#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char *malloc(int);
char *escapeChars(const char *line) {
  int i = 0, x = 0, j = 0, size_x = 0;
  char *lineOut;
  for (i = 0; line[i]; i++) {
    if (line[i] == 0x5c)
      x++;
    else if (line[i] == 0x27)
      x++;
    else if (line[i] == 0x22)
      x++;
  }
  size_x = x + i + 1;
  lineOut = malloc(size_x * sizeof(char));
  for (i = 0; line[i]; i++) {
    char c = line[i];
    if (c == 0x27) {
      lineOut[j] = 0x5c;
      j++;
      lineOut[j] = c;
    } else if (c == 0x5c) {
      lineOut[j] = c;
      j++;
      lineOut[j] = c;
    } else if (c == 0x22) {
      lineOut[j] = 0x5c;
      j++;
      lineOut[j] = c;
    } else {
      lineOut[j] = c;
    }
    j++;
  }
  lineOut[j] = 0x0;
  return lineOut;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<escapeChars>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
cmpb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
je     11d2 <escapeChars+0xc2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x5c,%eax
jne    1174 <escapeChars+0x64>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11bf <escapeChars+0xaf>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x27,%eax
jne    1197 <escapeChars+0x87>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11ba <escapeChars+0xaa>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x22,%eax
jne    11b5 <escapeChars+0xa5>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11ba <escapeChars+0xaa>
jmp    11bf <escapeChars+0xaf>
jmp    11c4 <escapeChars+0xb4>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    113f <escapeChars+0x2f>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movslq -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x0,%rax
mov    %eax,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
cmpb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
je     12e8 <escapeChars+0x1d8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
movsbl -0x21(%rbp),%eax
cmp    $0x27,%eax
jne    124d <escapeChars+0x13d>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movb   $0x5c,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x21(%rbp),%dl
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    12d1 <escapeChars+0x1c1>
movsbl -0x21(%rbp),%eax
cmp    $0x5c,%eax
jne    1284 <escapeChars+0x174>
mov    -0x21(%rbp),%dl
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x21(%rbp),%dl
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    12cc <escapeChars+0x1bc>
movsbl -0x21(%rbp),%eax
cmp    $0x22,%eax
jne    12b9 <escapeChars+0x1a9>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movb   $0x5c,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x21(%rbp),%dl
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    12c7 <escapeChars+0x1b7>
mov    -0x21(%rbp),%dl
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    12cc <escapeChars+0x1bc>
jmp    12d1 <escapeChars+0x1c1>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11f8 <escapeChars+0xe8>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<escapeChars>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
xor    %eax,%eax
xor    %ecx,%ecx
jmp    112c <escapeChars+0x1c>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    $0x22,%dl
jne    1141 <escapeChars+0x31>
add    $0x1,%ecx
add    $0x1,%rax
movzbl (%rbx,%rax,1),%edx
cmp    $0x26,%dl
jle    1120 <escapeChars+0x10>
cmp    $0x27,%dl
je     1125 <escapeChars+0x15>
cmp    $0x5c,%dl
je     1125 <escapeChars+0x15>
jmp    1128 <escapeChars+0x18>
test   %dl,%dl
jne    1128 <escapeChars+0x18>
lea    (%rcx,%rax,1),%edi
add    $0x1,%edi
call   1030 <malloc@plt>
xor    %ecx,%ecx
movabs $0x400000000000021,%rdx
jmp    1173 <escapeChars+0x63>
xchg   %ax,%ax
test   %sil,%sil
je     1195 <escapeChars+0x85>
movslq %ecx,%rcx
mov    %sil,(%rax,%rcx,1)
add    $0x1,%ecx
add    $0x1,%rbx
movzbl (%rbx),%esi
lea    -0x22(%rsi),%edi
cmp    $0x3a,%dil
ja     1160 <escapeChars+0x50>
movzbl %dil,%edi
bt     %rdi,%rdx
jae    1160 <escapeChars+0x50>
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x5c,(%rax,%rcx,1)
add    $0x1,%ecx
jmp    1165 <escapeChars+0x55>
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @escapeChars(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i8
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %3
br label %9
9: ; preds = %52, %1
%10 = load i8*, i8** %2
%11 = load i32, i32* %3
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 %12
%14 = load i8, i8* %13
%15 = icmp ne i8 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %55
16: ; preds = %9
%17 = load i8*, i8** %2
%18 = load i32, i32* %3
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp eq i32 %22, 92
br i1 %23, label %24, label %27
24: ; preds = %16
%25 = load i32, i32* %4
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %4
br label %51
27: ; preds = %16
%28 = load i8*, i8** %2
%29 = load i32, i32* %3
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = sext i8 %32 to i32
%34 = icmp eq i32 %33, 39
br i1 %34, label %35, label %38
35: ; preds = %27
%36 = load i32, i32* %4
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %4
br label %50
38: ; preds = %27
%39 = load i8*, i8** %2
%40 = load i32, i32* %3
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %41
%43 = load i8, i8* %42
%44 = sext i8 %43 to i32
%45 = icmp eq i32 %44, 34
br i1 %45, label %46, label %49
46: ; preds = %38
%47 = load i32, i32* %4
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %4
br label %49
49: ; preds = %46, %38
br label %50
50: ; preds = %49, %35
br label %51
51: ; preds = %50, %24
br label %52
52: ; preds = %51
%53 = load i32, i32* %3
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %3
br label %9
55: ; preds = %9
%56 = load i32, i32* %4
%57 = load i32, i32* %3
%58 = add nsw i32 %56, %57
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %6
%60 = load i32, i32* %6
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = mul i64 %61, 1
%63 = trunc i64 %62 to i32
%64 = call i8* @malloc(i32 %63)
store i8* %64, i8** %7
store i32 0, i32* %3
br label %65
65: ; preds = %137, %55
%66 = load i8*, i8** %2
%67 = load i32, i32* %3
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 %68
%70 = load i8, i8* %69
%71 = icmp ne i8 %70, 0
br i1 %71, label %72, label %140
72: ; preds = %65
%73 = load i8*, i8** %2
%74 = load i32, i32* %3
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %73, i64 %75
%77 = load i8, i8* %76
store i8 %77, i8* %8
%78 = load i8, i8* %8
%79 = sext i8 %78 to i32
%80 = icmp eq i32 %79, 39
br i1 %80, label %81, label %93
81: ; preds = %72
%82 = load i8*, i8** %7
%83 = load i32, i32* %5
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds i8, i8* %82, i64 %84
store i8 92, i8* %85
%86 = load i32, i32* %5
%87 = add nsw i32 %86, 1
store i32 %87, i32* %5
%88 = load i8, i8* %8
%89 = load i8*, i8** %7
%90 = load i32, i32* %5
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds i8, i8* %89, i64 %91
store i8 %88, i8* %92
br label %134
93: ; preds = %72
%94 = load i8, i8* %8
%95 = sext i8 %94 to i32
%96 = icmp eq i32 %95, 92
br i1 %96, label %97, label %110
97: ; preds = %93
%98 = load i8, i8* %8
%99 = load i8*, i8** %7
%100 = load i32, i32* %5
%101 = sext i32 %100 to i64
%102 = getelementptr inbounds i8, i8* %99, i64 %101
store i8 %98, i8* %102
%103 = load i32, i32* %5
%104 = add nsw i32 %103, 1
store i32 %104, i32* %5
%105 = load i8, i8* %8
%106 = load i8*, i8** %7
%107 = load i32, i32* %5
%108 = sext i32 %107 to i64
%109 = getelementptr inbounds i8, i8* %106, i64 %108
store i8 %105, i8* %109
br label %133
110: ; preds = %93
%111 = load i8, i8* %8
%112 = sext i8 %111 to i32
%113 = icmp eq i32 %112, 34
br i1 %113, label %114, label %126
114: ; preds = %110
%115 = load i8*, i8** %7
%116 = load i32, i32* %5
%117 = sext i32 %116 to i64
%118 = getelementptr inbounds i8, i8* %115, i64 %117
store i8 92, i8* %118
%119 = load i32, i32* %5
%120 = add nsw i32 %119, 1
store i32 %120, i32* %5
%121 = load i8, i8* %8
%122 = load i8*, i8** %7
%123 = load i32, i32* %5
%124 = sext i32 %123 to i64
%125 = getelementptr inbounds i8, i8* %122, i64 %124
store i8 %121, i8* %125
br label %132
126: ; preds = %110
%127 = load i8, i8* %8
%128 = load i8*, i8** %7
%129 = load i32, i32* %5
%130 = sext i32 %129 to i64
%131 = getelementptr inbounds i8, i8* %128, i64 %130
store i8 %127, i8* %131
br label %132
132: ; preds = %126, %114
br label %133
133: ; preds = %132, %97
br label %134
134: ; preds = %133, %81
%135 = load i32, i32* %5
%136 = add nsw i32 %135, 1
store i32 %136, i32* %5
br label %137
137: ; preds = %134
%138 = load i32, i32* %3
%139 = add nsw i32 %138, 1
store i32 %139, i32* %3
br label %65
140: ; preds = %65
%141 = load i8*, i8** %7
%142 = load i32, i32* %5
%143 = sext i32 %142 to i64
%144 = getelementptr inbounds i8, i8* %141, i64 %143
store i8 0, i8* %144
%145 = load i8*, i8** %7
ret i8* %145
}

LLVM IR (-O2):
define noalias i8* @escapeChars(i8* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %13, %1
%3 = phi i64 [ %15, %13 ], [ 0, %1 ]
%4 = phi i32 [ %14, %13 ], [ 0, %1 ]
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %3
%6 = load i8, i8* %5
switch i8 %6, label %13 [
i8 0, label %16
i8 92, label %7
i8 39, label %9
i8 34, label %11
]
7: ; preds = %2
%8 = add nsw i32 %4, 1
br label %13
9: ; preds = %2
%10 = add nsw i32 %4, 1
br label %13
11: ; preds = %2
%12 = add nsw i32 %4, 1
br label %13
13: ; preds = %2, %7, %11, %9
%14 = phi i32 [ %8, %7 ], [ %10, %9 ], [ %12, %11 ], [ %4, %2 ]
%15 = add nuw i64 %3, 1
br label %2
16: ; preds = %2
%17 = trunc i64 %3 to i32
%18 = add i32 %4, 1
%19 = add i32 %18, %17
%20 = tail call i8* @malloc(i32 %19)
br label %21
21: ; preds = %30, %16
%22 = phi i64 [ %35, %30 ], [ 0, %16 ]
%23 = phi i32 [ %34, %30 ], [ 0, %16 ]
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %22
%25 = load i8, i8* %24
switch i8 %25, label %30 [
i8 0, label %36
i8 39, label %26
i8 92, label %26
i8 34, label %26
]
26: ; preds = %21, %21, %21
%27 = sext i32 %23 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %27
store i8 92, i8* %28
%29 = add nsw i32 %23, 1
br label %30
30: ; preds = %26, %21
%31 = phi i32 [ %23, %21 ], [ %29, %26 ]
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %32
store i8 %25, i8* %33
%34 = add nsw i32 %31, 1
%35 = add nuw i64 %22, 1
br label %21
36: ; preds = %21
%37 = sext i32 %23 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %37
store i8 0, i8* %38
ret i8* %20
}