#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int, int);
void bubbleSort(int *A, int n) {
  int last = n, count = 1;
  while (count) {
    count = 0;
    for (int i = 1; i < last; i++) {
      if (A[i] < A[i - 1]) {
        swap(A, i - 1, i);
        count++;
      }
    }
    --last;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubbleSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
je     11ad <bubbleSort+0x9d>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    119f <bubbleSort+0x8f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    118c <bubbleSort+0x7c>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%esi
sub    $0x1,%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
call   1030 <swap@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1191 <bubbleSort+0x81>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1144 <bubbleSort+0x34>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    112c <bubbleSort+0x1c>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubbleSort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbx
jmp    1129 <bubbleSort+0x19>
add    $0xffffffff,%r14d
test   %r12d,%r12d
je     1165 <bubbleSort+0x55>
cmp    $0x2,%r14d
jl     1165 <bubbleSort+0x55>
mov    %r14d,%r15d
add    $0xffffffffffffffff,%r15
xor    %esi,%esi
xor    %r12d,%r12d
jmp    1148 <bubbleSort+0x38>
nopl   (%rax)
mov    %rbp,%rsi
cmp    %rbp,%r15
je     1120 <bubbleSort+0x10>
lea    0x1(%rsi),%rbp
mov    0x4(%rbx,%rsi,4),%eax
cmp    (%rbx,%rsi,4),%eax
jge    1140 <bubbleSort+0x30>
mov    %rbx,%rdi
mov    %ebp,%edx
call   1030 <swap@plt>
add    $0x1,%r12d
jmp    1140 <bubbleSort+0x30>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubbleSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%8 = load i32, i32* %4
store i32 %8, i32* %5
store i32 1, i32* %6
br label %9
9: ; preds = %42, %2
%10 = load i32, i32* %6
%11 = icmp ne i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %45
12: ; preds = %9
store i32 0, i32* %6
store i32 1, i32* %7
br label %13
13: ; preds = %39, %12
%14 = load i32, i32* %7
%15 = load i32, i32* %5
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %42
17: ; preds = %13
%18 = load i32*, i32** %3
%19 = load i32, i32* %7
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = load i32*, i32** %3
%24 = load i32, i32* %7
%25 = sub nsw i32 %24, 1
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = icmp slt i32 %22, %28
br i1 %29, label %30, label %38
30: ; preds = %17
%31 = load i32*, i32** %3
%32 = load i32, i32* %7
%33 = sub nsw i32 %32, 1
%34 = load i32, i32* %7
%35 = call i32 @swap(i32* %31, i32 %33, i32 %34)
%36 = load i32, i32* %6
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %6
br label %38
38: ; preds = %30, %17
br label %39
39: ; preds = %38
%40 = load i32, i32* %7
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %7
br label %13
42: ; preds = %13
%43 = load i32, i32* %5
%44 = add nsw i32 %43, -1
store i32 %44, i32* %5
br label %9
45: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubbleSort(i32* %0, i32 %1) {
br label %3
3: ; preds = %2, %8
%4 = phi i32 [ %1, %2 ], [ %9, %8 ]
%5 = icmp sgt i32 %4, 1
br i1 %5, label %6, label %29
6: ; preds = %3
%7 = zext i32 %4 to i64
br label %11
8: ; preds = %25
%9 = add nsw i32 %4, -1
%10 = icmp eq i32 %26, 0
br i1 %10, label %29, label %3
11: ; preds = %6, %25
%12 = phi i64 [ 1, %6 ], [ %27, %25 ]
%13 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %26, %25 ]
%14 = trunc i64 %12 to i32
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
%16 = load i32, i32* %15
%17 = add nsw i64 %12, -1
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = icmp slt i32 %16, %19
br i1 %20, label %21, label %25
21: ; preds = %11
%22 = add nsw i32 %14, -1
%23 = tail call i32 @swap(i32* %0, i32 %22, i32 %14)
%24 = add nsw i32 %13, 1
br label %25
25: ; preds = %11, %21
%26 = phi i32 [ %24, %21 ], [ %13, %11 ]
%27 = add nuw nsw i64 %12, 1
%28 = icmp eq i64 %27, %7
br i1 %28, label %8, label %11
29: ; preds = %3, %8
ret void
}