#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ rotate_matrix_swap(int *, int *);
void rotate_matrix(int **matrix, int matrix_row_size, int matrix_col_size) {
  if (matrix_row_size != matrix_col_size) {
    return;
  }
  int m = matrix_row_size, n = matrix_col_size;
  if (m < 1) {
    return;
  }
  int i, j, top, bottom;
  for (j = 0; j < n; ++j) {
    for (top = 0, bottom = m - 1; top < bottom; ++top, --bottom) {
      rotate_matrix_swap(&matrix[top][j], &matrix[bottom][j]);
    }
  }
  for (i = 0; i < m; ++i) {
    for (j = i + 1; j < n; ++j) {
      rotate_matrix_swap(&matrix[i][j], &matrix[j][i]);
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rotate_matrix>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
je     1133 <rotate_matrix+0x23>
jmp    1256 <rotate_matrix+0x146>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x14(%rbp)
jge    114e <rotate_matrix+0x3e>
jmp    1256 <rotate_matrix+0x146>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    11da <rotate_matrix+0xca>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jge    11c7 <rotate_matrix+0xb7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdi
movslq -0x20(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rsi
movslq -0x20(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <rotate_matrix_swap@plt>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1171 <rotate_matrix+0x61>
jmp    11cc <rotate_matrix+0xbc>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1155 <rotate_matrix+0x45>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1256 <rotate_matrix+0x146>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    1243 <rotate_matrix+0x133>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdi
movslq -0x20(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rsi
movslq -0x1c(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <rotate_matrix_swap@plt>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11f6 <rotate_matrix+0xe6>
jmp    1248 <rotate_matrix+0x138>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11e1 <rotate_matrix+0xd1>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rotate_matrix>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
test   %esi,%esi
jle    1217 <rotate_matrix+0x107>
mov    %esi,%r13d
cmp    %edx,%esi
jne    1217 <rotate_matrix+0x107>
mov    %rdi,%r14
mov    %r13d,%eax
mov    %rax,(%rsp)
lea    -0x2(%rax),%r12
xor    %r15d,%r15d
jmp    115a <rotate_matrix+0x4a>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%r15
cmp    (%rsp),%r15
je     119b <rotate_matrix+0x8b>
cmp    $0x2,%r13d
jb     1150 <rotate_matrix+0x40>
mov    %r12,%rbp
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
lea    0x0(,%r15,4),%rsi
mov    (%r14,%rbx,8),%rdi
add    %rsi,%rdi
add    0x8(%r14,%rbp,8),%rsi
call   1030 <rotate_matrix_swap@plt>
add    $0x1,%rbx
lea    -0x1(%rbp),%rax
cmp    %rbp,%rbx
mov    %rax,%rbp
jl     1170 <rotate_matrix+0x60>
jmp    1150 <rotate_matrix+0x40>
movslq %r13d,%rax
mov    %rax,0x8(%rsp)
mov    $0x1,%ebp
mov    $0x4,%ebx
xor    %r13d,%r13d
jmp    11d3 <rotate_matrix+0xc3>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%rbp
add    $0x4,%rbx
mov    0x10(%rsp),%r13
cmp    (%rsp),%r13
je     1217 <rotate_matrix+0x107>
lea    0x1(%r13),%rax
mov    %rax,0x10(%rsp)
cmp    0x8(%rsp),%rax
jge    11c0 <rotate_matrix+0xb0>
mov    (%rsp),%r15
mov    %rbx,%r12
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%r14,%r13,8),%rdi
add    %r12,%rdi
lea    0x0(,%r13,4),%rsi
add    (%r14,%r12,2),%rsi
call   1030 <rotate_matrix_swap@plt>
add    $0x4,%r12
add    $0xffffffffffffffff,%r15
cmp    %r15,%rbp
jne    11f0 <rotate_matrix+0xe0>
jmp    11c0 <rotate_matrix+0xb0>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rotate_matrix(i32** %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32**
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32** %0, i32*** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%13 = load i32, i32* %5
%14 = load i32, i32* %6
%15 = icmp ne i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %17
16: ; preds = %3
br label %99
17: ; preds = %3
%18 = load i32, i32* %5
store i32 %18, i32* %7
%19 = load i32, i32* %6
store i32 %19, i32* %8
%20 = load i32, i32* %7
%21 = icmp slt i32 %20, 1
br i1 %21, label %22, label %23
22: ; preds = %17
br label %99
23: ; preds = %17
store i32 0, i32* %10
br label %24
24: ; preds = %59, %23
%25 = load i32, i32* %10
%26 = load i32, i32* %8
%27 = icmp slt i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %62
28: ; preds = %24
store i32 0, i32* %11
%29 = load i32, i32* %7
%30 = sub nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %12
br label %31
31: ; preds = %53, %28
%32 = load i32, i32* %11
%33 = load i32, i32* %12
%34 = icmp slt i32 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %58
35: ; preds = %31
%36 = load i32**, i32*** %4
%37 = load i32, i32* %11
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32*, i32** %36, i64 %38
%40 = load i32*, i32** %39
%41 = load i32, i32* %10
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %42
%44 = load i32**, i32*** %4
%45 = load i32, i32* %12
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32*, i32** %44, i64 %46
%48 = load i32*, i32** %47
%49 = load i32, i32* %10
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %50
%52 = call i32 @rotate_matrix_swap(i32* %43, i32* %51)
br label %53
53: ; preds = %35
%54 = load i32, i32* %11
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %11
%56 = load i32, i32* %12
%57 = add nsw i32 %56, -1
store i32 %57, i32* %12
br label %31
58: ; preds = %31
br label %59
59: ; preds = %58
%60 = load i32, i32* %10
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %10
br label %24
62: ; preds = %24
store i32 0, i32* %9
br label %63
63: ; preds = %96, %62
%64 = load i32, i32* %9
%65 = load i32, i32* %7
%66 = icmp slt i32 %64, %65
br i1 %66, label %67, label %99
67: ; preds = %63
%68 = load i32, i32* %9
%69 = add nsw i32 %68, 1
store i32 %69, i32* %10
br label %70
70: ; preds = %92, %67
%71 = load i32, i32* %10
%72 = load i32, i32* %8
%73 = icmp slt i32 %71, %72
br i1 %73, label %74, label %95
74: ; preds = %70
%75 = load i32**, i32*** %4
%76 = load i32, i32* %9
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds i32*, i32** %75, i64 %77
%79 = load i32*, i32** %78
%80 = load i32, i32* %10
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds i32, i32* %79, i64 %81
%83 = load i32**, i32*** %4
%84 = load i32, i32* %10
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds i32*, i32** %83, i64 %85
%87 = load i32*, i32** %86
%88 = load i32, i32* %9
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds i32, i32* %87, i64 %89
%91 = call i32 @rotate_matrix_swap(i32* %82, i32* %90)
br label %92
92: ; preds = %74
%93 = load i32, i32* %10
%94 = add nsw i32 %93, 1
store i32 %94, i32* %10
br label %70
95: ; preds = %70
br label %96
96: ; preds = %95
%97 = load i32, i32* %9
%98 = add nsw i32 %97, 1
store i32 %98, i32* %9
br label %63
99: ; preds = %16, %22, %63
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rotate_matrix(i32** nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp ne i32 %1, %2
%5 = icmp slt i32 %1, 1
%6 = or i1 %5, %4
br i1 %6, label %53, label %7
7: ; preds = %3
%8 = icmp ugt i32 %1, 1
%9 = zext i32 %1 to i64
%10 = add nsw i64 %9, -1
%11 = zext i32 %1 to i64
br label %12
12: ; preds = %7, %30
%13 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %31, %30 ]
br i1 %8, label %17, label %30
14: ; preds = %30
%15 = sext i32 %1 to i64
%16 = zext i32 %1 to i64
br label %36
17: ; preds = %12, %17
%18 = phi i64 [ %27, %17 ], [ 0, %12 ]
%19 = phi i64 [ %28, %17 ], [ %10, %12 ]
%20 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %18
%21 = load i32*, i32** %20
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %13
%23 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %19
%24 = load i32*, i32** %23
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %13
%26 = tail call i32 @rotate_matrix_swap(i32* %22, i32* %25)
%27 = add nuw nsw i64 %18, 1
%28 = add nsw i64 %19, -1
%29 = icmp slt i64 %27, %28
br i1 %29, label %17, label %30
30: ; preds = %17, %12
%31 = add nuw nsw i64 %13, 1
%32 = icmp eq i64 %31, %11
br i1 %32, label %14, label %12
33: ; preds = %43, %36
%34 = add nuw nsw i64 %38, 1
%35 = icmp eq i64 %39, %16
br i1 %35, label %53, label %36
36: ; preds = %14, %33
%37 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %39, %33 ]
%38 = phi i64 [ 1, %14 ], [ %34, %33 ]
%39 = add nuw nsw i64 %37, 1
%40 = icmp slt i64 %39, %15
br i1 %40, label %41, label %33
41: ; preds = %36
%42 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %37
br label %43
43: ; preds = %41, %43
%44 = phi i64 [ %38, %41 ], [ %51, %43 ]
%45 = load i32*, i32** %42
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %44
%47 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %44
%48 = load i32*, i32** %47
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %37
%50 = tail call i32 @rotate_matrix_swap(i32* %46, i32* %49)
%51 = add nuw nsw i64 %44, 1
%52 = icmp eq i64 %51, %16
br i1 %52, label %33, label %43
53: ; preds = %33, %3
ret void
}