void f(float *x, _Bool *cond, float *y) {
  for (int i = 0; i < 100; ++i)
    x[i] = cond[i] ? y[i] * 100 : y[i];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<f>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x64,-0x1c(%rbp)
jge    1184 <f+0x84>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
testb  $0x1,(%rax,%rcx,1)
je     1152 <f+0x52>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  0xebd(%rip),%xmm0
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
jmp    1164 <f+0x64>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1117 <f+0x17>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<f>:
lea    0x190(%rdx),%rax
cmp    %rdi,%rax
jbe    116b <f+0x6b>
lea    0x190(%rdi),%rax
cmp    %rdx,%rax
jbe    116b <f+0x6b>
mov    $0x1,%eax
movss  0xeeb(%rip),%xmm0
jmp    1143 <f+0x43>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  %xmm1,(%rdi,%rax,4)
add    $0x2,%rax
cmp    $0x65,%rax
je     11e9 <f+0xe9>
cmpb   $0x0,-0x1(%rsi,%rax,1)
movss  -0x4(%rdx,%rax,4),%xmm1
je     1154 <f+0x54>
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,-0x4(%rdi,%rax,4)
cmpb   $0x0,(%rsi,%rax,1)
movss  (%rdx,%rax,4),%xmm1
je     1130 <f+0x30>
mulss  %xmm0,%xmm1
jmp    1130 <f+0x30>
mov    $0x4,%eax
pxor   %xmm0,%xmm0
movaps 0xe85(%rip),%xmm1
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movd   -0x4(%rsi,%rax,1),%xmm2
pcmpeqb %xmm0,%xmm2
punpcklbw %xmm2,%xmm2
punpcklwd %xmm2,%xmm2
psrad  $0x18,%xmm2
movups -0x10(%rdx,%rax,4),%xmm3
movaps %xmm3,%xmm4
mulps  %xmm1,%xmm4
andps  %xmm2,%xmm3
andnps %xmm4,%xmm2
orps   %xmm3,%xmm2
movups %xmm2,-0x10(%rdi,%rax,4)
cmp    $0x64,%rax
je     11e9 <f+0xe9>
movd   (%rsi,%rax,1),%xmm2
pcmpeqb %xmm0,%xmm2
punpcklbw %xmm2,%xmm2
punpcklwd %xmm2,%xmm2
psrad  $0x18,%xmm2
movups (%rdx,%rax,4),%xmm3
movaps %xmm3,%xmm4
mulps  %xmm1,%xmm4
andps  %xmm2,%xmm3
andnps %xmm4,%xmm2
orps   %xmm3,%xmm2
movups %xmm2,(%rdi,%rax,4)
add    $0x8,%rax
jmp    1180 <f+0x80>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @f(float* %0, i8* %1, float* %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store i8* %1, i8** %5
store float* %2, float** %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %37, %3
%9 = load i32, i32* %7
%10 = icmp slt i32 %9, 100
br i1 %10, label %11, label %40
11: ; preds = %8
%12 = load i8*, i8** %5
%13 = load i32, i32* %7
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = trunc i8 %16 to i1
br i1 %17, label %18, label %25
18: ; preds = %11
%19 = load float*, float** %6
%20 = load i32, i32* %7
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %21
%23 = load float, float* %22
%24 = fmul float %23, 1.000000e+02
br label %31
25: ; preds = %11
%26 = load float*, float** %6
%27 = load i32, i32* %7
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 %28
%30 = load float, float* %29
br label %31
31: ; preds = %25, %18
%32 = phi float [ %24, %18 ], [ %30, %25 ]
%33 = load float*, float** %4
%34 = load i32, i32* %7
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 %35
store float %32, float* %36
br label %37
37: ; preds = %31
%38 = load i32, i32* %7
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %7
br label %8
40: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @f(float* nocapture writeonly %0, i8* nocapture %1, float* nocapture %2) {
%4 = getelementptr float, float* %0, i64 100
%5 = getelementptr float, float* %2, i64 100
%6 = icmp ugt float* %5, %0
%7 = icmp ugt float* %4, %2
%8 = and i1 %6, %7
br i1 %8, label %38, label %9
9: ; preds = %3, %24
%10 = phi i64 [ %36, %24 ], [ 0, %3 ]
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %10
%12 = bitcast i8* %11 to <4 x i8>*
%13 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %12
%14 = icmp eq <4 x i8> %13, zeroinitializer
%15 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %10
%16 = bitcast float* %15 to <4 x float>*
%17 = load <4 x float>, <4 x float>* %16
%18 = fmul <4 x float> %17, <float 1.000000e+02, float 1.000000e+02, float 1.000000e+02, float 1.000000e+02>
%19 = select <4 x i1> %14, <4 x float> %17, <4 x float> %18
%20 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %10
%21 = bitcast float* %20 to <4 x float>*
store <4 x float> %19, <4 x float>* %21
%22 = or i64 %10, 4
%23 = icmp eq i64 %22, 100
br i1 %23, label %37, label %24
24: ; preds = %9
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %22
%26 = bitcast i8* %25 to <4 x i8>*
%27 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %26
%28 = icmp eq <4 x i8> %27, zeroinitializer
%29 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %22
%30 = bitcast float* %29 to <4 x float>*
%31 = load <4 x float>, <4 x float>* %30
%32 = fmul <4 x float> %31, <float 1.000000e+02, float 1.000000e+02, float 1.000000e+02, float 1.000000e+02>
%33 = select <4 x i1> %28, <4 x float> %31, <4 x float> %32
%34 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %22
%35 = bitcast float* %34 to <4 x float>*
store <4 x float> %33, <4 x float>* %35
%36 = add nuw nsw i64 %10, 8
br label %9
37: ; preds = %9, %38
ret void
38: ; preds = %3, %38
%39 = phi i64 [ %57, %38 ], [ 0, %3 ]
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %39
%41 = load i8, i8* %40
%42 = icmp eq i8 %41, 0
%43 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %39
%44 = load float, float* %43
%45 = fmul float %44, 1.000000e+02
%46 = select i1 %42, float %44, float %45
%47 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %39
store float %46, float* %47
%48 = or i64 %39, 1
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %48
%50 = load i8, i8* %49
%51 = icmp eq i8 %50, 0
%52 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %48
%53 = load float, float* %52
%54 = fmul float %53, 1.000000e+02
%55 = select i1 %51, float %53, float %54
%56 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %48
store float %55, float* %56
%57 = add nuw nsw i64 %39, 2
%58 = icmp eq i64 %57, 100
br i1 %58, label %37, label %38
}