float function15(float a, long double b, long double c, double d, double e,
                 double f, float g, double h, float i, short int j) {
  return a + b + c + d + e + f + g + h + i + j;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<function15>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %di,%ax
fldt   0x20(%rbp)
fldt   0x10(%rbp)
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
fstpt  -0x20(%rbp)
fstpt  -0x30(%rbp)
movsd  %xmm1,-0x38(%rbp)
movsd  %xmm2,-0x40(%rbp)
movsd  %xmm3,-0x48(%rbp)
movss  %xmm4,-0x4c(%rbp)
movsd  %xmm5,-0x58(%rbp)
movss  %xmm6,-0x5c(%rbp)
mov    %ax,-0x5e(%rbp)
flds   -0x4(%rbp)
fldt   -0x20(%rbp)
faddp  %st,%st(1)
fldt   -0x30(%rbp)
faddp  %st,%st(1)
fldl   -0x38(%rbp)
faddp  %st,%st(1)
fldl   -0x40(%rbp)
faddp  %st,%st(1)
fldl   -0x48(%rbp)
faddp  %st,%st(1)
flds   -0x4c(%rbp)
faddp  %st,%st(1)
fldl   -0x58(%rbp)
faddp  %st,%st(1)
flds   -0x5c(%rbp)
faddp  %st,%st(1)
movswl -0x5e(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
fildl  -0x64(%rbp)
faddp  %st,%st(1)
fstps  -0x68(%rbp)
movss  -0x68(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<function15>:
fldt   0x18(%rsp)
fldt   0x8(%rsp)
movss  %xmm0,-0x24(%rsp)
fadds  -0x24(%rsp)
faddp  %st,%st(1)
movsd  %xmm1,-0x8(%rsp)
faddl  -0x8(%rsp)
movsd  %xmm2,-0x10(%rsp)
faddl  -0x10(%rsp)
movsd  %xmm3,-0x18(%rsp)
faddl  -0x18(%rsp)
movss  %xmm4,-0x28(%rsp)
fadds  -0x28(%rsp)
movsd  %xmm5,-0x20(%rsp)
faddl  -0x20(%rsp)
movss  %xmm6,-0x2c(%rsp)
fadds  -0x2c(%rsp)
mov    %di,-0x32(%rsp)
fiadds -0x32(%rsp)
fstps  -0x30(%rsp)
movss  -0x30(%rsp),%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define float @function15(float %0, x86_fp80 %1, x86_fp80 %2, double %3, double %4, double %5, float %6, double %7, float %8, i16 signext %9) {
%11 = alloca float
%12 = alloca x86_fp80
%13 = alloca x86_fp80
%14 = alloca double
%15 = alloca double
%16 = alloca double
%17 = alloca float
%18 = alloca double
%19 = alloca float
%20 = alloca i16
store float %0, float* %11
store x86_fp80 %1, x86_fp80* %12
store x86_fp80 %2, x86_fp80* %13
store double %3, double* %14
store double %4, double* %15
store double %5, double* %16
store float %6, float* %17
store double %7, double* %18
store float %8, float* %19
store i16 %9, i16* %20
%21 = load float, float* %11
%22 = fpext float %21 to x86_fp80
%23 = load x86_fp80, x86_fp80* %12
%24 = fadd x86_fp80 %22, %23
%25 = load x86_fp80, x86_fp80* %13
%26 = fadd x86_fp80 %24, %25
%27 = load double, double* %14
%28 = fpext double %27 to x86_fp80
%29 = fadd x86_fp80 %26, %28
%30 = load double, double* %15
%31 = fpext double %30 to x86_fp80
%32 = fadd x86_fp80 %29, %31
%33 = load double, double* %16
%34 = fpext double %33 to x86_fp80
%35 = fadd x86_fp80 %32, %34
%36 = load float, float* %17
%37 = fpext float %36 to x86_fp80
%38 = fadd x86_fp80 %35, %37
%39 = load double, double* %18
%40 = fpext double %39 to x86_fp80
%41 = fadd x86_fp80 %38, %40
%42 = load float, float* %19
%43 = fpext float %42 to x86_fp80
%44 = fadd x86_fp80 %41, %43
%45 = load i16, i16* %20
%46 = sext i16 %45 to i32
%47 = sitofp i32 %46 to x86_fp80
%48 = fadd x86_fp80 %44, %47
%49 = fptrunc x86_fp80 %48 to float
ret float %49
}

LLVM IR (-O2):
define float @function15(float %0, x86_fp80 %1, x86_fp80 %2, double %3, double %4, double %5, float %6, double %7, float %8, i16 signext %9) {
%11 = fpext float %0 to x86_fp80
%12 = fadd x86_fp80 %11, %1
%13 = fadd x86_fp80 %12, %2
%14 = fpext double %3 to x86_fp80
%15 = fadd x86_fp80 %13, %14
%16 = fpext double %4 to x86_fp80
%17 = fadd x86_fp80 %15, %16
%18 = fpext double %5 to x86_fp80
%19 = fadd x86_fp80 %17, %18
%20 = fpext float %6 to x86_fp80
%21 = fadd x86_fp80 %19, %20
%22 = fpext double %7 to x86_fp80
%23 = fadd x86_fp80 %21, %22
%24 = fpext float %8 to x86_fp80
%25 = fadd x86_fp80 %23, %24
%26 = sitofp i16 %9 to x86_fp80
%27 = fadd x86_fp80 %25, %26
%28 = fptrunc x86_fp80 %27 to float
ret float %28
}