void main() {
  int i, j, n, x;
  float str, c;
  getid(n);
  {
    float A[n][n], B[n], X[n];
    getid(A);
    getid(B);
    for (i = 0; i < n; i++)
      for (j = i + 1; j < n; j++) {
        c = A[j][i] / A[i][i];
        for (x = 0; x < n; x++)
          A[j][x] = A[j][x] - A[i][x] * c;
        B[j] = B[j] - B[i] * c;
      }
    for (i = n - 1; i > -1; i--) {
      str = B[i];
      for (j = i + 1; j < n; j++)
        str = str - A[i][j] * X[j];
      X[i] = str / A[i][i];
    }
    printid(X);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
mov    -0xc(%rbp),%edi
xor    %eax,%eax
call   1030 <getid@plt>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %rax,-0x60(%rbp)
mov    %rsp,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %rax,%rcx
imul   %rcx,%rcx
lea    0xf(,%rcx,4),%rcx
and    $0xfffffffffffffff0,%rcx
mov    %rsp,%rdi
sub    %rcx,%rdi
mov    %rdi,-0x58(%rbp)
mov    %rdi,%rsp
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
lea    0xf(,%rax,4),%rdx
and    $0xfffffffffffffff0,%rdx
mov    %rsp,%rcx
sub    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x48(%rbp)
mov    %rcx,%rsp
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
lea    0xf(,%rax,4),%rdx
and    $0xfffffffffffffff0,%rdx
mov    %rsp,%rcx
sub    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x50(%rbp)
mov    %rcx,%rsp
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <getid@plt>
mov    -0x48(%rbp),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1030 <getid@plt>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    130f <main+0x1ef>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    12fc <main+0x1dc>
mov    -0x58(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp),%rdx
movslq -0x8(%rbp),%rsi
imul   %rdx,%rsi
shl    $0x2,%rsi
mov    %rax,%rcx
add    %rsi,%rcx
movslq -0x4(%rbp),%rsi
movss  (%rcx,%rsi,4),%xmm0
movslq -0x4(%rbp),%rcx
imul   %rdx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
divss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    12b4 <main+0x194>
mov    -0x58(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp),%rdx
movslq -0x8(%rbp),%rsi
imul   %rdx,%rsi
shl    $0x2,%rsi
mov    %rax,%rcx
add    %rsi,%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rsi
movss  (%rcx,%rsi,4),%xmm1
movslq -0x4(%rbp),%rsi
imul   %rdx,%rsi
shl    $0x2,%rsi
mov    %rax,%rcx
add    %rsi,%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rsi
movss  (%rcx,%rsi,4),%xmm0
movss  -0x18(%rbp),%xmm2
movd   %xmm0,%ecx
xor    $0x80000000,%ecx
movd   %ecx,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movslq -0x8(%rbp),%rcx
imul   %rdx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1229 <main+0x109>
mov    -0x48(%rbp),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movslq -0x4(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  -0x18(%rbp),%xmm2
movd   %xmm0,%ecx
xor    $0x80000000,%ecx
movd   %ecx,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movslq -0x8(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    11d6 <main+0xb6>
jmp    1301 <main+0x1e1>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11c1 <main+0xa1>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
cmpl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jle    13e3 <main+0x2c3>
mov    -0x48(%rbp),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    13a3 <main+0x283>
mov    -0x50(%rbp),%rax
mov    -0x58(%rbp),%rcx
mov    -0x60(%rbp),%rsi
movss  -0x14(%rbp),%xmm1
movslq -0x4(%rbp),%rdx
imul   %rsi,%rdx
shl    $0x2,%rdx
add    %rdx,%rcx
movslq -0x8(%rbp),%rdx
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm0
movslq -0x8(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    133d <main+0x21d>
mov    -0x50(%rbp),%rax
mov    -0x58(%rbp),%rcx
mov    -0x60(%rbp),%rsi
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
movslq -0x4(%rbp),%rdx
imul   %rsi,%rdx
shl    $0x2,%rdx
add    %rdx,%rcx
movslq -0x4(%rbp),%rdx
divss  (%rcx,%rdx,4),%xmm0
movslq -0x4(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1318 <main+0x1f8>
mov    -0x50(%rbp),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1040 <printid@plt>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rsp
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
xor    %eax,%eax
call   1030 <getid@plt>
mov    %rsp,%rbx
mov    %rbx,%rdi
xor    %eax,%eax
call   1030 <getid@plt>
mov    %rbx,%rdi
xor    %eax,%eax
call   1030 <getid@plt>
mov    %rbx,%rdi
xor    %eax,%eax
call   1040 <printid@plt>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca float
%6 = alloca float
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
%10 = alloca i64
%11 = alloca i64
%12 = load i32, i32* %3
%13 = call i32 (i32, ...) bitcast (i32 (...)* @getid to i32 (i32, ...)*)(i32 %12)
%14 = load i32, i32* %3
%15 = zext i32 %14 to i64
%16 = load i32, i32* %3
%17 = zext i32 %16 to i64
%18 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %18, i8** %7
%19 = mul nuw i64 %15, %17
%20 = alloca float, i64 %19
store i64 %15, i64* %8
store i64 %17, i64* %9
%21 = load i32, i32* %3
%22 = zext i32 %21 to i64
%23 = alloca float, i64 %22
store i64 %22, i64* %10
%24 = load i32, i32* %3
%25 = zext i32 %24 to i64
%26 = alloca float, i64 %25
store i64 %25, i64* %11
%27 = call i32 (float*, ...) bitcast (i32 (...)* @getid to i32 (float*, ...)*)(float* %20)
%28 = call i32 (float*, ...) bitcast (i32 (...)* @getid to i32 (float*, ...)*)(float* %23)
store i32 0, i32* %1
br label %29
29: ; preds = %111, %0
%30 = load i32, i32* %1
%31 = load i32, i32* %3
%32 = icmp slt i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %114
33: ; preds = %29
%34 = load i32, i32* %1
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %2
br label %36
36: ; preds = %107, %33
%37 = load i32, i32* %2
%38 = load i32, i32* %3
%39 = icmp slt i32 %37, %38
br i1 %39, label %40, label %110
40: ; preds = %36
%41 = load i32, i32* %2
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = mul nsw i64 %42, %17
%44 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %43
%45 = load i32, i32* %1
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 %46
%48 = load float, float* %47
%49 = load i32, i32* %1
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = mul nsw i64 %50, %17
%52 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %51
%53 = load i32, i32* %1
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 %54
%56 = load float, float* %55
%57 = fdiv float %48, %56
store float %57, float* %6
store i32 0, i32* %4
br label %58
58: ; preds = %89, %40
%59 = load i32, i32* %4
%60 = load i32, i32* %3
%61 = icmp slt i32 %59, %60
br i1 %61, label %62, label %92
62: ; preds = %58
%63 = load i32, i32* %2
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = mul nsw i64 %64, %17
%66 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %65
%67 = load i32, i32* %4
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds float, float* %66, i64 %68
%70 = load float, float* %69
%71 = load i32, i32* %1
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = mul nsw i64 %72, %17
%74 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %73
%75 = load i32, i32* %4
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds float, float* %74, i64 %76
%78 = load float, float* %77
%79 = load float, float* %6
%80 = fneg float %78
%81 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %80, float %79, float %70)
%82 = load i32, i32* %2
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = mul nsw i64 %83, %17
%85 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %84
%86 = load i32, i32* %4
%87 = sext i32 %86 to i64
%88 = getelementptr inbounds float, float* %85, i64 %87
store float %81, float* %88
br label %89
89: ; preds = %62
%90 = load i32, i32* %4
%91 = add nsw i32 %90, 1
store i32 %91, i32* %4
br label %58
92: ; preds = %58
%93 = load i32, i32* %2
%94 = sext i32 %93 to i64
%95 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %94
%96 = load float, float* %95
%97 = load i32, i32* %1
%98 = sext i32 %97 to i64
%99 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %98
%100 = load float, float* %99
%101 = load float, float* %6
%102 = fneg float %100
%103 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %102, float %101, float %96)
%104 = load i32, i32* %2
%105 = sext i32 %104 to i64
%106 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %105
store float %103, float* %106
br label %107
107: ; preds = %92
%108 = load i32, i32* %2
%109 = add nsw i32 %108, 1
store i32 %109, i32* %2
br label %36
110: ; preds = %36
br label %111
111: ; preds = %110
%112 = load i32, i32* %1
%113 = add nsw i32 %112, 1
store i32 %113, i32* %1
br label %29
114: ; preds = %29
%115 = load i32, i32* %3
%116 = sub nsw i32 %115, 1
store i32 %116, i32* %1
br label %117
117: ; preds = %164, %114
%118 = load i32, i32* %1
%119 = icmp sgt i32 %118, -1
br i1 %119, label %120, label %167
120: ; preds = %117
%121 = load i32, i32* %1
%122 = sext i32 %121 to i64
%123 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %122
%124 = load float, float* %123
store float %124, float* %5
%125 = load i32, i32* %1
%126 = add nsw i32 %125, 1
store i32 %126, i32* %2
br label %127
127: ; preds = %147, %120
%128 = load i32, i32* %2
%129 = load i32, i32* %3
%130 = icmp slt i32 %128, %129
br i1 %130, label %131, label %150
131: ; preds = %127
%132 = load float, float* %5
%133 = load i32, i32* %1
%134 = sext i32 %133 to i64
%135 = mul nsw i64 %134, %17
%136 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %135
%137 = load i32, i32* %2
%138 = sext i32 %137 to i64
%139 = getelementptr inbounds float, float* %136, i64 %138
%140 = load float, float* %139
%141 = load i32, i32* %2
%142 = sext i32 %141 to i64
%143 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 %142
%144 = load float, float* %143
%145 = fneg float %140
%146 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %145, float %144, float %132)
store float %146, float* %5
br label %147
147: ; preds = %131
%148 = load i32, i32* %2
%149 = add nsw i32 %148, 1
store i32 %149, i32* %2
br label %127
150: ; preds = %127
%151 = load float, float* %5
%152 = load i32, i32* %1
%153 = sext i32 %152 to i64
%154 = mul nsw i64 %153, %17
%155 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %154
%156 = load i32, i32* %1
%157 = sext i32 %156 to i64
%158 = getelementptr inbounds float, float* %155, i64 %157
%159 = load float, float* %158
%160 = fdiv float %151, %159
%161 = load i32, i32* %1
%162 = sext i32 %161 to i64
%163 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 %162
store float %160, float* %163
br label %164
164: ; preds = %150
%165 = load i32, i32* %1
%166 = add nsw i32 %165, -1
store i32 %166, i32* %1
br label %117
167: ; preds = %117
%168 = call i32 (float*, ...) bitcast (i32 (...)* @printid to i32 (float*, ...)*)(float* %26)
%169 = load i8*, i8** %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @main() {
%1 = alloca [0 x float]
%2 = tail call i32 (i32, ...) bitcast (i32 (...)* @getid to i32 (i32, ...)*)(i32 undef)
%3 = getelementptr inbounds [0 x float], [0 x float]* %1, i64 0, i64 0
%4 = call i32 (float*, ...) bitcast (i32 (...)* @getid to i32 (float*, ...)*)(float* %3)
%5 = call i32 (float*, ...) bitcast (i32 (...)* @getid to i32 (float*, ...)*)(float* %3)
%6 = call i32 (float*, ...) bitcast (i32 (...)* @printid to i32 (float*, ...)*)(float* %3)
ret void
}