float MCStringScoring_scoreForCombination(int *combination,
                                          int combinationLength,
                                          int fullStringLength) {
  int previousIndexValue = 0;
  float baseScore = 0.0f;
  float spacingSum = 0.0f;
  float coverage = (float)combinationLength / fullStringLength;
  for (int i = 0; i < combinationLength; i++) {
    if (0 != i) {
      if (combination[i] <= previousIndexValue) {
        return -1;
      }
      spacingSum += (combination[i] - 1 - previousIndexValue);
    }
    previousIndexValue = combination[i];
  }
  if (spacingSum == 0 && combinationLength > 1) {
    baseScore += (combinationLength * 2);
  } else {
    baseScore += (combinationLength / spacingSum);
  }
  baseScore *= coverage;
  baseScore += (baseScore / (combination[0] + 1.0));
  return baseScore;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<MCStringScoring_scoreForCombination>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
cvtsi2ssl -0x14(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0x18(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11b7 <MCStringScoring_scoreForCombination+0xb7>
xor    %eax,%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
je     119b <MCStringScoring_scoreForCombination+0x9b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jg     117c <MCStringScoring_scoreForCombination+0x7c>
movss  0xe96(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    1255 <MCStringScoring_scoreForCombination+0x155>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
sub    $0x1,%eax
sub    -0x1c(%rbp),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
addss  -0x24(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    113f <MCStringScoring_scoreForCombination+0x3f>
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    11f1 <MCStringScoring_scoreForCombination+0xf1>
jp     11f1 <MCStringScoring_scoreForCombination+0xf1>
cmpl   $0x1,-0x14(%rbp)
jle    11f1 <MCStringScoring_scoreForCombination+0xf1>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
addss  -0x20(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
jmp    1205 <MCStringScoring_scoreForCombination+0x105>
cvtsi2ssl -0x14(%rbp),%xmm0
divss  -0x24(%rbp),%xmm0
addss  -0x20(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
mulss  -0x20(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
cvtsi2sdl (%rax),%xmm0
movsd  0xdd3(%rip),%xmm2
addsd  %xmm2,%xmm0
divsd  %xmm0,%xmm1
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<MCStringScoring_scoreForCombination>:
cvtsi2ss %esi,%xmm1
xorps  %xmm2,%xmm2
xorps  %xmm3,%xmm3
test   %esi,%esi
jle    1179 <MCStringScoring_scoreForCombination+0x79>
mov    %esi,%r8d
xor    %ecx,%ecx
xorps  %xmm3,%xmm3
movss  0xee2(%rip),%xmm0
xor    %eax,%eax
jmp    113f <MCStringScoring_scoreForCombination+0x3f>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    (%rdi),%r9d
add    $0x1,%rcx
mov    %r9d,%eax
cmp    %rcx,%r8
je     115f <MCStringScoring_scoreForCombination+0x5f>
test   %rcx,%rcx
je     1130 <MCStringScoring_scoreForCombination+0x30>
mov    (%rdi,%rcx,4),%r9d
cmp    %eax,%r9d
jle    11bb <MCStringScoring_scoreForCombination+0xbb>
not    %eax
add    %r9d,%eax
xorps  %xmm4,%xmm4
cvtsi2ss %eax,%xmm4
addss  %xmm4,%xmm3
jmp    1133 <MCStringScoring_scoreForCombination+0x33>
cmp    $0x2,%esi
jl     1179 <MCStringScoring_scoreForCombination+0x79>
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomiss %xmm0,%xmm3
jne    1179 <MCStringScoring_scoreForCombination+0x79>
jp     1179 <MCStringScoring_scoreForCombination+0x79>
add    %esi,%esi
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %esi,%xmm0
jmp    1184 <MCStringScoring_scoreForCombination+0x84>
movaps %xmm1,%xmm0
divss  %xmm3,%xmm0
addss  %xmm2,%xmm0
xorps  %xmm2,%xmm2
cvtsi2ss %edx,%xmm2
divss  %xmm2,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtss2sd %xmm1,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2sdl (%rdi),%xmm1
addsd  0xe5f(%rip),%xmm1
movaps %xmm0,%xmm2
divsd  %xmm1,%xmm2
addsd  %xmm0,%xmm2
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsd2ss %xmm2,%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define float @MCStringScoring_scoreForCombination(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca float
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca float
%10 = alloca float
%11 = alloca float
%12 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 0, i32* %8
store float 0.000000e+00, float* %9
store float 0.000000e+00, float* %10
%13 = load i32, i32* %6
%14 = sitofp i32 %13 to float
%15 = load i32, i32* %7
%16 = sitofp i32 %15 to float
%17 = fdiv float %14, %16
store float %17, float* %11
store i32 0, i32* %12
br label %18
18: ; preds = %52, %3
%19 = load i32, i32* %12
%20 = load i32, i32* %6
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %55
22: ; preds = %18
%23 = load i32, i32* %12
%24 = icmp ne i32 0, %23
br i1 %24, label %25, label %46
25: ; preds = %22
%26 = load i32*, i32** %5
%27 = load i32, i32* %12
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = load i32, i32* %8
%32 = icmp sle i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %34
33: ; preds = %25
store float -1.000000e+00, float* %4
br label %91
34: ; preds = %25
%35 = load i32*, i32** %5
%36 = load i32, i32* %12
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = sub nsw i32 %39, 1
%41 = load i32, i32* %8
%42 = sub nsw i32 %40, %41
%43 = sitofp i32 %42 to float
%44 = load float, float* %10
%45 = fadd float %44, %43
store float %45, float* %10
br label %46
46: ; preds = %34, %22
%47 = load i32*, i32** %5
%48 = load i32, i32* %12
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %49
%51 = load i32, i32* %50
store i32 %51, i32* %8
br label %52
52: ; preds = %46
%53 = load i32, i32* %12
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %12
br label %18
55: ; preds = %18
%56 = load float, float* %10
%57 = fcmp oeq float %56, 0.000000e+00
br i1 %57, label %58, label %67
58: ; preds = %55
%59 = load i32, i32* %6
%60 = icmp sgt i32 %59, 1
br i1 %60, label %61, label %67
61: ; preds = %58
%62 = load i32, i32* %6
%63 = mul nsw i32 %62, 2
%64 = sitofp i32 %63 to float
%65 = load float, float* %9
%66 = fadd float %65, %64
store float %66, float* %9
br label %74
67: ; preds = %58, %55
%68 = load i32, i32* %6
%69 = sitofp i32 %68 to float
%70 = load float, float* %10
%71 = fdiv float %69, %70
%72 = load float, float* %9
%73 = fadd float %72, %71
store float %73, float* %9
br label %74
74: ; preds = %67, %61
%75 = load float, float* %11
%76 = load float, float* %9
%77 = fmul float %76, %75
store float %77, float* %9
%78 = load float, float* %9
%79 = fpext float %78 to double
%80 = load i32*, i32** %5
%81 = getelementptr inbounds i32, i32* %80, i64 0
%82 = load i32, i32* %81
%83 = sitofp i32 %82 to double
%84 = fadd double %83, 1.000000e+00
%85 = fdiv double %79, %84
%86 = load float, float* %9
%87 = fpext float %86 to double
%88 = fadd double %87, %85
%89 = fptrunc double %88 to float
store float %89, float* %9
%90 = load float, float* %9
store float %90, float* %4
br label %91
91: ; preds = %74, %33
%92 = load float, float* %4
ret float %92
}

LLVM IR (-O2):
define float @MCStringScoring_scoreForCombination(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = sitofp i32 %1 to float
%5 = sitofp i32 %2 to float
%6 = fdiv float %4, %5
%7 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %7, label %8, label %38
8: ; preds = %3
%9 = zext i32 %1 to i64
br label %10
10: ; preds = %8, %26
%11 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %29, %26 ]
%12 = phi float [ 0.000000e+00, %8 ], [ %28, %26 ]
%13 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %27, %26 ]
%14 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %14, label %15, label %17
15: ; preds = %10
%16 = load i32, i32* %0
br label %26
17: ; preds = %10
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
%19 = load i32, i32* %18
%20 = icmp sgt i32 %19, %13
br i1 %20, label %21, label %52
21: ; preds = %17
%22 = xor i32 %13, -1
%23 = add i32 %19, %22
%24 = sitofp i32 %23 to float
%25 = fadd float %12, %24
br label %26
26: ; preds = %15, %21
%27 = phi i32 [ %19, %21 ], [ %16, %15 ]
%28 = phi float [ %25, %21 ], [ %12, %15 ]
%29 = add nuw nsw i64 %11, 1
%30 = icmp eq i64 %29, %9
br i1 %30, label %31, label %10
31: ; preds = %26
%32 = fcmp oeq float %28, 0.000000e+00
%33 = icmp sgt i32 %1, 1
%34 = and i1 %33, %32
br i1 %34, label %35, label %38
35: ; preds = %31
%36 = shl nuw nsw i32 %1, 1
%37 = sitofp i32 %36 to float
br label %42
38: ; preds = %3, %31
%39 = phi float [ %28, %31 ], [ 0.000000e+00, %3 ]
%40 = fdiv float %4, %39
%41 = fadd float %40, 0.000000e+00
br label %42
42: ; preds = %38, %35
%43 = phi float [ %37, %35 ], [ %41, %38 ]
%44 = fmul float %6, %43
%45 = fpext float %44 to double
%46 = load i32, i32* %0
%47 = sitofp i32 %46 to double
%48 = fadd double %47, 1.000000e+00
%49 = fdiv double %45, %48
%50 = fadd double %49, %45
%51 = fptrunc double %50 to float
br label %52
52: ; preds = %17, %42
%53 = phi float [ %51, %42 ], [ -1.000000e+00, %17 ]
ret float %53
}