#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float atof(char *);
char deque(char *, int *);
scalar_t__ isdigit(char);
float pow(float, float);
float evaluate(char *exp, unsigned exp_len) {
  char dequed;
  float ev_buff[exp_len];
  int indx = 0, exp_tail = 0;
  while ((dequed = deque(exp, &exp_tail)) != -1) {
    if (dequed == ' ')
      continue;
    if (isdigit(dequed) || dequed == '.') {
      ev_buff[indx++] = atof(&exp[exp_tail - 1]);
      while (dequed = (deque(exp, &exp_tail)) != ' ' && dequed != -1)
        ;
    } else {
      switch (dequed) {
      case '^':
        ev_buff[indx - 2] = pow(ev_buff[indx - 2], ev_buff[indx - 1]);
        break;
      case '*':
        ev_buff[indx - 2] = ev_buff[indx - 2] * ev_buff[indx - 1];
        break;
      case '/':
        ev_buff[indx - 2] = ev_buff[indx - 2] / ev_buff[indx - 1];
        break;
      case '+':
        ev_buff[indx - 2] = ev_buff[indx - 2] + ev_buff[indx - 1];
        break;
      case '-':
        ev_buff[indx - 2] = ev_buff[indx - 2] - ev_buff[indx - 1];
        break;
      }
      indx--;
    }
  }
  return ev_buff[0];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<evaluate>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %rsp,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
lea    0xf(,%rax,4),%rdx
and    $0xfffffffffffffff0,%rdx
mov    %rsp,%rcx
sub    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x30(%rbp)
mov    %rcx,%rsp
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
lea    -0x28(%rbp),%rsi
call   1050 <deque@plt>
mov    %al,-0xd(%rbp)
movsbl %al,%eax
cmp    $0xffffffff,%eax
je     13af <evaluate+0x26f>
movsbl -0xd(%rbp),%eax
cmp    $0x20,%eax
jne    11b2 <evaluate+0x72>
jmp    1184 <evaluate+0x44>
movsbl -0xd(%rbp),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
cmp    $0x0,%rax
jne    11d2 <evaluate+0x92>
movsbl -0xd(%rbp),%eax
cmp    $0x2e,%eax
jne    1245 <evaluate+0x105>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x28(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
add    %rax,%rdi
call   1040 <atof@plt>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x24(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
lea    -0x28(%rbp),%rsi
call   1050 <deque@plt>
movsbl %al,%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x20,%ecx
mov    %al,-0x31(%rbp)
je     1228 <evaluate+0xe8>
movsbl -0xd(%rbp),%eax
cmp    $0xffffffff,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x31(%rbp)
mov    -0x31(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %al,-0xd(%rbp)
cmp    $0x0,%al
je     1240 <evaluate+0x100>
jmp    11fd <evaluate+0xbd>
jmp    13aa <evaluate+0x26a>
movsbl -0xd(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
sub    $0x2a,%eax
je     12da <evaluate+0x19a>
jmp    125a <evaluate+0x11a>
mov    -0x38(%rbp),%eax
sub    $0x2b,%eax
je     1340 <evaluate+0x200>
jmp    126b <evaluate+0x12b>
mov    -0x38(%rbp),%eax
sub    $0x2d,%eax
je     1373 <evaluate+0x233>
jmp    127c <evaluate+0x13c>
mov    -0x38(%rbp),%eax
sub    $0x2f,%eax
je     130d <evaluate+0x1cd>
jmp    128d <evaluate+0x14d>
mov    -0x38(%rbp),%eax
sub    $0x5e,%eax
jne    13a1 <evaluate+0x261>
jmp    129e <evaluate+0x15e>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
call   1060 <pow@plt>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    13a1 <evaluate+0x261>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    13a1 <evaluate+0x261>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
divss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    13a1 <evaluate+0x261>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    13a1 <evaluate+0x261>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1184 <evaluate+0x44>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rsp
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<evaluate>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r15
mov    %esi,%eax
mov    %rsp,%r13
lea    0xf(,%rax,4),%rax
and    $0xfffffffffffffff0,%rax
sub    %rax,%r13
mov    %r13,%rsp
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
xor    %r12d,%r12d
lea    -0x30(%rbp),%r14
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r15,%rdi
mov    %r14,%rsi
call   1050 <deque@plt>
cmp    $0x20,%al
je     1180 <evaluate+0x40>
mov    %eax,%ebx
cmp    $0xff,%al
je     12d1 <evaluate+0x191>
mov    %r12d,-0x2c(%rbp)
movsbl %bl,%r12d
mov    %r12d,%edi
call   1030 <isdigit@plt>
test   %rax,%rax
jne    11ef <evaluate+0xaf>
cmp    $0x2e,%bl
je     11ef <evaluate+0xaf>
lea    -0x2a(%r12),%eax
cmp    $0x5,%eax
ja     1228 <evaluate+0xe8>
lea    0xe3c(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
mov    -0x2c(%rbp),%r12d
movslq %r12d,%rax
movss  -0x8(%r13,%rax,4),%xmm0
add    $0xffffffff,%r12d
mulss  -0x4(%r13,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x8(%r13,%rax,4)
jmp    1180 <evaluate+0x40>
movslq -0x30(%rbp),%rax
lea    (%rax,%r15,1),%rdi
add    $0xffffffffffffffff,%rdi
call   1040 <atof@plt>
mov    -0x2c(%rbp),%r12d
movslq %r12d,%rax
movss  %xmm0,0x0(%r13,%rax,4)
xchg   %ax,%ax
mov    %r15,%rdi
mov    %r14,%rsi
call   1050 <deque@plt>
cmp    $0x20,%al
jne    1210 <evaluate+0xd0>
add    $0x1,%r12d
jmp    1180 <evaluate+0x40>
cmp    $0x5e,%r12d
jne    1258 <evaluate+0x118>
mov    -0x2c(%rbp),%r12d
movslq %r12d,%rbx
add    $0xffffffff,%r12d
movss  -0x8(%r13,%rbx,4),%xmm0
movss  -0x4(%r13,%rbx,4),%xmm1
call   1060 <pow@plt>
movss  %xmm0,-0x8(%r13,%rbx,4)
jmp    1180 <evaluate+0x40>
mov    -0x2c(%rbp),%r12d
add    $0xffffffff,%r12d
jmp    1180 <evaluate+0x40>
mov    -0x2c(%rbp),%r12d
movslq %r12d,%rax
movss  -0x8(%r13,%rax,4),%xmm0
add    $0xffffffff,%r12d
addss  -0x4(%r13,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x8(%r13,%rax,4)
jmp    1180 <evaluate+0x40>
movslq -0x2c(%rbp),%rax
movss  -0x8(%r13,%rax,4),%xmm0
lea    -0x1(%rax),%r12d
subss  -0x4(%r13,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x8(%r13,%rax,4)
jmp    1180 <evaluate+0x40>
mov    -0x2c(%rbp),%r12d
movslq %r12d,%rax
movss  -0x8(%r13,%rax,4),%xmm0
add    $0xffffffff,%r12d
divss  -0x4(%r13,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x8(%r13,%rax,4)
jmp    1180 <evaluate+0x40>
movss  0x0(%r13),%xmm0
lea    -0x28(%rbp),%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define float @evaluate(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i64
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
%10 = load i32, i32* %4
%11 = zext i32 %10 to i64
%12 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %12, i8** %6
%13 = alloca float, i64 %11
store i64 %11, i64* %7
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %9
br label %14
14: ; preds = %145, %23, %2
%15 = load i8*, i8** %3
%16 = call signext i8 @deque(i8* %15, i32* %9)
store i8 %16, i8* %5
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = icmp ne i32 %17, -1
br i1 %18, label %19, label %146
19: ; preds = %14
%20 = load i8, i8* %5
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = icmp eq i32 %21, 32
br i1 %22, label %23, label %24
23: ; preds = %19
br label %14
24: ; preds = %19
%25 = load i8, i8* %5
%26 = call i64 @isdigit(i8 signext %25)
%27 = icmp ne i64 %26, 0
br i1 %27, label %32, label %28
28: ; preds = %24
%29 = load i8, i8* %5
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = icmp eq i32 %30, 46
br i1 %31, label %32, label %59
32: ; preds = %28, %24
%33 = load i8*, i8** %3
%34 = load i32, i32* %9
%35 = sub nsw i32 %34, 1
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %36
%38 = call float @atof(i8* %37)
%39 = load i32, i32* %8
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %8
%41 = sext i32 %39 to i64
%42 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %41
store float %38, float* %42
br label %43
43: ; preds = %57, %32
%44 = load i8*, i8** %3
%45 = call signext i8 @deque(i8* %44, i32* %9)
%46 = sext i8 %45 to i32
%47 = icmp ne i32 %46, 32
br i1 %47, label %48, label %52
48: ; preds = %43
%49 = load i8, i8* %5
%50 = sext i8 %49 to i32
%51 = icmp ne i32 %50, -1
br label %52
52: ; preds = %48, %43
%53 = phi i1 [ false, %43 ], [ %51, %48 ]
%54 = zext i1 %53 to i32
%55 = trunc i32 %54 to i8
store i8 %55, i8* %5
%56 = icmp ne i8 %55, 0
br i1 %56, label %57, label %58
57: ; preds = %52
br label %43
58: ; preds = %52
br label %145
59: ; preds = %28
%60 = load i8, i8* %5
%61 = sext i8 %60 to i32
switch i32 %61, label %142 [
i32 94, label %62
i32 42, label %78
i32 47, label %94
i32 43, label %110
i32 45, label %126
]
62: ; preds = %59
%63 = load i32, i32* %8
%64 = sub nsw i32 %63, 2
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %65
%67 = load float, float* %66
%68 = load i32, i32* %8
%69 = sub nsw i32 %68, 1
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %70
%72 = load float, float* %71
%73 = call float @pow(float %67, float %72)
%74 = load i32, i32* %8
%75 = sub nsw i32 %74, 2
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %76
store float %73, float* %77
br label %142
78: ; preds = %59
%79 = load i32, i32* %8
%80 = sub nsw i32 %79, 2
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %81
%83 = load float, float* %82
%84 = load i32, i32* %8
%85 = sub nsw i32 %84, 1
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %86
%88 = load float, float* %87
%89 = fmul float %83, %88
%90 = load i32, i32* %8
%91 = sub nsw i32 %90, 2
%92 = sext i32 %91 to i64
%93 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %92
store float %89, float* %93
br label %142
94: ; preds = %59
%95 = load i32, i32* %8
%96 = sub nsw i32 %95, 2
%97 = sext i32 %96 to i64
%98 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %97
%99 = load float, float* %98
%100 = load i32, i32* %8
%101 = sub nsw i32 %100, 1
%102 = sext i32 %101 to i64
%103 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %102
%104 = load float, float* %103
%105 = fdiv float %99, %104
%106 = load i32, i32* %8
%107 = sub nsw i32 %106, 2
%108 = sext i32 %107 to i64
%109 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %108
store float %105, float* %109
br label %142
110: ; preds = %59
%111 = load i32, i32* %8
%112 = sub nsw i32 %111, 2
%113 = sext i32 %112 to i64
%114 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %113
%115 = load float, float* %114
%116 = load i32, i32* %8
%117 = sub nsw i32 %116, 1
%118 = sext i32 %117 to i64
%119 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %118
%120 = load float, float* %119
%121 = fadd float %115, %120
%122 = load i32, i32* %8
%123 = sub nsw i32 %122, 2
%124 = sext i32 %123 to i64
%125 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %124
store float %121, float* %125
br label %142
126: ; preds = %59
%127 = load i32, i32* %8
%128 = sub nsw i32 %127, 2
%129 = sext i32 %128 to i64
%130 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %129
%131 = load float, float* %130
%132 = load i32, i32* %8
%133 = sub nsw i32 %132, 1
%134 = sext i32 %133 to i64
%135 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %134
%136 = load float, float* %135
%137 = fsub float %131, %136
%138 = load i32, i32* %8
%139 = sub nsw i32 %138, 2
%140 = sext i32 %139 to i64
%141 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %140
store float %137, float* %141
br label %142
142: ; preds = %59, %126, %110, %94, %78, %62
%143 = load i32, i32* %8
%144 = add nsw i32 %143, -1
store i32 %144, i32* %8
br label %145
145: ; preds = %142, %58
br label %14
146: ; preds = %14
%147 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 0
%148 = load float, float* %147
%149 = load i8*, i8** %6
ret float %148
}

LLVM IR (-O2):
define float @evaluate(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = zext i32 %1 to i64
%5 = alloca float, i64 %4
%6 = bitcast i32* %3 to i8*
store i32 0, i32* %3
br label %7
7: ; preds = %41, %2
%8 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %42, %41 ]
br label %9
9: ; preds = %7, %9
%10 = call signext i8 @deque(i8* %0, i32* %3)
switch i8 %10, label %11 [
i8 -1, label %85
i8 32, label %9
]
11: ; preds = %9
%12 = call i64 @isdigit(i8 signext %10)
%13 = icmp ne i64 %12, 0
%14 = icmp eq i8 %10, 46
%15 = select i1 %13, i1 true, i1 %14
br i1 %15, label %16, label %27
16: ; preds = %11
%17 = load i32, i32* %3
%18 = add nsw i32 %17, -1
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %19
%21 = call float @atof(i8* %20)
%22 = sext i32 %8 to i64
%23 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %22
store float %21, float* %23
br label %24
24: ; preds = %24, %16
%25 = call signext i8 @deque(i8* %0, i32* %3)
%26 = icmp eq i8 %25, 32
br i1 %26, label %83, label %24
27: ; preds = %11
%28 = sext i8 %10 to i32
switch i32 %28, label %29 [
i32 94, label %31
i32 42, label %43
i32 47, label %53
i32 43, label %63
i32 45, label %73
]
29: ; preds = %27
%30 = add nsw i32 %8, -1
br label %41
31: ; preds = %27
%32 = add nsw i32 %8, -2
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %33
%35 = load float, float* %34
%36 = add nsw i32 %8, -1
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %37
%39 = load float, float* %38
%40 = call float @pow(float %35, float %39)
store float %40, float* %34
br label %41
41: ; preds = %31, %43, %53, %63, %73, %29, %83
%42 = phi i32 [ %84, %83 ], [ %30, %29 ], [ %78, %73 ], [ %68, %63 ], [ %58, %53 ], [ %48, %43 ], [ %36, %31 ]
br label %7
43: ; preds = %27
%44 = add nsw i32 %8, -2
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %45
%47 = load float, float* %46
%48 = add nsw i32 %8, -1
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %49
%51 = load float, float* %50
%52 = fmul float %47, %51
store float %52, float* %46
br label %41
53: ; preds = %27
%54 = add nsw i32 %8, -2
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %55
%57 = load float, float* %56
%58 = add nsw i32 %8, -1
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %59
%61 = load float, float* %60
%62 = fdiv float %57, %61
store float %62, float* %56
br label %41
63: ; preds = %27
%64 = add nsw i32 %8, -2
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %65
%67 = load float, float* %66
%68 = add nsw i32 %8, -1
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %69
%71 = load float, float* %70
%72 = fadd float %67, %71
store float %72, float* %66
br label %41
73: ; preds = %27
%74 = add nsw i32 %8, -2
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %75
%77 = load float, float* %76
%78 = add nsw i32 %8, -1
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %79
%81 = load float, float* %80
%82 = fsub float %77, %81
store float %82, float* %76
br label %41
83: ; preds = %24
%84 = add nsw i32 %8, 1
br label %41
85: ; preds = %9
%86 = load float, float* %5
ret float %86
}