#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ assert(int);
void floats_mat_ABt(const float *A, int Arows, int Acols, const float *B,
                    int Brows, int Bcols, float *R, int Rrows, int Rcols) {
  assert(Acols == Bcols);
  assert(Rrows == Arows);
  assert(Brows == Rcols);
  for (int Rrow = 0; Rrow < Rrows; Rrow++) {
    for (int Rcol = 0; Rcol < Rcols; Rcol++) {
      float acc = 0;
      for (int i = 0; i < Acols; i++)
        acc += A[Rrow * Acols + i] * B[Rcol * Bcols + i];
      R[Rrow * Rcols + Rcol] = acc;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<floats_mat_ABt>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    0x20(%rbp),%eax
mov    0x18(%rbp),%eax
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
mov    %r9d,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edi
call   1030 <assert@plt>
mov    0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edi
call   1030 <assert@plt>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    0x20(%rbp),%eax
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edi
call   1030 <assert@plt>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    0x18(%rbp),%eax
jge    123a <floats_mat_ABt+0x12a>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    0x20(%rbp),%eax
jge    1227 <floats_mat_ABt+0x117>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11fe <floats_mat_ABt+0xee>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
imul   -0x20(%rbp),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x2c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    11a6 <floats_mat_ABt+0x96>
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   0x20(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    118b <floats_mat_ABt+0x7b>
jmp    122c <floats_mat_ABt+0x11c>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1178 <floats_mat_ABt+0x68>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<floats_mat_ABt>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x48,%rsp
mov    %r9d,%ebx
mov    %r8d,%r15d
mov    %rcx,0x10(%rsp)
mov    %edx,%ebp
mov    %esi,%r13d
mov    %rdi,0x8(%rsp)
mov    0x88(%rsp),%r14d
xor    %edi,%edi
cmp    %r9d,%edx
sete   %dil
call   1030 <assert@plt>
xor    %edi,%edi
cmp    %r13d,%r14d
sete   %dil
call   1030 <assert@plt>
xor    %edi,%edi
cmp    0x90(%rsp),%r15d
sete   %dil
call   1030 <assert@plt>
test   %r14d,%r14d
jle    12df <floats_mat_ABt+0x1cf>
mov    0x80(%rsp),%rax
movslq %ebx,%r8
movslq %ebp,%r9
mov    0x90(%rsp),%ecx
movslq %ecx,%rdx
mov    %rdx,0x20(%rsp)
mov    %r14d,%edx
mov    %rdx,0x38(%rsp)
mov    %ecx,%esi
mov    %ebp,%edi
mov    %edi,%edx
and    $0xfffffffe,%edx
mov    0x8(%rsp),%rcx
lea    0x4(%rcx),%rbx
mov    %r9,0x28(%rsp)
lea    0x0(,%r9,4),%rcx
mov    %rcx,0x30(%rsp)
mov    0x10(%rsp),%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,0x18(%rsp)
mov    %r8,0x40(%rsp)
lea    0x0(,%r8,4),%r12
xor    %ecx,%ecx
mov    %rcx,(%rsp)
mov    0x8(%rsp),%r13
jmp    1218 <floats_mat_ABt+0x108>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    (%rsp),%rcx
mov    %rax,%r8
mov    %rcx,%rax
add    $0x1,%rax
add    0x30(%rsp),%rbx
mov    %rax,%rcx
mov    %rax,(%rsp)
cmp    0x38(%rsp),%rax
mov    %r8,%rax
je     12df <floats_mat_ABt+0x1cf>
cmpl   $0x0,0x90(%rsp)
jle    11f0 <floats_mat_ABt+0xe0>
mov    (%rsp),%r9
mov    %r9,%r8
imul   0x28(%rsp),%r8
imul   0x20(%rsp),%r9
mov    0x18(%rsp),%r10
xor    %r11d,%r11d
jmp    1258 <floats_mat_ABt+0x148>
nop
xorps  %xmm0,%xmm0
lea    (%r11,%r9,1),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
add    $0x1,%r11
add    %r12,%r10
cmp    %rsi,%r11
je     11f0 <floats_mat_ABt+0xe0>
test   %ebp,%ebp
jle    1240 <floats_mat_ABt+0x130>
cmp    $0x1,%ebp
jne    1270 <floats_mat_ABt+0x160>
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %r14d,%r14d
jmp    12ae <floats_mat_ABt+0x19e>
nopl   0x0(%rax)
xorps  %xmm1,%xmm1
xor    %r14d,%r14d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movss  -0x4(%rbx,%r14,4),%xmm2
movss  (%rbx,%r14,4),%xmm0
mulss  -0x4(%r10,%r14,4),%xmm2
mulss  (%r10,%r14,4),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm2
addss  %xmm2,%xmm0
add    $0x2,%r14
movaps %xmm0,%xmm1
cmp    %r14,%rdx
jne    1280 <floats_mat_ABt+0x170>
test   $0x1,%dil
je     1243 <floats_mat_ABt+0x133>
mov    %r11,%r15
imul   0x40(%rsp),%r15
lea    (%r14,%r8,1),%rcx
movss  0x0(%r13,%rcx,4),%xmm1
add    %r14,%r15
mov    0x10(%rsp),%rcx
mulss  (%rcx,%r15,4),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
jmp    1243 <floats_mat_ABt+0x133>
add    $0x48,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @floats_mat_ABt(float* %0, i32 %1, i32 %2, float* %3, i32 %4, i32 %5, float* %6, i32 %7, i32 %8) {
%10 = alloca float*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca float*
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca float*
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
%21 = alloca float
%22 = alloca i32
store float* %0, float** %10
store i32 %1, i32* %11
store i32 %2, i32* %12
store float* %3, float** %13
store i32 %4, i32* %14
store i32 %5, i32* %15
store float* %6, float** %16
store i32 %7, i32* %17
store i32 %8, i32* %18
%23 = load i32, i32* %12
%24 = load i32, i32* %15
%25 = icmp eq i32 %23, %24
%26 = zext i1 %25 to i32
%27 = call i32 @assert(i32 %26)
%28 = load i32, i32* %17
%29 = load i32, i32* %11
%30 = icmp eq i32 %28, %29
%31 = zext i1 %30 to i32
%32 = call i32 @assert(i32 %31)
%33 = load i32, i32* %14
%34 = load i32, i32* %18
%35 = icmp eq i32 %33, %34
%36 = zext i1 %35 to i32
%37 = call i32 @assert(i32 %36)
store i32 0, i32* %19
br label %38
38: ; preds = %90, %9
%39 = load i32, i32* %19
%40 = load i32, i32* %17
%41 = icmp slt i32 %39, %40
br i1 %41, label %42, label %93
42: ; preds = %38
store i32 0, i32* %20
br label %43
43: ; preds = %86, %42
%44 = load i32, i32* %20
%45 = load i32, i32* %18
%46 = icmp slt i32 %44, %45
br i1 %46, label %47, label %89
47: ; preds = %43
store float 0.000000e+00, float* %21
store i32 0, i32* %22
br label %48
48: ; preds = %73, %47
%49 = load i32, i32* %22
%50 = load i32, i32* %12
%51 = icmp slt i32 %49, %50
br i1 %51, label %52, label %76
52: ; preds = %48
%53 = load float*, float** %10
%54 = load i32, i32* %19
%55 = load i32, i32* %12
%56 = mul nsw i32 %54, %55
%57 = load i32, i32* %22
%58 = add nsw i32 %56, %57
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds float, float* %53, i64 %59
%61 = load float, float* %60
%62 = load float*, float** %13
%63 = load i32, i32* %20
%64 = load i32, i32* %15
%65 = mul nsw i32 %63, %64
%66 = load i32, i32* %22
%67 = add nsw i32 %65, %66
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds float, float* %62, i64 %68
%70 = load float, float* %69
%71 = load float, float* %21
%72 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %61, float %70, float %71)
store float %72, float* %21
br label %73
73: ; preds = %52
%74 = load i32, i32* %22
%75 = add nsw i32 %74, 1
store i32 %75, i32* %22
br label %48
76: ; preds = %48
%77 = load float, float* %21
%78 = load float*, float** %16
%79 = load i32, i32* %19
%80 = load i32, i32* %18
%81 = mul nsw i32 %79, %80
%82 = load i32, i32* %20
%83 = add nsw i32 %81, %82
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds float, float* %78, i64 %84
store float %77, float* %85
br label %86
86: ; preds = %76
%87 = load i32, i32* %20
%88 = add nsw i32 %87, 1
store i32 %88, i32* %20
br label %43
89: ; preds = %43
br label %90
90: ; preds = %89
%91 = load i32, i32* %19
%92 = add nsw i32 %91, 1
store i32 %92, i32* %19
br label %38
93: ; preds = %38
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @floats_mat_ABt(float* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, float* nocapture %3, i32 %4, i32 %5, float* nocapture writeonly %6, i32 %7, i32 %8) {
%10 = icmp eq i32 %2, %5
%11 = zext i1 %10 to i32
%12 = tail call i32 @assert(i32 %11)
%13 = icmp eq i32 %7, %1
%14 = zext i1 %13 to i32
%15 = tail call i32 @assert(i32 %14)
%16 = icmp eq i32 %4, %8
%17 = zext i1 %16 to i32
%18 = tail call i32 @assert(i32 %17)
%19 = icmp sgt i32 %7, 0
br i1 %19, label %20, label %38
20: ; preds = %9
%21 = icmp sgt i32 %8, 0
%22 = icmp sgt i32 %2, 0
%23 = sext i32 %5 to i64
%24 = sext i32 %2 to i64
%25 = sext i32 %8 to i64
%26 = zext i32 %7 to i64
%27 = zext i32 %8 to i64
%28 = zext i32 %2 to i64
%29 = and i64 %28, 1
%30 = icmp eq i32 %2, 1
%31 = and i64 %28, 4294967294
%32 = icmp eq i64 %29, 0
br label %33
33: ; preds = %20, %43
%34 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %44, %43 ]
br i1 %21, label %35, label %43
35: ; preds = %33
%36 = mul nsw i64 %34, %24
%37 = mul nsw i64 %34, %25
br label %39
38: ; preds = %43, %9
ret void
39: ; preds = %35, %58
%40 = phi i64 [ 0, %35 ], [ %62, %58 ]
br i1 %22, label %41, label %58
41: ; preds = %39
%42 = mul nsw i64 %40, %23
br i1 %30, label %46, label %64
43: ; preds = %58, %33
%44 = add nuw nsw i64 %34, 1
%45 = icmp eq i64 %44, %26
br i1 %45, label %38, label %33
46: ; preds = %64, %41
%47 = phi float [ undef, %41 ], [ %82, %64 ]
%48 = phi i64 [ 0, %41 ], [ %83, %64 ]
%49 = phi float [ 0.000000e+00, %41 ], [ %82, %64 ]
br i1 %32, label %58, label %50
50: ; preds = %46
%51 = add nsw i64 %48, %36
%52 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %51
%53 = load float, float* %52
%54 = add nsw i64 %48, %42
%55 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %54
%56 = load float, float* %55
%57 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %53, float %56, float %49)
br label %58
58: ; preds = %50, %46, %39
%59 = phi float [ 0.000000e+00, %39 ], [ %47, %46 ], [ %57, %50 ]
%60 = add nsw i64 %40, %37
%61 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %60
store float %59, float* %61
%62 = add nuw nsw i64 %40, 1
%63 = icmp eq i64 %62, %27
br i1 %63, label %43, label %39
64: ; preds = %41, %64
%65 = phi i64 [ %83, %64 ], [ 0, %41 ]
%66 = phi float [ %82, %64 ], [ 0.000000e+00, %41 ]
%67 = phi i64 [ %84, %64 ], [ 0, %41 ]
%68 = add nsw i64 %65, %36
%69 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %68
%70 = load float, float* %69
%71 = add nsw i64 %65, %42
%72 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %71
%73 = load float, float* %72
%74 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %70, float %73, float %66)
%75 = or i64 %65, 1
%76 = add nsw i64 %75, %36
%77 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %76
%78 = load float, float* %77
%79 = add nsw i64 %75, %42
%80 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %79
%81 = load float, float* %80
%82 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %78, float %81, float %74)
%83 = add nuw nsw i64 %65, 2
%84 = add i64 %67, 2
%85 = icmp eq i64 %84, %31
br i1 %85, label %46, label %64
}