int isPossible(int n, int filled, char *str, char *guess, int sumPeg) {
  int matched = 0;
  int i;
  int j;
  for (i = 0; i < filled; i++) {
    for (j = 0; j < n; j++) {
      if (guess[j] == str[i]) {
        matched++;
        j = n;
      }
    }
  }
  if (matched + (n - filled) >= sumPeg)
    return 1;
  else
    return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isPossible>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8d,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1198 <isPossible+0x98>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    1185 <isPossible+0x85>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x2c(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1172 <isPossible+0x72>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1177 <isPossible+0x77>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1137 <isPossible+0x37>
jmp    118a <isPossible+0x8a>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1124 <isPossible+0x24>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sub    -0xc(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jl     11b8 <isPossible+0xb8>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11bf <isPossible+0xbf>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isPossible>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    1164 <isPossible+0x64>
mov    %esi,%r9d
xor    %r10d,%r10d
xor    %r14d,%r14d
jmp    1129 <isPossible+0x29>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%r10
cmp    %r9,%r10
je     1167 <isPossible+0x67>
test   %edi,%edi
jle    1120 <isPossible+0x20>
mov    (%rdx,%r10,1),%r11b
xor    %ebx,%ebx
jmp    114f <isPossible+0x4f>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %r15b,%al
add    %eax,%r14d
add    $0x1,%ebp
mov    %ebp,%ebx
cmp    %edi,%ebp
jge    1120 <isPossible+0x20>
movslq %ebx,%r15
xor    %eax,%eax
mov    %edi,%ebp
cmp    %r11b,(%rcx,%r15,1)
sete   %r15b
je     1140 <isPossible+0x40>
mov    %ebx,%ebp
jmp    1140 <isPossible+0x40>
xor    %r14d,%r14d
sub    %esi,%edi
add    %r14d,%edi
xor    %eax,%eax
cmp    %r8d,%edi
setge  %al
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isPossible(i32 %0, i32 %1, i8* %2, i8* %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i8*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store i32 %0, i32* %7
store i32 %1, i32* %8
store i8* %2, i8** %9
store i8* %3, i8** %10
store i32 %4, i32* %11
store i32 0, i32* %12
store i32 0, i32* %13
br label %15
15: ; preds = %47, %5
%16 = load i32, i32* %13
%17 = load i32, i32* %8
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %50
19: ; preds = %15
store i32 0, i32* %14
br label %20
20: ; preds = %43, %19
%21 = load i32, i32* %14
%22 = load i32, i32* %7
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %46
24: ; preds = %20
%25 = load i8*, i8** %10
%26 = load i32, i32* %14
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = load i8*, i8** %9
%32 = load i32, i32* %13
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %33
%35 = load i8, i8* %34
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = icmp eq i32 %30, %36
br i1 %37, label %38, label %42
38: ; preds = %24
%39 = load i32, i32* %12
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %12
%41 = load i32, i32* %7
store i32 %41, i32* %14
br label %42
42: ; preds = %38, %24
br label %43
43: ; preds = %42
%44 = load i32, i32* %14
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %14
br label %20
46: ; preds = %20
br label %47
47: ; preds = %46
%48 = load i32, i32* %13
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %13
br label %15
50: ; preds = %15
%51 = load i32, i32* %12
%52 = load i32, i32* %7
%53 = load i32, i32* %8
%54 = sub nsw i32 %52, %53
%55 = add nsw i32 %51, %54
%56 = load i32, i32* %11
%57 = icmp sge i32 %55, %56
br i1 %57, label %58, label %59
58: ; preds = %50
store i32 1, i32* %6
br label %60
59: ; preds = %50
store i32 0, i32* %6
br label %60
60: ; preds = %59, %58
%61 = load i32, i32* %6
ret i32 %61
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isPossible(i32 %0, i32 %1, i8* nocapture %2, i8* nocapture %3, i32 %4) {
%6 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %6, label %7, label %32
7: ; preds = %5
%8 = icmp sgt i32 %0, 0
%9 = zext i32 %1 to i64
br label %10
10: ; preds = %7, %28
%11 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %30, %28 ]
%12 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %29, %28 ]
br i1 %8, label %13, label %28
13: ; preds = %10
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %11
%15 = load i8, i8* %14
br label %16
16: ; preds = %13, %16
%17 = phi i32 [ 0, %13 ], [ %26, %16 ]
%18 = phi i32 [ %12, %13 ], [ %24, %16 ]
%19 = sext i32 %17 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = icmp eq i8 %21, %15
%23 = zext i1 %22 to i32
%24 = add nsw i32 %18, %23
%25 = select i1 %22, i32 %0, i32 %17
%26 = add nsw i32 %25, 1
%27 = icmp slt i32 %26, %0
br i1 %27, label %16, label %28
28: ; preds = %16, %10
%29 = phi i32 [ %12, %10 ], [ %24, %16 ]
%30 = add nuw nsw i64 %11, 1
%31 = icmp eq i64 %30, %9
br i1 %31, label %32, label %10
32: ; preds = %28, %5
%33 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %29, %28 ]
%34 = sub i32 %0, %1
%35 = add nsw i32 %34, %33
%36 = icmp sge i32 %35, %4
%37 = zext i1 %36 to i32
ret i32 %37
}