#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ getJump(unsigned char *, int *);
int strlen(unsigned char *);
int bmMatch(unsigned char *txt, unsigned char *patt) {
  int tbl[256];
  int len1 = strlen(txt);
  int len2 = strlen(patt);
  int i, j, k;
  getJump(patt, tbl);
  for (i = len2 - 1; i < len1;) {
    for (j = len2 - 1, k = i; j >= 0 && txt[k] == patt[j]; k--, j--)
      ;
    if (j < 0)
      return (k + 1);
    else
      i += tbl[txt[i]];
  }
  return (-1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bmMatch>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x440,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1040 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x424(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
call   1040 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x428(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
lea    -0x420(%rbp),%rsi
call   1030 <getJump@plt>
mov    -0x428(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x42c(%rbp)
mov    -0x42c(%rbp),%eax
cmp    -0x424(%rbp),%eax
jge    125b <bmMatch+0x13b>
mov    -0x428(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x430(%rbp)
mov    -0x42c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x434(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x430(%rbp)
mov    %al,-0x435(%rbp)
jl     11db <bmMatch+0xbb>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x434(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x430(%rbp),%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
sete   %al
mov    %al,-0x435(%rbp)
mov    -0x435(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11ee <bmMatch+0xce>
jmp    1216 <bmMatch+0xf6>
jmp    11f3 <bmMatch+0xd3>
mov    -0x434(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x434(%rbp)
mov    -0x430(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x430(%rbp)
jmp    119d <bmMatch+0x7d>
cmpl   $0x0,-0x430(%rbp)
jge    1234 <bmMatch+0x114>
mov    -0x434(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1262 <bmMatch+0x142>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x42c(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x420(%rbp,%rax,4),%eax
add    -0x42c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x42c(%rbp)
jmp    1170 <bmMatch+0x50>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x440,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bmMatch>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x400,%rsp
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%r14
call   1040 <strlen@plt>
mov    %eax,%r15d
mov    %rbx,%rdi
call   1040 <strlen@plt>
mov    %eax,%r12d
mov    %rsp,%rsi
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <getJump@plt>
mov    $0xffffffff,%eax
cmp    %r15d,%r12d
jg     11bf <bmMatch+0x9f>
lea    -0x1(%r12),%r8d
mov    %r8d,%r9d
test   %r12d,%r12d
jle    11b8 <bmMatch+0x98>
movslq %r9d,%rsi
lea    (%r14,%rsi,1),%rdi
mov    %r12d,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
lea    -0x1(%rbp),%ecx
movzbl (%rdi),%edx
cmp    (%rbx,%rcx,1),%dl
jne    11a0 <bmMatch+0x80>
add    $0xffffffffffffffff,%rdi
add    $0xffffffff,%ebp
jg     1180 <bmMatch+0x60>
jmp    11b2 <bmMatch+0x92>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%r14,%rsi,1),%ecx
add    (%rsp,%rcx,4),%esi
mov    %esi,%r9d
cmp    %r15d,%esi
jl     1165 <bmMatch+0x45>
jmp    11bf <bmMatch+0x9f>
sub    %r12d,%r9d
mov    %r9d,%r8d
add    $0x1,%r8d
mov    %r8d,%eax
add    $0x400,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @bmMatch(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca [256 x i32]
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
%12 = load i8*, i8** %4
%13 = call i32 @strlen(i8* %12)
store i32 %13, i32* %7
%14 = load i8*, i8** %5
%15 = call i32 @strlen(i8* %14)
store i32 %15, i32* %8
%16 = load i8*, i8** %5
%17 = getelementptr inbounds [256 x i32], [256 x i32]* %6, i64 0, i64 0
%18 = call i32 @getJump(i8* %16, i32* %17)
%19 = load i32, i32* %8
%20 = sub nsw i32 %19, 1
store i32 %20, i32* %9
br label %21
21: ; preds = %71, %2
%22 = load i32, i32* %9
%23 = load i32, i32* %7
%24 = icmp slt i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %72
25: ; preds = %21
%26 = load i32, i32* %8
%27 = sub nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %10
%28 = load i32, i32* %9
store i32 %28, i32* %11
br label %29
29: ; preds = %49, %25
%30 = load i32, i32* %10
%31 = icmp sge i32 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %46
32: ; preds = %29
%33 = load i8*, i8** %4
%34 = load i32, i32* %11
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = zext i8 %37 to i32
%39 = load i8*, i8** %5
%40 = load i32, i32* %10
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %41
%43 = load i8, i8* %42
%44 = zext i8 %43 to i32
%45 = icmp eq i32 %38, %44
br label %46
46: ; preds = %32, %29
%47 = phi i1 [ false, %29 ], [ %45, %32 ]
br i1 %47, label %48, label %54
48: ; preds = %46
br label %49
49: ; preds = %48
%50 = load i32, i32* %11
%51 = add nsw i32 %50, -1
store i32 %51, i32* %11
%52 = load i32, i32* %10
%53 = add nsw i32 %52, -1
store i32 %53, i32* %10
br label %29
54: ; preds = %46
%55 = load i32, i32* %10
%56 = icmp slt i32 %55, 0
br i1 %56, label %57, label %60
57: ; preds = %54
%58 = load i32, i32* %11
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %3
br label %73
60: ; preds = %54
%61 = load i8*, i8** %4
%62 = load i32, i32* %9
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %61, i64 %63
%65 = load i8, i8* %64
%66 = zext i8 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds [256 x i32], [256 x i32]* %6, i64 0, i64 %66
%68 = load i32, i32* %67
%69 = load i32, i32* %9
%70 = add nsw i32 %69, %68
store i32 %70, i32* %9
br label %71
71: ; preds = %60
br label %21
72: ; preds = %21
store i32 -1, i32* %3
br label %73
73: ; preds = %72, %57
%74 = load i32, i32* %3
ret i32 %74
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @bmMatch(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca [256 x i32]
%4 = bitcast [256 x i32]* %3 to i8*
%5 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%6 = tail call i32 @strlen(i8* %1)
%7 = getelementptr inbounds [256 x i32], [256 x i32]* %3, i64 0, i64 0
%8 = call i32 @getJump(i8* %1, i32* %7)
%9 = add i32 %6, -1
%10 = icmp sgt i32 %6, %5
br i1 %10, label %43, label %11
11: ; preds = %2
%12 = icmp sgt i32 %6, 0
br label %13
13: ; preds = %11, %35
%14 = phi i32 [ %9, %11 ], [ %41, %35 ]
br i1 %12, label %15, label %32
15: ; preds = %13
%16 = sext i32 %14 to i64
br label %17
17: ; preds = %15, %26
%18 = phi i64 [ %16, %15 ], [ %27, %26 ]
%19 = phi i32 [ %9, %15 ], [ %28, %26 ]
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %18
%21 = load i8, i8* %20
%22 = zext i32 %19 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = icmp eq i8 %21, %24
br i1 %25, label %26, label %35
26: ; preds = %17
%27 = add nsw i64 %18, -1
%28 = add nsw i32 %19, -1
%29 = icmp sgt i32 %19, 0
br i1 %29, label %17, label %30
30: ; preds = %26
%31 = sub i32 %14, %6
br label %32
32: ; preds = %13, %30
%33 = phi i32 [ %31, %30 ], [ %9, %13 ]
%34 = add nsw i32 %33, 1
br label %43
35: ; preds = %17
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %16
%37 = load i8, i8* %36
%38 = zext i8 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds [256 x i32], [256 x i32]* %3, i64 0, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
%41 = add nsw i32 %40, %14
%42 = icmp slt i32 %41, %5
br i1 %42, label %13, label %43
43: ; preds = %35, %2, %32
%44 = phi i32 [ %34, %32 ], [ -1, %2 ], [ -1, %35 ]
ret i32 %44
}