#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ ASSERT(int);
void SHAMD5HMACPPKeySet(uint32_t ui32Base, uint32_t *pui32Src) {
  uint32_t ui32Idx;
  ASSERT(ui32Base == 0x44034000);
  for (ui32Idx = 0; ui32Idx < 64; ui32Idx += 4) {
    (*((volatile uint32_t *)(ui32Base + 0x00000000 + ui32Idx))) = *pui32Src++;
  }
  (*((volatile uint32_t *)(ui32Base + 0x00000044))) |=
      (0x00000080 | 0x00000010);
  (*((volatile uint32_t *)(ui32Base + 0x00000040))) = 64;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<SHAMD5HMACPPKeySet>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x44034000,-0x4(%rbp)
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edi
call   1030 <ASSERT@plt>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x40,-0x14(%rbp)
jge    1170 <SHAMD5HMACPPKeySet+0x60>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x0,%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
cltq
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    113a <SHAMD5HMACPPKeySet+0x2a>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x44,%eax
cltq
mov    (%rax),%ecx
or     $0x90,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x40,%eax
cltq
movl   $0x40,(%rax)
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<SHAMD5HMACPPKeySet>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%rbx
mov    %edi,%ebp
xor    %edi,%edi
cmp    $0x44034000,%ebp
sete   %dil
call   1030 <ASSERT@plt>
movslq %ebp,%rax
mov    (%rbx),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    0x4(%rbx),%ecx
mov    %ecx,0x4(%rax)
mov    0x8(%rbx),%ecx
mov    %ecx,0x8(%rax)
mov    0xc(%rbx),%ecx
mov    %ecx,0xc(%rax)
mov    0x10(%rbx),%ecx
mov    %ecx,0x10(%rax)
mov    0x14(%rbx),%ecx
mov    %ecx,0x14(%rax)
mov    0x18(%rbx),%ecx
mov    %ecx,0x18(%rax)
mov    0x1c(%rbx),%ecx
mov    %ecx,0x1c(%rax)
mov    0x20(%rbx),%ecx
mov    %ecx,0x20(%rax)
mov    0x24(%rbx),%ecx
mov    %ecx,0x24(%rax)
mov    0x28(%rbx),%ecx
mov    %ecx,0x28(%rax)
mov    0x2c(%rbx),%ecx
mov    %ecx,0x2c(%rax)
mov    0x30(%rbx),%ecx
mov    %ecx,0x30(%rax)
mov    0x34(%rbx),%ecx
mov    %ecx,0x34(%rax)
mov    0x38(%rbx),%ecx
mov    %ecx,0x38(%rax)
mov    0x3c(%rbx),%ecx
mov    %ecx,0x3c(%rax)
orl    $0x90,0x44(%rax)
movl   $0x40,0x40(%rax)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @SHAMD5HMACPPKeySet(i32 %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32* %1, i32** %4
%6 = load i32, i32* %3
%7 = icmp eq i32 %6, 1141063680
%8 = zext i1 %7 to i32
%9 = call i32 @ASSERT(i32 %8)
store i32 0, i32* %5
br label %10
10: ; preds = %23, %2
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp slt i32 %11, 64
br i1 %12, label %13, label %26
13: ; preds = %10
%14 = load i32*, i32** %4
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i32 1
store i32* %15, i32** %4
%16 = load i32, i32* %14
%17 = load i32, i32* %3
%18 = add nsw i32 %17, 0
%19 = load i32, i32* %5
%20 = add nsw i32 %18, %19
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = inttoptr i64 %21 to i32*
store volatile i32 %16, i32* %22
br label %23
23: ; preds = %13
%24 = load i32, i32* %5
%25 = add nsw i32 %24, 4
store i32 %25, i32* %5
br label %10
26: ; preds = %10
%27 = load i32, i32* %3
%28 = add nsw i32 %27, 68
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = inttoptr i64 %29 to i32*
%31 = load volatile i32, i32* %30
%32 = or i32 %31, 144
store volatile i32 %32, i32* %30
%33 = load i32, i32* %3
%34 = add nsw i32 %33, 64
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = inttoptr i64 %35 to i32*
store volatile i32 64, i32* %36
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @SHAMD5HMACPPKeySet(i32 %0, i32* nocapture %1) {
%3 = icmp eq i32 %0, 1141063680
%4 = zext i1 %3 to i32
%5 = tail call i32 @ASSERT(i32 %4)
%6 = sext i32 %0 to i64
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 1
%8 = load i32, i32* %1
%9 = inttoptr i64 %6 to i32*
store volatile i32 %8, i32* %9
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 2
%11 = load i32, i32* %7
%12 = add nsw i64 %6, 4
%13 = inttoptr i64 %12 to i32*
store volatile i32 %11, i32* %13
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 3
%15 = load i32, i32* %10
%16 = add nsw i64 %6, 8
%17 = inttoptr i64 %16 to i32*
store volatile i32 %15, i32* %17
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 4
%19 = load i32, i32* %14
%20 = add nsw i64 %6, 12
%21 = inttoptr i64 %20 to i32*
store volatile i32 %19, i32* %21
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 5
%23 = load i32, i32* %18
%24 = add nsw i64 %6, 16
%25 = inttoptr i64 %24 to i32*
store volatile i32 %23, i32* %25
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 6
%27 = load i32, i32* %22
%28 = add nsw i64 %6, 20
%29 = inttoptr i64 %28 to i32*
store volatile i32 %27, i32* %29
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 7
%31 = load i32, i32* %26
%32 = add nsw i64 %6, 24
%33 = inttoptr i64 %32 to i32*
store volatile i32 %31, i32* %33
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 8
%35 = load i32, i32* %30
%36 = add nsw i64 %6, 28
%37 = inttoptr i64 %36 to i32*
store volatile i32 %35, i32* %37
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 9
%39 = load i32, i32* %34
%40 = add nsw i64 %6, 32
%41 = inttoptr i64 %40 to i32*
store volatile i32 %39, i32* %41
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 10
%43 = load i32, i32* %38
%44 = add nsw i64 %6, 36
%45 = inttoptr i64 %44 to i32*
store volatile i32 %43, i32* %45
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 11
%47 = load i32, i32* %42
%48 = add nsw i64 %6, 40
%49 = inttoptr i64 %48 to i32*
store volatile i32 %47, i32* %49
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 12
%51 = load i32, i32* %46
%52 = add nsw i64 %6, 44
%53 = inttoptr i64 %52 to i32*
store volatile i32 %51, i32* %53
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 13
%55 = load i32, i32* %50
%56 = add nsw i64 %6, 48
%57 = inttoptr i64 %56 to i32*
store volatile i32 %55, i32* %57
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 14
%59 = load i32, i32* %54
%60 = add nsw i64 %6, 52
%61 = inttoptr i64 %60 to i32*
store volatile i32 %59, i32* %61
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 15
%63 = load i32, i32* %58
%64 = add nsw i64 %6, 56
%65 = inttoptr i64 %64 to i32*
store volatile i32 %63, i32* %65
%66 = load i32, i32* %62
%67 = add nsw i64 %6, 60
%68 = inttoptr i64 %67 to i32*
store volatile i32 %66, i32* %68
%69 = add nsw i32 %0, 68
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = inttoptr i64 %70 to i32*
%72 = load volatile i32, i32* %71
%73 = or i32 %72, 144
store volatile i32 %73, i32* %71
%74 = add nsw i32 %0, 64
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = inttoptr i64 %75 to i32*
store volatile i32 64, i32* %76
ret void
}