void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  unsigned int copy11;
  char copy12;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 51238316UL) + 274866410UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] < local1) {
        copy11 = *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1) =
            *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0) = copy11;
      } else {
        state[0UL] = state[local1] * state[local1];
      }
      if (state[0UL] > local1) {
        copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
        *((char *)(&state[0UL]) + 3) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy12;
      } else {
        state[0UL] = state[local1] * state[0UL];
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = state[0UL] + 839257860UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x30dd5ac,%rax
add    $0x106220ea,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    11d5 <RandomFunc+0xd5>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    1176 <RandomFunc+0x76>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    118d <RandomFunc+0x8d>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
imul   -0x18(%rbp,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    11b2 <RandomFunc+0xb2>
mov    -0x15(%rbp),%al
mov    %al,-0x25(%rbp)
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x25(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
jmp    11c4 <RandomFunc+0xc4>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
imul   -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    112b <RandomFunc+0x2b>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    $0x32060f04,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0x136ff696,%eax
add    (%rdi),%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
mov    0x8(%rdi),%rcx
test   %rcx,%rcx
je     1170 <RandomFunc+0x70>
xor    %edx,%edx
jmp    1137 <RandomFunc+0x37>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
imul   %rax,%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
add    $0x2,%rdx
mov    -0x8(%rsp),%rax
cmp    %rcx,%rdx
jae    1170 <RandomFunc+0x70>
cmp    %rdx,%rax
jae    1150 <RandomFunc+0x50>
rolq   $0x20,-0x8(%rsp,%rdx,8)
cmp    %rdx,%rax
jbe    1120 <RandomFunc+0x20>
jmp    115e <RandomFunc+0x5e>
nopl   0x0(%rax)
imul   %rax,%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
cmp    %rdx,%rax
jbe    1120 <RandomFunc+0x20>
mov    %rax,%rdi
shr    $0x18,%rdi
mov    %ah,-0x5(%rsp)
mov    %dil,-0x7(%rsp)
jmp    1129 <RandomFunc+0x29>
add    $0x32060f04,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%9 = load i64*, i64** %3
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 0
%11 = load i64, i64* %10
%12 = add i64 %11, 51238316
%13 = add i64 %12, 274866410
%14 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %13, i64* %14
store i64 0, i64* %6
br label %15
15: ; preds = %84, %2
%16 = load i64, i64* %6
%17 = load i64*, i64** %3
%18 = getelementptr inbounds i64, i64* %17, i64 1
%19 = load i64, i64* %18
%20 = icmp ult i64 %16, %19
br i1 %20, label %21, label %87
21: ; preds = %15
%22 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%23 = load i64, i64* %22
%24 = load i64, i64* %6
%25 = icmp ult i64 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %46
26: ; preds = %21
%27 = load i64, i64* %6
%28 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %27
%29 = bitcast i64* %28 to i32*
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 1
%31 = load i32, i32* %30
store i32 %31, i32* %7
%32 = load i64, i64* %6
%33 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %32
%34 = bitcast i64* %33 to i32*
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 0
%36 = load i32, i32* %35
%37 = load i64, i64* %6
%38 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %37
%39 = bitcast i64* %38 to i32*
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 1
store i32 %36, i32* %40
%41 = load i32, i32* %7
%42 = load i64, i64* %6
%43 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %42
%44 = bitcast i64* %43 to i32*
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 0
store i32 %41, i32* %45
br label %55
46: ; preds = %21
%47 = load i64, i64* %6
%48 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %47
%49 = load i64, i64* %48
%50 = load i64, i64* %6
%51 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %50
%52 = load i64, i64* %51
%53 = mul i64 %49, %52
%54 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %53, i64* %54
br label %55
55: ; preds = %46, %26
%56 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%57 = load i64, i64* %56
%58 = load i64, i64* %6
%59 = icmp ugt i64 %57, %58
br i1 %59, label %60, label %76
60: ; preds = %55
%61 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%62 = bitcast i64* %61 to i8*
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 3
%64 = load i8, i8* %63
store i8 %64, i8* %8
%65 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%66 = bitcast i64* %65 to i8*
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 1
%68 = load i8, i8* %67
%69 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%70 = bitcast i64* %69 to i8*
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %70, i64 3
store i8 %68, i8* %71
%72 = load i8, i8* %8
%73 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%74 = bitcast i64* %73 to i8*
%75 = getelementptr inbounds i8, i8* %74, i64 1
store i8 %72, i8* %75
br label %84
76: ; preds = %55
%77 = load i64, i64* %6
%78 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %77
%79 = load i64, i64* %78
%80 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%81 = load i64, i64* %80
%82 = mul i64 %79, %81
%83 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %82, i64* %83
br label %84
84: ; preds = %76, %60
%85 = load i64, i64* %6
%86 = add i64 %85, 2
store i64 %86, i64* %6
br label %15
87: ; preds = %15
%88 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%89 = load i64, i64* %88
%90 = add i64 %89, 839257860
%91 = load i64*, i64** %4
%92 = getelementptr inbounds i64, i64* %91, i64 0
store i64 %90, i64* %92
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [1 x i64]
%4 = bitcast [1 x i64]* %3 to i8*
%5 = load i64, i64* %0
%6 = add i64 %5, 326104726
%7 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 0
store i64 %6, i64* %7
%8 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%9 = load i64, i64* %8
%10 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %10, label %40, label %11
11: ; preds = %2
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 3
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 1
br label %14
14: ; preds = %36, %11
%15 = phi i64 [ %6, %11 ], [ %39, %36 ]
%16 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %37, %36 ]
%17 = icmp ult i64 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %24
18: ; preds = %14
%19 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %16
%20 = bitcast i64* %19 to i32*
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 1
%22 = load i32, i32* %21
%23 = load i32, i32* %20
store i32 %23, i32* %21
store i32 %22, i32* %20
br label %26
24: ; preds = %14
%25 = mul i64 %15, %15
store i64 %25, i64* %7
br label %26
26: ; preds = %24, %18
%27 = phi i64 [ %25, %24 ], [ %15, %18 ]
%28 = icmp ugt i64 %27, %16
br i1 %28, label %29, label %34
29: ; preds = %26
%30 = lshr i64 %27, 24
%31 = trunc i64 %30 to i8
%32 = lshr i64 %27, 8
%33 = trunc i64 %32 to i8
store i8 %33, i8* %12
store i8 %31, i8* %13
br label %36
34: ; preds = %26
%35 = mul i64 %27, %27
store i64 %35, i64* %7
br label %36
36: ; preds = %34, %29
%37 = add nuw i64 %16, 2
%38 = icmp ult i64 %37, %9
%39 = load i64, i64* %7
br i1 %38, label %14, label %40
40: ; preds = %36, %2
%41 = phi i64 [ %6, %2 ], [ %39, %36 ]
%42 = add i64 %41, 839257860
store i64 %42, i64* %1
ret void
}