char *itoa(int i) {
  static char a[7];
  char *b = a + sizeof(a) - 1;
  int sign = (i < 0);
  if (sign)
    i = -i;
  *b = 0;
  do {
    *--b = '0' + (i % 10);
    i /= 10;
  } while (i);
  if (sign)
    *--b = '-';
  return b;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
lea    0x2f13(%rip),%rax
add    $0x6,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
setl   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
je     1137 <itoa+0x37>
xor    %eax,%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    $0x30,%edx
mov    %dl,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %cl,-0x1(%rax)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
jne    113e <itoa+0x3e>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
je     1195 <itoa+0x95>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
movb   $0x2d,-0x1(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itoa>:
mov    %edi,%ecx
neg    %ecx
cmovs  %edi,%ecx
movb   $0x0,0x2f19(%rip)
lea    0x2f11(%rip),%rax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movslq %ecx,%rdx
imul   $0x66666667,%rdx,%rcx
mov    %rcx,%rsi
shr    $0x3f,%rsi
sar    $0x22,%rcx
add    %esi,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,1),%esi
lea    (%rsi,%rsi,4),%r8d
mov    %edx,%esi
sub    %r8d,%esi
add    $0x30,%sil
mov    %sil,(%rax)
add    $0x9,%edx
add    $0xffffffffffffffff,%rax
cmp    $0x12,%edx
ja     1120 <itoa+0x20>
test   %edi,%edi
js     115f <itoa+0x5f>
add    $0x1,%rax
ret
movb   $0x2d,(%rax)
ret

LLVM IR (-O0):
@itoa.a = internal global [7 x i8] zeroinitializer
define i8* @itoa(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
store i32 %0, i32* %2
store i8* getelementptr inbounds ([7 x i8], [7 x i8]* @itoa.a, i64 1, i64 -1), i8** %3
%5 = load i32, i32* %2
%6 = icmp slt i32 %5, 0
%7 = zext i1 %6 to i32
store i32 %7, i32* %4
%8 = load i32, i32* %4
%9 = icmp ne i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %13
10: ; preds = %1
%11 = load i32, i32* %2
%12 = sub nsw i32 0, %11
store i32 %12, i32* %2
br label %13
13: ; preds = %10, %1
%14 = load i8*, i8** %3
store i8 0, i8* %14
br label %15
15: ; preds = %24, %13
%16 = load i32, i32* %2
%17 = srem i32 %16, 10
%18 = add nsw i32 48, %17
%19 = trunc i32 %18 to i8
%20 = load i8*, i8** %3
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i32 -1
store i8* %21, i8** %3
store i8 %19, i8* %21
%22 = load i32, i32* %2
%23 = sdiv i32 %22, 10
store i32 %23, i32* %2
br label %24
24: ; preds = %15
%25 = load i32, i32* %2
%26 = icmp ne i32 %25, 0
br i1 %26, label %15, label %27
27: ; preds = %24
%28 = load i32, i32* %4
%29 = icmp ne i32 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %33
30: ; preds = %27
%31 = load i8*, i8** %3
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i32 -1
store i8* %32, i8** %3
store i8 45, i8* %32
br label %33
33: ; preds = %30, %27
%34 = load i8*, i8** %3
ret i8* %34
}

LLVM IR (-O2):
@itoa.a = internal global [7 x i8] zeroinitializer
define i8* @itoa(i32 %0) {
%2 = icmp slt i32 %0, 0
%3 = sub nsw i32 0, %0
%4 = select i1 %2, i32 %3, i32 %0
store i8 0, i8* getelementptr inbounds ([7 x i8], [7 x i8]* @itoa.a, i64 0, i64 6)
br label %5
5: ; preds = %5, %1
%6 = phi i8* [ getelementptr inbounds ([7 x i8], [7 x i8]* @itoa.a, i64 0, i64 6), %1 ], [ %11, %5 ]
%7 = phi i32 [ %4, %1 ], [ %12, %5 ]
%8 = srem i32 %7, 10
%9 = trunc i32 %8 to i8
%10 = add nsw i8 %9, 48
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 -1
store i8 %10, i8* %11
%12 = sdiv i32 %7, 10
%13 = add i32 %7, 9
%14 = icmp ult i32 %13, 19
br i1 %14, label %15, label %5
15: ; preds = %5
br i1 %2, label %16, label %18
16: ; preds = %15
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 -2
store i8 45, i8* %17
br label %18
18: ; preds = %16, %15
%19 = phi i8* [ %17, %16 ], [ %11, %15 ]
ret i8* %19
}