#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float get_overlap(float, float, float, float, float, float);
void ccdfs(int a[], int i, float rs[], float cs[], float ss[], int n) {
  int j;
  for (j = 0; j < n; ++j)
    if (a[j] == 0 &&
        get_overlap(rs[i], cs[i], ss[i], rs[j], cs[j], ss[j]) > 0.3f) {
      a[j] = a[i];
      ccdfs(a, j, rs, cs, ss, n);
    }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ccdfs>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9d,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jge    120d <ccdfs+0xed>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jne    11fa <ccdfs+0xda>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm3
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm4
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm5
call   1040 <get_overlap@plt>
movss  0xe41(%rip),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    11fa <ccdfs+0xda>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x30(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x28(%rbp),%r8
mov    -0x2c(%rbp),%r9d
call   1030 <ccdfs@plt>
jmp    11ff <ccdfs+0xdf>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1146 <ccdfs+0x26>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ccdfs>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %r8,(%rsp)
test   %r9d,%r9d
jle    11b4 <ccdfs+0x94>
mov    %rcx,%r15
mov    %rdx,%r12
mov    %rdi,%rbx
mov    %r9d,%r13d
movslq %esi,%r14
xor    %ebp,%ebp
jmp    1159 <ccdfs+0x39>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%r13
je     11b4 <ccdfs+0x94>
cmpl   $0x0,(%rbx,%rbp,4)
jne    1150 <ccdfs+0x30>
movss  (%r12,%r14,4),%xmm0
movss  (%r15,%r14,4),%xmm1
mov    (%rsp),%rax
movss  (%rax,%r14,4),%xmm2
movss  (%r12,%rbp,4),%xmm3
movss  (%r15,%rbp,4),%xmm4
movss  (%rax,%rbp,4),%xmm5
call   1040 <get_overlap@plt>
ucomiss 0xe6e(%rip),%xmm0
jbe    1150 <ccdfs+0x30>
mov    (%rbx,%r14,4),%eax
mov    %eax,(%rbx,%rbp,4)
mov    %rbx,%rdi
mov    %ebp,%esi
mov    %r12,%rdx
mov    %r15,%rcx
mov    (%rsp),%r8
mov    %r13d,%r9d
call   1030 <ccdfs@plt>
jmp    1150 <ccdfs+0x30>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @ccdfs(i32* %0, i32 %1, float* %2, float* %3, float* %4, i32 %5) {
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca float*
%10 = alloca float*
%11 = alloca float*
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store i32* %0, i32** %7
store i32 %1, i32* %8
store float* %2, float** %9
store float* %3, float** %10
store float* %4, float** %11
store i32 %5, i32* %12
store i32 0, i32* %13
br label %14
14: ; preds = %75, %6
%15 = load i32, i32* %13
%16 = load i32, i32* %12
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %78
18: ; preds = %14
%19 = load i32*, i32** %7
%20 = load i32, i32* %13
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = icmp eq i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %74
25: ; preds = %18
%26 = load float*, float** %9
%27 = load i32, i32* %8
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 %28
%30 = load float, float* %29
%31 = load float*, float** %10
%32 = load i32, i32* %8
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 %33
%35 = load float, float* %34
%36 = load float*, float** %11
%37 = load i32, i32* %8
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 %38
%40 = load float, float* %39
%41 = load float*, float** %9
%42 = load i32, i32* %13
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 %43
%45 = load float, float* %44
%46 = load float*, float** %10
%47 = load i32, i32* %13
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 %48
%50 = load float, float* %49
%51 = load float*, float** %11
%52 = load i32, i32* %13
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds float, float* %51, i64 %53
%55 = load float, float* %54
%56 = call float @get_overlap(float %30, float %35, float %40, float %45, float %50, float %55)
%57 = fcmp ogt float %56, 0x3FD3333340000000
br i1 %57, label %58, label %74
58: ; preds = %25
%59 = load i32*, i32** %7
%60 = load i32, i32* %8
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %59, i64 %61
%63 = load i32, i32* %62
%64 = load i32*, i32** %7
%65 = load i32, i32* %13
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 %66
store i32 %63, i32* %67
%68 = load i32*, i32** %7
%69 = load i32, i32* %13
%70 = load float*, float** %9
%71 = load float*, float** %10
%72 = load float*, float** %11
%73 = load i32, i32* %12
br label %74
74: ; preds = %58, %25, %18
br label %75
75: ; preds = %74
%76 = load i32, i32* %13
%77 = add nsw i32 %76, 1
store i32 %77, i32* %13
br label %14
78: ; preds = %14
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @ccdfs(i32* nocapture %0, i32 %1, float* nocapture %2, float* nocapture %3, float* nocapture %4, i32 %5) {
%7 = icmp sgt i32 %5, 0
br i1 %7, label %8, label %38
8: ; preds = %6
%9 = sext i32 %1 to i64
%10 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %9
%11 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %9
%12 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %9
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %9
%14 = zext i32 %5 to i64
br label %15
15: ; preds = %8, %35
%16 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %36, %35 ]
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = icmp eq i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %35
20: ; preds = %15
%21 = load float, float* %10
%22 = load float, float* %11
%23 = load float, float* %12
%24 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %16
%25 = load float, float* %24
%26 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %16
%27 = load float, float* %26
%28 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %16
%29 = load float, float* %28
%30 = tail call float @get_overlap(float %21, float %22, float %23, float %25, float %27, float %29)
%31 = fcmp ogt float %30, 0x3FD3333340000000
br i1 %31, label %32, label %35
32: ; preds = %20
%33 = load i32, i32* %13
store i32 %33, i32* %17
%34 = trunc i64 %16 to i32
tail call void @ccdfs(i32* %0, i32 %34, float* %2, float* %3, float* %4, i32 %5)
br label %35
35: ; preds = %15, %20, %32
%36 = add nuw nsw i64 %16, 1
%37 = icmp eq i64 %36, %14
br i1 %37, label %38, label %15
38: ; preds = %35, %6
ret void
}