#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ floor(int /*<<< orphan*/);
int /*<<< orphan*/ sqrt(int);
int check_prime(int number) {
  if (number == 2 || number == 3)
    return 1;
  if (number == 1 || number % 2 == 0 || number % 3 == 0)
    return 0;
  int upper_limit = (int)floor(sqrt(number));
  int i = 0;
  for (i = 5; i <= upper_limit; i += 6) {
    if (number % (i + 2) == 0)
      return 0;
    if (number % i == 0)
      return 0;
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<check_prime>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x8(%rbp)
je     113f <check_prime+0x1f>
cmpl   $0x3,-0x8(%rbp)
jne    114b <check_prime+0x2b>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    120c <check_prime+0xec>
cmpl   $0x1,-0x8(%rbp)
je     117d <check_prime+0x5d>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
je     117d <check_prime+0x5d>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x3,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    1189 <check_prime+0x69>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    120c <check_prime+0xec>
mov    -0x8(%rbp),%edi
call   1030 <sqrt@plt>
mov    %eax,%edi
call   1040 <floor@plt>
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x5,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     1205 <check_prime+0xe5>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    11d6 <check_prime+0xb6>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    120c <check_prime+0xec>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x10(%rbp)
cmp    $0x0,%edx
jne    11f2 <check_prime+0xd2>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    120c <check_prime+0xec>
jmp    11f7 <check_prime+0xd7>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x6,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11a9 <check_prime+0x89>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<check_prime>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    %edi,%eax
and    $0xfffffffe,%eax
mov    $0x1,%ebx
cmp    $0x2,%eax
je     1190 <check_prime+0x70>
mov    %edi,%ebp
imul   $0xaaaaaaab,%edi,%eax
add    $0x2aaaaaaa,%eax
cmp    $0x55555555,%eax
jb     118e <check_prime+0x6e>
cmp    $0x1,%ebp
je     118e <check_prime+0x6e>
mov    %ebp,%eax
and    $0x1,%eax
je     118e <check_prime+0x6e>
mov    %ebp,%edi
call   1030 <sqrt@plt>
mov    %eax,%edi
call   1040 <floor@plt>
mov    %rax,%rcx
cmp    $0x5,%ecx
jl     1190 <check_prime+0x70>
mov    $0x5,%esi
nopl   (%rax)
lea    0x2(%rsi),%edi
mov    %ebp,%eax
cltd
idiv   %edi
test   %edx,%edx
je     118e <check_prime+0x6e>
mov    %ebp,%eax
cltd
idiv   %esi
test   %edx,%edx
je     118e <check_prime+0x6e>
add    $0x6,%esi
cmp    %ecx,%esi
jle    1170 <check_prime+0x50>
jmp    1190 <check_prime+0x70>
xor    %ebx,%ebx
mov    %ebx,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @check_prime(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%6 = load i32, i32* %3
%7 = icmp eq i32 %6, 2
br i1 %7, label %11, label %8
8: ; preds = %1
%9 = load i32, i32* %3
%10 = icmp eq i32 %9, 3
br i1 %10, label %11, label %12
11: ; preds = %8, %1
store i32 1, i32* %2
br label %51
12: ; preds = %8
%13 = load i32, i32* %3
%14 = icmp eq i32 %13, 1
br i1 %14, label %23, label %15
15: ; preds = %12
%16 = load i32, i32* %3
%17 = srem i32 %16, 2
%18 = icmp eq i32 %17, 0
br i1 %18, label %23, label %19
19: ; preds = %15
%20 = load i32, i32* %3
%21 = srem i32 %20, 3
%22 = icmp eq i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %24
23: ; preds = %19, %15, %12
store i32 0, i32* %2
br label %51
24: ; preds = %19
%25 = load i32, i32* %3
%26 = call i32 @sqrt(i32 %25)
%27 = call i64 @floor(i32 %26)
%28 = trunc i64 %27 to i32
store i32 %28, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 5, i32* %5
br label %29
29: ; preds = %47, %24
%30 = load i32, i32* %5
%31 = load i32, i32* %4
%32 = icmp sle i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %50
33: ; preds = %29
%34 = load i32, i32* %3
%35 = load i32, i32* %5
%36 = add nsw i32 %35, 2
%37 = srem i32 %34, %36
%38 = icmp eq i32 %37, 0
br i1 %38, label %39, label %40
39: ; preds = %33
store i32 0, i32* %2
br label %51
40: ; preds = %33
%41 = load i32, i32* %3
%42 = load i32, i32* %5
%43 = srem i32 %41, %42
%44 = icmp eq i32 %43, 0
br i1 %44, label %45, label %46
45: ; preds = %40
store i32 0, i32* %2
br label %51
46: ; preds = %40
br label %47
47: ; preds = %46
%48 = load i32, i32* %5
%49 = add nsw i32 %48, 6
store i32 %49, i32* %5
br label %29
50: ; preds = %29
store i32 1, i32* %2
br label %51
51: ; preds = %50, %45, %39, %23, %11
%52 = load i32, i32* %2
ret i32 %52
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @check_prime(i32 %0) {
%2 = and i32 %0, -2
%3 = icmp eq i32 %2, 2
br i1 %3, label %28, label %4
4: ; preds = %1
%5 = icmp eq i32 %0, 1
%6 = and i32 %0, 1
%7 = icmp eq i32 %6, 0
%8 = or i1 %5, %7
%9 = srem i32 %0, 3
%10 = icmp eq i32 %9, 0
%11 = or i1 %10, %8
br i1 %11, label %28, label %12
12: ; preds = %4
%13 = tail call i32 @sqrt(i32 %0)
%14 = tail call i64 @floor(i32 %13)
%15 = trunc i64 %14 to i32
%16 = icmp slt i32 %15, 5
br i1 %16, label %28, label %19
17: ; preds = %24
%18 = icmp sgt i32 %27, %15
br i1 %18, label %28, label %19
19: ; preds = %12, %17
%20 = phi i32 [ %27, %17 ], [ 5, %12 ]
%21 = add nuw nsw i32 %20, 2
%22 = srem i32 %0, %21
%23 = icmp eq i32 %22, 0
br i1 %23, label %28, label %24
24: ; preds = %19
%25 = srem i32 %0, %20
%26 = icmp eq i32 %25, 0
%27 = add nuw nsw i32 %20, 6
br i1 %26, label %28, label %17
28: ; preds = %17, %24, %19, %12, %4, %1
%29 = phi i32 [ 1, %1 ], [ 0, %4 ], [ 1, %12 ], [ 1, %17 ], [ 0, %24 ], [ 0, %19 ]
ret i32 %29
}