void charControle(int tipo, int *contador, int *controle) {
  if (tipo == 0) {
    contador[0]++;
    *(controle) = 1;
  } else {
    if (*(controle) == 1) {
      contador[1]++;
      *(controle) = 0;
    }
    if (tipo == 1)
      contador[2]++;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<charControle>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
jne    1133 <charControle+0x33>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movl   $0x1,(%rax)
jmp    1173 <charControle+0x73>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmpl   $0x1,(%rax)
jne    1157 <charControle+0x57>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,0x4(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
cmpl   $0x1,-0x4(%rbp)
jne    116e <charControle+0x6e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,0x8(%rax)
jmp    1173 <charControle+0x73>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<charControle>:
test   %edi,%edi
je     110f <charControle+0xf>
cmpl   $0x1,(%rdx)
je     1119 <charControle+0x19>
cmp    $0x1,%edi
je     1128 <charControle+0x28>
ret
addl   $0x1,(%rsi)
movl   $0x1,(%rdx)
ret
addl   $0x1,0x4(%rsi)
movl   $0x0,(%rdx)
cmp    $0x1,%edi
jne    110e <charControle+0xe>
addl   $0x1,0x8(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @charControle(i32 %0, i32* %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
store i32 %0, i32* %4
store i32* %1, i32** %5
store i32* %2, i32** %6
%7 = load i32, i32* %4
%8 = icmp eq i32 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %15
9: ; preds = %3
%10 = load i32*, i32** %5
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 0
%12 = load i32, i32* %11
%13 = add nsw i32 %12, 1
store i32 %13, i32* %11
%14 = load i32*, i32** %6
store i32 1, i32* %14
br label %34
15: ; preds = %3
%16 = load i32*, i32** %6
%17 = load i32, i32* %16
%18 = icmp eq i32 %17, 1
br i1 %18, label %19, label %25
19: ; preds = %15
%20 = load i32*, i32** %5
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 1
%22 = load i32, i32* %21
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %21
%24 = load i32*, i32** %6
store i32 0, i32* %24
br label %25
25: ; preds = %19, %15
%26 = load i32, i32* %4
%27 = icmp eq i32 %26, 1
br i1 %27, label %28, label %33
28: ; preds = %25
%29 = load i32*, i32** %5
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 2
%31 = load i32, i32* %30
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %30
br label %33
33: ; preds = %28, %25
br label %34
34: ; preds = %33, %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @charControle(i32 %0, i32* nocapture %1, i32* nocapture %2) {
%4 = icmp eq i32 %0, 0
br i1 %4, label %5, label %8
5: ; preds = %3
%6 = load i32, i32* %1
%7 = add nsw i32 %6, 1
store i32 %7, i32* %1
store i32 1, i32* %2
br label %21
8: ; preds = %3
%9 = load i32, i32* %2
%10 = icmp eq i32 %9, 1
br i1 %10, label %11, label %15
11: ; preds = %8
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 1
%13 = load i32, i32* %12
%14 = add nsw i32 %13, 1
store i32 %14, i32* %12
store i32 0, i32* %2
br label %15
15: ; preds = %11, %8
%16 = icmp eq i32 %0, 1
br i1 %16, label %17, label %21
17: ; preds = %15
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 2
%19 = load i32, i32* %18
%20 = add nsw i32 %19, 1
store i32 %20, i32* %18
br label %21
21: ; preds = %15, %17, %5
ret void
}