#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int audio_init();
int input_init();
int log_init();
int net_init();
int phys_init();
int script_init();
int video_init();
int void_init(unsigned char flags) {
  int status = 0;
  if (flags & 0x40)
    status |= log_init() << 6;
  if (flags & 0x01)
    status |= video_init();
  if (flags & 0x02)
    status |= audio_init() << 1;
  if (flags & 0x04)
    status |= input_init() << 2;
  if (flags & 0x08)
    status |= net_init() << 3;
  if (flags & 0x10)
    status |= script_init() << 4;
  if (flags & 0x20)
    status |= phys_init() << 5;
  return status;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<void_init>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %dil,%al
mov    %al,-0x1(%rbp)
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
movzbl -0x1(%rbp),%eax
and    $0x40,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11a5 <void_init+0x35>
mov    $0x0,%al
call   1030 <log_init@plt>
shl    $0x6,%eax
or     -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
movzbl -0x1(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11c2 <void_init+0x52>
mov    $0x0,%al
call   1060 <video_init@plt>
or     -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
movzbl -0x1(%rbp),%eax
and    $0x2,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11e2 <void_init+0x72>
mov    $0x0,%al
call   1050 <audio_init@plt>
shl    $0x1,%eax
or     -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
movzbl -0x1(%rbp),%eax
and    $0x4,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1202 <void_init+0x92>
mov    $0x0,%al
call   1080 <input_init@plt>
shl    $0x2,%eax
or     -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
movzbl -0x1(%rbp),%eax
and    $0x8,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1222 <void_init+0xb2>
mov    $0x0,%al
call   1040 <net_init@plt>
shl    $0x3,%eax
or     -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
movzbl -0x1(%rbp),%eax
and    $0x10,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1242 <void_init+0xd2>
mov    $0x0,%al
call   1070 <script_init@plt>
shl    $0x4,%eax
or     -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
movzbl -0x1(%rbp),%eax
and    $0x20,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1262 <void_init+0xf2>
mov    $0x0,%al
call   1090 <phys_init@plt>
shl    $0x5,%eax
or     -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<void_init>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    %edi,%ebp
xor    %ebx,%ebx
test   $0x40,%bpl
jne    11b6 <void_init+0x46>
test   $0x1,%bpl
jne    11c8 <void_init+0x58>
test   $0x2,%bpl
jne    11d7 <void_init+0x67>
test   $0x4,%bpl
jne    11e8 <void_init+0x78>
test   $0x8,%bpl
jne    11fa <void_init+0x8a>
test   $0x10,%bpl
jne    120c <void_init+0x9c>
test   $0x20,%bpl
je     11ad <void_init+0x3d>
xor    %eax,%eax
call   1090 <phys_init@plt>
shl    $0x5,%eax
or     %eax,%ebx
mov    %ebx,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret
xor    %eax,%eax
call   1030 <log_init@plt>
mov    %eax,%ebx
shl    $0x6,%ebx
test   $0x1,%bpl
je     1183 <void_init+0x13>
xor    %eax,%eax
call   1060 <video_init@plt>
or     %eax,%ebx
test   $0x2,%bpl
je     1189 <void_init+0x19>
xor    %eax,%eax
call   1050 <audio_init@plt>
add    %eax,%eax
or     %eax,%ebx
test   $0x4,%bpl
je     118f <void_init+0x1f>
xor    %eax,%eax
call   1080 <input_init@plt>
shl    $0x2,%eax
or     %eax,%ebx
test   $0x8,%bpl
je     1195 <void_init+0x25>
xor    %eax,%eax
call   1040 <net_init@plt>
shl    $0x3,%eax
or     %eax,%ebx
test   $0x10,%bpl
je     119b <void_init+0x2b>
xor    %eax,%eax
call   1070 <script_init@plt>
shl    $0x4,%eax
or     %eax,%ebx
test   $0x20,%bpl
jne    11a1 <void_init+0x31>
jmp    11ad <void_init+0x3d>

LLVM IR (-O0):
define i32 @void_init(i8 zeroext %0) {
%2 = alloca i8
%3 = alloca i32
store i8 %0, i8* %2
store i32 0, i32* %3
%4 = load i8, i8* %2
%5 = zext i8 %4 to i32
%6 = and i32 %5, 64
%7 = icmp ne i32 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %13
8: ; preds = %1
%9 = call i32 (...) @log_init()
%10 = shl i32 %9, 6
%11 = load i32, i32* %3
%12 = or i32 %11, %10
store i32 %12, i32* %3
br label %13
13: ; preds = %8, %1
%14 = load i8, i8* %2
%15 = zext i8 %14 to i32
%16 = and i32 %15, 1
%17 = icmp ne i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %22
18: ; preds = %13
%19 = call i32 (...) @video_init()
%20 = load i32, i32* %3
%21 = or i32 %20, %19
store i32 %21, i32* %3
br label %22
22: ; preds = %18, %13
%23 = load i8, i8* %2
%24 = zext i8 %23 to i32
%25 = and i32 %24, 2
%26 = icmp ne i32 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %32
27: ; preds = %22
%28 = call i32 (...) @audio_init()
%29 = shl i32 %28, 1
%30 = load i32, i32* %3
%31 = or i32 %30, %29
store i32 %31, i32* %3
br label %32
32: ; preds = %27, %22
%33 = load i8, i8* %2
%34 = zext i8 %33 to i32
%35 = and i32 %34, 4
%36 = icmp ne i32 %35, 0
br i1 %36, label %37, label %42
37: ; preds = %32
%38 = call i32 (...) @input_init()
%39 = shl i32 %38, 2
%40 = load i32, i32* %3
%41 = or i32 %40, %39
store i32 %41, i32* %3
br label %42
42: ; preds = %37, %32
%43 = load i8, i8* %2
%44 = zext i8 %43 to i32
%45 = and i32 %44, 8
%46 = icmp ne i32 %45, 0
br i1 %46, label %47, label %52
47: ; preds = %42
%48 = call i32 (...) @net_init()
%49 = shl i32 %48, 3
%50 = load i32, i32* %3
%51 = or i32 %50, %49
store i32 %51, i32* %3
br label %52
52: ; preds = %47, %42
%53 = load i8, i8* %2
%54 = zext i8 %53 to i32
%55 = and i32 %54, 16
%56 = icmp ne i32 %55, 0
br i1 %56, label %57, label %62
57: ; preds = %52
%58 = call i32 (...) @script_init()
%59 = shl i32 %58, 4
%60 = load i32, i32* %3
%61 = or i32 %60, %59
store i32 %61, i32* %3
br label %62
62: ; preds = %57, %52
%63 = load i8, i8* %2
%64 = zext i8 %63 to i32
%65 = and i32 %64, 32
%66 = icmp ne i32 %65, 0
br i1 %66, label %67, label %72
67: ; preds = %62
%68 = call i32 (...) @phys_init()
%69 = shl i32 %68, 5
%70 = load i32, i32* %3
%71 = or i32 %70, %69
store i32 %71, i32* %3
br label %72
72: ; preds = %67, %62
%73 = load i32, i32* %3
ret i32 %73
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @void_init(i8 zeroext %0) {
%2 = zext i8 %0 to i32
%3 = and i32 %2, 64
%4 = icmp eq i32 %3, 0
br i1 %4, label %8, label %5
5: ; preds = %1
%6 = tail call i32 (...) @log_init()
%7 = shl i32 %6, 6
br label %8
8: ; preds = %5, %1
%9 = phi i32 [ %7, %5 ], [ 0, %1 ]
%10 = and i32 %2, 1
%11 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %11, label %15, label %12
12: ; preds = %8
%13 = tail call i32 (...) @video_init()
%14 = or i32 %13, %9
br label %15
15: ; preds = %12, %8
%16 = phi i32 [ %14, %12 ], [ %9, %8 ]
%17 = and i32 %2, 2
%18 = icmp eq i32 %17, 0
br i1 %18, label %23, label %19
19: ; preds = %15
%20 = tail call i32 (...) @audio_init()
%21 = shl i32 %20, 1
%22 = or i32 %21, %16
br label %23
23: ; preds = %19, %15
%24 = phi i32 [ %22, %19 ], [ %16, %15 ]
%25 = and i32 %2, 4
%26 = icmp eq i32 %25, 0
br i1 %26, label %31, label %27
27: ; preds = %23
%28 = tail call i32 (...) @input_init()
%29 = shl i32 %28, 2
%30 = or i32 %29, %24
br label %31
31: ; preds = %27, %23
%32 = phi i32 [ %30, %27 ], [ %24, %23 ]
%33 = and i32 %2, 8
%34 = icmp eq i32 %33, 0
br i1 %34, label %39, label %35
35: ; preds = %31
%36 = tail call i32 (...) @net_init()
%37 = shl i32 %36, 3
%38 = or i32 %37, %32
br label %39
39: ; preds = %35, %31
%40 = phi i32 [ %38, %35 ], [ %32, %31 ]
%41 = and i32 %2, 16
%42 = icmp eq i32 %41, 0
br i1 %42, label %47, label %43
43: ; preds = %39
%44 = tail call i32 (...) @script_init()
%45 = shl i32 %44, 4
%46 = or i32 %45, %40
br label %47
47: ; preds = %43, %39
%48 = phi i32 [ %46, %43 ], [ %40, %39 ]
%49 = and i32 %2, 32
%50 = icmp eq i32 %49, 0
br i1 %50, label %55, label %51
51: ; preds = %47
%52 = tail call i32 (...) @phys_init()
%53 = shl i32 %52, 5
%54 = or i32 %53, %48
br label %55
55: ; preds = %51, %47
%56 = phi i32 [ %54, %51 ], [ %48, %47 ]
ret i32 %56
}