void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local2;
  unsigned long local1;
  char copy11;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) ^ 0xffffffffce5d000bUL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      local2 = 0UL;
      while (local2 < input[1UL]) {
        if (state[0UL] == local2 + local1) {
          state[0UL] |= ((state[local2] + state[0UL]) & 15UL) << 2UL;
          copy11 = *((char *)(&state[local1]) + 5);
          *((char *)(&state[local1]) + 5) = *((char *)(&state[local1]) + 1);
          *((char *)(&state[local1]) + 1) = copy11;
        } else {
          state[local2] *= state[0UL];
        }
        local2 += 2UL;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = state[0UL] + 886510463UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x3686696a,%rax
xor    $0xffffffffce5d000b,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    11e9 <RandomFunc+0xe9>
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    11d8 <RandomFunc+0xd8>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
add    -0x28(%rbp),%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    11b4 <RandomFunc+0xb4>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
and    $0xf,%rax
shl    $0x2,%rax
or     -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x13(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x29(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x17(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x13(%rbp,%rax,8)
mov    -0x29(%rbp),%cl
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x17(%rbp,%rax,8)
jmp    11c7 <RandomFunc+0xc7>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
imul   -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1145 <RandomFunc+0x45>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    112b <RandomFunc+0x2b>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    $0x34d7137f,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0x3686696a,%ecx
add    (%rdi),%rcx
xor    $0xffffffffce5d000b,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rsp)
mov    0x8(%rdi),%r8
test   %r8,%r8
je     118c <RandomFunc+0x8c>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1139 <RandomFunc+0x39>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rcx
cmp    %r8,%rcx
je     1187 <RandomFunc+0x87>
xor    %edx,%edx
jmp    1152 <RandomFunc+0x52>
nopl   (%rax)
imul   %rdi,%rdi
mov    %rdi,-0x8(%rsp)
add    $0x2,%rdx
cmp    %r8,%rdx
jae    1130 <RandomFunc+0x30>
mov    -0x8(%rsp),%rdi
lea    (%rcx,%rdx,1),%rax
cmp    %rdi,%rax
jne    1140 <RandomFunc+0x40>
lea    0x0(,%rdi,8),%eax
and    $0x38,%eax
or     %rdi,%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
movzbl -0x7(%rsp,%rcx,8),%eax
movzbl -0x3(%rsp,%rcx,8),%edi
mov    %al,-0x3(%rsp,%rcx,8)
mov    %dil,-0x7(%rsp,%rcx,8)
jmp    1149 <RandomFunc+0x49>
mov    -0x8(%rsp),%rcx
add    $0x34d7137f,%rcx
mov    %rcx,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i8
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%9 = load i64*, i64** %3
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 0
%11 = load i64, i64* %10
%12 = add i64 %11, 914778474
%13 = xor i64 %12, -832765941
%14 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %13, i64* %14
store i64 0, i64* %7
br label %15
15: ; preds = %76, %2
%16 = load i64, i64* %7
%17 = load i64*, i64** %3
%18 = getelementptr inbounds i64, i64* %17, i64 1
%19 = load i64, i64* %18
%20 = icmp ult i64 %16, %19
br i1 %20, label %21, label %79
21: ; preds = %15
store i64 0, i64* %6
br label %22
22: ; preds = %73, %21
%23 = load i64, i64* %6
%24 = load i64*, i64** %3
%25 = getelementptr inbounds i64, i64* %24, i64 1
%26 = load i64, i64* %25
%27 = icmp ult i64 %23, %26
br i1 %27, label %28, label %76
28: ; preds = %22
%29 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%30 = load i64, i64* %29
%31 = load i64, i64* %6
%32 = load i64, i64* %7
%33 = add i64 %31, %32
%34 = icmp eq i64 %30, %33
br i1 %34, label %35, label %66
35: ; preds = %28
%36 = load i64, i64* %6
%37 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %36
%38 = load i64, i64* %37
%39 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%40 = load i64, i64* %39
%41 = add i64 %38, %40
%42 = and i64 %41, 15
%43 = shl i64 %42, 2
%44 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%45 = load i64, i64* %44
%46 = or i64 %45, %43
store i64 %46, i64* %44
%47 = load i64, i64* %7
%48 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %47
%49 = bitcast i64* %48 to i8*
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 5
%51 = load i8, i8* %50
store i8 %51, i8* %8
%52 = load i64, i64* %7
%53 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %52
%54 = bitcast i64* %53 to i8*
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 1
%56 = load i8, i8* %55
%57 = load i64, i64* %7
%58 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %57
%59 = bitcast i64* %58 to i8*
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 5
store i8 %56, i8* %60
%61 = load i8, i8* %8
%62 = load i64, i64* %7
%63 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %62
%64 = bitcast i64* %63 to i8*
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i64 1
store i8 %61, i8* %65
br label %73
66: ; preds = %28
%67 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%68 = load i64, i64* %67
%69 = load i64, i64* %6
%70 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %69
%71 = load i64, i64* %70
%72 = mul i64 %71, %68
store i64 %72, i64* %70
br label %73
73: ; preds = %66, %35
%74 = load i64, i64* %6
%75 = add i64 %74, 2
store i64 %75, i64* %6
br label %22
76: ; preds = %22
%77 = load i64, i64* %7
%78 = add i64 %77, 1
store i64 %78, i64* %7
br label %15
79: ; preds = %15
%80 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%81 = load i64, i64* %80
%82 = add i64 %81, 886510463
%83 = load i64*, i64** %4
%84 = getelementptr inbounds i64, i64* %83, i64 0
store i64 %82, i64* %84
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [1 x i64]
%4 = bitcast [1 x i64]* %3 to i8*
%5 = load i64, i64* %0
%6 = add i64 %5, 914778474
%7 = xor i64 %6, -832765941
%8 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 0
store i64 %7, i64* %8
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%10 = load i64, i64* %9
%11 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %11, label %39, label %12
12: ; preds = %2, %34
%13 = phi i64 [ %35, %34 ], [ 0, %2 ]
%14 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %13
%15 = bitcast i64* %14 to i8*
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 5
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 1
br label %18
18: ; preds = %12, %31
%19 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %32, %31 ]
%20 = load i64, i64* %8
%21 = add i64 %19, %13
%22 = icmp eq i64 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %29
23: ; preds = %18
%24 = shl i64 %20, 3
%25 = and i64 %24, 56
%26 = or i64 %25, %20
store i64 %26, i64* %8
%27 = load i8, i8* %16
%28 = load i8, i8* %17
store i8 %28, i8* %16
store i8 %27, i8* %17
br label %31
29: ; preds = %18
%30 = mul i64 %20, %20
store i64 %30, i64* %8
br label %31
31: ; preds = %29, %23
%32 = add nuw i64 %19, 2
%33 = icmp ult i64 %32, %10
br i1 %33, label %18, label %34
34: ; preds = %31
%35 = add nuw i64 %13, 1
%36 = icmp eq i64 %35, %10
br i1 %36, label %37, label %12
37: ; preds = %34
%38 = load i64, i64* %8
br label %39
39: ; preds = %37, %2
%40 = phi i64 [ %38, %37 ], [ %7, %2 ]
%41 = add i64 %40, 886510463
store i64 %41, i64* %1
ret void
}