#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ print_string_array(char **, int);
void print_permutations(char *a[], int n, int size) {
  if (n == 0) {
    print_string_array(a, size);
  } else {
    for (int i = 0; i < n; i++) {
      print_permutations(a, n - 1, size);
      int j = n % 2 == 0 ? 0 : i;
      char *old_last = a[n];
      a[n] = a[j];
      a[j] = old_last;
    }
    print_permutations(a, n - 1, size);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<print_permutations>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jne    114d <print_permutations+0x2d>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%esi
call   1030 <print_string_array@plt>
jmp    11f4 <print_permutations+0xd4>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11e2 <print_permutations+0xc2>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
sub    $0x1,%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1040 <print_permutations@plt>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    1190 <print_permutations+0x70>
xor    %eax,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1196 <print_permutations+0x76>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x20(%rbp),%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1154 <print_permutations+0x34>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
sub    $0x1,%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1040 <print_permutations@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<print_permutations>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%r14d
mov    %rdi,%r13
test   %esi,%esi
je     1196 <print_permutations+0x76>
movslq %esi,%r12
jmp    1148 <print_permutations+0x28>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r15,%r12
test   %r15d,%r15d
je     1196 <print_permutations+0x76>
lea    -0x1(%r12),%r15
test   %r12,%r12
jle    1140 <print_permutations+0x20>
xor    %ebp,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %r12d,%ebx
and    $0x1,%ebx
neg    %ebx
mov    %r13,%rdi
mov    %r15d,%esi
mov    %r14d,%edx
call   1040 <print_permutations@plt>
and    %ebp,%ebx
mov    0x0(%r13,%r12,8),%rax
mov    0x0(%r13,%rbx,8),%rcx
mov    %rcx,0x0(%r13,%r12,8)
mov    %rax,0x0(%r13,%rbx,8)
add    $0x1,%ebp
cmp    %ebp,%r12d
jne    1160 <print_permutations+0x40>
jmp    1140 <print_permutations+0x20>
mov    %r13,%rdi
mov    %r14d,%esi
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <print_string_array@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @print_permutations(i8** %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8**
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8*
store i8** %0, i8*** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = load i32, i32* %5
%11 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %16
12: ; preds = %3
%13 = load i8**, i8*** %4
%14 = load i32, i32* %6
%15 = call i32 @print_string_array(i8** %13, i32 %14)
br label %61
16: ; preds = %3
store i32 0, i32* %7
br label %17
17: ; preds = %53, %16
%18 = load i32, i32* %7
%19 = load i32, i32* %5
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %56
21: ; preds = %17
%22 = load i8**, i8*** %4
%23 = load i32, i32* %5
%24 = sub nsw i32 %23, 1
%25 = load i32, i32* %6
%26 = load i32, i32* %5
%27 = srem i32 %26, 2
%28 = icmp eq i32 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %30
29: ; preds = %21
br label %32
30: ; preds = %21
%31 = load i32, i32* %7
br label %32
32: ; preds = %30, %29
%33 = phi i32 [ 0, %29 ], [ %31, %30 ]
store i32 %33, i32* %8
%34 = load i8**, i8*** %4
%35 = load i32, i32* %5
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8*, i8** %34, i64 %36
%38 = load i8*, i8** %37
store i8* %38, i8** %9
%39 = load i8**, i8*** %4
%40 = load i32, i32* %8
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8*, i8** %39, i64 %41
%43 = load i8*, i8** %42
%44 = load i8**, i8*** %4
%45 = load i32, i32* %5
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i8*, i8** %44, i64 %46
store i8* %43, i8** %47
%48 = load i8*, i8** %9
%49 = load i8**, i8*** %4
%50 = load i32, i32* %8
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i8*, i8** %49, i64 %51
store i8* %48, i8** %52
br label %53
53: ; preds = %32
%54 = load i32, i32* %7
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %7
br label %17
56: ; preds = %17
%57 = load i8**, i8*** %4
%58 = load i32, i32* %5
%59 = sub nsw i32 %58, 1
%60 = load i32, i32* %6
br label %61
61: ; preds = %56, %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @print_permutations(i8** %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %4, label %17, label %5
5: ; preds = %3
%6 = sext i32 %1 to i64
br label %7
7: ; preds = %5, %19
%8 = phi i64 [ %6, %5 ], [ %10, %19 ]
%9 = icmp sgt i64 %8, 0
%10 = add nsw i64 %8, -1
br i1 %9, label %11, label %19
11: ; preds = %7
%12 = trunc i64 %8 to i32
%13 = and i32 %12, 1
%14 = icmp eq i32 %13, 0
%15 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %8
%16 = trunc i64 %10 to i32
br label %22
17: ; preds = %19, %3
%18 = tail call i32 @print_string_array(i8** %0, i32 %2)
ret void
19: ; preds = %22, %7
%20 = trunc i64 %10 to i32
%21 = icmp eq i32 %20, 0
br i1 %21, label %17, label %7
22: ; preds = %11, %22
%23 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %29, %22 ]
tail call void @print_permutations(i8** %0, i32 %16, i32 %2)
%24 = select i1 %14, i32 0, i32 %23
%25 = load i8*, i8** %15
%26 = zext i32 %24 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %26
%28 = load i8*, i8** %27
store i8* %28, i8** %15
store i8* %25, i8** %27
%29 = add nuw nsw i32 %23, 1
%30 = icmp eq i32 %29, %12
br i1 %30, label %19, label %22
}