void GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple(void *pvDisplayData, long lX, long lY,
                                      long lX0, long lCount, long lBPP,
                                      const unsigned char *pucData,
                                      const unsigned char *pucPalette) {
  unsigned char *pucPtr;
  unsigned long ulByte;
  long lBytesPerRow;
  ;
  ;
  ;
  pucPtr = (unsigned char *)pvDisplayData;
  lBytesPerRow = (*(unsigned short *)(pucPtr + 1) + 7) / 8;
  pucPtr += (lBytesPerRow * lY) + (lX / 8) + 5;
  lX = 7 - (lX & 7);
  switch (lBPP) {
  case 1: {
    while (lCount) {
      ulByte = *pucData++;
      for (; (lX0 < 8) && lCount; lX0++, lCount--) {
        *pucPtr = ((*pucPtr & ~(1 << lX)) |
                   ((((unsigned long *)pucPalette)[(ulByte >> (7 - lX0)) & 1])
                    << lX));
        if (lX-- == 0) {
          lX = 7;
          pucPtr++;
        }
      }
      lX0 = 0;
    }
    break;
  }
  case 4: {
    switch (lX0 & 1) {
    case 0:
      while (lCount) {
        ulByte = (*pucData >> 4) * 3;
        ulByte = (*(unsigned long *)(pucPalette + ulByte) & 0x00ffffff);
        *pucPtr = ((*pucPtr & ~(1 << lX)) |
                   (((((((ulByte)&0x00ff0000) >> 16) * 19661) +
                      ((((ulByte)&0x0000ff00) >> 8) * 38666) +
                      (((ulByte)&0x000000ff) * 7209)) /
                     (65536 * 128))
                    << lX));
        if (lX-- == 0) {
          lX = 7;
          pucPtr++;
        }
        lCount--;
        if (lCount) {
        case 1:
          ulByte = (*pucData++ & 15) * 3;
          ulByte = (*(unsigned long *)(pucPalette + ulByte) & 0x00ffffff);
          *pucPtr = ((*pucPtr & ~(1 << lX)) |
                     (((((((ulByte)&0x00ff0000) >> 16) * 19661) +
                        ((((ulByte)&0x0000ff00) >> 8) * 38666) +
                        (((ulByte)&0x000000ff) * 7209)) /
                       (65536 * 128))
                      << lX));
          if (lX-- == 0) {
            lX = 7;
            pucPtr++;
          }
          lCount--;
        }
      }
    }
    break;
  }
  case 8: {
    while (lCount--) {
      ulByte = *pucData++ * 3;
      ulByte = *(unsigned long *)(pucPalette + ulByte) & 0x00ffffff;
      *pucPtr =
          ((*pucPtr & ~(1 << lX)) | (((((((ulByte)&0x00ff0000) >> 16) * 19661) +
                                       ((((ulByte)&0x0000ff00) >> 8) * 38666) +
                                       (((ulByte)&0x000000ff) * 7209)) /
                                      (65536 * 128))
                                     << lX));
      if (lX-- == 0) {
        lX = 7;
        pucPtr++;
      }
    }
    break;
  }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
movzwl 0x1(%rax),%eax
add    $0x7,%eax
shr    $0x3,%eax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
imul   %rax,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x7,%rdx
test   %rax,%rax
cmovs  %rdx,%rax
sar    $0x3,%rax
add    %rax,%rcx
mov    -0x38(%rbp),%rax
lea    0x5(%rax,%rcx,1),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%ecx
not    %ecx
mov    %ecx,%eax
and    $0x7,%eax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
sub    $0x1,%rax
je     11bb <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0xbb>
jmp    1195 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x95>
mov    -0x50(%rbp),%rax
sub    $0x4,%rax
je     12c1 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x1c1>
jmp    11a8 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0xa8>
mov    -0x50(%rbp),%rax
sub    $0x8,%rax
je     14d9 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x3d9>
jmp    15d7 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x4d7>
jmp    11c0 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0xc0>
cmpq   $0x0,-0x28(%rbp)
je     12bc <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x1bc>
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,0x10(%rbp)
movzbl (%rax),%eax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpq   $0x8,-0x20(%rbp)
mov    %al,-0x51(%rbp)
jge    11fc <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0xfc>
cmpq   $0x0,-0x28(%rbp)
setne  %al
mov    %al,-0x51(%rbp)
mov    -0x51(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    120c <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x10c>
jmp    12af <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x1af>
mov    -0x38(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
xor    $0xffffffff,%ecx
and    %ecx,%eax
cltq
mov    0x18(%rbp),%rcx
mov    %rcx,-0x60(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rdx
mov    $0x7,%ecx
sub    -0x20(%rbp),%rcx
shr    %cl,%rdx
mov    -0x60(%rbp),%rcx
and    $0x1,%rdx
mov    (%rcx,%rdx,8),%rdx
mov    -0x10(%rbp),%rcx
shl    %cl,%rdx
mov    %rdx,%rcx
or     %rcx,%rax
mov    %al,%cl
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
cmp    $0x0,%rax
jne    128d <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x18d>
movq   $0x7,-0x10(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
jmp    1292 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x192>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    11e1 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0xe1>
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
jmp    11c0 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0xc0>
jmp    15d7 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x4d7>
mov    -0x20(%rbp),%rax
and    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x68(%rbp)
je     12eb <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x1eb>
jmp    12d8 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x1d8>
mov    -0x68(%rbp),%rax
sub    $0x1,%rax
je     13e5 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x2e5>
jmp    14d4 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x3d4>
jmp    12f0 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x1f0>
cmpq   $0x0,-0x28(%rbp)
je     14cf <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x3cf>
mov    0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
sar    $0x4,%eax
imul   $0x3,%eax,%eax
cltq
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%rax
and    $0xffffff,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
xor    $0xffffffff,%ecx
and    %ecx,%eax
cltq
mov    -0x40(%rbp),%rcx
and    $0xff0000,%rcx
shr    $0x10,%rcx
imul   $0x4ccd,%rcx,%rdx
mov    -0x40(%rbp),%rcx
and    $0xff00,%rcx
shr    $0x8,%rcx
imul   $0x970a,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rdx
mov    -0x40(%rbp),%rcx
and    $0xff,%rcx
imul   $0x1c29,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rdx
shr    $0x17,%rdx
mov    -0x10(%rbp),%rcx
shl    %cl,%rdx
mov    %rdx,%rcx
or     %rcx,%rax
mov    %al,%cl
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
cmp    $0x0,%rax
jne    13c9 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x2c9>
movq   $0x7,-0x10(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x28(%rbp)
je     14ca <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x3ca>
jmp    13e5 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x2e5>
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,0x10(%rbp)
movzbl (%rax),%eax
and    $0xf,%eax
imul   $0x3,%eax,%eax
cltq
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%rax
and    $0xffffff,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
xor    $0xffffffff,%ecx
and    %ecx,%eax
cltq
mov    -0x40(%rbp),%rcx
and    $0xff0000,%rcx
shr    $0x10,%rcx
imul   $0x4ccd,%rcx,%rdx
mov    -0x40(%rbp),%rcx
and    $0xff00,%rcx
shr    $0x8,%rcx
imul   $0x970a,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rdx
mov    -0x40(%rbp),%rcx
and    $0xff,%rcx
imul   $0x1c29,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rdx
shr    $0x17,%rdx
mov    -0x10(%rbp),%rcx
shl    %cl,%rdx
mov    %rdx,%rcx
or     %rcx,%rax
mov    %al,%cl
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
cmp    $0x0,%rax
jne    14be <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x3be>
movq   $0x7,-0x10(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    12f0 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x1f0>
jmp    14d4 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x3d4>
jmp    15d7 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x4d7>
jmp    14de <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x3de>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
cmp    $0x0,%rax
je     15d2 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x4d2>
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,0x10(%rbp)
movzbl (%rax),%eax
imul   $0x3,%eax,%eax
cltq
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%rax
and    $0xffffff,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
xor    $0xffffffff,%ecx
and    %ecx,%eax
cltq
mov    -0x40(%rbp),%rcx
and    $0xff0000,%rcx
shr    $0x10,%rcx
imul   $0x4ccd,%rcx,%rdx
mov    -0x40(%rbp),%rcx
and    $0xff00,%rcx
shr    $0x8,%rcx
imul   $0x970a,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rdx
mov    -0x40(%rbp),%rcx
and    $0xff,%rcx
imul   $0x1c29,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rdx
shr    $0x17,%rdx
mov    -0x10(%rbp),%rcx
shl    %cl,%rdx
mov    %rdx,%rcx
or     %rcx,%rax
mov    %al,%cl
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
cmp    $0x0,%rax
jne    15cd <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x4cd>
movq   $0x7,-0x10(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
jmp    14de <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x3de>
jmp    15d7 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x4d7>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
movzwl 0x1(%rdi),%ebx
add    $0x7,%rbx
shr    $0x3,%rbx
imul   %rdx,%rbx
lea    0x7(%rsi),%rdx
test   %rsi,%rsi
cmovns %rsi,%rdx
mov    %esi,%eax
not    %eax
mov    0x38(%rsp),%r10
mov    0x30(%rsp),%r11
sar    $0x3,%rdx
add    %rbx,%rdx
lea    (%rdi,%rdx,1),%r15
add    $0x5,%r15
and    $0x7,%eax
cmp    $0x1,%r9
je     11f0 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0xf0>
cmp    $0x4,%r9
je     1293 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x193>
cmp    $0x8,%r9
jne    129d <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x19d>
test   %r8,%r8
je     129d <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x19d>
xor    %edx,%edx
mov    $0x7,%r9d
mov    %r15,%rdi
mov    %rax,%rsi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    $0x1,%rax
adc    $0x0,%rdi
sub    $0x1,%rsi
movzbl (%r11,%rdx,1),%ecx
lea    (%rcx,%rcx,2),%rcx
mov    (%r10,%rcx,1),%rcx
movzbl (%r15),%r12d
cmovb  %r9,%rsi
btr    %eax,%r12d
movzbl %ch,%ebx
movzbl %cl,%r14d
shr    $0x10,%ecx
movzbl %cl,%ecx
imul   $0x4ccd,%rcx,%rcx
imul   $0x970a,%rbx,%rbx
imul   $0x1c29,%r14,%rbp
add    %rbx,%rbp
add    %rcx,%rbp
shr    $0x17,%rbp
mov    %eax,%ecx
shl    %cl,%rbp
or     %r12d,%ebp
mov    %bpl,(%r15)
add    $0x1,%rdx
mov    %rsi,%rax
mov    %rdi,%r15
cmp    %rdx,%r8
jne    1180 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x80>
jmp    129d <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x19d>
test   %r8,%r8
je     129d <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x19d>
mov    $0x7,%r9d
jmp    1220 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x120>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r8,%rsi
mov    $0x0,%ecx
mov    %rsi,%r8
test   %rsi,%rsi
je     129d <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x19d>
movzbl (%r11),%r14d
add    $0x1,%r11
cmp    $0x7,%rcx
jg     1210 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x110>
mov    $0x7,%edx
sub    %rcx,%rdx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r15,%rdi
cmp    $0x1,%rax
adc    $0x0,%r15
mov    %rcx,%rbp
mov    %eax,%esi
sub    $0x1,%rax
cmovb  %r9,%rax
mov    %r14,%rbx
mov    %edx,%ecx
shr    %cl,%rbx
and    $0x1,%ebx
mov    (%r10,%rbx,8),%rbx
mov    %esi,%ecx
shl    %cl,%rbx
movzbl (%rdi),%ecx
btr    %esi,%ecx
or     %ecx,%ebx
mov    %bl,(%rdi)
lea    0x1(%rbp),%rcx
lea    -0x1(%r8),%rsi
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
cmp    $0x6,%rbp
jg     1213 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x113>
cmp    $0x1,%r8
mov    %rsi,%r8
jne    1240 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x140>
jmp    1213 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x113>
test   $0x1,%cl
je     12a6 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x1a6>
jmp    1339 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x239>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    $0x7,%r9d
mov    %r8,%r14
mov    %r15,%rdi
mov    %rax,%rcx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
test   %r14,%r14
je     129d <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x19d>
cmp    $0x1,%rcx
mov    %rdi,%r15
adc    $0x0,%r15
mov    %rcx,%rax
sub    $0x1,%rax
movzbl (%r11),%edx
cmovb  %r9,%rax
shr    $0x4,%rdx
lea    (%rdx,%rdx,2),%rdx
mov    (%r10,%rdx,1),%rdx
movzbl (%rdi),%ebp
btr    %ecx,%ebp
movzbl %dh,%ebx
movzbl %dl,%esi
shr    $0x10,%edx
movzbl %dl,%edx
imul   $0x4ccd,%rdx,%rdx
imul   $0x970a,%rbx,%rbx
imul   $0x1c29,%rsi,%rsi
add    %rbx,%rsi
add    %rdx,%rsi
shr    $0x17,%rsi
shl    %cl,%rsi
or     %ebp,%esi
mov    %sil,(%rdi)
mov    %r14,%r8
mov    $0x0,%r14d
mov    %r15,%rdi
mov    %rax,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%r8
je     12c0 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x1c0>
cmp    $0x1,%rax
mov    %r15,%rdx
adc    $0x0,%rdx
mov    %rax,%rcx
sub    $0x1,%rcx
mov    $0x7,%esi
cmovae %rcx,%rsi
movzbl (%r11),%ecx
add    $0x1,%r11
and    $0xf,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,2),%rcx
mov    (%r10,%rcx,1),%rcx
movzbl (%r15),%edi
movzbl %ch,%ebx
movzbl %cl,%ebp
shr    $0x10,%ecx
movzbl %cl,%ecx
imul   $0x4ccd,%rcx,%rcx
imul   $0x970a,%rbx,%rbx
imul   $0x1c29,%rbp,%rbp
add    %rbx,%rbp
add    %rcx,%rbp
shr    $0x17,%rbp
mov    %eax,%ecx
shl    %cl,%rbp
btr    %eax,%edi
or     %edi,%ebp
mov    %bpl,(%r15)
add    $0xffffffffffffffff,%r8
mov    %rdx,%r15
mov    %rsi,%rax
jmp    12a6 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x1a6>

LLVM IR (-O0):
define void @GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple(i8* %0, i64 %1, i64 %2, i64 %3, i64 %4, i64 %5, i8* %6, i8* %7) {
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i64
%11 = alloca i64
%12 = alloca i64
%13 = alloca i64
%14 = alloca i64
%15 = alloca i8*
%16 = alloca i8*
%17 = alloca i8*
%18 = alloca i64
%19 = alloca i64
store i8* %0, i8** %9
store i64 %1, i64* %10
store i64 %2, i64* %11
store i64 %3, i64* %12
store i64 %4, i64* %13
store i64 %5, i64* %14
store i8* %6, i8** %15
store i8* %7, i8** %16
%20 = load i8*, i8** %9
store i8* %20, i8** %17
%21 = load i8*, i8** %17
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 1
%23 = bitcast i8* %22 to i16*
%24 = load i16, i16* %23
%25 = zext i16 %24 to i32
%26 = add nsw i32 %25, 7
%27 = sdiv i32 %26, 8
%28 = sext i32 %27 to i64
store i64 %28, i64* %19
%29 = load i64, i64* %19
%30 = load i64, i64* %11
%31 = mul nsw i64 %29, %30
%32 = load i64, i64* %10
%33 = sdiv i64 %32, 8
%34 = add nsw i64 %31, %33
%35 = add nsw i64 %34, 5
%36 = load i8*, i8** %17
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 %35
store i8* %37, i8** %17
%38 = load i64, i64* %10
%39 = and i64 %38, 7
%40 = sub nsw i64 7, %39
store i64 %40, i64* %10
%41 = load i64, i64* %14
switch i64 %41, label %265 [
i64 1, label %42
i64 4, label %97
i64 8, label %211
]
42: ; preds = %8
br label %43
43: ; preds = %95, %42
%44 = load i64, i64* %13
%45 = icmp ne i64 %44, 0
br i1 %45, label %46, label %96
46: ; preds = %43
%47 = load i8*, i8** %15
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i32 1
store i8* %48, i8** %15
%49 = load i8, i8* %47
%50 = zext i8 %49 to i64
store i64 %50, i64* %18
br label %51
51: ; preds = %90, %46
%52 = load i64, i64* %12
%53 = icmp slt i64 %52, 8
br i1 %53, label %54, label %57
54: ; preds = %51
%55 = load i64, i64* %13
%56 = icmp ne i64 %55, 0
br label %57
57: ; preds = %54, %51
%58 = phi i1 [ false, %51 ], [ %56, %54 ]
br i1 %58, label %59, label %95
59: ; preds = %57
%60 = load i8*, i8** %17
%61 = load i8, i8* %60
%62 = zext i8 %61 to i32
%63 = load i64, i64* %10
%64 = trunc i64 %63 to i32
%65 = shl i32 1, %64
%66 = xor i32 %65, -1
%67 = and i32 %62, %66
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = load i8*, i8** %16
%70 = bitcast i8* %69 to i64*
%71 = load i64, i64* %18
%72 = load i64, i64* %12
%73 = sub nsw i64 7, %72
%74 = lshr i64 %71, %73
%75 = and i64 %74, 1
%76 = getelementptr inbounds i64, i64* %70, i64 %75
%77 = load i64, i64* %76
%78 = load i64, i64* %10
%79 = shl i64 %77, %78
%80 = or i64 %68, %79
%81 = trunc i64 %80 to i8
%82 = load i8*, i8** %17
store i8 %81, i8* %82
%83 = load i64, i64* %10
%84 = add nsw i64 %83, -1
store i64 %84, i64* %10
%85 = icmp eq i64 %83, 0
br i1 %85, label %86, label %89
86: ; preds = %59
store i64 7, i64* %10
%87 = load i8*, i8** %17
%88 = getelementptr inbounds i8, i8* %87, i32 1
store i8* %88, i8** %17
br label %89
89: ; preds = %86, %59
br label %90
90: ; preds = %89
%91 = load i64, i64* %12
%92 = add nsw i64 %91, 1
store i64 %92, i64* %12
%93 = load i64, i64* %13
%94 = add nsw i64 %93, -1
store i64 %94, i64* %13
br label %51
95: ; preds = %57
store i64 0, i64* %12
br label %43
96: ; preds = %43
br label %265
97: ; preds = %8
%98 = load i64, i64* %12
%99 = and i64 %98, 1
switch i64 %99, label %210 [
i64 0, label %100
i64 1, label %157
]
100: ; preds = %97
br label %101
101: ; preds = %208, %100
%102 = load i64, i64* %13
%103 = icmp ne i64 %102, 0
br i1 %103, label %104, label %209
104: ; preds = %101
%105 = load i8*, i8** %15
%106 = load i8, i8* %105
%107 = zext i8 %106 to i32
%108 = ashr i32 %107, 4
%109 = mul nsw i32 %108, 3
%110 = sext i32 %109 to i64
store i64 %110, i64* %18
%111 = load i8*, i8** %16
%112 = load i64, i64* %18
%113 = getelementptr inbounds i8, i8* %111, i64 %112
%114 = bitcast i8* %113 to i64*
%115 = load i64, i64* %114
%116 = and i64 %115, 16777215
store i64 %116, i64* %18
%117 = load i8*, i8** %17
%118 = load i8, i8* %117
%119 = zext i8 %118 to i32
%120 = load i64, i64* %10
%121 = trunc i64 %120 to i32
%122 = shl i32 1, %121
%123 = xor i32 %122, -1
%124 = and i32 %119, %123
%125 = sext i32 %124 to i64
%126 = load i64, i64* %18
%127 = and i64 %126, 16711680
%128 = lshr i64 %127, 16
%129 = mul i64 %128, 19661
%130 = load i64, i64* %18
%131 = and i64 %130, 65280
%132 = lshr i64 %131, 8
%133 = mul i64 %132, 38666
%134 = add i64 %129, %133
%135 = load i64, i64* %18
%136 = and i64 %135, 255
%137 = mul i64 %136, 7209
%138 = add i64 %134, %137
%139 = udiv i64 %138, 8388608
%140 = load i64, i64* %10
%141 = shl i64 %139, %140
%142 = or i64 %125, %141
%143 = trunc i64 %142 to i8
%144 = load i8*, i8** %17
store i8 %143, i8* %144
%145 = load i64, i64* %10
%146 = add nsw i64 %145, -1
store i64 %146, i64* %10
%147 = icmp eq i64 %145, 0
br i1 %147, label %148, label %151
148: ; preds = %104
store i64 7, i64* %10
%149 = load i8*, i8** %17
%150 = getelementptr inbounds i8, i8* %149, i32 1
store i8* %150, i8** %17
br label %151
151: ; preds = %148, %104
%152 = load i64, i64* %13
%153 = add nsw i64 %152, -1
store i64 %153, i64* %13
%154 = load i64, i64* %13
%155 = icmp ne i64 %154, 0
br i1 %155, label %156, label %208
156: ; preds = %151
br label %157
157: ; preds = %97, %156
%158 = load i8*, i8** %15
%159 = getelementptr inbounds i8, i8* %158, i32 1
store i8* %159, i8** %15
%160 = load i8, i8* %158
%161 = zext i8 %160 to i32
%162 = and i32 %161, 15
%163 = mul nsw i32 %162, 3
%164 = sext i32 %163 to i64
store i64 %164, i64* %18
%165 = load i8*, i8** %16
%166 = load i64, i64* %18
%167 = getelementptr inbounds i8, i8* %165, i64 %166
%168 = bitcast i8* %167 to i64*
%169 = load i64, i64* %168
%170 = and i64 %169, 16777215
store i64 %170, i64* %18
%171 = load i8*, i8** %17
%172 = load i8, i8* %171
%173 = zext i8 %172 to i32
%174 = load i64, i64* %10
%175 = trunc i64 %174 to i32
%176 = shl i32 1, %175
%177 = xor i32 %176, -1
%178 = and i32 %173, %177
%179 = sext i32 %178 to i64
%180 = load i64, i64* %18
%181 = and i64 %180, 16711680
%182 = lshr i64 %181, 16
%183 = mul i64 %182, 19661
%184 = load i64, i64* %18
%185 = and i64 %184, 65280
%186 = lshr i64 %185, 8
%187 = mul i64 %186, 38666
%188 = add i64 %183, %187
%189 = load i64, i64* %18
%190 = and i64 %189, 255
%191 = mul i64 %190, 7209
%192 = add i64 %188, %191
%193 = udiv i64 %192, 8388608
%194 = load i64, i64* %10
%195 = shl i64 %193, %194
%196 = or i64 %179, %195
%197 = trunc i64 %196 to i8
%198 = load i8*, i8** %17
store i8 %197, i8* %198
%199 = load i64, i64* %10
%200 = add nsw i64 %199, -1
store i64 %200, i64* %10
%201 = icmp eq i64 %199, 0
br i1 %201, label %202, label %205
202: ; preds = %157
store i64 7, i64* %10
%203 = load i8*, i8** %17
%204 = getelementptr inbounds i8, i8* %203, i32 1
store i8* %204, i8** %17
br label %205
205: ; preds = %202, %157
%206 = load i64, i64* %13
%207 = add nsw i64 %206, -1
store i64 %207, i64* %13
br label %208
208: ; preds = %205, %151
br label %101
209: ; preds = %101
br label %210
210: ; preds = %209, %97
br label %265
211: ; preds = %8
br label %212
212: ; preds = %263, %211
%213 = load i64, i64* %13
%214 = add nsw i64 %213, -1
store i64 %214, i64* %13
%215 = icmp ne i64 %213, 0
br i1 %215, label %216, label %264
216: ; preds = %212
%217 = load i8*, i8** %15
%218 = getelementptr inbounds i8, i8* %217, i32 1
store i8* %218, i8** %15
%219 = load i8, i8* %217
%220 = zext i8 %219 to i32
%221 = mul nsw i32 %220, 3
%222 = sext i32 %221 to i64
store i64 %222, i64* %18
%223 = load i8*, i8** %16
%224 = load i64, i64* %18
%225 = getelementptr inbounds i8, i8* %223, i64 %224
%226 = bitcast i8* %225 to i64*
%227 = load i64, i64* %226
%228 = and i64 %227, 16777215
store i64 %228, i64* %18
%229 = load i8*, i8** %17
%230 = load i8, i8* %229
%231 = zext i8 %230 to i32
%232 = load i64, i64* %10
%233 = trunc i64 %232 to i32
%234 = shl i32 1, %233
%235 = xor i32 %234, -1
%236 = and i32 %231, %235
%237 = sext i32 %236 to i64
%238 = load i64, i64* %18
%239 = and i64 %238, 16711680
%240 = lshr i64 %239, 16
%241 = mul i64 %240, 19661
%242 = load i64, i64* %18
%243 = and i64 %242, 65280
%244 = lshr i64 %243, 8
%245 = mul i64 %244, 38666
%246 = add i64 %241, %245
%247 = load i64, i64* %18
%248 = and i64 %247, 255
%249 = mul i64 %248, 7209
%250 = add i64 %246, %249
%251 = udiv i64 %250, 8388608
%252 = load i64, i64* %10
%253 = shl i64 %251, %252
%254 = or i64 %237, %253
%255 = trunc i64 %254 to i8
%256 = load i8*, i8** %17
store i8 %255, i8* %256
%257 = load i64, i64* %10
%258 = add nsw i64 %257, -1
store i64 %258, i64* %10
%259 = icmp eq i64 %257, 0
br i1 %259, label %260, label %263
260: ; preds = %216
store i64 7, i64* %10
%261 = load i8*, i8** %17
%262 = getelementptr inbounds i8, i8* %261, i32 1
store i8* %262, i8** %17
br label %263
263: ; preds = %260, %216
br label %212
264: ; preds = %212
br label %265
265: ; preds = %8, %264, %210, %96
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple(i8* nocapture %0, i64 %1, i64 %2, i64 %3, i64 %4, i64 %5, i8* nocapture %6, i8* nocapture %7) {
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%10 = bitcast i8* %9 to i16*
%11 = load i16, i16* %10
%12 = zext i16 %11 to i64
%13 = add nuw nsw i64 %12, 7
%14 = lshr i64 %13, 3
%15 = mul nsw i64 %14, %2
%16 = sdiv i64 %1, 8
%17 = add nsw i64 %16, 5
%18 = add i64 %17, %15
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %18
%20 = and i64 %1, 7
%21 = xor i64 %20, 7
switch i64 %5, label %202 [
i64 1, label %24
i64 4, label %73
i64 8, label %22
]
22: ; preds = %8
%23 = icmp eq i64 %4, 0
br i1 %23, label %202, label %162
24: ; preds = %8
%25 = icmp eq i64 %4, 0
br i1 %25, label %202, label %26
26: ; preds = %24
%27 = bitcast i8* %7 to i64*
br label %33
28: ; preds = %43, %33
%29 = phi i64 [ %38, %33 ], [ %69, %43 ]
%30 = phi i8* [ %35, %33 ], [ %66, %43 ]
%31 = phi i64 [ %34, %33 ], [ %67, %43 ]
%32 = icmp eq i64 %29, 0
br i1 %32, label %202, label %33
33: ; preds = %26, %28
%34 = phi i64 [ %21, %26 ], [ %31, %28 ]
%35 = phi i8* [ %19, %26 ], [ %30, %28 ]
%36 = phi i64 [ %3, %26 ], [ 0, %28 ]
%37 = phi i8* [ %6, %26 ], [ %39, %28 ]
%38 = phi i64 [ %4, %26 ], [ %29, %28 ]
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 1
%40 = load i8, i8* %37
%41 = zext i8 %40 to i64
%42 = icmp slt i64 %36, 8
br i1 %42, label %43, label %28
43: ; preds = %33, %43
%44 = phi i64 [ %67, %43 ], [ %34, %33 ]
%45 = phi i8* [ %66, %43 ], [ %35, %33 ]
%46 = phi i64 [ %68, %43 ], [ %36, %33 ]
%47 = phi i64 [ %69, %43 ], [ %38, %33 ]
%48 = load i8, i8* %45
%49 = zext i8 %48 to i32
%50 = trunc i64 %44 to i32
%51 = shl nuw i32 1, %50
%52 = xor i32 %51, -1
%53 = and i32 %49, %52
%54 = zext i32 %53 to i64
%55 = sub nsw i64 7, %46
%56 = lshr i64 %41, %55
%57 = and i64 %56, 1
%58 = getelementptr inbounds i64, i64* %27, i64 %57
%59 = load i64, i64* %58
%60 = shl i64 %59, %44
%61 = or i64 %60, %54
%62 = trunc i64 %61 to i8
store i8 %62, i8* %45
%63 = add nsw i64 %44, -1
%64 = icmp eq i64 %44, 0
%65 = zext i1 %64 to i64
%66 = getelementptr i8, i8* %45, i64 %65
%67 = select i1 %64, i64 7, i64 %63
%68 = add nsw i64 %46, 1
%69 = add nsw i64 %47, -1
%70 = icmp slt i64 %46, 7
%71 = icmp ne i64 %69, 0
%72 = select i1 %70, i1 %71, i1 false
br i1 %72, label %43, label %28
73: ; preds = %8
%74 = and i64 %3, 1
%75 = icmp eq i64 %74, 0
br i1 %75, label %76, label %122
76: ; preds = %73, %122
%77 = phi i64 [ %161, %122 ], [ %4, %73 ]
%78 = phi i8* [ %127, %122 ], [ %6, %73 ]
%79 = phi i8* [ %159, %122 ], [ %19, %73 ]
%80 = phi i64 [ %160, %122 ], [ %21, %73 ]
br label %81
81: ; preds = %76, %86
%82 = phi i64 [ 0, %86 ], [ %77, %76 ]
%83 = phi i8* [ %118, %86 ], [ %79, %76 ]
%84 = phi i64 [ %119, %86 ], [ %80, %76 ]
%85 = icmp eq i64 %82, 0
br i1 %85, label %202, label %86
86: ; preds = %81
%87 = load i8, i8* %78
%88 = lshr i8 %87, 4
%89 = mul nuw nsw i8 %88, 3
%90 = zext i8 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %90
%92 = bitcast i8* %91 to i64*
%93 = load i64, i64* %92
%94 = load i8, i8* %83
%95 = zext i8 %94 to i32
%96 = trunc i64 %84 to i32
%97 = shl nuw i32 1, %96
%98 = xor i32 %97, -1
%99 = and i32 %95, %98
%100 = zext i32 %99 to i64
%101 = lshr i64 %93, 16
%102 = and i64 %101, 255
%103 = mul nuw nsw i64 %102, 19661
%104 = lshr i64 %93, 8
%105 = and i64 %104, 255
%106 = mul nuw nsw i64 %105, 38666
%107 = and i64 %93, 255
%108 = mul nuw nsw i64 %107, 7209
%109 = add nuw nsw i64 %106, %108
%110 = add nuw nsw i64 %109, %103
%111 = lshr i64 %110, 23
%112 = shl nuw i64 %111, %84
%113 = or i64 %112, %100
%114 = trunc i64 %113 to i8
store i8 %114, i8* %83
%115 = add nsw i64 %84, -1
%116 = icmp eq i64 %84, 0
%117 = zext i1 %116 to i64
%118 = getelementptr i8, i8* %83, i64 %117
%119 = select i1 %116, i64 7, i64 %115
%120 = add nsw i64 %82, -1
%121 = icmp eq i64 %120, 0
br i1 %121, label %81, label %122
122: ; preds = %86, %73
%123 = phi i64 [ %4, %73 ], [ %120, %86 ]
%124 = phi i8* [ %6, %73 ], [ %78, %86 ]
%125 = phi i8* [ %19, %73 ], [ %118, %86 ]
%126 = phi i64 [ %21, %73 ], [ %119, %86 ]
%127 = getelementptr inbounds i8, i8* %124, i64 1
%128 = load i8, i8* %124
%129 = and i8 %128, 15
%130 = mul nuw nsw i8 %129, 3
%131 = zext i8 %130 to i64
%132 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %131
%133 = bitcast i8* %132 to i64*
%134 = load i64, i64* %133
%135 = load i8, i8* %125
%136 = zext i8 %135 to i32
%137 = trunc i64 %126 to i32
%138 = shl nuw i32 1, %137
%139 = xor i32 %138, -1
%140 = and i32 %136, %139
%141 = zext i32 %140 to i64
%142 = lshr i64 %134, 16
%143 = and i64 %142, 255
%144 = mul nuw nsw i64 %143, 19661
%145 = lshr i64 %134, 8
%146 = and i64 %145, 255
%147 = mul nuw nsw i64 %146, 38666
%148 = and i64 %134, 255
%149 = mul nuw nsw i64 %148, 7209
%150 = add nuw nsw i64 %147, %149
%151 = add nuw nsw i64 %150, %144
%152 = lshr i64 %151, 23
%153 = shl nuw i64 %152, %126
%154 = or i64 %153, %141
%155 = trunc i64 %154 to i8
store i8 %155, i8* %125
%156 = add nsw i64 %126, -1
%157 = icmp eq i64 %126, 0
%158 = zext i1 %157 to i64
%159 = getelementptr i8, i8* %125, i64 %158
%160 = select i1 %157, i64 7, i64 %156
%161 = add nsw i64 %123, -1
br label %76
162: ; preds = %22, %162
%163 = phi i64 [ %200, %162 ], [ %21, %22 ]
%164 = phi i8* [ %199, %162 ], [ %19, %22 ]
%165 = phi i8* [ %168, %162 ], [ %6, %22 ]
%166 = phi i64 [ %167, %162 ], [ %4, %22 ]
%167 = add nsw i64 %166, -1
%168 = getelementptr inbounds i8, i8* %165, i64 1
%169 = load i8, i8* %165
%170 = zext i8 %169 to i64
%171 = mul nuw nsw i64 %170, 3
%172 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %171
%173 = bitcast i8* %172 to i64*
%174 = load i64, i64* %173
%175 = load i8, i8* %164
%176 = zext i8 %175 to i32
%177 = trunc i64 %163 to i32
%178 = shl nuw i32 1, %177
%179 = xor i32 %178, -1
%180 = and i32 %176, %179
%181 = zext i32 %180 to i64
%182 = lshr i64 %174, 16
%183 = and i64 %182, 255
%184 = mul nuw nsw i64 %183, 19661
%185 = lshr i64 %174, 8
%186 = and i64 %185, 255
%187 = mul nuw nsw i64 %186, 38666
%188 = and i64 %174, 255
%189 = mul nuw nsw i64 %188, 7209
%190 = add nuw nsw i64 %187, %189
%191 = add nuw nsw i64 %190, %184
%192 = lshr i64 %191, 23
%193 = shl nuw i64 %192, %163
%194 = or i64 %193, %181
%195 = trunc i64 %194 to i8
store i8 %195, i8* %164
%196 = add nsw i64 %163, -1
%197 = icmp eq i64 %163, 0
%198 = zext i1 %197 to i64
%199 = getelementptr i8, i8* %164, i64 %198
%200 = select i1 %197, i64 7, i64 %196
%201 = icmp eq i64 %167, 0
br i1 %201, label %202, label %162
202: ; preds = %162, %81, %28, %22, %24, %8
ret void
}