int dgemm2(double *a, double *b, double *c, int n) {
  int i, j, k;
  for (i = 0; i < n; i += 2)
    for (j = 0; j < n; j += 2) {
      register double c1 = c[i * n + j];
      register double c2 = c[i * n + j + 1];
      register double c3 = c[(i + 1) * n + j];
      register double c4 = c[(i + 1) * n + j + 1];
      for (k = 0; k < n; k += 2) {
        register double a1 = a[i * n + k];
        register double a2 = a[i * n + k + 1];
        register double a3 = a[(i + 1) * n + k];
        register double a4 = a[(i + 1) * n + k + 1];
        register double b1 = b[k * n + j];
        register double b2 = b[(k + 1) * n + j];
        register double b3 = b[k * n + j + 1];
        register double b4 = b[(k + 1) * n + j + 1];
        c1 += a1 * b1 + a2 * b2;
        c2 += a1 * b3 + a2 * b4;
        c3 += a3 * b1 + a4 * b2;
        c4 += a3 * b3 + a4 * b4;
      }
      c[i * n + j] = c1;
      c[i * n + j + 1] = c2;
      c[(i + 1) * n + j] = c3;
      c[(i + 1) * n + j + 1] = c4;
    }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<dgemm2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
push   %rax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    13fd <dgemm2+0x2fd>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    13ea <dgemm2+0x2ea>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x40(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x48(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1364 <dgemm2+0x264>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x50(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x58(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x60(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x68(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x70(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x78(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x80(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x88(%rbp)
ff
movsd  -0x50(%rbp),%xmm0
movsd  -0x70(%rbp),%xmm2
movsd  -0x58(%rbp),%xmm1
mulsd  -0x78(%rbp),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
addsd  -0x30(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
movsd  -0x50(%rbp),%xmm0
movsd  -0x80(%rbp),%xmm2
movsd  -0x58(%rbp),%xmm1
mulsd  -0x88(%rbp),%xmm1
ff
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
addsd  -0x38(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
movsd  -0x60(%rbp),%xmm0
movsd  -0x70(%rbp),%xmm2
movsd  -0x68(%rbp),%xmm1
mulsd  -0x78(%rbp),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
addsd  -0x40(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x40(%rbp)
movsd  -0x60(%rbp),%xmm0
movsd  -0x80(%rbp),%xmm2
movsd  -0x68(%rbp),%xmm1
mulsd  -0x88(%rbp),%xmm1
ff
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
addsd  -0x48(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x48(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    11b9 <dgemm2+0xb9>
movsd  -0x30(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
movsd  -0x38(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
movsd  -0x40(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
movsd  -0x48(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    112e <dgemm2+0x2e>
jmp    13ef <dgemm2+0x2ef>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    111b <dgemm2+0x1b>
xor    %eax,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<dgemm2>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
test   %ecx,%ecx
jle    1259 <dgemm2+0x159>
mov    %rsi,%r11
mov    %ecx,%r9d
add    %ecx,%ecx
lea    (%rsi,%r9,8),%rax
mov    %rax,-0x38(%rsp)
mov    %r9,%r10
shl    $0x4,%r10
lea    (%rdi,%r9,8),%rax
add    $0x8,%rax
add    $0x8,%rdi
xor    %ebp,%ebp
mov    %rdx,-0x28(%rsp)
nopl   (%rax)
mov    %rbp,%rsi
imul   %r9,%rsi
mov    %rsi,-0x18(%rsp)
mov    %rbp,-0x30(%rsp)
or     $0x1,%rbp
imul   %r9,%rbp
mov    %rbp,-0x20(%rsp)
mov    $0x1,%r12d
mov    %r11,%rsi
mov    -0x38(%rsp),%rbp
xor    %r13d,%r13d
nop
mov    -0x18(%rsp),%rbx
lea    (%rbx,%r13,1),%r8
mov    -0x20(%rsp),%rbx
add    %r13,%rbx
mov    %rbx,-0x10(%rsp)
movupd (%rdx,%rbx,8),%xmm0
mov    %r8,-0x8(%rsp)
movupd (%rdx,%r8,8),%xmm1
xor    %r14d,%r14d
mov    %r12d,%r15d
xor    %r8d,%r8d
nop
movslq %r15d,%r15
movupd 0x0(%rbp,%r14,1),%xmm2
movsd  -0x8(%rdi,%r8,8),%xmm3
movsd  (%rdi,%r8,8),%xmm4
unpcklpd %xmm4,%xmm4
mulpd  %xmm2,%xmm4
movsd  (%rsi,%r14,1),%xmm5
movhpd (%r11,%r15,8),%xmm5
unpcklpd %xmm3,%xmm3
mulpd  %xmm5,%xmm3
addpd  %xmm4,%xmm3
addpd  %xmm3,%xmm1
movsd  -0x8(%rax,%r8,8),%xmm3
movsd  (%rax,%r8,8),%xmm4
unpcklpd %xmm4,%xmm4
mulpd  %xmm2,%xmm4
unpcklpd %xmm3,%xmm3
mulpd  %xmm5,%xmm3
addpd  %xmm4,%xmm3
addpd  %xmm3,%xmm0
add    $0x2,%r8
add    %ecx,%r15d
add    %r10,%r14
cmp    %r9,%r8
jb     11a0 <dgemm2+0xa0>
mov    -0x28(%rsp),%rdx
mov    -0x8(%rsp),%rbx
movupd %xmm1,(%rdx,%rbx,8)
mov    -0x10(%rsp),%rbx
movupd %xmm0,(%rdx,%rbx,8)
add    $0x2,%r13
add    $0x2,%r12d
add    $0x10,%rbp
add    $0x10,%rsi
cmp    %r9,%r13
jb     1170 <dgemm2+0x70>
mov    -0x30(%rsp),%rbp
add    $0x2,%rbp
add    %r10,%rax
add    %r10,%rdi
cmp    %r9,%rbp
jb     1140 <dgemm2+0x40>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @dgemm2(double* %0, double* %1, double* %2, i32 %3) {
%5 = alloca double*
%6 = alloca double*
%7 = alloca double*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca double
%13 = alloca double
%14 = alloca double
%15 = alloca double
%16 = alloca double
%17 = alloca double
%18 = alloca double
%19 = alloca double
%20 = alloca double
%21 = alloca double
%22 = alloca double
%23 = alloca double
store double* %0, double** %5
store double* %1, double** %6
store double* %2, double** %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %9
br label %24
24: ; preds = %239, %4
%25 = load i32, i32* %9
%26 = load i32, i32* %8
%27 = icmp slt i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %242
28: ; preds = %24
store i32 0, i32* %10
br label %29
29: ; preds = %235, %28
%30 = load i32, i32* %10
%31 = load i32, i32* %8
%32 = icmp slt i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %238
33: ; preds = %29
%34 = load double*, double** %7
%35 = load i32, i32* %9
%36 = load i32, i32* %8
%37 = mul nsw i32 %35, %36
%38 = load i32, i32* %10
%39 = add nsw i32 %37, %38
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds double, double* %34, i64 %40
%42 = load double, double* %41
store double %42, double* %12
%43 = load double*, double** %7
%44 = load i32, i32* %9
%45 = load i32, i32* %8
%46 = mul nsw i32 %44, %45
%47 = load i32, i32* %10
%48 = add nsw i32 %46, %47
%49 = add nsw i32 %48, 1
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds double, double* %43, i64 %50
%52 = load double, double* %51
store double %52, double* %13
%53 = load double*, double** %7
%54 = load i32, i32* %9
%55 = add nsw i32 %54, 1
%56 = load i32, i32* %8
%57 = mul nsw i32 %55, %56
%58 = load i32, i32* %10
%59 = add nsw i32 %57, %58
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds double, double* %53, i64 %60
%62 = load double, double* %61
store double %62, double* %14
%63 = load double*, double** %7
%64 = load i32, i32* %9
%65 = add nsw i32 %64, 1
%66 = load i32, i32* %8
%67 = mul nsw i32 %65, %66
%68 = load i32, i32* %10
%69 = add nsw i32 %67, %68
%70 = add nsw i32 %69, 1
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds double, double* %63, i64 %71
%73 = load double, double* %72
store double %73, double* %15
store i32 0, i32* %11
br label %74
74: ; preds = %191, %33
%75 = load i32, i32* %11
%76 = load i32, i32* %8
%77 = icmp slt i32 %75, %76
br i1 %77, label %78, label %194
78: ; preds = %74
%79 = load double*, double** %5
%80 = load i32, i32* %9
%81 = load i32, i32* %8
%82 = mul nsw i32 %80, %81
%83 = load i32, i32* %11
%84 = add nsw i32 %82, %83
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds double, double* %79, i64 %85
%87 = load double, double* %86
store double %87, double* %16
%88 = load double*, double** %5
%89 = load i32, i32* %9
%90 = load i32, i32* %8
%91 = mul nsw i32 %89, %90
%92 = load i32, i32* %11
%93 = add nsw i32 %91, %92
%94 = add nsw i32 %93, 1
%95 = sext i32 %94 to i64
%96 = getelementptr inbounds double, double* %88, i64 %95
%97 = load double, double* %96
store double %97, double* %17
%98 = load double*, double** %5
%99 = load i32, i32* %9
%100 = add nsw i32 %99, 1
%101 = load i32, i32* %8
%102 = mul nsw i32 %100, %101
%103 = load i32, i32* %11
%104 = add nsw i32 %102, %103
%105 = sext i32 %104 to i64
%106 = getelementptr inbounds double, double* %98, i64 %105
%107 = load double, double* %106
store double %107, double* %18
%108 = load double*, double** %5
%109 = load i32, i32* %9
%110 = add nsw i32 %109, 1
%111 = load i32, i32* %8
%112 = mul nsw i32 %110, %111
%113 = load i32, i32* %11
%114 = add nsw i32 %112, %113
%115 = add nsw i32 %114, 1
%116 = sext i32 %115 to i64
%117 = getelementptr inbounds double, double* %108, i64 %116
%118 = load double, double* %117
store double %118, double* %19
%119 = load double*, double** %6
%120 = load i32, i32* %11
%121 = load i32, i32* %8
%122 = mul nsw i32 %120, %121
%123 = load i32, i32* %10
%124 = add nsw i32 %122, %123
%125 = sext i32 %124 to i64
%126 = getelementptr inbounds double, double* %119, i64 %125
%127 = load double, double* %126
store double %127, double* %20
%128 = load double*, double** %6
%129 = load i32, i32* %11
%130 = add nsw i32 %129, 1
%131 = load i32, i32* %8
%132 = mul nsw i32 %130, %131
%133 = load i32, i32* %10
%134 = add nsw i32 %132, %133
%135 = sext i32 %134 to i64
%136 = getelementptr inbounds double, double* %128, i64 %135
%137 = load double, double* %136
store double %137, double* %21
%138 = load double*, double** %6
%139 = load i32, i32* %11
%140 = load i32, i32* %8
%141 = mul nsw i32 %139, %140
%142 = load i32, i32* %10
%143 = add nsw i32 %141, %142
%144 = add nsw i32 %143, 1
%145 = sext i32 %144 to i64
%146 = getelementptr inbounds double, double* %138, i64 %145
%147 = load double, double* %146
store double %147, double* %22
%148 = load double*, double** %6
%149 = load i32, i32* %11
%150 = add nsw i32 %149, 1
%151 = load i32, i32* %8
%152 = mul nsw i32 %150, %151
%153 = load i32, i32* %10
%154 = add nsw i32 %152, %153
%155 = add nsw i32 %154, 1
%156 = sext i32 %155 to i64
%157 = getelementptr inbounds double, double* %148, i64 %156
%158 = load double, double* %157
store double %158, double* %23
%159 = load double, double* %16
%160 = load double, double* %20
%161 = load double, double* %17
%162 = load double, double* %21
%163 = fmul double %161, %162
%164 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double %160, double %163)
%165 = load double, double* %12
%166 = fadd double %165, %164
store double %166, double* %12
%167 = load double, double* %16
%168 = load double, double* %22
%169 = load double, double* %17
%170 = load double, double* %23
%171 = fmul double %169, %170
%172 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double %168, double %171)
%173 = load double, double* %13
%174 = fadd double %173, %172
store double %174, double* %13
%175 = load double, double* %18
%176 = load double, double* %20
%177 = load double, double* %19
%178 = load double, double* %21
%179 = fmul double %177, %178
%180 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double %176, double %179)
%181 = load double, double* %14
%182 = fadd double %181, %180
store double %182, double* %14
%183 = load double, double* %18
%184 = load double, double* %22
%185 = load double, double* %19
%186 = load double, double* %23
%187 = fmul double %185, %186
%188 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double %184, double %187)
%189 = load double, double* %15
%190 = fadd double %189, %188
store double %190, double* %15
br label %191
191: ; preds = %78
%192 = load i32, i32* %11
%193 = add nsw i32 %192, 2
store i32 %193, i32* %11
br label %74
194: ; preds = %74
%195 = load double, double* %12
%196 = load double*, double** %7
%197 = load i32, i32* %9
%198 = load i32, i32* %8
%199 = mul nsw i32 %197, %198
%200 = load i32, i32* %10
%201 = add nsw i32 %199, %200
%202 = sext i32 %201 to i64
%203 = getelementptr inbounds double, double* %196, i64 %202
store double %195, double* %203
%204 = load double, double* %13
%205 = load double*, double** %7
%206 = load i32, i32* %9
%207 = load i32, i32* %8
%208 = mul nsw i32 %206, %207
%209 = load i32, i32* %10
%210 = add nsw i32 %208, %209
%211 = add nsw i32 %210, 1
%212 = sext i32 %211 to i64
%213 = getelementptr inbounds double, double* %205, i64 %212
store double %204, double* %213
%214 = load double, double* %14
%215 = load double*, double** %7
%216 = load i32, i32* %9
%217 = add nsw i32 %216, 1
%218 = load i32, i32* %8
%219 = mul nsw i32 %217, %218
%220 = load i32, i32* %10
%221 = add nsw i32 %219, %220
%222 = sext i32 %221 to i64
%223 = getelementptr inbounds double, double* %215, i64 %222
store double %214, double* %223
%224 = load double, double* %15
%225 = load double*, double** %7
%226 = load i32, i32* %9
%227 = add nsw i32 %226, 1
%228 = load i32, i32* %8
%229 = mul nsw i32 %227, %228
%230 = load i32, i32* %10
%231 = add nsw i32 %229, %230
%232 = add nsw i32 %231, 1
%233 = sext i32 %232 to i64
%234 = getelementptr inbounds double, double* %225, i64 %233
store double %224, double* %234
br label %235
235: ; preds = %194
%236 = load i32, i32* %10
%237 = add nsw i32 %236, 2
store i32 %237, i32* %10
br label %29
238: ; preds = %29
br label %239
239: ; preds = %238
%240 = load i32, i32* %9
%241 = add nsw i32 %240, 2
store i32 %241, i32* %9
br label %24
242: ; preds = %24
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @dgemm2(double* nocapture %0, double* nocapture %1, double* nocapture %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %5, label %6, label %83
6: ; preds = %4
%7 = zext i32 %3 to i64
br label %8
8: ; preds = %80, %6
%9 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %81, %80 ]
%10 = mul nsw i64 %9, %7
%11 = or i64 %9, 1
%12 = mul nsw i64 %11, %7
br label %13
13: ; preds = %75, %8
%14 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %78, %75 ]
%15 = add nuw nsw i64 %14, %10
%16 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %15
%17 = add nuw nsw i64 %14, %12
%18 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %17
%19 = bitcast double* %18 to <2 x double>*
%20 = load <2 x double>, <2 x double>* %19
%21 = bitcast double* %16 to <2 x double>*
%22 = load <2 x double>, <2 x double>* %21
%23 = trunc i64 %14 to i32
br label %24
24: ; preds = %13, %24
%25 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %73, %24 ]
%26 = phi <2 x double> [ %20, %13 ], [ %72, %24 ]
%27 = phi <2 x double> [ %22, %13 ], [ %65, %24 ]
%28 = trunc i64 %25 to i32
%29 = add nuw nsw i64 %25, %10
%30 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %29
%31 = load double, double* %30
%32 = or i64 %29, 1
%33 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %32
%34 = load double, double* %33
%35 = add nuw nsw i64 %25, %12
%36 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %35
%37 = load double, double* %36
%38 = add nuw nsw i64 %35, 1
%39 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %38
%40 = load double, double* %39
%41 = mul nsw i64 %25, %7
%42 = mul nsw i32 %28, %3
%43 = add nuw nsw i64 %41, %14
%44 = add nsw i32 %42, %23
%45 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %43
%46 = load double, double* %45
%47 = or i64 %25, 1
%48 = mul nsw i64 %47, %7
%49 = add nuw nsw i64 %48, %14
%50 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %49
%51 = or i32 %44, 1
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %52
%54 = load double, double* %53
%55 = bitcast double* %50 to <2 x double>*
%56 = load <2 x double>, <2 x double>* %55
%57 = insertelement <2 x double> poison, double %34, i64 0
%58 = shufflevector <2 x double> %57, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%59 = fmul <2 x double> %58, %56
%60 = insertelement <2 x double> poison, double %31, i64 0
%61 = shufflevector <2 x double> %60, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%62 = insertelement <2 x double> poison, double %46, i64 0
%63 = insertelement <2 x double> %62, double %54, i64 1
%64 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %61, <2 x double> %63, <2 x double> %59)
%65 = fadd <2 x double> %27, %64
%66 = insertelement <2 x double> poison, double %40, i64 0
%67 = shufflevector <2 x double> %66, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%68 = fmul <2 x double> %67, %56
%69 = insertelement <2 x double> poison, double %37, i64 0
%70 = shufflevector <2 x double> %69, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%71 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %70, <2 x double> %63, <2 x double> %68)
%72 = fadd <2 x double> %26, %71
%73 = add nuw nsw i64 %25, 2
%74 = icmp ult i64 %73, %7
br i1 %74, label %24, label %75
75: ; preds = %24
%76 = bitcast double* %16 to <2 x double>*
store <2 x double> %65, <2 x double>* %76
%77 = bitcast double* %18 to <2 x double>*
store <2 x double> %72, <2 x double>* %77
%78 = add nuw nsw i64 %14, 2
%79 = icmp ult i64 %78, %7
br i1 %79, label %13, label %80
80: ; preds = %75
%81 = add nuw nsw i64 %9, 2
%82 = icmp ult i64 %81, %7
br i1 %82, label %8, label %83
83: ; preds = %80, %4
ret i32 0
}