#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float determinant(float **, int);
float minorm(float arr[50][50], int row, int col, int order) {
  float result;
  int i, j, a, b;
  float auxarr[50][50];
  order = order - 1;
  i = j = 0;
  for (a = 0; a < order; a++) {
    j = 0;
    if (i == row)
      i++;
    for (b = 0; b < order; b++) {
      if (j == col)
        j++;
      auxarr[a][b] = arr[i][j];
      j++;
    }
    i++;
  }
  result = determinant(auxarr, order);
  return (result);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<minorm>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x2740,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11fd <minorm+0xed>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jne    116e <minorm+0x5e>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11e6 <minorm+0xd6>
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jne    1196 <minorm+0x86>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
imul   $0xc8,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movslq -0x24(%rbp),%rcx
lea    -0x2740(%rbp),%rax
imul   $0xc8,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1175 <minorm+0x65>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1146 <minorm+0x36>
lea    -0x2740(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
call   1030 <determinant@plt>
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
add    $0x2740,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<minorm>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x2728,%rsp
mov    %esi,0xc(%rsp)
lea    -0x1(%rcx),%esi
cmp    $0x2,%ecx
jl     1227 <minorm+0x117>
mov    %esi,%r9d
mov    %r9d,%r14d
and    $0xfffffffe,%r14d
lea    0x14(%rsp),%r12
xor    %r10d,%r10d
xor    %ecx,%ecx
jmp    116b <minorm+0x5b>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r11d
add    $0x1,%r10
add    $0xc8,%r12
mov    %r11d,%ecx
cmp    %r9,%r10
je     1227 <minorm+0x117>
xor    %r11d,%r11d
cmp    0xc(%rsp),%ecx
sete   %r11b
add    %ecx,%r11d
movslq %r11d,%r15
xor    %ebx,%ebx
xor    %r13d,%r13d
cmp    $0x1,%esi
je     11e9 <minorm+0xd9>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xor    %eax,%eax
cmp    %edx,%r13d
sete   %al
lea    (%rax,%r13,1),%ebp
movslq %ebp,%r8
imul   $0xc8,%r15,%rcx
add    %rdi,%rcx
movss  (%rcx,%r8,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%r12,%rbx,4)
add    %eax,%r13d
add    $0x1,%r13d
xor    %eax,%eax
cmp    %edx,%r13d
sete   %al
lea    0x1(%rax,%r8,1),%ebp
movslq %ebp,%rbp
movss  (%rcx,%rbp,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r12,%rbx,4)
lea    (%rax,%r8,1),%r13d
add    $0x2,%r13d
add    $0x2,%rbx
cmp    %rbx,%r14
jne    1190 <minorm+0x80>
test   $0x1,%r9b
je     1150 <minorm+0x40>
xor    %eax,%eax
cmp    %edx,%r13d
sete   %al
add    %r13d,%eax
cltq
imul   $0xc8,%r15,%rcx
add    %rdi,%rcx
movss  (%rcx,%rax,4),%xmm0
imul   $0xc8,%r10,%rax
add    %rsp,%rax
add    $0x10,%rax
movss  %xmm0,(%rax,%rbx,4)
jmp    1150 <minorm+0x40>
lea    0x10(%rsp),%rdi
call   1030 <determinant@plt>
add    $0x2728,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define float @minorm([50 x float]* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca [50 x float]*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca float
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca [50 x [50 x float]]
store [50 x float]* %0, [50 x float]** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%15 = load i32, i32* %8
%16 = sub nsw i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %8
store i32 0, i32* %11
store i32 0, i32* %10
store i32 0, i32* %12
br label %17
17: ; preds = %63, %4
%18 = load i32, i32* %12
%19 = load i32, i32* %8
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %66
21: ; preds = %17
store i32 0, i32* %11
%22 = load i32, i32* %10
%23 = load i32, i32* %6
%24 = icmp eq i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %28
25: ; preds = %21
%26 = load i32, i32* %10
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %10
br label %28
28: ; preds = %25, %21
store i32 0, i32* %13
br label %29
29: ; preds = %57, %28
%30 = load i32, i32* %13
%31 = load i32, i32* %8
%32 = icmp slt i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %60
33: ; preds = %29
%34 = load i32, i32* %11
%35 = load i32, i32* %7
%36 = icmp eq i32 %34, %35
br i1 %36, label %37, label %40
37: ; preds = %33
%38 = load i32, i32* %11
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %11
br label %40
40: ; preds = %37, %33
%41 = load [50 x float]*, [50 x float]** %5
%42 = load i32, i32* %10
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds [50 x float], [50 x float]* %41, i64 %43
%45 = load i32, i32* %11
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds [50 x float], [50 x float]* %44, i64 0, i64 %46
%48 = load float, float* %47
%49 = load i32, i32* %12
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds [50 x [50 x float]], [50 x [50 x float]]* %14, i64 0, i64 %50
%52 = load i32, i32* %13
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds [50 x float], [50 x float]* %51, i64 0, i64 %53
store float %48, float* %54
%55 = load i32, i32* %11
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %11
br label %57
57: ; preds = %40
%58 = load i32, i32* %13
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %13
br label %29
60: ; preds = %29
%61 = load i32, i32* %10
%62 = add nsw i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %10
br label %63
63: ; preds = %60
%64 = load i32, i32* %12
%65 = add nsw i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %12
br label %17
66: ; preds = %17
%67 = getelementptr inbounds [50 x [50 x float]], [50 x [50 x float]]* %14, i64 0, i64 0
%68 = bitcast [50 x float]* %67 to float**
%69 = load i32, i32* %8
%70 = call float @determinant(float** %68, i32 %69)
store float %70, float* %9
%71 = load float, float* %9
ret float %71
}

LLVM IR (-O2):
define float @minorm([50 x float]* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca [50 x [50 x float]]
%6 = bitcast [50 x [50 x float]]* %5 to i8*
%7 = add i32 %3, -1
%8 = icmp sgt i32 %3, 1
br i1 %8, label %9, label %61
9: ; preds = %4
%10 = zext i32 %7 to i64
%11 = and i64 %10, 1
%12 = icmp eq i32 %7, 1
%13 = and i64 %10, 4294967294
%14 = icmp eq i64 %11, 0
br label %15
15: ; preds = %57, %9
%16 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %59, %57 ]
%17 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %58, %57 ]
%18 = icmp eq i32 %17, %1
%19 = zext i1 %18 to i32
%20 = add nsw i32 %17, %19
%21 = sext i32 %20 to i64
br i1 %12, label %46, label %22
22: ; preds = %15, %22
%23 = phi i64 [ %43, %22 ], [ 0, %15 ]
%24 = phi i32 [ %42, %22 ], [ 0, %15 ]
%25 = phi i64 [ %44, %22 ], [ 0, %15 ]
%26 = icmp eq i32 %24, %2
%27 = zext i1 %26 to i32
%28 = add nsw i32 %24, %27
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds [50 x float], [50 x float]* %0, i64 %21, i64 %29
%31 = load float, float* %30
%32 = getelementptr inbounds [50 x [50 x float]], [50 x [50 x float]]* %5, i64 0, i64 %16, i64 %23
store float %31, float* %32
%33 = add nsw i32 %28, 1
%34 = or i64 %23, 1
%35 = icmp eq i32 %33, %2
%36 = zext i1 %35 to i32
%37 = add nsw i32 %33, %36
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds [50 x float], [50 x float]* %0, i64 %21, i64 %38
%40 = load float, float* %39
%41 = getelementptr inbounds [50 x [50 x float]], [50 x [50 x float]]* %5, i64 0, i64 %16, i64 %34
store float %40, float* %41
%42 = add nsw i32 %37, 1
%43 = add nuw nsw i64 %23, 2
%44 = add i64 %25, 2
%45 = icmp eq i64 %44, %13
br i1 %45, label %46, label %22
46: ; preds = %22, %15
%47 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %43, %22 ]
%48 = phi i32 [ 0, %15 ], [ %42, %22 ]
br i1 %14, label %57, label %49
49: ; preds = %46
%50 = icmp eq i32 %48, %2
%51 = zext i1 %50 to i32
%52 = add nsw i32 %48, %51
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds [50 x float], [50 x float]* %0, i64 %21, i64 %53
%55 = load float, float* %54
%56 = getelementptr inbounds [50 x [50 x float]], [50 x [50 x float]]* %5, i64 0, i64 %16, i64 %47
store float %55, float* %56
br label %57
57: ; preds = %46, %49
%58 = add nsw i32 %20, 1
%59 = add nuw nsw i64 %16, 1
%60 = icmp eq i64 %59, %10
br i1 %60, label %61, label %15
61: ; preds = %57, %4
%62 = bitcast [50 x [50 x float]]* %5 to float**
%63 = call float @determinant(float** %62, i32 %7)
ret float %63
}