#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ ptrdiff_t;

/* Variables and functions */
void PutRow3D(float *Image, long y, long z, double Line[], long Width,
              long Height) {
  long x;
  Image = Image + (ptrdiff_t)(y * Width + z * Width * Height);
  for (x = 0L; x < Width; x++) {
    *Image++ = (float)Line[x];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<PutRow3D>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
imul   -0x28(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rdx
imul   -0x28(%rbp),%rdx
imul   -0x30(%rbp),%rdx
add    %rdx,%rcx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
movq   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
cmp    -0x28(%rbp),%rax
jge    1193 <PutRow3D+0x93>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
jmp    1150 <PutRow3D+0x50>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<PutRow3D>:
test   %r8,%r8
jle    11f7 <PutRow3D+0xf7>
imul   %edx,%r9d
add    %r9d,%esi
imul   %r8d,%esi
movslq %esi,%rdx
lea    (%rdi,%rdx,4),%rax
cmp    $0x4,%r8
jae    1129 <PutRow3D+0x29>
xor    %r10d,%r10d
jmp    11d0 <PutRow3D+0xd0>
mov    %r8,%r10
and    $0xfffffffffffffffc,%r10
lea    -0x4(%r10),%rsi
mov    %rsi,%r9
shr    $0x2,%r9
add    $0x1,%r9
test   %rsi,%rsi
je     11f8 <PutRow3D+0xf8>
mov    %r9,%rsi
and    $0xfffffffffffffffe,%rsi
lea    (%rdi,%rdx,4),%rdx
add    $0x18,%rdx
xor    %edi,%edi
nopl   0x0(%rax)
movupd (%rcx,%rdi,8),%xmm0
movupd 0x10(%rcx,%rdi,8),%xmm1
cvtpd2ps %xmm0,%xmm0
cvtpd2ps %xmm1,%xmm1
unpcklpd %xmm1,%xmm0
movupd %xmm0,-0x18(%rdx,%rdi,4)
movupd 0x20(%rcx,%rdi,8),%xmm0
movupd 0x30(%rcx,%rdi,8),%xmm1
cvtpd2ps %xmm0,%xmm0
cvtpd2ps %xmm1,%xmm1
unpcklpd %xmm1,%xmm0
movupd %xmm0,-0x8(%rdx,%rdi,4)
add    $0x8,%rdi
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
jne    1160 <PutRow3D+0x60>
test   $0x1,%r9b
je     11c7 <PutRow3D+0xc7>
movupd (%rcx,%rdi,8),%xmm0
movupd 0x10(%rcx,%rdi,8),%xmm1
cvtpd2ps %xmm0,%xmm0
cvtpd2ps %xmm1,%xmm1
unpcklpd %xmm1,%xmm0
movupd %xmm0,(%rax,%rdi,4)
cmp    %r8,%r10
je     11f7 <PutRow3D+0xf7>
lea    (%rax,%r10,4),%rax
sub    %r10,%r8
lea    (%rcx,%r10,8),%rcx
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax)
movsd  (%rcx,%rdx,8),%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rdx,4)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%r8
jne    11e0 <PutRow3D+0xe0>
ret
xor    %edi,%edi
test   $0x1,%r9b
jne    11ab <PutRow3D+0xab>
jmp    11c7 <PutRow3D+0xc7>

LLVM IR (-O0):
define void @PutRow3D(float* %0, i64 %1, i64 %2, double* %3, i64 %4, i64 %5) {
%7 = alloca float*
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
%10 = alloca double*
%11 = alloca i64
%12 = alloca i64
%13 = alloca i64
store float* %0, float** %7
store i64 %1, i64* %8
store i64 %2, i64* %9
store double* %3, double** %10
store i64 %4, i64* %11
store i64 %5, i64* %12
%14 = load float*, float** %7
%15 = load i64, i64* %8
%16 = load i64, i64* %11
%17 = mul nsw i64 %15, %16
%18 = load i64, i64* %9
%19 = load i64, i64* %11
%20 = mul nsw i64 %18, %19
%21 = load i64, i64* %12
%22 = mul nsw i64 %20, %21
%23 = add nsw i64 %17, %22
%24 = trunc i64 %23 to i32
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %25
store float* %26, float** %7
store i64 0, i64* %13
br label %27
27: ; preds = %39, %6
%28 = load i64, i64* %13
%29 = load i64, i64* %11
%30 = icmp slt i64 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %42
31: ; preds = %27
%32 = load double*, double** %10
%33 = load i64, i64* %13
%34 = getelementptr inbounds double, double* %32, i64 %33
%35 = load double, double* %34
%36 = fptrunc double %35 to float
%37 = load float*, float** %7
%38 = getelementptr inbounds float, float* %37, i32 1
store float* %38, float** %7
store float %36, float* %37
br label %39
39: ; preds = %31
%40 = load i64, i64* %13
%41 = add nsw i64 %40, 1
store i64 %41, i64* %13
br label %27
42: ; preds = %27
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @PutRow3D(float* nocapture writeonly %0, i64 %1, i64 %2, double* nocapture %3, i64 %4, i64 %5) {
%7 = icmp sgt i64 %4, 0
br i1 %7, label %8, label %87
8: ; preds = %6
%9 = shl i64 %4, 32
%10 = mul i64 %5, %2
%11 = add i64 %10, %1
%12 = mul i64 %9, %11
%13 = ashr exact i64 %12, 32
%14 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %13
%15 = icmp ult i64 %4, 4
br i1 %15, label %75, label %16
16: ; preds = %8
%17 = and i64 %4, -4
%18 = getelementptr float, float* %14, i64 %17
%19 = add i64 %17, -4
%20 = lshr exact i64 %19, 2
%21 = add nuw nsw i64 %20, 1
%22 = and i64 %21, 1
%23 = icmp eq i64 %19, 0
br i1 %23, label %57, label %24
24: ; preds = %16
%25 = and i64 %21, 9223372036854775806
br label %26
26: ; preds = %26, %24
%27 = phi i64 [ 0, %24 ], [ %54, %26 ]
%28 = phi i64 [ 0, %24 ], [ %55, %26 ]
%29 = getelementptr float, float* %14, i64 %27
%30 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %27
%31 = bitcast double* %30 to <2 x double>*
%32 = load <2 x double>, <2 x double>* %31
%33 = getelementptr inbounds double, double* %30, i64 2
%34 = bitcast double* %33 to <2 x double>*
%35 = load <2 x double>, <2 x double>* %34
%36 = fptrunc <2 x double> %32 to <2 x float>
%37 = fptrunc <2 x double> %35 to <2 x float>
%38 = bitcast float* %29 to <2 x float>*
store <2 x float> %36, <2 x float>* %38
%39 = getelementptr float, float* %29, i64 2
%40 = bitcast float* %39 to <2 x float>*
store <2 x float> %37, <2 x float>* %40
%41 = or i64 %27, 4
%42 = getelementptr float, float* %14, i64 %41
%43 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %41
%44 = bitcast double* %43 to <2 x double>*
%45 = load <2 x double>, <2 x double>* %44
%46 = getelementptr inbounds double, double* %43, i64 2
%47 = bitcast double* %46 to <2 x double>*
%48 = load <2 x double>, <2 x double>* %47
%49 = fptrunc <2 x double> %45 to <2 x float>
%50 = fptrunc <2 x double> %48 to <2 x float>
%51 = bitcast float* %42 to <2 x float>*
store <2 x float> %49, <2 x float>* %51
%52 = getelementptr float, float* %42, i64 2
%53 = bitcast float* %52 to <2 x float>*
store <2 x float> %50, <2 x float>* %53
%54 = add nuw i64 %27, 8
%55 = add i64 %28, 2
%56 = icmp eq i64 %55, %25
br i1 %56, label %57, label %26
57: ; preds = %26, %16
%58 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %54, %26 ]
%59 = icmp eq i64 %22, 0
br i1 %59, label %73, label %60
60: ; preds = %57
%61 = getelementptr float, float* %14, i64 %58
%62 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %58
%63 = bitcast double* %62 to <2 x double>*
%64 = load <2 x double>, <2 x double>* %63
%65 = getelementptr inbounds double, double* %62, i64 2
%66 = bitcast double* %65 to <2 x double>*
%67 = load <2 x double>, <2 x double>* %66
%68 = fptrunc <2 x double> %64 to <2 x float>
%69 = fptrunc <2 x double> %67 to <2 x float>
%70 = bitcast float* %61 to <2 x float>*
store <2 x float> %68, <2 x float>* %70
%71 = getelementptr float, float* %61, i64 2
%72 = bitcast float* %71 to <2 x float>*
store <2 x float> %69, <2 x float>* %72
br label %73
73: ; preds = %57, %60
%74 = icmp eq i64 %17, %4
br i1 %74, label %87, label %75
75: ; preds = %8, %73
%76 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %17, %73 ]
%77 = phi float* [ %14, %8 ], [ %18, %73 ]
br label %78
78: ; preds = %75, %78
%79 = phi i64 [ %85, %78 ], [ %76, %75 ]
%80 = phi float* [ %84, %78 ], [ %77, %75 ]
%81 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %79
%82 = load double, double* %81
%83 = fptrunc double %82 to float
%84 = getelementptr inbounds float, float* %80, i64 1
store float %83, float* %80
%85 = add nuw nsw i64 %79, 1
%86 = icmp eq i64 %85, %4
br i1 %86, label %87, label %78
87: ; preds = %78, %73, %6
ret void
}