#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ sprintf(char *, char *, unsigned int);
int binarraytohex(char *target, char *source, int length) {
  unsigned char i, x;
  int j = length;
  if (j % 4)
    return 0;
  while (j) {
    for (i = x = 0; i < 4; ++i)
      x += (source[i] << (3 - i));
    sprintf(target, "%X", (unsigned int)x);
    ++target;
    source += 4;
    j -= 4;
  }
  return length;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<binarraytohex>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
je     1149 <binarraytohex+0x39>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11de <binarraytohex+0xce>
jmp    114e <binarraytohex+0x3e>
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
je     11d8 <binarraytohex+0xc8>
movb   $0x0,-0x1e(%rbp)
movb   $0x0,-0x1d(%rbp)
movzbl -0x1d(%rbp),%eax
cmp    $0x4,%eax
jge    119e <binarraytohex+0x8e>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movzbl -0x1d(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
movzbl -0x1d(%rbp),%edx
mov    $0x3,%ecx
sub    %edx,%ecx
shl    %cl,%eax
mov    %eax,%ecx
movzbl -0x1e(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %al,-0x1e(%rbp)
mov    -0x1d(%rbp),%al
add    $0x1,%al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
jmp    1160 <binarraytohex+0x50>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
movzbl -0x1e(%rbp),%edx
lea    0xe53(%rip),%rsi
call   1030 <sprintf@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    114e <binarraytohex+0x3e>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<binarraytohex>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
xor    %r14d,%r14d
test   $0x3,%dl
jne    117d <binarraytohex+0x6d>
test   %edx,%edx
je     117d <binarraytohex+0x6d>
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%r13
mov    %edx,%r14d
xor    %ebx,%ebx
lea    0xec9(%rip),%r12
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%r15,%rbx,1),%eax
movzbl 0x1(%r15,%rbx,1),%ecx
shl    $0x3,%al
shl    $0x2,%cl
add    %al,%cl
movzbl 0x2(%r15,%rbx,1),%eax
add    %al,%al
add    %cl,%al
add    0x3(%r15,%rbx,1),%al
movzbl %al,%edx
mov    %r13,%rdi
mov    %r12,%rsi
call   1030 <sprintf@plt>
add    $0x1,%r13
add    $0x4,%rbx
cmp    %ebx,%r14d
jne    1140 <binarraytohex+0x30>
mov    %r14d,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [3 x i8] c"%X\00"
define i32 @binarraytohex(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
%10 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i8* %1, i8** %6
store i32 %2, i32* %7
%11 = load i32, i32* %7
store i32 %11, i32* %10
%12 = load i32, i32* %10
%13 = srem i32 %12, 4
%14 = icmp ne i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %16
15: ; preds = %3
store i32 0, i32* %4
br label %56
16: ; preds = %3
br label %17
17: ; preds = %43, %16
%18 = load i32, i32* %10
%19 = icmp ne i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %54
20: ; preds = %17
store i8 0, i8* %9
store i8 0, i8* %8
br label %21
21: ; preds = %40, %20
%22 = load i8, i8* %8
%23 = zext i8 %22 to i32
%24 = icmp slt i32 %23, 4
br i1 %24, label %25, label %43
25: ; preds = %21
%26 = load i8*, i8** %6
%27 = load i8, i8* %8
%28 = zext i8 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = load i8, i8* %8
%33 = zext i8 %32 to i32
%34 = sub nsw i32 3, %33
%35 = shl i32 %31, %34
%36 = load i8, i8* %9
%37 = zext i8 %36 to i32
%38 = add nsw i32 %37, %35
%39 = trunc i32 %38 to i8
store i8 %39, i8* %9
br label %40
40: ; preds = %25
%41 = load i8, i8* %8
%42 = add i8 %41, 1
store i8 %42, i8* %8
br label %21
43: ; preds = %21
%44 = load i8*, i8** %5
%45 = load i8, i8* %9
%46 = zext i8 %45 to i32
%47 = call i32 @sprintf(i8* %44, i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %46)
%48 = load i8*, i8** %5
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i32 1
store i8* %49, i8** %5
%50 = load i8*, i8** %6
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 4
store i8* %51, i8** %6
%52 = load i32, i32* %10
%53 = sub nsw i32 %52, 4
store i32 %53, i32* %10
br label %17
54: ; preds = %17
%55 = load i32, i32* %7
store i32 %55, i32* %4
br label %56
56: ; preds = %54, %15
%57 = load i32, i32* %4
ret i32 %57
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [3 x i8] c"%X\00"
define i32 @binarraytohex(i8* nocapture writeonly %0, i8* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = and i32 %2, 3
%5 = icmp ne i32 %4, 0
%6 = icmp eq i32 %2, 0
%7 = or i1 %5, %6
br i1 %7, label %31, label %8
8: ; preds = %3, %8
%9 = phi i32 [ %29, %8 ], [ %2, %3 ]
%10 = phi i8* [ %28, %8 ], [ %1, %3 ]
%11 = phi i8* [ %27, %8 ], [ %0, %3 ]
%12 = load i8, i8* %10
%13 = shl i8 %12, 3
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 1
%15 = load i8, i8* %14
%16 = shl i8 %15, 2
%17 = add i8 %13, %16
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 2
%19 = load i8, i8* %18
%20 = shl i8 %19, 1
%21 = add i8 %17, %20
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 3
%23 = load i8, i8* %22
%24 = add i8 %21, %23
%25 = zext i8 %24 to i32
%26 = tail call i32 @sprintf(i8* dereferenceable(1) %11, i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %25)
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 1
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 4
%29 = add nsw i32 %9, -4
%30 = icmp eq i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %8
31: ; preds = %8, %3
%32 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %2, %8 ]
ret i32 %32
}