#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */
typedef struct TYPE_7__ TYPE_1__;

/* Type definitions */
struct TYPE_7__ {
  int /*<<< orphan*/ pixel;
};
typedef TYPE_1__ XColor;
typedef int /*<<< orphan*/ Display;
typedef int /*<<< orphan*/ Colormap;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ XFlush(int /*<<< orphan*/ *);
int /*<<< orphan*/ XStoreColors(int /*<<< orphan*/ *, int /*<<< orphan*/,
                                TYPE_1__ *, int);
int /*<<< orphan*/ free(TYPE_1__ *);
scalar_t__ malloc(int);
int /*<<< orphan*/ memcpy(TYPE_1__ *, TYPE_1__ *, int);
void rotate_colors(Display *dpy, Colormap cmap, XColor *colors, int ncolors,
                   int distance) {
  int i;
  XColor *colors2 = (XColor *)malloc(sizeof(*colors2) * ncolors);
  if (ncolors < 2)
    return;
  distance = distance % ncolors;
  for (i = 0; i < ncolors; i++) {
    int j = i - distance;
    if (j >= ncolors)
      j -= ncolors;
    if (j < 0)
      j += ncolors;
    colors2[i] = colors[j];
    colors2[i].pixel = colors[i].pixel;
  }
  XStoreColors(dpy, cmap, colors2, ncolors);
  XFlush(dpy);
  memcpy(colors, colors2, sizeof(*colors) * ncolors);
  free(colors2);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rotate_colors>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
movslq -0x1c(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x30(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x1c(%rbp)
jge    118c <rotate_colors+0x3c>
jmp    1252 <rotate_colors+0x102>
mov    -0x20(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x1c(%rbp)
mov    %edx,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1216 <rotate_colors+0xc6>
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jl     11c9 <rotate_colors+0x79>
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x34(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x34(%rbp)
jge    11dc <rotate_colors+0x8c>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rdx
movslq -0x34(%rbp),%rsi
mov    (%rdx,%rsi,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    119d <rotate_colors+0x4d>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x30(%rbp),%rdx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
call   1070 <XStoreColors@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1060 <XFlush@plt>
mov    -0x18(%rbp),%rdi
mov    -0x30(%rbp),%rsi
movslq -0x1c(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edx
call   1040 <memcpy@plt>
mov    -0x30(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rotate_colors>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %r8d,%r13d
mov    %ecx,%ebx
mov    %rdx,%r12
mov    %esi,0x4(%rsp)
mov    %rdi,%r15
lea    0x0(,%rbx,4),%r14d
mov    %r14d,%edi
call   1050 <malloc@plt>
cmp    $0x2,%ebx
jge    118e <rotate_colors+0x3e>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    %rax,%rbp
mov    %ebx,%ecx
mov    %r13d,%eax
cltd
idiv   %ebx
neg    %edx
xor    %r8d,%r8d
xor    %esi,%esi
cmp    %ebx,%edx
mov    %ebx,%edi
cmovl  %r8d,%edi
mov    %edx,%eax
sub    %edi,%eax
sar    $0x1f,%eax
and    %ecx,%eax
sub    %edi,%eax
add    %edx,%eax
cltq
mov    (%r12,%rax,4),%eax
mov    %eax,0x0(%rbp,%rsi,4)
mov    (%r12,%rsi,4),%eax
mov    %eax,0x0(%rbp,%rsi,4)
add    $0x1,%rsi
add    $0x1,%edx
cmp    %rsi,%rcx
jne    11a0 <rotate_colors+0x50>
mov    %r15,%rdi
mov    0x4(%rsp),%esi
mov    %rbp,%rdx
mov    %ebx,%ecx
call   1070 <XStoreColors@plt>
mov    %r15,%rdi
call   1060 <XFlush@plt>
mov    %r12,%rdi
mov    %rbp,%rsi
mov    %r14d,%edx
call   1040 <memcpy@plt>
mov    %rbp,%rdi
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <free@plt>

LLVM IR (-O0):
%struct.TYPE_7__ = type { i32 }
define void @rotate_colors(i32* %0, i32 %1, %struct.TYPE_7__* %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca %struct.TYPE_7__*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca %struct.TYPE_7__*
%13 = alloca i32
store i32* %0, i32** %6
store i32 %1, i32* %7
store %struct.TYPE_7__* %2, %struct.TYPE_7__** %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
%14 = load i32, i32* %9
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = mul i64 4, %15
%17 = trunc i64 %16 to i32
%18 = call i64 @malloc(i32 %17)
%19 = inttoptr i64 %18 to %struct.TYPE_7__*
store %struct.TYPE_7__* %19, %struct.TYPE_7__** %12
%20 = load i32, i32* %9
%21 = icmp slt i32 %20, 2
br i1 %21, label %22, label %23
22: ; preds = %5
br label %91
23: ; preds = %5
%24 = load i32, i32* %10
%25 = load i32, i32* %9
%26 = srem i32 %24, %25
store i32 %26, i32* %10
store i32 0, i32* %11
br label %27
27: ; preds = %71, %23
%28 = load i32, i32* %11
%29 = load i32, i32* %9
%30 = icmp slt i32 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %74
31: ; preds = %27
%32 = load i32, i32* %11
%33 = load i32, i32* %10
%34 = sub nsw i32 %32, %33
store i32 %34, i32* %13
%35 = load i32, i32* %13
%36 = load i32, i32* %9
%37 = icmp sge i32 %35, %36
br i1 %37, label %38, label %42
38: ; preds = %31
%39 = load i32, i32* %9
%40 = load i32, i32* %13
%41 = sub nsw i32 %40, %39
store i32 %41, i32* %13
br label %42
42: ; preds = %38, %31
%43 = load i32, i32* %13
%44 = icmp slt i32 %43, 0
br i1 %44, label %45, label %49
45: ; preds = %42
%46 = load i32, i32* %9
%47 = load i32, i32* %13
%48 = add nsw i32 %47, %46
store i32 %48, i32* %13
br label %49
49: ; preds = %45, %42
%50 = load %struct.TYPE_7__*, %struct.TYPE_7__** %12
%51 = load i32, i32* %11
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_7__, %struct.TYPE_7__* %50, i64 %52
%54 = load %struct.TYPE_7__*, %struct.TYPE_7__** %8
%55 = load i32, i32* %13
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_7__, %struct.TYPE_7__* %54, i64 %56
%58 = bitcast %struct.TYPE_7__* %53 to i8*
%59 = bitcast %struct.TYPE_7__* %57 to i8*
%60 = load %struct.TYPE_7__*, %struct.TYPE_7__** %8
%61 = load i32, i32* %11
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_7__, %struct.TYPE_7__* %60, i64 %62
%64 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_7__, %struct.TYPE_7__* %63, i32 0, i32 0
%65 = load i32, i32* %64
%66 = load %struct.TYPE_7__*, %struct.TYPE_7__** %12
%67 = load i32, i32* %11
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_7__, %struct.TYPE_7__* %66, i64 %68
%70 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_7__, %struct.TYPE_7__* %69, i32 0, i32 0
store i32 %65, i32* %70
br label %71
71: ; preds = %49
%72 = load i32, i32* %11
%73 = add nsw i32 %72, 1
store i32 %73, i32* %11
br label %27
74: ; preds = %27
%75 = load i32*, i32** %6
%76 = load i32, i32* %7
%77 = load %struct.TYPE_7__*, %struct.TYPE_7__** %12
%78 = load i32, i32* %9
%79 = call i32 @XStoreColors(i32* %75, i32 %76, %struct.TYPE_7__* %77, i32 %78)
%80 = load i32*, i32** %6
%81 = call i32 @XFlush(i32* %80)
%82 = load %struct.TYPE_7__*, %struct.TYPE_7__** %8
%83 = load %struct.TYPE_7__*, %struct.TYPE_7__** %12
%84 = load i32, i32* %9
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = mul i64 4, %85
%87 = trunc i64 %86 to i32
%88 = call i32 @memcpy(%struct.TYPE_7__* %82, %struct.TYPE_7__* %83, i32 %87)
%89 = load %struct.TYPE_7__*, %struct.TYPE_7__** %12
%90 = call i32 @free(%struct.TYPE_7__* %89)
br label %91
91: ; preds = %74, %22
ret void
}

LLVM IR (-O2):
%struct.TYPE_7__ = type { i32 }
define void @rotate_colors(i32* %0, i32 %1, %struct.TYPE_7__* %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = shl i32 %3, 2
%7 = tail call i64 @malloc(i32 %6)
%8 = inttoptr i64 %7 to %struct.TYPE_7__*
%9 = icmp slt i32 %3, 2
br i1 %9, label %36, label %10
10: ; preds = %5
%11 = srem i32 %4, %3
%12 = zext i32 %3 to i64
br label %13
13: ; preds = %10, %13
%14 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %29, %13 ]
%15 = trunc i64 %14 to i32
%16 = sub nsw i32 %15, %11
%17 = icmp slt i32 %16, %3
%18 = select i1 %17, i32 0, i32 %3
%19 = sub nsw i32 %16, %18
%20 = icmp slt i32 %19, 0
%21 = select i1 %20, i32 %3, i32 0
%22 = add nsw i32 %21, %19
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_7__, %struct.TYPE_7__* %2, i64 %23, i32 0
%25 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_7__, %struct.TYPE_7__* %8, i64 %14, i32 0
%26 = load i32, i32* %24
store i32 %26, i32* %25
%27 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_7__, %struct.TYPE_7__* %2, i64 %14, i32 0
%28 = load i32, i32* %27
store i32 %28, i32* %25
%29 = add nuw nsw i64 %14, 1
%30 = icmp eq i64 %29, %12
br i1 %30, label %31, label %13
31: ; preds = %13
%32 = tail call i32 @XStoreColors(i32* %0, i32 %1, %struct.TYPE_7__* %8, i32 %3)
%33 = tail call i32 @XFlush(i32* %0)
%34 = tail call i32 @memcpy(%struct.TYPE_7__* %2, %struct.TYPE_7__* %8, i32 %6)
%35 = tail call i32 @free(%struct.TYPE_7__* %8)
br label %36
36: ; preds = %5, %31
ret void
}