void selectionSort(int *a, int n) {
  int i, j, m;
  for (j = 0; j < n; j++) {
    m = j;
    for (i = j + 1; i < n; i++) {
      if (a[i] < a[m])
        m = i;
    }
    a[m] = a[m] + a[j] - (a[j] = a[m]);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<selectionSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11b5 <selectionSort+0xb5>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    116e <selectionSort+0x6e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    115b <selectionSort+0x5b>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1160 <selectionSort+0x60>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    112d <selectionSort+0x2d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
add    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rsi
mov    %eax,(%rcx,%rsi,4)
sub    %eax,%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1112 <selectionSort+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<selectionSort>:
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    117c <selectionSort+0x7c>
mov    %esi,%r11d
mov    $0x1,%r9d
xor    %r10d,%r10d
jmp    1140 <selectionSort+0x40>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %r10d,%edx
movslq %edx,%rax
mov    (%rdi,%rax,4),%ecx
mov    (%rdi,%r10,4),%edx
mov    %ecx,(%rdi,%r10,4)
mov    %edx,(%rdi,%rax,4)
add    $0x1,%r9
mov    %r8,%r10
cmp    %r11,%r8
je     117c <selectionSort+0x7c>
lea    0x1(%r10),%r8
cmp    %r11,%r8
jae    1120 <selectionSort+0x20>
mov    %r9,%rcx
mov    %r10d,%esi
jmp    116b <selectionSort+0x6b>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rcx
mov    %edx,%esi
cmp    %rcx,%r11
je     1123 <selectionSort+0x23>
mov    (%rdi,%rcx,4),%eax
movslq %esi,%rbx
mov    %ecx,%edx
cmp    (%rdi,%rbx,4),%eax
jl     1160 <selectionSort+0x60>
mov    %esi,%edx
jmp    1160 <selectionSort+0x60>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @selectionSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %64, %2
%9 = load i32, i32* %6
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %67
12: ; preds = %8
%13 = load i32, i32* %6
store i32 %13, i32* %7
%14 = load i32, i32* %6
%15 = add nsw i32 %14, 1
store i32 %15, i32* %5
br label %16
16: ; preds = %35, %12
%17 = load i32, i32* %5
%18 = load i32, i32* %4
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %38
20: ; preds = %16
%21 = load i32*, i32** %3
%22 = load i32, i32* %5
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load i32*, i32** %3
%27 = load i32, i32* %7
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = icmp slt i32 %25, %30
br i1 %31, label %32, label %34
32: ; preds = %20
%33 = load i32, i32* %5
store i32 %33, i32* %7
br label %34
34: ; preds = %32, %20
br label %35
35: ; preds = %34
%36 = load i32, i32* %5
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %5
br label %16
38: ; preds = %16
%39 = load i32*, i32** %3
%40 = load i32, i32* %7
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = load i32*, i32** %3
%45 = load i32, i32* %6
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
%49 = add nsw i32 %43, %48
%50 = load i32*, i32** %3
%51 = load i32, i32* %7
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %52
%54 = load i32, i32* %53
%55 = load i32*, i32** %3
%56 = load i32, i32* %6
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 %57
store i32 %54, i32* %58
%59 = sub nsw i32 %49, %54
%60 = load i32*, i32** %3
%61 = load i32, i32* %7
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 %62
store i32 %59, i32* %63
br label %64
64: ; preds = %38
%65 = load i32, i32* %6
%66 = add nsw i32 %65, 1
store i32 %66, i32* %6
br label %8
67: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @selectionSort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %35
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = zext i32 %1 to i64
br label %7
7: ; preds = %4, %26
%8 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %10, %26 ]
%9 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %33, %26 ]
%10 = add nuw nsw i64 %8, 1
%11 = icmp ult i64 %10, %5
%12 = trunc i64 %8 to i32
br i1 %11, label %13, label %26
13: ; preds = %7, %13
%14 = phi i64 [ %24, %13 ], [ %9, %7 ]
%15 = phi i32 [ %23, %13 ], [ %12, %7 ]
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
%17 = load i32, i32* %16
%18 = sext i32 %15 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp slt i32 %17, %20
%22 = trunc i64 %14 to i32
%23 = select i1 %21, i32 %22, i32 %15
%24 = add nuw nsw i64 %14, 1
%25 = icmp eq i64 %24, %6
br i1 %25, label %26, label %13
26: ; preds = %13, %7
%27 = phi i32 [ %12, %7 ], [ %23, %13 ]
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
%32 = load i32, i32* %31
store i32 %30, i32* %31
store i32 %32, i32* %29
%33 = add nuw nsw i64 %9, 1
%34 = icmp eq i64 %10, %6
br i1 %34, label %35, label %7
35: ; preds = %26, %2
ret void
}