void swap4(void *i) {
  char *ii = (char *)i;
  char *jj = ii + 3;
  *ii ^= *jj;
  *jj ^= *ii;
  *ii ^= *jj;
  ii++;
  jj--;
  *ii ^= *jj;
  *jj ^= *ii;
  *ii ^= *jj;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<swap4>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x3,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %edx,%ecx
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %edx,%ecx
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %edx,%ecx
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %edx,%ecx
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %edx,%ecx
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %edx,%ecx
mov    %cl,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<swap4>:
mov    (%rdi),%al
mov    0x3(%rdi),%cl
mov    %al,0x3(%rdi)
mov    %cl,(%rdi)
rolw   $0x8,0x1(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @swap4(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %2
%5 = load i8*, i8** %2
store i8* %5, i8** %3
%6 = load i8*, i8** %3
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 3
store i8* %7, i8** %4
%8 = load i8*, i8** %4
%9 = load i8, i8* %8
%10 = sext i8 %9 to i32
%11 = load i8*, i8** %3
%12 = load i8, i8* %11
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = xor i32 %13, %10
%15 = trunc i32 %14 to i8
store i8 %15, i8* %11
%16 = load i8*, i8** %3
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = load i8*, i8** %4
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = xor i32 %21, %18
%23 = trunc i32 %22 to i8
store i8 %23, i8* %19
%24 = load i8*, i8** %4
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = load i8*, i8** %3
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = xor i32 %29, %26
%31 = trunc i32 %30 to i8
store i8 %31, i8* %27
%32 = load i8*, i8** %3
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i32 1
store i8* %33, i8** %3
%34 = load i8*, i8** %4
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i32 -1
store i8* %35, i8** %4
%36 = load i8*, i8** %4
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = load i8*, i8** %3
%40 = load i8, i8* %39
%41 = sext i8 %40 to i32
%42 = xor i32 %41, %38
%43 = trunc i32 %42 to i8
store i8 %43, i8* %39
%44 = load i8*, i8** %3
%45 = load i8, i8* %44
%46 = sext i8 %45 to i32
%47 = load i8*, i8** %4
%48 = load i8, i8* %47
%49 = sext i8 %48 to i32
%50 = xor i32 %49, %46
%51 = trunc i32 %50 to i8
store i8 %51, i8* %47
%52 = load i8*, i8** %4
%53 = load i8, i8* %52
%54 = sext i8 %53 to i32
%55 = load i8*, i8** %3
%56 = load i8, i8* %55
%57 = sext i8 %56 to i32
%58 = xor i32 %57, %54
%59 = trunc i32 %58 to i8
store i8 %59, i8* %55
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @swap4(i8* nocapture %0) {
%2 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%3 = load i8, i8* %2
%4 = load i8, i8* %0
store i8 %4, i8* %2
store i8 %3, i8* %0
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%7 = load i8, i8* %6
%8 = load i8, i8* %5
store i8 %8, i8* %6
store i8 %7, i8* %5
ret void
}