#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
void str_shift(char *dst, char *str, int i) {
  bool i_found = false;
  int len = strlen(str) - 1;
  for (int j = 0; j < len; j++) {
    if (j == i)
      i_found = true;
    dst[j] = (i_found) ? str[j + 1] : str[j];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<str_shift>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11af <str_shift+0x9f>
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jne    115f <str_shift+0x4f>
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
je     1182 <str_shift+0x72>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1191 <str_shift+0x81>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1140 <str_shift+0x30>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<str_shift>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%ebp
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%r14
mov    %rsi,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
cmp    $0x2,%eax
jl     1158 <str_shift+0x48>
add    $0xffffffff,%eax
mov    %ebp,%ecx
cmp    $0x1,%eax
jne    1163 <str_shift+0x53>
xor    %esi,%esi
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%al
je     1158 <str_shift+0x48>
cmp    %rcx,%rsi
sete   %al
test   %edx,%edx
setne  %cl
or     %al,%cl
movzbl %cl,%eax
add    %esi,%eax
mov    (%r15,%rax,1),%al
mov    %al,(%r14,%rsi,1)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    %eax,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
xor    %edi,%edi
mov    $0x1,%r8d
xor    %edx,%edx
jmp    1194 <str_shift+0x84>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ebp,%ebp
movzbl (%r15,%rbp,1),%ebx
mov    %bl,0x1(%r14,%rdi,1)
mov    %rsi,%rdi
cmp    %r9,%rsi
je     113a <str_shift+0x2a>
cmp    %rdi,%rcx
cmove  %r8d,%edx
lea    0x1(%rdi),%rbp
mov    %rdi,%rsi
test   %edx,%edx
je     11a9 <str_shift+0x99>
mov    %rbp,%rsi
mov    %esi,%esi
movzbl (%r15,%rsi,1),%ebx
mov    %bl,(%r14,%rdi,1)
cmp    %rcx,%rbp
cmove  %r8d,%edx
lea    0x2(%rdi),%rsi
test   %edx,%edx
je     1180 <str_shift+0x70>
mov    %rsi,%rbp
jmp    1180 <str_shift+0x70>

LLVM IR (-O0):
define void @str_shift(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
%10 = load i8*, i8** %5
%11 = call i32 @strlen(i8* %10)
%12 = sub nsw i32 %11, 1
store i32 %12, i32* %8
store i32 0, i32* %9
br label %13
13: ; preds = %47, %3
%14 = load i32, i32* %9
%15 = load i32, i32* %8
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %50
17: ; preds = %13
%18 = load i32, i32* %9
%19 = load i32, i32* %6
%20 = icmp eq i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %22
21: ; preds = %17
store i32 1, i32* %7
br label %22
22: ; preds = %21, %17
%23 = load i32, i32* %7
%24 = icmp ne i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %33
25: ; preds = %22
%26 = load i8*, i8** %5
%27 = load i32, i32* %9
%28 = add nsw i32 %27, 1
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = sext i8 %31 to i32
br label %40
33: ; preds = %22
%34 = load i8*, i8** %5
%35 = load i32, i32* %9
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %36
%38 = load i8, i8* %37
%39 = sext i8 %38 to i32
br label %40
40: ; preds = %33, %25
%41 = phi i32 [ %32, %25 ], [ %39, %33 ]
%42 = trunc i32 %41 to i8
%43 = load i8*, i8** %4
%44 = load i32, i32* %9
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 %45
store i8 %42, i8* %46
br label %47
47: ; preds = %40
%48 = load i32, i32* %9
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %9
br label %13
50: ; preds = %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @str_shift(i8* nocapture writeonly %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = tail call i32 @strlen(i8* %1)
%5 = icmp sgt i32 %4, 1
br i1 %5, label %6, label %28
6: ; preds = %3
%7 = add nsw i32 %4, -1
%8 = zext i32 %2 to i64
%9 = zext i32 %7 to i64
%10 = and i64 %9, 1
%11 = icmp eq i32 %7, 1
br i1 %11, label %14, label %12
12: ; preds = %6
%13 = and i64 %9, 4294967294
br label %29
14: ; preds = %29, %6
%15 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %45, %29 ]
%16 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %43, %29 ]
%17 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %17, label %28, label %18
18: ; preds = %14
%19 = icmp eq i64 %15, %8
%20 = icmp ne i32 %16, 0
%21 = select i1 %19, i1 true, i1 %20
%22 = zext i1 %21 to i64
%23 = add nuw nsw i64 %15, %22
%24 = and i64 %23, 4294967295
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %15
store i8 %26, i8* %27
br label %28
28: ; preds = %18, %14, %3
ret void
29: ; preds = %29, %12
%30 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %45, %29 ]
%31 = phi i32 [ 0, %12 ], [ %43, %29 ]
%32 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %51, %29 ]
%33 = icmp eq i64 %30, %8
%34 = select i1 %33, i32 1, i32 %31
%35 = icmp eq i32 %34, 0
%36 = or i64 %30, 1
%37 = select i1 %35, i64 %30, i64 %36
%38 = and i64 %37, 4294967295
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %38
%40 = load i8, i8* %39
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %30
store i8 %40, i8* %41
%42 = icmp eq i64 %36, %8
%43 = select i1 %42, i32 1, i32 %34
%44 = icmp eq i32 %43, 0
%45 = add nuw nsw i64 %30, 2
%46 = select i1 %44, i64 %36, i64 %45
%47 = and i64 %46, 4294967295
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %47
%49 = load i8, i8* %48
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %36
store i8 %49, i8* %50
%51 = add i64 %32, 2
%52 = icmp eq i64 %51, %13
br i1 %52, label %14, label %29
}