void selectionSort(int array[], int length) {
  int i, j, temp, min, minIndex;
  for (i = 0; i < length; i++) {
    min = array[i];
    minIndex = i;
    for (j = i + 1; j < length; j++) {
      if (array[j] < min) {
        min = array[j];
        minIndex = j;
      }
    }
    if (minIndex != i) {
      temp = array[i];
      array[i] = array[minIndex];
      array[minIndex] = temp;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<selectionSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11d3 <selectionSort+0xd3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1182 <selectionSort+0x82>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    116f <selectionSort+0x6f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1174 <selectionSort+0x74>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    113b <selectionSort+0x3b>
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
je     11c0 <selectionSort+0xc0>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11c5 <selectionSort+0xc5>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1112 <selectionSort+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<selectionSort>:
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    118a <selectionSort+0x8a>
mov    %esi,%eax
mov    $0x1,%r10d
xor    %r11d,%r11d
jmp    112c <selectionSort+0x2c>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r10
mov    %r9,%r11
cmp    %rax,%r9
je     118a <selectionSort+0x8a>
mov    (%rdi,%r11,4),%r8d
lea    0x1(%r11),%r9
cmp    %rax,%r9
jae    1170 <selectionSort+0x70>
mov    %r10,%rcx
mov    %r11d,%esi
mov    %r8d,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    (%rdi,%rcx,4),%ebx
cmp    %edx,%ebx
cmovl  %ebx,%edx
cmovl  %ecx,%esi
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1150 <selectionSort+0x50>
jmp    1173 <selectionSort+0x73>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r11d,%esi
mov    %esi,%ecx
cmp    %rcx,%r11
je     1120 <selectionSort+0x20>
movslq %esi,%rcx
mov    (%rdi,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rdi,%r11,4)
mov    %r8d,(%rdi,%rcx,4)
jmp    1120 <selectionSort+0x20>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @selectionSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %10
10: ; preds = %71, %2
%11 = load i32, i32* %5
%12 = load i32, i32* %4
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %74
14: ; preds = %10
%15 = load i32*, i32** %3
%16 = load i32, i32* %5
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
store i32 %19, i32* %8
%20 = load i32, i32* %5
store i32 %20, i32* %9
%21 = load i32, i32* %5
%22 = add nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %6
br label %23
23: ; preds = %43, %14
%24 = load i32, i32* %6
%25 = load i32, i32* %4
%26 = icmp slt i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %46
27: ; preds = %23
%28 = load i32*, i32** %3
%29 = load i32, i32* %6
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = load i32, i32* %8
%34 = icmp slt i32 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %42
35: ; preds = %27
%36 = load i32*, i32** %3
%37 = load i32, i32* %6
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
store i32 %40, i32* %8
%41 = load i32, i32* %6
store i32 %41, i32* %9
br label %42
42: ; preds = %35, %27
br label %43
43: ; preds = %42
%44 = load i32, i32* %6
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %6
br label %23
46: ; preds = %23
%47 = load i32, i32* %9
%48 = load i32, i32* %5
%49 = icmp ne i32 %47, %48
br i1 %49, label %50, label %70
50: ; preds = %46
%51 = load i32*, i32** %3
%52 = load i32, i32* %5
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 %53
%55 = load i32, i32* %54
store i32 %55, i32* %7
%56 = load i32*, i32** %3
%57 = load i32, i32* %9
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %56, i64 %58
%60 = load i32, i32* %59
%61 = load i32*, i32** %3
%62 = load i32, i32* %5
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 %63
store i32 %60, i32* %64
%65 = load i32, i32* %7
%66 = load i32*, i32** %3
%67 = load i32, i32* %9
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %66, i64 %68
store i32 %65, i32* %69
br label %70
70: ; preds = %50, %46
br label %71
71: ; preds = %70
%72 = load i32, i32* %5
%73 = add nsw i32 %72, 1
store i32 %73, i32* %5
br label %10
74: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @selectionSort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %38
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = zext i32 %1 to i64
br label %7
7: ; preds = %4, %35
%8 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %12, %35 ]
%9 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %36, %35 ]
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
%11 = load i32, i32* %10
%12 = add nuw nsw i64 %8, 1
%13 = icmp ult i64 %12, %5
%14 = trunc i64 %8 to i32
br i1 %13, label %15, label %27
15: ; preds = %7, %15
%16 = phi i64 [ %25, %15 ], [ %9, %7 ]
%17 = phi i32 [ %24, %15 ], [ %14, %7 ]
%18 = phi i32 [ %22, %15 ], [ %11, %7 ]
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %16
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp slt i32 %20, %18
%22 = select i1 %21, i32 %20, i32 %18
%23 = trunc i64 %16 to i32
%24 = select i1 %21, i32 %23, i32 %17
%25 = add nuw nsw i64 %16, 1
%26 = icmp eq i64 %25, %6
br i1 %26, label %27, label %15
27: ; preds = %15, %7
%28 = phi i32 [ %14, %7 ], [ %24, %15 ]
%29 = zext i32 %28 to i64
%30 = icmp eq i64 %8, %29
br i1 %30, label %35, label %31
31: ; preds = %27
%32 = sext i32 %28 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
store i32 %34, i32* %10
store i32 %11, i32* %33
br label %35
35: ; preds = %27, %31
%36 = add nuw nsw i64 %9, 1
%37 = icmp eq i64 %12, %6
br i1 %37, label %38, label %7
38: ; preds = %35, %2
ret void
}