unsigned int vecinos(unsigned char *a, unsigned int i, unsigned int j,
                     unsigned int m, unsigned int n) {
  unsigned int neighbors = 0;
  int iPlusOne = i + 1;
  int iMinusOne = i - 1;
  int jPlusOne = j + 1;
  int jMinusOne = j - 1;
  if ((iPlusOne <= m) && (a[(iPlusOne * n + j)] == '1')) {
    neighbors++;
  }
  if ((jPlusOne <= n) && (a[(i * n + jPlusOne)] == '1')) {
    neighbors++;
  }
  if ((iPlusOne <= m) && (jPlusOne <= n) &&
      (a[iPlusOne * n + jPlusOne] == '1')) {
    neighbors++;
  }
  if ((iMinusOne >= 0) && (a[iMinusOne * n + j] == '1')) {
    neighbors++;
  }
  if ((jMinusOne >= 0) && (a[i * n + jMinusOne] == '1')) {
    neighbors++;
  }
  if ((iMinusOne >= 0) && (jMinusOne >= 0) &&
      (a[iMinusOne * n + jMinusOne] == '1')) {
    neighbors++;
  }
  if ((iPlusOne <= m) && (jMinusOne >= 0) &&
      (a[iPlusOne * n + jMinusOne] == '1')) {
    neighbors++;
  }
  if ((iMinusOne >= 0) && (jPlusOne <= n) &&
      (a[iMinusOne * n + jPlusOne] == '1')) {
    neighbors++;
  }
  return neighbors;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<vecinos>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
ja     1172 <vecinos+0x72>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
imul   -0x18(%rbp),%ecx
add    -0x10(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x31,%eax
jne    1172 <vecinos+0x72>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
ja     11a4 <vecinos+0xa4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
imul   -0x18(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x31,%eax
jne    11a4 <vecinos+0xa4>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
ja     11e2 <vecinos+0xe2>
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
ja     11e2 <vecinos+0xe2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
imul   -0x18(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x31,%eax
jne    11e2 <vecinos+0xe2>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jl     1212 <vecinos+0x112>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   -0x18(%rbp),%ecx
add    -0x10(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x31,%eax
jne    1212 <vecinos+0x112>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jl     1242 <vecinos+0x142>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
imul   -0x18(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x31,%eax
jne    1242 <vecinos+0x142>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jl     127c <vecinos+0x17c>
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jl     127c <vecinos+0x17c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   -0x18(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x31,%eax
jne    127c <vecinos+0x17c>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
ja     12b8 <vecinos+0x1b8>
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jl     12b8 <vecinos+0x1b8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
imul   -0x18(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x31,%eax
jne    12b8 <vecinos+0x1b8>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jl     12f4 <vecinos+0x1f4>
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
ja     12f4 <vecinos+0x1f4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   -0x18(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x31,%eax
jne    12f4 <vecinos+0x1f4>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<vecinos>:
push   %rbp
push   %rbx
lea    0x1(%rsi),%r11d
lea    0x1(%rdx),%r9d
xor    %eax,%eax
cmp    %ecx,%r11d
ja     1123 <vecinos+0x23>
mov    %r11d,%ebx
imul   %r8d,%ebx
add    %edx,%ebx
xor    %eax,%eax
cmpb   $0x31,(%rdi,%rbx,1)
sete   %al
lea    -0x1(%rsi),%r10d
cmp    %r8d,%r9d
ja     115c <vecinos+0x5c>
mov    %r8d,%ebx
imul   %esi,%ebx
add    %r9d,%ebx
xor    %ebp,%ebp
cmpb   $0x31,(%rdi,%rbx,1)
sete   %bpl
add    %ebp,%eax
cmp    %ecx,%r11d
ja     115c <vecinos+0x5c>
mov    %r11d,%ebx
imul   %r8d,%ebx
add    %r9d,%ebx
xor    %ebp,%ebp
cmpb   $0x31,(%rdi,%rbx,1)
sete   %bpl
add    %ebp,%eax
lea    -0x1(%rdx),%ebx
test   %r10d,%r10d
js     1178 <vecinos+0x78>
mov    %r10d,%ebp
imul   %r8d,%ebp
add    %edx,%ebp
xor    %edx,%edx
cmpb   $0x31,(%rdi,%rbp,1)
sete   %dl
add    %edx,%eax
test   %ebx,%ebx
js     118d <vecinos+0x8d>
imul   %r8d,%esi
add    %ebx,%esi
xor    %edx,%edx
cmpb   $0x31,(%rdi,%rsi,1)
sete   %dl
add    %edx,%eax
mov    %ebx,%edx
or     %r10d,%edx
js     11a9 <vecinos+0xa9>
mov    %r10d,%edx
imul   %r8d,%edx
add    %ebx,%edx
xor    %esi,%esi
cmpb   $0x31,(%rdi,%rdx,1)
sete   %sil
add    %esi,%eax
cmp    %ecx,%r11d
ja     11c5 <vecinos+0xc5>
test   %ebx,%ebx
js     11c5 <vecinos+0xc5>
imul   %r8d,%r11d
add    %ebx,%r11d
xor    %ecx,%ecx
cmpb   $0x31,(%rdi,%r11,1)
sete   %cl
add    %ecx,%eax
cmp    %r8d,%r9d
ja     11e2 <vecinos+0xe2>
test   %r10d,%r10d
js     11e2 <vecinos+0xe2>
imul   %r8d,%r10d
add    %r9d,%r10d
xor    %ecx,%ecx
cmpb   $0x31,(%rdi,%r10,1)
sete   %cl
add    %ecx,%eax
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @vecinos(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
store i8* %0, i8** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
store i32 0, i32* %11
%16 = load i32, i32* %7
%17 = add i32 %16, 1
store i32 %17, i32* %12
%18 = load i32, i32* %7
%19 = sub i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %13
%20 = load i32, i32* %8
%21 = add i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %14
%22 = load i32, i32* %8
%23 = sub i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %15
%24 = load i32, i32* %12
%25 = load i32, i32* %9
%26 = icmp ule i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %42
27: ; preds = %5
%28 = load i8*, i8** %6
%29 = load i32, i32* %12
%30 = load i32, i32* %10
%31 = mul i32 %29, %30
%32 = load i32, i32* %8
%33 = add i32 %31, %32
%34 = zext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = zext i8 %36 to i32
%38 = icmp eq i32 %37, 49
br i1 %38, label %39, label %42
39: ; preds = %27
%40 = load i32, i32* %11
%41 = add i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %11
br label %42
42: ; preds = %39, %27, %5
%43 = load i32, i32* %14
%44 = load i32, i32* %10
%45 = icmp ule i32 %43, %44
br i1 %45, label %46, label %61
46: ; preds = %42
%47 = load i8*, i8** %6
%48 = load i32, i32* %7
%49 = load i32, i32* %10
%50 = mul i32 %48, %49
%51 = load i32, i32* %14
%52 = add i32 %50, %51
%53 = zext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 %53
%55 = load i8, i8* %54
%56 = zext i8 %55 to i32
%57 = icmp eq i32 %56, 49
br i1 %57, label %58, label %61
58: ; preds = %46
%59 = load i32, i32* %11
%60 = add i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %11
br label %61
61: ; preds = %58, %46, %42
%62 = load i32, i32* %12
%63 = load i32, i32* %9
%64 = icmp ule i32 %62, %63
br i1 %64, label %65, label %84
65: ; preds = %61
%66 = load i32, i32* %14
%67 = load i32, i32* %10
%68 = icmp ule i32 %66, %67
br i1 %68, label %69, label %84
69: ; preds = %65
%70 = load i8*, i8** %6
%71 = load i32, i32* %12
%72 = load i32, i32* %10
%73 = mul i32 %71, %72
%74 = load i32, i32* %14
%75 = add i32 %73, %74
%76 = zext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %70, i64 %76
%78 = load i8, i8* %77
%79 = zext i8 %78 to i32
%80 = icmp eq i32 %79, 49
br i1 %80, label %81, label %84
81: ; preds = %69
%82 = load i32, i32* %11
%83 = add i32 %82, 1
store i32 %83, i32* %11
br label %84
84: ; preds = %81, %69, %65, %61
%85 = load i32, i32* %13
%86 = icmp sge i32 %85, 0
br i1 %86, label %87, label %102
87: ; preds = %84
%88 = load i8*, i8** %6
%89 = load i32, i32* %13
%90 = load i32, i32* %10
%91 = mul i32 %89, %90
%92 = load i32, i32* %8
%93 = add i32 %91, %92
%94 = zext i32 %93 to i64
%95 = getelementptr inbounds i8, i8* %88, i64 %94
%96 = load i8, i8* %95
%97 = zext i8 %96 to i32
%98 = icmp eq i32 %97, 49
br i1 %98, label %99, label %102
99: ; preds = %87
%100 = load i32, i32* %11
%101 = add i32 %100, 1
store i32 %101, i32* %11
br label %102
102: ; preds = %99, %87, %84
%103 = load i32, i32* %15
%104 = icmp sge i32 %103, 0
br i1 %104, label %105, label %120
105: ; preds = %102
%106 = load i8*, i8** %6
%107 = load i32, i32* %7
%108 = load i32, i32* %10
%109 = mul i32 %107, %108
%110 = load i32, i32* %15
%111 = add i32 %109, %110
%112 = zext i32 %111 to i64
%113 = getelementptr inbounds i8, i8* %106, i64 %112
%114 = load i8, i8* %113
%115 = zext i8 %114 to i32
%116 = icmp eq i32 %115, 49
br i1 %116, label %117, label %120
117: ; preds = %105
%118 = load i32, i32* %11
%119 = add i32 %118, 1
store i32 %119, i32* %11
br label %120
120: ; preds = %117, %105, %102
%121 = load i32, i32* %13
%122 = icmp sge i32 %121, 0
br i1 %122, label %123, label %141
123: ; preds = %120
%124 = load i32, i32* %15
%125 = icmp sge i32 %124, 0
br i1 %125, label %126, label %141
126: ; preds = %123
%127 = load i8*, i8** %6
%128 = load i32, i32* %13
%129 = load i32, i32* %10
%130 = mul i32 %128, %129
%131 = load i32, i32* %15
%132 = add i32 %130, %131
%133 = zext i32 %132 to i64
%134 = getelementptr inbounds i8, i8* %127, i64 %133
%135 = load i8, i8* %134
%136 = zext i8 %135 to i32
%137 = icmp eq i32 %136, 49
br i1 %137, label %138, label %141
138: ; preds = %126
%139 = load i32, i32* %11
%140 = add i32 %139, 1
store i32 %140, i32* %11
br label %141
141: ; preds = %138, %126, %123, %120
%142 = load i32, i32* %12
%143 = load i32, i32* %9
%144 = icmp ule i32 %142, %143
br i1 %144, label %145, label %163
145: ; preds = %141
%146 = load i32, i32* %15
%147 = icmp sge i32 %146, 0
br i1 %147, label %148, label %163
148: ; preds = %145
%149 = load i8*, i8** %6
%150 = load i32, i32* %12
%151 = load i32, i32* %10
%152 = mul i32 %150, %151
%153 = load i32, i32* %15
%154 = add i32 %152, %153
%155 = zext i32 %154 to i64
%156 = getelementptr inbounds i8, i8* %149, i64 %155
%157 = load i8, i8* %156
%158 = zext i8 %157 to i32
%159 = icmp eq i32 %158, 49
br i1 %159, label %160, label %163
160: ; preds = %148
%161 = load i32, i32* %11
%162 = add i32 %161, 1
store i32 %162, i32* %11
br label %163
163: ; preds = %160, %148, %145, %141
%164 = load i32, i32* %13
%165 = icmp sge i32 %164, 0
br i1 %165, label %166, label %185
166: ; preds = %163
%167 = load i32, i32* %14
%168 = load i32, i32* %10
%169 = icmp ule i32 %167, %168
br i1 %169, label %170, label %185
170: ; preds = %166
%171 = load i8*, i8** %6
%172 = load i32, i32* %13
%173 = load i32, i32* %10
%174 = mul i32 %172, %173
%175 = load i32, i32* %14
%176 = add i32 %174, %175
%177 = zext i32 %176 to i64
%178 = getelementptr inbounds i8, i8* %171, i64 %177
%179 = load i8, i8* %178
%180 = zext i8 %179 to i32
%181 = icmp eq i32 %180, 49
br i1 %181, label %182, label %185
182: ; preds = %170
%183 = load i32, i32* %11
%184 = add i32 %183, 1
store i32 %184, i32* %11
br label %185
185: ; preds = %182, %170, %166, %163
%186 = load i32, i32* %11
ret i32 %186
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @vecinos(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = add i32 %1, 1
%7 = add i32 %1, -1
%8 = add i32 %2, 1
%9 = add i32 %2, -1
%10 = icmp ule i32 %6, %3
br i1 %10, label %11, label %19
11: ; preds = %5
%12 = mul i32 %6, %4
%13 = add i32 %12, %2
%14 = zext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = icmp eq i8 %16, 49
%18 = zext i1 %17 to i32
br label %19
19: ; preds = %11, %5
%20 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %18, %11 ]
%21 = icmp ugt i32 %8, %4
br i1 %21, label %40, label %22
22: ; preds = %19
%23 = mul i32 %4, %1
%24 = add i32 %23, %8
%25 = zext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = icmp eq i8 %27, 49
%29 = zext i1 %28 to i32
%30 = add nuw nsw i32 %20, %29
br i1 %10, label %31, label %40
31: ; preds = %22
%32 = mul i32 %6, %4
%33 = add i32 %32, %8
%34 = zext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = icmp eq i8 %36, 49
%38 = zext i1 %37 to i32
%39 = add nuw nsw i32 %30, %38
br label %40
40: ; preds = %19, %31, %22
%41 = phi i32 [ %30, %22 ], [ %39, %31 ], [ %20, %19 ]
%42 = icmp sgt i32 %7, -1
br i1 %42, label %43, label %52
43: ; preds = %40
%44 = mul i32 %7, %4
%45 = add i32 %44, %2
%46 = zext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %46
%48 = load i8, i8* %47
%49 = icmp eq i8 %48, 49
%50 = zext i1 %49 to i32
%51 = add nuw nsw i32 %41, %50
br label %52
52: ; preds = %43, %40
%53 = phi i32 [ %41, %40 ], [ %51, %43 ]
%54 = icmp sgt i32 %9, -1
br i1 %54, label %55, label %64
55: ; preds = %52
%56 = mul i32 %4, %1
%57 = add i32 %56, %9
%58 = zext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %58
%60 = load i8, i8* %59
%61 = icmp eq i8 %60, 49
%62 = zext i1 %61 to i32
%63 = add nuw nsw i32 %53, %62
br label %64
64: ; preds = %55, %52
%65 = phi i32 [ %53, %52 ], [ %63, %55 ]
%66 = or i32 %9, %7
%67 = icmp sgt i32 %66, -1
br i1 %67, label %68, label %77
68: ; preds = %64
%69 = mul i32 %7, %4
%70 = add i32 %69, %9
%71 = zext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %71
%73 = load i8, i8* %72
%74 = icmp eq i8 %73, 49
%75 = zext i1 %74 to i32
%76 = add nuw nsw i32 %65, %75
br label %77
77: ; preds = %68, %64
%78 = phi i32 [ %65, %64 ], [ %76, %68 ]
%79 = and i1 %10, %54
br i1 %79, label %80, label %89
80: ; preds = %77
%81 = mul i32 %6, %4
%82 = add i32 %81, %9
%83 = zext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %83
%85 = load i8, i8* %84
%86 = icmp eq i8 %85, 49
%87 = zext i1 %86 to i32
%88 = add nuw nsw i32 %78, %87
br label %89
89: ; preds = %80, %77
%90 = phi i32 [ %78, %77 ], [ %88, %80 ]
%91 = xor i1 %42, true
%92 = or i1 %21, %91
br i1 %92, label %102, label %93
93: ; preds = %89
%94 = mul i32 %7, %4
%95 = add i32 %94, %8
%96 = zext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %96
%98 = load i8, i8* %97
%99 = icmp eq i8 %98, 49
%100 = zext i1 %99 to i32
%101 = add nuw nsw i32 %90, %100
br label %102
102: ; preds = %93, %89
%103 = phi i32 [ %90, %89 ], [ %101, %93 ]
ret i32 %103
}