int clueN(char g[4 + 2][4 + 2], int x, int y, int dx, int dy) {
  int h = 0, l;
  int i;
  int c = 0;
  for (i = 1; i <= 4; i++) {
    l = g[y + i * dy][x + i * dx];
    if (l > h) {
      h = l;
      c++;
    }
  }
  return c;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<clueN>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x24(%rbp)
jg     1192 <clueN+0x92>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    -0x24(%rbp),%edx
imul   -0x18(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0x6,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x24(%rbp),%edx
imul   -0x14(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jle    117f <clueN+0x7f>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1184 <clueN+0x84>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    112a <clueN+0x2a>
mov    -0x28(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<clueN>:
movslq %r8d,%r8
movslq %edx,%r10
movslq %ecx,%r9
movslq %esi,%r11
lea    (%r8,%r10,1),%rcx
lea    (%r9,%r11,1),%rax
lea    (%rcx,%rcx,2),%rcx
lea    (%rdi,%rcx,2),%rcx
movzbl (%rcx,%rax,1),%eax
xor    %ecx,%ecx
xor    %edx,%edx
test   %al,%al
setg   %dl
cmovg  %eax,%ecx
movzbl %cl,%ecx
lea    (%r10,%r8,2),%rax
lea    (%r11,%r9,2),%rsi
lea    (%rax,%rax,2),%rax
lea    (%rdi,%rax,2),%rax
movsbl (%rax,%rsi,1),%eax
xor    %esi,%esi
cmp    %eax,%ecx
cmovl  %eax,%ecx
setl   %sil
add    %edx,%esi
lea    (%r8,%r8,2),%rax
add    %r10,%rax
lea    (%r9,%r9,2),%rdx
add    %r11,%rdx
lea    (%rax,%rax,2),%rax
lea    (%rdi,%rax,2),%rax
movsbl (%rax,%rdx,1),%eax
xor    %edx,%edx
cmp    %eax,%ecx
setl   %dl
cmovl  %eax,%ecx
add    %esi,%edx
lea    (%r10,%r8,4),%rax
lea    (%r11,%r9,4),%rsi
lea    (%rax,%rax,2),%rax
lea    (%rdi,%rax,2),%rax
movsbl (%rax,%rsi,1),%esi
xor    %eax,%eax
cmp    %esi,%ecx
setl   %al
add    %edx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @clueN([6 x i8]* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca [6 x i8]*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store [6 x i8]* %0, [6 x i8]** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
store i32 0, i32* %11
store i32 0, i32* %14
store i32 1, i32* %13
br label %15
15: ; preds = %44, %5
%16 = load i32, i32* %13
%17 = icmp sle i32 %16, 4
br i1 %17, label %18, label %47
18: ; preds = %15
%19 = load [6 x i8]*, [6 x i8]** %6
%20 = load i32, i32* %8
%21 = load i32, i32* %13
%22 = load i32, i32* %10
%23 = mul nsw i32 %21, %22
%24 = add nsw i32 %20, %23
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %19, i64 %25
%27 = load i32, i32* %7
%28 = load i32, i32* %13
%29 = load i32, i32* %9
%30 = mul nsw i32 %28, %29
%31 = add nsw i32 %27, %30
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %26, i64 0, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = sext i8 %34 to i32
store i32 %35, i32* %12
%36 = load i32, i32* %12
%37 = load i32, i32* %11
%38 = icmp sgt i32 %36, %37
br i1 %38, label %39, label %43
39: ; preds = %18
%40 = load i32, i32* %12
store i32 %40, i32* %11
%41 = load i32, i32* %14
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %14
br label %43
43: ; preds = %39, %18
br label %44
44: ; preds = %43
%45 = load i32, i32* %13
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %13
br label %15
47: ; preds = %15
%48 = load i32, i32* %14
ret i32 %48
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @clueN([6 x i8]* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = sext i32 %4 to i64
%7 = sext i32 %2 to i64
%8 = sext i32 %3 to i64
%9 = sext i32 %1 to i64
%10 = add nsw i64 %6, %7
%11 = add nsw i64 %8, %9
%12 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %0, i64 %10, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = icmp sgt i8 %13, 0
%15 = select i1 %14, i8 %13, i8 0
%16 = zext i8 %15 to i32
%17 = zext i1 %14 to i32
%18 = shl nsw i64 %6, 1
%19 = add nsw i64 %18, %7
%20 = shl nsw i64 %8, 1
%21 = add nsw i64 %20, %9
%22 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %0, i64 %19, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = icmp slt i32 %16, %24
%26 = select i1 %25, i32 %24, i32 %16
%27 = zext i1 %25 to i32
%28 = add nuw nsw i32 %17, %27
%29 = mul nsw i64 %6, 3
%30 = add nsw i64 %29, %7
%31 = mul nsw i64 %8, 3
%32 = add nsw i64 %31, %9
%33 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %0, i64 %30, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = icmp slt i32 %26, %35
%37 = select i1 %36, i32 %35, i32 %26
%38 = zext i1 %36 to i32
%39 = add nuw nsw i32 %28, %38
%40 = shl nsw i64 %6, 2
%41 = add nsw i64 %40, %7
%42 = shl nsw i64 %8, 2
%43 = add nsw i64 %42, %9
%44 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %0, i64 %41, i64 %43
%45 = load i8, i8* %44
%46 = sext i8 %45 to i32
%47 = icmp slt i32 %37, %46
%48 = zext i1 %47 to i32
%49 = add nuw nsw i32 %39, %48
ret i32 %49
}