#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int random1(unsigned int, unsigned int);
int *create_list(int min, int max, int *list) {
  unsigned int last, i, next, k;
  last = min;
  k = max / 10;
  next = k;
  for (i = 0; i < 4; i = i + 1) {
    if (next > max)
      next = max;
    list[i] = random1(last, next);
    last = list[i] + 1;
    next = last + k;
  }
  return list;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<create_list>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x18(%rbp)
jae    119d <create_list+0x8d>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jbe    115f <create_list+0x4f>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%edi
mov    -0x1c(%rbp),%esi
call   1030 <random1@plt>
mov    %eax,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1143 <create_list+0x33>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<create_list>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    %rdx,%r14
movslq %esi,%r15
imul   $0x66666667,%r15,%rbx
mov    %rbx,%rax
shr    $0x3f,%rax
sar    $0x22,%rbx
add    %eax,%ebx
cmp    %r15d,%ebx
mov    %ebx,%esi
cmova  %r15d,%esi
call   1030 <random1@plt>
mov    %eax,(%r14)
lea    0x1(%rax),%edi
lea    (%rax,%rbx,1),%esi
add    $0x1,%esi
cmp    %r15d,%esi
cmova  %r15d,%esi
call   1030 <random1@plt>
mov    %eax,0x4(%r14)
lea    0x1(%rax),%edi
lea    (%rax,%rbx,1),%esi
add    $0x1,%esi
cmp    %r15d,%esi
cmova  %r15d,%esi
call   1030 <random1@plt>
mov    %eax,0x8(%r14)
lea    0x1(%rax),%edi
lea    (%rax,%rbx,1),%esi
add    $0x1,%esi
cmp    %r15d,%esi
cmova  %r15d,%esi
call   1030 <random1@plt>
mov    %eax,0xc(%r14)
mov    %r14,%rax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i32* @create_list(i32 %0, i32 %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store i32* %2, i32** %6
%11 = load i32, i32* %4
store i32 %11, i32* %7
%12 = load i32, i32* %5
%13 = sdiv i32 %12, 10
store i32 %13, i32* %10
%14 = load i32, i32* %10
store i32 %14, i32* %9
store i32 0, i32* %8
br label %15
15: ; preds = %41, %3
%16 = load i32, i32* %8
%17 = icmp ult i32 %16, 4
br i1 %17, label %18, label %44
18: ; preds = %15
%19 = load i32, i32* %9
%20 = load i32, i32* %5
%21 = icmp ugt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %24
22: ; preds = %18
%23 = load i32, i32* %5
store i32 %23, i32* %9
br label %24
24: ; preds = %22, %18
%25 = load i32, i32* %7
%26 = load i32, i32* %9
%27 = call i32 @random1(i32 %25, i32 %26)
%28 = load i32*, i32** %6
%29 = load i32, i32* %8
%30 = zext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
store i32 %27, i32* %31
%32 = load i32*, i32** %6
%33 = load i32, i32* %8
%34 = zext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %7
%38 = load i32, i32* %7
%39 = load i32, i32* %10
%40 = add i32 %38, %39
store i32 %40, i32* %9
br label %41
41: ; preds = %24
%42 = load i32, i32* %8
%43 = add i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %8
br label %15
44: ; preds = %15
%45 = load i32*, i32** %6
ret i32* %45
}

LLVM IR (-O2):
define i32* @create_list(i32 %0, i32 %1, i32* returned writeonly %2) {
%4 = sdiv i32 %1, 10
%5 = icmp ugt i32 %4, %1
%6 = select i1 %5, i32 %1, i32 %4
%7 = tail call i32 @random1(i32 %0, i32 %6)
store i32 %7, i32* %2
%8 = add nsw i32 %7, 1
%9 = add i32 %8, %4
%10 = icmp ugt i32 %9, %1
%11 = select i1 %10, i32 %1, i32 %9
%12 = tail call i32 @random1(i32 %8, i32 %11)
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 1
store i32 %12, i32* %13
%14 = add nsw i32 %12, 1
%15 = add i32 %14, %4
%16 = icmp ugt i32 %15, %1
%17 = select i1 %16, i32 %1, i32 %15
%18 = tail call i32 @random1(i32 %14, i32 %17)
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 2
store i32 %18, i32* %19
%20 = add nsw i32 %18, 1
%21 = add i32 %20, %4
%22 = icmp ugt i32 %21, %1
%23 = select i1 %22, i32 %1, i32 %21
%24 = tail call i32 @random1(i32 %20, i32 %23)
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 3
store i32 %24, i32* %25
ret i32* %2
}