#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int rand();
void shuffle(int *group, int size) {
  int temp, i;
  while (size) {
    i = rand() % size--;
    temp = group[size];
    group[size] = group[i];
    group[i] = temp;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<shuffle>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
je     1178 <shuffle+0x68>
mov    $0x0,%al
call   1030 <rand@plt>
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0xffffffff,%edx
mov    %edx,-0xc(%rbp)
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    111f <shuffle+0xf>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<shuffle>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
test   %esi,%esi
je     1152 <shuffle+0x42>
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%r14
movslq %esi,%rax
lea    (%rdi,%rax,4),%rbx
add    $0xfffffffffffffffc,%rbx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %eax,%eax
call   1030 <rand@plt>
cltd
idiv   %ebp
mov    (%rbx),%eax
movslq %edx,%rcx
mov    (%r14,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rbx)
mov    %eax,(%r14,%rcx,4)
add    $0xfffffffffffffffc,%rbx
add    $0xffffffff,%ebp
jne    1130 <shuffle+0x20>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @shuffle(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
br label %7
7: ; preds = %10, %2
%8 = load i32, i32* %4
%9 = icmp ne i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %34
10: ; preds = %7
%11 = call i32 (...) @rand()
%12 = load i32, i32* %4
%13 = add nsw i32 %12, -1
store i32 %13, i32* %4
%14 = srem i32 %11, %12
store i32 %14, i32* %6
%15 = load i32*, i32** %3
%16 = load i32, i32* %4
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
store i32 %19, i32* %5
%20 = load i32*, i32** %3
%21 = load i32, i32* %6
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = load i32*, i32** %3
%26 = load i32, i32* %4
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
store i32 %24, i32* %28
%29 = load i32, i32* %5
%30 = load i32*, i32** %3
%31 = load i32, i32* %6
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
store i32 %29, i32* %33
br label %7
34: ; preds = %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @shuffle(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %3, label %19, label %4
4: ; preds = %2
%5 = sext i32 %1 to i64
br label %6
6: ; preds = %4, %6
%7 = phi i64 [ %5, %4 ], [ %9, %6 ]
%8 = tail call i32 (...) @rand()
%9 = add nsw i64 %7, -1
%10 = trunc i64 %7 to i32
%11 = srem i32 %8, %10
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %9
%13 = load i32, i32* %12
%14 = sext i32 %11 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
store i32 %16, i32* %12
store i32 %13, i32* %15
%17 = trunc i64 %9 to i32
%18 = icmp eq i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %6
19: ; preds = %6, %2
ret void
}