int bsrcharray(int *array, int value, int min, int max) {
  int middle;
  middle = (int)(min + max) / 2;
  while (min <= max) {
    if (value == array[middle]) {
      return 0;
    } else if (value < array[middle]) {
      max = middle - 1;
    } else {
      min = middle + 1;
    }
  }
  return -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bsrcharray>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jg     1183 <bsrcharray+0x83>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jne    114e <bsrcharray+0x4e>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    118a <bsrcharray+0x8a>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    1170 <bsrcharray+0x70>
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1179 <bsrcharray+0x79>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    117e <bsrcharray+0x7e>
jmp    1122 <bsrcharray+0x22>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bsrcharray>:
mov    $0xffffffff,%eax
cmp    %ecx,%edx
jg     1121 <bsrcharray+0x21>
add    %edx,%ecx
mov    %ecx,%eax
shr    $0x1f,%eax
add    %ecx,%eax
sar    %eax
movslq %eax,%rcx
xor    %eax,%eax
cmp    %esi,(%rdi,%rcx,4)
setne  %al
neg    %eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @bsrcharray(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
%11 = load i32, i32* %8
%12 = load i32, i32* %9
%13 = add nsw i32 %11, %12
%14 = sdiv i32 %13, 2
store i32 %14, i32* %10
br label %15
15: ; preds = %43, %4
%16 = load i32, i32* %8
%17 = load i32, i32* %9
%18 = icmp sle i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %44
19: ; preds = %15
%20 = load i32, i32* %7
%21 = load i32*, i32** %6
%22 = load i32, i32* %10
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = icmp eq i32 %20, %25
br i1 %26, label %27, label %28
27: ; preds = %19
store i32 0, i32* %5
br label %45
28: ; preds = %19
%29 = load i32, i32* %7
%30 = load i32*, i32** %6
%31 = load i32, i32* %10
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = icmp slt i32 %29, %34
br i1 %35, label %36, label %39
36: ; preds = %28
%37 = load i32, i32* %10
%38 = sub nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %9
br label %42
39: ; preds = %28
%40 = load i32, i32* %10
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %8
br label %42
42: ; preds = %39, %36
br label %43
43: ; preds = %42
br label %15
44: ; preds = %15
store i32 -1, i32* %5
br label %45
45: ; preds = %44, %27
%46 = load i32, i32* %5
ret i32 %46
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @bsrcharray(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %2, %3
br i1 %5, label %14, label %6
6: ; preds = %4
%7 = add nsw i32 %3, %2
%8 = sdiv i32 %7, 2
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %9
%11 = load i32, i32* %10
%12 = icmp ne i32 %11, %1
%13 = sext i1 %12 to i32
br label %14
14: ; preds = %6, %4
%15 = phi i32 [ -1, %4 ], [ %13, %6 ]
ret i32 %15
}