void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) ^ 0xffffffffce5d000bUL;
    if (state[0UL] & 1UL) {
      if ((state[0UL] >> 1UL) & 1UL) {
        state[0UL] <<= ((state[0UL] >> 2UL) & 7UL) | 1UL;
      } else {
        state[0UL] |= (state[0UL] * state[0UL] & 15UL) << 2UL;
        state[0UL] += state[0UL];
      }
    } else if ((state[0UL] >> 4UL) & 1UL) {
      state[0UL] *= state[0UL];
    }
    output[0UL] = (state[0UL] + 438262866UL) - 1930621409UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x3686696a,%rax
xor    $0xffffffffce5d000b,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1195 <RandomFunc+0x95>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x1,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     116b <RandomFunc+0x6b>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x2,%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
shl    %cl,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1190 <RandomFunc+0x90>
mov    -0x18(%rbp),%rax
imul   -0x18(%rbp),%rax
and    $0xf,%rax
shl    $0x2,%rax
or     -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    11bd <RandomFunc+0xbd>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x4,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11b8 <RandomFunc+0xb8>
mov    -0x18(%rbp),%rax
imul   -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    11bd <RandomFunc+0xbd>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    $0x1a1f5c52,%rcx
sub    $0x7312f1e1,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0x3686696a,%ecx
add    (%rdi),%rcx
mov    %rcx,%rax
xor    $0xffffffffce5d000b,%rax
test   $0x1,%al
jne    1127 <RandomFunc+0x27>
test   $0x10,%cl
mov    $0x1,%ecx
cmovne %rax,%rcx
imul   %rcx,%rax
jmp    114f <RandomFunc+0x4f>
test   $0x2,%al
jne    1141 <RandomFunc+0x41>
mov    %eax,%ecx
imul   %ecx,%ecx
shl    $0x2,%ecx
and    $0x3c,%ecx
or     %rax,%rcx
add    %rcx,%rcx
mov    %rcx,%rax
jmp    114f <RandomFunc+0x4f>
mov    %eax,%ecx
shr    $0x2,%cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%rax
add    $0xffffffffa70c6a71,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%6 = load i64*, i64** %3
%7 = getelementptr inbounds i64, i64* %6, i64 0
%8 = load i64, i64* %7
%9 = add i64 %8, 914778474
%10 = xor i64 %9, -832765941
%11 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %10, i64* %11
%12 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%13 = load i64, i64* %12
%14 = and i64 %13, 1
%15 = icmp ne i64 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %48
16: ; preds = %2
%17 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%18 = load i64, i64* %17
%19 = lshr i64 %18, 1
%20 = and i64 %19, 1
%21 = icmp ne i64 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %31
22: ; preds = %16
%23 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%24 = load i64, i64* %23
%25 = lshr i64 %24, 2
%26 = and i64 %25, 7
%27 = or i64 %26, 1
%28 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%29 = load i64, i64* %28
%30 = shl i64 %29, %27
store i64 %30, i64* %28
br label %47
31: ; preds = %16
%32 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%33 = load i64, i64* %32
%34 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%35 = load i64, i64* %34
%36 = mul i64 %33, %35
%37 = and i64 %36, 15
%38 = shl i64 %37, 2
%39 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%40 = load i64, i64* %39
%41 = or i64 %40, %38
store i64 %41, i64* %39
%42 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%43 = load i64, i64* %42
%44 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%45 = load i64, i64* %44
%46 = add i64 %45, %43
store i64 %46, i64* %44
br label %47
47: ; preds = %31, %22
br label %61
48: ; preds = %2
%49 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%50 = load i64, i64* %49
%51 = lshr i64 %50, 4
%52 = and i64 %51, 1
%53 = icmp ne i64 %52, 0
br i1 %53, label %54, label %60
54: ; preds = %48
%55 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%56 = load i64, i64* %55
%57 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%58 = load i64, i64* %57
%59 = mul i64 %58, %56
store i64 %59, i64* %57
br label %60
60: ; preds = %54, %48
br label %61
61: ; preds = %60, %47
%62 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%63 = load i64, i64* %62
%64 = add i64 %63, 438262866
%65 = sub i64 %64, 1930621409
%66 = load i64*, i64** %4
%67 = getelementptr inbounds i64, i64* %66, i64 0
store i64 %65, i64* %67
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, 914778474
%5 = xor i64 %4, -832765941
%6 = and i64 %5, 1
%7 = icmp eq i64 %6, 0
br i1 %7, label %22, label %8
8: ; preds = %2
%9 = and i64 %5, 2
%10 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %10, label %16, label %11
11: ; preds = %8
%12 = lshr i64 %5, 2
%13 = and i64 %12, 6
%14 = or i64 %13, 1
%15 = shl i64 %5, %14
br label %27
16: ; preds = %8
%17 = shl i64 %5, 2
%18 = mul i64 %17, %5
%19 = and i64 %18, 60
%20 = or i64 %19, %5
%21 = shl i64 %20, 1
br label %27
22: ; preds = %2
%23 = and i64 %4, 16
%24 = icmp eq i64 %23, 0
%25 = select i1 %24, i64 1, i64 %5
%26 = mul i64 %25, %5
br label %27
27: ; preds = %22, %11, %16
%28 = phi i64 [ %15, %11 ], [ %21, %16 ], [ %26, %22 ]
%29 = add i64 %28, -1492358543
store i64 %29, i64* %1
ret void
}