void selectionSort(int *vector, int vectorSize) {
  for (int i = 0; i < vectorSize; i++) {
    int lower = vector[i];
    int lowerIndex = i;
    for (int j = i + 1; j < vectorSize; j++) {
      if (vector[j] < lower) {
        lower = vector[j];
        lowerIndex = j;
      }
    }
    if (lowerIndex != i) {
      int auxiliar = vector[i];
      vector[i] = lower;
      vector[lowerIndex] = auxiliar;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<selectionSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11cb <selectionSort+0xcb>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1182 <selectionSort+0x82>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    116f <selectionSort+0x6f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1174 <selectionSort+0x74>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    113b <selectionSort+0x3b>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
je     11b8 <selectionSort+0xb8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11bd <selectionSort+0xbd>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1112 <selectionSort+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<selectionSort>:
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    1178 <selectionSort+0x78>
mov    %esi,%eax
mov    $0x1,%r10d
xor    %r11d,%r11d
jmp    112c <selectionSort+0x2c>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r10
mov    %r9,%r11
cmp    %rax,%r9
je     1178 <selectionSort+0x78>
mov    (%rdi,%r11,4),%r8d
lea    0x1(%r11),%r9
mov    %r8d,%esi
mov    %r11d,%ecx
mov    %r10,%rdx
cmp    %rax,%r9
jae    1164 <selectionSort+0x64>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    (%rdi,%rdx,4),%ebx
cmp    %esi,%ebx
cmovl  %ebx,%esi
cmovl  %edx,%ecx
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rax
jne    1150 <selectionSort+0x50>
mov    %ecx,%edx
cmp    %rdx,%r11
je     1120 <selectionSort+0x20>
mov    %esi,(%rdi,%r11,4)
movslq %ecx,%rcx
mov    %r8d,(%rdi,%rcx,4)
jmp    1120 <selectionSort+0x20>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @selectionSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %10
10: ; preds = %67, %2
%11 = load i32, i32* %5
%12 = load i32, i32* %4
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %70
14: ; preds = %10
%15 = load i32*, i32** %3
%16 = load i32, i32* %5
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
store i32 %19, i32* %6
%20 = load i32, i32* %5
store i32 %20, i32* %7
%21 = load i32, i32* %5
%22 = add nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %8
br label %23
23: ; preds = %43, %14
%24 = load i32, i32* %8
%25 = load i32, i32* %4
%26 = icmp slt i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %46
27: ; preds = %23
%28 = load i32*, i32** %3
%29 = load i32, i32* %8
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = load i32, i32* %6
%34 = icmp slt i32 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %42
35: ; preds = %27
%36 = load i32*, i32** %3
%37 = load i32, i32* %8
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
store i32 %40, i32* %6
%41 = load i32, i32* %8
store i32 %41, i32* %7
br label %42
42: ; preds = %35, %27
br label %43
43: ; preds = %42
%44 = load i32, i32* %8
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %8
br label %23
46: ; preds = %23
%47 = load i32, i32* %7
%48 = load i32, i32* %5
%49 = icmp ne i32 %47, %48
br i1 %49, label %50, label %66
50: ; preds = %46
%51 = load i32*, i32** %3
%52 = load i32, i32* %5
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 %53
%55 = load i32, i32* %54
store i32 %55, i32* %9
%56 = load i32, i32* %6
%57 = load i32*, i32** %3
%58 = load i32, i32* %5
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 %59
store i32 %56, i32* %60
%61 = load i32, i32* %9
%62 = load i32*, i32** %3
%63 = load i32, i32* %7
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %62, i64 %64
store i32 %61, i32* %65
br label %66
66: ; preds = %50, %46
br label %67
67: ; preds = %66
%68 = load i32, i32* %5
%69 = add nsw i32 %68, 1
store i32 %69, i32* %5
br label %10
70: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @selectionSort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %7
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = zext i32 %1 to i64
br label %8
7: ; preds = %36, %2
ret void
8: ; preds = %4, %36
%9 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %13, %36 ]
%10 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %37, %36 ]
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %9
%12 = load i32, i32* %11
%13 = add nuw nsw i64 %9, 1
%14 = icmp ult i64 %13, %5
%15 = trunc i64 %9 to i32
br i1 %14, label %21, label %16
16: ; preds = %21, %8
%17 = phi i32 [ %12, %8 ], [ %28, %21 ]
%18 = phi i32 [ %15, %8 ], [ %30, %21 ]
%19 = zext i32 %18 to i64
%20 = icmp eq i64 %9, %19
br i1 %20, label %36, label %33
21: ; preds = %8, %21
%22 = phi i64 [ %31, %21 ], [ %10, %8 ]
%23 = phi i32 [ %30, %21 ], [ %15, %8 ]
%24 = phi i32 [ %28, %21 ], [ %12, %8 ]
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
%26 = load i32, i32* %25
%27 = icmp slt i32 %26, %24
%28 = select i1 %27, i32 %26, i32 %24
%29 = trunc i64 %22 to i32
%30 = select i1 %27, i32 %29, i32 %23
%31 = add nuw nsw i64 %22, 1
%32 = icmp eq i64 %31, %6
br i1 %32, label %16, label %21
33: ; preds = %16
store i32 %17, i32* %11
%34 = sext i32 %18 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %34
store i32 %12, i32* %35
br label %36
36: ; preds = %33, %16
%37 = add nuw nsw i64 %10, 1
%38 = icmp eq i64 %13, %6
br i1 %38, label %7, label %8
}