#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int pow(int, int);
int strlen(char *);
int BinToInt(char *bin) {
  int i, j, num = 0;
  for (i = strlen(bin) - 1, j = 0; i >= 0; i--, j++) {
    if (bin[i] == '1')
      num = num + pow(2, j);
  }
  return num;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<BinToInt>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jl     11a1 <BinToInt+0x81>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x31,%eax
jne    1185 <BinToInt+0x65>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%esi
mov    $0x2,%edi
call   1040 <pow@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    118a <BinToInt+0x6a>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1149 <BinToInt+0x29>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<BinToInt>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r12
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    116f <BinToInt+0x4f>
mov    $0xffffffff,%r13d
mov    %eax,%ebx
cmp    $0x1,%eax
mov    %eax,0x4(%rsp)
jne    1184 <BinToInt+0x64>
xor    %r15d,%r15d
xor    %ebp,%ebp
testb  $0x1,0x4(%rsp)
je     1172 <BinToInt+0x52>
add    %r13d,%ebx
cmpb   $0x31,(%r12,%rbx,1)
jne    1172 <BinToInt+0x52>
mov    $0x2,%edi
mov    %ebp,%esi
call   1040 <pow@plt>
add    %eax,%r15d
jmp    1172 <BinToInt+0x52>
xor    %r15d,%r15d
mov    %r15d,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    %eax,%r14d
and    $0xfffffffe,%r14d
xor    %r15d,%r15d
xor    %ebp,%ebp
jmp    11ac <BinToInt+0x8c>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x2,%ebp
add    $0xfffffffffffffffe,%rbx
cmp    %ebp,%r14d
je     114d <BinToInt+0x2d>
lea    (%rbx,%r13,1),%eax
cmpb   $0x31,(%r12,%rax,1)
jne    11c6 <BinToInt+0xa6>
mov    $0x2,%edi
mov    %ebp,%esi
call   1040 <pow@plt>
add    %eax,%r15d
lea    -0x2(%rbx),%eax
cmpb   $0x31,(%r12,%rax,1)
jne    11a0 <BinToInt+0x80>
lea    0x1(%rbp),%esi
mov    $0x2,%edi
call   1040 <pow@plt>
add    %eax,%r15d
jmp    11a0 <BinToInt+0x80>

LLVM IR (-O0):
define i32 @BinToInt(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %5
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = call i32 @strlen(i8* %6)
%8 = sub nsw i32 %7, 1
store i32 %8, i32* %3
store i32 0, i32* %4
br label %9
9: ; preds = %26, %1
%10 = load i32, i32* %3
%11 = icmp sge i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %31
12: ; preds = %9
%13 = load i8*, i8** %2
%14 = load i32, i32* %3
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = icmp eq i32 %18, 49
br i1 %19, label %20, label %25
20: ; preds = %12
%21 = load i32, i32* %5
%22 = load i32, i32* %4
%23 = call i32 @pow(i32 2, i32 %22)
%24 = add nsw i32 %21, %23
store i32 %24, i32* %5
br label %25
25: ; preds = %20, %12
br label %26
26: ; preds = %25
%27 = load i32, i32* %3
%28 = add nsw i32 %27, -1
store i32 %28, i32* %3
%29 = load i32, i32* %4
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %4
br label %9
31: ; preds = %9
%32 = load i32, i32* %5
ret i32 %32
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @BinToInt(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %3, label %4, label %54
4: ; preds = %1
%5 = zext i32 %2 to i64
%6 = and i32 %2, 1
%7 = icmp eq i32 %2, 1
br i1 %7, label %39, label %8
8: ; preds = %4
%9 = and i32 %2, -2
br label %10
10: ; preds = %34, %8
%11 = phi i64 [ %5, %8 ], [ %25, %34 ]
%12 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %35, %34 ]
%13 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %36, %34 ]
%14 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %37, %34 ]
%15 = add i64 %11, 4294967295
%16 = and i64 %15, 4294967295
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = icmp eq i8 %18, 49
br i1 %19, label %20, label %23
20: ; preds = %10
%21 = tail call i32 @pow(i32 2, i32 %13)
%22 = add nsw i32 %21, %12
br label %23
23: ; preds = %10, %20
%24 = phi i32 [ %22, %20 ], [ %12, %10 ]
%25 = add nsw i64 %11, -2
%26 = and i64 %25, 4294967295
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = icmp eq i8 %28, 49
br i1 %29, label %30, label %34
30: ; preds = %23
%31 = or i32 %13, 1
%32 = tail call i32 @pow(i32 2, i32 %31)
%33 = add nsw i32 %32, %24
br label %34
34: ; preds = %30, %23
%35 = phi i32 [ %33, %30 ], [ %24, %23 ]
%36 = add nuw nsw i32 %13, 2
%37 = add i32 %14, 2
%38 = icmp eq i32 %37, %9
br i1 %38, label %39, label %10
39: ; preds = %34, %4
%40 = phi i32 [ undef, %4 ], [ %35, %34 ]
%41 = phi i64 [ %5, %4 ], [ %25, %34 ]
%42 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %35, %34 ]
%43 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %36, %34 ]
%44 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %44, label %54, label %45
45: ; preds = %39
%46 = add i64 %41, 4294967295
%47 = and i64 %46, 4294967295
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %47
%49 = load i8, i8* %48
%50 = icmp eq i8 %49, 49
br i1 %50, label %51, label %54
51: ; preds = %45
%52 = tail call i32 @pow(i32 2, i32 %43)
%53 = add nsw i32 %52, %42
br label %54
54: ; preds = %39, %51, %45, %1
%55 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %40, %39 ], [ %53, %51 ], [ %42, %45 ]
ret i32 %55
}