int is_simple_escape(char c) {
  return c == '\'' || c == '"' || c == '?' || c == '\\' || c == 'a' ||
         c == 'b' || c == 'f' || c == 'n' || c == 'r' || c == 't' || c == 'v';
}


x86 assembly (clang, -O0):
<is_simple_escape>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dil,%al
mov    %al,-0x1(%rbp)
movsbl -0x1(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x27,%ecx
mov    %al,-0x2(%rbp)
je     11cb <is_simple_escape+0xcb>
movsbl -0x1(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x22,%ecx
mov    %al,-0x2(%rbp)
je     11cb <is_simple_escape+0xcb>
movsbl -0x1(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x3f,%ecx
mov    %al,-0x2(%rbp)
je     11cb <is_simple_escape+0xcb>
movsbl -0x1(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x5c,%ecx
mov    %al,-0x2(%rbp)
je     11cb <is_simple_escape+0xcb>
movsbl -0x1(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x61,%ecx
mov    %al,-0x2(%rbp)
je     11cb <is_simple_escape+0xcb>
movsbl -0x1(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x62,%ecx
mov    %al,-0x2(%rbp)
je     11cb <is_simple_escape+0xcb>
movsbl -0x1(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x66,%ecx
mov    %al,-0x2(%rbp)
je     11cb <is_simple_escape+0xcb>
movsbl -0x1(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x6e,%ecx
mov    %al,-0x2(%rbp)
je     11cb <is_simple_escape+0xcb>
movsbl -0x1(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x72,%ecx
mov    %al,-0x2(%rbp)
je     11cb <is_simple_escape+0xcb>
movsbl -0x1(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x74,%ecx
mov    %al,-0x2(%rbp)
je     11cb <is_simple_escape+0xcb>
movsbl -0x1(%rbp),%eax
cmp    $0x76,%eax
sete   %al
mov    %al,-0x2(%rbp)
mov    -0x2(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<is_simple_escape>:
lea    -0x22(%rdi),%ecx
cmp    $0x52,%cl
ja     1121 <is_simple_escape+0x21>
mov    $0x1,%eax
movzbl %cl,%ecx
lea    0xee9(%rip),%rdx
movslq (%rdx,%rcx,4),%rcx
add    %rdx,%rcx
jmp    *%rcx
ret
xor    %eax,%eax
cmp    $0x76,%dil
sete   %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @is_simple_escape(i8 signext %0) {
%2 = alloca i8
store i8 %0, i8* %2
%3 = load i8, i8* %2
%4 = sext i8 %3 to i32
%5 = icmp eq i32 %4, 39
br i1 %5, label %46, label %6
6: ; preds = %1
%7 = load i8, i8* %2
%8 = sext i8 %7 to i32
%9 = icmp eq i32 %8, 34
br i1 %9, label %46, label %10
10: ; preds = %6
%11 = load i8, i8* %2
%12 = sext i8 %11 to i32
%13 = icmp eq i32 %12, 63
br i1 %13, label %46, label %14
14: ; preds = %10
%15 = load i8, i8* %2
%16 = sext i8 %15 to i32
%17 = icmp eq i32 %16, 92
br i1 %17, label %46, label %18
18: ; preds = %14
%19 = load i8, i8* %2
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = icmp eq i32 %20, 97
br i1 %21, label %46, label %22
22: ; preds = %18
%23 = load i8, i8* %2
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = icmp eq i32 %24, 98
br i1 %25, label %46, label %26
26: ; preds = %22
%27 = load i8, i8* %2
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = icmp eq i32 %28, 102
br i1 %29, label %46, label %30
30: ; preds = %26
%31 = load i8, i8* %2
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = icmp eq i32 %32, 110
br i1 %33, label %46, label %34
34: ; preds = %30
%35 = load i8, i8* %2
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = icmp eq i32 %36, 114
br i1 %37, label %46, label %38
38: ; preds = %34
%39 = load i8, i8* %2
%40 = sext i8 %39 to i32
%41 = icmp eq i32 %40, 116
br i1 %41, label %46, label %42
42: ; preds = %38
%43 = load i8, i8* %2
%44 = sext i8 %43 to i32
%45 = icmp eq i32 %44, 118
br label %46
46: ; preds = %42, %38, %34, %30, %26, %22, %18, %14, %10, %6, %1
%47 = phi i1 [ true, %38 ], [ true, %34 ], [ true, %30 ], [ true, %26 ], [ true, %22 ], [ true, %18 ], [ true, %14 ], [ true, %10 ], [ true, %6 ], [ true, %1 ], [ %45, %42 ]
%48 = zext i1 %47 to i32
ret i32 %48
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @is_simple_escape(i8 signext %0) {
switch i8 %0, label %2 [
i8 116, label %5
i8 114, label %5
i8 110, label %5
i8 102, label %5
i8 98, label %5
i8 97, label %5
i8 92, label %5
i8 63, label %5
i8 39, label %5
i8 34, label %5
]
2: ; preds = %1
%3 = icmp eq i8 %0, 118
%4 = zext i1 %3 to i32
br label %5
5: ; preds = %1, %1, %1, %1, %1, %1, %1, %1, %1, %1, %2
%6 = phi i32 [ 1, %1 ], [ %4, %2 ], [ 1, %1 ], [ 1, %1 ], [ 1, %1 ], [ 1, %1 ], [ 1, %1 ], [ 1, %1 ], [ 1, %1 ], [ 1, %1 ], [ 1, %1 ]
ret i32 %6
}