void RandomFunc(unsigned short input[1], unsigned short output[1]) {
  unsigned short state[1];
  unsigned short local2;
  unsigned short local1;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] & 914778474UL) << (unsigned short)7;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      local2 = 0UL;
      while (local2 < input[1UL]) {
        if (!(state[0UL] >
              local2 << (((local1 >> (unsigned short)1) & (unsigned short)7) |
                         1UL))) {
          state[local2] =
              state[0UL] >>
              (((state[0UL] >> (unsigned short)3) & (unsigned short)7) | 1UL);
        }
        local2 += 2UL;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = state[0UL] << (unsigned short)3;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%eax
and    $0x3686696a,%rax
shl    $0x7,%rax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movw   $0x0,-0x16(%rbp)
movzwl -0x16(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzwl 0x2(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11bf <RandomFunc+0xbf>
movw   $0x0,-0x14(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzwl 0x2(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11ae <RandomFunc+0xae>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
movzwl -0x14(%rbp),%edx
movzwl -0x16(%rbp),%ecx
sar    $0x1,%ecx
and    $0x7,%ecx
movslq %ecx,%rcx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     119d <RandomFunc+0x9d>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
sar    $0x3,%ecx
and    $0x7,%ecx
movslq %ecx,%rcx
or     $0x1,%rcx
sar    %cl,%eax
mov    %ax,%cx
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,2)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
add    $0x2,%rax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
jmp    1141 <RandomFunc+0x41>
mov    -0x16(%rbp),%ax
add    $0x1,%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
jmp    1127 <RandomFunc+0x27>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
shl    $0x3,%eax
mov    %ax,%cx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
movzwl (%rdi),%edx
shl    $0x7,%edx
and    $0xb500,%edx
movzwl 0x2(%rdi),%r9d
test   %r9d,%r9d
je     11f9 <RandomFunc+0xf9>
lea    -0x1(%r9),%r8d
mov    %r8d,%r14d
shr    %r14d
add    $0x1,%r14d
mov    %r14d,%r10d
and    $0xfffffffe,%r10d
xor    %r11d,%r11d
xor    %r15d,%r15d
xor    %r12d,%r12d
jmp    115e <RandomFunc+0x5e>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r15d
cmp    %r9w,%r15w
je     11f9 <RandomFunc+0xf9>
mov    %r15d,%eax
shr    %eax
and    $0x6,%eax
or     $0x1,%eax
cmp    $0x2,%r8d
jae    11a0 <RandomFunc+0xa0>
xor    %edi,%edi
test   $0x1,%r14b
je     1150 <RandomFunc+0x50>
mov    %eax,%ecx
shl    %cl,%edi
movzwl %dx,%edx
mov    %edx,%eax
shr    $0x3,%al
and    $0x6,%al
or     $0x1,%al
cmp    %edx,%edi
movzbl %al,%ecx
cmovb  %r11d,%ecx
shr    %cl,%edx
jmp    1150 <RandomFunc+0x50>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %r10d,%ebx
xor    %edi,%edi
jmp    11ba <RandomFunc+0xba>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
shr    %cl,%edx
add    $0x4,%edi
add    $0xfffffffe,%ebx
je     1171 <RandomFunc+0x71>
mov    %edi,%ebp
mov    %eax,%ecx
shl    %cl,%ebp
movzwl %dx,%edx
mov    %edx,%ecx
shr    $0x3,%cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
cmp    %edx,%ebp
movzbl %cl,%ecx
cmovb  %r12d,%ecx
shr    %cl,%edx
lea    0x2(%rdi),%ebp
mov    %eax,%ecx
shl    %cl,%ebp
mov    $0x0,%ecx
cmp    %edx,%ebp
jb     11b0 <RandomFunc+0xb0>
mov    %edx,%ecx
shr    $0x3,%cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
movzbl %cl,%ecx
jmp    11b0 <RandomFunc+0xb0>
shl    $0x3,%edx
mov    %dx,(%rsi)
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i16* %0, i16* %1) {
%3 = alloca i16*
%4 = alloca i16*
%5 = alloca [1 x i16]
%6 = alloca i16
%7 = alloca i16
store i16* %0, i16** %3
store i16* %1, i16** %4
%8 = load i16*, i16** %3
%9 = getelementptr inbounds i16, i16* %8, i64 0
%10 = load i16, i16* %9
%11 = zext i16 %10 to i64
%12 = and i64 %11, 914778474
%13 = shl i64 %12, 7
%14 = trunc i64 %13 to i16
%15 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
store i16 %14, i16* %15
store i16 0, i16* %7
br label %16
16: ; preds = %70, %2
%17 = load i16, i16* %7
%18 = zext i16 %17 to i32
%19 = load i16*, i16** %3
%20 = getelementptr inbounds i16, i16* %19, i64 1
%21 = load i16, i16* %20
%22 = zext i16 %21 to i32
%23 = icmp slt i32 %18, %22
br i1 %23, label %24, label %73
24: ; preds = %16
store i16 0, i16* %6
br label %25
25: ; preds = %65, %24
%26 = load i16, i16* %6
%27 = zext i16 %26 to i32
%28 = load i16*, i16** %3
%29 = getelementptr inbounds i16, i16* %28, i64 1
%30 = load i16, i16* %29
%31 = zext i16 %30 to i32
%32 = icmp slt i32 %27, %31
br i1 %32, label %33, label %70
33: ; preds = %25
%34 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%35 = load i16, i16* %34
%36 = zext i16 %35 to i32
%37 = load i16, i16* %6
%38 = zext i16 %37 to i32
%39 = load i16, i16* %7
%40 = zext i16 %39 to i32
%41 = ashr i32 %40, 1
%42 = and i32 %41, 7
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = or i64 %43, 1
%45 = trunc i64 %44 to i32
%46 = shl i32 %38, %45
%47 = icmp sgt i32 %36, %46
br i1 %47, label %65, label %48
48: ; preds = %33
%49 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%50 = load i16, i16* %49
%51 = zext i16 %50 to i32
%52 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%53 = load i16, i16* %52
%54 = zext i16 %53 to i32
%55 = ashr i32 %54, 3
%56 = and i32 %55, 7
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = or i64 %57, 1
%59 = trunc i64 %58 to i32
%60 = ashr i32 %51, %59
%61 = trunc i32 %60 to i16
%62 = load i16, i16* %6
%63 = zext i16 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %63
store i16 %61, i16* %64
br label %65
65: ; preds = %48, %33
%66 = load i16, i16* %6
%67 = zext i16 %66 to i64
%68 = add i64 %67, 2
%69 = trunc i64 %68 to i16
store i16 %69, i16* %6
br label %25
70: ; preds = %25
%71 = load i16, i16* %7
%72 = add i16 %71, 1
store i16 %72, i16* %7
br label %16
73: ; preds = %16
%74 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%75 = load i16, i16* %74
%76 = zext i16 %75 to i32
%77 = shl i32 %76, 3
%78 = trunc i32 %77 to i16
%79 = load i16*, i16** %4
%80 = getelementptr inbounds i16, i16* %79, i64 0
store i16 %78, i16* %80
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i16* nocapture %0, i16* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i16, i16* %0
%4 = shl i16 %3, 7
%5 = and i16 %4, -19200
%6 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 1
%7 = load i16, i16* %6
%8 = icmp eq i16 %7, 0
br i1 %8, label %66, label %9
9: ; preds = %2
%10 = zext i16 %7 to i32
%11 = add nsw i32 %10, -1
%12 = lshr i32 %11, 1
%13 = add nuw i32 %12, 1
%14 = and i32 %13, 1
%15 = icmp ult i32 %11, 2
%16 = and i32 %13, -2
%17 = icmp eq i32 %14, 0
br label %18
18: ; preds = %9, %62
%19 = phi i16 [ %64, %62 ], [ 0, %9 ]
%20 = phi i16 [ %63, %62 ], [ %5, %9 ]
%21 = lshr i16 %19, 1
%22 = and i16 %21, 6
%23 = or i16 %22, 1
%24 = zext i16 %23 to i32
br i1 %15, label %49, label %25
25: ; preds = %18, %25
%26 = phi i32 [ %46, %25 ], [ 0, %18 ]
%27 = phi i16 [ %45, %25 ], [ %20, %18 ]
%28 = phi i32 [ %47, %25 ], [ 0, %18 ]
%29 = zext i16 %27 to i32
%30 = shl i32 %26, %24
%31 = icmp ult i32 %30, %29
%32 = lshr i16 %27, 3
%33 = and i16 %32, 6
%34 = or i16 %33, 1
%35 = select i1 %31, i16 0, i16 %34
%36 = lshr i16 %27, %35
%37 = or i32 %26, 2
%38 = zext i16 %36 to i32
%39 = shl i32 %37, %24
%40 = icmp ult i32 %39, %38
%41 = lshr i16 %36, 3
%42 = and i16 %41, 6
%43 = or i16 %42, 1
%44 = select i1 %40, i16 0, i16 %43
%45 = lshr i16 %36, %44
%46 = add nuw nsw i32 %26, 4
%47 = add nuw nsw i32 %28, 2
%48 = icmp eq i32 %47, %16
br i1 %48, label %49, label %25
49: ; preds = %25, %18
%50 = phi i16 [ undef, %18 ], [ %45, %25 ]
%51 = phi i32 [ 0, %18 ], [ %46, %25 ]
%52 = phi i16 [ %20, %18 ], [ %45, %25 ]
br i1 %17, label %62, label %53
53: ; preds = %49
%54 = zext i16 %52 to i32
%55 = shl i32 %51, %24
%56 = icmp ult i32 %55, %54
%57 = lshr i16 %52, 3
%58 = and i16 %57, 6
%59 = or i16 %58, 1
%60 = select i1 %56, i16 0, i16 %59
%61 = lshr i16 %52, %60
br label %62
62: ; preds = %49, %53
%63 = phi i16 [ %50, %49 ], [ %61, %53 ]
%64 = add nuw i16 %19, 1
%65 = icmp eq i16 %64, %7
br i1 %65, label %66, label %18
66: ; preds = %62, %2
%67 = phi i16 [ %5, %2 ], [ %63, %62 ]
%68 = shl i16 %67, 3
store i16 %68, i16* %1
ret void
}