#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ intToStr(int, char *, int);
float pow(int, int);
int ftoa(float n, char *res, int afterpoint) {
  int length = 0;
  int ipart = (int)n;
  float fpart = n - (float)ipart;
  if (ipart < 0) {
    res[0] = '-';
    ipart = -ipart;
    fpart = -fpart;
    length++;
  }
  length += intToStr(ipart, res + length, 0);
  if (afterpoint != 0) {
    res[length] = '.';
    length++;
    fpart = fpart * pow(10, afterpoint);
    intToStr((int)fpart, res + length, afterpoint);
    length += afterpoint;
  }
  return length;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ftoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cvttss2si -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0x1c(%rbp),%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jge    118f <ftoa+0x6f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movb   $0x2d,(%rax)
xor    %eax,%eax
sub    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
movslq -0x18(%rbp),%rax
add    %rax,%rsi
xor    %edx,%edx
call   1040 <intToStr@plt>
mov    %rax,%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rax
add    %rcx,%rax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
je     1219 <ftoa+0xf9>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x2e,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    $0xa,%edi
call   1030 <pow@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
cvttss2si -0x20(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
movslq -0x18(%rbp),%rax
add    %rax,%rsi
mov    -0x14(%rbp),%edx
call   1040 <intToStr@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ftoa>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%r15
cvttss2si %xmm0,%edi
cvttps2dq %xmm0,%xmm1
cvtdq2ps %xmm1,%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
test   %edi,%edi
js     114d <ftoa+0x2d>
movaps %xmm0,(%rsp)
xor    %r12d,%r12d
jmp    1164 <ftoa+0x44>
movb   $0x2d,(%r15)
neg    %edi
xorps  0xea6(%rip),%xmm0
movaps %xmm0,(%rsp)
mov    $0x1,%r12d
lea    (%r15,%r12,1),%rsi
xor    %edx,%edx
call   1040 <intToStr@plt>
mov    %rax,%rbx
add    %r12,%rbx
test   %r14d,%r14d
je     11b4 <ftoa+0x94>
movslq %ebx,%rax
movb   $0x2e,(%r15,%rax,1)
mov    $0xa,%edi
mov    %r14d,%esi
call   1030 <pow@plt>
movaps (%rsp),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
cvttss2si %xmm1,%edi
movslq %ebx,%rbx
lea    (%rbx,%r15,1),%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    %r14d,%edx
call   1040 <intToStr@plt>
add    %r14d,%ebx
add    $0x1,%ebx
mov    %ebx,%eax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @ftoa(float %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca float
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca float
store float %0, float* %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
%10 = load float, float* %4
%11 = fptosi float %10 to i32
store i32 %11, i32* %8
%12 = load float, float* %4
%13 = load i32, i32* %8
%14 = sitofp i32 %13 to float
%15 = fsub float %12, %14
store float %15, float* %9
%16 = load i32, i32* %8
%17 = icmp slt i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %27
18: ; preds = %3
%19 = load i8*, i8** %5
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 0
store i8 45, i8* %20
%21 = load i32, i32* %8
%22 = sub nsw i32 0, %21
store i32 %22, i32* %8
%23 = load float, float* %9
%24 = fneg float %23
store float %24, float* %9
%25 = load i32, i32* %7
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %7
br label %27
27: ; preds = %18, %3
%28 = load i32, i32* %8
%29 = load i8*, i8** %5
%30 = load i32, i32* %7
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %31
%33 = call i64 @intToStr(i32 %28, i8* %32, i32 0)
%34 = load i32, i32* %7
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = add nsw i64 %35, %33
%37 = trunc i64 %36 to i32
store i32 %37, i32* %7
%38 = load i32, i32* %6
%39 = icmp ne i32 %38, 0
br i1 %39, label %40, label %62
40: ; preds = %27
%41 = load i8*, i8** %5
%42 = load i32, i32* %7
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %43
store i8 46, i8* %44
%45 = load i32, i32* %7
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %7
%47 = load float, float* %9
%48 = load i32, i32* %6
%49 = call float @pow(i32 10, i32 %48)
%50 = fmul float %47, %49
store float %50, float* %9
%51 = load float, float* %9
%52 = fptosi float %51 to i32
%53 = load i8*, i8** %5
%54 = load i32, i32* %7
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 %55
%57 = load i32, i32* %6
%58 = call i64 @intToStr(i32 %52, i8* %56, i32 %57)
%59 = load i32, i32* %6
%60 = load i32, i32* %7
%61 = add nsw i32 %60, %59
store i32 %61, i32* %7
br label %62
62: ; preds = %40, %27
%63 = load i32, i32* %7
ret i32 %63
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @ftoa(float %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = fptosi float %0 to i32
%5 = sitofp i32 %4 to float
%6 = fsub float %0, %5
%7 = icmp slt i32 %4, 0
br i1 %7, label %8, label %11
8: ; preds = %3
store i8 45, i8* %1
%9 = sub nsw i32 0, %4
%10 = fneg float %6
br label %11
11: ; preds = %8, %3
%12 = phi i64 [ 1, %8 ], [ 0, %3 ]
%13 = phi i32 [ %9, %8 ], [ %4, %3 ]
%14 = phi float [ %10, %8 ], [ %6, %3 ]
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %12
%16 = tail call i64 @intToStr(i32 %13, i8* %15, i32 0)
%17 = add nsw i64 %16, %12
%18 = trunc i64 %17 to i32
%19 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %19, label %32, label %20
20: ; preds = %11
%21 = shl i64 %17, 32
%22 = ashr exact i64 %21, 32
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %22
store i8 46, i8* %23
%24 = add nsw i32 %18, 1
%25 = tail call float @pow(i32 10, i32 %2)
%26 = fmul float %14, %25
%27 = fptosi float %26 to i32
%28 = sext i32 %24 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %28
%30 = tail call i64 @intToStr(i32 %27, i8* %29, i32 %2)
%31 = add nsw i32 %24, %2
br label %32
32: ; preds = %20, %11
%33 = phi i32 [ %31, %20 ], [ %18, %11 ]
ret i32 %33
}