#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ reverse(char *);
void itoa(int n, char s[], int index) {
  int i, sign;
  if ((sign = n) < 0)
    n = -n;
  i = 0;
  do {
    s[i] = n % index + '0';
    if (s[i] > '9')
      s[i] += 7;
    i++;
  } while ((n /= index) > 0);
  if (sign < 0)
    s[i++] = '-';
  s[i] = '\0';
  reverse(s);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jge    1139 <itoa+0x29>
xor    %eax,%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x14(%rbp)
add    $0x30,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    117c <itoa+0x6c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edx
add    $0x7,%edx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jg     1140 <itoa+0x30>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jge    11ba <itoa+0xaa>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x2d,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <reverse@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itoa>:
mov    %edx,%r9d
mov    %rsi,%r8
mov    %edi,%eax
neg    %eax
cmovs  %edi,%eax
xor    %esi,%esi
nop
cltd
idiv   %r9d
lea    0x30(%rdx),%ecx
add    $0x37,%dl
cmp    $0x3a,%cl
movzbl %dl,%edx
movzbl %cl,%ecx
cmovge %edx,%ecx
mov    %cl,(%r8,%rsi,1)
add    $0x1,%rsi
test   %eax,%eax
jg     1120 <itoa+0x10>
test   %edi,%edi
jns    1151 <itoa+0x41>
mov    %esi,%eax
add    $0x1,%rsi
movb   $0x2d,(%r8,%rax,1)
movslq %esi,%rax
movb   $0x0,(%r8,%rax,1)
mov    %r8,%rdi
jmp    1030 <reverse@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @itoa(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = load i32, i32* %4
store i32 %9, i32* %8
%10 = icmp slt i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %14
11: ; preds = %3
%12 = load i32, i32* %4
%13 = sub nsw i32 0, %12
store i32 %13, i32* %4
br label %14
14: ; preds = %11, %3
store i32 0, i32* %7
br label %15
15: ; preds = %44, %14
%16 = load i32, i32* %4
%17 = load i32, i32* %6
%18 = srem i32 %16, %17
%19 = add nsw i32 %18, 48
%20 = trunc i32 %19 to i8
%21 = load i8*, i8** %5
%22 = load i32, i32* %7
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %23
store i8 %20, i8* %24
%25 = load i8*, i8** %5
%26 = load i32, i32* %7
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = icmp sgt i32 %30, 57
br i1 %31, label %32, label %41
32: ; preds = %15
%33 = load i8*, i8** %5
%34 = load i32, i32* %7
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = add nsw i32 %38, 7
%40 = trunc i32 %39 to i8
store i8 %40, i8* %36
br label %41
41: ; preds = %32, %15
%42 = load i32, i32* %7
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %7
br label %44
44: ; preds = %41
%45 = load i32, i32* %6
%46 = load i32, i32* %4
%47 = sdiv i32 %46, %45
store i32 %47, i32* %4
%48 = icmp sgt i32 %47, 0
br i1 %48, label %15, label %49
49: ; preds = %44
%50 = load i32, i32* %8
%51 = icmp slt i32 %50, 0
br i1 %51, label %52, label %58
52: ; preds = %49
%53 = load i8*, i8** %5
%54 = load i32, i32* %7
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %7
%56 = sext i32 %54 to i64
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 %56
store i8 45, i8* %57
br label %58
58: ; preds = %52, %49
%59 = load i8*, i8** %5
%60 = load i32, i32* %7
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 %61
store i8 0, i8* %62
%63 = load i8*, i8** %5
%64 = call i32 @reverse(i8* %63)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @itoa(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = icmp slt i32 %0, 0
%5 = sub nsw i32 0, %0
%6 = select i1 %4, i32 %5, i32 %0
br label %7
7: ; preds = %7, %3
%8 = phi i64 [ %17, %7 ], [ 0, %3 ]
%9 = phi i32 [ %18, %7 ], [ %6, %3 ]
%10 = srem i32 %9, %2
%11 = trunc i32 %10 to i8
%12 = add i8 %11, 48
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %8
%14 = icmp sgt i8 %12, 57
%15 = add i8 %11, 55
%16 = select i1 %14, i8 %15, i8 %12
store i8 %16, i8* %13
%17 = add nuw i64 %8, 1
%18 = sdiv i32 %9, %2
%19 = icmp sgt i32 %18, 0
br i1 %19, label %7, label %20
20: ; preds = %7
br i1 %4, label %21, label %25
21: ; preds = %20
%22 = add i64 %8, 2
%23 = and i64 %17, 4294967295
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %23
store i8 45, i8* %24
br label %25
25: ; preds = %21, %20
%26 = phi i64 [ %22, %21 ], [ %17, %20 ]
%27 = shl i64 %26, 32
%28 = ashr exact i64 %27, 32
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %28
store i8 0, i8* %29
%30 = tail call i32 @reverse(i8* %1)
ret void
}