int linspace(float *array, float start, float finish, int num) {
  float diff = (finish - start) / (num - 1);
  int i;
  *(array) = start;
  for (i = 1; i < num; i++) {
    *(array + i) = *(array + i - 1) + diff;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<linspace>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
movss  %xmm1,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
subss  -0xc(%rbp),%xmm0
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1180 <linspace+0x80>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  -0x4(%rax,%rcx,4),%xmm0
addss  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1146 <linspace+0x46>
xor    %eax,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<linspace>:
movss  %xmm0,(%rdi)
cmp    $0x2,%esi
jl     11a2 <linspace+0xa2>
subss  %xmm0,%xmm1
lea    -0x1(%rsi),%eax
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %eax,%xmm0
divss  %xmm0,%xmm1
mov    %esi,%esi
movss  (%rdi),%xmm0
lea    -0x1(%rsi),%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
mov    %edx,%eax
and    $0x3,%eax
mov    $0x1,%ecx
cmp    $0x3,%rsi
jb     1185 <linspace+0x85>
and    $0xfffffffffffffffc,%rdx
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rdi,%rcx,4)
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rdi,%rcx,4)
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rdi,%rcx,4)
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0x10(%rdi,%rcx,4)
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%rdx
jne    1150 <linspace+0x50>
add    $0x1,%rcx
test   %rax,%rax
je     11a2 <linspace+0xa2>
lea    (%rdi,%rcx,4),%rcx
xor    %edx,%edx
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rcx,%rdx,4)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rax
jne    1190 <linspace+0x90>
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @linspace(float* %0, float %1, float %2, i32 %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca float
%7 = alloca float
%8 = alloca i32
%9 = alloca float
%10 = alloca i32
store float* %0, float** %5
store float %1, float* %6
store float %2, float* %7
store i32 %3, i32* %8
%11 = load float, float* %7
%12 = load float, float* %6
%13 = fsub float %11, %12
%14 = load i32, i32* %8
%15 = sub nsw i32 %14, 1
%16 = sitofp i32 %15 to float
%17 = fdiv float %13, %16
store float %17, float* %9
%18 = load float, float* %6
%19 = load float*, float** %5
store float %18, float* %19
store i32 1, i32* %10
br label %20
20: ; preds = %37, %4
%21 = load i32, i32* %10
%22 = load i32, i32* %8
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %40
24: ; preds = %20
%25 = load float*, float** %5
%26 = load i32, i32* %10
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %27
%29 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 -1
%30 = load float, float* %29
%31 = load float, float* %9
%32 = fadd float %30, %31
%33 = load float*, float** %5
%34 = load i32, i32* %10
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 %35
store float %32, float* %36
br label %37
37: ; preds = %24
%38 = load i32, i32* %10
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %10
br label %20
40: ; preds = %20
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @linspace(float* nocapture %0, float %1, float %2, i32 %3) {
%5 = fsub float %2, %1
%6 = add nsw i32 %3, -1
%7 = sitofp i32 %6 to float
%8 = fdiv float %5, %7
store float %1, float* %0
%9 = icmp sgt i32 %3, 1
br i1 %9, label %10, label %50
10: ; preds = %4
%11 = zext i32 %3 to i64
%12 = load float, float* %0
%13 = add nsw i64 %11, -1
%14 = add nsw i64 %11, -2
%15 = and i64 %13, 3
%16 = icmp ult i64 %14, 3
br i1 %16, label %37, label %17
17: ; preds = %10
%18 = and i64 %13, -4
br label %19
19: ; preds = %19, %17
%20 = phi float [ %12, %17 ], [ %33, %19 ]
%21 = phi i64 [ 1, %17 ], [ %34, %19 ]
%22 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %35, %19 ]
%23 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %21
%24 = fadd float %8, %20
store float %24, float* %23
%25 = add nuw nsw i64 %21, 1
%26 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %25
%27 = fadd float %8, %24
store float %27, float* %26
%28 = add nuw nsw i64 %21, 2
%29 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %28
%30 = fadd float %8, %27
store float %30, float* %29
%31 = add nuw nsw i64 %21, 3
%32 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %31
%33 = fadd float %8, %30
store float %33, float* %32
%34 = add nuw nsw i64 %21, 4
%35 = add i64 %22, 4
%36 = icmp eq i64 %35, %18
br i1 %36, label %37, label %19
37: ; preds = %19, %10
%38 = phi float [ %12, %10 ], [ %33, %19 ]
%39 = phi i64 [ 1, %10 ], [ %34, %19 ]
%40 = icmp eq i64 %15, 0
br i1 %40, label %50, label %41
41: ; preds = %37, %41
%42 = phi float [ %46, %41 ], [ %38, %37 ]
%43 = phi i64 [ %47, %41 ], [ %39, %37 ]
%44 = phi i64 [ %48, %41 ], [ 0, %37 ]
%45 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %43
%46 = fadd float %8, %42
store float %46, float* %45
%47 = add nuw nsw i64 %43, 1
%48 = add i64 %44, 1
%49 = icmp eq i64 %48, %15
br i1 %49, label %50, label %41
50: ; preds = %37, %41, %4
ret i32 0
}