#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
long long INT_MAX;
long long INT_MIN;
int reverse(int x) {
  int sign = x < 0 ? -1 : 1;
  x *= sign;
  long long rev = 0;
  while (x > 0) {
    rev = rev * 10 + x % 10;
    x /= 10;
  }
  rev *= sign;
  return (rev > INT_MAX || rev < INT_MIN) ? 0 : rev;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reverse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edx
mov    $0x1,%eax
mov    $0xffffffff,%ecx
cmp    $0x0,%edx
cmovl  %ecx,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
imul   -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
movq   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
jle    116e <reverse+0x6e>
imul   $0xa,-0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq %edx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    112f <reverse+0x2f>
movslq -0x8(%rbp),%rax
imul   -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x2e62(%rip),%rcx
cmp    (%rcx),%rax
jg     11a3 <reverse+0xa3>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x2e46(%rip),%rcx
cmp    (%rcx),%rax
jge    11ae <reverse+0xae>
xor    %eax,%eax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    11b6 <reverse+0xb6>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reverse>:
mov    %edi,%r9d
sar    $0x1f,%r9d
or     $0x1,%r9d
imul   %r9d,%edi
xor    %r8d,%r8d
xor    %esi,%esi
test   %edi,%edi
jle    1143 <reverse+0x43>
mov    $0xcccccccd,%r10d
xchg   %ax,%ax
lea    (%rsi,%rsi,4),%rsi
mov    %edi,%ecx
imul   %r10,%rcx
shr    $0x23,%rcx
lea    (%rcx,%rcx,1),%eax
lea    (%rax,%rax,4),%eax
mov    %edi,%edx
sub    %eax,%edx
lea    (%rdx,%rsi,2),%rsi
cmp    $0x9,%edi
mov    %ecx,%edi
ja     1120 <reverse+0x20>
movslq %r9d,%rcx
imul   %rsi,%rcx
mov    0x2e97(%rip),%rdx
mov    0x2e88(%rip),%rax
cmp    (%rax),%rcx
mov    %ecx,%eax
cmovl  %r8d,%eax
cmp    (%rdx),%rcx
cmovg  %r8d,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
@INT_MAX = global i64 0
@INT_MIN = global i64 0
define i32 @reverse(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i64
store i32 %0, i32* %2
%5 = load i32, i32* %2
%6 = icmp slt i32 %5, 0
%7 = zext i1 %6 to i64
%8 = select i1 %6, i32 -1, i32 1
store i32 %8, i32* %3
%9 = load i32, i32* %3
%10 = load i32, i32* %2
%11 = mul nsw i32 %10, %9
store i32 %11, i32* %2
store i64 0, i64* %4
br label %12
12: ; preds = %15, %1
%13 = load i32, i32* %2
%14 = icmp sgt i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %24
15: ; preds = %12
%16 = load i64, i64* %4
%17 = mul nsw i64 %16, 10
%18 = load i32, i32* %2
%19 = srem i32 %18, 10
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = add nsw i64 %17, %20
store i64 %21, i64* %4
%22 = load i32, i32* %2
%23 = sdiv i32 %22, 10
store i32 %23, i32* %2
br label %12
24: ; preds = %12
%25 = load i32, i32* %3
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = load i64, i64* %4
%28 = mul nsw i64 %27, %26
store i64 %28, i64* %4
%29 = load i64, i64* %4
%30 = load i64, i64* @INT_MAX
%31 = icmp sgt i64 %29, %30
br i1 %31, label %36, label %32
32: ; preds = %24
%33 = load i64, i64* %4
%34 = load i64, i64* @INT_MIN
%35 = icmp slt i64 %33, %34
br i1 %35, label %36, label %37
36: ; preds = %32, %24
br label %39
37: ; preds = %32
%38 = load i64, i64* %4
br label %39
39: ; preds = %37, %36
%40 = phi i64 [ 0, %36 ], [ %38, %37 ]
%41 = trunc i64 %40 to i32
ret i32 %41
}

LLVM IR (-O2):
@INT_MAX = global i64 0
@INT_MIN = global i64 0
define i32 @reverse(i32 %0) {
%2 = icmp sgt i32 %0, -1
%3 = select i1 %2, i32 1, i32 -1
%4 = mul nsw i32 %3, %0
%5 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %5, label %6, label %15
6: ; preds = %1, %6
%7 = phi i64 [ %12, %6 ], [ 0, %1 ]
%8 = phi i32 [ %13, %6 ], [ %4, %1 ]
%9 = mul nsw i64 %7, 10
%10 = urem i32 %8, 10
%11 = zext i32 %10 to i64
%12 = add nsw i64 %9, %11
%13 = udiv i32 %8, 10
%14 = icmp ult i32 %8, 10
br i1 %14, label %15, label %6
15: ; preds = %6, %1
%16 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %12, %6 ]
%17 = sext i32 %3 to i64
%18 = mul nsw i64 %16, %17
%19 = load i64, i64* @INT_MAX
%20 = icmp sgt i64 %18, %19
%21 = load i64, i64* @INT_MIN
%22 = icmp slt i64 %18, %21
%23 = trunc i64 %18 to i32
%24 = select i1 %20, i1 true, i1 %22
%25 = select i1 %24, i32 0, i32 %23
ret i32 %25
}