#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
struct tree {
  int dummy;
};

/* Variables and functions */
struct tree *eval(char *, int *);
struct tree *eval_brace(char **expr, int *error) {
  int level, min_level;
  char *ptr;
  ptr = *expr;
  if (*ptr == '(') {
    min_level = 1;
    level = 0;
    while (*ptr != '\0') {
      if (*ptr == '(')
        level++;
      else if (*ptr == ')')
        level--;
      if (min_level > level && *(ptr + 1) != '\0')
        min_level = level;
      ptr++;
    }
    if (min_level == 1 && **expr == '(' && *(ptr - 1) == ')') {
      **expr = '\0';
      *(ptr - 1) = '\0';
      (*expr)++;
      return eval(*expr, error);
    }
  }
  return NULL;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<eval_brace>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x28,%eax
jne    1235 <eval_brace+0x125>
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11c9 <eval_brace+0xb9>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x28,%eax
jne    1177 <eval_brace+0x67>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1195 <eval_brace+0x85>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x29,%eax
jne    1190 <eval_brace+0x80>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1195 <eval_brace+0x85>
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jle    11b8 <eval_brace+0xa8>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11b8 <eval_brace+0xa8>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1149 <eval_brace+0x39>
cmpl   $0x1,-0x20(%rbp)
jne    1230 <eval_brace+0x120>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x28,%eax
jne    1230 <eval_brace+0x120>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movsbl -0x1(%rax),%eax
cmp    $0x29,%eax
jne    1230 <eval_brace+0x120>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movb   $0x0,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movb   $0x0,-0x1(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
call   1030 <eval@plt>
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    123d <eval_brace+0x12d>
jmp    1235 <eval_brace+0x125>
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<eval_brace>:
mov    (%rdi),%r8
cmpb   $0x28,(%r8)
jne    118b <eval_brace+0x7b>
lea    -0x1(%r8),%r9
mov    $0x1,%edx
xor    %r10d,%r10d
mov    $0x28,%cl
jmp    114b <eval_brace+0x3b>
nopl   0x0(%rax)
add    $0xffffffff,%r10d
movzbl 0x2(%r9),%ecx
test   %cl,%cl
mov    %r10d,%eax
cmove  %edx,%eax
cmp    %r10d,%edx
cmovg  %eax,%edx
add    $0x1,%r9
cmp    $0x28,%cl
je     1160 <eval_brace+0x50>
cmp    $0x29,%cl
je     1130 <eval_brace+0x20>
test   %cl,%cl
jne    1134 <eval_brace+0x24>
jmp    1166 <eval_brace+0x56>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r10d
jmp    1134 <eval_brace+0x24>
cmp    $0x1,%edx
jne    118b <eval_brace+0x7b>
cmpb   $0x29,(%r9)
jne    118b <eval_brace+0x7b>
movb   $0x0,(%r8)
movb   $0x0,(%r9)
mov    (%rdi),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,(%rdi)
mov    %rax,%rdi
jmp    1030 <eval@plt>
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
%struct.tree = type { i32 }
define %struct.tree* @eval_brace(i8** %0, i32* %1) {
%3 = alloca %struct.tree*
%4 = alloca i8**
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8*
store i8** %0, i8*** %4
store i32* %1, i32** %5
%9 = load i8**, i8*** %4
%10 = load i8*, i8** %9
store i8* %10, i8** %8
%11 = load i8*, i8** %8
%12 = load i8, i8* %11
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = icmp eq i32 %13, 40
br i1 %14, label %15, label %81
15: ; preds = %2
store i32 1, i32* %7
store i32 0, i32* %6
br label %16
16: ; preds = %50, %15
%17 = load i8*, i8** %8
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp ne i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %53
21: ; preds = %16
%22 = load i8*, i8** %8
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = icmp eq i32 %24, 40
br i1 %25, label %26, label %29
26: ; preds = %21
%27 = load i32, i32* %6
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %6
br label %38
29: ; preds = %21
%30 = load i8*, i8** %8
%31 = load i8, i8* %30
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = icmp eq i32 %32, 41
br i1 %33, label %34, label %37
34: ; preds = %29
%35 = load i32, i32* %6
%36 = add nsw i32 %35, -1
store i32 %36, i32* %6
br label %37
37: ; preds = %34, %29
br label %38
38: ; preds = %37, %26
%39 = load i32, i32* %7
%40 = load i32, i32* %6
%41 = icmp sgt i32 %39, %40
br i1 %41, label %42, label %50
42: ; preds = %38
%43 = load i8*, i8** %8
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 1
%45 = load i8, i8* %44
%46 = sext i8 %45 to i32
%47 = icmp ne i32 %46, 0
br i1 %47, label %48, label %50
48: ; preds = %42
%49 = load i32, i32* %6
store i32 %49, i32* %7
br label %50
50: ; preds = %48, %42, %38
%51 = load i8*, i8** %8
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i32 1
store i8* %52, i8** %8
br label %16
53: ; preds = %16
%54 = load i32, i32* %7
%55 = icmp eq i32 %54, 1
br i1 %55, label %56, label %80
56: ; preds = %53
%57 = load i8**, i8*** %4
%58 = load i8*, i8** %57
%59 = load i8, i8* %58
%60 = sext i8 %59 to i32
%61 = icmp eq i32 %60, 40
br i1 %61, label %62, label %80
62: ; preds = %56
%63 = load i8*, i8** %8
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 -1
%65 = load i8, i8* %64
%66 = sext i8 %65 to i32
%67 = icmp eq i32 %66, 41
br i1 %67, label %68, label %80
68: ; preds = %62
%69 = load i8**, i8*** %4
%70 = load i8*, i8** %69
store i8 0, i8* %70
%71 = load i8*, i8** %8
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %71, i64 -1
store i8 0, i8* %72
%73 = load i8**, i8*** %4
%74 = load i8*, i8** %73
%75 = getelementptr inbounds i8, i8* %74, i32 1
store i8* %75, i8** %73
%76 = load i8**, i8*** %4
%77 = load i8*, i8** %76
%78 = load i32*, i32** %5
%79 = call %struct.tree* @eval(i8* %77, i32* %78)
store %struct.tree* %79, %struct.tree** %3
br label %82
80: ; preds = %62, %56, %53
br label %81
81: ; preds = %80, %2
store %struct.tree* null, %struct.tree** %3
br label %82
82: ; preds = %81, %68
%83 = load %struct.tree*, %struct.tree** %3
ret %struct.tree* %83
}

LLVM IR (-O2):
%struct.tree = type { i32 }
define %struct.tree* @eval_brace(i8** nocapture %0, i32* %1) {
%3 = load i8*, i8** %0
%4 = load i8, i8* %3
%5 = icmp eq i8 %4, 40
br i1 %5, label %6, label %34
6: ; preds = %2, %15
%7 = phi i8 [ %19, %15 ], [ 40, %2 ]
%8 = phi i32 [ %16, %15 ], [ 0, %2 ]
%9 = phi i32 [ %22, %15 ], [ 1, %2 ]
%10 = phi i8* [ %23, %15 ], [ %3, %2 ]
switch i8 %7, label %15 [
i8 0, label %24
i8 40, label %11
i8 41, label %13
]
11: ; preds = %6
%12 = add nsw i32 %8, 1
br label %15
13: ; preds = %6
%14 = add nsw i32 %8, -1
br label %15
15: ; preds = %6, %13, %11
%16 = phi i32 [ %12, %11 ], [ %14, %13 ], [ %8, %6 ]
%17 = icmp sgt i32 %9, %16
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 1
%19 = load i8, i8* %18
%20 = icmp eq i8 %19, 0
%21 = select i1 %20, i32 %9, i32 %16
%22 = select i1 %17, i32 %21, i32 %9
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 1
br label %6
24: ; preds = %6
%25 = icmp eq i32 %9, 1
br i1 %25, label %26, label %34
26: ; preds = %24
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 -1
%28 = load i8, i8* %27
%29 = icmp eq i8 %28, 41
br i1 %29, label %30, label %34
30: ; preds = %26
store i8 0, i8* %3
store i8 0, i8* %27
%31 = load i8*, i8** %0
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 1
store i8* %32, i8** %0
%33 = tail call %struct.tree* @eval(i8* %32, i32* %1)
br label %34
34: ; preds = %24, %2, %26, %30
%35 = phi %struct.tree* [ %33, %30 ], [ null, %24 ], [ null, %26 ], [ null, %2 ]
ret %struct.tree* %35
}