int nextcharstart(const char *str, int position) {
  int pointer = position;
  if (str[pointer] & 0xFF) {
    char escape_char = ((str[pointer] & 0x00) << 1);
    while (escape_char & 0xFF && str[pointer]) {
      escape_char = escape_char << 1;
      ++pointer;
    }
  }
  if (str[pointer]) {
    ++pointer;
  }
  return pointer;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<nextcharstart>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
and    $0xff,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     119a <nextcharstart+0x9a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
and    $0x0,%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %al,-0x11(%rbp)
movsbl -0x11(%rbp),%ecx
and    $0xff,%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x12(%rbp)
je     116d <nextcharstart+0x6d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    117d <nextcharstart+0x7d>
jmp    1195 <nextcharstart+0x95>
movsbl -0x11(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1140 <nextcharstart+0x40>
jmp    119a <nextcharstart+0x9a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
cmpb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
je     11b5 <nextcharstart+0xb5>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<nextcharstart>:
movslq %esi,%rax
cmpb   $0x1,(%rdi,%rax,1)
sbb    $0xffffffff,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @nextcharstart(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
%7 = load i32, i32* %4
store i32 %7, i32* %5
%8 = load i8*, i8** %3
%9 = load i32, i32* %5
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = and i32 %13, 255
%15 = icmp ne i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %49
16: ; preds = %2
%17 = load i8*, i8** %3
%18 = load i32, i32* %5
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = and i32 %22, 0
%24 = shl i32 %23, 1
%25 = trunc i32 %24 to i8
store i8 %25, i8* %6
br label %26
26: ; preds = %41, %16
%27 = load i8, i8* %6
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = and i32 %28, 255
%30 = icmp ne i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %39
31: ; preds = %26
%32 = load i8*, i8** %3
%33 = load i32, i32* %5
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = icmp ne i32 %37, 0
br label %39
39: ; preds = %31, %26
%40 = phi i1 [ false, %26 ], [ %38, %31 ]
br i1 %40, label %41, label %48
41: ; preds = %39
%42 = load i8, i8* %6
%43 = sext i8 %42 to i32
%44 = shl i32 %43, 1
%45 = trunc i32 %44 to i8
store i8 %45, i8* %6
%46 = load i32, i32* %5
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %5
br label %26
48: ; preds = %39
br label %49
49: ; preds = %48, %2
%50 = load i8*, i8** %3
%51 = load i32, i32* %5
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 %52
%54 = load i8, i8* %53
%55 = icmp ne i8 %54, 0
br i1 %55, label %56, label %59
56: ; preds = %49
%57 = load i32, i32* %5
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %5
br label %59
59: ; preds = %56, %49
%60 = load i32, i32* %5
ret i32 %60
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @nextcharstart(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = sext i32 %1 to i64
%4 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %3
%5 = load i8, i8* %4
%6 = icmp ne i8 %5, 0
%7 = zext i1 %6 to i32
%8 = add nsw i32 %7, %1
ret i32 %8
}