#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ fabs(double);
float pbHypotenuseF(float DeltaX, float DeltaY) {
  int clac_cnt;
  float tmp_calc;
  float delta_x;
  float delta_y;
  delta_x = (float)fabs((double)DeltaX);
  delta_y = (float)fabs((double)DeltaY);
  if (delta_x < delta_y) {
    tmp_calc = delta_x;
    delta_x = delta_y;
    delta_y = tmp_calc;
  }
  if (delta_y == 0.0F) {
    return (delta_x);
  }
  for (clac_cnt = 0; clac_cnt < 2; clac_cnt++) {
    tmp_calc = delta_y / delta_x;
    tmp_calc *= tmp_calc;
    tmp_calc /= (4.0F + tmp_calc);
    delta_x += (2.0F * delta_x * tmp_calc);
    delta_y *= tmp_calc;
  }
  return (delta_x);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<pbHypotenuseF>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
movss  %xmm0,-0x8(%rbp)
movss  %xmm1,-0xc(%rbp)
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
call   1030 <fabs@plt>
cvtsi2ss %rax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
call   1030 <fabs@plt>
cvtsi2ss %rax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm1
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1183 <pbHypotenuseF+0x73>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    11a9 <pbHypotenuseF+0x99>
jp     11a9 <pbHypotenuseF+0x99>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    123e <pbHypotenuseF+0x12e>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x10(%rbp)
jge    1234 <pbHypotenuseF+0x124>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
divss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mulss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  0xe24(%rip),%xmm1
addss  -0x14(%rbp),%xmm1
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  0xe05(%rip),%xmm0
mulss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  -0x14(%rbp),%xmm2
movss  -0x18(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mulss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11b0 <pbHypotenuseF+0xa0>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<pbHypotenuseF>:
push   %rax
movss  %xmm1,0x4(%rsp)
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
call   1030 <fabs@plt>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %rax,%xmm0
movss  %xmm0,(%rsp)
movss  0x4(%rsp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
call   1030 <fabs@plt>
movss  (%rsp),%xmm4
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %rax,%xmm1
movaps %xmm1,%xmm0
maxss  %xmm4,%xmm0
minss  %xmm1,%xmm4
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm4
jne    1160 <pbHypotenuseF+0x50>
jp     1160 <pbHypotenuseF+0x50>
pop    %rax
ret
movaps %xmm4,%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm1
movss  0xe8d(%rip),%xmm2
movaps %xmm1,%xmm3
addss  %xmm2,%xmm3
divss  %xmm3,%xmm1
movaps %xmm0,%xmm3
addss  %xmm0,%xmm3
mulss  %xmm1,%xmm3
addss  %xmm0,%xmm3
mulss  %xmm4,%xmm1
divss  %xmm3,%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm1
addss  %xmm1,%xmm2
divss  %xmm2,%xmm1
movaps %xmm3,%xmm0
addss  %xmm3,%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
addss  %xmm3,%xmm0
pop    %rax
ret

LLVM IR (-O0):
define float @pbHypotenuseF(float %0, float %1) {
%3 = alloca float
%4 = alloca float
%5 = alloca float
%6 = alloca i32
%7 = alloca float
%8 = alloca float
%9 = alloca float
store float %0, float* %4
store float %1, float* %5
%10 = load float, float* %4
%11 = fpext float %10 to double
%12 = call i64 @fabs(double %11)
%13 = sitofp i64 %12 to float
store float %13, float* %8
%14 = load float, float* %5
%15 = fpext float %14 to double
%16 = call i64 @fabs(double %15)
%17 = sitofp i64 %16 to float
store float %17, float* %9
%18 = load float, float* %8
%19 = load float, float* %9
%20 = fcmp olt float %18, %19
br i1 %20, label %21, label %25
21: ; preds = %2
%22 = load float, float* %8
store float %22, float* %7
%23 = load float, float* %9
store float %23, float* %8
%24 = load float, float* %7
store float %24, float* %9
br label %25
25: ; preds = %21, %2
%26 = load float, float* %9
%27 = fcmp oeq float %26, 0.000000e+00
br i1 %27, label %28, label %30
28: ; preds = %25
%29 = load float, float* %8
store float %29, float* %3
br label %58
30: ; preds = %25
store i32 0, i32* %6
br label %31
31: ; preds = %53, %30
%32 = load i32, i32* %6
%33 = icmp slt i32 %32, 2
br i1 %33, label %34, label %56
34: ; preds = %31
%35 = load float, float* %9
%36 = load float, float* %8
%37 = fdiv float %35, %36
store float %37, float* %7
%38 = load float, float* %7
%39 = load float, float* %7
%40 = fmul float %39, %38
store float %40, float* %7
%41 = load float, float* %7
%42 = fadd float 4.000000e+00, %41
%43 = load float, float* %7
%44 = fdiv float %43, %42
store float %44, float* %7
%45 = load float, float* %8
%46 = fmul float 2.000000e+00, %45
%47 = load float, float* %7
%48 = load float, float* %8
%49 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %46, float %47, float %48)
store float %49, float* %8
%50 = load float, float* %7
%51 = load float, float* %9
%52 = fmul float %51, %50
store float %52, float* %9
br label %53
53: ; preds = %34
%54 = load i32, i32* %6
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %6
br label %31
56: ; preds = %31
%57 = load float, float* %8
store float %57, float* %3
br label %58
58: ; preds = %56, %28
%59 = load float, float* %3
ret float %59
}

LLVM IR (-O2):
define float @pbHypotenuseF(float %0, float %1) {
%3 = fpext float %0 to double
%4 = tail call i64 @fabs(double %3)
%5 = sitofp i64 %4 to float
%6 = fpext float %1 to double
%7 = tail call i64 @fabs(double %6)
%8 = sitofp i64 %7 to float
%9 = fcmp olt float %5, %8
%10 = select i1 %9, float %8, float %5
%11 = select i1 %9, float %5, float %8
%12 = fcmp oeq float %11, 0.000000e+00
br i1 %12, label %27, label %13
13: ; preds = %2
%14 = fdiv float %11, %10
%15 = fmul float %14, %14
%16 = fadd float %15, 4.000000e+00
%17 = fdiv float %15, %16
%18 = fmul float %10, 2.000000e+00
%19 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %18, float %17, float %10)
%20 = fmul float %11, %17
%21 = fdiv float %20, %19
%22 = fmul float %21, %21
%23 = fadd float %22, 4.000000e+00
%24 = fdiv float %22, %23
%25 = fmul float %19, 2.000000e+00
%26 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %25, float %24, float %19)
br label %27
27: ; preds = %13, %2
%28 = phi float [ %10, %2 ], [ %26, %13 ]
ret float %28
}