#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int recv(int, char *, int, int /*<<< orphan*/);
int waitFrame(int sock, char str[], int maxSize) {
  int cnt = 0, i;
  do {
    i = recv(sock, str + cnt, maxSize - cnt, 0);
    if ((i == 0) || (i == -1))
      return -1;
    cnt += i;
  } while (str[cnt - 1] != '$');
  str[cnt - 1] = '\0';
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<waitFrame>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
movslq -0x18(%rbp),%rax
add    %rax,%rsi
mov    -0x14(%rbp),%edx
sub    -0x18(%rbp),%edx
xor    %ecx,%ecx
call   1030 <recv@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
je     115b <waitFrame+0x4b>
cmpl   $0xffffffff,-0x1c(%rbp)
jne    1167 <waitFrame+0x57>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11a2 <waitFrame+0x92>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x24,%eax
jne    1129 <waitFrame+0x19>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<waitFrame>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%r14d
mov    %rsi,%rbx
mov    %edi,%r15d
xor    %ebp,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movslq %ebp,%rax
lea    (%rbx,%rax,1),%rsi
mov    %r14d,%edx
sub    %eax,%edx
mov    %r15d,%edi
xor    %ecx,%ecx
call   1030 <recv@plt>
lea    0x1(%rax),%ecx
cmp    $0x2,%ecx
jb     1165 <waitFrame+0x55>
add    %ebp,%eax
movslq %eax,%rcx
cmpb   $0x24,-0x1(%rcx,%rbx,1)
mov    %eax,%ebp
jne    1130 <waitFrame+0x20>
movb   $0x0,-0x1(%rbx,%rcx,1)
xor    %eax,%eax
jmp    116a <waitFrame+0x5a>
mov    $0xffffffff,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @waitFrame(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i8* %1, i8** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %10
10: ; preds = %30, %3
%11 = load i32, i32* %5
%12 = load i8*, i8** %6
%13 = load i32, i32* %8
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 %14
%16 = load i32, i32* %7
%17 = load i32, i32* %8
%18 = sub nsw i32 %16, %17
%19 = call i32 @recv(i32 %11, i8* %15, i32 %18, i32 0)
store i32 %19, i32* %9
%20 = load i32, i32* %9
%21 = icmp eq i32 %20, 0
br i1 %21, label %25, label %22
22: ; preds = %10
%23 = load i32, i32* %9
%24 = icmp eq i32 %23, -1
br i1 %24, label %25, label %26
25: ; preds = %22, %10
store i32 -1, i32* %4
br label %45
26: ; preds = %22
%27 = load i32, i32* %9
%28 = load i32, i32* %8
%29 = add nsw i32 %28, %27
store i32 %29, i32* %8
br label %30
30: ; preds = %26
%31 = load i8*, i8** %6
%32 = load i32, i32* %8
%33 = sub nsw i32 %32, 1
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = icmp ne i32 %37, 36
br i1 %38, label %10, label %39
39: ; preds = %30
%40 = load i8*, i8** %6
%41 = load i32, i32* %8
%42 = sub nsw i32 %41, 1
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %43
store i8 0, i8* %44
store i32 0, i32* %4
br label %45
45: ; preds = %39, %25
%46 = load i32, i32* %4
ret i32 %46
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @waitFrame(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
br label %4
4: ; preds = %12, %3
%5 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %13, %12 ]
%6 = sext i32 %5 to i64
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %6
%8 = sub nsw i32 %2, %5
%9 = tail call i32 @recv(i32 %0, i8* %7, i32 %8, i32 0)
%10 = add i32 %9, 1
%11 = icmp ult i32 %10, 2
br i1 %11, label %21, label %12
12: ; preds = %4
%13 = add nsw i32 %9, %5
%14 = add nsw i32 %13, -1
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = icmp eq i8 %17, 36
br i1 %18, label %19, label %4
19: ; preds = %12
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %15
store i8 0, i8* %20
br label %21
21: ; preds = %4, %19
%22 = phi i32 [ 0, %19 ], [ -1, %4 ]
ret i32 %22
}