int pondSum(char *str) {
  int h = 0, i;
  for (i = 0; str[i] != '\0'; i++) {
    if (str[i] == '\'') {
      h |= 2 << 27;
    } else
      h |= 2 << (str[i] - 'a' + 1);
  }
  return h;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<pondSum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1182 <pondSum+0x82>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x27,%eax
jne    1150 <pondSum+0x50>
mov    -0xc(%rbp),%eax
or     $0x10000000,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    116f <pondSum+0x6f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
sub    $0x61,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    $0x2,%eax
shl    %cl,%eax
or     -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1174 <pondSum+0x74>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1116 <pondSum+0x16>
mov    -0xc(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<pondSum>:
xor    %eax,%eax
jmp    1119 <pondSum+0x19>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
or     $0x10000000,%eax
add    $0x1,%rdi
movsbl (%rdi),%ecx
cmp    $0x27,%ecx
je     1110 <pondSum+0x10>
test   %cl,%cl
je     1134 <pondSum+0x34>
mov    $0x2,%edx
shl    %cl,%edx
or     %edx,%eax
add    $0x1,%rdi
jmp    1119 <pondSum+0x19>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @pondSum(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
br label %5
5: ; preds = %37, %1
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = load i32, i32* %4
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 %8
%10 = load i8, i8* %9
%11 = sext i8 %10 to i32
%12 = icmp ne i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %40
13: ; preds = %5
%14 = load i8*, i8** %2
%15 = load i32, i32* %4
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp eq i32 %19, 39
br i1 %20, label %21, label %24
21: ; preds = %13
%22 = load i32, i32* %3
%23 = or i32 %22, 268435456
store i32 %23, i32* %3
br label %36
24: ; preds = %13
%25 = load i8*, i8** %2
%26 = load i32, i32* %4
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = sub nsw i32 %30, 97
%32 = add nsw i32 %31, 1
%33 = shl i32 2, %32
%34 = load i32, i32* %3
%35 = or i32 %34, %33
store i32 %35, i32* %3
br label %36
36: ; preds = %24, %21
br label %37
37: ; preds = %36
%38 = load i32, i32* %4
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %4
br label %5
40: ; preds = %5
%41 = load i32, i32* %3
ret i32 %41
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @pondSum(i8* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %14, %1
%3 = phi i64 [ %16, %14 ], [ 0, %1 ]
%4 = phi i32 [ %15, %14 ], [ 0, %1 ]
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %3
%6 = load i8, i8* %5
switch i8 %6, label %9 [
i8 0, label %17
i8 39, label %7
]
7: ; preds = %2
%8 = or i32 %4, 268435456
br label %14
9: ; preds = %2
%10 = sext i8 %6 to i32
%11 = add nsw i32 %10, -96
%12 = shl i32 2, %11
%13 = or i32 %12, %4
br label %14
14: ; preds = %7, %9
%15 = phi i32 [ %8, %7 ], [ %13, %9 ]
%16 = add nuw i64 %3, 1
br label %2
17: ; preds = %2
ret i32 %4
}