int hexalpha_to_int(int c) {
  char hexalpha[] = "aAbBcCdDeEfF";
  int i;
  int answer = 0;
  for (i = 0; answer == 0 && hexalpha[i] != '\0'; i++) {
    if (hexalpha[i] == c) {
      answer = 10 + (i / 2);
    }
  }
  return answer;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hexalpha_to_int>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    0xef2(%rip),%rax
mov    %rax,-0x11(%rbp)
mov    0xef0(%rip),%eax
mov    %eax,-0x9(%rbp)
mov    0xeeb(%rip),%al
mov    %al,-0x5(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    %al,-0x1d(%rbp)
jne    1153 <hexalpha_to_int+0x53>
movslq -0x18(%rbp),%rax
movsbl -0x11(%rbp,%rax,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
mov    -0x1d(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1163 <hexalpha_to_int+0x63>
jmp    1199 <hexalpha_to_int+0x99>
movslq -0x18(%rbp),%rax
movsbl -0x11(%rbp,%rax,1),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jne    1186 <hexalpha_to_int+0x86>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    118b <hexalpha_to_int+0x8b>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1132 <hexalpha_to_int+0x32>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hexalpha_to_int>:
xor    %eax,%eax
lea    0xef7(%rip),%rsi
nopl   0x0(%rax)
movsbl (%rax,%rsi,1),%edx
lea    0x1(%rax),%rcx
cmp    %edi,%edx
je     1125 <hexalpha_to_int+0x25>
cmp    $0xb,%rax
mov    %rcx,%rax
jne    1110 <hexalpha_to_int+0x10>
add    $0xffffffff,%ecx
shr    %ecx
add    $0xa,%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    %edi,%edx
cmove  %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
@__const.hexalpha_to_int.hexalpha = [13 x i8] c"aAbBcCdDeEfF\00"
define i32 @hexalpha_to_int(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca [13 x i8]
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32 %0, i32* %2
%6 = bitcast [13 x i8]* %3 to i8*
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %4
br label %7
7: ; preds = %32, %1
%8 = load i32, i32* %5
%9 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %17
10: ; preds = %7
%11 = load i32, i32* %4
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds [13 x i8], [13 x i8]* %3, i64 0, i64 %12
%14 = load i8, i8* %13
%15 = sext i8 %14 to i32
%16 = icmp ne i32 %15, 0
br label %17
17: ; preds = %10, %7
%18 = phi i1 [ false, %7 ], [ %16, %10 ]
br i1 %18, label %19, label %35
19: ; preds = %17
%20 = load i32, i32* %4
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds [13 x i8], [13 x i8]* %3, i64 0, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = load i32, i32* %2
%26 = icmp eq i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %31
27: ; preds = %19
%28 = load i32, i32* %4
%29 = sdiv i32 %28, 2
%30 = add nsw i32 10, %29
store i32 %30, i32* %5
br label %31
31: ; preds = %27, %19
br label %32
32: ; preds = %31
%33 = load i32, i32* %4
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %4
br label %7
35: ; preds = %17
%36 = load i32, i32* %5
ret i32 %36
}

LLVM IR (-O2):
@__const.hexalpha_to_int.hexalpha = [13 x i8] c"aAbBcCdDeEfF\00"
define i32 @hexalpha_to_int(i32 %0) {
br label %2
2: ; preds = %1, %2
%3 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %8, %2 ]
%4 = getelementptr inbounds [13 x i8], [13 x i8]* @__const.hexalpha_to_int.hexalpha, i64 0, i64 %3
%5 = load i8, i8* %4
%6 = sext i8 %5 to i32
%7 = icmp eq i32 %6, %0
%8 = add nuw nsw i64 %3, 1
%9 = icmp eq i64 %8, 12
%10 = select i1 %7, i1 true, i1 %9
br i1 %10, label %11, label %2
11: ; preds = %2
%12 = trunc i64 %3 to i32
%13 = lshr i32 %12, 1
%14 = add nuw nsw i32 %13, 10
%15 = select i1 %7, i32 %14, i32 0
ret i32 %15
}