int IsDebugLabel(const char *l) {
  int state = 0;
  while (*l != 0) {
    switch (state) {
    case 0:
      if (*l != 'L')
        return 0;
      state = 1;
      break;
    case 1:
      if (*l != 'B')
        return 0;
      state = 2;
      break;
    case 2:
      if (*l != 'B' && *l != 'E')
        return 0;
      state = 3;
      break;
    case 3:
    case 4:
      if (*l < '0' || *l > '9')
        return 0;
      state = 4;
      break;
    }
    l++;
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<IsDebugLabel>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1210 <IsDebugLabel+0x110>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
sub    $0x4,%rax
ja     11ff <IsDebugLabel+0xff>
mov    -0x20(%rbp),%rax
lea    0xec5(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x4c,%eax
je     1160 <IsDebugLabel+0x60>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1217 <IsDebugLabel+0x117>
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
jmp    11ff <IsDebugLabel+0xff>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x42,%eax
je     1188 <IsDebugLabel+0x88>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1217 <IsDebugLabel+0x117>
movl   $0x2,-0x14(%rbp)
jmp    11ff <IsDebugLabel+0xff>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x42,%eax
je     11c0 <IsDebugLabel+0xc0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x45,%eax
je     11c0 <IsDebugLabel+0xc0>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1217 <IsDebugLabel+0x117>
movl   $0x3,-0x14(%rbp)
jmp    11ff <IsDebugLabel+0xff>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     11ec <IsDebugLabel+0xec>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    11f8 <IsDebugLabel+0xf8>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1217 <IsDebugLabel+0x117>
movl   $0x4,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    110f <IsDebugLabel+0xf>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<IsDebugLabel>:
mov    (%rdi),%cl
mov    $0x1,%eax
test   %cl,%cl
je     1178 <IsDebugLabel+0x78>
add    $0x1,%rdi
xor    %edx,%edx
lea    0xee8(%rip),%rsi
jmp    113b <IsDebugLabel+0x3b>
mov    $0x2,%edx
cmp    $0x42,%cl
jne    1175 <IsDebugLabel+0x75>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movzbl (%rdi),%ecx
add    $0x1,%rdi
test   %cl,%cl
je     1178 <IsDebugLabel+0x78>
cmp    $0x4,%edx
ja     1130 <IsDebugLabel+0x30>
mov    %edx,%edx
movslq (%rsi,%rdx,4),%rdx
add    %rsi,%rdx
jmp    *%rdx
add    $0xc6,%cl
mov    $0x4,%edx
cmp    $0xf6,%cl
jae    1130 <IsDebugLabel+0x30>
jmp    1175 <IsDebugLabel+0x75>
mov    $0x1,%edx
cmp    $0x4c,%cl
je     1130 <IsDebugLabel+0x30>
jmp    1175 <IsDebugLabel+0x75>
mov    $0x3,%edx
cmp    $0x42,%cl
je     1130 <IsDebugLabel+0x30>
cmp    $0x45,%cl
je     1130 <IsDebugLabel+0x30>
xor    %eax,%eax
ret
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @IsDebugLabel(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 0, i32* %4
br label %5
5: ; preds = %50, %1
%6 = load i8*, i8** %3
%7 = load i8, i8* %6
%8 = sext i8 %7 to i32
%9 = icmp ne i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %53
10: ; preds = %5
%11 = load i32, i32* %4
switch i32 %11, label %50 [
i32 0, label %12
i32 1, label %19
i32 2, label %26
i32 3, label %38
i32 4, label %38
]
12: ; preds = %10
%13 = load i8*, i8** %3
%14 = load i8, i8* %13
%15 = sext i8 %14 to i32
%16 = icmp ne i32 %15, 76
br i1 %16, label %17, label %18
17: ; preds = %12
store i32 0, i32* %2
br label %54
18: ; preds = %12
store i32 1, i32* %4
br label %50
19: ; preds = %10
%20 = load i8*, i8** %3
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp ne i32 %22, 66
br i1 %23, label %24, label %25
24: ; preds = %19
store i32 0, i32* %2
br label %54
25: ; preds = %19
store i32 2, i32* %4
br label %50
26: ; preds = %10
%27 = load i8*, i8** %3
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp ne i32 %29, 66
br i1 %30, label %31, label %37
31: ; preds = %26
%32 = load i8*, i8** %3
%33 = load i8, i8* %32
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = icmp ne i32 %34, 69
br i1 %35, label %36, label %37
36: ; preds = %31
store i32 0, i32* %2
br label %54
37: ; preds = %31, %26
store i32 3, i32* %4
br label %50
38: ; preds = %10, %10
%39 = load i8*, i8** %3
%40 = load i8, i8* %39
%41 = sext i8 %40 to i32
%42 = icmp slt i32 %41, 48
br i1 %42, label %48, label %43
43: ; preds = %38
%44 = load i8*, i8** %3
%45 = load i8, i8* %44
%46 = sext i8 %45 to i32
%47 = icmp sgt i32 %46, 57
br i1 %47, label %48, label %49
48: ; preds = %43, %38
store i32 0, i32* %2
br label %54
49: ; preds = %43
store i32 4, i32* %4
br label %50
50: ; preds = %10, %49, %37, %25, %18
%51 = load i8*, i8** %3
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i32 1
store i8* %52, i8** %3
br label %5
53: ; preds = %5
store i32 1, i32* %2
br label %54
54: ; preds = %53, %48, %36, %24, %17
%55 = load i32, i32* %2
ret i32 %55
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @IsDebugLabel(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 0
br i1 %3, label %21, label %4
4: ; preds = %1, %16
%5 = phi i8 [ %19, %16 ], [ %2, %1 ]
%6 = phi i32 [ %17, %16 ], [ 0, %1 ]
%7 = phi i8* [ %18, %16 ], [ %0, %1 ]
switch i32 %6, label %16 [
i32 0, label %8
i32 1, label %10
i32 2, label %12
i32 3, label %13
i32 4, label %13
]
8: ; preds = %4
%9 = icmp eq i8 %5, 76
br i1 %9, label %16, label %21
10: ; preds = %4
%11 = icmp eq i8 %5, 66
br i1 %11, label %16, label %21
12: ; preds = %4
switch i8 %5, label %21 [
i8 66, label %16
i8 69, label %16
]
13: ; preds = %4, %4
%14 = add i8 %5, -58
%15 = icmp ult i8 %14, -10
br i1 %15, label %21, label %16
16: ; preds = %13, %12, %12, %10, %8, %4
%17 = phi i32 [ %6, %4 ], [ 1, %8 ], [ 2, %10 ], [ 3, %12 ], [ 3, %12 ], [ 4, %13 ]
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 1
%19 = load i8, i8* %18
%20 = icmp eq i8 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %4
21: ; preds = %8, %10, %12, %13, %16, %1
%22 = phi i32 [ 1, %1 ], [ 1, %16 ], [ 0, %13 ], [ 0, %12 ], [ 0, %10 ], [ 0, %8 ]
ret i32 %22
}