#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ reverse(char *);
char *ultoa(unsigned long val, char *s, int radix) {
  unsigned i = 0;
  do {
    s[i++] = val % radix + '0';
  } while ((val /= 10) > 0);
  s[i] = '\0';
  reverse(s);
  return s;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ultoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
xor    %edx,%edx
div    %rcx
add    $0x30,%rdx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    $0xa,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %rcx
mov    %rax,-0x8(%rbp)
cmp    $0x0,%rax
ja     112a <ultoa+0x1a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <reverse@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ultoa>:
push   %rbx
mov    %edx,%r8d
mov    %rsi,%rbx
movslq %edx,%rcx
xor    %esi,%esi
movabs $0xcccccccccccccccd,%r9
cc cc cc
jmp    1156 <ultoa+0x46>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rdi,%rax
xor    %edx,%edx
div    %rcx
add    $0x30,%dl
mov    %esi,%eax
add    $0x1,%esi
mov    %dl,(%rbx,%rax,1)
mov    %rdi,%rax
mul    %r9
shr    $0x3,%rdx
cmp    $0x9,%rdi
mov    %rdx,%rdi
jbe    116b <ultoa+0x5b>
mov    %rdi,%rax
or     %rcx,%rax
shr    $0x20,%rax
jne    1130 <ultoa+0x20>
mov    %edi,%eax
xor    %edx,%edx
div    %r8d
jmp    1138 <ultoa+0x28>
mov    %esi,%eax
movb   $0x0,(%rbx,%rax,1)
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <reverse@plt>
mov    %rbx,%rax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @ultoa(i64 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i64
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i64 %0, i64* %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %20, %3
%9 = load i64, i64* %4
%10 = load i32, i32* %6
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = urem i64 %9, %11
%13 = add i64 %12, 48
%14 = trunc i64 %13 to i8
%15 = load i8*, i8** %5
%16 = load i32, i32* %7
%17 = add i32 %16, 1
store i32 %17, i32* %7
%18 = zext i32 %16 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %18
store i8 %14, i8* %19
br label %20
20: ; preds = %8
%21 = load i64, i64* %4
%22 = udiv i64 %21, 10
store i64 %22, i64* %4
%23 = icmp ugt i64 %22, 0
br i1 %23, label %8, label %24
24: ; preds = %20
%25 = load i8*, i8** %5
%26 = load i32, i32* %7
%27 = zext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %27
store i8 0, i8* %28
%29 = load i8*, i8** %5
%30 = call i32 @reverse(i8* %29)
%31 = load i8*, i8** %5
ret i8* %31
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @ultoa(i64 %0, i8* returned %1, i32 %2) {
%4 = sext i32 %2 to i64
br label %5
5: ; preds = %5, %3
%6 = phi i64 [ %0, %3 ], [ %14, %5 ]
%7 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %11, %5 ]
%8 = urem i64 %6, %4
%9 = trunc i64 %8 to i8
%10 = add i8 %9, 48
%11 = add i32 %7, 1
%12 = zext i32 %7 to i64
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %12
store i8 %10, i8* %13
%14 = udiv i64 %6, 10
%15 = icmp ult i64 %6, 10
br i1 %15, label %16, label %5
16: ; preds = %5
%17 = zext i32 %11 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %17
store i8 0, i8* %18
%19 = tail call i32 @reverse(i8* %1)
ret i8* %1
}