int base64_code(int x) {
  if (x >= 'A' && x <= 'Z')
    return x - 'A';
  if (x >= 'a' && x <= 'z')
    return x - 'a' + 26;
  if (x >= '0' && x <= '9')
    return x - '0' + 52;
  if (x == '+')
    return 62;
  if (x == '/')
    return 63;
  return -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<base64_code>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x41,-0x8(%rbp)
jl     1129 <base64_code+0x29>
cmpl   $0x5a,-0x8(%rbp)
jg     1129 <base64_code+0x29>
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    $0x41,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11a6 <base64_code+0xa6>
cmpl   $0x61,-0x8(%rbp)
jl     114e <base64_code+0x4e>
cmpl   $0x7a,-0x8(%rbp)
jg     114e <base64_code+0x4e>
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    $0x61,%eax
add    $0x1a,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11a6 <base64_code+0xa6>
cmpl   $0x30,-0x8(%rbp)
jl     1173 <base64_code+0x73>
cmpl   $0x39,-0x8(%rbp)
jg     1173 <base64_code+0x73>
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    $0x30,%eax
add    $0x34,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11a6 <base64_code+0xa6>
cmpl   $0x2b,-0x8(%rbp)
jne    1189 <base64_code+0x89>
movl   $0x3e,-0x4(%rbp)
jmp    11a6 <base64_code+0xa6>
cmpl   $0x2f,-0x8(%rbp)
jne    119f <base64_code+0x9f>
movl   $0x3f,-0x4(%rbp)
jmp    11a6 <base64_code+0xa6>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<base64_code>:
lea    -0x41(%rdi),%eax
cmp    $0x1a,%eax
jb     113d <base64_code+0x3d>
lea    -0x61(%rdi),%eax
cmp    $0x19,%eax
ja     1116 <base64_code+0x16>
add    $0xffffffb9,%edi
mov    %edi,%eax
ret
lea    -0x30(%rdi),%eax
cmp    $0x9,%eax
ja     1124 <base64_code+0x24>
add    $0x4,%edi
mov    %edi,%eax
ret
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0x2f,%edi
sete   %cl
shl    $0x6,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
cmp    $0x2b,%edi
mov    $0x3e,%eax
cmovne %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @base64_code(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%4 = load i32, i32* %3
%5 = icmp sge i32 %4, 65
br i1 %5, label %6, label %12
6: ; preds = %1
%7 = load i32, i32* %3
%8 = icmp sle i32 %7, 90
br i1 %8, label %9, label %12
9: ; preds = %6
%10 = load i32, i32* %3
%11 = sub nsw i32 %10, 65
store i32 %11, i32* %2
br label %41
12: ; preds = %6, %1
%13 = load i32, i32* %3
%14 = icmp sge i32 %13, 97
br i1 %14, label %15, label %22
15: ; preds = %12
%16 = load i32, i32* %3
%17 = icmp sle i32 %16, 122
br i1 %17, label %18, label %22
18: ; preds = %15
%19 = load i32, i32* %3
%20 = sub nsw i32 %19, 97
%21 = add nsw i32 %20, 26
store i32 %21, i32* %2
br label %41
22: ; preds = %15, %12
%23 = load i32, i32* %3
%24 = icmp sge i32 %23, 48
br i1 %24, label %25, label %32
25: ; preds = %22
%26 = load i32, i32* %3
%27 = icmp sle i32 %26, 57
br i1 %27, label %28, label %32
28: ; preds = %25
%29 = load i32, i32* %3
%30 = sub nsw i32 %29, 48
%31 = add nsw i32 %30, 52
store i32 %31, i32* %2
br label %41
32: ; preds = %25, %22
%33 = load i32, i32* %3
%34 = icmp eq i32 %33, 43
br i1 %34, label %35, label %36
35: ; preds = %32
store i32 62, i32* %2
br label %41
36: ; preds = %32
%37 = load i32, i32* %3
%38 = icmp eq i32 %37, 47
br i1 %38, label %39, label %40
39: ; preds = %36
store i32 63, i32* %2
br label %41
40: ; preds = %36
store i32 -1, i32* %2
br label %41
41: ; preds = %40, %39, %35, %28, %18, %9
%42 = load i32, i32* %2
ret i32 %42
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @base64_code(i32 %0) {
%2 = add i32 %0, -65
%3 = icmp ult i32 %2, 26
br i1 %3, label %19, label %4
4: ; preds = %1
%5 = add i32 %0, -97
%6 = icmp ult i32 %5, 26
br i1 %6, label %7, label %9
7: ; preds = %4
%8 = add nsw i32 %0, -71
br label %19
9: ; preds = %4
%10 = add i32 %0, -48
%11 = icmp ult i32 %10, 10
br i1 %11, label %12, label %14
12: ; preds = %9
%13 = add nuw nsw i32 %0, 4
br label %19
14: ; preds = %9
%15 = icmp eq i32 %0, 47
%16 = select i1 %15, i32 63, i32 -1
%17 = icmp eq i32 %0, 43
%18 = select i1 %17, i32 62, i32 %16
br label %19
19: ; preds = %1, %14, %12, %7
%20 = phi i32 [ %8, %7 ], [ %13, %12 ], [ %18, %14 ], [ %2, %1 ]
ret i32 %20
}