void transfer_YUVA8888_to_YUV444P(unsigned char *output_y,
                                  unsigned char *output_u,
                                  unsigned char *output_v, unsigned char *input,
                                  int output_column) {
  int opacity = input[3];
  int transparency = 0xff - opacity;
  output_y[output_column] = ((input[0] * opacity) >> 8) + 1;
  output_u[output_column] =
      ((input[1] * opacity + 0x80 * transparency) >> 8) + 1;
  output_v[output_column] =
      ((input[2] * opacity + 0x80 * transparency) >> 8) + 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<transfer_YUVA8888_to_YUV444P>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8d,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movzbl 0x3(%rax),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    $0xff,%eax
sub    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
imul   -0x28(%rbp),%eax
sar    $0x8,%eax
add    $0x1,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movzbl 0x1(%rax),%eax
imul   -0x28(%rbp),%eax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
shl    $0x7,%ecx
add    %ecx,%eax
sar    $0x8,%eax
add    $0x1,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movzbl 0x2(%rax),%eax
imul   -0x28(%rbp),%eax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
shl    $0x7,%ecx
add    %ecx,%eax
sar    $0x8,%eax
add    $0x1,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<transfer_YUVA8888_to_YUV444P>:
movzbl 0x3(%rcx),%r9d
movzbl (%rcx),%eax
imul   %r9d,%eax
shr    $0x8,%eax
add    $0x1,%al
movslq %r8d,%r8
mov    %al,(%rdi,%r8,1)
movzbl 0x1(%rcx),%eax
imul   %r9d,%eax
mov    %r9d,%edi
shl    $0x7,%edi
xor    $0x7f80,%edi
add    %edi,%eax
shr    $0x8,%eax
add    $0x1,%al
mov    %al,(%rsi,%r8,1)
movzbl 0x2(%rcx),%eax
imul   %r9d,%eax
add    %edi,%eax
shr    $0x8,%eax
add    $0x1,%al
mov    %al,(%rdx,%r8,1)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @transfer_YUVA8888_to_YUV444P(i8* %0, i8* %1, i8* %2, i8* %3, i32 %4) {
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i8* %0, i8** %6
store i8* %1, i8** %7
store i8* %2, i8** %8
store i8* %3, i8** %9
store i32 %4, i32* %10
%13 = load i8*, i8** %9
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 3
%15 = load i8, i8* %14
%16 = zext i8 %15 to i32
store i32 %16, i32* %11
%17 = load i32, i32* %11
%18 = sub nsw i32 255, %17
store i32 %18, i32* %12
%19 = load i8*, i8** %9
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 0
%21 = load i8, i8* %20
%22 = zext i8 %21 to i32
%23 = load i32, i32* %11
%24 = mul nsw i32 %22, %23
%25 = ashr i32 %24, 8
%26 = add nsw i32 %25, 1
%27 = trunc i32 %26 to i8
%28 = load i8*, i8** %6
%29 = load i32, i32* %10
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %30
store i8 %27, i8* %31
%32 = load i8*, i8** %9
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 1
%34 = load i8, i8* %33
%35 = zext i8 %34 to i32
%36 = load i32, i32* %11
%37 = mul nsw i32 %35, %36
%38 = load i32, i32* %12
%39 = mul nsw i32 128, %38
%40 = add nsw i32 %37, %39
%41 = ashr i32 %40, 8
%42 = add nsw i32 %41, 1
%43 = trunc i32 %42 to i8
%44 = load i8*, i8** %7
%45 = load i32, i32* %10
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 %46
store i8 %43, i8* %47
%48 = load i8*, i8** %9
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 2
%50 = load i8, i8* %49
%51 = zext i8 %50 to i32
%52 = load i32, i32* %11
%53 = mul nsw i32 %51, %52
%54 = load i32, i32* %12
%55 = mul nsw i32 128, %54
%56 = add nsw i32 %53, %55
%57 = ashr i32 %56, 8
%58 = add nsw i32 %57, 1
%59 = trunc i32 %58 to i8
%60 = load i8*, i8** %8
%61 = load i32, i32* %10
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 %62
store i8 %59, i8* %63
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @transfer_YUVA8888_to_YUV444P(i8* nocapture writeonly %0, i8* nocapture writeonly %1, i8* nocapture writeonly %2, i8* nocapture %3, i32 %4) {
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 3
%7 = load i8, i8* %6
%8 = zext i8 %7 to i32
%9 = load i8, i8* %3
%10 = zext i8 %9 to i32
%11 = mul nuw nsw i32 %10, %8
%12 = lshr i32 %11, 8
%13 = trunc i32 %12 to i8
%14 = add nuw i8 %13, 1
%15 = sext i32 %4 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %15
store i8 %14, i8* %16
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 1
%18 = load i8, i8* %17
%19 = zext i8 %18 to i32
%20 = mul nuw nsw i32 %19, %8
%21 = shl nuw nsw i32 %8, 7
%22 = xor i32 %21, 32640
%23 = add nuw nsw i32 %20, %22
%24 = lshr i32 %23, 8
%25 = trunc i32 %24 to i8
%26 = add i8 %25, 1
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %15
store i8 %26, i8* %27
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 2
%29 = load i8, i8* %28
%30 = zext i8 %29 to i32
%31 = mul nuw nsw i32 %30, %8
%32 = add nuw nsw i32 %31, %22
%33 = lshr i32 %32, 8
%34 = trunc i32 %33 to i8
%35 = add i8 %34, 1
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %15
store i8 %35, i8* %36
ret void
}