void WritePlane(int plane, float *dout, float *din, int w, int h, int indimx,
                int indimy) {
  int pls, i, j, deltx;
  float *outloc, fval;
  float *inloc;
  deltx = indimx - w;
  pls = w * h;
  inloc = din;
  outloc = dout + plane * pls;
  for (j = 0; j < h; j++, inloc += deltx)
    for (i = 0; i < w; i++, inloc++, outloc++) {
      fval = *inloc;
      if (fval < 0.0)
        fval = 0.0;
      *outloc = fval;
    }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<WritePlane>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
mov    %r9d,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
imul   -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
imul   -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    11fd <WritePlane+0xfd>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11d5 <WritePlane+0xd5>
mov    -0x50(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    11a2 <WritePlane+0xa2>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
mov    -0x40(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
jmp    116b <WritePlane+0x6b>
jmp    11da <WritePlane+0xda>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%ecx
mov    -0x50(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
jmp    1158 <WritePlane+0x58>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<WritePlane>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
test   %r8d,%r8d
jle    12e2 <WritePlane+0x1e2>
imul   %ecx,%edi
imul   %r8d,%edi
movslq %edi,%rax
lea    (%rsi,%rax,4),%rax
sub    %ecx,%r9d
movslq %r9d,%r13
lea    -0x1(%rcx),%r9d
lea    0x1(%r9),%r12
mov    %r12,%r10
and    $0xfffffffffffffff8,%r10
lea    -0x8(%r10),%r11
mov    %r11,%r15
shr    $0x3,%r15
add    $0x1,%r15
mov    %r15,%rsi
and    $0xfffffffffffffffe,%rsi
mov    %rsi,-0x8(%rsp)
xor    %ebx,%ebx
jmp    1170 <WritePlane+0x70>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%ebx
lea    (%rdx,%r13,4),%rdx
cmp    %r8d,%ebx
je     12e2 <WritePlane+0x1e2>
test   %ecx,%ecx
jle    1160 <WritePlane+0x60>
xor    %edi,%edi
cmp    $0x7,%r9d
jb     1230 <WritePlane+0x130>
lea    (%rdx,%r12,4),%rsi
cmp    %rsi,%rax
jae    1196 <WritePlane+0x96>
lea    (%rax,%r12,4),%rsi
cmp    %rsi,%rdx
jb     1230 <WritePlane+0x130>
test   %r11,%r11
je     12d1 <WritePlane+0x1d1>
mov    -0x8(%rsp),%rsi
xor    %edi,%edi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movups (%rdx,%rdi,4),%xmm0
movups 0x10(%rdx,%rdi,4),%xmm1
xorps  %xmm2,%xmm2
maxps  %xmm0,%xmm2
xorps  %xmm0,%xmm0
maxps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm2,(%rax,%rdi,4)
movups %xmm0,0x10(%rax,%rdi,4)
movups 0x20(%rdx,%rdi,4),%xmm0
movups 0x30(%rdx,%rdi,4),%xmm1
xorps  %xmm2,%xmm2
maxps  %xmm0,%xmm2
xorps  %xmm0,%xmm0
maxps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm2,0x20(%rax,%rdi,4)
movups %xmm0,0x30(%rax,%rdi,4)
add    $0x10,%rdi
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
jne    11b0 <WritePlane+0xb0>
test   $0x1,%r15b
je     121c <WritePlane+0x11c>
movups (%rdx,%rdi,4),%xmm0
movups 0x10(%rdx,%rdi,4),%xmm1
xorps  %xmm2,%xmm2
maxps  %xmm0,%xmm2
xorps  %xmm0,%xmm0
maxps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm2,(%rax,%rdi,4)
movups %xmm0,0x10(%rax,%rdi,4)
lea    (%rdx,%r10,4),%rdx
lea    (%rax,%r10,4),%rax
mov    %r10d,%edi
cmp    %r10,%r12
je     1160 <WritePlane+0x60>
mov    %ecx,%esi
sub    %edi,%esi
mov    %edi,%ebp
not    %ebp
add    %ecx,%ebp
and    $0x3,%esi
je     126f <WritePlane+0x16f>
neg    %esi
xor    %r14d,%r14d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
xorps  %xmm0,%xmm0
maxss  (%rdx),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
add    $0x4,%rdx
add    $0x4,%rax
add    $0xffffffff,%r14d
cmp    %r14d,%esi
jne    1250 <WritePlane+0x150>
sub    %r14d,%edi
cmp    $0x3,%ebp
jb     1160 <WritePlane+0x60>
mov    %ecx,%esi
sub    %edi,%esi
xor    %ebp,%ebp
xor    %edi,%edi
xorps  %xmm0,%xmm0
maxss  (%rdx,%rbp,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rbp,4)
xorps  %xmm0,%xmm0
maxss  0x4(%rdx,%rbp,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rax,%rbp,4)
xorps  %xmm0,%xmm0
maxss  0x8(%rdx,%rbp,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rax,%rbp,4)
xorps  %xmm0,%xmm0
maxss  0xc(%rdx,%rbp,4),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rax,%rbp,4)
add    $0xfffffffffffffff0,%rdi
add    $0x4,%rbp
cmp    %ebp,%esi
jne    1280 <WritePlane+0x180>
sub    %rdi,%rdx
sub    %rdi,%rax
jmp    1160 <WritePlane+0x60>
xor    %edi,%edi
test   $0x1,%r15b
jne    11fe <WritePlane+0xfe>
jmp    121c <WritePlane+0x11c>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @WritePlane(i32 %0, float* %1, float* %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6) {
%8 = alloca i32
%9 = alloca float*
%10 = alloca float*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca float*
%20 = alloca float
%21 = alloca float*
store i32 %0, i32* %8
store float* %1, float** %9
store float* %2, float** %10
store i32 %3, i32* %11
store i32 %4, i32* %12
store i32 %5, i32* %13
store i32 %6, i32* %14
%22 = load i32, i32* %13
%23 = load i32, i32* %11
%24 = sub nsw i32 %22, %23
store i32 %24, i32* %18
%25 = load i32, i32* %11
%26 = load i32, i32* %12
%27 = mul nsw i32 %25, %26
store i32 %27, i32* %15
%28 = load float*, float** %10
store float* %28, float** %21
%29 = load float*, float** %9
%30 = load i32, i32* %8
%31 = load i32, i32* %15
%32 = mul nsw i32 %30, %31
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %33
store float* %34, float** %19
store i32 0, i32* %17
br label %35
35: ; preds = %62, %7
%36 = load i32, i32* %17
%37 = load i32, i32* %12
%38 = icmp slt i32 %36, %37
br i1 %38, label %39, label %69
39: ; preds = %35
store i32 0, i32* %16
br label %40
40: ; preds = %54, %39
%41 = load i32, i32* %16
%42 = load i32, i32* %11
%43 = icmp slt i32 %41, %42
br i1 %43, label %44, label %61
44: ; preds = %40
%45 = load float*, float** %21
%46 = load float, float* %45
store float %46, float* %20
%47 = load float, float* %20
%48 = fpext float %47 to double
%49 = fcmp olt double %48, 0.000000e+00
br i1 %49, label %50, label %51
50: ; preds = %44
store float 0.000000e+00, float* %20
br label %51
51: ; preds = %50, %44
%52 = load float, float* %20
%53 = load float*, float** %19
store float %52, float* %53
br label %54
54: ; preds = %51
%55 = load i32, i32* %16
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %16
%57 = load float*, float** %21
%58 = getelementptr inbounds float, float* %57, i32 1
store float* %58, float** %21
%59 = load float*, float** %19
%60 = getelementptr inbounds float, float* %59, i32 1
store float* %60, float** %19
br label %40
61: ; preds = %40
br label %62
62: ; preds = %61
%63 = load i32, i32* %17
%64 = add nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %17
%65 = load i32, i32* %18
%66 = load float*, float** %21
%67 = sext i32 %65 to i64
%68 = getelementptr inbounds float, float* %66, i64 %67
store float* %68, float** %21
br label %35
69: ; preds = %35
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @WritePlane(i32 %0, float* nocapture writeonly %1, float* nocapture %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6) {
%8 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %8, label %9, label %162
9: ; preds = %7
%10 = mul i32 %3, %0
%11 = mul i32 %10, %4
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %12
%14 = sub nsw i32 %5, %3
%15 = icmp sgt i32 %3, 0
%16 = sext i32 %14 to i64
%17 = add i32 %3, -1
%18 = zext i32 %17 to i64
%19 = add nuw nsw i64 %18, 1
%20 = zext i32 %17 to i64
%21 = add nuw nsw i64 %20, 1
%22 = and i64 %21, 8589934584
%23 = add nsw i64 %22, -8
%24 = lshr exact i64 %23, 3
%25 = add nuw nsw i64 %24, 1
%26 = icmp ult i32 %17, 7
%27 = and i64 %21, 8589934584
%28 = trunc i64 %27 to i32
%29 = and i64 %25, 1
%30 = icmp eq i64 %23, 0
%31 = and i64 %25, 4611686018427387902
%32 = icmp eq i64 %29, 0
%33 = icmp eq i64 %21, %27
br label %34
34: ; preds = %9, %156
%35 = phi float* [ %2, %9 ], [ %160, %156 ]
%36 = phi float* [ %13, %9 ], [ %157, %156 ]
%37 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %159, %156 ]
br i1 %15, label %38, label %156
38: ; preds = %34
br i1 %26, label %101, label %39
39: ; preds = %38
%40 = getelementptr float, float* %36, i64 %19
%41 = getelementptr float, float* %35, i64 %19
%42 = icmp ult float* %36, %41
%43 = icmp ult float* %35, %40
%44 = and i1 %42, %43
br i1 %44, label %101, label %45
45: ; preds = %39
%46 = getelementptr float, float* %35, i64 %27
%47 = getelementptr float, float* %36, i64 %27
br i1 %30, label %83, label %48
48: ; preds = %45, %48
%49 = phi i64 [ %80, %48 ], [ 0, %45 ]
%50 = phi i64 [ %81, %48 ], [ 0, %45 ]
%51 = getelementptr float, float* %35, i64 %49
%52 = getelementptr float, float* %36, i64 %49
%53 = bitcast float* %51 to <4 x float>*
%54 = load <4 x float>, <4 x float>* %53
%55 = getelementptr float, float* %51, i64 4
%56 = bitcast float* %55 to <4 x float>*
%57 = load <4 x float>, <4 x float>* %56
%58 = fcmp olt <4 x float> %54, zeroinitializer
%59 = fcmp olt <4 x float> %57, zeroinitializer
%60 = select <4 x i1> %58, <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %54
%61 = select <4 x i1> %59, <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %57
%62 = bitcast float* %52 to <4 x float>*
store <4 x float> %60, <4 x float>* %62
%63 = getelementptr float, float* %52, i64 4
%64 = bitcast float* %63 to <4 x float>*
store <4 x float> %61, <4 x float>* %64
%65 = or i64 %49, 8
%66 = getelementptr float, float* %35, i64 %65
%67 = getelementptr float, float* %36, i64 %65
%68 = bitcast float* %66 to <4 x float>*
%69 = load <4 x float>, <4 x float>* %68
%70 = getelementptr float, float* %66, i64 4
%71 = bitcast float* %70 to <4 x float>*
%72 = load <4 x float>, <4 x float>* %71
%73 = fcmp olt <4 x float> %69, zeroinitializer
%74 = fcmp olt <4 x float> %72, zeroinitializer
%75 = select <4 x i1> %73, <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %69
%76 = select <4 x i1> %74, <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %72
%77 = bitcast float* %67 to <4 x float>*
store <4 x float> %75, <4 x float>* %77
%78 = getelementptr float, float* %67, i64 4
%79 = bitcast float* %78 to <4 x float>*
store <4 x float> %76, <4 x float>* %79
%80 = add nuw i64 %49, 16
%81 = add i64 %50, 2
%82 = icmp eq i64 %81, %31
br i1 %82, label %83, label %48
83: ; preds = %48, %45
%84 = phi i64 [ 0, %45 ], [ %80, %48 ]
br i1 %32, label %100, label %85
85: ; preds = %83
%86 = getelementptr float, float* %35, i64 %84
%87 = getelementptr float, float* %36, i64 %84
%88 = bitcast float* %86 to <4 x float>*
%89 = load <4 x float>, <4 x float>* %88
%90 = getelementptr float, float* %86, i64 4
%91 = bitcast float* %90 to <4 x float>*
%92 = load <4 x float>, <4 x float>* %91
%93 = fcmp olt <4 x float> %89, zeroinitializer
%94 = fcmp olt <4 x float> %92, zeroinitializer
%95 = select <4 x i1> %93, <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %89
%96 = select <4 x i1> %94, <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %92
%97 = bitcast float* %87 to <4 x float>*
store <4 x float> %95, <4 x float>* %97
%98 = getelementptr float, float* %87, i64 4
%99 = bitcast float* %98 to <4 x float>*
store <4 x float> %96, <4 x float>* %99
br label %100
100: ; preds = %83, %85
br i1 %33, label %156, label %101
101: ; preds = %39, %38, %100
%102 = phi float* [ %35, %39 ], [ %35, %38 ], [ %46, %100 ]
%103 = phi float* [ %36, %39 ], [ %36, %38 ], [ %47, %100 ]
%104 = phi i32 [ 0, %39 ], [ 0, %38 ], [ %28, %100 ]
%105 = sub i32 %3, %104
%106 = xor i32 %104, -1
%107 = add i32 %106, %3
%108 = and i32 %105, 3
%109 = icmp eq i32 %108, 0
br i1 %109, label %123, label %110
110: ; preds = %101, %110
%111 = phi float* [ %119, %110 ], [ %102, %101 ]
%112 = phi float* [ %120, %110 ], [ %103, %101 ]
%113 = phi i32 [ %118, %110 ], [ %104, %101 ]
%114 = phi i32 [ %121, %110 ], [ 0, %101 ]
%115 = load float, float* %111
%116 = fcmp olt float %115, 0.000000e+00
%117 = select i1 %116, float 0.000000e+00, float %115
store float %117, float* %112
%118 = add nuw nsw i32 %113, 1
%119 = getelementptr inbounds float, float* %111, i64 1
%120 = getelementptr inbounds float, float* %112, i64 1
%121 = add i32 %114, 1
%122 = icmp eq i32 %121, %108
br i1 %122, label %123, label %110
123: ; preds = %110, %101
%124 = phi float* [ undef, %101 ], [ %119, %110 ]
%125 = phi float* [ undef, %101 ], [ %120, %110 ]
%126 = phi float* [ %102, %101 ], [ %119, %110 ]
%127 = phi float* [ %103, %101 ], [ %120, %110 ]
%128 = phi i32 [ %104, %101 ], [ %118, %110 ]
%129 = icmp ult i32 %107, 3
br i1 %129, label %156, label %130
130: ; preds = %123, %130
%131 = phi float* [ %153, %130 ], [ %126, %123 ]
%132 = phi float* [ %154, %130 ], [ %127, %123 ]
%133 = phi i32 [ %152, %130 ], [ %128, %123 ]
%134 = load float, float* %131
%135 = fcmp olt float %134, 0.000000e+00
%136 = select i1 %135, float 0.000000e+00, float %134
store float %136, float* %132
%137 = getelementptr inbounds float, float* %131, i64 1
%138 = getelementptr inbounds float, float* %132, i64 1
%139 = load float, float* %137
%140 = fcmp olt float %139, 0.000000e+00
%141 = select i1 %140, float 0.000000e+00, float %139
store float %141, float* %138
%142 = getelementptr inbounds float, float* %131, i64 2
%143 = getelementptr inbounds float, float* %132, i64 2
%144 = load float, float* %142
%145 = fcmp olt float %144, 0.000000e+00
%146 = select i1 %145, float 0.000000e+00, float %144
store float %146, float* %143
%147 = getelementptr inbounds float, float* %131, i64 3
%148 = getelementptr inbounds float, float* %132, i64 3
%149 = load float, float* %147
%150 = fcmp olt float %149, 0.000000e+00
%151 = select i1 %150, float 0.000000e+00, float %149
store float %151, float* %148
%152 = add nuw nsw i32 %133, 4
%153 = getelementptr inbounds float, float* %131, i64 4
%154 = getelementptr inbounds float, float* %132, i64 4
%155 = icmp eq i32 %152, %3
br i1 %155, label %156, label %130
156: ; preds = %123, %130, %100, %34
%157 = phi float* [ %36, %34 ], [ %47, %100 ], [ %125, %123 ], [ %154, %130 ]
%158 = phi float* [ %35, %34 ], [ %46, %100 ], [ %124, %123 ], [ %153, %130 ]
%159 = add nuw nsw i32 %37, 1
%160 = getelementptr inbounds float, float* %158, i64 %16
%161 = icmp eq i32 %159, %4
br i1 %161, label %162, label %34
162: ; preds = %156, %7
ret void
}