int convert_char_to_int(const char *spectators, int length, int multi) {
  if (length == 0)
    return 0;
  else {
    if (*(spectators + length - 1) == '.')
      length--;
    return (*(spectators + length - 1) - 48) * multi +
           convert_char_to_int(spectators, length - 1, multi * 10);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<convert_char_to_int>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jne    1138 <convert_char_to_int+0x28>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    118b <convert_char_to_int+0x7b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl -0x1(%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
jne    1157 <convert_char_to_int+0x47>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl -0x1(%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x30,%eax
imul   -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
sub    $0x1,%esi
imul   $0xa,-0x18(%rbp),%edx
call   1030 <convert_char_to_int@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<convert_char_to_int>:
xor    %eax,%eax
test   %esi,%esi
je     113a <convert_char_to_int+0x3a>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movslq %esi,%rcx
xor    %esi,%esi
cmpb   $0x2e,-0x1(%rdi,%rcx,1)
sete   %sil
sub    %esi,%ecx
movslq %ecx,%rsi
movsbl -0x1(%rdi,%rsi,1),%ecx
add    $0xffffffd0,%ecx
imul   %edx,%ecx
add    %ecx,%eax
add    %edx,%edx
lea    (%rdx,%rdx,4),%edx
add    $0xffffffff,%esi
jne    1110 <convert_char_to_int+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @convert_char_to_int(i8* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
%8 = load i32, i32* %6
%9 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %11
10: ; preds = %3
store i32 0, i32* %4
br label %41
11: ; preds = %3
%12 = load i8*, i8** %5
%13 = load i32, i32* %6
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 %14
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 -1
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = icmp eq i32 %18, 46
br i1 %19, label %20, label %23
20: ; preds = %11
%21 = load i32, i32* %6
%22 = add nsw i32 %21, -1
store i32 %22, i32* %6
br label %23
23: ; preds = %20, %11
%24 = load i8*, i8** %5
%25 = load i32, i32* %6
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %26
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 -1
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = sub nsw i32 %30, 48
%32 = load i32, i32* %7
%33 = mul nsw i32 %31, %32
%34 = load i8*, i8** %5
%35 = load i32, i32* %6
%36 = sub nsw i32 %35, 1
%37 = load i32, i32* %7
%38 = mul nsw i32 %37, 10
%39 = call i32 @convert_char_to_int(i8* %34, i32 %36, i32 %38)
%40 = add nsw i32 %33, %39
store i32 %40, i32* %4
br label %41
41: ; preds = %23, %10
%42 = load i32, i32* %4
ret i32 %42
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @convert_char_to_int(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %4, label %28, label %5
5: ; preds = %3
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 -1
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 -1
br label %8
8: ; preds = %5, %8
%9 = phi i32 [ %25, %8 ], [ %2, %5 ]
%10 = phi i32 [ %24, %8 ], [ %1, %5 ]
%11 = phi i32 [ %26, %8 ], [ 0, %5 ]
%12 = sext i32 %10 to i64
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 %12
%14 = load i8, i8* %13
%15 = icmp eq i8 %14, 46
%16 = sext i1 %15 to i32
%17 = add nsw i32 %10, %16
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = add nsw i32 %21, -48
%23 = mul nsw i32 %22, %9
%24 = add nsw i32 %17, -1
%25 = mul nsw i32 %9, 10
%26 = add nsw i32 %23, %11
%27 = icmp eq i32 %24, 0
br i1 %27, label %28, label %8
28: ; preds = %8, %3
%29 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %26, %8 ]
ret i32 %29
}