#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int *malloc(int);
int *splitIntArray(int *arr, int len, bool right) {
  int *newArr = malloc(sizeof(int) * len / 2);
  int i;
  if (right) {
    for (i = 0; i < len / 2; i++) {
      newArr[i] = arr[i + len / 2];
    }
  } else {
    for (i = 0; i < len / 2; i++) {
      newArr[i] = arr[i];
    }
  }
  return newArr;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<splitIntArray>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movslq -0xc(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
shr    $0x1,%rax
mov    %eax,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
je     11aa <splitIntArray+0x9a>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    11a5 <splitIntArray+0x95>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%esi
cltd
idiv   %esi
mov    %eax,%edx
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    114a <splitIntArray+0x3a>
jmp    11f8 <splitIntArray+0xe8>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    11f3 <splitIntArray+0xe3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11b1 <splitIntArray+0xa1>
jmp    11f8 <splitIntArray+0xe8>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<splitIntArray>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%ebp
mov    %esi,%ebx
mov    %rdi,%r14
lea    (%rbx,%rbx,1),%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,%r15
test   %ebp,%ebp
je     1154 <splitIntArray+0x34>
cmp    $0x2,%ebx
jl     1173 <splitIntArray+0x53>
mov    %ebx,%eax
shr    $0x1f,%eax
add    %ebx,%eax
sar    %eax
movslq %eax,%rcx
lea    (%r14,%rcx,4),%r14
jmp    115d <splitIntArray+0x3d>
cmp    $0x2,%ebx
jl     1173 <splitIntArray+0x53>
shr    %ebx
mov    %ebx,%eax
add    $0xffffffff,%eax
lea    0x4(,%rax,4),%rdx
mov    %r15,%rdi
mov    %r14,%rsi
call   1030 <memcpy@plt>
mov    %r15,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32* @splitIntArray(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = load i32, i32* %5
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = mul i64 4, %10
%12 = udiv i64 %11, 2
%13 = trunc i64 %12 to i32
%14 = call i32* @malloc(i32 %13)
store i32* %14, i32** %7
%15 = load i32, i32* %6
%16 = icmp ne i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %40
17: ; preds = %3
store i32 0, i32* %8
br label %18
18: ; preds = %36, %17
%19 = load i32, i32* %8
%20 = load i32, i32* %5
%21 = sdiv i32 %20, 2
%22 = icmp slt i32 %19, %21
br i1 %22, label %23, label %39
23: ; preds = %18
%24 = load i32*, i32** %4
%25 = load i32, i32* %8
%26 = load i32, i32* %5
%27 = sdiv i32 %26, 2
%28 = add nsw i32 %25, %27
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = load i32*, i32** %7
%33 = load i32, i32* %8
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %34
store i32 %31, i32* %35
br label %36
36: ; preds = %23
%37 = load i32, i32* %8
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %8
br label %18
39: ; preds = %18
br label %60
40: ; preds = %3
store i32 0, i32* %8
br label %41
41: ; preds = %56, %40
%42 = load i32, i32* %8
%43 = load i32, i32* %5
%44 = sdiv i32 %43, 2
%45 = icmp slt i32 %42, %44
br i1 %45, label %46, label %59
46: ; preds = %41
%47 = load i32*, i32** %4
%48 = load i32, i32* %8
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %49
%51 = load i32, i32* %50
%52 = load i32*, i32** %7
%53 = load i32, i32* %8
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %54
store i32 %51, i32* %55
br label %56
56: ; preds = %46
%57 = load i32, i32* %8
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %8
br label %41
59: ; preds = %41
br label %60
60: ; preds = %59, %39
%61 = load i32*, i32** %7
ret i32* %61
}

LLVM IR (-O2):
define noalias i32* @splitIntArray(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = shl i32 %1, 1
%5 = tail call i32* @malloc(i32 %4)
%6 = bitcast i32* %5 to i8*
%7 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %7, label %14, label %8
8: ; preds = %3
%9 = sdiv i32 %1, 2
%10 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %10, label %11, label %26
11: ; preds = %8
%12 = sext i32 %9 to i64
%13 = getelementptr i32, i32* %0, i64 %12
br label %18
14: ; preds = %3
%15 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %15, label %16, label %26
16: ; preds = %14
%17 = lshr i32 %1, 1
br label %18
18: ; preds = %16, %11
%19 = phi i32 [ %9, %11 ], [ %17, %16 ]
%20 = phi i32* [ %13, %11 ], [ %0, %16 ]
%21 = bitcast i32* %20 to i8*
%22 = add nsw i32 %19, -1
%23 = zext i32 %22 to i64
%24 = shl nuw nsw i64 %23, 2
%25 = add nuw nsw i64 %24, 4
br label %26
26: ; preds = %18, %8, %14
ret i32* %5
}