void arr_float_clear_conditional(float *pDest, unsigned short int *pTest,
                                 unsigned long int num) {
  unsigned short int i;
  for (i = 0; i < num; i++) {
    if (pTest[i] == 0) {
      pDest[i] = 0;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<arr_float_clear_conditional>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movw   $0x0,-0x1a(%rbp)
movzwl -0x1a(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jae    115f <arr_float_clear_conditional+0x5f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzwl -0x1a(%rbp),%ecx
movzwl (%rax,%rcx,2),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1149 <arr_float_clear_conditional+0x49>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl -0x1a(%rbp),%ecx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    114e <arr_float_clear_conditional+0x4e>
mov    -0x1a(%rbp),%ax
add    $0x1,%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
jmp    1116 <arr_float_clear_conditional+0x16>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<arr_float_clear_conditional>:
test   %rdx,%rdx
je     1275 <arr_float_clear_conditional+0x175>
cmp    $0x8,%rdx
jae    1142 <arr_float_clear_conditional+0x42>
xor    %eax,%eax
add    $0x1,%rax
jmp    1130 <arr_float_clear_conditional+0x30>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movzwl %ax,%ecx
add    $0x1,%rax
cmp    %rdx,%rcx
jae    1275 <arr_float_clear_conditional+0x175>
cmpw   $0x0,-0x2(%rsi,%rax,2)
jne    1120 <arr_float_clear_conditional+0x20>
movl   $0x0,-0x4(%rdi,%rax,4)
jmp    1120 <arr_float_clear_conditional+0x20>
lea    -0x1(%rdx),%rcx
xor    %eax,%eax
cmp    $0xffff,%cx
je     1111 <arr_float_clear_conditional+0x11>
cmp    $0xffff,%rcx
ja     1111 <arr_float_clear_conditional+0x11>
lea    (%rsi,%rdx,2),%rax
cmp    %rdi,%rax
jbe    1169 <arr_float_clear_conditional+0x69>
lea    (%rdi,%rdx,4),%rax
cmp    %rsi,%rax
ja     110f <arr_float_clear_conditional+0xf>
mov    %rdx,%rax
and    $0xfffffffffffffff8,%rax
xor    %r8d,%r8d
pxor   %xmm0,%xmm0
jmp    118d <arr_float_clear_conditional+0x8d>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x8,%r8
cmp    %r8,%rax
je     126c <arr_float_clear_conditional+0x16c>
movq   (%rsi,%r8,2),%xmm3
movq   0x8(%rsi,%r8,2),%xmm1
movdqa %xmm3,%xmm2
pcmpeqw %xmm0,%xmm2
movd   %xmm2,%ecx
test   $0x1,%cl
je     11b3 <arr_float_clear_conditional+0xb3>
movl   $0x0,(%rdi,%r8,4)
pshuflw $0x55,%xmm3,%xmm4
pcmpeqw %xmm0,%xmm4
pextrw $0x2,%xmm4,%ecx
test   $0x1,%cl
je     11cf <arr_float_clear_conditional+0xcf>
movl   $0x0,0x4(%rdi,%r8,4)
pshufd $0x55,%xmm3,%xmm3
pcmpeqw %xmm0,%xmm3
pextrw $0x4,%xmm3,%ecx
test   $0x1,%cl
je     11eb <arr_float_clear_conditional+0xeb>
movl   $0x0,0x8(%rdi,%r8,4)
pextrw $0x3,%xmm2,%ecx
test   $0x1,%cl
je     11fe <arr_float_clear_conditional+0xfe>
movl   $0x0,0xc(%rdi,%r8,4)
movdqa %xmm1,%xmm2
pcmpeqw %xmm0,%xmm2
movd   %xmm2,%ecx
test   $0x1,%cl
je     1218 <arr_float_clear_conditional+0x118>
movl   $0x0,0x10(%rdi,%r8,4)
pshuflw $0x55,%xmm1,%xmm3
pcmpeqw %xmm0,%xmm3
pextrw $0x2,%xmm3,%ecx
test   $0x1,%cl
je     1234 <arr_float_clear_conditional+0x134>
movl   $0x0,0x14(%rdi,%r8,4)
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm1
pcmpeqw %xmm0,%xmm1
pextrw $0x4,%xmm1,%ecx
test   $0x1,%cl
je     1250 <arr_float_clear_conditional+0x150>
movl   $0x0,0x18(%rdi,%r8,4)
pextrw $0x3,%xmm2,%ecx
test   $0x1,%cl
je     1180 <arr_float_clear_conditional+0x80>
movl   $0x0,0x1c(%rdi,%r8,4)
jmp    1180 <arr_float_clear_conditional+0x80>
cmp    %rdx,%rax
jne    1111 <arr_float_clear_conditional+0x11>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @arr_float_clear_conditional(float* %0, i16* %1, i64 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i16*
%6 = alloca i64
%7 = alloca i16
store float* %0, float** %4
store i16* %1, i16** %5
store i64 %2, i64* %6
store i16 0, i16* %7
br label %8
8: ; preds = %27, %3
%9 = load i16, i16* %7
%10 = zext i16 %9 to i64
%11 = load i64, i64* %6
%12 = icmp ult i64 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %30
13: ; preds = %8
%14 = load i16*, i16** %5
%15 = load i16, i16* %7
%16 = zext i16 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i16, i16* %14, i64 %16
%18 = load i16, i16* %17
%19 = zext i16 %18 to i32
%20 = icmp eq i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %26
21: ; preds = %13
%22 = load float*, float** %4
%23 = load i16, i16* %7
%24 = zext i16 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %24
store float 0.000000e+00, float* %25
br label %26
26: ; preds = %21, %13
br label %27
27: ; preds = %26
%28 = load i16, i16* %7
%29 = add i16 %28, 1
store i16 %29, i16* %7
br label %8
30: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @arr_float_clear_conditional(float* nocapture writeonly %0, i16* nocapture %1, i64 %2) {
%4 = icmp eq i64 %2, 0
br i1 %4, label %89, label %5
5: ; preds = %3
%6 = icmp ult i64 %2, 8
br i1 %6, label %76, label %7
7: ; preds = %5
%8 = add i64 %2, -1
%9 = trunc i64 %8 to i16
%10 = icmp eq i16 %9, -1
%11 = icmp ugt i64 %8, 65535
%12 = or i1 %10, %11
br i1 %12, label %76, label %13
13: ; preds = %7
%14 = getelementptr float, float* %0, i64 %2
%15 = getelementptr i16, i16* %1, i64 %2
%16 = bitcast i16* %15 to float*
%17 = icmp ugt float* %16, %0
%18 = bitcast float* %14 to i16*
%19 = icmp ugt i16* %18, %1
%20 = and i1 %17, %19
br i1 %20, label %76, label %21
21: ; preds = %13
%22 = and i64 %2, -8
br label %23
23: ; preds = %71, %21
%24 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %72, %71 ]
%25 = or i64 %24, 1
%26 = or i64 %24, 2
%27 = or i64 %24, 3
%28 = or i64 %24, 4
%29 = or i64 %24, 5
%30 = or i64 %24, 6
%31 = or i64 %24, 7
%32 = getelementptr inbounds i16, i16* %1, i64 %24
%33 = bitcast i16* %32 to <4 x i16>*
%34 = load <4 x i16>, <4 x i16>* %33
%35 = getelementptr inbounds i16, i16* %32, i64 4
%36 = bitcast i16* %35 to <4 x i16>*
%37 = load <4 x i16>, <4 x i16>* %36
%38 = icmp eq <4 x i16> %34, zeroinitializer
%39 = icmp eq <4 x i16> %37, zeroinitializer
%40 = extractelement <4 x i1> %38, i64 0
br i1 %40, label %41, label %43
41: ; preds = %23
%42 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %24
store float 0.000000e+00, float* %42
br label %43
43: ; preds = %41, %23
%44 = extractelement <4 x i1> %38, i64 1
br i1 %44, label %45, label %47
45: ; preds = %43
%46 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %25
store float 0.000000e+00, float* %46
br label %47
47: ; preds = %45, %43
%48 = extractelement <4 x i1> %38, i64 2
br i1 %48, label %49, label %51
49: ; preds = %47
%50 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %26
store float 0.000000e+00, float* %50
br label %51
51: ; preds = %49, %47
%52 = extractelement <4 x i1> %38, i64 3
br i1 %52, label %53, label %55
53: ; preds = %51
%54 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %27
store float 0.000000e+00, float* %54
br label %55
55: ; preds = %53, %51
%56 = extractelement <4 x i1> %39, i64 0
br i1 %56, label %57, label %59
57: ; preds = %55
%58 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %28
store float 0.000000e+00, float* %58
br label %59
59: ; preds = %57, %55
%60 = extractelement <4 x i1> %39, i64 1
br i1 %60, label %61, label %63
61: ; preds = %59
%62 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %29
store float 0.000000e+00, float* %62
br label %63
63: ; preds = %61, %59
%64 = extractelement <4 x i1> %39, i64 2
br i1 %64, label %65, label %67
65: ; preds = %63
%66 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %30
store float 0.000000e+00, float* %66
br label %67
67: ; preds = %65, %63
%68 = extractelement <4 x i1> %39, i64 3
br i1 %68, label %69, label %71
69: ; preds = %67
%70 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %31
store float 0.000000e+00, float* %70
br label %71
71: ; preds = %69, %67
%72 = add nuw i64 %24, 8
%73 = icmp eq i64 %72, %22
br i1 %73, label %74, label %23
74: ; preds = %71
%75 = icmp eq i64 %22, %2
br i1 %75, label %89, label %76
76: ; preds = %13, %7, %5, %74
%77 = phi i64 [ 0, %13 ], [ 0, %7 ], [ 0, %5 ], [ %22, %74 ]
br label %78
78: ; preds = %76, %85
%79 = phi i64 [ %86, %85 ], [ %77, %76 ]
%80 = getelementptr inbounds i16, i16* %1, i64 %79
%81 = load i16, i16* %80
%82 = icmp eq i16 %81, 0
br i1 %82, label %83, label %85
83: ; preds = %78
%84 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %79
store float 0.000000e+00, float* %84
br label %85
85: ; preds = %78, %83
%86 = add i64 %79, 1
%87 = and i64 %86, 65535
%88 = icmp ult i64 %87, %2
br i1 %88, label %78, label %89
89: ; preds = %85, %74, %3
ret void
}