#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint64_t;

/* Variables and functions */
uint64_t get_uint64(unsigned char *data, int offset) {
  uint64_t temp;
  temp = (((uint64_t)data[offset + 0]) << 0) |
         (((uint64_t)data[offset + 1]) << 8) |
         (((uint64_t)data[offset + 2]) << 16) |
         (((uint64_t)data[offset + 3]) << 24) |
         (((uint64_t)data[offset + 4]) << 32) |
         (((uint64_t)data[offset + 5]) << 40) |
         (((uint64_t)data[offset + 6]) << 48) |
         (((uint64_t)data[offset + 7]) << 56);
  return temp;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<get_uint64>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
shl    $0x0,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0xc(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
shl    $0x8,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0xc(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
shl    $0x10,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0xc(%rbp),%edx
add    $0x3,%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
shl    $0x18,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0xc(%rbp),%edx
add    $0x4,%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%edx
mov    $0x20,%ecx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0xc(%rbp),%edx
add    $0x5,%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%edx
mov    $0x28,%ecx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0xc(%rbp),%edx
add    $0x6,%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%edx
mov    $0x30,%ecx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0xc(%rbp),%edx
add    $0x7,%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%edx
mov    $0x38,%ecx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<get_uint64>:
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @get_uint64(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
%6 = load i8*, i8** %3
%7 = load i32, i32* %4
%8 = add nsw i32 %7, 0
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 %9
%11 = load i8, i8* %10
%12 = zext i8 %11 to i32
%13 = shl i32 %12, 0
%14 = load i8*, i8** %3
%15 = load i32, i32* %4
%16 = add nsw i32 %15, 1
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = zext i8 %19 to i32
%21 = shl i32 %20, 8
%22 = or i32 %13, %21
%23 = load i8*, i8** %3
%24 = load i32, i32* %4
%25 = add nsw i32 %24, 2
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = zext i8 %28 to i32
%30 = shl i32 %29, 16
%31 = or i32 %22, %30
%32 = load i8*, i8** %3
%33 = load i32, i32* %4
%34 = add nsw i32 %33, 3
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = zext i8 %37 to i32
%39 = shl i32 %38, 24
%40 = or i32 %31, %39
%41 = load i8*, i8** %3
%42 = load i32, i32* %4
%43 = add nsw i32 %42, 4
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %44
%46 = load i8, i8* %45
%47 = zext i8 %46 to i32
%48 = shl i32 %47, 32
%49 = or i32 %40, %48
%50 = load i8*, i8** %3
%51 = load i32, i32* %4
%52 = add nsw i32 %51, 5
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 %53
%55 = load i8, i8* %54
%56 = zext i8 %55 to i32
%57 = shl i32 %56, 40
%58 = or i32 %49, %57
%59 = load i8*, i8** %3
%60 = load i32, i32* %4
%61 = add nsw i32 %60, 6
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 %62
%64 = load i8, i8* %63
%65 = zext i8 %64 to i32
%66 = shl i32 %65, 48
%67 = or i32 %58, %66
%68 = load i8*, i8** %3
%69 = load i32, i32* %4
%70 = add nsw i32 %69, 7
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %68, i64 %71
%73 = load i8, i8* %72
%74 = zext i8 %73 to i32
%75 = shl i32 %74, 56
%76 = or i32 %67, %75
store i32 %76, i32* %5
%77 = load i32, i32* %5
ret i32 %77
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @get_uint64(i8* nocapture readnone %0, i32 %1) {
ret i32 poison
}