#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint8_t;
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
void generate_lookup(uint8_t *_lookup, uint8_t _gen) {
  uint32_t i;
  uint8_t b;
  uint8_t a;
  for (i = 0; i < 256; i++) {
    b = i;
    for (a = 0; a < 8; a++) {
      if ((b & 0x80) != 0) {
        b <<= 1;
        b ^= _gen;
      } else
        b <<= 1;
    }
    _lookup[i] = b;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<generate_lookup>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x100,-0x10(%rbp)
jge    1196 <generate_lookup+0x96>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x8,-0x18(%rbp)
jge    117a <generate_lookup+0x7a>
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x80,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     115e <generate_lookup+0x5e>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
xor    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1167 <generate_lookup+0x67>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    116c <generate_lookup+0x6c>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    112c <generate_lookup+0x2c>
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1112 <generate_lookup+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<generate_lookup>:
movd   %esi,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
movdqa 0xeef(%rip),%xmm1
movdqa 0xef7(%rip),%xmm4
movdqa 0xeff(%rip),%xmm7
xor    %eax,%eax
movdqa 0xf04(%rip),%xmm9
pxor   %xmm10,%xmm10
movdqa 0xf07(%rip),%xmm6
movdqa 0xf0e(%rip),%xmm8
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movdqa %xmm1,%xmm3
pand   %xmm9,%xmm3
movdqa %xmm4,%xmm2
pand   %xmm9,%xmm2
pcmpeqd %xmm10,%xmm2
pcmpeqd %xmm10,%xmm3
movdqa %xmm2,%xmm5
shufps $0xdd,%xmm3,%xmm5
shufps $0x88,%xmm3,%xmm2
andps  %xmm5,%xmm2
andnps %xmm0,%xmm2
movdqa %xmm7,%xmm3
paddd  %xmm7,%xmm3
pxor   %xmm2,%xmm3
movdqa %xmm3,%xmm2
paddd  %xmm3,%xmm2
pslld  $0x18,%xmm3
psrad  $0x1f,%xmm3
pand   %xmm0,%xmm3
pxor   %xmm2,%xmm3
movdqa %xmm3,%xmm2
paddd  %xmm3,%xmm2
pslld  $0x18,%xmm3
psrad  $0x1f,%xmm3
pand   %xmm0,%xmm3
pxor   %xmm2,%xmm3
movdqa %xmm3,%xmm2
paddd  %xmm3,%xmm2
pslld  $0x18,%xmm3
psrad  $0x1f,%xmm3
pand   %xmm0,%xmm3
pxor   %xmm2,%xmm3
movdqa %xmm3,%xmm2
paddd  %xmm3,%xmm2
pslld  $0x18,%xmm3
psrad  $0x1f,%xmm3
pand   %xmm0,%xmm3
pxor   %xmm2,%xmm3
movdqa %xmm3,%xmm2
paddd  %xmm3,%xmm2
pslld  $0x18,%xmm3
psrad  $0x1f,%xmm3
pand   %xmm0,%xmm3
pxor   %xmm2,%xmm3
movdqa %xmm3,%xmm2
paddd  %xmm3,%xmm2
pslld  $0x18,%xmm3
psrad  $0x1f,%xmm3
pand   %xmm0,%xmm3
pxor   %xmm2,%xmm3
movdqa %xmm3,%xmm2
paddd  %xmm3,%xmm2
pslld  $0x18,%xmm3
psrad  $0x1f,%xmm3
pand   %xmm0,%xmm3
pxor   %xmm2,%xmm3
movdqu %xmm3,(%rdi,%rax,4)
add    $0x4,%rax
paddq  %xmm6,%xmm4
paddq  %xmm6,%xmm1
paddd  %xmm8,%xmm7
cmp    $0x100,%rax
jne    1150 <generate_lookup+0x50>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @generate_lookup(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %39, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = icmp slt i32 %9, 256
br i1 %10, label %11, label %42
11: ; preds = %8
%12 = load i32, i32* %5
store i32 %12, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %13
13: ; preds = %30, %11
%14 = load i32, i32* %7
%15 = icmp slt i32 %14, 8
br i1 %15, label %16, label %33
16: ; preds = %13
%17 = load i32, i32* %6
%18 = and i32 %17, 128
%19 = icmp ne i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %26
20: ; preds = %16
%21 = load i32, i32* %6
%22 = shl i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %6
%23 = load i32, i32* %4
%24 = load i32, i32* %6
%25 = xor i32 %24, %23
store i32 %25, i32* %6
br label %29
26: ; preds = %16
%27 = load i32, i32* %6
%28 = shl i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %6
br label %29
29: ; preds = %26, %20
br label %30
30: ; preds = %29
%31 = load i32, i32* %7
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %7
br label %13
33: ; preds = %13
%34 = load i32, i32* %6
%35 = load i32*, i32** %3
%36 = load i32, i32* %5
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
store i32 %34, i32* %38
br label %39
39: ; preds = %33
%40 = load i32, i32* %5
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %5
br label %8
42: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @generate_lookup(i32* nocapture writeonly %0, i32 %1) {
%3 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %1, i64 0
%4 = shufflevector <4 x i32> %3, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %5
5: ; preds = %5, %2
%6 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %51, %5 ]
%7 = phi <4 x i64> [ <i64 0, i64 1, i64 2, i64 3>, %2 ], [ %52, %5 ]
%8 = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %2 ], [ %53, %5 ]
%9 = and <4 x i64> %7, <i64 128, i64 128, i64 128, i64 128>
%10 = icmp eq <4 x i64> %9, zeroinitializer
%11 = select <4 x i1> %10, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> %4
%12 = shl <4 x i32> %8, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%13 = xor <4 x i32> %11, %12
%14 = and <4 x i32> %13, <i32 128, i32 128, i32 128, i32 128>
%15 = icmp eq <4 x i32> %14, zeroinitializer
%16 = shl <4 x i32> %13, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%17 = select <4 x i1> %15, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> %4
%18 = xor <4 x i32> %17, %16
%19 = and <4 x i32> %18, <i32 128, i32 128, i32 128, i32 128>
%20 = icmp eq <4 x i32> %19, zeroinitializer
%21 = shl <4 x i32> %18, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%22 = select <4 x i1> %20, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> %4
%23 = xor <4 x i32> %22, %21
%24 = and <4 x i32> %23, <i32 128, i32 128, i32 128, i32 128>
%25 = icmp eq <4 x i32> %24, zeroinitializer
%26 = shl <4 x i32> %23, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%27 = select <4 x i1> %25, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> %4
%28 = xor <4 x i32> %27, %26
%29 = and <4 x i32> %28, <i32 128, i32 128, i32 128, i32 128>
%30 = icmp eq <4 x i32> %29, zeroinitializer
%31 = shl <4 x i32> %28, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%32 = select <4 x i1> %30, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> %4
%33 = xor <4 x i32> %32, %31
%34 = and <4 x i32> %33, <i32 128, i32 128, i32 128, i32 128>
%35 = icmp eq <4 x i32> %34, zeroinitializer
%36 = shl <4 x i32> %33, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%37 = select <4 x i1> %35, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> %4
%38 = xor <4 x i32> %37, %36
%39 = and <4 x i32> %38, <i32 128, i32 128, i32 128, i32 128>
%40 = icmp eq <4 x i32> %39, zeroinitializer
%41 = shl <4 x i32> %38, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%42 = select <4 x i1> %40, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> %4
%43 = xor <4 x i32> %42, %41
%44 = and <4 x i32> %43, <i32 128, i32 128, i32 128, i32 128>
%45 = icmp eq <4 x i32> %44, zeroinitializer
%46 = shl <4 x i32> %43, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%47 = select <4 x i1> %45, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> %4
%48 = xor <4 x i32> %47, %46
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %6
%50 = bitcast i32* %49 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %48, <4 x i32>* %50
%51 = add nuw i64 %6, 4
%52 = add <4 x i64> %7, <i64 4, i64 4, i64 4, i64 4>
%53 = add <4 x i32> %8, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%54 = icmp eq i64 %51, 256
br i1 %54, label %55, label %5
55: ; preds = %5
ret void
}