int Screenpos_PAC(int *scr_x, int *scr_y, int mode) {
  int nr;
  int x = *scr_x;
  int y = *scr_y;
  if (mode == 1 || mode == 3) {
    y++;
    if (y >= 400) {
      y = 0;
      x++;
    }
  } else {
    x++;
    if (x >= 80) {
      x = 0;
      y++;
    }
  }
  if (x >= 80 || y >= 400) {
    nr = 32000;
  } else {
    nr = x + y * 80;
  }
  *scr_x = x;
  *scr_y = y;
  return nr;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Screenpos_PAC>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x14(%rbp)
je     1135 <Screenpos_PAC+0x35>
cmpl   $0x3,-0x14(%rbp)
jne    1160 <Screenpos_PAC+0x60>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x190,-0x20(%rbp)
jl     115b <Screenpos_PAC+0x5b>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1188 <Screenpos_PAC+0x88>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x50,-0x1c(%rbp)
jl     1183 <Screenpos_PAC+0x83>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1188 <Screenpos_PAC+0x88>
cmpl   $0x50,-0x1c(%rbp)
jge    119f <Screenpos_PAC+0x9f>
cmpl   $0x190,-0x20(%rbp)
jl     11ab <Screenpos_PAC+0xab>
movl   $0x7d00,-0x18(%rbp)
jmp    11b7 <Screenpos_PAC+0xb7>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
imul   $0x50,-0x20(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Screenpos_PAC>:
mov    (%rdi),%ecx
mov    (%rsi),%eax
and    $0xfffffffd,%edx
cmp    $0x1,%edx
jne    1127 <Screenpos_PAC+0x27>
lea    0x1(%rax),%r8d
xor    %edx,%edx
xor    %r9d,%r9d
cmp    $0x18f,%eax
setge  %r9b
cmovl  %r8d,%edx
add    %r9d,%ecx
jmp    1141 <Screenpos_PAC+0x41>
lea    0x1(%rcx),%r8d
xor    %r9d,%r9d
xor    %edx,%edx
cmp    $0x4f,%ecx
setge  %dl
cmovl  %r8d,%r9d
add    %edx,%eax
mov    %r9d,%ecx
mov    %eax,%edx
lea    (%rdx,%rdx,4),%eax
shl    $0x4,%eax
add    %ecx,%eax
cmp    $0x190,%edx
mov    $0x7d00,%r8d
cmovge %r8d,%eax
cmp    $0x50,%ecx
cmovge %r8d,%eax
mov    %ecx,(%rdi)
mov    %edx,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @Screenpos_PAC(i32* %0, i32* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32* %1, i32** %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = load i32*, i32** %4
%11 = load i32, i32* %10
store i32 %11, i32* %8
%12 = load i32*, i32** %5
%13 = load i32, i32* %12
store i32 %13, i32* %9
%14 = load i32, i32* %6
%15 = icmp eq i32 %14, 1
br i1 %15, label %19, label %16
16: ; preds = %3
%17 = load i32, i32* %6
%18 = icmp eq i32 %17, 3
br i1 %18, label %19, label %28
19: ; preds = %16, %3
%20 = load i32, i32* %9
%21 = add nsw i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %9
%22 = load i32, i32* %9
%23 = icmp sge i32 %22, 400
br i1 %23, label %24, label %27
24: ; preds = %19
store i32 0, i32* %9
%25 = load i32, i32* %8
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %8
br label %27
27: ; preds = %24, %19
br label %37
28: ; preds = %16
%29 = load i32, i32* %8
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %8
%31 = load i32, i32* %8
%32 = icmp sge i32 %31, 80
br i1 %32, label %33, label %36
33: ; preds = %28
store i32 0, i32* %8
%34 = load i32, i32* %9
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %9
br label %36
36: ; preds = %33, %28
br label %37
37: ; preds = %36, %27
%38 = load i32, i32* %8
%39 = icmp sge i32 %38, 80
br i1 %39, label %43, label %40
40: ; preds = %37
%41 = load i32, i32* %9
%42 = icmp sge i32 %41, 400
br i1 %42, label %43, label %44
43: ; preds = %40, %37
store i32 32000, i32* %7
br label %49
44: ; preds = %40
%45 = load i32, i32* %8
%46 = load i32, i32* %9
%47 = mul nsw i32 %46, 80
%48 = add nsw i32 %45, %47
store i32 %48, i32* %7
br label %49
49: ; preds = %44, %43
%50 = load i32, i32* %8
%51 = load i32*, i32** %4
store i32 %50, i32* %51
%52 = load i32, i32* %9
%53 = load i32*, i32** %5
store i32 %52, i32* %53
%54 = load i32, i32* %7
ret i32 %54
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @Screenpos_PAC(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = load i32, i32* %0
%5 = load i32, i32* %1
%6 = and i32 %2, -3
%7 = icmp eq i32 %6, 1
br i1 %7, label %8, label %14
8: ; preds = %3
%9 = add nsw i32 %5, 1
%10 = icmp sgt i32 %5, 398
%11 = zext i1 %10 to i32
%12 = add nsw i32 %4, %11
%13 = select i1 %10, i32 0, i32 %9
br label %20
14: ; preds = %3
%15 = add nsw i32 %4, 1
%16 = icmp sgt i32 %4, 78
%17 = select i1 %16, i32 0, i32 %15
%18 = zext i1 %16 to i32
%19 = add nsw i32 %5, %18
br label %20
20: ; preds = %14, %8
%21 = phi i32 [ %12, %8 ], [ %17, %14 ]
%22 = phi i32 [ %13, %8 ], [ %19, %14 ]
%23 = icmp sgt i32 %21, 79
%24 = icmp sgt i32 %22, 399
%25 = select i1 %23, i1 true, i1 %24
%26 = mul nsw i32 %22, 80
%27 = add nsw i32 %26, %21
%28 = select i1 %25, i32 32000, i32 %27
store i32 %21, i32* %0
store i32 %22, i32* %1
ret i32 %28
}