#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int nearestMul(int);
int sqrCase(int, int);
int general(int a, int n) {
  int near;
  near = nearestMul(n);
  if (near == 1) {
    return (a);
  } else if (near == n) {
    return (sqrCase(a, near));
  } else {
    a = sqrCase(a, near) * general(a, n - near);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<general>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%edi
call   1030 <nearestMul@plt>
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x10(%rbp)
jne    115e <general+0x2e>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11a9 <general+0x79>
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jne    117d <general+0x4d>
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%esi
call   1050 <sqrCase@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11a9 <general+0x79>
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%esi
call   1050 <sqrCase@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    -0xc(%rbp),%esi
sub    -0x10(%rbp),%esi
call   1040 <general@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x14(%rbp),%eax
imul   %ecx,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    11a9 <general+0x79>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<general>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%ebp
mov    %edi,%r14d
mov    %esi,%edi
call   1030 <nearestMul@plt>
cmp    $0x1,%eax
je     116a <general+0x4a>
mov    %eax,%ebx
xor    %r15d,%r15d
nopl   (%rax)
mov    %r14d,%edi
mov    %ebx,%esi
call   1040 <sqrCase@plt>
sub    %ebx,%ebp
je     1161 <general+0x41>
mov    %ebp,%edi
call   1030 <nearestMul@plt>
mov    %eax,%ebx
mov    $0x1,%r15b
cmp    $0x1,%eax
jne    1140 <general+0x20>
jmp    116a <general+0x4a>
mov    %eax,%r14d
test   $0x1,%r15b
je     116a <general+0x4a>
mov    %r14d,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @general(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
%7 = load i32, i32* %5
%8 = call i32 @nearestMul(i32 %7)
store i32 %8, i32* %6
%9 = load i32, i32* %6
%10 = icmp eq i32 %9, 1
br i1 %10, label %11, label %13
11: ; preds = %2
%12 = load i32, i32* %4
store i32 %12, i32* %3
br label %32
13: ; preds = %2
%14 = load i32, i32* %6
%15 = load i32, i32* %5
%16 = icmp eq i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %21
17: ; preds = %13
%18 = load i32, i32* %4
%19 = load i32, i32* %6
%20 = call i32 @sqrCase(i32 %18, i32 %19)
store i32 %20, i32* %3
br label %32
21: ; preds = %13
%22 = load i32, i32* %4
%23 = load i32, i32* %6
%24 = call i32 @sqrCase(i32 %22, i32 %23)
%25 = load i32, i32* %4
%26 = load i32, i32* %5
%27 = load i32, i32* %6
%28 = sub nsw i32 %26, %27
%29 = call i32 @general(i32 %25, i32 %28)
%30 = mul nsw i32 %24, %29
store i32 %30, i32* %4
br label %31
31: ; preds = %21
br label %32
32: ; preds = %11, %17, %31
%33 = load i32, i32* %3
ret i32 %33
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @general(i32 %0, i32 %1) {
%3 = tail call i32 @nearestMul(i32 %1)
%4 = icmp eq i32 %3, 1
br i1 %4, label %20, label %5
5: ; preds = %2, %12
%6 = phi i32 [ %15, %12 ], [ %3, %2 ]
%7 = phi i1 [ true, %12 ], [ false, %2 ]
%8 = phi i32 [ %14, %12 ], [ undef, %2 ]
%9 = phi i32 [ %13, %12 ], [ %1, %2 ]
%10 = icmp eq i32 %9, %6
%11 = tail call i32 @sqrCase(i32 %0, i32 %6)
br i1 %10, label %17, label %12
12: ; preds = %5
%13 = sub nsw i32 %9, %6
%14 = select i1 %7, i32 %8, i32 undef
%15 = tail call i32 @nearestMul(i32 %13)
%16 = icmp eq i32 %15, 1
br i1 %16, label %18, label %5
17: ; preds = %5
br i1 %7, label %18, label %20
18: ; preds = %12, %17
%19 = phi i32 [ %8, %17 ], [ %14, %12 ]
br label %20
20: ; preds = %2, %17, %18
%21 = phi i32 [ %19, %18 ], [ %11, %17 ], [ %0, %2 ]
ret i32 %21
}