int matchHexColor(const char **strptr) {
  const char *str = *strptr;
  if (*str != '#')
    return 0;
  str++;
  int numDigits = 0;
  while (((*str >= '0') && (*str <= '9')) || ((*str >= 'a') && (*str <= 'f')) ||
         ((*str >= 'A') && (*str <= 'F'))) {
    str++;
    numDigits++;
  }
  if (numDigits == 0)
    return 0;
  *strptr = str;
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<matchHexColor>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x23,%eax
je     112f <matchHexColor+0x2f>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1209 <matchHexColor+0x109>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1167 <matchHexColor+0x67>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x39,%ecx
mov    %al,-0x1d(%rbp)
jle    11b7 <matchHexColor+0xb7>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     118c <matchHexColor+0x8c>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x66,%ecx
mov    %al,-0x1d(%rbp)
jle    11b7 <matchHexColor+0xb7>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x41,%ecx
mov    %al,-0x1e(%rbp)
jl     11b1 <matchHexColor+0xb1>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x46,%eax
setle  %al
mov    %al,-0x1e(%rbp)
mov    -0x1e(%rbp),%al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
mov    -0x1d(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11c7 <matchHexColor+0xc7>
jmp    11e1 <matchHexColor+0xe1>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1142 <matchHexColor+0x42>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jne    11f7 <matchHexColor+0xf7>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1209 <matchHexColor+0x109>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<matchHexColor>:
mov    (%rdi),%rcx
xor    %eax,%eax
cmpb   $0x23,(%rcx)
jne    1158 <matchHexColor+0x58>
xor    %eax,%eax
movabs $0x3f0000003f,%r8
jmp    1124 <matchHexColor+0x24>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rax
movzbl 0x1(%rcx,%rax,1),%esi
lea    -0x30(%rsi),%edx
cmp    $0xa,%dl
jb     1120 <matchHexColor+0x20>
add    $0xbf,%sil
cmp    $0x25,%sil
ja     1145 <matchHexColor+0x45>
movzbl %sil,%edx
bt     %rdx,%r8
jb     1120 <matchHexColor+0x20>
test   %eax,%eax
je     1159 <matchHexColor+0x59>
add    %rcx,%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,(%rdi)
mov    $0x1,%eax
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @matchHexColor(i8** %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8**
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
store i8** %0, i8*** %3
%6 = load i8**, i8*** %3
%7 = load i8*, i8** %6
store i8* %7, i8** %4
%8 = load i8*, i8** %4
%9 = load i8, i8* %8
%10 = sext i8 %9 to i32
%11 = icmp ne i32 %10, 35
br i1 %11, label %12, label %13
12: ; preds = %1
store i32 0, i32* %2
br label %62
13: ; preds = %1
%14 = load i8*, i8** %4
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i32 1
store i8* %15, i8** %4
store i32 0, i32* %5
br label %16
16: ; preds = %50, %13
%17 = load i8*, i8** %4
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp sge i32 %19, 48
br i1 %20, label %21, label %26
21: ; preds = %16
%22 = load i8*, i8** %4
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = icmp sle i32 %24, 57
br i1 %25, label %48, label %26
26: ; preds = %21, %16
%27 = load i8*, i8** %4
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp sge i32 %29, 97
br i1 %30, label %31, label %36
31: ; preds = %26
%32 = load i8*, i8** %4
%33 = load i8, i8* %32
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = icmp sle i32 %34, 102
br i1 %35, label %48, label %36
36: ; preds = %31, %26
%37 = load i8*, i8** %4
%38 = load i8, i8* %37
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = icmp sge i32 %39, 65
br i1 %40, label %41, label %46
41: ; preds = %36
%42 = load i8*, i8** %4
%43 = load i8, i8* %42
%44 = sext i8 %43 to i32
%45 = icmp sle i32 %44, 70
br label %46
46: ; preds = %41, %36
%47 = phi i1 [ false, %36 ], [ %45, %41 ]
br label %48
48: ; preds = %46, %31, %21
%49 = phi i1 [ true, %31 ], [ true, %21 ], [ %47, %46 ]
br i1 %49, label %50, label %55
50: ; preds = %48
%51 = load i8*, i8** %4
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i32 1
store i8* %52, i8** %4
%53 = load i32, i32* %5
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %5
br label %16
55: ; preds = %48
%56 = load i32, i32* %5
%57 = icmp eq i32 %56, 0
br i1 %57, label %58, label %59
58: ; preds = %55
store i32 0, i32* %2
br label %62
59: ; preds = %55
%60 = load i8*, i8** %4
%61 = load i8**, i8*** %3
store i8* %60, i8** %61
store i32 1, i32* %2
br label %62
62: ; preds = %59, %58, %12
%63 = load i32, i32* %2
ret i32 %63
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @matchHexColor(i8** nocapture %0) {
%2 = load i8*, i8** %0
%3 = load i8, i8* %2
%4 = icmp eq i8 %3, 35
br i1 %4, label %5, label %19
5: ; preds = %1, %14
%6 = phi i8* [ %8, %14 ], [ %2, %1 ]
%7 = phi i32 [ %15, %14 ], [ 0, %1 ]
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 1
%9 = load i8, i8* %8
%10 = freeze i8 %9
%11 = add i8 %10, -48
%12 = icmp ult i8 %11, 10
br i1 %12, label %14, label %13
13: ; preds = %5
switch i8 %10, label %16 [
i8 102, label %14
i8 101, label %14
i8 100, label %14
i8 99, label %14
i8 98, label %14
i8 97, label %14
i8 70, label %14
i8 69, label %14
i8 68, label %14
i8 67, label %14
i8 66, label %14
i8 65, label %14
]
14: ; preds = %13, %13, %13, %13, %13, %13, %13, %13, %13, %13, %13, %13, %5
%15 = add nuw nsw i32 %7, 1
br label %5
16: ; preds = %13
%17 = icmp eq i32 %7, 0
br i1 %17, label %19, label %18
18: ; preds = %16
store i8* %8, i8** %0
br label %19
19: ; preds = %18, %16, %1
%20 = phi i32 [ 0, %1 ], [ 1, %18 ], [ 0, %16 ]
ret i32 %20
}