void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned short copy12;
  unsigned int copy13;
  unsigned short copy14;
  unsigned short copy15;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] | 51238316UL) >> 3UL;
    if ((state[0UL] >> 3UL) & 1UL) {
      if ((state[0UL] >> 4UL) & 1UL) {
        copy12 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy12;
      } else {
        state[0UL] <<= ((state[0UL] >> 3UL) & 7UL) | 1UL;
        copy13 = *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0) =
            *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1) = copy13;
      }
    } else if (state[0UL] & 1UL) {
      copy14 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy14;
      copy14 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy14;
      state[0UL] <<= ((state[0UL] >> 4UL) & 7UL) | 1UL;
    } else {
      copy15 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2) = copy15;
      state[0UL] >>= ((state[0UL] >> 4UL) & 7UL) | 1UL;
    }
    output[0UL] = state[0UL] ^ 9000184UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
or     $0x30dd5ac,%rax
shr    $0x3,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x3,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     119c <RandomFunc+0x9c>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x4,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     116a <RandomFunc+0x6a>
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
jmp    1197 <RandomFunc+0x97>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x3,%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
shl    %cl,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1236 <RandomFunc+0x136>
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11fe <RandomFunc+0xfe>
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x22(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x22(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x22(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x22(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x4,%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
shl    %cl,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1231 <RandomFunc+0x131>
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x24(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x4,%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    %cl,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1236 <RandomFunc+0x136>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
xor    $0x8954f8,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%rdi
mov    %rdi,%rcx
shr    $0x3,%rcx
or     $0x61bab5,%rcx
mov    %rdi,%rax
shr    $0x23,%rax
mov    %rdi,%rdx
shr    $0x33,%rdx
test   $0x40,%dil
jne    1159 <RandomFunc+0x59>
shl    $0x30,%rdx
movzwl %ax,%eax
shl    $0x20,%rax
or     %rdx,%rax
mov    %ecx,%edx
or     %rax,%rdx
shr    $0x4,%cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%rdx
mov    %rdx,%rax
mov    %rdx,%rdi
mov    %edx,%ecx
shr    $0x10,%edx
shr    $0x20,%rax
shr    $0x30,%rdi
jmp    1160 <RandomFunc+0x60>
mov    %rcx,%rdi
shr    $0x10,%rdi
shl    $0x10,%edx
movzwl %cx,%ecx
or     %edx,%ecx
shl    $0x10,%edi
movzwl %ax,%eax
or     %edi,%eax
shl    $0x20,%rax
or     %rax,%rcx
xor    $0x8954f8,%rcx
mov    %rcx,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i16
%7 = alloca i32
%8 = alloca i16
%9 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%10 = load i64*, i64** %3
%11 = getelementptr inbounds i64, i64* %10, i64 0
%12 = load i64, i64* %11
%13 = or i64 %12, 51238316
%14 = lshr i64 %13, 3
%15 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %14, i64* %15
%16 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%17 = load i64, i64* %16
%18 = lshr i64 %17, 3
%19 = and i64 %18, 1
%20 = icmp ne i64 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %68
21: ; preds = %2
%22 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%23 = load i64, i64* %22
%24 = lshr i64 %23, 4
%25 = and i64 %24, 1
%26 = icmp ne i64 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %43
27: ; preds = %21
%28 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%29 = bitcast i64* %28 to i16*
%30 = getelementptr inbounds i16, i16* %29, i64 3
%31 = load i16, i16* %30
store i16 %31, i16* %6
%32 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%33 = bitcast i64* %32 to i16*
%34 = getelementptr inbounds i16, i16* %33, i64 1
%35 = load i16, i16* %34
%36 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%37 = bitcast i64* %36 to i16*
%38 = getelementptr inbounds i16, i16* %37, i64 3
store i16 %35, i16* %38
%39 = load i16, i16* %6
%40 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%41 = bitcast i64* %40 to i16*
%42 = getelementptr inbounds i16, i16* %41, i64 1
store i16 %39, i16* %42
br label %67
43: ; preds = %21
%44 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%45 = load i64, i64* %44
%46 = lshr i64 %45, 3
%47 = and i64 %46, 7
%48 = or i64 %47, 1
%49 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%50 = load i64, i64* %49
%51 = shl i64 %50, %48
store i64 %51, i64* %49
%52 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%53 = bitcast i64* %52 to i32*
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 0
%55 = load i32, i32* %54
store i32 %55, i32* %7
%56 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%57 = bitcast i64* %56 to i32*
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 1
%59 = load i32, i32* %58
%60 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%61 = bitcast i64* %60 to i32*
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 0
store i32 %59, i32* %62
%63 = load i32, i32* %7
%64 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%65 = bitcast i64* %64 to i32*
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %65, i64 1
store i32 %63, i32* %66
br label %67
67: ; preds = %43, %27
br label %137
68: ; preds = %2
%69 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%70 = load i64, i64* %69
%71 = and i64 %70, 1
%72 = icmp ne i64 %71, 0
br i1 %72, label %73, label %112
73: ; preds = %68
%74 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%75 = bitcast i64* %74 to i16*
%76 = getelementptr inbounds i16, i16* %75, i64 1
%77 = load i16, i16* %76
store i16 %77, i16* %8
%78 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%79 = bitcast i64* %78 to i16*
%80 = getelementptr inbounds i16, i16* %79, i64 0
%81 = load i16, i16* %80
%82 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%83 = bitcast i64* %82 to i16*
%84 = getelementptr inbounds i16, i16* %83, i64 1
store i16 %81, i16* %84
%85 = load i16, i16* %8
%86 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%87 = bitcast i64* %86 to i16*
%88 = getelementptr inbounds i16, i16* %87, i64 0
store i16 %85, i16* %88
%89 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%90 = bitcast i64* %89 to i16*
%91 = getelementptr inbounds i16, i16* %90, i64 0
%92 = load i16, i16* %91
store i16 %92, i16* %8
%93 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%94 = bitcast i64* %93 to i16*
%95 = getelementptr inbounds i16, i16* %94, i64 1
%96 = load i16, i16* %95
%97 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%98 = bitcast i64* %97 to i16*
%99 = getelementptr inbounds i16, i16* %98, i64 0
store i16 %96, i16* %99
%100 = load i16, i16* %8
%101 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%102 = bitcast i64* %101 to i16*
%103 = getelementptr inbounds i16, i16* %102, i64 1
store i16 %100, i16* %103
%104 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%105 = load i64, i64* %104
%106 = lshr i64 %105, 4
%107 = and i64 %106, 7
%108 = or i64 %107, 1
%109 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%110 = load i64, i64* %109
%111 = shl i64 %110, %108
store i64 %111, i64* %109
br label %136
112: ; preds = %68
%113 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%114 = bitcast i64* %113 to i16*
%115 = getelementptr inbounds i16, i16* %114, i64 1
%116 = load i16, i16* %115
store i16 %116, i16* %9
%117 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%118 = bitcast i64* %117 to i16*
%119 = getelementptr inbounds i16, i16* %118, i64 2
%120 = load i16, i16* %119
%121 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%122 = bitcast i64* %121 to i16*
%123 = getelementptr inbounds i16, i16* %122, i64 1
store i16 %120, i16* %123
%124 = load i16, i16* %9
%125 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%126 = bitcast i64* %125 to i16*
%127 = getelementptr inbounds i16, i16* %126, i64 2
store i16 %124, i16* %127
%128 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%129 = load i64, i64* %128
%130 = lshr i64 %129, 4
%131 = and i64 %130, 7
%132 = or i64 %131, 1
%133 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%134 = load i64, i64* %133
%135 = lshr i64 %134, %132
store i64 %135, i64* %133
br label %136
136: ; preds = %112, %73
br label %137
137: ; preds = %136, %67
%138 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%139 = load i64, i64* %138
%140 = xor i64 %139, 9000184
%141 = load i64*, i64** %4
%142 = getelementptr inbounds i64, i64* %141, i64 0
store i64 %140, i64* %142
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = lshr i64 %3, 3
%5 = or i64 %4, 6404789
%6 = trunc i64 %5 to i32
%7 = lshr i64 %5, 16
%8 = trunc i64 %7 to i32
%9 = lshr i64 %3, 35
%10 = trunc i64 %9 to i32
%11 = lshr i64 %3, 51
%12 = trunc i64 %11 to i32
%13 = and i64 %3, 64
%14 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %31
15: ; preds = %2
%16 = shl nuw nsw i64 %11, 48
%17 = shl nuw nsw i64 %9, 32
%18 = and i64 %17, 281470681743360
%19 = or i64 %18, %16
%20 = and i64 %5, 4294967295
%21 = or i64 %19, %20
%22 = lshr i64 %5, 4
%23 = and i64 %22, 6
%24 = or i64 %23, 1
%25 = shl i64 %21, %24
%26 = trunc i64 %25 to i32
%27 = lshr i32 %26, 16
%28 = lshr i64 %25, 32
%29 = trunc i64 %28 to i32
%30 = lshr i32 %29, 16
br label %31
31: ; preds = %2, %15
%32 = phi i32 [ %29, %15 ], [ %10, %2 ]
%33 = phi i32 [ %30, %15 ], [ %8, %2 ]
%34 = phi i32 [ %26, %15 ], [ %6, %2 ]
%35 = phi i32 [ %27, %15 ], [ %12, %2 ]
%36 = shl nuw i32 %35, 16
%37 = and i32 %34, 65535
%38 = or i32 %36, %37
%39 = shl i32 %33, 16
%40 = and i32 %32, 65535
%41 = or i32 %39, %40
%42 = zext i32 %41 to i64
%43 = shl nuw i64 %42, 32
%44 = zext i32 %38 to i64
%45 = or i64 %43, %44
%46 = xor i64 %45, 9000184
store i64 %46, i64* %1
ret void
}