#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
double const sqrt(double);
double L2(const double *x, const double *pr, const double eps, const int nx,
          const int ny, const double flux) {
  register int i;
  double L2l = 0;
  for (i = 0; i < nx * ny; ++i) {
    L2l += x[i] * x[i];
  }
  return sqrt(L2l) / flux;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<L2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    %ecx,-0x20(%rbp)
movsd  %xmm1,-0x28(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
imul   -0x20(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    118b <L2+0x7b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm2
movsd  -0x38(%rbp),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    113f <L2+0x2f>
movsd  -0x38(%rbp),%xmm0
call   1030 <sqrt@plt>
divsd  -0x28(%rbp),%xmm0
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<L2>:
push   %rax
imul   %ecx,%edx
xorpd  %xmm4,%xmm4
xorpd  %xmm0,%xmm0
test   %edx,%edx
jle    11b6 <L2+0xa6>
mov    %edx,%ecx
lea    -0x1(%rcx),%rdx
mov    %ecx,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%rdx
jae    113d <L2+0x2d>
xorpd  %xmm0,%xmm0
xor    %edx,%edx
jmp    1190 <L2+0x80>
and    $0xfffffffc,%ecx
xorpd  %xmm0,%xmm0
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movsd  (%rdi,%rdx,8),%xmm2
movsd  0x8(%rdi,%rdx,8),%xmm3
mulsd  %xmm2,%xmm2
addsd  %xmm0,%xmm2
mulsd  %xmm3,%xmm3
addsd  %xmm2,%xmm3
movsd  0x10(%rdi,%rdx,8),%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm2
addsd  %xmm3,%xmm2
movsd  0x18(%rdi,%rdx,8),%xmm0
mulsd  %xmm0,%xmm0
addsd  %xmm2,%xmm0
add    $0x4,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    1150 <L2+0x40>
test   %rax,%rax
je     11b6 <L2+0xa6>
lea    (%rdi,%rdx,8),%rcx
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movsd  (%rcx,%rdx,8),%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm2
addsd  %xmm2,%xmm0
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rax
jne    11a0 <L2+0x90>
ucomisd %xmm4,%xmm0
jb     11c2 <L2+0xb2>
sqrtsd %xmm0,%xmm0
jmp    11d1 <L2+0xc1>
movsd  %xmm1,(%rsp)
call   1030 <sqrt@plt>
movsd  (%rsp),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
pop    %rax
ret

LLVM IR (-O0):
define double @L2(double* %0, double* %1, double %2, i32 %3, i32 %4, double %5) {
%7 = alloca double*
%8 = alloca double*
%9 = alloca double
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca double
%13 = alloca i32
%14 = alloca double
store double* %0, double** %7
store double* %1, double** %8
store double %2, double* %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store double %5, double* %12
store double 0.000000e+00, double* %14
store i32 0, i32* %13
br label %15
15: ; preds = %34, %6
%16 = load i32, i32* %13
%17 = load i32, i32* %10
%18 = load i32, i32* %11
%19 = mul nsw i32 %17, %18
%20 = icmp slt i32 %16, %19
br i1 %20, label %21, label %37
21: ; preds = %15
%22 = load double*, double** %7
%23 = load i32, i32* %13
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds double, double* %22, i64 %24
%26 = load double, double* %25
%27 = load double*, double** %7
%28 = load i32, i32* %13
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds double, double* %27, i64 %29
%31 = load double, double* %30
%32 = load double, double* %14
%33 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %26, double %31, double %32)
store double %33, double* %14
br label %34
34: ; preds = %21
%35 = load i32, i32* %13
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %13
br label %15
37: ; preds = %15
%38 = load double, double* %14
%39 = call double @sqrt(double %38)
%40 = load double, double* %12
%41 = fdiv double %39, %40
ret double %41
}

LLVM IR (-O2):
define double @L2(double* nocapture %0, double* nocapture readnone %1, double %2, i32 %3, i32 %4, double %5) {
%7 = mul i32 %4, %3
%8 = icmp sgt i32 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %53
9: ; preds = %6
%10 = zext i32 %7 to i64
%11 = add nsw i64 %10, -1
%12 = and i64 %10, 3
%13 = icmp ult i64 %11, 3
br i1 %13, label %38, label %14
14: ; preds = %9
%15 = and i64 %10, 4294967292
br label %16
16: ; preds = %16, %14
%17 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %35, %16 ]
%18 = phi double [ 0.000000e+00, %14 ], [ %34, %16 ]
%19 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %36, %16 ]
%20 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %17
%21 = load double, double* %20
%22 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %21, double %21, double %18)
%23 = or i64 %17, 1
%24 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %23
%25 = load double, double* %24
%26 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %25, double %25, double %22)
%27 = or i64 %17, 2
%28 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %27
%29 = load double, double* %28
%30 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %29, double %29, double %26)
%31 = or i64 %17, 3
%32 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %31
%33 = load double, double* %32
%34 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %33, double %33, double %30)
%35 = add nuw nsw i64 %17, 4
%36 = add i64 %19, 4
%37 = icmp eq i64 %36, %15
br i1 %37, label %38, label %16
38: ; preds = %16, %9
%39 = phi double [ undef, %9 ], [ %34, %16 ]
%40 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %35, %16 ]
%41 = phi double [ 0.000000e+00, %9 ], [ %34, %16 ]
%42 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %42, label %53, label %43
43: ; preds = %38, %43
%44 = phi i64 [ %50, %43 ], [ %40, %38 ]
%45 = phi double [ %49, %43 ], [ %41, %38 ]
%46 = phi i64 [ %51, %43 ], [ 0, %38 ]
%47 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %44
%48 = load double, double* %47
%49 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %48, double %48, double %45)
%50 = add nuw nsw i64 %44, 1
%51 = add i64 %46, 1
%52 = icmp eq i64 %51, %12
br i1 %52, label %53, label %43
53: ; preds = %38, %43, %6
%54 = phi double [ 0.000000e+00, %6 ], [ %39, %38 ], [ %49, %43 ]
%55 = tail call double @sqrt(double %54)
%56 = fdiv double %55, %5
ret double %56
}