#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int, int);
void rotate(int a[], int index, int len) {
  int pivot_idx = 0;
  int left_idx = 2 * index;
  int right_idx = 2 * index + 1;
  if (right_idx < len) {
    pivot_idx = a[left_idx] < a[right_idx] ? right_idx : left_idx;
  } else if (left_idx < len) {
    pivot_idx = left_idx;
  }
  if (pivot_idx > 0 && a[index] < a[pivot_idx]) {
    swap(a, index, pivot_idx);
    rotate(a, pivot_idx, len);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rotate>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1192 <rotate+0x72>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    1181 <rotate+0x61>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1187 <rotate+0x67>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11a9 <rotate+0x89>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11a4 <rotate+0x84>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11a9 <rotate+0x89>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jle    11ed <rotate+0xcd>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    11ed <rotate+0xcd>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
call   1040 <swap@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1030 <rotate@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rotate>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %edx,%r14d
mov    %rdi,%rbx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%rsi,%rsi,1),%ebp
lea    (%rsi,%rsi,1),%eax
add    $0x1,%eax
cmp    %r14d,%eax
jge    1150 <rotate+0x40>
movslq %ebp,%rcx
mov    (%rbx,%rcx,4),%ecx
movslq %eax,%rdx
cmp    (%rbx,%rdx,4),%ecx
jl     113e <rotate+0x2e>
mov    %ebp,%eax
mov    %eax,%ebp
jmp    1155 <rotate+0x45>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
cmp    %r14d,%ebp
jge    1174 <rotate+0x64>
test   %ebp,%ebp
jle    1174 <rotate+0x64>
movslq %esi,%rax
mov    (%rbx,%rax,4),%eax
mov    %ebp,%ecx
cmp    (%rbx,%rcx,4),%eax
jge    1174 <rotate+0x64>
mov    %rbx,%rdi
mov    %ebp,%edx
call   1030 <swap@plt>
mov    %ebp,%esi
jmp    1120 <rotate+0x10>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rotate(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
%10 = load i32, i32* %5
%11 = mul nsw i32 2, %10
store i32 %11, i32* %8
%12 = load i32, i32* %5
%13 = mul nsw i32 2, %12
%14 = add nsw i32 %13, 1
store i32 %14, i32* %9
%15 = load i32, i32* %9
%16 = load i32, i32* %6
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %36
18: ; preds = %3
%19 = load i32*, i32** %4
%20 = load i32, i32* %8
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = load i32*, i32** %4
%25 = load i32, i32* %9
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = icmp slt i32 %23, %28
br i1 %29, label %30, label %32
30: ; preds = %18
%31 = load i32, i32* %9
br label %34
32: ; preds = %18
%33 = load i32, i32* %8
br label %34
34: ; preds = %32, %30
%35 = phi i32 [ %31, %30 ], [ %33, %32 ]
store i32 %35, i32* %7
br label %43
36: ; preds = %3
%37 = load i32, i32* %8
%38 = load i32, i32* %6
%39 = icmp slt i32 %37, %38
br i1 %39, label %40, label %42
40: ; preds = %36
%41 = load i32, i32* %8
store i32 %41, i32* %7
br label %42
42: ; preds = %40, %36
br label %43
43: ; preds = %42, %34
%44 = load i32, i32* %7
%45 = icmp sgt i32 %44, 0
br i1 %45, label %46, label %66
46: ; preds = %43
%47 = load i32*, i32** %4
%48 = load i32, i32* %5
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %49
%51 = load i32, i32* %50
%52 = load i32*, i32** %4
%53 = load i32, i32* %7
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %54
%56 = load i32, i32* %55
%57 = icmp slt i32 %51, %56
br i1 %57, label %58, label %66
58: ; preds = %46
%59 = load i32*, i32** %4
%60 = load i32, i32* %5
%61 = load i32, i32* %7
%62 = call i32 @swap(i32* %59, i32 %60, i32 %61)
%63 = load i32*, i32** %4
%64 = load i32, i32* %7
%65 = load i32, i32* %6
br label %66
66: ; preds = %58, %46, %43
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rotate(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
br label %4
4: ; preds = %31, %3
%5 = phi i32 [ %1, %3 ], [ %21, %31 ]
%6 = shl nsw i32 %5, 1
%7 = or i32 %6, 1
%8 = icmp slt i32 %7, %2
br i1 %8, label %9, label %18
9: ; preds = %4
%10 = sext i32 %6 to i64
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %10
%12 = load i32, i32* %11
%13 = sext i32 %7 to i64
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp slt i32 %12, %15
%17 = select i1 %16, i32 %7, i32 %6
br label %20
18: ; preds = %4
%19 = icmp slt i32 %6, %2
br i1 %19, label %20, label %33
20: ; preds = %18, %9
%21 = phi i32 [ %17, %9 ], [ %6, %18 ]
%22 = icmp sgt i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %33
23: ; preds = %20
%24 = sext i32 %5 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = zext i32 %21 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp slt i32 %26, %29
br i1 %30, label %31, label %33
31: ; preds = %23
%32 = tail call i32 @swap(i32* %0, i32 %5, i32 %21)
br label %4
33: ; preds = %18, %23, %20
ret void
}