void reverse(char *s, int beg, int end) {
  for (int i = beg, j = end; i < j; i++, j--) {
    char tmp = s[i];
    s[i] = s[j];
    s[j] = tmp;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reverse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    116f <reverse+0x6f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x19(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    111a <reverse+0x1a>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reverse>:
cmp    %edx,%esi
jge    1131 <reverse+0x31>
movslq %esi,%rax
movslq %edx,%rcx
add    $0x1,%rax
xchg   %ax,%ax
movzbl -0x1(%rdi,%rax,1),%esi
movzbl (%rdi,%rcx,1),%edx
mov    %dl,-0x1(%rdi,%rax,1)
mov    %sil,(%rdi,%rcx,1)
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
lea    0x1(%rax),%rdx
cmp    %rcx,%rax
mov    %rdx,%rax
jl     1110 <reverse+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @reverse(i8* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = load i32, i32* %5
store i32 %10, i32* %7
%11 = load i32, i32* %6
store i32 %11, i32* %8
br label %12
12: ; preds = %36, %3
%13 = load i32, i32* %7
%14 = load i32, i32* %8
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %41
16: ; preds = %12
%17 = load i8*, i8** %4
%18 = load i32, i32* %7
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
store i8 %21, i8* %9
%22 = load i8*, i8** %4
%23 = load i32, i32* %8
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = load i8*, i8** %4
%28 = load i32, i32* %7
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %29
store i8 %26, i8* %30
%31 = load i8, i8* %9
%32 = load i8*, i8** %4
%33 = load i32, i32* %8
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %34
store i8 %31, i8* %35
br label %36
36: ; preds = %16
%37 = load i32, i32* %7
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %7
%39 = load i32, i32* %8
%40 = add nsw i32 %39, -1
store i32 %40, i32* %8
br label %12
41: ; preds = %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @reverse(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp slt i32 %1, %2
br i1 %4, label %5, label %8
5: ; preds = %3
%6 = sext i32 %1 to i64
%7 = sext i32 %2 to i64
br label %9
8: ; preds = %9, %3
ret void
9: ; preds = %5, %9
%10 = phi i64 [ %7, %5 ], [ %17, %9 ]
%11 = phi i64 [ %6, %5 ], [ %16, %9 ]
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %10
%15 = load i8, i8* %14
store i8 %15, i8* %12
store i8 %13, i8* %14
%16 = add nsw i64 %11, 1
%17 = add nsw i64 %10, -1
%18 = icmp slt i64 %16, %17
br i1 %18, label %9, label %8
}