int p3dZeroPadding3D_16(unsigned short *in_rev, unsigned short *out_rev,
                        const int dimx, const int dimy, const int dimz,
                        const int size, int (*wr_log)(const char *, ...),
                        int (*wr_progress)(const int, ...)) {
  int a_dimx, a_dimy, a_dimz;
  int i, j, k;
  a_dimx = dimx + size * 2;
  a_dimy = dimy + size * 2;
  a_dimz = dimz + size * 2;
  memset(out_rev, 0, a_dimx * a_dimy * a_dimz * sizeof(unsigned short));
  for (k = 0; k < dimz; k++)
    for (j = 0; j < dimy; j++)
      for (i = 0; i < dimx; i++)
        out_rev[((j + size) * (a_dimx) + (i + size) +
                 (k + size) * (a_dimx) * (a_dimy))] =
            in_rev[((j) * (dimx) + (i) + (k) * (dimx) * (dimy))];
  return 2;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<p3dZeroPadding3D_16>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
mov    %r9d,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x24(%rbp),%eax
imul   -0x28(%rbp),%eax
imul   -0x2c(%rbp),%eax
movslq %eax,%rdx
shl    $0x1,%rdx
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1239 <p3dZeroPadding3D_16+0x129>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    1226 <p3dZeroPadding3D_16+0x116>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1213 <p3dZeroPadding3D_16+0x103>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
mov    -0x38(%rbp),%edx
imul   -0x14(%rbp),%edx
imul   -0x18(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,2),%dx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x30(%rbp),%esi
add    -0x20(%rbp),%esi
add    %esi,%ecx
mov    -0x38(%rbp),%esi
add    -0x20(%rbp),%esi
imul   -0x24(%rbp),%esi
imul   -0x28(%rbp),%esi
add    %esi,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dx,(%rax,%rcx,2)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    11aa <p3dZeroPadding3D_16+0x9a>
jmp    1218 <p3dZeroPadding3D_16+0x108>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1197 <p3dZeroPadding3D_16+0x87>
jmp    122b <p3dZeroPadding3D_16+0x11b>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1184 <p3dZeroPadding3D_16+0x74>
mov    $0x2,%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<p3dZeroPadding3D_16>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0xd8,%rsp
mov    %r8d,%r15d
mov    %ecx,%r12d
mov    %edx,%r14d
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%rbp
lea    (%r14,%r9,2),%r13d
lea    (%r12,%r9,2),%ecx
mov    %r9,0x28(%rsp)
lea    (%r15,%r9,2),%eax
mov    %r13d,%edx
mov    %ecx,0x34(%rsp)
imul   %ecx,%edx
mov    %rdx,0x58(%rsp)
imul   %edx,%eax
movslq %eax,%rdx
add    %rdx,%rdx
xor    %eax,%eax
mov    %rax,0x20(%rsp)
mov    %rsi,%rdi
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
mov    %r15,0x78(%rsp)
test   %r15d,%r15d
jle    157e <p3dZeroPadding3D_16+0x46e>
mov    %r13d,%eax
mov    0x28(%rsp),%rsi
lea    (%rsi,%rsi,1),%ecx
mov    %r14d,%r9d
lea    -0x1(%r9),%rdx
mov    %rdx,0xb0(%rsp)
add    %r12d,%ecx
add    $0x1,%ecx
imul   %r13d,%ecx
add    $0x1,%ecx
imul   %esi,%ecx
mov    %r12d,%edx
imul   %r14d,%edx
mov    %rdx,0x50(%rsp)
lea    (%rbx,%r9,2),%rdx
mov    %rdx,0xa0(%rsp)
lea    0x0(,%r9,2),%rdx
add    %rbp,%rdx
mov    %rdx,0xa8(%rsp)
mov    %r9d,%edx
and    $0xfffffff0,%edx
mov    %rdx,0x90(%rsp)
add    $0xfffffffffffffff0,%rdx
mov    %rdx,0x88(%rsp)
mov    %rdx,%rsi
shr    $0x4,%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    %rsi,%rdx
mov    %rsi,0x80(%rsp)
and    $0xfffffffffffffffe,%rsi
mov    %rsi,0x70(%rsp)
mov    %r9,%rdx
neg    %rdx
mov    %rdx,0xc0(%rsp)
lea    0x10(%rcx),%edx
mov    %edx,0x14(%rsp)
mov    %r13d,%r11d
movl   $0x10,0x10(%rsp)
mov    %rcx,0x68(%rsp)
mov    %rcx,0x48(%rsp)
xor    %ecx,%ecx
mov    %rcx,0x40(%rsp)
mov    %r12,0x98(%rsp)
mov    %r14,(%rsp)
mov    %r13d,0x1c(%rsp)
mov    %r11,0x8(%rsp)
jmp    1283 <p3dZeroPadding3D_16+0x173>
nop
mov    0x20(%rsp),%rdx
add    $0x1,%edx
mov    0x50(%rsp),%rsi
add    %esi,0x10(%rsp)
mov    0x58(%rsp),%rcx
add    %ecx,0x14(%rsp)
add    %rsi,0x40(%rsp)
add    %rcx,0x48(%rsp)
mov    %rdx,0x20(%rsp)
cmp    0x78(%rsp),%edx
je     157e <p3dZeroPadding3D_16+0x46e>
test   %r12d,%r12d
jle    1250 <p3dZeroPadding3D_16+0x140>
mov    0x58(%rsp),%rcx
mov    %ecx,%edi
mov    0x20(%rsp),%rcx
imul   %ecx,%edi
mov    0x68(%rsp),%rdx
lea    (%rdx,%rdi,1),%esi
mov    %esi,0x38(%rsp)
mov    0x50(%rsp),%rsi
imul   %ecx,%esi
mov    %esi,0x3c(%rsp)
add    %edx,%edi
mov    %rdi,0xb8(%rsp)
mov    %ecx,%edx
imul   %r12d,%edx
mov    %rdx,0xd0(%rsp)
mov    0x28(%rsp),%rdx
add    %edx,%ecx
imul   0x34(%rsp),%ecx
add    %edx,%ecx
mov    %rcx,0xc8(%rsp)
xor    %r13d,%r13d
mov    0x48(%rsp),%r10
mov    0x40(%rsp),%rdi
mov    0x14(%rsp),%r8d
mov    0x10(%rsp),%r15d
jmp    131d <p3dZeroPadding3D_16+0x20d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r13d
add    %r14d,%r15d
mov    0x1c(%rsp),%eax
add    %eax,%r8d
add    %r9,%rdi
add    %r11,%r10
cmp    %r12d,%r13d
je     1250 <p3dZeroPadding3D_16+0x140>
test   %r14d,%r14d
jle    1300 <p3dZeroPadding3D_16+0x1f0>
mov    0xd0(%rsp),%rax
add    %r13d,%eax
imul   %r14d,%eax
mov    %rax,0x60(%rsp)
mov    0xc8(%rsp),%rax
add    %r13d,%eax
mov    0x1c(%rsp),%ecx
imul   %ecx,%eax
add    0x28(%rsp),%eax
mov    %eax,0x18(%rsp)
cmp    $0x10,%r14d
jae    1360 <p3dZeroPadding3D_16+0x250>
xor    %ecx,%ecx
jmp    14f0 <p3dZeroPadding3D_16+0x3e0>
nopl   (%rax)
mov    %ecx,%esi
imul   %r13d,%esi
mov    0xb8(%rsp),%rax
lea    (%rax,%rsi,1),%ecx
mov    0xb0(%rsp),%r11
lea    (%rcx,%r11,1),%edx
cmp    %ecx,%edx
jl     14d8 <p3dZeroPadding3D_16+0x3c8>
mov    %r11,%rax
shr    $0x20,%rax
jne    13f7 <p3dZeroPadding3D_16+0x2e7>
mov    %r13d,%edx
imul   (%rsp),%edx
add    0x3c(%rsp),%edx
lea    (%rdx,%r11,1),%ecx
cmp    %edx,%ecx
mov    0x8(%rsp),%r11
jl     14e1 <p3dZeroPadding3D_16+0x3d1>
mov    $0x0,%ecx
test   %rax,%rax
mov    (%rsp),%r14
jne    14f0 <p3dZeroPadding3D_16+0x3e0>
add    0x38(%rsp),%esi
movslq %esi,%rcx
lea    (%rbx,%rcx,2),%r11
movslq %edx,%rdx
mov    0xa8(%rsp),%rax
lea    (%rax,%rdx,2),%rsi
cmp    %rsi,%r11
jae    1407 <p3dZeroPadding3D_16+0x2f7>
mov    0xa0(%rsp),%rax
lea    (%rax,%rcx,2),%rcx
lea    0x0(,%rdx,2),%rdx
add    %rbp,%rdx
cmp    %rcx,%rdx
jae    1407 <p3dZeroPadding3D_16+0x2f7>
xor    %ecx,%ecx
mov    (%rsp),%r14
mov    0x8(%rsp),%r11
jmp    14f0 <p3dZeroPadding3D_16+0x3e0>
cmpq   $0x0,0x88(%rsp)
je     1568 <p3dZeroPadding3D_16+0x458>
mov    0x70(%rsp),%rsi
mov    %r8d,%r11d
mov    %r15d,%r14d
xor    %r12d,%r12d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
lea    -0x10(%r14),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movups 0x0(%rbp,%rcx,2),%xmm0
movups 0x10(%rbp,%rcx,2),%xmm1
lea    -0x10(%r11),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movups %xmm0,(%rbx,%rcx,2)
movups %xmm1,0x10(%rbx,%rcx,2)
movslq %r14d,%r14
movups 0x0(%rbp,%r14,2),%xmm0
movups 0x10(%rbp,%r14,2),%xmm1
movslq %r11d,%r11
movups %xmm0,(%rbx,%r11,2)
movups %xmm1,0x10(%rbx,%r11,2)
add    $0x20,%r12
add    $0x20,%r14d
add    $0x20,%r11d
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
jne    1430 <p3dZeroPadding3D_16+0x320>
testb  $0x1,0x80(%rsp)
01
je     14b1 <p3dZeroPadding3D_16+0x3a1>
mov    0x60(%rsp),%rax
lea    (%rax,%r12,1),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movups 0x0(%rbp,%rcx,2),%xmm0
movups 0x10(%rbp,%rcx,2),%xmm1
add    0x18(%rsp),%r12d
movslq %r12d,%rcx
movups %xmm0,(%rbx,%rcx,2)
movups %xmm1,0x10(%rbx,%rcx,2)
mov    0x90(%rsp),%rax
mov    %rax,%rcx
cmp    %r9,%rax
mov    0x98(%rsp),%r12
mov    (%rsp),%r14
mov    0x8(%rsp),%r11
je     1300 <p3dZeroPadding3D_16+0x1f0>
jmp    14f0 <p3dZeroPadding3D_16+0x3e0>
xor    %ecx,%ecx
mov    0x8(%rsp),%r11
jmp    14f0 <p3dZeroPadding3D_16+0x3e0>
xor    %ecx,%ecx
mov    (%rsp),%r14
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rcx,%rsi
test   $0x1,%r9b
je     151c <p3dZeroPadding3D_16+0x40c>
mov    0x60(%rsp),%rax
add    %ecx,%eax
movslq %eax,%rdx
movzwl 0x0(%rbp,%rdx,2),%edx
mov    0x18(%rsp),%eax
add    %ecx,%eax
movslq %eax,%rsi
mov    %dx,(%rbx,%rsi,2)
mov    %rcx,%rsi
or     $0x1,%rsi
not    %rcx
cmp    0xc0(%rsp),%rcx
je     1300 <p3dZeroPadding3D_16+0x1f0>
nopl   (%rax)
lea    (%rdi,%rsi,1),%rcx
movslq %ecx,%rcx
movzwl 0x0(%rbp,%rcx,2),%edx
lea    (%r10,%rsi,1),%rax
cltq
mov    %dx,(%rbx,%rax,2)
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzwl 0x0(%rbp,%rcx,2),%ecx
add    $0x1,%eax
cltq
mov    %cx,(%rbx,%rax,2)
add    $0x2,%rsi
cmp    %rsi,%r9
jne    1530 <p3dZeroPadding3D_16+0x420>
jmp    1300 <p3dZeroPadding3D_16+0x1f0>
xor    %r12d,%r12d
testb  $0x1,0x80(%rsp)
01
jne    148a <p3dZeroPadding3D_16+0x37a>
jmp    14b1 <p3dZeroPadding3D_16+0x3a1>
mov    $0x2,%eax
add    $0xd8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @p3dZeroPadding3D_16(i16* %0, i16* %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 (i8*, ...)* %6, i32 (i32, ...)* %7) {
%9 = alloca i16*
%10 = alloca i16*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32 (i8*, ...)*
%16 = alloca i32 (i32, ...)*
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
%21 = alloca i32
%22 = alloca i32
store i16* %0, i16** %9
store i16* %1, i16** %10
store i32 %2, i32* %11
store i32 %3, i32* %12
store i32 %4, i32* %13
store i32 %5, i32* %14
store i32 (i8*, ...)* %6, i32 (i8*, ...)** %15
store i32 (i32, ...)* %7, i32 (i32, ...)** %16
%23 = load i32, i32* %11
%24 = load i32, i32* %14
%25 = mul nsw i32 %24, 2
%26 = add nsw i32 %23, %25
store i32 %26, i32* %17
%27 = load i32, i32* %12
%28 = load i32, i32* %14
%29 = mul nsw i32 %28, 2
%30 = add nsw i32 %27, %29
store i32 %30, i32* %18
%31 = load i32, i32* %13
%32 = load i32, i32* %14
%33 = mul nsw i32 %32, 2
%34 = add nsw i32 %31, %33
store i32 %34, i32* %19
%35 = load i16*, i16** %10
%36 = bitcast i16* %35 to i8*
%37 = load i32, i32* %17
%38 = load i32, i32* %18
%39 = mul nsw i32 %37, %38
%40 = load i32, i32* %19
%41 = mul nsw i32 %39, %40
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = mul i64 %42, 2
store i32 0, i32* %22
br label %44
44: ; preds = %102, %8
%45 = load i32, i32* %22
%46 = load i32, i32* %13
%47 = icmp slt i32 %45, %46
br i1 %47, label %48, label %105
48: ; preds = %44
store i32 0, i32* %21
br label %49
49: ; preds = %98, %48
%50 = load i32, i32* %21
%51 = load i32, i32* %12
%52 = icmp slt i32 %50, %51
br i1 %52, label %53, label %101
53: ; preds = %49
store i32 0, i32* %20
br label %54
54: ; preds = %94, %53
%55 = load i32, i32* %20
%56 = load i32, i32* %11
%57 = icmp slt i32 %55, %56
br i1 %57, label %58, label %97
58: ; preds = %54
%59 = load i16*, i16** %9
%60 = load i32, i32* %21
%61 = load i32, i32* %11
%62 = mul nsw i32 %60, %61
%63 = load i32, i32* %20
%64 = add nsw i32 %62, %63
%65 = load i32, i32* %22
%66 = load i32, i32* %11
%67 = mul nsw i32 %65, %66
%68 = load i32, i32* %12
%69 = mul nsw i32 %67, %68
%70 = add nsw i32 %64, %69
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds i16, i16* %59, i64 %71
%73 = load i16, i16* %72
%74 = load i16*, i16** %10
%75 = load i32, i32* %21
%76 = load i32, i32* %14
%77 = add nsw i32 %75, %76
%78 = load i32, i32* %17
%79 = mul nsw i32 %77, %78
%80 = load i32, i32* %20
%81 = load i32, i32* %14
%82 = add nsw i32 %80, %81
%83 = add nsw i32 %79, %82
%84 = load i32, i32* %22
%85 = load i32, i32* %14
%86 = add nsw i32 %84, %85
%87 = load i32, i32* %17
%88 = mul nsw i32 %86, %87
%89 = load i32, i32* %18
%90 = mul nsw i32 %88, %89
%91 = add nsw i32 %83, %90
%92 = sext i32 %91 to i64
%93 = getelementptr inbounds i16, i16* %74, i64 %92
store i16 %73, i16* %93
br label %94
94: ; preds = %58
%95 = load i32, i32* %20
%96 = add nsw i32 %95, 1
store i32 %96, i32* %20
br label %54
97: ; preds = %54
br label %98
98: ; preds = %97
%99 = load i32, i32* %21
%100 = add nsw i32 %99, 1
store i32 %100, i32* %21
br label %49
101: ; preds = %49
br label %102
102: ; preds = %101
%103 = load i32, i32* %22
%104 = add nsw i32 %103, 1
store i32 %104, i32* %22
br label %44
105: ; preds = %44
ret i32 2
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @p3dZeroPadding3D_16(i16* nocapture %0, i16* nocapture writeonly %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 (i8*, ...)* nocapture readnone %6, i32 (i32, ...)* nocapture readnone %7) {
%9 = shl i32 %5, 1
%10 = add i32 %9, %2
%11 = add i32 %9, %3
%12 = add nsw i32 %9, %4
%13 = bitcast i16* %1 to i8*
%14 = mul nsw i32 %10, %11
%15 = mul nsw i32 %14, %12
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = shl nsw i64 %16, 1
tail call void @llvm.memset.p0i8.i64(i8* align 2 %13, i8 0, i64 %17, i1 false)
%18 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %18, label %19, label %205
19: ; preds = %8
%20 = icmp sgt i32 %3, 0
%21 = icmp sgt i32 %2, 0
%22 = zext i32 %2 to i64
%23 = add nsw i64 %22, -1
%24 = add i32 %9, %3
%25 = add i32 %24, 1
%26 = mul i32 %25, %10
%27 = add i32 %26, 1
%28 = mul i32 %27, %5
%29 = mul i32 %11, %10
%30 = mul i32 %3, %2
%31 = add i32 %9, %3
%32 = add i32 %31, 1
%33 = mul i32 %32, %10
%34 = add i32 %33, 1
%35 = mul i32 %34, %5
%36 = mul i32 %11, %10
%37 = getelementptr i16, i16* %1, i64 %22
%38 = mul i32 %3, %2
%39 = getelementptr i16, i16* %0, i64 %22
%40 = and i64 %22, 4294967280
%41 = add nsw i64 %40, -16
%42 = lshr exact i64 %41, 4
%43 = add nuw nsw i64 %42, 1
%44 = icmp ult i32 %2, 16
%45 = trunc i64 %23 to i32
%46 = icmp ugt i64 %23, 4294967295
%47 = trunc i64 %23 to i32
%48 = icmp ugt i64 %23, 4294967295
%49 = and i64 %22, 4294967280
%50 = and i64 %43, 1
%51 = icmp eq i64 %41, 0
%52 = and i64 %43, 2305843009213693950
%53 = icmp eq i64 %50, 0
%54 = icmp eq i64 %49, %22
%55 = and i64 %22, 1
%56 = icmp eq i64 %55, 0
%57 = sub nsw i64 0, %22
br label %58
58: ; preds = %19, %202
%59 = phi i32 [ 0, %19 ], [ %203, %202 ]
%60 = mul i32 %36, %59
%61 = add i32 %35, %60
%62 = mul i32 %38, %59
%63 = mul i32 %29, %59
%64 = add i32 %28, %63
%65 = mul i32 %30, %59
br i1 %20, label %66, label %202
66: ; preds = %58
%67 = mul i32 %59, %3
%68 = add nsw i32 %59, %5
%69 = mul i32 %68, %11
%70 = add i32 %69, %5
br label %71
71: ; preds = %66, %199
%72 = phi i32 [ 0, %66 ], [ %200, %199 ]
%73 = mul i32 %10, %72
%74 = add i32 %61, %73
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr i16, i16* %1, i64 %75
%77 = getelementptr i16, i16* %37, i64 %75
%78 = mul i32 %72, %2
%79 = add i32 %62, %78
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr i16, i16* %0, i64 %80
%82 = getelementptr i16, i16* %39, i64 %80
%83 = mul i32 %10, %72
%84 = add i32 %64, %83
%85 = mul i32 %72, %2
%86 = add i32 %65, %85
br i1 %21, label %87, label %199
87: ; preds = %71
%88 = add i32 %72, %67
%89 = mul i32 %88, %2
%90 = add i32 %70, %72
%91 = mul i32 %90, %10
%92 = add i32 %91, %5
br i1 %44, label %162, label %93
93: ; preds = %87
%94 = add i32 %84, %45
%95 = icmp slt i32 %94, %84
%96 = or i1 %95, %46
%97 = add i32 %86, %47
%98 = icmp slt i32 %97, %86
%99 = or i1 %98, %48
%100 = or i1 %96, %99
br i1 %100, label %162, label %101
101: ; preds = %93
%102 = icmp ult i16* %76, %82
%103 = icmp ult i16* %81, %77
%104 = and i1 %102, %103
br i1 %104, label %162, label %105
105: ; preds = %101
br i1 %51, label %143, label %106
106: ; preds = %105, %106
%107 = phi i64 [ %140, %106 ], [ 0, %105 ]
%108 = phi i64 [ %141, %106 ], [ 0, %105 ]
%109 = trunc i64 %107 to i32
%110 = add i32 %89, %109
%111 = sext i32 %110 to i64
%112 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %111
%113 = bitcast i16* %112 to <8 x i16>*
%114 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %113
%115 = getelementptr inbounds i16, i16* %112, i64 8
%116 = bitcast i16* %115 to <8 x i16>*
%117 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %116
%118 = add i32 %92, %109
%119 = sext i32 %118 to i64
%120 = getelementptr inbounds i16, i16* %1, i64 %119
%121 = bitcast i16* %120 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %114, <8 x i16>* %121
%122 = getelementptr inbounds i16, i16* %120, i64 8
%123 = bitcast i16* %122 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %117, <8 x i16>* %123
%124 = trunc i64 %107 to i32
%125 = or i32 %124, 16
%126 = add i32 %89, %125
%127 = sext i32 %126 to i64
%128 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %127
%129 = bitcast i16* %128 to <8 x i16>*
%130 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %129
%131 = getelementptr inbounds i16, i16* %128, i64 8
%132 = bitcast i16* %131 to <8 x i16>*
%133 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %132
%134 = add i32 %92, %125
%135 = sext i32 %134 to i64
%136 = getelementptr inbounds i16, i16* %1, i64 %135
%137 = bitcast i16* %136 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %130, <8 x i16>* %137
%138 = getelementptr inbounds i16, i16* %136, i64 8
%139 = bitcast i16* %138 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %133, <8 x i16>* %139
%140 = add nuw i64 %107, 32
%141 = add i64 %108, 2
%142 = icmp eq i64 %141, %52
br i1 %142, label %143, label %106
143: ; preds = %106, %105
%144 = phi i64 [ 0, %105 ], [ %140, %106 ]
br i1 %53, label %161, label %145
145: ; preds = %143
%146 = trunc i64 %144 to i32
%147 = add i32 %89, %146
%148 = sext i32 %147 to i64
%149 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %148
%150 = bitcast i16* %149 to <8 x i16>*
%151 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %150
%152 = getelementptr inbounds i16, i16* %149, i64 8
%153 = bitcast i16* %152 to <8 x i16>*
%154 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %153
%155 = add i32 %92, %146
%156 = sext i32 %155 to i64
%157 = getelementptr inbounds i16, i16* %1, i64 %156
%158 = bitcast i16* %157 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %151, <8 x i16>* %158
%159 = getelementptr inbounds i16, i16* %157, i64 8
%160 = bitcast i16* %159 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %154, <8 x i16>* %160
br label %161
161: ; preds = %143, %145
br i1 %54, label %199, label %162
162: ; preds = %101, %93, %87, %161
%163 = phi i64 [ 0, %101 ], [ 0, %93 ], [ 0, %87 ], [ %49, %161 ]
%164 = xor i64 %163, -1
br i1 %56, label %175, label %165
165: ; preds = %162
%166 = trunc i64 %163 to i32
%167 = add i32 %89, %166
%168 = sext i32 %167 to i64
%169 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %168
%170 = load i16, i16* %169
%171 = add i32 %92, %166
%172 = sext i32 %171 to i64
%173 = getelementptr inbounds i16, i16* %1, i64 %172
store i16 %170, i16* %173
%174 = or i64 %163, 1
br label %175
175: ; preds = %165, %162
%176 = phi i64 [ %163, %162 ], [ %174, %165 ]
%177 = icmp eq i64 %164, %57
br i1 %177, label %199, label %178
178: ; preds = %175, %178
%179 = phi i64 [ %197, %178 ], [ %176, %175 ]
%180 = trunc i64 %179 to i32
%181 = add i32 %89, %180
%182 = sext i32 %181 to i64
%183 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %182
%184 = load i16, i16* %183
%185 = add i32 %92, %180
%186 = sext i32 %185 to i64
%187 = getelementptr inbounds i16, i16* %1, i64 %186
store i16 %184, i16* %187
%188 = trunc i64 %179 to i32
%189 = add i32 %188, 1
%190 = add i32 %89, %189
%191 = sext i32 %190 to i64
%192 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %191
%193 = load i16, i16* %192
%194 = add i32 %92, %189
%195 = sext i32 %194 to i64
%196 = getelementptr inbounds i16, i16* %1, i64 %195
store i16 %193, i16* %196
%197 = add nuw nsw i64 %179, 2
%198 = icmp eq i64 %197, %22
br i1 %198, label %199, label %178
199: ; preds = %175, %178, %161, %71
%200 = add nuw nsw i32 %72, 1
%201 = icmp eq i32 %200, %3
br i1 %201, label %202, label %71
202: ; preds = %199, %58
%203 = add nuw nsw i32 %59, 1
%204 = icmp eq i32 %203, %4
br i1 %204, label %205, label %58
205: ; preds = %202, %8
ret i32 2
}