#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
void reverse4(char *str) {
  int len, i;
  char c;
  len = strlen(str);
  for (i = 0; i < len; i += 4) {
    c = str[i];
    str[i] = str[i + 3];
    str[i + 3] = c;
    c = str[i + 1];
    str[i + 1] = str[i + 2];
    str[i + 2] = c;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reverse4>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11cb <reverse4+0xbb>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x11(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x11(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    112f <reverse4+0x1f>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reverse4>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    114f <reverse4+0x3f>
mov    %eax,%esi
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rbx,%rcx,1),%edx
movzbl 0x3(%rbx,%rcx,1),%eax
mov    %al,(%rbx,%rcx,1)
mov    %dl,0x3(%rbx,%rcx,1)
rolw   $0x8,0x1(%rbx,%rcx,1)
add    $0x4,%rcx
cmp    %rsi,%rcx
jb     1130 <reverse4+0x20>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @reverse4(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8
store i8* %0, i8** %2
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = call i32 @strlen(i8* %6)
store i32 %7, i32* %3
store i32 0, i32* %4
br label %8
8: ; preds = %57, %1
%9 = load i32, i32* %4
%10 = load i32, i32* %3
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %60
12: ; preds = %8
%13 = load i8*, i8** %2
%14 = load i32, i32* %4
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
store i8 %17, i8* %5
%18 = load i8*, i8** %2
%19 = load i32, i32* %4
%20 = add nsw i32 %19, 3
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = load i8*, i8** %2
%25 = load i32, i32* %4
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %26
store i8 %23, i8* %27
%28 = load i8, i8* %5
%29 = load i8*, i8** %2
%30 = load i32, i32* %4
%31 = add nsw i32 %30, 3
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %32
store i8 %28, i8* %33
%34 = load i8*, i8** %2
%35 = load i32, i32* %4
%36 = add nsw i32 %35, 1
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %37
%39 = load i8, i8* %38
store i8 %39, i8* %5
%40 = load i8*, i8** %2
%41 = load i32, i32* %4
%42 = add nsw i32 %41, 2
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %43
%45 = load i8, i8* %44
%46 = load i8*, i8** %2
%47 = load i32, i32* %4
%48 = add nsw i32 %47, 1
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 %49
store i8 %45, i8* %50
%51 = load i8, i8* %5
%52 = load i8*, i8** %2
%53 = load i32, i32* %4
%54 = add nsw i32 %53, 2
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 %55
store i8 %51, i8* %56
br label %57
57: ; preds = %12
%58 = load i32, i32* %4
%59 = add nsw i32 %58, 4
store i32 %59, i32* %4
br label %8
60: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @reverse4(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %3, label %4, label %21
4: ; preds = %1
%5 = zext i32 %2 to i64
br label %6
6: ; preds = %4, %6
%7 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %19, %6 ]
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %7
%9 = load i8, i8* %8
%10 = or i64 %7, 3
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
store i8 %12, i8* %8
store i8 %9, i8* %11
%13 = or i64 %7, 1
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = or i64 %7, 2
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
store i8 %18, i8* %14
store i8 %15, i8* %17
%19 = add nuw nsw i64 %7, 4
%20 = icmp ult i64 %19, %5
br i1 %20, label %6, label %21
21: ; preds = %6, %1
ret void
}