void free3(void ***a, int n1, int n2) {
  int i, j;
  for (i = 0; i < n1; i++) {
    for (j = 0; j < n2; j++)
      free(a[i][j]);
    free(a[i]);
  }
  free(a);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<free3>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    118e <free3+0x7e>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    116f <free3+0x5f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    113c <free3+0x2c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1129 <free3+0x19>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<free3>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r12
test   %esi,%esi
jle    1168 <free3+0x58>
mov    %edx,%r14d
mov    %esi,%r15d
mov    %edx,%r13d
xor    %ebx,%ebx
jmp    1142 <free3+0x32>
nop
mov    (%r12,%rbx,8),%rdi
call   1030 <free@plt>
add    $0x1,%rbx
cmp    %r15,%rbx
je     1168 <free3+0x58>
test   %r14d,%r14d
jle    1130 <free3+0x20>
xor    %ebp,%ebp
nopl   0x0(%rax)
mov    (%r12,%rbx,8),%rax
mov    (%rax,%rbp,8),%rdi
call   1030 <free@plt>
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%r13
jne    1150 <free3+0x40>
jmp    1130 <free3+0x20>
mov    %r12,%rdi
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <free@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @free3(i8*** %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8***
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i8*** %0, i8**** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %38, %3
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %41
13: ; preds = %9
store i32 0, i32* %8
br label %14
14: ; preds = %28, %13
%15 = load i32, i32* %8
%16 = load i32, i32* %6
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %31
18: ; preds = %14
%19 = load i8***, i8**** %4
%20 = load i32, i32* %7
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8**, i8*** %19, i64 %21
%23 = load i8**, i8*** %22
%24 = load i32, i32* %8
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8*, i8** %23, i64 %25
%27 = load i8*, i8** %26
br label %28
28: ; preds = %18
%29 = load i32, i32* %8
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %8
br label %14
31: ; preds = %14
%32 = load i8***, i8**** %4
%33 = load i32, i32* %7
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8**, i8*** %32, i64 %34
%36 = load i8**, i8*** %35
%37 = bitcast i8** %36 to i8*
br label %38
38: ; preds = %31
%39 = load i32, i32* %7
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %7
br label %9
41: ; preds = %9
%42 = load i8***, i8**** %4
%43 = bitcast i8*** %42 to i8*
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @free3(i8*** nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %26
5: ; preds = %3
%6 = icmp sgt i32 %2, 0
%7 = zext i32 %1 to i64
%8 = zext i32 %2 to i64
br label %9
9: ; preds = %5, %20
%10 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %24, %20 ]
br i1 %6, label %11, label %20
11: ; preds = %9
%12 = getelementptr inbounds i8**, i8*** %0, i64 %10
br label %13
13: ; preds = %11, %13
%14 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %18, %13 ]
%15 = load i8**, i8*** %12
%16 = getelementptr inbounds i8*, i8** %15, i64 %14
%17 = load i8*, i8** %16
tail call void @free(i8* %17)
%18 = add nuw nsw i64 %14, 1
%19 = icmp eq i64 %18, %8
br i1 %19, label %20, label %13
20: ; preds = %13, %9
%21 = getelementptr inbounds i8**, i8*** %0, i64 %10
%22 = bitcast i8*** %21 to i8**
%23 = load i8*, i8** %22
tail call void @free(i8* %23)
%24 = add nuw nsw i64 %10, 1
%25 = icmp eq i64 %24, %7
br i1 %25, label %26, label %9
26: ; preds = %20, %3
%27 = bitcast i8*** %0 to i8*
tail call void @free(i8* %27)
ret void
}