void RandomFunc(unsigned int input[1], unsigned int output[1]) {
  unsigned int state[1];
  unsigned int local1;
  char copy12;
  char copy14;
  char copy15;
  unsigned short copy16;
  {
    state[0UL] = input[0UL] ^ 700325083U;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] != local1) {
        copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy12;
      } else {
        state[0UL] = state[local1] >> (((state[local1] >> 1U) & 7U) | 1UL);
      }
      if (state[0UL] <= local1) {
        copy14 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 2);
        *((char *)(&state[0UL]) + 2) = copy14;
        copy14 = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
        *((char *)(&state[0UL]) + 3) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy14;
        copy15 = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
        *((char *)(&state[0UL]) + 3) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy15;
      } else {
        state[0UL] = state[local1] << (((state[0UL] >> 3U) & 7U) | 1UL);
        copy16 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy16;
        copy16 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy16;
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = state[0UL] & 20100665U;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
xor    $0x29be1cdb,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x4(%rcx),%eax
jae    1214 <RandomFunc+0x114>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
je     1154 <RandomFunc+0x54>
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
jmp    1173 <RandomFunc+0x73>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp,%rcx,4),%ecx
shr    $0x1,%ecx
and    $0x7,%ecx
mov    %ecx,%ecx
or     $0x1,%rcx
shr    %cl,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
ja     11ba <RandomFunc+0xba>
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x1a(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x1a(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x1b(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x1b(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
jmp    1205 <RandomFunc+0x105>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shr    $0x3,%ecx
and    $0x7,%ecx
mov    %ecx,%ecx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1e(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x1e(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1e(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x1e(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x2,%rax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1121 <RandomFunc+0x21>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
and    $0x132b639,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    $0x29be1cdb,%ecx
xor    (%rdi),%ecx
mov    %ecx,%r8d
shr    $0x8,%r8d
mov    %ecx,%r11d
shr    $0x10,%r11d
mov    %ecx,%r10d
shr    $0x18,%r10d
mov    0x4(%rdi),%r9d
test   %r9d,%r9d
je     11e4 <RandomFunc+0xe4>
xor    %r14d,%r14d
jmp    115b <RandomFunc+0x5b>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %ecx,%eax
mov    %r11d,%edx
mov    %r10d,%ecx
add    $0x2,%r14d
mov    %eax,%r11d
mov    %edx,%r10d
cmp    %r9d,%r14d
jae    11ea <RandomFunc+0xea>
movzbl %r8b,%eax
mov    %eax,%ebp
shl    $0x8,%ebp
movzbl %cl,%edx
or     %edx,%ebp
movzbl %r10b,%edi
movzbl %r11b,%ebx
shl    $0x18,%edi
shl    $0x10,%ebx
or     %edi,%ebx
or     %ebx,%ebp
cmp    %ebp,%r14d
jne    11b2 <RandomFunc+0xb2>
shr    %cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
mov    %r14d,%r8d
shr    %cl,%r8d
mov    %r8d,%ecx
shr    $0x8,%ecx
mov    %r8d,%r11d
shr    $0x10,%r11d
mov    %r8d,%r10d
shr    $0x18,%r10d
movzbl %cl,%edx
movzbl %r8b,%eax
mov    %r8d,%ebx
and    $0x7fff0000,%ebx
shl    $0x8,%edx
or     %eax,%edx
or     %ebx,%edx
cmp    %r14d,%edx
jbe    1140 <RandomFunc+0x40>
shr    $0x3,%al
and    $0x6,%al
or     $0x1,%al
mov    %eax,%ecx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
shr    $0x10,%ecx
mov    %edx,%r8d
shr    $0x8,%r8d
mov    %edx,%r11d
shr    $0x18,%r11d
mov    %edx,%r10d
jmp    1140 <RandomFunc+0x40>
mov    %r10d,%edx
mov    %r11d,%eax
movzbl %r8b,%edi
shl    $0x8,%edi
movzbl %cl,%ecx
or     %edi,%ecx
movzbl %dl,%edx
movzbl %al,%eax
shl    $0x18,%edx
shl    $0x10,%eax
or     %edx,%eax
or     %ecx,%eax
and    $0x132b639,%eax
mov    %eax,(%rsi)
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [1 x i32]
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
%10 = alloca i16
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%11 = load i32*, i32** %3
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 0
%13 = load i32, i32* %12
%14 = xor i32 %13, 700325083
%15 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %14, i32* %15
store i32 0, i32* %6
br label %16
16: ; preds = %154, %2
%17 = load i32, i32* %6
%18 = load i32*, i32** %3
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 1
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp ult i32 %17, %20
br i1 %21, label %22, label %159
22: ; preds = %16
%23 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%24 = load i32, i32* %23
%25 = load i32, i32* %6
%26 = icmp ne i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %43
27: ; preds = %22
%28 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%29 = bitcast i32* %28 to i8*
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 0
%31 = load i8, i8* %30
store i8 %31, i8* %7
%32 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%33 = bitcast i32* %32 to i8*
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 1
%35 = load i8, i8* %34
%36 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%37 = bitcast i32* %36 to i8*
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 0
store i8 %35, i8* %38
%39 = load i8, i8* %7
%40 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%41 = bitcast i32* %40 to i8*
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 1
store i8 %39, i8* %42
br label %59
43: ; preds = %22
%44 = load i32, i32* %6
%45 = zext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
%48 = load i32, i32* %6
%49 = zext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %49
%51 = load i32, i32* %50
%52 = lshr i32 %51, 1
%53 = and i32 %52, 7
%54 = zext i32 %53 to i64
%55 = or i64 %54, 1
%56 = trunc i64 %55 to i32
%57 = lshr i32 %47, %56
%58 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %57, i32* %58
br label %59
59: ; preds = %43, %27
%60 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%61 = load i32, i32* %60
%62 = load i32, i32* %6
%63 = icmp ule i32 %61, %62
br i1 %63, label %64, label %110
64: ; preds = %59
%65 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%66 = bitcast i32* %65 to i8*
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 1
%68 = load i8, i8* %67
store i8 %68, i8* %8
%69 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%70 = bitcast i32* %69 to i8*
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %70, i64 2
%72 = load i8, i8* %71
%73 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%74 = bitcast i32* %73 to i8*
%75 = getelementptr inbounds i8, i8* %74, i64 1
store i8 %72, i8* %75
%76 = load i8, i8* %8
%77 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%78 = bitcast i32* %77 to i8*
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %78, i64 2
store i8 %76, i8* %79
%80 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%81 = bitcast i32* %80 to i8*
%82 = getelementptr inbounds i8, i8* %81, i64 3
%83 = load i8, i8* %82
store i8 %83, i8* %8
%84 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%85 = bitcast i32* %84 to i8*
%86 = getelementptr inbounds i8, i8* %85, i64 0
%87 = load i8, i8* %86
%88 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%89 = bitcast i32* %88 to i8*
%90 = getelementptr inbounds i8, i8* %89, i64 3
store i8 %87, i8* %90
%91 = load i8, i8* %8
%92 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%93 = bitcast i32* %92 to i8*
%94 = getelementptr inbounds i8, i8* %93, i64 0
store i8 %91, i8* %94
%95 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%96 = bitcast i32* %95 to i8*
%97 = getelementptr inbounds i8, i8* %96, i64 3
%98 = load i8, i8* %97
store i8 %98, i8* %9
%99 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%100 = bitcast i32* %99 to i8*
%101 = getelementptr inbounds i8, i8* %100, i64 1
%102 = load i8, i8* %101
%103 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%104 = bitcast i32* %103 to i8*
%105 = getelementptr inbounds i8, i8* %104, i64 3
store i8 %102, i8* %105
%106 = load i8, i8* %9
%107 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%108 = bitcast i32* %107 to i8*
%109 = getelementptr inbounds i8, i8* %108, i64 1
store i8 %106, i8* %109
br label %154
110: ; preds = %59
%111 = load i32, i32* %6
%112 = zext i32 %111 to i64
%113 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %112
%114 = load i32, i32* %113
%115 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%116 = load i32, i32* %115
%117 = lshr i32 %116, 3
%118 = and i32 %117, 7
%119 = zext i32 %118 to i64
%120 = or i64 %119, 1
%121 = trunc i64 %120 to i32
%122 = shl i32 %114, %121
%123 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %122, i32* %123
%124 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%125 = bitcast i32* %124 to i16*
%126 = getelementptr inbounds i16, i16* %125, i64 1
%127 = load i16, i16* %126
store i16 %127, i16* %10
%128 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%129 = bitcast i32* %128 to i16*
%130 = getelementptr inbounds i16, i16* %129, i64 0
%131 = load i16, i16* %130
%132 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%133 = bitcast i32* %132 to i16*
%134 = getelementptr inbounds i16, i16* %133, i64 1
store i16 %131, i16* %134
%135 = load i16, i16* %10
%136 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%137 = bitcast i32* %136 to i16*
%138 = getelementptr inbounds i16, i16* %137, i64 0
store i16 %135, i16* %138
%139 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%140 = bitcast i32* %139 to i16*
%141 = getelementptr inbounds i16, i16* %140, i64 0
%142 = load i16, i16* %141
store i16 %142, i16* %10
%143 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%144 = bitcast i32* %143 to i16*
%145 = getelementptr inbounds i16, i16* %144, i64 1
%146 = load i16, i16* %145
%147 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%148 = bitcast i32* %147 to i16*
%149 = getelementptr inbounds i16, i16* %148, i64 0
store i16 %146, i16* %149
%150 = load i16, i16* %10
%151 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%152 = bitcast i32* %151 to i16*
%153 = getelementptr inbounds i16, i16* %152, i64 1
store i16 %150, i16* %153
br label %154
154: ; preds = %110, %64
%155 = load i32, i32* %6
%156 = zext i32 %155 to i64
%157 = add i64 %156, 2
%158 = trunc i64 %157 to i32
store i32 %158, i32* %6
br label %16
159: ; preds = %16
%160 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%161 = load i32, i32* %160
%162 = and i32 %161, 20100665
%163 = load i32*, i32** %4
%164 = getelementptr inbounds i32, i32* %163, i64 0
store i32 %162, i32* %164
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = xor i32 %3, 700325083
%5 = trunc i32 %4 to i8
%6 = lshr i32 %4, 8
%7 = trunc i32 %6 to i8
%8 = lshr i32 %4, 16
%9 = trunc i32 %8 to i8
%10 = lshr i32 %4, 24
%11 = trunc i32 %10 to i8
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%13 = load i32, i32* %12
%14 = icmp eq i32 %13, 0
br i1 %14, label %78, label %15
15: ; preds = %2, %71
%16 = phi i32 [ %76, %71 ], [ 0, %2 ]
%17 = phi i8 [ %75, %71 ], [ %9, %2 ]
%18 = phi i8 [ %74, %71 ], [ %11, %2 ]
%19 = phi i8 [ %73, %71 ], [ %5, %2 ]
%20 = phi i8 [ %72, %71 ], [ %7, %2 ]
%21 = zext i8 %20 to i32
%22 = shl nuw nsw i32 %21, 8
%23 = zext i8 %19 to i32
%24 = or i32 %22, %23
%25 = zext i8 %18 to i32
%26 = zext i8 %17 to i32
%27 = shl nuw i32 %25, 24
%28 = shl nuw nsw i32 %26, 16
%29 = or i32 %28, %27
%30 = or i32 %29, %24
%31 = icmp eq i32 %30, %16
br i1 %31, label %32, label %47
32: ; preds = %15
%33 = lshr i32 %23, 1
%34 = and i32 %33, 6
%35 = or i32 %34, 1
%36 = lshr i32 %16, %35
%37 = trunc i32 %36 to i8
%38 = lshr i32 %36, 8
%39 = trunc i32 %38 to i8
%40 = lshr i32 %36, 16
%41 = trunc i32 %40 to i8
%42 = lshr i32 %36, 24
%43 = trunc i32 %42 to i8
%44 = and i32 %38, 255
%45 = and i32 %36, 255
%46 = and i32 %36, 2147418112
br label %47
47: ; preds = %15, %32
%48 = phi i32 [ %29, %15 ], [ %46, %32 ]
%49 = phi i32 [ %21, %15 ], [ %45, %32 ]
%50 = phi i32 [ %23, %15 ], [ %44, %32 ]
%51 = phi i8 [ %19, %15 ], [ %39, %32 ]
%52 = phi i8 [ %20, %15 ], [ %37, %32 ]
%53 = phi i8 [ %18, %15 ], [ %43, %32 ]
%54 = phi i8 [ %17, %15 ], [ %41, %32 ]
%55 = shl nuw nsw i32 %50, 8
%56 = or i32 %55, %49
%57 = or i32 %48, %56
%58 = icmp ugt i32 %57, %16
br i1 %58, label %59, label %71
59: ; preds = %47
%60 = lshr i32 %49, 3
%61 = and i32 %60, 6
%62 = or i32 %61, 1
%63 = shl i32 %57, %62
%64 = trunc i32 %63 to i8
%65 = lshr i32 %63, 16
%66 = lshr i32 %63, 8
%67 = trunc i32 %66 to i8
%68 = trunc i32 %65 to i8
%69 = lshr i32 %63, 24
%70 = trunc i32 %69 to i8
br label %71
71: ; preds = %47, %59
%72 = phi i8 [ %67, %59 ], [ %52, %47 ]
%73 = phi i8 [ %64, %59 ], [ %53, %47 ]
%74 = phi i8 [ %70, %59 ], [ %54, %47 ]
%75 = phi i8 [ %68, %59 ], [ %51, %47 ]
%76 = add nuw i32 %16, 2
%77 = icmp ult i32 %76, %13
br i1 %77, label %15, label %78
78: ; preds = %71, %2
%79 = phi i8 [ %7, %2 ], [ %72, %71 ]
%80 = phi i8 [ %5, %2 ], [ %73, %71 ]
%81 = phi i8 [ %11, %2 ], [ %74, %71 ]
%82 = phi i8 [ %9, %2 ], [ %75, %71 ]
%83 = zext i8 %79 to i32
%84 = shl nuw nsw i32 %83, 8
%85 = zext i8 %80 to i32
%86 = or i32 %84, %85
%87 = zext i8 %81 to i32
%88 = zext i8 %82 to i32
%89 = shl nuw i32 %87, 24
%90 = shl nuw nsw i32 %88, 16
%91 = or i32 %90, %89
%92 = or i32 %91, %86
%93 = and i32 %92, 20100665
store i32 %93, i32* %1
ret void
}