int isBalanced(int l, int *sol, int n) {
  if (l >= n)
    return 1;
  int i = l;
  int currArrow = sol[l];
  int leftBalance = 0;
  int rightBalance = 0;
  if (currArrow == 1)
    return 0;
  while (currArrow == sol[++i] && i < n)
    leftBalance++;
  currArrow = sol[i];
  while (currArrow == sol[++i] && i < n)
    rightBalance++;
  if (rightBalance != leftBalance)
    return 0;
  return isBalanced(i, sol, n);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isBalanced>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jl     113a <isBalanced+0x2a>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1245 <isBalanced+0x135>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x1c(%rbp)
jne    1172 <isBalanced+0x62>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1245 <isBalanced+0x135>
jmp    1177 <isBalanced+0x67>
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rdx
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movslq %eax,%rsi
xor    %eax,%eax
cmp    (%rdx,%rsi,4),%ecx
mov    %al,-0x25(%rbp)
jne    11a4 <isBalanced+0x94>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
setl   %al
mov    %al,-0x25(%rbp)
mov    -0x25(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11b4 <isBalanced+0xa4>
jmp    11c2 <isBalanced+0xb2>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1177 <isBalanced+0x67>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rdx
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movslq %eax,%rsi
xor    %eax,%eax
cmp    (%rdx,%rsi,4),%ecx
mov    %al,-0x26(%rbp)
jne    11fd <isBalanced+0xed>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
setl   %al
mov    %al,-0x26(%rbp)
mov    -0x26(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    120d <isBalanced+0xfd>
jmp    121b <isBalanced+0x10b>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11d0 <isBalanced+0xc0>
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
je     1233 <isBalanced+0x123>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1245 <isBalanced+0x135>
mov    -0x18(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%edx
call   1030 <isBalanced@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isBalanced>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
movslq %edx,%r9
movabs $0x100000000,%r8
xor    %eax,%eax
jmp    1124 <isBalanced+0x24>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
test   %ecx,%ecx
jne    119f <isBalanced+0x9f>
cmp    %edx,%edi
jge    119a <isBalanced+0x9a>
movslq %edi,%r14
mov    (%rsi,%r14,4),%r11d
cmp    $0x1,%r11d
je     119f <isBalanced+0x9f>
mov    %r14,%rbx
shl    $0x20,%rbx
add    $0x1,%r14
mov    $0xffffffff,%ebp
mov    $0x1,%r15d
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r14,%rdi
mov    %r15d,%ecx
mov    (%rsi,%r14,4),%r10d
cmp    %r10d,%r11d
jne    1172 <isBalanced+0x72>
add    %r8,%rbx
lea    0x1(%rdi),%r14
add    $0x1,%ebp
lea    0x1(%rcx),%r15d
cmp    %r9,%rdi
jl     1150 <isBalanced+0x50>
movslq %edi,%rbp
add    $0x1,%rbp
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%edi
add    $0xffffffff,%ecx
cmp    (%rsi,%rbp,4),%r10d
jne    1120 <isBalanced+0x20>
lea    0x1(%rbp),%rbx
cmp    %r9,%rbp
mov    %rbx,%rbp
jl     1180 <isBalanced+0x80>
jmp    1120 <isBalanced+0x20>
mov    $0x1,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isBalanced(i32 %0, i32* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32* %1, i32** %6
store i32 %2, i32* %7
%12 = load i32, i32* %5
%13 = load i32, i32* %7
%14 = icmp sge i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %16
15: ; preds = %3
store i32 1, i32* %4
br label %79
16: ; preds = %3
%17 = load i32, i32* %5
store i32 %17, i32* %8
%18 = load i32*, i32** %6
%19 = load i32, i32* %5
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
store i32 %22, i32* %9
store i32 0, i32* %10
store i32 0, i32* %11
%23 = load i32, i32* %9
%24 = icmp eq i32 %23, 1
br i1 %24, label %25, label %26
25: ; preds = %16
store i32 0, i32* %4
br label %79
26: ; preds = %16
br label %27
27: ; preds = %42, %26
%28 = load i32, i32* %9
%29 = load i32*, i32** %6
%30 = load i32, i32* %8
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %8
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = icmp eq i32 %28, %34
br i1 %35, label %36, label %40
36: ; preds = %27
%37 = load i32, i32* %8
%38 = load i32, i32* %7
%39 = icmp slt i32 %37, %38
br label %40
40: ; preds = %36, %27
%41 = phi i1 [ false, %27 ], [ %39, %36 ]
br i1 %41, label %42, label %45
42: ; preds = %40
%43 = load i32, i32* %10
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %10
br label %27
45: ; preds = %40
%46 = load i32*, i32** %6
%47 = load i32, i32* %8
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %48
%50 = load i32, i32* %49
store i32 %50, i32* %9
br label %51
51: ; preds = %66, %45
%52 = load i32, i32* %9
%53 = load i32*, i32** %6
%54 = load i32, i32* %8
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %8
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 %56
%58 = load i32, i32* %57
%59 = icmp eq i32 %52, %58
br i1 %59, label %60, label %64
60: ; preds = %51
%61 = load i32, i32* %8
%62 = load i32, i32* %7
%63 = icmp slt i32 %61, %62
br label %64
64: ; preds = %60, %51
%65 = phi i1 [ false, %51 ], [ %63, %60 ]
br i1 %65, label %66, label %69
66: ; preds = %64
%67 = load i32, i32* %11
%68 = add nsw i32 %67, 1
store i32 %68, i32* %11
br label %51
69: ; preds = %64
%70 = load i32, i32* %11
%71 = load i32, i32* %10
%72 = icmp ne i32 %70, %71
br i1 %72, label %73, label %74
73: ; preds = %69
store i32 0, i32* %4
br label %79
74: ; preds = %69
%75 = load i32, i32* %8
%76 = load i32*, i32** %6
%77 = load i32, i32* %7
%78 = call i32 @isBalanced(i32 %75, i32* %76, i32 %77)
store i32 %78, i32* %4
br label %79
79: ; preds = %74, %73, %25, %15
%80 = load i32, i32* %4
ret i32 %80
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isBalanced(i32 %0, i32* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = sext i32 %2 to i64
br label %5
5: ; preds = %36, %3
%6 = phi i32 [ %0, %3 ], [ %37, %36 ]
%7 = icmp slt i32 %6, %2
br i1 %7, label %8, label %39
8: ; preds = %5
%9 = sext i32 %6 to i64
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %9
%11 = load i32, i32* %10
%12 = icmp eq i32 %11, 1
br i1 %12, label %39, label %13
13: ; preds = %8, %13
%14 = phi i64 [ %16, %13 ], [ %9, %8 ]
%15 = phi i32 [ %22, %13 ], [ 0, %8 ]
%16 = add nsw i64 %14, 1
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = icmp eq i32 %11, %18
%20 = icmp slt i64 %16, %4
%21 = select i1 %19, i1 %20, i1 false
%22 = add nuw nsw i32 %15, 1
br i1 %21, label %13, label %23
23: ; preds = %13
%24 = shl i64 %16, 32
%25 = ashr exact i64 %24, 32
br label %26
26: ; preds = %26, %23
%27 = phi i64 [ %29, %26 ], [ %25, %23 ]
%28 = phi i32 [ %35, %26 ], [ 0, %23 ]
%29 = add nsw i64 %27, 1
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp eq i32 %18, %31
%33 = icmp slt i64 %29, %4
%34 = select i1 %32, i1 %33, i1 false
%35 = add nuw nsw i32 %28, 1
br i1 %34, label %26, label %36
36: ; preds = %26
%37 = trunc i64 %29 to i32
%38 = icmp eq i32 %28, %15
br i1 %38, label %5, label %39
39: ; preds = %8, %36, %5
%40 = phi i32 [ 1, %5 ], [ 0, %8 ], [ 0, %36 ]
ret i32 %40
}