void swapchar2_(INJ, OUJ, NUM) int INJ[1], OUJ[1];
int *NUM;
{
  int t1, t2, t3, t4;
  int c1, c2, c3, c4;
  int k, i;
  c1 = 0xff;
  c2 = c1 << 8;
  c3 = c2 << 8;
  c4 = c3 << 8;
  for (i = 0; i < *NUM; i++) {
    t1 = ((INJ[i] & c1) & c1) << 24;
    t2 = (((INJ[i] & c2) >> 8) & c1) << 16;
    t3 = (((INJ[i] & c3) >> 16) & c1) << 8;
    t4 = ((INJ[i] & c4) >> 24) & c1;
    OUJ[i] = t3 | t4;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<swapchar2_>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0xff,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
shl    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
shl    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
shl    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jge    11c9 <swapchar2_+0xc9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
and    -0x2c(%rbp),%eax
and    -0x2c(%rbp),%eax
shl    $0x18,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
and    -0x30(%rbp),%eax
sar    $0x8,%eax
and    -0x2c(%rbp),%eax
shl    $0x10,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
and    -0x34(%rbp),%eax
sar    $0x10,%eax
and    -0x2c(%rbp),%eax
shl    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
and    -0x38(%rbp),%eax
sar    $0x18,%eax
and    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%edx
or     -0x28(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x40(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
jmp    1139 <swapchar2_+0x39>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<swapchar2_>:
cmpl   $0x0,(%rdx)
jle    1136 <swapchar2_+0x36>
xor    %eax,%eax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rdi,%rax,4),%ecx
mov    %ecx,%r8d
shr    $0x8,%r8d
and    $0xff00,%r8d
shr    $0x18,%ecx
or     %r8d,%ecx
mov    %ecx,(%rsi,%rax,4)
add    $0x1,%rax
movslq (%rdx),%rcx
cmp    %rcx,%rax
jl     1110 <swapchar2_+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @swapchar2_(i32* %0, i32* %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32* %1, i32** %5
store i32* %2, i32** %6
store i32 255, i32* %11
%17 = load i32, i32* %11
%18 = shl i32 %17, 8
store i32 %18, i32* %12
%19 = load i32, i32* %12
%20 = shl i32 %19, 8
store i32 %20, i32* %13
%21 = load i32, i32* %13
%22 = shl i32 %21, 8
store i32 %22, i32* %14
store i32 0, i32* %16
br label %23
23: ; preds = %78, %3
%24 = load i32, i32* %16
%25 = load i32*, i32** %6
%26 = load i32, i32* %25
%27 = icmp slt i32 %24, %26
br i1 %27, label %28, label %81
28: ; preds = %23
%29 = load i32*, i32** %4
%30 = load i32, i32* %16
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = load i32, i32* %11
%35 = and i32 %33, %34
%36 = load i32, i32* %11
%37 = and i32 %35, %36
%38 = shl i32 %37, 24
store i32 %38, i32* %7
%39 = load i32*, i32** %4
%40 = load i32, i32* %16
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = load i32, i32* %12
%45 = and i32 %43, %44
%46 = ashr i32 %45, 8
%47 = load i32, i32* %11
%48 = and i32 %46, %47
%49 = shl i32 %48, 16
store i32 %49, i32* %8
%50 = load i32*, i32** %4
%51 = load i32, i32* %16
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %52
%54 = load i32, i32* %53
%55 = load i32, i32* %13
%56 = and i32 %54, %55
%57 = ashr i32 %56, 16
%58 = load i32, i32* %11
%59 = and i32 %57, %58
%60 = shl i32 %59, 8
store i32 %60, i32* %9
%61 = load i32*, i32** %4
%62 = load i32, i32* %16
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 %63
%65 = load i32, i32* %64
%66 = load i32, i32* %14
%67 = and i32 %65, %66
%68 = ashr i32 %67, 24
%69 = load i32, i32* %11
%70 = and i32 %68, %69
store i32 %70, i32* %10
%71 = load i32, i32* %9
%72 = load i32, i32* %10
%73 = or i32 %71, %72
%74 = load i32*, i32** %5
%75 = load i32, i32* %16
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds i32, i32* %74, i64 %76
store i32 %73, i32* %77
br label %78
78: ; preds = %28
%79 = load i32, i32* %16
%80 = add nsw i32 %79, 1
store i32 %80, i32* %16
br label %23
81: ; preds = %23
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @swapchar2_(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1, i32* nocapture %2) {
%4 = load i32, i32* %2
%5 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %5, label %6, label %19
6: ; preds = %3, %6
%7 = phi i64 [ %15, %6 ], [ 0, %3 ]
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %7
%9 = load i32, i32* %8
%10 = lshr i32 %9, 8
%11 = and i32 %10, 65280
%12 = lshr i32 %9, 24
%13 = or i32 %11, %12
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %7
store i32 %13, i32* %14
%15 = add nuw nsw i64 %7, 1
%16 = load i32, i32* %2
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = icmp slt i64 %15, %17
br i1 %18, label %6, label %19
19: ; preds = %6, %3
ret void
}