void RandomFunc(unsigned int input[1], unsigned int output[1]) {
  unsigned int state[1];
  char copy11;
  unsigned short copy12;
  unsigned short copy13;
  unsigned short copy15;
  unsigned short copy16;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] | 51238316UL) >> 3U;
    if ((state[0UL] >> 3U) & 1U) {
      if ((state[0UL] >> 4U) & 1U) {
        if (state[0UL] & 1U) {
          state[0UL] >>= (state[0UL] & 7U) | 1UL;
          state[0UL] <<= (state[0UL] & 7U) | 1UL;
        } else {
          copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
          *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
          *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy11;
          state[0UL] <<= (state[0UL] & 7U) | 1UL;
        }
      } else if (state[0UL] & 1U) {
        copy12 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy12;
        copy13 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy13;
        copy13 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy13;
      } else {
        state[0UL] >>= ((state[0UL] >> 1U) & 7U) | 1UL;
      }
    } else {
      copy15 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy15;
      copy16 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy16;
    }
    output[0UL] = state[0UL] << 3U;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
or     $0x30dd5ac,%rax
shr    $0x3,%rax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x3,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     122f <RandomFunc+0x12f>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x4,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11b0 <RandomFunc+0xb0>
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1183 <RandomFunc+0x83>
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x7,%eax
mov    %eax,%eax
mov    %eax,%ecx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    %cl,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x7,%eax
mov    %eax,%eax
mov    %eax,%ecx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11ab <RandomFunc+0xab>
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x7,%eax
mov    %eax,%eax
mov    %eax,%ecx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    122a <RandomFunc+0x12a>
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     120c <RandomFunc+0x10c>
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
jmp    1225 <RandomFunc+0x125>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x1,%eax
and    $0x7,%eax
mov    %eax,%eax
mov    %eax,%ecx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    %cl,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    122a <RandomFunc+0x12a>
jmp    125f <RandomFunc+0x15f>
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1e(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x1e(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x3,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%edx
mov    %edx,%eax
shr    $0x3,%eax
or     $0x61bab5,%eax
test   $0x40,%dl
jne    112b <RandomFunc+0x2b>
mov    %eax,%ecx
shr    $0x10,%ecx
shr    $0x13,%edx
and    $0x1f00,%edx
movzbl %cl,%ecx
or     %edx,%ecx
mov    %eax,%edx
shr    $0x8,%edx
jmp    1144 <RandomFunc+0x44>
mov    %eax,%ecx
and    $0x7,%cl
shr    %cl,%eax
mov    %eax,%ecx
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%eax
movzbl %ah,%edx
mov    %eax,%ecx
shr    $0x10,%ecx
shl    $0x8,%edx
movzbl %al,%eax
or     %edx,%eax
movzwl %ax,%eax
shl    $0x13,%ecx
lea    (%rcx,%rax,8),%eax
mov    %eax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [1 x i32]
%6 = alloca i8
%7 = alloca i16
%8 = alloca i16
%9 = alloca i16
%10 = alloca i16
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%11 = load i32*, i32** %3
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 0
%13 = load i32, i32* %12
%14 = zext i32 %13 to i64
%15 = or i64 %14, 51238316
%16 = lshr i64 %15, 3
%17 = trunc i64 %16 to i32
%18 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %17, i32* %18
%19 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%20 = load i32, i32* %19
%21 = lshr i32 %20, 3
%22 = and i32 %21, 1
%23 = icmp ne i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %144
24: ; preds = %2
%25 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%26 = load i32, i32* %25
%27 = lshr i32 %26, 4
%28 = and i32 %27, 1
%29 = icmp ne i32 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %80
30: ; preds = %24
%31 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%32 = load i32, i32* %31
%33 = and i32 %32, 1
%34 = icmp ne i32 %33, 0
br i1 %34, label %35, label %54
35: ; preds = %30
%36 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%37 = load i32, i32* %36
%38 = and i32 %37, 7
%39 = zext i32 %38 to i64
%40 = or i64 %39, 1
%41 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%42 = load i32, i32* %41
%43 = trunc i64 %40 to i32
%44 = lshr i32 %42, %43
store i32 %44, i32* %41
%45 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%46 = load i32, i32* %45
%47 = and i32 %46, 7
%48 = zext i32 %47 to i64
%49 = or i64 %48, 1
%50 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%51 = load i32, i32* %50
%52 = trunc i64 %49 to i32
%53 = shl i32 %51, %52
store i32 %53, i32* %50
br label %79
54: ; preds = %30
%55 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%56 = bitcast i32* %55 to i8*
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 1
%58 = load i8, i8* %57
store i8 %58, i8* %6
%59 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%60 = bitcast i32* %59 to i8*
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 0
%62 = load i8, i8* %61
%63 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%64 = bitcast i32* %63 to i8*
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i64 1
store i8 %62, i8* %65
%66 = load i8, i8* %6
%67 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%68 = bitcast i32* %67 to i8*
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %68, i64 0
store i8 %66, i8* %69
%70 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%71 = load i32, i32* %70
%72 = and i32 %71, 7
%73 = zext i32 %72 to i64
%74 = or i64 %73, 1
%75 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%76 = load i32, i32* %75
%77 = trunc i64 %74 to i32
%78 = shl i32 %76, %77
store i32 %78, i32* %75
br label %79
79: ; preds = %54, %35
br label %143
80: ; preds = %24
%81 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%82 = load i32, i32* %81
%83 = and i32 %82, 1
%84 = icmp ne i32 %83, 0
br i1 %84, label %85, label %131
85: ; preds = %80
%86 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%87 = bitcast i32* %86 to i16*
%88 = getelementptr inbounds i16, i16* %87, i64 0
%89 = load i16, i16* %88
store i16 %89, i16* %7
%90 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%91 = bitcast i32* %90 to i16*
%92 = getelementptr inbounds i16, i16* %91, i64 1
%93 = load i16, i16* %92
%94 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%95 = bitcast i32* %94 to i16*
%96 = getelementptr inbounds i16, i16* %95, i64 0
store i16 %93, i16* %96
%97 = load i16, i16* %7
%98 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%99 = bitcast i32* %98 to i16*
%100 = getelementptr inbounds i16, i16* %99, i64 1
store i16 %97, i16* %100
%101 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%102 = bitcast i32* %101 to i16*
%103 = getelementptr inbounds i16, i16* %102, i64 1
%104 = load i16, i16* %103
store i16 %104, i16* %8
%105 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%106 = bitcast i32* %105 to i16*
%107 = getelementptr inbounds i16, i16* %106, i64 0
%108 = load i16, i16* %107
%109 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%110 = bitcast i32* %109 to i16*
%111 = getelementptr inbounds i16, i16* %110, i64 1
store i16 %108, i16* %111
%112 = load i16, i16* %8
%113 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%114 = bitcast i32* %113 to i16*
%115 = getelementptr inbounds i16, i16* %114, i64 0
store i16 %112, i16* %115
%116 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%117 = bitcast i32* %116 to i16*
%118 = getelementptr inbounds i16, i16* %117, i64 0
%119 = load i16, i16* %118
store i16 %119, i16* %8
%120 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%121 = bitcast i32* %120 to i16*
%122 = getelementptr inbounds i16, i16* %121, i64 1
%123 = load i16, i16* %122
%124 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%125 = bitcast i32* %124 to i16*
%126 = getelementptr inbounds i16, i16* %125, i64 0
store i16 %123, i16* %126
%127 = load i16, i16* %8
%128 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%129 = bitcast i32* %128 to i16*
%130 = getelementptr inbounds i16, i16* %129, i64 1
store i16 %127, i16* %130
br label %142
131: ; preds = %80
%132 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%133 = load i32, i32* %132
%134 = lshr i32 %133, 1
%135 = and i32 %134, 7
%136 = zext i32 %135 to i64
%137 = or i64 %136, 1
%138 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%139 = load i32, i32* %138
%140 = trunc i64 %137 to i32
%141 = lshr i32 %139, %140
store i32 %141, i32* %138
br label %142
142: ; preds = %131, %85
br label %143
143: ; preds = %142, %79
br label %175
144: ; preds = %2
%145 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%146 = bitcast i32* %145 to i16*
%147 = getelementptr inbounds i16, i16* %146, i64 1
%148 = load i16, i16* %147
store i16 %148, i16* %9
%149 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%150 = bitcast i32* %149 to i16*
%151 = getelementptr inbounds i16, i16* %150, i64 0
%152 = load i16, i16* %151
%153 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%154 = bitcast i32* %153 to i16*
%155 = getelementptr inbounds i16, i16* %154, i64 1
store i16 %152, i16* %155
%156 = load i16, i16* %9
%157 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%158 = bitcast i32* %157 to i16*
%159 = getelementptr inbounds i16, i16* %158, i64 0
store i16 %156, i16* %159
%160 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%161 = bitcast i32* %160 to i16*
%162 = getelementptr inbounds i16, i16* %161, i64 0
%163 = load i16, i16* %162
store i16 %163, i16* %10
%164 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%165 = bitcast i32* %164 to i16*
%166 = getelementptr inbounds i16, i16* %165, i64 1
%167 = load i16, i16* %166
%168 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%169 = bitcast i32* %168 to i16*
%170 = getelementptr inbounds i16, i16* %169, i64 0
store i16 %167, i16* %170
%171 = load i16, i16* %10
%172 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%173 = bitcast i32* %172 to i16*
%174 = getelementptr inbounds i16, i16* %173, i64 1
store i16 %171, i16* %174
br label %175
175: ; preds = %144, %143
%176 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%177 = load i32, i32* %176
%178 = shl i32 %177, 3
%179 = load i32*, i32** %4
%180 = getelementptr inbounds i32, i32* %179, i64 0
store i32 %178, i32* %180
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = lshr i32 %3, 3
%5 = or i32 %4, 6404789
%6 = and i32 %3, 64
%7 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %7, label %17, label %8
8: ; preds = %2
%9 = and i32 %5, 7
%10 = lshr i32 %5, %9
%11 = and i32 %10, 6
%12 = or i32 %11, 1
%13 = shl i32 %10, %12
%14 = trunc i32 %13 to i16
%15 = lshr i16 %14, 8
%16 = lshr i32 %13, 16
br label %26
17: ; preds = %2
%18 = lshr i32 %5, 16
%19 = lshr i32 %3, 19
%20 = and i32 %19, 7936
%21 = and i32 %18, 255
%22 = or i32 %21, %20
%23 = trunc i32 %5 to i16
%24 = lshr i32 %5, 8
%25 = trunc i32 %24 to i16
br label %26
26: ; preds = %8, %17
%27 = phi i32 [ %16, %8 ], [ %22, %17 ]
%28 = phi i16 [ %14, %8 ], [ %23, %17 ]
%29 = phi i16 [ %15, %8 ], [ %25, %17 ]
%30 = shl i16 %29, 8
%31 = and i16 %28, 255
%32 = or i16 %30, %31
%33 = zext i16 %32 to i32
%34 = shl i32 %27, 19
%35 = shl nuw nsw i32 %33, 3
%36 = or i32 %35, %34
store i32 %36, i32* %1
ret void
}