#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ get_distance(int *, int, int);
int state_eval(int *table) {
  int i;
  int value = 0;
  for (i = 0; i < 16; i++)
    if (table[i] != 16)
      value += get_distance(table, table[i], table[table[i] - 1]);
  return value;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<state_eval>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x10,-0xc(%rbp)
jge    1192 <state_eval+0x82>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
cmpl   $0x10,(%rax,%rcx,4)
je     117f <state_eval+0x6f>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%esi
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0xc(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,4),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
call   1030 <get_distance@plt>
mov    %rax,%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rax
add    %rcx,%rax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1184 <state_eval+0x74>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    112a <state_eval+0x1a>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<state_eval>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
xor    %ebp,%ebp
xor    %r14d,%r14d
jmp    112a <state_eval+0x1a>
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%rbp
cmp    $0x10,%rbp
je     1145 <state_eval+0x35>
movslq (%rbx,%rbp,4),%rsi
cmp    $0x10,%rsi
je     1120 <state_eval+0x10>
mov    -0x4(%rbx,%rsi,4),%edx
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <get_distance@plt>
add    %eax,%r14d
jmp    1120 <state_eval+0x10>
mov    %r14d,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @state_eval(i32* %0) {
%2 = alloca i32*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i32* %0, i32** %2
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %3
br label %5
5: ; preds = %38, %1
%6 = load i32, i32* %3
%7 = icmp slt i32 %6, 16
br i1 %7, label %8, label %41
8: ; preds = %5
%9 = load i32*, i32** %2
%10 = load i32, i32* %3
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %11
%13 = load i32, i32* %12
%14 = icmp ne i32 %13, 16
br i1 %14, label %15, label %37
15: ; preds = %8
%16 = load i32*, i32** %2
%17 = load i32*, i32** %2
%18 = load i32, i32* %3
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = load i32*, i32** %2
%23 = load i32*, i32** %2
%24 = load i32, i32* %3
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = sub nsw i32 %27, 1
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = call i64 @get_distance(i32* %16, i32 %21, i32 %31)
%33 = load i32, i32* %4
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = add nsw i64 %34, %32
%36 = trunc i64 %35 to i32
store i32 %36, i32* %4
br label %37
37: ; preds = %15, %8
br label %38
38: ; preds = %37
%39 = load i32, i32* %3
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %3
br label %5
41: ; preds = %5
%42 = load i32, i32* %4
ret i32 %42
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @state_eval(i32* %0) {
br label %2
2: ; preds = %1, %16
%3 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %18, %16 ]
%4 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %17, %16 ]
%5 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %3
%6 = load i32, i32* %5
%7 = icmp eq i32 %6, 16
br i1 %7, label %16, label %8
8: ; preds = %2
%9 = add nsw i32 %6, -1
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %10
%12 = load i32, i32* %11
%13 = tail call i64 @get_distance(i32* %0, i32 %6, i32 %12)
%14 = trunc i64 %13 to i32
%15 = add i32 %4, %14
br label %16
16: ; preds = %2, %8
%17 = phi i32 [ %15, %8 ], [ %4, %2 ]
%18 = add nuw nsw i64 %3, 1
%19 = icmp eq i64 %18, 16
br i1 %19, label %20, label %2
20: ; preds = %16
ret i32 %17
}