void undoAV(int mygrid[6][7], int x, int player) {
  int height = 6;
  int y = height - 1;
  while (y >= 0 && mygrid[y][x] == 0)
    --y;
  if (mygrid[y][x] == player)
    mygrid[y][x] = 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<undoAV>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x6,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    %al,-0x19(%rbp)
jl     114a <undoAV+0x4a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
imul   $0x1c,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
sete   %al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    115a <undoAV+0x5a>
jmp    1168 <undoAV+0x68>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    111e <undoAV+0x1e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
imul   $0x1c,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jne    11a1 <undoAV+0xa1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
imul   $0x1c,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<undoAV>:
movslq %esi,%rax
mov    0x8c(%rdi,%rax,4),%ecx
mov    $0x5,%esi
test   %ecx,%ecx
jne    115d <undoAV+0x5d>
mov    0x70(%rdi,%rax,4),%ecx
mov    $0x4,%esi
test   %ecx,%ecx
jne    115d <undoAV+0x5d>
mov    0x54(%rdi,%rax,4),%ecx
mov    $0x3,%esi
test   %ecx,%ecx
jne    115d <undoAV+0x5d>
mov    0x38(%rdi,%rax,4),%ecx
mov    $0x2,%esi
test   %ecx,%ecx
jne    115d <undoAV+0x5d>
mov    0x1c(%rdi,%rax,4),%ecx
mov    $0x1,%esi
test   %ecx,%ecx
jne    115d <undoAV+0x5d>
mov    (%rdi,%rax,4),%ecx
test   %ecx,%ecx
je     1152 <undoAV+0x52>
xor    %esi,%esi
jmp    115d <undoAV+0x5d>
mov    -0x1c(%rdi,%rax,4),%ecx
mov    $0xffffffffffffffff,%rsi
cmp    %edx,%ecx
jne    1176 <undoAV+0x76>
lea    (%rsi,%rsi,8),%rcx
lea    (%rcx,%rcx,2),%rcx
add    %rsi,%rcx
add    %rcx,%rdi
movl   $0x0,(%rdi,%rax,4)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @undoAV([7 x i32]* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca [7 x i32]*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store [7 x i32]* %0, [7 x i32]** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 6, i32* %7
%9 = load i32, i32* %7
%10 = sub nsw i32 %9, 1
store i32 %10, i32* %8
br label %11
11: ; preds = %26, %3
%12 = load i32, i32* %8
%13 = icmp sge i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %24
14: ; preds = %11
%15 = load [7 x i32]*, [7 x i32]** %4
%16 = load i32, i32* %8
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %15, i64 %17
%19 = load i32, i32* %5
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %18, i64 0, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp eq i32 %22, 0
br label %24
24: ; preds = %14, %11
%25 = phi i1 [ false, %11 ], [ %23, %14 ]
br i1 %25, label %26, label %29
26: ; preds = %24
%27 = load i32, i32* %8
%28 = add nsw i32 %27, -1
store i32 %28, i32* %8
br label %11
29: ; preds = %24
%30 = load [7 x i32]*, [7 x i32]** %4
%31 = load i32, i32* %8
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %30, i64 %32
%34 = load i32, i32* %5
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %33, i64 0, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = load i32, i32* %6
%39 = icmp eq i32 %37, %38
br i1 %39, label %40, label %48
40: ; preds = %29
%41 = load [7 x i32]*, [7 x i32]** %4
%42 = load i32, i32* %8
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %41, i64 %43
%45 = load i32, i32* %5
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %44, i64 0, i64 %46
store i32 0, i32* %47
br label %48
48: ; preds = %40, %29
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @undoAV([7 x i32]* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = sext i32 %1 to i64
%5 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %0, i64 5, i64 %4
%6 = load i32, i32* %5
%7 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %31
8: ; preds = %3
%9 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %0, i64 4, i64 %4
%10 = load i32, i32* %9
%11 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %31
12: ; preds = %8
%13 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %0, i64 3, i64 %4
%14 = load i32, i32* %13
%15 = icmp eq i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %31
16: ; preds = %12
%17 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %0, i64 2, i64 %4
%18 = load i32, i32* %17
%19 = icmp eq i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %31
20: ; preds = %16
%21 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %0, i64 1, i64 %4
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp eq i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %31
24: ; preds = %20
%25 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %0, i64 0, i64 %4
%26 = load i32, i32* %25
%27 = icmp eq i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %31
28: ; preds = %24
%29 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %0, i64 -1, i64 %4
%30 = load i32, i32* %29
br label %31
31: ; preds = %28, %24, %20, %16, %12, %8, %3
%32 = phi i32 [ %6, %3 ], [ %10, %8 ], [ %14, %12 ], [ %18, %16 ], [ %22, %20 ], [ %26, %24 ], [ %30, %28 ]
%33 = phi i64 [ 5, %3 ], [ 4, %8 ], [ 3, %12 ], [ 2, %16 ], [ 1, %20 ], [ 0, %24 ], [ -1, %28 ]
%34 = icmp eq i32 %32, %2
br i1 %34, label %35, label %37
35: ; preds = %31
%36 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %0, i64 %33, i64 %4
store i32 0, i32* %36
br label %37
37: ; preds = %35, %31
ret void
}