void update_map(map, a, coords, data, win_list, sigmax, dim, ivars, total_units,
                samples) float **map,
    **data, **a, sigmax;
int **coords, *win_list;
int dim, ivars, total_units, samples;
{
  int i, j, k, winner, dist, diff, time_count;
  float factorx, c, distf, sum, ypred, d, weight_sumx;
  float weightx, tot_error, tot_error2, rms_error, rms_data_weights();
  factorx = -.5 / (sigmax * sigmax);
  for (j = 1; j <= total_units; j++) {
    for (k = 1; k <= ivars; k++)
      map[j][k] = 0;
    weight_sumx = 0;
    for (i = 1; i <= samples; i++) {
      dist = 0;
      winner = win_list[i];
      for (k = 1; k <= dim; k++) {
        diff = coords[winner][k] - coords[j][k];
        dist = dist + diff * diff;
      }
      weightx = exp(dist * factorx);
      weight_sumx += weightx;
      for (k = 1; k <= ivars; k++)
        map[j][k] += data[i][k] * weightx;
    }
    weight_sumx = 1.0 / weight_sumx;
    for (k = 1; k <= ivars; k++)
      map[j][k] = map[j][k] * weight_sumx;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<update_map>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x80,%rsp
mov    0x20(%rbp),%eax
mov    0x18(%rbp),%eax
mov    0x10(%rbp),%eax
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    %r9d,-0x30(%rbp)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mulss  -0x2c(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xea5(%rip),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
movl   $0x1,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    0x18(%rbp),%eax
jg     1359 <update_map+0x249>
movl   $0x1,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    0x10(%rbp),%eax
jg     11b4 <update_map+0xa4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    1182 <update_map+0x72>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x68(%rbp)
movl   $0x1,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    0x20(%rbp),%eax
jg     12d8 <update_map+0x1c8>
movl   $0x0,-0x44(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
movl   $0x1,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    -0x30(%rbp),%eax
jg     123d <update_map+0x12d>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x38(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,8),%rcx
movslq -0x3c(%rbp),%rdx
sub    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
mov    -0x44(%rbp),%eax
mov    -0x48(%rbp),%ecx
imul   -0x48(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    11eb <update_map+0xdb>
cvtsi2ssl -0x44(%rbp),%xmm0
mulss  -0x50(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
call   1030 <exp@plt>
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x6c(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
addss  -0x68(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x68(%rbp)
movl   $0x1,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    0x10(%rbp),%eax
jg     12c5 <update_map+0x1b5>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  -0x6c(%rbp),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    126f <update_map+0x15f>
jmp    12ca <update_map+0x1ba>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    11c3 <update_map+0xb3>
movss  -0x68(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xd1f(%rip),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x68(%rbp)
movl   $0x1,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    0x10(%rbp),%eax
jg     1346 <update_map+0x236>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mulss  -0x68(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    12fd <update_map+0x1ed>
jmp    134b <update_map+0x23b>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    116f <update_map+0x5f>
add    $0x80,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<update_map>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0xa8,%rsp
mov    %r9,0x58(%rsp)
mov    %r8,0xa0(%rsp)
mov    %rcx,0x98(%rsp)
mov    %rdi,0x18(%rsp)
mov    0xe8(%rsp),%eax
mov    %rax,0x10(%rsp)
test   %eax,%eax
jle    175c <update_map+0x63c>
mov    %rdx,%rbx
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    0xe0(%rsp),%ecx
mulss  %xmm0,%xmm0
movss  0xe87(%rip),%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x20(%rsp)
mov    %ecx,%eax
shl    $0x2,%rax
mov    %rax,0x60(%rsp)
mov    0x58(%rsp),%rax
lea    0x1(%rax),%ebp
lea    0x1(%rcx),%r14d
mov    0x10(%rsp),%rax
add    $0x1,%eax
mov    %rax,0x10(%rsp)
lea    -0x1(%r14),%rax
lea    -0x1(%rbp),%rcx
lea    -0x9(%rbp),%rdx
mov    %rdx,0x88(%rsp)
shr    $0x3,%rdx
add    $0x1,%rdx
lea    -0x9(%r14),%rsi
mov    %rsi,0x48(%rsp)
shr    $0x3,%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    %rcx,0x50(%rsp)
mov    %rcx,%rdi
and    $0xfffffffffffffff8,%rdi
mov    %rdx,%rcx
mov    %rdx,0x80(%rsp)
and    $0xfffffffffffffffe,%rdx
mov    %rdx,0x68(%rsp)
mov    %rax,0x8(%rsp)
mov    %rax,%rcx
and    $0xfffffffffffffff8,%rcx
mov    %rsi,%rax
mov    %rsi,0x40(%rsp)
and    $0xfffffffffffffffe,%rsi
mov    %rsi,0x28(%rsp)
mov    %r14,%rax
neg    %rax
mov    %rax,0x90(%rsp)
mov    0xf0(%rsp),%eax
lea    0x1(%rax),%r15d
mov    %rdi,0x78(%rsp)
lea    0x1(%rdi),%rax
mov    %rax,0x70(%rsp)
mov    %rcx,0x38(%rsp)
lea    0x1(%rcx),%rax
mov    %rax,0x30(%rsp)
mov    $0x1,%r13d
jmp    125f <update_map+0x13f>
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%r13
cmp    0x10(%rsp),%r13
je     175c <update_map+0x63c>
mov    0xe0(%rsp),%eax
test   %eax,%eax
jle    1283 <update_map+0x163>
mov    0x18(%rsp),%rax
mov    (%rax,%r13,8),%rdi
add    $0x4,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    0x60(%rsp),%rdx
call   1030 <memset@plt>
mov    0xf0(%rsp),%eax
xorps  %xmm1,%xmm1
test   %eax,%eax
jle    1670 <update_map+0x550>
mov    $0x1,%r12d
jmp    12b7 <update_map+0x197>
nopl   (%rax)
movss  0x24(%rsp),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
add    $0x1,%r12
cmp    %r15,%r12
je     1670 <update_map+0x550>
cmpl   $0x0,0x58(%rsp)
movss  %xmm1,0x24(%rsp)
jle    12f0 <update_map+0x1d0>
mov    0xa0(%rsp),%rax
movslq (%rax,%r12,4),%rax
mov    (%rbx,%rax,8),%rax
mov    (%rbx,%r13,8),%rcx
cmpq   $0x8,0x50(%rsp)
jae    1300 <update_map+0x1e0>
xor    %edx,%edx
mov    $0x1,%esi
jmp    14a0 <update_map+0x380>
nopl   0x0(%rax)
xor    %edx,%edx
jmp    14b4 <update_map+0x394>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
cmpq   $0x8,0x88(%rsp)
jae    1318 <update_map+0x1f8>
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %edx,%edx
xorps  %xmm1,%xmm1
jmp    13fa <update_map+0x2da>
xorps  %xmm0,%xmm0
mov    0x68(%rsp),%rsi
xor    %edx,%edx
xorps  %xmm1,%xmm1
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movdqu 0x4(%rax,%rdx,4),%xmm4
movdqu 0x14(%rax,%rdx,4),%xmm5
movdqu 0x24(%rax,%rdx,4),%xmm3
movdqu 0x34(%rax,%rdx,4),%xmm2
movdqu 0x4(%rcx,%rdx,4),%xmm6
psubd  %xmm6,%xmm4
movdqu 0x14(%rcx,%rdx,4),%xmm6
psubd  %xmm6,%xmm5
movdqu 0x24(%rcx,%rdx,4),%xmm6
psubd  %xmm6,%xmm3
movdqu 0x34(%rcx,%rdx,4),%xmm6
psubd  %xmm6,%xmm2
pshufd $0xf5,%xmm4,%xmm6
pmuludq %xmm4,%xmm4
pshufd $0xe8,%xmm4,%xmm4
pmuludq %xmm6,%xmm6
pshufd $0xe8,%xmm6,%xmm6
punpckldq %xmm6,%xmm4
paddd  %xmm0,%xmm4
pshufd $0xf5,%xmm5,%xmm0
pmuludq %xmm5,%xmm5
pshufd $0xe8,%xmm5,%xmm5
pmuludq %xmm0,%xmm0
pshufd $0xe8,%xmm0,%xmm0
punpckldq %xmm0,%xmm5
paddd  %xmm1,%xmm5
pshufd $0xf5,%xmm3,%xmm1
pmuludq %xmm3,%xmm3
pshufd $0xe8,%xmm3,%xmm0
pmuludq %xmm1,%xmm1
pshufd $0xe8,%xmm1,%xmm1
punpckldq %xmm1,%xmm0
paddd  %xmm4,%xmm0
pshufd $0xf5,%xmm2,%xmm3
pmuludq %xmm2,%xmm2
pshufd $0xe8,%xmm2,%xmm1
pmuludq %xmm3,%xmm3
pshufd $0xe8,%xmm3,%xmm2
punpckldq %xmm2,%xmm1
paddd  %xmm5,%xmm1
add    $0x10,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
jne    1330 <update_map+0x210>
testb  $0x1,0x80(%rsp)
01
je     1468 <update_map+0x348>
shl    $0x2,%rdx
or     $0x4,%rdx
movdqu (%rax,%rdx,1),%xmm2
movdqu 0x10(%rax,%rdx,1),%xmm3
movdqu (%rcx,%rdx,1),%xmm4
psubd  %xmm4,%xmm2
movdqu 0x10(%rcx,%rdx,1),%xmm4
psubd  %xmm4,%xmm3
pshufd $0xf5,%xmm2,%xmm4
pmuludq %xmm2,%xmm2
pshufd $0xe8,%xmm2,%xmm2
pmuludq %xmm4,%xmm4
pshufd $0xe8,%xmm4,%xmm4
punpckldq %xmm4,%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm0
pshufd $0xf5,%xmm3,%xmm2
pmuludq %xmm3,%xmm3
pshufd $0xe8,%xmm3,%xmm3
pmuludq %xmm2,%xmm2
pshufd $0xe8,%xmm2,%xmm2
punpckldq %xmm2,%xmm3
paddd  %xmm3,%xmm1
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0xee,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%edx
mov    0x70(%rsp),%rsi
mov    0x78(%rsp),%rdi
cmp    %rdi,0x50(%rsp)
je     14b4 <update_map+0x394>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    (%rax,%rsi,4),%edi
sub    (%rcx,%rsi,4),%edi
imul   %edi,%edi
add    %edi,%edx
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%rbp
jne    14a0 <update_map+0x380>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %edx,%xmm0
mulss  0x20(%rsp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
call   1040 <exp@plt>
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    0xe0(%rsp),%eax
test   %eax,%eax
jle    12a0 <update_map+0x180>
mov    0x98(%rsp),%rax
mov    (%rax,%r12,8),%rax
mov    0x18(%rsp),%rcx
mov    (%rcx,%r13,8),%rcx
mov    $0x1,%edx
cmpq   $0x8,0x8(%rsp)
jb     15f0 <update_map+0x4d0>
lea    0x4(%rcx),%rsi
lea    (%rax,%r14,4),%rdi
cmp    %rdi,%rsi
jae    1521 <update_map+0x401>
lea    (%rcx,%r14,4),%rsi
lea    0x4(%rax),%rdi
cmp    %rsi,%rdi
jb     15f0 <update_map+0x4d0>
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
cmpq   $0x8,0x48(%rsp)
jae    1534 <update_map+0x414>
xor    %edx,%edx
jmp    159e <update_map+0x47e>
mov    0x28(%rsp),%rsi
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups 0x4(%rax,%rdx,4),%xmm2
movups 0x14(%rax,%rdx,4),%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm2
movups 0x4(%rcx,%rdx,4),%xmm4
addps  %xmm2,%xmm4
movups 0x14(%rcx,%rdx,4),%xmm2
movups 0x24(%rcx,%rdx,4),%xmm5
movups 0x34(%rcx,%rdx,4),%xmm6
mulps  %xmm1,%xmm3
addps  %xmm2,%xmm3
movups %xmm4,0x4(%rcx,%rdx,4)
movups %xmm3,0x14(%rcx,%rdx,4)
movups 0x24(%rax,%rdx,4),%xmm2
movups 0x34(%rax,%rdx,4),%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm2
addps  %xmm5,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
addps  %xmm6,%xmm3
movups %xmm2,0x24(%rcx,%rdx,4)
movups %xmm3,0x34(%rcx,%rdx,4)
add    $0x10,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
jne    1540 <update_map+0x420>
testb  $0x1,0x40(%rsp)
je     15d4 <update_map+0x4b4>
shl    $0x2,%rdx
or     $0x4,%rdx
movups (%rax,%rdx,1),%xmm2
movups 0x10(%rax,%rdx,1),%xmm3
movups (%rcx,%rdx,1),%xmm4
movups 0x10(%rcx,%rdx,1),%xmm5
mulps  %xmm1,%xmm2
addps  %xmm4,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
addps  %xmm5,%xmm3
movups %xmm2,(%rcx,%rdx,1)
movups %xmm3,0x10(%rcx,%rdx,1)
mov    0x30(%rsp),%rdx
mov    0x38(%rsp),%rsi
cmp    %rsi,0x8(%rsp)
je     12a0 <update_map+0x180>
nopl   0x0(%rax)
mov    %rdx,%rsi
test   $0x1,%r14b
jne    1610 <update_map+0x4f0>
movss  (%rax,%rdx,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
addss  (%rcx,%rdx,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%rcx,%rdx,4)
lea    0x1(%rdx),%rsi
not    %rdx
cmp    0x90(%rsp),%rdx
je     12a0 <update_map+0x180>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rax,%rsi,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
addss  (%rcx,%rsi,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%rcx,%rsi,4)
movss  0x4(%rax,%rsi,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
addss  0x4(%rcx,%rsi,4),%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rcx,%rsi,4)
add    $0x2,%rsi
cmp    %rsi,%r14
jne    1630 <update_map+0x510>
jmp    12a0 <update_map+0x180>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    0xe0(%rsp),%eax
test   %eax,%eax
jle    1250 <update_map+0x130>
movss  0x97d(%rip),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
mov    0x18(%rsp),%rax
mov    (%rax,%r13,8),%rax
mov    $0x1,%ecx
cmpq   $0x8,0x8(%rsp)
jb     1740 <update_map+0x620>
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
cmpq   $0x8,0x48(%rsp)
jae    16b8 <update_map+0x598>
xor    %ecx,%ecx
jmp    16fe <update_map+0x5de>
mov    0x28(%rsp),%rdx
xor    %ecx,%ecx
nop
movups 0x4(%rax,%rcx,4),%xmm2
movups 0x14(%rax,%rcx,4),%xmm3
movups 0x24(%rax,%rcx,4),%xmm4
movups 0x34(%rax,%rcx,4),%xmm5
mulps  %xmm1,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
movups %xmm2,0x4(%rax,%rcx,4)
movups %xmm3,0x14(%rax,%rcx,4)
mulps  %xmm1,%xmm4
mulps  %xmm1,%xmm5
movups %xmm4,0x24(%rax,%rcx,4)
movups %xmm5,0x34(%rax,%rcx,4)
add    $0x10,%rcx
add    $0xfffffffffffffffe,%rdx
jne    16c0 <update_map+0x5a0>
testb  $0x1,0x40(%rsp)
je     1725 <update_map+0x605>
shl    $0x2,%rcx
or     $0x4,%rcx
movups (%rax,%rcx,1),%xmm2
movups 0x10(%rax,%rcx,1),%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
movups %xmm2,(%rax,%rcx,1)
movups %xmm3,0x10(%rax,%rcx,1)
mov    0x30(%rsp),%rcx
mov    0x38(%rsp),%rdx
cmp    %rdx,0x8(%rsp)
je     1250 <update_map+0x130>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rax,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r14
jne    1740 <update_map+0x620>
jmp    1250 <update_map+0x130>
add    $0xa8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @update_map(float** %0, float** %1, i32** %2, float** %3, i32* %4, double %5, i32 %6, i32 %7, i32 %8, i32 %9) {
%11 = alloca float**
%12 = alloca float**
%13 = alloca i32**
%14 = alloca float**
%15 = alloca i32*
%16 = alloca float
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
%21 = alloca i32
%22 = alloca i32
%23 = alloca i32
%24 = alloca i32
%25 = alloca i32
%26 = alloca i32
%27 = alloca i32
%28 = alloca float
%29 = alloca float
%30 = alloca float
%31 = alloca float
%32 = alloca float
%33 = alloca float
%34 = alloca float
%35 = alloca float
%36 = alloca float
%37 = alloca float
%38 = alloca float
%39 = fptrunc double %5 to float
store float** %0, float*** %11
store float** %1, float*** %12
store i32** %2, i32*** %13
store float** %3, float*** %14
store i32* %4, i32** %15
store float %39, float* %16
store i32 %6, i32* %17
store i32 %7, i32* %18
store i32 %8, i32* %19
store i32 %9, i32* %20
%40 = load float, float* %16
%41 = load float, float* %16
%42 = fmul float %40, %41
%43 = fpext float %42 to double
%44 = fdiv double -5.000000e-01, %43
%45 = fptrunc double %44 to float
store float %45, float* %28
store i32 1, i32* %22
br label %46
46: ; preds = %186, %10
%47 = load i32, i32* %22
%48 = load i32, i32* %19
%49 = icmp sle i32 %47, %48
br i1 %49, label %50, label %189
50: ; preds = %46
store i32 1, i32* %23
br label %51
51: ; preds = %64, %50
%52 = load i32, i32* %23
%53 = load i32, i32* %18
%54 = icmp sle i32 %52, %53
br i1 %54, label %55, label %67
55: ; preds = %51
%56 = load float**, float*** %11
%57 = load i32, i32* %22
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds float*, float** %56, i64 %58
%60 = load float*, float** %59
%61 = load i32, i32* %23
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 %62
store float 0.000000e+00, float* %63
br label %64
64: ; preds = %55
%65 = load i32, i32* %23
%66 = add nsw i32 %65, 1
store i32 %66, i32* %23
br label %51
67: ; preds = %51
store float 0.000000e+00, float* %34
store i32 1, i32* %21
br label %68
68: ; preds = %150, %67
%69 = load i32, i32* %21
%70 = load i32, i32* %20
%71 = icmp sle i32 %69, %70
br i1 %71, label %72, label %153
72: ; preds = %68
store i32 0, i32* %25
%73 = load i32*, i32** %15
%74 = load i32, i32* %21
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds i32, i32* %73, i64 %75
%77 = load i32, i32* %76
store i32 %77, i32* %24
store i32 1, i32* %23
br label %78
78: ; preds = %107, %72
%79 = load i32, i32* %23
%80 = load i32, i32* %17
%81 = icmp sle i32 %79, %80
br i1 %81, label %82, label %110
82: ; preds = %78
%83 = load i32**, i32*** %13
%84 = load i32, i32* %24
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds i32*, i32** %83, i64 %85
%87 = load i32*, i32** %86
%88 = load i32, i32* %23
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds i32, i32* %87, i64 %89
%91 = load i32, i32* %90
%92 = load i32**, i32*** %13
%93 = load i32, i32* %22
%94 = sext i32 %93 to i64
%95 = getelementptr inbounds i32*, i32** %92, i64 %94
%96 = load i32*, i32** %95
%97 = load i32, i32* %23
%98 = sext i32 %97 to i64
%99 = getelementptr inbounds i32, i32* %96, i64 %98
%100 = load i32, i32* %99
%101 = sub nsw i32 %91, %100
store i32 %101, i32* %26
%102 = load i32, i32* %25
%103 = load i32, i32* %26
%104 = load i32, i32* %26
%105 = mul nsw i32 %103, %104
%106 = add nsw i32 %102, %105
store i32 %106, i32* %25
br label %107
107: ; preds = %82
%108 = load i32, i32* %23
%109 = add nsw i32 %108, 1
store i32 %109, i32* %23
br label %78
110: ; preds = %78
%111 = load i32, i32* %25
%112 = sitofp i32 %111 to float
%113 = load float, float* %28
%114 = fmul float %112, %113
%115 = fpext float %114 to double
%116 = call double @exp(double %115)
%117 = fptrunc double %116 to float
store float %117, float* %35
%118 = load float, float* %35
%119 = load float, float* %34
%120 = fadd float %119, %118
store float %120, float* %34
store i32 1, i32* %23
br label %121
121: ; preds = %146, %110
%122 = load i32, i32* %23
%123 = load i32, i32* %18
%124 = icmp sle i32 %122, %123
br i1 %124, label %125, label %149
125: ; preds = %121
%126 = load float**, float*** %14
%127 = load i32, i32* %21
%128 = sext i32 %127 to i64
%129 = getelementptr inbounds float*, float** %126, i64 %128
%130 = load float*, float** %129
%131 = load i32, i32* %23
%132 = sext i32 %131 to i64
%133 = getelementptr inbounds float, float* %130, i64 %132
%134 = load float, float* %133
%135 = load float, float* %35
%136 = load float**, float*** %11
%137 = load i32, i32* %22
%138 = sext i32 %137 to i64
%139 = getelementptr inbounds float*, float** %136, i64 %138
%140 = load float*, float** %139
%141 = load i32, i32* %23
%142 = sext i32 %141 to i64
%143 = getelementptr inbounds float, float* %140, i64 %142
%144 = load float, float* %143
%145 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %134, float %135, float %144)
store float %145, float* %143
br label %146
146: ; preds = %125
%147 = load i32, i32* %23
%148 = add nsw i32 %147, 1
store i32 %148, i32* %23
br label %121
149: ; preds = %121
br label %150
150: ; preds = %149
%151 = load i32, i32* %21
%152 = add nsw i32 %151, 1
store i32 %152, i32* %21
br label %68
153: ; preds = %68
%154 = load float, float* %34
%155 = fpext float %154 to double
%156 = fdiv double 1.000000e+00, %155
%157 = fptrunc double %156 to float
store float %157, float* %34
store i32 1, i32* %23
br label %158
158: ; preds = %182, %153
%159 = load i32, i32* %23
%160 = load i32, i32* %18
%161 = icmp sle i32 %159, %160
br i1 %161, label %162, label %185
162: ; preds = %158
%163 = load float**, float*** %11
%164 = load i32, i32* %22
%165 = sext i32 %164 to i64
%166 = getelementptr inbounds float*, float** %163, i64 %165
%167 = load float*, float** %166
%168 = load i32, i32* %23
%169 = sext i32 %168 to i64
%170 = getelementptr inbounds float, float* %167, i64 %169
%171 = load float, float* %170
%172 = load float, float* %34
%173 = fmul float %171, %172
%174 = load float**, float*** %11
%175 = load i32, i32* %22
%176 = sext i32 %175 to i64
%177 = getelementptr inbounds float*, float** %174, i64 %176
%178 = load float*, float** %177
%179 = load i32, i32* %23
%180 = sext i32 %179 to i64
%181 = getelementptr inbounds float, float* %178, i64 %180
store float %173, float* %181
br label %182
182: ; preds = %162
%183 = load i32, i32* %23
%184 = add nsw i32 %183, 1
store i32 %184, i32* %23
br label %158
185: ; preds = %158
br label %186
186: ; preds = %185
%187 = load i32, i32* %22
%188 = add nsw i32 %187, 1
store i32 %188, i32* %22
br label %46
189: ; preds = %46
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @update_map(float** nocapture %0, float** nocapture readnone %1, i32** nocapture %2, float** nocapture %3, i32* nocapture %4, double %5, i32 %6, i32 %7, i32 %8, i32 %9) {
%11 = fptrunc double %5 to float
%12 = fmul float %11, %11
%13 = fdiv float -5.000000e-01, %12
%14 = icmp slt i32 %8, 1
br i1 %14, label %363, label %15
15: ; preds = %10
%16 = icmp slt i32 %7, 1
%17 = icmp slt i32 %9, 1
%18 = icmp slt i32 %6, 1
%19 = zext i32 %7 to i64
%20 = shl nuw nsw i64 %19, 2
%21 = add i32 %6, 1
%22 = add i32 %7, 1
%23 = add i32 %9, 1
%24 = add nuw i32 %8, 1
%25 = zext i32 %24 to i64
%26 = zext i32 %23 to i64
%27 = zext i32 %21 to i64
%28 = zext i32 %22 to i64
%29 = zext i32 %22 to i64
%30 = add nsw i64 %28, -1
%31 = add nsw i64 %28, -1
%32 = add nsw i64 %27, -1
%33 = add nsw i64 %27, -9
%34 = lshr i64 %33, 3
%35 = add nuw nsw i64 %34, 1
%36 = add nsw i64 %28, -9
%37 = lshr i64 %36, 3
%38 = add nuw nsw i64 %37, 1
%39 = icmp ult i64 %32, 8
%40 = and i64 %32, -8
%41 = or i64 %40, 1
%42 = and i64 %35, 1
%43 = icmp ult i64 %33, 8
%44 = and i64 %35, 4611686018427387902
%45 = icmp eq i64 %42, 0
%46 = icmp eq i64 %32, %40
%47 = icmp ult i64 %31, 8
%48 = and i64 %31, -8
%49 = or i64 %48, 1
%50 = and i64 %38, 1
%51 = icmp ult i64 %36, 8
%52 = and i64 %38, 4611686018427387902
%53 = icmp eq i64 %50, 0
%54 = icmp eq i64 %31, %48
%55 = and i64 %28, 1
%56 = icmp eq i64 %55, 0
%57 = sub nsw i64 0, %28
%58 = icmp ult i64 %30, 8
%59 = and i64 %30, -8
%60 = or i64 %59, 1
%61 = and i64 %38, 1
%62 = icmp ult i64 %36, 8
%63 = and i64 %38, 4611686018427387902
%64 = icmp eq i64 %61, 0
%65 = icmp eq i64 %30, %59
br label %66
66: ; preds = %15, %360
%67 = phi i64 [ 1, %15 ], [ %361, %360 ]
br i1 %16, label %73, label %68
68: ; preds = %66
%69 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %67
%70 = load float*, float** %69
%71 = getelementptr float, float* %70, i64 1
%72 = bitcast float* %71 to i8*
br label %73
73: ; preds = %68, %66
br i1 %17, label %297, label %74
74: ; preds = %73
%75 = getelementptr inbounds i32*, i32** %2, i64 %67
%76 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %67
br label %77
77: ; preds = %74, %294
%78 = phi i64 [ 1, %74 ], [ %295, %294 ]
%79 = phi float [ 0.000000e+00, %74 ], [ %187, %294 ]
br i1 %18, label %180, label %80
80: ; preds = %77
%81 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %78
%82 = load i32, i32* %81
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds i32*, i32** %2, i64 %83
%85 = load i32*, i32** %84
%86 = load i32*, i32** %75
br i1 %39, label %165, label %87
87: ; preds = %80
br i1 %43, label %134, label %88
88: ; preds = %87, %88
%89 = phi i64 [ %131, %88 ], [ 0, %87 ]
%90 = phi <4 x i32> [ %129, %88 ], [ zeroinitializer, %87 ]
%91 = phi <4 x i32> [ %130, %88 ], [ zeroinitializer, %87 ]
%92 = phi i64 [ %132, %88 ], [ 0, %87 ]
%93 = or i64 %89, 1
%94 = getelementptr inbounds i32, i32* %85, i64 %93
%95 = bitcast i32* %94 to <4 x i32>*
%96 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %95
%97 = getelementptr inbounds i32, i32* %94, i64 4
%98 = bitcast i32* %97 to <4 x i32>*
%99 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %98
%100 = getelementptr inbounds i32, i32* %86, i64 %93
%101 = bitcast i32* %100 to <4 x i32>*
%102 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %101
%103 = getelementptr inbounds i32, i32* %100, i64 4
%104 = bitcast i32* %103 to <4 x i32>*
%105 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %104
%106 = sub nsw <4 x i32> %96, %102
%107 = sub nsw <4 x i32> %99, %105
%108 = mul nsw <4 x i32> %106, %106
%109 = mul nsw <4 x i32> %107, %107
%110 = add <4 x i32> %108, %90
%111 = add <4 x i32> %109, %91
%112 = or i64 %89, 9
%113 = getelementptr inbounds i32, i32* %85, i64 %112
%114 = bitcast i32* %113 to <4 x i32>*
%115 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %114
%116 = getelementptr inbounds i32, i32* %113, i64 4
%117 = bitcast i32* %116 to <4 x i32>*
%118 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %117
%119 = getelementptr inbounds i32, i32* %86, i64 %112
%120 = bitcast i32* %119 to <4 x i32>*
%121 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %120
%122 = getelementptr inbounds i32, i32* %119, i64 4
%123 = bitcast i32* %122 to <4 x i32>*
%124 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %123
%125 = sub nsw <4 x i32> %115, %121
%126 = sub nsw <4 x i32> %118, %124
%127 = mul nsw <4 x i32> %125, %125
%128 = mul nsw <4 x i32> %126, %126
%129 = add <4 x i32> %127, %110
%130 = add <4 x i32> %128, %111
%131 = add nuw i64 %89, 16
%132 = add i64 %92, 2
%133 = icmp eq i64 %132, %44
br i1 %133, label %134, label %88
134: ; preds = %88, %87
%135 = phi <4 x i32> [ undef, %87 ], [ %129, %88 ]
%136 = phi <4 x i32> [ undef, %87 ], [ %130, %88 ]
%137 = phi i64 [ 0, %87 ], [ %131, %88 ]
%138 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %87 ], [ %129, %88 ]
%139 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %87 ], [ %130, %88 ]
br i1 %45, label %160, label %140
140: ; preds = %134
%141 = or i64 %137, 1
%142 = getelementptr inbounds i32, i32* %85, i64 %141
%143 = bitcast i32* %142 to <4 x i32>*
%144 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %143
%145 = getelementptr inbounds i32, i32* %142, i64 4
%146 = bitcast i32* %145 to <4 x i32>*
%147 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %146
%148 = getelementptr inbounds i32, i32* %86, i64 %141
%149 = bitcast i32* %148 to <4 x i32>*
%150 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %149
%151 = getelementptr inbounds i32, i32* %148, i64 4
%152 = bitcast i32* %151 to <4 x i32>*
%153 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %152
%154 = sub nsw <4 x i32> %144, %150
%155 = sub nsw <4 x i32> %147, %153
%156 = mul nsw <4 x i32> %154, %154
%157 = mul nsw <4 x i32> %155, %155
%158 = add <4 x i32> %156, %138
%159 = add <4 x i32> %157, %139
br label %160
160: ; preds = %134, %140
%161 = phi <4 x i32> [ %135, %134 ], [ %158, %140 ]
%162 = phi <4 x i32> [ %136, %134 ], [ %159, %140 ]
%163 = add <4 x i32> %162, %161
%164 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %163)
br i1 %46, label %180, label %165
165: ; preds = %80, %160
%166 = phi i64 [ 1, %80 ], [ %41, %160 ]
%167 = phi i32 [ 0, %80 ], [ %164, %160 ]
br label %168
168: ; preds = %165, %168
%169 = phi i64 [ %178, %168 ], [ %166, %165 ]
%170 = phi i32 [ %177, %168 ], [ %167, %165 ]
%171 = getelementptr inbounds i32, i32* %85, i64 %169
%172 = load i32, i32* %171
%173 = getelementptr inbounds i32, i32* %86, i64 %169
%174 = load i32, i32* %173
%175 = sub nsw i32 %172, %174
%176 = mul nsw i32 %175, %175
%177 = add nuw nsw i32 %176, %170
%178 = add nuw nsw i64 %169, 1
%179 = icmp eq i64 %178, %27
br i1 %179, label %180, label %168
180: ; preds = %168, %160, %77
%181 = phi i32 [ 0, %77 ], [ %164, %160 ], [ %177, %168 ]
%182 = sitofp i32 %181 to float
%183 = fmul float %13, %182
%184 = fpext float %183 to double
%185 = tail call double @exp(double %184)
%186 = fptrunc double %185 to float
%187 = fadd float %79, %186
br i1 %16, label %294, label %188
188: ; preds = %180
%189 = getelementptr inbounds float*, float** %3, i64 %78
%190 = load float*, float** %189
%191 = load float*, float** %76
br i1 %47, label %266, label %192
192: ; preds = %188
%193 = getelementptr float, float* %191, i64 1
%194 = getelementptr float, float* %191, i64 %28
%195 = getelementptr float, float* %190, i64 1
%196 = getelementptr float, float* %190, i64 %28
%197 = icmp ult float* %193, %196
%198 = icmp ult float* %195, %194
%199 = and i1 %197, %198
br i1 %199, label %266, label %200
200: ; preds = %192
%201 = insertelement <4 x float> poison, float %186, i64 0
%202 = shufflevector <4 x float> %201, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%203 = insertelement <4 x float> poison, float %186, i64 0
%204 = shufflevector <4 x float> %203, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br i1 %51, label %245, label %205
205: ; preds = %200, %205
%206 = phi i64 [ %242, %205 ], [ 0, %200 ]
%207 = phi i64 [ %243, %205 ], [ 0, %200 ]
%208 = or i64 %206, 1
%209 = getelementptr inbounds float, float* %190, i64 %208
%210 = bitcast float* %209 to <4 x float>*
%211 = load <4 x float>, <4 x float>* %210
%212 = getelementptr inbounds float, float* %209, i64 4
%213 = bitcast float* %212 to <4 x float>*
%214 = load <4 x float>, <4 x float>* %213
%215 = getelementptr inbounds float, float* %191, i64 %208
%216 = bitcast float* %215 to <4 x float>*
%217 = load <4 x float>, <4 x float>* %216
%218 = getelementptr inbounds float, float* %215, i64 4
%219 = bitcast float* %218 to <4 x float>*
%220 = load <4 x float>, <4 x float>* %219
%221 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %211, <4 x float> %202, <4 x float> %217)
%222 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %214, <4 x float> %204, <4 x float> %220)
%223 = bitcast float* %215 to <4 x float>*
store <4 x float> %221, <4 x float>* %223
%224 = bitcast float* %218 to <4 x float>*
store <4 x float> %222, <4 x float>* %224
%225 = or i64 %206, 9
%226 = getelementptr inbounds float, float* %190, i64 %225
%227 = bitcast float* %226 to <4 x float>*
%228 = load <4 x float>, <4 x float>* %227
%229 = getelementptr inbounds float, float* %226, i64 4
%230 = bitcast float* %229 to <4 x float>*
%231 = load <4 x float>, <4 x float>* %230
%232 = getelementptr inbounds float, float* %191, i64 %225
%233 = bitcast float* %232 to <4 x float>*
%234 = load <4 x float>, <4 x float>* %233
%235 = getelementptr inbounds float, float* %232, i64 4
%236 = bitcast float* %235 to <4 x float>*
%237 = load <4 x float>, <4 x float>* %236
%238 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %228, <4 x float> %202, <4 x float> %234)
%239 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %231, <4 x float> %204, <4 x float> %237)
%240 = bitcast float* %232 to <4 x float>*
store <4 x float> %238, <4 x float>* %240
%241 = bitcast float* %235 to <4 x float>*
store <4 x float> %239, <4 x float>* %241
%242 = add nuw i64 %206, 16
%243 = add i64 %207, 2
%244 = icmp eq i64 %243, %52
br i1 %244, label %245, label %205
245: ; preds = %205, %200
%246 = phi i64 [ 0, %200 ], [ %242, %205 ]
br i1 %53, label %265, label %247
247: ; preds = %245
%248 = or i64 %246, 1
%249 = getelementptr inbounds float, float* %190, i64 %248
%250 = bitcast float* %249 to <4 x float>*
%251 = load <4 x float>, <4 x float>* %250
%252 = getelementptr inbounds float, float* %249, i64 4
%253 = bitcast float* %252 to <4 x float>*
%254 = load <4 x float>, <4 x float>* %253
%255 = getelementptr inbounds float, float* %191, i64 %248
%256 = bitcast float* %255 to <4 x float>*
%257 = load <4 x float>, <4 x float>* %256
%258 = getelementptr inbounds float, float* %255, i64 4
%259 = bitcast float* %258 to <4 x float>*
%260 = load <4 x float>, <4 x float>* %259
%261 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %251, <4 x float> %202, <4 x float> %257)
%262 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %254, <4 x float> %204, <4 x float> %260)
%263 = bitcast float* %255 to <4 x float>*
store <4 x float> %261, <4 x float>* %263
%264 = bitcast float* %258 to <4 x float>*
store <4 x float> %262, <4 x float>* %264
br label %265
265: ; preds = %245, %247
br i1 %54, label %294, label %266
266: ; preds = %192, %188, %265
%267 = phi i64 [ 1, %192 ], [ 1, %188 ], [ %49, %265 ]
%268 = xor i64 %267, -1
br i1 %56, label %269, label %276
269: ; preds = %266
%270 = getelementptr inbounds float, float* %190, i64 %267
%271 = load float, float* %270
%272 = getelementptr inbounds float, float* %191, i64 %267
%273 = load float, float* %272
%274 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %271, float %186, float %273)
store float %274, float* %272
%275 = add nuw nsw i64 %267, 1
br label %276
276: ; preds = %269, %266
%277 = phi i64 [ %267, %266 ], [ %275, %269 ]
%278 = icmp eq i64 %268, %57
br i1 %278, label %294, label %279
279: ; preds = %276, %279
%280 = phi i64 [ %292, %279 ], [ %277, %276 ]
%281 = getelementptr inbounds float, float* %190, i64 %280
%282 = load float, float* %281
%283 = getelementptr inbounds float, float* %191, i64 %280
%284 = load float, float* %283
%285 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %282, float %186, float %284)
store float %285, float* %283
%286 = add nuw nsw i64 %280, 1
%287 = getelementptr inbounds float, float* %190, i64 %286
%288 = load float, float* %287
%289 = getelementptr inbounds float, float* %191, i64 %286
%290 = load float, float* %289
%291 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %288, float %186, float %290)
store float %291, float* %289
%292 = add nuw nsw i64 %280, 2
%293 = icmp eq i64 %292, %28
br i1 %293, label %294, label %279
294: ; preds = %276, %279, %265, %180
%295 = add nuw nsw i64 %78, 1
%296 = icmp eq i64 %295, %26
br i1 %296, label %297, label %77
297: ; preds = %294, %73
%298 = phi float [ 0.000000e+00, %73 ], [ %187, %294 ]
%299 = fdiv float 1.000000e+00, %298
br i1 %16, label %360, label %300
300: ; preds = %297
%301 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %67
%302 = load float*, float** %301
br i1 %58, label %351, label %303
303: ; preds = %300
%304 = insertelement <4 x float> poison, float %299, i64 0
%305 = shufflevector <4 x float> %304, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%306 = insertelement <4 x float> poison, float %299, i64 0
%307 = shufflevector <4 x float> %306, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br i1 %62, label %336, label %308
308: ; preds = %303, %308
%309 = phi i64 [ %333, %308 ], [ 0, %303 ]
%310 = phi i64 [ %334, %308 ], [ 0, %303 ]
%311 = or i64 %309, 1
%312 = getelementptr inbounds float, float* %302, i64 %311
%313 = bitcast float* %312 to <4 x float>*
%314 = load <4 x float>, <4 x float>* %313
%315 = getelementptr inbounds float, float* %312, i64 4
%316 = bitcast float* %315 to <4 x float>*
%317 = load <4 x float>, <4 x float>* %316
%318 = fmul <4 x float> %305, %314
%319 = fmul <4 x float> %307, %317
%320 = bitcast float* %312 to <4 x float>*
store <4 x float> %318, <4 x float>* %320
%321 = bitcast float* %315 to <4 x float>*
store <4 x float> %319, <4 x float>* %321
%322 = or i64 %309, 9
%323 = getelementptr inbounds float, float* %302, i64 %322
%324 = bitcast float* %323 to <4 x float>*
%325 = load <4 x float>, <4 x float>* %324
%326 = getelementptr inbounds float, float* %323, i64 4
%327 = bitcast float* %326 to <4 x float>*
%328 = load <4 x float>, <4 x float>* %327
%329 = fmul <4 x float> %305, %325
%330 = fmul <4 x float> %307, %328
%331 = bitcast float* %323 to <4 x float>*
store <4 x float> %329, <4 x float>* %331
%332 = bitcast float* %326 to <4 x float>*
store <4 x float> %330, <4 x float>* %332
%333 = add nuw i64 %309, 16
%334 = add i64 %310, 2
%335 = icmp eq i64 %334, %63
br i1 %335, label %336, label %308
336: ; preds = %308, %303
%337 = phi i64 [ 0, %303 ], [ %333, %308 ]
br i1 %64, label %350, label %338
338: ; preds = %336
%339 = or i64 %337, 1
%340 = getelementptr inbounds float, float* %302, i64 %339
%341 = bitcast float* %340 to <4 x float>*
%342 = load <4 x float>, <4 x float>* %341
%343 = getelementptr inbounds float, float* %340, i64 4
%344 = bitcast float* %343 to <4 x float>*
%345 = load <4 x float>, <4 x float>* %344
%346 = fmul <4 x float> %305, %342
%347 = fmul <4 x float> %307, %345
%348 = bitcast float* %340 to <4 x float>*
store <4 x float> %346, <4 x float>* %348
%349 = bitcast float* %343 to <4 x float>*
store <4 x float> %347, <4 x float>* %349
br label %350
350: ; preds = %336, %338
br i1 %65, label %360, label %351
351: ; preds = %300, %350
%352 = phi i64 [ 1, %300 ], [ %60, %350 ]
br label %353
353: ; preds = %351, %353
%354 = phi i64 [ %358, %353 ], [ %352, %351 ]
%355 = getelementptr inbounds float, float* %302, i64 %354
%356 = load float, float* %355
%357 = fmul float %299, %356
store float %357, float* %355
%358 = add nuw nsw i64 %354, 1
%359 = icmp eq i64 %358, %29
br i1 %359, label %360, label %353
360: ; preds = %353, %350, %297
%361 = add nuw nsw i64 %67, 1
%362 = icmp eq i64 %361, %25
br i1 %362, label %363, label %66
363: ; preds = %360, %10
ret void
}