#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int hex_to_dec(char);
int string_to_codepoint(char *s) {
  int a, b, c, d;
  if (!s || !s[0] || !s[1] || !s[2] || !s[3])
    return -1;
  a = hex_to_dec(s[0]);
  b = hex_to_dec(s[1]);
  c = hex_to_dec(s[2]);
  d = hex_to_dec(s[3]);
  if (a < 0 || b < 0 || c < 0 || d < 0)
    return -1;
  return (a * 0x1000 + b * 0x100 + c * 0x10 + d);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<string_to_codepoint>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
je     115e <string_to_codepoint+0x4e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     115e <string_to_codepoint+0x4e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,0x1(%rax)
je     115e <string_to_codepoint+0x4e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,0x2(%rax)
je     115e <string_to_codepoint+0x4e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,0x3(%rax)
jne    116a <string_to_codepoint+0x5a>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11f9 <string_to_codepoint+0xe9>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <hex_to_dec@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%edi
call   1030 <hex_to_dec@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x2(%rax),%edi
call   1030 <hex_to_dec@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x3(%rax),%edi
call   1030 <hex_to_dec@plt>
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jl     11d1 <string_to_codepoint+0xc1>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jl     11d1 <string_to_codepoint+0xc1>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jl     11d1 <string_to_codepoint+0xc1>
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jge    11dd <string_to_codepoint+0xcd>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11f9 <string_to_codepoint+0xe9>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0xc,%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shl    $0x8,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shl    $0x4,%ecx
add    %ecx,%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<string_to_codepoint>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    $0xffffffff,%ebx
test   %rdi,%rdi
je     1194 <string_to_codepoint+0x84>
mov    %rdi,%rbp
mov    (%rdi),%al
test   %al,%al
je     1194 <string_to_codepoint+0x84>
cmpb   $0x0,0x1(%rbp)
je     1194 <string_to_codepoint+0x84>
cmpb   $0x0,0x2(%rbp)
je     1194 <string_to_codepoint+0x84>
cmpb   $0x0,0x3(%rbp)
je     1194 <string_to_codepoint+0x84>
movsbl %al,%edi
call   1030 <hex_to_dec@plt>
mov    %eax,%r14d
movsbl 0x1(%rbp),%edi
call   1030 <hex_to_dec@plt>
mov    %eax,%r15d
movsbl 0x2(%rbp),%edi
call   1030 <hex_to_dec@plt>
mov    %eax,%r12d
movsbl 0x3(%rbp),%edi
call   1030 <hex_to_dec@plt>
test   %r14d,%r14d
js     1194 <string_to_codepoint+0x84>
test   %r15d,%r15d
js     1194 <string_to_codepoint+0x84>
test   %r12d,%r12d
js     1194 <string_to_codepoint+0x84>
test   %eax,%eax
js     1194 <string_to_codepoint+0x84>
shl    $0xc,%r14d
shl    $0x8,%r15d
add    %r14d,%r15d
shl    $0x4,%r12d
add    %r15d,%r12d
add    %eax,%r12d
mov    %r12d,%ebx
mov    %ebx,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @string_to_codepoint(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
%8 = load i8*, i8** %3
%9 = icmp ne i8* %8, null
br i1 %9, label %10, label %30
10: ; preds = %1
%11 = load i8*, i8** %3
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 0
%13 = load i8, i8* %12
%14 = icmp ne i8 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %30
15: ; preds = %10
%16 = load i8*, i8** %3
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 1
%18 = load i8, i8* %17
%19 = icmp ne i8 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %30
20: ; preds = %15
%21 = load i8*, i8** %3
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 2
%23 = load i8, i8* %22
%24 = icmp ne i8 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %30
25: ; preds = %20
%26 = load i8*, i8** %3
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 3
%28 = load i8, i8* %27
%29 = icmp ne i8 %28, 0
br i1 %29, label %31, label %30
30: ; preds = %25, %20, %15, %10, %1
store i32 -1, i32* %2
br label %71
31: ; preds = %25
%32 = load i8*, i8** %3
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 0
%34 = load i8, i8* %33
%35 = call i32 @hex_to_dec(i8 signext %34)
store i32 %35, i32* %4
%36 = load i8*, i8** %3
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 1
%38 = load i8, i8* %37
%39 = call i32 @hex_to_dec(i8 signext %38)
store i32 %39, i32* %5
%40 = load i8*, i8** %3
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 2
%42 = load i8, i8* %41
%43 = call i32 @hex_to_dec(i8 signext %42)
store i32 %43, i32* %6
%44 = load i8*, i8** %3
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 3
%46 = load i8, i8* %45
%47 = call i32 @hex_to_dec(i8 signext %46)
store i32 %47, i32* %7
%48 = load i32, i32* %4
%49 = icmp slt i32 %48, 0
br i1 %49, label %59, label %50
50: ; preds = %31
%51 = load i32, i32* %5
%52 = icmp slt i32 %51, 0
br i1 %52, label %59, label %53
53: ; preds = %50
%54 = load i32, i32* %6
%55 = icmp slt i32 %54, 0
br i1 %55, label %59, label %56
56: ; preds = %53
%57 = load i32, i32* %7
%58 = icmp slt i32 %57, 0
br i1 %58, label %59, label %60
59: ; preds = %56, %53, %50, %31
store i32 -1, i32* %2
br label %71
60: ; preds = %56
%61 = load i32, i32* %4
%62 = mul nsw i32 %61, 4096
%63 = load i32, i32* %5
%64 = mul nsw i32 %63, 256
%65 = add nsw i32 %62, %64
%66 = load i32, i32* %6
%67 = mul nsw i32 %66, 16
%68 = add nsw i32 %65, %67
%69 = load i32, i32* %7
%70 = add nsw i32 %68, %69
store i32 %70, i32* %2
br label %71
71: ; preds = %60, %59, %30
%72 = load i32, i32* %2
ret i32 %72
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @string_to_codepoint(i8* %0) {
%2 = icmp eq i8* %0, null
br i1 %2, label %40, label %3
3: ; preds = %1
%4 = load i8, i8* %0
%5 = icmp eq i8 %4, 0
br i1 %5, label %40, label %6
6: ; preds = %3
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%8 = load i8, i8* %7
%9 = icmp eq i8 %8, 0
br i1 %9, label %40, label %10
10: ; preds = %6
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%12 = load i8, i8* %11
%13 = icmp eq i8 %12, 0
br i1 %13, label %40, label %14
14: ; preds = %10
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%16 = load i8, i8* %15
%17 = icmp eq i8 %16, 0
br i1 %17, label %40, label %18
18: ; preds = %14
%19 = tail call i32 @hex_to_dec(i8 signext %4)
%20 = load i8, i8* %7
%21 = tail call i32 @hex_to_dec(i8 signext %20)
%22 = load i8, i8* %11
%23 = tail call i32 @hex_to_dec(i8 signext %22)
%24 = load i8, i8* %15
%25 = tail call i32 @hex_to_dec(i8 signext %24)
%26 = icmp slt i32 %19, 0
%27 = icmp slt i32 %21, 0
%28 = select i1 %26, i1 true, i1 %27
%29 = icmp slt i32 %23, 0
%30 = select i1 %28, i1 true, i1 %29
%31 = icmp slt i32 %25, 0
%32 = select i1 %30, i1 true, i1 %31
br i1 %32, label %40, label %33
33: ; preds = %18
%34 = shl nsw i32 %19, 12
%35 = shl nsw i32 %21, 8
%36 = add nsw i32 %35, %34
%37 = shl nsw i32 %23, 4
%38 = add nsw i32 %36, %37
%39 = add nsw i32 %38, %25
br label %40
40: ; preds = %18, %1, %3, %6, %10, %14, %33
%41 = phi i32 [ %39, %33 ], [ -1, %14 ], [ -1, %10 ], [ -1, %6 ], [ -1, %3 ], [ -1, %1 ], [ -1, %18 ]
ret i32 %41
}