double v_minus(double z, double d1v, double d2v) {
  double val = 0.0;
  double zsq = z * z;
  val = ((-(1.0 - zsq) + 6.0 * z) * d1v + (2.0 + zsq) * d2v) /
        (z * (1.0 - zsq) * (z - 1.0) * (z - 2.0));
  return (val);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<v_minus>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movsd  %xmm0,-0x8(%rbp)
movsd  %xmm1,-0x10(%rbp)
movsd  %xmm2,-0x18(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
movsd  -0x8(%rbp),%xmm0
mulsd  -0x8(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x28(%rbp)
movsd  0xed6(%rip),%xmm0
subsd  -0x28(%rbp),%xmm0
movq   %xmm0,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm1
movsd  -0x8(%rbp),%xmm0
movsd  0xeb5(%rip),%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  -0x10(%rbp),%xmm2
movsd  0xe90(%rip),%xmm1
addsd  -0x28(%rbp),%xmm1
mulsd  -0x18(%rbp),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  -0x8(%rbp),%xmm1
movsd  0xe79(%rip),%xmm2
subsd  -0x28(%rbp),%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm1
movsd  -0x8(%rbp),%xmm2
movsd  0xe63(%rip),%xmm3
subsd  %xmm3,%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm1
movsd  -0x8(%rbp),%xmm2
movsd  0xe46(%rip),%xmm3
subsd  %xmm3,%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
movsd  -0x20(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<v_minus>:
movapd %xmm0,%xmm4
mulsd  %xmm0,%xmm4
movsd  0xef0(%rip),%xmm5
subsd  %xmm4,%xmm5
movsd  0xeec(%rip),%xmm3
mulsd  %xmm0,%xmm3
addsd  0xee8(%rip),%xmm4
subsd  %xmm5,%xmm3
mulsd  %xmm2,%xmm4
mulsd  %xmm1,%xmm3
addsd  %xmm4,%xmm3
mulsd  %xmm0,%xmm5
movsd  0xed4(%rip),%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
mulsd  %xmm5,%xmm1
addsd  0xecc(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
divsd  %xmm0,%xmm3
movapd %xmm3,%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define double @v_minus(double %0, double %1, double %2) {
%4 = alloca double
%5 = alloca double
%6 = alloca double
%7 = alloca double
%8 = alloca double
store double %0, double* %4
store double %1, double* %5
store double %2, double* %6
store double 0.000000e+00, double* %7
%9 = load double, double* %4
%10 = load double, double* %4
%11 = fmul double %9, %10
store double %11, double* %8
%12 = load double, double* %8
%13 = fsub double 1.000000e+00, %12
%14 = fneg double %13
%15 = load double, double* %4
%16 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 6.000000e+00, double %15, double %14)
%17 = load double, double* %5
%18 = load double, double* %8
%19 = fadd double 2.000000e+00, %18
%20 = load double, double* %6
%21 = fmul double %19, %20
%22 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %16, double %17, double %21)
%23 = load double, double* %4
%24 = load double, double* %8
%25 = fsub double 1.000000e+00, %24
%26 = fmul double %23, %25
%27 = load double, double* %4
%28 = fsub double %27, 1.000000e+00
%29 = fmul double %26, %28
%30 = load double, double* %4
%31 = fsub double %30, 2.000000e+00
%32 = fmul double %29, %31
%33 = fdiv double %22, %32
store double %33, double* %7
%34 = load double, double* %7
ret double %34
}

LLVM IR (-O2):
define double @v_minus(double %0, double %1, double %2) {
%4 = fmul double %0, %0
%5 = fsub double 1.000000e+00, %4
%6 = fneg double %5
%7 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %0, double 6.000000e+00, double %6)
%8 = fadd double %4, 2.000000e+00
%9 = fmul double %8, %2
%10 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %7, double %1, double %9)
%11 = fmul double %5, %0
%12 = fadd double %0, -1.000000e+00
%13 = fmul double %12, %11
%14 = fadd double %0, -2.000000e+00
%15 = fmul double %14, %13
%16 = fdiv double %10, %15
ret double %16
}