int uncompress_uint(unsigned *i, unsigned char p[]) {
  int j = 0, shift_cnt = 0;
  *i = p[j] & 127;
  while ((p[j] & 128) != 0) {
    j++;
    shift_cnt = shift_cnt + 7;
    *i = *i | ((p[j] & 127) << shift_cnt);
  }
  return (j + 1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<uncompress_uint>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%ecx
and    $0x7f,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
and    $0x80,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1188 <uncompress_uint+0x88>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x7,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
and    $0x7f,%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shl    %cl,%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
or     %eax,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
jmp    112f <uncompress_uint+0x2f>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<uncompress_uint>:
movzbl (%rsi),%r8d
and    $0x7f,%r8d
mov    %r8d,(%rdi)
mov    $0x1,%eax
cmpb   $0x0,(%rsi)
jns    113c <uncompress_uint+0x3c>
mov    $0x1,%eax
mov    $0x7,%ecx
nop
movzbl (%rsi,%rax,1),%edx
and    $0x7f,%edx
shl    %cl,%edx
or     %edx,%r8d
mov    %r8d,(%rdi)
add    $0x7,%ecx
cmpb   $0x0,(%rsi,%rax,1)
lea    0x1(%rax),%rax
js     1120 <uncompress_uint+0x20>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @uncompress_uint(i32* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i8* %1, i8** %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
%7 = load i8*, i8** %4
%8 = load i32, i32* %5
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %9
%11 = load i8, i8* %10
%12 = zext i8 %11 to i32
%13 = and i32 %12, 127
%14 = load i32*, i32** %3
store i32 %13, i32* %14
br label %15
15: ; preds = %24, %2
%16 = load i8*, i8** %4
%17 = load i32, i32* %5
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = zext i8 %20 to i32
%22 = and i32 %21, 128
%23 = icmp ne i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %42
24: ; preds = %15
%25 = load i32, i32* %5
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %5
%27 = load i32, i32* %6
%28 = add nsw i32 %27, 7
store i32 %28, i32* %6
%29 = load i32*, i32** %3
%30 = load i32, i32* %29
%31 = load i8*, i8** %4
%32 = load i32, i32* %5
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %33
%35 = load i8, i8* %34
%36 = zext i8 %35 to i32
%37 = and i32 %36, 127
%38 = load i32, i32* %6
%39 = shl i32 %37, %38
%40 = or i32 %30, %39
%41 = load i32*, i32** %3
store i32 %40, i32* %41
br label %15
42: ; preds = %15
%43 = load i32, i32* %5
%44 = add nsw i32 %43, 1
ret i32 %44
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @uncompress_uint(i32* nocapture %0, i8* nocapture %1) {
%3 = load i8, i8* %1
%4 = and i8 %3, 127
%5 = zext i8 %4 to i32
store i32 %5, i32* %0
%6 = load i8, i8* %1
%7 = icmp sgt i8 %6, -1
br i1 %7, label %25, label %8
8: ; preds = %2, %8
%9 = phi i64 [ %12, %8 ], [ 0, %2 ]
%10 = phi i32 [ %13, %8 ], [ 0, %2 ]
%11 = phi i32 [ %19, %8 ], [ %5, %2 ]
%12 = add nuw nsw i64 %9, 1
%13 = add nuw nsw i32 %10, 7
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %12
%15 = load i8, i8* %14
%16 = and i8 %15, 127
%17 = zext i8 %16 to i32
%18 = shl i32 %17, %13
%19 = or i32 %18, %11
store i32 %19, i32* %0
%20 = load i8, i8* %14
%21 = icmp sgt i8 %20, -1
br i1 %21, label %22, label %8
22: ; preds = %8
%23 = trunc i64 %12 to i32
%24 = add i32 %23, 1
br label %25
25: ; preds = %22, %2
%26 = phi i32 [ 1, %2 ], [ %24, %22 ]
ret i32 %26
}