#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void rotate(char *digits) {
  int leftmost = digits[0];
  size_t digit_index = 0;
  for (digit_index = 1; digits[digit_index] != '\0'; digit_index++)
    digits[digit_index - 1] = digits[digit_index];
  digits[digit_index - 1] = leftmost;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rotate>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movq   $0x0,-0x18(%rbp)
movq   $0x1,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1162 <rotate+0x62>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1122 <rotate+0x22>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rotate>:
mov    (%rdi),%al
mov    0x1(%rdi),%dl
xor    %ecx,%ecx
test   %dl,%dl
je     1120 <rotate+0x20>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %dl,(%rdi,%rcx,1)
movzbl 0x2(%rdi,%rcx,1),%edx
add    $0x1,%rcx
test   %dl,%dl
jne    1110 <rotate+0x10>
mov    %al,(%rdi,%rcx,1)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rotate(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i64
store i8* %0, i8** %2
%5 = load i8*, i8** %2
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 0
%7 = load i8, i8* %6
%8 = sext i8 %7 to i32
store i32 %8, i32* %3
store i64 0, i64* %4
store i64 1, i64* %4
br label %9
9: ; preds = %25, %1
%10 = load i8*, i8** %2
%11 = load i64, i64* %4
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = icmp ne i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %28
16: ; preds = %9
%17 = load i8*, i8** %2
%18 = load i64, i64* %4
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = load i8*, i8** %2
%22 = load i64, i64* %4
%23 = sub i64 %22, 1
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %23
store i8 %20, i8* %24
br label %25
25: ; preds = %16
%26 = load i64, i64* %4
%27 = add i64 %26, 1
store i64 %27, i64* %4
br label %9
28: ; preds = %9
%29 = load i32, i32* %3
%30 = trunc i32 %29 to i8
%31 = load i8*, i8** %2
%32 = load i64, i64* %4
%33 = sub i64 %32, 1
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %33
store i8 %30, i8* %34
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rotate(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%4 = load i8, i8* %3
%5 = icmp eq i8 %4, 0
br i1 %5, label %15, label %6
6: ; preds = %1, %6
%7 = phi i8 [ %13, %6 ], [ %4, %1 ]
%8 = phi i64 [ %11, %6 ], [ 1, %1 ]
%9 = add i64 %8, -1
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
store i8 %7, i8* %10
%11 = add i64 %8, 1
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = icmp eq i8 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %6
15: ; preds = %6, %1
%16 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %8, %6 ]
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %16
store i8 %2, i8* %17
ret void
}