#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ free(int *);
int *malloc(int);
int nbArbresEfficace(int n) {
  int i, k, res;
  int *tab = malloc((n + 1) * sizeof(int));
  tab[0] = tab[1] = 1;
  for (i = 2; i < n + 1; i++) {
    tab[i] = 0;
    for (k = 0; k < i; k++) {
      tab[i] += (tab[k] * tab[(i - 1) - k]);
    }
  }
  res = tab[n];
  free(tab);
  return res;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<nbArbresEfficace>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movl   $0x1,0x4(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movl   $0x1,(%rax)
movl   $0x2,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11df <nbArbresEfficace+0xbf>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    11cc <nbArbresEfficace+0xac>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
sub    -0xc(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
add    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1185 <nbArbresEfficace+0x65>
jmp    11d1 <nbArbresEfficace+0xb1>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    115e <nbArbresEfficace+0x3e>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<nbArbresEfficace>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %edi,%r14d
lea    0x4(,%r14,4),%edi
call   1040 <malloc@plt>
movabs $0x100000001,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
cmp    $0x2,%r14d
jge    115c <nbArbresEfficace+0x3c>
movslq %r14d,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ebx
mov    %rax,%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    %ebx,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret
lea    0x1(%r14),%r9d
mov    %rax,%r8
add    $0x4,%r8
mov    $0x2,%esi
xor    %r10d,%r10d
mov    %r8,%rdx
jmp    118d <nbArbresEfficace+0x6d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%rsi
add    $0x4,%rdx
cmp    %r9,%rsi
je     1147 <nbArbresEfficace+0x27>
movl   $0x0,(%rax,%rsi,4)
inc    %r10
jne    11b0 <nbArbresEfficace+0x90>
xor    %ecx,%ecx
xor    %ebx,%ebx
test   $0x1,%sil
je     1180 <nbArbresEfficace+0x60>
jmp    11fe <nbArbresEfficace+0xde>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %rsi,%r11
and    $0xfffffffffffffffe,%r11
neg    %r11
xor    %ebx,%ebx
mov    %r8,%rdi
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rdx,%rbx,4),%ebp
imul   -0x4(%rdi),%ebp
add    %ecx,%ebp
mov    %ebp,(%rax,%rsi,4)
mov    -0x4(%rdx,%rbx,4),%ecx
imul   (%rdi),%ecx
add    %ebp,%ecx
mov    %ecx,(%rax,%rsi,4)
add    $0x8,%rdi
add    $0xfffffffffffffffe,%rbx
cmp    %rbx,%r11
jne    11d0 <nbArbresEfficace+0xb0>
neg    %rbx
test   $0x1,%sil
je     1180 <nbArbresEfficace+0x60>
mov    %rbx,%rdi
not    %rdi
add    %rsi,%rdi
mov    (%rax,%rdi,4),%edi
imul   (%rax,%rbx,4),%edi
add    %edi,%ecx
mov    %ecx,(%rax,%rsi,4)
jmp    1180 <nbArbresEfficace+0x60>

LLVM IR (-O0):
define i32 @nbArbresEfficace(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
store i32 %0, i32* %2
%7 = load i32, i32* %2
%8 = add nsw i32 %7, 1
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = mul i64 %9, 4
%11 = trunc i64 %10 to i32
%12 = call i32* @malloc(i32 %11)
store i32* %12, i32** %6
%13 = load i32*, i32** %6
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 1
store i32 1, i32* %14
%15 = load i32*, i32** %6
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 0
store i32 1, i32* %16
store i32 2, i32* %3
br label %17
17: ; preds = %56, %1
%18 = load i32, i32* %3
%19 = load i32, i32* %2
%20 = add nsw i32 %19, 1
%21 = icmp slt i32 %18, %20
br i1 %21, label %22, label %59
22: ; preds = %17
%23 = load i32*, i32** %6
%24 = load i32, i32* %3
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
store i32 0, i32* %26
store i32 0, i32* %4
br label %27
27: ; preds = %52, %22
%28 = load i32, i32* %4
%29 = load i32, i32* %3
%30 = icmp slt i32 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %55
31: ; preds = %27
%32 = load i32*, i32** %6
%33 = load i32, i32* %4
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = load i32*, i32** %6
%38 = load i32, i32* %3
%39 = sub nsw i32 %38, 1
%40 = load i32, i32* %4
%41 = sub nsw i32 %39, %40
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = mul nsw i32 %36, %44
%46 = load i32*, i32** %6
%47 = load i32, i32* %3
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %48
%50 = load i32, i32* %49
%51 = add nsw i32 %50, %45
store i32 %51, i32* %49
br label %52
52: ; preds = %31
%53 = load i32, i32* %4
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %4
br label %27
55: ; preds = %27
br label %56
56: ; preds = %55
%57 = load i32, i32* %3
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %3
br label %17
59: ; preds = %17
%60 = load i32*, i32** %6
%61 = load i32, i32* %2
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 %62
%64 = load i32, i32* %63
store i32 %64, i32* %5
%65 = load i32*, i32** %6
%66 = call i32 @free(i32* %65)
%67 = load i32, i32* %5
ret i32 %67
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @nbArbresEfficace(i32 %0) {
%2 = shl i32 %0, 2
%3 = add i32 %2, 4
%4 = tail call i32* @malloc(i32 %3)
%5 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 1
store i32 1, i32* %5
store i32 1, i32* %4
%6 = icmp slt i32 %0, 2
br i1 %6, label %59, label %7
7: ; preds = %1
%8 = add nuw i32 %0, 1
%9 = zext i32 %8 to i64
br label %10
10: ; preds = %7, %55
%11 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %58, %55 ]
%12 = phi i64 [ 2, %7 ], [ %56, %55 ]
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %12
store i32 0, i32* %13
%14 = and i64 %12, 1
%15 = icmp eq i64 %11, -1
br i1 %15, label %42, label %16
16: ; preds = %10
%17 = and i64 %12, 9223372036854775806
br label %18
18: ; preds = %18, %16
%19 = phi i32 [ 0, %16 ], [ %38, %18 ]
%20 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %39, %18 ]
%21 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %40, %18 ]
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %20
%23 = load i32, i32* %22
%24 = xor i64 %20, -1
%25 = add nsw i64 %12, %24
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = mul nsw i32 %27, %23
%29 = add nsw i32 %19, %28
store i32 %29, i32* %13
%30 = or i64 %20, 1
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = sub nuw nsw i64 -2, %20
%34 = add nsw i64 %12, %33
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = mul nsw i32 %36, %32
%38 = add nsw i32 %29, %37
store i32 %38, i32* %13
%39 = add nuw nsw i64 %20, 2
%40 = add i64 %21, 2
%41 = icmp eq i64 %40, %17
br i1 %41, label %42, label %18
42: ; preds = %18, %10
%43 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %38, %18 ]
%44 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %39, %18 ]
%45 = icmp eq i64 %14, 0
br i1 %45, label %55, label %46
46: ; preds = %42
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %44
%48 = load i32, i32* %47
%49 = xor i64 %44, -1
%50 = add nsw i64 %12, %49
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = mul nsw i32 %52, %48
%54 = add nsw i32 %43, %53
store i32 %54, i32* %13
br label %55
55: ; preds = %42, %46
%56 = add nuw nsw i64 %12, 1
%57 = icmp eq i64 %56, %9
%58 = add i64 %11, 1
br i1 %57, label %59, label %10
59: ; preds = %55, %1
%60 = sext i32 %0 to i64
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %60
%62 = load i32, i32* %61
%63 = tail call i32 @free(i32* %4)
ret i32 %62
}