int stringCompare(char str1[], char str2[]) {
  int i = 0, flag = 0;
  while (str1[i] != '\0' && str2[i] != '\0') {
    if (str1[i] != str2[i]) {
      flag = 1;
      break;
    }
    i++;
  }
  if (flag == 0 && str1[i] == '\0' && str2[i] == '\0')
    return 1;
  else
    return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<stringCompare>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x21(%rbp)
je     1149 <stringCompare+0x49>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x21(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1159 <stringCompare+0x59>
jmp    1193 <stringCompare+0x93>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1185 <stringCompare+0x85>
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
jmp    1193 <stringCompare+0x93>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    111a <stringCompare+0x1a>
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jne    11d3 <stringCompare+0xd3>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11d3 <stringCompare+0xd3>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11d3 <stringCompare+0xd3>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11da <stringCompare+0xda>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<stringCompare>:
mov    (%rdi),%cl
xor    %eax,%eax
test   %cl,%cl
je     112b <stringCompare+0x2b>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rsi,%rax,1),%edx
test   %dl,%dl
je     1131 <stringCompare+0x31>
cmp    %dl,%cl
jne    1131 <stringCompare+0x31>
movzbl 0x1(%rdi,%rax,1),%ecx
add    $0x1,%rax
test   %cl,%cl
jne    1110 <stringCompare+0x10>
mov    %eax,%eax
cmpb   $0x0,(%rsi,%rax,1)
je     1134 <stringCompare+0x34>
xor    %eax,%eax
ret
mov    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @stringCompare(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %41, %2
%9 = load i8*, i8** %4
%10 = load i32, i32* %6
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = icmp ne i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %24
16: ; preds = %8
%17 = load i8*, i8** %5
%18 = load i32, i32* %6
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp ne i32 %22, 0
br label %24
24: ; preds = %16, %8
%25 = phi i1 [ false, %8 ], [ %23, %16 ]
br i1 %25, label %26, label %44
26: ; preds = %24
%27 = load i8*, i8** %4
%28 = load i32, i32* %6
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = load i8*, i8** %5
%34 = load i32, i32* %6
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = icmp ne i32 %32, %38
br i1 %39, label %40, label %41
40: ; preds = %26
store i32 1, i32* %7
br label %44
41: ; preds = %26
%42 = load i32, i32* %6
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %6
br label %8
44: ; preds = %40, %24
%45 = load i32, i32* %7
%46 = icmp eq i32 %45, 0
br i1 %46, label %47, label %64
47: ; preds = %44
%48 = load i8*, i8** %4
%49 = load i32, i32* %6
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 %50
%52 = load i8, i8* %51
%53 = sext i8 %52 to i32
%54 = icmp eq i32 %53, 0
br i1 %54, label %55, label %64
55: ; preds = %47
%56 = load i8*, i8** %5
%57 = load i32, i32* %6
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 %58
%60 = load i8, i8* %59
%61 = sext i8 %60 to i32
%62 = icmp eq i32 %61, 0
br i1 %62, label %63, label %64
63: ; preds = %55
store i32 1, i32* %3
br label %65
64: ; preds = %55, %47, %44
store i32 0, i32* %3
br label %65
65: ; preds = %64, %63
%66 = load i32, i32* %3
ret i32 %66
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @stringCompare(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = icmp eq i8 %3, 0
br i1 %4, label %20, label %5
5: ; preds = %2, %13
%6 = phi i64 [ %14, %13 ], [ 0, %2 ]
%7 = phi i8 [ %16, %13 ], [ %3, %2 ]
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %6
%9 = load i8, i8* %8
%10 = icmp ne i8 %9, 0
%11 = icmp eq i8 %7, %9
%12 = select i1 %10, i1 %11, i1 false
br i1 %12, label %13, label %25
13: ; preds = %5
%14 = add nuw i64 %6, 1
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = icmp eq i8 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %5
18: ; preds = %13
%19 = and i64 %14, 4294967295
br label %20
20: ; preds = %18, %2
%21 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %19, %18 ]
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = icmp eq i8 %23, 0
br i1 %24, label %26, label %25
25: ; preds = %5, %20
br label %26
26: ; preds = %20, %25
%27 = phi i32 [ 0, %25 ], [ 1, %20 ]
ret i32 %27
}