#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ reverse(int *, int, int);
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int *);
void nextPermutation(int num[], int n) {
  int i, j;
  for (i = n - 2; i >= 0 && num[i] >= num[i + 1]; --i)
    ;
  if (i < 0) {
    reverse(num, 0, n - 1);
    return;
  }
  for (j = n - 1; j > i && num[j] <= num[i]; --j)
    ;
  swap(&num[i], &num[j]);
  reverse(num, i + 1, n - 1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<nextPermutation>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    %al,-0x15(%rbp)
jl     1168 <nextPermutation+0x48>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
setge  %al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1178 <nextPermutation+0x58>
jmp    118b <nextPermutation+0x6b>
jmp    117d <nextPermutation+0x5d>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1138 <nextPermutation+0x18>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jge    11ab <nextPermutation+0x8b>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
xor    %esi,%esi
call   1030 <reverse@plt>
jmp    123c <nextPermutation+0x11c>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x10(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x16(%rbp)
jle    11e1 <nextPermutation+0xc1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
setle  %al
mov    %al,-0x16(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11f1 <nextPermutation+0xd1>
jmp    1204 <nextPermutation+0xe4>
jmp    11f6 <nextPermutation+0xd6>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11b4 <nextPermutation+0x94>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x10(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1040 <swap@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
call   1030 <reverse@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<nextPermutation>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %esi,%edx
mov    %rdi,%r14
cmp    $0x2,%esi
jl     115e <nextPermutation+0x3e>
lea    -0x2(%rdx),%eax
lea    (%r14,%rax,4),%rdi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %eax,%ecx
mov    (%r14,%rcx,4),%ecx
lea    0x1(%rax),%ebx
cmp    (%r14,%rbx,4),%ecx
jl     1168 <nextPermutation+0x48>
add    $0xffffffffffffffff,%rax
add    $0xfffffffffffffffc,%rdi
lea    0x1(%rax),%ecx
test   %ecx,%ecx
jg     1140 <nextPermutation+0x20>
add    $0xffffffff,%edx
mov    %r14,%rdi
xor    %esi,%esi
jmp    11a4 <nextPermutation+0x84>
lea    -0x1(%rdx),%ebp
mov    %ebp,%ecx
cmp    %eax,%ebp
jle    1191 <nextPermutation+0x71>
mov    (%rdi),%esi
movslq %edx,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    %esi,(%r14,%rcx,4)
jg     1191 <nextPermutation+0x71>
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
cmp    %rax,%rcx
jg     1180 <nextPermutation+0x60>
mov    %eax,%ecx
movslq %ecx,%rax
lea    (%r14,%rax,4),%rsi
call   1040 <swap@plt>
mov    %r14,%rdi
mov    %ebx,%esi
mov    %ebp,%edx
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
jmp    1030 <reverse@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @nextPermutation(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%7 = load i32, i32* %4
%8 = sub nsw i32 %7, 2
store i32 %8, i32* %5
br label %9
9: ; preds = %28, %2
%10 = load i32, i32* %5
%11 = icmp sge i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %25
12: ; preds = %9
%13 = load i32*, i32** %3
%14 = load i32, i32* %5
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = load i32*, i32** %3
%19 = load i32, i32* %5
%20 = add nsw i32 %19, 1
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = icmp sge i32 %17, %23
br label %25
25: ; preds = %12, %9
%26 = phi i1 [ false, %9 ], [ %24, %12 ]
br i1 %26, label %27, label %31
27: ; preds = %25
br label %28
28: ; preds = %27
%29 = load i32, i32* %5
%30 = add nsw i32 %29, -1
store i32 %30, i32* %5
br label %9
31: ; preds = %25
%32 = load i32, i32* %5
%33 = icmp slt i32 %32, 0
br i1 %33, label %34, label %39
34: ; preds = %31
%35 = load i32*, i32** %3
%36 = load i32, i32* %4
%37 = sub nsw i32 %36, 1
%38 = call i32 @reverse(i32* %35, i32 0, i32 %37)
br label %80
39: ; preds = %31
%40 = load i32, i32* %4
%41 = sub nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %6
br label %42
42: ; preds = %61, %39
%43 = load i32, i32* %6
%44 = load i32, i32* %5
%45 = icmp sgt i32 %43, %44
br i1 %45, label %46, label %58
46: ; preds = %42
%47 = load i32*, i32** %3
%48 = load i32, i32* %6
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %49
%51 = load i32, i32* %50
%52 = load i32*, i32** %3
%53 = load i32, i32* %5
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %54
%56 = load i32, i32* %55
%57 = icmp sle i32 %51, %56
br label %58
58: ; preds = %46, %42
%59 = phi i1 [ false, %42 ], [ %57, %46 ]
br i1 %59, label %60, label %64
60: ; preds = %58
br label %61
61: ; preds = %60
%62 = load i32, i32* %6
%63 = add nsw i32 %62, -1
store i32 %63, i32* %6
br label %42
64: ; preds = %58
%65 = load i32*, i32** %3
%66 = load i32, i32* %5
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %65, i64 %67
%69 = load i32*, i32** %3
%70 = load i32, i32* %6
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %69, i64 %71
%73 = call i32 @swap(i32* %68, i32* %72)
%74 = load i32*, i32** %3
%75 = load i32, i32* %5
%76 = add nsw i32 %75, 1
%77 = load i32, i32* %4
%78 = sub nsw i32 %77, 1
%79 = call i32 @reverse(i32* %74, i32 %76, i32 %78)
br label %80
80: ; preds = %64, %34
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @nextPermutation(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %19
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -2
br label %6
6: ; preds = %4, %16
%7 = phi i32 [ %17, %16 ], [ %5, %4 ]
%8 = zext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
%10 = load i32, i32* %9
%11 = add nuw nsw i32 %7, 1
%12 = zext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
%15 = icmp slt i32 %10, %14
br i1 %15, label %22, label %16
16: ; preds = %6
%17 = add nsw i32 %7, -1
%18 = icmp sgt i32 %7, 0
br i1 %18, label %6, label %19
19: ; preds = %16, %2
%20 = add nsw i32 %1, -1
%21 = tail call i32 @reverse(i32* %0, i32 0, i32 %20)
br label %48
22: ; preds = %6
%23 = add nsw i32 %1, -1
%24 = icmp sgt i32 %23, %7
%25 = zext i32 %7 to i64
br i1 %24, label %26, label %41
26: ; preds = %22
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %25
%28 = load i32, i32* %27
%29 = sext i32 %1 to i64
%30 = add nsw i64 %29, -1
br label %31
31: ; preds = %26, %36
%32 = phi i64 [ %30, %26 ], [ %37, %36 ]
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = icmp sgt i32 %34, %28
br i1 %35, label %39, label %36
36: ; preds = %31
%37 = add nsw i64 %32, -1
%38 = icmp sgt i64 %37, %25
br i1 %38, label %31, label %41
39: ; preds = %31
%40 = trunc i64 %32 to i32
br label %41
41: ; preds = %36, %39, %22
%42 = phi i32 [ %23, %22 ], [ %40, %39 ], [ %7, %36 ]
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %25
%44 = sext i32 %42 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %44
%46 = tail call i32 @swap(i32* %43, i32* %45)
%47 = tail call i32 @reverse(i32* %0, i32 %11, i32 %23)
br label %48
48: ; preds = %41, %19
ret void
}