void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned short copy11;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 51238316UL) + 274866410UL;
    if ((state[0UL] >> 4UL) & 1UL) {
      state[0UL] += state[0UL];
      state[0UL] += state[0UL];
    } else {
      state[0UL] += state[0UL];
      copy11 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy11;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] + 499253623UL) + 0xffffffffcc0fb412UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x30dd5ac,%rax
add    $0x106220ea,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x4,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1156 <RandomFunc+0x56>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    117a <RandomFunc+0x7a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    $0x1dc20177,%rcx
add    $0xffffffffcc0fb412,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%rax
lea    0x136ff696(%rax),%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0xf,%rdx
mov    %ecx,%edi
shr    $0xe,%edi
test   $0x10,%cl
lea    0x4dbfda58(,%rax,4),%rcx
4d
lea    0x26dfed2c(%rax,%rax,1),%rax
26
cmovne %rcx,%rdx
cmove  %rax,%rcx
cmovne %edi,%eax
movabs $0xffffffff00000000,%rdi
ff ff ff
and    %rcx,%rdi
shl    $0x10,%eax
or     %rdi,%rax
movzwl %dx,%ecx
add    %rcx,%rax
add    $0xffffffffe9d1b589,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%7 = load i64*, i64** %3
%8 = getelementptr inbounds i64, i64* %7, i64 0
%9 = load i64, i64* %8
%10 = add i64 %9, 51238316
%11 = add i64 %10, 274866410
%12 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %11, i64* %12
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%14 = load i64, i64* %13
%15 = lshr i64 %14, 4
%16 = and i64 %15, 1
%17 = icmp ne i64 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %29
18: ; preds = %2
%19 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%20 = load i64, i64* %19
%21 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%22 = load i64, i64* %21
%23 = add i64 %22, %20
store i64 %23, i64* %21
%24 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%25 = load i64, i64* %24
%26 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%27 = load i64, i64* %26
%28 = add i64 %27, %25
store i64 %28, i64* %26
br label %50
29: ; preds = %2
%30 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%31 = load i64, i64* %30
%32 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%33 = load i64, i64* %32
%34 = add i64 %33, %31
store i64 %34, i64* %32
%35 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%36 = bitcast i64* %35 to i16*
%37 = getelementptr inbounds i16, i16* %36, i64 0
%38 = load i16, i16* %37
store i16 %38, i16* %6
%39 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%40 = bitcast i64* %39 to i16*
%41 = getelementptr inbounds i16, i16* %40, i64 1
%42 = load i16, i16* %41
%43 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%44 = bitcast i64* %43 to i16*
%45 = getelementptr inbounds i16, i16* %44, i64 0
store i16 %42, i16* %45
%46 = load i16, i16* %6
%47 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%48 = bitcast i64* %47 to i16*
%49 = getelementptr inbounds i16, i16* %48, i64 1
store i16 %46, i16* %49
br label %50
50: ; preds = %29, %18
%51 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%52 = load i64, i64* %51
%53 = add i64 %52, 499253623
%54 = add i64 %53, -871386094
%55 = load i64*, i64** %4
%56 = getelementptr inbounds i64, i64* %55, i64 0
store i64 %54, i64* %56
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, 326104726
%5 = and i64 %4, 16
%6 = icmp eq i64 %5, 0
%7 = shl i64 %4, 2
%8 = lshr i64 %7, 16
%9 = shl i64 %4, 1
%10 = lshr i64 %9, 16
%11 = select i1 %6, i64 %9, i64 %8
%12 = select i1 %6, i64 %10, i64 %7
%13 = select i1 %6, i64 %9, i64 %7
%14 = and i64 %13, -4294967296
%15 = shl i64 %11, 16
%16 = and i64 %15, 4294901760
%17 = or i64 %14, %16
%18 = and i64 %12, 65535
%19 = add nuw nsw i64 %18, -372132471
%20 = add i64 %19, %17
store i64 %20, i64* %1
ret void
}