int lookup_mono_darkbg(unsigned char const *const pixel, int const depth,
                       unsigned char const *const palette, int const ncolor,
                       unsigned short *const cachetable) {
  int n;
  int distant;
  distant = 0;
  for (n = 0; n < depth; ++n) {
    distant += pixel[n];
  }
  return distant >= 128 * ncolor ? 1 : 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<lookup_mono_darkbg>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1150 <lookup_mono_darkbg+0x50>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
add    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1124 <lookup_mono_darkbg+0x24>
mov    -0x30(%rbp),%edx
mov    -0x1c(%rbp),%esi
shl    $0x7,%esi
xor    %eax,%eax
mov    $0x1,%ecx
cmp    %esi,%edx
cmovge %ecx,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<lookup_mono_darkbg>:
test   %esi,%esi
jle    1115 <lookup_mono_darkbg+0x15>
mov    %esi,%r9d
cmp    $0x8,%esi
jae    111c <lookup_mono_darkbg+0x1c>
xor    %edx,%edx
xor    %esi,%esi
jmp    11f0 <lookup_mono_darkbg+0xf0>
xor    %esi,%esi
jmp    11ff <lookup_mono_darkbg+0xff>
mov    %r9d,%edx
and    $0xfffffff8,%edx
lea    -0x8(%rdx),%rax
mov    %rax,%r8
shr    $0x3,%r8
add    $0x1,%r8
test   %rax,%rax
je     120a <lookup_mono_darkbg+0x10a>
mov    %r8,%rax
and    $0xfffffffffffffffe,%rax
pxor   %xmm2,%xmm2
xor    %esi,%esi
pxor   %xmm0,%xmm0
pxor   %xmm1,%xmm1
nop
movd   (%rdi,%rsi,1),%xmm3
movd   0x4(%rdi,%rsi,1),%xmm4
punpcklbw %xmm2,%xmm3
punpcklwd %xmm2,%xmm3
paddd  %xmm0,%xmm3
punpcklbw %xmm2,%xmm4
punpcklwd %xmm2,%xmm4
paddd  %xmm1,%xmm4
movd   0x8(%rdi,%rsi,1),%xmm0
movd   0xc(%rdi,%rsi,1),%xmm1
punpcklbw %xmm2,%xmm0
punpcklwd %xmm2,%xmm0
paddd  %xmm3,%xmm0
punpcklbw %xmm2,%xmm1
punpcklwd %xmm2,%xmm1
paddd  %xmm4,%xmm1
add    $0x10,%rsi
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
jne    1150 <lookup_mono_darkbg+0x50>
test   $0x1,%r8b
je     11ce <lookup_mono_darkbg+0xce>
movd   (%rdi,%rsi,1),%xmm2
movd   0x4(%rdi,%rsi,1),%xmm3
pxor   %xmm4,%xmm4
punpcklbw %xmm4,%xmm2
punpcklwd %xmm4,%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm0
punpcklbw %xmm4,%xmm3
punpcklwd %xmm4,%xmm3
paddd  %xmm3,%xmm1
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0xee,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%esi
cmp    %r9,%rdx
je     11ff <lookup_mono_darkbg+0xff>
nopl   (%rax)
movzbl (%rdi,%rdx,1),%eax
add    %eax,%esi
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%r9
jne    11f0 <lookup_mono_darkbg+0xf0>
shl    $0x7,%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    %ecx,%esi
setge  %al
ret
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %esi,%esi
pxor   %xmm1,%xmm1
test   $0x1,%r8b
jne    11a7 <lookup_mono_darkbg+0xa7>
jmp    11ce <lookup_mono_darkbg+0xce>

LLVM IR (-O0):
define i32 @lookup_mono_darkbg(i8* %0, i32 %1, i8* %2, i32 %3, i16* %4) {
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i16*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i8* %0, i8** %6
store i32 %1, i32* %7
store i8* %2, i8** %8
store i32 %3, i32* %9
store i16* %4, i16** %10
store i32 0, i32* %12
store i32 0, i32* %11
br label %13
13: ; preds = %26, %5
%14 = load i32, i32* %11
%15 = load i32, i32* %7
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %29
17: ; preds = %13
%18 = load i8*, i8** %6
%19 = load i32, i32* %11
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = zext i8 %22 to i32
%24 = load i32, i32* %12
%25 = add nsw i32 %24, %23
store i32 %25, i32* %12
br label %26
26: ; preds = %17
%27 = load i32, i32* %11
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %11
br label %13
29: ; preds = %13
%30 = load i32, i32* %12
%31 = load i32, i32* %9
%32 = mul nsw i32 128, %31
%33 = icmp sge i32 %30, %32
%34 = zext i1 %33 to i64
%35 = select i1 %33, i32 1, i32 0
ret i32 %35
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @lookup_mono_darkbg(i8* nocapture %0, i32 %1, i8* nocapture readnone %2, i32 %3, i16* nocapture readnone %4) {
%6 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %6, label %7, label %84
7: ; preds = %5
%8 = zext i32 %1 to i64
%9 = icmp ult i32 %1, 8
br i1 %9, label %72, label %10
10: ; preds = %7
%11 = and i64 %8, 4294967288
%12 = add nsw i64 %11, -8
%13 = lshr exact i64 %12, 3
%14 = add nuw nsw i64 %13, 1
%15 = and i64 %14, 1
%16 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %16, label %48, label %17
17: ; preds = %10
%18 = and i64 %14, 4611686018427387902
br label %19
19: ; preds = %19, %17
%20 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %45, %19 ]
%21 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %17 ], [ %43, %19 ]
%22 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %17 ], [ %44, %19 ]
%23 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %46, %19 ]
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %20
%25 = bitcast i8* %24 to <4 x i8>*
%26 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %25
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 4
%28 = bitcast i8* %27 to <4 x i8>*
%29 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %28
%30 = zext <4 x i8> %26 to <4 x i32>
%31 = zext <4 x i8> %29 to <4 x i32>
%32 = add <4 x i32> %21, %30
%33 = add <4 x i32> %22, %31
%34 = or i64 %20, 8
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %34
%36 = bitcast i8* %35 to <4 x i8>*
%37 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %36
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 4
%39 = bitcast i8* %38 to <4 x i8>*
%40 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %39
%41 = zext <4 x i8> %37 to <4 x i32>
%42 = zext <4 x i8> %40 to <4 x i32>
%43 = add <4 x i32> %32, %41
%44 = add <4 x i32> %33, %42
%45 = add nuw i64 %20, 16
%46 = add i64 %23, 2
%47 = icmp eq i64 %46, %18
br i1 %47, label %48, label %19
48: ; preds = %19, %10
%49 = phi <4 x i32> [ undef, %10 ], [ %43, %19 ]
%50 = phi <4 x i32> [ undef, %10 ], [ %44, %19 ]
%51 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %45, %19 ]
%52 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %10 ], [ %43, %19 ]
%53 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %10 ], [ %44, %19 ]
%54 = icmp eq i64 %15, 0
br i1 %54, label %66, label %55
55: ; preds = %48
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %51
%57 = bitcast i8* %56 to <4 x i8>*
%58 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %57
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 4
%60 = bitcast i8* %59 to <4 x i8>*
%61 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %60
%62 = zext <4 x i8> %58 to <4 x i32>
%63 = zext <4 x i8> %61 to <4 x i32>
%64 = add <4 x i32> %52, %62
%65 = add <4 x i32> %53, %63
br label %66
66: ; preds = %48, %55
%67 = phi <4 x i32> [ %49, %48 ], [ %64, %55 ]
%68 = phi <4 x i32> [ %50, %48 ], [ %65, %55 ]
%69 = add <4 x i32> %68, %67
%70 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %69)
%71 = icmp eq i64 %11, %8
br i1 %71, label %84, label %72
72: ; preds = %7, %66
%73 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %11, %66 ]
%74 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %70, %66 ]
br label %75
75: ; preds = %72, %75
%76 = phi i64 [ %82, %75 ], [ %73, %72 ]
%77 = phi i32 [ %81, %75 ], [ %74, %72 ]
%78 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %76
%79 = load i8, i8* %78
%80 = zext i8 %79 to i32
%81 = add nuw nsw i32 %77, %80
%82 = add nuw nsw i64 %76, 1
%83 = icmp eq i64 %82, %8
br i1 %83, label %84, label %75
84: ; preds = %75, %66, %5
%85 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %70, %66 ], [ %81, %75 ]
%86 = shl nsw i32 %3, 7
%87 = icmp sge i32 %85, %86
%88 = zext i1 %87 to i32
ret i32 %88
}