#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void LL_AddNode(char *item, char **head, char **tail, int next, int prev) {
  (*((char **)&(item)[prev])) = NULL;
  (*((char **)&(item)[next])) = *head;
  if (*head) {
    (*((char **)&(*head)[prev])) = item;
  } else {
    *tail = item;
  }
  *head = item;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<LL_AddNode>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movq   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpq   $0x0,(%rax)
je     1160 <LL_AddNode+0x60>
mov    -0x8(%rbp),%rdx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,1)
jmp    116b <LL_AddNode+0x6b>
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<LL_AddNode>:
movslq %r8d,%rax
movq   $0x0,(%rdi,%rax,1)
mov    (%rsi),%r8
movslq %ecx,%rcx
mov    %r8,(%rdi,%rcx,1)
mov    (%rsi),%rcx
add    %rcx,%rax
test   %rcx,%rcx
cmove  %rdx,%rax
mov    %rdi,(%rax)
mov    %rdi,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @LL_AddNode(i8* %0, i8** %1, i8** %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8**
%8 = alloca i8**
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i8* %0, i8** %6
store i8** %1, i8*** %7
store i8** %2, i8*** %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
%11 = load i8*, i8** %6
%12 = load i32, i32* %10
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 %13
%15 = bitcast i8* %14 to i8**
store i8* null, i8** %15
%16 = load i8**, i8*** %7
%17 = load i8*, i8** %16
%18 = load i8*, i8** %6
%19 = load i32, i32* %9
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %20
%22 = bitcast i8* %21 to i8**
store i8* %17, i8** %22
%23 = load i8**, i8*** %7
%24 = load i8*, i8** %23
%25 = icmp ne i8* %24, null
br i1 %25, label %26, label %34
26: ; preds = %5
%27 = load i8*, i8** %6
%28 = load i8**, i8*** %7
%29 = load i8*, i8** %28
%30 = load i32, i32* %10
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %31
%33 = bitcast i8* %32 to i8**
store i8* %27, i8** %33
br label %37
34: ; preds = %5
%35 = load i8*, i8** %6
%36 = load i8**, i8*** %8
store i8* %35, i8** %36
br label %37
37: ; preds = %34, %26
%38 = load i8*, i8** %6
%39 = load i8**, i8*** %7
store i8* %38, i8** %39
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @LL_AddNode(i8* %0, i8** nocapture %1, i8** nocapture writeonly %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = sext i32 %4 to i64
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %6
%8 = bitcast i8* %7 to i8**
store i8* null, i8** %8
%9 = load i8*, i8** %1
%10 = sext i32 %3 to i64
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %10
%12 = bitcast i8* %11 to i8**
store i8* %9, i8** %12
%13 = load i8*, i8** %1
%14 = icmp eq i8* %13, null
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %6
%16 = bitcast i8* %15 to i8**
%17 = select i1 %14, i8** %2, i8** %16
store i8* %0, i8** %17
store i8* %0, i8** %1
ret void
}