#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void DSPF_sp_fircirc(float x[], float h[], float r[], int index, int csize,
                     int nh, size_t nr) {
  int i, j;
  int mod = (1 << (csize - 1));
  float r0;
  for (i = 0; i < nr; i++) {
    r0 = 0;
    for (j = 0; j < nh; j++) {
      r0 += x[(i + j + index) & (mod - 1)] * h[j];
    }
    r[i] = r0;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<DSPF_sp_fircirc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
mov    %r9d,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movslq -0x28(%rbp),%rax
cmp    0x10(%rbp),%rax
jae    11c9 <DSPF_sp_fircirc+0xc9>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    11a9 <DSPF_sp_fircirc+0xa9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
add    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x30(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
and    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x34(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1153 <DSPF_sp_fircirc+0x53>
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1136 <DSPF_sp_fircirc+0x36>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<DSPF_sp_fircirc>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    0x30(%rsp),%r11
test   %r11,%r11
je     11dc <DSPF_sp_fircirc+0xdc>
mov    %ecx,%r10d
add    $0xff,%r8b
mov    $0xffffffff,%eax
mov    %r8d,%ecx
shl    %cl,%eax
not    %eax
mov    %r9d,%r8d
mov    %r8d,%r12d
and    $0xfffffffe,%r12d
xor    %r15d,%r15d
mov    %r10d,%r14d
jmp    1157 <DSPF_sp_fircirc+0x57>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  %xmm0,(%rdx,%r15,4)
add    $0x1,%r15
add    $0x1,%r14d
cmp    %r11,%r15
je     11dc <DSPF_sp_fircirc+0xdc>
xorps  %xmm0,%xmm0
test   %r9d,%r9d
jle    1140 <DSPF_sp_fircirc+0x40>
cmp    $0x1,%r9d
jne    1170 <DSPF_sp_fircirc+0x70>
xor    %ebp,%ebp
jmp    11b8 <DSPF_sp_fircirc+0xb8>
nopl   0x0(%rax)
mov    %r14d,%ebx
xor    %ebp,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %ebx,%ecx
and    %eax,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm1
mulss  (%rsi,%rbp,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
lea    0x1(%rbx),%ecx
and    %eax,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm0
mulss  0x4(%rsi,%rbp,4),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0x2,%rbp
add    $0x2,%ebx
cmp    %rbp,%r12
jne    1180 <DSPF_sp_fircirc+0x80>
test   $0x1,%r8b
je     1140 <DSPF_sp_fircirc+0x40>
lea    (%r15,%r10,1),%ecx
add    %ebp,%ecx
and    %eax,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm1
mulss  (%rsi,%rbp,4),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
jmp    1140 <DSPF_sp_fircirc+0x40>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @DSPF_sp_fircirc(float* %0, float* %1, float* %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i64 %6) {
%8 = alloca float*
%9 = alloca float*
%10 = alloca float*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i64
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca float
store float* %0, float** %8
store float* %1, float** %9
store float* %2, float** %10
store i32 %3, i32* %11
store i32 %4, i32* %12
store i32 %5, i32* %13
store i64 %6, i64* %14
%19 = load i32, i32* %12
%20 = sub nsw i32 %19, 1
%21 = shl i32 1, %20
store i32 %21, i32* %17
store i32 0, i32* %15
br label %22
22: ; preds = %61, %7
%23 = load i32, i32* %15
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = load i64, i64* %14
%26 = icmp ult i64 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %64
27: ; preds = %22
store float 0.000000e+00, float* %18
store i32 0, i32* %16
br label %28
28: ; preds = %52, %27
%29 = load i32, i32* %16
%30 = load i32, i32* %13
%31 = icmp slt i32 %29, %30
br i1 %31, label %32, label %55
32: ; preds = %28
%33 = load float*, float** %8
%34 = load i32, i32* %15
%35 = load i32, i32* %16
%36 = add nsw i32 %34, %35
%37 = load i32, i32* %11
%38 = add nsw i32 %36, %37
%39 = load i32, i32* %17
%40 = sub nsw i32 %39, 1
%41 = and i32 %38, %40
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 %42
%44 = load float, float* %43
%45 = load float*, float** %9
%46 = load i32, i32* %16
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 %47
%49 = load float, float* %48
%50 = load float, float* %18
%51 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %44, float %49, float %50)
store float %51, float* %18
br label %52
52: ; preds = %32
%53 = load i32, i32* %16
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %16
br label %28
55: ; preds = %28
%56 = load float, float* %18
%57 = load float*, float** %10
%58 = load i32, i32* %15
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 %59
store float %56, float* %60
br label %61
61: ; preds = %55
%62 = load i32, i32* %15
%63 = add nsw i32 %62, 1
store i32 %63, i32* %15
br label %22
64: ; preds = %22
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @DSPF_sp_fircirc(float* nocapture %0, float* nocapture %1, float* nocapture writeonly %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i64 %6) {
%8 = icmp eq i64 %6, 0
br i1 %8, label %69, label %9
9: ; preds = %7
%10 = add nsw i32 %4, -1
%11 = icmp sgt i32 %5, 0
%12 = shl nsw i32 -1, %10
%13 = xor i32 %12, -1
%14 = zext i32 %5 to i64
%15 = and i64 %14, 1
%16 = icmp eq i32 %5, 1
%17 = and i64 %14, 4294967294
%18 = icmp eq i64 %15, 0
br label %19
19: ; preds = %9, %64
%20 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %67, %64 ]
br i1 %11, label %21, label %64
21: ; preds = %19
%22 = trunc i64 %20 to i32
%23 = add i32 %22, %3
br i1 %16, label %50, label %24
24: ; preds = %21, %24
%25 = phi i64 [ %47, %24 ], [ 0, %21 ]
%26 = phi float [ %46, %24 ], [ 0.000000e+00, %21 ]
%27 = phi i64 [ %48, %24 ], [ 0, %21 ]
%28 = trunc i64 %25 to i32
%29 = add i32 %23, %28
%30 = and i32 %29, %13
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %31
%33 = load float, float* %32
%34 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %25
%35 = load float, float* %34
%36 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %33, float %35, float %26)
%37 = or i64 %25, 1
%38 = trunc i64 %37 to i32
%39 = add i32 %23, %38
%40 = and i32 %39, %13
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %41
%43 = load float, float* %42
%44 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %37
%45 = load float, float* %44
%46 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %43, float %45, float %36)
%47 = add nuw nsw i64 %25, 2
%48 = add i64 %27, 2
%49 = icmp eq i64 %48, %17
br i1 %49, label %50, label %24
50: ; preds = %24, %21
%51 = phi float [ undef, %21 ], [ %46, %24 ]
%52 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %47, %24 ]
%53 = phi float [ 0.000000e+00, %21 ], [ %46, %24 ]
br i1 %18, label %64, label %54
54: ; preds = %50
%55 = trunc i64 %52 to i32
%56 = add i32 %23, %55
%57 = and i32 %56, %13
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %58
%60 = load float, float* %59
%61 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %52
%62 = load float, float* %61
%63 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %60, float %62, float %53)
br label %64
64: ; preds = %54, %50, %19
%65 = phi float [ 0.000000e+00, %19 ], [ %51, %50 ], [ %63, %54 ]
%66 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %20
store float %65, float* %66
%67 = add nuw nsw i64 %20, 1
%68 = icmp eq i64 %67, %6
br i1 %68, label %69, label %19
69: ; preds = %64, %7
ret void
}