int bitmap_is_inferior(const unsigned short *buffer1,
                       const unsigned short *buffer2, int len) {
  int i, res = 0;
  for (i = 0; i < len; i++) {
    if (buffer1[i] < buffer2[i]) {
      res = 1;
      break;
    } else if (buffer1[i] > buffer2[i]) {
      res = 0;
      break;
    }
  }
  return res;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bitmap_is_inferior>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1199 <bitmap_is_inferior+0x99>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movzwl (%rax,%rcx,2),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
movzwl (%rcx,%rdx,2),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1155 <bitmap_is_inferior+0x55>
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
jmp    1199 <bitmap_is_inferior+0x99>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movzwl (%rax,%rcx,2),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
movzwl (%rcx,%rdx,2),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    1181 <bitmap_is_inferior+0x81>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jmp    1199 <bitmap_is_inferior+0x99>
jmp    1186 <bitmap_is_inferior+0x86>
jmp    118b <bitmap_is_inferior+0x8b>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    111d <bitmap_is_inferior+0x1d>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bitmap_is_inferior>:
xor    %eax,%eax
test   %edx,%edx
jle    112f <bitmap_is_inferior+0x2f>
mov    %edx,%r8d
mov    $0x1,%edx
xchg   %ax,%ax
movzwl -0x2(%rdi,%rdx,2),%r9d
movzwl -0x2(%rsi,%rdx,2),%ecx
cmp    %cx,%r9w
jb     1130 <bitmap_is_inferior+0x30>
ja     112f <bitmap_is_inferior+0x2f>
lea    0x1(%rdx),%rcx
cmp    %r8,%rdx
mov    %rcx,%rdx
jb     1110 <bitmap_is_inferior+0x10>
ret
mov    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @bitmap_is_inferior(i16* %0, i16* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i16*
%5 = alloca i16*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i16* %0, i16** %4
store i16* %1, i16** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %45, %3
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i32, i32* %6
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %48
13: ; preds = %9
%14 = load i16*, i16** %4
%15 = load i32, i32* %7
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i16, i16* %14, i64 %16
%18 = load i16, i16* %17
%19 = zext i16 %18 to i32
%20 = load i16*, i16** %5
%21 = load i32, i32* %7
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i16, i16* %20, i64 %22
%24 = load i16, i16* %23
%25 = zext i16 %24 to i32
%26 = icmp slt i32 %19, %25
br i1 %26, label %27, label %28
27: ; preds = %13
store i32 1, i32* %8
br label %48
28: ; preds = %13
%29 = load i16*, i16** %4
%30 = load i32, i32* %7
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i16, i16* %29, i64 %31
%33 = load i16, i16* %32
%34 = zext i16 %33 to i32
%35 = load i16*, i16** %5
%36 = load i32, i32* %7
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i16, i16* %35, i64 %37
%39 = load i16, i16* %38
%40 = zext i16 %39 to i32
%41 = icmp sgt i32 %34, %40
br i1 %41, label %42, label %43
42: ; preds = %28
store i32 0, i32* %8
br label %48
43: ; preds = %28
br label %44
44: ; preds = %43
br label %45
45: ; preds = %44
%46 = load i32, i32* %7
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %7
br label %9
48: ; preds = %42, %27, %9
%49 = load i32, i32* %8
ret i32 %49
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @bitmap_is_inferior(i16* nocapture %0, i16* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %19
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %2 to i64
br label %7
7: ; preds = %14, %5
%8 = phi i64 [ %16, %14 ], [ 0, %5 ]
%9 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %8
%10 = load i16, i16* %9
%11 = getelementptr inbounds i16, i16* %1, i64 %8
%12 = load i16, i16* %11
%13 = icmp ult i16 %10, %12
br i1 %13, label %19, label %14
14: ; preds = %7
%15 = icmp ule i16 %10, %12
%16 = add nuw nsw i64 %8, 1
%17 = icmp ult i64 %16, %6
%18 = select i1 %15, i1 %17, i1 false
br i1 %18, label %7, label %19
19: ; preds = %7, %14, %3
%20 = phi i32 [ 0, %3 ], [ 0, %14 ], [ 1, %7 ]
ret i32 %20
}