#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
double norm(double *, int);
void normalize(double y[], double x[], int n) {
  double d = norm(x, n);
  int i;
  for (i = 0; i < n; i++)
    y[i] = x[i] / d;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<normalize>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
call   1030 <norm@plt>
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1174 <normalize+0x64>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
divsd  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    113b <normalize+0x2b>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<normalize>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %edx,%ebp
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%r14
mov    %rsi,%rdi
mov    %edx,%esi
call   1030 <norm@plt>
test   %ebp,%ebp
jle    1217 <normalize+0x107>
mov    %ebp,%eax
cmp    $0x1,%ebp
je     1147 <normalize+0x37>
lea    (%rbx,%rax,8),%rcx
cmp    %r14,%rcx
jbe    119b <normalize+0x8b>
lea    (%r14,%rax,8),%rcx
cmp    %rbx,%rcx
jbe    119b <normalize+0x8b>
xor    %ecx,%ecx
mov    %rcx,%rdx
not    %rdx
test   $0x1,%al
je     1166 <normalize+0x56>
movsd  (%rbx,%rcx,8),%xmm1
divsd  %xmm0,%xmm1
movsd  %xmm1,(%r14,%rcx,8)
or     $0x1,%rcx
add    %rax,%rdx
je     1217 <normalize+0x107>
nop
movsd  (%rbx,%rcx,8),%xmm1
divsd  %xmm0,%xmm1
movsd  %xmm1,(%r14,%rcx,8)
movsd  0x8(%rbx,%rcx,8),%xmm1
divsd  %xmm0,%xmm1
movsd  %xmm1,0x8(%r14,%rcx,8)
add    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1170 <normalize+0x60>
jmp    1217 <normalize+0x107>
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffffe,%ecx
movapd %xmm0,%xmm1
unpcklpd %xmm0,%xmm1
lea    -0x2(%rcx),%rsi
mov    %rsi,%rdx
shr    %rdx
add    $0x1,%rdx
test   %rsi,%rsi
je     121c <normalize+0x10c>
mov    %rdx,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movupd (%rbx,%rsi,8),%xmm2
divpd  %xmm1,%xmm2
movupd %xmm2,(%r14,%rsi,8)
movupd 0x10(%rbx,%rsi,8),%xmm2
divpd  %xmm1,%xmm2
movupd %xmm2,0x10(%r14,%rsi,8)
add    $0x4,%rsi
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    11d0 <normalize+0xc0>
test   $0x1,%dl
je     120e <normalize+0xfe>
movupd (%rbx,%rsi,8),%xmm2
divpd  %xmm1,%xmm2
movupd %xmm2,(%r14,%rsi,8)
cmp    %rax,%rcx
jne    1149 <normalize+0x39>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret
xor    %esi,%esi
test   $0x1,%dl
jne    11ff <normalize+0xef>
jmp    120e <normalize+0xfe>

LLVM IR (-O0):
define void @normalize(double* %0, double* %1, i32 %2) {
%4 = alloca double*
%5 = alloca double*
%6 = alloca i32
%7 = alloca double
%8 = alloca i32
store double* %0, double** %4
store double* %1, double** %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = load double*, double** %5
%10 = load i32, i32* %6
%11 = call double @norm(double* %9, i32 %10)
store double %11, double* %7
store i32 0, i32* %8
br label %12
12: ; preds = %28, %3
%13 = load i32, i32* %8
%14 = load i32, i32* %6
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %31
16: ; preds = %12
%17 = load double*, double** %5
%18 = load i32, i32* %8
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds double, double* %17, i64 %19
%21 = load double, double* %20
%22 = load double, double* %7
%23 = fdiv double %21, %22
%24 = load double*, double** %4
%25 = load i32, i32* %8
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds double, double* %24, i64 %26
store double %23, double* %27
br label %28
28: ; preds = %16
%29 = load i32, i32* %8
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %8
br label %12
31: ; preds = %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @normalize(double* nocapture writeonly %0, double* %1, i32 %2) {
%4 = tail call double @norm(double* %1, i32 %2)
%5 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %5, label %6, label %85
6: ; preds = %3
%7 = zext i32 %2 to i64
%8 = icmp eq i32 %2, 1
br i1 %8, label %57, label %9
9: ; preds = %6
%10 = getelementptr double, double* %0, i64 %7
%11 = getelementptr double, double* %1, i64 %7
%12 = icmp ugt double* %11, %0
%13 = icmp ugt double* %10, %1
%14 = and i1 %12, %13
br i1 %14, label %57, label %15
15: ; preds = %9
%16 = and i64 %7, 4294967294
%17 = insertelement <2 x double> poison, double %4, i64 0
%18 = shufflevector <2 x double> %17, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%19 = add nsw i64 %16, -2
%20 = lshr exact i64 %19, 1
%21 = add nuw i64 %20, 1
%22 = and i64 %21, 1
%23 = icmp eq i64 %19, 0
br i1 %23, label %45, label %24
24: ; preds = %15
%25 = and i64 %21, -2
br label %26
26: ; preds = %26, %24
%27 = phi i64 [ 0, %24 ], [ %42, %26 ]
%28 = phi i64 [ 0, %24 ], [ %43, %26 ]
%29 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %27
%30 = bitcast double* %29 to <2 x double>*
%31 = load <2 x double>, <2 x double>* %30
%32 = fdiv <2 x double> %31, %18
%33 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %27
%34 = bitcast double* %33 to <2 x double>*
store <2 x double> %32, <2 x double>* %34
%35 = or i64 %27, 2
%36 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %35
%37 = bitcast double* %36 to <2 x double>*
%38 = load <2 x double>, <2 x double>* %37
%39 = fdiv <2 x double> %38, %18
%40 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %35
%41 = bitcast double* %40 to <2 x double>*
store <2 x double> %39, <2 x double>* %41
%42 = add nuw i64 %27, 4
%43 = add nuw i64 %28, 2
%44 = icmp eq i64 %43, %25
br i1 %44, label %45, label %26
45: ; preds = %26, %15
%46 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %42, %26 ]
%47 = icmp eq i64 %22, 0
br i1 %47, label %55, label %48
48: ; preds = %45
%49 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %46
%50 = bitcast double* %49 to <2 x double>*
%51 = load <2 x double>, <2 x double>* %50
%52 = fdiv <2 x double> %51, %18
%53 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %46
%54 = bitcast double* %53 to <2 x double>*
store <2 x double> %52, <2 x double>* %54
br label %55
55: ; preds = %45, %48
%56 = icmp eq i64 %16, %7
br i1 %56, label %85, label %57
57: ; preds = %9, %6, %55
%58 = phi i64 [ 0, %9 ], [ 0, %6 ], [ %16, %55 ]
%59 = xor i64 %58, -1
%60 = and i64 %7, 1
%61 = icmp eq i64 %60, 0
br i1 %61, label %68, label %62
62: ; preds = %57
%63 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %58
%64 = load double, double* %63
%65 = fdiv double %64, %4
%66 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %58
store double %65, double* %66
%67 = or i64 %58, 1
br label %68
68: ; preds = %62, %57
%69 = phi i64 [ %58, %57 ], [ %67, %62 ]
%70 = sub nsw i64 0, %7
%71 = icmp eq i64 %59, %70
br i1 %71, label %85, label %72
72: ; preds = %68, %72
%73 = phi i64 [ %83, %72 ], [ %69, %68 ]
%74 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %73
%75 = load double, double* %74
%76 = fdiv double %75, %4
%77 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %73
store double %76, double* %77
%78 = add nuw nsw i64 %73, 1
%79 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %78
%80 = load double, double* %79
%81 = fdiv double %80, %4
%82 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %78
store double %81, double* %82
%83 = add nuw nsw i64 %73, 2
%84 = icmp eq i64 %83, %7
br i1 %84, label %85, label %72
85: ; preds = %68, %72, %55, %3
ret void
}