#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ floor(float const);
float spl(float const);
float get(const int N[3], const float *D, const float *r) {
  enum { X, Y, Z };
  int i, c, sx, sy, sz, anchor[3], g[3];
  float val, s, w[3][4], tmp[4][4], partial[4];
  for (c = 0; c < 3; ++c)
    anchor[c] = (int)floor(r[c]);
  for (c = 0; c < 3; ++c)
    for (i = 0; i < 4; ++i)
      w[c][i] = spl(r[c] - (anchor[c] - 1 + i) + 2);
  for (sz = 0; sz < 4; ++sz) {
    for (sy = 0; sy < 4; ++sy) {
      s = 0;
      for (sx = 0; sx < 4; ++sx) {
        int l[3] = {sx, sy, sz};
        for (c = 0; c < 3; ++c)
          g[c] = (l[c] - 1 + anchor[c] + N[c]) % N[c];
        s += w[0][sx] * (D[g[X] + N[X] * (g[Y] + N[Y] * g[Z])]);
      }
      tmp[sz][sy] = s;
    }
  }
  for (sz = 0; sz < 4; ++sz) {
    s = 0;
    for (sy = 0; sy < 4; ++sy)
      s += w[1][sy] * tmp[sz][sy];
    partial[sz] = s;
  }
  val = 0;
  for (sz = 0; sz < 4; ++sz)
    val += w[2][sz] * partial[sz];
  return val;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<get>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0xe0,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x20(%rbp)
jge    1172 <get+0x52>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
call   1040 <floor@plt>
mov    %eax,%ecx
movslq -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x38(%rbp,%rax,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    113e <get+0x1e>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x20(%rbp)
jge    1201 <get+0xe1>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x1c(%rbp)
jge    11ee <get+0xce>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movslq -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp,%rax,4),%eax
sub    $0x1,%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
movss  0xe41(%rip),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
call   1030 <spl@plt>
movslq -0x20(%rbp),%rcx
lea    -0x80(%rbp),%rax
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    118a <get+0x6a>
jmp    11f3 <get+0xd3>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1179 <get+0x59>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x2c(%rbp)
jge    1340 <get+0x220>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x28(%rbp)
jge    132d <get+0x20d>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x24(%rbp)
jge    12ff <get+0x1df>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xdc(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xd8(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xd4(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x20(%rbp)
jge    12ab <get+0x18b>
movslq -0x20(%rbp),%rax
mov    -0xdc(%rbp,%rax,4),%eax
sub    $0x1,%eax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
add    -0x38(%rbp,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rsi
cltd
idivl  (%rcx,%rsi,4)
movslq -0x20(%rbp),%rax
mov    %edx,-0x44(%rbp,%rax,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    125e <get+0x13e>
movslq -0x24(%rbp),%rax
movss  -0x80(%rbp,%rax,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x44(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rdx
mov    (%rdx),%edx
mov    -0x40(%rbp),%esi
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    0x4(%rdi),%edi
imul   -0x3c(%rbp),%edi
add    %edi,%esi
imul   %esi,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x4c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1232 <get+0x112>
movss  -0x4c(%rbp),%xmm0
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
lea    -0xc0(%rbp),%rax
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1219 <get+0xf9>
jmp    1332 <get+0x212>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1208 <get+0xe8>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x2c(%rbp)
jge    13cf <get+0x2af>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x28(%rbp)
jge    13af <get+0x28f>
movslq -0x28(%rbp),%rax
movss  -0x70(%rbp,%rax,4),%xmm0
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
lea    -0xc0(%rbp),%rax
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x4c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1360 <get+0x240>
movss  -0x4c(%rbp),%xmm0
movslq -0x2c(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0xd0(%rbp,%rax,4)
ff ff
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1347 <get+0x227>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x2c(%rbp)
jge    141f <get+0x2ff>
movslq -0x2c(%rbp),%rax
movss  -0x60(%rbp,%rax,4),%xmm0
movslq -0x2c(%rbp),%rax
movss  -0xd0(%rbp,%rax,4),%xmm2
ff ff
movss  -0x48(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    13de <get+0x2be>
movss  -0x48(%rbp),%xmm0
add    $0xe0,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<get>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0xa8,%rsp
mov    %rdx,%rbp
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%r13
movss  (%rdx),%xmm0
call   1040 <floor@plt>
mov    %rax,%r12
movss  0x4(%rbp),%xmm0
call   1040 <floor@plt>
mov    %rax,%r15
movss  0x8(%rbp),%xmm0
call   1040 <floor@plt>
mov    %rax,%r14
lea    -0x1(%r12),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm1
movss  0x0(%rbp),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
addss  0xe86(%rip),%xmm0
call   1030 <spl@plt>
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %r12d,%xmm1
movss  %xmm0,0x20(%rsp)
movss  0x0(%rbp),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
addss  0xe62(%rip),%xmm0
call   1030 <spl@plt>
lea    0x1(%r12),%eax
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %eax,%xmm1
movss  %xmm0,0x24(%rsp)
movss  0x0(%rbp),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
addss  0xe3a(%rip),%xmm0
call   1030 <spl@plt>
lea    0x2(%r12),%eax
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %eax,%xmm1
movss  %xmm0,0x28(%rsp)
movss  0x0(%rbp),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
addss  0xe12(%rip),%xmm0
call   1030 <spl@plt>
lea    -0x1(%r15),%eax
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %eax,%xmm1
movss  %xmm0,0x2c(%rsp)
movss  0x4(%rbp),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
addss  0xdeb(%rip),%xmm0
call   1030 <spl@plt>
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %r15d,%xmm1
movss  %xmm0,0x1c(%rsp)
movss  %xmm0,0x30(%rsp)
movss  0x4(%rbp),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
addss  0xdc1(%rip),%xmm0
call   1030 <spl@plt>
lea    0x1(%r15),%eax
mov    %r15,0x98(%rsp)
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %eax,%xmm1
movss  %xmm0,0x18(%rsp)
movss  %xmm0,0x34(%rsp)
movss  0x4(%rbp),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
addss  0xd8c(%rip),%xmm0
call   1030 <spl@plt>
lea    0x2(%r15),%eax
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %eax,%xmm1
movss  %xmm0,0x14(%rsp)
movss  %xmm0,0x38(%rsp)
movss  0x4(%rbp),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
addss  0xd5f(%rip),%xmm0
call   1030 <spl@plt>
lea    -0x1(%r14),%eax
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %eax,%xmm1
movss  %xmm0,0x10(%rsp)
movss  %xmm0,0x3c(%rsp)
movss  0x8(%rbp),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
addss  0xd32(%rip),%xmm0
call   1030 <spl@plt>
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %r14d,%xmm1
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
movss  %xmm0,0x40(%rsp)
movss  0x8(%rbp),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
addss  0xd08(%rip),%xmm0
call   1030 <spl@plt>
lea    0x1(%r14),%eax
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %eax,%xmm1
movss  %xmm0,0x8(%rsp)
movss  %xmm0,0x44(%rsp)
movss  0x8(%rbp),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
addss  0xcdb(%rip),%xmm0
call   1030 <spl@plt>
mov    %r14,0xa0(%rsp)
lea    0x2(%r14),%eax
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %eax,%xmm1
movss  %xmm0,0x4(%rsp)
movss  %xmm0,0x48(%rsp)
movss  0x8(%rbp),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
addss  0xca6(%rip),%xmm0
call   1030 <spl@plt>
movss  %xmm0,0x4c(%rsp)
mov    0x0(%r13),%r9d
mov    0x4(%r13),%r10d
mov    0x8(%r13),%r11d
lea    (%r12,%r9,1),%eax
add    $0xffffffff,%eax
cltd
idiv   %r9d
mov    %edx,%r8d
movss  0x20(%rsp),%xmm1
movss  0x24(%rsp),%xmm2
mov    %r12d,%eax
add    %r9d,%eax
cltd
idiv   %r9d
mov    %edx,%r13d
lea    (%r12,%r9,1),%eax
add    $0x1,%eax
cltd
idiv   %r9d
mov    %edx,%r15d
movss  0x28(%rsp),%xmm3
lea    (%r12,%r9,1),%eax
add    $0x2,%eax
cltd
idiv   %r9d
mov    %edx,%ebp
movss  0x2c(%rsp),%xmm4
mov    0x98(%rsp),%rax
lea    (%r10,%rax,1),%esi
add    $0xffffffff,%esi
lea    0x50(%rsp),%rdi
xor    %r12d,%r12d
xorps  %xmm5,%xmm5
nopl   0x0(%rax)
mov    0xa0(%rsp),%rax
add    %r12d,%eax
add    %r11d,%eax
add    $0xffffffff,%eax
cltd
idiv   %r11d
mov    %edx,%ecx
imul   %r10d,%ecx
xor    %r14d,%r14d
xchg   %ax,%ax
lea    (%rsi,%r14,1),%eax
cltd
idiv   %r10d
add    %ecx,%edx
imul   %r9d,%edx
lea    (%rdx,%r8,1),%eax
cltq
movss  (%rbx,%rax,4),%xmm6
mulss  %xmm1,%xmm6
addss  %xmm5,%xmm6
lea    (%rdx,%r13,1),%eax
cltq
movss  (%rbx,%rax,4),%xmm7
mulss  %xmm2,%xmm7
addss  %xmm6,%xmm7
lea    (%rdx,%r15,1),%eax
cltq
movss  (%rbx,%rax,4),%xmm6
mulss  %xmm3,%xmm6
addss  %xmm7,%xmm6
add    %ebp,%edx
movslq %edx,%rax
movss  (%rbx,%rax,4),%xmm7
mulss  %xmm4,%xmm7
addss  %xmm6,%xmm7
movss  %xmm7,(%rdi,%r14,4)
add    $0x1,%r14
cmp    $0x4,%r14
jne    1400 <get+0x2e0>
add    $0x1,%r12
add    $0x10,%rdi
cmp    $0x4,%r12
jne    13e0 <get+0x2c0>
movss  0x50(%rsp),%xmm2
movss  0x1c(%rsp),%xmm9
mulss  %xmm9,%xmm2
xorps  %xmm8,%xmm8
addss  %xmm8,%xmm2
movss  0x54(%rsp),%xmm3
movss  0x18(%rsp),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm3
addss  %xmm2,%xmm3
movss  0x58(%rsp),%xmm4
movss  0x14(%rsp),%xmm7
mulss  %xmm7,%xmm4
addss  %xmm3,%xmm4
movss  0x5c(%rsp),%xmm2
movss  0x10(%rsp),%xmm10
mulss  %xmm10,%xmm2
addss  %xmm4,%xmm2
movss  0x60(%rsp),%xmm3
mulss  %xmm9,%xmm3
addss  %xmm8,%xmm3
movss  0x64(%rsp),%xmm4
mulss  %xmm1,%xmm4
addss  %xmm3,%xmm4
movss  0x68(%rsp),%xmm5
mulss  %xmm7,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  0x6c(%rsp),%xmm3
mulss  %xmm10,%xmm3
addss  %xmm5,%xmm3
movss  0x70(%rsp),%xmm4
mulss  %xmm9,%xmm4
addss  %xmm8,%xmm4
movss  0x74(%rsp),%xmm5
mulss  %xmm1,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  0x78(%rsp),%xmm6
mulss  %xmm7,%xmm6
addss  %xmm5,%xmm6
movss  0x7c(%rsp),%xmm4
mulss  %xmm10,%xmm4
addss  %xmm6,%xmm4
movss  0x80(%rsp),%xmm5
mulss  %xmm9,%xmm5
addss  %xmm8,%xmm5
movss  0x84(%rsp),%xmm6
mulss  %xmm1,%xmm6
addss  %xmm5,%xmm6
movss  0x88(%rsp),%xmm5
mulss  %xmm7,%xmm5
addss  %xmm6,%xmm5
movss  0x8c(%rsp),%xmm6
mulss  %xmm10,%xmm6
addss  %xmm5,%xmm6
movss  0xc(%rsp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm8,%xmm1
movss  0x8(%rsp),%xmm2
mulss  %xmm3,%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  0x4(%rsp),%xmm1
mulss  %xmm4,%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
mulss  %xmm6,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0xa8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define float @get(i32* %0, float* %1, float* %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca [3 x i32]
%13 = alloca [3 x i32]
%14 = alloca float
%15 = alloca float
%16 = alloca [3 x [4 x float]]
%17 = alloca [4 x [4 x float]]
%18 = alloca [4 x float]
%19 = alloca [3 x i32]
store i32* %0, i32** %4
store float* %1, float** %5
store float* %2, float** %6
store i32 0, i32* %8
br label %20
20: ; preds = %34, %3
%21 = load i32, i32* %8
%22 = icmp slt i32 %21, 3
br i1 %22, label %23, label %37
23: ; preds = %20
%24 = load float*, float** %6
%25 = load i32, i32* %8
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = call i64 @floor(float %28)
%30 = trunc i64 %29 to i32
%31 = load i32, i32* %8
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %12, i64 0, i64 %32
store i32 %30, i32* %33
br label %34
34: ; preds = %23
%35 = load i32, i32* %8
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %8
br label %20
37: ; preds = %20
store i32 0, i32* %8
br label %38
38: ; preds = %72, %37
%39 = load i32, i32* %8
%40 = icmp slt i32 %39, 3
br i1 %40, label %41, label %75
41: ; preds = %38
store i32 0, i32* %7
br label %42
42: ; preds = %68, %41
%43 = load i32, i32* %7
%44 = icmp slt i32 %43, 4
br i1 %44, label %45, label %71
45: ; preds = %42
%46 = load float*, float** %6
%47 = load i32, i32* %8
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 %48
%50 = load float, float* %49
%51 = load i32, i32* %8
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %12, i64 0, i64 %52
%54 = load i32, i32* %53
%55 = sub nsw i32 %54, 1
%56 = load i32, i32* %7
%57 = add nsw i32 %55, %56
%58 = sitofp i32 %57 to float
%59 = fsub float %50, %58
%60 = fadd float %59, 2.000000e+00
%61 = call float @spl(float %60)
%62 = load i32, i32* %8
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds [3 x [4 x float]], [3 x [4 x float]]* %16, i64 0, i64 %63
%65 = load i32, i32* %7
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %64, i64 0, i64 %66
store float %61, float* %67
br label %68
68: ; preds = %45
%69 = load i32, i32* %7
%70 = add nsw i32 %69, 1
store i32 %70, i32* %7
br label %42
71: ; preds = %42
br label %72
72: ; preds = %71
%73 = load i32, i32* %8
%74 = add nsw i32 %73, 1
store i32 %74, i32* %8
br label %38
75: ; preds = %38
store i32 0, i32* %11
br label %76
76: ; preds = %169, %75
%77 = load i32, i32* %11
%78 = icmp slt i32 %77, 4
br i1 %78, label %79, label %172
79: ; preds = %76
store i32 0, i32* %10
br label %80
80: ; preds = %165, %79
%81 = load i32, i32* %10
%82 = icmp slt i32 %81, 4
br i1 %82, label %83, label %168
83: ; preds = %80
store float 0.000000e+00, float* %15
store i32 0, i32* %9
br label %84
84: ; preds = %154, %83
%85 = load i32, i32* %9
%86 = icmp slt i32 %85, 4
br i1 %86, label %87, label %157
87: ; preds = %84
%88 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %19, i64 0, i64 0
%89 = load i32, i32* %9
store i32 %89, i32* %88
%90 = getelementptr inbounds i32, i32* %88, i64 1
%91 = load i32, i32* %10
store i32 %91, i32* %90
%92 = getelementptr inbounds i32, i32* %90, i64 1
%93 = load i32, i32* %11
store i32 %93, i32* %92
store i32 0, i32* %8
br label %94
94: ; preds = %123, %87
%95 = load i32, i32* %8
%96 = icmp slt i32 %95, 3
br i1 %96, label %97, label %126
97: ; preds = %94
%98 = load i32, i32* %8
%99 = sext i32 %98 to i64
%100 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %19, i64 0, i64 %99
%101 = load i32, i32* %100
%102 = sub nsw i32 %101, 1
%103 = load i32, i32* %8
%104 = sext i32 %103 to i64
%105 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %12, i64 0, i64 %104
%106 = load i32, i32* %105
%107 = add nsw i32 %102, %106
%108 = load i32*, i32** %4
%109 = load i32, i32* %8
%110 = sext i32 %109 to i64
%111 = getelementptr inbounds i32, i32* %108, i64 %110
%112 = load i32, i32* %111
%113 = add nsw i32 %107, %112
%114 = load i32*, i32** %4
%115 = load i32, i32* %8
%116 = sext i32 %115 to i64
%117 = getelementptr inbounds i32, i32* %114, i64 %116
%118 = load i32, i32* %117
%119 = srem i32 %113, %118
%120 = load i32, i32* %8
%121 = sext i32 %120 to i64
%122 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %13, i64 0, i64 %121
store i32 %119, i32* %122
br label %123
123: ; preds = %97
%124 = load i32, i32* %8
%125 = add nsw i32 %124, 1
store i32 %125, i32* %8
br label %94
126: ; preds = %94
%127 = getelementptr inbounds [3 x [4 x float]], [3 x [4 x float]]* %16, i64 0, i64 0
%128 = load i32, i32* %9
%129 = sext i32 %128 to i64
%130 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %127, i64 0, i64 %129
%131 = load float, float* %130
%132 = load float*, float** %5
%133 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %13, i64 0, i64 0
%134 = load i32, i32* %133
%135 = load i32*, i32** %4
%136 = getelementptr inbounds i32, i32* %135, i64 0
%137 = load i32, i32* %136
%138 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %13, i64 0, i64 1
%139 = load i32, i32* %138
%140 = load i32*, i32** %4
%141 = getelementptr inbounds i32, i32* %140, i64 1
%142 = load i32, i32* %141
%143 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %13, i64 0, i64 2
%144 = load i32, i32* %143
%145 = mul nsw i32 %142, %144
%146 = add nsw i32 %139, %145
%147 = mul nsw i32 %137, %146
%148 = add nsw i32 %134, %147
%149 = sext i32 %148 to i64
%150 = getelementptr inbounds float, float* %132, i64 %149
%151 = load float, float* %150
%152 = load float, float* %15
%153 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %131, float %151, float %152)
store float %153, float* %15
br label %154
154: ; preds = %126
%155 = load i32, i32* %9
%156 = add nsw i32 %155, 1
store i32 %156, i32* %9
br label %84
157: ; preds = %84
%158 = load float, float* %15
%159 = load i32, i32* %11
%160 = sext i32 %159 to i64
%161 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %17, i64 0, i64 %160
%162 = load i32, i32* %10
%163 = sext i32 %162 to i64
%164 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %161, i64 0, i64 %163
store float %158, float* %164
br label %165
165: ; preds = %157
%166 = load i32, i32* %10
%167 = add nsw i32 %166, 1
store i32 %167, i32* %10
br label %80
168: ; preds = %80
br label %169
169: ; preds = %168
%170 = load i32, i32* %11
%171 = add nsw i32 %170, 1
store i32 %171, i32* %11
br label %76
172: ; preds = %76
store i32 0, i32* %11
br label %173
173: ; preds = %203, %172
%174 = load i32, i32* %11
%175 = icmp slt i32 %174, 4
br i1 %175, label %176, label %206
176: ; preds = %173
store float 0.000000e+00, float* %15
store i32 0, i32* %10
br label %177
177: ; preds = %195, %176
%178 = load i32, i32* %10
%179 = icmp slt i32 %178, 4
br i1 %179, label %180, label %198
180: ; preds = %177
%181 = getelementptr inbounds [3 x [4 x float]], [3 x [4 x float]]* %16, i64 0, i64 1
%182 = load i32, i32* %10
%183 = sext i32 %182 to i64
%184 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %181, i64 0, i64 %183
%185 = load float, float* %184
%186 = load i32, i32* %11
%187 = sext i32 %186 to i64
%188 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %17, i64 0, i64 %187
%189 = load i32, i32* %10
%190 = sext i32 %189 to i64
%191 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %188, i64 0, i64 %190
%192 = load float, float* %191
%193 = load float, float* %15
%194 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %185, float %192, float %193)
store float %194, float* %15
br label %195
195: ; preds = %180
%196 = load i32, i32* %10
%197 = add nsw i32 %196, 1
store i32 %197, i32* %10
br label %177
198: ; preds = %177
%199 = load float, float* %15
%200 = load i32, i32* %11
%201 = sext i32 %200 to i64
%202 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %18, i64 0, i64 %201
store float %199, float* %202
br label %203
203: ; preds = %198
%204 = load i32, i32* %11
%205 = add nsw i32 %204, 1
store i32 %205, i32* %11
br label %173
206: ; preds = %173
store float 0.000000e+00, float* %14
store i32 0, i32* %11
br label %207
207: ; preds = %222, %206
%208 = load i32, i32* %11
%209 = icmp slt i32 %208, 4
br i1 %209, label %210, label %225
210: ; preds = %207
%211 = getelementptr inbounds [3 x [4 x float]], [3 x [4 x float]]* %16, i64 0, i64 2
%212 = load i32, i32* %11
%213 = sext i32 %212 to i64
%214 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %211, i64 0, i64 %213
%215 = load float, float* %214
%216 = load i32, i32* %11
%217 = sext i32 %216 to i64
%218 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %18, i64 0, i64 %217
%219 = load float, float* %218
%220 = load float, float* %14
%221 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %215, float %219, float %220)
store float %221, float* %14
br label %222
222: ; preds = %210
%223 = load i32, i32* %11
%224 = add nsw i32 %223, 1
store i32 %224, i32* %11
br label %207
225: ; preds = %207
%226 = load float, float* %14
ret float %226
}

LLVM IR (-O2):
define float @get(i32* nocapture %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2) {
%4 = alloca [3 x [4 x float]]
%5 = alloca [4 x [4 x float]]
%6 = bitcast [3 x [4 x float]]* %4 to i8*
%7 = bitcast [4 x [4 x float]]* %5 to i8*
%8 = load float, float* %2
%9 = tail call i64 @floor(float %8)
%10 = trunc i64 %9 to i32
%11 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 1
%12 = load float, float* %11
%13 = tail call i64 @floor(float %12)
%14 = trunc i64 %13 to i32
%15 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 2
%16 = load float, float* %15
%17 = tail call i64 @floor(float %16)
%18 = trunc i64 %17 to i32
%19 = load float, float* %2
%20 = add i32 %10, -1
%21 = sitofp i32 %20 to float
%22 = fsub float %19, %21
%23 = fadd float %22, 2.000000e+00
%24 = tail call float @spl(float %23)
%25 = getelementptr inbounds [3 x [4 x float]], [3 x [4 x float]]* %4, i64 0, i64 0, i64 0
store float %24, float* %25
%26 = load float, float* %2
%27 = sitofp i32 %10 to float
%28 = fsub float %26, %27
%29 = fadd float %28, 2.000000e+00
%30 = tail call float @spl(float %29)
%31 = getelementptr inbounds [3 x [4 x float]], [3 x [4 x float]]* %4, i64 0, i64 0, i64 1
store float %30, float* %31
%32 = load float, float* %2
%33 = add i32 %10, 1
%34 = sitofp i32 %33 to float
%35 = fsub float %32, %34
%36 = fadd float %35, 2.000000e+00
%37 = tail call float @spl(float %36)
%38 = getelementptr inbounds [3 x [4 x float]], [3 x [4 x float]]* %4, i64 0, i64 0, i64 2
store float %37, float* %38
%39 = load float, float* %2
%40 = add i32 %10, 2
%41 = sitofp i32 %40 to float
%42 = fsub float %39, %41
%43 = fadd float %42, 2.000000e+00
%44 = tail call float @spl(float %43)
%45 = getelementptr inbounds [3 x [4 x float]], [3 x [4 x float]]* %4, i64 0, i64 0, i64 3
store float %44, float* %45
%46 = load float, float* %11
%47 = add i32 %14, -1
%48 = sitofp i32 %47 to float
%49 = fsub float %46, %48
%50 = fadd float %49, 2.000000e+00
%51 = tail call float @spl(float %50)
%52 = getelementptr inbounds [3 x [4 x float]], [3 x [4 x float]]* %4, i64 0, i64 1, i64 0
store float %51, float* %52
%53 = load float, float* %11
%54 = sitofp i32 %14 to float
%55 = fsub float %53, %54
%56 = fadd float %55, 2.000000e+00
%57 = tail call float @spl(float %56)
%58 = getelementptr inbounds [3 x [4 x float]], [3 x [4 x float]]* %4, i64 0, i64 1, i64 1
store float %57, float* %58
%59 = load float, float* %11
%60 = add i32 %14, 1
%61 = sitofp i32 %60 to float
%62 = fsub float %59, %61
%63 = fadd float %62, 2.000000e+00
%64 = tail call float @spl(float %63)
%65 = getelementptr inbounds [3 x [4 x float]], [3 x [4 x float]]* %4, i64 0, i64 1, i64 2
store float %64, float* %65
%66 = load float, float* %11
%67 = add i32 %14, 2
%68 = sitofp i32 %67 to float
%69 = fsub float %66, %68
%70 = fadd float %69, 2.000000e+00
%71 = tail call float @spl(float %70)
%72 = getelementptr inbounds [3 x [4 x float]], [3 x [4 x float]]* %4, i64 0, i64 1, i64 3
store float %71, float* %72
%73 = load float, float* %15
%74 = add i32 %18, -1
%75 = sitofp i32 %74 to float
%76 = fsub float %73, %75
%77 = fadd float %76, 2.000000e+00
%78 = tail call float @spl(float %77)
%79 = getelementptr inbounds [3 x [4 x float]], [3 x [4 x float]]* %4, i64 0, i64 2, i64 0
store float %78, float* %79
%80 = load float, float* %15
%81 = sitofp i32 %18 to float
%82 = fsub float %80, %81
%83 = fadd float %82, 2.000000e+00
%84 = tail call float @spl(float %83)
%85 = getelementptr inbounds [3 x [4 x float]], [3 x [4 x float]]* %4, i64 0, i64 2, i64 1
store float %84, float* %85
%86 = load float, float* %15
%87 = add i32 %18, 1
%88 = sitofp i32 %87 to float
%89 = fsub float %86, %88
%90 = fadd float %89, 2.000000e+00
%91 = tail call float @spl(float %90)
%92 = getelementptr inbounds [3 x [4 x float]], [3 x [4 x float]]* %4, i64 0, i64 2, i64 2
store float %91, float* %92
%93 = load float, float* %15
%94 = add i32 %18, 2
%95 = sitofp i32 %94 to float
%96 = fsub float %93, %95
%97 = fadd float %96, 2.000000e+00
%98 = tail call float @spl(float %97)
%99 = getelementptr inbounds [3 x [4 x float]], [3 x [4 x float]]* %4, i64 0, i64 2, i64 3
store float %98, float* %99
%100 = load i32, i32* %0
%101 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%102 = load i32, i32* %101
%103 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 2
%104 = load i32, i32* %103
%105 = add nsw i32 %10, -1
%106 = add nsw i32 %105, %100
%107 = srem i32 %106, %100
%108 = getelementptr inbounds [3 x [4 x float]], [3 x [4 x float]]* %4, i64 0, i64 0, i64 0
%109 = load float, float* %108
%110 = add nsw i32 %100, %10
%111 = srem i32 %110, %100
%112 = getelementptr inbounds [3 x [4 x float]], [3 x [4 x float]]* %4, i64 0, i64 0, i64 1
%113 = load float, float* %112
%114 = add nsw i32 %10, 1
%115 = add nsw i32 %114, %100
%116 = srem i32 %115, %100
%117 = getelementptr inbounds [3 x [4 x float]], [3 x [4 x float]]* %4, i64 0, i64 0, i64 2
%118 = load float, float* %117
%119 = add nsw i32 %10, 2
%120 = add nsw i32 %119, %100
%121 = srem i32 %120, %100
%122 = getelementptr inbounds [3 x [4 x float]], [3 x [4 x float]]* %4, i64 0, i64 0, i64 3
%123 = load float, float* %122
br label %124
124: ; preds = %3, %164
%125 = phi i64 [ 0, %3 ], [ %165, %164 ]
%126 = trunc i64 %125 to i32
%127 = add nsw i32 %126, -1
%128 = add nsw i32 %127, %18
%129 = add nsw i32 %128, %104
%130 = srem i32 %129, %104
%131 = mul nsw i32 %130, %102
br label %132
132: ; preds = %124, %132
%133 = phi i64 [ 0, %124 ], [ %162, %132 ]
%134 = trunc i64 %133 to i32
%135 = add nsw i32 %134, -1
%136 = add nsw i32 %135, %14
%137 = add nsw i32 %136, %102
%138 = srem i32 %137, %102
%139 = add nsw i32 %131, %138
%140 = mul nsw i32 %139, %100
%141 = add nsw i32 %140, %107
%142 = sext i32 %141 to i64
%143 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %142
%144 = load float, float* %143
%145 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %109, float %144, float 0.000000e+00)
%146 = add nsw i32 %140, %111
%147 = sext i32 %146 to i64
%148 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %147
%149 = load float, float* %148
%150 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %113, float %149, float %145)
%151 = add nsw i32 %140, %116
%152 = sext i32 %151 to i64
%153 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %152
%154 = load float, float* %153
%155 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %118, float %154, float %150)
%156 = add nsw i32 %140, %121
%157 = sext i32 %156 to i64
%158 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %157
%159 = load float, float* %158
%160 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %123, float %159, float %155)
%161 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %5, i64 0, i64 %125, i64 %133
store float %160, float* %161
%162 = add nuw nsw i64 %133, 1
%163 = icmp eq i64 %162, 4
br i1 %163, label %164, label %132
164: ; preds = %132
%165 = add nuw nsw i64 %125, 1
%166 = icmp eq i64 %165, 4
br i1 %166, label %167, label %124
167: ; preds = %164
%168 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %5, i64 0, i64 0, i64 0
%169 = load float, float* %168
%170 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %51, float %169, float 0.000000e+00)
%171 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %5, i64 0, i64 0, i64 1
%172 = load float, float* %171
%173 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %57, float %172, float %170)
%174 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %5, i64 0, i64 0, i64 2
%175 = load float, float* %174
%176 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %64, float %175, float %173)
%177 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %5, i64 0, i64 0, i64 3
%178 = load float, float* %177
%179 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %71, float %178, float %176)
%180 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %5, i64 0, i64 1, i64 0
%181 = load float, float* %180
%182 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %51, float %181, float 0.000000e+00)
%183 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %5, i64 0, i64 1, i64 1
%184 = load float, float* %183
%185 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %57, float %184, float %182)
%186 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %5, i64 0, i64 1, i64 2
%187 = load float, float* %186
%188 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %64, float %187, float %185)
%189 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %5, i64 0, i64 1, i64 3
%190 = load float, float* %189
%191 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %71, float %190, float %188)
%192 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %5, i64 0, i64 2, i64 0
%193 = load float, float* %192
%194 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %51, float %193, float 0.000000e+00)
%195 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %5, i64 0, i64 2, i64 1
%196 = load float, float* %195
%197 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %57, float %196, float %194)
%198 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %5, i64 0, i64 2, i64 2
%199 = load float, float* %198
%200 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %64, float %199, float %197)
%201 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %5, i64 0, i64 2, i64 3
%202 = load float, float* %201
%203 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %71, float %202, float %200)
%204 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %5, i64 0, i64 3, i64 0
%205 = load float, float* %204
%206 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %51, float %205, float 0.000000e+00)
%207 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %5, i64 0, i64 3, i64 1
%208 = load float, float* %207
%209 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %57, float %208, float %206)
%210 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %5, i64 0, i64 3, i64 2
%211 = load float, float* %210
%212 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %64, float %211, float %209)
%213 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %5, i64 0, i64 3, i64 3
%214 = load float, float* %213
%215 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %71, float %214, float %212)
%216 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %78, float %179, float 0.000000e+00)
%217 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %84, float %191, float %216)
%218 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %91, float %203, float %217)
%219 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %98, float %215, float %218)
ret float %219
}