void NoteTableAdjust(unsigned char *adjust_table, unsigned short *Tone) {
  int blah, extra;
  int offset = 0;
  int x, y;
  for (y = 0; y < 12; y++) {
    offset = y;
    blah = adjust_table[y];
    for (x = 0; x < 8; x++) {
      extra = blah & 1;
      blah >>= 1;
      Tone[offset] += extra;
      offset += 12;
    }
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<NoteTableAdjust>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
cmpl   $0xc,-0x24(%rbp)
jge    119b <NoteTableAdjust+0x9b>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x8,-0x20(%rbp)
jge    1188 <NoteTableAdjust+0x88>
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movzwl (%rax,%rcx,2),%edx
add    %esi,%edx
mov    %dx,(%rax,%rcx,2)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xc,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1140 <NoteTableAdjust+0x40>
jmp    118d <NoteTableAdjust+0x8d>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    111a <NoteTableAdjust+0x1a>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<NoteTableAdjust>:
mov    $0xfffffffffffffff4,%rax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl 0xc(%rdi,%rax,1),%ecx
mov    %ecx,%edx
and    $0x1,%edx
add    %dx,0x18(%rsi,%rax,2)
mov    %ecx,%edx
shr    %edx
and    $0x1,%edx
add    %dx,0x30(%rsi,%rax,2)
mov    %ecx,%edx
shr    $0x2,%edx
and    $0x1,%edx
add    %dx,0x48(%rsi,%rax,2)
mov    %ecx,%edx
shr    $0x3,%edx
and    $0x1,%edx
add    %dx,0x60(%rsi,%rax,2)
mov    %ecx,%edx
shr    $0x4,%edx
and    $0x1,%edx
add    %dx,0x78(%rsi,%rax,2)
mov    %ecx,%edx
shr    $0x5,%edx
and    $0x1,%edx
add    %dx,0x90(%rsi,%rax,2)
mov    %ecx,%edx
shr    $0x7,%edx
shr    $0x6,%ecx
and    $0x1,%ecx
add    %cx,0xa8(%rsi,%rax,2)
add    %dx,0xc0(%rsi,%rax,2)
inc    %rax
jne    1110 <NoteTableAdjust+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @NoteTableAdjust(i8* %0, i16* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i16*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i16* %1, i16** %4
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %9
br label %10
10: ; preds = %44, %2
%11 = load i32, i32* %9
%12 = icmp slt i32 %11, 12
br i1 %12, label %13, label %47
13: ; preds = %10
%14 = load i32, i32* %9
store i32 %14, i32* %7
%15 = load i8*, i8** %3
%16 = load i32, i32* %9
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = zext i8 %19 to i32
store i32 %20, i32* %5
store i32 0, i32* %8
br label %21
21: ; preds = %40, %13
%22 = load i32, i32* %8
%23 = icmp slt i32 %22, 8
br i1 %23, label %24, label %43
24: ; preds = %21
%25 = load i32, i32* %5
%26 = and i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %6
%27 = load i32, i32* %5
%28 = ashr i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %5
%29 = load i32, i32* %6
%30 = load i16*, i16** %4
%31 = load i32, i32* %7
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i16, i16* %30, i64 %32
%34 = load i16, i16* %33
%35 = zext i16 %34 to i32
%36 = add nsw i32 %35, %29
%37 = trunc i32 %36 to i16
store i16 %37, i16* %33
%38 = load i32, i32* %7
%39 = add nsw i32 %38, 12
store i32 %39, i32* %7
br label %40
40: ; preds = %24
%41 = load i32, i32* %8
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %8
br label %21
43: ; preds = %21
br label %44
44: ; preds = %43
%45 = load i32, i32* %9
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %9
br label %10
47: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @NoteTableAdjust(i8* nocapture %0, i16* nocapture %1) {
br label %3
3: ; preds = %2, %3
%4 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %60, %3 ]
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %4
%6 = load i8, i8* %5
%7 = getelementptr inbounds i16, i16* %1, i64 %4
%8 = load i16, i16* %7
%9 = and i8 %6, 1
%10 = zext i8 %9 to i16
%11 = add i16 %8, %10
store i16 %11, i16* %7
%12 = add nuw nsw i64 %4, 12
%13 = getelementptr inbounds i16, i16* %1, i64 %12
%14 = load i16, i16* %13
%15 = lshr i8 %6, 1
%16 = and i8 %15, 1
%17 = zext i8 %16 to i16
%18 = add i16 %14, %17
store i16 %18, i16* %13
%19 = add nuw nsw i64 %4, 24
%20 = getelementptr inbounds i16, i16* %1, i64 %19
%21 = load i16, i16* %20
%22 = lshr i8 %6, 2
%23 = and i8 %22, 1
%24 = zext i8 %23 to i16
%25 = add i16 %21, %24
store i16 %25, i16* %20
%26 = add nuw nsw i64 %4, 36
%27 = getelementptr inbounds i16, i16* %1, i64 %26
%28 = load i16, i16* %27
%29 = lshr i8 %6, 3
%30 = and i8 %29, 1
%31 = zext i8 %30 to i16
%32 = add i16 %28, %31
store i16 %32, i16* %27
%33 = add nuw nsw i64 %4, 48
%34 = getelementptr inbounds i16, i16* %1, i64 %33
%35 = load i16, i16* %34
%36 = lshr i8 %6, 4
%37 = and i8 %36, 1
%38 = zext i8 %37 to i16
%39 = add i16 %35, %38
store i16 %39, i16* %34
%40 = add nuw nsw i64 %4, 60
%41 = getelementptr inbounds i16, i16* %1, i64 %40
%42 = load i16, i16* %41
%43 = lshr i8 %6, 5
%44 = and i8 %43, 1
%45 = zext i8 %44 to i16
%46 = add i16 %42, %45
store i16 %46, i16* %41
%47 = add nuw nsw i64 %4, 72
%48 = lshr i8 %6, 7
%49 = zext i8 %48 to i16
%50 = getelementptr inbounds i16, i16* %1, i64 %47
%51 = load i16, i16* %50
%52 = lshr i8 %6, 6
%53 = and i8 %52, 1
%54 = zext i8 %53 to i16
%55 = add i16 %51, %54
store i16 %55, i16* %50
%56 = add nuw nsw i64 %4, 84
%57 = getelementptr inbounds i16, i16* %1, i64 %56
%58 = load i16, i16* %57
%59 = add i16 %58, %49
store i16 %59, i16* %57
%60 = add nuw nsw i64 %4, 1
%61 = icmp eq i64 %60, 12
br i1 %61, label %62, label %3
62: ; preds = %3
ret void
}