void sort_bubble_int(int A[], int n) {
  for (int i = 0; i < n; ++i) {
    for (int j = n - 1; j >= i + 1; --j) {
      if (A[j] < A[j - 1]) {
        int temp = A[j - 1];
        A[j - 1] = A[j];
        A[j] = temp;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sort_bubble_int>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11bb <sort_bubble_int+0xbb>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jl     11a8 <sort_bubble_int+0xa8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    1195 <sort_bubble_int+0x95>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    119a <sort_bubble_int+0x9a>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1127 <sort_bubble_int+0x27>
jmp    11ad <sort_bubble_int+0xad>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1112 <sort_bubble_int+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sort_bubble_int>:
test   %esi,%esi
jle    1152 <sort_bubble_int+0x52>
mov    %esi,%r8d
xor    %r9d,%r9d
jmp    1115 <sort_bubble_int+0x15>
nopl   0x0(%rax)
cmp    %r8,%r9
je     1152 <sort_bubble_int+0x52>
add    $0x1,%r9
mov    %r8,%rdx
cmp    %r8,%r9
jb     1138 <sort_bubble_int+0x38>
jmp    1110 <sort_bubble_int+0x10>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %rsi,%rdx
cmp    %r9,%rsi
jle    1110 <sort_bubble_int+0x10>
lea    -0x1(%rdx),%rsi
mov    -0x8(%rdi,%rdx,4),%eax
mov    -0x4(%rdi,%rdx,4),%ecx
cmp    %eax,%ecx
jge    1130 <sort_bubble_int+0x30>
mov    %ecx,-0x8(%rdi,%rdx,4)
mov    %eax,-0x4(%rdi,%rdx,4)
jmp    1130 <sort_bubble_int+0x30>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @sort_bubble_int(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %60, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %63
12: ; preds = %8
%13 = load i32, i32* %4
%14 = sub nsw i32 %13, 1
store i32 %14, i32* %6
br label %15
15: ; preds = %56, %12
%16 = load i32, i32* %6
%17 = load i32, i32* %5
%18 = add nsw i32 %17, 1
%19 = icmp sge i32 %16, %18
br i1 %19, label %20, label %59
20: ; preds = %15
%21 = load i32*, i32** %3
%22 = load i32, i32* %6
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load i32*, i32** %3
%27 = load i32, i32* %6
%28 = sub nsw i32 %27, 1
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp slt i32 %25, %31
br i1 %32, label %33, label %55
33: ; preds = %20
%34 = load i32*, i32** %3
%35 = load i32, i32* %6
%36 = sub nsw i32 %35, 1
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
store i32 %39, i32* %7
%40 = load i32*, i32** %3
%41 = load i32, i32* %6
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = load i32*, i32** %3
%46 = load i32, i32* %6
%47 = sub nsw i32 %46, 1
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %48
store i32 %44, i32* %49
%50 = load i32, i32* %7
%51 = load i32*, i32** %3
%52 = load i32, i32* %6
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 %53
store i32 %50, i32* %54
br label %55
55: ; preds = %33, %20
br label %56
56: ; preds = %55
%57 = load i32, i32* %6
%58 = add nsw i32 %57, -1
store i32 %58, i32* %6
br label %15
59: ; preds = %15
br label %60
60: ; preds = %59
%61 = load i32, i32* %5
%62 = add nsw i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %5
br label %8
63: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @sort_bubble_int(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %13
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = zext i32 %1 to i64
br label %9
7: ; preds = %24, %9
%8 = icmp eq i64 %11, %6
br i1 %8, label %13, label %9
9: ; preds = %4, %7
%10 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %11, %7 ]
%11 = add nuw nsw i64 %10, 1
%12 = icmp ult i64 %11, %5
br i1 %12, label %14, label %7
13: ; preds = %7, %2
ret void
14: ; preds = %9, %24
%15 = phi i64 [ %16, %24 ], [ %5, %9 ]
%16 = add nsw i64 %15, -1
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = add nsw i64 %15, -2
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = icmp slt i32 %18, %21
br i1 %22, label %23, label %24
23: ; preds = %14
store i32 %18, i32* %20
store i32 %21, i32* %17
br label %24
24: ; preds = %14, %23
%25 = icmp sgt i64 %16, %11
br i1 %25, label %14, label %7
}