#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int getchar();
int /*<<< orphan*/ printf(char *, ...);
int main() {
  int c, i, j, a[1000];
  c = getchar();
  for (i = 0, j = 1; i < 1000; i++, j++) {
    a[i] = c;
    if (a[i - 5] < 33 && a[i] < 33 && (a[i - 1] == 112 || a[i - 1] == 80) &&
        (a[i - 2] == 111 || a[i - 2] == 79) &&
        (a[i - 3] == 116 || a[i - 3] == 84) &&
        (a[i - 4] == 115 || a[i - 4] == 83))
      break;
    c = getchar();
  }
  for (i = 0; i < j - 5; i++)
    if (a[i] > 96 && a[i] < 123)
      a[i] -= 32;
  printf("\n");
  for (i = 0; i < j - 5; i++)
    printf("%c", a[i]);
  return (0);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0xfb0,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1040 <getchar@plt>
mov    %eax,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x3e8,-0xc(%rbp)
jge    1263 <main+0x143>
mov    -0x8(%rbp),%ecx
movslq -0xc(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0xfb0(%rbp,%rax,4)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x5,%eax
cltq
cmpl   $0x21,-0xfb0(%rbp,%rax,4)
21
jge    1242 <main+0x122>
movslq -0xc(%rbp),%rax
cmpl   $0x21,-0xfb0(%rbp,%rax,4)
21
jge    1242 <main+0x122>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
cmpl   $0x70,-0xfb0(%rbp,%rax,4)
70
je     11b9 <main+0x99>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
cmpl   $0x50,-0xfb0(%rbp,%rax,4)
50
jne    1242 <main+0x122>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x2,%eax
cltq
cmpl   $0x6f,-0xfb0(%rbp,%rax,4)
6f
je     11e5 <main+0xc5>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x2,%eax
cltq
cmpl   $0x4f,-0xfb0(%rbp,%rax,4)
4f
jne    1242 <main+0x122>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x3,%eax
cltq
cmpl   $0x74,-0xfb0(%rbp,%rax,4)
74
je     1211 <main+0xf1>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x3,%eax
cltq
cmpl   $0x54,-0xfb0(%rbp,%rax,4)
54
jne    1242 <main+0x122>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x4,%eax
cltq
cmpl   $0x73,-0xfb0(%rbp,%rax,4)
73
je     123d <main+0x11d>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x4,%eax
cltq
cmpl   $0x53,-0xfb0(%rbp,%rax,4)
53
jne    1242 <main+0x122>
jmp    1263 <main+0x143>
mov    $0x0,%al
call   1040 <getchar@plt>
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    114a <main+0x2a>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x5,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    12c7 <main+0x1a7>
movslq -0xc(%rbp),%rax
cmpl   $0x60,-0xfb0(%rbp,%rax,4)
60
jle    12b4 <main+0x194>
movslq -0xc(%rbp),%rax
cmpl   $0x7b,-0xfb0(%rbp,%rax,4)
7b
jge    12b4 <main+0x194>
movslq -0xc(%rbp),%rax
mov    -0xfb0(%rbp,%rax,4),%ecx
sub    $0x20,%ecx
mov    %ecx,-0xfb0(%rbp,%rax,4)
jmp    12b9 <main+0x199>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    126a <main+0x14a>
lea    0xd32(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1030 <printf@plt>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x5,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1314 <main+0x1f4>
movslq -0xc(%rbp),%rax
mov    -0xfb0(%rbp,%rax,4),%esi
lea    0xd03(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1030 <printf@plt>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    12dc <main+0x1bc>
xor    %eax,%eax
add    $0xfb0,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %r14
push   %rbx
sub    $0xfa8,%rsp
xor    %eax,%eax
call   1040 <getchar@plt>
xor    %ebx,%ebx
jmp    1154 <main+0x34>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
xor    %eax,%eax
call   1040 <getchar@plt>
add    $0x1,%rbx
cmp    $0x3e8,%rbx
je     11a5 <main+0x85>
mov    %eax,(%rsp,%rbx,4)
cmp    $0x20,%eax
jg     1140 <main+0x20>
cmpl   $0x20,-0x14(%rsp,%rbx,4)
jg     1140 <main+0x20>
mov    -0x4(%rsp,%rbx,4),%eax
or     $0x20,%eax
cmp    $0x70,%eax
jne    1140 <main+0x20>
mov    -0x8(%rsp,%rbx,4),%eax
or     $0x20,%eax
cmp    $0x6f,%eax
jne    1140 <main+0x20>
mov    -0xc(%rsp,%rbx,4),%eax
or     $0x20,%eax
cmp    $0x74,%eax
jne    1140 <main+0x20>
mov    -0x10(%rsp,%rbx,4),%eax
or     $0x20,%eax
cmp    $0x73,%eax
jne    1140 <main+0x20>
lea    0x1(%rbx),%eax
cmp    $0x6,%eax
jb     12dc <main+0x1bc>
add    $0xfffffffffffffffc,%rbx
jmp    11aa <main+0x8a>
mov    $0x3e4,%ebx
mov    %ebx,%r14d
cmp    $0x4,%ebx
jae    11b9 <main+0x99>
xor    %eax,%eax
jmp    12c9 <main+0x1a9>
mov    %r14d,%eax
and    $0xfffffffc,%eax
lea    0x0(,%r14,4),%rcx
and    $0xfffffffffffffff0,%rcx
xor    %edx,%edx
movdqa 0xe2b(%rip),%xmm0
movdqa 0xe33(%rip),%xmm1
movdqa 0xe3b(%rip),%xmm2
jmp    11fd <main+0xdd>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x10,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
je     1280 <main+0x160>
movdqa (%rsp,%rdx,1),%xmm3
movdqa %xmm3,%xmm5
paddd  %xmm0,%xmm5
pxor   %xmm1,%xmm5
movdqa %xmm2,%xmm4
pcmpgtd %xmm5,%xmm4
movd   %xmm4,%esi
test   $0x1,%sil
je     122a <main+0x10a>
movd   %xmm3,%esi
add    $0xffffffe0,%esi
mov    %esi,(%rsp,%rdx,1)
pextrw $0x2,%xmm4,%esi
test   $0x1,%sil
je     1245 <main+0x125>
pshufd $0x55,%xmm3,%xmm5
movd   %xmm5,%esi
add    $0xffffffe0,%esi
mov    %esi,0x4(%rsp,%rdx,1)
pextrw $0x4,%xmm4,%esi
test   $0x1,%sil
je     1260 <main+0x140>
pshufd $0xee,%xmm3,%xmm5
movd   %xmm5,%esi
add    $0xffffffe0,%esi
mov    %esi,0x8(%rsp,%rdx,1)
pextrw $0x6,%xmm4,%esi
test   $0x1,%sil
je     11f0 <main+0xd0>
pshufd $0xff,%xmm3,%xmm3
movd   %xmm3,%esi
add    $0xffffffe0,%esi
mov    %esi,0xc(%rsp,%rdx,1)
jmp    11f0 <main+0xd0>
cmp    %r14,%rax
jne    12c9 <main+0x1a9>
mov    $0xa,%edi
call   1030 <putchar@plt>
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rsp,%rbx,4),%edi
call   1030 <putchar@plt>
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r14
jne    12a0 <main+0x180>
xor    %eax,%eax
add    $0xfa8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%r14
je     1285 <main+0x165>
mov    (%rsp,%rax,4),%ecx
lea    -0x61(%rcx),%edx
cmp    $0x19,%edx
ja     12c0 <main+0x1a0>
add    $0xffffffe0,%ecx
mov    %ecx,(%rsp,%rax,4)
jmp    12c0 <main+0x1a0>
mov    $0xa,%edi
call   1030 <putchar@plt>
jmp    12b1 <main+0x191>

LLVM IR (-O0):
@.str = [2 x i8] c"\0A\00"
@.str.1 = [3 x i8] c"%c\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca [1000 x i32]
store i32 0, i32* %1
%6 = call i32 (...) @getchar()
store i32 %6, i32* %2
store i32 0, i32* %3
store i32 1, i32* %4
br label %7
7: ; preds = %86, %0
%8 = load i32, i32* %3
%9 = icmp slt i32 %8, 1000
br i1 %9, label %10, label %91
10: ; preds = %7
%11 = load i32, i32* %2
%12 = load i32, i32* %3
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %5, i64 0, i64 %13
store i32 %11, i32* %14
%15 = load i32, i32* %3
%16 = sub nsw i32 %15, 5
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %5, i64 0, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = icmp slt i32 %19, 33
br i1 %20, label %21, label %84
21: ; preds = %10
%22 = load i32, i32* %3
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %5, i64 0, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = icmp slt i32 %25, 33
br i1 %26, label %27, label %84
27: ; preds = %21
%28 = load i32, i32* %3
%29 = sub nsw i32 %28, 1
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %5, i64 0, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = icmp eq i32 %32, 112
br i1 %33, label %41, label %34
34: ; preds = %27
%35 = load i32, i32* %3
%36 = sub nsw i32 %35, 1
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %5, i64 0, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = icmp eq i32 %39, 80
br i1 %40, label %41, label %84
41: ; preds = %34, %27
%42 = load i32, i32* %3
%43 = sub nsw i32 %42, 2
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %5, i64 0, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = icmp eq i32 %46, 111
br i1 %47, label %55, label %48
48: ; preds = %41
%49 = load i32, i32* %3
%50 = sub nsw i32 %49, 2
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %5, i64 0, i64 %51
%53 = load i32, i32* %52
%54 = icmp eq i32 %53, 79
br i1 %54, label %55, label %84
55: ; preds = %48, %41
%56 = load i32, i32* %3
%57 = sub nsw i32 %56, 3
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %5, i64 0, i64 %58
%60 = load i32, i32* %59
%61 = icmp eq i32 %60, 116
br i1 %61, label %69, label %62
62: ; preds = %55
%63 = load i32, i32* %3
%64 = sub nsw i32 %63, 3
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %5, i64 0, i64 %65
%67 = load i32, i32* %66
%68 = icmp eq i32 %67, 84
br i1 %68, label %69, label %84
69: ; preds = %62, %55
%70 = load i32, i32* %3
%71 = sub nsw i32 %70, 4
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %5, i64 0, i64 %72
%74 = load i32, i32* %73
%75 = icmp eq i32 %74, 115
br i1 %75, label %83, label %76
76: ; preds = %69
%77 = load i32, i32* %3
%78 = sub nsw i32 %77, 4
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %5, i64 0, i64 %79
%81 = load i32, i32* %80
%82 = icmp eq i32 %81, 83
br i1 %82, label %83, label %84
83: ; preds = %76, %69
br label %91
84: ; preds = %76, %62, %48, %34, %21, %10
%85 = call i32 (...) @getchar()
store i32 %85, i32* %2
br label %86
86: ; preds = %84
%87 = load i32, i32* %3
%88 = add nsw i32 %87, 1
store i32 %88, i32* %3
%89 = load i32, i32* %4
%90 = add nsw i32 %89, 1
store i32 %90, i32* %4
br label %7
91: ; preds = %83, %7
store i32 0, i32* %3
br label %92
92: ; preds = %116, %91
%93 = load i32, i32* %3
%94 = load i32, i32* %4
%95 = sub nsw i32 %94, 5
%96 = icmp slt i32 %93, %95
br i1 %96, label %97, label %119
97: ; preds = %92
%98 = load i32, i32* %3
%99 = sext i32 %98 to i64
%100 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %5, i64 0, i64 %99
%101 = load i32, i32* %100
%102 = icmp sgt i32 %101, 96
br i1 %102, label %103, label %115
103: ; preds = %97
%104 = load i32, i32* %3
%105 = sext i32 %104 to i64
%106 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %5, i64 0, i64 %105
%107 = load i32, i32* %106
%108 = icmp slt i32 %107, 123
br i1 %108, label %109, label %115
109: ; preds = %103
%110 = load i32, i32* %3
%111 = sext i32 %110 to i64
%112 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %5, i64 0, i64 %111
%113 = load i32, i32* %112
%114 = sub nsw i32 %113, 32
store i32 %114, i32* %112
br label %115
115: ; preds = %109, %103, %97
br label %116
116: ; preds = %115
%117 = load i32, i32* %3
%118 = add nsw i32 %117, 1
store i32 %118, i32* %3
br label %92
119: ; preds = %92
%120 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([2 x i8], [2 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
store i32 0, i32* %3
br label %121
121: ; preds = %132, %119
%122 = load i32, i32* %3
%123 = load i32, i32* %4
%124 = sub nsw i32 %123, 5
%125 = icmp slt i32 %122, %124
br i1 %125, label %126, label %135
126: ; preds = %121
%127 = load i32, i32* %3
%128 = sext i32 %127 to i64
%129 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %5, i64 0, i64 %128
%130 = load i32, i32* %129
%131 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %130)
br label %132
132: ; preds = %126
%133 = load i32, i32* %3
%134 = add nsw i32 %133, 1
store i32 %134, i32* %3
br label %121
135: ; preds = %121
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @main() {
%1 = alloca [1000 x i32]
%2 = bitcast [1000 x i32]* %1 to i8*
%3 = tail call i32 (...) @getchar()
br label %4
4: ; preds = %0, %31
%5 = phi i64 [ 0, %0 ], [ %33, %31 ]
%6 = phi i32 [ 1, %0 ], [ %34, %31 ]
%7 = phi i32 [ %3, %0 ], [ %32, %31 ]
%8 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %1, i64 0, i64 %5
store i32 %7, i32* %8
%9 = add nsw i64 %5, -5
%10 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %1, i64 0, i64 %9
%11 = load i32, i32* %10
%12 = icmp slt i32 %11, 33
%13 = icmp slt i32 %7, 33
%14 = and i1 %13, %12
br i1 %14, label %15, label %31
15: ; preds = %4
%16 = add nsw i64 %5, -1
%17 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %1, i64 0, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
switch i32 %18, label %31 [
i32 112, label %19
i32 80, label %19
]
19: ; preds = %15, %15
%20 = add nsw i64 %5, -2
%21 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %1, i64 0, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
switch i32 %22, label %31 [
i32 111, label %23
i32 79, label %23
]
23: ; preds = %19, %19
%24 = add nsw i64 %5, -3
%25 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %1, i64 0, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
switch i32 %26, label %31 [
i32 116, label %27
i32 84, label %27
]
27: ; preds = %23, %23
%28 = add nsw i64 %5, -4
%29 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %1, i64 0, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
switch i32 %30, label %31 [
i32 115, label %36
i32 83, label %36
]
31: ; preds = %27, %23, %19, %15, %4
%32 = tail call i32 (...) @getchar()
%33 = add nuw nsw i64 %5, 1
%34 = add nuw nsw i32 %6, 1
%35 = icmp eq i64 %33, 1000
br i1 %35, label %41, label %4
36: ; preds = %27, %27
%37 = add nsw i32 %6, -5
%38 = icmp ugt i32 %6, 5
br i1 %38, label %41, label %39
39: ; preds = %36
%40 = tail call i32 @putchar(i32 10)
br label %108
41: ; preds = %31, %36
%42 = phi i32 [ %37, %36 ], [ 996, %31 ]
%43 = zext i32 %42 to i64
%44 = icmp ult i32 %42, 4
br i1 %44, label %85, label %45
45: ; preds = %41
%46 = and i64 %43, 4294967292
br label %47
47: ; preds = %80, %45
%48 = phi i64 [ 0, %45 ], [ %81, %80 ]
%49 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %1, i64 0, i64 %48
%50 = bitcast i32* %49 to <4 x i32>*
%51 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %50
%52 = add <4 x i32> %51, <i32 -97, i32 -97, i32 -97, i32 -97>
%53 = icmp ult <4 x i32> %52, <i32 26, i32 26, i32 26, i32 26>
%54 = extractelement <4 x i1> %53, i64 0
br i1 %54, label %55, label %59
55: ; preds = %47
%56 = extractelement <4 x i32> %51, i64 0
%57 = add nsw i32 %56, -32
%58 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %1, i64 0, i64 %48
store i32 %57, i32* %58
br label %59
59: ; preds = %55, %47
%60 = extractelement <4 x i1> %53, i64 1
br i1 %60, label %61, label %66
61: ; preds = %59
%62 = or i64 %48, 1
%63 = extractelement <4 x i32> %51, i64 1
%64 = add nsw i32 %63, -32
%65 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %1, i64 0, i64 %62
store i32 %64, i32* %65
br label %66
66: ; preds = %61, %59
%67 = extractelement <4 x i1> %53, i64 2
br i1 %67, label %68, label %73
68: ; preds = %66
%69 = or i64 %48, 2
%70 = extractelement <4 x i32> %51, i64 2
%71 = add nsw i32 %70, -32
%72 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %1, i64 0, i64 %69
store i32 %71, i32* %72
br label %73
73: ; preds = %68, %66
%74 = extractelement <4 x i1> %53, i64 3
br i1 %74, label %75, label %80
75: ; preds = %73
%76 = or i64 %48, 3
%77 = extractelement <4 x i32> %51, i64 3
%78 = add nsw i32 %77, -32
%79 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %1, i64 0, i64 %76
store i32 %78, i32* %79
br label %80
80: ; preds = %75, %73
%81 = add nuw i64 %48, 4
%82 = icmp eq i64 %81, %46
br i1 %82, label %83, label %47
83: ; preds = %80
%84 = icmp eq i64 %46, %43
br i1 %84, label %98, label %85
85: ; preds = %41, %83
%86 = phi i64 [ 0, %41 ], [ %46, %83 ]
br label %87
87: ; preds = %85, %95
%88 = phi i64 [ %96, %95 ], [ %86, %85 ]
%89 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %1, i64 0, i64 %88
%90 = load i32, i32* %89
%91 = add i32 %90, -97
%92 = icmp ult i32 %91, 26
br i1 %92, label %93, label %95
93: ; preds = %87
%94 = add nsw i32 %90, -32
store i32 %94, i32* %89
br label %95
95: ; preds = %87, %93
%96 = add nuw nsw i64 %88, 1
%97 = icmp eq i64 %96, %43
br i1 %97, label %98, label %87
98: ; preds = %95, %83
%99 = tail call i32 @putchar(i32 10)
%100 = zext i32 %42 to i64
br label %101
101: ; preds = %98, %101
%102 = phi i64 [ 0, %98 ], [ %106, %101 ]
%103 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %1, i64 0, i64 %102
%104 = load i32, i32* %103
%105 = tail call i32 @putchar(i32 %104)
%106 = add nuw nsw i64 %102, 1
%107 = icmp eq i64 %106, %100
br i1 %107, label %108, label %101
108: ; preds = %101, %39
ret i32 0
}