float add_point(r_bar, diag, theta_bar, weight, drow, ivars)
float *r_bar, *diag, *theta_bar, *drow;
int ivars;
{
  float ss_error = 0.0, c_bar, s_bar, xi, xk, di, d_prime_i;
  int i, k, next_r;
  if (weight != 0.0) {
    for (i = 1; i <= ivars; i++) {
      if (drow[i] != 0) {
        xi = drow[i];
        di = diag[i];
        d_prime_i = di + weight * xi * xi;
        c_bar = di / d_prime_i;
        s_bar = weight * xi / d_prime_i;
        weight = c_bar * weight;
        diag[i] = d_prime_i;
        next_r = (i - 1) * (2 * ivars - i) / 2 + 1;
        for (k = i + 1; k <= ivars; k++) {
          xk = drow[k];
          drow[k] = xk - xi * r_bar[next_r];
          r_bar[next_r] = c_bar * r_bar[next_r] + s_bar * xk;
          next_r++;
        }
        xk = drow[ivars + 1];
        drow[ivars + 1] = xk - xi * theta_bar[i];
        theta_bar[i] = c_bar * theta_bar[i] + s_bar * xk;
      }
    }
    ss_error = weight * drow[ivars + 1] * drow[ivars + 1];
  }
  return (ss_error);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<add_point>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9d,-0x2c(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
cvtsi2sdl -0x1c(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jne    1140 <add_point+0x40>
jp     1140 <add_point+0x40>
jmp    1395 <add_point+0x295>
movl   $0x1,-0x4c(%rbp)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jg     1367 <add_point+0x267>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    1177 <add_point+0x77>
jp     1177 <add_point+0x77>
jmp    1354 <add_point+0x254>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
movss  -0x44(%rbp),%xmm1
cvtsi2ssl -0x1c(%rbp),%xmm0
mulss  -0x3c(%rbp),%xmm0
movss  -0x3c(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
divss  -0x48(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
cvtsi2ssl -0x1c(%rbp),%xmm0
mulss  -0x3c(%rbp),%xmm0
divss  -0x48(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0x1c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movss  -0x48(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
sub    -0x4c(%rbp),%ecx
imul   %ecx,%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jg     12ce <add_point+0x1ce>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x50(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
movss  -0x40(%rbp),%xmm1
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x54(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x50(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x54(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x38(%rbp),%xmm1
mulss  -0x40(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x54(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x54(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
jmp    122f <add_point+0x12f>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
movss  -0x40(%rbp),%xmm1
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x38(%rbp),%xmm1
mulss  -0x40(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    1359 <add_point+0x259>
mov    -0x4c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
jmp    1147 <add_point+0x47>
cvtsi2ssl -0x1c(%rbp),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<add_point>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %rdi,-0x30(%rsp)
test   %ecx,%ecx
je     1388 <add_point+0x288>
test   %r9d,%r9d
jle    138d <add_point+0x28d>
lea    (%r9,%r9,1),%r15d
lea    0x1(%r9),%edi
movslq %edi,%rbp
mov    %r9d,%r13d
lea    (%r8,%r13,4),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x10(%rsp)
mov    -0x30(%rsp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x20(%rsp)
lea    -0x1(%r13),%r14
lea    0x8(%r8),%r12
lea    0x4(%r8),%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
mov    $0x1,%r10d
xor    %r9d,%r9d
xorps  %xmm9,%xmm9
movaps 0xe91(%rip),%xmm8
mov    %r13,-0x40(%rsp)
mov    %rdx,-0x28(%rsp)
mov    %rbp,-0x18(%rsp)
mov    %rdi,-0x38(%rsp)
mov    %r15d,-0x44(%rsp)
jmp    11e1 <add_point+0xe1>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
xorps  %xmm8,%xmm3
mulss  %xmm2,%xmm10
cvttss2si %xmm10,%ecx
mulss  (%rdx,%r10,4),%xmm3
movss  (%r8,%rbp,4),%xmm0
addss  %xmm0,%xmm3
movss  %xmm3,(%r8,%rbp,4)
mulss  %xmm0,%xmm4
mulss  (%rdx,%r10,4),%xmm2
addss  %xmm4,%xmm2
movss  %xmm2,(%rdx,%r10,4)
add    $0x1,%r10
add    $0x1,%r9
add    $0xffffffffffffffff,%r14
add    $0x4,%r12
cmp    %rdi,%r10
je     1394 <add_point+0x294>
movss  (%r8,%r10,4),%xmm3
ucomiss %xmm9,%xmm3
jne    11ef <add_point+0xef>
jnp    11c8 <add_point+0xc8>
xorps  %xmm10,%xmm10
cvtsi2ss %ecx,%xmm10
movss  (%rsi,%r10,4),%xmm2
movaps %xmm3,%xmm4
mulss  %xmm10,%xmm4
movaps %xmm4,%xmm1
mulss  %xmm3,%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
divss  %xmm1,%xmm2
divss  %xmm1,%xmm4
movss  %xmm1,(%rsi,%r10,4)
cmp    %r13,%r10
jae    1190 <add_point+0x90>
mov    %r9,%rcx
not    %rcx
add    %r13,%rcx
mov    %r15d,%eax
sub    %r10d,%eax
lea    -0x1(%r10),%ebx
imul   %eax,%ebx
mov    %ebx,%eax
shr    $0x1f,%eax
add    %ebx,%eax
sar    %eax
xorps  %xmm8,%xmm3
movslq %eax,%rdx
cmp    $0x4,%rcx
jae    125f <add_point+0x15f>
mov    %rbp,%r11
mov    %r10,%r13
jmp    1320 <add_point+0x220>
lea    (%r8,%r9,4),%rax
add    $0x8,%rax
sub    %r9,%r13
mov    -0x30(%rsp),%rdi
lea    (%rdi,%r13,4),%rbx
mov    -0x20(%rsp),%rdi
lea    (%rdi,%rdx,4),%r11
lea    (%rbx,%rdx,4),%rbx
cmp    %rbx,%rax
jae    12a1 <add_point+0x1a1>
cmp    -0x10(%rsp),%r11
jae    12a1 <add_point+0x1a1>
mov    %rbp,%r11
mov    %r10,%r13
mov    -0x44(%rsp),%r15d
mov    -0x38(%rsp),%rdi
jmp    1320 <add_point+0x220>
mov    %r14,%rbx
and    $0xfffffffffffffffc,%rbx
mov    %rcx,%rax
and    $0xfffffffffffffffc,%rax
add    %rax,%rdx
lea    (%r10,%rax,1),%r13
movaps %xmm3,%xmm11
shufps $0x0,%xmm3,%xmm11
movaps %xmm4,%xmm7
shufps $0x0,%xmm4,%xmm7
movaps %xmm2,%xmm1
shufps $0x0,%xmm2,%xmm1
xor    %r15d,%r15d
movups (%r12,%r15,4),%xmm0
movups (%r11,%r15,4),%xmm5
movaps %xmm11,%xmm6
mulps  %xmm5,%xmm6
addps  %xmm0,%xmm6
movups %xmm6,(%r12,%r15,4)
mulps  %xmm7,%xmm0
mulps  %xmm1,%xmm5
addps  %xmm0,%xmm5
movups %xmm5,(%r11,%r15,4)
add    $0x4,%r15
cmp    %r15,%rbx
jne    12d0 <add_point+0x1d0>
cmp    %rax,%rcx
mov    -0x18(%rsp),%r11
mov    -0x44(%rsp),%r15d
mov    -0x38(%rsp),%rdi
je     1376 <add_point+0x276>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    -0x20(%rsp),%rax
lea    (%rax,%rdx,4),%rcx
mov    -0x40(%rsp),%rbp
sub    %r13,%rbp
mov    -0x8(%rsp),%rax
lea    (%rax,%r13,4),%rbx
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rbx,%rax,4),%xmm0
movss  (%rcx,%rax,4),%xmm1
mulss  %xmm3,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rbx,%rax,4)
mulss  %xmm4,%xmm0
movss  (%rcx,%rax,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rcx,%rax,4)
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%rbp
jne    1340 <add_point+0x240>
mov    -0x40(%rsp),%r13
mov    %r11,%rbp
mov    -0x28(%rsp),%rdx
jmp    1194 <add_point+0x94>
xorps  %xmm0,%xmm0
jmp    13a9 <add_point+0x2a9>
add    $0x1,%r9d
movslq %r9d,%rbp
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %ecx,%xmm0
movss  (%r8,%rbp,4),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define float @add_point(float* %0, float* %1, float* %2, i32 %3, float* %4, i32 %5) {
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca float*
%10 = alloca i32
%11 = alloca float*
%12 = alloca i32
%13 = alloca float
%14 = alloca float
%15 = alloca float
%16 = alloca float
%17 = alloca float
%18 = alloca float
%19 = alloca float
%20 = alloca i32
%21 = alloca i32
%22 = alloca i32
store float* %0, float** %7
store float* %1, float** %8
store float* %2, float** %9
store i32 %3, i32* %10
store float* %4, float** %11
store i32 %5, i32* %12
store float 0.000000e+00, float* %13
%23 = load i32, i32* %10
%24 = sitofp i32 %23 to double
%25 = fcmp une double %24, 0.000000e+00
br i1 %25, label %26, label %184
26: ; preds = %6
store i32 1, i32* %20
br label %27
27: ; preds = %164, %26
%28 = load i32, i32* %20
%29 = load i32, i32* %12
%30 = icmp sle i32 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %167
31: ; preds = %27
%32 = load float*, float** %11
%33 = load i32, i32* %20
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 %34
%36 = load float, float* %35
%37 = fcmp une float %36, 0.000000e+00
br i1 %37, label %38, label %163
38: ; preds = %31
%39 = load float*, float** %11
%40 = load i32, i32* %20
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 %41
%43 = load float, float* %42
store float %43, float* %16
%44 = load float*, float** %8
%45 = load i32, i32* %20
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 %46
%48 = load float, float* %47
store float %48, float* %18
%49 = load float, float* %18
%50 = load i32, i32* %10
%51 = sitofp i32 %50 to float
%52 = load float, float* %16
%53 = fmul float %51, %52
%54 = load float, float* %16
%55 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %53, float %54, float %49)
store float %55, float* %19
%56 = load float, float* %18
%57 = load float, float* %19
%58 = fdiv float %56, %57
store float %58, float* %14
%59 = load i32, i32* %10
%60 = sitofp i32 %59 to float
%61 = load float, float* %16
%62 = fmul float %60, %61
%63 = load float, float* %19
%64 = fdiv float %62, %63
store float %64, float* %15
%65 = load float, float* %14
%66 = load i32, i32* %10
%67 = sitofp i32 %66 to float
%68 = fmul float %65, %67
%69 = fptosi float %68 to i32
store i32 %69, i32* %10
%70 = load float, float* %19
%71 = load float*, float** %8
%72 = load i32, i32* %20
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 %73
store float %70, float* %74
%75 = load i32, i32* %20
%76 = sub nsw i32 %75, 1
%77 = load i32, i32* %12
%78 = mul nsw i32 2, %77
%79 = load i32, i32* %20
%80 = sub nsw i32 %78, %79
%81 = mul nsw i32 %76, %80
%82 = sdiv i32 %81, 2
%83 = add nsw i32 %82, 1
store i32 %83, i32* %22
%84 = load i32, i32* %20
%85 = add nsw i32 %84, 1
store i32 %85, i32* %21
br label %86
86: ; preds = %125, %38
%87 = load i32, i32* %21
%88 = load i32, i32* %12
%89 = icmp sle i32 %87, %88
br i1 %89, label %90, label %128
90: ; preds = %86
%91 = load float*, float** %11
%92 = load i32, i32* %21
%93 = sext i32 %92 to i64
%94 = getelementptr inbounds float, float* %91, i64 %93
%95 = load float, float* %94
store float %95, float* %17
%96 = load float, float* %17
%97 = load float, float* %16
%98 = load float*, float** %7
%99 = load i32, i32* %22
%100 = sext i32 %99 to i64
%101 = getelementptr inbounds float, float* %98, i64 %100
%102 = load float, float* %101
%103 = fneg float %97
%104 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %103, float %102, float %96)
%105 = load float*, float** %11
%106 = load i32, i32* %21
%107 = sext i32 %106 to i64
%108 = getelementptr inbounds float, float* %105, i64 %107
store float %104, float* %108
%109 = load float, float* %14
%110 = load float*, float** %7
%111 = load i32, i32* %22
%112 = sext i32 %111 to i64
%113 = getelementptr inbounds float, float* %110, i64 %112
%114 = load float, float* %113
%115 = load float, float* %15
%116 = load float, float* %17
%117 = fmul float %115, %116
%118 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %109, float %114, float %117)
%119 = load float*, float** %7
%120 = load i32, i32* %22
%121 = sext i32 %120 to i64
%122 = getelementptr inbounds float, float* %119, i64 %121
store float %118, float* %122
%123 = load i32, i32* %22
%124 = add nsw i32 %123, 1
store i32 %124, i32* %22
br label %125
125: ; preds = %90
%126 = load i32, i32* %21
%127 = add nsw i32 %126, 1
store i32 %127, i32* %21
br label %86
128: ; preds = %86
%129 = load float*, float** %11
%130 = load i32, i32* %12
%131 = add nsw i32 %130, 1
%132 = sext i32 %131 to i64
%133 = getelementptr inbounds float, float* %129, i64 %132
%134 = load float, float* %133
store float %134, float* %17
%135 = load float, float* %17
%136 = load float, float* %16
%137 = load float*, float** %9
%138 = load i32, i32* %20
%139 = sext i32 %138 to i64
%140 = getelementptr inbounds float, float* %137, i64 %139
%141 = load float, float* %140
%142 = fneg float %136
%143 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %142, float %141, float %135)
%144 = load float*, float** %11
%145 = load i32, i32* %12
%146 = add nsw i32 %145, 1
%147 = sext i32 %146 to i64
%148 = getelementptr inbounds float, float* %144, i64 %147
store float %143, float* %148
%149 = load float, float* %14
%150 = load float*, float** %9
%151 = load i32, i32* %20
%152 = sext i32 %151 to i64
%153 = getelementptr inbounds float, float* %150, i64 %152
%154 = load float, float* %153
%155 = load float, float* %15
%156 = load float, float* %17
%157 = fmul float %155, %156
%158 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %149, float %154, float %157)
%159 = load float*, float** %9
%160 = load i32, i32* %20
%161 = sext i32 %160 to i64
%162 = getelementptr inbounds float, float* %159, i64 %161
store float %158, float* %162
br label %163
163: ; preds = %128, %31
br label %164
164: ; preds = %163
%165 = load i32, i32* %20
%166 = add nsw i32 %165, 1
store i32 %166, i32* %20
br label %27
167: ; preds = %27
%168 = load i32, i32* %10
%169 = sitofp i32 %168 to float
%170 = load float*, float** %11
%171 = load i32, i32* %12
%172 = add nsw i32 %171, 1
%173 = sext i32 %172 to i64
%174 = getelementptr inbounds float, float* %170, i64 %173
%175 = load float, float* %174
%176 = fmul float %169, %175
%177 = load float*, float** %11
%178 = load i32, i32* %12
%179 = add nsw i32 %178, 1
%180 = sext i32 %179 to i64
%181 = getelementptr inbounds float, float* %177, i64 %180
%182 = load float, float* %181
%183 = fmul float %176, %182
store float %183, float* %13
br label %184
184: ; preds = %167, %6
%185 = load float, float* %13
ret float %185
}

LLVM IR (-O2):
define float @add_point(float* nocapture %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2, i32 %3, float* nocapture %4, i32 %5) {
%7 = icmp eq i32 %3, 0
br i1 %7, label %136, label %8
8: ; preds = %6
%9 = icmp slt i32 %5, 1
br i1 %9, label %10, label %13
10: ; preds = %8
%11 = add nsw i32 %5, 1
%12 = sext i32 %11 to i64
br label %128
13: ; preds = %8
%14 = shl nuw nsw i32 %5, 1
%15 = add nuw i32 %5, 1
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %16
%18 = zext i32 %5 to i64
%19 = zext i32 %15 to i64
%20 = zext i32 %5 to i64
%21 = add nuw nsw i64 %20, 1
%22 = getelementptr float, float* %4, i64 %21
%23 = getelementptr float, float* %0, i64 1
br label %24
24: ; preds = %13, %123
%25 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %127, %123 ]
%26 = phi i64 [ 1, %13 ], [ %125, %123 ]
%27 = phi i32 [ %3, %13 ], [ %124, %123 ]
%28 = xor i64 %25, -1
%29 = add i64 %28, %20
%30 = add i64 %25, 2
%31 = getelementptr float, float* %4, i64 %30
%32 = sub i64 %20, %25
%33 = getelementptr float, float* %0, i64 %32
%34 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %26
%35 = load float, float* %34
%36 = fcmp une float %35, 0.000000e+00
br i1 %36, label %37, label %123
37: ; preds = %24
%38 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %26
%39 = load float, float* %38
%40 = sitofp i32 %27 to float
%41 = fmul float %35, %40
%42 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %41, float %35, float %39)
%43 = fdiv float %39, %42
%44 = fdiv float %41, %42
%45 = fmul float %43, %40
%46 = fptosi float %45 to i32
store float %42, float* %38
%47 = icmp ult i64 %26, %18
br i1 %47, label %50, label %48
48: ; preds = %37
%49 = fneg float %35
br label %114
50: ; preds = %37
%51 = trunc i64 %26 to i32
%52 = sub nsw i32 %14, %51
%53 = trunc i64 %26 to i32
%54 = add i32 %53, -1
%55 = mul nsw i32 %54, %52
%56 = sdiv i32 %55, 2
%57 = fneg float %35
%58 = sext i32 %56 to i64
%59 = icmp ult i64 %29, 4
br i1 %59, label %97, label %60
60: ; preds = %50
%61 = getelementptr float, float* %23, i64 %58
%62 = getelementptr float, float* %33, i64 %58
%63 = icmp ult float* %31, %62
%64 = icmp ult float* %61, %22
%65 = and i1 %63, %64
br i1 %65, label %97, label %66
66: ; preds = %60
%67 = and i64 %29, -4
%68 = add i64 %67, %58
%69 = add i64 %26, %67
%70 = insertelement <4 x float> poison, float %57, i64 0
%71 = shufflevector <4 x float> %70, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%72 = insertelement <4 x float> poison, float %44, i64 0
%73 = shufflevector <4 x float> %72, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%74 = insertelement <4 x float> poison, float %43, i64 0
%75 = shufflevector <4 x float> %74, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %76
76: ; preds = %76, %66
%77 = phi i64 [ 0, %66 ], [ %93, %76 ]
%78 = add i64 %77, %58
%79 = add i64 %26, %77
%80 = add nsw i64 %78, 1
%81 = add nuw nsw i64 %79, 1
%82 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %81
%83 = bitcast float* %82 to <4 x float>*
%84 = load <4 x float>, <4 x float>* %83
%85 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %80
%86 = bitcast float* %85 to <4 x float>*
%87 = load <4 x float>, <4 x float>* %86
%88 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %71, <4 x float> %87, <4 x float> %84)
%89 = bitcast float* %82 to <4 x float>*
store <4 x float> %88, <4 x float>* %89
%90 = fmul <4 x float> %73, %84
%91 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %75, <4 x float> %87, <4 x float> %90)
%92 = bitcast float* %85 to <4 x float>*
store <4 x float> %91, <4 x float>* %92
%93 = add nuw i64 %77, 4
%94 = icmp eq i64 %93, %67
br i1 %94, label %95, label %76
95: ; preds = %76
%96 = icmp eq i64 %29, %67
br i1 %96, label %114, label %97
97: ; preds = %60, %50, %95
%98 = phi i64 [ %58, %60 ], [ %58, %50 ], [ %68, %95 ]
%99 = phi i64 [ %26, %60 ], [ %26, %50 ], [ %69, %95 ]
br label %100
100: ; preds = %97, %100
%101 = phi i64 [ %103, %100 ], [ %98, %97 ]
%102 = phi i64 [ %104, %100 ], [ %99, %97 ]
%103 = add nsw i64 %101, 1
%104 = add nuw nsw i64 %102, 1
%105 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %104
%106 = load float, float* %105
%107 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %103
%108 = load float, float* %107
%109 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %57, float %108, float %106)
store float %109, float* %105
%110 = load float, float* %107
%111 = fmul float %44, %106
%112 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %43, float %110, float %111)
store float %112, float* %107
%113 = icmp eq i64 %104, %20
br i1 %113, label %114, label %100
114: ; preds = %100, %95, %48
%115 = phi float [ %49, %48 ], [ %57, %95 ], [ %57, %100 ]
%116 = load float, float* %17
%117 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %26
%118 = load float, float* %117
%119 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %115, float %118, float %116)
store float %119, float* %17
%120 = load float, float* %117
%121 = fmul float %44, %116
%122 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %43, float %120, float %121)
store float %122, float* %117
br label %123
123: ; preds = %24, %114
%124 = phi i32 [ %46, %114 ], [ %27, %24 ]
%125 = add nuw nsw i64 %26, 1
%126 = icmp eq i64 %125, %19
%127 = add i64 %25, 1
br i1 %126, label %128, label %24
128: ; preds = %123, %10
%129 = phi i64 [ %12, %10 ], [ %16, %123 ]
%130 = phi i32 [ %3, %10 ], [ %124, %123 ]
%131 = sitofp i32 %130 to float
%132 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %129
%133 = load float, float* %132
%134 = fmul float %133, %131
%135 = fmul float %133, %134
br label %136
136: ; preds = %128, %6
%137 = phi float [ %135, %128 ], [ 0.000000e+00, %6 ]
ret float %137
}