void RandomFunc(unsigned short input[1], unsigned short output[1]) {
  unsigned short state[1];
  char copy11;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 51238316UL) + (unsigned short)8426;
    if ((state[0UL] >> (unsigned short)4) & (unsigned short)1) {
      if ((state[0UL] >> (unsigned short)3) & (unsigned short)1) {
        copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy11;
      }
    } else if ((state[0UL] >> (unsigned short)3) & (unsigned short)1) {
    }
    output[0UL] = state[0UL] + 119333056UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%eax
add    $0x30dd5ac,%rax
add    $0x20ea,%rax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movzwl -0x12(%rbp),%eax
sar    $0x4,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1160 <RandomFunc+0x60>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
sar    $0x3,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     115b <RandomFunc+0x5b>
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
jmp    117d <RandomFunc+0x7d>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
sar    $0x3,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1178 <RandomFunc+0x78>
jmp    1178 <RandomFunc+0x78>
jmp    117d <RandomFunc+0x7d>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
add    $0x71ce0c0,%rax
mov    %ax,%cx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
movzwl (%rdi),%eax
add    $0xfffff696,%eax
movzwl %ax,%ecx
mov    %ecx,%edx
shr    $0x8,%edx
not    %eax
test   $0x18,%al
mov    %ecx,%eax
cmove  %edx,%eax
cmove  %ecx,%edx
shl    $0x8,%edx
movzbl %al,%eax
add    %edx,%eax
add    $0xffffe0c0,%eax
mov    %ax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i16* %0, i16* %1) {
%3 = alloca i16*
%4 = alloca i16*
%5 = alloca [1 x i16]
%6 = alloca i8
store i16* %0, i16** %3
store i16* %1, i16** %4
%7 = load i16*, i16** %3
%8 = getelementptr inbounds i16, i16* %7, i64 0
%9 = load i16, i16* %8
%10 = zext i16 %9 to i64
%11 = add i64 %10, 51238316
%12 = add i64 %11, 8426
%13 = trunc i64 %12 to i16
%14 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
store i16 %13, i16* %14
%15 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%16 = load i16, i16* %15
%17 = zext i16 %16 to i32
%18 = ashr i32 %17, 4
%19 = and i32 %18, 1
%20 = icmp ne i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %45
21: ; preds = %2
%22 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%23 = load i16, i16* %22
%24 = zext i16 %23 to i32
%25 = ashr i32 %24, 3
%26 = and i32 %25, 1
%27 = icmp ne i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %44
28: ; preds = %21
%29 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%30 = bitcast i16* %29 to i8*
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 1
%32 = load i8, i8* %31
store i8 %32, i8* %6
%33 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%34 = bitcast i16* %33 to i8*
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 0
%36 = load i8, i8* %35
%37 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%38 = bitcast i16* %37 to i8*
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 1
store i8 %36, i8* %39
%40 = load i8, i8* %6
%41 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%42 = bitcast i16* %41 to i8*
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 0
store i8 %40, i8* %43
br label %44
44: ; preds = %28, %21
br label %54
45: ; preds = %2
%46 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%47 = load i16, i16* %46
%48 = zext i16 %47 to i32
%49 = ashr i32 %48, 3
%50 = and i32 %49, 1
%51 = icmp ne i32 %50, 0
br i1 %51, label %52, label %53
52: ; preds = %45
br label %53
53: ; preds = %52, %45
br label %54
54: ; preds = %53, %44
%55 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%56 = load i16, i16* %55
%57 = zext i16 %56 to i64
%58 = add i64 %57, 119333056
%59 = trunc i64 %58 to i16
%60 = load i16*, i16** %4
%61 = getelementptr inbounds i16, i16* %60, i64 0
store i16 %59, i16* %61
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i16* nocapture %0, i16* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i16, i16* %0
%4 = add i16 %3, -2410
%5 = lshr i16 %4, 8
%6 = and i16 %4, 24
%7 = icmp eq i16 %6, 24
%8 = select i1 %7, i16 %5, i16 %4
%9 = select i1 %7, i16 %4, i16 %5
%10 = shl i16 %9, 8
%11 = and i16 %8, 255
%12 = add nuw nsw i16 %11, -8000
%13 = add i16 %12, %10
store i16 %13, i16* %1
ret void
}