int fun_05(unsigned short *x, int y, int z) {
  return (x[0] + x[1] + x[2] + x[3] + x[4] + x[5] + x[6] + x[7] + x[8] + x[9] +
          x[10])
             ? y
             : z;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fun_05>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzwl 0x2(%rcx),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzwl 0x4(%rcx),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzwl 0x6(%rcx),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzwl 0x8(%rcx),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzwl 0xa(%rcx),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzwl 0xc(%rcx),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzwl 0xe(%rcx),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzwl 0x10(%rcx),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzwl 0x12(%rcx),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzwl 0x14(%rcx),%ecx
add    %ecx,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     118d <fun_05+0x8d>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1193 <fun_05+0x93>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fun_05>:
mov    %esi,%eax
movdqu (%rdi),%xmm0
pxor   %xmm1,%xmm1
movdqa %xmm0,%xmm2
punpckhwd %xmm1,%xmm2
punpcklwd %xmm1,%xmm0
paddd  %xmm2,%xmm0
movzwl 0x10(%rdi),%ecx
movzwl 0x12(%rdi),%r8d
pshufd $0xee,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%esi
add    %ecx,%esi
add    %r8d,%esi
movzwl 0x14(%rdi),%ecx
add    %esi,%ecx
cmove  %edx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @fun_05(i16* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i16*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i16* %0, i16** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%7 = load i16*, i16** %4
%8 = getelementptr inbounds i16, i16* %7, i64 0
%9 = load i16, i16* %8
%10 = zext i16 %9 to i32
%11 = load i16*, i16** %4
%12 = getelementptr inbounds i16, i16* %11, i64 1
%13 = load i16, i16* %12
%14 = zext i16 %13 to i32
%15 = add nsw i32 %10, %14
%16 = load i16*, i16** %4
%17 = getelementptr inbounds i16, i16* %16, i64 2
%18 = load i16, i16* %17
%19 = zext i16 %18 to i32
%20 = add nsw i32 %15, %19
%21 = load i16*, i16** %4
%22 = getelementptr inbounds i16, i16* %21, i64 3
%23 = load i16, i16* %22
%24 = zext i16 %23 to i32
%25 = add nsw i32 %20, %24
%26 = load i16*, i16** %4
%27 = getelementptr inbounds i16, i16* %26, i64 4
%28 = load i16, i16* %27
%29 = zext i16 %28 to i32
%30 = add nsw i32 %25, %29
%31 = load i16*, i16** %4
%32 = getelementptr inbounds i16, i16* %31, i64 5
%33 = load i16, i16* %32
%34 = zext i16 %33 to i32
%35 = add nsw i32 %30, %34
%36 = load i16*, i16** %4
%37 = getelementptr inbounds i16, i16* %36, i64 6
%38 = load i16, i16* %37
%39 = zext i16 %38 to i32
%40 = add nsw i32 %35, %39
%41 = load i16*, i16** %4
%42 = getelementptr inbounds i16, i16* %41, i64 7
%43 = load i16, i16* %42
%44 = zext i16 %43 to i32
%45 = add nsw i32 %40, %44
%46 = load i16*, i16** %4
%47 = getelementptr inbounds i16, i16* %46, i64 8
%48 = load i16, i16* %47
%49 = zext i16 %48 to i32
%50 = add nsw i32 %45, %49
%51 = load i16*, i16** %4
%52 = getelementptr inbounds i16, i16* %51, i64 9
%53 = load i16, i16* %52
%54 = zext i16 %53 to i32
%55 = add nsw i32 %50, %54
%56 = load i16*, i16** %4
%57 = getelementptr inbounds i16, i16* %56, i64 10
%58 = load i16, i16* %57
%59 = zext i16 %58 to i32
%60 = add nsw i32 %55, %59
%61 = icmp ne i32 %60, 0
br i1 %61, label %62, label %64
62: ; preds = %3
%63 = load i32, i32* %5
br label %66
64: ; preds = %3
%65 = load i32, i32* %6
br label %66
66: ; preds = %64, %62
%67 = phi i32 [ %63, %62 ], [ %65, %64 ]
ret i32 %67
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @fun_05(i16* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = bitcast i16* %0 to <8 x i16>*
%5 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %4
%6 = zext <8 x i16> %5 to <8 x i32>
%7 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 8
%8 = load i16, i16* %7
%9 = zext i16 %8 to i32
%10 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 9
%11 = load i16, i16* %10
%12 = zext i16 %11 to i32
%13 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v8i32(<8 x i32> %6)
%14 = add nuw nsw i32 %13, %9
%15 = add nuw nsw i32 %14, %12
%16 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 10
%17 = load i16, i16* %16
%18 = zext i16 %17 to i32
%19 = sub nsw i32 0, %18
%20 = icmp eq i32 %15, %19
%21 = select i1 %20, i32 %2, i32 %1
ret i32 %21
}