#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ malloc(int);
int strlen(char *);
int isMatchingBraces(char *s) {
  int len = strlen(s);
  int i;
  int j = -1;
  char *stack = (char *)malloc(sizeof(char) * len);
  for (i = 0; i < len; i++) {
    if (s[i] == '{' || s[i] == '(' || s[i] == '[') {
      j++;
      stack[j] = s[i];
    } else {
      if (s[i] == '}' && stack[j] == '{') {
        j--;
      } else if (s[i] == ')' && stack[j] == '(') {
        j--;
      } else if (s[i] == ']' && stack[j] == '[') {
        j--;
      } else {
        j = 1;
        break;
      }
    }
  }
  if (j == -1) {
    return 1;
  } else {
    return 0;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isMatchingBraces>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0x1c(%rbp)
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x0,%rax
mov    %eax,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    129e <isMatchingBraces+0x17e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x7b,%eax
je     11a4 <isMatchingBraces+0x84>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x28,%eax
je     11a4 <isMatchingBraces+0x84>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x5b,%eax
jne    11c8 <isMatchingBraces+0xa8>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    128b <isMatchingBraces+0x16b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x7d,%eax
jne    1200 <isMatchingBraces+0xe0>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x7b,%eax
jne    1200 <isMatchingBraces+0xe0>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1286 <isMatchingBraces+0x166>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x29,%eax
jne    1238 <isMatchingBraces+0x118>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x28,%eax
jne    1238 <isMatchingBraces+0x118>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1281 <isMatchingBraces+0x161>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x5d,%eax
jne    1270 <isMatchingBraces+0x150>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x5b,%eax
jne    1270 <isMatchingBraces+0x150>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    127c <isMatchingBraces+0x15c>
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
jmp    129e <isMatchingBraces+0x17e>
jmp    1281 <isMatchingBraces+0x161>
jmp    1286 <isMatchingBraces+0x166>
jmp    128b <isMatchingBraces+0x16b>
jmp    1290 <isMatchingBraces+0x170>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1159 <isMatchingBraces+0x39>
cmpl   $0xffffffff,-0x1c(%rbp)
jne    12b4 <isMatchingBraces+0x194>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    12bb <isMatchingBraces+0x19b>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isMatchingBraces>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ebp
mov    %eax,%edi
call   1040 <malloc@plt>
test   %ebp,%ebp
jle    11af <isMatchingBraces+0x8f>
mov    %rax,%rcx
mov    %ebp,%r9d
mov    $0xffffffff,%edx
xor    %eax,%eax
lea    0xeb4(%rip),%r8
xor    %ebp,%ebp
jmp    1171 <isMatchingBraces+0x51>
cmp    $0x29,%dil
je     1196 <isMatchingBraces+0x76>
cmp    $0x28,%dil
jne    11bc <isMatchingBraces+0x9c>
movslq %edx,%rdx
mov    %dil,0x1(%rcx,%rdx,1)
add    $0x1,%rdx
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%r9
je     11b4 <isMatchingBraces+0x94>
movzbl (%rbx,%rbp,1),%edi
lea    -0x5b(%rdi),%esi
cmp    $0x22,%sil
ja     1150 <isMatchingBraces+0x30>
movzbl %sil,%esi
movslq (%r8,%rsi,4),%rsi
add    %r8,%rsi
jmp    *%rsi
movslq %edx,%rsi
cmpb   $0x5b,(%rcx,%rsi,1)
je     11aa <isMatchingBraces+0x8a>
jmp    11bc <isMatchingBraces+0x9c>
movslq %edx,%rsi
cmpb   $0x28,(%rcx,%rsi,1)
je     11aa <isMatchingBraces+0x8a>
jmp    11bc <isMatchingBraces+0x9c>
movslq %edx,%rsi
cmpb   $0x7b,(%rcx,%rsi,1)
jne    11bc <isMatchingBraces+0x9c>
add    $0xffffffff,%edx
jmp    1168 <isMatchingBraces+0x48>
mov    $0xffffffff,%edx
xor    %eax,%eax
cmp    $0xffffffff,%edx
sete   %al
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isMatchingBraces(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %3
%8 = load i8*, i8** %3
%9 = call i32 @strlen(i8* %8)
store i32 %9, i32* %4
store i32 -1, i32* %6
%10 = load i32, i32* %4
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = mul i64 1, %11
%13 = trunc i64 %12 to i32
%14 = call i64 @malloc(i32 %13)
%15 = inttoptr i64 %14 to i8*
store i8* %15, i8** %7
store i32 0, i32* %5
br label %16
16: ; preds = %118, %1
%17 = load i32, i32* %5
%18 = load i32, i32* %4
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %121
20: ; preds = %16
%21 = load i8*, i8** %3
%22 = load i32, i32* %5
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = icmp eq i32 %26, 123
br i1 %27, label %44, label %28
28: ; preds = %20
%29 = load i8*, i8** %3
%30 = load i32, i32* %5
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = icmp eq i32 %34, 40
br i1 %35, label %44, label %36
36: ; preds = %28
%37 = load i8*, i8** %3
%38 = load i32, i32* %5
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 %39
%41 = load i8, i8* %40
%42 = sext i8 %41 to i32
%43 = icmp eq i32 %42, 91
br i1 %43, label %44, label %56
44: ; preds = %36, %28, %20
%45 = load i32, i32* %6
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %6
%47 = load i8*, i8** %3
%48 = load i32, i32* %5
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 %49
%51 = load i8, i8* %50
%52 = load i8*, i8** %7
%53 = load i32, i32* %6
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 %54
store i8 %51, i8* %55
br label %117
56: ; preds = %36
%57 = load i8*, i8** %3
%58 = load i32, i32* %5
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 %59
%61 = load i8, i8* %60
%62 = sext i8 %61 to i32
%63 = icmp eq i32 %62, 125
br i1 %63, label %64, label %75
64: ; preds = %56
%65 = load i8*, i8** %7
%66 = load i32, i32* %6
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %65, i64 %67
%69 = load i8, i8* %68
%70 = sext i8 %69 to i32
%71 = icmp eq i32 %70, 123
br i1 %71, label %72, label %75
72: ; preds = %64
%73 = load i32, i32* %6
%74 = add nsw i32 %73, -1
store i32 %74, i32* %6
br label %116
75: ; preds = %64, %56
%76 = load i8*, i8** %3
%77 = load i32, i32* %5
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %76, i64 %78
%80 = load i8, i8* %79
%81 = sext i8 %80 to i32
%82 = icmp eq i32 %81, 41
br i1 %82, label %83, label %94
83: ; preds = %75
%84 = load i8*, i8** %7
%85 = load i32, i32* %6
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds i8, i8* %84, i64 %86
%88 = load i8, i8* %87
%89 = sext i8 %88 to i32
%90 = icmp eq i32 %89, 40
br i1 %90, label %91, label %94
91: ; preds = %83
%92 = load i32, i32* %6
%93 = add nsw i32 %92, -1
store i32 %93, i32* %6
br label %115
94: ; preds = %83, %75
%95 = load i8*, i8** %3
%96 = load i32, i32* %5
%97 = sext i32 %96 to i64
%98 = getelementptr inbounds i8, i8* %95, i64 %97
%99 = load i8, i8* %98
%100 = sext i8 %99 to i32
%101 = icmp eq i32 %100, 93
br i1 %101, label %102, label %113
102: ; preds = %94
%103 = load i8*, i8** %7
%104 = load i32, i32* %6
%105 = sext i32 %104 to i64
%106 = getelementptr inbounds i8, i8* %103, i64 %105
%107 = load i8, i8* %106
%108 = sext i8 %107 to i32
%109 = icmp eq i32 %108, 91
br i1 %109, label %110, label %113
110: ; preds = %102
%111 = load i32, i32* %6
%112 = add nsw i32 %111, -1
store i32 %112, i32* %6
br label %114
113: ; preds = %102, %94
store i32 1, i32* %6
br label %121
114: ; preds = %110
br label %115
115: ; preds = %114, %91
br label %116
116: ; preds = %115, %72
br label %117
117: ; preds = %116, %44
br label %118
118: ; preds = %117
%119 = load i32, i32* %5
%120 = add nsw i32 %119, 1
store i32 %120, i32* %5
br label %16
121: ; preds = %113, %16
%122 = load i32, i32* %6
%123 = icmp eq i32 %122, -1
br i1 %123, label %124, label %125
124: ; preds = %121
store i32 1, i32* %2
br label %126
125: ; preds = %121
store i32 0, i32* %2
br label %126
126: ; preds = %125, %124
%127 = load i32, i32* %2
ret i32 %127
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isMatchingBraces(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = tail call i64 @malloc(i32 %2)
%4 = inttoptr i64 %3 to i8*
%5 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %5, label %6, label %42
6: ; preds = %1
%7 = zext i32 %2 to i64
br label %8
8: ; preds = %6, %38
%9 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %40, %38 ]
%10 = phi i32 [ -1, %6 ], [ %39, %38 ]
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
%12 = load i8, i8* %11
switch i8 %12, label %46 [
i8 123, label %13
i8 40, label %13
i8 91, label %13
i8 125, label %17
i8 41, label %24
i8 93, label %31
]
13: ; preds = %8, %8, %8
%14 = add nsw i32 %10, 1
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 %15
store i8 %12, i8* %16
br label %38
17: ; preds = %8
%18 = sext i32 %10 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = icmp eq i8 %20, 123
br i1 %21, label %22, label %46
22: ; preds = %17
%23 = add nsw i32 %10, -1
br label %38
24: ; preds = %8
%25 = sext i32 %10 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = icmp eq i8 %27, 40
br i1 %28, label %29, label %46
29: ; preds = %24
%30 = add nsw i32 %10, -1
br label %38
31: ; preds = %8
%32 = sext i32 %10 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = icmp eq i8 %34, 91
br i1 %35, label %36, label %46
36: ; preds = %31
%37 = add nsw i32 %10, -1
br label %38
38: ; preds = %13, %29, %36, %22
%39 = phi i32 [ %14, %13 ], [ %23, %22 ], [ %30, %29 ], [ %37, %36 ]
%40 = add nuw nsw i64 %9, 1
%41 = icmp eq i64 %40, %7
br i1 %41, label %42, label %8
42: ; preds = %38, %1
%43 = phi i32 [ -1, %1 ], [ %39, %38 ]
%44 = icmp eq i32 %43, -1
%45 = zext i1 %44 to i32
br label %46
46: ; preds = %8, %17, %24, %31, %42
%47 = phi i32 [ %45, %42 ], [ 0, %31 ], [ 0, %24 ], [ 0, %17 ], [ 0, %8 ]
ret i32 %47
}