#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint8_t;

/* Variables and functions */
void aes_invshiftcol(void *data, uint8_t shift) {
  uint8_t tmp[4];
  tmp[0] = ((uint8_t *)data)[0];
  tmp[1] = ((uint8_t *)data)[4];
  tmp[2] = ((uint8_t *)data)[8];
  tmp[3] = ((uint8_t *)data)[12];
  ((uint8_t *)data)[0] = tmp[(4 - shift + 0) & 3];
  ((uint8_t *)data)[4] = tmp[(4 - shift + 1) & 3];
  ((uint8_t *)data)[8] = tmp[(4 - shift + 2) & 3];
  ((uint8_t *)data)[12] = tmp[(4 - shift + 3) & 3];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<aes_invshiftcol>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x10(%rax),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x20(%rax),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x30(%rax),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    $0x4,%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x0,%eax
and    $0x3,%eax
cltq
mov    -0x20(%rbp,%rax,4),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    $0x4,%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
and    $0x3,%eax
cltq
mov    -0x20(%rbp,%rax,4),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x10(%rax)
mov    $0x4,%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
and    $0x3,%eax
cltq
mov    -0x20(%rbp,%rax,4),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x20(%rax)
mov    $0x4,%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x3,%eax
and    $0x3,%eax
cltq
mov    -0x20(%rbp,%rax,4),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x30(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<aes_invshiftcol>:
mov    (%rdi),%eax
mov    %eax,-0x18(%rsp)
mov    0x10(%rdi),%eax
mov    %eax,-0x14(%rsp)
mov    0x20(%rdi),%eax
mov    %eax,-0x10(%rsp)
mov    0x30(%rdi),%eax
mov    %eax,-0xc(%rsp)
mov    $0x1,%eax
sub    %esi,%eax
mov    $0x2,%ecx
sub    %esi,%ecx
mov    $0x3,%edx
sub    %esi,%edx
neg    %esi
and    $0x3,%esi
mov    -0x18(%rsp,%rsi,4),%esi
mov    %esi,(%rdi)
and    $0x3,%eax
mov    -0x18(%rsp,%rax,4),%eax
mov    %eax,0x10(%rdi)
and    $0x3,%ecx
mov    -0x18(%rsp,%rcx,4),%eax
mov    %eax,0x20(%rdi)
and    $0x3,%edx
mov    -0x18(%rsp,%rdx,4),%eax
mov    %eax,0x30(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @aes_invshiftcol(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca [4 x i32]
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
%6 = load i8*, i8** %3
%7 = bitcast i8* %6 to i32*
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 0
%9 = load i32, i32* %8
%10 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %9, i32* %10
%11 = load i8*, i8** %3
%12 = bitcast i8* %11 to i32*
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 4
%14 = load i32, i32* %13
%15 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %5, i64 0, i64 1
store i32 %14, i32* %15
%16 = load i8*, i8** %3
%17 = bitcast i8* %16 to i32*
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 8
%19 = load i32, i32* %18
%20 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %5, i64 0, i64 2
store i32 %19, i32* %20
%21 = load i8*, i8** %3
%22 = bitcast i8* %21 to i32*
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 12
%24 = load i32, i32* %23
%25 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %5, i64 0, i64 3
store i32 %24, i32* %25
%26 = load i32, i32* %4
%27 = sub nsw i32 4, %26
%28 = add nsw i32 %27, 0
%29 = and i32 %28, 3
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %5, i64 0, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = load i8*, i8** %3
%34 = bitcast i8* %33 to i32*
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 0
store i32 %32, i32* %35
%36 = load i32, i32* %4
%37 = sub nsw i32 4, %36
%38 = add nsw i32 %37, 1
%39 = and i32 %38, 3
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %5, i64 0, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = load i8*, i8** %3
%44 = bitcast i8* %43 to i32*
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 4
store i32 %42, i32* %45
%46 = load i32, i32* %4
%47 = sub nsw i32 4, %46
%48 = add nsw i32 %47, 2
%49 = and i32 %48, 3
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %5, i64 0, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = load i8*, i8** %3
%54 = bitcast i8* %53 to i32*
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %54, i64 8
store i32 %52, i32* %55
%56 = load i32, i32* %4
%57 = sub nsw i32 4, %56
%58 = add nsw i32 %57, 3
%59 = and i32 %58, 3
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %5, i64 0, i64 %60
%62 = load i32, i32* %61
%63 = load i8*, i8** %3
%64 = bitcast i8* %63 to i32*
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 12
store i32 %62, i32* %65
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @aes_invshiftcol(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = alloca [4 x i32]
%4 = bitcast [4 x i32]* %3 to i8*
%5 = bitcast i8* %0 to i32*
%6 = load i32, i32* %5
%7 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %3, i64 0, i64 0
store i32 %6, i32* %7
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 16
%9 = bitcast i8* %8 to i32*
%10 = load i32, i32* %9
%11 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %3, i64 0, i64 1
store i32 %10, i32* %11
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 32
%13 = bitcast i8* %12 to i32*
%14 = load i32, i32* %13
%15 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %3, i64 0, i64 2
store i32 %14, i32* %15
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 48
%17 = bitcast i8* %16 to i32*
%18 = load i32, i32* %17
%19 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %3, i64 0, i64 3
store i32 %18, i32* %19
%20 = sub i32 0, %1
%21 = and i32 %20, 3
%22 = zext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %3, i64 0, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
store i32 %24, i32* %5
%25 = sub i32 1, %1
%26 = and i32 %25, 3
%27 = zext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %3, i64 0, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
store i32 %29, i32* %9
%30 = sub i32 2, %1
%31 = and i32 %30, 3
%32 = zext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %3, i64 0, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
store i32 %34, i32* %13
%35 = sub i32 3, %1
%36 = and i32 %35, 3
%37 = zext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %3, i64 0, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
store i32 %39, i32* %17
ret void
}