#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
void mtgp32_do_recursion(uint32_t *r, uint32_t x1, uint32_t x2, uint32_t y,
                         int sh1, int sh2, uint32_t mask, uint32_t tbl[16]) {
  uint32_t x;
  x = (x1 & mask) ^ x2;
  x ^= x << sh1;
  y = x ^ (y >> sh2);
  *r = y ^ tbl[y & 0x0f];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<mtgp32_do_recursion>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    %r9d,-0x1c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
and    0x10(%rbp),%eax
xor    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shl    %cl,%eax
xor    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sar    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%edx
and    $0xf,%edx
movslq %edx,%rdx
xor    (%rax,%rdx,4),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<mtgp32_do_recursion>:
mov    %ecx,%eax
and    0x8(%rsp),%esi
xor    %edx,%esi
mov    %esi,%edx
mov    %r8d,%ecx
shl    %cl,%edx
mov    %r9d,%ecx
sar    %cl,%eax
mov    0x10(%rsp),%rcx
xor    %esi,%eax
xor    %edx,%eax
mov    %eax,%edx
and    $0xf,%edx
xor    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    %eax,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @mtgp32_do_recursion(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6, i32* %7) {
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32*
%17 = alloca i32
store i32* %0, i32** %9
store i32 %1, i32* %10
store i32 %2, i32* %11
store i32 %3, i32* %12
store i32 %4, i32* %13
store i32 %5, i32* %14
store i32 %6, i32* %15
store i32* %7, i32** %16
%18 = load i32, i32* %10
%19 = load i32, i32* %15
%20 = and i32 %18, %19
%21 = load i32, i32* %11
%22 = xor i32 %20, %21
store i32 %22, i32* %17
%23 = load i32, i32* %17
%24 = load i32, i32* %13
%25 = shl i32 %23, %24
%26 = load i32, i32* %17
%27 = xor i32 %26, %25
store i32 %27, i32* %17
%28 = load i32, i32* %17
%29 = load i32, i32* %12
%30 = load i32, i32* %14
%31 = ashr i32 %29, %30
%32 = xor i32 %28, %31
store i32 %32, i32* %12
%33 = load i32, i32* %12
%34 = load i32*, i32** %16
%35 = load i32, i32* %12
%36 = and i32 %35, 15
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = xor i32 %33, %39
%41 = load i32*, i32** %9
store i32 %40, i32* %41
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @mtgp32_do_recursion(i32* nocapture writeonly %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6, i32* nocapture %7) {
%9 = and i32 %6, %1
%10 = xor i32 %9, %2
%11 = shl i32 %10, %4
%12 = ashr i32 %3, %5
%13 = xor i32 %10, %12
%14 = xor i32 %13, %11
%15 = and i32 %14, 15
%16 = zext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = xor i32 %18, %14
store i32 %19, i32* %0
ret void
}