int setBits(unsigned char *adrs, unsigned int position, const unsigned int n,
            unsigned char *bits) {
  if (position < 1 || n < 1)
    return 1;
  for (unsigned int i = 1; i <= n; i++) {
    if (((bits)[(i - 1) >> 3] & (1 << (7 - ((i - 1) & 0x07)))))
      ((adrs)[((i + position - 1) - 1) >> 3] |=
       (1 << (7 - (((i + position - 1) - 1) & 0x07))));
    else
      ((adrs)[((i + position - 1) - 1) >> 3] &=
       ~(1 << (7 - (((i + position - 1) - 1) & 0x07))));
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<setBits>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x14(%rbp)
jb     1126 <setBits+0x26>
cmpl   $0x1,-0x18(%rbp)
jae    1132 <setBits+0x32>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1214 <setBits+0x114>
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
ja     120d <setBits+0x10d>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
shr    $0x3,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x24(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
and    $0x7,%edx
mov    $0x7,%ecx
sub    %edx,%ecx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
and    %ecx,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11bc <setBits+0xbc>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
sub    $0x1,%eax
and    $0x7,%eax
mov    $0x7,%ecx
sub    %eax,%ecx
mov    $0x1,%esi
shl    %cl,%esi
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
sub    $0x1,%ecx
shr    $0x3,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%edx
or     %esi,%edx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    11fa <setBits+0xfa>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
sub    $0x1,%eax
and    $0x7,%eax
mov    $0x7,%ecx
sub    %eax,%ecx
mov    $0x1,%esi
shl    %cl,%esi
xor    $0xffffffff,%esi
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
sub    $0x1,%ecx
shr    $0x3,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%edx
and    %esi,%edx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    11ff <setBits+0xff>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1139 <setBits+0x39>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<setBits>:
mov    $0x1,%eax
test   %esi,%esi
je     1180 <setBits+0x80>
test   %edx,%edx
je     1180 <setBits+0x80>
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %rcx,%r8
add    $0xffffffff,%esi
xor    %eax,%eax
xor    %r9d,%r9d
nopl   0x0(%rax)
mov    %r9d,%ecx
shr    $0x3,%rcx
movzbl (%r8,%rcx,1),%r10d
mov    %r9d,%r11d
not    %r11b
lea    (%rsi,%r9,1),%ebx
mov    %ebx,%ecx
not    %cl
and    $0x7,%cl
mov    $0x1,%ebp
shl    %cl,%ebp
and    $0x7,%r11b
movzbl %r11b,%r11d
shr    $0x3,%rbx
movzbl (%rdi,%rbx,1),%r14d
mov    %r14d,%ecx
or     %bpl,%cl
not    %bpl
and    %r14b,%bpl
bt     %r11d,%r10d
movzbl %cl,%ecx
movzbl %bpl,%ebp
cmovb  %ecx,%ebp
mov    %bpl,(%rdi,%rbx,1)
add    $0x1,%r9d
cmp    %r9d,%edx
jne    1120 <setBits+0x20>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @setBits(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i8* %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i32
store i8* %0, i8** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i8* %3, i8** %9
%11 = load i32, i32* %7
%12 = icmp ult i32 %11, 1
br i1 %12, label %16, label %13
13: ; preds = %4
%14 = load i32, i32* %8
%15 = icmp ult i32 %14, 1
br i1 %15, label %16, label %17
16: ; preds = %13, %4
store i32 1, i32* %5
br label %88
17: ; preds = %13
store i32 1, i32* %10
br label %18
18: ; preds = %84, %17
%19 = load i32, i32* %10
%20 = load i32, i32* %8
%21 = icmp ule i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %87
22: ; preds = %18
%23 = load i8*, i8** %9
%24 = load i32, i32* %10
%25 = sub i32 %24, 1
%26 = lshr i32 %25, 3
%27 = zext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = zext i8 %29 to i32
%31 = load i32, i32* %10
%32 = sub i32 %31, 1
%33 = and i32 %32, 7
%34 = sub i32 7, %33
%35 = shl i32 1, %34
%36 = and i32 %30, %35
%37 = icmp ne i32 %36, 0
br i1 %37, label %38, label %60
38: ; preds = %22
%39 = load i32, i32* %10
%40 = load i32, i32* %7
%41 = add i32 %39, %40
%42 = sub i32 %41, 1
%43 = sub i32 %42, 1
%44 = and i32 %43, 7
%45 = sub i32 7, %44
%46 = shl i32 1, %45
%47 = load i8*, i8** %6
%48 = load i32, i32* %10
%49 = load i32, i32* %7
%50 = add i32 %48, %49
%51 = sub i32 %50, 1
%52 = sub i32 %51, 1
%53 = lshr i32 %52, 3
%54 = zext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 %54
%56 = load i8, i8* %55
%57 = zext i8 %56 to i32
%58 = or i32 %57, %46
%59 = trunc i32 %58 to i8
store i8 %59, i8* %55
br label %83
60: ; preds = %22
%61 = load i32, i32* %10
%62 = load i32, i32* %7
%63 = add i32 %61, %62
%64 = sub i32 %63, 1
%65 = sub i32 %64, 1
%66 = and i32 %65, 7
%67 = sub i32 7, %66
%68 = shl i32 1, %67
%69 = xor i32 %68, -1
%70 = load i8*, i8** %6
%71 = load i32, i32* %10
%72 = load i32, i32* %7
%73 = add i32 %71, %72
%74 = sub i32 %73, 1
%75 = sub i32 %74, 1
%76 = lshr i32 %75, 3
%77 = zext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds i8, i8* %70, i64 %77
%79 = load i8, i8* %78
%80 = zext i8 %79 to i32
%81 = and i32 %80, %69
%82 = trunc i32 %81 to i8
store i8 %82, i8* %78
br label %83
83: ; preds = %60, %38
br label %84
84: ; preds = %83
%85 = load i32, i32* %10
%86 = add i32 %85, 1
store i32 %86, i32* %10
br label %18
87: ; preds = %18
store i32 0, i32* %5
br label %88
88: ; preds = %87, %16
%89 = load i32, i32* %5
ret i32 %89
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @setBits(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i8* nocapture %3) {
%5 = icmp eq i32 %1, 0
%6 = icmp eq i32 %2, 0
%7 = or i1 %5, %6
br i1 %7, label %38, label %8
8: ; preds = %4
%9 = add i32 %1, -2
br label %10
10: ; preds = %8, %10
%11 = phi i32 [ 1, %8 ], [ %36, %10 ]
%12 = add i32 %11, -1
%13 = lshr i32 %12, 3
%14 = zext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = zext i8 %16 to i32
%18 = and i32 %12, 7
%19 = xor i32 %18, 7
%20 = shl nuw i32 1, %19
%21 = and i32 %20, %17
%22 = icmp eq i32 %21, 0
%23 = add i32 %9, %11
%24 = and i32 %23, 7
%25 = xor i32 %24, 7
%26 = shl nuw i32 1, %25
%27 = lshr i32 %23, 3
%28 = zext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = trunc i32 %26 to i8
%32 = or i8 %30, %31
%33 = xor i8 %31, -1
%34 = and i8 %30, %33
%35 = select i1 %22, i8 %34, i8 %32
store i8 %35, i8* %29
%36 = add nuw i32 %11, 1
%37 = icmp eq i32 %11, %2
br i1 %37, label %38, label %10
38: ; preds = %10, %4
%39 = phi i32 [ 1, %4 ], [ 0, %10 ]
ret i32 %39
}