void sadd(float *a, float *b, float *c, long n) {
  while (n--) {
    *c++ = *a++ + *b++;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sadd>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
cmp    $0x0,%rax
je     116b <sadd+0x6b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
addss  (%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    1114 <sadd+0x14>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sadd>:
test   %rcx,%rcx
je     128b <sadd+0x18b>
cmp    $0x8,%rcx
jae    11a3 <sadd+0xa3>
lea    -0x1(%rcx),%r8
mov    %rcx,%rax
and    $0x3,%rax
je     1142 <sadd+0x42>
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
movss  (%rdi),%xmm0
add    $0x4,%rdi
addss  (%rsi),%xmm0
add    $0x4,%rsi
movss  %xmm0,(%rdx)
add    $0x4,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rax
jne    1120 <sadd+0x20>
cmp    $0x3,%r8
jb     128b <sadd+0x18b>
xor    %eax,%eax
xchg   %ax,%ax
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm0
addss  (%rsi,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx,%rax,4)
movss  0x4(%rdi,%rax,4),%xmm0
addss  0x4(%rsi,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rdx,%rax,4)
movss  0x8(%rdi,%rax,4),%xmm0
addss  0x8(%rsi,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rdx,%rax,4)
movss  0xc(%rdi,%rax,4),%xmm0
addss  0xc(%rsi,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rdx,%rax,4)
add    $0x4,%rax
cmp    %rax,%rcx
jne    1150 <sadd+0x50>
jmp    128b <sadd+0x18b>
lea    (%rdi,%rcx,4),%rax
cmp    %rdx,%rax
seta   %r9b
lea    (%rdx,%rcx,4),%r8
cmp    %rdi,%r8
seta   %r11b
lea    (%rsi,%rcx,4),%rax
cmp    %rdx,%rax
seta   %r10b
cmp    %rsi,%r8
seta   %r8b
test   %r11b,%r9b
jne    1113 <sadd+0x13>
and    %r8b,%r10b
jne    1113 <sadd+0x13>
mov    %rcx,%r8
and    $0xfffffffffffffff8,%r8
lea    -0x8(%r8),%rax
mov    %rax,%r9
shr    $0x3,%r9
add    $0x1,%r9
test   %rax,%rax
je     12a0 <sadd+0x1a0>
mov    %r9,%r10
and    $0xfffffffffffffffe,%r10
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movups (%rdi,%rax,4),%xmm0
movups 0x10(%rdi,%rax,4),%xmm1
movups (%rsi,%rax,4),%xmm2
addps  %xmm0,%xmm2
movups 0x10(%rsi,%rax,4),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm2,(%rdx,%rax,4)
movups %xmm0,0x10(%rdx,%rax,4)
movups 0x20(%rdi,%rax,4),%xmm0
movups 0x30(%rdi,%rax,4),%xmm1
movups 0x20(%rsi,%rax,4),%xmm2
addps  %xmm0,%xmm2
movups 0x30(%rsi,%rax,4),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm2,0x20(%rdx,%rax,4)
movups %xmm0,0x30(%rdx,%rax,4)
add    $0x10,%rax
add    $0xfffffffffffffffe,%r10
jne    1210 <sadd+0x110>
test   $0x1,%r9b
je     1286 <sadd+0x186>
movups (%rdi,%rax,4),%xmm0
movups 0x10(%rdi,%rax,4),%xmm1
movups (%rsi,%rax,4),%xmm2
addps  %xmm0,%xmm2
movups 0x10(%rsi,%rax,4),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm2,(%rdx,%rax,4)
movups %xmm0,0x10(%rdx,%rax,4)
cmp    %rcx,%r8
jne    128c <sadd+0x18c>
ret
and    $0x7,%ecx
lea    (%rdx,%r8,4),%rdx
lea    (%rsi,%r8,4),%rsi
lea    (%rdi,%r8,4),%rdi
jmp    1113 <sadd+0x13>
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%r9b
jne    1265 <sadd+0x165>
jmp    1286 <sadd+0x186>

LLVM IR (-O0):
define void @sadd(float* %0, float* %1, float* %2, i64 %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca i64
store float* %0, float** %5
store float* %1, float** %6
store float* %2, float** %7
store i64 %3, i64* %8
br label %9
9: ; preds = %13, %4
%10 = load i64, i64* %8
%11 = add nsw i64 %10, -1
store i64 %11, i64* %8
%12 = icmp ne i64 %10, 0
br i1 %12, label %13, label %23
13: ; preds = %9
%14 = load float*, float** %5
%15 = getelementptr inbounds float, float* %14, i32 1
store float* %15, float** %5
%16 = load float, float* %14
%17 = load float*, float** %6
%18 = getelementptr inbounds float, float* %17, i32 1
store float* %18, float** %6
%19 = load float, float* %17
%20 = fadd float %16, %19
%21 = load float*, float** %7
%22 = getelementptr inbounds float, float* %21, i32 1
store float* %22, float** %7
store float %20, float* %21
br label %9
23: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @sadd(float* nocapture %0, float* nocapture %1, float* nocapture writeonly %2, i64 %3) {
%5 = icmp eq i64 %3, 0
br i1 %5, label %159, label %6
6: ; preds = %4
%7 = icmp ult i64 %3, 8
br i1 %7, label %99, label %8
8: ; preds = %6
%9 = getelementptr float, float* %2, i64 %3
%10 = getelementptr float, float* %0, i64 %3
%11 = getelementptr float, float* %1, i64 %3
%12 = icmp ugt float* %10, %2
%13 = icmp ugt float* %9, %0
%14 = and i1 %12, %13
%15 = icmp ugt float* %11, %2
%16 = icmp ugt float* %9, %1
%17 = and i1 %15, %16
%18 = or i1 %14, %17
br i1 %18, label %99, label %19
19: ; preds = %8
%20 = and i64 %3, -8
%21 = and i64 %3, 7
%22 = getelementptr float, float* %2, i64 %20
%23 = getelementptr float, float* %1, i64 %20
%24 = getelementptr float, float* %0, i64 %20
%25 = add i64 %20, -8
%26 = lshr exact i64 %25, 3
%27 = add nuw nsw i64 %26, 1
%28 = and i64 %27, 1
%29 = icmp eq i64 %25, 0
br i1 %29, label %75, label %30
30: ; preds = %19
%31 = and i64 %27, 4611686018427387902
br label %32
32: ; preds = %32, %30
%33 = phi i64 [ 0, %30 ], [ %72, %32 ]
%34 = phi i64 [ 0, %30 ], [ %73, %32 ]
%35 = getelementptr float, float* %2, i64 %33
%36 = getelementptr float, float* %1, i64 %33
%37 = getelementptr float, float* %0, i64 %33
%38 = bitcast float* %37 to <4 x float>*
%39 = load <4 x float>, <4 x float>* %38
%40 = getelementptr float, float* %37, i64 4
%41 = bitcast float* %40 to <4 x float>*
%42 = load <4 x float>, <4 x float>* %41
%43 = bitcast float* %36 to <4 x float>*
%44 = load <4 x float>, <4 x float>* %43
%45 = getelementptr float, float* %36, i64 4
%46 = bitcast float* %45 to <4 x float>*
%47 = load <4 x float>, <4 x float>* %46
%48 = fadd <4 x float> %39, %44
%49 = fadd <4 x float> %42, %47
%50 = bitcast float* %35 to <4 x float>*
store <4 x float> %48, <4 x float>* %50
%51 = getelementptr float, float* %35, i64 4
%52 = bitcast float* %51 to <4 x float>*
store <4 x float> %49, <4 x float>* %52
%53 = or i64 %33, 8
%54 = getelementptr float, float* %2, i64 %53
%55 = getelementptr float, float* %1, i64 %53
%56 = getelementptr float, float* %0, i64 %53
%57 = bitcast float* %56 to <4 x float>*
%58 = load <4 x float>, <4 x float>* %57
%59 = getelementptr float, float* %56, i64 4
%60 = bitcast float* %59 to <4 x float>*
%61 = load <4 x float>, <4 x float>* %60
%62 = bitcast float* %55 to <4 x float>*
%63 = load <4 x float>, <4 x float>* %62
%64 = getelementptr float, float* %55, i64 4
%65 = bitcast float* %64 to <4 x float>*
%66 = load <4 x float>, <4 x float>* %65
%67 = fadd <4 x float> %58, %63
%68 = fadd <4 x float> %61, %66
%69 = bitcast float* %54 to <4 x float>*
store <4 x float> %67, <4 x float>* %69
%70 = getelementptr float, float* %54, i64 4
%71 = bitcast float* %70 to <4 x float>*
store <4 x float> %68, <4 x float>* %71
%72 = add nuw i64 %33, 16
%73 = add i64 %34, 2
%74 = icmp eq i64 %73, %31
br i1 %74, label %75, label %32
75: ; preds = %32, %19
%76 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %72, %32 ]
%77 = icmp eq i64 %28, 0
br i1 %77, label %97, label %78
78: ; preds = %75
%79 = getelementptr float, float* %2, i64 %76
%80 = getelementptr float, float* %1, i64 %76
%81 = getelementptr float, float* %0, i64 %76
%82 = bitcast float* %81 to <4 x float>*
%83 = load <4 x float>, <4 x float>* %82
%84 = getelementptr float, float* %81, i64 4
%85 = bitcast float* %84 to <4 x float>*
%86 = load <4 x float>, <4 x float>* %85
%87 = bitcast float* %80 to <4 x float>*
%88 = load <4 x float>, <4 x float>* %87
%89 = getelementptr float, float* %80, i64 4
%90 = bitcast float* %89 to <4 x float>*
%91 = load <4 x float>, <4 x float>* %90
%92 = fadd <4 x float> %83, %88
%93 = fadd <4 x float> %86, %91
%94 = bitcast float* %79 to <4 x float>*
store <4 x float> %92, <4 x float>* %94
%95 = getelementptr float, float* %79, i64 4
%96 = bitcast float* %95 to <4 x float>*
store <4 x float> %93, <4 x float>* %96
br label %97
97: ; preds = %75, %78
%98 = icmp eq i64 %20, %3
br i1 %98, label %159, label %99
99: ; preds = %8, %6, %97
%100 = phi i64 [ %3, %8 ], [ %3, %6 ], [ %21, %97 ]
%101 = phi float* [ %2, %8 ], [ %2, %6 ], [ %22, %97 ]
%102 = phi float* [ %1, %8 ], [ %1, %6 ], [ %23, %97 ]
%103 = phi float* [ %0, %8 ], [ %0, %6 ], [ %24, %97 ]
%104 = add i64 %100, -1
%105 = and i64 %100, 3
%106 = icmp eq i64 %105, 0
br i1 %106, label %122, label %107
107: ; preds = %99, %107
%108 = phi i64 [ %113, %107 ], [ %100, %99 ]
%109 = phi float* [ %119, %107 ], [ %101, %99 ]
%110 = phi float* [ %116, %107 ], [ %102, %99 ]
%111 = phi float* [ %114, %107 ], [ %103, %99 ]
%112 = phi i64 [ %120, %107 ], [ 0, %99 ]
%113 = add nsw i64 %108, -1
%114 = getelementptr inbounds float, float* %111, i64 1
%115 = load float, float* %111
%116 = getelementptr inbounds float, float* %110, i64 1
%117 = load float, float* %110
%118 = fadd float %115, %117
%119 = getelementptr inbounds float, float* %109, i64 1
store float %118, float* %109
%120 = add i64 %112, 1
%121 = icmp eq i64 %120, %105
br i1 %121, label %122, label %107
122: ; preds = %107, %99
%123 = phi i64 [ %100, %99 ], [ %113, %107 ]
%124 = phi float* [ %101, %99 ], [ %119, %107 ]
%125 = phi float* [ %102, %99 ], [ %116, %107 ]
%126 = phi float* [ %103, %99 ], [ %114, %107 ]
%127 = icmp ult i64 %104, 3
br i1 %127, label %159, label %128
128: ; preds = %122, %128
%129 = phi i64 [ %151, %128 ], [ %123, %122 ]
%130 = phi float* [ %157, %128 ], [ %124, %122 ]
%131 = phi float* [ %154, %128 ], [ %125, %122 ]
%132 = phi float* [ %152, %128 ], [ %126, %122 ]
%133 = getelementptr inbounds float, float* %132, i64 1
%134 = load float, float* %132
%135 = getelementptr inbounds float, float* %131, i64 1
%136 = load float, float* %131
%137 = fadd float %134, %136
%138 = getelementptr inbounds float, float* %130, i64 1
store float %137, float* %130
%139 = getelementptr inbounds float, float* %132, i64 2
%140 = load float, float* %133
%141 = getelementptr inbounds float, float* %131, i64 2
%142 = load float, float* %135
%143 = fadd float %140, %142
%144 = getelementptr inbounds float, float* %130, i64 2
store float %143, float* %138
%145 = getelementptr inbounds float, float* %132, i64 3
%146 = load float, float* %139
%147 = getelementptr inbounds float, float* %131, i64 3
%148 = load float, float* %141
%149 = fadd float %146, %148
%150 = getelementptr inbounds float, float* %130, i64 3
store float %149, float* %144
%151 = add nsw i64 %129, -4
%152 = getelementptr inbounds float, float* %132, i64 4
%153 = load float, float* %145
%154 = getelementptr inbounds float, float* %131, i64 4
%155 = load float, float* %147
%156 = fadd float %153, %155
%157 = getelementptr inbounds float, float* %130, i64 4
store float %156, float* %150
%158 = icmp eq i64 %151, 0
br i1 %158, label %159, label %128
159: ; preds = %122, %128, %97, %4
ret void
}