void quantize(image, nx, ny, quant, maxAmp) float *image, *maxAmp;
unsigned char *quant;
int nx, ny;
{
  float val, scl;
  int ix, iy;
  unsigned char colour();
  *maxAmp = 0.0;
  for (iy = 0; iy < ny; iy++)
    for (ix = 0; ix < nx; ix++) {
      *maxAmp =
          ((*maxAmp) < (((image[iy * nx + ix]) < 0 ? -(image[iy * nx + ix])
                                                   : (image[iy * nx + ix])))
               ? (((image[iy * nx + ix]) < 0 ? -(image[iy * nx + ix])
                                             : (image[iy * nx + ix])))
               : (*maxAmp));
    }
  scl = 254.0 / (2.0 * (*maxAmp));
  for (iy = 0; iy < ny; iy++)
    for (ix = 0; ix < nx; ix++) {
      val = image[iy * nx + ix];
      quant[iy * nx + ix] = colour(val, -(*maxAmp), scl);
    }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<quantize>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1291 <quantize+0x181>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    127e <quantize+0x16e>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomiss (%rax,%rcx,4),%xmm0
jbe    11b3 <quantize+0xa3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
jmp    11ce <quantize+0xbe>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
movss  -0x34(%rbp),%xmm1
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1256 <quantize+0x146>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomiss (%rax,%rcx,4),%xmm0
jbe    122c <quantize+0x11c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
jmp    1247 <quantize+0x137>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
jmp    1263 <quantize+0x153>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    114f <quantize+0x3f>
jmp    1283 <quantize+0x173>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    113c <quantize+0x2c>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xd63(%rip),%xmm1
mulsd  %xmm0,%xmm1
movsd  0xd4f(%rip),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1368 <quantize+0x258>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1355 <quantize+0x245>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
movss  -0x28(%rbp),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
mov    $0x3,%al
call   1030 <colour@plt>
mov    %al,%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    12d8 <quantize+0x1c8>
jmp    135a <quantize+0x24a>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    12c5 <quantize+0x1b5>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<quantize>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
movl   $0x0,(%r8)
test   %edx,%edx
jle    1349 <quantize+0x239>
mov    %r8,%rbx
mov    %rcx,%r14
mov    %rdi,%rbp
movslq %esi,%rax
mov    %edx,%r10d
mov    %eax,%r12d
mov    %r12d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
lea    0x4(%rdi),%rcx
mov    %rax,0x8(%rsp)
lea    0x0(,%rax,4),%r11
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %r8d,%r8d
movaps 0xe9c(%rip),%xmm7
xorps  %xmm1,%xmm1
jmp    1187 <quantize+0x77>
nopl   0x0(%rax)
movss  %xmm4,(%rbx)
movaps %xmm4,%xmm1
add    $0x1,%r8
add    %r11,%rcx
cmp    %r10,%r8
je     1291 <quantize+0x181>
test   %esi,%esi
jle    1177 <quantize+0x67>
xor    %edi,%edi
cmp    $0x1,%esi
jne    11fd <quantize+0xed>
test   $0x1,%r12b
je     1177 <quantize+0x67>
mov    %r8,%rax
imul   0x8(%rsp),%rax
add    %rax,%rdi
movss  0x0(%rbp,%rdi,4),%xmm5
ucomiss %xmm5,%xmm0
movaps %xmm5,%xmm2
xorps  %xmm7,%xmm2
movaps %xmm5,%xmm3
cmpltss %xmm0,%xmm3
movaps %xmm2,%xmm4
andps  %xmm3,%xmm4
andnps %xmm5,%xmm3
orps   %xmm4,%xmm3
movaps %xmm1,%xmm4
cmpnltss %xmm3,%xmm4
movaps %xmm4,%xmm6
andps  %xmm1,%xmm6
andnps %xmm5,%xmm4
orps   %xmm6,%xmm4
ja     11e0 <quantize+0xd0>
movaps %xmm4,%xmm2
ucomiss %xmm1,%xmm3
jbe    1170 <quantize+0x60>
movaps %xmm2,%xmm4
jmp    1170 <quantize+0x60>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  %xmm1,(%rbx)
add    $0x2,%rdi
cmp    %rdi,%r9
je     1192 <quantize+0x82>
movss  -0x4(%rcx,%rdi,4),%xmm5
ucomiss %xmm5,%xmm0
movaps %xmm5,%xmm3
xorps  %xmm7,%xmm3
movaps %xmm5,%xmm4
cmpltss %xmm0,%xmm4
movaps %xmm3,%xmm2
andps  %xmm4,%xmm2
andnps %xmm5,%xmm4
orps   %xmm2,%xmm4
movaps %xmm1,%xmm2
cmpnltss %xmm4,%xmm2
movaps %xmm2,%xmm6
andps  %xmm1,%xmm6
andnps %xmm5,%xmm2
orps   %xmm6,%xmm2
ja     1239 <quantize+0x129>
movaps %xmm2,%xmm3
ucomiss %xmm1,%xmm4
jbe    1241 <quantize+0x131>
movaps %xmm3,%xmm2
movss  %xmm2,(%rbx)
movss  (%rcx,%rdi,4),%xmm5
ucomiss %xmm5,%xmm0
movaps %xmm5,%xmm3
xorps  %xmm7,%xmm3
movaps %xmm5,%xmm4
cmpltss %xmm0,%xmm4
movaps %xmm3,%xmm1
andps  %xmm4,%xmm1
andnps %xmm5,%xmm4
orps   %xmm1,%xmm4
movaps %xmm2,%xmm1
cmpnltss %xmm4,%xmm1
movaps %xmm1,%xmm6
andps  %xmm2,%xmm6
andnps %xmm5,%xmm1
orps   %xmm6,%xmm1
ja     1280 <quantize+0x170>
movaps %xmm1,%xmm3
ucomiss %xmm2,%xmm4
jbe    11f0 <quantize+0xe0>
movaps %xmm3,%xmm1
jmp    11f0 <quantize+0xe0>
test   %edx,%edx
jle    1349 <quantize+0x239>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtss2sd %xmm1,%xmm0
addsd  %xmm0,%xmm0
movsd  0xd64(%rip),%xmm1
divsd  %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsd2ss %xmm1,%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
xor    %r13d,%r13d
mov    %esi,0x4(%rsp)
mov    %r10,0x18(%rsp)
mov    %r11,0x10(%rsp)
movsd  %xmm0,0x20(%rsp)
jmp    12ff <quantize+0x1ef>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%r13
mov    0x10(%rsp),%r11
add    %r11,%rbp
add    0x8(%rsp),%r14
mov    0x18(%rsp),%r10
cmp    %r10,%r13
mov    0x4(%rsp),%esi
je     1349 <quantize+0x239>
test   %esi,%esi
jle    12e0 <quantize+0x1d0>
xor    %r15d,%r15d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movss  0x0(%rbp,%r15,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movss  (%rbx),%xmm1
xorps  %xmm7,%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
movsd  0x20(%rsp),%xmm2
mov    $0x3,%al
call   1030 <colour@plt>
movaps 0xcc6(%rip),%xmm7
mov    %al,(%r14,%r15,1)
add    $0x1,%r15
cmp    %r15,%r12
jne    1310 <quantize+0x200>
jmp    12e0 <quantize+0x1d0>
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @quantize(float* %0, i32 %1, i32 %2, i8* %3, float* %4) {
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8*
%10 = alloca float*
%11 = alloca float
%12 = alloca float
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store float* %0, float** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i8* %3, i8** %9
store float* %4, float** %10
%15 = load float*, float** %10
store float 0.000000e+00, float* %15
store i32 0, i32* %14
br label %16
16: ; preds = %106, %5
%17 = load i32, i32* %14
%18 = load i32, i32* %8
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %109
20: ; preds = %16
store i32 0, i32* %13
br label %21
21: ; preds = %102, %20
%22 = load i32, i32* %13
%23 = load i32, i32* %7
%24 = icmp slt i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %105
25: ; preds = %21
%26 = load float*, float** %10
%27 = load float, float* %26
%28 = load float*, float** %6
%29 = load i32, i32* %14
%30 = load i32, i32* %7
%31 = mul nsw i32 %29, %30
%32 = load i32, i32* %13
%33 = add nsw i32 %31, %32
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 %34
%36 = load float, float* %35
%37 = fcmp olt float %36, 0.000000e+00
br i1 %37, label %38, label %49
38: ; preds = %25
%39 = load float*, float** %6
%40 = load i32, i32* %14
%41 = load i32, i32* %7
%42 = mul nsw i32 %40, %41
%43 = load i32, i32* %13
%44 = add nsw i32 %42, %43
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 %45
%47 = load float, float* %46
%48 = fneg float %47
br label %59
49: ; preds = %25
%50 = load float*, float** %6
%51 = load i32, i32* %14
%52 = load i32, i32* %7
%53 = mul nsw i32 %51, %52
%54 = load i32, i32* %13
%55 = add nsw i32 %53, %54
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 %56
%58 = load float, float* %57
br label %59
59: ; preds = %49, %38
%60 = phi float [ %48, %38 ], [ %58, %49 ]
%61 = fcmp olt float %27, %60
br i1 %61, label %62, label %96
62: ; preds = %59
%63 = load float*, float** %6
%64 = load i32, i32* %14
%65 = load i32, i32* %7
%66 = mul nsw i32 %64, %65
%67 = load i32, i32* %13
%68 = add nsw i32 %66, %67
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds float, float* %63, i64 %69
%71 = load float, float* %70
%72 = fcmp olt float %71, 0.000000e+00
br i1 %72, label %73, label %84
73: ; preds = %62
%74 = load float*, float** %6
%75 = load i32, i32* %14
%76 = load i32, i32* %7
%77 = mul nsw i32 %75, %76
%78 = load i32, i32* %13
%79 = add nsw i32 %77, %78
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds float, float* %74, i64 %80
%82 = load float, float* %81
%83 = fneg float %82
br label %94
84: ; preds = %62
%85 = load float*, float** %6
%86 = load i32, i32* %14
%87 = load i32, i32* %7
%88 = mul nsw i32 %86, %87
%89 = load i32, i32* %13
%90 = add nsw i32 %88, %89
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds float, float* %85, i64 %91
%93 = load float, float* %92
br label %94
94: ; preds = %84, %73
%95 = phi float [ %83, %73 ], [ %93, %84 ]
br label %99
96: ; preds = %59
%97 = load float*, float** %10
%98 = load float, float* %97
br label %99
99: ; preds = %96, %94
%100 = phi float [ %95, %94 ], [ %98, %96 ]
%101 = load float*, float** %10
store float %100, float* %101
br label %102
102: ; preds = %99
%103 = load i32, i32* %13
%104 = add nsw i32 %103, 1
store i32 %104, i32* %13
br label %21
105: ; preds = %21
br label %106
106: ; preds = %105
%107 = load i32, i32* %14
%108 = add nsw i32 %107, 1
store i32 %108, i32* %14
br label %16
109: ; preds = %16
%110 = load float*, float** %10
%111 = load float, float* %110
%112 = fpext float %111 to double
%113 = fmul double 2.000000e+00, %112
%114 = fdiv double 2.540000e+02, %113
%115 = fptrunc double %114 to float
store float %115, float* %12
store i32 0, i32* %14
br label %116
116: ; preds = %156, %109
%117 = load i32, i32* %14
%118 = load i32, i32* %8
%119 = icmp slt i32 %117, %118
br i1 %119, label %120, label %159
120: ; preds = %116
store i32 0, i32* %13
br label %121
121: ; preds = %152, %120
%122 = load i32, i32* %13
%123 = load i32, i32* %7
%124 = icmp slt i32 %122, %123
br i1 %124, label %125, label %155
125: ; preds = %121
%126 = load float*, float** %6
%127 = load i32, i32* %14
%128 = load i32, i32* %7
%129 = mul nsw i32 %127, %128
%130 = load i32, i32* %13
%131 = add nsw i32 %129, %130
%132 = sext i32 %131 to i64
%133 = getelementptr inbounds float, float* %126, i64 %132
%134 = load float, float* %133
store float %134, float* %11
%135 = load float, float* %11
%136 = fpext float %135 to double
%137 = load float*, float** %10
%138 = load float, float* %137
%139 = fneg float %138
%140 = fpext float %139 to double
%141 = load float, float* %12
%142 = fpext float %141 to double
%143 = call zeroext i8 (double, double, double, ...) bitcast (i8 (...)* @colour to i8 (double, double, double, ...)*)(double %136, double %140, double %142)
%144 = load i8*, i8** %9
%145 = load i32, i32* %14
%146 = load i32, i32* %7
%147 = mul nsw i32 %145, %146
%148 = load i32, i32* %13
%149 = add nsw i32 %147, %148
%150 = sext i32 %149 to i64
%151 = getelementptr inbounds i8, i8* %144, i64 %150
store i8 %143, i8* %151
br label %152
152: ; preds = %125
%153 = load i32, i32* %13
%154 = add nsw i32 %153, 1
store i32 %154, i32* %13
br label %121
155: ; preds = %121
br label %156
156: ; preds = %155
%157 = load i32, i32* %14
%158 = add nsw i32 %157, 1
store i32 %158, i32* %14
br label %116
159: ; preds = %116
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @quantize(float* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i8* nocapture writeonly %3, float* nocapture %4) {
store float 0.000000e+00, float* %4
%6 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %6, label %7, label %102
7: ; preds = %5
%8 = icmp sgt i32 %1, 0
%9 = sext i32 %1 to i64
%10 = zext i32 %2 to i64
%11 = zext i32 %1 to i64
%12 = and i64 %11, 1
%13 = icmp eq i32 %1, 1
%14 = and i64 %11, 4294967294
%15 = icmp eq i64 %12, 0
br label %16
16: ; preds = %7, %67
%17 = phi float [ 0.000000e+00, %7 ], [ %68, %67 ]
%18 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %69, %67 ]
br i1 %8, label %19, label %67
19: ; preds = %16
%20 = mul nsw i64 %18, %9
br i1 %13, label %51, label %21
21: ; preds = %19, %21
%22 = phi float [ %47, %21 ], [ %17, %19 ]
%23 = phi i64 [ %48, %21 ], [ 0, %19 ]
%24 = phi i64 [ %49, %21 ], [ 0, %19 ]
%25 = add nsw i64 %23, %20
%26 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %25
%27 = load float, float* %26
%28 = fcmp olt float %27, 0.000000e+00
%29 = fneg float %27
%30 = select i1 %28, float %29, float %27
%31 = fcmp uge float %22, %30
%32 = xor i1 %28, true
%33 = or i1 %31, %32
%34 = select i1 %31, float %22, float %27
%35 = select i1 %33, float %34, float %29
store float %35, float* %4
%36 = or i64 %23, 1
%37 = add nsw i64 %36, %20
%38 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %37
%39 = load float, float* %38
%40 = fcmp olt float %39, 0.000000e+00
%41 = fneg float %39
%42 = select i1 %40, float %41, float %39
%43 = fcmp uge float %35, %42
%44 = xor i1 %40, true
%45 = or i1 %43, %44
%46 = select i1 %43, float %35, float %39
%47 = select i1 %45, float %46, float %41
store float %47, float* %4
%48 = add nuw nsw i64 %23, 2
%49 = add i64 %24, 2
%50 = icmp eq i64 %49, %14
br i1 %50, label %51, label %21
51: ; preds = %21, %19
%52 = phi float [ undef, %19 ], [ %47, %21 ]
%53 = phi float [ %17, %19 ], [ %47, %21 ]
%54 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %48, %21 ]
br i1 %15, label %67, label %55
55: ; preds = %51
%56 = add nsw i64 %54, %20
%57 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %56
%58 = load float, float* %57
%59 = fcmp olt float %58, 0.000000e+00
%60 = fneg float %58
%61 = select i1 %59, float %60, float %58
%62 = fcmp uge float %53, %61
%63 = xor i1 %59, true
%64 = or i1 %62, %63
%65 = select i1 %62, float %53, float %58
%66 = select i1 %64, float %65, float %60
store float %66, float* %4
br label %67
67: ; preds = %55, %51, %16
%68 = phi float [ %17, %16 ], [ %52, %51 ], [ %66, %55 ]
%69 = add nuw nsw i64 %18, 1
%70 = icmp eq i64 %69, %10
br i1 %70, label %71, label %16
71: ; preds = %67
br i1 %6, label %72, label %102
72: ; preds = %71
%73 = fpext float %68 to double
%74 = fmul double %73, 2.000000e+00
%75 = fdiv double 2.540000e+02, %74
%76 = fptrunc double %75 to float
%77 = icmp sgt i32 %1, 0
%78 = fpext float %76 to double
%79 = sext i32 %1 to i64
%80 = zext i32 %2 to i64
%81 = zext i32 %1 to i64
br label %82
82: ; preds = %72, %99
%83 = phi i64 [ 0, %72 ], [ %100, %99 ]
br i1 %77, label %84, label %99
84: ; preds = %82
%85 = mul nsw i64 %83, %79
br label %86
86: ; preds = %84, %86
%87 = phi i64 [ 0, %84 ], [ %97, %86 ]
%88 = add nsw i64 %87, %85
%89 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %88
%90 = load float, float* %89
%91 = fpext float %90 to double
%92 = load float, float* %4
%93 = fneg float %92
%94 = fpext float %93 to double
%95 = tail call zeroext i8 (double, double, double, ...) bitcast (i8 (...)* @colour to i8 (double, double, double, ...)*)(double %91, double %94, double %78)
%96 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %88
store i8 %95, i8* %96
%97 = add nuw nsw i64 %87, 1
%98 = icmp eq i64 %97, %81
br i1 %98, label %99, label %86
99: ; preds = %86, %82
%100 = add nuw nsw i64 %83, 1
%101 = icmp eq i64 %100, %80
br i1 %101, label %102, label %82
102: ; preds = %99, %5, %71
ret void
}