#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ heapAdjust(int *, int, int);
void heapSort(int h[], int length) {
  int temp;
  for (int i = length / 2; i > 0; i--)
    heapAdjust(h, i, length);
  for (int i = length; i > 1; i--) {
    temp = h[i];
    h[i] = h[1];
    h[1] = temp;
    heapAdjust(h, 1, i - 1);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<heapSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jle    1154 <heapSort+0x44>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
call   1030 <heapAdjust@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    112d <heapSort+0x1d>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x18(%rbp)
jle    11b0 <heapSort+0xa0>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x4(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
mov    $0x1,%esi
call   1030 <heapAdjust@plt>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    115a <heapSort+0x4a>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<heapSort>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
cmp    $0x2,%esi
jl     1179 <heapSort+0x69>
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbx
mov    %esi,%ebp
shr    %ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %rbx,%rdi
mov    %ebp,%esi
mov    %r14d,%edx
call   1030 <heapAdjust@plt>
lea    -0x1(%rbp),%eax
cmp    $0x1,%ebp
mov    %eax,%ebp
ja     1130 <heapSort+0x20>
cmp    $0x2,%r14d
jl     1179 <heapSort+0x69>
mov    %r14d,%ebp
mov    (%rbx,%rbp,4),%eax
mov    0x4(%rbx),%ecx
mov    %ecx,(%rbx,%rbp,4)
mov    %eax,0x4(%rbx)
lea    -0x1(%rbp),%r14
mov    %rbx,%rdi
mov    $0x1,%esi
mov    %r14d,%edx
call   1030 <heapAdjust@plt>
cmp    $0x2,%rbp
mov    %r14,%rbp
ja     1150 <heapSort+0x40>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @heapSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%8 = load i32, i32* %4
%9 = sdiv i32 %8, 2
store i32 %9, i32* %6
br label %10
10: ; preds = %18, %2
%11 = load i32, i32* %6
%12 = icmp sgt i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %21
13: ; preds = %10
%14 = load i32*, i32** %3
%15 = load i32, i32* %6
%16 = load i32, i32* %4
%17 = call i32 @heapAdjust(i32* %14, i32 %15, i32 %16)
br label %18
18: ; preds = %13
%19 = load i32, i32* %6
%20 = add nsw i32 %19, -1
store i32 %20, i32* %6
br label %10
21: ; preds = %10
%22 = load i32, i32* %4
store i32 %22, i32* %7
br label %23
23: ; preds = %46, %21
%24 = load i32, i32* %7
%25 = icmp sgt i32 %24, 1
br i1 %25, label %26, label %49
26: ; preds = %23
%27 = load i32*, i32** %3
%28 = load i32, i32* %7
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
store i32 %31, i32* %5
%32 = load i32*, i32** %3
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 1
%34 = load i32, i32* %33
%35 = load i32*, i32** %3
%36 = load i32, i32* %7
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
store i32 %34, i32* %38
%39 = load i32, i32* %5
%40 = load i32*, i32** %3
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 1
store i32 %39, i32* %41
%42 = load i32*, i32** %3
%43 = load i32, i32* %7
%44 = sub nsw i32 %43, 1
%45 = call i32 @heapAdjust(i32* %42, i32 1, i32 %44)
br label %46
46: ; preds = %26
%47 = load i32, i32* %7
%48 = add nsw i32 %47, -1
store i32 %48, i32* %7
br label %23
49: ; preds = %23
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @heapSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %15
4: ; preds = %2
%5 = lshr i32 %1, 1
br label %10
6: ; preds = %10
br i1 %3, label %7, label %15
7: ; preds = %6
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%9 = zext i32 %1 to i64
br label %16
10: ; preds = %4, %10
%11 = phi i32 [ %13, %10 ], [ %5, %4 ]
%12 = tail call i32 @heapAdjust(i32* %0, i32 %11, i32 %1)
%13 = add nsw i32 %11, -1
%14 = icmp ugt i32 %11, 1
br i1 %14, label %10, label %6
15: ; preds = %16, %2, %6
ret void
16: ; preds = %7, %16
%17 = phi i64 [ %9, %7 ], [ %21, %16 ]
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = load i32, i32* %8
store i32 %20, i32* %18
store i32 %19, i32* %8
%21 = add nsw i64 %17, -1
%22 = trunc i64 %21 to i32
%23 = tail call i32 @heapAdjust(i32* %0, i32 1, i32 %22)
%24 = icmp ugt i64 %17, 2
br i1 %24, label %16, label %15
}