#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ allTrue(int *, int);
scalar_t__ equContainsClause(int *, int, int *);
int findSingleSolution(int *, int, int, int *, int *, int);
int /*<<< orphan*/ free(int *);
int /*<<< orphan*/ getRandomClause(int, int *);
int *malloc(int);
int pow(int, int);
void getRandomEquAndSol(int *equ, int *sol, int numBools, int numClauses) {
  int numClausesMade = 0;
  int foundSingleSol = 0;
  int *indPresent;
  int *indNotPresent;
  int clause[3];
  int *candidate;
  indPresent = malloc(numBools * sizeof(int));
  indNotPresent = malloc(numBools * sizeof(int));
  candidate = malloc(numBools * sizeof(int));
  for (int i = 0; i < numBools; i++)
    indPresent[i] = indNotPresent[i] = candidate[i] = 0;
  int numCandidates = pow(2, numBools);
  while (!foundSingleSol || !allTrue(indPresent, numBools) ||
         !allTrue(indNotPresent, numBools)) {
    foundSingleSol = 0;
    numClausesMade = 0;
    for (int i = 0; i < numBools; i++)
      indPresent[i] = indNotPresent[i] = 0;
    while (numClausesMade < numClauses) {
      getRandomClause(numBools, clause);
      if (equContainsClause(equ, numClausesMade, clause))
        continue;
      for (int i = 0; i < 3; i++) {
        if (clause[i] > 0)
          indPresent[clause[i] - 1] = 1;
        else
          indNotPresent[-clause[i] - 1] = 1;
      }
      int startInd = numClausesMade * 3;
      numClausesMade++;
      for (int i = 0; i < 3; i++)
        equ[startInd + i] = clause[i];
    }
    foundSingleSol = findSingleSolution(equ, numBools, numClauses, sol,
                                        candidate, numCandidates);
  }
  free(indPresent);
  free(indNotPresent);
  free(candidate);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<getRandomEquAndSol>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x70,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1060 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1060 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1060 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x48(%rbp)
movl   $0x0,-0x4c(%rbp)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    121b <getRandomEquAndSol+0xab>
mov    -0x48(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
jmp    11d4 <getRandomEquAndSol+0x64>
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    $0x2,%edi
call   1080 <pow@plt>
mov    %eax,-0x50(%rbp)
mov    $0x1,%al
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    %al,-0x61(%rbp)
je     126d <getRandomEquAndSol+0xfd>
mov    -0x28(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
call   1050 <allTrue@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x61(%rbp)
je     126d <getRandomEquAndSol+0xfd>
mov    -0x30(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
call   1050 <allTrue@plt>
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
xor    $0xff,%al
mov    %al,-0x61(%rbp)
mov    -0x61(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    127d <getRandomEquAndSol+0x10d>
jmp    13e1 <getRandomEquAndSol+0x271>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x54(%rbp)
mov    -0x54(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    12ca <getRandomEquAndSol+0x15a>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x54(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x54(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x54(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
jmp    1292 <getRandomEquAndSol+0x122>
jmp    12cf <getRandomEquAndSol+0x15f>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    13be <getRandomEquAndSol+0x24e>
mov    -0x14(%rbp),%edi
lea    -0x3c(%rbp),%rsi
call   1070 <getRandomClause@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x1c(%rbp),%esi
lea    -0x3c(%rbp),%rdx
call   1090 <equContainsClause@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     1306 <getRandomEquAndSol+0x196>
jmp    12cf <getRandomEquAndSol+0x15f>
movl   $0x0,-0x58(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x58(%rbp)
jge    1372 <getRandomEquAndSol+0x202>
movslq -0x58(%rbp),%rax
cmpl   $0x0,-0x3c(%rbp,%rax,4)
jle    1344 <getRandomEquAndSol+0x1d4>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x58(%rbp),%rcx
mov    -0x3c(%rbp,%rcx,4),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
jmp    135f <getRandomEquAndSol+0x1ef>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x58(%rbp),%rdx
xor    %ecx,%ecx
sub    -0x3c(%rbp,%rdx,4),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
jmp    1364 <getRandomEquAndSol+0x1f4>
mov    -0x58(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x58(%rbp)
jmp    130d <getRandomEquAndSol+0x19d>
imul   $0x3,-0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x60(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x60(%rbp)
jge    13b9 <getRandomEquAndSol+0x249>
movslq -0x60(%rbp),%rax
mov    -0x3c(%rbp,%rax,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x5c(%rbp),%ecx
add    -0x60(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x60(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
jmp    1389 <getRandomEquAndSol+0x219>
jmp    12cf <getRandomEquAndSol+0x15f>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x48(%rbp),%r8
mov    -0x50(%rbp),%r9d
call   1040 <findSingleSolution@plt>
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    122b <getRandomEquAndSol+0xbb>
mov    -0x28(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x30(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x48(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
add    $0x70,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<getRandomEquAndSol>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x48,%rsp
mov    %ecx,%r15d
mov    %edx,%ebx
mov    %rsi,0x38(%rsp)
mov    %rdi,%rbp
lea    0x0(,%rbx,4),%r14d
mov    %r14d,%edi
call   1070 <malloc@plt>
mov    %rax,%r12
mov    %r14d,%edi
call   1070 <malloc@plt>
mov    %rax,%r13
mov    %r14d,%edi
call   1070 <malloc@plt>
test   %ebx,%ebx
mov    %rax,0x28(%rsp)
jle    11ff <getRandomEquAndSol+0x7f>
mov    %ebx,%r14d
shl    $0x2,%r14
mov    %rax,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %r14,%rdx
call   1060 <memset@plt>
mov    %r13,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %r14,%rdx
call   1060 <memset@plt>
mov    %r12,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %r14,0x20(%rsp)
mov    %r14,%rdx
call   1060 <memset@plt>
jmp    120a <getRandomEquAndSol+0x8a>
mov    %ebx,%eax
shl    $0x2,%rax
mov    %rax,0x20(%rsp)
mov    $0x2,%edi
mov    %ebx,%esi
call   1090 <pow@plt>
mov    %eax,0x10(%rsp)
mov    %r15d,%eax
mov    %rax,0x40(%rsp)
xor    %eax,%eax
lea    0x14(%rsp),%r14
mov    %r15d,0xc(%rsp)
mov    %r12,0x30(%rsp)
jmp    1266 <getRandomEquAndSol+0xe6>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %rbp,%rdi
mov    %ebx,%esi
mov    0xc(%rsp),%r15d
mov    %r15d,%edx
mov    0x38(%rsp),%rcx
mov    0x28(%rsp),%r8
mov    0x10(%rsp),%r9d
call   1040 <findSingleSolution@plt>
mov    0x30(%rsp),%r12
test   %eax,%eax
je     128a <getRandomEquAndSol+0x10a>
mov    %r12,%rdi
mov    %ebx,%esi
call   1050 <allTrue@plt>
test   %eax,%eax
je     128a <getRandomEquAndSol+0x10a>
mov    %r13,%rdi
mov    %ebx,%esi
call   1050 <allTrue@plt>
test   %eax,%eax
jne    137b <getRandomEquAndSol+0x1fb>
test   %ebx,%ebx
jle    12b5 <getRandomEquAndSol+0x135>
mov    %r13,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %r12,%r15
mov    0x20(%rsp),%r12
mov    %r12,%rdx
call   1060 <memset@plt>
mov    %r15,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %r12,%rdx
mov    0xc(%rsp),%r15d
call   1060 <memset@plt>
test   %r15d,%r15d
jle    1240 <getRandomEquAndSol+0xc0>
xor    %r15d,%r15d
nopl   (%rax)
lea    (%r15,%r15,2),%eax
lea    0x0(,%rax,4),%r12
add    %rbp,%r12
nop
mov    %ebx,%edi
mov    %r14,%rsi
call   1080 <getRandomClause@plt>
mov    %rbp,%rdi
mov    %r15d,%esi
mov    %r14,%rdx
call   10a0 <equContainsClause@plt>
test   %rax,%rax
jne    12d0 <getRandomEquAndSol+0x150>
movslq 0x14(%rsp),%rax
lea    -0x1(%rax),%ecx
test   %rax,%rax
mov    0x30(%rsp),%rsi
lea    (%rsi,%rcx,4),%rcx
not    %rax
lea    0x0(%r13,%rax,4),%rax
cmovg  %rcx,%rax
movl   $0x1,(%rax)
movslq 0x18(%rsp),%rax
lea    -0x1(%rax),%ecx
test   %rax,%rax
lea    (%rsi,%rcx,4),%rcx
not    %rax
lea    0x0(%r13,%rax,4),%rax
cmovg  %rcx,%rax
movslq 0x1c(%rsp),%rcx
lea    -0x1(%rcx),%edx
test   %rcx,%rcx
lea    (%rsi,%rdx,4),%rdx
not    %rcx
lea    0x0(%r13,%rcx,4),%rcx
cmovg  %rdx,%rcx
movl   $0x1,(%rax)
movl   $0x1,(%rcx)
mov    0x1c(%rsp),%eax
mov    %eax,0x8(%r12)
mov    0x14(%rsp),%rax
mov    %rax,(%r12)
add    $0x1,%r15
cmp    0x40(%rsp),%r15
jne    12c0 <getRandomEquAndSol+0x140>
jmp    1240 <getRandomEquAndSol+0xc0>
mov    %r12,%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    %r13,%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    0x28(%rsp),%rdi
call   1030 <free@plt>
add    $0x48,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @getRandomEquAndSol(i32* %0, i32* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32*
%12 = alloca i32*
%13 = alloca [3 x i32]
%14 = alloca i32*
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32* %1, i32** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %10
%21 = load i32, i32* %7
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = mul i64 %22, 4
%24 = trunc i64 %23 to i32
%25 = call i32* @malloc(i32 %24)
store i32* %25, i32** %11
%26 = load i32, i32* %7
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = mul i64 %27, 4
%29 = trunc i64 %28 to i32
%30 = call i32* @malloc(i32 %29)
store i32* %30, i32** %12
%31 = load i32, i32* %7
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = mul i64 %32, 4
%34 = trunc i64 %33 to i32
%35 = call i32* @malloc(i32 %34)
store i32* %35, i32** %14
store i32 0, i32* %15
br label %36
36: ; preds = %53, %4
%37 = load i32, i32* %15
%38 = load i32, i32* %7
%39 = icmp slt i32 %37, %38
br i1 %39, label %40, label %56
40: ; preds = %36
%41 = load i32*, i32** %14
%42 = load i32, i32* %15
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %43
store i32 0, i32* %44
%45 = load i32*, i32** %12
%46 = load i32, i32* %15
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %47
store i32 0, i32* %48
%49 = load i32*, i32** %11
%50 = load i32, i32* %15
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 %51
store i32 0, i32* %52
br label %53
53: ; preds = %40
%54 = load i32, i32* %15
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %15
br label %36
56: ; preds = %36
%57 = load i32, i32* %7
%58 = call i32 @pow(i32 2, i32 %57)
store i32 %58, i32* %16
br label %59
59: ; preds = %163, %56
%60 = load i32, i32* %10
%61 = icmp ne i32 %60, 0
br i1 %61, label %62, label %73
62: ; preds = %59
%63 = load i32*, i32** %11
%64 = load i32, i32* %7
%65 = call i32 @allTrue(i32* %63, i32 %64)
%66 = icmp ne i32 %65, 0
br i1 %66, label %67, label %73
67: ; preds = %62
%68 = load i32*, i32** %12
%69 = load i32, i32* %7
%70 = call i32 @allTrue(i32* %68, i32 %69)
%71 = icmp ne i32 %70, 0
%72 = xor i1 %71, true
br label %73
73: ; preds = %67, %62, %59
%74 = phi i1 [ true, %62 ], [ true, %59 ], [ %72, %67 ]
br i1 %74, label %75, label %171
75: ; preds = %73
store i32 0, i32* %10
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %17
br label %76
76: ; preds = %89, %75
%77 = load i32, i32* %17
%78 = load i32, i32* %7
%79 = icmp slt i32 %77, %78
br i1 %79, label %80, label %92
80: ; preds = %76
%81 = load i32*, i32** %12
%82 = load i32, i32* %17
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds i32, i32* %81, i64 %83
store i32 0, i32* %84
%85 = load i32*, i32** %11
%86 = load i32, i32* %17
%87 = sext i32 %86 to i64
%88 = getelementptr inbounds i32, i32* %85, i64 %87
store i32 0, i32* %88
br label %89
89: ; preds = %80
%90 = load i32, i32* %17
%91 = add nsw i32 %90, 1
store i32 %91, i32* %17
br label %76
92: ; preds = %76
br label %93
93: ; preds = %162, %106, %92
%94 = load i32, i32* %9
%95 = load i32, i32* %8
%96 = icmp slt i32 %94, %95
br i1 %96, label %97, label %163
97: ; preds = %93
%98 = load i32, i32* %7
%99 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %13, i64 0, i64 0
%100 = call i32 @getRandomClause(i32 %98, i32* %99)
%101 = load i32*, i32** %5
%102 = load i32, i32* %9
%103 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %13, i64 0, i64 0
%104 = call i64 @equContainsClause(i32* %101, i32 %102, i32* %103)
%105 = icmp ne i64 %104, 0
br i1 %105, label %106, label %107
106: ; preds = %97
br label %93
107: ; preds = %97
store i32 0, i32* %18
br label %108
108: ; preds = %137, %107
%109 = load i32, i32* %18
%110 = icmp slt i32 %109, 3
br i1 %110, label %111, label %140
111: ; preds = %108
%112 = load i32, i32* %18
%113 = sext i32 %112 to i64
%114 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %13, i64 0, i64 %113
%115 = load i32, i32* %114
%116 = icmp sgt i32 %115, 0
br i1 %116, label %117, label %126
117: ; preds = %111
%118 = load i32*, i32** %11
%119 = load i32, i32* %18
%120 = sext i32 %119 to i64
%121 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %13, i64 0, i64 %120
%122 = load i32, i32* %121
%123 = sub nsw i32 %122, 1
%124 = sext i32 %123 to i64
%125 = getelementptr inbounds i32, i32* %118, i64 %124
store i32 1, i32* %125
br label %136
126: ; preds = %111
%127 = load i32*, i32** %12
%128 = load i32, i32* %18
%129 = sext i32 %128 to i64
%130 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %13, i64 0, i64 %129
%131 = load i32, i32* %130
%132 = sub nsw i32 0, %131
%133 = sub nsw i32 %132, 1
%134 = sext i32 %133 to i64
%135 = getelementptr inbounds i32, i32* %127, i64 %134
store i32 1, i32* %135
br label %136
136: ; preds = %126, %117
br label %137
137: ; preds = %136
%138 = load i32, i32* %18
%139 = add nsw i32 %138, 1
store i32 %139, i32* %18
br label %108
140: ; preds = %108
%141 = load i32, i32* %9
%142 = mul nsw i32 %141, 3
store i32 %142, i32* %19
%143 = load i32, i32* %9
%144 = add nsw i32 %143, 1
store i32 %144, i32* %9
store i32 0, i32* %20
br label %145
145: ; preds = %159, %140
%146 = load i32, i32* %20
%147 = icmp slt i32 %146, 3
br i1 %147, label %148, label %162
148: ; preds = %145
%149 = load i32, i32* %20
%150 = sext i32 %149 to i64
%151 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %13, i64 0, i64 %150
%152 = load i32, i32* %151
%153 = load i32*, i32** %5
%154 = load i32, i32* %19
%155 = load i32, i32* %20
%156 = add nsw i32 %154, %155
%157 = sext i32 %156 to i64
%158 = getelementptr inbounds i32, i32* %153, i64 %157
store i32 %152, i32* %158
br label %159
159: ; preds = %148
%160 = load i32, i32* %20
%161 = add nsw i32 %160, 1
store i32 %161, i32* %20
br label %145
162: ; preds = %145
br label %93
163: ; preds = %93
%164 = load i32*, i32** %5
%165 = load i32, i32* %7
%166 = load i32, i32* %8
%167 = load i32*, i32** %6
%168 = load i32*, i32** %14
%169 = load i32, i32* %16
%170 = call i32 @findSingleSolution(i32* %164, i32 %165, i32 %166, i32* %167, i32* %168, i32 %169)
store i32 %170, i32* %10
br label %59
171: ; preds = %73
%172 = load i32*, i32** %11
%173 = call i32 @free(i32* %172)
%174 = load i32*, i32** %12
%175 = call i32 @free(i32* %174)
%176 = load i32*, i32** %14
%177 = call i32 @free(i32* %176)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @getRandomEquAndSol(i32* %0, i32* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca [3 x i32]
%6 = bitcast [3 x i32]* %5 to i8*
%7 = shl i32 %2, 2
%8 = tail call i32* @malloc(i32 %7)
%9 = bitcast i32* %8 to i8*
%10 = tail call i32* @malloc(i32 %7)
%11 = bitcast i32* %10 to i8*
%12 = tail call i32* @malloc(i32 %7)
%13 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %13, label %17, label %14
14: ; preds = %4
%15 = zext i32 %2 to i64
%16 = shl nuw nsw i64 %15, 2
br label %21
17: ; preds = %4
%18 = bitcast i32* %12 to i8*
%19 = zext i32 %2 to i64
%20 = shl nuw nsw i64 %19, 2
br label %21
21: ; preds = %14, %17
%22 = phi i64 [ %16, %14 ], [ %20, %17 ]
%23 = tail call i32 @pow(i32 2, i32 %2)
%24 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%25 = icmp sgt i32 %3, 0
%26 = zext i32 %3 to i64
%27 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %5, i64 0, i64 1
%28 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %5, i64 0, i64 2
br label %29
29: ; preds = %82, %21
%30 = phi i32 [ 0, %21 ], [ %83, %82 ]
%31 = icmp eq i32 %30, 0
br i1 %31, label %38, label %32
32: ; preds = %29
%33 = call i32 @allTrue(i32* %8, i32 %2)
%34 = icmp eq i32 %33, 0
br i1 %34, label %38, label %35
35: ; preds = %32
%36 = call i32 @allTrue(i32* %10, i32 %2)
%37 = icmp eq i32 %36, 0
br i1 %37, label %38, label %84
38: ; preds = %29, %32, %35
br i1 %13, label %39, label %40
39: ; preds = %38
br label %40
40: ; preds = %39, %38
br i1 %25, label %41, label %82
41: ; preds = %40, %52
%42 = phi i64 [ %80, %52 ], [ 0, %40 ]
%43 = trunc i64 %42 to i32
%44 = mul i64 %42, 3
%45 = and i64 %44, 4294967295
%46 = getelementptr i32, i32* %0, i64 %45
%47 = bitcast i32* %46 to i8*
br label %48
48: ; preds = %41, %48
%49 = call i32 @getRandomClause(i32 %2, i32* %24)
%50 = call i64 @equContainsClause(i32* %0, i32 %43, i32* %24)
%51 = icmp eq i64 %50, 0
br i1 %51, label %52, label %48
52: ; preds = %48
%53 = load i32, i32* %24
%54 = icmp sgt i32 %53, 0
%55 = add nsw i32 %53, -1
%56 = zext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 %56
%58 = xor i32 %53, -1
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %59
%61 = select i1 %54, i32* %57, i32* %60
store i32 1, i32* %61
%62 = load i32, i32* %27
%63 = icmp sgt i32 %62, 0
%64 = add nsw i32 %62, -1
%65 = zext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 %65
%67 = xor i32 %62, -1
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %68
%70 = select i1 %63, i32* %66, i32* %69
store i32 1, i32* %70
%71 = load i32, i32* %28
%72 = icmp sgt i32 %71, 0
%73 = add nsw i32 %71, -1
%74 = zext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 %74
%76 = xor i32 %71, -1
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %77
%79 = select i1 %72, i32* %75, i32* %78
store i32 1, i32* %79
%80 = add nuw nsw i64 %42, 1
%81 = icmp eq i64 %80, %26
br i1 %81, label %82, label %41
82: ; preds = %52, %40
%83 = call i32 @findSingleSolution(i32* %0, i32 %2, i32 %3, i32* %1, i32* %12, i32 %23)
br label %29
84: ; preds = %35
%85 = call i32 @free(i32* %8)
%86 = call i32 @free(i32* %10)
%87 = call i32 @free(i32* %12)
ret void
}