#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void mix_mono_float(float *buf, int channels, size_t size) {
  int c;
  size_t i = 0;
  if (channels < 2)
    return;
  while (i < size) {
    float mono = 0.0f;
    for (c = 0; c < channels; c++)
      mono += *buf++;
    buf -= channels;
    mono /= channels;
    if (mono > 1.0f)
      mono = 1.0f;
    else if (mono < -1.0f)
      mono = -1.0f;
    for (c = 0; c < channels; c++)
      *buf++ = mono;
    i += channels;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<mix_mono_float>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x2,-0xc(%rbp)
jge    1126 <mix_mono_float+0x26>
jmp    1242 <mix_mono_float+0x142>
jmp    112b <mix_mono_float+0x2b>
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jae    1242 <mix_mono_float+0x142>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    117f <mix_mono_float+0x7f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movss  (%rax),%xmm0
addss  -0x2c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1148 <mix_mono_float+0x48>
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rdx
xor    %ecx,%ecx
sub    %rdx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
cvtsi2ssl -0xc(%rbp),%xmm1
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
movss  0xe47(%rip),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    11d4 <mix_mono_float+0xd4>
movss  0xe36(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
jmp    11f8 <mix_mono_float+0xf8>
movss  0xe28(%rip),%xmm0
ucomiss -0x2c(%rbp),%xmm0
jbe    11f3 <mix_mono_float+0xf3>
movss  0xe16(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
jmp    11f8 <mix_mono_float+0xf8>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1231 <mix_mono_float+0x131>
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11ff <mix_mono_float+0xff>
movslq -0xc(%rbp),%rax
add    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    112b <mix_mono_float+0x2b>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<mix_mono_float>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
cmp    $0x2,%esi
jl     1362 <mix_mono_float+0x262>
test   %rdx,%rdx
je     1362 <mix_mono_float+0x262>
cvtsi2ss %esi,%xmm0
mov    %esi,%r10d
mov    %r10,%r8
neg    %r8
lea    -0x1(%rsi),%ecx
lea    0x1(%rcx),%r15
mov    %r15,-0x8(%rsp)
and    $0xfffffffffffffff8,%r15
lea    -0x8(%r15),%rax
mov    %rax,-0x10(%rsp)
shr    $0x3,%rax
add    $0x1,%rax
mov    %esi,%r14d
and    $0x7,%r14d
mov    %esi,%ebp
and    $0xfffffff8,%ebp
mov    %ebp,-0x34(%rsp)
mov    %eax,%ebx
and    $0x7,%ebx
and    $0xfffffffffffffff8,%rax
mov    %rax,-0x28(%rsp)
mov    $0x3c,%eax
sub    %r10,%rax
mov    %rax,-0x30(%rsp)
mov    $0x4,%eax
sub    %r10,%rax
mov    %rax,-0x20(%rsp)
mov    %rbx,-0x18(%rsp)
shl    $0x5,%rbx
xor    %r13d,%r13d
movss  0xe6a(%rip),%xmm1
movss  0xe66(%rip),%xmm2
jmp    11ac <mix_mono_float+0xac>
add    %r10,%r13
cmp    %rdx,%r13
jae    1362 <mix_mono_float+0x262>
xorps  %xmm4,%xmm4
cmp    $0x7,%ecx
jae    11c0 <mix_mono_float+0xc0>
test   %r14d,%r14d
jne    1208 <mix_mono_float+0x108>
jmp    121f <mix_mono_float+0x11f>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xorps  %xmm4,%xmm4
mov    -0x34(%rsp),%eax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
addss  (%rdi),%xmm4
addss  0x4(%rdi),%xmm4
addss  0x8(%rdi),%xmm4
addss  0xc(%rdi),%xmm4
addss  0x10(%rdi),%xmm4
addss  0x14(%rdi),%xmm4
addss  0x18(%rdi),%xmm4
addss  0x1c(%rdi),%xmm4
add    $0x20,%rdi
add    $0xfffffff8,%eax
jne    11d0 <mix_mono_float+0xd0>
mov    %rdi,%r12
test   %r14d,%r14d
je     121f <mix_mono_float+0x11f>
mov    %r14d,%eax
mov    %rdi,%r12
xchg   %ax,%ax
addss  (%r12),%xmm4
add    $0x4,%r12
add    $0xffffffff,%eax
jne    1210 <mix_mono_float+0x110>
divss  %xmm0,%xmm4
ucomiss %xmm1,%xmm4
movaps %xmm1,%xmm3
ja     1236 <mix_mono_float+0x136>
ucomiss %xmm4,%xmm2
movaps %xmm4,%xmm3
jbe    1236 <mix_mono_float+0x136>
movaps %xmm2,%xmm3
lea    (%r12,%r8,4),%rdi
xor    %ebp,%ebp
cmp    $0x7,%ecx
jb     1344 <mix_mono_float+0x244>
movaps %xmm3,%xmm4
shufps $0x0,%xmm3,%xmm4
cmpq   $0x38,-0x10(%rsp)
jae    1260 <mix_mono_float+0x160>
xor    %r9d,%r9d
jmp    12fe <mix_mono_float+0x1fe>
nopl   0x0(%rax)
mov    -0x30(%rsp),%rax
lea    (%r12,%rax,4),%r11
mov    -0x28(%rsp),%rax
xor    %r9d,%r9d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups %xmm4,-0xf0(%r11,%r9,4)
ff ff
movups %xmm4,-0xe0(%r11,%r9,4)
ff ff
movups %xmm4,-0xd0(%r11,%r9,4)
ff ff
movups %xmm4,-0xc0(%r11,%r9,4)
ff ff
movups %xmm4,-0xb0(%r11,%r9,4)
ff ff
movups %xmm4,-0xa0(%r11,%r9,4)
ff ff
movups %xmm4,-0x90(%r11,%r9,4)
ff ff
movups %xmm4,-0x80(%r11,%r9,4)
movups %xmm4,-0x70(%r11,%r9,4)
movups %xmm4,-0x60(%r11,%r9,4)
movups %xmm4,-0x50(%r11,%r9,4)
movups %xmm4,-0x40(%r11,%r9,4)
movups %xmm4,-0x30(%r11,%r9,4)
movups %xmm4,-0x20(%r11,%r9,4)
movups %xmm4,-0x10(%r11,%r9,4)
movups %xmm4,(%r11,%r9,4)
add    $0x40,%r9
add    $0xfffffffffffffff8,%rax
jne    1280 <mix_mono_float+0x180>
cmpq   $0x0,-0x18(%rsp)
je     1332 <mix_mono_float+0x232>
mov    -0x20(%rsp),%rax
lea    (%r12,%rax,4),%rax
lea    (%rax,%r9,4),%rax
xor    %ebp,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movups %xmm4,-0x10(%rax,%rbp,1)
movups %xmm4,(%rax,%rbp,1)
add    $0x20,%rbp
cmp    %rbp,%rbx
jne    1320 <mix_mono_float+0x220>
lea    (%rdi,%r15,4),%rdi
mov    %r15d,%ebp
cmp    %r15,-0x8(%rsp)
je     11a0 <mix_mono_float+0xa0>
mov    %esi,%eax
sub    %ebp,%eax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  %xmm3,(%rdi)
add    $0x4,%rdi
add    $0xffffffff,%eax
jne    1350 <mix_mono_float+0x250>
jmp    11a0 <mix_mono_float+0xa0>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @mix_mono_float(float* %0, i32 %1, i64 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i64
%7 = alloca i32
%8 = alloca i64
%9 = alloca float
store float* %0, float** %4
store i32 %1, i32* %5
store i64 %2, i64* %6
store i64 0, i64* %8
%10 = load i32, i32* %5
%11 = icmp slt i32 %10, 2
br i1 %11, label %12, label %13
12: ; preds = %3
br label %67
13: ; preds = %3
br label %14
14: ; preds = %62, %13
%15 = load i64, i64* %8
%16 = load i64, i64* %6
%17 = icmp ult i64 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %67
18: ; preds = %14
store float 0.000000e+00, float* %9
store i32 0, i32* %7
br label %19
19: ; preds = %29, %18
%20 = load i32, i32* %7
%21 = load i32, i32* %5
%22 = icmp slt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %32
23: ; preds = %19
%24 = load float*, float** %4
%25 = getelementptr inbounds float, float* %24, i32 1
store float* %25, float** %4
%26 = load float, float* %24
%27 = load float, float* %9
%28 = fadd float %27, %26
store float %28, float* %9
br label %29
29: ; preds = %23
%30 = load i32, i32* %7
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %7
br label %19
32: ; preds = %19
%33 = load i32, i32* %5
%34 = load float*, float** %4
%35 = sext i32 %33 to i64
%36 = sub i64 0, %35
%37 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 %36
store float* %37, float** %4
%38 = load i32, i32* %5
%39 = sitofp i32 %38 to float
%40 = load float, float* %9
%41 = fdiv float %40, %39
store float %41, float* %9
%42 = load float, float* %9
%43 = fcmp ogt float %42, 1.000000e+00
br i1 %43, label %44, label %45
44: ; preds = %32
store float 1.000000e+00, float* %9
br label %50
45: ; preds = %32
%46 = load float, float* %9
%47 = fcmp olt float %46, -1.000000e+00
br i1 %47, label %48, label %49
48: ; preds = %45
store float -1.000000e+00, float* %9
br label %49
49: ; preds = %48, %45
br label %50
50: ; preds = %49, %44
store i32 0, i32* %7
br label %51
51: ; preds = %59, %50
%52 = load i32, i32* %7
%53 = load i32, i32* %5
%54 = icmp slt i32 %52, %53
br i1 %54, label %55, label %62
55: ; preds = %51
%56 = load float, float* %9
%57 = load float*, float** %4
%58 = getelementptr inbounds float, float* %57, i32 1
store float* %58, float** %4
store float %56, float* %57
br label %59
59: ; preds = %55
%60 = load i32, i32* %7
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %7
br label %51
62: ; preds = %51
%63 = load i32, i32* %5
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = load i64, i64* %8
%66 = add i64 %65, %64
store i64 %66, i64* %8
br label %14
67: ; preds = %12, %14
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @mix_mono_float(float* nocapture %0, i32 %1, i64 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 1
%5 = icmp ne i64 %2, 0
%6 = and i1 %4, %5
br i1 %6, label %7, label %165
7: ; preds = %3
%8 = zext i32 %1 to i64
%9 = sub nsw i64 0, %8
%10 = sitofp i32 %1 to float
%11 = add i32 %1, -1
%12 = zext i32 %11 to i64
%13 = add nuw nsw i64 %12, 1
%14 = and i64 %13, 8589934584
%15 = add nsw i64 %14, -8
%16 = lshr exact i64 %15, 3
%17 = add nuw nsw i64 %16, 1
%18 = and i32 %1, 7
%19 = icmp ult i32 %11, 7
%20 = and i32 %1, -8
%21 = icmp eq i32 %18, 0
%22 = icmp ult i32 %11, 7
%23 = and i64 %13, 8589934584
%24 = trunc i64 %23 to i32
%25 = and i64 %17, 7
%26 = icmp ult i64 %15, 56
%27 = and i64 %17, 4611686018427387896
%28 = icmp eq i64 %25, 0
%29 = icmp eq i64 %13, %23
br label %30
30: ; preds = %161, %7
%31 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %163, %161 ]
%32 = phi float* [ %0, %7 ], [ %162, %161 ]
br i1 %19, label %63, label %33
33: ; preds = %30, %33
%34 = phi float [ %60, %33 ], [ 0.000000e+00, %30 ]
%35 = phi float* [ %58, %33 ], [ %32, %30 ]
%36 = phi i32 [ %61, %33 ], [ 0, %30 ]
%37 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 1
%38 = load float, float* %35
%39 = fadd float %34, %38
%40 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 2
%41 = load float, float* %37
%42 = fadd float %39, %41
%43 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 3
%44 = load float, float* %40
%45 = fadd float %42, %44
%46 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 4
%47 = load float, float* %43
%48 = fadd float %45, %47
%49 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 5
%50 = load float, float* %46
%51 = fadd float %48, %50
%52 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 6
%53 = load float, float* %49
%54 = fadd float %51, %53
%55 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 7
%56 = load float, float* %52
%57 = fadd float %54, %56
%58 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 8
%59 = load float, float* %55
%60 = fadd float %57, %59
%61 = add i32 %36, 8
%62 = icmp eq i32 %61, %20
br i1 %62, label %63, label %33
63: ; preds = %33, %30
%64 = phi float* [ undef, %30 ], [ %58, %33 ]
%65 = phi float [ undef, %30 ], [ %60, %33 ]
%66 = phi float [ 0.000000e+00, %30 ], [ %60, %33 ]
%67 = phi float* [ %32, %30 ], [ %58, %33 ]
br i1 %21, label %77, label %68
68: ; preds = %63, %68
%69 = phi float [ %74, %68 ], [ %66, %63 ]
%70 = phi float* [ %72, %68 ], [ %67, %63 ]
%71 = phi i32 [ %75, %68 ], [ 0, %63 ]
%72 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 1
%73 = load float, float* %70
%74 = fadd float %69, %73
%75 = add i32 %71, 1
%76 = icmp eq i32 %75, %18
br i1 %76, label %77, label %68
77: ; preds = %68, %63
%78 = phi float* [ %64, %63 ], [ %72, %68 ]
%79 = phi float [ %65, %63 ], [ %74, %68 ]
%80 = getelementptr inbounds float, float* %78, i64 %9
%81 = fdiv float %79, %10
%82 = fcmp ogt float %81, 1.000000e+00
br i1 %82, label %86, label %83
83: ; preds = %77
%84 = fcmp olt float %81, -1.000000e+00
br i1 %84, label %85, label %86
85: ; preds = %83
br label %86
86: ; preds = %85, %83, %77
%87 = phi float [ -1.000000e+00, %85 ], [ %81, %83 ], [ 1.000000e+00, %77 ]
br i1 %22, label %152, label %88
88: ; preds = %86
%89 = getelementptr float, float* %80, i64 %23
%90 = insertelement <4 x float> poison, float %87, i64 0
%91 = shufflevector <4 x float> %90, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%92 = insertelement <4 x float> poison, float %87, i64 0
%93 = shufflevector <4 x float> %92, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br i1 %26, label %139, label %94
94: ; preds = %88, %94
%95 = phi i64 [ %136, %94 ], [ 0, %88 ]
%96 = phi i64 [ %137, %94 ], [ 0, %88 ]
%97 = getelementptr float, float* %80, i64 %95
%98 = bitcast float* %97 to <4 x float>*
store <4 x float> %91, <4 x float>* %98
%99 = getelementptr float, float* %97, i64 4
%100 = bitcast float* %99 to <4 x float>*
store <4 x float> %93, <4 x float>* %100
%101 = or i64 %95, 8
%102 = getelementptr float, float* %80, i64 %101
%103 = bitcast float* %102 to <4 x float>*
store <4 x float> %91, <4 x float>* %103
%104 = getelementptr float, float* %102, i64 4
%105 = bitcast float* %104 to <4 x float>*
store <4 x float> %93, <4 x float>* %105
%106 = or i64 %95, 16
%107 = getelementptr float, float* %80, i64 %106
%108 = bitcast float* %107 to <4 x float>*
store <4 x float> %91, <4 x float>* %108
%109 = getelementptr float, float* %107, i64 4
%110 = bitcast float* %109 to <4 x float>*
store <4 x float> %93, <4 x float>* %110
%111 = or i64 %95, 24
%112 = getelementptr float, float* %80, i64 %111
%113 = bitcast float* %112 to <4 x float>*
store <4 x float> %91, <4 x float>* %113
%114 = getelementptr float, float* %112, i64 4
%115 = bitcast float* %114 to <4 x float>*
store <4 x float> %93, <4 x float>* %115
%116 = or i64 %95, 32
%117 = getelementptr float, float* %80, i64 %116
%118 = bitcast float* %117 to <4 x float>*
store <4 x float> %91, <4 x float>* %118
%119 = getelementptr float, float* %117, i64 4
%120 = bitcast float* %119 to <4 x float>*
store <4 x float> %93, <4 x float>* %120
%121 = or i64 %95, 40
%122 = getelementptr float, float* %80, i64 %121
%123 = bitcast float* %122 to <4 x float>*
store <4 x float> %91, <4 x float>* %123
%124 = getelementptr float, float* %122, i64 4
%125 = bitcast float* %124 to <4 x float>*
store <4 x float> %93, <4 x float>* %125
%126 = or i64 %95, 48
%127 = getelementptr float, float* %80, i64 %126
%128 = bitcast float* %127 to <4 x float>*
store <4 x float> %91, <4 x float>* %128
%129 = getelementptr float, float* %127, i64 4
%130 = bitcast float* %129 to <4 x float>*
store <4 x float> %93, <4 x float>* %130
%131 = or i64 %95, 56
%132 = getelementptr float, float* %80, i64 %131
%133 = bitcast float* %132 to <4 x float>*
store <4 x float> %91, <4 x float>* %133
%134 = getelementptr float, float* %132, i64 4
%135 = bitcast float* %134 to <4 x float>*
store <4 x float> %93, <4 x float>* %135
%136 = add nuw i64 %95, 64
%137 = add nuw i64 %96, 8
%138 = icmp eq i64 %137, %27
br i1 %138, label %139, label %94
139: ; preds = %94, %88
%140 = phi i64 [ 0, %88 ], [ %136, %94 ]
br i1 %28, label %151, label %141
141: ; preds = %139, %141
%142 = phi i64 [ %148, %141 ], [ %140, %139 ]
%143 = phi i64 [ %149, %141 ], [ 0, %139 ]
%144 = getelementptr float, float* %80, i64 %142
%145 = bitcast float* %144 to <4 x float>*
store <4 x float> %91, <4 x float>* %145
%146 = getelementptr float, float* %144, i64 4
%147 = bitcast float* %146 to <4 x float>*
store <4 x float> %93, <4 x float>* %147
%148 = add nuw i64 %142, 8
%149 = add i64 %143, 1
%150 = icmp eq i64 %149, %25
br i1 %150, label %151, label %141
151: ; preds = %141, %139
br i1 %29, label %161, label %152
152: ; preds = %86, %151
%153 = phi i32 [ 0, %86 ], [ %24, %151 ]
%154 = phi float* [ %80, %86 ], [ %89, %151 ]
br label %155
155: ; preds = %152, %155
%156 = phi i32 [ %159, %155 ], [ %153, %152 ]
%157 = phi float* [ %158, %155 ], [ %154, %152 ]
%158 = getelementptr inbounds float, float* %157, i64 1
store float %87, float* %157
%159 = add nuw nsw i32 %156, 1
%160 = icmp eq i32 %159, %1
br i1 %160, label %161, label %155
161: ; preds = %155, %151
%162 = phi float* [ %89, %151 ], [ %158, %155 ]
%163 = add i64 %31, %8
%164 = icmp ult i64 %163, %2
br i1 %164, label %30, label %165
165: ; preds = %161, %3
ret void
}