float valutaHorner(float c[10 + 1], float x) {
  float res = 0;
  int i;
  for (i = 10; i >= 0; i--) {
    res += c[i];
    i != 0 ? res = res * x : 0;
  }
  return res;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<valutaHorner>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
movl   $0xa,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jl     116e <valutaHorner+0x6e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
addss  -0x10(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
je     115b <valutaHorner+0x5b>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
mulss  -0xc(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
jmp    1160 <valutaHorner+0x60>
jmp    1160 <valutaHorner+0x60>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    111c <valutaHorner+0x1c>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<valutaHorner>:
xorps  %xmm1,%xmm1
addss  0x28(%rdi),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
addss  0x24(%rdi),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
addss  0x20(%rdi),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
addss  0x1c(%rdi),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
addss  0x18(%rdi),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
addss  0x14(%rdi),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
addss  0x10(%rdi),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
addss  0xc(%rdi),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
addss  0x8(%rdi),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
addss  0x4(%rdi),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
addss  (%rdi),%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define float @valutaHorner(float* %0, float %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca float
%5 = alloca float
%6 = alloca i32
store float* %0, float** %3
store float %1, float* %4
store float 0.000000e+00, float* %5
store i32 10, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %27, %2
%8 = load i32, i32* %6
%9 = icmp sge i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %30
10: ; preds = %7
%11 = load float*, float** %3
%12 = load i32, i32* %6
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 %13
%15 = load float, float* %14
%16 = load float, float* %5
%17 = fadd float %16, %15
store float %17, float* %5
%18 = load i32, i32* %6
%19 = icmp ne i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %24
20: ; preds = %10
%21 = load float, float* %5
%22 = load float, float* %4
%23 = fmul float %21, %22
store float %23, float* %5
br label %25
24: ; preds = %10
br label %25
25: ; preds = %24, %20
%26 = phi float [ %23, %20 ], [ 0.000000e+00, %24 ]
br label %27
27: ; preds = %25
%28 = load i32, i32* %6
%29 = add nsw i32 %28, -1
store i32 %29, i32* %6
br label %7
30: ; preds = %7
%31 = load float, float* %5
ret float %31
}

LLVM IR (-O2):
define float @valutaHorner(float* nocapture %0, float %1) {
%3 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 10
%4 = load float, float* %3
%5 = fadd float %4, 0.000000e+00
%6 = fmul float %5, %1
%7 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 9
%8 = load float, float* %7
%9 = fadd float %6, %8
%10 = fmul float %9, %1
%11 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 8
%12 = load float, float* %11
%13 = fadd float %10, %12
%14 = fmul float %13, %1
%15 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 7
%16 = load float, float* %15
%17 = fadd float %14, %16
%18 = fmul float %17, %1
%19 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 6
%20 = load float, float* %19
%21 = fadd float %18, %20
%22 = fmul float %21, %1
%23 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 5
%24 = load float, float* %23
%25 = fadd float %22, %24
%26 = fmul float %25, %1
%27 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 4
%28 = load float, float* %27
%29 = fadd float %26, %28
%30 = fmul float %29, %1
%31 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 3
%32 = load float, float* %31
%33 = fadd float %30, %32
%34 = fmul float %33, %1
%35 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 2
%36 = load float, float* %35
%37 = fadd float %34, %36
%38 = fmul float %37, %1
%39 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
%40 = load float, float* %39
%41 = fadd float %38, %40
%42 = fmul float %41, %1
%43 = load float, float* %0
%44 = fadd float %42, %43
ret float %44
}