long buff_to_sint32(unsigned char const *buff, unsigned int *off) {
  unsigned long tmp;
  long val;
  tmp = (buff[*off + 0] << 24) | (buff[*off + 1] << 16) |
        (buff[*off + 2] << 8) | buff[*off + 3];
  *off += 4;
  if (tmp > 0x8000000UL) {
    tmp -= 0x80000001UL;
    val = ((long)tmp) - 0x7fffffff;
  } else if (tmp == 0x80000000UL)
    val = -0x80000000;
  else
    val = tmp;
  return val;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<buff_to_sint32>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
add    $0x0,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
shl    $0x18,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rdx
mov    (%rdx),%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,%edx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
shl    $0x10,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rdx
mov    (%rdx),%edx
add    $0x2,%edx
mov    %edx,%edx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
shl    $0x8,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rdx
mov    (%rdx),%edx
add    $0x3,%edx
mov    %edx,%edx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
or     %ecx,%eax
cltq
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x4,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
cmpq   $0x8000000,-0x18(%rbp)
08
jbe    11ae <buff_to_sint32+0xae>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movabs $0x80000001,%rcx
sub    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
sub    $0x7fffffff,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    11d8 <buff_to_sint32+0xd8>
mov    $0x80000000,%eax
cmp    %rax,-0x18(%rbp)
jne    11cb <buff_to_sint32+0xcb>
mov    $0x80000000,%eax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    11d3 <buff_to_sint32+0xd3>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    11d8 <buff_to_sint32+0xd8>
mov    -0x20(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<buff_to_sint32>:
mov    (%rsi),%eax
movzbl (%rdi,%rax,1),%ecx
shl    $0x18,%ecx
lea    0x1(%rax),%edx
movzbl (%rdi,%rdx,1),%edx
shl    $0x10,%rdx
movslq %ecx,%rcx
or     %rdx,%rcx
lea    0x2(%rax),%edx
movzbl (%rdi,%rdx,1),%edx
shl    $0x8,%rdx
or     %rcx,%rdx
lea    0x3(%rax),%ecx
movzbl (%rdi,%rcx,1),%ecx
or     %rdx,%rcx
add    $0x4,%eax
mov    %eax,(%rsi)
movabs $0xffffffff00000000,%rax
ff ff ff
add    %rcx,%rax
cmp    $0x8000001,%ecx
cmovb  %rcx,%rax
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @buff_to_sint32(i8* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i64
%6 = alloca i64
store i8* %0, i8** %3
store i32* %1, i32** %4
%7 = load i8*, i8** %3
%8 = load i32*, i32** %4
%9 = load i32, i32* %8
%10 = add i32 %9, 0
%11 = zext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = zext i8 %13 to i32
%15 = shl i32 %14, 24
%16 = load i8*, i8** %3
%17 = load i32*, i32** %4
%18 = load i32, i32* %17
%19 = add i32 %18, 1
%20 = zext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = zext i8 %22 to i32
%24 = shl i32 %23, 16
%25 = or i32 %15, %24
%26 = load i8*, i8** %3
%27 = load i32*, i32** %4
%28 = load i32, i32* %27
%29 = add i32 %28, 2
%30 = zext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = zext i8 %32 to i32
%34 = shl i32 %33, 8
%35 = or i32 %25, %34
%36 = load i8*, i8** %3
%37 = load i32*, i32** %4
%38 = load i32, i32* %37
%39 = add i32 %38, 3
%40 = zext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 %40
%42 = load i8, i8* %41
%43 = zext i8 %42 to i32
%44 = or i32 %35, %43
%45 = sext i32 %44 to i64
store i64 %45, i64* %5
%46 = load i32*, i32** %4
%47 = load i32, i32* %46
%48 = add i32 %47, 4
store i32 %48, i32* %46
%49 = load i64, i64* %5
%50 = icmp ugt i64 %49, 134217728
br i1 %50, label %51, label %56
51: ; preds = %2
%52 = load i64, i64* %5
%53 = sub i64 %52, 2147483649
store i64 %53, i64* %5
%54 = load i64, i64* %5
%55 = sub nsw i64 %54, 2147483647
store i64 %55, i64* %6
br label %63
56: ; preds = %2
%57 = load i64, i64* %5
%58 = icmp eq i64 %57, 2147483648
br i1 %58, label %59, label %60
59: ; preds = %56
store i64 2147483648, i64* %6
br label %62
60: ; preds = %56
%61 = load i64, i64* %5
store i64 %61, i64* %6
br label %62
62: ; preds = %60, %59
br label %63
63: ; preds = %62, %51
%64 = load i64, i64* %6
ret i64 %64
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @buff_to_sint32(i8* nocapture %0, i32* nocapture %1) {
%3 = load i32, i32* %1
%4 = zext i32 %3 to i64
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %4
%6 = load i8, i8* %5
%7 = zext i8 %6 to i32
%8 = shl nuw i32 %7, 24
%9 = add i32 %3, 1
%10 = zext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = zext i8 %12 to i32
%14 = shl nuw nsw i32 %13, 16
%15 = or i32 %14, %8
%16 = add i32 %3, 2
%17 = zext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = zext i8 %19 to i32
%21 = shl nuw nsw i32 %20, 8
%22 = or i32 %15, %21
%23 = add i32 %3, 3
%24 = zext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = zext i8 %26 to i32
%28 = or i32 %22, %27
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = add i32 %3, 4
store i32 %30, i32* %1
%31 = icmp ugt i32 %28, 134217728
%32 = add nsw i64 %29, -4294967296
%33 = select i1 %31, i64 %32, i64 %29
ret i64 %33
}