#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ calloc(int, int);
double distanceTo(double *, double *);
double exp(double);
double fabs(double);
double *createRhs(double *points, int n, double l) {
  double *rhs = (double *)calloc(n, sizeof(double));
  int i;
  double center[3];
  center[0] = 0.;
  center[1] = 0.;
  center[2] = 0.;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    center[0] += points[3 * i + 0];
    center[1] += points[3 * i + 1];
    center[2] += points[3 * i + 2];
  }
  center[0] /= n;
  center[1] /= n;
  center[2] /= n;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    double r = distanceTo(center, &points[3 * i]);
    rhs[i] = exp(-fabs(r) / l);
  }
  return rhs;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<createRhs>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%edi
mov    $0x8,%esi
call   1040 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x40(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11e5 <createRhs+0xb5>
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0x24(%rbp),%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
addsd  -0x40(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x40(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
addsd  -0x38(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0x24(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
addsd  -0x30(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1174 <createRhs+0x44>
cvtsi2sdl -0xc(%rbp),%xmm1
movsd  -0x40(%rbp),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x40(%rbp)
cvtsi2sdl -0xc(%rbp),%xmm1
movsd  -0x38(%rbp),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
cvtsi2sdl -0xc(%rbp),%xmm1
movsd  -0x30(%rbp),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    129c <createRhs+0x16c>
lea    -0x40(%rbp),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
imul   $0x3,-0x24(%rbp),%eax
cltq
shl    $0x3,%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <distanceTo@plt>
movsd  %xmm0,-0x48(%rbp)
movsd  -0x48(%rbp),%xmm0
movaps 0xda4(%rip),%xmm1
pand   %xmm1,%xmm0
movq   %xmm0,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm0
divsd  -0x18(%rbp),%xmm0
call   1050 <exp@plt>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1225 <createRhs+0xf5>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<createRhs>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x30,%rsp
movsd  %xmm0,0x8(%rsp)
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%rbx
mov    %esi,%edi
mov    $0x8,%esi
call   1040 <calloc@plt>
mov    %rax,%r14
test   %ebp,%ebp
jle    116e <createRhs+0x3e>
mov    %ebp,%r15d
cmp    $0x1,%ebp
jne    1196 <createRhs+0x66>
xorpd  %xmm1,%xmm1
xorpd  %xmm0,%xmm0
xor    %eax,%eax
jmp    11d9 <createRhs+0xa9>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2sd %ebp,%xmm0
xorpd  %xmm1,%xmm1
divsd  %xmm0,%xmm1
movapd %xmm1,%xmm0
unpcklpd %xmm1,%xmm0
movapd %xmm0,0x10(%rsp)
movsd  %xmm1,0x20(%rsp)
jmp    1251 <createRhs+0x121>
mov    %r15d,%ecx
and    $0xfffffffe,%ecx
xorpd  %xmm1,%xmm1
xorpd  %xmm0,%xmm0
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movupd (%rbx,%rax,8),%xmm2
addpd  %xmm1,%xmm2
movupd 0x18(%rbx,%rax,8),%xmm1
addpd  %xmm2,%xmm1
addsd  0x10(%rbx,%rax,8),%xmm0
addsd  0x28(%rbx,%rax,8),%xmm0
add    $0x6,%rax
add    $0xfffffffffffffffe,%rcx
jne    11b0 <createRhs+0x80>
test   $0x1,%r15b
je     11ee <createRhs+0xbe>
movupd (%rbx,%rax,8),%xmm2
addpd  %xmm2,%xmm1
addsd  0x10(%rbx,%rax,8),%xmm0
xorps  %xmm2,%xmm2
cvtsi2sd %ebp,%xmm2
divsd  %xmm2,%xmm0
unpcklpd %xmm2,%xmm2
divpd  %xmm2,%xmm1
movapd %xmm1,0x10(%rsp)
movsd  %xmm0,0x20(%rsp)
test   %ebp,%ebp
jle    1251 <createRhs+0x121>
xor    %ebp,%ebp
lea    0x10(%rsp),%r12
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r12,%rdi
mov    %rbx,%rsi
call   1030 <distanceTo@plt>
orpd   0xdcd(%rip),%xmm0
divsd  0x8(%rsp),%xmm0
call   1050 <exp@plt>
movsd  %xmm0,(%r14,%rbp,8)
add    $0x1,%rbp
add    $0x18,%rbx
cmp    %rbp,%r15
jne    1220 <createRhs+0xf0>
mov    %r14,%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define double* @createRhs(double* %0, i32 %1, double %2) {
%4 = alloca double*
%5 = alloca i32
%6 = alloca double
%7 = alloca double*
%8 = alloca i32
%9 = alloca [3 x double]
%10 = alloca double
store double* %0, double** %4
store i32 %1, i32* %5
store double %2, double* %6
%11 = load i32, i32* %5
%12 = call i64 @calloc(i32 %11, i32 8)
%13 = inttoptr i64 %12 to double*
store double* %13, double** %7
%14 = getelementptr inbounds [3 x double], [3 x double]* %9, i64 0, i64 0
store double 0.000000e+00, double* %14
%15 = getelementptr inbounds [3 x double], [3 x double]* %9, i64 0, i64 1
store double 0.000000e+00, double* %15
%16 = getelementptr inbounds [3 x double], [3 x double]* %9, i64 0, i64 2
store double 0.000000e+00, double* %16
store i32 0, i32* %8
br label %17
17: ; preds = %52, %3
%18 = load i32, i32* %8
%19 = load i32, i32* %5
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %55
21: ; preds = %17
%22 = load double*, double** %4
%23 = load i32, i32* %8
%24 = mul nsw i32 3, %23
%25 = add nsw i32 %24, 0
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds double, double* %22, i64 %26
%28 = load double, double* %27
%29 = getelementptr inbounds [3 x double], [3 x double]* %9, i64 0, i64 0
%30 = load double, double* %29
%31 = fadd double %30, %28
store double %31, double* %29
%32 = load double*, double** %4
%33 = load i32, i32* %8
%34 = mul nsw i32 3, %33
%35 = add nsw i32 %34, 1
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds double, double* %32, i64 %36
%38 = load double, double* %37
%39 = getelementptr inbounds [3 x double], [3 x double]* %9, i64 0, i64 1
%40 = load double, double* %39
%41 = fadd double %40, %38
store double %41, double* %39
%42 = load double*, double** %4
%43 = load i32, i32* %8
%44 = mul nsw i32 3, %43
%45 = add nsw i32 %44, 2
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds double, double* %42, i64 %46
%48 = load double, double* %47
%49 = getelementptr inbounds [3 x double], [3 x double]* %9, i64 0, i64 2
%50 = load double, double* %49
%51 = fadd double %50, %48
store double %51, double* %49
br label %52
52: ; preds = %21
%53 = load i32, i32* %8
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %8
br label %17
55: ; preds = %17
%56 = load i32, i32* %5
%57 = sitofp i32 %56 to double
%58 = getelementptr inbounds [3 x double], [3 x double]* %9, i64 0, i64 0
%59 = load double, double* %58
%60 = fdiv double %59, %57
store double %60, double* %58
%61 = load i32, i32* %5
%62 = sitofp i32 %61 to double
%63 = getelementptr inbounds [3 x double], [3 x double]* %9, i64 0, i64 1
%64 = load double, double* %63
%65 = fdiv double %64, %62
store double %65, double* %63
%66 = load i32, i32* %5
%67 = sitofp i32 %66 to double
%68 = getelementptr inbounds [3 x double], [3 x double]* %9, i64 0, i64 2
%69 = load double, double* %68
%70 = fdiv double %69, %67
store double %70, double* %68
store i32 0, i32* %8
br label %71
71: ; preds = %93, %55
%72 = load i32, i32* %8
%73 = load i32, i32* %5
%74 = icmp slt i32 %72, %73
br i1 %74, label %75, label %96
75: ; preds = %71
%76 = getelementptr inbounds [3 x double], [3 x double]* %9, i64 0, i64 0
%77 = load double*, double** %4
%78 = load i32, i32* %8
%79 = mul nsw i32 3, %78
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds double, double* %77, i64 %80
%82 = call double @distanceTo(double* %76, double* %81)
store double %82, double* %10
%83 = load double, double* %10
%84 = call double @llvm.fabs.f64(double %83)
%85 = fneg double %84
%86 = load double, double* %6
%87 = fdiv double %85, %86
%88 = call double @exp(double %87)
%89 = load double*, double** %7
%90 = load i32, i32* %8
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds double, double* %89, i64 %91
store double %88, double* %92
br label %93
93: ; preds = %75
%94 = load i32, i32* %8
%95 = add nsw i32 %94, 1
store i32 %95, i32* %8
br label %71
96: ; preds = %71
%97 = load double*, double** %7
ret double* %97
}

LLVM IR (-O2):
define double* @createRhs(double* %0, i32 %1, double %2) {
%4 = alloca [3 x double]
%5 = tail call i64 @calloc(i32 %1, i32 8)
%6 = inttoptr i64 %5 to double*
%7 = bitcast [3 x double]* %4 to i8*
%8 = getelementptr inbounds [3 x double], [3 x double]* %4, i64 0, i64 0
%9 = getelementptr inbounds [3 x double], [3 x double]* %4, i64 0, i64 2
%10 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %10, label %11, label %85
11: ; preds = %3
%12 = zext i32 %1 to i64
%13 = and i64 %12, 1
%14 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %14, label %46, label %15
15: ; preds = %11
%16 = and i64 %12, 4294967294
br label %17
17: ; preds = %17, %15
%18 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %41, %17 ]
%19 = phi double [ 0.000000e+00, %15 ], [ %40, %17 ]
%20 = phi <2 x double> [ zeroinitializer, %15 ], [ %36, %17 ]
%21 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %42, %17 ]
%22 = mul nuw nsw i64 %18, 3
%23 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %22
%24 = bitcast double* %23 to <2 x double>*
%25 = load <2 x double>, <2 x double>* %24
%26 = fadd <2 x double> %25, %20
%27 = add nuw nsw i64 %22, 2
%28 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %27
%29 = load double, double* %28
%30 = fadd double %29, %19
%31 = or i64 %18, 1
%32 = mul nuw nsw i64 %31, 3
%33 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %32
%34 = bitcast double* %33 to <2 x double>*
%35 = load <2 x double>, <2 x double>* %34
%36 = fadd <2 x double> %35, %26
%37 = add nuw nsw i64 %32, 2
%38 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %37
%39 = load double, double* %38
%40 = fadd double %39, %30
%41 = add nuw nsw i64 %18, 2
%42 = add i64 %21, 2
%43 = icmp eq i64 %42, %16
br i1 %43, label %44, label %17
44: ; preds = %17
%45 = mul i64 %41, 3
br label %46
46: ; preds = %44, %11
%47 = phi <2 x double> [ undef, %11 ], [ %36, %44 ]
%48 = phi double [ undef, %11 ], [ %40, %44 ]
%49 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %45, %44 ]
%50 = phi double [ 0.000000e+00, %11 ], [ %40, %44 ]
%51 = phi <2 x double> [ zeroinitializer, %11 ], [ %36, %44 ]
%52 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %52, label %62, label %53
53: ; preds = %46
%54 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %49
%55 = bitcast double* %54 to <2 x double>*
%56 = load <2 x double>, <2 x double>* %55
%57 = fadd <2 x double> %56, %51
%58 = add nuw nsw i64 %49, 2
%59 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %58
%60 = load double, double* %59
%61 = fadd double %60, %50
br label %62
62: ; preds = %46, %53
%63 = phi <2 x double> [ %47, %46 ], [ %57, %53 ]
%64 = phi double [ %48, %46 ], [ %61, %53 ]
%65 = sitofp i32 %1 to double
%66 = insertelement <2 x double> poison, double %65, i64 0
%67 = shufflevector <2 x double> %66, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%68 = fdiv <2 x double> %63, %67
%69 = bitcast [3 x double]* %4 to <2 x double>*
store <2 x double> %68, <2 x double>* %69
%70 = fdiv double %64, %65
store double %70, double* %9
br i1 %10, label %71, label %92
71: ; preds = %62
%72 = zext i32 %1 to i64
br label %73
73: ; preds = %71, %73
%74 = phi i64 [ 0, %71 ], [ %83, %73 ]
%75 = mul nuw nsw i64 %74, 3
%76 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %75
%77 = call double @distanceTo(double* %8, double* %76)
%78 = call double @llvm.fabs.f64(double %77)
%79 = fneg double %78
%80 = fdiv double %79, %2
%81 = call double @exp(double %80)
%82 = getelementptr inbounds double, double* %6, i64 %74
store double %81, double* %82
%83 = add nuw nsw i64 %74, 1
%84 = icmp eq i64 %83, %72
br i1 %84, label %92, label %73
85: ; preds = %3
%86 = sitofp i32 %1 to double
%87 = insertelement <2 x double> poison, double %86, i64 0
%88 = fdiv <2 x double> <double 0.000000e+00, double poison>, %87
%89 = shufflevector <2 x double> %88, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%90 = bitcast [3 x double]* %4 to <2 x double>*
store <2 x double> %89, <2 x double>* %90
%91 = fdiv double 0.000000e+00, %86
store double %91, double* %9
br label %92
92: ; preds = %73, %85, %62
ret double* %6
}