void uint32_to_buff(unsigned long val, unsigned char *buff, unsigned int *off) {
  buff[*off + 0] = (val >> 24) & 0xff;
  buff[*off + 1] = (val >> 16) & 0xff;
  buff[*off + 2] = (val >> 8) & 0xff;
  buff[*off + 3] = val & 0xff;
  *off += 4;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<uint32_to_buff>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
shr    $0x18,%rax
and    $0xff,%rax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
add    $0x0,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
shr    $0x10,%rax
and    $0xff,%rax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
shr    $0x8,%rax
and    $0xff,%rax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
and    $0xff,%rax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
add    $0x3,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x4,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<uint32_to_buff>:
mov    %rdi,%rax
mov    %rdi,%rcx
shr    $0x18,%rcx
mov    (%rdx),%edi
mov    %cl,(%rsi,%rdi,1)
mov    %rax,%rcx
shr    $0x10,%rcx
mov    (%rdx),%edi
add    $0x1,%edi
mov    %cl,(%rsi,%rdi,1)
mov    (%rdx),%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    %ah,(%rsi,%rcx,1)
mov    (%rdx),%ecx
add    $0x3,%ecx
mov    %al,(%rsi,%rcx,1)
addl   $0x4,(%rdx)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @uint32_to_buff(i64 %0, i8* %1, i32* %2) {
%4 = alloca i64
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32*
store i64 %0, i64* %4
store i8* %1, i8** %5
store i32* %2, i32** %6
%7 = load i64, i64* %4
%8 = lshr i64 %7, 24
%9 = and i64 %8, 255
%10 = trunc i64 %9 to i8
%11 = load i8*, i8** %5
%12 = load i32*, i32** %6
%13 = load i32, i32* %12
%14 = add i32 %13, 0
%15 = zext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 %15
store i8 %10, i8* %16
%17 = load i64, i64* %4
%18 = lshr i64 %17, 16
%19 = and i64 %18, 255
%20 = trunc i64 %19 to i8
%21 = load i8*, i8** %5
%22 = load i32*, i32** %6
%23 = load i32, i32* %22
%24 = add i32 %23, 1
%25 = zext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %25
store i8 %20, i8* %26
%27 = load i64, i64* %4
%28 = lshr i64 %27, 8
%29 = and i64 %28, 255
%30 = trunc i64 %29 to i8
%31 = load i8*, i8** %5
%32 = load i32*, i32** %6
%33 = load i32, i32* %32
%34 = add i32 %33, 2
%35 = zext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %35
store i8 %30, i8* %36
%37 = load i64, i64* %4
%38 = and i64 %37, 255
%39 = trunc i64 %38 to i8
%40 = load i8*, i8** %5
%41 = load i32*, i32** %6
%42 = load i32, i32* %41
%43 = add i32 %42, 3
%44 = zext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %44
store i8 %39, i8* %45
%46 = load i32*, i32** %6
%47 = load i32, i32* %46
%48 = add i32 %47, 4
store i32 %48, i32* %46
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @uint32_to_buff(i64 %0, i8* nocapture writeonly %1, i32* nocapture %2) {
%4 = lshr i64 %0, 24
%5 = trunc i64 %4 to i8
%6 = load i32, i32* %2
%7 = zext i32 %6 to i64
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %7
store i8 %5, i8* %8
%9 = lshr i64 %0, 16
%10 = trunc i64 %9 to i8
%11 = load i32, i32* %2
%12 = add i32 %11, 1
%13 = zext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %13
store i8 %10, i8* %14
%15 = lshr i64 %0, 8
%16 = trunc i64 %15 to i8
%17 = load i32, i32* %2
%18 = add i32 %17, 2
%19 = zext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %19
store i8 %16, i8* %20
%21 = trunc i64 %0 to i8
%22 = load i32, i32* %2
%23 = add i32 %22, 3
%24 = zext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %24
store i8 %21, i8* %25
%26 = load i32, i32* %2
%27 = add i32 %26, 4
store i32 %27, i32* %2
ret void
}