void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  unsigned int copy11;
  unsigned short copy12;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 51238316UL) + 274866410UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] < local1) {
        copy11 = *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1) =
            *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0) = copy11;
        state[0UL] = state[local1] * state[local1];
      } else {
        state[0UL] += state[0UL];
        copy12 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2) = copy12;
        copy12 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1) = copy12;
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = state[0UL] + 1075651813UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x30dd5ac,%rax
add    $0x106220ea,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    1202 <RandomFunc+0x102>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    118d <RandomFunc+0x8d>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
imul   -0x18(%rbp,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    11f1 <RandomFunc+0xf1>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x26(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x16(%rbp,%rax,8)
mov    -0x26(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x26(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x26(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x16(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    112b <RandomFunc+0x2b>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    $0x401d24e5,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0x136ff696,%eax
add    (%rdi),%rax
mov    0x8(%rdi),%rcx
test   %rcx,%rcx
je     1158 <RandomFunc+0x58>
xor    %edx,%edx
jmp    1148 <RandomFunc+0x48>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    %rax,%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
movzwl -0x4(%rsp,%rdx,8),%eax
mov    -0x8(%rsp,%rdx,8),%edi
mov    %ax,-0x8(%rsp,%rdx,8)
mov    %edi,-0x6(%rsp,%rdx,8)
add    $0x2,%rdx
mov    -0x8(%rsp),%rax
cmp    %rcx,%rdx
jae    1158 <RandomFunc+0x58>
cmp    %rdx,%rax
jae    1120 <RandomFunc+0x20>
imul   %rax,%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
jmp    113a <RandomFunc+0x3a>
add    $0x401d24e5,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i32
%8 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%9 = load i64*, i64** %3
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 0
%11 = load i64, i64* %10
%12 = add i64 %11, 51238316
%13 = add i64 %12, 274866410
%14 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %13, i64* %14
store i64 0, i64* %6
br label %15
15: ; preds = %98, %2
%16 = load i64, i64* %6
%17 = load i64*, i64** %3
%18 = getelementptr inbounds i64, i64* %17, i64 1
%19 = load i64, i64* %18
%20 = icmp ult i64 %16, %19
br i1 %20, label %21, label %101
21: ; preds = %15
%22 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%23 = load i64, i64* %22
%24 = load i64, i64* %6
%25 = icmp ult i64 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %54
26: ; preds = %21
%27 = load i64, i64* %6
%28 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %27
%29 = bitcast i64* %28 to i32*
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 1
%31 = load i32, i32* %30
store i32 %31, i32* %7
%32 = load i64, i64* %6
%33 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %32
%34 = bitcast i64* %33 to i32*
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 0
%36 = load i32, i32* %35
%37 = load i64, i64* %6
%38 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %37
%39 = bitcast i64* %38 to i32*
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 1
store i32 %36, i32* %40
%41 = load i32, i32* %7
%42 = load i64, i64* %6
%43 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %42
%44 = bitcast i64* %43 to i32*
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 0
store i32 %41, i32* %45
%46 = load i64, i64* %6
%47 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %46
%48 = load i64, i64* %47
%49 = load i64, i64* %6
%50 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %49
%51 = load i64, i64* %50
%52 = mul i64 %48, %51
%53 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %52, i64* %53
br label %98
54: ; preds = %21
%55 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%56 = load i64, i64* %55
%57 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%58 = load i64, i64* %57
%59 = add i64 %58, %56
store i64 %59, i64* %57
%60 = load i64, i64* %6
%61 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %60
%62 = bitcast i64* %61 to i16*
%63 = getelementptr inbounds i16, i16* %62, i64 1
%64 = load i16, i16* %63
store i16 %64, i16* %8
%65 = load i64, i64* %6
%66 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %65
%67 = bitcast i64* %66 to i16*
%68 = getelementptr inbounds i16, i16* %67, i64 2
%69 = load i16, i16* %68
%70 = load i64, i64* %6
%71 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %70
%72 = bitcast i64* %71 to i16*
%73 = getelementptr inbounds i16, i16* %72, i64 1
store i16 %69, i16* %73
%74 = load i16, i16* %8
%75 = load i64, i64* %6
%76 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %75
%77 = bitcast i64* %76 to i16*
%78 = getelementptr inbounds i16, i16* %77, i64 2
store i16 %74, i16* %78
%79 = load i64, i64* %6
%80 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %79
%81 = bitcast i64* %80 to i16*
%82 = getelementptr inbounds i16, i16* %81, i64 0
%83 = load i16, i16* %82
store i16 %83, i16* %8
%84 = load i64, i64* %6
%85 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %84
%86 = bitcast i64* %85 to i16*
%87 = getelementptr inbounds i16, i16* %86, i64 1
%88 = load i16, i16* %87
%89 = load i64, i64* %6
%90 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %89
%91 = bitcast i64* %90 to i16*
%92 = getelementptr inbounds i16, i16* %91, i64 0
store i16 %88, i16* %92
%93 = load i16, i16* %8
%94 = load i64, i64* %6
%95 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %94
%96 = bitcast i64* %95 to i16*
%97 = getelementptr inbounds i16, i16* %96, i64 1
store i16 %93, i16* %97
br label %98
98: ; preds = %54, %26
%99 = load i64, i64* %6
%100 = add i64 %99, 2
store i64 %100, i64* %6
br label %15
101: ; preds = %15
%102 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%103 = load i64, i64* %102
%104 = add i64 %103, 1075651813
%105 = load i64*, i64** %4
%106 = getelementptr inbounds i64, i64* %105, i64 0
store i64 %104, i64* %106
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [1 x i64]
%4 = bitcast [1 x i64]* %3 to i8*
%5 = load i64, i64* %0
%6 = add i64 %5, 326104726
%7 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 0
%8 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%9 = load i64, i64* %8
%10 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %10, label %30, label %11
11: ; preds = %2, %26
%12 = phi i64 [ %29, %26 ], [ %6, %2 ]
%13 = phi i64 [ %27, %26 ], [ 0, %2 ]
%14 = icmp ult i64 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %17
15: ; preds = %11
%16 = mul i64 %12, %12
store i64 %16, i64* %7
br label %26
17: ; preds = %11
%18 = shl i64 %12, 1
store i64 %18, i64* %7
%19 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %13
%20 = bitcast i64* %19 to i16*
%21 = getelementptr inbounds i16, i16* %20, i64 1
%22 = load i16, i16* %21
%23 = getelementptr inbounds i16, i16* %20, i64 2
%24 = load i16, i16* %23
store i16 %22, i16* %23
%25 = load i16, i16* %20
store i16 %24, i16* %20
store i16 %25, i16* %21
br label %26
26: ; preds = %17, %15
%27 = add nuw i64 %13, 2
%28 = icmp ult i64 %27, %9
%29 = load i64, i64* %7
br i1 %28, label %11, label %30
30: ; preds = %26, %2
%31 = phi i64 [ %6, %2 ], [ %29, %26 ]
%32 = add i64 %31, 1075651813
store i64 %32, i64* %1
ret void
}