#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ uint64_t;
typedef size_t uint32_t;
typedef size_t uint16_t;

/* Variables and functions */
void f1(uint64_t *restrict dst, uint32_t *src1, uint16_t *src2,
        uint32_t *index) {
  for (int i = 0; i < 7; ++i)
    dst[i] += (uint32_t)(src1[i] + src2[index[i]]);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<f1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x7,-0x24(%rbp)
jge    1165 <f1+0x65>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rsi
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,8),%rcx
add    (%rax,%rcx,8),%rsi
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movslq (%rax,%rcx,4),%rdx
add    %rsi,%rdx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    111b <f1+0x1b>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<f1>:
mov    (%rcx),%r8
mov    0x8(%rcx),%rax
mov    0x10(%rcx),%r9
movdqu (%rsi),%xmm0
movdqu 0x10(%rsi),%xmm1
mov    0x18(%rcx),%r10
movq   (%rdx,%rax,8),%xmm2
movq   (%rdx,%r8,8),%xmm3
punpcklqdq %xmm2,%xmm3
paddq  %xmm0,%xmm3
movq   (%rdx,%r10,8),%xmm0
movq   (%rdx,%r9,8),%xmm2
punpcklqdq %xmm0,%xmm2
paddq  %xmm1,%xmm2
shufps $0x88,%xmm2,%xmm3
movdqu (%rdi),%xmm0
paddd  %xmm3,%xmm0
movdqu %xmm0,(%rdi)
mov    0x20(%rcx),%rax
mov    (%rdx,%rax,8),%eax
add    0x20(%rsi),%eax
add    %eax,0x10(%rdi)
mov    0x28(%rcx),%rax
mov    (%rdx,%rax,8),%eax
add    0x28(%rsi),%eax
add    %eax,0x14(%rdi)
mov    0x30(%rcx),%rax
mov    (%rdx,%rax,8),%eax
add    0x30(%rsi),%eax
add    %eax,0x18(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @f1(i32* noalias %0, i64* %1, i64* %2, i64* %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i64*
%7 = alloca i64*
%8 = alloca i64*
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i64* %1, i64** %6
store i64* %2, i64** %7
store i64* %3, i64** %8
store i32 0, i32* %9
br label %10
10: ; preds = %36, %4
%11 = load i32, i32* %9
%12 = icmp slt i32 %11, 7
br i1 %12, label %13, label %39
13: ; preds = %10
%14 = load i64*, i64** %6
%15 = load i32, i32* %9
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i64, i64* %14, i64 %16
%18 = load i64, i64* %17
%19 = load i64*, i64** %7
%20 = load i64*, i64** %8
%21 = load i32, i32* %9
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i64, i64* %20, i64 %22
%24 = load i64, i64* %23
%25 = getelementptr inbounds i64, i64* %19, i64 %24
%26 = load i64, i64* %25
%27 = add i64 %18, %26
%28 = load i32*, i32** %5
%29 = load i32, i32* %9
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = add i64 %33, %27
%35 = trunc i64 %34 to i32
store i32 %35, i32* %31
br label %36
36: ; preds = %13
%37 = load i32, i32* %9
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %9
br label %10
39: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @f1(i32* noalias nocapture %0, i64* nocapture %1, i64* nocapture %2, i64* nocapture %3) {
%5 = load i64, i64* %3
%6 = getelementptr inbounds i64, i64* %2, i64 %5
%7 = load i64, i64* %6
%8 = getelementptr inbounds i64, i64* %3, i64 1
%9 = load i64, i64* %8
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %2, i64 %9
%11 = load i64, i64* %10
%12 = getelementptr inbounds i64, i64* %3, i64 2
%13 = load i64, i64* %12
%14 = getelementptr inbounds i64, i64* %2, i64 %13
%15 = load i64, i64* %14
%16 = bitcast i64* %1 to <4 x i64>*
%17 = load <4 x i64>, <4 x i64>* %16
%18 = getelementptr inbounds i64, i64* %3, i64 3
%19 = load i64, i64* %18
%20 = getelementptr inbounds i64, i64* %2, i64 %19
%21 = load i64, i64* %20
%22 = insertelement <4 x i64> poison, i64 %7, i64 0
%23 = insertelement <4 x i64> %22, i64 %11, i64 1
%24 = insertelement <4 x i64> %23, i64 %15, i64 2
%25 = insertelement <4 x i64> %24, i64 %21, i64 3
%26 = add <4 x i64> %25, %17
%27 = bitcast i32* %0 to <4 x i32>*
%28 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %27
%29 = trunc <4 x i64> %26 to <4 x i32>
%30 = add <4 x i32> %28, %29
%31 = bitcast i32* %0 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %30, <4 x i32>* %31
%32 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 4
%33 = load i64, i64* %32
%34 = getelementptr inbounds i64, i64* %3, i64 4
%35 = load i64, i64* %34
%36 = getelementptr inbounds i64, i64* %2, i64 %35
%37 = load i64, i64* %36
%38 = add i64 %37, %33
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 4
%40 = load i32, i32* %39
%41 = trunc i64 %38 to i32
%42 = add i32 %40, %41
store i32 %42, i32* %39
%43 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 5
%44 = load i64, i64* %43
%45 = getelementptr inbounds i64, i64* %3, i64 5
%46 = load i64, i64* %45
%47 = getelementptr inbounds i64, i64* %2, i64 %46
%48 = load i64, i64* %47
%49 = add i64 %48, %44
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 5
%51 = load i32, i32* %50
%52 = trunc i64 %49 to i32
%53 = add i32 %51, %52
store i32 %53, i32* %50
%54 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 6
%55 = load i64, i64* %54
%56 = getelementptr inbounds i64, i64* %3, i64 6
%57 = load i64, i64* %56
%58 = getelementptr inbounds i64, i64* %2, i64 %57
%59 = load i64, i64* %58
%60 = add i64 %59, %55
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 6
%62 = load i32, i32* %61
%63 = trunc i64 %60 to i32
%64 = add i32 %62, %63
store i32 %64, i32* %61
ret void
}