#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ draw_letter(unsigned char *, unsigned char const, int,
                               int const, int const, int const, int const,
                               int const);
scalar_t__ strlen(char const *);
void draw_string(unsigned char *pixbuf, const unsigned char input_string[],
                 const int xposn, const int yposn, const int textflags,
                 const int image_width, const int image_height, const int si) {
  int i, string_length, string_left_hand, letter_width, letter_gap;
  int half_si = si / 2, odd_si = si & 1, x_incr;
  if (textflags & 1) {
    letter_width = textflags & 32 ? 8 : 9;
    letter_gap = 4;
  } else if (textflags & 32) {
    letter_width = 5;
    letter_gap = 0;
  } else if (textflags & 64) {
    letter_width = 7 + 1;
    letter_gap = 1;
  } else {
    letter_width = 7;
    letter_gap = 0;
  }
  letter_width += letter_gap;
  string_length = (int)strlen((const char *)(input_string));
  string_left_hand =
      xposn - ((letter_width * string_length - letter_gap) * half_si) / 2;
  if (odd_si) {
    string_left_hand -= (letter_width * string_length - letter_gap) / 4;
  }
  for (i = 0; i < string_length; i++) {
    x_incr = i * letter_width * half_si;
    if (odd_si) {
      x_incr += i * letter_width / 2;
    }
    draw_letter(pixbuf, input_string[i], string_left_hand + x_incr, yposn,
                textflags, image_width, image_height, si);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<draw_string>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
mov    0x18(%rbp),%eax
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
mov    %r9d,-0x20(%rbp)
mov    0x18(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    0x18(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     118f <draw_string+0x6f>
mov    -0x1c(%rbp),%edx
and    $0x20,%edx
mov    $0x9,%eax
mov    $0x8,%ecx
cmp    $0x0,%edx
cmovne %ecx,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
movl   $0x4,-0x34(%rbp)
jmp    11eb <draw_string+0xcb>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
and    $0x20,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11b1 <draw_string+0x91>
movl   $0x5,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
jmp    11e6 <draw_string+0xc6>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
and    $0x40,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11d3 <draw_string+0xb3>
movl   $0x8,-0x30(%rbp)
movl   $0x1,-0x34(%rbp)
jmp    11e1 <draw_string+0xc1>
movl   $0x7,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
jmp    11e6 <draw_string+0xc6>
jmp    11eb <draw_string+0xcb>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1040 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
imul   -0x28(%rbp),%eax
sub    -0x34(%rbp),%eax
imul   -0x38(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x44(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x3c(%rbp)
je     124c <draw_string+0x12c>
mov    -0x30(%rbp),%eax
imul   -0x28(%rbp),%eax
sub    -0x34(%rbp),%eax
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jge    12d3 <draw_string+0x1b3>
mov    -0x24(%rbp),%eax
imul   -0x30(%rbp),%eax
imul   -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x3c(%rbp)
je     128c <draw_string+0x16c>
mov    -0x24(%rbp),%eax
imul   -0x30(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    -0x40(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%sil
mov    -0x2c(%rbp),%edx
add    -0x40(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%r8d
mov    -0x20(%rbp),%r9d
mov    0x10(%rbp),%r10d
mov    0x18(%rbp),%eax
movzbl %sil,%esi
mov    %r10d,(%rsp)
mov    %eax,0x8(%rsp)
call   1030 <draw_letter@plt>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1253 <draw_string+0x133>
add    $0x60,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<draw_string>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %r8d,%r14d
mov    %edx,%ebx
mov    %rsi,%r13
mov    0x68(%rsp),%eax
mov    %eax,%r12d
shr    $0x1f,%r12d
add    %eax,%r12d
sar    %r12d
test   $0x1,%r14b
mov    %rdi,0x18(%rsp)
mov    %ecx,0x4(%rsp)
mov    %r9d,%r15d
jne    1177 <draw_string+0x57>
test   $0x20,%r14b
jne    118a <draw_string+0x6a>
mov    %r14d,%eax
and    $0x40,%eax
mov    %eax,%ebp
shr    $0x6,%ebp
cmp    $0x1,%eax
mov    $0x8,%eax
sbb    $0x0,%eax
jmp    1191 <draw_string+0x71>
xor    %eax,%eax
test   $0x20,%r14b
sete   %al
or     $0x8,%eax
mov    $0x4,%ebp
jmp    1191 <draw_string+0x71>
xor    %ebp,%ebp
mov    $0x5,%eax
add    %ebp,%eax
mov    %eax,(%rsp)
mov    %r13,%rdi
call   1040 <strlen@plt>
mov    (%rsp),%r9d
mov    %r9d,%ecx
imul   %eax,%ecx
sub    %ebp,%ecx
mov    %ecx,%edx
imul   %r12d,%edx
mov    %edx,%esi
shr    $0x1f,%esi
add    %edx,%esi
sar    %esi
sub    %esi,%ebx
mov    0x68(%rsp),%ebp
mov    %rbp,%r10
test   $0x1,%r10b
je     11d5 <draw_string+0xb5>
lea    0x3(%rcx),%edx
test   %ecx,%ecx
cmovns %ecx,%edx
sar    $0x2,%edx
sub    %edx,%ebx
test   %eax,%eax
mov    0x4(%rsp),%ecx
mov    0x18(%rsp),%rdi
jle    1280 <draw_string+0x160>
mov    %r14d,%r8d
mov    %r13,%rsi
mov    %eax,%eax
mov    %rax,0x20(%rsp)
imul   %r9d,%r12d
xor    %r13d,%r13d
mov    %r10d,%eax
and    $0x1,%eax
neg    %eax
mov    %eax,0x8(%rsp)
xor    %r14d,%r14d
mov    %r12d,0x10(%rsp)
mov    %r8d,0xc(%rsp)
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %ebx,0x14(%rsp)
mov    %r13d,%edx
shr    %edx
and    0x8(%rsp),%edx
mov    %rsi,%rbp
movzbl (%rsi,%r14,1),%esi
add    %ebx,%edx
mov    %rdi,%rbx
mov    %ecx,%r12d
mov    %r15d,%r9d
push   %r10
mov    0x68(%rsp),%eax
push   %rax
call   1030 <draw_letter@plt>
mov    %rbx,%rdi
mov    %rbp,%rsi
mov    %r12d,%ecx
mov    0x1c(%rsp),%r8d
mov    0x24(%rsp),%ebx
mov    0x20(%rsp),%r12d
mov    0x78(%rsp),%ebp
mov    %rbp,%r10
add    $0x10,%rsp
add    $0x1,%r14
add    (%rsp),%r13d
add    %r12d,%ebx
cmp    %r14,0x20(%rsp)
jne    1220 <draw_string+0x100>
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @draw_string(i8* %0, i8* %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6, i32 %7) {
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i8*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
%21 = alloca i32
%22 = alloca i32
%23 = alloca i32
%24 = alloca i32
store i8* %0, i8** %9
store i8* %1, i8** %10
store i32 %2, i32* %11
store i32 %3, i32* %12
store i32 %4, i32* %13
store i32 %5, i32* %14
store i32 %6, i32* %15
store i32 %7, i32* %16
%25 = load i32, i32* %16
%26 = sdiv i32 %25, 2
store i32 %26, i32* %22
%27 = load i32, i32* %16
%28 = and i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %23
%29 = load i32, i32* %13
%30 = and i32 %29, 1
%31 = icmp ne i32 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %38
32: ; preds = %8
%33 = load i32, i32* %13
%34 = and i32 %33, 32
%35 = icmp ne i32 %34, 0
%36 = zext i1 %35 to i64
%37 = select i1 %35, i32 8, i32 9
store i32 %37, i32* %20
store i32 4, i32* %21
br label %51
38: ; preds = %8
%39 = load i32, i32* %13
%40 = and i32 %39, 32
%41 = icmp ne i32 %40, 0
br i1 %41, label %42, label %43
42: ; preds = %38
store i32 5, i32* %20
store i32 0, i32* %21
br label %50
43: ; preds = %38
%44 = load i32, i32* %13
%45 = and i32 %44, 64
%46 = icmp ne i32 %45, 0
br i1 %46, label %47, label %48
47: ; preds = %43
store i32 8, i32* %20
store i32 1, i32* %21
br label %49
48: ; preds = %43
store i32 7, i32* %20
store i32 0, i32* %21
br label %49
49: ; preds = %48, %47
br label %50
50: ; preds = %49, %42
br label %51
51: ; preds = %50, %32
%52 = load i32, i32* %21
%53 = load i32, i32* %20
%54 = add nsw i32 %53, %52
store i32 %54, i32* %20
%55 = load i8*, i8** %10
%56 = call i64 @strlen(i8* %55)
%57 = trunc i64 %56 to i32
store i32 %57, i32* %18
%58 = load i32, i32* %11
%59 = load i32, i32* %20
%60 = load i32, i32* %18
%61 = mul nsw i32 %59, %60
%62 = load i32, i32* %21
%63 = sub nsw i32 %61, %62
%64 = load i32, i32* %22
%65 = mul nsw i32 %63, %64
%66 = sdiv i32 %65, 2
%67 = sub nsw i32 %58, %66
store i32 %67, i32* %19
%68 = load i32, i32* %23
%69 = icmp ne i32 %68, 0
br i1 %69, label %70, label %79
70: ; preds = %51
%71 = load i32, i32* %20
%72 = load i32, i32* %18
%73 = mul nsw i32 %71, %72
%74 = load i32, i32* %21
%75 = sub nsw i32 %73, %74
%76 = sdiv i32 %75, 4
%77 = load i32, i32* %19
%78 = sub nsw i32 %77, %76
store i32 %78, i32* %19
br label %79
79: ; preds = %70, %51
store i32 0, i32* %17
br label %80
80: ; preds = %115, %79
%81 = load i32, i32* %17
%82 = load i32, i32* %18
%83 = icmp slt i32 %81, %82
br i1 %83, label %84, label %118
84: ; preds = %80
%85 = load i32, i32* %17
%86 = load i32, i32* %20
%87 = mul nsw i32 %85, %86
%88 = load i32, i32* %22
%89 = mul nsw i32 %87, %88
store i32 %89, i32* %24
%90 = load i32, i32* %23
%91 = icmp ne i32 %90, 0
br i1 %91, label %92, label %99
92: ; preds = %84
%93 = load i32, i32* %17
%94 = load i32, i32* %20
%95 = mul nsw i32 %93, %94
%96 = sdiv i32 %95, 2
%97 = load i32, i32* %24
%98 = add nsw i32 %97, %96
store i32 %98, i32* %24
br label %99
99: ; preds = %92, %84
%100 = load i8*, i8** %9
%101 = load i8*, i8** %10
%102 = load i32, i32* %17
%103 = sext i32 %102 to i64
%104 = getelementptr inbounds i8, i8* %101, i64 %103
%105 = load i8, i8* %104
%106 = load i32, i32* %19
%107 = load i32, i32* %24
%108 = add nsw i32 %106, %107
%109 = load i32, i32* %12
%110 = load i32, i32* %13
%111 = load i32, i32* %14
%112 = load i32, i32* %15
%113 = load i32, i32* %16
%114 = call i32 @draw_letter(i8* %100, i8 zeroext %105, i32 %108, i32 %109, i32 %110, i32 %111, i32 %112, i32 %113)
br label %115
115: ; preds = %99
%116 = load i32, i32* %17
%117 = add nsw i32 %116, 1
store i32 %117, i32* %17
br label %80
118: ; preds = %80
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @draw_string(i8* %0, i8* nocapture %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6, i32 %7) {
%9 = sdiv i32 %7, 2
%10 = and i32 %7, 1
%11 = and i32 %4, 1
%12 = icmp eq i32 %11, 0
%13 = and i32 %4, 32
%14 = icmp eq i32 %13, 0
br i1 %12, label %17, label %15
15: ; preds = %8
%16 = select i1 %14, i32 9, i32 8
br label %24
17: ; preds = %8
br i1 %14, label %18, label %24
18: ; preds = %17
%19 = and i32 %4, 64
%20 = icmp eq i32 %19, 0
%21 = select i1 %20, i32 7, i32 8
%22 = xor i1 %20, true
%23 = zext i1 %22 to i32
br label %24
24: ; preds = %18, %17, %15
%25 = phi i32 [ %16, %15 ], [ 5, %17 ], [ %21, %18 ]
%26 = phi i32 [ 4, %15 ], [ 0, %17 ], [ %23, %18 ]
%27 = add nuw nsw i32 %26, %25
%28 = tail call i64 @strlen(i8* dereferenceable(1) %1)
%29 = trunc i64 %28 to i32
%30 = mul nsw i32 %27, %29
%31 = sub nsw i32 %30, %26
%32 = mul nsw i32 %31, %9
%33 = sdiv i32 %32, -2
%34 = add i32 %33, %2
%35 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %35, label %39, label %36
36: ; preds = %24
%37 = sdiv i32 %31, -4
%38 = add i32 %34, %37
br label %39
39: ; preds = %36, %24
%40 = phi i32 [ %38, %36 ], [ %34, %24 ]
%41 = icmp sgt i32 %29, 0
br i1 %41, label %42, label %60
42: ; preds = %39
%43 = and i64 %28, 4294967295
br label %44
44: ; preds = %42, %44
%45 = phi i64 [ 0, %42 ], [ %58, %44 ]
%46 = trunc i64 %45 to i32
%47 = mul nuw nsw i32 %27, %46
%48 = mul nsw i32 %47, %9
%49 = trunc i64 %45 to i32
%50 = mul i32 %27, %49
%51 = lshr i32 %50, 1
%52 = select i1 %35, i32 0, i32 %51
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %45
%54 = load i8, i8* %53
%55 = add i32 %48, %40
%56 = add i32 %55, %52
%57 = tail call i32 @draw_letter(i8* %0, i8 zeroext %54, i32 %56, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6, i32 %7)
%58 = add nuw nsw i64 %45, 1
%59 = icmp eq i64 %58, %43
br i1 %59, label %60, label %44
60: ; preds = %44, %39
ret void
}