void bubblesort(int *v, int n) {
  int j, change = 0;
  for (j = 0; j < n - 1; j++) {
    if (v[j] > v[j + 1]) {
      int temp = v[j];
      v[j] = v[j + 1];
      v[j + 1] = temp;
      change = 1;
    }
  }
  if (change != 0) {
    bubblesort(v, n - 1);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubblesort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11b5 <bubblesort+0xa5>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11a2 <bubblesort+0x92>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
jmp    11a7 <bubblesort+0x97>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    112d <bubblesort+0x1d>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
je     11ce <bubblesort+0xbe>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
sub    $0x1,%esi
call   1030 <bubblesort@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubblesort>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
lea    -0x1(%rsi),%r8d
xor    %r9d,%r9d
mov    %esi,%r10d
jmp    1125 <bubblesort+0x25>
add    $0xffffffff,%r10d
add    $0x1,%r9d
add    $0xffffffffffffffff,%r8
test   %r14d,%r14d
je     11c2 <bubblesort+0xc2>
cmp    $0x2,%r10d
jl     11c2 <bubblesort+0xc2>
mov    %r9d,%r11d
not    %r11d
add    %esi,%r11d
mov    (%rdi),%ebp
cmp    $0x1,%r11d
jne    1170 <bubblesort+0x70>
xor    %edx,%edx
xor    %r14d,%r14d
test   $0x1,%r11b
je     1110 <bubblesort+0x10>
mov    0x4(%rdi,%rdx,4),%ecx
cmp    %ecx,%ebp
jle    1110 <bubblesort+0x10>
mov    %ecx,(%rdi,%rdx,4)
mov    %ebp,0x4(%rdi,%rdx,4)
mov    $0x1,%r14d
jmp    1110 <bubblesort+0x10>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %r8d,%ecx
and    $0xfffffffe,%ecx
xor    %ebx,%ebx
xor    %r14d,%r14d
jmp    1196 <bubblesort+0x96>
nopl   (%rax)
mov    %eax,0x4(%rdi,%rbx,4)
mov    %ebp,0x8(%rdi,%rbx,4)
mov    $0x1,%r14d
mov    %rdx,%rbx
cmp    %rdx,%rcx
je     1145 <bubblesort+0x45>
mov    0x4(%rdi,%rbx,4),%edx
cmp    %edx,%ebp
jle    11b0 <bubblesort+0xb0>
mov    %edx,(%rdi,%rbx,4)
mov    %ebp,0x4(%rdi,%rbx,4)
mov    $0x1,%r14d
jmp    11b2 <bubblesort+0xb2>
nopl   (%rax)
mov    %edx,%ebp
lea    0x2(%rbx),%rdx
mov    0x8(%rdi,%rbx,4),%eax
cmp    %eax,%ebp
jg     1180 <bubblesort+0x80>
mov    %eax,%ebp
jmp    118e <bubblesort+0x8e>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubblesort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %49, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = sub nsw i32 %10, 1
%12 = icmp slt i32 %9, %11
br i1 %12, label %13, label %52
13: ; preds = %8
%14 = load i32*, i32** %3
%15 = load i32, i32* %5
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = load i32*, i32** %3
%20 = load i32, i32* %5
%21 = add nsw i32 %20, 1
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp sgt i32 %18, %24
br i1 %25, label %26, label %48
26: ; preds = %13
%27 = load i32*, i32** %3
%28 = load i32, i32* %5
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
store i32 %31, i32* %7
%32 = load i32*, i32** %3
%33 = load i32, i32* %5
%34 = add nsw i32 %33, 1
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = load i32*, i32** %3
%39 = load i32, i32* %5
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %40
store i32 %37, i32* %41
%42 = load i32, i32* %7
%43 = load i32*, i32** %3
%44 = load i32, i32* %5
%45 = add nsw i32 %44, 1
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %46
store i32 %42, i32* %47
store i32 1, i32* %6
br label %48
48: ; preds = %26, %13
br label %49
49: ; preds = %48
%50 = load i32, i32* %5
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %5
br label %8
52: ; preds = %8
%53 = load i32, i32* %6
%54 = icmp ne i32 %53, 0
br i1 %54, label %55, label %59
55: ; preds = %52
%56 = load i32*, i32** %3
%57 = load i32, i32* %4
%58 = sub nsw i32 %57, 1
br label %59
59: ; preds = %55, %52
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubblesort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
br label %3
3: ; preds = %55, %2
%4 = phi i32 [ %58, %55 ], [ 0, %2 ]
%5 = phi i32 [ %9, %55 ], [ %1, %2 ]
%6 = xor i32 %4, -1
%7 = add i32 %6, %1
%8 = zext i32 %7 to i64
%9 = add nsw i32 %5, -1
%10 = icmp sgt i32 %5, 1
br i1 %10, label %11, label %59
11: ; preds = %3
%12 = load i32, i32* %0
%13 = and i64 %8, 1
%14 = icmp eq i32 %7, 1
br i1 %14, label %42, label %15
15: ; preds = %11
%16 = and i64 %8, 4294967294
br label %17
17: ; preds = %37, %15
%18 = phi i32 [ %12, %15 ], [ %38, %37 ]
%19 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %31, %37 ]
%20 = phi i32 [ 0, %15 ], [ %39, %37 ]
%21 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %40, %37 ]
%22 = or i64 %19, 1
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp sgt i32 %18, %24
br i1 %25, label %26, label %28
26: ; preds = %17
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %19
store i32 %24, i32* %27
store i32 %18, i32* %23
br label %28
28: ; preds = %17, %26
%29 = phi i32 [ %18, %26 ], [ %24, %17 ]
%30 = phi i32 [ 1, %26 ], [ %20, %17 ]
%31 = add nuw nsw i64 %19, 2
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = icmp sgt i32 %29, %33
br i1 %34, label %35, label %37
35: ; preds = %28
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
store i32 %33, i32* %36
store i32 %29, i32* %32
br label %37
37: ; preds = %35, %28
%38 = phi i32 [ %29, %35 ], [ %33, %28 ]
%39 = phi i32 [ 1, %35 ], [ %30, %28 ]
%40 = add i64 %21, 2
%41 = icmp eq i64 %40, %16
br i1 %41, label %42, label %17
42: ; preds = %37, %11
%43 = phi i32 [ undef, %11 ], [ %39, %37 ]
%44 = phi i32 [ %12, %11 ], [ %38, %37 ]
%45 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %31, %37 ]
%46 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %39, %37 ]
%47 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %47, label %55, label %48
48: ; preds = %42
%49 = add nuw nsw i64 %45, 1
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %49
%51 = load i32, i32* %50
%52 = icmp sgt i32 %44, %51
br i1 %52, label %53, label %55
53: ; preds = %48
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %45
store i32 %51, i32* %54
store i32 %44, i32* %50
br label %55
55: ; preds = %48, %53, %42
%56 = phi i32 [ %43, %42 ], [ 1, %53 ], [ %46, %48 ]
%57 = icmp eq i32 %56, 0
%58 = add i32 %4, 1
br i1 %57, label %59, label %3
59: ; preds = %3, %55
ret void
}