void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local2;
  unsigned long local1;
  {
    state[0UL] = input[0UL] ^ 700325083UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < 1UL) {
      local2 = 0UL;
      while (local2 < 1UL) {
        state[local1] = state[0UL] << (((state[0UL] >> 2UL) & 7UL) | 1UL);
        local2 += 2UL;
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] ^ 255873917UL) | 604794402UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
xor    $0x29be1cdb,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
cmpq   $0x1,-0x28(%rbp)
jae    1188 <RandomFunc+0x88>
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x1,-0x20(%rbp)
jae    1177 <RandomFunc+0x77>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x2,%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%rax
mov    %rax,%rcx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1138 <RandomFunc+0x38>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1125 <RandomFunc+0x25>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
xor    $0xf40537d,%rcx
or     $0x240c6e22,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0x29be1cdb,%eax
xor    (%rdi),%rax
mov    %eax,%ecx
shr    $0x2,%cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%rax
or     $0x240c6e22,%rax
xor    $0xb40115d,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%8 = load i64*, i64** %3
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %8, i64 0
%10 = load i64, i64* %9
%11 = xor i64 %10, 700325083
%12 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %11, i64* %12
store i64 0, i64* %7
br label %13
13: ; preds = %33, %2
%14 = load i64, i64* %7
%15 = icmp ult i64 %14, 1
br i1 %15, label %16, label %36
16: ; preds = %13
store i64 0, i64* %6
br label %17
17: ; preds = %20, %16
%18 = load i64, i64* %6
%19 = icmp ult i64 %18, 1
br i1 %19, label %20, label %33
20: ; preds = %17
%21 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%22 = load i64, i64* %21
%23 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%24 = load i64, i64* %23
%25 = lshr i64 %24, 2
%26 = and i64 %25, 7
%27 = or i64 %26, 1
%28 = shl i64 %22, %27
%29 = load i64, i64* %7
%30 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %29
store i64 %28, i64* %30
%31 = load i64, i64* %6
%32 = add i64 %31, 2
store i64 %32, i64* %6
br label %17
33: ; preds = %17
%34 = load i64, i64* %7
%35 = add i64 %34, 2
store i64 %35, i64* %7
br label %13
36: ; preds = %13
%37 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%38 = load i64, i64* %37
%39 = xor i64 %38, 255873917
%40 = or i64 %39, 604794402
%41 = load i64*, i64** %4
%42 = getelementptr inbounds i64, i64* %41, i64 0
store i64 %40, i64* %42
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = xor i64 %3, 700325083
%5 = lshr i64 %4, 2
%6 = and i64 %5, 6
%7 = or i64 %6, 1
%8 = shl i64 %4, %7
%9 = or i64 %8, 604794402
%10 = xor i64 %9, 188748125
store i64 %10, i64* %1
ret void
}