#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int sqrt(int);
int isprime(int number) {
  int i;
  double lim = sqrt(number) + 1;
  if (number == 2)
    return 1;
  if (number % 2 == 0)
    return 0;
  for (i = 3; i < lim; i += 2)
    if (number % i == 0)
      return 0;
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isprime>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%edi
call   1030 <sqrt@plt>
add    $0x1,%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x8(%rbp)
jne    1145 <isprime+0x35>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11b6 <isprime+0xa6>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    1165 <isprime+0x55>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11b6 <isprime+0xa6>
movl   $0x3,-0xc(%rbp)
cvtsi2sdl -0xc(%rbp),%xmm1
movsd  -0x18(%rbp),%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    11af <isprime+0x9f>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%edx
jne    119c <isprime+0x8c>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11b6 <isprime+0xa6>
jmp    11a1 <isprime+0x91>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    116c <isprime+0x5c>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isprime>:
push   %rbx
mov    %edi,%ebx
call   1030 <sqrt@plt>
mov    $0x1,%ecx
cmp    $0x2,%ebx
je     1152 <isprime+0x42>
test   $0x1,%bl
jne    112b <isprime+0x1b>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1152 <isprime+0x42>
cmp    $0x3,%eax
jl     1152 <isprime+0x42>
add    $0x1,%eax
movslq %eax,%rsi
mov    $0x3,%edi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ebx,%eax
cltd
idiv   %edi
test   %edx,%edx
je     1127 <isprime+0x17>
add    $0x2,%rdi
cmp    %rsi,%rdi
jl     1140 <isprime+0x30>
mov    %ecx,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isprime(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca double
store i32 %0, i32* %3
%6 = load i32, i32* %3
%7 = call i32 @sqrt(i32 %6)
%8 = add nsw i32 %7, 1
%9 = sitofp i32 %8 to double
store double %9, double* %5
%10 = load i32, i32* %3
%11 = icmp eq i32 %10, 2
br i1 %11, label %12, label %13
12: ; preds = %1
store i32 1, i32* %2
br label %35
13: ; preds = %1
%14 = load i32, i32* %3
%15 = srem i32 %14, 2
%16 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %18
17: ; preds = %13
store i32 0, i32* %2
br label %35
18: ; preds = %13
store i32 3, i32* %4
br label %19
19: ; preds = %31, %18
%20 = load i32, i32* %4
%21 = sitofp i32 %20 to double
%22 = load double, double* %5
%23 = fcmp olt double %21, %22
br i1 %23, label %24, label %34
24: ; preds = %19
%25 = load i32, i32* %3
%26 = load i32, i32* %4
%27 = srem i32 %25, %26
%28 = icmp eq i32 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %30
29: ; preds = %24
store i32 0, i32* %2
br label %35
30: ; preds = %24
br label %31
31: ; preds = %30
%32 = load i32, i32* %4
%33 = add nsw i32 %32, 2
store i32 %33, i32* %4
br label %19
34: ; preds = %19
store i32 1, i32* %2
br label %35
35: ; preds = %34, %29, %17, %12
%36 = load i32, i32* %2
ret i32 %36
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isprime(i32 %0) {
%2 = tail call i32 @sqrt(i32 %0)
%3 = add nsw i32 %2, 1
%4 = sext i32 %3 to i64
%5 = icmp eq i32 %0, 2
br i1 %5, label %19, label %6
6: ; preds = %1
%7 = and i32 %0, 1
%8 = icmp eq i32 %7, 0
br i1 %8, label %19, label %9
9: ; preds = %6
%10 = icmp sgt i32 %2, 2
br i1 %10, label %14, label %19
11: ; preds = %14
%12 = zext i32 %18 to i64
%13 = icmp slt i64 %12, %4
br i1 %13, label %14, label %19
14: ; preds = %9, %11
%15 = phi i32 [ %18, %11 ], [ 3, %9 ]
%16 = srem i32 %0, %15
%17 = icmp eq i32 %16, 0
%18 = add nuw nsw i32 %15, 2
br i1 %17, label %19, label %11
19: ; preds = %14, %11, %9, %6, %1
%20 = phi i32 [ 1, %1 ], [ 0, %6 ], [ 1, %9 ], [ 0, %14 ], [ 1, %11 ]
ret i32 %20
}