void RandomFunc(unsigned int input[1], unsigned int output[1]) {
  unsigned int state[1];
  unsigned int local2;
  unsigned int local1;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) - 981234615U;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      local2 = 0UL;
      while (local2 < input[1UL]) {
        if (!(state[0UL] < local2 + local1)) {
          state[local2] = state[0UL] + state[0UL];
        }
        local2++;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] + 574800142UL) + 1223072678U;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
add    $0x3686696a,%rax
sub    $0x3a7c73b7,%rax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x4(%rcx),%eax
jae    1189 <RandomFunc+0x89>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x4(%rcx),%eax
jae    117b <RandomFunc+0x7b>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    -0x1c(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jb     116d <RandomFunc+0x6d>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %ecx,-0x14(%rbp,%rax,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    113f <RandomFunc+0x3f>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1128 <RandomFunc+0x28>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x2242c10e,%rax
add    $0x48e69ba6,%rax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %rbx
mov    $0xfc09f5b3,%eax
add    (%rdi),%eax
mov    0x4(%rdi),%r9d
test   %r9d,%r9d
je     11a1 <RandomFunc+0xa1>
lea    -0x1(%r9),%r8d
mov    %r9d,%r10d
and    $0x3,%r10d
mov    %r9d,%edx
and    $0xfffffffc,%edx
xor    %r11d,%r11d
jmp    1139 <RandomFunc+0x39>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r11d
cmp    %r9d,%r11d
je     11a1 <RandomFunc+0xa1>
xor    %edi,%edi
cmp    $0x3,%r8d
jb     117f <RandomFunc+0x7f>
mov    %r11d,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
cmp    %ebx,%eax
setae  %cl
shl    %cl,%eax
lea    0x1(%rbx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
setae  %cl
shl    %cl,%eax
lea    0x2(%rbx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
setae  %cl
shl    %cl,%eax
lea    0x3(%rbx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
setae  %cl
shl    %cl,%eax
add    $0x4,%edi
add    $0x4,%ebx
cmp    %edi,%edx
jne    1150 <RandomFunc+0x50>
test   %r10d,%r10d
je     1130 <RandomFunc+0x30>
add    %r11d,%edi
mov    %r10d,%ebx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    %edi,%eax
setae  %cl
shl    %cl,%eax
add    $0x1,%edi
add    $0xffffffff,%ebx
jne    1190 <RandomFunc+0x90>
jmp    1130 <RandomFunc+0x30>
add    $0x6b295cb4,%eax
mov    %eax,(%rsi)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [1 x i32]
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%8 = load i32*, i32** %3
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 0
%10 = load i32, i32* %9
%11 = zext i32 %10 to i64
%12 = add i64 %11, 914778474
%13 = sub i64 %12, 981234615
%14 = trunc i64 %13 to i32
%15 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %14, i32* %15
store i32 0, i32* %7
br label %16
16: ; preds = %48, %2
%17 = load i32, i32* %7
%18 = load i32*, i32** %3
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 1
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp ult i32 %17, %20
br i1 %21, label %22, label %51
22: ; preds = %16
store i32 0, i32* %6
br label %23
23: ; preds = %45, %22
%24 = load i32, i32* %6
%25 = load i32*, i32** %3
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 1
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp ult i32 %24, %27
br i1 %28, label %29, label %48
29: ; preds = %23
%30 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%31 = load i32, i32* %30
%32 = load i32, i32* %6
%33 = load i32, i32* %7
%34 = add i32 %32, %33
%35 = icmp ult i32 %31, %34
br i1 %35, label %45, label %36
36: ; preds = %29
%37 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%38 = load i32, i32* %37
%39 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%40 = load i32, i32* %39
%41 = add i32 %38, %40
%42 = load i32, i32* %6
%43 = zext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %43
store i32 %41, i32* %44
br label %45
45: ; preds = %36, %29
%46 = load i32, i32* %6
%47 = add i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %6
br label %23
48: ; preds = %23
%49 = load i32, i32* %7
%50 = add i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %7
br label %16
51: ; preds = %16
%52 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%53 = load i32, i32* %52
%54 = zext i32 %53 to i64
%55 = add i64 %54, 574800142
%56 = add i64 %55, 1223072678
%57 = trunc i64 %56 to i32
%58 = load i32*, i32** %4
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 0
store i32 %57, i32* %59
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = add i32 %3, -66456141
%5 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%6 = load i32, i32* %5
%7 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %7, label %62, label %8
8: ; preds = %2
%9 = add i32 %6, -1
%10 = and i32 %6, 3
%11 = icmp ult i32 %9, 3
%12 = and i32 %6, -4
%13 = icmp eq i32 %10, 0
br label %14
14: ; preds = %8, %58
%15 = phi i32 [ %60, %58 ], [ 0, %8 ]
%16 = phi i32 [ %59, %58 ], [ %4, %8 ]
br i1 %11, label %43, label %17
17: ; preds = %14, %17
%18 = phi i32 [ %40, %17 ], [ 0, %14 ]
%19 = phi i32 [ %39, %17 ], [ %16, %14 ]
%20 = phi i32 [ %41, %17 ], [ 0, %14 ]
%21 = add i32 %18, %15
%22 = icmp uge i32 %19, %21
%23 = zext i1 %22 to i32
%24 = shl i32 %19, %23
%25 = or i32 %18, 1
%26 = add i32 %25, %15
%27 = icmp uge i32 %24, %26
%28 = zext i1 %27 to i32
%29 = shl i32 %24, %28
%30 = or i32 %18, 2
%31 = add i32 %30, %15
%32 = icmp uge i32 %29, %31
%33 = zext i1 %32 to i32
%34 = shl i32 %29, %33
%35 = or i32 %18, 3
%36 = add i32 %35, %15
%37 = icmp uge i32 %34, %36
%38 = zext i1 %37 to i32
%39 = shl i32 %34, %38
%40 = add nuw i32 %18, 4
%41 = add i32 %20, 4
%42 = icmp eq i32 %41, %12
br i1 %42, label %43, label %17
43: ; preds = %17, %14
%44 = phi i32 [ undef, %14 ], [ %39, %17 ]
%45 = phi i32 [ 0, %14 ], [ %40, %17 ]
%46 = phi i32 [ %16, %14 ], [ %39, %17 ]
br i1 %13, label %58, label %47
47: ; preds = %43, %47
%48 = phi i32 [ %55, %47 ], [ %45, %43 ]
%49 = phi i32 [ %54, %47 ], [ %46, %43 ]
%50 = phi i32 [ %56, %47 ], [ 0, %43 ]
%51 = add i32 %48, %15
%52 = icmp uge i32 %49, %51
%53 = zext i1 %52 to i32
%54 = shl i32 %49, %53
%55 = add nuw i32 %48, 1
%56 = add i32 %50, 1
%57 = icmp eq i32 %56, %10
br i1 %57, label %58, label %47
58: ; preds = %47, %43
%59 = phi i32 [ %44, %43 ], [ %54, %47 ]
%60 = add nuw i32 %15, 1
%61 = icmp eq i32 %60, %6
br i1 %61, label %62, label %14
62: ; preds = %58, %2
%63 = phi i32 [ %4, %2 ], [ %59, %58 ]
%64 = add i32 %63, 1797872820
store i32 %64, i32* %1
ret void
}