#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float abs(int);
int /*<<< orphan*/ bresline(int, int, int, int, int);
void thickline(int x1, int y1, int x2, int y2, int op) {
  int i;
  float m;
  if (x1 == x2) {
    for (i = -2; i <= 2; i++)
      bresline(x1 + i, y1, x2 + i, y2, op);
    return;
  }
  m = abs(y2 - y1) / abs(x2 - x1);
  if (m < 1) {
    for (i = -2; i <= 2; i++)
      bresline(x1, y1 + i, x2, y2 + i, op);
  } else if (m >= 1) {
    for (i = -2; i <= 2; i++)
      bresline(x1 + i, y1, x2 + i, y2, op);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<thickline>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
mov    %r8d,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jne    1183 <thickline+0x63>
movl   $0xfffffffe,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x18(%rbp)
jg     117e <thickline+0x5e>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    -0x18(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
add    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp),%r8d
call   1040 <bresline@plt>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    114b <thickline+0x2b>
jmp    125a <thickline+0x13a>
mov    -0x10(%rbp),%edi
sub    -0x8(%rbp),%edi
call   1030 <abs@plt>
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%edi
sub    -0x4(%rbp),%edi
call   1030 <abs@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movss  0xe49(%rip),%xmm0
ucomiss -0x1c(%rbp),%xmm0
jbe    1200 <thickline+0xe0>
movl   $0xfffffffe,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x18(%rbp)
jg     11fb <thickline+0xdb>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    -0x18(%rbp),%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp),%r8d
call   1040 <bresline@plt>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11c8 <thickline+0xa8>
jmp    125a <thickline+0x13a>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  0xdf3(%rip),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jb     1255 <thickline+0x135>
movl   $0xfffffffe,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x18(%rbp)
jg     1250 <thickline+0x130>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    -0x18(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
add    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp),%r8d
call   1040 <bresline@plt>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    121d <thickline+0xfd>
jmp    1255 <thickline+0x135>
jmp    125a <thickline+0x13a>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<thickline>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %r8d,%r14d
mov    %ecx,%r15d
mov    %edx,%ebp
mov    %esi,%r13d
mov    %edx,%ebx
sub    %edi,%ebx
jne    1191 <thickline+0x71>
lea    -0x2(%rbp),%edi
mov    %r13d,%esi
mov    %edi,%edx
mov    %r15d,%ecx
mov    %r14d,%r8d
call   1040 <bresline@plt>
lea    -0x1(%rbp),%edi
mov    %r13d,%esi
mov    %edi,%edx
mov    %r15d,%ecx
mov    %r14d,%r8d
call   1040 <bresline@plt>
mov    %ebp,%edi
mov    %r13d,%esi
mov    %ebp,%edx
mov    %r15d,%ecx
mov    %r14d,%r8d
call   1040 <bresline@plt>
lea    0x1(%rbp),%edi
mov    %r13d,%esi
mov    %edi,%edx
mov    %r15d,%ecx
mov    %r14d,%r8d
call   1040 <bresline@plt>
add    $0x2,%ebp
mov    %ebp,%edi
jmp    1299 <thickline+0x179>
mov    %edi,%r12d
mov    %r15d,%edi
sub    %r13d,%edi
call   1030 <abs@plt>
movss  %xmm0,0x4(%rsp)
mov    %ebx,%edi
call   1030 <abs@plt>
movss  0x4(%rsp),%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
movss  0xe42(%rip),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    121f <thickline+0xff>
lea    -0x2(%r13),%esi
lea    -0x2(%r15),%ecx
mov    %r12d,%edi
mov    %ebp,%edx
mov    %r14d,%r8d
call   1040 <bresline@plt>
lea    -0x1(%r13),%esi
lea    -0x1(%r15),%ecx
mov    %r12d,%edi
mov    %ebp,%edx
mov    %r14d,%r8d
call   1040 <bresline@plt>
mov    %r12d,%edi
mov    %r13d,%esi
mov    %ebp,%edx
mov    %r15d,%ecx
mov    %r14d,%r8d
call   1040 <bresline@plt>
lea    0x1(%r13),%esi
lea    0x1(%r15),%ecx
mov    %r12d,%edi
mov    %ebp,%edx
mov    %r14d,%r8d
call   1040 <bresline@plt>
add    $0x2,%r13d
add    $0x2,%r15d
jmp    1296 <thickline+0x176>
movaps %xmm1,%xmm0
ucomiss 0xdd7(%rip),%xmm1
jae    123a <thickline+0x11a>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
lea    -0x2(%r12),%edi
lea    -0x2(%rbp),%edx
mov    %r13d,%esi
mov    %r15d,%ecx
mov    %r14d,%r8d
call   1040 <bresline@plt>
lea    -0x1(%r12),%edi
lea    -0x1(%rbp),%edx
mov    %r13d,%esi
mov    %r15d,%ecx
mov    %r14d,%r8d
call   1040 <bresline@plt>
mov    %r12d,%edi
mov    %r13d,%esi
mov    %ebp,%edx
mov    %r15d,%ecx
mov    %r14d,%r8d
call   1040 <bresline@plt>
lea    0x1(%r12),%edi
lea    0x1(%rbp),%edx
mov    %r13d,%esi
mov    %r15d,%ecx
mov    %r14d,%r8d
call   1040 <bresline@plt>
add    $0x2,%r12d
add    $0x2,%ebp
mov    %r12d,%edi
mov    %r13d,%esi
mov    %ebp,%edx
mov    %r15d,%ecx
mov    %r14d,%r8d
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1040 <bresline@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @thickline(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca float
store i32 %0, i32* %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
%13 = load i32, i32* %6
%14 = load i32, i32* %8
%15 = icmp eq i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %35
16: ; preds = %5
store i32 -2, i32* %11
br label %17
17: ; preds = %31, %16
%18 = load i32, i32* %11
%19 = icmp sle i32 %18, 2
br i1 %19, label %20, label %34
20: ; preds = %17
%21 = load i32, i32* %6
%22 = load i32, i32* %11
%23 = add nsw i32 %21, %22
%24 = load i32, i32* %7
%25 = load i32, i32* %8
%26 = load i32, i32* %11
%27 = add nsw i32 %25, %26
%28 = load i32, i32* %9
%29 = load i32, i32* %10
%30 = call i32 @bresline(i32 %23, i32 %24, i32 %27, i32 %28, i32 %29)
br label %31
31: ; preds = %20
%32 = load i32, i32* %11
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %11
br label %17
34: ; preds = %17
br label %89
35: ; preds = %5
%36 = load i32, i32* %9
%37 = load i32, i32* %7
%38 = sub nsw i32 %36, %37
%39 = call float @abs(i32 %38)
%40 = load i32, i32* %8
%41 = load i32, i32* %6
%42 = sub nsw i32 %40, %41
%43 = call float @abs(i32 %42)
%44 = fdiv float %39, %43
store float %44, float* %12
%45 = load float, float* %12
%46 = fcmp olt float %45, 1.000000e+00
br i1 %46, label %47, label %66
47: ; preds = %35
store i32 -2, i32* %11
br label %48
48: ; preds = %62, %47
%49 = load i32, i32* %11
%50 = icmp sle i32 %49, 2
br i1 %50, label %51, label %65
51: ; preds = %48
%52 = load i32, i32* %6
%53 = load i32, i32* %7
%54 = load i32, i32* %11
%55 = add nsw i32 %53, %54
%56 = load i32, i32* %8
%57 = load i32, i32* %9
%58 = load i32, i32* %11
%59 = add nsw i32 %57, %58
%60 = load i32, i32* %10
%61 = call i32 @bresline(i32 %52, i32 %55, i32 %56, i32 %59, i32 %60)
br label %62
62: ; preds = %51
%63 = load i32, i32* %11
%64 = add nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %11
br label %48
65: ; preds = %48
br label %89
66: ; preds = %35
%67 = load float, float* %12
%68 = fcmp oge float %67, 1.000000e+00
br i1 %68, label %69, label %88
69: ; preds = %66
store i32 -2, i32* %11
br label %70
70: ; preds = %84, %69
%71 = load i32, i32* %11
%72 = icmp sle i32 %71, 2
br i1 %72, label %73, label %87
73: ; preds = %70
%74 = load i32, i32* %6
%75 = load i32, i32* %11
%76 = add nsw i32 %74, %75
%77 = load i32, i32* %7
%78 = load i32, i32* %8
%79 = load i32, i32* %11
%80 = add nsw i32 %78, %79
%81 = load i32, i32* %9
%82 = load i32, i32* %10
%83 = call i32 @bresline(i32 %76, i32 %77, i32 %80, i32 %81, i32 %82)
br label %84
84: ; preds = %73
%85 = load i32, i32* %11
%86 = add nsw i32 %85, 1
store i32 %86, i32* %11
br label %70
87: ; preds = %70
br label %88
88: ; preds = %87, %66
br label %89
89: ; preds = %34, %88, %65
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @thickline(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = icmp eq i32 %2, %0
br i1 %6, label %7, label %17
7: ; preds = %5
%8 = add nsw i32 %2, -2
%9 = tail call i32 @bresline(i32 %8, i32 %1, i32 %8, i32 %3, i32 %4)
%10 = add nsw i32 %2, -1
%11 = tail call i32 @bresline(i32 %10, i32 %1, i32 %10, i32 %3, i32 %4)
%12 = tail call i32 @bresline(i32 %2, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4)
%13 = add nsw i32 %2, 1
%14 = tail call i32 @bresline(i32 %13, i32 %1, i32 %13, i32 %3, i32 %4)
%15 = add nsw i32 %2, 2
%16 = tail call i32 @bresline(i32 %15, i32 %1, i32 %15, i32 %3, i32 %4)
br label %54
17: ; preds = %5
%18 = sub nsw i32 %3, %1
%19 = tail call float @abs(i32 %18)
%20 = sub nsw i32 %2, %0
%21 = tail call float @abs(i32 %20)
%22 = fdiv float %19, %21
%23 = fcmp olt float %22, 1.000000e+00
br i1 %23, label %24, label %38
24: ; preds = %17
%25 = add nsw i32 %1, -2
%26 = add nsw i32 %3, -2
%27 = tail call i32 @bresline(i32 %0, i32 %25, i32 %2, i32 %26, i32 %4)
%28 = add nsw i32 %1, -1
%29 = add nsw i32 %3, -1
%30 = tail call i32 @bresline(i32 %0, i32 %28, i32 %2, i32 %29, i32 %4)
%31 = tail call i32 @bresline(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4)
%32 = add nsw i32 %1, 1
%33 = add nsw i32 %3, 1
%34 = tail call i32 @bresline(i32 %0, i32 %32, i32 %2, i32 %33, i32 %4)
%35 = add nsw i32 %1, 2
%36 = add nsw i32 %3, 2
%37 = tail call i32 @bresline(i32 %0, i32 %35, i32 %2, i32 %36, i32 %4)
br label %54
38: ; preds = %17
%39 = fcmp ult float %22, 1.000000e+00
br i1 %39, label %54, label %40
40: ; preds = %38
%41 = add nsw i32 %0, -2
%42 = add nsw i32 %2, -2
%43 = tail call i32 @bresline(i32 %41, i32 %1, i32 %42, i32 %3, i32 %4)
%44 = add nsw i32 %0, -1
%45 = add nsw i32 %2, -1
%46 = tail call i32 @bresline(i32 %44, i32 %1, i32 %45, i32 %3, i32 %4)
%47 = tail call i32 @bresline(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4)
%48 = add nsw i32 %0, 1
%49 = add nsw i32 %2, 1
%50 = tail call i32 @bresline(i32 %48, i32 %1, i32 %49, i32 %3, i32 %4)
%51 = add nsw i32 %0, 2
%52 = add nsw i32 %2, 2
%53 = tail call i32 @bresline(i32 %51, i32 %1, i32 %52, i32 %3, i32 %4)
br label %54
54: ; preds = %40, %24, %7, %38
ret void
}