unsigned char map_zone_valid_byte(void const *const map,
                                  const unsigned char log2_sector_size,
                                  unsigned int zone) {
  unsigned char const *const map_base = map;
  unsigned int sum_vector0;
  unsigned int sum_vector1;
  unsigned int sum_vector2;
  unsigned int sum_vector3;
  unsigned int zone_start;
  unsigned int rover;
  if ((log2_sector_size < 8) || (log2_sector_size > 10))
    return 0;
  sum_vector0 = 0;
  sum_vector1 = 0;
  sum_vector2 = 0;
  sum_vector3 = 0;
  zone_start = zone << log2_sector_size;
  for (rover = ((zone + 1) << log2_sector_size) - 4; rover > zone_start;
       rover -= 4) {
    sum_vector0 += map_base[rover + 0] + (sum_vector3 >> 8);
    sum_vector3 &= 0xff;
    sum_vector1 += map_base[rover + 1] + (sum_vector0 >> 8);
    sum_vector0 &= 0xff;
    sum_vector2 += map_base[rover + 2] + (sum_vector1 >> 8);
    sum_vector1 &= 0xff;
    sum_vector3 += map_base[rover + 3] + (sum_vector2 >> 8);
    sum_vector2 &= 0xff;
  }
  sum_vector0 += (sum_vector3 >> 8);
  sum_vector1 += map_base[rover + 1] + (sum_vector0 >> 8);
  sum_vector2 += map_base[rover + 2] + (sum_vector1 >> 8);
  sum_vector3 += map_base[rover + 3] + (sum_vector2 >> 8);
  return (
      unsigned char)((sum_vector0 ^ sum_vector1 ^ sum_vector2 ^ sum_vector3) &
                     0xff);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<map_zone_valid_byte>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %sil,%al
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movzbl -0x11(%rbp),%eax
cmp    $0x8,%eax
jl     1133 <map_zone_valid_byte+0x33>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
cmp    $0xa,%eax
jle    113c <map_zone_valid_byte+0x3c>
movb   $0x0,-0x1(%rbp)
jmp    12ae <map_zone_valid_byte+0x1ae>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp),%ecx
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
movzbl -0x11(%rbp),%ecx
shl    %cl,%eax
sub    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x34(%rbp),%eax
jbe    1234 <map_zone_valid_byte+0x134>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%ecx
add    $0x0,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
shr    $0x8,%ecx
add    %ecx,%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
shr    $0x8,%ecx
add    %ecx,%eax
add    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
shr    $0x8,%ecx
add    %ecx,%eax
add    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
shr    $0x8,%ecx
add    %ecx,%eax
add    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
sub    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1176 <map_zone_valid_byte+0x76>
mov    -0x30(%rbp),%eax
shr    $0x8,%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
shr    $0x8,%ecx
add    %ecx,%eax
add    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
shr    $0x8,%ecx
add    %ecx,%eax
add    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
shr    $0x8,%ecx
add    %ecx,%eax
add    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
xor    -0x28(%rbp),%eax
xor    -0x2c(%rbp),%eax
xor    -0x30(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
mov    %al,-0x1(%rbp)
movzbl -0x1(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<map_zone_valid_byte>:
mov    %esi,%ecx
lea    -0xb(%rcx),%esi
xor    %eax,%eax
cmp    $0xfd,%sil
jb     11d6 <map_zone_valid_byte+0xd6>
push   %rbx
mov    %edx,%r8d
shl    %cl,%r8d
add    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
lea    -0x4(%rdx),%ecx
cmp    %r8d,%ecx
jbe    1189 <map_zone_valid_byte+0x89>
xor    %esi,%esi
xor    %r9d,%r9d
xor    %r10d,%r10d
xor    %eax,%eax
nop
lea    -0x4(%rdx),%r11d
movzbl (%rdi,%r11,1),%ecx
movzbl %sil,%ebx
shr    $0x8,%esi
add    %eax,%esi
add    %ecx,%esi
lea    -0x3(%rdx),%eax
movzbl (%rdi,%rax,1),%ecx
add    %r10d,%ecx
movzbl %sil,%eax
shr    $0x8,%esi
add    %ecx,%esi
lea    -0x2(%rdx),%ecx
movzbl (%rdi,%rcx,1),%ecx
add    %r9d,%ecx
movzbl %sil,%r10d
shr    $0x8,%esi
add    %ecx,%esi
lea    -0x1(%rdx),%ecx
movzbl (%rdi,%rcx,1),%ecx
add    %ebx,%ecx
movzbl %sil,%r9d
shr    $0x8,%esi
add    %ecx,%esi
add    $0xfffffff8,%edx
cmp    %r8d,%edx
mov    %r11d,%edx
ja     1130 <map_zone_valid_byte+0x30>
jmp    1194 <map_zone_valid_byte+0x94>
xor    %r10d,%r10d
xor    %r9d,%r9d
xor    %esi,%esi
mov    %edx,%r11d
mov    %esi,%edx
shr    $0x8,%edx
add    %eax,%edx
lea    -0x3(%r11),%eax
movzbl (%rdi,%rax,1),%ecx
mov    %edx,%eax
shr    $0x8,%eax
add    %r10d,%eax
add    %ecx,%eax
lea    -0x2(%r11),%ecx
movzbl (%rdi,%rcx,1),%ecx
add    %r9d,%ecx
mov    %eax,%ebx
shr    $0x8,%ebx
add    %ecx,%ebx
add    $0xffffffff,%r11d
movzbl (%rdi,%r11,1),%ecx
xor    %edx,%eax
xor    %ebx,%eax
shr    $0x8,%ebx
add    %esi,%ecx
add    %ebx,%ecx
xor    %ecx,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define zeroext i8 @map_zone_valid_byte(i8* %0, i8 zeroext %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i8 %1, i8* %6
store i32 %2, i32* %7
%15 = load i8*, i8** %5
store i8* %15, i8** %8
%16 = load i8, i8* %6
%17 = zext i8 %16 to i32
%18 = icmp slt i32 %17, 8
br i1 %18, label %23, label %19
19: ; preds = %3
%20 = load i8, i8* %6
%21 = zext i8 %20 to i32
%22 = icmp sgt i32 %21, 10
br i1 %22, label %23, label %24
23: ; preds = %19, %3
store i8 0, i8* %4
br label %149
24: ; preds = %19
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %10
store i32 0, i32* %11
store i32 0, i32* %12
%25 = load i32, i32* %7
%26 = load i8, i8* %6
%27 = zext i8 %26 to i32
%28 = shl i32 %25, %27
store i32 %28, i32* %13
%29 = load i32, i32* %7
%30 = add i32 %29, 1
%31 = load i8, i8* %6
%32 = zext i8 %31 to i32
%33 = shl i32 %30, %32
%34 = sub i32 %33, 4
store i32 %34, i32* %14
br label %35
35: ; preds = %96, %24
%36 = load i32, i32* %14
%37 = load i32, i32* %13
%38 = icmp ugt i32 %36, %37
br i1 %38, label %39, label %99
39: ; preds = %35
%40 = load i8*, i8** %8
%41 = load i32, i32* %14
%42 = add i32 %41, 0
%43 = zext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %43
%45 = load i8, i8* %44
%46 = zext i8 %45 to i32
%47 = load i32, i32* %12
%48 = lshr i32 %47, 8
%49 = add i32 %46, %48
%50 = load i32, i32* %9
%51 = add i32 %50, %49
store i32 %51, i32* %9
%52 = load i32, i32* %12
%53 = and i32 %52, 255
store i32 %53, i32* %12
%54 = load i8*, i8** %8
%55 = load i32, i32* %14
%56 = add i32 %55, 1
%57 = zext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 %57
%59 = load i8, i8* %58
%60 = zext i8 %59 to i32
%61 = load i32, i32* %9
%62 = lshr i32 %61, 8
%63 = add i32 %60, %62
%64 = load i32, i32* %10
%65 = add i32 %64, %63
store i32 %65, i32* %10
%66 = load i32, i32* %9
%67 = and i32 %66, 255
store i32 %67, i32* %9
%68 = load i8*, i8** %8
%69 = load i32, i32* %14
%70 = add i32 %69, 2
%71 = zext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %68, i64 %71
%73 = load i8, i8* %72
%74 = zext i8 %73 to i32
%75 = load i32, i32* %10
%76 = lshr i32 %75, 8
%77 = add i32 %74, %76
%78 = load i32, i32* %11
%79 = add i32 %78, %77
store i32 %79, i32* %11
%80 = load i32, i32* %10
%81 = and i32 %80, 255
store i32 %81, i32* %10
%82 = load i8*, i8** %8
%83 = load i32, i32* %14
%84 = add i32 %83, 3
%85 = zext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds i8, i8* %82, i64 %85
%87 = load i8, i8* %86
%88 = zext i8 %87 to i32
%89 = load i32, i32* %11
%90 = lshr i32 %89, 8
%91 = add i32 %88, %90
%92 = load i32, i32* %12
%93 = add i32 %92, %91
store i32 %93, i32* %12
%94 = load i32, i32* %11
%95 = and i32 %94, 255
store i32 %95, i32* %11
br label %96
96: ; preds = %39
%97 = load i32, i32* %14
%98 = sub i32 %97, 4
store i32 %98, i32* %14
br label %35
99: ; preds = %35
%100 = load i32, i32* %12
%101 = lshr i32 %100, 8
%102 = load i32, i32* %9
%103 = add i32 %102, %101
store i32 %103, i32* %9
%104 = load i8*, i8** %8
%105 = load i32, i32* %14
%106 = add i32 %105, 1
%107 = zext i32 %106 to i64
%108 = getelementptr inbounds i8, i8* %104, i64 %107
%109 = load i8, i8* %108
%110 = zext i8 %109 to i32
%111 = load i32, i32* %9
%112 = lshr i32 %111, 8
%113 = add i32 %110, %112
%114 = load i32, i32* %10
%115 = add i32 %114, %113
store i32 %115, i32* %10
%116 = load i8*, i8** %8
%117 = load i32, i32* %14
%118 = add i32 %117, 2
%119 = zext i32 %118 to i64
%120 = getelementptr inbounds i8, i8* %116, i64 %119
%121 = load i8, i8* %120
%122 = zext i8 %121 to i32
%123 = load i32, i32* %10
%124 = lshr i32 %123, 8
%125 = add i32 %122, %124
%126 = load i32, i32* %11
%127 = add i32 %126, %125
store i32 %127, i32* %11
%128 = load i8*, i8** %8
%129 = load i32, i32* %14
%130 = add i32 %129, 3
%131 = zext i32 %130 to i64
%132 = getelementptr inbounds i8, i8* %128, i64 %131
%133 = load i8, i8* %132
%134 = zext i8 %133 to i32
%135 = load i32, i32* %11
%136 = lshr i32 %135, 8
%137 = add i32 %134, %136
%138 = load i32, i32* %12
%139 = add i32 %138, %137
store i32 %139, i32* %12
%140 = load i32, i32* %9
%141 = load i32, i32* %10
%142 = xor i32 %140, %141
%143 = load i32, i32* %11
%144 = xor i32 %142, %143
%145 = load i32, i32* %12
%146 = xor i32 %144, %145
%147 = and i32 %146, 255
%148 = trunc i32 %147 to i8
store i8 %148, i8* %4
br label %149
149: ; preds = %99, %23
%150 = load i8, i8* %4
ret i8 %150
}

LLVM IR (-O2):
define zeroext i8 @map_zone_valid_byte(i8* nocapture %0, i8 zeroext %1, i32 %2) {
%4 = zext i8 %1 to i32
%5 = add i8 %1, -11
%6 = icmp ult i8 %5, -3
br i1 %6, label %93, label %7
7: ; preds = %3
%8 = shl i32 %2, %4
%9 = add i32 %2, 1
%10 = shl i32 %9, %4
%11 = add i32 %10, -4
%12 = icmp ugt i32 %11, %8
br i1 %12, label %13, label %57
13: ; preds = %7, %13
%14 = phi i32 [ %55, %13 ], [ %11, %7 ]
%15 = phi i32 [ %14, %13 ], [ %10, %7 ]
%16 = phi i32 [ %53, %13 ], [ 0, %7 ]
%17 = phi i32 [ %54, %13 ], [ 0, %7 ]
%18 = phi i32 [ %45, %13 ], [ 0, %7 ]
%19 = phi i32 [ %36, %13 ], [ 0, %7 ]
%20 = zext i32 %14 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = zext i8 %22 to i32
%24 = lshr i32 %16, 8
%25 = add nuw nsw i32 %24, %19
%26 = add nuw nsw i32 %25, %23
%27 = and i32 %16, 255
%28 = add i32 %15, -3
%29 = zext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = zext i8 %31 to i32
%33 = lshr i32 %26, 8
%34 = add nuw nsw i32 %18, %32
%35 = add nuw nsw i32 %34, %33
%36 = and i32 %26, 255
%37 = add i32 %15, -2
%38 = zext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %38
%40 = load i8, i8* %39
%41 = zext i8 %40 to i32
%42 = lshr i32 %35, 8
%43 = add nuw nsw i32 %17, %41
%44 = add nuw nsw i32 %43, %42
%45 = and i32 %35, 255
%46 = add i32 %15, -1
%47 = zext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %47
%49 = load i8, i8* %48
%50 = zext i8 %49 to i32
%51 = lshr i32 %44, 8
%52 = add nuw nsw i32 %27, %50
%53 = add nuw nsw i32 %52, %51
%54 = and i32 %44, 255
%55 = add i32 %14, -4
%56 = icmp ugt i32 %55, %8
br i1 %56, label %13, label %57
57: ; preds = %13, %7
%58 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %36, %13 ]
%59 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %45, %13 ]
%60 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %54, %13 ]
%61 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %53, %13 ]
%62 = phi i32 [ %10, %7 ], [ %14, %13 ]
%63 = lshr i32 %61, 8
%64 = add nuw nsw i32 %63, %58
%65 = add i32 %62, -3
%66 = zext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %66
%68 = load i8, i8* %67
%69 = zext i8 %68 to i32
%70 = lshr i32 %64, 8
%71 = add nuw nsw i32 %70, %59
%72 = add nuw nsw i32 %71, %69
%73 = add i32 %62, -2
%74 = zext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %74
%76 = load i8, i8* %75
%77 = zext i8 %76 to i32
%78 = lshr i32 %72, 8
%79 = add nuw nsw i32 %60, %77
%80 = add nuw nsw i32 %79, %78
%81 = add i32 %62, -1
%82 = zext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %82
%84 = load i8, i8* %83
%85 = zext i8 %84 to i32
%86 = lshr i32 %80, 8
%87 = add nuw nsw i32 %61, %85
%88 = add nuw nsw i32 %87, %86
%89 = xor i32 %72, %64
%90 = xor i32 %89, %80
%91 = xor i32 %90, %88
%92 = trunc i32 %91 to i8
br label %93
93: ; preds = %3, %57
%94 = phi i8 [ %92, %57 ], [ 0, %3 ]
ret i8 %94
}