void GrOffScreen8BPPLineDrawH(void *pvDisplayData, int lX1, int lX2, int lY,
                              unsigned int ulValue) {
  unsigned char *pucData;
  ;
  pucData = (unsigned char *)pvDisplayData;
  pucData += (*(unsigned short *)(pucData + 1) * lY) + lX1 + 6 + (256 * 3);
  ulValue = (ulValue << 24) | (ulValue << 16) | (ulValue << 8) | ulValue;
  if (((unsigned int)pucData) & 1) {
    *pucData++ = ulValue & 0xff;
    lX1++;
  }
  if (((unsigned int)pucData & 2) && ((lX2 - lX1) > 0)) {
    *(unsigned short *)pucData = ulValue & 0xffff;
    pucData += 2;
    lX1 += 2;
  }
  while ((lX1 + 3) <= lX2) {
    *(unsigned int *)pucData = ulValue;
    pucData += 4;
    lX1 += 4;
  }
  if ((lX1 + 1) <= lX2) {
    *(unsigned short *)pucData = ulValue & 0xffff;
    pucData += 2;
    lX1 += 2;
  }
  if (lX1 == lX2) {
    *pucData = ulValue & 0xff;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<GrOffScreen8BPPLineDrawH>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movzwl 0x1(%rax),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
add    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x6,%ecx
add    $0x300,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
shl    $0x18,%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shl    $0x10,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shl    $0x8,%ecx
or     %ecx,%eax
or     -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1193 <GrOffScreen8BPPLineDrawH+0x93>
mov    -0x18(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
and    $0x2,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11d9 <GrOffScreen8BPPLineDrawH+0xd9>
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jle    11d9 <GrOffScreen8BPPLineDrawH+0xd9>
mov    -0x18(%rbp),%eax
and    $0xffff,%eax
mov    %ax,%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11de <GrOffScreen8BPPLineDrawH+0xde>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x3,%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jg     1210 <GrOffScreen8BPPLineDrawH+0x110>
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11de <GrOffScreen8BPPLineDrawH+0xde>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jg     1246 <GrOffScreen8BPPLineDrawH+0x146>
mov    -0x18(%rbp),%eax
and    $0xffff,%eax
mov    %ax,%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jne    1262 <GrOffScreen8BPPLineDrawH+0x162>
mov    -0x18(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<GrOffScreen8BPPLineDrawH>:
push   %rbx
movzwl 0x1(%rdi),%eax
imul   %ecx,%eax
add    %esi,%eax
add    $0x306,%eax
cltq
add    %rdi,%rax
mov    %r8d,%ebx
shl    $0x18,%ebx
mov    %r8d,%ecx
shl    $0x10,%ecx
mov    %r8d,%edi
shl    $0x8,%edi
or     %ebx,%edi
or     %r8d,%ecx
test   $0x1,%al
je     1139 <GrOffScreen8BPPLineDrawH+0x39>
mov    %r8b,(%rax)
add    $0x1,%rax
add    $0x1,%esi
or     %edi,%ecx
test   $0x2,%al
je     114d <GrOffScreen8BPPLineDrawH+0x4d>
cmp    %edx,%esi
jge    114d <GrOffScreen8BPPLineDrawH+0x4d>
mov    %cx,(%rax)
add    $0x2,%rax
add    $0x2,%esi
lea    0x3(%rsi),%edi
cmp    %edx,%edi
jg     1252 <GrOffScreen8BPPLineDrawH+0x152>
lea    0x7(%rsi),%edi
lea    0x1(%rdx),%r10d
cmp    %r10d,%edi
cmovg  %edi,%r10d
sub    %esi,%r10d
add    $0xfffffffc,%r10d
cmp    $0x1c,%r10d
jb     1231 <GrOffScreen8BPPLineDrawH+0x131>
shr    $0x2,%r10d
add    $0x1,%r10d
mov    %r10d,%r9d
and    $0xfffffff8,%r9d
movd   %ecx,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
lea    -0x8(%r9),%rbx
mov    %rbx,%rdi
shr    $0x3,%rdi
add    $0x1,%rdi
mov    %edi,%r11d
and    $0x3,%r11d
cmp    $0x18,%rbx
jae    11af <GrOffScreen8BPPLineDrawH+0xaf>
xor    %ebx,%ebx
jmp    11f9 <GrOffScreen8BPPLineDrawH+0xf9>
and    $0xfffffffffffffffc,%rdi
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movdqu %xmm0,(%rax,%rbx,4)
movdqu %xmm0,0x10(%rax,%rbx,4)
movdqu %xmm0,0x20(%rax,%rbx,4)
movdqu %xmm0,0x30(%rax,%rbx,4)
movdqu %xmm0,0x40(%rax,%rbx,4)
movdqu %xmm0,0x50(%rax,%rbx,4)
movdqu %xmm0,0x60(%rax,%rbx,4)
movdqu %xmm0,0x70(%rax,%rbx,4)
add    $0x20,%rbx
add    $0xfffffffffffffffc,%rdi
jne    11c0 <GrOffScreen8BPPLineDrawH+0xc0>
test   %r11,%r11
je     1224 <GrOffScreen8BPPLineDrawH+0x124>
lea    (%rax,%rbx,4),%rdi
add    $0x10,%rdi
shl    $0x5,%r11
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax)
movdqu %xmm0,-0x10(%rdi,%rbx,1)
movdqu %xmm0,(%rdi,%rbx,1)
add    $0x20,%rbx
cmp    %rbx,%r11
jne    1210 <GrOffScreen8BPPLineDrawH+0x110>
lea    (%rax,%r9,4),%rax
lea    (%rsi,%r9,4),%esi
cmp    %r10,%r9
je     1252 <GrOffScreen8BPPLineDrawH+0x152>
mov    %esi,%edi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %ecx,(%rax)
add    $0x4,%rax
lea    0x4(%rdi),%esi
add    $0x7,%edi
cmp    %edx,%edi
mov    %esi,%edi
jle    1240 <GrOffScreen8BPPLineDrawH+0x140>
cmp    %edx,%esi
jl     125c <GrOffScreen8BPPLineDrawH+0x15c>
cmp    %edx,%esi
je     126a <GrOffScreen8BPPLineDrawH+0x16a>
pop    %rbx
ret
mov    %cx,(%rax)
add    $0x2,%rax
add    $0x2,%esi
cmp    %edx,%esi
jne    125a <GrOffScreen8BPPLineDrawH+0x15a>
mov    %r8b,(%rax)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @GrOffScreen8BPPLineDrawH(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
%12 = load i8*, i8** %6
store i8* %12, i8** %11
%13 = load i8*, i8** %11
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 1
%15 = bitcast i8* %14 to i16*
%16 = load i16, i16* %15
%17 = zext i16 %16 to i32
%18 = load i32, i32* %9
%19 = mul nsw i32 %17, %18
%20 = load i32, i32* %7
%21 = add nsw i32 %19, %20
%22 = add nsw i32 %21, 6
%23 = add nsw i32 %22, 768
%24 = load i8*, i8** %11
%25 = sext i32 %23 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %25
store i8* %26, i8** %11
%27 = load i32, i32* %10
%28 = shl i32 %27, 24
%29 = load i32, i32* %10
%30 = shl i32 %29, 16
%31 = or i32 %28, %30
%32 = load i32, i32* %10
%33 = shl i32 %32, 8
%34 = or i32 %31, %33
%35 = load i32, i32* %10
%36 = or i32 %34, %35
store i32 %36, i32* %10
%37 = load i8*, i8** %11
%38 = ptrtoint i8* %37 to i32
%39 = and i32 %38, 1
%40 = icmp ne i32 %39, 0
br i1 %40, label %41, label %49
41: ; preds = %5
%42 = load i32, i32* %10
%43 = and i32 %42, 255
%44 = trunc i32 %43 to i8
%45 = load i8*, i8** %11
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i32 1
store i8* %46, i8** %11
store i8 %44, i8* %45
%47 = load i32, i32* %7
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %7
br label %49
49: ; preds = %41, %5
%50 = load i8*, i8** %11
%51 = ptrtoint i8* %50 to i32
%52 = and i32 %51, 2
%53 = icmp ne i32 %52, 0
br i1 %53, label %54, label %69
54: ; preds = %49
%55 = load i32, i32* %8
%56 = load i32, i32* %7
%57 = sub nsw i32 %55, %56
%58 = icmp sgt i32 %57, 0
br i1 %58, label %59, label %69
59: ; preds = %54
%60 = load i32, i32* %10
%61 = and i32 %60, 65535
%62 = trunc i32 %61 to i16
%63 = load i8*, i8** %11
%64 = bitcast i8* %63 to i16*
store i16 %62, i16* %64
%65 = load i8*, i8** %11
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %65, i64 2
store i8* %66, i8** %11
%67 = load i32, i32* %7
%68 = add nsw i32 %67, 2
store i32 %68, i32* %7
br label %69
69: ; preds = %59, %54, %49
br label %70
70: ; preds = %75, %69
%71 = load i32, i32* %7
%72 = add nsw i32 %71, 3
%73 = load i32, i32* %8
%74 = icmp sle i32 %72, %73
br i1 %74, label %75, label %83
75: ; preds = %70
%76 = load i32, i32* %10
%77 = load i8*, i8** %11
%78 = bitcast i8* %77 to i32*
store i32 %76, i32* %78
%79 = load i8*, i8** %11
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %79, i64 4
store i8* %80, i8** %11
%81 = load i32, i32* %7
%82 = add nsw i32 %81, 4
store i32 %82, i32* %7
br label %70
83: ; preds = %70
%84 = load i32, i32* %7
%85 = add nsw i32 %84, 1
%86 = load i32, i32* %8
%87 = icmp sle i32 %85, %86
br i1 %87, label %88, label %98
88: ; preds = %83
%89 = load i32, i32* %10
%90 = and i32 %89, 65535
%91 = trunc i32 %90 to i16
%92 = load i8*, i8** %11
%93 = bitcast i8* %92 to i16*
store i16 %91, i16* %93
%94 = load i8*, i8** %11
%95 = getelementptr inbounds i8, i8* %94, i64 2
store i8* %95, i8** %11
%96 = load i32, i32* %7
%97 = add nsw i32 %96, 2
store i32 %97, i32* %7
br label %98
98: ; preds = %88, %83
%99 = load i32, i32* %7
%100 = load i32, i32* %8
%101 = icmp eq i32 %99, %100
br i1 %101, label %102, label %107
102: ; preds = %98
%103 = load i32, i32* %10
%104 = and i32 %103, 255
%105 = trunc i32 %104 to i8
%106 = load i8*, i8** %11
store i8 %105, i8* %106
br label %107
107: ; preds = %102, %98
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @GrOffScreen8BPPLineDrawH(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%7 = bitcast i8* %6 to i16*
%8 = load i16, i16* %7
%9 = zext i16 %8 to i32
%10 = mul nsw i32 %9, %3
%11 = add i32 %1, 774
%12 = add i32 %11, %10
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%15 = shl i32 %4, 24
%16 = shl i32 %4, 16
%17 = shl i32 %4, 8
%18 = or i32 %16, %4
%19 = or i32 %18, %15
%20 = or i32 %19, %17
%21 = ptrtoint i8* %14 to i64
%22 = and i64 %21, 1
%23 = icmp eq i64 %22, 0
br i1 %23, label %29, label %24
24: ; preds = %5
%25 = trunc i32 %4 to i8
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 1
store i8 %25, i8* %14
%27 = add nsw i32 %1, 1
%28 = ptrtoint i8* %26 to i64
br label %29
29: ; preds = %24, %5
%30 = phi i64 [ %28, %24 ], [ %21, %5 ]
%31 = phi i32 [ %27, %24 ], [ %1, %5 ]
%32 = phi i8* [ %26, %24 ], [ %14, %5 ]
%33 = and i64 %30, 2
%34 = icmp ne i64 %33, 0
%35 = icmp slt i32 %31, %2
%36 = select i1 %34, i1 %35, i1 false
br i1 %36, label %37, label %42
37: ; preds = %29
%38 = trunc i32 %20 to i16
%39 = bitcast i8* %32 to i16*
store i16 %38, i16* %39
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 2
%41 = add nsw i32 %31, 2
br label %42
42: ; preds = %37, %29
%43 = phi i32 [ %41, %37 ], [ %31, %29 ]
%44 = phi i8* [ %40, %37 ], [ %32, %29 ]
%45 = add nsw i32 %43, 3
%46 = icmp sgt i32 %45, %2
br i1 %46, label %131, label %47
47: ; preds = %42
%48 = add i32 %43, 7
%49 = add nsw i32 %2, 1
%50 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %48, i32 %49)
%51 = add i32 %50, -4
%52 = sub i32 %51, %43
%53 = lshr i32 %52, 2
%54 = add nuw nsw i32 %53, 1
%55 = zext i32 %54 to i64
%56 = icmp ult i32 %52, 28
br i1 %56, label %120, label %57
57: ; preds = %47
%58 = and i64 %55, 2147483640
%59 = shl nuw nsw i64 %58, 2
%60 = getelementptr i8, i8* %44, i64 %59
%61 = trunc i64 %58 to i32
%62 = shl i32 %61, 2
%63 = add i32 %43, %62
%64 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %20, i64 0
%65 = shufflevector <4 x i32> %64, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%66 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %20, i64 0
%67 = shufflevector <4 x i32> %66, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%68 = add nsw i64 %58, -8
%69 = lshr exact i64 %68, 3
%70 = add nuw nsw i64 %69, 1
%71 = and i64 %70, 3
%72 = icmp ult i64 %68, 24
br i1 %72, label %104, label %73
73: ; preds = %57
%74 = and i64 %70, 4611686018427387900
br label %75
75: ; preds = %75, %73
%76 = phi i64 [ 0, %73 ], [ %101, %75 ]
%77 = phi i64 [ 0, %73 ], [ %102, %75 ]
%78 = shl i64 %76, 2
%79 = getelementptr i8, i8* %44, i64 %78
%80 = bitcast i8* %79 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %65, <4 x i32>* %80
%81 = getelementptr i8, i8* %79, i64 16
%82 = bitcast i8* %81 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %67, <4 x i32>* %82
%83 = shl i64 %76, 2
%84 = or i64 %83, 32
%85 = getelementptr i8, i8* %44, i64 %84
%86 = bitcast i8* %85 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %65, <4 x i32>* %86
%87 = getelementptr i8, i8* %85, i64 16
%88 = bitcast i8* %87 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %67, <4 x i32>* %88
%89 = shl i64 %76, 2
%90 = or i64 %89, 64
%91 = getelementptr i8, i8* %44, i64 %90
%92 = bitcast i8* %91 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %65, <4 x i32>* %92
%93 = getelementptr i8, i8* %91, i64 16
%94 = bitcast i8* %93 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %67, <4 x i32>* %94
%95 = shl i64 %76, 2
%96 = or i64 %95, 96
%97 = getelementptr i8, i8* %44, i64 %96
%98 = bitcast i8* %97 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %65, <4 x i32>* %98
%99 = getelementptr i8, i8* %97, i64 16
%100 = bitcast i8* %99 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %67, <4 x i32>* %100
%101 = add nuw i64 %76, 32
%102 = add i64 %77, 4
%103 = icmp eq i64 %102, %74
br i1 %103, label %104, label %75
104: ; preds = %75, %57
%105 = phi i64 [ 0, %57 ], [ %101, %75 ]
%106 = icmp eq i64 %71, 0
br i1 %106, label %118, label %107
107: ; preds = %104, %107
%108 = phi i64 [ %115, %107 ], [ %105, %104 ]
%109 = phi i64 [ %116, %107 ], [ 0, %104 ]
%110 = shl i64 %108, 2
%111 = getelementptr i8, i8* %44, i64 %110
%112 = bitcast i8* %111 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %65, <4 x i32>* %112
%113 = getelementptr i8, i8* %111, i64 16
%114 = bitcast i8* %113 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %67, <4 x i32>* %114
%115 = add nuw i64 %108, 8
%116 = add i64 %109, 1
%117 = icmp eq i64 %116, %71
br i1 %117, label %118, label %107
118: ; preds = %107, %104
%119 = icmp eq i64 %58, %55
br i1 %119, label %131, label %120
120: ; preds = %47, %118
%121 = phi i8* [ %44, %47 ], [ %60, %118 ]
%122 = phi i32 [ %43, %47 ], [ %63, %118 ]
br label %123
123: ; preds = %120, %123
%124 = phi i8* [ %127, %123 ], [ %121, %120 ]
%125 = phi i32 [ %128, %123 ], [ %122, %120 ]
%126 = bitcast i8* %124 to i32*
store i32 %20, i32* %126
%127 = getelementptr inbounds i8, i8* %124, i64 4
%128 = add nsw i32 %125, 4
%129 = add nsw i32 %125, 7
%130 = icmp sgt i32 %129, %2
br i1 %130, label %131, label %123
131: ; preds = %123, %118, %42
%132 = phi i32 [ %43, %42 ], [ %63, %118 ], [ %128, %123 ]
%133 = phi i8* [ %44, %42 ], [ %60, %118 ], [ %127, %123 ]
%134 = icmp slt i32 %132, %2
br i1 %134, label %135, label %140
135: ; preds = %131
%136 = trunc i32 %20 to i16
%137 = bitcast i8* %133 to i16*
store i16 %136, i16* %137
%138 = getelementptr inbounds i8, i8* %133, i64 2
%139 = add nsw i32 %132, 2
br label %140
140: ; preds = %135, %131
%141 = phi i32 [ %139, %135 ], [ %132, %131 ]
%142 = phi i8* [ %138, %135 ], [ %133, %131 ]
%143 = icmp eq i32 %141, %2
br i1 %143, label %144, label %146
144: ; preds = %140
%145 = trunc i32 %4 to i8
store i8 %145, i8* %142
br label %146
146: ; preds = %144, %140
ret void
}