int main() {
  int x, y, z;
  int keep1 = x ? y : z;
  int unfold1 = x ? y : z++;
  int unfold2 = x ? y++ : z;
  int unfold3 = x ? y++ : z++;
  int keep2 = x++ ? y : z;
  int unfold4 = x++ ? y : z++;
  int unfold5 = x++ ? y++ : z;
  int unfold6 = x++ ? y++ : z++;
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
je     1120 <main+0x20>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1126 <main+0x26>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
je     1141 <main+0x41>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    114f <main+0x4f>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
je     1172 <main+0x72>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0xc(%rbp)
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    1178 <main+0x78>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
je     119b <main+0x9b>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0xc(%rbp)
mov    %eax,-0x40(%rbp)
jmp    11a9 <main+0xa9>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x8(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     11ce <main+0xce>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
jmp    11d4 <main+0xd4>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
mov    -0x44(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x8(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     11f9 <main+0xf9>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
jmp    1207 <main+0x107>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
mov    %eax,-0x48(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x8(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     1234 <main+0x134>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0xc(%rbp)
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
jmp    123a <main+0x13a>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x8(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     1267 <main+0x167>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0xc(%rbp)
mov    %eax,-0x50(%rbp)
jmp    1275 <main+0x175>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
mov    %eax,-0x50(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
xor    %eax,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
%13 = load i32, i32* %2
%14 = icmp ne i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %17
15: ; preds = %0
%16 = load i32, i32* %3
br label %19
17: ; preds = %0
%18 = load i32, i32* %4
br label %19
19: ; preds = %17, %15
%20 = phi i32 [ %16, %15 ], [ %18, %17 ]
store i32 %20, i32* %5
%21 = load i32, i32* %2
%22 = icmp ne i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %25
23: ; preds = %19
%24 = load i32, i32* %3
br label %28
25: ; preds = %19
%26 = load i32, i32* %4
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %4
br label %28
28: ; preds = %25, %23
%29 = phi i32 [ %24, %23 ], [ %26, %25 ]
store i32 %29, i32* %6
%30 = load i32, i32* %2
%31 = icmp ne i32 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %35
32: ; preds = %28
%33 = load i32, i32* %3
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %3
br label %37
35: ; preds = %28
%36 = load i32, i32* %4
br label %37
37: ; preds = %35, %32
%38 = phi i32 [ %33, %32 ], [ %36, %35 ]
store i32 %38, i32* %7
%39 = load i32, i32* %2
%40 = icmp ne i32 %39, 0
br i1 %40, label %41, label %44
41: ; preds = %37
%42 = load i32, i32* %3
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %3
br label %47
44: ; preds = %37
%45 = load i32, i32* %4
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %4
br label %47
47: ; preds = %44, %41
%48 = phi i32 [ %42, %41 ], [ %45, %44 ]
store i32 %48, i32* %8
%49 = load i32, i32* %2
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %2
%51 = icmp ne i32 %49, 0
br i1 %51, label %52, label %54
52: ; preds = %47
%53 = load i32, i32* %3
br label %56
54: ; preds = %47
%55 = load i32, i32* %4
br label %56
56: ; preds = %54, %52
%57 = phi i32 [ %53, %52 ], [ %55, %54 ]
store i32 %57, i32* %9
%58 = load i32, i32* %2
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %2
%60 = icmp ne i32 %58, 0
br i1 %60, label %61, label %63
61: ; preds = %56
%62 = load i32, i32* %3
br label %66
63: ; preds = %56
%64 = load i32, i32* %4
%65 = add nsw i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %4
br label %66
66: ; preds = %63, %61
%67 = phi i32 [ %62, %61 ], [ %64, %63 ]
store i32 %67, i32* %10
%68 = load i32, i32* %2
%69 = add nsw i32 %68, 1
store i32 %69, i32* %2
%70 = icmp ne i32 %68, 0
br i1 %70, label %71, label %74
71: ; preds = %66
%72 = load i32, i32* %3
%73 = add nsw i32 %72, 1
store i32 %73, i32* %3
br label %76
74: ; preds = %66
%75 = load i32, i32* %4
br label %76
76: ; preds = %74, %71
%77 = phi i32 [ %72, %71 ], [ %75, %74 ]
store i32 %77, i32* %11
%78 = load i32, i32* %2
%79 = add nsw i32 %78, 1
store i32 %79, i32* %2
%80 = icmp ne i32 %78, 0
br i1 %80, label %81, label %84
81: ; preds = %76
%82 = load i32, i32* %3
%83 = add nsw i32 %82, 1
store i32 %83, i32* %3
br label %87
84: ; preds = %76
%85 = load i32, i32* %4
%86 = add nsw i32 %85, 1
store i32 %86, i32* %4
br label %87
87: ; preds = %84, %81
%88 = phi i32 [ %82, %81 ], [ %85, %84 ]
store i32 %88, i32* %12
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @main() {
ret i32 0
}