void levdurb(float *a, float *k, float *r, int order) {
  float sum;
  float alpha;
  int m;
  int m_h;
  int i;
  a[0] = 1.0f;
  if (r[0] < 2.220446049250313e-016f) {
    for (i = 0; i < order; i++) {
      k[i] = 0;
      a[i + 1] = 0;
    }
  } else {
    a[1] = k[0] = -r[1] / r[0];
    alpha = r[0] + r[1] * k[0];
    for (m = 1; m < order; m++) {
      sum = r[m + 1];
      for (i = 0; i < m; i++)
        sum += a[i + 1] * r[m - i];
      k[m] = -sum / alpha;
      alpha += k[m] * sum;
      m_h = (m + 1) >> 1;
      for (i = 0; i < m_h; i++) {
        sum = a[i + 1] + k[m] * a[m - i];
        a[m - i] += k[m] * a[i + 1];
        a[i + 1] = sum;
      }
      a[m + 1] = k[m];
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<levdurb>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0xee5(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0xed1(%rip),%xmm0
ucomiss (%rax),%xmm0
jbe    1183 <levdurb+0x83>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    117e <levdurb+0x7e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    113f <levdurb+0x3f>
jmp    1393 <levdurb+0x293>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
divss  (%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x4(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movl   $0x1,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    138e <levdurb+0x28e>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jge    1259 <levdurb+0x159>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sub    -0x30(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x20(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1209 <levdurb+0x109>
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
divss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  -0x20(%rbp),%xmm2
movss  -0x24(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
sar    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jge    1361 <levdurb+0x261>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sub    -0x30(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sub    -0x30(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    12b4 <levdurb+0x1b4>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    11df <levdurb+0xdf>
jmp    1393 <levdurb+0x293>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<levdurb>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
movl   $0x3f800000,(%rdi)
movss  (%rdx),%xmm0
movss  0xee4(%rip),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jbe    11ed <levdurb+0xed>
test   %ecx,%ecx
jle    1561 <levdurb+0x461>
mov    %ecx,%r8d
cmp    $0x8,%ecx
jb     1157 <levdurb+0x57>
lea    (%rdi,%r8,4),%rax
add    $0x4,%rax
cmp    %rsi,%rax
jbe    148a <levdurb+0x38a>
lea    (%rsi,%r8,4),%rax
lea    0x4(%rdi),%rcx
cmp    %rax,%rcx
jae    148a <levdurb+0x38a>
xor    %ecx,%ecx
mov    %rcx,%rdx
not    %rdx
add    %r8,%rdx
mov    %r8,%rax
and    $0x3,%rax
je     1189 <levdurb+0x89>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movl   $0x0,(%rsi,%rcx,4)
movl   $0x0,0x4(%rdi,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rax
jne    1170 <levdurb+0x70>
cmp    $0x3,%rdx
jb     1561 <levdurb+0x461>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movl   $0x0,(%rsi,%rcx,4)
movl   $0x0,0x4(%rdi,%rcx,4)
movl   $0x0,0x4(%rsi,%rcx,4)
movl   $0x0,0x8(%rdi,%rcx,4)
movl   $0x0,0x8(%rsi,%rcx,4)
movl   $0x0,0xc(%rdi,%rcx,4)
movl   $0x0,0xc(%rsi,%rcx,4)
movl   $0x0,0x10(%rdi,%rcx,4)
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%r8
jne    11a0 <levdurb+0xa0>
jmp    1561 <levdurb+0x461>
movss  0x4(%rdx),%xmm1
xorps  0xe17(%rip),%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rsi)
movss  %xmm1,0x4(%rdi)
cmp    $0x2,%ecx
jl     1561 <levdurb+0x461>
lea    0x4(%rdx),%r14
movss  0x4(%rdx),%xmm0
mulss  (%rsi),%xmm0
addss  (%rdx),%xmm0
mov    %ecx,%eax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
lea    0x10(%rdi),%rax
mov    %rax,-0x18(%rsp)
lea    0x4(%rdi),%r9
lea    0x8(%rdi),%rax
mov    %rax,-0x20(%rsp)
mov    $0x1,%r10d
mov    $0x2,%r8d
xor    %r12d,%r12d
movaps 0xdbd(%rip),%xmm1
mov    %r9,-0x10(%rsp)
mov    %rdx,%r13
mov    %rdx,-0x28(%rsp)
jmp    12a0 <levdurb+0x1a0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mulss  %xmm2,%xmm3
addss  %xmm3,%xmm0
movss  %xmm4,(%rdi,%r15,4)
add    $0x1,%r12
add    $0x4,%r13
add    $0x4,%r14
add    $0x4,%r9
add    $0x1,%r8
mov    %r15,%r10
cmp    -0x8(%rsp),%r15
je     1561 <levdurb+0x461>
lea    0x2(%r12),%rcx
movss  0x4(%rdx,%r10,4),%xmm2
cmp    $0x3,%r12
jae    12c0 <levdurb+0x1c0>
xor    %ebp,%ebp
jmp    132f <levdurb+0x22f>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r10,%rbx
and    $0xfffffffffffffffc,%rbx
neg    %rbx
xor    %ebp,%ebp
mov    -0x18(%rsp),%rax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  -0xc(%rax),%xmm3
mulss  0x4(%r13,%rbp,4),%xmm3
movss  -0x8(%rax),%xmm4
addss  %xmm2,%xmm3
mulss  0x0(%r13,%rbp,4),%xmm4
addss  %xmm3,%xmm4
movss  -0x4(%rax),%xmm3
mulss  -0x4(%r13,%rbp,4),%xmm3
addss  %xmm4,%xmm3
movss  (%rax),%xmm2
mulss  -0x8(%r13,%rbp,4),%xmm2
addss  %xmm3,%xmm2
add    $0x10,%rax
add    $0xfffffffffffffffc,%rbp
cmp    %rbp,%rbx
jne    12e0 <levdurb+0x1e0>
neg    %rbp
mov    %rcx,%r15
shr    %r15
test   $0x3,%r10b
je     138c <levdurb+0x28c>
mov    %r10d,%eax
and    $0x3,%eax
lea    0x0(,%rbp,4),%r11
mov    %r14,%rbx
sub    %r11,%rbx
mov    %rcx,%rdx
mov    -0x10(%rsp),%rcx
lea    (%rcx,%rbp,4),%rbp
mov    %rdx,%rcx
xor    %r11d,%r11d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  0x0(%rbp,%r11,4),%xmm3
mulss  (%rbx),%xmm3
addss  %xmm3,%xmm2
add    $0x1,%r11
add    $0xfffffffffffffffc,%rbx
cmp    %r11,%rax
jne    1370 <levdurb+0x270>
movaps %xmm2,%xmm3
xorps  %xmm1,%xmm3
divss  %xmm0,%xmm3
movss  %xmm3,(%rsi,%r10,4)
cmp    $0x1,%r15
jne    13b0 <levdurb+0x2b0>
movaps %xmm3,%xmm4
xor    %ebp,%ebp
jmp    143e <levdurb+0x33e>
nopl   0x0(%rax)
mov    %r8,%r15
shr    %r15
and    $0xfffffffffffffffe,%r15
neg    %r15
xor    %ebp,%ebp
mov    -0x20(%rsp),%rbx
movaps %xmm3,%xmm4
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  -0x4(%rbx),%xmm5
movss  (%r9,%rbp,4),%xmm6
movaps %xmm4,%xmm7
mulss  %xmm6,%xmm7
addss  %xmm5,%xmm7
mulss  %xmm5,%xmm4
addss  %xmm6,%xmm4
movss  %xmm4,(%r9,%rbp,4)
movss  %xmm7,-0x4(%rbx)
movss  (%rsi,%r10,4),%xmm4
movss  (%rbx),%xmm5
movss  -0x4(%r9,%rbp,4),%xmm6
movaps %xmm4,%xmm7
mulss  %xmm6,%xmm7
addss  %xmm5,%xmm7
mulss  %xmm5,%xmm4
addss  %xmm6,%xmm4
movss  %xmm4,-0x4(%r9,%rbp,4)
movss  %xmm7,(%rbx)
movss  (%rsi,%r10,4),%xmm4
add    $0x8,%rbx
add    $0xfffffffffffffffe,%rbp
cmp    %rbp,%r15
jne    13d0 <levdurb+0x2d0>
neg    %rbp
mov    -0x28(%rsp),%rdx
lea    0x1(%r10),%r15
test   $0x2,%cl
je     1270 <levdurb+0x170>
movss  0x4(%rdi,%rbp,4),%xmm5
mov    %r10,%rax
sub    %rbp,%rax
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm6
movaps %xmm4,%xmm7
mulss  %xmm6,%xmm7
addss  %xmm5,%xmm7
mulss  %xmm5,%xmm4
addss  %xmm6,%xmm4
movss  %xmm4,(%rdi,%rax,4)
movss  %xmm7,0x4(%rdi,%rbp,4)
movss  (%rsi,%r10,4),%xmm4
jmp    1270 <levdurb+0x170>
mov    %r8d,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
lea    -0x8(%rcx),%rax
mov    %rax,%rdx
shr    $0x3,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %edx,%ebx
and    $0x3,%ebx
cmp    $0x18,%rax
jae    14ae <levdurb+0x3ae>
xor    %ebp,%ebp
jmp    1519 <levdurb+0x419>
and    $0xfffffffffffffffc,%rdx
xor    %ebp,%ebp
xorps  %xmm0,%xmm0
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movups %xmm0,(%rsi,%rbp,4)
movups %xmm0,0x10(%rsi,%rbp,4)
movups %xmm0,0x4(%rdi,%rbp,4)
movups %xmm0,0x14(%rdi,%rbp,4)
movups %xmm0,0x20(%rsi,%rbp,4)
movups %xmm0,0x30(%rsi,%rbp,4)
movups %xmm0,0x24(%rdi,%rbp,4)
movups %xmm0,0x34(%rdi,%rbp,4)
movups %xmm0,0x40(%rsi,%rbp,4)
movups %xmm0,0x50(%rsi,%rbp,4)
movups %xmm0,0x44(%rdi,%rbp,4)
movups %xmm0,0x54(%rdi,%rbp,4)
movups %xmm0,0x60(%rsi,%rbp,4)
movups %xmm0,0x70(%rsi,%rbp,4)
movups %xmm0,0x64(%rdi,%rbp,4)
movups %xmm0,0x74(%rdi,%rbp,4)
add    $0x20,%rbp
add    $0xfffffffffffffffc,%rdx
jne    14c0 <levdurb+0x3c0>
test   %rbx,%rbx
je     1558 <levdurb+0x458>
xorps  %xmm0,%xmm0
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups %xmm0,(%rsi,%rbp,4)
movups %xmm0,0x10(%rsi,%rbp,4)
lea    0x0(,%rbp,4),%rax
or     $0x4,%rax
movups %xmm0,(%rdi,%rax,1)
movups %xmm0,0x10(%rdi,%rax,1)
add    $0x8,%rbp
add    $0xffffffffffffffff,%rbx
jne    1530 <levdurb+0x430>
cmp    %r8,%rcx
jne    1159 <levdurb+0x59>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @levdurb(float* %0, float* %1, float* %2, i32 %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca i32
%9 = alloca float
%10 = alloca float
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store float* %0, float** %5
store float* %1, float** %6
store float* %2, float** %7
store i32 %3, i32* %8
%14 = load float*, float** %5
%15 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 0
store float 1.000000e+00, float* %15
%16 = load float*, float** %7
%17 = getelementptr inbounds float, float* %16, i64 0
%18 = load float, float* %17
%19 = fcmp olt float %18, 0x3CB0000000000000
br i1 %19, label %20, label %39
20: ; preds = %4
store i32 0, i32* %13
br label %21
21: ; preds = %35, %20
%22 = load i32, i32* %13
%23 = load i32, i32* %8
%24 = icmp slt i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %38
25: ; preds = %21
%26 = load float*, float** %6
%27 = load i32, i32* %13
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 %28
store float 0.000000e+00, float* %29
%30 = load float*, float** %5
%31 = load i32, i32* %13
%32 = add nsw i32 %31, 1
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %33
store float 0.000000e+00, float* %34
br label %35
35: ; preds = %25
%36 = load i32, i32* %13
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %13
br label %21
38: ; preds = %21
br label %183
39: ; preds = %4
%40 = load float*, float** %7
%41 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 1
%42 = load float, float* %41
%43 = fneg float %42
%44 = load float*, float** %7
%45 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 0
%46 = load float, float* %45
%47 = fdiv float %43, %46
%48 = load float*, float** %6
%49 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 0
store float %47, float* %49
%50 = load float*, float** %5
%51 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 1
store float %47, float* %51
%52 = load float*, float** %7
%53 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 0
%54 = load float, float* %53
%55 = load float*, float** %7
%56 = getelementptr inbounds float, float* %55, i64 1
%57 = load float, float* %56
%58 = load float*, float** %6
%59 = getelementptr inbounds float, float* %58, i64 0
%60 = load float, float* %59
%61 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %57, float %60, float %54)
store float %61, float* %10
store i32 1, i32* %11
br label %62
62: ; preds = %179, %39
%63 = load i32, i32* %11
%64 = load i32, i32* %8
%65 = icmp slt i32 %63, %64
br i1 %65, label %66, label %182
66: ; preds = %62
%67 = load float*, float** %7
%68 = load i32, i32* %11
%69 = add nsw i32 %68, 1
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds float, float* %67, i64 %70
%72 = load float, float* %71
store float %72, float* %9
store i32 0, i32* %13
br label %73
73: ; preds = %93, %66
%74 = load i32, i32* %13
%75 = load i32, i32* %11
%76 = icmp slt i32 %74, %75
br i1 %76, label %77, label %96
77: ; preds = %73
%78 = load float*, float** %5
%79 = load i32, i32* %13
%80 = add nsw i32 %79, 1
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds float, float* %78, i64 %81
%83 = load float, float* %82
%84 = load float*, float** %7
%85 = load i32, i32* %11
%86 = load i32, i32* %13
%87 = sub nsw i32 %85, %86
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds float, float* %84, i64 %88
%90 = load float, float* %89
%91 = load float, float* %9
%92 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %83, float %90, float %91)
store float %92, float* %9
br label %93
93: ; preds = %77
%94 = load i32, i32* %13
%95 = add nsw i32 %94, 1
store i32 %95, i32* %13
br label %73
96: ; preds = %73
%97 = load float, float* %9
%98 = fneg float %97
%99 = load float, float* %10
%100 = fdiv float %98, %99
%101 = load float*, float** %6
%102 = load i32, i32* %11
%103 = sext i32 %102 to i64
%104 = getelementptr inbounds float, float* %101, i64 %103
store float %100, float* %104
%105 = load float*, float** %6
%106 = load i32, i32* %11
%107 = sext i32 %106 to i64
%108 = getelementptr inbounds float, float* %105, i64 %107
%109 = load float, float* %108
%110 = load float, float* %9
%111 = load float, float* %10
%112 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %109, float %110, float %111)
store float %112, float* %10
%113 = load i32, i32* %11
%114 = add nsw i32 %113, 1
%115 = ashr i32 %114, 1
store i32 %115, i32* %12
store i32 0, i32* %13
br label %116
116: ; preds = %165, %96
%117 = load i32, i32* %13
%118 = load i32, i32* %12
%119 = icmp slt i32 %117, %118
br i1 %119, label %120, label %168
120: ; preds = %116
%121 = load float*, float** %5
%122 = load i32, i32* %13
%123 = add nsw i32 %122, 1
%124 = sext i32 %123 to i64
%125 = getelementptr inbounds float, float* %121, i64 %124
%126 = load float, float* %125
%127 = load float*, float** %6
%128 = load i32, i32* %11
%129 = sext i32 %128 to i64
%130 = getelementptr inbounds float, float* %127, i64 %129
%131 = load float, float* %130
%132 = load float*, float** %5
%133 = load i32, i32* %11
%134 = load i32, i32* %13
%135 = sub nsw i32 %133, %134
%136 = sext i32 %135 to i64
%137 = getelementptr inbounds float, float* %132, i64 %136
%138 = load float, float* %137
%139 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %131, float %138, float %126)
store float %139, float* %9
%140 = load float*, float** %6
%141 = load i32, i32* %11
%142 = sext i32 %141 to i64
%143 = getelementptr inbounds float, float* %140, i64 %142
%144 = load float, float* %143
%145 = load float*, float** %5
%146 = load i32, i32* %13
%147 = add nsw i32 %146, 1
%148 = sext i32 %147 to i64
%149 = getelementptr inbounds float, float* %145, i64 %148
%150 = load float, float* %149
%151 = load float*, float** %5
%152 = load i32, i32* %11
%153 = load i32, i32* %13
%154 = sub nsw i32 %152, %153
%155 = sext i32 %154 to i64
%156 = getelementptr inbounds float, float* %151, i64 %155
%157 = load float, float* %156
%158 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %144, float %150, float %157)
store float %158, float* %156
%159 = load float, float* %9
%160 = load float*, float** %5
%161 = load i32, i32* %13
%162 = add nsw i32 %161, 1
%163 = sext i32 %162 to i64
%164 = getelementptr inbounds float, float* %160, i64 %163
store float %159, float* %164
br label %165
165: ; preds = %120
%166 = load i32, i32* %13
%167 = add nsw i32 %166, 1
store i32 %167, i32* %13
br label %116
168: ; preds = %116
%169 = load float*, float** %6
%170 = load i32, i32* %11
%171 = sext i32 %170 to i64
%172 = getelementptr inbounds float, float* %169, i64 %171
%173 = load float, float* %172
%174 = load float*, float** %5
%175 = load i32, i32* %11
%176 = add nsw i32 %175, 1
%177 = sext i32 %176 to i64
%178 = getelementptr inbounds float, float* %174, i64 %177
store float %173, float* %178
br label %179
179: ; preds = %168
%180 = load i32, i32* %11
%181 = add nsw i32 %180, 1
store i32 %181, i32* %11
br label %62
182: ; preds = %62
br label %183
183: ; preds = %182, %38
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @levdurb(float* nocapture %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2, i32 %3) {
store float 1.000000e+00, float* %0
%5 = load float, float* %2
%6 = fcmp olt float %5, 0x3CB0000000000000
br i1 %6, label %7, label %126
7: ; preds = %4
%8 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %8, label %9, label %258
9: ; preds = %7
%10 = zext i32 %3 to i64
%11 = icmp ult i32 %3, 8
br i1 %11, label %94, label %12
12: ; preds = %9
%13 = getelementptr float, float* %1, i64 %10
%14 = getelementptr float, float* %0, i64 1
%15 = add nuw nsw i64 %10, 1
%16 = getelementptr float, float* %0, i64 %15
%17 = icmp ugt float* %16, %1
%18 = icmp ult float* %14, %13
%19 = and i1 %17, %18
br i1 %19, label %94, label %20
20: ; preds = %12
%21 = and i64 %10, 4294967288
%22 = add nsw i64 %21, -8
%23 = lshr exact i64 %22, 3
%24 = add nuw nsw i64 %23, 1
%25 = and i64 %24, 3
%26 = icmp ult i64 %22, 24
br i1 %26, label %74, label %27
27: ; preds = %20
%28 = and i64 %24, 4611686018427387900
br label %29
29: ; preds = %29, %27
%30 = phi i64 [ 0, %27 ], [ %71, %29 ]
%31 = phi i64 [ 0, %27 ], [ %72, %29 ]
%32 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %30
%33 = bitcast float* %32 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %33
%34 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 4
%35 = bitcast float* %34 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %35
%36 = or i64 %30, 1
%37 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %36
%38 = bitcast float* %37 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %38
%39 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 4
%40 = bitcast float* %39 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %40
%41 = or i64 %30, 8
%42 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %41
%43 = bitcast float* %42 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %43
%44 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 4
%45 = bitcast float* %44 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %45
%46 = or i64 %30, 9
%47 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %46
%48 = bitcast float* %47 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %48
%49 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 4
%50 = bitcast float* %49 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %50
%51 = or i64 %30, 16
%52 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %51
%53 = bitcast float* %52 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %53
%54 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 4
%55 = bitcast float* %54 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %55
%56 = or i64 %30, 17
%57 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %56
%58 = bitcast float* %57 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %58
%59 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 4
%60 = bitcast float* %59 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %60
%61 = or i64 %30, 24
%62 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %61
%63 = bitcast float* %62 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %63
%64 = getelementptr inbounds float, float* %62, i64 4
%65 = bitcast float* %64 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %65
%66 = or i64 %30, 25
%67 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %66
%68 = bitcast float* %67 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %68
%69 = getelementptr inbounds float, float* %67, i64 4
%70 = bitcast float* %69 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %70
%71 = add nuw i64 %30, 32
%72 = add i64 %31, 4
%73 = icmp eq i64 %72, %28
br i1 %73, label %74, label %29
74: ; preds = %29, %20
%75 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %71, %29 ]
%76 = icmp eq i64 %25, 0
br i1 %76, label %92, label %77
77: ; preds = %74, %77
%78 = phi i64 [ %89, %77 ], [ %75, %74 ]
%79 = phi i64 [ %90, %77 ], [ 0, %74 ]
%80 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %78
%81 = bitcast float* %80 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %81
%82 = getelementptr inbounds float, float* %80, i64 4
%83 = bitcast float* %82 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %83
%84 = or i64 %78, 1
%85 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %84
%86 = bitcast float* %85 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %86
%87 = getelementptr inbounds float, float* %85, i64 4
%88 = bitcast float* %87 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %88
%89 = add nuw i64 %78, 8
%90 = add i64 %79, 1
%91 = icmp eq i64 %90, %25
br i1 %91, label %92, label %77
92: ; preds = %77, %74
%93 = icmp eq i64 %21, %10
br i1 %93, label %258, label %94
94: ; preds = %12, %9, %92
%95 = phi i64 [ 0, %12 ], [ 0, %9 ], [ %21, %92 ]
%96 = xor i64 %95, -1
%97 = add nsw i64 %96, %10
%98 = and i64 %10, 3
%99 = icmp eq i64 %98, 0
br i1 %99, label %108, label %100
100: ; preds = %94, %100
%101 = phi i64 [ %104, %100 ], [ %95, %94 ]
%102 = phi i64 [ %106, %100 ], [ 0, %94 ]
%103 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %101
store float 0.000000e+00, float* %103
%104 = add nuw nsw i64 %101, 1
%105 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %104
store float 0.000000e+00, float* %105
%106 = add i64 %102, 1
%107 = icmp eq i64 %106, %98
br i1 %107, label %108, label %100
108: ; preds = %100, %94
%109 = phi i64 [ %95, %94 ], [ %104, %100 ]
%110 = icmp ult i64 %97, 3
br i1 %110, label %258, label %111
111: ; preds = %108, %111
%112 = phi i64 [ %123, %111 ], [ %109, %108 ]
%113 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %112
store float 0.000000e+00, float* %113
%114 = add nuw nsw i64 %112, 1
%115 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %114
store float 0.000000e+00, float* %115
%116 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %114
store float 0.000000e+00, float* %116
%117 = add nuw nsw i64 %112, 2
%118 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %117
store float 0.000000e+00, float* %118
%119 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %117
store float 0.000000e+00, float* %119
%120 = add nuw nsw i64 %112, 3
%121 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %120
store float 0.000000e+00, float* %121
%122 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %120
store float 0.000000e+00, float* %122
%123 = add nuw nsw i64 %112, 4
%124 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %123
store float 0.000000e+00, float* %124
%125 = icmp eq i64 %123, %10
br i1 %125, label %258, label %111
126: ; preds = %4
%127 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 1
%128 = load float, float* %127
%129 = fneg float %128
%130 = fdiv float %129, %5
store float %130, float* %1
%131 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
store float %130, float* %131
%132 = icmp sgt i32 %3, 1
br i1 %132, label %133, label %258
133: ; preds = %126
%134 = load float, float* %127
%135 = load float, float* %1
%136 = load float, float* %2
%137 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %134, float %135, float %136)
%138 = zext i32 %3 to i64
br label %139
139: ; preds = %133, %253
%140 = phi i64 [ 0, %133 ], [ %257, %253 ]
%141 = phi i64 [ 1, %133 ], [ %145, %253 ]
%142 = phi float [ %137, %133 ], [ %209, %253 ]
%143 = add i64 %140, 2
%144 = lshr i64 %143, 1
%145 = add nuw nsw i64 %141, 1
%146 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %145
%147 = load float, float* %146
%148 = and i64 %141, 3
%149 = icmp ult i64 %140, 3
br i1 %149, label %186, label %150
150: ; preds = %139
%151 = and i64 %141, 9223372036854775804
br label %152
152: ; preds = %152, %150
%153 = phi i64 [ 0, %150 ], [ %177, %152 ]
%154 = phi float [ %147, %150 ], [ %183, %152 ]
%155 = phi i64 [ 0, %150 ], [ %184, %152 ]
%156 = or i64 %153, 1
%157 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %156
%158 = load float, float* %157
%159 = sub nsw i64 %141, %153
%160 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %159
%161 = load float, float* %160
%162 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %158, float %161, float %154)
%163 = or i64 %153, 2
%164 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %163
%165 = load float, float* %164
%166 = sub nsw i64 %141, %156
%167 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %166
%168 = load float, float* %167
%169 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %165, float %168, float %162)
%170 = or i64 %153, 3
%171 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %170
%172 = load float, float* %171
%173 = sub nsw i64 %141, %163
%174 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %173
%175 = load float, float* %174
%176 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %172, float %175, float %169)
%177 = add nuw nsw i64 %153, 4
%178 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %177
%179 = load float, float* %178
%180 = sub nsw i64 %141, %170
%181 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %180
%182 = load float, float* %181
%183 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %179, float %182, float %176)
%184 = add i64 %155, 4
%185 = icmp eq i64 %184, %151
br i1 %185, label %186, label %152
186: ; preds = %152, %139
%187 = phi float [ undef, %139 ], [ %183, %152 ]
%188 = phi i64 [ 0, %139 ], [ %177, %152 ]
%189 = phi float [ %147, %139 ], [ %183, %152 ]
%190 = icmp eq i64 %148, 0
br i1 %190, label %204, label %191
191: ; preds = %186, %191
%192 = phi i64 [ %195, %191 ], [ %188, %186 ]
%193 = phi float [ %201, %191 ], [ %189, %186 ]
%194 = phi i64 [ %202, %191 ], [ 0, %186 ]
%195 = add nuw nsw i64 %192, 1
%196 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %195
%197 = load float, float* %196
%198 = sub nsw i64 %141, %192
%199 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %198
%200 = load float, float* %199
%201 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %197, float %200, float %193)
%202 = add i64 %194, 1
%203 = icmp eq i64 %202, %148
br i1 %203, label %204, label %191
204: ; preds = %191, %186
%205 = phi float [ %187, %186 ], [ %201, %191 ]
%206 = fneg float %205
%207 = fdiv float %206, %142
%208 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %141
store float %207, float* %208
%209 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %207, float %205, float %142)
%210 = icmp eq i64 %144, 1
br i1 %210, label %237, label %211
211: ; preds = %204
%212 = and i64 %144, 9223372036854775806
br label %213
213: ; preds = %213, %211
%214 = phi float [ %207, %211 ], [ %234, %213 ]
%215 = phi i64 [ 0, %211 ], [ %226, %213 ]
%216 = phi i64 [ 0, %211 ], [ %235, %213 ]
%217 = or i64 %215, 1
%218 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %217
%219 = load float, float* %218
%220 = sub nsw i64 %141, %215
%221 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %220
%222 = load float, float* %221
%223 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %214, float %222, float %219)
%224 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %214, float %219, float %222)
store float %224, float* %221
store float %223, float* %218
%225 = load float, float* %208
%226 = add nuw nsw i64 %215, 2
%227 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %226
%228 = load float, float* %227
%229 = sub nsw i64 %141, %217
%230 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %229
%231 = load float, float* %230
%232 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %225, float %231, float %228)
%233 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %225, float %228, float %231)
store float %233, float* %230
store float %232, float* %227
%234 = load float, float* %208
%235 = add i64 %216, 2
%236 = icmp eq i64 %235, %212
br i1 %236, label %237, label %213
237: ; preds = %213, %204
%238 = phi float [ undef, %204 ], [ %234, %213 ]
%239 = phi float [ %207, %204 ], [ %234, %213 ]
%240 = phi i64 [ 0, %204 ], [ %226, %213 ]
%241 = and i64 %143, 2
%242 = icmp eq i64 %241, 0
br i1 %242, label %253, label %243
243: ; preds = %237
%244 = add nuw nsw i64 %240, 1
%245 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %244
%246 = load float, float* %245
%247 = sub nsw i64 %141, %240
%248 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %247
%249 = load float, float* %248
%250 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %239, float %249, float %246)
%251 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %239, float %246, float %249)
store float %251, float* %248
store float %250, float* %245
%252 = load float, float* %208
br label %253
253: ; preds = %237, %243
%254 = phi float [ %238, %237 ], [ %252, %243 ]
%255 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %145
store float %254, float* %255
%256 = icmp eq i64 %145, %138
%257 = add i64 %140, 1
br i1 %256, label %258, label %139
258: ; preds = %253, %108, %111, %92, %126, %7
ret void
}