#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
void sort(char *ptr) {
  int i, j;
  char temp;
  int n = strlen(ptr);
  for (i = n - 1; i > 0; i--) {
    for (j = 0; j < i; j++) {
      if (ptr[j] > ptr[j + 1]) {
        temp = ptr[j];
        ptr[j] = ptr[j + 1];
        ptr[j + 1] = temp;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jle    11d5 <sort+0xc5>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11c2 <sort+0xb2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    11af <sort+0x9f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x11(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    11b4 <sort+0xa4>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1142 <sort+0x32>
jmp    11c7 <sort+0xb7>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1131 <sort+0x21>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sort>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
cmp    $0x2,%eax
jl     11d3 <sort+0xc3>
mov    %eax,%r10d
add    $0xffffffff,%r10d
mov    %r10,%r8
neg    %r8
xor    %r9d,%r9d
jmp    1156 <sort+0x46>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
lea    -0x1(%rax),%ecx
add    $0xffffffffffffffff,%r10
add    $0x1,%r9
cmp    $0x3,%eax
mov    %ecx,%eax
jl     11d3 <sort+0xc3>
mov    %r9,%rdx
not    %rdx
mov    (%rbx),%cl
cmp    %r8,%rdx
jne    1180 <sort+0x70>
xor    %edi,%edi
test   $0x1,%r10b
je     1140 <sort+0x30>
mov    0x1(%rdi,%rbx,1),%dl
cmp    %dl,%cl
jle    1140 <sort+0x30>
mov    %dl,(%rbx,%rdi,1)
mov    %cl,0x1(%rbx,%rdi,1)
jmp    1140 <sort+0x30>
nopl   0x0(%rax)
mov    %r10,%r11
and    $0xfffffffffffffffe,%r11
xor    %esi,%esi
jmp    11a0 <sort+0x90>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %dl,0x1(%rbx,%rsi,1)
mov    %cl,0x2(%rbx,%rsi,1)
mov    %rdi,%rsi
cmp    %rdi,%r11
je     1165 <sort+0x55>
movzbl 0x1(%rbx,%rsi,1),%edx
cmp    %dl,%cl
jle    11c0 <sort+0xb0>
mov    %dl,(%rbx,%rsi,1)
mov    %cl,0x1(%rbx,%rsi,1)
jmp    11c2 <sort+0xb2>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %edx,%ecx
lea    0x2(%rsi),%rdi
movzbl 0x2(%rbx,%rsi,1),%edx
cmp    %dl,%cl
jg     1190 <sort+0x80>
mov    %edx,%ecx
jmp    1198 <sort+0x88>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @sort(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%7 = load i8*, i8** %2
%8 = call i32 @strlen(i8* %7)
store i32 %8, i32* %6
%9 = load i32, i32* %6
%10 = sub nsw i32 %9, 1
store i32 %10, i32* %3
br label %11
11: ; preds = %61, %1
%12 = load i32, i32* %3
%13 = icmp sgt i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %64
14: ; preds = %11
store i32 0, i32* %4
br label %15
15: ; preds = %57, %14
%16 = load i32, i32* %4
%17 = load i32, i32* %3
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %60
19: ; preds = %15
%20 = load i8*, i8** %2
%21 = load i32, i32* %4
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = load i8*, i8** %2
%27 = load i32, i32* %4
%28 = add nsw i32 %27, 1
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = icmp sgt i32 %25, %32
br i1 %33, label %34, label %56
34: ; preds = %19
%35 = load i8*, i8** %2
%36 = load i32, i32* %4
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 %37
%39 = load i8, i8* %38
store i8 %39, i8* %5
%40 = load i8*, i8** %2
%41 = load i32, i32* %4
%42 = add nsw i32 %41, 1
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %43
%45 = load i8, i8* %44
%46 = load i8*, i8** %2
%47 = load i32, i32* %4
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 %48
store i8 %45, i8* %49
%50 = load i8, i8* %5
%51 = load i8*, i8** %2
%52 = load i32, i32* %4
%53 = add nsw i32 %52, 1
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 %54
store i8 %50, i8* %55
br label %56
56: ; preds = %34, %19
br label %57
57: ; preds = %56
%58 = load i32, i32* %4
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %4
br label %15
60: ; preds = %15
br label %61
61: ; preds = %60
%62 = load i32, i32* %3
%63 = add nsw i32 %62, -1
store i32 %63, i32* %3
br label %11
64: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @sort(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 1
br i1 %3, label %4, label %56
4: ; preds = %1
%5 = add nsw i32 %2, -1
%6 = zext i32 %5 to i64
%7 = sub nsw i64 0, %6
br label %23
8: ; preds = %52, %23
%9 = phi i8 [ %29, %23 ], [ %53, %52 ]
%10 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %46, %52 ]
%11 = icmp eq i64 %30, 0
br i1 %11, label %19, label %12
12: ; preds = %8
%13 = add nuw nsw i64 %10, 1
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = icmp sgt i8 %9, %15
br i1 %16, label %17, label %19
17: ; preds = %12
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %10
store i8 %15, i8* %18
store i8 %9, i8* %14
br label %19
19: ; preds = %12, %17, %8
%20 = icmp sgt i32 %26, 2
%21 = add nsw i64 %25, -1
%22 = add i64 %24, 1
br i1 %20, label %23, label %56
23: ; preds = %19, %4
%24 = phi i64 [ %22, %19 ], [ 0, %4 ]
%25 = phi i64 [ %21, %19 ], [ %6, %4 ]
%26 = phi i32 [ %28, %19 ], [ %2, %4 ]
%27 = xor i64 %24, -1
%28 = add nsw i32 %26, -1
%29 = load i8, i8* %0
%30 = and i64 %25, 1
%31 = icmp eq i64 %27, %7
br i1 %31, label %8, label %32
32: ; preds = %23
%33 = and i64 %25, -2
br label %34
34: ; preds = %52, %32
%35 = phi i8 [ %29, %32 ], [ %53, %52 ]
%36 = phi i64 [ 0, %32 ], [ %46, %52 ]
%37 = phi i64 [ 0, %32 ], [ %54, %52 ]
%38 = or i64 %36, 1
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %38
%40 = load i8, i8* %39
%41 = icmp sgt i8 %35, %40
br i1 %41, label %42, label %44
42: ; preds = %34
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %36
store i8 %40, i8* %43
store i8 %35, i8* %39
br label %44
44: ; preds = %34, %42
%45 = phi i8 [ %40, %34 ], [ %35, %42 ]
%46 = add nuw nsw i64 %36, 2
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %46
%48 = load i8, i8* %47
%49 = icmp sgt i8 %45, %48
br i1 %49, label %50, label %52
50: ; preds = %44
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %38
store i8 %48, i8* %51
store i8 %45, i8* %47
br label %52
52: ; preds = %50, %44
%53 = phi i8 [ %48, %44 ], [ %45, %50 ]
%54 = add i64 %37, 2
%55 = icmp eq i64 %54, %33
br i1 %55, label %8, label %34
56: ; preds = %19, %1
ret void
}