#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int *division_steps(int);
int division_steps_sum(int val) {
  int iter;
  int sum = 0;
  int step_count = 0;
  int *ptr = division_steps(val);
  step_count = ptr[0];
  for (iter = 1; iter <= step_count; ++iter)
    sum += ptr[iter];
  return sum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<division_steps_sum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
call   1030 <division_steps@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movl   $0x1,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jg     1170 <division_steps_sum+0x60>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1145 <division_steps_sum+0x35>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<division_steps_sum>:
push   %rax
call   1030 <division_steps@plt>
mov    (%rax),%r8d
test   %r8d,%r8d
jle    1130 <division_steps_sum+0x20>
cmp    $0x8,%r8
jae    1137 <division_steps_sum+0x27>
xor    %ecx,%ecx
mov    $0x1,%esi
jmp    122c <division_steps_sum+0x11c>
xor    %ecx,%ecx
jmp    123c <division_steps_sum+0x12c>
mov    %r8d,%esi
and    $0xfffffff8,%esi
lea    -0x8(%rsi),%rdi
mov    %rdi,%rcx
shr    $0x3,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %ecx,%edx
and    $0x3,%edx
cmp    $0x18,%rdi
jae    1163 <division_steps_sum+0x53>
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %edi,%edi
pxor   %xmm1,%xmm1
jmp    11da <division_steps_sum+0xca>
and    $0xfffffffffffffffc,%rcx
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %edi,%edi
pxor   %xmm1,%xmm1
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movdqu 0x4(%rax,%rdi,4),%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm2
movdqu 0x14(%rax,%rdi,4),%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
movdqu 0x24(%rax,%rdi,4),%xmm1
movdqu 0x34(%rax,%rdi,4),%xmm3
movdqu 0x44(%rax,%rdi,4),%xmm4
paddd  %xmm1,%xmm4
paddd  %xmm2,%xmm4
movdqu 0x54(%rax,%rdi,4),%xmm2
paddd  %xmm3,%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm2
movdqu 0x64(%rax,%rdi,4),%xmm0
paddd  %xmm4,%xmm0
movdqu 0x74(%rax,%rdi,4),%xmm1
paddd  %xmm2,%xmm1
add    $0x20,%rdi
add    $0xfffffffffffffffc,%rcx
jne    1180 <division_steps_sum+0x70>
test   %rdx,%rdx
je     1209 <division_steps_sum+0xf9>
nop
lea    0x0(,%rdi,4),%rcx
or     $0x4,%rcx
movdqu (%rax,%rcx,1),%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm0
movdqu 0x10(%rax,%rcx,1),%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm1
add    $0x8,%rdi
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
jne    11e0 <division_steps_sum+0xd0>
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0xee,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%ecx
cmp    %rsi,%r8
je     123c <division_steps_sum+0x12c>
or     $0x1,%rsi
add    $0x1,%r8
add    (%rax,%rsi,4),%ecx
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%r8
jne    1230 <division_steps_sum+0x120>
mov    %ecx,%eax
pop    %rcx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @division_steps_sum(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
store i32 %0, i32* %2
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %5
%7 = load i32, i32* %2
%8 = call i32* @division_steps(i32 %7)
store i32* %8, i32** %6
%9 = load i32*, i32** %6
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 0
%11 = load i32, i32* %10
store i32 %11, i32* %5
store i32 1, i32* %3
br label %12
12: ; preds = %24, %1
%13 = load i32, i32* %3
%14 = load i32, i32* %5
%15 = icmp sle i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %27
16: ; preds = %12
%17 = load i32*, i32** %6
%18 = load i32, i32* %3
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = load i32, i32* %4
%23 = add nsw i32 %22, %21
store i32 %23, i32* %4
br label %24
24: ; preds = %16
%25 = load i32, i32* %3
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %3
br label %12
27: ; preds = %12
%28 = load i32, i32* %4
ret i32 %28
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @division_steps_sum(i32 %0) {
%2 = tail call i32* @division_steps(i32 %0)
%3 = load i32, i32* %2
%4 = icmp slt i32 %3, 1
br i1 %4, label %105, label %5
5: ; preds = %1
%6 = add nuw i32 %3, 1
%7 = zext i32 %6 to i64
%8 = add nsw i64 %7, -1
%9 = icmp ult i64 %8, 8
br i1 %9, label %94, label %10
10: ; preds = %5
%11 = and i64 %8, -8
%12 = or i64 %11, 1
%13 = add nsw i64 %11, -8
%14 = lshr exact i64 %13, 3
%15 = add nuw nsw i64 %14, 1
%16 = and i64 %15, 3
%17 = icmp ult i64 %13, 24
br i1 %17, label %64, label %18
18: ; preds = %10
%19 = and i64 %15, 4611686018427387900
br label %20
20: ; preds = %20, %18
%21 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %61, %20 ]
%22 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %18 ], [ %59, %20 ]
%23 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %18 ], [ %60, %20 ]
%24 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %62, %20 ]
%25 = or i64 %21, 1
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %25
%27 = bitcast i32* %26 to <4 x i32>*
%28 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %27
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 4
%30 = bitcast i32* %29 to <4 x i32>*
%31 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %30
%32 = add <4 x i32> %28, %22
%33 = add <4 x i32> %31, %23
%34 = or i64 %21, 9
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %34
%36 = bitcast i32* %35 to <4 x i32>*
%37 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %36
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 4
%39 = bitcast i32* %38 to <4 x i32>*
%40 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %39
%41 = add <4 x i32> %37, %32
%42 = add <4 x i32> %40, %33
%43 = or i64 %21, 17
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %43
%45 = bitcast i32* %44 to <4 x i32>*
%46 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %45
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 4
%48 = bitcast i32* %47 to <4 x i32>*
%49 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %48
%50 = add <4 x i32> %46, %41
%51 = add <4 x i32> %49, %42
%52 = or i64 %21, 25
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %52
%54 = bitcast i32* %53 to <4 x i32>*
%55 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %54
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 4
%57 = bitcast i32* %56 to <4 x i32>*
%58 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %57
%59 = add <4 x i32> %55, %50
%60 = add <4 x i32> %58, %51
%61 = add nuw i64 %21, 32
%62 = add i64 %24, 4
%63 = icmp eq i64 %62, %19
br i1 %63, label %64, label %20
64: ; preds = %20, %10
%65 = phi <4 x i32> [ undef, %10 ], [ %59, %20 ]
%66 = phi <4 x i32> [ undef, %10 ], [ %60, %20 ]
%67 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %61, %20 ]
%68 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %10 ], [ %59, %20 ]
%69 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %10 ], [ %60, %20 ]
%70 = icmp eq i64 %16, 0
br i1 %70, label %88, label %71
71: ; preds = %64, %71
%72 = phi i64 [ %85, %71 ], [ %67, %64 ]
%73 = phi <4 x i32> [ %83, %71 ], [ %68, %64 ]
%74 = phi <4 x i32> [ %84, %71 ], [ %69, %64 ]
%75 = phi i64 [ %86, %71 ], [ 0, %64 ]
%76 = or i64 %72, 1
%77 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %76
%78 = bitcast i32* %77 to <4 x i32>*
%79 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %78
%80 = getelementptr inbounds i32, i32* %77, i64 4
%81 = bitcast i32* %80 to <4 x i32>*
%82 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %81
%83 = add <4 x i32> %79, %73
%84 = add <4 x i32> %82, %74
%85 = add nuw i64 %72, 8
%86 = add i64 %75, 1
%87 = icmp eq i64 %86, %16
br i1 %87, label %88, label %71
88: ; preds = %71, %64
%89 = phi <4 x i32> [ %65, %64 ], [ %83, %71 ]
%90 = phi <4 x i32> [ %66, %64 ], [ %84, %71 ]
%91 = add <4 x i32> %90, %89
%92 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %91)
%93 = icmp eq i64 %8, %11
br i1 %93, label %105, label %94
94: ; preds = %5, %88
%95 = phi i64 [ 1, %5 ], [ %12, %88 ]
%96 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %92, %88 ]
br label %97
97: ; preds = %94, %97
%98 = phi i64 [ %103, %97 ], [ %95, %94 ]
%99 = phi i32 [ %102, %97 ], [ %96, %94 ]
%100 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %98
%101 = load i32, i32* %100
%102 = add nsw i32 %101, %99
%103 = add nuw nsw i64 %98, 1
%104 = icmp eq i64 %103, %7
br i1 %104, label %105, label %97
105: ; preds = %97, %88, %1
%106 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %92, %88 ], [ %102, %97 ]
ret i32 %106
}