#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int _roll(int);
int dicebag_range(int a, int b) {
  int value = 0;
  if (a < b)
    value = a + _roll(b - a + 1);
  else if (a > b)
    value = b + _roll(a - b + 1);
  else
    value = a;
  return value;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<dicebag_range>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    1154 <dicebag_range+0x44>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%edi
sub    -0x4(%rbp),%edi
add    $0x1,%edi
call   1030 <_roll@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    118e <dicebag_range+0x7e>
mov    -0x4(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jle    1183 <dicebag_range+0x73>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
sub    -0x8(%rbp),%edi
add    $0x1,%edi
call   1030 <_roll@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1189 <dicebag_range+0x79>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    118e <dicebag_range+0x7e>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<dicebag_range>:
push   %rbx
mov    %edi,%ebx
sub    %esi,%edi
jge    1120 <dicebag_range+0x10>
sub    %ebx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,%edi
jmp    1127 <dicebag_range+0x17>
jle    112e <dicebag_range+0x1e>
add    $0x1,%edi
mov    %esi,%ebx
call   1030 <_roll@plt>
add    %eax,%ebx
mov    %ebx,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @dicebag_range(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
%6 = load i32, i32* %3
%7 = load i32, i32* %4
%8 = icmp slt i32 %6, %7
br i1 %8, label %9, label %17
9: ; preds = %2
%10 = load i32, i32* %3
%11 = load i32, i32* %4
%12 = load i32, i32* %3
%13 = sub nsw i32 %11, %12
%14 = add nsw i32 %13, 1
%15 = call i32 @_roll(i32 %14)
%16 = add nsw i32 %10, %15
store i32 %16, i32* %5
br label %32
17: ; preds = %2
%18 = load i32, i32* %3
%19 = load i32, i32* %4
%20 = icmp sgt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %29
21: ; preds = %17
%22 = load i32, i32* %4
%23 = load i32, i32* %3
%24 = load i32, i32* %4
%25 = sub nsw i32 %23, %24
%26 = add nsw i32 %25, 1
%27 = call i32 @_roll(i32 %26)
%28 = add nsw i32 %22, %27
store i32 %28, i32* %5
br label %31
29: ; preds = %17
%30 = load i32, i32* %3
store i32 %30, i32* %5
br label %31
31: ; preds = %29, %21
br label %32
32: ; preds = %31, %9
%33 = load i32, i32* %5
ret i32 %33
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @dicebag_range(i32 %0, i32 %1) {
%3 = icmp slt i32 %0, %1
br i1 %3, label %4, label %7
4: ; preds = %2
%5 = sub i32 1, %0
%6 = add i32 %5, %1
br label %12
7: ; preds = %2
%8 = icmp sgt i32 %0, %1
br i1 %8, label %9, label %17
9: ; preds = %7
%10 = add i32 %0, 1
%11 = sub i32 %10, %1
br label %12
12: ; preds = %4, %9
%13 = phi i32 [ %11, %9 ], [ %6, %4 ]
%14 = phi i32 [ %1, %9 ], [ %0, %4 ]
%15 = tail call i32 @_roll(i32 %13)
%16 = add nsw i32 %15, %14
br label %17
17: ; preds = %12, %7
%18 = phi i32 [ %0, %7 ], [ %16, %12 ]
ret i32 %18
}