void set_color(unsigned int *buf, int len, int style) {
  int i;
  style <<= (32 - 12);
  for (i = 0; i < len; i++)
    buf[i] |= style;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<set_color>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
shl    $0x14,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1149 <set_color+0x49>
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
or     (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    111e <set_color+0x1e>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<set_color>:
test   %esi,%esi
jle    11dc <set_color+0xdc>
shl    $0x14,%edx
mov    %esi,%r9d
cmp    $0x8,%esi
jae    111a <set_color+0x1a>
xor    %ecx,%ecx
jmp    11d0 <set_color+0xd0>
mov    %r9d,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
movd   %edx,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
lea    -0x8(%rcx),%rax
mov    %rax,%r8
shr    $0x3,%r8
add    $0x1,%r8
test   %rax,%rax
je     11dd <set_color+0xdd>
mov    %r8,%rax
and    $0xfffffffffffffffe,%rax
xor    %esi,%esi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movdqu (%rdi,%rsi,4),%xmm1
movdqu 0x10(%rdi,%rsi,4),%xmm2
movdqu 0x20(%rdi,%rsi,4),%xmm3
movdqu 0x30(%rdi,%rsi,4),%xmm4
por    %xmm0,%xmm1
por    %xmm0,%xmm2
movdqu %xmm1,(%rdi,%rsi,4)
movdqu %xmm2,0x10(%rdi,%rsi,4)
por    %xmm0,%xmm3
por    %xmm0,%xmm4
movdqu %xmm3,0x20(%rdi,%rsi,4)
movdqu %xmm4,0x30(%rdi,%rsi,4)
add    $0x10,%rsi
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
jne    1150 <set_color+0x50>
test   $0x1,%r8b
je     11bc <set_color+0xbc>
movdqu (%rdi,%rsi,4),%xmm1
movdqu 0x10(%rdi,%rsi,4),%xmm2
por    %xmm0,%xmm1
por    %xmm0,%xmm2
movdqu %xmm1,(%rdi,%rsi,4)
movdqu %xmm2,0x10(%rdi,%rsi,4)
cmp    %r9,%rcx
je     11dc <set_color+0xdc>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
or     %edx,(%rdi,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r9
jne    11d0 <set_color+0xd0>
ret
xor    %esi,%esi
test   $0x1,%r8b
jne    119e <set_color+0x9e>
jmp    11bc <set_color+0xbc>

LLVM IR (-O0):
define void @set_color(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%8 = load i32, i32* %6
%9 = shl i32 %8, 20
store i32 %9, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %10
10: ; preds = %22, %3
%11 = load i32, i32* %7
%12 = load i32, i32* %5
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %25
14: ; preds = %10
%15 = load i32, i32* %6
%16 = load i32*, i32** %4
%17 = load i32, i32* %7
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = or i32 %20, %15
store i32 %21, i32* %19
br label %22
22: ; preds = %14
%23 = load i32, i32* %7
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %7
br label %10
25: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @set_color(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = shl i32 %2, 20
%5 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %5, label %6, label %74
6: ; preds = %3
%7 = zext i32 %1 to i64
%8 = icmp ult i32 %1, 8
br i1 %8, label %65, label %9
9: ; preds = %6
%10 = and i64 %7, 4294967288
%11 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %4, i64 0
%12 = shufflevector <4 x i32> %11, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%13 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %4, i64 0
%14 = shufflevector <4 x i32> %13, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%15 = add nsw i64 %10, -8
%16 = lshr exact i64 %15, 3
%17 = add nuw nsw i64 %16, 1
%18 = and i64 %17, 1
%19 = icmp eq i64 %15, 0
br i1 %19, label %49, label %20
20: ; preds = %9
%21 = and i64 %17, 4611686018427387902
br label %22
22: ; preds = %22, %20
%23 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %46, %22 ]
%24 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %47, %22 ]
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %23
%26 = bitcast i32* %25 to <4 x i32>*
%27 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %26
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 4
%29 = bitcast i32* %28 to <4 x i32>*
%30 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %29
%31 = or <4 x i32> %27, %12
%32 = or <4 x i32> %30, %14
%33 = bitcast i32* %25 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %31, <4 x i32>* %33
%34 = bitcast i32* %28 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %32, <4 x i32>* %34
%35 = or i64 %23, 8
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %35
%37 = bitcast i32* %36 to <4 x i32>*
%38 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %37
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 4
%40 = bitcast i32* %39 to <4 x i32>*
%41 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %40
%42 = or <4 x i32> %38, %12
%43 = or <4 x i32> %41, %14
%44 = bitcast i32* %36 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %42, <4 x i32>* %44
%45 = bitcast i32* %39 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %43, <4 x i32>* %45
%46 = add nuw i64 %23, 16
%47 = add i64 %24, 2
%48 = icmp eq i64 %47, %21
br i1 %48, label %49, label %22
49: ; preds = %22, %9
%50 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %46, %22 ]
%51 = icmp eq i64 %18, 0
br i1 %51, label %63, label %52
52: ; preds = %49
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %50
%54 = bitcast i32* %53 to <4 x i32>*
%55 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %54
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 4
%57 = bitcast i32* %56 to <4 x i32>*
%58 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %57
%59 = or <4 x i32> %55, %12
%60 = or <4 x i32> %58, %14
%61 = bitcast i32* %53 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %59, <4 x i32>* %61
%62 = bitcast i32* %56 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %60, <4 x i32>* %62
br label %63
63: ; preds = %49, %52
%64 = icmp eq i64 %10, %7
br i1 %64, label %74, label %65
65: ; preds = %6, %63
%66 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %10, %63 ]
br label %67
67: ; preds = %65, %67
%68 = phi i64 [ %72, %67 ], [ %66, %65 ]
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %68
%70 = load i32, i32* %69
%71 = or i32 %70, %4
store i32 %71, i32* %69
%72 = add nuw nsw i64 %68, 1
%73 = icmp eq i64 %72, %7
br i1 %73, label %74, label %67
74: ; preds = %67, %63, %3
ret void
}