void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  char copy11;
  unsigned short copy13;
  unsigned int copy14;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 51238316UL) + 274866410UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] < local1) {
        if (state[0UL] == local1) {
          copy11 = *((char *)(&state[local1]) + 7);
          *((char *)(&state[local1]) + 7) = *((char *)(&state[local1]) + 3);
          *((char *)(&state[local1]) + 3) = copy11;
          copy11 = *((char *)(&state[local1]) + 6);
          *((char *)(&state[local1]) + 6) = *((char *)(&state[local1]) + 5);
          *((char *)(&state[local1]) + 5) = copy11;
          state[0UL] = state[local1] - state[0UL];
        } else {
          copy13 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2);
          *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2) =
              *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1);
          *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1) = copy13;
          copy13 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1);
          *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1) =
              *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
          *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) = copy13;
        }
      } else {
        copy14 = *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0) =
            *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1) = copy14;
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] + 344325601UL) - 259534803UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x30dd5ac,%rax
add    $0x106220ea,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    124f <RandomFunc+0x14f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    1218 <RandomFunc+0x118>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jne    11bb <RandomFunc+0xbb>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x11(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x15(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,8)
mov    -0x21(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x15(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x12(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x13(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,8)
mov    -0x21(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x13(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
sub    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1213 <RandomFunc+0x113>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x24(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x16(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x16(%rbp,%rax,8)
mov    -0x24(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    123e <RandomFunc+0x13e>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    112b <RandomFunc+0x2b>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    $0x1485fde1,%rcx
sub    $0xf782fd3,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0x136ff696,%ecx
add    (%rdi),%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rsp)
mov    0x8(%rdi),%rax
test   %rax,%rax
je     114d <RandomFunc+0x4d>
xor    %edx,%edx
jmp    1134 <RandomFunc+0x34>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
rolq   $0x20,-0x8(%rsp,%rdx,8)
add    $0x2,%rdx
mov    -0x8(%rsp),%rcx
cmp    %rax,%rdx
jae    114d <RandomFunc+0x4d>
cmp    %rdx,%rcx
jae    1120 <RandomFunc+0x20>
movzwl -0x4(%rsp,%rdx,8),%ecx
mov    -0x8(%rsp,%rdx,8),%edi
mov    %edi,-0x6(%rsp,%rdx,8)
mov    %cx,-0x8(%rsp,%rdx,8)
jmp    1126 <RandomFunc+0x26>
add    $0x50dce0e,%rcx
mov    %rcx,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i8
%8 = alloca i16
%9 = alloca i32
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%10 = load i64*, i64** %3
%11 = getelementptr inbounds i64, i64* %10, i64 0
%12 = load i64, i64* %11
%13 = add i64 %12, 51238316
%14 = add i64 %13, 274866410
%15 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %14, i64* %15
store i64 0, i64* %6
br label %16
16: ; preds = %138, %2
%17 = load i64, i64* %6
%18 = load i64*, i64** %3
%19 = getelementptr inbounds i64, i64* %18, i64 1
%20 = load i64, i64* %19
%21 = icmp ult i64 %17, %20
br i1 %21, label %22, label %141
22: ; preds = %16
%23 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%24 = load i64, i64* %23
%25 = load i64, i64* %6
%26 = icmp ult i64 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %118
27: ; preds = %22
%28 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%29 = load i64, i64* %28
%30 = load i64, i64* %6
%31 = icmp eq i64 %29, %30
br i1 %31, label %32, label %78
32: ; preds = %27
%33 = load i64, i64* %6
%34 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %33
%35 = bitcast i64* %34 to i8*
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 7
%37 = load i8, i8* %36
store i8 %37, i8* %7
%38 = load i64, i64* %6
%39 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %38
%40 = bitcast i64* %39 to i8*
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 3
%42 = load i8, i8* %41
%43 = load i64, i64* %6
%44 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %43
%45 = bitcast i64* %44 to i8*
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 7
store i8 %42, i8* %46
%47 = load i8, i8* %7
%48 = load i64, i64* %6
%49 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %48
%50 = bitcast i64* %49 to i8*
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 3
store i8 %47, i8* %51
%52 = load i64, i64* %6
%53 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %52
%54 = bitcast i64* %53 to i8*
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 6
%56 = load i8, i8* %55
store i8 %56, i8* %7
%57 = load i64, i64* %6
%58 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %57
%59 = bitcast i64* %58 to i8*
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 5
%61 = load i8, i8* %60
%62 = load i64, i64* %6
%63 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %62
%64 = bitcast i64* %63 to i8*
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i64 6
store i8 %61, i8* %65
%66 = load i8, i8* %7
%67 = load i64, i64* %6
%68 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %67
%69 = bitcast i64* %68 to i8*
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %69, i64 5
store i8 %66, i8* %70
%71 = load i64, i64* %6
%72 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %71
%73 = load i64, i64* %72
%74 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%75 = load i64, i64* %74
%76 = sub i64 %73, %75
%77 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %76, i64* %77
br label %117
78: ; preds = %27
%79 = load i64, i64* %6
%80 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %79
%81 = bitcast i64* %80 to i16*
%82 = getelementptr inbounds i16, i16* %81, i64 2
%83 = load i16, i16* %82
store i16 %83, i16* %8
%84 = load i64, i64* %6
%85 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %84
%86 = bitcast i64* %85 to i16*
%87 = getelementptr inbounds i16, i16* %86, i64 1
%88 = load i16, i16* %87
%89 = load i64, i64* %6
%90 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %89
%91 = bitcast i64* %90 to i16*
%92 = getelementptr inbounds i16, i16* %91, i64 2
store i16 %88, i16* %92
%93 = load i16, i16* %8
%94 = load i64, i64* %6
%95 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %94
%96 = bitcast i64* %95 to i16*
%97 = getelementptr inbounds i16, i16* %96, i64 1
store i16 %93, i16* %97
%98 = load i64, i64* %6
%99 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %98
%100 = bitcast i64* %99 to i16*
%101 = getelementptr inbounds i16, i16* %100, i64 1
%102 = load i16, i16* %101
store i16 %102, i16* %8
%103 = load i64, i64* %6
%104 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %103
%105 = bitcast i64* %104 to i16*
%106 = getelementptr inbounds i16, i16* %105, i64 0
%107 = load i16, i16* %106
%108 = load i64, i64* %6
%109 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %108
%110 = bitcast i64* %109 to i16*
%111 = getelementptr inbounds i16, i16* %110, i64 1
store i16 %107, i16* %111
%112 = load i16, i16* %8
%113 = load i64, i64* %6
%114 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %113
%115 = bitcast i64* %114 to i16*
%116 = getelementptr inbounds i16, i16* %115, i64 0
store i16 %112, i16* %116
br label %117
117: ; preds = %78, %32
br label %138
118: ; preds = %22
%119 = load i64, i64* %6
%120 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %119
%121 = bitcast i64* %120 to i32*
%122 = getelementptr inbounds i32, i32* %121, i64 0
%123 = load i32, i32* %122
store i32 %123, i32* %9
%124 = load i64, i64* %6
%125 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %124
%126 = bitcast i64* %125 to i32*
%127 = getelementptr inbounds i32, i32* %126, i64 1
%128 = load i32, i32* %127
%129 = load i64, i64* %6
%130 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %129
%131 = bitcast i64* %130 to i32*
%132 = getelementptr inbounds i32, i32* %131, i64 0
store i32 %128, i32* %132
%133 = load i32, i32* %9
%134 = load i64, i64* %6
%135 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %134
%136 = bitcast i64* %135 to i32*
%137 = getelementptr inbounds i32, i32* %136, i64 1
store i32 %133, i32* %137
br label %138
138: ; preds = %118, %117
%139 = load i64, i64* %6
%140 = add i64 %139, 2
store i64 %140, i64* %6
br label %16
141: ; preds = %16
%142 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%143 = load i64, i64* %142
%144 = add i64 %143, 344325601
%145 = sub i64 %144, 259534803
%146 = load i64*, i64** %4
%147 = getelementptr inbounds i64, i64* %146, i64 0
store i64 %145, i64* %147
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [1 x i64]
%4 = bitcast [1 x i64]* %3 to i8*
%5 = load i64, i64* %0
%6 = add i64 %5, 326104726
%7 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 0
store i64 %6, i64* %7
%8 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%9 = load i64, i64* %8
%10 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %10, label %32, label %11
11: ; preds = %2, %28
%12 = phi i64 [ %31, %28 ], [ %6, %2 ]
%13 = phi i64 [ %29, %28 ], [ 0, %2 ]
%14 = icmp ult i64 %12, %13
%15 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %13
br i1 %14, label %16, label %23
16: ; preds = %11
%17 = bitcast i64* %15 to i16*
%18 = getelementptr inbounds i16, i16* %17, i64 2
%19 = load i16, i16* %18
%20 = getelementptr inbounds i16, i16* %17, i64 1
%21 = load i16, i16* %20
store i16 %21, i16* %18
%22 = load i16, i16* %17
store i16 %22, i16* %20
store i16 %19, i16* %17
br label %28
23: ; preds = %11
%24 = bitcast i64* %15 to i32*
%25 = load i32, i32* %24
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 1
%27 = load i32, i32* %26
store i32 %27, i32* %24
store i32 %25, i32* %26
br label %28
28: ; preds = %16, %23
%29 = add nuw i64 %13, 2
%30 = icmp ult i64 %29, %9
%31 = load i64, i64* %7
br i1 %30, label %11, label %32
32: ; preds = %28, %2
%33 = phi i64 [ %6, %2 ], [ %31, %28 ]
%34 = add i64 %33, 84790798
store i64 %34, i64* %1
ret void
}