#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int get_random_number(int /*<<< orphan*/, int);
void array_shuffle(int arrSize, void **ptrsArr) {
  int i;
  for (i = arrSize - 1; i >= 1; i--) {
    int j = get_random_number(0, i);
    void *tmp = ptrsArr[i];
    ptrsArr[i] = ptrsArr[j];
    ptrsArr[j] = tmp;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<array_shuffle>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x14(%rbp)
jl     1185 <array_shuffle+0x75>
mov    -0x14(%rbp),%esi
xor    %edi,%edi
call   1030 <get_random_number@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x20(%rbp),%rdx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1128 <array_shuffle+0x18>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<array_shuffle>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
cmp    $0x2,%edi
jl     114c <array_shuffle+0x3c>
mov    %rsi,%r14
mov    %edi,%ebx
nop
lea    -0x1(%rbx),%r15
xor    %edi,%edi
mov    %r15d,%esi
call   1030 <get_random_number@plt>
mov    %r15d,%ecx
mov    (%r14,%rcx,8),%rdx
cltq
mov    (%r14,%rax,8),%rsi
mov    %rsi,(%r14,%rcx,8)
mov    %rdx,(%r14,%rax,8)
cmp    $0x2,%rbx
mov    %r15,%rbx
ja     1120 <array_shuffle+0x10>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @array_shuffle(i32 %0, i8** %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8**
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
store i32 %0, i32* %3
store i8** %1, i8*** %4
%8 = load i32, i32* %3
%9 = sub nsw i32 %8, 1
store i32 %9, i32* %5
br label %10
10: ; preds = %35, %2
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp sge i32 %11, 1
br i1 %12, label %13, label %38
13: ; preds = %10
%14 = load i32, i32* %5
%15 = call i32 @get_random_number(i32 0, i32 %14)
store i32 %15, i32* %6
%16 = load i8**, i8*** %4
%17 = load i32, i32* %5
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8*, i8** %16, i64 %18
%20 = load i8*, i8** %19
store i8* %20, i8** %7
%21 = load i8**, i8*** %4
%22 = load i32, i32* %6
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8*, i8** %21, i64 %23
%25 = load i8*, i8** %24
%26 = load i8**, i8*** %4
%27 = load i32, i32* %5
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8*, i8** %26, i64 %28
store i8* %25, i8** %29
%30 = load i8*, i8** %7
%31 = load i8**, i8*** %4
%32 = load i32, i32* %6
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8*, i8** %31, i64 %33
store i8* %30, i8** %34
br label %35
35: ; preds = %13
%36 = load i32, i32* %5
%37 = add nsw i32 %36, -1
store i32 %37, i32* %5
br label %10
38: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @array_shuffle(i32 %0, i8** nocapture %1) {
%3 = icmp sgt i32 %0, 1
br i1 %3, label %4, label %18
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %0 to i64
br label %6
6: ; preds = %4, %6
%7 = phi i64 [ %5, %4 ], [ %8, %6 ]
%8 = add nsw i64 %7, -1
%9 = trunc i64 %8 to i32
%10 = tail call i32 @get_random_number(i32 0, i32 %9)
%11 = and i64 %8, 4294967295
%12 = getelementptr inbounds i8*, i8** %1, i64 %11
%13 = load i8*, i8** %12
%14 = sext i32 %10 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8*, i8** %1, i64 %14
%16 = load i8*, i8** %15
store i8* %16, i8** %12
store i8* %13, i8** %15
%17 = icmp ugt i64 %7, 2
br i1 %17, label %6, label %18
18: ; preds = %6, %2
ret void
}