int isPrime(unsigned int number) {
  if (number <= 3) {
    return 1;
  }
  if (number % 2 == 0) {
    return 0;
  }
  for (unsigned int i = 3; i * i <= number; i += 2) {
    if (number % i == 0) {
      return 0;
    }
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isPrime>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x8(%rbp)
ja     111d <isPrime+0x1d>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1186 <isPrime+0x86>
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1138 <isPrime+0x38>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1186 <isPrime+0x86>
movl   $0x3,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
imul   -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
ja     117f <isPrime+0x7f>
mov    -0x8(%rbp),%eax
xor    %edx,%edx
divl   -0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%edx
jne    116c <isPrime+0x6c>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1186 <isPrime+0x86>
jmp    1171 <isPrime+0x71>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    113f <isPrime+0x3f>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isPrime>:
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x4,%edi
jb     114d <isPrime+0x4d>
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%dil
je     114d <isPrime+0x4d>
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x9,%edi
jb     114d <isPrime+0x4d>
mov    $0x3,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %edi,%eax
xor    %edx,%edx
div    %ecx
test   %edx,%edx
je     1146 <isPrime+0x46>
add    $0x2,%ecx
mov    %ecx,%eax
imul   %ecx,%eax
cmp    %edi,%eax
jbe    1130 <isPrime+0x30>
xor    %eax,%eax
test   %edx,%edx
setne  %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isPrime(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%5 = load i32, i32* %3
%6 = icmp ule i32 %5, 3
br i1 %6, label %7, label %8
7: ; preds = %1
store i32 1, i32* %2
br label %31
8: ; preds = %1
%9 = load i32, i32* %3
%10 = urem i32 %9, 2
%11 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %13
12: ; preds = %8
store i32 0, i32* %2
br label %31
13: ; preds = %8
store i32 3, i32* %4
br label %14
14: ; preds = %27, %13
%15 = load i32, i32* %4
%16 = load i32, i32* %4
%17 = mul i32 %15, %16
%18 = load i32, i32* %3
%19 = icmp ule i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %30
20: ; preds = %14
%21 = load i32, i32* %3
%22 = load i32, i32* %4
%23 = urem i32 %21, %22
%24 = icmp eq i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %26
25: ; preds = %20
store i32 0, i32* %2
br label %31
26: ; preds = %20
br label %27
27: ; preds = %26
%28 = load i32, i32* %4
%29 = add i32 %28, 2
store i32 %29, i32* %4
br label %14
30: ; preds = %14
store i32 1, i32* %2
br label %31
31: ; preds = %30, %25, %12, %7
%32 = load i32, i32* %2
ret i32 %32
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isPrime(i32 %0) {
%2 = icmp ult i32 %0, 4
br i1 %2, label %19, label %3
3: ; preds = %1
%4 = and i32 %0, 1
%5 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %5, label %19, label %6
6: ; preds = %3
%7 = icmp ult i32 %0, 9
br i1 %7, label %19, label %8
8: ; preds = %6, %8
%9 = phi i32 [ %12, %8 ], [ 3, %6 ]
%10 = urem i32 %0, %9
%11 = icmp eq i32 %10, 0
%12 = add i32 %9, 2
%13 = mul i32 %12, %12
%14 = icmp ugt i32 %13, %0
%15 = select i1 %11, i1 true, i1 %14
br i1 %15, label %16, label %8
16: ; preds = %8
%17 = xor i1 %11, true
%18 = zext i1 %17 to i32
br label %19
19: ; preds = %6, %16, %3, %1
%20 = phi i32 [ 1, %1 ], [ 0, %3 ], [ 1, %6 ], [ %18, %16 ]
ret i32 %20
}