#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef scalar_t__ uint8_t;

/* Variables and functions */
void rgb24tobgr32(const uint8_t *src, uint8_t *dst, unsigned int src_size) {
  unsigned i;
  for (i = 0; 3 * i < src_size; i++) {
    dst[4 * i + 0] = src[3 * i + 2];
    dst[4 * i + 1] = src[3 * i + 1];
    dst[4 * i + 2] = src[3 * i + 0];
    dst[4 * i + 3] = 0;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rgb24tobgr32>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
imul   $0x3,-0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jae    11b4 <rgb24tobgr32+0xb4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0x18(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x0,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0x18(%rbp),%ecx
add    $0x0,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x3,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movq   $0x0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1116 <rgb24tobgr32+0x16>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rgb24tobgr32>:
test   %edx,%edx
je     1152 <rgb24tobgr32+0x52>
xor    %r8d,%r8d
mov    $0x3,%ecx
nopl   0x0(%rax)
lea    0x2(%r8),%eax
mov    (%rdi,%rax,8),%r9
lea    -0x3(%rcx),%eax
mov    %r9,(%rsi,%rax,8)
lea    0x1(%r8),%eax
mov    (%rdi,%rax,8),%r9
lea    -0x2(%rcx),%eax
mov    %r9,(%rsi,%rax,8)
mov    %r8d,%eax
mov    (%rdi,%rax,8),%r9
lea    -0x1(%rcx),%eax
mov    %r9,(%rsi,%rax,8)
mov    %ecx,%eax
movq   $0x0,(%rsi,%rax,8)
add    $0x3,%r8d
add    $0x4,%ecx
cmp    %edx,%r8d
jb     1110 <rgb24tobgr32+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rgb24tobgr32(i64* %0, i64* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i64*
%5 = alloca i64*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i64* %0, i64** %4
store i64* %1, i64** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %59, %3
%9 = load i32, i32* %7
%10 = mul i32 3, %9
%11 = load i32, i32* %6
%12 = icmp ult i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %62
13: ; preds = %8
%14 = load i64*, i64** %4
%15 = load i32, i32* %7
%16 = mul i32 3, %15
%17 = add i32 %16, 2
%18 = zext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i64, i64* %14, i64 %18
%20 = load i64, i64* %19
%21 = load i64*, i64** %5
%22 = load i32, i32* %7
%23 = mul i32 4, %22
%24 = add i32 %23, 0
%25 = zext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i64, i64* %21, i64 %25
store i64 %20, i64* %26
%27 = load i64*, i64** %4
%28 = load i32, i32* %7
%29 = mul i32 3, %28
%30 = add i32 %29, 1
%31 = zext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i64, i64* %27, i64 %31
%33 = load i64, i64* %32
%34 = load i64*, i64** %5
%35 = load i32, i32* %7
%36 = mul i32 4, %35
%37 = add i32 %36, 1
%38 = zext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i64, i64* %34, i64 %38
store i64 %33, i64* %39
%40 = load i64*, i64** %4
%41 = load i32, i32* %7
%42 = mul i32 3, %41
%43 = add i32 %42, 0
%44 = zext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i64, i64* %40, i64 %44
%46 = load i64, i64* %45
%47 = load i64*, i64** %5
%48 = load i32, i32* %7
%49 = mul i32 4, %48
%50 = add i32 %49, 2
%51 = zext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i64, i64* %47, i64 %51
store i64 %46, i64* %52
%53 = load i64*, i64** %5
%54 = load i32, i32* %7
%55 = mul i32 4, %54
%56 = add i32 %55, 3
%57 = zext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i64, i64* %53, i64 %57
store i64 0, i64* %58
br label %59
59: ; preds = %13
%60 = load i32, i32* %7
%61 = add i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %7
br label %8
62: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rgb24tobgr32(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1, i32 %2) {
%4 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %4, label %34, label %5
5: ; preds = %3, %5
%6 = phi i32 [ %32, %5 ], [ 0, %3 ]
%7 = phi i32 [ %31, %5 ], [ 0, %3 ]
%8 = add i32 %6, 2
%9 = zext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %9
%11 = load i64, i64* %10
%12 = shl i32 %7, 2
%13 = zext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 %13
store i64 %11, i64* %14
%15 = add nuw i32 %6, 1
%16 = zext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %16
%18 = load i64, i64* %17
%19 = or i32 %12, 1
%20 = zext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 %20
store i64 %18, i64* %21
%22 = zext i32 %6 to i64
%23 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %22
%24 = load i64, i64* %23
%25 = or i32 %12, 2
%26 = zext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 %26
store i64 %24, i64* %27
%28 = or i32 %12, 3
%29 = zext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 %29
store i64 0, i64* %30
%31 = add i32 %7, 1
%32 = mul i32 %31, 3
%33 = icmp ult i32 %32, %2
br i1 %33, label %5, label %34
34: ; preds = %5, %3
ret void
}