void zeroit(int **bdarr, int nrows, int ncols) {
  int i, j;
  for (i = 0; i < 2000; i++)
    for (j = 0; j < 800; j++)
      bdarr[i][j] = 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<zeroit>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x7d0,-0x14(%rbp)
jge    116e <zeroit+0x6e>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x320,-0x18(%rbp)
jge    115b <zeroit+0x5b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1129 <zeroit+0x29>
jmp    1160 <zeroit+0x60>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1115 <zeroit+0x15>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<zeroit>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
mov    $0x7,%ebx
nopl   0x0(%rax)
mov    -0x38(%r14,%rbx,8),%rdi
mov    $0xc80,%edx
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
mov    -0x30(%r14,%rbx,8),%rdi
mov    $0xc80,%edx
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
mov    -0x28(%r14,%rbx,8),%rdi
mov    $0xc80,%edx
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
mov    -0x20(%r14,%rbx,8),%rdi
mov    $0xc80,%edx
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
mov    -0x18(%r14,%rbx,8),%rdi
mov    $0xc80,%edx
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
mov    -0x10(%r14,%rbx,8),%rdi
mov    $0xc80,%edx
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
mov    -0x8(%r14,%rbx,8),%rdi
mov    $0xc80,%edx
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
mov    (%r14,%rbx,8),%rdi
mov    $0xc80,%edx
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
add    $0x8,%rbx
cmp    $0x7d7,%rbx
jne    1120 <zeroit+0x10>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @zeroit(i32** %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32**
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32** %0, i32*** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %29, %3
%10 = load i32, i32* %7
%11 = icmp slt i32 %10, 2000
br i1 %11, label %12, label %32
12: ; preds = %9
store i32 0, i32* %8
br label %13
13: ; preds = %25, %12
%14 = load i32, i32* %8
%15 = icmp slt i32 %14, 800
br i1 %15, label %16, label %28
16: ; preds = %13
%17 = load i32**, i32*** %4
%18 = load i32, i32* %7
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32*, i32** %17, i64 %19
%21 = load i32*, i32** %20
%22 = load i32, i32* %8
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
store i32 0, i32* %24
br label %25
25: ; preds = %16
%26 = load i32, i32* %8
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %8
br label %13
28: ; preds = %13
br label %29
29: ; preds = %28
%30 = load i32, i32* %7
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %7
br label %9
32: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @zeroit(i32** nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
br label %4
4: ; preds = %4, %3
%5 = phi i64 [ 0, %3 ], [ %37, %4 ]
%6 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %5
%7 = bitcast i32** %6 to i8**
%8 = load i8*, i8** %7
%9 = or i64 %5, 1
%10 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %9
%11 = bitcast i32** %10 to i8**
%12 = load i8*, i8** %11
%13 = or i64 %5, 2
%14 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %13
%15 = bitcast i32** %14 to i8**
%16 = load i8*, i8** %15
%17 = or i64 %5, 3
%18 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %17
%19 = bitcast i32** %18 to i8**
%20 = load i8*, i8** %19
%21 = or i64 %5, 4
%22 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %21
%23 = bitcast i32** %22 to i8**
%24 = load i8*, i8** %23
%25 = or i64 %5, 5
%26 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %25
%27 = bitcast i32** %26 to i8**
%28 = load i8*, i8** %27
%29 = or i64 %5, 6
%30 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %29
%31 = bitcast i32** %30 to i8**
%32 = load i8*, i8** %31
%33 = or i64 %5, 7
%34 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %33
%35 = bitcast i32** %34 to i8**
%36 = load i8*, i8** %35
%37 = add nuw nsw i64 %5, 8
%38 = icmp eq i64 %37, 2000
br i1 %38, label %39, label %4
39: ; preds = %4
ret void
}