#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int EOF;
int getchar();
int fold_line(char vet[], int size, int index) {
  int i, c;
  int space_index = 0;
  for (i = index; i < (size - 1) && (c = getchar()) != '\n' && c != EOF; ++i) {
    if (c == ' ' || c == '\t')
      space_index = i;
    vet[i] = c;
  }
  if (c == '\n') {
    vet[i] = c;
    ++i;
  }
  vet[i] = '\0';
  if (c == EOF || c == '\n')
    return c;
  else
    return space_index;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fold_line>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
xor    %eax,%eax
cmp    %edx,%ecx
mov    %al,-0x25(%rbp)
jge    1171 <fold_line+0x61>
mov    $0x0,%al
call   1030 <getchar@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    %ecx,-0x20(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmp    $0xa,%ecx
mov    %al,-0x25(%rbp)
je     1171 <fold_line+0x61>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    0x2e7f(%rip),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
setne  %al
mov    %al,-0x25(%rbp)
mov    -0x25(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1181 <fold_line+0x71>
jmp    11b9 <fold_line+0xa9>
cmpl   $0x20,-0x20(%rbp)
je     1195 <fold_line+0x85>
cmpl   $0x9,-0x20(%rbp)
jne    119b <fold_line+0x8b>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    112f <fold_line+0x1f>
cmpl   $0xa,-0x20(%rbp)
jne    11dc <fold_line+0xcc>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    0x2df6(%rip),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
je     1204 <fold_line+0xf4>
cmpl   $0xa,-0x20(%rbp)
jne    120f <fold_line+0xff>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1215 <fold_line+0x105>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fold_line>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%ebx
mov    %esi,%r12d
mov    %rdi,%r14
add    $0xffffffff,%r12d
xor    %r15d,%r15d
cmp    %edx,%r12d
jle    1188 <fold_line+0x78>
movslq %ebx,%rbp
add    %r14,%rbp
mov    0x2eac(%rip),%r13
xor    %r15d,%r15d
jmp    1162 <fold_line+0x52>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ebx,%r15d
mov    %al,0x0(%rbp)
add    $0x1,%ebx
add    $0x1,%rbp
cmp    %ebx,%r12d
je     1180 <fold_line+0x70>
xor    %eax,%eax
call   1030 <getchar@plt>
cmp    $0xa,%eax
je     1188 <fold_line+0x78>
cmp    0x0(%r13),%eax
je     11c7 <fold_line+0xb7>
cmp    $0x20,%eax
je     1150 <fold_line+0x40>
cmp    $0x9,%eax
je     1150 <fold_line+0x40>
jmp    1153 <fold_line+0x43>
cmp    $0xa,%eax
jne    11cb <fold_line+0xbb>
mov    %r12d,%ebx
movslq %ebx,%rbx
movb   $0xa,(%r14,%rbx,1)
add    $0x1,%ebx
mov    $0xa,%eax
mov    $0x1,%cl
movslq %ebx,%rdx
movb   $0x0,(%r14,%rdx,1)
mov    0x2e3f(%rip),%rdx
cmp    (%rdx),%eax
cmove  %eax,%r15d
test   %cl,%cl
cmovne %eax,%r15d
mov    %r15d,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
xor    %ecx,%ecx
jmp    119a <fold_line+0x8a>
xor    %ecx,%ecx
mov    %r12d,%ebx
jmp    119a <fold_line+0x8a>

LLVM IR (-O0):
@EOF = global i32 0
define i32 @fold_line(i8* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 0, i32* %10
%11 = load i32, i32* %7
store i32 %11, i32* %8
br label %12
12: ; preds = %41, %3
%13 = load i32, i32* %8
%14 = load i32, i32* %6
%15 = sub nsw i32 %14, 1
%16 = icmp slt i32 %13, %15
br i1 %16, label %17, label %24
17: ; preds = %12
%18 = call i32 (...) @getchar()
store i32 %18, i32* %9
%19 = icmp ne i32 %18, 10
br i1 %19, label %20, label %24
20: ; preds = %17
%21 = load i32, i32* %9
%22 = load i32, i32* @EOF
%23 = icmp ne i32 %21, %22
br label %24
24: ; preds = %20, %17, %12
%25 = phi i1 [ false, %17 ], [ false, %12 ], [ %23, %20 ]
br i1 %25, label %26, label %44
26: ; preds = %24
%27 = load i32, i32* %9
%28 = icmp eq i32 %27, 32
br i1 %28, label %32, label %29
29: ; preds = %26
%30 = load i32, i32* %9
%31 = icmp eq i32 %30, 9
br i1 %31, label %32, label %34
32: ; preds = %29, %26
%33 = load i32, i32* %8
store i32 %33, i32* %10
br label %34
34: ; preds = %32, %29
%35 = load i32, i32* %9
%36 = trunc i32 %35 to i8
%37 = load i8*, i8** %5
%38 = load i32, i32* %8
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 %39
store i8 %36, i8* %40
br label %41
41: ; preds = %34
%42 = load i32, i32* %8
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %8
br label %12
44: ; preds = %24
%45 = load i32, i32* %9
%46 = icmp eq i32 %45, 10
br i1 %46, label %47, label %56
47: ; preds = %44
%48 = load i32, i32* %9
%49 = trunc i32 %48 to i8
%50 = load i8*, i8** %5
%51 = load i32, i32* %8
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 %52
store i8 %49, i8* %53
%54 = load i32, i32* %8
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %8
br label %56
56: ; preds = %47, %44
%57 = load i8*, i8** %5
%58 = load i32, i32* %8
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 %59
store i8 0, i8* %60
%61 = load i32, i32* %9
%62 = load i32, i32* @EOF
%63 = icmp eq i32 %61, %62
br i1 %63, label %67, label %64
64: ; preds = %56
%65 = load i32, i32* %9
%66 = icmp eq i32 %65, 10
br i1 %66, label %67, label %69
67: ; preds = %64, %56
%68 = load i32, i32* %9
store i32 %68, i32* %4
br label %71
69: ; preds = %64
%70 = load i32, i32* %10
store i32 %70, i32* %4
br label %71
71: ; preds = %69, %67
%72 = load i32, i32* %4
ret i32 %72
}

LLVM IR (-O2):
@EOF = global i32 0
define i32 @fold_line(i8* nocapture writeonly %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = add i32 %1, -1
%5 = icmp sgt i32 %4, %2
br i1 %5, label %6, label %30
6: ; preds = %3
%7 = sext i32 %2 to i64
br label %8
8: ; preds = %6, %19
%9 = phi i64 [ %7, %6 ], [ %23, %19 ]
%10 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %20, %19 ]
%11 = tail call i32 (...) @getchar()
%12 = icmp eq i32 %11, 10
br i1 %12, label %28, label %13
13: ; preds = %8
%14 = load i32, i32* @EOF
%15 = icmp eq i32 %11, %14
br i1 %15, label %36, label %16
16: ; preds = %13
switch i32 %11, label %19 [
i32 32, label %17
i32 9, label %17
]
17: ; preds = %16, %16
%18 = trunc i64 %9 to i32
br label %19
19: ; preds = %16, %17
%20 = phi i32 [ %18, %17 ], [ %10, %16 ]
%21 = trunc i32 %11 to i8
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
store i8 %21, i8* %22
%23 = add nsw i64 %9, 1
%24 = trunc i64 %23 to i32
%25 = icmp eq i32 %4, %24
br i1 %25, label %26, label %8
26: ; preds = %19
%27 = icmp eq i32 %11, 10
br i1 %27, label %30, label %38
28: ; preds = %8
%29 = trunc i64 %9 to i32
br label %30
30: ; preds = %3, %28, %26
%31 = phi i32 [ %4, %26 ], [ %29, %28 ], [ %2, %3 ]
%32 = phi i32 [ %20, %26 ], [ %10, %28 ], [ 0, %3 ]
%33 = sext i32 %31 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %33
store i8 10, i8* %34
%35 = add nsw i32 %31, 1
br label %38
36: ; preds = %13
%37 = trunc i64 %9 to i32
br label %38
38: ; preds = %36, %30, %26
%39 = phi i32 [ %32, %30 ], [ %20, %26 ], [ %10, %36 ]
%40 = phi i1 [ true, %30 ], [ false, %26 ], [ false, %36 ]
%41 = phi i32 [ 10, %30 ], [ %11, %26 ], [ %11, %36 ]
%42 = phi i32 [ %35, %30 ], [ %4, %26 ], [ %37, %36 ]
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %43
store i8 0, i8* %44
%45 = load i32, i32* @EOF
%46 = icmp eq i32 %41, %45
%47 = or i1 %40, %46
%48 = select i1 %47, i32 %41, i32 %39
ret i32 %48
}