int getSum(int a, int b) {
  int go = 1;
  int position = 1;
  int result = 0;
  int c = 0;
  int a1 = a & 1;
  int b1 = b & position;
  while (go) {
    a1 = a & 1;
    b1 = b & 1;
    if (a1 ^ b1 ^ c)
      result = result | position;
    c = a1 & b1 || a1 & c || b1 & c;
    position = position << 1;
    a = a >> 1;
    b = b >> 1;
    go = go << 1;
  }
  if (c)
    return result | position;
  return result;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<getSum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
and    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
je     11da <getSum+0xda>
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
xor    -0x24(%rbp),%eax
xor    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     116f <getSum+0x6f>
mov    -0x18(%rbp),%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
and    -0x24(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x25(%rbp)
jne    11a6 <getSum+0xa6>
mov    -0x20(%rbp),%ecx
and    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x25(%rbp)
jne    11a6 <getSum+0xa6>
mov    -0x24(%rbp),%eax
and    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x25(%rbp)
mov    -0x25(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1138 <getSum+0x38>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
je     11f2 <getSum+0xf2>
mov    -0x18(%rbp),%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11f8 <getSum+0xf8>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<getSum>:
push   %rbx
mov    $0x1,%edx
xor    %r8d,%r8d
xor    %r9d,%r9d
xor    %eax,%eax
mov    $0x1,%r10d
jmp    1131 <getSum+0x31>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
or     %ecx,%eax
movzbl %r11b,%r9d
add    %edx,%edx
sar    %edi
sar    %esi
add    %r10d,%r10d
je     1159 <getSum+0x59>
mov    %edi,%ecx
and    $0x1,%ecx
mov    %esi,%ebx
and    $0x1,%ebx
xor    %ebx,%ecx
cmp    %r9d,%ecx
mov    %edx,%ecx
cmove  %r8d,%ecx
or     %r9d,%ebx
mov    $0x1,%r11b
test   %edi,%ebx
jne    1120 <getSum+0x20>
test   %esi,%r9d
setne  %r11b
jmp    1120 <getSum+0x20>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @getSum(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 1, i32* %6
store i32 1, i32* %7
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %9
%12 = load i32, i32* %4
%13 = and i32 %12, 1
store i32 %13, i32* %10
%14 = load i32, i32* %5
%15 = load i32, i32* %7
%16 = and i32 %14, %15
store i32 %16, i32* %11
br label %17
17: ; preds = %50, %2
%18 = load i32, i32* %6
%19 = icmp ne i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %61
20: ; preds = %17
%21 = load i32, i32* %4
%22 = and i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %10
%23 = load i32, i32* %5
%24 = and i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %11
%25 = load i32, i32* %10
%26 = load i32, i32* %11
%27 = xor i32 %25, %26
%28 = load i32, i32* %9
%29 = xor i32 %27, %28
%30 = icmp ne i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %35
31: ; preds = %20
%32 = load i32, i32* %8
%33 = load i32, i32* %7
%34 = or i32 %32, %33
store i32 %34, i32* %8
br label %35
35: ; preds = %31, %20
%36 = load i32, i32* %10
%37 = load i32, i32* %11
%38 = and i32 %36, %37
%39 = icmp ne i32 %38, 0
br i1 %39, label %50, label %40
40: ; preds = %35
%41 = load i32, i32* %10
%42 = load i32, i32* %9
%43 = and i32 %41, %42
%44 = icmp ne i32 %43, 0
br i1 %44, label %50, label %45
45: ; preds = %40
%46 = load i32, i32* %11
%47 = load i32, i32* %9
%48 = and i32 %46, %47
%49 = icmp ne i32 %48, 0
br label %50
50: ; preds = %45, %40, %35
%51 = phi i1 [ true, %40 ], [ true, %35 ], [ %49, %45 ]
%52 = zext i1 %51 to i32
store i32 %52, i32* %9
%53 = load i32, i32* %7
%54 = shl i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %7
%55 = load i32, i32* %4
%56 = ashr i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %4
%57 = load i32, i32* %5
%58 = ashr i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %5
%59 = load i32, i32* %6
%60 = shl i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %6
br label %17
61: ; preds = %17
%62 = load i32, i32* %9
%63 = icmp ne i32 %62, 0
br i1 %63, label %64, label %68
64: ; preds = %61
%65 = load i32, i32* %8
%66 = load i32, i32* %7
%67 = or i32 %65, %66
store i32 %67, i32* %3
br label %70
68: ; preds = %61
%69 = load i32, i32* %8
store i32 %69, i32* %3
br label %70
70: ; preds = %68, %64
%71 = load i32, i32* %3
ret i32 %71
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @getSum(i32 %0, i32 %1) {
br label %3
3: ; preds = %2, %24
%4 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %26, %24 ]
%5 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %15, %24 ]
%6 = phi i32 [ 1, %2 ], [ %27, %24 ]
%7 = phi i32 [ 1, %2 ], [ %30, %24 ]
%8 = phi i32 [ %1, %2 ], [ %29, %24 ]
%9 = phi i32 [ %0, %2 ], [ %28, %24 ]
%10 = and i32 %9, 1
%11 = and i32 %8, 1
%12 = xor i32 %11, %10
%13 = icmp eq i32 %12, %4
%14 = select i1 %13, i32 0, i32 %6
%15 = or i32 %14, %5
%16 = and i32 %11, %9
%17 = icmp eq i32 %16, 0
%18 = and i32 %4, %9
%19 = icmp eq i32 %18, 0
%20 = select i1 %17, i1 %19, i1 false
br i1 %20, label %21, label %24
21: ; preds = %3
%22 = and i32 %4, %8
%23 = icmp ne i32 %22, 0
br label %24
24: ; preds = %21, %3
%25 = phi i1 [ true, %3 ], [ %23, %21 ]
%26 = zext i1 %25 to i32
%27 = shl i32 %6, 1
%28 = ashr i32 %9, 1
%29 = ashr i32 %8, 1
%30 = shl i32 %7, 1
%31 = icmp eq i32 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %3
32: ; preds = %24
ret i32 %15
}