#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ gets(char *);
int /*<<< orphan*/ puts(char *);
int main() {
  char s[100];
  gets(s);
  puts(s);
  char n = 0;
  while (s[n])
    n++;
  char l;
  for (l = 0; l < n / 2; l++) {
    if (!s[l] == s[n - 1 - l]) {
      break;
    }
  }
  if (l == n)
    return 0;
  else
    return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x80,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
lea    -0x70(%rbp),%rdi
call   1040 <gets@plt>
lea    -0x70(%rbp),%rdi
call   1030 <puts@plt>
movb   $0x0,-0x71(%rbp)
movsbq -0x71(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,-0x70(%rbp,%rax,1)
je     1165 <main+0x45>
mov    -0x71(%rbp),%al
add    $0x1,%al
mov    %al,-0x71(%rbp)
jmp    1148 <main+0x28>
movb   $0x0,-0x72(%rbp)
movsbl -0x72(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x78(%rbp)
movsbl -0x71(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x78(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    11d1 <main+0xb1>
movsbq -0x72(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,-0x70(%rbp,%rax,1)
setne  %al
xor    $0xff,%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
movsbl -0x71(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movsbl -0x72(%rbp),%edx
sub    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl -0x70(%rbp,%rcx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    11bf <main+0x9f>
jmp    11d1 <main+0xb1>
jmp    11c4 <main+0xa4>
mov    -0x72(%rbp),%al
add    $0x1,%al
mov    %al,-0x72(%rbp)
jmp    1169 <main+0x49>
movsbl -0x72(%rbp),%eax
movsbl -0x71(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    11ed <main+0xcd>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11f4 <main+0xd4>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x80,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %rbx
sub    $0x70,%rsp
mov    %rsp,%rbx
mov    %rbx,%rdi
call   1040 <gets@plt>
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <puts@plt>
mov    $0xff,%cl
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%cl
movsbq %cl,%rax
cmpb   $0x0,(%rsp,%rax,1)
jne    1140 <main+0x20>
cmp    $0x2,%cl
jl     1197 <main+0x77>
mov    %ecx,%edx
shr    $0x7,%dl
add    %cl,%dl
sar    %dl
movzbl %dl,%r8d
mov    $0xff,%bl
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
xor    %edi,%edi
cmpb   $0x0,(%rsp,%rsi,1)
sete   %dil
movsbq %bl,%rdx
add    %rax,%rdx
movsbl (%rsp,%rdx,1),%edx
cmp    %edx,%edi
je     119c <main+0x7c>
add    $0x1,%rsi
add    $0xff,%bl
cmp    %sil,%r8b
jne    1170 <main+0x50>
jmp    119f <main+0x7f>
xor    %r8d,%r8d
jmp    119f <main+0x7f>
mov    %esi,%r8d
xor    %eax,%eax
cmp    %cl,%r8b
setne  %al
add    $0x70,%rsp
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca [100 x i8]
%3 = alloca i8
%4 = alloca i8
store i32 0, i32* %1
%5 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%6 = call i32 @gets(i8* %5)
%7 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%8 = call i32 @puts(i8* %7)
store i8 0, i8* %3
br label %9
9: ; preds = %15, %0
%10 = load i8, i8* %3
%11 = sext i8 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %2, i64 0, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = icmp ne i8 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %18
15: ; preds = %9
%16 = load i8, i8* %3
%17 = add i8 %16, 1
store i8 %17, i8* %3
br label %9
18: ; preds = %9
store i8 0, i8* %4
br label %19
19: ; preds = %47, %18
%20 = load i8, i8* %4
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = load i8, i8* %3
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = sdiv i32 %23, 2
%25 = icmp slt i32 %21, %24
br i1 %25, label %26, label %50
26: ; preds = %19
%27 = load i8, i8* %4
%28 = sext i8 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %2, i64 0, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = icmp ne i8 %30, 0
%32 = xor i1 %31, true
%33 = zext i1 %32 to i32
%34 = load i8, i8* %3
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = sub nsw i32 %35, 1
%37 = load i8, i8* %4
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = sub nsw i32 %36, %38
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %2, i64 0, i64 %40
%42 = load i8, i8* %41
%43 = sext i8 %42 to i32
%44 = icmp eq i32 %33, %43
br i1 %44, label %45, label %46
45: ; preds = %26
br label %50
46: ; preds = %26
br label %47
47: ; preds = %46
%48 = load i8, i8* %4
%49 = add i8 %48, 1
store i8 %49, i8* %4
br label %19
50: ; preds = %45, %19
%51 = load i8, i8* %4
%52 = sext i8 %51 to i32
%53 = load i8, i8* %3
%54 = sext i8 %53 to i32
%55 = icmp eq i32 %52, %54
br i1 %55, label %56, label %57
56: ; preds = %50
store i32 0, i32* %1
br label %58
57: ; preds = %50
store i32 1, i32* %1
br label %58
58: ; preds = %57, %56
%59 = load i32, i32* %1
ret i32 %59
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @main() {
%1 = alloca [100 x i8]
%2 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %1, i64 0, i64 0
%3 = call i32 @gets(i8* %2)
%4 = call i32 @puts(i8* %2)
br label %5
5: ; preds = %5, %0
%6 = phi i8 [ 0, %0 ], [ %11, %5 ]
%7 = sext i8 %6 to i64
%8 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %1, i64 0, i64 %7
%9 = load i8, i8* %8
%10 = icmp eq i8 %9, 0
%11 = add i8 %6, 1
br i1 %10, label %12, label %5
12: ; preds = %5
%13 = sdiv i8 %6, 2
%14 = icmp sgt i8 %6, 1
br i1 %14, label %15, label %32
15: ; preds = %12, %29
%16 = phi i8 [ %30, %29 ], [ 0, %12 ]
%17 = zext i8 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %1, i64 0, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = icmp eq i8 %19, 0
%21 = zext i1 %20 to i32
%22 = xor i8 %16, -1
%23 = sext i8 %22 to i64
%24 = add nsw i64 %23, %7
%25 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %1, i64 0, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = icmp eq i32 %21, %27
br i1 %28, label %32, label %29
29: ; preds = %15
%30 = add nuw nsw i8 %16, 1
%31 = icmp eq i8 %30, %13
br i1 %31, label %32, label %15
32: ; preds = %29, %15, %12
%33 = phi i8 [ 0, %12 ], [ %16, %15 ], [ %13, %29 ]
%34 = icmp ne i8 %33, %6
%35 = zext i1 %34 to i32
ret i32 %35
}