int charkey(unsigned short k) {
  if (k & 0xff00)
    return (0);
  else if (k == '}')
    return (0x11);
  else if (k == ')')
    return (0x12);
  else if (k == ']')
    return (0x13);
  else if (k == 0x7f || k == 0xff || k < ' ')
    return (0);
  return (1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<charkey>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %di,%ax
mov    %ax,-0x6(%rbp)
movzwl -0x6(%rbp),%eax
and    $0xff00,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1129 <charkey+0x29>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11c4 <charkey+0xc4>
movzwl -0x6(%rbp),%eax
cmp    $0x7d,%eax
jne    1142 <charkey+0x42>
movl   $0x11,-0x4(%rbp)
jmp    11c4 <charkey+0xc4>
movzwl -0x6(%rbp),%eax
cmp    $0x29,%eax
jne    115b <charkey+0x5b>
movl   $0x12,-0x4(%rbp)
jmp    11c4 <charkey+0xc4>
movzwl -0x6(%rbp),%eax
cmp    $0x5d,%eax
jne    1174 <charkey+0x74>
movl   $0x13,-0x4(%rbp)
jmp    11c4 <charkey+0xc4>
movzwl -0x6(%rbp),%eax
cmp    $0x7f,%eax
je     119d <charkey+0x9d>
movzwl -0x6(%rbp),%eax
cmp    $0xff,%eax
je     119d <charkey+0x9d>
movzwl -0x6(%rbp),%eax
cmp    $0x20,%eax
jge    11a9 <charkey+0xa9>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11c4 <charkey+0xc4>
jmp    11ae <charkey+0xae>
jmp    11b3 <charkey+0xb3>
jmp    11b8 <charkey+0xb8>
jmp    11bd <charkey+0xbd>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<charkey>:
xor    %eax,%eax
cmp    $0xff,%edi
ja     1148 <charkey+0x48>
cmp    $0x7d,%di
je     1122 <charkey+0x22>
cmp    $0x5d,%di
je     1128 <charkey+0x28>
cmp    $0x29,%di
jne    112e <charkey+0x2e>
mov    $0x12,%eax
ret
mov    $0x11,%eax
ret
mov    $0x13,%eax
ret
mov    %edi,%eax
and    $0xff7f,%eax
cmp    $0x7f,%ax
setne  %al
cmp    $0x20,%di
setae  %cl
and    %al,%cl
movzbl %cl,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @charkey(i16 zeroext %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i16
store i16 %0, i16* %3
%4 = load i16, i16* %3
%5 = zext i16 %4 to i32
%6 = and i32 %5, 65280
%7 = icmp ne i32 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %9
8: ; preds = %1
store i32 0, i32* %2
br label %42
9: ; preds = %1
%10 = load i16, i16* %3
%11 = zext i16 %10 to i32
%12 = icmp eq i32 %11, 125
br i1 %12, label %13, label %14
13: ; preds = %9
store i32 17, i32* %2
br label %42
14: ; preds = %9
%15 = load i16, i16* %3
%16 = zext i16 %15 to i32
%17 = icmp eq i32 %16, 41
br i1 %17, label %18, label %19
18: ; preds = %14
store i32 18, i32* %2
br label %42
19: ; preds = %14
%20 = load i16, i16* %3
%21 = zext i16 %20 to i32
%22 = icmp eq i32 %21, 93
br i1 %22, label %23, label %24
23: ; preds = %19
store i32 19, i32* %2
br label %42
24: ; preds = %19
%25 = load i16, i16* %3
%26 = zext i16 %25 to i32
%27 = icmp eq i32 %26, 127
br i1 %27, label %36, label %28
28: ; preds = %24
%29 = load i16, i16* %3
%30 = zext i16 %29 to i32
%31 = icmp eq i32 %30, 255
br i1 %31, label %36, label %32
32: ; preds = %28
%33 = load i16, i16* %3
%34 = zext i16 %33 to i32
%35 = icmp slt i32 %34, 32
br i1 %35, label %36, label %37
36: ; preds = %32, %28, %24
store i32 0, i32* %2
br label %42
37: ; preds = %32
br label %38
38: ; preds = %37
br label %39
39: ; preds = %38
br label %40
40: ; preds = %39
br label %41
41: ; preds = %40
store i32 1, i32* %2
br label %42
42: ; preds = %41, %36, %23, %18, %13, %8
%43 = load i32, i32* %2
ret i32 %43
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @charkey(i16 zeroext %0) {
%2 = icmp ult i16 %0, 256
br i1 %2, label %3, label %12
3: ; preds = %1
switch i16 %0, label %6 [
i16 125, label %12
i16 41, label %4
i16 93, label %5
]
4: ; preds = %3
br label %12
5: ; preds = %3
br label %12
6: ; preds = %3
%7 = and i16 %0, -129
%8 = icmp ne i16 %7, 127
%9 = icmp ugt i16 %0, 31
%10 = and i1 %9, %8
%11 = zext i1 %10 to i32
br label %12
12: ; preds = %6, %3, %1, %5, %4
%13 = phi i32 [ 18, %4 ], [ 19, %5 ], [ 0, %1 ], [ 17, %3 ], [ %11, %6 ]
ret i32 %13
}