float foo(float *a, int i) {
  int j;
  float x = a[j = i - 1], y;
  for (j = i; --j >= 0;)
    if ((y = a[j]) > x)
      x = y;
  return x;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<foo>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jl     1168 <foo+0x68>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
ucomiss -0x14(%rbp),%xmm0
jbe    1163 <foo+0x63>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
jmp    112b <foo+0x2b>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<foo>:
movslq %esi,%rax
movss  -0x4(%rdi,%rax,4),%xmm0
test   %eax,%eax
jle    119f <foo+0x9f>
mov    %esi,%eax
lea    -0x1(%rax),%rcx
mov    %rax,%rdx
and    $0x3,%rdx
je     1148 <foo+0x48>
movaps %xmm0,%xmm1
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %eax,%esi
movss  (%rdi,%rsi,4),%xmm0
maxss  %xmm1,%xmm0
movaps %xmm0,%xmm1
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
jne    1130 <foo+0x30>
cmp    $0x3,%rcx
jb     119f <foo+0x9f>
mov    $0xfffffffe,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
lea    (%rax,%rcx,1),%edx
add    $0x1,%edx
movss  (%rdi,%rdx,4),%xmm1
maxss  %xmm0,%xmm1
lea    (%rax,%rcx,1),%edx
movss  (%rdi,%rdx,4),%xmm0
maxss  %xmm1,%xmm0
lea    -0x3(%rax),%rdx
mov    %edx,%esi
movss  (%rdi,%rsi,4),%xmm1
maxss  %xmm0,%xmm1
add    $0xfffffffffffffffc,%rax
mov    %eax,%esi
movss  (%rdi,%rsi,4),%xmm0
maxss  %xmm1,%xmm0
cmp    $0x1,%rdx
ja     1160 <foo+0x60>
ret

LLVM IR (-O0):
define float @foo(float* %0, i32 %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca float
%7 = alloca float
store float* %0, float** %3
store i32 %1, i32* %4
%8 = load float*, float** %3
%9 = load i32, i32* %4
%10 = sub nsw i32 %9, 1
store i32 %10, i32* %5
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %11
%13 = load float, float* %12
store float %13, float* %6
%14 = load i32, i32* %4
store i32 %14, i32* %5
br label %15
15: ; preds = %29, %2
%16 = load i32, i32* %5
%17 = add nsw i32 %16, -1
store i32 %17, i32* %5
%18 = icmp sge i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %30
19: ; preds = %15
%20 = load float*, float** %3
%21 = load i32, i32* %5
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %22
%24 = load float, float* %23
store float %24, float* %7
%25 = load float, float* %6
%26 = fcmp ogt float %24, %25
br i1 %26, label %27, label %29
27: ; preds = %19
%28 = load float, float* %7
store float %28, float* %6
br label %29
29: ; preds = %27, %19
br label %15
30: ; preds = %15
%31 = load float, float* %6
ret float %31
}

LLVM IR (-O2):
define float @foo(float* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = add nsw i32 %1, -1
%4 = sext i32 %3 to i64
%5 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %4
%6 = load float, float* %5
%7 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %7, label %8, label %58
8: ; preds = %2
%9 = zext i32 %1 to i64
%10 = add nsw i64 %9, -1
%11 = and i64 %9, 3
%12 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %12, label %25, label %13
13: ; preds = %8, %13
%14 = phi i64 [ %17, %13 ], [ %9, %8 ]
%15 = phi float [ %22, %13 ], [ %6, %8 ]
%16 = phi i64 [ %23, %13 ], [ 0, %8 ]
%17 = add nsw i64 %14, -1
%18 = and i64 %17, 4294967295
%19 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %18
%20 = load float, float* %19
%21 = fcmp ogt float %20, %15
%22 = select i1 %21, float %20, float %15
%23 = add i64 %16, 1
%24 = icmp eq i64 %23, %11
br i1 %24, label %25, label %13
25: ; preds = %13, %8
%26 = phi i64 [ %9, %8 ], [ %17, %13 ]
%27 = phi float [ %6, %8 ], [ %22, %13 ]
%28 = phi float [ undef, %8 ], [ %22, %13 ]
%29 = icmp ult i64 %10, 3
br i1 %29, label %58, label %30
30: ; preds = %25, %30
%31 = phi i64 [ %51, %30 ], [ %26, %25 ]
%32 = phi float [ %56, %30 ], [ %27, %25 ]
%33 = add i64 %31, 4294967295
%34 = and i64 %33, 4294967295
%35 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %34
%36 = load float, float* %35
%37 = fcmp ogt float %36, %32
%38 = select i1 %37, float %36, float %32
%39 = add i64 %31, 4294967294
%40 = and i64 %39, 4294967295
%41 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %40
%42 = load float, float* %41
%43 = fcmp ogt float %42, %38
%44 = select i1 %43, float %42, float %38
%45 = add nsw i64 %31, -3
%46 = and i64 %45, 4294967295
%47 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %46
%48 = load float, float* %47
%49 = fcmp ogt float %48, %44
%50 = select i1 %49, float %48, float %44
%51 = add nsw i64 %31, -4
%52 = and i64 %51, 4294967295
%53 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %52
%54 = load float, float* %53
%55 = fcmp ogt float %54, %50
%56 = select i1 %55, float %54, float %50
%57 = icmp ugt i64 %45, 1
br i1 %57, label %30, label %58
58: ; preds = %25, %30, %2
%59 = phi float [ %6, %2 ], [ %28, %25 ], [ %56, %30 ]
ret float %59
}