#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ u8revcpy(unsigned char *, unsigned char *, int);
void putsprite_flip_(unsigned char *dest, int x, int *linetab, int h,
                     int screenwidth) {
  for (; h > 0; h--, dest += screenwidth) {
    register int lx = x;
    unsigned char *data = ((unsigned char *)linetab) + (*linetab);
    linetab++;
    while (lx > 0) {
      register int count = *data++;
      if (count == 0xFF)
        break;
      lx -= count;
      if (lx <= 0)
        break;
      count = *data++;
      if (!count)
        continue;
      if ((lx - count) >= screenwidth) {
        lx -= count;
        data += count;
        continue;
      }
      if (lx > screenwidth) {
        int diff = (lx - screenwidth);
        count -= diff;
        data += diff;
        lx = screenwidth;
      }
      if ((lx - count) < 0) {
        count = lx;
      }
      lx--;
      u8revcpy(dest + lx, data, count);
      lx -= count - 1;
      data += count;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<putsprite_flip_>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jle    12ab <putsprite_flip_+0x19b>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq (%rcx),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jle    1287 <putsprite_flip_+0x177>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x30(%rbp)
movzbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
cmpl   $0xff,-0x34(%rbp)
jne    1189 <putsprite_flip_+0x79>
jmp    1287 <putsprite_flip_+0x177>
mov    -0x34(%rbp),%ecx
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jg     11a3 <putsprite_flip_+0x93>
jmp    1287 <putsprite_flip_+0x177>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x30(%rbp)
movzbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x34(%rbp)
jne    11c7 <putsprite_flip_+0xb7>
jmp    1158 <putsprite_flip_+0x48>
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jl     11f7 <putsprite_flip_+0xe7>
mov    -0x34(%rbp),%ecx
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%ecx
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    1158 <putsprite_flip_+0x48>
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jle    122e <putsprite_flip_+0x11e>
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%ecx
mov    -0x34(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%ecx
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    -0x34(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jge    1243 <putsprite_flip_+0x133>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x24(%rbp),%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x30(%rbp),%rsi
mov    -0x34(%rbp),%edx
call   1030 <u8revcpy@plt>
mov    -0x34(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%ecx
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    1158 <putsprite_flip_+0x48>
jmp    128c <putsprite_flip_+0x17c>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    112a <putsprite_flip_+0x1a>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<putsprite_flip_>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %esi,0x4(%rsp)
test   %ecx,%ecx
jle    11f8 <putsprite_flip_+0xe8>
mov    %r8d,%r13d
mov    %rdx,%r14
mov    %rdi,%rbp
movslq %r8d,%rax
mov    %rax,0x8(%rsp)
jmp    115c <putsprite_flip_+0x4c>
nopl   (%rax)
add    $0x4,%r14
mov    0x10(%rsp),%rcx
lea    -0x1(%rcx),%eax
add    0x8(%rsp),%rbp
cmp    $0x1,%ecx
mov    %eax,%ecx
jle    11f8 <putsprite_flip_+0xe8>
mov    %rcx,0x10(%rsp)
cmpl   $0x0,0x4(%rsp)
jle    1140 <putsprite_flip_+0x30>
movslq (%r14),%rbx
add    %r14,%rbx
mov    0x4(%rsp),%eax
jmp    118b <putsprite_flip_+0x7b>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %eax,%r12d
mov    %r12d,%eax
test   %r12d,%r12d
jle    1140 <putsprite_flip_+0x30>
movzbl (%rbx),%ecx
cmp    $0xff,%ecx
je     1140 <putsprite_flip_+0x30>
sub    %ecx,%eax
jle    1140 <putsprite_flip_+0x30>
movzbl 0x1(%rbx),%r15d
add    $0x2,%rbx
test   %r15d,%r15d
je     1180 <putsprite_flip_+0x70>
mov    %eax,%r12d
sub    %r15d,%r12d
cmp    %r13d,%r12d
jge    11f0 <putsprite_flip_+0xe0>
mov    %eax,%ecx
sub    %r13d,%ecx
cmovg  %r13d,%eax
mov    $0x0,%edx
cmovle %edx,%ecx
add    %rcx,%rbx
sub    %ecx,%r15d
cmp    %r15d,%eax
cmovl  %eax,%r15d
movslq %eax,%r12
lea    (%r12,%rbp,1),%rdi
add    $0xffffffffffffffff,%rdi
mov    %rbx,%rsi
mov    %r15d,%edx
call   1030 <u8revcpy@plt>
sub    %r15d,%r12d
movslq %r15d,%rax
jmp    11f3 <putsprite_flip_+0xe3>
nop
mov    %r15d,%eax
add    %rax,%rbx
jmp    1183 <putsprite_flip_+0x73>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @putsprite_flip_(i8* %0, i32 %1, i32* %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i8*
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store i8* %0, i8** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32* %2, i32** %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
br label %15
15: ; preds = %110, %5
%16 = load i32, i32* %9
%17 = icmp sgt i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %117
18: ; preds = %15
%19 = load i32, i32* %7
store i32 %19, i32* %11
%20 = load i32*, i32** %8
%21 = bitcast i32* %20 to i8*
%22 = load i32*, i32** %8
%23 = load i32, i32* %22
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %24
store i8* %25, i8** %12
%26 = load i32*, i32** %8
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i32 1
store i32* %27, i32** %8
br label %28
28: ; preds = %91, %60, %53, %18
%29 = load i32, i32* %11
%30 = icmp sgt i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %109
31: ; preds = %28
%32 = load i8*, i8** %12
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i32 1
store i8* %33, i8** %12
%34 = load i8, i8* %32
%35 = zext i8 %34 to i32
store i32 %35, i32* %13
%36 = load i32, i32* %13
%37 = icmp eq i32 %36, 255
br i1 %37, label %38, label %39
38: ; preds = %31
br label %109
39: ; preds = %31
%40 = load i32, i32* %13
%41 = load i32, i32* %11
%42 = sub nsw i32 %41, %40
store i32 %42, i32* %11
%43 = load i32, i32* %11
%44 = icmp sle i32 %43, 0
br i1 %44, label %45, label %46
45: ; preds = %39
br label %109
46: ; preds = %39
%47 = load i8*, i8** %12
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i32 1
store i8* %48, i8** %12
%49 = load i8, i8* %47
%50 = zext i8 %49 to i32
store i32 %50, i32* %13
%51 = load i32, i32* %13
%52 = icmp ne i32 %51, 0
br i1 %52, label %54, label %53
53: ; preds = %46
br label %28
54: ; preds = %46
%55 = load i32, i32* %11
%56 = load i32, i32* %13
%57 = sub nsw i32 %55, %56
%58 = load i32, i32* %10
%59 = icmp sge i32 %57, %58
br i1 %59, label %60, label %68
60: ; preds = %54
%61 = load i32, i32* %13
%62 = load i32, i32* %11
%63 = sub nsw i32 %62, %61
store i32 %63, i32* %11
%64 = load i32, i32* %13
%65 = load i8*, i8** %12
%66 = sext i32 %64 to i64
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %65, i64 %66
store i8* %67, i8** %12
br label %28
68: ; preds = %54
%69 = load i32, i32* %11
%70 = load i32, i32* %10
%71 = icmp sgt i32 %69, %70
br i1 %71, label %72, label %84
72: ; preds = %68
%73 = load i32, i32* %11
%74 = load i32, i32* %10
%75 = sub nsw i32 %73, %74
store i32 %75, i32* %14
%76 = load i32, i32* %14
%77 = load i32, i32* %13
%78 = sub nsw i32 %77, %76
store i32 %78, i32* %13
%79 = load i32, i32* %14
%80 = load i8*, i8** %12
%81 = sext i32 %79 to i64
%82 = getelementptr inbounds i8, i8* %80, i64 %81
store i8* %82, i8** %12
%83 = load i32, i32* %10
store i32 %83, i32* %11
br label %84
84: ; preds = %72, %68
%85 = load i32, i32* %11
%86 = load i32, i32* %13
%87 = sub nsw i32 %85, %86
%88 = icmp slt i32 %87, 0
br i1 %88, label %89, label %91
89: ; preds = %84
%90 = load i32, i32* %11
store i32 %90, i32* %13
br label %91
91: ; preds = %89, %84
%92 = load i32, i32* %11
%93 = add nsw i32 %92, -1
store i32 %93, i32* %11
%94 = load i8*, i8** %6
%95 = load i32, i32* %11
%96 = sext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds i8, i8* %94, i64 %96
%98 = load i8*, i8** %12
%99 = load i32, i32* %13
%100 = call i32 @u8revcpy(i8* %97, i8* %98, i32 %99)
%101 = load i32, i32* %13
%102 = sub nsw i32 %101, 1
%103 = load i32, i32* %11
%104 = sub nsw i32 %103, %102
store i32 %104, i32* %11
%105 = load i32, i32* %13
%106 = load i8*, i8** %12
%107 = sext i32 %105 to i64
%108 = getelementptr inbounds i8, i8* %106, i64 %107
store i8* %108, i8** %12
br label %28
109: ; preds = %45, %38, %28
br label %110
110: ; preds = %109
%111 = load i32, i32* %9
%112 = add nsw i32 %111, -1
store i32 %112, i32* %9
%113 = load i32, i32* %10
%114 = load i8*, i8** %6
%115 = sext i32 %113 to i64
%116 = getelementptr inbounds i8, i8* %114, i64 %115
store i8* %116, i8** %6
br label %15
117: ; preds = %15
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @putsprite_flip_(i8* %0, i32 %1, i32* %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %6, label %7, label %66
7: ; preds = %5
%8 = icmp sgt i32 %1, 0
%9 = sext i32 %4 to i64
br label %10
10: ; preds = %7, %62
%11 = phi i8* [ %0, %7 ], [ %64, %62 ]
%12 = phi i32* [ %2, %7 ], [ %14, %62 ]
%13 = phi i32 [ %3, %7 ], [ %63, %62 ]
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 1
br i1 %8, label %15, label %62
15: ; preds = %10
%16 = bitcast i32* %12 to i8*
%17 = load i32, i32* %12
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %18
br label %20
20: ; preds = %15, %58
%21 = phi i8* [ %60, %58 ], [ %19, %15 ]
%22 = phi i32 [ %59, %58 ], [ %1, %15 ]
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 1
%24 = load i8, i8* %21
%25 = icmp eq i8 %24, -1
br i1 %25, label %62, label %26
26: ; preds = %20
%27 = zext i8 %24 to i32
%28 = sub nsw i32 %22, %27
%29 = icmp slt i32 %28, 1
br i1 %29, label %62, label %30
30: ; preds = %26
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 2
%32 = load i8, i8* %23
%33 = zext i8 %32 to i32
%34 = icmp eq i8 %32, 0
br i1 %34, label %58, label %35
35: ; preds = %30
%36 = sub nsw i32 %28, %33
%37 = icmp slt i32 %36, %4
br i1 %37, label %41, label %38
38: ; preds = %35
%39 = zext i8 %32 to i64
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %39
br label %58
41: ; preds = %35
%42 = icmp sgt i32 %28, %4
%43 = sub nsw i32 %28, %4
%44 = select i1 %42, i32 %4, i32 %28
%45 = select i1 %42, i32 %43, i32 0
%46 = zext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr i8, i8* %31, i64 %46
%48 = sub nsw i32 %33, %45
%49 = icmp slt i32 %44, %48
%50 = select i1 %49, i32 %44, i32 %48
%51 = add nsw i32 %44, -1
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 %52
%54 = tail call i32 @u8revcpy(i8* %53, i8* %47, i32 %50)
%55 = sub i32 %44, %50
%56 = sext i32 %50 to i64
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 %56
br label %58
58: ; preds = %30, %41, %38
%59 = phi i32 [ %36, %38 ], [ %55, %41 ], [ %28, %30 ]
%60 = phi i8* [ %40, %38 ], [ %57, %41 ], [ %31, %30 ]
%61 = icmp sgt i32 %59, 0
br i1 %61, label %20, label %62
62: ; preds = %58, %20, %26, %10
%63 = add nsw i32 %13, -1
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 %9
%65 = icmp sgt i32 %13, 1
br i1 %65, label %10, label %66
66: ; preds = %62, %5
ret void
}