void reverse(char *s, int i, int j) {
  j--;
  while (i < j) {
    char temp;
    temp = s[i];
    s[i] = s[j];
    s[j] = temp;
    i++;
    j--;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reverse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    116c <reverse+0x6c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x11(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1117 <reverse+0x17>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reverse>:
add    $0xffffffff,%edx
cmp    %esi,%edx
jle    1141 <reverse+0x41>
movslq %edx,%rax
movslq %esi,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rdi,%rcx,1),%esi
movzbl 0x1(%rdi,%rax,1),%edx
mov    %dl,(%rdi,%rcx,1)
mov    %sil,0x1(%rdi,%rax,1)
add    $0x1,%rcx
lea    -0x1(%rax),%rdx
cmp    %rax,%rcx
mov    %rdx,%rax
jl     1120 <reverse+0x20>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @reverse(i8* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%8 = load i32, i32* %6
%9 = add nsw i32 %8, -1
store i32 %9, i32* %6
br label %10
10: ; preds = %14, %3
%11 = load i32, i32* %5
%12 = load i32, i32* %6
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %38
14: ; preds = %10
%15 = load i8*, i8** %4
%16 = load i32, i32* %5
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
store i8 %19, i8* %7
%20 = load i8*, i8** %4
%21 = load i32, i32* %6
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = load i8*, i8** %4
%26 = load i32, i32* %5
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %27
store i8 %24, i8* %28
%29 = load i8, i8* %7
%30 = load i8*, i8** %4
%31 = load i32, i32* %6
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %32
store i8 %29, i8* %33
%34 = load i32, i32* %5
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %5
%36 = load i32, i32* %6
%37 = add nsw i32 %36, -1
store i32 %37, i32* %6
br label %10
38: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @reverse(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = add i32 %2, -1
%5 = icmp sgt i32 %4, %1
br i1 %5, label %6, label %19
6: ; preds = %3
%7 = sext i32 %4 to i64
%8 = sext i32 %1 to i64
br label %9
9: ; preds = %6, %9
%10 = phi i64 [ %8, %6 ], [ %16, %9 ]
%11 = phi i64 [ %7, %6 ], [ %17, %9 ]
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %10
%13 = load i8, i8* %12
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %11
%15 = load i8, i8* %14
store i8 %15, i8* %12
store i8 %13, i8* %14
%16 = add nsw i64 %10, 1
%17 = add nsw i64 %11, -1
%18 = icmp slt i64 %16, %17
br i1 %18, label %9, label %19
19: ; preds = %9, %3
ret void
}