#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int tolower(char);
int score_for_char(char c) {
  int points = 0;
  switch (tolower(c)) {
  case 'e':
    ++points;
  case 't':
    ++points;
  case 'a':
    ++points;
  case 'o':
    ++points;
  case 'i':
    ++points;
  case ' ':
    ++points;
  case 's':
    ++points;
  case 'h':
    ++points;
  case 'r':
    ++points;
  case 'd':
    ++points;
  case 'l':
    ++points;
  case 'u':
    ++points;
    break;
  }
  return points;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<score_for_char>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %dil,%al
mov    %al,-0x1(%rbp)
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
movsbl -0x1(%rbp),%edi
call   1030 <tolower@plt>
add    $0xffffffe0,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
sub    $0x55,%eax
ja     11c0 <score_for_char+0xb0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
lea    0xeb5(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<score_for_char>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
call   1030 <tolower@plt>
mov    %eax,%ecx
xor    %eax,%eax
add    $0xffffffe0,%ecx
cmp    $0x55,%ecx
ja     119c <score_for_char+0x8c>
mov    $0x1,%edx
mov    $0x2,%esi
mov    $0x3,%edi
mov    $0x4,%r8d
mov    $0x5,%r9d
mov    $0x6,%r10d
mov    $0x7,%r11d
mov    $0x8,%ebx
mov    $0x9,%r12d
mov    $0xa,%r15d
mov    $0xb,%r14d
lea    0xe92(%rip),%rbp
movslq 0x0(%rbp,%rcx,4),%rcx
add    %rbp,%rcx
jmp    *%rcx
mov    $0xc,%r14d
mov    %r14d,%r15d
mov    %r15d,%r12d
mov    %r12d,%ebx
mov    %ebx,%r11d
mov    %r11d,%r10d
mov    %r10d,%r9d
mov    %r9d,%r8d
mov    %r8d,%edi
mov    %edi,%esi
mov    %esi,%edx
mov    %edx,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @score_for_char(i8 signext %0) {
%2 = alloca i8
%3 = alloca i32
store i8 %0, i8* %2
store i32 0, i32* %3
%4 = load i8, i8* %2
%5 = call i32 @tolower(i8 signext %4)
switch i32 %5, label %42 [
i32 101, label %6
i32 116, label %9
i32 97, label %12
i32 111, label %15
i32 105, label %18
i32 32, label %21
i32 115, label %24
i32 104, label %27
i32 114, label %30
i32 100, label %33
i32 108, label %36
i32 117, label %39
]
6: ; preds = %1
%7 = load i32, i32* %3
%8 = add nsw i32 %7, 1
store i32 %8, i32* %3
br label %9
9: ; preds = %1, %6
%10 = load i32, i32* %3
%11 = add nsw i32 %10, 1
store i32 %11, i32* %3
br label %12
12: ; preds = %1, %9
%13 = load i32, i32* %3
%14 = add nsw i32 %13, 1
store i32 %14, i32* %3
br label %15
15: ; preds = %1, %12
%16 = load i32, i32* %3
%17 = add nsw i32 %16, 1
store i32 %17, i32* %3
br label %18
18: ; preds = %1, %15
%19 = load i32, i32* %3
%20 = add nsw i32 %19, 1
store i32 %20, i32* %3
br label %21
21: ; preds = %1, %18
%22 = load i32, i32* %3
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %3
br label %24
24: ; preds = %1, %21
%25 = load i32, i32* %3
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %3
br label %27
27: ; preds = %1, %24
%28 = load i32, i32* %3
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %3
br label %30
30: ; preds = %1, %27
%31 = load i32, i32* %3
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %3
br label %33
33: ; preds = %1, %30
%34 = load i32, i32* %3
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %3
br label %36
36: ; preds = %1, %33
%37 = load i32, i32* %3
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %3
br label %39
39: ; preds = %1, %36
%40 = load i32, i32* %3
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %3
br label %42
42: ; preds = %1, %39
%43 = load i32, i32* %3
ret i32 %43
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @score_for_char(i8 signext %0) {
%2 = tail call i32 @tolower(i8 signext %0)
switch i32 %2, label %26 [
i32 101, label %3
i32 116, label %4
i32 97, label %6
i32 111, label %8
i32 105, label %10
i32 32, label %12
i32 115, label %14
i32 104, label %16
i32 114, label %18
i32 100, label %20
i32 108, label %22
i32 117, label %24
]
3: ; preds = %1
br label %4
4: ; preds = %1, %3
%5 = phi i32 [ 11, %1 ], [ 12, %3 ]
br label %6
6: ; preds = %1, %4
%7 = phi i32 [ 10, %1 ], [ %5, %4 ]
br label %8
8: ; preds = %1, %6
%9 = phi i32 [ 9, %1 ], [ %7, %6 ]
br label %10
10: ; preds = %1, %8
%11 = phi i32 [ 8, %1 ], [ %9, %8 ]
br label %12
12: ; preds = %1, %10
%13 = phi i32 [ 7, %1 ], [ %11, %10 ]
br label %14
14: ; preds = %1, %12
%15 = phi i32 [ 6, %1 ], [ %13, %12 ]
br label %16
16: ; preds = %1, %14
%17 = phi i32 [ 5, %1 ], [ %15, %14 ]
br label %18
18: ; preds = %1, %16
%19 = phi i32 [ 4, %1 ], [ %17, %16 ]
br label %20
20: ; preds = %1, %18
%21 = phi i32 [ 3, %1 ], [ %19, %18 ]
br label %22
22: ; preds = %1, %20
%23 = phi i32 [ 2, %1 ], [ %21, %20 ]
br label %24
24: ; preds = %1, %22
%25 = phi i32 [ 1, %1 ], [ %23, %22 ]
br label %26
26: ; preds = %1, %24
%27 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %25, %24 ]
ret i32 %27
}