void bubbleSort(int tab[], int array_size) {
  int temp;
  for (int i = 0; i < 100; i++) {
    for (int j = 1; j < 100 - 1; j++) {
      if (tab[j] < tab[i]) {
        temp = tab[i];
        tab[i] = tab[j];
        tab[j] = temp;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubbleSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x64,-0x14(%rbp)
jge    11a1 <bubbleSort+0xa1>
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x63,-0x18(%rbp)
jge    118e <bubbleSort+0x8e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    117b <bubbleSort+0x7b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1180 <bubbleSort+0x80>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1123 <bubbleSort+0x23>
jmp    1193 <bubbleSort+0x93>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1112 <bubbleSort+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubbleSort>:
xor    %eax,%eax
jmp    111a <bubbleSort+0x1a>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%rax
cmp    $0x64,%rax
je     115e <bubbleSort+0x5e>
mov    $0x2,%ecx
jmp    113a <bubbleSort+0x3a>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x2,%rcx
cmp    $0x64,%rcx
je     1110 <bubbleSort+0x10>
mov    -0x4(%rdi,%rcx,4),%edx
mov    (%rdi,%rax,4),%esi
cmp    %esi,%edx
jge    114c <bubbleSort+0x4c>
mov    %edx,(%rdi,%rax,4)
mov    %esi,-0x4(%rdi,%rcx,4)
mov    (%rdi,%rcx,4),%edx
mov    (%rdi,%rax,4),%esi
cmp    %esi,%edx
jge    1130 <bubbleSort+0x30>
mov    %edx,(%rdi,%rax,4)
mov    %esi,(%rdi,%rcx,4)
jmp    1130 <bubbleSort+0x30>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubbleSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %52, %2
%9 = load i32, i32* %6
%10 = icmp slt i32 %9, 100
br i1 %10, label %11, label %55
11: ; preds = %8
store i32 1, i32* %7
br label %12
12: ; preds = %48, %11
%13 = load i32, i32* %7
%14 = icmp slt i32 %13, 99
br i1 %14, label %15, label %51
15: ; preds = %12
%16 = load i32*, i32** %3
%17 = load i32, i32* %7
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = load i32*, i32** %3
%22 = load i32, i32* %6
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = icmp slt i32 %20, %25
br i1 %26, label %27, label %47
27: ; preds = %15
%28 = load i32*, i32** %3
%29 = load i32, i32* %6
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
store i32 %32, i32* %5
%33 = load i32*, i32** %3
%34 = load i32, i32* %7
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = load i32*, i32** %3
%39 = load i32, i32* %6
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %40
store i32 %37, i32* %41
%42 = load i32, i32* %5
%43 = load i32*, i32** %3
%44 = load i32, i32* %7
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %45
store i32 %42, i32* %46
br label %47
47: ; preds = %27, %15
br label %48
48: ; preds = %47
%49 = load i32, i32* %7
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %7
br label %12
51: ; preds = %12
br label %52
52: ; preds = %51
%53 = load i32, i32* %6
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %6
br label %8
55: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubbleSort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
br label %3
3: ; preds = %2, %7
%4 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %8, %7 ]
%5 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %4
br label %10
6: ; preds = %7
ret void
7: ; preds = %24
%8 = add nuw nsw i64 %4, 1
%9 = icmp eq i64 %8, 100
br i1 %9, label %6, label %3
10: ; preds = %24, %3
%11 = phi i64 [ 1, %3 ], [ %25, %24 ]
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
%13 = load i32, i32* %12
%14 = load i32, i32* %5
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %17
16: ; preds = %10
store i32 %13, i32* %5
store i32 %14, i32* %12
br label %17
17: ; preds = %10, %16
%18 = add nuw nsw i64 %11, 1
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = load i32, i32* %5
%22 = icmp slt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %24
23: ; preds = %17
store i32 %20, i32* %5
store i32 %21, i32* %19
br label %24
24: ; preds = %23, %17
%25 = add nuw nsw i64 %11, 2
%26 = icmp eq i64 %25, 99
br i1 %26, label %7, label %10
}