unsigned int rotate(unsigned int value, int n) {
  unsigned int result, bits;
  if (n > 0)
    n = n % 32;
  else
    n = -(-n % 32);
  if (n == 0) {
    result = value;
  } else if (n > 0) {
    bits = value >> (32 - n);
    result = value << n | bits;
  } else {
    n = -n;
    bits = value << (32 - n);
    result = value >> n | bits;
  }
  return result;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rotate>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jle    1127 <rotate+0x27>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x20,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x8(%rbp)
jmp    113b <rotate+0x3b>
xor    %eax,%eax
sub    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x20,%ecx
cltd
idiv   %ecx
xor    %eax,%eax
sub    %edx,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jne    1150 <rotate+0x50>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11a8 <rotate+0xa8>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jle    117d <rotate+0x7d>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x20,%ecx
sub    -0x8(%rbp),%ecx
shr    %cl,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
shl    %cl,%eax
or     -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11a3 <rotate+0xa3>
xor    %eax,%eax
sub    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x20,%ecx
sub    -0x8(%rbp),%ecx
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
shr    %cl,%eax
or     -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11a8 <rotate+0xa8>
mov    -0xc(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rotate>:
mov    %edi,%eax
lea    0x1f(%rsi),%ecx
test   %esi,%esi
cmovns %esi,%ecx
and    $0xffffffe0,%ecx
sub    %ecx,%esi
je     111d <rotate+0x1d>
test   %esi,%esi
jg     1119 <rotate+0x19>
add    $0x20,%sil
mov    %esi,%ecx
rol    %cl,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @rotate(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
%7 = load i32, i32* %4
%8 = icmp sgt i32 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %12
9: ; preds = %2
%10 = load i32, i32* %4
%11 = srem i32 %10, 32
store i32 %11, i32* %4
br label %17
12: ; preds = %2
%13 = load i32, i32* %4
%14 = sub nsw i32 0, %13
%15 = srem i32 %14, 32
%16 = sub nsw i32 0, %15
store i32 %16, i32* %4
br label %17
17: ; preds = %12, %9
%18 = load i32, i32* %4
%19 = icmp eq i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %22
20: ; preds = %17
%21 = load i32, i32* %3
store i32 %21, i32* %5
br label %48
22: ; preds = %17
%23 = load i32, i32* %4
%24 = icmp sgt i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %35
25: ; preds = %22
%26 = load i32, i32* %3
%27 = load i32, i32* %4
%28 = sub nsw i32 32, %27
%29 = lshr i32 %26, %28
store i32 %29, i32* %6
%30 = load i32, i32* %3
%31 = load i32, i32* %4
%32 = shl i32 %30, %31
%33 = load i32, i32* %6
%34 = or i32 %32, %33
store i32 %34, i32* %5
br label %47
35: ; preds = %22
%36 = load i32, i32* %4
%37 = sub nsw i32 0, %36
store i32 %37, i32* %4
%38 = load i32, i32* %3
%39 = load i32, i32* %4
%40 = sub nsw i32 32, %39
%41 = shl i32 %38, %40
store i32 %41, i32* %6
%42 = load i32, i32* %3
%43 = load i32, i32* %4
%44 = lshr i32 %42, %43
%45 = load i32, i32* %6
%46 = or i32 %44, %45
store i32 %46, i32* %5
br label %47
47: ; preds = %35, %25
br label %48
48: ; preds = %47, %20
%49 = load i32, i32* %5
ret i32 %49
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @rotate(i32 %0, i32 %1) {
%3 = srem i32 %1, 32
%4 = icmp eq i32 %3, 0
br i1 %4, label %18, label %5
5: ; preds = %2
%6 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %6, label %7, label %12
7: ; preds = %5
%8 = sub nuw nsw i32 32, %3
%9 = lshr i32 %0, %8
%10 = shl i32 %0, %3
%11 = or i32 %9, %10
br label %18
12: ; preds = %5
%13 = sub nsw i32 0, %3
%14 = add nsw i32 %3, 32
%15 = shl i32 %0, %14
%16 = lshr i32 %0, %13
%17 = or i32 %15, %16
br label %18
18: ; preds = %2, %7, %12
%19 = phi i32 [ %11, %7 ], [ %17, %12 ], [ %0, %2 ]
ret i32 %19
}