void fmt_convert_from_float(double *dest[7], const void *vsrc, int nch, int n) {
  int i, j, ch;
  const float *src = vsrc;
  for (ch = 0; ch < nch; ch++) {
    double *dest_ch = dest[ch];
    const float *src_ch = src + ch;
    for (i = 0, j = 0; i < n; i++, j += nch)
      dest_ch[i] = src_ch[j];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fmt_convert_from_float>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11b2 <fmt_convert_from_float+0xb2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    119f <fmt_convert_from_float+0x9f>
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    115e <fmt_convert_from_float+0x5e>
jmp    11a4 <fmt_convert_from_float+0xa4>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1121 <fmt_convert_from_float+0x21>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fmt_convert_from_float>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
test   %edx,%edx
jle    11ff <fmt_convert_from_float+0xff>
mov    %edx,%eax
mov    %ecx,%r12d
mov    %r12d,%r8d
and    $0xfffffffc,%r8d
mov    %r8,%r9
imul   %rax,%r9
lea    0x0(,%r12,8),%r10
and    $0xffffffffffffffe0,%r10
mov    %rax,%r11
shl    $0x4,%r11
lea    0x0(,%rax,4),%r13
lea    0x0(,%r13,2),%r14
add    %r13,%r14
xor    %r15d,%r15d
jmp    1161 <fmt_convert_from_float+0x61>
add    $0x1,%r15
add    $0x4,%rsi
cmp    %rax,%r15
je     11ff <fmt_convert_from_float+0xff>
test   %ecx,%ecx
jle    1150 <fmt_convert_from_float+0x50>
mov    (%rdi,%r15,8),%rdx
cmp    $0x4,%ecx
jae    1180 <fmt_convert_from_float+0x80>
xor    %ebp,%ebp
xor    %ebx,%ebx
jmp    11d0 <fmt_convert_from_float+0xd0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %rsi,%rbx
xor    %ebp,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movss  (%rbx,%rax,4),%xmm0
movss  (%rbx),%xmm1
unpcklps %xmm0,%xmm1
movss  (%rbx,%r14,1),%xmm0
movss  (%rbx,%rax,8),%xmm2
cvtps2pd %xmm1,%xmm1
unpcklps %xmm0,%xmm2
cvtps2pd %xmm2,%xmm0
movups %xmm1,(%rdx,%rbp,1)
movups %xmm0,0x10(%rdx,%rbp,1)
add    $0x20,%rbp
add    %r11,%rbx
cmp    %rbp,%r10
jne    1190 <fmt_convert_from_float+0x90>
mov    %r9,%rbp
mov    %r8,%rbx
cmp    %r12,%r8
je     1150 <fmt_convert_from_float+0x50>
lea    (%rsi,%rbp,4),%rbp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movss  0x0(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rdx,%rbx,8)
add    $0x1,%rbx
add    %r13,%rbp
cmp    %rbx,%r12
jne    11e0 <fmt_convert_from_float+0xe0>
jmp    1150 <fmt_convert_from_float+0x50>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @fmt_convert_from_float(double** %0, i8* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca double**
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca float*
%13 = alloca double*
%14 = alloca float*
store double** %0, double*** %5
store i8* %1, i8** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%15 = load i8*, i8** %6
%16 = bitcast i8* %15 to float*
store float* %16, float** %12
store i32 0, i32* %11
br label %17
17: ; preds = %53, %4
%18 = load i32, i32* %11
%19 = load i32, i32* %7
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %56
21: ; preds = %17
%22 = load double**, double*** %5
%23 = load i32, i32* %11
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds double*, double** %22, i64 %24
%26 = load double*, double** %25
store double* %26, double** %13
%27 = load float*, float** %12
%28 = load i32, i32* %11
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %29
store float* %30, float** %14
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %10
br label %31
31: ; preds = %46, %21
%32 = load i32, i32* %9
%33 = load i32, i32* %8
%34 = icmp slt i32 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %52
35: ; preds = %31
%36 = load float*, float** %14
%37 = load i32, i32* %10
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 %38
%40 = load float, float* %39
%41 = fpext float %40 to double
%42 = load double*, double** %13
%43 = load i32, i32* %9
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds double, double* %42, i64 %44
store double %41, double* %45
br label %46
46: ; preds = %35
%47 = load i32, i32* %9
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %9
%49 = load i32, i32* %7
%50 = load i32, i32* %10
%51 = add nsw i32 %50, %49
store i32 %51, i32* %10
br label %31
52: ; preds = %31
br label %53
53: ; preds = %52
%54 = load i32, i32* %11
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %11
br label %17
56: ; preds = %17
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @fmt_convert_from_float(double** nocapture %0, i8* nocapture %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = bitcast i8* %1 to float*
%6 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %6, label %7, label %67
7: ; preds = %4
%8 = icmp sgt i32 %3, 0
%9 = zext i32 %2 to i64
%10 = zext i32 %2 to i64
%11 = zext i32 %3 to i64
%12 = icmp ult i32 %3, 4
%13 = and i64 %11, 4294967292
%14 = mul nuw i64 %13, %10
%15 = shl nuw nsw i64 %10, 1
%16 = mul nuw nsw i64 %10, 3
%17 = icmp eq i64 %13, %11
br label %18
18: ; preds = %7, %64
%19 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %65, %64 ]
%20 = getelementptr inbounds double*, double** %0, i64 %19
%21 = load double*, double** %20
%22 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %19
br i1 %8, label %23, label %64
23: ; preds = %18
br i1 %12, label %51, label %24
24: ; preds = %23, %24
%25 = phi i64 [ %48, %24 ], [ 0, %23 ]
%26 = mul i64 %25, %10
%27 = add i64 %26, %10
%28 = add i64 %26, %15
%29 = add i64 %26, %16
%30 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %26
%31 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %27
%32 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %28
%33 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %29
%34 = load float, float* %30
%35 = load float, float* %31
%36 = insertelement <2 x float> poison, float %34, i64 0
%37 = insertelement <2 x float> %36, float %35, i64 1
%38 = load float, float* %32
%39 = load float, float* %33
%40 = insertelement <2 x float> poison, float %38, i64 0
%41 = insertelement <2 x float> %40, float %39, i64 1
%42 = fpext <2 x float> %37 to <2 x double>
%43 = fpext <2 x float> %41 to <2 x double>
%44 = getelementptr inbounds double, double* %21, i64 %25
%45 = bitcast double* %44 to <2 x double>*
store <2 x double> %42, <2 x double>* %45
%46 = getelementptr inbounds double, double* %44, i64 2
%47 = bitcast double* %46 to <2 x double>*
store <2 x double> %43, <2 x double>* %47
%48 = add nuw i64 %25, 4
%49 = icmp eq i64 %48, %13
br i1 %49, label %50, label %24
50: ; preds = %24
br i1 %17, label %64, label %51
51: ; preds = %23, %50
%52 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %14, %50 ]
%53 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %13, %50 ]
br label %54
54: ; preds = %51, %54
%55 = phi i64 [ %62, %54 ], [ %52, %51 ]
%56 = phi i64 [ %61, %54 ], [ %53, %51 ]
%57 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %55
%58 = load float, float* %57
%59 = fpext float %58 to double
%60 = getelementptr inbounds double, double* %21, i64 %56
store double %59, double* %60
%61 = add nuw nsw i64 %56, 1
%62 = add nuw nsw i64 %55, %9
%63 = icmp eq i64 %61, %11
br i1 %63, label %64, label %54
64: ; preds = %54, %50, %18
%65 = add nuw nsw i64 %19, 1
%66 = icmp eq i64 %65, %10
br i1 %66, label %67, label %18
67: ; preds = %64, %4
ret void
}