#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ history(int /*<<< orphan*/, char *);
void add_history(char *str) {
  int i;
  int res;
  i = 0;
  res = 0;
  if (str) {
    while (str[i]) {
      if (str[i] != ' ')
        res = 1;
      ++i;
    }
    if (res)
      history(0, str);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<add_history>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x8(%rbp)
je     1190 <add_history+0x80>
jmp    113a <add_history+0x2a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
cmpb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
je     1176 <add_history+0x66>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x20,%eax
je     1168 <add_history+0x58>
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    113a <add_history+0x2a>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
je     118b <add_history+0x7b>
mov    -0x8(%rbp),%rsi
xor    %edi,%edi
call   1030 <history@plt>
jmp    1190 <add_history+0x80>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<add_history>:
test   %rdi,%rdi
je     1142 <add_history+0x32>
mov    %rdi,%rsi
xor    %eax,%eax
mov    %rdi,%rcx
jmp    1124 <add_history+0x14>
nop
add    $0x1,%rcx
movzbl (%rcx),%edx
cmp    $0x20,%dl
je     1120 <add_history+0x10>
test   %dl,%dl
je     1137 <add_history+0x27>
mov    $0x1,%eax
jmp    1120 <add_history+0x10>
test   %eax,%eax
je     1142 <add_history+0x32>
xor    %edi,%edi
jmp    1030 <history@plt>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @add_history(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
%5 = load i8*, i8** %2
%6 = icmp ne i8* %5, null
br i1 %6, label %7, label %34
7: ; preds = %1
br label %8
8: ; preds = %24, %7
%9 = load i8*, i8** %2
%10 = load i32, i32* %3
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = icmp ne i8 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %27
15: ; preds = %8
%16 = load i8*, i8** %2
%17 = load i32, i32* %3
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = icmp ne i32 %21, 32
br i1 %22, label %23, label %24
23: ; preds = %15
store i32 1, i32* %4
br label %24
24: ; preds = %23, %15
%25 = load i32, i32* %3
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %3
br label %8
27: ; preds = %8
%28 = load i32, i32* %4
%29 = icmp ne i32 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %33
30: ; preds = %27
%31 = load i8*, i8** %2
%32 = call i32 @history(i32 0, i8* %31)
br label %33
33: ; preds = %30, %27
br label %34
34: ; preds = %33, %1
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @add_history(i8* %0) {
%2 = icmp eq i8* %0, null
br i1 %2, label %16, label %3
3: ; preds = %1, %9
%4 = phi i64 [ %11, %9 ], [ 0, %1 ]
%5 = phi i32 [ %10, %9 ], [ 0, %1 ]
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %4
%7 = load i8, i8* %6
switch i8 %7, label %8 [
i8 0, label %12
i8 32, label %9
]
8: ; preds = %3
br label %9
9: ; preds = %3, %8
%10 = phi i32 [ 1, %8 ], [ %5, %3 ]
%11 = add nuw i64 %4, 1
br label %3
12: ; preds = %3
%13 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %13, label %16, label %14
14: ; preds = %12
%15 = tail call i32 @history(i32 0, i8* %0)
br label %16
16: ; preds = %12, %14, %1
ret void
}