void matrixTranspose(int **matrixA_T, int **matrixA, int rowNum, int colNum) {
  int i = 0, j = 0;
  for (i = 0; i < rowNum; i++) {
    for (j = 0; j < colNum; j++) {
      matrixA_T[j][i] = matrixA[i][j];
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<matrixTranspose>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    118d <matrixTranspose+0x8d>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    117a <matrixTranspose+0x7a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    113a <matrixTranspose+0x3a>
jmp    117f <matrixTranspose+0x7f>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1127 <matrixTranspose+0x27>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<matrixTranspose>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
test   %edx,%edx
jle    11ba <matrixTranspose+0xba>
mov    %edx,%r9d
mov    %ecx,%r10d
lea    -0x1(%r10),%r8
mov    %r10d,%r11d
and    $0x3,%r11d
and    $0xfffffffc,%r10d
xor    %r15d,%r15d
jmp    113d <matrixTranspose+0x3d>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r15
cmp    %r9,%r15
je     11ba <matrixTranspose+0xba>
test   %ecx,%ecx
jle    1130 <matrixTranspose+0x30>
mov    (%rsi,%r15,8),%rdx
xor    %ebx,%ebx
cmp    $0x3,%r8
jb     118e <matrixTranspose+0x8e>
nopl   (%rax)
mov    (%rdx,%rbx,4),%ebp
mov    (%rdi,%rbx,8),%rax
mov    %ebp,(%rax,%r15,4)
mov    0x4(%rdx,%rbx,4),%eax
mov    0x8(%rdi,%rbx,8),%rbp
mov    %eax,0x0(%rbp,%r15,4)
mov    0x8(%rdx,%rbx,4),%eax
mov    0x10(%rdi,%rbx,8),%rbp
mov    %eax,0x0(%rbp,%r15,4)
mov    0xc(%rdx,%rbx,4),%eax
mov    0x18(%rdi,%rbx,8),%rbp
mov    %eax,0x0(%rbp,%r15,4)
add    $0x4,%rbx
cmp    %rbx,%r10
jne    1150 <matrixTranspose+0x50>
test   %r11,%r11
je     1130 <matrixTranspose+0x30>
lea    (%rdi,%rbx,8),%r14
lea    (%rdx,%rbx,4),%rdx
xor    %ebx,%ebx
nopl   (%rax)
mov    (%rdx,%rbx,4),%eax
mov    (%r14,%rbx,8),%rbp
mov    %eax,0x0(%rbp,%r15,4)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r11
jne    11a0 <matrixTranspose+0xa0>
jmp    1130 <matrixTranspose+0x30>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @matrixTranspose(i32** %0, i32** %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32**
%6 = alloca i32**
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32** %0, i32*** %5
store i32** %1, i32*** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %10
store i32 0, i32* %9
br label %11
11: ; preds = %42, %4
%12 = load i32, i32* %9
%13 = load i32, i32* %7
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %45
15: ; preds = %11
store i32 0, i32* %10
br label %16
16: ; preds = %38, %15
%17 = load i32, i32* %10
%18 = load i32, i32* %8
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %41
20: ; preds = %16
%21 = load i32**, i32*** %6
%22 = load i32, i32* %9
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32*, i32** %21, i64 %23
%25 = load i32*, i32** %24
%26 = load i32, i32* %10
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = load i32**, i32*** %5
%31 = load i32, i32* %10
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32*, i32** %30, i64 %32
%34 = load i32*, i32** %33
%35 = load i32, i32* %9
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %36
store i32 %29, i32* %37
br label %38
38: ; preds = %20
%39 = load i32, i32* %10
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %10
br label %16
41: ; preds = %16
br label %42
42: ; preds = %41
%43 = load i32, i32* %9
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %9
br label %11
45: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @matrixTranspose(i32** nocapture %0, i32** nocapture %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %5, label %6, label %65
6: ; preds = %4
%7 = icmp sgt i32 %3, 0
%8 = zext i32 %2 to i64
%9 = zext i32 %3 to i64
%10 = add nsw i64 %9, -1
%11 = and i64 %9, 3
%12 = icmp ult i64 %10, 3
%13 = and i64 %9, 4294967292
%14 = icmp eq i64 %11, 0
br label %15
15: ; preds = %6, %62
%16 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %63, %62 ]
br i1 %7, label %17, label %62
17: ; preds = %15
%18 = getelementptr inbounds i32*, i32** %1, i64 %16
%19 = load i32*, i32** %18
br i1 %12, label %49, label %20
20: ; preds = %17, %20
%21 = phi i64 [ %46, %20 ], [ 0, %17 ]
%22 = phi i64 [ %47, %20 ], [ 0, %17 ]
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %21
%24 = load i32, i32* %23
%25 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %21
%26 = load i32*, i32** %25
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %16
store i32 %24, i32* %27
%28 = or i64 %21, 1
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %28
%32 = load i32*, i32** %31
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %16
store i32 %30, i32* %33
%34 = or i64 %21, 2
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %34
%38 = load i32*, i32** %37
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %16
store i32 %36, i32* %39
%40 = or i64 %21, 3
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %40
%44 = load i32*, i32** %43
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %16
store i32 %42, i32* %45
%46 = add nuw nsw i64 %21, 4
%47 = add i64 %22, 4
%48 = icmp eq i64 %47, %13
br i1 %48, label %49, label %20
49: ; preds = %20, %17
%50 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %46, %20 ]
br i1 %14, label %62, label %51
51: ; preds = %49, %51
%52 = phi i64 [ %59, %51 ], [ %50, %49 ]
%53 = phi i64 [ %60, %51 ], [ 0, %49 ]
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %52
%55 = load i32, i32* %54
%56 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %52
%57 = load i32*, i32** %56
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 %16
store i32 %55, i32* %58
%59 = add nuw nsw i64 %52, 1
%60 = add i64 %53, 1
%61 = icmp eq i64 %60, %11
br i1 %61, label %62, label %51
62: ; preds = %49, %51, %15
%63 = add nuw nsw i64 %16, 1
%64 = icmp eq i64 %63, %8
br i1 %64, label %65, label %15
65: ; preds = %62, %4
ret void
}