int squeeze(char s1[], char s2[]) {
  char c1, c2;
  int i, j, p1;
  i = j = p1 = 0;
  while (s1[i] != '\0') {
    j = 0;
    while ((c2 = s2[j]) == s1[i + j])
      j++;
    if (c2 == '\0') {
      i += j;
      continue;
    }
    s1[p1++] = s1[i++];
  }
  s1[p1] = '\0';
}


x86 assembly (clang, -O0):
<squeeze>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11bf <squeeze+0xbf>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x1a(%rbp)
movsbl %al,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%edx
add    -0x24(%rbp),%edx
movslq %edx,%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1175 <squeeze+0x75>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    113d <squeeze+0x3d>
movsbl -0x1a(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1190 <squeeze+0x90>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1121 <squeeze+0x21>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x20(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x28(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    1121 <squeeze+0x21>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<squeeze>:
xor    %r8d,%r8d
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movslq %eax,%r11
mov    (%rdi,%r11,1),%r9b
test   %r9b,%r9b
je     115c <squeeze+0x5c>
mov    %eax,%r10d
add    %rdi,%r11
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %rax,%rcx
movzbl (%rsi,%rax,1),%edx
add    $0x1,%rax
cmp    (%r11,%rcx,1),%dl
je     1130 <squeeze+0x30>
add    %r10d,%eax
add    $0xffffffff,%eax
test   %dl,%dl
je     1110 <squeeze+0x10>
add    $0x1,%r10d
mov    %r9b,(%rdi,%r8,1)
add    $0x1,%r8
mov    %r10d,%eax
jmp    1110 <squeeze+0x10>
mov    %r8d,%eax
movb   $0x0,(%rdi,%rax,1)
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @squeeze(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 0, i32* %10
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %8
br label %11
11: ; preds = %47, %43, %2
%12 = load i8*, i8** %4
%13 = load i32, i32* %8
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = icmp ne i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %59
19: ; preds = %11
store i32 0, i32* %9
br label %20
20: ; preds = %36, %19
%21 = load i8*, i8** %5
%22 = load i32, i32* %9
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
store i8 %25, i8* %7
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = load i8*, i8** %4
%28 = load i32, i32* %8
%29 = load i32, i32* %9
%30 = add nsw i32 %28, %29
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = icmp eq i32 %26, %34
br i1 %35, label %36, label %39
36: ; preds = %20
%37 = load i32, i32* %9
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %9
br label %20
39: ; preds = %20
%40 = load i8, i8* %7
%41 = sext i8 %40 to i32
%42 = icmp eq i32 %41, 0
br i1 %42, label %43, label %47
43: ; preds = %39
%44 = load i32, i32* %9
%45 = load i32, i32* %8
%46 = add nsw i32 %45, %44
store i32 %46, i32* %8
br label %11
47: ; preds = %39
%48 = load i8*, i8** %4
%49 = load i32, i32* %8
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %8
%51 = sext i32 %49 to i64
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 %51
%53 = load i8, i8* %52
%54 = load i8*, i8** %4
%55 = load i32, i32* %10
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %10
%57 = sext i32 %55 to i64
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 %57
store i8 %53, i8* %58
br label %11
59: ; preds = %11
%60 = load i8*, i8** %4
%61 = load i32, i32* %10
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 %62
store i8 0, i8* %63
%64 = load i32, i32* %3
ret i32 %64
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @squeeze(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1) {
br label %3
3: ; preds = %24, %2
%4 = phi i64 [ %26, %24 ], [ 0, %2 ]
%5 = phi i32 [ %25, %24 ], [ 0, %2 ]
br label %6
6: ; preds = %3, %21
%7 = phi i32 [ %22, %21 ], [ %5, %3 ]
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %8
%10 = load i8, i8* %9
%11 = icmp eq i8 %10, 0
br i1 %11, label %28, label %12
12: ; preds = %6, %12
%13 = phi i64 [ %20, %12 ], [ 0, %6 ]
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = add nsw i64 %13, %8
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = icmp eq i8 %15, %18
%20 = add nuw i64 %13, 1
br i1 %19, label %12, label %21
21: ; preds = %12
%22 = trunc i64 %16 to i32
%23 = icmp eq i8 %15, 0
br i1 %23, label %6, label %24
24: ; preds = %21
%25 = add nsw i32 %7, 1
%26 = add nuw i64 %4, 1
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %4
store i8 %10, i8* %27
br label %3
28: ; preds = %6
%29 = and i64 %4, 4294967295
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %29
store i8 0, i8* %30
ret i32 undef
}