void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  char copy11;
  unsigned short copy12;
  {
    state[0UL] = input[0UL] + 1373777115UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < 1UL) {
      if (state[0UL] == local1) {
        copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 4);
        *((char *)(&state[0UL]) + 4) = copy11;
      } else {
        state[local1] =
            (state[local1] >> (((state[0UL] >> 2UL) & 15UL) | 1UL)) |
            (state[local1] << (64 - (((state[0UL] >> 2UL) & 15UL) | 1UL)));
      }
      if (state[0UL] < local1) {
        state[local1] |=
            ((state[local1] >> (((state[local1] >> 3UL) & 7UL) | 1UL)) & 63UL)
            << 4UL;
      } else {
        copy12 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 3);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 3) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2) = copy12;
        copy12 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 3);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 3) = copy12;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = state[0UL] << 7UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x51e22cdb,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x1,-0x20(%rbp)
jae    125f <RandomFunc+0x15f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jne    1155 <RandomFunc+0x55>
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x21(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
jmp    11a9 <RandomFunc+0xa9>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x2,%rcx
and    $0xf,%rcx
or     $0x1,%rcx
shr    %cl,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rdx
shr    $0x2,%rdx
and    $0xf,%rdx
or     $0x1,%rdx
mov    $0x40,%ecx
sub    %rdx,%rcx
shl    %cl,%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
or     %rax,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    11f6 <RandomFunc+0xf6>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp,%rcx,8),%rcx
shr    $0x3,%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
shr    %cl,%rax
mov    %rax,%rcx
and    $0x3f,%rcx
shl    $0x4,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
or     -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    124e <RandomFunc+0x14e>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x12(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,8)
mov    -0x24(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x12(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x24(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1125 <RandomFunc+0x25>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shl    $0x7,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0x51e22cdb,%ecx
add    (%rdi),%rcx
mov    %rcx,%rax
shr    $0x20,%rax
movzbl %al,%edx
movabs $0xffff000000000000,%rdi
and    %rcx,%rdi
mov    %eax,%r10d
and    $0xff00,%r10d
or     %r10d,%edx
shl    $0x20,%rdx
or     %rdi,%rdx
mov    %ecx,%r9d
and    $0xffff0000,%r9d
or     %r9,%rdx
movzwl %cx,%edi
or     %rdx,%rdi
je     117b <RandomFunc+0x7b>
shr    $0x2,%ecx
and    $0xe,%ecx
or     $0x1,%ecx
ror    %cl,%rdi
mov    %rdi,%rax
shr    $0x8,%rax
mov    %rdi,%r8
shr    $0x20,%r8
mov    %edi,%r9d
and    $0xffff0000,%r9d
mov    %r8d,%r10d
and    $0xff00,%r10d
mov    %rdi,%rcx
jmp    1182 <RandomFunc+0x82>
mov    %rcx,%r8
shr    $0x8,%r8
shl    $0x8,%eax
movzbl %cl,%edx
or     %eax,%edx
movzbl %r8b,%eax
or     %r10,%rax
shld   $0x30,%rcx,%rdx
movabs $0x1ffffff00000000,%rcx
ff ff 01
and    %rdx,%rcx
or     %r9,%rcx
or     %rax,%rcx
shl    $0x7,%rcx
mov    %rcx,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i8
%8 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%9 = load i64*, i64** %3
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 0
%11 = load i64, i64* %10
%12 = add i64 %11, 1373777115
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %12, i64* %13
store i64 0, i64* %6
br label %14
14: ; preds = %122, %2
%15 = load i64, i64* %6
%16 = icmp ult i64 %15, 1
br i1 %16, label %17, label %125
17: ; preds = %14
%18 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%19 = load i64, i64* %18
%20 = load i64, i64* %6
%21 = icmp eq i64 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %38
22: ; preds = %17
%23 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%24 = bitcast i64* %23 to i8*
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 1
%26 = load i8, i8* %25
store i8 %26, i8* %7
%27 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%28 = bitcast i64* %27 to i8*
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 4
%30 = load i8, i8* %29
%31 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%32 = bitcast i64* %31 to i8*
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 1
store i8 %30, i8* %33
%34 = load i8, i8* %7
%35 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%36 = bitcast i64* %35 to i8*
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 4
store i8 %34, i8* %37
br label %61
38: ; preds = %17
%39 = load i64, i64* %6
%40 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %39
%41 = load i64, i64* %40
%42 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%43 = load i64, i64* %42
%44 = lshr i64 %43, 2
%45 = and i64 %44, 15
%46 = or i64 %45, 1
%47 = lshr i64 %41, %46
%48 = load i64, i64* %6
%49 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %48
%50 = load i64, i64* %49
%51 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%52 = load i64, i64* %51
%53 = lshr i64 %52, 2
%54 = and i64 %53, 15
%55 = or i64 %54, 1
%56 = sub i64 64, %55
%57 = shl i64 %50, %56
%58 = or i64 %47, %57
%59 = load i64, i64* %6
%60 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %59
store i64 %58, i64* %60
br label %61
61: ; preds = %38, %22
%62 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%63 = load i64, i64* %62
%64 = load i64, i64* %6
%65 = icmp ult i64 %63, %64
br i1 %65, label %66, label %83
66: ; preds = %61
%67 = load i64, i64* %6
%68 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %67
%69 = load i64, i64* %68
%70 = load i64, i64* %6
%71 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %70
%72 = load i64, i64* %71
%73 = lshr i64 %72, 3
%74 = and i64 %73, 7
%75 = or i64 %74, 1
%76 = lshr i64 %69, %75
%77 = and i64 %76, 63
%78 = shl i64 %77, 4
%79 = load i64, i64* %6
%80 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %79
%81 = load i64, i64* %80
%82 = or i64 %81, %78
store i64 %82, i64* %80
br label %122
83: ; preds = %61
%84 = load i64, i64* %6
%85 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %84
%86 = bitcast i64* %85 to i16*
%87 = getelementptr inbounds i16, i16* %86, i64 3
%88 = load i16, i16* %87
store i16 %88, i16* %8
%89 = load i64, i64* %6
%90 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %89
%91 = bitcast i64* %90 to i16*
%92 = getelementptr inbounds i16, i16* %91, i64 2
%93 = load i16, i16* %92
%94 = load i64, i64* %6
%95 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %94
%96 = bitcast i64* %95 to i16*
%97 = getelementptr inbounds i16, i16* %96, i64 3
store i16 %93, i16* %97
%98 = load i16, i16* %8
%99 = load i64, i64* %6
%100 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %99
%101 = bitcast i64* %100 to i16*
%102 = getelementptr inbounds i16, i16* %101, i64 2
store i16 %98, i16* %102
%103 = load i64, i64* %6
%104 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %103
%105 = bitcast i64* %104 to i16*
%106 = getelementptr inbounds i16, i16* %105, i64 0
%107 = load i16, i16* %106
store i16 %107, i16* %8
%108 = load i64, i64* %6
%109 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %108
%110 = bitcast i64* %109 to i16*
%111 = getelementptr inbounds i16, i16* %110, i64 3
%112 = load i16, i16* %111
%113 = load i64, i64* %6
%114 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %113
%115 = bitcast i64* %114 to i16*
%116 = getelementptr inbounds i16, i16* %115, i64 0
store i16 %112, i16* %116
%117 = load i16, i16* %8
%118 = load i64, i64* %6
%119 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %118
%120 = bitcast i64* %119 to i16*
%121 = getelementptr inbounds i16, i16* %120, i64 3
store i16 %117, i16* %121
br label %122
122: ; preds = %83, %66
%123 = load i64, i64* %6
%124 = add i64 %123, 1
store i64 %124, i64* %6
br label %14
125: ; preds = %14
%126 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%127 = load i64, i64* %126
%128 = shl i64 %127, 7
%129 = load i64*, i64** %4
%130 = getelementptr inbounds i64, i64* %129, i64 0
store i64 %128, i64* %130
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, 1373777115
%5 = lshr i64 %4, 8
%6 = lshr i64 %4, 32
%7 = lshr i64 %4, 32
%8 = and i64 %6, 255
%9 = and i64 %4, -281474976710656
%10 = and i64 %7, 65280
%11 = or i64 %10, %8
%12 = shl nuw nsw i64 %11, 32
%13 = or i64 %12, %9
%14 = and i64 %4, 4294901760
%15 = or i64 %13, %14
%16 = and i64 %4, 65535
%17 = or i64 %15, %16
%18 = icmp eq i64 %17, 0
br i1 %18, label %29, label %19
19: ; preds = %2
%20 = lshr i64 %4, 2
%21 = and i64 %20, 14
%22 = or i64 %21, 1
%23 = tail call i64 @llvm.fshr.i64(i64 %17, i64 %17, i64 %22)
%24 = lshr i64 %23, 8
%25 = lshr i64 %23, 32
%26 = lshr i64 %23, 32
%27 = and i64 %23, 4294901760
%28 = and i64 %26, 65280
br label %29
29: ; preds = %2, %19
%30 = phi i64 [ %10, %2 ], [ %28, %19 ]
%31 = phi i64 [ %14, %2 ], [ %27, %19 ]
%32 = phi i64 [ %6, %2 ], [ %24, %19 ]
%33 = phi i64 [ %4, %2 ], [ %23, %19 ]
%34 = phi i64 [ %5, %2 ], [ %25, %19 ]
%35 = shl nuw i64 %32, 8
%36 = and i64 %33, 255
%37 = and i64 %34, 255
%38 = and i64 %35, 65280
%39 = or i64 %38, %36
%40 = shl nuw i64 %39, 48
%41 = lshr i64 %33, 16
%42 = and i64 %41, 281470681743360
%43 = or i64 %42, %40
%44 = or i64 %43, %31
%45 = or i64 %30, %37
%46 = or i64 %44, %45
%47 = shl i64 %46, 7
store i64 %47, i64* %1
ret void
}