unsigned long gp2x_video_YUV_color(int R, int G, int B) {
  int Y = ((R << 9) + (G << 8) + (B << 8) + (R << 14) + (G << 15) + (B << 11) +
           (B << 12) + 0x108000) &
          0xFF0000,
      U = ((B << 7) - (B << 4) - (R << 5) - (R << 2) - (R << 1) - (G << 6) -
           (G << 3) - (G << 1) + 0x8080) &
          0xFF00,
      V = ((R << 23) - (R << 20) - (G << 21) - (G << 22) + (G << 17) -
           (B << 20) - (B << 17) + 0x80800000) &
          0xFF000000;
  return (V | Y | U | (Y >> 16));
}


x86 assembly (clang, -O0):
<gp2x_video_YUV_color>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
shl    $0x9,%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
shl    $0x8,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    $0x8,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
shl    $0xe,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
shl    $0xf,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    $0xb,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    $0xc,%ecx
add    %ecx,%eax
add    $0x108000,%eax
and    $0xff0000,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
shl    $0x7,%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    $0x4,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
shl    $0x5,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
shl    $0x6,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
shl    $0x3,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
sub    %ecx,%eax
add    $0x8080,%eax
and    $0xff00,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
shl    $0x17,%eax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
shl    $0x14,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
shl    $0x15,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
shl    $0x16,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
shl    $0x11,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    $0x14,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    $0x11,%ecx
sub    %ecx,%eax
add    $0x80800000,%eax
and    $0xff000000,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
or     -0x10(%rbp),%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sar    $0x10,%ecx
or     %ecx,%eax
cltq
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<gp2x_video_YUV_color>:
imul   $0x1900,%edx,%r8d
imul   $0x8100,%esi,%ecx
imul   $0x4200,%edi,%eax
add    %ecx,%eax
add    %r8d,%eax
add    $0x108000,%eax
and    $0xff0000,%eax
imul   $0x70,%edx,%r8d
imul   $0xffffffb6,%esi,%r9d
imul   $0xffffffda,%edi,%ecx
add    %r9d,%ecx
add    %r8d,%ecx
add    $0x8080,%ecx
and    $0xff00,%ecx
imul   $0x700000,%edi,%edi
imul   $0xffa20000,%esi,%esi
add    %edi,%esi
shl    $0x11,%edx
lea    (%rdx,%rdx,8),%edx
sub    %edx,%esi
add    $0x80800000,%esi
and    $0xff000000,%esi
or     %eax,%esi
or     %ecx,%esi
shr    $0x10,%eax
or     %esi,%eax
cltq
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @gp2x_video_YUV_color(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = load i32, i32* %4
%11 = shl i32 %10, 9
%12 = load i32, i32* %5
%13 = shl i32 %12, 8
%14 = add nsw i32 %11, %13
%15 = load i32, i32* %6
%16 = shl i32 %15, 8
%17 = add nsw i32 %14, %16
%18 = load i32, i32* %4
%19 = shl i32 %18, 14
%20 = add nsw i32 %17, %19
%21 = load i32, i32* %5
%22 = shl i32 %21, 15
%23 = add nsw i32 %20, %22
%24 = load i32, i32* %6
%25 = shl i32 %24, 11
%26 = add nsw i32 %23, %25
%27 = load i32, i32* %6
%28 = shl i32 %27, 12
%29 = add nsw i32 %26, %28
%30 = add nsw i32 %29, 1081344
%31 = and i32 %30, 16711680
store i32 %31, i32* %7
%32 = load i32, i32* %6
%33 = shl i32 %32, 7
%34 = load i32, i32* %6
%35 = shl i32 %34, 4
%36 = sub nsw i32 %33, %35
%37 = load i32, i32* %4
%38 = shl i32 %37, 5
%39 = sub nsw i32 %36, %38
%40 = load i32, i32* %4
%41 = shl i32 %40, 2
%42 = sub nsw i32 %39, %41
%43 = load i32, i32* %4
%44 = shl i32 %43, 1
%45 = sub nsw i32 %42, %44
%46 = load i32, i32* %5
%47 = shl i32 %46, 6
%48 = sub nsw i32 %45, %47
%49 = load i32, i32* %5
%50 = shl i32 %49, 3
%51 = sub nsw i32 %48, %50
%52 = load i32, i32* %5
%53 = shl i32 %52, 1
%54 = sub nsw i32 %51, %53
%55 = add nsw i32 %54, 32896
%56 = and i32 %55, 65280
store i32 %56, i32* %8
%57 = load i32, i32* %4
%58 = shl i32 %57, 23
%59 = load i32, i32* %4
%60 = shl i32 %59, 20
%61 = sub nsw i32 %58, %60
%62 = load i32, i32* %5
%63 = shl i32 %62, 21
%64 = sub nsw i32 %61, %63
%65 = load i32, i32* %5
%66 = shl i32 %65, 22
%67 = sub nsw i32 %64, %66
%68 = load i32, i32* %5
%69 = shl i32 %68, 17
%70 = add nsw i32 %67, %69
%71 = load i32, i32* %6
%72 = shl i32 %71, 20
%73 = sub nsw i32 %70, %72
%74 = load i32, i32* %6
%75 = shl i32 %74, 17
%76 = sub nsw i32 %73, %75
%77 = add i32 %76, -2139095040
%78 = and i32 %77, -16777216
store i32 %78, i32* %9
%79 = load i32, i32* %9
%80 = load i32, i32* %7
%81 = or i32 %79, %80
%82 = load i32, i32* %8
%83 = or i32 %81, %82
%84 = load i32, i32* %7
%85 = ashr i32 %84, 16
%86 = or i32 %83, %85
%87 = sext i32 %86 to i64
ret i64 %87
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @gp2x_video_YUV_color(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = mul i32 %2, 6400
%5 = mul i32 %1, 33024
%6 = mul i32 %0, 16896
%7 = add i32 %6, 1081344
%8 = add i32 %7, %5
%9 = add i32 %8, %4
%10 = and i32 %9, 16711680
%11 = mul i32 %2, 112
%12 = mul i32 %1, -74
%13 = mul i32 %0, -38
%14 = add i32 %13, 32896
%15 = add i32 %14, %12
%16 = add i32 %15, %11
%17 = and i32 %16, 65280
%18 = mul i32 %0, 7340032
%19 = mul i32 %1, -6160384
%20 = mul i32 %2, -1179648
%21 = add i32 %18, -2139095040
%22 = add i32 %21, %19
%23 = add i32 %22, %20
%24 = and i32 %23, -16777216
%25 = or i32 %10, %24
%26 = or i32 %25, %17
%27 = lshr exact i32 %10, 16
%28 = or i32 %26, %27
%29 = sext i32 %28 to i64
ret i64 %29
}