#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ check_in_board(int, int);
int /*<<< orphan*/ store_future_move_pawn(int, int, int, int, int **, char ***);
void future_move_pawn(int px, int py, int fm[][2], char ***pp, int player) {
  fm[4][0] = 0;
  if (player == 1) {
    if (check_in_board(px + 1, py + 1)) {
      store_future_move_pawn(px, py, px + 1, py + 1, fm, pp);
    }
    if (check_in_board(px + 1, py)) {
      store_future_move_pawn(px, py, px + 1, py, fm, pp);
    }
    if (check_in_board(px + 1, py - 1)) {
      store_future_move_pawn(px, py, px + 1, py - 1, fm, pp);
    }
    if (px == 1) {
      if (pp[px + 2][py][0] == '\0' && pp[px + 1][py][0] == '\0') {
        int x = fm[4][0];
        fm[x][0] = px + 2;
        fm[x][1] = py;
        (fm[4][0])++;
      }
    }
  } else {
    if (check_in_board(px - 1, py - 1)) {
      store_future_move_pawn(px, py, px - 1, py - 1, fm, pp);
    }
    if (check_in_board(px - 1, py)) {
      store_future_move_pawn(px, py, px - 1, py, fm, pp);
    }
    if (check_in_board(px - 1, py + 1)) {
      store_future_move_pawn(px, py, px - 1, py + 1, fm, pp);
    }
    if (px == 6) {
      if (pp[px - 2][py][0] == '\0' && pp[px - 1][py][0] == '\0') {
        int x = fm[4][0];
        fm[x][0] = px - 2;
        fm[x][1] = py;
        (fm[4][0])++;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<future_move_pawn>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movl   $0x0,0x20(%rax)
cmpl   $0x1,-0x1c(%rbp)
jne    128c <future_move_pawn+0x16c>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    $0x1,%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
call   1040 <check_in_board@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     1189 <future_move_pawn+0x69>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%r8
mov    -0x18(%rbp),%r9
call   1030 <store_future_move_pawn@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    $0x1,%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
call   1040 <check_in_board@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     11bd <future_move_pawn+0x9d>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
mov    -0x8(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%r8
mov    -0x18(%rbp),%r9
call   1030 <store_future_move_pawn@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    $0x1,%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
sub    $0x1,%esi
call   1040 <check_in_board@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     11f7 <future_move_pawn+0xd7>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%r8
mov    -0x18(%rbp),%r9
call   1030 <store_future_move_pawn@plt>
cmpl   $0x1,-0x4(%rbp)
jne    1287 <future_move_pawn+0x167>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1282 <future_move_pawn+0x162>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1282 <future_move_pawn+0x162>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x20(%rax),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x8(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,0x4(%rax,%rcx,8)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x20(%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,0x20(%rax)
jmp    1287 <future_move_pawn+0x167>
jmp    13c9 <future_move_pawn+0x2a9>
mov    -0x4(%rbp),%edi
sub    $0x1,%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
sub    $0x1,%esi
call   1040 <check_in_board@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     12c6 <future_move_pawn+0x1a6>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0x4(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%r8
mov    -0x18(%rbp),%r9
call   1030 <store_future_move_pawn@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
sub    $0x1,%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
call   1040 <check_in_board@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     12fa <future_move_pawn+0x1da>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0x4(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
mov    -0x8(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%r8
mov    -0x18(%rbp),%r9
call   1030 <store_future_move_pawn@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
sub    $0x1,%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
call   1040 <check_in_board@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     1334 <future_move_pawn+0x214>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0x4(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%r8
mov    -0x18(%rbp),%r9
call   1030 <store_future_move_pawn@plt>
cmpl   $0x6,-0x4(%rbp)
jne    13c4 <future_move_pawn+0x2a4>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    13bf <future_move_pawn+0x29f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    13bf <future_move_pawn+0x29f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x20(%rax),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edx
sub    $0x2,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x8(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %edx,0x4(%rax,%rcx,8)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x20(%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,0x20(%rax)
jmp    13c4 <future_move_pawn+0x2a4>
jmp    13c9 <future_move_pawn+0x2a9>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<future_move_pawn>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rcx,%r15
mov    %rdx,%r14
mov    %esi,%ebx
mov    %edi,%r12d
movl   $0x0,0x20(%rdx)
cmp    $0x1,%r8d
jne    11fa <future_move_pawn+0xda>
lea    0x1(%r12),%r13d
lea    0x1(%rbx),%ebp
mov    %r13d,%edi
mov    %ebp,%esi
call   1040 <check_in_board@plt>
test   %rax,%rax
je     1173 <future_move_pawn+0x53>
mov    %r12d,%edi
mov    %ebx,%esi
mov    %r13d,%edx
mov    %ebp,%ecx
mov    %r14,%r8
mov    %r15,%r9
call   1030 <store_future_move_pawn@plt>
mov    %r13d,%edi
mov    %ebx,%esi
call   1040 <check_in_board@plt>
test   %rax,%rax
je     1197 <future_move_pawn+0x77>
mov    %r12d,%edi
mov    %ebx,%esi
mov    %r13d,%edx
mov    %ebx,%ecx
mov    %r14,%r8
mov    %r15,%r9
call   1030 <store_future_move_pawn@plt>
lea    -0x1(%rbx),%ebp
mov    %r13d,%edi
mov    %ebp,%esi
call   1040 <check_in_board@plt>
test   %rax,%rax
je     11be <future_move_pawn+0x9e>
mov    %r12d,%edi
mov    %ebx,%esi
mov    %r13d,%edx
mov    %ebp,%ecx
mov    %r14,%r8
mov    %r15,%r9
call   1030 <store_future_move_pawn@plt>
cmp    $0x1,%r12d
jne    12ae <future_move_pawn+0x18e>
mov    0x18(%r15),%rcx
movslq %ebx,%rax
mov    (%rcx,%rax,8),%rcx
cmpb   $0x0,(%rcx)
jne    12ae <future_move_pawn+0x18e>
mov    %r13d,%ecx
mov    (%r15,%rcx,8),%rcx
mov    (%rcx,%rax,8),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
jne    12ae <future_move_pawn+0x18e>
mov    $0x3,%eax
jmp    129c <future_move_pawn+0x17c>
lea    -0x1(%r12),%r13d
lea    -0x1(%rbx),%ebp
mov    %r13d,%edi
mov    %ebp,%esi
call   1040 <check_in_board@plt>
test   %rax,%rax
je     1226 <future_move_pawn+0x106>
mov    %r12d,%edi
mov    %ebx,%esi
mov    %r13d,%edx
mov    %ebp,%ecx
mov    %r14,%r8
mov    %r15,%r9
call   1030 <store_future_move_pawn@plt>
mov    %r13d,%edi
mov    %ebx,%esi
call   1040 <check_in_board@plt>
test   %rax,%rax
je     124a <future_move_pawn+0x12a>
mov    %r12d,%edi
mov    %ebx,%esi
mov    %r13d,%edx
mov    %ebx,%ecx
mov    %r14,%r8
mov    %r15,%r9
call   1030 <store_future_move_pawn@plt>
lea    0x1(%rbx),%ebp
mov    %r13d,%edi
mov    %ebp,%esi
call   1040 <check_in_board@plt>
test   %rax,%rax
je     1271 <future_move_pawn+0x151>
mov    %r12d,%edi
mov    %ebx,%esi
mov    %r13d,%edx
mov    %ebp,%ecx
mov    %r14,%r8
mov    %r15,%r9
call   1030 <store_future_move_pawn@plt>
cmp    $0x6,%r12d
jne    12ae <future_move_pawn+0x18e>
mov    0x20(%r15),%rcx
movslq %ebx,%rax
mov    (%rcx,%rax,8),%rcx
cmpb   $0x0,(%rcx)
jne    12ae <future_move_pawn+0x18e>
mov    %r13d,%ecx
mov    (%r15,%rcx,8),%rcx
mov    (%rcx,%rax,8),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
jne    12ae <future_move_pawn+0x18e>
mov    $0x4,%eax
movslq 0x20(%r14),%rcx
mov    %eax,(%r14,%rcx,8)
mov    %ebx,0x4(%r14,%rcx,8)
addl   $0x1,0x20(%r14)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @future_move_pawn(i32 %0, i32 %1, [2 x i32]* %2, i8*** %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca [2 x i32]*
%9 = alloca i8***
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32 %0, i32* %6
store i32 %1, i32* %7
store [2 x i32]* %2, [2 x i32]** %8
store i8*** %3, i8**** %9
store i32 %4, i32* %10
%13 = load [2 x i32]*, [2 x i32]** %8
%14 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %13, i64 4
%15 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %14, i64 0, i64 0
store i32 0, i32* %15
%16 = load i32, i32* %10
%17 = icmp eq i32 %16, 1
br i1 %17, label %18, label %128
18: ; preds = %5
%19 = load i32, i32* %6
%20 = add nsw i32 %19, 1
%21 = load i32, i32* %7
%22 = add nsw i32 %21, 1
%23 = call i64 @check_in_board(i32 %20, i32 %22)
%24 = icmp ne i64 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %36
25: ; preds = %18
%26 = load i32, i32* %6
%27 = load i32, i32* %7
%28 = load i32, i32* %6
%29 = add nsw i32 %28, 1
%30 = load i32, i32* %7
%31 = add nsw i32 %30, 1
%32 = load [2 x i32]*, [2 x i32]** %8
%33 = bitcast [2 x i32]* %32 to i32**
%34 = load i8***, i8**** %9
%35 = call i32 @store_future_move_pawn(i32 %26, i32 %27, i32 %29, i32 %31, i32** %33, i8*** %34)
br label %36
36: ; preds = %25, %18
%37 = load i32, i32* %6
%38 = add nsw i32 %37, 1
%39 = load i32, i32* %7
%40 = call i64 @check_in_board(i32 %38, i32 %39)
%41 = icmp ne i64 %40, 0
br i1 %41, label %42, label %52
42: ; preds = %36
%43 = load i32, i32* %6
%44 = load i32, i32* %7
%45 = load i32, i32* %6
%46 = add nsw i32 %45, 1
%47 = load i32, i32* %7
%48 = load [2 x i32]*, [2 x i32]** %8
%49 = bitcast [2 x i32]* %48 to i32**
%50 = load i8***, i8**** %9
%51 = call i32 @store_future_move_pawn(i32 %43, i32 %44, i32 %46, i32 %47, i32** %49, i8*** %50)
br label %52
52: ; preds = %42, %36
%53 = load i32, i32* %6
%54 = add nsw i32 %53, 1
%55 = load i32, i32* %7
%56 = sub nsw i32 %55, 1
%57 = call i64 @check_in_board(i32 %54, i32 %56)
%58 = icmp ne i64 %57, 0
br i1 %58, label %59, label %70
59: ; preds = %52
%60 = load i32, i32* %6
%61 = load i32, i32* %7
%62 = load i32, i32* %6
%63 = add nsw i32 %62, 1
%64 = load i32, i32* %7
%65 = sub nsw i32 %64, 1
%66 = load [2 x i32]*, [2 x i32]** %8
%67 = bitcast [2 x i32]* %66 to i32**
%68 = load i8***, i8**** %9
%69 = call i32 @store_future_move_pawn(i32 %60, i32 %61, i32 %63, i32 %65, i32** %67, i8*** %68)
br label %70
70: ; preds = %59, %52
%71 = load i32, i32* %6
%72 = icmp eq i32 %71, 1
br i1 %72, label %73, label %127
73: ; preds = %70
%74 = load i8***, i8**** %9
%75 = load i32, i32* %6
%76 = add nsw i32 %75, 2
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds i8**, i8*** %74, i64 %77
%79 = load i8**, i8*** %78
%80 = load i32, i32* %7
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds i8*, i8** %79, i64 %81
%83 = load i8*, i8** %82
%84 = getelementptr inbounds i8, i8* %83, i64 0
%85 = load i8, i8* %84
%86 = sext i8 %85 to i32
%87 = icmp eq i32 %86, 0
br i1 %87, label %88, label %126
88: ; preds = %73
%89 = load i8***, i8**** %9
%90 = load i32, i32* %6
%91 = add nsw i32 %90, 1
%92 = sext i32 %91 to i64
%93 = getelementptr inbounds i8**, i8*** %89, i64 %92
%94 = load i8**, i8*** %93
%95 = load i32, i32* %7
%96 = sext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds i8*, i8** %94, i64 %96
%98 = load i8*, i8** %97
%99 = getelementptr inbounds i8, i8* %98, i64 0
%100 = load i8, i8* %99
%101 = sext i8 %100 to i32
%102 = icmp eq i32 %101, 0
br i1 %102, label %103, label %126
103: ; preds = %88
%104 = load [2 x i32]*, [2 x i32]** %8
%105 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %104, i64 4
%106 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %105, i64 0, i64 0
%107 = load i32, i32* %106
store i32 %107, i32* %11
%108 = load i32, i32* %6
%109 = add nsw i32 %108, 2
%110 = load [2 x i32]*, [2 x i32]** %8
%111 = load i32, i32* %11
%112 = sext i32 %111 to i64
%113 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %110, i64 %112
%114 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %113, i64 0, i64 0
store i32 %109, i32* %114
%115 = load i32, i32* %7
%116 = load [2 x i32]*, [2 x i32]** %8
%117 = load i32, i32* %11
%118 = sext i32 %117 to i64
%119 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %116, i64 %118
%120 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %119, i64 0, i64 1
store i32 %115, i32* %120
%121 = load [2 x i32]*, [2 x i32]** %8
%122 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %121, i64 4
%123 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %122, i64 0, i64 0
%124 = load i32, i32* %123
%125 = add nsw i32 %124, 1
store i32 %125, i32* %123
br label %126
126: ; preds = %103, %88, %73
br label %127
127: ; preds = %126, %70
br label %238
128: ; preds = %5
%129 = load i32, i32* %6
%130 = sub nsw i32 %129, 1
%131 = load i32, i32* %7
%132 = sub nsw i32 %131, 1
%133 = call i64 @check_in_board(i32 %130, i32 %132)
%134 = icmp ne i64 %133, 0
br i1 %134, label %135, label %146
135: ; preds = %128
%136 = load i32, i32* %6
%137 = load i32, i32* %7
%138 = load i32, i32* %6
%139 = sub nsw i32 %138, 1
%140 = load i32, i32* %7
%141 = sub nsw i32 %140, 1
%142 = load [2 x i32]*, [2 x i32]** %8
%143 = bitcast [2 x i32]* %142 to i32**
%144 = load i8***, i8**** %9
%145 = call i32 @store_future_move_pawn(i32 %136, i32 %137, i32 %139, i32 %141, i32** %143, i8*** %144)
br label %146
146: ; preds = %135, %128
%147 = load i32, i32* %6
%148 = sub nsw i32 %147, 1
%149 = load i32, i32* %7
%150 = call i64 @check_in_board(i32 %148, i32 %149)
%151 = icmp ne i64 %150, 0
br i1 %151, label %152, label %162
152: ; preds = %146
%153 = load i32, i32* %6
%154 = load i32, i32* %7
%155 = load i32, i32* %6
%156 = sub nsw i32 %155, 1
%157 = load i32, i32* %7
%158 = load [2 x i32]*, [2 x i32]** %8
%159 = bitcast [2 x i32]* %158 to i32**
%160 = load i8***, i8**** %9
%161 = call i32 @store_future_move_pawn(i32 %153, i32 %154, i32 %156, i32 %157, i32** %159, i8*** %160)
br label %162
162: ; preds = %152, %146
%163 = load i32, i32* %6
%164 = sub nsw i32 %163, 1
%165 = load i32, i32* %7
%166 = add nsw i32 %165, 1
%167 = call i64 @check_in_board(i32 %164, i32 %166)
%168 = icmp ne i64 %167, 0
br i1 %168, label %169, label %180
169: ; preds = %162
%170 = load i32, i32* %6
%171 = load i32, i32* %7
%172 = load i32, i32* %6
%173 = sub nsw i32 %172, 1
%174 = load i32, i32* %7
%175 = add nsw i32 %174, 1
%176 = load [2 x i32]*, [2 x i32]** %8
%177 = bitcast [2 x i32]* %176 to i32**
%178 = load i8***, i8**** %9
%179 = call i32 @store_future_move_pawn(i32 %170, i32 %171, i32 %173, i32 %175, i32** %177, i8*** %178)
br label %180
180: ; preds = %169, %162
%181 = load i32, i32* %6
%182 = icmp eq i32 %181, 6
br i1 %182, label %183, label %237
183: ; preds = %180
%184 = load i8***, i8**** %9
%185 = load i32, i32* %6
%186 = sub nsw i32 %185, 2
%187 = sext i32 %186 to i64
%188 = getelementptr inbounds i8**, i8*** %184, i64 %187
%189 = load i8**, i8*** %188
%190 = load i32, i32* %7
%191 = sext i32 %190 to i64
%192 = getelementptr inbounds i8*, i8** %189, i64 %191
%193 = load i8*, i8** %192
%194 = getelementptr inbounds i8, i8* %193, i64 0
%195 = load i8, i8* %194
%196 = sext i8 %195 to i32
%197 = icmp eq i32 %196, 0
br i1 %197, label %198, label %236
198: ; preds = %183
%199 = load i8***, i8**** %9
%200 = load i32, i32* %6
%201 = sub nsw i32 %200, 1
%202 = sext i32 %201 to i64
%203 = getelementptr inbounds i8**, i8*** %199, i64 %202
%204 = load i8**, i8*** %203
%205 = load i32, i32* %7
%206 = sext i32 %205 to i64
%207 = getelementptr inbounds i8*, i8** %204, i64 %206
%208 = load i8*, i8** %207
%209 = getelementptr inbounds i8, i8* %208, i64 0
%210 = load i8, i8* %209
%211 = sext i8 %210 to i32
%212 = icmp eq i32 %211, 0
br i1 %212, label %213, label %236
213: ; preds = %198
%214 = load [2 x i32]*, [2 x i32]** %8
%215 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %214, i64 4
%216 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %215, i64 0, i64 0
%217 = load i32, i32* %216
store i32 %217, i32* %12
%218 = load i32, i32* %6
%219 = sub nsw i32 %218, 2
%220 = load [2 x i32]*, [2 x i32]** %8
%221 = load i32, i32* %12
%222 = sext i32 %221 to i64
%223 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %220, i64 %222
%224 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %223, i64 0, i64 0
store i32 %219, i32* %224
%225 = load i32, i32* %7
%226 = load [2 x i32]*, [2 x i32]** %8
%227 = load i32, i32* %12
%228 = sext i32 %227 to i64
%229 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %226, i64 %228
%230 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %229, i64 0, i64 1
store i32 %225, i32* %230
%231 = load [2 x i32]*, [2 x i32]** %8
%232 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %231, i64 4
%233 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %232, i64 0, i64 0
%234 = load i32, i32* %233
%235 = add nsw i32 %234, 1
store i32 %235, i32* %233
br label %236
236: ; preds = %213, %198, %183
br label %237
237: ; preds = %236, %180
br label %238
238: ; preds = %237, %127
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @future_move_pawn(i32 %0, i32 %1, [2 x i32]* %2, i8*** %3, i32 %4) {
%6 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %2, i64 4, i64 0
store i32 0, i32* %6
%7 = icmp eq i32 %4, 1
br i1 %7, label %8, label %47
8: ; preds = %5
%9 = add nsw i32 %0, 1
%10 = add nsw i32 %1, 1
%11 = tail call i64 @check_in_board(i32 %9, i32 %10)
%12 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %12, label %16, label %13
13: ; preds = %8
%14 = bitcast [2 x i32]* %2 to i32**
%15 = tail call i32 @store_future_move_pawn(i32 %0, i32 %1, i32 %9, i32 %10, i32** %14, i8*** %3)
br label %16
16: ; preds = %13, %8
%17 = tail call i64 @check_in_board(i32 %9, i32 %1)
%18 = icmp eq i64 %17, 0
br i1 %18, label %22, label %19
19: ; preds = %16
%20 = bitcast [2 x i32]* %2 to i32**
%21 = tail call i32 @store_future_move_pawn(i32 %0, i32 %1, i32 %9, i32 %1, i32** %20, i8*** %3)
br label %22
22: ; preds = %19, %16
%23 = add nsw i32 %1, -1
%24 = tail call i64 @check_in_board(i32 %9, i32 %23)
%25 = icmp eq i64 %24, 0
br i1 %25, label %29, label %26
26: ; preds = %22
%27 = bitcast [2 x i32]* %2 to i32**
%28 = tail call i32 @store_future_move_pawn(i32 %0, i32 %1, i32 %9, i32 %23, i32** %27, i8*** %3)
br label %29
29: ; preds = %26, %22
%30 = icmp eq i32 %0, 1
br i1 %30, label %31, label %94
31: ; preds = %29
%32 = getelementptr inbounds i8**, i8*** %3, i64 3
%33 = load i8**, i8*** %32
%34 = sext i32 %1 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8*, i8** %33, i64 %34
%36 = load i8*, i8** %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = icmp eq i8 %37, 0
br i1 %38, label %39, label %94
39: ; preds = %31
%40 = zext i32 %9 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8**, i8*** %3, i64 %40
%42 = load i8**, i8*** %41
%43 = getelementptr inbounds i8*, i8** %42, i64 %34
%44 = load i8*, i8** %43
%45 = load i8, i8* %44
%46 = icmp eq i8 %45, 0
br i1 %46, label %86, label %94
47: ; preds = %5
%48 = add nsw i32 %0, -1
%49 = add nsw i32 %1, -1
%50 = tail call i64 @check_in_board(i32 %48, i32 %49)
%51 = icmp eq i64 %50, 0
br i1 %51, label %55, label %52
52: ; preds = %47
%53 = bitcast [2 x i32]* %2 to i32**
%54 = tail call i32 @store_future_move_pawn(i32 %0, i32 %1, i32 %48, i32 %49, i32** %53, i8*** %3)
br label %55
55: ; preds = %52, %47
%56 = tail call i64 @check_in_board(i32 %48, i32 %1)
%57 = icmp eq i64 %56, 0
br i1 %57, label %61, label %58
58: ; preds = %55
%59 = bitcast [2 x i32]* %2 to i32**
%60 = tail call i32 @store_future_move_pawn(i32 %0, i32 %1, i32 %48, i32 %1, i32** %59, i8*** %3)
br label %61
61: ; preds = %58, %55
%62 = add nsw i32 %1, 1
%63 = tail call i64 @check_in_board(i32 %48, i32 %62)
%64 = icmp eq i64 %63, 0
br i1 %64, label %68, label %65
65: ; preds = %61
%66 = bitcast [2 x i32]* %2 to i32**
%67 = tail call i32 @store_future_move_pawn(i32 %0, i32 %1, i32 %48, i32 %62, i32** %66, i8*** %3)
br label %68
68: ; preds = %65, %61
%69 = icmp eq i32 %0, 6
br i1 %69, label %70, label %94
70: ; preds = %68
%71 = getelementptr inbounds i8**, i8*** %3, i64 4
%72 = load i8**, i8*** %71
%73 = sext i32 %1 to i64
%74 = getelementptr inbounds i8*, i8** %72, i64 %73
%75 = load i8*, i8** %74
%76 = load i8, i8* %75
%77 = icmp eq i8 %76, 0
br i1 %77, label %78, label %94
78: ; preds = %70
%79 = zext i32 %48 to i64
%80 = getelementptr inbounds i8**, i8*** %3, i64 %79
%81 = load i8**, i8*** %80
%82 = getelementptr inbounds i8*, i8** %81, i64 %73
%83 = load i8*, i8** %82
%84 = load i8, i8* %83
%85 = icmp eq i8 %84, 0
br i1 %85, label %86, label %94
86: ; preds = %78, %39
%87 = phi i32 [ 3, %39 ], [ 4, %78 ]
%88 = load i32, i32* %6
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %2, i64 %89, i64 0
store i32 %87, i32* %90
%91 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %2, i64 %89, i64 1
store i32 %1, i32* %91
%92 = load i32, i32* %6
%93 = add nsw i32 %92, 1
store i32 %93, i32* %6
br label %94
94: ; preds = %86, %68, %78, %70, %29, %39, %31
ret void
}