#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
int hash(char *str) {
  int i, ans = 0;
  int length = strlen(str);
  for (i = 0; i < length; i++) {
    ans += str[i] * (i + 1);
  }
  ans = ans % 101;
  return ans;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hash>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    116b <hash+0x5b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
imul   %ecx,%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1136 <hash+0x26>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    $0x65,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hash>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    112d <hash+0x1d>
mov    %eax,%ecx
cmp    $0x8,%eax
jae    1131 <hash+0x21>
xor    %eax,%eax
xor    %edx,%edx
jmp    1230 <hash+0x120>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
ret
mov    %ecx,%eax
and    $0xfffffff8,%eax
movaps 0xec3(%rip),%xmm1
movaps 0xecc(%rip),%xmm6
pxor   %xmm11,%xmm11
xor    %edx,%edx
pcmpeqd %xmm8,%xmm8
movdqa 0xec7(%rip),%xmm9
movdqa 0xece(%rip),%xmm10
pxor   %xmm5,%xmm5
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movd   (%rbx,%rdx,1),%xmm7
punpcklbw %xmm7,%xmm7
punpcklwd %xmm7,%xmm7
movd   0x4(%rbx,%rdx,1),%xmm3
punpcklbw %xmm3,%xmm3
punpcklwd %xmm3,%xmm3
psrad  $0x18,%xmm7
psrad  $0x18,%xmm3
movaps %xmm6,%xmm4
shufps $0x88,%xmm1,%xmm4
movaps %xmm4,%xmm2
psubd  %xmm8,%xmm2
paddd  %xmm9,%xmm4
pshufd $0xf5,%xmm2,%xmm0
pmuludq %xmm7,%xmm2
pshufd $0xe8,%xmm2,%xmm2
pshufd $0xf5,%xmm7,%xmm7
pmuludq %xmm0,%xmm7
pshufd $0xe8,%xmm7,%xmm0
punpckldq %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm11
pshufd $0xf5,%xmm4,%xmm0
pmuludq %xmm3,%xmm4
pshufd $0xe8,%xmm4,%xmm2
pshufd $0xf5,%xmm3,%xmm3
pmuludq %xmm0,%xmm3
pshufd $0xe8,%xmm3,%xmm0
punpckldq %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm5
add    $0x8,%rdx
paddq  %xmm10,%xmm6
paddq  %xmm10,%xmm1
cmp    %rdx,%rax
jne    1170 <hash+0x60>
paddd  %xmm11,%xmm5
pshufd $0xee,%xmm5,%xmm0
paddd  %xmm5,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%edx
cmp    %rcx,%rax
je     1242 <hash+0x132>
nopl   0x0(%rax)
movsbl (%rbx,%rax,1),%esi
add    $0x1,%rax
imul   %eax,%esi
add    %esi,%edx
cmp    %rax,%rcx
jne    1230 <hash+0x120>
movslq %edx,%rax
imul   $0x288df0cb,%rax,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x24,%rcx
add    %edx,%ecx
imul   $0x65,%ecx,%ecx
sub    %ecx,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @hash(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %4
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = call i32 @strlen(i8* %6)
store i32 %7, i32* %5
store i32 0, i32* %3
br label %8
8: ; preds = %24, %1
%9 = load i32, i32* %3
%10 = load i32, i32* %5
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %27
12: ; preds = %8
%13 = load i8*, i8** %2
%14 = load i32, i32* %3
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = load i32, i32* %3
%20 = add nsw i32 %19, 1
%21 = mul nsw i32 %18, %20
%22 = load i32, i32* %4
%23 = add nsw i32 %22, %21
store i32 %23, i32* %4
br label %24
24: ; preds = %12
%25 = load i32, i32* %3
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %3
br label %8
27: ; preds = %8
%28 = load i32, i32* %4
%29 = srem i32 %28, 101
store i32 %29, i32* %4
%30 = load i32, i32* %4
ret i32 %30
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @hash(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %3, label %4, label %54
4: ; preds = %1
%5 = zext i32 %2 to i64
%6 = icmp ult i32 %2, 8
br i1 %6, label %37, label %7
7: ; preds = %4
%8 = and i64 %5, 4294967288
br label %9
9: ; preds = %9, %7
%10 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %30, %9 ]
%11 = phi <4 x i64> [ <i64 0, i64 1, i64 2, i64 3>, %7 ], [ %31, %9 ]
%12 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %7 ], [ %28, %9 ]
%13 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %7 ], [ %29, %9 ]
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %10
%15 = bitcast i8* %14 to <4 x i8>*
%16 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %15
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 4
%18 = bitcast i8* %17 to <4 x i8>*
%19 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %18
%20 = sext <4 x i8> %16 to <4 x i32>
%21 = sext <4 x i8> %19 to <4 x i32>
%22 = trunc <4 x i64> %11 to <4 x i32>
%23 = add <4 x i32> %22, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%24 = trunc <4 x i64> %11 to <4 x i32>
%25 = add <4 x i32> %24, <i32 5, i32 5, i32 5, i32 5>
%26 = mul nsw <4 x i32> %23, %20
%27 = mul nsw <4 x i32> %25, %21
%28 = add <4 x i32> %26, %12
%29 = add <4 x i32> %27, %13
%30 = add nuw i64 %10, 8
%31 = add <4 x i64> %11, <i64 8, i64 8, i64 8, i64 8>
%32 = icmp eq i64 %30, %8
br i1 %32, label %33, label %9
33: ; preds = %9
%34 = add <4 x i32> %29, %28
%35 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %34)
%36 = icmp eq i64 %8, %5
br i1 %36, label %51, label %37
37: ; preds = %4, %33
%38 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %8, %33 ]
%39 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %35, %33 ]
br label %40
40: ; preds = %37, %40
%41 = phi i64 [ %46, %40 ], [ %38, %37 ]
%42 = phi i32 [ %49, %40 ], [ %39, %37 ]
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %41
%44 = load i8, i8* %43
%45 = sext i8 %44 to i32
%46 = add nuw nsw i64 %41, 1
%47 = trunc i64 %46 to i32
%48 = mul nsw i32 %47, %45
%49 = add nsw i32 %48, %42
%50 = icmp eq i64 %46, %5
br i1 %50, label %51, label %40
51: ; preds = %40, %33
%52 = phi i32 [ %35, %33 ], [ %49, %40 ]
%53 = srem i32 %52, 101
br label %54
54: ; preds = %51, %1
%55 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %53, %51 ]
ret i32 %55
}