#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
void itoha(unsigned int in, char *s) {
  int len = strlen(s) - 1;
  int shifter = 0;
  int mask = 0xf;
  int a;
  while (len >= 0) {
    a = (in & mask) >> shifter;
    if (a >= 0 && a < 10) {
      s[len] = (char)(a + 0x30);
    } else if (a > 9) {
      s[len] = (char)(a + 55);
    }
    shifter += 4;
    mask *= 0x10;
    len--;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itoha>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0xf,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jl     11c2 <itoha+0xb2>
mov    -0x4(%rbp),%eax
and    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shr    %cl,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jl     1180 <itoha+0x70>
cmpl   $0xa,-0x20(%rbp)
jge    1180 <itoha+0x70>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    11a2 <itoha+0x92>
cmpl   $0x9,-0x20(%rbp)
jle    119d <itoha+0x8d>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x37,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    11a2 <itoha+0x92>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    113c <itoha+0x2c>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itoha>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %rsi,%r14
mov    %edi,%ebp
mov    %rsi,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    1170 <itoha+0x60>
mov    %eax,%eax
add    $0x1,%rax
xor    %ecx,%ecx
mov    $0xf,%edx
jmp    115d <itoha+0x4d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
lea    -0x2(%rax),%rdi
add    %bl,%sil
mov    %edi,%edi
mov    %sil,(%r14,%rdi,1)
add    $0x4,%ecx
shl    $0x4,%edx
add    $0xffffffffffffffff,%rax
cmp    $0x1,%rax
jbe    1170 <itoha+0x60>
mov    %edx,%esi
and    %ebp,%esi
shr    %cl,%esi
mov    $0x30,%bl
cmp    $0xa,%esi
jb     1140 <itoha+0x30>
mov    $0x37,%bl
jge    1140 <itoha+0x30>
jmp    114d <itoha+0x3d>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @itoha(i32 %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i8* %1, i8** %4
%9 = load i8*, i8** %4
%10 = call i32 @strlen(i8* %9)
%11 = sub nsw i32 %10, 1
store i32 %11, i32* %5
store i32 0, i32* %6
store i32 15, i32* %7
br label %12
12: ; preds = %46, %2
%13 = load i32, i32* %5
%14 = icmp sge i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %53
15: ; preds = %12
%16 = load i32, i32* %3
%17 = load i32, i32* %7
%18 = and i32 %16, %17
%19 = load i32, i32* %6
%20 = lshr i32 %18, %19
store i32 %20, i32* %8
%21 = load i32, i32* %8
%22 = icmp sge i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %34
23: ; preds = %15
%24 = load i32, i32* %8
%25 = icmp slt i32 %24, 10
br i1 %25, label %26, label %34
26: ; preds = %23
%27 = load i32, i32* %8
%28 = add nsw i32 %27, 48
%29 = trunc i32 %28 to i8
%30 = load i8*, i8** %4
%31 = load i32, i32* %5
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %32
store i8 %29, i8* %33
br label %46
34: ; preds = %23, %15
%35 = load i32, i32* %8
%36 = icmp sgt i32 %35, 9
br i1 %36, label %37, label %45
37: ; preds = %34
%38 = load i32, i32* %8
%39 = add nsw i32 %38, 55
%40 = trunc i32 %39 to i8
%41 = load i8*, i8** %4
%42 = load i32, i32* %5
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %43
store i8 %40, i8* %44
br label %45
45: ; preds = %37, %34
br label %46
46: ; preds = %45, %26
%47 = load i32, i32* %6
%48 = add nsw i32 %47, 4
store i32 %48, i32* %6
%49 = load i32, i32* %7
%50 = mul nsw i32 %49, 16
store i32 %50, i32* %7
%51 = load i32, i32* %5
%52 = add nsw i32 %51, -1
store i32 %52, i32* %5
br label %12
53: ; preds = %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @itoha(i32 %0, i8* %1) {
%3 = tail call i32 @strlen(i8* %1)
%4 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %4, label %5, label %27
5: ; preds = %2
%6 = zext i32 %3 to i64
br label %7
7: ; preds = %5, %23
%8 = phi i64 [ %6, %5 ], [ %11, %23 ]
%9 = phi i32 [ 15, %5 ], [ %25, %23 ]
%10 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %24, %23 ]
%11 = add nsw i64 %8, -1
%12 = and i32 %9, %0
%13 = lshr i32 %12, %10
%14 = icmp ult i32 %13, 10
br i1 %14, label %17, label %15
15: ; preds = %7
%16 = icmp sgt i32 %13, 9
br i1 %16, label %17, label %23
17: ; preds = %15, %7
%18 = phi i8 [ 48, %7 ], [ 55, %15 ]
%19 = trunc i32 %13 to i8
%20 = add i8 %18, %19
%21 = and i64 %11, 4294967295
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %21
store i8 %20, i8* %22
br label %23
23: ; preds = %17, %15
%24 = add nuw nsw i32 %10, 4
%25 = shl nsw i32 %9, 4
%26 = icmp ugt i64 %8, 1
br i1 %26, label %7, label %27
27: ; preds = %23, %2
ret void
}