#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ _pointCircle(int, int, int, int *, int *, int);
int /*<<< orphan*/ line(int, int, int, int);
void star(int xCenter, int yCenter, int radius, int npts) {
  int xPts[npts], yPts[npts];
  _pointCircle(xCenter, yCenter, radius, xPts, yPts, npts);
  int i, to;
  for (i = 0; i < npts; ++i) {
    to = (i + npts / 2) % npts;
    line(xPts[i], yPts[i], xPts[to], yPts[to]);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<star>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %rsp,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
lea    0xf(,%rax,4),%rdx
and    $0xfffffffffffffff0,%rdx
mov    %rsp,%rcx
sub    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x40(%rbp)
mov    %rcx,%rsp
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
lea    0xf(,%rax,4),%rdx
and    $0xfffffffffffffff0,%rdx
mov    %rsp,%r8
sub    %rdx,%r8
mov    %r8,-0x38(%rbp)
mov    %r8,%rsp
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%r9d
call   1030 <_pointCircle@plt>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11f6 <star+0xd6>
mov    -0x40(%rbp),%rcx
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    $0x2,%esi
cltd
idiv   %esi
mov    %eax,%edx
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    %edx,%eax
cltd
idivl  -0x10(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %edx,-0x30(%rbp)
movslq -0x2c(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,4),%edi
movslq -0x2c(%rbp),%rdx
mov    (%rax,%rdx,4),%esi
movslq -0x30(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,4),%edx
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
call   1040 <line@plt>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1194 <star+0x74>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rsp
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<star>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %ecx,%r15d
mov    %ecx,%r12d
mov    %rsp,%r14
lea    0xf(,%r12,4),%rax
and    $0xfffffffffffffff0,%rax
sub    %rax,%r14
mov    %r14,%rsp
mov    %rsp,%r13
sub    %rax,%r13
mov    %r13,%rsp
mov    %r14,%rcx
mov    %r13,%r8
mov    %r15d,%r9d
call   1030 <_pointCircle@plt>
test   %r15d,%r15d
jle    119b <star+0x7b>
mov    %r12,%r15
shr    %r15
xor    %ebx,%ebx
nopl   (%rax)
lea    (%r15,%rbx,1),%eax
cltd
idiv   %r12d
mov    (%r14,%rbx,4),%edi
mov    0x0(%r13,%rbx,4),%esi
movslq %edx,%rax
mov    (%r14,%rax,4),%edx
mov    0x0(%r13,%rax,4),%ecx
call   1040 <line@plt>
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r12
jne    1170 <star+0x50>
lea    -0x28(%rbp),%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @star(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i64
%11 = alloca i64
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%14 = load i32, i32* %8
%15 = zext i32 %14 to i64
%16 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %16, i8** %9
%17 = alloca i32, i64 %15
store i64 %15, i64* %10
%18 = load i32, i32* %8
%19 = zext i32 %18 to i64
%20 = alloca i32, i64 %19
store i64 %19, i64* %11
%21 = load i32, i32* %5
%22 = load i32, i32* %6
%23 = load i32, i32* %7
%24 = load i32, i32* %8
%25 = call i32 @_pointCircle(i32 %21, i32 %22, i32 %23, i32* %17, i32* %20, i32 %24)
store i32 0, i32* %12
br label %26
26: ; preds = %54, %4
%27 = load i32, i32* %12
%28 = load i32, i32* %8
%29 = icmp slt i32 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %57
30: ; preds = %26
%31 = load i32, i32* %12
%32 = load i32, i32* %8
%33 = sdiv i32 %32, 2
%34 = add nsw i32 %31, %33
%35 = load i32, i32* %8
%36 = srem i32 %34, %35
store i32 %36, i32* %13
%37 = load i32, i32* %12
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
%41 = load i32, i32* %12
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = load i32, i32* %13
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
%49 = load i32, i32* %13
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = call i32 @line(i32 %40, i32 %44, i32 %48, i32 %52)
br label %54
54: ; preds = %30
%55 = load i32, i32* %12
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %12
br label %26
57: ; preds = %26
%58 = load i8*, i8** %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @star(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = zext i32 %3 to i64
%6 = alloca i32, i64 %5
%7 = alloca i32, i64 %5
%8 = call i32 @_pointCircle(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32* %6, i32* %7, i32 %3)
%9 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %9, label %10, label %29
10: ; preds = %4
%11 = lshr i32 %3, 1
br label %12
12: ; preds = %10, %12
%13 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %27, %12 ]
%14 = trunc i64 %13 to i32
%15 = add i32 %11, %14
%16 = srem i32 %15, %3
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %13
%18 = load i32, i32* %17
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %13
%20 = load i32, i32* %19
%21 = sext i32 %16 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %21
%25 = load i32, i32* %24
%26 = call i32 @line(i32 %18, i32 %20, i32 %23, i32 %25)
%27 = add nuw nsw i64 %13, 1
%28 = icmp eq i64 %27, %5
br i1 %28, label %29, label %12
29: ; preds = %12, %4
ret void
}