int validate_board(int n, char *board) {
  int queens = 0;
  for (int i = 0; i < n * n; i++) {
    if (board[i] == 'q') {
      queens += 1;
    }
  }
  if (queens == n) {
    return 1;
  } else {
    return 0;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<validate_board>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
imul   -0x8(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    115c <validate_board+0x5c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x71,%eax
jne    1149 <validate_board+0x49>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    114e <validate_board+0x4e>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1119 <validate_board+0x19>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jne    1174 <validate_board+0x74>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    117b <validate_board+0x7b>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<validate_board>:
mov    %edi,%eax
imul   %edi,%eax
test   %eax,%eax
je     111a <validate_board+0x1a>
mov    %eax,%r9d
cmp    $0x8,%eax
jae    1121 <validate_board+0x21>
xor    %ecx,%ecx
xor    %edx,%edx
jmp    1240 <validate_board+0x140>
xor    %edx,%edx
jmp    1254 <validate_board+0x154>
mov    %r9d,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
lea    -0x8(%rcx),%rax
mov    %rax,%r8
shr    $0x3,%r8
add    $0x1,%r8
test   %rax,%rax
je     125c <validate_board+0x15c>
mov    %r8,%rax
and    $0xfffffffffffffffe,%rax
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %edx,%edx
movdqa 0xeac(%rip),%xmm2
movdqa 0xeb4(%rip),%xmm3
pxor   %xmm1,%xmm1
movd   (%rsi,%rdx,1),%xmm5
movd   0x4(%rsi,%rdx,1),%xmm4
pcmpeqb %xmm2,%xmm5
punpcklbw %xmm5,%xmm5
punpcklwd %xmm5,%xmm5
pand   %xmm3,%xmm5
paddd  %xmm0,%xmm5
pcmpeqb %xmm2,%xmm4
punpcklbw %xmm4,%xmm4
punpcklwd %xmm4,%xmm4
pand   %xmm3,%xmm4
paddd  %xmm1,%xmm4
movd   0x8(%rsi,%rdx,1),%xmm0
movd   0xc(%rsi,%rdx,1),%xmm1
pcmpeqb %xmm2,%xmm0
punpcklbw %xmm0,%xmm0
punpcklwd %xmm0,%xmm0
pand   %xmm3,%xmm0
paddd  %xmm5,%xmm0
pcmpeqb %xmm2,%xmm1
punpcklbw %xmm1,%xmm1
punpcklwd %xmm1,%xmm1
pand   %xmm3,%xmm1
paddd  %xmm4,%xmm1
add    $0x10,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
jne    1160 <validate_board+0x60>
test   $0x1,%r8b
je     121a <validate_board+0x11a>
movd   (%rsi,%rdx,1),%xmm2
movd   0x4(%rsi,%rdx,1),%xmm3
movdqa 0xe16(%rip),%xmm4
pcmpeqb %xmm4,%xmm2
punpcklbw %xmm2,%xmm2
punpcklwd %xmm2,%xmm2
movdqa 0xe12(%rip),%xmm5
pand   %xmm5,%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm0
pcmpeqb %xmm4,%xmm3
punpcklbw %xmm3,%xmm3
punpcklwd %xmm3,%xmm3
pand   %xmm5,%xmm3
paddd  %xmm3,%xmm1
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0xee,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%edx
cmp    %r9,%rcx
je     1254 <validate_board+0x154>
nopl   0x0(%rax)
xor    %eax,%eax
cmpb   $0x71,(%rsi,%rcx,1)
sete   %al
add    %eax,%edx
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r9
jne    1240 <validate_board+0x140>
xor    %eax,%eax
cmp    %edi,%edx
sete   %al
ret
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %edx,%edx
pxor   %xmm1,%xmm1
test   $0x1,%r8b
jne    11d7 <validate_board+0xd7>
jmp    121a <validate_board+0x11a>

LLVM IR (-O0):
define i32 @validate_board(i32 %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %26, %2
%9 = load i32, i32* %7
%10 = load i32, i32* %4
%11 = load i32, i32* %4
%12 = mul nsw i32 %10, %11
%13 = icmp slt i32 %9, %12
br i1 %13, label %14, label %29
14: ; preds = %8
%15 = load i8*, i8** %5
%16 = load i32, i32* %7
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = icmp eq i32 %20, 113
br i1 %21, label %22, label %25
22: ; preds = %14
%23 = load i32, i32* %6
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %6
br label %25
25: ; preds = %22, %14
br label %26
26: ; preds = %25
%27 = load i32, i32* %7
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %7
br label %8
29: ; preds = %8
%30 = load i32, i32* %6
%31 = load i32, i32* %4
%32 = icmp eq i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %34
33: ; preds = %29
store i32 1, i32* %3
br label %35
34: ; preds = %29
store i32 0, i32* %3
br label %35
35: ; preds = %34, %33
%36 = load i32, i32* %3
ret i32 %36
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @validate_board(i32 %0, i8* nocapture %1) {
%3 = mul i32 %0, %0
%4 = icmp eq i32 %3, 0
br i1 %4, label %79, label %5
5: ; preds = %2
%6 = zext i32 %3 to i64
%7 = icmp ult i32 %3, 8
br i1 %7, label %76, label %8
8: ; preds = %5
%9 = and i64 %6, 4294967288
%10 = add nsw i64 %9, -8
%11 = lshr exact i64 %10, 3
%12 = add nuw nsw i64 %11, 1
%13 = and i64 %12, 1
%14 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %14, label %50, label %15
15: ; preds = %8
%16 = and i64 %12, 4611686018427387902
br label %17
17: ; preds = %17, %15
%18 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %47, %17 ]
%19 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %15 ], [ %45, %17 ]
%20 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %15 ], [ %46, %17 ]
%21 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %48, %17 ]
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %18
%23 = bitcast i8* %22 to <4 x i8>*
%24 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %23
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 4
%26 = bitcast i8* %25 to <4 x i8>*
%27 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %26
%28 = icmp eq <4 x i8> %24, <i8 113, i8 113, i8 113, i8 113>
%29 = icmp eq <4 x i8> %27, <i8 113, i8 113, i8 113, i8 113>
%30 = zext <4 x i1> %28 to <4 x i32>
%31 = zext <4 x i1> %29 to <4 x i32>
%32 = add <4 x i32> %19, %30
%33 = add <4 x i32> %20, %31
%34 = or i64 %18, 8
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %34
%36 = bitcast i8* %35 to <4 x i8>*
%37 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %36
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 4
%39 = bitcast i8* %38 to <4 x i8>*
%40 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %39
%41 = icmp eq <4 x i8> %37, <i8 113, i8 113, i8 113, i8 113>
%42 = icmp eq <4 x i8> %40, <i8 113, i8 113, i8 113, i8 113>
%43 = zext <4 x i1> %41 to <4 x i32>
%44 = zext <4 x i1> %42 to <4 x i32>
%45 = add <4 x i32> %32, %43
%46 = add <4 x i32> %33, %44
%47 = add nuw i64 %18, 16
%48 = add i64 %21, 2
%49 = icmp eq i64 %48, %16
br i1 %49, label %50, label %17
50: ; preds = %17, %8
%51 = phi <4 x i32> [ undef, %8 ], [ %45, %17 ]
%52 = phi <4 x i32> [ undef, %8 ], [ %46, %17 ]
%53 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %47, %17 ]
%54 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %8 ], [ %45, %17 ]
%55 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %8 ], [ %46, %17 ]
%56 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %56, label %70, label %57
57: ; preds = %50
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %53
%59 = bitcast i8* %58 to <4 x i8>*
%60 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %59
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 4
%62 = bitcast i8* %61 to <4 x i8>*
%63 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %62
%64 = icmp eq <4 x i8> %60, <i8 113, i8 113, i8 113, i8 113>
%65 = icmp eq <4 x i8> %63, <i8 113, i8 113, i8 113, i8 113>
%66 = zext <4 x i1> %64 to <4 x i32>
%67 = zext <4 x i1> %65 to <4 x i32>
%68 = add <4 x i32> %54, %66
%69 = add <4 x i32> %55, %67
br label %70
70: ; preds = %50, %57
%71 = phi <4 x i32> [ %51, %50 ], [ %68, %57 ]
%72 = phi <4 x i32> [ %52, %50 ], [ %69, %57 ]
%73 = add <4 x i32> %72, %71
%74 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %73)
%75 = icmp eq i64 %9, %6
br i1 %75, label %79, label %76
76: ; preds = %5, %70
%77 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %9, %70 ]
%78 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %74, %70 ]
br label %83
79: ; preds = %83, %70, %2
%80 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %74, %70 ], [ %90, %83 ]
%81 = icmp eq i32 %80, %0
%82 = zext i1 %81 to i32
ret i32 %82
83: ; preds = %76, %83
%84 = phi i64 [ %91, %83 ], [ %77, %76 ]
%85 = phi i32 [ %90, %83 ], [ %78, %76 ]
%86 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %84
%87 = load i8, i8* %86
%88 = icmp eq i8 %87, 113
%89 = zext i1 %88 to i32
%90 = add nuw nsw i32 %85, %89
%91 = add nuw nsw i64 %84, 1
%92 = icmp eq i64 %91, %6
br i1 %92, label %79, label %83
}