void heapbubble(int pos, int array[], int len) {
  int z = 0;
  int max = 0;
  int tmp = 0;
  int left = 0;
  int right = 0;
  z = pos;
  for (;;) {
    left = 2 * z + 1;
    right = left + 1;
    if (left >= len)
      return;
    else if (right >= len)
      max = left;
    else if (array[left] > array[right])
      max = left;
    else
      max = right;
    if (array[z] > array[max])
      return;
    tmp = array[z];
    array[z] = array[max];
    array[max] = tmp;
    z = max;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<heapbubble>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jl     115d <heapbubble+0x5d>
jmp    1209 <heapbubble+0x109>
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jl     1174 <heapbubble+0x74>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11a6 <heapbubble+0xa6>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x28(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    119b <heapbubble+0x9b>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11a1 <heapbubble+0xa1>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11a6 <heapbubble+0xa6>
jmp    11ab <heapbubble+0xab>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11cc <heapbubble+0xcc>
jmp    1209 <heapbubble+0x109>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1137 <heapbubble+0x37>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<heapbubble>:
lea    (%rdi,%rdi,1),%r9d
add    $0x1,%r9d
cmp    %edx,%r9d
jge    1159 <heapbubble+0x59>
lea    (%rdi,%rdi,1),%ecx
add    $0x2,%ecx
cmp    %edx,%ecx
jge    112a <heapbubble+0x2a>
movslq %r9d,%rax
mov    (%rsi,%rax,4),%r8d
movslq %ecx,%rax
cmp    (%rsi,%rax,4),%r8d
jg     112a <heapbubble+0x2a>
mov    %ecx,%r9d
mov    %r9d,%r8d
movslq %edi,%r9
mov    (%rsi,%r9,4),%edi
movslq %r8d,%rax
mov    (%rsi,%rax,4),%ecx
cmp    %ecx,%edi
jg     1159 <heapbubble+0x59>
mov    %ecx,(%rsi,%r9,4)
mov    %edi,(%rsi,%rax,4)
mov    %eax,%ecx
add    %eax,%ecx
lea    (%rax,%rax,1),%r9d
add    $0x1,%r9d
mov    %r8d,%edi
cmp    %edx,%r9d
jl     1110 <heapbubble+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @heapbubble(i32 %0, i32* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32* %1, i32** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %10
store i32 0, i32* %11
%12 = load i32, i32* %4
store i32 %12, i32* %7
br label %13
13: ; preds = %60, %3
%14 = load i32, i32* %7
%15 = mul nsw i32 2, %14
%16 = add nsw i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %10
%17 = load i32, i32* %10
%18 = add nsw i32 %17, 1
store i32 %18, i32* %11
%19 = load i32, i32* %10
%20 = load i32, i32* %6
%21 = icmp sge i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %23
22: ; preds = %13
br label %81
23: ; preds = %13
%24 = load i32, i32* %11
%25 = load i32, i32* %6
%26 = icmp sge i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %29
27: ; preds = %23
%28 = load i32, i32* %10
store i32 %28, i32* %8
br label %46
29: ; preds = %23
%30 = load i32*, i32** %5
%31 = load i32, i32* %10
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = load i32*, i32** %5
%36 = load i32, i32* %11
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = icmp sgt i32 %34, %39
br i1 %40, label %41, label %43
41: ; preds = %29
%42 = load i32, i32* %10
store i32 %42, i32* %8
br label %45
43: ; preds = %29
%44 = load i32, i32* %11
store i32 %44, i32* %8
br label %45
45: ; preds = %43, %41
br label %46
46: ; preds = %45, %27
br label %47
47: ; preds = %46
%48 = load i32*, i32** %5
%49 = load i32, i32* %7
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = load i32*, i32** %5
%54 = load i32, i32* %8
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 %55
%57 = load i32, i32* %56
%58 = icmp sgt i32 %52, %57
br i1 %58, label %59, label %60
59: ; preds = %47
br label %81
60: ; preds = %47
%61 = load i32*, i32** %5
%62 = load i32, i32* %7
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 %63
%65 = load i32, i32* %64
store i32 %65, i32* %9
%66 = load i32*, i32** %5
%67 = load i32, i32* %8
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %66, i64 %68
%70 = load i32, i32* %69
%71 = load i32*, i32** %5
%72 = load i32, i32* %7
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %71, i64 %73
store i32 %70, i32* %74
%75 = load i32, i32* %9
%76 = load i32*, i32** %5
%77 = load i32, i32* %8
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds i32, i32* %76, i64 %78
store i32 %75, i32* %79
%80 = load i32, i32* %8
store i32 %80, i32* %7
br label %13
81: ; preds = %59, %22
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @heapbubble(i32 %0, i32* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = shl nsw i32 %0, 1
%5 = or i32 %4, 1
%6 = icmp slt i32 %5, %2
br i1 %6, label %7, label %35
7: ; preds = %3, %31
%8 = phi i32 [ %32, %31 ], [ %4, %3 ]
%9 = phi i32 [ %33, %31 ], [ %5, %3 ]
%10 = phi i32 [ %23, %31 ], [ %0, %3 ]
%11 = add i32 %8, 2
%12 = icmp slt i32 %11, %2
br i1 %12, label %13, label %22
13: ; preds = %7
%14 = sext i32 %9 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = sext i32 %11 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = icmp sgt i32 %16, %19
%21 = select i1 %20, i32 %9, i32 %11
br label %22
22: ; preds = %13, %7
%23 = phi i32 [ %9, %7 ], [ %21, %13 ]
%24 = sext i32 %10 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = sext i32 %23 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp sgt i32 %26, %29
br i1 %30, label %35, label %31
31: ; preds = %22
store i32 %29, i32* %25
store i32 %26, i32* %28
%32 = shl nsw i32 %23, 1
%33 = or i32 %32, 1
%34 = icmp slt i32 %33, %2
br i1 %34, label %7, label %35
35: ; preds = %31, %22, %3
ret void
}