int wordToInt(char word[3]) {
  if (word[0] == 0 && word[1] == 0) {
    return word[2] - '0';
  } else if (word[0] == 0) {
    return 10 * (word[2] - '0') + 1 * (word[1] - '0');
  } else {
    return 100 * (word[2] - '0') + 10 * (word[1] - '0') + 1 * (word[0] - '0');
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<wordToInt>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    113c <wordToInt+0x3c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    113c <wordToInt+0x3c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x2(%rax),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11a2 <wordToInt+0xa2>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1172 <wordToInt+0x72>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x2(%rax),%eax
sub    $0x30,%eax
imul   $0xa,%eax,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movsbl 0x1(%rcx),%ecx
sub    $0x30,%ecx
shl    $0x0,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11a2 <wordToInt+0xa2>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x2(%rax),%eax
sub    $0x30,%eax
imul   $0x64,%eax,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movsbl 0x1(%rcx),%ecx
sub    $0x30,%ecx
imul   $0xa,%ecx,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
sub    $0x30,%ecx
shl    $0x0,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<wordToInt>:
movsbl (%rdi),%eax
test   %eax,%eax
je     1120 <wordToInt+0x20>
movsbl 0x2(%rdi),%ecx
imul   $0x64,%ecx,%ecx
movsbl 0x1(%rdi),%edx
lea    (%rdx,%rdx,4),%edx
add    %ecx,%eax
lea    (%rax,%rdx,2),%eax
add    $0xffffeb30,%eax
ret
movsbl 0x1(%rdi),%ecx
movsbl 0x2(%rdi),%eax
test   %ecx,%ecx
je     1138 <wordToInt+0x38>
lea    (%rax,%rax,4),%eax
lea    (%rcx,%rax,2),%eax
add    $0xfffffdf0,%eax
ret
add    $0xffffffd0,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @wordToInt(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %3
%4 = load i8*, i8** %3
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 0
%6 = load i8, i8* %5
%7 = sext i8 %6 to i32
%8 = icmp eq i32 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %21
9: ; preds = %1
%10 = load i8*, i8** %3
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 1
%12 = load i8, i8* %11
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = icmp eq i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %21
15: ; preds = %9
%16 = load i8*, i8** %3
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 2
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = sub nsw i32 %19, 48
store i32 %20, i32* %2
br label %62
21: ; preds = %9, %1
%22 = load i8*, i8** %3
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 0
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = icmp eq i32 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %41
27: ; preds = %21
%28 = load i8*, i8** %3
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 2
%30 = load i8, i8* %29
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = sub nsw i32 %31, 48
%33 = mul nsw i32 10, %32
%34 = load i8*, i8** %3
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 1
%36 = load i8, i8* %35
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = sub nsw i32 %37, 48
%39 = mul nsw i32 1, %38
%40 = add nsw i32 %33, %39
store i32 %40, i32* %2
br label %62
41: ; preds = %21
%42 = load i8*, i8** %3
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 2
%44 = load i8, i8* %43
%45 = sext i8 %44 to i32
%46 = sub nsw i32 %45, 48
%47 = mul nsw i32 100, %46
%48 = load i8*, i8** %3
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 1
%50 = load i8, i8* %49
%51 = sext i8 %50 to i32
%52 = sub nsw i32 %51, 48
%53 = mul nsw i32 10, %52
%54 = add nsw i32 %47, %53
%55 = load i8*, i8** %3
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 0
%57 = load i8, i8* %56
%58 = sext i8 %57 to i32
%59 = sub nsw i32 %58, 48
%60 = mul nsw i32 1, %59
%61 = add nsw i32 %54, %60
store i32 %61, i32* %2
br label %62
62: ; preds = %41, %27, %15
%63 = load i32, i32* %2
ret i32 %63
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @wordToInt(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 0
br i1 %3, label %4, label %18
4: ; preds = %1
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%6 = load i8, i8* %5
%7 = icmp eq i8 %6, 0
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%9 = load i8, i8* %8
%10 = sext i8 %9 to i32
br i1 %7, label %11, label %13
11: ; preds = %4
%12 = add nsw i32 %10, -48
br label %31
13: ; preds = %4
%14 = mul nsw i32 %10, 10
%15 = sext i8 %6 to i32
%16 = add nsw i32 %15, -528
%17 = add nsw i32 %16, %14
br label %31
18: ; preds = %1
%19 = sext i8 %2 to i32
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = mul nsw i32 %22, 100
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = mul nsw i32 %26, 10
%28 = add nsw i32 %19, -5328
%29 = add nsw i32 %28, %23
%30 = add nsw i32 %29, %27
br label %31
31: ; preds = %18, %13, %11
%32 = phi i32 [ %12, %11 ], [ %17, %13 ], [ %30, %18 ]
ret i32 %32
}