void drawPDotZbuffer(float *img, int w, int h, int bands, int x, int y, int s,
                     float *rgb, float *zbuffer, float depth) {
  int i, j, k;
  int so2;
  int offsety;
  int offset;
  so2 = s / 2;
  for (j = -so2 + y; j <= so2 + y; j++) {
    if (j < 0 || j > h - 1)
      continue;
    offsety = j * w;
    for (i = -so2 + x; i <= so2 + x; i++) {
      if (i < 0 || i > w - 1)
        continue;
      if (zbuffer[offsety + i] < depth)
        continue;
      zbuffer[offsety + i] = depth;
      offset = bands * (offsety + i);
      for (k = 0; k < bands; k++)
        img[offset + k] = rgb[k];
    }
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<drawPDotZbuffer>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x20(%rbp),%rax
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    %r9d,-0x1c(%rbp)
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x30(%rbp)
xor    %eax,%eax
sub    -0x30(%rbp),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
add    -0x1c(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     126a <drawPDotZbuffer+0x16a>
cmpl   $0x0,-0x28(%rbp)
jl     116e <drawPDotZbuffer+0x6e>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    1173 <drawPDotZbuffer+0x73>
jmp    125c <drawPDotZbuffer+0x15c>
mov    -0x28(%rbp),%eax
imul   -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
xor    %eax,%eax
sub    -0x30(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
add    -0x18(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     1257 <drawPDotZbuffer+0x157>
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jl     11b4 <drawPDotZbuffer+0xb4>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    11b9 <drawPDotZbuffer+0xb9>
jmp    1249 <drawPDotZbuffer+0x149>
mov    0x20(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    11de <drawPDotZbuffer+0xde>
jmp    1249 <drawPDotZbuffer+0x149>
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    0x20(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
imul   %ecx,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1244 <drawPDotZbuffer+0x144>
mov    0x18(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    120b <drawPDotZbuffer+0x10b>
jmp    1249 <drawPDotZbuffer+0x149>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1188 <drawPDotZbuffer+0x88>
jmp    125c <drawPDotZbuffer+0x15c>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1142 <drawPDotZbuffer+0x42>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<drawPDotZbuffer>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x58,%rsp
mov    %ecx,-0x80(%rsp)
mov    %rdi,-0x58(%rsp)
mov    0x90(%rsp),%ecx
mov    %ecx,%eax
shr    $0x1f,%eax
add    %ecx,%eax
sar    %eax
lea    (%rax,%r9,1),%ecx
sub    %eax,%r9d
mov    %ecx,-0x7c(%rsp)
cmp    %ecx,%r9d
jle    1146 <drawPDotZbuffer+0x46>
add    $0x58,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    %r8d,%ecx
sub    %eax,%ecx
lea    (%rax,%r8,1),%ebp
mov    %ebp,-0x68(%rsp)
mov    %ecx,-0x64(%rsp)
movslq %ecx,%rcx
movslq %esi,%r11
movslq -0x80(%rsp),%r10
lea    0x1(%rax,%r8,1),%ebx
movslq %r9d,%rbp
movslq %edx,%rax
mov    %rax,0x30(%rsp)
addl   $0x1,-0x7c(%rsp)
mov    %r10d,%edx
mov    %r11,%rsi
imul   %rbp,%rsi
mov    %rcx,(%rsp)
add    %rcx,%rsi
mov    %r11,%rcx
imul   %r10,%rsi
mov    %r10,%r8
imul   %rcx,%r8
mov    %edx,%eax
and    $0xfffffff8,%eax
mov    %rax,0x18(%rsp)
add    $0xfffffffffffffff8,%rax
mov    %rax,0x10(%rsp)
shr    $0x3,%rax
add    $0x1,%rax
mov    %eax,%r9d
and    $0x3,%r9d
and    $0xfffffffffffffffc,%rax
mov    %rax,-0x28(%rsp)
mov    %edx,%eax
and    $0x3,%eax
mov    %rax,0x48(%rsp)
mov    %r9,0x8(%rsp)
shl    $0x5,%r9
mov    %r9,-0x60(%rsp)
mov    0x98(%rsp),%r9
lea    (%rsi,%rdx,1),%rax
mov    %rax,-0x10(%rsp)
lea    (%r9,%rdx,4),%rax
mov    %rax,0x20(%rsp)
mov    -0x58(%rsp),%rax
lea    0x70(%rax,%rsi,4),%rdi
mov    %rdi,-0x40(%rsp)
mov    %r8,-0x38(%rsp)
lea    0x0(,%r8,4),%rdi
mov    %rdi,0x40(%rsp)
lea    0x0(,%r10,4),%r15
lea    0x10(%rax),%rdi
mov    %rdi,-0x18(%rsp)
lea    0x10(%r9),%rdi
mov    %rdi,-0x20(%rsp)
lea    (%rax,%rsi,4),%rax
mov    %rax,-0x48(%rsp)
xor    %eax,%eax
mov    %rax,-0x50(%rsp)
mov    %rsi,-0x8(%rsp)
mov    %rsi,-0x78(%rsp)
mov    %rcx,-0x30(%rsp)
mov    %ebx,-0x6c(%rsp)
jmp    1292 <drawPDotZbuffer+0x192>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
add    $0x1,%rbp
addq   $0x1,-0x50(%rsp)
mov    0x40(%rsp),%rax
add    %rax,-0x40(%rsp)
mov    -0x78(%rsp),%rsi
add    -0x38(%rsp),%rsi
mov    %rsi,-0x78(%rsp)
add    %rax,-0x48(%rsp)
cmp    %ebp,-0x7c(%rsp)
je     1137 <drawPDotZbuffer+0x37>
test   %rbp,%rbp
js     1260 <drawPDotZbuffer+0x160>
cmp    0x30(%rsp),%rbp
jge    1260 <drawPDotZbuffer+0x160>
mov    -0x68(%rsp),%eax
cmp    %eax,-0x64(%rsp)
jg     1260 <drawPDotZbuffer+0x160>
mov    -0x38(%rsp),%rsi
imul   -0x50(%rsp),%rsi
mov    -0x8(%rsp),%rax
add    %rsi,%rax
mov    %rax,0x38(%rsp)
add    -0x10(%rsp),%rsi
mov    %rsi,0x28(%rsp)
mov    %rbp,%rax
imul   %rcx,%rax
mov    %rax,0x50(%rsp)
mov    -0x48(%rsp),%r12
mov    -0x78(%rsp),%r14
mov    -0x40(%rsp),%r8
xor    %r13d,%r13d
mov    (%rsp),%rsi
jmp    1309 <drawPDotZbuffer+0x209>
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%rsi
add    $0x1,%r13
add    %r15,%r8
add    %r10,%r14
add    %r15,%r12
cmp    %esi,%ebx
je     1260 <drawPDotZbuffer+0x160>
test   %rsi,%rsi
js     12f0 <drawPDotZbuffer+0x1f0>
cmp    %rcx,%rsi
jge    12f0 <drawPDotZbuffer+0x1f0>
mov    0x50(%rsp),%rax
add    %rsi,%rax
mov    0xa0(%rsp),%rdi
ucomiss (%rdi,%rax,4),%xmm0
ja     12f0 <drawPDotZbuffer+0x1f0>
mov    0xa0(%rsp),%rdi
movss  %xmm0,(%rdi,%rax,4)
cmpl   $0x0,-0x80(%rsp)
jle    12f0 <drawPDotZbuffer+0x1f0>
cmpl   $0x8,-0x80(%rsp)
jb     1379 <drawPDotZbuffer+0x279>
mov    %r13,%rax
imul   %r10,%rax
mov    0x38(%rsp),%rcx
add    %rax,%rcx
mov    -0x58(%rsp),%rdi
lea    (%rdi,%rcx,4),%rcx
cmp    0x20(%rsp),%rcx
jae    1404 <drawPDotZbuffer+0x304>
add    0x28(%rsp),%rax
lea    (%rdi,%rax,4),%rax
cmp    %r9,%rax
jbe    1404 <drawPDotZbuffer+0x304>
xor    %r11d,%r11d
mov    %r11,%rcx
not    %rcx
add    %rdx,%rcx
mov    0x48(%rsp),%rdi
test   %rdi,%rdi
je     13a6 <drawPDotZbuffer+0x2a6>
nop
movss  (%r9,%r11,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%r12,%r11,4)
add    $0x1,%r11
add    $0xffffffffffffffff,%rdi
jne    1390 <drawPDotZbuffer+0x290>
cmp    $0x3,%rcx
mov    -0x30(%rsp),%rcx
jb     12f0 <drawPDotZbuffer+0x1f0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movss  (%r9,%r11,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%r12,%r11,4)
movss  0x4(%r9,%r11,4),%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%r12,%r11,4)
movss  0x8(%r9,%r11,4),%xmm1
movss  %xmm1,0x8(%r12,%r11,4)
movss  0xc(%r9,%r11,4),%xmm1
movss  %xmm1,0xc(%r12,%r11,4)
add    $0x4,%r11
cmp    %r11,%rdx
jne    13c0 <drawPDotZbuffer+0x2c0>
jmp    12f0 <drawPDotZbuffer+0x1f0>
cmpq   $0x18,0x10(%rsp)
jae    1418 <drawPDotZbuffer+0x318>
xor    %edi,%edi
mov    -0x60(%rsp),%rbx
jmp    1498 <drawPDotZbuffer+0x398>
mov    -0x28(%rsp),%rcx
xor    %edi,%edi
mov    -0x60(%rsp),%rbx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movups (%r9,%rdi,4),%xmm1
movups 0x10(%r9,%rdi,4),%xmm2
movups %xmm1,-0x70(%r8,%rdi,4)
movups %xmm2,-0x60(%r8,%rdi,4)
movups 0x20(%r9,%rdi,4),%xmm1
movups 0x30(%r9,%rdi,4),%xmm2
movups %xmm1,-0x50(%r8,%rdi,4)
movups %xmm2,-0x40(%r8,%rdi,4)
movups 0x40(%r9,%rdi,4),%xmm1
movups 0x50(%r9,%rdi,4),%xmm2
movups %xmm1,-0x30(%r8,%rdi,4)
movups %xmm2,-0x20(%r8,%rdi,4)
movups 0x60(%r9,%rdi,4),%xmm1
movups 0x70(%r9,%rdi,4),%xmm2
movups %xmm1,-0x10(%r8,%rdi,4)
movups %xmm2,(%r8,%rdi,4)
add    $0x20,%rdi
add    $0xfffffffffffffffc,%rcx
jne    1430 <drawPDotZbuffer+0x330>
cmpq   $0x0,0x8(%rsp)
je     14db <drawPDotZbuffer+0x3db>
lea    (%rdi,%r14,1),%rax
mov    -0x18(%rsp),%rcx
lea    (%rcx,%rax,4),%rcx
mov    -0x20(%rsp),%rax
lea    (%rax,%rdi,4),%rdi
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups -0x10(%rdi,%rax,1),%xmm1
movups (%rdi,%rax,1),%xmm2
movups %xmm1,-0x10(%rcx,%rax,1)
movups %xmm2,(%rcx,%rax,1)
add    $0x20,%rax
cmp    %rax,%rbx
jne    14c0 <drawPDotZbuffer+0x3c0>
mov    0x18(%rsp),%rax
mov    %rax,%r11
cmp    %rdx,%rax
mov    -0x30(%rsp),%rcx
mov    -0x6c(%rsp),%ebx
je     12f0 <drawPDotZbuffer+0x1f0>
jmp    137c <drawPDotZbuffer+0x27c>

LLVM IR (-O0):
define void @drawPDotZbuffer(float* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6, float* %7, float* %8, float %9) {
%11 = alloca float*
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca float*
%19 = alloca float*
%20 = alloca float
%21 = alloca i32
%22 = alloca i32
%23 = alloca i32
%24 = alloca i32
%25 = alloca i32
%26 = alloca i32
store float* %0, float** %11
store i32 %1, i32* %12
store i32 %2, i32* %13
store i32 %3, i32* %14
store i32 %4, i32* %15
store i32 %5, i32* %16
store i32 %6, i32* %17
store float* %7, float** %18
store float* %8, float** %19
store float %9, float* %20
%27 = load i32, i32* %17
%28 = sdiv i32 %27, 2
store i32 %28, i32* %24
%29 = load i32, i32* %24
%30 = sub nsw i32 0, %29
%31 = load i32, i32* %16
%32 = add nsw i32 %30, %31
store i32 %32, i32* %22
br label %33
33: ; preds = %119, %10
%34 = load i32, i32* %22
%35 = load i32, i32* %24
%36 = load i32, i32* %16
%37 = add nsw i32 %35, %36
%38 = icmp sle i32 %34, %37
br i1 %38, label %39, label %122
39: ; preds = %33
%40 = load i32, i32* %22
%41 = icmp slt i32 %40, 0
br i1 %41, label %47, label %42
42: ; preds = %39
%43 = load i32, i32* %22
%44 = load i32, i32* %13
%45 = sub nsw i32 %44, 1
%46 = icmp sgt i32 %43, %45
br i1 %46, label %47, label %48
47: ; preds = %42, %39
br label %119
48: ; preds = %42
%49 = load i32, i32* %22
%50 = load i32, i32* %12
%51 = mul nsw i32 %49, %50
store i32 %51, i32* %25
%52 = load i32, i32* %24
%53 = sub nsw i32 0, %52
%54 = load i32, i32* %15
%55 = add nsw i32 %53, %54
store i32 %55, i32* %21
br label %56
56: ; preds = %115, %48
%57 = load i32, i32* %21
%58 = load i32, i32* %24
%59 = load i32, i32* %15
%60 = add nsw i32 %58, %59
%61 = icmp sle i32 %57, %60
br i1 %61, label %62, label %118
62: ; preds = %56
%63 = load i32, i32* %21
%64 = icmp slt i32 %63, 0
br i1 %64, label %70, label %65
65: ; preds = %62
%66 = load i32, i32* %21
%67 = load i32, i32* %12
%68 = sub nsw i32 %67, 1
%69 = icmp sgt i32 %66, %68
br i1 %69, label %70, label %71
70: ; preds = %65, %62
br label %115
71: ; preds = %65
%72 = load float*, float** %19
%73 = load i32, i32* %25
%74 = load i32, i32* %21
%75 = add nsw i32 %73, %74
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds float, float* %72, i64 %76
%78 = load float, float* %77
%79 = load float, float* %20
%80 = fcmp olt float %78, %79
br i1 %80, label %81, label %82
81: ; preds = %71
br label %115
82: ; preds = %71
%83 = load float, float* %20
%84 = load float*, float** %19
%85 = load i32, i32* %25
%86 = load i32, i32* %21
%87 = add nsw i32 %85, %86
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds float, float* %84, i64 %88
store float %83, float* %89
%90 = load i32, i32* %14
%91 = load i32, i32* %25
%92 = load i32, i32* %21
%93 = add nsw i32 %91, %92
%94 = mul nsw i32 %90, %93
store i32 %94, i32* %26
store i32 0, i32* %23
br label %95
95: ; preds = %111, %82
%96 = load i32, i32* %23
%97 = load i32, i32* %14
%98 = icmp slt i32 %96, %97
br i1 %98, label %99, label %114
99: ; preds = %95
%100 = load float*, float** %18
%101 = load i32, i32* %23
%102 = sext i32 %101 to i64
%103 = getelementptr inbounds float, float* %100, i64 %102
%104 = load float, float* %103
%105 = load float*, float** %11
%106 = load i32, i32* %26
%107 = load i32, i32* %23
%108 = add nsw i32 %106, %107
%109 = sext i32 %108 to i64
%110 = getelementptr inbounds float, float* %105, i64 %109
store float %104, float* %110
br label %111
111: ; preds = %99
%112 = load i32, i32* %23
%113 = add nsw i32 %112, 1
store i32 %113, i32* %23
br label %95
114: ; preds = %95
br label %115
115: ; preds = %114, %81, %70
%116 = load i32, i32* %21
%117 = add nsw i32 %116, 1
store i32 %117, i32* %21
br label %56
118: ; preds = %56
br label %119
119: ; preds = %118, %47
%120 = load i32, i32* %22
%121 = add nsw i32 %120, 1
store i32 %121, i32* %22
br label %33
122: ; preds = %33
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @drawPDotZbuffer(float* nocapture writeonly %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6, float* nocapture %7, float* nocapture %8, float %9) {
%11 = sdiv i32 %6, 2
%12 = sub i32 %5, %11
%13 = add i32 %11, %5
%14 = icmp sgt i32 %12, %13
br i1 %14, label %205, label %15
15: ; preds = %10
%16 = sub i32 %4, %11
%17 = add i32 %11, %4
%18 = icmp sgt i32 %16, %17
%19 = icmp sgt i32 %3, 0
%20 = sext i32 %16 to i64
%21 = sext i32 %1 to i64
%22 = sext i32 %3 to i64
%23 = add i32 %17, 1
%24 = sext i32 %12 to i64
%25 = sext i32 %2 to i64
%26 = add i32 %13, 1
%27 = zext i32 %3 to i64
%28 = mul nsw i64 %21, %24
%29 = add i64 %28, %20
%30 = mul i64 %29, %22
%31 = mul nsw i64 %22, %21
%32 = add i64 %30, %27
%33 = getelementptr float, float* %7, i64 %27
%34 = and i64 %27, 4294967288
%35 = add nsw i64 %34, -8
%36 = lshr exact i64 %35, 3
%37 = add nuw nsw i64 %36, 1
%38 = icmp ult i32 %3, 8
%39 = and i64 %27, 4294967288
%40 = and i64 %37, 3
%41 = icmp ult i64 %35, 24
%42 = and i64 %37, 4611686018427387900
%43 = icmp eq i64 %40, 0
%44 = icmp eq i64 %39, %27
%45 = and i64 %27, 3
%46 = icmp eq i64 %45, 0
br label %47
47: ; preds = %15, %200
%48 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %204, %200 ]
%49 = phi i64 [ %24, %15 ], [ %201, %200 ]
%50 = mul i64 %31, %48
%51 = add i64 %30, %50
%52 = add i64 %32, %50
%53 = icmp sgt i64 %49, -1
%54 = icmp slt i64 %49, %25
%55 = and i1 %53, %54
br i1 %55, label %56, label %200
56: ; preds = %47
%57 = mul nsw i64 %49, %21
br i1 %18, label %200, label %58
58: ; preds = %56, %195
%59 = phi i64 [ %199, %195 ], [ 0, %56 ]
%60 = phi i64 [ %196, %195 ], [ %20, %56 ]
%61 = mul i64 %59, %22
%62 = add i64 %51, %61
%63 = getelementptr float, float* %0, i64 %62
%64 = add i64 %52, %61
%65 = getelementptr float, float* %0, i64 %64
%66 = icmp sgt i64 %60, -1
%67 = icmp slt i64 %60, %21
%68 = and i1 %66, %67
br i1 %68, label %69, label %195
69: ; preds = %58
%70 = add nsw i64 %60, %57
%71 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %70
%72 = load float, float* %71
%73 = fcmp olt float %72, %9
br i1 %73, label %195, label %74
74: ; preds = %69
store float %9, float* %71
%75 = mul nsw i64 %70, %22
br i1 %19, label %76, label %195
76: ; preds = %74
br i1 %38, label %155, label %77
77: ; preds = %76
%78 = icmp ult float* %63, %33
%79 = icmp ugt float* %65, %7
%80 = and i1 %78, %79
br i1 %80, label %155, label %81
81: ; preds = %77
br i1 %41, label %135, label %82
82: ; preds = %81, %82
%83 = phi i64 [ %132, %82 ], [ 0, %81 ]
%84 = phi i64 [ %133, %82 ], [ 0, %81 ]
%85 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %83
%86 = bitcast float* %85 to <4 x float>*
%87 = load <4 x float>, <4 x float>* %86
%88 = getelementptr inbounds float, float* %85, i64 4
%89 = bitcast float* %88 to <4 x float>*
%90 = load <4 x float>, <4 x float>* %89
%91 = add nsw i64 %83, %75
%92 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %91
%93 = bitcast float* %92 to <4 x float>*
store <4 x float> %87, <4 x float>* %93
%94 = getelementptr inbounds float, float* %92, i64 4
%95 = bitcast float* %94 to <4 x float>*
store <4 x float> %90, <4 x float>* %95
%96 = or i64 %83, 8
%97 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %96
%98 = bitcast float* %97 to <4 x float>*
%99 = load <4 x float>, <4 x float>* %98
%100 = getelementptr inbounds float, float* %97, i64 4
%101 = bitcast float* %100 to <4 x float>*
%102 = load <4 x float>, <4 x float>* %101
%103 = add nsw i64 %96, %75
%104 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %103
%105 = bitcast float* %104 to <4 x float>*
store <4 x float> %99, <4 x float>* %105
%106 = getelementptr inbounds float, float* %104, i64 4
%107 = bitcast float* %106 to <4 x float>*
store <4 x float> %102, <4 x float>* %107
%108 = or i64 %83, 16
%109 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %108
%110 = bitcast float* %109 to <4 x float>*
%111 = load <4 x float>, <4 x float>* %110
%112 = getelementptr inbounds float, float* %109, i64 4
%113 = bitcast float* %112 to <4 x float>*
%114 = load <4 x float>, <4 x float>* %113
%115 = add nsw i64 %108, %75
%116 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %115
%117 = bitcast float* %116 to <4 x float>*
store <4 x float> %111, <4 x float>* %117
%118 = getelementptr inbounds float, float* %116, i64 4
%119 = bitcast float* %118 to <4 x float>*
store <4 x float> %114, <4 x float>* %119
%120 = or i64 %83, 24
%121 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %120
%122 = bitcast float* %121 to <4 x float>*
%123 = load <4 x float>, <4 x float>* %122
%124 = getelementptr inbounds float, float* %121, i64 4
%125 = bitcast float* %124 to <4 x float>*
%126 = load <4 x float>, <4 x float>* %125
%127 = add nsw i64 %120, %75
%128 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %127
%129 = bitcast float* %128 to <4 x float>*
store <4 x float> %123, <4 x float>* %129
%130 = getelementptr inbounds float, float* %128, i64 4
%131 = bitcast float* %130 to <4 x float>*
store <4 x float> %126, <4 x float>* %131
%132 = add nuw i64 %83, 32
%133 = add i64 %84, 4
%134 = icmp eq i64 %133, %42
br i1 %134, label %135, label %82
135: ; preds = %82, %81
%136 = phi i64 [ 0, %81 ], [ %132, %82 ]
br i1 %43, label %154, label %137
137: ; preds = %135, %137
%138 = phi i64 [ %151, %137 ], [ %136, %135 ]
%139 = phi i64 [ %152, %137 ], [ 0, %135 ]
%140 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %138
%141 = bitcast float* %140 to <4 x float>*
%142 = load <4 x float>, <4 x float>* %141
%143 = getelementptr inbounds float, float* %140, i64 4
%144 = bitcast float* %143 to <4 x float>*
%145 = load <4 x float>, <4 x float>* %144
%146 = add nsw i64 %138, %75
%147 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %146
%148 = bitcast float* %147 to <4 x float>*
store <4 x float> %142, <4 x float>* %148
%149 = getelementptr inbounds float, float* %147, i64 4
%150 = bitcast float* %149 to <4 x float>*
store <4 x float> %145, <4 x float>* %150
%151 = add nuw i64 %138, 8
%152 = add i64 %139, 1
%153 = icmp eq i64 %152, %40
br i1 %153, label %154, label %137
154: ; preds = %137, %135
br i1 %44, label %195, label %155
155: ; preds = %77, %76, %154
%156 = phi i64 [ 0, %77 ], [ 0, %76 ], [ %39, %154 ]
%157 = xor i64 %156, -1
%158 = add nsw i64 %157, %27
br i1 %46, label %169, label %159
159: ; preds = %155, %159
%160 = phi i64 [ %166, %159 ], [ %156, %155 ]
%161 = phi i64 [ %167, %159 ], [ 0, %155 ]
%162 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %160
%163 = load float, float* %162
%164 = add nsw i64 %160, %75
%165 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %164
store float %163, float* %165
%166 = add nuw nsw i64 %160, 1
%167 = add i64 %161, 1
%168 = icmp eq i64 %167, %45
br i1 %168, label %169, label %159
169: ; preds = %159, %155
%170 = phi i64 [ %156, %155 ], [ %166, %159 ]
%171 = icmp ult i64 %158, 3
br i1 %171, label %195, label %172
172: ; preds = %169, %172
%173 = phi i64 [ %193, %172 ], [ %170, %169 ]
%174 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %173
%175 = load float, float* %174
%176 = add nsw i64 %173, %75
%177 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %176
store float %175, float* %177
%178 = add nuw nsw i64 %173, 1
%179 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %178
%180 = load float, float* %179
%181 = add nsw i64 %178, %75
%182 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %181
store float %180, float* %182
%183 = add nuw nsw i64 %173, 2
%184 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %183
%185 = load float, float* %184
%186 = add nsw i64 %183, %75
%187 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %186
store float %185, float* %187
%188 = add nuw nsw i64 %173, 3
%189 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %188
%190 = load float, float* %189
%191 = add nsw i64 %188, %75
%192 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %191
store float %190, float* %192
%193 = add nuw nsw i64 %173, 4
%194 = icmp eq i64 %193, %27
br i1 %194, label %195, label %172
195: ; preds = %169, %172, %154, %74, %69, %58
%196 = add nsw i64 %60, 1
%197 = trunc i64 %196 to i32
%198 = icmp eq i32 %23, %197
%199 = add i64 %59, 1
br i1 %198, label %200, label %58
200: ; preds = %195, %56, %47
%201 = add nsw i64 %49, 1
%202 = trunc i64 %201 to i32
%203 = icmp eq i32 %26, %202
%204 = add i64 %48, 1
br i1 %203, label %205, label %47
205: ; preds = %200, %10
ret void
}