void sort(int num, unsigned int data[]) {
  int tmpSwap;
  for (int i = 0; i < num - 1; i++) {
    for (int j = i + 1; j < num; j++) {
      if (data[i] != 0 && data[i] < data[j]) {
        tmpSwap = data[i];
        data[i] = data[j];
        data[j] = tmpSwap;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11be <sort+0xbe>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    11ab <sort+0xab>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
je     1198 <sort+0x98>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jae    1198 <sort+0x98>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    119d <sort+0x9d>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    112c <sort+0x2c>
jmp    11b0 <sort+0xb0>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1112 <sort+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sort>:
push   %rbx
cmp    $0x2,%edi
jl     1161 <sort+0x61>
mov    %edi,%r8d
add    $0xffffffff,%edi
xor    %r9d,%r9d
mov    %r8,%r11
mov    %rsi,%r10
jmp    112d <sort+0x2d>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x4,%r10
add    $0xffffffffffffffff,%r11
cmp    %rdi,%r9
je     1161 <sort+0x61>
mov    %r9,%rax
add    $0x1,%r9
cmp    %r8,%r9
jae    1120 <sort+0x20>
mov    $0x1,%edx
jmp    1149 <sort+0x49>
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%r11
je     1120 <sort+0x20>
mov    (%rsi,%rax,4),%ecx
test   %ecx,%ecx
je     1140 <sort+0x40>
mov    (%r10,%rdx,4),%ebx
cmp    %ebx,%ecx
jae    1140 <sort+0x40>
mov    %ebx,(%rsi,%rax,4)
mov    %ecx,(%r10,%rdx,4)
jmp    1140 <sort+0x40>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @sort(i32 %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32* %1, i32** %4
store i32 0, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %64, %2
%9 = load i32, i32* %6
%10 = load i32, i32* %3
%11 = sub nsw i32 %10, 1
%12 = icmp slt i32 %9, %11
br i1 %12, label %13, label %67
13: ; preds = %8
%14 = load i32, i32* %6
%15 = add nsw i32 %14, 1
store i32 %15, i32* %7
br label %16
16: ; preds = %60, %13
%17 = load i32, i32* %7
%18 = load i32, i32* %3
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %63
20: ; preds = %16
%21 = load i32*, i32** %4
%22 = load i32, i32* %6
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = icmp ne i32 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %59
27: ; preds = %20
%28 = load i32*, i32** %4
%29 = load i32, i32* %6
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = load i32*, i32** %4
%34 = load i32, i32* %7
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = icmp ult i32 %32, %37
br i1 %38, label %39, label %59
39: ; preds = %27
%40 = load i32*, i32** %4
%41 = load i32, i32* %6
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
store i32 %44, i32* %5
%45 = load i32*, i32** %4
%46 = load i32, i32* %7
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = load i32*, i32** %4
%51 = load i32, i32* %6
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %52
store i32 %49, i32* %53
%54 = load i32, i32* %5
%55 = load i32*, i32** %4
%56 = load i32, i32* %7
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 %57
store i32 %54, i32* %58
br label %59
59: ; preds = %39, %27, %20
br label %60
60: ; preds = %59
%61 = load i32, i32* %7
%62 = add nsw i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %7
br label %16
63: ; preds = %16
br label %64
64: ; preds = %63
%65 = load i32, i32* %6
%66 = add nsw i32 %65, 1
store i32 %66, i32* %6
br label %8
67: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @sort(i32 %0, i32* nocapture %1) {
%3 = icmp sgt i32 %0, 1
br i1 %3, label %4, label %12
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %0, -1
%6 = zext i32 %0 to i64
%7 = zext i32 %5 to i64
%8 = zext i32 %0 to i64
br label %13
9: ; preds = %29, %13
%10 = add nuw nsw i64 %15, 1
%11 = icmp eq i64 %16, %7
br i1 %11, label %12, label %13
12: ; preds = %9, %2
ret void
13: ; preds = %4, %9
%14 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %16, %9 ]
%15 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %10, %9 ]
%16 = add nuw nsw i64 %14, 1
%17 = icmp ult i64 %16, %6
br i1 %17, label %18, label %9
18: ; preds = %13
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %14
br label %20
20: ; preds = %18, %29
%21 = phi i64 [ %15, %18 ], [ %30, %29 ]
%22 = load i32, i32* %19
%23 = icmp eq i32 %22, 0
br i1 %23, label %29, label %24
24: ; preds = %20
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %21
%26 = load i32, i32* %25
%27 = icmp ult i32 %22, %26
br i1 %27, label %28, label %29
28: ; preds = %24
store i32 %26, i32* %19
store i32 %22, i32* %25
br label %29
29: ; preds = %20, %24, %28
%30 = add nuw nsw i64 %21, 1
%31 = icmp eq i64 %30, %8
br i1 %31, label %9, label %20
}