#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, int, int);
void BubbleSort(int array[], int array_len) {
  int outer_index = 0;
  int inner_index = 0;
  int temp = -1;
  for (; outer_index < array_len; outer_index++)
    for (inner_index = 0; inner_index < array_len - outer_index - 1;
         inner_index++) {
      if (array[inner_index] >= array[inner_index + 1]) {
        temp = array[inner_index];
        array[inner_index] = array[inner_index + 1];
        array[inner_index + 1] = temp;
        printf("%d %d.\n", array[inner_index], array[inner_index + 1]);
      }
    }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<BubbleSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1205 <BubbleSort+0xf5>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11f2 <BubbleSort+0xe2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jl     11df <BubbleSort+0xcf>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%esi
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
lea    0xe26(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
jmp    11e4 <BubbleSort+0xd4>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1147 <BubbleSort+0x37>
jmp    11f7 <BubbleSort+0xe7>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1134 <BubbleSort+0x24>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<BubbleSort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
test   %esi,%esi
jle    1188 <BubbleSort+0x78>
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbx
lea    -0x1(%r14),%r12d
xor    %r13d,%r13d
lea    0xecd(%rip),%r15
jmp    114d <BubbleSort+0x3d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%r13d
add    $0xffffffff,%r12d
cmp    %r14d,%r13d
je     1188 <BubbleSort+0x78>
mov    %r12d,%r12d
mov    %r13d,%eax
not    %eax
add    %r14d,%eax
test   %eax,%eax
jle    1140 <BubbleSort+0x30>
xor    %eax,%eax
jmp    1168 <BubbleSort+0x58>
mov    %rbp,%rax
cmp    %rbp,%r12
je     1140 <BubbleSort+0x30>
mov    (%rbx,%rax,4),%edx
mov    0x4(%rbx,%rax,4),%esi
lea    0x1(%rax),%rbp
cmp    %esi,%edx
jl     1160 <BubbleSort+0x50>
mov    %esi,(%rbx,%rax,4)
mov    %edx,0x4(%rbx,%rax,4)
mov    %r15,%rdi
call   1030 <printf@plt>
jmp    1160 <BubbleSort+0x50>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [8 x i8] c"%d %d.\0A\00"
define void @BubbleSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
store i32 -1, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %72, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %75
12: ; preds = %8
store i32 0, i32* %6
br label %13
13: ; preds = %68, %12
%14 = load i32, i32* %6
%15 = load i32, i32* %4
%16 = load i32, i32* %5
%17 = sub nsw i32 %15, %16
%18 = sub nsw i32 %17, 1
%19 = icmp slt i32 %14, %18
br i1 %19, label %20, label %71
20: ; preds = %13
%21 = load i32*, i32** %3
%22 = load i32, i32* %6
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load i32*, i32** %3
%27 = load i32, i32* %6
%28 = add nsw i32 %27, 1
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp sge i32 %25, %31
br i1 %32, label %33, label %67
33: ; preds = %20
%34 = load i32*, i32** %3
%35 = load i32, i32* %6
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
store i32 %38, i32* %7
%39 = load i32*, i32** %3
%40 = load i32, i32* %6
%41 = add nsw i32 %40, 1
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = load i32*, i32** %3
%46 = load i32, i32* %6
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %47
store i32 %44, i32* %48
%49 = load i32, i32* %7
%50 = load i32*, i32** %3
%51 = load i32, i32* %6
%52 = add nsw i32 %51, 1
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %53
store i32 %49, i32* %54
%55 = load i32*, i32** %3
%56 = load i32, i32* %6
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 %57
%59 = load i32, i32* %58
%60 = load i32*, i32** %3
%61 = load i32, i32* %6
%62 = add nsw i32 %61, 1
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 %63
%65 = load i32, i32* %64
%66 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([8 x i8], [8 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %59, i32 %65)
br label %67
67: ; preds = %33, %20
br label %68
68: ; preds = %67
%69 = load i32, i32* %6
%70 = add nsw i32 %69, 1
store i32 %70, i32* %6
br label %13
71: ; preds = %13
br label %72
72: ; preds = %71
%73 = load i32, i32* %5
%74 = add nsw i32 %73, 1
store i32 %74, i32* %5
br label %8
75: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [8 x i8] c"%d %d.\0A\00"
define void @BubbleSort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %28
4: ; preds = %2, %25
%5 = phi i32 [ %7, %25 ], [ %1, %2 ]
%6 = phi i32 [ %26, %25 ], [ 0, %2 ]
%7 = add i32 %5, -1
%8 = xor i32 %6, -1
%9 = add i32 %8, %1
%10 = icmp sgt i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %25
11: ; preds = %4
%12 = zext i32 %7 to i64
br label %13
13: ; preds = %11, %23
%14 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %17, %23 ]
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = add nuw nsw i64 %14, 1
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = icmp slt i32 %16, %19
br i1 %20, label %23, label %21
21: ; preds = %13
store i32 %19, i32* %15
store i32 %16, i32* %18
%22 = tail call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([8 x i8], [8 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %19, i32 %16)
br label %23
23: ; preds = %13, %21
%24 = icmp eq i64 %17, %12
br i1 %24, label %25, label %13
25: ; preds = %23, %4
%26 = add nuw nsw i32 %6, 1
%27 = icmp eq i32 %26, %1
br i1 %27, label %28, label %4
28: ; preds = %25, %2
ret void
}