#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(int, int);
int selectionSort(int a[], int n) {
  int i, j;
  int minIndex;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    minIndex = i;
    for (j = i + 1; j < n; j++) {
      if (a[j] < a[minIndex])
        minIndex = j;
    }
    swap(a[i], a[minIndex]);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<selectionSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11ab <selectionSort+0x9b>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1182 <selectionSort+0x72>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    116f <selectionSort+0x5f>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1174 <selectionSort+0x64>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1141 <selectionSort+0x31>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%esi
call   1030 <swap@plt>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1126 <selectionSort+0x16>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<selectionSort>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
test   %esi,%esi
jle    117c <selectionSort+0x6c>
mov    %rdi,%rbx
mov    %esi,%r14d
mov    $0x1,%r15d
xor    %r8d,%r8d
jmp    114e <selectionSort+0x3e>
nopl   (%rax)
mov    %r8d,%edx
mov    (%rbx,%r8,4),%edi
movslq %edx,%rax
mov    (%rbx,%rax,4),%esi
call   1030 <swap@plt>
add    $0x1,%r15
mov    %r12,%r8
cmp    %r14,%r12
je     117c <selectionSort+0x6c>
lea    0x1(%r8),%r12
cmp    %r14,%r12
jae    1130 <selectionSort+0x20>
mov    %r15,%rcx
mov    %r8d,%esi
jmp    116b <selectionSort+0x5b>
nop
add    $0x1,%rcx
mov    %edx,%esi
cmp    %rcx,%r14
je     1133 <selectionSort+0x23>
mov    (%rbx,%rcx,4),%edi
movslq %esi,%rax
mov    %ecx,%edx
cmp    (%rbx,%rax,4),%edi
jl     1160 <selectionSort+0x50>
mov    %esi,%edx
jmp    1160 <selectionSort+0x50>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @selectionSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %9
9: ; preds = %51, %2
%10 = load i32, i32* %6
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %54
13: ; preds = %9
%14 = load i32, i32* %6
store i32 %14, i32* %8
%15 = load i32, i32* %6
%16 = add nsw i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %7
br label %17
17: ; preds = %36, %13
%18 = load i32, i32* %7
%19 = load i32, i32* %5
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %39
21: ; preds = %17
%22 = load i32*, i32** %4
%23 = load i32, i32* %7
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = load i32*, i32** %4
%28 = load i32, i32* %8
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp slt i32 %26, %31
br i1 %32, label %33, label %35
33: ; preds = %21
%34 = load i32, i32* %7
store i32 %34, i32* %8
br label %35
35: ; preds = %33, %21
br label %36
36: ; preds = %35
%37 = load i32, i32* %7
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %7
br label %17
39: ; preds = %17
%40 = load i32*, i32** %4
%41 = load i32, i32* %6
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = load i32*, i32** %4
%46 = load i32, i32* %8
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = call i32 @swap(i32 %44, i32 %49)
br label %51
51: ; preds = %39
%52 = load i32, i32* %6
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %6
br label %9
54: ; preds = %9
%55 = load i32, i32* %3
ret i32 %55
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @selectionSort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %36
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = zext i32 %1 to i64
br label %7
7: ; preds = %4, %26
%8 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %10, %26 ]
%9 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %34, %26 ]
%10 = add nuw nsw i64 %8, 1
%11 = icmp ult i64 %10, %5
%12 = trunc i64 %8 to i32
br i1 %11, label %13, label %26
13: ; preds = %7, %13
%14 = phi i64 [ %24, %13 ], [ %9, %7 ]
%15 = phi i32 [ %23, %13 ], [ %12, %7 ]
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
%17 = load i32, i32* %16
%18 = sext i32 %15 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp slt i32 %17, %20
%22 = trunc i64 %14 to i32
%23 = select i1 %21, i32 %22, i32 %15
%24 = add nuw nsw i64 %14, 1
%25 = icmp eq i64 %24, %6
br i1 %25, label %26, label %13
26: ; preds = %13, %7
%27 = phi i32 [ %12, %7 ], [ %23, %13 ]
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
%29 = load i32, i32* %28
%30 = sext i32 %27 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = tail call i32 @swap(i32 %29, i32 %32)
%34 = add nuw nsw i64 %9, 1
%35 = icmp eq i64 %10, %6
br i1 %35, label %36, label %7
36: ; preds = %26, %2
ret i32 undef
}