unsigned long adfBootSum2(unsigned char *buf) {
  unsigned long prevsum, newSum;
  int i;
  prevsum = newSum = 0L;
  for (i = 0; i < 1024 / sizeof(unsigned long); i++) {
    if (i != 1) {
      prevsum = newSum;
      newSum += (((buf + i * 4)[0] << 8 | (buf + i * 4)[1]) << 16 |
                 ((buf + i * 4 + 2)[0] << 8 | (buf + i * 4 + 2)[1]));
      if (newSum < prevsum)
        newSum++;
    }
  }
  newSum = ~newSum;
  return (newSum);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<adfBootSum2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movq   $0x0,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movslq -0x1c(%rbp),%rax
cmp    $0x80,%rax
jae    11d3 <adfBootSum2+0xd3>
cmpl   $0x1,-0x1c(%rbp)
je     11c0 <adfBootSum2+0xc0>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
shl    $0x8,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
shl    $0x2,%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl 0x1(%rcx,%rdx,1),%ecx
or     %ecx,%eax
shl    $0x10,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
shl    $0x2,%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl 0x2(%rcx,%rdx,1),%ecx
shl    $0x8,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rdx
mov    -0x1c(%rbp),%esi
shl    $0x2,%esi
movslq %esi,%rsi
movzbl 0x3(%rdx,%rsi,1),%edx
or     %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
cltq
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    11bb <adfBootSum2+0xbb>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    11c0 <adfBootSum2+0xc0>
jmp    11c5 <adfBootSum2+0xc5>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    111f <adfBootSum2+0x1f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
xor    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<adfBootSum2>:
movzbl (%rdi),%eax
movzbl 0x1(%rdi),%ecx
shl    $0x18,%eax
shl    $0x10,%rcx
movzbl 0x2(%rdi),%edx
shl    $0x8,%rdx
movzbl 0x3(%rdi),%esi
cltq
or     %rcx,%rax
or     %rsi,%rax
or     %rdx,%rax
xor    %ecx,%ecx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl 0x8(%rdi,%rcx,4),%edx
movzbl 0x9(%rdi,%rcx,4),%r8d
shl    $0x18,%edx
shl    $0x10,%r8
movzbl 0xa(%rdi,%rcx,4),%esi
shl    $0x8,%rsi
movzbl 0xb(%rdi,%rcx,4),%r9d
movslq %edx,%rdx
or     %r8,%rdx
or     %r9,%rdx
or     %rsi,%rdx
add    %rdx,%rax
adc    $0x0,%rax
add    $0x1,%rcx
cmp    $0x7e,%rcx
jne    1130 <adfBootSum2+0x30>
not    %rax
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @adfBootSum2(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i64
%4 = alloca i64
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i64 0, i64* %4
store i64 0, i64* %3
store i32 0, i32* %5
br label %6
6: ; preds = %66, %1
%7 = load i32, i32* %5
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = icmp ult i64 %8, 128
br i1 %9, label %10, label %69
10: ; preds = %6
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp ne i32 %11, 1
br i1 %12, label %13, label %65
13: ; preds = %10
%14 = load i64, i64* %4
store i64 %14, i64* %3
%15 = load i8*, i8** %2
%16 = load i32, i32* %5
%17 = mul nsw i32 %16, 4
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %18
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 0
%21 = load i8, i8* %20
%22 = zext i8 %21 to i32
%23 = shl i32 %22, 8
%24 = load i8*, i8** %2
%25 = load i32, i32* %5
%26 = mul nsw i32 %25, 4
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %27
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 1
%30 = load i8, i8* %29
%31 = zext i8 %30 to i32
%32 = or i32 %23, %31
%33 = shl i32 %32, 16
%34 = load i8*, i8** %2
%35 = load i32, i32* %5
%36 = mul nsw i32 %35, 4
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %37
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 2
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 0
%41 = load i8, i8* %40
%42 = zext i8 %41 to i32
%43 = shl i32 %42, 8
%44 = load i8*, i8** %2
%45 = load i32, i32* %5
%46 = mul nsw i32 %45, 4
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 %47
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 2
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 1
%51 = load i8, i8* %50
%52 = zext i8 %51 to i32
%53 = or i32 %43, %52
%54 = or i32 %33, %53
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = load i64, i64* %4
%57 = add i64 %56, %55
store i64 %57, i64* %4
%58 = load i64, i64* %4
%59 = load i64, i64* %3
%60 = icmp ult i64 %58, %59
br i1 %60, label %61, label %64
61: ; preds = %13
%62 = load i64, i64* %4
%63 = add i64 %62, 1
store i64 %63, i64* %4
br label %64
64: ; preds = %61, %13
br label %65
65: ; preds = %64, %10
br label %66
66: ; preds = %65
%67 = load i32, i32* %5
%68 = add nsw i32 %67, 1
store i32 %68, i32* %5
br label %6
69: ; preds = %6
%70 = load i64, i64* %4
%71 = xor i64 %70, -1
store i64 %71, i64* %4
%72 = load i64, i64* %4
ret i64 %72
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @adfBootSum2(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = zext i8 %2 to i32
%4 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%5 = load i8, i8* %4
%6 = zext i8 %5 to i32
%7 = shl nuw i32 %3, 24
%8 = shl nuw nsw i32 %6, 16
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%10 = load i8, i8* %9
%11 = zext i8 %10 to i32
%12 = shl nuw nsw i32 %11, 8
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%14 = load i8, i8* %13
%15 = zext i8 %14 to i32
%16 = or i32 %8, %7
%17 = or i32 %16, %15
%18 = or i32 %17, %12
%19 = sext i32 %18 to i64
br label %20
20: ; preds = %1, %20
%21 = phi i64 [ 2, %1 ], [ %47, %20 ]
%22 = phi i64 [ %19, %1 ], [ %46, %20 ]
%23 = shl nuw nsw i64 %21, 2
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = zext i8 %25 to i32
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 1
%28 = load i8, i8* %27
%29 = zext i8 %28 to i32
%30 = shl nuw i32 %26, 24
%31 = shl nuw nsw i32 %29, 16
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 2
%33 = load i8, i8* %32
%34 = zext i8 %33 to i32
%35 = shl nuw nsw i32 %34, 8
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 1
%37 = load i8, i8* %36
%38 = zext i8 %37 to i32
%39 = or i32 %31, %30
%40 = or i32 %39, %38
%41 = or i32 %40, %35
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = add i64 %22, %42
%44 = icmp ult i64 %43, %22
%45 = zext i1 %44 to i64
%46 = add i64 %43, %45
%47 = add nuw nsw i64 %21, 1
%48 = icmp eq i64 %47, 128
br i1 %48, label %49, label %20
49: ; preds = %20
%50 = xor i64 %46, -1
ret i64 %50
}