void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  char copy11;
  unsigned short copy14;
  unsigned short copy15;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) * 67330564296145686UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] < local1) {
        if (state[0UL] != local1) {
          state[0UL] += state[0UL];
          copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
          *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 7);
          *((char *)(&state[0UL]) + 7) = copy11;
        }
      } else {
        copy14 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) = copy14;
        copy15 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2) = copy15;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = state[0UL] - 1569728301UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x3686696a,%rax
movabs $0xef34ca9f65fb16,%rcx
imul   %rcx,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    11d9 <RandomFunc+0xd9>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    1184 <RandomFunc+0x84>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
je     117f <RandomFunc+0x7f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x21(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
jmp    11c8 <RandomFunc+0xc8>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x24(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x26(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x26(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1133 <RandomFunc+0x33>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
sub    $0x5d90272d,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
movabs $0xef34ca9f65fb16,%rax
imul   (%rdi),%rax
movabs $0xdf61e99ee5b9fd1c,%rcx
e9 61 df
add    %rax,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rsp)
mov    0x8(%rdi),%rax
test   %rax,%rax
je     118a <RandomFunc+0x8a>
xor    %edx,%edx
jmp    1166 <RandomFunc+0x66>
nopl   (%rax)
movzwl -0x8(%rsp,%rdx,8),%ecx
movzwl -0x4(%rsp,%rdx,8),%edi
mov    %cx,-0x4(%rsp,%rdx,8)
mov    %di,-0x8(%rsp,%rdx,8)
movzwl -0x8(%rsp),%ecx
movzwl -0x4(%rsp),%edi
mov    %di,-0x8(%rsp)
mov    %cx,-0x4(%rsp)
add    $0x1,%rdx
mov    -0x8(%rsp),%rcx
cmp    %rdx,%rax
je     118a <RandomFunc+0x8a>
cmp    %rdx,%rcx
jae    1130 <RandomFunc+0x30>
lea    (%rcx,%rcx,1),%rdi
mov    %rdi,-0x8(%rsp)
mov    %rcx,%rdi
shr    $0x7,%rdi
shr    $0x37,%rcx
mov    %cl,-0x7(%rsp)
mov    %dil,-0x1(%rsp)
jmp    1158 <RandomFunc+0x58>
add    $0xffffffffa26fd8d3,%rcx
mov    %rcx,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i8
%8 = alloca i16
%9 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%10 = load i64*, i64** %3
%11 = getelementptr inbounds i64, i64* %10, i64 0
%12 = load i64, i64* %11
%13 = add i64 %12, 914778474
%14 = mul i64 %13, 67330564296145686
%15 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %14, i64* %15
store i64 0, i64* %6
br label %16
16: ; preds = %89, %2
%17 = load i64, i64* %6
%18 = load i64*, i64** %3
%19 = getelementptr inbounds i64, i64* %18, i64 1
%20 = load i64, i64* %19
%21 = icmp ult i64 %17, %20
br i1 %21, label %22, label %92
22: ; preds = %16
%23 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%24 = load i64, i64* %23
%25 = load i64, i64* %6
%26 = icmp ult i64 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %54
27: ; preds = %22
%28 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%29 = load i64, i64* %28
%30 = load i64, i64* %6
%31 = icmp ne i64 %29, %30
br i1 %31, label %32, label %53
32: ; preds = %27
%33 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%34 = load i64, i64* %33
%35 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%36 = load i64, i64* %35
%37 = add i64 %36, %34
store i64 %37, i64* %35
%38 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%39 = bitcast i64* %38 to i8*
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 1
%41 = load i8, i8* %40
store i8 %41, i8* %7
%42 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%43 = bitcast i64* %42 to i8*
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 7
%45 = load i8, i8* %44
%46 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%47 = bitcast i64* %46 to i8*
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 1
store i8 %45, i8* %48
%49 = load i8, i8* %7
%50 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%51 = bitcast i64* %50 to i8*
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 7
store i8 %49, i8* %52
br label %53
53: ; preds = %32, %27
br label %89
54: ; preds = %22
%55 = load i64, i64* %6
%56 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %55
%57 = bitcast i64* %56 to i16*
%58 = getelementptr inbounds i16, i16* %57, i64 2
%59 = load i16, i16* %58
store i16 %59, i16* %8
%60 = load i64, i64* %6
%61 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %60
%62 = bitcast i64* %61 to i16*
%63 = getelementptr inbounds i16, i16* %62, i64 0
%64 = load i16, i16* %63
%65 = load i64, i64* %6
%66 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %65
%67 = bitcast i64* %66 to i16*
%68 = getelementptr inbounds i16, i16* %67, i64 2
store i16 %64, i16* %68
%69 = load i16, i16* %8
%70 = load i64, i64* %6
%71 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %70
%72 = bitcast i64* %71 to i16*
%73 = getelementptr inbounds i16, i16* %72, i64 0
store i16 %69, i16* %73
%74 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%75 = bitcast i64* %74 to i16*
%76 = getelementptr inbounds i16, i16* %75, i64 0
%77 = load i16, i16* %76
store i16 %77, i16* %9
%78 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%79 = bitcast i64* %78 to i16*
%80 = getelementptr inbounds i16, i16* %79, i64 2
%81 = load i16, i16* %80
%82 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%83 = bitcast i64* %82 to i16*
%84 = getelementptr inbounds i16, i16* %83, i64 0
store i16 %81, i16* %84
%85 = load i16, i16* %9
%86 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%87 = bitcast i64* %86 to i16*
%88 = getelementptr inbounds i16, i16* %87, i64 2
store i16 %85, i16* %88
br label %89
89: ; preds = %54, %53
%90 = load i64, i64* %6
%91 = add i64 %90, 1
store i64 %91, i64* %6
br label %16
92: ; preds = %16
%93 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%94 = load i64, i64* %93
%95 = sub i64 %94, 1569728301
%96 = load i64*, i64** %4
%97 = getelementptr inbounds i64, i64* %96, i64 0
store i64 %95, i64* %97
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [1 x i64]
%4 = bitcast [1 x i64]* %3 to i8*
%5 = load i64, i64* %0
%6 = mul i64 %5, 67330564296145686
%7 = add i64 %6, -2350340661842412260
%8 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 0
store i64 %7, i64* %8
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%10 = load i64, i64* %9
%11 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %11, label %39, label %12
12: ; preds = %2
%13 = bitcast [1 x i64]* %3 to i16*
%14 = getelementptr inbounds i16, i16* %13, i64 2
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 1
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 7
br label %17
17: ; preds = %35, %12
%18 = phi i64 [ %7, %12 ], [ %38, %35 ]
%19 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %36, %35 ]
%20 = icmp ult i64 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %27
21: ; preds = %17
%22 = shl i64 %18, 1
store i64 %22, i64* %8
%23 = lshr i64 %22, 8
%24 = trunc i64 %23 to i8
%25 = lshr i64 %22, 56
%26 = trunc i64 %25 to i8
store i8 %26, i8* %15
store i8 %24, i8* %16
br label %35
27: ; preds = %17
%28 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %19
%29 = bitcast i64* %28 to i16*
%30 = getelementptr inbounds i16, i16* %29, i64 2
%31 = load i16, i16* %30
%32 = load i16, i16* %29
store i16 %32, i16* %30
store i16 %31, i16* %29
%33 = load i16, i16* %13
%34 = load i16, i16* %14
store i16 %34, i16* %13
store i16 %33, i16* %14
br label %35
35: ; preds = %21, %27
%36 = add nuw i64 %19, 1
%37 = icmp eq i64 %36, %10
%38 = load i64, i64* %8
br i1 %37, label %39, label %17
39: ; preds = %35, %2
%40 = phi i64 [ %7, %2 ], [ %38, %35 ]
%41 = add i64 %40, -1569728301
store i64 %41, i64* %1
ret void
}