unsigned decide(unsigned char pred, unsigned a[10]) {
  if (pred > a[2]) {
    return a[3];
  }
  switch (pred) {
  case 1:
    return a[0] + a[2];
  case 2:
    return a[3] - a[4];
  case 200:
    return a[5] * a[6];
  default:
    break;
  }
  return a[9] * a[4];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<decide>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dil,%al
mov    %al,-0x5(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movzbl -0x5(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%eax
jbe    112e <decide+0x2e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0xc(%rax),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11c0 <decide+0xc0>
movzbl -0x5(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
sub    $0x1,%eax
je     1167 <decide+0x67>
jmp    1143 <decide+0x43>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x2,%eax
je     117c <decide+0x7c>
jmp    1154 <decide+0x54>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0xc8,%eax
je     1192 <decide+0x92>
jmp    11a9 <decide+0xa9>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
add    0x8(%rcx),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11c0 <decide+0xc0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0xc(%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
sub    0x10(%rcx),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11c0 <decide+0xc0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x14(%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
imul   0x18(%rcx),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11c0 <decide+0xc0>
jmp    11ae <decide+0xae>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x24(%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
imul   0x10(%rcx),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<decide>:
mov    0x8(%rsi),%eax
cmp    %edi,%eax
jae    110b <decide+0xb>
mov    0xc(%rsi),%eax
ret
cmp    $0xc8,%dil
je     1120 <decide+0x20>
cmp    $0x2,%dil
je     1128 <decide+0x28>
cmp    $0x1,%dil
jne    112f <decide+0x2f>
add    (%rsi),%eax
ret
mov    0x18(%rsi),%eax
imul   0x14(%rsi),%eax
ret
mov    0xc(%rsi),%eax
sub    0x10(%rsi),%eax
ret
mov    0x10(%rsi),%eax
imul   0x24(%rsi),%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @decide(i8 zeroext %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8
%5 = alloca i32*
store i8 %0, i8* %4
store i32* %1, i32** %5
%6 = load i8, i8* %4
%7 = zext i8 %6 to i32
%8 = load i32*, i32** %5
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 2
%10 = load i32, i32* %9
%11 = icmp ugt i32 %7, %10
br i1 %11, label %12, label %16
12: ; preds = %2
%13 = load i32*, i32** %5
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 3
%15 = load i32, i32* %14
store i32 %15, i32* %3
br label %52
16: ; preds = %2
%17 = load i8, i8* %4
%18 = zext i8 %17 to i32
switch i32 %18, label %43 [
i32 1, label %19
i32 2, label %27
i32 200, label %35
]
19: ; preds = %16
%20 = load i32*, i32** %5
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 0
%22 = load i32, i32* %21
%23 = load i32*, i32** %5
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 2
%25 = load i32, i32* %24
%26 = add i32 %22, %25
store i32 %26, i32* %3
br label %52
27: ; preds = %16
%28 = load i32*, i32** %5
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 3
%30 = load i32, i32* %29
%31 = load i32*, i32** %5
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 4
%33 = load i32, i32* %32
%34 = sub i32 %30, %33
store i32 %34, i32* %3
br label %52
35: ; preds = %16
%36 = load i32*, i32** %5
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 5
%38 = load i32, i32* %37
%39 = load i32*, i32** %5
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 6
%41 = load i32, i32* %40
%42 = mul i32 %38, %41
store i32 %42, i32* %3
br label %52
43: ; preds = %16
br label %44
44: ; preds = %43
%45 = load i32*, i32** %5
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 9
%47 = load i32, i32* %46
%48 = load i32*, i32** %5
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 4
%50 = load i32, i32* %49
%51 = mul i32 %47, %50
store i32 %51, i32* %3
br label %52
52: ; preds = %44, %35, %27, %19, %12
%53 = load i32, i32* %3
ret i32 %53
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @decide(i8 zeroext %0, i32* nocapture %1) {
%3 = zext i8 %0 to i32
%4 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 2
%5 = load i32, i32* %4
%6 = icmp ult i32 %5, %3
br i1 %6, label %7, label %10
7: ; preds = %2
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 3
%9 = load i32, i32* %8
br label %32
10: ; preds = %2
switch i8 %0, label %26 [
i8 1, label %11
i8 2, label %14
i8 -56, label %20
]
11: ; preds = %10
%12 = load i32, i32* %1
%13 = add i32 %12, %5
br label %32
14: ; preds = %10
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 3
%16 = load i32, i32* %15
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 4
%18 = load i32, i32* %17
%19 = sub i32 %16, %18
br label %32
20: ; preds = %10
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 5
%22 = load i32, i32* %21
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 6
%24 = load i32, i32* %23
%25 = mul i32 %24, %22
br label %32
26: ; preds = %10
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 9
%28 = load i32, i32* %27
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 4
%30 = load i32, i32* %29
%31 = mul i32 %30, %28
br label %32
32: ; preds = %26, %20, %14, %11, %7
%33 = phi i32 [ %9, %7 ], [ %31, %26 ], [ %25, %20 ], [ %19, %14 ], [ %13, %11 ]
ret i32 %33
}