float function18(int a, float b, float c, long double d, long int e, long int f,
                 int g, int h, int i, float j) {
  return a + b + c + d + e + f + g + h + i + j;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<function18>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
fldt   0x10(%rbp)
mov    %edi,-0x4(%rbp)
movss  %xmm0,-0x8(%rbp)
movss  %xmm1,-0xc(%rbp)
fstpt  -0x20(%rbp)
mov    %rsi,-0x28(%rbp)
mov    %rdx,-0x30(%rbp)
mov    %ecx,-0x34(%rbp)
mov    %r8d,-0x38(%rbp)
mov    %r9d,-0x3c(%rbp)
movss  %xmm2,-0x40(%rbp)
cvtsi2ssl -0x4(%rbp),%xmm0
movss  -0x8(%rbp),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
movss  -0xc(%rbp),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x60(%rbp)
flds   -0x60(%rbp)
fldt   -0x20(%rbp)
faddp  %st,%st(1)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
fildll -0x48(%rbp)
faddp  %st,%st(1)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
fildll -0x50(%rbp)
faddp  %st,%st(1)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
fildl  -0x54(%rbp)
faddp  %st,%st(1)
mov    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x58(%rbp)
fildl  -0x58(%rbp)
faddp  %st,%st(1)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
fildl  -0x5c(%rbp)
faddp  %st,%st(1)
flds   -0x40(%rbp)
faddp  %st,%st(1)
fstps  -0x64(%rbp)
movss  -0x64(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<function18>:
cvtsi2ss %edi,%xmm3
fldt   0x8(%rsp)
addss  %xmm0,%xmm3
addss  %xmm1,%xmm3
movss  %xmm3,-0x24(%rsp)
fadds  -0x24(%rsp)
mov    %rsi,-0x10(%rsp)
fildll -0x10(%rsp)
faddp  %st,%st(1)
mov    %rdx,-0x8(%rsp)
fildll -0x8(%rsp)
faddp  %st,%st(1)
mov    %ecx,-0x1c(%rsp)
fiaddl -0x1c(%rsp)
mov    %r8d,-0x18(%rsp)
fiaddl -0x18(%rsp)
mov    %r9d,-0x14(%rsp)
fiaddl -0x14(%rsp)
movss  %xmm2,-0x20(%rsp)
fadds  -0x20(%rsp)
fstps  -0x28(%rsp)
movss  -0x28(%rsp),%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define float @function18(i32 %0, float %1, float %2, x86_fp80 %3, i64 %4, i64 %5, i32 %6, i32 %7, i32 %8, float %9) {
%11 = alloca i32
%12 = alloca float
%13 = alloca float
%14 = alloca x86_fp80
%15 = alloca i64
%16 = alloca i64
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca float
store i32 %0, i32* %11
store float %1, float* %12
store float %2, float* %13
store x86_fp80 %3, x86_fp80* %14
store i64 %4, i64* %15
store i64 %5, i64* %16
store i32 %6, i32* %17
store i32 %7, i32* %18
store i32 %8, i32* %19
store float %9, float* %20
%21 = load i32, i32* %11
%22 = sitofp i32 %21 to float
%23 = load float, float* %12
%24 = fadd float %22, %23
%25 = load float, float* %13
%26 = fadd float %24, %25
%27 = fpext float %26 to x86_fp80
%28 = load x86_fp80, x86_fp80* %14
%29 = fadd x86_fp80 %27, %28
%30 = load i64, i64* %15
%31 = sitofp i64 %30 to x86_fp80
%32 = fadd x86_fp80 %29, %31
%33 = load i64, i64* %16
%34 = sitofp i64 %33 to x86_fp80
%35 = fadd x86_fp80 %32, %34
%36 = load i32, i32* %17
%37 = sitofp i32 %36 to x86_fp80
%38 = fadd x86_fp80 %35, %37
%39 = load i32, i32* %18
%40 = sitofp i32 %39 to x86_fp80
%41 = fadd x86_fp80 %38, %40
%42 = load i32, i32* %19
%43 = sitofp i32 %42 to x86_fp80
%44 = fadd x86_fp80 %41, %43
%45 = load float, float* %20
%46 = fpext float %45 to x86_fp80
%47 = fadd x86_fp80 %44, %46
%48 = fptrunc x86_fp80 %47 to float
ret float %48
}

LLVM IR (-O2):
define float @function18(i32 %0, float %1, float %2, x86_fp80 %3, i64 %4, i64 %5, i32 %6, i32 %7, i32 %8, float %9) {
%11 = sitofp i32 %0 to float
%12 = fadd float %11, %1
%13 = fadd float %12, %2
%14 = fpext float %13 to x86_fp80
%15 = fadd x86_fp80 %14, %3
%16 = sitofp i64 %4 to x86_fp80
%17 = fadd x86_fp80 %15, %16
%18 = sitofp i64 %5 to x86_fp80
%19 = fadd x86_fp80 %17, %18
%20 = sitofp i32 %6 to x86_fp80
%21 = fadd x86_fp80 %19, %20
%22 = sitofp i32 %7 to x86_fp80
%23 = fadd x86_fp80 %21, %22
%24 = sitofp i32 %8 to x86_fp80
%25 = fadd x86_fp80 %23, %24
%26 = fpext float %9 to x86_fp80
%27 = fadd x86_fp80 %25, %26
%28 = fptrunc x86_fp80 %27 to float
ret float %28
}