#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swapValuesPositions(int *, int, int);
int choosePivotByMedianOfThree(int *theArray, int right, int left) {
  int middle = (right + left) / 2;
  if (theArray[left] > theArray[right]) {
    swapValuesPositions(theArray, theArray[left], theArray[right]);
  }
  if (theArray[middle] < theArray[left]) {
    swapValuesPositions(theArray, theArray[middle], theArray[left]);
  }
  if (theArray[middle] > theArray[right]) {
    swapValuesPositions(theArray, theArray[middle], theArray[right]);
  }
  return middle;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<choosePivotByMedianOfThree>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0xc(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    116e <choosePivotByMedianOfThree+0x5e>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%esi
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
call   1030 <swapValuesPositions@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    11a9 <choosePivotByMedianOfThree+0x99>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%esi
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
call   1030 <swapValuesPositions@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0xc(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11e4 <choosePivotByMedianOfThree+0xd4>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%esi
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
call   1030 <swapValuesPositions@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<choosePivotByMedianOfThree>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
lea    (%rdx,%rsi,1),%eax
mov    %eax,%ebx
shr    $0x1f,%ebx
add    %eax,%ebx
sar    %ebx
movslq %edx,%r12
mov    (%rdi,%r12,4),%edx
movslq %esi,%r15
mov    (%rdi,%r15,4),%eax
cmp    %eax,%edx
jle    1149 <choosePivotByMedianOfThree+0x39>
mov    %r14,%rdi
mov    %edx,%esi
mov    %eax,%edx
call   1030 <swapValuesPositions@plt>
mov    (%r14,%r12,4),%edx
movslq %ebx,%r12
mov    (%r14,%r12,4),%esi
cmp    %edx,%esi
jge    1160 <choosePivotByMedianOfThree+0x50>
mov    %r14,%rdi
call   1030 <swapValuesPositions@plt>
mov    (%r14,%r12,4),%esi
mov    (%r14,%r15,4),%edx
cmp    %edx,%esi
jle    1170 <choosePivotByMedianOfThree+0x60>
mov    %r14,%rdi
call   1030 <swapValuesPositions@plt>
mov    %ebx,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @choosePivotByMedianOfThree(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%8 = load i32, i32* %5
%9 = load i32, i32* %6
%10 = add nsw i32 %8, %9
%11 = sdiv i32 %10, 2
store i32 %11, i32* %7
%12 = load i32*, i32** %4
%13 = load i32, i32* %6
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = load i32*, i32** %4
%18 = load i32, i32* %5
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = icmp sgt i32 %16, %21
br i1 %22, label %23, label %36
23: ; preds = %3
%24 = load i32*, i32** %4
%25 = load i32*, i32** %4
%26 = load i32, i32* %6
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = load i32*, i32** %4
%31 = load i32, i32* %5
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = call i32 @swapValuesPositions(i32* %24, i32 %29, i32 %34)
br label %36
36: ; preds = %23, %3
%37 = load i32*, i32** %4
%38 = load i32, i32* %7
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
%42 = load i32*, i32** %4
%43 = load i32, i32* %6
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = icmp slt i32 %41, %46
br i1 %47, label %48, label %61
48: ; preds = %36
%49 = load i32*, i32** %4
%50 = load i32*, i32** %4
%51 = load i32, i32* %7
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %52
%54 = load i32, i32* %53
%55 = load i32*, i32** %4
%56 = load i32, i32* %6
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 %57
%59 = load i32, i32* %58
%60 = call i32 @swapValuesPositions(i32* %49, i32 %54, i32 %59)
br label %61
61: ; preds = %48, %36
%62 = load i32*, i32** %4
%63 = load i32, i32* %7
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %62, i64 %64
%66 = load i32, i32* %65
%67 = load i32*, i32** %4
%68 = load i32, i32* %5
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %67, i64 %69
%71 = load i32, i32* %70
%72 = icmp sgt i32 %66, %71
br i1 %72, label %73, label %86
73: ; preds = %61
%74 = load i32*, i32** %4
%75 = load i32*, i32** %4
%76 = load i32, i32* %7
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %75, i64 %77
%79 = load i32, i32* %78
%80 = load i32*, i32** %4
%81 = load i32, i32* %5
%82 = sext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds i32, i32* %80, i64 %82
%84 = load i32, i32* %83
%85 = call i32 @swapValuesPositions(i32* %74, i32 %79, i32 %84)
br label %86
86: ; preds = %73, %61
%87 = load i32, i32* %7
ret i32 %87
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @choosePivotByMedianOfThree(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = add nsw i32 %2, %1
%5 = sdiv i32 %4, 2
%6 = sext i32 %2 to i64
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %6
%8 = load i32, i32* %7
%9 = sext i32 %1 to i64
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %9
%11 = load i32, i32* %10
%12 = icmp sgt i32 %8, %11
br i1 %12, label %13, label %16
13: ; preds = %3
%14 = tail call i32 @swapValuesPositions(i32* %0, i32 %8, i32 %11)
%15 = load i32, i32* %7
br label %16
16: ; preds = %13, %3
%17 = phi i32 [ %15, %13 ], [ %8, %3 ]
%18 = sext i32 %5 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp slt i32 %20, %17
br i1 %21, label %22, label %25
22: ; preds = %16
%23 = tail call i32 @swapValuesPositions(i32* %0, i32 %20, i32 %17)
%24 = load i32, i32* %19
br label %25
25: ; preds = %22, %16
%26 = phi i32 [ %24, %22 ], [ %20, %16 ]
%27 = load i32, i32* %10
%28 = icmp sgt i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %31
29: ; preds = %25
%30 = tail call i32 @swapValuesPositions(i32* %0, i32 %26, i32 %27)
br label %31
31: ; preds = %29, %25
ret i32 %5
}