void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  char copy11;
  char copy12;
  {
    state[0UL] = input[0UL] + 0xffffffffff660b45UL;
    if ((state[0UL] >> 4UL) & 1UL) {
      if ((state[0UL] >> 4UL) & 1UL) {
        state[0UL] *= state[0UL];
      } else {
        copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 7);
        *((char *)(&state[0UL]) + 7) = copy11;
        copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 5);
        *((char *)(&state[0UL]) + 5) = *((char *)(&state[0UL]) + 2);
        *((char *)(&state[0UL]) + 2) = copy11;
      }
    } else if (state[0UL] & 1UL) {
      state[0UL] += state[0UL];
    } else {
      copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
      *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
      *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy12;
    }
    output[0UL] = state[0UL] * 1810467714UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0xffffffffff660b45,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x4,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1184 <RandomFunc+0x84>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x4,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     115b <RandomFunc+0x5b>
mov    -0x18(%rbp),%rax
imul   -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    117f <RandomFunc+0x7f>
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
mov    %al,-0x16(%rbp)
jmp    11be <RandomFunc+0xbe>
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11a7 <RandomFunc+0xa7>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    11b9 <RandomFunc+0xb9>
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x1a(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%al
mov    %al,-0x18(%rbp)
jmp    11be <RandomFunc+0xbe>
imul   $0x6be98b82,-0x18(%rbp),%rcx
6b
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0xffffffffff660b45,%rax
add    (%rdi),%rax
test   $0x10,%al
jne    111e <RandomFunc+0x1e>
test   $0x1,%al
jne    1124 <RandomFunc+0x24>
mov    %rax,%rdx
shr    $0x8,%rdx
mov    %rax,%rcx
jmp    1131 <RandomFunc+0x31>
imul   %rax,%rax
jmp    1127 <RandomFunc+0x27>
add    %rax,%rax
mov    %rax,%rcx
shr    $0x8,%rcx
mov    %rax,%rdx
and    $0xffffffffffff0000,%rax
shl    $0x8,%ecx
movzwl %cx,%ecx
or     %rax,%rcx
movzbl %dl,%eax
or     %rcx,%rax
imul   $0x6be98b82,%rax,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%8 = load i64*, i64** %3
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %8, i64 0
%10 = load i64, i64* %9
%11 = add i64 %10, -10089659
%12 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %11, i64* %12
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%14 = load i64, i64* %13
%15 = lshr i64 %14, 4
%16 = and i64 %15, 1
%17 = icmp ne i64 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %62
18: ; preds = %2
%19 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%20 = load i64, i64* %19
%21 = lshr i64 %20, 4
%22 = and i64 %21, 1
%23 = icmp ne i64 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %30
24: ; preds = %18
%25 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%26 = load i64, i64* %25
%27 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%28 = load i64, i64* %27
%29 = mul i64 %28, %26
store i64 %29, i64* %27
br label %61
30: ; preds = %18
%31 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%32 = bitcast i64* %31 to i8*
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 1
%34 = load i8, i8* %33
store i8 %34, i8* %6
%35 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%36 = bitcast i64* %35 to i8*
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 7
%38 = load i8, i8* %37
%39 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%40 = bitcast i64* %39 to i8*
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 1
store i8 %38, i8* %41
%42 = load i8, i8* %6
%43 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%44 = bitcast i64* %43 to i8*
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 7
store i8 %42, i8* %45
%46 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%47 = bitcast i64* %46 to i8*
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 5
%49 = load i8, i8* %48
store i8 %49, i8* %6
%50 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%51 = bitcast i64* %50 to i8*
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 2
%53 = load i8, i8* %52
%54 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%55 = bitcast i64* %54 to i8*
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 5
store i8 %53, i8* %56
%57 = load i8, i8* %6
%58 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%59 = bitcast i64* %58 to i8*
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 2
store i8 %57, i8* %60
br label %61
61: ; preds = %30, %24
br label %90
62: ; preds = %2
%63 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%64 = load i64, i64* %63
%65 = and i64 %64, 1
%66 = icmp ne i64 %65, 0
br i1 %66, label %67, label %73
67: ; preds = %62
%68 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%69 = load i64, i64* %68
%70 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%71 = load i64, i64* %70
%72 = add i64 %71, %69
store i64 %72, i64* %70
br label %89
73: ; preds = %62
%74 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%75 = bitcast i64* %74 to i8*
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %75, i64 1
%77 = load i8, i8* %76
store i8 %77, i8* %7
%78 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%79 = bitcast i64* %78 to i8*
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %79, i64 0
%81 = load i8, i8* %80
%82 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%83 = bitcast i64* %82 to i8*
%84 = getelementptr inbounds i8, i8* %83, i64 1
store i8 %81, i8* %84
%85 = load i8, i8* %7
%86 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%87 = bitcast i64* %86 to i8*
%88 = getelementptr inbounds i8, i8* %87, i64 0
store i8 %85, i8* %88
br label %89
89: ; preds = %73, %67
br label %90
90: ; preds = %89, %61
%91 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%92 = load i64, i64* %91
%93 = mul i64 %92, 1810467714
%94 = load i64*, i64** %4
%95 = getelementptr inbounds i64, i64* %94, i64 0
store i64 %93, i64* %95
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, -10089659
%5 = and i64 %4, 16
%6 = icmp eq i64 %5, 0
br i1 %6, label %10, label %7
7: ; preds = %2
%8 = mul i64 %4, %4
%9 = lshr i64 %8, 8
br label %17
10: ; preds = %2
%11 = lshr i64 %4, 8
%12 = and i64 %4, 1
%13 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %13, label %17, label %14
14: ; preds = %10
%15 = shl i64 %4, 1
%16 = lshr i64 %15, 8
br label %17
17: ; preds = %10, %14, %7
%18 = phi i64 [ %8, %7 ], [ %15, %14 ], [ %4, %10 ]
%19 = phi i64 [ %9, %7 ], [ %16, %14 ], [ %4, %10 ]
%20 = phi i64 [ %8, %7 ], [ %15, %14 ], [ %11, %10 ]
%21 = and i64 %18, -65536
%22 = shl i64 %19, 8
%23 = and i64 %22, 65280
%24 = or i64 %21, %23
%25 = and i64 %20, 255
%26 = or i64 %24, %25
%27 = mul i64 %26, 1810467714
store i64 %27, i64* %1
ret void
}