int iv_comp(const void *a, const void *b) {
  int *ia, *ib;
  ia = (int *)a;
  ib = (int *)b;
  if (ia[0] != ib[0])
    return (ia[0] - ib[0]);
  else if (ia[1] != ib[1])
    return (ia[1] - ib[1]);
  else
    return (ia[2] - ib[2]);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<iv_comp>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
je     1142 <iv_comp+0x42>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
sub    (%rcx),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    117d <iv_comp+0x7d>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%eax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
cmp    0x4(%rcx),%eax
je     116c <iv_comp+0x6c>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%eax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
sub    0x4(%rcx),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    117d <iv_comp+0x7d>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%eax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
sub    0x8(%rcx),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<iv_comp>:
mov    (%rdi),%eax
sub    (%rsi),%eax
jne    1114 <iv_comp+0x14>
mov    0x4(%rdi),%eax
sub    0x4(%rsi),%eax
jne    1114 <iv_comp+0x14>
mov    0x8(%rdi),%eax
sub    0x8(%rsi),%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @iv_comp(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32*
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
%8 = load i8*, i8** %4
%9 = bitcast i8* %8 to i32*
store i32* %9, i32** %6
%10 = load i8*, i8** %5
%11 = bitcast i8* %10 to i32*
store i32* %11, i32** %7
%12 = load i32*, i32** %6
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 0
%14 = load i32, i32* %13
%15 = load i32*, i32** %7
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 0
%17 = load i32, i32* %16
%18 = icmp ne i32 %14, %17
br i1 %18, label %19, label %27
19: ; preds = %2
%20 = load i32*, i32** %6
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 0
%22 = load i32, i32* %21
%23 = load i32*, i32** %7
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 0
%25 = load i32, i32* %24
%26 = sub nsw i32 %22, %25
store i32 %26, i32* %3
br label %51
27: ; preds = %2
%28 = load i32*, i32** %6
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 1
%30 = load i32, i32* %29
%31 = load i32*, i32** %7
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 1
%33 = load i32, i32* %32
%34 = icmp ne i32 %30, %33
br i1 %34, label %35, label %43
35: ; preds = %27
%36 = load i32*, i32** %6
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 1
%38 = load i32, i32* %37
%39 = load i32*, i32** %7
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 1
%41 = load i32, i32* %40
%42 = sub nsw i32 %38, %41
store i32 %42, i32* %3
br label %51
43: ; preds = %27
%44 = load i32*, i32** %6
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 2
%46 = load i32, i32* %45
%47 = load i32*, i32** %7
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 2
%49 = load i32, i32* %48
%50 = sub nsw i32 %46, %49
store i32 %50, i32* %3
br label %51
51: ; preds = %43, %35, %19
%52 = load i32, i32* %3
ret i32 %52
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @iv_comp(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1) {
%3 = bitcast i8* %0 to i32*
%4 = bitcast i8* %1 to i32*
%5 = load i32, i32* %3
%6 = load i32, i32* %4
%7 = icmp eq i32 %5, %6
br i1 %7, label %10, label %8
8: ; preds = %2
%9 = sub nsw i32 %5, %6
br label %28
10: ; preds = %2
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%12 = bitcast i8* %11 to i32*
%13 = load i32, i32* %12
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 4
%15 = bitcast i8* %14 to i32*
%16 = load i32, i32* %15
%17 = icmp eq i32 %13, %16
br i1 %17, label %20, label %18
18: ; preds = %10
%19 = sub nsw i32 %13, %16
br label %28
20: ; preds = %10
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 8
%22 = bitcast i8* %21 to i32*
%23 = load i32, i32* %22
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 8
%25 = bitcast i8* %24 to i32*
%26 = load i32, i32* %25
%27 = sub nsw i32 %23, %26
br label %28
28: ; preds = %20, %18, %8
%29 = phi i32 [ %9, %8 ], [ %19, %18 ], [ %27, %20 ]
ret i32 %29
}