#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char *strrev(char *);
char *itoa(int n, char *s, int b) {
  const char digits[] = "0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
  unsigned int i = 0;
  int sign;
  if ((sign = n) < 0)
    n = -n;
  do {
    s[i++] = digits[n % b];
  } while ((n /= b) > 0);
  if (sign < 0)
    s[i++] = '-';
  s[i] = '\0';
  return strrev(s);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
lea    -0x40(%rbp),%rdi
lea    0xec3(%rip),%rsi
mov    $0x25,%edx
call   1030 <memcpy@plt>
movl   $0x0,-0x44(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jge    1165 <itoa+0x45>
xor    %eax,%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    116a <itoa+0x4a>
mov    -0x4(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x14(%rbp)
movslq %edx,%rax
mov    -0x40(%rbp,%rax,1),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x44(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x44(%rbp)
mov    %ecx,%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jg     116a <itoa+0x4a>
cmpl   $0x0,-0x48(%rbp)
jge    11c0 <itoa+0xa0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x44(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x44(%rbp)
mov    %ecx,%ecx
movb   $0x2d,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x44(%rbp),%ecx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1040 <strrev@plt>
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itoa>:
mov    %edx,%r10d
mov    %rsi,%r8
mov    %edi,%eax
neg    %eax
cmovs  %edi,%eax
mov    $0x1,%esi
lea    0xed7(%rip),%r9
nopl   0x0(%rax)
cltd
idiv   %r10d
lea    -0x1(%rsi),%ecx
movslq %edx,%rdx
movzbl (%rdx,%r9,1),%edx
mov    %dl,(%r8,%rcx,1)
add    $0x1,%esi
test   %eax,%eax
jg     1130 <itoa+0x20>
lea    -0x1(%rsi),%eax
test   %edi,%edi
js     1155 <itoa+0x45>
mov    %eax,%esi
jmp    115c <itoa+0x4c>
mov    %eax,%eax
movb   $0x2d,(%r8,%rax,1)
mov    %esi,%eax
movb   $0x0,(%r8,%rax,1)
mov    %r8,%rdi
jmp    1030 <strrev@plt>

LLVM IR (-O0):
@__const.itoa.digits = [37 x i8] c"0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz\00"
define i8* @itoa(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca [37 x i8]
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = bitcast [37 x i8]* %7 to i8*
store i32 0, i32* %8
%11 = load i32, i32* %4
store i32 %11, i32* %9
%12 = icmp slt i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %16
13: ; preds = %3
%14 = load i32, i32* %4
%15 = sub nsw i32 0, %14
store i32 %15, i32* %4
br label %16
16: ; preds = %13, %3
br label %17
17: ; preds = %29, %16
%18 = load i32, i32* %4
%19 = load i32, i32* %6
%20 = srem i32 %18, %19
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds [37 x i8], [37 x i8]* %7, i64 0, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = load i8*, i8** %5
%25 = load i32, i32* %8
%26 = add i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %8
%27 = zext i32 %25 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %27
store i8 %23, i8* %28
br label %29
29: ; preds = %17
%30 = load i32, i32* %6
%31 = load i32, i32* %4
%32 = sdiv i32 %31, %30
store i32 %32, i32* %4
%33 = icmp sgt i32 %32, 0
br i1 %33, label %17, label %34
34: ; preds = %29
%35 = load i32, i32* %9
%36 = icmp slt i32 %35, 0
br i1 %36, label %37, label %43
37: ; preds = %34
%38 = load i8*, i8** %5
%39 = load i32, i32* %8
%40 = add i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %8
%41 = zext i32 %39 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %41
store i8 45, i8* %42
br label %43
43: ; preds = %37, %34
%44 = load i8*, i8** %5
%45 = load i32, i32* %8
%46 = zext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 %46
store i8 0, i8* %47
%48 = load i8*, i8** %5
%49 = call i8* @strrev(i8* %48)
ret i8* %49
}

LLVM IR (-O2):
@__const.itoa.digits = [37 x i8] c"0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz\00"
define i8* @itoa(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = icmp slt i32 %0, 0
%5 = sub nsw i32 0, %0
%6 = select i1 %4, i32 %5, i32 %0
br label %7
7: ; preds = %7, %3
%8 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %14, %7 ]
%9 = phi i32 [ %6, %3 ], [ %17, %7 ]
%10 = srem i32 %9, %2
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds [37 x i8], [37 x i8]* @__const.itoa.digits, i64 0, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = add i32 %8, 1
%15 = zext i32 %8 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %15
store i8 %13, i8* %16
%17 = sdiv i32 %9, %2
%18 = icmp sgt i32 %17, 0
br i1 %18, label %7, label %19
19: ; preds = %7
br i1 %4, label %20, label %24
20: ; preds = %19
%21 = add i32 %8, 2
%22 = zext i32 %14 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %22
store i8 45, i8* %23
br label %24
24: ; preds = %20, %19
%25 = phi i32 [ %21, %20 ], [ %14, %19 ]
%26 = zext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %26
store i8 0, i8* %27
%28 = tail call i8* @strrev(i8* %1)
ret i8* %28
}