#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ free(float *);
scalar_t__ malloc(int);
int rcholu(float *, int, int, float *);
int cholu(float *A, int N) {
  int stride, i, j, t, sc;
  float *U22;
  U22 = (float *)malloc(sizeof(float) * N * N);
  stride = N;
  sc = rcholu(A, N, stride, U22);
  for (i = 0; i < N; ++i) {
    t = i * N;
    for (j = 0; j < i; ++j) {
      A[t + j] = 0.;
    }
  }
  free(U22);
  return sc;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<cholu>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movslq -0xc(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
imul   %rcx,%rax
mov    %eax,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x28(%rbp),%rcx
call   1050 <rcholu@plt>
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11dc <cholu+0xac>
mov    -0x14(%rbp),%eax
imul   -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11c9 <cholu+0x99>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x18(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    119a <cholu+0x6a>
jmp    11ce <cholu+0x9e>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    117d <cholu+0x4d>
mov    -0x28(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<cholu>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x38,%rsp
mov    %esi,%ebx
mov    %rdi,%r14
mov    %esi,%edi
imul   %esi,%edi
shl    $0x2,%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,%r12
mov    %r14,%rdi
mov    %ebx,%esi
mov    %ebx,%edx
mov    %rax,%rcx
call   1060 <rcholu@plt>
mov    %eax,0x10(%rsp)
test   %ebx,%ebx
jle    12be <cholu+0x17e>
cmp    $0x1,%ebx
je     12be <cholu+0x17e>
mov    %r12,0x28(%rsp)
mov    %rbx,0x18(%rsp)
mov    %ebx,%eax
lea    -0x1(%rax),%rcx
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
mov    %rcx,%rdx
and    $0x3,%ecx
mov    %rcx,0x20(%rsp)
mov    $0x1,%ebp
cmp    $0x3,%rax
mov    %r14,%rcx
jb     1279 <cholu+0x139>
mov    0x18(%rsp),%r15
lea    0x0(,%r15,4),%eax
lea    (%r15,%r15,2),%r14d
lea    (%r15,%r15,1),%r13d
and    $0xfffffffffffffffc,%rdx
neg    %rdx
mov    %rdx,0x30(%rsp)
mov    $0x1,%ebp
mov    $0x10,%ebx
mov    %eax,0x14(%rsp)
mov    %eax,%r12d
mov    %rcx,0x8(%rsp)
nop
lea    -0xc(%rbx),%rdx
movslq %r15d,%r15
lea    (%rcx,%r15,4),%rdi
xor    %esi,%esi
call   1040 <memset@plt>
lea    -0x8(%rbx),%rdx
movslq %r13d,%r13
mov    0x8(%rsp),%rax
lea    (%rax,%r13,4),%rdi
xor    %esi,%esi
call   1040 <memset@plt>
lea    -0x4(%rbx),%rdx
movslq %r14d,%r14
mov    0x8(%rsp),%rax
lea    (%rax,%r14,4),%rdi
xor    %esi,%esi
call   1040 <memset@plt>
movslq %r12d,%r12
mov    0x8(%rsp),%rax
lea    (%rax,%r12,4),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %rbx,%rdx
call   1040 <memset@plt>
mov    0x8(%rsp),%rcx
mov    0x14(%rsp),%eax
add    %eax,%r12d
add    $0x10,%rbx
add    %eax,%r14d
add    %eax,%r15d
add    %eax,%r13d
mov    0x30(%rsp),%rax
add    %rbp,%rax
add    $0x4,%rax
add    $0x4,%rbp
cmp    $0x1,%rax
jne    11f0 <cholu+0xb0>
mov    0x20(%rsp),%r13
test   %r13,%r13
mov    0x18(%rsp),%r14
mov    0x28(%rsp),%r12
je     12be <cholu+0x17e>
mov    %rcx,%r15
mov    %r14d,%ebx
imul   %ebp,%ebx
shl    $0x2,%rbp
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movslq %ebx,%rbx
lea    (%r15,%rbx,4),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %rbp,%rdx
call   1040 <memset@plt>
add    %r14d,%ebx
add    $0x4,%rbp
add    $0xffffffffffffffff,%r13
jne    12a0 <cholu+0x160>
mov    %r12,%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    0x10(%rsp),%eax
add    $0x38,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @cholu(float* %0, i32 %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca float*
store float* %0, float** %3
store i32 %1, i32* %4
%11 = load i32, i32* %4
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = mul i64 4, %12
%14 = load i32, i32* %4
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = mul i64 %13, %15
%17 = trunc i64 %16 to i32
%18 = call i64 @malloc(i32 %17)
%19 = inttoptr i64 %18 to float*
store float* %19, float** %10
%20 = load i32, i32* %4
store i32 %20, i32* %5
%21 = load float*, float** %3
%22 = load i32, i32* %4
%23 = load i32, i32* %5
%24 = load float*, float** %10
%25 = call i32 @rcholu(float* %21, i32 %22, i32 %23, float* %24)
store i32 %25, i32* %9
store i32 0, i32* %6
br label %26
26: ; preds = %49, %2
%27 = load i32, i32* %6
%28 = load i32, i32* %4
%29 = icmp slt i32 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %52
30: ; preds = %26
%31 = load i32, i32* %6
%32 = load i32, i32* %4
%33 = mul nsw i32 %31, %32
store i32 %33, i32* %8
store i32 0, i32* %7
br label %34
34: ; preds = %45, %30
%35 = load i32, i32* %7
%36 = load i32, i32* %6
%37 = icmp slt i32 %35, %36
br i1 %37, label %38, label %48
38: ; preds = %34
%39 = load float*, float** %3
%40 = load i32, i32* %8
%41 = load i32, i32* %7
%42 = add nsw i32 %40, %41
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 %43
store float 0.000000e+00, float* %44
br label %45
45: ; preds = %38
%46 = load i32, i32* %7
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %7
br label %34
48: ; preds = %34
br label %49
49: ; preds = %48
%50 = load i32, i32* %6
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %6
br label %26
52: ; preds = %26
%53 = load float*, float** %10
%54 = call i32 @free(float* %53)
%55 = load i32, i32* %9
ret i32 %55
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @cholu(float* %0, i32 %1) {
%3 = shl i32 %1, 2
%4 = mul i32 %3, %1
%5 = tail call i64 @malloc(i32 %4)
%6 = inttoptr i64 %5 to float*
%7 = tail call i32 @rcholu(float* %0, i32 %1, i32 %1, float* %6)
%8 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %8, label %9, label %67
9: ; preds = %2
%10 = zext i32 %1 to i64
%11 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %11, label %67, label %12
12: ; preds = %9
%13 = add nsw i64 %10, -1
%14 = add nsw i64 %10, -2
%15 = and i64 %13, 3
%16 = icmp ult i64 %14, 3
br i1 %16, label %52, label %17
17: ; preds = %12
%18 = and i64 %13, -4
br label %19
19: ; preds = %19, %17
%20 = phi i64 [ 1, %17 ], [ %49, %19 ]
%21 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %50, %19 ]
%22 = shl nuw nsw i64 %20, 2
%23 = trunc i64 %20 to i32
%24 = mul i32 %23, %1
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr float, float* %0, i64 %25
%27 = bitcast float* %26 to i8*
%28 = add nuw nsw i64 %20, 1
%29 = shl nuw nsw i64 %28, 2
%30 = trunc i64 %28 to i32
%31 = mul i32 %30, %1
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr float, float* %0, i64 %32
%34 = bitcast float* %33 to i8*
%35 = add nuw nsw i64 %20, 2
%36 = shl nuw nsw i64 %35, 2
%37 = trunc i64 %35 to i32
%38 = mul i32 %37, %1
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr float, float* %0, i64 %39
%41 = bitcast float* %40 to i8*
%42 = add nuw nsw i64 %20, 3
%43 = shl nuw nsw i64 %42, 2
%44 = trunc i64 %42 to i32
%45 = mul i32 %44, %1
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr float, float* %0, i64 %46
%48 = bitcast float* %47 to i8*
%49 = add nuw nsw i64 %20, 4
%50 = add i64 %21, 4
%51 = icmp eq i64 %50, %18
br i1 %51, label %52, label %19
52: ; preds = %19, %12
%53 = phi i64 [ 1, %12 ], [ %49, %19 ]
%54 = icmp eq i64 %15, 0
br i1 %54, label %67, label %55
55: ; preds = %52, %55
%56 = phi i64 [ %64, %55 ], [ %53, %52 ]
%57 = phi i64 [ %65, %55 ], [ 0, %52 ]
%58 = shl nuw nsw i64 %56, 2
%59 = trunc i64 %56 to i32
%60 = mul i32 %59, %1
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr float, float* %0, i64 %61
%63 = bitcast float* %62 to i8*
%64 = add nuw nsw i64 %56, 1
%65 = add i64 %57, 1
%66 = icmp eq i64 %65, %15
br i1 %66, label %67, label %55
67: ; preds = %52, %55, %9, %2
%68 = tail call i32 @free(float* %6)
ret i32 %7
}