#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int rand();
int /*<<< orphan*/ srand(unsigned int);
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int *);
scalar_t__ time(int /*<<< orphan*/ *);
int rand_partition(int *A, int p, int r) {
  int i, j, randi;
  i = p - 1;
  int pivot;
  srand((unsigned int)time(NULL));
  randi = (rand() % (r - p + 1)) + p;
  swap(&A[r], &A[randi]);
  pivot = A[r];
  for (j = p; j < r; j++) {
    if (A[j] <= pivot) {
      i++;
      swap(&A[i], &A[j]);
    }
  }
  swap(&A[r], &A[i + 1]);
  return i + 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rand_partition>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
xor    %eax,%eax
mov    %eax,%edi
call   1040 <time@plt>
mov    %eax,%edi
call   1030 <srand@plt>
mov    $0x0,%al
call   1060 <rand@plt>
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    -0xc(%rbp),%edx
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x10(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0x1c(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1050 <swap@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    121a <rand_partition+0xda>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jg     1207 <rand_partition+0xc7>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1050 <swap@plt>
jmp    120c <rand_partition+0xcc>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11bb <rand_partition+0x7b>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x10(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1050 <swap@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rand_partition>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%ebx
mov    %esi,%r12d
mov    %rdi,%r14
lea    -0x1(%r12),%r13d
xor    %edi,%edi
call   1040 <time@plt>
mov    %eax,%edi
call   1030 <srand@plt>
xor    %eax,%eax
call   1060 <rand@plt>
mov    %ebx,%ecx
sub    %r12d,%ecx
add    $0x1,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    %r12d,%edx
movslq %ebx,%rbx
lea    (%r14,%rbx,4),%rdi
movslq %edx,%rax
lea    (%r14,%rax,4),%rsi
mov    %rdi,(%rsp)
call   1050 <swap@plt>
mov    %ebx,%ebp
sub    %r12d,%ebp
jle    11d7 <rand_partition+0x97>
mov    (%r14,%rbx,4),%r15d
movslq %r12d,%rax
lea    (%r14,%rax,4),%rbx
jmp    11b9 <rand_partition+0x79>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x4,%rbx
add    $0xffffffff,%ebp
je     11d7 <rand_partition+0x97>
cmp    %r15d,(%rbx)
jg     11b0 <rand_partition+0x70>
movslq %r13d,%rax
add    $0x1,%r13d
lea    (%r14,%rax,4),%rdi
add    $0x4,%rdi
mov    %rbx,%rsi
call   1050 <swap@plt>
jmp    11b0 <rand_partition+0x70>
movslq %r13d,%rax
add    $0x1,%r13d
lea    (%r14,%rax,4),%rsi
add    $0x4,%rsi
mov    (%rsp),%rdi
call   1050 <swap@plt>
mov    %r13d,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @rand_partition(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%11 = load i32, i32* %5
%12 = sub nsw i32 %11, 1
store i32 %12, i32* %7
%13 = call i64 @time(i32* null)
%14 = trunc i64 %13 to i32
%15 = call i32 @srand(i32 %14)
%16 = call i32 (...) @rand()
%17 = load i32, i32* %6
%18 = load i32, i32* %5
%19 = sub nsw i32 %17, %18
%20 = add nsw i32 %19, 1
%21 = srem i32 %16, %20
%22 = load i32, i32* %5
%23 = add nsw i32 %21, %22
store i32 %23, i32* %9
%24 = load i32*, i32** %4
%25 = load i32, i32* %6
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
%28 = load i32*, i32** %4
%29 = load i32, i32* %9
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = call i32 @swap(i32* %27, i32* %31)
%33 = load i32*, i32** %4
%34 = load i32, i32* %6
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
store i32 %37, i32* %10
%38 = load i32, i32* %5
store i32 %38, i32* %8
br label %39
39: ; preds = %64, %3
%40 = load i32, i32* %8
%41 = load i32, i32* %6
%42 = icmp slt i32 %40, %41
br i1 %42, label %43, label %67
43: ; preds = %39
%44 = load i32*, i32** %4
%45 = load i32, i32* %8
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
%49 = load i32, i32* %10
%50 = icmp sle i32 %48, %49
br i1 %50, label %51, label %63
51: ; preds = %43
%52 = load i32, i32* %7
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %7
%54 = load i32*, i32** %4
%55 = load i32, i32* %7
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %54, i64 %56
%58 = load i32*, i32** %4
%59 = load i32, i32* %8
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 %60
%62 = call i32 @swap(i32* %57, i32* %61)
br label %63
63: ; preds = %51, %43
br label %64
64: ; preds = %63
%65 = load i32, i32* %8
%66 = add nsw i32 %65, 1
store i32 %66, i32* %8
br label %39
67: ; preds = %39
%68 = load i32*, i32** %4
%69 = load i32, i32* %6
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds i32, i32* %68, i64 %70
%72 = load i32*, i32** %4
%73 = load i32, i32* %7
%74 = add nsw i32 %73, 1
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds i32, i32* %72, i64 %75
%77 = call i32 @swap(i32* %71, i32* %76)
%78 = load i32, i32* %7
%79 = add nsw i32 %78, 1
ret i32 %79
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @rand_partition(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = add nsw i32 %1, -1
%5 = tail call i64 @time(i32* null)
%6 = trunc i64 %5 to i32
%7 = tail call i32 @srand(i32 %6)
%8 = tail call i32 (...) @rand()
%9 = sub i32 1, %1
%10 = add i32 %9, %2
%11 = srem i32 %8, %10
%12 = add nsw i32 %11, %1
%13 = sext i32 %2 to i64
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%15 = sext i32 %12 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
%17 = tail call i32 @swap(i32* %14, i32* %16)
%18 = load i32, i32* %14
%19 = icmp slt i32 %1, %2
br i1 %19, label %20, label %38
20: ; preds = %3
%21 = sext i32 %1 to i64
br label %22
22: ; preds = %20, %33
%23 = phi i64 [ %21, %20 ], [ %35, %33 ]
%24 = phi i32 [ %4, %20 ], [ %34, %33 ]
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %23
%26 = load i32, i32* %25
%27 = icmp sgt i32 %26, %18
br i1 %27, label %33, label %28
28: ; preds = %22
%29 = add nsw i32 %24, 1
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %30
%32 = tail call i32 @swap(i32* %31, i32* %25)
br label %33
33: ; preds = %22, %28
%34 = phi i32 [ %29, %28 ], [ %24, %22 ]
%35 = add nsw i64 %23, 1
%36 = trunc i64 %35 to i32
%37 = icmp eq i32 %36, %2
br i1 %37, label %38, label %22
38: ; preds = %33, %3
%39 = phi i32 [ %4, %3 ], [ %34, %33 ]
%40 = add nsw i32 %39, 1
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %41
%43 = tail call i32 @swap(i32* %14, i32* %42)
ret i32 %40
}