void multiply33f33f(float *m1, float *m2, float *m3) {
  int a;
  float m2r0, m2r1, m2r2;
  for (a = 0; a < 3; a++) {
    m2r0 = m2[a];
    m2r1 = m2[3 + a];
    m2r2 = m2[6 + a];
    m3[a] = m1[0] * m2r0 + m1[1] * m2r1 + m1[2] * m2r2;
    m3[3 + a] = m1[3] * m2r0 + m1[4] * m2r1 + m1[5] * m2r2;
    m3[6 + a] = m1[6] * m2r0 + m1[7] * m2r1 + m1[8] * m2r2;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<multiply33f33f>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x1c(%rbp)
jge    124d <multiply33f33f+0x14d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x6,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm1
movss  -0x20(%rbp),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
mulss  -0x24(%rbp),%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
movss  -0x28(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm1
movss  -0x20(%rbp),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x10(%rax),%xmm0
mulss  -0x24(%rbp),%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x14(%rax),%xmm0
movss  -0x28(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x18(%rax),%xmm1
movss  -0x20(%rbp),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x1c(%rax),%xmm0
mulss  -0x24(%rbp),%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x20(%rax),%xmm0
movss  -0x28(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x6,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1117 <multiply33f33f+0x17>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<multiply33f33f>:
movss  (%rsi),%xmm0
movss  0xc(%rsi),%xmm2
movss  0x18(%rsi),%xmm1
movss  0x4(%rdi),%xmm3
mulss  %xmm2,%xmm3
movss  (%rdi),%xmm4
mulss  %xmm0,%xmm4
addss  %xmm3,%xmm4
movss  0x8(%rdi),%xmm3
mulss  %xmm1,%xmm3
addss  %xmm4,%xmm3
movss  %xmm3,(%rdx)
movss  0x10(%rdi),%xmm3
mulss  %xmm2,%xmm3
movss  0xc(%rdi),%xmm4
mulss  %xmm0,%xmm4
addss  %xmm3,%xmm4
movss  0x14(%rdi),%xmm3
mulss  %xmm1,%xmm3
addss  %xmm4,%xmm3
movss  %xmm3,0xc(%rdx)
mulss  0x1c(%rdi),%xmm2
mulss  0x18(%rdi),%xmm0
mulss  0x20(%rdi),%xmm1
addss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x18(%rdx)
movss  0x4(%rsi),%xmm0
movss  0x10(%rsi),%xmm2
movss  0x1c(%rsi),%xmm1
movss  0x4(%rdi),%xmm3
mulss  %xmm2,%xmm3
movss  (%rdi),%xmm4
mulss  %xmm0,%xmm4
addss  %xmm3,%xmm4
movss  0x8(%rdi),%xmm3
mulss  %xmm1,%xmm3
addss  %xmm4,%xmm3
movss  %xmm3,0x4(%rdx)
movss  0x10(%rdi),%xmm3
mulss  %xmm2,%xmm3
movss  0xc(%rdi),%xmm4
mulss  %xmm0,%xmm4
addss  %xmm3,%xmm4
movss  0x14(%rdi),%xmm3
mulss  %xmm1,%xmm3
addss  %xmm4,%xmm3
movss  %xmm3,0x10(%rdx)
mulss  0x1c(%rdi),%xmm2
mulss  0x18(%rdi),%xmm0
addss  %xmm2,%xmm0
mulss  0x20(%rdi),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x1c(%rdx)
movss  0x8(%rsi),%xmm0
movss  0x14(%rsi),%xmm2
movss  0x20(%rsi),%xmm1
movss  0x4(%rdi),%xmm3
mulss  %xmm2,%xmm3
movss  (%rdi),%xmm4
mulss  %xmm0,%xmm4
addss  %xmm3,%xmm4
movss  0x8(%rdi),%xmm3
mulss  %xmm1,%xmm3
addss  %xmm4,%xmm3
movss  %xmm3,0x8(%rdx)
movss  0x10(%rdi),%xmm3
mulss  %xmm2,%xmm3
movss  0xc(%rdi),%xmm4
mulss  %xmm0,%xmm4
addss  %xmm3,%xmm4
movss  0x14(%rdi),%xmm3
mulss  %xmm1,%xmm3
addss  %xmm4,%xmm3
movss  %xmm3,0x14(%rdx)
mulss  0x1c(%rdi),%xmm2
mulss  0x18(%rdi),%xmm0
addss  %xmm2,%xmm0
mulss  0x20(%rdi),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x20(%rdx)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @multiply33f33f(float* %0, float* %1, float* %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca float
%9 = alloca float
%10 = alloca float
store float* %0, float** %4
store float* %1, float** %5
store float* %2, float** %6
store i32 0, i32* %7
br label %11
11: ; preds = %91, %3
%12 = load i32, i32* %7
%13 = icmp slt i32 %12, 3
br i1 %13, label %14, label %94
14: ; preds = %11
%15 = load float*, float** %5
%16 = load i32, i32* %7
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 %17
%19 = load float, float* %18
store float %19, float* %8
%20 = load float*, float** %5
%21 = load i32, i32* %7
%22 = add nsw i32 3, %21
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %23
%25 = load float, float* %24
store float %25, float* %9
%26 = load float*, float** %5
%27 = load i32, i32* %7
%28 = add nsw i32 6, %27
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 %29
%31 = load float, float* %30
store float %31, float* %10
%32 = load float*, float** %4
%33 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 0
%34 = load float, float* %33
%35 = load float, float* %8
%36 = load float*, float** %4
%37 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 1
%38 = load float, float* %37
%39 = load float, float* %9
%40 = fmul float %38, %39
%41 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %34, float %35, float %40)
%42 = load float*, float** %4
%43 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 2
%44 = load float, float* %43
%45 = load float, float* %10
%46 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %44, float %45, float %41)
%47 = load float*, float** %6
%48 = load i32, i32* %7
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 %49
store float %46, float* %50
%51 = load float*, float** %4
%52 = getelementptr inbounds float, float* %51, i64 3
%53 = load float, float* %52
%54 = load float, float* %8
%55 = load float*, float** %4
%56 = getelementptr inbounds float, float* %55, i64 4
%57 = load float, float* %56
%58 = load float, float* %9
%59 = fmul float %57, %58
%60 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %53, float %54, float %59)
%61 = load float*, float** %4
%62 = getelementptr inbounds float, float* %61, i64 5
%63 = load float, float* %62
%64 = load float, float* %10
%65 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %63, float %64, float %60)
%66 = load float*, float** %6
%67 = load i32, i32* %7
%68 = add nsw i32 3, %67
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds float, float* %66, i64 %69
store float %65, float* %70
%71 = load float*, float** %4
%72 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 6
%73 = load float, float* %72
%74 = load float, float* %8
%75 = load float*, float** %4
%76 = getelementptr inbounds float, float* %75, i64 7
%77 = load float, float* %76
%78 = load float, float* %9
%79 = fmul float %77, %78
%80 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %73, float %74, float %79)
%81 = load float*, float** %4
%82 = getelementptr inbounds float, float* %81, i64 8
%83 = load float, float* %82
%84 = load float, float* %10
%85 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %83, float %84, float %80)
%86 = load float*, float** %6
%87 = load i32, i32* %7
%88 = add nsw i32 6, %87
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds float, float* %86, i64 %89
store float %85, float* %90
br label %91
91: ; preds = %14
%92 = load i32, i32* %7
%93 = add nsw i32 %92, 1
store i32 %93, i32* %7
br label %11
94: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @multiply33f33f(float* nocapture %0, float* nocapture %1, float* nocapture writeonly %2) {
%4 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
%5 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 2
%6 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 3
%7 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 4
%8 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 5
%9 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 6
%10 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 7
%11 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 8
%12 = load float, float* %1
%13 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 3
%14 = load float, float* %13
%15 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 6
%16 = load float, float* %15
%17 = load float, float* %0
%18 = load float, float* %4
%19 = fmul float %14, %18
%20 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %17, float %12, float %19)
%21 = load float, float* %5
%22 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %21, float %16, float %20)
store float %22, float* %2
%23 = load float, float* %6
%24 = load float, float* %7
%25 = fmul float %14, %24
%26 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %23, float %12, float %25)
%27 = load float, float* %8
%28 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %27, float %16, float %26)
%29 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 3
store float %28, float* %29
%30 = load float, float* %9
%31 = load float, float* %10
%32 = fmul float %14, %31
%33 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %30, float %12, float %32)
%34 = load float, float* %11
%35 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %34, float %16, float %33)
%36 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 6
store float %35, float* %36
%37 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 1
%38 = load float, float* %37
%39 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 4
%40 = load float, float* %39
%41 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 7
%42 = load float, float* %41
%43 = load float, float* %0
%44 = load float, float* %4
%45 = fmul float %40, %44
%46 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %43, float %38, float %45)
%47 = load float, float* %5
%48 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %47, float %42, float %46)
%49 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 1
store float %48, float* %49
%50 = load float, float* %6
%51 = load float, float* %7
%52 = fmul float %40, %51
%53 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %50, float %38, float %52)
%54 = load float, float* %8
%55 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %54, float %42, float %53)
%56 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 4
store float %55, float* %56
%57 = load float, float* %9
%58 = load float, float* %10
%59 = fmul float %40, %58
%60 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %57, float %38, float %59)
%61 = load float, float* %11
%62 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %61, float %42, float %60)
%63 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 7
store float %62, float* %63
%64 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 2
%65 = load float, float* %64
%66 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 5
%67 = load float, float* %66
%68 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 8
%69 = load float, float* %68
%70 = load float, float* %0
%71 = load float, float* %4
%72 = fmul float %67, %71
%73 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %70, float %65, float %72)
%74 = load float, float* %5
%75 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %74, float %69, float %73)
%76 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 2
store float %75, float* %76
%77 = load float, float* %6
%78 = load float, float* %7
%79 = fmul float %67, %78
%80 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %77, float %65, float %79)
%81 = load float, float* %8
%82 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %81, float %69, float %80)
%83 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 5
store float %82, float* %83
%84 = load float, float* %9
%85 = load float, float* %10
%86 = fmul float %67, %85
%87 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %84, float %65, float %86)
%88 = load float, float* %11
%89 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %88, float %69, float %87)
%90 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 8
store float %89, float* %90
ret void
}