int Pick(int plate[], int item) {
  for (int i = 0; i < 5; i++) {
    if (plate[i] == item) {
      plate[i] = 0;
      return item;
    }
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Pick>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x5,-0x18(%rbp)
jge    115d <Pick+0x5d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jne    114a <Pick+0x4a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1164 <Pick+0x64>
jmp    114f <Pick+0x4f>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1112 <Pick+0x12>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Pick>:
cmp    %esi,(%rdi)
jne    1108 <Pick+0x8>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1132 <Pick+0x32>
mov    $0x1,%ecx
cmp    %esi,0x4(%rdi)
je     1132 <Pick+0x32>
mov    $0x2,%ecx
cmp    %esi,0x8(%rdi)
je     1132 <Pick+0x32>
mov    $0x3,%ecx
cmp    %esi,0xc(%rdi)
je     1132 <Pick+0x32>
xor    %eax,%eax
mov    $0x4,%ecx
cmp    %esi,0x10(%rdi)
jne    113b <Pick+0x3b>
movl   $0x0,(%rdi,%rcx,4)
mov    %esi,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @Pick(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %25, %2
%8 = load i32, i32* %6
%9 = icmp slt i32 %8, 5
br i1 %9, label %10, label %28
10: ; preds = %7
%11 = load i32*, i32** %4
%12 = load i32, i32* %6
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = load i32, i32* %5
%17 = icmp eq i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %24
18: ; preds = %10
%19 = load i32*, i32** %4
%20 = load i32, i32* %6
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %21
store i32 0, i32* %22
%23 = load i32, i32* %5
store i32 %23, i32* %3
br label %29
24: ; preds = %10
br label %25
25: ; preds = %24
%26 = load i32, i32* %6
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %6
br label %7
28: ; preds = %7
store i32 0, i32* %3
br label %29
29: ; preds = %28, %18
%30 = load i32, i32* %3
ret i32 %30
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @Pick(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = icmp eq i32 %3, %1
br i1 %4, label %5, label %8
5: ; preds = %20, %16, %12, %8, %2
%6 = phi i64 [ 0, %2 ], [ 1, %8 ], [ 2, %12 ], [ 3, %16 ], [ 4, %20 ]
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %6
store i32 0, i32* %7
br label %24
8: ; preds = %2
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%10 = load i32, i32* %9
%11 = icmp eq i32 %10, %1
br i1 %11, label %5, label %12
12: ; preds = %8
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 2
%14 = load i32, i32* %13
%15 = icmp eq i32 %14, %1
br i1 %15, label %5, label %16
16: ; preds = %12
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 3
%18 = load i32, i32* %17
%19 = icmp eq i32 %18, %1
br i1 %19, label %5, label %20
20: ; preds = %16
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 4
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp eq i32 %22, %1
br i1 %23, label %5, label %24
24: ; preds = %20, %5
%25 = phi i32 [ %1, %5 ], [ 0, %20 ]
ret i32 %25
}