nvmatch(s1, s2) register char *s1, *s2;
{
  while (*s1 == *s2++)
    if (*s1++ == '=')
      return (1);
  if (*s1 == '\0' && *(s2 - 1) == '=')
    return (1);
  return (0);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<nvmatch>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movsbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1159 <nvmatch+0x59>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x3d,%eax
jne    1154 <nvmatch+0x54>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    118d <nvmatch+0x8d>
jmp    110c <nvmatch+0xc>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1186 <nvmatch+0x86>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl -0x1(%rax),%eax
cmp    $0x3d,%eax
jne    1186 <nvmatch+0x86>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    118d <nvmatch+0x8d>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<nvmatch>:
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movzbl (%rdi,%rax,1),%ecx
movzbl (%rsi,%rax,1),%edx
cmp    %dl,%cl
jne    112b <nvmatch+0x2b>
add    $0x1,%rax
cmp    $0x3d,%cl
jne    1110 <nvmatch+0x10>
mov    $0x1,%eax
ret
xor    $0x3d,%dl
xor    %eax,%eax
or     %dl,%cl
sete   %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @nvmatch(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
br label %6
6: ; preds = %22, %2
%7 = load i8*, i8** %4
%8 = load i8, i8* %7
%9 = sext i8 %8 to i32
%10 = load i8*, i8** %5
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i32 1
store i8* %11, i8** %5
%12 = load i8, i8* %10
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = icmp eq i32 %9, %13
br i1 %14, label %15, label %23
15: ; preds = %6
%16 = load i8*, i8** %4
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i32 1
store i8* %17, i8** %4
%18 = load i8, i8* %16
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp eq i32 %19, 61
br i1 %20, label %21, label %22
21: ; preds = %15
store i32 1, i32* %3
br label %36
22: ; preds = %15
br label %6
23: ; preds = %6
%24 = load i8*, i8** %4
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = icmp eq i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %35
28: ; preds = %23
%29 = load i8*, i8** %5
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 -1
%31 = load i8, i8* %30
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = icmp eq i32 %32, 61
br i1 %33, label %34, label %35
34: ; preds = %28
store i32 1, i32* %3
br label %36
35: ; preds = %28, %23
store i32 0, i32* %3
br label %36
36: ; preds = %35, %34, %21
%37 = load i32, i32* %3
ret i32 %37
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @nvmatch(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1) {
br label %3
3: ; preds = %9, %2
%4 = phi i8* [ %0, %2 ], [ %11, %9 ]
%5 = phi i8* [ %1, %2 ], [ %10, %9 ]
%6 = load i8, i8* %4
%7 = load i8, i8* %5
%8 = icmp eq i8 %6, %7
br i1 %8, label %9, label %13
9: ; preds = %3
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 1
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 1
%12 = icmp eq i8 %6, 61
br i1 %12, label %18, label %3
13: ; preds = %3
%14 = icmp eq i8 %6, 0
%15 = icmp eq i8 %7, 61
%16 = select i1 %14, i1 %15, i1 false
%17 = zext i1 %16 to i32
br label %18
18: ; preds = %9, %13
%19 = phi i32 [ %17, %13 ], [ 1, %9 ]
ret i32 %19
}