unsigned find_best_tetrad(const float *const __restrict ls) {
  float v = ls[0];
  unsigned i, argmin = 0;
  for (i = 1; i < 4; ++i) {
    if (ls[i] < v) {
      v = ls[i];
      argmin = i;
    }
  }
  if (v >= 0.0f)
    return 0;
  return argmin + 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<find_best_tetrad>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x18(%rbp)
jae    1171 <find_best_tetrad+0x71>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    115e <find_best_tetrad+0x5e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1163 <find_best_tetrad+0x63>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1123 <find_best_tetrad+0x23>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jb     118e <find_best_tetrad+0x8e>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1197 <find_best_tetrad+0x97>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<find_best_tetrad>:
movss  (%rdi),%xmm0
movss  0x4(%rdi),%xmm1
xor    %eax,%eax
ucomiss %xmm1,%xmm0
seta   %al
minss  %xmm0,%xmm1
movss  0x8(%rdi),%xmm0
add    $0x1,%eax
ucomiss %xmm0,%xmm1
mov    $0x3,%ecx
cmovbe %eax,%ecx
minss  %xmm1,%xmm0
movss  0xc(%rdi),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
mov    $0x4,%edx
cmovbe %ecx,%edx
minss  %xmm0,%xmm1
xor    %eax,%eax
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomiss %xmm0,%xmm1
cmovb  %edx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @find_best_tetrad(float* noalias %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca float*
%4 = alloca float
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store float* %0, float** %3
%7 = load float*, float** %3
%8 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 0
%9 = load float, float* %8
store float %9, float* %4
store i32 0, i32* %6
store i32 1, i32* %5
br label %10
10: ; preds = %29, %1
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp ult i32 %11, 4
br i1 %12, label %13, label %32
13: ; preds = %10
%14 = load float*, float** %3
%15 = load i32, i32* %5
%16 = zext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %16
%18 = load float, float* %17
%19 = load float, float* %4
%20 = fcmp olt float %18, %19
br i1 %20, label %21, label %28
21: ; preds = %13
%22 = load float*, float** %3
%23 = load i32, i32* %5
%24 = zext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %24
%26 = load float, float* %25
store float %26, float* %4
%27 = load i32, i32* %5
store i32 %27, i32* %6
br label %28
28: ; preds = %21, %13
br label %29
29: ; preds = %28
%30 = load i32, i32* %5
%31 = add i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %5
br label %10
32: ; preds = %10
%33 = load float, float* %4
%34 = fcmp oge float %33, 0.000000e+00
br i1 %34, label %35, label %36
35: ; preds = %32
store i32 0, i32* %2
br label %39
36: ; preds = %32
%37 = load i32, i32* %6
%38 = add i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %2
br label %39
39: ; preds = %36, %35
%40 = load i32, i32* %2
ret i32 %40
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @find_best_tetrad(float* noalias nocapture %0) {
%2 = load float, float* %0
%3 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
%4 = load float, float* %3
%5 = fcmp olt float %4, %2
%6 = select i1 %5, float %4, float %2
%7 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 2
%8 = load float, float* %7
%9 = fcmp olt float %8, %6
%10 = select i1 %9, float %8, float %6
%11 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 3
%12 = load float, float* %11
%13 = fcmp olt float %12, %10
%14 = select i1 %13, float %12, float %10
%15 = fcmp ult float %14, 0.000000e+00
%16 = select i1 %5, i32 2, i32 1
%17 = select i1 %9, i32 3, i32 %16
%18 = select i1 %13, i32 4, i32 %17
%19 = select i1 %15, i32 %18, i32 0
ret i32 %19
}