float primes(int x) {
  float result = 0.0, primes;
  int first = 3, second = 5;
  do {
    primes = 1.0 / (first + second);
    first += 2;
    second += 2;
    result += primes;
    if (primes <= x)
      break;
  } while (primes > x);
  return result;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<primes>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x8(%rbp)
movl   $0x3,-0x10(%rbp)
movl   $0x5,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm1
movsd  0xed1(%rip),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
addss  -0x8(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x8(%rbp)
movss  -0xc(%rbp),%xmm1
cvtsi2ssl -0x4(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jb     1175 <primes+0x75>
jmp    118d <primes+0x8d>
jmp    117a <primes+0x7a>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0x4(%rbp),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
ja     111d <primes+0x1d>
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<primes>:
cvtsi2ss %edi,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
mov    $0x8,%eax
movsd  0xeec(%rip),%xmm2
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
xorps  %xmm3,%xmm3
cvtsi2sd %eax,%xmm3
movapd %xmm2,%xmm4
divsd  %xmm3,%xmm4
xorps  %xmm3,%xmm3
cvtsd2ss %xmm4,%xmm3
addss  %xmm3,%xmm0
ucomiss %xmm3,%xmm1
jae    1147 <primes+0x47>
add    $0x4,%eax
ucomiss %xmm1,%xmm3
ja     1120 <primes+0x20>
ret

LLVM IR (-O0):
define float @primes(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca float
%4 = alloca float
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32 %0, i32* %2
store float 0.000000e+00, float* %3
store i32 3, i32* %5
store i32 5, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %27, %1
%8 = load i32, i32* %5
%9 = load i32, i32* %6
%10 = add nsw i32 %8, %9
%11 = sitofp i32 %10 to double
%12 = fdiv double 1.000000e+00, %11
%13 = fptrunc double %12 to float
store float %13, float* %4
%14 = load i32, i32* %5
%15 = add nsw i32 %14, 2
store i32 %15, i32* %5
%16 = load i32, i32* %6
%17 = add nsw i32 %16, 2
store i32 %17, i32* %6
%18 = load float, float* %4
%19 = load float, float* %3
%20 = fadd float %19, %18
store float %20, float* %3
%21 = load float, float* %4
%22 = load i32, i32* %2
%23 = sitofp i32 %22 to float
%24 = fcmp ole float %21, %23
br i1 %24, label %25, label %26
25: ; preds = %7
br label %32
26: ; preds = %7
br label %27
27: ; preds = %26
%28 = load float, float* %4
%29 = load i32, i32* %2
%30 = sitofp i32 %29 to float
%31 = fcmp ogt float %28, %30
br i1 %31, label %7, label %32
32: ; preds = %27, %25
%33 = load float, float* %3
ret float %33
}

LLVM IR (-O2):
define float @primes(i32 %0) {
%2 = sitofp i32 %0 to float
br label %3
3: ; preds = %13, %1
%4 = phi float [ 0.000000e+00, %1 ], [ %11, %13 ]
%5 = phi i32 [ 3, %1 ], [ %15, %13 ]
%6 = phi i32 [ 5, %1 ], [ %14, %13 ]
%7 = add nuw nsw i32 %6, %5
%8 = sitofp i32 %7 to double
%9 = fdiv double 1.000000e+00, %8
%10 = fptrunc double %9 to float
%11 = fadd float %4, %10
%12 = fcmp ugt float %10, %2
br i1 %12, label %13, label %17
13: ; preds = %3
%14 = add nuw nsw i32 %6, 2
%15 = add nuw nsw i32 %5, 2
%16 = fcmp ogt float %10, %2
br i1 %16, label %3, label %17
17: ; preds = %3, %13
ret float %11
}