#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint8_t;

/* Variables and functions */
unsigned get_10_pixel(uint8_t *p, unsigned row_bytes, unsigned x, unsigned y) {
  uint8_t *addr = p + y * row_bytes + (x >> 3) * 10;
  switch (x & 7) {
  case 0:
    return ((0x3fc & (((unsigned short)addr[1]) << 2)) | (addr[0] >> 6));
  case 1:
    return ((0x3f0 & (((unsigned short)addr[0]) << 4)) | (addr[3] >> 4));
  case 2:
    return ((0x3c0 & (((unsigned short)addr[3]) << 6)) | (addr[2] >> 2));
  case 3:
    return ((0x300 & (((unsigned short)addr[2]) << 8)) | (addr[5]));
  case 4:
    return ((0x3fc & (((unsigned short)addr[4]) << 2)) | (addr[7] >> 6));
  case 5:
    return ((0x3f0 & (((unsigned short)addr[7]) << 4)) | (addr[6] >> 4));
  case 6:
    return ((0x3c0 & (((unsigned short)addr[6]) << 6)) | (addr[9] >> 2));
  case 7:
    return ((0x300 & (((unsigned short)addr[9]) << 8)) | (addr[8]));
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<get_10_pixel>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp),%edx
imul   %edx,%ecx
lea    (%rax,%rcx,4),%rax
mov    -0x18(%rbp),%edx
shr    $0x2,%edx
and    $0xfffffffe,%edx
mov    %edx,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,4),%ecx
lea    (%rax,%rcx,4),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
and    $0x7,%eax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
sub    $0x7,%eax
ja     1283 <get_10_pixel+0x183>
mov    -0x30(%rbp),%rax
lea    0xeaa(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%eax
movzwl %ax,%eax
shl    $0x2,%eax
and    $0x3fc,%eax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
sar    $0x6,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    128a <get_10_pixel+0x18a>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
movzwl %ax,%eax
shl    $0x4,%eax
and    $0x3f0,%eax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    0xc(%rcx),%ecx
sar    $0x4,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    128a <get_10_pixel+0x18a>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    0xc(%rax),%eax
movzwl %ax,%eax
shl    $0x6,%eax
and    $0x3c0,%eax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    0x8(%rcx),%ecx
sar    $0x2,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    128a <get_10_pixel+0x18a>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%eax
movzwl %ax,%eax
shl    $0x8,%eax
and    $0x300,%eax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
or     0x14(%rcx),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    128a <get_10_pixel+0x18a>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    0x10(%rax),%eax
movzwl %ax,%eax
shl    $0x2,%eax
and    $0x3fc,%eax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    0x1c(%rcx),%ecx
sar    $0x6,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    128a <get_10_pixel+0x18a>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    0x1c(%rax),%eax
movzwl %ax,%eax
shl    $0x4,%eax
and    $0x3f0,%eax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    0x18(%rcx),%ecx
sar    $0x4,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    128a <get_10_pixel+0x18a>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    0x18(%rax),%eax
movzwl %ax,%eax
shl    $0x6,%eax
and    $0x3c0,%eax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    0x24(%rcx),%ecx
sar    $0x2,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    128a <get_10_pixel+0x18a>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    0x24(%rax),%eax
movzwl %ax,%eax
shl    $0x8,%eax
and    $0x300,%eax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
or     0x20(%rcx),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    128a <get_10_pixel+0x18a>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<get_10_pixel>:
imul   %ecx,%esi
lea    (%rdi,%rsi,4),%rcx
mov    %edx,%eax
shr    $0x2,%eax
and    $0xfffffffe,%eax
lea    (%rax,%rax,4),%esi
and    $0x7,%edx
lea    0xee4(%rip),%rax
movslq (%rax,%rdx,4),%rdx
add    %rax,%rdx
jmp    *%rdx
mov    (%rcx,%rsi,4),%eax
mov    0x4(%rcx,%rsi,4),%ecx
movzbl %cl,%ecx
jmp    1172 <get_10_pixel+0x72>
mov    (%rcx,%rsi,4),%edx
mov    0xc(%rcx,%rsi,4),%eax
and    $0x3f,%edx
shl    $0x4,%edx
sar    $0x4,%eax
or     %edx,%eax
ret
mov    0x8(%rcx,%rsi,4),%eax
mov    0xc(%rcx,%rsi,4),%ecx
and    $0xf,%ecx
shl    $0x6,%ecx
sar    $0x2,%eax
or     %ecx,%eax
ret
mov    0x8(%rcx,%rsi,4),%eax
and    $0x3,%eax
shl    $0x8,%eax
or     0x14(%rcx,%rsi,4),%eax
ret
mov    0x10(%rcx,%rsi,4),%edx
mov    0x1c(%rcx,%rsi,4),%eax
movzbl %dl,%ecx
shl    $0x2,%ecx
sar    $0x6,%eax
or     %ecx,%eax
ret
mov    0x18(%rcx,%rsi,4),%eax
mov    0x1c(%rcx,%rsi,4),%ecx
and    $0x3f,%ecx
shl    $0x4,%ecx
sar    $0x4,%eax
or     %ecx,%eax
ret
mov    0x18(%rcx,%rsi,4),%edx
mov    0x24(%rcx,%rsi,4),%eax
and    $0xf,%edx
shl    $0x6,%edx
sar    $0x2,%eax
or     %edx,%eax
ret
mov    0x24(%rcx,%rsi,4),%eax
and    $0x3,%eax
shl    $0x8,%eax
or     0x20(%rcx,%rsi,4),%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @get_10_pixel(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32*
store i32* %0, i32** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
%11 = load i32*, i32** %6
%12 = load i32, i32* %9
%13 = load i32, i32* %7
%14 = mul i32 %12, %13
%15 = zext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 %15
%17 = load i32, i32* %8
%18 = lshr i32 %17, 3
%19 = mul i32 %18, 10
%20 = zext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %20
store i32* %21, i32** %10
%22 = load i32, i32* %8
%23 = and i32 %22, 7
switch i32 %23, label %126 [
i32 0, label %24
i32 1, label %37
i32 2, label %50
i32 3, label %63
i32 4, label %75
i32 5, label %88
i32 6, label %101
i32 7, label %114
]
24: ; preds = %4
%25 = load i32*, i32** %10
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 1
%27 = load i32, i32* %26
%28 = trunc i32 %27 to i16
%29 = zext i16 %28 to i32
%30 = shl i32 %29, 2
%31 = and i32 1020, %30
%32 = load i32*, i32** %10
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 0
%34 = load i32, i32* %33
%35 = ashr i32 %34, 6
%36 = or i32 %31, %35
store i32 %36, i32* %5
br label %127
37: ; preds = %4
%38 = load i32*, i32** %10
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 0
%40 = load i32, i32* %39
%41 = trunc i32 %40 to i16
%42 = zext i16 %41 to i32
%43 = shl i32 %42, 4
%44 = and i32 1008, %43
%45 = load i32*, i32** %10
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 3
%47 = load i32, i32* %46
%48 = ashr i32 %47, 4
%49 = or i32 %44, %48
store i32 %49, i32* %5
br label %127
50: ; preds = %4
%51 = load i32*, i32** %10
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 3
%53 = load i32, i32* %52
%54 = trunc i32 %53 to i16
%55 = zext i16 %54 to i32
%56 = shl i32 %55, 6
%57 = and i32 960, %56
%58 = load i32*, i32** %10
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 2
%60 = load i32, i32* %59
%61 = ashr i32 %60, 2
%62 = or i32 %57, %61
store i32 %62, i32* %5
br label %127
63: ; preds = %4
%64 = load i32*, i32** %10
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 2
%66 = load i32, i32* %65
%67 = trunc i32 %66 to i16
%68 = zext i16 %67 to i32
%69 = shl i32 %68, 8
%70 = and i32 768, %69
%71 = load i32*, i32** %10
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %71, i64 5
%73 = load i32, i32* %72
%74 = or i32 %70, %73
store i32 %74, i32* %5
br label %127
75: ; preds = %4
%76 = load i32*, i32** %10
%77 = getelementptr inbounds i32, i32* %76, i64 4
%78 = load i32, i32* %77
%79 = trunc i32 %78 to i16
%80 = zext i16 %79 to i32
%81 = shl i32 %80, 2
%82 = and i32 1020, %81
%83 = load i32*, i32** %10
%84 = getelementptr inbounds i32, i32* %83, i64 7
%85 = load i32, i32* %84
%86 = ashr i32 %85, 6
%87 = or i32 %82, %86
store i32 %87, i32* %5
br label %127
88: ; preds = %4
%89 = load i32*, i32** %10
%90 = getelementptr inbounds i32, i32* %89, i64 7
%91 = load i32, i32* %90
%92 = trunc i32 %91 to i16
%93 = zext i16 %92 to i32
%94 = shl i32 %93, 4
%95 = and i32 1008, %94
%96 = load i32*, i32** %10
%97 = getelementptr inbounds i32, i32* %96, i64 6
%98 = load i32, i32* %97
%99 = ashr i32 %98, 4
%100 = or i32 %95, %99
store i32 %100, i32* %5
br label %127
101: ; preds = %4
%102 = load i32*, i32** %10
%103 = getelementptr inbounds i32, i32* %102, i64 6
%104 = load i32, i32* %103
%105 = trunc i32 %104 to i16
%106 = zext i16 %105 to i32
%107 = shl i32 %106, 6
%108 = and i32 960, %107
%109 = load i32*, i32** %10
%110 = getelementptr inbounds i32, i32* %109, i64 9
%111 = load i32, i32* %110
%112 = ashr i32 %111, 2
%113 = or i32 %108, %112
store i32 %113, i32* %5
br label %127
114: ; preds = %4
%115 = load i32*, i32** %10
%116 = getelementptr inbounds i32, i32* %115, i64 9
%117 = load i32, i32* %116
%118 = trunc i32 %117 to i16
%119 = zext i16 %118 to i32
%120 = shl i32 %119, 8
%121 = and i32 768, %120
%122 = load i32*, i32** %10
%123 = getelementptr inbounds i32, i32* %122, i64 8
%124 = load i32, i32* %123
%125 = or i32 %121, %124
store i32 %125, i32* %5
br label %127
126: ; preds = %4
store i32 0, i32* %5
br label %127
127: ; preds = %126, %114, %101, %88, %75, %63, %50, %37, %24
%128 = load i32, i32* %5
ret i32 %128
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @get_10_pixel(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = mul i32 %3, %1
%6 = zext i32 %5 to i64
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %6
%8 = lshr i32 %2, 3
%9 = mul i32 %8, 10
%10 = zext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %10
%12 = and i32 %2, 7
switch i32 %12, label %81 [
i32 0, label %13
i32 1, label %21
i32 2, label %29
i32 3, label %38
i32 4, label %46
i32 5, label %55
i32 6, label %64
i32 7, label %73
]
13: ; preds = %4
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 1
%15 = load i32, i32* %14
%16 = shl i32 %15, 2
%17 = and i32 %16, 1020
%18 = load i32, i32* %11
%19 = ashr i32 %18, 6
%20 = or i32 %17, %19
br label %82
21: ; preds = %4
%22 = load i32, i32* %11
%23 = shl i32 %22, 4
%24 = and i32 %23, 1008
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 3
%26 = load i32, i32* %25
%27 = ashr i32 %26, 4
%28 = or i32 %24, %27
br label %82
29: ; preds = %4
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 3
%31 = load i32, i32* %30
%32 = shl i32 %31, 6
%33 = and i32 %32, 960
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 2
%35 = load i32, i32* %34
%36 = ashr i32 %35, 2
%37 = or i32 %33, %36
br label %82
38: ; preds = %4
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 2
%40 = load i32, i32* %39
%41 = shl i32 %40, 8
%42 = and i32 %41, 768
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 5
%44 = load i32, i32* %43
%45 = or i32 %42, %44
br label %82
46: ; preds = %4
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 4
%48 = load i32, i32* %47
%49 = shl i32 %48, 2
%50 = and i32 %49, 1020
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 7
%52 = load i32, i32* %51
%53 = ashr i32 %52, 6
%54 = or i32 %50, %53
br label %82
55: ; preds = %4
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 7
%57 = load i32, i32* %56
%58 = shl i32 %57, 4
%59 = and i32 %58, 1008
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 6
%61 = load i32, i32* %60
%62 = ashr i32 %61, 4
%63 = or i32 %59, %62
br label %82
64: ; preds = %4
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 6
%66 = load i32, i32* %65
%67 = shl i32 %66, 6
%68 = and i32 %67, 960
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 9
%70 = load i32, i32* %69
%71 = ashr i32 %70, 2
%72 = or i32 %68, %71
br label %82
73: ; preds = %4
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 9
%75 = load i32, i32* %74
%76 = shl i32 %75, 8
%77 = and i32 %76, 768
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 8
%79 = load i32, i32* %78
%80 = or i32 %77, %79
br label %82
81: ; preds = %4
unreachable
82: ; preds = %73, %64, %55, %46, %38, %29, %21, %13
%83 = phi i32 [ %80, %73 ], [ %72, %64 ], [ %63, %55 ], [ %54, %46 ], [ %45, %38 ], [ %37, %29 ], [ %28, %21 ], [ %20, %13 ]
ret i32 %83
}