void main() {
  int N, i, j, k;
  float Sum, t;
  getid(N);
  printid(N);
  {
    float A[N][N], B[N], X[N];
    getid(A);
    printid(A);
    getid(B);
    printid(B);
    for (i = 0; i < N; i++)
      for (j = i + 1; j < N; j++) {
        t = A[j][i] / A[i][i];
        for (k = 0; k < N; k++)
          A[j][k] = A[j][k] - A[i][k] * t;
        B[j] = B[j] - B[i] * t;
      }
    for (i = N - 1; i >= 0; i--) {
      Sum = B[i];
      for (j = i + 1; j < N; j++)
        Sum = Sum - A[i][j] * X[j];
      X[i] = Sum / A[i][i];
    }
    printid(X);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x70,%rsp
mov    -0x4(%rbp),%edi
xor    %eax,%eax
mov    %al,-0x61(%rbp)
call   1030 <getid@plt>
mov    -0x61(%rbp),%al
mov    -0x4(%rbp),%edi
call   1040 <printid@plt>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %rax,-0x60(%rbp)
mov    %rsp,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %rax,%rcx
imul   %rcx,%rcx
lea    0xf(,%rcx,4),%rcx
and    $0xfffffffffffffff0,%rcx
mov    %rsp,%rdi
sub    %rcx,%rdi
mov    %rdi,-0x50(%rbp)
mov    %rdi,%rsp
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
lea    0xf(,%rax,4),%rdx
and    $0xfffffffffffffff0,%rdx
mov    %rsp,%rcx
sub    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x48(%rbp)
mov    %rcx,%rsp
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
lea    0xf(,%rax,4),%rdx
and    $0xfffffffffffffff0,%rdx
mov    %rsp,%rcx
sub    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x58(%rbp)
mov    %rcx,%rsp
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <getid@plt>
mov    -0x50(%rbp),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1040 <printid@plt>
mov    -0x48(%rbp),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1030 <getid@plt>
mov    -0x48(%rbp),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1040 <printid@plt>
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1333 <main+0x213>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1320 <main+0x200>
mov    -0x50(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp),%rdx
movslq -0xc(%rbp),%rsi
imul   %rdx,%rsi
shl    $0x2,%rsi
mov    %rax,%rcx
add    %rsi,%rcx
movslq -0x8(%rbp),%rsi
movss  (%rcx,%rsi,4),%xmm0
movslq -0x8(%rbp),%rcx
imul   %rdx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
divss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    12d8 <main+0x1b8>
mov    -0x50(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp),%rdx
movslq -0xc(%rbp),%rsi
imul   %rdx,%rsi
shl    $0x2,%rsi
mov    %rax,%rcx
add    %rsi,%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rsi
movss  (%rcx,%rsi,4),%xmm1
movslq -0x8(%rbp),%rsi
imul   %rdx,%rsi
shl    $0x2,%rsi
mov    %rax,%rcx
add    %rsi,%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rsi
movss  (%rcx,%rsi,4),%xmm0
movss  -0x18(%rbp),%xmm2
movd   %xmm0,%ecx
xor    $0x80000000,%ecx
movd   %ecx,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movslq -0xc(%rbp),%rcx
imul   %rdx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    124d <main+0x12d>
mov    -0x48(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movslq -0x8(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  -0x18(%rbp),%xmm2
movd   %xmm0,%ecx
xor    $0x80000000,%ecx
movd   %ecx,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11fa <main+0xda>
jmp    1325 <main+0x205>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    11e5 <main+0xc5>
mov    -0x4(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jl     1407 <main+0x2e7>
mov    -0x48(%rbp),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    13c7 <main+0x2a7>
mov    -0x58(%rbp),%rax
mov    -0x50(%rbp),%rcx
mov    -0x60(%rbp),%rsi
movss  -0x14(%rbp),%xmm1
movslq -0x8(%rbp),%rdx
imul   %rsi,%rdx
shl    $0x2,%rdx
add    %rdx,%rcx
movslq -0xc(%rbp),%rdx
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm0
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1361 <main+0x241>
mov    -0x58(%rbp),%rax
mov    -0x50(%rbp),%rcx
mov    -0x60(%rbp),%rsi
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
movslq -0x8(%rbp),%rdx
imul   %rsi,%rdx
shl    $0x2,%rdx
add    %rdx,%rcx
movslq -0x8(%rbp),%rdx
divss  (%rcx,%rdx,4),%xmm0
movslq -0x8(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    133c <main+0x21c>
mov    -0x58(%rbp),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1040 <printid@plt>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rsp
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
xor    %eax,%eax
call   1030 <getid@plt>
xor    %eax,%eax
call   1040 <printid@plt>
mov    %rsp,%rbx
mov    %rbx,%rdi
xor    %eax,%eax
call   1030 <getid@plt>
mov    %rbx,%rdi
xor    %eax,%eax
call   1040 <printid@plt>
mov    %rbx,%rdi
xor    %eax,%eax
call   1030 <getid@plt>
mov    %rbx,%rdi
xor    %eax,%eax
call   1040 <printid@plt>
mov    %rbx,%rdi
xor    %eax,%eax
call   1040 <printid@plt>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca float
%6 = alloca float
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
%10 = alloca i64
%11 = alloca i64
%12 = load i32, i32* %1
%13 = call i32 (i32, ...) bitcast (i32 (...)* @getid to i32 (i32, ...)*)(i32 %12)
%14 = load i32, i32* %1
%15 = call i32 (i32, ...) bitcast (i32 (...)* @printid to i32 (i32, ...)*)(i32 %14)
%16 = load i32, i32* %1
%17 = zext i32 %16 to i64
%18 = load i32, i32* %1
%19 = zext i32 %18 to i64
%20 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %20, i8** %7
%21 = mul nuw i64 %17, %19
%22 = alloca float, i64 %21
store i64 %17, i64* %8
store i64 %19, i64* %9
%23 = load i32, i32* %1
%24 = zext i32 %23 to i64
%25 = alloca float, i64 %24
store i64 %24, i64* %10
%26 = load i32, i32* %1
%27 = zext i32 %26 to i64
%28 = alloca float, i64 %27
store i64 %27, i64* %11
%29 = call i32 (float*, ...) bitcast (i32 (...)* @getid to i32 (float*, ...)*)(float* %22)
%30 = call i32 (float*, ...) bitcast (i32 (...)* @printid to i32 (float*, ...)*)(float* %22)
%31 = call i32 (float*, ...) bitcast (i32 (...)* @getid to i32 (float*, ...)*)(float* %25)
%32 = call i32 (float*, ...) bitcast (i32 (...)* @printid to i32 (float*, ...)*)(float* %25)
store i32 0, i32* %2
br label %33
33: ; preds = %115, %0
%34 = load i32, i32* %2
%35 = load i32, i32* %1
%36 = icmp slt i32 %34, %35
br i1 %36, label %37, label %118
37: ; preds = %33
%38 = load i32, i32* %2
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %3
br label %40
40: ; preds = %111, %37
%41 = load i32, i32* %3
%42 = load i32, i32* %1
%43 = icmp slt i32 %41, %42
br i1 %43, label %44, label %114
44: ; preds = %40
%45 = load i32, i32* %3
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = mul nsw i64 %46, %19
%48 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %47
%49 = load i32, i32* %2
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 %50
%52 = load float, float* %51
%53 = load i32, i32* %2
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = mul nsw i64 %54, %19
%56 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %55
%57 = load i32, i32* %2
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds float, float* %56, i64 %58
%60 = load float, float* %59
%61 = fdiv float %52, %60
store float %61, float* %6
store i32 0, i32* %4
br label %62
62: ; preds = %93, %44
%63 = load i32, i32* %4
%64 = load i32, i32* %1
%65 = icmp slt i32 %63, %64
br i1 %65, label %66, label %96
66: ; preds = %62
%67 = load i32, i32* %3
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = mul nsw i64 %68, %19
%70 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %69
%71 = load i32, i32* %4
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 %72
%74 = load float, float* %73
%75 = load i32, i32* %2
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = mul nsw i64 %76, %19
%78 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %77
%79 = load i32, i32* %4
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds float, float* %78, i64 %80
%82 = load float, float* %81
%83 = load float, float* %6
%84 = fneg float %82
%85 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %84, float %83, float %74)
%86 = load i32, i32* %3
%87 = sext i32 %86 to i64
%88 = mul nsw i64 %87, %19
%89 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %88
%90 = load i32, i32* %4
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds float, float* %89, i64 %91
store float %85, float* %92
br label %93
93: ; preds = %66
%94 = load i32, i32* %4
%95 = add nsw i32 %94, 1
store i32 %95, i32* %4
br label %62
96: ; preds = %62
%97 = load i32, i32* %3
%98 = sext i32 %97 to i64
%99 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %98
%100 = load float, float* %99
%101 = load i32, i32* %2
%102 = sext i32 %101 to i64
%103 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %102
%104 = load float, float* %103
%105 = load float, float* %6
%106 = fneg float %104
%107 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %106, float %105, float %100)
%108 = load i32, i32* %3
%109 = sext i32 %108 to i64
%110 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %109
store float %107, float* %110
br label %111
111: ; preds = %96
%112 = load i32, i32* %3
%113 = add nsw i32 %112, 1
store i32 %113, i32* %3
br label %40
114: ; preds = %40
br label %115
115: ; preds = %114
%116 = load i32, i32* %2
%117 = add nsw i32 %116, 1
store i32 %117, i32* %2
br label %33
118: ; preds = %33
%119 = load i32, i32* %1
%120 = sub nsw i32 %119, 1
store i32 %120, i32* %2
br label %121
121: ; preds = %168, %118
%122 = load i32, i32* %2
%123 = icmp sge i32 %122, 0
br i1 %123, label %124, label %171
124: ; preds = %121
%125 = load i32, i32* %2
%126 = sext i32 %125 to i64
%127 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %126
%128 = load float, float* %127
store float %128, float* %5
%129 = load i32, i32* %2
%130 = add nsw i32 %129, 1
store i32 %130, i32* %3
br label %131
131: ; preds = %151, %124
%132 = load i32, i32* %3
%133 = load i32, i32* %1
%134 = icmp slt i32 %132, %133
br i1 %134, label %135, label %154
135: ; preds = %131
%136 = load float, float* %5
%137 = load i32, i32* %2
%138 = sext i32 %137 to i64
%139 = mul nsw i64 %138, %19
%140 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %139
%141 = load i32, i32* %3
%142 = sext i32 %141 to i64
%143 = getelementptr inbounds float, float* %140, i64 %142
%144 = load float, float* %143
%145 = load i32, i32* %3
%146 = sext i32 %145 to i64
%147 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 %146
%148 = load float, float* %147
%149 = fneg float %144
%150 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %149, float %148, float %136)
store float %150, float* %5
br label %151
151: ; preds = %135
%152 = load i32, i32* %3
%153 = add nsw i32 %152, 1
store i32 %153, i32* %3
br label %131
154: ; preds = %131
%155 = load float, float* %5
%156 = load i32, i32* %2
%157 = sext i32 %156 to i64
%158 = mul nsw i64 %157, %19
%159 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %158
%160 = load i32, i32* %2
%161 = sext i32 %160 to i64
%162 = getelementptr inbounds float, float* %159, i64 %161
%163 = load float, float* %162
%164 = fdiv float %155, %163
%165 = load i32, i32* %2
%166 = sext i32 %165 to i64
%167 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 %166
store float %164, float* %167
br label %168
168: ; preds = %154
%169 = load i32, i32* %2
%170 = add nsw i32 %169, -1
store i32 %170, i32* %2
br label %121
171: ; preds = %121
%172 = call i32 (float*, ...) bitcast (i32 (...)* @printid to i32 (float*, ...)*)(float* %28)
%173 = load i8*, i8** %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @main() {
%1 = alloca [0 x float]
%2 = tail call i32 (i32, ...) bitcast (i32 (...)* @getid to i32 (i32, ...)*)(i32 undef)
%3 = tail call i32 (i32, ...) bitcast (i32 (...)* @printid to i32 (i32, ...)*)(i32 undef)
%4 = getelementptr inbounds [0 x float], [0 x float]* %1, i64 0, i64 0
%5 = call i32 (float*, ...) bitcast (i32 (...)* @getid to i32 (float*, ...)*)(float* %4)
%6 = call i32 (float*, ...) bitcast (i32 (...)* @printid to i32 (float*, ...)*)(float* %4)
%7 = call i32 (float*, ...) bitcast (i32 (...)* @getid to i32 (float*, ...)*)(float* %4)
%8 = call i32 (float*, ...) bitcast (i32 (...)* @printid to i32 (float*, ...)*)(float* %4)
%9 = call i32 (float*, ...) bitcast (i32 (...)* @printid to i32 (float*, ...)*)(float* %4)
ret void
}