#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ assert(int);
scalar_t__ toupper(char);
int scoreWindow(char c, char *s, int size, int *score, int *start, int *end,
                int match, int misMatch) {
  int i = 0, j = 0, max = 0, count = 0;
  *end = 0;
  for (i = 0; i < size; i++) {
    int prevScore = (i > 0) ? score[i - 1] : 0;
    if (toupper(s[i]) == toupper(c))
      score[i] = prevScore + match;
    else
      score[i] = prevScore - misMatch;
    if (score[i] >= max) {
      max = score[i];
      *end = i;
      for (j = i; j >= 0; j--)
        if (score[j] == 0) {
          *start = j + 1;
          break;
        }
    }
    if (score[i] < 0)
      score[i] = 0;
  }
  assert(*end < size);
  for (i = *start; i <= *end; i++) {
    assert(i < size);
    if (toupper(s[i]) == toupper(c))
      count++;
  }
  return count;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<scoreWindow>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
mov    %dil,%al
mov    0x18(%rbp),%edi
mov    0x10(%rbp),%edi
mov    %al,-0x1(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x3c(%rbp)
movl   $0x0,-0x40(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    12b1 <scoreWindow+0x191>
cmpl   $0x0,-0x34(%rbp)
jle    11a2 <scoreWindow+0x82>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
jmp    11ac <scoreWindow+0x8c>
xor    %eax,%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
jmp    11ac <scoreWindow+0x8c>
mov    -0x48(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <toupper@plt>
mov    %rax,-0x50(%rbp)
movsbl -0x1(%rbp),%edi
call   1030 <toupper@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x50(%rbp),%rax
cmp    %rcx,%rax
jne    11f6 <scoreWindow+0xd6>
mov    -0x44(%rbp),%edx
add    0x10(%rbp),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1207 <scoreWindow+0xe7>
mov    -0x44(%rbp),%edx
sub    0x18(%rbp),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x3c(%rbp),%eax
jl     127d <scoreWindow+0x15d>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%ecx
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x38(%rbp)
jl     1278 <scoreWindow+0x158>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jne    1265 <scoreWindow+0x145>
mov    -0x38(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
jmp    1278 <scoreWindow+0x158>
jmp    126a <scoreWindow+0x14a>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1238 <scoreWindow+0x118>
jmp    127d <scoreWindow+0x15d>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jge    129e <scoreWindow+0x17e>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jmp    12a3 <scoreWindow+0x183>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1174 <scoreWindow+0x54>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
setl   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edi
call   1040 <assert@plt>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jg     133c <scoreWindow+0x21c>
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
setl   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edi
call   1040 <assert@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <toupper@plt>
mov    %rax,-0x58(%rbp)
movsbl -0x1(%rbp),%edi
call   1030 <toupper@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x58(%rbp),%rax
cmp    %rcx,%rax
jne    1329 <scoreWindow+0x209>
mov    -0x40(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
jmp    132e <scoreWindow+0x20e>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    12d0 <scoreWindow+0x1b0>
mov    -0x40(%rbp),%eax
add    $0x60,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<scoreWindow>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x38,%rsp
mov    %r9,%rbx
mov    %r8,0x18(%rsp)
mov    %edx,%r15d
mov    %rsi,%r13
movl   $0x0,(%r9)
movsbl %dil,%r14d
mov    $0x0,%eax
test   %edx,%edx
jle    125e <scoreWindow+0x13e>
mov    %rcx,%r12
mov    %rbx,0x20(%rsp)
mov    0x78(%rsp),%eax
mov    %r15d,0x8(%rsp)
mov    %r15d,%ecx
mov    %rcx,0x30(%rsp)
neg    %eax
mov    %eax,0x10(%rsp)
xor    %ebx,%ebx
mov    $0x1,%r15d
xor    %edx,%edx
mov    %r13,0x28(%rsp)
jmp    11a3 <scoreWindow+0x83>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%rbx
add    $0x1,%r15d
cmp    0x30(%rsp),%rbx
je     1252 <scoreWindow+0x132>
mov    %edx,0x14(%rsp)
mov    $0x0,%ebp
test   %rbx,%rbx
je     11b8 <scoreWindow+0x98>
lea    -0x1(%rbx),%eax
mov    (%r12,%rax,4),%ebp
movsbl 0x0(%r13,%rbx,1),%edi
call   1030 <toupper@plt>
mov    %rax,%r13
mov    %r14d,%edi
call   1030 <toupper@plt>
cmp    %rax,%r13
mov    0x10(%rsp),%eax
cmove  0x70(%rsp),%eax
add    %ebp,%eax
mov    %eax,(%r12,%rbx,4)
mov    0x14(%rsp),%edx
cmp    %edx,%eax
jge    1200 <scoreWindow+0xe0>
mov    %eax,%ecx
mov    0x28(%rsp),%r13
test   %ecx,%ecx
jns    1190 <scoreWindow+0x70>
jmp    1245 <scoreWindow+0x125>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    0x20(%rsp),%rcx
mov    %ebx,(%rcx)
mov    %r15d,%ecx
mov    0x28(%rsp),%r13
nop
lea    -0x1(%rcx),%edx
cmpl   $0x0,(%r12,%rdx,4)
je     1230 <scoreWindow+0x110>
add    $0xffffffff,%ecx
jg     1210 <scoreWindow+0xf0>
jmp    1237 <scoreWindow+0x117>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    0x18(%rsp),%rdx
mov    %ecx,(%rdx)
mov    (%r12,%rbx,4),%ecx
mov    %eax,%edx
test   %ecx,%ecx
jns    1190 <scoreWindow+0x70>
movl   $0x0,(%r12,%rbx,4)
jmp    1190 <scoreWindow+0x70>
mov    0x20(%rsp),%rbx
mov    (%rbx),%eax
mov    0x8(%rsp),%r15d
mov    %r14d,0xc(%rsp)
xor    %edi,%edi
cmp    %r15d,%eax
setl   %dil
call   1040 <assert@plt>
mov    0x18(%rsp),%rax
movslq (%rax),%rbp
cmp    (%rbx),%ebp
mov    $0x0,%edx
jg     12d5 <scoreWindow+0x1b5>
mov    %rbx,%r12
movslq %r15d,%r15
xor    %edx,%edx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %edx,%r14d
xor    %edi,%edi
cmp    %r15,%rbp
setl   %dil
call   1040 <assert@plt>
movsbl 0x0(%r13,%rbp,1),%edi
call   1030 <toupper@plt>
mov    %rax,%rbx
mov    0xc(%rsp),%edi
call   1030 <toupper@plt>
mov    %r14d,%edx
xor    %ecx,%ecx
cmp    %rax,%rbx
sete   %cl
add    %ecx,%edx
lea    0x1(%rbp),%rax
movslq (%r12),%rcx
cmp    %rcx,%rbp
mov    %rax,%rbp
jl     1290 <scoreWindow+0x170>
mov    %edx,%eax
add    $0x38,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @scoreWindow(i8 signext %0, i8* %1, i32 %2, i32* %3, i32* %4, i32* %5, i32 %6, i32 %7) {
%9 = alloca i8
%10 = alloca i8*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32*
%13 = alloca i32*
%14 = alloca i32*
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
%21 = alloca i32
store i8 %0, i8* %9
store i8* %1, i8** %10
store i32 %2, i32* %11
store i32* %3, i32** %12
store i32* %4, i32** %13
store i32* %5, i32** %14
store i32 %6, i32* %15
store i32 %7, i32* %16
store i32 0, i32* %17
store i32 0, i32* %18
store i32 0, i32* %19
store i32 0, i32* %20
%22 = load i32*, i32** %14
store i32 0, i32* %22
store i32 0, i32* %17
br label %23
23: ; preds = %114, %8
%24 = load i32, i32* %17
%25 = load i32, i32* %11
%26 = icmp slt i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %117
27: ; preds = %23
%28 = load i32, i32* %17
%29 = icmp sgt i32 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %37
30: ; preds = %27
%31 = load i32*, i32** %12
%32 = load i32, i32* %17
%33 = sub nsw i32 %32, 1
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
br label %38
37: ; preds = %27
br label %38
38: ; preds = %37, %30
%39 = phi i32 [ %36, %30 ], [ 0, %37 ]
store i32 %39, i32* %21
%40 = load i8*, i8** %10
%41 = load i32, i32* %17
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %42
%44 = load i8, i8* %43
%45 = call i64 @toupper(i8 signext %44)
%46 = load i8, i8* %9
%47 = call i64 @toupper(i8 signext %46)
%48 = icmp eq i64 %45, %47
br i1 %48, label %49, label %57
49: ; preds = %38
%50 = load i32, i32* %21
%51 = load i32, i32* %15
%52 = add nsw i32 %50, %51
%53 = load i32*, i32** %12
%54 = load i32, i32* %17
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 %55
store i32 %52, i32* %56
br label %65
57: ; preds = %38
%58 = load i32, i32* %21
%59 = load i32, i32* %16
%60 = sub nsw i32 %58, %59
%61 = load i32*, i32** %12
%62 = load i32, i32* %17
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 %63
store i32 %60, i32* %64
br label %65
65: ; preds = %57, %49
%66 = load i32*, i32** %12
%67 = load i32, i32* %17
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %66, i64 %68
%70 = load i32, i32* %69
%71 = load i32, i32* %19
%72 = icmp sge i32 %70, %71
br i1 %72, label %73, label %101
73: ; preds = %65
%74 = load i32*, i32** %12
%75 = load i32, i32* %17
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds i32, i32* %74, i64 %76
%78 = load i32, i32* %77
store i32 %78, i32* %19
%79 = load i32, i32* %17
%80 = load i32*, i32** %14
store i32 %79, i32* %80
%81 = load i32, i32* %17
store i32 %81, i32* %18
br label %82
82: ; preds = %97, %73
%83 = load i32, i32* %18
%84 = icmp sge i32 %83, 0
br i1 %84, label %85, label %100
85: ; preds = %82
%86 = load i32*, i32** %12
%87 = load i32, i32* %18
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds i32, i32* %86, i64 %88
%90 = load i32, i32* %89
%91 = icmp eq i32 %90, 0
br i1 %91, label %92, label %96
92: ; preds = %85
%93 = load i32, i32* %18
%94 = add nsw i32 %93, 1
%95 = load i32*, i32** %13
store i32 %94, i32* %95
br label %100
96: ; preds = %85
br label %97
97: ; preds = %96
%98 = load i32, i32* %18
%99 = add nsw i32 %98, -1
store i32 %99, i32* %18
br label %82
100: ; preds = %92, %82
br label %101
101: ; preds = %100, %65
%102 = load i32*, i32** %12
%103 = load i32, i32* %17
%104 = sext i32 %103 to i64
%105 = getelementptr inbounds i32, i32* %102, i64 %104
%106 = load i32, i32* %105
%107 = icmp slt i32 %106, 0
br i1 %107, label %108, label %113
108: ; preds = %101
%109 = load i32*, i32** %12
%110 = load i32, i32* %17
%111 = sext i32 %110 to i64
%112 = getelementptr inbounds i32, i32* %109, i64 %111
store i32 0, i32* %112
br label %113
113: ; preds = %108, %101
br label %114
114: ; preds = %113
%115 = load i32, i32* %17
%116 = add nsw i32 %115, 1
store i32 %116, i32* %17
br label %23
117: ; preds = %23
%118 = load i32*, i32** %14
%119 = load i32, i32* %118
%120 = load i32, i32* %11
%121 = icmp slt i32 %119, %120
%122 = zext i1 %121 to i32
%123 = call i32 @assert(i32 %122)
%124 = load i32*, i32** %13
%125 = load i32, i32* %124
store i32 %125, i32* %17
br label %126
126: ; preds = %150, %117
%127 = load i32, i32* %17
%128 = load i32*, i32** %14
%129 = load i32, i32* %128
%130 = icmp sle i32 %127, %129
br i1 %130, label %131, label %153
131: ; preds = %126
%132 = load i32, i32* %17
%133 = load i32, i32* %11
%134 = icmp slt i32 %132, %133
%135 = zext i1 %134 to i32
%136 = call i32 @assert(i32 %135)
%137 = load i8*, i8** %10
%138 = load i32, i32* %17
%139 = sext i32 %138 to i64
%140 = getelementptr inbounds i8, i8* %137, i64 %139
%141 = load i8, i8* %140
%142 = call i64 @toupper(i8 signext %141)
%143 = load i8, i8* %9
%144 = call i64 @toupper(i8 signext %143)
%145 = icmp eq i64 %142, %144
br i1 %145, label %146, label %149
146: ; preds = %131
%147 = load i32, i32* %20
%148 = add nsw i32 %147, 1
store i32 %148, i32* %20
br label %149
149: ; preds = %146, %131
br label %150
150: ; preds = %149
%151 = load i32, i32* %17
%152 = add nsw i32 %151, 1
store i32 %152, i32* %17
br label %126
153: ; preds = %126
%154 = load i32, i32* %20
ret i32 %154
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @scoreWindow(i8 signext %0, i8* nocapture %1, i32 %2, i32* nocapture %3, i32* nocapture %4, i32* nocapture %5, i32 %6, i32 %7) {
store i32 0, i32* %5
%9 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %9, label %10, label %58
10: ; preds = %8
%11 = zext i32 %2 to i64
%12 = sub i32 0, %7
br label %13
13: ; preds = %10, %53
%14 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %54, %53 ]
%15 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %50, %53 ]
%16 = icmp eq i64 %14, 0
br i1 %16, label %22, label %17
17: ; preds = %13
%18 = add nuw i64 %14, 4294967295
%19 = and i64 %18, 4294967295
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
br label %22
22: ; preds = %13, %17
%23 = phi i32 [ %21, %17 ], [ 0, %13 ]
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %14
%25 = load i8, i8* %24
%26 = tail call i64 @toupper(i8 signext %25)
%27 = tail call i64 @toupper(i8 signext %0)
%28 = icmp eq i64 %26, %27
%29 = select i1 %28, i32 %6, i32 %12
%30 = add i32 %23, %29
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %14
store i32 %30, i32* %31
%32 = icmp slt i32 %30, %15
br i1 %32, label %48, label %33
33: ; preds = %22
%34 = trunc i64 %14 to i32
store i32 %34, i32* %5
br label %35
35: ; preds = %33, %43
%36 = phi i32 [ %44, %43 ], [ %34, %33 ]
%37 = zext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = icmp eq i32 %39, 0
br i1 %40, label %41, label %43
41: ; preds = %35
%42 = add nuw nsw i32 %36, 1
store i32 %42, i32* %4
br label %46
43: ; preds = %35
%44 = add nsw i32 %36, -1
%45 = icmp sgt i32 %36, 0
br i1 %45, label %35, label %46
46: ; preds = %43, %41
%47 = load i32, i32* %31
br label %48
48: ; preds = %46, %22
%49 = phi i32 [ %47, %46 ], [ %30, %22 ]
%50 = phi i32 [ %30, %46 ], [ %15, %22 ]
%51 = icmp slt i32 %49, 0
br i1 %51, label %52, label %53
52: ; preds = %48
store i32 0, i32* %31
br label %53
53: ; preds = %52, %48
%54 = add nuw nsw i64 %14, 1
%55 = icmp eq i64 %54, %11
br i1 %55, label %56, label %13
56: ; preds = %53
%57 = load i32, i32* %5
br label %58
58: ; preds = %56, %8
%59 = phi i32 [ %57, %56 ], [ 0, %8 ]
%60 = icmp slt i32 %59, %2
%61 = zext i1 %60 to i32
%62 = tail call i32 @assert(i32 %61)
%63 = load i32, i32* %4
%64 = load i32, i32* %5
%65 = icmp sgt i32 %63, %64
br i1 %65, label %86, label %66
66: ; preds = %58
%67 = sext i32 %63 to i64
%68 = sext i32 %2 to i64
br label %69
69: ; preds = %66, %69
%70 = phi i64 [ %67, %66 ], [ %82, %69 ]
%71 = phi i32 [ 0, %66 ], [ %81, %69 ]
%72 = icmp slt i64 %70, %68
%73 = zext i1 %72 to i32
%74 = tail call i32 @assert(i32 %73)
%75 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %70
%76 = load i8, i8* %75
%77 = tail call i64 @toupper(i8 signext %76)
%78 = tail call i64 @toupper(i8 signext %0)
%79 = icmp eq i64 %77, %78
%80 = zext i1 %79 to i32
%81 = add nuw nsw i32 %71, %80
%82 = add nsw i64 %70, 1
%83 = load i32, i32* %5
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = icmp slt i64 %70, %84
br i1 %85, label %69, label %86
86: ; preds = %69, %58
%87 = phi i32 [ 0, %58 ], [ %81, %69 ]
ret i32 %87
}