#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef size_t uint64_t;
typedef size_t uint32_t;

/* Variables and functions */
uint32_t isSquareSum(uint32_t *squares, uint32_t pal) {
  for (uint32_t i = 0; squares[i]; i++) {
    if (squares[i] > pal)
      return 0;
    uint64_t sum = 0;
    for (int j = i; squares[j]; j++) {
      sum += squares[j];
      if (sum > pal)
        break;
      if (pal == sum) {
        return 1;
      }
    }
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isSquareSum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
cmpq   $0x0,(%rax,%rcx,8)
je     11d7 <isSquareSum+0xd7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jbe    114a <isSquareSum+0x4a>
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
jmp    11df <isSquareSum+0xdf>
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
cmpq   $0x0,(%rax,%rcx,8)
je     11c1 <isSquareSum+0xc1>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
add    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jbe    1193 <isSquareSum+0x93>
jmp    11c1 <isSquareSum+0xc1>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x28(%rbp),%rax
jne    11ae <isSquareSum+0xae>
movq   $0x1,-0x8(%rbp)
jmp    11df <isSquareSum+0xdf>
jmp    11b3 <isSquareSum+0xb3>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1159 <isSquareSum+0x59>
jmp    11c6 <isSquareSum+0xc6>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1114 <isSquareSum+0x14>
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isSquareSum>:
mov    (%rdi),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
cmp    %rsi,%rax
jae    116e <isSquareSum+0x6e>
lea    0x8(%rdi),%r8
xor    %eax,%eax
xor    %r9d,%r9d
jmp    1132 <isSquareSum+0x32>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    0x8(%rdi,%r9,8),%rcx
add    $0x1,%r9
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
cmp    %rsi,%rcx
jae    1176 <isSquareSum+0x76>
movslq %r9d,%rcx
mov    (%rdi,%rcx,8),%r10
test   %r10,%r10
je     1120 <isSquareSum+0x20>
lea    (%r8,%rcx,8),%rcx
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %rdx,%r11
mov    %r10,%rdx
add    %r11,%rdx
cmp    %rsi,%rdx
ja     1120 <isSquareSum+0x20>
je     1171 <isSquareSum+0x71>
mov    (%rcx),%r10
add    $0x8,%rcx
test   %r10,%r10
jne    1150 <isSquareSum+0x50>
jmp    1120 <isSquareSum+0x20>
xor    %eax,%eax
ret
mov    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @isSquareSum(i64* %0, i64 %1) {
%3 = alloca i64
%4 = alloca i64*
%5 = alloca i64
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i32
store i64* %0, i64** %4
store i64 %1, i64* %5
store i64 0, i64* %6
br label %9
9: ; preds = %55, %2
%10 = load i64*, i64** %4
%11 = load i64, i64* %6
%12 = getelementptr inbounds i64, i64* %10, i64 %11
%13 = load i64, i64* %12
%14 = icmp ne i64 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %58
15: ; preds = %9
%16 = load i64*, i64** %4
%17 = load i64, i64* %6
%18 = getelementptr inbounds i64, i64* %16, i64 %17
%19 = load i64, i64* %18
%20 = load i64, i64* %5
%21 = icmp ugt i64 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %23
22: ; preds = %15
store i64 0, i64* %3
br label %59
23: ; preds = %15
store i64 0, i64* %7
%24 = load i64, i64* %6
%25 = trunc i64 %24 to i32
store i32 %25, i32* %8
br label %26
26: ; preds = %51, %23
%27 = load i64*, i64** %4
%28 = load i32, i32* %8
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i64, i64* %27, i64 %29
%31 = load i64, i64* %30
%32 = icmp ne i64 %31, 0
br i1 %32, label %33, label %54
33: ; preds = %26
%34 = load i64*, i64** %4
%35 = load i32, i32* %8
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i64, i64* %34, i64 %36
%38 = load i64, i64* %37
%39 = load i64, i64* %7
%40 = add i64 %39, %38
store i64 %40, i64* %7
%41 = load i64, i64* %7
%42 = load i64, i64* %5
%43 = icmp ugt i64 %41, %42
br i1 %43, label %44, label %45
44: ; preds = %33
br label %54
45: ; preds = %33
%46 = load i64, i64* %5
%47 = load i64, i64* %7
%48 = icmp eq i64 %46, %47
br i1 %48, label %49, label %50
49: ; preds = %45
store i64 1, i64* %3
br label %59
50: ; preds = %45
br label %51
51: ; preds = %50
%52 = load i32, i32* %8
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %8
br label %26
54: ; preds = %44, %26
br label %55
55: ; preds = %54
%56 = load i64, i64* %6
%57 = add i64 %56, 1
store i64 %57, i64* %6
br label %9
58: ; preds = %9
store i64 0, i64* %3
br label %59
59: ; preds = %58, %49, %22
%60 = load i64, i64* %3
ret i64 %60
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @isSquareSum(i64* nocapture %0, i64 %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, -1
%5 = icmp ult i64 %4, %1
br i1 %5, label %6, label %35
6: ; preds = %2, %29
%7 = phi i64 [ %30, %29 ], [ 0, %2 ]
%8 = shl i64 %7, 32
%9 = ashr exact i64 %8, 32
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %9
%11 = load i64, i64* %10
%12 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %12, label %29, label %13
13: ; preds = %6
%14 = shl i64 %7, 32
%15 = ashr exact i64 %14, 32
br label %20
16: ; preds = %26
%17 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %28
%18 = load i64, i64* %17
%19 = icmp eq i64 %18, 0
br i1 %19, label %29, label %20
20: ; preds = %13, %16
%21 = phi i64 [ %15, %13 ], [ %28, %16 ]
%22 = phi i64 [ %11, %13 ], [ %18, %16 ]
%23 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %24, %16 ]
%24 = add i64 %22, %23
%25 = icmp ugt i64 %24, %1
br i1 %25, label %29, label %26
26: ; preds = %20
%27 = icmp eq i64 %24, %1
%28 = add i64 %21, 1
br i1 %27, label %35, label %16
29: ; preds = %20, %16, %6
%30 = add i64 %7, 1
%31 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %30
%32 = load i64, i64* %31
%33 = add i64 %32, -1
%34 = icmp ult i64 %33, %1
br i1 %34, label %6, label %35
35: ; preds = %29, %26, %2
%36 = phi i64 [ 0, %2 ], [ 1, %26 ], [ 0, %29 ]
ret i64 %36
}