#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float atof(char *);
int /*<<< orphan*/ printf(char *);
int strlen(char *);
void string_to_float_array(char *text, float *floatarray) {
  int i, index = 0, ctr = 0, length = strlen(text);
  char value_str[256];
  for (i = 0; i < length; i++) {
    if (((text[i] == ' ') || (text[i] == 13) || (i == length - 1)) &&
        (ctr > 0)) {
      value_str[ctr] = 0;
      floatarray[index++] = atof(value_str);
      ctr = 0;
    } else {
      if (ctr < 255) {
        if (((text[i] >= '0') && (text[i] <= '9')) || (text[i] == '.') ||
            (text[i] == ',')) {
          value_str[ctr++] = text[i];
        }
      } else {
        printf("Float array value too big\n");
        break;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<string_to_float_array>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x120,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1040 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    129e <string_to_float_array+0x16e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x20,%eax
je     11ab <string_to_float_array+0x7b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0xd,%eax
je     11ab <string_to_float_array+0x7b>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    11f0 <string_to_float_array+0xc0>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jle    11f0 <string_to_float_array+0xc0>
movslq -0x1c(%rbp),%rax
movb   $0x0,-0x120(%rbp,%rax,1)
lea    -0x120(%rbp),%rdi
call   1030 <atof@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jmp    128b <string_to_float_array+0x15b>
cmpl   $0xff,-0x1c(%rbp)
jge    1275 <string_to_float_array+0x145>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1227 <string_to_float_array+0xf7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    1251 <string_to_float_array+0x121>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
je     1251 <string_to_float_array+0x121>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2c,%eax
jne    1270 <string_to_float_array+0x140>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%cl
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
cltq
mov    %cl,-0x120(%rbp,%rax,1)
jmp    1286 <string_to_float_array+0x156>
lea    0xd84(%rip),%rdi
call   1050 <printf@plt>
jmp    129e <string_to_float_array+0x16e>
jmp    128b <string_to_float_array+0x15b>
jmp    1290 <string_to_float_array+0x160>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1164 <string_to_float_array+0x34>
add    $0x120,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<string_to_float_array>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x108,%rsp
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%r13
call   1050 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    11ca <string_to_float_array+0x9a>
lea    -0x1(%rax),%r12d
mov    %eax,%ebx
xor    %ebp,%ebp
xor    %eax,%eax
xor    %r15d,%r15d
jmp    1186 <string_to_float_array+0x56>
nop
mov    %eax,%eax
movb   $0x0,(%rsp,%rax,1)
mov    %rsp,%rdi
call   1040 <atof@plt>
movslq %r15d,%rax
add    $0x1,%r15d
movss  %xmm0,(%r14,%rax,4)
xor    %eax,%eax
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%rbx
je     11ca <string_to_float_array+0x9a>
movzbl 0x0(%r13,%rbp,1),%ecx
cmp    $0xd,%cl
je     1196 <string_to_float_array+0x66>
cmp    $0x20,%cl
jne    11b0 <string_to_float_array+0x80>
test   %eax,%eax
jg     1160 <string_to_float_array+0x30>
mov    %ecx,%edx
or     $0x2,%dl
cmp    $0x2e,%dl
jne    117d <string_to_float_array+0x4d>
movslq %eax,%rdx
add    $0x1,%eax
mov    %cl,(%rsp,%rdx,1)
jmp    117d <string_to_float_array+0x4d>
nop
cmp    %rbp,%r12
jne    11b9 <string_to_float_array+0x89>
test   %eax,%eax
jg     1160 <string_to_float_array+0x30>
cmp    $0xfe,%eax
jg     11dc <string_to_float_array+0xac>
lea    -0x30(%rcx),%edx
cmp    $0xa,%dl
jae    119a <string_to_float_array+0x6a>
jmp    11a4 <string_to_float_array+0x74>
add    $0x108,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
lea    0xe1d(%rip),%rdi
add    $0x108,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <puts@plt>

LLVM IR (-O0):
@.str = [27 x i8] c"Float array value too big\0A\00"
define void @string_to_float_array(i8* %0, float* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca [256 x i8]
store i8* %0, i8** %3
store float* %1, float** %4
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
%10 = load i8*, i8** %3
%11 = call i32 @strlen(i8* %10)
store i32 %11, i32* %8
store i32 0, i32* %5
br label %12
12: ; preds = %101, %2
%13 = load i32, i32* %5
%14 = load i32, i32* %8
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %104
16: ; preds = %12
%17 = load i8*, i8** %3
%18 = load i32, i32* %5
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp eq i32 %22, 32
br i1 %23, label %37, label %24
24: ; preds = %16
%25 = load i8*, i8** %3
%26 = load i32, i32* %5
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = icmp eq i32 %30, 13
br i1 %31, label %37, label %32
32: ; preds = %24
%33 = load i32, i32* %5
%34 = load i32, i32* %8
%35 = sub nsw i32 %34, 1
%36 = icmp eq i32 %33, %35
br i1 %36, label %37, label %51
37: ; preds = %32, %24, %16
%38 = load i32, i32* %7
%39 = icmp sgt i32 %38, 0
br i1 %39, label %40, label %51
40: ; preds = %37
%41 = load i32, i32* %7
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %9, i64 0, i64 %42
store i8 0, i8* %43
%44 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %9, i64 0, i64 0
%45 = call float @atof(i8* %44)
%46 = load float*, float** %4
%47 = load i32, i32* %6
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %6
%49 = sext i32 %47 to i64
%50 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 %49
store float %45, float* %50
store i32 0, i32* %7
br label %100
51: ; preds = %37, %32
%52 = load i32, i32* %7
%53 = icmp slt i32 %52, 255
br i1 %53, label %54, label %97
54: ; preds = %51
%55 = load i8*, i8** %3
%56 = load i32, i32* %5
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 %57
%59 = load i8, i8* %58
%60 = sext i8 %59 to i32
%61 = icmp sge i32 %60, 48
br i1 %61, label %62, label %70
62: ; preds = %54
%63 = load i8*, i8** %3
%64 = load i32, i32* %5
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 %65
%67 = load i8, i8* %66
%68 = sext i8 %67 to i32
%69 = icmp sle i32 %68, 57
br i1 %69, label %86, label %70
70: ; preds = %62, %54
%71 = load i8*, i8** %3
%72 = load i32, i32* %5
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %71, i64 %73
%75 = load i8, i8* %74
%76 = sext i8 %75 to i32
%77 = icmp eq i32 %76, 46
br i1 %77, label %86, label %78
78: ; preds = %70
%79 = load i8*, i8** %3
%80 = load i32, i32* %5
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds i8, i8* %79, i64 %81
%83 = load i8, i8* %82
%84 = sext i8 %83 to i32
%85 = icmp eq i32 %84, 44
br i1 %85, label %86, label %96
86: ; preds = %78, %70, %62
%87 = load i8*, i8** %3
%88 = load i32, i32* %5
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds i8, i8* %87, i64 %89
%91 = load i8, i8* %90
%92 = load i32, i32* %7
%93 = add nsw i32 %92, 1
store i32 %93, i32* %7
%94 = sext i32 %92 to i64
%95 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %9, i64 0, i64 %94
store i8 %91, i8* %95
br label %96
96: ; preds = %86, %78
br label %99
97: ; preds = %51
%98 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([27 x i8], [27 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
br label %104
99: ; preds = %96
br label %100
100: ; preds = %99, %40
br label %101
101: ; preds = %100
%102 = load i32, i32* %5
%103 = add nsw i32 %102, 1
store i32 %103, i32* %5
br label %12
104: ; preds = %97, %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@str = [26 x i8] c"Float array value too big\00"
define void @string_to_float_array(i8* %0, float* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [256 x i8]
%4 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%5 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %3, i64 0, i64 0
%6 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %6, label %7, label %47
7: ; preds = %2
%8 = add nsw i32 %4, -1
%9 = zext i32 %8 to i64
%10 = zext i32 %4 to i64
br label %11
11: ; preds = %7, %42
%12 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %45, %42 ]
%13 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %44, %42 ]
%14 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %43, %42 ]
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %12
%16 = load i8, i8* %15
switch i8 %16, label %17 [
i8 32, label %21
i8 13, label %21
]
17: ; preds = %11
%18 = icmp eq i64 %12, %9
%19 = icmp sgt i32 %13, 0
%20 = select i1 %18, i1 %19, i1 false
br i1 %20, label %23, label %30
21: ; preds = %11, %11
%22 = icmp sgt i32 %13, 0
br i1 %22, label %23, label %35
23: ; preds = %17, %21
%24 = zext i32 %13 to i64
%25 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %3, i64 0, i64 %24
store i8 0, i8* %25
%26 = call float @atof(i8* %5)
%27 = add nsw i32 %14, 1
%28 = sext i32 %14 to i64
%29 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %28
store float %26, float* %29
br label %42
30: ; preds = %17
%31 = icmp slt i32 %13, 255
br i1 %31, label %32, label %40
32: ; preds = %30
%33 = add i8 %16, -48
%34 = icmp ult i8 %33, 10
br i1 %34, label %36, label %35
35: ; preds = %21, %32
switch i8 %16, label %42 [
i8 46, label %36
i8 44, label %36
]
36: ; preds = %35, %35, %32
%37 = add nsw i32 %13, 1
%38 = sext i32 %13 to i64
%39 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %3, i64 0, i64 %38
store i8 %16, i8* %39
br label %42
40: ; preds = %30
%41 = tail call i32 @puts(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([26 x i8], [26 x i8]* @str, i64 0, i64 0))
br label %47
42: ; preds = %35, %23, %36
%43 = phi i32 [ %27, %23 ], [ %14, %36 ], [ %14, %35 ]
%44 = phi i32 [ 0, %23 ], [ %37, %36 ], [ %13, %35 ]
%45 = add nuw nsw i64 %12, 1
%46 = icmp eq i64 %45, %10
br i1 %46, label %47, label %11
47: ; preds = %42, %2, %40
ret void
}