void computeDensity(const float *const currentCell, float *density) {
  int i;
  *density = 0;
  for (i = 0; i < 19; i++) {
    *density += currentCell[i];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<computeDensity>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x13,-0x14(%rbp)
jge    114f <computeDensity+0x4f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
addss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    111e <computeDensity+0x1e>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<computeDensity>:
movl   $0x0,(%rsi)
xorps  %xmm0,%xmm0
addss  (%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi)
addss  0x4(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi)
addss  0x8(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi)
addss  0xc(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi)
addss  0x10(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi)
addss  0x14(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi)
addss  0x18(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi)
addss  0x1c(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi)
addss  0x20(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi)
addss  0x24(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi)
addss  0x28(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi)
addss  0x2c(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi)
addss  0x30(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi)
addss  0x34(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi)
addss  0x38(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi)
addss  0x3c(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi)
addss  0x40(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi)
addss  0x44(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi)
addss  0x48(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @computeDensity(float* %0, float* %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
store float* %0, float** %3
store float* %1, float** %4
%6 = load float*, float** %4
store float 0.000000e+00, float* %6
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %19, %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = icmp slt i32 %8, 19
br i1 %9, label %10, label %22
10: ; preds = %7
%11 = load float*, float** %3
%12 = load i32, i32* %5
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 %13
%15 = load float, float* %14
%16 = load float*, float** %4
%17 = load float, float* %16
%18 = fadd float %17, %15
store float %18, float* %16
br label %19
19: ; preds = %10
%20 = load i32, i32* %5
%21 = add nsw i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %5
br label %7
22: ; preds = %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @computeDensity(float* nocapture %0, float* nocapture %1) {
store float 0.000000e+00, float* %1
%3 = load float, float* %0
%4 = fadd float %3, 0.000000e+00
store float %4, float* %1
%5 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
%6 = load float, float* %5
%7 = fadd float %6, %4
store float %7, float* %1
%8 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 2
%9 = load float, float* %8
%10 = fadd float %9, %7
store float %10, float* %1
%11 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 3
%12 = load float, float* %11
%13 = fadd float %12, %10
store float %13, float* %1
%14 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 4
%15 = load float, float* %14
%16 = fadd float %15, %13
store float %16, float* %1
%17 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 5
%18 = load float, float* %17
%19 = fadd float %18, %16
store float %19, float* %1
%20 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 6
%21 = load float, float* %20
%22 = fadd float %21, %19
store float %22, float* %1
%23 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 7
%24 = load float, float* %23
%25 = fadd float %24, %22
store float %25, float* %1
%26 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 8
%27 = load float, float* %26
%28 = fadd float %27, %25
store float %28, float* %1
%29 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 9
%30 = load float, float* %29
%31 = fadd float %30, %28
store float %31, float* %1
%32 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 10
%33 = load float, float* %32
%34 = fadd float %33, %31
store float %34, float* %1
%35 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 11
%36 = load float, float* %35
%37 = fadd float %36, %34
store float %37, float* %1
%38 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 12
%39 = load float, float* %38
%40 = fadd float %39, %37
store float %40, float* %1
%41 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 13
%42 = load float, float* %41
%43 = fadd float %42, %40
store float %43, float* %1
%44 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 14
%45 = load float, float* %44
%46 = fadd float %45, %43
store float %46, float* %1
%47 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 15
%48 = load float, float* %47
%49 = fadd float %48, %46
store float %49, float* %1
%50 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 16
%51 = load float, float* %50
%52 = fadd float %51, %49
store float %52, float* %1
%53 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 17
%54 = load float, float* %53
%55 = fadd float %54, %52
store float %55, float* %1
%56 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 18
%57 = load float, float* %56
%58 = fadd float %57, %55
store float %58, float* %1
ret void
}