#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ malloc(int);
float *matrix_to_vector(float **m, unsigned long int l, unsigned long int c,
                        unsigned long int *vlen) {
  unsigned long int i, j, k = 0;
  float *v = (float *)malloc(sizeof(float) * l * c);
  for (i = 0; i < l; ++i)
    for (j = 0; j < c; ++j)
      v[k++] = m[i][j];
  if (vlen != NULL)
    *vlen = l * c;
  return v;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<matrix_to_vector>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movq   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
imul   -0x18(%rbp),%rax
mov    %eax,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x40(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    11c8 <matrix_to_vector+0xb8>
movq   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jae    11b2 <matrix_to_vector+0xa2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x38(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    1166 <matrix_to_vector+0x56>
jmp    11b7 <matrix_to_vector+0xa7>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1150 <matrix_to_vector+0x40>
cmpq   $0x0,-0x20(%rbp)
je     11e3 <matrix_to_vector+0xd3>
mov    -0x10(%rbp),%rcx
imul   -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x40(%rbp),%rax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<matrix_to_vector>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x48,%rsp
mov    %rcx,0x8(%rsp)
mov    %rdx,%r13
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%r12
mov    %r13d,%edi
imul   %r15d,%edi
shl    $0x2,%edi
call   1030 <malloc@plt>
test   %r15,%r15
je     136f <matrix_to_vector+0x25f>
lea    (%rax,%r13,4),%rcx
mov    %rcx,0x38(%rsp)
lea    -0x8(%r13),%rcx
mov    %rcx,0x30(%rsp)
shr    $0x3,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %r13,%r8
and    $0xfffffffffffffff8,%r8
mov    %ecx,%edx
and    $0x3,%edx
and    $0xfffffffffffffffc,%rcx
mov    %rcx,0x18(%rsp)
mov    %r13d,%ecx
and    $0x3,%ecx
lea    0x70(%rax),%rsi
mov    %rsi,0x10(%rsp)
lea    0x10(%rax),%rsi
mov    %rsi,0x20(%rsp)
mov    %rdx,0x28(%rsp)
shl    $0x5,%rdx
lea    0xc(%rax),%rsi
mov    %rsi,0x40(%rsp)
xor    %r14d,%r14d
xor    %r10d,%r10d
jmp    11bd <matrix_to_vector+0xad>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%r14
cmp    %r15,%r14
je     136f <matrix_to_vector+0x25f>
test   %r13,%r13
je     11b0 <matrix_to_vector+0xa0>
mov    (%r12,%r14,8),%r11
cmp    $0x8,%r13
jb     11ef <matrix_to_vector+0xdf>
lea    (%rax,%r10,4),%rsi
lea    (%r11,%r13,4),%rdi
cmp    %rdi,%rsi
jae    1290 <matrix_to_vector+0x180>
mov    0x38(%rsp),%rsi
lea    (%rsi,%r10,4),%rsi
cmp    %rsi,%r11
jae    1290 <matrix_to_vector+0x180>
xor    %edi,%edi
mov    %rdi,%r9
not    %r9
add    %r13,%r9
test   %rcx,%rcx
je     122a <matrix_to_vector+0x11a>
mov    %rcx,%rsi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movss  (%r11,%rdi,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%r10,4)
add    $0x1,%r10
add    $0x1,%rdi
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
jne    1210 <matrix_to_vector+0x100>
cmp    $0x3,%r9
jb     11b0 <matrix_to_vector+0xa0>
mov    0x40(%rsp),%rsi
lea    (%rsi,%r10,4),%rsi
mov    %r13,%rbx
sub    %rdi,%rbx
lea    (%r11,%rdi,4),%rbp
add    $0xc,%rbp
xor    %edi,%edi
nopl   0x0(%rax)
movss  -0xc(%rbp,%rdi,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0xc(%rsi,%rdi,4)
movss  -0x8(%rbp,%rdi,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x8(%rsi,%rdi,4)
movss  -0x4(%rbp,%rdi,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rsi,%rdi,4)
movss  0x0(%rbp,%rdi,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi,%rdi,4)
add    $0x4,%rdi
cmp    %rdi,%rbx
jne    1250 <matrix_to_vector+0x140>
add    %rdi,%r10
jmp    11b0 <matrix_to_vector+0xa0>
cmpq   $0x18,0x30(%rsp)
jae    129c <matrix_to_vector+0x18c>
xor    %edi,%edi
jmp    1311 <matrix_to_vector+0x201>
mov    0x10(%rsp),%rsi
lea    (%rsi,%r10,4),%rbp
mov    0x18(%rsp),%rsi
xor    %edi,%edi
nopl   0x0(%rax)
movups (%r11,%rdi,4),%xmm0
movups 0x10(%r11,%rdi,4),%xmm1
movups %xmm0,-0x70(%rbp,%rdi,4)
movups %xmm1,-0x60(%rbp,%rdi,4)
movups 0x20(%r11,%rdi,4),%xmm0
movups 0x30(%r11,%rdi,4),%xmm1
movups %xmm0,-0x50(%rbp,%rdi,4)
movups %xmm1,-0x40(%rbp,%rdi,4)
movups 0x40(%r11,%rdi,4),%xmm0
movups 0x50(%r11,%rdi,4),%xmm1
movups %xmm0,-0x30(%rbp,%rdi,4)
movups %xmm1,-0x20(%rbp,%rdi,4)
movups 0x60(%r11,%rdi,4),%xmm0
movups 0x70(%r11,%rdi,4),%xmm1
movups %xmm0,-0x10(%rbp,%rdi,4)
movups %xmm1,0x0(%rbp,%rdi,4)
add    $0x20,%rdi
add    $0xfffffffffffffffc,%rsi
jne    12b0 <matrix_to_vector+0x1a0>
cmpq   $0x0,0x28(%rsp)
je     135b <matrix_to_vector+0x24b>
lea    (%r11,%rdi,4),%rsi
add    $0x10,%rsi
add    %r10,%rdi
mov    0x20(%rsp),%rbp
lea    0x0(,%rdi,4),%rdi
add    %rbp,%rdi
xor    %ebp,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movups -0x10(%rsi,%rbp,1),%xmm0
movups (%rsi,%rbp,1),%xmm1
movups %xmm0,-0x10(%rdi,%rbp,1)
movups %xmm1,(%rdi,%rbp,1)
add    $0x20,%rbp
cmp    %rbp,%rdx
jne    1340 <matrix_to_vector+0x230>
add    %r8,%r10
mov    %r8,%rdi
cmp    %r13,%r8
je     11b0 <matrix_to_vector+0xa0>
jmp    11f1 <matrix_to_vector+0xe1>
mov    0x8(%rsp),%rcx
test   %rcx,%rcx
je     1380 <matrix_to_vector+0x270>
imul   %r15,%r13
mov    %r13,(%rcx)
add    $0x48,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define float* @matrix_to_vector(float** %0, i64 %1, i64 %2, i64* %3) {
%5 = alloca float**
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64*
%9 = alloca i64
%10 = alloca i64
%11 = alloca i64
%12 = alloca float*
store float** %0, float*** %5
store i64 %1, i64* %6
store i64 %2, i64* %7
store i64* %3, i64** %8
store i64 0, i64* %11
%13 = load i64, i64* %6
%14 = mul i64 4, %13
%15 = load i64, i64* %7
%16 = mul i64 %14, %15
%17 = trunc i64 %16 to i32
%18 = call i64 @malloc(i32 %17)
%19 = inttoptr i64 %18 to float*
store float* %19, float** %12
store i64 0, i64* %9
br label %20
20: ; preds = %45, %4
%21 = load i64, i64* %9
%22 = load i64, i64* %6
%23 = icmp ult i64 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %48
24: ; preds = %20
store i64 0, i64* %10
br label %25
25: ; preds = %41, %24
%26 = load i64, i64* %10
%27 = load i64, i64* %7
%28 = icmp ult i64 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %44
29: ; preds = %25
%30 = load float**, float*** %5
%31 = load i64, i64* %9
%32 = getelementptr inbounds float*, float** %30, i64 %31
%33 = load float*, float** %32
%34 = load i64, i64* %10
%35 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 %34
%36 = load float, float* %35
%37 = load float*, float** %12
%38 = load i64, i64* %11
%39 = add i64 %38, 1
store i64 %39, i64* %11
%40 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 %38
store float %36, float* %40
br label %41
41: ; preds = %29
%42 = load i64, i64* %10
%43 = add i64 %42, 1
store i64 %43, i64* %10
br label %25
44: ; preds = %25
br label %45
45: ; preds = %44
%46 = load i64, i64* %9
%47 = add i64 %46, 1
store i64 %47, i64* %9
br label %20
48: ; preds = %20
%49 = load i64*, i64** %8
%50 = icmp ne i64* %49, null
br i1 %50, label %51, label %56
51: ; preds = %48
%52 = load i64, i64* %6
%53 = load i64, i64* %7
%54 = mul i64 %52, %53
%55 = load i64*, i64** %8
store i64 %54, i64* %55
br label %56
56: ; preds = %51, %48
%57 = load float*, float** %12
ret float* %57
}

LLVM IR (-O2):
define float* @matrix_to_vector(float** nocapture %0, i64 %1, i64 %2, i64* writeonly %3) {
%5 = shl i64 %1, 2
%6 = mul i64 %5, %2
%7 = trunc i64 %6 to i32
%8 = tail call i64 @malloc(i32 %7)
%9 = inttoptr i64 %8 to float*
%10 = icmp eq i64 %1, 0
br i1 %10, label %163, label %11
11: ; preds = %4
%12 = icmp eq i64 %2, 0
%13 = getelementptr float, float* %9, i64 %2
%14 = add i64 %2, -8
%15 = lshr i64 %14, 3
%16 = add nuw nsw i64 %15, 1
%17 = icmp ult i64 %2, 8
%18 = and i64 %2, -8
%19 = and i64 %16, 3
%20 = icmp ult i64 %14, 24
%21 = and i64 %16, 4611686018427387900
%22 = icmp eq i64 %19, 0
%23 = icmp eq i64 %18, %2
%24 = and i64 %2, 3
%25 = icmp eq i64 %24, 0
br label %26
26: ; preds = %11, %159
%27 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %161, %159 ]
%28 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %160, %159 ]
br i1 %12, label %159, label %29
29: ; preds = %26
%30 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %27
%31 = load float*, float** %30
br i1 %17, label %114, label %32
32: ; preds = %29
%33 = getelementptr float, float* %9, i64 %28
%34 = getelementptr float, float* %13, i64 %28
%35 = getelementptr float, float* %31, i64 %2
%36 = icmp ult float* %33, %35
%37 = icmp ult float* %31, %34
%38 = and i1 %36, %37
br i1 %38, label %114, label %39
39: ; preds = %32
%40 = add i64 %28, %18
br i1 %20, label %94, label %41
41: ; preds = %39, %41
%42 = phi i64 [ %91, %41 ], [ 0, %39 ]
%43 = phi i64 [ %92, %41 ], [ 0, %39 ]
%44 = add i64 %28, %42
%45 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 %42
%46 = bitcast float* %45 to <4 x float>*
%47 = load <4 x float>, <4 x float>* %46
%48 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 4
%49 = bitcast float* %48 to <4 x float>*
%50 = load <4 x float>, <4 x float>* %49
%51 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %44
%52 = bitcast float* %51 to <4 x float>*
store <4 x float> %47, <4 x float>* %52
%53 = getelementptr inbounds float, float* %51, i64 4
%54 = bitcast float* %53 to <4 x float>*
store <4 x float> %50, <4 x float>* %54
%55 = or i64 %42, 8
%56 = add i64 %28, %55
%57 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 %55
%58 = bitcast float* %57 to <4 x float>*
%59 = load <4 x float>, <4 x float>* %58
%60 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 4
%61 = bitcast float* %60 to <4 x float>*
%62 = load <4 x float>, <4 x float>* %61
%63 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %56
%64 = bitcast float* %63 to <4 x float>*
store <4 x float> %59, <4 x float>* %64
%65 = getelementptr inbounds float, float* %63, i64 4
%66 = bitcast float* %65 to <4 x float>*
store <4 x float> %62, <4 x float>* %66
%67 = or i64 %42, 16
%68 = add i64 %28, %67
%69 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 %67
%70 = bitcast float* %69 to <4 x float>*
%71 = load <4 x float>, <4 x float>* %70
%72 = getelementptr inbounds float, float* %69, i64 4
%73 = bitcast float* %72 to <4 x float>*
%74 = load <4 x float>, <4 x float>* %73
%75 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %68
%76 = bitcast float* %75 to <4 x float>*
store <4 x float> %71, <4 x float>* %76
%77 = getelementptr inbounds float, float* %75, i64 4
%78 = bitcast float* %77 to <4 x float>*
store <4 x float> %74, <4 x float>* %78
%79 = or i64 %42, 24
%80 = add i64 %28, %79
%81 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 %79
%82 = bitcast float* %81 to <4 x float>*
%83 = load <4 x float>, <4 x float>* %82
%84 = getelementptr inbounds float, float* %81, i64 4
%85 = bitcast float* %84 to <4 x float>*
%86 = load <4 x float>, <4 x float>* %85
%87 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %80
%88 = bitcast float* %87 to <4 x float>*
store <4 x float> %83, <4 x float>* %88
%89 = getelementptr inbounds float, float* %87, i64 4
%90 = bitcast float* %89 to <4 x float>*
store <4 x float> %86, <4 x float>* %90
%91 = add nuw i64 %42, 32
%92 = add i64 %43, 4
%93 = icmp eq i64 %92, %21
br i1 %93, label %94, label %41
94: ; preds = %41, %39
%95 = phi i64 [ 0, %39 ], [ %91, %41 ]
br i1 %22, label %113, label %96
96: ; preds = %94, %96
%97 = phi i64 [ %110, %96 ], [ %95, %94 ]
%98 = phi i64 [ %111, %96 ], [ 0, %94 ]
%99 = add i64 %28, %97
%100 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 %97
%101 = bitcast float* %100 to <4 x float>*
%102 = load <4 x float>, <4 x float>* %101
%103 = getelementptr inbounds float, float* %100, i64 4
%104 = bitcast float* %103 to <4 x float>*
%105 = load <4 x float>, <4 x float>* %104
%106 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %99
%107 = bitcast float* %106 to <4 x float>*
store <4 x float> %102, <4 x float>* %107
%108 = getelementptr inbounds float, float* %106, i64 4
%109 = bitcast float* %108 to <4 x float>*
store <4 x float> %105, <4 x float>* %109
%110 = add nuw i64 %97, 8
%111 = add i64 %98, 1
%112 = icmp eq i64 %111, %19
br i1 %112, label %113, label %96
113: ; preds = %96, %94
br i1 %23, label %159, label %114
114: ; preds = %32, %29, %113
%115 = phi i64 [ %28, %32 ], [ %28, %29 ], [ %40, %113 ]
%116 = phi i64 [ 0, %32 ], [ 0, %29 ], [ %18, %113 ]
%117 = xor i64 %116, -1
%118 = add i64 %117, %2
br i1 %25, label %130, label %119
119: ; preds = %114, %119
%120 = phi i64 [ %125, %119 ], [ %115, %114 ]
%121 = phi i64 [ %127, %119 ], [ %116, %114 ]
%122 = phi i64 [ %128, %119 ], [ 0, %114 ]
%123 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 %121
%124 = load float, float* %123
%125 = add i64 %120, 1
%126 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %120
store float %124, float* %126
%127 = add nuw i64 %121, 1
%128 = add i64 %122, 1
%129 = icmp eq i64 %128, %24
br i1 %129, label %130, label %119
130: ; preds = %119, %114
%131 = phi i64 [ undef, %114 ], [ %125, %119 ]
%132 = phi i64 [ %115, %114 ], [ %125, %119 ]
%133 = phi i64 [ %116, %114 ], [ %127, %119 ]
%134 = icmp ult i64 %118, 3
br i1 %134, label %159, label %135
135: ; preds = %130, %135
%136 = phi i64 [ %155, %135 ], [ %132, %130 ]
%137 = phi i64 [ %157, %135 ], [ %133, %130 ]
%138 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 %137
%139 = load float, float* %138
%140 = add i64 %136, 1
%141 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %136
store float %139, float* %141
%142 = add nuw i64 %137, 1
%143 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 %142
%144 = load float, float* %143
%145 = add i64 %136, 2
%146 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %140
store float %144, float* %146
%147 = add nuw i64 %137, 2
%148 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 %147
%149 = load float, float* %148
%150 = add i64 %136, 3
%151 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %145
store float %149, float* %151
%152 = add nuw i64 %137, 3
%153 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 %152
%154 = load float, float* %153
%155 = add i64 %136, 4
%156 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %150
store float %154, float* %156
%157 = add nuw i64 %137, 4
%158 = icmp eq i64 %157, %2
br i1 %158, label %159, label %135
159: ; preds = %130, %135, %113, %26
%160 = phi i64 [ %28, %26 ], [ %40, %113 ], [ %131, %130 ], [ %155, %135 ]
%161 = add nuw i64 %27, 1
%162 = icmp eq i64 %161, %1
br i1 %162, label %163, label %26
163: ; preds = %159, %4
%164 = icmp eq i64* %3, null
br i1 %164, label %167, label %165
165: ; preds = %163
%166 = mul i64 %2, %1
store i64 %166, i64* %3
br label %167
167: ; preds = %165, %163
ret float* %9
}