#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int stringLength(char *);
double asciiToDouble(char *s) {
  double num = 0;
  int i = 0, pointFound = 0, value = 0;
  double decimalPosicion = 10;
  int signo = 1;
  if (*s == '-') {
    signo = -1;
    s++;
  } else if (*s == '+') {
    signo = +1;
    s++;
  }
  int length = stringLength(s);
  for (i = 0; i < length; i++) {
    if (!pointFound) {
      if (s[i] == '.') {
        pointFound = 1;
      } else {
        value = s[i] - '0';
        num = 10 * num + value;
      }
    } else {
      if (s[i] == '.') {
        return num;
      }
      value = s[i] - '0';
      num += value * 1.0 / decimalPosicion;
      decimalPosicion *= 10;
    }
  }
  return num * signo;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<asciiToDouble>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movsd  0xebf(%rip),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
movl   $0x1,-0x34(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2d,%eax
jne    1175 <asciiToDouble+0x65>
movl   $0xffffffff,-0x34(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    119d <asciiToDouble+0x8d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2b,%eax
jne    1198 <asciiToDouble+0x88>
movl   $0x1,-0x34(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    119d <asciiToDouble+0x8d>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <stringLength@plt>
mov    %eax,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x38(%rbp),%eax
jge    1298 <asciiToDouble+0x188>
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jne    121d <asciiToDouble+0x10d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
jne    11e7 <asciiToDouble+0xd7>
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
jmp    1218 <asciiToDouble+0x108>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movsd  -0x18(%rbp),%xmm0
cvtsi2sdl -0x24(%rbp),%xmm1
movsd  0xdf5(%rip),%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
jmp    1285 <asciiToDouble+0x175>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
jne    1241 <asciiToDouble+0x131>
movsd  -0x18(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x8(%rbp)
jmp    12ab <asciiToDouble+0x19b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cvtsi2sdl -0x24(%rbp),%xmm0
movsd  0xda8(%rip),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
divsd  -0x30(%rbp),%xmm0
addsd  -0x18(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
movsd  0xd85(%rip),%xmm0
mulsd  -0x30(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
jmp    128a <asciiToDouble+0x17a>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11b0 <asciiToDouble+0xa0>
movsd  -0x18(%rbp),%xmm0
cvtsi2sdl -0x34(%rbp),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x8(%rbp)
movsd  -0x8(%rbp),%xmm0
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<asciiToDouble>:
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,%rbx
mov    (%rdi),%al
movsd  0xede(%rip),%xmm0
cmp    $0x2b,%al
je     113e <asciiToDouble+0x2e>
cmp    $0x2d,%al
jne    1136 <asciiToDouble+0x26>
add    $0x1,%rbx
movsd  0xed2(%rip),%xmm0
movsd  %xmm0,0x8(%rsp)
jmp    1148 <asciiToDouble+0x38>
movsd  %xmm0,0x8(%rsp)
add    $0x1,%rbx
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <stringLength@plt>
test   %eax,%eax
jle    11c3 <asciiToDouble+0xb3>
mov    %eax,%eax
xorpd  %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
movsd  0xeac(%rip),%xmm1
movapd %xmm1,%xmm2
xor    %edx,%edx
jmp    119a <asciiToDouble+0x8a>
nopl   0x0(%rax)
cmp    $0x2e,%sil
je     11cd <asciiToDouble+0xbd>
add    $0xffffffd0,%esi
xorps  %xmm3,%xmm3
cvtsi2sd %esi,%xmm3
divsd  %xmm2,%xmm3
addsd  %xmm3,%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm2
mov    $0x1,%edx
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
je     11c7 <asciiToDouble+0xb7>
movsbl (%rbx,%rcx,1),%esi
test   %edx,%edx
jne    1170 <asciiToDouble+0x60>
mov    $0x1,%edx
cmp    $0x2e,%sil
je     1191 <asciiToDouble+0x81>
add    $0xffffffd0,%esi
xorps  %xmm3,%xmm3
cvtsi2sd %esi,%xmm3
mulsd  %xmm1,%xmm0
addsd  %xmm3,%xmm0
xor    %edx,%edx
jmp    1191 <asciiToDouble+0x81>
xorpd  %xmm0,%xmm0
mulsd  0x8(%rsp),%xmm0
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define double @asciiToDouble(i8* %0) {
%2 = alloca double
%3 = alloca i8*
%4 = alloca double
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca double
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store double 0.000000e+00, double* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store double 1.000000e+01, double* %8
store i32 1, i32* %9
%11 = load i8*, i8** %3
%12 = load i8, i8* %11
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = icmp eq i32 %13, 45
br i1 %14, label %15, label %18
15: ; preds = %1
store i32 -1, i32* %9
%16 = load i8*, i8** %3
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i32 1
store i8* %17, i8** %3
br label %27
18: ; preds = %1
%19 = load i8*, i8** %3
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = icmp eq i32 %21, 43
br i1 %22, label %23, label %26
23: ; preds = %18
store i32 1, i32* %9
%24 = load i8*, i8** %3
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i32 1
store i8* %25, i8** %3
br label %26
26: ; preds = %23, %18
br label %27
27: ; preds = %26, %15
%28 = load i8*, i8** %3
%29 = call i32 @stringLength(i8* %28)
store i32 %29, i32* %10
store i32 0, i32* %5
br label %30
30: ; preds = %87, %27
%31 = load i32, i32* %5
%32 = load i32, i32* %10
%33 = icmp slt i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %90
34: ; preds = %30
%35 = load i32, i32* %6
%36 = icmp ne i32 %35, 0
br i1 %36, label %59, label %37
37: ; preds = %34
%38 = load i8*, i8** %3
%39 = load i32, i32* %5
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %40
%42 = load i8, i8* %41
%43 = sext i8 %42 to i32
%44 = icmp eq i32 %43, 46
br i1 %44, label %45, label %46
45: ; preds = %37
store i32 1, i32* %6
br label %58
46: ; preds = %37
%47 = load i8*, i8** %3
%48 = load i32, i32* %5
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 %49
%51 = load i8, i8* %50
%52 = sext i8 %51 to i32
%53 = sub nsw i32 %52, 48
store i32 %53, i32* %7
%54 = load double, double* %4
%55 = load i32, i32* %7
%56 = sitofp i32 %55 to double
%57 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 1.000000e+01, double %54, double %56)
store double %57, double* %4
br label %58
58: ; preds = %46, %45
br label %86
59: ; preds = %34
%60 = load i8*, i8** %3
%61 = load i32, i32* %5
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 %62
%64 = load i8, i8* %63
%65 = sext i8 %64 to i32
%66 = icmp eq i32 %65, 46
br i1 %66, label %67, label %69
67: ; preds = %59
%68 = load double, double* %4
store double %68, double* %2
br label %95
69: ; preds = %59
%70 = load i8*, i8** %3
%71 = load i32, i32* %5
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %70, i64 %72
%74 = load i8, i8* %73
%75 = sext i8 %74 to i32
%76 = sub nsw i32 %75, 48
store i32 %76, i32* %7
%77 = load i32, i32* %7
%78 = sitofp i32 %77 to double
%79 = fmul double %78, 1.000000e+00
%80 = load double, double* %8
%81 = fdiv double %79, %80
%82 = load double, double* %4
%83 = fadd double %82, %81
store double %83, double* %4
%84 = load double, double* %8
%85 = fmul double %84, 1.000000e+01
store double %85, double* %8
br label %86
86: ; preds = %69, %58
br label %87
87: ; preds = %86
%88 = load i32, i32* %5
%89 = add nsw i32 %88, 1
store i32 %89, i32* %5
br label %30
90: ; preds = %30
%91 = load double, double* %4
%92 = load i32, i32* %9
%93 = sitofp i32 %92 to double
%94 = fmul double %91, %93
store double %94, double* %2
br label %95
95: ; preds = %90, %67
%96 = load double, double* %2
ret double %96
}

LLVM IR (-O2):
define double @asciiToDouble(i8* %0) {
%2 = load i8, i8* %0
switch i8 %2, label %7 [
i8 45, label %3
i8 43, label %5
]
3: ; preds = %1
%4 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
br label %7
5: ; preds = %1
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
br label %7
7: ; preds = %1, %5, %3
%8 = phi i8* [ %4, %3 ], [ %6, %5 ], [ %0, %1 ]
%9 = phi double [ -1.000000e+00, %3 ], [ 1.000000e+00, %5 ], [ 1.000000e+00, %1 ]
%10 = tail call i32 @stringLength(i8* %8)
%11 = icmp sgt i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %43
12: ; preds = %7
%13 = zext i32 %10 to i64
br label %14
14: ; preds = %12, %37
%15 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %41, %37 ]
%16 = phi double [ 1.000000e+01, %12 ], [ %40, %37 ]
%17 = phi i32 [ 0, %12 ], [ %39, %37 ]
%18 = phi double [ 0.000000e+00, %12 ], [ %38, %37 ]
%19 = icmp eq i32 %17, 0
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 %15
%21 = load i8, i8* %20
%22 = icmp eq i8 %21, 46
br i1 %19, label %23, label %29
23: ; preds = %14
br i1 %22, label %37, label %24
24: ; preds = %23
%25 = sext i8 %21 to i32
%26 = add nsw i32 %25, -48
%27 = sitofp i32 %26 to double
%28 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %18, double 1.000000e+01, double %27)
br label %37
29: ; preds = %14
br i1 %22, label %46, label %30
30: ; preds = %29
%31 = sext i8 %21 to i32
%32 = add nsw i32 %31, -48
%33 = sitofp i32 %32 to double
%34 = fdiv double %33, %16
%35 = fadd double %18, %34
%36 = fmul double %16, 1.000000e+01
br label %37
37: ; preds = %23, %30, %24
%38 = phi double [ %35, %30 ], [ %28, %24 ], [ %18, %23 ]
%39 = phi i32 [ 1, %30 ], [ 0, %24 ], [ 1, %23 ]
%40 = phi double [ %36, %30 ], [ %16, %24 ], [ %16, %23 ]
%41 = add nuw nsw i64 %15, 1
%42 = icmp eq i64 %41, %13
br i1 %42, label %43, label %14
43: ; preds = %37, %7
%44 = phi double [ 0.000000e+00, %7 ], [ %38, %37 ]
%45 = fmul double %9, %44
br label %46
46: ; preds = %29, %43
%47 = phi double [ %45, %43 ], [ %18, %29 ]
ret double %47
}