void conv_alg2(const float *restrict a, int n, const float *restrict f, int m,
               float *restrict b) {
  for (int j = 0; j < m; j += 4) {
    for (int i = j + 0; i < j + 3; i++)
      b[i] += f[j + 0] * a[i - j - 0];
    for (int i = j + 1; i < j + 3; i++)
      b[i] += f[j + 1] * a[i - j - 1];
    for (int i = j + 2; i < j + 3; i++)
      b[i] += f[j + 2] * a[i - j - 2];
    for (int i = j + 3; i < n; i++) {
      b[i] += f[j + 0] * a[i - j - 0];
      b[i] += f[j + 1] * a[i - j - 1];
      b[i] += f[j + 2] * a[i - j - 2];
      b[i] += f[j + 3] * a[i - j - 3];
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<conv_alg2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    139e <conv_alg2+0x29e>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x0,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1192 <conv_alg2+0x92>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
sub    -0x2c(%rbp),%ecx
sub    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1132 <conv_alg2+0x32>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11fb <conv_alg2+0xfb>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
sub    -0x2c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    119b <conv_alg2+0x9b>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1264 <conv_alg2+0x164>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%ecx
sub    -0x2c(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1204 <conv_alg2+0x104>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    138b <conv_alg2+0x28b>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
sub    -0x2c(%rbp),%ecx
sub    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
sub    -0x2c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
sub    -0x2c(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
sub    -0x2c(%rbp),%ecx
sub    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    126d <conv_alg2+0x16d>
jmp    1390 <conv_alg2+0x290>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    111d <conv_alg2+0x1d>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<conv_alg2>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
test   %ecx,%ecx
jle    1375 <conv_alg2+0x275>
mov    %rdx,%r15
movslq %esi,%rax
mov    %ecx,%ecx
mov    %rcx,-0x10(%rsp)
movss  (%rdi),%xmm10
movss  0x4(%rdi),%xmm9
movss  0x8(%rdi),%xmm8
mov    %rax,-0x8(%rsp)
mov    %eax,%r11d
lea    -0x3(%r11),%rax
lea    0xc(%r8),%rcx
mov    $0x1,%r10d
mov    $0x2,%r12d
mov    $0x3,%edx
xor    %r9d,%r9d
mov    %rdi,%rbx
mov    %rax,-0x20(%rsp)
mov    %rax,-0x30(%rsp)
xor    %esi,%esi
mov    %r15,-0x28(%rsp)
jmp    119d <conv_alg2+0x9d>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x4,%rsi
add    $0x4,%rdx
add    $0x4,%r10
add    $0x4,%r12
add    $0x1,%r9
addq   $0xfffffffffffffffc,-0x30(%rsp)
add    $0x10,%rcx
add    $0xfffffffffffffff0,%rbx
cmp    -0x10(%rsp),%rsi
jae    1375 <conv_alg2+0x275>
movss  (%r15,%rsi,4),%xmm0
movaps %xmm0,%xmm1
mulss  %xmm10,%xmm1
addss  (%r8,%rsi,4),%xmm1
mov    %rsi,%r13
movss  %xmm1,(%r8,%rsi,4)
mov    %rsi,%rbp
or     $0x1,%rbp
movaps %xmm0,%xmm1
mulss  %xmm9,%xmm1
addss  (%r8,%rbp,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%r8,%rbp,4)
mov    %rsi,%rax
or     $0x2,%rax
mulss  %xmm8,%xmm0
addss  (%r8,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r8,%rax,4)
movss  (%r15,%rbp,4),%xmm0
movaps %xmm0,%xmm1
mulss  %xmm10,%xmm1
addss  (%r8,%r10,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%r8,%r10,4)
mulss  %xmm9,%xmm0
addss  0x4(%r8,%r10,4),%xmm0
or     $0x3,%r13
movss  %xmm0,0x4(%r8,%r10,4)
movss  (%r15,%rax,4),%xmm0
mulss  %xmm10,%xmm0
addss  (%r8,%r12,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r8,%r12,4)
cmp    -0x8(%rsp),%r13
jge    1170 <conv_alg2+0x70>
lea    0x0(,%r9,4),%r14
mov    %rdx,-0x18(%rsp)
mov    %r15,%rdx
mov    -0x20(%rsp),%r15
sub    %r14,%r15
movss  (%rdx,%rsi,4),%xmm11
movss  (%rdx,%rbp,4),%xmm12
mov    %r15,%rbp
mov    %rdx,%r15
mov    -0x18(%rsp),%rdx
movss  (%r15,%rax,4),%xmm13
movss  (%r15,%r13,4),%xmm14
mov    %rdx,%r14
cmp    $0x4,%rbp
jb     1320 <conv_alg2+0x220>
mov    -0x30(%rsp),%r13
and    $0xfffffffffffffffc,%r13
mov    %rbp,%rax
and    $0xfffffffffffffffc,%rax
mov    %rax,%r15
lea    (%rdx,%rax,1),%r14
movaps %xmm11,%xmm15
shufps $0x0,%xmm11,%xmm15
movaps %xmm12,%xmm4
shufps $0x0,%xmm12,%xmm4
movaps %xmm13,%xmm5
shufps $0x0,%xmm13,%xmm5
movaps %xmm14,%xmm6
shufps $0x0,%xmm14,%xmm6
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movups (%rdi,%rax,4),%xmm3
mulps  %xmm6,%xmm3
movups 0x4(%rdi,%rax,4),%xmm2
mulps  %xmm5,%xmm2
movups 0x8(%rdi,%rax,4),%xmm1
mulps  %xmm4,%xmm1
movups 0xc(%rdi,%rax,4),%xmm0
mulps  %xmm15,%xmm0
movups (%rcx,%rax,4),%xmm7
addps  %xmm0,%xmm7
addps  %xmm1,%xmm7
addps  %xmm2,%xmm7
addps  %xmm3,%xmm7
movups %xmm7,(%rcx,%rax,4)
add    $0x4,%rax
cmp    %rax,%r13
jne    12d0 <conv_alg2+0x1d0>
cmp    %r15,%rbp
mov    -0x28(%rsp),%r15
je     1170 <conv_alg2+0x70>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rbx,%r14,4),%xmm0
mulss  %xmm11,%xmm0
addss  (%r8,%r14,4),%xmm0
movss  -0x4(%rbx,%r14,4),%xmm1
mulss  %xmm12,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  -0x8(%rbx,%r14,4),%xmm0
mulss  %xmm13,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  -0xc(%rbx,%r14,4),%xmm1
mulss  %xmm14,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%r8,%r14,4)
add    $0x1,%r14
cmp    %r14,%r11
jne    1320 <conv_alg2+0x220>
jmp    1170 <conv_alg2+0x70>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @conv_alg2(float* noalias %0, i32 %1, float* noalias %2, i32 %3, float* noalias %4) {
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca float*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
store float* %0, float** %6
store i32 %1, i32* %7
store float* %2, float** %8
store i32 %3, i32* %9
store float* %4, float** %10
store i32 0, i32* %11
br label %16
16: ; preds = %208, %5
%17 = load i32, i32* %11
%18 = load i32, i32* %9
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %211
20: ; preds = %16
%21 = load i32, i32* %11
%22 = add nsw i32 %21, 0
store i32 %22, i32* %12
br label %23
23: ; preds = %49, %20
%24 = load i32, i32* %12
%25 = load i32, i32* %11
%26 = add nsw i32 %25, 3
%27 = icmp slt i32 %24, %26
br i1 %27, label %28, label %52
28: ; preds = %23
%29 = load float*, float** %8
%30 = load i32, i32* %11
%31 = add nsw i32 %30, 0
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %32
%34 = load float, float* %33
%35 = load float*, float** %6
%36 = load i32, i32* %12
%37 = load i32, i32* %11
%38 = sub nsw i32 %36, %37
%39 = sub nsw i32 %38, 0
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 %40
%42 = load float, float* %41
%43 = load float*, float** %10
%44 = load i32, i32* %12
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 %45
%47 = load float, float* %46
%48 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %34, float %42, float %47)
store float %48, float* %46
br label %49
49: ; preds = %28
%50 = load i32, i32* %12
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %12
br label %23
52: ; preds = %23
%53 = load i32, i32* %11
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %13
br label %55
55: ; preds = %81, %52
%56 = load i32, i32* %13
%57 = load i32, i32* %11
%58 = add nsw i32 %57, 3
%59 = icmp slt i32 %56, %58
br i1 %59, label %60, label %84
60: ; preds = %55
%61 = load float*, float** %8
%62 = load i32, i32* %11
%63 = add nsw i32 %62, 1
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds float, float* %61, i64 %64
%66 = load float, float* %65
%67 = load float*, float** %6
%68 = load i32, i32* %13
%69 = load i32, i32* %11
%70 = sub nsw i32 %68, %69
%71 = sub nsw i32 %70, 1
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds float, float* %67, i64 %72
%74 = load float, float* %73
%75 = load float*, float** %10
%76 = load i32, i32* %13
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds float, float* %75, i64 %77
%79 = load float, float* %78
%80 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %66, float %74, float %79)
store float %80, float* %78
br label %81
81: ; preds = %60
%82 = load i32, i32* %13
%83 = add nsw i32 %82, 1
store i32 %83, i32* %13
br label %55
84: ; preds = %55
%85 = load i32, i32* %11
%86 = add nsw i32 %85, 2
store i32 %86, i32* %14
br label %87
87: ; preds = %113, %84
%88 = load i32, i32* %14
%89 = load i32, i32* %11
%90 = add nsw i32 %89, 3
%91 = icmp slt i32 %88, %90
br i1 %91, label %92, label %116
92: ; preds = %87
%93 = load float*, float** %8
%94 = load i32, i32* %11
%95 = add nsw i32 %94, 2
%96 = sext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds float, float* %93, i64 %96
%98 = load float, float* %97
%99 = load float*, float** %6
%100 = load i32, i32* %14
%101 = load i32, i32* %11
%102 = sub nsw i32 %100, %101
%103 = sub nsw i32 %102, 2
%104 = sext i32 %103 to i64
%105 = getelementptr inbounds float, float* %99, i64 %104
%106 = load float, float* %105
%107 = load float*, float** %10
%108 = load i32, i32* %14
%109 = sext i32 %108 to i64
%110 = getelementptr inbounds float, float* %107, i64 %109
%111 = load float, float* %110
%112 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %98, float %106, float %111)
store float %112, float* %110
br label %113
113: ; preds = %92
%114 = load i32, i32* %14
%115 = add nsw i32 %114, 1
store i32 %115, i32* %14
br label %87
116: ; preds = %87
%117 = load i32, i32* %11
%118 = add nsw i32 %117, 3
store i32 %118, i32* %15
br label %119
119: ; preds = %204, %116
%120 = load i32, i32* %15
%121 = load i32, i32* %7
%122 = icmp slt i32 %120, %121
br i1 %122, label %123, label %207
123: ; preds = %119
%124 = load float*, float** %8
%125 = load i32, i32* %11
%126 = add nsw i32 %125, 0
%127 = sext i32 %126 to i64
%128 = getelementptr inbounds float, float* %124, i64 %127
%129 = load float, float* %128
%130 = load float*, float** %6
%131 = load i32, i32* %15
%132 = load i32, i32* %11
%133 = sub nsw i32 %131, %132
%134 = sub nsw i32 %133, 0
%135 = sext i32 %134 to i64
%136 = getelementptr inbounds float, float* %130, i64 %135
%137 = load float, float* %136
%138 = load float*, float** %10
%139 = load i32, i32* %15
%140 = sext i32 %139 to i64
%141 = getelementptr inbounds float, float* %138, i64 %140
%142 = load float, float* %141
%143 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %129, float %137, float %142)
store float %143, float* %141
%144 = load float*, float** %8
%145 = load i32, i32* %11
%146 = add nsw i32 %145, 1
%147 = sext i32 %146 to i64
%148 = getelementptr inbounds float, float* %144, i64 %147
%149 = load float, float* %148
%150 = load float*, float** %6
%151 = load i32, i32* %15
%152 = load i32, i32* %11
%153 = sub nsw i32 %151, %152
%154 = sub nsw i32 %153, 1
%155 = sext i32 %154 to i64
%156 = getelementptr inbounds float, float* %150, i64 %155
%157 = load float, float* %156
%158 = load float*, float** %10
%159 = load i32, i32* %15
%160 = sext i32 %159 to i64
%161 = getelementptr inbounds float, float* %158, i64 %160
%162 = load float, float* %161
%163 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %149, float %157, float %162)
store float %163, float* %161
%164 = load float*, float** %8
%165 = load i32, i32* %11
%166 = add nsw i32 %165, 2
%167 = sext i32 %166 to i64
%168 = getelementptr inbounds float, float* %164, i64 %167
%169 = load float, float* %168
%170 = load float*, float** %6
%171 = load i32, i32* %15
%172 = load i32, i32* %11
%173 = sub nsw i32 %171, %172
%174 = sub nsw i32 %173, 2
%175 = sext i32 %174 to i64
%176 = getelementptr inbounds float, float* %170, i64 %175
%177 = load float, float* %176
%178 = load float*, float** %10
%179 = load i32, i32* %15
%180 = sext i32 %179 to i64
%181 = getelementptr inbounds float, float* %178, i64 %180
%182 = load float, float* %181
%183 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %169, float %177, float %182)
store float %183, float* %181
%184 = load float*, float** %8
%185 = load i32, i32* %11
%186 = add nsw i32 %185, 3
%187 = sext i32 %186 to i64
%188 = getelementptr inbounds float, float* %184, i64 %187
%189 = load float, float* %188
%190 = load float*, float** %6
%191 = load i32, i32* %15
%192 = load i32, i32* %11
%193 = sub nsw i32 %191, %192
%194 = sub nsw i32 %193, 3
%195 = sext i32 %194 to i64
%196 = getelementptr inbounds float, float* %190, i64 %195
%197 = load float, float* %196
%198 = load float*, float** %10
%199 = load i32, i32* %15
%200 = sext i32 %199 to i64
%201 = getelementptr inbounds float, float* %198, i64 %200
%202 = load float, float* %201
%203 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %189, float %197, float %202)
store float %203, float* %201
br label %204
204: ; preds = %123
%205 = load i32, i32* %15
%206 = add nsw i32 %205, 1
store i32 %206, i32* %15
br label %119
207: ; preds = %119
br label %208
208: ; preds = %207
%209 = load i32, i32* %11
%210 = add nsw i32 %209, 4
store i32 %210, i32* %11
br label %16
211: ; preds = %16
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @conv_alg2(float* noalias nocapture %0, i32 %1, float* noalias nocapture %2, i32 %3, float* noalias nocapture %4) {
%6 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %6, label %7, label %17
7: ; preds = %5
%8 = sext i32 %1 to i64
%9 = zext i32 %3 to i64
%10 = load float, float* %0
%11 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
%12 = load float, float* %11
%13 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 2
%14 = load float, float* %13
%15 = zext i32 %1 to i64
%16 = add nsw i64 %15, -3
br label %18
17: ; preds = %111, %5
ret void
18: ; preds = %7, %111
%19 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %117, %111 ]
%20 = phi i64 [ 3, %7 ], [ %114, %111 ]
%21 = phi i64 [ 2, %7 ], [ %116, %111 ]
%22 = phi i64 [ 1, %7 ], [ %115, %111 ]
%23 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %112, %111 ]
%24 = mul nsw i64 %19, -4
%25 = add i64 %16, %24
%26 = or i64 %23, 3
%27 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %23
%28 = load float, float* %27
%29 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %23
%30 = load float, float* %29
%31 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %28, float %10, float %30)
store float %31, float* %29
%32 = or i64 %23, 1
%33 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %32
%34 = load float, float* %33
%35 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %28, float %12, float %34)
store float %35, float* %33
%36 = or i64 %23, 2
%37 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %36
%38 = load float, float* %37
%39 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %28, float %14, float %38)
store float %39, float* %37
%40 = or i64 %23, 1
%41 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %40
%42 = load float, float* %41
%43 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %22
%44 = load float, float* %43
%45 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %42, float %10, float %44)
store float %45, float* %43
%46 = add nuw nsw i64 %22, 1
%47 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %46
%48 = load float, float* %47
%49 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %42, float %12, float %48)
store float %49, float* %47
%50 = or i64 %23, 2
%51 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %50
%52 = load float, float* %51
%53 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %21
%54 = load float, float* %53
%55 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %52, float %10, float %54)
store float %55, float* %53
%56 = icmp slt i64 %26, %8
br i1 %56, label %57, label %111
57: ; preds = %18
%58 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %23
%59 = load float, float* %58
%60 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %40
%61 = load float, float* %60
%62 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %50
%63 = load float, float* %62
%64 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %26
%65 = load float, float* %64
%66 = icmp ult i64 %25, 4
br i1 %66, label %109, label %67
67: ; preds = %57
%68 = and i64 %25, -4
%69 = add i64 %20, %68
%70 = insertelement <4 x float> poison, float %59, i64 0
%71 = shufflevector <4 x float> %70, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%72 = insertelement <4 x float> poison, float %61, i64 0
%73 = shufflevector <4 x float> %72, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%74 = insertelement <4 x float> poison, float %63, i64 0
%75 = shufflevector <4 x float> %74, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%76 = insertelement <4 x float> poison, float %65, i64 0
%77 = shufflevector <4 x float> %76, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %78
78: ; preds = %78, %67
%79 = phi i64 [ 0, %67 ], [ %105, %78 ]
%80 = add i64 %20, %79
%81 = sub nuw nsw i64 %80, %23
%82 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %81
%83 = bitcast float* %82 to <4 x float>*
%84 = load <4 x float>, <4 x float>* %83
%85 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %80
%86 = bitcast float* %85 to <4 x float>*
%87 = load <4 x float>, <4 x float>* %86
%88 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %71, <4 x float> %84, <4 x float> %87)
%89 = add nsw i64 %81, -1
%90 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %89
%91 = bitcast float* %90 to <4 x float>*
%92 = load <4 x float>, <4 x float>* %91
%93 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %73, <4 x float> %92, <4 x float> %88)
%94 = add nsw i64 %81, -2
%95 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %94
%96 = bitcast float* %95 to <4 x float>*
%97 = load <4 x float>, <4 x float>* %96
%98 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %75, <4 x float> %97, <4 x float> %93)
%99 = add nsw i64 %81, -3
%100 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %99
%101 = bitcast float* %100 to <4 x float>*
%102 = load <4 x float>, <4 x float>* %101
%103 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %77, <4 x float> %102, <4 x float> %98)
%104 = bitcast float* %85 to <4 x float>*
store <4 x float> %103, <4 x float>* %104
%105 = add nuw i64 %79, 4
%106 = icmp eq i64 %105, %68
br i1 %106, label %107, label %78
107: ; preds = %78
%108 = icmp eq i64 %25, %68
br i1 %108, label %111, label %109
109: ; preds = %57, %107
%110 = phi i64 [ %20, %57 ], [ %69, %107 ]
br label %118
111: ; preds = %118, %107, %18
%112 = add nuw nsw i64 %23, 4
%113 = icmp ult i64 %112, %9
%114 = add nuw nsw i64 %20, 4
%115 = add nuw nsw i64 %22, 4
%116 = add nuw nsw i64 %21, 4
%117 = add i64 %19, 1
br i1 %113, label %18, label %17
118: ; preds = %109, %118
%119 = phi i64 [ %138, %118 ], [ %110, %109 ]
%120 = sub nuw nsw i64 %119, %23
%121 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %120
%122 = load float, float* %121
%123 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %119
%124 = load float, float* %123
%125 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %59, float %122, float %124)
%126 = add nsw i64 %120, -1
%127 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %126
%128 = load float, float* %127
%129 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %61, float %128, float %125)
%130 = add nsw i64 %120, -2
%131 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %130
%132 = load float, float* %131
%133 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %63, float %132, float %129)
%134 = add nsw i64 %120, -3
%135 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %134
%136 = load float, float* %135
%137 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %65, float %136, float %133)
store float %137, float* %123
%138 = add nuw nsw i64 %119, 1
%139 = icmp eq i64 %138, %15
br i1 %139, label %111, label %118
}