#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void bublesort(int *parray, int arraysize) {
  int i, j;
  int temp;
  if (parray == NULL)
    return;
  for (i = 0; i < arraysize; i++) {
    for (j = 0; j < arraysize - i - 1; j++) {
      if (parray[j + 1] > parray[j]) {
        temp = parray[j + 1];
        parray[j + 1] = parray[j];
        parray[j] = temp;
      }
    }
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bublesort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x8(%rbp)
jne    111b <bublesort+0x1b>
jmp    11d1 <bublesort+0xd1>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11cc <bublesort+0xcc>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11b9 <bublesort+0xb9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11a6 <bublesort+0xa6>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11ab <bublesort+0xab>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1135 <bublesort+0x35>
jmp    11be <bublesort+0xbe>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1122 <bublesort+0x22>
jmp    11d1 <bublesort+0xd1>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bublesort>:
push   %rbx
test   %rdi,%rdi
je     11b2 <bublesort+0xb2>
test   %esi,%esi
jle    11b2 <bublesort+0xb2>
lea    -0x1(%rsi),%r8d
xor    %r9d,%r9d
jmp    1131 <bublesort+0x31>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r9d
add    $0xffffffff,%r8d
cmp    %esi,%r9d
je     11b2 <bublesort+0xb2>
mov    %r9d,%r10d
not    %r10d
add    %esi,%r10d
test   %r10d,%r10d
jle    1120 <bublesort+0x20>
mov    (%rdi),%eax
cmp    $0x1,%r10d
jne    1160 <bublesort+0x60>
xor    %ecx,%ecx
test   $0x1,%r10b
je     1120 <bublesort+0x20>
mov    0x4(%rdi,%rcx,4),%edx
cmp    %eax,%edx
jle    1120 <bublesort+0x20>
mov    %eax,0x4(%rdi,%rcx,4)
mov    %edx,(%rdi,%rcx,4)
jmp    1120 <bublesort+0x20>
mov    %r8d,%r11d
and    $0xfffffffe,%r11d
xor    %edx,%edx
jmp    1180 <bublesort+0x80>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %eax,0x8(%rdi,%rdx,4)
mov    %ebx,0x4(%rdi,%rdx,4)
mov    %rcx,%rdx
cmp    %rcx,%r11
je     1149 <bublesort+0x49>
mov    0x4(%rdi,%rdx,4),%ecx
cmp    %eax,%ecx
jle    11a0 <bublesort+0xa0>
mov    %eax,0x4(%rdi,%rdx,4)
mov    %ecx,(%rdi,%rdx,4)
jmp    11a2 <bublesort+0xa2>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ecx,%eax
lea    0x2(%rdx),%rcx
mov    0x8(%rdi,%rdx,4),%ebx
cmp    %eax,%ebx
jg     1170 <bublesort+0x70>
mov    %ebx,%eax
jmp    1178 <bublesort+0x78>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bublesort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%8 = load i32*, i32** %3
%9 = icmp eq i32* %8, null
br i1 %9, label %10, label %11
10: ; preds = %2
br label %68
11: ; preds = %2
store i32 0, i32* %5
br label %12
12: ; preds = %64, %11
%13 = load i32, i32* %5
%14 = load i32, i32* %4
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %67
16: ; preds = %12
store i32 0, i32* %6
br label %17
17: ; preds = %60, %16
%18 = load i32, i32* %6
%19 = load i32, i32* %4
%20 = load i32, i32* %5
%21 = sub nsw i32 %19, %20
%22 = sub nsw i32 %21, 1
%23 = icmp slt i32 %18, %22
br i1 %23, label %24, label %63
24: ; preds = %17
%25 = load i32*, i32** %3
%26 = load i32, i32* %6
%27 = add nsw i32 %26, 1
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = load i32*, i32** %3
%32 = load i32, i32* %6
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = icmp sgt i32 %30, %35
br i1 %36, label %37, label %59
37: ; preds = %24
%38 = load i32*, i32** %3
%39 = load i32, i32* %6
%40 = add nsw i32 %39, 1
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
store i32 %43, i32* %7
%44 = load i32*, i32** %3
%45 = load i32, i32* %6
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
%49 = load i32*, i32** %3
%50 = load i32, i32* %6
%51 = add nsw i32 %50, 1
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 %52
store i32 %48, i32* %53
%54 = load i32, i32* %7
%55 = load i32*, i32** %3
%56 = load i32, i32* %6
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 %57
store i32 %54, i32* %58
br label %59
59: ; preds = %37, %24
br label %60
60: ; preds = %59
%61 = load i32, i32* %6
%62 = add nsw i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %6
br label %17
63: ; preds = %17
br label %64
64: ; preds = %63
%65 = load i32, i32* %5
%66 = add nsw i32 %65, 1
store i32 %66, i32* %5
br label %12
67: ; preds = %12
br label %68
68: ; preds = %67, %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bublesort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp ne i32* %0, null
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
%5 = and i1 %3, %4
br i1 %5, label %6, label %56
6: ; preds = %2, %53
%7 = phi i32 [ %54, %53 ], [ 0, %2 ]
%8 = xor i32 %7, -1
%9 = add i32 %8, %1
%10 = zext i32 %9 to i64
%11 = xor i32 %7, -1
%12 = add i32 %11, %1
%13 = icmp sgt i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %53
14: ; preds = %6
%15 = load i32, i32* %0
%16 = and i64 %10, 1
%17 = icmp eq i32 %9, 1
br i1 %17, label %42, label %18
18: ; preds = %14
%19 = and i64 %10, 4294967294
br label %20
20: ; preds = %38, %18
%21 = phi i32 [ %15, %18 ], [ %39, %38 ]
%22 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %32, %38 ]
%23 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %40, %38 ]
%24 = or i64 %22, 1
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = icmp sgt i32 %26, %21
br i1 %27, label %28, label %30
28: ; preds = %20
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
store i32 %21, i32* %25
store i32 %26, i32* %29
br label %30
30: ; preds = %20, %28
%31 = phi i32 [ %26, %20 ], [ %21, %28 ]
%32 = add nuw nsw i64 %22, 2
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = icmp sgt i32 %34, %31
br i1 %35, label %36, label %38
36: ; preds = %30
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %24
store i32 %31, i32* %33
store i32 %34, i32* %37
br label %38
38: ; preds = %36, %30
%39 = phi i32 [ %34, %30 ], [ %31, %36 ]
%40 = add i64 %23, 2
%41 = icmp eq i64 %40, %19
br i1 %41, label %42, label %20
42: ; preds = %38, %14
%43 = phi i32 [ %15, %14 ], [ %39, %38 ]
%44 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %32, %38 ]
%45 = icmp eq i64 %16, 0
br i1 %45, label %53, label %46
46: ; preds = %42
%47 = add nuw nsw i64 %44, 1
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = icmp sgt i32 %49, %43
br i1 %50, label %51, label %53
51: ; preds = %46
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %44
store i32 %43, i32* %48
store i32 %49, i32* %52
br label %53
53: ; preds = %42, %51, %46, %6
%54 = add nuw nsw i32 %7, 1
%55 = icmp eq i32 %54, %1
br i1 %55, label %56, label %6
56: ; preds = %53, %2
ret void
}