void _unpack(char *dest, char *src, int len) {
  char chars[] = "0123456789ABCDEF";
  int i = 0;
  for (i = 0; i < len; i++) {
    int hi = (src[i] >> 4) & 0x0F;
    int lo = src[i] & 0x0F;
    dest[(i * 2)] = chars[hi];
    dest[(i * 2) + 1] = chars[lo];
  }
  dest[(len * 2)] = '\0';
}


x86 assembly (clang, -O0):
<_unpack>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    0xeea(%rip),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    0xee7(%rip),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    0xee5(%rip),%al
mov    %al,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11b0 <_unpack+0xb0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sar    $0x4,%eax
and    $0xf,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
and    $0xf,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
movslq -0x38(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp,%rax,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
movslq -0x3c(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp,%rax,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    113c <_unpack+0x3c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<_unpack>:
push   %rbx
test   %edx,%edx
jle    11a3 <_unpack+0xa3>
mov    %edx,%r8d
cmp    $0x1,%edx
jne    1115 <_unpack+0x15>
xor    %eax,%eax
jmp    1179 <_unpack+0x79>
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
xor    %eax,%eax
lea    0xedb(%rip),%r10
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movzbl (%rsi,%rax,1),%ebx
mov    %rbx,%r11
shr    $0x4,%r11
and    $0xf,%ebx
movzbl (%r11,%r10,1),%ecx
mov    %cl,(%rdi,%rax,2)
movzbl (%rbx,%r10,1),%ecx
mov    %cl,0x1(%rdi,%rax,2)
movzbl 0x1(%rsi,%rax,1),%ecx
mov    %rcx,%rbx
shr    $0x4,%rbx
and    $0xf,%ecx
movzbl (%rbx,%r10,1),%ebx
mov    %bl,0x2(%rdi,%rax,2)
movzbl (%rcx,%r10,1),%ecx
mov    %cl,0x3(%rdi,%rax,2)
add    $0x2,%rax
cmp    %rax,%r9
jne    1130 <_unpack+0x30>
test   $0x1,%r8b
je     11a3 <_unpack+0xa3>
movzbl (%rsi,%rax,1),%ecx
mov    %rcx,%rsi
shr    $0x4,%rsi
and    $0xf,%ecx
lea    0xe6c(%rip),%r8
mov    (%rsi,%r8,1),%bl
mov    %bl,(%rdi,%rax,2)
mov    (%rcx,%r8,1),%cl
mov    %cl,0x1(%rdi,%rax,2)
movslq %edx,%rax
movb   $0x0,(%rdi,%rax,2)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
@__const._unpack.chars = [17 x i8] c"0123456789ABCDEF\00"
define void @_unpack(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca [17 x i8]
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
%11 = bitcast [17 x i8]* %7 to i8*
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %8
br label %12
12: ; preds = %51, %3
%13 = load i32, i32* %8
%14 = load i32, i32* %6
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %54
16: ; preds = %12
%17 = load i8*, i8** %5
%18 = load i32, i32* %8
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = ashr i32 %22, 4
%24 = and i32 %23, 15
store i32 %24, i32* %9
%25 = load i8*, i8** %5
%26 = load i32, i32* %8
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = and i32 %30, 15
store i32 %31, i32* %10
%32 = load i32, i32* %9
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds [17 x i8], [17 x i8]* %7, i64 0, i64 %33
%35 = load i8, i8* %34
%36 = load i8*, i8** %4
%37 = load i32, i32* %8
%38 = mul nsw i32 %37, 2
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 %39
store i8 %35, i8* %40
%41 = load i32, i32* %10
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds [17 x i8], [17 x i8]* %7, i64 0, i64 %42
%44 = load i8, i8* %43
%45 = load i8*, i8** %4
%46 = load i32, i32* %8
%47 = mul nsw i32 %46, 2
%48 = add nsw i32 %47, 1
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %49
store i8 %44, i8* %50
br label %51
51: ; preds = %16
%52 = load i32, i32* %8
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %8
br label %12
54: ; preds = %12
%55 = load i8*, i8** %4
%56 = load i32, i32* %6
%57 = mul nsw i32 %56, 2
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 %58
store i8 0, i8* %59
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@__const._unpack.chars = [17 x i8] c"0123456789ABCDEF\00"
define void @_unpack(i8* nocapture writeonly %0, i8* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %67
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %2 to i64
%7 = and i64 %6, 1
%8 = icmp eq i32 %2, 1
br i1 %8, label %48, label %9
9: ; preds = %5
%10 = and i64 %6, 4294967294
br label %11
11: ; preds = %11, %9
%12 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %45, %11 ]
%13 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %46, %11 ]
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %12
%15 = load i8, i8* %14
%16 = zext i8 %15 to i32
%17 = lshr i32 %16, 4
%18 = and i32 %16, 15
%19 = zext i32 %17 to i64
%20 = getelementptr inbounds [17 x i8], [17 x i8]* @__const._unpack.chars, i64 0, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = shl nuw nsw i64 %12, 1
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %22
store i8 %21, i8* %23
%24 = zext i32 %18 to i64
%25 = getelementptr inbounds [17 x i8], [17 x i8]* @__const._unpack.chars, i64 0, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = or i64 %22, 1
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %27
store i8 %26, i8* %28
%29 = or i64 %12, 1
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = zext i8 %31 to i32
%33 = lshr i32 %32, 4
%34 = and i32 %32, 15
%35 = zext i32 %33 to i64
%36 = getelementptr inbounds [17 x i8], [17 x i8]* @__const._unpack.chars, i64 0, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = shl nuw nsw i64 %29, 1
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %38
store i8 %37, i8* %39
%40 = zext i32 %34 to i64
%41 = getelementptr inbounds [17 x i8], [17 x i8]* @__const._unpack.chars, i64 0, i64 %40
%42 = load i8, i8* %41
%43 = or i64 %38, 1
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %43
store i8 %42, i8* %44
%45 = add nuw nsw i64 %12, 2
%46 = add nuw i64 %13, 2
%47 = icmp eq i64 %46, %10
br i1 %47, label %48, label %11
48: ; preds = %11, %5
%49 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %45, %11 ]
%50 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %50, label %67, label %51
51: ; preds = %48
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %49
%53 = load i8, i8* %52
%54 = zext i8 %53 to i32
%55 = lshr i32 %54, 4
%56 = and i32 %54, 15
%57 = zext i32 %55 to i64
%58 = getelementptr inbounds [17 x i8], [17 x i8]* @__const._unpack.chars, i64 0, i64 %57
%59 = load i8, i8* %58
%60 = shl nuw nsw i64 %49, 1
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %60
store i8 %59, i8* %61
%62 = zext i32 %56 to i64
%63 = getelementptr inbounds [17 x i8], [17 x i8]* @__const._unpack.chars, i64 0, i64 %62
%64 = load i8, i8* %63
%65 = or i64 %60, 1
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %65
store i8 %64, i8* %66
br label %67
67: ; preds = %51, %48, %3
%68 = shl nsw i32 %2, 1
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %69
store i8 0, i8* %70
ret void
}