#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ llegir_destructors(int, int, int, int, int, int);
int /*<<< orphan*/ llegir_dragamines(int, int, int, int, int, int);
int /*<<< orphan*/ llegir_portaavions(int, int, int, int, int);
int /*<<< orphan*/ llegir_submari(int, int, int, int, int, int);
int /*<<< orphan*/ printf(char *);
void colocar(char taulell[11][11], int mida_v, int orientacio, int pos_x,
             int pos_y, int an_fil, int an_col, int col, int freq[5]) {
  int i, err = 0, num_vaixell;
  num_vaixell = freq[mida_v];
  if (pos_x < (col - mida_v + 1) && pos_y < (col - mida_v + 1)) {
    for (i = 0; i < mida_v; i++) {
      if (taulell[pos_x + (i * an_fil)][pos_y + (i * an_col)] == '*') {
        if (mida_v == 1) {
          llegir_submari(pos_x, pos_y, num_vaixell, i, an_fil, an_col);
          taulell[pos_x + (i * an_fil)][pos_y + (i * an_col)] = 'S';
        }
        if (mida_v == 2) {
          llegir_dragamines(pos_x, pos_y, num_vaixell, i, an_fil, an_col);
          taulell[pos_x + (i * an_fil)][pos_y + (i * an_col)] = 'M';
        }
        if (mida_v == 3) {
          llegir_destructors(pos_x, pos_y, num_vaixell, i, an_fil, an_col);
          taulell[pos_x + (i * an_fil)][pos_y + (i * an_col)] = 'D';
        }
        if (mida_v == 4) {
          llegir_portaavions(pos_x, pos_y, i, an_fil, an_col);
          taulell[pos_x + (i * an_fil)][pos_y + (i * an_col)] = 'P';
        }
      } else {
        err = 1;
      }
    }
    if (err == 0) {
      freq[mida_v]++;
    } else {
      printf(
          "\nAquesta posicio ja esta ocupada. Torna a introduir les dades.\n");
    }
  } else {
    printf("\nValors mes grans que el taulell de joc. Torna a introduir les "
           "dades.\n");
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<colocar>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    0x20(%rbp),%rax
mov    0x18(%rbp),%eax
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    %r9d,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    0x20(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    0x18(%rbp),%ecx
sub    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1389 <colocar+0x239>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    0x18(%rbp),%ecx
sub    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1389 <colocar+0x239>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1358 <colocar+0x208>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%edx
imul   -0x1c(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0xb,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%edx
imul   0x10(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2a,%eax
jne    133e <colocar+0x1ee>
cmpl   $0x1,-0xc(%rbp)
jne    124d <colocar+0xfd>
mov    -0x14(%rbp),%edi
mov    -0x18(%rbp),%esi
mov    -0x28(%rbp),%edx
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%r8d
mov    0x10(%rbp),%r9d
call   1060 <llegir_submari@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%edx
imul   -0x1c(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0xb,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%edx
imul   0x10(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x53,(%rax,%rcx,1)
cmpl   $0x2,-0xc(%rbp)
jne    129d <colocar+0x14d>
mov    -0x14(%rbp),%edi
mov    -0x18(%rbp),%esi
mov    -0x28(%rbp),%edx
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%r8d
mov    0x10(%rbp),%r9d
call   1050 <llegir_dragamines@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%edx
imul   -0x1c(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0xb,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%edx
imul   0x10(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x4d,(%rax,%rcx,1)
cmpl   $0x3,-0xc(%rbp)
jne    12ed <colocar+0x19d>
mov    -0x14(%rbp),%edi
mov    -0x18(%rbp),%esi
mov    -0x28(%rbp),%edx
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%r8d
mov    0x10(%rbp),%r9d
call   1030 <llegir_destructors@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%edx
imul   -0x1c(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0xb,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%edx
imul   0x10(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x44,(%rax,%rcx,1)
cmpl   $0x4,-0xc(%rbp)
jne    1339 <colocar+0x1e9>
mov    -0x14(%rbp),%edi
mov    -0x18(%rbp),%esi
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    0x10(%rbp),%r8d
call   1070 <llegir_portaavions@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%edx
imul   -0x1c(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0xb,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%edx
imul   0x10(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x50,(%rax,%rcx,1)
jmp    1345 <colocar+0x1f5>
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
jmp    134a <colocar+0x1fa>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11bb <colocar+0x6b>
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jne    1378 <colocar+0x228>
mov    0x20(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1384 <colocar+0x234>
lea    0xc81(%rip),%rdi
call   1040 <printf@plt>
jmp    1395 <colocar+0x245>
lea    0xcb0(%rip),%rdi
call   1040 <printf@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<colocar>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %r9d,0x8(%rsp)
mov    0x68(%rsp),%eax
sub    %esi,%eax
mov    %ecx,0x4(%rsp)
cmp    %ecx,%eax
jl     12b5 <colocar+0x165>
cmp    %r8d,%eax
jl     12b5 <colocar+0x165>
mov    0x70(%rsp),%rax
movslq %esi,%rcx
test   %esi,%esi
jle    12e6 <colocar+0x196>
mov    %rdi,%rbp
mov    0x60(%rsp),%edx
mov    %rax,0x20(%rsp)
mov    %rcx,0x18(%rsp)
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,0x14(%rsp)
mov    %esi,%r14d
movslq 0x8(%rsp),%rax
movslq 0x4(%rsp),%rcx
mov    %edx,0xc(%rsp)
movslq %edx,%rdx
movslq %r8d,%rsi
lea    (%rcx,%rcx,4),%rdi
lea    (%rcx,%rdi,2),%rcx
add    %rcx,%rbp
add    %rsi,%rbp
lea    (%rax,%rax,4),%rcx
lea    (%rax,%rcx,2),%r12
add    %rdx,%r12
xor    %r13d,%r13d
lea    -0x1(%r14),%r15d
xor    %eax,%eax
mov    %r8d,0x10(%rsp)
jmp    121a <colocar+0xca>
mov    0x4(%rsp),%edi
mov    %r8d,%esi
mov    %r13d,%edx
mov    0x8(%rsp),%ecx
mov    0xc(%rsp),%r8d
call   1070 <llegir_portaavions@plt>
mov    0x10(%rsp),%r8d
mov    $0x50,%al
mov    %al,0x0(%rbp)
mov    %ebx,%eax
add    $0x1,%r13
add    %r12,%rbp
cmp    %r13,%r14
je     12be <colocar+0x16e>
mov    %eax,%ebx
mov    $0x1,%eax
cmpb   $0x2a,0x0(%rbp)
jne    120a <colocar+0xba>
cmp    $0x3,%r15d
ja     1208 <colocar+0xb8>
lea    0xdcc(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%r15,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
mov    0x4(%rsp),%edi
mov    %r8d,%esi
mov    0x14(%rsp),%edx
mov    %r13d,%ecx
mov    0x8(%rsp),%r8d
mov    0xc(%rsp),%r9d
call   1060 <llegir_submari@plt>
mov    0x10(%rsp),%r8d
mov    $0x53,%al
jmp    1205 <colocar+0xb5>
mov    0x4(%rsp),%edi
mov    %r8d,%esi
mov    0x14(%rsp),%edx
mov    %r13d,%ecx
mov    0x8(%rsp),%r8d
mov    0xc(%rsp),%r9d
call   1050 <llegir_dragamines@plt>
mov    0x10(%rsp),%r8d
mov    $0x4d,%al
jmp    1205 <colocar+0xb5>
mov    0x4(%rsp),%edi
mov    %r8d,%esi
mov    0x14(%rsp),%edx
mov    %r13d,%ecx
mov    0x8(%rsp),%r8d
mov    0xc(%rsp),%r9d
call   1030 <llegir_destructors@plt>
mov    0x10(%rsp),%r8d
mov    $0x44,%al
jmp    1205 <colocar+0xb5>
lea    0xd54(%rip),%rdi
jmp    12d3 <colocar+0x183>
test   %eax,%eax
mov    0x20(%rsp),%rax
mov    0x18(%rsp),%rcx
je     12e6 <colocar+0x196>
lea    0xd83(%rip),%rdi
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1040 <puts@plt>
addl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [64 x i8] c"\0AAquesta posicio ja esta ocupada. Torna a introduir les dades.\0A\00"
@.str.1 = [71 x i8] c"\0AValors mes grans que el taulell de joc. Torna a introduir les dades.\0A\00"
define void @colocar([11 x i8]* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6, i32 %7, i32* %8) {
%10 = alloca [11 x i8]*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32*
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
%21 = alloca i32
store [11 x i8]* %0, [11 x i8]** %10
store i32 %1, i32* %11
store i32 %2, i32* %12
store i32 %3, i32* %13
store i32 %4, i32* %14
store i32 %5, i32* %15
store i32 %6, i32* %16
store i32 %7, i32* %17
store i32* %8, i32** %18
store i32 0, i32* %20
%22 = load i32*, i32** %18
%23 = load i32, i32* %11
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
store i32 %26, i32* %21
%27 = load i32, i32* %13
%28 = load i32, i32* %17
%29 = load i32, i32* %11
%30 = sub nsw i32 %28, %29
%31 = add nsw i32 %30, 1
%32 = icmp slt i32 %27, %31
br i1 %32, label %33, label %186
33: ; preds = %9
%34 = load i32, i32* %14
%35 = load i32, i32* %17
%36 = load i32, i32* %11
%37 = sub nsw i32 %35, %36
%38 = add nsw i32 %37, 1
%39 = icmp slt i32 %34, %38
br i1 %39, label %40, label %186
40: ; preds = %33
store i32 0, i32* %19
br label %41
41: ; preds = %170, %40
%42 = load i32, i32* %19
%43 = load i32, i32* %11
%44 = icmp slt i32 %42, %43
br i1 %44, label %45, label %173
45: ; preds = %41
%46 = load [11 x i8]*, [11 x i8]** %10
%47 = load i32, i32* %13
%48 = load i32, i32* %19
%49 = load i32, i32* %15
%50 = mul nsw i32 %48, %49
%51 = add nsw i32 %47, %50
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds [11 x i8], [11 x i8]* %46, i64 %52
%54 = load i32, i32* %14
%55 = load i32, i32* %19
%56 = load i32, i32* %16
%57 = mul nsw i32 %55, %56
%58 = add nsw i32 %54, %57
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds [11 x i8], [11 x i8]* %53, i64 0, i64 %59
%61 = load i8, i8* %60
%62 = sext i8 %61 to i32
%63 = icmp eq i32 %62, 42
br i1 %63, label %64, label %168
64: ; preds = %45
%65 = load i32, i32* %11
%66 = icmp eq i32 %65, 1
br i1 %66, label %67, label %90
67: ; preds = %64
%68 = load i32, i32* %13
%69 = load i32, i32* %14
%70 = load i32, i32* %21
%71 = load i32, i32* %19
%72 = load i32, i32* %15
%73 = load i32, i32* %16
%74 = call i32 @llegir_submari(i32 %68, i32 %69, i32 %70, i32 %71, i32 %72, i32 %73)
%75 = load [11 x i8]*, [11 x i8]** %10
%76 = load i32, i32* %13
%77 = load i32, i32* %19
%78 = load i32, i32* %15
%79 = mul nsw i32 %77, %78
%80 = add nsw i32 %76, %79
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds [11 x i8], [11 x i8]* %75, i64 %81
%83 = load i32, i32* %14
%84 = load i32, i32* %19
%85 = load i32, i32* %16
%86 = mul nsw i32 %84, %85
%87 = add nsw i32 %83, %86
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds [11 x i8], [11 x i8]* %82, i64 0, i64 %88
store i8 83, i8* %89
br label %90
90: ; preds = %67, %64
%91 = load i32, i32* %11
%92 = icmp eq i32 %91, 2
br i1 %92, label %93, label %116
93: ; preds = %90
%94 = load i32, i32* %13
%95 = load i32, i32* %14
%96 = load i32, i32* %21
%97 = load i32, i32* %19
%98 = load i32, i32* %15
%99 = load i32, i32* %16
%100 = call i32 @llegir_dragamines(i32 %94, i32 %95, i32 %96, i32 %97, i32 %98, i32 %99)
%101 = load [11 x i8]*, [11 x i8]** %10
%102 = load i32, i32* %13
%103 = load i32, i32* %19
%104 = load i32, i32* %15
%105 = mul nsw i32 %103, %104
%106 = add nsw i32 %102, %105
%107 = sext i32 %106 to i64
%108 = getelementptr inbounds [11 x i8], [11 x i8]* %101, i64 %107
%109 = load i32, i32* %14
%110 = load i32, i32* %19
%111 = load i32, i32* %16
%112 = mul nsw i32 %110, %111
%113 = add nsw i32 %109, %112
%114 = sext i32 %113 to i64
%115 = getelementptr inbounds [11 x i8], [11 x i8]* %108, i64 0, i64 %114
store i8 77, i8* %115
br label %116
116: ; preds = %93, %90
%117 = load i32, i32* %11
%118 = icmp eq i32 %117, 3
br i1 %118, label %119, label %142
119: ; preds = %116
%120 = load i32, i32* %13
%121 = load i32, i32* %14
%122 = load i32, i32* %21
%123 = load i32, i32* %19
%124 = load i32, i32* %15
%125 = load i32, i32* %16
%126 = call i32 @llegir_destructors(i32 %120, i32 %121, i32 %122, i32 %123, i32 %124, i32 %125)
%127 = load [11 x i8]*, [11 x i8]** %10
%128 = load i32, i32* %13
%129 = load i32, i32* %19
%130 = load i32, i32* %15
%131 = mul nsw i32 %129, %130
%132 = add nsw i32 %128, %131
%133 = sext i32 %132 to i64
%134 = getelementptr inbounds [11 x i8], [11 x i8]* %127, i64 %133
%135 = load i32, i32* %14
%136 = load i32, i32* %19
%137 = load i32, i32* %16
%138 = mul nsw i32 %136, %137
%139 = add nsw i32 %135, %138
%140 = sext i32 %139 to i64
%141 = getelementptr inbounds [11 x i8], [11 x i8]* %134, i64 0, i64 %140
store i8 68, i8* %141
br label %142
142: ; preds = %119, %116
%143 = load i32, i32* %11
%144 = icmp eq i32 %143, 4
br i1 %144, label %145, label %167
145: ; preds = %142
%146 = load i32, i32* %13
%147 = load i32, i32* %14
%148 = load i32, i32* %19
%149 = load i32, i32* %15
%150 = load i32, i32* %16
%151 = call i32 @llegir_portaavions(i32 %146, i32 %147, i32 %148, i32 %149, i32 %150)
%152 = load [11 x i8]*, [11 x i8]** %10
%153 = load i32, i32* %13
%154 = load i32, i32* %19
%155 = load i32, i32* %15
%156 = mul nsw i32 %154, %155
%157 = add nsw i32 %153, %156
%158 = sext i32 %157 to i64
%159 = getelementptr inbounds [11 x i8], [11 x i8]* %152, i64 %158
%160 = load i32, i32* %14
%161 = load i32, i32* %19
%162 = load i32, i32* %16
%163 = mul nsw i32 %161, %162
%164 = add nsw i32 %160, %163
%165 = sext i32 %164 to i64
%166 = getelementptr inbounds [11 x i8], [11 x i8]* %159, i64 0, i64 %165
store i8 80, i8* %166
br label %167
167: ; preds = %145, %142
br label %169
168: ; preds = %45
store i32 1, i32* %20
br label %169
169: ; preds = %168, %167
br label %170
170: ; preds = %169
%171 = load i32, i32* %19
%172 = add nsw i32 %171, 1
store i32 %172, i32* %19
br label %41
173: ; preds = %41
%174 = load i32, i32* %20
%175 = icmp eq i32 %174, 0
br i1 %175, label %176, label %183
176: ; preds = %173
%177 = load i32*, i32** %18
%178 = load i32, i32* %11
%179 = sext i32 %178 to i64
%180 = getelementptr inbounds i32, i32* %177, i64 %179
%181 = load i32, i32* %180
%182 = add nsw i32 %181, 1
store i32 %182, i32* %180
br label %185
183: ; preds = %173
%184 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([64 x i8], [64 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
br label %185
185: ; preds = %183, %176
br label %188
186: ; preds = %33, %9
%187 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([71 x i8], [71 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0))
br label %188
188: ; preds = %186, %185
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@str = [70 x i8] c"\0AValors mes grans que el taulell de joc. Torna a introduir les dades.\00"
@str.2 = [63 x i8] c"\0AAquesta posicio ja esta ocupada. Torna a introduir les dades.\00"
define void @colocar([11 x i8]* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6, i32 %7, i32* nocapture %8) {
%10 = sext i32 %1 to i64
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 %10
%12 = load i32, i32* %11
%13 = sub nsw i32 %7, %1
%14 = icmp slt i32 %13, %3
%15 = icmp slt i32 %13, %4
%16 = or i1 %14, %15
br i1 %16, label %61, label %17
17: ; preds = %9
%18 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %18, label %19, label %56
19: ; preds = %17
%20 = sext i32 %5 to i64
%21 = sext i32 %3 to i64
%22 = sext i32 %6 to i64
%23 = sext i32 %4 to i64
%24 = zext i32 %1 to i64
br label %25
25: ; preds = %19, %50
%26 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %52, %50 ]
%27 = phi i32 [ 0, %19 ], [ %51, %50 ]
%28 = mul nsw i64 %26, %20
%29 = add nsw i64 %28, %21
%30 = mul nsw i64 %26, %22
%31 = add nsw i64 %30, %23
%32 = getelementptr inbounds [11 x i8], [11 x i8]* %0, i64 %29, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = icmp eq i8 %33, 42
br i1 %34, label %35, label %50
35: ; preds = %25
switch i32 %1, label %50 [
i32 1, label %36
i32 2, label %39
i32 3, label %42
i32 4, label %45
]
36: ; preds = %35
%37 = trunc i64 %26 to i32
%38 = tail call i32 @llegir_submari(i32 %3, i32 %4, i32 %12, i32 %37, i32 %5, i32 %6)
br label %48
39: ; preds = %35
%40 = trunc i64 %26 to i32
%41 = tail call i32 @llegir_dragamines(i32 %3, i32 %4, i32 %12, i32 %40, i32 %5, i32 %6)
br label %48
42: ; preds = %35
%43 = trunc i64 %26 to i32
%44 = tail call i32 @llegir_destructors(i32 %3, i32 %4, i32 %12, i32 %43, i32 %5, i32 %6)
br label %48
45: ; preds = %35
%46 = trunc i64 %26 to i32
%47 = tail call i32 @llegir_portaavions(i32 %3, i32 %4, i32 %46, i32 %5, i32 %6)
br label %48
48: ; preds = %45, %36, %39, %42
%49 = phi i8 [ 68, %42 ], [ 77, %39 ], [ 83, %36 ], [ 80, %45 ]
store i8 %49, i8* %32
br label %50
50: ; preds = %48, %25, %35
%51 = phi i32 [ %27, %35 ], [ 1, %25 ], [ %27, %48 ]
%52 = add nuw nsw i64 %26, 1
%53 = icmp eq i64 %52, %24
br i1 %53, label %54, label %25
54: ; preds = %50
%55 = icmp eq i32 %51, 0
br i1 %55, label %56, label %59
56: ; preds = %17, %54
%57 = load i32, i32* %11
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %11
br label %63
59: ; preds = %54
%60 = tail call i32 @puts(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([63 x i8], [63 x i8]* @str.2, i64 0, i64 0))
br label %63
61: ; preds = %9
%62 = tail call i32 @puts(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([70 x i8], [70 x i8]* @str, i64 0, i64 0))
br label %63
63: ; preds = %56, %59, %61
ret void
}