#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int random();
int *randsubset(int *pool, int max_sz, int siz) {
  int i, j, q, s;
  for (i = 0; i < siz; i++) {
    s = random() % (max_sz - i);
    j = max_sz - i - 1;
    q = pool[s];
    pool[s] = pool[j];
    pool[j] = q;
  }
  return pool + max_sz - siz;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<randsubset>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1194 <randsubset+0x84>
mov    $0x0,%al
call   1030 <random@plt>
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x14(%rbp),%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1129 <randsubset+0x19>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rdx
xor    %ecx,%ecx
sub    %rdx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<randsubset>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%r15d
mov    %rdi,%rbx
movslq %esi,%rax
mov    %rax,(%rsp)
test   %edx,%edx
jle    117a <randsubset+0x6a>
mov    %r15d,%r12d
mov    (%rsp),%rax
lea    (%rbx,%rax,4),%rbp
add    $0xfffffffffffffffc,%rbp
mov    %eax,%r13d
neg    %r12
xor    %r14d,%r14d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
xor    %eax,%eax
call   1030 <random@plt>
lea    (%r14,%r13,1),%ecx
cltd
idiv   %ecx
movslq %edx,%rax
mov    (%rbx,%rax,4),%ecx
mov    0x0(%rbp,%r14,4),%edx
mov    %edx,(%rbx,%rax,4)
mov    %ecx,0x0(%rbp,%r14,4)
add    $0xffffffffffffffff,%r14
cmp    %r14,%r12
jne    1150 <randsubset+0x40>
mov    (%rsp),%rax
lea    (%rbx,%rax,4),%rax
movslq %r15d,%rcx
shl    $0x2,%rcx
sub    %rcx,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32* @randsubset(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %11
11: ; preds = %44, %3
%12 = load i32, i32* %7
%13 = load i32, i32* %6
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %47
15: ; preds = %11
%16 = call i32 (...) @random()
%17 = load i32, i32* %5
%18 = load i32, i32* %7
%19 = sub nsw i32 %17, %18
%20 = srem i32 %16, %19
store i32 %20, i32* %10
%21 = load i32, i32* %5
%22 = load i32, i32* %7
%23 = sub nsw i32 %21, %22
%24 = sub nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %8
%25 = load i32*, i32** %4
%26 = load i32, i32* %10
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
store i32 %29, i32* %9
%30 = load i32*, i32** %4
%31 = load i32, i32* %8
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = load i32*, i32** %4
%36 = load i32, i32* %10
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
store i32 %34, i32* %38
%39 = load i32, i32* %9
%40 = load i32*, i32** %4
%41 = load i32, i32* %8
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %42
store i32 %39, i32* %43
br label %44
44: ; preds = %15
%45 = load i32, i32* %7
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %7
br label %11
47: ; preds = %11
%48 = load i32*, i32** %4
%49 = load i32, i32* %5
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %50
%52 = load i32, i32* %6
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = sub i64 0, %53
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 %54
ret i32* %55
}

LLVM IR (-O2):
define i32* @randsubset(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
%5 = sext i32 %1 to i64
br i1 %4, label %6, label %22
6: ; preds = %3
%7 = zext i32 %2 to i64
br label %8
8: ; preds = %6, %8
%9 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %20, %8 ]
%10 = tail call i32 (...) @random()
%11 = sub nsw i64 %5, %9
%12 = trunc i64 %11 to i32
%13 = srem i32 %10, %12
%14 = add nsw i64 %11, -1
%15 = sext i32 %13 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
%19 = load i32, i32* %18
store i32 %19, i32* %16
store i32 %17, i32* %18
%20 = add nuw nsw i64 %9, 1
%21 = icmp eq i64 %20, %7
br i1 %21, label %22, label %8
22: ; preds = %8, %3
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %5
%24 = sext i32 %2 to i64
%25 = sub nsw i64 0, %24
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
ret i32* %26
}