void RandomFunc(unsigned int input[1], unsigned int output[1]) {
  unsigned int state[1];
  char copy12;
  char copy13;
  {
    state[0UL] = input[0UL] + 4284877637U;
    if ((state[0UL] >> 4U) & 1U) {
      if ((state[0UL] >> 4U) & 1U) {
        state[0UL] *= state[0UL];
      } else {
        state[0UL] += state[0UL];
        state[0UL] *= state[0UL];
      }
    } else {
      copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
      *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 2);
      *((char *)(&state[0UL]) + 2) = copy12;
      copy13 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
      *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
      *((char *)(&state[0UL]) + 3) = copy13;
    }
    output[0UL] = state[0UL] - 608351785UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
add    $0xff660b45,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x4,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1165 <RandomFunc+0x65>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x4,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     114d <RandomFunc+0x4d>
mov    -0x14(%rbp),%eax
imul   -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1160 <RandomFunc+0x60>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
imul   -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1189 <RandomFunc+0x89>
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x16(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x2442b629,%rax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0xff660b45,%eax
add    (%rdi),%eax
test   $0x10,%al
jne    111c <RandomFunc+0x1c>
mov    %eax,%edx
shr    $0x8,%edx
mov    %eax,%ecx
shr    $0x10,%ecx
mov    %eax,%edi
shr    $0x18,%edi
jmp    112e <RandomFunc+0x2e>
imul   %eax,%eax
mov    %eax,%ecx
shr    $0x8,%ecx
mov    %eax,%edx
shr    $0x10,%edx
mov    %eax,%edi
shr    $0x18,%eax
shl    $0x18,%eax
movzbl %dl,%edx
shl    $0x10,%edx
shl    $0x8,%ecx
movzwl %cx,%ecx
movzbl %dil,%edi
or     %ecx,%edi
or     %edx,%edi
add    %edi,%eax
add    $0xdbbd49d7,%eax
mov    %eax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [1 x i32]
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%8 = load i32*, i32** %3
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 0
%10 = load i32, i32* %9
%11 = add i32 %10, -10089659
%12 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %11, i32* %12
%13 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%14 = load i32, i32* %13
%15 = lshr i32 %14, 4
%16 = and i32 %15, 1
%17 = icmp ne i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %42
18: ; preds = %2
%19 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%20 = load i32, i32* %19
%21 = lshr i32 %20, 4
%22 = and i32 %21, 1
%23 = icmp ne i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %30
24: ; preds = %18
%25 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%26 = load i32, i32* %25
%27 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%28 = load i32, i32* %27
%29 = mul i32 %28, %26
store i32 %29, i32* %27
br label %41
30: ; preds = %18
%31 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%32 = load i32, i32* %31
%33 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%34 = load i32, i32* %33
%35 = add i32 %34, %32
store i32 %35, i32* %33
%36 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%37 = load i32, i32* %36
%38 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%39 = load i32, i32* %38
%40 = mul i32 %39, %37
store i32 %40, i32* %38
br label %41
41: ; preds = %30, %24
br label %73
42: ; preds = %2
%43 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%44 = bitcast i32* %43 to i8*
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 1
%46 = load i8, i8* %45
store i8 %46, i8* %6
%47 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%48 = bitcast i32* %47 to i8*
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 2
%50 = load i8, i8* %49
%51 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%52 = bitcast i32* %51 to i8*
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 1
store i8 %50, i8* %53
%54 = load i8, i8* %6
%55 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%56 = bitcast i32* %55 to i8*
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 2
store i8 %54, i8* %57
%58 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%59 = bitcast i32* %58 to i8*
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 0
%61 = load i8, i8* %60
store i8 %61, i8* %7
%62 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%63 = bitcast i32* %62 to i8*
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 3
%65 = load i8, i8* %64
%66 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%67 = bitcast i32* %66 to i8*
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %67, i64 0
store i8 %65, i8* %68
%69 = load i8, i8* %7
%70 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%71 = bitcast i32* %70 to i8*
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %71, i64 3
store i8 %69, i8* %72
br label %73
73: ; preds = %42, %41
%74 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%75 = load i32, i32* %74
%76 = zext i32 %75 to i64
%77 = sub i64 %76, 608351785
%78 = trunc i64 %77 to i32
%79 = load i32*, i32** %4
%80 = getelementptr inbounds i32, i32* %79, i64 0
store i32 %78, i32* %80
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = add i32 %3, -10089659
%5 = and i32 %4, 16
%6 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %6, label %12, label %7
7: ; preds = %2
%8 = mul i32 %4, %4
%9 = lshr i32 %8, 8
%10 = lshr i32 %8, 16
%11 = lshr i32 %8, 24
br label %16
12: ; preds = %2
%13 = lshr i32 %4, 8
%14 = lshr i32 %4, 16
%15 = lshr i32 %4, 24
br label %16
16: ; preds = %7, %12
%17 = phi i32 [ %9, %7 ], [ %14, %12 ]
%18 = phi i32 [ %8, %7 ], [ %15, %12 ]
%19 = phi i32 [ %10, %7 ], [ %13, %12 ]
%20 = phi i32 [ %11, %7 ], [ %4, %12 ]
%21 = shl i32 %20, 24
%22 = shl i32 %19, 16
%23 = and i32 %22, 16711680
%24 = shl nuw i32 %17, 8
%25 = and i32 %24, 65280
%26 = and i32 %18, 255
%27 = add nuw nsw i32 %26, -608351785
%28 = add nuw nsw i32 %27, %25
%29 = add nuw nsw i32 %28, %23
%30 = add i32 %29, %21
store i32 %30, i32* %1
ret void
}