#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int, int, char **);
void sort(int num[], int beg, int end, char arr[][1000]) {
  int i = beg + 1, j = end, piv = num[beg];
  if (end > beg) {
    while (i < j) {
      if (num[i] < piv)
        i++;
      else
        swap(num, i, j--, arr);
    }
    if (num[i] > piv)
      i--;
    else
      j++;
    swap(num, beg, i, arr);
    sort(num, beg, i - 1, arr);
    sort(num, j, end, arr);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jle    1219 <sort+0xf9>
jmp    1164 <sort+0x44>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    11b2 <sort+0x92>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    1192 <sort+0x72>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11ad <sort+0x8d>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x1c(%rbp),%esi
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    %edx,%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
call   1040 <swap@plt>
jmp    1164 <sort+0x44>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jle    11d4 <sort+0xb4>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11dd <sort+0xbd>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rcx
call   1040 <swap@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
mov    -0x18(%rbp),%rcx
call   1030 <sort@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rcx
call   1030 <sort@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
cmp    %esi,%edx
jle    11f2 <sort+0xd2>
mov    %rcx,%r12
mov    %rdi,%r13
mov    %edx,0xc(%rsp)
jmp    119f <sort+0x7f>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movslq %ebx,%r14
xor    %r15d,%r15d
xor    %ebx,%ebx
cmp    %ebp,0x0(%r13,%r14,4)
setg   %r15b
setle  %bl
add    %edx,%ebx
mov    %r14d,%edx
sub    %r15d,%edx
mov    %r13,%rdi
mov    0x10(%rsp),%rbp
mov    %ebp,%esi
mov    %r12,%rcx
call   1040 <swap@plt>
neg    %r15d
lea    (%r14,%r15,1),%edx
add    $0xffffffff,%edx
mov    %r13,%rdi
mov    %ebp,%esi
mov    %r12,%rcx
call   1030 <sort@plt>
mov    %ebx,%esi
mov    0xc(%rsp),%edx
cmp    %edx,%ebx
jge    11f2 <sort+0xd2>
lea    0x1(%rsi),%ebx
movslq %esi,%rax
mov    0x0(%r13,%rax,4),%ebp
cmp    %edx,%ebx
mov    %rsi,0x10(%rsp)
jl     11dc <sort+0xbc>
jmp    1150 <sort+0x30>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
lea    -0x1(%rdx),%r14d
mov    %r13,%rdi
mov    %ebx,%esi
mov    %r12,%rcx
call   1040 <swap@plt>
mov    %r14d,%edx
cmp    %edx,%ebx
jge    1150 <sort+0x30>
movslq %ebx,%rax
cmp    %ebp,0x0(%r13,%rax,4)
jge    11c0 <sort+0xa0>
add    $0x1,%ebx
cmp    %edx,%ebx
jl     11dc <sort+0xbc>
jmp    1150 <sort+0x30>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @sort(i32* %0, i32 %1, i32 %2, [1000 x i8]* %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca [1000 x i8]*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store [1000 x i8]* %3, [1000 x i8]** %8
%12 = load i32, i32* %6
%13 = add nsw i32 %12, 1
store i32 %13, i32* %9
%14 = load i32, i32* %7
store i32 %14, i32* %10
%15 = load i32*, i32** %5
%16 = load i32, i32* %6
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
store i32 %19, i32* %11
%20 = load i32, i32* %7
%21 = load i32, i32* %6
%22 = icmp sgt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %78
23: ; preds = %4
br label %24
24: ; preds = %47, %23
%25 = load i32, i32* %9
%26 = load i32, i32* %10
%27 = icmp slt i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %48
28: ; preds = %24
%29 = load i32*, i32** %5
%30 = load i32, i32* %9
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = load i32, i32* %11
%35 = icmp slt i32 %33, %34
br i1 %35, label %36, label %39
36: ; preds = %28
%37 = load i32, i32* %9
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %9
br label %47
39: ; preds = %28
%40 = load i32*, i32** %5
%41 = load i32, i32* %9
%42 = load i32, i32* %10
%43 = add nsw i32 %42, -1
store i32 %43, i32* %10
%44 = load [1000 x i8]*, [1000 x i8]** %8
%45 = bitcast [1000 x i8]* %44 to i8**
%46 = call i32 @swap(i32* %40, i32 %41, i32 %42, i8** %45)
br label %47
47: ; preds = %39, %36
br label %24
48: ; preds = %24
%49 = load i32*, i32** %5
%50 = load i32, i32* %9
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 %51
%53 = load i32, i32* %52
%54 = load i32, i32* %11
%55 = icmp sgt i32 %53, %54
br i1 %55, label %56, label %59
56: ; preds = %48
%57 = load i32, i32* %9
%58 = add nsw i32 %57, -1
store i32 %58, i32* %9
br label %62
59: ; preds = %48
%60 = load i32, i32* %10
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %10
br label %62
62: ; preds = %59, %56
%63 = load i32*, i32** %5
%64 = load i32, i32* %6
%65 = load i32, i32* %9
%66 = load [1000 x i8]*, [1000 x i8]** %8
%67 = bitcast [1000 x i8]* %66 to i8**
%68 = call i32 @swap(i32* %63, i32 %64, i32 %65, i8** %67)
%69 = load i32*, i32** %5
%70 = load i32, i32* %6
%71 = load i32, i32* %9
%72 = sub nsw i32 %71, 1
%73 = load [1000 x i8]*, [1000 x i8]** %8
%74 = load i32*, i32** %5
%75 = load i32, i32* %10
%76 = load i32, i32* %7
%77 = load [1000 x i8]*, [1000 x i8]** %8
br label %78
78: ; preds = %62, %4
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @sort(i32* %0, i32 %1, i32 %2, [1000 x i8]* %3) {
%5 = icmp sgt i32 %2, %1
br i1 %5, label %6, label %46
6: ; preds = %4
%7 = bitcast [1000 x i8]* %3 to i8**
br label %8
8: ; preds = %6, %31
%9 = phi i32 [ %1, %6 ], [ %40, %31 ]
%10 = add nsw i32 %9, 1
%11 = sext i32 %9 to i64
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
%13 = load i32, i32* %12
%14 = icmp slt i32 %10, %2
br i1 %14, label %15, label %31
15: ; preds = %8, %27
%16 = phi i32 [ %29, %27 ], [ %10, %8 ]
%17 = phi i32 [ %28, %27 ], [ %2, %8 ]
%18 = sext i32 %16 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp slt i32 %20, %13
br i1 %21, label %22, label %24
22: ; preds = %15
%23 = add nsw i32 %16, 1
br label %27
24: ; preds = %15
%25 = add nsw i32 %17, -1
%26 = tail call i32 @swap(i32* %0, i32 %16, i32 %17, i8** %7)
br label %27
27: ; preds = %24, %22
%28 = phi i32 [ %17, %22 ], [ %25, %24 ]
%29 = phi i32 [ %23, %22 ], [ %16, %24 ]
%30 = icmp slt i32 %29, %28
br i1 %30, label %15, label %31
31: ; preds = %27, %8
%32 = phi i32 [ %2, %8 ], [ %28, %27 ]
%33 = phi i32 [ %10, %8 ], [ %29, %27 ]
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = icmp sgt i32 %36, %13
%38 = xor i1 %37, true
%39 = zext i1 %38 to i32
%40 = add nsw i32 %32, %39
%41 = sext i1 %37 to i32
%42 = add nsw i32 %33, %41
%43 = tail call i32 @swap(i32* %0, i32 %9, i32 %42, i8** %7)
%44 = add nsw i32 %42, -1
tail call void @sort(i32* %0, i32 %9, i32 %44, [1000 x i8]* %3)
%45 = icmp slt i32 %40, %2
br i1 %45, label %8, label %46
46: ; preds = %31, %4
ret void
}