#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int ssize_t;

/* Variables and functions */
ssize_t ascii_to_utf8(const char *string, char *buffer, size_t buflen) {
  const char *in = string;
  char *out = buffer;
  char *end = buffer + buflen;
  int ch;
  while (out < end) {
    ch = *(unsigned char *)in++;
    if (ch == 0) {
      *out = ch;
      return out - buffer;
    } else if (ch & 0x80) {
      return -1;
    } else {
      *out++ = ch;
    }
  }
  return -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ascii_to_utf8>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
cmp    -0x38(%rbp),%rax
jae    11b4 <ascii_to_utf8+0xb4>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
movzbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x3c(%rbp)
jne    1177 <ascii_to_utf8+0x77>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
sub    %rcx,%rax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11bb <ascii_to_utf8+0xbb>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
and    $0x80,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1194 <ascii_to_utf8+0x94>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11bb <ascii_to_utf8+0xbb>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x30(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
jmp    11af <ascii_to_utf8+0xaf>
jmp    112c <ascii_to_utf8+0x2c>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ascii_to_utf8>:
mov    $0xffffffff,%eax
test   %rdx,%rdx
jle    1131 <ascii_to_utf8+0x31>
add    %rsi,%rdx
xor    %ecx,%ecx
nop
movzbl (%rdi,%rcx,1),%r8d
test   %r8b,%r8b
je     1132 <ascii_to_utf8+0x32>
js     1131 <ascii_to_utf8+0x31>
mov    %r8b,(%rsi,%rcx,1)
lea    (%rsi,%rcx,1),%r8
add    $0x1,%r8
add    $0x1,%rcx
cmp    %rdx,%r8
jb     1110 <ascii_to_utf8+0x10>
ret
movb   $0x0,(%rsi,%rcx,1)
mov    %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @ascii_to_utf8(i8* %0, i8* %1, i64 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i64
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i8*
%11 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i8* %1, i8** %6
store i64 %2, i64* %7
%12 = load i8*, i8** %5
store i8* %12, i8** %8
%13 = load i8*, i8** %6
store i8* %13, i8** %9
%14 = load i8*, i8** %6
%15 = load i64, i64* %7
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %15
store i8* %16, i8** %10
br label %17
17: ; preds = %49, %3
%18 = load i8*, i8** %9
%19 = load i8*, i8** %10
%20 = icmp ult i8* %18, %19
br i1 %20, label %21, label %50
21: ; preds = %17
%22 = load i8*, i8** %8
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i32 1
store i8* %23, i8** %8
%24 = load i8, i8* %22
%25 = zext i8 %24 to i32
store i32 %25, i32* %11
%26 = load i32, i32* %11
%27 = icmp eq i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %38
28: ; preds = %21
%29 = load i32, i32* %11
%30 = trunc i32 %29 to i8
%31 = load i8*, i8** %9
store i8 %30, i8* %31
%32 = load i8*, i8** %9
%33 = load i8*, i8** %6
%34 = ptrtoint i8* %32 to i64
%35 = ptrtoint i8* %33 to i64
%36 = sub i64 %34, %35
%37 = trunc i64 %36 to i32
store i32 %37, i32* %4
br label %51
38: ; preds = %21
%39 = load i32, i32* %11
%40 = and i32 %39, 128
%41 = icmp ne i32 %40, 0
br i1 %41, label %42, label %43
42: ; preds = %38
store i32 -1, i32* %4
br label %51
43: ; preds = %38
%44 = load i32, i32* %11
%45 = trunc i32 %44 to i8
%46 = load i8*, i8** %9
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i32 1
store i8* %47, i8** %9
store i8 %45, i8* %46
br label %48
48: ; preds = %43
br label %49
49: ; preds = %48
br label %17
50: ; preds = %17
store i32 -1, i32* %4
br label %51
51: ; preds = %50, %42, %28
%52 = load i32, i32* %4
ret i32 %52
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @ascii_to_utf8(i8* nocapture %0, i8* %1, i64 %2) {
%4 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %2
%5 = icmp sgt i64 %2, 0
br i1 %5, label %6, label %22
6: ; preds = %3, %19
%7 = phi i8* [ %9, %19 ], [ %0, %3 ]
%8 = phi i8* [ %20, %19 ], [ %1, %3 ]
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 1
%10 = load i8, i8* %7
%11 = icmp eq i8 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %17
12: ; preds = %6
store i8 0, i8* %8
%13 = ptrtoint i8* %8 to i64
%14 = ptrtoint i8* %1 to i64
%15 = sub i64 %13, %14
%16 = trunc i64 %15 to i32
br label %22
17: ; preds = %6
%18 = icmp sgt i8 %10, -1
br i1 %18, label %19, label %22
19: ; preds = %17
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 1
store i8 %10, i8* %8
%21 = icmp ult i8* %20, %4
br i1 %21, label %6, label %22
22: ; preds = %17, %19, %3, %12
%23 = phi i32 [ %16, %12 ], [ -1, %3 ], [ -1, %19 ], [ -1, %17 ]
ret i32 %23
}