#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int sqrt(int);
int kp(int n) {
  int p = 0, f = 2;
  if ((n % f) == 0) {
    p++;
    while ((n % f) == 0)
      n /= f;
  }
  for (f = 3; f < sqrt(n); f += 2)
    if ((n % f) == 0) {
      p++;
      while ((n % f) == 0)
        n /= f;
    }
  return (n == 1) ? p : (p + 1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<kp>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
movl   $0x2,-0xc(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%edx
jne    1168 <kp+0x58>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%edx
jne    1163 <kp+0x53>
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1142 <kp+0x32>
jmp    1168 <kp+0x58>
movl   $0x3,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
call   1030 <sqrt@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    11dc <kp+0xcc>
mov    -0x4(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%edx
jne    11c9 <kp+0xb9>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%edx
jne    11c4 <kp+0xb4>
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11a3 <kp+0x93>
jmp    11c9 <kp+0xb9>
jmp    11ce <kp+0xbe>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    116f <kp+0x5f>
cmpl   $0x1,-0x4(%rbp)
jne    11f1 <kp+0xe1>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11fa <kp+0xea>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<kp>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %edi,%ebx
xor    %r14d,%r14d
test   $0x1,%bl
jne    1134 <kp+0x24>
xchg   %ax,%ax
mov    %ebx,%eax
shr    $0x1f,%eax
add    %eax,%ebx
sar    %ebx
test   $0x1,%bl
je     1120 <kp+0x10>
mov    $0x1,%r14d
mov    %ebx,%edi
call   1030 <sqrt@plt>
cmp    $0x4,%eax
jl     1180 <kp+0x70>
mov    $0x3,%ebp
jmp    115e <kp+0x4e>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x2,%ebp
mov    %ebx,%edi
call   1030 <sqrt@plt>
cmp    %eax,%ebp
jge    1180 <kp+0x70>
mov    %ebx,%eax
cltd
idiv   %ebp
test   %edx,%edx
jne    1150 <kp+0x40>
add    $0x1,%r14d
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ebx,%eax
cltd
idiv   %ebp
mov    %eax,%ebx
cltd
idiv   %ebp
test   %edx,%edx
je     1170 <kp+0x60>
jmp    1150 <kp+0x40>
xor    %eax,%eax
cmp    $0x1,%ebx
setne  %al
add    %r14d,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @kp(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i32 %0, i32* %2
store i32 0, i32* %3
store i32 2, i32* %4
%5 = load i32, i32* %2
%6 = load i32, i32* %4
%7 = srem i32 %5, %6
%8 = icmp eq i32 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %22
9: ; preds = %1
%10 = load i32, i32* %3
%11 = add nsw i32 %10, 1
store i32 %11, i32* %3
br label %12
12: ; preds = %17, %9
%13 = load i32, i32* %2
%14 = load i32, i32* %4
%15 = srem i32 %13, %14
%16 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %21
17: ; preds = %12
%18 = load i32, i32* %4
%19 = load i32, i32* %2
%20 = sdiv i32 %19, %18
store i32 %20, i32* %2
br label %12
21: ; preds = %12
br label %22
22: ; preds = %21, %1
store i32 3, i32* %4
br label %23
23: ; preds = %47, %22
%24 = load i32, i32* %4
%25 = load i32, i32* %2
%26 = call i32 @sqrt(i32 %25)
%27 = icmp slt i32 %24, %26
br i1 %27, label %28, label %50
28: ; preds = %23
%29 = load i32, i32* %2
%30 = load i32, i32* %4
%31 = srem i32 %29, %30
%32 = icmp eq i32 %31, 0
br i1 %32, label %33, label %46
33: ; preds = %28
%34 = load i32, i32* %3
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %3
br label %36
36: ; preds = %41, %33
%37 = load i32, i32* %2
%38 = load i32, i32* %4
%39 = srem i32 %37, %38
%40 = icmp eq i32 %39, 0
br i1 %40, label %41, label %45
41: ; preds = %36
%42 = load i32, i32* %4
%43 = load i32, i32* %2
%44 = sdiv i32 %43, %42
store i32 %44, i32* %2
br label %36
45: ; preds = %36
br label %46
46: ; preds = %45, %28
br label %47
47: ; preds = %46
%48 = load i32, i32* %4
%49 = add nsw i32 %48, 2
store i32 %49, i32* %4
br label %23
50: ; preds = %23
%51 = load i32, i32* %2
%52 = icmp eq i32 %51, 1
br i1 %52, label %53, label %55
53: ; preds = %50
%54 = load i32, i32* %3
br label %58
55: ; preds = %50
%56 = load i32, i32* %3
%57 = add nsw i32 %56, 1
br label %58
58: ; preds = %55, %53
%59 = phi i32 [ %54, %53 ], [ %57, %55 ]
ret i32 %59
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @kp(i32 %0) {
%2 = and i32 %0, 1
%3 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %3, label %4, label %9
4: ; preds = %1, %4
%5 = phi i32 [ %6, %4 ], [ %0, %1 ]
%6 = sdiv i32 %5, 2
%7 = and i32 %6, 1
%8 = icmp eq i32 %7, 0
br i1 %8, label %4, label %9
9: ; preds = %4, %1
%10 = phi i32 [ %0, %1 ], [ %6, %4 ]
%11 = phi i32 [ 0, %1 ], [ 1, %4 ]
%12 = tail call i32 @sqrt(i32 %10)
%13 = icmp sgt i32 %12, 3
br i1 %13, label %14, label %33
14: ; preds = %9, %27
%15 = phi i32 [ %30, %27 ], [ 3, %9 ]
%16 = phi i32 [ %29, %27 ], [ %11, %9 ]
%17 = phi i32 [ %28, %27 ], [ %10, %9 ]
%18 = srem i32 %17, %15
%19 = icmp eq i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %27
20: ; preds = %14
%21 = add nsw i32 %16, 1
br label %22
22: ; preds = %20, %22
%23 = phi i32 [ %24, %22 ], [ %17, %20 ]
%24 = sdiv i32 %23, %15
%25 = srem i32 %24, %15
%26 = icmp eq i32 %25, 0
br i1 %26, label %22, label %27
27: ; preds = %22, %14
%28 = phi i32 [ %17, %14 ], [ %24, %22 ]
%29 = phi i32 [ %16, %14 ], [ %21, %22 ]
%30 = add nuw nsw i32 %15, 2
%31 = tail call i32 @sqrt(i32 %28)
%32 = icmp slt i32 %30, %31
br i1 %32, label %14, label %33
33: ; preds = %27, %9
%34 = phi i32 [ %10, %9 ], [ %28, %27 ]
%35 = phi i32 [ %11, %9 ], [ %29, %27 ]
%36 = icmp ne i32 %34, 1
%37 = zext i1 %36 to i32
%38 = add nsw i32 %35, %37
ret i32 %38
}