const char *skip_line(const char *p) {
  while (*p && *p != '\n' && *p != '\r')
    p++;
  if (*p == '\r')
    p++;
  if (*p == '\n')
    p++;
  return p;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<skip_line>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x9(%rbp)
je     1142 <skip_line+0x42>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0xa,%ecx
mov    %al,-0x9(%rbp)
je     1142 <skip_line+0x42>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0xd,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x9(%rbp)
mov    -0x9(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1152 <skip_line+0x52>
jmp    1163 <skip_line+0x63>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    1108 <skip_line+0x8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0xd,%eax
jne    117f <skip_line+0x7f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0xa,%eax
jne    119b <skip_line+0x9b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<skip_line>:
mov    $0x2401,%eax
jmp    1114 <skip_line+0x14>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rdi
movzbl (%rdi),%ecx
cmp    $0xd,%rcx
ja     1110 <skip_line+0x10>
bt     %rcx,%rax
jae    1110 <skip_line+0x10>
xor    %edx,%edx
cmp    $0xd,%cl
sete   %dl
xor    %eax,%eax
cmpb   $0xa,(%rdi,%rdx,1)
sete   %al
add    %rdx,%rax
add    %rdi,%rax
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @skip_line(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %2
br label %3
3: ; preds = %20, %1
%4 = load i8*, i8** %2
%5 = load i8, i8* %4
%6 = sext i8 %5 to i32
%7 = icmp ne i32 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %18
8: ; preds = %3
%9 = load i8*, i8** %2
%10 = load i8, i8* %9
%11 = sext i8 %10 to i32
%12 = icmp ne i32 %11, 10
br i1 %12, label %13, label %18
13: ; preds = %8
%14 = load i8*, i8** %2
%15 = load i8, i8* %14
%16 = sext i8 %15 to i32
%17 = icmp ne i32 %16, 13
br label %18
18: ; preds = %13, %8, %3
%19 = phi i1 [ false, %8 ], [ false, %3 ], [ %17, %13 ]
br i1 %19, label %20, label %23
20: ; preds = %18
%21 = load i8*, i8** %2
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i32 1
store i8* %22, i8** %2
br label %3
23: ; preds = %18
%24 = load i8*, i8** %2
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = icmp eq i32 %26, 13
br i1 %27, label %28, label %31
28: ; preds = %23
%29 = load i8*, i8** %2
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i32 1
store i8* %30, i8** %2
br label %31
31: ; preds = %28, %23
%32 = load i8*, i8** %2
%33 = load i8, i8* %32
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = icmp eq i32 %34, 10
br i1 %35, label %36, label %39
36: ; preds = %31
%37 = load i8*, i8** %2
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i32 1
store i8* %38, i8** %2
br label %39
39: ; preds = %36, %31
%40 = load i8*, i8** %2
ret i8* %40
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @skip_line(i8* %0) {
br label %2
2: ; preds = %5, %1
%3 = phi i8* [ %0, %1 ], [ %6, %5 ]
%4 = load i8, i8* %3
switch i8 %4, label %5 [
i8 0, label %7
i8 10, label %7
i8 13, label %7
]
5: ; preds = %2
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 1
br label %2
7: ; preds = %2, %2, %2
%8 = icmp eq i8 %4, 13
%9 = zext i1 %8 to i64
%10 = getelementptr i8, i8* %3, i64 %9
%11 = load i8, i8* %10
%12 = icmp eq i8 %11, 10
%13 = zext i1 %12 to i64
%14 = getelementptr i8, i8* %10, i64 %13
ret i8* %14
}