#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
double sqrt(int);
int v_magsq(float *, int);
int /*<<< orphan*/ v_scale(float *, float, int);
void scale_adj(float *speech, float gain, float *prev_scale, int length,
               int SCALEOVER) {
  int i;
  float scale;
  scale = gain / (sqrt(v_magsq(&speech[0], length) / length) + .01);
  for (i = 1; i < SCALEOVER; i++) {
    speech[i - 1] *=
        ((scale * i + *prev_scale * (SCALEOVER - i)) * (1.0 / SCALEOVER));
  }
  v_scale(&speech[SCALEOVER - 1], scale, length - SCALEOVER + 1);
  *prev_scale = scale;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<scale_adj>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    %ecx,-0x20(%rbp)
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x1c(%rbp),%esi
call   1050 <v_magsq@plt>
cltd
idivl  -0x1c(%rbp)
mov    %eax,%edi
call   1040 <sqrt@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movsd  -0x30(%rbp),%xmm0
movsd  0xe80(%rip),%xmm2
addsd  %xmm2,%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    1216 <scale_adj+0xe6>
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0x24(%rbp),%xmm2
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm1
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    -0x24(%rbp),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm3
mulss  %xmm3,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
cvtsi2sdl -0x20(%rbp),%xmm2
movsd  0xe2b(%rip),%xmm0
divsd  %xmm2,%xmm0
mulsd  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1198 <scale_adj+0x68>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x1c(%rbp),%esi
sub    -0x20(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
call   1030 <v_scale@plt>
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<scale_adj>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %ecx,%r14d
mov    %edx,%r15d
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%rbp
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rsp)
mov    %edx,%esi
call   1050 <v_magsq@plt>
cltd
idiv   %r15d
mov    %eax,%edi
call   1040 <sqrt@plt>
addsd  0xe97(%rip),%xmm0
movsd  (%rsp),%xmm1
divsd  %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsd2ss %xmm1,%xmm0
cmp    $0x2,%r14d
jl     12c9 <scale_adj+0x199>
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2sd %r14d,%xmm1
movsd  0xe75(%rip),%xmm6
divsd  %xmm1,%xmm6
mov    %r14d,%eax
lea    -0x1(%rax),%rdx
mov    $0x1,%ecx
cmp    $0x4,%rdx
jb     1277 <scale_adj+0x147>
lea    0x4(%rbx),%rsi
cmp    %rbp,%rsi
jbe    11ca <scale_adj+0x9a>
lea    -0x4(,%rax,4),%rsi
ff
add    %rbp,%rsi
cmp    %rbx,%rsi
ja     1277 <scale_adj+0x147>
mov    %rdx,%rsi
and    $0xfffffffffffffffc,%rsi
lea    0x1(%rsi),%rcx
movd   %r14d,%xmm1
pshufd $0x0,%xmm1,%xmm8
movaps %xmm0,%xmm9
shufps $0x0,%xmm0,%xmm9
movapd %xmm6,%xmm3
unpcklpd %xmm6,%xmm3
movss  (%rbx),%xmm10
shufps $0x0,%xmm10,%xmm10
movaps 0xe0e(%rip),%xmm5
xor    %edi,%edi
movdqa 0xe13(%rip),%xmm11
movaps %xmm5,%xmm7
cvtdq2ps %xmm5,%xmm1
mulps  %xmm9,%xmm1
movdqa %xmm8,%xmm2
psubd  %xmm7,%xmm2
cvtdq2ps %xmm2,%xmm2
mulps  %xmm10,%xmm2
addps  %xmm1,%xmm2
cvtps2pd %xmm2,%xmm1
movhlps %xmm2,%xmm2
cvtps2pd %xmm2,%xmm2
cvtps2pd 0x0(%rbp,%rdi,4),%xmm4
mulpd  %xmm3,%xmm1
mulpd  %xmm1,%xmm4
cvtps2pd 0x8(%rbp,%rdi,4),%xmm1
mulpd  %xmm3,%xmm2
mulpd  %xmm2,%xmm1
cvtpd2ps %xmm4,%xmm2
cvtpd2ps %xmm1,%xmm1
unpcklpd %xmm1,%xmm2
movupd %xmm2,0x0(%rbp,%rdi,4)
add    $0x4,%rdi
paddd  %xmm11,%xmm5
paddd  %xmm11,%xmm7
cmp    %rdi,%rsi
jne    1210 <scale_adj+0xe0>
cmp    %rsi,%rdx
je     12c9 <scale_adj+0x199>
mov    %r14d,%edx
sub    %ecx,%edx
nopl   0x0(%rax)
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %ecx,%xmm1
xorps  %xmm2,%xmm2
cvtsi2ss %edx,%xmm2
mulss  (%rbx),%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mulsd  %xmm6,%xmm1
movss  -0x4(%rbp,%rcx,4),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
mulsd  %xmm1,%xmm2
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsd2ss %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,-0x4(%rbp,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
add    $0xffffffff,%edx
cmp    %rcx,%rax
jne    1280 <scale_adj+0x150>
movslq %r14d,%rax
lea    -0x4(,%rax,4),%rdi
ff
add    %rbp,%rdi
sub    %r14d,%r15d
add    $0x1,%r15d
mov    %r15d,%esi
movaps %xmm0,(%rsp)
call   1030 <v_scale@plt>
movaps (%rsp),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx)
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @scale_adj(float* %0, float %1, float* %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca float*
%7 = alloca float
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca float
store float* %0, float** %6
store float %1, float* %7
store float* %2, float** %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
%13 = load float, float* %7
%14 = fpext float %13 to double
%15 = load float*, float** %6
%16 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 0
%17 = load i32, i32* %9
%18 = call i32 @v_magsq(float* %16, i32 %17)
%19 = load i32, i32* %9
%20 = sdiv i32 %18, %19
%21 = call double @sqrt(i32 %20)
%22 = fadd double %21, 1.000000e-02
%23 = fdiv double %14, %22
%24 = fptrunc double %23 to float
store float %24, float* %12
store i32 1, i32* %11
br label %25
25: ; preds = %55, %5
%26 = load i32, i32* %11
%27 = load i32, i32* %10
%28 = icmp slt i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %58
29: ; preds = %25
%30 = load float, float* %12
%31 = load i32, i32* %11
%32 = sitofp i32 %31 to float
%33 = load float*, float** %8
%34 = load float, float* %33
%35 = load i32, i32* %10
%36 = load i32, i32* %11
%37 = sub nsw i32 %35, %36
%38 = sitofp i32 %37 to float
%39 = fmul float %34, %38
%40 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %30, float %32, float %39)
%41 = fpext float %40 to double
%42 = load i32, i32* %10
%43 = sitofp i32 %42 to double
%44 = fdiv double 1.000000e+00, %43
%45 = fmul double %41, %44
%46 = load float*, float** %6
%47 = load i32, i32* %11
%48 = sub nsw i32 %47, 1
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 %49
%51 = load float, float* %50
%52 = fpext float %51 to double
%53 = fmul double %52, %45
%54 = fptrunc double %53 to float
store float %54, float* %50
br label %55
55: ; preds = %29
%56 = load i32, i32* %11
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %11
br label %25
58: ; preds = %25
%59 = load float*, float** %6
%60 = load i32, i32* %10
%61 = sub nsw i32 %60, 1
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 %62
%64 = load float, float* %12
%65 = load i32, i32* %9
%66 = load i32, i32* %10
%67 = sub nsw i32 %65, %66
%68 = add nsw i32 %67, 1
%69 = call i32 @v_scale(float* %63, float %64, i32 %68)
%70 = load float, float* %12
%71 = load float*, float** %8
store float %70, float* %71
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @scale_adj(float* %0, float %1, float* nocapture %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = fpext float %1 to double
%7 = tail call i32 @v_magsq(float* %0, i32 %3)
%8 = sdiv i32 %7, %3
%9 = tail call double @sqrt(i32 %8)
%10 = fadd double %9, 1.000000e-02
%11 = fdiv double %6, %10
%12 = fptrunc double %11 to float
%13 = icmp sgt i32 %4, 1
br i1 %13, label %14, label %85
14: ; preds = %5
%15 = sitofp i32 %4 to double
%16 = fdiv double 1.000000e+00, %15
%17 = zext i32 %4 to i64
%18 = add nsw i64 %17, -1
%19 = icmp ult i64 %18, 4
br i1 %19, label %63, label %20
20: ; preds = %14
%21 = add nsw i64 %17, -1
%22 = getelementptr float, float* %0, i64 %21
%23 = getelementptr float, float* %2, i64 1
%24 = icmp ugt float* %23, %0
%25 = icmp ugt float* %22, %2
%26 = and i1 %24, %25
br i1 %26, label %63, label %27
27: ; preds = %20
%28 = and i64 %18, -4
%29 = or i64 %28, 1
%30 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %4, i64 0
%31 = shufflevector <4 x i32> %30, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%32 = insertelement <4 x float> poison, float %12, i64 0
%33 = shufflevector <4 x float> %32, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%34 = insertelement <4 x double> poison, double %16, i64 0
%35 = shufflevector <4 x double> %34, <4 x double> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%36 = load float, float* %2
%37 = insertelement <4 x float> poison, float %36, i64 0
%38 = shufflevector <4 x float> %37, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %39
39: ; preds = %39, %27
%40 = phi i64 [ 0, %27 ], [ %57, %39 ]
%41 = phi <4 x i32> [ <i32 1, i32 2, i32 3, i32 4>, %27 ], [ %58, %39 ]
%42 = phi <4 x i32> [ <i32 1, i32 2, i32 3, i32 4>, %27 ], [ %59, %39 ]
%43 = sitofp <4 x i32> %41 to <4 x float>
%44 = sub <4 x i32> %31, %42
%45 = sitofp <4 x i32> %44 to <4 x float>
%46 = fmul <4 x float> %38, %45
%47 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %33, <4 x float> %43, <4 x float> %46)
%48 = fpext <4 x float> %47 to <4 x double>
%49 = fmul <4 x double> %35, %48
%50 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %40
%51 = bitcast float* %50 to <4 x float>*
%52 = load <4 x float>, <4 x float>* %51
%53 = fpext <4 x float> %52 to <4 x double>
%54 = fmul <4 x double> %49, %53
%55 = fptrunc <4 x double> %54 to <4 x float>
%56 = bitcast float* %50 to <4 x float>*
store <4 x float> %55, <4 x float>* %56
%57 = add nuw i64 %40, 4
%58 = add <4 x i32> %41, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%59 = add <4 x i32> %42, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%60 = icmp eq i64 %57, %28
br i1 %60, label %61, label %39
61: ; preds = %39
%62 = icmp eq i64 %18, %28
br i1 %62, label %85, label %63
63: ; preds = %20, %14, %61
%64 = phi i64 [ 1, %20 ], [ 1, %14 ], [ %29, %61 ]
br label %65
65: ; preds = %63, %65
%66 = phi i64 [ %83, %65 ], [ %64, %63 ]
%67 = trunc i64 %66 to i32
%68 = sitofp i32 %67 to float
%69 = load float, float* %2
%70 = trunc i64 %66 to i32
%71 = sub i32 %4, %70
%72 = sitofp i32 %71 to float
%73 = fmul float %69, %72
%74 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %12, float %68, float %73)
%75 = fpext float %74 to double
%76 = fmul double %16, %75
%77 = add nsw i64 %66, -1
%78 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %77
%79 = load float, float* %78
%80 = fpext float %79 to double
%81 = fmul double %76, %80
%82 = fptrunc double %81 to float
store float %82, float* %78
%83 = add nuw nsw i64 %66, 1
%84 = icmp eq i64 %83, %17
br i1 %84, label %85, label %65
85: ; preds = %65, %61, %5
%86 = add nsw i32 %4, -1
%87 = sext i32 %86 to i64
%88 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %87
%89 = add i32 %3, 1
%90 = sub i32 %89, %4
%91 = tail call i32 @v_scale(float* %88, float %12, i32 %90)
store float %12, float* %2
ret void
}