#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
int ends_with(char *base, char *str) {
  int i, j;
  int length = strlen(base);
  int match = strlen(str);
  for (i = j = 0; i < length; i++) {
    if (base[i] == str[j]) {
      j++;
    } else {
      j = 0;
    }
    if (match == j) {
      return 1;
    }
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ends_with>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    11b2 <ends_with+0xa2>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1180 <ends_with+0x70>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1187 <ends_with+0x77>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jne    119f <ends_with+0x8f>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11b9 <ends_with+0xa9>
jmp    11a4 <ends_with+0x94>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1146 <ends_with+0x36>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ends_with>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%rbp
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ebx
mov    %r14,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
test   %ebx,%ebx
jle    116b <ends_with+0x5b>
mov    %ebx,%ecx
xor    %edx,%edx
xor    %esi,%esi
jmp    1150 <ends_with+0x40>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%esi
cmp    %esi,%eax
je     1164 <ends_with+0x54>
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
je     116b <ends_with+0x5b>
movzbl 0x0(%rbp,%rdx,1),%ebx
movslq %esi,%rdi
cmp    (%r14,%rdi,1),%bl
je     1140 <ends_with+0x30>
xor    %esi,%esi
cmp    %esi,%eax
jne    1147 <ends_with+0x37>
mov    $0x1,%eax
jmp    116d <ends_with+0x5d>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @ends_with(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
%10 = load i8*, i8** %4
%11 = call i32 @strlen(i8* %10)
store i32 %11, i32* %8
%12 = load i8*, i8** %5
%13 = call i32 @strlen(i8* %12)
store i32 %13, i32* %9
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %6
br label %14
14: ; preds = %42, %2
%15 = load i32, i32* %6
%16 = load i32, i32* %8
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %45
18: ; preds = %14
%19 = load i8*, i8** %4
%20 = load i32, i32* %6
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = load i8*, i8** %5
%26 = load i32, i32* %7
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = icmp eq i32 %24, %30
br i1 %31, label %32, label %35
32: ; preds = %18
%33 = load i32, i32* %7
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %7
br label %36
35: ; preds = %18
store i32 0, i32* %7
br label %36
36: ; preds = %35, %32
%37 = load i32, i32* %9
%38 = load i32, i32* %7
%39 = icmp eq i32 %37, %38
br i1 %39, label %40, label %41
40: ; preds = %36
store i32 1, i32* %3
br label %46
41: ; preds = %36
br label %42
42: ; preds = %41
%43 = load i32, i32* %6
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %6
br label %14
45: ; preds = %14
store i32 0, i32* %3
br label %46
46: ; preds = %45, %40
%47 = load i32, i32* %3
ret i32 %47
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @ends_with(i8* %0, i8* %1) {
%3 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%4 = tail call i32 @strlen(i8* %1)
%5 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %5, label %6, label %23
6: ; preds = %2
%7 = zext i32 %3 to i64
br label %10
8: ; preds = %10
%9 = icmp eq i64 %22, %7
br i1 %9, label %23, label %10
10: ; preds = %6, %8
%11 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %22, %8 ]
%12 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %20, %8 ]
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %11
%14 = load i8, i8* %13
%15 = sext i32 %12 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = icmp eq i8 %14, %17
%19 = add nsw i32 %12, 1
%20 = select i1 %18, i32 %19, i32 0
%21 = icmp eq i32 %4, %20
%22 = add nuw nsw i64 %11, 1
br i1 %21, label %23, label %8
23: ; preds = %10, %8, %2
%24 = phi i32 [ 0, %2 ], [ 0, %8 ], [ 1, %10 ]
ret i32 %24
}