int hex2dec(char *a) {
  int result = 0;
  int i;
  for (i = 0; (a[i] != '\0') && (a[i] != '\n'); i++)
    if (a[i] >= 'A' && a[i] <= 'F')
      result = (16 * result) + (a[i] - 'A' + 10);
    else
      result = (16 * result) + (a[i] - '0');
  return result;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hex2dec>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x11(%rbp)
je     1145 <hex2dec+0x45>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0xa,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1155 <hex2dec+0x55>
jmp    11ce <hex2dec+0xce>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     11a1 <hex2dec+0xa1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x46,%eax
jg     11a1 <hex2dec+0xa1>
mov    -0xc(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
sub    $0x41,%ecx
add    $0xa,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11bb <hex2dec+0xbb>
mov    -0xc(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
sub    $0x30,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11c0 <hex2dec+0xc0>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1116 <hex2dec+0x16>
mov    -0xc(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hex2dec>:
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movsbl (%rdi),%ecx
test   %ecx,%ecx
je     1136 <hex2dec+0x36>
cmp    $0xa,%cl
je     1136 <hex2dec+0x36>
lea    -0x41(%rcx),%edx
shl    $0x4,%eax
lea    -0x30(%rax),%esi
add    $0xffffffc9,%eax
cmp    $0x6,%dl
cmovae %esi,%eax
add    %ecx,%eax
add    $0x1,%rdi
jmp    1110 <hex2dec+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @hex2dec(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
br label %5
5: ; preds = %63, %1
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = load i32, i32* %4
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 %8
%10 = load i8, i8* %9
%11 = sext i8 %10 to i32
%12 = icmp ne i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %21
13: ; preds = %5
%14 = load i8*, i8** %2
%15 = load i32, i32* %4
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp ne i32 %19, 10
br label %21
21: ; preds = %13, %5
%22 = phi i1 [ false, %5 ], [ %20, %13 ]
br i1 %22, label %23, label %66
23: ; preds = %21
%24 = load i8*, i8** %2
%25 = load i32, i32* %4
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp sge i32 %29, 65
br i1 %30, label %31, label %51
31: ; preds = %23
%32 = load i8*, i8** %2
%33 = load i32, i32* %4
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = icmp sle i32 %37, 70
br i1 %38, label %39, label %51
39: ; preds = %31
%40 = load i32, i32* %3
%41 = mul nsw i32 16, %40
%42 = load i8*, i8** %2
%43 = load i32, i32* %4
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 %44
%46 = load i8, i8* %45
%47 = sext i8 %46 to i32
%48 = sub nsw i32 %47, 65
%49 = add nsw i32 %48, 10
%50 = add nsw i32 %41, %49
store i32 %50, i32* %3
br label %62
51: ; preds = %31, %23
%52 = load i32, i32* %3
%53 = mul nsw i32 16, %52
%54 = load i8*, i8** %2
%55 = load i32, i32* %4
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 %56
%58 = load i8, i8* %57
%59 = sext i8 %58 to i32
%60 = sub nsw i32 %59, 48
%61 = add nsw i32 %53, %60
store i32 %61, i32* %3
br label %62
62: ; preds = %51, %39
br label %63
63: ; preds = %62
%64 = load i32, i32* %4
%65 = add nsw i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %4
br label %5
66: ; preds = %21
%67 = load i32, i32* %3
ret i32 %67
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @hex2dec(i8* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %7, %1
%3 = phi i64 [ %15, %7 ], [ 0, %1 ]
%4 = phi i32 [ %14, %7 ], [ 0, %1 ]
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %3
%6 = load i8, i8* %5
switch i8 %6, label %7 [
i8 0, label %16
i8 10, label %16
]
7: ; preds = %2
%8 = sext i8 %6 to i32
%9 = add i8 %6, -65
%10 = icmp ult i8 %9, 6
%11 = shl nsw i32 %4, 4
%12 = select i1 %10, i32 -55, i32 -48
%13 = add i32 %11, %12
%14 = add i32 %13, %8
%15 = add nuw i64 %3, 1
br label %2
16: ; preds = %2, %2
ret i32 %4
}