#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
int countCharacters(char *string, int array[]) {
  int length = strlen(string);
  if (string == NULL) {
    return 1;
  }
  int i, pos;
  for (i = 0; i < length; i++) {
    pos = string[i];
    array[pos]++;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<countCharacters>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
jne    1143 <countCharacters+0x33>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    118b <countCharacters+0x7b>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1184 <countCharacters+0x74>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    114a <countCharacters+0x3a>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<countCharacters>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
test   %rbx,%rbx
je     113f <countCharacters+0x2f>
test   %eax,%eax
jle    1146 <countCharacters+0x36>
mov    %eax,%edx
lea    -0x1(%rdx),%rsi
mov    %edx,%ecx
and    $0x3,%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x3,%rsi
jae    114a <countCharacters+0x3a>
xor    %esi,%esi
jmp    1184 <countCharacters+0x74>
mov    $0x1,%eax
jmp    11a3 <countCharacters+0x93>
xor    %eax,%eax
jmp    11a3 <countCharacters+0x93>
and    $0xfffffffc,%edx
xor    %esi,%esi
nop
movsbq (%rbx,%rsi,1),%rdi
addl   $0x1,(%r14,%rdi,4)
movsbq 0x1(%rbx,%rsi,1),%rdi
addl   $0x1,(%r14,%rdi,4)
movsbq 0x2(%rbx,%rsi,1),%rdi
addl   $0x1,(%r14,%rdi,4)
movsbq 0x3(%rbx,%rsi,1),%rdi
addl   $0x1,(%r14,%rdi,4)
add    $0x4,%rsi
cmp    %rsi,%rdx
jne    1150 <countCharacters+0x40>
test   %rcx,%rcx
je     11a3 <countCharacters+0x93>
add    %rsi,%rbx
xor    %eax,%eax
xor    %edx,%edx
movsbq (%rbx,%rdx,1),%rsi
addl   $0x1,(%r14,%rsi,4)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    1190 <countCharacters+0x80>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @countCharacters(i8* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32* %1, i32** %5
%9 = load i8*, i8** %4
%10 = call i32 @strlen(i8* %9)
store i32 %10, i32* %6
%11 = load i8*, i8** %4
%12 = icmp eq i8* %11, null
br i1 %12, label %13, label %14
13: ; preds = %2
store i32 1, i32* %3
br label %36
14: ; preds = %2
store i32 0, i32* %7
br label %15
15: ; preds = %32, %14
%16 = load i32, i32* %7
%17 = load i32, i32* %6
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %35
19: ; preds = %15
%20 = load i8*, i8** %4
%21 = load i32, i32* %7
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
store i32 %25, i32* %8
%26 = load i32*, i32** %5
%27 = load i32, i32* %8
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %29
br label %32
32: ; preds = %19
%33 = load i32, i32* %7
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %7
br label %15
35: ; preds = %15
store i32 0, i32* %3
br label %36
36: ; preds = %35, %13
%37 = load i32, i32* %3
ret i32 %37
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @countCharacters(i8* %0, i32* nocapture %1) {
%3 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%4 = icmp eq i8* %0, null
br i1 %4, label %62, label %5
5: ; preds = %2
%6 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %6, label %7, label %62
7: ; preds = %5
%8 = zext i32 %3 to i64
%9 = add nsw i64 %8, -1
%10 = and i64 %8, 3
%11 = icmp ult i64 %9, 3
br i1 %11, label %47, label %12
12: ; preds = %7
%13 = and i64 %8, 4294967292
br label %14
14: ; preds = %14, %12
%15 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %44, %14 ]
%16 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %45, %14 ]
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %15
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = add nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %20
%23 = or i64 %15, 1
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %27
%30 = or i64 %15, 2
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = sext i8 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %34
%37 = or i64 %15, 3
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %37
%39 = load i8, i8* %38
%40 = sext i8 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %41
%44 = add nuw nsw i64 %15, 4
%45 = add i64 %16, 4
%46 = icmp eq i64 %45, %13
br i1 %46, label %47, label %14
47: ; preds = %14, %7
%48 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %44, %14 ]
%49 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %49, label %62, label %50
50: ; preds = %47, %50
%51 = phi i64 [ %59, %50 ], [ %48, %47 ]
%52 = phi i64 [ %60, %50 ], [ 0, %47 ]
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %51
%54 = load i8, i8* %53
%55 = sext i8 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %55
%57 = load i32, i32* %56
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %56
%59 = add nuw nsw i64 %51, 1
%60 = add i64 %52, 1
%61 = icmp eq i64 %60, %10
br i1 %61, label %62, label %50
62: ; preds = %47, %50, %5, %2
%63 = phi i32 [ 1, %2 ], [ 0, %5 ], [ 0, %50 ], [ 0, %47 ]
ret i32 %63
}