#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int roundDown10(int);
int roundUp(int n) {
  int base = roundDown10(n);
  if (n <= base) {
    return base;
  }
  if (n <= (2 * base)) {
    return 2 * base;
  }
  if (n <= (3 * base)) {
    return 3 * base;
  }
  if (n <= (5 * base)) {
    return 5 * base;
  }
  return 10 * base;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<roundUp>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%edi
call   1030 <roundDown10@plt>
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     113d <roundUp+0x2d>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1199 <roundUp+0x89>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     115c <roundUp+0x4c>
mov    -0xc(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1199 <roundUp+0x89>
mov    -0x8(%rbp),%eax
imul   $0x3,-0xc(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     1177 <roundUp+0x67>
imul   $0x3,-0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1199 <roundUp+0x89>
mov    -0x8(%rbp),%eax
imul   $0x5,-0xc(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     1192 <roundUp+0x82>
imul   $0x5,-0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1199 <roundUp+0x89>
imul   $0xa,-0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<roundUp>:
push   %rbx
mov    %edi,%ebx
call   1030 <roundDown10@plt>
mov    %eax,%ecx
cmp    %ebx,%eax
jge    1139 <roundUp+0x29>
lea    (%rax,%rax,1),%ecx
cmp    %ebx,%ecx
jge    1139 <roundUp+0x29>
lea    (%rax,%rax,2),%ecx
cmp    %ebx,%ecx
jge    1139 <roundUp+0x29>
lea    (%rax,%rax,4),%edx
add    %eax,%eax
cmp    %ebx,%edx
lea    (%rax,%rax,4),%ecx
cmovge %edx,%ecx
mov    %ecx,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @roundUp(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%5 = load i32, i32* %3
%6 = call i32 @roundDown10(i32 %5)
store i32 %6, i32* %4
%7 = load i32, i32* %3
%8 = load i32, i32* %4
%9 = icmp sle i32 %7, %8
br i1 %9, label %10, label %12
10: ; preds = %1
%11 = load i32, i32* %4
store i32 %11, i32* %2
br label %39
12: ; preds = %1
%13 = load i32, i32* %3
%14 = load i32, i32* %4
%15 = mul nsw i32 2, %14
%16 = icmp sle i32 %13, %15
br i1 %16, label %17, label %20
17: ; preds = %12
%18 = load i32, i32* %4
%19 = mul nsw i32 2, %18
store i32 %19, i32* %2
br label %39
20: ; preds = %12
%21 = load i32, i32* %3
%22 = load i32, i32* %4
%23 = mul nsw i32 3, %22
%24 = icmp sle i32 %21, %23
br i1 %24, label %25, label %28
25: ; preds = %20
%26 = load i32, i32* %4
%27 = mul nsw i32 3, %26
store i32 %27, i32* %2
br label %39
28: ; preds = %20
%29 = load i32, i32* %3
%30 = load i32, i32* %4
%31 = mul nsw i32 5, %30
%32 = icmp sle i32 %29, %31
br i1 %32, label %33, label %36
33: ; preds = %28
%34 = load i32, i32* %4
%35 = mul nsw i32 5, %34
store i32 %35, i32* %2
br label %39
36: ; preds = %28
%37 = load i32, i32* %4
%38 = mul nsw i32 10, %37
store i32 %38, i32* %2
br label %39
39: ; preds = %36, %33, %25, %17, %10
%40 = load i32, i32* %2
ret i32 %40
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @roundUp(i32 %0) {
%2 = tail call i32 @roundDown10(i32 %0)
%3 = icmp slt i32 %2, %0
br i1 %3, label %4, label %15
4: ; preds = %1
%5 = shl nsw i32 %2, 1
%6 = icmp slt i32 %5, %0
br i1 %6, label %7, label %15
7: ; preds = %4
%8 = mul nsw i32 %2, 3
%9 = icmp slt i32 %8, %0
br i1 %9, label %10, label %15
10: ; preds = %7
%11 = mul nsw i32 %2, 5
%12 = icmp slt i32 %11, %0
%13 = mul nsw i32 %2, 10
%14 = select i1 %12, i32 %13, i32 %11
br label %15
15: ; preds = %10, %7, %4, %1
%16 = phi i32 [ %2, %1 ], [ %5, %4 ], [ %8, %7 ], [ %14, %10 ]
ret i32 %16
}