#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char abs(int);
int /*<<< orphan*/ reverse(char *);
void itoa(int n, char s[], int p) {
  int i, sign, count;
  sign = n;
  i = 0;
  count = 0;
  do {
    s[i++] = abs(n % 10) + '0';
    count++;
  } while (n /= 10);
  if (sign < 0)
    s[i++] = '-', count++;
  for (; count < p; count++)
    s[i++] = ' ';
  s[i] = '\0';
  reverse(s);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,%edi
call   1040 <abs@plt>
movsbl %al,%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jne    1146 <itoa+0x26>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jge    11be <itoa+0x9e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x2d,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11c3 <itoa+0xa3>
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11f3 <itoa+0xd3>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x20,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11c3 <itoa+0xa3>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <reverse@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itoa>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%r14d
mov    %rsi,%r12
mov    %edi,%r15d
xor    %r13d,%r13d
mov    %edi,%ebx
nopl   0x0(%rax)
movslq %ebx,%rbp
imul   $0x66666667,%rbp,%rbx
mov    %rbx,%rax
shr    $0x3f,%rax
sar    $0x22,%rbx
add    %eax,%ebx
lea    (%rbx,%rbx,1),%eax
lea    (%rax,%rax,4),%eax
mov    %ebp,%edi
sub    %eax,%edi
call   1040 <abs@plt>
add    $0x30,%al
mov    %al,(%r12,%r13,1)
add    $0x1,%r13
add    $0x9,%ebp
cmp    $0x12,%ebp
ja     1150 <itoa+0x20>
test   %r15d,%r15d
js     1197 <itoa+0x67>
cmp    %r14d,%r13d
jl     11ac <itoa+0x7c>
jmp    126f <itoa+0x13f>
mov    %r13d,%eax
add    $0x1,%r13d
movb   $0x2d,(%r12,%rax,1)
cmp    %r14d,%r13d
jge    126f <itoa+0x13f>
movslq %r13d,%r15
lea    (%r12,%r15,1),%rdi
mov    %r13d,%edx
not    %edx
add    %r14d,%edx
add    $0x1,%rdx
mov    $0x20,%esi
call   1050 <memset@plt>
mov    %r14d,%eax
sub    %r13d,%eax
cmp    $0x4,%eax
jb     1256 <itoa+0x126>
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffffc,%ecx
movq   %r15,%xmm0
lea    -0x4(%rcx),%edi
mov    %edi,%esi
shr    $0x2,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,%edx
and    $0x7,%edx
cmp    $0x1c,%edi
jae    11fd <itoa+0xcd>
pxor   %xmm1,%xmm1
jmp    121d <itoa+0xed>
and    $0xfffffff8,%esi
pxor   %xmm1,%xmm1
movdqa 0xdf4(%rip),%xmm2
nopl   0x0(%rax)
paddq  %xmm2,%xmm0
paddq  %xmm2,%xmm1
add    $0xfffffff8,%esi
jne    1210 <itoa+0xe0>
test   %edx,%edx
je     123d <itoa+0x10d>
pcmpeqd %xmm2,%xmm2
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
psubq  %xmm2,%xmm0
psubq  %xmm2,%xmm1
add    $0xffffffff,%edx
jne    1230 <itoa+0x100>
paddq  %xmm1,%xmm0
pshufd $0xee,%xmm0,%xmm1
paddq  %xmm0,%xmm1
movq   %xmm1,%r15
cmp    %ecx,%eax
je     126c <itoa+0x13c>
add    %ecx,%r13d
sub    %r14d,%r13d
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0xffffffffffffffff,%rax
cmp    %eax,%r13d
jne    1260 <itoa+0x130>
sub    %rax,%r15
mov    %r15d,%r13d
movslq %r13d,%rax
movb   $0x0,(%r12,%rax,1)
mov    %r12,%rdi
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <reverse@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @itoa(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = load i32, i32* %4
store i32 %10, i32* %8
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %9
br label %11
11: ; preds = %25, %3
%12 = load i32, i32* %4
%13 = srem i32 %12, 10
%14 = call signext i8 @abs(i32 %13)
%15 = sext i8 %14 to i32
%16 = add nsw i32 %15, 48
%17 = trunc i32 %16 to i8
%18 = load i8*, i8** %5
%19 = load i32, i32* %7
%20 = add nsw i32 %19, 1
store i32 %20, i32* %7
%21 = sext i32 %19 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %21
store i8 %17, i8* %22
%23 = load i32, i32* %9
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %9
br label %25
25: ; preds = %11
%26 = load i32, i32* %4
%27 = sdiv i32 %26, 10
store i32 %27, i32* %4
%28 = icmp ne i32 %27, 0
br i1 %28, label %11, label %29
29: ; preds = %25
%30 = load i32, i32* %8
%31 = icmp slt i32 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %40
32: ; preds = %29
%33 = load i8*, i8** %5
%34 = load i32, i32* %7
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %7
%36 = sext i32 %34 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %36
store i8 45, i8* %37
%38 = load i32, i32* %9
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %9
br label %40
40: ; preds = %32, %29
br label %41
41: ; preds = %51, %40
%42 = load i32, i32* %9
%43 = load i32, i32* %6
%44 = icmp slt i32 %42, %43
br i1 %44, label %45, label %54
45: ; preds = %41
%46 = load i8*, i8** %5
%47 = load i32, i32* %7
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %7
%49 = sext i32 %47 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 %49
store i8 32, i8* %50
br label %51
51: ; preds = %45
%52 = load i32, i32* %9
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %9
br label %41
54: ; preds = %41
%55 = load i8*, i8** %5
%56 = load i32, i32* %7
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 %57
store i8 0, i8* %58
%59 = load i8*, i8** %5
%60 = call i32 @reverse(i8* %59)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @itoa(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
br label %4
4: ; preds = %4, %3
%5 = phi i64 [ %10, %4 ], [ 0, %3 ]
%6 = phi i32 [ %12, %4 ], [ %0, %3 ]
%7 = srem i32 %6, 10
%8 = tail call signext i8 @abs(i32 %7)
%9 = add i8 %8, 48
%10 = add nuw i64 %5, 1
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %5
store i8 %9, i8* %11
%12 = sdiv i32 %6, 10
%13 = add i32 %6, 9
%14 = icmp ult i32 %13, 19
br i1 %14, label %15, label %4
15: ; preds = %4
%16 = trunc i64 %10 to i32
%17 = icmp slt i32 %0, 0
br i1 %17, label %18, label %23
18: ; preds = %15
%19 = trunc i64 %5 to i32
%20 = add nuw nsw i32 %19, 2
%21 = and i64 %10, 4294967295
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %21
store i8 45, i8* %22
br label %23
23: ; preds = %18, %15
%24 = phi i32 [ %20, %18 ], [ %16, %15 ]
%25 = icmp slt i32 %24, %2
br i1 %25, label %26, label %86
26: ; preds = %23
%27 = sext i32 %24 to i64
%28 = getelementptr i8, i8* %1, i64 %27
%29 = xor i32 %24, -1
%30 = add i32 %29, %2
%31 = zext i32 %30 to i64
%32 = add nuw nsw i64 %31, 1
%33 = sub i32 %2, %24
%34 = icmp ult i32 %33, 4
br i1 %34, label %74, label %35
35: ; preds = %26
%36 = and i32 %33, -4
%37 = add i32 %24, %36
%38 = insertelement <2 x i64> <i64 poison, i64 0>, i64 %27, i64 0
%39 = add i32 %36, -4
%40 = lshr exact i32 %39, 2
%41 = add nuw nsw i32 %40, 1
%42 = and i32 %41, 7
%43 = icmp ult i32 %39, 28
br i1 %43, label %54, label %44
44: ; preds = %35
%45 = and i32 %41, 2147483640
br label %46
46: ; preds = %46, %44
%47 = phi <2 x i64> [ %38, %44 ], [ %50, %46 ]
%48 = phi <2 x i64> [ zeroinitializer, %44 ], [ %51, %46 ]
%49 = phi i32 [ 0, %44 ], [ %52, %46 ]
%50 = add <2 x i64> %47, <i64 8, i64 8>
%51 = add <2 x i64> %48, <i64 8, i64 8>
%52 = add i32 %49, 8
%53 = icmp eq i32 %52, %45
br i1 %53, label %54, label %46
54: ; preds = %46, %35
%55 = phi <2 x i64> [ undef, %35 ], [ %50, %46 ]
%56 = phi <2 x i64> [ undef, %35 ], [ %51, %46 ]
%57 = phi <2 x i64> [ %38, %35 ], [ %50, %46 ]
%58 = phi <2 x i64> [ zeroinitializer, %35 ], [ %51, %46 ]
%59 = icmp eq i32 %42, 0
br i1 %59, label %68, label %60
60: ; preds = %54, %60
%61 = phi <2 x i64> [ %64, %60 ], [ %57, %54 ]
%62 = phi <2 x i64> [ %65, %60 ], [ %58, %54 ]
%63 = phi i32 [ %66, %60 ], [ 0, %54 ]
%64 = add <2 x i64> %61, <i64 1, i64 1>
%65 = add <2 x i64> %62, <i64 1, i64 1>
%66 = add i32 %63, 1
%67 = icmp eq i32 %66, %42
br i1 %67, label %68, label %60
68: ; preds = %60, %54
%69 = phi <2 x i64> [ %55, %54 ], [ %64, %60 ]
%70 = phi <2 x i64> [ %56, %54 ], [ %65, %60 ]
%71 = add <2 x i64> %70, %69
%72 = call i64 @llvm.vector.reduce.add.v2i64(<2 x i64> %71)
%73 = icmp eq i32 %33, %36
br i1 %73, label %83, label %74
74: ; preds = %26, %68
%75 = phi i64 [ %27, %26 ], [ %72, %68 ]
%76 = phi i32 [ %24, %26 ], [ %37, %68 ]
br label %77
77: ; preds = %74, %77
%78 = phi i64 [ %80, %77 ], [ %75, %74 ]
%79 = phi i32 [ %81, %77 ], [ %76, %74 ]
%80 = add nsw i64 %78, 1
%81 = add nsw i32 %79, 1
%82 = icmp eq i32 %81, %2
br i1 %82, label %83, label %77
83: ; preds = %77, %68
%84 = phi i64 [ %72, %68 ], [ %80, %77 ]
%85 = trunc i64 %84 to i32
br label %86
86: ; preds = %83, %23
%87 = phi i32 [ %24, %23 ], [ %85, %83 ]
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %88
store i8 0, i8* %89
%90 = tail call i32 @reverse(i8* %1)
ret void
}