void RandomFunc(unsigned short input[1], unsigned short output[1]) {
  unsigned short state[1];
  unsigned short local2;
  unsigned short local1;
  char copy11;
  char copy12;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] - 51238316UL) - (unsigned short)47038;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      local2 = 0UL;
      while (local2 < input[1UL]) {
        if (state[0UL] == local2 * local1) {
          state[0UL] = state[local1] | state[0UL];
          copy11 = *((char *)(&state[local2]) + 1);
          *((char *)(&state[local2]) + 1) = *((char *)(&state[local2]) + 0);
          *((char *)(&state[local2]) + 0) = copy11;
          copy11 = *((char *)(&state[local2]) + 0);
          *((char *)(&state[local2]) + 0) = *((char *)(&state[local2]) + 1);
          *((char *)(&state[local2]) + 1) = copy11;
        } else {
          copy12 = *((char *)(&state[local1]) + 0);
          *((char *)(&state[local1]) + 0) = *((char *)(&state[local1]) + 1);
          *((char *)(&state[local1]) + 1) = copy12;
          state[local2] = state[local1] + state[local2];
        }
        local2 += 2UL;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] =
        (((state[0UL] >> (unsigned short)7) |
          (state[0UL] << (unsigned short)9)) >>
         (unsigned short)1) |
        (((state[0UL] >> (unsigned short)7) | (state[0UL] << (unsigned short)9))
         << (unsigned short)15);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%eax
sub    $0x30dd5ac,%rax
sub    $0xb7be,%rax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movw   $0x0,-0x16(%rbp)
movzwl -0x16(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzwl 0x2(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    123a <RandomFunc+0x13a>
movw   $0x0,-0x14(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzwl 0x2(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1229 <RandomFunc+0x129>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
movzwl -0x14(%rbp),%ecx
movzwl -0x16(%rbp),%edx
imul   %edx,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    11d2 <RandomFunc+0xd2>
movzwl -0x16(%rbp),%eax
movzwl -0x12(%rbp,%rax,2),%eax
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x11(%rbp,%rax,2),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,2),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,2)
mov    -0x17(%rbp),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,2)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,2),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x11(%rbp,%rax,2),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,2)
mov    -0x17(%rbp),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,2)
jmp    1218 <RandomFunc+0x118>
movzwl -0x16(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,2),%al
mov    %al,-0x18(%rbp)
movzwl -0x16(%rbp),%eax
mov    -0x11(%rbp,%rax,2),%cl
movzwl -0x16(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,2)
mov    -0x18(%rbp),%cl
movzwl -0x16(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,2)
movzwl -0x16(%rbp),%eax
movzwl -0x12(%rbp,%rax,2),%eax
movzwl -0x14(%rbp),%ecx
movzwl -0x12(%rbp,%rcx,2),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %ax,%cx
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,2)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
add    $0x2,%rax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
jmp    1143 <RandomFunc+0x43>
mov    -0x16(%rbp),%ax
add    $0x1,%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
jmp    1129 <RandomFunc+0x29>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
sar    $0x7,%eax
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
shl    $0x9,%ecx
or     %ecx,%eax
sar    $0x1,%eax
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
sar    $0x7,%ecx
movzwl -0x12(%rbp),%edx
shl    $0x9,%edx
or     %edx,%ecx
shl    $0xf,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %ax,%cx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
movzwl (%rdi),%eax
add    $0x7296,%eax
mov    %ax,-0x2(%rsp)
movzwl 0x2(%rdi),%r10d
test   %r10d,%r10d
je     11f5 <RandomFunc+0xf5>
mov    %r10d,%r9d
add    $0xffffffff,%r10d
mov    %r10d,%r11d
shr    %r11d
add    $0x1,%r11d
mov    %r11d,%r8d
and    $0xfffffffe,%r8d
xor    %r15d,%r15d
xor    %r12d,%r12d
xor    %r13d,%r13d
xor    %r14d,%r14d
jmp    1168 <RandomFunc+0x68>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r13
add    $0x2,%r12d
add    $0x4,%r15d
mov    %r13d,%r14d
cmp    %r9,%r13
je     11f5 <RandomFunc+0xf5>
cmp    $0x2,%r10d
jae    11a0 <RandomFunc+0xa0>
xor    %ebp,%ebp
test   $0x1,%r11b
je     1150 <RandomFunc+0x50>
movzwl %ax,%ecx
imul   %ebp,%r14d
cmp    %ecx,%r14d
je     1150 <RandomFunc+0x50>
rolw   $0x8,-0x2(%rsp,%r13,2)
movzwl -0x2(%rsp),%eax
add    %eax,%eax
mov    %ax,-0x2(%rsp)
jmp    1150 <RandomFunc+0x50>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %ebx,%ebx
mov    %r8d,%edx
xor    %ebp,%ebp
jmp    11bb <RandomFunc+0xbb>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x4,%ebp
add    %r15d,%ebx
add    $0xfffffffe,%edx
je     1170 <RandomFunc+0x70>
movzwl %ax,%ecx
cmp    %ecx,%ebx
je     11d5 <RandomFunc+0xd5>
rolw   $0x8,-0x2(%rsp,%r13,2)
movzwl -0x2(%rsp),%eax
add    %eax,%eax
mov    %ax,-0x2(%rsp)
movzwl %ax,%ecx
lea    (%r12,%rbx,1),%edi
cmp    %ecx,%edi
je     11b0 <RandomFunc+0xb0>
rolw   $0x8,-0x2(%rsp,%r13,2)
movzwl -0x2(%rsp),%eax
add    %eax,%eax
mov    %ax,-0x2(%rsp)
jmp    11b0 <RandomFunc+0xb0>
movzwl %ax,%eax
mov    %eax,%ecx
shr    $0x7,%ecx
shl    $0x9,%eax
or     %ecx,%eax
shr    %eax
shl    $0xf,%ecx
or     %eax,%ecx
mov    %cx,(%rsi)
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i16* %0, i16* %1) {
%3 = alloca i16*
%4 = alloca i16*
%5 = alloca [1 x i16]
%6 = alloca i16
%7 = alloca i16
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
store i16* %0, i16** %3
store i16* %1, i16** %4
%10 = load i16*, i16** %3
%11 = getelementptr inbounds i16, i16* %10, i64 0
%12 = load i16, i16* %11
%13 = zext i16 %12 to i64
%14 = sub i64 %13, 51238316
%15 = sub i64 %14, 47038
%16 = trunc i64 %15 to i16
%17 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
store i16 %16, i16* %17
store i16 0, i16* %7
br label %18
18: ; preds = %147, %2
%19 = load i16, i16* %7
%20 = zext i16 %19 to i32
%21 = load i16*, i16** %3
%22 = getelementptr inbounds i16, i16* %21, i64 1
%23 = load i16, i16* %22
%24 = zext i16 %23 to i32
%25 = icmp slt i32 %20, %24
br i1 %25, label %26, label %150
26: ; preds = %18
store i16 0, i16* %6
br label %27
27: ; preds = %142, %26
%28 = load i16, i16* %6
%29 = zext i16 %28 to i32
%30 = load i16*, i16** %3
%31 = getelementptr inbounds i16, i16* %30, i64 1
%32 = load i16, i16* %31
%33 = zext i16 %32 to i32
%34 = icmp slt i32 %29, %33
br i1 %34, label %35, label %147
35: ; preds = %27
%36 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%37 = load i16, i16* %36
%38 = zext i16 %37 to i32
%39 = load i16, i16* %6
%40 = zext i16 %39 to i32
%41 = load i16, i16* %7
%42 = zext i16 %41 to i32
%43 = mul nsw i32 %40, %42
%44 = icmp eq i32 %38, %43
br i1 %44, label %45, label %103
45: ; preds = %35
%46 = load i16, i16* %7
%47 = zext i16 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %47
%49 = load i16, i16* %48
%50 = zext i16 %49 to i32
%51 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%52 = load i16, i16* %51
%53 = zext i16 %52 to i32
%54 = or i32 %50, %53
%55 = trunc i32 %54 to i16
%56 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
store i16 %55, i16* %56
%57 = load i16, i16* %6
%58 = zext i16 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %58
%60 = bitcast i16* %59 to i8*
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 1
%62 = load i8, i8* %61
store i8 %62, i8* %8
%63 = load i16, i16* %6
%64 = zext i16 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %64
%66 = bitcast i16* %65 to i8*
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 0
%68 = load i8, i8* %67
%69 = load i16, i16* %6
%70 = zext i16 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %70
%72 = bitcast i16* %71 to i8*
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %72, i64 1
store i8 %68, i8* %73
%74 = load i8, i8* %8
%75 = load i16, i16* %6
%76 = zext i16 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %76
%78 = bitcast i16* %77 to i8*
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %78, i64 0
store i8 %74, i8* %79
%80 = load i16, i16* %6
%81 = zext i16 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %81
%83 = bitcast i16* %82 to i8*
%84 = getelementptr inbounds i8, i8* %83, i64 0
%85 = load i8, i8* %84
store i8 %85, i8* %8
%86 = load i16, i16* %6
%87 = zext i16 %86 to i64
%88 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %87
%89 = bitcast i16* %88 to i8*
%90 = getelementptr inbounds i8, i8* %89, i64 1
%91 = load i8, i8* %90
%92 = load i16, i16* %6
%93 = zext i16 %92 to i64
%94 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %93
%95 = bitcast i16* %94 to i8*
%96 = getelementptr inbounds i8, i8* %95, i64 0
store i8 %91, i8* %96
%97 = load i8, i8* %8
%98 = load i16, i16* %6
%99 = zext i16 %98 to i64
%100 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %99
%101 = bitcast i16* %100 to i8*
%102 = getelementptr inbounds i8, i8* %101, i64 1
store i8 %97, i8* %102
br label %142
103: ; preds = %35
%104 = load i16, i16* %7
%105 = zext i16 %104 to i64
%106 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %105
%107 = bitcast i16* %106 to i8*
%108 = getelementptr inbounds i8, i8* %107, i64 0
%109 = load i8, i8* %108
store i8 %109, i8* %9
%110 = load i16, i16* %7
%111 = zext i16 %110 to i64
%112 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %111
%113 = bitcast i16* %112 to i8*
%114 = getelementptr inbounds i8, i8* %113, i64 1
%115 = load i8, i8* %114
%116 = load i16, i16* %7
%117 = zext i16 %116 to i64
%118 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %117
%119 = bitcast i16* %118 to i8*
%120 = getelementptr inbounds i8, i8* %119, i64 0
store i8 %115, i8* %120
%121 = load i8, i8* %9
%122 = load i16, i16* %7
%123 = zext i16 %122 to i64
%124 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %123
%125 = bitcast i16* %124 to i8*
%126 = getelementptr inbounds i8, i8* %125, i64 1
store i8 %121, i8* %126
%127 = load i16, i16* %7
%128 = zext i16 %127 to i64
%129 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %128
%130 = load i16, i16* %129
%131 = zext i16 %130 to i32
%132 = load i16, i16* %6
%133 = zext i16 %132 to i64
%134 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %133
%135 = load i16, i16* %134
%136 = zext i16 %135 to i32
%137 = add nsw i32 %131, %136
%138 = trunc i32 %137 to i16
%139 = load i16, i16* %6
%140 = zext i16 %139 to i64
%141 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %140
store i16 %138, i16* %141
br label %142
142: ; preds = %103, %45
%143 = load i16, i16* %6
%144 = zext i16 %143 to i64
%145 = add i64 %144, 2
%146 = trunc i64 %145 to i16
store i16 %146, i16* %6
br label %27
147: ; preds = %27
%148 = load i16, i16* %7
%149 = add i16 %148, 1
store i16 %149, i16* %7
br label %18
150: ; preds = %18
%151 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%152 = load i16, i16* %151
%153 = zext i16 %152 to i32
%154 = ashr i32 %153, 7
%155 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%156 = load i16, i16* %155
%157 = zext i16 %156 to i32
%158 = shl i32 %157, 9
%159 = or i32 %154, %158
%160 = ashr i32 %159, 1
%161 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%162 = load i16, i16* %161
%163 = zext i16 %162 to i32
%164 = ashr i32 %163, 7
%165 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%166 = load i16, i16* %165
%167 = zext i16 %166 to i32
%168 = shl i32 %167, 9
%169 = or i32 %164, %168
%170 = shl i32 %169, 15
%171 = or i32 %160, %170
%172 = trunc i32 %171 to i16
%173 = load i16*, i16** %4
%174 = getelementptr inbounds i16, i16* %173, i64 0
store i16 %172, i16* %174
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i16* nocapture %0, i16* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [1 x i16]
%4 = bitcast [1 x i16]* %3 to i8*
%5 = load i16, i16* %0
%6 = add i16 %5, 29334
%7 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %3, i64 0, i64 0
store i16 %6, i16* %7
%8 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 1
%9 = load i16, i16* %8
%10 = icmp eq i16 %9, 0
br i1 %10, label %74, label %11
11: ; preds = %2
%12 = zext i16 %9 to i32
%13 = zext i16 %9 to i64
%14 = add nsw i32 %12, -1
%15 = lshr i32 %14, 1
%16 = add nuw i32 %15, 1
%17 = and i32 %16, 1
%18 = icmp ult i32 %14, 2
%19 = and i32 %16, -2
%20 = icmp eq i32 %17, 0
br label %21
21: ; preds = %11, %69
%22 = phi i16 [ %6, %11 ], [ %70, %69 ]
%23 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %71, %69 ]
%24 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %72, %69 ]
%25 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %3, i64 0, i64 %23
%26 = bitcast i16* %25 to i8*
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 1
br i1 %18, label %56, label %28
28: ; preds = %21, %51
%29 = phi i16 [ %52, %51 ], [ %22, %21 ]
%30 = phi i32 [ %53, %51 ], [ 0, %21 ]
%31 = phi i32 [ %54, %51 ], [ 0, %21 ]
%32 = zext i16 %29 to i32
%33 = mul nuw nsw i32 %24, %30
%34 = icmp eq i32 %33, %32
br i1 %34, label %40, label %35
35: ; preds = %28
%36 = load i8, i8* %26
%37 = load i8, i8* %27
store i8 %37, i8* %26
store i8 %36, i8* %27
%38 = load i16, i16* %7
%39 = shl i16 %38, 1
store i16 %39, i16* %7
br label %40
40: ; preds = %28, %35
%41 = phi i16 [ %29, %28 ], [ %39, %35 ]
%42 = or i32 %30, 2
%43 = zext i16 %41 to i32
%44 = mul nuw nsw i32 %24, %42
%45 = icmp eq i32 %44, %43
br i1 %45, label %51, label %46
46: ; preds = %40
%47 = load i8, i8* %26
%48 = load i8, i8* %27
store i8 %48, i8* %26
store i8 %47, i8* %27
%49 = load i16, i16* %7
%50 = shl i16 %49, 1
store i16 %50, i16* %7
br label %51
51: ; preds = %46, %40
%52 = phi i16 [ %41, %40 ], [ %50, %46 ]
%53 = add nuw nsw i32 %30, 4
%54 = add nuw nsw i32 %31, 2
%55 = icmp eq i32 %54, %19
br i1 %55, label %56, label %28
56: ; preds = %51, %21
%57 = phi i16 [ undef, %21 ], [ %52, %51 ]
%58 = phi i16 [ %22, %21 ], [ %52, %51 ]
%59 = phi i32 [ 0, %21 ], [ %53, %51 ]
br i1 %20, label %69, label %60
60: ; preds = %56
%61 = zext i16 %58 to i32
%62 = mul nuw nsw i32 %24, %59
%63 = icmp eq i32 %62, %61
br i1 %63, label %69, label %64
64: ; preds = %60
%65 = load i8, i8* %26
%66 = load i8, i8* %27
store i8 %66, i8* %26
store i8 %65, i8* %27
%67 = load i16, i16* %7
%68 = shl i16 %67, 1
store i16 %68, i16* %7
br label %69
69: ; preds = %60, %64, %56
%70 = phi i16 [ %57, %56 ], [ %58, %60 ], [ %68, %64 ]
%71 = add nuw nsw i64 %23, 1
%72 = trunc i64 %71 to i32
%73 = icmp eq i64 %71, %13
br i1 %73, label %74, label %21
74: ; preds = %69, %2
%75 = phi i16 [ %6, %2 ], [ %70, %69 ]
%76 = zext i16 %75 to i32
%77 = lshr i32 %76, 7
%78 = shl nuw nsw i32 %76, 9
%79 = or i32 %77, %78
%80 = lshr i32 %79, 1
%81 = shl nuw nsw i32 %77, 15
%82 = or i32 %80, %81
%83 = trunc i32 %82 to i16
store i16 %83, i16* %1
ret void
}