unsigned int MurmurHash2(const void *key, int len, unsigned int seed) {
  const unsigned int m = 0x5bd1e995;
  const int r = 24;
  unsigned int h = seed ^ len;
  const unsigned char *data = (const unsigned char *)key;
  while (len >= 4) {
    unsigned int k = *(unsigned int *)data;
    k *= m;
    k ^= k >> r;
    k *= m;
    h *= m;
    h ^= k;
    data += 4;
    len -= 4;
  }
  switch (len) {
  case 3:
    h ^= data[2] << 16;
  case 2:
    h ^= data[1] << 8;
  case 1:
    h ^= data[0];
    h *= m;
  };
  h ^= h >> 13;
  h *= m;
  h ^= h >> 15;
  return h;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<MurmurHash2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x5bd1e995,-0x14(%rbp)
movl   $0x18,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
xor    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x4,-0xc(%rbp)
jl     118d <MurmurHash2+0x8d>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
imul   $0x5bd1e995,-0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
shr    $0x18,%eax
xor    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
imul   $0x5bd1e995,-0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
imul   $0x5bd1e995,-0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
xor    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x4,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    112d <MurmurHash2+0x2d>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
sub    $0x1,%eax
je     11e5 <MurmurHash2+0xe5>
jmp    11a1 <MurmurHash2+0xa1>
mov    -0x30(%rbp),%eax
sub    $0x2,%eax
je     11d4 <MurmurHash2+0xd4>
jmp    11b2 <MurmurHash2+0xb2>
mov    -0x30(%rbp),%eax
sub    $0x3,%eax
jne    11fc <MurmurHash2+0xfc>
jmp    11c3 <MurmurHash2+0xc3>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movzbl 0x2(%rax),%eax
shl    $0x10,%eax
xor    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movzbl 0x1(%rax),%eax
shl    $0x8,%eax
xor    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
xor    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
imul   $0x5bd1e995,-0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
shr    $0xd,%eax
xor    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
imul   $0x5bd1e995,-0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
shr    $0xf,%eax
xor    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<MurmurHash2>:
xor    %esi,%edx
cmp    $0x4,%esi
jl     1140 <MurmurHash2+0x40>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
imul   $0x5bd1e995,(%rdi),%eax
mov    %eax,%ecx
shr    $0x18,%ecx
xor    %eax,%ecx
imul   $0x5bd1e995,%ecx,%eax
imul   $0x5bd1e995,%edx,%edx
xor    %eax,%edx
add    $0x4,%rdi
lea    -0x4(%rsi),%eax
cmp    $0x7,%esi
mov    %eax,%esi
ja     1110 <MurmurHash2+0x10>
cmp    $0x1,%eax
jne    1147 <MurmurHash2+0x47>
jmp    1163 <MurmurHash2+0x63>
mov    %esi,%eax
cmp    $0x1,%eax
je     1163 <MurmurHash2+0x63>
cmp    $0x2,%eax
je     115a <MurmurHash2+0x5a>
cmp    $0x3,%eax
jne    116e <MurmurHash2+0x6e>
movzbl 0x2(%rdi),%eax
shl    $0x10,%eax
xor    %eax,%edx
movzbl 0x1(%rdi),%eax
shl    $0x8,%eax
xor    %eax,%edx
movzbl (%rdi),%eax
xor    %edx,%eax
imul   $0x5bd1e995,%eax,%edx
mov    %edx,%eax
shr    $0xd,%eax
xor    %edx,%eax
imul   $0x5bd1e995,%eax,%ecx
mov    %ecx,%eax
shr    $0xf,%eax
xor    %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @MurmurHash2(i8* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i8*
%11 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 1540483477, i32* %7
store i32 24, i32* %8
%12 = load i32, i32* %6
%13 = load i32, i32* %5
%14 = xor i32 %12, %13
store i32 %14, i32* %9
%15 = load i8*, i8** %4
store i8* %15, i8** %10
br label %16
16: ; preds = %19, %3
%17 = load i32, i32* %5
%18 = icmp sge i32 %17, 4
br i1 %18, label %19, label %40
19: ; preds = %16
%20 = load i8*, i8** %10
%21 = bitcast i8* %20 to i32*
%22 = load i32, i32* %21
store i32 %22, i32* %11
%23 = load i32, i32* %11
%24 = mul i32 %23, 1540483477
store i32 %24, i32* %11
%25 = load i32, i32* %11
%26 = lshr i32 %25, 24
%27 = load i32, i32* %11
%28 = xor i32 %27, %26
store i32 %28, i32* %11
%29 = load i32, i32* %11
%30 = mul i32 %29, 1540483477
store i32 %30, i32* %11
%31 = load i32, i32* %9
%32 = mul i32 %31, 1540483477
store i32 %32, i32* %9
%33 = load i32, i32* %11
%34 = load i32, i32* %9
%35 = xor i32 %34, %33
store i32 %35, i32* %9
%36 = load i8*, i8** %10
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 4
store i8* %37, i8** %10
%38 = load i32, i32* %5
%39 = sub nsw i32 %38, 4
store i32 %39, i32* %5
br label %16
40: ; preds = %16
%41 = load i32, i32* %5
switch i32 %41, label %67 [
i32 3, label %42
i32 2, label %50
i32 1, label %58
]
42: ; preds = %40
%43 = load i8*, i8** %10
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 2
%45 = load i8, i8* %44
%46 = zext i8 %45 to i32
%47 = shl i32 %46, 16
%48 = load i32, i32* %9
%49 = xor i32 %48, %47
store i32 %49, i32* %9
br label %50
50: ; preds = %40, %42
%51 = load i8*, i8** %10
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 1
%53 = load i8, i8* %52
%54 = zext i8 %53 to i32
%55 = shl i32 %54, 8
%56 = load i32, i32* %9
%57 = xor i32 %56, %55
store i32 %57, i32* %9
br label %58
58: ; preds = %40, %50
%59 = load i8*, i8** %10
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 0
%61 = load i8, i8* %60
%62 = zext i8 %61 to i32
%63 = load i32, i32* %9
%64 = xor i32 %63, %62
store i32 %64, i32* %9
%65 = load i32, i32* %9
%66 = mul i32 %65, 1540483477
store i32 %66, i32* %9
br label %67
67: ; preds = %58, %40
%68 = load i32, i32* %9
%69 = lshr i32 %68, 13
%70 = load i32, i32* %9
%71 = xor i32 %70, %69
store i32 %71, i32* %9
%72 = load i32, i32* %9
%73 = mul i32 %72, 1540483477
store i32 %73, i32* %9
%74 = load i32, i32* %9
%75 = lshr i32 %74, 15
%76 = load i32, i32* %9
%77 = xor i32 %76, %75
store i32 %77, i32* %9
%78 = load i32, i32* %9
ret i32 %78
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @MurmurHash2(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = xor i32 %2, %1
%5 = icmp sgt i32 %1, 3
br i1 %5, label %6, label %21
6: ; preds = %3, %6
%7 = phi i32 [ %19, %6 ], [ %1, %3 ]
%8 = phi i8* [ %18, %6 ], [ %0, %3 ]
%9 = phi i32 [ %17, %6 ], [ %4, %3 ]
%10 = bitcast i8* %8 to i32*
%11 = load i32, i32* %10
%12 = mul i32 %11, 1540483477
%13 = lshr i32 %12, 24
%14 = xor i32 %13, %12
%15 = mul i32 %14, 1540483477
%16 = mul i32 %9, 1540483477
%17 = xor i32 %15, %16
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 4
%19 = add nsw i32 %7, -4
%20 = icmp ugt i32 %7, 7
br i1 %20, label %6, label %21
21: ; preds = %6, %3
%22 = phi i32 [ %4, %3 ], [ %17, %6 ]
%23 = phi i8* [ %0, %3 ], [ %18, %6 ]
%24 = phi i32 [ %1, %3 ], [ %19, %6 ]
switch i32 %24, label %44 [
i32 3, label %25
i32 2, label %31
i32 1, label %38
]
25: ; preds = %21
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 2
%27 = load i8, i8* %26
%28 = zext i8 %27 to i32
%29 = shl nuw nsw i32 %28, 16
%30 = xor i32 %29, %22
br label %31
31: ; preds = %21, %25
%32 = phi i32 [ %22, %21 ], [ %30, %25 ]
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 1
%34 = load i8, i8* %33
%35 = zext i8 %34 to i32
%36 = shl nuw nsw i32 %35, 8
%37 = xor i32 %36, %32
br label %38
38: ; preds = %21, %31
%39 = phi i32 [ %22, %21 ], [ %37, %31 ]
%40 = load i8, i8* %23
%41 = zext i8 %40 to i32
%42 = xor i32 %39, %41
%43 = mul i32 %42, 1540483477
br label %44
44: ; preds = %38, %21
%45 = phi i32 [ %22, %21 ], [ %43, %38 ]
%46 = lshr i32 %45, 13
%47 = xor i32 %46, %45
%48 = mul i32 %47, 1540483477
%49 = lshr i32 %48, 15
%50 = xor i32 %49, %48
ret i32 %50
}