#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint8_t;
typedef int uint32_t;
typedef int uint16_t;

/* Variables and functions */
__attribute__((always_)) uint32_t flashWrite(uint32_t address, uint8_t **data,
                                             uint32_t writeLength,
                                             uint32_t flash_regs_base) {
  uint32_t index, flash_word[4];
  uint8_t i;
  *((volatile uint32_t *)(flash_regs_base + 0x0C)) = 0;
  for (index = 0; index < writeLength; index += (4 * 4)) {
    for (i = 0; i < 4; i++)
      flash_word[i] = (*(uint32_t *)(*data + i * 4));
    *((volatile uint32_t *)(flash_regs_base + 0x10)) = 0x0000003F;
    *((volatile uint32_t *)(flash_regs_base + 0x18)) =
        (uint16_t)((address + index - (0x10040000)) >> 2);
    *((volatile uint32_t *)(flash_regs_base + 0x40)) = flash_word[0];
    *((volatile uint32_t *)(flash_regs_base + 0x44)) = flash_word[1];
    *((volatile uint32_t *)(flash_regs_base + 0x48)) = flash_word[2];
    *((volatile uint32_t *)(flash_regs_base + 0x4C)) = flash_word[3];
    *((volatile uint32_t *)(flash_regs_base + 0x00)) = 0xCC;
    while ((*((volatile uint32_t *)(flash_regs_base + 0x10)) & 0x01) == 0)
      ;
    *data += (4 * 4);
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<flashWrite>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xc,%eax
cltq
movl   $0x0,(%rax)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    120c <flashWrite+0x10c>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x34(%rbp)
jge    116c <flashWrite+0x6c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
movslq -0x34(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x30(%rbp,%rax,4)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1139 <flashWrite+0x39>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x10,%eax
cltq
movl   $0x3f,(%rax)
mov    -0x4(%rbp),%ecx
add    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x10040000,%ecx
sar    $0x2,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x18,%eax
cltq
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x40,%eax
cltq
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x44,%eax
cltq
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x48,%eax
cltq
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x4c,%eax
cltq
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x0,%eax
cltq
movl   $0xcc,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x10,%eax
cltq
mov    (%rax),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11f0 <flashWrite+0xf0>
jmp    11d5 <flashWrite+0xd5>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
add    $0x40,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x10,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1126 <flashWrite+0x26>
xor    %eax,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<flashWrite>:
push   %rbp
push   %rbx
movslq %ecx,%rax
movl   $0x0,0xc(%rax)
test   %edx,%edx
jle    1179 <flashWrite+0x79>
add    $0xeffc0000,%edi
mov    (%rsi),%rcx
xor    %r8d,%r8d
nopl   0x0(%rax)
mov    (%rcx),%r9d
mov    0x10(%rcx),%r10d
mov    0x20(%rcx),%r11d
mov    0x30(%rcx),%ebx
movl   $0x3f,0x10(%rax)
lea    (%rdi,%r8,1),%ebp
sar    $0x2,%ebp
mov    %ebp,0x18(%rax)
mov    %r9d,0x40(%rax)
mov    %r10d,0x44(%rax)
mov    %r11d,0x48(%rax)
mov    %ebx,0x4c(%rax)
movl   $0xcc,(%rax)
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
testl  $0x1,0x10(%rax)
je     1160 <flashWrite+0x60>
add    $0x40,%rcx
mov    %rcx,(%rsi)
add    $0x10,%r8d
cmp    %edx,%r8d
jl     1120 <flashWrite+0x20>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @flashWrite(i32 %0, i32** %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32**
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca [4 x i32]
%11 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32** %1, i32*** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%12 = load i32, i32* %8
%13 = add nsw i32 %12, 12
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = inttoptr i64 %14 to i32*
store volatile i32 0, i32* %15
store i32 0, i32* %9
br label %16
16: ; preds = %93, %4
%17 = load i32, i32* %9
%18 = load i32, i32* %7
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %96
20: ; preds = %16
store i32 0, i32* %11
br label %21
21: ; preds = %35, %20
%22 = load i32, i32* %11
%23 = icmp slt i32 %22, 4
br i1 %23, label %24, label %38
24: ; preds = %21
%25 = load i32**, i32*** %6
%26 = load i32*, i32** %25
%27 = load i32, i32* %11
%28 = mul nsw i32 %27, 4
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = load i32, i32* %11
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %10, i64 0, i64 %33
store i32 %31, i32* %34
br label %35
35: ; preds = %24
%36 = load i32, i32* %11
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %11
br label %21
38: ; preds = %21
%39 = load i32, i32* %8
%40 = add nsw i32 %39, 16
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = inttoptr i64 %41 to i32*
store volatile i32 63, i32* %42
%43 = load i32, i32* %5
%44 = load i32, i32* %9
%45 = add nsw i32 %43, %44
%46 = sub nsw i32 %45, 268697600
%47 = ashr i32 %46, 2
%48 = load i32, i32* %8
%49 = add nsw i32 %48, 24
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = inttoptr i64 %50 to i32*
store volatile i32 %47, i32* %51
%52 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %10, i64 0, i64 0
%53 = load i32, i32* %52
%54 = load i32, i32* %8
%55 = add nsw i32 %54, 64
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = inttoptr i64 %56 to i32*
store volatile i32 %53, i32* %57
%58 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %10, i64 0, i64 1
%59 = load i32, i32* %58
%60 = load i32, i32* %8
%61 = add nsw i32 %60, 68
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = inttoptr i64 %62 to i32*
store volatile i32 %59, i32* %63
%64 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %10, i64 0, i64 2
%65 = load i32, i32* %64
%66 = load i32, i32* %8
%67 = add nsw i32 %66, 72
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = inttoptr i64 %68 to i32*
store volatile i32 %65, i32* %69
%70 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %10, i64 0, i64 3
%71 = load i32, i32* %70
%72 = load i32, i32* %8
%73 = add nsw i32 %72, 76
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = inttoptr i64 %74 to i32*
store volatile i32 %71, i32* %75
%76 = load i32, i32* %8
%77 = add nsw i32 %76, 0
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = inttoptr i64 %78 to i32*
store volatile i32 204, i32* %79
br label %80
80: ; preds = %88, %38
%81 = load i32, i32* %8
%82 = add nsw i32 %81, 16
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = inttoptr i64 %83 to i32*
%85 = load volatile i32, i32* %84
%86 = and i32 %85, 1
%87 = icmp eq i32 %86, 0
br i1 %87, label %88, label %89
88: ; preds = %80
br label %80
89: ; preds = %80
%90 = load i32**, i32*** %6
%91 = load i32*, i32** %90
%92 = getelementptr inbounds i32, i32* %91, i64 16
store i32* %92, i32** %90
br label %93
93: ; preds = %89
%94 = load i32, i32* %9
%95 = add nsw i32 %94, 16
store i32 %95, i32* %9
br label %16
96: ; preds = %16
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @flashWrite(i32 %0, i32** nocapture %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = add nsw i32 %3, 12
%6 = sext i32 %5 to i64
%7 = inttoptr i64 %6 to i32*
store volatile i32 0, i32* %7
%8 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %8, label %9, label %52
9: ; preds = %4
%10 = add nsw i32 %3, 16
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = inttoptr i64 %11 to i32*
%13 = add i32 %0, -268697600
%14 = add nsw i32 %3, 24
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = inttoptr i64 %15 to i32*
%17 = add nsw i32 %3, 64
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = inttoptr i64 %18 to i32*
%20 = add nsw i32 %3, 68
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = inttoptr i64 %21 to i32*
%23 = add nsw i32 %3, 72
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = inttoptr i64 %24 to i32*
%26 = add nsw i32 %3, 76
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = inttoptr i64 %27 to i32*
%29 = sext i32 %3 to i64
%30 = inttoptr i64 %29 to i32*
%31 = load i32*, i32** %1
br label %32
32: ; preds = %9, %48
%33 = phi i32* [ %31, %9 ], [ %49, %48 ]
%34 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %50, %48 ]
%35 = load i32, i32* %33
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 4
%37 = load i32, i32* %36
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 8
%39 = load i32, i32* %38
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 12
%41 = load i32, i32* %40
store volatile i32 63, i32* %12
%42 = add i32 %13, %34
%43 = ashr i32 %42, 2
store volatile i32 %43, i32* %16
store volatile i32 %35, i32* %19
store volatile i32 %37, i32* %22
store volatile i32 %39, i32* %25
store volatile i32 %41, i32* %28
store volatile i32 204, i32* %30
br label %44
44: ; preds = %44, %32
%45 = load volatile i32, i32* %12
%46 = and i32 %45, 1
%47 = icmp eq i32 %46, 0
br i1 %47, label %44, label %48
48: ; preds = %44
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 16
store i32* %49, i32** %1
%50 = add nuw nsw i32 %34, 16
%51 = icmp slt i32 %50, %2
br i1 %51, label %32, label %52
52: ; preds = %48, %4
ret i32 0
}