#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int get_score(char **, char);
int /*<<< orphan*/ make_move(char **, int, int, char);
int best_move(char board[][6], int moves[][6], char player) {
  int row = 0;
  int col = 0;
  int i = 0;
  int j = 0;
  char opponent = player == 'O' ? '@' : 'O';
  char new_board[6][6] = {0};
  int score = 0;
  int new_score = 0;
  for (row = 0; row < 6; row++)
    for (col = 0; col < 6; col++) {
      if (!moves[row][col])
        continue;
      for (i = 0; i < 6; i++)
        for (j = 0; j < 6; j++)
          new_board[i][j] = board[i][j];
      make_move(new_board, row, col, player);
      new_score = get_score(new_board, player);
      if (score < new_score)
        score = new_score;
    }
  return score;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<best_move>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
mov    %dl,%al
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %al,-0x11(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movsbl -0x11(%rbp),%edx
mov    $0x4f,%eax
mov    $0x40,%ecx
cmp    $0x4f,%edx
cmove  %ecx,%eax
mov    %al,-0x25(%rbp)
lea    -0x50(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x24,%edx
call   1050 <memset@plt>
movl   $0x0,-0x54(%rbp)
movl   $0x0,-0x58(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x6,-0x18(%rbp)
jge    12a4 <best_move+0x174>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x6,-0x1c(%rbp)
jge    1291 <best_move+0x161>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
imul   $0x18,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jne    11da <best_move+0xaa>
jmp    1283 <best_move+0x153>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x6,-0x20(%rbp)
jge    1249 <best_move+0x119>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x6,-0x24(%rbp)
jge    1236 <best_move+0x106>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
imul   $0x6,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
movslq -0x20(%rbp),%rcx
lea    -0x50(%rbp),%rax
imul   $0x6,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11f2 <best_move+0xc2>
jmp    123b <best_move+0x10b>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11e1 <best_move+0xb1>
lea    -0x50(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%esi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
movsbl -0x11(%rbp),%ecx
call   1030 <make_move@plt>
lea    -0x50(%rbp),%rdi
movsbl -0x11(%rbp),%esi
call   1040 <get_score@plt>
mov    %eax,-0x58(%rbp)
mov    -0x54(%rbp),%eax
cmp    -0x58(%rbp),%eax
jge    127e <best_move+0x14e>
mov    -0x58(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
jmp    1283 <best_move+0x153>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11ae <best_move+0x7e>
jmp    1296 <best_move+0x166>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    119d <best_move+0x6d>
mov    -0x54(%rbp),%eax
add    $0x60,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<best_move>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %edx,0x24(%rsp)
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%rbp
add    $0x14,%rbx
xor    %r15d,%r15d
mov    %rsp,%r12
xor    %r13d,%r13d
jmp    1165 <best_move+0x45>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %eax,%r13d
add    $0x1,%r15
add    $0x18,%rbx
cmp    $0x6,%r15
je     131b <best_move+0x1fb>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbx)
movsbl 0x24(%rsp),%r14d
je     11af <best_move+0x8f>
mov    0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,0x20(%rsp)
movups 0x0(%rbp),%xmm0
movups 0x10(%rbp),%xmm1
movaps %xmm1,0x10(%rsp)
movaps %xmm0,(%rsp)
mov    %r12,%rdi
mov    %r15d,%esi
xor    %edx,%edx
mov    %r14d,%ecx
call   1030 <make_move@plt>
mov    %r12,%rdi
mov    %r14d,%esi
call   1040 <get_score@plt>
cmp    %eax,%r13d
jl     11ac <best_move+0x8c>
mov    %r13d,%eax
mov    %eax,%r13d
cmpl   $0x0,-0x10(%rbx)
je     11f6 <best_move+0xd6>
mov    0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,0x20(%rsp)
movups 0x0(%rbp),%xmm0
movups 0x10(%rbp),%xmm1
movaps %xmm1,0x10(%rsp)
movaps %xmm0,(%rsp)
mov    %r12,%rdi
mov    %r15d,%esi
mov    $0x1,%edx
mov    %r14d,%ecx
call   1030 <make_move@plt>
mov    %r12,%rdi
mov    %r14d,%esi
call   1040 <get_score@plt>
cmp    %eax,%r13d
jl     11f3 <best_move+0xd3>
mov    %r13d,%eax
mov    %eax,%r13d
cmpl   $0x0,-0xc(%rbx)
je     123d <best_move+0x11d>
mov    0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,0x20(%rsp)
movups 0x0(%rbp),%xmm0
movups 0x10(%rbp),%xmm1
movaps %xmm1,0x10(%rsp)
movaps %xmm0,(%rsp)
mov    %r12,%rdi
mov    %r15d,%esi
mov    $0x2,%edx
mov    %r14d,%ecx
call   1030 <make_move@plt>
mov    %r12,%rdi
mov    %r14d,%esi
call   1040 <get_score@plt>
cmp    %eax,%r13d
jl     123a <best_move+0x11a>
mov    %r13d,%eax
mov    %eax,%r13d
cmpl   $0x0,-0x8(%rbx)
je     1284 <best_move+0x164>
mov    0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,0x20(%rsp)
movups 0x0(%rbp),%xmm0
movups 0x10(%rbp),%xmm1
movaps %xmm1,0x10(%rsp)
movaps %xmm0,(%rsp)
mov    %r12,%rdi
mov    %r15d,%esi
mov    $0x3,%edx
mov    %r14d,%ecx
call   1030 <make_move@plt>
mov    %r12,%rdi
mov    %r14d,%esi
call   1040 <get_score@plt>
cmp    %eax,%r13d
jl     1281 <best_move+0x161>
mov    %r13d,%eax
mov    %eax,%r13d
cmpl   $0x0,-0x4(%rbx)
je     12cb <best_move+0x1ab>
mov    0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,0x20(%rsp)
movups 0x0(%rbp),%xmm0
movups 0x10(%rbp),%xmm1
movaps %xmm1,0x10(%rsp)
movaps %xmm0,(%rsp)
mov    %r12,%rdi
mov    %r15d,%esi
mov    $0x4,%edx
mov    %r14d,%ecx
call   1030 <make_move@plt>
mov    %r12,%rdi
mov    %r14d,%esi
call   1040 <get_score@plt>
cmp    %eax,%r13d
jl     12c8 <best_move+0x1a8>
mov    %r13d,%eax
mov    %eax,%r13d
cmpl   $0x0,(%rbx)
je     1153 <best_move+0x33>
mov    0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,0x20(%rsp)
movups 0x0(%rbp),%xmm0
movups 0x10(%rbp),%xmm1
movaps %xmm1,0x10(%rsp)
movaps %xmm0,(%rsp)
mov    %r12,%rdi
mov    %r15d,%esi
mov    $0x5,%edx
mov    %r14d,%ecx
call   1030 <make_move@plt>
mov    %r12,%rdi
mov    %r14d,%esi
call   1040 <get_score@plt>
cmp    %eax,%r13d
jl     1150 <best_move+0x30>
mov    %r13d,%eax
jmp    1150 <best_move+0x30>
mov    %r13d,%eax
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @best_move([6 x i8]* %0, [6 x i32]* %1, i8 signext %2) {
%4 = alloca [6 x i8]*
%5 = alloca [6 x i32]*
%6 = alloca i8
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i8
%12 = alloca [6 x [6 x i8]]
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store [6 x i8]* %0, [6 x i8]** %4
store [6 x i32]* %1, [6 x i32]** %5
store i8 %2, i8* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %10
%15 = load i8, i8* %6
%16 = sext i8 %15 to i32
%17 = icmp eq i32 %16, 79
%18 = zext i1 %17 to i64
%19 = select i1 %17, i32 64, i32 79
%20 = trunc i32 %19 to i8
store i8 %20, i8* %11
%21 = bitcast [6 x [6 x i8]]* %12 to i8*
store i32 0, i32* %13
store i32 0, i32* %14
store i32 0, i32* %7
br label %22
22: ; preds = %91, %3
%23 = load i32, i32* %7
%24 = icmp slt i32 %23, 6
br i1 %24, label %25, label %94
25: ; preds = %22
store i32 0, i32* %8
br label %26
26: ; preds = %87, %25
%27 = load i32, i32* %8
%28 = icmp slt i32 %27, 6
br i1 %28, label %29, label %90
29: ; preds = %26
%30 = load [6 x i32]*, [6 x i32]** %5
%31 = load i32, i32* %7
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds [6 x i32], [6 x i32]* %30, i64 %32
%34 = load i32, i32* %8
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds [6 x i32], [6 x i32]* %33, i64 0, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = icmp ne i32 %37, 0
br i1 %38, label %40, label %39
39: ; preds = %29
br label %87
40: ; preds = %29
store i32 0, i32* %9
br label %41
41: ; preds = %67, %40
%42 = load i32, i32* %9
%43 = icmp slt i32 %42, 6
br i1 %43, label %44, label %70
44: ; preds = %41
store i32 0, i32* %10
br label %45
45: ; preds = %63, %44
%46 = load i32, i32* %10
%47 = icmp slt i32 %46, 6
br i1 %47, label %48, label %66
48: ; preds = %45
%49 = load [6 x i8]*, [6 x i8]** %4
%50 = load i32, i32* %9
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %49, i64 %51
%53 = load i32, i32* %10
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %52, i64 0, i64 %54
%56 = load i8, i8* %55
%57 = load i32, i32* %9
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds [6 x [6 x i8]], [6 x [6 x i8]]* %12, i64 0, i64 %58
%60 = load i32, i32* %10
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %59, i64 0, i64 %61
store i8 %56, i8* %62
br label %63
63: ; preds = %48
%64 = load i32, i32* %10
%65 = add nsw i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %10
br label %45
66: ; preds = %45
br label %67
67: ; preds = %66
%68 = load i32, i32* %9
%69 = add nsw i32 %68, 1
store i32 %69, i32* %9
br label %41
70: ; preds = %41
%71 = getelementptr inbounds [6 x [6 x i8]], [6 x [6 x i8]]* %12, i64 0, i64 0
%72 = bitcast [6 x i8]* %71 to i8**
%73 = load i32, i32* %7
%74 = load i32, i32* %8
%75 = load i8, i8* %6
%76 = call i32 @make_move(i8** %72, i32 %73, i32 %74, i8 signext %75)
%77 = getelementptr inbounds [6 x [6 x i8]], [6 x [6 x i8]]* %12, i64 0, i64 0
%78 = bitcast [6 x i8]* %77 to i8**
%79 = load i8, i8* %6
%80 = call i32 @get_score(i8** %78, i8 signext %79)
store i32 %80, i32* %14
%81 = load i32, i32* %13
%82 = load i32, i32* %14
%83 = icmp slt i32 %81, %82
br i1 %83, label %84, label %86
84: ; preds = %70
%85 = load i32, i32* %14
store i32 %85, i32* %13
br label %86
86: ; preds = %84, %70
br label %87
87: ; preds = %86, %39
%88 = load i32, i32* %8
%89 = add nsw i32 %88, 1
store i32 %89, i32* %8
br label %26
90: ; preds = %26
br label %91
91: ; preds = %90
%92 = load i32, i32* %7
%93 = add nsw i32 %92, 1
store i32 %93, i32* %7
br label %22
94: ; preds = %22
%95 = load i32, i32* %13
ret i32 %95
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @best_move([6 x i8]* nocapture %0, [6 x i32]* nocapture %1, i8 signext %2) {
%4 = getelementptr [6 x i8], [6 x i8]* %0, i64 0, i64 0
%5 = alloca [6 x [6 x i8]]
%6 = getelementptr inbounds [6 x [6 x i8]], [6 x [6 x i8]]* %5, i64 0, i64 0, i64 0
%7 = getelementptr inbounds [6 x [6 x i8]], [6 x [6 x i8]]* %5, i64 0, i64 0, i64 0
%8 = bitcast [6 x [6 x i8]]* %5 to i8**
br label %9
9: ; preds = %3, %76
%10 = phi i64 [ 0, %3 ], [ %78, %76 ]
%11 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %77, %76 ]
%12 = getelementptr inbounds [6 x i32], [6 x i32]* %1, i64 %10, i64 0
%13 = load i32, i32* %12
%14 = icmp eq i32 %13, 0
br i1 %14, label %21, label %15
15: ; preds = %9
%16 = trunc i64 %10 to i32
%17 = call i32 @make_move(i8** %8, i32 %16, i32 0, i8 signext %2)
%18 = call i32 @get_score(i8** %8, i8 signext %2)
%19 = icmp slt i32 %11, %18
%20 = select i1 %19, i32 %18, i32 %11
br label %21
21: ; preds = %15, %9
%22 = phi i32 [ %11, %9 ], [ %20, %15 ]
%23 = getelementptr inbounds [6 x i32], [6 x i32]* %1, i64 %10, i64 1
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp eq i32 %24, 0
br i1 %25, label %32, label %26
26: ; preds = %21
%27 = trunc i64 %10 to i32
%28 = call i32 @make_move(i8** %8, i32 %27, i32 1, i8 signext %2)
%29 = call i32 @get_score(i8** %8, i8 signext %2)
%30 = icmp slt i32 %22, %29
%31 = select i1 %30, i32 %29, i32 %22
br label %32
32: ; preds = %26, %21
%33 = phi i32 [ %22, %21 ], [ %31, %26 ]
%34 = getelementptr inbounds [6 x i32], [6 x i32]* %1, i64 %10, i64 2
%35 = load i32, i32* %34
%36 = icmp eq i32 %35, 0
br i1 %36, label %43, label %37
37: ; preds = %32
%38 = trunc i64 %10 to i32
%39 = call i32 @make_move(i8** %8, i32 %38, i32 2, i8 signext %2)
%40 = call i32 @get_score(i8** %8, i8 signext %2)
%41 = icmp slt i32 %33, %40
%42 = select i1 %41, i32 %40, i32 %33
br label %43
43: ; preds = %37, %32
%44 = phi i32 [ %33, %32 ], [ %42, %37 ]
%45 = getelementptr inbounds [6 x i32], [6 x i32]* %1, i64 %10, i64 3
%46 = load i32, i32* %45
%47 = icmp eq i32 %46, 0
br i1 %47, label %54, label %48
48: ; preds = %43
%49 = trunc i64 %10 to i32
%50 = call i32 @make_move(i8** %8, i32 %49, i32 3, i8 signext %2)
%51 = call i32 @get_score(i8** %8, i8 signext %2)
%52 = icmp slt i32 %44, %51
%53 = select i1 %52, i32 %51, i32 %44
br label %54
54: ; preds = %48, %43
%55 = phi i32 [ %44, %43 ], [ %53, %48 ]
%56 = getelementptr inbounds [6 x i32], [6 x i32]* %1, i64 %10, i64 4
%57 = load i32, i32* %56
%58 = icmp eq i32 %57, 0
br i1 %58, label %65, label %59
59: ; preds = %54
%60 = trunc i64 %10 to i32
%61 = call i32 @make_move(i8** %8, i32 %60, i32 4, i8 signext %2)
%62 = call i32 @get_score(i8** %8, i8 signext %2)
%63 = icmp slt i32 %55, %62
%64 = select i1 %63, i32 %62, i32 %55
br label %65
65: ; preds = %59, %54
%66 = phi i32 [ %55, %54 ], [ %64, %59 ]
%67 = getelementptr inbounds [6 x i32], [6 x i32]* %1, i64 %10, i64 5
%68 = load i32, i32* %67
%69 = icmp eq i32 %68, 0
br i1 %69, label %76, label %70
70: ; preds = %65
%71 = trunc i64 %10 to i32
%72 = call i32 @make_move(i8** %8, i32 %71, i32 5, i8 signext %2)
%73 = call i32 @get_score(i8** %8, i8 signext %2)
%74 = icmp slt i32 %66, %73
%75 = select i1 %74, i32 %73, i32 %66
br label %76
76: ; preds = %70, %65
%77 = phi i32 [ %66, %65 ], [ %75, %70 ]
%78 = add nuw nsw i64 %10, 1
%79 = icmp eq i64 %78, 6
br i1 %79, label %80, label %9
80: ; preds = %76
ret i32 %77
}