int find_bitwise_and_numbers_in_range_v1(int low, int high) {
  int all_and, num;
  if ((low < 0) || (high < 0) || (low > high)) {
    return (~0);
  }
  all_and = low;
  for (num = low + 1; num <= high; ++num) {
    all_and &= num;
  }
  return (all_and);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<find_bitwise_and_numbers_in_range_v1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jl     112a <find_bitwise_and_numbers_in_range_v1+0x2a>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jl     112a <find_bitwise_and_numbers_in_range_v1+0x2a>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jle    1136 <find_bitwise_and_numbers_in_range_v1+0x36>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    116e <find_bitwise_and_numbers_in_range_v1+0x6e>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     1168 <find_bitwise_and_numbers_in_range_v1+0x68>
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1145 <find_bitwise_and_numbers_in_range_v1+0x45>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<find_bitwise_and_numbers_in_range_v1>:
mov    %esi,%r8d
mov    $0xffffffff,%eax
sub    %edi,%r8d
jl     1185 <find_bitwise_and_numbers_in_range_v1+0x85>
mov    %esi,%ecx
or     %edi,%ecx
js     1185 <find_bitwise_and_numbers_in_range_v1+0x85>
lea    0x1(%r8),%edx
and    $0x7,%edx
je     1136 <find_bitwise_and_numbers_in_range_v1+0x36>
mov    %edi,%ecx
xchg   %ax,%ax
mov    %edi,%eax
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%edi
and    %eax,%edi
add    $0xffffffff,%edx
jne    1120 <find_bitwise_and_numbers_in_range_v1+0x20>
cmp    $0x7,%r8d
jae    113e <find_bitwise_and_numbers_in_range_v1+0x3e>
jmp    1185 <find_bitwise_and_numbers_in_range_v1+0x85>
mov    %edi,%ecx
cmp    $0x7,%r8d
jb     1185 <find_bitwise_and_numbers_in_range_v1+0x85>
add    $0x8,%ecx
not    %esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
lea    -0x7(%rcx),%eax
and    %edi,%eax
lea    -0x6(%rcx),%edx
lea    -0x5(%rcx),%edi
and    %edx,%edi
and    %eax,%edi
lea    -0x4(%rcx),%edx
lea    -0x3(%rcx),%eax
and    %edx,%eax
lea    -0x2(%rcx),%edx
and    %eax,%edx
and    %edi,%edx
lea    -0x1(%rcx),%eax
and    %edx,%eax
mov    %ecx,%edi
and    %eax,%edi
lea    (%rsi,%rcx,1),%edx
add    $0x8,%edx
add    $0x8,%ecx
cmp    $0x8,%edx
jne    1150 <find_bitwise_and_numbers_in_range_v1+0x50>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @find_bitwise_and_numbers_in_range_v1(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
%8 = load i32, i32* %4
%9 = icmp slt i32 %8, 0
br i1 %9, label %17, label %10
10: ; preds = %2
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp slt i32 %11, 0
br i1 %12, label %17, label %13
13: ; preds = %10
%14 = load i32, i32* %4
%15 = load i32, i32* %5
%16 = icmp sgt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %18
17: ; preds = %13, %10, %2
store i32 -1, i32* %3
br label %35
18: ; preds = %13
%19 = load i32, i32* %4
store i32 %19, i32* %6
%20 = load i32, i32* %4
%21 = add nsw i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %7
br label %22
22: ; preds = %30, %18
%23 = load i32, i32* %7
%24 = load i32, i32* %5
%25 = icmp sle i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %33
26: ; preds = %22
%27 = load i32, i32* %7
%28 = load i32, i32* %6
%29 = and i32 %28, %27
store i32 %29, i32* %6
br label %30
30: ; preds = %26
%31 = load i32, i32* %7
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %7
br label %22
33: ; preds = %22
%34 = load i32, i32* %6
store i32 %34, i32* %3
br label %35
35: ; preds = %33, %17
%36 = load i32, i32* %3
ret i32 %36
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @find_bitwise_and_numbers_in_range_v1(i32 %0, i32 %1) {
%3 = or i32 %1, %0
%4 = icmp slt i32 %3, 0
%5 = icmp slt i32 %1, %0
%6 = or i1 %5, %4
br i1 %6, label %46, label %7
7: ; preds = %2
%8 = add i32 %1, 1
%9 = sub i32 %8, %0
%10 = sub i32 %1, %0
%11 = and i32 %9, 7
%12 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %12, label %21, label %13
13: ; preds = %7, %13
%14 = phi i32 [ %18, %13 ], [ %0, %7 ]
%15 = phi i32 [ %17, %13 ], [ %0, %7 ]
%16 = phi i32 [ %19, %13 ], [ 0, %7 ]
%17 = add i32 %15, 1
%18 = and i32 %17, %14
%19 = add i32 %16, 1
%20 = icmp eq i32 %19, %11
br i1 %20, label %21, label %13
21: ; preds = %13, %7
%22 = phi i32 [ undef, %7 ], [ %14, %13 ]
%23 = phi i32 [ %0, %7 ], [ %18, %13 ]
%24 = phi i32 [ %0, %7 ], [ %17, %13 ]
%25 = icmp ult i32 %10, 7
br i1 %25, label %46, label %26
26: ; preds = %21, %26
%27 = phi i32 [ %44, %26 ], [ %23, %21 ]
%28 = phi i32 [ %43, %26 ], [ %24, %21 ]
%29 = add i32 %28, 1
%30 = and i32 %29, %27
%31 = add i32 %28, 2
%32 = and i32 %31, %30
%33 = add i32 %28, 3
%34 = and i32 %33, %32
%35 = add i32 %28, 4
%36 = and i32 %35, %34
%37 = add i32 %28, 5
%38 = and i32 %37, %36
%39 = add i32 %28, 6
%40 = and i32 %39, %38
%41 = add i32 %28, 7
%42 = and i32 %41, %40
%43 = add i32 %28, 8
%44 = and i32 %43, %42
%45 = icmp eq i32 %41, %1
br i1 %45, label %46, label %26
46: ; preds = %21, %26, %2
%47 = phi i32 [ -1, %2 ], [ %22, %21 ], [ %42, %26 ]
ret i32 %47
}