void div_images(image1, image2, nx, ny) float *image1, *image2;
int nx, ny;
{
  int index, i, j;
  for (i = 0; i < ny; i++) {
    for (j = 0; j < nx; j++) {
      index = i * nx + j;
      image1[index] = image1[index] / image2[index];
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<div_images>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    118d <div_images+0x8d>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    117a <div_images+0x7a>
mov    -0x20(%rbp),%eax
imul   -0x14(%rbp),%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
divss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    112c <div_images+0x2c>
jmp    117f <div_images+0x7f>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1119 <div_images+0x19>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<div_images>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
test   %ecx,%ecx
jle    12f3 <div_images+0x1f3>
movslq %edx,%r8
mov    %ecx,%r12d
mov    %r8d,%r15d
mov    %r15d,%eax
and    $0xfffffffc,%eax
mov    %rax,-0x18(%rsp)
add    $0xfffffffffffffffc,%rax
mov    %rax,-0x20(%rsp)
mov    %rax,%rcx
shr    $0x2,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,%rax
mov    %rcx,-0x28(%rsp)
and    $0xfffffffffffffffe,%rcx
mov    %rcx,-0x30(%rsp)
mov    %r15,%rax
neg    %rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
lea    0x10(%rsi),%rbx
lea    0x0(,%r8,4),%r13
lea    0x10(%rdi),%rcx
lea    0x4(%rdi),%rbp
lea    0x4(%rsi),%r14
xor    %r10d,%r10d
mov    %rdi,-0x10(%rsp)
mov    %r12,-0x38(%rsp)
jmp    1199 <div_images+0x99>
nopl   (%rax)
add    $0x1,%r10
add    %r13,%rbx
add    %r13,%rcx
add    %r13,%rbp
add    %r13,%r14
cmp    %r12,%r10
je     12f3 <div_images+0x1f3>
test   %edx,%edx
jle    1180 <div_images+0x80>
mov    %r10,%r11
imul   %r8,%r11
cmp    $0x4,%edx
jae    11c0 <div_images+0xc0>
xor    %r9d,%r9d
jmp    1280 <div_images+0x180>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r8,%r12
lea    (%r11,%r15,1),%rax
lea    (%rdi,%r11,4),%r9
lea    (%rsi,%rax,4),%r8
cmp    %r8,%r9
jae    11f1 <div_images+0xf1>
lea    (%rdi,%rax,4),%r8
lea    (%rsi,%r11,4),%rax
cmp    %r8,%rax
jae    11f1 <div_images+0xf1>
xor    %r9d,%r9d
mov    %r12,%r8
mov    -0x38(%rsp),%r12
jmp    1280 <div_images+0x180>
cmpq   $0x0,-0x20(%rsp)
je     1243 <div_images+0x143>
mov    -0x30(%rsp),%rax
xor    %r9d,%r9d
mov    %r12,%r8
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movups -0x10(%rbx,%r9,4),%xmm0
movups -0x10(%rcx,%r9,4),%xmm1
divps  %xmm0,%xmm1
movups (%rcx,%r9,4),%xmm0
movups %xmm1,-0x10(%rcx,%r9,4)
movups (%rbx,%r9,4),%xmm1
divps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm0,(%rcx,%r9,4)
add    $0x8,%r9
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
jne    1210 <div_images+0x110>
jmp    1249 <div_images+0x149>
xor    %r9d,%r9d
mov    %r12,%r8
testb  $0x1,-0x28(%rsp)
mov    -0x38(%rsp),%r12
mov    -0x10(%rsp),%rdi
je     126f <div_images+0x16f>
add    %r11,%r9
movups (%rdi,%r9,4),%xmm0
movups (%rsi,%r9,4),%xmm1
divps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm0,(%rdi,%r9,4)
mov    -0x18(%rsp),%rax
mov    %rax,%r9
cmp    %r15,%rax
je     1180 <div_images+0x80>
mov    %r9,%rax
test   $0x1,%r15b
je     12a5 <div_images+0x1a5>
add    %r9,%r11
movss  (%rdi,%r11,4),%xmm0
divss  (%rsi,%r11,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi,%r11,4)
mov    %r9,%rax
or     $0x1,%rax
not    %r9
cmp    -0x8(%rsp),%r9
je     1180 <div_images+0x80>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movss  -0x4(%rbp,%rax,4),%xmm0
divss  -0x4(%r14,%rax,4),%xmm0
movss  0x0(%rbp,%rax,4),%xmm1
movss  %xmm0,-0x4(%rbp,%rax,4)
divss  (%r14,%rax,4),%xmm1
movss  %xmm1,0x0(%rbp,%rax,4)
add    $0x2,%rax
cmp    %rax,%r15
jne    12c0 <div_images+0x1c0>
jmp    1180 <div_images+0x80>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @div_images(float* %0, float* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store float* %0, float** %5
store float* %1, float** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %10
br label %12
12: ; preds = %46, %4
%13 = load i32, i32* %10
%14 = load i32, i32* %8
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %49
16: ; preds = %12
store i32 0, i32* %11
br label %17
17: ; preds = %42, %16
%18 = load i32, i32* %11
%19 = load i32, i32* %7
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %45
21: ; preds = %17
%22 = load i32, i32* %10
%23 = load i32, i32* %7
%24 = mul nsw i32 %22, %23
%25 = load i32, i32* %11
%26 = add nsw i32 %24, %25
store i32 %26, i32* %9
%27 = load float*, float** %5
%28 = load i32, i32* %9
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %29
%31 = load float, float* %30
%32 = load float*, float** %6
%33 = load i32, i32* %9
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 %34
%36 = load float, float* %35
%37 = fdiv float %31, %36
%38 = load float*, float** %5
%39 = load i32, i32* %9
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 %40
store float %37, float* %41
br label %42
42: ; preds = %21
%43 = load i32, i32* %11
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %11
br label %17
45: ; preds = %17
br label %46
46: ; preds = %45
%47 = load i32, i32* %10
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %10
br label %12
49: ; preds = %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @div_images(float* nocapture %0, float* nocapture %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %5, label %6, label %112
6: ; preds = %4
%7 = icmp sgt i32 %2, 0
%8 = sext i32 %2 to i64
%9 = zext i32 %3 to i64
%10 = zext i32 %2 to i64
%11 = and i64 %10, 4294967292
%12 = add nsw i64 %11, -4
%13 = lshr exact i64 %12, 2
%14 = add nuw nsw i64 %13, 1
%15 = icmp ult i32 %2, 4
%16 = and i64 %10, 4294967292
%17 = and i64 %14, 1
%18 = icmp eq i64 %12, 0
%19 = and i64 %14, 9223372036854775806
%20 = icmp eq i64 %17, 0
%21 = icmp eq i64 %16, %10
%22 = and i64 %10, 1
%23 = icmp eq i64 %22, 0
%24 = sub nsw i64 0, %10
br label %25
25: ; preds = %6, %109
%26 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %110, %109 ]
%27 = mul i64 %26, %8
%28 = getelementptr float, float* %0, i64 %27
%29 = add i64 %27, %10
%30 = getelementptr float, float* %0, i64 %29
%31 = getelementptr float, float* %1, i64 %27
%32 = getelementptr float, float* %1, i64 %29
br i1 %7, label %33, label %109
33: ; preds = %25
%34 = mul nsw i64 %26, %8
br i1 %15, label %78, label %35
35: ; preds = %33
%36 = icmp ult float* %28, %32
%37 = icmp ult float* %31, %30
%38 = and i1 %36, %37
br i1 %38, label %78, label %39
39: ; preds = %35
br i1 %18, label %65, label %40
40: ; preds = %39, %40
%41 = phi i64 [ %62, %40 ], [ 0, %39 ]
%42 = phi i64 [ %63, %40 ], [ 0, %39 ]
%43 = add nsw i64 %41, %34
%44 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %43
%45 = bitcast float* %44 to <4 x float>*
%46 = load <4 x float>, <4 x float>* %45
%47 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %43
%48 = bitcast float* %47 to <4 x float>*
%49 = load <4 x float>, <4 x float>* %48
%50 = fdiv <4 x float> %46, %49
%51 = bitcast float* %44 to <4 x float>*
store <4 x float> %50, <4 x float>* %51
%52 = or i64 %41, 4
%53 = add nsw i64 %52, %34
%54 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %53
%55 = bitcast float* %54 to <4 x float>*
%56 = load <4 x float>, <4 x float>* %55
%57 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %53
%58 = bitcast float* %57 to <4 x float>*
%59 = load <4 x float>, <4 x float>* %58
%60 = fdiv <4 x float> %56, %59
%61 = bitcast float* %54 to <4 x float>*
store <4 x float> %60, <4 x float>* %61
%62 = add nuw i64 %41, 8
%63 = add i64 %42, 2
%64 = icmp eq i64 %63, %19
br i1 %64, label %65, label %40
65: ; preds = %40, %39
%66 = phi i64 [ 0, %39 ], [ %62, %40 ]
br i1 %20, label %77, label %67
67: ; preds = %65
%68 = add nsw i64 %66, %34
%69 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %68
%70 = bitcast float* %69 to <4 x float>*
%71 = load <4 x float>, <4 x float>* %70
%72 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %68
%73 = bitcast float* %72 to <4 x float>*
%74 = load <4 x float>, <4 x float>* %73
%75 = fdiv <4 x float> %71, %74
%76 = bitcast float* %69 to <4 x float>*
store <4 x float> %75, <4 x float>* %76
br label %77
77: ; preds = %65, %67
br i1 %21, label %109, label %78
78: ; preds = %35, %33, %77
%79 = phi i64 [ 0, %35 ], [ 0, %33 ], [ %16, %77 ]
%80 = xor i64 %79, -1
br i1 %23, label %89, label %81
81: ; preds = %78
%82 = add nsw i64 %79, %34
%83 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %82
%84 = load float, float* %83
%85 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %82
%86 = load float, float* %85
%87 = fdiv float %84, %86
store float %87, float* %83
%88 = or i64 %79, 1
br label %89
89: ; preds = %81, %78
%90 = phi i64 [ %79, %78 ], [ %88, %81 ]
%91 = icmp eq i64 %80, %24
br i1 %91, label %109, label %92
92: ; preds = %89, %92
%93 = phi i64 [ %107, %92 ], [ %90, %89 ]
%94 = add nsw i64 %93, %34
%95 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %94
%96 = load float, float* %95
%97 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %94
%98 = load float, float* %97
%99 = fdiv float %96, %98
store float %99, float* %95
%100 = add nuw nsw i64 %93, 1
%101 = add nsw i64 %100, %34
%102 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %101
%103 = load float, float* %102
%104 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %101
%105 = load float, float* %104
%106 = fdiv float %103, %105
store float %106, float* %102
%107 = add nuw nsw i64 %93, 2
%108 = icmp eq i64 %107, %10
br i1 %108, label %109, label %92
109: ; preds = %89, %92, %77, %25
%110 = add nuw nsw i64 %26, 1
%111 = icmp eq i64 %110, %9
br i1 %111, label %112, label %25
112: ; preds = %109, %4
ret void
}