void f2(double *p, double *q, unsigned int n) {
  p = (double *)__builtin_assume_aligned(p, sizeof(double) * 2);
  q = (double *)__builtin_assume_aligned(q, sizeof(double) * 2);
  for (unsigned int i = 0; i < n; i += 2) {
    double a = q[i] + p[i];
    double b = q[i + 1] + p[i + 1];
    q[i] = a;
    q[i + 1] = b;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<f2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jae    11ab <f2+0xab>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
addsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
addsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x28(%rbp)
movsd  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
movsd  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1126 <f2+0x26>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<f2>:
test   %edx,%edx
je     12ba <f2+0x1ba>
mov    %edx,%r10d
lea    -0x1(%r10),%r9
cmp    $0x2,%r9
jae    111c <f2+0x1c>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1290 <f2+0x190>
lea    0x1(%r10),%rax
and    $0xfffffffffffffffe,%rax
lea    (%rdi,%rax,8),%rcx
cmp    %rsi,%rcx
jbe    113d <f2+0x3d>
lea    (%rsi,%rax,8),%rax
cmp    %rdi,%rax
jbe    113d <f2+0x3d>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1290 <f2+0x190>
shr    %r9
add    $0x1,%r9
mov    %r9,%rcx
and    $0xfffffffffffffffe,%rcx
lea    -0x2(%rcx),%rax
mov    %rax,%r8
shr    %r8
add    $0x1,%r8
test   %rax,%rax
je     12bb <f2+0x1bb>
mov    %r8,%rax
and    $0xfffffffffffffffe,%rax
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movapd (%rdi,%rdx,8),%xmm1
movapd 0x10(%rdi,%rdx,8),%xmm2
movapd (%rsi,%rdx,8),%xmm3
movapd 0x10(%rsi,%rdx,8),%xmm4
movapd 0x20(%rsi,%rdx,8),%xmm0
movapd 0x30(%rsi,%rdx,8),%xmm5
movapd %xmm3,%xmm6
unpcklpd %xmm4,%xmm6
movapd %xmm1,%xmm7
unpcklpd %xmm2,%xmm7
addpd  %xmm6,%xmm7
unpckhpd %xmm4,%xmm3
unpckhpd %xmm2,%xmm1
addpd  %xmm3,%xmm1
movapd %xmm7,%xmm2
unpckhpd %xmm1,%xmm2
unpcklpd %xmm1,%xmm7
movapd %xmm7,(%rsi,%rdx,8)
movapd %xmm2,0x10(%rsi,%rdx,8)
movapd 0x20(%rdi,%rdx,8),%xmm1
movapd 0x30(%rdi,%rdx,8),%xmm2
movapd %xmm0,%xmm3
unpcklpd %xmm5,%xmm3
movapd %xmm1,%xmm4
unpcklpd %xmm2,%xmm4
addpd  %xmm3,%xmm4
unpckhpd %xmm5,%xmm0
unpckhpd %xmm2,%xmm1
addpd  %xmm0,%xmm1
movapd %xmm4,%xmm0
unpckhpd %xmm1,%xmm0
unpcklpd %xmm1,%xmm4
movapd %xmm4,0x20(%rsi,%rdx,8)
movapd %xmm0,0x30(%rsi,%rdx,8)
add    $0x8,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
jne    1170 <f2+0x70>
test   $0x1,%r8b
je     1279 <f2+0x179>
lea    0x0(,%rdx,8),%rax
movapd (%rsi,%rdx,8),%xmm0
movapd 0x10(%rsi,%rdx,8),%xmm1
movapd (%rdi,%rdx,8),%xmm2
movapd 0x10(%rdi,%rdx,8),%xmm3
movapd %xmm0,%xmm4
unpcklpd %xmm1,%xmm4
movapd %xmm2,%xmm5
unpcklpd %xmm3,%xmm5
addpd  %xmm4,%xmm5
unpckhpd %xmm1,%xmm0
unpckhpd %xmm3,%xmm2
addpd  %xmm0,%xmm2
or     $0x8,%rax
movapd %xmm5,%xmm0
unpcklpd %xmm2,%xmm0
movhlps %xmm5,%xmm2
movaps %xmm2,0x8(%rsi,%rax,1)
movapd %xmm0,-0x8(%rsi,%rax,1)
cmp    %rcx,%r9
je     12ba <f2+0x1ba>
add    %rcx,%rcx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movsd  (%rsi,%rcx,8),%xmm0
movsd  0x8(%rsi,%rcx,8),%xmm1
addsd  (%rdi,%rcx,8),%xmm0
addsd  0x8(%rdi,%rcx,8),%xmm1
movsd  %xmm0,(%rsi,%rcx,8)
movsd  %xmm1,0x8(%rsi,%rcx,8)
add    $0x2,%rcx
cmp    %r10,%rcx
jb     1290 <f2+0x190>
ret
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%r8b
jne    1221 <f2+0x121>
jmp    1279 <f2+0x179>

LLVM IR (-O0):
define void @f2(double* %0, double* %1, i32 %2) {
%4 = alloca double*
%5 = alloca double*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca double
%9 = alloca double
store double* %0, double** %4
store double* %1, double** %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = load double*, double** %4
%11 = bitcast double* %10 to i8*
%12 = bitcast i8* %11 to double*
store double* %12, double** %4
%13 = load double*, double** %5
%14 = bitcast double* %13 to i8*
%15 = bitcast i8* %14 to double*
store double* %15, double** %5
store i32 0, i32* %7
br label %16
16: ; preds = %56, %3
%17 = load i32, i32* %7
%18 = load i32, i32* %6
%19 = icmp ult i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %59
20: ; preds = %16
%21 = load double*, double** %5
%22 = load i32, i32* %7
%23 = zext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds double, double* %21, i64 %23
%25 = load double, double* %24
%26 = load double*, double** %4
%27 = load i32, i32* %7
%28 = zext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds double, double* %26, i64 %28
%30 = load double, double* %29
%31 = fadd double %25, %30
store double %31, double* %8
%32 = load double*, double** %5
%33 = load i32, i32* %7
%34 = add i32 %33, 1
%35 = zext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds double, double* %32, i64 %35
%37 = load double, double* %36
%38 = load double*, double** %4
%39 = load i32, i32* %7
%40 = add i32 %39, 1
%41 = zext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds double, double* %38, i64 %41
%43 = load double, double* %42
%44 = fadd double %37, %43
store double %44, double* %9
%45 = load double, double* %8
%46 = load double*, double** %5
%47 = load i32, i32* %7
%48 = zext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds double, double* %46, i64 %48
store double %45, double* %49
%50 = load double, double* %9
%51 = load double*, double** %5
%52 = load i32, i32* %7
%53 = add i32 %52, 1
%54 = zext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds double, double* %51, i64 %54
store double %50, double* %55
br label %56
56: ; preds = %20
%57 = load i32, i32* %7
%58 = add i32 %57, 2
store i32 %58, i32* %7
br label %16
59: ; preds = %16
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @f2(double* %0, double* %1, i32 %2) {
%4 = bitcast double* %0 to i8*
%5 = bitcast double* %1 to i8*
%6 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %6, label %95, label %7
7: ; preds = %3
%8 = zext i32 %2 to i64
%9 = add nsw i64 %8, -1
%10 = lshr i64 %9, 1
%11 = add nuw i64 %10, 1
%12 = icmp ult i64 %9, 2
br i1 %12, label %93, label %13
13: ; preds = %7
%14 = add nuw nsw i64 %8, 1
%15 = and i64 %14, 8589934590
%16 = getelementptr double, double* %1, i64 %15
%17 = getelementptr double, double* %0, i64 %15
%18 = icmp ugt double* %17, %1
%19 = icmp ugt double* %16, %0
%20 = and i1 %18, %19
br i1 %20, label %93, label %21
21: ; preds = %13
%22 = and i64 %11, -2
%23 = shl i64 %22, 1
%24 = add i64 %22, -2
%25 = lshr exact i64 %24, 1
%26 = add nuw i64 %25, 1
%27 = and i64 %26, 1
%28 = icmp eq i64 %24, 0
br i1 %28, label %72, label %29
29: ; preds = %21
%30 = and i64 %26, -2
%31 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 -1
%32 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 -1
br label %33
33: ; preds = %33, %29
%34 = phi i64 [ 0, %29 ], [ %67, %33 ]
%35 = phi i64 [ 0, %29 ], [ %68, %33 ]
%36 = shl i64 %34, 1
%37 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %36
%38 = bitcast double* %37 to <4 x double>*
%39 = load <4 x double>, <4 x double>* %38
%40 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %36
%41 = bitcast double* %40 to <4 x double>*
%42 = load <4 x double>, <4 x double>* %41
%43 = fadd <4 x double> %39, %42
%44 = shufflevector <4 x double> %43, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
%45 = or i64 %36, 1
%46 = fadd <4 x double> %39, %42
%47 = shufflevector <4 x double> %46, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
%48 = getelementptr inbounds double, double* %31, i64 %45
%49 = bitcast double* %48 to <4 x double>*
%50 = shufflevector <2 x double> %44, <2 x double> %47, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
store <4 x double> %50, <4 x double>* %49
%51 = shl i64 %34, 1
%52 = or i64 %51, 4
%53 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %52
%54 = bitcast double* %53 to <4 x double>*
%55 = load <4 x double>, <4 x double>* %54
%56 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %52
%57 = bitcast double* %56 to <4 x double>*
%58 = load <4 x double>, <4 x double>* %57
%59 = fadd <4 x double> %55, %58
%60 = shufflevector <4 x double> %59, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
%61 = or i64 %51, 5
%62 = fadd <4 x double> %55, %58
%63 = shufflevector <4 x double> %62, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
%64 = getelementptr inbounds double, double* %32, i64 %61
%65 = bitcast double* %64 to <4 x double>*
%66 = shufflevector <2 x double> %60, <2 x double> %63, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
store <4 x double> %66, <4 x double>* %65
%67 = add nuw i64 %34, 4
%68 = add nuw i64 %35, 2
%69 = icmp eq i64 %68, %30
br i1 %69, label %70, label %33
70: ; preds = %33
%71 = shl i64 %67, 1
br label %72
72: ; preds = %70, %21
%73 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %71, %70 ]
%74 = icmp eq i64 %27, 0
br i1 %74, label %91, label %75
75: ; preds = %72
%76 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %73
%77 = bitcast double* %76 to <4 x double>*
%78 = load <4 x double>, <4 x double>* %77
%79 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %73
%80 = bitcast double* %79 to <4 x double>*
%81 = load <4 x double>, <4 x double>* %80
%82 = fadd <4 x double> %78, %81
%83 = shufflevector <4 x double> %82, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
%84 = or i64 %73, 1
%85 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 -1
%86 = fadd <4 x double> %78, %81
%87 = shufflevector <4 x double> %86, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
%88 = getelementptr inbounds double, double* %85, i64 %84
%89 = bitcast double* %88 to <4 x double>*
%90 = shufflevector <2 x double> %83, <2 x double> %87, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
store <4 x double> %90, <4 x double>* %89
br label %91
91: ; preds = %72, %75
%92 = icmp eq i64 %11, %22
br i1 %92, label %95, label %93
93: ; preds = %13, %7, %91
%94 = phi i64 [ 0, %13 ], [ 0, %7 ], [ %23, %91 ]
br label %96
95: ; preds = %96, %91, %3
ret void
96: ; preds = %93, %96
%97 = phi i64 [ %109, %96 ], [ %94, %93 ]
%98 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %97
%99 = load double, double* %98
%100 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %97
%101 = load double, double* %100
%102 = fadd double %99, %101
%103 = or i64 %97, 1
%104 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %103
%105 = load double, double* %104
%106 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %103
%107 = load double, double* %106
%108 = fadd double %105, %107
store double %102, double* %98
store double %108, double* %104
%109 = add nuw nsw i64 %97, 2
%110 = icmp ult i64 %109, %8
br i1 %110, label %96, label %95
}