int test01(unsigned int a, int *b, int c, int *d, unsigned int e) {
  int s = 0;
  int i;
  for (i = 0; i < c; ++i)
    s += d[i] + b[i] + (e >> (i & 31));
  return s;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<test01>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8d,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1169 <test01+0x69>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x2c(%rbp),%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
and    $0x1f,%ecx
shr    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
add    %ecx,%eax
add    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1124 <test01+0x24>
mov    -0x28(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<test01>:
test   %edx,%edx
jle    1118 <test01+0x18>
mov    %rcx,%rdi
mov    %edx,%r9d
cmp    $0x8,%edx
jae    111b <test01+0x1b>
xor    %ecx,%ecx
xor    %eax,%eax
jmp    1278 <test01+0x178>
xor    %eax,%eax
ret
mov    %r9d,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
movd   %r8d,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm11
lea    0x0(,%r9,4),%rax
and    $0xffffffffffffffe0,%rax
movdqa 0xec0(%rip),%xmm2
pxor   %xmm5,%xmm5
xor    %edx,%edx
movdqa 0xec1(%rip),%xmm8
movdqa 0xec8(%rip),%xmm10
movdqa 0xecf(%rip),%xmm9
pxor   %xmm7,%xmm7
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movdqu (%rdi,%rdx,1),%xmm6
paddd  %xmm5,%xmm6
movdqu 0x10(%rdi,%rdx,1),%xmm5
paddd  %xmm7,%xmm5
movdqu (%rsi,%rdx,1),%xmm7
paddd  %xmm6,%xmm7
movdqu 0x10(%rsi,%rdx,1),%xmm6
paddd  %xmm5,%xmm6
movdqa %xmm2,%xmm1
pand   %xmm10,%xmm1
pshuflw $0xfe,%xmm1,%xmm5
movdqa %xmm11,%xmm0
psrld  %xmm5,%xmm0
pshuflw $0x54,%xmm1,%xmm3
movdqa %xmm11,%xmm5
psrld  %xmm3,%xmm5
pshufd $0xee,%xmm1,%xmm1
pshuflw $0xfe,%xmm1,%xmm3
movdqa %xmm11,%xmm4
psrld  %xmm3,%xmm4
pshuflw $0x54,%xmm1,%xmm1
movdqa %xmm11,%xmm3
psrld  %xmm1,%xmm3
movdqa %xmm2,%xmm1
paddd  %xmm8,%xmm1
pand   %xmm10,%xmm1
punpcklqdq %xmm0,%xmm5
punpckhqdq %xmm4,%xmm3
shufps $0xcc,%xmm3,%xmm5
paddd  %xmm7,%xmm5
pshuflw $0xfe,%xmm1,%xmm0
movdqa %xmm11,%xmm3
psrld  %xmm0,%xmm3
pshuflw $0x54,%xmm1,%xmm0
movdqa %xmm11,%xmm7
psrld  %xmm0,%xmm7
punpcklqdq %xmm3,%xmm7
pshufd $0xee,%xmm1,%xmm0
pshuflw $0xfe,%xmm0,%xmm1
movdqa %xmm11,%xmm3
psrld  %xmm1,%xmm3
pshuflw $0x54,%xmm0,%xmm0
movdqa %xmm11,%xmm1
psrld  %xmm0,%xmm1
punpckhqdq %xmm3,%xmm1
shufps $0xcc,%xmm1,%xmm7
paddd  %xmm6,%xmm7
paddd  %xmm9,%xmm2
add    $0x20,%rdx
cmp    %rdx,%rax
jne    1170 <test01+0x70>
paddd  %xmm5,%xmm7
pshufd $0xee,%xmm7,%xmm0
paddd  %xmm7,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%eax
cmp    %r9,%rcx
je     1298 <test01+0x198>
mov    %eax,%edx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r8d,%eax
shr    %cl,%eax
add    %edx,%eax
add    (%rdi,%rcx,4),%eax
add    (%rsi,%rcx,4),%eax
add    $0x1,%rcx
mov    %eax,%edx
cmp    %rcx,%r9
jne    1280 <test01+0x180>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @test01(i32 %0, i32* %1, i32 %2, i32* %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32 %0, i32* %6
store i32* %1, i32** %7
store i32 %2, i32* %8
store i32* %3, i32** %9
store i32 %4, i32* %10
store i32 0, i32* %11
store i32 0, i32* %12
br label %13
13: ; preds = %36, %5
%14 = load i32, i32* %12
%15 = load i32, i32* %8
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %39
17: ; preds = %13
%18 = load i32*, i32** %9
%19 = load i32, i32* %12
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = load i32*, i32** %7
%24 = load i32, i32* %12
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = add nsw i32 %22, %27
%29 = load i32, i32* %10
%30 = load i32, i32* %12
%31 = and i32 %30, 31
%32 = lshr i32 %29, %31
%33 = add i32 %28, %32
%34 = load i32, i32* %11
%35 = add i32 %34, %33
store i32 %35, i32* %11
br label %36
36: ; preds = %17
%37 = load i32, i32* %12
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %12
br label %13
39: ; preds = %13
%40 = load i32, i32* %11
ret i32 %40
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @test01(i32 %0, i32* nocapture %1, i32 %2, i32* nocapture %3, i32 %4) {
%6 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %6, label %7, label %69
7: ; preds = %5
%8 = zext i32 %2 to i64
%9 = icmp ult i32 %2, 8
br i1 %9, label %51, label %10
10: ; preds = %7
%11 = and i64 %8, 4294967288
%12 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %4, i64 0
%13 = shufflevector <4 x i32> %12, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%14 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %4, i64 0
%15 = shufflevector <4 x i32> %14, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %16
16: ; preds = %16, %10
%17 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %44, %16 ]
%18 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %10 ], [ %42, %16 ]
%19 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %10 ], [ %43, %16 ]
%20 = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %10 ], [ %45, %16 ]
%21 = add <4 x i32> %20, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %17
%23 = bitcast i32* %22 to <4 x i32>*
%24 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %23
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 4
%26 = bitcast i32* %25 to <4 x i32>*
%27 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %26
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %17
%29 = bitcast i32* %28 to <4 x i32>*
%30 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %29
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 4
%32 = bitcast i32* %31 to <4 x i32>*
%33 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %32
%34 = and <4 x i32> %20, <i32 31, i32 31, i32 31, i32 31>
%35 = and <4 x i32> %21, <i32 31, i32 31, i32 31, i32 31>
%36 = lshr <4 x i32> %13, %34
%37 = lshr <4 x i32> %15, %35
%38 = add <4 x i32> %36, %18
%39 = add <4 x i32> %37, %19
%40 = add <4 x i32> %38, %24
%41 = add <4 x i32> %39, %27
%42 = add <4 x i32> %40, %30
%43 = add <4 x i32> %41, %33
%44 = add nuw i64 %17, 8
%45 = add <4 x i32> %20, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%46 = icmp eq i64 %44, %11
br i1 %46, label %47, label %16
47: ; preds = %16
%48 = add <4 x i32> %43, %42
%49 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %48)
%50 = icmp eq i64 %11, %8
br i1 %50, label %69, label %51
51: ; preds = %7, %47
%52 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %11, %47 ]
%53 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %49, %47 ]
br label %54
54: ; preds = %51, %54
%55 = phi i64 [ %67, %54 ], [ %52, %51 ]
%56 = phi i32 [ %66, %54 ], [ %53, %51 ]
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %55
%58 = load i32, i32* %57
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %55
%60 = load i32, i32* %59
%61 = trunc i64 %55 to i32
%62 = and i32 %61, 31
%63 = lshr i32 %4, %62
%64 = add i32 %63, %56
%65 = add i32 %64, %58
%66 = add i32 %65, %60
%67 = add nuw nsw i64 %55, 1
%68 = icmp eq i64 %67, %8
br i1 %68, label %69, label %54
69: ; preds = %54, %47, %5
%70 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %49, %47 ], [ %66, %54 ]
ret i32 %70
}