#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ abort();
int singleNumber(int A[], int n) {
  if (!A || !n)
    abort();
  if (n == 1)
    return (A[0]);
  int ones, twos, common;
  int i;
  for (ones = twos = i = 0; i < n; i++) {
    twos |= ones & A[i];
    ones ^= A[i];
    common = ~(ones & twos);
    ones &= common;
    twos &= common;
  }
  return (ones);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<singleNumber>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
je     1134 <singleNumber+0x24>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jne    113b <singleNumber+0x2b>
mov    $0x0,%al
call   1030 <abort@plt>
cmpl   $0x1,-0x14(%rbp)
jne    1153 <singleNumber+0x43>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11cb <singleNumber+0xbb>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11c5 <singleNumber+0xb5>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rdx
and    (%rcx,%rdx,4),%eax
or     -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
xor    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
and    -0x1c(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
and    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
and    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1168 <singleNumber+0x58>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<singleNumber>:
push   %rax
test   %rdi,%rdi
je     1192 <singleNumber+0x82>
test   %esi,%esi
je     1192 <singleNumber+0x82>
cmp    $0x1,%esi
jne    1123 <singleNumber+0x13>
mov    (%rdi),%eax
pop    %rcx
ret
jl     113c <singleNumber+0x2c>
mov    %esi,%r8d
jne    1140 <singleNumber+0x30>
xor    %r11d,%r11d
mov    $0xffffffff,%esi
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%r8b
jne    118a <singleNumber+0x7a>
jmp    1190 <singleNumber+0x80>
xor    %eax,%eax
pop    %rcx
ret
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
xor    %r11d,%r11d
xor    %esi,%esi
xor    %eax,%eax
xchg   %ax,%ax
mov    (%rdi,%r11,4),%ecx
mov    0x4(%rdi,%r11,4),%r10d
mov    %ecx,%edx
and    %eax,%edx
or     %esi,%edx
xor    %eax,%ecx
and    %ecx,%esi
xor    %esi,%ecx
xor    %edx,%esi
mov    %r10d,%edx
and    %ecx,%edx
or     %esi,%edx
xor    %r10d,%ecx
and    %ecx,%esi
mov    %ecx,%eax
xor    %esi,%eax
xor    %edx,%esi
add    $0x2,%r11
cmp    %r11,%r9
jne    1150 <singleNumber+0x40>
not    %esi
test   $0x1,%r8b
je     1190 <singleNumber+0x80>
xor    (%rdi,%r11,4),%eax
and    %esi,%eax
pop    %rcx
ret
xor    %eax,%eax
call   1030 <abort@plt>

LLVM IR (-O0):
define i32 @singleNumber(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
%10 = load i32*, i32** %4
%11 = icmp ne i32* %10, null
br i1 %11, label %12, label %15
12: ; preds = %2
%13 = load i32, i32* %5
%14 = icmp ne i32 %13, 0
br i1 %14, label %17, label %15
15: ; preds = %12, %2
%16 = call i32 (...) @abort()
unreachable
17: ; preds = %12
%18 = load i32, i32* %5
%19 = icmp eq i32 %18, 1
br i1 %19, label %20, label %24
20: ; preds = %17
%21 = load i32*, i32** %4
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 0
%23 = load i32, i32* %22
store i32 %23, i32* %3
br label %61
24: ; preds = %17
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %6
br label %25
25: ; preds = %56, %24
%26 = load i32, i32* %9
%27 = load i32, i32* %5
%28 = icmp slt i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %59
29: ; preds = %25
%30 = load i32, i32* %6
%31 = load i32*, i32** %4
%32 = load i32, i32* %9
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = and i32 %30, %35
%37 = load i32, i32* %7
%38 = or i32 %37, %36
store i32 %38, i32* %7
%39 = load i32*, i32** %4
%40 = load i32, i32* %9
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = load i32, i32* %6
%45 = xor i32 %44, %43
store i32 %45, i32* %6
%46 = load i32, i32* %6
%47 = load i32, i32* %7
%48 = and i32 %46, %47
%49 = xor i32 %48, -1
store i32 %49, i32* %8
%50 = load i32, i32* %8
%51 = load i32, i32* %6
%52 = and i32 %51, %50
store i32 %52, i32* %6
%53 = load i32, i32* %8
%54 = load i32, i32* %7
%55 = and i32 %54, %53
store i32 %55, i32* %7
br label %56
56: ; preds = %29
%57 = load i32, i32* %9
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %9
br label %25
59: ; preds = %25
%60 = load i32, i32* %6
store i32 %60, i32* %3
br label %61
61: ; preds = %59, %20
%62 = load i32, i32* %3
ret i32 %62
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @singleNumber(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp ne i32* %0, null
%4 = icmp ne i32 %1, 0
%5 = and i1 %3, %4
br i1 %5, label %8, label %6
6: ; preds = %2
%7 = tail call i32 (...) @abort()
unreachable
8: ; preds = %2
%9 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %9, label %18, label %10
10: ; preds = %8
%11 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %11, label %12, label %58
12: ; preds = %10
%13 = zext i32 %1 to i64
%14 = and i64 %13, 1
%15 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %15, label %47, label %16
16: ; preds = %12
%17 = and i64 %13, 4294967294
br label %20
18: ; preds = %8
%19 = load i32, i32* %0
br label %58
20: ; preds = %20, %16
%21 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %42, %20 ]
%22 = phi i32 [ 0, %16 ], [ %41, %20 ]
%23 = phi i32 [ 0, %16 ], [ %40, %20 ]
%24 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %43, %20 ]
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %21
%26 = load i32, i32* %25
%27 = and i32 %26, %23
%28 = or i32 %27, %22
%29 = xor i32 %26, %23
%30 = and i32 %29, %22
%31 = xor i32 %30, %29
%32 = xor i32 %30, %28
%33 = or i64 %21, 1
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = and i32 %35, %31
%37 = or i32 %36, %32
%38 = xor i32 %35, %31
%39 = and i32 %38, %32
%40 = xor i32 %39, %38
%41 = xor i32 %39, %37
%42 = add nuw nsw i64 %21, 2
%43 = add i64 %24, 2
%44 = icmp eq i64 %43, %17
br i1 %44, label %45, label %20
45: ; preds = %20
%46 = xor i32 %41, -1
br label %47
47: ; preds = %45, %12
%48 = phi i32 [ undef, %12 ], [ %40, %45 ]
%49 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %42, %45 ]
%50 = phi i32 [ -1, %12 ], [ %46, %45 ]
%51 = phi i32 [ 0, %12 ], [ %40, %45 ]
%52 = icmp eq i64 %14, 0
br i1 %52, label %58, label %53
53: ; preds = %47
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %49
%55 = load i32, i32* %54
%56 = xor i32 %55, %51
%57 = and i32 %56, %50
br label %58
58: ; preds = %53, %47, %10, %18
%59 = phi i32 [ %19, %18 ], [ 0, %10 ], [ %48, %47 ], [ %57, %53 ]
ret i32 %59
}