void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned int copy14;
  unsigned int copy15;
  {
    state[0UL] = input[0UL] ^ 700325083UL;
    if ((state[0UL] >> 4UL) & 1UL) {
      if ((state[0UL] >> 2UL) & 1UL) {
        if (state[0UL] & 1UL) {
          state[0UL] <<= ((state[0UL] >> 3UL) & 7UL) | 1UL;
        }
      } else if (state[0UL] & 1UL) {
      }
    } else if ((state[0UL] >> 4UL) & 1UL) {
      copy14 = *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0);
      *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0) =
          *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1) = copy14;
    } else {
      copy15 = *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1) =
          *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0);
      *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0) = copy15;
    }
    output[0UL] = state[0UL] & 604758237UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
xor    $0x29be1cdb,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x4,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     119c <RandomFunc+0x9c>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x2,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     117b <RandomFunc+0x7b>
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1176 <RandomFunc+0x76>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x3,%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
shl    %cl,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1197 <RandomFunc+0x97>
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1192 <RandomFunc+0x92>
jmp    1192 <RandomFunc+0x92>
jmp    1197 <RandomFunc+0x97>
jmp    11e0 <RandomFunc+0xe0>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x4,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11c9 <RandomFunc+0xc9>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11db <RandomFunc+0xdb>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11e0 <RandomFunc+0xe0>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
and    $0x240be0dd,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%rcx
mov    %rcx,%rax
xor    $0x29be1cdb,%rax
test   $0x10,%al
jne    1119 <RandomFunc+0x19>
shr    $0x20,%rcx
mov    %rcx,%rax
jmp    1136 <RandomFunc+0x36>
test   $0x4,%cl
je     1136 <RandomFunc+0x36>
mov    %eax,%ecx
and    $0x1,%ecx
test   %rcx,%rcx
je     1136 <RandomFunc+0x36>
mov    %eax,%ecx
shr    $0x3,%cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%rax
and    $0x240be0dd,%eax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%8 = load i64*, i64** %3
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %8, i64 0
%10 = load i64, i64* %9
%11 = xor i64 %10, 700325083
%12 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %11, i64* %12
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%14 = load i64, i64* %13
%15 = lshr i64 %14, 4
%16 = and i64 %15, 1
%17 = icmp ne i64 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %47
18: ; preds = %2
%19 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%20 = load i64, i64* %19
%21 = lshr i64 %20, 2
%22 = and i64 %21, 1
%23 = icmp ne i64 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %39
24: ; preds = %18
%25 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%26 = load i64, i64* %25
%27 = and i64 %26, 1
%28 = icmp ne i64 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %38
29: ; preds = %24
%30 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%31 = load i64, i64* %30
%32 = lshr i64 %31, 3
%33 = and i64 %32, 7
%34 = or i64 %33, 1
%35 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%36 = load i64, i64* %35
%37 = shl i64 %36, %34
store i64 %37, i64* %35
br label %38
38: ; preds = %29, %24
br label %46
39: ; preds = %18
%40 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%41 = load i64, i64* %40
%42 = and i64 %41, 1
%43 = icmp ne i64 %42, 0
br i1 %43, label %44, label %45
44: ; preds = %39
br label %45
45: ; preds = %44, %39
br label %46
46: ; preds = %45, %38
br label %86
47: ; preds = %2
%48 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%49 = load i64, i64* %48
%50 = lshr i64 %49, 4
%51 = and i64 %50, 1
%52 = icmp ne i64 %51, 0
br i1 %52, label %53, label %69
53: ; preds = %47
%54 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%55 = bitcast i64* %54 to i32*
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 0
%57 = load i32, i32* %56
store i32 %57, i32* %6
%58 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%59 = bitcast i64* %58 to i32*
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %59, i64 1
%61 = load i32, i32* %60
%62 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%63 = bitcast i64* %62 to i32*
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %63, i64 0
store i32 %61, i32* %64
%65 = load i32, i32* %6
%66 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%67 = bitcast i64* %66 to i32*
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %67, i64 1
store i32 %65, i32* %68
br label %85
69: ; preds = %47
%70 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%71 = bitcast i64* %70 to i32*
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %71, i64 1
%73 = load i32, i32* %72
store i32 %73, i32* %7
%74 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%75 = bitcast i64* %74 to i32*
%76 = getelementptr inbounds i32, i32* %75, i64 0
%77 = load i32, i32* %76
%78 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%79 = bitcast i64* %78 to i32*
%80 = getelementptr inbounds i32, i32* %79, i64 1
store i32 %77, i32* %80
%81 = load i32, i32* %7
%82 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%83 = bitcast i64* %82 to i32*
%84 = getelementptr inbounds i32, i32* %83, i64 0
store i32 %81, i32* %84
br label %85
85: ; preds = %69, %53
br label %86
86: ; preds = %85, %46
%87 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%88 = load i64, i64* %87
%89 = and i64 %88, 604758237
%90 = load i64*, i64** %4
%91 = getelementptr inbounds i64, i64* %90, i64 0
store i64 %89, i64* %91
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = xor i64 %3, 700325083
%5 = lshr i64 %3, 32
%6 = and i64 %4, 16
%7 = icmp eq i64 %6, 0
br i1 %7, label %19, label %8
8: ; preds = %2
%9 = and i64 %3, 4
%10 = icmp eq i64 %9, 0
%11 = and i64 %4, 1
%12 = icmp eq i64 %11, 0
%13 = select i1 %10, i1 true, i1 %12
br i1 %13, label %19, label %14
14: ; preds = %8
%15 = lshr i64 %4, 3
%16 = and i64 %15, 6
%17 = or i64 %16, 1
%18 = shl i64 %4, %17
br label %19
19: ; preds = %2, %8, %14
%20 = phi i64 [ %18, %14 ], [ %4, %8 ], [ %5, %2 ]
%21 = and i64 %20, 604758237
store i64 %21, i64* %1
ret void
}