int uniquePathsWithObstacles(int **obstacleGrid, int obstacleGridRowSize,
                             int obstacleGridColSize) {
  if (obstacleGridRowSize <= 0 || obstacleGridColSize <= 0 ||
      obstacleGrid[0][0]) {
    return 0;
  }
  int grid[obstacleGridRowSize][obstacleGridColSize];
  unsigned short i, j;
  grid[0][0] = 1 - obstacleGrid[0][0];
  for (i = 1; i < obstacleGridRowSize; i++) {
    grid[i][0] = obstacleGrid[i][0] ? 0 : grid[i - 1][0];
  }
  for (j = 1; j < obstacleGridColSize; j++) {
    grid[0][j] = obstacleGrid[0][j] ? 0 : grid[0][j - 1];
  }
  for (i = 1; i < obstacleGridRowSize; i++) {
    for (j = 1; j < obstacleGridColSize; j++) {
      if (obstacleGrid[i][j]) {
        grid[i][j] = 0;
        continue;
      }
      grid[i][j] = grid[i - 1][j] + grid[i][j - 1];
    }
  }
  return grid[obstacleGridRowSize - 1][obstacleGridColSize - 1];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<uniquePathsWithObstacles>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jle    1136 <uniquePathsWithObstacles+0x36>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jle    1136 <uniquePathsWithObstacles+0x36>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
cmpl   $0x0,(%rax)
je     1142 <uniquePathsWithObstacles+0x42>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    13aa <uniquePathsWithObstacles+0x2aa>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,%edx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
mov    %rcx,-0x48(%rbp)
mov    %rsp,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    %rdx,%rax
imul   %rcx,%rax
lea    0xf(,%rax,4),%rsi
and    $0xfffffffffffffff0,%rsi
mov    %rsp,%rax
sub    %rsi,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    %rax,%rsp
mov    %rdx,-0x28(%rbp)
mov    %rcx,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdx
mov    (%rdx),%rsi
mov    $0x1,%edx
sub    (%rsi),%edx
imul   $0x0,%rcx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
movw   $0x1,-0x32(%rbp)
movzwl -0x32(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1209 <uniquePathsWithObstacles+0x109>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzwl -0x32(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
cmpl   $0x0,(%rax)
je     11c6 <uniquePathsWithObstacles+0xc6>
xor    %eax,%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
jmp    11e2 <uniquePathsWithObstacles+0xe2>
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    -0x48(%rbp),%rdx
movzwl -0x32(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   %rdx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    -0x48(%rbp),%rsi
mov    -0x4c(%rbp),%edx
movzwl -0x32(%rbp),%ecx
imul   %rsi,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x32(%rbp),%ax
add    $0x1,%ax
mov    %ax,-0x32(%rbp)
jmp    119a <uniquePathsWithObstacles+0x9a>
movw   $0x1,-0x34(%rbp)
movzwl -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    128c <uniquePathsWithObstacles+0x18c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movzwl -0x34(%rbp),%ecx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
je     123b <uniquePathsWithObstacles+0x13b>
xor    %eax,%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
jmp    125e <uniquePathsWithObstacles+0x15e>
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    -0x48(%rbp),%rcx
imul   $0x0,%rcx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movzwl -0x34(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    -0x48(%rbp),%rcx
mov    -0x50(%rbp),%edx
imul   $0x0,%rcx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movzwl -0x34(%rbp),%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%ax
add    $0x1,%ax
mov    %ax,-0x34(%rbp)
jmp    120f <uniquePathsWithObstacles+0x10f>
movw   $0x1,-0x32(%rbp)
movzwl -0x32(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1378 <uniquePathsWithObstacles+0x278>
movw   $0x1,-0x34(%rbp)
movzwl -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    1362 <uniquePathsWithObstacles+0x262>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzwl -0x32(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movzwl -0x34(%rbp),%ecx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
je     12f3 <uniquePathsWithObstacles+0x1f3>
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    -0x48(%rbp),%rdx
movzwl -0x32(%rbp),%ecx
imul   %rdx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movzwl -0x34(%rbp),%ecx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jmp    1351 <uniquePathsWithObstacles+0x251>
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    -0x48(%rbp),%rsi
movzwl -0x32(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rdx
imul   %rsi,%rdx
shl    $0x2,%rdx
mov    %rax,%rcx
add    %rdx,%rcx
movzwl -0x34(%rbp),%edx
mov    (%rcx,%rdx,4),%edx
movzwl -0x32(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edi
imul   %rsi,%rdi
shl    $0x2,%rdi
mov    %rax,%rcx
add    %rdi,%rcx
movzwl -0x34(%rbp),%edi
sub    $0x1,%edi
movslq %edi,%rdi
add    (%rcx,%rdi,4),%edx
movzwl -0x32(%rbp),%ecx
imul   %rsi,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movzwl -0x34(%rbp),%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%ax
add    $0x1,%ax
mov    %ax,-0x34(%rbp)
jmp    12a5 <uniquePathsWithObstacles+0x1a5>
jmp    1367 <uniquePathsWithObstacles+0x267>
mov    -0x32(%rbp),%ax
add    $0x1,%ax
mov    %ax,-0x32(%rbp)
jmp    1292 <uniquePathsWithObstacles+0x192>
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    -0x48(%rbp),%rdx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   %rdx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rsp
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<uniquePathsWithObstacles>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
xor    %eax,%eax
test   %esi,%esi
jle    1269 <uniquePathsWithObstacles+0x169>
test   %edx,%edx
jle    1269 <uniquePathsWithObstacles+0x169>
mov    (%rdi),%rcx
cmpl   $0x0,(%rcx)
jne    1269 <uniquePathsWithObstacles+0x169>
mov    %rsp,%r8
mov    %esi,%eax
mov    %edx,%r10d
imul   %r10,%rax
lea    0xf(,%rax,4),%rcx
and    $0xfffffffffffffff0,%rcx
mov    %rsp,%r14
mov    %r14,%r11
sub    %rcx,%r11
neg    %rcx
mov    %r11,%rsp
mov    (%rdi),%r9
mov    $0x1,%eax
mov    $0x1,%ebx
sub    (%r9),%ebx
mov    %ebx,(%r14,%rcx,1)
cmp    $0x2,%esi
jae    1195 <uniquePathsWithObstacles+0x95>
cmp    $0x2,%edx
jl     11e3 <uniquePathsWithObstacles+0xe3>
mov    $0x1,%eax
jmp    11ce <uniquePathsWithObstacles+0xce>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %rax,%rbx
imul   %r10,%rbx
mov    %ecx,(%r11,%rbx,4)
add    $0x1,%eax
movzwl %ax,%eax
cmp    %esi,%eax
jge    1168 <uniquePathsWithObstacles+0x68>
mov    %eax,%eax
mov    (%rdi,%rax,8),%rbx
xor    %ecx,%ecx
cmpl   $0x0,(%rbx)
jne    1180 <uniquePathsWithObstacles+0x80>
lea    -0x1(%rax),%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   %r10,%rcx
mov    (%r11,%rcx,4),%ecx
jmp    1180 <uniquePathsWithObstacles+0x80>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %ecx,(%r11,%rax,4)
add    $0x1,%eax
movzwl %ax,%eax
cmp    %edx,%eax
jge    11e3 <uniquePathsWithObstacles+0xe3>
mov    %eax,%eax
xor    %ecx,%ecx
cmpl   $0x0,(%r9,%rax,4)
jne    11c0 <uniquePathsWithObstacles+0xc0>
movslq %eax,%rcx
mov    -0x4(%r11,%rcx,4),%ecx
jmp    11c0 <uniquePathsWithObstacles+0xc0>
cmp    $0x2,%esi
jb     1255 <uniquePathsWithObstacles+0x155>
mov    $0x1,%r9d
jmp    11fd <uniquePathsWithObstacles+0xfd>
add    $0x1,%r9d
movzwl %r9w,%r9d
cmp    %esi,%r9d
jge    1255 <uniquePathsWithObstacles+0x155>
cmp    $0x2,%edx
jl     11f0 <uniquePathsWithObstacles+0xf0>
mov    %r9d,%eax
mov    (%rdi,%rax,8),%r15
imul   %r10,%rax
lea    (%r11,%rax,4),%rax
lea    -0x1(%r9),%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   %r10,%rcx
lea    (%r11,%rcx,4),%r14
mov    $0x1,%ecx
jmp    123d <uniquePathsWithObstacles+0x13d>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ecx,(%rax,%rbx,4)
lea    0x1(%rbx),%ecx
movzwl %cx,%ecx
cmp    %edx,%ecx
jge    11f0 <uniquePathsWithObstacles+0xf0>
mov    %ecx,%ebx
xor    %ecx,%ecx
cmpl   $0x0,(%r15,%rbx,4)
jne    1230 <uniquePathsWithObstacles+0x130>
movslq %ebx,%rcx
mov    -0x4(%rax,%rcx,4),%ecx
add    (%r14,%rbx,4),%ecx
jmp    1230 <uniquePathsWithObstacles+0x130>
add    $0xffffffff,%esi
imul   %r10,%rsi
lea    (%r11,%rsi,4),%rax
add    $0xffffffff,%edx
mov    (%rax,%rdx,4),%eax
mov    %r8,%rsp
lea    -0x18(%rbp),%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @uniquePathsWithObstacles(i32** %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32**
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i64
%10 = alloca i64
%11 = alloca i16
%12 = alloca i16
store i32** %0, i32*** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
%13 = load i32, i32* %6
%14 = icmp sle i32 %13, 0
br i1 %14, label %25, label %15
15: ; preds = %3
%16 = load i32, i32* %7
%17 = icmp sle i32 %16, 0
br i1 %17, label %25, label %18
18: ; preds = %15
%19 = load i32**, i32*** %5
%20 = getelementptr inbounds i32*, i32** %19, i64 0
%21 = load i32*, i32** %20
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 0
%23 = load i32, i32* %22
%24 = icmp ne i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %26
25: ; preds = %18, %15, %3
store i32 0, i32* %4
br label %191
26: ; preds = %18
%27 = load i32, i32* %6
%28 = zext i32 %27 to i64
%29 = load i32, i32* %7
%30 = zext i32 %29 to i64
%31 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %31, i8** %8
%32 = mul nuw i64 %28, %30
%33 = alloca i32, i64 %32
store i64 %28, i64* %9
store i64 %30, i64* %10
%34 = load i32**, i32*** %5
%35 = getelementptr inbounds i32*, i32** %34, i64 0
%36 = load i32*, i32** %35
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 0
%38 = load i32, i32* %37
%39 = sub nsw i32 1, %38
%40 = mul nsw i64 0, %30
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %40
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 0
store i32 %39, i32* %42
store i16 1, i16* %11
br label %43
43: ; preds = %74, %26
%44 = load i16, i16* %11
%45 = zext i16 %44 to i32
%46 = load i32, i32* %6
%47 = icmp slt i32 %45, %46
br i1 %47, label %48, label %77
48: ; preds = %43
%49 = load i32**, i32*** %5
%50 = load i16, i16* %11
%51 = zext i16 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i32*, i32** %49, i64 %51
%53 = load i32*, i32** %52
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 0
%55 = load i32, i32* %54
%56 = icmp ne i32 %55, 0
br i1 %56, label %57, label %58
57: ; preds = %48
br label %67
58: ; preds = %48
%59 = load i16, i16* %11
%60 = zext i16 %59 to i32
%61 = sub nsw i32 %60, 1
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = mul nsw i64 %62, %30
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %63
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 0
%66 = load i32, i32* %65
br label %67
67: ; preds = %58, %57
%68 = phi i32 [ 0, %57 ], [ %66, %58 ]
%69 = load i16, i16* %11
%70 = zext i16 %69 to i64
%71 = mul nsw i64 %70, %30
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %71
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %72, i64 0
store i32 %68, i32* %73
br label %74
74: ; preds = %67
%75 = load i16, i16* %11
%76 = add i16 %75, 1
store i16 %76, i16* %11
br label %43
77: ; preds = %43
store i16 1, i16* %12
br label %78
78: ; preds = %109, %77
%79 = load i16, i16* %12
%80 = zext i16 %79 to i32
%81 = load i32, i32* %7
%82 = icmp slt i32 %80, %81
br i1 %82, label %83, label %112
83: ; preds = %78
%84 = load i32**, i32*** %5
%85 = getelementptr inbounds i32*, i32** %84, i64 0
%86 = load i32*, i32** %85
%87 = load i16, i16* %12
%88 = zext i16 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds i32, i32* %86, i64 %88
%90 = load i32, i32* %89
%91 = icmp ne i32 %90, 0
br i1 %91, label %92, label %93
92: ; preds = %83
br label %102
93: ; preds = %83
%94 = mul nsw i64 0, %30
%95 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %94
%96 = load i16, i16* %12
%97 = zext i16 %96 to i32
%98 = sub nsw i32 %97, 1
%99 = sext i32 %98 to i64
%100 = getelementptr inbounds i32, i32* %95, i64 %99
%101 = load i32, i32* %100
br label %102
102: ; preds = %93, %92
%103 = phi i32 [ 0, %92 ], [ %101, %93 ]
%104 = mul nsw i64 0, %30
%105 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %104
%106 = load i16, i16* %12
%107 = zext i16 %106 to i64
%108 = getelementptr inbounds i32, i32* %105, i64 %107
store i32 %103, i32* %108
br label %109
109: ; preds = %102
%110 = load i16, i16* %12
%111 = add i16 %110, 1
store i16 %111, i16* %12
br label %78
112: ; preds = %78
store i16 1, i16* %11
br label %113
113: ; preds = %176, %112
%114 = load i16, i16* %11
%115 = zext i16 %114 to i32
%116 = load i32, i32* %6
%117 = icmp slt i32 %115, %116
br i1 %117, label %118, label %179
118: ; preds = %113
store i16 1, i16* %12
br label %119
119: ; preds = %172, %118
%120 = load i16, i16* %12
%121 = zext i16 %120 to i32
%122 = load i32, i32* %7
%123 = icmp slt i32 %121, %122
br i1 %123, label %124, label %175
124: ; preds = %119
%125 = load i32**, i32*** %5
%126 = load i16, i16* %11
%127 = zext i16 %126 to i64
%128 = getelementptr inbounds i32*, i32** %125, i64 %127
%129 = load i32*, i32** %128
%130 = load i16, i16* %12
%131 = zext i16 %130 to i64
%132 = getelementptr inbounds i32, i32* %129, i64 %131
%133 = load i32, i32* %132
%134 = icmp ne i32 %133, 0
br i1 %134, label %135, label %143
135: ; preds = %124
%136 = load i16, i16* %11
%137 = zext i16 %136 to i64
%138 = mul nsw i64 %137, %30
%139 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %138
%140 = load i16, i16* %12
%141 = zext i16 %140 to i64
%142 = getelementptr inbounds i32, i32* %139, i64 %141
store i32 0, i32* %142
br label %172
143: ; preds = %124
%144 = load i16, i16* %11
%145 = zext i16 %144 to i32
%146 = sub nsw i32 %145, 1
%147 = sext i32 %146 to i64
%148 = mul nsw i64 %147, %30
%149 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %148
%150 = load i16, i16* %12
%151 = zext i16 %150 to i64
%152 = getelementptr inbounds i32, i32* %149, i64 %151
%153 = load i32, i32* %152
%154 = load i16, i16* %11
%155 = zext i16 %154 to i64
%156 = mul nsw i64 %155, %30
%157 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %156
%158 = load i16, i16* %12
%159 = zext i16 %158 to i32
%160 = sub nsw i32 %159, 1
%161 = sext i32 %160 to i64
%162 = getelementptr inbounds i32, i32* %157, i64 %161
%163 = load i32, i32* %162
%164 = add nsw i32 %153, %163
%165 = load i16, i16* %11
%166 = zext i16 %165 to i64
%167 = mul nsw i64 %166, %30
%168 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %167
%169 = load i16, i16* %12
%170 = zext i16 %169 to i64
%171 = getelementptr inbounds i32, i32* %168, i64 %170
store i32 %164, i32* %171
br label %172
172: ; preds = %143, %135
%173 = load i16, i16* %12
%174 = add i16 %173, 1
store i16 %174, i16* %12
br label %119
175: ; preds = %119
br label %176
176: ; preds = %175
%177 = load i16, i16* %11
%178 = add i16 %177, 1
store i16 %178, i16* %11
br label %113
179: ; preds = %113
%180 = load i32, i32* %6
%181 = sub nsw i32 %180, 1
%182 = sext i32 %181 to i64
%183 = mul nsw i64 %182, %30
%184 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %183
%185 = load i32, i32* %7
%186 = sub nsw i32 %185, 1
%187 = sext i32 %186 to i64
%188 = getelementptr inbounds i32, i32* %184, i64 %187
%189 = load i32, i32* %188
store i32 %189, i32* %4
%190 = load i8*, i8** %8
br label %191
191: ; preds = %179, %25
%192 = load i32, i32* %4
ret i32 %192
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @uniquePathsWithObstacles(i32** nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp slt i32 %1, 1
%5 = icmp slt i32 %2, 1
%6 = or i1 %4, %5
br i1 %6, label %106, label %7
7: ; preds = %3
%8 = load i32*, i32** %0
%9 = load i32, i32* %8
%10 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %106
11: ; preds = %7
%12 = zext i32 %1 to i64
%13 = zext i32 %2 to i64
%14 = tail call i8* @llvm.stacksave()
%15 = mul nuw nsw i64 %13, %12
%16 = alloca i32, i64 %15
%17 = load i32*, i32** %0
%18 = load i32, i32* %17
%19 = sub nsw i32 1, %18
store i32 %19, i32* %16
%20 = icmp ugt i32 %1, 1
br i1 %20, label %23, label %21
21: ; preds = %36, %11
%22 = icmp sgt i32 %2, 1
br i1 %22, label %44, label %43
23: ; preds = %11, %36
%24 = phi i32 [ %41, %36 ], [ 1, %11 ]
%25 = zext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %25
%27 = load i32*, i32** %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = icmp eq i32 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %36
30: ; preds = %23
%31 = add nsw i32 %24, -1
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = mul nsw i64 %32, %13
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
br label %36
36: ; preds = %23, %30
%37 = phi i32 [ %35, %30 ], [ 0, %23 ]
%38 = mul nuw nsw i64 %25, %13
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %38
store i32 %37, i32* %39
%40 = add nuw nsw i32 %24, 1
%41 = and i32 %40, 65535
%42 = icmp slt i32 %41, %1
br i1 %42, label %23, label %21
43: ; preds = %55, %21
br i1 %20, label %61, label %97
44: ; preds = %21, %55
%45 = phi i32 [ %59, %55 ], [ 1, %21 ]
%46 = zext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
%49 = icmp eq i32 %48, 0
br i1 %49, label %50, label %55
50: ; preds = %44
%51 = add nsw i32 %45, -1
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %52
%54 = load i32, i32* %53
br label %55
55: ; preds = %44, %50
%56 = phi i32 [ %54, %50 ], [ 0, %44 ]
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %46
store i32 %56, i32* %57
%58 = add nuw nsw i32 %45, 1
%59 = and i32 %58, 65535
%60 = icmp slt i32 %59, %2
br i1 %60, label %44, label %43
61: ; preds = %43, %93
%62 = phi i32 [ %95, %93 ], [ 1, %43 ]
br i1 %22, label %63, label %93
63: ; preds = %61
%64 = zext i32 %62 to i64
%65 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %64
%66 = load i32*, i32** %65
%67 = mul nuw nsw i64 %64, %13
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %67
%69 = add nsw i32 %62, -1
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = mul nsw i64 %70, %13
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %71
br label %73
73: ; preds = %63, %87
%74 = phi i32 [ 1, %63 ], [ %91, %87 ]
%75 = zext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds i32, i32* %66, i64 %75
%77 = load i32, i32* %76
%78 = icmp eq i32 %77, 0
br i1 %78, label %79, label %87
79: ; preds = %73
%80 = getelementptr inbounds i32, i32* %72, i64 %75
%81 = load i32, i32* %80
%82 = add nsw i32 %74, -1
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds i32, i32* %68, i64 %83
%85 = load i32, i32* %84
%86 = add nsw i32 %85, %81
br label %87
87: ; preds = %73, %79
%88 = phi i32 [ %86, %79 ], [ 0, %73 ]
%89 = getelementptr inbounds i32, i32* %68, i64 %75
store i32 %88, i32* %89
%90 = add nuw nsw i32 %74, 1
%91 = and i32 %90, 65535
%92 = icmp slt i32 %91, %2
br i1 %92, label %73, label %93
93: ; preds = %87, %61
%94 = add nuw nsw i32 %62, 1
%95 = and i32 %94, 65535
%96 = icmp slt i32 %95, %1
br i1 %96, label %61, label %97
97: ; preds = %93, %43
%98 = add nsw i32 %1, -1
%99 = zext i32 %98 to i64
%100 = mul nuw nsw i64 %99, %13
%101 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %100
%102 = add nsw i32 %2, -1
%103 = zext i32 %102 to i64
%104 = getelementptr inbounds i32, i32* %101, i64 %103
%105 = load i32, i32* %104
tail call void @llvm.stackrestore(i8* %14)
br label %106
106: ; preds = %3, %7, %97
%107 = phi i32 [ %105, %97 ], [ 0, %7 ], [ 0, %3 ]
ret i32 %107
}