void __imlib_BlendToRGB(unsigned int color, unsigned int *dst) {
  unsigned int tmp;
  tmp = ((((unsigned char *)(&color))[2]) - (((unsigned char *)(dst))[2])) *
        (((unsigned char *)(&color))[3]);
  ((unsigned char *)(dst))[2] =
      (((unsigned char *)(dst))[2]) + ((tmp + (tmp >> 8) + 0x80) >> 8);
  ;
  tmp = ((((unsigned char *)(&color))[1]) - (((unsigned char *)(dst))[1])) *
        (((unsigned char *)(&color))[3]);
  ((unsigned char *)(dst))[1] =
      (((unsigned char *)(dst))[1]) + ((tmp + (tmp >> 8) + 0x80) >> 8);
  ;
  tmp = ((((unsigned char *)(&color))[0]) - (((unsigned char *)(dst))[0])) *
        (((unsigned char *)(&color))[3]);
  ((unsigned char *)(dst))[0] =
      (((unsigned char *)(dst))[0]) + ((tmp + (tmp >> 8) + 0x80) >> 8);
  ;
  ;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<__imlib_BlendToRGB>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movzbl -0x2(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movzbl 0x2(%rcx),%ecx
sub    %ecx,%eax
movzbl -0x1(%rbp),%ecx
imul   %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl 0x2(%rax),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp),%edx
shr    $0x8,%edx
add    %edx,%ecx
add    $0x80,%ecx
shr    $0x8,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,0x2(%rax)
movzbl -0x3(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
sub    %ecx,%eax
movzbl -0x1(%rbp),%ecx
imul   %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl 0x1(%rax),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp),%edx
shr    $0x8,%edx
add    %edx,%ecx
add    $0x80,%ecx
shr    $0x8,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,0x1(%rax)
movzbl -0x4(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movzbl (%rcx),%ecx
sub    %ecx,%eax
movzbl -0x1(%rbp),%ecx
imul   %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp),%edx
shr    $0x8,%edx
add    %edx,%ecx
add    $0x80,%ecx
shr    $0x8,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<__imlib_BlendToRGB>:
push   %rbx
mov    %edi,%ecx
mov    %edi,%ebx
movzbl %ch,%edx
movzbl %cl,%edi
shr    $0x10,%ecx
shr    $0x18,%ebx
movzbl %cl,%eax
movzbl 0x2(%rsi),%r8d
sub    %r8d,%eax
imul   %ebx,%eax
mov    %eax,%ecx
shr    $0x8,%ecx
add    %ecx,%eax
add    $0x80,%eax
shr    $0x8,%eax
add    %r8b,%al
mov    %al,0x2(%rsi)
movzbl 0x1(%rsi),%eax
sub    %eax,%edx
imul   %ebx,%edx
mov    %edx,%ecx
shr    $0x8,%ecx
add    %edx,%ecx
add    $0x80,%ecx
shr    $0x8,%ecx
add    %al,%cl
mov    %cl,0x1(%rsi)
movzbl (%rsi),%eax
sub    %eax,%edi
imul   %ebx,%edi
mov    %edi,%ecx
shr    $0x8,%ecx
add    %edi,%ecx
add    $0x80,%ecx
shr    $0x8,%ecx
add    %al,%cl
mov    %cl,(%rsi)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @__imlib_BlendToRGB(i32 %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32* %1, i32** %4
%6 = bitcast i32* %3 to i8*
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 2
%8 = load i8, i8* %7
%9 = zext i8 %8 to i32
%10 = load i32*, i32** %4
%11 = bitcast i32* %10 to i8*
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 2
%13 = load i8, i8* %12
%14 = zext i8 %13 to i32
%15 = sub nsw i32 %9, %14
%16 = bitcast i32* %3 to i8*
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 3
%18 = load i8, i8* %17
%19 = zext i8 %18 to i32
%20 = mul nsw i32 %15, %19
store i32 %20, i32* %5
%21 = load i32*, i32** %4
%22 = bitcast i32* %21 to i8*
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 2
%24 = load i8, i8* %23
%25 = zext i8 %24 to i32
%26 = load i32, i32* %5
%27 = load i32, i32* %5
%28 = lshr i32 %27, 8
%29 = add i32 %26, %28
%30 = add i32 %29, 128
%31 = lshr i32 %30, 8
%32 = add i32 %25, %31
%33 = trunc i32 %32 to i8
%34 = load i32*, i32** %4
%35 = bitcast i32* %34 to i8*
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 2
store i8 %33, i8* %36
%37 = bitcast i32* %3 to i8*
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 1
%39 = load i8, i8* %38
%40 = zext i8 %39 to i32
%41 = load i32*, i32** %4
%42 = bitcast i32* %41 to i8*
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 1
%44 = load i8, i8* %43
%45 = zext i8 %44 to i32
%46 = sub nsw i32 %40, %45
%47 = bitcast i32* %3 to i8*
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 3
%49 = load i8, i8* %48
%50 = zext i8 %49 to i32
%51 = mul nsw i32 %46, %50
store i32 %51, i32* %5
%52 = load i32*, i32** %4
%53 = bitcast i32* %52 to i8*
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 1
%55 = load i8, i8* %54
%56 = zext i8 %55 to i32
%57 = load i32, i32* %5
%58 = load i32, i32* %5
%59 = lshr i32 %58, 8
%60 = add i32 %57, %59
%61 = add i32 %60, 128
%62 = lshr i32 %61, 8
%63 = add i32 %56, %62
%64 = trunc i32 %63 to i8
%65 = load i32*, i32** %4
%66 = bitcast i32* %65 to i8*
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 1
store i8 %64, i8* %67
%68 = bitcast i32* %3 to i8*
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %68, i64 0
%70 = load i8, i8* %69
%71 = zext i8 %70 to i32
%72 = load i32*, i32** %4
%73 = bitcast i32* %72 to i8*
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %73, i64 0
%75 = load i8, i8* %74
%76 = zext i8 %75 to i32
%77 = sub nsw i32 %71, %76
%78 = bitcast i32* %3 to i8*
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %78, i64 3
%80 = load i8, i8* %79
%81 = zext i8 %80 to i32
%82 = mul nsw i32 %77, %81
store i32 %82, i32* %5
%83 = load i32*, i32** %4
%84 = bitcast i32* %83 to i8*
%85 = getelementptr inbounds i8, i8* %84, i64 0
%86 = load i8, i8* %85
%87 = zext i8 %86 to i32
%88 = load i32, i32* %5
%89 = load i32, i32* %5
%90 = lshr i32 %89, 8
%91 = add i32 %88, %90
%92 = add i32 %91, 128
%93 = lshr i32 %92, 8
%94 = add i32 %87, %93
%95 = trunc i32 %94 to i8
%96 = load i32*, i32** %4
%97 = bitcast i32* %96 to i8*
%98 = getelementptr inbounds i8, i8* %97, i64 0
store i8 %95, i8* %98
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @__imlib_BlendToRGB(i32 %0, i32* nocapture %1) {
%3 = lshr i32 %0, 8
%4 = lshr i32 %0, 16
%5 = lshr i32 %0, 24
%6 = and i32 %4, 255
%7 = bitcast i32* %1 to i8*
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 2
%9 = load i8, i8* %8
%10 = zext i8 %9 to i32
%11 = sub nsw i32 %6, %10
%12 = mul nsw i32 %11, %5
%13 = lshr i32 %12, 8
%14 = add nsw i32 %12, 128
%15 = add nsw i32 %14, %13
%16 = lshr i32 %15, 8
%17 = trunc i32 %16 to i8
%18 = add i8 %9, %17
store i8 %18, i8* %8
%19 = and i32 %3, 255
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 1
%21 = load i8, i8* %20
%22 = zext i8 %21 to i32
%23 = sub nsw i32 %19, %22
%24 = mul nsw i32 %23, %5
%25 = lshr i32 %24, 8
%26 = add nsw i32 %24, 128
%27 = add nsw i32 %26, %25
%28 = lshr i32 %27, 8
%29 = trunc i32 %28 to i8
%30 = add i8 %21, %29
store i8 %30, i8* %20
%31 = and i32 %0, 255
%32 = load i8, i8* %7
%33 = zext i8 %32 to i32
%34 = sub nsw i32 %31, %33
%35 = mul nsw i32 %34, %5
%36 = lshr i32 %35, 8
%37 = add nsw i32 %35, 128
%38 = add nsw i32 %37, %36
%39 = lshr i32 %38, 8
%40 = trunc i32 %39 to i8
%41 = add i8 %32, %40
store i8 %41, i8* %7
ret void
}