#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char **tostr(char, char **, int, int, int *);
void recurseme(char *a, int asz, int totimes, int vtimes, char **s, int *k,
               int totkm) {
  int i, j;
  if (vtimes > 0)
    for (i = 0; i < asz; ++i)
      recurseme(a, asz, totimes, vtimes - 1, tostr(a[i], s, totimes, vtimes, k),
                k, totkm);
  else {
    if (*k < totkm - 1)
      for (j = 0; j < totimes - 1; ++j)
        s[(*k) + 1][j] = s[*k][j];
    (*k)++;
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<recurseme>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
mov    %r9,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jle    11cd <recurseme+0xad>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11c8 <recurseme+0xa8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    -0x20(%rbp),%rsi
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%r8
movsbl %al,%edi
call   1030 <tostr@plt>
mov    -0x48(%rbp),%rdi
mov    -0x3c(%rbp),%esi
mov    -0x38(%rbp),%edx
mov    -0x34(%rbp),%ecx
mov    %rax,%r8
mov    -0x28(%rbp),%r9
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,(%rsp)
call   1040 <recurseme@plt>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1151 <recurseme+0x31>
jmp    1248 <recurseme+0x128>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    123d <recurseme+0x11d>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1238 <recurseme+0x118>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movslq (%rcx),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    11e8 <recurseme+0xc8>
jmp    123d <recurseme+0x11d>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<recurseme>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %r8,%r15
mov    %esi,0x8(%rsp)
mov    0x50(%rsp),%esi
test   %ecx,%ecx
jle    11b5 <recurseme+0x95>
cmpl   $0x0,0x8(%rsp)
jle    1232 <recurseme+0x112>
mov    %ecx,%r12d
mov    %rdi,%rbp
mov    %rdx,%rbx
mov    %r9,%r14
lea    -0x1(%r12),%eax
mov    %eax,0xc(%rsp)
mov    0x8(%rsp),%eax
mov    %rax,0x10(%rsp)
xor    %r13d,%r13d
nopl   0x0(%rax)
movsbl 0x0(%rbp,%r13,1),%edi
mov    %r15,%rsi
mov    %ebx,%edx
mov    %r12d,%ecx
mov    %r14,%r8
call   1030 <tostr@plt>
mov    0x50(%rsp),%ecx
mov    %ecx,(%rsp)
mov    %rbp,%rdi
mov    0x8(%rsp),%esi
mov    %ebx,%edx
mov    0xc(%rsp),%ecx
mov    %rax,%r8
mov    %r14,%r9
call   1040 <recurseme@plt>
add    $0x1,%r13
cmp    %r13,0x10(%rsp)
jne    1170 <recurseme+0x50>
jmp    1232 <recurseme+0x112>
mov    (%r9),%eax
add    $0xffffffff,%esi
cmp    %esi,%eax
jge    122c <recurseme+0x10c>
cmp    $0x2,%edx
jl     122c <recurseme+0x10c>
add    $0xffffffff,%edx
cmp    $0x1,%edx
jne    11d0 <recurseme+0xb0>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1213 <recurseme+0xf3>
mov    %edx,%edi
and    $0xfffffffe,%edi
xor    %ecx,%ecx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
cltq
mov    (%r15,%rax,8),%rsi
mov    0x8(%r15,%rax,8),%rax
movzbl (%rsi,%rcx,1),%ebx
mov    %bl,(%rax,%rcx,1)
movslq (%r9),%rax
mov    (%r15,%rax,8),%rsi
mov    0x8(%r15,%rax,8),%rax
movzbl 0x1(%rsi,%rcx,1),%ebx
mov    %bl,0x1(%rax,%rcx,1)
add    $0x2,%rcx
mov    (%r9),%eax
cmp    %rcx,%rdi
jne    11e0 <recurseme+0xc0>
test   $0x1,%dl
je     122c <recurseme+0x10c>
cltq
mov    (%r15,%rax,8),%rdx
mov    0x8(%r15,%rax,8),%rax
mov    (%rdx,%rcx,1),%dl
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    (%r9),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,(%r9)
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @recurseme(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i8** %4, i32* %5, i32 %6) {
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i8**
%13 = alloca i32*
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
store i8* %0, i8** %8
store i32 %1, i32* %9
store i32 %2, i32* %10
store i32 %3, i32* %11
store i8** %4, i8*** %12
store i32* %5, i32** %13
store i32 %6, i32* %14
%17 = load i32, i32* %11
%18 = icmp sgt i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %46
19: ; preds = %7
store i32 0, i32* %15
br label %20
20: ; preds = %42, %19
%21 = load i32, i32* %15
%22 = load i32, i32* %9
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %45
24: ; preds = %20
%25 = load i8*, i8** %8
%26 = load i32, i32* %9
%27 = load i32, i32* %10
%28 = load i32, i32* %11
%29 = sub nsw i32 %28, 1
%30 = load i8*, i8** %8
%31 = load i32, i32* %15
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = load i8**, i8*** %12
%36 = load i32, i32* %10
%37 = load i32, i32* %11
%38 = load i32*, i32** %13
%39 = call i8** @tostr(i8 signext %34, i8** %35, i32 %36, i32 %37, i32* %38)
%40 = load i32*, i32** %13
%41 = load i32, i32* %14
br label %42
42: ; preds = %24
%43 = load i32, i32* %15
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %15
br label %20
45: ; preds = %20
br label %87
46: ; preds = %7
%47 = load i32*, i32** %13
%48 = load i32, i32* %47
%49 = load i32, i32* %14
%50 = sub nsw i32 %49, 1
%51 = icmp slt i32 %48, %50
br i1 %51, label %52, label %83
52: ; preds = %46
store i32 0, i32* %16
br label %53
53: ; preds = %79, %52
%54 = load i32, i32* %16
%55 = load i32, i32* %10
%56 = sub nsw i32 %55, 1
%57 = icmp slt i32 %54, %56
br i1 %57, label %58, label %82
58: ; preds = %53
%59 = load i8**, i8*** %12
%60 = load i32*, i32** %13
%61 = load i32, i32* %60
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i8*, i8** %59, i64 %62
%64 = load i8*, i8** %63
%65 = load i32, i32* %16
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i64 %66
%68 = load i8, i8* %67
%69 = load i8**, i8*** %12
%70 = load i32*, i32** %13
%71 = load i32, i32* %70
%72 = add nsw i32 %71, 1
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds i8*, i8** %69, i64 %73
%75 = load i8*, i8** %74
%76 = load i32, i32* %16
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds i8, i8* %75, i64 %77
store i8 %68, i8* %78
br label %79
79: ; preds = %58
%80 = load i32, i32* %16
%81 = add nsw i32 %80, 1
store i32 %81, i32* %16
br label %53
82: ; preds = %53
br label %83
83: ; preds = %82, %46
%84 = load i32*, i32** %13
%85 = load i32, i32* %84
%86 = add nsw i32 %85, 1
store i32 %86, i32* %84
br label %87
87: ; preds = %83, %45
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @recurseme(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i8** %4, i32* %5, i32 %6) {
%8 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %8, label %9, label %21
9: ; preds = %7
%10 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %10, label %11, label %84
11: ; preds = %9
%12 = add nsw i32 %3, -1
%13 = zext i32 %1 to i64
br label %14
14: ; preds = %11, %14
%15 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %19, %14 ]
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = tail call i8** @tostr(i8 signext %17, i8** %4, i32 %2, i32 %3, i32* %5)
tail call void @recurseme(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %12, i8** %18, i32* %5, i32 %6)
%19 = add nuw nsw i64 %15, 1
%20 = icmp eq i64 %19, %13
br i1 %20, label %84, label %14
21: ; preds = %7
%22 = load i32, i32* %5
%23 = add nsw i32 %6, -1
%24 = icmp slt i32 %22, %23
%25 = icmp sgt i32 %2, 1
%26 = and i1 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %81
27: ; preds = %21
%28 = add nsw i32 %2, -1
%29 = zext i32 %28 to i64
%30 = and i64 %29, 1
%31 = icmp eq i32 %28, 1
br i1 %31, label %64, label %32
32: ; preds = %27
%33 = and i64 %29, 4294967294
br label %34
34: ; preds = %34, %32
%35 = phi i32 [ %22, %32 ], [ %61, %34 ]
%36 = phi i64 [ 0, %32 ], [ %60, %34 ]
%37 = phi i64 [ 0, %32 ], [ %62, %34 ]
%38 = sext i32 %35 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8*, i8** %4, i64 %38
%40 = load i8*, i8** %39
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %36
%42 = load i8, i8* %41
%43 = add nsw i32 %35, 1
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i8*, i8** %4, i64 %44
%46 = load i8*, i8** %45
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 %36
store i8 %42, i8* %47
%48 = or i64 %36, 1
%49 = load i32, i32* %5
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i8*, i8** %4, i64 %50
%52 = load i8*, i8** %51
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 %48
%54 = load i8, i8* %53
%55 = add nsw i32 %49, 1
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i8*, i8** %4, i64 %56
%58 = load i8*, i8** %57
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 %48
store i8 %54, i8* %59
%60 = add nuw nsw i64 %36, 2
%61 = load i32, i32* %5
%62 = add i64 %37, 2
%63 = icmp eq i64 %62, %33
br i1 %63, label %64, label %34
64: ; preds = %34, %27
%65 = phi i32 [ undef, %27 ], [ %61, %34 ]
%66 = phi i32 [ %22, %27 ], [ %61, %34 ]
%67 = phi i64 [ 0, %27 ], [ %60, %34 ]
%68 = icmp eq i64 %30, 0
br i1 %68, label %81, label %69
69: ; preds = %64
%70 = sext i32 %66 to i64
%71 = getelementptr inbounds i8*, i8** %4, i64 %70
%72 = load i8*, i8** %71
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %72, i64 %67
%74 = load i8, i8* %73
%75 = add nsw i32 %66, 1
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds i8*, i8** %4, i64 %76
%78 = load i8*, i8** %77
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %78, i64 %67
store i8 %74, i8* %79
%80 = load i32, i32* %5
br label %81
81: ; preds = %69, %64, %21
%82 = phi i32 [ %22, %21 ], [ %65, %64 ], [ %80, %69 ]
%83 = add nsw i32 %82, 1
store i32 %83, i32* %5
br label %84
84: ; preds = %14, %9, %81
ret void
}