#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int rand();
int selectCorner(char *playground) {
  int c = 0;
  int k = rand() & 3;
  do {
    if (k == 0)
      c = 0;
    if (k == 1)
      c = 2;
    if (k == 2)
      c = 6;
    if (k == 3)
      c = 8;
    k++;
  } while (playground[c] != ' ' && k < 5);
  if (k > 4)
    return -1;
  return c;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<selectCorner>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <rand@plt>
and    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jne    1141 <selectCorner+0x31>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x18(%rbp)
jne    1152 <selectCorner+0x42>
movl   $0x2,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x18(%rbp)
jne    1163 <selectCorner+0x53>
movl   $0x6,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x18(%rbp)
jne    1174 <selectCorner+0x64>
movl   $0x8,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x20,%ecx
mov    %al,-0x19(%rbp)
je     11a1 <selectCorner+0x91>
cmpl   $0x5,-0x18(%rbp)
setl   %al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1130 <selectCorner+0x20>
cmpl   $0x4,-0x18(%rbp)
jle    11c2 <selectCorner+0xb2>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11c8 <selectCorner+0xb8>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<selectCorner>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
xor    %eax,%eax
call   1030 <rand@plt>
and    $0x3,%eax
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0x1,%eax
sete   %cl
add    %ecx,%ecx
cmp    $0x2,%eax
mov    $0x6,%r8d
cmove  %r8d,%ecx
cmp    $0x3,%eax
mov    $0x8,%edi
cmove  %edi,%ecx
cmpb   $0x20,(%rbx,%rcx,1)
je     11ae <selectCorner+0x9e>
lea    0x1(%rax),%edx
test   %eax,%eax
mov    $0x2,%esi
cmove  %esi,%ecx
cmp    $0x2,%edx
cmove  %r8d,%ecx
cmp    $0x3,%edx
cmove  %edi,%ecx
cmpb   $0x20,(%rbx,%rcx,1)
je     11ac <selectCorner+0x9c>
cmp    $0x3,%eax
je     11ac <selectCorner+0x9c>
lea    0x2(%rax),%edx
test   %eax,%eax
mov    $0x6,%esi
mov    %ecx,%edi
cmove  %esi,%edi
cmp    $0x3,%edx
mov    $0x8,%ecx
cmovne %edi,%ecx
cmpb   $0x20,(%rbx,%rcx,1)
je     11ac <selectCorner+0x9c>
cmp    $0x1,%eax
ja     11ac <selectCorner+0x9c>
lea    0x3(%rax),%edx
test   %eax,%eax
lea    0x4(%rax),%eax
mov    $0x8,%esi
cmove  %esi,%ecx
cmovne %edx,%eax
cmpb   $0x20,(%rbx,%rcx,1)
cmove  %edx,%eax
jmp    11ae <selectCorner+0x9e>
mov    %edx,%eax
cmp    $0x4,%eax
mov    $0xffffffff,%eax
cmovb  %ecx,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @selectCorner(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 0, i32* %4
%6 = call i32 (...) @rand()
%7 = and i32 %6, 3
store i32 %7, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %38, %1
%9 = load i32, i32* %5
%10 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %12
11: ; preds = %8
store i32 0, i32* %4
br label %12
12: ; preds = %11, %8
%13 = load i32, i32* %5
%14 = icmp eq i32 %13, 1
br i1 %14, label %15, label %16
15: ; preds = %12
store i32 2, i32* %4
br label %16
16: ; preds = %15, %12
%17 = load i32, i32* %5
%18 = icmp eq i32 %17, 2
br i1 %18, label %19, label %20
19: ; preds = %16
store i32 6, i32* %4
br label %20
20: ; preds = %19, %16
%21 = load i32, i32* %5
%22 = icmp eq i32 %21, 3
br i1 %22, label %23, label %24
23: ; preds = %20
store i32 8, i32* %4
br label %24
24: ; preds = %23, %20
%25 = load i32, i32* %5
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %5
br label %27
27: ; preds = %24
%28 = load i8*, i8** %3
%29 = load i32, i32* %4
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = sext i8 %32 to i32
%34 = icmp ne i32 %33, 32
br i1 %34, label %35, label %38
35: ; preds = %27
%36 = load i32, i32* %5
%37 = icmp slt i32 %36, 5
br label %38
38: ; preds = %35, %27
%39 = phi i1 [ false, %27 ], [ %37, %35 ]
br i1 %39, label %8, label %40
40: ; preds = %38
%41 = load i32, i32* %5
%42 = icmp sgt i32 %41, 4
br i1 %42, label %43, label %44
43: ; preds = %40
store i32 -1, i32* %2
br label %46
44: ; preds = %40
%45 = load i32, i32* %4
store i32 %45, i32* %2
br label %46
46: ; preds = %44, %43
%47 = load i32, i32* %2
ret i32 %47
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @selectCorner(i8* nocapture %0) {
%2 = tail call i32 (...) @rand()
%3 = and i32 %2, 3
%4 = icmp eq i32 %3, 1
%5 = select i1 %4, i32 2, i32 0
%6 = icmp eq i32 %3, 2
%7 = select i1 %6, i32 6, i32 %5
%8 = icmp eq i32 %3, 3
%9 = select i1 %8, i32 8, i32 %7
%10 = add nuw nsw i32 %3, 1
%11 = zext i32 %9 to i64
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = icmp eq i8 %13, 32
br i1 %14, label %52, label %15
15: ; preds = %1
%16 = icmp eq i32 %3, 0
%17 = select i1 %16, i32 2, i32 %9
%18 = icmp eq i32 %10, 2
%19 = select i1 %18, i32 6, i32 %17
%20 = icmp eq i32 %10, 3
%21 = select i1 %20, i32 8, i32 %19
%22 = add nuw nsw i32 %3, 2
%23 = zext i32 %21 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = icmp ne i8 %25, 32
%27 = icmp ne i32 %3, 3
%28 = select i1 %26, i1 %27, i1 false
br i1 %28, label %29, label %52
29: ; preds = %15
%30 = icmp eq i32 %3, 0
%31 = select i1 %30, i32 6, i32 %21
%32 = icmp eq i32 %22, 3
%33 = select i1 %32, i32 8, i32 %31
%34 = zext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = icmp ne i8 %36, 32
%38 = icmp ult i32 %3, 2
%39 = select i1 %37, i1 %38, i1 false
br i1 %39, label %40, label %52
40: ; preds = %29
%41 = add nuw nsw i32 %3, 3
%42 = icmp eq i32 %3, 0
%43 = select i1 %42, i32 8, i32 %33
%44 = zext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %44
%46 = load i8, i8* %45
%47 = icmp ne i8 %46, 32
%48 = icmp eq i32 %3, 0
%49 = select i1 %47, i1 %48, i1 false
%50 = or i32 %3, 4
%51 = select i1 %49, i32 %50, i32 %41
br label %52
52: ; preds = %40, %29, %15, %1
%53 = phi i32 [ %3, %1 ], [ %10, %15 ], [ %22, %29 ], [ %51, %40 ]
%54 = phi i32 [ %9, %1 ], [ %21, %15 ], [ %33, %29 ], [ %43, %40 ]
%55 = icmp ugt i32 %53, 3
%56 = select i1 %55, i32 -1, i32 %54
ret i32 %56
}