#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ bar(short *, short *, short *, short *);
__attribute__((no)) int main1(int n, short *__restrict__ pd,
                              short *__restrict__ pa, short *__restrict__ pb,
                              short *__restrict__ pc) {
  int i;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    pa[i] = pb[i] * pc[i];
    pd[i] = 5.0;
  }
  bar(pd, pa, pb, pc);
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1184 <main1+0x74>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movswl (%rax,%rcx,2),%eax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movslq -0x2c(%rbp),%rdx
movswl (%rcx,%rdx,2),%ecx
imul   %ecx,%eax
mov    %ax,%dx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    %dx,(%rax,%rcx,2)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movw   $0x5,(%rax,%rcx,2)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1132 <main1+0x22>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
mov    -0x20(%rbp),%rdx
mov    -0x28(%rbp),%rcx
call   1030 <bar@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main1>:
push   %rax
mov    %rsi,%r11
test   %edi,%edi
jle    124e <main1+0x13e>
mov    %edi,%r9d
cmp    $0x10,%edi
jae    112b <main1+0x1b>
xor    %edi,%edi
jmp    1230 <main1+0x120>
mov    %r9d,%edi
and    $0xfffffff0,%edi
lea    -0x10(%rdi),%rax
mov    %rax,%r10
shr    $0x4,%r10
add    $0x1,%r10
test   %rax,%rax
je     1263 <main1+0x153>
mov    %r10,%rsi
and    $0xfffffffffffffffe,%rsi
xor    %eax,%eax
movaps 0xea7(%rip),%xmm0
nopl   0x0(%rax)
movdqu (%rcx,%rax,2),%xmm1
movdqu 0x10(%rcx,%rax,2),%xmm2
movdqu (%r8,%rax,2),%xmm3
pmullw %xmm1,%xmm3
movdqu 0x10(%r8,%rax,2),%xmm1
pmullw %xmm2,%xmm1
movdqu %xmm3,(%rdx,%rax,2)
movdqu %xmm1,0x10(%rdx,%rax,2)
movups %xmm0,(%r11,%rax,2)
movups %xmm0,0x10(%r11,%rax,2)
movdqu 0x20(%rcx,%rax,2),%xmm1
movdqu 0x30(%rcx,%rax,2),%xmm2
movdqu 0x20(%r8,%rax,2),%xmm3
pmullw %xmm1,%xmm3
movdqu 0x30(%r8,%rax,2),%xmm1
pmullw %xmm2,%xmm1
movdqu %xmm3,0x20(%rdx,%rax,2)
movdqu %xmm1,0x30(%rdx,%rax,2)
movups %xmm0,0x20(%r11,%rax,2)
movups %xmm0,0x30(%r11,%rax,2)
add    $0x20,%rax
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
jne    1160 <main1+0x50>
test   $0x1,%r10b
je     121d <main1+0x10d>
movdqu (%rcx,%rax,2),%xmm0
movdqu 0x10(%rcx,%rax,2),%xmm1
movdqu (%r8,%rax,2),%xmm2
pmullw %xmm0,%xmm2
movdqu 0x10(%r8,%rax,2),%xmm0
pmullw %xmm1,%xmm0
movdqu %xmm2,(%rdx,%rax,2)
movdqu %xmm0,0x10(%rdx,%rax,2)
movaps 0xdee(%rip),%xmm0
movups %xmm0,(%r11,%rax,2)
movups %xmm0,0x10(%r11,%rax,2)
cmp    %r9,%rdi
je     124e <main1+0x13e>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movzwl (%r8,%rdi,2),%eax
imul   (%rcx,%rdi,2),%ax
mov    %ax,(%rdx,%rdi,2)
movw   $0x5,(%r11,%rdi,2)
add    $0x1,%rdi
cmp    %rdi,%r9
jne    1230 <main1+0x120>
mov    %r11,%rdi
mov    %rdx,%rsi
mov    %rcx,%rdx
mov    %r8,%rcx
call   1030 <bar@plt>
xor    %eax,%eax
pop    %rcx
ret
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%r10b
jne    11e0 <main1+0xd0>
jmp    121d <main1+0x10d>

LLVM IR (-O0):
define i32 @main1(i32 %0, i16* noalias %1, i16* noalias %2, i16* noalias %3, i16* noalias %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i16*
%8 = alloca i16*
%9 = alloca i16*
%10 = alloca i16*
%11 = alloca i32
store i32 %0, i32* %6
store i16* %1, i16** %7
store i16* %2, i16** %8
store i16* %3, i16** %9
store i16* %4, i16** %10
store i32 0, i32* %11
br label %12
12: ; preds = %39, %5
%13 = load i32, i32* %11
%14 = load i32, i32* %6
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %42
16: ; preds = %12
%17 = load i16*, i16** %9
%18 = load i32, i32* %11
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i16, i16* %17, i64 %19
%21 = load i16, i16* %20
%22 = sext i16 %21 to i32
%23 = load i16*, i16** %10
%24 = load i32, i32* %11
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i16, i16* %23, i64 %25
%27 = load i16, i16* %26
%28 = sext i16 %27 to i32
%29 = mul nsw i32 %22, %28
%30 = trunc i32 %29 to i16
%31 = load i16*, i16** %8
%32 = load i32, i32* %11
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i16, i16* %31, i64 %33
store i16 %30, i16* %34
%35 = load i16*, i16** %7
%36 = load i32, i32* %11
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i16, i16* %35, i64 %37
store i16 5, i16* %38
br label %39
39: ; preds = %16
%40 = load i32, i32* %11
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %11
br label %12
42: ; preds = %12
%43 = load i16*, i16** %7
%44 = load i16*, i16** %8
%45 = load i16*, i16** %9
%46 = load i16*, i16** %10
%47 = call i32 @bar(i16* %43, i16* %44, i16* %45, i16* %46)
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @main1(i32 %0, i16* noalias %1, i16* noalias %2, i16* noalias %3, i16* noalias %4) {
%6 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %6, label %7, label %111
7: ; preds = %5
%8 = zext i32 %0 to i64
%9 = icmp ult i32 %0, 16
br i1 %9, label %98, label %10
10: ; preds = %7
%11 = and i64 %8, 4294967280
%12 = add nsw i64 %11, -16
%13 = lshr exact i64 %12, 4
%14 = add nuw nsw i64 %13, 1
%15 = and i64 %14, 1
%16 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %16, label %70, label %17
17: ; preds = %10
%18 = and i64 %14, 2305843009213693950
br label %19
19: ; preds = %19, %17
%20 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %67, %19 ]
%21 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %68, %19 ]
%22 = getelementptr inbounds i16, i16* %3, i64 %20
%23 = bitcast i16* %22 to <8 x i16>*
%24 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %23
%25 = getelementptr inbounds i16, i16* %22, i64 8
%26 = bitcast i16* %25 to <8 x i16>*
%27 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %26
%28 = getelementptr inbounds i16, i16* %4, i64 %20
%29 = bitcast i16* %28 to <8 x i16>*
%30 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %29
%31 = getelementptr inbounds i16, i16* %28, i64 8
%32 = bitcast i16* %31 to <8 x i16>*
%33 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %32
%34 = mul <8 x i16> %30, %24
%35 = mul <8 x i16> %33, %27
%36 = getelementptr inbounds i16, i16* %2, i64 %20
%37 = bitcast i16* %36 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %34, <8 x i16>* %37
%38 = getelementptr inbounds i16, i16* %36, i64 8
%39 = bitcast i16* %38 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %35, <8 x i16>* %39
%40 = getelementptr inbounds i16, i16* %1, i64 %20
%41 = bitcast i16* %40 to <8 x i16>*
store <8 x i16> <i16 5, i16 5, i16 5, i16 5, i16 5, i16 5, i16 5, i16 5>, <8 x i16>* %41
%42 = getelementptr inbounds i16, i16* %40, i64 8
%43 = bitcast i16* %42 to <8 x i16>*
store <8 x i16> <i16 5, i16 5, i16 5, i16 5, i16 5, i16 5, i16 5, i16 5>, <8 x i16>* %43
%44 = or i64 %20, 16
%45 = getelementptr inbounds i16, i16* %3, i64 %44
%46 = bitcast i16* %45 to <8 x i16>*
%47 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %46
%48 = getelementptr inbounds i16, i16* %45, i64 8
%49 = bitcast i16* %48 to <8 x i16>*
%50 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %49
%51 = getelementptr inbounds i16, i16* %4, i64 %44
%52 = bitcast i16* %51 to <8 x i16>*
%53 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %52
%54 = getelementptr inbounds i16, i16* %51, i64 8
%55 = bitcast i16* %54 to <8 x i16>*
%56 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %55
%57 = mul <8 x i16> %53, %47
%58 = mul <8 x i16> %56, %50
%59 = getelementptr inbounds i16, i16* %2, i64 %44
%60 = bitcast i16* %59 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %57, <8 x i16>* %60
%61 = getelementptr inbounds i16, i16* %59, i64 8
%62 = bitcast i16* %61 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %58, <8 x i16>* %62
%63 = getelementptr inbounds i16, i16* %1, i64 %44
%64 = bitcast i16* %63 to <8 x i16>*
store <8 x i16> <i16 5, i16 5, i16 5, i16 5, i16 5, i16 5, i16 5, i16 5>, <8 x i16>* %64
%65 = getelementptr inbounds i16, i16* %63, i64 8
%66 = bitcast i16* %65 to <8 x i16>*
store <8 x i16> <i16 5, i16 5, i16 5, i16 5, i16 5, i16 5, i16 5, i16 5>, <8 x i16>* %66
%67 = add nuw i64 %20, 32
%68 = add i64 %21, 2
%69 = icmp eq i64 %68, %18
br i1 %69, label %70, label %19
70: ; preds = %19, %10
%71 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %67, %19 ]
%72 = icmp eq i64 %15, 0
br i1 %72, label %96, label %73
73: ; preds = %70
%74 = getelementptr inbounds i16, i16* %3, i64 %71
%75 = bitcast i16* %74 to <8 x i16>*
%76 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %75
%77 = getelementptr inbounds i16, i16* %74, i64 8
%78 = bitcast i16* %77 to <8 x i16>*
%79 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %78
%80 = getelementptr inbounds i16, i16* %4, i64 %71
%81 = bitcast i16* %80 to <8 x i16>*
%82 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %81
%83 = getelementptr inbounds i16, i16* %80, i64 8
%84 = bitcast i16* %83 to <8 x i16>*
%85 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %84
%86 = mul <8 x i16> %82, %76
%87 = mul <8 x i16> %85, %79
%88 = getelementptr inbounds i16, i16* %2, i64 %71
%89 = bitcast i16* %88 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %86, <8 x i16>* %89
%90 = getelementptr inbounds i16, i16* %88, i64 8
%91 = bitcast i16* %90 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %87, <8 x i16>* %91
%92 = getelementptr inbounds i16, i16* %1, i64 %71
%93 = bitcast i16* %92 to <8 x i16>*
store <8 x i16> <i16 5, i16 5, i16 5, i16 5, i16 5, i16 5, i16 5, i16 5>, <8 x i16>* %93
%94 = getelementptr inbounds i16, i16* %92, i64 8
%95 = bitcast i16* %94 to <8 x i16>*
store <8 x i16> <i16 5, i16 5, i16 5, i16 5, i16 5, i16 5, i16 5, i16 5>, <8 x i16>* %95
br label %96
96: ; preds = %70, %73
%97 = icmp eq i64 %11, %8
br i1 %97, label %111, label %98
98: ; preds = %7, %96
%99 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %11, %96 ]
br label %100
100: ; preds = %98, %100
%101 = phi i64 [ %109, %100 ], [ %99, %98 ]
%102 = getelementptr inbounds i16, i16* %3, i64 %101
%103 = load i16, i16* %102
%104 = getelementptr inbounds i16, i16* %4, i64 %101
%105 = load i16, i16* %104
%106 = mul i16 %105, %103
%107 = getelementptr inbounds i16, i16* %2, i64 %101
store i16 %106, i16* %107
%108 = getelementptr inbounds i16, i16* %1, i64 %101
store i16 5, i16* %108
%109 = add nuw nsw i64 %101, 1
%110 = icmp eq i64 %109, %8
br i1 %110, label %111, label %100
111: ; preds = %100, %96, %5
%112 = tail call i32 @bar(i16* %1, i16* %2, i16* %3, i16* %4)
ret i32 0
}