#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(size_t, unsigned int **, unsigned int, unsigned int,
                        unsigned int, unsigned int);
void rotate_layer(size_t N, unsigned matrix[N][N], unsigned l, unsigned width) {
  size_t p;
  for (p = 0; p < width - 1; p++) {
    swap(N, matrix, l, l + p, l + p, l + width - 1);
    swap(N, matrix, l, l + p, l + width - 1, l + width - 1 - p);
    swap(N, matrix, l, l + p, l + width - 1 - p, l);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rotate_layer>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
cmp    %rcx,%rax
jae    11e9 <rotate_layer+0xd9>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x20(%rbp),%rax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x20(%rbp),%rax
mov    %eax,%r8d
mov    -0x14(%rbp),%r9d
add    -0x18(%rbp),%r9d
sub    $0x1,%r9d
call   1030 <swap@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x20(%rbp),%rax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x14(%rbp),%r8d
add    -0x18(%rbp),%r8d
sub    $0x1,%r8d
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,%eax
sub    -0x20(%rbp),%rax
mov    %eax,%r9d
call   1030 <swap@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x20(%rbp),%rax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,%eax
sub    -0x20(%rbp),%rax
mov    %eax,%r8d
mov    -0x14(%rbp),%r9d
call   1030 <swap@plt>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    112e <rotate_layer+0x1e>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rotate_layer>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %rdx,0x8(%rsp)
add    $0xffffffff,%ecx
je     11ce <rotate_layer+0xbe>
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%r15
mov    0x8(%rsp),%rdx
mov    %edx,%eax
mov    %rax,0x18(%rsp)
lea    (%rcx,%rdx,1),%ebp
neg    %rcx
mov    %rcx,0x20(%rsp)
xor    %r14d,%r14d
mov    %ebp,0x4(%rsp)
mov    %rsi,0x10(%rsp)
mov    0x8(%rsp),%r12
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    0x18(%rsp),%rdx
lea    (%rdx,%r14,1),%r13d
mov    %r15,%rdi
mov    %rbx,%rsi
mov    %r13d,%ecx
mov    %r13d,%r8d
mov    %r15,%rbx
mov    0x4(%rsp),%r15d
mov    %r15d,%r9d
call   1030 <swap@plt>
mov    %rbx,%rdi
mov    0x10(%rsp),%rsi
mov    %r12d,%edx
mov    %r13d,%ecx
mov    %r15d,%r8d
mov    %rbx,%r15
mov    0x10(%rsp),%rbx
mov    %ebp,%r9d
call   1030 <swap@plt>
mov    %r15,%rdi
mov    %rbx,%rsi
mov    %r12d,%edx
mov    %r13d,%ecx
mov    %ebp,%r8d
mov    %r12d,%r9d
call   1030 <swap@plt>
add    $0x1,%r14
add    $0xffffffff,%ebp
mov    0x20(%rsp),%rax
add    %r14,%rax
jne    1160 <rotate_layer+0x50>
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rotate_layer(i64 %0, i32* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i64
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i64
store i64 %0, i64* %5
store i32* %1, i32** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%10 = load i64, i64* %5
%11 = load i64, i64* %5
store i64 0, i64* %9
br label %12
12: ; preds = %79, %4
%13 = load i64, i64* %9
%14 = load i32, i32* %8
%15 = sub i32 %14, 1
%16 = zext i32 %15 to i64
%17 = icmp ult i64 %13, %16
br i1 %17, label %18, label %82
18: ; preds = %12
%19 = load i64, i64* %5
%20 = load i32*, i32** %6
%21 = bitcast i32* %20 to i32**
%22 = load i32, i32* %7
%23 = load i32, i32* %7
%24 = zext i32 %23 to i64
%25 = load i64, i64* %9
%26 = add i64 %24, %25
%27 = trunc i64 %26 to i32
%28 = load i32, i32* %7
%29 = zext i32 %28 to i64
%30 = load i64, i64* %9
%31 = add i64 %29, %30
%32 = trunc i64 %31 to i32
%33 = load i32, i32* %7
%34 = load i32, i32* %8
%35 = add i32 %33, %34
%36 = sub i32 %35, 1
%37 = call i32 @swap(i64 %19, i32** %21, i32 %22, i32 %27, i32 %32, i32 %36)
%38 = load i64, i64* %5
%39 = load i32*, i32** %6
%40 = bitcast i32* %39 to i32**
%41 = load i32, i32* %7
%42 = load i32, i32* %7
%43 = zext i32 %42 to i64
%44 = load i64, i64* %9
%45 = add i64 %43, %44
%46 = trunc i64 %45 to i32
%47 = load i32, i32* %7
%48 = load i32, i32* %8
%49 = add i32 %47, %48
%50 = sub i32 %49, 1
%51 = load i32, i32* %7
%52 = load i32, i32* %8
%53 = add i32 %51, %52
%54 = sub i32 %53, 1
%55 = zext i32 %54 to i64
%56 = load i64, i64* %9
%57 = sub i64 %55, %56
%58 = trunc i64 %57 to i32
%59 = call i32 @swap(i64 %38, i32** %40, i32 %41, i32 %46, i32 %50, i32 %58)
%60 = load i64, i64* %5
%61 = load i32*, i32** %6
%62 = bitcast i32* %61 to i32**
%63 = load i32, i32* %7
%64 = load i32, i32* %7
%65 = zext i32 %64 to i64
%66 = load i64, i64* %9
%67 = add i64 %65, %66
%68 = trunc i64 %67 to i32
%69 = load i32, i32* %7
%70 = load i32, i32* %8
%71 = add i32 %69, %70
%72 = sub i32 %71, 1
%73 = zext i32 %72 to i64
%74 = load i64, i64* %9
%75 = sub i64 %73, %74
%76 = trunc i64 %75 to i32
%77 = load i32, i32* %7
%78 = call i32 @swap(i64 %60, i32** %62, i32 %63, i32 %68, i32 %76, i32 %77)
br label %79
79: ; preds = %18
%80 = load i64, i64* %9
%81 = add i64 %80, 1
store i64 %81, i64* %9
br label %12
82: ; preds = %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rotate_layer(i64 %0, i32* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = add i32 %3, -1
%6 = zext i32 %5 to i64
%7 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %7, label %21, label %8
8: ; preds = %4
%9 = bitcast i32* %1 to i32**
%10 = add i32 %5, %2
br label %11
11: ; preds = %8, %11
%12 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %19, %11 ]
%13 = trunc i64 %12 to i32
%14 = add i32 %13, %2
%15 = tail call i32 @swap(i64 %0, i32** %9, i32 %2, i32 %14, i32 %14, i32 %10)
%16 = sub i32 %10, %13
%17 = tail call i32 @swap(i64 %0, i32** %9, i32 %2, i32 %14, i32 %10, i32 %16)
%18 = tail call i32 @swap(i64 %0, i32** %9, i32 %2, i32 %14, i32 %16, i32 %2)
%19 = add nuw nsw i64 %12, 1
%20 = icmp eq i64 %19, %6
br i1 %20, label %21, label %11
21: ; preds = %11, %4
ret void
}