#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int stringLength(char *);
bool isPalindrome(char string[]) {
  bool isPal = true;
  int rightIndex = stringLength(string) - 1;
  int size = stringLength(string);
  for (int i = 0; i < size; i++) {
    if (i < rightIndex) {
      if (string[i] != string[rightIndex--]) {
        isPal = false;
        return isPal;
      }
    }
  }
  return isPal;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isPalindrome>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <stringLength@plt>
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <stringLength@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11b1 <isPalindrome+0xa1>
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    119e <isPalindrome+0x8e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    %edx,%esi
add    $0xffffffff,%esi
mov    %esi,-0x18(%rbp)
movslq %edx,%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1199 <isPalindrome+0x89>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11b7 <isPalindrome+0xa7>
jmp    119e <isPalindrome+0x8e>
jmp    11a3 <isPalindrome+0x93>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1145 <isPalindrome+0x35>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isPalindrome>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %rdi,%r14
call   1030 <stringLength@plt>
mov    %eax,%ebp
mov    %r14,%rdi
call   1030 <stringLength@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    $0x1,%eax
test   %ecx,%ecx
jle    1163 <isPalindrome+0x53>
add    $0xffffffff,%ebp
mov    %ecx,%ecx
xor    %edx,%edx
jmp    1149 <isPalindrome+0x39>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
je     1163 <isPalindrome+0x53>
movslq %ebp,%rsi
cmp    %rsi,%rdx
jge    1140 <isPalindrome+0x30>
movzbl (%r14,%rdx,1),%ebx
cmp    (%r14,%rsi,1),%bl
jne    1161 <isPalindrome+0x51>
add    $0xffffffff,%ebp
jmp    1140 <isPalindrome+0x30>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isPalindrome(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 1, i32* %4
%8 = load i8*, i8** %3
%9 = call i32 @stringLength(i8* %8)
%10 = sub nsw i32 %9, 1
store i32 %10, i32* %5
%11 = load i8*, i8** %3
%12 = call i32 @stringLength(i8* %11)
store i32 %12, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %13
13: ; preds = %40, %1
%14 = load i32, i32* %7
%15 = load i32, i32* %6
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %43
17: ; preds = %13
%18 = load i32, i32* %7
%19 = load i32, i32* %5
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %39
21: ; preds = %17
%22 = load i8*, i8** %3
%23 = load i32, i32* %7
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = load i8*, i8** %3
%29 = load i32, i32* %5
%30 = add nsw i32 %29, -1
store i32 %30, i32* %5
%31 = sext i32 %29 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = icmp ne i32 %27, %34
br i1 %35, label %36, label %38
36: ; preds = %21
store i32 0, i32* %4
%37 = load i32, i32* %4
store i32 %37, i32* %2
br label %45
38: ; preds = %21
br label %39
39: ; preds = %38, %17
br label %40
40: ; preds = %39
%41 = load i32, i32* %7
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %7
br label %13
43: ; preds = %13
%44 = load i32, i32* %4
store i32 %44, i32* %2
br label %45
45: ; preds = %43, %36
%46 = load i32, i32* %2
ret i32 %46
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isPalindrome(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @stringLength(i8* %0)
%3 = tail call i32 @stringLength(i8* %0)
%4 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %4, label %5, label %24
5: ; preds = %1
%6 = add nsw i32 %2, -1
%7 = zext i32 %3 to i64
br label %8
8: ; preds = %5, %20
%9 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %22, %20 ]
%10 = phi i32 [ %6, %5 ], [ %21, %20 ]
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = icmp slt i64 %9, %11
br i1 %12, label %13, label %20
13: ; preds = %8
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
%15 = load i8, i8* %14
%16 = add nsw i32 %10, -1
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %11
%18 = load i8, i8* %17
%19 = icmp eq i8 %15, %18
br i1 %19, label %20, label %24
20: ; preds = %8, %13
%21 = phi i32 [ %16, %13 ], [ %10, %8 ]
%22 = add nuw nsw i64 %9, 1
%23 = icmp eq i64 %22, %7
br i1 %23, label %24, label %8
24: ; preds = %20, %13, %1
%25 = phi i32 [ 1, %1 ], [ 0, %13 ], [ 1, %20 ]
ret i32 %25
}