#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int stringlen(char *);
void deslocamentoEsquerda(char *texto) {
  int i;
  int tam_texto = stringlen(texto) - 1;
  for (i = tam_texto / 2; i < tam_texto; i++) {
    texto[i] -= 1;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<deslocamentoEsquerda>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <stringlen@plt>
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1165 <deslocamentoEsquerda+0x55>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edx
sub    $0x1,%edx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1139 <deslocamentoEsquerda+0x29>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<deslocamentoEsquerda>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
call   1030 <stringlen@plt>
mov    %eax,%edx
add    $0xffffffff,%edx
mov    %edx,%ecx
shr    $0x1f,%ecx
add    %ecx,%eax
add    $0xffffffff,%eax
sar    %eax
cmp    %edx,%eax
jge    126e <deslocamentoEsquerda+0x15e>
movslq %eax,%rcx
movslq %edx,%rax
mov    %rax,%r9
sub    %rcx,%r9
cmp    $0x8,%r9
jae    114f <deslocamentoEsquerda+0x3f>
mov    %rcx,%rdi
jmp    1260 <deslocamentoEsquerda+0x150>
cmp    $0x20,%r9
jae    115c <deslocamentoEsquerda+0x4c>
xor    %esi,%esi
jmp    1212 <deslocamentoEsquerda+0x102>
mov    %r9,%rsi
and    $0xffffffffffffffe0,%rsi
lea    -0x20(%rsi),%rdx
mov    %rdx,%r8
shr    $0x5,%r8
add    $0x1,%r8
test   %rdx,%rdx
je     124e <deslocamentoEsquerda+0x13e>
mov    %r8,%rdx
and    $0xfffffffffffffffe,%rdx
lea    (%rcx,%r14,1),%rbx
add    $0x30,%rbx
xor    %edi,%edi
pcmpeqd %xmm0,%xmm0
movdqu -0x30(%rbx,%rdi,1),%xmm1
movdqu -0x20(%rbx,%rdi,1),%xmm2
movdqu -0x10(%rbx,%rdi,1),%xmm3
movdqu (%rbx,%rdi,1),%xmm4
paddb  %xmm0,%xmm1
paddb  %xmm0,%xmm2
movdqu %xmm1,-0x30(%rbx,%rdi,1)
movdqu %xmm2,-0x20(%rbx,%rdi,1)
paddb  %xmm0,%xmm3
paddb  %xmm0,%xmm4
movdqu %xmm3,-0x10(%rbx,%rdi,1)
movdqu %xmm4,(%rbx,%rdi,1)
add    $0x40,%rdi
add    $0xfffffffffffffffe,%rdx
jne    1190 <deslocamentoEsquerda+0x80>
test   $0x1,%r8b
je     1207 <deslocamentoEsquerda+0xf7>
add    %rcx,%rdi
movdqu (%r14,%rdi,1),%xmm0
movdqu 0x10(%r14,%rdi,1),%xmm1
pcmpeqd %xmm2,%xmm2
paddb  %xmm2,%xmm0
paddb  %xmm2,%xmm1
movdqu %xmm0,(%r14,%rdi,1)
movdqu %xmm1,0x10(%r14,%rdi,1)
cmp    %rsi,%r9
je     126e <deslocamentoEsquerda+0x15e>
test   $0x18,%r9b
je     1258 <deslocamentoEsquerda+0x148>
mov    %r9,%rdx
and    $0xfffffffffffffff8,%rdx
lea    (%rdx,%rcx,1),%rdi
add    %r14,%rcx
pcmpeqd %xmm0,%xmm0
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movq   (%rcx,%rsi,1),%xmm1
paddb  %xmm0,%xmm1
movq   %xmm1,(%rcx,%rsi,1)
add    $0x8,%rsi
cmp    %rsi,%rdx
jne    1230 <deslocamentoEsquerda+0x120>
cmp    %rdx,%r9
jne    1260 <deslocamentoEsquerda+0x150>
jmp    126e <deslocamentoEsquerda+0x15e>
xor    %edi,%edi
test   $0x1,%r8b
jne    11de <deslocamentoEsquerda+0xce>
jmp    1207 <deslocamentoEsquerda+0xf7>
add    %rcx,%rsi
mov    %rsi,%rdi
xchg   %ax,%ax
addb   $0xff,(%r14,%rdi,1)
add    $0x1,%rdi
cmp    %rdi,%rax
jne    1260 <deslocamentoEsquerda+0x150>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @deslocamentoEsquerda(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%5 = load i8*, i8** %2
%6 = call i32 @stringlen(i8* %5)
%7 = sub nsw i32 %6, 1
store i32 %7, i32* %4
%8 = load i32, i32* %4
%9 = sdiv i32 %8, 2
store i32 %9, i32* %3
br label %10
10: ; preds = %23, %1
%11 = load i32, i32* %3
%12 = load i32, i32* %4
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %26
14: ; preds = %10
%15 = load i8*, i8** %2
%16 = load i32, i32* %3
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = sub nsw i32 %20, 1
%22 = trunc i32 %21 to i8
store i8 %22, i8* %18
br label %23
23: ; preds = %14
%24 = load i32, i32* %3
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %3
br label %10
26: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @deslocamentoEsquerda(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @stringlen(i8* %0)
%3 = add i32 %2, -1
%4 = sdiv i32 %3, 2
%5 = icmp slt i32 %4, %3
br i1 %5, label %6, label %98
6: ; preds = %1
%7 = sext i32 %4 to i64
%8 = sext i32 %3 to i64
%9 = sub nsw i64 %8, %7
%10 = icmp ult i64 %9, 8
br i1 %10, label %89, label %11
11: ; preds = %6
%12 = icmp ult i64 %9, 32
br i1 %12, label %72, label %13
13: ; preds = %11
%14 = and i64 %9, -32
%15 = add nsw i64 %14, -32
%16 = lshr exact i64 %15, 5
%17 = add nuw nsw i64 %16, 1
%18 = and i64 %17, 1
%19 = icmp eq i64 %15, 0
br i1 %19, label %51, label %20
20: ; preds = %13
%21 = and i64 %17, 1152921504606846974
br label %22
22: ; preds = %22, %20
%23 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %48, %22 ]
%24 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %49, %22 ]
%25 = add i64 %23, %7
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %25
%27 = bitcast i8* %26 to <16 x i8>*
%28 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %27
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 16
%30 = bitcast i8* %29 to <16 x i8>*
%31 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %30
%32 = add <16 x i8> %28, <i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1>
%33 = add <16 x i8> %31, <i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1>
%34 = bitcast i8* %26 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %32, <16 x i8>* %34
%35 = bitcast i8* %29 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %33, <16 x i8>* %35
%36 = or i64 %23, 32
%37 = add i64 %36, %7
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %37
%39 = bitcast i8* %38 to <16 x i8>*
%40 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %39
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 16
%42 = bitcast i8* %41 to <16 x i8>*
%43 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %42
%44 = add <16 x i8> %40, <i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1>
%45 = add <16 x i8> %43, <i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1>
%46 = bitcast i8* %38 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %44, <16 x i8>* %46
%47 = bitcast i8* %41 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %45, <16 x i8>* %47
%48 = add nuw i64 %23, 64
%49 = add i64 %24, 2
%50 = icmp eq i64 %49, %21
br i1 %50, label %51, label %22
51: ; preds = %22, %13
%52 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %48, %22 ]
%53 = icmp eq i64 %18, 0
br i1 %53, label %66, label %54
54: ; preds = %51
%55 = add i64 %52, %7
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %55
%57 = bitcast i8* %56 to <16 x i8>*
%58 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %57
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 16
%60 = bitcast i8* %59 to <16 x i8>*
%61 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %60
%62 = add <16 x i8> %58, <i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1>
%63 = add <16 x i8> %61, <i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1>
%64 = bitcast i8* %56 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %62, <16 x i8>* %64
%65 = bitcast i8* %59 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %63, <16 x i8>* %65
br label %66
66: ; preds = %51, %54
%67 = icmp eq i64 %9, %14
br i1 %67, label %98, label %68
68: ; preds = %66
%69 = add nsw i64 %14, %7
%70 = and i64 %9, 24
%71 = icmp eq i64 %70, 0
br i1 %71, label %89, label %72
72: ; preds = %11, %68
%73 = phi i64 [ %14, %68 ], [ 0, %11 ]
%74 = sub nsw i64 %8, %7
%75 = and i64 %74, -8
%76 = add nsw i64 %75, %7
br label %77
77: ; preds = %77, %72
%78 = phi i64 [ %73, %72 ], [ %85, %77 ]
%79 = add i64 %78, %7
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %79
%81 = bitcast i8* %80 to <8 x i8>*
%82 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %81
%83 = add <8 x i8> %82, <i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1>
%84 = bitcast i8* %80 to <8 x i8>*
store <8 x i8> %83, <8 x i8>* %84
%85 = add nuw i64 %78, 8
%86 = icmp eq i64 %85, %75
br i1 %86, label %87, label %77
87: ; preds = %77
%88 = icmp eq i64 %74, %75
br i1 %88, label %98, label %89
89: ; preds = %6, %68, %87
%90 = phi i64 [ %7, %6 ], [ %69, %68 ], [ %76, %87 ]
br label %91
91: ; preds = %89, %91
%92 = phi i64 [ %96, %91 ], [ %90, %89 ]
%93 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %92
%94 = load i8, i8* %93
%95 = add i8 %94, -1
store i8 %95, i8* %93
%96 = add nsw i64 %92, 1
%97 = icmp eq i64 %96, %8
br i1 %97, label %98, label %91
98: ; preds = %91, %66, %87, %1
ret void
}