void func0(int var1, int var2) {
  var1 = var2;
  var1 = var2;
  var1 = var2;
  var1 = var2 + var2;
  var1 = var2 + var2;
  var1 = var2 + var2;
  var1 = var2 - var2;
  var1 = var2 - var2;
  var1 = var2 - var2;
  var1 = var2 < var1;
  var1 = var2 < var1;
  var1 = var2 < var1;
  var1 = var2 > var1;
  var1 = var2 > var1;
  var1 = var2 > var1;
  var1 = var2 * var1;
  var1 = var2 * var1;
  var1 = var2 * var1;
  var1 = var2 / var1;
  var1 = var2 / var1;
  var1 = var2 / var1;
  var1 = var2 % var1;
  var1 = var2 % var1;
  var1 = var2 % var1;
  var1 = var2 % var1;
  var1 = var2 % var1;
  var1 = var2 % var1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<func0>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
setl   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
setl   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
setl   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
setg   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
setg   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
setg   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
imul   -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
imul   -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
imul   -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x4(%rbp)
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x4(%rbp)
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x4(%rbp)
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x4(%rbp)
mov    %edx,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x4(%rbp)
mov    %edx,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x4(%rbp)
mov    %edx,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x4(%rbp)
mov    %edx,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x4(%rbp)
mov    %edx,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x4(%rbp)
mov    %edx,-0x4(%rbp)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<func0>:
ret

LLVM IR (-O0):
define void @func0(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
%5 = load i32, i32* %4
store i32 %5, i32* %3
%6 = load i32, i32* %4
store i32 %6, i32* %3
%7 = load i32, i32* %4
store i32 %7, i32* %3
%8 = load i32, i32* %4
%9 = load i32, i32* %4
%10 = add nsw i32 %8, %9
store i32 %10, i32* %3
%11 = load i32, i32* %4
%12 = load i32, i32* %4
%13 = add nsw i32 %11, %12
store i32 %13, i32* %3
%14 = load i32, i32* %4
%15 = load i32, i32* %4
%16 = add nsw i32 %14, %15
store i32 %16, i32* %3
%17 = load i32, i32* %4
%18 = load i32, i32* %4
%19 = sub nsw i32 %17, %18
store i32 %19, i32* %3
%20 = load i32, i32* %4
%21 = load i32, i32* %4
%22 = sub nsw i32 %20, %21
store i32 %22, i32* %3
%23 = load i32, i32* %4
%24 = load i32, i32* %4
%25 = sub nsw i32 %23, %24
store i32 %25, i32* %3
%26 = load i32, i32* %4
%27 = load i32, i32* %3
%28 = icmp slt i32 %26, %27
%29 = zext i1 %28 to i32
store i32 %29, i32* %3
%30 = load i32, i32* %4
%31 = load i32, i32* %3
%32 = icmp slt i32 %30, %31
%33 = zext i1 %32 to i32
store i32 %33, i32* %3
%34 = load i32, i32* %4
%35 = load i32, i32* %3
%36 = icmp slt i32 %34, %35
%37 = zext i1 %36 to i32
store i32 %37, i32* %3
%38 = load i32, i32* %4
%39 = load i32, i32* %3
%40 = icmp sgt i32 %38, %39
%41 = zext i1 %40 to i32
store i32 %41, i32* %3
%42 = load i32, i32* %4
%43 = load i32, i32* %3
%44 = icmp sgt i32 %42, %43
%45 = zext i1 %44 to i32
store i32 %45, i32* %3
%46 = load i32, i32* %4
%47 = load i32, i32* %3
%48 = icmp sgt i32 %46, %47
%49 = zext i1 %48 to i32
store i32 %49, i32* %3
%50 = load i32, i32* %4
%51 = load i32, i32* %3
%52 = mul nsw i32 %50, %51
store i32 %52, i32* %3
%53 = load i32, i32* %4
%54 = load i32, i32* %3
%55 = mul nsw i32 %53, %54
store i32 %55, i32* %3
%56 = load i32, i32* %4
%57 = load i32, i32* %3
%58 = mul nsw i32 %56, %57
store i32 %58, i32* %3
%59 = load i32, i32* %4
%60 = load i32, i32* %3
%61 = sdiv i32 %59, %60
store i32 %61, i32* %3
%62 = load i32, i32* %4
%63 = load i32, i32* %3
%64 = sdiv i32 %62, %63
store i32 %64, i32* %3
%65 = load i32, i32* %4
%66 = load i32, i32* %3
%67 = sdiv i32 %65, %66
store i32 %67, i32* %3
%68 = load i32, i32* %4
%69 = load i32, i32* %3
%70 = srem i32 %68, %69
store i32 %70, i32* %3
%71 = load i32, i32* %4
%72 = load i32, i32* %3
%73 = srem i32 %71, %72
store i32 %73, i32* %3
%74 = load i32, i32* %4
%75 = load i32, i32* %3
%76 = srem i32 %74, %75
store i32 %76, i32* %3
%77 = load i32, i32* %4
%78 = load i32, i32* %3
%79 = srem i32 %77, %78
store i32 %79, i32* %3
%80 = load i32, i32* %4
%81 = load i32, i32* %3
%82 = srem i32 %80, %81
store i32 %82, i32* %3
%83 = load i32, i32* %4
%84 = load i32, i32* %3
%85 = srem i32 %83, %84
store i32 %85, i32* %3
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @func0(i32 %0, i32 %1) {
ret void
}