#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ ReverseStr(char *);
int /*<<< orphan*/ strcpy(char *, char *);
int strlen(char *);
int Booth_Encode(char *binary_str, char *result) {
  int i, len;
  strcpy(result, binary_str);
  ReverseStr(result);
  len = strlen(result);
  i = 0;
  while (i < len) {
    if (result[i] == '0')
      i++;
    else {
      if (result[i + 1] == '1') {
        result[i++] = 'N';
        while (result[i] == '1')
          result[i++] = '0';
        result[i] = 'P';
      } else
        result[i++] = 'P';
    }
  }
  len = strlen(result);
  ReverseStr(result);
  return len;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Booth_Encode>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
call   1030 <strcpy@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1040 <ReverseStr@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1050 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    1229 <Booth_Encode+0xf9>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jne    1198 <Booth_Encode+0x68>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1224 <Booth_Encode+0xf4>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x31,%eax
jne    1209 <Booth_Encode+0xd9>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x4e,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x31,%eax
jne    11f8 <Booth_Encode+0xc8>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x30,(%rax,%rcx,1)
jmp    11c8 <Booth_Encode+0x98>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movb   $0x50,(%rax,%rcx,1)
jmp    121f <Booth_Encode+0xef>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x50,(%rax,%rcx,1)
jmp    1224 <Booth_Encode+0xf4>
jmp    1169 <Booth_Encode+0x39>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1050 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1040 <ReverseStr@plt>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Booth_Encode>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%rsi
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <strcpy@plt>
mov    %rbx,%rdi
call   1040 <ReverseStr@plt>
mov    %rbx,%rdi
call   1050 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    11a5 <Booth_Encode+0x75>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1167 <Booth_Encode+0x37>
nopl   0x0(%rax)
movb   $0x50,(%rdx)
cmp    %eax,%ecx
jge    11a5 <Booth_Encode+0x75>
movslq %ecx,%rdx
lea    0x1(%rdx),%ecx
cmpb   $0x30,(%rbx,%rdx,1)
je     1163 <Booth_Encode+0x33>
add    %rbx,%rdx
movslq %ecx,%rsi
cmpb   $0x31,(%rbx,%rsi,1)
jne    1160 <Booth_Encode+0x30>
add    %rbx,%rsi
movb   $0x4e,(%rdx)
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movb   $0x30,(%rsi)
lea    0x1(%rsi),%rdx
add    $0x1,%ecx
cmpb   $0x31,0x1(%rsi)
mov    %rdx,%rsi
je     1190 <Booth_Encode+0x60>
jmp    1160 <Booth_Encode+0x30>
mov    %rbx,%rdi
call   1050 <strlen@plt>
mov    %eax,%ebp
mov    %rbx,%rdi
call   1040 <ReverseStr@plt>
mov    %ebp,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @Booth_Encode(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
%7 = load i8*, i8** %4
%8 = load i8*, i8** %3
%9 = call i32 @strcpy(i8* %7, i8* %8)
%10 = load i8*, i8** %4
%11 = call i32 @ReverseStr(i8* %10)
%12 = load i8*, i8** %4
%13 = call i32 @strlen(i8* %12)
store i32 %13, i32* %6
store i32 0, i32* %5
br label %14
14: ; preds = %70, %2
%15 = load i32, i32* %5
%16 = load i32, i32* %6
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %71
18: ; preds = %14
%19 = load i8*, i8** %4
%20 = load i32, i32* %5
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = icmp eq i32 %24, 48
br i1 %25, label %26, label %29
26: ; preds = %18
%27 = load i32, i32* %5
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %5
br label %70
29: ; preds = %18
%30 = load i8*, i8** %4
%31 = load i32, i32* %5
%32 = add nsw i32 %31, 1
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %33
%35 = load i8, i8* %34
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = icmp eq i32 %36, 49
br i1 %37, label %38, label %63
38: ; preds = %29
%39 = load i8*, i8** %4
%40 = load i32, i32* %5
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %5
%42 = sext i32 %40 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %42
store i8 78, i8* %43
br label %44
44: ; preds = %52, %38
%45 = load i8*, i8** %4
%46 = load i32, i32* %5
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %47
%49 = load i8, i8* %48
%50 = sext i8 %49 to i32
%51 = icmp eq i32 %50, 49
br i1 %51, label %52, label %58
52: ; preds = %44
%53 = load i8*, i8** %4
%54 = load i32, i32* %5
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %5
%56 = sext i32 %54 to i64
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 %56
store i8 48, i8* %57
br label %44
58: ; preds = %44
%59 = load i8*, i8** %4
%60 = load i32, i32* %5
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 %61
store i8 80, i8* %62
br label %69
63: ; preds = %29
%64 = load i8*, i8** %4
%65 = load i32, i32* %5
%66 = add nsw i32 %65, 1
store i32 %66, i32* %5
%67 = sext i32 %65 to i64
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i64 %67
store i8 80, i8* %68
br label %69
69: ; preds = %63, %58
br label %70
70: ; preds = %69, %26
br label %14
71: ; preds = %14
%72 = load i8*, i8** %4
%73 = call i32 @strlen(i8* %72)
store i32 %73, i32* %6
%74 = load i8*, i8** %4
%75 = call i32 @ReverseStr(i8* %74)
%76 = load i32, i32* %6
ret i32 %76
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @Booth_Encode(i8* %0, i8* %1) {
%3 = tail call i32 @strcpy(i8* %1, i8* %0)
%4 = tail call i32 @ReverseStr(i8* %1)
%5 = tail call i32 @strlen(i8* %1)
%6 = icmp sgt i32 %5, 0
br i1 %6, label %7, label %35
7: ; preds = %2, %32
%8 = phi i32 [ %33, %32 ], [ 0, %2 ]
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %9
%11 = load i8, i8* %10
%12 = icmp eq i8 %11, 48
%13 = add nsw i32 %8, 1
br i1 %12, label %32, label %14
14: ; preds = %7
%15 = sext i32 %13 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = icmp eq i8 %17, 49
br i1 %18, label %19, label %29
19: ; preds = %14
store i8 78, i8* %10
br label %20
20: ; preds = %19, %20
%21 = phi i64 [ %15, %19 ], [ %23, %20 ]
%22 = phi i8* [ %16, %19 ], [ %24, %20 ]
%23 = add i64 %21, 1
store i8 48, i8* %22
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = icmp eq i8 %25, 49
br i1 %26, label %20, label %27
27: ; preds = %20
%28 = trunc i64 %23 to i32
br label %29
29: ; preds = %14, %27
%30 = phi i8* [ %24, %27 ], [ %10, %14 ]
%31 = phi i32 [ %28, %27 ], [ %13, %14 ]
store i8 80, i8* %30
br label %32
32: ; preds = %29, %7
%33 = phi i32 [ %13, %7 ], [ %31, %29 ]
%34 = icmp slt i32 %33, %5
br i1 %34, label %7, label %35
35: ; preds = %32, %2
%36 = tail call i32 @strlen(i8* %1)
%37 = tail call i32 @ReverseStr(i8* %1)
ret i32 %36
}