#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ copy(char *, char *);
void reverse(char s[]) {
  char buffer[1000];
  int i, j;
  copy(buffer, s);
  for (i = 0; buffer[i] != '\n' && i < 1000; ++i)
    ;
  if (i != 1000) {
    --i;
    j = 0;
    while (i >= 0) {
      s[j] = buffer[i];
      --i;
      ++j;
    }
    s[j] = '\n';
    s[++j] = '\0';
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reverse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x400,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
lea    -0x3f0(%rbp),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
call   1030 <copy@plt>
movl   $0x0,-0x3f4(%rbp)
movslq -0x3f4(%rbp),%rax
movsbl -0x3f0(%rbp,%rax,1),%ecx
ff
xor    %eax,%eax
cmp    $0xa,%ecx
mov    %al,-0x3f9(%rbp)
je     116c <reverse+0x5c>
cmpl   $0x3e8,-0x3f4(%rbp)
setl   %al
mov    %al,-0x3f9(%rbp)
mov    -0x3f9(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    117f <reverse+0x6f>
jmp    1198 <reverse+0x88>
jmp    1184 <reverse+0x74>
mov    -0x3f4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3f4(%rbp)
jmp    1139 <reverse+0x29>
cmpl   $0x3e8,-0x3f4(%rbp)
je     1236 <reverse+0x126>
mov    -0x3f4(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x3f4(%rbp)
movl   $0x0,-0x3f8(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x3f4(%rbp)
jl     120d <reverse+0xfd>
movslq -0x3f4(%rbp),%rax
mov    -0x3f0(%rbp,%rax,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x3f8(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x3f4(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x3f4(%rbp)
mov    -0x3f8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3f8(%rbp)
jmp    11c1 <reverse+0xb1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x3f8(%rbp),%rcx
movb   $0xa,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x3f8(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x3f8(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
add    $0x400,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reverse>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x3f0,%rsp
mov    %rdi,%r15
mov    %rsp,%r14
mov    %r14,%rdi
mov    %r15,%rsi
call   1030 <copy@plt>
mov    $0xffffffffffffffff,%rax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
cmpb   $0xa,0x1(%rsp,%rax,1)
lea    0x1(%rax),%rax
je     1153 <reverse+0x43>
cmp    $0x3e8,%rax
jb     1140 <reverse+0x30>
test   %eax,%eax
je     12d4 <reverse+0x1c4>
cmp    $0x3e8,%eax
je     12db <reverse+0x1cb>
cmp    $0x8,%rax
jae    1176 <reverse+0x66>
xor    %ecx,%ecx
mov    %rax,%r8
jmp    12ac <reverse+0x19c>
movabs $0x7fffffffffffffe0,%r8
ff ff 7f
cmp    $0x20,%rax
jae    118d <reverse+0x7d>
xor    %ecx,%ecx
jmp    123c <reverse+0x12c>
lea    (%rsp,%rax,1),%rsi
add    $0xfffffffffffffff0,%rsi
mov    %rax,%rcx
and    %r8,%rcx
mov    %rax,%rdi
and    $0xffffffffffffffe0,%rdi
xor    %edx,%edx
pxor   %xmm0,%xmm0
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movdqu -0x10(%rsi),%xmm1
movdqu (%rsi),%xmm2
movdqa %xmm2,%xmm3
punpcklbw %xmm0,%xmm3
pshufd $0x4e,%xmm3,%xmm3
pshuflw $0x1b,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0x1b,%xmm3,%xmm3
punpckhbw %xmm0,%xmm2
pshufd $0x4e,%xmm2,%xmm2
pshuflw $0x1b,%xmm2,%xmm2
pshufhw $0x1b,%xmm2,%xmm2
packuswb %xmm3,%xmm2
movdqa %xmm1,%xmm3
punpcklbw %xmm0,%xmm3
pshufd $0x4e,%xmm3,%xmm3
pshuflw $0x1b,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0x1b,%xmm3,%xmm3
punpckhbw %xmm0,%xmm1
pshufd $0x4e,%xmm1,%xmm1
pshuflw $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufhw $0x1b,%xmm1,%xmm1
packuswb %xmm3,%xmm1
movdqu %xmm2,(%r15,%rdx,1)
movdqu %xmm1,0x10(%r15,%rdx,1)
add    $0x20,%rdx
add    $0xffffffffffffffe0,%rsi
cmp    %rdx,%rdi
jne    11b0 <reverse+0xa0>
cmp    %rcx,%rax
je     12d4 <reverse+0x1c4>
test   $0x18,%al
je     12a5 <reverse+0x195>
mov    %rcx,%rsi
add    $0x18,%r8
mov    %r8,%rcx
and    %rax,%rcx
mov    %eax,%r8d
and    $0x7,%r8d
mov    %rsi,%rdx
neg    %rdx
add    %rsp,%rdx
lea    (%rax,%rdx,1),%rdi
add    $0xfffffffffffffff8,%rdi
mov    %rax,%rdx
and    $0xfffffffffffffff8,%rdx
pxor   %xmm0,%xmm0
nopl   0x0(%rax)
movq   (%rdi),%xmm1
punpcklbw %xmm0,%xmm1
pshufd $0x4e,%xmm1,%xmm1
pshuflw $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufhw $0x1b,%xmm1,%xmm1
packuswb %xmm1,%xmm1
movq   %xmm1,(%r15,%rsi,1)
add    $0x8,%rsi
add    $0xfffffffffffffff8,%rdi
cmp    %rsi,%rdx
jne    1270 <reverse+0x160>
cmp    %rcx,%rax
jne    12ac <reverse+0x19c>
jmp    12d4 <reverse+0x1c4>
mov    %eax,%r8d
and    $0x1f,%r8d
lea    (%r8,%r14,1),%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movzbl (%rdx),%ebx
mov    %bl,(%r15,%rcx,1)
add    $0x1,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
cmp    %rcx,%rax
jne    12c0 <reverse+0x1b0>
movw   $0xa,(%r15,%rax,1)
add    $0x3f0,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @reverse(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca [1000 x i8]
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%6 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %3, i64 0, i64 0
%7 = load i8*, i8** %2
%8 = call i32 @copy(i8* %6, i8* %7)
store i32 0, i32* %4
br label %9
9: ; preds = %22, %1
%10 = load i32, i32* %4
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %3, i64 0, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = icmp ne i32 %14, 10
br i1 %15, label %16, label %19
16: ; preds = %9
%17 = load i32, i32* %4
%18 = icmp slt i32 %17, 1000
br label %19
19: ; preds = %16, %9
%20 = phi i1 [ false, %9 ], [ %18, %16 ]
br i1 %20, label %21, label %25
21: ; preds = %19
br label %22
22: ; preds = %21
%23 = load i32, i32* %4
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %4
br label %9
25: ; preds = %19
%26 = load i32, i32* %4
%27 = icmp ne i32 %26, 1000
br i1 %27, label %28, label %57
28: ; preds = %25
%29 = load i32, i32* %4
%30 = add nsw i32 %29, -1
store i32 %30, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %31
31: ; preds = %34, %28
%32 = load i32, i32* %4
%33 = icmp sge i32 %32, 0
br i1 %33, label %34, label %47
34: ; preds = %31
%35 = load i32, i32* %4
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %3, i64 0, i64 %36
%38 = load i8, i8* %37
%39 = load i8*, i8** %2
%40 = load i32, i32* %5
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %41
store i8 %38, i8* %42
%43 = load i32, i32* %4
%44 = add nsw i32 %43, -1
store i32 %44, i32* %4
%45 = load i32, i32* %5
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %5
br label %31
47: ; preds = %31
%48 = load i8*, i8** %2
%49 = load i32, i32* %5
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 %50
store i8 10, i8* %51
%52 = load i8*, i8** %2
%53 = load i32, i32* %5
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %5
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 %55
store i8 0, i8* %56
br label %57
57: ; preds = %47, %25
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @reverse(i8* %0) {
%2 = alloca [1000 x i8]
%3 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%4 = call i32 @copy(i8* %3, i8* %0)
br label %5
5: ; preds = %5, %1
%6 = phi i64 [ %12, %5 ], [ 0, %1 ]
%7 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %2, i64 0, i64 %6
%8 = load i8, i8* %7
%9 = icmp ne i8 %8, 10
%10 = icmp ult i64 %6, 1000
%11 = select i1 %9, i1 %10, i1 false
%12 = add nuw nsw i64 %6, 1
br i1 %11, label %5, label %13
13: ; preds = %5
%14 = trunc i64 %6 to i32
switch i32 %14, label %15 [
i32 1000, label %83
i32 0, label %77
]
15: ; preds = %13
%16 = icmp ult i64 %6, 8
br i1 %16, label %65, label %17
17: ; preds = %15
%18 = icmp ult i64 %6, 32
br i1 %18, label %46, label %19
19: ; preds = %17
%20 = and i64 %6, 9223372036854775776
br label %21
21: ; preds = %21, %19
%22 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %38, %21 ]
%23 = xor i64 %22, -1
%24 = add i64 %6, %23
%25 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %2, i64 0, i64 %24
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 -15
%27 = bitcast i8* %26 to <16 x i8>*
%28 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %27
%29 = shufflevector <16 x i8> %28, <16 x i8> poison, <16 x i32> <i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 -31
%31 = bitcast i8* %30 to <16 x i8>*
%32 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %31
%33 = shufflevector <16 x i8> %32, <16 x i8> poison, <16 x i32> <i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %22
%35 = bitcast i8* %34 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %29, <16 x i8>* %35
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 16
%37 = bitcast i8* %36 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %33, <16 x i8>* %37
%38 = add nuw i64 %22, 32
%39 = icmp eq i64 %38, %20
br i1 %39, label %40, label %21
40: ; preds = %21
%41 = icmp eq i64 %6, %20
br i1 %41, label %77, label %42
42: ; preds = %40
%43 = and i64 %6, 31
%44 = and i64 %6, 24
%45 = icmp eq i64 %44, 0
br i1 %45, label %65, label %46
46: ; preds = %17, %42
%47 = phi i64 [ %20, %42 ], [ 0, %17 ]
%48 = and i64 %6, 9223372036854775800
%49 = and i64 %6, 7
br label %50
50: ; preds = %50, %46
%51 = phi i64 [ %47, %46 ], [ %61, %50 ]
%52 = xor i64 %51, -1
%53 = add i64 %6, %52
%54 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %2, i64 0, i64 %53
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 -7
%56 = bitcast i8* %55 to <8 x i8>*
%57 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %56
%58 = shufflevector <8 x i8> %57, <8 x i8> poison, <8 x i32> <i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %51
%60 = bitcast i8* %59 to <8 x i8>*
store <8 x i8> %58, <8 x i8>* %60
%61 = add nuw i64 %51, 8
%62 = icmp eq i64 %61, %48
br i1 %62, label %63, label %50
63: ; preds = %50
%64 = icmp eq i64 %6, %48
br i1 %64, label %77, label %65
65: ; preds = %15, %42, %63
%66 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %20, %42 ], [ %48, %63 ]
%67 = phi i64 [ %6, %15 ], [ %43, %42 ], [ %49, %63 ]
br label %68
68: ; preds = %65, %68
%69 = phi i64 [ %75, %68 ], [ %66, %65 ]
%70 = phi i64 [ %71, %68 ], [ %67, %65 ]
%71 = add nsw i64 %70, -1
%72 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %2, i64 0, i64 %71
%73 = load i8, i8* %72
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %69
store i8 %73, i8* %74
%75 = add nuw nsw i64 %69, 1
%76 = icmp eq i64 %75, %6
br i1 %76, label %77, label %68
77: ; preds = %68, %40, %63, %13
%78 = and i64 %6, 4294967295
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %78
store i8 10, i8* %79
%80 = add nuw i64 %6, 1
%81 = and i64 %80, 4294967295
%82 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %81
store i8 0, i8* %82
br label %83
83: ; preds = %13, %77
ret void
}