int quantidadeDeVizinhos(int **campo, int X, int Y, int n, int m) {
  int l, c, viz = 0;
  int Linha, Coluna;
  int Linha2, Coluna2;
  if (X - 1 < 0) {
    Linha = X;
  } else {
    Linha = X - 1;
  }
  if (Y - 1 < 0) {
    Coluna = Y;
  } else {
    Coluna = Y - 1;
  }
  if (X + 1 > n - 1) {
    Linha2 = X;
  } else {
    Linha2 = X + 1;
  }
  if (Y + 1 > m - 1) {
    Coluna2 = Y;
  } else {
    Coluna2 = Y + 1;
  }
  for (l = Linha; l <= Linha2; l++) {
    for (c = Coluna; c <= Coluna2; c++) {
      viz += campo[l][c];
    }
  }
  return viz - campo[X][Y];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<quantidadeDeVizinhos>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
jge    1136 <quantidadeDeVizinhos+0x36>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    113f <quantidadeDeVizinhos+0x3f>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
jge    1159 <quantidadeDeVizinhos+0x59>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1162 <quantidadeDeVizinhos+0x62>
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    1181 <quantidadeDeVizinhos+0x81>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    118a <quantidadeDeVizinhos+0x8a>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    11a9 <quantidadeDeVizinhos+0xa9>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    11b2 <quantidadeDeVizinhos+0xb2>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x30(%rbp),%eax
jg     1210 <quantidadeDeVizinhos+0x110>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x34(%rbp),%eax
jg     11fd <quantidadeDeVizinhos+0xfd>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11ca <quantidadeDeVizinhos+0xca>
jmp    1202 <quantidadeDeVizinhos+0x102>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11b8 <quantidadeDeVizinhos+0xb8>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0xc(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,8),%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
sub    (%rcx,%rdx,4),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<quantidadeDeVizinhos>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
xor    %eax,%eax
test   %edx,%edx
setg   %al
mov    %edx,%ebp
sub    %eax,%ebp
add    $0xffffffff,%r8d
xor    %r9d,%r9d
cmp    %edx,%r8d
setg   %r9b
mov    %edx,-0x1c(%rsp)
add    %edx,%r9d
add    $0xffffffff,%ecx
xor    %r8d,%r8d
cmp    %esi,%ecx
setg   %r8b
add    %esi,%r8d
xor    %eax,%eax
test   %esi,%esi
setg   %al
mov    %esi,-0x20(%rsp)
sub    %eax,%esi
movslq %ebp,%r10
cmp    %r9d,%r10d
cmovg  %r10d,%r9d
lea    0x1(%r9),%ecx
movslq %esi,%r11
cmp    %r8d,%r11d
cmovg  %r11d,%r8d
add    $0x1,%r8d
sub    %r10d,%r9d
lea    0x1(%r9),%r14
mov    %r14,%rbx
and    $0xfffffffffffffff8,%rbx
lea    -0x8(%rbx),%r15
mov    %r15,%rax
shr    $0x3,%rax
add    $0x1,%rax
lea    (%rbx,%r10,1),%rdx
mov    %rdx,-0x8(%rsp)
mov    %eax,%r12d
and    $0x3,%r12d
and    $0xfffffffffffffffc,%rax
mov    %rax,-0x10(%rsp)
mov    %r12,%rbp
shl    $0x5,%rbp
lea    0x1c(%r10),%rax
mov    %rax,-0x18(%rsp)
xor    %eax,%eax
jmp    11bd <quantidadeDeVizinhos+0xbd>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r11
cmp    %r11d,%r8d
je     12e0 <quantidadeDeVizinhos+0x1e0>
mov    (%rdi,%r11,8),%rsi
cmp    $0x7,%r9d
jae    11d0 <quantidadeDeVizinhos+0xd0>
mov    %r10,%rdx
jmp    12d0 <quantidadeDeVizinhos+0x1d0>
nop
movd   %eax,%xmm0
cmp    $0x18,%r15
jae    11f0 <quantidadeDeVizinhos+0xf0>
pxor   %xmm1,%xmm1
xor    %eax,%eax
jmp    1269 <quantidadeDeVizinhos+0x169>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    -0x18(%rsp),%rax
lea    (%rsi,%rax,4),%rdx
pxor   %xmm1,%xmm1
mov    -0x10(%rsp),%r13
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movdqu -0x70(%rdx,%rax,4),%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm2
movdqu -0x60(%rdx,%rax,4),%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
movdqu -0x50(%rdx,%rax,4),%xmm1
movdqu -0x40(%rdx,%rax,4),%xmm3
movdqu -0x30(%rdx,%rax,4),%xmm4
paddd  %xmm1,%xmm4
paddd  %xmm2,%xmm4
movdqu -0x20(%rdx,%rax,4),%xmm2
paddd  %xmm3,%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm2
movdqu -0x10(%rdx,%rax,4),%xmm0
paddd  %xmm4,%xmm0
movdqu (%rdx,%rax,4),%xmm1
paddd  %xmm2,%xmm1
add    $0x20,%rax
add    $0xfffffffffffffffc,%r13
jne    1210 <quantidadeDeVizinhos+0x110>
test   %r12,%r12
je     129c <quantidadeDeVizinhos+0x19c>
add    %r10,%rax
lea    (%rsi,%rax,4),%rax
add    $0x10,%rax
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movdqu -0x10(%rax,%rdx,1),%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm0
movdqu (%rax,%rdx,1),%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm1
add    $0x20,%rdx
cmp    %rdx,%rbp
jne    1280 <quantidadeDeVizinhos+0x180>
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0xee,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%eax
mov    -0x8(%rsp),%rdx
cmp    %rbx,%r14
je     11b0 <quantidadeDeVizinhos+0xb0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    (%rsi,%rdx,4),%eax
add    $0x1,%rdx
cmp    %edx,%ecx
jne    12d0 <quantidadeDeVizinhos+0x1d0>
jmp    11b0 <quantidadeDeVizinhos+0xb0>
movslq -0x20(%rsp),%rcx
mov    (%rdi,%rcx,8),%rcx
movslq -0x1c(%rsp),%rdx
sub    (%rcx,%rdx,4),%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @quantidadeDeVizinhos(i32** %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32**
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
store i32** %0, i32*** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
store i32 0, i32* %13
%18 = load i32, i32* %7
%19 = sub nsw i32 %18, 1
%20 = icmp slt i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %23
21: ; preds = %5
%22 = load i32, i32* %7
store i32 %22, i32* %14
br label %26
23: ; preds = %5
%24 = load i32, i32* %7
%25 = sub nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %14
br label %26
26: ; preds = %23, %21
%27 = load i32, i32* %8
%28 = sub nsw i32 %27, 1
%29 = icmp slt i32 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %32
30: ; preds = %26
%31 = load i32, i32* %8
store i32 %31, i32* %15
br label %35
32: ; preds = %26
%33 = load i32, i32* %8
%34 = sub nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %15
br label %35
35: ; preds = %32, %30
%36 = load i32, i32* %7
%37 = add nsw i32 %36, 1
%38 = load i32, i32* %9
%39 = sub nsw i32 %38, 1
%40 = icmp sgt i32 %37, %39
br i1 %40, label %41, label %43
41: ; preds = %35
%42 = load i32, i32* %7
store i32 %42, i32* %16
br label %46
43: ; preds = %35
%44 = load i32, i32* %7
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %16
br label %46
46: ; preds = %43, %41
%47 = load i32, i32* %8
%48 = add nsw i32 %47, 1
%49 = load i32, i32* %10
%50 = sub nsw i32 %49, 1
%51 = icmp sgt i32 %48, %50
br i1 %51, label %52, label %54
52: ; preds = %46
%53 = load i32, i32* %8
store i32 %53, i32* %17
br label %57
54: ; preds = %46
%55 = load i32, i32* %8
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %17
br label %57
57: ; preds = %54, %52
%58 = load i32, i32* %14
store i32 %58, i32* %11
br label %59
59: ; preds = %85, %57
%60 = load i32, i32* %11
%61 = load i32, i32* %16
%62 = icmp sle i32 %60, %61
br i1 %62, label %63, label %88
63: ; preds = %59
%64 = load i32, i32* %15
store i32 %64, i32* %12
br label %65
65: ; preds = %81, %63
%66 = load i32, i32* %12
%67 = load i32, i32* %17
%68 = icmp sle i32 %66, %67
br i1 %68, label %69, label %84
69: ; preds = %65
%70 = load i32**, i32*** %6
%71 = load i32, i32* %11
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds i32*, i32** %70, i64 %72
%74 = load i32*, i32** %73
%75 = load i32, i32* %12
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds i32, i32* %74, i64 %76
%78 = load i32, i32* %77
%79 = load i32, i32* %13
%80 = add nsw i32 %79, %78
store i32 %80, i32* %13
br label %81
81: ; preds = %69
%82 = load i32, i32* %12
%83 = add nsw i32 %82, 1
store i32 %83, i32* %12
br label %65
84: ; preds = %65
br label %85
85: ; preds = %84
%86 = load i32, i32* %11
%87 = add nsw i32 %86, 1
store i32 %87, i32* %11
br label %59
88: ; preds = %59
%89 = load i32, i32* %13
%90 = load i32**, i32*** %6
%91 = load i32, i32* %7
%92 = sext i32 %91 to i64
%93 = getelementptr inbounds i32*, i32** %90, i64 %92
%94 = load i32*, i32** %93
%95 = load i32, i32* %8
%96 = sext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds i32, i32* %94, i64 %96
%98 = load i32, i32* %97
%99 = sub nsw i32 %89, %98
ret i32 %99
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @quantidadeDeVizinhos(i32** nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = icmp sgt i32 %2, 0
%7 = sext i1 %6 to i32
%8 = add i32 %7, %2
%9 = add nsw i32 %4, -1
%10 = icmp sgt i32 %9, %2
%11 = zext i1 %10 to i32
%12 = add i32 %11, %2
%13 = add nsw i32 %3, -1
%14 = icmp sgt i32 %13, %1
%15 = zext i1 %14 to i32
%16 = add i32 %15, %1
%17 = icmp sgt i32 %1, 0
%18 = sext i1 %17 to i32
%19 = add i32 %18, %1
%20 = sext i32 %8 to i64
%21 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %8, i32 %12)
%22 = add i32 %21, 1
%23 = sext i32 %19 to i64
%24 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %19, i32 %16)
%25 = add i32 %24, 1
%26 = add i32 %7, %2
%27 = sub i32 %21, %26
%28 = zext i32 %27 to i64
%29 = add nuw nsw i64 %28, 1
%30 = and i64 %29, 8589934584
%31 = add nsw i64 %30, -8
%32 = lshr exact i64 %31, 3
%33 = add nuw nsw i64 %32, 1
%34 = icmp ult i32 %27, 7
%35 = and i64 %29, 8589934584
%36 = add nsw i64 %35, %20
%37 = and i64 %33, 3
%38 = icmp ult i64 %31, 24
%39 = and i64 %33, 4611686018427387900
%40 = icmp eq i64 %37, 0
%41 = icmp eq i64 %29, %35
br label %42
42: ; preds = %136, %5
%43 = phi i64 [ %23, %5 ], [ %138, %136 ]
%44 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %137, %136 ]
%45 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %43
%46 = load i32*, i32** %45
br i1 %34, label %124, label %47
47: ; preds = %42
%48 = insertelement <4 x i32> <i32 poison, i32 0, i32 0, i32 0>, i32 %44, i64 0
br i1 %38, label %96, label %49
49: ; preds = %47, %49
%50 = phi i64 [ %93, %49 ], [ 0, %47 ]
%51 = phi <4 x i32> [ %91, %49 ], [ %48, %47 ]
%52 = phi <4 x i32> [ %92, %49 ], [ zeroinitializer, %47 ]
%53 = phi i64 [ %94, %49 ], [ 0, %47 ]
%54 = add i64 %50, %20
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %54
%56 = bitcast i32* %55 to <4 x i32>*
%57 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %56
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 4
%59 = bitcast i32* %58 to <4 x i32>*
%60 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %59
%61 = add <4 x i32> %57, %51
%62 = add <4 x i32> %60, %52
%63 = or i64 %50, 8
%64 = add i64 %63, %20
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %64
%66 = bitcast i32* %65 to <4 x i32>*
%67 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %66
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %65, i64 4
%69 = bitcast i32* %68 to <4 x i32>*
%70 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %69
%71 = add <4 x i32> %67, %61
%72 = add <4 x i32> %70, %62
%73 = or i64 %50, 16
%74 = add i64 %73, %20
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %74
%76 = bitcast i32* %75 to <4 x i32>*
%77 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %76
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %75, i64 4
%79 = bitcast i32* %78 to <4 x i32>*
%80 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %79
%81 = add <4 x i32> %77, %71
%82 = add <4 x i32> %80, %72
%83 = or i64 %50, 24
%84 = add i64 %83, %20
%85 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %84
%86 = bitcast i32* %85 to <4 x i32>*
%87 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %86
%88 = getelementptr inbounds i32, i32* %85, i64 4
%89 = bitcast i32* %88 to <4 x i32>*
%90 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %89
%91 = add <4 x i32> %87, %81
%92 = add <4 x i32> %90, %82
%93 = add nuw i64 %50, 32
%94 = add i64 %53, 4
%95 = icmp eq i64 %94, %39
br i1 %95, label %96, label %49
96: ; preds = %49, %47
%97 = phi <4 x i32> [ undef, %47 ], [ %91, %49 ]
%98 = phi <4 x i32> [ undef, %47 ], [ %92, %49 ]
%99 = phi i64 [ 0, %47 ], [ %93, %49 ]
%100 = phi <4 x i32> [ %48, %47 ], [ %91, %49 ]
%101 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %47 ], [ %92, %49 ]
br i1 %40, label %119, label %102
102: ; preds = %96, %102
%103 = phi i64 [ %116, %102 ], [ %99, %96 ]
%104 = phi <4 x i32> [ %114, %102 ], [ %100, %96 ]
%105 = phi <4 x i32> [ %115, %102 ], [ %101, %96 ]
%106 = phi i64 [ %117, %102 ], [ 0, %96 ]
%107 = add i64 %103, %20
%108 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %107
%109 = bitcast i32* %108 to <4 x i32>*
%110 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %109
%111 = getelementptr inbounds i32, i32* %108, i64 4
%112 = bitcast i32* %111 to <4 x i32>*
%113 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %112
%114 = add <4 x i32> %110, %104
%115 = add <4 x i32> %113, %105
%116 = add nuw i64 %103, 8
%117 = add i64 %106, 1
%118 = icmp eq i64 %117, %37
br i1 %118, label %119, label %102
119: ; preds = %102, %96
%120 = phi <4 x i32> [ %97, %96 ], [ %114, %102 ]
%121 = phi <4 x i32> [ %98, %96 ], [ %115, %102 ]
%122 = add <4 x i32> %121, %120
%123 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %122)
br i1 %41, label %136, label %124
124: ; preds = %42, %119
%125 = phi i64 [ %20, %42 ], [ %36, %119 ]
%126 = phi i32 [ %44, %42 ], [ %123, %119 ]
br label %127
127: ; preds = %124, %127
%128 = phi i64 [ %133, %127 ], [ %125, %124 ]
%129 = phi i32 [ %132, %127 ], [ %126, %124 ]
%130 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %128
%131 = load i32, i32* %130
%132 = add nsw i32 %131, %129
%133 = add nsw i64 %128, 1
%134 = trunc i64 %133 to i32
%135 = icmp eq i32 %22, %134
br i1 %135, label %136, label %127
136: ; preds = %127, %119
%137 = phi i32 [ %123, %119 ], [ %132, %127 ]
%138 = add nsw i64 %43, 1
%139 = trunc i64 %138 to i32
%140 = icmp eq i32 %25, %139
br i1 %140, label %141, label %42
141: ; preds = %136
%142 = sext i32 %1 to i64
%143 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %142
%144 = load i32*, i32** %143
%145 = sext i32 %2 to i64
%146 = getelementptr inbounds i32, i32* %144, i64 %145
%147 = load i32, i32* %146
%148 = sub nsw i32 %137, %147
ret i32 %148
}