#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int get_depth(unsigned int);
void get_span(unsigned inputs, unsigned x, unsigned y, unsigned *start_out,
              unsigned *len_out, unsigned *is_pipeline_out) {
  unsigned i;
  unsigned start, len, stride;
  start = 0;
  len = inputs;
  if (x > get_depth(inputs) / 2)
    x = get_depth(inputs) - x - 1;
  for (i = 0; i < x; ++i) {
    if (get_depth(inputs) / 2 - x < get_depth(len) / 2) {
      if (y - start < len / 2) {
        len /= 2;
      } else {
        start += len / 2;
        len = len / 2 + len % 2;
      }
    }
  }
  *start_out = start;
  *len_out = len;
  *is_pipeline_out = get_depth(inputs) / 2 - x > get_depth(len) / 2;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<get_span>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
mov    %r9,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
call   1030 <get_depth@plt>
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jbe    116e <get_span+0x5e>
mov    -0x4(%rbp),%edi
call   1030 <get_depth@plt>
sub    -0x8(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jae    120b <get_span+0xfb>
mov    -0x4(%rbp),%edi
call   1030 <get_depth@plt>
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
sub    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%edi
call   1030 <get_depth@plt>
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x40(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jae    11f8 <get_span+0xe8>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    -0x30(%rbp),%eax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
shr    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jae    11d6 <get_span+0xc6>
mov    -0x34(%rbp),%eax
shr    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    11f3 <get_span+0xe3>
mov    -0x34(%rbp),%eax
shr    $0x1,%eax
add    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
shr    $0x1,%eax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
and    $0x1,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    11f8 <get_span+0xe8>
jmp    11fd <get_span+0xed>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1175 <get_span+0x65>
mov    -0x30(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x34(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x4(%rbp),%edi
call   1030 <get_depth@plt>
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
sub    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%edi
call   1030 <get_depth@plt>
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x44(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
seta   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<get_span>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %r9,0x20(%rsp)
mov    %r8,0x18(%rsp)
mov    %rcx,0x10(%rsp)
mov    %edx,0xc(%rsp)
mov    %esi,%r12d
mov    %edi,%r14d
call   1030 <get_depth@plt>
mov    %eax,%ecx
shr    $0x1f,%ecx
add    %eax,%ecx
sar    %ecx
cmp    %r12d,%ecx
jae    1158 <get_span+0x48>
mov    %r14d,%edi
call   1030 <get_depth@plt>
not    %r12d
add    %eax,%r12d
xor    %r15d,%r15d
test   %r12d,%r12d
je     11bd <get_span+0xad>
mov    %r12d,%ebp
mov    %r14d,%ebx
jmp    117d <get_span+0x6d>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    %eax,%r15d
and    $0x1,%ebx
add    %eax,%ebx
add    $0xffffffff,%ebp
je     11c0 <get_span+0xb0>
mov    %r14d,%edi
call   1030 <get_depth@plt>
mov    %eax,%r13d
shr    $0x1f,%r13d
add    %eax,%r13d
sar    %r13d
sub    %r12d,%r13d
mov    %ebx,%edi
call   1030 <get_depth@plt>
mov    %eax,%ecx
shr    $0x1f,%ecx
add    %eax,%ecx
sar    %ecx
cmp    %ecx,%r13d
jae    1178 <get_span+0x68>
mov    0xc(%rsp),%ecx
sub    %r15d,%ecx
mov    %ebx,%eax
shr    %eax
cmp    %eax,%ecx
jae    1170 <get_span+0x60>
mov    %eax,%ebx
jmp    1178 <get_span+0x68>
mov    %r14d,%ebx
mov    0x10(%rsp),%rax
mov    %r15d,(%rax)
mov    0x18(%rsp),%rax
mov    %ebx,(%rax)
mov    %r14d,%edi
call   1030 <get_depth@plt>
mov    %eax,%ebp
shr    $0x1f,%ebp
add    %eax,%ebp
sar    %ebp
sub    %r12d,%ebp
mov    %ebx,%edi
call   1030 <get_depth@plt>
mov    %eax,%ecx
shr    $0x1f,%ecx
add    %eax,%ecx
sar    %ecx
xor    %eax,%eax
cmp    %ecx,%ebp
seta   %al
mov    0x20(%rsp),%rcx
mov    %eax,(%rcx)
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @get_span(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32* %3, i32* %4, i32* %5) {
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32*
%12 = alloca i32*
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
store i32 %0, i32* %7
store i32 %1, i32* %8
store i32 %2, i32* %9
store i32* %3, i32** %10
store i32* %4, i32** %11
store i32* %5, i32** %12
store i32 0, i32* %14
%17 = load i32, i32* %7
store i32 %17, i32* %15
%18 = load i32, i32* %8
%19 = load i32, i32* %7
%20 = call i32 @get_depth(i32 %19)
%21 = sdiv i32 %20, 2
%22 = icmp ugt i32 %18, %21
br i1 %22, label %23, label %29
23: ; preds = %6
%24 = load i32, i32* %7
%25 = call i32 @get_depth(i32 %24)
%26 = load i32, i32* %8
%27 = sub i32 %25, %26
%28 = sub i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %8
br label %29
29: ; preds = %23, %6
store i32 0, i32* %13
br label %30
30: ; preds = %66, %29
%31 = load i32, i32* %13
%32 = load i32, i32* %8
%33 = icmp ult i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %69
34: ; preds = %30
%35 = load i32, i32* %7
%36 = call i32 @get_depth(i32 %35)
%37 = sdiv i32 %36, 2
%38 = load i32, i32* %8
%39 = sub i32 %37, %38
%40 = load i32, i32* %15
%41 = call i32 @get_depth(i32 %40)
%42 = sdiv i32 %41, 2
%43 = icmp ult i32 %39, %42
br i1 %43, label %44, label %65
44: ; preds = %34
%45 = load i32, i32* %9
%46 = load i32, i32* %14
%47 = sub i32 %45, %46
%48 = load i32, i32* %15
%49 = udiv i32 %48, 2
%50 = icmp ult i32 %47, %49
br i1 %50, label %51, label %54
51: ; preds = %44
%52 = load i32, i32* %15
%53 = udiv i32 %52, 2
store i32 %53, i32* %15
br label %64
54: ; preds = %44
%55 = load i32, i32* %15
%56 = udiv i32 %55, 2
%57 = load i32, i32* %14
%58 = add i32 %57, %56
store i32 %58, i32* %14
%59 = load i32, i32* %15
%60 = udiv i32 %59, 2
%61 = load i32, i32* %15
%62 = urem i32 %61, 2
%63 = add i32 %60, %62
store i32 %63, i32* %15
br label %64
64: ; preds = %54, %51
br label %65
65: ; preds = %64, %34
br label %66
66: ; preds = %65
%67 = load i32, i32* %13
%68 = add i32 %67, 1
store i32 %68, i32* %13
br label %30
69: ; preds = %30
%70 = load i32, i32* %14
%71 = load i32*, i32** %10
store i32 %70, i32* %71
%72 = load i32, i32* %15
%73 = load i32*, i32** %11
store i32 %72, i32* %73
%74 = load i32, i32* %7
%75 = call i32 @get_depth(i32 %74)
%76 = sdiv i32 %75, 2
%77 = load i32, i32* %8
%78 = sub i32 %76, %77
%79 = load i32, i32* %15
%80 = call i32 @get_depth(i32 %79)
%81 = sdiv i32 %80, 2
%82 = icmp ugt i32 %78, %81
%83 = zext i1 %82 to i32
%84 = load i32*, i32** %12
store i32 %83, i32* %84
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @get_span(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32* nocapture writeonly %3, i32* nocapture writeonly %4, i32* nocapture writeonly %5) {
%7 = tail call i32 @get_depth(i32 %0)
%8 = sdiv i32 %7, 2
%9 = icmp ult i32 %8, %1
br i1 %9, label %10, label %14
10: ; preds = %6
%11 = tail call i32 @get_depth(i32 %0)
%12 = xor i32 %1, -1
%13 = add i32 %11, %12
br label %14
14: ; preds = %10, %6
%15 = phi i32 [ %13, %10 ], [ %1, %6 ]
%16 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %16, label %40, label %17
17: ; preds = %14, %35
%18 = phi i32 [ %37, %35 ], [ %0, %14 ]
%19 = phi i32 [ %36, %35 ], [ 0, %14 ]
%20 = phi i32 [ %38, %35 ], [ 0, %14 ]
%21 = tail call i32 @get_depth(i32 %0)
%22 = sdiv i32 %21, 2
%23 = sub i32 %22, %15
%24 = tail call i32 @get_depth(i32 %18)
%25 = sdiv i32 %24, 2
%26 = icmp ult i32 %23, %25
br i1 %26, label %27, label %35
27: ; preds = %17
%28 = sub i32 %2, %19
%29 = lshr i32 %18, 1
%30 = icmp ult i32 %28, %29
br i1 %30, label %35, label %31
31: ; preds = %27
%32 = add i32 %29, %19
%33 = and i32 %18, 1
%34 = add nuw i32 %29, %33
br label %35
35: ; preds = %27, %17, %31
%36 = phi i32 [ %32, %31 ], [ %19, %17 ], [ %19, %27 ]
%37 = phi i32 [ %34, %31 ], [ %18, %17 ], [ %29, %27 ]
%38 = add nuw i32 %20, 1
%39 = icmp eq i32 %38, %15
br i1 %39, label %40, label %17
40: ; preds = %35, %14
%41 = phi i32 [ 0, %14 ], [ %36, %35 ]
%42 = phi i32 [ %0, %14 ], [ %37, %35 ]
store i32 %41, i32* %3
store i32 %42, i32* %4
%43 = tail call i32 @get_depth(i32 %0)
%44 = sdiv i32 %43, 2
%45 = sub i32 %44, %15
%46 = tail call i32 @get_depth(i32 %42)
%47 = sdiv i32 %46, 2
%48 = icmp ugt i32 %45, %47
%49 = zext i1 %48 to i32
store i32 %49, i32* %5
ret void
}