float *insertion_sort(float sortable[], int size) {
  float key;
  for (int j = 1; j < size; j++) {
    key = sortable[j];
    int i = j - 1;
    while ((i > -1) && (sortable[i] > key)) {
      sortable[i + 1] = sortable[i];
      i = i - 1;
    }
    sortable[i + 1] = key;
  }
  return sortable;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<insertion_sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11c1 <insertion_sort+0xc1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0xffffffff,-0x18(%rbp)
mov    %al,-0x19(%rbp)
jle    115f <insertion_sort+0x5f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss -0x10(%rbp),%xmm0
seta   %al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    116f <insertion_sort+0x6f>
jmp    119c <insertion_sort+0x9c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1139 <insertion_sort+0x39>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1112 <insertion_sort+0x12>
mov    -0x8(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<insertion_sort>:
mov    %rdi,%rax
cmp    $0x2,%esi
jl     1166 <insertion_sort+0x66>
mov    %esi,%r8d
mov    $0x1,%edx
jmp    1131 <insertion_sort+0x31>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movslq %esi,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
add    $0x1,%rdx
cmp    %r8,%rdx
je     1166 <insertion_sort+0x66>
movss  (%rax,%rdx,4),%xmm0
mov    %rdx,%rsi
nopl   0x0(%rax)
lea    -0x1(%rsi),%rdi
mov    %edi,%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jbe    1120 <insertion_sort+0x20>
movss  %xmm1,(%rax,%rsi,4)
lea    0x1(%rdi),%rcx
mov    %rdi,%rsi
cmp    $0x1,%rcx
jg     1140 <insertion_sort+0x40>
xor    %esi,%esi
jmp    1120 <insertion_sort+0x20>
ret

LLVM IR (-O0):
define float* @insertion_sort(float* %0, i32 %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i32
%5 = alloca float
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store float* %0, float** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 1, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %53, %2
%9 = load i32, i32* %6
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %56
12: ; preds = %8
%13 = load float*, float** %3
%14 = load i32, i32* %6
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %15
%17 = load float, float* %16
store float %17, float* %5
%18 = load i32, i32* %6
%19 = sub nsw i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %7
br label %20
20: ; preds = %33, %12
%21 = load i32, i32* %7
%22 = icmp sgt i32 %21, -1
br i1 %22, label %23, label %31
23: ; preds = %20
%24 = load float*, float** %3
%25 = load i32, i32* %7
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = load float, float* %5
%30 = fcmp ogt float %28, %29
br label %31
31: ; preds = %23, %20
%32 = phi i1 [ false, %20 ], [ %30, %23 ]
br i1 %32, label %33, label %46
33: ; preds = %31
%34 = load float*, float** %3
%35 = load i32, i32* %7
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 %36
%38 = load float, float* %37
%39 = load float*, float** %3
%40 = load i32, i32* %7
%41 = add nsw i32 %40, 1
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 %42
store float %38, float* %43
%44 = load i32, i32* %7
%45 = sub nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %7
br label %20
46: ; preds = %31
%47 = load float, float* %5
%48 = load float*, float** %3
%49 = load i32, i32* %7
%50 = add nsw i32 %49, 1
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 %51
store float %47, float* %52
br label %53
53: ; preds = %46
%54 = load i32, i32* %6
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %6
br label %8
56: ; preds = %8
%57 = load float*, float** %3
ret float* %57
}

LLVM IR (-O2):
define float* @insertion_sort(float* returned %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %6
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
br label %7
6: ; preds = %21, %2
ret float* %0
7: ; preds = %4, %21
%8 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %26, %21 ]
%9 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %8
%10 = load float, float* %9
br label %11
11: ; preds = %7, %18
%12 = phi i64 [ %8, %7 ], [ %13, %18 ]
%13 = add nsw i64 %12, -1
%14 = and i64 %13, 4294967295
%15 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %14
%16 = load float, float* %15
%17 = fcmp ogt float %16, %10
br i1 %17, label %18, label %21
18: ; preds = %11
%19 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %12
store float %16, float* %19
%20 = icmp sgt i64 %12, 1
br i1 %20, label %11, label %21
21: ; preds = %18, %11
%22 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %12, %11 ]
%23 = shl i64 %22, 32
%24 = ashr exact i64 %23, 32
%25 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %24
store float %10, float* %25
%26 = add nuw nsw i64 %8, 1
%27 = icmp eq i64 %26, %5
br i1 %27, label %6, label %7
}