void GrOffScreen1BPPLineDrawH(void *pvDisplayData, long lX1, long lX2, long lY,
                              unsigned long ulValue) {
  long lBytesPerRow, lMask;
  unsigned char *pucData;
  ;
  pucData = (unsigned char *)pvDisplayData;
  lBytesPerRow = (*(unsigned short *)(pucData + 1) + 7) / 8;
  pucData += (lBytesPerRow * lY) + (lX1 / 8) + 5;
  if (ulValue) {
    ulValue = 0xffffffff;
  }
  if (lX1 & 7) {
    lMask = 8 - (lX1 & 7);
    if (lMask > (lX2 - lX1 + 1)) {
      lMask = lX2 - lX1 + 1;
    }
    lMask = ((1 << lMask) - 1) << (8 - (lX1 & 7) - lMask);
    *pucData = (*pucData & ~lMask) | (ulValue & lMask);
    pucData++;
    lX1 = (lX1 + 7) & ~7;
  }
  if (((unsigned long)pucData & 1) && ((lX2 - lX1) > 6)) {
    *pucData++ = ulValue & 0xff;
    lX1 += 8;
  }
  if (((unsigned long)pucData & 2) && ((lX2 - lX1) > 14)) {
    *(unsigned short *)pucData = ulValue & 0xffff;
    pucData += 2;
    lX1 += 16;
  }
  while ((lX1 + 31) <= lX2) {
    *(unsigned long *)pucData = ulValue;
    pucData += 4;
    lX1 += 32;
  }
  if ((lX1 + 15) <= lX2) {
    *(unsigned short *)pucData = ulValue & 0xffff;
    pucData += 2;
    lX1 += 16;
  }
  if ((lX1 + 7) <= lX2) {
    *pucData++ = ulValue & 0xff;
    lX1 += 8;
  }
  if (lX1 <= lX2) {
    lMask = 0xff >> (lX2 - lX1 + 1);
    *pucData = (*pucData & lMask) | (ulValue & ~lMask);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<GrOffScreen1BPPLineDrawH>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
movzwl 0x1(%rax),%eax
add    $0x7,%eax
mov    $0x8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cltq
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
imul   -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    $0x8,%ecx
cqto
idiv   %rcx
mov    %rax,%rcx
mov    -0x48(%rbp),%rax
add    %rcx,%rax
add    $0x5,%rax
add    -0x40(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x28(%rbp)
je     117e <GrOffScreen1BPPLineDrawH+0x7e>
mov    $0xffffffff,%eax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
and    $0x7,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     123a <GrOffScreen1BPPLineDrawH+0x13a>
mov    -0x10(%rbp),%rcx
and    $0x7,%rcx
mov    $0x8,%eax
sub    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
sub    -0x10(%rbp),%rcx
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jle    11cd <GrOffScreen1BPPLineDrawH+0xcd>
mov    -0x18(%rbp),%rax
sub    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %eax,%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
sub    $0x1,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rdx
and    $0x7,%rdx
mov    $0x8,%ecx
sub    %rdx,%rcx
sub    -0x38(%rbp),%rcx
shl    %cl,%eax
cltq
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
xor    $0xffffffffffffffff,%rcx
and    %rcx,%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
and    -0x38(%rbp),%rcx
or     %rcx,%rax
mov    %al,%cl
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x40(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x7,%rax
and    $0xfffffffffffffff8,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1287 <GrOffScreen1BPPLineDrawH+0x187>
mov    -0x18(%rbp),%rax
sub    -0x10(%rbp),%rax
cmp    $0x6,%rax
jle    1287 <GrOffScreen1BPPLineDrawH+0x187>
mov    -0x28(%rbp),%rax
and    $0xff,%rax
mov    %al,%cl
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x40(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x8,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
and    $0x2,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     12d7 <GrOffScreen1BPPLineDrawH+0x1d7>
mov    -0x18(%rbp),%rax
sub    -0x10(%rbp),%rax
cmp    $0xe,%rax
jle    12d7 <GrOffScreen1BPPLineDrawH+0x1d7>
mov    -0x28(%rbp),%rax
and    $0xffff,%rax
mov    %ax,%cx
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    %cx,(%rax)
mov    -0x40(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x10,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    12dc <GrOffScreen1BPPLineDrawH+0x1dc>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1f,%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jg     1316 <GrOffScreen1BPPLineDrawH+0x216>
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x40(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x20,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    12dc <GrOffScreen1BPPLineDrawH+0x1dc>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0xf,%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jg     1354 <GrOffScreen1BPPLineDrawH+0x254>
mov    -0x28(%rbp),%rax
and    $0xffff,%rax
mov    %ax,%cx
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    %cx,(%rax)
mov    -0x40(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x10,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x7,%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jg     138f <GrOffScreen1BPPLineDrawH+0x28f>
mov    -0x28(%rbp),%rax
and    $0xff,%rax
mov    %al,%cl
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x40(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x8,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jg     13dd <GrOffScreen1BPPLineDrawH+0x2dd>
mov    -0x18(%rbp),%rax
sub    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %eax,%ecx
mov    $0xff,%eax
sar    %cl,%eax
cltq
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
and    -0x38(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    -0x38(%rbp),%rdx
xor    $0xffffffffffffffff,%rdx
and    %rdx,%rcx
or     %rcx,%rax
mov    %al,%cl
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<GrOffScreen1BPPLineDrawH>:
movzwl 0x1(%rdi),%eax
add    $0x7,%rax
shr    $0x3,%rax
imul   %rcx,%rax
lea    0x7(%rsi),%r10
test   %rsi,%rsi
mov    %rsi,%rcx
cmovs  %r10,%rcx
sar    $0x3,%rcx
add    %rax,%rcx
add    %rcx,%rdi
add    $0x5,%rdi
test   %r8,%r8
mov    $0xffffffff,%r9d
cmove  %r8,%r9
mov    %rsi,%rcx
and    $0x7,%rcx
je     1183 <GrOffScreen1BPPLineDrawH+0x83>
mov    $0x8,%eax
sub    %rcx,%rax
mov    %rdx,%rcx
sub    %rsi,%rcx
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
cmovle %rax,%rcx
mov    $0xffffffff,%esi
shl    %cl,%esi
not    %esi
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,%ecx
shl    %cl,%esi
movzbl (%rdi),%eax
mov    %r9d,%ecx
xor    %eax,%ecx
and    %esi,%ecx
xor    %eax,%ecx
mov    %cl,(%rdi)
add    $0x1,%rdi
and    $0xfffffffffffffff8,%r10
mov    %r10,%rsi
mov    %rdx,%rax
sub    %rsi,%rax
test   $0x1,%dil
je     11a6 <GrOffScreen1BPPLineDrawH+0xa6>
cmp    $0x7,%rax
jl     11a6 <GrOffScreen1BPPLineDrawH+0xa6>
mov    %r9b,(%rdi)
add    $0x1,%rdi
add    $0x8,%rsi
mov    %rdx,%rax
sub    %rsi,%rax
test   $0x2,%dil
je     11be <GrOffScreen1BPPLineDrawH+0xbe>
cmp    $0xf,%rax
jl     11be <GrOffScreen1BPPLineDrawH+0xbe>
mov    %r9w,(%rdi)
add    $0x2,%rdi
add    $0x10,%rsi
lea    0x1f(%rsi),%rax
cmp    %rdx,%rax
jle    11d0 <GrOffScreen1BPPLineDrawH+0xd0>
mov    %rsi,%rax
jmp    11e7 <GrOffScreen1BPPLineDrawH+0xe7>
nopl   0x0(%rax)
mov    %r9,(%rdi)
add    $0x4,%rdi
lea    0x20(%rsi),%rax
add    $0x3f,%rsi
cmp    %rdx,%rsi
mov    %rax,%rsi
jle    11d0 <GrOffScreen1BPPLineDrawH+0xd0>
lea    0xf(%rax),%rcx
cmp    %rdx,%rcx
jg     11fc <GrOffScreen1BPPLineDrawH+0xfc>
mov    %r9w,(%rdi)
add    $0x2,%rdi
add    $0x10,%rax
lea    0x7(%rax),%rcx
cmp    %rdx,%rcx
jle    120b <GrOffScreen1BPPLineDrawH+0x10b>
cmp    %rdx,%rax
jle    121b <GrOffScreen1BPPLineDrawH+0x11b>
ret
mov    %r9b,(%rdi)
add    $0x1,%rdi
add    $0x8,%rax
cmp    %rdx,%rax
jg     120a <GrOffScreen1BPPLineDrawH+0x10a>
sub    %eax,%edx
add    $0x1,%dl
mov    $0xff,%eax
mov    %edx,%ecx
shr    %cl,%eax
movzbl (%rdi),%ecx
xor    %r9d,%ecx
and    %eax,%ecx
xor    %r9d,%ecx
mov    %cl,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @GrOffScreen1BPPLineDrawH(i8* %0, i64 %1, i64 %2, i64 %3, i64 %4) {
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
%10 = alloca i64
%11 = alloca i64
%12 = alloca i64
%13 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %6
store i64 %1, i64* %7
store i64 %2, i64* %8
store i64 %3, i64* %9
store i64 %4, i64* %10
%14 = load i8*, i8** %6
store i8* %14, i8** %13
%15 = load i8*, i8** %13
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 1
%17 = bitcast i8* %16 to i16*
%18 = load i16, i16* %17
%19 = zext i16 %18 to i32
%20 = add nsw i32 %19, 7
%21 = sdiv i32 %20, 8
%22 = sext i32 %21 to i64
store i64 %22, i64* %11
%23 = load i64, i64* %11
%24 = load i64, i64* %9
%25 = mul nsw i64 %23, %24
%26 = load i64, i64* %7
%27 = sdiv i64 %26, 8
%28 = add nsw i64 %25, %27
%29 = add nsw i64 %28, 5
%30 = load i8*, i8** %13
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %29
store i8* %31, i8** %13
%32 = load i64, i64* %10
%33 = icmp ne i64 %32, 0
br i1 %33, label %34, label %35
34: ; preds = %5
store i64 4294967295, i64* %10
br label %35
35: ; preds = %34, %5
%36 = load i64, i64* %7
%37 = and i64 %36, 7
%38 = icmp ne i64 %37, 0
br i1 %38, label %39, label %84
39: ; preds = %35
%40 = load i64, i64* %7
%41 = and i64 %40, 7
%42 = sub nsw i64 8, %41
store i64 %42, i64* %12
%43 = load i64, i64* %12
%44 = load i64, i64* %8
%45 = load i64, i64* %7
%46 = sub nsw i64 %44, %45
%47 = add nsw i64 %46, 1
%48 = icmp sgt i64 %43, %47
br i1 %48, label %49, label %54
49: ; preds = %39
%50 = load i64, i64* %8
%51 = load i64, i64* %7
%52 = sub nsw i64 %50, %51
%53 = add nsw i64 %52, 1
store i64 %53, i64* %12
br label %54
54: ; preds = %49, %39
%55 = load i64, i64* %12
%56 = trunc i64 %55 to i32
%57 = shl i32 1, %56
%58 = sub nsw i32 %57, 1
%59 = load i64, i64* %7
%60 = and i64 %59, 7
%61 = sub nsw i64 8, %60
%62 = load i64, i64* %12
%63 = sub nsw i64 %61, %62
%64 = trunc i64 %63 to i32
%65 = shl i32 %58, %64
%66 = sext i32 %65 to i64
store i64 %66, i64* %12
%67 = load i8*, i8** %13
%68 = load i8, i8* %67
%69 = zext i8 %68 to i64
%70 = load i64, i64* %12
%71 = xor i64 %70, -1
%72 = and i64 %69, %71
%73 = load i64, i64* %10
%74 = load i64, i64* %12
%75 = and i64 %73, %74
%76 = or i64 %72, %75
%77 = trunc i64 %76 to i8
%78 = load i8*, i8** %13
store i8 %77, i8* %78
%79 = load i8*, i8** %13
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %79, i32 1
store i8* %80, i8** %13
%81 = load i64, i64* %7
%82 = add nsw i64 %81, 7
%83 = and i64 %82, -8
store i64 %83, i64* %7
br label %84
84: ; preds = %54, %35
%85 = load i8*, i8** %13
%86 = ptrtoint i8* %85 to i64
%87 = and i64 %86, 1
%88 = icmp ne i64 %87, 0
br i1 %88, label %89, label %102
89: ; preds = %84
%90 = load i64, i64* %8
%91 = load i64, i64* %7
%92 = sub nsw i64 %90, %91
%93 = icmp sgt i64 %92, 6
br i1 %93, label %94, label %102
94: ; preds = %89
%95 = load i64, i64* %10
%96 = and i64 %95, 255
%97 = trunc i64 %96 to i8
%98 = load i8*, i8** %13
%99 = getelementptr inbounds i8, i8* %98, i32 1
store i8* %99, i8** %13
store i8 %97, i8* %98
%100 = load i64, i64* %7
%101 = add nsw i64 %100, 8
store i64 %101, i64* %7
br label %102
102: ; preds = %94, %89, %84
%103 = load i8*, i8** %13
%104 = ptrtoint i8* %103 to i64
%105 = and i64 %104, 2
%106 = icmp ne i64 %105, 0
br i1 %106, label %107, label %122
107: ; preds = %102
%108 = load i64, i64* %8
%109 = load i64, i64* %7
%110 = sub nsw i64 %108, %109
%111 = icmp sgt i64 %110, 14
br i1 %111, label %112, label %122
112: ; preds = %107
%113 = load i64, i64* %10
%114 = and i64 %113, 65535
%115 = trunc i64 %114 to i16
%116 = load i8*, i8** %13
%117 = bitcast i8* %116 to i16*
store i16 %115, i16* %117
%118 = load i8*, i8** %13
%119 = getelementptr inbounds i8, i8* %118, i64 2
store i8* %119, i8** %13
%120 = load i64, i64* %7
%121 = add nsw i64 %120, 16
store i64 %121, i64* %7
br label %122
122: ; preds = %112, %107, %102
br label %123
123: ; preds = %128, %122
%124 = load i64, i64* %7
%125 = add nsw i64 %124, 31
%126 = load i64, i64* %8
%127 = icmp sle i64 %125, %126
br i1 %127, label %128, label %136
128: ; preds = %123
%129 = load i64, i64* %10
%130 = load i8*, i8** %13
%131 = bitcast i8* %130 to i64*
store i64 %129, i64* %131
%132 = load i8*, i8** %13
%133 = getelementptr inbounds i8, i8* %132, i64 4
store i8* %133, i8** %13
%134 = load i64, i64* %7
%135 = add nsw i64 %134, 32
store i64 %135, i64* %7
br label %123
136: ; preds = %123
%137 = load i64, i64* %7
%138 = add nsw i64 %137, 15
%139 = load i64, i64* %8
%140 = icmp sle i64 %138, %139
br i1 %140, label %141, label %151
141: ; preds = %136
%142 = load i64, i64* %10
%143 = and i64 %142, 65535
%144 = trunc i64 %143 to i16
%145 = load i8*, i8** %13
%146 = bitcast i8* %145 to i16*
store i16 %144, i16* %146
%147 = load i8*, i8** %13
%148 = getelementptr inbounds i8, i8* %147, i64 2
store i8* %148, i8** %13
%149 = load i64, i64* %7
%150 = add nsw i64 %149, 16
store i64 %150, i64* %7
br label %151
151: ; preds = %141, %136
%152 = load i64, i64* %7
%153 = add nsw i64 %152, 7
%154 = load i64, i64* %8
%155 = icmp sle i64 %153, %154
br i1 %155, label %156, label %164
156: ; preds = %151
%157 = load i64, i64* %10
%158 = and i64 %157, 255
%159 = trunc i64 %158 to i8
%160 = load i8*, i8** %13
%161 = getelementptr inbounds i8, i8* %160, i32 1
store i8* %161, i8** %13
store i8 %159, i8* %160
%162 = load i64, i64* %7
%163 = add nsw i64 %162, 8
store i64 %163, i64* %7
br label %164
164: ; preds = %156, %151
%165 = load i64, i64* %7
%166 = load i64, i64* %8
%167 = icmp sle i64 %165, %166
br i1 %167, label %168, label %188
168: ; preds = %164
%169 = load i64, i64* %8
%170 = load i64, i64* %7
%171 = sub nsw i64 %169, %170
%172 = add nsw i64 %171, 1
%173 = trunc i64 %172 to i32
%174 = ashr i32 255, %173
%175 = sext i32 %174 to i64
store i64 %175, i64* %12
%176 = load i8*, i8** %13
%177 = load i8, i8* %176
%178 = zext i8 %177 to i64
%179 = load i64, i64* %12
%180 = and i64 %178, %179
%181 = load i64, i64* %10
%182 = load i64, i64* %12
%183 = xor i64 %182, -1
%184 = and i64 %181, %183
%185 = or i64 %180, %184
%186 = trunc i64 %185 to i8
%187 = load i8*, i8** %13
store i8 %186, i8* %187
br label %188
188: ; preds = %168, %164
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @GrOffScreen1BPPLineDrawH(i8* %0, i64 %1, i64 %2, i64 %3, i64 %4) {
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%7 = bitcast i8* %6 to i16*
%8 = load i16, i16* %7
%9 = zext i16 %8 to i64
%10 = add nuw nsw i64 %9, 7
%11 = lshr i64 %10, 3
%12 = mul nsw i64 %11, %3
%13 = sdiv i64 %1, 8
%14 = add nsw i64 %13, 5
%15 = add i64 %14, %12
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %15
%17 = icmp eq i64 %4, 0
%18 = select i1 %17, i64 0, i64 4294967295
%19 = and i64 %1, 7
%20 = icmp eq i64 %19, 0
br i1 %20, label %44, label %21
21: ; preds = %5
%22 = sub nuw nsw i64 8, %19
%23 = sub nsw i64 %2, %1
%24 = add nsw i64 %23, 1
%25 = icmp sgt i64 %22, %24
%26 = select i1 %25, i64 %24, i64 %22
%27 = trunc i64 %26 to i32
%28 = shl nsw i32 -1, %27
%29 = xor i32 %28, -1
%30 = sub nsw i64 %22, %26
%31 = trunc i64 %30 to i32
%32 = shl i32 %29, %31
%33 = zext i32 %32 to i64
%34 = load i8, i8* %16
%35 = zext i8 %34 to i64
%36 = xor i64 %33, -1
%37 = and i64 %35, %36
%38 = and i64 %18, %33
%39 = or i64 %37, %38
%40 = trunc i64 %39 to i8
store i8 %40, i8* %16
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 1
%42 = add nsw i64 %1, 7
%43 = and i64 %42, -8
br label %44
44: ; preds = %21, %5
%45 = phi i64 [ %43, %21 ], [ %1, %5 ]
%46 = phi i8* [ %41, %21 ], [ %16, %5 ]
%47 = ptrtoint i8* %46 to i64
%48 = and i64 %47, 1
%49 = icmp ne i64 %48, 0
%50 = sub nsw i64 %2, %45
%51 = icmp sgt i64 %50, 6
%52 = select i1 %49, i1 %51, i1 false
br i1 %52, label %53, label %59
53: ; preds = %44
%54 = trunc i64 %18 to i8
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 1
store i8 %54, i8* %46
%56 = add nsw i64 %45, 8
%57 = ptrtoint i8* %55 to i64
%58 = sub nsw i64 %2, %56
br label %59
59: ; preds = %53, %44
%60 = phi i64 [ %58, %53 ], [ %50, %44 ]
%61 = phi i64 [ %57, %53 ], [ %47, %44 ]
%62 = phi i64 [ %56, %53 ], [ %45, %44 ]
%63 = phi i8* [ %55, %53 ], [ %46, %44 ]
%64 = and i64 %61, 2
%65 = icmp ne i64 %64, 0
%66 = icmp sgt i64 %60, 14
%67 = select i1 %65, i1 %66, i1 false
br i1 %67, label %68, label %73
68: ; preds = %59
%69 = trunc i64 %18 to i16
%70 = bitcast i8* %63 to i16*
store i16 %69, i16* %70
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 2
%72 = add nsw i64 %62, 16
br label %73
73: ; preds = %68, %59
%74 = phi i64 [ %72, %68 ], [ %62, %59 ]
%75 = phi i8* [ %71, %68 ], [ %63, %59 ]
%76 = add nsw i64 %74, 31
%77 = icmp sgt i64 %76, %2
br i1 %77, label %86, label %78
78: ; preds = %73, %78
%79 = phi i8* [ %82, %78 ], [ %75, %73 ]
%80 = phi i64 [ %83, %78 ], [ %74, %73 ]
%81 = bitcast i8* %79 to i64*
store i64 %18, i64* %81
%82 = getelementptr inbounds i8, i8* %79, i64 4
%83 = add nsw i64 %80, 32
%84 = add nsw i64 %80, 63
%85 = icmp sgt i64 %84, %2
br i1 %85, label %86, label %78
86: ; preds = %78, %73
%87 = phi i64 [ %74, %73 ], [ %83, %78 ]
%88 = phi i8* [ %75, %73 ], [ %82, %78 ]
%89 = add nsw i64 %87, 15
%90 = icmp sgt i64 %89, %2
br i1 %90, label %96, label %91
91: ; preds = %86
%92 = trunc i64 %18 to i16
%93 = bitcast i8* %88 to i16*
store i16 %92, i16* %93
%94 = getelementptr inbounds i8, i8* %88, i64 2
%95 = add nsw i64 %87, 16
br label %96
96: ; preds = %91, %86
%97 = phi i64 [ %95, %91 ], [ %87, %86 ]
%98 = phi i8* [ %94, %91 ], [ %88, %86 ]
%99 = add nsw i64 %97, 7
%100 = icmp sgt i64 %99, %2
br i1 %100, label %105, label %101
101: ; preds = %96
%102 = trunc i64 %18 to i8
%103 = getelementptr inbounds i8, i8* %98, i64 1
store i8 %102, i8* %98
%104 = add nsw i64 %97, 8
br label %105
105: ; preds = %101, %96
%106 = phi i64 [ %104, %101 ], [ %97, %96 ]
%107 = phi i8* [ %103, %101 ], [ %98, %96 ]
%108 = icmp sgt i64 %106, %2
br i1 %108, label %122, label %109
109: ; preds = %105
%110 = sub nsw i64 %2, %106
%111 = trunc i64 %110 to i32
%112 = add i32 %111, 1
%113 = lshr i32 255, %112
%114 = zext i32 %113 to i64
%115 = load i8, i8* %107
%116 = zext i8 %115 to i64
%117 = and i64 %116, %114
%118 = xor i64 %114, -1
%119 = and i64 %18, %118
%120 = or i64 %117, %119
%121 = trunc i64 %120 to i8
store i8 %121, i8* %107
br label %122
122: ; preds = %109, %105
ret void
}