#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int *);
void selectionSort(int A[], int N) {
  int i, j, min;
  j = min = i = 0;
  for (; i < N - 1; i++) {
    for (j = i; j < N; j++)
      if (A[j] < A[min])
        min = j;
    swap(&A[min], &A[i]);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<selectionSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11bd <selectionSort+0xad>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    118c <selectionSort+0x7c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    1179 <selectionSort+0x69>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    117e <selectionSort+0x6e>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    114b <selectionSort+0x3b>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0x10(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <swap@plt>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1134 <selectionSort+0x24>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<selectionSort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
cmp    $0x2,%esi
jl     118c <selectionSort+0x7c>
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbx
mov    %esi,%r15d
add    $0xffffffff,%r14d
xor    %r12d,%r12d
xor    %eax,%eax
jmp    115d <selectionSort+0x4d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %eax,%ebp
movslq %ebp,%rax
lea    (%rbx,%rax,4),%rdi
lea    (%rbx,%r12,4),%rsi
call   1030 <swap@plt>
add    $0x1,%r12
mov    %ebp,%eax
cmp    %r14,%r12
je     118c <selectionSort+0x7c>
cmp    %r15,%r12
jae    1140 <selectionSort+0x30>
mov    %r12,%rcx
jmp    117b <selectionSort+0x6b>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rcx
mov    %ebp,%eax
cmp    %rcx,%r15
je     1142 <selectionSort+0x32>
mov    (%rbx,%rcx,4),%edx
movslq %eax,%rsi
mov    %ecx,%ebp
cmp    (%rbx,%rsi,4),%edx
jl     1170 <selectionSort+0x60>
mov    %eax,%ebp
jmp    1170 <selectionSort+0x60>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @selectionSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %47, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = sub nsw i32 %10, 1
%12 = icmp slt i32 %9, %11
br i1 %12, label %13, label %50
13: ; preds = %8
%14 = load i32, i32* %5
store i32 %14, i32* %6
br label %15
15: ; preds = %34, %13
%16 = load i32, i32* %6
%17 = load i32, i32* %4
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %37
19: ; preds = %15
%20 = load i32*, i32** %3
%21 = load i32, i32* %6
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = load i32*, i32** %3
%26 = load i32, i32* %7
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp slt i32 %24, %29
br i1 %30, label %31, label %33
31: ; preds = %19
%32 = load i32, i32* %6
store i32 %32, i32* %7
br label %33
33: ; preds = %31, %19
br label %34
34: ; preds = %33
%35 = load i32, i32* %6
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %6
br label %15
37: ; preds = %15
%38 = load i32*, i32** %3
%39 = load i32, i32* %7
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %40
%42 = load i32*, i32** %3
%43 = load i32, i32* %5
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %44
%46 = call i32 @swap(i32* %41, i32* %45)
br label %47
47: ; preds = %37
%48 = load i32, i32* %5
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %5
br label %8
50: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @selectionSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %34
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -1
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = zext i32 %5 to i64
%8 = zext i32 %1 to i64
br label %9
9: ; preds = %4, %26
%10 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %32, %26 ]
%11 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %27, %26 ]
%12 = icmp ult i64 %10, %6
br i1 %12, label %13, label %26
13: ; preds = %9, %13
%14 = phi i64 [ %24, %13 ], [ %10, %9 ]
%15 = phi i32 [ %23, %13 ], [ %11, %9 ]
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
%17 = load i32, i32* %16
%18 = sext i32 %15 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp slt i32 %17, %20
%22 = trunc i64 %14 to i32
%23 = select i1 %21, i32 %22, i32 %15
%24 = add nuw nsw i64 %14, 1
%25 = icmp eq i64 %24, %8
br i1 %25, label %26, label %13
26: ; preds = %13, %9
%27 = phi i32 [ %11, %9 ], [ %23, %13 ]
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %28
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %10
%31 = tail call i32 @swap(i32* %29, i32* %30)
%32 = add nuw nsw i64 %10, 1
%33 = icmp eq i64 %32, %7
br i1 %33, label %34, label %9
34: ; preds = %26, %2
ret void
}