void prepare_tree_decorator(char *buf, int depth) {
  if (depth == 0) {
    buf[0] = '\0';
    return;
  }
  for (int i = 0; i < depth; ++i) {
    buf[i] = ' ';
  }
  buf[depth] = '\\';
  buf[depth + 1] = '_';
  buf[depth + 2] = ' ';
  buf[depth + 3] = '\0';
}


x86 assembly (clang, -O0):
<prepare_tree_decorator>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jne    1121 <prepare_tree_decorator+0x21>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
jmp    118d <prepare_tree_decorator+0x8d>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    114e <prepare_tree_decorator+0x4e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movb   $0x20,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1128 <prepare_tree_decorator+0x28>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movb   $0x5c,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x5f,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x20,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<prepare_tree_decorator>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%rbx
test   %esi,%esi
je     1142 <prepare_tree_decorator+0x32>
mov    %esi,%ebp
jle    112d <prepare_tree_decorator+0x1d>
mov    %ebp,%edx
mov    %rbx,%rdi
mov    $0x20,%esi
call   1030 <memset@plt>
movslq %ebp,%rax
movw   $0x5f5c,(%rbx,%rax,1)
movb   $0x20,0x2(%rbx,%rax,1)
add    %rax,%rbx
add    $0x3,%rbx
movb   $0x0,(%rbx)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @prepare_tree_decorator(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
%6 = load i32, i32* %4
%7 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %11
8: ; preds = %2
%9 = load i8*, i8** %3
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 0
store i8 0, i8* %10
br label %44
11: ; preds = %2
store i32 0, i32* %5
br label %12
12: ; preds = %21, %11
%13 = load i32, i32* %5
%14 = load i32, i32* %4
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %24
16: ; preds = %12
%17 = load i8*, i8** %3
%18 = load i32, i32* %5
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
store i8 32, i8* %20
br label %21
21: ; preds = %16
%22 = load i32, i32* %5
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %5
br label %12
24: ; preds = %12
%25 = load i8*, i8** %3
%26 = load i32, i32* %4
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %27
store i8 92, i8* %28
%29 = load i8*, i8** %3
%30 = load i32, i32* %4
%31 = add nsw i32 %30, 1
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %32
store i8 95, i8* %33
%34 = load i8*, i8** %3
%35 = load i32, i32* %4
%36 = add nsw i32 %35, 2
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %37
store i8 32, i8* %38
%39 = load i8*, i8** %3
%40 = load i32, i32* %4
%41 = add nsw i32 %40, 3
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %42
store i8 0, i8* %43
br label %44
44: ; preds = %24, %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @prepare_tree_decorator(i8* nocapture writeonly %0, i32 %1) {
%3 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %3, label %20, label %4
4: ; preds = %2
%5 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %5, label %6, label %8
6: ; preds = %4
%7 = zext i32 %1 to i64
br label %8
8: ; preds = %6, %4
%9 = sext i32 %1 to i64
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
store i8 92, i8* %10
%11 = add nsw i32 %1, 1
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %12
store i8 95, i8* %13
%14 = add nsw i32 %1, 2
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %15
store i8 32, i8* %16
%17 = add nsw i32 %1, 3
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %18
br label %20
20: ; preds = %2, %8
%21 = phi i8* [ %19, %8 ], [ %0, %2 ]
store i8 0, i8* %21
ret void
}