#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, ...);
void drawDiamond(int n, char c) {
  int i, j;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    for (j = 0; j < n - i - 1; j++) {
      printf(" ");
    }
    for (j = 0; j < i + 1 + i; j++) {
      printf("%c", c);
    }
    printf("\n");
  }
  for (i = n - 1; i >= 0; i--) {
    for (j = 0; j < n - i - 1; j++) {
      printf(" ");
    }
    for (j = 0; j < i + 1 + i; j++) {
      printf("%c", c);
    }
    printf("\n");
  }
  printf("\n");
}


x86 assembly (clang, -O0):
<drawDiamond>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %sil,%al
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %al,-0x5(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    11c2 <drawDiamond+0xb2>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
sub    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    116b <drawDiamond+0x5b>
lea    0xeaa(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1030 <printf@plt>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    113b <drawDiamond+0x2b>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
add    -0xc(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11a6 <drawDiamond+0x96>
movsbl -0x5(%rbp),%esi
lea    0xe71(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1030 <printf@plt>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1172 <drawDiamond+0x62>
lea    0xe58(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1030 <printf@plt>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1128 <drawDiamond+0x18>
mov    -0x4(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jl     1263 <drawDiamond+0x153>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
sub    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    120c <drawDiamond+0xfc>
lea    0xe09(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1030 <printf@plt>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11dc <drawDiamond+0xcc>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
add    -0xc(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1247 <drawDiamond+0x137>
movsbl -0x5(%rbp),%esi
lea    0xdd0(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1030 <printf@plt>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1213 <drawDiamond+0x103>
lea    0xdb7(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1030 <printf@plt>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11cb <drawDiamond+0xbb>
lea    0xd9b(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1030 <printf@plt>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<drawDiamond>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
test   %edi,%edi
jle    1211 <drawDiamond+0x101>
mov    %edi,%r14d
movsbl %sil,%ebp
xor    %r15d,%r15d
mov    $0x1,%r12d
mov    %edi,%r13d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r15d,%eax
not    %eax
add    %r14d,%eax
test   %eax,%eax
jle    1172 <drawDiamond+0x62>
mov    $0x1,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    $0x20,%edi
call   1030 <putchar@plt>
add    $0x1,%ebx
cmp    %ebx,%r13d
jne    1160 <drawDiamond+0x50>
add    $0xffffffff,%r13d
add    $0x1,%r15d
mov    %r12d,%ebx
nopl   (%rax)
mov    %ebp,%edi
call   1030 <putchar@plt>
add    $0xffffffff,%ebx
jne    1180 <drawDiamond+0x70>
mov    $0xa,%edi
call   1030 <putchar@plt>
add    $0x2,%r12d
cmp    %r14d,%r15d
jne    1140 <drawDiamond+0x30>
test   %r14d,%r14d
jle    1211 <drawDiamond+0x101>
xor    %r12d,%r12d
mov    %r14d,%r13d
jmp    11c6 <drawDiamond+0xb6>
nopl   0x0(%rax)
mov    $0xa,%edi
call   1030 <putchar@plt>
add    $0x1,%r12d
mov    %r15d,%r13d
cmp    %r14d,%r12d
je     1211 <drawDiamond+0x101>
lea    -0x1(%r13),%r15d
mov    %r12d,%ebx
cmp    %r14d,%r13d
je     11ef <drawDiamond+0xdf>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    $0x20,%edi
call   1030 <putchar@plt>
add    $0xffffffff,%ebx
jne    11e0 <drawDiamond+0xd0>
add    %r15d,%r13d
jle    11b0 <drawDiamond+0xa0>
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ebp,%edi
call   1030 <putchar@plt>
add    $0x1,%ebx
cmp    %r13d,%ebx
jl     1200 <drawDiamond+0xf0>
jmp    11b0 <drawDiamond+0xa0>
mov    $0xa,%edi
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <putchar@plt>

LLVM IR (-O0):
@.str = [2 x i8] c" \00"
@.str.1 = [3 x i8] c"%c\00"
@.str.2 = [2 x i8] c"\0A\00"
define void @drawDiamond(i32 %0, i8 signext %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i8 %1, i8* %4
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %41, %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = load i32, i32* %3
%10 = icmp slt i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %44
11: ; preds = %7
store i32 0, i32* %6
br label %12
12: ; preds = %21, %11
%13 = load i32, i32* %6
%14 = load i32, i32* %3
%15 = load i32, i32* %5
%16 = sub nsw i32 %14, %15
%17 = sub nsw i32 %16, 1
%18 = icmp slt i32 %13, %17
br i1 %18, label %19, label %24
19: ; preds = %12
%20 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([2 x i8], [2 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
br label %21
21: ; preds = %19
%22 = load i32, i32* %6
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %6
br label %12
24: ; preds = %12
store i32 0, i32* %6
br label %25
25: ; preds = %36, %24
%26 = load i32, i32* %6
%27 = load i32, i32* %5
%28 = add nsw i32 %27, 1
%29 = load i32, i32* %5
%30 = add nsw i32 %28, %29
%31 = icmp slt i32 %26, %30
br i1 %31, label %32, label %39
32: ; preds = %25
%33 = load i8, i8* %4
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %34)
br label %36
36: ; preds = %32
%37 = load i32, i32* %6
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %6
br label %25
39: ; preds = %25
%40 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([2 x i8], [2 x i8]* @.str.2, i64 0, i64 0))
br label %41
41: ; preds = %39
%42 = load i32, i32* %5
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %5
br label %7
44: ; preds = %7
%45 = load i32, i32* %3
%46 = sub nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %5
br label %47
47: ; preds = %80, %44
%48 = load i32, i32* %5
%49 = icmp sge i32 %48, 0
br i1 %49, label %50, label %83
50: ; preds = %47
store i32 0, i32* %6
br label %51
51: ; preds = %60, %50
%52 = load i32, i32* %6
%53 = load i32, i32* %3
%54 = load i32, i32* %5
%55 = sub nsw i32 %53, %54
%56 = sub nsw i32 %55, 1
%57 = icmp slt i32 %52, %56
br i1 %57, label %58, label %63
58: ; preds = %51
%59 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([2 x i8], [2 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
br label %60
60: ; preds = %58
%61 = load i32, i32* %6
%62 = add nsw i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %6
br label %51
63: ; preds = %51
store i32 0, i32* %6
br label %64
64: ; preds = %75, %63
%65 = load i32, i32* %6
%66 = load i32, i32* %5
%67 = add nsw i32 %66, 1
%68 = load i32, i32* %5
%69 = add nsw i32 %67, %68
%70 = icmp slt i32 %65, %69
br i1 %70, label %71, label %78
71: ; preds = %64
%72 = load i8, i8* %4
%73 = sext i8 %72 to i32
%74 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %73)
br label %75
75: ; preds = %71
%76 = load i32, i32* %6
%77 = add nsw i32 %76, 1
store i32 %77, i32* %6
br label %64
78: ; preds = %64
%79 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([2 x i8], [2 x i8]* @.str.2, i64 0, i64 0))
br label %80
80: ; preds = %78
%81 = load i32, i32* %5
%82 = add nsw i32 %81, -1
store i32 %82, i32* %5
br label %47
83: ; preds = %47
%84 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([2 x i8], [2 x i8]* @.str.2, i64 0, i64 0))
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @drawDiamond(i32 %0, i8 signext %1) {
%3 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %3, label %4, label %55
4: ; preds = %2
%5 = sext i8 %1 to i32
br label %6
6: ; preds = %4, %29
%7 = phi i32 [ 1, %4 ], [ %31, %29 ]
%8 = phi i32 [ %0, %4 ], [ %10, %29 ]
%9 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %18, %29 ]
%10 = add i32 %8, -1
%11 = xor i32 %9, -1
%12 = add i32 %11, %0
%13 = icmp sgt i32 %12, 0
br i1 %13, label %19, label %17
14: ; preds = %29
br i1 %3, label %15, label %55
15: ; preds = %14
%16 = sext i8 %1 to i32
br label %33
17: ; preds = %19, %6
%18 = add nuw nsw i32 %9, 1
br label %24
19: ; preds = %6, %19
%20 = phi i32 [ %22, %19 ], [ 0, %6 ]
%21 = tail call i32 @putchar(i32 32)
%22 = add nuw nsw i32 %20, 1
%23 = icmp eq i32 %22, %10
br i1 %23, label %17, label %19
24: ; preds = %17, %24
%25 = phi i32 [ %27, %24 ], [ 0, %17 ]
%26 = tail call i32 @putchar(i32 %5)
%27 = add nuw i32 %25, 1
%28 = icmp eq i32 %27, %7
br i1 %28, label %29, label %24
29: ; preds = %24
%30 = tail call i32 @putchar(i32 10)
%31 = add nuw i32 %7, 2
%32 = icmp eq i32 %18, %0
br i1 %32, label %14, label %6
33: ; preds = %15, %51
%34 = phi i32 [ 0, %15 ], [ %53, %51 ]
%35 = phi i32 [ %0, %15 ], [ %36, %51 ]
%36 = add nsw i32 %35, -1
%37 = icmp eq i32 %35, %0
br i1 %37, label %38, label %41
38: ; preds = %41, %33
%39 = add nsw i32 %36, %35
%40 = icmp sgt i32 %39, 0
br i1 %40, label %46, label %51
41: ; preds = %33, %41
%42 = phi i32 [ %44, %41 ], [ 0, %33 ]
%43 = tail call i32 @putchar(i32 32)
%44 = add nuw nsw i32 %42, 1
%45 = icmp eq i32 %44, %34
br i1 %45, label %38, label %41
46: ; preds = %38, %46
%47 = phi i32 [ %49, %46 ], [ 0, %38 ]
%48 = tail call i32 @putchar(i32 %16)
%49 = add nuw nsw i32 %47, 1
%50 = icmp slt i32 %49, %39
br i1 %50, label %46, label %51
51: ; preds = %46, %38
%52 = tail call i32 @putchar(i32 10)
%53 = add nuw nsw i32 %34, 1
%54 = icmp eq i32 %53, %0
br i1 %54, label %55, label %33
55: ; preds = %51, %2, %14
%56 = tail call i32 @putchar(i32 10)
ret void
}