int canBeBuild(char *ransomArr, char *magazine) {
  int count, i, j;
  count = 0;
  for (i = 0; ransomArr[i] != '\0'; i++) {
    for (j = 0; magazine[j] != '\0'; j++) {
      if (ransomArr[i] == magazine[j]) {
        count++;
        break;
      }
    }
  }
  if (count == i) {
    return 1;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<canBeBuild>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     119f <canBeBuild+0x9f>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     118c <canBeBuild+0x8c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1179 <canBeBuild+0x79>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    118c <canBeBuild+0x8c>
jmp    117e <canBeBuild+0x7e>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1136 <canBeBuild+0x36>
jmp    1191 <canBeBuild+0x91>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    111a <canBeBuild+0x1a>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jne    11b7 <canBeBuild+0xb7>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11be <canBeBuild+0xbe>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<canBeBuild>:
mov    (%rdi),%dl
test   %dl,%dl
je     1151 <canBeBuild+0x51>
mov    (%rsi),%r9b
add    $0x1,%rsi
xor    %r10d,%r10d
xor    %r8d,%r8d
jmp    1131 <canBeBuild+0x31>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%r8d
mov    0x1(%rdi,%r10,1),%dl
add    $0x1,%r10
test   %dl,%dl
je     1157 <canBeBuild+0x57>
mov    %rsi,%rax
mov    %r9d,%ecx
test   %r9b,%r9b
je     1124 <canBeBuild+0x24>
nopl   0x0(%rax)
cmp    %cl,%dl
je     1120 <canBeBuild+0x20>
movzbl (%rax),%ecx
add    $0x1,%rax
test   %cl,%cl
jne    1140 <canBeBuild+0x40>
jmp    1124 <canBeBuild+0x24>
xor    %r8d,%r8d
xor    %r10d,%r10d
xor    %eax,%eax
cmp    %r10d,%r8d
sete   %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @canBeBuild(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %48, %2
%10 = load i8*, i8** %4
%11 = load i32, i32* %7
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 %12
%14 = load i8, i8* %13
%15 = sext i8 %14 to i32
%16 = icmp ne i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %51
17: ; preds = %9
store i32 0, i32* %8
br label %18
18: ; preds = %44, %17
%19 = load i8*, i8** %5
%20 = load i32, i32* %8
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = icmp ne i32 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %47
26: ; preds = %18
%27 = load i8*, i8** %4
%28 = load i32, i32* %7
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = load i8*, i8** %5
%34 = load i32, i32* %8
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = icmp eq i32 %32, %38
br i1 %39, label %40, label %43
40: ; preds = %26
%41 = load i32, i32* %6
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %6
br label %47
43: ; preds = %26
br label %44
44: ; preds = %43
%45 = load i32, i32* %8
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %8
br label %18
47: ; preds = %40, %18
br label %48
48: ; preds = %47
%49 = load i32, i32* %7
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %7
br label %9
51: ; preds = %9
%52 = load i32, i32* %6
%53 = load i32, i32* %7
%54 = icmp eq i32 %52, %53
br i1 %54, label %55, label %56
55: ; preds = %51
store i32 1, i32* %3
br label %57
56: ; preds = %51
store i32 0, i32* %3
br label %57
57: ; preds = %56, %55
%58 = load i32, i32* %3
ret i32 %58
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @canBeBuild(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = icmp eq i8 %3, 0
br i1 %4, label %31, label %5
5: ; preds = %2
%6 = load i8, i8* %1
%7 = icmp eq i8 %6, 0
br label %8
8: ; preds = %5, %23
%9 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %25, %23 ]
%10 = phi i8 [ %3, %5 ], [ %27, %23 ]
%11 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %24, %23 ]
br i1 %7, label %23, label %16
12: ; preds = %16
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %20
%14 = load i8, i8* %13
%15 = icmp eq i8 %14, 0
br i1 %15, label %23, label %16
16: ; preds = %8, %12
%17 = phi i64 [ %20, %12 ], [ 0, %8 ]
%18 = phi i8 [ %14, %12 ], [ %6, %8 ]
%19 = icmp eq i8 %10, %18
%20 = add nuw i64 %17, 1
br i1 %19, label %21, label %12
21: ; preds = %16
%22 = add nsw i32 %11, 1
br label %23
23: ; preds = %12, %8, %21
%24 = phi i32 [ %22, %21 ], [ %11, %8 ], [ %11, %12 ]
%25 = add nuw i64 %9, 1
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = icmp eq i8 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %8
29: ; preds = %23
%30 = trunc i64 %25 to i32
br label %31
31: ; preds = %29, %2
%32 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %24, %29 ]
%33 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %30, %29 ]
%34 = icmp eq i32 %32, %33
%35 = zext i1 %34 to i32
ret i32 %35
}