int fill_background(char *fb, const unsigned short *Image) {
  int xres;
  int yres;
  int x, y;
  if (!fb || !Image)
    return -1;
  for (y = 0; y < 480; y++) {
    yres = y * 1600;
    for (x = 0; x < 800; x++) {
      xres = x * 2 + yres;
      *((unsigned short *)(fb + xres)) = *Image++;
    }
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fill_background>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
je     1122 <fill_background+0x22>
cmpq   $0x0,-0x18(%rbp)
jne    112e <fill_background+0x2e>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11b2 <fill_background+0xb2>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x1e0,-0x28(%rbp)
jge    11ab <fill_background+0xab>
imul   $0x640,-0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x320,-0x24(%rbp)
jge    1198 <fill_background+0x98>
mov    -0x24(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x2,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    (%rax),%dx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %dx,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1153 <fill_background+0x53>
jmp    119d <fill_background+0x9d>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1135 <fill_background+0x35>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fill_background>:
mov    $0xffffffff,%eax
test   %rdi,%rdi
je     11fd <fill_background+0xfd>
test   %rsi,%rsi
je     11fd <fill_background+0xfd>
xor    %r10d,%r10d
mov    %rdi,%rcx
jmp    1138 <fill_background+0x38>
nop
add    $0x1,%r10
add    $0x640,%rcx
cmp    $0x1e0,%r10
je     11fb <fill_background+0xfb>
imul   $0x640,%r10,%rdx
lea    (%rdi,%rdx,1),%r9
lea    0x640(%rsi),%r8
cmp    %r8,%r9
jae    11b0 <fill_background+0xb0>
add    %rdi,%rdx
add    $0x640,%rdx
cmp    %rsi,%rdx
jbe    11b0 <fill_background+0xb0>
xor    %edx,%edx
movzwl (%rsi,%rdx,1),%eax
mov    %ax,(%rcx,%rdx,1)
movzwl 0x2(%rsi,%rdx,1),%eax
mov    %ax,0x2(%rcx,%rdx,1)
movzwl 0x4(%rsi,%rdx,1),%eax
mov    %ax,0x4(%rcx,%rdx,1)
movzwl 0x6(%rsi,%rdx,1),%eax
mov    %ax,0x6(%rcx,%rdx,1)
movzwl 0x8(%rsi,%rdx,1),%eax
mov    %ax,0x8(%rcx,%rdx,1)
add    $0xa,%rdx
cmp    $0x640,%rdx
jne    1160 <fill_background+0x60>
add    %rdx,%rsi
jmp    1120 <fill_background+0x20>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    $0x18,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movups -0x30(%rsi,%rdx,2),%xmm0
movups -0x20(%rsi,%rdx,2),%xmm1
movups %xmm0,-0x30(%rcx,%rdx,2)
movups %xmm1,-0x20(%rcx,%rdx,2)
movups -0x10(%rsi,%rdx,2),%xmm0
movups (%rsi,%rdx,2),%xmm1
movups %xmm0,-0x10(%rcx,%rdx,2)
movups %xmm1,(%rcx,%rdx,2)
add    $0x20,%rdx
cmp    $0x338,%rdx
jne    11c0 <fill_background+0xc0>
mov    %r8,%rsi
jmp    1120 <fill_background+0x20>
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @fill_background(i8* %0, i16* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i16*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i16* %1, i16** %5
%10 = load i8*, i8** %4
%11 = icmp ne i8* %10, null
br i1 %11, label %12, label %15
12: ; preds = %2
%13 = load i16*, i16** %5
%14 = icmp ne i16* %13, null
br i1 %14, label %16, label %15
15: ; preds = %12, %2
store i32 -1, i32* %3
br label %47
16: ; preds = %12
store i32 0, i32* %9
br label %17
17: ; preds = %43, %16
%18 = load i32, i32* %9
%19 = icmp slt i32 %18, 480
br i1 %19, label %20, label %46
20: ; preds = %17
%21 = load i32, i32* %9
%22 = mul nsw i32 %21, 1600
store i32 %22, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %23
23: ; preds = %39, %20
%24 = load i32, i32* %8
%25 = icmp slt i32 %24, 800
br i1 %25, label %26, label %42
26: ; preds = %23
%27 = load i32, i32* %8
%28 = mul nsw i32 %27, 2
%29 = load i32, i32* %7
%30 = add nsw i32 %28, %29
store i32 %30, i32* %6
%31 = load i16*, i16** %5
%32 = getelementptr inbounds i16, i16* %31, i32 1
store i16* %32, i16** %5
%33 = load i16, i16* %31
%34 = load i8*, i8** %4
%35 = load i32, i32* %6
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %36
%38 = bitcast i8* %37 to i16*
store i16 %33, i16* %38
br label %39
39: ; preds = %26
%40 = load i32, i32* %8
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %8
br label %23
42: ; preds = %23
br label %43
43: ; preds = %42
%44 = load i32, i32* %9
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %9
br label %17
46: ; preds = %17
store i32 0, i32* %3
br label %47
47: ; preds = %46, %15
%48 = load i32, i32* %3
ret i32 %48
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @fill_background(i8* writeonly %0, i16* %1) {
%3 = icmp ne i8* %0, null
%4 = icmp ne i16* %1, null
%5 = and i1 %3, %4
br i1 %5, label %6, label %94
6: ; preds = %2, %90
%7 = phi i64 [ %92, %90 ], [ 0, %2 ]
%8 = phi i16* [ %91, %90 ], [ %1, %2 ]
%9 = mul nuw nsw i64 %7, 1600
%10 = mul nuw nsw i64 %7, 1600
%11 = add nuw i64 %9, 1600
%12 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %11
%13 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %9
%14 = bitcast i16* %8 to i8*
%15 = getelementptr i16, i16* %8, i64 800
%16 = bitcast i16* %15 to i8*
%17 = icmp ult i8* %13, %16
%18 = icmp ugt i8* %12, %14
%19 = and i1 %17, %18
br i1 %19, label %51, label %20
20: ; preds = %6
%21 = getelementptr i16, i16* %8, i64 800
br label %22
22: ; preds = %22, %20
%23 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %49, %22 ]
%24 = getelementptr i16, i16* %8, i64 %23
%25 = shl nuw nsw i64 %23, 1
%26 = add nuw nsw i64 %25, %10
%27 = bitcast i16* %24 to <8 x i16>*
%28 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %27
%29 = getelementptr i16, i16* %24, i64 8
%30 = bitcast i16* %29 to <8 x i16>*
%31 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %30
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %26
%33 = bitcast i8* %32 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %28, <8 x i16>* %33
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 16
%35 = bitcast i8* %34 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %31, <8 x i16>* %35
%36 = or i64 %23, 16
%37 = getelementptr i16, i16* %8, i64 %36
%38 = shl nuw nsw i64 %36, 1
%39 = add nuw nsw i64 %38, %10
%40 = bitcast i16* %37 to <8 x i16>*
%41 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %40
%42 = getelementptr i16, i16* %37, i64 8
%43 = bitcast i16* %42 to <8 x i16>*
%44 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %43
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %39
%46 = bitcast i8* %45 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %41, <8 x i16>* %46
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 16
%48 = bitcast i8* %47 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %44, <8 x i16>* %48
%49 = add nuw nsw i64 %23, 32
%50 = icmp eq i64 %49, 800
br i1 %50, label %90, label %22
51: ; preds = %6, %51
%52 = phi i64 [ %88, %51 ], [ 0, %6 ]
%53 = phi i16* [ %84, %51 ], [ %8, %6 ]
%54 = shl nuw nsw i64 %52, 1
%55 = add nuw nsw i64 %54, %10
%56 = getelementptr inbounds i16, i16* %53, i64 1
%57 = load i16, i16* %53
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %55
%59 = bitcast i8* %58 to i16*
store i16 %57, i16* %59
%60 = shl nuw i64 %52, 1
%61 = add i64 %60, 2
%62 = add nuw nsw i64 %61, %10
%63 = getelementptr inbounds i16, i16* %53, i64 2
%64 = load i16, i16* %56
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %62
%66 = bitcast i8* %65 to i16*
store i16 %64, i16* %66
%67 = shl nuw i64 %52, 1
%68 = add i64 %67, 4
%69 = add nuw nsw i64 %68, %10
%70 = getelementptr inbounds i16, i16* %53, i64 3
%71 = load i16, i16* %63
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %69
%73 = bitcast i8* %72 to i16*
store i16 %71, i16* %73
%74 = shl nuw i64 %52, 1
%75 = add i64 %74, 6
%76 = add nuw nsw i64 %75, %10
%77 = getelementptr inbounds i16, i16* %53, i64 4
%78 = load i16, i16* %70
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %76
%80 = bitcast i8* %79 to i16*
store i16 %78, i16* %80
%81 = shl nuw i64 %52, 1
%82 = add i64 %81, 8
%83 = add nuw nsw i64 %82, %10
%84 = getelementptr inbounds i16, i16* %53, i64 5
%85 = load i16, i16* %77
%86 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %83
%87 = bitcast i8* %86 to i16*
store i16 %85, i16* %87
%88 = add nuw nsw i64 %52, 5
%89 = icmp eq i64 %88, 800
br i1 %89, label %90, label %51
90: ; preds = %22, %51
%91 = phi i16* [ %84, %51 ], [ %21, %22 ]
%92 = add nuw nsw i64 %7, 1
%93 = icmp eq i64 %92, 480
br i1 %93, label %94, label %6
94: ; preds = %90, %2
%95 = phi i32 [ -1, %2 ], [ 0, %90 ]
ret i32 %95
}