void bubbleSort(double *values, int *indices, int n) {
  int i, j, temp;
  double tempV;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    for (j = 0; j < n - 1; j++) {
      if (values[j + 1] > values[j]) {
        tempV = values[j];
        temp = indices[j];
        values[j] = values[j + 1];
        indices[j] = indices[j + 1];
        values[j + 1] = tempV;
        indices[j + 1] = temp;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubbleSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1209 <bubbleSort+0x109>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11f6 <bubbleSort+0xf6>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
ucomisd (%rax,%rcx,8),%xmm0
jbe    11e3 <bubbleSort+0xe3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
movsd  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11e8 <bubbleSort+0xe8>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1129 <bubbleSort+0x29>
jmp    11fb <bubbleSort+0xfb>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1116 <bubbleSort+0x16>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubbleSort>:
test   %edx,%edx
jle    1169 <bubbleSort+0x69>
lea    -0x1(%rdx),%r9d
xor    %r8d,%r8d
jmp    1119 <bubbleSort+0x19>
nopl   (%rax)
add    $0x1,%r8d
cmp    %edx,%r8d
je     1169 <bubbleSort+0x69>
cmp    $0x1,%edx
je     1110 <bubbleSort+0x10>
movsd  (%rdi),%xmm0
xor    %ecx,%ecx
jmp    1153 <bubbleSort+0x53>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rsi,%rcx,4),%r10d
movsd  %xmm1,(%rdi,%rcx,8)
mov    0x4(%rsi,%rcx,4),%eax
mov    %eax,(%rsi,%rcx,4)
movsd  %xmm0,0x8(%rdi,%rcx,8)
mov    %r10d,0x4(%rsi,%rcx,4)
mov    %r11,%rcx
cmp    %r11,%r9
je     1110 <bubbleSort+0x10>
lea    0x1(%rcx),%r11
movsd  0x8(%rdi,%rcx,8),%xmm1
ucomisd %xmm0,%xmm1
ja     1130 <bubbleSort+0x30>
movapd %xmm1,%xmm0
jmp    114b <bubbleSort+0x4b>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubbleSort(double* %0, i32* %1, i32 %2) {
%4 = alloca double*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca double
store double* %0, double** %4
store i32* %1, i32** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %11
11: ; preds = %82, %3
%12 = load i32, i32* %7
%13 = load i32, i32* %6
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %85
15: ; preds = %11
store i32 0, i32* %8
br label %16
16: ; preds = %78, %15
%17 = load i32, i32* %8
%18 = load i32, i32* %6
%19 = sub nsw i32 %18, 1
%20 = icmp slt i32 %17, %19
br i1 %20, label %21, label %81
21: ; preds = %16
%22 = load double*, double** %4
%23 = load i32, i32* %8
%24 = add nsw i32 %23, 1
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds double, double* %22, i64 %25
%27 = load double, double* %26
%28 = load double*, double** %4
%29 = load i32, i32* %8
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds double, double* %28, i64 %30
%32 = load double, double* %31
%33 = fcmp ogt double %27, %32
br i1 %33, label %34, label %77
34: ; preds = %21
%35 = load double*, double** %4
%36 = load i32, i32* %8
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds double, double* %35, i64 %37
%39 = load double, double* %38
store double %39, double* %10
%40 = load i32*, i32** %5
%41 = load i32, i32* %8
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
store i32 %44, i32* %9
%45 = load double*, double** %4
%46 = load i32, i32* %8
%47 = add nsw i32 %46, 1
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds double, double* %45, i64 %48
%50 = load double, double* %49
%51 = load double*, double** %4
%52 = load i32, i32* %8
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds double, double* %51, i64 %53
store double %50, double* %54
%55 = load i32*, i32** %5
%56 = load i32, i32* %8
%57 = add nsw i32 %56, 1
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 %58
%60 = load i32, i32* %59
%61 = load i32*, i32** %5
%62 = load i32, i32* %8
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 %63
store i32 %60, i32* %64
%65 = load double, double* %10
%66 = load double*, double** %4
%67 = load i32, i32* %8
%68 = add nsw i32 %67, 1
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds double, double* %66, i64 %69
store double %65, double* %70
%71 = load i32, i32* %9
%72 = load i32*, i32** %5
%73 = load i32, i32* %8
%74 = add nsw i32 %73, 1
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds i32, i32* %72, i64 %75
store i32 %71, i32* %76
br label %77
77: ; preds = %34, %21
br label %78
78: ; preds = %77
%79 = load i32, i32* %8
%80 = add nsw i32 %79, 1
store i32 %80, i32* %8
br label %16
81: ; preds = %16
br label %82
82: ; preds = %81
%83 = load i32, i32* %7
%84 = add nsw i32 %83, 1
store i32 %84, i32* %7
br label %11
85: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubbleSort(double* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %32
5: ; preds = %3
%6 = add nsw i32 %2, -1
%7 = icmp eq i32 %2, 1
%8 = zext i32 %6 to i64
br label %9
9: ; preds = %5, %29
%10 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %30, %29 ]
br i1 %7, label %29, label %11
11: ; preds = %9
%12 = load double, double* %0
br label %13
13: ; preds = %11, %26
%14 = phi double [ %12, %11 ], [ %27, %26 ]
%15 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %16, %26 ]
%16 = add nuw nsw i64 %15, 1
%17 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %16
%18 = load double, double* %17
%19 = fcmp ogt double %18, %14
br i1 %19, label %20, label %26
20: ; preds = %13
%21 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %15
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %15
%23 = load i32, i32* %22
store double %18, double* %21
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %16
%25 = load i32, i32* %24
store i32 %25, i32* %22
store double %14, double* %17
store i32 %23, i32* %24
br label %26
26: ; preds = %13, %20
%27 = phi double [ %18, %13 ], [ %14, %20 ]
%28 = icmp eq i64 %16, %8
br i1 %28, label %29, label %13
29: ; preds = %26, %9
%30 = add nuw nsw i32 %10, 1
%31 = icmp eq i32 %30, %2
br i1 %31, label %32, label %9
32: ; preds = %29, %3
ret void
}