void update_tree(int *tree, int *lazy, int node, int a, int b, int i, int j) {
  if (lazy[node] != 0) {
    tree[node] += lazy[node] * (b - a + 1);
    if (a != b) {
      lazy[node * 2] += lazy[node];
      lazy[node * 2 + 1] += lazy[node];
    }
    lazy[node] = 0;
  }
  if (a > b || a > j || b < i)
    return;
  if (a >= i && b <= j) {
    tree[node] += (b - a + 1);
    if (a != b) {
      lazy[node * 2]++;
      lazy[node * 2 + 1]++;
    }
    return;
  }
  update_tree(tree, lazy, node * 2, a, (a + b) / 2, i, j);
  update_tree(tree, lazy, 1 + node * 2, 1 + (a + b) / 2, b, i, j);
  tree[node] = tree[node * 2] + tree[node * 2 + 1];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<update_tree>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
mov    %r9d,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
je     11c2 <update_tree+0xb2>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
imul   %eax,%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
add    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
je     11b3 <update_tree+0xa3>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
add    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
add    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jg     11e6 <update_tree+0xd6>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    0x10(%rbp),%eax
jg     11e6 <update_tree+0xd6>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    11eb <update_tree+0xdb>
jmp    12fe <update_tree+0x1ee>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jl     125a <update_tree+0x14a>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    0x10(%rbp),%eax
jg     125a <update_tree+0x14a>
mov    -0x1c(%rbp),%edx
sub    -0x18(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
add    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
je     1255 <update_tree+0x145>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    12fe <update_tree+0x1ee>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x2,%r8d
cltd
idiv   %r8d
mov    -0x28(%rbp),%edx
mov    %eax,%r8d
mov    -0x20(%rbp),%r9d
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,(%rsp)
call   1030 <update_tree@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%r8d
mov    -0x20(%rbp),%r9d
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,(%rsp)
call   1030 <update_tree@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
add    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<update_tree>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %r9d,%ebp
mov    %r8d,%ebx
mov    %edx,%r8d
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%r14
movslq %edx,%r12
mov    (%rsi,%r12,4),%eax
test   %eax,%eax
je     1173 <update_tree+0x63>
mov    %ebx,%edx
sub    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
imul   %edx,%eax
add    %eax,(%r14,%r12,4)
cmp    %ecx,%ebx
je     116b <update_tree+0x5b>
mov    (%r15,%r12,4),%eax
lea    (%r12,%r12,1),%edx
movslq %edx,%rdx
add    %eax,(%r15,%rdx,4)
mov    (%r15,%r12,4),%eax
lea    (%r12,%r12,1),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
add    %eax,(%r15,%rdx,4)
movl   $0x0,(%r15,%r12,4)
cmp    %ebp,%ebx
jl     1239 <update_tree+0x129>
cmp    %ecx,%ebx
jl     1239 <update_tree+0x129>
mov    0x50(%rsp),%esi
cmp    %esi,%ecx
jg     1239 <update_tree+0x129>
cmp    %ebp,%ecx
jl     11c6 <update_tree+0xb6>
cmp    %esi,%ebx
jg     11c6 <update_tree+0xb6>
mov    (%r14,%r12,4),%eax
sub    %ecx,%ebx
lea    0x1(%rbx,%rax,1),%eax
mov    %eax,(%r14,%r12,4)
je     1239 <update_tree+0x129>
lea    (%r8,%r8,1),%eax
cltq
addl   $0x1,(%r15,%rax,4)
lea    (%r8,%r8,1),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
addl   $0x1,(%r15,%rax,4)
jmp    1239 <update_tree+0x129>
lea    (%r8,%r8,1),%edx
mov    %edx,0xc(%rsp)
lea    (%rbx,%rcx,1),%eax
mov    %eax,%r13d
shr    $0x1f,%r13d
add    %eax,%r13d
sar    %r13d
mov    %esi,(%rsp)
mov    %r14,%rdi
mov    %r15,%rsi
mov    %r8,0x10(%rsp)
mov    %r13d,%r8d
mov    %ebp,%r9d
call   1030 <update_tree@plt>
mov    0x10(%rsp),%rax
add    %eax,%eax
add    $0x1,%eax
add    $0x1,%r13d
mov    0x50(%rsp),%ecx
mov    %ecx,(%rsp)
mov    %r14,%rdi
mov    %r15,%rsi
mov    %eax,%r15d
mov    %eax,%edx
mov    %r13d,%ecx
mov    %ebx,%r8d
mov    %ebp,%r9d
call   1030 <update_tree@plt>
movslq 0xc(%rsp),%rax
movslq %r15d,%rcx
mov    (%r14,%rcx,4),%ecx
add    (%r14,%rax,4),%ecx
mov    %ecx,(%r14,%r12,4)
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @update_tree(i32* %0, i32* %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6) {
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store i32* %0, i32** %8
store i32* %1, i32** %9
store i32 %2, i32* %10
store i32 %3, i32* %11
store i32 %4, i32* %12
store i32 %5, i32* %13
store i32 %6, i32* %14
%15 = load i32*, i32** %9
%16 = load i32, i32* %10
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = icmp ne i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %72
21: ; preds = %7
%22 = load i32*, i32** %9
%23 = load i32, i32* %10
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = load i32, i32* %12
%28 = load i32, i32* %11
%29 = sub nsw i32 %27, %28
%30 = add nsw i32 %29, 1
%31 = mul nsw i32 %26, %30
%32 = load i32*, i32** %8
%33 = load i32, i32* %10
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = add nsw i32 %36, %31
store i32 %37, i32* %35
%38 = load i32, i32* %11
%39 = load i32, i32* %12
%40 = icmp ne i32 %38, %39
br i1 %40, label %41, label %67
41: ; preds = %21
%42 = load i32*, i32** %9
%43 = load i32, i32* %10
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = load i32*, i32** %9
%48 = load i32, i32* %10
%49 = mul nsw i32 %48, 2
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = add nsw i32 %52, %46
store i32 %53, i32* %51
%54 = load i32*, i32** %9
%55 = load i32, i32* %10
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %54, i64 %56
%58 = load i32, i32* %57
%59 = load i32*, i32** %9
%60 = load i32, i32* %10
%61 = mul nsw i32 %60, 2
%62 = add nsw i32 %61, 1
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %59, i64 %63
%65 = load i32, i32* %64
%66 = add nsw i32 %65, %58
store i32 %66, i32* %64
br label %67
67: ; preds = %41, %21
%68 = load i32*, i32** %9
%69 = load i32, i32* %10
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds i32, i32* %68, i64 %70
store i32 0, i32* %71
br label %72
72: ; preds = %67, %7
%73 = load i32, i32* %11
%74 = load i32, i32* %12
%75 = icmp sgt i32 %73, %74
br i1 %75, label %84, label %76
76: ; preds = %72
%77 = load i32, i32* %11
%78 = load i32, i32* %14
%79 = icmp sgt i32 %77, %78
br i1 %79, label %84, label %80
80: ; preds = %76
%81 = load i32, i32* %12
%82 = load i32, i32* %13
%83 = icmp slt i32 %81, %82
br i1 %83, label %84, label %85
84: ; preds = %80, %76, %72
br label %167
85: ; preds = %80
%86 = load i32, i32* %11
%87 = load i32, i32* %13
%88 = icmp sge i32 %86, %87
br i1 %88, label %89, label %124
89: ; preds = %85
%90 = load i32, i32* %12
%91 = load i32, i32* %14
%92 = icmp sle i32 %90, %91
br i1 %92, label %93, label %124
93: ; preds = %89
%94 = load i32, i32* %12
%95 = load i32, i32* %11
%96 = sub nsw i32 %94, %95
%97 = add nsw i32 %96, 1
%98 = load i32*, i32** %8
%99 = load i32, i32* %10
%100 = sext i32 %99 to i64
%101 = getelementptr inbounds i32, i32* %98, i64 %100
%102 = load i32, i32* %101
%103 = add nsw i32 %102, %97
store i32 %103, i32* %101
%104 = load i32, i32* %11
%105 = load i32, i32* %12
%106 = icmp ne i32 %104, %105
br i1 %106, label %107, label %123
107: ; preds = %93
%108 = load i32*, i32** %9
%109 = load i32, i32* %10
%110 = mul nsw i32 %109, 2
%111 = sext i32 %110 to i64
%112 = getelementptr inbounds i32, i32* %108, i64 %111
%113 = load i32, i32* %112
%114 = add nsw i32 %113, 1
store i32 %114, i32* %112
%115 = load i32*, i32** %9
%116 = load i32, i32* %10
%117 = mul nsw i32 %116, 2
%118 = add nsw i32 %117, 1
%119 = sext i32 %118 to i64
%120 = getelementptr inbounds i32, i32* %115, i64 %119
%121 = load i32, i32* %120
%122 = add nsw i32 %121, 1
store i32 %122, i32* %120
br label %123
123: ; preds = %107, %93
br label %167
124: ; preds = %89, %85
%125 = load i32*, i32** %8
%126 = load i32*, i32** %9
%127 = load i32, i32* %10
%128 = mul nsw i32 %127, 2
%129 = load i32, i32* %11
%130 = load i32, i32* %11
%131 = load i32, i32* %12
%132 = add nsw i32 %130, %131
%133 = sdiv i32 %132, 2
%134 = load i32, i32* %13
%135 = load i32, i32* %14
%136 = load i32*, i32** %8
%137 = load i32*, i32** %9
%138 = load i32, i32* %10
%139 = mul nsw i32 %138, 2
%140 = add nsw i32 1, %139
%141 = load i32, i32* %11
%142 = load i32, i32* %12
%143 = add nsw i32 %141, %142
%144 = sdiv i32 %143, 2
%145 = add nsw i32 1, %144
%146 = load i32, i32* %12
%147 = load i32, i32* %13
%148 = load i32, i32* %14
%149 = load i32*, i32** %8
%150 = load i32, i32* %10
%151 = mul nsw i32 %150, 2
%152 = sext i32 %151 to i64
%153 = getelementptr inbounds i32, i32* %149, i64 %152
%154 = load i32, i32* %153
%155 = load i32*, i32** %8
%156 = load i32, i32* %10
%157 = mul nsw i32 %156, 2
%158 = add nsw i32 %157, 1
%159 = sext i32 %158 to i64
%160 = getelementptr inbounds i32, i32* %155, i64 %159
%161 = load i32, i32* %160
%162 = add nsw i32 %154, %161
%163 = load i32*, i32** %8
%164 = load i32, i32* %10
%165 = sext i32 %164 to i64
%166 = getelementptr inbounds i32, i32* %163, i64 %165
store i32 %162, i32* %166
br label %167
167: ; preds = %124, %123, %84
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @update_tree(i32* %0, i32* %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6) {
%8 = sext i32 %2 to i64
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %8
%10 = load i32, i32* %9
%11 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %11, label %34, label %12
12: ; preds = %7
%13 = sub i32 1, %3
%14 = add i32 %13, %4
%15 = mul nsw i32 %10, %14
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
%17 = load i32, i32* %16
%18 = add nsw i32 %17, %15
store i32 %18, i32* %16
%19 = icmp eq i32 %4, %3
br i1 %19, label %33, label %20
20: ; preds = %12
%21 = load i32, i32* %9
%22 = shl nsw i32 %2, 1
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = add nsw i32 %25, %21
store i32 %26, i32* %24
%27 = load i32, i32* %9
%28 = or i32 %22, 1
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = add nsw i32 %31, %27
store i32 %32, i32* %30
br label %33
33: ; preds = %20, %12
store i32 0, i32* %9
br label %34
34: ; preds = %33, %7
%35 = icmp slt i32 %4, %3
%36 = icmp sgt i32 %3, %6
%37 = or i1 %35, %36
%38 = icmp slt i32 %4, %5
%39 = or i1 %38, %37
br i1 %39, label %62, label %40
40: ; preds = %34
%41 = icmp slt i32 %3, %5
%42 = icmp sgt i32 %4, %6
%43 = or i1 %41, %42
br i1 %43, label %63, label %44
44: ; preds = %40
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
%46 = load i32, i32* %45
%47 = sub i32 1, %3
%48 = add i32 %47, %4
%49 = add i32 %48, %46
store i32 %49, i32* %45
%50 = icmp eq i32 %4, %3
br i1 %50, label %62, label %51
51: ; preds = %44
%52 = shl nsw i32 %2, 1
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %53
%55 = load i32, i32* %54
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %54
%57 = or i32 %52, 1
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %58
%60 = load i32, i32* %59
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %59
br label %62
62: ; preds = %34, %51, %44, %63
ret void
63: ; preds = %40
%64 = shl nsw i32 %2, 1
%65 = add nsw i32 %4, %3
%66 = sdiv i32 %65, 2
tail call void @update_tree(i32* %0, i32* %1, i32 %64, i32 %3, i32 %66, i32 %5, i32 %6)
%67 = or i32 %64, 1
%68 = add nsw i32 %66, 1
tail call void @update_tree(i32* %0, i32* %1, i32 %67, i32 %68, i32 %4, i32 %5, i32 %6)
%69 = sext i32 %64 to i64
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %69
%71 = load i32, i32* %70
%72 = sext i32 %67 to i64
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %72
%74 = load i32, i32* %73
%75 = add nsw i32 %74, %71
%76 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
store i32 %75, i32* %76
br label %62
}