#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int max(int, int);
void backtrack(int *nums, int left, int right, int *left_max, int *right_max,
               int *current_max, int *sum) {
  if (left == right) {
    *left_max = *right_max = *current_max = *sum = nums[left];
    return;
  }
  int mid = (left + right) / 2;
  int left_left_max, left_right_max, left_current_max, left_sum;
  backtrack(nums, left, mid, &left_left_max, &left_right_max, &left_current_max,
            &left_sum);
  int right_left_max, right_right_max, right_current_max, right_sum;
  backtrack(nums, mid + 1, right, &right_left_max, &right_right_max,
            &right_current_max, &right_sum);
  *current_max = max(max(left_current_max, right_current_max),
                     left_right_max + right_left_max);
  *sum = left_sum + right_sum;
  *left_max = max(left_left_max, left_sum + right_left_max);
  *right_max = max(right_right_max, right_sum + left_right_max);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<backtrack>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
mov    %r9,-0x28(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jne    1176 <backtrack+0x56>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
jmp    1228 <backtrack+0x108>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x2c(%rbp),%edx
lea    -0x30(%rbp),%rcx
lea    -0x34(%rbp),%r8
lea    -0x38(%rbp),%r9
lea    -0x3c(%rbp),%rax
mov    %rax,(%rsp)
call   1040 <backtrack@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x2c(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
lea    -0x40(%rbp),%rcx
lea    -0x44(%rbp),%r8
lea    -0x48(%rbp),%r9
lea    -0x4c(%rbp),%rax
mov    %rax,(%rsp)
call   1040 <backtrack@plt>
mov    -0x38(%rbp),%edi
mov    -0x48(%rbp),%esi
call   1030 <max@plt>
mov    %eax,%edi
mov    -0x34(%rbp),%esi
add    -0x40(%rbp),%esi
call   1030 <max@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
add    -0x4c(%rbp),%ecx
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%edi
mov    -0x3c(%rbp),%esi
add    -0x40(%rbp),%esi
call   1030 <max@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x44(%rbp),%edi
mov    -0x4c(%rbp),%esi
add    -0x34(%rbp),%esi
call   1030 <max@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
add    $0x60,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<backtrack>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %r9,%r12
mov    %r8,%r14
mov    %rcx,%r15
mov    %rdi,%r13
mov    0x60(%rsp),%rcx
cmp    %edx,%esi
jne    115c <backtrack+0x3c>
movslq %esi,%rax
mov    0x0(%r13,%rax,4),%eax
mov    %eax,(%rcx)
mov    %eax,(%r12)
mov    %eax,(%r14)
mov    %eax,(%r15)
jmp    120a <backtrack+0xea>
mov    %edx,%ebx
lea    (%rbx,%rsi,1),%eax
mov    %eax,%ebp
shr    $0x1f,%ebp
add    %eax,%ebp
sar    %ebp
lea    0x18(%rsp),%rax
mov    %rax,(%rsp)
lea    0x24(%rsp),%rcx
lea    0x20(%rsp),%r8
lea    0x1c(%rsp),%r9
mov    %r13,%rdi
mov    %ebp,%edx
call   1040 <backtrack@plt>
add    $0x1,%ebp
lea    0x8(%rsp),%rax
mov    %rax,(%rsp)
lea    0x14(%rsp),%rcx
lea    0x10(%rsp),%r8
lea    0xc(%rsp),%r9
mov    %r13,%rdi
mov    %ebp,%esi
mov    %ebx,%edx
call   1040 <backtrack@plt>
mov    0x1c(%rsp),%edi
mov    0xc(%rsp),%esi
call   1030 <max@plt>
mov    0x20(%rsp),%r13d
mov    0x14(%rsp),%ebp
lea    0x0(%rbp,%r13,1),%esi
mov    %eax,%edi
call   1030 <max@plt>
mov    %eax,(%r12)
mov    0x18(%rsp),%esi
mov    0x8(%rsp),%ebx
lea    (%rbx,%rsi,1),%eax
mov    0x60(%rsp),%rcx
mov    %eax,(%rcx)
mov    0x24(%rsp),%edi
add    %ebp,%esi
call   1030 <max@plt>
mov    %eax,(%r15)
mov    0x10(%rsp),%edi
add    %r13d,%ebx
mov    %ebx,%esi
call   1030 <max@plt>
mov    %eax,(%r14)
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @backtrack(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32* %3, i32* %4, i32* %5, i32* %6) {
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32*
%12 = alloca i32*
%13 = alloca i32*
%14 = alloca i32*
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
%21 = alloca i32
%22 = alloca i32
%23 = alloca i32
store i32* %0, i32** %8
store i32 %1, i32* %9
store i32 %2, i32* %10
store i32* %3, i32** %11
store i32* %4, i32** %12
store i32* %5, i32** %13
store i32* %6, i32** %14
%24 = load i32, i32* %9
%25 = load i32, i32* %10
%26 = icmp eq i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %37
27: ; preds = %7
%28 = load i32*, i32** %8
%29 = load i32, i32* %9
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = load i32*, i32** %14
store i32 %32, i32* %33
%34 = load i32*, i32** %13
store i32 %32, i32* %34
%35 = load i32*, i32** %12
store i32 %32, i32* %35
%36 = load i32*, i32** %11
store i32 %32, i32* %36
br label %73
37: ; preds = %7
%38 = load i32, i32* %9
%39 = load i32, i32* %10
%40 = add nsw i32 %38, %39
%41 = sdiv i32 %40, 2
store i32 %41, i32* %15
%42 = load i32*, i32** %8
%43 = load i32, i32* %9
%44 = load i32, i32* %15
%45 = load i32*, i32** %8
%46 = load i32, i32* %15
%47 = add nsw i32 %46, 1
%48 = load i32, i32* %10
%49 = load i32, i32* %18
%50 = load i32, i32* %22
%51 = call i32 @max(i32 %49, i32 %50)
%52 = load i32, i32* %17
%53 = load i32, i32* %20
%54 = add nsw i32 %52, %53
%55 = call i32 @max(i32 %51, i32 %54)
%56 = load i32*, i32** %13
store i32 %55, i32* %56
%57 = load i32, i32* %19
%58 = load i32, i32* %23
%59 = add nsw i32 %57, %58
%60 = load i32*, i32** %14
store i32 %59, i32* %60
%61 = load i32, i32* %16
%62 = load i32, i32* %19
%63 = load i32, i32* %20
%64 = add nsw i32 %62, %63
%65 = call i32 @max(i32 %61, i32 %64)
%66 = load i32*, i32** %11
store i32 %65, i32* %66
%67 = load i32, i32* %21
%68 = load i32, i32* %23
%69 = load i32, i32* %17
%70 = add nsw i32 %68, %69
%71 = call i32 @max(i32 %67, i32 %70)
%72 = load i32*, i32** %12
store i32 %71, i32* %72
br label %73
73: ; preds = %37, %27
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @backtrack(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32* nocapture writeonly %3, i32* nocapture writeonly %4, i32* nocapture writeonly %5, i32* nocapture writeonly %6) {
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = icmp eq i32 %1, %2
br i1 %16, label %17, label %21
17: ; preds = %7
%18 = sext i32 %1 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
store i32 %20, i32* %6
store i32 %20, i32* %5
store i32 %20, i32* %4
store i32 %20, i32* %3
br label %49
21: ; preds = %7
%22 = add nsw i32 %2, %1
%23 = sdiv i32 %22, 2
%24 = bitcast i32* %8 to i8*
%25 = bitcast i32* %9 to i8*
%26 = bitcast i32* %10 to i8*
%27 = bitcast i32* %11 to i8*
%28 = bitcast i32* %12 to i8*
%29 = bitcast i32* %13 to i8*
%30 = bitcast i32* %14 to i8*
%31 = bitcast i32* %15 to i8*
%32 = add nsw i32 %23, 1
%33 = load i32, i32* %10
%34 = load i32, i32* %14
%35 = tail call i32 @max(i32 %33, i32 %34)
%36 = load i32, i32* %9
%37 = load i32, i32* %12
%38 = add nsw i32 %37, %36
%39 = tail call i32 @max(i32 %35, i32 %38)
store i32 %39, i32* %5
%40 = load i32, i32* %11
%41 = load i32, i32* %15
%42 = add nsw i32 %41, %40
store i32 %42, i32* %6
%43 = load i32, i32* %8
%44 = add nsw i32 %40, %37
%45 = tail call i32 @max(i32 %43, i32 %44)
store i32 %45, i32* %3
%46 = load i32, i32* %13
%47 = add nsw i32 %41, %36
%48 = tail call i32 @max(i32 %46, i32 %47)
store i32 %48, i32* %4
br label %49
49: ; preds = %21, %17
ret void
}