int board_full(char b[7][6 + 1]) {
  int i, temp = 0;
  for (i = 0; i < 7; i++)
    temp += b[i][6];
  if (temp == 7 * 6)
    return 1;
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<board_full>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x7,-0x14(%rbp)
jge    1147 <board_full+0x47>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
imul   $0x7,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movsbl 0x6(%rax),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1116 <board_full+0x16>
cmpl   $0x2a,-0x18(%rbp)
jne    115d <board_full+0x5d>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1164 <board_full+0x64>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<board_full>:
movsbl 0x6(%rdi),%eax
movsbl 0xd(%rdi),%ecx
add    %eax,%ecx
movsbl 0x14(%rdi),%eax
add    %ecx,%eax
movsbl 0x1b(%rdi),%ecx
add    %eax,%ecx
movsbl 0x22(%rdi),%eax
add    %ecx,%eax
movsbl 0x29(%rdi),%ecx
add    %eax,%ecx
movsbl 0x30(%rdi),%edx
add    %ecx,%edx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x2a,%edx
sete   %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @board_full([7 x i8]* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca [7 x i8]*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store [7 x i8]* %0, [7 x i8]** %3
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %4
br label %6
6: ; preds = %19, %1
%7 = load i32, i32* %4
%8 = icmp slt i32 %7, 7
br i1 %8, label %9, label %22
9: ; preds = %6
%10 = load [7 x i8]*, [7 x i8]** %3
%11 = load i32, i32* %4
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %10, i64 %12
%14 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %13, i64 0, i64 6
%15 = load i8, i8* %14
%16 = sext i8 %15 to i32
%17 = load i32, i32* %5
%18 = add nsw i32 %17, %16
store i32 %18, i32* %5
br label %19
19: ; preds = %9
%20 = load i32, i32* %4
%21 = add nsw i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %4
br label %6
22: ; preds = %6
%23 = load i32, i32* %5
%24 = icmp eq i32 %23, 42
br i1 %24, label %25, label %26
25: ; preds = %22
store i32 1, i32* %2
br label %27
26: ; preds = %22
store i32 0, i32* %2
br label %27
27: ; preds = %26, %25
%28 = load i32, i32* %2
ret i32 %28
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @board_full([7 x i8]* nocapture %0) {
%2 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %0, i64 0, i64 6
%3 = load i8, i8* %2
%4 = sext i8 %3 to i32
%5 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %0, i64 1, i64 6
%6 = load i8, i8* %5
%7 = sext i8 %6 to i32
%8 = add nsw i32 %4, %7
%9 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %0, i64 2, i64 6
%10 = load i8, i8* %9
%11 = sext i8 %10 to i32
%12 = add nsw i32 %8, %11
%13 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %0, i64 3, i64 6
%14 = load i8, i8* %13
%15 = sext i8 %14 to i32
%16 = add nsw i32 %12, %15
%17 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %0, i64 4, i64 6
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = add nsw i32 %16, %19
%21 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %0, i64 5, i64 6
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = add nsw i32 %20, %23
%25 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %0, i64 6, i64 6
%26 = load i8, i8* %25
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = add nsw i32 %24, %27
%29 = icmp eq i32 %28, 42
%30 = zext i1 %29 to i32
ret i32 %30
}