void RandomFunc(unsigned char input[1], unsigned char output[1]) {
  unsigned char state[1];
  unsigned char local1;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] | 51238316UL) >> (unsigned char)3;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      state[0UL] <<=
          ((state[0UL] >> (unsigned char)3) & (unsigned char)7) | 1UL;
      state[0UL] ^= state[local1];
      local1 += 2UL;
    }
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      state[local1] = state[0UL] << ((state[0UL] & (unsigned char)7) | 1UL);
      state[0UL] <<= (state[0UL] & (unsigned char)7) | 1UL;
      local1++;
    }
    output[0UL] = state[0UL] & 638614615UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
or     $0x30dd5ac,%rax
shr    $0x3,%rax
mov    %al,-0x11(%rbp)
movb   $0x0,-0x12(%rbp)
movzbl -0x12(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1174 <RandomFunc+0x74>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
sar    $0x3,%eax
and    $0x7,%eax
movslq %eax,%rcx
or     $0x1,%rcx
movzbl -0x11(%rbp),%eax
shl    %cl,%eax
mov    %al,-0x11(%rbp)
movzbl -0x12(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp,%rax,1),%ecx
movzbl -0x11(%rbp),%eax
xor    %ecx,%eax
mov    %al,-0x11(%rbp)
movzbl -0x12(%rbp),%eax
add    $0x2,%rax
mov    %al,-0x12(%rbp)
jmp    1124 <RandomFunc+0x24>
movb   $0x0,-0x12(%rbp)
movzbl -0x12(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11ce <RandomFunc+0xce>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp),%ecx
and    $0x7,%ecx
movslq %ecx,%rcx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%eax
mov    %al,%cl
movzbl -0x12(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,1)
movzbl -0x11(%rbp),%eax
and    $0x7,%eax
movslq %eax,%rcx
or     $0x1,%rcx
movzbl -0x11(%rbp),%eax
shl    %cl,%eax
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
add    $0x1,%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
jmp    1178 <RandomFunc+0x78>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
and    $0x26107c57,%rax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    0x1(%rdi),%al
test   %al,%al
je     1118 <RandomFunc+0x18>
cmp    $0x1,%al
je     1114 <RandomFunc+0x14>
and    $0xfe,%al
nopl   (%rax)
add    $0xfe,%al
jne    1110 <RandomFunc+0x10>
xor    %eax,%eax
jmp    111f <RandomFunc+0x1f>
mov    (%rdi),%al
shr    $0x3,%al
or     $0xb5,%al
and    $0x57,%al
mov    %al,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca [1 x i8]
%6 = alloca i8
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
%7 = load i8*, i8** %3
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 0
%9 = load i8, i8* %8
%10 = zext i8 %9 to i64
%11 = or i64 %10, 51238316
%12 = lshr i64 %11, 3
%13 = trunc i64 %12 to i8
%14 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
store i8 %13, i8* %14
store i8 0, i8* %6
br label %15
15: ; preds = %23, %2
%16 = load i8, i8* %6
%17 = zext i8 %16 to i32
%18 = load i8*, i8** %3
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 1
%20 = load i8, i8* %19
%21 = zext i8 %20 to i32
%22 = icmp slt i32 %17, %21
br i1 %22, label %23, label %51
23: ; preds = %15
%24 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%25 = load i8, i8* %24
%26 = zext i8 %25 to i32
%27 = ashr i32 %26, 3
%28 = and i32 %27, 7
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = or i64 %29, 1
%31 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%32 = load i8, i8* %31
%33 = zext i8 %32 to i32
%34 = trunc i64 %30 to i32
%35 = shl i32 %33, %34
%36 = trunc i32 %35 to i8
store i8 %36, i8* %31
%37 = load i8, i8* %6
%38 = zext i8 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %38
%40 = load i8, i8* %39
%41 = zext i8 %40 to i32
%42 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%43 = load i8, i8* %42
%44 = zext i8 %43 to i32
%45 = xor i32 %44, %41
%46 = trunc i32 %45 to i8
store i8 %46, i8* %42
%47 = load i8, i8* %6
%48 = zext i8 %47 to i64
%49 = add i64 %48, 2
%50 = trunc i64 %49 to i8
store i8 %50, i8* %6
br label %15
51: ; preds = %15
store i8 0, i8* %6
br label %52
52: ; preds = %60, %51
%53 = load i8, i8* %6
%54 = zext i8 %53 to i32
%55 = load i8*, i8** %3
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 1
%57 = load i8, i8* %56
%58 = zext i8 %57 to i32
%59 = icmp slt i32 %54, %58
br i1 %59, label %60, label %90
60: ; preds = %52
%61 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%62 = load i8, i8* %61
%63 = zext i8 %62 to i32
%64 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%65 = load i8, i8* %64
%66 = zext i8 %65 to i32
%67 = and i32 %66, 7
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = or i64 %68, 1
%70 = trunc i64 %69 to i32
%71 = shl i32 %63, %70
%72 = trunc i32 %71 to i8
%73 = load i8, i8* %6
%74 = zext i8 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %74
store i8 %72, i8* %75
%76 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%77 = load i8, i8* %76
%78 = zext i8 %77 to i32
%79 = and i32 %78, 7
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = or i64 %80, 1
%82 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%83 = load i8, i8* %82
%84 = zext i8 %83 to i32
%85 = trunc i64 %81 to i32
%86 = shl i32 %84, %85
%87 = trunc i32 %86 to i8
store i8 %87, i8* %82
%88 = load i8, i8* %6
%89 = add i8 %88, 1
store i8 %89, i8* %6
br label %52
90: ; preds = %52
%91 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%92 = load i8, i8* %91
%93 = zext i8 %92 to i64
%94 = and i64 %93, 638614615
%95 = trunc i64 %94 to i8
%96 = load i8*, i8** %4
%97 = getelementptr inbounds i8, i8* %96, i64 0
store i8 %95, i8* %97
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i8* nocapture %0, i8* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = lshr i8 %3, 3
%5 = or i8 %4, -75
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%7 = load i8, i8* %6
%8 = icmp eq i8 %7, 0
br i1 %8, label %20, label %9
9: ; preds = %2
%10 = and i8 %7, 1
%11 = icmp eq i8 %7, 1
br i1 %11, label %18, label %12
12: ; preds = %9
%13 = and i8 %7, -2
br label %14
14: ; preds = %14, %12
%15 = phi i8 [ 0, %12 ], [ %16, %14 ]
%16 = add i8 %15, 2
%17 = icmp eq i8 %16, %13
br i1 %17, label %18, label %14
18: ; preds = %14, %9
%19 = icmp eq i8 %10, 0
br label %20
20: ; preds = %18, %2
%21 = phi i8 [ %5, %2 ], [ 0, %18 ]
%22 = and i8 %21, 87
store i8 %22, i8* %1
ret void
}