#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float sqrtf(float);
float stddev(float *input, int length, float avg) {
  int i;
  float sd = 0.0;
  for (i = 0; i < length; i++)
    sd = sd + (input[i] - avg) * (input[i] - avg);
  sd = sd / (float)length;
  sd = sqrtf(sd);
  return sd;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<stddev>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1183 <stddev+0x73>
movss  -0x18(%rbp),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
subss  -0x10(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
subss  -0x10(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1133 <stddev+0x23>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0xc(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
call   1030 <sqrtf@plt>
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<stddev>:
xorps  %xmm2,%xmm2
xorps  %xmm1,%xmm1
test   %esi,%esi
jle    11ba <stddev+0xaa>
mov    %esi,%ecx
lea    -0x1(%rcx),%rdx
mov    %ecx,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%rdx
jae    1136 <stddev+0x26>
xorps  %xmm1,%xmm1
xor    %edx,%edx
jmp    1190 <stddev+0x80>
and    $0xfffffffc,%ecx
xorps  %xmm1,%xmm1
xor    %edx,%edx
xchg   %ax,%ax
movss  (%rdi,%rdx,4),%xmm3
movss  0x4(%rdi,%rdx,4),%xmm4
subss  %xmm0,%xmm3
mulss  %xmm3,%xmm3
addss  %xmm1,%xmm3
subss  %xmm0,%xmm4
mulss  %xmm4,%xmm4
addss  %xmm3,%xmm4
movss  0x8(%rdi,%rdx,4),%xmm3
subss  %xmm0,%xmm3
mulss  %xmm3,%xmm3
addss  %xmm4,%xmm3
movss  0xc(%rdi,%rdx,4),%xmm1
subss  %xmm0,%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm1
addss  %xmm3,%xmm1
add    $0x4,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    1140 <stddev+0x30>
test   %rax,%rax
je     11ba <stddev+0xaa>
lea    (%rdi,%rdx,4),%rcx
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm3
subss  %xmm0,%xmm3
mulss  %xmm3,%xmm3
addss  %xmm3,%xmm1
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rax
jne    11a0 <stddev+0x90>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %esi,%xmm0
divss  %xmm0,%xmm1
ucomiss %xmm2,%xmm1
jb     11d2 <stddev+0xc2>
xorps  %xmm0,%xmm0
sqrtss %xmm1,%xmm0
ret
movaps %xmm1,%xmm0
jmp    1030 <sqrtf@plt>

LLVM IR (-O0):
define float @stddev(float* %0, i32 %1, float %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca float
%7 = alloca i32
%8 = alloca float
store float* %0, float** %4
store i32 %1, i32* %5
store float %2, float* %6
store float 0.000000e+00, float* %8
store i32 0, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %30, %3
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %33
13: ; preds = %9
%14 = load float, float* %8
%15 = load float*, float** %4
%16 = load i32, i32* %7
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 %17
%19 = load float, float* %18
%20 = load float, float* %6
%21 = fsub float %19, %20
%22 = load float*, float** %4
%23 = load i32, i32* %7
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %24
%26 = load float, float* %25
%27 = load float, float* %6
%28 = fsub float %26, %27
%29 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %21, float %28, float %14)
store float %29, float* %8
br label %30
30: ; preds = %13
%31 = load i32, i32* %7
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %7
br label %9
33: ; preds = %9
%34 = load float, float* %8
%35 = load i32, i32* %5
%36 = sitofp i32 %35 to float
%37 = fdiv float %34, %36
store float %37, float* %8
%38 = load float, float* %8
%39 = call float @sqrtf(float %38)
store float %39, float* %8
%40 = load float, float* %8
ret float %40
}

LLVM IR (-O2):
define float @stddev(float* nocapture %0, i32 %1, float %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %54
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = add nsw i64 %6, -1
%8 = and i64 %6, 3
%9 = icmp ult i64 %7, 3
br i1 %9, label %38, label %10
10: ; preds = %5
%11 = and i64 %6, 4294967292
br label %12
12: ; preds = %12, %10
%13 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %35, %12 ]
%14 = phi float [ 0.000000e+00, %10 ], [ %34, %12 ]
%15 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %36, %12 ]
%16 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %13
%17 = load float, float* %16
%18 = fsub float %17, %2
%19 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %18, float %18, float %14)
%20 = or i64 %13, 1
%21 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %20
%22 = load float, float* %21
%23 = fsub float %22, %2
%24 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %23, float %23, float %19)
%25 = or i64 %13, 2
%26 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %25
%27 = load float, float* %26
%28 = fsub float %27, %2
%29 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %28, float %28, float %24)
%30 = or i64 %13, 3
%31 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %30
%32 = load float, float* %31
%33 = fsub float %32, %2
%34 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %33, float %33, float %29)
%35 = add nuw nsw i64 %13, 4
%36 = add i64 %15, 4
%37 = icmp eq i64 %36, %11
br i1 %37, label %38, label %12
38: ; preds = %12, %5
%39 = phi float [ undef, %5 ], [ %34, %12 ]
%40 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %35, %12 ]
%41 = phi float [ 0.000000e+00, %5 ], [ %34, %12 ]
%42 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %42, label %54, label %43
43: ; preds = %38, %43
%44 = phi i64 [ %51, %43 ], [ %40, %38 ]
%45 = phi float [ %50, %43 ], [ %41, %38 ]
%46 = phi i64 [ %52, %43 ], [ 0, %38 ]
%47 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %44
%48 = load float, float* %47
%49 = fsub float %48, %2
%50 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %49, float %49, float %45)
%51 = add nuw nsw i64 %44, 1
%52 = add i64 %46, 1
%53 = icmp eq i64 %52, %8
br i1 %53, label %54, label %43
54: ; preds = %38, %43, %3
%55 = phi float [ 0.000000e+00, %3 ], [ %39, %38 ], [ %50, %43 ]
%56 = sitofp i32 %1 to float
%57 = fdiv float %55, %56
%58 = tail call float @sqrtf(float %57)
ret float %58
}