void set_bnd_zero(int N, int b, float *x) {
  int i;
  for (i = 1; i <= N; i++) {
    x[((0) + (N + 2) * (i))] = 0;
    x[((N + 1) + (N + 2) * (i))] = 0;
    x[((i) + (N + 2) * (0))] = 0;
    x[((i) + (N + 2) * (N + 1))] = 0;
  }
  x[((0) + (N + 2) * (0))] = 0;
  x[((0) + (N + 2) * (N + 1))] = 0;
  x[((N + 1) + (N + 2) * (0))] = 0;
  x[((N + 1) + (N + 2) * (N + 1))] = 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<set_bnd_zero>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jg     11ac <set_bnd_zero+0xac>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
imul   -0x14(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
imul   $0x0,%edx,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
mov    -0x4(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
imul   %esi,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1115 <set_bnd_zero+0x15>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
imul   $0x0,%ecx,%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
imul   %edx,%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
imul   $0x0,%edx,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
mov    -0x4(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
imul   %esi,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<set_bnd_zero>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
lea    0x2(%rdi),%eax
lea    0x1(%rdi),%r11d
mov    %eax,%r15d
imul   %r11d,%r15d
test   %edi,%edi
jle    11fd <set_bnd_zero+0xfd>
mov    %eax,%r14d
mov    %r11d,%r9d
movslq %r15d,%r8
lea    -0x1(%r9),%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
mov    $0x1,%esi
cmp    $0x2,%r11d
je     11cc <set_bnd_zero+0xcc>
lea    0x2(%r8),%rax
lea    (%r14,%r9,1),%rbx
lea    (%r14,%r14,1),%r13
lea    (%r9,%r14,2),%rcx
mov    -0x8(%rsp),%r12
and    $0xfffffffffffffffe,%r12
neg    %r12
mov    $0x1,%esi
mov    %r13,%rdi
mov    %r14,%rbp
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movl   $0x0,(%rdx,%rbp,4)
movl   $0x0,(%rdx,%rbx,4)
movl   $0x0,(%rdx,%rsi,4)
movl   $0x0,-0x4(%rdx,%rax,4)
movl   $0x0,(%rdx,%rdi,4)
movl   $0x0,(%rdx,%rcx,4)
movl   $0x0,0x4(%rdx,%rsi,4)
movl   $0x0,(%rdx,%rax,4)
add    $0x2,%rax
add    %r13,%rbx
add    %r13,%rbp
add    %r13,%rcx
add    %r13,%rdi
lea    (%r12,%rsi,1),%r10
add    $0x2,%r10
add    $0x2,%rsi
cmp    $0x1,%r10
jne    1170 <set_bnd_zero+0x70>
testb  $0x1,-0x8(%rsp)
je     1203 <set_bnd_zero+0x103>
imul   %rsi,%r14
movl   $0x0,(%rdx,%r14,4)
add    %r9,%r14
movl   $0x0,(%rdx,%r14,4)
movl   $0x0,(%rdx,%rsi,4)
add    %r8,%rsi
movl   $0x0,(%rdx,%rsi,4)
jmp    1203 <set_bnd_zero+0x103>
movslq %r15d,%r8
movslq %r11d,%r9
movl   $0x0,(%rdx)
movl   $0x0,(%rdx,%r8,4)
movl   $0x0,(%rdx,%r9,4)
add    %r11d,%r15d
movslq %r15d,%rax
movl   $0x0,(%rdx,%rax,4)
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @set_bnd_zero(i32 %0, i32 %1, float* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store float* %2, float** %6
store i32 1, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %49, %3
%9 = load i32, i32* %7
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp sle i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %52
12: ; preds = %8
%13 = load float*, float** %6
%14 = load i32, i32* %4
%15 = add nsw i32 %14, 2
%16 = load i32, i32* %7
%17 = mul nsw i32 %15, %16
%18 = add nsw i32 0, %17
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %19
store float 0.000000e+00, float* %20
%21 = load float*, float** %6
%22 = load i32, i32* %4
%23 = add nsw i32 %22, 1
%24 = load i32, i32* %4
%25 = add nsw i32 %24, 2
%26 = load i32, i32* %7
%27 = mul nsw i32 %25, %26
%28 = add nsw i32 %23, %27
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 %29
store float 0.000000e+00, float* %30
%31 = load float*, float** %6
%32 = load i32, i32* %7
%33 = load i32, i32* %4
%34 = add nsw i32 %33, 2
%35 = mul nsw i32 %34, 0
%36 = add nsw i32 %32, %35
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 %37
store float 0.000000e+00, float* %38
%39 = load float*, float** %6
%40 = load i32, i32* %7
%41 = load i32, i32* %4
%42 = add nsw i32 %41, 2
%43 = load i32, i32* %4
%44 = add nsw i32 %43, 1
%45 = mul nsw i32 %42, %44
%46 = add nsw i32 %40, %45
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 %47
store float 0.000000e+00, float* %48
br label %49
49: ; preds = %12
%50 = load i32, i32* %7
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %7
br label %8
52: ; preds = %8
%53 = load float*, float** %6
%54 = load i32, i32* %4
%55 = add nsw i32 %54, 2
%56 = mul nsw i32 %55, 0
%57 = add nsw i32 0, %56
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds float, float* %53, i64 %58
store float 0.000000e+00, float* %59
%60 = load float*, float** %6
%61 = load i32, i32* %4
%62 = add nsw i32 %61, 2
%63 = load i32, i32* %4
%64 = add nsw i32 %63, 1
%65 = mul nsw i32 %62, %64
%66 = add nsw i32 0, %65
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 %67
store float 0.000000e+00, float* %68
%69 = load float*, float** %6
%70 = load i32, i32* %4
%71 = add nsw i32 %70, 1
%72 = load i32, i32* %4
%73 = add nsw i32 %72, 2
%74 = mul nsw i32 %73, 0
%75 = add nsw i32 %71, %74
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds float, float* %69, i64 %76
store float 0.000000e+00, float* %77
%78 = load float*, float** %6
%79 = load i32, i32* %4
%80 = add nsw i32 %79, 1
%81 = load i32, i32* %4
%82 = add nsw i32 %81, 2
%83 = load i32, i32* %4
%84 = add nsw i32 %83, 1
%85 = mul nsw i32 %82, %84
%86 = add nsw i32 %80, %85
%87 = sext i32 %86 to i64
%88 = getelementptr inbounds float, float* %78, i64 %87
store float 0.000000e+00, float* %88
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @set_bnd_zero(i32 %0, i32 %1, float* nocapture writeonly %2) {
%4 = icmp slt i32 %0, 1
%5 = add nsw i32 %0, 2
%6 = add nsw i32 %0, 1
%7 = mul nsw i32 %5, %6
br i1 %4, label %8, label %11
8: ; preds = %3
%9 = sext i32 %7 to i64
%10 = sext i32 %6 to i64
br label %52
11: ; preds = %3
%12 = zext i32 %5 to i64
%13 = zext i32 %6 to i64
%14 = sext i32 %7 to i64
%15 = add nsw i64 %13, -1
%16 = and i64 %15, 1
%17 = icmp eq i32 %6, 2
br i1 %17, label %41, label %18
18: ; preds = %11
%19 = and i64 %15, -2
br label %20
20: ; preds = %20, %18
%21 = phi i64 [ 1, %18 ], [ %38, %20 ]
%22 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %39, %20 ]
%23 = mul nsw i64 %21, %12
%24 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %23
store float 0.000000e+00, float* %24
%25 = add nuw nsw i64 %23, %13
%26 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %25
store float 0.000000e+00, float* %26
%27 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %21
store float 0.000000e+00, float* %27
%28 = add nsw i64 %21, %14
%29 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %28
store float 0.000000e+00, float* %29
%30 = add nuw nsw i64 %21, 1
%31 = mul nsw i64 %30, %12
%32 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %31
store float 0.000000e+00, float* %32
%33 = add nuw nsw i64 %31, %13
%34 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %33
store float 0.000000e+00, float* %34
%35 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %30
store float 0.000000e+00, float* %35
%36 = add nsw i64 %30, %14
%37 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %36
store float 0.000000e+00, float* %37
%38 = add nuw nsw i64 %21, 2
%39 = add i64 %22, 2
%40 = icmp eq i64 %39, %19
br i1 %40, label %41, label %20
41: ; preds = %20, %11
%42 = phi i64 [ 1, %11 ], [ %38, %20 ]
%43 = icmp eq i64 %16, 0
br i1 %43, label %52, label %44
44: ; preds = %41
%45 = mul nsw i64 %42, %12
%46 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %45
store float 0.000000e+00, float* %46
%47 = add nuw nsw i64 %45, %13
%48 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %47
store float 0.000000e+00, float* %48
%49 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %42
store float 0.000000e+00, float* %49
%50 = add nsw i64 %42, %14
%51 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %50
store float 0.000000e+00, float* %51
br label %52
52: ; preds = %44, %41, %8
%53 = phi i64 [ %10, %8 ], [ %13, %41 ], [ %13, %44 ]
%54 = phi i64 [ %9, %8 ], [ %14, %41 ], [ %14, %44 ]
store float 0.000000e+00, float* %2
%55 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %54
store float 0.000000e+00, float* %55
%56 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %53
store float 0.000000e+00, float* %56
%57 = add nsw i32 %7, %6
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %58
store float 0.000000e+00, float* %59
ret void
}