void test_scmplx(float _Complex a) {
#pragma omp target
  { (void)(a * (a / a)); }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<test_scmplx>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
movlpd %xmm0,-0x8(%rbp)
movss  -0x8(%rbp),%xmm2
movss  %xmm2,-0x2c(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm3
movss  %xmm3,-0x28(%rbp)
movaps %xmm2,%xmm0
movaps %xmm3,%xmm1
call   1450 <__divsc3>
movss  -0x2c(%rbp),%xmm1
movss  -0x28(%rbp),%xmm2
movlpd %xmm0,-0x10(%rbp)
movss  -0x10(%rbp),%xmm4
movss  %xmm4,-0x24(%rbp)
movss  -0xc(%rbp),%xmm5
movss  %xmm5,-0x20(%rbp)
movaps %xmm1,%xmm0
mulss  %xmm4,%xmm0
movaps %xmm2,%xmm3
mulss  %xmm5,%xmm3
mulss  %xmm5,%xmm1
mulss  %xmm4,%xmm2
subss  %xmm3,%xmm0
addss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,-0x1c(%rbp)
ucomiss %xmm0,%xmm0
jnp    11b1 <test_scmplx+0xb1>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm0,%xmm0
jnp    11b1 <test_scmplx+0xb1>
movss  -0x20(%rbp),%xmm3
movss  -0x24(%rbp),%xmm2
movss  -0x28(%rbp),%xmm1
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
call   11c0 <__mulsc3>
movlpd %xmm0,-0x18(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret
nopw   0x0(%rax,%rax,1)

x86 assembly (clang, -O2):
<test_scmplx>:
sub    $0x28,%rsp
movaps %xmm0,0x10(%rsp)
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x55,%xmm0,%xmm1
movaps %xmm0,%xmm2
movaps %xmm1,(%rsp)
movaps %xmm1,%xmm3
call   1410 <__divsc3>
movaps 0x10(%rsp),%xmm4
movaps %xmm0,%xmm2
movaps %xmm4,%xmm0
mulps  %xmm2,%xmm0
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x55,%xmm0,%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
ucomiss %xmm0,%xmm0
jp     1142 <test_scmplx+0x42>
add    $0x28,%rsp
ret
movaps %xmm2,%xmm3
shufps $0x55,%xmm2,%xmm3
movaps %xmm4,%xmm0
mulss  %xmm3,%xmm0
movaps (%rsp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm1
jnp    113d <test_scmplx+0x3d>
movaps %xmm4,%xmm0
movaps (%rsp),%xmm1
add    $0x28,%rsp
jmp    1180 <__mulsc3>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)

LLVM IR (-O0):
define void @test_scmplx(<2 x float> %0) {
%2 = alloca { float, float }
%3 = alloca { float, float }
%4 = alloca { float, float }
%5 = bitcast { float, float }* %2 to <2 x float>*
store <2 x float> %0, <2 x float>* %5
%6 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %2, i32 0, i32 0
%7 = load float, float* %6
%8 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %2, i32 0, i32 1
%9 = load float, float* %8
%10 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %2, i32 0, i32 0
%11 = load float, float* %10
%12 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %2, i32 0, i32 1
%13 = load float, float* %12
%14 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %2, i32 0, i32 0
%15 = load float, float* %14
%16 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %2, i32 0, i32 1
%17 = load float, float* %16
%18 = call <2 x float> @__divsc3(float %11, float %13, float %15, float %17)
%19 = bitcast { float, float }* %3 to <2 x float>*
store <2 x float> %18, <2 x float>* %19
%20 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %3, i32 0, i32 0
%21 = load float, float* %20
%22 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %3, i32 0, i32 1
%23 = load float, float* %22
%24 = fmul float %7, %21
%25 = fmul float %9, %23
%26 = fmul float %7, %23
%27 = fmul float %9, %21
%28 = fsub float %24, %25
%29 = fadd float %26, %27
%30 = fcmp uno float %28, %28
br i1 %30, label %31, label %40
31: ; preds = %1
%32 = fcmp uno float %29, %29
br i1 %32, label %33, label %40
33: ; preds = %31
%34 = call <2 x float> @__mulsc3(float %7, float %9, float %21, float %23)
%35 = bitcast { float, float }* %4 to <2 x float>*
store <2 x float> %34, <2 x float>* %35
%36 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %4, i32 0, i32 0
%37 = load float, float* %36
%38 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %4, i32 0, i32 1
%39 = load float, float* %38
br label %40
40: ; preds = %33, %31, %1
%41 = phi float [ %28, %1 ], [ %28, %31 ], [ %37, %33 ]
%42 = phi float [ %29, %1 ], [ %29, %31 ], [ %39, %33 ]
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @test_scmplx(<2 x float> %0) {
%2 = extractelement <2 x float> %0, i64 1
%3 = extractelement <2 x float> %0, i64 0
%4 = tail call <2 x float> @__divsc3(float %3, float %2, float %3, float %2)
%5 = fmul <2 x float> %4, %0
%6 = shufflevector <2 x float> %5, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 undef>
%7 = fsub <2 x float> %5, %6
%8 = extractelement <2 x float> %7, i64 0
%9 = fcmp uno float %8, 0.000000e+00
br i1 %9, label %10, label %19
10: ; preds = %1
%11 = extractelement <2 x float> %4, i64 1
%12 = fmul float %3, %11
%13 = extractelement <2 x float> %4, i64 0
%14 = fmul float %2, %13
%15 = fadd float %12, %14
%16 = fcmp uno float %15, 0.000000e+00
br i1 %16, label %17, label %19
17: ; preds = %10
%18 = tail call <2 x float> @__mulsc3(float %3, float %2, float %13, float %11)
br label %19
19: ; preds = %17, %10, %1
ret void
}