#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ free(int *);
scalar_t__ malloc(int);
int /*<<< orphan*/ shuffle(int, int *);
void shuffleinput(int N, int leninp, float *input, float *shuffled, int lenoup,
                  float *output, float *target) {
  int i, j;
  int *index;
  index = (int *)malloc(sizeof(int) * N);
  shuffle(N, index);
  for (i = 0; i < N; ++i) {
    for (j = 0; j < leninp; ++j) {
      shuffled[index[i] * leninp + j] = input[i * leninp + j];
    }
    for (j = 0; j < lenoup; ++j) {
      target[index[i] * lenoup + j] = output[i * lenoup + j];
    }
  }
  free(index);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<shuffleinput>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
mov    %r9,-0x28(%rbp)
movslq -0x4(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x38(%rbp),%rsi
call   1040 <shuffle@plt>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1241 <shuffleinput+0x111>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    11d9 <shuffleinput+0xa9>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
imul   -0x8(%rbp),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
movslq -0x2c(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,4),%ecx
imul   -0x8(%rbp),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    118b <shuffleinput+0x5b>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    122e <shuffleinput+0xfe>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
movslq -0x2c(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,4),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    11e0 <shuffleinput+0xb0>
jmp    1233 <shuffleinput+0x103>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1178 <shuffleinput+0x48>
mov    -0x38(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<shuffleinput>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0xd8,%rsp
mov    %r9,%r13
mov    %r8d,0x4(%rsp)
mov    %rcx,0x10(%rsp)
mov    %rdx,%rbx
mov    %esi,(%rsp)
mov    %edi,%r14d
mov    0x110(%rsp),%rax
mov    %rax,0x8(%rsp)
lea    0x0(,%r14,4),%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %r14d,%edi
mov    %rax,0x18(%rsp)
mov    %rax,%rsi
call   1040 <shuffle@plt>
test   %r14d,%r14d
jle    163d <shuffleinput+0x50d>
movslq (%rsp),%rdx
movslq 0x4(%rsp),%rsi
mov    %r14d,%eax
mov    %rax,0xd0(%rsp)
mov    %edx,%r8d
mov    %esi,%r12d
mov    %r8d,%eax
and    $0xfffffff8,%eax
mov    %rax,0x78(%rsp)
add    $0xfffffffffffffff8,%rax
mov    %rax,0x70(%rsp)
mov    %rax,%rcx
shr    $0x3,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %r12d,%eax
and    $0xfffffff8,%eax
mov    %rax,0x60(%rsp)
add    $0xfffffffffffffff8,%rax
mov    %rax,0x58(%rsp)
mov    %rax,%rbp
shr    $0x3,%rbp
add    $0x1,%rbp
mov    %rcx,%rax
mov    %rcx,0x68(%rsp)
and    $0xfffffffffffffffe,%rcx
mov    %rcx,0x48(%rsp)
mov    %r8d,%edi
and    $0x3,%edi
mov    %rbp,%rax
mov    %rbp,0x50(%rsp)
and    $0xfffffffffffffffe,%rbp
mov    %rbp,0x40(%rsp)
mov    %r12d,%eax
and    $0x3,%eax
mov    %rax,0xc0(%rsp)
mov    0x8(%rsp),%rcx
lea    (%rcx,%r12,4),%rax
mov    %rax,0x88(%rsp)
mov    0x10(%rsp),%rax
lea    (%rax,%r8,4),%rbp
mov    %rbp,0x80(%rsp)
lea    0x30(%rbx),%r14
mov    %rdx,0xa8(%rsp)
lea    0x0(,%rdx,4),%rdx
mov    %rdx,0xb8(%rsp)
lea    0x30(%rax),%rdx
mov    %rdx,0x38(%rsp)
lea    0xc(%rax),%rax
mov    %rax,0x98(%rsp)
lea    0x30(%r13),%r11
mov    %rsi,0xa0(%rsp)
lea    0x0(,%rsi,4),%rax
mov    %rax,0xb0(%rsp)
lea    0x30(%rcx),%rax
mov    %rax,0x30(%rsp)
lea    0xc(%rcx),%rax
mov    %rax,0x90(%rsp)
xor    %r15d,%r15d
mov    %r13,%rax
mov    %rbx,%rcx
mov    %rbx,0x28(%rsp)
mov    %rdi,0x20(%rsp)
mov    %r13,0xc8(%rsp)
jmp    12f8 <shuffleinput+0x1c8>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r15
mov    0xb8(%rsp),%rdx
add    %rdx,%r14
add    %rdx,%rcx
mov    0xb0(%rsp),%rdx
add    %rdx,%r11
add    %rdx,%rax
cmp    0xd0(%rsp),%r15
mov    0x28(%rsp),%rbx
mov    0x20(%rsp),%rdi
je     163d <shuffleinput+0x50d>
cmpl   $0x0,(%rsp)
jle    1490 <shuffleinput+0x360>
mov    0x18(%rsp),%rdx
movslq (%rdx,%r15,4),%r13
mov    0xa8(%rsp),%rdx
imul   %rdx,%r13
cmpl   $0x8,(%rsp)
jb     1357 <shuffleinput+0x227>
mov    %r15,%r9
imul   %rdx,%r9
lea    (%r9,%r8,1),%rdx
lea    (%rbx,%rdx,4),%rdx
mov    0x10(%rsp),%rsi
lea    (%rsi,%r13,4),%rsi
cmp    %rdx,%rsi
jae    13f4 <shuffleinput+0x2c4>
lea    (%rbx,%r9,4),%rdx
mov    0x80(%rsp),%rsi
lea    (%rsi,%r13,4),%rsi
cmp    %rsi,%rdx
jae    13f4 <shuffleinput+0x2c4>
xor    %r9d,%r9d
mov    %r9,%rbx
not    %rbx
add    %r8,%rbx
test   %rdi,%rdi
je     1397 <shuffleinput+0x267>
mov    0x10(%rsp),%rdx
lea    (%rdx,%r13,4),%rbp
mov    %rdi,%rdx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movss  (%rcx,%r9,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x0(%rbp,%r9,4)
add    $0x1,%r9
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
jne    1380 <shuffleinput+0x250>
cmp    $0x3,%rbx
jb     1490 <shuffleinput+0x360>
mov    0x98(%rsp),%rdx
lea    (%rdx,%r13,4),%rdx
nopl   (%rax)
movss  (%rcx,%r9,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0xc(%rdx,%r9,4)
movss  0x4(%rcx,%r9,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x8(%rdx,%r9,4)
movss  0x8(%rcx,%r9,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rdx,%r9,4)
movss  0xc(%rcx,%r9,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx,%r9,4)
add    $0x4,%r9
cmp    %r9,%r8
jne    13b0 <shuffleinput+0x280>
jmp    1490 <shuffleinput+0x360>
cmpq   $0x0,0x70(%rsp)
je     1447 <shuffleinput+0x317>
mov    0x38(%rsp),%rdx
lea    (%rdx,%r13,4),%rbp
mov    0x48(%rsp),%r10
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax)
movups -0x30(%r14,%rbx,4),%xmm0
movups -0x20(%r14,%rbx,4),%xmm1
movups %xmm0,-0x30(%rbp,%rbx,4)
movups %xmm1,-0x20(%rbp,%rbx,4)
movups -0x10(%r14,%rbx,4),%xmm0
movups (%r14,%rbx,4),%xmm1
movups %xmm0,-0x10(%rbp,%rbx,4)
movups %xmm1,0x0(%rbp,%rbx,4)
add    $0x10,%rbx
add    $0xfffffffffffffffe,%r10
jne    1410 <shuffleinput+0x2e0>
jmp    1449 <shuffleinput+0x319>
xor    %ebx,%ebx
testb  $0x1,0x68(%rsp)
mov    0x28(%rsp),%rdx
je     1474 <shuffleinput+0x344>
add    %rbx,%r9
movups (%rdx,%r9,4),%xmm0
movups 0x10(%rdx,%r9,4),%xmm1
add    %r13,%rbx
mov    0x10(%rsp),%rdx
movups %xmm0,(%rdx,%rbx,4)
movups %xmm1,0x10(%rdx,%rbx,4)
mov    0x78(%rsp),%rdx
mov    %rdx,%r9
cmp    %r8,%rdx
mov    0x20(%rsp),%rdi
jne    135a <shuffleinput+0x22a>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
cmpl   $0x0,0x4(%rsp)
mov    0xc8(%rsp),%r13
mov    0xc0(%rsp),%rdi
jle    12c0 <shuffleinput+0x190>
mov    0x18(%rsp),%rdx
movslq (%rdx,%r15,4),%r10
mov    0xa0(%rsp),%rdx
imul   %rdx,%r10
cmpl   $0x8,0x4(%rsp)
jb     150f <shuffleinput+0x3df>
mov    %r15,%r9
imul   %rdx,%r9
lea    (%r9,%r12,1),%rdx
lea    0x0(,%rdx,4),%rdx
add    %r13,%rdx
mov    0x8(%rsp),%rsi
lea    (%rsi,%r10,4),%rsi
cmp    %rdx,%rsi
jae    159c <shuffleinput+0x46c>
lea    0x0(,%r9,4),%rdx
add    %r13,%rdx
mov    0x88(%rsp),%rsi
lea    (%rsi,%r10,4),%rsi
cmp    %rsi,%rdx
jae    159c <shuffleinput+0x46c>
xor    %ebp,%ebp
mov    %rbp,%rbx
not    %rbx
add    %r12,%rbx
test   %rdi,%rdi
je     1544 <shuffleinput+0x414>
mov    0x8(%rsp),%rdx
lea    (%rdx,%r10,4),%rdx
mov    %rdi,%rsi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rax,%rbp,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx,%rbp,4)
add    $0x1,%rbp
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
jne    1530 <shuffleinput+0x400>
cmp    $0x3,%rbx
jb     12c0 <shuffleinput+0x190>
mov    0x90(%rsp),%rdx
lea    (%rdx,%r10,4),%rdx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rax,%rbp,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0xc(%rdx,%rbp,4)
movss  0x4(%rax,%rbp,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x8(%rdx,%rbp,4)
movss  0x8(%rax,%rbp,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rdx,%rbp,4)
movss  0xc(%rax,%rbp,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx,%rbp,4)
add    $0x4,%rbp
cmp    %rbp,%r12
jne    1560 <shuffleinput+0x430>
jmp    12c0 <shuffleinput+0x190>
cmpq   $0x0,0x58(%rsp)
je     1632 <shuffleinput+0x502>
mov    0x30(%rsp),%rdx
lea    (%rdx,%r10,4),%rbp
mov    0x40(%rsp),%rdx
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups -0x30(%r11,%rbx,4),%xmm0
movups -0x20(%r11,%rbx,4),%xmm1
movups %xmm0,-0x30(%rbp,%rbx,4)
movups %xmm1,-0x20(%rbp,%rbx,4)
movups -0x10(%r11,%rbx,4),%xmm0
movups (%r11,%rbx,4),%xmm1
movups %xmm0,-0x10(%rbp,%rbx,4)
movups %xmm1,0x0(%rbp,%rbx,4)
add    $0x10,%rbx
add    $0xfffffffffffffffe,%rdx
jne    15c0 <shuffleinput+0x490>
testb  $0x1,0x50(%rsp)
je     161c <shuffleinput+0x4ec>
add    %rbx,%r9
movups 0x0(%r13,%r9,4),%xmm0
movups 0x10(%r13,%r9,4),%xmm1
add    %r10,%rbx
mov    0x8(%rsp),%rdx
movups %xmm0,(%rdx,%rbx,4)
movups %xmm1,0x10(%rdx,%rbx,4)
mov    0x60(%rsp),%rdx
mov    %rdx,%rbp
cmp    %r12,%rdx
je     12c0 <shuffleinput+0x190>
jmp    1511 <shuffleinput+0x3e1>
xor    %ebx,%ebx
testb  $0x1,0x50(%rsp)
jne    15fc <shuffleinput+0x4cc>
jmp    161c <shuffleinput+0x4ec>
mov    0x18(%rsp),%rdi
add    $0xd8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <free@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @shuffleinput(i32 %0, i32 %1, float* %2, float* %3, i32 %4, float* %5, float* %6) {
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca float*
%11 = alloca float*
%12 = alloca i32
%13 = alloca float*
%14 = alloca float*
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32*
store i32 %0, i32* %8
store i32 %1, i32* %9
store float* %2, float** %10
store float* %3, float** %11
store i32 %4, i32* %12
store float* %5, float** %13
store float* %6, float** %14
%18 = load i32, i32* %8
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = mul i64 4, %19
%21 = trunc i64 %20 to i32
%22 = call i64 @malloc(i32 %21)
%23 = inttoptr i64 %22 to i32*
store i32* %23, i32** %17
%24 = load i32, i32* %8
%25 = load i32*, i32** %17
%26 = call i32 @shuffle(i32 %24, i32* %25)
store i32 0, i32* %15
br label %27
27: ; preds = %92, %7
%28 = load i32, i32* %15
%29 = load i32, i32* %8
%30 = icmp slt i32 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %95
31: ; preds = %27
store i32 0, i32* %16
br label %32
32: ; preds = %58, %31
%33 = load i32, i32* %16
%34 = load i32, i32* %9
%35 = icmp slt i32 %33, %34
br i1 %35, label %36, label %61
36: ; preds = %32
%37 = load float*, float** %10
%38 = load i32, i32* %15
%39 = load i32, i32* %9
%40 = mul nsw i32 %38, %39
%41 = load i32, i32* %16
%42 = add nsw i32 %40, %41
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 %43
%45 = load float, float* %44
%46 = load float*, float** %11
%47 = load i32*, i32** %17
%48 = load i32, i32* %15
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %49
%51 = load i32, i32* %50
%52 = load i32, i32* %9
%53 = mul nsw i32 %51, %52
%54 = load i32, i32* %16
%55 = add nsw i32 %53, %54
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 %56
store float %45, float* %57
br label %58
58: ; preds = %36
%59 = load i32, i32* %16
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %16
br label %32
61: ; preds = %32
store i32 0, i32* %16
br label %62
62: ; preds = %88, %61
%63 = load i32, i32* %16
%64 = load i32, i32* %12
%65 = icmp slt i32 %63, %64
br i1 %65, label %66, label %91
66: ; preds = %62
%67 = load float*, float** %13
%68 = load i32, i32* %15
%69 = load i32, i32* %12
%70 = mul nsw i32 %68, %69
%71 = load i32, i32* %16
%72 = add nsw i32 %70, %71
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds float, float* %67, i64 %73
%75 = load float, float* %74
%76 = load float*, float** %14
%77 = load i32*, i32** %17
%78 = load i32, i32* %15
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds i32, i32* %77, i64 %79
%81 = load i32, i32* %80
%82 = load i32, i32* %12
%83 = mul nsw i32 %81, %82
%84 = load i32, i32* %16
%85 = add nsw i32 %83, %84
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds float, float* %76, i64 %86
store float %75, float* %87
br label %88
88: ; preds = %66
%89 = load i32, i32* %16
%90 = add nsw i32 %89, 1
store i32 %90, i32* %16
br label %62
91: ; preds = %62
br label %92
92: ; preds = %91
%93 = load i32, i32* %15
%94 = add nsw i32 %93, 1
store i32 %94, i32* %15
br label %27
95: ; preds = %27
%96 = load i32*, i32** %17
%97 = call i32 @free(i32* %96)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @shuffleinput(i32 %0, i32 %1, float* nocapture %2, float* nocapture writeonly %3, i32 %4, float* nocapture %5, float* nocapture writeonly %6) {
%8 = shl i32 %0, 2
%9 = tail call i64 @malloc(i32 %8)
%10 = inttoptr i64 %9 to i32*
%11 = tail call i32 @shuffle(i32 %0, i32* %10)
%12 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %12, label %13, label %273
13: ; preds = %7
%14 = icmp sgt i32 %1, 0
%15 = icmp sgt i32 %4, 0
%16 = sext i32 %1 to i64
%17 = sext i32 %4 to i64
%18 = zext i32 %0 to i64
%19 = zext i32 %1 to i64
%20 = zext i32 %4 to i64
%21 = getelementptr float, float* %6, i64 %20
%22 = getelementptr float, float* %3, i64 %19
%23 = and i64 %19, 4294967288
%24 = add nsw i64 %23, -8
%25 = lshr exact i64 %24, 3
%26 = add nuw nsw i64 %25, 1
%27 = and i64 %20, 4294967288
%28 = add nsw i64 %27, -8
%29 = lshr exact i64 %28, 3
%30 = add nuw nsw i64 %29, 1
%31 = icmp ult i32 %1, 8
%32 = and i64 %19, 4294967288
%33 = and i64 %26, 1
%34 = icmp eq i64 %24, 0
%35 = and i64 %26, 4611686018427387902
%36 = icmp eq i64 %33, 0
%37 = icmp eq i64 %32, %19
%38 = and i64 %19, 3
%39 = icmp eq i64 %38, 0
%40 = icmp ult i32 %4, 8
%41 = and i64 %20, 4294967288
%42 = and i64 %30, 1
%43 = icmp eq i64 %28, 0
%44 = and i64 %30, 4611686018427387902
%45 = icmp eq i64 %42, 0
%46 = icmp eq i64 %41, %20
%47 = and i64 %20, 3
%48 = icmp eq i64 %47, 0
br label %49
49: ; preds = %13, %270
%50 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %271, %270 ]
%51 = mul i64 %50, %16
%52 = getelementptr float, float* %2, i64 %51
%53 = add i64 %51, %19
%54 = getelementptr float, float* %2, i64 %53
%55 = mul i64 %50, %17
%56 = getelementptr float, float* %5, i64 %55
%57 = add i64 %55, %20
%58 = getelementptr float, float* %5, i64 %57
br i1 %14, label %59, label %137
59: ; preds = %49
%60 = mul nsw i64 %50, %16
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %50
%62 = load i32, i32* %61
%63 = mul nsw i32 %62, %1
%64 = sext i32 %63 to i64
br i1 %31, label %119, label %65
65: ; preds = %59
%66 = getelementptr float, float* %3, i64 %64
%67 = getelementptr float, float* %22, i64 %64
%68 = icmp ult float* %66, %54
%69 = icmp ult float* %52, %67
%70 = and i1 %68, %69
br i1 %70, label %119, label %71
71: ; preds = %65
br i1 %34, label %103, label %72
72: ; preds = %71, %72
%73 = phi i64 [ %100, %72 ], [ 0, %71 ]
%74 = phi i64 [ %101, %72 ], [ 0, %71 ]
%75 = add nsw i64 %73, %60
%76 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %75
%77 = bitcast float* %76 to <4 x float>*
%78 = load <4 x float>, <4 x float>* %77
%79 = getelementptr inbounds float, float* %76, i64 4
%80 = bitcast float* %79 to <4 x float>*
%81 = load <4 x float>, <4 x float>* %80
%82 = add nsw i64 %73, %64
%83 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %82
%84 = bitcast float* %83 to <4 x float>*
store <4 x float> %78, <4 x float>* %84
%85 = getelementptr inbounds float, float* %83, i64 4
%86 = bitcast float* %85 to <4 x float>*
store <4 x float> %81, <4 x float>* %86
%87 = or i64 %73, 8
%88 = add nsw i64 %87, %60
%89 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %88
%90 = bitcast float* %89 to <4 x float>*
%91 = load <4 x float>, <4 x float>* %90
%92 = getelementptr inbounds float, float* %89, i64 4
%93 = bitcast float* %92 to <4 x float>*
%94 = load <4 x float>, <4 x float>* %93
%95 = add nsw i64 %87, %64
%96 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %95
%97 = bitcast float* %96 to <4 x float>*
store <4 x float> %91, <4 x float>* %97
%98 = getelementptr inbounds float, float* %96, i64 4
%99 = bitcast float* %98 to <4 x float>*
store <4 x float> %94, <4 x float>* %99
%100 = add nuw i64 %73, 16
%101 = add i64 %74, 2
%102 = icmp eq i64 %101, %35
br i1 %102, label %103, label %72
103: ; preds = %72, %71
%104 = phi i64 [ 0, %71 ], [ %100, %72 ]
br i1 %36, label %118, label %105
105: ; preds = %103
%106 = add nsw i64 %104, %60
%107 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %106
%108 = bitcast float* %107 to <4 x float>*
%109 = load <4 x float>, <4 x float>* %108
%110 = getelementptr inbounds float, float* %107, i64 4
%111 = bitcast float* %110 to <4 x float>*
%112 = load <4 x float>, <4 x float>* %111
%113 = add nsw i64 %104, %64
%114 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %113
%115 = bitcast float* %114 to <4 x float>*
store <4 x float> %109, <4 x float>* %115
%116 = getelementptr inbounds float, float* %114, i64 4
%117 = bitcast float* %116 to <4 x float>*
store <4 x float> %112, <4 x float>* %117
br label %118
118: ; preds = %103, %105
br i1 %37, label %137, label %119
119: ; preds = %65, %59, %118
%120 = phi i64 [ 0, %65 ], [ 0, %59 ], [ %32, %118 ]
%121 = xor i64 %120, -1
%122 = add nsw i64 %121, %19
br i1 %39, label %134, label %123
123: ; preds = %119, %123
%124 = phi i64 [ %131, %123 ], [ %120, %119 ]
%125 = phi i64 [ %132, %123 ], [ 0, %119 ]
%126 = add nsw i64 %124, %60
%127 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %126
%128 = load float, float* %127
%129 = add nsw i64 %124, %64
%130 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %129
store float %128, float* %130
%131 = add nuw nsw i64 %124, 1
%132 = add i64 %125, 1
%133 = icmp eq i64 %132, %38
br i1 %133, label %134, label %123
134: ; preds = %123, %119
%135 = phi i64 [ %120, %119 ], [ %131, %123 ]
%136 = icmp ult i64 %122, 3
br i1 %136, label %137, label %216
137: ; preds = %134, %216, %118, %49
br i1 %15, label %138, label %270
138: ; preds = %137
%139 = mul nsw i64 %50, %17
%140 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %50
%141 = load i32, i32* %140
%142 = mul nsw i32 %141, %4
%143 = sext i32 %142 to i64
br i1 %40, label %198, label %144
144: ; preds = %138
%145 = getelementptr float, float* %6, i64 %143
%146 = getelementptr float, float* %21, i64 %143
%147 = icmp ult float* %145, %58
%148 = icmp ult float* %56, %146
%149 = and i1 %147, %148
br i1 %149, label %198, label %150
150: ; preds = %144
br i1 %43, label %182, label %151
151: ; preds = %150, %151
%152 = phi i64 [ %179, %151 ], [ 0, %150 ]
%153 = phi i64 [ %180, %151 ], [ 0, %150 ]
%154 = add nsw i64 %152, %139
%155 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %154
%156 = bitcast float* %155 to <4 x float>*
%157 = load <4 x float>, <4 x float>* %156
%158 = getelementptr inbounds float, float* %155, i64 4
%159 = bitcast float* %158 to <4 x float>*
%160 = load <4 x float>, <4 x float>* %159
%161 = add nsw i64 %152, %143
%162 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %161
%163 = bitcast float* %162 to <4 x float>*
store <4 x float> %157, <4 x float>* %163
%164 = getelementptr inbounds float, float* %162, i64 4
%165 = bitcast float* %164 to <4 x float>*
store <4 x float> %160, <4 x float>* %165
%166 = or i64 %152, 8
%167 = add nsw i64 %166, %139
%168 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %167
%169 = bitcast float* %168 to <4 x float>*
%170 = load <4 x float>, <4 x float>* %169
%171 = getelementptr inbounds float, float* %168, i64 4
%172 = bitcast float* %171 to <4 x float>*
%173 = load <4 x float>, <4 x float>* %172
%174 = add nsw i64 %166, %143
%175 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %174
%176 = bitcast float* %175 to <4 x float>*
store <4 x float> %170, <4 x float>* %176
%177 = getelementptr inbounds float, float* %175, i64 4
%178 = bitcast float* %177 to <4 x float>*
store <4 x float> %173, <4 x float>* %178
%179 = add nuw i64 %152, 16
%180 = add i64 %153, 2
%181 = icmp eq i64 %180, %44
br i1 %181, label %182, label %151
182: ; preds = %151, %150
%183 = phi i64 [ 0, %150 ], [ %179, %151 ]
br i1 %45, label %197, label %184
184: ; preds = %182
%185 = add nsw i64 %183, %139
%186 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %185
%187 = bitcast float* %186 to <4 x float>*
%188 = load <4 x float>, <4 x float>* %187
%189 = getelementptr inbounds float, float* %186, i64 4
%190 = bitcast float* %189 to <4 x float>*
%191 = load <4 x float>, <4 x float>* %190
%192 = add nsw i64 %183, %143
%193 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %192
%194 = bitcast float* %193 to <4 x float>*
store <4 x float> %188, <4 x float>* %194
%195 = getelementptr inbounds float, float* %193, i64 4
%196 = bitcast float* %195 to <4 x float>*
store <4 x float> %191, <4 x float>* %196
br label %197
197: ; preds = %182, %184
br i1 %46, label %270, label %198
198: ; preds = %144, %138, %197
%199 = phi i64 [ 0, %144 ], [ 0, %138 ], [ %41, %197 ]
%200 = xor i64 %199, -1
%201 = add nsw i64 %200, %20
br i1 %48, label %213, label %202
202: ; preds = %198, %202
%203 = phi i64 [ %210, %202 ], [ %199, %198 ]
%204 = phi i64 [ %211, %202 ], [ 0, %198 ]
%205 = add nsw i64 %203, %139
%206 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %205
%207 = load float, float* %206
%208 = add nsw i64 %203, %143
%209 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %208
store float %207, float* %209
%210 = add nuw nsw i64 %203, 1
%211 = add i64 %204, 1
%212 = icmp eq i64 %211, %47
br i1 %212, label %213, label %202
213: ; preds = %202, %198
%214 = phi i64 [ %199, %198 ], [ %210, %202 ]
%215 = icmp ult i64 %201, 3
br i1 %215, label %270, label %243
216: ; preds = %134, %216
%217 = phi i64 [ %241, %216 ], [ %135, %134 ]
%218 = add nsw i64 %217, %60
%219 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %218
%220 = load float, float* %219
%221 = add nsw i64 %217, %64
%222 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %221
store float %220, float* %222
%223 = add nuw nsw i64 %217, 1
%224 = add nsw i64 %223, %60
%225 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %224
%226 = load float, float* %225
%227 = add nsw i64 %223, %64
%228 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %227
store float %226, float* %228
%229 = add nuw nsw i64 %217, 2
%230 = add nsw i64 %229, %60
%231 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %230
%232 = load float, float* %231
%233 = add nsw i64 %229, %64
%234 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %233
store float %232, float* %234
%235 = add nuw nsw i64 %217, 3
%236 = add nsw i64 %235, %60
%237 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %236
%238 = load float, float* %237
%239 = add nsw i64 %235, %64
%240 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %239
store float %238, float* %240
%241 = add nuw nsw i64 %217, 4
%242 = icmp eq i64 %241, %19
br i1 %242, label %137, label %216
243: ; preds = %213, %243
%244 = phi i64 [ %268, %243 ], [ %214, %213 ]
%245 = add nsw i64 %244, %139
%246 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %245
%247 = load float, float* %246
%248 = add nsw i64 %244, %143
%249 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %248
store float %247, float* %249
%250 = add nuw nsw i64 %244, 1
%251 = add nsw i64 %250, %139
%252 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %251
%253 = load float, float* %252
%254 = add nsw i64 %250, %143
%255 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %254
store float %253, float* %255
%256 = add nuw nsw i64 %244, 2
%257 = add nsw i64 %256, %139
%258 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %257
%259 = load float, float* %258
%260 = add nsw i64 %256, %143
%261 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %260
store float %259, float* %261
%262 = add nuw nsw i64 %244, 3
%263 = add nsw i64 %262, %139
%264 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %263
%265 = load float, float* %264
%266 = add nsw i64 %262, %143
%267 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %266
store float %265, float* %267
%268 = add nuw nsw i64 %244, 4
%269 = icmp eq i64 %268, %20
br i1 %269, label %270, label %243
270: ; preds = %213, %243, %197, %137
%271 = add nuw nsw i64 %50, 1
%272 = icmp eq i64 %271, %18
br i1 %272, label %273, label %49
273: ; preds = %270, %7
%274 = tail call i32 @free(i32* %10)
ret void
}