void reverse(char s[], int n) {
  for (int temp, l = 0, r = n - 1; l < r; l++, r--) {
    temp = s[l];
    s[l] = s[r];
    s[r] = temp;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reverse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    1173 <reverse+0x73>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    111b <reverse+0x1b>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reverse>:
cmp    $0x2,%esi
jl     1131 <reverse+0x31>
mov    %esi,%eax
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
xor    %ecx,%ecx
nopl   (%rax)
movzbl (%rdi,%rcx,1),%esi
movzbl 0x1(%rdi,%rax,1),%edx
mov    %dl,(%rdi,%rcx,1)
mov    %sil,0x1(%rdi,%rax,1)
add    $0x1,%rcx
lea    -0x1(%rax),%rdx
cmp    %rax,%rcx
mov    %rdx,%rax
jl     1110 <reverse+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @reverse(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %6
%8 = load i32, i32* %4
%9 = sub nsw i32 %8, 1
store i32 %9, i32* %7
br label %10
10: ; preds = %36, %2
%11 = load i32, i32* %6
%12 = load i32, i32* %7
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %41
14: ; preds = %10
%15 = load i8*, i8** %3
%16 = load i32, i32* %6
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
store i32 %20, i32* %5
%21 = load i8*, i8** %3
%22 = load i32, i32* %7
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = load i8*, i8** %3
%27 = load i32, i32* %6
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %28
store i8 %25, i8* %29
%30 = load i32, i32* %5
%31 = trunc i32 %30 to i8
%32 = load i8*, i8** %3
%33 = load i32, i32* %7
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %34
store i8 %31, i8* %35
br label %36
36: ; preds = %14
%37 = load i32, i32* %6
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %6
%39 = load i32, i32* %7
%40 = add nsw i32 %39, -1
store i32 %40, i32* %7
br label %10
41: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @reverse(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %7
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = add nsw i64 %5, -1
br label %8
7: ; preds = %8, %2
ret void
8: ; preds = %4, %8
%9 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %15, %8 ]
%10 = phi i64 [ %6, %4 ], [ %16, %8 ]
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
%12 = load i8, i8* %11
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %10
%14 = load i8, i8* %13
store i8 %14, i8* %11
store i8 %12, i8* %13
%15 = add nuw nsw i64 %9, 1
%16 = add nsw i64 %10, -1
%17 = icmp slt i64 %15, %16
br i1 %17, label %8, label %7
}