#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ free(float *);
float *malloc(int);
int /*<<< orphan*/ memcpy(float *, float *, int);
float *realloc(float *, int);
size_t subdivide(float **pcoords, size_t size, int depth) {
  float *coords = *pcoords;
  if (depth <= 0) {
    return size;
  }
  float *left = malloc(sizeof(float) * size * 2);
  float *right = malloc(sizeof(float) * size * 2);
  for (size_t step = 1; step < size; ++step) {
    left[(step - 1) * 2] = coords[0];
    left[(step - 1) * 2 + 1] = coords[1];
    right[(step - 1) * 2] = coords[2 * (size - step)];
    right[(step - 1) * 2 + 1] = coords[2 * (size - step) + 1];
    for (size_t i = 0; i < size - step; ++i) {
      coords[2 * i] = (coords[2 * i] + coords[2 * (i + 1)]) * 0.5f;
      coords[2 * i + 1] = (coords[2 * i + 1] + coords[2 * (i + 1) + 1]) * 0.5f;
    }
  }
  left[2 * (size - 1)] = coords[0];
  left[2 * (size - 1) + 1] = coords[1];
  right[2 * (size - 1)] = coords[0];
  right[2 * (size - 1) + 1] = coords[1];
  size_t countLeft = subdivide(&left, size, depth - 1);
  size_t countRight = subdivide(&right, size, depth - 1);
  size_t count = countLeft + countRight - 1;
  coords = realloc(coords, sizeof(float) * (2 * count - 1) * 2);
  memcpy(coords, left, sizeof(float) * countLeft * 2);
  for (size_t i = 1; i < countRight; ++i) {
    coords[2 * (countLeft + i - 1)] = right[2 * (countLeft - i - 1)];
    coords[2 * (countLeft + i - 1) + 1] = right[2 * (countLeft - i - 1) + 1];
  }
  free(left);
  free(right);
  *pcoords = coords;
  return count;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<subdivide>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x70,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jg     1185 <subdivide+0x35>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    14ce <subdivide+0x37e>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
shl    $0x1,%rax
mov    %eax,%edi
call   1060 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
shl    $0x1,%rax
mov    %eax,%edi
call   1060 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x38(%rbp)
movq   $0x1,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jae    1328 <subdivide+0x1d8>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
shl    $0x1,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
shl    $0x1,%rcx
movss  %xmm0,0x4(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
sub    -0x40(%rbp),%rcx
shl    $0x1,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
shl    $0x1,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
sub    -0x40(%rbp),%rcx
shl    $0x1,%rcx
movss  0x4(%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
shl    $0x1,%rcx
movss  %xmm0,0x4(%rax,%rcx,4)
movq   $0x0,-0x48(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
sub    -0x40(%rbp),%rcx
cmp    %rcx,%rax
jae    1312 <subdivide+0x1c2>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x48(%rbp),%rcx
shl    $0x1,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x48(%rbp),%rcx
add    $0x1,%rcx
shl    $0x1,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  0xd5a(%rip),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x48(%rbp),%rcx
shl    $0x1,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x48(%rbp),%rcx
shl    $0x1,%rcx
movss  0x4(%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x48(%rbp),%rcx
add    $0x1,%rcx
shl    $0x1,%rcx
addss  0x4(%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  0xd15(%rip),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x48(%rbp),%rcx
shl    $0x1,%rcx
movss  %xmm0,0x4(%rax,%rcx,4)
mov    -0x48(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
jmp    1263 <subdivide+0x113>
jmp    1317 <subdivide+0x1c7>
mov    -0x40(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
jmp    11bb <subdivide+0x6b>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
shl    $0x1,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
shl    $0x1,%rcx
movss  %xmm0,0x4(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
shl    $0x1,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
shl    $0x1,%rcx
movss  %xmm0,0x4(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%rsi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
lea    -0x30(%rbp),%rdi
call   1040 <subdivide@plt>
mov    %rax,-0x50(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rsi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
lea    -0x38(%rbp),%rdi
call   1040 <subdivide@plt>
mov    %rax,-0x58(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%rax
add    -0x58(%rbp),%rax
sub    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x60(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rdi
mov    -0x60(%rbp),%rax
shl    $0x1,%rax
sub    $0x1,%rax
shl    $0x2,%rax
shl    $0x1,%rax
mov    %eax,%esi
call   1070 <realloc@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rdi
mov    -0x30(%rbp),%rsi
mov    -0x50(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
shl    $0x1,%rax
mov    %eax,%edx
call   1050 <memcpy@plt>
movq   $0x1,-0x68(%rbp)
mov    -0x68(%rbp),%rax
cmp    -0x58(%rbp),%rax
jae    14a9 <subdivide+0x359>
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    -0x50(%rbp),%rcx
sub    -0x68(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
shl    $0x1,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x50(%rbp),%rcx
add    -0x68(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
shl    $0x1,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    -0x50(%rbp),%rcx
sub    -0x68(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
shl    $0x1,%rcx
movss  0x4(%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x50(%rbp),%rcx
add    -0x68(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
shl    $0x1,%rcx
movss  %xmm0,0x4(%rax,%rcx,4)
mov    -0x68(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x68(%rbp)
jmp    1424 <subdivide+0x2d4>
mov    -0x30(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x38(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x60(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x70,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<subdivide>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %rsi,%r12
test   %edx,%edx
jle    1469 <subdivide+0x319>
mov    %edx,0x4(%rsp)
mov    %rdi,0x18(%rsp)
mov    (%rdi),%rbx
lea    0x0(,%r12,8),%r14d
mov    %r14d,%edi
call   1060 <malloc@plt>
mov    %rax,%r13
mov    %rax,0x10(%rsp)
mov    %r14d,%edi
call   1060 <malloc@plt>
mov    %rax,%r9
mov    %rax,0x8(%rsp)
cmp    $0x2,%r12
jb     1357 <subdivide+0x207>
lea    -0x2(%r12),%r8
lea    0xc(%rbx),%r11
lea    0x4(%rbx),%r10
lea    0x8(%rbx),%rax
mov    %rax,0x20(%rsp)
lea    -0x1(%r12),%rsi
mov    $0x1,%edi
xor    %r14d,%r14d
movss  0xe3e(%rip),%xmm0
movaps 0xe27(%rip),%xmm1
jmp    11f5 <subdivide+0xa5>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rdi
add    $0x1,%r14
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
cmp    %r12,%rdi
je     1357 <subdivide+0x207>
movss  (%rbx),%xmm2
movss  %xmm2,-0x8(%r13,%rdi,8)
movss  0x4(%rbx),%xmm2
movss  %xmm2,-0x4(%r13,%rdi,8)
mov    %r12,%r15
sub    %rdi,%r15
movss  (%rbx,%r15,8),%xmm2
movss  %xmm2,-0x8(%r9,%rdi,8)
movss  0x4(%rbx,%r15,8),%xmm2
movss  %xmm2,-0x4(%r9,%rdi,8)
je     11e0 <subdivide+0x90>
mov    %r14,%rbp
not    %rbp
add    %r12,%rbp
cmp    $0x4,%rbp
jae    1280 <subdivide+0x130>
xor    %eax,%eax
movss  (%rbx,%rax,8),%xmm2
movss  0x4(%rbx,%rax,8),%xmm3
addss  0x8(%rbx,%rax,8),%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
movss  %xmm2,(%rbx,%rax,8)
addss  0xc(%rbx,%rax,8),%xmm3
mulss  %xmm0,%xmm3
movss  %xmm3,0x4(%rbx,%rax,8)
lea    0x1(%rax),%rcx
mov    %rcx,%rax
cmp    %r15,%rcx
jb     1240 <subdivide+0xf0>
jmp    11e0 <subdivide+0x90>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r8,%rax
sub    %r14,%rax
mov    $0x8,%ecx
mul    %rcx
seto   %dl
lea    (%r11,%rax,1),%rcx
cmp    %r11,%rcx
jb     123e <subdivide+0xee>
test   %dl,%dl
jne    123e <subdivide+0xee>
lea    (%r10,%rax,1),%rcx
cmp    %r10,%rcx
jb     123e <subdivide+0xee>
test   %dl,%dl
jne    123e <subdivide+0xee>
lea    (%rbx,%rax,1),%rcx
cmp    %rbx,%rcx
jb     123e <subdivide+0xee>
test   %dl,%dl
jne    123e <subdivide+0xee>
mov    0x20(%rsp),%rcx
add    %rcx,%rax
cmp    %rcx,%rax
jb     123e <subdivide+0xee>
mov    $0x0,%eax
test   %dl,%dl
jne    1240 <subdivide+0xf0>
mov    %r8,%rcx
mov    %rsi,%rdx
and    $0xfffffffffffffffc,%rdx
mov    %rbp,%rax
and    $0xfffffffffffffffc,%rax
xor    %r8d,%r8d
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movups (%rbx,%r8,8),%xmm2
movups 0x8(%rbx,%r8,8),%xmm3
movups 0x10(%rbx,%r8,8),%xmm4
movups 0x18(%rbx,%r8,8),%xmm5
movaps %xmm2,%xmm6
shufps $0x88,%xmm4,%xmm6
movaps %xmm3,%xmm7
shufps $0x88,%xmm5,%xmm7
addps  %xmm6,%xmm7
mulps  %xmm1,%xmm7
shufps $0xdd,%xmm4,%xmm2
shufps $0xdd,%xmm5,%xmm3
addps  %xmm2,%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm3
movaps %xmm7,%xmm2
unpckhps %xmm3,%xmm2
unpcklps %xmm3,%xmm7
movups %xmm7,(%rbx,%r8,8)
movups %xmm2,0x10(%rbx,%r8,8)
add    $0x4,%r8
cmp    %r8,%rdx
jne    12f0 <subdivide+0x1a0>
cmp    %rax,%rbp
mov    %rcx,%r8
jne    1240 <subdivide+0xf0>
jmp    11e0 <subdivide+0x90>
movss  (%rbx),%xmm0
movss  %xmm0,-0x8(%r13,%r12,8)
movss  0x4(%rbx),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%r13,%r12,8)
movss  (%rbx),%xmm0
movss  %xmm0,-0x8(%r9,%r12,8)
movss  0x4(%rbx),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%r9,%r12,8)
mov    0x4(%rsp),%ebp
add    $0xffffffff,%ebp
lea    0x10(%rsp),%rdi
mov    %r12,%rsi
mov    %ebp,%edx
call   1040 <subdivide@plt>
mov    %rax,%r13
lea    0x8(%rsp),%rdi
mov    %r12,%rsi
mov    %ebp,%edx
call   1040 <subdivide@plt>
mov    %rax,%rbp
lea    (%rax,%r13,1),%r12
add    $0xffffffffffffffff,%r12
mov    %r12d,%esi
shl    $0x4,%esi
add    $0xfffffff8,%esi
mov    %rbx,%rdi
call   1070 <realloc@plt>
mov    %rax,%rbx
mov    0x10(%rsp),%r15
lea    0x0(,%r13,8),%edx
mov    %rax,%rdi
mov    %r15,%rsi
call   1050 <memcpy@plt>
mov    0x8(%rsp),%r14
cmp    $0x2,%rbp
jb     1451 <subdivide+0x301>
lea    -0x1(%rbp),%r8
mov    $0x1,%ecx
cmp    $0x4,%r8
jae    147b <subdivide+0x32b>
mov    %r13,%rax
add    %r13,%rax
lea    -0x1(,%r13,1),%rdx
ff
add    %r13,%rdx
lea    (%rbx,%rax,4),%rax
add    $0xfffffffffffffffc,%rax
sub    %rcx,%rdx
sub    %rcx,%rdx
lea    (%r14,%rdx,4),%rdx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  -0x4(%rdx),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rax,%rcx,8)
movss  (%rdx),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
add    $0x1,%rcx
add    $0xfffffffffffffff8,%rdx
cmp    %rcx,%rbp
jne    1430 <subdivide+0x2e0>
mov    %r15,%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    %r14,%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    0x18(%rsp),%rax
mov    %rbx,(%rax)
mov    %r12,%rax
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
lea    -0x2(%rbp),%rax
mov    $0x8,%edx
mul    %rdx
lea    (%rbx,%r13,8),%rdx
seto   %sil
lea    (%rdx,%rax,1),%rdi
cmp    %rdx,%rdi
jb     13fe <subdivide+0x2ae>
test   %sil,%sil
jne    13fe <subdivide+0x2ae>
lea    (%rbx,%r13,8),%rdi
add    $0x4,%rdi
add    %rdx,%rax
add    $0x4,%rax
cmp    %rdi,%rax
jb     13fe <subdivide+0x2ae>
test   %sil,%sil
jne    13fe <subdivide+0x2ae>
lea    (%r14,%r13,8),%rax
add    $0xfffffffffffffff8,%rax
cmp    %rax,%rdx
jae    14f5 <subdivide+0x3a5>
mov    %r13,%rax
add    %r13,%rax
lea    (%rax,%rbp,2),%rdi
lea    -0x8(%rbx,%rdi,4),%rdi
sub    %rbp,%rax
sub    %rbp,%rax
lea    (%r14,%rax,4),%rax
cmp    %rdi,%rax
jb     13fe <subdivide+0x2ae>
mov    %r8,%rax
and    $0xfffffffffffffffc,%rax
lea    0x1(%rax),%rcx
xor    %esi,%esi
movabs $0x1ffffffffffffffe,%r9
ff ff 1f
nopl   0x0(%rax)
mov    %rsi,%rdi
xor    %r9,%rdi
add    %r13,%rdi
movups -0x18(%r14,%rdi,8),%xmm0
movups -0x8(%r14,%rdi,8),%xmm1
movaps %xmm1,%xmm2
shufps $0x22,%xmm0,%xmm2
shufps $0x77,%xmm0,%xmm1
movaps %xmm2,%xmm0
unpcklps %xmm1,%xmm0
unpckhps %xmm1,%xmm2
movups %xmm2,0x10(%rdx,%rsi,8)
movups %xmm0,(%rdx,%rsi,8)
add    $0x4,%rsi
cmp    %rsi,%rax
jne    1510 <subdivide+0x3c0>
cmp    %rax,%r8
jne    13fe <subdivide+0x2ae>
jmp    1451 <subdivide+0x301>

LLVM IR (-O0):
define i64 @subdivide(float** %0, i64 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i64
%5 = alloca float**
%6 = alloca i64
%7 = alloca i32
%8 = alloca float*
%9 = alloca float*
%10 = alloca float*
%11 = alloca i64
%12 = alloca i64
%13 = alloca i64
%14 = alloca i64
%15 = alloca i64
%16 = alloca i64
store float** %0, float*** %5
store i64 %1, i64* %6
store i32 %2, i32* %7
%17 = load float**, float*** %5
%18 = load float*, float** %17
store float* %18, float** %8
%19 = load i32, i32* %7
%20 = icmp sle i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %23
21: ; preds = %3
%22 = load i64, i64* %6
store i64 %22, i64* %4
br label %243
23: ; preds = %3
%24 = load i64, i64* %6
%25 = mul i64 4, %24
%26 = mul i64 %25, 2
%27 = trunc i64 %26 to i32
%28 = call float* @malloc(i32 %27)
store float* %28, float** %9
%29 = load i64, i64* %6
%30 = mul i64 4, %29
%31 = mul i64 %30, 2
%32 = trunc i64 %31 to i32
%33 = call float* @malloc(i32 %32)
store float* %33, float** %10
store i64 1, i64* %11
br label %34
34: ; preds = %130, %23
%35 = load i64, i64* %11
%36 = load i64, i64* %6
%37 = icmp ult i64 %35, %36
br i1 %37, label %38, label %133
38: ; preds = %34
%39 = load float*, float** %8
%40 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 0
%41 = load float, float* %40
%42 = load float*, float** %9
%43 = load i64, i64* %11
%44 = sub i64 %43, 1
%45 = mul i64 %44, 2
%46 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 %45
store float %41, float* %46
%47 = load float*, float** %8
%48 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 1
%49 = load float, float* %48
%50 = load float*, float** %9
%51 = load i64, i64* %11
%52 = sub i64 %51, 1
%53 = mul i64 %52, 2
%54 = add i64 %53, 1
%55 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 %54
store float %49, float* %55
%56 = load float*, float** %8
%57 = load i64, i64* %6
%58 = load i64, i64* %11
%59 = sub i64 %57, %58
%60 = mul i64 2, %59
%61 = getelementptr inbounds float, float* %56, i64 %60
%62 = load float, float* %61
%63 = load float*, float** %10
%64 = load i64, i64* %11
%65 = sub i64 %64, 1
%66 = mul i64 %65, 2
%67 = getelementptr inbounds float, float* %63, i64 %66
store float %62, float* %67
%68 = load float*, float** %8
%69 = load i64, i64* %6
%70 = load i64, i64* %11
%71 = sub i64 %69, %70
%72 = mul i64 2, %71
%73 = add i64 %72, 1
%74 = getelementptr inbounds float, float* %68, i64 %73
%75 = load float, float* %74
%76 = load float*, float** %10
%77 = load i64, i64* %11
%78 = sub i64 %77, 1
%79 = mul i64 %78, 2
%80 = add i64 %79, 1
%81 = getelementptr inbounds float, float* %76, i64 %80
store float %75, float* %81
store i64 0, i64* %12
br label %82
82: ; preds = %126, %38
%83 = load i64, i64* %12
%84 = load i64, i64* %6
%85 = load i64, i64* %11
%86 = sub i64 %84, %85
%87 = icmp ult i64 %83, %86
br i1 %87, label %88, label %129
88: ; preds = %82
%89 = load float*, float** %8
%90 = load i64, i64* %12
%91 = mul i64 2, %90
%92 = getelementptr inbounds float, float* %89, i64 %91
%93 = load float, float* %92
%94 = load float*, float** %8
%95 = load i64, i64* %12
%96 = add i64 %95, 1
%97 = mul i64 2, %96
%98 = getelementptr inbounds float, float* %94, i64 %97
%99 = load float, float* %98
%100 = fadd float %93, %99
%101 = fmul float %100, 5.000000e-01
%102 = load float*, float** %8
%103 = load i64, i64* %12
%104 = mul i64 2, %103
%105 = getelementptr inbounds float, float* %102, i64 %104
store float %101, float* %105
%106 = load float*, float** %8
%107 = load i64, i64* %12
%108 = mul i64 2, %107
%109 = add i64 %108, 1
%110 = getelementptr inbounds float, float* %106, i64 %109
%111 = load float, float* %110
%112 = load float*, float** %8
%113 = load i64, i64* %12
%114 = add i64 %113, 1
%115 = mul i64 2, %114
%116 = add i64 %115, 1
%117 = getelementptr inbounds float, float* %112, i64 %116
%118 = load float, float* %117
%119 = fadd float %111, %118
%120 = fmul float %119, 5.000000e-01
%121 = load float*, float** %8
%122 = load i64, i64* %12
%123 = mul i64 2, %122
%124 = add i64 %123, 1
%125 = getelementptr inbounds float, float* %121, i64 %124
store float %120, float* %125
br label %126
126: ; preds = %88
%127 = load i64, i64* %12
%128 = add i64 %127, 1
store i64 %128, i64* %12
br label %82
129: ; preds = %82
br label %130
130: ; preds = %129
%131 = load i64, i64* %11
%132 = add i64 %131, 1
store i64 %132, i64* %11
br label %34
133: ; preds = %34
%134 = load float*, float** %8
%135 = getelementptr inbounds float, float* %134, i64 0
%136 = load float, float* %135
%137 = load float*, float** %9
%138 = load i64, i64* %6
%139 = sub i64 %138, 1
%140 = mul i64 2, %139
%141 = getelementptr inbounds float, float* %137, i64 %140
store float %136, float* %141
%142 = load float*, float** %8
%143 = getelementptr inbounds float, float* %142, i64 1
%144 = load float, float* %143
%145 = load float*, float** %9
%146 = load i64, i64* %6
%147 = sub i64 %146, 1
%148 = mul i64 2, %147
%149 = add i64 %148, 1
%150 = getelementptr inbounds float, float* %145, i64 %149
store float %144, float* %150
%151 = load float*, float** %8
%152 = getelementptr inbounds float, float* %151, i64 0
%153 = load float, float* %152
%154 = load float*, float** %10
%155 = load i64, i64* %6
%156 = sub i64 %155, 1
%157 = mul i64 2, %156
%158 = getelementptr inbounds float, float* %154, i64 %157
store float %153, float* %158
%159 = load float*, float** %8
%160 = getelementptr inbounds float, float* %159, i64 1
%161 = load float, float* %160
%162 = load float*, float** %10
%163 = load i64, i64* %6
%164 = sub i64 %163, 1
%165 = mul i64 2, %164
%166 = add i64 %165, 1
%167 = getelementptr inbounds float, float* %162, i64 %166
store float %161, float* %167
%168 = load i64, i64* %6
%169 = load i32, i32* %7
%170 = sub nsw i32 %169, 1
%171 = call i64 @subdivide(float** %9, i64 %168, i32 %170)
store i64 %171, i64* %13
%172 = load i64, i64* %6
%173 = load i32, i32* %7
%174 = sub nsw i32 %173, 1
%175 = call i64 @subdivide(float** %10, i64 %172, i32 %174)
store i64 %175, i64* %14
%176 = load i64, i64* %13
%177 = load i64, i64* %14
%178 = add i64 %176, %177
%179 = sub i64 %178, 1
store i64 %179, i64* %15
%180 = load float*, float** %8
%181 = load i64, i64* %15
%182 = mul i64 2, %181
%183 = sub i64 %182, 1
%184 = mul i64 4, %183
%185 = mul i64 %184, 2
%186 = trunc i64 %185 to i32
%187 = call float* @realloc(float* %180, i32 %186)
store float* %187, float** %8
%188 = load float*, float** %8
%189 = load float*, float** %9
%190 = load i64, i64* %13
%191 = mul i64 4, %190
%192 = mul i64 %191, 2
%193 = trunc i64 %192 to i32
%194 = call i32 @memcpy(float* %188, float* %189, i32 %193)
store i64 1, i64* %16
br label %195
195: ; preds = %232, %133
%196 = load i64, i64* %16
%197 = load i64, i64* %14
%198 = icmp ult i64 %196, %197
br i1 %198, label %199, label %235
199: ; preds = %195
%200 = load float*, float** %10
%201 = load i64, i64* %13
%202 = load i64, i64* %16
%203 = sub i64 %201, %202
%204 = sub i64 %203, 1
%205 = mul i64 2, %204
%206 = getelementptr inbounds float, float* %200, i64 %205
%207 = load float, float* %206
%208 = load float*, float** %8
%209 = load i64, i64* %13
%210 = load i64, i64* %16
%211 = add i64 %209, %210
%212 = sub i64 %211, 1
%213 = mul i64 2, %212
%214 = getelementptr inbounds float, float* %208, i64 %213
store float %207, float* %214
%215 = load float*, float** %10
%216 = load i64, i64* %13
%217 = load i64, i64* %16
%218 = sub i64 %216, %217
%219 = sub i64 %218, 1
%220 = mul i64 2, %219
%221 = add i64 %220, 1
%222 = getelementptr inbounds float, float* %215, i64 %221
%223 = load float, float* %222
%224 = load float*, float** %8
%225 = load i64, i64* %13
%226 = load i64, i64* %16
%227 = add i64 %225, %226
%228 = sub i64 %227, 1
%229 = mul i64 2, %228
%230 = add i64 %229, 1
%231 = getelementptr inbounds float, float* %224, i64 %230
store float %223, float* %231
br label %232
232: ; preds = %199
%233 = load i64, i64* %16
%234 = add i64 %233, 1
store i64 %234, i64* %16
br label %195
235: ; preds = %195
%236 = load float*, float** %9
%237 = call i32 @free(float* %236)
%238 = load float*, float** %10
%239 = call i32 @free(float* %238)
%240 = load float*, float** %8
%241 = load float**, float*** %5
store float* %240, float** %241
%242 = load i64, i64* %15
store i64 %242, i64* %4
br label %243
243: ; preds = %235, %21
%244 = load i64, i64* %4
ret i64 %244
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @subdivide(float** nocapture %0, i64 %1, i32 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca float*
%6 = load float*, float** %0
%7 = bitcast float* %6 to i8*
%8 = icmp slt i32 %2, 1
br i1 %8, label %250, label %9
9: ; preds = %3
%10 = bitcast float** %4 to i8*
%11 = trunc i64 %1 to i32
%12 = shl i32 %11, 3
%13 = tail call float* @malloc(i32 %12)
store float* %13, float** %4
%14 = bitcast float** %5 to i8*
%15 = tail call float* @malloc(i32 %12)
store float* %15, float** %5
%16 = icmp ugt i64 %1, 1
br i1 %16, label %17, label %27
17: ; preds = %9
%18 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 1
%19 = add i64 %1, -2
%20 = getelementptr float, float* %6, i64 3
%21 = bitcast float* %20 to i8*
%22 = getelementptr float, float* %6, i64 1
%23 = bitcast float* %22 to i8*
%24 = getelementptr float, float* %6, i64 2
%25 = bitcast float* %24 to i8*
%26 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 -1
br label %123
27: ; preds = %205, %9
%28 = load float, float* %6
%29 = shl i64 %1, 1
%30 = add i64 %29, -2
%31 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %30
store float %28, float* %31
%32 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 1
%33 = load float, float* %32
%34 = add i64 %29, -1
%35 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %34
store float %33, float* %35
%36 = load float, float* %6
%37 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 %30
store float %36, float* %37
%38 = load float, float* %32
%39 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 %34
store float %38, float* %39
%40 = add nsw i32 %2, -1
%41 = call i64 @subdivide(float** %4, i64 %1, i32 %40)
%42 = call i64 @subdivide(float** %5, i64 %1, i32 %40)
%43 = add i64 %41, -1
%44 = add i64 %43, %42
%45 = trunc i64 %44 to i32
%46 = shl i32 %45, 4
%47 = add i32 %46, -8
%48 = tail call float* @realloc(float* %6, i32 %47)
%49 = load float*, float** %4
%50 = trunc i64 %41 to i32
%51 = shl i32 %50, 3
%52 = tail call i32 @memcpy(float* %48, float* %49, i32 %51)
%53 = icmp ugt i64 %42, 1
%54 = load float*, float** %5
br i1 %53, label %55, label %229
55: ; preds = %27
%56 = add i64 %42, -1
%57 = icmp ult i64 %56, 4
br i1 %57, label %121, label %58
58: ; preds = %55
%59 = add i64 %42, -2
%60 = shl i64 %41, 1
%61 = getelementptr float, float* %48, i64 %60
%62 = call { i64, i1 } @llvm.umul.with.overflow.i64(i64 %59, i64 8)
%63 = extractvalue { i64, i1 } %62, 0
%64 = extractvalue { i64, i1 } %62, 1
%65 = bitcast float* %61 to i8*
%66 = getelementptr i8, i8* %65, i64 %63
%67 = icmp ult i8* %66, %65
%68 = or i1 %67, %64
%69 = or i64 %60, 1
%70 = getelementptr float, float* %48, i64 %69
%71 = call { i64, i1 } @llvm.umul.with.overflow.i64(i64 %59, i64 8)
%72 = extractvalue { i64, i1 } %71, 0
%73 = extractvalue { i64, i1 } %71, 1
%74 = bitcast float* %70 to i8*
%75 = getelementptr i8, i8* %74, i64 %72
%76 = icmp ult i8* %75, %74
%77 = or i1 %76, %73
%78 = or i1 %68, %77
br i1 %78, label %121, label %79
79: ; preds = %58
%80 = shl i64 %41, 1
%81 = getelementptr float, float* %48, i64 %80
%82 = shl i64 %42, 1
%83 = add i64 %82, %80
%84 = add i64 %83, -2
%85 = getelementptr float, float* %48, i64 %84
%86 = sub i64 %80, %82
%87 = getelementptr float, float* %54, i64 %86
%88 = add i64 %80, -2
%89 = getelementptr float, float* %54, i64 %88
%90 = icmp ult float* %81, %89
%91 = icmp ult float* %87, %85
%92 = and i1 %90, %91
br i1 %92, label %121, label %93
93: ; preds = %79
%94 = and i64 %56, -4
%95 = or i64 %94, 1
%96 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 -6
%97 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 -1
br label %98
98: ; preds = %98, %93
%99 = phi i64 [ 0, %93 ], [ %117, %98 ]
%100 = or i64 %99, 1
%101 = xor i64 %99, 9223372036854775806
%102 = add i64 %41, %101
%103 = shl i64 %102, 1
%104 = getelementptr inbounds float, float* %96, i64 %103
%105 = bitcast float* %104 to <8 x float>*
%106 = load <8 x float>, <8 x float>* %105
%107 = shufflevector <8 x float> %106, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
%108 = shufflevector <4 x float> %107, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%109 = shufflevector <8 x float> %106, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
%110 = shufflevector <4 x float> %109, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%111 = add i64 %100, %41
%112 = shl i64 %111, 1
%113 = add i64 %112, -1
%114 = getelementptr inbounds float, float* %97, i64 %113
%115 = bitcast float* %114 to <8 x float>*
%116 = shufflevector <4 x float> %108, <4 x float> %110, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
store <8 x float> %116, <8 x float>* %115
%117 = add nuw i64 %99, 4
%118 = icmp eq i64 %117, %94
br i1 %118, label %119, label %98
119: ; preds = %98
%120 = icmp eq i64 %56, %94
br i1 %120, label %229, label %121
121: ; preds = %79, %58, %55, %119
%122 = phi i64 [ 1, %79 ], [ 1, %58 ], [ 1, %55 ], [ %95, %119 ]
br label %232
123: ; preds = %17, %205
%124 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %208, %205 ]
%125 = phi i64 [ 1, %17 ], [ %206, %205 ]
%126 = xor i64 %124, -1
%127 = add i64 %126, %1
%128 = sub i64 %19, %124
%129 = load float, float* %6
%130 = shl i64 %125, 1
%131 = add i64 %130, -2
%132 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %131
store float %129, float* %132
%133 = load float, float* %18
%134 = add i64 %130, -1
%135 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %134
store float %133, float* %135
%136 = sub i64 %1, %125
%137 = shl i64 %136, 1
%138 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %137
%139 = load float, float* %138
%140 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 %131
store float %139, float* %140
%141 = or i64 %137, 1
%142 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %141
%143 = load float, float* %142
%144 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 %134
store float %143, float* %144
%145 = icmp eq i64 %136, 0
br i1 %145, label %205, label %146
146: ; preds = %123
%147 = icmp ult i64 %127, 4
br i1 %147, label %203, label %148
148: ; preds = %146
%149 = call { i64, i1 } @llvm.umul.with.overflow.i64(i64 %128, i64 8)
%150 = extractvalue { i64, i1 } %149, 0
%151 = extractvalue { i64, i1 } %149, 1
%152 = getelementptr i8, i8* %21, i64 %150
%153 = icmp ult i8* %152, %21
%154 = or i1 %153, %151
%155 = call { i64, i1 } @llvm.umul.with.overflow.i64(i64 %128, i64 8)
%156 = extractvalue { i64, i1 } %155, 0
%157 = extractvalue { i64, i1 } %155, 1
%158 = getelementptr i8, i8* %23, i64 %156
%159 = icmp ult i8* %158, %23
%160 = or i1 %159, %157
%161 = call { i64, i1 } @llvm.umul.with.overflow.i64(i64 %128, i64 8)
%162 = extractvalue { i64, i1 } %161, 0
%163 = extractvalue { i64, i1 } %161, 1
%164 = getelementptr i8, i8* %7, i64 %162
%165 = icmp ult i8* %164, %7
%166 = or i1 %165, %163
%167 = call { i64, i1 } @llvm.umul.with.overflow.i64(i64 %128, i64 8)
%168 = extractvalue { i64, i1 } %167, 0
%169 = extractvalue { i64, i1 } %167, 1
%170 = getelementptr i8, i8* %25, i64 %168
%171 = icmp ult i8* %170, %25
%172 = or i1 %171, %169
%173 = or i1 %154, %160
%174 = or i1 %173, %166
%175 = or i1 %174, %172
br i1 %175, label %203, label %176
176: ; preds = %148
%177 = and i64 %127, -4
br label %178
178: ; preds = %178, %176
%179 = phi i64 [ 0, %176 ], [ %199, %178 ]
%180 = shl i64 %179, 1
%181 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %180
%182 = bitcast float* %181 to <8 x float>*
%183 = load <8 x float>, <8 x float>* %182
%184 = shl i64 %179, 1
%185 = or i64 %184, 2
%186 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %185
%187 = bitcast float* %186 to <8 x float>*
%188 = load <8 x float>, <8 x float>* %187
%189 = fadd <8 x float> %183, %188
%190 = shufflevector <8 x float> %189, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
%191 = fmul <4 x float> %190, <float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01>
%192 = or i64 %180, 1
%193 = fadd <8 x float> %183, %188
%194 = shufflevector <8 x float> %193, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
%195 = fmul <4 x float> %194, <float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01>
%196 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 %192
%197 = bitcast float* %196 to <8 x float>*
%198 = shufflevector <4 x float> %191, <4 x float> %195, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
store <8 x float> %198, <8 x float>* %197
%199 = add nuw i64 %179, 4
%200 = icmp eq i64 %199, %177
br i1 %200, label %201, label %178
201: ; preds = %178
%202 = icmp eq i64 %127, %177
br i1 %202, label %205, label %203
203: ; preds = %148, %146, %201
%204 = phi i64 [ 0, %148 ], [ 0, %146 ], [ %177, %201 ]
br label %209
205: ; preds = %209, %201, %123
%206 = add nuw i64 %125, 1
%207 = icmp eq i64 %206, %1
%208 = add i64 %124, 1
br i1 %207, label %27, label %123
209: ; preds = %203, %209
%210 = phi i64 [ %214, %209 ], [ %204, %203 ]
%211 = shl i64 %210, 1
%212 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %211
%213 = load float, float* %212
%214 = add nuw i64 %210, 1
%215 = shl i64 %214, 1
%216 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %215
%217 = load float, float* %216
%218 = fadd float %213, %217
%219 = fmul float %218, 5.000000e-01
store float %219, float* %212
%220 = or i64 %211, 1
%221 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %220
%222 = load float, float* %221
%223 = or i64 %215, 1
%224 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %223
%225 = load float, float* %224
%226 = fadd float %222, %225
%227 = fmul float %226, 5.000000e-01
store float %227, float* %221
%228 = icmp ult i64 %214, %136
br i1 %228, label %209, label %205
229: ; preds = %232, %119, %27
%230 = tail call i32 @free(float* %49)
%231 = tail call i32 @free(float* %54)
store float* %48, float** %0
br label %250
232: ; preds = %121, %232
%233 = phi i64 [ %248, %232 ], [ %122, %121 ]
%234 = xor i64 %233, -1
%235 = add i64 %41, %234
%236 = shl i64 %235, 1
%237 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 %236
%238 = load float, float* %237
%239 = add i64 %233, %41
%240 = shl i64 %239, 1
%241 = add i64 %240, -2
%242 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 %241
store float %238, float* %242
%243 = or i64 %236, 1
%244 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 %243
%245 = load float, float* %244
%246 = add i64 %240, -1
%247 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 %246
store float %245, float* %247
%248 = add nuw i64 %233, 1
%249 = icmp eq i64 %248, %42
br i1 %249, label %229, label %232
250: ; preds = %3, %229
%251 = phi i64 [ %44, %229 ], [ %1, %3 ]
ret i64 %251
}