#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ FILE;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ *fgets(char *, int, int /*<<< orphan*/ *);
int /*<<< orphan*/ free(char *);
char *malloc(int);
int strlen(char *);
void read_and_alloc_maze(char *maze[100], FILE *input, int *p_w, int *p_h) {
  int w = 0, h = 0;
  for (h = 0; h < 100; h++) {
    maze[h] = malloc((100 + 2) * sizeof(char));
    int success = fgets(maze[h], 100 + 1, input) != NULL;
    if (!success || strlen(maze[h]) < 3) {
      free(maze[h]);
      maze[h] = NULL;
      break;
    }
    w = strlen(maze[h]);
    while (maze[h][w - 1] == '\n') {
      maze[h][w - 1] = '\0';
      w--;
    }
  }
  *p_w = w;
  *p_h = h;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<read_and_alloc_maze>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x64,-0x28(%rbp)
jge    1273 <read_and_alloc_maze+0x133>
mov    $0x66,%edi
call   1060 <malloc@plt>
mov    %rax,%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rdx
mov    $0x65,%esi
call   1050 <fgets@plt>
cmp    $0x0,%rax
setne  %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
je     11dd <read_and_alloc_maze+0x9d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdi
call   1040 <strlen@plt>
cmp    $0x3,%eax
jge    1203 <read_and_alloc_maze+0xc3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movq   $0x0,(%rax,%rcx,8)
jmp    1273 <read_and_alloc_maze+0x133>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdi
call   1040 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0xa,%eax
jne    1260 <read_and_alloc_maze+0x120>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1217 <read_and_alloc_maze+0xd7>
jmp    1265 <read_and_alloc_maze+0x125>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    116d <read_and_alloc_maze+0x2d>
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<read_and_alloc_maze>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rcx,(%rsp)
mov    %rdx,%r15
mov    %rsi,%r12
mov    %rdi,%r14
mov    $0x66,%edi
call   1060 <malloc@plt>
mov    %rax,(%r14)
mov    %rax,%rdi
mov    $0x65,%esi
mov    %r12,%rdx
call   1050 <fgets@plt>
test   %rax,%rax
je     121f <read_and_alloc_maze+0xdf>
xor    %ebx,%ebx
mov    %r14,%r13
xor    %ebp,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    (%r14,%rbp,8),%rdi
call   1040 <strlen@plt>
cmp    $0x3,%eax
jl     1223 <read_and_alloc_maze+0xe3>
mov    0x0(%r13),%rdi
call   1040 <strlen@plt>
mov    %eax,%ebx
mov    0x0(%r13),%rcx
cltq
cmpb   $0xa,-0x1(%rcx,%rax,1)
jne    11e8 <read_and_alloc_maze+0xa8>
add    %rax,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
nopl   0x0(%rax)
movb   $0x0,(%rcx)
mov    0x0(%r13),%rdx
lea    (%rdx,%rax,1),%rcx
add    $0xffffffff,%ebx
cmpb   $0xa,(%rdx,%rax,1)
lea    -0x1(%rax),%rax
je     11d0 <read_and_alloc_maze+0x90>
add    $0x1,%rbp
cmp    $0x64,%rbp
je     1236 <read_and_alloc_maze+0xf6>
mov    $0x66,%edi
call   1060 <malloc@plt>
lea    (%r14,%rbp,8),%r13
mov    %rax,(%r14,%rbp,8)
mov    %rax,%rdi
mov    $0x65,%esi
mov    %r12,%rdx
call   1050 <fgets@plt>
test   %rax,%rax
jne    1190 <read_and_alloc_maze+0x50>
jmp    1223 <read_and_alloc_maze+0xe3>
xor    %ebp,%ebp
xor    %ebx,%ebx
mov    (%r14,%rbp,8),%rdi
call   1030 <free@plt>
movq   $0x0,(%r14,%rbp,8)
jmp    123b <read_and_alloc_maze+0xfb>
mov    $0x64,%ebp
mov    %ebx,(%r15)
mov    (%rsp),%rax
mov    %ebp,(%rax)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @read_and_alloc_maze(i8** %0, i32* %1, i32* %2, i32* %3) {
%5 = alloca i8**
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i8** %0, i8*** %5
store i32* %1, i32** %6
store i32* %2, i32** %7
store i32* %3, i32** %8
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %10
store i32 0, i32* %10
br label %12
12: ; preds = %84, %4
%13 = load i32, i32* %10
%14 = icmp slt i32 %13, 100
br i1 %14, label %15, label %87
15: ; preds = %12
%16 = call i8* @malloc(i32 102)
%17 = load i8**, i8*** %5
%18 = load i32, i32* %10
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8*, i8** %17, i64 %19
store i8* %16, i8** %20
%21 = load i8**, i8*** %5
%22 = load i32, i32* %10
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8*, i8** %21, i64 %23
%25 = load i8*, i8** %24
%26 = load i32*, i32** %6
%27 = call i32* @fgets(i8* %25, i32 101, i32* %26)
%28 = icmp ne i32* %27, null
%29 = zext i1 %28 to i32
store i32 %29, i32* %11
%30 = load i32, i32* %11
%31 = icmp ne i32 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %40
32: ; preds = %15
%33 = load i8**, i8*** %5
%34 = load i32, i32* %10
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8*, i8** %33, i64 %35
%37 = load i8*, i8** %36
%38 = call i32 @strlen(i8* %37)
%39 = icmp slt i32 %38, 3
br i1 %39, label %40, label %51
40: ; preds = %32, %15
%41 = load i8**, i8*** %5
%42 = load i32, i32* %10
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8*, i8** %41, i64 %43
%45 = load i8*, i8** %44
%46 = call i32 @free(i8* %45)
%47 = load i8**, i8*** %5
%48 = load i32, i32* %10
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8*, i8** %47, i64 %49
store i8* null, i8** %50
br label %87
51: ; preds = %32
%52 = load i8**, i8*** %5
%53 = load i32, i32* %10
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i8*, i8** %52, i64 %54
%56 = load i8*, i8** %55
%57 = call i32 @strlen(i8* %56)
store i32 %57, i32* %9
br label %58
58: ; preds = %71, %51
%59 = load i8**, i8*** %5
%60 = load i32, i32* %10
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i8*, i8** %59, i64 %61
%63 = load i8*, i8** %62
%64 = load i32, i32* %9
%65 = sub nsw i32 %64, 1
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 %66
%68 = load i8, i8* %67
%69 = sext i8 %68 to i32
%70 = icmp eq i32 %69, 10
br i1 %70, label %71, label %83
71: ; preds = %58
%72 = load i8**, i8*** %5
%73 = load i32, i32* %10
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds i8*, i8** %72, i64 %74
%76 = load i8*, i8** %75
%77 = load i32, i32* %9
%78 = sub nsw i32 %77, 1
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %76, i64 %79
store i8 0, i8* %80
%81 = load i32, i32* %9
%82 = add nsw i32 %81, -1
store i32 %82, i32* %9
br label %58
83: ; preds = %58
br label %84
84: ; preds = %83
%85 = load i32, i32* %10
%86 = add nsw i32 %85, 1
store i32 %86, i32* %10
br label %12
87: ; preds = %40, %12
%88 = load i32, i32* %9
%89 = load i32*, i32** %7
store i32 %88, i32* %89
%90 = load i32, i32* %10
%91 = load i32*, i32** %8
store i32 %90, i32* %91
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @read_and_alloc_maze(i8** nocapture %0, i32* nocapture %1, i32* nocapture writeonly %2, i32* nocapture writeonly %3) {
%5 = tail call dereferenceable_or_null(102) i8* @malloc(i32 102)
store i8* %5, i8** %0
%6 = tail call i32* @fgets(i8* %5, i32 101, i32* %1)
%7 = icmp eq i32* %6, null
br i1 %7, label %37, label %13
8: ; preds = %46
%9 = tail call dereferenceable_or_null(102) i8* @malloc(i32 102)
%10 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %48
store i8* %9, i8** %10
%11 = tail call i32* @fgets(i8* %9, i32 101, i32* %1)
%12 = icmp eq i32* %11, null
br i1 %12, label %37, label %13
13: ; preds = %4, %8
%14 = phi i8** [ %10, %8 ], [ %0, %4 ]
%15 = phi i32 [ %47, %8 ], [ 0, %4 ]
%16 = phi i64 [ %48, %8 ], [ 0, %4 ]
%17 = load i8*, i8** %14
%18 = tail call i32 @strlen(i8* %17)
%19 = icmp slt i32 %18, 3
br i1 %19, label %37, label %20
20: ; preds = %13
%21 = load i8*, i8** %14
%22 = tail call i32 @strlen(i8* %21)
%23 = load i8*, i8** %14
%24 = add nsw i32 %22, -1
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = icmp eq i8 %27, 10
br i1 %28, label %29, label %46
29: ; preds = %20, %29
%30 = phi i64 [ %33, %29 ], [ %25, %20 ]
%31 = phi i8* [ %34, %29 ], [ %26, %20 ]
store i8 0, i8* %31
%32 = load i8*, i8** %14
%33 = add i64 %30, -1
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %33
%35 = load i8, i8* %34
%36 = icmp eq i8 %35, 10
br i1 %36, label %29, label %44
37: ; preds = %13, %8, %4
%38 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %16, %13 ], [ %48, %8 ]
%39 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %15, %13 ], [ %47, %8 ]
%40 = phi i8** [ %0, %4 ], [ %14, %13 ], [ %10, %8 ]
%41 = trunc i64 %38 to i32
%42 = load i8*, i8** %40
%43 = tail call i32 @free(i8* %42)
store i8* null, i8** %40
br label %50
44: ; preds = %29
%45 = trunc i64 %30 to i32
br label %46
46: ; preds = %44, %20
%47 = phi i32 [ %22, %20 ], [ %45, %44 ]
%48 = add nuw nsw i64 %16, 1
%49 = icmp eq i64 %48, 100
br i1 %49, label %50, label %8
50: ; preds = %46, %37
%51 = phi i32 [ %41, %37 ], [ 100, %46 ]
%52 = phi i32 [ %39, %37 ], [ %47, %46 ]
store i32 %52, i32* %2
store i32 %51, i32* %3
ret void
}