void mat4_set(float *dst, float m00, float m01, float m02, float m03, float m10,
              float m11, float m12, float m13, float m20, float m21, float m22,
              float m23, float m30, float m31, float m32, float m33) {
  dst[0] = m00;
  dst[1] = m01;
  dst[2] = m02;
  dst[3] = m03;
  dst[4] = m10;
  dst[5] = m11;
  dst[6] = m12;
  dst[7] = m13;
  dst[8] = m20;
  dst[9] = m21;
  dst[10] = m22;
  dst[11] = m23;
  dst[12] = m30;
  dst[13] = m31;
  dst[14] = m32;
  dst[15] = m33;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<mat4_set>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movss  0x48(%rbp),%xmm8
movss  0x40(%rbp),%xmm8
movss  0x38(%rbp),%xmm8
movss  0x30(%rbp),%xmm8
movss  0x28(%rbp),%xmm8
movss  0x20(%rbp),%xmm8
movss  0x18(%rbp),%xmm8
movss  0x10(%rbp),%xmm8
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
movss  %xmm1,-0x10(%rbp)
movss  %xmm2,-0x14(%rbp)
movss  %xmm3,-0x18(%rbp)
movss  %xmm4,-0x1c(%rbp)
movss  %xmm5,-0x20(%rbp)
movss  %xmm6,-0x24(%rbp)
movss  %xmm7,-0x28(%rbp)
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x4(%rax)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x8(%rax)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0xc(%rax)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x10(%rax)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x14(%rax)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x18(%rax)
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x1c(%rax)
movss  0x10(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x20(%rax)
movss  0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x24(%rax)
movss  0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x28(%rax)
movss  0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x2c(%rax)
movss  0x30(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x30(%rax)
movss  0x38(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x34(%rax)
movss  0x40(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x38(%rax)
movss  0x48(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x3c(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<mat4_set>:
movss  0x40(%rsp),%xmm8
movss  0x38(%rsp),%xmm9
movss  0x30(%rsp),%xmm10
movss  0x28(%rsp),%xmm11
movss  0x20(%rsp),%xmm12
movss  0x18(%rsp),%xmm13
movss  0x10(%rsp),%xmm14
movss  0x8(%rsp),%xmm15
movss  %xmm0,(%rdi)
movss  %xmm1,0x4(%rdi)
movss  %xmm2,0x8(%rdi)
movss  %xmm3,0xc(%rdi)
movss  %xmm4,0x10(%rdi)
movss  %xmm5,0x14(%rdi)
movss  %xmm6,0x18(%rdi)
movss  %xmm7,0x1c(%rdi)
movss  %xmm15,0x20(%rdi)
movss  %xmm14,0x24(%rdi)
movss  %xmm13,0x28(%rdi)
movss  %xmm12,0x2c(%rdi)
movss  %xmm11,0x30(%rdi)
movss  %xmm10,0x34(%rdi)
movss  %xmm9,0x38(%rdi)
movss  %xmm8,0x3c(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @mat4_set(float* %0, float %1, float %2, float %3, float %4, float %5, float %6, float %7, float %8, float %9, float %10, float %11, float %12, float %13, float %14, float %15, float %16) {
%18 = alloca float*
%19 = alloca float
%20 = alloca float
%21 = alloca float
%22 = alloca float
%23 = alloca float
%24 = alloca float
%25 = alloca float
%26 = alloca float
%27 = alloca float
%28 = alloca float
%29 = alloca float
%30 = alloca float
%31 = alloca float
%32 = alloca float
%33 = alloca float
%34 = alloca float
store float* %0, float** %18
store float %1, float* %19
store float %2, float* %20
store float %3, float* %21
store float %4, float* %22
store float %5, float* %23
store float %6, float* %24
store float %7, float* %25
store float %8, float* %26
store float %9, float* %27
store float %10, float* %28
store float %11, float* %29
store float %12, float* %30
store float %13, float* %31
store float %14, float* %32
store float %15, float* %33
store float %16, float* %34
%35 = load float, float* %19
%36 = load float*, float** %18
%37 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 0
store float %35, float* %37
%38 = load float, float* %20
%39 = load float*, float** %18
%40 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 1
store float %38, float* %40
%41 = load float, float* %21
%42 = load float*, float** %18
%43 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 2
store float %41, float* %43
%44 = load float, float* %22
%45 = load float*, float** %18
%46 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 3
store float %44, float* %46
%47 = load float, float* %23
%48 = load float*, float** %18
%49 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 4
store float %47, float* %49
%50 = load float, float* %24
%51 = load float*, float** %18
%52 = getelementptr inbounds float, float* %51, i64 5
store float %50, float* %52
%53 = load float, float* %25
%54 = load float*, float** %18
%55 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 6
store float %53, float* %55
%56 = load float, float* %26
%57 = load float*, float** %18
%58 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 7
store float %56, float* %58
%59 = load float, float* %27
%60 = load float*, float** %18
%61 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 8
store float %59, float* %61
%62 = load float, float* %28
%63 = load float*, float** %18
%64 = getelementptr inbounds float, float* %63, i64 9
store float %62, float* %64
%65 = load float, float* %29
%66 = load float*, float** %18
%67 = getelementptr inbounds float, float* %66, i64 10
store float %65, float* %67
%68 = load float, float* %30
%69 = load float*, float** %18
%70 = getelementptr inbounds float, float* %69, i64 11
store float %68, float* %70
%71 = load float, float* %31
%72 = load float*, float** %18
%73 = getelementptr inbounds float, float* %72, i64 12
store float %71, float* %73
%74 = load float, float* %32
%75 = load float*, float** %18
%76 = getelementptr inbounds float, float* %75, i64 13
store float %74, float* %76
%77 = load float, float* %33
%78 = load float*, float** %18
%79 = getelementptr inbounds float, float* %78, i64 14
store float %77, float* %79
%80 = load float, float* %34
%81 = load float*, float** %18
%82 = getelementptr inbounds float, float* %81, i64 15
store float %80, float* %82
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @mat4_set(float* nocapture writeonly %0, float %1, float %2, float %3, float %4, float %5, float %6, float %7, float %8, float %9, float %10, float %11, float %12, float %13, float %14, float %15, float %16) {
store float %1, float* %0
%18 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
store float %2, float* %18
%19 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 2
store float %3, float* %19
%20 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 3
store float %4, float* %20
%21 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 4
store float %5, float* %21
%22 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 5
store float %6, float* %22
%23 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 6
store float %7, float* %23
%24 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 7
store float %8, float* %24
%25 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 8
store float %9, float* %25
%26 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 9
store float %10, float* %26
%27 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 10
store float %11, float* %27
%28 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 11
store float %12, float* %28
%29 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 12
store float %13, float* %29
%30 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 13
store float %14, float* %30
%31 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 14
store float %15, float* %31
%32 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 15
store float %16, float* %32
ret void
}