#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
struct node {
  int dummy;
};

/* Variables and functions */
int pickbmf(int, int, struct node *, double);
scalar_t__ tdesn(struct node *, int, int);
void make_gametes(int nsam, int mfreq, struct node *ptree, double tt,
                  int newsites, int ns, char **list) {
  int tip, j, node;
  int pickb(int nsam, struct node *ptree, double tt),
      pickbmf(int nsam, int mfreq, struct node *ptree, double tt);
  for (j = ns; j < ns + newsites; j++) {
    if (mfreq == 1)
      node = pickb(nsam, ptree, tt);
    else
      node = pickbmf(nsam, mfreq, ptree, tt);
    for (tip = 0; tip < nsam; tip++) {
      if (tdesn(ptree, tip, node))
        list[tip][j] = '1';
      else
        list[tip][j] = '0';
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<make_gametes>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
mov    %r9,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    -0x1c(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1222 <make_gametes+0xf2>
cmpl   $0x1,-0x8(%rbp)
jne    118c <make_gametes+0x5c>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
movsd  -0x18(%rbp),%xmm0
call   1050 <pickb@plt>
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    11a3 <make_gametes+0x73>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%rdx
movsd  -0x18(%rbp),%xmm0
call   1040 <pickbmf@plt>
mov    %eax,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    120f <make_gametes+0xdf>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x2c(%rbp),%esi
mov    -0x34(%rbp),%edx
call   1030 <tdesn@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     11e8 <make_gametes+0xb8>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movb   $0x31,(%rax,%rcx,1)
jmp    11fc <make_gametes+0xcc>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movb   $0x30,(%rax,%rcx,1)
jmp    1201 <make_gametes+0xd1>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11aa <make_gametes+0x7a>
jmp    1214 <make_gametes+0xe4>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1158 <make_gametes+0x28>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<make_gametes>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
movsd  %xmm0,0x8(%rsp)
test   %ecx,%ecx
jle    11e7 <make_gametes+0xb7>
mov    %r9,%r14
mov    %rdx,%r13
mov    %edi,%ebx
add    %r8d,%ecx
movslq %r8d,%r15
movslq %ecx,%rax
mov    %rax,0x10(%rsp)
mov    %edi,%r12d
mov    %esi,0x4(%rsp)
mov    %edi,(%rsp)
jmp    1182 <make_gametes+0x52>
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%r15
cmp    0x10(%rsp),%r15
mov    0x4(%rsp),%esi
mov    (%rsp),%ebx
jge    11e7 <make_gametes+0xb7>
mov    %ebx,%edi
cmp    $0x1,%esi
jne    11a0 <make_gametes+0x70>
mov    %r13,%rsi
movsd  0x8(%rsp),%xmm0
call   1050 <pickb@plt>
jmp    11ae <make_gametes+0x7e>
nopl   0x0(%rax)
mov    %r13,%rdx
movsd  0x8(%rsp),%xmm0
call   1040 <pickbmf@plt>
mov    %eax,%ebp
test   %ebx,%ebx
jle    1170 <make_gametes+0x40>
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r13,%rdi
mov    %ebx,%esi
mov    %ebp,%edx
call   1030 <tdesn@plt>
cmp    $0x1,%rax
mov    $0x31,%al
sbb    $0x0,%al
mov    (%r14,%rbx,8),%rcx
mov    %al,(%rcx,%r15,1)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r12
jne    11c0 <make_gametes+0x90>
jmp    1170 <make_gametes+0x40>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
%struct.node = type { i32 }
define void @make_gametes(i32 %0, i32 %1, %struct.node* %2, double %3, i32 %4, i32 %5, i8** %6) {
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca %struct.node*
%11 = alloca double
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i8**
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
store i32 %0, i32* %8
store i32 %1, i32* %9
store %struct.node* %2, %struct.node** %10
store double %3, double* %11
store i32 %4, i32* %12
store i32 %5, i32* %13
store i8** %6, i8*** %14
%18 = load i32, i32* %13
store i32 %18, i32* %16
br label %19
19: ; preds = %73, %7
%20 = load i32, i32* %16
%21 = load i32, i32* %13
%22 = load i32, i32* %12
%23 = add nsw i32 %21, %22
%24 = icmp slt i32 %20, %23
br i1 %24, label %25, label %76
25: ; preds = %19
%26 = load i32, i32* %9
%27 = icmp eq i32 %26, 1
br i1 %27, label %28, label %33
28: ; preds = %25
%29 = load i32, i32* %8
%30 = load %struct.node*, %struct.node** %10
%31 = load double, double* %11
%32 = call i32 @pickb(i32 %29, %struct.node* %30, double %31)
store i32 %32, i32* %17
br label %39
33: ; preds = %25
%34 = load i32, i32* %8
%35 = load i32, i32* %9
%36 = load %struct.node*, %struct.node** %10
%37 = load double, double* %11
%38 = call i32 @pickbmf(i32 %34, i32 %35, %struct.node* %36, double %37)
store i32 %38, i32* %17
br label %39
39: ; preds = %33, %28
store i32 0, i32* %15
br label %40
40: ; preds = %69, %39
%41 = load i32, i32* %15
%42 = load i32, i32* %8
%43 = icmp slt i32 %41, %42
br i1 %43, label %44, label %72
44: ; preds = %40
%45 = load %struct.node*, %struct.node** %10
%46 = load i32, i32* %15
%47 = load i32, i32* %17
%48 = call i64 @tdesn(%struct.node* %45, i32 %46, i32 %47)
%49 = icmp ne i64 %48, 0
br i1 %49, label %50, label %59
50: ; preds = %44
%51 = load i8**, i8*** %14
%52 = load i32, i32* %15
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i8*, i8** %51, i64 %53
%55 = load i8*, i8** %54
%56 = load i32, i32* %16
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 %57
store i8 49, i8* %58
br label %68
59: ; preds = %44
%60 = load i8**, i8*** %14
%61 = load i32, i32* %15
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i8*, i8** %60, i64 %62
%64 = load i8*, i8** %63
%65 = load i32, i32* %16
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i64 %66
store i8 48, i8* %67
br label %68
68: ; preds = %59, %50
br label %69
69: ; preds = %68
%70 = load i32, i32* %15
%71 = add nsw i32 %70, 1
store i32 %71, i32* %15
br label %40
72: ; preds = %40
br label %73
73: ; preds = %72
%74 = load i32, i32* %16
%75 = add nsw i32 %74, 1
store i32 %75, i32* %16
br label %19
76: ; preds = %19
ret void
}

LLVM IR (-O2):
%struct.node = type { i32 }
define void @make_gametes(i32 %0, i32 %1, %struct.node* %2, double %3, i32 %4, i32 %5, i8** nocapture %6) {
%8 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %8, label %9, label %38
9: ; preds = %7
%10 = add nsw i32 %5, %4
%11 = icmp eq i32 %1, 1
%12 = icmp sgt i32 %0, 0
%13 = sext i32 %5 to i64
%14 = sext i32 %10 to i64
%15 = zext i32 %0 to i64
br label %16
16: ; preds = %9, %35
%17 = phi i64 [ %13, %9 ], [ %36, %35 ]
br i1 %11, label %18, label %20
18: ; preds = %16
%19 = tail call i32 @pickb(i32 %0, %struct.node* %2, double %3)
br label %22
20: ; preds = %16
%21 = tail call i32 @pickbmf(i32 %0, i32 %1, %struct.node* %2, double %3)
br label %22
22: ; preds = %20, %18
%23 = phi i32 [ %19, %18 ], [ %21, %20 ]
br i1 %12, label %24, label %35
24: ; preds = %22, %24
%25 = phi i64 [ %33, %24 ], [ 0, %22 ]
%26 = trunc i64 %25 to i32
%27 = tail call i64 @tdesn(%struct.node* %2, i32 %26, i32 %23)
%28 = icmp eq i64 %27, 0
%29 = getelementptr inbounds i8*, i8** %6, i64 %25
%30 = load i8*, i8** %29
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %17
%32 = select i1 %28, i8 48, i8 49
store i8 %32, i8* %31
%33 = add nuw nsw i64 %25, 1
%34 = icmp eq i64 %33, %15
br i1 %34, label %35, label %24
35: ; preds = %24, %22
%36 = add nsw i64 %17, 1
%37 = icmp slt i64 %36, %14
br i1 %37, label %16, label %38
38: ; preds = %35, %7
ret void
}