int sum_array(int my_array[][2], int no_of_rows) {
  int i, j = 0;
  int total = 0;
  for (i = 0; i < no_of_rows; i++) {
    for (j = 0; j < 2; j++) {
      total = total + my_array[i][j];
    }
  }
  return (total);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sum_array>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    117a <sum_array+0x7a>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x14(%rbp)
jge    1167 <sum_array+0x67>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
shl    $0x3,%rdx
add    %rdx,%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1133 <sum_array+0x33>
jmp    116c <sum_array+0x6c>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1120 <sum_array+0x20>
mov    -0x18(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sum_array>:
test   %esi,%esi
jle    1114 <sum_array+0x14>
mov    %esi,%ecx
cmp    $0x8,%esi
jae    1117 <sum_array+0x17>
xor    %edx,%edx
xor    %eax,%eax
jmp    1250 <sum_array+0x150>
xor    %eax,%eax
ret
mov    %ecx,%edx
and    $0xfffffff8,%edx
lea    -0x8(%rdx),%rax
mov    %rax,%r8
shr    $0x3,%r8
add    $0x1,%r8
test   %rax,%rax
je     1261 <sum_array+0x161>
mov    %r8,%rax
and    $0xfffffffffffffffe,%rax
pxor   %xmm3,%xmm3
xor    %esi,%esi
pxor   %xmm1,%xmm1
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movups (%rdi,%rsi,8),%xmm2
movups 0x10(%rdi,%rsi,8),%xmm0
movups 0x20(%rdi,%rsi,8),%xmm4
movups 0x30(%rdi,%rsi,8),%xmm5
movaps %xmm2,%xmm6
shufps $0x88,%xmm0,%xmm6
paddd  %xmm3,%xmm6
movaps %xmm4,%xmm7
shufps $0x88,%xmm5,%xmm7
paddd  %xmm1,%xmm7
shufps $0xdd,%xmm0,%xmm2
shufps $0xdd,%xmm5,%xmm4
movups 0x50(%rdi,%rsi,8),%xmm5
movups 0x40(%rdi,%rsi,8),%xmm3
movups 0x70(%rdi,%rsi,8),%xmm8
movups 0x60(%rdi,%rsi,8),%xmm1
movaps %xmm3,%xmm0
shufps $0x88,%xmm5,%xmm0
paddd  %xmm2,%xmm0
paddd  %xmm6,%xmm0
movaps %xmm1,%xmm2
shufps $0x88,%xmm8,%xmm2
paddd  %xmm4,%xmm2
paddd  %xmm7,%xmm2
shufps $0xdd,%xmm5,%xmm3
paddd  %xmm0,%xmm3
shufps $0xdd,%xmm8,%xmm1
paddd  %xmm2,%xmm1
add    $0x10,%rsi
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
jne    1150 <sum_array+0x50>
test   $0x1,%r8b
je     1222 <sum_array+0x122>
lea    0x0(,%rsi,8),%rax
or     $0x20,%rax
movups (%rdi,%rsi,8),%xmm0
movups 0x10(%rdi,%rsi,8),%xmm2
movups (%rdi,%rax,1),%xmm4
movups 0x10(%rdi,%rax,1),%xmm5
movaps %xmm0,%xmm6
shufps $0x88,%xmm2,%xmm6
paddd  %xmm3,%xmm6
movaps %xmm4,%xmm3
shufps $0x88,%xmm5,%xmm3
paddd  %xmm1,%xmm3
shufps $0xdd,%xmm2,%xmm0
paddd  %xmm6,%xmm0
shufps $0xdd,%xmm5,%xmm4
paddd  %xmm3,%xmm4
movdqa %xmm0,%xmm3
movdqa %xmm4,%xmm1
paddd  %xmm1,%xmm3
pshufd $0xee,%xmm3,%xmm0
paddd  %xmm3,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%eax
cmp    %rcx,%rdx
je     1260 <sum_array+0x160>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    (%rdi,%rdx,8),%eax
add    0x4(%rdi,%rdx,8),%eax
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    1250 <sum_array+0x150>
ret
pxor   %xmm3,%xmm3
xor    %esi,%esi
pxor   %xmm1,%xmm1
test   $0x1,%r8b
jne    11d6 <sum_array+0xd6>
jmp    1222 <sum_array+0x122>

LLVM IR (-O0):
define i32 @sum_array([2 x i32]* %0, i32 %1) {
%3 = alloca [2 x i32]*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store [2 x i32]* %0, [2 x i32]** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %31, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %34
12: ; preds = %8
store i32 0, i32* %6
br label %13
13: ; preds = %27, %12
%14 = load i32, i32* %6
%15 = icmp slt i32 %14, 2
br i1 %15, label %16, label %30
16: ; preds = %13
%17 = load i32, i32* %7
%18 = load [2 x i32]*, [2 x i32]** %3
%19 = load i32, i32* %5
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %18, i64 %20
%22 = load i32, i32* %6
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %21, i64 0, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = add nsw i32 %17, %25
store i32 %26, i32* %7
br label %27
27: ; preds = %16
%28 = load i32, i32* %6
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %6
br label %13
30: ; preds = %13
br label %31
31: ; preds = %30
%32 = load i32, i32* %5
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %5
br label %8
34: ; preds = %8
%35 = load i32, i32* %7
ret i32 %35
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @sum_array([2 x i32]* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %98
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = icmp ult i32 %1, 8
br i1 %6, label %84, label %7
7: ; preds = %4
%8 = and i64 %5, 4294967288
%9 = add nsw i64 %8, -8
%10 = lshr exact i64 %9, 3
%11 = add nuw nsw i64 %10, 1
%12 = and i64 %11, 1
%13 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %13, label %55, label %14
14: ; preds = %7
%15 = and i64 %11, 4611686018427387902
br label %16
16: ; preds = %16, %14
%17 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %52, %16 ]
%18 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %14 ], [ %50, %16 ]
%19 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %14 ], [ %51, %16 ]
%20 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %53, %16 ]
%21 = or i64 %17, 4
%22 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %0, i64 %17, i64 0
%23 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %0, i64 %21, i64 0
%24 = bitcast i32* %22 to <8 x i32>*
%25 = bitcast i32* %23 to <8 x i32>*
%26 = load <8 x i32>, <8 x i32>* %24
%27 = load <8 x i32>, <8 x i32>* %25
%28 = shufflevector <8 x i32> %26, <8 x i32> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
%29 = shufflevector <8 x i32> %27, <8 x i32> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
%30 = shufflevector <8 x i32> %26, <8 x i32> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
%31 = shufflevector <8 x i32> %27, <8 x i32> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
%32 = add <4 x i32> %28, %18
%33 = add <4 x i32> %29, %19
%34 = add <4 x i32> %30, %32
%35 = add <4 x i32> %31, %33
%36 = or i64 %17, 8
%37 = or i64 %17, 12
%38 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %0, i64 %36, i64 0
%39 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %0, i64 %37, i64 0
%40 = bitcast i32* %38 to <8 x i32>*
%41 = bitcast i32* %39 to <8 x i32>*
%42 = load <8 x i32>, <8 x i32>* %40
%43 = load <8 x i32>, <8 x i32>* %41
%44 = shufflevector <8 x i32> %42, <8 x i32> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
%45 = shufflevector <8 x i32> %43, <8 x i32> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
%46 = shufflevector <8 x i32> %42, <8 x i32> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
%47 = shufflevector <8 x i32> %43, <8 x i32> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
%48 = add <4 x i32> %44, %34
%49 = add <4 x i32> %45, %35
%50 = add <4 x i32> %46, %48
%51 = add <4 x i32> %47, %49
%52 = add nuw i64 %17, 16
%53 = add i64 %20, 2
%54 = icmp eq i64 %53, %15
br i1 %54, label %55, label %16
55: ; preds = %16, %7
%56 = phi <4 x i32> [ undef, %7 ], [ %50, %16 ]
%57 = phi <4 x i32> [ undef, %7 ], [ %51, %16 ]
%58 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %52, %16 ]
%59 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %7 ], [ %50, %16 ]
%60 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %7 ], [ %51, %16 ]
%61 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %61, label %78, label %62
62: ; preds = %55
%63 = or i64 %58, 4
%64 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %0, i64 %58, i64 0
%65 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %0, i64 %63, i64 0
%66 = bitcast i32* %64 to <8 x i32>*
%67 = bitcast i32* %65 to <8 x i32>*
%68 = load <8 x i32>, <8 x i32>* %66
%69 = load <8 x i32>, <8 x i32>* %67
%70 = shufflevector <8 x i32> %68, <8 x i32> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
%71 = shufflevector <8 x i32> %69, <8 x i32> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
%72 = shufflevector <8 x i32> %68, <8 x i32> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
%73 = shufflevector <8 x i32> %69, <8 x i32> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
%74 = add <4 x i32> %70, %59
%75 = add <4 x i32> %71, %60
%76 = add <4 x i32> %72, %74
%77 = add <4 x i32> %73, %75
br label %78
78: ; preds = %55, %62
%79 = phi <4 x i32> [ %56, %55 ], [ %76, %62 ]
%80 = phi <4 x i32> [ %57, %55 ], [ %77, %62 ]
%81 = add <4 x i32> %80, %79
%82 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %81)
%83 = icmp eq i64 %8, %5
br i1 %83, label %98, label %84
84: ; preds = %4, %78
%85 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %8, %78 ]
%86 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %82, %78 ]
br label %87
87: ; preds = %84, %87
%88 = phi i64 [ %96, %87 ], [ %85, %84 ]
%89 = phi i32 [ %95, %87 ], [ %86, %84 ]
%90 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %0, i64 %88, i64 0
%91 = load i32, i32* %90
%92 = add nsw i32 %91, %89
%93 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %0, i64 %88, i64 1
%94 = load i32, i32* %93
%95 = add nsw i32 %94, %92
%96 = add nuw nsw i64 %88, 1
%97 = icmp eq i64 %96, %5
br i1 %97, label %98, label %87
98: ; preds = %87, %78, %2
%99 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %82, %78 ], [ %95, %87 ]
ret i32 %99
}