#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, int, int);
int rand();
int /*<<< orphan*/ srand(int /*<<< orphan*/);
int /*<<< orphan*/ time(int /*<<< orphan*/ *);
void multiply_matrix(int size) {
  printf("Multiplying matrix of %dx%d\n", size, size);
  int c, d, k, sum = 0;
  int first[size][size], second[size][size];
  srand(time(NULL));
  for (c = 0; c < size; c++)
    for (d = 0; d < size; d++)
      first[c][d] = rand();
  for (c = 0; c < size; c++)
    for (d = 0; d < size; d++)
      second[c][d] = rand();
  for (c = 0; c < size; c++) {
    for (d = 0; d < size; d++) {
      for (k = 0; k < size; k++) {
        sum = sum + first[c][k] * second[k][d];
      }
      sum = 0;
    }
  }
  for (c = 0; c < size; c++) {
    for (d = 0; d < size; d++) {
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<multiply_matrix>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edx
lea    0xeab(%rip),%rdi
mov    %edx,%esi
call   1030 <printf@plt>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %rax,-0x60(%rbp)
mov    %rsp,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %rax,%rcx
imul   %rcx,%rcx
lea    0xf(,%rcx,4),%rdx
and    $0xfffffffffffffff0,%rdx
mov    %rsp,%rcx
sub    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x58(%rbp)
mov    %rcx,%rsp
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
mov    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
mov    %rcx,%rdx
imul   %rdx,%rdx
lea    0xf(,%rdx,4),%rsi
and    $0xfffffffffffffff0,%rsi
mov    %rsp,%rdx
sub    %rsi,%rdx
mov    %rdx,-0x48(%rbp)
mov    %rdx,%rsp
mov    %rcx,-0x38(%rbp)
mov    %rax,-0x40(%rbp)
xor    %eax,%eax
mov    %eax,%edi
call   1050 <time@plt>
mov    %eax,%edi
call   1040 <srand@plt>
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    124b <multiply_matrix+0x10b>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1238 <multiply_matrix+0xf8>
mov    $0x0,%al
call   1060 <rand@plt>
mov    -0x60(%rbp),%rsi
mov    %eax,%edx
mov    -0x58(%rbp),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
imul   %rsi,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11f7 <multiply_matrix+0xb7>
jmp    123d <multiply_matrix+0xfd>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    11e4 <multiply_matrix+0xa4>
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    12b9 <multiply_matrix+0x179>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    12a6 <multiply_matrix+0x166>
mov    $0x0,%al
call   1060 <rand@plt>
mov    -0x50(%rbp),%rsi
mov    %eax,%edx
mov    -0x48(%rbp),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
imul   %rsi,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1265 <multiply_matrix+0x125>
jmp    12ab <multiply_matrix+0x16b>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1252 <multiply_matrix+0x112>
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    136d <multiply_matrix+0x22d>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    135a <multiply_matrix+0x21a>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1345 <multiply_matrix+0x205>
mov    -0x48(%rbp),%rdx
mov    -0x50(%rbp),%rdi
mov    -0x58(%rbp),%rcx
mov    -0x60(%rbp),%r8
mov    -0x14(%rbp),%eax
movslq -0x8(%rbp),%rsi
imul   %r8,%rsi
shl    $0x2,%rsi
add    %rsi,%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rsi
mov    (%rcx,%rsi,4),%ecx
movslq -0x10(%rbp),%rsi
imul   %rdi,%rsi
shl    $0x2,%rsi
add    %rsi,%rdx
movslq -0xc(%rbp),%rsi
imul   (%rdx,%rsi,4),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    12e6 <multiply_matrix+0x1a6>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    12d3 <multiply_matrix+0x193>
jmp    135f <multiply_matrix+0x21f>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    12c0 <multiply_matrix+0x180>
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    13b9 <multiply_matrix+0x279>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    13a6 <multiply_matrix+0x266>
jmp    1398 <multiply_matrix+0x258>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1387 <multiply_matrix+0x247>
jmp    13ab <multiply_matrix+0x26b>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1374 <multiply_matrix+0x234>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rsp
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<multiply_matrix>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %edi,%r14d
lea    0xeb2(%rip),%rdi
mov    %r14d,%esi
mov    %r14d,%edx
call   1030 <printf@plt>
xor    %edi,%edi
call   1050 <time@plt>
mov    %eax,%edi
call   1040 <srand@plt>
test   %r14d,%r14d
jle    11c4 <multiply_matrix+0x84>
xor    %ebp,%ebp
xchg   %ax,%ax
mov    %r14d,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
xor    %eax,%eax
call   1060 <rand@plt>
add    $0xffffffff,%ebx
jne    1180 <multiply_matrix+0x40>
add    $0x1,%ebp
cmp    %r14d,%ebp
jne    1170 <multiply_matrix+0x30>
test   %r14d,%r14d
jle    11c4 <multiply_matrix+0x84>
xor    %ebp,%ebp
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r14d,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
xor    %eax,%eax
call   1060 <rand@plt>
add    $0xffffffff,%ebx
jne    11b0 <multiply_matrix+0x70>
add    $0x1,%ebp
cmp    %r14d,%ebp
jne    11a0 <multiply_matrix+0x60>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [29 x i8] c"Multiplying matrix of %dx%d\0A\00"
define void @multiply_matrix(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
%10 = alloca i64
%11 = alloca i64
store i32 %0, i32* %2
%12 = load i32, i32* %2
%13 = load i32, i32* %2
%14 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([29 x i8], [29 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %12, i32 %13)
store i32 0, i32* %6
%15 = load i32, i32* %2
%16 = zext i32 %15 to i64
%17 = load i32, i32* %2
%18 = zext i32 %17 to i64
%19 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %19, i8** %7
%20 = mul nuw i64 %16, %18
%21 = alloca i32, i64 %20
store i64 %16, i64* %8
store i64 %18, i64* %9
%22 = load i32, i32* %2
%23 = zext i32 %22 to i64
%24 = load i32, i32* %2
%25 = zext i32 %24 to i64
%26 = mul nuw i64 %23, %25
%27 = alloca i32, i64 %26
store i64 %23, i64* %10
store i64 %25, i64* %11
%28 = call i32 @time(i32* null)
%29 = call i32 @srand(i32 %28)
store i32 0, i32* %3
br label %30
30: ; preds = %52, %1
%31 = load i32, i32* %3
%32 = load i32, i32* %2
%33 = icmp slt i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %55
34: ; preds = %30
store i32 0, i32* %4
br label %35
35: ; preds = %48, %34
%36 = load i32, i32* %4
%37 = load i32, i32* %2
%38 = icmp slt i32 %36, %37
br i1 %38, label %39, label %51
39: ; preds = %35
%40 = call i32 (...) @rand()
%41 = load i32, i32* %3
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = mul nsw i64 %42, %18
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %43
%45 = load i32, i32* %4
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %46
store i32 %40, i32* %47
br label %48
48: ; preds = %39
%49 = load i32, i32* %4
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %4
br label %35
51: ; preds = %35
br label %52
52: ; preds = %51
%53 = load i32, i32* %3
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %3
br label %30
55: ; preds = %30
store i32 0, i32* %3
br label %56
56: ; preds = %78, %55
%57 = load i32, i32* %3
%58 = load i32, i32* %2
%59 = icmp slt i32 %57, %58
br i1 %59, label %60, label %81
60: ; preds = %56
store i32 0, i32* %4
br label %61
61: ; preds = %74, %60
%62 = load i32, i32* %4
%63 = load i32, i32* %2
%64 = icmp slt i32 %62, %63
br i1 %64, label %65, label %77
65: ; preds = %61
%66 = call i32 (...) @rand()
%67 = load i32, i32* %3
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = mul nsw i64 %68, %25
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %69
%71 = load i32, i32* %4
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %70, i64 %72
store i32 %66, i32* %73
br label %74
74: ; preds = %65
%75 = load i32, i32* %4
%76 = add nsw i32 %75, 1
store i32 %76, i32* %4
br label %61
77: ; preds = %61
br label %78
78: ; preds = %77
%79 = load i32, i32* %3
%80 = add nsw i32 %79, 1
store i32 %80, i32* %3
br label %56
81: ; preds = %56
store i32 0, i32* %3
br label %82
82: ; preds = %124, %81
%83 = load i32, i32* %3
%84 = load i32, i32* %2
%85 = icmp slt i32 %83, %84
br i1 %85, label %86, label %127
86: ; preds = %82
store i32 0, i32* %4
br label %87
87: ; preds = %120, %86
%88 = load i32, i32* %4
%89 = load i32, i32* %2
%90 = icmp slt i32 %88, %89
br i1 %90, label %91, label %123
91: ; preds = %87
store i32 0, i32* %5
br label %92
92: ; preds = %116, %91
%93 = load i32, i32* %5
%94 = load i32, i32* %2
%95 = icmp slt i32 %93, %94
br i1 %95, label %96, label %119
96: ; preds = %92
%97 = load i32, i32* %6
%98 = load i32, i32* %3
%99 = sext i32 %98 to i64
%100 = mul nsw i64 %99, %18
%101 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %100
%102 = load i32, i32* %5
%103 = sext i32 %102 to i64
%104 = getelementptr inbounds i32, i32* %101, i64 %103
%105 = load i32, i32* %104
%106 = load i32, i32* %5
%107 = sext i32 %106 to i64
%108 = mul nsw i64 %107, %25
%109 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %108
%110 = load i32, i32* %4
%111 = sext i32 %110 to i64
%112 = getelementptr inbounds i32, i32* %109, i64 %111
%113 = load i32, i32* %112
%114 = mul nsw i32 %105, %113
%115 = add nsw i32 %97, %114
store i32 %115, i32* %6
br label %116
116: ; preds = %96
%117 = load i32, i32* %5
%118 = add nsw i32 %117, 1
store i32 %118, i32* %5
br label %92
119: ; preds = %92
store i32 0, i32* %6
br label %120
120: ; preds = %119
%121 = load i32, i32* %4
%122 = add nsw i32 %121, 1
store i32 %122, i32* %4
br label %87
123: ; preds = %87
br label %124
124: ; preds = %123
%125 = load i32, i32* %3
%126 = add nsw i32 %125, 1
store i32 %126, i32* %3
br label %82
127: ; preds = %82
store i32 0, i32* %3
br label %128
128: ; preds = %142, %127
%129 = load i32, i32* %3
%130 = load i32, i32* %2
%131 = icmp slt i32 %129, %130
br i1 %131, label %132, label %145
132: ; preds = %128
store i32 0, i32* %4
br label %133
133: ; preds = %138, %132
%134 = load i32, i32* %4
%135 = load i32, i32* %2
%136 = icmp slt i32 %134, %135
br i1 %136, label %137, label %141
137: ; preds = %133
br label %138
138: ; preds = %137
%139 = load i32, i32* %4
%140 = add nsw i32 %139, 1
store i32 %140, i32* %4
br label %133
141: ; preds = %133
br label %142
142: ; preds = %141
%143 = load i32, i32* %3
%144 = add nsw i32 %143, 1
store i32 %144, i32* %3
br label %128
145: ; preds = %128
%146 = load i8*, i8** %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [29 x i8] c"Multiplying matrix of %dx%d\0A\00"
define void @multiply_matrix(i32 %0) {
%2 = tail call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([29 x i8], [29 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %0, i32 %0)
%3 = tail call i32 @time(i32* null)
%4 = tail call i32 @srand(i32 %3)
%5 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %5, label %6, label %27
6: ; preds = %1, %14
%7 = phi i32 [ %15, %14 ], [ 0, %1 ]
br label %9
8: ; preds = %14
br i1 %5, label %17, label %27
9: ; preds = %6, %9
%10 = phi i32 [ %12, %9 ], [ 0, %6 ]
%11 = tail call i32 (...) @rand()
%12 = add nuw nsw i32 %10, 1
%13 = icmp eq i32 %12, %0
br i1 %13, label %14, label %9
14: ; preds = %9
%15 = add nuw nsw i32 %7, 1
%16 = icmp eq i32 %15, %0
br i1 %16, label %8, label %6
17: ; preds = %8, %24
%18 = phi i32 [ %25, %24 ], [ 0, %8 ]
br label %19
19: ; preds = %17, %19
%20 = phi i32 [ %22, %19 ], [ 0, %17 ]
%21 = tail call i32 (...) @rand()
%22 = add nuw nsw i32 %20, 1
%23 = icmp eq i32 %22, %0
br i1 %23, label %24, label %19
24: ; preds = %19
%25 = add nuw nsw i32 %18, 1
%26 = icmp eq i32 %25, %0
br i1 %26, label %27, label %17
27: ; preds = %24, %8, %1
ret void
}