void shiftDown(char grid[21][21]) {
  int buffer[21];
  int x, y;
  for (x = 0; x < 21; x++)
    buffer[x] = grid[x][21 - 1];
  for (x = 0; x < 21; x++)
    for (y = (21 - 1); y > 0; y--)
      grid[x][y] = grid[x][y - 1];
  for (x = 0; x < 21; x++)
    grid[x][0] = buffer[x];
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<shiftDown>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x64(%rbp)
cmpl   $0x15,-0x64(%rbp)
jge    1142 <shiftDown+0x42>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x64(%rbp),%rcx
imul   $0x15,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movsbl 0x14(%rax),%ecx
movslq -0x64(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x60(%rbp,%rax,4)
mov    -0x64(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
jmp    110f <shiftDown+0xf>
movl   $0x0,-0x64(%rbp)
cmpl   $0x15,-0x64(%rbp)
jge    11b6 <shiftDown+0xb6>
movl   $0x14,-0x68(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x68(%rbp)
jle    11a3 <shiftDown+0xa3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x64(%rbp),%rcx
imul   $0x15,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x68(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x64(%rbp),%rcx
imul   $0x15,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x68(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x68(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x68(%rbp)
jmp    115a <shiftDown+0x5a>
jmp    11a8 <shiftDown+0xa8>
mov    -0x64(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
jmp    1149 <shiftDown+0x49>
movl   $0x0,-0x64(%rbp)
cmpl   $0x15,-0x64(%rbp)
jge    11f0 <shiftDown+0xf0>
movslq -0x64(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp,%rax,4),%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x64(%rbp),%rdx
imul   $0x15,%rdx,%rdx
add    %rdx,%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x64(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
jmp    11bd <shiftDown+0xbd>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<shiftDown>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    0x14(%rdi),%al
mov    %al,-0x1(%rsp)
mov    0x29(%rdi),%al
mov    %al,-0x2(%rsp)
mov    0x3e(%rdi),%al
mov    %al,-0x3(%rsp)
mov    0x53(%rdi),%al
mov    %al,-0x4(%rsp)
mov    0x68(%rdi),%al
mov    %al,-0x5(%rsp)
mov    0x7d(%rdi),%al
mov    %al,-0x6(%rsp)
mov    0x92(%rdi),%r10b
mov    0xa7(%rdi),%r11b
mov    0xbc(%rdi),%al
mov    %al,-0x7(%rsp)
mov    0xd1(%rdi),%bpl
mov    0xe6(%rdi),%r14b
mov    0xfb(%rdi),%r15b
mov    0x110(%rdi),%r12b
mov    0x125(%rdi),%r13b
mov    0x13a(%rdi),%al
mov    %al,-0x8(%rsp)
mov    0x14f(%rdi),%al
mov    %al,-0x9(%rsp)
mov    0x164(%rdi),%al
mov    %al,-0xa(%rsp)
mov    $0x14,%r8d
mov    0x179(%rdi),%sil
mov    0x18e(%rdi),%dl
mov    0x1a3(%rdi),%cl
mov    0x1b8(%rdi),%al
nopl   0x0(%rax)
mov    -0x4(%rdi,%r8,1),%r9d
mov    %r9d,-0x3(%rdi,%r8,1)
movups -0x14(%rdi,%r8,1),%xmm0
movups %xmm0,-0x13(%rdi,%r8,1)
add    $0x15,%r8
cmp    $0x1cd,%r8
jne    11b0 <shiftDown+0xb0>
mov    -0x1(%rsp),%bl
mov    %bl,(%rdi)
mov    -0x2(%rsp),%bl
mov    %bl,0x15(%rdi)
mov    -0x3(%rsp),%bl
mov    %bl,0x2a(%rdi)
mov    -0x4(%rsp),%bl
mov    %bl,0x3f(%rdi)
mov    -0x5(%rsp),%bl
mov    %bl,0x54(%rdi)
mov    -0x6(%rsp),%bl
mov    %bl,0x69(%rdi)
mov    %r10b,0x7e(%rdi)
mov    %r11b,0x93(%rdi)
mov    -0x7(%rsp),%bl
mov    %bl,0xa8(%rdi)
mov    %bpl,0xbd(%rdi)
mov    %r14b,0xd2(%rdi)
mov    %r15b,0xe7(%rdi)
mov    %r12b,0xfc(%rdi)
mov    %r13b,0x111(%rdi)
mov    -0x8(%rsp),%bl
mov    %bl,0x126(%rdi)
mov    -0x9(%rsp),%bl
mov    %bl,0x13b(%rdi)
mov    -0xa(%rsp),%bl
mov    %bl,0x150(%rdi)
mov    %sil,0x165(%rdi)
mov    %dl,0x17a(%rdi)
mov    %cl,0x18f(%rdi)
mov    %al,0x1a4(%rdi)
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @shiftDown([21 x i8]* %0) {
%2 = alloca [21 x i8]*
%3 = alloca [21 x i32]
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store [21 x i8]* %0, [21 x i8]** %2
store i32 0, i32* %4
br label %6
6: ; preds = %20, %1
%7 = load i32, i32* %4
%8 = icmp slt i32 %7, 21
br i1 %8, label %9, label %23
9: ; preds = %6
%10 = load [21 x i8]*, [21 x i8]** %2
%11 = load i32, i32* %4
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %10, i64 %12
%14 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %13, i64 0, i64 20
%15 = load i8, i8* %14
%16 = sext i8 %15 to i32
%17 = load i32, i32* %4
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds [21 x i32], [21 x i32]* %3, i64 0, i64 %18
store i32 %16, i32* %19
br label %20
20: ; preds = %9
%21 = load i32, i32* %4
%22 = add nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %4
br label %6
23: ; preds = %6
store i32 0, i32* %4
br label %24
24: ; preds = %52, %23
%25 = load i32, i32* %4
%26 = icmp slt i32 %25, 21
br i1 %26, label %27, label %55
27: ; preds = %24
store i32 20, i32* %5
br label %28
28: ; preds = %48, %27
%29 = load i32, i32* %5
%30 = icmp sgt i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %51
31: ; preds = %28
%32 = load [21 x i8]*, [21 x i8]** %2
%33 = load i32, i32* %4
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %32, i64 %34
%36 = load i32, i32* %5
%37 = sub nsw i32 %36, 1
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %35, i64 0, i64 %38
%40 = load i8, i8* %39
%41 = load [21 x i8]*, [21 x i8]** %2
%42 = load i32, i32* %4
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %41, i64 %43
%45 = load i32, i32* %5
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %44, i64 0, i64 %46
store i8 %40, i8* %47
br label %48
48: ; preds = %31
%49 = load i32, i32* %5
%50 = add nsw i32 %49, -1
store i32 %50, i32* %5
br label %28
51: ; preds = %28
br label %52
52: ; preds = %51
%53 = load i32, i32* %4
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %4
br label %24
55: ; preds = %24
store i32 0, i32* %4
br label %56
56: ; preds = %70, %55
%57 = load i32, i32* %4
%58 = icmp slt i32 %57, 21
br i1 %58, label %59, label %73
59: ; preds = %56
%60 = load i32, i32* %4
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds [21 x i32], [21 x i32]* %3, i64 0, i64 %61
%63 = load i32, i32* %62
%64 = trunc i32 %63 to i8
%65 = load [21 x i8]*, [21 x i8]** %2
%66 = load i32, i32* %4
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %65, i64 %67
%69 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %68, i64 0, i64 0
store i8 %64, i8* %69
br label %70
70: ; preds = %59
%71 = load i32, i32* %4
%72 = add nsw i32 %71, 1
store i32 %72, i32* %4
br label %56
73: ; preds = %56
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @shiftDown([21 x i8]* nocapture %0) {
%2 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %0, i64 0, i64 20
%3 = load i8, i8* %2
%4 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %0, i64 1, i64 20
%5 = load i8, i8* %4
%6 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %0, i64 2, i64 20
%7 = load i8, i8* %6
%8 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %0, i64 3, i64 20
%9 = load i8, i8* %8
%10 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %0, i64 4, i64 20
%11 = load i8, i8* %10
%12 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %0, i64 5, i64 20
%13 = load i8, i8* %12
%14 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %0, i64 6, i64 20
%15 = load i8, i8* %14
%16 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %0, i64 7, i64 20
%17 = load i8, i8* %16
%18 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %0, i64 8, i64 20
%19 = load i8, i8* %18
%20 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %0, i64 9, i64 20
%21 = load i8, i8* %20
%22 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %0, i64 10, i64 20
%23 = load i8, i8* %22
%24 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %0, i64 11, i64 20
%25 = load i8, i8* %24
%26 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %0, i64 12, i64 20
%27 = load i8, i8* %26
%28 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %0, i64 13, i64 20
%29 = load i8, i8* %28
%30 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %0, i64 14, i64 20
%31 = load i8, i8* %30
%32 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %0, i64 15, i64 20
%33 = load i8, i8* %32
%34 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %0, i64 16, i64 20
%35 = load i8, i8* %34
%36 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %0, i64 17, i64 20
%37 = load i8, i8* %36
%38 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %0, i64 18, i64 20
%39 = load i8, i8* %38
%40 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %0, i64 19, i64 20
%41 = load i8, i8* %40
%42 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %0, i64 20, i64 20
%43 = load i8, i8* %42
br label %44
44: ; preds = %1, %44
%45 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %60, %44 ]
%46 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %0, i64 %45, i64 19
%47 = load i8, i8* %46
%48 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %0, i64 %45, i64 20
store i8 %47, i8* %48
%49 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %0, i64 %45, i64 18
%50 = load i8, i8* %49
store i8 %50, i8* %46
%51 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %0, i64 %45, i64 17
%52 = load i8, i8* %51
store i8 %52, i8* %49
%53 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %0, i64 %45, i64 16
%54 = load i8, i8* %53
store i8 %54, i8* %51
%55 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %0, i64 %45, i64 1
%56 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %0, i64 %45, i64 0
%57 = bitcast i8* %56 to <16 x i8>*
%58 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %57
%59 = bitcast i8* %55 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %58, <16 x i8>* %59
%60 = add nuw nsw i64 %45, 1
%61 = icmp eq i64 %60, 21
br i1 %61, label %62, label %44
62: ; preds = %44
%63 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %0, i64 0, i64 0
store i8 %3, i8* %63
%64 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %0, i64 1, i64 0
store i8 %5, i8* %64
%65 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %0, i64 2, i64 0
store i8 %7, i8* %65
%66 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %0, i64 3, i64 0
store i8 %9, i8* %66
%67 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %0, i64 4, i64 0
store i8 %11, i8* %67
%68 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %0, i64 5, i64 0
store i8 %13, i8* %68
%69 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %0, i64 6, i64 0
store i8 %15, i8* %69
%70 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %0, i64 7, i64 0
store i8 %17, i8* %70
%71 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %0, i64 8, i64 0
store i8 %19, i8* %71
%72 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %0, i64 9, i64 0
store i8 %21, i8* %72
%73 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %0, i64 10, i64 0
store i8 %23, i8* %73
%74 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %0, i64 11, i64 0
store i8 %25, i8* %74
%75 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %0, i64 12, i64 0
store i8 %27, i8* %75
%76 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %0, i64 13, i64 0
store i8 %29, i8* %76
%77 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %0, i64 14, i64 0
store i8 %31, i8* %77
%78 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %0, i64 15, i64 0
store i8 %33, i8* %78
%79 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %0, i64 16, i64 0
store i8 %35, i8* %79
%80 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %0, i64 17, i64 0
store i8 %37, i8* %80
%81 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %0, i64 18, i64 0
store i8 %39, i8* %81
%82 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %0, i64 19, i64 0
store i8 %41, i8* %82
%83 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %0, i64 20, i64 0
store i8 %43, i8* %83
ret void
}