#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ valid_move(int, int, int **, int, int);
int find_path(int x, int y, int puzzle[x][y], int curr_x, int curr_y,
              int goal_x, int goal_y) {
  if (goal_x == curr_x && goal_y == curr_y) {
    return 1;
  }
  int saved = puzzle[curr_x][curr_y];
  puzzle[curr_x][curr_y] = 1;
  int done = 0;
  int i;
  for (i = -1; !done && i < 2; i++) {
    int j;
    for (j = -1; !done && j < 2; j++) {
      if ((i == 0) != (j == 0) &&
          valid_move(x, y, puzzle, curr_x + i, curr_y + j)) {
        done = find_path(x, y, puzzle, curr_x + i, curr_y + j, goal_x, goal_y);
      }
    }
  }
  puzzle[curr_x][curr_y] = saved;
  return done;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<find_path>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
mov    %r9d,-0x24(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jne    116b <find_path+0x4b>
mov    0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jne    116b <find_path+0x4b>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    12d0 <find_path+0x1b0>
mov    -0x40(%rbp),%rdx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
imul   %rdx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
imul   %rdx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0x30(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    %al,-0x41(%rbp)
jne    11d1 <find_path+0xb1>
cmpl   $0x2,-0x30(%rbp)
setl   %al
mov    %al,-0x41(%rbp)
mov    -0x41(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11e1 <find_path+0xc1>
jmp    12a9 <find_path+0x189>
movl   $0xffffffff,-0x34(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    %al,-0x42(%rbp)
jne    1201 <find_path+0xe1>
cmpl   $0x2,-0x34(%rbp)
setl   %al
mov    %al,-0x42(%rbp)
mov    -0x42(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1211 <find_path+0xf1>
jmp    1296 <find_path+0x176>
cmpl   $0x0,-0x30(%rbp)
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
cmpl   $0x0,-0x34(%rbp)
sete   %cl
and    $0x1,%cl
movzbl %cl,%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1283 <find_path+0x163>
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%r8d
add    -0x34(%rbp),%r8d
call   1040 <valid_move@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     1283 <find_path+0x163>
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%r8d
add    -0x34(%rbp),%r8d
mov    -0x24(%rbp),%r9d
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,(%rsp)
call   1030 <find_path@plt>
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1288 <find_path+0x168>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    11e8 <find_path+0xc8>
jmp    129b <find_path+0x17b>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    11b8 <find_path+0x98>
mov    -0x40(%rbp),%rsi
mov    -0x28(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
imul   %rsi,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<find_path>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x48,%rsp
mov    %rdx,0x18(%rsp)
mov    %esi,0x14(%rsp)
mov    %edi,%ebp
mov    %r9d,0x24(%rsp)
mov    %rcx,%rax
mov    %rcx,0x28(%rsp)
cmp    %ecx,%r9d
jne    115f <find_path+0x3f>
mov    $0x1,%r14d
cmp    %r8d,0x80(%rsp)
je     1242 <find_path+0x122>
mov    0x14(%rsp),%eax
movslq 0x28(%rsp),%rcx
imul   %rax,%rcx
mov    0x18(%rsp),%rax
lea    (%rax,%rcx,4),%rax
mov    %r8,0x40(%rsp)
movslq %r8d,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,0x20(%rsp)
mov    %rax,0x38(%rsp)
mov    %rcx,0x30(%rsp)
movl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
mov    $0xffffffff,%r13d
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    0x28(%rsp),%rax
lea    (%rax,%r13,1),%r15d
mov    $0xffffffff,%ebx
xchg   %ax,%ax
test   %r13d,%r13d
setne  %al
test   %ebx,%ebx
sete   %cl
xor    %r14d,%r14d
xor    %al,%cl
jne    120e <find_path+0xee>
mov    0x40(%rsp),%rax
lea    (%rax,%rbx,1),%r12d
mov    %ebp,%edi
mov    0x14(%rsp),%esi
mov    0x18(%rsp),%rdx
mov    %r15d,%ecx
mov    %r12d,%r8d
call   1040 <valid_move@plt>
test   %rax,%rax
je     120e <find_path+0xee>
mov    0x80(%rsp),%eax
mov    %eax,(%rsp)
mov    %ebp,%edi
mov    0x14(%rsp),%esi
mov    0x18(%rsp),%rdx
mov    %r15d,%ecx
mov    %r12d,%r8d
mov    0x24(%rsp),%r9d
call   1030 <find_path@plt>
mov    %eax,%r14d
test   %r14d,%r14d
jne    121c <find_path+0xfc>
lea    0x1(%rbx),%eax
test   %ebx,%ebx
mov    %eax,%ebx
jle    11b0 <find_path+0x90>
test   %r14d,%r14d
jne    1231 <find_path+0x111>
lea    0x1(%r13),%eax
test   %r13d,%r13d
mov    %eax,%r13d
jle    11a0 <find_path+0x80>
mov    0x38(%rsp),%rax
mov    0x30(%rsp),%rcx
mov    0x20(%rsp),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    %r14d,%eax
add    $0x48,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @find_path(i32 %0, i32 %1, i32* %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6) {
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32*
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
store i32 %0, i32* %9
store i32 %1, i32* %10
store i32* %2, i32** %11
store i32 %3, i32* %12
store i32 %4, i32* %13
store i32 %5, i32* %14
store i32 %6, i32* %15
%20 = load i32, i32* %9
%21 = zext i32 %20 to i64
%22 = load i32, i32* %10
%23 = zext i32 %22 to i64
%24 = load i32, i32* %14
%25 = load i32, i32* %12
%26 = icmp eq i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %32
27: ; preds = %7
%28 = load i32, i32* %15
%29 = load i32, i32* %13
%30 = icmp eq i32 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %32
31: ; preds = %27
store i32 1, i32* %8
br label %120
32: ; preds = %27, %7
%33 = load i32*, i32** %11
%34 = load i32, i32* %12
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = mul nsw i64 %35, %23
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %36
%38 = load i32, i32* %13
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
store i32 %41, i32* %16
%42 = load i32*, i32** %11
%43 = load i32, i32* %12
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = mul nsw i64 %44, %23
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %45
%47 = load i32, i32* %13
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %48
store i32 1, i32* %49
store i32 0, i32* %17
store i32 -1, i32* %18
br label %50
50: ; preds = %106, %32
%51 = load i32, i32* %17
%52 = icmp ne i32 %51, 0
br i1 %52, label %56, label %53
53: ; preds = %50
%54 = load i32, i32* %18
%55 = icmp slt i32 %54, 2
br label %56
56: ; preds = %53, %50
%57 = phi i1 [ false, %50 ], [ %55, %53 ]
br i1 %57, label %58, label %109
58: ; preds = %56
store i32 -1, i32* %19
br label %59
59: ; preds = %102, %58
%60 = load i32, i32* %17
%61 = icmp ne i32 %60, 0
br i1 %61, label %65, label %62
62: ; preds = %59
%63 = load i32, i32* %19
%64 = icmp slt i32 %63, 2
br label %65
65: ; preds = %62, %59
%66 = phi i1 [ false, %59 ], [ %64, %62 ]
br i1 %66, label %67, label %105
67: ; preds = %65
%68 = load i32, i32* %18
%69 = icmp eq i32 %68, 0
%70 = zext i1 %69 to i32
%71 = load i32, i32* %19
%72 = icmp eq i32 %71, 0
%73 = zext i1 %72 to i32
%74 = icmp ne i32 %70, %73
br i1 %74, label %75, label %101
75: ; preds = %67
%76 = load i32, i32* %9
%77 = load i32, i32* %10
%78 = load i32*, i32** %11
%79 = bitcast i32* %78 to i32**
%80 = load i32, i32* %12
%81 = load i32, i32* %18
%82 = add nsw i32 %80, %81
%83 = load i32, i32* %13
%84 = load i32, i32* %19
%85 = add nsw i32 %83, %84
%86 = call i64 @valid_move(i32 %76, i32 %77, i32** %79, i32 %82, i32 %85)
%87 = icmp ne i64 %86, 0
br i1 %87, label %88, label %101
88: ; preds = %75
%89 = load i32, i32* %9
%90 = load i32, i32* %10
%91 = load i32*, i32** %11
%92 = load i32, i32* %12
%93 = load i32, i32* %18
%94 = add nsw i32 %92, %93
%95 = load i32, i32* %13
%96 = load i32, i32* %19
%97 = add nsw i32 %95, %96
%98 = load i32, i32* %14
%99 = load i32, i32* %15
%100 = call i32 @find_path(i32 %89, i32 %90, i32* %91, i32 %94, i32 %97, i32 %98, i32 %99)
store i32 %100, i32* %17
br label %101
101: ; preds = %88, %75, %67
br label %102
102: ; preds = %101
%103 = load i32, i32* %19
%104 = add nsw i32 %103, 1
store i32 %104, i32* %19
br label %59
105: ; preds = %65
br label %106
106: ; preds = %105
%107 = load i32, i32* %18
%108 = add nsw i32 %107, 1
store i32 %108, i32* %18
br label %50
109: ; preds = %56
%110 = load i32, i32* %16
%111 = load i32*, i32** %11
%112 = load i32, i32* %12
%113 = sext i32 %112 to i64
%114 = mul nsw i64 %113, %23
%115 = getelementptr inbounds i32, i32* %111, i64 %114
%116 = load i32, i32* %13
%117 = sext i32 %116 to i64
%118 = getelementptr inbounds i32, i32* %115, i64 %117
store i32 %110, i32* %118
%119 = load i32, i32* %17
store i32 %119, i32* %8
br label %120
120: ; preds = %109, %31
%121 = load i32, i32* %8
ret i32 %121
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @find_path(i32 %0, i32 %1, i32* %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6) {
%8 = icmp eq i32 %5, %3
%9 = icmp eq i32 %6, %4
%10 = and i1 %8, %9
br i1 %10, label %45, label %11
11: ; preds = %7
%12 = zext i32 %1 to i64
%13 = sext i32 %3 to i64
%14 = mul nsw i64 %13, %12
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %14
%16 = sext i32 %4 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
store i32 1, i32* %17
%19 = bitcast i32* %2 to i32**
br label %20
20: ; preds = %11, %40
%21 = phi i32 [ -1, %11 ], [ %41, %40 ]
%22 = icmp ne i32 %21, 0
%23 = add nsw i32 %21, %3
br label %24
24: ; preds = %20, %34
%25 = phi i32 [ -1, %20 ], [ %36, %34 ]
%26 = icmp eq i32 %25, 0
%27 = xor i1 %22, %26
br i1 %27, label %34, label %28
28: ; preds = %24
%29 = add nsw i32 %25, %4
%30 = tail call i64 @valid_move(i32 %0, i32 %1, i32** %19, i32 %23, i32 %29)
%31 = icmp eq i64 %30, 0
br i1 %31, label %34, label %32
32: ; preds = %28
%33 = tail call i32 @find_path(i32 %0, i32 %1, i32* %2, i32 %23, i32 %29, i32 %5, i32 %6)
br label %34
34: ; preds = %24, %28, %32
%35 = phi i32 [ %33, %32 ], [ 0, %28 ], [ 0, %24 ]
%36 = add nsw i32 %25, 1
%37 = icmp eq i32 %35, 0
%38 = icmp slt i32 %25, 1
%39 = select i1 %37, i1 %38, i1 false
br i1 %39, label %24, label %40
40: ; preds = %34
%41 = add nsw i32 %21, 1
%42 = icmp slt i32 %21, 1
%43 = select i1 %37, i1 %42, i1 false
br i1 %43, label %20, label %44
44: ; preds = %40
store i32 %18, i32* %17
br label %45
45: ; preds = %7, %44
%46 = phi i32 [ %35, %44 ], [ 1, %7 ]
ret i32 %46
}