void putsprite_blend_(unsigned char *dest, int x, int *linetab, int h,
                      int screenwidth, unsigned char *blend) {
  for (; h > 0; h--, dest += screenwidth) {
    register int lx = x;
    unsigned char *data = ((unsigned char *)linetab) + (*linetab);
    linetab++;
    while (lx < screenwidth) {
      register int count = *data++;
      if (count == 0xFF)
        break;
      lx += count;
      if (lx >= screenwidth)
        break;
      count = *data++;
      if (!count)
        continue;
      if ((lx + count) <= 0) {
        lx += count;
        data += count;
        continue;
      }
      if (lx < 0) {
        count += lx;
        data -= lx;
        lx = 0;
      }
      if ((lx + count) > screenwidth) {
        count = screenwidth - lx;
      }
      for (; count > 0; count--) {
        dest[lx] = blend[((((int)(*data++)) & 0xFF) << 8) | dest[lx]];
        lx++;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<putsprite_blend_>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
mov    %r9,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jle    12bc <putsprite_blend_+0x1bc>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq (%rcx),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    1298 <putsprite_blend_+0x198>
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x38(%rbp)
movzbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
cmpl   $0xff,-0x3c(%rbp)
jne    117b <putsprite_blend_+0x7b>
jmp    1298 <putsprite_blend_+0x198>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jl     1195 <putsprite_blend_+0x95>
jmp    1298 <putsprite_blend_+0x198>
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x38(%rbp)
movzbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x3c(%rbp)
jne    11b9 <putsprite_blend_+0xb9>
jmp    1148 <putsprite_blend_+0x48>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jg     11e7 <putsprite_blend_+0xe7>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
jmp    1148 <putsprite_blend_+0x48>
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jge    1217 <putsprite_blend_+0x117>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rdx
xor    %ecx,%ecx
sub    %rdx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jle    122f <putsprite_blend_+0x12f>
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    1234 <putsprite_blend_+0x134>
cmpl   $0x0,-0x3c(%rbp)
jle    1293 <putsprite_blend_+0x193>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x38(%rbp)
movzbl (%rcx),%ecx
and    $0xff,%ecx
shl    $0x8,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rdx
movslq -0x2c(%rbp),%rsi
movzbl (%rdx,%rsi,1),%edx
or     %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    1234 <putsprite_blend_+0x134>
jmp    1148 <putsprite_blend_+0x48>
jmp    129d <putsprite_blend_+0x19d>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    111a <putsprite_blend_+0x1a>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<putsprite_blend_>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
test   %ecx,%ecx
jle    121b <putsprite_blend_+0x11b>
movslq %r8d,%r10
xor    %r11d,%r11d
jmp    1135 <putsprite_blend_+0x35>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x4,%rdx
lea    -0x1(%rcx),%eax
add    %r10,%rdi
cmp    $0x1,%ecx
mov    %eax,%ecx
jle    121b <putsprite_blend_+0x11b>
cmp    %r8d,%esi
jge    1120 <putsprite_blend_+0x20>
movslq (%rdx),%r12
add    %rdx,%r12
mov    %esi,%ebx
jmp    115b <putsprite_blend_+0x5b>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %ebx,%r14d
mov    %r14d,%ebx
cmp    %r8d,%r14d
jge    1120 <putsprite_blend_+0x20>
movzbl (%r12),%eax
cmp    $0xff,%eax
je     1120 <putsprite_blend_+0x20>
add    %eax,%ebx
cmp    %r8d,%ebx
jge    1120 <putsprite_blend_+0x20>
movzbl 0x1(%r12),%r15d
add    $0x2,%r12
test   %r15d,%r15d
je     1150 <putsprite_blend_+0x50>
mov    %ebx,%r14d
add    %r15d,%r14d
jle    1210 <putsprite_blend_+0x110>
movslq %ebx,%rax
neg    %rax
test   %ebx,%ebx
cmovs  %r11d,%ebx
cmovns %r11,%rax
cmovs  %r14d,%r15d
add    %rax,%r12
lea    (%r15,%rbx,1),%r13d
mov    %r8d,%eax
sub    %ebx,%eax
cmp    %r8d,%r13d
cmovle %r15d,%eax
test   %eax,%eax
jle    1150 <putsprite_blend_+0x50>
mov    %ebx,%r14d
cmp    %r13d,%r8d
cmovl  %r8d,%r13d
lea    (%rdi,%r14,1),%r15
sub    %ebx,%r13d
add    $0x1,%r13d
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%r12,%rbx,1),%eax
shl    $0x8,%rax
movzbl (%r15,%rbx,1),%ebp
or     %rax,%rbp
movzbl (%r9,%rbp,1),%eax
mov    %al,(%r15,%rbx,1)
add    $0x1,%rbx
add    $0xffffffff,%r13d
cmp    $0x1,%r13d
ja     11d0 <putsprite_blend_+0xd0>
add    %ebx,%r14d
add    %rbx,%r12
jmp    1153 <putsprite_blend_+0x53>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %r15d,%eax
add    %rax,%r12
jmp    1153 <putsprite_blend_+0x53>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @putsprite_blend_(i8* %0, i32 %1, i32* %2, i32 %3, i32 %4, i8* %5) {
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i8*
%13 = alloca i32
%14 = alloca i8*
%15 = alloca i32
store i8* %0, i8** %7
store i32 %1, i32* %8
store i32* %2, i32** %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store i8* %5, i8** %12
br label %16
16: ; preds = %125, %6
%17 = load i32, i32* %10
%18 = icmp sgt i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %132
19: ; preds = %16
%20 = load i32, i32* %8
store i32 %20, i32* %13
%21 = load i32*, i32** %9
%22 = bitcast i32* %21 to i8*
%23 = load i32*, i32** %9
%24 = load i32, i32* %23
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %25
store i8* %26, i8** %14
%27 = load i32*, i32** %9
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i32 1
store i32* %28, i32** %9
br label %29
29: ; preds = %123, %62, %56, %19
%30 = load i32, i32* %13
%31 = load i32, i32* %11
%32 = icmp slt i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %124
33: ; preds = %29
%34 = load i8*, i8** %14
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i32 1
store i8* %35, i8** %14
%36 = load i8, i8* %34
%37 = zext i8 %36 to i32
store i32 %37, i32* %15
%38 = load i32, i32* %15
%39 = icmp eq i32 %38, 255
br i1 %39, label %40, label %41
40: ; preds = %33
br label %124
41: ; preds = %33
%42 = load i32, i32* %15
%43 = load i32, i32* %13
%44 = add nsw i32 %43, %42
store i32 %44, i32* %13
%45 = load i32, i32* %13
%46 = load i32, i32* %11
%47 = icmp sge i32 %45, %46
br i1 %47, label %48, label %49
48: ; preds = %41
br label %124
49: ; preds = %41
%50 = load i8*, i8** %14
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i32 1
store i8* %51, i8** %14
%52 = load i8, i8* %50
%53 = zext i8 %52 to i32
store i32 %53, i32* %15
%54 = load i32, i32* %15
%55 = icmp ne i32 %54, 0
br i1 %55, label %57, label %56
56: ; preds = %49
br label %29
57: ; preds = %49
%58 = load i32, i32* %13
%59 = load i32, i32* %15
%60 = add nsw i32 %58, %59
%61 = icmp sle i32 %60, 0
br i1 %61, label %62, label %70
62: ; preds = %57
%63 = load i32, i32* %15
%64 = load i32, i32* %13
%65 = add nsw i32 %64, %63
store i32 %65, i32* %13
%66 = load i32, i32* %15
%67 = load i8*, i8** %14
%68 = sext i32 %66 to i64
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %67, i64 %68
store i8* %69, i8** %14
br label %29
70: ; preds = %57
%71 = load i32, i32* %13
%72 = icmp slt i32 %71, 0
br i1 %72, label %73, label %82
73: ; preds = %70
%74 = load i32, i32* %13
%75 = load i32, i32* %15
%76 = add nsw i32 %75, %74
store i32 %76, i32* %15
%77 = load i32, i32* %13
%78 = load i8*, i8** %14
%79 = sext i32 %77 to i64
%80 = sub i64 0, %79
%81 = getelementptr inbounds i8, i8* %78, i64 %80
store i8* %81, i8** %14
store i32 0, i32* %13
br label %82
82: ; preds = %73, %70
%83 = load i32, i32* %13
%84 = load i32, i32* %15
%85 = add nsw i32 %83, %84
%86 = load i32, i32* %11
%87 = icmp sgt i32 %85, %86
br i1 %87, label %88, label %92
88: ; preds = %82
%89 = load i32, i32* %11
%90 = load i32, i32* %13
%91 = sub nsw i32 %89, %90
store i32 %91, i32* %15
br label %92
92: ; preds = %88, %82
br label %93
93: ; preds = %120, %92
%94 = load i32, i32* %15
%95 = icmp sgt i32 %94, 0
br i1 %95, label %96, label %123
96: ; preds = %93
%97 = load i8*, i8** %12
%98 = load i8*, i8** %14
%99 = getelementptr inbounds i8, i8* %98, i32 1
store i8* %99, i8** %14
%100 = load i8, i8* %98
%101 = zext i8 %100 to i32
%102 = and i32 %101, 255
%103 = shl i32 %102, 8
%104 = load i8*, i8** %7
%105 = load i32, i32* %13
%106 = sext i32 %105 to i64
%107 = getelementptr inbounds i8, i8* %104, i64 %106
%108 = load i8, i8* %107
%109 = zext i8 %108 to i32
%110 = or i32 %103, %109
%111 = sext i32 %110 to i64
%112 = getelementptr inbounds i8, i8* %97, i64 %111
%113 = load i8, i8* %112
%114 = load i8*, i8** %7
%115 = load i32, i32* %13
%116 = sext i32 %115 to i64
%117 = getelementptr inbounds i8, i8* %114, i64 %116
store i8 %113, i8* %117
%118 = load i32, i32* %13
%119 = add nsw i32 %118, 1
store i32 %119, i32* %13
br label %120
120: ; preds = %96
%121 = load i32, i32* %15
%122 = add nsw i32 %121, -1
store i32 %122, i32* %15
br label %93
123: ; preds = %93
br label %29
124: ; preds = %48, %40, %29
br label %125
125: ; preds = %124
%126 = load i32, i32* %10
%127 = add nsw i32 %126, -1
store i32 %127, i32* %10
%128 = load i32, i32* %11
%129 = load i8*, i8** %7
%130 = sext i32 %128 to i64
%131 = getelementptr inbounds i8, i8* %129, i64 %130
store i8* %131, i8** %7
br label %16
132: ; preds = %16
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @putsprite_blend_(i8* nocapture %0, i32 %1, i32* nocapture %2, i32 %3, i32 %4, i8* nocapture %5) {
%7 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %7, label %8, label %84
8: ; preds = %6
%9 = icmp slt i32 %1, %4
%10 = sext i32 %4 to i64
br label %11
11: ; preds = %8, %80
%12 = phi i8* [ %0, %8 ], [ %82, %80 ]
%13 = phi i32* [ %2, %8 ], [ %15, %80 ]
%14 = phi i32 [ %3, %8 ], [ %81, %80 ]
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 1
br i1 %9, label %16, label %80
16: ; preds = %11
%17 = bitcast i32* %13 to i8*
%18 = load i32, i32* %13
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
br label %21
21: ; preds = %16, %76
%22 = phi i8* [ %78, %76 ], [ %20, %16 ]
%23 = phi i32 [ %77, %76 ], [ %1, %16 ]
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 1
%25 = load i8, i8* %22
%26 = icmp eq i8 %25, -1
br i1 %26, label %80, label %27
27: ; preds = %21
%28 = zext i8 %25 to i32
%29 = add nsw i32 %23, %28
%30 = icmp slt i32 %29, %4
br i1 %30, label %31, label %80
31: ; preds = %27
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 2
%33 = load i8, i8* %24
%34 = zext i8 %33 to i32
%35 = icmp eq i8 %33, 0
br i1 %35, label %76, label %36
36: ; preds = %31
%37 = add nsw i32 %29, %34
%38 = icmp slt i32 %37, 1
br i1 %38, label %39, label %42
39: ; preds = %36
%40 = zext i8 %33 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %40
br label %76
42: ; preds = %36
%43 = icmp slt i32 %29, 0
%44 = sext i32 %29 to i64
%45 = sub nsw i64 0, %44
%46 = select i1 %43, i32 0, i32 %29
%47 = select i1 %43, i64 %45, i64 0
%48 = getelementptr i8, i8* %32, i64 %47
%49 = select i1 %43, i32 %37, i32 %34
%50 = add nuw nsw i32 %49, %46
%51 = icmp sgt i32 %50, %4
%52 = sub nsw i32 %4, %46
%53 = select i1 %51, i32 %52, i32 %49
%54 = icmp sgt i32 %53, 0
br i1 %54, label %55, label %76
55: ; preds = %42
%56 = zext i32 %46 to i64
br label %57
57: ; preds = %55, %57
%58 = phi i64 [ %56, %55 ], [ %71, %57 ]
%59 = phi i32 [ %53, %55 ], [ %72, %57 ]
%60 = phi i8* [ %48, %55 ], [ %61, %57 ]
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 1
%62 = load i8, i8* %60
%63 = zext i8 %62 to i64
%64 = shl nuw nsw i64 %63, 8
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 %58
%66 = load i8, i8* %65
%67 = zext i8 %66 to i64
%68 = or i64 %64, %67
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %68
%70 = load i8, i8* %69
store i8 %70, i8* %65
%71 = add nuw nsw i64 %58, 1
%72 = add nsw i32 %59, -1
%73 = icmp ugt i32 %59, 1
br i1 %73, label %57, label %74
74: ; preds = %57
%75 = trunc i64 %71 to i32
br label %76
76: ; preds = %74, %42, %31, %39
%77 = phi i32 [ %37, %39 ], [ %29, %31 ], [ %46, %42 ], [ %75, %74 ]
%78 = phi i8* [ %41, %39 ], [ %32, %31 ], [ %48, %42 ], [ %61, %74 ]
%79 = icmp slt i32 %77, %4
br i1 %79, label %21, label %80
80: ; preds = %76, %21, %27, %11
%81 = add nsw i32 %14, -1
%82 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 %10
%83 = icmp sgt i32 %14, 1
br i1 %83, label %11, label %84
84: ; preds = %80, %6
ret void
}