#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int toupper(int);
unsigned char *StringToMD5(const char *hash, unsigned char *dst) {
  char hexchar[2];
  short i = 0, n = 0;
  for (i = 0; i < 16; i++) {
    hexchar[0] = hash[n++];
    hexchar[1] = hash[n++];
    dst[i] = ((hexchar[0] >= 0x30) && (hexchar[0] <= 0x39))
                 ? hexchar[0] - 0x30
                 : toupper((int)hexchar[0]) - 0x37;
    dst[i] <<= 4;
    dst[i] += ((hexchar[1] >= 0x30) && (hexchar[1] <= 0x39))
                  ? hexchar[1] - 0x30
                  : toupper((int)hexchar[1]) - 0x37;
  }
  return dst;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<StringToMD5>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movw   $0x0,-0x14(%rbp)
movw   $0x0,-0x16(%rbp)
movw   $0x0,-0x14(%rbp)
movswl -0x14(%rbp),%eax
cmp    $0x10,%eax
jge    1233 <StringToMD5+0x123>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp),%cx
mov    %cx,%dx
add    $0x1,%dx
mov    %dx,-0x16(%rbp)
movswq %cx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp),%cx
mov    %cx,%dx
add    $0x1,%dx
mov    %dx,-0x16(%rbp)
movswq %cx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
movsbl -0x12(%rbp),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     11a2 <StringToMD5+0x92>
movsbl -0x12(%rbp),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     11a2 <StringToMD5+0x92>
movsbl -0x12(%rbp),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11b1 <StringToMD5+0xa1>
movsbl -0x12(%rbp),%edi
call   1030 <toupper@plt>
sub    $0x37,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movswq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movswq -0x14(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%edx
shl    $0x4,%edx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
movsbl -0x11(%rbp),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     11fe <StringToMD5+0xee>
movsbl -0x11(%rbp),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     11fe <StringToMD5+0xee>
movsbl -0x11(%rbp),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    120d <StringToMD5+0xfd>
movsbl -0x11(%rbp),%edi
call   1030 <toupper@plt>
sub    $0x37,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%rax
movswq -0x14(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%edx
add    %esi,%edx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%ax
add    $0x1,%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
jmp    1132 <StringToMD5+0x22>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<StringToMD5>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%r15
xor    %r13d,%r13d
jmp    1150 <StringToMD5+0x40>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %r12d,%edi
call   1030 <toupper@plt>
mov    %eax,%r12d
add    $0xffffffc9,%r12d
add    %r12b,%bl
mov    %bl,(%r14,%r13,1)
add    $0x1,%r13
cmp    $0x10,%r13
je     1192 <StringToMD5+0x82>
movsbl (%r15,%r13,2),%ebx
movsbl 0x1(%r15,%r13,2),%r12d
lea    -0x30(%rbx),%eax
cmp    $0x9,%al
ja     1170 <StringToMD5+0x60>
add    $0xffffffd0,%ebx
jmp    117c <StringToMD5+0x6c>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ebx,%edi
call   1030 <toupper@plt>
mov    %eax,%ebx
add    $0xffffffc9,%ebx
shl    $0x4,%bl
mov    %bl,(%r14,%r13,1)
lea    -0x30(%r12),%eax
cmp    $0x9,%al
ja     1130 <StringToMD5+0x20>
add    $0xffffffd0,%r12d
jmp    113f <StringToMD5+0x2f>
mov    %r14,%rax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @StringToMD5(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca [2 x i8]
%6 = alloca i16
%7 = alloca i16
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
store i16 0, i16* %6
store i16 0, i16* %7
store i16 0, i16* %6
br label %8
8: ; preds = %92, %2
%9 = load i16, i16* %6
%10 = sext i16 %9 to i32
%11 = icmp slt i32 %10, 16
br i1 %11, label %12, label %95
12: ; preds = %8
%13 = load i8*, i8** %3
%14 = load i16, i16* %7
%15 = add i16 %14, 1
store i16 %15, i16* %7
%16 = sext i16 %14 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = getelementptr inbounds [2 x i8], [2 x i8]* %5, i64 0, i64 0
store i8 %18, i8* %19
%20 = load i8*, i8** %3
%21 = load i16, i16* %7
%22 = add i16 %21, 1
store i16 %22, i16* %7
%23 = sext i16 %21 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = getelementptr inbounds [2 x i8], [2 x i8]* %5, i64 0, i64 1
store i8 %25, i8* %26
%27 = getelementptr inbounds [2 x i8], [2 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp sge i32 %29, 48
br i1 %30, label %31, label %41
31: ; preds = %12
%32 = getelementptr inbounds [2 x i8], [2 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%33 = load i8, i8* %32
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = icmp sle i32 %34, 57
br i1 %35, label %36, label %41
36: ; preds = %31
%37 = getelementptr inbounds [2 x i8], [2 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%38 = load i8, i8* %37
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = sub nsw i32 %39, 48
br label %47
41: ; preds = %31, %12
%42 = getelementptr inbounds [2 x i8], [2 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%43 = load i8, i8* %42
%44 = sext i8 %43 to i32
%45 = call i32 @toupper(i32 %44)
%46 = sub nsw i32 %45, 55
br label %47
47: ; preds = %41, %36
%48 = phi i32 [ %40, %36 ], [ %46, %41 ]
%49 = trunc i32 %48 to i8
%50 = load i8*, i8** %4
%51 = load i16, i16* %6
%52 = sext i16 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 %52
store i8 %49, i8* %53
%54 = load i8*, i8** %4
%55 = load i16, i16* %6
%56 = sext i16 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 %56
%58 = load i8, i8* %57
%59 = zext i8 %58 to i32
%60 = shl i32 %59, 4
%61 = trunc i32 %60 to i8
store i8 %61, i8* %57
%62 = getelementptr inbounds [2 x i8], [2 x i8]* %5, i64 0, i64 1
%63 = load i8, i8* %62
%64 = sext i8 %63 to i32
%65 = icmp sge i32 %64, 48
br i1 %65, label %66, label %76
66: ; preds = %47
%67 = getelementptr inbounds [2 x i8], [2 x i8]* %5, i64 0, i64 1
%68 = load i8, i8* %67
%69 = sext i8 %68 to i32
%70 = icmp sle i32 %69, 57
br i1 %70, label %71, label %76
71: ; preds = %66
%72 = getelementptr inbounds [2 x i8], [2 x i8]* %5, i64 0, i64 1
%73 = load i8, i8* %72
%74 = sext i8 %73 to i32
%75 = sub nsw i32 %74, 48
br label %82
76: ; preds = %66, %47
%77 = getelementptr inbounds [2 x i8], [2 x i8]* %5, i64 0, i64 1
%78 = load i8, i8* %77
%79 = sext i8 %78 to i32
%80 = call i32 @toupper(i32 %79)
%81 = sub nsw i32 %80, 55
br label %82
82: ; preds = %76, %71
%83 = phi i32 [ %75, %71 ], [ %81, %76 ]
%84 = load i8*, i8** %4
%85 = load i16, i16* %6
%86 = sext i16 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds i8, i8* %84, i64 %86
%88 = load i8, i8* %87
%89 = zext i8 %88 to i32
%90 = add nsw i32 %89, %83
%91 = trunc i32 %90 to i8
store i8 %91, i8* %87
br label %92
92: ; preds = %82
%93 = load i16, i16* %6
%94 = add i16 %93, 1
store i16 %94, i16* %6
br label %8
95: ; preds = %8
%96 = load i8*, i8** %4
ret i8* %96
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @StringToMD5(i8* nocapture %0, i8* returned %1) {
br label %3
3: ; preds = %2, %33
%4 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %37, %33 ]
%5 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %9, %33 ]
%6 = or i64 %5, 1
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %5
%8 = load i8, i8* %7
%9 = add nuw nsw i64 %5, 2
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %6
%11 = load i8, i8* %10
%12 = sext i8 %8 to i32
%13 = add i8 %8, -48
%14 = icmp ult i8 %13, 10
br i1 %14, label %15, label %17
15: ; preds = %3
%16 = add nsw i32 %12, -48
br label %20
17: ; preds = %3
%18 = tail call i32 @toupper(i32 %12)
%19 = add nsw i32 %18, -55
br label %20
20: ; preds = %17, %15
%21 = phi i32 [ %16, %15 ], [ %19, %17 ]
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %4
%23 = trunc i32 %21 to i8
%24 = shl i8 %23, 4
store i8 %24, i8* %22
%25 = sext i8 %11 to i32
%26 = add i8 %11, -48
%27 = icmp ult i8 %26, 10
br i1 %27, label %28, label %30
28: ; preds = %20
%29 = add nsw i32 %25, -48
br label %33
30: ; preds = %20
%31 = tail call i32 @toupper(i32 %25)
%32 = add nsw i32 %31, -55
br label %33
33: ; preds = %30, %28
%34 = phi i32 [ %29, %28 ], [ %32, %30 ]
%35 = trunc i32 %34 to i8
%36 = add i8 %24, %35
store i8 %36, i8* %22
%37 = add nuw nsw i64 %4, 1
%38 = icmp eq i64 %37, 16
br i1 %38, label %39, label %3
39: ; preds = %33
ret i8* %1
}