#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint8_t;
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
int getPixel(int x, int y, int width, uint32_t format, uint8_t *data) {
  uint8_t *ptr = NULL;
  switch (format & 0x3) {
  case 0:
    ptr = data + ((width + 7) / 8) * y;
    break;
  case 1:
    ptr = data + ((((width + 7) / 8) + 1) / 2) * 2 * y;
    break;
  case 2:
    ptr = data + ((((width + 7) / 8) + 3) / 4) * 4 * y;
    break;
  }
  int byteIndex = x / 8;
  int bitIndex;
  if (format & 0x8)
    bitIndex = 7 - (x % 8);
  else
    bitIndex = x % 8;
  return (*(ptr + byteIndex) >> bitIndex) & 0x1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<getPixel>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
mov    %r8,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
and    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
je     1152 <getPixel+0x52>
jmp    1130 <getPixel+0x30>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
je     1185 <getPixel+0x85>
jmp    1141 <getPixel+0x41>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    $0x2,%eax
je     11c6 <getPixel+0xc6>
jmp    1202 <getPixel+0x102>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x7,%eax
mov    $0x8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x38(%rbp),%rax
imul   -0x8(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1202 <getPixel+0x102>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x7,%eax
mov    $0x8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    $0x1,%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x40(%rbp),%rax
shl    $0x1,%ecx
imul   -0x8(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1202 <getPixel+0x102>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x7,%eax
mov    $0x8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    $0x3,%eax
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x48(%rbp),%rax
shl    $0x2,%ecx
imul   -0x8(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
and    $0x8,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1239 <getPixel+0x139>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    $0x7,%eax
sub    %edx,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1247 <getPixel+0x147>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sar    %cl,%eax
and    $0x1,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<getPixel>:
mov    %ecx,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x2,%eax
je     1133 <getPixel+0x33>
cmp    $0x1,%eax
jne    1159 <getPixel+0x59>
lea    0x7(%rdx),%eax
add    $0xe,%edx
test   %eax,%eax
cmovns %eax,%edx
sar    $0x3,%edx
mov    %edx,%eax
add    $0x1,%eax
shr    $0x1f,%eax
add    %edx,%eax
add    $0x1,%eax
shr    %eax
imul   %eax,%esi
add    %esi,%esi
jmp    1155 <getPixel+0x55>
lea    0x7(%rdx),%eax
add    $0xe,%edx
test   %eax,%eax
cmovns %eax,%edx
sar    $0x3,%edx
lea    0x3(%rdx),%eax
add    $0x6,%edx
test   %eax,%eax
cmovns %eax,%edx
shr    $0x2,%edx
imul   %edx,%esi
shl    $0x2,%esi
mov    %esi,%edx
jmp    116a <getPixel+0x6a>
lea    0x7(%rdx),%eax
add    $0xe,%edx
test   %eax,%eax
cmovns %eax,%edx
sar    $0x3,%edx
imul   %esi,%edx
movslq %edx,%rax
lea    0x7(%rdi),%edx
test   %edi,%edi
cmovns %edi,%edx
lea    (%r8,%rax,4),%rax
mov    %edx,%esi
and    $0xfffffff8,%esi
sub    %esi,%edi
mov    $0x7,%sil
sub    %dil,%sil
sar    $0x3,%edx
test   $0x8,%cl
movslq %edx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
movzbl %sil,%ecx
cmove  %edi,%ecx
shr    %cl,%eax
and    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @getPixel(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32* %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32*
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store i32 %0, i32* %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32* %4, i32** %10
store i32* null, i32** %11
%14 = load i32, i32* %9
%15 = and i32 %14, 3
switch i32 %15, label %49 [
i32 0, label %16
i32 1, label %25
i32 2, label %37
]
16: ; preds = %5
%17 = load i32*, i32** %10
%18 = load i32, i32* %8
%19 = add nsw i32 %18, 7
%20 = sdiv i32 %19, 8
%21 = load i32, i32* %7
%22 = mul nsw i32 %20, %21
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %23
store i32* %24, i32** %11
br label %49
25: ; preds = %5
%26 = load i32*, i32** %10
%27 = load i32, i32* %8
%28 = add nsw i32 %27, 7
%29 = sdiv i32 %28, 8
%30 = add nsw i32 %29, 1
%31 = sdiv i32 %30, 2
%32 = mul nsw i32 %31, 2
%33 = load i32, i32* %7
%34 = mul nsw i32 %32, %33
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %35
store i32* %36, i32** %11
br label %49
37: ; preds = %5
%38 = load i32*, i32** %10
%39 = load i32, i32* %8
%40 = add nsw i32 %39, 7
%41 = sdiv i32 %40, 8
%42 = add nsw i32 %41, 3
%43 = sdiv i32 %42, 4
%44 = mul nsw i32 %43, 4
%45 = load i32, i32* %7
%46 = mul nsw i32 %44, %45
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %47
store i32* %48, i32** %11
br label %49
49: ; preds = %5, %37, %25, %16
%50 = load i32, i32* %6
%51 = sdiv i32 %50, 8
store i32 %51, i32* %12
%52 = load i32, i32* %9
%53 = and i32 %52, 8
%54 = icmp ne i32 %53, 0
br i1 %54, label %55, label %59
55: ; preds = %49
%56 = load i32, i32* %6
%57 = srem i32 %56, 8
%58 = sub nsw i32 7, %57
store i32 %58, i32* %13
br label %62
59: ; preds = %49
%60 = load i32, i32* %6
%61 = srem i32 %60, 8
store i32 %61, i32* %13
br label %62
62: ; preds = %59, %55
%63 = load i32*, i32** %11
%64 = load i32, i32* %12
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %63, i64 %65
%67 = load i32, i32* %66
%68 = load i32, i32* %13
%69 = ashr i32 %67, %68
%70 = and i32 %69, 1
ret i32 %70
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @getPixel(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32* nocapture %4) {
%6 = and i32 %3, 3
switch i32 %6, label %25 [
i32 0, label %7
i32 1, label %11
i32 2, label %18
]
7: ; preds = %5
%8 = add nsw i32 %2, 7
%9 = sdiv i32 %8, 8
%10 = mul nsw i32 %9, %1
br label %26
11: ; preds = %5
%12 = add nsw i32 %2, 7
%13 = sdiv i32 %12, 8
%14 = add nsw i32 %13, 1
%15 = sdiv i32 %14, 2
%16 = shl i32 %1, 1
%17 = mul i32 %16, %15
br label %26
18: ; preds = %5
%19 = add nsw i32 %2, 7
%20 = sdiv i32 %19, 8
%21 = add nsw i32 %20, 3
%22 = sdiv i32 %21, 4
%23 = shl i32 %1, 2
%24 = mul i32 %23, %22
br label %26
25: ; preds = %5
unreachable
26: ; preds = %18, %11, %7
%27 = phi i32 [ %24, %18 ], [ %17, %11 ], [ %10, %7 ]
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %28
%30 = and i32 %3, 8
%31 = icmp eq i32 %30, 0
%32 = srem i32 %0, 8
%33 = sub nsw i32 7, %32
%34 = select i1 %31, i32 %32, i32 %33
%35 = sdiv i32 %0, 8
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = lshr i32 %38, %34
%40 = and i32 %39, 1
ret i32 %40
}