void bitmap_set(unsigned long *map, int start, int nr) {
  unsigned long *p = map + ((start) / 32);
  const int size = start + nr;
  int bits_to_set = 32 - (start % 32);
  unsigned long mask_to_set = (~0ul << ((start) % 32));
  while (nr - bits_to_set >= 0) {
    *p |= mask_to_set;
    nr -= bits_to_set;
    bits_to_set = 32;
    mask_to_set = ~0UL;
    p++;
  }
  if (nr) {
    mask_to_set &= (((size) % 32) ? (1ul << ((size) % 32)) - 1 : ~0ul);
    *p |= mask_to_set;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bitmap_set>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x20,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x3,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x20,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    $0x20,%eax
sub    %edx,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x20,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    $0xffffffffffffffff,%rax
shl    %cl,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    -0x20(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jl     11b8 <bitmap_set+0xb8>
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
or     (%rax),%rcx
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movl   $0x20,-0x20(%rbp)
movq   $0xffffffffffffffff,-0x28(%rbp)
ff
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x8,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1170 <bitmap_set+0x70>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
je     1224 <bitmap_set+0x124>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x20,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
je     11fa <bitmap_set+0xfa>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x20,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%rax
sub    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
jmp    120a <bitmap_set+0x10a>
mov    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
jmp    120a <bitmap_set+0x10a>
mov    -0x38(%rbp),%rax
and    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
or     (%rax),%rcx
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bitmap_set>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
lea    0x1f(%rsi),%ebp
test   %esi,%esi
cmovns %esi,%ebp
mov    %ebp,%eax
sar    $0x5,%eax
movslq %eax,%r9
lea    (%rdi,%r9,8),%rax
and    $0xffffffe0,%ebp
mov    %esi,%ecx
sub    %ebp,%ecx
lea    (%rcx,%rdx,1),%r8d
mov    $0xffffffffffffffff,%rbx
shl    %cl,%rbx
mov    %r8d,%r15d
add    $0xffffffe0,%r15d
js     119a <bitmap_set+0x9a>
or     %rbx,(%rax)
add    $0x8,%rax
cmp    $0x20,%r15d
jl     1297 <bitmap_set+0x197>
cmp    $0x3f,%r15d
mov    $0x3f,%ecx
cmovl  %r15d,%ecx
not    %ecx
add    %ecx,%r8d
cmp    $0x60,%r8d
jb     1280 <bitmap_set+0x180>
shr    $0x5,%r8d
add    $0x1,%r8d
mov    %r8d,%r10d
and    $0xfffffffc,%r10d
mov    %r10d,%r11d
lea    -0x4(%r10),%rcx
mov    %rcx,%rbx
shr    $0x2,%rbx
add    $0x1,%rbx
mov    %ebx,%r14d
and    $0x7,%r14d
cmp    $0x1c,%rcx
jae    11ab <bitmap_set+0xab>
xor    %ecx,%ecx
jmp    123f <bitmap_set+0x13f>
mov    %edx,%r15d
test   %r15d,%r15d
jne    12a3 <bitmap_set+0x1a3>
jmp    12d0 <bitmap_set+0x1d0>
and    $0xfffffffffffffff8,%rbx
lea    (%rdi,%r9,8),%rbp
add    $0xf8,%rbp
xor    %ecx,%ecx
pcmpeqd %xmm0,%xmm0
movdqu %xmm0,-0xf0(%rbp,%rcx,8)
ff ff
movdqu %xmm0,-0xe0(%rbp,%rcx,8)
ff ff
movdqu %xmm0,-0xd0(%rbp,%rcx,8)
ff ff
movdqu %xmm0,-0xc0(%rbp,%rcx,8)
ff ff
movdqu %xmm0,-0xb0(%rbp,%rcx,8)
ff ff
movdqu %xmm0,-0xa0(%rbp,%rcx,8)
ff ff
movdqu %xmm0,-0x90(%rbp,%rcx,8)
ff ff
movdqu %xmm0,-0x80(%rbp,%rcx,8)
movdqu %xmm0,-0x70(%rbp,%rcx,8)
movdqu %xmm0,-0x60(%rbp,%rcx,8)
movdqu %xmm0,-0x50(%rbp,%rcx,8)
movdqu %xmm0,-0x40(%rbp,%rcx,8)
movdqu %xmm0,-0x30(%rbp,%rcx,8)
movdqu %xmm0,-0x20(%rbp,%rcx,8)
movdqu %xmm0,-0x10(%rbp,%rcx,8)
movdqu %xmm0,0x0(%rbp,%rcx,8)
add    $0x20,%rcx
add    $0xfffffffffffffff8,%rbx
jne    11c0 <bitmap_set+0xc0>
shl    $0x5,%r11d
test   %r14,%r14
je     1274 <bitmap_set+0x174>
add    %r9,%rcx
lea    (%rdi,%rcx,8),%rcx
add    $0x18,%rcx
shl    $0x5,%r14
xor    %edi,%edi
pcmpeqd %xmm0,%xmm0
nopl   (%rax)
movdqu %xmm0,-0x10(%rcx,%rdi,1)
movdqu %xmm0,(%rcx,%rdi,1)
add    $0x20,%rdi
cmp    %rdi,%r14
jne    1260 <bitmap_set+0x160>
sub    %r11d,%r15d
lea    (%rax,%r10,8),%rax
cmp    %r8,%r10
je     1297 <bitmap_set+0x197>
mov    %r15d,%ecx
lea    -0x20(%rcx),%r15d
movq   $0xffffffffffffffff,(%rax)
add    $0x8,%rax
cmp    $0x3f,%ecx
jg     1280 <bitmap_set+0x180>
mov    $0xffffffffffffffff,%rbx
test   %r15d,%r15d
je     12d0 <bitmap_set+0x1d0>
add    %esi,%edx
lea    0x1f(%rdx),%ecx
test   %edx,%edx
cmovns %edx,%ecx
and    $0xffffffe0,%ecx
sub    %ecx,%edx
mov    $0xffffffffffffffff,%rsi
mov    %edx,%ecx
shl    %cl,%rsi
not    %rsi
cmp    $0x1,%edx
sbb    %rcx,%rcx
or     %rsi,%rcx
and    %rcx,%rbx
or     %rbx,(%rax)
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bitmap_set(i64* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i64*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i64*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i64
store i64* %0, i64** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%11 = load i64*, i64** %4
%12 = load i32, i32* %5
%13 = sdiv i32 %12, 32
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i64, i64* %11, i64 %14
store i64* %15, i64** %7
%16 = load i32, i32* %5
%17 = load i32, i32* %6
%18 = add nsw i32 %16, %17
store i32 %18, i32* %8
%19 = load i32, i32* %5
%20 = srem i32 %19, 32
%21 = sub nsw i32 32, %20
store i32 %21, i32* %9
%22 = load i32, i32* %5
%23 = srem i32 %22, 32
%24 = zext i32 %23 to i64
%25 = shl i64 -1, %24
store i64 %25, i64* %10
br label %26
26: ; preds = %31, %3
%27 = load i32, i32* %6
%28 = load i32, i32* %9
%29 = sub nsw i32 %27, %28
%30 = icmp sge i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %41
31: ; preds = %26
%32 = load i64, i64* %10
%33 = load i64*, i64** %7
%34 = load i64, i64* %33
%35 = or i64 %34, %32
store i64 %35, i64* %33
%36 = load i32, i32* %9
%37 = load i32, i32* %6
%38 = sub nsw i32 %37, %36
store i32 %38, i32* %6
store i32 32, i32* %9
store i64 -1, i64* %10
%39 = load i64*, i64** %7
%40 = getelementptr inbounds i64, i64* %39, i32 1
store i64* %40, i64** %7
br label %26
41: ; preds = %26
%42 = load i32, i32* %6
%43 = icmp ne i32 %42, 0
br i1 %43, label %44, label %63
44: ; preds = %41
%45 = load i32, i32* %8
%46 = srem i32 %45, 32
%47 = icmp ne i32 %46, 0
br i1 %47, label %48, label %54
48: ; preds = %44
%49 = load i32, i32* %8
%50 = srem i32 %49, 32
%51 = zext i32 %50 to i64
%52 = shl i64 1, %51
%53 = sub i64 %52, 1
br label %55
54: ; preds = %44
br label %55
55: ; preds = %54, %48
%56 = phi i64 [ %53, %48 ], [ -1, %54 ]
%57 = load i64, i64* %10
%58 = and i64 %57, %56
store i64 %58, i64* %10
%59 = load i64, i64* %10
%60 = load i64*, i64** %7
%61 = load i64, i64* %60
%62 = or i64 %61, %59
store i64 %62, i64* %60
br label %63
63: ; preds = %55, %41
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bitmap_set(i64* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = sdiv i32 %1, 32
%5 = sext i32 %4 to i64
%6 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %5
%7 = add nsw i32 %2, %1
%8 = srem i32 %1, 32
%9 = add nsw i32 %8, -32
%10 = zext i32 %8 to i64
%11 = shl nsw i64 -1, %10
%12 = add i32 %9, %2
%13 = icmp sgt i32 %12, -1
br i1 %13, label %14, label %110
14: ; preds = %3
%15 = load i64, i64* %6
%16 = or i64 %15, %11
store i64 %16, i64* %6
%17 = getelementptr inbounds i64, i64* %6, i64 1
%18 = icmp sgt i32 %12, 31
br i1 %18, label %19, label %110
19: ; preds = %14
%20 = add i32 %8, %2
%21 = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %12, i32 63)
%22 = xor i32 %21, -1
%23 = add i32 %20, %22
%24 = lshr i32 %23, 5
%25 = add nuw nsw i32 %24, 1
%26 = zext i32 %25 to i64
%27 = icmp ult i32 %23, 96
br i1 %27, label %101, label %28
28: ; preds = %19
%29 = and i64 %26, 268435452
%30 = trunc i64 %29 to i32
%31 = mul i32 %30, -32
%32 = add i32 %12, %31
%33 = getelementptr i64, i64* %17, i64 %29
%34 = add nsw i64 %29, -4
%35 = lshr exact i64 %34, 2
%36 = add nuw nsw i64 %35, 1
%37 = and i64 %36, 7
%38 = icmp ult i64 %34, 28
br i1 %38, label %86, label %39
39: ; preds = %28
%40 = and i64 %36, 9223372036854775800
br label %41
41: ; preds = %41, %39
%42 = phi i64 [ 0, %39 ], [ %83, %41 ]
%43 = phi i64 [ 0, %39 ], [ %84, %41 ]
%44 = getelementptr i64, i64* %17, i64 %42
%45 = bitcast i64* %44 to <2 x i64>*
store <2 x i64> <i64 -1, i64 -1>, <2 x i64>* %45
%46 = getelementptr i64, i64* %44, i64 2
%47 = bitcast i64* %46 to <2 x i64>*
store <2 x i64> <i64 -1, i64 -1>, <2 x i64>* %47
%48 = or i64 %42, 4
%49 = getelementptr i64, i64* %17, i64 %48
%50 = bitcast i64* %49 to <2 x i64>*
store <2 x i64> <i64 -1, i64 -1>, <2 x i64>* %50
%51 = getelementptr i64, i64* %49, i64 2
%52 = bitcast i64* %51 to <2 x i64>*
store <2 x i64> <i64 -1, i64 -1>, <2 x i64>* %52
%53 = or i64 %42, 8
%54 = getelementptr i64, i64* %17, i64 %53
%55 = bitcast i64* %54 to <2 x i64>*
store <2 x i64> <i64 -1, i64 -1>, <2 x i64>* %55
%56 = getelementptr i64, i64* %54, i64 2
%57 = bitcast i64* %56 to <2 x i64>*
store <2 x i64> <i64 -1, i64 -1>, <2 x i64>* %57
%58 = or i64 %42, 12
%59 = getelementptr i64, i64* %17, i64 %58
%60 = bitcast i64* %59 to <2 x i64>*
store <2 x i64> <i64 -1, i64 -1>, <2 x i64>* %60
%61 = getelementptr i64, i64* %59, i64 2
%62 = bitcast i64* %61 to <2 x i64>*
store <2 x i64> <i64 -1, i64 -1>, <2 x i64>* %62
%63 = or i64 %42, 16
%64 = getelementptr i64, i64* %17, i64 %63
%65 = bitcast i64* %64 to <2 x i64>*
store <2 x i64> <i64 -1, i64 -1>, <2 x i64>* %65
%66 = getelementptr i64, i64* %64, i64 2
%67 = bitcast i64* %66 to <2 x i64>*
store <2 x i64> <i64 -1, i64 -1>, <2 x i64>* %67
%68 = or i64 %42, 20
%69 = getelementptr i64, i64* %17, i64 %68
%70 = bitcast i64* %69 to <2 x i64>*
store <2 x i64> <i64 -1, i64 -1>, <2 x i64>* %70
%71 = getelementptr i64, i64* %69, i64 2
%72 = bitcast i64* %71 to <2 x i64>*
store <2 x i64> <i64 -1, i64 -1>, <2 x i64>* %72
%73 = or i64 %42, 24
%74 = getelementptr i64, i64* %17, i64 %73
%75 = bitcast i64* %74 to <2 x i64>*
store <2 x i64> <i64 -1, i64 -1>, <2 x i64>* %75
%76 = getelementptr i64, i64* %74, i64 2
%77 = bitcast i64* %76 to <2 x i64>*
store <2 x i64> <i64 -1, i64 -1>, <2 x i64>* %77
%78 = or i64 %42, 28
%79 = getelementptr i64, i64* %17, i64 %78
%80 = bitcast i64* %79 to <2 x i64>*
store <2 x i64> <i64 -1, i64 -1>, <2 x i64>* %80
%81 = getelementptr i64, i64* %79, i64 2
%82 = bitcast i64* %81 to <2 x i64>*
store <2 x i64> <i64 -1, i64 -1>, <2 x i64>* %82
%83 = add nuw i64 %42, 32
%84 = add i64 %43, 8
%85 = icmp eq i64 %84, %40
br i1 %85, label %86, label %41
86: ; preds = %41, %28
%87 = phi i64 [ 0, %28 ], [ %83, %41 ]
%88 = icmp eq i64 %37, 0
br i1 %88, label %99, label %89
89: ; preds = %86, %89
%90 = phi i64 [ %96, %89 ], [ %87, %86 ]
%91 = phi i64 [ %97, %89 ], [ 0, %86 ]
%92 = getelementptr i64, i64* %17, i64 %90
%93 = bitcast i64* %92 to <2 x i64>*
store <2 x i64> <i64 -1, i64 -1>, <2 x i64>* %93
%94 = getelementptr i64, i64* %92, i64 2
%95 = bitcast i64* %94 to <2 x i64>*
store <2 x i64> <i64 -1, i64 -1>, <2 x i64>* %95
%96 = add nuw i64 %90, 4
%97 = add i64 %91, 1
%98 = icmp eq i64 %97, %37
br i1 %98, label %99, label %89
99: ; preds = %89, %86
%100 = icmp eq i64 %29, %26
br i1 %100, label %110, label %101
101: ; preds = %19, %99
%102 = phi i32 [ %12, %19 ], [ %32, %99 ]
%103 = phi i64* [ %17, %19 ], [ %33, %99 ]
br label %104
104: ; preds = %101, %104
%105 = phi i32 [ %107, %104 ], [ %102, %101 ]
%106 = phi i64* [ %108, %104 ], [ %103, %101 ]
%107 = add nsw i32 %105, -32
store i64 -1, i64* %106
%108 = getelementptr inbounds i64, i64* %106, i64 1
%109 = icmp sgt i32 %105, 63
br i1 %109, label %104, label %110
110: ; preds = %104, %99, %14, %3
%111 = phi i64* [ %6, %3 ], [ %17, %14 ], [ %33, %99 ], [ %108, %104 ]
%112 = phi i32 [ %2, %3 ], [ %12, %14 ], [ %32, %99 ], [ %107, %104 ]
%113 = phi i64 [ %11, %3 ], [ -1, %14 ], [ -1, %99 ], [ -1, %104 ]
%114 = icmp eq i32 %112, 0
br i1 %114, label %125, label %115
115: ; preds = %110
%116 = srem i32 %7, 32
%117 = icmp eq i32 %116, 0
%118 = zext i32 %116 to i64
%119 = shl nsw i64 -1, %118
%120 = xor i64 %119, -1
%121 = select i1 %117, i64 -1, i64 %120
%122 = and i64 %113, %121
%123 = load i64, i64* %111
%124 = or i64 %123, %122
store i64 %124, i64* %111
br label %125
125: ; preds = %115, %110
ret void
}