#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ vis5d_get_cursor(int, float *, float *, float *);
int /*<<< orphan*/ vis5d_get_sizePRIME(int, int *, int *, int *, int *, int *,
                                       int *);
int vis5d_graphics_mode(int, int, int);
int /*<<< orphan*/ vis5d_gridPRIME_to_xyzPRIME(int, int, int, float, float,
                                               float, float *, float *,
                                               float *);
int /*<<< orphan*/ vis5d_set_cursor(int, float, float, float);
int /*<<< orphan*/ vis5d_xyzPRIME_to_gridPRIME(int, int, int, float, float,
                                               float, float *, float *,
                                               float *);
void check_cursor_in_bounds(int index) {
  float row, col, lev;
  float x, y, z;
  int CoordFlag;
  int Nr, Nc, Nl, LowLev, MaxNlVar, WindNl, WindLow;
  vis5d_get_cursor(index, &x, &y, &z);
  vis5d_xyzPRIME_to_gridPRIME(index, -1, -1, x, y, z, &row, &col, &lev);
  CoordFlag = vis5d_graphics_mode(index, 170, 3);
  vis5d_get_sizePRIME(index, &Nr, &Nc, &Nl, &LowLev, &WindNl, &WindLow);
  if (CoordFlag == 1) {
    row = (float)(int)(row + 0.5);
    col = (float)(int)(col + 0.5);
    lev = (float)(int)(lev + 0.5);
  }
  if (row < 0.0)
    row = 0.0;
  else if (row > Nr - 1)
    row = Nr - 1;
  if (col < 0.0)
    col = 0.0;
  else if (col > Nc - 1)
    col = Nc - 1;
  if (lev < 0.0)
    lev = 0.0;
  else if (lev > Nl - 1)
    lev = Nl - 1;
  vis5d_gridPRIME_to_xyzPRIME(index, -1, -1, row, col, lev, &x, &y, &z);
  vis5d_set_cursor(index, x, y, z);
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<check_cursor_in_bounds>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
lea    -0x14(%rbp),%rsi
lea    -0x18(%rbp),%rdx
lea    -0x1c(%rbp),%rcx
call   1030 <vis5d_get_cursor@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  -0x18(%rbp),%xmm1
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
mov    $0xffffffff,%edx
lea    -0x8(%rbp),%rcx
lea    -0xc(%rbp),%r8
lea    -0x10(%rbp),%r9
mov    %edx,%esi
call   1080 <vis5d_xyzPRIME_to_gridPRIME@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    $0xaa,%esi
mov    $0x3,%edx
call   1040 <vis5d_graphics_mode@plt>
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
lea    -0x24(%rbp),%rsi
lea    -0x28(%rbp),%rdx
lea    -0x2c(%rbp),%rcx
lea    -0x30(%rbp),%r8
lea    -0x38(%rbp),%r9
lea    -0x3c(%rbp),%rax
mov    %rax,(%rsp)
call   1060 <vis5d_get_sizePRIME@plt>
cmpl   $0x1,-0x20(%rbp)
jne    1252 <check_cursor_in_bounds+0xf2>
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xe03(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x8(%rbp)
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xde1(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xdbf(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    1275 <check_cursor_in_bounds+0x115>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x8(%rbp)
jmp    12a1 <check_cursor_in_bounds+0x141>
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    129c <check_cursor_in_bounds+0x13c>
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x8(%rbp)
jmp    12a1 <check_cursor_in_bounds+0x141>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    12c4 <check_cursor_in_bounds+0x164>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
jmp    12f0 <check_cursor_in_bounds+0x190>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    12eb <check_cursor_in_bounds+0x18b>
mov    -0x28(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
jmp    12f0 <check_cursor_in_bounds+0x190>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    1313 <check_cursor_in_bounds+0x1b3>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
jmp    133f <check_cursor_in_bounds+0x1df>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    133a <check_cursor_in_bounds+0x1da>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
jmp    133f <check_cursor_in_bounds+0x1df>
mov    -0x4(%rbp),%edi
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
movss  -0xc(%rbp),%xmm1
movss  -0x10(%rbp),%xmm2
mov    $0xffffffff,%edx
lea    -0x14(%rbp),%rcx
lea    -0x18(%rbp),%r8
lea    -0x1c(%rbp),%r9
mov    %edx,%esi
call   1070 <vis5d_gridPRIME_to_xyzPRIME@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  -0x18(%rbp),%xmm1
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
call   1050 <vis5d_set_cursor@plt>
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<check_cursor_in_bounds>:
push   %rbp
push   %rbx
sub    $0x38,%rsp
mov    %edi,%ebx
lea    0x1c(%rsp),%rsi
lea    0x18(%rsp),%rdx
lea    0x14(%rsp),%rcx
call   1030 <vis5d_get_cursor@plt>
movss  0x1c(%rsp),%xmm0
movss  0x18(%rsp),%xmm1
movss  0x14(%rsp),%xmm2
lea    0x10(%rsp),%rcx
lea    0xc(%rsp),%r8
lea    0x8(%rsp),%r9
mov    %ebx,%edi
mov    $0xffffffff,%esi
mov    $0xffffffff,%edx
call   1080 <vis5d_xyzPRIME_to_gridPRIME@plt>
mov    %ebx,%edi
mov    $0xaa,%esi
mov    $0x3,%edx
call   1040 <vis5d_graphics_mode@plt>
mov    %eax,%ebp
lea    0x2c(%rsp),%rax
mov    %rax,(%rsp)
lea    0x28(%rsp),%rsi
lea    0x24(%rsp),%rdx
lea    0x20(%rsp),%rcx
lea    0x34(%rsp),%r8
lea    0x30(%rsp),%r9
mov    %ebx,%edi
call   1060 <vis5d_get_sizePRIME@plt>
movss  0x10(%rsp),%xmm0
cmp    $0x1,%ebp
jne    1248 <check_cursor_in_bounds+0xe8>
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xdff(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
cvttpd2dq %xmm0,%xmm0
cvtdq2ps %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0x10(%rsp)
movss  0xc(%rsp),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
addsd  %xmm1,%xmm2
cvttpd2dq %xmm2,%xmm2
cvtdq2ps %xmm2,%xmm2
movss  %xmm2,0xc(%rsp)
movss  0x8(%rsp),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
addsd  %xmm1,%xmm2
cvttpd2dq %xmm2,%xmm1
cvtdq2ps %xmm1,%xmm1
movss  %xmm1,0x8(%rsp)
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jbe    125d <check_cursor_in_bounds+0xfd>
movl   $0x0,0x10(%rsp)
xorps  %xmm0,%xmm0
jmp    1279 <check_cursor_in_bounds+0x119>
mov    0x28(%rsp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %eax,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1279 <check_cursor_in_bounds+0x119>
movss  %xmm1,0x10(%rsp)
movaps %xmm1,%xmm0
movss  0xc(%rsp),%xmm1
xorpd  %xmm2,%xmm2
ucomiss %xmm1,%xmm2
jbe    1295 <check_cursor_in_bounds+0x135>
movl   $0x0,0xc(%rsp)
xorps  %xmm1,%xmm1
jmp    12b1 <check_cursor_in_bounds+0x151>
mov    0x24(%rsp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
xorps  %xmm2,%xmm2
cvtsi2ss %eax,%xmm2
ucomiss %xmm2,%xmm1
jbe    12b1 <check_cursor_in_bounds+0x151>
movss  %xmm2,0xc(%rsp)
movaps %xmm2,%xmm1
movss  0x8(%rsp),%xmm2
xorps  %xmm3,%xmm3
ucomiss %xmm2,%xmm3
jbe    12cc <check_cursor_in_bounds+0x16c>
movl   $0x0,0x8(%rsp)
xorps  %xmm2,%xmm2
jmp    12e8 <check_cursor_in_bounds+0x188>
mov    0x20(%rsp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
xorps  %xmm3,%xmm3
cvtsi2ss %eax,%xmm3
ucomiss %xmm3,%xmm2
jbe    12e8 <check_cursor_in_bounds+0x188>
movss  %xmm3,0x8(%rsp)
movaps %xmm3,%xmm2
lea    0x1c(%rsp),%rcx
lea    0x18(%rsp),%r8
lea    0x14(%rsp),%r9
mov    %ebx,%edi
mov    $0xffffffff,%esi
mov    $0xffffffff,%edx
call   1070 <vis5d_gridPRIME_to_xyzPRIME@plt>
movss  0x1c(%rsp),%xmm0
movss  0x18(%rsp),%xmm1
movss  0x14(%rsp),%xmm2
mov    %ebx,%edi
call   1050 <vis5d_set_cursor@plt>
add    $0x38,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @check_cursor_in_bounds(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca float
%4 = alloca float
%5 = alloca float
%6 = alloca float
%7 = alloca float
%8 = alloca float
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
store i32 %0, i32* %2
%17 = load i32, i32* %2
%18 = call i32 @vis5d_get_cursor(i32 %17, float* %6, float* %7, float* %8)
%19 = load i32, i32* %2
%20 = load float, float* %6
%21 = load float, float* %7
%22 = load float, float* %8
%23 = call i32 @vis5d_xyzPRIME_to_gridPRIME(i32 %19, i32 -1, i32 -1, float %20, float %21, float %22, float* %3, float* %4, float* %5)
%24 = load i32, i32* %2
%25 = call i32 @vis5d_graphics_mode(i32 %24, i32 170, i32 3)
store i32 %25, i32* %9
%26 = load i32, i32* %2
%27 = call i32 @vis5d_get_sizePRIME(i32 %26, i32* %10, i32* %11, i32* %12, i32* %13, i32* %15, i32* %16)
%28 = load i32, i32* %9
%29 = icmp eq i32 %28, 1
br i1 %29, label %30, label %46
30: ; preds = %1
%31 = load float, float* %3
%32 = fpext float %31 to double
%33 = fadd double %32, 5.000000e-01
%34 = fptosi double %33 to i32
%35 = sitofp i32 %34 to float
store float %35, float* %3
%36 = load float, float* %4
%37 = fpext float %36 to double
%38 = fadd double %37, 5.000000e-01
%39 = fptosi double %38 to i32
%40 = sitofp i32 %39 to float
store float %40, float* %4
%41 = load float, float* %5
%42 = fpext float %41 to double
%43 = fadd double %42, 5.000000e-01
%44 = fptosi double %43 to i32
%45 = sitofp i32 %44 to float
store float %45, float* %5
br label %46
46: ; preds = %30, %1
%47 = load float, float* %3
%48 = fpext float %47 to double
%49 = fcmp olt double %48, 0.000000e+00
br i1 %49, label %50, label %51
50: ; preds = %46
store float 0.000000e+00, float* %3
br label %62
51: ; preds = %46
%52 = load float, float* %3
%53 = load i32, i32* %10
%54 = sub nsw i32 %53, 1
%55 = sitofp i32 %54 to float
%56 = fcmp ogt float %52, %55
br i1 %56, label %57, label %61
57: ; preds = %51
%58 = load i32, i32* %10
%59 = sub nsw i32 %58, 1
%60 = sitofp i32 %59 to float
store float %60, float* %3
br label %61
61: ; preds = %57, %51
br label %62
62: ; preds = %61, %50
%63 = load float, float* %4
%64 = fpext float %63 to double
%65 = fcmp olt double %64, 0.000000e+00
br i1 %65, label %66, label %67
66: ; preds = %62
store float 0.000000e+00, float* %4
br label %78
67: ; preds = %62
%68 = load float, float* %4
%69 = load i32, i32* %11
%70 = sub nsw i32 %69, 1
%71 = sitofp i32 %70 to float
%72 = fcmp ogt float %68, %71
br i1 %72, label %73, label %77
73: ; preds = %67
%74 = load i32, i32* %11
%75 = sub nsw i32 %74, 1
%76 = sitofp i32 %75 to float
store float %76, float* %4
br label %77
77: ; preds = %73, %67
br label %78
78: ; preds = %77, %66
%79 = load float, float* %5
%80 = fpext float %79 to double
%81 = fcmp olt double %80, 0.000000e+00
br i1 %81, label %82, label %83
82: ; preds = %78
store float 0.000000e+00, float* %5
br label %94
83: ; preds = %78
%84 = load float, float* %5
%85 = load i32, i32* %12
%86 = sub nsw i32 %85, 1
%87 = sitofp i32 %86 to float
%88 = fcmp ogt float %84, %87
br i1 %88, label %89, label %93
89: ; preds = %83
%90 = load i32, i32* %12
%91 = sub nsw i32 %90, 1
%92 = sitofp i32 %91 to float
store float %92, float* %5
br label %93
93: ; preds = %89, %83
br label %94
94: ; preds = %93, %82
%95 = load i32, i32* %2
%96 = load float, float* %3
%97 = load float, float* %4
%98 = load float, float* %5
%99 = call i32 @vis5d_gridPRIME_to_xyzPRIME(i32 %95, i32 -1, i32 -1, float %96, float %97, float %98, float* %6, float* %7, float* %8)
%100 = load i32, i32* %2
%101 = load float, float* %6
%102 = load float, float* %7
%103 = load float, float* %8
%104 = call i32 @vis5d_set_cursor(i32 %100, float %101, float %102, float %103)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @check_cursor_in_bounds(i32 %0) {
%2 = alloca float
%3 = alloca float
%4 = alloca float
%5 = alloca float
%6 = alloca float
%7 = alloca float
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = bitcast float* %2 to i8*
%15 = bitcast float* %3 to i8*
%16 = bitcast float* %4 to i8*
%17 = bitcast float* %5 to i8*
%18 = bitcast float* %6 to i8*
%19 = bitcast float* %7 to i8*
%20 = bitcast i32* %8 to i8*
%21 = bitcast i32* %9 to i8*
%22 = bitcast i32* %10 to i8*
%23 = bitcast i32* %11 to i8*
%24 = bitcast i32* %12 to i8*
%25 = bitcast i32* %13 to i8*
%26 = call i32 @vis5d_get_cursor(i32 %0, float* %5, float* %6, float* %7)
%27 = load float, float* %5
%28 = load float, float* %6
%29 = load float, float* %7
%30 = call i32 @vis5d_xyzPRIME_to_gridPRIME(i32 %0, i32 -1, i32 -1, float %27, float %28, float %29, float* %2, float* %3, float* %4)
%31 = call i32 @vis5d_graphics_mode(i32 %0, i32 170, i32 3)
%32 = call i32 @vis5d_get_sizePRIME(i32 %0, i32* %8, i32* %9, i32* %10, i32* %11, i32* %12, i32* %13)
%33 = icmp eq i32 %31, 1
%34 = load float, float* %2
br i1 %33, label %35, label %50
35: ; preds = %1
%36 = fpext float %34 to double
%37 = fadd double %36, 5.000000e-01
%38 = fptosi double %37 to i32
%39 = sitofp i32 %38 to float
store float %39, float* %2
%40 = load float, float* %3
%41 = fpext float %40 to double
%42 = fadd double %41, 5.000000e-01
%43 = fptosi double %42 to i32
%44 = sitofp i32 %43 to float
store float %44, float* %3
%45 = load float, float* %4
%46 = fpext float %45 to double
%47 = fadd double %46, 5.000000e-01
%48 = fptosi double %47 to i32
%49 = sitofp i32 %48 to float
store float %49, float* %4
br label %50
50: ; preds = %1, %35
%51 = phi float [ %39, %35 ], [ %34, %1 ]
%52 = fcmp olt float %51, 0.000000e+00
br i1 %52, label %53, label %54
53: ; preds = %50
store float 0.000000e+00, float* %2
br label %60
54: ; preds = %50
%55 = load i32, i32* %8
%56 = add nsw i32 %55, -1
%57 = sitofp i32 %56 to float
%58 = fcmp ogt float %51, %57
br i1 %58, label %59, label %60
59: ; preds = %54
store float %57, float* %2
br label %60
60: ; preds = %54, %59, %53
%61 = phi float [ %51, %54 ], [ %57, %59 ], [ 0.000000e+00, %53 ]
%62 = load float, float* %3
%63 = fcmp olt float %62, 0.000000e+00
br i1 %63, label %64, label %65
64: ; preds = %60
store float 0.000000e+00, float* %3
br label %71
65: ; preds = %60
%66 = load i32, i32* %9
%67 = add nsw i32 %66, -1
%68 = sitofp i32 %67 to float
%69 = fcmp ogt float %62, %68
br i1 %69, label %70, label %71
70: ; preds = %65
store float %68, float* %3
br label %71
71: ; preds = %65, %70, %64
%72 = phi float [ %62, %65 ], [ %68, %70 ], [ 0.000000e+00, %64 ]
%73 = load float, float* %4
%74 = fcmp olt float %73, 0.000000e+00
br i1 %74, label %75, label %76
75: ; preds = %71
store float 0.000000e+00, float* %4
br label %82
76: ; preds = %71
%77 = load i32, i32* %10
%78 = add nsw i32 %77, -1
%79 = sitofp i32 %78 to float
%80 = fcmp ogt float %73, %79
br i1 %80, label %81, label %82
81: ; preds = %76
store float %79, float* %4
br label %82
82: ; preds = %76, %81, %75
%83 = phi float [ %73, %76 ], [ %79, %81 ], [ 0.000000e+00, %75 ]
%84 = call i32 @vis5d_gridPRIME_to_xyzPRIME(i32 %0, i32 -1, i32 -1, float %61, float %72, float %83, float* %5, float* %6, float* %7)
%85 = load float, float* %5
%86 = load float, float* %6
%87 = load float, float* %7
%88 = call i32 @vis5d_set_cursor(i32 %0, float %85, float %86, float %87)
ret void
}