#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ memcpy(float *, float const *, int);
void line_copyf(float *line, const float *srcp, int width, int mergin) {
  memcpy(line, srcp, width * sizeof(float));
  for (int i = mergin; i > 0; i--) {
    line[-i] = line[i];
    line[width - 1 + i] = line[width - 1 - i];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<line_copyf>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edx
call   1030 <memcpy@plt>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jle    11a3 <line_copyf+0x93>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
xor    %ecx,%ecx
sub    -0x1c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
sub    -0x1c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
add    -0x1c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1143 <line_copyf+0x33>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<line_copyf>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %ecx,%r14d
mov    %edx,%ebp
mov    %rdi,%rbx
lea    0x0(,%rbp,4),%edx
call   1030 <memcpy@plt>
test   %r14d,%r14d
jle    1184 <line_copyf+0x74>
add    $0xffffffff,%ebp
mov    %r14d,%ecx
movslq %ebp,%r10
cmp    $0x4,%r14d
jae    1193 <line_copyf+0x83>
lea    0x1(%rcx),%rax
lea    (%rbx,%r10,4),%rdx
shl    $0x2,%rcx
neg    %rcx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movss  -0x4(%rbx,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rcx,1)
movss  (%rdx,%rcx,1),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rdx,%rax,4)
add    $0xffffffffffffffff,%rax
add    $0x4,%rcx
cmp    $0x1,%rax
ja     1160 <line_copyf+0x50>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
lea    -0x1(%rcx),%rax
lea    (%r10,%rcx,1),%rsi
mov    $0x4,%edx
mul    %rdx
lea    (%rbx,%rsi,4),%rbp
seto   %dl
mov    %rbp,%rdi
sub    %rax,%rdi
cmp    %rbp,%rdi
ja     1143 <line_copyf+0x33>
test   %dl,%dl
jne    1143 <line_copyf+0x33>
lea    (%rbx,%rcx,4),%rbp
mov    %rbp,%rdi
sub    %rax,%rdi
cmp    %rbp,%rdi
ja     1143 <line_copyf+0x33>
test   %dl,%dl
jne    1143 <line_copyf+0x33>
lea    0x0(,%rcx,4),%rdx
mov    %rbx,%rdi
sub    %rdx,%rdi
mov    %r10,%r11
sub    %rcx,%r11
lea    (%rbx,%r11,4),%rbp
lea    (%rbx,%r10,4),%r8
lea    (%rbx,%r10,4),%rdx
add    $0x4,%rdx
lea    (%rbx,%rsi,4),%rsi
add    $0x4,%rsi
lea    0x4(%rbx),%r14
lea    (%rbx,%rcx,4),%r12
add    $0x4,%r12
cmp    %r8,%rdi
setb   0x7(%rsp)
cmp    %rbx,%rbp
setb   %r9b
cmp    %rsi,%rdi
setb   %r13b
cmp    %rbx,%rdx
setb   0x6(%rsp)
cmp    %r12,%rdi
setb   %r15b
cmp    %rbx,%r14
setb   0x5(%rsp)
cmp    %rsi,%rbp
setb   %dil
cmp    %r8,%rdx
setb   %bpl
cmp    %r12,%rdx
setb   %r8b
cmp    %rsi,%r14
setb   %dl
test   %r9b,0x7(%rsp)
jne    1143 <line_copyf+0x33>
and    0x6(%rsp),%r13b
jne    1143 <line_copyf+0x33>
and    0x5(%rsp),%r15b
jne    1143 <line_copyf+0x33>
and    %bpl,%dil
jne    1143 <line_copyf+0x33>
and    %dl,%r8b
jne    1143 <line_copyf+0x33>
mov    %ecx,%r8d
and    $0xfffffffc,%r8d
lea    -0x4(%r8),%rdx
mov    %rdx,%r9
shr    $0x2,%r9
add    $0x1,%r9
test   %rdx,%rdx
je     136d <line_copyf+0x25d>
mov    %r9,%rbp
and    $0xfffffffffffffffe,%rbp
lea    (%r10,%rcx,1),%rdi
add    $0xfffffffffffffffd,%rdi
add    $0x4,%r11
mov    $0xc,%esi
sub    %rax,%rsi
lea    -0x3(%rcx),%rdx
xor    %eax,%eax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movups (%rbx,%rdx,4),%xmm0
shufps $0x1b,%xmm0,%xmm0
movups %xmm0,-0x10(%rbx,%rsi,1)
movups -0x10(%rbx,%r11,4),%xmm0
shufps $0x1b,%xmm0,%xmm0
movups %xmm0,(%rbx,%rdi,4)
movups -0x10(%rbx,%rdx,4),%xmm0
shufps $0x1b,%xmm0,%xmm0
movups %xmm0,(%rbx,%rsi,1)
movups (%rbx,%r11,4),%xmm0
shufps $0x1b,%xmm0,%xmm0
movups %xmm0,-0x10(%rbx,%rdi,4)
add    $0x8,%rax
add    $0xfffffffffffffff8,%rdi
add    $0x8,%r11
add    $0x20,%rsi
add    $0xfffffffffffffff8,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rbp
jne    12d0 <line_copyf+0x1c0>
test   $0x1,%r9b
je     135c <line_copyf+0x24c>
mov    %rcx,%rdx
sub    %rax,%rdx
lea    0x0(,%rdx,4),%rax
movups -0xc(%rbx,%rdx,4),%xmm0
shufps $0x1b,%xmm0,%xmm0
mov    %rbx,%rsi
sub    %rax,%rsi
movups %xmm0,(%rsi)
mov    %r10,%rax
sub    %rdx,%rax
movups (%rbx,%rax,4),%xmm0
add    %r10,%rdx
shufps $0x1b,%xmm0,%xmm0
movups %xmm0,-0xc(%rbx,%rdx,4)
cmp    %rcx,%r8
je     1184 <line_copyf+0x74>
and    $0x3,%ecx
jmp    1143 <line_copyf+0x33>
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%r9b
jne    1326 <line_copyf+0x216>
jmp    135c <line_copyf+0x24c>

LLVM IR (-O0):
define void @line_copyf(float* %0, float* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store float* %0, float** %5
store float* %1, float** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%10 = load float*, float** %5
%11 = load float*, float** %6
%12 = load i32, i32* %7
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = mul i64 %13, 4
%15 = trunc i64 %14 to i32
%16 = call i32 @memcpy(float* %10, float* %11, i32 %15)
%17 = load i32, i32* %8
store i32 %17, i32* %9
br label %18
18: ; preds = %47, %4
%19 = load i32, i32* %9
%20 = icmp sgt i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %50
21: ; preds = %18
%22 = load float*, float** %5
%23 = load i32, i32* %9
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %24
%26 = load float, float* %25
%27 = load float*, float** %5
%28 = load i32, i32* %9
%29 = sub nsw i32 0, %28
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %30
store float %26, float* %31
%32 = load float*, float** %5
%33 = load i32, i32* %7
%34 = sub nsw i32 %33, 1
%35 = load i32, i32* %9
%36 = sub nsw i32 %34, %35
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 %37
%39 = load float, float* %38
%40 = load float*, float** %5
%41 = load i32, i32* %7
%42 = sub nsw i32 %41, 1
%43 = load i32, i32* %9
%44 = add nsw i32 %42, %43
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 %45
store float %39, float* %46
br label %47
47: ; preds = %21
%48 = load i32, i32* %9
%49 = add nsw i32 %48, -1
store i32 %49, i32* %9
br label %18
50: ; preds = %18
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @line_copyf(float* %0, float* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = shl i32 %2, 2
%6 = tail call i32 @memcpy(float* %0, float* %1, i32 %5)
%7 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %7, label %8, label %147
8: ; preds = %4
%9 = add nsw i32 %2, -1
%10 = zext i32 %3 to i64
%11 = sext i32 %9 to i64
%12 = icmp ult i32 %3, 4
br i1 %12, label %145, label %13
13: ; preds = %8
%14 = add nsw i64 %10, -1
%15 = add nsw i64 %11, %10
%16 = getelementptr float, float* %0, i64 %15
%17 = call { i64, i1 } @llvm.umul.with.overflow.i64(i64 %14, i64 4)
%18 = extractvalue { i64, i1 } %17, 0
%19 = extractvalue { i64, i1 } %17, 1
%20 = bitcast float* %16 to i8*
%21 = sub i64 0, %18
%22 = getelementptr i8, i8* %20, i64 %21
%23 = icmp ugt i8* %22, %20
%24 = or i1 %23, %19
%25 = getelementptr float, float* %0, i64 %10
%26 = call { i64, i1 } @llvm.umul.with.overflow.i64(i64 %14, i64 4)
%27 = extractvalue { i64, i1 } %26, 0
%28 = extractvalue { i64, i1 } %26, 1
%29 = bitcast float* %25 to i8*
%30 = sub i64 0, %27
%31 = getelementptr i8, i8* %29, i64 %30
%32 = icmp ugt i8* %31, %29
%33 = or i1 %32, %28
%34 = or i1 %24, %33
br i1 %34, label %145, label %35
35: ; preds = %13
%36 = sub nsw i64 0, %10
%37 = getelementptr float, float* %0, i64 %36
%38 = sub nsw i64 %11, %10
%39 = getelementptr float, float* %0, i64 %38
%40 = getelementptr float, float* %0, i64 %11
%41 = add nsw i64 %11, 1
%42 = getelementptr float, float* %0, i64 %41
%43 = add nsw i64 %11, %10
%44 = add nsw i64 %43, 1
%45 = getelementptr float, float* %0, i64 %44
%46 = getelementptr float, float* %0, i64 1
%47 = add nuw nsw i64 %10, 1
%48 = getelementptr float, float* %0, i64 %47
%49 = icmp ult float* %37, %40
%50 = icmp ult float* %39, %0
%51 = and i1 %49, %50
%52 = icmp ult float* %37, %45
%53 = icmp ult float* %42, %0
%54 = and i1 %52, %53
%55 = or i1 %51, %54
%56 = icmp ult float* %37, %48
%57 = icmp ult float* %46, %0
%58 = and i1 %56, %57
%59 = or i1 %55, %58
%60 = icmp ult float* %39, %45
%61 = icmp ult float* %42, %40
%62 = and i1 %60, %61
%63 = or i1 %59, %62
%64 = icmp ult float* %42, %48
%65 = icmp ult float* %46, %45
%66 = and i1 %64, %65
%67 = or i1 %63, %66
br i1 %67, label %145, label %68
68: ; preds = %35
%69 = and i64 %10, 4294967292
%70 = and i64 %10, 3
%71 = add nsw i64 %69, -4
%72 = lshr exact i64 %71, 2
%73 = add nuw nsw i64 %72, 1
%74 = and i64 %73, 1
%75 = icmp eq i64 %71, 0
br i1 %75, label %121, label %76
76: ; preds = %68
%77 = and i64 %73, 9223372036854775806
%78 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 -3
%79 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 -3
%80 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 -3
%81 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 -3
br label %82
82: ; preds = %82, %76
%83 = phi i64 [ 0, %76 ], [ %118, %82 ]
%84 = phi i64 [ 0, %76 ], [ %119, %82 ]
%85 = sub i64 %10, %83
%86 = getelementptr inbounds float, float* %78, i64 %85
%87 = bitcast float* %86 to <4 x float>*
%88 = load <4 x float>, <4 x float>* %87
%89 = shufflevector <4 x float> %88, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%90 = sub nsw i64 0, %85
%91 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %90
%92 = bitcast float* %91 to <4 x float>*
store <4 x float> %89, <4 x float>* %92
%93 = sub nsw i64 %11, %85
%94 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %93
%95 = bitcast float* %94 to <4 x float>*
%96 = load <4 x float>, <4 x float>* %95
%97 = add nsw i64 %85, %11
%98 = shufflevector <4 x float> %96, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%99 = getelementptr inbounds float, float* %79, i64 %97
%100 = bitcast float* %99 to <4 x float>*
store <4 x float> %98, <4 x float>* %100
%101 = or i64 %83, 4
%102 = sub i64 %10, %101
%103 = getelementptr inbounds float, float* %80, i64 %102
%104 = bitcast float* %103 to <4 x float>*
%105 = load <4 x float>, <4 x float>* %104
%106 = shufflevector <4 x float> %105, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%107 = sub nsw i64 0, %102
%108 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %107
%109 = bitcast float* %108 to <4 x float>*
store <4 x float> %106, <4 x float>* %109
%110 = sub nsw i64 %11, %102
%111 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %110
%112 = bitcast float* %111 to <4 x float>*
%113 = load <4 x float>, <4 x float>* %112
%114 = add nsw i64 %102, %11
%115 = shufflevector <4 x float> %113, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%116 = getelementptr inbounds float, float* %81, i64 %114
%117 = bitcast float* %116 to <4 x float>*
store <4 x float> %115, <4 x float>* %117
%118 = add nuw i64 %83, 8
%119 = add i64 %84, 2
%120 = icmp eq i64 %119, %77
br i1 %120, label %121, label %82
121: ; preds = %82, %68
%122 = phi i64 [ 0, %68 ], [ %118, %82 ]
%123 = icmp eq i64 %74, 0
br i1 %123, label %143, label %124
124: ; preds = %121
%125 = sub i64 %10, %122
%126 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 -3
%127 = getelementptr inbounds float, float* %126, i64 %125
%128 = bitcast float* %127 to <4 x float>*
%129 = load <4 x float>, <4 x float>* %128
%130 = shufflevector <4 x float> %129, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%131 = sub nsw i64 0, %125
%132 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %131
%133 = bitcast float* %132 to <4 x float>*
store <4 x float> %130, <4 x float>* %133
%134 = sub nsw i64 %11, %125
%135 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %134
%136 = bitcast float* %135 to <4 x float>*
%137 = load <4 x float>, <4 x float>* %136
%138 = add nsw i64 %125, %11
%139 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 -3
%140 = shufflevector <4 x float> %137, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%141 = getelementptr inbounds float, float* %139, i64 %138
%142 = bitcast float* %141 to <4 x float>*
store <4 x float> %140, <4 x float>* %142
br label %143
143: ; preds = %121, %124
%144 = icmp eq i64 %69, %10
br i1 %144, label %147, label %145
145: ; preds = %35, %13, %8, %143
%146 = phi i64 [ %10, %35 ], [ %10, %13 ], [ %10, %8 ], [ %70, %143 ]
br label %148
147: ; preds = %148, %143, %4
ret void
148: ; preds = %145, %148
%149 = phi i64 [ %159, %148 ], [ %146, %145 ]
%150 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %149
%151 = load float, float* %150
%152 = sub nsw i64 0, %149
%153 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %152
store float %151, float* %153
%154 = sub nsw i64 %11, %149
%155 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %154
%156 = load float, float* %155
%157 = add nsw i64 %149, %11
%158 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %157
store float %156, float* %158
%159 = add nsw i64 %149, -1
%160 = icmp ugt i64 %149, 1
br i1 %160, label %148, label %147
}