#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, int);
int sum_even(int limit) {
  int loop_count = 0;
  int f1 = 1;
  int f2 = 2;
  int sum = 0;
  while (f2 < limit) {
    sum += f2;
    loop_count++;
    int t = f1;
    f1 = f2;
    f2 = f1 + t;
    if (f2 >= limit) {
      break;
    }
    t = f1;
    f1 = f2;
    f2 = f1 + t;
    if (f2 >= limit) {
      break;
    }
    t = f1;
    f1 = f2;
    f2 = f1 + t;
  }
  printf("looping %d times\n", loop_count);
  return sum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sum_even>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
movl   $0x2,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    11bb <sum_even+0xab>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jl     117b <sum_even+0x6b>
jmp    11bb <sum_even+0xab>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jl     11a1 <sum_even+0x91>
jmp    11bb <sum_even+0xab>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1137 <sum_even+0x27>
mov    -0x8(%rbp),%esi
lea    0xe3b(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sum_even>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
xor    %esi,%esi
mov    $0x0,%ebp
cmp    $0x3,%edi
jl     114f <sum_even+0x3f>
mov    $0x2,%ebx
xor    %ebp,%ebp
mov    $0x1,%edx
mov    $0x1,%ecx
mov    %edx,%esi
add    %ebx,%ebp
mov    %ecx,%eax
add    %ebx,%eax
cmp    %edi,%eax
jge    114f <sum_even+0x3f>
mov    %ebx,%ecx
add    %eax,%ecx
cmp    %edi,%ecx
jge    114f <sum_even+0x3f>
add    %ecx,%eax
lea    0x1(%rsi),%edx
mov    %eax,%ebx
cmp    %edi,%eax
jl     1130 <sum_even+0x20>
lea    0xeaa(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
mov    %ebp,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [18 x i8] c"looping %d times\0A\00"
define i32 @sum_even(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %2
store i32 0, i32* %3
store i32 1, i32* %4
store i32 2, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %37, %1
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %2
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %43
12: ; preds = %8
%13 = load i32, i32* %5
%14 = load i32, i32* %6
%15 = add nsw i32 %14, %13
store i32 %15, i32* %6
%16 = load i32, i32* %3
%17 = add nsw i32 %16, 1
store i32 %17, i32* %3
%18 = load i32, i32* %4
store i32 %18, i32* %7
%19 = load i32, i32* %5
store i32 %19, i32* %4
%20 = load i32, i32* %4
%21 = load i32, i32* %7
%22 = add nsw i32 %20, %21
store i32 %22, i32* %5
%23 = load i32, i32* %5
%24 = load i32, i32* %2
%25 = icmp sge i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %27
26: ; preds = %12
br label %43
27: ; preds = %12
%28 = load i32, i32* %4
store i32 %28, i32* %7
%29 = load i32, i32* %5
store i32 %29, i32* %4
%30 = load i32, i32* %4
%31 = load i32, i32* %7
%32 = add nsw i32 %30, %31
store i32 %32, i32* %5
%33 = load i32, i32* %5
%34 = load i32, i32* %2
%35 = icmp sge i32 %33, %34
br i1 %35, label %36, label %37
36: ; preds = %27
br label %43
37: ; preds = %27
%38 = load i32, i32* %4
store i32 %38, i32* %7
%39 = load i32, i32* %5
store i32 %39, i32* %4
%40 = load i32, i32* %4
%41 = load i32, i32* %7
%42 = add nsw i32 %40, %41
store i32 %42, i32* %5
br label %8
43: ; preds = %36, %26, %8
%44 = load i32, i32* %3
%45 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([18 x i8], [18 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %44)
%46 = load i32, i32* %6
ret i32 %46
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [18 x i8] c"looping %d times\0A\00"
define i32 @sum_even(i32 %0) {
%2 = icmp sgt i32 %0, 2
br i1 %2, label %3, label %18
3: ; preds = %1, %12
%4 = phi i32 [ %8, %12 ], [ 0, %1 ]
%5 = phi i32 [ %15, %12 ], [ 2, %1 ]
%6 = phi i32 [ %13, %12 ], [ 1, %1 ]
%7 = phi i32 [ %9, %12 ], [ 0, %1 ]
%8 = add nsw i32 %4, %5
%9 = add nuw nsw i32 %7, 1
%10 = add nsw i32 %5, %6
%11 = icmp slt i32 %10, %0
br i1 %11, label %12, label %18
12: ; preds = %3
%13 = add nsw i32 %10, %5
%14 = icmp slt i32 %13, %0
%15 = add nsw i32 %13, %10
%16 = icmp slt i32 %15, %0
%17 = select i1 %14, i1 %16, i1 false
br i1 %17, label %3, label %18
18: ; preds = %3, %12, %1
%19 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %9, %12 ], [ %9, %3 ]
%20 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %8, %12 ], [ %8, %3 ]
%21 = tail call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([18 x i8], [18 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %19)
ret i32 %20
}