char *SDL_strrchr(const char *string, int c) {
  const char *bufp = string + SDL_strlen(string) - 1;
  while (bufp >= string) {
    if (*bufp == c) {
      return (char *)bufp;
    }
    --bufp;
  }
  return ((void *)0);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<SDL_strrchr>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1030 <SDL_strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jb     1182 <SDL_strrchr+0x72>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jne    1171 <SDL_strrchr+0x61>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    118a <SDL_strrchr+0x7a>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1146 <SDL_strrchr+0x36>
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<SDL_strrchr>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%rbx
xor    %r14d,%r14d
xor    %eax,%eax
call   1030 <SDL_strlen@plt>
cltq
add    %rbx,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
nopl   0x0(%rax)
cmp    %rbx,%rax
jb     1147 <SDL_strrchr+0x37>
movsbl (%rax),%ecx
add    $0xffffffffffffffff,%rax
cmp    %ebp,%ecx
jne    1130 <SDL_strrchr+0x20>
add    $0x1,%rax
mov    %rax,%r14
mov    %r14,%rax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @SDL_strrchr(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
%7 = load i8*, i8** %4
%8 = load i8*, i8** %4
%9 = call i32 (i8*, ...) bitcast (i32 (...)* @SDL_strlen to i32 (i8*, ...)*)(i8* %8)
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %10
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 -1
store i8* %12, i8** %6
br label %13
13: ; preds = %25, %2
%14 = load i8*, i8** %6
%15 = load i8*, i8** %4
%16 = icmp uge i8* %14, %15
br i1 %16, label %17, label %28
17: ; preds = %13
%18 = load i8*, i8** %6
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = load i32, i32* %5
%22 = icmp eq i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %25
23: ; preds = %17
%24 = load i8*, i8** %6
store i8* %24, i8** %3
br label %29
25: ; preds = %17
%26 = load i8*, i8** %6
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i32 -1
store i8* %27, i8** %6
br label %13
28: ; preds = %13
store i8* null, i8** %3
br label %29
29: ; preds = %28, %23
%30 = load i8*, i8** %3
ret i8* %30
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @SDL_strrchr(i8* %0, i32 %1) {
%3 = tail call i32 (i8*, ...) bitcast (i32 (...)* @SDL_strlen to i32 (i8*, ...)*)(i8* %0)
%4 = sext i32 %3 to i64
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %4
br label %6
6: ; preds = %10, %2
%7 = phi i8* [ %5, %2 ], [ %8, %10 ]
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 -1
%9 = icmp ult i8* %8, %0
br i1 %9, label %14, label %10
10: ; preds = %6
%11 = load i8, i8* %8
%12 = sext i8 %11 to i32
%13 = icmp eq i32 %12, %1
br i1 %13, label %14, label %6
14: ; preds = %6, %10
%15 = phi i8* [ %8, %10 ], [ null, %6 ]
ret i8* %15
}