#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
double RAND_MAX;
scalar_t__ rand();
int shuffle(char **table, int size) {
  int n = size;
  while (n > 1) {
    int d = ((double)rand() / RAND_MAX) * n;
    char *temp = table[d];
    table[d] = table[n - 1];
    table[n - 1] = temp;
    --n;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<shuffle>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x10(%rbp)
jle    11a6 <shuffle+0x96>
mov    $0x0,%al
call   1030 <rand@plt>
cvtsi2sd %rax,%xmm0
mov    0x2ea6(%rip),%rax
divsd  (%rax),%xmm0
cvtsi2sdl -0x10(%rbp),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x20(%rbp),%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1125 <shuffle+0x15>
xor    %eax,%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<shuffle>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
cmp    $0x2,%esi
jl     1174 <shuffle+0x64>
mov    %rdi,%r14
mov    %esi,%ebx
mov    0x2ec2(%rip),%r15
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xor    %eax,%eax
call   1030 <rand@plt>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2sd %rax,%xmm0
divsd  (%r15),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2sd %ebx,%xmm1
mulsd  %xmm0,%xmm1
cvttsd2si %xmm1,%eax
cltq
lea    -0x1(%rbx),%rcx
mov    %ecx,%edx
mov    (%r14,%rax,8),%rsi
mov    (%r14,%rdx,8),%rdi
mov    %rdi,(%r14,%rax,8)
cmp    $0x2,%rbx
mov    %rcx,%rbx
mov    %rsi,(%r14,%rdx,8)
ja     1130 <shuffle+0x20>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
@RAND_MAX = global double 0.000000e+00
define i32 @shuffle(i8** %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8**
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
store i8** %0, i8*** %3
store i32 %1, i32* %4
%8 = load i32, i32* %4
store i32 %8, i32* %5
br label %9
9: ; preds = %12, %2
%10 = load i32, i32* %5
%11 = icmp sgt i32 %10, 1
br i1 %11, label %12, label %44
12: ; preds = %9
%13 = call i64 (...) @rand()
%14 = sitofp i64 %13 to double
%15 = load double, double* @RAND_MAX
%16 = fdiv double %14, %15
%17 = load i32, i32* %5
%18 = sitofp i32 %17 to double
%19 = fmul double %16, %18
%20 = fptosi double %19 to i32
store i32 %20, i32* %6
%21 = load i8**, i8*** %3
%22 = load i32, i32* %6
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8*, i8** %21, i64 %23
%25 = load i8*, i8** %24
store i8* %25, i8** %7
%26 = load i8**, i8*** %3
%27 = load i32, i32* %5
%28 = sub nsw i32 %27, 1
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8*, i8** %26, i64 %29
%31 = load i8*, i8** %30
%32 = load i8**, i8*** %3
%33 = load i32, i32* %6
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8*, i8** %32, i64 %34
store i8* %31, i8** %35
%36 = load i8*, i8** %7
%37 = load i8**, i8*** %3
%38 = load i32, i32* %5
%39 = sub nsw i32 %38, 1
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8*, i8** %37, i64 %40
store i8* %36, i8** %41
%42 = load i32, i32* %5
%43 = add nsw i32 %42, -1
store i32 %43, i32* %5
br label %9
44: ; preds = %9
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
@RAND_MAX = global double 0.000000e+00
define i32 @shuffle(i8** nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %24
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
br label %6
6: ; preds = %4, %6
%7 = phi i64 [ %5, %4 ], [ %19, %6 ]
%8 = tail call i64 (...) @rand()
%9 = sitofp i64 %8 to double
%10 = load double, double* @RAND_MAX
%11 = fdiv double %9, %10
%12 = trunc i64 %7 to i32
%13 = sitofp i32 %12 to double
%14 = fmul double %11, %13
%15 = fptosi double %14 to i32
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %16
%18 = load i8*, i8** %17
%19 = add nsw i64 %7, -1
%20 = and i64 %19, 4294967295
%21 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %20
%22 = load i8*, i8** %21
store i8* %22, i8** %17
store i8* %18, i8** %21
%23 = icmp ugt i64 %7, 2
br i1 %23, label %6, label %24
24: ; preds = %6, %2
ret i32 0
}