#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, int);
void sort(int *x, int y) {
  int i, j, a, b, c;
  for (i = 1; i < y; i++) {
    a = *(x + i);
    for (j = (i - 1); j >= 0; j--) {
      if (a < *(x + j))
        *(x + j + 1) = *(x + j);
      else
        break;
    }
    *(x + j + 1) = a;
  }
  for (i = 0; i < y; i++)
    printf("%d ", *(x + i));
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11b8 <sort+0xa8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jl     119b <sort+0x8b>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    1183 <sort+0x73>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,0x4(%rax,%rcx,4)
jmp    1188 <sort+0x78>
jmp    119b <sort+0x8b>
jmp    118d <sort+0x7d>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1149 <sort+0x39>
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,0x4(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1126 <sort+0x16>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11f0 <sort+0xe0>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%esi
lea    0xe23(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11bf <sort+0xaf>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sort>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r12
mov    %esi,%r15d
cmp    $0x2,%esi
jl     1209 <sort+0xf9>
lea    -0x1(%r15),%r8
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x2,%esi
jne    1174 <sort+0x64>
test   $0x1,%r8b
je     1209 <sort+0xf9>
mov    (%r12,%rax,4),%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
lea    -0x1(%rax),%edx
mov    (%r12,%rdx,4),%edi
cmp    %edi,%ecx
jge    11ff <sort+0xef>
mov    %edi,0x4(%r12,%rdx,4)
mov    %edx,%eax
test   %edx,%edx
jg     1150 <sort+0x40>
mov    $0xffffffff,%eax
jmp    1202 <sort+0xf2>
mov    %r8,%r9
and    $0xfffffffffffffffe,%r9
mov    $0x1,%eax
xor    %r10d,%r10d
jmp    11a5 <sort+0x95>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movslq %edi,%rdx
mov    %ecx,0x4(%r12,%rdx,4)
add    $0x2,%rax
add    $0x2,%r10
cmp    %r9,%r10
je     1135 <sort+0x25>
mov    (%r12,%rax,4),%ecx
mov    %r10d,%edi
nopl   0x0(%rax)
mov    %edi,%ebx
mov    (%r12,%rbx,4),%edx
cmp    %edx,%ecx
jge    11cd <sort+0xbd>
mov    %edx,0x4(%r12,%rbx,4)
lea    -0x1(%rdi),%edx
test   %edi,%edi
mov    %edx,%edi
jg     11b0 <sort+0xa0>
mov    $0xffffffff,%edi
movslq %edi,%rdx
mov    %ecx,0x4(%r12,%rdx,4)
mov    0x4(%r12,%rax,4),%ecx
mov    %eax,%edi
nopl   0x0(%rax)
mov    %edi,%ebx
mov    (%r12,%rbx,4),%edx
cmp    %edx,%ecx
jge    1190 <sort+0x80>
mov    %edx,0x4(%r12,%rbx,4)
lea    -0x1(%rdi),%edx
test   %edi,%edi
mov    %edx,%edi
jg     11e0 <sort+0xd0>
mov    $0xffffffff,%edi
jmp    1190 <sort+0x80>
add    $0xffffffff,%eax
cltq
mov    %ecx,0x4(%r12,%rax,4)
test   %esi,%esi
jle    1235 <sort+0x125>
xor    %ebx,%ebx
lea    0xdea(%rip),%r14
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%r12,%rbx,4),%esi
mov    %r14,%rdi
call   1030 <printf@plt>
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r15
jne    1220 <sort+0x110>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [4 x i8] c"%d \00"
define void @sort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 1, i32* %5
br label %10
10: ; preds = %56, %2
%11 = load i32, i32* %5
%12 = load i32, i32* %4
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %59
14: ; preds = %10
%15 = load i32*, i32** %3
%16 = load i32, i32* %5
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
store i32 %19, i32* %7
%20 = load i32, i32* %5
%21 = sub nsw i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %6
br label %22
22: ; preds = %46, %14
%23 = load i32, i32* %6
%24 = icmp sge i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %49
25: ; preds = %22
%26 = load i32, i32* %7
%27 = load i32*, i32** %3
%28 = load i32, i32* %6
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp slt i32 %26, %31
br i1 %32, label %33, label %44
33: ; preds = %25
%34 = load i32*, i32** %3
%35 = load i32, i32* %6
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = load i32*, i32** %3
%40 = load i32, i32* %6
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %41
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 1
store i32 %38, i32* %43
br label %45
44: ; preds = %25
br label %49
45: ; preds = %33
br label %46
46: ; preds = %45
%47 = load i32, i32* %6
%48 = add nsw i32 %47, -1
store i32 %48, i32* %6
br label %22
49: ; preds = %44, %22
%50 = load i32, i32* %7
%51 = load i32*, i32** %3
%52 = load i32, i32* %6
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 %53
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %54, i64 1
store i32 %50, i32* %55
br label %56
56: ; preds = %49
%57 = load i32, i32* %5
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %5
br label %10
59: ; preds = %10
store i32 0, i32* %5
br label %60
60: ; preds = %71, %59
%61 = load i32, i32* %5
%62 = load i32, i32* %4
%63 = icmp slt i32 %61, %62
br i1 %63, label %64, label %74
64: ; preds = %60
%65 = load i32*, i32** %3
%66 = load i32, i32* %5
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %65, i64 %67
%69 = load i32, i32* %68
%70 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %69)
br label %71
71: ; preds = %64
%72 = load i32, i32* %5
%73 = add nsw i32 %72, 1
store i32 %73, i32* %5
br label %60
74: ; preds = %60
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [4 x i8] c"%d \00"
define void @sort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %33
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%7 = add nsw i64 %5, -1
%8 = and i64 %7, 1
%9 = icmp eq i32 %1, 2
br i1 %9, label %12, label %10
10: ; preds = %4
%11 = and i64 %7, -2
br label %37
12: ; preds = %71, %4
%13 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %75, %71 ]
%14 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %14, label %33, label %15
15: ; preds = %12
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%17 = load i32, i32* %16
%18 = trunc i64 %13 to i32
br label %19
19: ; preds = %26, %15
%20 = phi i32 [ %18, %15 ], [ %21, %26 ]
%21 = add i32 %20, -1
%22 = zext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp slt i32 %17, %24
br i1 %25, label %26, label %29
26: ; preds = %19
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 1
store i32 %24, i32* %27
%28 = icmp sgt i32 %21, 0
br i1 %28, label %19, label %29
29: ; preds = %26, %19
%30 = phi i32 [ %21, %19 ], [ -1, %26 ]
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %31
store i32 %17, i32* %32
br label %33
33: ; preds = %29, %12, %2
%34 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %34, label %35, label %85
35: ; preds = %33
%36 = zext i32 %1 to i64
br label %78
37: ; preds = %71, %10
%38 = phi i64 [ 1, %10 ], [ %75, %71 ]
%39 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %76, %71 ]
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %38
%41 = load i32, i32* %40
%42 = trunc i64 %38 to i32
br label %43
43: ; preds = %37, %50
%44 = phi i32 [ %42, %37 ], [ %45, %50 ]
%45 = add i32 %44, -1
%46 = zext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
%49 = icmp slt i32 %41, %48
br i1 %49, label %50, label %53
50: ; preds = %43
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 1
store i32 %48, i32* %51
%52 = icmp sgt i32 %45, 0
br i1 %52, label %43, label %53
53: ; preds = %43, %50
%54 = phi i32 [ %45, %43 ], [ -1, %50 ]
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %55
store i32 %41, i32* %56
%57 = add nuw nsw i64 %38, 1
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %57
%59 = load i32, i32* %58
%60 = trunc i64 %57 to i32
br label %61
61: ; preds = %68, %53
%62 = phi i32 [ %60, %53 ], [ %63, %68 ]
%63 = add i32 %62, -1
%64 = zext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %64
%66 = load i32, i32* %65
%67 = icmp slt i32 %59, %66
br i1 %67, label %68, label %71
68: ; preds = %61
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %65, i64 1
store i32 %66, i32* %69
%70 = icmp sgt i32 %63, 0
br i1 %70, label %61, label %71
71: ; preds = %68, %61
%72 = phi i32 [ %63, %61 ], [ -1, %68 ]
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %73
store i32 %59, i32* %74
%75 = add nuw nsw i64 %38, 2
%76 = add i64 %39, 2
%77 = icmp eq i64 %76, %11
br i1 %77, label %12, label %37
78: ; preds = %35, %78
%79 = phi i64 [ 0, %35 ], [ %83, %78 ]
%80 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %79
%81 = load i32, i32* %80
%82 = tail call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %81)
%83 = add nuw nsw i64 %79, 1
%84 = icmp eq i64 %83, %36
br i1 %84, label %85, label %78
85: ; preds = %78, %33
ret void
}