#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float sqrt(float);
float mod(float arr[50][50], int row, int col) {
  float arr2[50][50];
  float res;
  res = 0;
  int i, j;
  for (i = 0; i < row; i++)
    for (j = 0; j < col; j++) {
      arr2[i][j] = arr[i][j] * arr[i][j];
      res = res + arr2[i][j];
    }
  res = sqrt(res);
  return (res);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<mod>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x2730,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2724(%rbp)
ff
movl   $0x0,-0x2728(%rbp)
mov    -0x2728(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1229 <mod+0x119>
movl   $0x0,-0x272c(%rbp)
mov    -0x272c(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1210 <mod+0x100>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2728(%rbp),%rcx
imul   $0xc8,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x272c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2728(%rbp),%rcx
imul   $0xc8,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x272c(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movslq -0x2728(%rbp),%rcx
lea    -0x2720(%rbp),%rax
imul   $0xc8,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x272c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x2724(%rbp),%xmm0
ff
movslq -0x2728(%rbp),%rcx
lea    -0x2720(%rbp),%rax
imul   $0xc8,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x272c(%rbp),%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2724(%rbp)
ff
mov    -0x272c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x272c(%rbp)
jmp    1153 <mod+0x43>
jmp    1215 <mod+0x105>
mov    -0x2728(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2728(%rbp)
jmp    113a <mod+0x2a>
movss  -0x2724(%rbp),%xmm0
ff
call   1030 <sqrt@plt>
movss  %xmm0,-0x2724(%rbp)
ff
movss  -0x2724(%rbp),%xmm0
ff
add    $0x2730,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<mod>:
push   %rbx
xorps  %xmm1,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
test   %esi,%esi
jle    11db <mod+0xcb>
mov    %esi,%r9d
mov    %edx,%r11d
lea    -0x1(%r11),%r8
mov    %r11d,%ecx
and    $0x3,%ecx
and    $0xfffffffc,%r11d
lea    0xc(%rdi),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %r10d,%r10d
jmp    115a <mod+0x4a>
nop
add    $0x1,%r10
add    $0xc8,%rax
add    $0xc8,%rdi
cmp    %r9,%r10
je     11db <mod+0xcb>
test   %edx,%edx
jle    1140 <mod+0x30>
xor    %esi,%esi
cmp    $0x3,%r8
jb     11b0 <mod+0xa0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movss  -0xc(%rax,%rsi,4),%xmm2
movss  -0x8(%rax,%rsi,4),%xmm3
mulss  %xmm2,%xmm2
addss  %xmm0,%xmm2
mulss  %xmm3,%xmm3
addss  %xmm2,%xmm3
movss  -0x4(%rax,%rsi,4),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm2
addss  %xmm3,%xmm2
movss  (%rax,%rsi,4),%xmm0
mulss  %xmm0,%xmm0
addss  %xmm2,%xmm0
add    $0x4,%rsi
cmp    %rsi,%r11
jne    1170 <mod+0x60>
test   %rcx,%rcx
je     1140 <mod+0x30>
lea    (%rdi,%rsi,4),%rsi
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rsi,%rbx,4),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm2
addss  %xmm2,%xmm0
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%rcx
jne    11c0 <mod+0xb0>
jmp    1140 <mod+0x30>
ucomiss %xmm1,%xmm0
jb     11e6 <mod+0xd6>
sqrtss %xmm0,%xmm0
pop    %rbx
ret
pop    %rbx
jmp    1030 <sqrt@plt>

LLVM IR (-O0):
define float @mod([50 x float]* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca [50 x float]*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca [50 x [50 x float]]
%8 = alloca float
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store [50 x float]* %0, [50 x float]** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store float 0.000000e+00, float* %8
store i32 0, i32* %9
br label %11
11: ; preds = %57, %3
%12 = load i32, i32* %9
%13 = load i32, i32* %5
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %60
15: ; preds = %11
store i32 0, i32* %10
br label %16
16: ; preds = %53, %15
%17 = load i32, i32* %10
%18 = load i32, i32* %6
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %56
20: ; preds = %16
%21 = load [50 x float]*, [50 x float]** %4
%22 = load i32, i32* %9
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds [50 x float], [50 x float]* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %10
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds [50 x float], [50 x float]* %24, i64 0, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = load [50 x float]*, [50 x float]** %4
%30 = load i32, i32* %9
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds [50 x float], [50 x float]* %29, i64 %31
%33 = load i32, i32* %10
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds [50 x float], [50 x float]* %32, i64 0, i64 %34
%36 = load float, float* %35
%37 = fmul float %28, %36
%38 = load i32, i32* %9
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds [50 x [50 x float]], [50 x [50 x float]]* %7, i64 0, i64 %39
%41 = load i32, i32* %10
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds [50 x float], [50 x float]* %40, i64 0, i64 %42
store float %37, float* %43
%44 = load float, float* %8
%45 = load i32, i32* %9
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds [50 x [50 x float]], [50 x [50 x float]]* %7, i64 0, i64 %46
%48 = load i32, i32* %10
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds [50 x float], [50 x float]* %47, i64 0, i64 %49
%51 = load float, float* %50
%52 = fadd float %44, %51
store float %52, float* %8
br label %53
53: ; preds = %20
%54 = load i32, i32* %10
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %10
br label %16
56: ; preds = %16
br label %57
57: ; preds = %56
%58 = load i32, i32* %9
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %9
br label %11
60: ; preds = %11
%61 = load float, float* %8
%62 = call float @sqrt(float %61)
store float %62, float* %8
%63 = load float, float* %8
ret float %63
}

LLVM IR (-O2):
define float @mod([50 x float]* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %63
5: ; preds = %3
%6 = icmp sgt i32 %2, 0
%7 = zext i32 %1 to i64
%8 = zext i32 %2 to i64
%9 = add nsw i64 %8, -1
%10 = and i64 %8, 3
%11 = icmp ult i64 %9, 3
%12 = and i64 %8, 4294967292
%13 = icmp eq i64 %10, 0
br label %14
14: ; preds = %5, %59
%15 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %61, %59 ]
%16 = phi float [ 0.000000e+00, %5 ], [ %60, %59 ]
br i1 %6, label %17, label %59
17: ; preds = %14
br i1 %11, label %44, label %18
18: ; preds = %17, %18
%19 = phi i64 [ %41, %18 ], [ 0, %17 ]
%20 = phi float [ %40, %18 ], [ %16, %17 ]
%21 = phi i64 [ %42, %18 ], [ 0, %17 ]
%22 = getelementptr inbounds [50 x float], [50 x float]* %0, i64 %15, i64 %19
%23 = load float, float* %22
%24 = fmul float %23, %23
%25 = fadd float %20, %24
%26 = or i64 %19, 1
%27 = getelementptr inbounds [50 x float], [50 x float]* %0, i64 %15, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = fmul float %28, %28
%30 = fadd float %25, %29
%31 = or i64 %19, 2
%32 = getelementptr inbounds [50 x float], [50 x float]* %0, i64 %15, i64 %31
%33 = load float, float* %32
%34 = fmul float %33, %33
%35 = fadd float %30, %34
%36 = or i64 %19, 3
%37 = getelementptr inbounds [50 x float], [50 x float]* %0, i64 %15, i64 %36
%38 = load float, float* %37
%39 = fmul float %38, %38
%40 = fadd float %35, %39
%41 = add nuw nsw i64 %19, 4
%42 = add i64 %21, 4
%43 = icmp eq i64 %42, %12
br i1 %43, label %44, label %18
44: ; preds = %18, %17
%45 = phi float [ undef, %17 ], [ %40, %18 ]
%46 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %41, %18 ]
%47 = phi float [ %16, %17 ], [ %40, %18 ]
br i1 %13, label %59, label %48
48: ; preds = %44, %48
%49 = phi i64 [ %56, %48 ], [ %46, %44 ]
%50 = phi float [ %55, %48 ], [ %47, %44 ]
%51 = phi i64 [ %57, %48 ], [ 0, %44 ]
%52 = getelementptr inbounds [50 x float], [50 x float]* %0, i64 %15, i64 %49
%53 = load float, float* %52
%54 = fmul float %53, %53
%55 = fadd float %50, %54
%56 = add nuw nsw i64 %49, 1
%57 = add i64 %51, 1
%58 = icmp eq i64 %57, %10
br i1 %58, label %59, label %48
59: ; preds = %44, %48, %14
%60 = phi float [ %16, %14 ], [ %45, %44 ], [ %55, %48 ]
%61 = add nuw nsw i64 %15, 1
%62 = icmp eq i64 %61, %7
br i1 %62, label %63, label %14
63: ; preds = %59, %3
%64 = phi float [ 0.000000e+00, %3 ], [ %60, %59 ]
%65 = tail call float @sqrt(float %64)
ret float %65
}