#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
double fabs(double);
double fmax(double, double);
void calculateNumericalDiffusionHJ(
    int nElements_global, int nQuadraturePoints_element, char shockCapturing,
    double shockCapturingDiffusion, double *elementDiameter,
    double *strong_residual, double *mt, double *H, double *numDiff) {
  int eN, k;
  double h, num, den, n_R_eN;
  for (eN = 0; eN < nElements_global; eN++) {
    h = elementDiameter[eN];
    n_R_eN = 0.0;
    for (k = 0; k < nQuadraturePoints_element; k++) {
      num = shockCapturingDiffusion * 0.5 * h *
            fabs(strong_residual[eN * nQuadraturePoints_element + k]);
      den = fabs(H[eN * nQuadraturePoints_element + k]) +
            fabs(mt[eN * nQuadraturePoints_element + k]);
      if (den > num * 1.0e-8)
        numDiff[eN * nQuadraturePoints_element + k] = num / den;
      else
        numDiff[eN * nQuadraturePoints_element + k] = 0.0;
      n_R_eN = fmax(n_R_eN,
                    fabs(strong_residual[eN * nQuadraturePoints_element + k]));
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<calculateNumericalDiffusionHJ>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dl,%al
mov    0x18(%rbp),%rdx
mov    0x10(%rbp),%rdx
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %al,-0x9(%rbp)
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    12b3 <calculateNumericalDiffusionHJ+0x1b3>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x40(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x58(%rbp)
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    12a0 <calculateNumericalDiffusionHJ+0x1a0>
movsd  0xe98(%rip),%xmm0
mulsd  -0x18(%rbp),%xmm0
mulsd  -0x40(%rbp),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
imul   -0x8(%rbp),%ecx
add    -0x38(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
movaps 0xe79(%rip),%xmm2
pand   %xmm2,%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x48(%rbp)
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
imul   -0x8(%rbp),%ecx
add    -0x38(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movaps 0xe4f(%rip),%xmm1
pand   %xmm1,%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
imul   -0x8(%rbp),%ecx
add    -0x38(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
movaps 0xe2e(%rip),%xmm2
pand   %xmm2,%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x50(%rbp)
movsd  -0x50(%rbp),%xmm0
movsd  0xe04(%rip),%xmm1
mulsd  -0x48(%rbp),%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    1230 <calculateNumericalDiffusionHJ+0x130>
movsd  -0x48(%rbp),%xmm0
divsd  -0x50(%rbp),%xmm0
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
imul   -0x8(%rbp),%ecx
add    -0x38(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
jmp    1249 <calculateNumericalDiffusionHJ+0x149>
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
imul   -0x8(%rbp),%ecx
add    -0x38(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
movsd  -0x58(%rbp),%xmm3
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
imul   -0x8(%rbp),%ecx
add    -0x38(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm2
movaps 0xda5(%rip),%xmm0
pand   %xmm0,%xmm2
movaps %xmm2,%xmm4
movaps %xmm3,%xmm0
cmpunordsd %xmm0,%xmm0
movaps %xmm0,%xmm1
pand   %xmm4,%xmm1
maxsd  %xmm3,%xmm2
pandn  %xmm2,%xmm0
por    %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x58(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    115c <calculateNumericalDiffusionHJ+0x5c>
jmp    12a5 <calculateNumericalDiffusionHJ+0x1a5>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    112f <calculateNumericalDiffusionHJ+0x2f>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<calculateNumericalDiffusionHJ>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %r9,-0x28(%rsp)
mov    %r8,-0x30(%rsp)
test   %edi,%edi
jle    1356 <calculateNumericalDiffusionHJ+0x256>
mov    0x40(%rsp),%r10
mov    0x38(%rsp),%rbx
mulsd  0xed2(%rip),%xmm0
movslq %esi,%rax
mov    %edi,%r8d
mov    %eax,%edx
mov    %edx,%r11d
and    $0xfffffffe,%r11d
mov    %rax,-0x20(%rsp)
lea    0x0(,%rax,8),%r12
xor    %r14d,%r14d
movapd 0xebb(%rip),%xmm1
movsd  0xeab(%rip),%xmm2
movapd 0xeaa(%rip),%xmm9
movapd 0xeb1(%rip),%xmm8
mov    -0x30(%rsp),%rax
mov    -0x28(%rsp),%rbp
mov    %rcx,-0x38(%rsp)
mov    %esi,-0x44(%rsp)
mov    %r8,-0x40(%rsp)
jmp    11a9 <calculateNumericalDiffusionHJ+0xa9>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r14
add    %r12,%r10
add    %r12,%rbp
add    %r12,%rbx
add    %r12,%rax
cmp    %r8,%r14
je     1356 <calculateNumericalDiffusionHJ+0x256>
test   %esi,%esi
jle    1190 <calculateNumericalDiffusionHJ+0x90>
movsd  (%rcx,%r14,8),%xmm5
mulsd  %xmm0,%xmm5
cmp    $0x1,%esi
jne    11d0 <calculateNumericalDiffusionHJ+0xd0>
xor    %r13d,%r13d
jmp    1313 <calculateNumericalDiffusionHJ+0x213>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %r14,%rcx
imul   -0x20(%rsp),%rcx
lea    (%rcx,%rdx,1),%rdi
mov    0x40(%rsp),%rsi
lea    (%rsi,%rcx,8),%r15
lea    (%rsi,%rdi,8),%r9
mov    -0x30(%rsp),%r8
lea    (%r8,%rcx,8),%rsi
mov    %rsi,-0x18(%rsp)
lea    (%r8,%rdi,8),%r8
mov    0x38(%rsp),%r13
lea    0x0(%r13,%rcx,8),%rsi
mov    %rsi,-0x10(%rsp)
lea    0x0(%r13,%rdi,8),%r13
mov    -0x28(%rsp),%rsi
lea    (%rsi,%rcx,8),%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rsp)
lea    (%rsi,%rdi,8),%rdi
cmp    %r8,%r15
setb   %r8b
cmp    %r9,-0x18(%rsp)
setb   %cl
cmp    %r13,%r15
setb   %r13b
cmp    %r9,-0x10(%rsp)
setb   %sil
cmp    %rdi,%r15
setb   %dil
cmp    %r9,-0x8(%rsp)
setb   %r15b
test   %cl,%r8b
jne    12e9 <calculateNumericalDiffusionHJ+0x1e9>
and    %sil,%r13b
jne    12e9 <calculateNumericalDiffusionHJ+0x1e9>
mov    $0x0,%r13d
and    %r15b,%dil
mov    -0x38(%rsp),%rcx
mov    -0x44(%rsp),%esi
mov    -0x40(%rsp),%r8
jne    1313 <calculateNumericalDiffusionHJ+0x213>
movapd %xmm5,%xmm6
unpcklpd %xmm5,%xmm6
xor    %edi,%edi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movupd (%rax,%rdi,8),%xmm4
andpd  %xmm9,%xmm4
mulpd  %xmm6,%xmm4
movupd (%rbx,%rdi,8),%xmm7
andpd  %xmm9,%xmm7
movupd 0x0(%rbp,%rdi,8),%xmm3
andpd  %xmm9,%xmm3
addpd  %xmm7,%xmm3
movapd %xmm4,%xmm7
mulpd  %xmm8,%xmm7
cmpltpd %xmm3,%xmm7
divpd  %xmm3,%xmm4
andpd  %xmm7,%xmm4
movupd %xmm4,(%r10,%rdi,8)
add    $0x2,%rdi
cmp    %rdi,%r11
jne    1290 <calculateNumericalDiffusionHJ+0x190>
mov    %r11,%r13
cmp    %rdx,%r11
jne    1313 <calculateNumericalDiffusionHJ+0x213>
jmp    1190 <calculateNumericalDiffusionHJ+0x90>
xor    %r13d,%r13d
mov    -0x38(%rsp),%rcx
mov    -0x44(%rsp),%esi
mov    -0x40(%rsp),%r8
jmp    1313 <calculateNumericalDiffusionHJ+0x213>
nopl   0x0(%rax)
movsd  %xmm4,(%r10,%r13,8)
add    $0x1,%r13
cmp    %r13,%rdx
je     1190 <calculateNumericalDiffusionHJ+0x90>
movsd  (%rax,%r13,8),%xmm6
andpd  %xmm1,%xmm6
mulsd  %xmm5,%xmm6
movsd  (%rbx,%r13,8),%xmm3
andpd  %xmm1,%xmm3
movsd  0x0(%rbp,%r13,8),%xmm7
andpd  %xmm1,%xmm7
addsd  %xmm3,%xmm7
movapd %xmm6,%xmm3
mulsd  %xmm2,%xmm3
xorpd  %xmm4,%xmm4
ucomisd %xmm3,%xmm7
jbe    1300 <calculateNumericalDiffusionHJ+0x200>
divsd  %xmm7,%xmm6
movapd %xmm6,%xmm4
jmp    1300 <calculateNumericalDiffusionHJ+0x200>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @calculateNumericalDiffusionHJ(i32 %0, i32 %1, i8 signext %2, double %3, double* %4, double* %5, double* %6, double* %7, double* %8) {
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i8
%13 = alloca double
%14 = alloca double*
%15 = alloca double*
%16 = alloca double*
%17 = alloca double*
%18 = alloca double*
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
%21 = alloca double
%22 = alloca double
%23 = alloca double
%24 = alloca double
store i32 %0, i32* %10
store i32 %1, i32* %11
store i8 %2, i8* %12
store double %3, double* %13
store double* %4, double** %14
store double* %5, double** %15
store double* %6, double** %16
store double* %7, double** %17
store double* %8, double** %18
store i32 0, i32* %19
br label %25
25: ; preds = %118, %9
%26 = load i32, i32* %19
%27 = load i32, i32* %10
%28 = icmp slt i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %121
29: ; preds = %25
%30 = load double*, double** %14
%31 = load i32, i32* %19
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds double, double* %30, i64 %32
%34 = load double, double* %33
store double %34, double* %21
store double 0.000000e+00, double* %24
store i32 0, i32* %20
br label %35
35: ; preds = %114, %29
%36 = load i32, i32* %20
%37 = load i32, i32* %11
%38 = icmp slt i32 %36, %37
br i1 %38, label %39, label %117
39: ; preds = %35
%40 = load double, double* %13
%41 = fmul double %40, 5.000000e-01
%42 = load double, double* %21
%43 = fmul double %41, %42
%44 = load double*, double** %15
%45 = load i32, i32* %19
%46 = load i32, i32* %11
%47 = mul nsw i32 %45, %46
%48 = load i32, i32* %20
%49 = add nsw i32 %47, %48
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds double, double* %44, i64 %50
%52 = load double, double* %51
%53 = call double @llvm.fabs.f64(double %52)
%54 = fmul double %43, %53
store double %54, double* %22
%55 = load double*, double** %17
%56 = load i32, i32* %19
%57 = load i32, i32* %11
%58 = mul nsw i32 %56, %57
%59 = load i32, i32* %20
%60 = add nsw i32 %58, %59
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds double, double* %55, i64 %61
%63 = load double, double* %62
%64 = call double @llvm.fabs.f64(double %63)
%65 = load double*, double** %16
%66 = load i32, i32* %19
%67 = load i32, i32* %11
%68 = mul nsw i32 %66, %67
%69 = load i32, i32* %20
%70 = add nsw i32 %68, %69
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds double, double* %65, i64 %71
%73 = load double, double* %72
%74 = call double @llvm.fabs.f64(double %73)
%75 = fadd double %64, %74
store double %75, double* %23
%76 = load double, double* %23
%77 = load double, double* %22
%78 = fmul double %77, 1.000000e-08
%79 = fcmp ogt double %76, %78
br i1 %79, label %80, label %92
80: ; preds = %39
%81 = load double, double* %22
%82 = load double, double* %23
%83 = fdiv double %81, %82
%84 = load double*, double** %18
%85 = load i32, i32* %19
%86 = load i32, i32* %11
%87 = mul nsw i32 %85, %86
%88 = load i32, i32* %20
%89 = add nsw i32 %87, %88
%90 = sext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds double, double* %84, i64 %90
store double %83, double* %91
br label %101
92: ; preds = %39
%93 = load double*, double** %18
%94 = load i32, i32* %19
%95 = load i32, i32* %11
%96 = mul nsw i32 %94, %95
%97 = load i32, i32* %20
%98 = add nsw i32 %96, %97
%99 = sext i32 %98 to i64
%100 = getelementptr inbounds double, double* %93, i64 %99
store double 0.000000e+00, double* %100
br label %101
101: ; preds = %92, %80
%102 = load double, double* %24
%103 = load double*, double** %15
%104 = load i32, i32* %19
%105 = load i32, i32* %11
%106 = mul nsw i32 %104, %105
%107 = load i32, i32* %20
%108 = add nsw i32 %106, %107
%109 = sext i32 %108 to i64
%110 = getelementptr inbounds double, double* %103, i64 %109
%111 = load double, double* %110
%112 = call double @llvm.fabs.f64(double %111)
%113 = call double @llvm.maxnum.f64(double %102, double %112)
store double %113, double* %24
br label %114
114: ; preds = %101
%115 = load i32, i32* %20
%116 = add nsw i32 %115, 1
store i32 %116, i32* %20
br label %35
117: ; preds = %35
br label %118
118: ; preds = %117
%119 = load i32, i32* %19
%120 = add nsw i32 %119, 1
store i32 %120, i32* %19
br label %25
121: ; preds = %25
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @calculateNumericalDiffusionHJ(i32 %0, i32 %1, i8 signext %2, double %3, double* nocapture %4, double* nocapture %5, double* nocapture %6, double* nocapture %7, double* nocapture writeonly %8) {
%10 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %10, label %11, label %104
11: ; preds = %9
%12 = icmp sgt i32 %1, 0
%13 = fmul double %3, 5.000000e-01
%14 = sext i32 %1 to i64
%15 = zext i32 %0 to i64
%16 = zext i32 %1 to i64
%17 = icmp eq i32 %1, 1
%18 = and i64 %16, 4294967294
%19 = icmp eq i64 %18, %16
br label %20
20: ; preds = %11, %101
%21 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %102, %101 ]
%22 = mul i64 %21, %14
%23 = getelementptr double, double* %8, i64 %22
%24 = add i64 %22, %16
%25 = getelementptr double, double* %8, i64 %24
%26 = getelementptr double, double* %5, i64 %22
%27 = getelementptr double, double* %5, i64 %24
%28 = getelementptr double, double* %7, i64 %22
%29 = getelementptr double, double* %7, i64 %24
%30 = getelementptr double, double* %6, i64 %22
%31 = getelementptr double, double* %6, i64 %24
br i1 %12, label %32, label %101
32: ; preds = %20
%33 = getelementptr inbounds double, double* %4, i64 %21
%34 = load double, double* %33
%35 = fmul double %13, %34
%36 = mul nsw i64 %21, %14
br i1 %17, label %78, label %37
37: ; preds = %32
%38 = icmp ult double* %23, %27
%39 = icmp ult double* %26, %25
%40 = and i1 %38, %39
%41 = icmp ult double* %23, %29
%42 = icmp ult double* %28, %25
%43 = and i1 %41, %42
%44 = or i1 %40, %43
%45 = icmp ult double* %23, %31
%46 = icmp ult double* %30, %25
%47 = and i1 %45, %46
%48 = or i1 %44, %47
br i1 %48, label %78, label %49
49: ; preds = %37
%50 = insertelement <2 x double> poison, double %35, i64 0
%51 = shufflevector <2 x double> %50, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
br label %52
52: ; preds = %52, %49
%53 = phi i64 [ 0, %49 ], [ %75, %52 ]
%54 = add nsw i64 %53, %36
%55 = getelementptr inbounds double, double* %5, i64 %54
%56 = bitcast double* %55 to <2 x double>*
%57 = load <2 x double>, <2 x double>* %56
%58 = call <2 x double> @llvm.fabs.v2f64(<2 x double> %57)
%59 = fmul <2 x double> %51, %58
%60 = getelementptr inbounds double, double* %7, i64 %54
%61 = bitcast double* %60 to <2 x double>*
%62 = load <2 x double>, <2 x double>* %61
%63 = call <2 x double> @llvm.fabs.v2f64(<2 x double> %62)
%64 = getelementptr inbounds double, double* %6, i64 %54
%65 = bitcast double* %64 to <2 x double>*
%66 = load <2 x double>, <2 x double>* %65
%67 = call <2 x double> @llvm.fabs.v2f64(<2 x double> %66)
%68 = fadd <2 x double> %63, %67
%69 = fmul <2 x double> %59, <double 1.000000e-08, double 1.000000e-08>
%70 = fcmp ogt <2 x double> %68, %69
%71 = fdiv <2 x double> %59, %68
%72 = select <2 x i1> %70, <2 x double> %71, <2 x double> zeroinitializer
%73 = getelementptr inbounds double, double* %8, i64 %54
%74 = bitcast double* %73 to <2 x double>*
store <2 x double> %72, <2 x double>* %74
%75 = add nuw i64 %53, 2
%76 = icmp eq i64 %75, %18
br i1 %76, label %77, label %52
77: ; preds = %52
br i1 %19, label %101, label %78
78: ; preds = %37, %32, %77
%79 = phi i64 [ 0, %37 ], [ 0, %32 ], [ %18, %77 ]
br label %80
80: ; preds = %78, %80
%81 = phi i64 [ %99, %80 ], [ %79, %78 ]
%82 = add nsw i64 %81, %36
%83 = getelementptr inbounds double, double* %5, i64 %82
%84 = load double, double* %83
%85 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %84)
%86 = fmul double %35, %85
%87 = getelementptr inbounds double, double* %7, i64 %82
%88 = load double, double* %87
%89 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %88)
%90 = getelementptr inbounds double, double* %6, i64 %82
%91 = load double, double* %90
%92 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %91)
%93 = fadd double %89, %92
%94 = fmul double %86, 1.000000e-08
%95 = fcmp ogt double %93, %94
%96 = fdiv double %86, %93
%97 = select i1 %95, double %96, double 0.000000e+00
%98 = getelementptr inbounds double, double* %8, i64 %82
store double %97, double* %98
%99 = add nuw nsw i64 %81, 1
%100 = icmp eq i64 %99, %16
br i1 %100, label %101, label %80
101: ; preds = %80, %77, %20
%102 = add nuw nsw i64 %21, 1
%103 = icmp eq i64 %102, %15
br i1 %103, label %104, label %20
104: ; preds = %101, %9
ret void
}