#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint64_t;
typedef size_t uint32_t;

/* Variables and functions */
int pow(int, int);
uint32_t str2num(const char *str, int len) {
  int i;
  size_t num = 0;
  uint64_t delta = pow(10, len);
  for (i = 0; i < len; i++) {
    if (str[i] < 48 || str[i] > 57)
      return 0;
    delta = delta / 10;
    num += delta * (str[i] - 48);
  }
  return num;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<str2num>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    $0xa,%edi
call   1030 <pow@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11bc <str2num+0xac>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1174 <str2num+0x64>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    1181 <str2num+0x71>
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
jmp    11c4 <str2num+0xb4>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
sub    $0x30,%ecx
imul   %ecx,%eax
cltq
add    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    113e <str2num+0x2e>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<str2num>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%rbx
mov    $0xa,%edi
call   1030 <pow@plt>
test   %ebp,%ebp
jle    116a <str2num+0x5a>
mov    %ebp,%edx
xor    %esi,%esi
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax)
movzbl (%rbx,%rsi,1),%edi
lea    -0x3a(%rdi),%ebp
cmp    $0xf6,%bpl
jb     116a <str2num+0x5a>
cltq
imul   $0x66666667,%rax,%rax
mov    %rax,%rbp
shr    $0x3f,%rbp
sar    $0x22,%rax
add    %ebp,%eax
add    $0xffffffd0,%edi
imul   %eax,%edi
movslq %edi,%rdi
add    %rdi,%rcx
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%rdx
jne    1130 <str2num+0x20>
jmp    116c <str2num+0x5c>
xor    %ecx,%ecx
mov    %rcx,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @str2num(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i64
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i64
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
store i64 0, i64* %7
%9 = load i32, i32* %5
%10 = call i32 @pow(i32 10, i32 %9)
store i32 %10, i32* %8
store i32 0, i32* %6
br label %11
11: ; preds = %47, %2
%12 = load i32, i32* %6
%13 = load i32, i32* %5
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %50
15: ; preds = %11
%16 = load i8*, i8** %4
%17 = load i32, i32* %6
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = icmp slt i32 %21, 48
br i1 %22, label %31, label %23
23: ; preds = %15
%24 = load i8*, i8** %4
%25 = load i32, i32* %6
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp sgt i32 %29, 57
br i1 %30, label %31, label %32
31: ; preds = %23, %15
store i64 0, i64* %3
br label %52
32: ; preds = %23
%33 = load i32, i32* %8
%34 = sdiv i32 %33, 10
store i32 %34, i32* %8
%35 = load i32, i32* %8
%36 = load i8*, i8** %4
%37 = load i32, i32* %6
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 %38
%40 = load i8, i8* %39
%41 = sext i8 %40 to i32
%42 = sub nsw i32 %41, 48
%43 = mul nsw i32 %35, %42
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = load i64, i64* %7
%46 = add i64 %45, %44
store i64 %46, i64* %7
br label %47
47: ; preds = %32
%48 = load i32, i32* %6
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %6
br label %11
50: ; preds = %11
%51 = load i64, i64* %7
store i64 %51, i64* %3
br label %52
52: ; preds = %50, %31
%53 = load i64, i64* %3
ret i64 %53
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @str2num(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = tail call i32 @pow(i32 10, i32 %1)
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %24
5: ; preds = %2
%6 = zext i32 %1 to i64
br label %7
7: ; preds = %5, %15
%8 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %22, %15 ]
%9 = phi i32 [ %3, %5 ], [ %17, %15 ]
%10 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %21, %15 ]
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %8
%12 = load i8, i8* %11
%13 = add i8 %12, -58
%14 = icmp ult i8 %13, -10
br i1 %14, label %24, label %15
15: ; preds = %7
%16 = zext i8 %12 to i32
%17 = sdiv i32 %9, 10
%18 = add nsw i32 %16, -48
%19 = mul nsw i32 %18, %17
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = add i64 %10, %20
%22 = add nuw nsw i64 %8, 1
%23 = icmp eq i64 %22, %6
br i1 %23, label %24, label %7
24: ; preds = %7, %15, %2
%25 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %21, %15 ], [ 0, %7 ]
ret i64 %25
}