#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ ueBytesFromChar(char const);
int ueStrNBytes(const char *str, int n) {
  int i = 0, len = 0;
  const char *iter = str;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    len += ueBytesFromChar(iter[len]);
  }
  return len;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ueStrNBytes>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1174 <ueStrNBytes+0x64>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <ueBytesFromChar@plt>
mov    %rax,%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rax
add    %rcx,%rax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    113c <ueStrNBytes+0x2c>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ueStrNBytes>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    1136 <ueStrNBytes+0x26>
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%r14
xor    %ebx,%ebx
nop
movslq %ebx,%rbx
movsbl (%r14,%rbx,1),%edi
call   1030 <ueBytesFromChar@plt>
add    %eax,%ebx
add    $0xffffffff,%ebp
jne    1120 <ueStrNBytes+0x10>
jmp    1138 <ueStrNBytes+0x28>
xor    %ebx,%ebx
mov    %ebx,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @ueStrNBytes(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
%8 = load i8*, i8** %3
store i8* %8, i8** %7
store i32 0, i32* %5
br label %9
9: ; preds = %24, %2
%10 = load i32, i32* %5
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %27
13: ; preds = %9
%14 = load i8*, i8** %7
%15 = load i32, i32* %6
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = call i64 @ueBytesFromChar(i8 signext %18)
%20 = load i32, i32* %6
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = add nsw i64 %21, %19
%23 = trunc i64 %22 to i32
store i32 %23, i32* %6
br label %24
24: ; preds = %13
%25 = load i32, i32* %5
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %5
br label %9
27: ; preds = %9
%28 = load i32, i32* %6
ret i32 %28
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @ueStrNBytes(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %15
4: ; preds = %2, %4
%5 = phi i32 [ %13, %4 ], [ 0, %2 ]
%6 = phi i32 [ %12, %4 ], [ 0, %2 ]
%7 = sext i32 %6 to i64
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %7
%9 = load i8, i8* %8
%10 = tail call i64 @ueBytesFromChar(i8 signext %9)
%11 = trunc i64 %10 to i32
%12 = add i32 %6, %11
%13 = add nuw nsw i32 %5, 1
%14 = icmp eq i32 %13, %1
br i1 %14, label %15, label %4
15: ; preds = %4, %2
%16 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %12, %4 ]
ret i32 %16
}