cubes(top) int top[];
{
  register k, s = 0, n1 = 0, n5 = 0;
  for (k = 0; k < 2; k++) {
    switch (top[k]) {
    case 1:
      n1++;
      break;
    case 5:
      n5++;
      break;
    }
  }
  s += 10 * n1 + 5 * n5;
  return (s);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<cubes>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x2,-0xc(%rbp)
jge    1185 <cubes+0x85>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
sub    $0x1,%eax
je     115b <cubes+0x5b>
jmp    114a <cubes+0x4a>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    $0x5,%eax
je     1169 <cubes+0x69>
jmp    1172 <cubes+0x72>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1172 <cubes+0x72>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1177 <cubes+0x77>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1124 <cubes+0x24>
imul   $0xa,-0x14(%rbp),%eax
imul   $0x5,-0x18(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<cubes>:
mov    (%rdi),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x5,%ecx
je     1115 <cubes+0x15>
cmp    $0x1,%ecx
jne    111a <cubes+0x1a>
mov    $0x1,%ecx
jmp    111c <cubes+0x1c>
mov    $0x1,%eax
xor    %ecx,%ecx
mov    0x4(%rdi),%edx
cmp    $0x1,%edx
je     112e <cubes+0x2e>
cmp    $0x5,%edx
jne    1131 <cubes+0x31>
add    $0x1,%eax
jmp    1131 <cubes+0x31>
add    $0x1,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,4),%ecx
lea    (%rax,%rax,4),%eax
lea    (%rax,%rcx,2),%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @cubes(i32* %0) {
%2 = alloca i32*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %2
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %3
br label %7
7: ; preds = %23, %1
%8 = load i32, i32* %3
%9 = icmp slt i32 %8, 2
br i1 %9, label %10, label %26
10: ; preds = %7
%11 = load i32*, i32** %2
%12 = load i32, i32* %3
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
switch i32 %15, label %22 [
i32 1, label %16
i32 5, label %19
]
16: ; preds = %10
%17 = load i32, i32* %5
%18 = add nsw i32 %17, 1
store i32 %18, i32* %5
br label %22
19: ; preds = %10
%20 = load i32, i32* %6
%21 = add nsw i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %6
br label %22
22: ; preds = %10, %19, %16
br label %23
23: ; preds = %22
%24 = load i32, i32* %3
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %3
br label %7
26: ; preds = %7
%27 = load i32, i32* %5
%28 = mul nsw i32 10, %27
%29 = load i32, i32* %6
%30 = mul nsw i32 5, %29
%31 = add nsw i32 %28, %30
%32 = load i32, i32* %4
%33 = add nsw i32 %32, %31
store i32 %33, i32* %4
%34 = load i32, i32* %4
ret i32 %34
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @cubes(i32* nocapture %0) {
%2 = load i32, i32* %0
switch i32 %2, label %5 [
i32 1, label %3
i32 5, label %4
]
3: ; preds = %1
br label %5
4: ; preds = %1
br label %5
5: ; preds = %3, %4, %1
%6 = phi i32 [ 0, %1 ], [ 0, %4 ], [ 1, %3 ]
%7 = phi i32 [ 0, %1 ], [ 1, %4 ], [ 0, %3 ]
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%9 = load i32, i32* %8
switch i32 %9, label %14 [
i32 1, label %12
i32 5, label %10
]
10: ; preds = %5
%11 = add nuw nsw i32 %7, 1
br label %14
12: ; preds = %5
%13 = add nuw nsw i32 %6, 1
br label %14
14: ; preds = %12, %10, %5
%15 = phi i32 [ %6, %5 ], [ %6, %10 ], [ %13, %12 ]
%16 = phi i32 [ %7, %5 ], [ %11, %10 ], [ %7, %12 ]
%17 = mul nuw nsw i32 %15, 10
%18 = mul nuw nsw i32 %16, 5
%19 = add nuw nsw i32 %18, %17
ret i32 %19
}