char *itoa(int value, char *destination) {
  const char digit_ascii_table[] = "0123456789";
  int destination_index = 0;
  unsigned int value_char_size = 0;
  int absolute_value = value;
  int current_digit = 0;
  int previous_leading_number = 0;
  if (!destination) {
    return ((void *)0);
  }
  if (value < 0) {
    destination[destination_index] = '-';
    absolute_value *= (-1);
    ++destination_index;
  }
  while (absolute_value / pow(10, value_char_size) > 0) {
    ++value_char_size;
  }
  while (value_char_size > 0) {
    int current_leading_number = absolute_value / pow(10, value_char_size - 1);
    current_digit = current_leading_number - (previous_leading_number * 10);
    destination[destination_index] = digit_ascii_table[current_digit];
    previous_leading_number = current_leading_number;
    ++destination_index;
    --value_char_size;
  }
  destination[destination_index] = '\0';
  return destination;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %edi,-0xc(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    0xee2(%rip),%rax
mov    %rax,-0x23(%rbp)
mov    0xedf(%rip),%ax
mov    %ax,-0x1b(%rbp)
mov    0xed7(%rip),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x18(%rbp)
jne    1178 <itoa+0x68>
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
jmp    127d <itoa+0x16d>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jge    119e <itoa+0x8e>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movb   $0x2d,(%rax,%rcx,1)
imul   $0xffffffff,-0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    11a3 <itoa+0x93>
cvtsi2sdl -0x30(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x48(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cvtsi2sd %rax,%xmm1
movsd  0xe43(%rip),%xmm0
call   1030 <pow@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movsd  -0x48(%rbp),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    11e9 <itoa+0xd9>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11a3 <itoa+0x93>
jmp    11ee <itoa+0xde>
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jbe    1269 <itoa+0x159>
cvtsi2sdl -0x30(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x50(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
cvtsi2sd %rax,%xmm1
movsd  0xdeb(%rip),%xmm0
call   1030 <pow@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movsd  -0x50(%rbp),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
imul   $0xa,-0x38(%rbp),%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
movslq -0x34(%rbp),%rax
mov    -0x23(%rbp,%rax,1),%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11ee <itoa+0xde>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itoa>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
mov    %rsi,%r14
test   %rsi,%rsi
je     11ea <itoa+0xda>
xor    %ebp,%ebp
test   %edi,%edi
js     1133 <itoa+0x23>
xor    %r12d,%r12d
jmp    113f <itoa+0x2f>
movb   $0x2d,(%r14)
neg    %edi
mov    $0x1,%r12d
cvtsi2sd %edi,%xmm2
movsd  %xmm2,0x8(%rsp)
nopl   0x0(%rax)
mov    %ebp,%eax
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2sd %rax,%xmm1
movsd  0xe9e(%rip),%xmm0
call   1030 <pow@plt>
movsd  0x8(%rsp),%xmm1
divsd  %xmm0,%xmm1
add    $0x1,%ebp
ucomisd 0xe8c(%rip),%xmm1
ja     1150 <itoa+0x40>
cmp    $0x1,%ebp
je     11e2 <itoa+0xd2>
add    $0xfffffffe,%ebp
mov    %r12d,%r12d
xor    %ebx,%ebx
lea    0xe7e(%rip),%r15
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %ebp,%eax
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2sd %rax,%xmm1
movsd  0xe4e(%rip),%xmm0
call   1030 <pow@plt>
movsd  0x8(%rsp),%xmm1
divsd  %xmm0,%xmm1
cvttsd2si %xmm1,%eax
add    %ebx,%ebx
lea    (%rbx,%rbx,4),%ecx
mov    %eax,%ebx
sub    %ecx,%eax
cltq
movzbl (%rax,%r15,1),%eax
mov    %al,(%r14,%r12,1)
add    $0x1,%r12
add    $0xffffffff,%ebp
jb     11a0 <itoa+0x90>
mov    %r12d,%eax
movb   $0x0,(%r14,%rax,1)
mov    %r14,%rax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@__const.itoa.digit_ascii_table = [11 x i8] c"0123456789\00"
define i8* @itoa(i32 %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca [11 x i8]
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
%13 = bitcast [11 x i8]* %6 to i8*
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
%14 = load i32, i32* %4
store i32 %14, i32* %9
store i32 0, i32* %10
store i32 0, i32* %11
%15 = load i8*, i8** %5
%16 = icmp ne i8* %15, null
br i1 %16, label %18, label %17
17: ; preds = %2
store i8* null, i8** %3
br label %78
18: ; preds = %2
%19 = load i32, i32* %4
%20 = icmp slt i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %30
21: ; preds = %18
%22 = load i8*, i8** %5
%23 = load i32, i32* %7
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %24
store i8 45, i8* %25
%26 = load i32, i32* %9
%27 = mul nsw i32 %26, -1
store i32 %27, i32* %9
%28 = load i32, i32* %7
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %7
br label %30
30: ; preds = %21, %18
br label %31
31: ; preds = %39, %30
%32 = load i32, i32* %9
%33 = sitofp i32 %32 to double
%34 = load i32, i32* %8
%35 = uitofp i32 %34 to double
%36 = call double @pow(double 1.000000e+01, double %35)
%37 = fdiv double %33, %36
%38 = fcmp ogt double %37, 0.000000e+00
br i1 %38, label %39, label %42
39: ; preds = %31
%40 = load i32, i32* %8
%41 = add i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %8
br label %31
42: ; preds = %31
br label %43
43: ; preds = %46, %42
%44 = load i32, i32* %8
%45 = icmp ugt i32 %44, 0
br i1 %45, label %46, label %72
46: ; preds = %43
%47 = load i32, i32* %9
%48 = sitofp i32 %47 to double
%49 = load i32, i32* %8
%50 = sub i32 %49, 1
%51 = uitofp i32 %50 to double
%52 = call double @pow(double 1.000000e+01, double %51)
%53 = fdiv double %48, %52
%54 = fptosi double %53 to i32
store i32 %54, i32* %12
%55 = load i32, i32* %12
%56 = load i32, i32* %11
%57 = mul nsw i32 %56, 10
%58 = sub nsw i32 %55, %57
store i32 %58, i32* %10
%59 = load i32, i32* %10
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds [11 x i8], [11 x i8]* %6, i64 0, i64 %60
%62 = load i8, i8* %61
%63 = load i8*, i8** %5
%64 = load i32, i32* %7
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 %65
store i8 %62, i8* %66
%67 = load i32, i32* %12
store i32 %67, i32* %11
%68 = load i32, i32* %7
%69 = add nsw i32 %68, 1
store i32 %69, i32* %7
%70 = load i32, i32* %8
%71 = add i32 %70, -1
store i32 %71, i32* %8
br label %43
72: ; preds = %43
%73 = load i8*, i8** %5
%74 = load i32, i32* %7
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %73, i64 %75
store i8 0, i8* %76
%77 = load i8*, i8** %5
store i8* %77, i8** %3
br label %78
78: ; preds = %72, %17
%79 = load i8*, i8** %3
ret i8* %79
}

LLVM IR (-O2):
@__const.itoa.digit_ascii_table = [11 x i8] c"0123456789\00"
define i8* @itoa(i32 %0, i8* writeonly %1) {
%3 = icmp eq i8* %1, null
br i1 %3, label %46, label %4
4: ; preds = %2
%5 = icmp slt i32 %0, 0
br i1 %5, label %6, label %8
6: ; preds = %4
store i8 45, i8* %1
%7 = sub nsw i32 0, %0
br label %8
8: ; preds = %6, %4
%9 = phi i32 [ 1, %6 ], [ 0, %4 ]
%10 = phi i32 [ %7, %6 ], [ %0, %4 ]
%11 = sitofp i32 %10 to double
br label %12
12: ; preds = %12, %8
%13 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %18, %12 ]
%14 = uitofp i32 %13 to double
%15 = tail call double @pow(double 1.000000e+01, double %14)
%16 = fdiv double %11, %15
%17 = fcmp ogt double %16, 0.000000e+00
%18 = add i32 %13, 1
br i1 %17, label %12, label %19
19: ; preds = %12
%20 = icmp eq i32 %13, 0
br i1 %20, label %42, label %21
21: ; preds = %19
%22 = zext i32 %9 to i64
br label %23
23: ; preds = %21, %23
%24 = phi i64 [ %22, %21 ], [ %38, %23 ]
%25 = phi i32 [ 0, %21 ], [ %31, %23 ]
%26 = phi i32 [ %13, %21 ], [ %27, %23 ]
%27 = add i32 %26, -1
%28 = uitofp i32 %27 to double
%29 = tail call double @pow(double 1.000000e+01, double %28)
%30 = fdiv double %11, %29
%31 = fptosi double %30 to i32
%32 = mul i32 %25, -10
%33 = add i32 %32, %31
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds [11 x i8], [11 x i8]* @__const.itoa.digit_ascii_table, i64 0, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %24
store i8 %36, i8* %37
%38 = add nuw nsw i64 %24, 1
%39 = icmp eq i32 %27, 0
br i1 %39, label %40, label %23
40: ; preds = %23
%41 = trunc i64 %38 to i32
br label %42
42: ; preds = %40, %19
%43 = phi i32 [ %9, %19 ], [ %41, %40 ]
%44 = zext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %44
store i8 0, i8* %45
br label %46
46: ; preds = %2, %42
ret i8* %1
}