void RandomFunc(unsigned char input[1], unsigned char output[1]) {
  unsigned char state[1];
  unsigned char local1;
  {
    state[0UL] = input[0UL] + (unsigned char)69;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] > local1) {
        state[0UL] = state[local1] - state[0UL];
        state[0UL] += state[0UL];
      } else {
        state[local1] += state[local1];
        state[local1] = state[0UL] + state[local1];
      }
      if (state[0UL] < local1) {
        state[local1] = state[0UL] * state[0UL];
        state[local1] += state[0UL];
      } else {
        state[local1] += state[local1];
        state[local1] = state[0UL] - state[local1];
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = state[0UL] * 576551744UL + (unsigned char)227;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
add    $0x45,%eax
mov    %al,-0x11(%rbp)
movb   $0x0,-0x12(%rbp)
movzbl -0x12(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1214 <RandomFunc+0x114>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
movzbl -0x12(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    1165 <RandomFunc+0x65>
movzbl -0x12(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp,%rax,1),%eax
movzbl -0x11(%rbp),%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %al,-0x11(%rbp)
movzbl -0x11(%rbp),%ecx
movzbl -0x11(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %al,-0x11(%rbp)
jmp    1196 <RandomFunc+0x96>
movzbl -0x12(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp,%rax,1),%edx
movzbl -0x12(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp,%rax,1),%ecx
add    %edx,%ecx
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,1)
movzbl -0x11(%rbp),%eax
movzbl -0x12(%rbp),%ecx
movzbl -0x11(%rbp,%rcx,1),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %al,%cl
movzbl -0x12(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,1)
movzbl -0x11(%rbp),%eax
movzbl -0x12(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11d3 <RandomFunc+0xd3>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp),%ecx
imul   %ecx,%eax
mov    %al,%cl
movzbl -0x12(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,1)
movzbl -0x11(%rbp),%edx
movzbl -0x12(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp,%rax,1),%ecx
add    %edx,%ecx
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,1)
jmp    1204 <RandomFunc+0x104>
movzbl -0x12(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp,%rax,1),%edx
movzbl -0x12(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp,%rax,1),%ecx
add    %edx,%ecx
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,1)
movzbl -0x11(%rbp),%eax
movzbl -0x12(%rbp),%ecx
movzbl -0x11(%rbp,%rcx,1),%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %al,%cl
movzbl -0x12(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,1)
movzbl -0x12(%rbp),%eax
add    $0x2,%rax
mov    %al,-0x12(%rbp)
jmp    111d <RandomFunc+0x1d>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
imul   $0x225d7b40,%rax,%rax
add    $0xe3,%rax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%al
mov    0x1(%rdi),%cl
add    $0x45,%al
test   %cl,%cl
je     1144 <RandomFunc+0x44>
add    $0xff,%cl
mov    %ecx,%r9d
shr    %r9b
add    $0x1,%r9b
cmp    $0x2,%cl
jae    114c <RandomFunc+0x4c>
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%r9b
je     1144 <RandomFunc+0x44>
lea    0x0(,%rax,4),%ecx
xor    %edi,%edi
cmp    %dl,%al
movzbl %cl,%ecx
cmova  %edi,%ecx
mov    %ecx,%eax
mul    %cl
add    %al,%al
cmp    %dl,%cl
movzbl %al,%eax
cmovae %edi,%eax
shl    $0x6,%al
add    $0xe3,%al
mov    %al,(%rsi)
ret
mov    %r9d,%r8d
and    $0xfe,%r8b
xor    %edx,%edx
jmp    116b <RandomFunc+0x6b>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %eax,%eax
add    $0x4,%dl
add    $0xfe,%r8b
je     111f <RandomFunc+0x1f>
mov    $0x0,%ecx
cmp    %dl,%al
ja     117a <RandomFunc+0x7a>
shl    $0x2,%al
movzbl %al,%ecx
mov    %ecx,%eax
mul    %cl
cmp    %dl,%cl
jb     1190 <RandomFunc+0x90>
xor    %eax,%eax
jmp    1195 <RandomFunc+0x95>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    %al,%al
movzbl %al,%eax
lea    0x2(%rdx),%edi
mov    $0x0,%ecx
cmp    %dil,%al
ja     11a8 <RandomFunc+0xa8>
shl    $0x2,%al
movzbl %al,%ecx
mov    %ecx,%eax
mul    %cl
cmp    %dil,%cl
jae    1160 <RandomFunc+0x60>
add    %al,%al
movzbl %al,%eax
jmp    1162 <RandomFunc+0x62>

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca [1 x i8]
%6 = alloca i8
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
%7 = load i8*, i8** %3
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 0
%9 = load i8, i8* %8
%10 = zext i8 %9 to i32
%11 = add nsw i32 %10, 69
%12 = trunc i32 %11 to i8
%13 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
store i8 %12, i8* %13
store i8 0, i8* %6
br label %14
14: ; preds = %130, %2
%15 = load i8, i8* %6
%16 = zext i8 %15 to i32
%17 = load i8*, i8** %3
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 1
%19 = load i8, i8* %18
%20 = zext i8 %19 to i32
%21 = icmp slt i32 %16, %20
br i1 %21, label %22, label %135
22: ; preds = %14
%23 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%24 = load i8, i8* %23
%25 = zext i8 %24 to i32
%26 = load i8, i8* %6
%27 = zext i8 %26 to i32
%28 = icmp sgt i32 %25, %27
br i1 %28, label %29, label %49
29: ; preds = %22
%30 = load i8, i8* %6
%31 = zext i8 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = zext i8 %33 to i32
%35 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%36 = load i8, i8* %35
%37 = zext i8 %36 to i32
%38 = sub nsw i32 %34, %37
%39 = trunc i32 %38 to i8
%40 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
store i8 %39, i8* %40
%41 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%42 = load i8, i8* %41
%43 = zext i8 %42 to i32
%44 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%45 = load i8, i8* %44
%46 = zext i8 %45 to i32
%47 = add nsw i32 %46, %43
%48 = trunc i32 %47 to i8
store i8 %48, i8* %44
br label %75
49: ; preds = %22
%50 = load i8, i8* %6
%51 = zext i8 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %51
%53 = load i8, i8* %52
%54 = zext i8 %53 to i32
%55 = load i8, i8* %6
%56 = zext i8 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %56
%58 = load i8, i8* %57
%59 = zext i8 %58 to i32
%60 = add nsw i32 %59, %54
%61 = trunc i32 %60 to i8
store i8 %61, i8* %57
%62 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%63 = load i8, i8* %62
%64 = zext i8 %63 to i32
%65 = load i8, i8* %6
%66 = zext i8 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %66
%68 = load i8, i8* %67
%69 = zext i8 %68 to i32
%70 = add nsw i32 %64, %69
%71 = trunc i32 %70 to i8
%72 = load i8, i8* %6
%73 = zext i8 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %73
store i8 %71, i8* %74
br label %75
75: ; preds = %49, %29
%76 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%77 = load i8, i8* %76
%78 = zext i8 %77 to i32
%79 = load i8, i8* %6
%80 = zext i8 %79 to i32
%81 = icmp slt i32 %78, %80
br i1 %81, label %82, label %104
82: ; preds = %75
%83 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%84 = load i8, i8* %83
%85 = zext i8 %84 to i32
%86 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%87 = load i8, i8* %86
%88 = zext i8 %87 to i32
%89 = mul nsw i32 %85, %88
%90 = trunc i32 %89 to i8
%91 = load i8, i8* %6
%92 = zext i8 %91 to i64
%93 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %92
store i8 %90, i8* %93
%94 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%95 = load i8, i8* %94
%96 = zext i8 %95 to i32
%97 = load i8, i8* %6
%98 = zext i8 %97 to i64
%99 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %98
%100 = load i8, i8* %99
%101 = zext i8 %100 to i32
%102 = add nsw i32 %101, %96
%103 = trunc i32 %102 to i8
store i8 %103, i8* %99
br label %130
104: ; preds = %75
%105 = load i8, i8* %6
%106 = zext i8 %105 to i64
%107 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %106
%108 = load i8, i8* %107
%109 = zext i8 %108 to i32
%110 = load i8, i8* %6
%111 = zext i8 %110 to i64
%112 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %111
%113 = load i8, i8* %112
%114 = zext i8 %113 to i32
%115 = add nsw i32 %114, %109
%116 = trunc i32 %115 to i8
store i8 %116, i8* %112
%117 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%118 = load i8, i8* %117
%119 = zext i8 %118 to i32
%120 = load i8, i8* %6
%121 = zext i8 %120 to i64
%122 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %121
%123 = load i8, i8* %122
%124 = zext i8 %123 to i32
%125 = sub nsw i32 %119, %124
%126 = trunc i32 %125 to i8
%127 = load i8, i8* %6
%128 = zext i8 %127 to i64
%129 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %128
store i8 %126, i8* %129
br label %130
130: ; preds = %104, %82
%131 = load i8, i8* %6
%132 = zext i8 %131 to i64
%133 = add i64 %132, 2
%134 = trunc i64 %133 to i8
store i8 %134, i8* %6
br label %14
135: ; preds = %14
%136 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%137 = load i8, i8* %136
%138 = zext i8 %137 to i64
%139 = mul i64 %138, 576551744
%140 = add i64 %139, 227
%141 = trunc i64 %140 to i8
%142 = load i8*, i8** %4
%143 = getelementptr inbounds i8, i8* %142, i64 0
store i8 %141, i8* %143
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i8* nocapture %0, i8* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = add i8 %3, 69
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%6 = load i8, i8* %5
%7 = icmp eq i8 %6, 0
br i1 %7, label %51, label %8
8: ; preds = %2
%9 = add i8 %6, -1
%10 = lshr i8 %9, 1
%11 = add nuw i8 %10, 1
%12 = and i8 %11, 1
%13 = icmp ult i8 %9, 2
br i1 %13, label %38, label %14
14: ; preds = %8
%15 = and i8 %11, -2
br label %16
16: ; preds = %16, %14
%17 = phi i8 [ 0, %14 ], [ %35, %16 ]
%18 = phi i8 [ %4, %14 ], [ %34, %16 ]
%19 = phi i8 [ 0, %14 ], [ %36, %16 ]
%20 = icmp ugt i8 %18, %17
%21 = shl i8 %18, 2
%22 = select i1 %20, i8 0, i8 %21
%23 = icmp ult i8 %22, %17
%24 = shl i8 %22, 1
%25 = mul i8 %24, %22
%26 = select i1 %23, i8 %25, i8 0
%27 = or i8 %17, 2
%28 = icmp ugt i8 %26, %27
%29 = shl i8 %26, 2
%30 = select i1 %28, i8 0, i8 %29
%31 = icmp ult i8 %30, %27
%32 = shl i8 %30, 1
%33 = mul i8 %32, %30
%34 = select i1 %31, i8 %33, i8 0
%35 = add nuw i8 %17, 4
%36 = add nuw i8 %19, 2
%37 = icmp eq i8 %36, %15
br i1 %37, label %38, label %16
38: ; preds = %16, %8
%39 = phi i8 [ undef, %8 ], [ %34, %16 ]
%40 = phi i8 [ 0, %8 ], [ %35, %16 ]
%41 = phi i8 [ %4, %8 ], [ %34, %16 ]
%42 = icmp eq i8 %12, 0
br i1 %42, label %51, label %43
43: ; preds = %38
%44 = icmp ugt i8 %41, %40
%45 = shl i8 %41, 2
%46 = select i1 %44, i8 0, i8 %45
%47 = icmp ult i8 %46, %40
%48 = shl i8 %46, 1
%49 = mul i8 %48, %46
%50 = select i1 %47, i8 %49, i8 0
br label %51
51: ; preds = %43, %38, %2
%52 = phi i8 [ %4, %2 ], [ %39, %38 ], [ %50, %43 ]
%53 = shl i8 %52, 6
%54 = add i8 %53, -29
store i8 %54, i8* %1
ret void
}