int isSafe(int x, int y, int size, int maze[size][size]) {
  if (x >= 0 && x < size && y >= 0 && y < size && maze[x][y] == 1)
    return 1;
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isSafe>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jl     1175 <isSafe+0x75>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1175 <isSafe+0x75>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jl     1175 <isSafe+0x75>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1175 <isSafe+0x75>
mov    -0x20(%rbp),%rdx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
imul   %rdx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
cmpl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
jne    1175 <isSafe+0x75>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    117c <isSafe+0x7c>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isSafe>:
test   %edi,%edi
js     1129 <isSafe+0x29>
cmp    %edx,%esi
jge    1129 <isSafe+0x29>
test   %esi,%esi
js     1129 <isSafe+0x29>
cmp    %edx,%edi
jge    1129 <isSafe+0x29>
mov    %edx,%eax
mov    %edi,%edx
imul   %rax,%rdx
lea    (%rcx,%rdx,4),%rcx
mov    %esi,%edx
mov    $0x1,%eax
cmpl   $0x1,(%rcx,%rdx,4)
je     112b <isSafe+0x2b>
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isSafe(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32* %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32*
store i32 %0, i32* %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32* %3, i32** %9
%10 = load i32, i32* %8
%11 = zext i32 %10 to i64
%12 = load i32, i32* %8
%13 = zext i32 %12 to i64
%14 = load i32, i32* %6
%15 = icmp sge i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %39
16: ; preds = %4
%17 = load i32, i32* %6
%18 = load i32, i32* %8
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %39
20: ; preds = %16
%21 = load i32, i32* %7
%22 = icmp sge i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %39
23: ; preds = %20
%24 = load i32, i32* %7
%25 = load i32, i32* %8
%26 = icmp slt i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %39
27: ; preds = %23
%28 = load i32*, i32** %9
%29 = load i32, i32* %6
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = mul nsw i64 %30, %13
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %31
%33 = load i32, i32* %7
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = icmp eq i32 %36, 1
br i1 %37, label %38, label %39
38: ; preds = %27
store i32 1, i32* %5
br label %40
39: ; preds = %27, %23, %20, %16, %4
store i32 0, i32* %5
br label %40
40: ; preds = %39, %38
%41 = load i32, i32* %5
ret i32 %41
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isSafe(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32* nocapture %3) {
%5 = zext i32 %2 to i64
%6 = icmp sgt i32 %0, -1
br i1 %6, label %7, label %21
7: ; preds = %4
%8 = icmp slt i32 %0, %2
%9 = icmp sgt i32 %1, -1
%10 = and i1 %9, %8
%11 = icmp slt i32 %1, %2
%12 = and i1 %11, %10
br i1 %12, label %13, label %21
13: ; preds = %7
%14 = zext i32 %0 to i64
%15 = mul nuw nsw i64 %5, %14
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %15
%17 = zext i32 %1 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = icmp eq i32 %19, 1
br i1 %20, label %22, label %21
21: ; preds = %13, %7, %4
br label %22
22: ; preds = %13, %21
%23 = phi i32 [ 0, %21 ], [ 1, %13 ]
ret i32 %23
}