#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ gets(char *);
int /*<<< orphan*/ puts(char *);
void main() {
  char str[50];
  int i = 0, j;
  gets(str);
  while (str[i] != '\0') {
    if (str[i] == 'a' || str[i] == 'e' || str[i] == 'i' || str[i] == 'o' ||
        str[i] == 'u') {
      j = i;
      while (str[j] != '\0') {
        str[j] = str[j + 1];
        j++;
      }
      str[j - 1] = '\0';
    } else {
      i++;
    }
  }
  puts(str);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
movl   $0x0,-0x44(%rbp)
lea    -0x40(%rbp),%rdi
call   1040 <gets@plt>
movslq -0x44(%rbp),%rax
movsbl -0x40(%rbp,%rax,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11fe <main+0xde>
movslq -0x44(%rbp),%rax
movsbl -0x40(%rbp,%rax,1),%eax
cmp    $0x61,%eax
je     11a4 <main+0x84>
movslq -0x44(%rbp),%rax
movsbl -0x40(%rbp,%rax,1),%eax
cmp    $0x65,%eax
je     11a4 <main+0x84>
movslq -0x44(%rbp),%rax
movsbl -0x40(%rbp,%rax,1),%eax
cmp    $0x69,%eax
je     11a4 <main+0x84>
movslq -0x44(%rbp),%rax
movsbl -0x40(%rbp,%rax,1),%eax
cmp    $0x6f,%eax
je     11a4 <main+0x84>
movslq -0x44(%rbp),%rax
movsbl -0x40(%rbp,%rax,1),%eax
cmp    $0x75,%eax
jne    11f0 <main+0xd0>
mov    -0x44(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
movslq -0x48(%rbp),%rax
movsbl -0x40(%rbp,%rax,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11de <main+0xbe>
mov    -0x48(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
mov    -0x40(%rbp,%rax,1),%cl
movslq -0x48(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x40(%rbp,%rax,1)
mov    -0x48(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
jmp    11aa <main+0x8a>
mov    -0x48(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
movb   $0x0,-0x40(%rbp,%rax,1)
jmp    11f9 <main+0xd9>
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
jmp    1138 <main+0x18>
lea    -0x40(%rbp),%rdi
call   1030 <puts@plt>
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %rbx
sub    $0x40,%rsp
movabs $0x100000000,%rbx
mov    %rsp,%rdi
call   1040 <gets@plt>
lea    0x1(%rsp),%r9
xor    %ecx,%ecx
movabs $0xffffffff00000000,%rsi
ff ff ff
mov    $0x104111,%r8d
mov    %ecx,%ecx
mov    (%rsp,%rcx,1),%al
lea    -0x61(%rax),%edi
cmp    $0x14,%dil
ja     1190 <main+0x70>
movzbl %dil,%edi
bt     %rdi,%r8
jae    1190 <main+0x70>
mov    %r9,%rax
mov    %rsi,%rdi
nopl   0x0(%rax)
movzbl (%rax),%edx
mov    %dl,-0x1(%rax)
add    %rbx,%rdi
add    $0x1,%rax
test   %dl,%dl
jne    1170 <main+0x50>
sar    $0x20,%rdi
movb   $0x0,(%rsp,%rdi,1)
jmp    1150 <main+0x30>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
test   %al,%al
je     11a0 <main+0x80>
add    $0x1,%ecx
add    %rbx,%rsi
add    $0x1,%r9
jmp    114e <main+0x2e>
mov    %rsp,%rdi
call   1030 <puts@plt>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @main() {
%1 = alloca [50 x i8]
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
store i32 0, i32* %2
%4 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %1, i64 0, i64 0
%5 = call i32 @gets(i8* %4)
br label %6
6: ; preds = %76, %0
%7 = load i32, i32* %2
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %1, i64 0, i64 %8
%10 = load i8, i8* %9
%11 = sext i8 %10 to i32
%12 = icmp ne i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %77
13: ; preds = %6
%14 = load i32, i32* %2
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %1, i64 0, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = icmp eq i32 %18, 97
br i1 %19, label %48, label %20
20: ; preds = %13
%21 = load i32, i32* %2
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %1, i64 0, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = icmp eq i32 %25, 101
br i1 %26, label %48, label %27
27: ; preds = %20
%28 = load i32, i32* %2
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %1, i64 0, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = icmp eq i32 %32, 105
br i1 %33, label %48, label %34
34: ; preds = %27
%35 = load i32, i32* %2
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %1, i64 0, i64 %36
%38 = load i8, i8* %37
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = icmp eq i32 %39, 111
br i1 %40, label %48, label %41
41: ; preds = %34
%42 = load i32, i32* %2
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %1, i64 0, i64 %43
%45 = load i8, i8* %44
%46 = sext i8 %45 to i32
%47 = icmp eq i32 %46, 117
br i1 %47, label %48, label %73
48: ; preds = %41, %34, %27, %20, %13
%49 = load i32, i32* %2
store i32 %49, i32* %3
br label %50
50: ; preds = %57, %48
%51 = load i32, i32* %3
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %1, i64 0, i64 %52
%54 = load i8, i8* %53
%55 = sext i8 %54 to i32
%56 = icmp ne i32 %55, 0
br i1 %56, label %57, label %68
57: ; preds = %50
%58 = load i32, i32* %3
%59 = add nsw i32 %58, 1
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %1, i64 0, i64 %60
%62 = load i8, i8* %61
%63 = load i32, i32* %3
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %1, i64 0, i64 %64
store i8 %62, i8* %65
%66 = load i32, i32* %3
%67 = add nsw i32 %66, 1
store i32 %67, i32* %3
br label %50
68: ; preds = %50
%69 = load i32, i32* %3
%70 = sub nsw i32 %69, 1
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %1, i64 0, i64 %71
store i8 0, i8* %72
br label %76
73: ; preds = %41
%74 = load i32, i32* %2
%75 = add nsw i32 %74, 1
store i32 %75, i32* %2
br label %76
76: ; preds = %73, %68
br label %6
77: ; preds = %6
%78 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %1, i64 0, i64 0
%79 = call i32 @puts(i8* %78)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @main() {
%1 = alloca [50 x i8]
%2 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %1, i64 0, i64 0
%3 = call i32 @gets(i8* %2)
br label %4
4: ; preds = %23, %0
%5 = phi i32 [ %24, %23 ], [ 0, %0 ]
%6 = zext i32 %5 to i64
%7 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %1, i64 0, i64 %6
br label %8
8: ; preds = %4, %19
%9 = load i8, i8* %7
switch i8 %9, label %23 [
i8 0, label %25
i8 97, label %10
i8 101, label %10
i8 105, label %10
i8 111, label %10
i8 117, label %10
]
10: ; preds = %8, %8, %8, %8, %8
br label %11
11: ; preds = %10, %11
%12 = phi i64 [ %14, %11 ], [ %6, %10 ]
%13 = phi i8* [ %15, %11 ], [ %7, %10 ]
%14 = add i64 %12, 1
%15 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %1, i64 0, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
store i8 %16, i8* %13
%17 = load i8, i8* %15
%18 = icmp eq i8 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %11
19: ; preds = %11
%20 = shl i64 %12, 32
%21 = ashr exact i64 %20, 32
%22 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %1, i64 0, i64 %21
store i8 0, i8* %22
br label %8
23: ; preds = %8
%24 = add nuw nsw i32 %5, 1
br label %4
25: ; preds = %8
%26 = call i32 @puts(i8* %2)
ret void
}