#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ memset(char *, char, unsigned int const);
void propogateIntBits(unsigned d, unsigned nBytes, char *c, unsigned y,
                      int fold) {
  unsigned const byteId = (y / 8);
  unsigned const b = y % 8;
  char const bthbit = 1 << b;
  char *const target = &c[d * nBytes];
  target[byteId] ^= bthbit;
  if (!fold) {
    char notbit = ((target[byteId] >> b) & 1) - 1;
    if (notbit)
      target[byteId] |= bthbit - 1;
    else
      target[byteId] &= -bthbit;
    memset(&target[0], notbit, byteId);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<propogateIntBits>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x7,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
imul   -0x8(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movsbl -0x21(%rbp),%esi
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edx
xor    %esi,%edx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jne    11e3 <propogateIntBits+0xd3>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
sar    %cl,%eax
and    $0x1,%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %al,-0x31(%rbp)
cmpb   $0x0,-0x31(%rbp)
je     11b9 <propogateIntBits+0xa9>
movsbl -0x21(%rbp),%esi
sub    $0x1,%esi
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edx
or     %esi,%edx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    11d1 <propogateIntBits+0xc1>
movsbl -0x21(%rbp),%eax
xor    %esi,%esi
sub    %eax,%esi
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edx
and    %esi,%edx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x30(%rbp),%rdi
mov    -0x31(%rbp),%al
mov    -0x1c(%rbp),%edx
movsbl %al,%esi
call   1030 <memset@plt>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<propogateIntBits>:
mov    %rdx,%rax
mov    %ecx,%edx
shr    $0x3,%rdx
and    $0x7,%ecx
imul   %esi,%edi
add    %rax,%rdi
mov    $0x1000000,%eax
shl    %cl,%eax
shr    $0x18,%eax
mov    (%rdx,%rdi,1),%sil
xor    %al,%sil
mov    %sil,(%rdx,%rdi,1)
test   %r8d,%r8d
je     113d <propogateIntBits+0x2d>
ret
movsbl %sil,%r8d
shr    %cl,%r8d
and    $0x1,%r8b
add    $0xff,%r8b
mov    %eax,%ecx
neg    %cl
and    %sil,%cl
add    $0xff,%al
or     %sil,%al
test   %r8b,%r8b
movzbl %cl,%ecx
movzbl %al,%eax
cmove  %ecx,%eax
mov    %al,(%rdi,%rdx,1)
movsbl %r8b,%esi
jmp    1030 <memset@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @propogateIntBits(i32 %0, i32 %1, i8* %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i8
%14 = alloca i8*
%15 = alloca i8
store i32 %0, i32* %6
store i32 %1, i32* %7
store i8* %2, i8** %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
%16 = load i32, i32* %9
%17 = udiv i32 %16, 8
store i32 %17, i32* %11
%18 = load i32, i32* %9
%19 = urem i32 %18, 8
store i32 %19, i32* %12
%20 = load i32, i32* %12
%21 = shl i32 1, %20
%22 = trunc i32 %21 to i8
store i8 %22, i8* %13
%23 = load i8*, i8** %8
%24 = load i32, i32* %6
%25 = load i32, i32* %7
%26 = mul i32 %24, %25
%27 = zext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %27
store i8* %28, i8** %14
%29 = load i8, i8* %13
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = load i8*, i8** %14
%32 = load i32, i32* %11
%33 = zext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %33
%35 = load i8, i8* %34
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = xor i32 %36, %30
%38 = trunc i32 %37 to i8
store i8 %38, i8* %34
%39 = load i32, i32* %10
%40 = icmp ne i32 %39, 0
br i1 %40, label %85, label %41
41: ; preds = %5
%42 = load i8*, i8** %14
%43 = load i32, i32* %11
%44 = zext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 %44
%46 = load i8, i8* %45
%47 = sext i8 %46 to i32
%48 = load i32, i32* %12
%49 = ashr i32 %47, %48
%50 = and i32 %49, 1
%51 = sub nsw i32 %50, 1
%52 = trunc i32 %51 to i8
store i8 %52, i8* %15
%53 = load i8, i8* %15
%54 = icmp ne i8 %53, 0
br i1 %54, label %55, label %67
55: ; preds = %41
%56 = load i8, i8* %13
%57 = sext i8 %56 to i32
%58 = sub nsw i32 %57, 1
%59 = load i8*, i8** %14
%60 = load i32, i32* %11
%61 = zext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 %61
%63 = load i8, i8* %62
%64 = sext i8 %63 to i32
%65 = or i32 %64, %58
%66 = trunc i32 %65 to i8
store i8 %66, i8* %62
br label %79
67: ; preds = %41
%68 = load i8, i8* %13
%69 = sext i8 %68 to i32
%70 = sub nsw i32 0, %69
%71 = load i8*, i8** %14
%72 = load i32, i32* %11
%73 = zext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %71, i64 %73
%75 = load i8, i8* %74
%76 = sext i8 %75 to i32
%77 = and i32 %76, %70
%78 = trunc i32 %77 to i8
store i8 %78, i8* %74
br label %79
79: ; preds = %67, %55
%80 = load i8*, i8** %14
%81 = getelementptr inbounds i8, i8* %80, i64 0
%82 = load i8, i8* %15
%83 = load i32, i32* %11
%84 = call i32 @memset(i8* %81, i8 signext %82, i32 %83)
br label %85
85: ; preds = %79, %5
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @propogateIntBits(i32 %0, i32 %1, i8* %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = lshr i32 %3, 3
%7 = and i32 %3, 7
%8 = mul i32 %1, %0
%9 = zext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %9
%11 = shl nuw i32 16777216, %7
%12 = lshr exact i32 %11, 24
%13 = zext i32 %6 to i64
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = trunc i32 %12 to i8
%17 = xor i8 %15, %16
store i8 %17, i8* %14
%18 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %18, label %19, label %32
19: ; preds = %5
%20 = sext i8 %17 to i32
%21 = lshr i32 %20, %7
%22 = trunc i32 %21 to i8
%23 = and i8 %22, 1
%24 = add nsw i8 %23, -1
%25 = icmp eq i8 %24, 0
%26 = sub i8 0, %16
%27 = and i8 %17, %26
%28 = add i8 %16, -1
%29 = or i8 %17, %28
%30 = select i1 %25, i8 %27, i8 %29
store i8 %30, i8* %14
%31 = tail call i32 @memset(i8* %10, i8 signext %24, i32 %6)
br label %32
32: ; preds = %19, %5
ret void
}