int isString(char *str) {
  char *start = str;
  while (*str >= 0x20 && *str < 0x7F || *str == 0x0A) {
    str++;
    if (str - start > 500)
      return 0;
    if (*str == 0)
      return (str - start);
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isString>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x20,%eax
jl     1135 <isString+0x35>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x7f,%ecx
mov    %al,-0x19(%rbp)
jl     1145 <isString+0x45>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0xa,%eax
sete   %al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1155 <isString+0x55>
jmp    11ac <isString+0xac>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
sub    %rcx,%rax
cmp    $0x1f4,%rax
jle    1184 <isString+0x84>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11b3 <isString+0xb3>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11a7 <isString+0xa7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
sub    %rcx,%rax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11b3 <isString+0xb3>
jmp    1110 <isString+0x10>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isString>:
mov    (%rdi),%dl
xor    %eax,%eax
xor    %ecx,%ecx
jmp    111d <isString+0x1d>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl 0x2(%rdi,%rcx,1),%edx
add    $0x2,%rcx
test   %dl,%dl
je     1151 <isString+0x51>
cmp    $0xa,%dl
je     112a <isString+0x2a>
add    $0xe0,%dl
cmp    $0x5e,%dl
ja     114d <isString+0x4d>
lea    0x1(%rcx),%rsi
cmp    $0x1f4,%rsi
ja     114d <isString+0x4d>
movzbl 0x1(%rdi,%rcx,1),%edx
test   %dl,%dl
je     114e <isString+0x4e>
cmp    $0xa,%dl
je     1110 <isString+0x10>
add    $0xe0,%dl
cmp    $0x5e,%dl
jbe    1110 <isString+0x10>
ret
mov    %rsi,%rcx
mov    %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isString(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %3
%5 = load i8*, i8** %3
store i8* %5, i8** %4
br label %6
6: ; preds = %45, %1
%7 = load i8*, i8** %3
%8 = load i8, i8* %7
%9 = sext i8 %8 to i32
%10 = icmp sge i32 %9, 32
br i1 %10, label %11, label %16
11: ; preds = %6
%12 = load i8*, i8** %3
%13 = load i8, i8* %12
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = icmp slt i32 %14, 127
br i1 %15, label %21, label %16
16: ; preds = %11, %6
%17 = load i8*, i8** %3
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp eq i32 %19, 10
br label %21
21: ; preds = %16, %11
%22 = phi i1 [ true, %11 ], [ %20, %16 ]
br i1 %22, label %23, label %46
23: ; preds = %21
%24 = load i8*, i8** %3
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i32 1
store i8* %25, i8** %3
%26 = load i8*, i8** %3
%27 = load i8*, i8** %4
%28 = ptrtoint i8* %26 to i64
%29 = ptrtoint i8* %27 to i64
%30 = sub i64 %28, %29
%31 = icmp sgt i64 %30, 500
br i1 %31, label %32, label %33
32: ; preds = %23
store i32 0, i32* %2
br label %47
33: ; preds = %23
%34 = load i8*, i8** %3
%35 = load i8, i8* %34
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = icmp eq i32 %36, 0
br i1 %37, label %38, label %45
38: ; preds = %33
%39 = load i8*, i8** %3
%40 = load i8*, i8** %4
%41 = ptrtoint i8* %39 to i64
%42 = ptrtoint i8* %40 to i64
%43 = sub i64 %41, %42
%44 = trunc i64 %43 to i32
store i32 %44, i32* %2
br label %47
45: ; preds = %33
br label %6
46: ; preds = %21
store i32 0, i32* %2
br label %47
47: ; preds = %46, %38, %32
%48 = load i32, i32* %2
ret i32 %48
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isString(i8* %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = ptrtoint i8* %0 to i64
br label %4
4: ; preds = %24, %1
%5 = phi i8 [ %2, %1 ], [ %26, %24 ]
%6 = phi i8* [ %0, %1 ], [ %25, %24 ]
%7 = add i8 %5, -32
%8 = icmp ult i8 %7, 95
%9 = icmp eq i8 %5, 10
%10 = or i1 %9, %8
br i1 %10, label %11, label %34
11: ; preds = %4
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 1
%13 = ptrtoint i8* %12 to i64
%14 = sub i64 %13, %3
%15 = icmp ugt i64 %14, 500
br i1 %15, label %34, label %16
16: ; preds = %11
%17 = load i8, i8* %12
%18 = icmp eq i8 %17, 0
br i1 %18, label %31, label %19
19: ; preds = %16
%20 = add i8 %17, -32
%21 = icmp ult i8 %20, 95
%22 = icmp eq i8 %17, 10
%23 = or i1 %22, %21
br i1 %23, label %24, label %34
24: ; preds = %19
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 2
%26 = load i8, i8* %25
%27 = icmp eq i8 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %4
28: ; preds = %24
%29 = ptrtoint i8* %25 to i64
%30 = sub i64 %29, %3
br label %31
31: ; preds = %16, %28
%32 = phi i64 [ %30, %28 ], [ %14, %16 ]
%33 = trunc i64 %32 to i32
br label %34
34: ; preds = %4, %11, %19, %31
%35 = phi i32 [ %33, %31 ], [ 0, %19 ], [ 0, %11 ], [ 0, %4 ]
ret i32 %35
}