unsigned lone_survivor(unsigned *knights, const unsigned count) {
  unsigned kill_next = 0, i = 0, murderer = 0;
  for (;; i = (i == (count - 1)) ? 0 : i + 1) {
    if (0 == knights[i])
      continue;
    if (kill_next) {
      if (murderer == i)
        break;
      knights[i] = 0;
    } else
      murderer = i;
    kill_next = !kill_next;
  }
  return i + 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<lone_survivor>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,%edx
xor    %eax,%eax
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jne    1139 <lone_survivor+0x39>
jmp    117e <lone_survivor+0x7e>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
je     1167 <lone_survivor+0x67>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jne    1154 <lone_survivor+0x54>
jmp    11ad <lone_survivor+0xad>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jmp    116d <lone_survivor+0x6d>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
setne  %al
xor    $0xff,%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1199 <lone_survivor+0x99>
xor    %eax,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11a2 <lone_survivor+0xa2>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1120 <lone_survivor+0x20>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<lone_survivor>:
add    $0xffffffff,%esi
xor    %r8d,%r8d
xor    %r10d,%r10d
xor    %eax,%eax
xor    %r9d,%r9d
jmp    1127 <lone_survivor+0x27>
xor    %ecx,%ecx
test   %r10d,%r10d
sete   %cl
mov    %ecx,%r10d
mov    %edx,%r9d
cmp    %esi,%eax
lea    0x1(%rax),%eax
cmove  %r8d,%eax
mov    %eax,%ecx
cmpl   $0x0,(%rdi,%rcx,4)
je     111e <lone_survivor+0x1e>
mov    %eax,%edx
test   %r10d,%r10d
je     1110 <lone_survivor+0x10>
cmp    %eax,%r9d
je     1147 <lone_survivor+0x47>
movl   $0x0,(%rdi,%rcx,4)
mov    %r9d,%edx
jmp    1110 <lone_survivor+0x10>
add    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @lone_survivor(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %45, %2
%9 = load i32*, i32** %3
%10 = load i32, i32* %6
%11 = zext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %11
%13 = load i32, i32* %12
%14 = icmp eq i32 0, %13
br i1 %14, label %15, label %16
15: ; preds = %8
br label %36
16: ; preds = %8
%17 = load i32, i32* %5
%18 = icmp ne i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %29
19: ; preds = %16
%20 = load i32, i32* %7
%21 = load i32, i32* %6
%22 = icmp eq i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %24
23: ; preds = %19
br label %47
24: ; preds = %19
%25 = load i32*, i32** %3
%26 = load i32, i32* %6
%27 = zext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
store i32 0, i32* %28
br label %31
29: ; preds = %16
%30 = load i32, i32* %6
store i32 %30, i32* %7
br label %31
31: ; preds = %29, %24
%32 = load i32, i32* %5
%33 = icmp ne i32 %32, 0
%34 = xor i1 %33, true
%35 = zext i1 %34 to i32
store i32 %35, i32* %5
br label %36
36: ; preds = %31, %15
%37 = load i32, i32* %6
%38 = load i32, i32* %4
%39 = sub i32 %38, 1
%40 = icmp eq i32 %37, %39
br i1 %40, label %41, label %42
41: ; preds = %36
br label %45
42: ; preds = %36
%43 = load i32, i32* %6
%44 = add i32 %43, 1
br label %45
45: ; preds = %42, %41
%46 = phi i32 [ 0, %41 ], [ %44, %42 ]
store i32 %46, i32* %6
br label %8
47: ; preds = %23
%48 = load i32, i32* %6
%49 = add i32 %48, 1
ret i32 %49
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @lone_survivor(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = add i32 %1, -1
br label %4
4: ; preds = %20, %2
%5 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %21, %20 ]
%6 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %25, %20 ]
%7 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %22, %20 ]
%8 = zext i32 %6 to i64
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
%10 = load i32, i32* %9
%11 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %11, label %20, label %12
12: ; preds = %4
%13 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %13, label %17, label %14
14: ; preds = %12
%15 = icmp eq i32 %7, %6
br i1 %15, label %26, label %16
16: ; preds = %14
store i32 0, i32* %9
br label %17
17: ; preds = %12, %16
%18 = phi i32 [ %7, %16 ], [ %6, %12 ]
%19 = zext i1 %13 to i32
br label %20
20: ; preds = %4, %17
%21 = phi i32 [ %5, %4 ], [ %19, %17 ]
%22 = phi i32 [ %7, %4 ], [ %18, %17 ]
%23 = icmp eq i32 %6, %3
%24 = add i32 %6, 1
%25 = select i1 %23, i32 0, i32 %24
br label %4
26: ; preds = %14
%27 = add i32 %6, 1
ret i32 %27
}