#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int valid_domain_characters(const unsigned char *p, size_t len) {
  while (len) {
    if (!(('0' <= *p && *p <= '9') || ('A' <= *p && *p <= 'Z') ||
          ('a' <= *p && *p <= 'z') || *p == '-' || *p == '.'))
      return 0;
    ++p;
    --len;
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<valid_domain_characters>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x18(%rbp)
je     11cc <valid_domain_characters+0xcc>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%ecx
mov    $0x30,%eax
cmp    %ecx,%eax
jg     113b <valid_domain_characters+0x3b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    11af <valid_domain_characters+0xaf>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%ecx
mov    $0x41,%eax
cmp    %ecx,%eax
jg     115f <valid_domain_characters+0x5f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cmp    $0x5a,%eax
jle    11af <valid_domain_characters+0xaf>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%ecx
mov    $0x61,%eax
cmp    %ecx,%eax
jg     1183 <valid_domain_characters+0x83>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cmp    $0x7a,%eax
jle    11af <valid_domain_characters+0xaf>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cmp    $0x2d,%eax
je     11af <valid_domain_characters+0xaf>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cmp    $0x2e,%eax
je     11af <valid_domain_characters+0xaf>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11d3 <valid_domain_characters+0xd3>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    110c <valid_domain_characters+0xc>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<valid_domain_characters>:
mov    $0x1,%eax
test   %rsi,%rsi
je     1145 <valid_domain_characters+0x45>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1119 <valid_domain_characters+0x19>
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rsi
je     1145 <valid_domain_characters+0x45>
movzbl (%rdi,%rcx,1),%r8d
lea    -0x30(%r8),%edx
cmp    $0xa,%dl
jb     1110 <valid_domain_characters+0x10>
lea    -0x41(%r8),%edx
cmp    $0x1a,%dl
jb     1110 <valid_domain_characters+0x10>
lea    -0x61(%r8),%edx
cmp    $0x1a,%dl
jb     1110 <valid_domain_characters+0x10>
add    $0xd3,%r8b
cmp    $0x1,%r8b
jbe    1110 <valid_domain_characters+0x10>
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @valid_domain_characters(i8* %0, i64 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i64
store i8* %0, i8** %4
store i64 %1, i64* %5
br label %6
6: ; preds = %50, %2
%7 = load i64, i64* %5
%8 = icmp ne i64 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %55
9: ; preds = %6
%10 = load i8*, i8** %4
%11 = load i8, i8* %10
%12 = zext i8 %11 to i32
%13 = icmp sle i32 48, %12
br i1 %13, label %14, label %19
14: ; preds = %9
%15 = load i8*, i8** %4
%16 = load i8, i8* %15
%17 = zext i8 %16 to i32
%18 = icmp sle i32 %17, 57
br i1 %18, label %50, label %19
19: ; preds = %14, %9
%20 = load i8*, i8** %4
%21 = load i8, i8* %20
%22 = zext i8 %21 to i32
%23 = icmp sle i32 65, %22
br i1 %23, label %24, label %29
24: ; preds = %19
%25 = load i8*, i8** %4
%26 = load i8, i8* %25
%27 = zext i8 %26 to i32
%28 = icmp sle i32 %27, 90
br i1 %28, label %50, label %29
29: ; preds = %24, %19
%30 = load i8*, i8** %4
%31 = load i8, i8* %30
%32 = zext i8 %31 to i32
%33 = icmp sle i32 97, %32
br i1 %33, label %34, label %39
34: ; preds = %29
%35 = load i8*, i8** %4
%36 = load i8, i8* %35
%37 = zext i8 %36 to i32
%38 = icmp sle i32 %37, 122
br i1 %38, label %50, label %39
39: ; preds = %34, %29
%40 = load i8*, i8** %4
%41 = load i8, i8* %40
%42 = zext i8 %41 to i32
%43 = icmp eq i32 %42, 45
br i1 %43, label %50, label %44
44: ; preds = %39
%45 = load i8*, i8** %4
%46 = load i8, i8* %45
%47 = zext i8 %46 to i32
%48 = icmp eq i32 %47, 46
br i1 %48, label %50, label %49
49: ; preds = %44
store i32 0, i32* %3
br label %56
50: ; preds = %44, %39, %34, %24, %14
%51 = load i8*, i8** %4
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i32 1
store i8* %52, i8** %4
%53 = load i64, i64* %5
%54 = add i64 %53, -1
store i64 %54, i64* %5
br label %6
55: ; preds = %6
store i32 1, i32* %3
br label %56
56: ; preds = %55, %49
%57 = load i32, i32* %3
ret i32 %57
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @valid_domain_characters(i8* nocapture %0, i64 %1) {
%3 = icmp eq i64 %1, 0
br i1 %3, label %23, label %4
4: ; preds = %2, %19
%5 = phi i64 [ %21, %19 ], [ %1, %2 ]
%6 = phi i8* [ %20, %19 ], [ %0, %2 ]
%7 = load i8, i8* %6
%8 = add i8 %7, -48
%9 = icmp ult i8 %8, 10
%10 = add i8 %7, -65
%11 = icmp ult i8 %10, 26
%12 = or i1 %9, %11
br i1 %12, label %19, label %13
13: ; preds = %4
%14 = add i8 %7, -97
%15 = icmp ult i8 %14, 26
%16 = add i8 %7, -45
%17 = icmp ult i8 %16, 2
%18 = or i1 %15, %17
br i1 %18, label %19, label %23
19: ; preds = %13, %4
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 1
%21 = add i64 %5, -1
%22 = icmp eq i64 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %4
23: ; preds = %19, %13, %2
%24 = phi i32 [ 1, %2 ], [ 0, %13 ], [ 1, %19 ]
ret i32 %24
}