int recursiveBinarySearch(int list[], int left, int right, int key) {
  int middle;
  if (left > right)
    return -1;
  else {
    middle = left + (right - left) / 2;
    if (key == list[middle])
      return middle;
    else if (key < list[middle])
      right = middle - 1;
    else
      left = middle + 1;
    return recursiveBinarySearch(list, left, right, key);
  }
  return -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<recursiveBinarySearch>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jle    113d <recursiveBinarySearch+0x2d>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11bf <recursiveBinarySearch+0xaf>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jne    117a <recursiveBinarySearch+0x6a>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11bf <recursiveBinarySearch+0xaf>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    119c <recursiveBinarySearch+0x8c>
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11a5 <recursiveBinarySearch+0x95>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11aa <recursiveBinarySearch+0x9a>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
call   1030 <recursiveBinarySearch@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<recursiveBinarySearch>:
mov    $0xffffffff,%eax
cmp    %esi,%edx
jge    111b <recursiveBinarySearch+0x1b>
ret
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r8d
mov    %r8d,%esi
cmp    %esi,%edx
jl     1109 <recursiveBinarySearch+0x9>
mov    %edx,%r9d
sub    %esi,%r9d
mov    %r9d,%r8d
shr    $0x1f,%r8d
add    %r9d,%r8d
sar    %r8d
add    %esi,%r8d
movslq %r8d,%r9
mov    (%rdi,%r9,4),%r9d
cmp    %ecx,%r9d
je     114c <recursiveBinarySearch+0x4c>
jle    1110 <recursiveBinarySearch+0x10>
add    $0xffffffff,%r8d
mov    %r8d,%edx
cmp    %esi,%edx
jge    111b <recursiveBinarySearch+0x1b>
jmp    1109 <recursiveBinarySearch+0x9>
mov    %r8d,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @recursiveBinarySearch(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
%11 = load i32, i32* %7
%12 = load i32, i32* %8
%13 = icmp sgt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %15
14: ; preds = %4
store i32 -1, i32* %5
br label %52
15: ; preds = %4
%16 = load i32, i32* %7
%17 = load i32, i32* %8
%18 = load i32, i32* %7
%19 = sub nsw i32 %17, %18
%20 = sdiv i32 %19, 2
%21 = add nsw i32 %16, %20
store i32 %21, i32* %10
%22 = load i32, i32* %9
%23 = load i32*, i32** %6
%24 = load i32, i32* %10
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp eq i32 %22, %27
br i1 %28, label %29, label %31
29: ; preds = %15
%30 = load i32, i32* %10
store i32 %30, i32* %5
br label %52
31: ; preds = %15
%32 = load i32, i32* %9
%33 = load i32*, i32** %6
%34 = load i32, i32* %10
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = icmp slt i32 %32, %37
br i1 %38, label %39, label %42
39: ; preds = %31
%40 = load i32, i32* %10
%41 = sub nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %8
br label %45
42: ; preds = %31
%43 = load i32, i32* %10
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %7
br label %45
45: ; preds = %42, %39
br label %46
46: ; preds = %45
%47 = load i32*, i32** %6
%48 = load i32, i32* %7
%49 = load i32, i32* %8
%50 = load i32, i32* %9
%51 = call i32 @recursiveBinarySearch(i32* %47, i32 %48, i32 %49, i32 %50)
store i32 %51, i32* %5
br label %52
52: ; preds = %46, %29, %14
%53 = load i32, i32* %5
ret i32 %53
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @recursiveBinarySearch(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp slt i32 %2, %1
br i1 %5, label %23, label %6
6: ; preds = %4, %16
%7 = phi i32 [ %20, %16 ], [ %2, %4 ]
%8 = phi i32 [ %21, %16 ], [ %1, %4 ]
%9 = sub nsw i32 %7, %8
%10 = sdiv i32 %9, 2
%11 = add nsw i32 %10, %8
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
%15 = icmp eq i32 %14, %3
br i1 %15, label %23, label %16
16: ; preds = %6
%17 = icmp sgt i32 %14, %3
%18 = add nsw i32 %11, -1
%19 = add nsw i32 %11, 1
%20 = select i1 %17, i32 %18, i32 %7
%21 = select i1 %17, i32 %8, i32 %19
%22 = icmp slt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %6
23: ; preds = %16, %6, %4
%24 = phi i32 [ -1, %4 ], [ %11, %6 ], [ -1, %16 ]
ret i32 %24
}