#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned int strlen(char *);
int check_valid_name(char *name) {
  unsigned int i, len;
  len = strlen(name);
  for (i = 0; i < len; i++) {
    if (name[i] >= 'a' && name[i] <= 'z')
      continue;
    if (name[i] >= 'A' && name[i] <= 'Z')
      continue;
    if (name[i] >= '0' && name[i] <= '9')
      continue;
    if (name[i] == '.' || name[i] == '-')
      continue;
    return 0;
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<check_valid_name>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jae    1209 <check_valid_name+0xf9>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     1168 <check_valid_name+0x58>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x7a,%eax
jg     1168 <check_valid_name+0x58>
jmp    11fb <check_valid_name+0xeb>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     1195 <check_valid_name+0x85>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x5a,%eax
jg     1195 <check_valid_name+0x85>
jmp    11fb <check_valid_name+0xeb>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     11c2 <check_valid_name+0xb2>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     11c2 <check_valid_name+0xb2>
jmp    11fb <check_valid_name+0xeb>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
je     11ea <check_valid_name+0xda>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2d,%eax
jne    11ef <check_valid_name+0xdf>
jmp    11fb <check_valid_name+0xeb>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1210 <check_valid_name+0x100>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    112f <check_valid_name+0x1f>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<check_valid_name>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    $0x1,%eax
test   %ecx,%ecx
je     1160 <check_valid_name+0x50>
mov    %ecx,%ecx
xor    %edx,%edx
jmp    1139 <check_valid_name+0x29>
nopl   (%rax)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
je     1160 <check_valid_name+0x50>
movzbl (%r14,%rdx,1),%esi
mov    %esi,%ebx
and    $0xdf,%bl
add    $0xbf,%bl
cmp    $0x1a,%bl
jb     1130 <check_valid_name+0x20>
lea    -0x30(%rsi),%edi
cmp    $0xa,%dil
jb     1130 <check_valid_name+0x20>
add    $0xd3,%sil
cmp    $0x1,%sil
jbe    1130 <check_valid_name+0x20>
xor    %eax,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @check_valid_name(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
%6 = load i8*, i8** %3
%7 = call i32 @strlen(i8* %6)
store i32 %7, i32* %5
store i32 0, i32* %4
br label %8
8: ; preds = %81, %1
%9 = load i32, i32* %4
%10 = load i32, i32* %5
%11 = icmp ult i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %84
12: ; preds = %8
%13 = load i8*, i8** %3
%14 = load i32, i32* %4
%15 = zext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = icmp sge i32 %18, 97
br i1 %19, label %20, label %29
20: ; preds = %12
%21 = load i8*, i8** %3
%22 = load i32, i32* %4
%23 = zext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = icmp sle i32 %26, 122
br i1 %27, label %28, label %29
28: ; preds = %20
br label %81
29: ; preds = %20, %12
%30 = load i8*, i8** %3
%31 = load i32, i32* %4
%32 = zext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = icmp sge i32 %35, 65
br i1 %36, label %37, label %46
37: ; preds = %29
%38 = load i8*, i8** %3
%39 = load i32, i32* %4
%40 = zext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %40
%42 = load i8, i8* %41
%43 = sext i8 %42 to i32
%44 = icmp sle i32 %43, 90
br i1 %44, label %45, label %46
45: ; preds = %37
br label %81
46: ; preds = %37, %29
%47 = load i8*, i8** %3
%48 = load i32, i32* %4
%49 = zext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 %49
%51 = load i8, i8* %50
%52 = sext i8 %51 to i32
%53 = icmp sge i32 %52, 48
br i1 %53, label %54, label %63
54: ; preds = %46
%55 = load i8*, i8** %3
%56 = load i32, i32* %4
%57 = zext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 %57
%59 = load i8, i8* %58
%60 = sext i8 %59 to i32
%61 = icmp sle i32 %60, 57
br i1 %61, label %62, label %63
62: ; preds = %54
br label %81
63: ; preds = %54, %46
%64 = load i8*, i8** %3
%65 = load i32, i32* %4
%66 = zext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i64 %66
%68 = load i8, i8* %67
%69 = sext i8 %68 to i32
%70 = icmp eq i32 %69, 46
br i1 %70, label %79, label %71
71: ; preds = %63
%72 = load i8*, i8** %3
%73 = load i32, i32* %4
%74 = zext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds i8, i8* %72, i64 %74
%76 = load i8, i8* %75
%77 = sext i8 %76 to i32
%78 = icmp eq i32 %77, 45
br i1 %78, label %79, label %80
79: ; preds = %71, %63
br label %81
80: ; preds = %71
store i32 0, i32* %2
br label %85
81: ; preds = %79, %62, %45, %28
%82 = load i32, i32* %4
%83 = add i32 %82, 1
store i32 %83, i32* %4
br label %8
84: ; preds = %8
store i32 1, i32* %2
br label %85
85: ; preds = %84, %80
%86 = load i32, i32* %2
ret i32 %86
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @check_valid_name(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %3, label %22, label %4
4: ; preds = %1
%5 = zext i32 %2 to i64
br label %6
6: ; preds = %4, %19
%7 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %20, %19 ]
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %7
%9 = load i8, i8* %8
%10 = and i8 %9, -33
%11 = add i8 %10, -65
%12 = icmp ult i8 %11, 26
br i1 %12, label %19, label %13
13: ; preds = %6
%14 = add i8 %9, -48
%15 = icmp ult i8 %14, 10
%16 = add i8 %9, -45
%17 = icmp ult i8 %16, 2
%18 = or i1 %15, %17
br i1 %18, label %19, label %22
19: ; preds = %13, %6
%20 = add nuw nsw i64 %7, 1
%21 = icmp eq i64 %20, %5
br i1 %21, label %22, label %6
22: ; preds = %19, %13, %1
%23 = phi i32 [ 1, %1 ], [ 0, %13 ], [ 1, %19 ]
ret i32 %23
}