void __attribute__((no, noclone))
foo_char_4(char *__restrict__ in_, char *__restrict__ out_, int s) {
  char *in = __builtin_assume_aligned(in_, 16);
  char *out = __builtin_assume_aligned(out_, 16);
  for (int i = 0; i < 16; i++) {
    for (int j = 0; j < 4; ++j)
      out[j] = in[j];
    in += s * 4;
    out += 4;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<foo_char_4>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x10,-0x2c(%rbp)
jge    1193 <foo_char_4+0x93>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x30(%rbp)
jge    1165 <foo_char_4+0x65>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1137 <foo_char_4+0x37>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1126 <foo_char_4+0x26>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<foo_char_4>:
movslq %edx,%rax
mov    (%rdi),%ecx
mov    %ecx,(%rsi)
lea    (%rdi,%rax,4),%rcx
mov    (%rdi,%rax,4),%edx
mov    %edx,0x4(%rsi)
lea    (%rcx,%rax,4),%rdx
mov    (%rcx,%rax,4),%ecx
mov    %ecx,0x8(%rsi)
lea    (%rdx,%rax,4),%rcx
mov    (%rdx,%rax,4),%edx
mov    %edx,0xc(%rsi)
lea    (%rcx,%rax,4),%rdx
mov    (%rcx,%rax,4),%ecx
mov    %ecx,0x10(%rsi)
lea    (%rdx,%rax,4),%rcx
mov    (%rdx,%rax,4),%edx
mov    %edx,0x14(%rsi)
lea    (%rcx,%rax,4),%rdx
mov    (%rcx,%rax,4),%ecx
mov    %ecx,0x18(%rsi)
lea    (%rdx,%rax,4),%rcx
mov    (%rdx,%rax,4),%edx
mov    %edx,0x1c(%rsi)
lea    (%rcx,%rax,4),%rdx
mov    (%rcx,%rax,4),%ecx
mov    %ecx,0x20(%rsi)
lea    (%rdx,%rax,4),%rcx
mov    (%rdx,%rax,4),%edx
mov    %edx,0x24(%rsi)
lea    (%rcx,%rax,4),%rdx
mov    (%rcx,%rax,4),%ecx
mov    %ecx,0x28(%rsi)
lea    (%rdx,%rax,4),%rcx
mov    (%rdx,%rax,4),%edx
mov    %edx,0x2c(%rsi)
lea    (%rcx,%rax,4),%rdx
mov    (%rcx,%rax,4),%ecx
mov    %ecx,0x30(%rsi)
lea    (%rdx,%rax,4),%rcx
mov    (%rdx,%rax,4),%edx
mov    %edx,0x34(%rsi)
lea    (%rcx,%rax,4),%rdx
mov    (%rcx,%rax,4),%ecx
mov    %ecx,0x38(%rsi)
mov    (%rdx,%rax,4),%eax
mov    %eax,0x3c(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @foo_char_4(i8* noalias %0, i8* noalias %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
%11 = load i8*, i8** %4
store i8* %11, i8** %7
%12 = load i8*, i8** %5
store i8* %12, i8** %8
store i32 0, i32* %9
br label %13
13: ; preds = %41, %3
%14 = load i32, i32* %9
%15 = icmp slt i32 %14, 16
br i1 %15, label %16, label %44
16: ; preds = %13
store i32 0, i32* %10
br label %17
17: ; preds = %30, %16
%18 = load i32, i32* %10
%19 = icmp slt i32 %18, 4
br i1 %19, label %20, label %33
20: ; preds = %17
%21 = load i8*, i8** %7
%22 = load i32, i32* %10
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = load i8*, i8** %8
%27 = load i32, i32* %10
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %28
store i8 %25, i8* %29
br label %30
30: ; preds = %20
%31 = load i32, i32* %10
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %10
br label %17
33: ; preds = %17
%34 = load i32, i32* %6
%35 = mul nsw i32 %34, 4
%36 = load i8*, i8** %7
%37 = sext i32 %35 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 %37
store i8* %38, i8** %7
%39 = load i8*, i8** %8
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 4
store i8* %40, i8** %8
br label %41
41: ; preds = %33
%42 = load i32, i32* %9
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %9
br label %13
44: ; preds = %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @foo_char_4(i8* noalias %0, i8* noalias %1, i32 %2) {
%4 = shl nsw i32 %2, 2
%5 = sext i32 %4 to i64
%6 = bitcast i8* %0 to i32*
%7 = bitcast i8* %1 to i32*
%8 = load i32, i32* %6
store i32 %8, i32* %7
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %5
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 4
%11 = bitcast i8* %9 to i32*
%12 = bitcast i8* %10 to i32*
%13 = load i32, i32* %11
store i32 %13, i32* %12
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 %5
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 8
%16 = bitcast i8* %14 to i32*
%17 = bitcast i8* %15 to i32*
%18 = load i32, i32* %16
store i32 %18, i32* %17
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %5
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 12
%21 = bitcast i8* %19 to i32*
%22 = bitcast i8* %20 to i32*
%23 = load i32, i32* %21
store i32 %23, i32* %22
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %5
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 16
%26 = bitcast i8* %24 to i32*
%27 = bitcast i8* %25 to i32*
%28 = load i32, i32* %26
store i32 %28, i32* %27
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %5
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 20
%31 = bitcast i8* %29 to i32*
%32 = bitcast i8* %30 to i32*
%33 = load i32, i32* %31
store i32 %33, i32* %32
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %5
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 24
%36 = bitcast i8* %34 to i32*
%37 = bitcast i8* %35 to i32*
%38 = load i32, i32* %36
store i32 %38, i32* %37
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %5
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 28
%41 = bitcast i8* %39 to i32*
%42 = bitcast i8* %40 to i32*
%43 = load i32, i32* %41
store i32 %43, i32* %42
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %5
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 32
%46 = bitcast i8* %44 to i32*
%47 = bitcast i8* %45 to i32*
%48 = load i32, i32* %46
store i32 %48, i32* %47
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 %5
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 36
%51 = bitcast i8* %49 to i32*
%52 = bitcast i8* %50 to i32*
%53 = load i32, i32* %51
store i32 %53, i32* %52
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 %5
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 40
%56 = bitcast i8* %54 to i32*
%57 = bitcast i8* %55 to i32*
%58 = load i32, i32* %56
store i32 %58, i32* %57
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 %5
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 44
%61 = bitcast i8* %59 to i32*
%62 = bitcast i8* %60 to i32*
%63 = load i32, i32* %61
store i32 %63, i32* %62
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 %5
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 48
%66 = bitcast i8* %64 to i32*
%67 = bitcast i8* %65 to i32*
%68 = load i32, i32* %66
store i32 %68, i32* %67
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i64 %5
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 52
%71 = bitcast i8* %69 to i32*
%72 = bitcast i8* %70 to i32*
%73 = load i32, i32* %71
store i32 %73, i32* %72
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %69, i64 %5
%75 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 56
%76 = bitcast i8* %74 to i32*
%77 = bitcast i8* %75 to i32*
%78 = load i32, i32* %76
store i32 %78, i32* %77
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %74, i64 %5
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 60
%81 = bitcast i8* %79 to i32*
%82 = bitcast i8* %80 to i32*
%83 = load i32, i32* %81
store i32 %83, i32* %82
ret void
}