int checkForMatch(char *start, char *end, int highestindex,
                  char (*politiciansarray)[100], int polipos,
                  int resulttable[1000], int resultpos) {
  int d = 0;
  while (start < end && d <= highestindex) {
    if (*(start + d) == politiciansarray[polipos][d]) {
      d++;
    } else {
      start++;
      d = 0;
    }
  }
  if (start < end) {
    resulttable[resultpos] = polipos;
    return 1;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<checkForMatch>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
mov    %r8d,-0x2c(%rbp)
mov    %r9,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rcx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x18(%rbp),%rcx
mov    %al,-0x3d(%rbp)
jae    1144 <checkForMatch+0x44>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
setle  %al
mov    %al,-0x3d(%rbp)
mov    -0x3d(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1154 <checkForMatch+0x54>
jmp    11a5 <checkForMatch+0xa5>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movslq -0x2c(%rbp),%rdx
imul   $0x64,%rdx,%rdx
add    %rdx,%rcx
movslq -0x3c(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    118d <checkForMatch+0x8d>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    11a0 <checkForMatch+0xa0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x3c(%rbp)
jmp    1125 <checkForMatch+0x25>
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jae    11cd <checkForMatch+0xcd>
mov    -0x2c(%rbp),%edx
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq 0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11d4 <checkForMatch+0xd4>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<checkForMatch>:
push   %rbp
push   %rbx
cmp    %rsi,%rdi
setb   %r11b
jae    114b <checkForMatch+0x4b>
test   %edx,%edx
js     114b <checkForMatch+0x4b>
movslq %r8d,%rax
xor    %r10d,%r10d
imul   $0x64,%rax,%rax
add    %rax,%rcx
xor    %eax,%eax
xchg   %ax,%ax
mov    %rdi,%r11
movslq %eax,%rbx
movzbl (%rdi,%rbx,1),%ebp
lea    0x1(%rbx),%eax
xor    %edi,%edi
cmp    (%rbx,%rcx,1),%bpl
cmovne %r10d,%eax
setne  %dil
add    %r11,%rdi
cmp    %rsi,%rdi
setb   %r11b
jae    114b <checkForMatch+0x4b>
cmp    %edx,%eax
jle    1120 <checkForMatch+0x20>
xor    %eax,%eax
test   %r11b,%r11b
je     1160 <checkForMatch+0x60>
movslq 0x18(%rsp),%rax
mov    %r8d,(%r9,%rax,4)
mov    $0x1,%eax
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @checkForMatch(i8* %0, i8* %1, i32 %2, [100 x i8]* %3, i32 %4, i32* %5, i32 %6) {
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i8*
%11 = alloca i32
%12 = alloca [100 x i8]*
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32*
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
store i8* %0, i8** %9
store i8* %1, i8** %10
store i32 %2, i32* %11
store [100 x i8]* %3, [100 x i8]** %12
store i32 %4, i32* %13
store i32* %5, i32** %14
store i32 %6, i32* %15
store i32 0, i32* %16
br label %17
17: ; preds = %50, %7
%18 = load i8*, i8** %9
%19 = load i8*, i8** %10
%20 = icmp ult i8* %18, %19
br i1 %20, label %21, label %25
21: ; preds = %17
%22 = load i32, i32* %16
%23 = load i32, i32* %11
%24 = icmp sle i32 %22, %23
br label %25
25: ; preds = %21, %17
%26 = phi i1 [ false, %17 ], [ %24, %21 ]
br i1 %26, label %27, label %51
27: ; preds = %25
%28 = load i8*, i8** %9
%29 = load i32, i32* %16
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = sext i8 %32 to i32
%34 = load [100 x i8]*, [100 x i8]** %12
%35 = load i32, i32* %13
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %34, i64 %36
%38 = load i32, i32* %16
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %37, i64 0, i64 %39
%41 = load i8, i8* %40
%42 = sext i8 %41 to i32
%43 = icmp eq i32 %33, %42
br i1 %43, label %44, label %47
44: ; preds = %27
%45 = load i32, i32* %16
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %16
br label %50
47: ; preds = %27
%48 = load i8*, i8** %9
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i32 1
store i8* %49, i8** %9
store i32 0, i32* %16
br label %50
50: ; preds = %47, %44
br label %17
51: ; preds = %25
%52 = load i8*, i8** %9
%53 = load i8*, i8** %10
%54 = icmp ult i8* %52, %53
br i1 %54, label %55, label %61
55: ; preds = %51
%56 = load i32, i32* %13
%57 = load i32*, i32** %14
%58 = load i32, i32* %15
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 %59
store i32 %56, i32* %60
store i32 1, i32* %8
br label %62
61: ; preds = %51
store i32 0, i32* %8
br label %62
62: ; preds = %61, %55
%63 = load i32, i32* %8
ret i32 %63
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @checkForMatch(i8* %0, i8* readnone %1, i32 %2, [100 x i8]* nocapture %3, i32 %4, i32* nocapture writeonly %5, i32 %6) {
%8 = icmp ult i8* %0, %1
%9 = icmp sgt i32 %2, -1
%10 = and i1 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %30
11: ; preds = %7
%12 = sext i32 %4 to i64
br label %13
13: ; preds = %11, %13
%14 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %26, %13 ]
%15 = phi i8* [ %0, %11 ], [ %25, %13 ]
%16 = sext i32 %14 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %3, i64 %12, i64 %16
%20 = load i8, i8* %19
%21 = icmp eq i8 %18, %20
%22 = add nsw i32 %14, 1
%23 = xor i1 %21, true
%24 = zext i1 %23 to i64
%25 = getelementptr i8, i8* %15, i64 %24
%26 = select i1 %21, i32 %22, i32 0
%27 = icmp ult i8* %25, %1
%28 = icmp sle i32 %26, %2
%29 = select i1 %27, i1 %28, i1 false
br i1 %29, label %13, label %30
30: ; preds = %13, %7
%31 = phi i1 [ %8, %7 ], [ %27, %13 ]
br i1 %31, label %32, label %35
32: ; preds = %30
%33 = sext i32 %6 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %33
store i32 %4, i32* %34
br label %35
35: ; preds = %30, %32
%36 = phi i32 [ 1, %32 ], [ 0, %30 ]
ret i32 %36
}