#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char toupper(char);
void normalize_key(char *k) {
  int i, j;
  for (i = 0, j = 0; k[i] != '\0'; i++) {
    if (k[i] == '-')
      continue;
    k[j++] = toupper(k[i]);
  }
  k[j] = '\0';
}


x86 assembly (clang, -O0):
<normalize_key>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     118f <normalize_key+0x7f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2d,%eax
jne    1159 <normalize_key+0x49>
jmp    1181 <normalize_key+0x71>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <toupper@plt>
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x10(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    112a <normalize_key+0x1a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<normalize_key>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    %rdi,%r14
xor    %ecx,%ecx
mov    %rdi,%r15
jmp    1124 <normalize_key+0x14>
nop
add    $0x1,%r15
movzbl (%r15),%eax
cmp    $0x2d,%al
je     1120 <normalize_key+0x10>
movslq %ecx,%rbx
test   %al,%al
je     1144 <normalize_key+0x34>
movsbl %al,%edi
call   1030 <toupper@plt>
lea    0x1(%rbx),%ecx
mov    %al,(%r14,%rbx,1)
jmp    1120 <normalize_key+0x10>
movb   $0x0,(%r14,%rbx,1)
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @normalize_key(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
br label %5
5: ; preds = %34, %1
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = load i32, i32* %3
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 %8
%10 = load i8, i8* %9
%11 = sext i8 %10 to i32
%12 = icmp ne i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %37
13: ; preds = %5
%14 = load i8*, i8** %2
%15 = load i32, i32* %3
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp eq i32 %19, 45
br i1 %20, label %21, label %22
21: ; preds = %13
br label %34
22: ; preds = %13
%23 = load i8*, i8** %2
%24 = load i32, i32* %3
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = call signext i8 @toupper(i8 signext %27)
%29 = load i8*, i8** %2
%30 = load i32, i32* %4
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %4
%32 = sext i32 %30 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %32
store i8 %28, i8* %33
br label %34
34: ; preds = %22, %21
%35 = load i32, i32* %3
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %3
br label %5
37: ; preds = %5
%38 = load i8*, i8** %2
%39 = load i32, i32* %4
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %40
store i8 0, i8* %41
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @normalize_key(i8* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %12, %1
%3 = phi i64 [ %14, %12 ], [ 0, %1 ]
%4 = phi i32 [ %13, %12 ], [ 0, %1 ]
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %3
%6 = load i8, i8* %5
switch i8 %6, label %7 [
i8 0, label %15
i8 45, label %12
]
7: ; preds = %2
%8 = tail call signext i8 @toupper(i8 signext %6)
%9 = add nsw i32 %4, 1
%10 = sext i32 %4 to i64
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %10
store i8 %8, i8* %11
br label %12
12: ; preds = %2, %7
%13 = phi i32 [ %9, %7 ], [ %4, %2 ]
%14 = add nuw i64 %3, 1
br label %2
15: ; preds = %2
%16 = sext i32 %4 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %16
store i8 0, i8* %17
ret void
}