#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ atoi(char *);
scalar_t__ malloc(int);
int /*<<< orphan*/ strcpy(char *, char const *);
int sumOfNumbersInString(const char *str) {
  int i = 0, j = 0, k = 0;
  char *sum[10] = {};
  int reback = 0;
  char *p = (char *)malloc(sizeof(char));
  strcpy(p, str);
  while (p[i] != '\0') {
    if (sum[j] == NULL)
      sum[j] = (char *)malloc(sizeof(char));
    if (p[i] >= '0' && p[i] <= '9') {
      sum[j][k] = p[i];
      k++;
    } else {
      sum[j][k] = '\0';
      j++;
      k = 0;
    }
    i++;
  }
  for (; j >= 0; j--) {
    reback += atoi(sum[j]);
  }
  return reback;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sumOfNumbersInString>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x80,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
lea    -0x70(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x50,%edx
call   1040 <memset@plt>
movl   $0x0,-0x74(%rbp)
mov    $0x1,%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x80(%rbp)
mov    -0x80(%rbp),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
call   1030 <strcpy@plt>
mov    -0x80(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1253 <sumOfNumbersInString+0x113>
movslq -0x10(%rbp),%rax
cmpq   $0x0,-0x70(%rbp,%rax,8)
jne    11d1 <sumOfNumbersInString+0x91>
mov    $0x1,%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,-0x70(%rbp,%rax,8)
mov    -0x80(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1224 <sumOfNumbersInString+0xe4>
mov    -0x80(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     1224 <sumOfNumbersInString+0xe4>
mov    -0x80(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
movslq -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x70(%rbp,%rax,8),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1245 <sumOfNumbersInString+0x105>
movslq -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x70(%rbp,%rax,8),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1196 <sumOfNumbersInString+0x56>
jmp    1258 <sumOfNumbersInString+0x118>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jl     128b <sumOfNumbersInString+0x14b>
movslq -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x70(%rbp,%rax,8),%rdi
call   1060 <atoi@plt>
mov    %rax,%rcx
movslq -0x74(%rbp),%rax
add    %rcx,%rax
mov    %eax,-0x74(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1258 <sumOfNumbersInString+0x118>
mov    -0x74(%rbp),%eax
add    $0x80,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sumOfNumbersInString>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,%rbp
xorps  %xmm0,%xmm0
movaps %xmm0,0x40(%rsp)
movaps %xmm0,0x30(%rsp)
movaps %xmm0,0x20(%rsp)
movaps %xmm0,0x10(%rsp)
movaps %xmm0,(%rsp)
mov    $0x1,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,%rbx
mov    %rax,%rdi
mov    %rbp,%rsi
call   1030 <strcpy@plt>
mov    (%rbx),%cl
xor    %r12d,%r12d
mov    $0x0,%r14d
test   %cl,%cl
je     11df <sumOfNumbersInString+0xaf>
add    $0x1,%rbx
xor    %r15d,%r15d
xor    %r14d,%r14d
jmp    11a7 <sumOfNumbersInString+0x77>
nopl   (%rax)
movb   $0x0,(%rax,%r15,1)
add    $0x1,%r14d
xor    %r15d,%r15d
movzbl (%rbx),%ecx
add    $0x1,%rbx
test   %cl,%cl
je     11da <sumOfNumbersInString+0xaa>
movslq %r14d,%rbp
mov    (%rsp,%rbp,8),%rax
test   %rax,%rax
jne    11c5 <sumOfNumbersInString+0x95>
mov    $0x1,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,(%rsp,%rbp,8)
movzbl -0x1(%rbx),%ecx
lea    -0x30(%rcx),%edx
movslq %r15d,%r15
cmp    $0x9,%dl
ja     1190 <sumOfNumbersInString+0x60>
mov    %cl,(%rax,%r15,1)
add    $0x1,%r15d
jmp    119c <sumOfNumbersInString+0x6c>
test   %r14d,%r14d
js     1204 <sumOfNumbersInString+0xd4>
mov    %r14d,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    (%rsp,%rbx,8),%rdi
call   1050 <atoi@plt>
add    %eax,%r12d
add    $0xffffffffffffffff,%rbx
jb     11f0 <sumOfNumbersInString+0xc0>
jmp    1207 <sumOfNumbersInString+0xd7>
xor    %r12d,%r12d
mov    %r12d,%eax
add    $0x50,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @sumOfNumbersInString(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca [10 x i8*]
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %5
%9 = bitcast [10 x i8*]* %6 to i8*
store i32 0, i32* %7
%10 = call i64 @malloc(i32 1)
%11 = inttoptr i64 %10 to i8*
store i8* %11, i8** %8
%12 = load i8*, i8** %8
%13 = load i8*, i8** %2
%14 = call i32 @strcpy(i8* %12, i8* %13)
br label %15
15: ; preds = %76, %1
%16 = load i8*, i8** %8
%17 = load i32, i32* %3
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = icmp ne i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %79
23: ; preds = %15
%24 = load i32, i32* %4
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds [10 x i8*], [10 x i8*]* %6, i64 0, i64 %25
%27 = load i8*, i8** %26
%28 = icmp eq i8* %27, null
br i1 %28, label %29, label %35
29: ; preds = %23
%30 = call i64 @malloc(i32 1)
%31 = inttoptr i64 %30 to i8*
%32 = load i32, i32* %4
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds [10 x i8*], [10 x i8*]* %6, i64 0, i64 %33
store i8* %31, i8** %34
br label %35
35: ; preds = %29, %23
%36 = load i8*, i8** %8
%37 = load i32, i32* %3
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 %38
%40 = load i8, i8* %39
%41 = sext i8 %40 to i32
%42 = icmp sge i32 %41, 48
br i1 %42, label %43, label %66
43: ; preds = %35
%44 = load i8*, i8** %8
%45 = load i32, i32* %3
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 %46
%48 = load i8, i8* %47
%49 = sext i8 %48 to i32
%50 = icmp sle i32 %49, 57
br i1 %50, label %51, label %66
51: ; preds = %43
%52 = load i8*, i8** %8
%53 = load i32, i32* %3
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 %54
%56 = load i8, i8* %55
%57 = load i32, i32* %4
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds [10 x i8*], [10 x i8*]* %6, i64 0, i64 %58
%60 = load i8*, i8** %59
%61 = load i32, i32* %5
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 %62
store i8 %56, i8* %63
%64 = load i32, i32* %5
%65 = add nsw i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %5
br label %76
66: ; preds = %43, %35
%67 = load i32, i32* %4
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds [10 x i8*], [10 x i8*]* %6, i64 0, i64 %68
%70 = load i8*, i8** %69
%71 = load i32, i32* %5
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %70, i64 %72
store i8 0, i8* %73
%74 = load i32, i32* %4
%75 = add nsw i32 %74, 1
store i32 %75, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %76
76: ; preds = %66, %51
%77 = load i32, i32* %3
%78 = add nsw i32 %77, 1
store i32 %78, i32* %3
br label %15
79: ; preds = %15
br label %80
80: ; preds = %93, %79
%81 = load i32, i32* %4
%82 = icmp sge i32 %81, 0
br i1 %82, label %83, label %96
83: ; preds = %80
%84 = load i32, i32* %4
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds [10 x i8*], [10 x i8*]* %6, i64 0, i64 %85
%87 = load i8*, i8** %86
%88 = call i64 @atoi(i8* %87)
%89 = load i32, i32* %7
%90 = sext i32 %89 to i64
%91 = add nsw i64 %90, %88
%92 = trunc i64 %91 to i32
store i32 %92, i32* %7
br label %93
93: ; preds = %83
%94 = load i32, i32* %4
%95 = add nsw i32 %94, -1
store i32 %95, i32* %4
br label %80
96: ; preds = %80
%97 = load i32, i32* %7
ret i32 %97
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @sumOfNumbersInString(i8* %0) {
%2 = alloca [10 x i8*]
%3 = bitcast [10 x i8*]* %2 to i8*
%4 = tail call i64 @malloc(i32 1)
%5 = inttoptr i64 %4 to i8*
%6 = tail call i32 @strcpy(i8* %5, i8* %0)
%7 = load i8, i8* %5
%8 = icmp eq i8 %7, 0
br i1 %8, label %11, label %14
9: ; preds = %39
%10 = icmp sgt i32 %40, -1
br i1 %10, label %11, label %56
11: ; preds = %1, %9
%12 = phi i32 [ %40, %9 ], [ 0, %1 ]
%13 = zext i32 %12 to i64
br label %46
14: ; preds = %1, %39
%15 = phi i8 [ %44, %39 ], [ %7, %1 ]
%16 = phi i64 [ %42, %39 ], [ 0, %1 ]
%17 = phi i8* [ %43, %39 ], [ %5, %1 ]
%18 = phi i32 [ %41, %39 ], [ 0, %1 ]
%19 = phi i32 [ %40, %39 ], [ 0, %1 ]
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds [10 x i8*], [10 x i8*]* %2, i64 0, i64 %20
%22 = load i8*, i8** %21
%23 = icmp eq i8* %22, null
br i1 %23, label %24, label %28
24: ; preds = %14
%25 = tail call i64 @malloc(i32 1)
%26 = inttoptr i64 %25 to i8*
store i8* %26, i8** %21
%27 = load i8, i8* %17
br label %28
28: ; preds = %24, %14
%29 = phi i8* [ %26, %24 ], [ %22, %14 ]
%30 = phi i8 [ %27, %24 ], [ %15, %14 ]
%31 = add i8 %30, -48
%32 = icmp ult i8 %31, 10
%33 = sext i32 %18 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %33
br i1 %32, label %35, label %37
35: ; preds = %28
store i8 %30, i8* %34
%36 = add nsw i32 %18, 1
br label %39
37: ; preds = %28
store i8 0, i8* %34
%38 = add nsw i32 %19, 1
br label %39
39: ; preds = %37, %35
%40 = phi i32 [ %19, %35 ], [ %38, %37 ]
%41 = phi i32 [ %36, %35 ], [ 0, %37 ]
%42 = add nuw i64 %16, 1
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %42
%44 = load i8, i8* %43
%45 = icmp eq i8 %44, 0
br i1 %45, label %9, label %14
46: ; preds = %11, %46
%47 = phi i64 [ %13, %11 ], [ %54, %46 ]
%48 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %53, %46 ]
%49 = getelementptr inbounds [10 x i8*], [10 x i8*]* %2, i64 0, i64 %47
%50 = load i8*, i8** %49
%51 = tail call i64 @atoi(i8* %50)
%52 = trunc i64 %51 to i32
%53 = add i32 %48, %52
%54 = add nsw i64 %47, -1
%55 = icmp eq i64 %47, 0
br i1 %55, label %56, label %46
56: ; preds = %46, %9
%57 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %53, %46 ]
ret i32 %57
}