void swap2(char *a[], char *b[], int i, int j) {
  if (i == j)
    return;
  char *v;
  v = a[i];
  a[i] = a[j];
  a[j] = v;
  v = b[i];
  b[i] = b[j];
  b[j] = v;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<swap2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jne    1123 <swap2+0x23>
jmp    1193 <swap2+0x93>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x20(%rbp),%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x20(%rbp),%rdx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<swap2>:
cmp    %ecx,%edx
je     112a <swap2+0x2a>
movslq %edx,%rax
mov    (%rdi,%rax,8),%r8
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rdi,%rcx,8),%rdx
mov    %rdx,(%rdi,%rax,8)
mov    %r8,(%rdi,%rcx,8)
mov    (%rsi,%rax,8),%rdx
mov    (%rsi,%rcx,8),%rdi
mov    %rdi,(%rsi,%rax,8)
mov    %rdx,(%rsi,%rcx,8)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @swap2(i8** %0, i8** %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i8**
%6 = alloca i8**
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8*
store i8** %0, i8*** %5
store i8** %1, i8*** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i32, i32* %8
%12 = icmp eq i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %14
13: ; preds = %4
br label %53
14: ; preds = %4
%15 = load i8**, i8*** %5
%16 = load i32, i32* %7
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8*, i8** %15, i64 %17
%19 = load i8*, i8** %18
store i8* %19, i8** %9
%20 = load i8**, i8*** %5
%21 = load i32, i32* %8
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8*, i8** %20, i64 %22
%24 = load i8*, i8** %23
%25 = load i8**, i8*** %5
%26 = load i32, i32* %7
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8*, i8** %25, i64 %27
store i8* %24, i8** %28
%29 = load i8*, i8** %9
%30 = load i8**, i8*** %5
%31 = load i32, i32* %8
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8*, i8** %30, i64 %32
store i8* %29, i8** %33
%34 = load i8**, i8*** %6
%35 = load i32, i32* %7
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8*, i8** %34, i64 %36
%38 = load i8*, i8** %37
store i8* %38, i8** %9
%39 = load i8**, i8*** %6
%40 = load i32, i32* %8
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8*, i8** %39, i64 %41
%43 = load i8*, i8** %42
%44 = load i8**, i8*** %6
%45 = load i32, i32* %7
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i8*, i8** %44, i64 %46
store i8* %43, i8** %47
%48 = load i8*, i8** %9
%49 = load i8**, i8*** %6
%50 = load i32, i32* %8
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i8*, i8** %49, i64 %51
store i8* %48, i8** %52
br label %53
53: ; preds = %14, %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @swap2(i8** nocapture %0, i8** nocapture %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp eq i32 %2, %3
br i1 %5, label %17, label %6
6: ; preds = %4
%7 = sext i32 %2 to i64
%8 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %7
%9 = load i8*, i8** %8
%10 = sext i32 %3 to i64
%11 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %10
%12 = load i8*, i8** %11
store i8* %12, i8** %8
store i8* %9, i8** %11
%13 = getelementptr inbounds i8*, i8** %1, i64 %7
%14 = load i8*, i8** %13
%15 = getelementptr inbounds i8*, i8** %1, i64 %10
%16 = load i8*, i8** %15
store i8* %16, i8** %13
store i8* %14, i8** %15
br label %17
17: ; preds = %4, %6
ret void
}