#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ isalpha(char);
int strlen(char *);
scalar_t__ tolower(char);
bool palindromePermutation(char str[]) {
  int histogram[128];
  for (int i = 0; i < 128; i++) {
    histogram[i] = 0;
  }
  int len = strlen(str);
  for (int i = 0; i < len; i++) {
    if (isalpha(str[i])) {
      histogram[(int)tolower(str[i])]++;
    }
  }
  bool sawOdd = false;
  for (int i = 0; i < 128; i++) {
    if (histogram[i] % 2 != 0) {
      if (!sawOdd) {
        sawOdd = true;
      } else {
        return false;
      }
    }
  }
  return true;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<palindromePermutation>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x230,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x214(%rbp)
cmpl   $0x80,-0x214(%rbp)
jge    117f <palindromePermutation+0x4f>
movslq -0x214(%rbp),%rax
movl   $0x0,-0x210(%rbp,%rax,4)
mov    -0x214(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x214(%rbp)
jmp    1149 <palindromePermutation+0x19>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x218(%rbp)
movl   $0x0,-0x21c(%rbp)
mov    -0x21c(%rbp),%eax
cmp    -0x218(%rbp),%eax
jge    1208 <palindromePermutation+0xd8>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x21c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1050 <isalpha@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     11ef <palindromePermutation+0xbf>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x21c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1040 <tolower@plt>
cltq
mov    -0x210(%rbp,%rax,4),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x210(%rbp,%rax,4)
jmp    11f4 <palindromePermutation+0xc4>
mov    -0x21c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x21c(%rbp)
jmp    1198 <palindromePermutation+0x68>
movl   $0x0,-0x220(%rbp)
movl   $0x0,-0x224(%rbp)
cmpl   $0x80,-0x224(%rbp)
jge    1291 <palindromePermutation+0x161>
movslq -0x224(%rbp),%rax
mov    -0x210(%rbp,%rax,4),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
je     1278 <palindromePermutation+0x148>
cmpl   $0x0,-0x220(%rbp)
jne    1267 <palindromePermutation+0x137>
movl   $0x1,-0x220(%rbp)
jmp    1273 <palindromePermutation+0x143>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1298 <palindromePermutation+0x168>
jmp    1278 <palindromePermutation+0x148>
jmp    127d <palindromePermutation+0x14d>
mov    -0x224(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x224(%rbp)
jmp    121c <palindromePermutation+0xec>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x230,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<palindromePermutation>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x208,%rsp
mov    %rdi,%r15
mov    %rsp,%rdi
xor    %ebp,%ebp
mov    $0x200,%edx
xor    %esi,%esi
call   1040 <memset@plt>
mov    %r15,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    11aa <palindromePermutation+0x6a>
mov    %eax,%r14d
xor    %ebx,%ebx
jmp    1189 <palindromePermutation+0x49>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r14
je     11aa <palindromePermutation+0x6a>
movsbl (%r15,%rbx,1),%edi
call   1060 <isalpha@plt>
test   %rax,%rax
je     1180 <palindromePermutation+0x40>
movsbl (%r15,%rbx,1),%edi
call   1050 <tolower@plt>
cltq
addl   $0x1,(%rsp,%rax,4)
jmp    1180 <palindromePermutation+0x40>
mov    $0x1,%cl
mov    $0x1,%eax
jmp    11d3 <palindromePermutation+0x93>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
cmp    $0x7f,%rax
setb   %cl
add    $0x2,%rax
cmp    $0x81,%rax
je     11f4 <palindromePermutation+0xb4>
testb  $0x1,-0x4(%rsp,%rax,4)
je     11e3 <palindromePermutation+0xa3>
test   %ebp,%ebp
mov    $0x1,%ebp
jne    11f4 <palindromePermutation+0xb4>
testb  $0x1,(%rsp,%rax,4)
je     11c0 <palindromePermutation+0x80>
test   %ebp,%ebp
mov    $0x1,%ebp
je     11c0 <palindromePermutation+0x80>
mov    $0x1,%cl
not    %cl
movzbl %cl,%eax
and    $0x1,%eax
add    $0x208,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @palindromePermutation(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca [128 x i32]
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 0, i32* %5
br label %10
10: ; preds = %17, %1
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp slt i32 %11, 128
br i1 %12, label %13, label %20
13: ; preds = %10
%14 = load i32, i32* %5
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds [128 x i32], [128 x i32]* %4, i64 0, i64 %15
store i32 0, i32* %16
br label %17
17: ; preds = %13
%18 = load i32, i32* %5
%19 = add nsw i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %5
br label %10
20: ; preds = %10
%21 = load i8*, i8** %3
%22 = call i32 @strlen(i8* %21)
store i32 %22, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %23
23: ; preds = %48, %20
%24 = load i32, i32* %7
%25 = load i32, i32* %6
%26 = icmp slt i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %51
27: ; preds = %23
%28 = load i8*, i8** %3
%29 = load i32, i32* %7
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = call i64 @isalpha(i8 signext %32)
%34 = icmp ne i64 %33, 0
br i1 %34, label %35, label %47
35: ; preds = %27
%36 = load i8*, i8** %3
%37 = load i32, i32* %7
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 %38
%40 = load i8, i8* %39
%41 = call i64 @tolower(i8 signext %40)
%42 = trunc i64 %41 to i32
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds [128 x i32], [128 x i32]* %4, i64 0, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %44
br label %47
47: ; preds = %35, %27
br label %48
48: ; preds = %47
%49 = load i32, i32* %7
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %7
br label %23
51: ; preds = %23
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %9
br label %52
52: ; preds = %69, %51
%53 = load i32, i32* %9
%54 = icmp slt i32 %53, 128
br i1 %54, label %55, label %72
55: ; preds = %52
%56 = load i32, i32* %9
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds [128 x i32], [128 x i32]* %4, i64 0, i64 %57
%59 = load i32, i32* %58
%60 = srem i32 %59, 2
%61 = icmp ne i32 %60, 0
br i1 %61, label %62, label %68
62: ; preds = %55
%63 = load i32, i32* %8
%64 = icmp ne i32 %63, 0
br i1 %64, label %66, label %65
65: ; preds = %62
store i32 1, i32* %8
br label %67
66: ; preds = %62
store i32 0, i32* %2
br label %73
67: ; preds = %65
br label %68
68: ; preds = %67, %55
br label %69
69: ; preds = %68
%70 = load i32, i32* %9
%71 = add nsw i32 %70, 1
store i32 %71, i32* %9
br label %52
72: ; preds = %52
store i32 1, i32* %2
br label %73
73: ; preds = %72, %66
%74 = load i32, i32* %2
ret i32 %74
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @palindromePermutation(i8* %0) {
%2 = alloca [128 x i32]
%3 = bitcast [128 x i32]* %2 to i8*
%4 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%5 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %5, label %6, label %25
6: ; preds = %1
%7 = zext i32 %4 to i64
br label %8
8: ; preds = %6, %22
%9 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %23, %22 ]
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
%11 = load i8, i8* %10
%12 = tail call i64 @isalpha(i8 signext %11)
%13 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %13, label %22, label %14
14: ; preds = %8
%15 = load i8, i8* %10
%16 = tail call i64 @tolower(i8 signext %15)
%17 = shl i64 %16, 32
%18 = ashr exact i64 %17, 32
%19 = getelementptr inbounds [128 x i32], [128 x i32]* %2, i64 0, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = add nsw i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %19
br label %22
22: ; preds = %8, %14
%23 = add nuw nsw i64 %9, 1
%24 = icmp eq i64 %23, %7
br i1 %24, label %25, label %8
25: ; preds = %22, %1
br label %26
26: ; preds = %45, %25
%27 = phi i64 [ 0, %25 ], [ %47, %45 ]
%28 = phi i1 [ true, %25 ], [ %48, %45 ]
%29 = phi i32 [ 0, %25 ], [ %46, %45 ]
%30 = getelementptr inbounds [128 x i32], [128 x i32]* %2, i64 0, i64 %27
%31 = load i32, i32* %30
%32 = and i32 %31, 1
%33 = icmp eq i32 %32, 0
br i1 %33, label %36, label %34
34: ; preds = %26
%35 = icmp eq i32 %29, 0
br i1 %35, label %36, label %50
36: ; preds = %34, %26
%37 = phi i32 [ %29, %26 ], [ 1, %34 ]
%38 = or i64 %27, 1
%39 = getelementptr inbounds [128 x i32], [128 x i32]* %2, i64 0, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
%41 = and i32 %40, 1
%42 = icmp eq i32 %41, 0
br i1 %42, label %45, label %43
43: ; preds = %36
%44 = icmp eq i32 %37, 0
br i1 %44, label %45, label %50
45: ; preds = %43, %36
%46 = phi i32 [ %37, %36 ], [ 1, %43 ]
%47 = add nuw nsw i64 %27, 2
%48 = icmp ult i64 %38, 127
%49 = icmp eq i64 %47, 128
br i1 %49, label %50, label %26
50: ; preds = %45, %43, %34
%51 = phi i1 [ %28, %34 ], [ true, %43 ], [ %48, %45 ]
%52 = xor i1 %51, true
%53 = zext i1 %52 to i32
ret i32 %53
}