#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int, int);
int bubbleSort(int *arr, int arrSize) {
  if (arr == NULL || arrSize < 0)
    return 1;
  int flag, i;
  do {
    flag = 0;
    for (i = 0; i < arrSize - 1; ++i) {
      if (arr[i] > arr[i + 1]) {
        flag = 1;
        swap(arr, i, i + 1);
      }
    }
  } while (flag);
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubbleSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
je     1134 <bubbleSort+0x24>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jge    1140 <bubbleSort+0x30>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11c7 <bubbleSort+0xb7>
jmp    1145 <bubbleSort+0x35>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11b1 <bubbleSort+0xa1>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    119e <bubbleSort+0x8e>
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x1c(%rbp),%esi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
call   1030 <swap@plt>
jmp    11a3 <bubbleSort+0x93>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1153 <bubbleSort+0x43>
jmp    11b6 <bubbleSort+0xa6>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jne    1145 <bubbleSort+0x35>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubbleSort>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%r14d
mov    $0x1,%esi
test   %rdi,%rdi
je     1177 <bubbleSort+0x67>
test   %r14d,%r14d
js     1177 <bubbleSort+0x67>
xor    %esi,%esi
cmp    $0x2,%r14d
jb     1177 <bubbleSort+0x67>
mov    %rdi,%r15
lea    -0x1(%r14),%r12d
xor    %esi,%esi
xor    %eax,%eax
nopl   (%rax)
mov    (%r15,%rsi,4),%ecx
lea    0x1(%rsi),%rbx
cmp    0x4(%r15,%rsi,4),%ecx
jle    115e <bubbleSort+0x4e>
mov    %r15,%rdi
mov    %ebx,%edx
call   1030 <swap@plt>
mov    $0x1,%eax
mov    %rbx,%rsi
cmp    %r12,%rbx
jne    1140 <bubbleSort+0x30>
xor    %esi,%esi
cmp    $0x2,%r14d
jb     1177 <bubbleSort+0x67>
test   %eax,%eax
mov    $0x0,%eax
jne    1140 <bubbleSort+0x30>
mov    %esi,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @bubbleSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
%8 = load i32*, i32** %4
%9 = icmp eq i32* %8, null
br i1 %9, label %13, label %10
10: ; preds = %2
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp slt i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %14
13: ; preds = %10, %2
store i32 1, i32* %3
br label %49
14: ; preds = %10
br label %15
15: ; preds = %45, %14
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %16
16: ; preds = %41, %15
%17 = load i32, i32* %7
%18 = load i32, i32* %5
%19 = sub nsw i32 %18, 1
%20 = icmp slt i32 %17, %19
br i1 %20, label %21, label %44
21: ; preds = %16
%22 = load i32*, i32** %4
%23 = load i32, i32* %7
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = load i32*, i32** %4
%28 = load i32, i32* %7
%29 = add nsw i32 %28, 1
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = icmp sgt i32 %26, %32
br i1 %33, label %34, label %40
34: ; preds = %21
store i32 1, i32* %6
%35 = load i32*, i32** %4
%36 = load i32, i32* %7
%37 = load i32, i32* %7
%38 = add nsw i32 %37, 1
%39 = call i32 @swap(i32* %35, i32 %36, i32 %38)
br label %40
40: ; preds = %34, %21
br label %41
41: ; preds = %40
%42 = load i32, i32* %7
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %7
br label %16
44: ; preds = %16
br label %45
45: ; preds = %44
%46 = load i32, i32* %6
%47 = icmp ne i32 %46, 0
br i1 %47, label %15, label %48
48: ; preds = %45
store i32 0, i32* %3
br label %49
49: ; preds = %48, %13
%50 = load i32, i32* %3
ret i32 %50
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @bubbleSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp eq i32* %0, null
%4 = icmp slt i32 %1, 0
%5 = or i1 %3, %4
br i1 %5, label %32, label %6
6: ; preds = %2
%7 = add nsw i32 %1, -1
%8 = icmp ugt i32 %1, 1
%9 = zext i32 %7 to i64
br i1 %8, label %10, label %32
10: ; preds = %6, %26
%11 = phi i64 [ %27, %26 ], [ 0, %6 ]
%12 = phi i32 [ %28, %26 ], [ 0, %6 ]
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
%14 = load i32, i32* %13
%15 = add nuw nsw i64 %11, 1
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = icmp sgt i32 %14, %17
br i1 %18, label %19, label %23
19: ; preds = %10
%20 = trunc i64 %15 to i32
%21 = trunc i64 %11 to i32
%22 = tail call i32 @swap(i32* %0, i32 %21, i32 %20)
br label %23
23: ; preds = %10, %19
%24 = phi i32 [ 1, %19 ], [ %12, %10 ]
%25 = icmp eq i64 %15, %9
br i1 %25, label %29, label %26
26: ; preds = %23, %29
%27 = phi i64 [ %15, %23 ], [ 0, %29 ]
%28 = phi i32 [ %24, %23 ], [ 0, %29 ]
br label %10
29: ; preds = %23
%30 = icmp ne i32 %24, 0
%31 = and i1 %8, %30
br i1 %31, label %26, label %32
32: ; preds = %29, %6, %2
%33 = phi i32 [ 1, %2 ], [ 0, %6 ], [ 0, %29 ]
ret i32 %33
}