#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ imprime(double **, int);
int /*<<< orphan*/ printf(char *);
void zera(double **M, int dim) {
  int i, j, k;
  double num;
  for (j = 0; j < (dim + 1); j++) {
    for (i = 0; i < dim; i++) {
      if (i > j) {
        num = -(M[i][j] / M[j][j]);
        for (k = 0; k < (dim + 1); k++) {
          M[i][k] = num * M[j][k] + M[i][k];
        }
      }
    }
  }
  printf("\n\nMatriz Triangular Superior:\n");
  imprime(M, dim);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<zera>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1249 <zera+0x129>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1236 <zera+0x116>
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jle    1223 <zera+0x103>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
divsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movq   %xmm0,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    121e <zera+0xfe>
movsd  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11b3 <zera+0x93>
jmp    1223 <zera+0x103>
jmp    1228 <zera+0x108>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    114e <zera+0x2e>
jmp    123b <zera+0x11b>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1136 <zera+0x16>
lea    0xdb0(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
call   1040 <imprime@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<zera>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%r12
test   %esi,%esi
js     1311 <zera+0x1f1>
lea    0x1(%r14),%eax
mov    %r14d,%r13d
mov    %eax,%r11d
and    $0xfffffffc,%r11d
lea    -0x4(%r11),%r9
mov    %r9,%r10
shr    $0x2,%r10
add    $0x1,%r10
mov    %r10,%r8
and    $0xfffffffffffffffe,%r8
mov    %rax,%r15
neg    %r15
xor    %edi,%edi
movapd 0xe93(%rip),%xmm0
jmp    117d <zera+0x5d>
nop
add    $0x1,%rdi
cmp    %rax,%rdi
je     1311 <zera+0x1f1>
test   %r14d,%r14d
je     1170 <zera+0x50>
xor    %edx,%edx
jmp    1199 <zera+0x79>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rdx
cmp    %r13,%rdx
je     1170 <zera+0x50>
cmp    %rdi,%rdx
jbe    1190 <zera+0x70>
mov    (%r12,%rdx,8),%rsi
mov    (%r12,%rdi,8),%rbx
movsd  (%rsi,%rdi,8),%xmm1
xorpd  %xmm0,%xmm1
divsd  (%rbx,%rdi,8),%xmm1
cmp    $0x3,%r14d
jb     11cc <zera+0xac>
lea    (%rbx,%rax,8),%rcx
cmp    %rcx,%rsi
jae    1237 <zera+0x117>
lea    (%rsi,%rax,8),%rcx
cmp    %rcx,%rbx
jae    1237 <zera+0x117>
xor    %ebp,%ebp
mov    %rbp,%rcx
test   $0x1,%al
je     11ef <zera+0xcf>
movsd  (%rbx,%rbp,8),%xmm2
mulsd  %xmm1,%xmm2
addsd  (%rsi,%rbp,8),%xmm2
movsd  %xmm2,(%rsi,%rbp,8)
mov    %rbp,%rcx
or     $0x1,%rcx
not    %rbp
cmp    %r15,%rbp
je     1190 <zera+0x70>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movsd  (%rbx,%rcx,8),%xmm2
mulsd  %xmm1,%xmm2
addsd  (%rsi,%rcx,8),%xmm2
movsd  %xmm2,(%rsi,%rcx,8)
movsd  0x8(%rbx,%rcx,8),%xmm2
mulsd  %xmm1,%xmm2
addsd  0x8(%rsi,%rcx,8),%xmm2
movsd  %xmm2,0x8(%rsi,%rcx,8)
add    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1200 <zera+0xe0>
jmp    1190 <zera+0x70>
movapd %xmm1,%xmm2
unpcklpd %xmm1,%xmm2
test   %r9,%r9
je     1307 <zera+0x1e7>
mov    %r8,%rbp
xor    %ecx,%ecx
nopl   (%rax)
movupd (%rbx,%rcx,8),%xmm3
movupd 0x10(%rbx,%rcx,8),%xmm4
mulpd  %xmm2,%xmm3
movupd (%rsi,%rcx,8),%xmm5
addpd  %xmm3,%xmm5
movupd 0x10(%rsi,%rcx,8),%xmm3
movupd 0x20(%rsi,%rcx,8),%xmm6
movupd 0x30(%rsi,%rcx,8),%xmm7
mulpd  %xmm2,%xmm4
addpd  %xmm3,%xmm4
movupd %xmm5,(%rsi,%rcx,8)
movupd %xmm4,0x10(%rsi,%rcx,8)
movupd 0x20(%rbx,%rcx,8),%xmm3
movupd 0x30(%rbx,%rcx,8),%xmm4
mulpd  %xmm2,%xmm3
addpd  %xmm6,%xmm3
mulpd  %xmm2,%xmm4
addpd  %xmm7,%xmm4
movupd %xmm3,0x20(%rsi,%rcx,8)
movupd %xmm4,0x30(%rsi,%rcx,8)
add    $0x8,%rcx
add    $0xfffffffffffffffe,%rbp
jne    1250 <zera+0x130>
test   $0x1,%r10b
je     12f6 <zera+0x1d6>
movupd (%rbx,%rcx,8),%xmm3
movupd 0x10(%rbx,%rcx,8),%xmm4
movupd (%rsi,%rcx,8),%xmm5
movupd 0x10(%rsi,%rcx,8),%xmm6
mulpd  %xmm2,%xmm3
addpd  %xmm5,%xmm3
mulpd  %xmm2,%xmm4
addpd  %xmm6,%xmm4
movupd %xmm3,(%rsi,%rcx,8)
movupd %xmm4,0x10(%rsi,%rcx,8)
mov    %r11,%rbp
cmp    %rax,%r11
je     1190 <zera+0x70>
jmp    11ce <zera+0xae>
xor    %ecx,%ecx
test   $0x1,%r10b
jne    12c5 <zera+0x1a5>
jmp    12f6 <zera+0x1d6>
lea    0xcf8(%rip),%rdi
call   1030 <puts@plt>
mov    %r12,%rdi
mov    %r14d,%esi
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1040 <imprime@plt>

LLVM IR (-O0):
@.str = [31 x i8] c"\0A\0AMatriz Triangular Superior:\0A\00"
define void @zera(double** %0, i32 %1) {
%3 = alloca double**
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca double
store double** %0, double*** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %6
br label %9
9: ; preds = %87, %2
%10 = load i32, i32* %6
%11 = load i32, i32* %4
%12 = add nsw i32 %11, 1
%13 = icmp slt i32 %10, %12
br i1 %13, label %14, label %90
14: ; preds = %9
store i32 0, i32* %5
br label %15
15: ; preds = %83, %14
%16 = load i32, i32* %5
%17 = load i32, i32* %4
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %86
19: ; preds = %15
%20 = load i32, i32* %5
%21 = load i32, i32* %6
%22 = icmp sgt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %82
23: ; preds = %19
%24 = load double**, double*** %3
%25 = load i32, i32* %5
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds double*, double** %24, i64 %26
%28 = load double*, double** %27
%29 = load i32, i32* %6
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds double, double* %28, i64 %30
%32 = load double, double* %31
%33 = load double**, double*** %3
%34 = load i32, i32* %6
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds double*, double** %33, i64 %35
%37 = load double*, double** %36
%38 = load i32, i32* %6
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds double, double* %37, i64 %39
%41 = load double, double* %40
%42 = fdiv double %32, %41
%43 = fneg double %42
store double %43, double* %8
store i32 0, i32* %7
br label %44
44: ; preds = %78, %23
%45 = load i32, i32* %7
%46 = load i32, i32* %4
%47 = add nsw i32 %46, 1
%48 = icmp slt i32 %45, %47
br i1 %48, label %49, label %81
49: ; preds = %44
%50 = load double, double* %8
%51 = load double**, double*** %3
%52 = load i32, i32* %6
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds double*, double** %51, i64 %53
%55 = load double*, double** %54
%56 = load i32, i32* %7
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds double, double* %55, i64 %57
%59 = load double, double* %58
%60 = load double**, double*** %3
%61 = load i32, i32* %5
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds double*, double** %60, i64 %62
%64 = load double*, double** %63
%65 = load i32, i32* %7
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds double, double* %64, i64 %66
%68 = load double, double* %67
%69 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %50, double %59, double %68)
%70 = load double**, double*** %3
%71 = load i32, i32* %5
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds double*, double** %70, i64 %72
%74 = load double*, double** %73
%75 = load i32, i32* %7
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds double, double* %74, i64 %76
store double %69, double* %77
br label %78
78: ; preds = %49
%79 = load i32, i32* %7
%80 = add nsw i32 %79, 1
store i32 %80, i32* %7
br label %44
81: ; preds = %44
br label %82
82: ; preds = %81, %19
br label %83
83: ; preds = %82
%84 = load i32, i32* %5
%85 = add nsw i32 %84, 1
store i32 %85, i32* %5
br label %15
86: ; preds = %15
br label %87
87: ; preds = %86
%88 = load i32, i32* %6
%89 = add nsw i32 %88, 1
store i32 %89, i32* %6
br label %9
90: ; preds = %9
%91 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([31 x i8], [31 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
%92 = load double**, double*** %3
%93 = load i32, i32* %4
%94 = call i32 @imprime(double** %92, i32 %93)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@str = [30 x i8] c"\0A\0AMatriz Triangular Superior:\00"
define void @zera(double** %0, i32 %1) {
%3 = icmp slt i32 %1, 0
br i1 %3, label %144, label %4
4: ; preds = %2
%5 = icmp eq i32 %1, 0
%6 = add nuw i32 %1, 1
%7 = zext i32 %6 to i64
%8 = zext i32 %1 to i64
%9 = and i64 %7, 4294967292
%10 = add nsw i64 %9, -4
%11 = lshr exact i64 %10, 2
%12 = add nuw nsw i64 %11, 1
%13 = icmp ult i32 %1, 3
%14 = and i64 %7, 4294967292
%15 = and i64 %12, 1
%16 = icmp eq i64 %10, 0
%17 = and i64 %12, 9223372036854775806
%18 = icmp eq i64 %15, 0
%19 = icmp eq i64 %14, %7
%20 = and i64 %7, 1
%21 = icmp eq i64 %20, 0
%22 = sub nsw i64 0, %7
br label %23
23: ; preds = %4, %141
%24 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %142, %141 ]
br i1 %5, label %141, label %25
25: ; preds = %23
%26 = getelementptr inbounds double*, double** %0, i64 %24
br label %27
27: ; preds = %25, %138
%28 = phi i64 [ 0, %25 ], [ %139, %138 ]
%29 = icmp ugt i64 %28, %24
br i1 %29, label %30, label %138
30: ; preds = %27
%31 = getelementptr inbounds double*, double** %0, i64 %28
%32 = load double*, double** %31
%33 = getelementptr inbounds double, double* %32, i64 %24
%34 = load double, double* %33
%35 = load double*, double** %26
%36 = getelementptr inbounds double, double* %35, i64 %24
%37 = load double, double* %36
%38 = fneg double %34
%39 = fdiv double %38, %37
br i1 %13, label %110, label %40
40: ; preds = %30
%41 = getelementptr double, double* %32, i64 %7
%42 = getelementptr double, double* %35, i64 %7
%43 = icmp ult double* %32, %42
%44 = icmp ult double* %35, %41
%45 = and i1 %43, %44
br i1 %45, label %110, label %46
46: ; preds = %40
%47 = insertelement <2 x double> poison, double %39, i64 0
%48 = shufflevector <2 x double> %47, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%49 = insertelement <2 x double> poison, double %39, i64 0
%50 = shufflevector <2 x double> %49, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
br i1 %16, label %90, label %51
51: ; preds = %46, %51
%52 = phi i64 [ %87, %51 ], [ 0, %46 ]
%53 = phi i64 [ %88, %51 ], [ 0, %46 ]
%54 = getelementptr inbounds double, double* %35, i64 %52
%55 = bitcast double* %54 to <2 x double>*
%56 = load <2 x double>, <2 x double>* %55
%57 = getelementptr inbounds double, double* %54, i64 2
%58 = bitcast double* %57 to <2 x double>*
%59 = load <2 x double>, <2 x double>* %58
%60 = getelementptr inbounds double, double* %32, i64 %52
%61 = bitcast double* %60 to <2 x double>*
%62 = load <2 x double>, <2 x double>* %61
%63 = getelementptr inbounds double, double* %60, i64 2
%64 = bitcast double* %63 to <2 x double>*
%65 = load <2 x double>, <2 x double>* %64
%66 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %48, <2 x double> %56, <2 x double> %62)
%67 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %50, <2 x double> %59, <2 x double> %65)
%68 = bitcast double* %60 to <2 x double>*
store <2 x double> %66, <2 x double>* %68
%69 = bitcast double* %63 to <2 x double>*
store <2 x double> %67, <2 x double>* %69
%70 = or i64 %52, 4
%71 = getelementptr inbounds double, double* %35, i64 %70
%72 = bitcast double* %71 to <2 x double>*
%73 = load <2 x double>, <2 x double>* %72
%74 = getelementptr inbounds double, double* %71, i64 2
%75 = bitcast double* %74 to <2 x double>*
%76 = load <2 x double>, <2 x double>* %75
%77 = getelementptr inbounds double, double* %32, i64 %70
%78 = bitcast double* %77 to <2 x double>*
%79 = load <2 x double>, <2 x double>* %78
%80 = getelementptr inbounds double, double* %77, i64 2
%81 = bitcast double* %80 to <2 x double>*
%82 = load <2 x double>, <2 x double>* %81
%83 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %48, <2 x double> %73, <2 x double> %79)
%84 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %50, <2 x double> %76, <2 x double> %82)
%85 = bitcast double* %77 to <2 x double>*
store <2 x double> %83, <2 x double>* %85
%86 = bitcast double* %80 to <2 x double>*
store <2 x double> %84, <2 x double>* %86
%87 = add nuw i64 %52, 8
%88 = add i64 %53, 2
%89 = icmp eq i64 %88, %17
br i1 %89, label %90, label %51
90: ; preds = %51, %46
%91 = phi i64 [ 0, %46 ], [ %87, %51 ]
br i1 %18, label %109, label %92
92: ; preds = %90
%93 = getelementptr inbounds double, double* %35, i64 %91
%94 = bitcast double* %93 to <2 x double>*
%95 = load <2 x double>, <2 x double>* %94
%96 = getelementptr inbounds double, double* %93, i64 2
%97 = bitcast double* %96 to <2 x double>*
%98 = load <2 x double>, <2 x double>* %97
%99 = getelementptr inbounds double, double* %32, i64 %91
%100 = bitcast double* %99 to <2 x double>*
%101 = load <2 x double>, <2 x double>* %100
%102 = getelementptr inbounds double, double* %99, i64 2
%103 = bitcast double* %102 to <2 x double>*
%104 = load <2 x double>, <2 x double>* %103
%105 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %48, <2 x double> %95, <2 x double> %101)
%106 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %50, <2 x double> %98, <2 x double> %104)
%107 = bitcast double* %99 to <2 x double>*
store <2 x double> %105, <2 x double>* %107
%108 = bitcast double* %102 to <2 x double>*
store <2 x double> %106, <2 x double>* %108
br label %109
109: ; preds = %90, %92
br i1 %19, label %138, label %110
110: ; preds = %40, %30, %109
%111 = phi i64 [ 0, %40 ], [ 0, %30 ], [ %14, %109 ]
%112 = xor i64 %111, -1
br i1 %21, label %120, label %113
113: ; preds = %110
%114 = getelementptr inbounds double, double* %35, i64 %111
%115 = load double, double* %114
%116 = getelementptr inbounds double, double* %32, i64 %111
%117 = load double, double* %116
%118 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %39, double %115, double %117)
store double %118, double* %116
%119 = or i64 %111, 1
br label %120
120: ; preds = %113, %110
%121 = phi i64 [ %111, %110 ], [ %119, %113 ]
%122 = icmp eq i64 %112, %22
br i1 %122, label %138, label %123
123: ; preds = %120, %123
%124 = phi i64 [ %136, %123 ], [ %121, %120 ]
%125 = getelementptr inbounds double, double* %35, i64 %124
%126 = load double, double* %125
%127 = getelementptr inbounds double, double* %32, i64 %124
%128 = load double, double* %127
%129 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %39, double %126, double %128)
store double %129, double* %127
%130 = add nuw nsw i64 %124, 1
%131 = getelementptr inbounds double, double* %35, i64 %130
%132 = load double, double* %131
%133 = getelementptr inbounds double, double* %32, i64 %130
%134 = load double, double* %133
%135 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %39, double %132, double %134)
store double %135, double* %133
%136 = add nuw nsw i64 %124, 2
%137 = icmp eq i64 %136, %7
br i1 %137, label %138, label %123
138: ; preds = %120, %123, %109, %27
%139 = add nuw nsw i64 %28, 1
%140 = icmp eq i64 %139, %8
br i1 %140, label %141, label %27
141: ; preds = %138, %23
%142 = add nuw nsw i64 %24, 1
%143 = icmp eq i64 %142, %7
br i1 %143, label %144, label %23
144: ; preds = %141, %2
%145 = tail call i32 @puts(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([30 x i8], [30 x i8]* @str, i64 0, i64 0))
%146 = tail call i32 @imprime(double** %0, i32 %1)
ret void
}