void realheapsort() {
  float t[100], temp;
  int N;
  int k, j, m;
  if (N > 2) {
    for (k = 1; k <= N - 1; k++) {
      j = k;
      while ((j > 0) && (t[(j + 1) / 2 - 1] > t[j])) {
        temp = t[j];
        t[j] = t[(j + 1) / 2 - 1];
        t[(j + 1) / 2 - 1] = temp;
        j = (j + 1) / 2 - 1;
      }
    }
    for (k = 0; k <= N - 2; k++) {
      j = 0;
      m = 0;
      temp = t[N - k - 1];
      t[N - k - 1] = t[0];
      t[0] = temp;
      while (2 * j + 1 <= N - 2 - k) {
        if ((2 * j + 1 == N - 2 - k) || (t[2 * j + 1] < t[2 * j + 2]))
          m = 2 * j + 1;
        else
          m = 2 * j + 2;
        if (t[j] > t[m]) {
          temp = t[m];
          t[m] = t[j];
          t[j] = temp;
          j = m;
        } else
          j = N;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<realheapsort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x130,%rsp
cmpl   $0x2,-0x198(%rbp)
jle    142e <realheapsort+0x32e>
movl   $0x1,-0x19c(%rbp)
mov    -0x19c(%rbp),%eax
mov    -0x198(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     124a <realheapsort+0x14a>
mov    -0x19c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1a0(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x1a0(%rbp)
mov    %al,-0x1a5(%rbp)
jle    1191 <realheapsort+0x91>
mov    -0x1a0(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
sub    $0x1,%eax
cltq
movss  -0x190(%rbp,%rax,4),%xmm0
ff ff
movslq -0x1a0(%rbp),%rax
ucomiss -0x190(%rbp,%rax,4),%xmm0
ff
seta   %al
mov    %al,-0x1a5(%rbp)
mov    -0x1a5(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11a4 <realheapsort+0xa4>
jmp    1231 <realheapsort+0x131>
movslq -0x1a0(%rbp),%rax
movss  -0x190(%rbp,%rax,4),%xmm0
ff ff
movss  %xmm0,-0x194(%rbp)
ff
mov    -0x1a0(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
sub    $0x1,%eax
cltq
movss  -0x190(%rbp,%rax,4),%xmm0
ff ff
movslq -0x1a0(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x190(%rbp,%rax,4)
ff ff
movss  -0x194(%rbp),%xmm0
ff
mov    -0x1a0(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
sub    $0x1,%eax
cltq
movss  %xmm0,-0x190(%rbp,%rax,4)
ff ff
mov    -0x1a0(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1a0(%rbp)
jmp    1145 <realheapsort+0x45>
jmp    1236 <realheapsort+0x136>
mov    -0x19c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x19c(%rbp)
jmp    1122 <realheapsort+0x22>
movl   $0x0,-0x19c(%rbp)
mov    -0x19c(%rbp),%eax
mov    -0x198(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     1429 <realheapsort+0x329>
movl   $0x0,-0x1a0(%rbp)
movl   $0x0,-0x1a4(%rbp)
mov    -0x198(%rbp),%eax
sub    -0x19c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
movss  -0x190(%rbp,%rax,4),%xmm0
ff ff
movss  %xmm0,-0x194(%rbp)
ff
movss  -0x190(%rbp),%xmm0
ff
mov    -0x198(%rbp),%eax
sub    -0x19c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
movss  %xmm0,-0x190(%rbp,%rax,4)
ff ff
movss  -0x194(%rbp),%xmm0
ff
movss  %xmm0,-0x190(%rbp)
ff
mov    -0x1a0(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    $0x1,%eax
mov    -0x198(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
sub    -0x19c(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     1410 <realheapsort+0x310>
mov    -0x1a0(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    $0x1,%eax
mov    -0x198(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
sub    -0x19c(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1350 <realheapsort+0x250>
mov    -0x1a0(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    $0x1,%eax
cltq
movss  -0x190(%rbp,%rax,4),%xmm1
ff ff
mov    -0x1a0(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    $0x2,%eax
cltq
movss  -0x190(%rbp,%rax,4),%xmm0
ff ff
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1367 <realheapsort+0x267>
mov    -0x1a0(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1a4(%rbp)
jmp    1379 <realheapsort+0x279>
mov    -0x1a0(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x1a4(%rbp)
movslq -0x1a0(%rbp),%rax
movss  -0x190(%rbp,%rax,4),%xmm0
ff ff
movslq -0x1a4(%rbp),%rax
ucomiss -0x190(%rbp,%rax,4),%xmm0
ff
jbe    13ff <realheapsort+0x2ff>
movslq -0x1a4(%rbp),%rax
movss  -0x190(%rbp,%rax,4),%xmm0
ff ff
movss  %xmm0,-0x194(%rbp)
ff
movslq -0x1a0(%rbp),%rax
movss  -0x190(%rbp,%rax,4),%xmm0
ff ff
movslq -0x1a4(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x190(%rbp,%rax,4)
ff ff
movss  -0x194(%rbp),%xmm0
ff
movslq -0x1a0(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x190(%rbp,%rax,4)
ff ff
mov    -0x1a4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1a0(%rbp)
jmp    140b <realheapsort+0x30b>
mov    -0x198(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1a0(%rbp)
jmp    12d3 <realheapsort+0x1d3>
jmp    1415 <realheapsort+0x315>
mov    -0x19c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x19c(%rbp)
jmp    1254 <realheapsort+0x154>
jmp    142e <realheapsort+0x32e>
add    $0x130,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<realheapsort>:
ret

LLVM IR (-O0):
define void @realheapsort() {
%1 = alloca [100 x float]
%2 = alloca float
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = load i32, i32* %3
%8 = icmp sgt i32 %7, 2
br i1 %8, label %9, label %164
9: ; preds = %0
store i32 1, i32* %4
br label %10
10: ; preds = %62, %9
%11 = load i32, i32* %4
%12 = load i32, i32* %3
%13 = sub nsw i32 %12, 1
%14 = icmp sle i32 %11, %13
br i1 %14, label %15, label %65
15: ; preds = %10
%16 = load i32, i32* %4
store i32 %16, i32* %5
br label %17
17: ; preds = %35, %15
%18 = load i32, i32* %5
%19 = icmp sgt i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %33
20: ; preds = %17
%21 = load i32, i32* %5
%22 = add nsw i32 %21, 1
%23 = sdiv i32 %22, 2
%24 = sub nsw i32 %23, 1
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds [100 x float], [100 x float]* %1, i64 0, i64 %25
%27 = load float, float* %26
%28 = load i32, i32* %5
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds [100 x float], [100 x float]* %1, i64 0, i64 %29
%31 = load float, float* %30
%32 = fcmp ogt float %27, %31
br label %33
33: ; preds = %20, %17
%34 = phi i1 [ false, %17 ], [ %32, %20 ]
br i1 %34, label %35, label %61
35: ; preds = %33
%36 = load i32, i32* %5
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds [100 x float], [100 x float]* %1, i64 0, i64 %37
%39 = load float, float* %38
store float %39, float* %2
%40 = load i32, i32* %5
%41 = add nsw i32 %40, 1
%42 = sdiv i32 %41, 2
%43 = sub nsw i32 %42, 1
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds [100 x float], [100 x float]* %1, i64 0, i64 %44
%46 = load float, float* %45
%47 = load i32, i32* %5
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds [100 x float], [100 x float]* %1, i64 0, i64 %48
store float %46, float* %49
%50 = load float, float* %2
%51 = load i32, i32* %5
%52 = add nsw i32 %51, 1
%53 = sdiv i32 %52, 2
%54 = sub nsw i32 %53, 1
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds [100 x float], [100 x float]* %1, i64 0, i64 %55
store float %50, float* %56
%57 = load i32, i32* %5
%58 = add nsw i32 %57, 1
%59 = sdiv i32 %58, 2
%60 = sub nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %5
br label %17
61: ; preds = %33
br label %62
62: ; preds = %61
%63 = load i32, i32* %4
%64 = add nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %4
br label %10
65: ; preds = %10
store i32 0, i32* %4
br label %66
66: ; preds = %160, %65
%67 = load i32, i32* %4
%68 = load i32, i32* %3
%69 = sub nsw i32 %68, 2
%70 = icmp sle i32 %67, %69
br i1 %70, label %71, label %163
71: ; preds = %66
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
%72 = load i32, i32* %3
%73 = load i32, i32* %4
%74 = sub nsw i32 %72, %73
%75 = sub nsw i32 %74, 1
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds [100 x float], [100 x float]* %1, i64 0, i64 %76
%78 = load float, float* %77
store float %78, float* %2
%79 = getelementptr inbounds [100 x float], [100 x float]* %1, i64 0, i64 0
%80 = load float, float* %79
%81 = load i32, i32* %3
%82 = load i32, i32* %4
%83 = sub nsw i32 %81, %82
%84 = sub nsw i32 %83, 1
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds [100 x float], [100 x float]* %1, i64 0, i64 %85
store float %80, float* %86
%87 = load float, float* %2
%88 = getelementptr inbounds [100 x float], [100 x float]* %1, i64 0, i64 0
store float %87, float* %88
br label %89
89: ; preds = %158, %71
%90 = load i32, i32* %5
%91 = mul nsw i32 2, %90
%92 = add nsw i32 %91, 1
%93 = load i32, i32* %3
%94 = sub nsw i32 %93, 2
%95 = load i32, i32* %4
%96 = sub nsw i32 %94, %95
%97 = icmp sle i32 %92, %96
br i1 %97, label %98, label %159
98: ; preds = %89
%99 = load i32, i32* %5
%100 = mul nsw i32 2, %99
%101 = add nsw i32 %100, 1
%102 = load i32, i32* %3
%103 = sub nsw i32 %102, 2
%104 = load i32, i32* %4
%105 = sub nsw i32 %103, %104
%106 = icmp eq i32 %101, %105
br i1 %106, label %121, label %107
107: ; preds = %98
%108 = load i32, i32* %5
%109 = mul nsw i32 2, %108
%110 = add nsw i32 %109, 1
%111 = sext i32 %110 to i64
%112 = getelementptr inbounds [100 x float], [100 x float]* %1, i64 0, i64 %111
%113 = load float, float* %112
%114 = load i32, i32* %5
%115 = mul nsw i32 2, %114
%116 = add nsw i32 %115, 2
%117 = sext i32 %116 to i64
%118 = getelementptr inbounds [100 x float], [100 x float]* %1, i64 0, i64 %117
%119 = load float, float* %118
%120 = fcmp olt float %113, %119
br i1 %120, label %121, label %125
121: ; preds = %107, %98
%122 = load i32, i32* %5
%123 = mul nsw i32 2, %122
%124 = add nsw i32 %123, 1
store i32 %124, i32* %6
br label %129
125: ; preds = %107
%126 = load i32, i32* %5
%127 = mul nsw i32 2, %126
%128 = add nsw i32 %127, 2
store i32 %128, i32* %6
br label %129
129: ; preds = %125, %121
%130 = load i32, i32* %5
%131 = sext i32 %130 to i64
%132 = getelementptr inbounds [100 x float], [100 x float]* %1, i64 0, i64 %131
%133 = load float, float* %132
%134 = load i32, i32* %6
%135 = sext i32 %134 to i64
%136 = getelementptr inbounds [100 x float], [100 x float]* %1, i64 0, i64 %135
%137 = load float, float* %136
%138 = fcmp ogt float %133, %137
br i1 %138, label %139, label %156
139: ; preds = %129
%140 = load i32, i32* %6
%141 = sext i32 %140 to i64
%142 = getelementptr inbounds [100 x float], [100 x float]* %1, i64 0, i64 %141
%143 = load float, float* %142
store float %143, float* %2
%144 = load i32, i32* %5
%145 = sext i32 %144 to i64
%146 = getelementptr inbounds [100 x float], [100 x float]* %1, i64 0, i64 %145
%147 = load float, float* %146
%148 = load i32, i32* %6
%149 = sext i32 %148 to i64
%150 = getelementptr inbounds [100 x float], [100 x float]* %1, i64 0, i64 %149
store float %147, float* %150
%151 = load float, float* %2
%152 = load i32, i32* %5
%153 = sext i32 %152 to i64
%154 = getelementptr inbounds [100 x float], [100 x float]* %1, i64 0, i64 %153
store float %151, float* %154
%155 = load i32, i32* %6
store i32 %155, i32* %5
br label %158
156: ; preds = %129
%157 = load i32, i32* %3
store i32 %157, i32* %5
br label %158
158: ; preds = %156, %139
br label %89
159: ; preds = %89
br label %160
160: ; preds = %159
%161 = load i32, i32* %4
%162 = add nsw i32 %161, 1
store i32 %162, i32* %4
br label %66
163: ; preds = %66
br label %164
164: ; preds = %163, %0
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @realheapsort() {
ret void
}