#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int *CreateIntMatrix(int);
int /*<<< orphan*/ free(int *);
bool CheckSolution(int *Number, int *Solution, int NumberOfDigits) {
  if (Solution[0] == 0)
    return false;
  int count1 = 0, Carry = 0;
  int *Reverse = CreateIntMatrix(NumberOfDigits - count1);
  for (int counter = 0; counter < NumberOfDigits; counter++)
    Reverse[counter] = 0;
  int *PossibleNumber = CreateIntMatrix(NumberOfDigits);
  bool Valid = true;
  for (int count2 = 0; count2 < NumberOfDigits - count1; count2++) {
    Reverse[count2] = Solution[NumberOfDigits - 1 - count2 - count1];
  }
  for (int count2 = NumberOfDigits - 1; count2 >= count1; count2--) {
    PossibleNumber[count2] = Reverse[count2] + Solution[count2];
    if (Carry == 1) {
      PossibleNumber[count2] += 1;
      Carry = 0;
    }
    if (PossibleNumber[count2] >= 10 && count2 != 0) {
      PossibleNumber[count2] -= 10;
      Carry = 1;
    } else
      Carry = 0;
    if (PossibleNumber[count2] != Number[count2]) {
      Valid = false;
      break;
    }
  }
  while (count1 != 0) {
    count1--;
    PossibleNumber[count1] = Solution[count1];
    if (Carry == 1) {
      PossibleNumber[count1]++;
      Carry = 0;
    }
    if (PossibleNumber[count1] != Number[count1]) {
      Valid = false;
      break;
    }
  }
  free(Reverse);
  free(PossibleNumber);
  return Valid;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<CheckSolution>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmpl   $0x0,(%rax)
jne    114c <CheckSolution+0x2c>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    135b <CheckSolution+0x23b>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%edi
sub    -0x20(%rbp),%edi
call   1040 <CreateIntMatrix@plt>
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1199 <CheckSolution+0x79>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1170 <CheckSolution+0x50>
mov    -0x1c(%rbp),%edi
call   1040 <CreateIntMatrix@plt>
mov    %rax,-0x40(%rbp)
movl   $0x1,-0x44(%rbp)
movl   $0x0,-0x48(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    -0x20(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11f3 <CheckSolution+0xd3>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
sub    -0x48(%rbp),%ecx
sub    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x48(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
jmp    11b3 <CheckSolution+0x93>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jl     12c6 <CheckSolution+0x1a6>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
add    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
cmpl   $0x1,-0x24(%rbp)
jne    124b <CheckSolution+0x12b>
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
cmpl   $0xa,(%rax,%rcx,4)
jl     1284 <CheckSolution+0x164>
cmpl   $0x0,-0x4c(%rbp)
je     1284 <CheckSolution+0x164>
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
sub    $0xa,%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
jmp    128b <CheckSolution+0x16b>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x4c(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
je     12b3 <CheckSolution+0x193>
movl   $0x0,-0x44(%rbp)
jmp    12c6 <CheckSolution+0x1a6>
jmp    12b8 <CheckSolution+0x198>
mov    -0x4c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
jmp    11fc <CheckSolution+0xdc>
jmp    12cb <CheckSolution+0x1ab>
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
je     1343 <CheckSolution+0x223>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
cmpl   $0x1,-0x24(%rbp)
jne    1316 <CheckSolution+0x1f6>
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
je     133e <CheckSolution+0x21e>
movl   $0x0,-0x44(%rbp)
jmp    1343 <CheckSolution+0x223>
jmp    12cb <CheckSolution+0x1ab>
mov    -0x30(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x40(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x44(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<CheckSolution>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
cmpl   $0x0,(%rsi)
je     11f8 <CheckSolution+0xc8>
mov    %edx,%ebx
mov    %rsi,%r13
mov    %rdi,%r15
mov    %edx,%edi
call   1050 <CreateIntMatrix@plt>
mov    %rax,%r14
test   %ebx,%ebx
jle    11fc <CheckSolution+0xcc>
mov    %ebx,%ebp
lea    0x0(,%rbp,4),%rdx
mov    %r14,%rdi
xor    %esi,%esi
call   1040 <memset@plt>
mov    %ebx,%edi
call   1050 <CreateIntMatrix@plt>
mov    %rax,%r12
cmp    $0x8,%ebx
jae    127b <CheckSolution+0x14b>
xor    %r8d,%r8d
mov    %r8,%rax
not    %rax
test   $0x1,%bpl
je     11ab <CheckSolution+0x7b>
mov    %r8d,%ecx
not    %ecx
add    %ebx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    0x0(%r13,%rcx,4),%ecx
mov    %ecx,(%r14,%r8,4)
or     $0x1,%r8
add    %rbp,%rax
je     1208 <CheckSolution+0xd8>
mov    %rbp,%rax
sub    %r8,%rax
mov    %r8d,%ecx
not    %ecx
add    %ebx,%ecx
lea    (%r14,%r8,4),%rdx
add    $0x4,%rdx
xor    %esi,%esi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movslq %ecx,%rcx
mov    0x0(%r13,%rcx,4),%edi
mov    %edi,-0x4(%rdx,%rsi,4)
lea    -0x1(%rcx),%edi
movslq %edi,%rdi
mov    0x0(%r13,%rdi,4),%edi
mov    %edi,(%rdx,%rsi,4)
add    $0x2,%rsi
add    $0xfffffffe,%ecx
cmp    %rsi,%rax
jne    11d0 <CheckSolution+0xa0>
jmp    1208 <CheckSolution+0xd8>
xor    %ebx,%ebx
jmp    126a <CheckSolution+0x13a>
mov    %ebx,%edi
call   1050 <CreateIntMatrix@plt>
mov    %rax,%r12
mov    %ebx,%ebp
add    $0xffffffffffffffff,%rbp
xor    %eax,%eax
jmp    1220 <CheckSolution+0xf0>
movzbl %bl,%eax
mov    %edx,(%r12,%rbp,4)
cmp    (%r15,%rbp,4),%edx
mov    %rcx,%rbp
jne    1258 <CheckSolution+0x128>
lea    0x1(%rbp),%ecx
test   %ecx,%ecx
jle    1251 <CheckSolution+0x121>
mov    0x0(%r13,%rbp,4),%esi
add    (%r14,%rbp,4),%eax
lea    (%rax,%rsi,1),%edx
cmp    $0xa,%edx
setge  %dil
mov    %rbp,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
setb   %bl
and    %dil,%bl
je     1210 <CheckSolution+0xe0>
lea    (%rsi,%rax,1),%edx
add    $0xfffffff6,%edx
jmp    1210 <CheckSolution+0xe0>
mov    $0x1,%ebx
jmp    125a <CheckSolution+0x12a>
xor    %ebx,%ebx
mov    %r14,%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    %r12,%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    %ebx,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
lea    -0x1(%rbp),%rcx
lea    -0x1(%rbx),%eax
mov    %eax,%edx
sub    %ecx,%edx
xor    %r8d,%r8d
cmp    %eax,%edx
jg     1188 <CheckSolution+0x58>
shr    $0x20,%rcx
jne    1188 <CheckSolution+0x58>
cltq
lea    0x4(,%rax,4),%rcx
add    %r13,%rcx
cmp    %rcx,%r14
jae    12cc <CheckSolution+0x19c>
lea    (%r14,%rbp,4),%rcx
add    $0x1,%rax
sub    %rbp,%rax
lea    0x0(,%rax,4),%rax
add    %r13,%rax
cmp    %rcx,%rax
jb     1185 <CheckSolution+0x55>
mov    %ebp,%r8d
and    $0xfffffff8,%r8d
lea    -0x8(%r8),%rax
mov    %rax,%rcx
shr    $0x3,%rcx
add    $0x1,%rcx
test   %rax,%rax
je     13a2 <CheckSolution+0x272>
mov    %rcx,%rdx
and    $0xfffffffffffffffe,%rdx
lea    -0x9(%rbx),%esi
xor    %eax,%eax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
lea    0x8(%rsi),%edi
movslq %edi,%rdi
movdqu -0x1c(%r13,%rdi,4),%xmm0
movdqu -0xc(%r13,%rdi,4),%xmm1
pshufd $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufd $0x1b,%xmm0,%xmm0
movdqu %xmm1,(%r14,%rax,4)
movdqu %xmm0,0x10(%r14,%rax,4)
movslq %esi,%rsi
movdqu -0x1c(%r13,%rsi,4),%xmm0
movdqu -0xc(%r13,%rsi,4),%xmm1
pshufd $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufd $0x1b,%xmm0,%xmm0
movdqu %xmm1,0x20(%r14,%rax,4)
movdqu %xmm0,0x30(%r14,%rax,4)
add    $0x10,%rax
add    $0xfffffff0,%esi
add    $0xfffffffffffffffe,%rdx
jne    1300 <CheckSolution+0x1d0>
test   $0x1,%cl
je     1394 <CheckSolution+0x264>
mov    %eax,%ecx
not    %ecx
add    %ebx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movdqu -0x1c(%r13,%rcx,4),%xmm0
movdqu -0xc(%r13,%rcx,4),%xmm1
pshufd $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufd $0x1b,%xmm0,%xmm0
movdqu %xmm1,(%r14,%rax,4)
movdqu %xmm0,0x10(%r14,%rax,4)
cmp    %rbp,%r8
jne    1188 <CheckSolution+0x58>
jmp    1208 <CheckSolution+0xd8>
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%cl
jne    1366 <CheckSolution+0x236>
jmp    1394 <CheckSolution+0x264>

LLVM IR (-O0):
define i32 @CheckSolution(i32* %0, i32* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32*
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32* %1, i32** %6
store i32 %2, i32* %7
%16 = load i32*, i32** %6
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 0
%18 = load i32, i32* %17
%19 = icmp eq i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %21
20: ; preds = %3
store i32 0, i32* %4
br label %177
21: ; preds = %3
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %9
%22 = load i32, i32* %7
%23 = load i32, i32* %8
%24 = sub nsw i32 %22, %23
%25 = call i32* @CreateIntMatrix(i32 %24)
store i32* %25, i32** %10
store i32 0, i32* %11
br label %26
26: ; preds = %35, %21
%27 = load i32, i32* %11
%28 = load i32, i32* %7
%29 = icmp slt i32 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %38
30: ; preds = %26
%31 = load i32*, i32** %10
%32 = load i32, i32* %11
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %33
store i32 0, i32* %34
br label %35
35: ; preds = %30
%36 = load i32, i32* %11
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %11
br label %26
38: ; preds = %26
%39 = load i32, i32* %7
%40 = call i32* @CreateIntMatrix(i32 %39)
store i32* %40, i32** %12
store i32 1, i32* %13
store i32 0, i32* %14
br label %41
41: ; preds = %62, %38
%42 = load i32, i32* %14
%43 = load i32, i32* %7
%44 = load i32, i32* %8
%45 = sub nsw i32 %43, %44
%46 = icmp slt i32 %42, %45
br i1 %46, label %47, label %65
47: ; preds = %41
%48 = load i32*, i32** %6
%49 = load i32, i32* %7
%50 = sub nsw i32 %49, 1
%51 = load i32, i32* %14
%52 = sub nsw i32 %50, %51
%53 = load i32, i32* %8
%54 = sub nsw i32 %52, %53
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %55
%57 = load i32, i32* %56
%58 = load i32*, i32** %10
%59 = load i32, i32* %14
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 %60
store i32 %57, i32* %61
br label %62
62: ; preds = %47
%63 = load i32, i32* %14
%64 = add nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %14
br label %41
65: ; preds = %41
%66 = load i32, i32* %7
%67 = sub nsw i32 %66, 1
store i32 %67, i32* %15
br label %68
68: ; preds = %129, %65
%69 = load i32, i32* %15
%70 = load i32, i32* %8
%71 = icmp sge i32 %69, %70
br i1 %71, label %72, label %132
72: ; preds = %68
%73 = load i32*, i32** %10
%74 = load i32, i32* %15
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds i32, i32* %73, i64 %75
%77 = load i32, i32* %76
%78 = load i32*, i32** %6
%79 = load i32, i32* %15
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds i32, i32* %78, i64 %80
%82 = load i32, i32* %81
%83 = add nsw i32 %77, %82
%84 = load i32*, i32** %12
%85 = load i32, i32* %15
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds i32, i32* %84, i64 %86
store i32 %83, i32* %87
%88 = load i32, i32* %9
%89 = icmp eq i32 %88, 1
br i1 %89, label %90, label %97
90: ; preds = %72
%91 = load i32*, i32** %12
%92 = load i32, i32* %15
%93 = sext i32 %92 to i64
%94 = getelementptr inbounds i32, i32* %91, i64 %93
%95 = load i32, i32* %94
%96 = add nsw i32 %95, 1
store i32 %96, i32* %94
store i32 0, i32* %9
br label %97
97: ; preds = %90, %72
%98 = load i32*, i32** %12
%99 = load i32, i32* %15
%100 = sext i32 %99 to i64
%101 = getelementptr inbounds i32, i32* %98, i64 %100
%102 = load i32, i32* %101
%103 = icmp sge i32 %102, 10
br i1 %103, label %104, label %114
104: ; preds = %97
%105 = load i32, i32* %15
%106 = icmp ne i32 %105, 0
br i1 %106, label %107, label %114
107: ; preds = %104
%108 = load i32*, i32** %12
%109 = load i32, i32* %15
%110 = sext i32 %109 to i64
%111 = getelementptr inbounds i32, i32* %108, i64 %110
%112 = load i32, i32* %111
%113 = sub nsw i32 %112, 10
store i32 %113, i32* %111
store i32 1, i32* %9
br label %115
114: ; preds = %104, %97
store i32 0, i32* %9
br label %115
115: ; preds = %114, %107
%116 = load i32*, i32** %12
%117 = load i32, i32* %15
%118 = sext i32 %117 to i64
%119 = getelementptr inbounds i32, i32* %116, i64 %118
%120 = load i32, i32* %119
%121 = load i32*, i32** %5
%122 = load i32, i32* %15
%123 = sext i32 %122 to i64
%124 = getelementptr inbounds i32, i32* %121, i64 %123
%125 = load i32, i32* %124
%126 = icmp ne i32 %120, %125
br i1 %126, label %127, label %128
127: ; preds = %115
store i32 0, i32* %13
br label %132
128: ; preds = %115
br label %129
129: ; preds = %128
%130 = load i32, i32* %15
%131 = add nsw i32 %130, -1
store i32 %131, i32* %15
br label %68
132: ; preds = %127, %68
br label %133
133: ; preds = %170, %132
%134 = load i32, i32* %8
%135 = icmp ne i32 %134, 0
br i1 %135, label %136, label %171
136: ; preds = %133
%137 = load i32, i32* %8
%138 = add nsw i32 %137, -1
store i32 %138, i32* %8
%139 = load i32*, i32** %6
%140 = load i32, i32* %8
%141 = sext i32 %140 to i64
%142 = getelementptr inbounds i32, i32* %139, i64 %141
%143 = load i32, i32* %142
%144 = load i32*, i32** %12
%145 = load i32, i32* %8
%146 = sext i32 %145 to i64
%147 = getelementptr inbounds i32, i32* %144, i64 %146
store i32 %143, i32* %147
%148 = load i32, i32* %9
%149 = icmp eq i32 %148, 1
br i1 %149, label %150, label %157
150: ; preds = %136
%151 = load i32*, i32** %12
%152 = load i32, i32* %8
%153 = sext i32 %152 to i64
%154 = getelementptr inbounds i32, i32* %151, i64 %153
%155 = load i32, i32* %154
%156 = add nsw i32 %155, 1
store i32 %156, i32* %154
store i32 0, i32* %9
br label %157
157: ; preds = %150, %136
%158 = load i32*, i32** %12
%159 = load i32, i32* %8
%160 = sext i32 %159 to i64
%161 = getelementptr inbounds i32, i32* %158, i64 %160
%162 = load i32, i32* %161
%163 = load i32*, i32** %5
%164 = load i32, i32* %8
%165 = sext i32 %164 to i64
%166 = getelementptr inbounds i32, i32* %163, i64 %165
%167 = load i32, i32* %166
%168 = icmp ne i32 %162, %167
br i1 %168, label %169, label %170
169: ; preds = %157
store i32 0, i32* %13
br label %171
170: ; preds = %157
br label %133
171: ; preds = %169, %133
%172 = load i32*, i32** %10
%173 = call i32 @free(i32* %172)
%174 = load i32*, i32** %12
%175 = call i32 @free(i32* %174)
%176 = load i32, i32* %13
store i32 %176, i32* %4
br label %177
177: ; preds = %171, %20
%178 = load i32, i32* %4
ret i32 %178
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @CheckSolution(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = load i32, i32* %1
%5 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %5, label %182, label %6
6: ; preds = %3
%7 = tail call i32* @CreateIntMatrix(i32 %2)
%8 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %8, label %12, label %9
9: ; preds = %6
%10 = tail call i32* @CreateIntMatrix(i32 %2)
%11 = zext i32 %2 to i64
br label %133
12: ; preds = %6
%13 = bitcast i32* %7 to i8*
%14 = zext i32 %2 to i64
%15 = shl nuw nsw i64 %14, 2
%16 = tail call i32* @CreateIntMatrix(i32 %2)
%17 = zext i32 %2 to i64
%18 = icmp ult i32 %2, 8
br i1 %18, label %115, label %19
19: ; preds = %12
%20 = add nsw i64 %17, -1
%21 = add i32 %2, -1
%22 = trunc i64 %20 to i32
%23 = sub i32 %21, %22
%24 = icmp sgt i32 %23, %21
%25 = icmp ugt i64 %20, 4294967295
%26 = or i1 %24, %25
br i1 %26, label %115, label %27
27: ; preds = %19
%28 = getelementptr i32, i32* %7, i64 %17
%29 = add i32 %2, -1
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = add nsw i64 %30, 1
%32 = sub nsw i64 %31, %17
%33 = getelementptr i32, i32* %1, i64 %32
%34 = add nsw i64 %30, 1
%35 = getelementptr i32, i32* %1, i64 %34
%36 = icmp ult i32* %7, %35
%37 = icmp ult i32* %33, %28
%38 = and i1 %36, %37
br i1 %38, label %115, label %39
39: ; preds = %27
%40 = and i64 %17, 4294967288
%41 = add nsw i64 %40, -8
%42 = lshr exact i64 %41, 3
%43 = add nuw nsw i64 %42, 1
%44 = and i64 %43, 1
%45 = icmp eq i64 %41, 0
br i1 %45, label %91, label %46
46: ; preds = %39
%47 = and i64 %43, 4611686018427387902
br label %48
48: ; preds = %48, %46
%49 = phi i64 [ 0, %46 ], [ %88, %48 ]
%50 = phi i64 [ 0, %46 ], [ %89, %48 ]
%51 = trunc i64 %49 to i32
%52 = xor i32 %51, -1
%53 = add i32 %52, %2
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %54
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 -3
%57 = bitcast i32* %56 to <4 x i32>*
%58 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %57
%59 = shufflevector <4 x i32> %58, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 -4
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 -3
%62 = bitcast i32* %61 to <4 x i32>*
%63 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %62
%64 = shufflevector <4 x i32> %63, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %49
%66 = bitcast i32* %65 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %59, <4 x i32>* %66
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %65, i64 4
%68 = bitcast i32* %67 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %64, <4 x i32>* %68
%69 = or i64 %49, 8
%70 = trunc i64 %69 to i32
%71 = xor i32 %70, -1
%72 = add i32 %71, %2
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %73
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %74, i64 -3
%76 = bitcast i32* %75 to <4 x i32>*
%77 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %76
%78 = shufflevector <4 x i32> %77, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%79 = getelementptr inbounds i32, i32* %74, i64 -4
%80 = getelementptr inbounds i32, i32* %79, i64 -3
%81 = bitcast i32* %80 to <4 x i32>*
%82 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %81
%83 = shufflevector <4 x i32> %82, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%84 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %69
%85 = bitcast i32* %84 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %78, <4 x i32>* %85
%86 = getelementptr inbounds i32, i32* %84, i64 4
%87 = bitcast i32* %86 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %83, <4 x i32>* %87
%88 = add nuw i64 %49, 16
%89 = add i64 %50, 2
%90 = icmp eq i64 %89, %47
br i1 %90, label %91, label %48
91: ; preds = %48, %39
%92 = phi i64 [ 0, %39 ], [ %88, %48 ]
%93 = icmp eq i64 %44, 0
br i1 %93, label %113, label %94
94: ; preds = %91
%95 = trunc i64 %92 to i32
%96 = xor i32 %95, -1
%97 = add i32 %96, %2
%98 = sext i32 %97 to i64
%99 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %98
%100 = getelementptr inbounds i32, i32* %99, i64 -3
%101 = bitcast i32* %100 to <4 x i32>*
%102 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %101
%103 = shufflevector <4 x i32> %102, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%104 = getelementptr inbounds i32, i32* %99, i64 -4
%105 = getelementptr inbounds i32, i32* %104, i64 -3
%106 = bitcast i32* %105 to <4 x i32>*
%107 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %106
%108 = shufflevector <4 x i32> %107, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%109 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %92
%110 = bitcast i32* %109 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %103, <4 x i32>* %110
%111 = getelementptr inbounds i32, i32* %109, i64 4
%112 = bitcast i32* %111 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %108, <4 x i32>* %112
br label %113
113: ; preds = %91, %94
%114 = icmp eq i64 %40, %17
br i1 %114, label %133, label %115
115: ; preds = %27, %19, %12, %113
%116 = phi i64 [ 0, %27 ], [ 0, %19 ], [ 0, %12 ], [ %40, %113 ]
%117 = xor i64 %116, -1
%118 = and i64 %17, 1
%119 = icmp eq i64 %118, 0
br i1 %119, label %129, label %120
120: ; preds = %115
%121 = trunc i64 %116 to i32
%122 = xor i32 %121, -1
%123 = add i32 %122, %2
%124 = sext i32 %123 to i64
%125 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %124
%126 = load i32, i32* %125
%127 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %116
store i32 %126, i32* %127
%128 = or i64 %116, 1
br label %129
129: ; preds = %120, %115
%130 = phi i64 [ %116, %115 ], [ %128, %120 ]
%131 = sub nsw i64 0, %17
%132 = icmp eq i64 %117, %131
br i1 %132, label %133, label %136
133: ; preds = %129, %136, %113, %9
%134 = phi i32* [ %10, %9 ], [ %16, %113 ], [ %16, %136 ], [ %16, %129 ]
%135 = phi i64 [ %11, %9 ], [ %17, %113 ], [ %17, %136 ], [ %17, %129 ]
br label %155
136: ; preds = %129, %136
%137 = phi i64 [ %153, %136 ], [ %130, %129 ]
%138 = trunc i64 %137 to i32
%139 = xor i32 %138, -1
%140 = add i32 %139, %2
%141 = sext i32 %140 to i64
%142 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %141
%143 = load i32, i32* %142
%144 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %137
store i32 %143, i32* %144
%145 = add nuw nsw i64 %137, 1
%146 = trunc i64 %145 to i32
%147 = xor i32 %146, -1
%148 = add i32 %147, %2
%149 = sext i32 %148 to i64
%150 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %149
%151 = load i32, i32* %150
%152 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %145
store i32 %151, i32* %152
%153 = add nuw nsw i64 %137, 2
%154 = icmp eq i64 %153, %17
br i1 %154, label %133, label %136
155: ; preds = %133, %161
%156 = phi i64 [ %135, %133 ], [ %158, %161 ]
%157 = phi i32 [ 0, %133 ], [ %174, %161 ]
%158 = add nsw i64 %156, -1
%159 = trunc i64 %156 to i32
%160 = icmp sgt i32 %159, 0
br i1 %160, label %161, label %178
161: ; preds = %155
%162 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %158
%163 = load i32, i32* %162
%164 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %158
%165 = load i32, i32* %164
%166 = getelementptr inbounds i32, i32* %134, i64 %158
%167 = add i32 %163, %157
%168 = add i32 %167, %165
%169 = icmp sgt i32 %168, 9
%170 = icmp ne i64 %158, 0
%171 = select i1 %169, i1 %170, i1 false
%172 = add nsw i32 %168, -10
%173 = select i1 %171, i32 %172, i32 %168
%174 = zext i1 %171 to i32
store i32 %173, i32* %166
%175 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %158
%176 = load i32, i32* %175
%177 = icmp eq i32 %173, %176
br i1 %177, label %155, label %178
178: ; preds = %161, %155
%179 = phi i32 [ 1, %155 ], [ 0, %161 ]
%180 = tail call i32 @free(i32* %7)
%181 = tail call i32 @free(i32* %134)
br label %182
182: ; preds = %3, %178
%183 = phi i32 [ %179, %178 ], [ 0, %3 ]
ret i32 %183
}