#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void col2im_add_pixel(float *im, int height, int width, int channels, int row,
                      int col, int channel, int pad, float val) {
  row -= pad;
  col -= pad;
  if (row < 0 || col < 0 || row >= height || col >= width)
    return;
  im[col + width * (row + height * channel)] += val;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<col2im_add_pixel>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x18(%rbp),%eax
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    %r9d,-0x1c(%rbp)
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jl     1166 <col2im_add_pixel+0x66>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jl     1166 <col2im_add_pixel+0x66>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1166 <col2im_add_pixel+0x66>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jl     116b <col2im_add_pixel+0x6b>
jmp    1198 <col2im_add_pixel+0x98>
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%esi
mov    -0xc(%rbp),%edi
imul   0x10(%rbp),%edi
add    %edi,%esi
imul   %esi,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<col2im_add_pixel>:
mov    0x10(%rsp),%eax
sub    %eax,%r8d
cmp    %esi,%r8d
jge    1137 <col2im_add_pixel+0x37>
test   %r8d,%r8d
js     1137 <col2im_add_pixel+0x37>
sub    %eax,%r9d
js     1137 <col2im_add_pixel+0x37>
cmp    %edx,%r9d
jge    1137 <col2im_add_pixel+0x37>
imul   0x8(%rsp),%esi
add    %esi,%r8d
imul   %edx,%r8d
add    %r9d,%r8d
movslq %r8d,%rax
addss  (%rdi,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi,%rax,4)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @col2im_add_pixel(float* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6, i32 %7, float %8) {
%10 = alloca float*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca float
store float* %0, float** %10
store i32 %1, i32* %11
store i32 %2, i32* %12
store i32 %3, i32* %13
store i32 %4, i32* %14
store i32 %5, i32* %15
store i32 %6, i32* %16
store i32 %7, i32* %17
store float %8, float* %18
%19 = load i32, i32* %17
%20 = load i32, i32* %14
%21 = sub nsw i32 %20, %19
store i32 %21, i32* %14
%22 = load i32, i32* %17
%23 = load i32, i32* %15
%24 = sub nsw i32 %23, %22
store i32 %24, i32* %15
%25 = load i32, i32* %14
%26 = icmp slt i32 %25, 0
br i1 %26, label %38, label %27
27: ; preds = %9
%28 = load i32, i32* %15
%29 = icmp slt i32 %28, 0
br i1 %29, label %38, label %30
30: ; preds = %27
%31 = load i32, i32* %14
%32 = load i32, i32* %11
%33 = icmp sge i32 %31, %32
br i1 %33, label %38, label %34
34: ; preds = %30
%35 = load i32, i32* %15
%36 = load i32, i32* %12
%37 = icmp sge i32 %35, %36
br i1 %37, label %38, label %39
38: ; preds = %34, %30, %27, %9
br label %55
39: ; preds = %34
%40 = load float, float* %18
%41 = load float*, float** %10
%42 = load i32, i32* %15
%43 = load i32, i32* %12
%44 = load i32, i32* %14
%45 = load i32, i32* %11
%46 = load i32, i32* %16
%47 = mul nsw i32 %45, %46
%48 = add nsw i32 %44, %47
%49 = mul nsw i32 %43, %48
%50 = add nsw i32 %42, %49
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 %51
%53 = load float, float* %52
%54 = fadd float %53, %40
store float %54, float* %52
br label %55
55: ; preds = %39, %38
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @col2im_add_pixel(float* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6, i32 %7, float %8) {
%10 = sub nsw i32 %4, %7
%11 = sub nsw i32 %5, %7
%12 = icmp sgt i32 %10, -1
%13 = icmp sgt i32 %11, -1
%14 = select i1 %12, i1 %13, i1 false
%15 = icmp slt i32 %10, %1
%16 = and i1 %15, %14
%17 = icmp slt i32 %11, %2
%18 = select i1 %16, i1 %17, i1 false
br i1 %18, label %19, label %28
19: ; preds = %9
%20 = mul nsw i32 %6, %1
%21 = add nsw i32 %10, %20
%22 = mul nsw i32 %21, %2
%23 = add nsw i32 %22, %11
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %24
%26 = load float, float* %25
%27 = fadd float %26, %8
store float %27, float* %25
br label %28
28: ; preds = %9, %19
ret void
}