#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ isspace(unsigned char);
float nontextchars(char *s, int nbytes) {
  int i, n, badchars, spaces;
  unsigned char *us;
  while (nbytes > 0 && (s[nbytes - 1] == '\0' || s[nbytes - 1] == '\x1a'))
    nbytes--;
  if (nbytes == 0)
    return 1.0;
  n = nbytes;
  badchars = 0;
  spaces = 0;
  us = (unsigned char *)s;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    if (!((us[i] >= 'a' && us[i] <= 'z') || (us[i] >= 'A' && us[i] <= 'A') ||
          us[i] >= 128)) {
      if (isspace(us[i]))
        spaces++;
      else
        badchars++;
    }
  }
  if (n == spaces)
    return 1.0;
  return (float)badchars / (float)(n - spaces);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<nontextchars>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    %al,-0x31(%rbp)
jle    116d <nontextchars+0x5d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x32(%rbp)
je     1167 <nontextchars+0x57>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x1a,%eax
sete   %al
mov    %al,-0x32(%rbp)
mov    -0x32(%rbp),%al
mov    %al,-0x31(%rbp)
mov    -0x31(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    117d <nontextchars+0x6d>
jmp    118b <nontextchars+0x7b>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    111f <nontextchars+0xf>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jne    11a7 <nontextchars+0x97>
movss  0xe63(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    12c1 <nontextchars+0x1b1>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    128b <nontextchars+0x17b>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     1200 <nontextchars+0xf0>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x7a,%eax
jle    1278 <nontextchars+0x168>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     122a <nontextchars+0x11a>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x41,%eax
jle    1278 <nontextchars+0x168>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x80,%eax
jge    1278 <nontextchars+0x168>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <isspace@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     126a <nontextchars+0x15a>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1273 <nontextchars+0x163>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1278 <nontextchars+0x168>
jmp    127d <nontextchars+0x16d>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11ca <nontextchars+0xba>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jne    12a9 <nontextchars+0x199>
movss  0xd61(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    12c1 <nontextchars+0x1b1>
cvtsi2ssl -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    -0x24(%rbp),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<nontextchars>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%ebx
mov    %rdi,%r14
test   %esi,%esi
jle    1165 <nontextchars+0x55>
mov    %ebx,%ebx
movss  0xed2(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rsp)
jmp    1151 <nontextchars+0x41>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
lea    0x1(%rax),%rcx
mov    %rax,%rbx
cmp    $0x1,%rcx
jbe    11e2 <nontextchars+0xd2>
lea    -0x1(%rbx),%rax
mov    %eax,%ecx
movzbl (%r14,%rcx,1),%ecx
cmp    $0x1a,%cl
je     1140 <nontextchars+0x30>
test   %cl,%cl
je     1140 <nontextchars+0x30>
movss  0xe93(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rsp)
test   %ebx,%ebx
je     11e2 <nontextchars+0xd2>
jle    11c1 <nontextchars+0xb1>
mov    %ebx,%r13d
xor    %ebp,%ebp
xor    %r12d,%r12d
xor    %r15d,%r15d
jmp    1199 <nontextchars+0x89>
add    $0x1,%r15d
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%r13
je     11c7 <nontextchars+0xb7>
movzbl (%r14,%rbp,1),%eax
test   %al,%al
js     1190 <nontextchars+0x80>
cmp    $0x41,%al
je     1190 <nontextchars+0x80>
lea    -0x61(%rax),%ecx
cmp    $0x1a,%cl
jb     1190 <nontextchars+0x80>
movzbl %al,%edi
call   1030 <isspace@plt>
test   %rax,%rax
je     1186 <nontextchars+0x76>
add    $0x1,%r12d
jmp    1190 <nontextchars+0x80>
xor    %r15d,%r15d
xor    %r12d,%r12d
sub    %r12d,%ebx
je     11e2 <nontextchars+0xd2>
cvtsi2ss %r15d,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %ebx,%xmm0
divss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rsp)
movss  0x4(%rsp),%xmm0
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define float @nontextchars(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca float
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
br label %11
11: ; preds = %36, %2
%12 = load i32, i32* %5
%13 = icmp sgt i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %34
14: ; preds = %11
%15 = load i8*, i8** %4
%16 = load i32, i32* %5
%17 = sub nsw i32 %16, 1
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = icmp eq i32 %21, 0
br i1 %22, label %32, label %23
23: ; preds = %14
%24 = load i8*, i8** %4
%25 = load i32, i32* %5
%26 = sub nsw i32 %25, 1
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = icmp eq i32 %30, 26
br label %32
32: ; preds = %23, %14
%33 = phi i1 [ true, %14 ], [ %31, %23 ]
br label %34
34: ; preds = %32, %11
%35 = phi i1 [ false, %11 ], [ %33, %32 ]
br i1 %35, label %36, label %39
36: ; preds = %34
%37 = load i32, i32* %5
%38 = add nsw i32 %37, -1
store i32 %38, i32* %5
br label %11
39: ; preds = %34
%40 = load i32, i32* %5
%41 = icmp eq i32 %40, 0
br i1 %41, label %42, label %43
42: ; preds = %39
store float 1.000000e+00, float* %3
br label %122
43: ; preds = %39
%44 = load i32, i32* %5
store i32 %44, i32* %7
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %9
%45 = load i8*, i8** %4
store i8* %45, i8** %10
store i32 0, i32* %6
br label %46
46: ; preds = %106, %43
%47 = load i32, i32* %6
%48 = load i32, i32* %7
%49 = icmp slt i32 %47, %48
br i1 %49, label %50, label %109
50: ; preds = %46
%51 = load i8*, i8** %10
%52 = load i32, i32* %6
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 %53
%55 = load i8, i8* %54
%56 = zext i8 %55 to i32
%57 = icmp sge i32 %56, 97
br i1 %57, label %58, label %66
58: ; preds = %50
%59 = load i8*, i8** %10
%60 = load i32, i32* %6
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 %61
%63 = load i8, i8* %62
%64 = zext i8 %63 to i32
%65 = icmp sle i32 %64, 122
br i1 %65, label %105, label %66
66: ; preds = %58, %50
%67 = load i8*, i8** %10
%68 = load i32, i32* %6
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %67, i64 %69
%71 = load i8, i8* %70
%72 = zext i8 %71 to i32
%73 = icmp sge i32 %72, 65
br i1 %73, label %74, label %82
74: ; preds = %66
%75 = load i8*, i8** %10
%76 = load i32, i32* %6
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds i8, i8* %75, i64 %77
%79 = load i8, i8* %78
%80 = zext i8 %79 to i32
%81 = icmp sle i32 %80, 65
br i1 %81, label %105, label %82
82: ; preds = %74, %66
%83 = load i8*, i8** %10
%84 = load i32, i32* %6
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds i8, i8* %83, i64 %85
%87 = load i8, i8* %86
%88 = zext i8 %87 to i32
%89 = icmp sge i32 %88, 128
br i1 %89, label %105, label %90
90: ; preds = %82
%91 = load i8*, i8** %10
%92 = load i32, i32* %6
%93 = sext i32 %92 to i64
%94 = getelementptr inbounds i8, i8* %91, i64 %93
%95 = load i8, i8* %94
%96 = call i64 @isspace(i8 zeroext %95)
%97 = icmp ne i64 %96, 0
br i1 %97, label %98, label %101
98: ; preds = %90
%99 = load i32, i32* %9
%100 = add nsw i32 %99, 1
store i32 %100, i32* %9
br label %104
101: ; preds = %90
%102 = load i32, i32* %8
%103 = add nsw i32 %102, 1
store i32 %103, i32* %8
br label %104
104: ; preds = %101, %98
br label %105
105: ; preds = %104, %82, %74, %58
br label %106
106: ; preds = %105
%107 = load i32, i32* %6
%108 = add nsw i32 %107, 1
store i32 %108, i32* %6
br label %46
109: ; preds = %46
%110 = load i32, i32* %7
%111 = load i32, i32* %9
%112 = icmp eq i32 %110, %111
br i1 %112, label %113, label %114
113: ; preds = %109
store float 1.000000e+00, float* %3
br label %122
114: ; preds = %109
%115 = load i32, i32* %8
%116 = sitofp i32 %115 to float
%117 = load i32, i32* %7
%118 = load i32, i32* %9
%119 = sub nsw i32 %117, %118
%120 = sitofp i32 %119 to float
%121 = fdiv float %116, %120
store float %121, float* %3
br label %122
122: ; preds = %114, %113, %42
%123 = load float, float* %3
ret float %123
}

LLVM IR (-O2):
define float @nontextchars(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %16
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
br label %6
6: ; preds = %4, %12
%7 = phi i64 [ %5, %4 ], [ %8, %12 ]
%8 = add nsw i64 %7, -1
%9 = and i64 %8, 4294967295
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
%11 = load i8, i8* %10
switch i8 %11, label %14 [
i8 0, label %12
i8 26, label %12
]
12: ; preds = %6, %6
%13 = icmp ugt i64 %7, 1
br i1 %13, label %6, label %56
14: ; preds = %6
%15 = trunc i64 %7 to i32
br label %16
16: ; preds = %14, %2
%17 = phi i32 [ %1, %2 ], [ %15, %14 ]
%18 = icmp eq i32 %17, 0
br i1 %18, label %56, label %19
19: ; preds = %16
%20 = icmp sgt i32 %17, 0
br i1 %20, label %21, label %47
21: ; preds = %19
%22 = zext i32 %17 to i64
br label %23
23: ; preds = %21, %42
%24 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %45, %42 ]
%25 = phi i32 [ 0, %21 ], [ %44, %42 ]
%26 = phi i32 [ 0, %21 ], [ %43, %42 ]
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %24
%28 = load i8, i8* %27
%29 = add i8 %28, -97
%30 = icmp ult i8 %29, 26
%31 = icmp eq i8 %28, 65
%32 = or i1 %31, %30
%33 = icmp slt i8 %28, 0
%34 = or i1 %33, %32
br i1 %34, label %42, label %35
35: ; preds = %23
%36 = tail call i64 @isspace(i8 zeroext %28)
%37 = icmp eq i64 %36, 0
br i1 %37, label %40, label %38
38: ; preds = %35
%39 = add nsw i32 %25, 1
br label %42
40: ; preds = %35
%41 = add nsw i32 %26, 1
br label %42
42: ; preds = %23, %40, %38
%43 = phi i32 [ %26, %38 ], [ %41, %40 ], [ %26, %23 ]
%44 = phi i32 [ %39, %38 ], [ %25, %40 ], [ %25, %23 ]
%45 = add nuw nsw i64 %24, 1
%46 = icmp eq i64 %45, %22
br i1 %46, label %47, label %23
47: ; preds = %42, %19
%48 = phi i32 [ 0, %19 ], [ %43, %42 ]
%49 = phi i32 [ 0, %19 ], [ %44, %42 ]
%50 = icmp eq i32 %17, %49
br i1 %50, label %56, label %51
51: ; preds = %47
%52 = sitofp i32 %48 to float
%53 = sub nsw i32 %17, %49
%54 = sitofp i32 %53 to float
%55 = fdiv float %52, %54
br label %56
56: ; preds = %12, %47, %16, %51
%57 = phi float [ %55, %51 ], [ 1.000000e+00, %16 ], [ 1.000000e+00, %47 ], [ 1.000000e+00, %12 ]
ret float %57
}