int bs2(int *a, int len, int to_find) {
  int tree_start = 0;
  int tree_end = len;
  int k;
  while (tree_start < tree_end) {
    k = (tree_start + tree_end) / 2;
    if (a[k] < to_find)
      tree_start = k + 1;
    else if (a[k] > to_find)
      tree_end = k;
    else
      return k;
  }
  return tree_end;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bs2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    118e <bs2+0x8e>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    115a <bs2+0x5a>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1189 <bs2+0x89>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jle    1179 <bs2+0x79>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1184 <bs2+0x84>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1194 <bs2+0x94>
jmp    1189 <bs2+0x89>
jmp    111b <bs2+0x1b>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bs2>:
test   %esi,%esi
jle    1137 <bs2+0x37>
xor    %r8d,%r8d
jmp    111f <bs2+0x1f>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%eax
mov    %eax,%r8d
mov    %esi,%eax
mov    %eax,%esi
cmp    %eax,%r8d
jge    1136 <bs2+0x36>
lea    (%rsi,%r8,1),%ecx
mov    %ecx,%eax
shr    $0x1f,%eax
add    %ecx,%eax
sar    %eax
movslq %eax,%rcx
cmp    %edx,(%rdi,%rcx,4)
jl     1110 <bs2+0x10>
jg     1118 <bs2+0x18>
ret
mov    %esi,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @bs2(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 0, i32* %8
%11 = load i32, i32* %6
store i32 %11, i32* %9
br label %12
12: ; preds = %44, %3
%13 = load i32, i32* %8
%14 = load i32, i32* %9
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %45
16: ; preds = %12
%17 = load i32, i32* %8
%18 = load i32, i32* %9
%19 = add nsw i32 %17, %18
%20 = sdiv i32 %19, 2
store i32 %20, i32* %10
%21 = load i32*, i32** %5
%22 = load i32, i32* %10
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load i32, i32* %7
%27 = icmp slt i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %31
28: ; preds = %16
%29 = load i32, i32* %10
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %8
br label %44
31: ; preds = %16
%32 = load i32*, i32** %5
%33 = load i32, i32* %10
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = load i32, i32* %7
%38 = icmp sgt i32 %36, %37
br i1 %38, label %39, label %41
39: ; preds = %31
%40 = load i32, i32* %10
store i32 %40, i32* %9
br label %43
41: ; preds = %31
%42 = load i32, i32* %10
store i32 %42, i32* %4
br label %47
43: ; preds = %39
br label %44
44: ; preds = %43, %28
br label %12
45: ; preds = %12
%46 = load i32, i32* %9
store i32 %46, i32* %4
br label %47
47: ; preds = %45, %41
%48 = load i32, i32* %4
ret i32 %48
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @bs2(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %22
5: ; preds = %3, %18
%6 = phi i32 [ %20, %18 ], [ %1, %3 ]
%7 = phi i32 [ %19, %18 ], [ 0, %3 ]
%8 = add nsw i32 %6, %7
%9 = sdiv i32 %8, 2
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %10
%12 = load i32, i32* %11
%13 = icmp slt i32 %12, %2
br i1 %13, label %14, label %16
14: ; preds = %5
%15 = add nsw i32 %9, 1
br label %18
16: ; preds = %5
%17 = icmp sgt i32 %12, %2
br i1 %17, label %18, label %22
18: ; preds = %16, %14
%19 = phi i32 [ %15, %14 ], [ %7, %16 ]
%20 = phi i32 [ %6, %14 ], [ %9, %16 ]
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %5, label %22
22: ; preds = %16, %18, %3
%23 = phi i32 [ %1, %3 ], [ %20, %18 ], [ %9, %16 ]
ret i32 %23
}