void sint32_to_buff(long val, unsigned char *buff, unsigned int *off) {
  unsigned long tmp;
  if (val < 0) {
    tmp = val + 0x7fffffff;
    tmp += 0x80000001UL;
  } else
    tmp = val;
  buff[*off + 0] = (tmp >> 24) & 0xff;
  buff[*off + 1] = (tmp >> 16) & 0xff;
  buff[*off + 2] = (tmp >> 8) & 0xff;
  buff[*off + 3] = tmp & 0xff;
  *off += 4;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sint32_to_buff>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x8(%rbp)
jge    1140 <sint32_to_buff+0x40>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x7fffffff,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movabs $0x80000001,%rax
add    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1148 <sint32_to_buff+0x48>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
shr    $0x18,%rax
and    $0xff,%rax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
add    $0x0,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x20(%rbp),%rax
shr    $0x10,%rax
and    $0xff,%rax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x20(%rbp),%rax
shr    $0x8,%rax
and    $0xff,%rax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x20(%rbp),%rax
and    $0xff,%rax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
add    $0x3,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x4,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sint32_to_buff>:
movabs $0x100000000,%rax
add    %rdi,%rax
test   %rdi,%rdi
cmovns %rdi,%rax
mov    %rax,%rcx
shr    $0x18,%rcx
mov    (%rdx),%edi
mov    %cl,(%rsi,%rdi,1)
mov    %rax,%rcx
shr    $0x10,%rcx
mov    (%rdx),%edi
add    $0x1,%edi
mov    %cl,(%rsi,%rdi,1)
mov    (%rdx),%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    %ah,(%rsi,%rcx,1)
mov    (%rdx),%ecx
add    $0x3,%ecx
mov    %al,(%rsi,%rcx,1)
addl   $0x4,(%rdx)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @sint32_to_buff(i64 %0, i8* %1, i32* %2) {
%4 = alloca i64
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i64
store i64 %0, i64* %4
store i8* %1, i8** %5
store i32* %2, i32** %6
%8 = load i64, i64* %4
%9 = icmp slt i64 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %15
10: ; preds = %3
%11 = load i64, i64* %4
%12 = add nsw i64 %11, 2147483647
store i64 %12, i64* %7
%13 = load i64, i64* %7
%14 = add i64 %13, 2147483649
store i64 %14, i64* %7
br label %17
15: ; preds = %3
%16 = load i64, i64* %4
store i64 %16, i64* %7
br label %17
17: ; preds = %15, %10
%18 = load i64, i64* %7
%19 = lshr i64 %18, 24
%20 = and i64 %19, 255
%21 = trunc i64 %20 to i8
%22 = load i8*, i8** %5
%23 = load i32*, i32** %6
%24 = load i32, i32* %23
%25 = add i32 %24, 0
%26 = zext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %26
store i8 %21, i8* %27
%28 = load i64, i64* %7
%29 = lshr i64 %28, 16
%30 = and i64 %29, 255
%31 = trunc i64 %30 to i8
%32 = load i8*, i8** %5
%33 = load i32*, i32** %6
%34 = load i32, i32* %33
%35 = add i32 %34, 1
%36 = zext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %36
store i8 %31, i8* %37
%38 = load i64, i64* %7
%39 = lshr i64 %38, 8
%40 = and i64 %39, 255
%41 = trunc i64 %40 to i8
%42 = load i8*, i8** %5
%43 = load i32*, i32** %6
%44 = load i32, i32* %43
%45 = add i32 %44, 2
%46 = zext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 %46
store i8 %41, i8* %47
%48 = load i64, i64* %7
%49 = and i64 %48, 255
%50 = trunc i64 %49 to i8
%51 = load i8*, i8** %5
%52 = load i32*, i32** %6
%53 = load i32, i32* %52
%54 = add i32 %53, 3
%55 = zext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 %55
store i8 %50, i8* %56
%57 = load i32*, i32** %6
%58 = load i32, i32* %57
%59 = add i32 %58, 4
store i32 %59, i32* %57
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @sint32_to_buff(i64 %0, i8* nocapture writeonly %1, i32* nocapture %2) {
%4 = icmp slt i64 %0, 0
%5 = add i64 %0, 4294967296
%6 = select i1 %4, i64 %5, i64 %0
%7 = lshr i64 %6, 24
%8 = trunc i64 %7 to i8
%9 = load i32, i32* %2
%10 = zext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %10
store i8 %8, i8* %11
%12 = lshr i64 %6, 16
%13 = trunc i64 %12 to i8
%14 = load i32, i32* %2
%15 = add i32 %14, 1
%16 = zext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %16
store i8 %13, i8* %17
%18 = lshr i64 %6, 8
%19 = trunc i64 %18 to i8
%20 = load i32, i32* %2
%21 = add i32 %20, 2
%22 = zext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %22
store i8 %19, i8* %23
%24 = trunc i64 %6 to i8
%25 = load i32, i32* %2
%26 = add i32 %25, 3
%27 = zext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %27
store i8 %24, i8* %28
%29 = load i32, i32* %2
%30 = add i32 %29, 4
store i32 %30, i32* %2
ret void
}