void free_color_symbol_table(unsigned char *color_table[],
                             unsigned short *symbol_table) {
  if (color_table[0])
    free(color_table[0]);
  if (color_table[1])
    free(color_table[1]);
  if (color_table[2])
    free(color_table[2]);
  if (color_table[3])
    free(color_table[3]);
  if (symbol_table)
    free(symbol_table);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<free_color_symbol_table>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpq   $0x0,(%rax)
je     113a <free_color_symbol_table+0x2a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpq   $0x0,0x8(%rax)
je     1156 <free_color_symbol_table+0x46>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpq   $0x0,0x10(%rax)
je     1172 <free_color_symbol_table+0x62>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x10(%rax),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpq   $0x0,0x18(%rax)
je     118e <free_color_symbol_table+0x7e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x18(%rax),%rdi
call   1030 <free@plt>
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
je     11a2 <free_color_symbol_table+0x92>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<free_color_symbol_table>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%rbx
mov    (%rdi),%rdi
test   %rdi,%rdi
je     1127 <free_color_symbol_table+0x17>
call   1030 <free@plt>
mov    0x8(%rbx),%rdi
test   %rdi,%rdi
je     1135 <free_color_symbol_table+0x25>
call   1030 <free@plt>
mov    0x10(%rbx),%rdi
test   %rdi,%rdi
je     1143 <free_color_symbol_table+0x33>
call   1030 <free@plt>
mov    0x18(%rbx),%rdi
test   %rdi,%rdi
je     1151 <free_color_symbol_table+0x41>
call   1030 <free@plt>
test   %r14,%r14
je     1165 <free_color_symbol_table+0x55>
mov    %r14,%rdi
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
jmp    1030 <free@plt>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @free_color_symbol_table(i8** %0, i16* %1) {
%3 = alloca i8**
%4 = alloca i16*
store i8** %0, i8*** %3
store i16* %1, i16** %4
%5 = load i8**, i8*** %3
%6 = getelementptr inbounds i8*, i8** %5, i64 0
%7 = load i8*, i8** %6
%8 = icmp ne i8* %7, null
br i1 %8, label %9, label %13
9: ; preds = %2
%10 = load i8**, i8*** %3
%11 = getelementptr inbounds i8*, i8** %10, i64 0
%12 = load i8*, i8** %11
br label %13
13: ; preds = %9, %2
%14 = load i8**, i8*** %3
%15 = getelementptr inbounds i8*, i8** %14, i64 1
%16 = load i8*, i8** %15
%17 = icmp ne i8* %16, null
br i1 %17, label %18, label %22
18: ; preds = %13
%19 = load i8**, i8*** %3
%20 = getelementptr inbounds i8*, i8** %19, i64 1
%21 = load i8*, i8** %20
br label %22
22: ; preds = %18, %13
%23 = load i8**, i8*** %3
%24 = getelementptr inbounds i8*, i8** %23, i64 2
%25 = load i8*, i8** %24
%26 = icmp ne i8* %25, null
br i1 %26, label %27, label %31
27: ; preds = %22
%28 = load i8**, i8*** %3
%29 = getelementptr inbounds i8*, i8** %28, i64 2
%30 = load i8*, i8** %29
br label %31
31: ; preds = %27, %22
%32 = load i8**, i8*** %3
%33 = getelementptr inbounds i8*, i8** %32, i64 3
%34 = load i8*, i8** %33
%35 = icmp ne i8* %34, null
br i1 %35, label %36, label %40
36: ; preds = %31
%37 = load i8**, i8*** %3
%38 = getelementptr inbounds i8*, i8** %37, i64 3
%39 = load i8*, i8** %38
br label %40
40: ; preds = %36, %31
%41 = load i16*, i16** %4
%42 = icmp ne i16* %41, null
br i1 %42, label %43, label %46
43: ; preds = %40
%44 = load i16*, i16** %4
%45 = bitcast i16* %44 to i8*
br label %46
46: ; preds = %43, %40
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @free_color_symbol_table(i8** nocapture %0, i16* %1) {
%3 = load i8*, i8** %0
%4 = icmp eq i8* %3, null
br i1 %4, label %6, label %5
5: ; preds = %2
tail call void @free(i8* %3)
br label %6
6: ; preds = %5, %2
%7 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 1
%8 = load i8*, i8** %7
%9 = icmp eq i8* %8, null
br i1 %9, label %11, label %10
10: ; preds = %6
tail call void @free(i8* %8)
br label %11
11: ; preds = %10, %6
%12 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 2
%13 = load i8*, i8** %12
%14 = icmp eq i8* %13, null
br i1 %14, label %16, label %15
15: ; preds = %11
tail call void @free(i8* %13)
br label %16
16: ; preds = %15, %11
%17 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 3
%18 = load i8*, i8** %17
%19 = icmp eq i8* %18, null
br i1 %19, label %21, label %20
20: ; preds = %16
tail call void @free(i8* %18)
br label %21
21: ; preds = %20, %16
%22 = icmp eq i16* %1, null
br i1 %22, label %25, label %23
23: ; preds = %21
%24 = bitcast i16* %1 to i8*
tail call void @free(i8* %24)
br label %25
25: ; preds = %23, %21
ret void
}