#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int arc4random();
int /*<<< orphan*/ verify(int *, int /*<<< orphan*/);
void generate(int *grid) {
  int row;
  int column;
  int value;
  int prev_value;
  for (row = 0; row < 9; row++)
    for (column = 0; column < 9; column++)
      grid[row * 9 + column] = 0;
  for (row = 0; row < 9; row++)
    for (value = 1; value <= 9; value++) {
      column = arc4random() % 9;
      prev_value = grid[row * 9 + column];
      grid[row * 9 + column] = value;
      if (!verify(grid, 0))
        grid[row * 9 + column] = prev_value;
    }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<generate>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x9,-0xc(%rbp)
jge    1184 <generate+0x64>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x9,-0x10(%rbp)
jge    1171 <generate+0x51>
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x9,-0xc(%rbp),%ecx
add    -0x10(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1144 <generate+0x24>
jmp    1176 <generate+0x56>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1133 <generate+0x13>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x9,-0xc(%rbp)
jge    122e <generate+0x10e>
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x9,-0x14(%rbp)
jg     121b <generate+0xfb>
mov    $0x0,%al
call   1030 <arc4random@plt>
mov    $0x9,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x9,-0xc(%rbp),%ecx
add    -0x10(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x9,-0xc(%rbp),%ecx
add    -0x10(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
call   1040 <verify@plt>
cmp    $0x0,%eax
jne    1208 <generate+0xe8>
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x9,-0xc(%rbp),%ecx
add    -0x10(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    120d <generate+0xed>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    119c <generate+0x7c>
jmp    1220 <generate+0x100>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    118b <generate+0x6b>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<generate>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r12
mov    $0x144,%edx
xor    %esi,%esi
call   1040 <memset@plt>
xor    %r14d,%r14d
jmp    115a <generate+0x2a>
nop
add    $0x1,%r14d
cmp    $0x9,%r14d
je     11bc <generate+0x8c>
lea    (%r14,%r14,8),%r15d
mov    $0x1,%ebp
jmp    1178 <generate+0x48>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%ebp
cmp    $0xa,%ebp
je     1150 <generate+0x20>
xor    %eax,%eax
call   1030 <arc4random@plt>
cltq
imul   $0x38e38e39,%rax,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x21,%rcx
add    %edx,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,8),%ecx
sub    %ecx,%eax
add    %r15d,%eax
movslq %eax,%rbx
mov    (%r12,%rbx,4),%r13d
mov    %ebp,(%r12,%rbx,4)
mov    %r12,%rdi
xor    %esi,%esi
call   1050 <verify@plt>
test   %eax,%eax
jne    1170 <generate+0x40>
mov    %r13d,(%r12,%rbx,4)
jmp    1170 <generate+0x40>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @generate(i32* %0) {
%2 = alloca i32*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %2
store i32 0, i32* %3
br label %7
7: ; preds = %26, %1
%8 = load i32, i32* %3
%9 = icmp slt i32 %8, 9
br i1 %9, label %10, label %29
10: ; preds = %7
store i32 0, i32* %4
br label %11
11: ; preds = %22, %10
%12 = load i32, i32* %4
%13 = icmp slt i32 %12, 9
br i1 %13, label %14, label %25
14: ; preds = %11
%15 = load i32*, i32** %2
%16 = load i32, i32* %3
%17 = mul nsw i32 %16, 9
%18 = load i32, i32* %4
%19 = add nsw i32 %17, %18
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %20
store i32 0, i32* %21
br label %22
22: ; preds = %14
%23 = load i32, i32* %4
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %4
br label %11
25: ; preds = %11
br label %26
26: ; preds = %25
%27 = load i32, i32* %3
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %3
br label %7
29: ; preds = %7
store i32 0, i32* %3
br label %30
30: ; preds = %73, %29
%31 = load i32, i32* %3
%32 = icmp slt i32 %31, 9
br i1 %32, label %33, label %76
33: ; preds = %30
store i32 1, i32* %5
br label %34
34: ; preds = %69, %33
%35 = load i32, i32* %5
%36 = icmp sle i32 %35, 9
br i1 %36, label %37, label %72
37: ; preds = %34
%38 = call i32 (...) @arc4random()
%39 = srem i32 %38, 9
store i32 %39, i32* %4
%40 = load i32*, i32** %2
%41 = load i32, i32* %3
%42 = mul nsw i32 %41, 9
%43 = load i32, i32* %4
%44 = add nsw i32 %42, %43
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
store i32 %47, i32* %6
%48 = load i32, i32* %5
%49 = load i32*, i32** %2
%50 = load i32, i32* %3
%51 = mul nsw i32 %50, 9
%52 = load i32, i32* %4
%53 = add nsw i32 %51, %52
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 %54
store i32 %48, i32* %55
%56 = load i32*, i32** %2
%57 = call i32 @verify(i32* %56, i32 0)
%58 = icmp ne i32 %57, 0
br i1 %58, label %68, label %59
59: ; preds = %37
%60 = load i32, i32* %6
%61 = load i32*, i32** %2
%62 = load i32, i32* %3
%63 = mul nsw i32 %62, 9
%64 = load i32, i32* %4
%65 = add nsw i32 %63, %64
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 %66
store i32 %60, i32* %67
br label %68
68: ; preds = %59, %37
br label %69
69: ; preds = %68
%70 = load i32, i32* %5
%71 = add nsw i32 %70, 1
store i32 %71, i32* %5
br label %34
72: ; preds = %34
br label %73
73: ; preds = %72
%74 = load i32, i32* %3
%75 = add nsw i32 %74, 1
store i32 %75, i32* %3
br label %30
76: ; preds = %30
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @generate(i32* %0) {
%2 = bitcast i32* %0 to i8*
br label %3
3: ; preds = %1, %20
%4 = phi i32 [ %21, %20 ], [ 0, %1 ]
%5 = mul nuw nsw i32 %4, 9
br label %6
6: ; preds = %3, %17
%7 = phi i32 [ 1, %3 ], [ %18, %17 ]
%8 = tail call i32 (...) @arc4random()
%9 = srem i32 %8, 9
%10 = add nsw i32 %9, %5
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
%13 = load i32, i32* %12
store i32 %7, i32* %12
%14 = tail call i32 @verify(i32* %0, i32 0)
%15 = icmp eq i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %17
16: ; preds = %6
store i32 %13, i32* %12
br label %17
17: ; preds = %6, %16
%18 = add nuw nsw i32 %7, 1
%19 = icmp eq i32 %18, 10
br i1 %19, label %20, label %6
20: ; preds = %17
%21 = add nuw nsw i32 %4, 1
%22 = icmp eq i32 %21, 9
br i1 %22, label %23, label %3
23: ; preds = %20
ret void
}