#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int INT_MIN;
int max3(int a, int b, int c) {
  int r[] = {a, b, c};
  int max = INT_MIN;
  int i;
  for (i = 0; i < 3; i++) {
    if (r[i] > max)
      max = r[i];
  }
  return max;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<max3>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    0x2ec2(%rip),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x20(%rbp)
jge    116b <max3+0x6b>
movslq -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,4),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jle    1158 <max3+0x58>
movslq -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    115d <max3+0x5d>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1132 <max3+0x32>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<max3>:
mov    0x2ee1(%rip),%rax
mov    (%rax),%eax
cmp    %edi,%eax
cmovl  %edi,%eax
cmp    %esi,%eax
cmovl  %esi,%eax
cmp    %edx,%eax
cmovl  %edx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
@INT_MIN = global i32 0
define i32 @max3(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca [3 x i32]
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %7, i64 0, i64 0
%11 = load i32, i32* %4
store i32 %11, i32* %10
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 1
%13 = load i32, i32* %5
store i32 %13, i32* %12
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 1
%15 = load i32, i32* %6
store i32 %15, i32* %14
%16 = load i32, i32* @INT_MIN
store i32 %16, i32* %8
store i32 0, i32* %9
br label %17
17: ; preds = %33, %3
%18 = load i32, i32* %9
%19 = icmp slt i32 %18, 3
br i1 %19, label %20, label %36
20: ; preds = %17
%21 = load i32, i32* %9
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %7, i64 0, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = load i32, i32* %8
%26 = icmp sgt i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %32
27: ; preds = %20
%28 = load i32, i32* %9
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %7, i64 0, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
store i32 %31, i32* %8
br label %32
32: ; preds = %27, %20
br label %33
33: ; preds = %32
%34 = load i32, i32* %9
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %9
br label %17
36: ; preds = %17
%37 = load i32, i32* %8
ret i32 %37
}

LLVM IR (-O2):
@INT_MIN = global i32 0
define i32 @max3(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = load i32, i32* @INT_MIN
%5 = icmp slt i32 %4, %0
%6 = select i1 %5, i32 %0, i32 %4
%7 = icmp slt i32 %6, %1
%8 = select i1 %7, i32 %1, i32 %6
%9 = icmp slt i32 %8, %2
%10 = select i1 %9, i32 %2, i32 %8
ret i32 %10
}