unsigned char isEdge(unsigned char *label, int y, int x, int width) {
  int pos = y * width + x;
  return ((label[pos - width - 1] + (label[pos - width] << 1) +
           label[pos - width + 1] - label[pos + width - 1] -
           (label[pos + width] << 1) - label[pos + width + 1]) ||
          (label[pos - width - 1] + (label[pos - 1] << 1) +
           label[pos + width - 1] - label[pos - width + 1] -
           (label[pos + 1] << 1) - label[pos + width + 1]));
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isEdge>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
imul   -0x14(%rbp),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%edx
sub    -0x14(%rbp),%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl (%rax,%rdx,1),%eax
shl    $0x1,%eax
add    %eax,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%edx
sub    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl (%rax,%rdx,1),%eax
add    %eax,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%edx
add    -0x14(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl (%rax,%rdx,1),%eax
sub    %eax,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%edx
add    -0x14(%rbp),%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl (%rax,%rdx,1),%eax
shl    $0x1,%eax
sub    %eax,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%edx
add    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl (%rax,%rdx,1),%eax
sub    %eax,%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x19(%rbp)
jne    1239 <isEdge+0x139>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%edx
add    -0x14(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%edx
sub    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
shl    $0x1,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%edx
add    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
sub    %ecx,%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
movzbl %al,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isEdge>:
imul   %ecx,%esi
add    %edx,%esi
mov    %esi,%eax
sub    %ecx,%eax
cltq
movzbl -0x1(%rdi,%rax,1),%r9d
movzbl (%rdi,%rax,1),%edx
movzbl 0x1(%rdi,%rax,1),%r8d
add    %esi,%ecx
movslq %ecx,%rax
movzbl -0x1(%rdi,%rax,1),%r10d
movzbl (%rdi,%rax,1),%ecx
sub    %ecx,%edx
movzbl 0x1(%rdi,%rax,1),%r11d
lea    (%r8,%r9,1),%eax
lea    (%rax,%rdx,2),%edx
lea    (%r11,%r10,1),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    %ecx,%edx
jne    1162 <isEdge+0x62>
movslq %esi,%rax
movzbl -0x1(%rax,%rdi,1),%ecx
movzbl 0x1(%rax,%rdi,1),%eax
sub    %eax,%ecx
add    %r9d,%r10d
lea    (%r10,%rcx,2),%eax
add    %r8d,%r11d
cmp    %r11d,%eax
setne  %al
ret

LLVM IR (-O0):
define zeroext i8 @isEdge(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%10 = load i32, i32* %6
%11 = load i32, i32* %8
%12 = mul nsw i32 %10, %11
%13 = load i32, i32* %7
%14 = add nsw i32 %12, %13
store i32 %14, i32* %9
%15 = load i8*, i8** %5
%16 = load i32, i32* %9
%17 = load i32, i32* %8
%18 = sub nsw i32 %16, %17
%19 = sub nsw i32 %18, 1
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = zext i8 %22 to i32
%24 = load i8*, i8** %5
%25 = load i32, i32* %9
%26 = load i32, i32* %8
%27 = sub nsw i32 %25, %26
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = zext i8 %30 to i32
%32 = shl i32 %31, 1
%33 = add nsw i32 %23, %32
%34 = load i8*, i8** %5
%35 = load i32, i32* %9
%36 = load i32, i32* %8
%37 = sub nsw i32 %35, %36
%38 = add nsw i32 %37, 1
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %39
%41 = load i8, i8* %40
%42 = zext i8 %41 to i32
%43 = add nsw i32 %33, %42
%44 = load i8*, i8** %5
%45 = load i32, i32* %9
%46 = load i32, i32* %8
%47 = add nsw i32 %45, %46
%48 = sub nsw i32 %47, 1
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 %49
%51 = load i8, i8* %50
%52 = zext i8 %51 to i32
%53 = sub nsw i32 %43, %52
%54 = load i8*, i8** %5
%55 = load i32, i32* %9
%56 = load i32, i32* %8
%57 = add nsw i32 %55, %56
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 %58
%60 = load i8, i8* %59
%61 = zext i8 %60 to i32
%62 = shl i32 %61, 1
%63 = sub nsw i32 %53, %62
%64 = load i8*, i8** %5
%65 = load i32, i32* %9
%66 = load i32, i32* %8
%67 = add nsw i32 %65, %66
%68 = add nsw i32 %67, 1
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i64 %69
%71 = load i8, i8* %70
%72 = zext i8 %71 to i32
%73 = sub nsw i32 %63, %72
%74 = icmp ne i32 %73, 0
br i1 %74, label %134, label %75
75: ; preds = %4
%76 = load i8*, i8** %5
%77 = load i32, i32* %9
%78 = load i32, i32* %8
%79 = sub nsw i32 %77, %78
%80 = sub nsw i32 %79, 1
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds i8, i8* %76, i64 %81
%83 = load i8, i8* %82
%84 = zext i8 %83 to i32
%85 = load i8*, i8** %5
%86 = load i32, i32* %9
%87 = sub nsw i32 %86, 1
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds i8, i8* %85, i64 %88
%90 = load i8, i8* %89
%91 = zext i8 %90 to i32
%92 = shl i32 %91, 1
%93 = add nsw i32 %84, %92
%94 = load i8*, i8** %5
%95 = load i32, i32* %9
%96 = load i32, i32* %8
%97 = add nsw i32 %95, %96
%98 = sub nsw i32 %97, 1
%99 = sext i32 %98 to i64
%100 = getelementptr inbounds i8, i8* %94, i64 %99
%101 = load i8, i8* %100
%102 = zext i8 %101 to i32
%103 = add nsw i32 %93, %102
%104 = load i8*, i8** %5
%105 = load i32, i32* %9
%106 = load i32, i32* %8
%107 = sub nsw i32 %105, %106
%108 = add nsw i32 %107, 1
%109 = sext i32 %108 to i64
%110 = getelementptr inbounds i8, i8* %104, i64 %109
%111 = load i8, i8* %110
%112 = zext i8 %111 to i32
%113 = sub nsw i32 %103, %112
%114 = load i8*, i8** %5
%115 = load i32, i32* %9
%116 = add nsw i32 %115, 1
%117 = sext i32 %116 to i64
%118 = getelementptr inbounds i8, i8* %114, i64 %117
%119 = load i8, i8* %118
%120 = zext i8 %119 to i32
%121 = shl i32 %120, 1
%122 = sub nsw i32 %113, %121
%123 = load i8*, i8** %5
%124 = load i32, i32* %9
%125 = load i32, i32* %8
%126 = add nsw i32 %124, %125
%127 = add nsw i32 %126, 1
%128 = sext i32 %127 to i64
%129 = getelementptr inbounds i8, i8* %123, i64 %128
%130 = load i8, i8* %129
%131 = zext i8 %130 to i32
%132 = sub nsw i32 %122, %131
%133 = icmp ne i32 %132, 0
br label %134
134: ; preds = %75, %4
%135 = phi i1 [ true, %4 ], [ %133, %75 ]
%136 = zext i1 %135 to i32
%137 = trunc i32 %136 to i8
ret i8 %137
}

LLVM IR (-O2):
define zeroext i8 @isEdge(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = mul nsw i32 %3, %1
%6 = add nsw i32 %5, %2
%7 = sub nsw i32 %6, %3
%8 = add nsw i32 %7, -1
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
%11 = load i8, i8* %10
%12 = zext i8 %11 to i32
%13 = sext i32 %7 to i64
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = zext i8 %15 to i32
%17 = add nsw i32 %7, 1
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = zext i8 %20 to i32
%22 = add nsw i32 %6, %3
%23 = add nsw i32 %22, -1
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = zext i8 %26 to i32
%28 = sext i32 %22 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = zext i8 %30 to i32
%32 = add nsw i32 %22, 1
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %33
%35 = load i8, i8* %34
%36 = zext i8 %35 to i32
%37 = sub nsw i32 %16, %31
%38 = shl nsw i32 %37, 1
%39 = add nuw nsw i32 %21, %12
%40 = add nsw i32 %39, %38
%41 = add nuw nsw i32 %36, %27
%42 = icmp eq i32 %40, %41
br i1 %42, label %43, label %61
43: ; preds = %4
%44 = add nsw i32 %6, -1
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %45
%47 = load i8, i8* %46
%48 = zext i8 %47 to i32
%49 = add nsw i32 %6, 1
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %50
%52 = load i8, i8* %51
%53 = zext i8 %52 to i32
%54 = sub nsw i32 %48, %53
%55 = shl nsw i32 %54, 1
%56 = add nuw nsw i32 %27, %12
%57 = add nsw i32 %56, %55
%58 = add nuw nsw i32 %36, %21
%59 = icmp ne i32 %57, %58
%60 = zext i1 %59 to i8
br label %61
61: ; preds = %43, %4
%62 = phi i8 [ 1, %4 ], [ %60, %43 ]
ret i8 %62
}