void insertionSort(int a[], int n) {
  int tmp;
  for (int i = 1; i < n; ++i) {
    tmp = a[i];
    int j = i - 1;
    for (; j >= 0 && a[j] > tmp; --j) {
      a[j + 1] = a[j];
    }
    a[j + 1] = tmp;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<insertionSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11b2 <insertionSort+0xb2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    %al,-0x19(%rbp)
jl     1158 <insertionSort+0x58>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
setg   %al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1168 <insertionSort+0x68>
jmp    1191 <insertionSort+0x91>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1135 <insertionSort+0x35>
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1112 <insertionSort+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<insertionSort>:
cmp    $0x2,%esi
jl     1151 <insertionSort+0x51>
mov    %esi,%r8d
mov    $0x1,%r9d
jmp    111f <insertionSort+0x1f>
movslq %ecx,%rax
mov    %edx,(%rdi,%rax,4)
add    $0x1,%r9
cmp    %r8,%r9
je     1151 <insertionSort+0x51>
mov    (%rdi,%r9,4),%edx
mov    %r9,%rcx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x1(%rcx),%rsi
mov    %esi,%eax
mov    (%rdi,%rax,4),%eax
cmp    %edx,%eax
jle    1110 <insertionSort+0x10>
mov    %eax,(%rdi,%rcx,4)
lea    0x1(%rsi),%rax
mov    %rsi,%rcx
cmp    $0x1,%rax
jg     1130 <insertionSort+0x30>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1110 <insertionSort+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @insertionSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 1, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %54, %2
%9 = load i32, i32* %6
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %57
12: ; preds = %8
%13 = load i32*, i32** %3
%14 = load i32, i32* %6
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
store i32 %17, i32* %5
%18 = load i32, i32* %6
%19 = sub nsw i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %7
br label %20
20: ; preds = %44, %12
%21 = load i32, i32* %7
%22 = icmp sge i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %31
23: ; preds = %20
%24 = load i32*, i32** %3
%25 = load i32, i32* %7
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = load i32, i32* %5
%30 = icmp sgt i32 %28, %29
br label %31
31: ; preds = %23, %20
%32 = phi i1 [ false, %20 ], [ %30, %23 ]
br i1 %32, label %33, label %47
33: ; preds = %31
%34 = load i32*, i32** %3
%35 = load i32, i32* %7
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = load i32*, i32** %3
%40 = load i32, i32* %7
%41 = add nsw i32 %40, 1
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %42
store i32 %38, i32* %43
br label %44
44: ; preds = %33
%45 = load i32, i32* %7
%46 = add nsw i32 %45, -1
store i32 %46, i32* %7
br label %20
47: ; preds = %31
%48 = load i32, i32* %5
%49 = load i32*, i32** %3
%50 = load i32, i32* %7
%51 = add nsw i32 %50, 1
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 %52
store i32 %48, i32* %53
br label %54
54: ; preds = %47
%55 = load i32, i32* %6
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %6
br label %8
57: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @insertionSort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %6
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
br label %7
6: ; preds = %21, %2
ret void
7: ; preds = %4, %21
%8 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %26, %21 ]
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
%10 = load i32, i32* %9
br label %11
11: ; preds = %7, %18
%12 = phi i64 [ %8, %7 ], [ %13, %18 ]
%13 = add nsw i64 %12, -1
%14 = and i64 %13, 4294967295
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = icmp sgt i32 %16, %10
br i1 %17, label %18, label %21
18: ; preds = %11
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
store i32 %16, i32* %19
%20 = icmp sgt i64 %12, 1
br i1 %20, label %11, label %21
21: ; preds = %18, %11
%22 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %12, %11 ]
%23 = shl i64 %22, 32
%24 = ashr exact i64 %23, 32
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %24
store i32 %10, i32* %25
%26 = add nuw nsw i64 %8, 1
%27 = icmp eq i64 %26, %5
br i1 %27, label %6, label %7
}