bubblesort(int arr[], int n) {
  int i, j, temp;
  for (i = 0; i < n - 1; i++) {
    for (j = 0; j < n - i - 1; j++) {
      if (arr[j] > arr[j + 1]) {
        temp = arr[j];
        arr[j] = arr[j + 1];
        arr[j + 1] = temp;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubblesort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11c1 <bubblesort+0xc1>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11ae <bubblesort+0xae>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    119b <bubblesort+0x9b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11a0 <bubblesort+0xa0>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    112a <bubblesort+0x2a>
jmp    11b3 <bubblesort+0xb3>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1112 <bubblesort+0x12>
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubblesort>:
push   %rbx
cmp    $0x2,%esi
jl     11b2 <bubblesort+0xb2>
lea    -0x1(%rsi),%r8d
xor    %r9d,%r9d
mov    %r8d,%r10d
jmp    1131 <bubblesort+0x31>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r9d
add    $0xffffffff,%r10d
cmp    %r8d,%r9d
je     11b2 <bubblesort+0xb2>
mov    %r10d,%r10d
mov    %r9d,%eax
not    %eax
add    %esi,%eax
test   %eax,%eax
jle    1120 <bubblesort+0x20>
mov    (%rdi),%eax
cmp    $0x1,%r10d
jne    1160 <bubblesort+0x60>
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%r10b
je     1120 <bubblesort+0x20>
mov    0x4(%rdi,%rdx,4),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    1120 <bubblesort+0x20>
mov    %ecx,(%rdi,%rdx,4)
mov    %eax,0x4(%rdi,%rdx,4)
jmp    1120 <bubblesort+0x20>
mov    %r10d,%r11d
and    $0xfffffffe,%r11d
xor    %ecx,%ecx
jmp    1180 <bubblesort+0x80>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ebx,0x4(%rdi,%rcx,4)
mov    %eax,0x8(%rdi,%rcx,4)
mov    %rdx,%rcx
cmp    %rdx,%r11
je     1149 <bubblesort+0x49>
mov    0x4(%rdi,%rcx,4),%edx
cmp    %edx,%eax
jle    11a0 <bubblesort+0xa0>
mov    %edx,(%rdi,%rcx,4)
mov    %eax,0x4(%rdi,%rcx,4)
jmp    11a2 <bubblesort+0xa2>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %edx,%eax
lea    0x2(%rcx),%rdx
mov    0x8(%rdi,%rcx,4),%ebx
cmp    %ebx,%eax
jg     1170 <bubblesort+0x70>
mov    %ebx,%eax
jmp    1178 <bubblesort+0x78>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @bubblesort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %9
9: ; preds = %62, %2
%10 = load i32, i32* %6
%11 = load i32, i32* %5
%12 = sub nsw i32 %11, 1
%13 = icmp slt i32 %10, %12
br i1 %13, label %14, label %65
14: ; preds = %9
store i32 0, i32* %7
br label %15
15: ; preds = %58, %14
%16 = load i32, i32* %7
%17 = load i32, i32* %5
%18 = load i32, i32* %6
%19 = sub nsw i32 %17, %18
%20 = sub nsw i32 %19, 1
%21 = icmp slt i32 %16, %20
br i1 %21, label %22, label %61
22: ; preds = %15
%23 = load i32*, i32** %4
%24 = load i32, i32* %7
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = load i32*, i32** %4
%29 = load i32, i32* %7
%30 = add nsw i32 %29, 1
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = icmp sgt i32 %27, %33
br i1 %34, label %35, label %57
35: ; preds = %22
%36 = load i32*, i32** %4
%37 = load i32, i32* %7
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
store i32 %40, i32* %8
%41 = load i32*, i32** %4
%42 = load i32, i32* %7
%43 = add nsw i32 %42, 1
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = load i32*, i32** %4
%48 = load i32, i32* %7
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %49
store i32 %46, i32* %50
%51 = load i32, i32* %8
%52 = load i32*, i32** %4
%53 = load i32, i32* %7
%54 = add nsw i32 %53, 1
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %55
store i32 %51, i32* %56
br label %57
57: ; preds = %35, %22
br label %58
58: ; preds = %57
%59 = load i32, i32* %7
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %7
br label %15
61: ; preds = %15
br label %62
62: ; preds = %61
%63 = load i32, i32* %6
%64 = add nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %6
br label %9
65: ; preds = %9
%66 = load i32, i32* %3
ret i32 %66
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @bubblesort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = add i32 %1, -1
%4 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %4, label %5, label %55
5: ; preds = %2, %51
%6 = phi i32 [ %53, %51 ], [ %3, %2 ]
%7 = phi i32 [ %52, %51 ], [ 0, %2 ]
%8 = zext i32 %6 to i64
%9 = xor i32 %7, -1
%10 = add i32 %9, %1
%11 = icmp sgt i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %51
12: ; preds = %5
%13 = load i32, i32* %0
%14 = and i64 %8, 1
%15 = icmp eq i32 %6, 1
br i1 %15, label %40, label %16
16: ; preds = %12
%17 = and i64 %8, 4294967294
br label %18
18: ; preds = %36, %16
%19 = phi i32 [ %13, %16 ], [ %37, %36 ]
%20 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %30, %36 ]
%21 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %38, %36 ]
%22 = or i64 %20, 1
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp sgt i32 %19, %24
br i1 %25, label %26, label %28
26: ; preds = %18
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
store i32 %24, i32* %27
store i32 %19, i32* %23
br label %28
28: ; preds = %18, %26
%29 = phi i32 [ %24, %18 ], [ %19, %26 ]
%30 = add nuw nsw i64 %20, 2
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = icmp sgt i32 %29, %32
br i1 %33, label %34, label %36
34: ; preds = %28
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
store i32 %32, i32* %35
store i32 %29, i32* %31
br label %36
36: ; preds = %34, %28
%37 = phi i32 [ %32, %28 ], [ %29, %34 ]
%38 = add i64 %21, 2
%39 = icmp eq i64 %38, %17
br i1 %39, label %40, label %18
40: ; preds = %36, %12
%41 = phi i32 [ %13, %12 ], [ %37, %36 ]
%42 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %30, %36 ]
%43 = icmp eq i64 %14, 0
br i1 %43, label %51, label %44
44: ; preds = %40
%45 = add nuw nsw i64 %42, 1
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
%48 = icmp sgt i32 %41, %47
br i1 %48, label %49, label %51
49: ; preds = %44
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %42
store i32 %47, i32* %50
store i32 %41, i32* %46
br label %51
51: ; preds = %40, %49, %44, %5
%52 = add nuw nsw i32 %7, 1
%53 = add i32 %6, -1
%54 = icmp eq i32 %52, %3
br i1 %54, label %55, label %5
55: ; preds = %51, %2
ret i32 undef
}