void convertTTTfR44f(float *ttt, float *homo) {
  register float ttt_3 = ttt[3];
  register float ttt_7 = ttt[7];
  register float ttt_11 = ttt[11];
  register float ttt_12 = ttt[12];
  register float ttt_13 = ttt[13];
  register float ttt_14 = ttt[14];
  homo[0] = ttt[0];
  homo[1] = ttt[1];
  homo[2] = ttt[2];
  homo[4] = ttt[4];
  homo[5] = ttt[5];
  homo[6] = ttt[6];
  homo[8] = ttt[8];
  homo[9] = ttt[9];
  homo[10] = ttt[10];
  homo[3] =
      (homo[0] * ttt_12) + (homo[1] * ttt_13) + (homo[2] * ttt_14) + ttt_3;
  homo[7] =
      (homo[4] * ttt_12) + (homo[5] * ttt_13) + (homo[6] * ttt_14) + ttt_7;
  homo[11] =
      (homo[8] * ttt_12) + (homo[9] * ttt_13) + (homo[10] * ttt_14) + ttt_11;
  homo[12] = 0.0;
  homo[13] = 0.0;
  homo[14] = 0.0;
  homo[15] = 1.0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<convertTTTfR44f>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x1c(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x2c(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x30(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x34(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x38(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x4(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x8(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x10(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x10(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x14(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x14(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x18(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x18(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x20(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x20(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x24(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x24(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x28(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x28(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm1
movss  -0x20(%rbp),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
mulss  -0x24(%rbp),%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
movss  -0x28(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
addss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0xc(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x10(%rax),%xmm1
movss  -0x20(%rbp),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x14(%rax),%xmm0
mulss  -0x24(%rbp),%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x18(%rax),%xmm0
movss  -0x28(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
addss  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x1c(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x20(%rax),%xmm1
movss  -0x20(%rbp),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x24(%rax),%xmm0
mulss  -0x24(%rbp),%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x28(%rax),%xmm0
movss  -0x28(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
addss  -0x1c(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x2c(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0x30(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0x34(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0x38(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xcf9(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,0x3c(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<convertTTTfR44f>:
movss  (%rdi),%xmm4
movss  0xc(%rdi),%xmm10
movss  0x1c(%rdi),%xmm9
movss  0x2c(%rdi),%xmm8
movss  0x30(%rdi),%xmm12
movss  0x34(%rdi),%xmm13
movss  0x38(%rdi),%xmm11
movss  %xmm4,(%rsi)
movss  0x4(%rdi),%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rsi)
movss  0x8(%rdi),%xmm3
movss  %xmm3,0x8(%rsi)
movss  0x10(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0x10(%rsi)
movss  0x14(%rdi),%xmm2
movss  %xmm2,0x14(%rsi)
movss  0x18(%rdi),%xmm7
movss  %xmm7,0x18(%rsi)
movss  0x20(%rdi),%xmm5
movss  %xmm5,0x20(%rsi)
movss  0x24(%rdi),%xmm14
movss  %xmm14,0x24(%rsi)
movss  0x28(%rdi),%xmm6
movss  %xmm6,0x28(%rsi)
mulss  %xmm13,%xmm1
mulss  %xmm12,%xmm4
addss  %xmm1,%xmm4
mulss  %xmm11,%xmm3
addss  %xmm4,%xmm3
addss  %xmm10,%xmm3
movss  %xmm3,0xc(%rsi)
mulss  %xmm13,%xmm2
mulss  %xmm12,%xmm0
addss  %xmm2,%xmm0
mulss  %xmm11,%xmm7
addss  %xmm0,%xmm7
addss  %xmm9,%xmm7
movss  %xmm7,0x1c(%rsi)
mulss  %xmm14,%xmm13
mulss  %xmm12,%xmm5
addss  %xmm13,%xmm5
mulss  %xmm11,%xmm6
addss  %xmm5,%xmm6
addss  %xmm8,%xmm6
movss  %xmm6,0x2c(%rsi)
movaps 0xe17(%rip),%xmm0
movups %xmm0,0x30(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @convertTTTfR44f(float* %0, float* %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca float*
%5 = alloca float
%6 = alloca float
%7 = alloca float
%8 = alloca float
%9 = alloca float
%10 = alloca float
store float* %0, float** %3
store float* %1, float** %4
%11 = load float*, float** %3
%12 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 3
%13 = load float, float* %12
store float %13, float* %5
%14 = load float*, float** %3
%15 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 7
%16 = load float, float* %15
store float %16, float* %6
%17 = load float*, float** %3
%18 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 11
%19 = load float, float* %18
store float %19, float* %7
%20 = load float*, float** %3
%21 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 12
%22 = load float, float* %21
store float %22, float* %8
%23 = load float*, float** %3
%24 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 13
%25 = load float, float* %24
store float %25, float* %9
%26 = load float*, float** %3
%27 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 14
%28 = load float, float* %27
store float %28, float* %10
%29 = load float*, float** %3
%30 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 0
%31 = load float, float* %30
%32 = load float*, float** %4
%33 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 0
store float %31, float* %33
%34 = load float*, float** %3
%35 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 1
%36 = load float, float* %35
%37 = load float*, float** %4
%38 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 1
store float %36, float* %38
%39 = load float*, float** %3
%40 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 2
%41 = load float, float* %40
%42 = load float*, float** %4
%43 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 2
store float %41, float* %43
%44 = load float*, float** %3
%45 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 4
%46 = load float, float* %45
%47 = load float*, float** %4
%48 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 4
store float %46, float* %48
%49 = load float*, float** %3
%50 = getelementptr inbounds float, float* %49, i64 5
%51 = load float, float* %50
%52 = load float*, float** %4
%53 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 5
store float %51, float* %53
%54 = load float*, float** %3
%55 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 6
%56 = load float, float* %55
%57 = load float*, float** %4
%58 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 6
store float %56, float* %58
%59 = load float*, float** %3
%60 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 8
%61 = load float, float* %60
%62 = load float*, float** %4
%63 = getelementptr inbounds float, float* %62, i64 8
store float %61, float* %63
%64 = load float*, float** %3
%65 = getelementptr inbounds float, float* %64, i64 9
%66 = load float, float* %65
%67 = load float*, float** %4
%68 = getelementptr inbounds float, float* %67, i64 9
store float %66, float* %68
%69 = load float*, float** %3
%70 = getelementptr inbounds float, float* %69, i64 10
%71 = load float, float* %70
%72 = load float*, float** %4
%73 = getelementptr inbounds float, float* %72, i64 10
store float %71, float* %73
%74 = load float*, float** %4
%75 = getelementptr inbounds float, float* %74, i64 0
%76 = load float, float* %75
%77 = load float, float* %8
%78 = load float*, float** %4
%79 = getelementptr inbounds float, float* %78, i64 1
%80 = load float, float* %79
%81 = load float, float* %9
%82 = fmul float %80, %81
%83 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %76, float %77, float %82)
%84 = load float*, float** %4
%85 = getelementptr inbounds float, float* %84, i64 2
%86 = load float, float* %85
%87 = load float, float* %10
%88 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %86, float %87, float %83)
%89 = load float, float* %5
%90 = fadd float %88, %89
%91 = load float*, float** %4
%92 = getelementptr inbounds float, float* %91, i64 3
store float %90, float* %92
%93 = load float*, float** %4
%94 = getelementptr inbounds float, float* %93, i64 4
%95 = load float, float* %94
%96 = load float, float* %8
%97 = load float*, float** %4
%98 = getelementptr inbounds float, float* %97, i64 5
%99 = load float, float* %98
%100 = load float, float* %9
%101 = fmul float %99, %100
%102 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %95, float %96, float %101)
%103 = load float*, float** %4
%104 = getelementptr inbounds float, float* %103, i64 6
%105 = load float, float* %104
%106 = load float, float* %10
%107 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %105, float %106, float %102)
%108 = load float, float* %6
%109 = fadd float %107, %108
%110 = load float*, float** %4
%111 = getelementptr inbounds float, float* %110, i64 7
store float %109, float* %111
%112 = load float*, float** %4
%113 = getelementptr inbounds float, float* %112, i64 8
%114 = load float, float* %113
%115 = load float, float* %8
%116 = load float*, float** %4
%117 = getelementptr inbounds float, float* %116, i64 9
%118 = load float, float* %117
%119 = load float, float* %9
%120 = fmul float %118, %119
%121 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %114, float %115, float %120)
%122 = load float*, float** %4
%123 = getelementptr inbounds float, float* %122, i64 10
%124 = load float, float* %123
%125 = load float, float* %10
%126 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %124, float %125, float %121)
%127 = load float, float* %7
%128 = fadd float %126, %127
%129 = load float*, float** %4
%130 = getelementptr inbounds float, float* %129, i64 11
store float %128, float* %130
%131 = load float*, float** %4
%132 = getelementptr inbounds float, float* %131, i64 12
store float 0.000000e+00, float* %132
%133 = load float*, float** %4
%134 = getelementptr inbounds float, float* %133, i64 13
store float 0.000000e+00, float* %134
%135 = load float*, float** %4
%136 = getelementptr inbounds float, float* %135, i64 14
store float 0.000000e+00, float* %136
%137 = load float*, float** %4
%138 = getelementptr inbounds float, float* %137, i64 15
store float 1.000000e+00, float* %138
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @convertTTTfR44f(float* nocapture %0, float* nocapture %1) {
%3 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 3
%4 = load float, float* %3
%5 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 7
%6 = load float, float* %5
%7 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 11
%8 = load float, float* %7
%9 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 12
%10 = load float, float* %9
%11 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 13
%12 = load float, float* %11
%13 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 14
%14 = load float, float* %13
%15 = load float, float* %0
store float %15, float* %1
%16 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
%17 = load float, float* %16
%18 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 1
store float %17, float* %18
%19 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 2
%20 = load float, float* %19
%21 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 2
store float %20, float* %21
%22 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 4
%23 = load float, float* %22
%24 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 4
store float %23, float* %24
%25 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 5
%26 = load float, float* %25
%27 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 5
store float %26, float* %27
%28 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 6
%29 = load float, float* %28
%30 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 6
store float %29, float* %30
%31 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 8
%32 = load float, float* %31
%33 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 8
store float %32, float* %33
%34 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 9
%35 = load float, float* %34
%36 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 9
store float %35, float* %36
%37 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 10
%38 = load float, float* %37
%39 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 10
store float %38, float* %39
%40 = fmul float %12, %17
%41 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %15, float %10, float %40)
%42 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %20, float %14, float %41)
%43 = fadd float %4, %42
%44 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 3
store float %43, float* %44
%45 = fmul float %12, %26
%46 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %23, float %10, float %45)
%47 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %29, float %14, float %46)
%48 = fadd float %6, %47
%49 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 7
store float %48, float* %49
%50 = fmul float %12, %35
%51 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %32, float %10, float %50)
%52 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %38, float %14, float %51)
%53 = fadd float %8, %52
%54 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 11
store float %53, float* %54
%55 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 12
%56 = bitcast float* %55 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 0.000000e+00, float 0.000000e+00, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %56
ret void
}