int yatzy_hand_score_pair2(int dice[], int count[]) {
  int score = 0;
  int pairs = 0;
  for (int i = 6; i > 0; i--) {
    if (count[i - 1] >= 2) {
      score += (i * 2);
      pairs++;
    }
  }
  return (pairs == 2 ? score : 0);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<yatzy_hand_score_pair2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x6,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jle    116a <yatzy_hand_score_pair2+0x6a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
cmpl   $0x2,(%rax,%rcx,4)
jl     1157 <yatzy_hand_score_pair2+0x57>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    115c <yatzy_hand_score_pair2+0x5c>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1121 <yatzy_hand_score_pair2+0x21>
cmpl   $0x2,-0x18(%rbp)
jne    117f <yatzy_hand_score_pair2+0x7f>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1189 <yatzy_hand_score_pair2+0x89>
xor    %eax,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1189 <yatzy_hand_score_pair2+0x89>
mov    -0x20(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<yatzy_hand_score_pair2>:
movdqu 0x8(%rsi),%xmm0
pcmpgtd 0xef3(%rip),%xmm0
movmskps %xmm0,%edx
mov    %edx,%eax
and    $0x2,%al
shr    %al
xor    %r8d,%r8d
test   $0x8,%dl
mov    $0xc,%ecx
cmove  %r8d,%ecx
lea    0xa(%rcx),%edi
test   $0x4,%dl
cmove  %ecx,%edi
movzbl %al,%eax
lea    (%rdi,%rax,8),%ecx
test   $0x1,%dl
lea    0x6(%rdi,%rax,8),%eax
cmove  %ecx,%eax
xor    %r9d,%r9d
cmpl   $0x2,0x4(%rsi)
setge  %r9b
lea    (%rax,%r9,4),%eax
xor    %edi,%edi
cmpl   $0x2,(%rsi)
setge  %dil
lea    (%rax,%rdi,2),%eax
mov    %edx,%ecx
shr    %cl
and    $0x5,%cl
sub    %cl,%dl
mov    %edx,%ecx
and    $0x33,%cl
shr    $0x2,%dl
and    $0x33,%dl
add    %cl,%dl
mov    %edx,%ecx
shr    $0x4,%cl
add    %dl,%cl
and    $0xf,%cl
movzbl %cl,%ecx
add    %r9d,%ecx
add    %edi,%ecx
cmp    $0x2,%ecx
cmovne %r8d,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @yatzy_hand_score_pair2(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
store i32 6, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %27, %2
%9 = load i32, i32* %7
%10 = icmp sgt i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %30
11: ; preds = %8
%12 = load i32*, i32** %4
%13 = load i32, i32* %7
%14 = sub nsw i32 %13, 1
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = icmp sge i32 %17, 2
br i1 %18, label %19, label %26
19: ; preds = %11
%20 = load i32, i32* %7
%21 = mul nsw i32 %20, 2
%22 = load i32, i32* %5
%23 = add nsw i32 %22, %21
store i32 %23, i32* %5
%24 = load i32, i32* %6
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %6
br label %26
26: ; preds = %19, %11
br label %27
27: ; preds = %26
%28 = load i32, i32* %7
%29 = add nsw i32 %28, -1
store i32 %29, i32* %7
br label %8
30: ; preds = %8
%31 = load i32, i32* %6
%32 = icmp eq i32 %31, 2
br i1 %32, label %33, label %35
33: ; preds = %30
%34 = load i32, i32* %5
br label %36
35: ; preds = %30
br label %36
36: ; preds = %35, %33
%37 = phi i32 [ %34, %33 ], [ 0, %35 ]
ret i32 %37
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @yatzy_hand_score_pair2(i32* nocapture readnone %0, i32* nocapture %1) {
%3 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 2
%4 = bitcast i32* %3 to <4 x i32>*
%5 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %4
%6 = icmp sgt <4 x i32> %5, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%7 = extractelement <4 x i1> %6, i64 3
%8 = select i1 %7, i32 12, i32 0
%9 = extractelement <4 x i1> %6, i64 2
%10 = select i1 %9, i32 10, i32 0
%11 = add nuw nsw i32 %10, %8
%12 = extractelement <4 x i1> %6, i64 1
%13 = select i1 %12, i32 8, i32 0
%14 = add nuw nsw i32 %13, %11
%15 = extractelement <4 x i1> %6, i64 0
%16 = select i1 %15, i32 6, i32 0
%17 = add nuw nsw i32 %16, %14
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 1
%19 = load i32, i32* %18
%20 = icmp sgt i32 %19, 1
%21 = select i1 %20, i32 4, i32 0
%22 = add nuw nsw i32 %21, %17
%23 = zext i1 %20 to i32
%24 = load i32, i32* %1
%25 = icmp sgt i32 %24, 1
%26 = select i1 %25, i32 2, i32 0
%27 = add nuw nsw i32 %26, %22
%28 = zext i1 %25 to i32
%29 = bitcast <4 x i1> %6 to i4
%30 = call i4 @llvm.ctpop.i4(i4 %29)
%31 = zext i4 %30 to i32
%32 = add nuw nsw i32 %31, %23
%33 = add nuw nsw i32 %32, %28
%34 = icmp eq i32 %33, 2
%35 = select i1 %34, i32 %27, i32 0
ret i32 %35
}