int isNomber(char chaine[]) {
  int i;
  char c;
  int ir;
  c = chaine[0];
  ir = 1;
  while (c != 0) {
    if ((c == '0') || (c == '1') || (c == '2') || (c == '3') || (c == '4') ||
        (c == '5') || (c == '6') || (c == '7') || (c == '8') || (c == '9')) {
    } else {
      ir = 0;
      break;
    }
    i++;
    c = chaine[i];
  }
  return ir;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isNomber>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0xd(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
movsbl -0xd(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11d4 <isNomber+0xd4>
movsbl -0xd(%rbp),%eax
cmp    $0x30,%eax
je     11a7 <isNomber+0xa7>
movsbl -0xd(%rbp),%eax
cmp    $0x31,%eax
je     11a7 <isNomber+0xa7>
movsbl -0xd(%rbp),%eax
cmp    $0x32,%eax
je     11a7 <isNomber+0xa7>
movsbl -0xd(%rbp),%eax
cmp    $0x33,%eax
je     11a7 <isNomber+0xa7>
movsbl -0xd(%rbp),%eax
cmp    $0x34,%eax
je     11a7 <isNomber+0xa7>
movsbl -0xd(%rbp),%eax
cmp    $0x35,%eax
je     11a7 <isNomber+0xa7>
movsbl -0xd(%rbp),%eax
cmp    $0x36,%eax
je     11a7 <isNomber+0xa7>
movsbl -0xd(%rbp),%eax
cmp    $0x37,%eax
je     11a7 <isNomber+0xa7>
movsbl -0xd(%rbp),%eax
cmp    $0x38,%eax
je     11a7 <isNomber+0xa7>
movsbl -0xd(%rbp),%eax
cmp    $0x39,%eax
jne    11ac <isNomber+0xac>
jmp    11b8 <isNomber+0xb8>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
jmp    11d4 <isNomber+0xd4>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0xd(%rbp)
jmp    1118 <isNomber+0x18>
mov    -0x14(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isNomber>:
movzbl (%rdi),%eax
lea    -0x30(%rax),%ecx
cmp    $0xa,%cl
jae    1111 <isNomber+0x11>
add    $0x1,%rdi
jmp    1100 <isNomber>
test   %al,%al
jne    111b <isNomber+0x1b>
mov    $0x1,%eax
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isNomber(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 0
%8 = load i8, i8* %7
store i8 %8, i8* %4
store i32 1, i32* %5
br label %9
9: ; preds = %55, %1
%10 = load i8, i8* %4
%11 = sext i8 %10 to i32
%12 = icmp ne i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %63
13: ; preds = %9
%14 = load i8, i8* %4
%15 = sext i8 %14 to i32
%16 = icmp eq i32 %15, 48
br i1 %16, label %53, label %17
17: ; preds = %13
%18 = load i8, i8* %4
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp eq i32 %19, 49
br i1 %20, label %53, label %21
21: ; preds = %17
%22 = load i8, i8* %4
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = icmp eq i32 %23, 50
br i1 %24, label %53, label %25
25: ; preds = %21
%26 = load i8, i8* %4
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = icmp eq i32 %27, 51
br i1 %28, label %53, label %29
29: ; preds = %25
%30 = load i8, i8* %4
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = icmp eq i32 %31, 52
br i1 %32, label %53, label %33
33: ; preds = %29
%34 = load i8, i8* %4
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = icmp eq i32 %35, 53
br i1 %36, label %53, label %37
37: ; preds = %33
%38 = load i8, i8* %4
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = icmp eq i32 %39, 54
br i1 %40, label %53, label %41
41: ; preds = %37
%42 = load i8, i8* %4
%43 = sext i8 %42 to i32
%44 = icmp eq i32 %43, 55
br i1 %44, label %53, label %45
45: ; preds = %41
%46 = load i8, i8* %4
%47 = sext i8 %46 to i32
%48 = icmp eq i32 %47, 56
br i1 %48, label %53, label %49
49: ; preds = %45
%50 = load i8, i8* %4
%51 = sext i8 %50 to i32
%52 = icmp eq i32 %51, 57
br i1 %52, label %53, label %54
53: ; preds = %49, %45, %41, %37, %33, %29, %25, %21, %17, %13
br label %55
54: ; preds = %49
store i32 0, i32* %5
br label %63
55: ; preds = %53
%56 = load i32, i32* %3
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %3
%58 = load i8*, i8** %2
%59 = load i32, i32* %3
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 %60
%62 = load i8, i8* %61
store i8 %62, i8* %4
br label %9
63: ; preds = %54, %9
%64 = load i32, i32* %5
ret i32 %64
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isNomber(i8* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %6, %1
%3 = phi i64 [ %7, %6 ], [ 0, %1 ]
%4 = phi i8* [ %8, %6 ], [ %0, %1 ]
%5 = load i8, i8* %4
switch i8 %5, label %10 [
i8 0, label %9
i8 57, label %6
i8 56, label %6
i8 55, label %6
i8 54, label %6
i8 53, label %6
i8 52, label %6
i8 51, label %6
i8 50, label %6
i8 49, label %6
i8 48, label %6
]
6: ; preds = %2, %2, %2, %2, %2, %2, %2, %2, %2, %2
%7 = add i64 %3, 1
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %7
br label %2
9: ; preds = %2
br label %10
10: ; preds = %2, %9
%11 = phi i32 [ 1, %9 ], [ 0, %2 ]
ret i32 %11
}