void __attribute__((noipa))
test_float_add(float *__restrict r, float *__restrict a, float *__restrict b,
               float c, float *__restrict pred, int n) {
  for (int i = 0; i < n; ++i)
    r[i] = pred[i] != 1 ? a[i] + b[i] * c : b[i];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<test_float_add>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
mov    %r8d,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jge    11bc <test_float_add+0xbc>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  0xebb(%rip),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    1159 <test_float_add+0x59>
jp     1159 <test_float_add+0x59>
jmp    118a <test_float_add+0x8a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
jmp    119c <test_float_add+0x9c>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1124 <test_float_add+0x24>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<test_float_add>:
test   %r8d,%r8d
jle    11c9 <test_float_add+0xc9>
mov    %r8d,%r9d
cmp    $0x1,%r8d
jne    1141 <test_float_add+0x41>
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%r9b
je     11c9 <test_float_add+0xc9>
movss  (%rcx,%rax,4),%xmm1
ucomiss 0xed6(%rip),%xmm1
jne    1132 <test_float_add+0x32>
jnp    11bf <test_float_add+0xbf>
mulss  (%rdx,%rax,4),%xmm0
addss  (%rsi,%rax,4),%xmm0
jmp    11c4 <test_float_add+0xc4>
mov    %r9d,%r8d
and    $0xfffffffe,%r8d
xor    %eax,%eax
movss  0xeae(%rip),%xmm1
jmp    117f <test_float_add+0x7f>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movss  0x4(%rdx,%rax,4),%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
addss  0x4(%rsi,%rax,4),%xmm2
movss  %xmm2,0x4(%rdi,%rax,4)
add    $0x2,%rax
cmp    %rax,%r8
je     1114 <test_float_add+0x14>
movss  (%rcx,%rax,4),%xmm2
ucomiss %xmm1,%xmm2
jne    118b <test_float_add+0x8b>
jnp    11a0 <test_float_add+0xa0>
movss  (%rdx,%rax,4),%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
addss  (%rsi,%rax,4),%xmm2
jmp    11a5 <test_float_add+0xa5>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rdx,%rax,4),%xmm2
movss  %xmm2,(%rdi,%rax,4)
movss  0x4(%rcx,%rax,4),%xmm2
ucomiss %xmm1,%xmm2
jne    1160 <test_float_add+0x60>
jp     1160 <test_float_add+0x60>
movss  0x4(%rdx,%rax,4),%xmm2
jmp    1170 <test_float_add+0x70>
movss  (%rdx,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi,%rax,4)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @test_float_add(float* noalias %0, float* noalias %1, float* noalias %2, float %3, float* noalias %4, i32 %5) {
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca float*
%10 = alloca float
%11 = alloca float*
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store float* %0, float** %7
store float* %1, float** %8
store float* %2, float** %9
store float %3, float* %10
store float* %4, float** %11
store i32 %5, i32* %12
store i32 0, i32* %13
br label %14
14: ; preds = %50, %6
%15 = load i32, i32* %13
%16 = load i32, i32* %12
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %53
18: ; preds = %14
%19 = load float*, float** %11
%20 = load i32, i32* %13
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %21
%23 = load float, float* %22
%24 = fcmp une float %23, 1.000000e+00
br i1 %24, label %25, label %38
25: ; preds = %18
%26 = load float*, float** %8
%27 = load i32, i32* %13
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 %28
%30 = load float, float* %29
%31 = load float*, float** %9
%32 = load i32, i32* %13
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 %33
%35 = load float, float* %34
%36 = load float, float* %10
%37 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %35, float %36, float %30)
br label %44
38: ; preds = %18
%39 = load float*, float** %9
%40 = load i32, i32* %13
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 %41
%43 = load float, float* %42
br label %44
44: ; preds = %38, %25
%45 = phi float [ %37, %25 ], [ %43, %38 ]
%46 = load float*, float** %7
%47 = load i32, i32* %13
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 %48
store float %45, float* %49
br label %50
50: ; preds = %44
%51 = load i32, i32* %13
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %13
br label %14
53: ; preds = %14
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @test_float_add(float* noalias nocapture writeonly %0, float* noalias nocapture %1, float* noalias nocapture %2, float %3, float* noalias nocapture %4, i32 %5) {
%7 = icmp sgt i32 %5, 0
br i1 %7, label %8, label %33
8: ; preds = %6
%9 = zext i32 %5 to i64
%10 = and i64 %9, 1
%11 = icmp eq i32 %5, 1
br i1 %11, label %14, label %12
12: ; preds = %8
%13 = and i64 %9, 4294967294
br label %34
14: ; preds = %65, %8
%15 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %68, %65 ]
%16 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %16, label %33, label %17
17: ; preds = %14
%18 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %15
%19 = load float, float* %18
%20 = fcmp une float %19, 1.000000e+00
br i1 %20, label %24, label %21
21: ; preds = %17
%22 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %15
%23 = load float, float* %22
br label %30
24: ; preds = %17
%25 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %15
%26 = load float, float* %25
%27 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %15
%28 = load float, float* %27
%29 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %28, float %3, float %26)
br label %30
30: ; preds = %24, %21
%31 = phi float [ %29, %24 ], [ %23, %21 ]
%32 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %15
store float %31, float* %32
br label %33
33: ; preds = %30, %14, %6
ret void
34: ; preds = %65, %12
%35 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %68, %65 ]
%36 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %69, %65 ]
%37 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %35
%38 = load float, float* %37
%39 = fcmp une float %38, 1.000000e+00
br i1 %39, label %40, label %46
40: ; preds = %34
%41 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %35
%42 = load float, float* %41
%43 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %35
%44 = load float, float* %43
%45 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %44, float %3, float %42)
br label %49
46: ; preds = %34
%47 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %35
%48 = load float, float* %47
br label %49
49: ; preds = %46, %40
%50 = phi float [ %45, %40 ], [ %48, %46 ]
%51 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %35
store float %50, float* %51
%52 = or i64 %35, 1
%53 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %52
%54 = load float, float* %53
%55 = fcmp une float %54, 1.000000e+00
br i1 %55, label %59, label %56
56: ; preds = %49
%57 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %52
%58 = load float, float* %57
br label %65
59: ; preds = %49
%60 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %52
%61 = load float, float* %60
%62 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %52
%63 = load float, float* %62
%64 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %63, float %3, float %61)
br label %65
65: ; preds = %59, %56
%66 = phi float [ %64, %59 ], [ %58, %56 ]
%67 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %52
store float %66, float* %67
%68 = add nuw nsw i64 %35, 2
%69 = add i64 %36, 2
%70 = icmp eq i64 %69, %13
br i1 %70, label %14, label %34
}