int toString(char a[]) {
  int c;
  int sign;
  int offset;
  int n;
  if (a[0] == '-') {
    sign = -1;
  }
  if (sign == -1) {
    offset = 1;
  } else {
    offset = 0;
  }
  n = 0;
  for (c = offset; a[c] != '\0'; c++) {
    n = n * 10 + a[c] - '0';
  }
  if (sign == -1) {
    n = -n;
  }
  return n;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<toString>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2d,%eax
jne    111f <toString+0x1f>
movl   $0xffffffff,-0x10(%rbp)
cmpl   $0xffffffff,-0x10(%rbp)
jne    1135 <toString+0x35>
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
jmp    113c <toString+0x3c>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1184 <toString+0x84>
imul   $0xa,-0x18(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0xc(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
add    %ecx,%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1149 <toString+0x49>
cmpl   $0xffffffff,-0x10(%rbp)
jne    1196 <toString+0x96>
xor    %eax,%eax
sub    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<toString>:
mov    0x1(%rdi),%cl
test   %cl,%cl
je     112a <toString+0x2a>
add    $0x2,%rdi
xor    %eax,%eax
nopl   (%rax)
movsbl %cl,%ecx
lea    (%rax,%rax,4),%eax
lea    (%rcx,%rax,2),%eax
add    $0xffffffd0,%eax
movzbl (%rdi),%ecx
add    $0x1,%rdi
test   %cl,%cl
jne    1110 <toString+0x10>
neg    %eax
ret
xor    %eax,%eax
neg    %eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @toString(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%7 = load i8*, i8** %2
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 0
%9 = load i8, i8* %8
%10 = sext i8 %9 to i32
%11 = icmp eq i32 %10, 45
br i1 %11, label %12, label %13
12: ; preds = %1
store i32 -1, i32* %4
br label %13
13: ; preds = %12, %1
%14 = load i32, i32* %4
%15 = icmp eq i32 %14, -1
br i1 %15, label %16, label %17
16: ; preds = %13
store i32 1, i32* %5
br label %18
17: ; preds = %13
store i32 0, i32* %5
br label %18
18: ; preds = %17, %16
store i32 0, i32* %6
%19 = load i32, i32* %5
store i32 %19, i32* %3
br label %20
20: ; preds = %39, %18
%21 = load i8*, i8** %2
%22 = load i32, i32* %3
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = icmp ne i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %42
28: ; preds = %20
%29 = load i32, i32* %6
%30 = mul nsw i32 %29, 10
%31 = load i8*, i8** %2
%32 = load i32, i32* %3
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %33
%35 = load i8, i8* %34
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = add nsw i32 %30, %36
%38 = sub nsw i32 %37, 48
store i32 %38, i32* %6
br label %39
39: ; preds = %28
%40 = load i32, i32* %3
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %3
br label %20
42: ; preds = %20
%43 = load i32, i32* %4
%44 = icmp eq i32 %43, -1
br i1 %44, label %45, label %48
45: ; preds = %42
%46 = load i32, i32* %6
%47 = sub nsw i32 0, %46
store i32 %47, i32* %6
br label %48
48: ; preds = %45, %42
%49 = load i32, i32* %6
ret i32 %49
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @toString(i8* nocapture %0) {
%2 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%3 = load i8, i8* %2
%4 = icmp eq i8 %3, 0
br i1 %4, label %17, label %5
5: ; preds = %1, %5
%6 = phi i64 [ %13, %5 ], [ 1, %1 ]
%7 = phi i8 [ %15, %5 ], [ %3, %1 ]
%8 = phi i32 [ %12, %5 ], [ 0, %1 ]
%9 = sext i8 %7 to i32
%10 = mul nsw i32 %8, 10
%11 = add i32 %10, -48
%12 = add i32 %11, %9
%13 = add nuw nsw i64 %6, 1
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = icmp eq i8 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %5
17: ; preds = %5, %1
%18 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %12, %5 ]
%19 = sub nsw i32 0, %18
ret i32 %19
}