#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef size_t int32_t;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ __reverse(char *, char *);
char *itoa(int value, char *buffer, int base) {
  static const char digits[] = "0123456789abcdef";
  char *buffer_copy = buffer;
  int32_t sign = 0;
  int32_t quot, rem;
  if ((base >= 2) && (base <= 16)) {
    if (base == 10 && (sign = value) < 0)
      value = -value;
    do {
      quot = value / base;
      rem = value % base;
      *buffer++ = digits[rem];
    } while ((value = quot));
    if (sign < 0)
      *buffer++ = '-';
    __reverse(buffer_copy, buffer - 1);
  }
  *buffer = '\0';
  return buffer_copy;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x14(%rbp)
jl     11e7 <itoa+0xd7>
cmpl   $0x10,-0x14(%rbp)
jg     11e7 <itoa+0xd7>
cmpl   $0xa,-0x14(%rbp)
jne    116a <itoa+0x5a>
movslq -0x4(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
cmp    $0x0,%rax
jae    116a <itoa+0x5a>
xor    %eax,%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    116f <itoa+0x5f>
mov    -0x4(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x14(%rbp)
cltq
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x14(%rbp)
movslq %edx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rcx
lea    0xe6b(%rip),%rax
mov    (%rax,%rcx,1),%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jne    116f <itoa+0x5f>
cmpq   $0x0,-0x28(%rbp)
jae    11d6 <itoa+0xc6>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
movb   $0x2d,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
call   1030 <__reverse@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itoa>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%ecx
mov    %rsi,%r14
lea    -0x2(%rcx),%edx
mov    %rsi,%rbx
cmp    $0xe,%edx
ja     1150 <itoa+0x40>
mov    %edi,%eax
lea    0xed3(%rip),%rsi
mov    %r14,%rbx
cltd
idiv   %ecx
movslq %edx,%rdx
movzbl (%rdx,%rsi,1),%edx
mov    %dl,(%rbx)
add    $0x1,%rbx
test   %eax,%eax
jne    1130 <itoa+0x20>
lea    -0x1(%rbx),%rsi
mov    %r14,%rdi
call   1030 <__reverse@plt>
movb   $0x0,(%rbx)
mov    %r14,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
@itoa.digits = internal constant [17 x i8] c"0123456789abcdef\00"
define i8* @itoa(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
%10 = alloca i64
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
%11 = load i8*, i8** %5
store i8* %11, i8** %7
store i64 0, i64* %8
%12 = load i32, i32* %6
%13 = icmp sge i32 %12, 2
br i1 %13, label %14, label %57
14: ; preds = %3
%15 = load i32, i32* %6
%16 = icmp sle i32 %15, 16
br i1 %16, label %17, label %57
17: ; preds = %14
%18 = load i32, i32* %6
%19 = icmp eq i32 %18, 10
br i1 %19, label %20, label %27
20: ; preds = %17
%21 = load i32, i32* %4
%22 = sext i32 %21 to i64
store i64 %22, i64* %8
%23 = icmp ult i64 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %27
24: ; preds = %20
%25 = load i32, i32* %4
%26 = sub nsw i32 0, %25
store i32 %26, i32* %4
br label %27
27: ; preds = %24, %20, %17
br label %28
28: ; preds = %42, %27
%29 = load i32, i32* %4
%30 = load i32, i32* %6
%31 = sdiv i32 %29, %30
%32 = sext i32 %31 to i64
store i64 %32, i64* %9
%33 = load i32, i32* %4
%34 = load i32, i32* %6
%35 = srem i32 %33, %34
%36 = sext i32 %35 to i64
store i64 %36, i64* %10
%37 = load i64, i64* %10
%38 = getelementptr inbounds [17 x i8], [17 x i8]* @itoa.digits, i64 0, i64 %37
%39 = load i8, i8* %38
%40 = load i8*, i8** %5
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i32 1
store i8* %41, i8** %5
store i8 %39, i8* %40
br label %42
42: ; preds = %28
%43 = load i64, i64* %9
%44 = trunc i64 %43 to i32
store i32 %44, i32* %4
%45 = icmp ne i32 %44, 0
br i1 %45, label %28, label %46
46: ; preds = %42
%47 = load i64, i64* %8
%48 = icmp ult i64 %47, 0
br i1 %48, label %49, label %52
49: ; preds = %46
%50 = load i8*, i8** %5
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i32 1
store i8* %51, i8** %5
store i8 45, i8* %50
br label %52
52: ; preds = %49, %46
%53 = load i8*, i8** %7
%54 = load i8*, i8** %5
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 -1
%56 = call i32 @__reverse(i8* %53, i8* %55)
br label %57
57: ; preds = %52, %14, %3
%58 = load i8*, i8** %5
store i8 0, i8* %58
%59 = load i8*, i8** %7
ret i8* %59
}

LLVM IR (-O2):
@itoa.digits = internal unnamed_addr constant [17 x i8] c"0123456789abcdef\00"
define i8* @itoa(i32 %0, i8* returned %1, i32 %2) {
%4 = add i32 %2, -2
%5 = icmp ult i32 %4, 15
br i1 %5, label %6, label %18
6: ; preds = %3, %6
%7 = phi i8* [ %14, %6 ], [ %1, %3 ]
%8 = phi i32 [ %9, %6 ], [ %0, %3 ]
%9 = sdiv i32 %8, %2
%10 = srem i32 %8, %2
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds [17 x i8], [17 x i8]* @itoa.digits, i64 0, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 1
store i8 %13, i8* %7
%15 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %15, label %16, label %6
16: ; preds = %6
%17 = tail call i32 @__reverse(i8* %1, i8* %7)
br label %18
18: ; preds = %16, %3
%19 = phi i8* [ %14, %16 ], [ %1, %3 ]
store i8 0, i8* %19
ret i8* %1
}