int PivotChoose2(int dizi[], int l, int r) {
  int m = (l + r) / 2;
  int i;
  int count[3];
  for (i = 0; i < 3; i++)
    count[i] = -1;
  if (dizi[l] < dizi[m])
    count[1]++;
  else
    count[0]++;
  if (dizi[l] < dizi[r])
    count[2]++;
  else
    count[0]++;
  if (dizi[m] < dizi[r])
    count[2]++;
  else
    count[1]++;
  if (count[0] == 2)
    return l;
  else if (count[1] == 2)
    return m;
  else
    return r;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<PivotChoose2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x20(%rbp)
jge    114a <PivotChoose2+0x4a>
movslq -0x20(%rbp),%rax
movl   $0xffffffff,-0x2c(%rbp,%rax,4)
ff
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1126 <PivotChoose2+0x26>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    1174 <PivotChoose2+0x74>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    117d <PivotChoose2+0x7d>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    11a7 <PivotChoose2+0xa7>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11b0 <PivotChoose2+0xb0>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    11da <PivotChoose2+0xda>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11e3 <PivotChoose2+0xe3>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x2c(%rbp)
jne    11f8 <PivotChoose2+0xf8>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1213 <PivotChoose2+0x113>
cmpl   $0x2,-0x28(%rbp)
jne    120d <PivotChoose2+0x10d>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1213 <PivotChoose2+0x113>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<PivotChoose2>:
mov    %edx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @PivotChoose2(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca [3 x i32]
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
%11 = load i32, i32* %6
%12 = load i32, i32* %7
%13 = add nsw i32 %11, %12
%14 = sdiv i32 %13, 2
store i32 %14, i32* %8
store i32 0, i32* %9
br label %15
15: ; preds = %22, %3
%16 = load i32, i32* %9
%17 = icmp slt i32 %16, 3
br i1 %17, label %18, label %25
18: ; preds = %15
%19 = load i32, i32* %9
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %10, i64 0, i64 %20
store i32 -1, i32* %21
br label %22
22: ; preds = %18
%23 = load i32, i32* %9
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %9
br label %15
25: ; preds = %15
%26 = load i32*, i32** %5
%27 = load i32, i32* %6
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = load i32*, i32** %5
%32 = load i32, i32* %8
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = icmp slt i32 %30, %35
br i1 %36, label %37, label %41
37: ; preds = %25
%38 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %10, i64 0, i64 1
%39 = load i32, i32* %38
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %38
br label %45
41: ; preds = %25
%42 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %10, i64 0, i64 0
%43 = load i32, i32* %42
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %42
br label %45
45: ; preds = %41, %37
%46 = load i32*, i32** %5
%47 = load i32, i32* %6
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %48
%50 = load i32, i32* %49
%51 = load i32*, i32** %5
%52 = load i32, i32* %7
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 %53
%55 = load i32, i32* %54
%56 = icmp slt i32 %50, %55
br i1 %56, label %57, label %61
57: ; preds = %45
%58 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %10, i64 0, i64 2
%59 = load i32, i32* %58
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %58
br label %65
61: ; preds = %45
%62 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %10, i64 0, i64 0
%63 = load i32, i32* %62
%64 = add nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %62
br label %65
65: ; preds = %61, %57
%66 = load i32*, i32** %5
%67 = load i32, i32* %8
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %66, i64 %68
%70 = load i32, i32* %69
%71 = load i32*, i32** %5
%72 = load i32, i32* %7
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %71, i64 %73
%75 = load i32, i32* %74
%76 = icmp slt i32 %70, %75
br i1 %76, label %77, label %81
77: ; preds = %65
%78 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %10, i64 0, i64 2
%79 = load i32, i32* %78
%80 = add nsw i32 %79, 1
store i32 %80, i32* %78
br label %85
81: ; preds = %65
%82 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %10, i64 0, i64 1
%83 = load i32, i32* %82
%84 = add nsw i32 %83, 1
store i32 %84, i32* %82
br label %85
85: ; preds = %81, %77
%86 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %10, i64 0, i64 0
%87 = load i32, i32* %86
%88 = icmp eq i32 %87, 2
br i1 %88, label %89, label %91
89: ; preds = %85
%90 = load i32, i32* %6
store i32 %90, i32* %4
br label %99
91: ; preds = %85
%92 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %10, i64 0, i64 1
%93 = load i32, i32* %92
%94 = icmp eq i32 %93, 2
br i1 %94, label %95, label %97
95: ; preds = %91
%96 = load i32, i32* %8
store i32 %96, i32* %4
br label %99
97: ; preds = %91
%98 = load i32, i32* %7
store i32 %98, i32* %4
br label %99
99: ; preds = %97, %95, %89
%100 = load i32, i32* %4
ret i32 %100
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @PivotChoose2(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
ret i32 %2
}