#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned short sqrt(unsigned int const);
bool isPrime(const unsigned int number) {
  if (number == 1 || (number % 2 == 0))
    return false;
  if (number == 2)
    return true;
  for (unsigned short int i = 3; i <= sqrt(number); i += 2) {
    if (number % i == 0)
      return false;
  }
  return true;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isPrime>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x8(%rbp)
je     1134 <isPrime+0x24>
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1140 <isPrime+0x30>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11b8 <isPrime+0xa8>
cmpl   $0x2,-0x8(%rbp)
jne    1156 <isPrime+0x46>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11b8 <isPrime+0xa8>
movw   $0x3,-0xa(%rbp)
movzwl -0xa(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%edi
call   1030 <sqrt@plt>
mov    %ax,%cx
mov    -0x10(%rbp),%eax
movzwl %cx,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     11b1 <isPrime+0xa1>
mov    -0x8(%rbp),%eax
movzwl -0xa(%rbp),%ecx
xor    %edx,%edx
div    %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    119c <isPrime+0x8c>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11b8 <isPrime+0xa8>
jmp    11a1 <isPrime+0x91>
movzwl -0xa(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %ax,-0xa(%rbp)
jmp    115c <isPrime+0x4c>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isPrime>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
xor    %r14d,%r14d
cmp    $0x1,%edi
je     117b <isPrime+0x6b>
mov    %edi,%r15d
mov    %edi,%eax
and    $0x1,%eax
je     117b <isPrime+0x6b>
mov    $0x1,%r14d
cmp    $0x2,%r15d
je     117b <isPrime+0x6b>
mov    %r15d,%edi
call   1030 <sqrt@plt>
cmp    $0x3,%ax
jb     117b <isPrime+0x6b>
mov    $0x3,%ebx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r15d,%eax
xor    %edx,%edx
div    %ebx
mov    %edx,%ebp
test   %edx,%edx
je     1172 <isPrime+0x62>
add    $0x2,%ebx
movzwl %bx,%ebx
mov    %r15d,%edi
call   1030 <sqrt@plt>
movzwl %ax,%eax
cmp    %eax,%ebx
jbe    1150 <isPrime+0x40>
xor    %r14d,%r14d
test   %ebp,%ebp
setne  %r14b
mov    %r14d,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isPrime(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i16
store i32 %0, i32* %3
%5 = load i32, i32* %3
%6 = icmp eq i32 %5, 1
br i1 %6, label %11, label %7
7: ; preds = %1
%8 = load i32, i32* %3
%9 = urem i32 %8, 2
%10 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %12
11: ; preds = %7, %1
store i32 0, i32* %2
br label %38
12: ; preds = %7
%13 = load i32, i32* %3
%14 = icmp eq i32 %13, 2
br i1 %14, label %15, label %16
15: ; preds = %12
store i32 1, i32* %2
br label %38
16: ; preds = %12
store i16 3, i16* %4
br label %17
17: ; preds = %32, %16
%18 = load i16, i16* %4
%19 = zext i16 %18 to i32
%20 = load i32, i32* %3
%21 = call zeroext i16 @sqrt(i32 %20)
%22 = zext i16 %21 to i32
%23 = icmp sle i32 %19, %22
br i1 %23, label %24, label %37
24: ; preds = %17
%25 = load i32, i32* %3
%26 = load i16, i16* %4
%27 = zext i16 %26 to i32
%28 = urem i32 %25, %27
%29 = icmp eq i32 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %31
30: ; preds = %24
store i32 0, i32* %2
br label %38
31: ; preds = %24
br label %32
32: ; preds = %31
%33 = load i16, i16* %4
%34 = zext i16 %33 to i32
%35 = add nsw i32 %34, 2
%36 = trunc i32 %35 to i16
store i16 %36, i16* %4
br label %17
37: ; preds = %17
store i32 1, i32* %2
br label %38
38: ; preds = %37, %30, %15, %11
%39 = load i32, i32* %2
ret i32 %39
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isPrime(i32 %0) {
%2 = icmp eq i32 %0, 1
%3 = and i32 %0, 1
%4 = icmp eq i32 %3, 0
%5 = or i1 %2, %4
br i1 %5, label %24, label %6
6: ; preds = %1
%7 = icmp eq i32 %0, 2
br i1 %7, label %24, label %8
8: ; preds = %6
%9 = tail call zeroext i16 @sqrt(i32 %0)
%10 = icmp ult i16 %9, 3
br i1 %10, label %24, label %17
11: ; preds = %17
%12 = add nuw nsw i32 %18, 2
%13 = and i32 %12, 65535
%14 = tail call zeroext i16 @sqrt(i32 %0)
%15 = zext i16 %14 to i32
%16 = icmp ugt i32 %13, %15
br i1 %16, label %21, label %17
17: ; preds = %8, %11
%18 = phi i32 [ %13, %11 ], [ 3, %8 ]
%19 = urem i32 %0, %18
%20 = icmp eq i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %11
21: ; preds = %17, %11
%22 = xor i1 %20, true
%23 = zext i1 %22 to i32
br label %24
24: ; preds = %8, %21, %6, %1
%25 = phi i32 [ 0, %1 ], [ 1, %6 ], [ 1, %8 ], [ %23, %21 ]
ret i32 %25
}