void flip(int *pancakes, int pivot) {
  int left = 0;
  int right = pivot;
  while (left <= right) {
    int temp = pancakes[left];
    pancakes[left] = pancakes[right];
    pancakes[right] = temp;
    left++;
    right--;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<flip>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     116d <flip+0x6d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1118 <flip+0x18>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<flip>:
test   %esi,%esi
js     112c <flip+0x2c>
mov    %esi,%eax
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rdi,%rcx,4),%edx
mov    (%rdi,%rax,4),%esi
mov    %esi,(%rdi,%rcx,4)
mov    %edx,(%rdi,%rax,4)
lea    0x1(%rcx),%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rax
cmp    %rax,%rcx
mov    %rdx,%rcx
jl     1110 <flip+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @flip(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
%8 = load i32, i32* %4
store i32 %8, i32* %6
br label %9
9: ; preds = %13, %2
%10 = load i32, i32* %5
%11 = load i32, i32* %6
%12 = icmp sle i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %37
13: ; preds = %9
%14 = load i32*, i32** %3
%15 = load i32, i32* %5
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
store i32 %18, i32* %7
%19 = load i32*, i32** %3
%20 = load i32, i32* %6
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = load i32*, i32** %3
%25 = load i32, i32* %5
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
store i32 %23, i32* %27
%28 = load i32, i32* %7
%29 = load i32*, i32** %3
%30 = load i32, i32* %6
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %31
store i32 %28, i32* %32
%33 = load i32, i32* %5
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %5
%35 = load i32, i32* %6
%36 = add nsw i32 %35, -1
store i32 %36, i32* %6
br label %9
37: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @flip(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp slt i32 %1, 0
br i1 %3, label %16, label %4
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
br label %6
6: ; preds = %4, %6
%7 = phi i64 [ %5, %4 ], [ %14, %6 ]
%8 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %13, %6 ]
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
%10 = load i32, i32* %9
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %7
%12 = load i32, i32* %11
store i32 %12, i32* %9
store i32 %10, i32* %11
%13 = add nuw nsw i64 %8, 1
%14 = add nsw i64 %7, -1
%15 = icmp slt i64 %8, %14
br i1 %15, label %6, label %16
16: ; preds = %6, %2
ret void
}