void fun(nb) int nb;
{
  int th, h, em, nlwm, nlwS, nlw, sy;
  while (nb--)
    while (h--) {
      nlw = nlwm;
      while (nlw) {
        if (nlwS == 1) {
        } else if (nlwS == 1) {
        }
        nlwS--;
        nlw--;
      }
      if (em)
        nlwS--;
      if (++sy == th)
        sy = 0;
    }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fun>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x4(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     11b4 <fun+0xb4>
jmp    1120 <fun+0x20>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     11af <fun+0xaf>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
je     117e <fun+0x7e>
cmpl   $0x1,-0x18(%rbp)
jne    1153 <fun+0x53>
jmp    1167 <fun+0x67>
cmpl   $0x1,-0x18(%rbp)
jne    1162 <fun+0x62>
jmp    1162 <fun+0x62>
jmp    1167 <fun+0x67>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    113a <fun+0x3a>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
je     1191 <fun+0x91>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jne    11aa <fun+0xaa>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
jmp    1120 <fun+0x20>
jmp    1107 <fun+0x7>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fun>:
ret

LLVM IR (-O0):
define void @fun(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %2
br label %10
10: ; preds = %51, %1
%11 = load i32, i32* %2
%12 = add nsw i32 %11, -1
store i32 %12, i32* %2
%13 = icmp ne i32 %11, 0
br i1 %13, label %14, label %52
14: ; preds = %10
br label %15
15: ; preds = %50, %14
%16 = load i32, i32* %4
%17 = add nsw i32 %16, -1
store i32 %17, i32* %4
%18 = icmp ne i32 %16, 0
br i1 %18, label %19, label %51
19: ; preds = %15
%20 = load i32, i32* %6
store i32 %20, i32* %8
br label %21
21: ; preds = %33, %19
%22 = load i32, i32* %8
%23 = icmp ne i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %38
24: ; preds = %21
%25 = load i32, i32* %7
%26 = icmp eq i32 %25, 1
br i1 %26, label %27, label %28
27: ; preds = %24
br label %33
28: ; preds = %24
%29 = load i32, i32* %7
%30 = icmp eq i32 %29, 1
br i1 %30, label %31, label %32
31: ; preds = %28
br label %32
32: ; preds = %31, %28
br label %33
33: ; preds = %32, %27
%34 = load i32, i32* %7
%35 = add nsw i32 %34, -1
store i32 %35, i32* %7
%36 = load i32, i32* %8
%37 = add nsw i32 %36, -1
store i32 %37, i32* %8
br label %21
38: ; preds = %21
%39 = load i32, i32* %5
%40 = icmp ne i32 %39, 0
br i1 %40, label %41, label %44
41: ; preds = %38
%42 = load i32, i32* %7
%43 = add nsw i32 %42, -1
store i32 %43, i32* %7
br label %44
44: ; preds = %41, %38
%45 = load i32, i32* %9
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %9
%47 = load i32, i32* %3
%48 = icmp eq i32 %46, %47
br i1 %48, label %49, label %50
49: ; preds = %44
store i32 0, i32* %9
br label %50
50: ; preds = %49, %44
br label %15
51: ; preds = %15
br label %10
52: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @fun(i32 %0) {
%2 = icmp eq i32 %0, 0
ret void
}