void bubbleSort(int arr[], int arrSize) {
  int i, j, swaps = 0, temp;
  for (i = 0; i < arrSize; i++) {
    swaps = 0;
    for (j = 0; j < arrSize - 1; j++) {
      if (arr[j] > arr[j + 1]) {
        ((temp) = (arr[j]), (arr[j]) = (arr[j + 1]), (arr[j + 1]) = (temp));
        swaps++;
      }
    }
    if (swaps == 0)
      break;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubbleSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11df <bubbleSort+0xdf>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11bd <bubbleSort+0xbd>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11aa <bubbleSort+0xaa>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11af <bubbleSort+0xaf>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1133 <bubbleSort+0x33>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jne    11cc <bubbleSort+0xcc>
jmp    11df <bubbleSort+0xdf>
jmp    11d1 <bubbleSort+0xd1>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1119 <bubbleSort+0x19>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubbleSort>:
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    11b2 <bubbleSort+0xb2>
lea    -0x1(%rsi),%r8d
mov    %r8d,%r10d
and    $0xfffffffe,%r10d
xor    %r9d,%r9d
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    $0x1,%esi
je     11b2 <bubbleSort+0xb2>
mov    (%rdi),%eax
cmp    $0x1,%r8d
jne    1160 <bubbleSort+0x60>
xor    %edx,%edx
xor    %r11d,%r11d
test   $0x1,%r8b
je     114f <bubbleSort+0x4f>
mov    0x4(%rdi,%rdx,4),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    114f <bubbleSort+0x4f>
mov    %ecx,(%rdi,%rdx,4)
mov    %eax,0x4(%rdi,%rdx,4)
add    $0x1,%r11d
test   %r11d,%r11d
je     11b2 <bubbleSort+0xb2>
add    $0x1,%r9d
cmp    %esi,%r9d
jl     1120 <bubbleSort+0x20>
jmp    11b2 <bubbleSort+0xb2>
nop
xor    %ecx,%ecx
xor    %r11d,%r11d
jmp    1184 <bubbleSort+0x84>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ebx,0x4(%rdi,%rcx,4)
mov    %eax,0x8(%rdi,%rcx,4)
add    $0x1,%r11d
mov    %rdx,%rcx
cmp    %rdx,%r10
je     1136 <bubbleSort+0x36>
mov    0x4(%rdi,%rcx,4),%edx
cmp    %edx,%eax
jle    11a0 <bubbleSort+0xa0>
mov    %edx,(%rdi,%rcx,4)
mov    %eax,0x4(%rdi,%rcx,4)
add    $0x1,%r11d
jmp    11a2 <bubbleSort+0xa2>
nopl   0x0(%rax)
mov    %edx,%eax
lea    0x2(%rcx),%rdx
mov    0x8(%rdi,%rcx,4),%ebx
cmp    %ebx,%eax
jg     1170 <bubbleSort+0x70>
mov    %ebx,%eax
jmp    117c <bubbleSort+0x7c>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubbleSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %5
br label %9
9: ; preds = %65, %2
%10 = load i32, i32* %5
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %68
13: ; preds = %9
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %6
br label %14
14: ; preds = %57, %13
%15 = load i32, i32* %6
%16 = load i32, i32* %4
%17 = sub nsw i32 %16, 1
%18 = icmp slt i32 %15, %17
br i1 %18, label %19, label %60
19: ; preds = %14
%20 = load i32*, i32** %3
%21 = load i32, i32* %6
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = load i32*, i32** %3
%26 = load i32, i32* %6
%27 = add nsw i32 %26, 1
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = icmp sgt i32 %24, %30
br i1 %31, label %32, label %56
32: ; preds = %19
%33 = load i32*, i32** %3
%34 = load i32, i32* %6
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
store i32 %37, i32* %8
%38 = load i32*, i32** %3
%39 = load i32, i32* %6
%40 = add nsw i32 %39, 1
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = load i32*, i32** %3
%45 = load i32, i32* %6
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %46
store i32 %43, i32* %47
%48 = load i32, i32* %8
%49 = load i32*, i32** %3
%50 = load i32, i32* %6
%51 = add nsw i32 %50, 1
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 %52
store i32 %48, i32* %53
%54 = load i32, i32* %7
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %7
br label %56
56: ; preds = %32, %19
br label %57
57: ; preds = %56
%58 = load i32, i32* %6
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %6
br label %14
60: ; preds = %14
%61 = load i32, i32* %7
%62 = icmp eq i32 %61, 0
br i1 %62, label %63, label %64
63: ; preds = %60
br label %68
64: ; preds = %60
br label %65
65: ; preds = %64
%66 = load i32, i32* %5
%67 = add nsw i32 %66, 1
store i32 %67, i32* %5
br label %9
68: ; preds = %63, %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubbleSort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %62
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -1
%6 = icmp eq i32 %1, 1
%7 = zext i32 %5 to i64
%8 = and i64 %7, 1
%9 = icmp eq i32 %5, 1
%10 = and i64 %7, 4294967294
%11 = icmp eq i64 %8, 0
br label %12
12: ; preds = %56, %4
%13 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %59, %56 ]
br i1 %6, label %62, label %14
14: ; preds = %12
%15 = load i32, i32* %0
br i1 %9, label %43, label %16
16: ; preds = %14, %38
%17 = phi i32 [ %39, %38 ], [ %15, %14 ]
%18 = phi i64 [ %31, %38 ], [ 0, %14 ]
%19 = phi i32 [ %40, %38 ], [ 0, %14 ]
%20 = phi i64 [ %41, %38 ], [ 0, %14 ]
%21 = or i64 %18, 1
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = icmp sgt i32 %17, %23
br i1 %24, label %25, label %28
25: ; preds = %16
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %18
store i32 %23, i32* %26
store i32 %17, i32* %22
%27 = add nsw i32 %19, 1
br label %28
28: ; preds = %16, %25
%29 = phi i32 [ %17, %25 ], [ %23, %16 ]
%30 = phi i32 [ %27, %25 ], [ %19, %16 ]
%31 = add nuw nsw i64 %18, 2
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = icmp sgt i32 %29, %33
br i1 %34, label %35, label %38
35: ; preds = %28
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %21
store i32 %33, i32* %36
store i32 %29, i32* %32
%37 = add nsw i32 %30, 1
br label %38
38: ; preds = %35, %28
%39 = phi i32 [ %29, %35 ], [ %33, %28 ]
%40 = phi i32 [ %37, %35 ], [ %30, %28 ]
%41 = add i64 %20, 2
%42 = icmp eq i64 %41, %10
br i1 %42, label %43, label %16
43: ; preds = %38, %14
%44 = phi i32 [ undef, %14 ], [ %40, %38 ]
%45 = phi i32 [ %15, %14 ], [ %39, %38 ]
%46 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %31, %38 ]
%47 = phi i32 [ 0, %14 ], [ %40, %38 ]
br i1 %11, label %56, label %48
48: ; preds = %43
%49 = add nuw nsw i64 %46, 1
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %49
%51 = load i32, i32* %50
%52 = icmp sgt i32 %45, %51
br i1 %52, label %53, label %56
53: ; preds = %48
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %46
store i32 %51, i32* %54
store i32 %45, i32* %50
%55 = add nsw i32 %47, 1
br label %56
56: ; preds = %48, %53, %43
%57 = phi i32 [ %44, %43 ], [ %55, %53 ], [ %47, %48 ]
%58 = icmp ne i32 %57, 0
%59 = add nuw nsw i32 %13, 1
%60 = icmp slt i32 %59, %1
%61 = select i1 %58, i1 %60, i1 false
br i1 %61, label %12, label %62
62: ; preds = %12, %56, %2
ret void
}