#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printArr(int *, int);
void ShellSort(int *p, int size, int round) {
  int gap, i, j, x, tmp, rnd_i = 0;
  while (gap > 0) {
    if (round == rnd_i)
      printArr(p, size);
    for (x = 0; x < gap; x++) {
      for (i = x + gap; i < size; i += gap) {
        tmp = p[i];
        for (j = i; j > 0; j -= gap) {
          if (p[j - gap] > tmp) {
            p[j] = p[j - gap];
            if (j == gap) {
              p[j - gap] = tmp;
              break;
            }
          } else {
            p[j] = tmp;
            break;
          }
        }
      }
    }
    gap /= 3;
    rnd_i++;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ShellSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jle    1258 <ShellSort+0x148>
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jne    114b <ShellSort+0x3b>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
call   1030 <printArr@plt>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    123c <ShellSort+0x12c>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1229 <ShellSort+0x119>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jle    1216 <ShellSort+0x106>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    -0x14(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jle    11ee <ShellSort+0xde>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    -0x14(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jne    11e9 <ShellSort+0xd9>
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    -0x14(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1216 <ShellSort+0x106>
jmp    1201 <ShellSort+0xf1>
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1216 <ShellSort+0x106>
jmp    1206 <ShellSort+0xf6>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1187 <ShellSort+0x77>
jmp    121b <ShellSort+0x10b>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1167 <ShellSort+0x57>
jmp    122e <ShellSort+0x11e>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1152 <ShellSort+0x42>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x3,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1129 <ShellSort+0x19>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ShellSort>:
ret

LLVM IR (-O0):
define void @ShellSort(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %12
br label %13
13: ; preds = %101, %3
%14 = load i32, i32* %7
%15 = icmp sgt i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %106
16: ; preds = %13
%17 = load i32, i32* %6
%18 = load i32, i32* %12
%19 = icmp eq i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %24
20: ; preds = %16
%21 = load i32*, i32** %4
%22 = load i32, i32* %5
%23 = call i32 @printArr(i32* %21, i32 %22)
br label %24
24: ; preds = %20, %16
store i32 0, i32* %10
br label %25
25: ; preds = %98, %24
%26 = load i32, i32* %10
%27 = load i32, i32* %7
%28 = icmp slt i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %101
29: ; preds = %25
%30 = load i32, i32* %10
%31 = load i32, i32* %7
%32 = add nsw i32 %30, %31
store i32 %32, i32* %8
br label %33
33: ; preds = %93, %29
%34 = load i32, i32* %8
%35 = load i32, i32* %5
%36 = icmp slt i32 %34, %35
br i1 %36, label %37, label %97
37: ; preds = %33
%38 = load i32*, i32** %4
%39 = load i32, i32* %8
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
store i32 %42, i32* %11
%43 = load i32, i32* %8
store i32 %43, i32* %9
br label %44
44: ; preds = %88, %37
%45 = load i32, i32* %9
%46 = icmp sgt i32 %45, 0
br i1 %46, label %47, label %92
47: ; preds = %44
%48 = load i32*, i32** %4
%49 = load i32, i32* %9
%50 = load i32, i32* %7
%51 = sub nsw i32 %49, %50
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %52
%54 = load i32, i32* %53
%55 = load i32, i32* %11
%56 = icmp sgt i32 %54, %55
br i1 %56, label %57, label %81
57: ; preds = %47
%58 = load i32*, i32** %4
%59 = load i32, i32* %9
%60 = load i32, i32* %7
%61 = sub nsw i32 %59, %60
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 %62
%64 = load i32, i32* %63
%65 = load i32*, i32** %4
%66 = load i32, i32* %9
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %65, i64 %67
store i32 %64, i32* %68
%69 = load i32, i32* %9
%70 = load i32, i32* %7
%71 = icmp eq i32 %69, %70
br i1 %71, label %72, label %80
72: ; preds = %57
%73 = load i32, i32* %11
%74 = load i32*, i32** %4
%75 = load i32, i32* %9
%76 = load i32, i32* %7
%77 = sub nsw i32 %75, %76
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds i32, i32* %74, i64 %78
store i32 %73, i32* %79
br label %92
80: ; preds = %57
br label %87
81: ; preds = %47
%82 = load i32, i32* %11
%83 = load i32*, i32** %4
%84 = load i32, i32* %9
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds i32, i32* %83, i64 %85
store i32 %82, i32* %86
br label %92
87: ; preds = %80
br label %88
88: ; preds = %87
%89 = load i32, i32* %7
%90 = load i32, i32* %9
%91 = sub nsw i32 %90, %89
store i32 %91, i32* %9
br label %44
92: ; preds = %81, %72, %44
br label %93
93: ; preds = %92
%94 = load i32, i32* %7
%95 = load i32, i32* %8
%96 = add nsw i32 %95, %94
store i32 %96, i32* %8
br label %33
97: ; preds = %33
br label %98
98: ; preds = %97
%99 = load i32, i32* %10
%100 = add nsw i32 %99, 1
store i32 %100, i32* %10
br label %25
101: ; preds = %25
%102 = load i32, i32* %7
%103 = sdiv i32 %102, 3
store i32 %103, i32* %7
%104 = load i32, i32* %12
%105 = add nsw i32 %104, 1
store i32 %105, i32* %12
br label %13
106: ; preds = %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @ShellSort(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
ret void
}