void crossall(double **x, double **ystar, int n, int q, int j, double **xpx,
              double *xpy) {
  int i, k, l;
  double *xrow, ystarij;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    xrow = x[i];
    ystarij = ystar[i][j];
    for (k = 0; k < q; k++) {
      xpy[k] += xrow[k] * ystarij;
      for (l = 0; l < q; l++) {
        xpx[k][l] += xrow[k] * xrow[l];
      }
    }
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<crossall>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
mov    %r9,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    121d <crossall+0x11d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x48(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    120a <crossall+0x10a>
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  -0x48(%rbp),%xmm2
mov    0x10(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    11f7 <crossall+0xf7>
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm2
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    11a1 <crossall+0xa1>
jmp    11fc <crossall+0xfc>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1162 <crossall+0x62>
jmp    120f <crossall+0x10f>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1125 <crossall+0x25>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<crossall>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %rsi,-0x18(%rsp)
mov    %rdi,-0x20(%rsp)
test   %edx,%edx
jle    130d <crossall+0x20d>
mov    0x38(%rsp),%r12
movslq %r8d,%rax
mov    %rax,-0x28(%rsp)
mov    %edx,%eax
mov    %rax,-0x10(%rsp)
mov    %ecx,%edx
mov    %edx,%eax
and    $0xfffffffc,%eax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
mov    %rdx,%r14
neg    %r14
lea    0x0(,%rdx,8),%rbx
and    $0xffffffffffffffe0,%rbx
xor    %eax,%eax
mov    %rax,-0x30(%rsp)
jmp    117c <crossall+0x7c>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    -0x30(%rsp),%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    %rsi,%rax
mov    %rsi,-0x30(%rsp)
cmp    -0x10(%rsp),%rsi
je     130d <crossall+0x20d>
test   %ecx,%ecx
jle    1160 <crossall+0x60>
mov    -0x20(%rsp),%rax
mov    -0x30(%rsp),%rdi
mov    (%rax,%rdi,8),%rax
mov    -0x18(%rsp),%rsi
mov    (%rsi,%rdi,8),%rsi
mov    -0x28(%rsp),%rdi
movsd  (%rsi,%rdi,8),%xmm0
lea    (%rax,%rdx,8),%r13
xor    %ebp,%ebp
jmp    11b9 <crossall+0xb9>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%rbp
cmp    %rdx,%rbp
je     1160 <crossall+0x60>
movsd  (%rax,%rbp,8),%xmm1
mulsd  %xmm0,%xmm1
addsd  (%r12,%rbp,8),%xmm1
movsd  %xmm1,(%r12,%rbp,8)
mov    (%r9,%rbp,8),%r8
cmp    $0x4,%ecx
jb     1290 <crossall+0x190>
lea    (%rax,%rbp,8),%rsi
add    $0x8,%rsi
lea    (%rax,%rbp,8),%r11
lea    (%r8,%rdx,8),%rdi
cmp    %r13,%r8
setb   %r15b
cmp    %rdi,%rax
setb   %r10b
cmp    %rsi,%r8
setb   %sil
cmp    %rdi,%r11
setb   %dil
test   %r10b,%r15b
jne    1290 <crossall+0x190>
mov    $0x0,%r11d
and    %dil,%sil
jne    1293 <crossall+0x193>
movsd  (%rax,%rbp,8),%xmm1
unpcklpd %xmm1,%xmm1
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movupd (%rax,%rsi,1),%xmm2
movupd 0x10(%rax,%rsi,1),%xmm3
movupd (%r8,%rsi,1),%xmm4
movupd 0x10(%r8,%rsi,1),%xmm5
mulpd  %xmm1,%xmm2
addpd  %xmm4,%xmm2
mulpd  %xmm1,%xmm3
addpd  %xmm5,%xmm3
movupd %xmm2,(%r8,%rsi,1)
movupd %xmm3,0x10(%r8,%rsi,1)
add    $0x20,%rsi
cmp    %rsi,%rbx
jne    1230 <crossall+0x130>
mov    -0x8(%rsp),%rsi
mov    %rsi,%r11
cmp    %rdx,%rsi
je     11b0 <crossall+0xb0>
jmp    1293 <crossall+0x193>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %r11d,%r11d
mov    %r11,%rsi
test   $0x1,%dl
je     12b9 <crossall+0x1b9>
movsd  (%rax,%rbp,8),%xmm1
mulsd  (%rax,%r11,8),%xmm1
addsd  (%r8,%r11,8),%xmm1
movsd  %xmm1,(%r8,%r11,8)
mov    %r11,%rsi
or     $0x1,%rsi
not    %r11
cmp    %r14,%r11
je     11b0 <crossall+0xb0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movsd  (%rax,%rbp,8),%xmm1
mulsd  (%rax,%rsi,8),%xmm1
addsd  (%r8,%rsi,8),%xmm1
movsd  %xmm1,(%r8,%rsi,8)
movsd  (%rax,%rbp,8),%xmm1
mulsd  0x8(%rax,%rsi,8),%xmm1
addsd  0x8(%r8,%rsi,8),%xmm1
movsd  %xmm1,0x8(%r8,%rsi,8)
add    $0x2,%rsi
cmp    %rsi,%rdx
jne    12d0 <crossall+0x1d0>
jmp    11b0 <crossall+0xb0>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @crossall(double** %0, double** %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, double** %5, double* %6) {
%8 = alloca double**
%9 = alloca double**
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca double**
%14 = alloca double*
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca double*
%19 = alloca double
store double** %0, double*** %8
store double** %1, double*** %9
store i32 %2, i32* %10
store i32 %3, i32* %11
store i32 %4, i32* %12
store double** %5, double*** %13
store double* %6, double** %14
store i32 0, i32* %15
br label %20
20: ; preds = %89, %7
%21 = load i32, i32* %15
%22 = load i32, i32* %10
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %92
24: ; preds = %20
%25 = load double**, double*** %8
%26 = load i32, i32* %15
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds double*, double** %25, i64 %27
%29 = load double*, double** %28
store double* %29, double** %18
%30 = load double**, double*** %9
%31 = load i32, i32* %15
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds double*, double** %30, i64 %32
%34 = load double*, double** %33
%35 = load i32, i32* %12
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds double, double* %34, i64 %36
%38 = load double, double* %37
store double %38, double* %19
store i32 0, i32* %16
br label %39
39: ; preds = %85, %24
%40 = load i32, i32* %16
%41 = load i32, i32* %11
%42 = icmp slt i32 %40, %41
br i1 %42, label %43, label %88
43: ; preds = %39
%44 = load double*, double** %18
%45 = load i32, i32* %16
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds double, double* %44, i64 %46
%48 = load double, double* %47
%49 = load double, double* %19
%50 = load double*, double** %14
%51 = load i32, i32* %16
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds double, double* %50, i64 %52
%54 = load double, double* %53
%55 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %48, double %49, double %54)
store double %55, double* %53
store i32 0, i32* %17
br label %56
56: ; preds = %81, %43
%57 = load i32, i32* %17
%58 = load i32, i32* %11
%59 = icmp slt i32 %57, %58
br i1 %59, label %60, label %84
60: ; preds = %56
%61 = load double*, double** %18
%62 = load i32, i32* %16
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds double, double* %61, i64 %63
%65 = load double, double* %64
%66 = load double*, double** %18
%67 = load i32, i32* %17
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds double, double* %66, i64 %68
%70 = load double, double* %69
%71 = load double**, double*** %13
%72 = load i32, i32* %16
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds double*, double** %71, i64 %73
%75 = load double*, double** %74
%76 = load i32, i32* %17
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds double, double* %75, i64 %77
%79 = load double, double* %78
%80 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %65, double %70, double %79)
store double %80, double* %78
br label %81
81: ; preds = %60
%82 = load i32, i32* %17
%83 = add nsw i32 %82, 1
store i32 %83, i32* %17
br label %56
84: ; preds = %56
br label %85
85: ; preds = %84
%86 = load i32, i32* %16
%87 = add nsw i32 %86, 1
store i32 %87, i32* %16
br label %39
88: ; preds = %39
br label %89
89: ; preds = %88
%90 = load i32, i32* %15
%91 = add nsw i32 %90, 1
store i32 %91, i32* %15
br label %20
92: ; preds = %20
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @crossall(double** nocapture %0, double** nocapture %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, double** nocapture %5, double* nocapture %6) {
%8 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %8, label %9, label %115
9: ; preds = %7
%10 = sext i32 %4 to i64
%11 = icmp sgt i32 %3, 0
%12 = zext i32 %2 to i64
%13 = zext i32 %3 to i64
%14 = icmp ult i32 %3, 4
%15 = and i64 %13, 4294967292
%16 = icmp eq i64 %15, %13
%17 = and i64 %13, 1
%18 = icmp eq i64 %17, 0
%19 = sub nsw i64 0, %13
br label %20
20: ; preds = %9, %112
%21 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %113, %112 ]
%22 = getelementptr inbounds double*, double** %0, i64 %21
%23 = load double*, double** %22
%24 = getelementptr inbounds double*, double** %1, i64 %21
%25 = load double*, double** %24
%26 = getelementptr inbounds double, double* %25, i64 %10
%27 = load double, double* %26
br i1 %11, label %28, label %112
28: ; preds = %20
%29 = getelementptr double, double* %23, i64 %13
br label %30
30: ; preds = %28, %109
%31 = phi i64 [ %110, %109 ], [ 0, %28 ]
%32 = getelementptr inbounds double, double* %23, i64 %31
%33 = load double, double* %32
%34 = getelementptr inbounds double, double* %6, i64 %31
%35 = load double, double* %34
%36 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %33, double %27, double %35)
store double %36, double* %34
%37 = getelementptr inbounds double*, double** %5, i64 %31
%38 = load double*, double** %37
br i1 %14, label %78, label %39
39: ; preds = %30
%40 = add nuw i64 %31, 1
%41 = getelementptr double, double* %23, i64 %40
%42 = getelementptr double, double* %23, i64 %31
%43 = getelementptr double, double* %38, i64 %13
%44 = icmp ult double* %38, %29
%45 = icmp ult double* %23, %43
%46 = and i1 %44, %45
%47 = icmp ult double* %38, %41
%48 = icmp ult double* %42, %43
%49 = and i1 %47, %48
%50 = or i1 %46, %49
br i1 %50, label %78, label %51
51: ; preds = %39
%52 = load double, double* %32
%53 = insertelement <2 x double> poison, double %52, i64 0
%54 = shufflevector <2 x double> %53, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%55 = insertelement <2 x double> poison, double %52, i64 0
%56 = shufflevector <2 x double> %55, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
br label %57
57: ; preds = %57, %51
%58 = phi i64 [ 0, %51 ], [ %75, %57 ]
%59 = getelementptr inbounds double, double* %23, i64 %58
%60 = bitcast double* %59 to <2 x double>*
%61 = load <2 x double>, <2 x double>* %60
%62 = getelementptr inbounds double, double* %59, i64 2
%63 = bitcast double* %62 to <2 x double>*
%64 = load <2 x double>, <2 x double>* %63
%65 = getelementptr inbounds double, double* %38, i64 %58
%66 = bitcast double* %65 to <2 x double>*
%67 = load <2 x double>, <2 x double>* %66
%68 = getelementptr inbounds double, double* %65, i64 2
%69 = bitcast double* %68 to <2 x double>*
%70 = load <2 x double>, <2 x double>* %69
%71 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %54, <2 x double> %61, <2 x double> %67)
%72 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %56, <2 x double> %64, <2 x double> %70)
%73 = bitcast double* %65 to <2 x double>*
store <2 x double> %71, <2 x double>* %73
%74 = bitcast double* %68 to <2 x double>*
store <2 x double> %72, <2 x double>* %74
%75 = add nuw i64 %58, 4
%76 = icmp eq i64 %75, %15
br i1 %76, label %77, label %57
77: ; preds = %57
br i1 %16, label %109, label %78
78: ; preds = %39, %30, %77
%79 = phi i64 [ 0, %39 ], [ 0, %30 ], [ %15, %77 ]
%80 = xor i64 %79, -1
br i1 %18, label %89, label %81
81: ; preds = %78
%82 = load double, double* %32
%83 = getelementptr inbounds double, double* %23, i64 %79
%84 = load double, double* %83
%85 = getelementptr inbounds double, double* %38, i64 %79
%86 = load double, double* %85
%87 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %82, double %84, double %86)
store double %87, double* %85
%88 = or i64 %79, 1
br label %89
89: ; preds = %81, %78
%90 = phi i64 [ %79, %78 ], [ %88, %81 ]
%91 = icmp eq i64 %80, %19
br i1 %91, label %109, label %92
92: ; preds = %89, %92
%93 = phi i64 [ %107, %92 ], [ %90, %89 ]
%94 = load double, double* %32
%95 = getelementptr inbounds double, double* %23, i64 %93
%96 = load double, double* %95
%97 = getelementptr inbounds double, double* %38, i64 %93
%98 = load double, double* %97
%99 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %94, double %96, double %98)
store double %99, double* %97
%100 = add nuw nsw i64 %93, 1
%101 = load double, double* %32
%102 = getelementptr inbounds double, double* %23, i64 %100
%103 = load double, double* %102
%104 = getelementptr inbounds double, double* %38, i64 %100
%105 = load double, double* %104
%106 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double %103, double %105)
store double %106, double* %104
%107 = add nuw nsw i64 %93, 2
%108 = icmp eq i64 %107, %13
br i1 %108, label %109, label %92
109: ; preds = %89, %92, %77
%110 = add nuw nsw i64 %31, 1
%111 = icmp eq i64 %110, %13
br i1 %111, label %112, label %30
112: ; preds = %109, %20
%113 = add nuw nsw i64 %21, 1
%114 = icmp eq i64 %113, %12
br i1 %114, label %115, label %20
115: ; preds = %112, %7
ret void
}