void fvec_sqr(float *v, long n) {
  long i;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    v[i] = v[i] * v[i];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fvec_sqr>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movq   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jge    115a <fvec_sqr+0x5a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1114 <fvec_sqr+0x14>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fvec_sqr>:
test   %rsi,%rsi
jle    11b7 <fvec_sqr+0xb7>
cmp    $0x8,%rsi
jae    1116 <fvec_sqr+0x16>
xor    %eax,%eax
jmp    11a0 <fvec_sqr+0xa0>
mov    %rsi,%rax
and    $0xfffffffffffffff8,%rax
lea    -0x8(%rax),%rcx
mov    %rcx,%r8
shr    $0x3,%r8
add    $0x1,%r8
test   %rcx,%rcx
je     11b8 <fvec_sqr+0xb8>
mov    %r8,%rdx
and    $0xfffffffffffffffe,%rdx
xor    %ecx,%ecx
xchg   %ax,%ax
movups (%rdi,%rcx,4),%xmm0
movups 0x10(%rdi,%rcx,4),%xmm1
movups 0x20(%rdi,%rcx,4),%xmm2
movups 0x30(%rdi,%rcx,4),%xmm3
mulps  %xmm0,%xmm0
mulps  %xmm1,%xmm1
movups %xmm0,(%rdi,%rcx,4)
movups %xmm1,0x10(%rdi,%rcx,4)
mulps  %xmm2,%xmm2
mulps  %xmm3,%xmm3
movups %xmm2,0x20(%rdi,%rcx,4)
movups %xmm3,0x30(%rdi,%rcx,4)
add    $0x10,%rcx
add    $0xfffffffffffffffe,%rdx
jne    1140 <fvec_sqr+0x40>
test   $0x1,%r8b
je     119a <fvec_sqr+0x9a>
movups (%rdi,%rcx,4),%xmm0
movups 0x10(%rdi,%rcx,4),%xmm1
mulps  %xmm0,%xmm0
mulps  %xmm1,%xmm1
movups %xmm0,(%rdi,%rcx,4)
movups %xmm1,0x10(%rdi,%rcx,4)
cmp    %rsi,%rax
je     11b7 <fvec_sqr+0xb7>
nop
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm0
mulss  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi,%rax,4)
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%rsi
jne    11a0 <fvec_sqr+0xa0>
ret
xor    %ecx,%ecx
test   $0x1,%r8b
jne    1182 <fvec_sqr+0x82>
jmp    119a <fvec_sqr+0x9a>

LLVM IR (-O0):
define void @fvec_sqr(float* %0, i64 %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i64
%5 = alloca i64
store float* %0, float** %3
store i64 %1, i64* %4
store i64 0, i64* %5
br label %6
6: ; preds = %23, %2
%7 = load i64, i64* %5
%8 = load i64, i64* %4
%9 = icmp slt i64 %7, %8
br i1 %9, label %10, label %26
10: ; preds = %6
%11 = load float*, float** %3
%12 = load i64, i64* %5
%13 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 %12
%14 = load float, float* %13
%15 = load float*, float** %3
%16 = load i64, i64* %5
%17 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 %16
%18 = load float, float* %17
%19 = fmul float %14, %18
%20 = load float*, float** %3
%21 = load i64, i64* %5
%22 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %21
store float %19, float* %22
br label %23
23: ; preds = %10
%24 = load i64, i64* %5
%25 = add nsw i64 %24, 1
store i64 %25, i64* %5
br label %6
26: ; preds = %6
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @fvec_sqr(float* nocapture %0, i64 %1) {
%3 = icmp sgt i64 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %67
4: ; preds = %2
%5 = icmp ult i64 %1, 8
br i1 %5, label %58, label %6
6: ; preds = %4
%7 = and i64 %1, -8
%8 = add i64 %7, -8
%9 = lshr exact i64 %8, 3
%10 = add nuw nsw i64 %9, 1
%11 = and i64 %10, 1
%12 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %12, label %42, label %13
13: ; preds = %6
%14 = and i64 %10, 4611686018427387902
br label %15
15: ; preds = %15, %13
%16 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %39, %15 ]
%17 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %40, %15 ]
%18 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %16
%19 = bitcast float* %18 to <4 x float>*
%20 = load <4 x float>, <4 x float>* %19
%21 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 4
%22 = bitcast float* %21 to <4 x float>*
%23 = load <4 x float>, <4 x float>* %22
%24 = fmul <4 x float> %20, %20
%25 = fmul <4 x float> %23, %23
%26 = bitcast float* %18 to <4 x float>*
store <4 x float> %24, <4 x float>* %26
%27 = bitcast float* %21 to <4 x float>*
store <4 x float> %25, <4 x float>* %27
%28 = or i64 %16, 8
%29 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %28
%30 = bitcast float* %29 to <4 x float>*
%31 = load <4 x float>, <4 x float>* %30
%32 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 4
%33 = bitcast float* %32 to <4 x float>*
%34 = load <4 x float>, <4 x float>* %33
%35 = fmul <4 x float> %31, %31
%36 = fmul <4 x float> %34, %34
%37 = bitcast float* %29 to <4 x float>*
store <4 x float> %35, <4 x float>* %37
%38 = bitcast float* %32 to <4 x float>*
store <4 x float> %36, <4 x float>* %38
%39 = add nuw i64 %16, 16
%40 = add i64 %17, 2
%41 = icmp eq i64 %40, %14
br i1 %41, label %42, label %15
42: ; preds = %15, %6
%43 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %39, %15 ]
%44 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %44, label %56, label %45
45: ; preds = %42
%46 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %43
%47 = bitcast float* %46 to <4 x float>*
%48 = load <4 x float>, <4 x float>* %47
%49 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 4
%50 = bitcast float* %49 to <4 x float>*
%51 = load <4 x float>, <4 x float>* %50
%52 = fmul <4 x float> %48, %48
%53 = fmul <4 x float> %51, %51
%54 = bitcast float* %46 to <4 x float>*
store <4 x float> %52, <4 x float>* %54
%55 = bitcast float* %49 to <4 x float>*
store <4 x float> %53, <4 x float>* %55
br label %56
56: ; preds = %42, %45
%57 = icmp eq i64 %7, %1
br i1 %57, label %67, label %58
58: ; preds = %4, %56
%59 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %7, %56 ]
br label %60
60: ; preds = %58, %60
%61 = phi i64 [ %65, %60 ], [ %59, %58 ]
%62 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %61
%63 = load float, float* %62
%64 = fmul float %63, %63
store float %64, float* %62
%65 = add nuw nsw i64 %61, 1
%66 = icmp eq i64 %65, %1
br i1 %66, label %67, label %60
67: ; preds = %60, %56, %2
ret void
}