#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ abs(double);
void *malloc(int);
float **smoother(int numWayPoints, int dimWayPoint, float **path,
                 float weight_data, float weight_smooth, float tolerance) {
  float **newPath = malloc(numWayPoints * sizeof(float *));
  for (int i = 0; i < numWayPoints; i++) {
    newPath[i] = malloc(dimWayPoint * sizeof(float));
  }
  for (int i = 0; i < numWayPoints; i++) {
    for (int j = 0; j < dimWayPoint; j++) {
      newPath[i][j] = path[i][j];
    }
  }
  double change = tolerance;
  while (change >= tolerance) {
    change = 0.0;
    for (int i = 1; i < numWayPoints - 1; i++) {
      for (int j = 0; j < dimWayPoint; j++) {
        double aux = newPath[i][j];
        newPath[i][j] +=
            weight_data * (path[i][j] - newPath[i][j]) +
            weight_smooth *
                (newPath[i - 1][j] + newPath[i + 1][j] - (2.0 * newPath[i][j]));
        change += abs(aux - newPath[i][j]);
      }
    }
  }
  return newPath;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<smoother>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  %xmm1,-0x18(%rbp)
movss  %xmm2,-0x1c(%rbp)
movslq -0x4(%rbp),%rax
shl    $0x3,%rax
mov    %eax,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1193 <smoother+0x73>
movslq -0x8(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,%rdx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    115b <smoother+0x3b>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1204 <smoother+0xe4>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    11f1 <smoother+0xd1>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    11ad <smoother+0x8d>
jmp    11f6 <smoother+0xd6>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    119a <smoother+0x7a>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x40(%rbp)
movsd  -0x40(%rbp),%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jb     139e <smoother+0x27e>
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x40(%rbp)
movl   $0x1,-0x44(%rbp)
mov    -0x44(%rbp),%eax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1399 <smoother+0x279>
movl   $0x0,-0x48(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    1386 <smoother+0x266>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x50(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movss  -0x18(%rbp),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x44(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x44(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm3
cvtss2sd %xmm3,%xmm3
addsd  %xmm3,%xmm3
subsd  %xmm3,%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movsd  -0x50(%rbp),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
subsd  %xmm1,%xmm0
call   1030 <abs@plt>
cvtsi2sd %rax,%xmm0
addsd  -0x40(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x40(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
jmp    1251 <smoother+0x131>
jmp    138b <smoother+0x26b>
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
jmp    1239 <smoother+0x119>
jmp    1212 <smoother+0xf2>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<smoother>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x58,%rsp
movss  %xmm2,0x20(%rsp)
movss  %xmm1,(%rsp)
movss  %xmm0,0x2c(%rsp)
mov    %rdx,0x30(%rsp)
mov    %esi,%r14d
mov    %edi,%ebx
lea    0x0(,%rbx,8),%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,%rbp
mov    %r14,%rax
mov    %r14,0x10(%rsp)
mov    %r14d,%eax
mov    %rax,0x18(%rsp)
mov    %rbx,0x8(%rsp)
test   %ebx,%ebx
jle    138c <smoother+0x26c>
mov    0x10(%rsp),%rax
lea    0x0(,%rax,4),%r14d
mov    0x8(%rsp),%r15d
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax)
mov    %r14d,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,0x0(%rbp,%rbx,8)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r15
jne    1190 <smoother+0x70>
cmpl   $0x0,0x8(%rsp)
mov    0x18(%rsp),%rsi
jle    138c <smoother+0x26c>
mov    %esi,%r11d
and    $0xfffffff8,%r11d
lea    -0x8(%r11),%r8
mov    %r8,%r10
shr    $0x3,%r10
add    $0x1,%r10
mov    %r10d,%r9d
and    $0x3,%r9d
and    $0xfffffffffffffffc,%r10
mov    %esi,%r14d
and    $0x3,%r14d
mov    %r9,%r12
shl    $0x5,%r12
xor    %ecx,%ecx
jmp    11fd <smoother+0xdd>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%rcx
cmp    %r15,%rcx
je     138c <smoother+0x26c>
cmpl   $0x0,0x10(%rsp)
jle    11f0 <smoother+0xd0>
mov    0x30(%rsp),%rax
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
mov    0x0(%rbp,%rcx,8),%rax
cmpl   $0x8,0x10(%rsp)
jae    1220 <smoother+0x100>
xor    %ebx,%ebx
jmp    1300 <smoother+0x1e0>
mov    %rsi,%rdi
lea    (%rdx,%rsi,4),%rsi
cmp    %rsi,%rax
jae    123f <smoother+0x11f>
lea    (%rax,%rdi,4),%rsi
cmp    %rsi,%rdx
jae    123f <smoother+0x11f>
xor    %ebx,%ebx
mov    %rdi,%rsi
jmp    1300 <smoother+0x1e0>
cmp    $0x18,%r8
jae    1249 <smoother+0x129>
xor    %ebx,%ebx
jmp    12aa <smoother+0x18a>
mov    %r10,%rdi
xor    %ebx,%ebx
xchg   %ax,%ax
movups (%rdx,%rbx,4),%xmm0
movups 0x10(%rdx,%rbx,4),%xmm1
movups %xmm0,(%rax,%rbx,4)
movups %xmm1,0x10(%rax,%rbx,4)
movups 0x20(%rdx,%rbx,4),%xmm0
movups 0x30(%rdx,%rbx,4),%xmm1
movups %xmm0,0x20(%rax,%rbx,4)
movups %xmm1,0x30(%rax,%rbx,4)
movups 0x40(%rdx,%rbx,4),%xmm0
movups 0x50(%rdx,%rbx,4),%xmm1
movups %xmm0,0x40(%rax,%rbx,4)
movups %xmm1,0x50(%rax,%rbx,4)
movups 0x60(%rdx,%rbx,4),%xmm0
movupd 0x70(%rdx,%rbx,4),%xmm1
movups %xmm0,0x60(%rax,%rbx,4)
movupd %xmm1,0x70(%rax,%rbx,4)
add    $0x20,%rbx
add    $0xfffffffffffffffc,%rdi
jne    1250 <smoother+0x130>
test   %r9,%r9
je     12ed <smoother+0x1cd>
lea    (%rax,%rbx,4),%rdi
add    $0x10,%rdi
lea    (%rdx,%rbx,4),%rsi
add    $0x10,%rsi
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups -0x10(%rsi,%rbx,1),%xmm0
movupd (%rsi,%rbx,1),%xmm1
movups %xmm0,-0x10(%rdi,%rbx,1)
movupd %xmm1,(%rdi,%rbx,1)
add    $0x20,%rbx
cmp    %rbx,%r12
jne    12d0 <smoother+0x1b0>
mov    %r11,%rbx
mov    0x18(%rsp),%rsi
cmp    %rsi,%r11
je     11f0 <smoother+0xd0>
xchg   %ax,%ax
mov    %rbx,%rdi
not    %rdi
add    %rsi,%rdi
test   %r14,%r14
je     1334 <smoother+0x214>
mov    %r14,%rsi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rdx,%rbx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rbx,4)
add    $0x1,%rbx
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
jne    1320 <smoother+0x200>
cmp    $0x3,%rdi
mov    0x18(%rsp),%rsi
jb     11f0 <smoother+0xd0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movss  (%rdx,%rbx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rbx,4)
movss  0x4(%rdx,%rbx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rax,%rbx,4)
movss  0x8(%rdx,%rbx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rax,%rbx,4)
movss  0xc(%rdx,%rbx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rax,%rbx,4)
add    $0x4,%rbx
cmp    %rbx,%rsi
jne    1350 <smoother+0x230>
jmp    11f0 <smoother+0xd0>
movss  0x20(%rsp),%xmm0
ucomiss %xmm0,%xmm0
jp     14e1 <smoother+0x3c1>
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,0x38(%rsp)
mov    0x8(%rsp),%rax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %rax,0x48(%rsp)
movss  (%rsp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm4
mov    %rbp,0x40(%rsp)
movsd  %xmm4,0x20(%rsp)
jmp    13dc <smoother+0x2bc>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
ucomisd 0x38(%rsp),%xmm0
jb     14e1 <smoother+0x3c1>
xorps  %xmm0,%xmm0
cmpl   $0x3,0x8(%rsp)
jl     13d0 <smoother+0x2b0>
xorps  %xmm0,%xmm0
mov    $0x1,%ebx
jmp    13fe <smoother+0x2de>
add    $0x1,%rbx
mov    %rbx,%rax
cmp    0x48(%rsp),%rax
je     13d0 <smoother+0x2b0>
cmpl   $0x0,0x10(%rsp)
jle    13f0 <smoother+0x2d0>
mov    -0x8(%rbp,%rbx,8),%r12
mov    0x0(%rbp,%rbx,8),%r15
lea    0x1(%rbx),%rax
mov    %rax,0x50(%rsp)
mov    0x8(%rbp,%rbx,8),%r14
xor    %r13d,%r13d
mov    0x30(%rsp),%rbp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movsd  %xmm0,(%rsp)
movss  (%r15,%r13,4),%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtss2sd %xmm1,%xmm0
mov    0x0(%rbp,%rbx,8),%rax
movss  (%rax,%r13,4),%xmm2
subss  %xmm1,%xmm2
mulss  0x2c(%rsp),%xmm2
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtss2sd %xmm2,%xmm1
movss  (%r12,%r13,4),%xmm2
addss  (%r14,%r13,4),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
movaps %xmm0,%xmm3
addsd  %xmm0,%xmm3
subsd  %xmm3,%xmm2
mulsd  %xmm4,%xmm2
addsd  %xmm1,%xmm2
addsd  %xmm0,%xmm2
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsd2ss %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,(%r15,%r13,4)
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
subsd  %xmm1,%xmm0
call   1030 <abs@plt>
movsd  0x20(%rsp),%xmm4
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2sd %rax,%xmm0
movsd  (%rsp),%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
movsd  %xmm1,(%rsp)
movsd  (%rsp),%xmm0
add    $0x1,%r13
cmp    %r13,0x18(%rsp)
jne    1430 <smoother+0x310>
mov    0x50(%rsp),%rax
mov    %rax,%rbx
mov    0x40(%rsp),%rbp
jmp    13f7 <smoother+0x2d7>
mov    %rbp,%rax
add    $0x58,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define float** @smoother(i32 %0, i32 %1, float** %2, float %3, float %4, float %5) {
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca float**
%10 = alloca float
%11 = alloca float
%12 = alloca float
%13 = alloca float**
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca double
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca double
store i32 %0, i32* %7
store i32 %1, i32* %8
store float** %2, float*** %9
store float %3, float* %10
store float %4, float* %11
store float %5, float* %12
%21 = load i32, i32* %7
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = mul i64 %22, 8
%24 = trunc i64 %23 to i32
%25 = call i8* @malloc(i32 %24)
%26 = bitcast i8* %25 to float**
store float** %26, float*** %13
store i32 0, i32* %14
br label %27
27: ; preds = %42, %6
%28 = load i32, i32* %14
%29 = load i32, i32* %7
%30 = icmp slt i32 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %45
31: ; preds = %27
%32 = load i32, i32* %8
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = mul i64 %33, 4
%35 = trunc i64 %34 to i32
%36 = call i8* @malloc(i32 %35)
%37 = bitcast i8* %36 to float*
%38 = load float**, float*** %13
%39 = load i32, i32* %14
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds float*, float** %38, i64 %40
store float* %37, float** %41
br label %42
42: ; preds = %31
%43 = load i32, i32* %14
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %14
br label %27
45: ; preds = %27
store i32 0, i32* %15
br label %46
46: ; preds = %77, %45
%47 = load i32, i32* %15
%48 = load i32, i32* %7
%49 = icmp slt i32 %47, %48
br i1 %49, label %50, label %80
50: ; preds = %46
store i32 0, i32* %16
br label %51
51: ; preds = %73, %50
%52 = load i32, i32* %16
%53 = load i32, i32* %8
%54 = icmp slt i32 %52, %53
br i1 %54, label %55, label %76
55: ; preds = %51
%56 = load float**, float*** %9
%57 = load i32, i32* %15
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds float*, float** %56, i64 %58
%60 = load float*, float** %59
%61 = load i32, i32* %16
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 %62
%64 = load float, float* %63
%65 = load float**, float*** %13
%66 = load i32, i32* %15
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds float*, float** %65, i64 %67
%69 = load float*, float** %68
%70 = load i32, i32* %16
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds float, float* %69, i64 %71
store float %64, float* %72
br label %73
73: ; preds = %55
%74 = load i32, i32* %16
%75 = add nsw i32 %74, 1
store i32 %75, i32* %16
br label %51
76: ; preds = %51
br label %77
77: ; preds = %76
%78 = load i32, i32* %15
%79 = add nsw i32 %78, 1
store i32 %79, i32* %15
br label %46
80: ; preds = %46
%81 = load float, float* %12
%82 = fpext float %81 to double
store double %82, double* %17
br label %83
83: ; preds = %203, %80
%84 = load double, double* %17
%85 = load float, float* %12
%86 = fpext float %85 to double
%87 = fcmp oge double %84, %86
br i1 %87, label %88, label %204
88: ; preds = %83
store double 0.000000e+00, double* %17
store i32 1, i32* %18
br label %89
89: ; preds = %200, %88
%90 = load i32, i32* %18
%91 = load i32, i32* %7
%92 = sub nsw i32 %91, 1
%93 = icmp slt i32 %90, %92
br i1 %93, label %94, label %203
94: ; preds = %89
store i32 0, i32* %19
br label %95
95: ; preds = %196, %94
%96 = load i32, i32* %19
%97 = load i32, i32* %8
%98 = icmp slt i32 %96, %97
br i1 %98, label %99, label %199
99: ; preds = %95
%100 = load float**, float*** %13
%101 = load i32, i32* %18
%102 = sext i32 %101 to i64
%103 = getelementptr inbounds float*, float** %100, i64 %102
%104 = load float*, float** %103
%105 = load i32, i32* %19
%106 = sext i32 %105 to i64
%107 = getelementptr inbounds float, float* %104, i64 %106
%108 = load float, float* %107
%109 = fpext float %108 to double
store double %109, double* %20
%110 = load float, float* %10
%111 = load float**, float*** %9
%112 = load i32, i32* %18
%113 = sext i32 %112 to i64
%114 = getelementptr inbounds float*, float** %111, i64 %113
%115 = load float*, float** %114
%116 = load i32, i32* %19
%117 = sext i32 %116 to i64
%118 = getelementptr inbounds float, float* %115, i64 %117
%119 = load float, float* %118
%120 = load float**, float*** %13
%121 = load i32, i32* %18
%122 = sext i32 %121 to i64
%123 = getelementptr inbounds float*, float** %120, i64 %122
%124 = load float*, float** %123
%125 = load i32, i32* %19
%126 = sext i32 %125 to i64
%127 = getelementptr inbounds float, float* %124, i64 %126
%128 = load float, float* %127
%129 = fsub float %119, %128
%130 = fmul float %110, %129
%131 = fpext float %130 to double
%132 = load float, float* %11
%133 = fpext float %132 to double
%134 = load float**, float*** %13
%135 = load i32, i32* %18
%136 = sub nsw i32 %135, 1
%137 = sext i32 %136 to i64
%138 = getelementptr inbounds float*, float** %134, i64 %137
%139 = load float*, float** %138
%140 = load i32, i32* %19
%141 = sext i32 %140 to i64
%142 = getelementptr inbounds float, float* %139, i64 %141
%143 = load float, float* %142
%144 = load float**, float*** %13
%145 = load i32, i32* %18
%146 = add nsw i32 %145, 1
%147 = sext i32 %146 to i64
%148 = getelementptr inbounds float*, float** %144, i64 %147
%149 = load float*, float** %148
%150 = load i32, i32* %19
%151 = sext i32 %150 to i64
%152 = getelementptr inbounds float, float* %149, i64 %151
%153 = load float, float* %152
%154 = fadd float %143, %153
%155 = fpext float %154 to double
%156 = load float**, float*** %13
%157 = load i32, i32* %18
%158 = sext i32 %157 to i64
%159 = getelementptr inbounds float*, float** %156, i64 %158
%160 = load float*, float** %159
%161 = load i32, i32* %19
%162 = sext i32 %161 to i64
%163 = getelementptr inbounds float, float* %160, i64 %162
%164 = load float, float* %163
%165 = fpext float %164 to double
%166 = call double @llvm.fmuladd.f64(double -2.000000e+00, double %165, double %155)
%167 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double %166, double %131)
%168 = load float**, float*** %13
%169 = load i32, i32* %18
%170 = sext i32 %169 to i64
%171 = getelementptr inbounds float*, float** %168, i64 %170
%172 = load float*, float** %171
%173 = load i32, i32* %19
%174 = sext i32 %173 to i64
%175 = getelementptr inbounds float, float* %172, i64 %174
%176 = load float, float* %175
%177 = fpext float %176 to double
%178 = fadd double %177, %167
%179 = fptrunc double %178 to float
store float %179, float* %175
%180 = load double, double* %20
%181 = load float**, float*** %13
%182 = load i32, i32* %18
%183 = sext i32 %182 to i64
%184 = getelementptr inbounds float*, float** %181, i64 %183
%185 = load float*, float** %184
%186 = load i32, i32* %19
%187 = sext i32 %186 to i64
%188 = getelementptr inbounds float, float* %185, i64 %187
%189 = load float, float* %188
%190 = fpext float %189 to double
%191 = fsub double %180, %190
%192 = call i64 @abs(double %191)
%193 = sitofp i64 %192 to double
%194 = load double, double* %17
%195 = fadd double %194, %193
store double %195, double* %17
br label %196
196: ; preds = %99
%197 = load i32, i32* %19
%198 = add nsw i32 %197, 1
store i32 %198, i32* %19
br label %95
199: ; preds = %95
br label %200
200: ; preds = %199
%201 = load i32, i32* %18
%202 = add nsw i32 %201, 1
store i32 %202, i32* %18
br label %89
203: ; preds = %89
br label %83
204: ; preds = %83
%205 = load float**, float*** %13
ret float** %205
}

LLVM IR (-O2):
define noalias float** @smoother(i32 %0, i32 %1, float** nocapture %2, float %3, float %4, float %5) {
%7 = shl i32 %0, 3
%8 = tail call i8* @malloc(i32 %7)
%9 = bitcast i8* %8 to float**
%10 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %10, label %11, label %137
11: ; preds = %6
%12 = shl i32 %1, 2
%13 = zext i32 %0 to i64
br label %32
14: ; preds = %32
br i1 %10, label %15, label %137
15: ; preds = %14
%16 = icmp sgt i32 %1, 0
%17 = zext i32 %0 to i64
%18 = zext i32 %1 to i64
%19 = and i64 %18, 4294967288
%20 = add nsw i64 %19, -8
%21 = lshr exact i64 %20, 3
%22 = add nuw nsw i64 %21, 1
%23 = icmp ult i32 %1, 8
%24 = and i64 %18, 4294967288
%25 = and i64 %22, 3
%26 = icmp ult i64 %20, 24
%27 = and i64 %22, 4611686018427387900
%28 = icmp eq i64 %25, 0
%29 = icmp eq i64 %24, %18
%30 = and i64 %18, 3
%31 = icmp eq i64 %30, 0
br label %39
32: ; preds = %11, %32
%33 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %37, %32 ]
%34 = tail call i8* @malloc(i32 %12)
%35 = getelementptr inbounds float*, float** %9, i64 %33
%36 = bitcast float** %35 to i8**
store i8* %34, i8** %36
%37 = add nuw nsw i64 %33, 1
%38 = icmp eq i64 %37, %13
br i1 %38, label %14, label %32
39: ; preds = %15, %147
%40 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %148, %147 ]
br i1 %16, label %41, label %147
41: ; preds = %39
%42 = getelementptr inbounds float*, float** %2, i64 %40
%43 = load float*, float** %42
%44 = getelementptr inbounds float*, float** %9, i64 %40
%45 = load float*, float** %44
br i1 %23, label %121, label %46
46: ; preds = %41
%47 = getelementptr float, float* %45, i64 %18
%48 = getelementptr float, float* %43, i64 %18
%49 = icmp ult float* %45, %48
%50 = icmp ult float* %43, %47
%51 = and i1 %49, %50
br i1 %51, label %121, label %52
52: ; preds = %46
br i1 %26, label %102, label %53
53: ; preds = %52, %53
%54 = phi i64 [ %99, %53 ], [ 0, %52 ]
%55 = phi i64 [ %100, %53 ], [ 0, %52 ]
%56 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 %54
%57 = bitcast float* %56 to <4 x float>*
%58 = load <4 x float>, <4 x float>* %57
%59 = getelementptr inbounds float, float* %56, i64 4
%60 = bitcast float* %59 to <4 x float>*
%61 = load <4 x float>, <4 x float>* %60
%62 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 %54
%63 = bitcast float* %62 to <4 x float>*
store <4 x float> %58, <4 x float>* %63
%64 = getelementptr inbounds float, float* %62, i64 4
%65 = bitcast float* %64 to <4 x float>*
store <4 x float> %61, <4 x float>* %65
%66 = or i64 %54, 8
%67 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 %66
%68 = bitcast float* %67 to <4 x float>*
%69 = load <4 x float>, <4 x float>* %68
%70 = getelementptr inbounds float, float* %67, i64 4
%71 = bitcast float* %70 to <4 x float>*
%72 = load <4 x float>, <4 x float>* %71
%73 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 %66
%74 = bitcast float* %73 to <4 x float>*
store <4 x float> %69, <4 x float>* %74
%75 = getelementptr inbounds float, float* %73, i64 4
%76 = bitcast float* %75 to <4 x float>*
store <4 x float> %72, <4 x float>* %76
%77 = or i64 %54, 16
%78 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 %77
%79 = bitcast float* %78 to <4 x float>*
%80 = load <4 x float>, <4 x float>* %79
%81 = getelementptr inbounds float, float* %78, i64 4
%82 = bitcast float* %81 to <4 x float>*
%83 = load <4 x float>, <4 x float>* %82
%84 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 %77
%85 = bitcast float* %84 to <4 x float>*
store <4 x float> %80, <4 x float>* %85
%86 = getelementptr inbounds float, float* %84, i64 4
%87 = bitcast float* %86 to <4 x float>*
store <4 x float> %83, <4 x float>* %87
%88 = or i64 %54, 24
%89 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 %88
%90 = bitcast float* %89 to <4 x float>*
%91 = load <4 x float>, <4 x float>* %90
%92 = getelementptr inbounds float, float* %89, i64 4
%93 = bitcast float* %92 to <4 x float>*
%94 = load <4 x float>, <4 x float>* %93
%95 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 %88
%96 = bitcast float* %95 to <4 x float>*
store <4 x float> %91, <4 x float>* %96
%97 = getelementptr inbounds float, float* %95, i64 4
%98 = bitcast float* %97 to <4 x float>*
store <4 x float> %94, <4 x float>* %98
%99 = add nuw i64 %54, 32
%100 = add i64 %55, 4
%101 = icmp eq i64 %100, %27
br i1 %101, label %102, label %53
102: ; preds = %53, %52
%103 = phi i64 [ 0, %52 ], [ %99, %53 ]
br i1 %28, label %120, label %104
104: ; preds = %102, %104
%105 = phi i64 [ %117, %104 ], [ %103, %102 ]
%106 = phi i64 [ %118, %104 ], [ 0, %102 ]
%107 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 %105
%108 = bitcast float* %107 to <4 x float>*
%109 = load <4 x float>, <4 x float>* %108
%110 = getelementptr inbounds float, float* %107, i64 4
%111 = bitcast float* %110 to <4 x float>*
%112 = load <4 x float>, <4 x float>* %111
%113 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 %105
%114 = bitcast float* %113 to <4 x float>*
store <4 x float> %109, <4 x float>* %114
%115 = getelementptr inbounds float, float* %113, i64 4
%116 = bitcast float* %115 to <4 x float>*
store <4 x float> %112, <4 x float>* %116
%117 = add nuw i64 %105, 8
%118 = add i64 %106, 1
%119 = icmp eq i64 %118, %25
br i1 %119, label %120, label %104
120: ; preds = %104, %102
br i1 %29, label %147, label %121
121: ; preds = %46, %41, %120
%122 = phi i64 [ 0, %46 ], [ 0, %41 ], [ %24, %120 ]
%123 = xor i64 %122, -1
%124 = add nsw i64 %123, %18
br i1 %31, label %134, label %125
125: ; preds = %121, %125
%126 = phi i64 [ %131, %125 ], [ %122, %121 ]
%127 = phi i64 [ %132, %125 ], [ 0, %121 ]
%128 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 %126
%129 = load float, float* %128
%130 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 %126
store float %129, float* %130
%131 = add nuw nsw i64 %126, 1
%132 = add i64 %127, 1
%133 = icmp eq i64 %132, %30
br i1 %133, label %134, label %125
134: ; preds = %125, %121
%135 = phi i64 [ %122, %121 ], [ %131, %125 ]
%136 = icmp ult i64 %124, 3
br i1 %136, label %147, label %150
137: ; preds = %147, %6, %14
%138 = fpext float %5 to double
%139 = fcmp uno float %5, 0.000000e+00
br i1 %139, label %221, label %140
140: ; preds = %137
%141 = add i32 %0, -1
%142 = icmp sgt i32 %0, 2
%143 = icmp sgt i32 %1, 0
%144 = fpext float %4 to double
%145 = zext i32 %141 to i64
%146 = zext i32 %1 to i64
br label %172
147: ; preds = %134, %150, %120, %39
%148 = add nuw nsw i64 %40, 1
%149 = icmp eq i64 %148, %17
br i1 %149, label %137, label %39
150: ; preds = %134, %150
%151 = phi i64 [ %167, %150 ], [ %135, %134 ]
%152 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 %151
%153 = load float, float* %152
%154 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 %151
store float %153, float* %154
%155 = add nuw nsw i64 %151, 1
%156 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 %155
%157 = load float, float* %156
%158 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 %155
store float %157, float* %158
%159 = add nuw nsw i64 %151, 2
%160 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 %159
%161 = load float, float* %160
%162 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 %159
store float %161, float* %162
%163 = add nuw nsw i64 %151, 3
%164 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 %163
%165 = load float, float* %164
%166 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 %163
store float %165, float* %166
%167 = add nuw nsw i64 %151, 4
%168 = icmp eq i64 %167, %18
br i1 %168, label %147, label %150
169: ; preds = %188, %172
%170 = phi double [ 0.000000e+00, %172 ], [ %190, %188 ]
%171 = fcmp ult double %170, %138
br i1 %171, label %221, label %172
172: ; preds = %140, %169
br i1 %142, label %173, label %169
173: ; preds = %172, %188
%174 = phi i64 [ %189, %188 ], [ 1, %172 ]
%175 = phi double [ %190, %188 ], [ 0.000000e+00, %172 ]
br i1 %143, label %178, label %176
176: ; preds = %173
%177 = add nuw nsw i64 %174, 1
br label %188
178: ; preds = %173
%179 = getelementptr inbounds float*, float** %9, i64 %174
%180 = load float*, float** %179
%181 = getelementptr inbounds float*, float** %2, i64 %174
%182 = add nsw i64 %174, -1
%183 = getelementptr inbounds float*, float** %9, i64 %182
%184 = load float*, float** %183
%185 = add nuw nsw i64 %174, 1
%186 = getelementptr inbounds float*, float** %9, i64 %185
%187 = load float*, float** %186
br label %192
188: ; preds = %192, %176
%189 = phi i64 [ %177, %176 ], [ %185, %192 ]
%190 = phi double [ %175, %176 ], [ %218, %192 ]
%191 = icmp eq i64 %189, %145
br i1 %191, label %169, label %173
192: ; preds = %178, %192
%193 = phi i64 [ 0, %178 ], [ %219, %192 ]
%194 = phi double [ %175, %178 ], [ %218, %192 ]
%195 = getelementptr inbounds float, float* %180, i64 %193
%196 = load float, float* %195
%197 = fpext float %196 to double
%198 = load float*, float** %181
%199 = getelementptr inbounds float, float* %198, i64 %193
%200 = load float, float* %199
%201 = fsub float %200, %196
%202 = fmul float %201, %3
%203 = fpext float %202 to double
%204 = getelementptr inbounds float, float* %184, i64 %193
%205 = load float, float* %204
%206 = getelementptr inbounds float, float* %187, i64 %193
%207 = load float, float* %206
%208 = fadd float %205, %207
%209 = fpext float %208 to double
%210 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %197, double -2.000000e+00, double %209)
%211 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %144, double %210, double %203)
%212 = fadd double %211, %197
%213 = fptrunc double %212 to float
store float %213, float* %195
%214 = fpext float %213 to double
%215 = fsub double %197, %214
%216 = tail call i64 @abs(double %215)
%217 = sitofp i64 %216 to double
%218 = fadd double %194, %217
%219 = add nuw nsw i64 %193, 1
%220 = icmp eq i64 %219, %146
br i1 %220, label %188, label %192
221: ; preds = %169, %137
ret float** %9
}