int makeEqual(char *s1, int n1, char *s2, int n2) {
  int i, j, k, l, m = 0;
  char *c;
  int count = 0;
  for (i = 0; i <= n1; i++) {
    for (j = 0; j <= n2; j++) {
      if (s1[i] == s2[j]) {
        count++;
        s2[j] = 1;
        break;
      }
    }
  }
  return ((n1 + n2) - 2 * count);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<makeEqual>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x3c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     11a6 <makeEqual+0xa6>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jg     1193 <makeEqual+0x93>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1180 <makeEqual+0x80>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movb   $0x1,(%rax,%rcx,1)
jmp    1193 <makeEqual+0x93>
jmp    1185 <makeEqual+0x85>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    113a <makeEqual+0x3a>
jmp    1198 <makeEqual+0x98>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1127 <makeEqual+0x27>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
sub    %ecx,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<makeEqual>:
push   %rbx
mov    %ecx,%eax
test   %esi,%esi
js     1150 <makeEqual+0x50>
lea    0x1(%rax),%r11d
lea    0x1(%rsi),%r9d
xor    %r10d,%r10d
xor    %r8d,%r8d
jmp    1131 <makeEqual+0x31>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r8d
movb   $0x1,(%rdx,%rcx,1)
add    $0x1,%r10
cmp    %r9,%r10
je     1153 <makeEqual+0x53>
test   %eax,%eax
js     1128 <makeEqual+0x28>
mov    (%rdi,%r10,1),%bl
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    (%rdx,%rcx,1),%bl
je     1120 <makeEqual+0x20>
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r11
jne    1140 <makeEqual+0x40>
jmp    1128 <makeEqual+0x28>
xor    %r8d,%r8d
add    %esi,%eax
add    %r8d,%r8d
sub    %r8d,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @makeEqual(i8* %0, i32 %1, i8* %2, i32 %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i8*
%15 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i32 %1, i32* %6
store i8* %2, i8** %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %13
store i32 0, i32* %15
store i32 0, i32* %9
br label %16
16: ; preds = %51, %4
%17 = load i32, i32* %9
%18 = load i32, i32* %6
%19 = icmp sle i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %54
20: ; preds = %16
store i32 0, i32* %10
br label %21
21: ; preds = %47, %20
%22 = load i32, i32* %10
%23 = load i32, i32* %8
%24 = icmp sle i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %50
25: ; preds = %21
%26 = load i8*, i8** %5
%27 = load i32, i32* %9
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = load i8*, i8** %7
%33 = load i32, i32* %10
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = icmp eq i32 %31, %37
br i1 %38, label %39, label %46
39: ; preds = %25
%40 = load i32, i32* %15
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %15
%42 = load i8*, i8** %7
%43 = load i32, i32* %10
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 %44
store i8 1, i8* %45
br label %50
46: ; preds = %25
br label %47
47: ; preds = %46
%48 = load i32, i32* %10
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %10
br label %21
50: ; preds = %39, %21
br label %51
51: ; preds = %50
%52 = load i32, i32* %9
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %9
br label %16
54: ; preds = %16
%55 = load i32, i32* %6
%56 = load i32, i32* %8
%57 = add nsw i32 %55, %56
%58 = load i32, i32* %15
%59 = mul nsw i32 2, %58
%60 = sub nsw i32 %57, %59
ret i32 %60
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @makeEqual(i8* nocapture %0, i32 %1, i8* nocapture %2, i32 %3) {
%5 = icmp slt i32 %1, 0
br i1 %5, label %34, label %6
6: ; preds = %4
%7 = icmp slt i32 %3, 0
%8 = add i32 %3, 1
%9 = add nuw i32 %1, 1
%10 = zext i32 %9 to i64
%11 = zext i32 %8 to i64
br label %12
12: ; preds = %6, %30
%13 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %32, %30 ]
%14 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %31, %30 ]
br i1 %7, label %30, label %15
15: ; preds = %12
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%17 = load i8, i8* %16
br label %18
18: ; preds = %15, %27
%19 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %28, %27 ]
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = icmp eq i8 %17, %21
br i1 %22, label %23, label %27
23: ; preds = %18
%24 = and i64 %19, 4294967295
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %24
%26 = add nsw i32 %14, 1
store i8 1, i8* %25
br label %30
27: ; preds = %18
%28 = add nuw nsw i64 %19, 1
%29 = icmp eq i64 %28, %11
br i1 %29, label %30, label %18
30: ; preds = %27, %12, %23
%31 = phi i32 [ %26, %23 ], [ %14, %12 ], [ %14, %27 ]
%32 = add nuw nsw i64 %13, 1
%33 = icmp eq i64 %32, %10
br i1 %33, label %34, label %12
34: ; preds = %30, %4
%35 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %31, %30 ]
%36 = add nsw i32 %3, %1
%37 = mul i32 %35, -2
%38 = add i32 %36, %37
ret i32 %38
}