#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int floor(int /*<<< orphan*/);
int /*<<< orphan*/ sqrt(int);
int divisors(int n, int *div) {
  int max = floor(sqrt(n));
  div[0] = n;
  int l = 1;
  for (int i = 2; i <= max; i++) {
    if (n % i == 0) {
      int fact = n / i;
      div[l++] = i;
      if (i != fact) {
        div[l++] = n / i;
      }
    }
  }
  return l;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<divisors>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
call   1030 <sqrt@plt>
mov    %eax,%edi
call   1040 <floor@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
movl   $0x2,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     11d8 <divisors+0xb8>
mov    -0x4(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x1c(%rbp)
cmp    $0x0,%edx
jne    11c5 <divisors+0xa5>
mov    -0x4(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x1c(%rbp)
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
je     11c0 <divisors+0xa0>
mov    -0x4(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x1c(%rbp)
mov    %eax,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11c5 <divisors+0xa5>
jmp    11ca <divisors+0xaa>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1158 <divisors+0x38>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<divisors>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %rsi,%r14
mov    %edi,%ebp
call   1030 <sqrt@plt>
mov    %eax,%edi
call   1040 <floor@plt>
mov    %ebp,(%r14)
mov    $0x1,%esi
cmp    $0x2,%eax
jge    1149 <divisors+0x29>
mov    %esi,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret
mov    %eax,%ecx
neg    %ecx
mov    $0x2,%edi
mov    $0x1,%esi
jmp    1182 <divisors+0x62>
add    $0x2,%esi
movslq %edx,%rdx
mov    %eax,(%r14,%rdx,4)
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
lea    (%rcx,%rdi,1),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %edi,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,%edi
cmp    $0x1,%eax
je     1142 <divisors+0x22>
mov    %ebp,%eax
cltd
idiv   %edi
test   %edx,%edx
jne    1170 <divisors+0x50>
lea    0x1(%rsi),%edx
movslq %esi,%rbx
mov    %edi,(%r14,%rbx,4)
cmp    %eax,%edi
jne    1159 <divisors+0x39>
mov    %edx,%esi
jmp    1170 <divisors+0x50>

LLVM IR (-O0):
define i32 @divisors(i32 %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32* %1, i32** %4
%9 = load i32, i32* %3
%10 = call i32 @sqrt(i32 %9)
%11 = call i32 @floor(i32 %10)
store i32 %11, i32* %5
%12 = load i32, i32* %3
%13 = load i32*, i32** %4
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 0
store i32 %12, i32* %14
store i32 1, i32* %6
store i32 2, i32* %7
br label %15
15: ; preds = %48, %2
%16 = load i32, i32* %7
%17 = load i32, i32* %5
%18 = icmp sle i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %51
19: ; preds = %15
%20 = load i32, i32* %3
%21 = load i32, i32* %7
%22 = srem i32 %20, %21
%23 = icmp eq i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %47
24: ; preds = %19
%25 = load i32, i32* %3
%26 = load i32, i32* %7
%27 = sdiv i32 %25, %26
store i32 %27, i32* %8
%28 = load i32, i32* %7
%29 = load i32*, i32** %4
%30 = load i32, i32* %6
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %6
%32 = sext i32 %30 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %32
store i32 %28, i32* %33
%34 = load i32, i32* %7
%35 = load i32, i32* %8
%36 = icmp ne i32 %34, %35
br i1 %36, label %37, label %46
37: ; preds = %24
%38 = load i32, i32* %3
%39 = load i32, i32* %7
%40 = sdiv i32 %38, %39
%41 = load i32*, i32** %4
%42 = load i32, i32* %6
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %6
%44 = sext i32 %42 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %44
store i32 %40, i32* %45
br label %46
46: ; preds = %37, %24
br label %47
47: ; preds = %46, %19
br label %48
48: ; preds = %47
%49 = load i32, i32* %7
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %7
br label %15
51: ; preds = %15
%52 = load i32, i32* %6
ret i32 %52
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @divisors(i32 %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = tail call i32 @sqrt(i32 %0)
%4 = tail call i32 @floor(i32 %3)
store i32 %0, i32* %1
%5 = icmp slt i32 %4, 2
br i1 %5, label %6, label %8
6: ; preds = %23, %2
%7 = phi i32 [ 1, %2 ], [ %24, %23 ]
ret i32 %7
8: ; preds = %2, %23
%9 = phi i32 [ %24, %23 ], [ 1, %2 ]
%10 = phi i32 [ %25, %23 ], [ 2, %2 ]
%11 = srem i32 %0, %10
%12 = sdiv i32 %0, %10
%13 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %13, label %14, label %23
14: ; preds = %8
%15 = add nsw i32 %9, 1
%16 = sext i32 %9 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %16
store i32 %10, i32* %17
%18 = icmp eq i32 %10, %12
br i1 %18, label %23, label %19
19: ; preds = %14
%20 = add nsw i32 %9, 2
%21 = sext i32 %15 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %21
store i32 %12, i32* %22
br label %23
23: ; preds = %14, %19, %8
%24 = phi i32 [ %9, %8 ], [ %20, %19 ], [ %15, %14 ]
%25 = add nuw i32 %10, 1
%26 = icmp eq i32 %10, %4
br i1 %26, label %6, label %8
}