void getCombinations(const int *elems, unsigned int n, unsigned int k, int *pos,
                     unsigned int depth, unsigned int margin, int *cnt_comb,
                     int *out, int num_comb) {
  int j;
  if (depth >= k) {
    for (j = 0; j < k; ++j) {
      out[cnt_comb[0] + j * num_comb] = elems[pos[j]];
    }
    cnt_comb[0]++;
    return;
  }
  for (j = margin; j < n; ++j) {
    pos[depth] = j;
    getCombinations(elems, n, k, pos, depth + 1, j + 1, cnt_comb, out,
                    num_comb);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<getCombinations>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    0x20(%rbp),%eax
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
mov    %r9d,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jb     11a2 <getCombinations+0x92>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jae    1192 <getCombinations+0x82>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rdx
movslq (%rcx,%rdx,4),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
mov    -0x24(%rbp),%esi
imul   0x20(%rbp),%esi
add    %esi,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    114c <getCombinations+0x3c>
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    120a <getCombinations+0xfa>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jae    120a <getCombinations+0xfa>
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x1c(%rbp),%r8d
add    $0x1,%r8d
mov    -0x24(%rbp),%r9d
add    $0x1,%r9d
mov    0x10(%rbp),%r11
mov    0x18(%rbp),%r10
mov    0x20(%rbp),%eax
mov    %r11,(%rsp)
mov    %r10,0x8(%rsp)
mov    %eax,0x10(%rsp)
call   1030 <getCombinations@plt>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11a8 <getCombinations+0x98>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<getCombinations>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %edx,%r14d
mov    0x60(%rsp),%r13d
mov    0x58(%rsp),%r12
mov    0x50(%rsp),%r10
cmp    %edx,%r8d
jae    11a2 <getCombinations+0x92>
mov    %r9d,%ebp
mov    %esi,%r15d
cmp    %esi,%r9d
jae    1221 <getCombinations+0x111>
mov    %r8d,%ebx
mov    %rbx,(%rsp)
add    $0x1,%r8d
mov    %rdi,0x10(%rsp)
mov    %rcx,0x8(%rsp)
nopl   0x0(%rax)
mov    (%rsp),%rbx
mov    %ebp,(%rcx,%rbx,4)
add    $0x1,%ebp
sub    $0x8,%rsp
mov    %r15d,%esi
mov    %r14d,%edx
mov    %r8d,%ebx
mov    %ebp,%r9d
push   %r13
push   %r12
push   %r10
call   1030 <getCombinations@plt>
mov    %ebx,%r8d
mov    0x30(%rsp),%rdi
mov    0x70(%rsp),%r10
mov    0x28(%rsp),%rcx
add    $0x20,%rsp
cmp    %ebp,%r15d
jne    1160 <getCombinations+0x50>
jmp    1221 <getCombinations+0x111>
test   %r14d,%r14d
je     121d <getCombinations+0x10d>
movslq %r13d,%r9
mov    %r14d,%r8d
cmp    $0x1,%r14d
jne    11b7 <getCombinations+0xa7>
xor    %edx,%edx
jmp    1202 <getCombinations+0xf2>
mov    %r8d,%r15d
and    $0xfffffffe,%r15d
lea    (%r9,%r9,1),%r14
xor    %ebp,%ebp
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movslq (%rcx,%rdx,4),%rbx
mov    (%rdi,%rbx,4),%ebx
movslq (%r10),%rax
add    %rbp,%rax
mov    %ebx,(%r12,%rax,4)
movslq 0x4(%rcx,%rdx,4),%rax
mov    (%rdi,%rax,4),%esi
movslq (%r10),%rbx
add    %r9,%rbx
add    %rbp,%rbx
mov    %esi,(%r12,%rbx,4)
add    $0x2,%rdx
add    %r14,%rbp
cmp    %rdx,%r15
jne    11d0 <getCombinations+0xc0>
test   $0x1,%r8b
je     121d <getCombinations+0x10d>
movslq (%rcx,%rdx,4),%rax
mov    (%rdi,%rax,4),%eax
movslq (%r10),%rcx
imul   %rdx,%r9
add    %rcx,%r9
mov    %eax,(%r12,%r9,4)
addl   $0x1,(%r10)
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @getCombinations(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32* %3, i32 %4, i32 %5, i32* %6, i32* %7, i32 %8) {
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32*
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32*
%17 = alloca i32*
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
store i32* %0, i32** %10
store i32 %1, i32* %11
store i32 %2, i32* %12
store i32* %3, i32** %13
store i32 %4, i32* %14
store i32 %5, i32* %15
store i32* %6, i32** %16
store i32* %7, i32** %17
store i32 %8, i32* %18
%20 = load i32, i32* %14
%21 = load i32, i32* %12
%22 = icmp uge i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %56
23: ; preds = %9
store i32 0, i32* %19
br label %24
24: ; preds = %48, %23
%25 = load i32, i32* %19
%26 = load i32, i32* %12
%27 = icmp ult i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %51
28: ; preds = %24
%29 = load i32*, i32** %10
%30 = load i32*, i32** %13
%31 = load i32, i32* %19
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = load i32*, i32** %17
%39 = load i32*, i32** %16
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 0
%41 = load i32, i32* %40
%42 = load i32, i32* %19
%43 = load i32, i32* %18
%44 = mul nsw i32 %42, %43
%45 = add nsw i32 %41, %44
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %46
store i32 %37, i32* %47
br label %48
48: ; preds = %28
%49 = load i32, i32* %19
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %19
br label %24
51: ; preds = %24
%52 = load i32*, i32** %16
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 0
%54 = load i32, i32* %53
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %53
br label %82
56: ; preds = %9
%57 = load i32, i32* %15
store i32 %57, i32* %19
br label %58
58: ; preds = %79, %56
%59 = load i32, i32* %19
%60 = load i32, i32* %11
%61 = icmp ult i32 %59, %60
br i1 %61, label %62, label %82
62: ; preds = %58
%63 = load i32, i32* %19
%64 = load i32*, i32** %13
%65 = load i32, i32* %14
%66 = zext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 %66
store i32 %63, i32* %67
%68 = load i32*, i32** %10
%69 = load i32, i32* %11
%70 = load i32, i32* %12
%71 = load i32*, i32** %13
%72 = load i32, i32* %14
%73 = add i32 %72, 1
%74 = load i32, i32* %19
%75 = add nsw i32 %74, 1
%76 = load i32*, i32** %16
%77 = load i32*, i32** %17
%78 = load i32, i32* %18
br label %79
79: ; preds = %62
%80 = load i32, i32* %19
%81 = add nsw i32 %80, 1
store i32 %81, i32* %19
br label %58
82: ; preds = %51, %58
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @getCombinations(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32* nocapture %3, i32 %4, i32 %5, i32* nocapture %6, i32* nocapture writeonly %7, i32 %8) {
%10 = icmp ult i32 %4, %2
br i1 %10, label %20, label %11
11: ; preds = %9
%12 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %12, label %67, label %13
13: ; preds = %11
%14 = sext i32 %8 to i64
%15 = zext i32 %2 to i64
%16 = and i64 %15, 1
%17 = icmp eq i32 %2, 1
br i1 %17, label %53, label %18
18: ; preds = %13
%19 = and i64 %15, 4294967294
br label %26
20: ; preds = %9
%21 = icmp ult i32 %5, %1
br i1 %21, label %22, label %74
22: ; preds = %20
%23 = zext i32 %4 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %23
%25 = add nuw i32 %4, 1
br label %70
26: ; preds = %26, %18
%27 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %50, %26 ]
%28 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %51, %26 ]
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %27
%30 = load i32, i32* %29
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = load i32, i32* %6
%35 = mul nsw i64 %27, %14
%36 = sext i32 %34 to i64
%37 = add nsw i64 %35, %36
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %37
store i32 %33, i32* %38
%39 = or i64 %27, 1
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = load i32, i32* %6
%46 = mul nsw i64 %39, %14
%47 = sext i32 %45 to i64
%48 = add nsw i64 %46, %47
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %48
store i32 %44, i32* %49
%50 = add nuw nsw i64 %27, 2
%51 = add i64 %28, 2
%52 = icmp eq i64 %51, %19
br i1 %52, label %53, label %26
53: ; preds = %26, %13
%54 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %50, %26 ]
%55 = icmp eq i64 %16, 0
br i1 %55, label %67, label %56
56: ; preds = %53
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %54
%58 = load i32, i32* %57
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %59
%61 = load i32, i32* %60
%62 = load i32, i32* %6
%63 = mul nsw i64 %54, %14
%64 = sext i32 %62 to i64
%65 = add nsw i64 %63, %64
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %65
store i32 %61, i32* %66
br label %67
67: ; preds = %56, %53, %11
%68 = load i32, i32* %6
%69 = add nsw i32 %68, 1
store i32 %69, i32* %6
br label %74
70: ; preds = %22, %70
%71 = phi i32 [ %5, %22 ], [ %72, %70 ]
store i32 %71, i32* %24
%72 = add nuw nsw i32 %71, 1
tail call void @getCombinations(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32* %3, i32 %25, i32 %72, i32* %6, i32* %7, i32 %8)
%73 = icmp eq i32 %72, %1
br i1 %73, label %74, label %70
74: ; preds = %70, %20, %67
ret void
}