#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int f(float);
float f2(float);
void f1(float *niz, int vel) {
  int i;
  for (i = 0; i < vel; i++) {
    if (f(niz[i]) == 1)
      niz[i] = f2(niz[i]);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<f1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    118f <f1+0x6f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
call   1040 <f@plt>
cmp    $0x1,%eax
jne    117c <f1+0x5c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
call   1030 <f2@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    1181 <f1+0x61>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1136 <f1+0x16>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<f1>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    116c <f1+0x4c>
mov    %rdi,%r15
mov    %esi,%r14d
xor    %ebx,%ebx
jmp    1149 <f1+0x29>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r14
je     116c <f1+0x4c>
movss  (%r15,%rbx,4),%xmm0
call   1040 <f@plt>
cmp    $0x1,%eax
jne    1140 <f1+0x20>
movss  (%r15,%rbx,4),%xmm0
call   1030 <f2@plt>
movss  %xmm0,(%r15,%rbx,4)
jmp    1140 <f1+0x20>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @f1(float* %0, i32 %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store float* %0, float** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %6
6: ; preds = %30, %2
%7 = load i32, i32* %5
%8 = load i32, i32* %4
%9 = icmp slt i32 %7, %8
br i1 %9, label %10, label %33
10: ; preds = %6
%11 = load float*, float** %3
%12 = load i32, i32* %5
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 %13
%15 = load float, float* %14
%16 = call i32 @f(float %15)
%17 = icmp eq i32 %16, 1
br i1 %17, label %18, label %29
18: ; preds = %10
%19 = load float*, float** %3
%20 = load i32, i32* %5
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %21
%23 = load float, float* %22
%24 = call float @f2(float %23)
%25 = load float*, float** %3
%26 = load i32, i32* %5
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %27
store float %24, float* %28
br label %29
29: ; preds = %18, %10
br label %30
30: ; preds = %29
%31 = load i32, i32* %5
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %5
br label %6
33: ; preds = %6
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @f1(float* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %18
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
br label %6
6: ; preds = %4, %15
%7 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %16, %15 ]
%8 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %7
%9 = load float, float* %8
%10 = tail call i32 @f(float %9)
%11 = icmp eq i32 %10, 1
br i1 %11, label %12, label %15
12: ; preds = %6
%13 = load float, float* %8
%14 = tail call float @f2(float %13)
store float %14, float* %8
br label %15
15: ; preds = %6, %12
%16 = add nuw nsw i64 %7, 1
%17 = icmp eq i64 %16, %5
br i1 %17, label %18, label %6
18: ; preds = %15, %2
ret void
}