int is_possible_triangle(int a, int b, int c) {
  if (a <= 0 || b <= 0 || c <= 0) {
    return 0;
  }
  return a + b > c && a + c > b && c + b > a;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<is_possible_triangle>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jle    112b <is_possible_triangle+0x2b>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jle    112b <is_possible_triangle+0x2b>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jg     1137 <is_possible_triangle+0x37>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1179 <is_possible_triangle+0x79>
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    -0xc(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x10(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x11(%rbp)
jle    116e <is_possible_triangle+0x6e>
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    -0x10(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0xc(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x11(%rbp)
jle    116e <is_possible_triangle+0x6e>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
setg   %al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<is_possible_triangle>:
xor    %eax,%eax
test   %edi,%edi
jle    112c <is_possible_triangle+0x2c>
test   %esi,%esi
jle    112c <is_possible_triangle+0x2c>
test   %edx,%edx
jle    112c <is_possible_triangle+0x2c>
lea    (%rsi,%rdi,1),%eax
cmp    %edx,%eax
seta   %al
lea    (%rdx,%rdi,1),%ecx
cmp    %esi,%ecx
seta   %cl
and    %al,%cl
add    %esi,%edx
cmp    %edi,%edx
seta   %al
and    %cl,%al
movzbl %al,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @is_possible_triangle(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
%8 = load i32, i32* %5
%9 = icmp sle i32 %8, 0
br i1 %9, label %16, label %10
10: ; preds = %3
%11 = load i32, i32* %6
%12 = icmp sle i32 %11, 0
br i1 %12, label %16, label %13
13: ; preds = %10
%14 = load i32, i32* %7
%15 = icmp sle i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %17
16: ; preds = %13, %10, %3
store i32 0, i32* %4
br label %38
17: ; preds = %13
%18 = load i32, i32* %5
%19 = load i32, i32* %6
%20 = add nsw i32 %18, %19
%21 = load i32, i32* %7
%22 = icmp sgt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %35
23: ; preds = %17
%24 = load i32, i32* %5
%25 = load i32, i32* %7
%26 = add nsw i32 %24, %25
%27 = load i32, i32* %6
%28 = icmp sgt i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %35
29: ; preds = %23
%30 = load i32, i32* %7
%31 = load i32, i32* %6
%32 = add nsw i32 %30, %31
%33 = load i32, i32* %5
%34 = icmp sgt i32 %32, %33
br label %35
35: ; preds = %29, %23, %17
%36 = phi i1 [ false, %23 ], [ false, %17 ], [ %34, %29 ]
%37 = zext i1 %36 to i32
store i32 %37, i32* %4
br label %38
38: ; preds = %35, %16
%39 = load i32, i32* %4
ret i32 %39
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @is_possible_triangle(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp slt i32 %0, 1
%5 = icmp slt i32 %1, 1
%6 = or i1 %4, %5
%7 = icmp slt i32 %2, 1
%8 = or i1 %6, %7
br i1 %8, label %19, label %9
9: ; preds = %3
%10 = add nuw nsw i32 %1, %0
%11 = icmp ugt i32 %10, %2
%12 = add nuw nsw i32 %2, %0
%13 = icmp ugt i32 %12, %1
%14 = select i1 %11, i1 %13, i1 false
%15 = add nuw nsw i32 %2, %1
%16 = icmp ugt i32 %15, %0
%17 = select i1 %14, i1 %16, i1 false
%18 = zext i1 %17 to i32
br label %19
19: ; preds = %3, %9
%20 = phi i32 [ %18, %9 ], [ 0, %3 ]
ret i32 %20
}