#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ strcmp(char *, char *);
int BGBDT_MapObj_CheckStrMatch2(char *str, char *ref) {
  if (!str && !ref)
    return (1);
  if (!str || !ref)
    return (0);
  return (!strcmp(str, ref));
}


x86 assembly (clang, -O0):
<BGBDT_MapObj_CheckStrMatch2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
jne    1142 <BGBDT_MapObj_CheckStrMatch2+0x32>
cmpq   $0x0,-0x18(%rbp)
jne    1142 <BGBDT_MapObj_CheckStrMatch2+0x32>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1181 <BGBDT_MapObj_CheckStrMatch2+0x71>
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
je     1158 <BGBDT_MapObj_CheckStrMatch2+0x48>
cmpq   $0x0,-0x18(%rbp)
jne    1164 <BGBDT_MapObj_CheckStrMatch2+0x54>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1181 <BGBDT_MapObj_CheckStrMatch2+0x71>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
call   1030 <strcmp@plt>
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
xor    $0xff,%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<BGBDT_MapObj_CheckStrMatch2>:
mov    $0x1,%eax
mov    %rdi,%rcx
or     %rsi,%rcx
je     113c <BGBDT_MapObj_CheckStrMatch2+0x2c>
xor    %eax,%eax
test   %rdi,%rdi
je     113c <BGBDT_MapObj_CheckStrMatch2+0x2c>
test   %rsi,%rsi
je     113c <BGBDT_MapObj_CheckStrMatch2+0x2c>
push   %rax
call   1030 <strcmp@plt>
mov    %eax,%ecx
xor    %eax,%eax
test   %ecx,%ecx
sete   %al
add    $0x8,%rsp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @BGBDT_MapObj_CheckStrMatch2(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
%6 = load i8*, i8** %4
%7 = icmp ne i8* %6, null
br i1 %7, label %12, label %8
8: ; preds = %2
%9 = load i8*, i8** %5
%10 = icmp ne i8* %9, null
br i1 %10, label %12, label %11
11: ; preds = %8
store i32 1, i32* %3
br label %26
12: ; preds = %8, %2
%13 = load i8*, i8** %4
%14 = icmp ne i8* %13, null
br i1 %14, label %15, label %18
15: ; preds = %12
%16 = load i8*, i8** %5
%17 = icmp ne i8* %16, null
br i1 %17, label %19, label %18
18: ; preds = %15, %12
store i32 0, i32* %3
br label %26
19: ; preds = %15
%20 = load i8*, i8** %4
%21 = load i8*, i8** %5
%22 = call i32 @strcmp(i8* %20, i8* %21)
%23 = icmp ne i32 %22, 0
%24 = xor i1 %23, true
%25 = zext i1 %24 to i32
store i32 %25, i32* %3
br label %26
26: ; preds = %19, %18, %11
%27 = load i32, i32* %3
ret i32 %27
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @BGBDT_MapObj_CheckStrMatch2(i8* %0, i8* %1) {
%3 = icmp ne i8* %0, null
%4 = icmp ne i8* %1, null
%5 = or i1 %3, %4
br i1 %5, label %6, label %12
6: ; preds = %2
%7 = and i1 %3, %4
br i1 %7, label %8, label %12
8: ; preds = %6
%9 = tail call i32 @strcmp(i8* %0, i8* %1)
%10 = icmp eq i32 %9, 0
%11 = zext i1 %10 to i32
br label %12
12: ; preds = %6, %2, %8
%13 = phi i32 [ %11, %8 ], [ 1, %2 ], [ 0, %6 ]
ret i32 %13
}