#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned int RAND_MAX;
int rand();
unsigned int get_random_number(unsigned int lowerLmt, unsigned int upperLmt) {
  if (lowerLmt == upperLmt)
    return lowerLmt;
  if (lowerLmt > upperLmt)
    return lowerLmt;
  int rndNum;
  int divisor = RAND_MAX / (upperLmt + 1);
  do {
    rndNum = rand() / divisor;
  } while (rndNum > upperLmt);
  if (rndNum < lowerLmt)
    rndNum += lowerLmt;
  return rndNum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<get_random_number>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jne    1135 <get_random_number+0x25>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1197 <get_random_number+0x87>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jbe    114c <get_random_number+0x3c>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1197 <get_random_number+0x87>
mov    0x2e95(%rip),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <rand@plt>
cltd
idivl  -0x14(%rbp)
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
ja     1162 <get_random_number+0x52>
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jae    1191 <get_random_number+0x81>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<get_random_number>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %edi,%r14d
cmp    %esi,%edi
jae    114c <get_random_number+0x3c>
mov    %esi,%ebx
mov    0x2ec4(%rip),%rax
mov    (%rax),%eax
lea    0x1(%rbx),%ecx
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    %eax,%ebp
nop
xor    %eax,%eax
call   1030 <rand@plt>
cltd
idiv   %ebp
cmp    %ebx,%eax
ja     1130 <get_random_number+0x20>
xor    %ecx,%ecx
cmp    %r14d,%eax
cmovb  %r14d,%ecx
add    %eax,%ecx
mov    %ecx,%r14d
mov    %r14d,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@RAND_MAX = global i32 0
define i32 @get_random_number(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
%8 = load i32, i32* %4
%9 = load i32, i32* %5
%10 = icmp eq i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %13
11: ; preds = %2
%12 = load i32, i32* %4
store i32 %12, i32* %3
br label %42
13: ; preds = %2
%14 = load i32, i32* %4
%15 = load i32, i32* %5
%16 = icmp ugt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %19
17: ; preds = %13
%18 = load i32, i32* %4
store i32 %18, i32* %3
br label %42
19: ; preds = %13
%20 = load i32, i32* @RAND_MAX
%21 = load i32, i32* %5
%22 = add i32 %21, 1
%23 = udiv i32 %20, %22
store i32 %23, i32* %7
br label %24
24: ; preds = %28, %19
%25 = call i32 (...) @rand()
%26 = load i32, i32* %7
%27 = sdiv i32 %25, %26
store i32 %27, i32* %6
br label %28
28: ; preds = %24
%29 = load i32, i32* %6
%30 = load i32, i32* %5
%31 = icmp ugt i32 %29, %30
br i1 %31, label %24, label %32
32: ; preds = %28
%33 = load i32, i32* %6
%34 = load i32, i32* %4
%35 = icmp ult i32 %33, %34
br i1 %35, label %36, label %40
36: ; preds = %32
%37 = load i32, i32* %4
%38 = load i32, i32* %6
%39 = add i32 %38, %37
store i32 %39, i32* %6
br label %40
40: ; preds = %36, %32
%41 = load i32, i32* %6
store i32 %41, i32* %3
br label %42
42: ; preds = %40, %17, %11
%43 = load i32, i32* %3
ret i32 %43
}

LLVM IR (-O2):
@RAND_MAX = global i32 0
define i32 @get_random_number(i32 %0, i32 %1) {
%3 = icmp ult i32 %0, %1
br i1 %3, label %4, label %16
4: ; preds = %2
%5 = load i32, i32* @RAND_MAX
%6 = add i32 %1, 1
%7 = udiv i32 %5, %6
br label %8
8: ; preds = %8, %4
%9 = tail call i32 (...) @rand()
%10 = sdiv i32 %9, %7
%11 = icmp ugt i32 %10, %1
br i1 %11, label %8, label %12
12: ; preds = %8
%13 = icmp ult i32 %10, %0
%14 = select i1 %13, i32 %0, i32 0
%15 = add i32 %14, %10
br label %16
16: ; preds = %2, %12
%17 = phi i32 [ %15, %12 ], [ %0, %2 ]
ret i32 %17
}