void init(float **arr, int nx, int ny) {
  int i, j;
  for (i = 0; i < nx + 2; i++) {
    for (j = 0; j < ny + 2; j++) {
      arr[i][j] = 0e0;
    }
  }
  for (i = 0; i < nx + 2; i++) {
    arr[i][ny + 1] = 1e0;
  }
  for (i = 0; i < ny + 2; i++) {
    arr[nx + 1][i] = 1e0;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<init>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1177 <init+0x77>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1164 <init+0x64>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    112d <init+0x2d>
jmp    1169 <init+0x69>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1115 <init+0x15>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11bf <init+0xbf>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  0xe54(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    117e <init+0x7e>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1207 <init+0x107>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  0xe0c(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11c6 <init+0xc6>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<init>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %edx,%r14d
mov    %rdi,%r12
cmp    $0xffffffff,%esi
jl     12b4 <init+0x1a4>
mov    %rsi,0x10(%rsp)
lea    0x2(%rsi),%eax
test   %r14d,%r14d
mov    $0xffffffff,%ecx
cmovns %r14d,%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    $0x2,%eax
mov    $0x1,%edx
cmovge %eax,%edx
lea    0x4(,%rcx,4),%rbx
lea    -0x1(%rdx),%rax
mov    %edx,%r13d
and    $0x3,%r13d
mov    %rax,(%rsp)
cmp    $0x3,%rax
mov    %rdx,0x8(%rsp)
jae    11db <init+0xcb>
xor    %r15d,%r15d
test   %r13,%r13
je     11af <init+0x9f>
lea    (%r12,%r15,8),%r15
xor    %ebp,%ebp
jmp    1199 <init+0x89>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%r13
je     11af <init+0x9f>
cmp    $0xffffffff,%r14d
jl     1190 <init+0x80>
mov    (%r15,%rbp,8),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %rbx,%rdx
call   1030 <memset@plt>
jmp    1190 <init+0x80>
mov    0x10(%rsp),%rsi
cmp    $0xffffffff,%esi
jl     12b4 <init+0x1a4>
lea    0x1(%r14),%eax
cltq
mov    0x8(%rsp),%rcx
mov    %ecx,%ebx
and    $0x3,%ebx
cmpq   $0x3,(%rsp)
jae    1240 <init+0x130>
xor    %edx,%edx
jmp    1288 <init+0x178>
mov    %rdx,%rbp
and    $0x7ffffffc,%ebp
xor    %r15d,%r15d
jmp    11fd <init+0xed>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x4,%r15
cmp    %r15,%rbp
je     1174 <init+0x64>
cmp    $0xffffffff,%r14d
jl     11f0 <init+0xe0>
mov    (%r12,%r15,8),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %rbx,%rdx
call   1030 <memset@plt>
mov    0x8(%r12,%r15,8),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %rbx,%rdx
call   1030 <memset@plt>
mov    0x10(%r12,%r15,8),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %rbx,%rdx
call   1030 <memset@plt>
mov    0x18(%r12,%r15,8),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %rbx,%rdx
call   1030 <memset@plt>
jmp    11f0 <init+0xe0>
and    $0x7ffffffc,%ecx
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%r12,%rdx,8),%rdi
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rax,4)
mov    0x8(%r12,%rdx,8),%rdi
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rax,4)
mov    0x10(%r12,%rdx,8),%rdi
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rax,4)
mov    0x18(%r12,%rdx,8),%rdi
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rax,4)
add    $0x4,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    1250 <init+0x140>
test   %rbx,%rbx
je     12b4 <init+0x1a4>
lea    (%r12,%rdx,8),%rdx
xor    %ebp,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    (%rdx,%rbp,8),%rdi
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rax,4)
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%rbx
jne    12a0 <init+0x190>
cmp    $0xffffffff,%r14d
jl     13d0 <init+0x2c0>
movslq %esi,%rax
mov    0x8(%r12,%rax,8),%rax
add    $0x2,%r14d
cmp    $0x8,%r14d
jae    12d7 <init+0x1c7>
xor    %ecx,%ecx
jmp    13c0 <init+0x2b0>
mov    %r14d,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
lea    -0x8(%rcx),%rdi
mov    %rdi,%rsi
shr    $0x3,%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    %esi,%edx
and    $0x7,%edx
cmp    $0x38,%rdi
jae    12fe <init+0x1ee>
xor    %edi,%edi
jmp    1381 <init+0x271>
and    $0xfffffffffffffff8,%rsi
xor    %edi,%edi
movaps 0xcf5(%rip),%xmm0
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups %xmm0,(%rax,%rdi,4)
movups %xmm0,0x10(%rax,%rdi,4)
movups %xmm0,0x20(%rax,%rdi,4)
movups %xmm0,0x30(%rax,%rdi,4)
movups %xmm0,0x40(%rax,%rdi,4)
movups %xmm0,0x50(%rax,%rdi,4)
movups %xmm0,0x60(%rax,%rdi,4)
movups %xmm0,0x70(%rax,%rdi,4)
movups %xmm0,0x80(%rax,%rdi,4)
movups %xmm0,0x90(%rax,%rdi,4)
movups %xmm0,0xa0(%rax,%rdi,4)
movups %xmm0,0xb0(%rax,%rdi,4)
movups %xmm0,0xc0(%rax,%rdi,4)
movups %xmm0,0xd0(%rax,%rdi,4)
movups %xmm0,0xe0(%rax,%rdi,4)
movups %xmm0,0xf0(%rax,%rdi,4)
add    $0x40,%rdi
add    $0xfffffffffffffff8,%rsi
jne    1310 <init+0x200>
test   %rdx,%rdx
je     13b2 <init+0x2a2>
lea    (%rax,%rdi,4),%rsi
add    $0x10,%rsi
shl    $0x5,%rdx
xor    %edi,%edi
movaps 0xc65(%rip),%xmm0
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups %xmm0,-0x10(%rsi,%rdi,1)
movups %xmm0,(%rsi,%rdi,1)
add    $0x20,%rdi
cmp    %rdi,%rdx
jne    13a0 <init+0x290>
cmp    %r14,%rcx
je     13d0 <init+0x2c0>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movl   $0x3f800000,(%rax,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r14
jne    13c0 <init+0x2b0>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @init(float** %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca float**
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store float** %0, float*** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %33, %3
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i32, i32* %5
%12 = add nsw i32 %11, 2
%13 = icmp slt i32 %10, %12
br i1 %13, label %14, label %36
14: ; preds = %9
store i32 0, i32* %8
br label %15
15: ; preds = %29, %14
%16 = load i32, i32* %8
%17 = load i32, i32* %6
%18 = add nsw i32 %17, 2
%19 = icmp slt i32 %16, %18
br i1 %19, label %20, label %32
20: ; preds = %15
%21 = load float**, float*** %4
%22 = load i32, i32* %7
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds float*, float** %21, i64 %23
%25 = load float*, float** %24
%26 = load i32, i32* %8
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %27
store float 0.000000e+00, float* %28
br label %29
29: ; preds = %20
%30 = load i32, i32* %8
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %8
br label %15
32: ; preds = %15
br label %33
33: ; preds = %32
%34 = load i32, i32* %7
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %7
br label %9
36: ; preds = %9
store i32 0, i32* %7
br label %37
37: ; preds = %52, %36
%38 = load i32, i32* %7
%39 = load i32, i32* %5
%40 = add nsw i32 %39, 2
%41 = icmp slt i32 %38, %40
br i1 %41, label %42, label %55
42: ; preds = %37
%43 = load float**, float*** %4
%44 = load i32, i32* %7
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds float*, float** %43, i64 %45
%47 = load float*, float** %46
%48 = load i32, i32* %6
%49 = add nsw i32 %48, 1
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 %50
store float 1.000000e+00, float* %51
br label %52
52: ; preds = %42
%53 = load i32, i32* %7
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %7
br label %37
55: ; preds = %37
store i32 0, i32* %7
br label %56
56: ; preds = %71, %55
%57 = load i32, i32* %7
%58 = load i32, i32* %6
%59 = add nsw i32 %58, 2
%60 = icmp slt i32 %57, %59
br i1 %60, label %61, label %74
61: ; preds = %56
%62 = load float**, float*** %4
%63 = load i32, i32* %5
%64 = add nsw i32 %63, 1
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds float*, float** %62, i64 %65
%67 = load float*, float** %66
%68 = load i32, i32* %7
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds float, float* %67, i64 %69
store float 1.000000e+00, float* %70
br label %71
71: ; preds = %61
%72 = load i32, i32* %7
%73 = add nsw i32 %72, 1
store i32 %73, i32* %7
br label %56
74: ; preds = %56
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @init(float** nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, -2
br i1 %4, label %5, label %78
5: ; preds = %3
%6 = add i32 %1, 2
%7 = icmp sgt i32 %2, -2
%8 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %2, i32 -1)
%9 = add nsw i32 %8, 1
%10 = zext i32 %9 to i64
%11 = shl nuw nsw i64 %10, 2
%12 = add nuw nsw i64 %11, 4
%13 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %6, i32 1)
%14 = zext i32 %13 to i64
%15 = add nsw i64 %14, -1
%16 = and i64 %14, 3
%17 = icmp ult i64 %15, 3
br i1 %17, label %39, label %18
18: ; preds = %5
%19 = and i64 %14, 2147483644
br label %20
20: ; preds = %62, %18
%21 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %63, %62 ]
%22 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %64, %62 ]
br i1 %7, label %23, label %62
23: ; preds = %20
%24 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %21
%25 = bitcast float** %24 to i8**
%26 = load i8*, i8** %25
%27 = or i64 %21, 1
%28 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %27
%29 = bitcast float** %28 to i8**
%30 = load i8*, i8** %29
%31 = or i64 %21, 2
%32 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %31
%33 = bitcast float** %32 to i8**
%34 = load i8*, i8** %33
%35 = or i64 %21, 3
%36 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %35
%37 = bitcast float** %36 to i8**
%38 = load i8*, i8** %37
br label %62
39: ; preds = %62, %5
%40 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %63, %62 ]
%41 = icmp eq i64 %16, 0
br i1 %41, label %53, label %42
42: ; preds = %39, %49
%43 = phi i64 [ %50, %49 ], [ %40, %39 ]
%44 = phi i64 [ %51, %49 ], [ 0, %39 ]
br i1 %7, label %45, label %49
45: ; preds = %42
%46 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %43
%47 = bitcast float** %46 to i8**
%48 = load i8*, i8** %47
br label %49
49: ; preds = %45, %42
%50 = add nuw nsw i64 %43, 1
%51 = add i64 %44, 1
%52 = icmp eq i64 %51, %16
br i1 %52, label %53, label %42
53: ; preds = %49, %39
br i1 %4, label %54, label %78
54: ; preds = %53
%55 = add nsw i32 %2, 1
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = add nsw i64 %14, -1
%58 = and i64 %14, 3
%59 = icmp ult i64 %57, 3
br i1 %59, label %66, label %60
60: ; preds = %54
%61 = and i64 %14, 2147483644
br label %159
62: ; preds = %20, %23
%63 = add nuw nsw i64 %21, 4
%64 = add i64 %22, 4
%65 = icmp eq i64 %64, %19
br i1 %65, label %39, label %20
66: ; preds = %159, %54
%67 = phi i64 [ 0, %54 ], [ %177, %159 ]
%68 = icmp eq i64 %58, 0
br i1 %68, label %78, label %69
69: ; preds = %66, %69
%70 = phi i64 [ %75, %69 ], [ %67, %66 ]
%71 = phi i64 [ %76, %69 ], [ 0, %66 ]
%72 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %70
%73 = load float*, float** %72
%74 = getelementptr inbounds float, float* %73, i64 %56
store float 1.000000e+00, float* %74
%75 = add nuw nsw i64 %70, 1
%76 = add i64 %71, 1
%77 = icmp eq i64 %76, %58
br i1 %77, label %78, label %69
78: ; preds = %66, %69, %3, %53
%79 = icmp sgt i32 %2, -2
br i1 %79, label %80, label %185
80: ; preds = %78
%81 = add nsw i32 %1, 1
%82 = sext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %82
%84 = load float*, float** %83
%85 = add i32 %2, 2
%86 = zext i32 %85 to i64
%87 = icmp ult i32 %85, 8
br i1 %87, label %157, label %88
88: ; preds = %80
%89 = and i64 %86, 4294967288
%90 = add nsw i64 %89, -8
%91 = lshr exact i64 %90, 3
%92 = add nuw nsw i64 %91, 1
%93 = and i64 %92, 7
%94 = icmp ult i64 %90, 56
br i1 %94, label %142, label %95
95: ; preds = %88
%96 = and i64 %92, 4611686018427387896
br label %97
97: ; preds = %97, %95
%98 = phi i64 [ 0, %95 ], [ %139, %97 ]
%99 = phi i64 [ 0, %95 ], [ %140, %97 ]
%100 = getelementptr inbounds float, float* %84, i64 %98
%101 = bitcast float* %100 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %101
%102 = getelementptr inbounds float, float* %100, i64 4
%103 = bitcast float* %102 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %103
%104 = or i64 %98, 8
%105 = getelementptr inbounds float, float* %84, i64 %104
%106 = bitcast float* %105 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %106
%107 = getelementptr inbounds float, float* %105, i64 4
%108 = bitcast float* %107 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %108
%109 = or i64 %98, 16
%110 = getelementptr inbounds float, float* %84, i64 %109
%111 = bitcast float* %110 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %111
%112 = getelementptr inbounds float, float* %110, i64 4
%113 = bitcast float* %112 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %113
%114 = or i64 %98, 24
%115 = getelementptr inbounds float, float* %84, i64 %114
%116 = bitcast float* %115 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %116
%117 = getelementptr inbounds float, float* %115, i64 4
%118 = bitcast float* %117 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %118
%119 = or i64 %98, 32
%120 = getelementptr inbounds float, float* %84, i64 %119
%121 = bitcast float* %120 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %121
%122 = getelementptr inbounds float, float* %120, i64 4
%123 = bitcast float* %122 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %123
%124 = or i64 %98, 40
%125 = getelementptr inbounds float, float* %84, i64 %124
%126 = bitcast float* %125 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %126
%127 = getelementptr inbounds float, float* %125, i64 4
%128 = bitcast float* %127 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %128
%129 = or i64 %98, 48
%130 = getelementptr inbounds float, float* %84, i64 %129
%131 = bitcast float* %130 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %131
%132 = getelementptr inbounds float, float* %130, i64 4
%133 = bitcast float* %132 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %133
%134 = or i64 %98, 56
%135 = getelementptr inbounds float, float* %84, i64 %134
%136 = bitcast float* %135 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %136
%137 = getelementptr inbounds float, float* %135, i64 4
%138 = bitcast float* %137 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %138
%139 = add nuw i64 %98, 64
%140 = add nuw i64 %99, 8
%141 = icmp eq i64 %140, %96
br i1 %141, label %142, label %97
142: ; preds = %97, %88
%143 = phi i64 [ 0, %88 ], [ %139, %97 ]
%144 = icmp eq i64 %93, 0
br i1 %144, label %155, label %145
145: ; preds = %142, %145
%146 = phi i64 [ %152, %145 ], [ %143, %142 ]
%147 = phi i64 [ %153, %145 ], [ 0, %142 ]
%148 = getelementptr inbounds float, float* %84, i64 %146
%149 = bitcast float* %148 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %149
%150 = getelementptr inbounds float, float* %148, i64 4
%151 = bitcast float* %150 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %151
%152 = add nuw i64 %146, 8
%153 = add i64 %147, 1
%154 = icmp eq i64 %153, %93
br i1 %154, label %155, label %145
155: ; preds = %145, %142
%156 = icmp eq i64 %89, %86
br i1 %156, label %185, label %157
157: ; preds = %80, %155
%158 = phi i64 [ 0, %80 ], [ %89, %155 ]
br label %180
159: ; preds = %159, %60
%160 = phi i64 [ 0, %60 ], [ %177, %159 ]
%161 = phi i64 [ 0, %60 ], [ %178, %159 ]
%162 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %160
%163 = load float*, float** %162
%164 = getelementptr inbounds float, float* %163, i64 %56
store float 1.000000e+00, float* %164
%165 = or i64 %160, 1
%166 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %165
%167 = load float*, float** %166
%168 = getelementptr inbounds float, float* %167, i64 %56
store float 1.000000e+00, float* %168
%169 = or i64 %160, 2
%170 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %169
%171 = load float*, float** %170
%172 = getelementptr inbounds float, float* %171, i64 %56
store float 1.000000e+00, float* %172
%173 = or i64 %160, 3
%174 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %173
%175 = load float*, float** %174
%176 = getelementptr inbounds float, float* %175, i64 %56
store float 1.000000e+00, float* %176
%177 = add nuw nsw i64 %160, 4
%178 = add i64 %161, 4
%179 = icmp eq i64 %178, %61
br i1 %179, label %66, label %159
180: ; preds = %157, %180
%181 = phi i64 [ %183, %180 ], [ %158, %157 ]
%182 = getelementptr inbounds float, float* %84, i64 %181
store float 1.000000e+00, float* %182
%183 = add nuw nsw i64 %181, 1
%184 = icmp eq i64 %183, %86
br i1 %184, label %185, label %180
185: ; preds = %180, %155, %78
ret void
}