void RandomFunc(unsigned int input[1], unsigned int output[1]) {
  unsigned int state[1];
  unsigned short copy11;
  char copy12;
  {
    state[0UL] = input[0UL] + 1373777115U;
    if (state[0UL] & 1U) {
      if ((state[0UL] >> 2U) & 1U) {
        if ((state[0UL] >> 3U) & 1U) {
          copy11 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
              *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy11;
          copy11 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) =
              *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy11;
        } else {
          state[0UL] =
              (state[0UL] >> (((state[0UL] >> 1U) & 15U) | 1UL)) |
              (state[0UL] << (32 - (((state[0UL] >> 1U) & 15U) | 1UL)));
        }
      } else {
        copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
        *((char *)(&state[0UL]) + 3) = copy12;
      }
    } else {
      state[0UL] |= ((state[0UL] + state[0UL]) & 63U) << 4UL;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] << 1U) * 1578328702U;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
add    $0x51e22cdb,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11d7 <RandomFunc+0xd7>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x2,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11c0 <RandomFunc+0xc0>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x3,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1182 <RandomFunc+0x82>
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
jmp    11bb <RandomFunc+0xbb>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shr    $0x1,%ecx
and    $0xf,%ecx
mov    %ecx,%ecx
or     $0x1,%rcx
shr    %cl,%eax
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shr    $0x1,%ecx
and    $0xf,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %ecx,%esi
or     $0x1,%rsi
mov    $0x20,%ecx
sub    %rsi,%rcx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11d2 <RandomFunc+0xd2>
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
jmp    11e9 <RandomFunc+0xe9>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x3f,%eax
shl    $0x4,%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
imul   $0x5e13627e,%eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0x51e22cdb,%eax
add    (%rdi),%eax
mov    %eax,%ecx
shr    $0x10,%ecx
mov    %eax,%edx
shr    $0x18,%edx
mov    %eax,%edi
test   $0x1,%al
jne    1128 <RandomFunc+0x28>
and    $0x1f,%edi
shl    $0x5,%edi
or     %eax,%edi
mov    %edx,%eax
mov    %edi,%edx
shr    $0x8,%edi
jmp    1166 <RandomFunc+0x66>
shr    $0x8,%edi
test   $0x4,%al
je     1166 <RandomFunc+0x66>
test   $0x8,%al
jne    114e <RandomFunc+0x4e>
mov    %eax,%ecx
shr    %ecx
and    $0xe,%ecx
or     $0x1,%ecx
ror    %cl,%eax
mov    %eax,%edx
movzbl %ah,%edi
mov    %eax,%ecx
shr    $0x10,%ecx
shr    $0x18,%eax
jmp    1166 <RandomFunc+0x66>
movzbl %al,%r8d
movzwl %dx,%eax
shl    $0x8,%eax
movzbl %cl,%ecx
or     %eax,%ecx
movzbl %dil,%edi
mov    %edx,%eax
mov    %r8d,%edx
shl    $0x8,%edi
movzbl %dl,%edx
or     %edi,%edx
shl    $0x8,%eax
movzbl %cl,%ecx
or     %eax,%ecx
movzwl %dx,%eax
shl    $0x11,%ecx
lea    (%rcx,%rax,2),%eax
imul   $0x5e13627e,%eax,%eax
mov    %eax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [1 x i32]
%6 = alloca i16
%7 = alloca i8
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%8 = load i32*, i32** %3
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 0
%10 = load i32, i32* %9
%11 = add i32 %10, 1373777115
%12 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %11, i32* %12
%13 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%14 = load i32, i32* %13
%15 = and i32 %14, 1
%16 = icmp ne i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %102
17: ; preds = %2
%18 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%19 = load i32, i32* %18
%20 = lshr i32 %19, 2
%21 = and i32 %20, 1
%22 = icmp ne i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %85
23: ; preds = %17
%24 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%25 = load i32, i32* %24
%26 = lshr i32 %25, 3
%27 = and i32 %26, 1
%28 = icmp ne i32 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %60
29: ; preds = %23
%30 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%31 = bitcast i32* %30 to i16*
%32 = getelementptr inbounds i16, i16* %31, i64 0
%33 = load i16, i16* %32
store i16 %33, i16* %6
%34 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%35 = bitcast i32* %34 to i16*
%36 = getelementptr inbounds i16, i16* %35, i64 1
%37 = load i16, i16* %36
%38 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%39 = bitcast i32* %38 to i16*
%40 = getelementptr inbounds i16, i16* %39, i64 0
store i16 %37, i16* %40
%41 = load i16, i16* %6
%42 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%43 = bitcast i32* %42 to i16*
%44 = getelementptr inbounds i16, i16* %43, i64 1
store i16 %41, i16* %44
%45 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%46 = bitcast i32* %45 to i16*
%47 = getelementptr inbounds i16, i16* %46, i64 1
%48 = load i16, i16* %47
store i16 %48, i16* %6
%49 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%50 = bitcast i32* %49 to i16*
%51 = getelementptr inbounds i16, i16* %50, i64 0
%52 = load i16, i16* %51
%53 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%54 = bitcast i32* %53 to i16*
%55 = getelementptr inbounds i16, i16* %54, i64 1
store i16 %52, i16* %55
%56 = load i16, i16* %6
%57 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%58 = bitcast i32* %57 to i16*
%59 = getelementptr inbounds i16, i16* %58, i64 0
store i16 %56, i16* %59
br label %84
60: ; preds = %23
%61 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%62 = load i32, i32* %61
%63 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%64 = load i32, i32* %63
%65 = lshr i32 %64, 1
%66 = and i32 %65, 15
%67 = zext i32 %66 to i64
%68 = or i64 %67, 1
%69 = trunc i64 %68 to i32
%70 = lshr i32 %62, %69
%71 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%72 = load i32, i32* %71
%73 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%74 = load i32, i32* %73
%75 = lshr i32 %74, 1
%76 = and i32 %75, 15
%77 = zext i32 %76 to i64
%78 = or i64 %77, 1
%79 = sub i64 32, %78
%80 = trunc i64 %79 to i32
%81 = shl i32 %72, %80
%82 = or i32 %70, %81
%83 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %82, i32* %83
br label %84
84: ; preds = %60, %29
br label %101
85: ; preds = %17
%86 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%87 = bitcast i32* %86 to i8*
%88 = getelementptr inbounds i8, i8* %87, i64 0
%89 = load i8, i8* %88
store i8 %89, i8* %7
%90 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%91 = bitcast i32* %90 to i8*
%92 = getelementptr inbounds i8, i8* %91, i64 3
%93 = load i8, i8* %92
%94 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%95 = bitcast i32* %94 to i8*
%96 = getelementptr inbounds i8, i8* %95, i64 0
store i8 %93, i8* %96
%97 = load i8, i8* %7
%98 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%99 = bitcast i32* %98 to i8*
%100 = getelementptr inbounds i8, i8* %99, i64 3
store i8 %97, i8* %100
br label %101
101: ; preds = %85, %84
br label %113
102: ; preds = %2
%103 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%104 = load i32, i32* %103
%105 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%106 = load i32, i32* %105
%107 = add i32 %104, %106
%108 = and i32 %107, 63
%109 = shl i32 %108, 4
%110 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%111 = load i32, i32* %110
%112 = or i32 %111, %109
store i32 %112, i32* %110
br label %113
113: ; preds = %102, %101
%114 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%115 = load i32, i32* %114
%116 = shl i32 %115, 1
%117 = mul i32 %116, 1578328702
%118 = load i32*, i32** %4
%119 = getelementptr inbounds i32, i32* %118, i64 0
store i32 %117, i32* %119
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = add i32 %3, 1373777115
%5 = trunc i32 %4 to i16
%6 = lshr i32 %4, 8
%7 = trunc i32 %6 to i16
%8 = lshr i32 %4, 16
%9 = trunc i32 %8 to i16
%10 = lshr i32 %4, 24
%11 = trunc i32 %10 to i16
%12 = and i32 %4, 1
%13 = icmp eq i32 %12, 0
br i1 %13, label %36, label %14
14: ; preds = %2
%15 = and i32 %4, 4
%16 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %16, label %43, label %17
17: ; preds = %14
%18 = and i32 %4, 8
%19 = icmp eq i32 %18, 0
br i1 %19, label %26, label %20
20: ; preds = %17
%21 = and i16 %5, 255
%22 = shl nuw i16 %11, 8
%23 = and i16 %9, 255
%24 = or i16 %22, %23
%25 = and i16 %7, 255
br label %43
26: ; preds = %17
%27 = lshr i32 %4, 1
%28 = and i32 %27, 14
%29 = or i32 %28, 1
%30 = tail call i32 @llvm.fshr.i32(i32 %4, i32 %4, i32 %29)
%31 = trunc i32 %30 to i16
%32 = lshr i16 %31, 8
%33 = lshr i32 %30, 16
%34 = trunc i32 %33 to i16
%35 = lshr i16 %34, 8
br label %43
36: ; preds = %2
%37 = shl i32 %4, 5
%38 = and i32 %37, 992
%39 = or i32 %38, %4
%40 = trunc i32 %39 to i16
%41 = lshr i32 %39, 8
%42 = trunc i32 %41 to i16
br label %43
43: ; preds = %14, %26, %20, %36
%44 = phi i16 [ %11, %20 ], [ %35, %26 ], [ %11, %36 ], [ %5, %14 ]
%45 = phi i16 [ %24, %20 ], [ %34, %26 ], [ %9, %36 ], [ %9, %14 ]
%46 = phi i16 [ %21, %20 ], [ %31, %26 ], [ %40, %36 ], [ %11, %14 ]
%47 = phi i16 [ %25, %20 ], [ %32, %26 ], [ %42, %36 ], [ %7, %14 ]
%48 = shl i16 %47, 8
%49 = and i16 %46, 255
%50 = or i16 %48, %49
%51 = shl i16 %44, 8
%52 = and i16 %45, 255
%53 = or i16 %52, %51
%54 = zext i16 %53 to i32
%55 = zext i16 %50 to i32
%56 = shl i32 %54, 17
%57 = shl nuw nsw i32 %55, 1
%58 = or i32 %57, %56
%59 = mul i32 %58, 1578328702
store i32 %59, i32* %1
ret void
}