#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
int palindrome(char *str) {
  int i = 0, j = strlen(str);
  for (i; i < j; i++, j--) {
    if (str[i] != str[j - 1])
      return 0;
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<palindrome>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    1188 <palindrome+0x78>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     116c <palindrome+0x5c>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    118f <palindrome+0x7f>
jmp    1171 <palindrome+0x61>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    112f <palindrome+0x1f>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<palindrome>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    $0x1,%eax
test   %ecx,%ecx
jle    114f <palindrome+0x3f>
mov    %ecx,%ecx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
xor    %edx,%edx
nop
movzbl (%r14,%rdx,1),%ebx
cmp    (%r14,%rcx,1),%bl
jne    114d <palindrome+0x3d>
add    $0x1,%rdx
lea    -0x1(%rcx),%rsi
cmp    %rcx,%rdx
mov    %rsi,%rcx
jl     1130 <palindrome+0x20>
jmp    114f <palindrome+0x3f>
xor    %eax,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @palindrome(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 0, i32* %4
%6 = load i8*, i8** %3
%7 = call i32 @strlen(i8* %6)
store i32 %7, i32* %5
%8 = load i32, i32* %4
br label %9
9: ; preds = %30, %1
%10 = load i32, i32* %4
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %35
13: ; preds = %9
%14 = load i8*, i8** %3
%15 = load i32, i32* %4
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = load i8*, i8** %3
%21 = load i32, i32* %5
%22 = sub nsw i32 %21, 1
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = icmp ne i32 %19, %26
br i1 %27, label %28, label %29
28: ; preds = %13
store i32 0, i32* %2
br label %36
29: ; preds = %13
br label %30
30: ; preds = %29
%31 = load i32, i32* %4
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %4
%33 = load i32, i32* %5
%34 = add nsw i32 %33, -1
store i32 %34, i32* %5
br label %9
35: ; preds = %9
store i32 1, i32* %2
br label %36
36: ; preds = %35, %28
%37 = load i32, i32* %2
ret i32 %37
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @palindrome(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %3, label %4, label %18
4: ; preds = %1
%5 = zext i32 %2 to i64
br label %8
6: ; preds = %8
%7 = icmp slt i64 %17, %13
br i1 %7, label %8, label %18
8: ; preds = %4, %6
%9 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %17, %6 ]
%10 = phi i64 [ %5, %4 ], [ %13, %6 ]
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
%12 = load i8, i8* %11
%13 = add nsw i64 %10, -1
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = icmp eq i8 %12, %15
%17 = add nuw nsw i64 %9, 1
br i1 %16, label %6, label %18
18: ; preds = %8, %6, %1
%19 = phi i32 [ 1, %1 ], [ 1, %6 ], [ 0, %8 ]
ret i32 %19
}