#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ sqrt(float);
float stdf(float *x, float m_x, int n) {
  float s_x;
  int i;
  s_x = 0;
  for (i = 1; i <= n; i++)
    s_x = s_x + (x[i] - m_x) * (x[i] - m_x);
  s_x = (float)s_x / (float)(n - 1);
  s_x = (float)sqrt(s_x);
  return s_x;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<stdf>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
mov    %esi,-0x10(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jg     1183 <stdf+0x73>
movss  -0x14(%rbp),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
subss  -0xc(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
subss  -0xc(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1133 <stdf+0x23>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
call   1030 <sqrt@plt>
cvtsi2ss %rax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<stdf>:
push   %rax
test   %esi,%esi
jle    1138 <stdf+0x28>
mov    %esi,%edx
lea    -0x1(%rdx),%rcx
mov    %edx,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%rcx
jae    1140 <stdf+0x30>
xorps  %xmm1,%xmm1
mov    $0x1,%ecx
test   %rax,%rax
jne    11aa <stdf+0x9a>
jmp    11ca <stdf+0xba>
xorps  %xmm1,%xmm1
jmp    11ca <stdf+0xba>
and    $0xfffffffc,%edx
xorps  %xmm1,%xmm1
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  0x4(%rdi,%rcx,4),%xmm2
movss  0x8(%rdi,%rcx,4),%xmm3
subss  %xmm0,%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
subss  %xmm0,%xmm3
mulss  %xmm3,%xmm3
addss  %xmm2,%xmm3
movss  0xc(%rdi,%rcx,4),%xmm2
subss  %xmm0,%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm2
addss  %xmm3,%xmm2
movss  0x10(%rdi,%rcx,4),%xmm1
subss  %xmm0,%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%rdx
jne    1150 <stdf+0x40>
add    $0x1,%rcx
test   %rax,%rax
je     11ca <stdf+0xba>
lea    (%rdi,%rcx,4),%rcx
xor    %edx,%edx
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm2
subss  %xmm0,%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm2
addss  %xmm2,%xmm1
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rax
jne    11b0 <stdf+0xa0>
add    $0xffffffff,%esi
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %esi,%xmm0
divss  %xmm0,%xmm1
movaps %xmm1,%xmm0
call   1030 <sqrt@plt>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %rax,%xmm0
pop    %rax
ret

LLVM IR (-O0):
define float @stdf(float* %0, float %1, i32 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca float
%6 = alloca i32
%7 = alloca float
%8 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store float %1, float* %5
store i32 %2, i32* %6
store float 0.000000e+00, float* %7
store i32 1, i32* %8
br label %9
9: ; preds = %30, %3
%10 = load i32, i32* %8
%11 = load i32, i32* %6
%12 = icmp sle i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %33
13: ; preds = %9
%14 = load float, float* %7
%15 = load float*, float** %4
%16 = load i32, i32* %8
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 %17
%19 = load float, float* %18
%20 = load float, float* %5
%21 = fsub float %19, %20
%22 = load float*, float** %4
%23 = load i32, i32* %8
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %24
%26 = load float, float* %25
%27 = load float, float* %5
%28 = fsub float %26, %27
%29 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %21, float %28, float %14)
store float %29, float* %7
br label %30
30: ; preds = %13
%31 = load i32, i32* %8
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %8
br label %9
33: ; preds = %9
%34 = load float, float* %7
%35 = load i32, i32* %6
%36 = sub nsw i32 %35, 1
%37 = sitofp i32 %36 to float
%38 = fdiv float %34, %37
store float %38, float* %7
%39 = load float, float* %7
%40 = call i64 @sqrt(float %39)
%41 = sitofp i64 %40 to float
store float %41, float* %7
%42 = load float, float* %7
ret float %42
}

LLVM IR (-O2):
define float @stdf(float* nocapture %0, float %1, i32 %2) {
%4 = icmp slt i32 %2, 1
br i1 %4, label %56, label %5
5: ; preds = %3
%6 = add nuw i32 %2, 1
%7 = zext i32 %6 to i64
%8 = add nsw i64 %7, -1
%9 = add nsw i64 %7, -2
%10 = and i64 %8, 3
%11 = icmp ult i64 %9, 3
br i1 %11, label %40, label %12
12: ; preds = %5
%13 = and i64 %8, -4
br label %14
14: ; preds = %14, %12
%15 = phi i64 [ 1, %12 ], [ %37, %14 ]
%16 = phi float [ 0.000000e+00, %12 ], [ %36, %14 ]
%17 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %38, %14 ]
%18 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %15
%19 = load float, float* %18
%20 = fsub float %19, %1
%21 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %20, float %20, float %16)
%22 = add nuw nsw i64 %15, 1
%23 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %22
%24 = load float, float* %23
%25 = fsub float %24, %1
%26 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %25, float %25, float %21)
%27 = add nuw nsw i64 %15, 2
%28 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %27
%29 = load float, float* %28
%30 = fsub float %29, %1
%31 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %30, float %30, float %26)
%32 = add nuw nsw i64 %15, 3
%33 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %32
%34 = load float, float* %33
%35 = fsub float %34, %1
%36 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %35, float %35, float %31)
%37 = add nuw nsw i64 %15, 4
%38 = add i64 %17, 4
%39 = icmp eq i64 %38, %13
br i1 %39, label %40, label %14
40: ; preds = %14, %5
%41 = phi float [ undef, %5 ], [ %36, %14 ]
%42 = phi i64 [ 1, %5 ], [ %37, %14 ]
%43 = phi float [ 0.000000e+00, %5 ], [ %36, %14 ]
%44 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %44, label %56, label %45
45: ; preds = %40, %45
%46 = phi i64 [ %53, %45 ], [ %42, %40 ]
%47 = phi float [ %52, %45 ], [ %43, %40 ]
%48 = phi i64 [ %54, %45 ], [ 0, %40 ]
%49 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %46
%50 = load float, float* %49
%51 = fsub float %50, %1
%52 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %51, float %51, float %47)
%53 = add nuw nsw i64 %46, 1
%54 = add i64 %48, 1
%55 = icmp eq i64 %54, %10
br i1 %55, label %56, label %45
56: ; preds = %40, %45, %3
%57 = phi float [ 0.000000e+00, %3 ], [ %41, %40 ], [ %52, %45 ]
%58 = add nsw i32 %2, -1
%59 = sitofp i32 %58 to float
%60 = fdiv float %57, %59
%61 = tail call i64 @sqrt(float %60)
%62 = sitofp i64 %61 to float
ret float %62
}