#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int bfsOut(int row, int col, char *maze, int start, int now, int *path) {
  int dir[] = {1, col, -1, -col};
  int save[5000];
  int point = 0, next = 0;
  save[point] = now;
  maze[now] = 'x';
  while (save[point] != 0) {
    for (size_t i = 0; i < 4; i++) {
      if (maze[save[point] + dir[i]] == '.') {
        point++;
        save[point] = now;
        maze[save[point] + dir[i]] = 'x';
      }
    }
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bfsOut>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x4de0,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    %r9,-0x20(%rbp)
movl   $0x1,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0x28(%rbp)
xor    %eax,%eax
sub    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x4e54(%rbp)
movl   $0x0,-0x4e58(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ecx
movslq -0x4e54(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x4e50(%rbp,%rax,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x78,(%rax,%rcx,1)
movslq -0x4e54(%rbp),%rax
cmpl   $0x0,-0x4e50(%rbp,%rax,4)
je     122d <bfsOut+0x12d>
movq   $0x0,-0x4e60(%rbp)
cmpq   $0x4,-0x4e60(%rbp)
04
jae    1228 <bfsOut+0x128>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x4e54(%rbp),%rcx
mov    -0x4e50(%rbp,%rcx,4),%ecx
mov    -0x4e60(%rbp),%rdx
add    -0x30(%rbp,%rdx,4),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
jne    120c <bfsOut+0x10c>
mov    -0x4e54(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4e54(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ecx
movslq -0x4e54(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x4e50(%rbp,%rax,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x4e54(%rbp),%rcx
mov    -0x4e50(%rbp,%rcx,4),%ecx
mov    -0x4e60(%rbp),%rdx
add    -0x30(%rbp,%rdx,4),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x78,(%rax,%rcx,1)
jmp    1211 <bfsOut+0x111>
mov    -0x4e60(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x4e60(%rbp)
jmp    118d <bfsOut+0x8d>
jmp    116d <bfsOut+0x6d>
xor    %eax,%eax
add    $0x4de0,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bfsOut>:
sub    $0x4da8,%rsp
mov    %r8d,-0x80(%rsp)
movslq %r8d,%r11
movb   $0x78,(%rdx,%r11,1)
test   %r11d,%r11d
je     11ea <bfsOut+0xea>
lea    (%rsi,%r8,1),%eax
movslq %eax,%r9
mov    %r11d,%eax
sub    %esi,%eax
movslq %eax,%r10
xor    %ecx,%ecx
mov    %r8d,%edi
jmp    1148 <bfsOut+0x48>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
test   %edi,%edi
je     11ea <bfsOut+0xea>
movslq %edi,%rax
cmpb   $0x2e,0x1(%rax,%rdx,1)
jne    1170 <bfsOut+0x70>
movslq %ecx,%rax
add    $0x1,%ecx
mov    %r8d,-0x7c(%rsp,%rax,4)
add    $0x1,%rax
movb   $0x78,0x1(%rdx,%r11,1)
mov    %r8d,%edi
jmp    1173 <bfsOut+0x73>
nopl   0x0(%rax)
movslq %ecx,%rax
add    %esi,%edi
movslq %edi,%rdi
cmpb   $0x2e,(%rdx,%rdi,1)
jne    11a0 <bfsOut+0xa0>
movslq %ecx,%rax
add    $0x1,%ecx
mov    %r8d,-0x7c(%rsp,%rax,4)
movb   $0x78,(%rdx,%r9,1)
mov    %r8d,%edi
jmp    11a4 <bfsOut+0xa4>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    -0x80(%rsp,%rax,4),%edi
movslq %edi,%rax
cmpb   $0x2e,-0x1(%rax,%rdx,1)
jne    11c2 <bfsOut+0xc2>
movslq %ecx,%rax
add    $0x1,%ecx
mov    %r8d,-0x7c(%rsp,%rax,4)
movb   $0x78,-0x1(%rdx,%r11,1)
mov    %r8d,%edi
mov    %edi,%eax
sub    %esi,%eax
cltq
cmpb   $0x2e,(%rdx,%rax,1)
jne    1140 <bfsOut+0x40>
movslq %ecx,%rax
add    $0x1,%ecx
mov    %r8d,-0x7c(%rsp,%rax,4)
movb   $0x78,(%rdx,%r10,1)
mov    %r8d,%edi
jmp    1140 <bfsOut+0x40>
xor    %eax,%eax
add    $0x4da8,%rsp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @bfsOut(i32 %0, i32 %1, i8* %2, i32 %3, i32 %4, i32* %5) {
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32*
%13 = alloca [4 x i32]
%14 = alloca [5000 x i32]
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i64
store i32 %0, i32* %7
store i32 %1, i32* %8
store i8* %2, i8** %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store i32* %5, i32** %12
%18 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %13, i64 0, i64 0
store i32 1, i32* %18
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 1
%20 = load i32, i32* %8
store i32 %20, i32* %19
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 1
store i32 -1, i32* %21
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 1
%23 = load i32, i32* %8
%24 = sub nsw i32 0, %23
store i32 %24, i32* %22
store i32 0, i32* %15
store i32 0, i32* %16
%25 = load i32, i32* %11
%26 = load i32, i32* %15
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds [5000 x i32], [5000 x i32]* %14, i64 0, i64 %27
store i32 %25, i32* %28
%29 = load i8*, i8** %9
%30 = load i32, i32* %11
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %31
store i8 120, i8* %32
br label %33
33: ; preds = %80, %6
%34 = load i32, i32* %15
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds [5000 x i32], [5000 x i32]* %14, i64 0, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = icmp ne i32 %37, 0
br i1 %38, label %39, label %81
39: ; preds = %33
store i64 0, i64* %17
br label %40
40: ; preds = %77, %39
%41 = load i64, i64* %17
%42 = icmp ult i64 %41, 4
br i1 %42, label %43, label %80
43: ; preds = %40
%44 = load i8*, i8** %9
%45 = load i32, i32* %15
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds [5000 x i32], [5000 x i32]* %14, i64 0, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
%49 = load i64, i64* %17
%50 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %13, i64 0, i64 %49
%51 = load i32, i32* %50
%52 = add nsw i32 %48, %51
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 %53
%55 = load i8, i8* %54
%56 = sext i8 %55 to i32
%57 = icmp eq i32 %56, 46
br i1 %57, label %58, label %76
58: ; preds = %43
%59 = load i32, i32* %15
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %15
%61 = load i32, i32* %11
%62 = load i32, i32* %15
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds [5000 x i32], [5000 x i32]* %14, i64 0, i64 %63
store i32 %61, i32* %64
%65 = load i8*, i8** %9
%66 = load i32, i32* %15
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds [5000 x i32], [5000 x i32]* %14, i64 0, i64 %67
%69 = load i32, i32* %68
%70 = load i64, i64* %17
%71 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %13, i64 0, i64 %70
%72 = load i32, i32* %71
%73 = add nsw i32 %69, %72
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds i8, i8* %65, i64 %74
store i8 120, i8* %75
br label %76
76: ; preds = %58, %43
br label %77
77: ; preds = %76
%78 = load i64, i64* %17
%79 = add i64 %78, 1
store i64 %79, i64* %17
br label %40
80: ; preds = %40
br label %33
81: ; preds = %33
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @bfsOut(i32 %0, i32 %1, i8* nocapture %2, i32 %3, i32 %4, i32* nocapture readnone %5) {
%7 = alloca [5000 x i32]
%8 = bitcast [5000 x i32]* %7 to i8*
%9 = getelementptr inbounds [5000 x i32], [5000 x i32]* %7, i64 0, i64 0
store i32 %4, i32* %9
%10 = sext i32 %4 to i64
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %10
store i8 120, i8* %11
%12 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %12, label %83, label %13
13: ; preds = %6
%14 = add nsw i32 %4, 1
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %15
%17 = add nsw i32 %1, %4
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %18
%20 = add nsw i32 %4, -1
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %21
%23 = sub i32 %4, %1
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %24
br label %26
26: ; preds = %13, %79
%27 = phi i32 [ %80, %79 ], [ %4, %13 ]
%28 = phi i32 [ %81, %79 ], [ 0, %13 ]
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = add nsw i32 %27, 1
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = icmp eq i8 %33, 46
br i1 %34, label %35, label %39
35: ; preds = %26
%36 = add nsw i32 %28, 1
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds [5000 x i32], [5000 x i32]* %7, i64 0, i64 %37
store i32 %4, i32* %38
store i8 120, i8* %16
br label %39
39: ; preds = %26, %35
%40 = phi i32 [ %27, %26 ], [ %4, %35 ]
%41 = phi i64 [ %29, %26 ], [ %37, %35 ]
%42 = phi i32 [ %28, %26 ], [ %36, %35 ]
%43 = add nsw i32 %40, %1
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %44
%46 = load i8, i8* %45
%47 = icmp eq i8 %46, 46
br i1 %47, label %51, label %48
48: ; preds = %39
%49 = getelementptr inbounds [5000 x i32], [5000 x i32]* %7, i64 0, i64 %41
%50 = load i32, i32* %49
br label %55
51: ; preds = %39
%52 = add nsw i32 %42, 1
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds [5000 x i32], [5000 x i32]* %7, i64 0, i64 %53
store i32 %4, i32* %54
store i8 120, i8* %19
br label %55
55: ; preds = %48, %51
%56 = phi i32 [ %4, %51 ], [ %50, %48 ]
%57 = phi i32 [ %52, %51 ], [ %42, %48 ]
%58 = add nsw i32 %56, -1
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %59
%61 = load i8, i8* %60
%62 = icmp eq i8 %61, 46
br i1 %62, label %63, label %67
63: ; preds = %55
%64 = add nsw i32 %57, 1
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds [5000 x i32], [5000 x i32]* %7, i64 0, i64 %65
store i32 %4, i32* %66
store i8 120, i8* %22
br label %67
67: ; preds = %55, %63
%68 = phi i32 [ %4, %63 ], [ %56, %55 ]
%69 = phi i32 [ %64, %63 ], [ %57, %55 ]
%70 = sub i32 %68, %1
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %71
%73 = load i8, i8* %72
%74 = icmp eq i8 %73, 46
br i1 %74, label %75, label %79
75: ; preds = %67
%76 = add nsw i32 %69, 1
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds [5000 x i32], [5000 x i32]* %7, i64 0, i64 %77
store i32 %4, i32* %78
store i8 120, i8* %25
br label %79
79: ; preds = %67, %75
%80 = phi i32 [ %4, %75 ], [ %68, %67 ]
%81 = phi i32 [ %76, %75 ], [ %69, %67 ]
%82 = icmp eq i32 %80, 0
br i1 %82, label %83, label %26
83: ; preds = %79, %6
ret i32 0
}