#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void reverse_order(unsigned char *in, size_t len) {
  unsigned char c;
  unsigned int i, j;
  for (i = 0, j = (unsigned int)len - 1; i < j; i++, j--) {
    c = in[i];
    in[i] = in[j];
    in[j] = c;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reverse_order>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jae    116e <reverse_order+0x6e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x11(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    111d <reverse_order+0x1d>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reverse_order>:
add    $0xffffffff,%esi
je     1130 <reverse_order+0x30>
mov    %esi,%eax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
xor    %ecx,%ecx
nopl   (%rax)
movzbl (%rdi,%rcx,1),%esi
movzbl 0x1(%rdi,%rax,1),%edx
mov    %dl,(%rdi,%rcx,1)
mov    %sil,0x1(%rdi,%rax,1)
add    $0x1,%rcx
mov    %eax,%edx
add    $0xffffffffffffffff,%rax
cmp    %rdx,%rcx
jb     1110 <reverse_order+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @reverse_order(i8* %0, i64 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i64
%5 = alloca i8
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i64 %1, i64* %4
store i32 0, i32* %6
%8 = load i64, i64* %4
%9 = trunc i64 %8 to i32
%10 = sub i32 %9, 1
store i32 %10, i32* %7
br label %11
11: ; preds = %35, %2
%12 = load i32, i32* %6
%13 = load i32, i32* %7
%14 = icmp ult i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %40
15: ; preds = %11
%16 = load i8*, i8** %3
%17 = load i32, i32* %6
%18 = zext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
store i8 %20, i8* %5
%21 = load i8*, i8** %3
%22 = load i32, i32* %7
%23 = zext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = load i8*, i8** %3
%27 = load i32, i32* %6
%28 = zext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %28
store i8 %25, i8* %29
%30 = load i8, i8* %5
%31 = load i8*, i8** %3
%32 = load i32, i32* %7
%33 = zext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %33
store i8 %30, i8* %34
br label %35
35: ; preds = %15
%36 = load i32, i32* %6
%37 = add i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %6
%38 = load i32, i32* %7
%39 = add i32 %38, -1
store i32 %39, i32* %7
br label %11
40: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @reverse_order(i8* nocapture %0, i64 %1) {
%3 = trunc i64 %1 to i32
%4 = add i32 %3, -1
%5 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %5, label %19, label %6
6: ; preds = %2
%7 = zext i32 %4 to i64
br label %8
8: ; preds = %6, %8
%9 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %15, %8 ]
%10 = phi i64 [ %7, %6 ], [ %16, %8 ]
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
%12 = load i8, i8* %11
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %10
%14 = load i8, i8* %13
store i8 %14, i8* %11
store i8 %12, i8* %13
%15 = add nuw nsw i64 %9, 1
%16 = add nsw i64 %10, -1
%17 = and i64 %16, 4294967295
%18 = icmp ult i64 %15, %17
br i1 %18, label %8, label %19
19: ; preds = %8, %2
ret void
}