#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ isdigit(char);
int parseCod3(char *cod3) {
  int hp;
  if (isdigit(*cod3))
    hp = *cod3 - '0';
  else if (*cod3 >= 'A' && *cod3 <= 'J')
    hp = *cod3 - 'A' + 10;
  else
    return -1;
  if (isdigit(cod3[1]) && isdigit(cod3[2]))
    return hp * 100 + (cod3[1] - '0') * 10 + cod3[2] - '0';
  return -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<parseCod3>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     1144 <parseCod3+0x34>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    118a <parseCod3+0x7a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     1179 <parseCod3+0x69>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x4a,%eax
jg     1179 <parseCod3+0x69>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
sub    $0x41,%eax
add    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1185 <parseCod3+0x75>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11e8 <parseCod3+0xd8>
jmp    118a <parseCod3+0x7a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     11e1 <parseCod3+0xd1>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x2(%rax),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     11e1 <parseCod3+0xd1>
imul   $0x64,-0x14(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movsbl 0x1(%rcx),%ecx
sub    $0x30,%ecx
imul   $0xa,%ecx,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movsbl 0x2(%rcx),%ecx
add    %ecx,%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11e8 <parseCod3+0xd8>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<parseCod3>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
movsbl (%rdi),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
movsbl (%rbx),%ebp
test   %rax,%rax
je     112c <parseCod3+0x1c>
add    $0xffffffd0,%ebp
jmp    1140 <parseCod3+0x30>
lea    -0x41(%rbp),%eax
mov    $0xffffffff,%r14d
cmp    $0x9,%al
ja     117e <parseCod3+0x6e>
movzbl %bpl,%ebp
add    $0xffffffc9,%ebp
movsbl 0x1(%rbx),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
mov    $0xffffffff,%r14d
test   %rax,%rax
je     117e <parseCod3+0x6e>
movsbl 0x2(%rbx),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
test   %rax,%rax
je     117e <parseCod3+0x6e>
imul   $0x64,%ebp,%eax
movsbl 0x1(%rbx),%ecx
lea    (%rcx,%rcx,4),%ecx
movsbl 0x2(%rbx),%edx
lea    (%rax,%rcx,2),%eax
lea    (%rdx,%rax,1),%r14d
add    $0xfffffdf0,%r14d
mov    %r14d,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @parseCod3(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
%5 = load i8*, i8** %3
%6 = load i8, i8* %5
%7 = call i64 @isdigit(i8 signext %6)
%8 = icmp ne i64 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %14
9: ; preds = %1
%10 = load i8*, i8** %3
%11 = load i8, i8* %10
%12 = sext i8 %11 to i32
%13 = sub nsw i32 %12, 48
store i32 %13, i32* %4
br label %32
14: ; preds = %1
%15 = load i8*, i8** %3
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = icmp sge i32 %17, 65
br i1 %18, label %19, label %30
19: ; preds = %14
%20 = load i8*, i8** %3
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp sle i32 %22, 74
br i1 %23, label %24, label %30
24: ; preds = %19
%25 = load i8*, i8** %3
%26 = load i8, i8* %25
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = sub nsw i32 %27, 65
%29 = add nsw i32 %28, 10
store i32 %29, i32* %4
br label %31
30: ; preds = %19, %14
store i32 -1, i32* %2
br label %61
31: ; preds = %24
br label %32
32: ; preds = %31, %9
%33 = load i8*, i8** %3
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 1
%35 = load i8, i8* %34
%36 = call i64 @isdigit(i8 signext %35)
%37 = icmp ne i64 %36, 0
br i1 %37, label %38, label %60
38: ; preds = %32
%39 = load i8*, i8** %3
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 2
%41 = load i8, i8* %40
%42 = call i64 @isdigit(i8 signext %41)
%43 = icmp ne i64 %42, 0
br i1 %43, label %44, label %60
44: ; preds = %38
%45 = load i32, i32* %4
%46 = mul nsw i32 %45, 100
%47 = load i8*, i8** %3
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 1
%49 = load i8, i8* %48
%50 = sext i8 %49 to i32
%51 = sub nsw i32 %50, 48
%52 = mul nsw i32 %51, 10
%53 = add nsw i32 %46, %52
%54 = load i8*, i8** %3
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 2
%56 = load i8, i8* %55
%57 = sext i8 %56 to i32
%58 = add nsw i32 %53, %57
%59 = sub nsw i32 %58, 48
store i32 %59, i32* %2
br label %61
60: ; preds = %38, %32
store i32 -1, i32* %2
br label %61
61: ; preds = %60, %44, %30
%62 = load i32, i32* %2
ret i32 %62
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @parseCod3(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = tail call i64 @isdigit(i8 signext %2)
%4 = icmp eq i64 %3, 0
%5 = load i8, i8* %0
br i1 %4, label %9, label %6
6: ; preds = %1
%7 = sext i8 %5 to i32
%8 = add nsw i32 %7, -48
br label %15
9: ; preds = %1
%10 = add i8 %5, -65
%11 = icmp ult i8 %10, 10
br i1 %11, label %12, label %36
12: ; preds = %9
%13 = zext i8 %5 to i32
%14 = add nsw i32 %13, -55
br label %15
15: ; preds = %12, %6
%16 = phi i32 [ %8, %6 ], [ %14, %12 ]
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%18 = load i8, i8* %17
%19 = tail call i64 @isdigit(i8 signext %18)
%20 = icmp eq i64 %19, 0
br i1 %20, label %36, label %21
21: ; preds = %15
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%23 = load i8, i8* %22
%24 = tail call i64 @isdigit(i8 signext %23)
%25 = icmp eq i64 %24, 0
br i1 %25, label %36, label %26
26: ; preds = %21
%27 = mul nsw i32 %16, 100
%28 = load i8, i8* %17
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = mul nsw i32 %29, 10
%31 = load i8, i8* %22
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = add nsw i32 %27, -528
%34 = add nsw i32 %33, %30
%35 = add nsw i32 %34, %32
br label %36
36: ; preds = %15, %21, %9, %26
%37 = phi i32 [ %35, %26 ], [ -1, %9 ], [ -1, %21 ], [ -1, %15 ]
ret i32 %37
}