#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void *malloc(int);
float **inject(int numWayPoints, int dimWayPoint, float **orig,
               int numToInject) {
  int newNumWayPoints = numWayPoints + (numToInject * (numWayPoints - 1));
  float **morePoints = malloc(newNumWayPoints * sizeof(float *));
  for (int i = 0; i < newNumWayPoints; i++) {
    morePoints[i] = malloc(dimWayPoint * sizeof(float));
  }
  int index = 0;
  for (int i = 0; i < numWayPoints - 1; i++) {
    for (int j = 0; j < dimWayPoint; j++) {
      morePoints[index][j] = orig[i][j];
    }
    index++;
    for (int j = 1; j < numToInject + 1; j++) {
      for (int k = 0; k < dimWayPoint; k++) {
        morePoints[index][k] =
            j * ((orig[i + 1][k] - orig[i][k]) / (numToInject + 1)) +
            orig[i][k];
      }
      index++;
    }
  }
  for (int j = 0; j < dimWayPoint; j++) {
    morePoints[index][j] = orig[numWayPoints - 1][j];
  }
  return morePoints;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<inject>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
imul   %edx,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movslq -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x3,%rax
mov    %eax,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    118b <inject+0x7b>
movslq -0x8(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1153 <inject+0x43>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    12d5 <inject+0x1c5>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    11f5 <inject+0xe5>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    11b1 <inject+0xa1>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
movl   $0x1,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    12c2 <inject+0x1b2>
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    12ab <inject+0x19b>
cvtsi2ssl -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm1
divss  %xmm1,%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    121d <inject+0x10d>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1205 <inject+0xf5>
jmp    12c7 <inject+0x1b7>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1199 <inject+0x89>
movl   $0x0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    1325 <inject+0x215>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    12dc <inject+0x1cc>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<inject>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x78,%rsp
mov    %rdx,%r15
mov    %esi,%r12d
lea    -0x1(%rdi),%eax
mov    %eax,0xc(%rsp)
mov    %eax,%ebp
mov    %rcx,0x10(%rsp)
imul   %ecx,%ebp
mov    %rdi,(%rsp)
add    %edi,%ebp
lea    0x0(,%rbp,8),%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,%r14
test   %ebp,%ebp
jle    1174 <inject+0x64>
lea    0x0(,%r12,4),%ebx
mov    %ebp,%ebp
xor    %r13d,%r13d
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ebx,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,(%r14,%r13,8)
add    $0x1,%r13
cmp    %r13,%rbp
jne    1160 <inject+0x50>
xor    %r8d,%r8d
mov    %r12d,%r10d
cmpl   $0x2,(%rsp)
mov    0x10(%rsp),%rbx
jl     15b5 <inject+0x4a5>
lea    0x1(%rbx),%ecx
cvtsi2ss %ecx,%xmm0
mov    0xc(%rsp),%eax
mov    %rax,0x48(%rsp)
mov    %r10d,%eax
and    $0xfffffff8,%eax
mov    %rax,0x30(%rsp)
add    $0xfffffffffffffff8,%rax
mov    %rax,0x28(%rsp)
shr    $0x3,%rax
add    $0x1,%rax
mov    %r10d,%ecx
and    $0xfffffffc,%ecx
mov    %rcx,0x68(%rsp)
add    $0xfffffffffffffffc,%rcx
mov    %rcx,0x60(%rsp)
shr    $0x2,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %eax,%edx
and    $0x3,%edx
and    $0xfffffffffffffffc,%rax
mov    %rax,0x18(%rsp)
mov    %r10d,%r9d
and    $0x3,%r9d
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
mov    %rcx,%rax
mov    %rcx,0x58(%rsp)
and    $0xfffffffffffffffe,%rcx
mov    %rcx,0x50(%rsp)
mov    %r10,%rax
neg    %rax
mov    %rax,0x70(%rsp)
mov    %rdx,0x20(%rsp)
mov    %rdx,%rax
shl    $0x5,%rax
xor    %ecx,%ecx
mov    %rcx,(%rsp)
xor    %r8d,%r8d
mov    %r9,0x40(%rsp)
mov    %rax,0x38(%rsp)
jmp    1249 <inject+0x139>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    0x40(%rsp),%r9
mov    0x38(%rsp),%rax
mov    %r11,(%rsp)
cmp    0x48(%rsp),%r11
je     15b5 <inject+0x4a5>
test   %r12d,%r12d
jle    13b0 <inject+0x2a0>
mov    (%rsp),%rcx
mov    (%r15,%rcx,8),%rdx
movslq %r8d,%rcx
mov    (%r14,%rcx,8),%rsi
cmp    $0x8,%r12d
jb     127d <inject+0x16d>
lea    (%rdx,%r10,4),%rcx
cmp    %rcx,%rsi
jae    12ec <inject+0x1dc>
lea    (%rsi,%r10,4),%rcx
cmp    %rcx,%rdx
jae    12ec <inject+0x1dc>
xor    %edi,%edi
mov    %rdi,%rcx
not    %rcx
add    %r10,%rcx
test   %r9,%r9
je     12a4 <inject+0x194>
mov    %r9,%rbp
movss  (%rdx,%rdi,4),%xmm2
movss  %xmm2,(%rsi,%rdi,4)
add    $0x1,%rdi
add    $0xffffffffffffffff,%rbp
jne    1290 <inject+0x180>
cmp    $0x3,%rcx
jb     13b0 <inject+0x2a0>
xchg   %ax,%ax
movss  (%rdx,%rdi,4),%xmm2
movss  %xmm2,(%rsi,%rdi,4)
movss  0x4(%rdx,%rdi,4),%xmm2
movss  %xmm2,0x4(%rsi,%rdi,4)
movss  0x8(%rdx,%rdi,4),%xmm2
movss  %xmm2,0x8(%rsi,%rdi,4)
movss  0xc(%rdx,%rdi,4),%xmm2
movss  %xmm2,0xc(%rsi,%rdi,4)
add    $0x4,%rdi
cmp    %rdi,%r10
jne    12b0 <inject+0x1a0>
jmp    13b0 <inject+0x2a0>
cmpq   $0x18,0x28(%rsp)
jae    12f8 <inject+0x1e8>
xor    %edi,%edi
jmp    1358 <inject+0x248>
mov    0x18(%rsp),%rcx
xor    %edi,%edi
nop
movups (%rdx,%rdi,4),%xmm2
movups 0x10(%rdx,%rdi,4),%xmm3
movups %xmm2,(%rsi,%rdi,4)
movups %xmm3,0x10(%rsi,%rdi,4)
movups 0x20(%rdx,%rdi,4),%xmm2
movups 0x30(%rdx,%rdi,4),%xmm3
movups %xmm2,0x20(%rsi,%rdi,4)
movups %xmm3,0x30(%rsi,%rdi,4)
movups 0x40(%rdx,%rdi,4),%xmm2
movups 0x50(%rdx,%rdi,4),%xmm3
movups %xmm2,0x40(%rsi,%rdi,4)
movups %xmm3,0x50(%rsi,%rdi,4)
movups 0x60(%rdx,%rdi,4),%xmm2
movups 0x70(%rdx,%rdi,4),%xmm3
movups %xmm2,0x60(%rsi,%rdi,4)
movups %xmm3,0x70(%rsi,%rdi,4)
add    $0x20,%rdi
add    $0xfffffffffffffffc,%rcx
jne    1300 <inject+0x1f0>
cmpq   $0x0,0x20(%rsp)
je     139b <inject+0x28b>
lea    (%rsi,%rdi,4),%rcx
add    $0x10,%rcx
lea    (%rdx,%rdi,4),%rdi
add    $0x10,%rdi
xor    %ebp,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movups -0x10(%rdi,%rbp,1),%xmm2
movups (%rdi,%rbp,1),%xmm3
movups %xmm2,-0x10(%rcx,%rbp,1)
movups %xmm3,(%rcx,%rbp,1)
add    $0x20,%rbp
cmp    %rbp,%rax
jne    1380 <inject+0x270>
mov    0x30(%rsp),%rcx
mov    %rcx,%rdi
cmp    %r10,%rcx
jne    127f <inject+0x16f>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r8d
mov    (%rsp),%rcx
lea    0x1(%rcx),%r11
test   %ebx,%ebx
jle    123a <inject+0x12a>
movslq %r8d,%r8
mov    $0x1,%edx
jmp    13e1 <inject+0x2d1>
xchg   %ax,%ax
lea    0x1(%rdx),%eax
add    $0x1,%r8
cmp    %ebx,%edx
mov    %eax,%edx
je     1230 <inject+0x120>
test   %r12d,%r12d
jle    13d0 <inject+0x2c0>
xorps  %xmm2,%xmm2
cvtsi2ss %edx,%xmm2
mov    (%r15,%r11,8),%r13
mov    (%rsp),%rax
mov    (%r15,%rax,8),%rdi
mov    (%r14,%r8,8),%rsi
cmp    $0x4,%r12d
jae    1410 <inject+0x300>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1510 <inject+0x400>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%rsi,%r10,4),%rcx
lea    0x0(,%r10,4),%rbp
add    %r13,%rbp
lea    (%rdi,%r10,4),%rbx
cmp    %rbp,%rsi
setb   %bpl
cmp    %rcx,%r13
setb   %al
cmp    %rbx,%rsi
setb   %bl
cmp    %rcx,%rdi
setb   %r9b
test   %al,%bpl
jne    14fa <inject+0x3ea>
mov    $0x0,%ecx
and    %r9b,%bl
mov    0x10(%rsp),%rbx
jne    1510 <inject+0x400>
movaps %xmm2,%xmm3
shufps $0x0,%xmm2,%xmm3
cmpq   $0x0,0x60(%rsp)
je     15a2 <inject+0x492>
mov    0x50(%rsp),%rbp
xor    %r9d,%r9d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movups 0x0(%r13,%r9,4),%xmm4
movups (%rdi,%r9,4),%xmm5
subps  %xmm5,%xmm4
divps  %xmm1,%xmm4
mulps  %xmm3,%xmm4
addps  %xmm5,%xmm4
movups %xmm4,(%rsi,%r9,4)
movups 0x10(%r13,%r9,4),%xmm4
movups 0x10(%rdi,%r9,4),%xmm5
subps  %xmm5,%xmm4
divps  %xmm1,%xmm4
mulps  %xmm3,%xmm4
addps  %xmm5,%xmm4
movups %xmm4,0x10(%rsi,%r9,4)
add    $0x8,%r9
add    $0xfffffffffffffffe,%rbp
jne    1480 <inject+0x370>
testb  $0x1,0x58(%rsp)
je     14e7 <inject+0x3d7>
movups 0x0(%r13,%r9,4),%xmm4
movups (%rdi,%r9,4),%xmm5
subps  %xmm5,%xmm4
divps  %xmm1,%xmm4
mulps  %xmm4,%xmm3
addps  %xmm5,%xmm3
movups %xmm3,(%rsi,%r9,4)
mov    0x68(%rsp),%rax
mov    %rax,%rcx
cmp    %r10,%rax
je     13d0 <inject+0x2c0>
jmp    1510 <inject+0x400>
xor    %ecx,%ecx
mov    0x10(%rsp),%rbx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rcx,%rbp
test   $0x1,%r10b
je     1541 <inject+0x431>
movss  0x0(%r13,%rcx,4),%xmm3
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm4
subss  %xmm4,%xmm3
divss  %xmm0,%xmm3
mulss  %xmm2,%xmm3
addss  %xmm4,%xmm3
movss  %xmm3,(%rsi,%rcx,4)
mov    %rcx,%rbp
or     $0x1,%rbp
not    %rcx
cmp    0x70(%rsp),%rcx
je     13d0 <inject+0x2c0>
nop
movss  0x0(%r13,%rbp,4),%xmm3
movss  (%rdi,%rbp,4),%xmm4
subss  %xmm4,%xmm3
divss  %xmm0,%xmm3
mulss  %xmm2,%xmm3
addss  %xmm4,%xmm3
movss  %xmm3,(%rsi,%rbp,4)
movss  0x4(%r13,%rbp,4),%xmm3
movss  0x4(%rdi,%rbp,4),%xmm4
subss  %xmm4,%xmm3
divss  %xmm0,%xmm3
mulss  %xmm2,%xmm3
addss  %xmm4,%xmm3
movss  %xmm3,0x4(%rsi,%rbp,4)
add    $0x2,%rbp
cmp    %rbp,%r10
jne    1550 <inject+0x440>
jmp    13d0 <inject+0x2c0>
xor    %r9d,%r9d
testb  $0x1,0x58(%rsp)
jne    14cb <inject+0x3bb>
jmp    14e7 <inject+0x3d7>
test   %r12d,%r12d
jle    1734 <inject+0x624>
movslq 0xc(%rsp),%rcx
mov    (%r15,%rcx,8),%rcx
movslq %r8d,%rdx
mov    (%r14,%rdx,8),%rdx
cmp    $0x8,%r12d
jb     15e6 <inject+0x4d6>
lea    (%rcx,%r10,4),%rsi
cmp    %rsi,%rdx
jae    165c <inject+0x54c>
lea    (%rdx,%r10,4),%rsi
cmp    %rsi,%rcx
jae    165c <inject+0x54c>
xor    %esi,%esi
mov    %rsi,%rdi
not    %rdi
add    %r10,%rdi
mov    %r10,%rbp
and    $0x3,%rbp
je     1614 <inject+0x504>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rcx,%rsi,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx,%rsi,4)
add    $0x1,%rsi
add    $0xffffffffffffffff,%rbp
jne    1600 <inject+0x4f0>
cmp    $0x3,%rdi
jb     1734 <inject+0x624>
xchg   %ax,%ax
movss  (%rcx,%rsi,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx,%rsi,4)
movss  0x4(%rcx,%rsi,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rdx,%rsi,4)
movss  0x8(%rcx,%rsi,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rdx,%rsi,4)
movss  0xc(%rcx,%rsi,4),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rdx,%rsi,4)
add    $0x4,%rsi
cmp    %rsi,%r10
jne    1620 <inject+0x510>
jmp    1734 <inject+0x624>
mov    %r10d,%esi
and    $0xfffffff8,%esi
lea    -0x8(%rsi),%rbp
mov    %rbp,%rdi
shr    $0x3,%rdi
add    $0x1,%rdi
mov    %edi,%r8d
and    $0x3,%r8d
cmp    $0x18,%rbp
jae    1682 <inject+0x572>
xor    %ebx,%ebx
jmp    16e8 <inject+0x5d8>
and    $0xfffffffffffffffc,%rdi
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups (%rcx,%rbx,4),%xmm0
movups 0x10(%rcx,%rbx,4),%xmm1
movups %xmm0,(%rdx,%rbx,4)
movups %xmm1,0x10(%rdx,%rbx,4)
movups 0x20(%rcx,%rbx,4),%xmm0
movups 0x30(%rcx,%rbx,4),%xmm1
movups %xmm0,0x20(%rdx,%rbx,4)
movups %xmm1,0x30(%rdx,%rbx,4)
movups 0x40(%rcx,%rbx,4),%xmm0
movups 0x50(%rcx,%rbx,4),%xmm1
movups %xmm0,0x40(%rdx,%rbx,4)
movups %xmm1,0x50(%rdx,%rbx,4)
movups 0x60(%rcx,%rbx,4),%xmm0
movups 0x70(%rcx,%rbx,4),%xmm1
movups %xmm0,0x60(%rdx,%rbx,4)
movups %xmm1,0x70(%rdx,%rbx,4)
add    $0x20,%rbx
add    $0xfffffffffffffffc,%rdi
jne    1690 <inject+0x580>
test   %r8,%r8
je     172b <inject+0x61b>
lea    (%rdx,%rbx,4),%rdi
add    $0x10,%rdi
lea    (%rcx,%rbx,4),%rbx
add    $0x10,%rbx
shl    $0x5,%r8
xor    %ebp,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movups -0x10(%rbx,%rbp,1),%xmm0
movups (%rbx,%rbp,1),%xmm1
movups %xmm0,-0x10(%rdi,%rbp,1)
movups %xmm1,(%rdi,%rbp,1)
add    $0x20,%rbp
cmp    %rbp,%r8
jne    1710 <inject+0x600>
cmp    %r10,%rsi
jne    15e8 <inject+0x4d8>
mov    %r14,%rax
add    $0x78,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define float** @inject(i32 %0, i32 %1, float** %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca float**
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca float**
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store float** %2, float*** %7
store i32 %3, i32* %8
%18 = load i32, i32* %5
%19 = load i32, i32* %8
%20 = load i32, i32* %5
%21 = sub nsw i32 %20, 1
%22 = mul nsw i32 %19, %21
%23 = add nsw i32 %18, %22
store i32 %23, i32* %9
%24 = load i32, i32* %9
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = mul i64 %25, 8
%27 = trunc i64 %26 to i32
%28 = call i8* @malloc(i32 %27)
%29 = bitcast i8* %28 to float**
store float** %29, float*** %10
store i32 0, i32* %11
br label %30
30: ; preds = %45, %4
%31 = load i32, i32* %11
%32 = load i32, i32* %9
%33 = icmp slt i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %48
34: ; preds = %30
%35 = load i32, i32* %6
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = mul i64 %36, 4
%38 = trunc i64 %37 to i32
%39 = call i8* @malloc(i32 %38)
%40 = bitcast i8* %39 to float*
%41 = load float**, float*** %10
%42 = load i32, i32* %11
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds float*, float** %41, i64 %43
store float* %40, float** %44
br label %45
45: ; preds = %34
%46 = load i32, i32* %11
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %11
br label %30
48: ; preds = %30
store i32 0, i32* %12
store i32 0, i32* %13
br label %49
49: ; preds = %148, %48
%50 = load i32, i32* %13
%51 = load i32, i32* %5
%52 = sub nsw i32 %51, 1
%53 = icmp slt i32 %50, %52
br i1 %53, label %54, label %151
54: ; preds = %49
store i32 0, i32* %14
br label %55
55: ; preds = %77, %54
%56 = load i32, i32* %14
%57 = load i32, i32* %6
%58 = icmp slt i32 %56, %57
br i1 %58, label %59, label %80
59: ; preds = %55
%60 = load float**, float*** %7
%61 = load i32, i32* %13
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds float*, float** %60, i64 %62
%64 = load float*, float** %63
%65 = load i32, i32* %14
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds float, float* %64, i64 %66
%68 = load float, float* %67
%69 = load float**, float*** %10
%70 = load i32, i32* %12
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds float*, float** %69, i64 %71
%73 = load float*, float** %72
%74 = load i32, i32* %14
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds float, float* %73, i64 %75
store float %68, float* %76
br label %77
77: ; preds = %59
%78 = load i32, i32* %14
%79 = add nsw i32 %78, 1
store i32 %79, i32* %14
br label %55
80: ; preds = %55
%81 = load i32, i32* %12
%82 = add nsw i32 %81, 1
store i32 %82, i32* %12
store i32 1, i32* %15
br label %83
83: ; preds = %144, %80
%84 = load i32, i32* %15
%85 = load i32, i32* %8
%86 = add nsw i32 %85, 1
%87 = icmp slt i32 %84, %86
br i1 %87, label %88, label %147
88: ; preds = %83
store i32 0, i32* %16
br label %89
89: ; preds = %138, %88
%90 = load i32, i32* %16
%91 = load i32, i32* %6
%92 = icmp slt i32 %90, %91
br i1 %92, label %93, label %141
93: ; preds = %89
%94 = load i32, i32* %15
%95 = sitofp i32 %94 to float
%96 = load float**, float*** %7
%97 = load i32, i32* %13
%98 = add nsw i32 %97, 1
%99 = sext i32 %98 to i64
%100 = getelementptr inbounds float*, float** %96, i64 %99
%101 = load float*, float** %100
%102 = load i32, i32* %16
%103 = sext i32 %102 to i64
%104 = getelementptr inbounds float, float* %101, i64 %103
%105 = load float, float* %104
%106 = load float**, float*** %7
%107 = load i32, i32* %13
%108 = sext i32 %107 to i64
%109 = getelementptr inbounds float*, float** %106, i64 %108
%110 = load float*, float** %109
%111 = load i32, i32* %16
%112 = sext i32 %111 to i64
%113 = getelementptr inbounds float, float* %110, i64 %112
%114 = load float, float* %113
%115 = fsub float %105, %114
%116 = load i32, i32* %8
%117 = add nsw i32 %116, 1
%118 = sitofp i32 %117 to float
%119 = fdiv float %115, %118
%120 = load float**, float*** %7
%121 = load i32, i32* %13
%122 = sext i32 %121 to i64
%123 = getelementptr inbounds float*, float** %120, i64 %122
%124 = load float*, float** %123
%125 = load i32, i32* %16
%126 = sext i32 %125 to i64
%127 = getelementptr inbounds float, float* %124, i64 %126
%128 = load float, float* %127
%129 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %95, float %119, float %128)
%130 = load float**, float*** %10
%131 = load i32, i32* %12
%132 = sext i32 %131 to i64
%133 = getelementptr inbounds float*, float** %130, i64 %132
%134 = load float*, float** %133
%135 = load i32, i32* %16
%136 = sext i32 %135 to i64
%137 = getelementptr inbounds float, float* %134, i64 %136
store float %129, float* %137
br label %138
138: ; preds = %93
%139 = load i32, i32* %16
%140 = add nsw i32 %139, 1
store i32 %140, i32* %16
br label %89
141: ; preds = %89
%142 = load i32, i32* %12
%143 = add nsw i32 %142, 1
store i32 %143, i32* %12
br label %144
144: ; preds = %141
%145 = load i32, i32* %15
%146 = add nsw i32 %145, 1
store i32 %146, i32* %15
br label %83
147: ; preds = %83
br label %148
148: ; preds = %147
%149 = load i32, i32* %13
%150 = add nsw i32 %149, 1
store i32 %150, i32* %13
br label %49
151: ; preds = %49
store i32 0, i32* %17
br label %152
152: ; preds = %175, %151
%153 = load i32, i32* %17
%154 = load i32, i32* %6
%155 = icmp slt i32 %153, %154
br i1 %155, label %156, label %178
156: ; preds = %152
%157 = load float**, float*** %7
%158 = load i32, i32* %5
%159 = sub nsw i32 %158, 1
%160 = sext i32 %159 to i64
%161 = getelementptr inbounds float*, float** %157, i64 %160
%162 = load float*, float** %161
%163 = load i32, i32* %17
%164 = sext i32 %163 to i64
%165 = getelementptr inbounds float, float* %162, i64 %164
%166 = load float, float* %165
%167 = load float**, float*** %10
%168 = load i32, i32* %12
%169 = sext i32 %168 to i64
%170 = getelementptr inbounds float*, float** %167, i64 %169
%171 = load float*, float** %170
%172 = load i32, i32* %17
%173 = sext i32 %172 to i64
%174 = getelementptr inbounds float, float* %171, i64 %173
store float %166, float* %174
br label %175
175: ; preds = %156
%176 = load i32, i32* %17
%177 = add nsw i32 %176, 1
store i32 %177, i32* %17
br label %152
178: ; preds = %152
%179 = load float**, float*** %10
ret float** %179
}

LLVM IR (-O2):
define noalias float** @inject(i32 %0, i32 %1, float** nocapture %2, i32 %3) {
%5 = add nsw i32 %0, -1
%6 = mul nsw i32 %5, %3
%7 = add nsw i32 %6, %0
%8 = shl i32 %7, 3
%9 = tail call i8* @malloc(i32 %8)
%10 = bitcast i8* %9 to float**
%11 = icmp sgt i32 %7, 0
br i1 %11, label %12, label %15
12: ; preds = %4
%13 = shl i32 %1, 2
%14 = zext i32 %7 to i64
br label %54
15: ; preds = %54, %4
%16 = icmp sgt i32 %0, 1
br i1 %16, label %17, label %161
17: ; preds = %15
%18 = icmp sgt i32 %1, 0
%19 = add i32 %3, 1
%20 = icmp slt i32 %3, 1
%21 = sitofp i32 %19 to float
%22 = zext i32 %5 to i64
%23 = zext i32 %1 to i64
%24 = zext i32 %1 to i64
%25 = and i64 %23, 4294967288
%26 = add nsw i64 %25, -8
%27 = lshr exact i64 %26, 3
%28 = add nuw nsw i64 %27, 1
%29 = and i64 %23, 4294967292
%30 = add nsw i64 %29, -4
%31 = lshr exact i64 %30, 2
%32 = add nuw nsw i64 %31, 1
%33 = icmp ult i32 %1, 8
%34 = and i64 %23, 4294967288
%35 = and i64 %28, 3
%36 = icmp ult i64 %26, 24
%37 = and i64 %28, 4611686018427387900
%38 = icmp eq i64 %35, 0
%39 = icmp eq i64 %34, %23
%40 = and i64 %23, 3
%41 = icmp eq i64 %40, 0
%42 = icmp ult i32 %1, 4
%43 = and i64 %23, 4294967292
%44 = insertelement <4 x float> poison, float %21, i64 0
%45 = shufflevector <4 x float> %44, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%46 = and i64 %32, 1
%47 = icmp eq i64 %30, 0
%48 = and i64 %32, 9223372036854775806
%49 = icmp eq i64 %46, 0
%50 = icmp eq i64 %43, %23
%51 = and i64 %23, 1
%52 = icmp eq i64 %51, 0
%53 = sub nsw i64 0, %23
br label %61
54: ; preds = %12, %54
%55 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %59, %54 ]
%56 = tail call i8* @malloc(i32 %13)
%57 = getelementptr inbounds float*, float** %10, i64 %55
%58 = bitcast float** %57 to i8**
store i8* %56, i8** %58
%59 = add nuw nsw i64 %55, 1
%60 = icmp eq i64 %59, %14
br i1 %60, label %15, label %54
61: ; preds = %17, %387
%62 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %278, %387 ]
%63 = phi i32 [ 0, %17 ], [ %388, %387 ]
br i1 %18, label %64, label %276
64: ; preds = %61
%65 = getelementptr inbounds float*, float** %2, i64 %62
%66 = load float*, float** %65
%67 = sext i32 %63 to i64
%68 = getelementptr inbounds float*, float** %10, i64 %67
%69 = load float*, float** %68
br i1 %33, label %145, label %70
70: ; preds = %64
%71 = getelementptr float, float* %69, i64 %23
%72 = getelementptr float, float* %66, i64 %23
%73 = icmp ult float* %69, %72
%74 = icmp ult float* %66, %71
%75 = and i1 %73, %74
br i1 %75, label %145, label %76
76: ; preds = %70
br i1 %36, label %126, label %77
77: ; preds = %76, %77
%78 = phi i64 [ %123, %77 ], [ 0, %76 ]
%79 = phi i64 [ %124, %77 ], [ 0, %76 ]
%80 = getelementptr inbounds float, float* %66, i64 %78
%81 = bitcast float* %80 to <4 x float>*
%82 = load <4 x float>, <4 x float>* %81
%83 = getelementptr inbounds float, float* %80, i64 4
%84 = bitcast float* %83 to <4 x float>*
%85 = load <4 x float>, <4 x float>* %84
%86 = getelementptr inbounds float, float* %69, i64 %78
%87 = bitcast float* %86 to <4 x float>*
store <4 x float> %82, <4 x float>* %87
%88 = getelementptr inbounds float, float* %86, i64 4
%89 = bitcast float* %88 to <4 x float>*
store <4 x float> %85, <4 x float>* %89
%90 = or i64 %78, 8
%91 = getelementptr inbounds float, float* %66, i64 %90
%92 = bitcast float* %91 to <4 x float>*
%93 = load <4 x float>, <4 x float>* %92
%94 = getelementptr inbounds float, float* %91, i64 4
%95 = bitcast float* %94 to <4 x float>*
%96 = load <4 x float>, <4 x float>* %95
%97 = getelementptr inbounds float, float* %69, i64 %90
%98 = bitcast float* %97 to <4 x float>*
store <4 x float> %93, <4 x float>* %98
%99 = getelementptr inbounds float, float* %97, i64 4
%100 = bitcast float* %99 to <4 x float>*
store <4 x float> %96, <4 x float>* %100
%101 = or i64 %78, 16
%102 = getelementptr inbounds float, float* %66, i64 %101
%103 = bitcast float* %102 to <4 x float>*
%104 = load <4 x float>, <4 x float>* %103
%105 = getelementptr inbounds float, float* %102, i64 4
%106 = bitcast float* %105 to <4 x float>*
%107 = load <4 x float>, <4 x float>* %106
%108 = getelementptr inbounds float, float* %69, i64 %101
%109 = bitcast float* %108 to <4 x float>*
store <4 x float> %104, <4 x float>* %109
%110 = getelementptr inbounds float, float* %108, i64 4
%111 = bitcast float* %110 to <4 x float>*
store <4 x float> %107, <4 x float>* %111
%112 = or i64 %78, 24
%113 = getelementptr inbounds float, float* %66, i64 %112
%114 = bitcast float* %113 to <4 x float>*
%115 = load <4 x float>, <4 x float>* %114
%116 = getelementptr inbounds float, float* %113, i64 4
%117 = bitcast float* %116 to <4 x float>*
%118 = load <4 x float>, <4 x float>* %117
%119 = getelementptr inbounds float, float* %69, i64 %112
%120 = bitcast float* %119 to <4 x float>*
store <4 x float> %115, <4 x float>* %120
%121 = getelementptr inbounds float, float* %119, i64 4
%122 = bitcast float* %121 to <4 x float>*
store <4 x float> %118, <4 x float>* %122
%123 = add nuw i64 %78, 32
%124 = add i64 %79, 4
%125 = icmp eq i64 %124, %37
br i1 %125, label %126, label %77
126: ; preds = %77, %76
%127 = phi i64 [ 0, %76 ], [ %123, %77 ]
br i1 %38, label %144, label %128
128: ; preds = %126, %128
%129 = phi i64 [ %141, %128 ], [ %127, %126 ]
%130 = phi i64 [ %142, %128 ], [ 0, %126 ]
%131 = getelementptr inbounds float, float* %66, i64 %129
%132 = bitcast float* %131 to <4 x float>*
%133 = load <4 x float>, <4 x float>* %132
%134 = getelementptr inbounds float, float* %131, i64 4
%135 = bitcast float* %134 to <4 x float>*
%136 = load <4 x float>, <4 x float>* %135
%137 = getelementptr inbounds float, float* %69, i64 %129
%138 = bitcast float* %137 to <4 x float>*
store <4 x float> %133, <4 x float>* %138
%139 = getelementptr inbounds float, float* %137, i64 4
%140 = bitcast float* %139 to <4 x float>*
store <4 x float> %136, <4 x float>* %140
%141 = add nuw i64 %129, 8
%142 = add i64 %130, 1
%143 = icmp eq i64 %142, %35
br i1 %143, label %144, label %128
144: ; preds = %128, %126
br i1 %39, label %276, label %145
145: ; preds = %70, %64, %144
%146 = phi i64 [ 0, %70 ], [ 0, %64 ], [ %34, %144 ]
%147 = xor i64 %146, -1
%148 = add nsw i64 %147, %23
br i1 %41, label %158, label %149
149: ; preds = %145, %149
%150 = phi i64 [ %155, %149 ], [ %146, %145 ]
%151 = phi i64 [ %156, %149 ], [ 0, %145 ]
%152 = getelementptr inbounds float, float* %66, i64 %150
%153 = load float, float* %152
%154 = getelementptr inbounds float, float* %69, i64 %150
store float %153, float* %154
%155 = add nuw nsw i64 %150, 1
%156 = add i64 %151, 1
%157 = icmp eq i64 %156, %40
br i1 %157, label %158, label %149
158: ; preds = %149, %145
%159 = phi i64 [ %146, %145 ], [ %155, %149 ]
%160 = icmp ult i64 %148, 3
br i1 %160, label %276, label %283
161: ; preds = %387, %15
%162 = phi i32 [ 0, %15 ], [ %388, %387 ]
%163 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %163, label %164, label %415
164: ; preds = %161
%165 = sext i32 %5 to i64
%166 = getelementptr inbounds float*, float** %2, i64 %165
%167 = load float*, float** %166
%168 = sext i32 %162 to i64
%169 = getelementptr inbounds float*, float** %10, i64 %168
%170 = load float*, float** %169
%171 = zext i32 %1 to i64
%172 = icmp ult i32 %1, 8
br i1 %172, label %258, label %173
173: ; preds = %164
%174 = getelementptr float, float* %170, i64 %171
%175 = getelementptr float, float* %167, i64 %171
%176 = icmp ult float* %170, %175
%177 = icmp ult float* %167, %174
%178 = and i1 %176, %177
br i1 %178, label %258, label %179
179: ; preds = %173
%180 = and i64 %171, 4294967288
%181 = add nsw i64 %180, -8
%182 = lshr exact i64 %181, 3
%183 = add nuw nsw i64 %182, 1
%184 = and i64 %183, 3
%185 = icmp ult i64 %181, 24
br i1 %185, label %237, label %186
186: ; preds = %179
%187 = and i64 %183, 4611686018427387900
br label %188
188: ; preds = %188, %186
%189 = phi i64 [ 0, %186 ], [ %234, %188 ]
%190 = phi i64 [ 0, %186 ], [ %235, %188 ]
%191 = getelementptr inbounds float, float* %167, i64 %189
%192 = bitcast float* %191 to <4 x float>*
%193 = load <4 x float>, <4 x float>* %192
%194 = getelementptr inbounds float, float* %191, i64 4
%195 = bitcast float* %194 to <4 x float>*
%196 = load <4 x float>, <4 x float>* %195
%197 = getelementptr inbounds float, float* %170, i64 %189
%198 = bitcast float* %197 to <4 x float>*
store <4 x float> %193, <4 x float>* %198
%199 = getelementptr inbounds float, float* %197, i64 4
%200 = bitcast float* %199 to <4 x float>*
store <4 x float> %196, <4 x float>* %200
%201 = or i64 %189, 8
%202 = getelementptr inbounds float, float* %167, i64 %201
%203 = bitcast float* %202 to <4 x float>*
%204 = load <4 x float>, <4 x float>* %203
%205 = getelementptr inbounds float, float* %202, i64 4
%206 = bitcast float* %205 to <4 x float>*
%207 = load <4 x float>, <4 x float>* %206
%208 = getelementptr inbounds float, float* %170, i64 %201
%209 = bitcast float* %208 to <4 x float>*
store <4 x float> %204, <4 x float>* %209
%210 = getelementptr inbounds float, float* %208, i64 4
%211 = bitcast float* %210 to <4 x float>*
store <4 x float> %207, <4 x float>* %211
%212 = or i64 %189, 16
%213 = getelementptr inbounds float, float* %167, i64 %212
%214 = bitcast float* %213 to <4 x float>*
%215 = load <4 x float>, <4 x float>* %214
%216 = getelementptr inbounds float, float* %213, i64 4
%217 = bitcast float* %216 to <4 x float>*
%218 = load <4 x float>, <4 x float>* %217
%219 = getelementptr inbounds float, float* %170, i64 %212
%220 = bitcast float* %219 to <4 x float>*
store <4 x float> %215, <4 x float>* %220
%221 = getelementptr inbounds float, float* %219, i64 4
%222 = bitcast float* %221 to <4 x float>*
store <4 x float> %218, <4 x float>* %222
%223 = or i64 %189, 24
%224 = getelementptr inbounds float, float* %167, i64 %223
%225 = bitcast float* %224 to <4 x float>*
%226 = load <4 x float>, <4 x float>* %225
%227 = getelementptr inbounds float, float* %224, i64 4
%228 = bitcast float* %227 to <4 x float>*
%229 = load <4 x float>, <4 x float>* %228
%230 = getelementptr inbounds float, float* %170, i64 %223
%231 = bitcast float* %230 to <4 x float>*
store <4 x float> %226, <4 x float>* %231
%232 = getelementptr inbounds float, float* %230, i64 4
%233 = bitcast float* %232 to <4 x float>*
store <4 x float> %229, <4 x float>* %233
%234 = add nuw i64 %189, 32
%235 = add i64 %190, 4
%236 = icmp eq i64 %235, %187
br i1 %236, label %237, label %188
237: ; preds = %188, %179
%238 = phi i64 [ 0, %179 ], [ %234, %188 ]
%239 = icmp eq i64 %184, 0
br i1 %239, label %256, label %240
240: ; preds = %237, %240
%241 = phi i64 [ %253, %240 ], [ %238, %237 ]
%242 = phi i64 [ %254, %240 ], [ 0, %237 ]
%243 = getelementptr inbounds float, float* %167, i64 %241
%244 = bitcast float* %243 to <4 x float>*
%245 = load <4 x float>, <4 x float>* %244
%246 = getelementptr inbounds float, float* %243, i64 4
%247 = bitcast float* %246 to <4 x float>*
%248 = load <4 x float>, <4 x float>* %247
%249 = getelementptr inbounds float, float* %170, i64 %241
%250 = bitcast float* %249 to <4 x float>*
store <4 x float> %245, <4 x float>* %250
%251 = getelementptr inbounds float, float* %249, i64 4
%252 = bitcast float* %251 to <4 x float>*
store <4 x float> %248, <4 x float>* %252
%253 = add nuw i64 %241, 8
%254 = add i64 %242, 1
%255 = icmp eq i64 %254, %184
br i1 %255, label %256, label %240
256: ; preds = %240, %237
%257 = icmp eq i64 %180, %171
br i1 %257, label %415, label %258
258: ; preds = %173, %164, %256
%259 = phi i64 [ 0, %173 ], [ 0, %164 ], [ %180, %256 ]
%260 = xor i64 %259, -1
%261 = add nsw i64 %260, %171
%262 = and i64 %171, 3
%263 = icmp eq i64 %262, 0
br i1 %263, label %273, label %264
264: ; preds = %258, %264
%265 = phi i64 [ %270, %264 ], [ %259, %258 ]
%266 = phi i64 [ %271, %264 ], [ 0, %258 ]
%267 = getelementptr inbounds float, float* %167, i64 %265
%268 = load float, float* %267
%269 = getelementptr inbounds float, float* %170, i64 %265
store float %268, float* %269
%270 = add nuw nsw i64 %265, 1
%271 = add i64 %266, 1
%272 = icmp eq i64 %271, %262
br i1 %272, label %273, label %264
273: ; preds = %264, %258
%274 = phi i64 [ %259, %258 ], [ %270, %264 ]
%275 = icmp ult i64 %261, 3
br i1 %275, label %415, label %416
276: ; preds = %158, %283, %144, %61
%277 = add i32 %63, 1
%278 = add nuw nsw i64 %62, 1
br i1 %20, label %387, label %279
279: ; preds = %276
%280 = getelementptr inbounds float*, float** %2, i64 %278
%281 = getelementptr inbounds float*, float** %2, i64 %62
%282 = sext i32 %277 to i64
br label %302
283: ; preds = %158, %283
%284 = phi i64 [ %300, %283 ], [ %159, %158 ]
%285 = getelementptr inbounds float, float* %66, i64 %284
%286 = load float, float* %285
%287 = getelementptr inbounds float, float* %69, i64 %284
store float %286, float* %287
%288 = add nuw nsw i64 %284, 1
%289 = getelementptr inbounds float, float* %66, i64 %288
%290 = load float, float* %289
%291 = getelementptr inbounds float, float* %69, i64 %288
store float %290, float* %291
%292 = add nuw nsw i64 %284, 2
%293 = getelementptr inbounds float, float* %66, i64 %292
%294 = load float, float* %293
%295 = getelementptr inbounds float, float* %69, i64 %292
store float %294, float* %295
%296 = add nuw nsw i64 %284, 3
%297 = getelementptr inbounds float, float* %66, i64 %296
%298 = load float, float* %297
%299 = getelementptr inbounds float, float* %69, i64 %296
store float %298, float* %299
%300 = add nuw nsw i64 %284, 4
%301 = icmp eq i64 %300, %23
br i1 %301, label %276, label %283
302: ; preds = %279, %390
%303 = phi i64 [ %282, %279 ], [ %392, %390 ]
%304 = phi i32 [ 1, %279 ], [ %391, %390 ]
br i1 %18, label %305, label %390
305: ; preds = %302
%306 = sitofp i32 %304 to float
%307 = load float*, float** %280
%308 = load float*, float** %281
%309 = getelementptr inbounds float*, float** %10, i64 %303
%310 = load float*, float** %309
br i1 %42, label %369, label %311
311: ; preds = %305
%312 = getelementptr float, float* %310, i64 %23
%313 = getelementptr float, float* %307, i64 %23
%314 = getelementptr float, float* %308, i64 %23
%315 = icmp ult float* %310, %313
%316 = icmp ult float* %307, %312
%317 = and i1 %315, %316
%318 = icmp ult float* %310, %314
%319 = icmp ult float* %308, %312
%320 = and i1 %318, %319
%321 = or i1 %317, %320
br i1 %321, label %369, label %322
322: ; preds = %311
%323 = insertelement <4 x float> poison, float %306, i64 0
%324 = shufflevector <4 x float> %323, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br i1 %47, label %354, label %325
325: ; preds = %322, %325
%326 = phi i64 [ %351, %325 ], [ 0, %322 ]
%327 = phi i64 [ %352, %325 ], [ 0, %322 ]
%328 = getelementptr inbounds float, float* %307, i64 %326
%329 = bitcast float* %328 to <4 x float>*
%330 = load <4 x float>, <4 x float>* %329
%331 = getelementptr inbounds float, float* %308, i64 %326
%332 = bitcast float* %331 to <4 x float>*
%333 = load <4 x float>, <4 x float>* %332
%334 = fsub <4 x float> %330, %333
%335 = fdiv <4 x float> %334, %45
%336 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %324, <4 x float> %335, <4 x float> %333)
%337 = getelementptr inbounds float, float* %310, i64 %326
%338 = bitcast float* %337 to <4 x float>*
store <4 x float> %336, <4 x float>* %338
%339 = or i64 %326, 4
%340 = getelementptr inbounds float, float* %307, i64 %339
%341 = bitcast float* %340 to <4 x float>*
%342 = load <4 x float>, <4 x float>* %341
%343 = getelementptr inbounds float, float* %308, i64 %339
%344 = bitcast float* %343 to <4 x float>*
%345 = load <4 x float>, <4 x float>* %344
%346 = fsub <4 x float> %342, %345
%347 = fdiv <4 x float> %346, %45
%348 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %324, <4 x float> %347, <4 x float> %345)
%349 = getelementptr inbounds float, float* %310, i64 %339
%350 = bitcast float* %349 to <4 x float>*
store <4 x float> %348, <4 x float>* %350
%351 = add nuw i64 %326, 8
%352 = add i64 %327, 2
%353 = icmp eq i64 %352, %48
br i1 %353, label %354, label %325
354: ; preds = %325, %322
%355 = phi i64 [ 0, %322 ], [ %351, %325 ]
br i1 %49, label %368, label %356
356: ; preds = %354
%357 = getelementptr inbounds float, float* %307, i64 %355
%358 = bitcast float* %357 to <4 x float>*
%359 = load <4 x float>, <4 x float>* %358
%360 = getelementptr inbounds float, float* %308, i64 %355
%361 = bitcast float* %360 to <4 x float>*
%362 = load <4 x float>, <4 x float>* %361
%363 = fsub <4 x float> %359, %362
%364 = fdiv <4 x float> %363, %45
%365 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %324, <4 x float> %364, <4 x float> %362)
%366 = getelementptr inbounds float, float* %310, i64 %355
%367 = bitcast float* %366 to <4 x float>*
store <4 x float> %365, <4 x float>* %367
br label %368
368: ; preds = %354, %356
br i1 %50, label %390, label %369
369: ; preds = %311, %305, %368
%370 = phi i64 [ 0, %311 ], [ 0, %305 ], [ %43, %368 ]
%371 = xor i64 %370, -1
br i1 %52, label %382, label %372
372: ; preds = %369
%373 = getelementptr inbounds float, float* %307, i64 %370
%374 = load float, float* %373
%375 = getelementptr inbounds float, float* %308, i64 %370
%376 = load float, float* %375
%377 = fsub float %374, %376
%378 = fdiv float %377, %21
%379 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %306, float %378, float %376)
%380 = getelementptr inbounds float, float* %310, i64 %370
store float %379, float* %380
%381 = or i64 %370, 1
br label %382
382: ; preds = %372, %369
%383 = phi i64 [ %370, %369 ], [ %381, %372 ]
%384 = icmp eq i64 %371, %53
br i1 %384, label %390, label %394
385: ; preds = %390
%386 = trunc i64 %392 to i32
br label %387
387: ; preds = %276, %385
%388 = phi i32 [ %386, %385 ], [ %277, %276 ]
%389 = icmp eq i64 %278, %22
br i1 %389, label %161, label %61
390: ; preds = %382, %394, %368, %302
%391 = add nuw i32 %304, 1
%392 = add nsw i64 %303, 1
%393 = icmp eq i32 %304, %3
br i1 %393, label %385, label %302
394: ; preds = %382, %394
%395 = phi i64 [ %413, %394 ], [ %383, %382 ]
%396 = getelementptr inbounds float, float* %307, i64 %395
%397 = load float, float* %396
%398 = getelementptr inbounds float, float* %308, i64 %395
%399 = load float, float* %398
%400 = fsub float %397, %399
%401 = fdiv float %400, %21
%402 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %306, float %401, float %399)
%403 = getelementptr inbounds float, float* %310, i64 %395
store float %402, float* %403
%404 = add nuw nsw i64 %395, 1
%405 = getelementptr inbounds float, float* %307, i64 %404
%406 = load float, float* %405
%407 = getelementptr inbounds float, float* %308, i64 %404
%408 = load float, float* %407
%409 = fsub float %406, %408
%410 = fdiv float %409, %21
%411 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %306, float %410, float %408)
%412 = getelementptr inbounds float, float* %310, i64 %404
store float %411, float* %412
%413 = add nuw nsw i64 %395, 2
%414 = icmp eq i64 %413, %24
br i1 %414, label %390, label %394
415: ; preds = %273, %416, %256, %161
ret float** %10
416: ; preds = %273, %416
%417 = phi i64 [ %433, %416 ], [ %274, %273 ]
%418 = getelementptr inbounds float, float* %167, i64 %417
%419 = load float, float* %418
%420 = getelementptr inbounds float, float* %170, i64 %417
store float %419, float* %420
%421 = add nuw nsw i64 %417, 1
%422 = getelementptr inbounds float, float* %167, i64 %421
%423 = load float, float* %422
%424 = getelementptr inbounds float, float* %170, i64 %421
store float %423, float* %424
%425 = add nuw nsw i64 %417, 2
%426 = getelementptr inbounds float, float* %167, i64 %425
%427 = load float, float* %426
%428 = getelementptr inbounds float, float* %170, i64 %425
store float %427, float* %428
%429 = add nuw nsw i64 %417, 3
%430 = getelementptr inbounds float, float* %167, i64 %429
%431 = load float, float* %430
%432 = getelementptr inbounds float, float* %170, i64 %429
store float %431, float* %432
%433 = add nuw nsw i64 %417, 4
%434 = icmp eq i64 %433, %171
br i1 %434, label %415, label %416
}