int decode_integer(unsigned char *array, unsigned int *pointer) {
  unsigned int buffer;
  switch (array[++*pointer]) {
  case 0x01:
    buffer = array[++*pointer];
    break;
  case 0x02:
    buffer = array[++*pointer];
    buffer <<= 8;
    buffer |= array[++*pointer];
    break;
  case 0x03:
    buffer = array[++*pointer];
    buffer <<= 8;
    buffer |= array[++*pointer];
    buffer <<= 8;
    buffer |= array[++*pointer];
    break;
  case 0x04:
    buffer = array[++*pointer];
    buffer <<= 8;
    buffer |= array[++*pointer];
    buffer <<= 8;
    buffer |= array[++*pointer];
    buffer <<= 8;
    buffer |= array[++*pointer];
    break;
  default:
    buffer = 4;
    break;
  }
  ++*pointer;
  return buffer;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<decode_integer>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rdx
mov    (%rdx),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rdx)
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
sub    $0x3,%eax
ja     1291 <decode_integer+0x191>
mov    -0x20(%rbp),%rax
lea    0xec4(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rdx
mov    (%rdx),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rdx)
mov    %ecx,%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1298 <decode_integer+0x198>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rdx
mov    (%rdx),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rdx)
mov    %ecx,%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rdx
mov    (%rdx),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rdx)
mov    %ecx,%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1298 <decode_integer+0x198>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rdx
mov    (%rdx),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rdx)
mov    %ecx,%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rdx
mov    (%rdx),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rdx)
mov    %ecx,%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rdx
mov    (%rdx),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rdx)
mov    %ecx,%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1298 <decode_integer+0x198>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rdx
mov    (%rdx),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rdx)
mov    %ecx,%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rdx
mov    (%rdx),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rdx)
mov    %ecx,%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rdx
mov    (%rdx),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rdx)
mov    %ecx,%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rdx
mov    (%rdx),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rdx)
mov    %ecx,%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1298 <decode_integer+0x198>
movl   $0x4,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x14(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<decode_integer>:
mov    (%rsi),%ecx
lea    0x1(%rcx),%edx
mov    %edx,(%rsi)
mov    (%rdi,%rdx,1),%al
add    $0xff,%al
cmp    $0x3,%al
ja     112e <decode_integer+0x2e>
movzbl %al,%eax
lea    0xee6(%rip),%rdx
movslq (%rdx,%rax,4),%rax
add    %rdx,%rax
jmp    *%rax
add    $0x2,%ecx
mov    %ecx,(%rsi)
movzbl (%rdi,%rcx,1),%eax
jmp    1198 <decode_integer+0x98>
mov    $0x4,%eax
jmp    119a <decode_integer+0x9a>
lea    0x2(%rcx),%eax
mov    %eax,(%rsi)
movzbl (%rdi,%rax,1),%edx
shl    $0x8,%edx
add    $0x3,%ecx
jmp    1190 <decode_integer+0x90>
lea    0x2(%rcx),%eax
mov    %eax,(%rsi)
movzbl (%rdi,%rax,1),%eax
lea    0x3(%rcx),%edx
mov    %edx,(%rsi)
movzbl (%rdi,%rdx,1),%edx
shl    $0x10,%eax
shl    $0x8,%edx
or     %eax,%edx
add    $0x4,%ecx
jmp    1190 <decode_integer+0x90>
lea    0x2(%rcx),%eax
mov    %eax,(%rsi)
movzbl (%rdi,%rax,1),%edx
lea    0x3(%rcx),%eax
mov    %eax,(%rsi)
movzbl (%rdi,%rax,1),%eax
shl    $0x10,%edx
shl    $0x8,%eax
or     %edx,%eax
lea    0x4(%rcx),%edx
mov    %edx,(%rsi)
movzbl (%rdi,%rdx,1),%edx
or     %eax,%edx
shl    $0x8,%edx
add    $0x5,%ecx
mov    %ecx,(%rsi)
movzbl (%rdi,%rcx,1),%eax
or     %edx,%eax
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @decode_integer(i8* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32* %1, i32** %4
%6 = load i8*, i8** %3
%7 = load i32*, i32** %4
%8 = load i32, i32* %7
%9 = add i32 %8, 1
store i32 %9, i32* %7
%10 = zext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = zext i8 %12 to i32
switch i32 %13, label %122 [
i32 1, label %14
i32 2, label %23
i32 3, label %44
i32 4, label %77
]
14: ; preds = %2
%15 = load i8*, i8** %3
%16 = load i32*, i32** %4
%17 = load i32, i32* %16
%18 = add i32 %17, 1
store i32 %18, i32* %16
%19 = zext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = zext i8 %21 to i32
store i32 %22, i32* %5
br label %123
23: ; preds = %2
%24 = load i8*, i8** %3
%25 = load i32*, i32** %4
%26 = load i32, i32* %25
%27 = add i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %25
%28 = zext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = zext i8 %30 to i32
store i32 %31, i32* %5
%32 = load i32, i32* %5
%33 = shl i32 %32, 8
store i32 %33, i32* %5
%34 = load i8*, i8** %3
%35 = load i32*, i32** %4
%36 = load i32, i32* %35
%37 = add i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %35
%38 = zext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %38
%40 = load i8, i8* %39
%41 = zext i8 %40 to i32
%42 = load i32, i32* %5
%43 = or i32 %42, %41
store i32 %43, i32* %5
br label %123
44: ; preds = %2
%45 = load i8*, i8** %3
%46 = load i32*, i32** %4
%47 = load i32, i32* %46
%48 = add i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %46
%49 = zext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %49
%51 = load i8, i8* %50
%52 = zext i8 %51 to i32
store i32 %52, i32* %5
%53 = load i32, i32* %5
%54 = shl i32 %53, 8
store i32 %54, i32* %5
%55 = load i8*, i8** %3
%56 = load i32*, i32** %4
%57 = load i32, i32* %56
%58 = add i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %56
%59 = zext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 %59
%61 = load i8, i8* %60
%62 = zext i8 %61 to i32
%63 = load i32, i32* %5
%64 = or i32 %63, %62
store i32 %64, i32* %5
%65 = load i32, i32* %5
%66 = shl i32 %65, 8
store i32 %66, i32* %5
%67 = load i8*, i8** %3
%68 = load i32*, i32** %4
%69 = load i32, i32* %68
%70 = add i32 %69, 1
store i32 %70, i32* %68
%71 = zext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %67, i64 %71
%73 = load i8, i8* %72
%74 = zext i8 %73 to i32
%75 = load i32, i32* %5
%76 = or i32 %75, %74
store i32 %76, i32* %5
br label %123
77: ; preds = %2
%78 = load i8*, i8** %3
%79 = load i32*, i32** %4
%80 = load i32, i32* %79
%81 = add i32 %80, 1
store i32 %81, i32* %79
%82 = zext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds i8, i8* %78, i64 %82
%84 = load i8, i8* %83
%85 = zext i8 %84 to i32
store i32 %85, i32* %5
%86 = load i32, i32* %5
%87 = shl i32 %86, 8
store i32 %87, i32* %5
%88 = load i8*, i8** %3
%89 = load i32*, i32** %4
%90 = load i32, i32* %89
%91 = add i32 %90, 1
store i32 %91, i32* %89
%92 = zext i32 %91 to i64
%93 = getelementptr inbounds i8, i8* %88, i64 %92
%94 = load i8, i8* %93
%95 = zext i8 %94 to i32
%96 = load i32, i32* %5
%97 = or i32 %96, %95
store i32 %97, i32* %5
%98 = load i32, i32* %5
%99 = shl i32 %98, 8
store i32 %99, i32* %5
%100 = load i8*, i8** %3
%101 = load i32*, i32** %4
%102 = load i32, i32* %101
%103 = add i32 %102, 1
store i32 %103, i32* %101
%104 = zext i32 %103 to i64
%105 = getelementptr inbounds i8, i8* %100, i64 %104
%106 = load i8, i8* %105
%107 = zext i8 %106 to i32
%108 = load i32, i32* %5
%109 = or i32 %108, %107
store i32 %109, i32* %5
%110 = load i32, i32* %5
%111 = shl i32 %110, 8
store i32 %111, i32* %5
%112 = load i8*, i8** %3
%113 = load i32*, i32** %4
%114 = load i32, i32* %113
%115 = add i32 %114, 1
store i32 %115, i32* %113
%116 = zext i32 %115 to i64
%117 = getelementptr inbounds i8, i8* %112, i64 %116
%118 = load i8, i8* %117
%119 = zext i8 %118 to i32
%120 = load i32, i32* %5
%121 = or i32 %120, %119
store i32 %121, i32* %5
br label %123
122: ; preds = %2
store i32 4, i32* %5
br label %123
123: ; preds = %122, %77, %44, %23, %14
%124 = load i32*, i32** %4
%125 = load i32, i32* %124
%126 = add i32 %125, 1
store i32 %126, i32* %124
%127 = load i32, i32* %5
ret i32 %127
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @decode_integer(i8* nocapture %0, i32* nocapture %1) {
%3 = load i32, i32* %1
%4 = add i32 %3, 1
store i32 %4, i32* %1
%5 = zext i32 %4 to i64
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %5
%7 = load i8, i8* %6
switch i8 %7, label %74 [
i8 1, label %8
i8 2, label %14
i8 3, label %27
i8 4, label %47
]
8: ; preds = %2
%9 = add i32 %3, 2
store i32 %9, i32* %1
%10 = zext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = zext i8 %12 to i32
br label %74
14: ; preds = %2
%15 = add i32 %3, 2
store i32 %15, i32* %1
%16 = zext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = zext i8 %18 to i32
%20 = shl nuw nsw i32 %19, 8
%21 = add i32 %3, 3
store i32 %21, i32* %1
%22 = zext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = zext i8 %24 to i32
%26 = or i32 %20, %25
br label %74
27: ; preds = %2
%28 = add i32 %3, 2
store i32 %28, i32* %1
%29 = zext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = zext i8 %31 to i32
%33 = add i32 %3, 3
store i32 %33, i32* %1
%34 = zext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = zext i8 %36 to i32
%38 = shl nuw nsw i32 %32, 16
%39 = shl nuw nsw i32 %37, 8
%40 = or i32 %39, %38
%41 = add i32 %3, 4
store i32 %41, i32* %1
%42 = zext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %42
%44 = load i8, i8* %43
%45 = zext i8 %44 to i32
%46 = or i32 %40, %45
br label %74
47: ; preds = %2
%48 = add i32 %3, 2
store i32 %48, i32* %1
%49 = zext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %49
%51 = load i8, i8* %50
%52 = zext i8 %51 to i32
%53 = add i32 %3, 3
store i32 %53, i32* %1
%54 = zext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %54
%56 = load i8, i8* %55
%57 = zext i8 %56 to i32
%58 = shl nuw nsw i32 %52, 16
%59 = shl nuw nsw i32 %57, 8
%60 = or i32 %59, %58
%61 = add i32 %3, 4
store i32 %61, i32* %1
%62 = zext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %62
%64 = load i8, i8* %63
%65 = zext i8 %64 to i32
%66 = or i32 %60, %65
%67 = shl nuw i32 %66, 8
%68 = add i32 %3, 5
store i32 %68, i32* %1
%69 = zext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %69
%71 = load i8, i8* %70
%72 = zext i8 %71 to i32
%73 = or i32 %67, %72
br label %74
74: ; preds = %2, %47, %27, %14, %8
%75 = phi i32 [ %68, %47 ], [ %41, %27 ], [ %21, %14 ], [ %9, %8 ], [ %4, %2 ]
%76 = phi i32 [ %73, %47 ], [ %46, %27 ], [ %26, %14 ], [ %13, %8 ], [ 4, %2 ]
%77 = add i32 %75, 1
store i32 %77, i32* %1
ret i32 %76
}