#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, int, int, int);
void hanoi(int a, int b, int c, int N, int *jogada) {
  if (N == 1) {
    (*jogada)++;
    printf("Jogada %d (base): %d -> %d\n", *jogada, a, b);
  } else {
    hanoi(a, c, b, N - 1, jogada);
    (*jogada)++;
    printf("Jogada %d: %d -> %d\n", *jogada, a, b);
    hanoi(c, b, a, N - 1, jogada);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hanoi>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
mov    %r8,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x10(%rbp)
jne    116a <hanoi+0x4a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%esi
mov    -0x4(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%ecx
lea    0xea0(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
jmp    11bd <hanoi+0x9d>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x8(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%r8
call   1040 <hanoi@plt>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%esi
mov    -0x4(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%ecx
lea    0xe7c(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
mov    -0xc(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0x4(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%r8
call   1040 <hanoi@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hanoi>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %r8,%r15
mov    %esi,%r14d
mov    %edi,%ebx
cmp    $0x1,%ecx
jne    113d <hanoi+0x1d>
mov    %ebx,%r12d
jmp    1184 <hanoi+0x64>
mov    %ecx,%ebp
add    $0xffffffff,%ebp
lea    0xed3(%rip),%r13
nopl   0x0(%rax)
mov    %edx,%r12d
mov    %ebx,%edi
mov    %edx,%esi
mov    %r14d,%edx
mov    %ebp,%ecx
mov    %r15,%r8
call   1040 <hanoi@plt>
mov    (%r15),%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,(%r15)
mov    %r13,%rdi
mov    %ebx,%edx
mov    %r14d,%ecx
call   1030 <printf@plt>
mov    %ebx,%edx
mov    %r12d,%ebx
add    $0xffffffff,%ebp
jne    1150 <hanoi+0x30>
mov    (%r15),%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,(%r15)
lea    0xe6c(%rip),%rdi
mov    %r12d,%edx
mov    %r14d,%ecx
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <printf@plt>

LLVM IR (-O0):
@.str = [28 x i8] c"Jogada %d (base): %d -> %d\0A\00"
@.str.1 = [21 x i8] c"Jogada %d: %d -> %d\0A\00"
define void @hanoi(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32* %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32*
store i32 %0, i32* %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32* %4, i32** %10
%11 = load i32, i32* %9
%12 = icmp eq i32 %11, 1
br i1 %12, label %13, label %22
13: ; preds = %5
%14 = load i32*, i32** %10
%15 = load i32, i32* %14
%16 = add nsw i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %14
%17 = load i32*, i32** %10
%18 = load i32, i32* %17
%19 = load i32, i32* %6
%20 = load i32, i32* %7
%21 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([28 x i8], [28 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %18, i32 %19, i32 %20)
br label %43
22: ; preds = %5
%23 = load i32, i32* %6
%24 = load i32, i32* %8
%25 = load i32, i32* %7
%26 = load i32, i32* %9
%27 = sub nsw i32 %26, 1
%28 = load i32*, i32** %10
%29 = load i32*, i32** %10
%30 = load i32, i32* %29
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %29
%32 = load i32*, i32** %10
%33 = load i32, i32* %32
%34 = load i32, i32* %6
%35 = load i32, i32* %7
%36 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([21 x i8], [21 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %33, i32 %34, i32 %35)
%37 = load i32, i32* %8
%38 = load i32, i32* %7
%39 = load i32, i32* %6
%40 = load i32, i32* %9
%41 = sub nsw i32 %40, 1
%42 = load i32*, i32** %10
br label %43
43: ; preds = %22, %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [28 x i8] c"Jogada %d (base): %d -> %d\0A\00"
@.str.1 = [21 x i8] c"Jogada %d: %d -> %d\0A\00"
define void @hanoi(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32* %4) {
%6 = icmp eq i32 %3, 1
br i1 %6, label %7, label %12
7: ; preds = %12, %5
%8 = phi i32 [ %0, %5 ], [ %14, %12 ]
%9 = load i32, i32* %4
%10 = add nsw i32 %9, 1
store i32 %10, i32* %4
%11 = tail call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([28 x i8], [28 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %10, i32 %8, i32 %1)
ret void
12: ; preds = %5, %12
%13 = phi i32 [ %16, %12 ], [ %3, %5 ]
%14 = phi i32 [ %15, %12 ], [ %2, %5 ]
%15 = phi i32 [ %14, %12 ], [ %0, %5 ]
%16 = add nsw i32 %13, -1
tail call void @hanoi(i32 %15, i32 %14, i32 %1, i32 %16, i32* %4)
%17 = load i32, i32* %4
%18 = add nsw i32 %17, 1
store i32 %18, i32* %4
%19 = tail call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([21 x i8], [21 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %18, i32 %15, i32 %1)
%20 = icmp eq i32 %16, 1
br i1 %20, label %7, label %12
}