int is_alphanum(int codeunit) {
  return ((codeunit >= 'a' && codeunit <= 'z') ||
          (codeunit >= '0' && codeunit <= '9') ||
          (codeunit >= 'A' && codeunit <= 'Z') || codeunit == '_' ||
          codeunit == '$' || codeunit == '\\' || codeunit > 126);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<is_alphanum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
cmpl   $0x61,-0x4(%rbp)
jl     1120 <is_alphanum+0x20>
mov    $0x1,%al
cmpl   $0x7a,-0x4(%rbp)
mov    %al,-0x5(%rbp)
jle    1189 <is_alphanum+0x89>
cmpl   $0x30,-0x4(%rbp)
jl     1139 <is_alphanum+0x39>
mov    $0x1,%al
cmpl   $0x39,-0x4(%rbp)
mov    %al,-0x5(%rbp)
jle    1189 <is_alphanum+0x89>
cmpl   $0x41,-0x4(%rbp)
jl     1152 <is_alphanum+0x52>
mov    $0x1,%al
cmpl   $0x5a,-0x4(%rbp)
mov    %al,-0x5(%rbp)
jle    1189 <is_alphanum+0x89>
mov    $0x1,%al
cmpl   $0x5f,-0x4(%rbp)
mov    %al,-0x5(%rbp)
je     1189 <is_alphanum+0x89>
mov    $0x1,%al
cmpl   $0x24,-0x4(%rbp)
mov    %al,-0x5(%rbp)
je     1189 <is_alphanum+0x89>
mov    $0x1,%al
cmpl   $0x5c,-0x4(%rbp)
mov    %al,-0x5(%rbp)
je     1189 <is_alphanum+0x89>
cmpl   $0x7e,-0x4(%rbp)
setg   %al
mov    %al,-0x5(%rbp)
mov    -0x5(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<is_alphanum>:
lea    -0x30(%rdi),%ecx
mov    $0x1,%eax
cmp    $0xa,%ecx
jb     1132 <is_alphanum+0x32>
mov    %edi,%ecx
and    $0xffffffdf,%ecx
add    $0xffffffbf,%ecx
cmp    $0x1a,%ecx
jb     1132 <is_alphanum+0x32>
lea    -0x24(%rdi),%ecx
cmp    $0x3b,%ecx
ja     1133 <is_alphanum+0x33>
movabs $0x900000000000001,%rdx
bt     %rcx,%rdx
jae    1133 <is_alphanum+0x33>
ret
xor    %eax,%eax
cmp    $0x7f,%edi
setge  %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @is_alphanum(i32 %0) {
%2 = alloca i32
store i32 %0, i32* %2
%3 = load i32, i32* %2
%4 = icmp sge i32 %3, 97
br i1 %4, label %5, label %8
5: ; preds = %1
%6 = load i32, i32* %2
%7 = icmp sle i32 %6, 122
br i1 %7, label %32, label %8
8: ; preds = %5, %1
%9 = load i32, i32* %2
%10 = icmp sge i32 %9, 48
br i1 %10, label %11, label %14
11: ; preds = %8
%12 = load i32, i32* %2
%13 = icmp sle i32 %12, 57
br i1 %13, label %32, label %14
14: ; preds = %11, %8
%15 = load i32, i32* %2
%16 = icmp sge i32 %15, 65
br i1 %16, label %17, label %20
17: ; preds = %14
%18 = load i32, i32* %2
%19 = icmp sle i32 %18, 90
br i1 %19, label %32, label %20
20: ; preds = %17, %14
%21 = load i32, i32* %2
%22 = icmp eq i32 %21, 95
br i1 %22, label %32, label %23
23: ; preds = %20
%24 = load i32, i32* %2
%25 = icmp eq i32 %24, 36
br i1 %25, label %32, label %26
26: ; preds = %23
%27 = load i32, i32* %2
%28 = icmp eq i32 %27, 92
br i1 %28, label %32, label %29
29: ; preds = %26
%30 = load i32, i32* %2
%31 = icmp sgt i32 %30, 126
br label %32
32: ; preds = %29, %26, %23, %20, %17, %11, %5
%33 = phi i1 [ true, %26 ], [ true, %23 ], [ true, %20 ], [ true, %17 ], [ true, %11 ], [ true, %5 ], [ %31, %29 ]
%34 = zext i1 %33 to i32
ret i32 %34
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @is_alphanum(i32 %0) {
%2 = add i32 %0, -48
%3 = icmp ult i32 %2, 10
%4 = and i32 %0, -33
%5 = add i32 %4, -65
%6 = icmp ult i32 %5, 26
%7 = or i1 %3, %6
br i1 %7, label %12, label %8
8: ; preds = %1
switch i32 %0, label %9 [
i32 95, label %12
i32 92, label %12
i32 36, label %12
]
9: ; preds = %8
%10 = icmp sgt i32 %0, 126
%11 = zext i1 %10 to i32
br label %12
12: ; preds = %8, %8, %8, %1, %9
%13 = phi i32 [ %11, %9 ], [ 1, %1 ], [ 1, %8 ], [ 1, %8 ], [ 1, %8 ]
ret i32 %13
}