void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  char copy11;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) - 981234615UL;
    if (state[0UL] & 1UL) {
      if (state[0UL] & 1UL) {
        state[0UL] += state[0UL];
        state[0UL] += state[0UL];
      } else {
        copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
        *((char *)(&state[0UL]) + 3) = *((char *)(&state[0UL]) + 6);
        *((char *)(&state[0UL]) + 6) = copy11;
      }
    } else {
      state[0UL] += state[0UL];
    }
    output[0UL] = (state[0UL] + 507365164UL) + 0xfffffffff1b5b3c9UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x3686696a,%rax
sub    $0x3a7c73b7,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     117b <RandomFunc+0x7b>
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1164 <RandomFunc+0x64>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1176 <RandomFunc+0x76>
mov    -0x15(%rbp),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
jmp    1187 <RandomFunc+0x87>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    $0x1e3dc72c,%rcx
add    $0xfffffffff1b5b3c9,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0xfffffffffc09f5b3,%rax
add    (%rdi),%rax
mov    %eax,%ecx
and    $0x1,%cl
add    $0x1,%cl
shl    %cl,%rax
add    $0xff37af5,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i8
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%7 = load i64*, i64** %3
%8 = getelementptr inbounds i64, i64* %7, i64 0
%9 = load i64, i64* %8
%10 = add i64 %9, 914778474
%11 = sub i64 %10, 981234615
%12 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %11, i64* %12
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%14 = load i64, i64* %13
%15 = and i64 %14, 1
%16 = icmp ne i64 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %50
17: ; preds = %2
%18 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%19 = load i64, i64* %18
%20 = and i64 %19, 1
%21 = icmp ne i64 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %33
22: ; preds = %17
%23 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%24 = load i64, i64* %23
%25 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%26 = load i64, i64* %25
%27 = add i64 %26, %24
store i64 %27, i64* %25
%28 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%29 = load i64, i64* %28
%30 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%31 = load i64, i64* %30
%32 = add i64 %31, %29
store i64 %32, i64* %30
br label %49
33: ; preds = %17
%34 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%35 = bitcast i64* %34 to i8*
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 3
%37 = load i8, i8* %36
store i8 %37, i8* %6
%38 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%39 = bitcast i64* %38 to i8*
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 6
%41 = load i8, i8* %40
%42 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%43 = bitcast i64* %42 to i8*
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 3
store i8 %41, i8* %44
%45 = load i8, i8* %6
%46 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%47 = bitcast i64* %46 to i8*
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 6
store i8 %45, i8* %48
br label %49
49: ; preds = %33, %22
br label %56
50: ; preds = %2
%51 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%52 = load i64, i64* %51
%53 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%54 = load i64, i64* %53
%55 = add i64 %54, %52
store i64 %55, i64* %53
br label %56
56: ; preds = %50, %49
%57 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%58 = load i64, i64* %57
%59 = add i64 %58, 507365164
%60 = add i64 %59, -239750199
%61 = load i64*, i64** %4
%62 = getelementptr inbounds i64, i64* %61, i64 0
store i64 %60, i64* %62
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, -66456141
%5 = and i64 %4, 1
%6 = icmp eq i64 %5, 0
%7 = select i1 %6, i64 1, i64 2
%8 = shl i64 %4, %7
%9 = add i64 %8, 267614965
store i64 %9, i64* %1
ret void
}