0UL] =
          (state[0UL] >> ((state[0UL] & (unsigned short)15) | 1UL)) |
          (state[0UL] << (16 - ((state[0UL] & (unsigned short)15) | 1UL)));
    }
    output[0UL] = state[0UL] | (unsigned short)22073;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%eax
add    $0x2cdb,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movzwl -0x12(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     12a5 <RandomFunc+0x1a5>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
sar    $0x2,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1210 <RandomFunc+0x110>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
sar    $0x3,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11b9 <RandomFunc+0xb9>
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
movzwl -0x12(%rbp),%eax
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
sar    $0x1,%ecx
and    $0xf,%ecx
movslq %ecx,%rcx
or     $0x1,%rcx
sar    %cl,%eax
movzwl -0x12(%rbp),%edx
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
sar    $0x1,%ecx
and    $0xf,%ecx
movslq %ecx,%rsi
or     $0x1,%rsi
mov    $0x10,%ecx
sub    %rsi,%rcx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
jmp    120b <RandomFunc+0x10b>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
sar    $0x3,%ecx
and    $0xf,%ecx
movslq %ecx,%rcx
or     $0x1,%rcx
sar    %cl,%eax
movzwl -0x12(%rbp),%edx
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
sar    $0x3,%ecx
and    $0xf,%ecx
movslq %ecx,%rsi
or     $0x1,%rsi
mov    $0x10,%ecx
sub    %rsi,%rcx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
and    $0x3f,%ecx
shl    $0x4,%ecx
movzwl -0x12(%rbp),%eax
or     %ecx,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
jmp    12a0 <RandomFunc+0x1a0>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
sar    $0x3,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1278 <RandomFunc+0x178>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
sar    $0x1,%ecx
and    $0xf,%ecx
movslq %ecx,%rcx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%eax
movzwl -0x12(%rbp),%edx
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
sar    $0x1,%ecx
and    $0xf,%ecx
movslq %ecx,%rsi
or     $0x1,%rsi
mov    $0x10,%ecx
sub    %rsi,%rcx
sar    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
jmp    129b <RandomFunc+0x19b>
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
and    $0x1f,%ecx
shl    $0x3,%ecx
movzwl -0x12(%rbp),%eax
or     %ecx,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
movzwl -0x12(%rbp),%eax
imul   %ecx,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
jmp    12a0 <RandomFunc+0x1a0>
jmp    12f1 <RandomFunc+0x1f1>
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
and    $0x7,%ecx
shl    $0x2,%ecx
movzwl -0x12(%rbp),%eax
or     %ecx,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movzwl -0x12(%rbp),%eax
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
and    $0xf,%ecx
movslq %ecx,%rcx
or     $0x1,%rcx
sar    %cl,%eax
movzwl -0x12(%rbp),%edx
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
and    $0xf,%ecx
movslq %ecx,%rsi
or     $0x1,%rsi
mov    $0x10,%ecx
sub    %rsi,%rcx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movzwl -0x12(%rbp),%eax
or     $0x5639,%eax
mov    %ax,%cx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
movzwl (%rdi),%ecx
add    $0x2cdb,%ecx
movzwl %cx,%eax
test   $0x1,%cl
jne    1135 <RandomFunc+0x35>
lea    0x0(,%rax,4),%edx
and    $0x1c,%edx
movzbl %al,%ecx
and    $0xff00,%eax
or     %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
or     $0x1,%ecx
ror    %cl,%ax
movzwl %ax,%edx
shr    $0x8,%edx
jmp    1190 <RandomFunc+0x90>
test   $0x4,%al
jne    114e <RandomFunc+0x4e>
test   $0x8,%al
jne    116e <RandomFunc+0x6e>
lea    0x0(,%rax,8),%ecx
movzbl %cl,%ecx
or     %eax,%ecx
imul   %ecx,%ecx
jmp    1167 <RandomFunc+0x67>
mov    %eax,%ecx
test   $0x8,%al
jne    1182 <RandomFunc+0x82>
shr    $0x3,%ecx
or     $0x1,%ecx
ror    %cl,%ax
mov    %eax,%ecx
and    $0x3f,%ecx
shl    $0x4,%ecx
or     %eax,%ecx
movzbl %ch,%edx
mov    %ecx,%eax
jmp    1190 <RandomFunc+0x90>
mov    %eax,%edx
mov    %eax,%ecx
shr    %ecx
or     $0x1,%ecx
rol    %cl,%dx
movzwl %dx,%eax
shr    $0x8,%eax
jmp    1190 <RandomFunc+0x90>
shr    %ecx
or     $0x1,%ecx
ror    %cl,%ax
movzwl %ax,%edx
shr    $0x8,%edx
shl    $0x8,%edx
movzbl %al,%eax
or     %edx,%eax
or     $0x5639,%eax
mov    %ax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i16* %0, i16* %1) {
%3 = alloca i16*
%4 = alloca i16*
%5 = alloca [1 x i16]
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
store i16* %0, i16** %3
store i16* %1, i16** %4
%8 = load i16*, i16** %3
%9 = getelementptr inbounds i16, i16* %8, i64 0
%10 = load i16, i16* %9
%11 = zext i16 %10 to i32
%12 = add nsw i32 %11, 11483
%13 = trunc i32 %12 to i16
%14 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
store i16 %13, i16* %14
%15 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%16 = load i16, i16* %15
%17 = zext i16 %16 to i32
%18 = and i32 %17, 1
%19 = icmp ne i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %205
20: ; preds = %2
%21 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%22 = load i16, i16* %21
%23 = zext i16 %22 to i32
%24 = ashr i32 %23, 2
%25 = and i32 %24, 1
%26 = icmp ne i32 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %133
27: ; preds = %20
%28 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%29 = load i16, i16* %28
%30 = zext i16 %29 to i32
%31 = ashr i32 %30, 3
%32 = and i32 %31, 1
%33 = icmp ne i32 %32, 0
br i1 %33, label %34, label %93
34: ; preds = %27
%35 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%36 = bitcast i16* %35 to i8*
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 0
%38 = load i8, i8* %37
store i8 %38, i8* %6
%39 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%40 = bitcast i16* %39 to i8*
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 1
%42 = load i8, i8* %41
%43 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%44 = bitcast i16* %43 to i8*
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 0
store i8 %42, i8* %45
%46 = load i8, i8* %6
%47 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%48 = bitcast i16* %47 to i8*
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 1
store i8 %46, i8* %49
%50 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%51 = bitcast i16* %50 to i8*
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 1
%53 = load i8, i8* %52
store i8 %53, i8* %6
%54 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%55 = bitcast i16* %54 to i8*
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 0
%57 = load i8, i8* %56
%58 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%59 = bitcast i16* %58 to i8*
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 1
store i8 %57, i8* %60
%61 = load i8, i8* %6
%62 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%63 = bitcast i16* %62 to i8*
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 0
store i8 %61, i8* %64
%65 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%66 = load i16, i16* %65
%67 = zext i16 %66 to i32
%68 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%69 = load i16, i16* %68
%70 = zext i16 %69 to i32
%71 = ashr i32 %70, 1
%72 = and i32 %71, 15
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = or i64 %73, 1
%75 = trunc i64 %74 to i32
%76 = ashr i32 %67, %75
%77 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%78 = load i16, i16* %77
%79 = zext i16 %78 to i32
%80 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%81 = load i16, i16* %80
%82 = zext i16 %81 to i32
%83 = ashr i32 %82, 1
%84 = and i32 %83, 15
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = or i64 %85, 1
%87 = sub i64 16, %86
%88 = trunc i64 %87 to i32
%89 = shl i32 %79, %88
%90 = or i32 %76, %89
%91 = trunc i32 %90 to i16
%92 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
store i16 %91, i16* %92
br label %132
93: ; preds = %27
%94 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%95 = load i16, i16* %94
%96 = zext i16 %95 to i32
%97 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%98 = load i16, i16* %97
%99 = zext i16 %98 to i32
%100 = ashr i32 %99, 3
%101 = and i32 %100, 15
%102 = sext i32 %101 to i64
%103 = or i64 %102, 1
%104 = trunc i64 %103 to i32
%105 = ashr i32 %96, %104
%106 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%107 = load i16, i16* %106
%108 = zext i16 %107 to i32
%109 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%110 = load i16, i16* %109
%111 = zext i16 %110 to i32
%112 = ashr i32 %111, 3
%113 = and i32 %112, 15
%114 = sext i32 %113 to i64
%115 = or i64 %114, 1
%116 = sub i64 16, %115
%117 = trunc i64 %116 to i32
%118 = shl i32 %108, %117
%119 = or i32 %105, %118
%120 = trunc i32 %119 to i16
%121 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
store i16 %120, i16* %121
%122 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%123 = load i16, i16* %122
%124 = zext i16 %123 to i32
%125 = and i32 %124, 63
%126 = shl i32 %125, 4
%127 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%128 = load i16, i16* %127
%129 = zext i16 %128 to i32
%130 = or i32 %129, %126
%131 = trunc i32 %130 to i16
store i16 %131, i16* %127
br label %132
132: ; preds = %93, %34
br label %204
133: ; preds = %20
%134 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%135 = load i16, i16* %134
%136 = zext i16 %135 to i32
%137 = ashr i32 %136, 3
%138 = and i32 %137, 1
%139 = icmp ne i32 %138, 0
br i1 %139, label %140, label %184
140: ; preds = %133
%141 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%142 = load i16, i16* %141
%143 = zext i16 %142 to i32
%144 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%145 = load i16, i16* %144
%146 = zext i16 %145 to i32
%147 = ashr i32 %146, 1
%148 = and i32 %147, 15
%149 = sext i32 %148 to i64
%150 = or i64 %149, 1
%151 = trunc i64 %150 to i32
%152 = shl i32 %143, %151
%153 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%154 = load i16, i16* %153
%155 = zext i16 %154 to i32
%156 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%157 = load i16, i16* %156
%158 = zext i16 %157 to i32
%159 = ashr i32 %158, 1
%160 = and i32 %159, 15
%161 = sext i32 %160 to i64
%162 = or i64 %161, 1
%163 = sub i64 16, %162
%164 = trunc i64 %163 to i32
%165 = ashr i32 %155, %164
%166 = or i32 %152, %165
%167 = trunc i32 %166 to i16
%168 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
store i16 %167, i16* %168
%169 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%170 = bitcast i16* %169 to i8*
%171 = getelementptr inbounds i8, i8* %170, i64 1
%172 = load i8, i8* %171
store i8 %172, i8* %7
%173 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%174 = bitcast i16* %173 to i8*
%175 = getelementptr inbounds i8, i8* %174, i64 0
%176 = load i8, i8* %175
%177 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%178 = bitcast i16* %177 to i8*
%179 = getelementptr inbounds i8, i8* %178, i64 1
store i8 %176, i8* %179
%180 = load i8, i8* %7
%181 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%182 = bitcast i16* %181 to i8*
%183 = getelementptr inbounds i8, i8* %182, i64 0
store i8 %180, i8* %183
br label %203
184: ; preds = %133
%185 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%186 = load i16, i16* %185
%187 = zext i16 %186 to i32
%188 = and i32 %187, 31
%189 = shl i32 %188, 3
%190 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%191 = load i16, i16* %190
%192 = zext i16 %191 to i32
%193 = or i32 %192, %189
%194 = trunc i32 %193 to i16
store i16 %194, i16* %190
%195 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%196 = load i16, i16* %195
%197 = zext i16 %196 to i32
%198 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%199 = load i16, i16* %198
%200 = zext i16 %199 to i32
%201 = mul nsw i32 %200, %197
%202 = trunc i32 %201 to i16
store i16 %202, i16* %198
br label %203
203: ; preds = %184, %140
br label %204
204: ; preds = %203, %132
br label %242
205: ; preds = %2
%206 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%207 = load i16, i16* %206
%208 = zext i16 %207 to i32
%209 = and i32 %208, 7
%210 = shl i32 %209, 2
%211 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%212 = load i16, i16* %211
%213 = zext i16 %212 to i32
%214 = or i32 %213, %210
%215 = trunc i32 %214 to i16
store i16 %215, i16* %211
%216 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%217 = load i16, i16* %216
%218 = zext i16 %217 to i32
%219 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%220 = load i16, i16* %219
%221 = zext i16 %220 to i32
%222 = and i32 %221, 15
%223 = sext i32 %222 to i64
%224 = or i64 %223, 1
%225 = trunc i64 %224 to i32
%226 = ashr i32 %218, %225
%227 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%228 = load i16, i16* %227
%229 = zext i16 %228 to i32
%230 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%231 = load i16, i16* %230
%232 = zext i16 %231 to i32
%233 = and i32 %232, 15
%234 = sext i32 %233 to i64
%235 = or i64 %234, 1
%236 = sub i64 16, %235
%237 = trunc i64 %236 to i32
%238 = shl i32 %229, %237
%239 = or i32 %226, %238
%240 = trunc i32 %239 to i16
%241 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
store i16 %240, i16* %241
br label %242
242: ; preds = %205, %204
%243 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%244 = load i16, i16* %243
%245 = zext i16 %244 to i32
%246 = or i32 %245, 22073
%247 = trunc i32 %246 to i16
%248 = load i16*, i16** %4
%249 = getelementptr inbounds i16, i16* %248, i64 0
store i16 %247, i16* %249
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i16* nocapture %0, i16* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i16, i16* %0
%4 = add i16 %3, 11483
%5 = zext i16 %4 to i32
%6 = and i32 %5, 1
%7 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %7, label %39, label %8
8: ; preds = %2
%9 = and i32 %5, 4
%10 = icmp eq i32 %9, 0
%11 = and i32 %5, 8
%12 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %10, label %27, label %13
13: ; preds = %8
br i1 %12, label %19, label %14
14: ; preds = %13
%15 = lshr i16 %4, 1
%16 = or i16 %15, 1
%17 = tail call i16 @llvm.fshr.i16(i16 %4, i16 %4, i16 %16)
%18 = lshr i16 %17, 8
br label %49
19: ; preds = %13
%20 = lshr i16 %4, 3
%21 = or i16 %20, 1
%22 = tail call i16 @llvm.fshr.i16(i16 %4, i16 %4, i16 %21)
%23 = shl i16 %22, 4
%24 = and i16 %23, 1008
%25 = or i16 %24, %22
%26 = lshr i16 %25, 8
br label %49
27: ; preds = %8
br i1 %12, label %33, label %28
28: ; preds = %27
%29 = lshr i16 %4, 1
%30 = or i16 %29, 1
%31 = tail call i16 @llvm.fshl.i16(i16 %4, i16 %4, i16 %30)
%32 = lshr i16 %31, 8
br label %49
33: ; preds = %27
%34 = shl i16 %4, 3
%35 = and i16 %34, 248
%36 = or i16 %35, %4
%37 = mul i16 %36, %36
%38 = lshr i16 %37, 8
br label %49
39: ; preds = %2
%40 = shl i16 %4, 2
%41 = and i16 %40, 28
%42 = and i16 %4, -256
%43 = and i16 %4, 255
%44 = or i16 %41, %43
%45 = or i16 %44, %42
%46 = or i16 %44, 1
%47 = tail call i16 @llvm.fshr.i16(i16 %45, i16 %45, i16 %46)
%48 = lshr i16 %47, 8
br label %49
49: ; preds = %19, %14, %33, %28, %39
%50 = phi i16 [ %17, %14 ], [ %25, %19 ], [ %32, %28 ], [ %37, %33 ], [ %47, %39 ]
%51 = phi i16 [ %18, %14 ], [ %26, %19 ], [ %31, %28 ], [ %38, %33 ], [ %48, %39 ]
%52 = shl i16 %51, 8
%53 = and i16 %50, 198
%54 = or i16 %52, %53
%55 = or i16 %54, 22073
store i16 %55, i16* %1
ret void
}