#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned int bitread(unsigned int *, unsigned int, unsigned int);
unsigned int rice_decode(unsigned int *buf, unsigned int *pos, unsigned nbits) {
  unsigned int v;
  v = bitread(buf, *pos, nbits);
  *pos += nbits;
  while ((((buf)[(*pos) / (32)] >> ((*pos) % (32))) & 1)) {
    v += (1 << nbits);
    (*pos)++;
  }
  (*pos)++;
  return (v + (1));
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rice_decode>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
call   1030 <bitread@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
shr    $0x5,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
and    $0x1f,%ecx
shr    %cl,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     118c <rice_decode+0x7c>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    1143 <rice_decode+0x33>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rice_decode>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %edx,%ebp
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%rbx
mov    (%rsi),%esi
call   1030 <bitread@plt>
mov    (%r14),%edx
add    %ebp,%edx
mov    %edx,(%r14)
mov    %edx,%ecx
shr    $0x5,%ecx
mov    (%rbx,%rcx,4),%ecx
bt     %edx,%ecx
jae    1165 <rice_decode+0x55>
mov    $0x1,%esi
mov    %ebp,%ecx
shl    %cl,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    %esi,%eax
add    $0x1,%edx
mov    %edx,(%r14)
mov    %edx,%ecx
shr    $0x5,%ecx
mov    (%rbx,%rcx,4),%ecx
bt     %edx,%ecx
jb     1150 <rice_decode+0x40>
add    $0x1,%edx
mov    %edx,(%r14)
add    $0x1,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @rice_decode(i32* %0, i32* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32* %1, i32** %5
store i32 %2, i32* %6
%8 = load i32*, i32** %4
%9 = load i32*, i32** %5
%10 = load i32, i32* %9
%11 = load i32, i32* %6
%12 = call i32 @bitread(i32* %8, i32 %10, i32 %11)
store i32 %12, i32* %7
%13 = load i32, i32* %6
%14 = load i32*, i32** %5
%15 = load i32, i32* %14
%16 = add i32 %15, %13
store i32 %16, i32* %14
br label %17
17: ; preds = %31, %3
%18 = load i32*, i32** %4
%19 = load i32*, i32** %5
%20 = load i32, i32* %19
%21 = udiv i32 %20, 32
%22 = zext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = load i32*, i32** %5
%26 = load i32, i32* %25
%27 = urem i32 %26, 32
%28 = lshr i32 %24, %27
%29 = and i32 %28, 1
%30 = icmp ne i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %39
31: ; preds = %17
%32 = load i32, i32* %6
%33 = shl i32 1, %32
%34 = load i32, i32* %7
%35 = add i32 %34, %33
store i32 %35, i32* %7
%36 = load i32*, i32** %5
%37 = load i32, i32* %36
%38 = add i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %36
br label %17
39: ; preds = %17
%40 = load i32*, i32** %5
%41 = load i32, i32* %40
%42 = add i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %40
%43 = load i32, i32* %7
%44 = add i32 %43, 1
ret i32 %44
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @rice_decode(i32* %0, i32* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = load i32, i32* %1
%5 = tail call i32 @bitread(i32* %0, i32 %4, i32 %2)
%6 = load i32, i32* %1
%7 = add i32 %6, %2
store i32 %7, i32* %1
%8 = lshr i32 %7, 5
%9 = zext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %9
%11 = load i32, i32* %10
%12 = and i32 %7, 31
%13 = shl nuw i32 1, %12
%14 = and i32 %11, %13
%15 = icmp eq i32 %14, 0
br i1 %15, label %31, label %16
16: ; preds = %3
%17 = shl nuw i32 1, %2
br label %18
18: ; preds = %16, %18
%19 = phi i32 [ %5, %16 ], [ %21, %18 ]
%20 = phi i32 [ %7, %16 ], [ %22, %18 ]
%21 = add i32 %19, %17
%22 = add i32 %20, 1
store i32 %22, i32* %1
%23 = lshr i32 %22, 5
%24 = zext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = and i32 %22, 31
%28 = shl nuw i32 1, %27
%29 = and i32 %26, %28
%30 = icmp eq i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %18
31: ; preds = %18, %3
%32 = phi i32 [ %7, %3 ], [ %22, %18 ]
%33 = phi i32 [ %5, %3 ], [ %21, %18 ]
%34 = add i32 %32, 1
store i32 %34, i32* %1
%35 = add i32 %33, 1
ret i32 %35
}