void copy_v_c(unsigned int from_i, unsigned int to_i, float *from_v,
              float *to_v, unsigned int n_colors, float *from_c, float *to_c) {
  from_v += from_i * 2;
  to_v += to_i * 2;
  for (unsigned int i = 0; i < 2; i++) {
    *to_v++ = *from_v++;
  }
  from_c += from_i * n_colors;
  to_c += to_i * n_colors;
  for (unsigned int i = 0; i < n_colors; i++) {
    *to_c++ = *from_c++;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<copy_v_c>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
mov    %r9,-0x28(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,%ecx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,%ecx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x2c(%rbp)
jae    1191 <copy_v_c+0x91>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1153 <copy_v_c+0x53>
mov    -0x4(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %ecx,%ecx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,%ecx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jae    1208 <copy_v_c+0x108>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
movss  (%rax),%xmm0
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,0x10(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    11c8 <copy_v_c+0xc8>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<copy_v_c>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
lea    (%rdi,%rdi,1),%eax
lea    (%rsi,%rsi,1),%ebx
movss  (%rdx,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rcx,%rbx,4)
movss  0x4(%rdx,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rcx,%rbx,4)
test   %r8d,%r8d
je     1337 <copy_v_c+0x237>
mov    0x30(%rsp),%r11
imul   %r8d,%esi
lea    (%r11,%rsi,4),%rax
imul   %r8d,%edi
lea    (%r9,%rdi,4),%rcx
lea    -0x1(%r8),%r14d
xor    %r10d,%r10d
cmp    $0x7,%r14d
jb     127c <copy_v_c+0x17c>
lea    (%rdi,%r14,1),%rdx
lea    (%r9,%rdx,4),%rdx
add    $0x4,%rdx
cmp    %rdx,%rax
jae    117a <copy_v_c+0x7a>
lea    (%rsi,%r14,1),%rdx
lea    (%r11,%rdx,4),%rdx
add    $0x4,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jb     127c <copy_v_c+0x17c>
add    $0x1,%r14
mov    %r14,%r10
and    $0xfffffffffffffff8,%r10
lea    -0x8(%r10),%rdx
mov    %rdx,%r12
shr    $0x3,%r12
add    $0x1,%r12
mov    %r12d,%r15d
and    $0x3,%r15d
cmp    $0x18,%rdx
jae    11a5 <copy_v_c+0xa5>
xor    %edx,%edx
jmp    1221 <copy_v_c+0x121>
and    $0xfffffffffffffffc,%r12
lea    (%r11,%rsi,4),%r13
add    $0x70,%r13
lea    (%r9,%rdi,4),%rbx
add    $0x70,%rbx
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups -0x70(%rbx,%rdx,4),%xmm0
movups -0x60(%rbx,%rdx,4),%xmm1
movups %xmm0,-0x70(%r13,%rdx,4)
movups %xmm1,-0x60(%r13,%rdx,4)
movups -0x50(%rbx,%rdx,4),%xmm0
movups -0x40(%rbx,%rdx,4),%xmm1
movups %xmm0,-0x50(%r13,%rdx,4)
movups %xmm1,-0x40(%r13,%rdx,4)
movups -0x30(%rbx,%rdx,4),%xmm0
movups -0x20(%rbx,%rdx,4),%xmm1
movups %xmm0,-0x30(%r13,%rdx,4)
movups %xmm1,-0x20(%r13,%rdx,4)
movups -0x10(%rbx,%rdx,4),%xmm0
movups (%rbx,%rdx,4),%xmm1
movups %xmm0,-0x10(%r13,%rdx,4)
movups %xmm1,0x0(%r13,%rdx,4)
add    $0x20,%rdx
add    $0xfffffffffffffffc,%r12
jne    11c0 <copy_v_c+0xc0>
test   %r15,%r15
je     126b <copy_v_c+0x16b>
add    %rdx,%rdi
lea    (%r9,%rdi,4),%rdi
add    $0x10,%rdi
add    %rdx,%rsi
lea    (%r11,%rsi,4),%rdx
add    $0x10,%rdx
shl    $0x5,%r15
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movups -0x10(%rdi,%rsi,1),%xmm0
movups (%rdi,%rsi,1),%xmm1
movups %xmm0,-0x10(%rdx,%rsi,1)
movups %xmm1,(%rdx,%rsi,1)
add    $0x20,%rsi
cmp    %rsi,%r15
jne    1250 <copy_v_c+0x150>
cmp    %r10,%r14
je     1337 <copy_v_c+0x237>
lea    (%rax,%r10,4),%rax
lea    (%rcx,%r10,4),%rcx
mov    %r8d,%esi
sub    %r10d,%esi
mov    %r10d,%edx
not    %edx
add    %r8d,%edx
and    $0x7,%esi
je     12ba <copy_v_c+0x1ba>
neg    %esi
xor    %edi,%edi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movss  (%rcx),%xmm0
add    $0x4,%rcx
movss  %xmm0,(%rax)
add    $0x4,%rax
add    $0xffffffff,%edi
cmp    %edi,%esi
jne    12a0 <copy_v_c+0x1a0>
sub    %edi,%r10d
cmp    $0x7,%edx
jb     1337 <copy_v_c+0x237>
sub    %r10d,%r8d
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rdx,4)
movss  0x4(%rcx,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rax,%rdx,4)
movss  0x8(%rcx,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rax,%rdx,4)
movss  0xc(%rcx,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rax,%rdx,4)
movss  0x10(%rcx,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x10(%rax,%rdx,4)
movss  0x14(%rcx,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x14(%rax,%rdx,4)
movss  0x18(%rcx,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x18(%rax,%rdx,4)
movss  0x1c(%rcx,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x1c(%rax,%rdx,4)
add    $0x8,%rdx
cmp    %edx,%r8d
jne    12d0 <copy_v_c+0x1d0>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @copy_v_c(i32 %0, i32 %1, float* %2, float* %3, i32 %4, float* %5, float* %6) {
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca float*
%11 = alloca float*
%12 = alloca i32
%13 = alloca float*
%14 = alloca float*
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
store i32 %0, i32* %8
store i32 %1, i32* %9
store float* %2, float** %10
store float* %3, float** %11
store i32 %4, i32* %12
store float* %5, float** %13
store float* %6, float** %14
%17 = load i32, i32* %8
%18 = mul i32 %17, 2
%19 = load float*, float** %10
%20 = zext i32 %18 to i64
%21 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %20
store float* %21, float** %10
%22 = load i32, i32* %9
%23 = mul i32 %22, 2
%24 = load float*, float** %11
%25 = zext i32 %23 to i64
%26 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %25
store float* %26, float** %11
store i32 0, i32* %15
br label %27
27: ; preds = %36, %7
%28 = load i32, i32* %15
%29 = icmp ult i32 %28, 2
br i1 %29, label %30, label %39
30: ; preds = %27
%31 = load float*, float** %10
%32 = getelementptr inbounds float, float* %31, i32 1
store float* %32, float** %10
%33 = load float, float* %31
%34 = load float*, float** %11
%35 = getelementptr inbounds float, float* %34, i32 1
store float* %35, float** %11
store float %33, float* %34
br label %36
36: ; preds = %30
%37 = load i32, i32* %15
%38 = add i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %15
br label %27
39: ; preds = %27
%40 = load i32, i32* %8
%41 = load i32, i32* %12
%42 = mul i32 %40, %41
%43 = load float*, float** %13
%44 = zext i32 %42 to i64
%45 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 %44
store float* %45, float** %13
%46 = load i32, i32* %9
%47 = load i32, i32* %12
%48 = mul i32 %46, %47
%49 = load float*, float** %14
%50 = zext i32 %48 to i64
%51 = getelementptr inbounds float, float* %49, i64 %50
store float* %51, float** %14
store i32 0, i32* %16
br label %52
52: ; preds = %62, %39
%53 = load i32, i32* %16
%54 = load i32, i32* %12
%55 = icmp ult i32 %53, %54
br i1 %55, label %56, label %65
56: ; preds = %52
%57 = load float*, float** %13
%58 = getelementptr inbounds float, float* %57, i32 1
store float* %58, float** %13
%59 = load float, float* %57
%60 = load float*, float** %14
%61 = getelementptr inbounds float, float* %60, i32 1
store float* %61, float** %14
store float %59, float* %60
br label %62
62: ; preds = %56
%63 = load i32, i32* %16
%64 = add i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %16
br label %52
65: ; preds = %52
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @copy_v_c(i32 %0, i32 %1, float* nocapture %2, float* nocapture writeonly %3, i32 %4, float* nocapture %5, float* nocapture writeonly %6) {
%8 = shl i32 %0, 1
%9 = zext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr float, float* %2, i64 %9
%11 = shl i32 %1, 1
%12 = zext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr float, float* %3, i64 %12
%14 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 1
%15 = load float, float* %10
%16 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 1
store float %15, float* %13
%17 = load float, float* %14
store float %17, float* %16
%18 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %18, label %149, label %19
19: ; preds = %7
%20 = mul i32 %4, %1
%21 = zext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr float, float* %6, i64 %21
%23 = mul i32 %4, %0
%24 = zext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr float, float* %5, i64 %24
%26 = add i32 %4, -1
%27 = zext i32 %26 to i64
%28 = add nuw nsw i64 %27, 1
%29 = icmp ult i32 %26, 7
br i1 %29, label %124, label %30
30: ; preds = %19
%31 = add i32 %4, -1
%32 = zext i32 %31 to i64
%33 = add nuw nsw i64 %21, %32
%34 = add nuw nsw i64 %33, 1
%35 = getelementptr float, float* %6, i64 %34
%36 = add nuw nsw i64 %24, %32
%37 = add nuw nsw i64 %36, 1
%38 = getelementptr float, float* %5, i64 %37
%39 = icmp ult float* %22, %38
%40 = icmp ult float* %25, %35
%41 = and i1 %39, %40
br i1 %41, label %124, label %42
42: ; preds = %30
%43 = and i64 %28, 8589934584
%44 = trunc i64 %43 to i32
%45 = getelementptr float, float* %22, i64 %43
%46 = getelementptr float, float* %25, i64 %43
%47 = add nsw i64 %43, -8
%48 = lshr exact i64 %47, 3
%49 = add nuw nsw i64 %48, 1
%50 = and i64 %49, 3
%51 = icmp ult i64 %47, 24
br i1 %51, label %103, label %52
52: ; preds = %42
%53 = and i64 %49, 4611686018427387900
br label %54
54: ; preds = %54, %52
%55 = phi i64 [ 0, %52 ], [ %100, %54 ]
%56 = phi i64 [ 0, %52 ], [ %101, %54 ]
%57 = getelementptr float, float* %22, i64 %55
%58 = getelementptr float, float* %25, i64 %55
%59 = bitcast float* %58 to <4 x float>*
%60 = load <4 x float>, <4 x float>* %59
%61 = getelementptr float, float* %58, i64 4
%62 = bitcast float* %61 to <4 x float>*
%63 = load <4 x float>, <4 x float>* %62
%64 = bitcast float* %57 to <4 x float>*
store <4 x float> %60, <4 x float>* %64
%65 = getelementptr float, float* %57, i64 4
%66 = bitcast float* %65 to <4 x float>*
store <4 x float> %63, <4 x float>* %66
%67 = or i64 %55, 8
%68 = getelementptr float, float* %22, i64 %67
%69 = getelementptr float, float* %25, i64 %67
%70 = bitcast float* %69 to <4 x float>*
%71 = load <4 x float>, <4 x float>* %70
%72 = getelementptr float, float* %69, i64 4
%73 = bitcast float* %72 to <4 x float>*
%74 = load <4 x float>, <4 x float>* %73
%75 = bitcast float* %68 to <4 x float>*
store <4 x float> %71, <4 x float>* %75
%76 = getelementptr float, float* %68, i64 4
%77 = bitcast float* %76 to <4 x float>*
store <4 x float> %74, <4 x float>* %77
%78 = or i64 %55, 16
%79 = getelementptr float, float* %22, i64 %78
%80 = getelementptr float, float* %25, i64 %78
%81 = bitcast float* %80 to <4 x float>*
%82 = load <4 x float>, <4 x float>* %81
%83 = getelementptr float, float* %80, i64 4
%84 = bitcast float* %83 to <4 x float>*
%85 = load <4 x float>, <4 x float>* %84
%86 = bitcast float* %79 to <4 x float>*
store <4 x float> %82, <4 x float>* %86
%87 = getelementptr float, float* %79, i64 4
%88 = bitcast float* %87 to <4 x float>*
store <4 x float> %85, <4 x float>* %88
%89 = or i64 %55, 24
%90 = getelementptr float, float* %22, i64 %89
%91 = getelementptr float, float* %25, i64 %89
%92 = bitcast float* %91 to <4 x float>*
%93 = load <4 x float>, <4 x float>* %92
%94 = getelementptr float, float* %91, i64 4
%95 = bitcast float* %94 to <4 x float>*
%96 = load <4 x float>, <4 x float>* %95
%97 = bitcast float* %90 to <4 x float>*
store <4 x float> %93, <4 x float>* %97
%98 = getelementptr float, float* %90, i64 4
%99 = bitcast float* %98 to <4 x float>*
store <4 x float> %96, <4 x float>* %99
%100 = add nuw i64 %55, 32
%101 = add i64 %56, 4
%102 = icmp eq i64 %101, %53
br i1 %102, label %103, label %54
103: ; preds = %54, %42
%104 = phi i64 [ 0, %42 ], [ %100, %54 ]
%105 = icmp eq i64 %50, 0
br i1 %105, label %122, label %106
106: ; preds = %103, %106
%107 = phi i64 [ %119, %106 ], [ %104, %103 ]
%108 = phi i64 [ %120, %106 ], [ 0, %103 ]
%109 = getelementptr float, float* %22, i64 %107
%110 = getelementptr float, float* %25, i64 %107
%111 = bitcast float* %110 to <4 x float>*
%112 = load <4 x float>, <4 x float>* %111
%113 = getelementptr float, float* %110, i64 4
%114 = bitcast float* %113 to <4 x float>*
%115 = load <4 x float>, <4 x float>* %114
%116 = bitcast float* %109 to <4 x float>*
store <4 x float> %112, <4 x float>* %116
%117 = getelementptr float, float* %109, i64 4
%118 = bitcast float* %117 to <4 x float>*
store <4 x float> %115, <4 x float>* %118
%119 = add nuw i64 %107, 8
%120 = add i64 %108, 1
%121 = icmp eq i64 %120, %50
br i1 %121, label %122, label %106
122: ; preds = %106, %103
%123 = icmp eq i64 %28, %43
br i1 %123, label %149, label %124
124: ; preds = %30, %19, %122
%125 = phi i32 [ 0, %30 ], [ 0, %19 ], [ %44, %122 ]
%126 = phi float* [ %22, %30 ], [ %22, %19 ], [ %45, %122 ]
%127 = phi float* [ %25, %30 ], [ %25, %19 ], [ %46, %122 ]
%128 = sub i32 %4, %125
%129 = xor i32 %125, -1
%130 = add i32 %129, %4
%131 = and i32 %128, 7
%132 = icmp eq i32 %131, 0
br i1 %132, label %144, label %133
133: ; preds = %124, %133
%134 = phi i32 [ %141, %133 ], [ %125, %124 ]
%135 = phi float* [ %140, %133 ], [ %126, %124 ]
%136 = phi float* [ %138, %133 ], [ %127, %124 ]
%137 = phi i32 [ %142, %133 ], [ 0, %124 ]
%138 = getelementptr inbounds float, float* %136, i64 1
%139 = load float, float* %136
%140 = getelementptr inbounds float, float* %135, i64 1
store float %139, float* %135
%141 = add nuw i32 %134, 1
%142 = add i32 %137, 1
%143 = icmp eq i32 %142, %131
br i1 %143, label %144, label %133
144: ; preds = %133, %124
%145 = phi i32 [ %125, %124 ], [ %141, %133 ]
%146 = phi float* [ %126, %124 ], [ %140, %133 ]
%147 = phi float* [ %127, %124 ], [ %138, %133 ]
%148 = icmp ult i32 %130, 7
br i1 %148, label %149, label %150
149: ; preds = %144, %150, %122, %7
ret void
150: ; preds = %144, %150
%151 = phi i32 [ %178, %150 ], [ %145, %144 ]
%152 = phi float* [ %177, %150 ], [ %146, %144 ]
%153 = phi float* [ %175, %150 ], [ %147, %144 ]
%154 = getelementptr inbounds float, float* %153, i64 1
%155 = load float, float* %153
%156 = getelementptr inbounds float, float* %152, i64 1
store float %155, float* %152
%157 = getelementptr inbounds float, float* %153, i64 2
%158 = load float, float* %154
%159 = getelementptr inbounds float, float* %152, i64 2
store float %158, float* %156
%160 = getelementptr inbounds float, float* %153, i64 3
%161 = load float, float* %157
%162 = getelementptr inbounds float, float* %152, i64 3
store float %161, float* %159
%163 = getelementptr inbounds float, float* %153, i64 4
%164 = load float, float* %160
%165 = getelementptr inbounds float, float* %152, i64 4
store float %164, float* %162
%166 = getelementptr inbounds float, float* %153, i64 5
%167 = load float, float* %163
%168 = getelementptr inbounds float, float* %152, i64 5
store float %167, float* %165
%169 = getelementptr inbounds float, float* %153, i64 6
%170 = load float, float* %166
%171 = getelementptr inbounds float, float* %152, i64 6
store float %170, float* %168
%172 = getelementptr inbounds float, float* %153, i64 7
%173 = load float, float* %169
%174 = getelementptr inbounds float, float* %152, i64 7
store float %173, float* %171
%175 = getelementptr inbounds float, float* %153, i64 8
%176 = load float, float* %172
%177 = getelementptr inbounds float, float* %152, i64 8
store float %176, float* %174
%178 = add nuw i32 %151, 8
%179 = icmp eq i32 %178, %4
br i1 %179, label %149, label %150
}