#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ memcpy(void *, void *, int);
int /*<<< orphan*/ memset(void *, int /*<<< orphan*/, int);
void removeItem(void *zarray, int *zarray_length, int zitem_index,
                int zitem_size) {
  memcpy(zarray + zitem_index * zitem_size,
         zarray + (zitem_index + 1) * zitem_size,
         zitem_size * (*zarray_length - zitem_index - 1));
  memset(zarray + (*zarray_length - 1) * zitem_size, 0, zitem_size);
  --(*zarray_length);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<removeItem>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%eax
imul   -0x18(%rbp),%eax
cltq
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
imul   -0x18(%rbp),%eax
cltq
add    %rax,%rsi
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
sub    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
imul   %eax,%edx
call   1040 <memcpy@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
sub    $0x1,%eax
imul   -0x18(%rbp),%eax
cltq
add    %rax,%rdi
mov    -0x18(%rbp),%edx
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<removeItem>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %ecx,%ebp
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%rbx
mov    %ecx,%eax
imul   %edx,%eax
movslq %eax,%rdi
add    %rbx,%rdi
lea    0x1(%rdx),%eax
imul   %ecx,%eax
movslq %eax,%rsi
add    %rbx,%rsi
not    %edx
add    (%r14),%edx
imul   %ecx,%edx
call   1040 <memcpy@plt>
movslq (%r14),%rdi
add    $0xffffffffffffffff,%rdi
movslq %ebp,%rdx
imul   %rdx,%rdi
add    %rbx,%rdi
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
addl   $0xffffffff,(%r14)
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @removeItem(i8* %0, i32* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i32* %1, i32** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%9 = load i8*, i8** %5
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i32, i32* %8
%12 = mul nsw i32 %10, %11
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr i8, i8* %9, i64 %13
%15 = load i8*, i8** %5
%16 = load i32, i32* %7
%17 = add nsw i32 %16, 1
%18 = load i32, i32* %8
%19 = mul nsw i32 %17, %18
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr i8, i8* %15, i64 %20
%22 = load i32, i32* %8
%23 = load i32*, i32** %6
%24 = load i32, i32* %23
%25 = load i32, i32* %7
%26 = sub nsw i32 %24, %25
%27 = sub nsw i32 %26, 1
%28 = mul nsw i32 %22, %27
%29 = call i32 @memcpy(i8* %14, i8* %21, i32 %28)
%30 = load i8*, i8** %5
%31 = load i32*, i32** %6
%32 = load i32, i32* %31
%33 = sub nsw i32 %32, 1
%34 = load i32, i32* %8
%35 = mul nsw i32 %33, %34
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr i8, i8* %30, i64 %36
%38 = load i32, i32* %8
%39 = call i32 @memset(i8* %37, i32 0, i32 %38)
%40 = load i32*, i32** %6
%41 = load i32, i32* %40
%42 = add nsw i32 %41, -1
store i32 %42, i32* %40
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @removeItem(i8* %0, i32* nocapture %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = mul nsw i32 %3, %2
%6 = sext i32 %5 to i64
%7 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %6
%8 = add nsw i32 %2, 1
%9 = mul nsw i32 %8, %3
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %10
%12 = load i32, i32* %1
%13 = xor i32 %2, -1
%14 = add i32 %12, %13
%15 = mul nsw i32 %14, %3
%16 = tail call i32 @memcpy(i8* %7, i8* %11, i32 %15)
%17 = load i32, i32* %1
%18 = add nsw i32 %17, -1
%19 = mul nsw i32 %18, %3
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %20
%22 = tail call i32 @memset(i8* %21, i32 0, i32 %3)
%23 = load i32, i32* %1
%24 = add nsw i32 %23, -1
store i32 %24, i32* %1
ret void
}