#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void GenDecodeTabs(unsigned char *positions, unsigned char *start_indexes,
                   unsigned char *length_bits, size_t elements) {
  unsigned int index;
  unsigned int length;
  size_t i;
  for (i = 0; i < elements; i++) {
    length = 1 << length_bits[i];
    for (index = start_indexes[i]; index < 0x100; index += length) {
      positions[index] = (unsigned char)i;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<GenDecodeTabs>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movq   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    1190 <GenDecodeTabs+0x90>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x100,-0x24(%rbp)
jae    117a <GenDecodeTabs+0x7a>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    114f <GenDecodeTabs+0x4f>
jmp    117f <GenDecodeTabs+0x7f>
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    111c <GenDecodeTabs+0x1c>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<GenDecodeTabs>:
push   %rbx
test   %rcx,%rcx
je     11c0 <GenDecodeTabs+0xc0>
mov    %rcx,%r8
cmp    $0x1,%rcx
jne    111b <GenDecodeTabs+0x1b>
xor    %r10d,%r10d
jmp    1199 <GenDecodeTabs+0x99>
mov    %r8,%r9
and    $0xfffffffffffffffe,%r9
xor    %r10d,%r10d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    (%rdx,%r10,1),%cl
mov    $0x1,%r11d
shl    %cl,%r11d
movzbl (%rsi,%r10,1),%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %ecx,%eax
mov    %r10b,(%rdi,%rax,1)
add    %r11d,%ecx
cmp    $0x100,%ecx
jb     1150 <GenDecodeTabs+0x50>
mov    %r10,%r11
or     $0x1,%r11
mov    (%rdx,%r11,1),%cl
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
movzbl (%rsi,%r11,1),%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ecx,%ebx
mov    %r11b,(%rdi,%rbx,1)
add    %eax,%ecx
cmp    $0x100,%ecx
jb     1180 <GenDecodeTabs+0x80>
add    $0x2,%r10
cmp    %r9,%r10
jne    1130 <GenDecodeTabs+0x30>
test   $0x1,%r8b
je     11c0 <GenDecodeTabs+0xc0>
mov    (%rdx,%r10,1),%cl
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
movzbl (%rsi,%r10,1),%ecx
nop
mov    %ecx,%edx
mov    %r10b,(%rdi,%rdx,1)
add    %eax,%ecx
cmp    $0x100,%ecx
jb     11b0 <GenDecodeTabs+0xb0>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @GenDecodeTabs(i8* %0, i8* %1, i8* %2, i64 %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i64
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i64
store i8* %0, i8** %5
store i8* %1, i8** %6
store i8* %2, i8** %7
store i64 %3, i64* %8
store i64 0, i64* %11
br label %12
12: ; preds = %43, %4
%13 = load i64, i64* %11
%14 = load i64, i64* %8
%15 = icmp ult i64 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %46
16: ; preds = %12
%17 = load i8*, i8** %7
%18 = load i64, i64* %11
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = zext i8 %20 to i32
%22 = shl i32 1, %21
store i32 %22, i32* %10
%23 = load i8*, i8** %6
%24 = load i64, i64* %11
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = zext i8 %26 to i32
store i32 %27, i32* %9
br label %28
28: ; preds = %38, %16
%29 = load i32, i32* %9
%30 = icmp ult i32 %29, 256
br i1 %30, label %31, label %42
31: ; preds = %28
%32 = load i64, i64* %11
%33 = trunc i64 %32 to i8
%34 = load i8*, i8** %5
%35 = load i32, i32* %9
%36 = zext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %36
store i8 %33, i8* %37
br label %38
38: ; preds = %31
%39 = load i32, i32* %10
%40 = load i32, i32* %9
%41 = add i32 %40, %39
store i32 %41, i32* %9
br label %28
42: ; preds = %28
br label %43
43: ; preds = %42
%44 = load i64, i64* %11
%45 = add i64 %44, 1
store i64 %45, i64* %11
br label %12
46: ; preds = %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @GenDecodeTabs(i8* nocapture writeonly %0, i8* nocapture %1, i8* nocapture %2, i64 %3) {
%5 = icmp eq i64 %3, 0
br i1 %5, label %66, label %6
6: ; preds = %4
%7 = and i64 %3, 1
%8 = icmp eq i64 %3, 1
br i1 %8, label %48, label %9
9: ; preds = %6
%10 = and i64 %3, -2
br label %11
11: ; preds = %44, %9
%12 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %45, %44 ]
%13 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %46, %44 ]
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %12
%15 = load i8, i8* %14
%16 = zext i8 %15 to i32
%17 = shl nuw i32 1, %16
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %12
%19 = load i8, i8* %18
%20 = zext i8 %19 to i32
%21 = trunc i64 %12 to i8
br label %22
22: ; preds = %11, %22
%23 = phi i32 [ %20, %11 ], [ %26, %22 ]
%24 = zext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %24
store i8 %21, i8* %25
%26 = add i32 %23, %17
%27 = icmp ult i32 %26, 256
br i1 %27, label %22, label %28
28: ; preds = %22
%29 = or i64 %12, 1
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = zext i8 %31 to i32
%33 = shl nuw i32 1, %32
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %29
%35 = load i8, i8* %34
%36 = zext i8 %35 to i32
%37 = trunc i64 %29 to i8
br label %38
38: ; preds = %38, %28
%39 = phi i32 [ %36, %28 ], [ %42, %38 ]
%40 = zext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %40
store i8 %37, i8* %41
%42 = add i32 %39, %33
%43 = icmp ult i32 %42, 256
br i1 %43, label %38, label %44
44: ; preds = %38
%45 = add nuw i64 %12, 2
%46 = add i64 %13, 2
%47 = icmp eq i64 %46, %10
br i1 %47, label %48, label %11
48: ; preds = %44, %6
%49 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %45, %44 ]
%50 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %50, label %66, label %51
51: ; preds = %48
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %49
%53 = load i8, i8* %52
%54 = zext i8 %53 to i32
%55 = shl nuw i32 1, %54
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %49
%57 = load i8, i8* %56
%58 = zext i8 %57 to i32
%59 = trunc i64 %49 to i8
br label %60
60: ; preds = %60, %51
%61 = phi i32 [ %58, %51 ], [ %64, %60 ]
%62 = zext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %62
store i8 %59, i8* %63
%64 = add i32 %61, %55
%65 = icmp ult i32 %64, 256
br i1 %65, label %60, label %66
66: ; preds = %48, %60, %4
ret void
}