#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ perr(char *);
void fftshift(float *sig, int len, int N) {
  int i;
  int N1 = N >> 1;
  float temp[N];
  if (len < N)
    perr("in fftshift, len < N\n");
  for (i = 0; i < N1; i++) {
    temp[i] = sig[i + N1];
    sig[i + N1] = sig[i];
    sig[i] = temp[i];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fftshift>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sar    %eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %rsp,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
lea    0xf(,%rax,4),%rdx
and    $0xfffffffffffffff0,%rdx
mov    %rsp,%rcx
sub    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x30(%rbp)
mov    %rcx,%rsp
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1169 <fftshift+0x59>
lea    0xe9c(%rip),%rdi
call   1030 <perr@plt>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    11de <fftshift+0xce>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    -0x18(%rbp),%edx
movslq %edx,%rdx
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm0
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    -0x18(%rbp),%edx
movslq %edx,%rdx
movss  %xmm0,(%rcx,%rdx,4)
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1170 <fftshift+0x60>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rsp
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fftshift>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%ebp
mov    %rdi,%rbx
cmp    %edx,%esi
jge    1128 <fftshift+0x18>
lea    0xedd(%rip),%rdi
call   1030 <perr@plt>
cmp    $0x2,%ebp
jl     129f <fftshift+0x18f>
sar    %ebp
movslq %ebp,%rcx
cmp    $0x2,%ecx
mov    $0x1,%eax
cmovge %ecx,%eax
cmp    $0x8,%eax
jb     1164 <fftshift+0x54>
lea    (%rbx,%rcx,4),%rdx
lea    (%rbx,%rax,4),%rsi
cmp    %rsi,%rdx
jae    11da <fftshift+0xca>
lea    (%rcx,%rax,1),%rdx
lea    (%rbx,%rdx,4),%rdx
cmp    %rbx,%rdx
jbe    11da <fftshift+0xca>
xor    %edx,%edx
mov    %rdx,%rsi
not    %rsi
test   $0x1,%al
je     118c <fftshift+0x7c>
lea    (%rdx,%rcx,1),%rdi
movss  (%rbx,%rdi,4),%xmm0
movss  (%rbx,%rdx,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%rbx,%rdi,4)
movss  %xmm0,(%rbx,%rdx,4)
or     $0x1,%rdx
add    %rax,%rsi
je     129f <fftshift+0x18f>
lea    (%rbx,%rcx,4),%rcx
add    $0x4,%rcx
nopl   (%rax)
movss  -0x4(%rcx,%rdx,4),%xmm0
movss  (%rbx,%rdx,4),%xmm1
movss  %xmm1,-0x4(%rcx,%rdx,4)
movss  %xmm0,(%rbx,%rdx,4)
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm0
movss  0x4(%rbx,%rdx,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%rcx,%rdx,4)
movss  %xmm0,0x4(%rbx,%rdx,4)
add    $0x2,%rdx
cmp    %rdx,%rax
jne    11a0 <fftshift+0x90>
jmp    129f <fftshift+0x18f>
mov    %eax,%edx
and    $0x7ffffff8,%edx
lea    -0x8(%rdx),%rsi
mov    %rsi,%r8
shr    $0x3,%r8
add    $0x1,%r8
test   %rsi,%rsi
je     12a6 <fftshift+0x196>
mov    %r8,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
lea    (%rbx,%rcx,4),%rbp
add    $0x30,%rbp
xor    %esi,%esi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups -0x30(%rbp,%rsi,4),%xmm0
movups -0x20(%rbp,%rsi,4),%xmm1
movups (%rbx,%rsi,4),%xmm2
movups 0x10(%rbx,%rsi,4),%xmm3
movups %xmm2,-0x30(%rbp,%rsi,4)
movups %xmm3,-0x20(%rbp,%rsi,4)
movups %xmm0,(%rbx,%rsi,4)
movups %xmm1,0x10(%rbx,%rsi,4)
movups -0x10(%rbp,%rsi,4),%xmm0
movups 0x0(%rbp,%rsi,4),%xmm1
movups 0x20(%rbx,%rsi,4),%xmm2
movups 0x30(%rbx,%rsi,4),%xmm3
movups %xmm2,-0x10(%rbp,%rsi,4)
movups %xmm3,0x0(%rbp,%rsi,4)
movups %xmm0,0x20(%rbx,%rsi,4)
movups %xmm1,0x30(%rbx,%rsi,4)
add    $0x10,%rsi
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    1210 <fftshift+0x100>
test   $0x1,%r8b
je     1296 <fftshift+0x186>
lea    (%rsi,%rcx,1),%rdi
movups (%rbx,%rdi,4),%xmm0
movups 0x10(%rbx,%rdi,4),%xmm1
movups (%rbx,%rsi,4),%xmm2
movups 0x10(%rbx,%rsi,4),%xmm3
movups %xmm2,(%rbx,%rdi,4)
movups %xmm3,0x10(%rbx,%rdi,4)
movups %xmm0,(%rbx,%rsi,4)
movups %xmm1,0x10(%rbx,%rsi,4)
cmp    %rax,%rdx
jne    1166 <fftshift+0x56>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret
xor    %esi,%esi
test   $0x1,%r8b
jne    126e <fftshift+0x15e>
jmp    1296 <fftshift+0x186>

LLVM IR (-O0):
@.str = [22 x i8] c"in fftshift, len < N\0A\00"
define void @fftshift(float* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i64
store float* %0, float** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%11 = load i32, i32* %6
%12 = ashr i32 %11, 1
store i32 %12, i32* %8
%13 = load i32, i32* %6
%14 = zext i32 %13 to i64
%15 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %15, i8** %9
%16 = alloca float, i64 %14
store i64 %14, i64* %10
%17 = load i32, i32* %5
%18 = load i32, i32* %6
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %22
20: ; preds = %3
%21 = call i32 @perr(i8* getelementptr inbounds ([22 x i8], [22 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
br label %22
22: ; preds = %20, %3
store i32 0, i32* %7
br label %23
23: ; preds = %57, %22
%24 = load i32, i32* %7
%25 = load i32, i32* %8
%26 = icmp slt i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %60
27: ; preds = %23
%28 = load float*, float** %4
%29 = load i32, i32* %7
%30 = load i32, i32* %8
%31 = add nsw i32 %29, %30
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 %32
%34 = load float, float* %33
%35 = load i32, i32* %7
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds float, float* %16, i64 %36
store float %34, float* %37
%38 = load float*, float** %4
%39 = load i32, i32* %7
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 %40
%42 = load float, float* %41
%43 = load float*, float** %4
%44 = load i32, i32* %7
%45 = load i32, i32* %8
%46 = add nsw i32 %44, %45
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 %47
store float %42, float* %48
%49 = load i32, i32* %7
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds float, float* %16, i64 %50
%52 = load float, float* %51
%53 = load float*, float** %4
%54 = load i32, i32* %7
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds float, float* %53, i64 %55
store float %52, float* %56
br label %57
57: ; preds = %27
%58 = load i32, i32* %7
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %7
br label %23
60: ; preds = %23
%61 = load i8*, i8** %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [22 x i8] c"in fftshift, len < N\0A\00"
define void @fftshift(float* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = ashr i32 %2, 1
%5 = icmp slt i32 %1, %2
br i1 %5, label %6, label %8
6: ; preds = %3
%7 = tail call i32 @perr(i8* getelementptr inbounds ([22 x i8], [22 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
br label %8
8: ; preds = %6, %3
%9 = icmp sgt i32 %2, 1
br i1 %9, label %10, label %127
10: ; preds = %8
%11 = sext i32 %4 to i64
%12 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %4, i32 1)
%13 = zext i32 %12 to i64
%14 = icmp ult i32 %12, 8
br i1 %14, label %96, label %15
15: ; preds = %10
%16 = getelementptr float, float* %0, i64 %11
%17 = add nsw i64 %11, %13
%18 = getelementptr float, float* %0, i64 %17
%19 = getelementptr float, float* %0, i64 %13
%20 = icmp ult float* %16, %19
%21 = icmp ugt float* %18, %0
%22 = and i1 %20, %21
br i1 %22, label %96, label %23
23: ; preds = %15
%24 = and i64 %13, 2147483640
%25 = add nsw i64 %24, -8
%26 = lshr exact i64 %25, 3
%27 = add nuw nsw i64 %26, 1
%28 = and i64 %27, 1
%29 = icmp eq i64 %25, 0
br i1 %29, label %73, label %30
30: ; preds = %23
%31 = and i64 %27, 4611686018427387902
br label %32
32: ; preds = %32, %30
%33 = phi i64 [ 0, %30 ], [ %70, %32 ]
%34 = phi i64 [ 0, %30 ], [ %71, %32 ]
%35 = add nsw i64 %33, %11
%36 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %35
%37 = bitcast float* %36 to <4 x float>*
%38 = load <4 x float>, <4 x float>* %37
%39 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 4
%40 = bitcast float* %39 to <4 x float>*
%41 = load <4 x float>, <4 x float>* %40
%42 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %33
%43 = bitcast float* %42 to <4 x float>*
%44 = load <4 x float>, <4 x float>* %43
%45 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 4
%46 = bitcast float* %45 to <4 x float>*
%47 = load <4 x float>, <4 x float>* %46
%48 = bitcast float* %36 to <4 x float>*
store <4 x float> %44, <4 x float>* %48
%49 = bitcast float* %39 to <4 x float>*
store <4 x float> %47, <4 x float>* %49
%50 = bitcast float* %42 to <4 x float>*
store <4 x float> %38, <4 x float>* %50
%51 = bitcast float* %45 to <4 x float>*
store <4 x float> %41, <4 x float>* %51
%52 = or i64 %33, 8
%53 = add nsw i64 %52, %11
%54 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %53
%55 = bitcast float* %54 to <4 x float>*
%56 = load <4 x float>, <4 x float>* %55
%57 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 4
%58 = bitcast float* %57 to <4 x float>*
%59 = load <4 x float>, <4 x float>* %58
%60 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %52
%61 = bitcast float* %60 to <4 x float>*
%62 = load <4 x float>, <4 x float>* %61
%63 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 4
%64 = bitcast float* %63 to <4 x float>*
%65 = load <4 x float>, <4 x float>* %64
%66 = bitcast float* %54 to <4 x float>*
store <4 x float> %62, <4 x float>* %66
%67 = bitcast float* %57 to <4 x float>*
store <4 x float> %65, <4 x float>* %67
%68 = bitcast float* %60 to <4 x float>*
store <4 x float> %56, <4 x float>* %68
%69 = bitcast float* %63 to <4 x float>*
store <4 x float> %59, <4 x float>* %69
%70 = add nuw i64 %33, 16
%71 = add i64 %34, 2
%72 = icmp eq i64 %71, %31
br i1 %72, label %73, label %32
73: ; preds = %32, %23
%74 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %70, %32 ]
%75 = icmp eq i64 %28, 0
br i1 %75, label %94, label %76
76: ; preds = %73
%77 = add nsw i64 %74, %11
%78 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %77
%79 = bitcast float* %78 to <4 x float>*
%80 = load <4 x float>, <4 x float>* %79
%81 = getelementptr inbounds float, float* %78, i64 4
%82 = bitcast float* %81 to <4 x float>*
%83 = load <4 x float>, <4 x float>* %82
%84 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %74
%85 = bitcast float* %84 to <4 x float>*
%86 = load <4 x float>, <4 x float>* %85
%87 = getelementptr inbounds float, float* %84, i64 4
%88 = bitcast float* %87 to <4 x float>*
%89 = load <4 x float>, <4 x float>* %88
%90 = bitcast float* %78 to <4 x float>*
store <4 x float> %86, <4 x float>* %90
%91 = bitcast float* %81 to <4 x float>*
store <4 x float> %89, <4 x float>* %91
%92 = bitcast float* %84 to <4 x float>*
store <4 x float> %80, <4 x float>* %92
%93 = bitcast float* %87 to <4 x float>*
store <4 x float> %83, <4 x float>* %93
br label %94
94: ; preds = %73, %76
%95 = icmp eq i64 %24, %13
br i1 %95, label %127, label %96
96: ; preds = %15, %10, %94
%97 = phi i64 [ 0, %15 ], [ 0, %10 ], [ %24, %94 ]
%98 = xor i64 %97, -1
%99 = and i64 %13, 1
%100 = icmp eq i64 %99, 0
br i1 %100, label %108, label %101
101: ; preds = %96
%102 = add nsw i64 %97, %11
%103 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %102
%104 = load float, float* %103
%105 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %97
%106 = load float, float* %105
store float %106, float* %103
store float %104, float* %105
%107 = or i64 %97, 1
br label %108
108: ; preds = %101, %96
%109 = phi i64 [ %97, %96 ], [ %107, %101 ]
%110 = sub nsw i64 0, %13
%111 = icmp eq i64 %98, %110
br i1 %111, label %127, label %112
112: ; preds = %108, %112
%113 = phi i64 [ %125, %112 ], [ %109, %108 ]
%114 = add nsw i64 %113, %11
%115 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %114
%116 = load float, float* %115
%117 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %113
%118 = load float, float* %117
store float %118, float* %115
store float %116, float* %117
%119 = add nuw nsw i64 %113, 1
%120 = add nsw i64 %119, %11
%121 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %120
%122 = load float, float* %121
%123 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %119
%124 = load float, float* %123
store float %124, float* %121
store float %122, float* %123
%125 = add nuw nsw i64 %113, 2
%126 = icmp eq i64 %125, %13
br i1 %126, label %127, label %112
127: ; preds = %108, %112, %94, %8
ret void
}