int clipminfloat(float *x, float xmin, long n) {
  long i = 0;
  for (i = 0; i < n; ++i) {
    if (x[i] < xmin)
      x[i] = xmin;
  }
  return (0);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<clipminfloat>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jge    1172 <clipminfloat+0x72>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    115c <clipminfloat+0x5c>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    1161 <clipminfloat+0x61>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1121 <clipminfloat+0x21>
xor    %eax,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<clipminfloat>:
test   %rsi,%rsi
jle    11d1 <clipminfloat+0xd1>
cmp    $0x8,%rsi
jae    1116 <clipminfloat+0x16>
xor    %eax,%eax
jmp    11e9 <clipminfloat+0xe9>
mov    %rsi,%rax
and    $0xfffffffffffffff8,%rax
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
xor    %ecx,%ecx
jmp    113d <clipminfloat+0x3d>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x8,%rcx
cmp    %rcx,%rax
je     11cc <clipminfloat+0xcc>
movups (%rdi,%rcx,4),%xmm2
ucomiss %xmm2,%xmm1
jbe    114b <clipminfloat+0x4b>
movss  %xmm0,(%rdi,%rcx,4)
cmpltps %xmm1,%xmm2
pextrw $0x2,%xmm2,%edx
test   $0x1,%dl
je     115f <clipminfloat+0x5f>
movss  %xmm0,0x4(%rdi,%rcx,4)
pextrw $0x4,%xmm2,%edx
test   $0x1,%dl
je     116f <clipminfloat+0x6f>
movss  %xmm0,0x8(%rdi,%rcx,4)
pextrw $0x6,%xmm2,%edx
test   $0x1,%dl
je     117f <clipminfloat+0x7f>
movss  %xmm0,0xc(%rdi,%rcx,4)
movups 0x10(%rdi,%rcx,4),%xmm2
ucomiss %xmm2,%xmm1
jbe    118f <clipminfloat+0x8f>
movss  %xmm0,0x10(%rdi,%rcx,4)
cmpltps %xmm1,%xmm2
pextrw $0x2,%xmm2,%edx
test   $0x1,%dl
je     11a3 <clipminfloat+0xa3>
movss  %xmm0,0x14(%rdi,%rcx,4)
pextrw $0x4,%xmm2,%edx
test   $0x1,%dl
je     11b3 <clipminfloat+0xb3>
movss  %xmm0,0x18(%rdi,%rcx,4)
pextrw $0x6,%xmm2,%edx
test   $0x1,%dl
je     1130 <clipminfloat+0x30>
movss  %xmm0,0x1c(%rdi,%rcx,4)
jmp    1130 <clipminfloat+0x30>
cmp    %rsi,%rax
jne    11e9 <clipminfloat+0xe9>
xor    %eax,%eax
ret
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%rsi
je     11d1 <clipminfloat+0xd1>
ucomiss (%rdi,%rax,4),%xmm0
jbe    11e0 <clipminfloat+0xe0>
movss  %xmm0,(%rdi,%rax,4)
jmp    11e0 <clipminfloat+0xe0>

LLVM IR (-O0):
define i32 @clipminfloat(float* %0, float %1, i64 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca float
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
store float* %0, float** %4
store float %1, float* %5
store i64 %2, i64* %6
store i64 0, i64* %7
store i64 0, i64* %7
br label %8
8: ; preds = %25, %3
%9 = load i64, i64* %7
%10 = load i64, i64* %6
%11 = icmp slt i64 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %28
12: ; preds = %8
%13 = load float*, float** %4
%14 = load i64, i64* %7
%15 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %14
%16 = load float, float* %15
%17 = load float, float* %5
%18 = fcmp olt float %16, %17
br i1 %18, label %19, label %24
19: ; preds = %12
%20 = load float, float* %5
%21 = load float*, float** %4
%22 = load i64, i64* %7
%23 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 %22
store float %20, float* %23
br label %24
24: ; preds = %19, %12
br label %25
25: ; preds = %24
%26 = load i64, i64* %7
%27 = add nsw i64 %26, 1
store i64 %27, i64* %7
br label %8
28: ; preds = %8
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @clipminfloat(float* nocapture %0, float %1, i64 %2) {
%4 = icmp sgt i64 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %77
5: ; preds = %3
%6 = icmp ult i64 %2, 8
br i1 %6, label %66, label %7
7: ; preds = %5
%8 = and i64 %2, -8
%9 = insertelement <4 x float> poison, float %1, i64 0
%10 = shufflevector <4 x float> %9, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%11 = insertelement <4 x float> poison, float %1, i64 0
%12 = shufflevector <4 x float> %11, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %13
13: ; preds = %61, %7
%14 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %62, %61 ]
%15 = or i64 %14, 4
%16 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %14
%17 = bitcast float* %16 to <4 x float>*
%18 = load <4 x float>, <4 x float>* %17
%19 = getelementptr inbounds float, float* %16, i64 4
%20 = bitcast float* %19 to <4 x float>*
%21 = load <4 x float>, <4 x float>* %20
%22 = fcmp olt <4 x float> %18, %10
%23 = fcmp olt <4 x float> %21, %12
%24 = extractelement <4 x i1> %22, i64 0
br i1 %24, label %25, label %27
25: ; preds = %13
%26 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %14
store float %1, float* %26
br label %27
27: ; preds = %25, %13
%28 = extractelement <4 x i1> %22, i64 1
br i1 %28, label %29, label %32
29: ; preds = %27
%30 = or i64 %14, 1
%31 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %30
store float %1, float* %31
br label %32
32: ; preds = %29, %27
%33 = extractelement <4 x i1> %22, i64 2
br i1 %33, label %34, label %37
34: ; preds = %32
%35 = or i64 %14, 2
%36 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %35
store float %1, float* %36
br label %37
37: ; preds = %34, %32
%38 = extractelement <4 x i1> %22, i64 3
br i1 %38, label %39, label %42
39: ; preds = %37
%40 = or i64 %14, 3
%41 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %40
store float %1, float* %41
br label %42
42: ; preds = %39, %37
%43 = extractelement <4 x i1> %23, i64 0
br i1 %43, label %44, label %46
44: ; preds = %42
%45 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %15
store float %1, float* %45
br label %46
46: ; preds = %44, %42
%47 = extractelement <4 x i1> %23, i64 1
br i1 %47, label %48, label %51
48: ; preds = %46
%49 = or i64 %14, 5
%50 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %49
store float %1, float* %50
br label %51
51: ; preds = %48, %46
%52 = extractelement <4 x i1> %23, i64 2
br i1 %52, label %53, label %56
53: ; preds = %51
%54 = or i64 %14, 6
%55 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %54
store float %1, float* %55
br label %56
56: ; preds = %53, %51
%57 = extractelement <4 x i1> %23, i64 3
br i1 %57, label %58, label %61
58: ; preds = %56
%59 = or i64 %14, 7
%60 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %59
store float %1, float* %60
br label %61
61: ; preds = %58, %56
%62 = add nuw i64 %14, 8
%63 = icmp eq i64 %62, %8
br i1 %63, label %64, label %13
64: ; preds = %61
%65 = icmp eq i64 %8, %2
br i1 %65, label %77, label %66
66: ; preds = %5, %64
%67 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %8, %64 ]
br label %68
68: ; preds = %66, %74
%69 = phi i64 [ %75, %74 ], [ %67, %66 ]
%70 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %69
%71 = load float, float* %70
%72 = fcmp olt float %71, %1
br i1 %72, label %73, label %74
73: ; preds = %68
store float %1, float* %70
br label %74
74: ; preds = %68, %73
%75 = add nuw nsw i64 %69, 1
%76 = icmp eq i64 %75, %2
br i1 %76, label %77, label %68
77: ; preds = %74, %64, %3
ret i32 0
}