#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ floor(float);
float getval_nearest(float fx, float fy, int x0, int x1, int y0, int y1,
                     float *f, float pixignr, char *fmap) {
  int ix, iy;
  int npx, id1;
  *fmap = 0;
  ix = (int)floor(fx + 0.5) - x0;
  iy = (int)floor(fy + 0.5) - y0;
  if (ix >= x0 && ix <= x1 && iy >= y0 && iy <= y1) {
    npx = x1 - x0 + 1;
    id1 = ix + npx * iy;
    *fmap = 1;
    return f[id1];
  } else
    return pixignr;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<getval_nearest>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
movss  %xmm0,-0x8(%rbp)
movss  %xmm1,-0xc(%rbp)
mov    %edi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
movss  %xmm2,-0x2c(%rbp)
mov    %r9,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xead(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
call   1030 <floor@plt>
sub    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xe89(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
call   1030 <floor@plt>
sub    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jl     11f3 <getval_nearest+0xe3>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     11f3 <getval_nearest+0xe3>
mov    -0x40(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jl     11f3 <getval_nearest+0xe3>
mov    -0x40(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jg     11f3 <getval_nearest+0xe3>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
mov    -0x44(%rbp),%ecx
imul   -0x40(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
movb   $0x1,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    11fd <getval_nearest+0xed>
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<getval_nearest>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %r9,%r15
movss  %xmm2,0x8(%rsp)
mov    %r8,0x10(%rsp)
mov    %ecx,%r12d
mov    %edx,%r14d
mov    %esi,%ebp
mov    %edi,%r13d
movss  %xmm1,0xc(%rsp)
movb   $0x0,(%r9)
addss  0xeb7(%rip),%xmm0
call   1030 <floor@plt>
mov    %rax,%rbx
sub    %r13d,%ebx
movss  0xc(%rsp),%xmm0
addss  0xe9e(%rip),%xmm0
call   1030 <floor@plt>
cmp    %r13d,%ebx
jl     11a0 <getval_nearest+0x90>
cmp    %ebp,%ebx
jg     11a0 <getval_nearest+0x90>
sub    %r14d,%eax
cmp    %r14d,%eax
movss  0x8(%rsp),%xmm0
jl     11a6 <getval_nearest+0x96>
cmp    %r12d,%eax
jg     11a6 <getval_nearest+0x96>
sub    %r13d,%ebp
add    $0x1,%ebp
imul   %ebp,%eax
add    %ebx,%eax
movb   $0x1,(%r15)
cltq
mov    0x10(%rsp),%rcx
movss  (%rcx,%rax,4),%xmm0
jmp    11a6 <getval_nearest+0x96>
movss  0x8(%rsp),%xmm0
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define float @getval_nearest(float %0, float %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, float* %6, float %7, i8* %8) {
%10 = alloca float
%11 = alloca float
%12 = alloca float
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca float*
%18 = alloca float
%19 = alloca i8*
%20 = alloca i32
%21 = alloca i32
%22 = alloca i32
%23 = alloca i32
store float %0, float* %11
store float %1, float* %12
store i32 %2, i32* %13
store i32 %3, i32* %14
store i32 %4, i32* %15
store i32 %5, i32* %16
store float* %6, float** %17
store float %7, float* %18
store i8* %8, i8** %19
%24 = load i8*, i8** %19
store i8 0, i8* %24
%25 = load float, float* %11
%26 = fpext float %25 to double
%27 = fadd double %26, 5.000000e-01
%28 = fptrunc double %27 to float
%29 = call i64 @floor(float %28)
%30 = trunc i64 %29 to i32
%31 = load i32, i32* %13
%32 = sub nsw i32 %30, %31
store i32 %32, i32* %20
%33 = load float, float* %12
%34 = fpext float %33 to double
%35 = fadd double %34, 5.000000e-01
%36 = fptrunc double %35 to float
%37 = call i64 @floor(float %36)
%38 = trunc i64 %37 to i32
%39 = load i32, i32* %15
%40 = sub nsw i32 %38, %39
store i32 %40, i32* %21
%41 = load i32, i32* %20
%42 = load i32, i32* %13
%43 = icmp sge i32 %41, %42
br i1 %43, label %44, label %72
44: ; preds = %9
%45 = load i32, i32* %20
%46 = load i32, i32* %14
%47 = icmp sle i32 %45, %46
br i1 %47, label %48, label %72
48: ; preds = %44
%49 = load i32, i32* %21
%50 = load i32, i32* %15
%51 = icmp sge i32 %49, %50
br i1 %51, label %52, label %72
52: ; preds = %48
%53 = load i32, i32* %21
%54 = load i32, i32* %16
%55 = icmp sle i32 %53, %54
br i1 %55, label %56, label %72
56: ; preds = %52
%57 = load i32, i32* %14
%58 = load i32, i32* %13
%59 = sub nsw i32 %57, %58
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %22
%61 = load i32, i32* %20
%62 = load i32, i32* %22
%63 = load i32, i32* %21
%64 = mul nsw i32 %62, %63
%65 = add nsw i32 %61, %64
store i32 %65, i32* %23
%66 = load i8*, i8** %19
store i8 1, i8* %66
%67 = load float*, float** %17
%68 = load i32, i32* %23
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds float, float* %67, i64 %69
%71 = load float, float* %70
store float %71, float* %10
br label %74
72: ; preds = %52, %48, %44, %9
%73 = load float, float* %18
store float %73, float* %10
br label %74
74: ; preds = %72, %56
%75 = load float, float* %10
ret float %75
}

LLVM IR (-O2):
define float @getval_nearest(float %0, float %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, float* nocapture %6, float %7, i8* nocapture writeonly %8) {
store i8 0, i8* %8
%10 = fadd float %0, 5.000000e-01
%11 = tail call i64 @floor(float %10)
%12 = trunc i64 %11 to i32
%13 = sub nsw i32 %12, %2
%14 = fadd float %1, 5.000000e-01
%15 = tail call i64 @floor(float %14)
%16 = trunc i64 %15 to i32
%17 = sub nsw i32 %16, %4
%18 = icmp slt i32 %13, %2
%19 = icmp sgt i32 %13, %3
%20 = or i1 %18, %19
%21 = icmp slt i32 %17, %4
%22 = select i1 %20, i1 true, i1 %21
%23 = icmp sgt i32 %17, %5
%24 = select i1 %22, i1 true, i1 %23
br i1 %24, label %33, label %25
25: ; preds = %9
%26 = sub i32 1, %2
%27 = add i32 %26, %3
%28 = mul nsw i32 %17, %27
%29 = add nsw i32 %28, %13
store i8 1, i8* %8
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %30
%32 = load float, float* %31
br label %33
33: ; preds = %9, %25
%34 = phi float [ %32, %25 ], [ %7, %9 ]
ret float %34
}