__attribute__((no)) __complex__ float mycacoshf(__complex__ float x) {
  __complex__ float res;
  res = give_neg1();
  if (__real__ res < 0.0) {
    unsigned a, b, c, d, e, f;
    res = -res;
    asm __volatile__("" : "=r"(a), "=r"(b), "=r"(c), "=r"(d), "=r"(e), "=r"(f));
  }
  return res;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<mycacoshf>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
movlpd %xmm0,-0x10(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <give_neg1@plt>
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    118c <mycacoshf+0x7c>
movss  -0x18(%rbp),%xmm1
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
movss  %xmm1,-0x18(%rbp)
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
mov    %edi,-0x20(%rbp)
mov    %esi,-0x24(%rbp)
mov    %edx,-0x28(%rbp)
mov    %ecx,-0x2c(%rbp)
mov    %eax,-0x30(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm1
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm1,-0x8(%rbp)
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movsd  -0x8(%rbp),%xmm0
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<mycacoshf>:
push   %rax
xor    %eax,%eax
call   1030 <give_neg1@plt>
cvtsi2ss %eax,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
test   %eax,%eax
jns    1132 <mycacoshf+0x22>
xorps  0xed6(%rip),%xmm0
movss  0xede(%rip),%xmm1
unpcklps %xmm1,%xmm0
pop    %rax
ret

LLVM IR (-O0):
define <2 x float> @mycacoshf(<2 x float> %0) {
%2 = alloca { float, float }
%3 = alloca { float, float }
%4 = alloca { float, float }
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = bitcast { float, float }* %3 to <2 x float>*
store <2 x float> %0, <2 x float>* %11
%12 = call i32 (...) @give_neg1()
%13 = sitofp i32 %12 to float
%14 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %4, i32 0, i32 0
%15 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %4, i32 0, i32 1
store float %13, float* %14
store float 0.000000e+00, float* %15
%16 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %4, i32 0, i32 0
%17 = load float, float* %16
%18 = fpext float %17 to double
%19 = fcmp olt double %18, 0.000000e+00
br i1 %19, label %20, label %36
20: ; preds = %1
%21 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %4, i32 0, i32 0
%22 = load float, float* %21
%23 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %4, i32 0, i32 1
%24 = load float, float* %23
%25 = fneg float %22
%26 = fneg float %24
%27 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %4, i32 0, i32 0
%28 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %4, i32 0, i32 1
store float %25, float* %27
store float %26, float* %28
%29 = call { i32, i32, i32, i32, i32, i32 } asm sideeffect "", "=r,=r,=r,=r,=r,=r,~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"()
%30 = extractvalue { i32, i32, i32, i32, i32, i32 } %29, 0
%31 = extractvalue { i32, i32, i32, i32, i32, i32 } %29, 1
%32 = extractvalue { i32, i32, i32, i32, i32, i32 } %29, 2
%33 = extractvalue { i32, i32, i32, i32, i32, i32 } %29, 3
%34 = extractvalue { i32, i32, i32, i32, i32, i32 } %29, 4
%35 = extractvalue { i32, i32, i32, i32, i32, i32 } %29, 5
store i32 %30, i32* %5
store i32 %31, i32* %6
store i32 %32, i32* %7
store i32 %33, i32* %8
store i32 %34, i32* %9
store i32 %35, i32* %10
br label %36
36: ; preds = %20, %1
%37 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %4, i32 0, i32 0
%38 = load float, float* %37
%39 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %4, i32 0, i32 1
%40 = load float, float* %39
%41 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %2, i32 0, i32 0
%42 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %2, i32 0, i32 1
store float %38, float* %41
store float %40, float* %42
%43 = bitcast { float, float }* %2 to <2 x float>*
%44 = load <2 x float>, <2 x float>* %43
ret <2 x float> %44
}

LLVM IR (-O2):
define <2 x float> @mycacoshf(<2 x float> %0) {
%2 = tail call i32 (...) @give_neg1()
%3 = sitofp i32 %2 to float
%4 = icmp slt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %8
5: ; preds = %1
%6 = fneg float %3
%7 = tail call { i32, i32, i32, i32, i32, i32 } asm sideeffect "", "=r,=r,=r,=r,=r,=r,~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"()
br label %8
8: ; preds = %5, %1
%9 = phi float [ %6, %5 ], [ %3, %1 ]
%10 = phi float [ -0.000000e+00, %5 ], [ 0.000000e+00, %1 ]
%11 = insertelement <2 x float> undef, float %9, i64 0
%12 = insertelement <2 x float> %11, float %10, i64 1
ret <2 x float> %12
}