float _dist(int el, float *ref, float *b, int step) {
  int i;
  float acc = 0.f;
  for (i = 0; i < el; i++) {
    float val = (ref[i] - b[i * step]);
    acc += val * val;
  }
  return (acc);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<_dist>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    117c <_dist+0x7c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
movss  -0x28(%rbp),%xmm2
movss  -0x24(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1121 <_dist+0x21>
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<_dist>:
test   %edi,%edi
jle    1116 <_dist+0x16>
movslq %ecx,%r9
mov    %edi,%r8d
cmp    $0x1,%edi
jne    111a <_dist+0x1a>
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %edi,%edi
jmp    1164 <_dist+0x64>
xorps  %xmm0,%xmm0
ret
mov    %r8d,%ecx
and    $0xfffffffe,%ecx
lea    0x0(,%r9,8),%r10
xorps  %xmm1,%xmm1
xor    %edi,%edi
mov    %rdx,%rax
movss  (%rsi,%rdi,4),%xmm2
movss  0x4(%rsi,%rdi,4),%xmm0
subss  (%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
subss  (%rax,%r9,4),%xmm0
mulss  %xmm0,%xmm0
addss  %xmm2,%xmm0
add    $0x2,%rdi
add    %r10,%rax
movaps %xmm0,%xmm1
cmp    %rdi,%rcx
jne    1130 <_dist+0x30>
test   $0x1,%r8b
je     1184 <_dist+0x84>
movss  (%rsi,%rdi,4),%xmm1
imul   %rdi,%r9
subss  (%rdx,%r9,4),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movaps %xmm1,%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define float @_dist(i32 %0, float* %1, float* %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca float
%11 = alloca float
store i32 %0, i32* %5
store float* %1, float** %6
store float* %2, float** %7
store i32 %3, i32* %8
store float 0.000000e+00, float* %10
store i32 0, i32* %9
br label %12
12: ; preds = %34, %4
%13 = load i32, i32* %9
%14 = load i32, i32* %5
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %37
16: ; preds = %12
%17 = load float*, float** %6
%18 = load i32, i32* %9
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 %19
%21 = load float, float* %20
%22 = load float*, float** %7
%23 = load i32, i32* %9
%24 = load i32, i32* %8
%25 = mul nsw i32 %23, %24
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = fsub float %21, %28
store float %29, float* %11
%30 = load float, float* %11
%31 = load float, float* %11
%32 = load float, float* %10
%33 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %30, float %31, float %32)
store float %33, float* %10
br label %34
34: ; preds = %16
%35 = load i32, i32* %9
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %9
br label %12
37: ; preds = %12
%38 = load float, float* %10
ret float %38
}

LLVM IR (-O2):
define float @_dist(i32 %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %5, label %6, label %48
6: ; preds = %4
%7 = sext i32 %3 to i64
%8 = zext i32 %0 to i64
%9 = and i64 %8, 1
%10 = icmp eq i32 %0, 1
br i1 %10, label %35, label %11
11: ; preds = %6
%12 = and i64 %8, 4294967294
br label %13
13: ; preds = %13, %11
%14 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %32, %13 ]
%15 = phi float [ 0.000000e+00, %11 ], [ %31, %13 ]
%16 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %33, %13 ]
%17 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %14
%18 = load float, float* %17
%19 = mul nsw i64 %14, %7
%20 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %19
%21 = load float, float* %20
%22 = fsub float %18, %21
%23 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %22, float %22, float %15)
%24 = or i64 %14, 1
%25 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %24
%26 = load float, float* %25
%27 = mul nsw i64 %24, %7
%28 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %27
%29 = load float, float* %28
%30 = fsub float %26, %29
%31 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %30, float %30, float %23)
%32 = add nuw nsw i64 %14, 2
%33 = add i64 %16, 2
%34 = icmp eq i64 %33, %12
br i1 %34, label %35, label %13
35: ; preds = %13, %6
%36 = phi float [ undef, %6 ], [ %31, %13 ]
%37 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %32, %13 ]
%38 = phi float [ 0.000000e+00, %6 ], [ %31, %13 ]
%39 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %39, label %48, label %40
40: ; preds = %35
%41 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %37
%42 = load float, float* %41
%43 = mul nsw i64 %37, %7
%44 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %43
%45 = load float, float* %44
%46 = fsub float %42, %45
%47 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %46, float %46, float %38)
br label %48
48: ; preds = %40, %35, %4
%49 = phi float [ 0.000000e+00, %4 ], [ %36, %35 ], [ %47, %40 ]
ret float %49
}