#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int guess_star(char *, char *);
int list_match(char *str, char *mask) {
  int i = 0;
  do {
    if (mask[i] == '*')
      return guess_star(str, mask + 1);
    if (mask[i] == '?') {
      if (str[i] != 0)
        continue;
      else
        return 0;
    }
    if (mask[i] != str[i])
      return 0;
  } while (mask[++i] != 0);
  if (str[i] == 0)
    return 1;
  else
    return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<list_match>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2a,%eax
jne    1155 <list_match+0x45>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
add    $0x1,%rsi
call   1030 <guess_star@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1206 <list_match+0xf6>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x3f,%eax
jne    1190 <list_match+0x80>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1184 <list_match+0x74>
jmp    11c1 <list_match+0xb1>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1206 <list_match+0xf6>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     11bc <list_match+0xac>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1206 <list_match+0xf6>
jmp    11c1 <list_match+0xb1>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1127 <list_match+0x17>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11ff <list_match+0xef>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1206 <list_match+0xf6>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<list_match>:
mov    (%rsi),%cl
xor    %eax,%eax
jmp    1133 <list_match+0x23>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
cmpb   $0x0,(%rdi,%rax,1)
je     1142 <list_match+0x32>
movzbl 0x1(%rsi,%rax,1),%ecx
add    $0x1,%rax
test   %cl,%cl
je     1145 <list_match+0x35>
cmp    $0x3f,%cl
je     1120 <list_match+0x10>
cmp    $0x2a,%cl
je     1151 <list_match+0x41>
cmp    (%rdi,%rax,1),%cl
je     1126 <list_match+0x16>
xor    %eax,%eax
ret
mov    %eax,%ecx
xor    %eax,%eax
cmpb   $0x0,(%rdi,%rcx,1)
sete   %al
ret
add    $0x1,%rsi
jmp    1030 <guess_star@plt>

LLVM IR (-O0):
define i32 @list_match(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 0, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %54, %2
%8 = load i8*, i8** %5
%9 = load i32, i32* %6
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = icmp eq i32 %13, 42
br i1 %14, label %15, label %20
15: ; preds = %7
%16 = load i8*, i8** %4
%17 = load i8*, i8** %5
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 1
%19 = call i32 @guess_star(i8* %16, i8* %18)
store i32 %19, i32* %3
br label %73
20: ; preds = %7
%21 = load i8*, i8** %5
%22 = load i32, i32* %6
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = icmp eq i32 %26, 63
br i1 %27, label %28, label %38
28: ; preds = %20
%29 = load i8*, i8** %4
%30 = load i32, i32* %6
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = icmp ne i32 %34, 0
br i1 %35, label %36, label %37
36: ; preds = %28
br label %54
37: ; preds = %28
store i32 0, i32* %3
br label %73
38: ; preds = %20
%39 = load i8*, i8** %5
%40 = load i32, i32* %6
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %41
%43 = load i8, i8* %42
%44 = sext i8 %43 to i32
%45 = load i8*, i8** %4
%46 = load i32, i32* %6
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %47
%49 = load i8, i8* %48
%50 = sext i8 %49 to i32
%51 = icmp ne i32 %44, %50
br i1 %51, label %52, label %53
52: ; preds = %38
store i32 0, i32* %3
br label %73
53: ; preds = %38
br label %54
54: ; preds = %53, %36
%55 = load i8*, i8** %5
%56 = load i32, i32* %6
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %6
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 %58
%60 = load i8, i8* %59
%61 = sext i8 %60 to i32
%62 = icmp ne i32 %61, 0
br i1 %62, label %7, label %63
63: ; preds = %54
%64 = load i8*, i8** %4
%65 = load i32, i32* %6
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i64 %66
%68 = load i8, i8* %67
%69 = sext i8 %68 to i32
%70 = icmp eq i32 %69, 0
br i1 %70, label %71, label %72
71: ; preds = %63
store i32 1, i32* %3
br label %73
72: ; preds = %63
store i32 0, i32* %3
br label %73
73: ; preds = %72, %71, %52, %37, %15
%74 = load i32, i32* %3
ret i32 %74
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @list_match(i8* %0, i8* %1) {
%3 = load i8, i8* %1
br label %4
4: ; preds = %18, %2
%5 = phi i8 [ %21, %18 ], [ %3, %2 ]
%6 = phi i64 [ %19, %18 ], [ 0, %2 ]
switch i8 %5, label %14 [
i8 42, label %7
i8 63, label %10
]
7: ; preds = %4
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 1
%9 = tail call i32 @guess_star(i8* %0, i8* %8)
br label %29
10: ; preds = %4
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %6
%12 = load i8, i8* %11
%13 = icmp eq i8 %12, 0
br i1 %13, label %29, label %18
14: ; preds = %4
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %6
%16 = load i8, i8* %15
%17 = icmp eq i8 %5, %16
br i1 %17, label %18, label %29
18: ; preds = %14, %10
%19 = add nuw i64 %6, 1
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = icmp eq i8 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %4
23: ; preds = %18
%24 = and i64 %19, 4294967295
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = icmp eq i8 %26, 0
%28 = zext i1 %27 to i32
br label %29
29: ; preds = %14, %10, %23, %7
%30 = phi i32 [ %9, %7 ], [ %28, %23 ], [ 0, %10 ], [ 0, %14 ]
ret i32 %30
}