#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
int AURAE_Script_Read_Ext(char *string, char *string_out, int nbr, char no) {
  int i, l = 0, j = 0, n = strlen(string) + 1;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    if ((string[i] > 32) && (string[i] != no)) {
      if (string_out != NULL)
        string_out[l] = string[i];
      l++;
    } else {
      if (l > 0) {
        if (string_out != NULL)
          string_out[l] = 0;
        l = 0;
        if (j == nbr)
          return 1;
        j++;
      }
    }
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<AURAE_Script_Read_Ext>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %cl,%al
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    %al,-0x1d(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x30(%rbp),%eax
jge    1215 <AURAE_Script_Read_Ext+0x105>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x20,%eax
jle    11b4 <AURAE_Script_Read_Ext+0xa4>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
movsbl -0x1d(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     11b4 <AURAE_Script_Read_Ext+0xa4>
cmpq   $0x0,-0x18(%rbp)
je     11a6 <AURAE_Script_Read_Ext+0x96>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1202 <AURAE_Script_Read_Ext+0xf2>
cmpl   $0x0,-0x28(%rbp)
jle    11fd <AURAE_Script_Read_Ext+0xed>
cmpq   $0x0,-0x18(%rbp)
je     11d5 <AURAE_Script_Read_Ext+0xc5>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jne    11f4 <AURAE_Script_Read_Ext+0xe4>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    121c <AURAE_Script_Read_Ext+0x10c>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1202 <AURAE_Script_Read_Ext+0xf2>
jmp    1207 <AURAE_Script_Read_Ext+0xf7>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    114c <AURAE_Script_Read_Ext+0x3c>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<AURAE_Script_Read_Ext>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %ecx,%r15d
mov    %edx,%r14d
mov    %rsi,%rbp
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
js     118d <AURAE_Script_Read_Ext+0x7d>
add    $0x1,%eax
xor    %ecx,%ecx
xor    %r8d,%r8d
xor    %esi,%esi
jmp    114c <AURAE_Script_Read_Ext+0x3c>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%esi
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
je     118d <AURAE_Script_Read_Ext+0x7d>
movzbl (%rbx,%rcx,1),%edx
cmp    $0x21,%dl
jl     1170 <AURAE_Script_Read_Ext+0x60>
cmp    %r15b,%dl
je     1170 <AURAE_Script_Read_Ext+0x60>
test   %rbp,%rbp
je     1140 <AURAE_Script_Read_Ext+0x30>
movslq %esi,%rdi
mov    %dl,0x0(%rbp,%rdi,1)
jmp    1140 <AURAE_Script_Read_Ext+0x30>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
test   %esi,%esi
jle    1143 <AURAE_Script_Read_Ext+0x33>
test   %rbp,%rbp
je     1180 <AURAE_Script_Read_Ext+0x70>
mov    %esi,%edx
movb   $0x0,0x0(%rbp,%rdx,1)
cmp    %r14d,%r8d
je     119a <AURAE_Script_Read_Ext+0x8a>
add    $0x1,%r8d
xor    %esi,%esi
jmp    1143 <AURAE_Script_Read_Ext+0x33>
xor    %eax,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    $0x1,%eax
jmp    118f <AURAE_Script_Read_Ext+0x7f>

LLVM IR (-O0):
define i32 @AURAE_Script_Read_Ext(i8* %0, i8* %1, i32 %2, i8 signext %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store i8* %0, i8** %6
store i8* %1, i8** %7
store i32 %2, i32* %8
store i8 %3, i8* %9
store i32 0, i32* %11
store i32 0, i32* %12
%14 = load i8*, i8** %6
%15 = call i32 @strlen(i8* %14)
%16 = add nsw i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %13
store i32 0, i32* %10
br label %17
17: ; preds = %76, %4
%18 = load i32, i32* %10
%19 = load i32, i32* %13
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %79
21: ; preds = %17
%22 = load i8*, i8** %6
%23 = load i32, i32* %10
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = icmp sgt i32 %27, 32
br i1 %28, label %29, label %55
29: ; preds = %21
%30 = load i8*, i8** %6
%31 = load i32, i32* %10
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = load i8, i8* %9
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = icmp ne i32 %35, %37
br i1 %38, label %39, label %55
39: ; preds = %29
%40 = load i8*, i8** %7
%41 = icmp ne i8* %40, null
br i1 %41, label %42, label %52
42: ; preds = %39
%43 = load i8*, i8** %6
%44 = load i32, i32* %10
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 %45
%47 = load i8, i8* %46
%48 = load i8*, i8** %7
%49 = load i32, i32* %11
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 %50
store i8 %47, i8* %51
br label %52
52: ; preds = %42, %39
%53 = load i32, i32* %11
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %11
br label %75
55: ; preds = %29, %21
%56 = load i32, i32* %11
%57 = icmp sgt i32 %56, 0
br i1 %57, label %58, label %74
58: ; preds = %55
%59 = load i8*, i8** %7
%60 = icmp ne i8* %59, null
br i1 %60, label %61, label %66
61: ; preds = %58
%62 = load i8*, i8** %7
%63 = load i32, i32* %11
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 %64
store i8 0, i8* %65
br label %66
66: ; preds = %61, %58
store i32 0, i32* %11
%67 = load i32, i32* %12
%68 = load i32, i32* %8
%69 = icmp eq i32 %67, %68
br i1 %69, label %70, label %71
70: ; preds = %66
store i32 1, i32* %5
br label %80
71: ; preds = %66
%72 = load i32, i32* %12
%73 = add nsw i32 %72, 1
store i32 %73, i32* %12
br label %74
74: ; preds = %71, %55
br label %75
75: ; preds = %74, %52
br label %76
76: ; preds = %75
%77 = load i32, i32* %10
%78 = add nsw i32 %77, 1
store i32 %78, i32* %10
br label %17
79: ; preds = %17
store i32 0, i32* %5
br label %80
80: ; preds = %79, %70
%81 = load i32, i32* %5
ret i32 %81
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @AURAE_Script_Read_Ext(i8* %0, i8* writeonly %1, i32 %2, i8 signext %3) {
%5 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%6 = icmp slt i32 %5, 0
br i1 %6, label %41, label %7
7: ; preds = %4
%8 = icmp eq i8* %1, null
%9 = add nuw i32 %5, 1
%10 = zext i32 %9 to i64
br label %11
11: ; preds = %7, %36
%12 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %39, %36 ]
%13 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %38, %36 ]
%14 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %37, %36 ]
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %12
%16 = load i8, i8* %15
%17 = icmp slt i8 %16, 33
%18 = icmp eq i8 %16, %3
%19 = or i1 %17, %18
br i1 %19, label %26, label %20
20: ; preds = %11
br i1 %8, label %24, label %21
21: ; preds = %20
%22 = sext i32 %14 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %22
store i8 %16, i8* %23
br label %24
24: ; preds = %21, %20
%25 = add nsw i32 %14, 1
br label %36
26: ; preds = %11
%27 = icmp sgt i32 %14, 0
br i1 %27, label %28, label %36
28: ; preds = %26
br i1 %8, label %32, label %29
29: ; preds = %28
%30 = zext i32 %14 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %30
store i8 0, i8* %31
br label %32
32: ; preds = %29, %28
%33 = icmp eq i32 %13, %2
br i1 %33, label %41, label %34
34: ; preds = %32
%35 = add nsw i32 %13, 1
br label %36
36: ; preds = %24, %34, %26
%37 = phi i32 [ %25, %24 ], [ 0, %34 ], [ %14, %26 ]
%38 = phi i32 [ %13, %24 ], [ %35, %34 ], [ %13, %26 ]
%39 = add nuw nsw i64 %12, 1
%40 = icmp eq i64 %39, %10
br i1 %40, label %41, label %11
41: ; preds = %32, %36, %4
%42 = phi i32 [ 0, %4 ], [ 0, %36 ], [ 1, %32 ]
ret i32 %42
}