#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int bitmap_ord_to_pos(unsigned long const *, int, int);
int bitmap_pos_to_ord(unsigned long const *, int, int);
int bitmap_weight(unsigned long const *, int);
int bitmap_bitremap(int oldbit, const unsigned long *old,
                    const unsigned long *new, int bits) {
  int w = bitmap_weight(new, bits);
  int n = bitmap_pos_to_ord(old, oldbit, bits);
  if (n < 0 || w == 0)
    return oldbit;
  else
    return bitmap_ord_to_pos(new, n % w, bits);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bitmap_bitremap>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
mov    -0x1c(%rbp),%esi
call   1030 <bitmap_weight@plt>
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
call   1040 <bitmap_pos_to_ord@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jl     117b <bitmap_bitremap+0x4b>
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jne    1186 <bitmap_bitremap+0x56>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    119e <bitmap_bitremap+0x6e>
mov    -0x18(%rbp),%rdi
mov    -0x24(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x20(%rbp)
mov    %edx,%esi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
call   1050 <bitmap_ord_to_pos@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bitmap_bitremap>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %ecx,%ebx
mov    %rdx,%r14
mov    %rsi,%rbp
mov    %edi,%r12d
mov    %rdx,%rdi
mov    %ecx,%esi
call   1030 <bitmap_weight@plt>
mov    %eax,%r15d
mov    %rbp,%rdi
mov    %r12d,%esi
mov    %ebx,%edx
call   1040 <bitmap_pos_to_ord@plt>
test   %eax,%eax
js     117e <bitmap_bitremap+0x4e>
test   %r15d,%r15d
je     117e <bitmap_bitremap+0x4e>
cltd
idiv   %r15d
mov    %r14,%rdi
mov    %edx,%esi
mov    %ebx,%edx
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1050 <bitmap_ord_to_pos@plt>
mov    %r12d,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @bitmap_bitremap(i32 %0, i64* %1, i64* %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i64*
%8 = alloca i64*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32 %0, i32* %6
store i64* %1, i64** %7
store i64* %2, i64** %8
store i32 %3, i32* %9
%12 = load i64*, i64** %8
%13 = load i32, i32* %9
%14 = call i32 @bitmap_weight(i64* %12, i32 %13)
store i32 %14, i32* %10
%15 = load i64*, i64** %7
%16 = load i32, i32* %6
%17 = load i32, i32* %9
%18 = call i32 @bitmap_pos_to_ord(i64* %15, i32 %16, i32 %17)
store i32 %18, i32* %11
%19 = load i32, i32* %11
%20 = icmp slt i32 %19, 0
br i1 %20, label %24, label %21
21: ; preds = %4
%22 = load i32, i32* %10
%23 = icmp eq i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %26
24: ; preds = %21, %4
%25 = load i32, i32* %6
store i32 %25, i32* %5
br label %33
26: ; preds = %21
%27 = load i64*, i64** %8
%28 = load i32, i32* %11
%29 = load i32, i32* %10
%30 = srem i32 %28, %29
%31 = load i32, i32* %9
%32 = call i32 @bitmap_ord_to_pos(i64* %27, i32 %30, i32 %31)
store i32 %32, i32* %5
br label %33
33: ; preds = %26, %24
%34 = load i32, i32* %5
ret i32 %34
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @bitmap_bitremap(i32 %0, i64* %1, i64* %2, i32 %3) {
%5 = tail call i32 @bitmap_weight(i64* %2, i32 %3)
%6 = tail call i32 @bitmap_pos_to_ord(i64* %1, i32 %0, i32 %3)
%7 = icmp slt i32 %6, 0
%8 = icmp eq i32 %5, 0
%9 = select i1 %7, i1 true, i1 %8
br i1 %9, label %13, label %10
10: ; preds = %4
%11 = srem i32 %6, %5
%12 = tail call i32 @bitmap_ord_to_pos(i64* %2, i32 %11, i32 %3)
br label %13
13: ; preds = %4, %10
%14 = phi i32 [ %12, %10 ], [ %0, %4 ]
ret i32 %14
}