int isEqual(char *h1, char *h2, int len) {
  int i = 0, j = 0;
  unsigned char a, b;
  for (i = 0; i < len; i++) {
    a = (unsigned char)h1[i];
    b = (unsigned char)h2[i];
    for (j = 0; j < 8; j++) {
      if ((a & 0x01) != (b & 0x01)) {
        return 0;
      }
      a = a >> 1;
      b = b >> 1;
    }
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isEqual>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11b4 <isEqual+0xb4>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x25(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x26(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x8,-0x24(%rbp)
jge    11a1 <isEqual+0xa1>
movzbl -0x25(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
movzbl -0x26(%rbp),%ecx
and    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     117f <isEqual+0x7f>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11bb <isEqual+0xbb>
movzbl -0x25(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
mov    %al,-0x25(%rbp)
movzbl -0x26(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
mov    %al,-0x26(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1153 <isEqual+0x53>
jmp    11a6 <isEqual+0xa6>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1124 <isEqual+0x24>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isEqual>:
mov    $0x1,%eax
test   %edx,%edx
jle    1145 <isEqual+0x45>
mov    %edx,%r8d
xor    %edx,%edx
movzbl (%rdi,%rdx,1),%ecx
xor    (%rsi,%rdx,1),%cl
test   $0x1,%cl
jne    1146 <isEqual+0x46>
test   $0x2,%cl
jne    1146 <isEqual+0x46>
test   $0x4,%cl
jne    1146 <isEqual+0x46>
test   $0x8,%cl
jne    1146 <isEqual+0x46>
test   $0x10,%cl
jne    1146 <isEqual+0x46>
test   $0x20,%cl
jne    1146 <isEqual+0x46>
test   $0x40,%cl
jne    1146 <isEqual+0x46>
test   %cl,%cl
js     1146 <isEqual+0x46>
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%r8
jne    110e <isEqual+0xe>
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isEqual(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i8
%11 = alloca i8
store i8* %0, i8** %5
store i8* %1, i8** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %8
br label %12
12: ; preds = %52, %3
%13 = load i32, i32* %8
%14 = load i32, i32* %7
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %55
16: ; preds = %12
%17 = load i8*, i8** %5
%18 = load i32, i32* %8
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
store i8 %21, i8* %10
%22 = load i8*, i8** %6
%23 = load i32, i32* %8
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
store i8 %26, i8* %11
store i32 0, i32* %9
br label %27
27: ; preds = %48, %16
%28 = load i32, i32* %9
%29 = icmp slt i32 %28, 8
br i1 %29, label %30, label %51
30: ; preds = %27
%31 = load i8, i8* %10
%32 = zext i8 %31 to i32
%33 = and i32 %32, 1
%34 = load i8, i8* %11
%35 = zext i8 %34 to i32
%36 = and i32 %35, 1
%37 = icmp ne i32 %33, %36
br i1 %37, label %38, label %39
38: ; preds = %30
store i32 0, i32* %4
br label %56
39: ; preds = %30
%40 = load i8, i8* %10
%41 = zext i8 %40 to i32
%42 = ashr i32 %41, 1
%43 = trunc i32 %42 to i8
store i8 %43, i8* %10
%44 = load i8, i8* %11
%45 = zext i8 %44 to i32
%46 = ashr i32 %45, 1
%47 = trunc i32 %46 to i8
store i8 %47, i8* %11
br label %48
48: ; preds = %39
%49 = load i32, i32* %9
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %9
br label %27
51: ; preds = %27
br label %52
52: ; preds = %51
%53 = load i32, i32* %8
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %8
br label %12
55: ; preds = %12
store i32 1, i32* %4
br label %56
56: ; preds = %55, %38
%57 = load i32, i32* %4
ret i32 %57
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isEqual(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %46
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %2 to i64
br label %7
7: ; preds = %5, %43
%8 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %44, %43 ]
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %8
%10 = load i8, i8* %9
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %8
%12 = load i8, i8* %11
%13 = xor i8 %12, %10
%14 = and i8 %13, 1
%15 = icmp eq i8 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %46
16: ; preds = %7
%17 = xor i8 %12, %10
%18 = and i8 %17, 2
%19 = icmp eq i8 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %46
20: ; preds = %16
%21 = xor i8 %12, %10
%22 = and i8 %21, 4
%23 = icmp eq i8 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %46
24: ; preds = %20
%25 = xor i8 %12, %10
%26 = and i8 %25, 8
%27 = icmp eq i8 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %46
28: ; preds = %24
%29 = xor i8 %12, %10
%30 = and i8 %29, 16
%31 = icmp eq i8 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %46
32: ; preds = %28
%33 = xor i8 %12, %10
%34 = and i8 %33, 32
%35 = icmp eq i8 %34, 0
br i1 %35, label %36, label %46
36: ; preds = %32
%37 = xor i8 %12, %10
%38 = and i8 %37, 64
%39 = icmp eq i8 %38, 0
%40 = xor i8 %12, %10
%41 = icmp sgt i8 %40, -1
%42 = select i1 %39, i1 %41, i1 false
br i1 %42, label %43, label %46
43: ; preds = %36
%44 = add nuw nsw i64 %8, 1
%45 = icmp eq i64 %44, %6
br i1 %45, label %46, label %7
46: ; preds = %43, %7, %16, %20, %24, %28, %32, %36, %3
%47 = phi i32 [ 1, %3 ], [ 1, %43 ], [ 0, %7 ], [ 0, %16 ], [ 0, %20 ], [ 0, %24 ], [ 0, %28 ], [ 0, %32 ], [ 0, %36 ]
ret i32 %47
}