insect(line_c1, line_c2, object_c1, object_c2) int line_c1, line_c2, object_c1,
    object_c2;
{
  int l1, l2, o1, o2;
  int status = 0;
  if (line_c1 > line_c2) {
    l1 = line_c2;
    l2 = line_c1;
  } else {
    l1 = line_c1;
    l2 = line_c2;
  }
  if (object_c1 > object_c2) {
    o1 = object_c2;
    o2 = object_c1;
  } else {
    o1 = object_c1;
    o2 = object_c2;
  }
  if ((l1 <= o2) && (l2 >= o1))
    status = 1;
  return (status);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<insect>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jle    1134 <insect+0x34>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1140 <insect+0x40>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jle    115d <insect+0x5d>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1169 <insect+0x69>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jg     1188 <insect+0x88>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jl     1188 <insect+0x88>
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<insect>:
cmp    %esi,%edi
mov    %edi,%eax
cmovg  %esi,%eax
cmovg  %edi,%esi
cmp    %ecx,%edx
mov    %edx,%edi
cmovg  %ecx,%edi
cmovg  %edx,%ecx
cmp    %ecx,%eax
setle  %al
cmp    %edi,%esi
setge  %cl
and    %al,%cl
movzbl %cl,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @insect(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %13
%14 = load i32, i32* %5
%15 = load i32, i32* %6
%16 = icmp sgt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %20
17: ; preds = %4
%18 = load i32, i32* %6
store i32 %18, i32* %9
%19 = load i32, i32* %5
store i32 %19, i32* %10
br label %23
20: ; preds = %4
%21 = load i32, i32* %5
store i32 %21, i32* %9
%22 = load i32, i32* %6
store i32 %22, i32* %10
br label %23
23: ; preds = %20, %17
%24 = load i32, i32* %7
%25 = load i32, i32* %8
%26 = icmp sgt i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %30
27: ; preds = %23
%28 = load i32, i32* %8
store i32 %28, i32* %11
%29 = load i32, i32* %7
store i32 %29, i32* %12
br label %33
30: ; preds = %23
%31 = load i32, i32* %7
store i32 %31, i32* %11
%32 = load i32, i32* %8
store i32 %32, i32* %12
br label %33
33: ; preds = %30, %27
%34 = load i32, i32* %9
%35 = load i32, i32* %12
%36 = icmp sle i32 %34, %35
br i1 %36, label %37, label %42
37: ; preds = %33
%38 = load i32, i32* %10
%39 = load i32, i32* %11
%40 = icmp sge i32 %38, %39
br i1 %40, label %41, label %42
41: ; preds = %37
store i32 1, i32* %13
br label %42
42: ; preds = %41, %37, %33
%43 = load i32, i32* %13
ret i32 %43
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @insect(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %0, %1
%6 = select i1 %5, i32 %1, i32 %0
%7 = select i1 %5, i32 %0, i32 %1
%8 = icmp sgt i32 %2, %3
%9 = select i1 %8, i32 %3, i32 %2
%10 = select i1 %8, i32 %2, i32 %3
%11 = icmp sle i32 %6, %10
%12 = icmp sge i32 %7, %9
%13 = and i1 %11, %12
%14 = zext i1 %13 to i32
ret i32 %14
}