#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ bar();
int toto() {
  int i, j, k;
  int a[100][100];
  int b[100];
  for (i = 1; i < 100; i++) {
    for (j = 1; j < 100; j++)
      for (k = 1; k < 100; k++)
        a[j][k] = a[j + 1][i - 1] + 2;
    b[i] = b[i - 1] + 2;
    bar();
    for (j = 1; j < 100; j++)
      a[j][i] = a[j + 1][i - 1] + 2;
    b[i] = b[i - 1] + 2;
    bar();
    for (j = 1; j < 100; j++)
      a[j][i] = a[j + 1][i - 1] + 2;
    b[i] = a[i - 1][i] + 2;
    for (j = 1; j < 100; j++)
      a[j][i] = a[j + 1][i - 1] + 2;
  }
  return a[3][5] + b[1];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<toto>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x9de0,%rsp
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
cmpl   $0x64,-0x4(%rbp)
jge    136a <toto+0x25a>
movl   $0x1,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x64,-0x8(%rbp)
jge    11b4 <toto+0xa4>
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x64,-0xc(%rbp)
jge    11a1 <toto+0x91>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
movslq %eax,%rcx
lea    -0x9c50(%rbp),%rax
imul   $0x190,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x2,%edx
movslq -0x8(%rbp),%rcx
lea    -0x9c50(%rbp),%rax
imul   $0x190,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1144 <toto+0x34>
jmp    11a6 <toto+0x96>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1133 <toto+0x23>
mov    -0x4(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
mov    -0x9de0(%rbp,%rax,4),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq -0x4(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x9de0(%rbp,%rax,4)
mov    $0x0,%al
call   1030 <bar@plt>
movl   $0x1,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x64,-0x8(%rbp)
jge    123c <toto+0x12c>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
movslq %eax,%rcx
lea    -0x9c50(%rbp),%rax
imul   $0x190,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x2,%edx
movslq -0x8(%rbp),%rcx
lea    -0x9c50(%rbp),%rax
imul   $0x190,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    11df <toto+0xcf>
mov    -0x4(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
mov    -0x9de0(%rbp,%rax,4),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq -0x4(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x9de0(%rbp,%rax,4)
mov    $0x0,%al
call   1030 <bar@plt>
movl   $0x1,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x64,-0x8(%rbp)
jge    12c4 <toto+0x1b4>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
movslq %eax,%rcx
lea    -0x9c50(%rbp),%rax
imul   $0x190,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x2,%edx
movslq -0x8(%rbp),%rcx
lea    -0x9c50(%rbp),%rax
imul   $0x190,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1267 <toto+0x157>
mov    -0x4(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
movslq %eax,%rcx
lea    -0x9c50(%rbp),%rax
imul   $0x190,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq -0x4(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x9de0(%rbp,%rax,4)
movl   $0x1,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x64,-0x8(%rbp)
jge    1357 <toto+0x247>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
movslq %eax,%rcx
lea    -0x9c50(%rbp),%rax
imul   $0x190,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x2,%edx
movslq -0x8(%rbp),%rcx
lea    -0x9c50(%rbp),%rax
imul   $0x190,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    12fa <toto+0x1ea>
jmp    135c <toto+0x24c>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1122 <toto+0x12>
mov    -0x978c(%rbp),%eax
add    -0x9ddc(%rbp),%eax
add    $0x9de0,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<toto>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x9dd8,%rsp
mov    $0x1,%r14d
lea    0x190(%rsp),%rbx
lea    0x32c(%rsp),%r15
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
lea    -0x1(%r14),%r12
mov    %r15,%rax
mov    $0x1,%ecx
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%rcx
imul   $0x190,%rcx,%rdx
add    %rsp,%rdx
add    $0x190,%rdx
lea    (%rdx,%r12,4),%rdx
xor    %esi,%esi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rdx),%edi
add    $0x2,%edi
mov    %edi,-0x8(%rax,%rsi,4)
mov    (%rdx),%edi
add    $0x2,%edi
mov    %edi,-0x4(%rax,%rsi,4)
mov    (%rdx),%edi
add    $0x2,%edi
mov    %edi,(%rax,%rsi,4)
add    $0x3,%rsi
cmp    $0x63,%rsi
jne    1170 <toto+0x60>
add    $0x190,%rax
cmp    $0x64,%rcx
jne    1150 <toto+0x40>
xor    %eax,%eax
call   1030 <bar@plt>
mov    $0x640,%eax
nopl   0x0(%rax)
mov    -0x320(%rbx,%rax,1),%ecx
mov    -0x190(%rbx,%rax,1),%edx
add    $0x2,%ecx
mov    %ecx,-0x4ac(%rbx,%rax,1)
add    $0x2,%edx
mov    %edx,-0x31c(%rbx,%rax,1)
mov    (%rbx,%rax,1),%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    %ecx,-0x18c(%rbx,%rax,1)
add    $0x4b0,%rax
cmp    $0xa0f0,%rax
jne    11b0 <toto+0xa0>
xor    %eax,%eax
call   1030 <bar@plt>
mov    $0x640,%eax
nopl   0x0(%rax)
mov    -0x320(%rbx,%rax,1),%ecx
mov    -0x190(%rbx,%rax,1),%edx
add    $0x2,%ecx
mov    %ecx,-0x4ac(%rbx,%rax,1)
add    $0x2,%edx
mov    %edx,-0x31c(%rbx,%rax,1)
mov    (%rbx,%rax,1),%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    %ecx,-0x18c(%rbx,%rax,1)
add    $0x4b0,%rax
cmp    $0xa0f0,%rax
jne    1200 <toto+0xf0>
imul   $0x190,%r12,%rax
add    %rsp,%rax
add    $0x190,%rax
mov    (%rax,%r14,4),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,(%rsp,%r14,4)
mov    $0x640,%eax
nopl   (%rax)
mov    -0x320(%rbx,%rax,1),%ecx
mov    -0x190(%rbx,%rax,1),%edx
add    $0x2,%ecx
mov    %ecx,-0x4ac(%rbx,%rax,1)
add    $0x2,%edx
mov    %edx,-0x31c(%rbx,%rax,1)
mov    (%rbx,%rax,1),%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    %ecx,-0x18c(%rbx,%rax,1)
add    $0x4b0,%rax
cmp    $0xa0f0,%rax
jne    1260 <toto+0x150>
add    $0x1,%r14
add    $0x4,%rbx
cmp    $0x64,%r14
jne    1140 <toto+0x30>
mov    0x4(%rsp),%eax
add    0x654(%rsp),%eax
add    $0x9dd8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @toto() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca [100 x [100 x i32]]
%5 = alloca [100 x i32]
store i32 1, i32* %1
br label %6
6: ; preds = %146, %0
%7 = load i32, i32* %1
%8 = icmp slt i32 %7, 100
br i1 %8, label %9, label %149
9: ; preds = %6
store i32 1, i32* %2
br label %10
10: ; preds = %38, %9
%11 = load i32, i32* %2
%12 = icmp slt i32 %11, 100
br i1 %12, label %13, label %41
13: ; preds = %10
store i32 1, i32* %3
br label %14
14: ; preds = %34, %13
%15 = load i32, i32* %3
%16 = icmp slt i32 %15, 100
br i1 %16, label %17, label %37
17: ; preds = %14
%18 = load i32, i32* %2
%19 = add nsw i32 %18, 1
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %4, i64 0, i64 %20
%22 = load i32, i32* %1
%23 = sub nsw i32 %22, 1
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %21, i64 0, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = add nsw i32 %26, 2
%28 = load i32, i32* %2
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %4, i64 0, i64 %29
%31 = load i32, i32* %3
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %30, i64 0, i64 %32
store i32 %27, i32* %33
br label %34
34: ; preds = %17
%35 = load i32, i32* %3
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %3
br label %14
37: ; preds = %14
br label %38
38: ; preds = %37
%39 = load i32, i32* %2
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %2
br label %10
41: ; preds = %10
%42 = load i32, i32* %1
%43 = sub nsw i32 %42, 1
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %5, i64 0, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = add nsw i32 %46, 2
%48 = load i32, i32* %1
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %5, i64 0, i64 %49
store i32 %47, i32* %50
%51 = call i32 (...) @bar()
store i32 1, i32* %2
br label %52
52: ; preds = %72, %41
%53 = load i32, i32* %2
%54 = icmp slt i32 %53, 100
br i1 %54, label %55, label %75
55: ; preds = %52
%56 = load i32, i32* %2
%57 = add nsw i32 %56, 1
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %4, i64 0, i64 %58
%60 = load i32, i32* %1
%61 = sub nsw i32 %60, 1
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %59, i64 0, i64 %62
%64 = load i32, i32* %63
%65 = add nsw i32 %64, 2
%66 = load i32, i32* %2
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %4, i64 0, i64 %67
%69 = load i32, i32* %1
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %68, i64 0, i64 %70
store i32 %65, i32* %71
br label %72
72: ; preds = %55
%73 = load i32, i32* %2
%74 = add nsw i32 %73, 1
store i32 %74, i32* %2
br label %52
75: ; preds = %52
%76 = load i32, i32* %1
%77 = sub nsw i32 %76, 1
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %5, i64 0, i64 %78
%80 = load i32, i32* %79
%81 = add nsw i32 %80, 2
%82 = load i32, i32* %1
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %5, i64 0, i64 %83
store i32 %81, i32* %84
%85 = call i32 (...) @bar()
store i32 1, i32* %2
br label %86
86: ; preds = %106, %75
%87 = load i32, i32* %2
%88 = icmp slt i32 %87, 100
br i1 %88, label %89, label %109
89: ; preds = %86
%90 = load i32, i32* %2
%91 = add nsw i32 %90, 1
%92 = sext i32 %91 to i64
%93 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %4, i64 0, i64 %92
%94 = load i32, i32* %1
%95 = sub nsw i32 %94, 1
%96 = sext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %93, i64 0, i64 %96
%98 = load i32, i32* %97
%99 = add nsw i32 %98, 2
%100 = load i32, i32* %2
%101 = sext i32 %100 to i64
%102 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %4, i64 0, i64 %101
%103 = load i32, i32* %1
%104 = sext i32 %103 to i64
%105 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %102, i64 0, i64 %104
store i32 %99, i32* %105
br label %106
106: ; preds = %89
%107 = load i32, i32* %2
%108 = add nsw i32 %107, 1
store i32 %108, i32* %2
br label %86
109: ; preds = %86
%110 = load i32, i32* %1
%111 = sub nsw i32 %110, 1
%112 = sext i32 %111 to i64
%113 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %4, i64 0, i64 %112
%114 = load i32, i32* %1
%115 = sext i32 %114 to i64
%116 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %113, i64 0, i64 %115
%117 = load i32, i32* %116
%118 = add nsw i32 %117, 2
%119 = load i32, i32* %1
%120 = sext i32 %119 to i64
%121 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %5, i64 0, i64 %120
store i32 %118, i32* %121
store i32 1, i32* %2
br label %122
122: ; preds = %142, %109
%123 = load i32, i32* %2
%124 = icmp slt i32 %123, 100
br i1 %124, label %125, label %145
125: ; preds = %122
%126 = load i32, i32* %2
%127 = add nsw i32 %126, 1
%128 = sext i32 %127 to i64
%129 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %4, i64 0, i64 %128
%130 = load i32, i32* %1
%131 = sub nsw i32 %130, 1
%132 = sext i32 %131 to i64
%133 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %129, i64 0, i64 %132
%134 = load i32, i32* %133
%135 = add nsw i32 %134, 2
%136 = load i32, i32* %2
%137 = sext i32 %136 to i64
%138 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %4, i64 0, i64 %137
%139 = load i32, i32* %1
%140 = sext i32 %139 to i64
%141 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %138, i64 0, i64 %140
store i32 %135, i32* %141
br label %142
142: ; preds = %125
%143 = load i32, i32* %2
%144 = add nsw i32 %143, 1
store i32 %144, i32* %2
br label %122
145: ; preds = %122
br label %146
146: ; preds = %145
%147 = load i32, i32* %1
%148 = add nsw i32 %147, 1
store i32 %148, i32* %1
br label %6
149: ; preds = %6
%150 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %4, i64 0, i64 3
%151 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %150, i64 0, i64 5
%152 = load i32, i32* %151
%153 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %5, i64 0, i64 1
%154 = load i32, i32* %153
%155 = add nsw i32 %152, %154
ret i32 %155
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @toto() {
%1 = alloca [100 x [100 x i32]]
%2 = alloca [100 x i32]
%3 = bitcast [100 x [100 x i32]]* %1 to i8*
%4 = bitcast [100 x i32]* %2 to i8*
br label %5
5: ; preds = %0, %92
%6 = phi i64 [ 1, %0 ], [ %93, %92 ]
%7 = add nsw i64 %6, -1
br label %8
8: ; preds = %5, %27
%9 = phi i64 [ 1, %5 ], [ %10, %27 ]
%10 = add nuw nsw i64 %9, 1
%11 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %1, i64 0, i64 %10, i64 %7
br label %12
12: ; preds = %12, %8
%13 = phi i64 [ 1, %8 ], [ %25, %12 ]
%14 = load i32, i32* %11
%15 = add nsw i32 %14, 2
%16 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %1, i64 0, i64 %9, i64 %13
store i32 %15, i32* %16
%17 = add nuw nsw i64 %13, 1
%18 = load i32, i32* %11
%19 = add nsw i32 %18, 2
%20 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %1, i64 0, i64 %9, i64 %17
store i32 %19, i32* %20
%21 = add nuw nsw i64 %13, 2
%22 = load i32, i32* %11
%23 = add nsw i32 %22, 2
%24 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %1, i64 0, i64 %9, i64 %21
store i32 %23, i32* %24
%25 = add nuw nsw i64 %13, 3
%26 = icmp eq i64 %25, 100
br i1 %26, label %27, label %12
27: ; preds = %12
%28 = icmp eq i64 %10, 100
br i1 %28, label %29, label %8
29: ; preds = %27
%30 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %2, i64 0, i64 %6
%31 = tail call i32 (...) @bar()
br label %32
32: ; preds = %32, %29
%33 = phi i64 [ 1, %29 ], [ %44, %32 ]
%34 = add nuw nsw i64 %33, 1
%35 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %1, i64 0, i64 %34, i64 %7
%36 = load i32, i32* %35
%37 = add nsw i32 %36, 2
%38 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %1, i64 0, i64 %33, i64 %6
store i32 %37, i32* %38
%39 = add nuw nsw i64 %33, 2
%40 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %1, i64 0, i64 %39, i64 %7
%41 = load i32, i32* %40
%42 = add nsw i32 %41, 2
%43 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %1, i64 0, i64 %34, i64 %6
store i32 %42, i32* %43
%44 = add nuw nsw i64 %33, 3
%45 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %1, i64 0, i64 %44, i64 %7
%46 = load i32, i32* %45
%47 = add nsw i32 %46, 2
%48 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %1, i64 0, i64 %39, i64 %6
store i32 %47, i32* %48
%49 = icmp eq i64 %44, 100
br i1 %49, label %50, label %32
50: ; preds = %32
%51 = tail call i32 (...) @bar()
br label %52
52: ; preds = %52, %50
%53 = phi i64 [ 1, %50 ], [ %64, %52 ]
%54 = add nuw nsw i64 %53, 1
%55 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %1, i64 0, i64 %54, i64 %7
%56 = load i32, i32* %55
%57 = add nsw i32 %56, 2
%58 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %1, i64 0, i64 %53, i64 %6
store i32 %57, i32* %58
%59 = add nuw nsw i64 %53, 2
%60 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %1, i64 0, i64 %59, i64 %7
%61 = load i32, i32* %60
%62 = add nsw i32 %61, 2
%63 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %1, i64 0, i64 %54, i64 %6
store i32 %62, i32* %63
%64 = add nuw nsw i64 %53, 3
%65 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %1, i64 0, i64 %64, i64 %7
%66 = load i32, i32* %65
%67 = add nsw i32 %66, 2
%68 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %1, i64 0, i64 %59, i64 %6
store i32 %67, i32* %68
%69 = icmp eq i64 %64, 100
br i1 %69, label %70, label %52
70: ; preds = %52
%71 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %1, i64 0, i64 %7, i64 %6
%72 = load i32, i32* %71
%73 = add nsw i32 %72, 2
store i32 %73, i32* %30
br label %74
74: ; preds = %74, %70
%75 = phi i64 [ 1, %70 ], [ %86, %74 ]
%76 = add nuw nsw i64 %75, 1
%77 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %1, i64 0, i64 %76, i64 %7
%78 = load i32, i32* %77
%79 = add nsw i32 %78, 2
%80 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %1, i64 0, i64 %75, i64 %6
store i32 %79, i32* %80
%81 = add nuw nsw i64 %75, 2
%82 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %1, i64 0, i64 %81, i64 %7
%83 = load i32, i32* %82
%84 = add nsw i32 %83, 2
%85 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %1, i64 0, i64 %76, i64 %6
store i32 %84, i32* %85
%86 = add nuw nsw i64 %75, 3
%87 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %1, i64 0, i64 %86, i64 %7
%88 = load i32, i32* %87
%89 = add nsw i32 %88, 2
%90 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %1, i64 0, i64 %81, i64 %6
store i32 %89, i32* %90
%91 = icmp eq i64 %86, 100
br i1 %91, label %92, label %74
92: ; preds = %74
%93 = add nuw nsw i64 %6, 1
%94 = icmp eq i64 %93, 100
br i1 %94, label %95, label %5
95: ; preds = %92
%96 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %1, i64 0, i64 3, i64 5
%97 = load i32, i32* %96
%98 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %2, i64 0, i64 1
%99 = load i32, i32* %98
%100 = add nsw i32 %99, %97
ret i32 %100
}