#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ temp2;
typedef int /*<<< orphan*/ temp1;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ gb__memcpy_4byte(float **, float **, int);
void gb_float33_mul(float (*out)[3], float (*mat1)[3], float (*mat2)[3]) {
  int i, j;
  float temp1[3][3], temp2[3][3];
  if (mat1 == out) {
    gb__memcpy_4byte(temp1, mat1, sizeof(temp1));
    mat1 = temp1;
  }
  if (mat2 == out) {
    gb__memcpy_4byte(temp2, mat2, sizeof(temp2));
    mat2 = temp2;
  }
  for (j = 0; j < 3; j++) {
    for (i = 0; i < 3; i++) {
      out[j][i] = mat1[0][i] * mat2[j][0] + mat1[1][i] * mat2[j][1] +
                  mat1[2][i] * mat2[j][2];
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<gb_float33_mul>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x80,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmp    -0x8(%rbp),%rax
jne    114f <gb_float33_mul+0x3f>
lea    -0x50(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    $0x24,%edx
call   1030 <gb__memcpy_4byte@plt>
lea    -0x50(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x8(%rbp),%rax
jne    1177 <gb_float33_mul+0x67>
lea    -0x80(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
mov    $0x24,%edx
call   1030 <gb__memcpy_4byte@plt>
lea    -0x80(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x20(%rbp)
jge    1246 <gb_float33_mul+0x136>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x1c(%rbp)
jge    1233 <gb_float33_mul+0x123>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
imul   $0xc,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movss  (%rax),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  0xc(%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
imul   $0xc,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mulss  0x4(%rax),%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  0x18(%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
imul   $0xc,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movss  0x8(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
imul   $0xc,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    118f <gb_float33_mul+0x7f>
jmp    1238 <gb_float33_mul+0x128>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    117e <gb_float33_mul+0x6e>
add    $0x80,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<gb_float33_mul>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x58,%rsp
mov    %rdx,%r15
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%r14
cmp    %rdi,%rsi
je     12e2 <gb_float33_mul+0x1d2>
cmp    %r14,%r15
je     1303 <gb_float33_mul+0x1f3>
movss  (%rbx),%xmm0
movss  0xc(%rbx),%xmm1
mulss  0x4(%r15),%xmm1
mulss  (%r15),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  0x18(%rbx),%xmm1
mulss  0x8(%r15),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%r14)
movss  0x4(%rbx),%xmm0
movss  0x10(%rbx),%xmm1
mulss  0x4(%r15),%xmm1
mulss  (%r15),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  0x1c(%rbx),%xmm1
mulss  0x8(%r15),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%r14)
movss  0x8(%rbx),%xmm0
movss  0x14(%rbx),%xmm1
mulss  0x4(%r15),%xmm1
mulss  (%r15),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  0x20(%rbx),%xmm1
mulss  0x8(%r15),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x8(%r14)
movss  (%rbx),%xmm0
movss  0xc(%rbx),%xmm1
mulss  0x10(%r15),%xmm1
mulss  0xc(%r15),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  0x18(%rbx),%xmm1
mulss  0x14(%r15),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0xc(%r14)
movss  0x4(%rbx),%xmm0
movss  0x10(%rbx),%xmm1
mulss  0x10(%r15),%xmm1
mulss  0xc(%r15),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  0x1c(%rbx),%xmm1
mulss  0x14(%r15),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x10(%r14)
movss  0x8(%rbx),%xmm0
movss  0x14(%rbx),%xmm1
mulss  0x10(%r15),%xmm1
mulss  0xc(%r15),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  0x20(%rbx),%xmm1
mulss  0x14(%r15),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x14(%r14)
movss  (%rbx),%xmm0
movss  0xc(%rbx),%xmm1
mulss  0x1c(%r15),%xmm1
mulss  0x18(%r15),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  0x18(%rbx),%xmm1
mulss  0x20(%r15),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x18(%r14)
movss  0x4(%rbx),%xmm0
movss  0x10(%rbx),%xmm1
mulss  0x1c(%r15),%xmm1
mulss  0x18(%r15),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  0x1c(%rbx),%xmm1
mulss  0x20(%r15),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x1c(%r14)
movss  0x8(%rbx),%xmm0
movss  0x14(%rbx),%xmm1
mulss  0x1c(%r15),%xmm1
mulss  0x18(%r15),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  0x20(%rbx),%xmm1
mulss  0x20(%r15),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x20(%r14)
add    $0x58,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret
lea    0x30(%rsp),%r12
mov    %r12,%rdi
mov    %rbx,%rsi
mov    $0x24,%edx
call   1030 <gb__memcpy_4byte@plt>
mov    %r12,%rbx
cmp    %r14,%r15
jne    1136 <gb_float33_mul+0x26>
mov    %rsp,%r15
mov    %r15,%rdi
mov    %r14,%rsi
mov    $0x24,%edx
call   1030 <gb__memcpy_4byte@plt>
jmp    1136 <gb_float33_mul+0x26>

LLVM IR (-O0):
define void @gb_float33_mul([3 x float]* %0, [3 x float]* %1, [3 x float]* %2) {
%4 = alloca [3 x float]*
%5 = alloca [3 x float]*
%6 = alloca [3 x float]*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca [3 x [3 x float]]
%10 = alloca [3 x [3 x float]]
store [3 x float]* %0, [3 x float]** %4
store [3 x float]* %1, [3 x float]** %5
store [3 x float]* %2, [3 x float]** %6
%11 = load [3 x float]*, [3 x float]** %5
%12 = load [3 x float]*, [3 x float]** %4
%13 = icmp eq [3 x float]* %11, %12
br i1 %13, label %14, label %21
14: ; preds = %3
%15 = getelementptr inbounds [3 x [3 x float]], [3 x [3 x float]]* %9, i64 0, i64 0
%16 = bitcast [3 x float]* %15 to float**
%17 = load [3 x float]*, [3 x float]** %5
%18 = bitcast [3 x float]* %17 to float**
%19 = call i32 @gb__memcpy_4byte(float** %16, float** %18, i32 36)
%20 = getelementptr inbounds [3 x [3 x float]], [3 x [3 x float]]* %9, i64 0, i64 0
store [3 x float]* %20, [3 x float]** %5
br label %21
21: ; preds = %14, %3
%22 = load [3 x float]*, [3 x float]** %6
%23 = load [3 x float]*, [3 x float]** %4
%24 = icmp eq [3 x float]* %22, %23
br i1 %24, label %25, label %32
25: ; preds = %21
%26 = getelementptr inbounds [3 x [3 x float]], [3 x [3 x float]]* %10, i64 0, i64 0
%27 = bitcast [3 x float]* %26 to float**
%28 = load [3 x float]*, [3 x float]** %6
%29 = bitcast [3 x float]* %28 to float**
%30 = call i32 @gb__memcpy_4byte(float** %27, float** %29, i32 36)
%31 = getelementptr inbounds [3 x [3 x float]], [3 x [3 x float]]* %10, i64 0, i64 0
store [3 x float]* %31, [3 x float]** %6
br label %32
32: ; preds = %25, %21
store i32 0, i32* %8
br label %33
33: ; preds = %91, %32
%34 = load i32, i32* %8
%35 = icmp slt i32 %34, 3
br i1 %35, label %36, label %94
36: ; preds = %33
store i32 0, i32* %7
br label %37
37: ; preds = %87, %36
%38 = load i32, i32* %7
%39 = icmp slt i32 %38, 3
br i1 %39, label %40, label %90
40: ; preds = %37
%41 = load [3 x float]*, [3 x float]** %5
%42 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %41, i64 0
%43 = load i32, i32* %7
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %42, i64 0, i64 %44
%46 = load float, float* %45
%47 = load [3 x float]*, [3 x float]** %6
%48 = load i32, i32* %8
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %47, i64 %49
%51 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %50, i64 0, i64 0
%52 = load float, float* %51
%53 = load [3 x float]*, [3 x float]** %5
%54 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %53, i64 1
%55 = load i32, i32* %7
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %54, i64 0, i64 %56
%58 = load float, float* %57
%59 = load [3 x float]*, [3 x float]** %6
%60 = load i32, i32* %8
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %59, i64 %61
%63 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %62, i64 0, i64 1
%64 = load float, float* %63
%65 = fmul float %58, %64
%66 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %46, float %52, float %65)
%67 = load [3 x float]*, [3 x float]** %5
%68 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %67, i64 2
%69 = load i32, i32* %7
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %68, i64 0, i64 %70
%72 = load float, float* %71
%73 = load [3 x float]*, [3 x float]** %6
%74 = load i32, i32* %8
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %73, i64 %75
%77 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %76, i64 0, i64 2
%78 = load float, float* %77
%79 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %72, float %78, float %66)
%80 = load [3 x float]*, [3 x float]** %4
%81 = load i32, i32* %8
%82 = sext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %80, i64 %82
%84 = load i32, i32* %7
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %83, i64 0, i64 %85
store float %79, float* %86
br label %87
87: ; preds = %40
%88 = load i32, i32* %7
%89 = add nsw i32 %88, 1
store i32 %89, i32* %7
br label %37
90: ; preds = %37
br label %91
91: ; preds = %90
%92 = load i32, i32* %8
%93 = add nsw i32 %92, 1
store i32 %93, i32* %8
br label %33
94: ; preds = %33
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @gb_float33_mul([3 x float]* writeonly %0, [3 x float]* %1, [3 x float]* %2) {
%4 = alloca [3 x [3 x float]]
%5 = alloca [3 x [3 x float]]
%6 = bitcast [3 x [3 x float]]* %4 to i8*
%7 = bitcast [3 x [3 x float]]* %5 to i8*
%8 = icmp eq [3 x float]* %1, %0
br i1 %8, label %9, label %14
9: ; preds = %3
%10 = getelementptr inbounds [3 x [3 x float]], [3 x [3 x float]]* %4, i64 0, i64 0
%11 = bitcast [3 x [3 x float]]* %4 to float**
%12 = bitcast [3 x float]* %1 to float**
%13 = call i32 @gb__memcpy_4byte(float** %11, float** %12, i32 36)
br label %14
14: ; preds = %9, %3
%15 = phi [3 x float]* [ %10, %9 ], [ %1, %3 ]
%16 = icmp eq [3 x float]* %2, %0
br i1 %16, label %17, label %22
17: ; preds = %14
%18 = getelementptr inbounds [3 x [3 x float]], [3 x [3 x float]]* %5, i64 0, i64 0
%19 = bitcast [3 x [3 x float]]* %5 to float**
%20 = bitcast [3 x float]* %0 to float**
%21 = call i32 @gb__memcpy_4byte(float** %19, float** %20, i32 36)
br label %22
22: ; preds = %17, %14
%23 = phi [3 x float]* [ %18, %17 ], [ %2, %14 ]
%24 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %15, i64 0, i64 0
%25 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %23, i64 0, i64 0
%26 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %23, i64 0, i64 1
%27 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %23, i64 0, i64 2
%28 = load float, float* %24
%29 = load float, float* %25
%30 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %15, i64 1, i64 0
%31 = load float, float* %30
%32 = load float, float* %26
%33 = fmul float %31, %32
%34 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %28, float %29, float %33)
%35 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %15, i64 2, i64 0
%36 = load float, float* %35
%37 = load float, float* %27
%38 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %36, float %37, float %34)
%39 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %0, i64 0, i64 0
store float %38, float* %39
%40 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %15, i64 0, i64 1
%41 = load float, float* %40
%42 = load float, float* %25
%43 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %15, i64 1, i64 1
%44 = load float, float* %43
%45 = load float, float* %26
%46 = fmul float %44, %45
%47 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %41, float %42, float %46)
%48 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %15, i64 2, i64 1
%49 = load float, float* %48
%50 = load float, float* %27
%51 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %49, float %50, float %47)
%52 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %0, i64 0, i64 1
store float %51, float* %52
%53 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %15, i64 0, i64 2
%54 = load float, float* %53
%55 = load float, float* %25
%56 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %15, i64 1, i64 2
%57 = load float, float* %56
%58 = load float, float* %26
%59 = fmul float %57, %58
%60 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %54, float %55, float %59)
%61 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %15, i64 2, i64 2
%62 = load float, float* %61
%63 = load float, float* %27
%64 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %62, float %63, float %60)
%65 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %0, i64 0, i64 2
store float %64, float* %65
%66 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %23, i64 1, i64 0
%67 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %23, i64 1, i64 1
%68 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %23, i64 1, i64 2
%69 = load float, float* %24
%70 = load float, float* %66
%71 = load float, float* %30
%72 = load float, float* %67
%73 = fmul float %71, %72
%74 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %69, float %70, float %73)
%75 = load float, float* %35
%76 = load float, float* %68
%77 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %75, float %76, float %74)
%78 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %0, i64 1, i64 0
store float %77, float* %78
%79 = load float, float* %40
%80 = load float, float* %66
%81 = load float, float* %43
%82 = load float, float* %67
%83 = fmul float %81, %82
%84 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %79, float %80, float %83)
%85 = load float, float* %48
%86 = load float, float* %68
%87 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %85, float %86, float %84)
%88 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %0, i64 1, i64 1
store float %87, float* %88
%89 = load float, float* %53
%90 = load float, float* %66
%91 = load float, float* %56
%92 = load float, float* %67
%93 = fmul float %91, %92
%94 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %89, float %90, float %93)
%95 = load float, float* %61
%96 = load float, float* %68
%97 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %95, float %96, float %94)
%98 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %0, i64 1, i64 2
store float %97, float* %98
%99 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %23, i64 2, i64 0
%100 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %23, i64 2, i64 1
%101 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %23, i64 2, i64 2
%102 = load float, float* %24
%103 = load float, float* %99
%104 = load float, float* %30
%105 = load float, float* %100
%106 = fmul float %104, %105
%107 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %102, float %103, float %106)
%108 = load float, float* %35
%109 = load float, float* %101
%110 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %108, float %109, float %107)
%111 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %0, i64 2, i64 0
store float %110, float* %111
%112 = load float, float* %40
%113 = load float, float* %99
%114 = load float, float* %43
%115 = load float, float* %100
%116 = fmul float %114, %115
%117 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %112, float %113, float %116)
%118 = load float, float* %48
%119 = load float, float* %101
%120 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %118, float %119, float %117)
%121 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %0, i64 2, i64 1
store float %120, float* %121
%122 = load float, float* %53
%123 = load float, float* %99
%124 = load float, float* %56
%125 = load float, float* %100
%126 = fmul float %124, %125
%127 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %122, float %123, float %126)
%128 = load float, float* %61
%129 = load float, float* %101
%130 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %128, float %129, float %127)
%131 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %0, i64 2, i64 2
store float %130, float* %131
ret void
}