#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ getBit(int, int, int);
bool isPalindrome2(int x) {
  if (x == 0)
    return true;
  if (x < 0)
    return false;
  int num_bit = 0, x0 = x;
  while (x0 != 0) {
    num_bit++;
    x0 /= 10;
  }
  for (int i = 0, j = num_bit - 1; i < j; i++, j--) {
    if (getBit(x, num_bit, i) != getBit(x, num_bit, j))
      return false;
  }
  return true;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isPalindrome2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jne    1131 <isPalindrome2+0x21>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11f5 <isPalindrome2+0xe5>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jge    1147 <isPalindrome2+0x37>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11f5 <isPalindrome2+0xe5>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
je     117a <isPalindrome2+0x6a>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1154 <isPalindrome2+0x44>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    11ee <isPalindrome2+0xde>
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
call   1030 <getBit@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
call   1030 <getBit@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    %rcx,%rax
je     11d2 <isPalindrome2+0xc2>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11f5 <isPalindrome2+0xe5>
jmp    11d7 <isPalindrome2+0xc7>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    118a <isPalindrome2+0x7a>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isPalindrome2>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    $0x1,%eax
test   %edi,%edi
je     11b8 <isPalindrome2+0xa8>
js     11b6 <isPalindrome2+0xa6>
mov    %edi,%r14d
xor    %ebp,%ebp
mov    %edi,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movslq %ecx,%rdx
imul   $0x66666667,%rdx,%rcx
mov    %rcx,%rsi
shr    $0x3f,%rsi
sar    $0x22,%rcx
add    %esi,%ecx
add    $0x9,%edx
add    $0xffffffff,%ebp
cmp    $0x13,%edx
jae    1140 <isPalindrome2+0x30>
cmp    $0xffffffff,%ebp
je     11b8 <isPalindrome2+0xa8>
mov    %ebp,%r15d
neg    %r15d
not    %ebp
mov    $0x1,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
lea    -0x1(%rbx),%edx
mov    %r14d,%edi
mov    %r15d,%esi
call   1030 <getBit@plt>
mov    %rax,%r12
mov    %r14d,%edi
mov    %r15d,%esi
mov    %ebp,%edx
call   1030 <getBit@plt>
cmp    %rax,%r12
jne    11b6 <isPalindrome2+0xa6>
add    $0xffffffff,%ebp
lea    0x1(%rbx),%eax
cmp    %ebp,%ebx
mov    %eax,%ebx
jl     1180 <isPalindrome2+0x70>
mov    $0x1,%eax
jmp    11b8 <isPalindrome2+0xa8>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isPalindrome2(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%8 = load i32, i32* %3
%9 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %11
10: ; preds = %1
store i32 1, i32* %2
br label %50
11: ; preds = %1
%12 = load i32, i32* %3
%13 = icmp slt i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %15
14: ; preds = %11
store i32 0, i32* %2
br label %50
15: ; preds = %11
store i32 0, i32* %4
%16 = load i32, i32* %3
store i32 %16, i32* %5
br label %17
17: ; preds = %20, %15
%18 = load i32, i32* %5
%19 = icmp ne i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %25
20: ; preds = %17
%21 = load i32, i32* %4
%22 = add nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %4
%23 = load i32, i32* %5
%24 = sdiv i32 %23, 10
store i32 %24, i32* %5
br label %17
25: ; preds = %17
store i32 0, i32* %6
%26 = load i32, i32* %4
%27 = sub nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %7
br label %28
28: ; preds = %44, %25
%29 = load i32, i32* %6
%30 = load i32, i32* %7
%31 = icmp slt i32 %29, %30
br i1 %31, label %32, label %49
32: ; preds = %28
%33 = load i32, i32* %3
%34 = load i32, i32* %4
%35 = load i32, i32* %6
%36 = call i64 @getBit(i32 %33, i32 %34, i32 %35)
%37 = load i32, i32* %3
%38 = load i32, i32* %4
%39 = load i32, i32* %7
%40 = call i64 @getBit(i32 %37, i32 %38, i32 %39)
%41 = icmp ne i64 %36, %40
br i1 %41, label %42, label %43
42: ; preds = %32
store i32 0, i32* %2
br label %50
43: ; preds = %32
br label %44
44: ; preds = %43
%45 = load i32, i32* %6
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %6
%47 = load i32, i32* %7
%48 = add nsw i32 %47, -1
store i32 %48, i32* %7
br label %28
49: ; preds = %28
store i32 1, i32* %2
br label %50
50: ; preds = %49, %42, %14, %10
%51 = load i32, i32* %2
ret i32 %51
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isPalindrome2(i32 %0) {
%2 = icmp eq i32 %0, 0
br i1 %2, label %24, label %3
3: ; preds = %1
%4 = icmp slt i32 %0, 0
br i1 %4, label %24, label %7
5: ; preds = %7
%6 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %6, label %24, label %17
7: ; preds = %3, %7
%8 = phi i32 [ %11, %7 ], [ %0, %3 ]
%9 = phi i32 [ %10, %7 ], [ 0, %3 ]
%10 = add nuw nsw i32 %9, 1
%11 = sdiv i32 %8, 10
%12 = add i32 %8, 9
%13 = icmp ult i32 %12, 19
br i1 %13, label %5, label %7
14: ; preds = %17
%15 = add nsw i32 %18, -1
%16 = icmp slt i32 %23, %15
br i1 %16, label %17, label %24
17: ; preds = %5, %14
%18 = phi i32 [ %15, %14 ], [ %9, %5 ]
%19 = phi i32 [ %23, %14 ], [ 0, %5 ]
%20 = tail call i64 @getBit(i32 %0, i32 %10, i32 %19)
%21 = tail call i64 @getBit(i32 %0, i32 %10, i32 %18)
%22 = icmp eq i64 %20, %21
%23 = add nuw nsw i32 %19, 1
br i1 %22, label %14, label %24
24: ; preds = %17, %14, %5, %3, %1
%25 = phi i32 [ 1, %1 ], [ 0, %3 ], [ 1, %5 ], [ 0, %17 ], [ 1, %14 ]
ret i32 %25
}