#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int INT_MAX;
int INT_MIN;
void minmax(int *arr, int size, int *min, int *max) {
  *min = INT_MAX;
  *max = INT_MIN;
  for (int i = 0; i < size; i++) {
    if (arr[i] > *max) {
      *max = arr[i];
    }
    if (arr[i] < *min) {
      *min = arr[i];
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<minmax>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    0x2ece(%rip),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    0x2eb7(%rip),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11a7 <minmax+0xa7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jle    116c <minmax+0x6c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jge    1194 <minmax+0x94>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
jmp    1199 <minmax+0x99>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1138 <minmax+0x38>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<minmax>:
mov    0x2ee1(%rip),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,(%rdx)
mov    0x2ece(%rip),%rax
mov    (%rax),%r10d
mov    %r10d,(%rcx)
test   %esi,%esi
jle    113f <minmax+0x3f>
mov    %esi,%r8d
cmp    $0x1,%esi
jne    1140 <minmax+0x40>
xor    %esi,%esi
test   $0x1,%r8b
je     113f <minmax+0x3f>
mov    (%rdi,%rsi,4),%eax
cmp    %r10d,%eax
jle    1139 <minmax+0x39>
mov    %eax,(%rcx)
mov    (%rdi,%rsi,4),%eax
cmp    (%rdx),%eax
jge    113f <minmax+0x3f>
mov    %eax,(%rdx)
ret
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
xor    %esi,%esi
jmp    1159 <minmax+0x59>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x2,%rsi
cmp    %rsi,%r9
je     1126 <minmax+0x26>
mov    (%rdi,%rsi,4),%eax
cmp    %r10d,%eax
jle    1170 <minmax+0x70>
mov    %eax,(%rcx)
mov    (%rdi,%rsi,4),%r11d
cmp    (%rdx),%r11d
jl     117b <minmax+0x7b>
jmp    1180 <minmax+0x80>
xchg   %ax,%ax
mov    %eax,%r11d
mov    %r10d,%eax
cmp    (%rdx),%r11d
jge    1180 <minmax+0x80>
mov    %r11d,(%rdx)
mov    (%rcx),%eax
mov    0x4(%rdi,%rsi,4),%r10d
cmp    %eax,%r10d
jle    11a0 <minmax+0xa0>
mov    %r10d,(%rcx)
mov    0x4(%rdi,%rsi,4),%r11d
cmp    (%rdx),%r11d
jge    1150 <minmax+0x50>
jmp    11ab <minmax+0xab>
nopl   0x0(%rax)
mov    %r10d,%r11d
mov    %eax,%r10d
cmp    (%rdx),%r11d
jge    1150 <minmax+0x50>
mov    %r11d,(%rdx)
mov    (%rcx),%r10d
jmp    1150 <minmax+0x50>

LLVM IR (-O0):
@INT_MAX = global i32 0
@INT_MIN = global i32 0
define void @minmax(i32* %0, i32 %1, i32* %2, i32* %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32* %2, i32** %7
store i32* %3, i32** %8
%10 = load i32, i32* @INT_MAX
%11 = load i32*, i32** %7
store i32 %10, i32* %11
%12 = load i32, i32* @INT_MIN
%13 = load i32*, i32** %8
store i32 %12, i32* %13
store i32 0, i32* %9
br label %14
14: ; preds = %51, %4
%15 = load i32, i32* %9
%16 = load i32, i32* %6
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %54
18: ; preds = %14
%19 = load i32*, i32** %5
%20 = load i32, i32* %9
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = load i32*, i32** %8
%25 = load i32, i32* %24
%26 = icmp sgt i32 %23, %25
br i1 %26, label %27, label %34
27: ; preds = %18
%28 = load i32*, i32** %5
%29 = load i32, i32* %9
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = load i32*, i32** %8
store i32 %32, i32* %33
br label %34
34: ; preds = %27, %18
%35 = load i32*, i32** %5
%36 = load i32, i32* %9
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = load i32*, i32** %7
%41 = load i32, i32* %40
%42 = icmp slt i32 %39, %41
br i1 %42, label %43, label %50
43: ; preds = %34
%44 = load i32*, i32** %5
%45 = load i32, i32* %9
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
%49 = load i32*, i32** %7
store i32 %48, i32* %49
br label %50
50: ; preds = %43, %34
br label %51
51: ; preds = %50
%52 = load i32, i32* %9
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %9
br label %14
54: ; preds = %14
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@INT_MAX = global i32 0
@INT_MIN = global i32 0
define void @minmax(i32* nocapture %0, i32 %1, i32* nocapture %2, i32* nocapture %3) {
%5 = load i32, i32* @INT_MAX
store i32 %5, i32* %2
%6 = load i32, i32* @INT_MIN
store i32 %6, i32* %3
%7 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %7, label %8, label %29
8: ; preds = %4
%9 = zext i32 %1 to i64
%10 = and i64 %9, 1
%11 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %11, label %14, label %12
12: ; preds = %8
%13 = and i64 %9, 4294967294
br label %30
14: ; preds = %61, %8
%15 = phi i32 [ %6, %8 ], [ %62, %61 ]
%16 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %63, %61 ]
%17 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %17, label %29, label %18
18: ; preds = %14
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %16
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp sgt i32 %20, %15
br i1 %21, label %22, label %24
22: ; preds = %18
store i32 %20, i32* %3
%23 = load i32, i32* %19
br label %24
24: ; preds = %22, %18
%25 = phi i32 [ %23, %22 ], [ %20, %18 ]
%26 = load i32, i32* %2
%27 = icmp slt i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %29
28: ; preds = %24
store i32 %25, i32* %2
br label %29
29: ; preds = %14, %28, %24, %4
ret void
30: ; preds = %61, %12
%31 = phi i32 [ %6, %12 ], [ %62, %61 ]
%32 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %63, %61 ]
%33 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %64, %61 ]
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %32
%35 = load i32, i32* %34
%36 = icmp sgt i32 %35, %31
br i1 %36, label %37, label %39
37: ; preds = %30
store i32 %35, i32* %3
%38 = load i32, i32* %34
br label %39
39: ; preds = %37, %30
%40 = phi i32 [ %38, %37 ], [ %35, %30 ]
%41 = phi i32 [ %35, %37 ], [ %31, %30 ]
%42 = load i32, i32* %2
%43 = icmp slt i32 %40, %42
br i1 %43, label %44, label %46
44: ; preds = %39
store i32 %40, i32* %2
%45 = load i32, i32* %3
br label %46
46: ; preds = %39, %44
%47 = phi i32 [ %41, %39 ], [ %45, %44 ]
%48 = or i64 %32, 1
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %48
%50 = load i32, i32* %49
%51 = icmp sgt i32 %50, %47
br i1 %51, label %52, label %54
52: ; preds = %46
store i32 %50, i32* %3
%53 = load i32, i32* %49
br label %54
54: ; preds = %52, %46
%55 = phi i32 [ %53, %52 ], [ %50, %46 ]
%56 = phi i32 [ %50, %52 ], [ %47, %46 ]
%57 = load i32, i32* %2
%58 = icmp slt i32 %55, %57
br i1 %58, label %59, label %61
59: ; preds = %54
store i32 %55, i32* %2
%60 = load i32, i32* %3
br label %61
61: ; preds = %59, %54
%62 = phi i32 [ %56, %54 ], [ %60, %59 ]
%63 = add nuw nsw i64 %32, 2
%64 = add i64 %33, 2
%65 = icmp eq i64 %64, %13
br i1 %65, label %14, label %30
}