void new_board(int n, int top, char *board, char **stack) {
  for (int i = 0; i < n * n; i++) {
    board[i] = stack[top][i];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<new_board>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
imul   -0x4(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1157 <new_board+0x57>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1119 <new_board+0x19>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<new_board>:
imul   %edi,%edi
test   %edi,%edi
je     1185 <new_board+0x85>
movslq %esi,%r9
mov    %edi,%r8d
lea    -0x1(%r8),%rdi
mov    %r8d,%esi
and    $0x3,%esi
cmp    $0x3,%rdi
jae    1121 <new_board+0x21>
xor    %edi,%edi
jmp    116b <new_board+0x6b>
and    $0xfffffffc,%r8d
xor    %edi,%edi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rcx,%r9,8),%rax
movzbl (%rax,%rdi,1),%eax
mov    %al,(%rdx,%rdi,1)
mov    (%rcx,%r9,8),%rax
movzbl 0x1(%rax,%rdi,1),%eax
mov    %al,0x1(%rdx,%rdi,1)
mov    (%rcx,%r9,8),%rax
movzbl 0x2(%rax,%rdi,1),%eax
mov    %al,0x2(%rdx,%rdi,1)
mov    (%rcx,%r9,8),%rax
movzbl 0x3(%rax,%rdi,1),%eax
mov    %al,0x3(%rdx,%rdi,1)
add    $0x4,%rdi
cmp    %rdi,%r8
jne    1130 <new_board+0x30>
test   %rsi,%rsi
je     1185 <new_board+0x85>
mov    (%rcx,%r9,8),%rax
movzbl (%rax,%rdi,1),%eax
mov    %al,(%rdx,%rdi,1)
add    $0x1,%rdi
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
jne    1170 <new_board+0x70>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @new_board(i32 %0, i32 %1, i8* %2, i8** %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i8**
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i8* %2, i8** %7
store i8** %3, i8*** %8
store i32 0, i32* %9
br label %10
10: ; preds = %30, %4
%11 = load i32, i32* %9
%12 = load i32, i32* %5
%13 = load i32, i32* %5
%14 = mul nsw i32 %12, %13
%15 = icmp slt i32 %11, %14
br i1 %15, label %16, label %33
16: ; preds = %10
%17 = load i8**, i8*** %8
%18 = load i32, i32* %6
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8*, i8** %17, i64 %19
%21 = load i8*, i8** %20
%22 = load i32, i32* %9
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = load i8*, i8** %7
%27 = load i32, i32* %9
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %28
store i8 %25, i8* %29
br label %30
30: ; preds = %16
%31 = load i32, i32* %9
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %9
br label %10
33: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @new_board(i32 %0, i32 %1, i8* nocapture writeonly %2, i8** nocapture %3) {
%5 = mul i32 %0, %0
%6 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %6, label %29, label %7
7: ; preds = %4
%8 = sext i32 %1 to i64
%9 = getelementptr inbounds i8*, i8** %3, i64 %8
%10 = zext i32 %5 to i64
%11 = add nsw i64 %10, -1
%12 = and i64 %10, 3
%13 = icmp ult i64 %11, 3
br i1 %13, label %16, label %14
14: ; preds = %7
%15 = and i64 %10, 4294967292
br label %30
16: ; preds = %30, %7
%17 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %52, %30 ]
%18 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %18, label %29, label %19
19: ; preds = %16, %19
%20 = phi i64 [ %26, %19 ], [ %17, %16 ]
%21 = phi i64 [ %27, %19 ], [ 0, %16 ]
%22 = load i8*, i8** %9
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %20
%24 = load i8, i8* %23
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %20
store i8 %24, i8* %25
%26 = add nuw nsw i64 %20, 1
%27 = add i64 %21, 1
%28 = icmp eq i64 %27, %12
br i1 %28, label %29, label %19
29: ; preds = %16, %19, %4
ret void
30: ; preds = %30, %14
%31 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %52, %30 ]
%32 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %53, %30 ]
%33 = load i8*, i8** %9
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %31
%35 = load i8, i8* %34
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %31
store i8 %35, i8* %36
%37 = or i64 %31, 1
%38 = load i8*, i8** %9
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %37
%40 = load i8, i8* %39
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %37
store i8 %40, i8* %41
%42 = or i64 %31, 2
%43 = load i8*, i8** %9
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 %42
%45 = load i8, i8* %44
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %42
store i8 %45, i8* %46
%47 = or i64 %31, 3
%48 = load i8*, i8** %9
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 %47
%50 = load i8, i8* %49
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %47
store i8 %50, i8* %51
%52 = add nuw nsw i64 %31, 4
%53 = add i64 %32, 4
%54 = icmp eq i64 %53, %15
br i1 %54, label %16, label %30
}