void bubbleSort(int numbers[], int array_size) {
  int i, j, temp;
  for (i = (array_size - 1); i > 0; i--) {
    for (j = 1; j <= i; j++) {
      if (numbers[j - 1] > numbers[j]) {
        temp = numbers[j - 1];
        numbers[j - 1] = numbers[j];
        numbers[j] = temp;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubbleSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jle    11b4 <bubbleSort+0xb4>
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jg     11a1 <bubbleSort+0xa1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    118e <bubbleSort+0x8e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1193 <bubbleSort+0x93>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1125 <bubbleSort+0x25>
jmp    11a6 <bubbleSort+0xa6>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1114 <bubbleSort+0x14>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubbleSort>:
cmp    $0x2,%esi
jl     114b <bubbleSort+0x4b>
mov    %esi,%r8d
jmp    1116 <bubbleSort+0x16>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    $0x3,%rcx
jl     114b <bubbleSort+0x4b>
mov    %r8,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%r8
mov    (%rdi),%eax
mov    $0x1,%edx
jmp    1140 <bubbleSort+0x40>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %esi,-0x4(%rdi,%rdx,4)
mov    %eax,(%rdi,%rdx,4)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
je     1110 <bubbleSort+0x10>
mov    (%rdi,%rdx,4),%esi
cmp    %esi,%eax
jg     1130 <bubbleSort+0x30>
mov    %esi,%eax
jmp    1137 <bubbleSort+0x37>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubbleSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%8 = load i32, i32* %4
%9 = sub nsw i32 %8, 1
store i32 %9, i32* %5
br label %10
10: ; preds = %58, %2
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp sgt i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %61
13: ; preds = %10
store i32 1, i32* %6
br label %14
14: ; preds = %54, %13
%15 = load i32, i32* %6
%16 = load i32, i32* %5
%17 = icmp sle i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %57
18: ; preds = %14
%19 = load i32*, i32** %3
%20 = load i32, i32* %6
%21 = sub nsw i32 %20, 1
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = load i32*, i32** %3
%26 = load i32, i32* %6
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp sgt i32 %24, %29
br i1 %30, label %31, label %53
31: ; preds = %18
%32 = load i32*, i32** %3
%33 = load i32, i32* %6
%34 = sub nsw i32 %33, 1
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
store i32 %37, i32* %7
%38 = load i32*, i32** %3
%39 = load i32, i32* %6
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = load i32*, i32** %3
%44 = load i32, i32* %6
%45 = sub nsw i32 %44, 1
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %46
store i32 %42, i32* %47
%48 = load i32, i32* %7
%49 = load i32*, i32** %3
%50 = load i32, i32* %6
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 %51
store i32 %48, i32* %52
br label %53
53: ; preds = %31, %18
br label %54
54: ; preds = %53
%55 = load i32, i32* %6
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %6
br label %14
57: ; preds = %14
br label %58
58: ; preds = %57
%59 = load i32, i32* %5
%60 = add nsw i32 %59, -1
store i32 %60, i32* %5
br label %10
61: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubbleSort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %25
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
br label %8
6: ; preds = %21
%7 = icmp sgt i64 %9, 2
br i1 %7, label %8, label %25
8: ; preds = %6, %4
%9 = phi i64 [ %5, %4 ], [ %10, %6 ]
%10 = add nsw i64 %9, -1
%11 = load i32, i32* %0
br label %12
12: ; preds = %8, %21
%13 = phi i32 [ %11, %8 ], [ %22, %21 ]
%14 = phi i64 [ 1, %8 ], [ %23, %21 ]
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = icmp sgt i32 %13, %16
br i1 %17, label %18, label %21
18: ; preds = %12
%19 = add nsw i64 %14, -1
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %19
store i32 %16, i32* %20
store i32 %13, i32* %15
br label %21
21: ; preds = %12, %18
%22 = phi i32 [ %16, %12 ], [ %13, %18 ]
%23 = add nuw nsw i64 %14, 1
%24 = icmp eq i64 %23, %9
br i1 %24, label %6, label %12
25: ; preds = %6, %2
ret void
}