void bubblesort(int array[], int size) {
  int tmp, i, j;
  for (i = 0; i < size; i++)
    for (j = 0; j < size; j++)
      if (array[i] < array[j]) {
        tmp = array[i];
        array[i] = array[j];
        array[j] = tmp;
      }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubblesort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11a5 <bubblesort+0xa5>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1192 <bubblesort+0x92>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    117f <bubblesort+0x7f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1184 <bubblesort+0x84>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1125 <bubblesort+0x25>
jmp    1197 <bubblesort+0x97>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1112 <bubblesort+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubblesort>:
test   %esi,%esi
jle    1181 <bubblesort+0x81>
mov    %esi,%r8d
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
xor    %r10d,%r10d
jmp    1129 <bubblesort+0x29>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
add    $0x1,%r10
cmp    %r8,%r10
je     1181 <bubblesort+0x81>
xor    %eax,%eax
cmp    $0x1,%esi
jne    1159 <bubblesort+0x59>
test   $0x1,%r8b
je     1120 <bubblesort+0x20>
mov    (%rdi,%r10,4),%ecx
mov    (%rdi,%rax,4),%edx
cmp    %edx,%ecx
jge    1120 <bubblesort+0x20>
mov    %edx,(%rdi,%r10,4)
mov    %ecx,(%rdi,%rax,4)
jmp    1120 <bubblesort+0x20>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x2,%rax
cmp    %rax,%r9
je     1130 <bubblesort+0x30>
mov    (%rdi,%r10,4),%ecx
mov    (%rdi,%rax,4),%edx
cmp    %edx,%ecx
jge    116b <bubblesort+0x6b>
mov    %edx,(%rdi,%r10,4)
mov    %ecx,(%rdi,%rax,4)
mov    (%rdi,%r10,4),%ecx
mov    0x4(%rdi,%rax,4),%edx
cmp    %edx,%ecx
jge    1150 <bubblesort+0x50>
mov    %edx,(%rdi,%r10,4)
mov    %ecx,0x4(%rdi,%rax,4)
jmp    1150 <bubblesort+0x50>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubblesort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %54, %2
%9 = load i32, i32* %6
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %57
12: ; preds = %8
store i32 0, i32* %7
br label %13
13: ; preds = %50, %12
%14 = load i32, i32* %7
%15 = load i32, i32* %4
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %53
17: ; preds = %13
%18 = load i32*, i32** %3
%19 = load i32, i32* %6
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = load i32*, i32** %3
%24 = load i32, i32* %7
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp slt i32 %22, %27
br i1 %28, label %29, label %49
29: ; preds = %17
%30 = load i32*, i32** %3
%31 = load i32, i32* %6
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
store i32 %34, i32* %5
%35 = load i32*, i32** %3
%36 = load i32, i32* %7
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = load i32*, i32** %3
%41 = load i32, i32* %6
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %42
store i32 %39, i32* %43
%44 = load i32, i32* %5
%45 = load i32*, i32** %3
%46 = load i32, i32* %7
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %47
store i32 %44, i32* %48
br label %49
49: ; preds = %29, %17
br label %50
50: ; preds = %49
%51 = load i32, i32* %7
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %7
br label %13
53: ; preds = %13
br label %54
54: ; preds = %53
%55 = load i32, i32* %6
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %6
br label %8
57: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubblesort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %43
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = and i64 %5, 1
%7 = icmp eq i32 %1, 1
%8 = and i64 %5, 4294967294
%9 = icmp eq i64 %6, 0
br label %10
10: ; preds = %40, %4
%11 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %41, %40 ]
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
br i1 %7, label %32, label %13
13: ; preds = %10, %28
%14 = phi i64 [ %29, %28 ], [ 0, %10 ]
%15 = phi i64 [ %30, %28 ], [ 0, %10 ]
%16 = load i32, i32* %12
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
%18 = load i32, i32* %17
%19 = icmp slt i32 %16, %18
br i1 %19, label %20, label %21
20: ; preds = %13
store i32 %18, i32* %12
store i32 %16, i32* %17
br label %21
21: ; preds = %13, %20
%22 = or i64 %14, 1
%23 = load i32, i32* %12
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
%25 = load i32, i32* %24
%26 = icmp slt i32 %23, %25
br i1 %26, label %27, label %28
27: ; preds = %21
store i32 %25, i32* %12
store i32 %23, i32* %24
br label %28
28: ; preds = %27, %21
%29 = add nuw nsw i64 %14, 2
%30 = add i64 %15, 2
%31 = icmp eq i64 %30, %8
br i1 %31, label %32, label %13
32: ; preds = %28, %10
%33 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %29, %28 ]
br i1 %9, label %40, label %34
34: ; preds = %32
%35 = load i32, i32* %12
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %33
%37 = load i32, i32* %36
%38 = icmp slt i32 %35, %37
br i1 %38, label %39, label %40
39: ; preds = %34
store i32 %37, i32* %12
store i32 %35, i32* %36
br label %40
40: ; preds = %34, %39, %32
%41 = add nuw nsw i64 %11, 1
%42 = icmp eq i64 %41, %5
br i1 %42, label %43, label %10
43: ; preds = %40, %2
ret void
}