#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ free(float *);
int intpart_from_floatpart_chunked(int, int *, float *, int, int);
float *malloc(int);
int intpart_equipartition_chunked(int n, int *intpart, int chunksize, int l) {
  int i, ret;
  float *floatpart = malloc(sizeof(float) * l);
  float each = 1.0 / ((float)l);
  for (i = 0; i < l; i++)
    floatpart[i] = each;
  ret = intpart_from_floatpart_chunked(n, intpart, floatpart, chunksize, l);
  free(floatpart);
  return ret;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<intpart_equipartition_chunked>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
movslq -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
cvtsi2ssl -0x18(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xe97(%rip),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    11a9 <intpart_equipartition_chunked+0x79>
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    117d <intpart_equipartition_chunked+0x4d>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x28(%rbp),%rdx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%r8d
call   1040 <intpart_from_floatpart_chunked@plt>
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<intpart_equipartition_chunked>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %ecx,%ebx
mov    %edx,%r14d
mov    %rsi,%r15
mov    %edi,%r12d
lea    0x0(,%rbx,4),%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,%rbp
test   %ebx,%ebx
jle    126f <intpart_equipartition_chunked+0x13f>
cvtsi2ss %ebx,%xmm1
movss  0xe9a(%rip),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
mov    %ebx,%eax
cmp    $0x8,%ebx
jae    1178 <intpart_equipartition_chunked+0x48>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1260 <intpart_equipartition_chunked+0x130>
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
lea    -0x8(%rcx),%rdi
mov    %rdi,%rsi
shr    $0x3,%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    %esi,%edx
and    $0x7,%edx
cmp    $0x38,%rdi
jae    11a5 <intpart_equipartition_chunked+0x75>
xor    %edi,%edi
jmp    1222 <intpart_equipartition_chunked+0xf2>
and    $0xfffffffffffffff8,%rsi
xor    %edi,%edi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups %xmm1,0x0(%rbp,%rdi,4)
movups %xmm1,0x10(%rbp,%rdi,4)
movups %xmm1,0x20(%rbp,%rdi,4)
movups %xmm1,0x30(%rbp,%rdi,4)
movups %xmm1,0x40(%rbp,%rdi,4)
movups %xmm1,0x50(%rbp,%rdi,4)
movups %xmm1,0x60(%rbp,%rdi,4)
movups %xmm1,0x70(%rbp,%rdi,4)
movups %xmm1,0x80(%rbp,%rdi,4)
movups %xmm1,0x90(%rbp,%rdi,4)
movups %xmm1,0xa0(%rbp,%rdi,4)
movups %xmm1,0xb0(%rbp,%rdi,4)
movups %xmm1,0xc0(%rbp,%rdi,4)
movups %xmm1,0xd0(%rbp,%rdi,4)
movups %xmm1,0xe0(%rbp,%rdi,4)
movups %xmm1,0xf0(%rbp,%rdi,4)
add    $0x40,%rdi
add    $0xfffffffffffffff8,%rsi
jne    11b0 <intpart_equipartition_chunked+0x80>
test   %rdx,%rdx
je     1252 <intpart_equipartition_chunked+0x122>
lea    0x10(,%rdi,4),%rsi
add    %rbp,%rsi
shl    $0x5,%rdx
xor    %edi,%edi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups %xmm1,-0x10(%rsi,%rdi,1)
movups %xmm1,(%rsi,%rdi,1)
add    $0x20,%rdi
cmp    %rdi,%rdx
jne    1240 <intpart_equipartition_chunked+0x110>
cmp    %rax,%rcx
je     126f <intpart_equipartition_chunked+0x13f>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  %xmm0,0x0(%rbp,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1260 <intpart_equipartition_chunked+0x130>
mov    %r12d,%edi
mov    %r15,%rsi
mov    %rbp,%rdx
mov    %r14d,%ecx
mov    %ebx,%r8d
call   1040 <intpart_from_floatpart_chunked@plt>
mov    %eax,%ebx
mov    %rbp,%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    %ebx,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @intpart_equipartition_chunked(i32 %0, i32* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca float*
%12 = alloca float
store i32 %0, i32* %5
store i32* %1, i32** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%13 = load i32, i32* %8
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = mul i64 4, %14
%16 = trunc i64 %15 to i32
%17 = call float* @malloc(i32 %16)
store float* %17, float** %11
%18 = load i32, i32* %8
%19 = sitofp i32 %18 to float
%20 = fpext float %19 to double
%21 = fdiv double 1.000000e+00, %20
%22 = fptrunc double %21 to float
store float %22, float* %12
store i32 0, i32* %9
br label %23
23: ; preds = %33, %4
%24 = load i32, i32* %9
%25 = load i32, i32* %8
%26 = icmp slt i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %36
27: ; preds = %23
%28 = load float, float* %12
%29 = load float*, float** %11
%30 = load i32, i32* %9
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %31
store float %28, float* %32
br label %33
33: ; preds = %27
%34 = load i32, i32* %9
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %9
br label %23
36: ; preds = %23
%37 = load i32, i32* %5
%38 = load i32*, i32** %6
%39 = load float*, float** %11
%40 = load i32, i32* %7
%41 = load i32, i32* %8
%42 = call i32 @intpart_from_floatpart_chunked(i32 %37, i32* %38, float* %39, i32 %40, i32 %41)
store i32 %42, i32* %10
%43 = load float*, float** %11
%44 = call i32 @free(float* %43)
%45 = load i32, i32* %10
ret i32 %45
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @intpart_equipartition_chunked(i32 %0, i32* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = shl i32 %3, 2
%6 = tail call float* @malloc(i32 %5)
%7 = sitofp i32 %3 to float
%8 = fdiv float 1.000000e+00, %7
%9 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %9, label %10, label %93
10: ; preds = %4
%11 = zext i32 %3 to i64
%12 = icmp ult i32 %3, 8
br i1 %12, label %86, label %13
13: ; preds = %10
%14 = and i64 %11, 4294967288
%15 = insertelement <4 x float> poison, float %8, i64 0
%16 = shufflevector <4 x float> %15, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%17 = insertelement <4 x float> poison, float %8, i64 0
%18 = shufflevector <4 x float> %17, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%19 = add nsw i64 %14, -8
%20 = lshr exact i64 %19, 3
%21 = add nuw nsw i64 %20, 1
%22 = and i64 %21, 7
%23 = icmp ult i64 %19, 56
br i1 %23, label %71, label %24
24: ; preds = %13
%25 = and i64 %21, 4611686018427387896
br label %26
26: ; preds = %26, %24
%27 = phi i64 [ 0, %24 ], [ %68, %26 ]
%28 = phi i64 [ 0, %24 ], [ %69, %26 ]
%29 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %27
%30 = bitcast float* %29 to <4 x float>*
store <4 x float> %16, <4 x float>* %30
%31 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 4
%32 = bitcast float* %31 to <4 x float>*
store <4 x float> %18, <4 x float>* %32
%33 = or i64 %27, 8
%34 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %33
%35 = bitcast float* %34 to <4 x float>*
store <4 x float> %16, <4 x float>* %35
%36 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 4
%37 = bitcast float* %36 to <4 x float>*
store <4 x float> %18, <4 x float>* %37
%38 = or i64 %27, 16
%39 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %38
%40 = bitcast float* %39 to <4 x float>*
store <4 x float> %16, <4 x float>* %40
%41 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 4
%42 = bitcast float* %41 to <4 x float>*
store <4 x float> %18, <4 x float>* %42
%43 = or i64 %27, 24
%44 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %43
%45 = bitcast float* %44 to <4 x float>*
store <4 x float> %16, <4 x float>* %45
%46 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 4
%47 = bitcast float* %46 to <4 x float>*
store <4 x float> %18, <4 x float>* %47
%48 = or i64 %27, 32
%49 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %48
%50 = bitcast float* %49 to <4 x float>*
store <4 x float> %16, <4 x float>* %50
%51 = getelementptr inbounds float, float* %49, i64 4
%52 = bitcast float* %51 to <4 x float>*
store <4 x float> %18, <4 x float>* %52
%53 = or i64 %27, 40
%54 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %53
%55 = bitcast float* %54 to <4 x float>*
store <4 x float> %16, <4 x float>* %55
%56 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 4
%57 = bitcast float* %56 to <4 x float>*
store <4 x float> %18, <4 x float>* %57
%58 = or i64 %27, 48
%59 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %58
%60 = bitcast float* %59 to <4 x float>*
store <4 x float> %16, <4 x float>* %60
%61 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 4
%62 = bitcast float* %61 to <4 x float>*
store <4 x float> %18, <4 x float>* %62
%63 = or i64 %27, 56
%64 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %63
%65 = bitcast float* %64 to <4 x float>*
store <4 x float> %16, <4 x float>* %65
%66 = getelementptr inbounds float, float* %64, i64 4
%67 = bitcast float* %66 to <4 x float>*
store <4 x float> %18, <4 x float>* %67
%68 = add nuw i64 %27, 64
%69 = add nuw i64 %28, 8
%70 = icmp eq i64 %69, %25
br i1 %70, label %71, label %26
71: ; preds = %26, %13
%72 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %68, %26 ]
%73 = icmp eq i64 %22, 0
br i1 %73, label %84, label %74
74: ; preds = %71, %74
%75 = phi i64 [ %81, %74 ], [ %72, %71 ]
%76 = phi i64 [ %82, %74 ], [ 0, %71 ]
%77 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %75
%78 = bitcast float* %77 to <4 x float>*
store <4 x float> %16, <4 x float>* %78
%79 = getelementptr inbounds float, float* %77, i64 4
%80 = bitcast float* %79 to <4 x float>*
store <4 x float> %18, <4 x float>* %80
%81 = add nuw i64 %75, 8
%82 = add i64 %76, 1
%83 = icmp eq i64 %82, %22
br i1 %83, label %84, label %74
84: ; preds = %74, %71
%85 = icmp eq i64 %14, %11
br i1 %85, label %93, label %86
86: ; preds = %10, %84
%87 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %14, %84 ]
br label %88
88: ; preds = %86, %88
%89 = phi i64 [ %91, %88 ], [ %87, %86 ]
%90 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %89
store float %8, float* %90
%91 = add nuw nsw i64 %89, 1
%92 = icmp eq i64 %91, %11
br i1 %92, label %93, label %88
93: ; preds = %88, %84, %4
%94 = tail call i32 @intpart_from_floatpart_chunked(i32 %0, i32* %1, float* %6, i32 %2, i32 %3)
%95 = tail call i32 @free(float* %6)
ret i32 %94
}