#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned long LCM(unsigned long, unsigned long);
unsigned long CalculateFrameShift(unsigned long M, unsigned long N) {
  unsigned long result = 0;
  unsigned long i;
  unsigned long lcm;
  lcm = LCM(M, N);
  for (i = M; i < lcm; i += M)
    result = (((result) > (i % N)) ? (result) : (i % N));
  return result;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<CalculateFrameShift>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movq   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
call   1030 <LCM@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    -0x28(%rbp),%rax
jae    11a6 <CalculateFrameShift+0x96>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
xor    %ecx,%ecx
mov    %ecx,%edx
divq   -0x10(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
cmp    %rdx,%rax
jbe    117d <CalculateFrameShift+0x6d>
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    %rdx,-0x38(%rbp)
jmp    118d <CalculateFrameShift+0x7d>
mov    -0x20(%rbp),%rax
xor    %ecx,%ecx
mov    %ecx,%edx
divq   -0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1141 <CalculateFrameShift+0x31>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<CalculateFrameShift>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%r14
call   1030 <LCM@plt>
xor    %ecx,%ecx
cmp    %r14,%rax
jbe    115b <CalculateFrameShift+0x4b>
mov    %rax,%rsi
mov    %r14,%rdi
jmp    1147 <CalculateFrameShift+0x37>
xchg   %ax,%ax
mov    %rdi,%rax
xor    %edx,%edx
div    %rbx
cmp    %rdx,%rcx
cmovbe %rdx,%rcx
add    %r14,%rdi
cmp    %rsi,%rdi
jae    115b <CalculateFrameShift+0x4b>
mov    %rdi,%rax
or     %rbx,%rax
shr    $0x20,%rax
jne    1130 <CalculateFrameShift+0x20>
mov    %edi,%eax
xor    %edx,%edx
div    %ebx
jmp    1138 <CalculateFrameShift+0x28>
mov    %rcx,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @CalculateFrameShift(i64 %0, i64 %1) {
%3 = alloca i64
%4 = alloca i64
%5 = alloca i64
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
store i64 %0, i64* %3
store i64 %1, i64* %4
store i64 0, i64* %5
%8 = load i64, i64* %3
%9 = load i64, i64* %4
%10 = call i64 @LCM(i64 %8, i64 %9)
store i64 %10, i64* %7
%11 = load i64, i64* %3
store i64 %11, i64* %6
br label %12
12: ; preds = %30, %2
%13 = load i64, i64* %6
%14 = load i64, i64* %7
%15 = icmp ult i64 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %34
16: ; preds = %12
%17 = load i64, i64* %5
%18 = load i64, i64* %6
%19 = load i64, i64* %4
%20 = urem i64 %18, %19
%21 = icmp ugt i64 %17, %20
br i1 %21, label %22, label %24
22: ; preds = %16
%23 = load i64, i64* %5
br label %28
24: ; preds = %16
%25 = load i64, i64* %6
%26 = load i64, i64* %4
%27 = urem i64 %25, %26
br label %28
28: ; preds = %24, %22
%29 = phi i64 [ %23, %22 ], [ %27, %24 ]
store i64 %29, i64* %5
br label %30
30: ; preds = %28
%31 = load i64, i64* %3
%32 = load i64, i64* %6
%33 = add i64 %32, %31
store i64 %33, i64* %6
br label %12
34: ; preds = %12
%35 = load i64, i64* %5
ret i64 %35
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @CalculateFrameShift(i64 %0, i64 %1) {
%3 = tail call i64 @LCM(i64 %0, i64 %1)
%4 = icmp ugt i64 %3, %0
br i1 %4, label %5, label %13
5: ; preds = %2, %5
%6 = phi i64 [ %10, %5 ], [ 0, %2 ]
%7 = phi i64 [ %11, %5 ], [ %0, %2 ]
%8 = urem i64 %7, %1
%9 = icmp ugt i64 %6, %8
%10 = select i1 %9, i64 %6, i64 %8
%11 = add i64 %7, %0
%12 = icmp ult i64 %11, %3
br i1 %12, label %5, label %13
13: ; preds = %5, %2
%14 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %10, %5 ]
ret i64 %14
}