int fun(int x) {
  int num = 0;
  int f[10] = {6, 2, 5, 5, 4, 5, 6, 3, 7, 6};
  while (x / 10 != 0) {
    num = num + f[x % 10];
    x = x / 10;
  }
  num = num + f[x];
  return num;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fun>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
lea    -0x30(%rbp),%rdi
lea    0xed3(%rip),%rsi
mov    $0x28,%edx
call   1030 <memcpy@plt>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%eax
je     117c <fun+0x6c>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x34(%rbp),%eax
movslq %edx,%rcx
add    -0x30(%rbp,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1137 <fun+0x27>
mov    -0x8(%rbp),%eax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
add    -0x30(%rbp,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fun>:
lea    0x9(%rdi),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x13,%ecx
jb     1154 <fun+0x54>
xor    %eax,%eax
lea    0xeed(%rip),%r8
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movslq %edi,%rdx
imul   $0x66666667,%rdx,%rsi
mov    %rsi,%r9
shr    $0x3f,%r9
sar    $0x22,%rsi
lea    (%rsi,%r9,1),%edi
lea    (%rdi,%rdi,1),%ecx
lea    (%rcx,%rcx,4),%ecx
sub    %ecx,%edx
movslq %edx,%rcx
add    (%r8,%rcx,4),%eax
lea    (%rsi,%r9,1),%ecx
add    $0x9,%ecx
cmp    $0x12,%ecx
ja     1120 <fun+0x20>
movslq %edi,%rcx
lea    0xea2(%rip),%rdx
add    (%rdx,%rcx,4),%eax
ret

LLVM IR (-O0):
@__const.fun.f = [10 x i32] [i32 6, i32 2, i32 5, i32 5, i32 4, i32 5, i32 6, i32 3, i32 7, i32 6]
define i32 @fun(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca [10 x i32]
store i32 %0, i32* %2
store i32 0, i32* %3
%5 = bitcast [10 x i32]* %4 to i8*
br label %6
6: ; preds = %10, %1
%7 = load i32, i32* %2
%8 = sdiv i32 %7, 10
%9 = icmp ne i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %20
10: ; preds = %6
%11 = load i32, i32* %3
%12 = load i32, i32* %2
%13 = srem i32 %12, 10
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %4, i64 0, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = add nsw i32 %11, %16
store i32 %17, i32* %3
%18 = load i32, i32* %2
%19 = sdiv i32 %18, 10
store i32 %19, i32* %2
br label %6
20: ; preds = %6
%21 = load i32, i32* %3
%22 = load i32, i32* %2
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %4, i64 0, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = add nsw i32 %21, %25
store i32 %26, i32* %3
%27 = load i32, i32* %3
ret i32 %27
}

LLVM IR (-O2):
@__const.fun.f = [10 x i32] [i32 6, i32 2, i32 5, i32 5, i32 4, i32 5, i32 6, i32 3, i32 7, i32 6]
define i32 @fun(i32 %0) {
%2 = add i32 %0, 9
%3 = icmp ult i32 %2, 19
br i1 %3, label %15, label %4
4: ; preds = %1, %4
%5 = phi i32 [ %12, %4 ], [ 0, %1 ]
%6 = phi i32 [ %7, %4 ], [ %0, %1 ]
%7 = sdiv i32 %6, 10
%8 = srem i32 %6, 10
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* @__const.fun.f, i64 0, i64 %9
%11 = load i32, i32* %10
%12 = add nsw i32 %11, %5
%13 = add nsw i32 %7, 9
%14 = icmp ult i32 %13, 19
br i1 %14, label %15, label %4
15: ; preds = %4, %1
%16 = phi i32 [ %0, %1 ], [ %7, %4 ]
%17 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %12, %4 ]
%18 = sext i32 %16 to i64
%19 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* @__const.fun.f, i64 0, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = add nsw i32 %20, %17
ret i32 %21
}