#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float bg(char);
int strlen(char *);
int checkHex(char *hex) {
  int len = strlen(hex);
  for (int i = 0; i < len; i++) {
    if (i == 0)
      if (hex[i] == '+' || hex[i] == '-')
        continue;
    if (hex[i] >= '0' && hex[i] <= '9')
      continue;
    if (bg(hex[i]) >= 'A' && bg(hex[i]) <= 'F')
      continue;
    return 0;
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<checkHex>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1040 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    121e <checkHex+0xfe>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jne    1189 <checkHex+0x69>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2b,%eax
je     117f <checkHex+0x5f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2d,%eax
jne    1184 <checkHex+0x64>
jmp    1210 <checkHex+0xf0>
jmp    1189 <checkHex+0x69>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     11b8 <checkHex+0x98>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     11b8 <checkHex+0x98>
jmp    1210 <checkHex+0xf0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <bg@plt>
movss  0xe2f(%rip),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jb     1204 <checkHex+0xe4>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <bg@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movss  0xe0e(%rip),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jb     1204 <checkHex+0xe4>
jmp    1210 <checkHex+0xf0>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1225 <checkHex+0x105>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    113f <checkHex+0x1f>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<checkHex>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %rdi,%r12
call   1040 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    11b5 <checkHex+0x95>
mov    %eax,%r14d
mov    %r14,%r15
neg    %r15
mov    $0x1,%bpl
mov    $0x1,%ebx
jmp    1169 <checkHex+0x49>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    %r14,%rbx
setb   %bpl
lea    (%r15,%rbx,1),%rax
add    $0x1,%rax
add    $0x1,%rbx
cmp    $0x1,%rax
je     11b7 <checkHex+0x97>
cmp    $0x1,%rbx
jne    117c <checkHex+0x5c>
movzbl (%r12),%eax
cmp    $0x2b,%al
je     1150 <checkHex+0x30>
cmp    $0x2d,%al
je     1150 <checkHex+0x30>
movzbl -0x1(%r12,%rbx,1),%eax
lea    -0x30(%rax),%ecx
cmp    $0xa,%cl
jb     1150 <checkHex+0x30>
movsbl %al,%edi
call   1030 <bg@plt>
ucomiss 0xe67(%rip),%xmm0
jb     11b7 <checkHex+0x97>
movsbl -0x1(%r12,%rbx,1),%edi
call   1030 <bg@plt>
movss  0xe56(%rip),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jae    1150 <checkHex+0x30>
jmp    11b7 <checkHex+0x97>
xor    %ebp,%ebp
not    %bpl
movzbl %bpl,%eax
and    $0x1,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @checkHex(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
%6 = load i8*, i8** %3
%7 = call i32 @strlen(i8* %6)
store i32 %7, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %68, %1
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %71
12: ; preds = %8
%13 = load i32, i32* %5
%14 = icmp eq i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %33
15: ; preds = %12
%16 = load i8*, i8** %3
%17 = load i32, i32* %5
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = icmp eq i32 %21, 43
br i1 %22, label %31, label %23
23: ; preds = %15
%24 = load i8*, i8** %3
%25 = load i32, i32* %5
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp eq i32 %29, 45
br i1 %30, label %31, label %32
31: ; preds = %23, %15
br label %68
32: ; preds = %23
br label %33
33: ; preds = %32, %12
%34 = load i8*, i8** %3
%35 = load i32, i32* %5
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %36
%38 = load i8, i8* %37
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = icmp sge i32 %39, 48
br i1 %40, label %41, label %50
41: ; preds = %33
%42 = load i8*, i8** %3
%43 = load i32, i32* %5
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 %44
%46 = load i8, i8* %45
%47 = sext i8 %46 to i32
%48 = icmp sle i32 %47, 57
br i1 %48, label %49, label %50
49: ; preds = %41
br label %68
50: ; preds = %41, %33
%51 = load i8*, i8** %3
%52 = load i32, i32* %5
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 %53
%55 = load i8, i8* %54
%56 = call float @bg(i8 signext %55)
%57 = fcmp oge float %56, 6.500000e+01
br i1 %57, label %58, label %67
58: ; preds = %50
%59 = load i8*, i8** %3
%60 = load i32, i32* %5
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 %61
%63 = load i8, i8* %62
%64 = call float @bg(i8 signext %63)
%65 = fcmp ole float %64, 7.000000e+01
br i1 %65, label %66, label %67
66: ; preds = %58
br label %68
67: ; preds = %58, %50
store i32 0, i32* %2
br label %72
68: ; preds = %66, %49, %31
%69 = load i32, i32* %5
%70 = add nsw i32 %69, 1
store i32 %70, i32* %5
br label %8
71: ; preds = %8
store i32 1, i32* %2
br label %72
72: ; preds = %71, %67
%73 = load i32, i32* %2
ret i32 %73
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @checkHex(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %3, label %4, label %29
4: ; preds = %1
%5 = zext i32 %2 to i64
%6 = zext i32 %2 to i64
br label %7
7: ; preds = %4, %25
%8 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %26, %25 ]
%9 = phi i1 [ true, %4 ], [ %27, %25 ]
%10 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %10, label %11, label %13
11: ; preds = %7
%12 = load i8, i8* %0
switch i8 %12, label %13 [
i8 43, label %25
i8 45, label %25
]
13: ; preds = %11, %7
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %8
%15 = load i8, i8* %14
%16 = add i8 %15, -48
%17 = icmp ult i8 %16, 10
br i1 %17, label %25, label %18
18: ; preds = %13
%19 = tail call float @bg(i8 signext %15)
%20 = fcmp ult float %19, 6.500000e+01
br i1 %20, label %29, label %21
21: ; preds = %18
%22 = load i8, i8* %14
%23 = tail call float @bg(i8 signext %22)
%24 = fcmp ugt float %23, 7.000000e+01
br i1 %24, label %29, label %25
25: ; preds = %13, %11, %11, %21
%26 = add nuw nsw i64 %8, 1
%27 = icmp ult i64 %26, %5
%28 = icmp eq i64 %26, %6
br i1 %28, label %29, label %7
29: ; preds = %25, %21, %18, %1
%30 = phi i1 [ false, %1 ], [ %9, %18 ], [ %9, %21 ], [ %27, %25 ]
%31 = xor i1 %30, true
%32 = zext i1 %31 to i32
ret i32 %32
}