#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
rotateString(char *A, char *B) {
  int len = strlen(A);
  if (len != strlen(B)) {
    return 0;
    ;
  }
  if (len == 0) {
    return 1;
    ;
  }
  if (len == 1) {
    return A[0] == B[0];
  }
  int a, b;
  for (int i = 0; i < len; i++) {
    if (A[i] != B[0]) {
      continue;
    }
    for (a = i, b = 0; a < len; a++, b++) {
      if (A[a] != B[b]) {
        goto next;
      }
    }
    for (a = 0, b = len - i; a < i; a++, b++) {
      if (A[a] != B[b]) {
        goto next;
      }
    }
    return 1;
    ;
  next:;
  }
  return 0;
  ;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rotateString>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
je     1154 <rotateString+0x44>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    12a4 <rotateString+0x194>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jne    116a <rotateString+0x5a>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    12a4 <rotateString+0x194>
cmpl   $0x1,-0x1c(%rbp)
jne    1194 <rotateString+0x84>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    12a4 <rotateString+0x194>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    129d <rotateString+0x18d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     11c7 <rotateString+0xb7>
jmp    128f <rotateString+0x17f>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1221 <rotateString+0x111>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1205 <rotateString+0xf5>
jmp    128a <rotateString+0x17a>
jmp    120a <rotateString+0xfa>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11d4 <rotateString+0xc4>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jge    127e <rotateString+0x16e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1262 <rotateString+0x152>
jmp    128a <rotateString+0x17a>
jmp    1267 <rotateString+0x157>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1231 <rotateString+0x121>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    12a4 <rotateString+0x194>
jmp    128f <rotateString+0x17f>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    119b <rotateString+0x8b>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rotateString>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%r14
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ebp
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
cmp    %eax,%ebp
jne    11e6 <rotateString+0xd6>
test   %ebp,%ebp
je     1148 <rotateString+0x38>
cmp    $0x1,%ebp
jne    1150 <rotateString+0x40>
mov    (%r14),%al
cmp    (%rbx),%al
sete   %r10b
jmp    11e9 <rotateString+0xd9>
mov    $0x1,%r10b
jmp    11e9 <rotateString+0xd9>
jl     11e6 <rotateString+0xd6>
mov    (%rbx),%r8b
mov    %ebp,%r9d
mov    $0x1,%r10b
xor    %esi,%esi
mov    %r14,%rdi
jmp    1189 <rotateString+0x79>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rsi
cmp    %r9,%rsi
setb   %r10b
add    $0xffffffff,%ecx
add    $0x1,%rdi
mov    %ecx,%ebp
cmp    %r9,%rsi
je     11e9 <rotateString+0xd9>
mov    %ebp,%ecx
cmp    %r8b,(%r14,%rsi,1)
jne    1170 <rotateString+0x60>
cmp    (%rbx),%r8b
jne    1170 <rotateString+0x60>
movslq %ebp,%r11
add    %rbx,%r11
mov    $0x1,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    %rdx,%rcx
je     11c7 <rotateString+0xb7>
movzbl (%rdi,%rdx,1),%eax
lea    0x1(%rdx),%rbp
cmp    (%rbx,%rdx,1),%al
mov    %rbp,%rdx
je     11b0 <rotateString+0xa0>
jmp    1170 <rotateString+0x60>
test   %rsi,%rsi
je     11e9 <rotateString+0xd9>
xor    %edx,%edx
xchg   %ax,%ax
movzbl (%r14,%rdx,1),%eax
cmp    (%r11,%rdx,1),%al
jne    1170 <rotateString+0x60>
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rsi
jne    11d0 <rotateString+0xc0>
jmp    11e9 <rotateString+0xd9>
xor    %r10d,%r10d
movzbl %r10b,%eax
and    $0x1,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @rotateString(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
%10 = load i8*, i8** %4
%11 = call i32 @strlen(i8* %10)
store i32 %11, i32* %6
%12 = load i32, i32* %6
%13 = load i8*, i8** %5
%14 = call i32 @strlen(i8* %13)
%15 = icmp ne i32 %12, %14
br i1 %15, label %16, label %17
16: ; preds = %2
store i32 0, i32* %3
br label %115
17: ; preds = %2
%18 = load i32, i32* %6
%19 = icmp eq i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %21
20: ; preds = %17
store i32 1, i32* %3
br label %115
21: ; preds = %17
%22 = load i32, i32* %6
%23 = icmp eq i32 %22, 1
br i1 %23, label %24, label %35
24: ; preds = %21
%25 = load i8*, i8** %4
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 0
%27 = load i8, i8* %26
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = load i8*, i8** %5
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 0
%31 = load i8, i8* %30
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = icmp eq i32 %28, %32
%34 = zext i1 %33 to i32
store i32 %34, i32* %3
br label %115
35: ; preds = %21
store i32 0, i32* %9
br label %36
36: ; preds = %111, %35
%37 = load i32, i32* %9
%38 = load i32, i32* %6
%39 = icmp slt i32 %37, %38
br i1 %39, label %40, label %114
40: ; preds = %36
%41 = load i8*, i8** %4
%42 = load i32, i32* %9
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %43
%45 = load i8, i8* %44
%46 = sext i8 %45 to i32
%47 = load i8*, i8** %5
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 0
%49 = load i8, i8* %48
%50 = sext i8 %49 to i32
%51 = icmp ne i32 %46, %50
br i1 %51, label %52, label %53
52: ; preds = %40
br label %111
53: ; preds = %40
%54 = load i32, i32* %9
store i32 %54, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %55
55: ; preds = %75, %53
%56 = load i32, i32* %7
%57 = load i32, i32* %6
%58 = icmp slt i32 %56, %57
br i1 %58, label %59, label %80
59: ; preds = %55
%60 = load i8*, i8** %4
%61 = load i32, i32* %7
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 %62
%64 = load i8, i8* %63
%65 = sext i8 %64 to i32
%66 = load i8*, i8** %5
%67 = load i32, i32* %8
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 %68
%70 = load i8, i8* %69
%71 = sext i8 %70 to i32
%72 = icmp ne i32 %65, %71
br i1 %72, label %73, label %74
73: ; preds = %59
br label %110
74: ; preds = %59
br label %75
75: ; preds = %74
%76 = load i32, i32* %7
%77 = add nsw i32 %76, 1
store i32 %77, i32* %7
%78 = load i32, i32* %8
%79 = add nsw i32 %78, 1
store i32 %79, i32* %8
br label %55
80: ; preds = %55
store i32 0, i32* %7
%81 = load i32, i32* %6
%82 = load i32, i32* %9
%83 = sub nsw i32 %81, %82
store i32 %83, i32* %8
br label %84
84: ; preds = %104, %80
%85 = load i32, i32* %7
%86 = load i32, i32* %9
%87 = icmp slt i32 %85, %86
br i1 %87, label %88, label %109
88: ; preds = %84
%89 = load i8*, i8** %4
%90 = load i32, i32* %7
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds i8, i8* %89, i64 %91
%93 = load i8, i8* %92
%94 = sext i8 %93 to i32
%95 = load i8*, i8** %5
%96 = load i32, i32* %8
%97 = sext i32 %96 to i64
%98 = getelementptr inbounds i8, i8* %95, i64 %97
%99 = load i8, i8* %98
%100 = sext i8 %99 to i32
%101 = icmp ne i32 %94, %100
br i1 %101, label %102, label %103
102: ; preds = %88
br label %110
103: ; preds = %88
br label %104
104: ; preds = %103
%105 = load i32, i32* %7
%106 = add nsw i32 %105, 1
store i32 %106, i32* %7
%107 = load i32, i32* %8
%108 = add nsw i32 %107, 1
store i32 %108, i32* %8
br label %84
109: ; preds = %84
store i32 1, i32* %3
br label %115
110: ; preds = %102, %73
br label %111
111: ; preds = %110, %52
%112 = load i32, i32* %9
%113 = add nsw i32 %112, 1
store i32 %113, i32* %9
br label %36
114: ; preds = %36
store i32 0, i32* %3
br label %115
115: ; preds = %114, %109, %24, %20, %16
%116 = load i32, i32* %3
ret i32 %116
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @rotateString(i8* %0, i8* %1) {
%3 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%4 = tail call i32 @strlen(i8* %1)
%5 = icmp eq i32 %3, %4
br i1 %5, label %6, label %60
6: ; preds = %2
switch i32 %3, label %7 [
i32 0, label %60
i32 1, label %13
]
7: ; preds = %6
%8 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %8, label %9, label %60
9: ; preds = %7
%10 = load i8, i8* %1
%11 = zext i32 %3 to i64
%12 = zext i32 %3 to i64
br label %17
13: ; preds = %6
%14 = load i8, i8* %0
%15 = load i8, i8* %1
%16 = icmp eq i8 %14, %15
br label %60
17: ; preds = %9, %55
%18 = phi i32 [ %3, %9 ], [ %58, %55 ]
%19 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %56, %55 ]
%20 = phi i1 [ true, %9 ], [ %57, %55 ]
%21 = sext i32 %18 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %19
%23 = load i8, i8* %22
%24 = icmp eq i8 %23, %10
br i1 %24, label %25, label %55
25: ; preds = %17
%26 = zext i32 %18 to i64
%27 = load i8, i8* %1
%28 = icmp eq i8 %10, %27
br i1 %28, label %29, label %55
29: ; preds = %25, %35
%30 = phi i64 [ %33, %35 ], [ 0, %25 ]
%31 = phi i64 [ %32, %35 ], [ %19, %25 ]
%32 = add nuw nsw i64 %31, 1
%33 = add nuw nsw i64 %30, 1
%34 = icmp eq i64 %33, %26
br i1 %34, label %41, label %35
35: ; preds = %29
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %32
%37 = load i8, i8* %36
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %33
%39 = load i8, i8* %38
%40 = icmp eq i8 %37, %39
br i1 %40, label %29, label %55
41: ; preds = %29
%42 = icmp eq i64 %19, 0
br i1 %42, label %60, label %43
43: ; preds = %41, %51
%44 = phi i64 [ %52, %51 ], [ 0, %41 ]
%45 = phi i64 [ %53, %51 ], [ %21, %41 ]
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %44
%47 = load i8, i8* %46
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %45
%49 = load i8, i8* %48
%50 = icmp eq i8 %47, %49
br i1 %50, label %51, label %55
51: ; preds = %43
%52 = add nuw nsw i64 %44, 1
%53 = add nsw i64 %45, 1
%54 = icmp eq i64 %52, %19
br i1 %54, label %60, label %43
55: ; preds = %35, %43, %25, %17
%56 = add nuw nsw i64 %19, 1
%57 = icmp ult i64 %56, %11
%58 = add i32 %18, -1
%59 = icmp eq i64 %56, %12
br i1 %59, label %60, label %17
60: ; preds = %55, %41, %51, %7, %6, %2, %13
%61 = phi i1 [ %16, %13 ], [ false, %2 ], [ true, %6 ], [ false, %7 ], [ %20, %51 ], [ %20, %41 ], [ %57, %55 ]
%62 = zext i1 %61 to i32
ret i32 %62
}