int getBitAt(unsigned int bitmap, unsigned int i) {
  int bits[32];
  unsigned j, index = 31;
  for (j = 1 << 31; j > 0; j = j / 2) {
    if (bitmap & j) {
      bits[index--] = 1;
    } else {
      bits[index--] = 0;
    }
  }
  return bits[i];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<getBitAt>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
movl   $0x1f,-0x98(%rbp)
movl   $0x80000000,-0x94(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x94(%rbp)
jbe    119b <getBitAt+0x9b>
mov    -0x4(%rbp),%eax
and    -0x94(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1164 <getBitAt+0x64>
mov    -0x98(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x98(%rbp)
mov    %eax,%eax
movl   $0x1,-0x90(%rbp,%rax,4)
jmp    1182 <getBitAt+0x82>
mov    -0x98(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x98(%rbp)
mov    %eax,%eax
movl   $0x0,-0x90(%rbp,%rax,4)
jmp    1187 <getBitAt+0x87>
mov    -0x94(%rbp),%eax
shr    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x94(%rbp)
jmp    1122 <getBitAt+0x22>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0x90(%rbp,%rax,4),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<getBitAt>:
push   %rax
lea    -0x4(%rsp),%rax
mov    $0x80000000,%r8d
mov    $0x80000000,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %ecx,%ecx
test   %edi,%r8d
setne  %cl
mov    %ecx,(%rax)
mov    %r8d,%ecx
shr    %ecx
xor    %r9d,%r9d
test   %edi,%ecx
setne  %r9b
mov    %r9d,-0x4(%rax)
shr    $0x2,%edx
add    $0xfffffffffffffff8,%rax
cmp    $0x3,%r8d
mov    %edx,%r8d
ja     1120 <getBitAt+0x20>
mov    %esi,%eax
mov    -0x80(%rsp,%rax,4),%eax
pop    %rcx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @getBitAt(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca [32 x i32]
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 31, i32* %7
store i32 -2147483648, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %27, %2
%9 = load i32, i32* %6
%10 = icmp ugt i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %30
11: ; preds = %8
%12 = load i32, i32* %3
%13 = load i32, i32* %6
%14 = and i32 %12, %13
%15 = icmp ne i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %21
16: ; preds = %11
%17 = load i32, i32* %7
%18 = add i32 %17, -1
store i32 %18, i32* %7
%19 = zext i32 %17 to i64
%20 = getelementptr inbounds [32 x i32], [32 x i32]* %5, i64 0, i64 %19
store i32 1, i32* %20
br label %26
21: ; preds = %11
%22 = load i32, i32* %7
%23 = add i32 %22, -1
store i32 %23, i32* %7
%24 = zext i32 %22 to i64
%25 = getelementptr inbounds [32 x i32], [32 x i32]* %5, i64 0, i64 %24
store i32 0, i32* %25
br label %26
26: ; preds = %21, %16
br label %27
27: ; preds = %26
%28 = load i32, i32* %6
%29 = udiv i32 %28, 2
store i32 %29, i32* %6
br label %8
30: ; preds = %8
%31 = load i32, i32* %4
%32 = zext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds [32 x i32], [32 x i32]* %5, i64 0, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
ret i32 %34
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @getBitAt(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca [32 x i32]
%4 = bitcast [32 x i32]* %3 to i8*
br label %5
5: ; preds = %5, %2
%6 = phi i64 [ 31, %2 ], [ %18, %5 ]
%7 = phi i32 [ -2147483648, %2 ], [ %19, %5 ]
%8 = and i32 %7, %0
%9 = icmp ne i32 %8, 0
%10 = zext i1 %9 to i32
%11 = getelementptr inbounds [32 x i32], [32 x i32]* %3, i64 0, i64 %6
store i32 %10, i32* %11
%12 = add nsw i64 %6, -1
%13 = lshr i32 %7, 1
%14 = and i32 %13, %0
%15 = icmp ne i32 %14, 0
%16 = zext i1 %15 to i32
%17 = getelementptr inbounds [32 x i32], [32 x i32]* %3, i64 0, i64 %12
store i32 %16, i32* %17
%18 = add nsw i64 %6, -2
%19 = lshr i32 %7, 2
%20 = icmp ult i32 %7, 4
br i1 %20, label %21, label %5
21: ; preds = %5
%22 = zext i32 %1 to i64
%23 = getelementptr inbounds [32 x i32], [32 x i32]* %3, i64 0, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
ret i32 %24
}