#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int abs(int);
float pow(double, int);
float float32_be_read(unsigned char *cptr) {
  int exponent, mantissa, negative;
  float fvalue;
  negative = cptr[0] & 0x80;
  exponent = ((cptr[0] & 0x7F) << 1) | ((cptr[1] & 0x80) ? 1 : 0);
  mantissa = ((cptr[1] & 0x7F) << 16) | (cptr[2] << 8) | (cptr[3]);
  if (!(exponent || mantissa))
    return 0.0;
  mantissa |= 0x800000;
  exponent = exponent ? exponent - 127 : 0;
  fvalue = mantissa ? ((float)mantissa) / ((float)0x800000) : 0.0;
  if (negative)
    fvalue *= -1;
  if (exponent > 0)
    fvalue *= pow(2.0, exponent);
  else if (exponent < 0)
    fvalue /= pow(2.0, abs(exponent));
  return fvalue;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<float32_be_read>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
and    $0x80,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
and    $0x7f,%eax
shl    $0x1,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%esi
and    $0x80,%esi
xor    %ecx,%ecx
mov    $0x1,%edx
cmp    $0x0,%esi
cmovne %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl 0x1(%rax),%eax
and    $0x7f,%eax
shl    $0x10,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movzbl 0x2(%rcx),%ecx
shl    $0x8,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movzbl 0x3(%rcx),%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jne    11b1 <float32_be_read+0x91>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jne    11b1 <float32_be_read+0x91>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    12ae <float32_be_read+0x18e>
mov    -0x18(%rbp),%eax
or     $0x800000,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
je     11d4 <float32_be_read+0xb4>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x7f,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11de <float32_be_read+0xbe>
xor    %eax,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11de <float32_be_read+0xbe>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
je     120d <float32_be_read+0xed>
cvtsi2ssl -0x18(%rbp),%xmm0
movss  0xe05(%rip),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
jmp    121a <float32_be_read+0xfa>
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
jmp    121a <float32_be_read+0xfa>
movsd  -0x30(%rbp),%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
je     1244 <float32_be_read+0x124>
movss  0xdca(%rip),%xmm0
mulss  -0x20(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jle    126d <float32_be_read+0x14d>
mov    -0x14(%rbp),%edi
movsd  0xdaf(%rip),%xmm0
call   1040 <pow@plt>
mulss  -0x20(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
jmp    12a4 <float32_be_read+0x184>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jge    129f <float32_be_read+0x17f>
mov    -0x14(%rbp),%edi
call   1030 <abs@plt>
mov    %eax,%edi
movsd  0xd7f(%rip),%xmm0
call   1040 <pow@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
jmp    12a4 <float32_be_read+0x184>
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<float32_be_read>:
sub    $0x18,%rsp
movzbl (%rdi),%eax
mov    %eax,%ecx
and    $0x7f,%ecx
movzbl 0x1(%rdi),%edx
mov    %edx,%esi
shr    $0x7,%esi
lea    (%rsi,%rcx,2),%ecx
and    $0x7f,%edx
shl    $0x10,%edx
movzbl 0x2(%rdi),%esi
shl    $0x8,%esi
or     %edx,%esi
movzbl 0x3(%rdi),%edx
or     %esi,%edx
xorps  %xmm0,%xmm0
mov    %ecx,%esi
or     %edx,%esi
je     119a <float32_be_read+0x8a>
lea    -0x7f(%rcx),%edi
test   %ecx,%ecx
cmove  %ecx,%edi
or     $0x800000,%edx
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %edx,%xmm0
mulss  0xe9d(%rip),%xmm0
test   $0x80,%eax
je     1171 <float32_be_read+0x61>
xorps  0xe9f(%rip),%xmm0
test   %edi,%edi
jle    1198 <float32_be_read+0x88>
movaps %xmm0,(%rsp)
movsd  0xe9f(%rip),%xmm0
call   1030 <pow@plt>
movaps (%rsp),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movaps %xmm1,(%rsp)
movaps (%rsp),%xmm0
jmp    119a <float32_be_read+0x8a>
js     119f <float32_be_read+0x8f>
add    $0x18,%rsp
ret
neg    %edi
movaps %xmm0,(%rsp)
movsd  0xe73(%rip),%xmm0
call   1030 <pow@plt>
movaps (%rsp),%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
jmp    118e <float32_be_read+0x7e>

LLVM IR (-O0):
define float @float32_be_read(i8* %0) {
%2 = alloca float
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca float
store i8* %0, i8** %3
%8 = load i8*, i8** %3
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 0
%10 = load i8, i8* %9
%11 = zext i8 %10 to i32
%12 = and i32 %11, 128
store i32 %12, i32* %6
%13 = load i8*, i8** %3
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 0
%15 = load i8, i8* %14
%16 = zext i8 %15 to i32
%17 = and i32 %16, 127
%18 = shl i32 %17, 1
%19 = load i8*, i8** %3
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 1
%21 = load i8, i8* %20
%22 = zext i8 %21 to i32
%23 = and i32 %22, 128
%24 = icmp ne i32 %23, 0
%25 = zext i1 %24 to i64
%26 = select i1 %24, i32 1, i32 0
%27 = or i32 %18, %26
store i32 %27, i32* %4
%28 = load i8*, i8** %3
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 1
%30 = load i8, i8* %29
%31 = zext i8 %30 to i32
%32 = and i32 %31, 127
%33 = shl i32 %32, 16
%34 = load i8*, i8** %3
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 2
%36 = load i8, i8* %35
%37 = zext i8 %36 to i32
%38 = shl i32 %37, 8
%39 = or i32 %33, %38
%40 = load i8*, i8** %3
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 3
%42 = load i8, i8* %41
%43 = zext i8 %42 to i32
%44 = or i32 %39, %43
store i32 %44, i32* %5
%45 = load i32, i32* %4
%46 = icmp ne i32 %45, 0
br i1 %46, label %51, label %47
47: ; preds = %1
%48 = load i32, i32* %5
%49 = icmp ne i32 %48, 0
br i1 %49, label %51, label %50
50: ; preds = %47
store float 0.000000e+00, float* %2
br label %98
51: ; preds = %47, %1
%52 = load i32, i32* %5
%53 = or i32 %52, 8388608
store i32 %53, i32* %5
%54 = load i32, i32* %4
%55 = icmp ne i32 %54, 0
br i1 %55, label %56, label %59
56: ; preds = %51
%57 = load i32, i32* %4
%58 = sub nsw i32 %57, 127
br label %60
59: ; preds = %51
br label %60
60: ; preds = %59, %56
%61 = phi i32 [ %58, %56 ], [ 0, %59 ]
store i32 %61, i32* %4
%62 = load i32, i32* %5
%63 = icmp ne i32 %62, 0
br i1 %63, label %64, label %69
64: ; preds = %60
%65 = load i32, i32* %5
%66 = sitofp i32 %65 to float
%67 = fdiv float %66, 0x4160000000000000
%68 = fpext float %67 to double
br label %70
69: ; preds = %60
br label %70
70: ; preds = %69, %64
%71 = phi double [ %68, %64 ], [ 0.000000e+00, %69 ]
%72 = fptrunc double %71 to float
store float %72, float* %7
%73 = load i32, i32* %6
%74 = icmp ne i32 %73, 0
br i1 %74, label %75, label %78
75: ; preds = %70
%76 = load float, float* %7
%77 = fmul float %76, -1.000000e+00
store float %77, float* %7
br label %78
78: ; preds = %75, %70
%79 = load i32, i32* %4
%80 = icmp sgt i32 %79, 0
br i1 %80, label %81, label %86
81: ; preds = %78
%82 = load i32, i32* %4
%83 = call float @pow(double 2.000000e+00, i32 %82)
%84 = load float, float* %7
%85 = fmul float %84, %83
store float %85, float* %7
br label %96
86: ; preds = %78
%87 = load i32, i32* %4
%88 = icmp slt i32 %87, 0
br i1 %88, label %89, label %95
89: ; preds = %86
%90 = load i32, i32* %4
%91 = call i32 @abs(i32 %90)
%92 = call float @pow(double 2.000000e+00, i32 %91)
%93 = load float, float* %7
%94 = fdiv float %93, %92
store float %94, float* %7
br label %95
95: ; preds = %89, %86
br label %96
96: ; preds = %95, %81
%97 = load float, float* %7
store float %97, float* %2
br label %98
98: ; preds = %96, %50
%99 = load float, float* %2
ret float %99
}

LLVM IR (-O2):
define float @float32_be_read(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = zext i8 %2 to i32
%4 = shl nuw nsw i32 %3, 1
%5 = and i32 %4, 254
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%7 = load i8, i8* %6
%8 = zext i8 %7 to i32
%9 = lshr i32 %8, 7
%10 = or i32 %5, %9
%11 = shl nuw nsw i32 %8, 16
%12 = and i32 %11, 8323072
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%14 = load i8, i8* %13
%15 = zext i8 %14 to i32
%16 = shl nuw nsw i32 %15, 8
%17 = or i32 %12, %16
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%19 = load i8, i8* %18
%20 = zext i8 %19 to i32
%21 = or i32 %17, %20
%22 = icmp ne i32 %10, 0
%23 = icmp ne i32 %21, 0
%24 = select i1 %22, i1 true, i1 %23
br i1 %24, label %25, label %45
25: ; preds = %1
%26 = and i32 %3, 128
%27 = add nsw i32 %10, -127
%28 = select i1 %22, i32 %27, i32 0
%29 = or i32 %21, 8388608
%30 = sitofp i32 %29 to float
%31 = fmul float %30, 0x3E80000000000000
%32 = icmp eq i32 %26, 0
%33 = fneg float %31
%34 = select i1 %32, float %31, float %33
%35 = icmp sgt i32 %28, 0
br i1 %35, label %36, label %39
36: ; preds = %25
%37 = tail call float @pow(double 2.000000e+00, i32 %28)
%38 = fmul float %34, %37
br label %45
39: ; preds = %25
%40 = icmp slt i32 %28, 0
br i1 %40, label %41, label %45
41: ; preds = %39
%42 = sub nsw i32 0, %28
%43 = tail call float @pow(double 2.000000e+00, i32 %42)
%44 = fdiv float %34, %43
br label %45
45: ; preds = %36, %41, %39, %1
%46 = phi float [ 0.000000e+00, %1 ], [ %38, %36 ], [ %44, %41 ], [ %34, %39 ]
ret float %46
}