void carregaDataBloco2(float data[], float newData[]) {
  int x;
  for (x = 16 / 2; x < 16; x++) {
    newData[x] = data[x];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<carregaDataBloco2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x8,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x10,-0x14(%rbp)
jge    1145 <carregaDataBloco2+0x45>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1113 <carregaDataBloco2+0x13>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<carregaDataBloco2>:
movss  0x20(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0x20(%rsi)
movss  0x24(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0x24(%rsi)
movss  0x28(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0x28(%rsi)
movss  0x2c(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0x2c(%rsi)
movss  0x30(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0x30(%rsi)
movss  0x34(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0x34(%rsi)
movss  0x38(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0x38(%rsi)
movss  0x3c(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0x3c(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @carregaDataBloco2(float* %0, float* %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
store float* %0, float** %3
store float* %1, float** %4
store i32 8, i32* %5
br label %6
6: ; preds = %19, %2
%7 = load i32, i32* %5
%8 = icmp slt i32 %7, 16
br i1 %8, label %9, label %22
9: ; preds = %6
%10 = load float*, float** %3
%11 = load i32, i32* %5
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %12
%14 = load float, float* %13
%15 = load float*, float** %4
%16 = load i32, i32* %5
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 %17
store float %14, float* %18
br label %19
19: ; preds = %9
%20 = load i32, i32* %5
%21 = add nsw i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %5
br label %6
22: ; preds = %6
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @carregaDataBloco2(float* nocapture %0, float* nocapture writeonly %1) {
%3 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 8
%4 = load float, float* %3
%5 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 8
store float %4, float* %5
%6 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 9
%7 = load float, float* %6
%8 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 9
store float %7, float* %8
%9 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 10
%10 = load float, float* %9
%11 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 10
store float %10, float* %11
%12 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 11
%13 = load float, float* %12
%14 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 11
store float %13, float* %14
%15 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 12
%16 = load float, float* %15
%17 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 12
store float %16, float* %17
%18 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 13
%19 = load float, float* %18
%20 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 13
store float %19, float* %20
%21 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 14
%22 = load float, float* %21
%23 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 14
store float %22, float* %23
%24 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 15
%25 = load float, float* %24
%26 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 15
store float %25, float* %26
ret void
}