#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ error_msg(char *);
int get_number(char *, char **);
int /*<<< orphan*/ player_seek(int, int, int);
int tolower(unsigned char);
void cmd_seek(char *arg) {
  int relative = 0;
  int seek = 0, sign = 1, count;
  switch (*arg) {
  case '-':
    sign = -1;
  case '+':
    relative = 1;
    arg++;
    break;
  }
  count = 0;
  goto inside;
  do {
    int num;
    char *end;
    if (*arg != ':')
      break;
    arg++;
  inside:
    num = get_number(arg, &end);
    if (arg == end)
      break;
    arg = end;
    seek = seek * 60 + num;
  } while (++count < 3);
  seek *= sign;
  if (!count)
    goto err;
  if (count == 1) {
    switch (tolower((unsigned char)*arg)) {
    case 'h':
      seek *= 60;
    case 'm':
      seek *= 60;
    case 's':
      arg++;
      break;
    }
  }
  if (!*arg) {
    player_seek(seek, relative, 1);
    return;
  }
err:
  error_msg("expecting one argument: [+-]INTEGER[mh] or [+-]H:MM:SS");
}


x86 assembly (clang, -O0):
<cmd_seek>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
sub    $0x2b,%eax
je     1191 <cmd_seek+0x51>
jmp    1179 <cmd_seek+0x39>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    $0x2d,%eax
jne    11a4 <cmd_seek+0x64>
jmp    118a <cmd_seek+0x4a>
movl   $0xffffffff,-0x14(%rbp)
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
jmp    11d1 <cmd_seek+0x91>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x3a,%eax
je     11c5 <cmd_seek+0x85>
jmp    1218 <cmd_seek+0xd8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
lea    -0x28(%rbp),%rsi
call   1050 <get_number@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmp    -0x28(%rbp),%rax
jne    11f4 <cmd_seek+0xb4>
jmp    1218 <cmd_seek+0xd8>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
imul   $0x3c,-0x10(%rbp),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmp    $0x3,%eax
jl     11b0 <cmd_seek+0x70>
mov    -0x14(%rbp),%eax
imul   -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jne    1231 <cmd_seek+0xf1>
jmp    12c2 <cmd_seek+0x182>
cmpl   $0x1,-0x18(%rbp)
jne    129b <cmd_seek+0x15b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%edi
call   1060 <tolower@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    %ecx,-0x30(%rbp)
sub    $0x68,%eax
je     127c <cmd_seek+0x13c>
jmp    125a <cmd_seek+0x11a>
mov    -0x30(%rbp),%eax
sub    $0x6d,%eax
je     1283 <cmd_seek+0x143>
jmp    126b <cmd_seek+0x12b>
mov    -0x30(%rbp),%eax
sub    $0x73,%eax
je     128a <cmd_seek+0x14a>
jmp    1296 <cmd_seek+0x156>
imul   $0x3c,-0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
imul   $0x3c,-0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    129b <cmd_seek+0x15b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
jne    12bd <cmd_seek+0x17d>
mov    -0x10(%rbp),%edi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    $0x1,%edx
call   1040 <player_seek@plt>
jmp    12ce <cmd_seek+0x18e>
jmp    12c2 <cmd_seek+0x182>
lea    0xd37(%rip),%rdi
call   1030 <error_msg@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<cmd_seek>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%rbp
movsbl (%rdi),%eax
mov    $0x1,%r13d
cmp    $0x2b,%eax
je     116a <cmd_seek+0x2a>
xor    %r14d,%r14d
cmp    $0x2d,%eax
jne    1174 <cmd_seek+0x34>
mov    $0xffffffff,%r13d
add    $0x1,%rbp
mov    $0x1,%r14d
mov    %rsp,%rsi
mov    %rbp,%rdi
call   1050 <get_number@plt>
mov    (%rsp),%rbx
cmp    %rbx,%rbp
je     1215 <cmd_seek+0xd5>
mov    %eax,%r15d
cmpb   $0x3a,(%rbx)
jne    11e9 <cmd_seek+0xa9>
add    $0x1,%rbx
mov    %rsp,%rsi
mov    %rbx,%rdi
call   1050 <get_number@plt>
mov    (%rsp),%rbp
cmp    %rbp,%rbx
je     11e9 <cmd_seek+0xa9>
mov    %eax,%r12d
imul   $0x3c,%r15d,%eax
add    %eax,%r12d
cmpb   $0x3a,0x0(%rbp)
jne    1223 <cmd_seek+0xe3>
add    $0x1,%rbp
mov    %rsp,%rsi
mov    %rbp,%rdi
call   1050 <get_number@plt>
mov    (%rsp),%rbx
cmp    %rbx,%rbp
je     1223 <cmd_seek+0xe3>
mov    %eax,%r15d
imul   $0x3c,%r12d,%eax
add    %eax,%r15d
imul   %r13d,%r15d
cmpb   $0x0,(%rbx)
jne    1215 <cmd_seek+0xd5>
jmp    1232 <cmd_seek+0xf2>
imul   %r13d,%r15d
movzbl (%rbx),%edi
call   1060 <tolower@plt>
cmp    $0x73,%eax
je     120c <cmd_seek+0xcc>
cmp    $0x6d,%eax
je     1208 <cmd_seek+0xc8>
cmp    $0x68,%eax
jne    1210 <cmd_seek+0xd0>
imul   $0x3c,%r15d,%r15d
imul   $0x3c,%r15d,%r15d
add    $0x1,%rbx
cmpb   $0x0,(%rbx)
je     1232 <cmd_seek+0xf2>
lea    0xde4(%rip),%rdi
call   1030 <error_msg@plt>
jmp    1242 <cmd_seek+0x102>
imul   %r13d,%r12d
mov    %r12d,%r15d
mov    %rbp,%rbx
cmpb   $0x0,(%rbx)
jne    1215 <cmd_seek+0xd5>
mov    %r15d,%edi
mov    %r14d,%esi
mov    $0x1,%edx
call   1040 <player_seek@plt>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [55 x i8] c"expecting one argument: [+-]INTEGER[mh] or [+-]H:MM:SS\00"
define void @cmd_seek(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
store i32 1, i32* %5
%9 = load i8*, i8** %2
%10 = load i8, i8* %9
%11 = sext i8 %10 to i32
switch i32 %11, label %16 [
i32 45, label %12
i32 43, label %13
]
12: ; preds = %1
store i32 -1, i32* %5
br label %13
13: ; preds = %1, %12
store i32 1, i32* %3
%14 = load i8*, i8** %2
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i32 1
store i8* %15, i8** %2
br label %16
16: ; preds = %1, %13
store i32 0, i32* %6
br label %27
17: ; No predecessors!
br label %18
18: ; preds = %40, %17
%19 = load i8*, i8** %2
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = icmp ne i32 %21, 58
br i1 %22, label %23, label %24
23: ; preds = %18
br label %44
24: ; preds = %18
%25 = load i8*, i8** %2
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i32 1
store i8* %26, i8** %2
br label %27
27: ; preds = %24, %16
%28 = load i8*, i8** %2
%29 = call i32 @get_number(i8* %28, i8** %8)
store i32 %29, i32* %7
%30 = load i8*, i8** %2
%31 = load i8*, i8** %8
%32 = icmp eq i8* %30, %31
br i1 %32, label %33, label %34
33: ; preds = %27
br label %44
34: ; preds = %27
%35 = load i8*, i8** %8
store i8* %35, i8** %2
%36 = load i32, i32* %4
%37 = mul nsw i32 %36, 60
%38 = load i32, i32* %7
%39 = add nsw i32 %37, %38
store i32 %39, i32* %4
br label %40
40: ; preds = %34
%41 = load i32, i32* %6
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %6
%43 = icmp slt i32 %42, 3
br i1 %43, label %18, label %44
44: ; preds = %40, %33, %23
%45 = load i32, i32* %5
%46 = load i32, i32* %4
%47 = mul nsw i32 %46, %45
store i32 %47, i32* %4
%48 = load i32, i32* %6
%49 = icmp ne i32 %48, 0
br i1 %49, label %51, label %50
50: ; preds = %44
br label %77
51: ; preds = %44
%52 = load i32, i32* %6
%53 = icmp eq i32 %52, 1
br i1 %53, label %54, label %68
54: ; preds = %51
%55 = load i8*, i8** %2
%56 = load i8, i8* %55
%57 = call i32 @tolower(i8 zeroext %56)
switch i32 %57, label %67 [
i32 104, label %58
i32 109, label %61
i32 115, label %64
]
58: ; preds = %54
%59 = load i32, i32* %4
%60 = mul nsw i32 %59, 60
store i32 %60, i32* %4
br label %61
61: ; preds = %54, %58
%62 = load i32, i32* %4
%63 = mul nsw i32 %62, 60
store i32 %63, i32* %4
br label %64
64: ; preds = %54, %61
%65 = load i8*, i8** %2
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %65, i32 1
store i8* %66, i8** %2
br label %67
67: ; preds = %54, %64
br label %68
68: ; preds = %67, %51
%69 = load i8*, i8** %2
%70 = load i8, i8* %69
%71 = icmp ne i8 %70, 0
br i1 %71, label %76, label %72
72: ; preds = %68
%73 = load i32, i32* %4
%74 = load i32, i32* %3
%75 = call i32 @player_seek(i32 %73, i32 %74, i32 1)
br label %79
76: ; preds = %68
br label %77
77: ; preds = %76, %50
%78 = call i32 @error_msg(i8* getelementptr inbounds ([55 x i8], [55 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
br label %79
79: ; preds = %77, %72
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [55 x i8] c"expecting one argument: [+-]INTEGER[mh] or [+-]H:MM:SS\00"
define void @cmd_seek(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = load i8, i8* %0
%4 = sext i8 %3 to i32
switch i32 %4, label %9 [
i32 45, label %5
i32 43, label %6
]
5: ; preds = %1
br label %6
6: ; preds = %1, %5
%7 = phi i32 [ 1, %1 ], [ -1, %5 ]
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
br label %9
9: ; preds = %1, %6
%10 = phi i32 [ 0, %1 ], [ 1, %6 ]
%11 = phi i32 [ 1, %1 ], [ %7, %6 ]
%12 = phi i8* [ %0, %1 ], [ %8, %6 ]
%13 = call i32 @get_number(i8* %12, i8** %2)
%14 = load i8*, i8** %2
%15 = icmp eq i8* %12, %14
br i1 %15, label %61, label %16
16: ; preds = %9
%17 = load i8, i8* %14
%18 = icmp eq i8 %17, 58
br i1 %18, label %19, label %41
19: ; preds = %16
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 1
%21 = call i32 @get_number(i8* %20, i8** %2)
%22 = load i8*, i8** %2
%23 = icmp eq i8* %20, %22
br i1 %23, label %41, label %24
24: ; preds = %19
%25 = mul nsw i32 %13, 60
%26 = add nsw i32 %21, %25
%27 = load i8, i8* %22
%28 = icmp eq i8 %27, 58
br i1 %28, label %29, label %38
29: ; preds = %24
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 1
%31 = call i32 @get_number(i8* %30, i8** %2)
%32 = load i8*, i8** %2
%33 = icmp eq i8* %30, %32
br i1 %33, label %38, label %34
34: ; preds = %29
%35 = mul nsw i32 %26, 60
%36 = add nsw i32 %31, %35
%37 = mul nsw i32 %36, %11
br label %54
38: ; preds = %24, %29
%39 = phi i8* [ %30, %29 ], [ %22, %24 ]
%40 = mul nsw i32 %26, %11
br label %54
41: ; preds = %19, %16
%42 = phi i8* [ %14, %16 ], [ %20, %19 ]
%43 = mul nsw i32 %13, %11
%44 = load i8, i8* %42
%45 = call i32 @tolower(i8 zeroext %44)
switch i32 %45, label %54 [
i32 104, label %46
i32 109, label %48
i32 115, label %51
]
46: ; preds = %41
%47 = mul nsw i32 %43, 60
br label %48
48: ; preds = %41, %46
%49 = phi i32 [ %43, %41 ], [ %47, %46 ]
%50 = mul nsw i32 %49, 60
br label %51
51: ; preds = %41, %48
%52 = phi i32 [ %43, %41 ], [ %50, %48 ]
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 1
br label %54
54: ; preds = %38, %34, %51, %41
%55 = phi i32 [ %43, %41 ], [ %52, %51 ], [ %37, %34 ], [ %40, %38 ]
%56 = phi i8* [ %42, %41 ], [ %53, %51 ], [ %32, %34 ], [ %39, %38 ]
%57 = load i8, i8* %56
%58 = icmp eq i8 %57, 0
br i1 %58, label %59, label %61
59: ; preds = %54
%60 = call i32 @player_seek(i32 %55, i32 %10, i32 1)
br label %63
61: ; preds = %9, %54
%62 = call i32 @error_msg(i8* getelementptr inbounds ([55 x i8], [55 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
br label %63
63: ; preds = %61, %59
ret void
}