void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  char copy11;
  char copy12;
  unsigned int copy13;
  {
    state[0UL] = input[0UL] ^ 700325083UL;
    if ((state[0UL] >> 4UL) & 1UL) {
      if ((state[0UL] >> 2UL) & 1UL) {
        copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 7);
        *((char *)(&state[0UL]) + 7) = copy11;
        copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 5);
        *((char *)(&state[0UL]) + 5) = *((char *)(&state[0UL]) + 2);
        *((char *)(&state[0UL]) + 2) = copy11;
        state[0UL] <<= ((state[0UL] >> 1UL) & 7UL) | 1UL;
      } else {
        state[0UL] <<= ((state[0UL] >> 1UL) & 7UL) | 1UL;
        copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 5);
        *((char *)(&state[0UL]) + 5) = copy12;
      }
    } else {
      state[0UL] >>= ((state[0UL] >> 2UL) & 7UL) | 1UL;
      copy13 = *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0);
      *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0) =
          *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1) = copy13;
      copy13 = *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1) =
          *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0);
      *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0) = copy13;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] & 387166272UL) & 913307615UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
xor    $0x29be1cdb,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x4,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11bf <RandomFunc+0xbf>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x2,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     118d <RandomFunc+0x8d>
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
mov    %al,-0x16(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x1,%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
shl    %cl,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    11ba <RandomFunc+0xba>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x1,%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
shl    %cl,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%al
mov    %al,-0x1a(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x18(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
jmp    11fe <RandomFunc+0xfe>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x2,%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    %cl,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
and    $0x1713b040,%rcx
and    $0x366ff7df,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%r10
mov    %r10d,%ecx
xor    $0x29be1cdb,%ecx
mov    %r10,%rdi
shr    $0x20,%rdi
mov    %r10,%r8
shr    $0x28,%r8
shr    $0x38,%r10
mov    %r10d,%r9d
shl    $0x18,%r9d
movzbl %dil,%edx
and    $0xff0000,%edi
or     %r9d,%edi
movzbl %r8b,%r8d
mov    %r8d,%eax
shl    $0x8,%eax
or     %edi,%eax
or     %eax,%edx
shl    $0x20,%rdx
or     %rcx,%rdx
test   $0x10,%cl
jne    1175 <RandomFunc+0x75>
shr    $0x2,%cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shr    %cl,%rdx
mov    %edx,%edi
mov    %rdx,%rcx
mov    %edx,%r10d
mov    %edx,%eax
and    $0xff00,%eax
and    $0xff0000,%edi
shr    $0x18,%rcx
mov    %eax,%edx
jmp    11c7 <RandomFunc+0xc7>
test   $0x4,%cl
jne    1195 <RandomFunc+0x95>
shr    %cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%rdx
mov    %edx,%ecx
shr    $0x18,%ecx
mov    %rdx,%r10
shr    $0x28,%r10
mov    %edx,%edi
jmp    11c7 <RandomFunc+0xc7>
mov    %ecx,%eax
and    $0xff000000,%eax
movzbl %cl,%edx
shl    $0x10,%r8d
or     %eax,%r8d
shl    $0x8,%r10d
or     %r8d,%r10d
or     %edx,%r10d
shr    %cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%r10d
mov    %r10d,%ecx
shr    $0x18,%ecx
mov    %r10d,%edx
mov    %r10d,%edi
and    $0x30000,%edi
and    $0xb000,%edx
and    $0x40,%r10d
or     %edx,%r10d
or     %edi,%r10d
and    $0x16,%ecx
shl    $0x18,%ecx
or     %r10d,%ecx
mov    %rcx,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
%8 = alloca i32
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%9 = load i64*, i64** %3
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 0
%11 = load i64, i64* %10
%12 = xor i64 %11, 700325083
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %12, i64* %13
%14 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%15 = load i64, i64* %14
%16 = lshr i64 %15, 4
%17 = and i64 %16, 1
%18 = icmp ne i64 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %89
19: ; preds = %2
%20 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%21 = load i64, i64* %20
%22 = lshr i64 %21, 2
%23 = and i64 %22, 1
%24 = icmp ne i64 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %64
25: ; preds = %19
%26 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%27 = bitcast i64* %26 to i8*
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 1
%29 = load i8, i8* %28
store i8 %29, i8* %6
%30 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%31 = bitcast i64* %30 to i8*
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 7
%33 = load i8, i8* %32
%34 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%35 = bitcast i64* %34 to i8*
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 1
store i8 %33, i8* %36
%37 = load i8, i8* %6
%38 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%39 = bitcast i64* %38 to i8*
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 7
store i8 %37, i8* %40
%41 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%42 = bitcast i64* %41 to i8*
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 5
%44 = load i8, i8* %43
store i8 %44, i8* %6
%45 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%46 = bitcast i64* %45 to i8*
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 2
%48 = load i8, i8* %47
%49 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%50 = bitcast i64* %49 to i8*
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 5
store i8 %48, i8* %51
%52 = load i8, i8* %6
%53 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%54 = bitcast i64* %53 to i8*
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 2
store i8 %52, i8* %55
%56 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%57 = load i64, i64* %56
%58 = lshr i64 %57, 1
%59 = and i64 %58, 7
%60 = or i64 %59, 1
%61 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%62 = load i64, i64* %61
%63 = shl i64 %62, %60
store i64 %63, i64* %61
br label %88
64: ; preds = %19
%65 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%66 = load i64, i64* %65
%67 = lshr i64 %66, 1
%68 = and i64 %67, 7
%69 = or i64 %68, 1
%70 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%71 = load i64, i64* %70
%72 = shl i64 %71, %69
store i64 %72, i64* %70
%73 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%74 = bitcast i64* %73 to i8*
%75 = getelementptr inbounds i8, i8* %74, i64 0
%76 = load i8, i8* %75
store i8 %76, i8* %7
%77 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%78 = bitcast i64* %77 to i8*
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %78, i64 5
%80 = load i8, i8* %79
%81 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%82 = bitcast i64* %81 to i8*
%83 = getelementptr inbounds i8, i8* %82, i64 0
store i8 %80, i8* %83
%84 = load i8, i8* %7
%85 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%86 = bitcast i64* %85 to i8*
%87 = getelementptr inbounds i8, i8* %86, i64 5
store i8 %84, i8* %87
br label %88
88: ; preds = %64, %25
br label %128
89: ; preds = %2
%90 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%91 = load i64, i64* %90
%92 = lshr i64 %91, 2
%93 = and i64 %92, 7
%94 = or i64 %93, 1
%95 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%96 = load i64, i64* %95
%97 = lshr i64 %96, %94
store i64 %97, i64* %95
%98 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%99 = bitcast i64* %98 to i32*
%100 = getelementptr inbounds i32, i32* %99, i64 0
%101 = load i32, i32* %100
store i32 %101, i32* %8
%102 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%103 = bitcast i64* %102 to i32*
%104 = getelementptr inbounds i32, i32* %103, i64 1
%105 = load i32, i32* %104
%106 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%107 = bitcast i64* %106 to i32*
%108 = getelementptr inbounds i32, i32* %107, i64 0
store i32 %105, i32* %108
%109 = load i32, i32* %8
%110 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%111 = bitcast i64* %110 to i32*
%112 = getelementptr inbounds i32, i32* %111, i64 1
store i32 %109, i32* %112
%113 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%114 = bitcast i64* %113 to i32*
%115 = getelementptr inbounds i32, i32* %114, i64 1
%116 = load i32, i32* %115
store i32 %116, i32* %8
%117 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%118 = bitcast i64* %117 to i32*
%119 = getelementptr inbounds i32, i32* %118, i64 0
%120 = load i32, i32* %119
%121 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%122 = bitcast i64* %121 to i32*
%123 = getelementptr inbounds i32, i32* %122, i64 1
store i32 %120, i32* %123
%124 = load i32, i32* %8
%125 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%126 = bitcast i64* %125 to i32*
%127 = getelementptr inbounds i32, i32* %126, i64 0
store i32 %124, i32* %127
br label %128
128: ; preds = %89, %88
%129 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%130 = load i64, i64* %129
%131 = and i64 %130, 387166272
%132 = and i64 %131, 913307615
%133 = load i64*, i64** %4
%134 = getelementptr inbounds i64, i64* %133, i64 0
store i64 %132, i64* %134
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = trunc i64 %3 to i32
%5 = xor i32 %4, 700325083
%6 = and i32 %5, -16777216
%7 = lshr i64 %3, 32
%8 = trunc i64 %7 to i32
%9 = lshr i64 %3, 40
%10 = trunc i64 %9 to i32
%11 = lshr i64 %3, 56
%12 = trunc i64 %11 to i32
%13 = and i32 %5, 255
%14 = shl nuw i32 %12, 24
%15 = and i32 %8, 16711680
%16 = or i32 %14, %15
%17 = and i32 %10, 255
%18 = shl nuw nsw i32 %17, 8
%19 = or i32 %16, %18
%20 = and i32 %8, 255
%21 = or i32 %19, %20
%22 = zext i32 %21 to i64
%23 = shl nuw i64 %22, 32
%24 = zext i32 %5 to i64
%25 = or i64 %23, %24
%26 = and i64 %24, 16
%27 = icmp eq i64 %26, 0
br i1 %27, label %51, label %28
28: ; preds = %2
%29 = and i64 %24, 4
%30 = icmp eq i64 %29, 0
br i1 %30, label %42, label %31
31: ; preds = %28
%32 = shl nuw nsw i32 %17, 16
%33 = or i32 %32, %6
%34 = shl nuw nsw i32 %12, 8
%35 = or i32 %33, %34
%36 = or i32 %35, %13
%37 = lshr i32 %5, 1
%38 = and i32 %37, 6
%39 = or i32 %38, 1
%40 = shl i32 %36, %39
%41 = lshr i32 %40, 24
br label %61
42: ; preds = %28
%43 = lshr i64 %24, 1
%44 = and i64 %43, 6
%45 = or i64 %44, 1
%46 = shl i64 %25, %45
%47 = trunc i64 %46 to i32
%48 = lshr i32 %47, 24
%49 = lshr i64 %46, 40
%50 = trunc i64 %49 to i32
br label %61
51: ; preds = %2
%52 = lshr i64 %24, 2
%53 = and i64 %52, 6
%54 = or i64 %53, 1
%55 = lshr i64 %25, %54
%56 = trunc i64 %55 to i32
%57 = and i32 %56, 65280
%58 = and i32 %56, 16711680
%59 = lshr i64 %55, 24
%60 = trunc i64 %59 to i32
br label %61
61: ; preds = %31, %42, %51
%62 = phi i32 [ %40, %31 ], [ %50, %42 ], [ %56, %51 ]
%63 = phi i32 [ %40, %31 ], [ %47, %42 ], [ %57, %51 ]
%64 = phi i32 [ %40, %31 ], [ %47, %42 ], [ %58, %51 ]
%65 = phi i32 [ %41, %31 ], [ %48, %42 ], [ %60, %51 ]
%66 = shl i32 %65, 24
%67 = and i32 %64, 196608
%68 = and i32 %63, 45056
%69 = and i32 %62, 64
%70 = and i32 %66, 369098752
%71 = or i32 %68, %69
%72 = or i32 %71, %67
%73 = or i32 %72, %70
%74 = zext i32 %73 to i64
store i64 %74, i64* %1
ret void
}