void EMPI_LAND_LONG(long *invec, long *inoutvec, int len) {
  int i;
  for (i = 0; i < len; i++) {
    inoutvec[i] = ((invec[i]) && (inoutvec[i]));
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<EMPI_LAND_LONG>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1172 <EMPI_LAND_LONG+0x72>
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
xor    %eax,%eax
cmpq   $0x0,(%rcx,%rdx,8)
mov    %al,-0x19(%rbp)
je     114d <EMPI_LAND_LONG+0x4d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
cmpq   $0x0,(%rax,%rcx,8)
setne  %al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
movslq %eax,%rdx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1116 <EMPI_LAND_LONG+0x16>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<EMPI_LAND_LONG>:
test   %edx,%edx
jle    118b <EMPI_LAND_LONG+0x8b>
mov    %edx,%r8d
cmp    $0x1,%edx
jne    112b <EMPI_LAND_LONG+0x2b>
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%r8b
je     118b <EMPI_LAND_LONG+0x8b>
cmpq   $0x0,(%rdi,%rax,8)
je     1185 <EMPI_LAND_LONG+0x85>
xor    %ecx,%ecx
cmpq   $0x0,(%rsi,%rax,8)
setne  %cl
jmp    1187 <EMPI_LAND_LONG+0x87>
mov    %r8d,%edx
and    $0xfffffffe,%edx
xor    %eax,%eax
jmp    115a <EMPI_LAND_LONG+0x5a>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
cmpq   $0x0,0x8(%rsi,%rax,8)
setne  %cl
movzbl %cl,%ecx
mov    %rcx,0x8(%rsi,%rax,8)
add    $0x2,%rax
cmp    %rax,%rdx
je     1112 <EMPI_LAND_LONG+0x12>
cmpq   $0x0,(%rdi,%rax,8)
je     1170 <EMPI_LAND_LONG+0x70>
cmpq   $0x0,(%rsi,%rax,8)
setne  %cl
jmp    1172 <EMPI_LAND_LONG+0x72>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %ecx,%ecx
movzbl %cl,%ecx
mov    %rcx,(%rsi,%rax,8)
cmpq   $0x0,0x8(%rdi,%rax,8)
jne    1140 <EMPI_LAND_LONG+0x40>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1149 <EMPI_LAND_LONG+0x49>
xor    %ecx,%ecx
mov    %rcx,(%rsi,%rax,8)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @EMPI_LAND_LONG(i64* %0, i64* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i64*
%5 = alloca i64*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i64* %0, i64** %4
store i64* %1, i64** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %34, %3
%9 = load i32, i32* %7
%10 = load i32, i32* %6
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %37
12: ; preds = %8
%13 = load i64*, i64** %4
%14 = load i32, i32* %7
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i64, i64* %13, i64 %15
%17 = load i64, i64* %16
%18 = icmp ne i64 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %26
19: ; preds = %12
%20 = load i64*, i64** %5
%21 = load i32, i32* %7
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i64, i64* %20, i64 %22
%24 = load i64, i64* %23
%25 = icmp ne i64 %24, 0
br label %26
26: ; preds = %19, %12
%27 = phi i1 [ false, %12 ], [ %25, %19 ]
%28 = zext i1 %27 to i32
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = load i64*, i64** %5
%31 = load i32, i32* %7
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i64, i64* %30, i64 %32
store i64 %29, i64* %33
br label %34
34: ; preds = %26
%35 = load i32, i32* %7
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %7
br label %8
37: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @EMPI_LAND_LONG(i64* nocapture %0, i64* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %55
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %2 to i64
%7 = and i64 %6, 1
%8 = icmp eq i32 %2, 1
br i1 %8, label %40, label %9
9: ; preds = %5
%10 = and i64 %6, 4294967294
br label %11
11: ; preds = %33, %9
%12 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %37, %33 ]
%13 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %38, %33 ]
%14 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %12
%15 = load i64, i64* %14
%16 = icmp eq i64 %15, 0
br i1 %16, label %21, label %17
17: ; preds = %11
%18 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 %12
%19 = load i64, i64* %18
%20 = icmp ne i64 %19, 0
br label %21
21: ; preds = %17, %11
%22 = phi i1 [ false, %11 ], [ %20, %17 ]
%23 = zext i1 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 %12
store i64 %23, i64* %24
%25 = or i64 %12, 1
%26 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %25
%27 = load i64, i64* %26
%28 = icmp eq i64 %27, 0
br i1 %28, label %33, label %29
29: ; preds = %21
%30 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 %25
%31 = load i64, i64* %30
%32 = icmp ne i64 %31, 0
br label %33
33: ; preds = %29, %21
%34 = phi i1 [ false, %21 ], [ %32, %29 ]
%35 = zext i1 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 %25
store i64 %35, i64* %36
%37 = add nuw nsw i64 %12, 2
%38 = add i64 %13, 2
%39 = icmp eq i64 %38, %10
br i1 %39, label %40, label %11
40: ; preds = %33, %5
%41 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %37, %33 ]
%42 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %42, label %55, label %43
43: ; preds = %40
%44 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %41
%45 = load i64, i64* %44
%46 = icmp eq i64 %45, 0
br i1 %46, label %52, label %47
47: ; preds = %43
%48 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 %41
%49 = load i64, i64* %48
%50 = icmp ne i64 %49, 0
%51 = zext i1 %50 to i64
br label %52
52: ; preds = %47, %43
%53 = phi i64 [ 0, %43 ], [ %51, %47 ]
%54 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 %41
store i64 %53, i64* %54
br label %55
55: ; preds = %52, %40, %3
ret void
}