int position(char s1[], char c, int tam, int pos) {
  int i, position = 0, cont = 0;
  for (i = pos; i < tam; i++) {
    if (s1[i] == c) {
      position = i;
    } else
      cont++;
  }
  return position;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<position>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %sil,%al
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %al,-0x9(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1173 <position+0x73>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
movsbl -0x9(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1157 <position+0x57>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1160 <position+0x60>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1165 <position+0x65>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1128 <position+0x28>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<position>:
push   %rbx
xor    %eax,%eax
cmp    %edx,%ecx
jge    11b2 <position+0xb2>
movslq %ecx,%r8
movslq %edx,%r9
mov    %r8,%rax
not    %rax
add    %r9,%rax
sub    %r8,%r9
mov    %r9d,%edx
and    $0x3,%edx
cmp    $0x3,%rax
jae    1135 <position+0x35>
xor    %eax,%eax
test   %rdx,%rdx
jne    11a0 <position+0xa0>
jmp    11b2 <position+0xb2>
and    $0xfffffffffffffffc,%r9
mov    %ecx,%r10d
lea    (%r8,%rdi,1),%r11
add    $0x3,%r11
xor    %eax,%eax
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%r10,%rcx,1),%ebx
cmp    %sil,-0x3(%r11,%rcx,1)
cmovne %eax,%ebx
cmp    %sil,-0x2(%r11,%rcx,1)
lea    0x1(%r10,%rcx,1),%eax
cmovne %ebx,%eax
cmp    %sil,-0x1(%r11,%rcx,1)
lea    0x2(%r10,%rcx,1),%ebx
cmovne %eax,%ebx
cmp    %sil,(%r11,%rcx,1)
lea    0x3(%r10,%rcx,1),%eax
cmovne %ebx,%eax
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%r9
jne    1150 <position+0x50>
add    %rcx,%r8
test   %rdx,%rdx
je     11b2 <position+0xb2>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
cmp    %sil,(%rdi,%r8,1)
cmove  %r8d,%eax
add    $0x1,%r8
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
jne    11a0 <position+0xa0>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @position(i8* %0, i8 signext %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i8 %1, i8* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %10
store i32 0, i32* %11
%12 = load i32, i32* %8
store i32 %12, i32* %9
br label %13
13: ; preds = %33, %4
%14 = load i32, i32* %9
%15 = load i32, i32* %7
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %36
17: ; preds = %13
%18 = load i8*, i8** %5
%19 = load i32, i32* %9
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = load i8, i8* %6
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = icmp eq i32 %23, %25
br i1 %26, label %27, label %29
27: ; preds = %17
%28 = load i32, i32* %9
store i32 %28, i32* %10
br label %32
29: ; preds = %17
%30 = load i32, i32* %11
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %11
br label %32
32: ; preds = %29, %27
br label %33
33: ; preds = %32
%34 = load i32, i32* %9
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %9
br label %13
36: ; preds = %13
%37 = load i32, i32* %10
ret i32 %37
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @position(i8* nocapture %0, i8 signext %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp slt i32 %3, %2
br i1 %5, label %6, label %63
6: ; preds = %4
%7 = sext i32 %3 to i64
%8 = sext i32 %2 to i64
%9 = sub nsw i64 %8, %7
%10 = xor i64 %7, -1
%11 = add nsw i64 %10, %8
%12 = and i64 %9, 3
%13 = icmp ult i64 %11, 3
br i1 %13, label %46, label %14
14: ; preds = %6
%15 = and i64 %9, -4
br label %16
16: ; preds = %16, %14
%17 = phi i64 [ %7, %14 ], [ %43, %16 ]
%18 = phi i32 [ 0, %14 ], [ %42, %16 ]
%19 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %44, %16 ]
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %17
%21 = load i8, i8* %20
%22 = icmp eq i8 %21, %1
%23 = trunc i64 %17 to i32
%24 = select i1 %22, i32 %23, i32 %18
%25 = add nsw i64 %17, 1
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = icmp eq i8 %27, %1
%29 = trunc i64 %25 to i32
%30 = select i1 %28, i32 %29, i32 %24
%31 = add nsw i64 %17, 2
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = icmp eq i8 %33, %1
%35 = trunc i64 %31 to i32
%36 = select i1 %34, i32 %35, i32 %30
%37 = add nsw i64 %17, 3
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %37
%39 = load i8, i8* %38
%40 = icmp eq i8 %39, %1
%41 = trunc i64 %37 to i32
%42 = select i1 %40, i32 %41, i32 %36
%43 = add nsw i64 %17, 4
%44 = add i64 %19, 4
%45 = icmp eq i64 %44, %15
br i1 %45, label %46, label %16
46: ; preds = %16, %6
%47 = phi i32 [ undef, %6 ], [ %42, %16 ]
%48 = phi i64 [ %7, %6 ], [ %43, %16 ]
%49 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %42, %16 ]
%50 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %50, label %63, label %51
51: ; preds = %46, %51
%52 = phi i64 [ %60, %51 ], [ %48, %46 ]
%53 = phi i32 [ %59, %51 ], [ %49, %46 ]
%54 = phi i64 [ %61, %51 ], [ 0, %46 ]
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %52
%56 = load i8, i8* %55
%57 = icmp eq i8 %56, %1
%58 = trunc i64 %52 to i32
%59 = select i1 %57, i32 %58, i32 %53
%60 = add nsw i64 %52, 1
%61 = add i64 %54, 1
%62 = icmp eq i64 %61, %12
br i1 %62, label %63, label %51
63: ; preds = %46, %51, %4
%64 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %47, %46 ], [ %59, %51 ]
ret i32 %64
}