int EncuentraTierra(int *datos, int *Tierra) {
  int i = 0, j = 0, k = 0;
  for (i = 0; i < 500; i++) {
    for (j = 0; j < 744; j++) {
      if (datos[i * 744 + j] == 1) {
        Tierra[k * 2] = i;
        Tierra[k * 2 + 1] = j;
        k += 1;
      }
    }
  }
  return k;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<EncuentraTierra>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x1f4,-0x14(%rbp)
jge    11bc <EncuentraTierra+0xbc>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x2e8,-0x18(%rbp)
jge    11a9 <EncuentraTierra+0xa9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x2e8,-0x14(%rbp),%ecx
add    -0x18(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
cmpl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
jne    1196 <EncuentraTierra+0x96>
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    119b <EncuentraTierra+0x9b>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    113c <EncuentraTierra+0x3c>
jmp    11ae <EncuentraTierra+0xae>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1128 <EncuentraTierra+0x28>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<EncuentraTierra>:
xor    %r8d,%r8d
xor    %eax,%eax
jmp    1124 <EncuentraTierra+0x24>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r8
add    $0xba0,%rdi
cmp    $0x1f4,%r8
je     115e <EncuentraTierra+0x5e>
xor    %edx,%edx
jmp    113d <EncuentraTierra+0x3d>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rdx
cmp    $0x2e8,%rdx
je     1110 <EncuentraTierra+0x10>
cmpl   $0x1,(%rdi,%rdx,4)
jne    1130 <EncuentraTierra+0x30>
lea    (%rax,%rax,1),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %r8d,(%rsi,%rcx,4)
lea    (%rax,%rax,1),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rsi,%rcx,4)
add    $0x1,%eax
jmp    1130 <EncuentraTierra+0x30>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @EncuentraTierra(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %46, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = icmp slt i32 %9, 500
br i1 %10, label %11, label %49
11: ; preds = %8
store i32 0, i32* %6
br label %12
12: ; preds = %42, %11
%13 = load i32, i32* %6
%14 = icmp slt i32 %13, 744
br i1 %14, label %15, label %45
15: ; preds = %12
%16 = load i32*, i32** %3
%17 = load i32, i32* %5
%18 = mul nsw i32 %17, 744
%19 = load i32, i32* %6
%20 = add nsw i32 %18, %19
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = icmp eq i32 %23, 1
br i1 %24, label %25, label %41
25: ; preds = %15
%26 = load i32, i32* %5
%27 = load i32*, i32** %4
%28 = load i32, i32* %7
%29 = mul nsw i32 %28, 2
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %30
store i32 %26, i32* %31
%32 = load i32, i32* %6
%33 = load i32*, i32** %4
%34 = load i32, i32* %7
%35 = mul nsw i32 %34, 2
%36 = add nsw i32 %35, 1
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %37
store i32 %32, i32* %38
%39 = load i32, i32* %7
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %7
br label %41
41: ; preds = %25, %15
br label %42
42: ; preds = %41
%43 = load i32, i32* %6
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %6
br label %12
45: ; preds = %12
br label %46
46: ; preds = %45
%47 = load i32, i32* %5
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %5
br label %8
49: ; preds = %8
%50 = load i32, i32* %7
ret i32 %50
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @EncuentraTierra(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
br label %3
3: ; preds = %2, %28
%4 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %29, %28 ]
%5 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %25, %28 ]
%6 = mul nuw nsw i64 %4, 744
%7 = trunc i64 %4 to i32
br label %8
8: ; preds = %3, %24
%9 = phi i64 [ 0, %3 ], [ %26, %24 ]
%10 = phi i32 [ %5, %3 ], [ %25, %24 ]
%11 = add nuw nsw i64 %9, %6
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
%13 = load i32, i32* %12
%14 = icmp eq i32 %13, 1
br i1 %14, label %15, label %24
15: ; preds = %8
%16 = shl nsw i32 %10, 1
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %17
store i32 %7, i32* %18
%19 = or i32 %16, 1
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %20
%22 = trunc i64 %9 to i32
store i32 %22, i32* %21
%23 = add nsw i32 %10, 1
br label %24
24: ; preds = %8, %15
%25 = phi i32 [ %23, %15 ], [ %10, %8 ]
%26 = add nuw nsw i64 %9, 1
%27 = icmp eq i64 %26, 744
br i1 %27, label %28, label %8
28: ; preds = %24
%29 = add nuw nsw i64 %4, 1
%30 = icmp eq i64 %29, 500
br i1 %30, label %31, label %3
31: ; preds = %28
ret i32 %25
}