void RandomFunc(unsigned int input[1], unsigned int output[1]) {
  unsigned int state[1];
  char copy11;
  unsigned short copy12;
  char copy13;
  {
    state[0UL] = input[0UL] ^ 700325083U;
    if ((state[0UL] >> 4U) & 1U) {
      if ((state[0UL] >> 2U) & 1U) {
        if (state[0UL] & 1U) {
          state[0UL] <<= ((state[0UL] >> 3U) & 7U) | 1UL;
        } else {
          copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
          *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
          *((char *)(&state[0UL]) + 3) = copy11;
        }
      } else {
        copy12 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy12;
        copy12 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy12;
      }
    } else {
      copy13 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
      *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 2);
      *((char *)(&state[0UL]) + 2) = copy13;
      copy13 = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
      *((char *)(&state[0UL]) + 3) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
      *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy13;
    }
    output[0UL] = state[0UL] | 1982645256U;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
xor    $0x29be1cdb,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x4,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11b7 <RandomFunc+0xb7>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x2,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1182 <RandomFunc+0x82>
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     116b <RandomFunc+0x6b>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x3,%eax
and    $0x7,%eax
mov    %eax,%eax
mov    %eax,%ecx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    117d <RandomFunc+0x7d>
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
jmp    11b2 <RandomFunc+0xb2>
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
jmp    11db <RandomFunc+0xdb>
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
or     $0x762cc408,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%edi
mov    %edi,%eax
xor    $0x29be1cdb,%eax
mov    %eax,%ecx
shr    $0x8,%ecx
mov    %eax,%edx
shr    $0x10,%edx
mov    %eax,%r8d
shr    $0x18,%r8d
test   $0x10,%al
jne    1122 <RandomFunc+0x22>
mov    %ecx,%edi
jmp    1167 <RandomFunc+0x67>
test   $0x4,%dil
jne    1141 <RandomFunc+0x41>
movzwl %ax,%r9d
mov    %r8d,%eax
shl    $0x8,%r8d
movzbl %dl,%edi
or     %r8d,%edi
movzbl %cl,%edx
mov    %r9d,%r8d
jmp    1167 <RandomFunc+0x67>
test   $0x1,%al
jne    114b <RandomFunc+0x4b>
mov    %edx,%edi
mov    %ecx,%edx
jmp    1167 <RandomFunc+0x67>
mov    %eax,%ecx
shr    $0x3,%cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%eax
movzwl %ax,%r8d
movzbl %ah,%edx
mov    %eax,%edi
shr    $0x10,%edi
shr    $0x18,%eax
shl    $0x8,%edx
movzwl %dx,%ecx
movzbl %r8b,%edx
or     %ecx,%edx
shl    $0x18,%eax
shl    $0x10,%edi
and    $0xd30000,%edi
or     %eax,%edi
or     %edx,%edi
or     $0x762cc408,%edi
mov    %edi,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [1 x i32]
%6 = alloca i8
%7 = alloca i16
%8 = alloca i8
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%9 = load i32*, i32** %3
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 0
%11 = load i32, i32* %10
%12 = xor i32 %11, 700325083
%13 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %12, i32* %13
%14 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%15 = load i32, i32* %14
%16 = lshr i32 %15, 4
%17 = and i32 %16, 1
%18 = icmp ne i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %90
19: ; preds = %2
%20 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%21 = load i32, i32* %20
%22 = lshr i32 %21, 2
%23 = and i32 %22, 1
%24 = icmp ne i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %58
25: ; preds = %19
%26 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%27 = load i32, i32* %26
%28 = and i32 %27, 1
%29 = icmp ne i32 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %41
30: ; preds = %25
%31 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%32 = load i32, i32* %31
%33 = lshr i32 %32, 3
%34 = and i32 %33, 7
%35 = zext i32 %34 to i64
%36 = or i64 %35, 1
%37 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%38 = load i32, i32* %37
%39 = trunc i64 %36 to i32
%40 = shl i32 %38, %39
store i32 %40, i32* %37
br label %57
41: ; preds = %25
%42 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%43 = bitcast i32* %42 to i8*
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 0
%45 = load i8, i8* %44
store i8 %45, i8* %6
%46 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%47 = bitcast i32* %46 to i8*
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 3
%49 = load i8, i8* %48
%50 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%51 = bitcast i32* %50 to i8*
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 0
store i8 %49, i8* %52
%53 = load i8, i8* %6
%54 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%55 = bitcast i32* %54 to i8*
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 3
store i8 %53, i8* %56
br label %57
57: ; preds = %41, %30
br label %89
58: ; preds = %19
%59 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%60 = bitcast i32* %59 to i16*
%61 = getelementptr inbounds i16, i16* %60, i64 1
%62 = load i16, i16* %61
store i16 %62, i16* %7
%63 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%64 = bitcast i32* %63 to i16*
%65 = getelementptr inbounds i16, i16* %64, i64 0
%66 = load i16, i16* %65
%67 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%68 = bitcast i32* %67 to i16*
%69 = getelementptr inbounds i16, i16* %68, i64 1
store i16 %66, i16* %69
%70 = load i16, i16* %7
%71 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%72 = bitcast i32* %71 to i16*
%73 = getelementptr inbounds i16, i16* %72, i64 0
store i16 %70, i16* %73
%74 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%75 = bitcast i32* %74 to i16*
%76 = getelementptr inbounds i16, i16* %75, i64 0
%77 = load i16, i16* %76
store i16 %77, i16* %7
%78 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%79 = bitcast i32* %78 to i16*
%80 = getelementptr inbounds i16, i16* %79, i64 1
%81 = load i16, i16* %80
%82 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%83 = bitcast i32* %82 to i16*
%84 = getelementptr inbounds i16, i16* %83, i64 0
store i16 %81, i16* %84
%85 = load i16, i16* %7
%86 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%87 = bitcast i32* %86 to i16*
%88 = getelementptr inbounds i16, i16* %87, i64 1
store i16 %85, i16* %88
br label %89
89: ; preds = %58, %57
br label %121
90: ; preds = %2
%91 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%92 = bitcast i32* %91 to i8*
%93 = getelementptr inbounds i8, i8* %92, i64 1
%94 = load i8, i8* %93
store i8 %94, i8* %8
%95 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%96 = bitcast i32* %95 to i8*
%97 = getelementptr inbounds i8, i8* %96, i64 2
%98 = load i8, i8* %97
%99 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%100 = bitcast i32* %99 to i8*
%101 = getelementptr inbounds i8, i8* %100, i64 1
store i8 %98, i8* %101
%102 = load i8, i8* %8
%103 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%104 = bitcast i32* %103 to i8*
%105 = getelementptr inbounds i8, i8* %104, i64 2
store i8 %102, i8* %105
%106 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%107 = bitcast i32* %106 to i8*
%108 = getelementptr inbounds i8, i8* %107, i64 3
%109 = load i8, i8* %108
store i8 %109, i8* %8
%110 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%111 = bitcast i32* %110 to i8*
%112 = getelementptr inbounds i8, i8* %111, i64 0
%113 = load i8, i8* %112
%114 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%115 = bitcast i32* %114 to i8*
%116 = getelementptr inbounds i8, i8* %115, i64 3
store i8 %113, i8* %116
%117 = load i8, i8* %8
%118 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%119 = bitcast i32* %118 to i8*
%120 = getelementptr inbounds i8, i8* %119, i64 0
store i8 %117, i8* %120
br label %121
121: ; preds = %90, %89
%122 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%123 = load i32, i32* %122
%124 = or i32 %123, 1982645256
%125 = load i32*, i32** %4
%126 = getelementptr inbounds i32, i32* %125, i64 0
store i32 %124, i32* %126
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = xor i32 %3, 700325083
%5 = lshr i32 %4, 8
%6 = lshr i32 %4, 16
%7 = lshr i32 %4, 24
%8 = and i32 %4, 16
%9 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %9, label %32, label %10
10: ; preds = %2
%11 = and i32 %3, 4
%12 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %12, label %26, label %13
13: ; preds = %10
%14 = and i32 %4, 1
%15 = icmp eq i32 %14, 0
br i1 %15, label %32, label %16
16: ; preds = %13
%17 = lshr i32 %4, 3
%18 = and i32 %17, 6
%19 = or i32 %18, 1
%20 = shl i32 %4, %19
%21 = and i32 %20, 65534
%22 = lshr i32 %20, 8
%23 = and i32 %22, 255
%24 = lshr i32 %20, 16
%25 = lshr i32 %20, 24
br label %32
26: ; preds = %10
%27 = shl nuw nsw i32 %7, 8
%28 = and i32 %6, 255
%29 = or i32 %27, %28
%30 = and i32 %4, 65535
%31 = and i32 %5, 255
br label %32
32: ; preds = %2, %13, %26, %16
%33 = phi i32 [ %24, %16 ], [ %29, %26 ], [ %6, %13 ], [ %5, %2 ]
%34 = phi i32 [ %25, %16 ], [ %7, %26 ], [ %4, %13 ], [ %4, %2 ]
%35 = phi i32 [ %21, %16 ], [ %30, %26 ], [ %7, %13 ], [ %7, %2 ]
%36 = phi i32 [ %23, %16 ], [ %31, %26 ], [ %5, %13 ], [ %6, %2 ]
%37 = shl nuw i32 %36, 8
%38 = and i32 %37, 15104
%39 = and i32 %35, 247
%40 = or i32 %39, %38
%41 = shl i32 %34, 24
%42 = shl i32 %33, 16
%43 = and i32 %42, 13828096
%44 = or i32 %41, %43
%45 = or i32 %40, %44
%46 = or i32 %45, 1982645256
store i32 %46, i32* %1
ret void
}