#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ HeapAdjust(int *, int, int);
void HeapSortData(int SortData[], int m, int Length) {
  int i = 0;
  for (i = Length / 2 - 1; i >= 0; i--) {
    HeapAdjust(SortData, i, Length);
  }
  for (i = Length - 1; i > 0; i--) {
    int tmpData = SortData[0];
    SortData[0] = SortData[i];
    SortData[i] = tmpData;
    HeapAdjust(SortData, 0, i);
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<HeapSortData>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jl     1161 <HeapSortData+0x51>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1030 <HeapAdjust@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    113a <HeapSortData+0x2a>
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jle    11b8 <HeapSortData+0xa8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%edx
xor    %esi,%esi
call   1030 <HeapAdjust@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    116a <HeapSortData+0x5a>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<HeapSortData>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
cmp    $0x2,%edx
jl     1179 <HeapSortData+0x69>
mov    %edx,%ebp
mov    %rdi,%r14
mov    %edx,%ebx
shr    %ebx
add    $0x1,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
lea    -0x2(%rbx),%esi
mov    %r14,%rdi
mov    %ebp,%edx
call   1030 <HeapAdjust@plt>
add    $0xffffffff,%ebx
cmp    $0x1,%ebx
ja     1130 <HeapSortData+0x20>
cmp    $0x2,%ebp
jl     1179 <HeapSortData+0x69>
mov    %ebp,%ebp
nopl   0x0(%rax)
lea    -0x1(%rbp),%rbx
mov    (%r14),%eax
mov    %ebx,%ecx
mov    (%r14,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%r14)
mov    %eax,(%r14,%rcx,4)
mov    %r14,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %ebx,%edx
call   1030 <HeapAdjust@plt>
cmp    $0x2,%rbp
mov    %rbx,%rbp
ja     1150 <HeapSortData+0x40>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @HeapSortData(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
%9 = load i32, i32* %6
%10 = sdiv i32 %9, 2
%11 = sub nsw i32 %10, 1
store i32 %11, i32* %7
br label %12
12: ; preds = %20, %3
%13 = load i32, i32* %7
%14 = icmp sge i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %23
15: ; preds = %12
%16 = load i32*, i32** %4
%17 = load i32, i32* %7
%18 = load i32, i32* %6
%19 = call i32 @HeapAdjust(i32* %16, i32 %17, i32 %18)
br label %20
20: ; preds = %15
%21 = load i32, i32* %7
%22 = add nsw i32 %21, -1
store i32 %22, i32* %7
br label %12
23: ; preds = %12
%24 = load i32, i32* %6
%25 = sub nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %7
br label %26
26: ; preds = %48, %23
%27 = load i32, i32* %7
%28 = icmp sgt i32 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %51
29: ; preds = %26
%30 = load i32*, i32** %4
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 0
%32 = load i32, i32* %31
store i32 %32, i32* %8
%33 = load i32*, i32** %4
%34 = load i32, i32* %7
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = load i32*, i32** %4
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 0
store i32 %37, i32* %39
%40 = load i32, i32* %8
%41 = load i32*, i32** %4
%42 = load i32, i32* %7
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %43
store i32 %40, i32* %44
%45 = load i32*, i32** %4
%46 = load i32, i32* %7
%47 = call i32 @HeapAdjust(i32* %45, i32 0, i32 %46)
br label %48
48: ; preds = %29
%49 = load i32, i32* %7
%50 = add nsw i32 %49, -1
store i32 %50, i32* %7
br label %26
51: ; preds = %26
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @HeapSortData(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 1
br i1 %4, label %5, label %25
5: ; preds = %3
%6 = lshr i32 %2, 1
br label %10
7: ; preds = %10
br i1 %4, label %8, label %25
8: ; preds = %7
%9 = zext i32 %2 to i64
br label %15
10: ; preds = %5, %10
%11 = phi i32 [ %12, %10 ], [ %6, %5 ]
%12 = add nsw i32 %11, -1
%13 = tail call i32 @HeapAdjust(i32* %0, i32 %12, i32 %2)
%14 = icmp ugt i32 %11, 1
br i1 %14, label %10, label %7
15: ; preds = %8, %15
%16 = phi i64 [ %9, %8 ], [ %17, %15 ]
%17 = add nsw i64 %16, -1
%18 = trunc i64 %17 to i32
%19 = load i32, i32* %0
%20 = and i64 %17, 4294967295
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
store i32 %22, i32* %0
store i32 %19, i32* %21
%23 = tail call i32 @HeapAdjust(i32* %0, i32 0, i32 %18)
%24 = icmp ugt i64 %16, 2
br i1 %24, label %15, label %25
25: ; preds = %15, %3, %7
ret void
}