#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *);
void printHilfe() {
  printf("Hinweise zur Benutzung des Programms\n");
  printf("Moegliche Optionen:\n");
  printf("  -b <breite>: Lege die Breite des gewuenschten Spielfeldes auf "
         "<breite> fest (optional)\n");
  printf("  -h <hoehe> : Lege die Hoehe des gewuenschten Spielfeldes auf "
         "<hoehe> fest (optional)\n");
  printf("  -d <dichte>: Lege die gewuenschte Belegungsdichte (in %%) des "
         "Spielfeldes auf <dichte> fest (obligatorisch)\n");
}


x86 assembly (clang, -O0):
<printHilfe>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
lea    0xee5(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
lea    0xeff(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
lea    0xf08(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
lea    0xf56(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
lea    0xfa2(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<printHilfe>:
push   %rax
lea    0xf47(%rip),%rdi
call   1030 <puts@plt>
lea    0xf60(%rip),%rdi
call   1030 <puts@plt>
lea    0xf68(%rip),%rdi
call   1030 <puts@plt>
lea    0xfb5(%rip),%rdi
call   1030 <puts@plt>
lea    0xea8(%rip),%rdi
pop    %rax
jmp    1040 <printf@plt>

LLVM IR (-O0):
@.str = [38 x i8] c"Hinweise zur Benutzung des Programms\0A\00"
@.str.1 = [21 x i8] c"Moegliche Optionen:\0A\00"
@.str.2 = [90 x i8] c" -b <breite>: Lege die Breite des gewuenschten Spielfeldes auf <breite> fest (optional)\0A\00"
@.str.3 = [88 x i8] c" -h <hoehe> : Lege die Hoehe des gewuenschten Spielfeldes auf <hoehe> fest (optional)\0A\00"
@.str.4 = [111 x i8] c" -d <dichte>: Lege die gewuenschte Belegungsdichte (in %%) des Spielfeldes auf <dichte> fest (obligatorisch)\0A\00"
define void @printHilfe() {
%1 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([38 x i8], [38 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
%2 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([21 x i8], [21 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0))
%3 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([90 x i8], [90 x i8]* @.str.2, i64 0, i64 0))
%4 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([88 x i8], [88 x i8]* @.str.3, i64 0, i64 0))
%5 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([111 x i8], [111 x i8]* @.str.4, i64 0, i64 0))
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str.4 = [111 x i8] c" -d <dichte>: Lege die gewuenschte Belegungsdichte (in %%) des Spielfeldes auf <dichte> fest (obligatorisch)\0A\00"
@str = [37 x i8] c"Hinweise zur Benutzung des Programms\00"
@str.5 = [20 x i8] c"Moegliche Optionen:\00"
@str.6 = [89 x i8] c" -b <breite>: Lege die Breite des gewuenschten Spielfeldes auf <breite> fest (optional)\00"
@str.7 = [87 x i8] c" -h <hoehe> : Lege die Hoehe des gewuenschten Spielfeldes auf <hoehe> fest (optional)\00"
define void @printHilfe() {
%1 = tail call i32 @puts(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([37 x i8], [37 x i8]* @str, i64 0, i64 0))
%2 = tail call i32 @puts(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([20 x i8], [20 x i8]* @str.5, i64 0, i64 0))
%3 = tail call i32 @puts(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([89 x i8], [89 x i8]* @str.6, i64 0, i64 0))
%4 = tail call i32 @puts(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([87 x i8], [87 x i8]* @str.7, i64 0, i64 0))
%5 = tail call i32 @printf(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([111 x i8], [111 x i8]* @.str.4, i64 0, i64 0))
ret void
}