#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ malloc(int);
int rand();
char *generate_rand(int num_l, int num_n) {
  char *name = (char *)malloc(sizeof(char) * (num_l + num_n + 1));
  char *c = name;
  for (int i = 0; i < num_l; ++i)
    *(c++) = 'A' + (rand() % 26);
  for (int i = 0; i < num_n; ++i)
    *(c++) = '0' + (rand() % 10);
  *(c++) = 0;
  return name;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<generate_rand>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
shl    $0x0,%rax
mov    %eax,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1196 <generate_rand+0x76>
mov    $0x0,%al
call   1040 <rand@plt>
mov    $0x1a,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    $0x41,%edx
mov    %dl,%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1157 <generate_rand+0x37>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    11dc <generate_rand+0xbc>
mov    $0x0,%al
call   1040 <rand@plt>
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    $0x30,%edx
mov    %dl,%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    119d <generate_rand+0x7d>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movb   $0x0,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<generate_rand>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%r15d
mov    %edi,%r12d
lea    (%r12,%r15,1),%edi
add    $0x1,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,%r14
mov    %rax,%rbx
test   %r12d,%r12d
jle    1185 <generate_rand+0x65>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
xor    %eax,%eax
call   1040 <rand@plt>
cltq
imul   $0x4ec4ec4f,%rax,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x23,%rcx
add    %edx,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,4),%edx
lea    (%rdx,%rdx,4),%edx
add    %ecx,%edx
sub    %edx,%eax
add    $0x41,%al
mov    %al,(%rbx)
add    $0x1,%rbx
add    $0xffffffff,%r12d
jne    1150 <generate_rand+0x30>
test   %r15d,%r15d
jle    11c2 <generate_rand+0xa2>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %eax,%eax
call   1040 <rand@plt>
cltq
imul   $0x66666667,%rax,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x22,%rcx
add    %edx,%ecx
add    %ecx,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,4),%ecx
sub    %ecx,%eax
add    $0x30,%al
mov    %al,(%rbx)
add    $0x1,%rbx
add    $0xffffffff,%r15d
jne    1190 <generate_rand+0x70>
movb   $0x0,(%rbx)
mov    %r14,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @generate_rand(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
%9 = load i32, i32* %3
%10 = load i32, i32* %4
%11 = add nsw i32 %9, %10
%12 = add nsw i32 %11, 1
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = mul i64 1, %13
%15 = trunc i64 %14 to i32
%16 = call i64 @malloc(i32 %15)
%17 = inttoptr i64 %16 to i8*
store i8* %17, i8** %5
%18 = load i8*, i8** %5
store i8* %18, i8** %6
store i32 0, i32* %7
br label %19
19: ; preds = %30, %2
%20 = load i32, i32* %7
%21 = load i32, i32* %3
%22 = icmp slt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %33
23: ; preds = %19
%24 = call i32 (...) @rand()
%25 = srem i32 %24, 26
%26 = add nsw i32 65, %25
%27 = trunc i32 %26 to i8
%28 = load i8*, i8** %6
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i32 1
store i8* %29, i8** %6
store i8 %27, i8* %28
br label %30
30: ; preds = %23
%31 = load i32, i32* %7
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %7
br label %19
33: ; preds = %19
store i32 0, i32* %8
br label %34
34: ; preds = %45, %33
%35 = load i32, i32* %8
%36 = load i32, i32* %4
%37 = icmp slt i32 %35, %36
br i1 %37, label %38, label %48
38: ; preds = %34
%39 = call i32 (...) @rand()
%40 = srem i32 %39, 10
%41 = add nsw i32 48, %40
%42 = trunc i32 %41 to i8
%43 = load i8*, i8** %6
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i32 1
store i8* %44, i8** %6
store i8 %42, i8* %43
br label %45
45: ; preds = %38
%46 = load i32, i32* %8
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %8
br label %34
48: ; preds = %34
%49 = load i8*, i8** %6
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i32 1
store i8* %50, i8** %6
store i8 0, i8* %49
%51 = load i8*, i8** %5
ret i8* %51
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @generate_rand(i32 %0, i32 %1) {
%3 = add i32 %0, 1
%4 = add i32 %3, %1
%5 = tail call i64 @malloc(i32 %4)
%6 = inttoptr i64 %5 to i8*
%7 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %7, label %11, label %8
8: ; preds = %11, %2
%9 = phi i8* [ %6, %2 ], [ %18, %11 ]
%10 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %10, label %23, label %21
11: ; preds = %2, %11
%12 = phi i32 [ %19, %11 ], [ 0, %2 ]
%13 = phi i8* [ %18, %11 ], [ %6, %2 ]
%14 = tail call i32 (...) @rand()
%15 = srem i32 %14, 26
%16 = trunc i32 %15 to i8
%17 = add nsw i8 %16, 65
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 1
store i8 %17, i8* %13
%19 = add nuw nsw i32 %12, 1
%20 = icmp eq i32 %19, %0
br i1 %20, label %8, label %11
21: ; preds = %23, %8
%22 = phi i8* [ %9, %8 ], [ %30, %23 ]
store i8 0, i8* %22
ret i8* %6
23: ; preds = %8, %23
%24 = phi i32 [ %31, %23 ], [ 0, %8 ]
%25 = phi i8* [ %30, %23 ], [ %9, %8 ]
%26 = tail call i32 (...) @rand()
%27 = srem i32 %26, 10
%28 = trunc i32 %27 to i8
%29 = add nsw i8 %28, 48
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 1
store i8 %29, i8* %25
%31 = add nuw nsw i32 %24, 1
%32 = icmp eq i32 %31, %1
br i1 %32, label %21, label %23
}