#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ putchar(char);
int /*<<< orphan*/ scanf(char *, ...);
int main() {
  int n, i;
  char arr[100];
  scanf("%s", arr);
  scanf("\n%d", &n);
  for (i = 0; arr[i] != '\0'; i++) {
    arr[i] = arr[i] + (n % 26);
    if (arr[i] > 'z')
      arr[i] = arr[i] - 26;
  }
  for (i = 0; arr[i] != '\0'; i++) {
    putchar(arr[i]);
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x80,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
lea    -0x70(%rbp),%rsi
lea    0xec3(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1040 <scanf@plt>
lea    0xeb8(%rip),%rdi
lea    -0x8(%rbp),%rsi
mov    $0x0,%al
call   1040 <scanf@plt>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movslq -0xc(%rbp),%rax
movsbl -0x70(%rbp,%rax,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11d0 <main+0xb0>
movslq -0xc(%rbp),%rax
movsbl -0x70(%rbp,%rax,1),%eax
mov    %eax,-0x74(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x1a,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x74(%rbp),%eax
add    %edx,%eax
mov    %al,%cl
movslq -0xc(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x70(%rbp,%rax,1)
movslq -0xc(%rbp),%rax
movsbl -0x70(%rbp,%rax,1),%eax
cmp    $0x7a,%eax
jle    11bd <main+0x9d>
movslq -0xc(%rbp),%rax
movsbl -0x70(%rbp,%rax,1),%eax
sub    $0x1a,%eax
mov    %al,%cl
movslq -0xc(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x70(%rbp,%rax,1)
jmp    11c2 <main+0xa2>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    115d <main+0x3d>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movslq -0xc(%rbp),%rax
movsbl -0x70(%rbp,%rax,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1205 <main+0xe5>
movslq -0xc(%rbp),%rax
movsbl -0x70(%rbp,%rax,1),%edi
call   1030 <putchar@plt>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11d7 <main+0xb7>
xor    %eax,%eax
add    $0x80,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %rbx
sub    $0x80,%rsp
lea    0xed1(%rip),%rdi
lea    0x10(%rsp),%rsi
xor    %eax,%eax
call   1040 <scanf@plt>
lea    0xec1(%rip),%rdi
lea    0xc(%rsp),%rsi
xor    %eax,%eax
call   1040 <scanf@plt>
mov    0x10(%rsp),%cl
test   %cl,%cl
je     11c3 <main+0xa3>
movslq 0xc(%rsp),%rax
imul   $0x4ec4ec4f,%rax,%rdx
mov    %rdx,%rsi
shr    $0x3f,%rsi
shr    $0x23,%rdx
add    %esi,%edx
lea    (%rdx,%rdx,4),%esi
lea    (%rsi,%rsi,4),%esi
add    %edx,%esi
sub    %esi,%eax
lea    0x11(%rsp),%rdx
xchg   %ax,%ax
add    %al,%cl
lea    -0x1a(%rcx),%esi
cmp    $0x7b,%cl
movzbl %cl,%ecx
movzbl %sil,%esi
cmovl  %ecx,%esi
mov    %sil,-0x1(%rdx)
movzbl (%rdx),%ecx
add    $0x1,%rdx
test   %cl,%cl
jne    1180 <main+0x60>
mov    0x10(%rsp),%al
test   %al,%al
je     11c3 <main+0xa3>
lea    0x11(%rsp),%rbx
xchg   %ax,%ax
movsbl %al,%edi
call   1030 <putchar@plt>
movzbl (%rbx),%eax
add    $0x1,%rbx
test   %al,%al
jne    11b0 <main+0x90>
xor    %eax,%eax
add    $0x80,%rsp
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [3 x i8] c"%s\00"
@.str.1 = [4 x i8] c"\0A%d\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca [100 x i8]
store i32 0, i32* %1
%5 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %4, i64 0, i64 0
%6 = call i32 (i8*, ...) @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8* %5)
%7 = call i32 (i8*, ...) @scanf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32* %2)
store i32 0, i32* %3
br label %8
8: ; preds = %46, %0
%9 = load i32, i32* %3
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %4, i64 0, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = icmp ne i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %49
15: ; preds = %8
%16 = load i32, i32* %3
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %4, i64 0, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = load i32, i32* %2
%22 = srem i32 %21, 26
%23 = add nsw i32 %20, %22
%24 = trunc i32 %23 to i8
%25 = load i32, i32* %3
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %4, i64 0, i64 %26
store i8 %24, i8* %27
%28 = load i32, i32* %3
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %4, i64 0, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = icmp sgt i32 %32, 122
br i1 %33, label %34, label %45
34: ; preds = %15
%35 = load i32, i32* %3
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %4, i64 0, i64 %36
%38 = load i8, i8* %37
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = sub nsw i32 %39, 26
%41 = trunc i32 %40 to i8
%42 = load i32, i32* %3
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %4, i64 0, i64 %43
store i8 %41, i8* %44
br label %45
45: ; preds = %34, %15
br label %46
46: ; preds = %45
%47 = load i32, i32* %3
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %3
br label %8
49: ; preds = %8
store i32 0, i32* %3
br label %50
50: ; preds = %63, %49
%51 = load i32, i32* %3
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %4, i64 0, i64 %52
%54 = load i8, i8* %53
%55 = sext i8 %54 to i32
%56 = icmp ne i32 %55, 0
br i1 %56, label %57, label %66
57: ; preds = %50
%58 = load i32, i32* %3
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %4, i64 0, i64 %59
%61 = load i8, i8* %60
%62 = call i32 @putchar(i8 signext %61)
br label %63
63: ; preds = %57
%64 = load i32, i32* %3
%65 = add nsw i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %3
br label %50
66: ; preds = %50
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [3 x i8] c"%s\00"
@.str.1 = [4 x i8] c"\0A%d\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca [100 x i8]
%3 = bitcast i32* %1 to i8*
%4 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%5 = call i32 (i8*, ...) @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8* %4)
%6 = call i32 (i8*, ...) @scanf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32* %1)
%7 = load i8, i8* %4
%8 = icmp eq i8 %7, 0
br i1 %8, label %36, label %9
9: ; preds = %0
%10 = load i32, i32* %1
%11 = srem i32 %10, 26
%12 = trunc i32 %11 to i8
br label %16
13: ; preds = %16
%14 = load i8, i8* %4
%15 = icmp eq i8 %14, 0
br i1 %15, label %36, label %28
16: ; preds = %9, %16
%17 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %24, %16 ]
%18 = phi i8 [ %7, %9 ], [ %26, %16 ]
%19 = phi i8* [ %4, %9 ], [ %25, %16 ]
%20 = add i8 %18, %12
%21 = icmp sgt i8 %20, 122
%22 = add i8 %20, -26
%23 = select i1 %21, i8 %22, i8 %20
store i8 %23, i8* %19
%24 = add nuw nsw i64 %17, 1
%25 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %2, i64 0, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = icmp eq i8 %26, 0
br i1 %27, label %13, label %16
28: ; preds = %13, %28
%29 = phi i64 [ %32, %28 ], [ 0, %13 ]
%30 = phi i8 [ %34, %28 ], [ %14, %13 ]
%31 = call i32 @putchar(i8 signext %30)
%32 = add nuw i64 %29, 1
%33 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %2, i64 0, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = icmp eq i8 %34, 0
br i1 %35, label %36, label %28
36: ; preds = %28, %0, %13
ret i32 0
}