sumaPositivos(int nEle, double *vector, double *suma) {
  int i = 0;
  double aux = 0;
  for (i = 0; i < nEle; i++) {
    aux = *(vector + i);
    if (aux >= 0) {
      *suma = *suma + aux;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sumaPositivos>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    117d <sumaPositivos+0x7d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x28(%rbp)
movsd  -0x28(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jb     116a <sumaPositivos+0x6a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsd  (%rax),%xmm0
addsd  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsd  %xmm0,(%rax)
jmp    116f <sumaPositivos+0x6f>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1125 <sumaPositivos+0x25>
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sumaPositivos>:
test   %edi,%edi
jle    1128 <sumaPositivos+0x28>
mov    %edi,%eax
cmp    $0x1,%edi
jne    1129 <sumaPositivos+0x29>
xor    %ecx,%ecx
test   $0x1,%al
je     1128 <sumaPositivos+0x28>
movsd  (%rsi,%rcx,8),%xmm0
xorpd  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jb     1128 <sumaPositivos+0x28>
addsd  (%rdx),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rdx)
ret
mov    %eax,%edi
and    $0xfffffffe,%edi
xor    %ecx,%ecx
xorpd  %xmm0,%xmm0
jmp    1149 <sumaPositivos+0x49>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%rdi
je     110d <sumaPositivos+0xd>
movsd  (%rsi,%rcx,8),%xmm1
ucomisd %xmm0,%xmm1
jb     115c <sumaPositivos+0x5c>
addsd  (%rdx),%xmm1
movsd  %xmm1,(%rdx)
movsd  0x8(%rsi,%rcx,8),%xmm1
ucomisd %xmm0,%xmm1
jb     1140 <sumaPositivos+0x40>
addsd  (%rdx),%xmm1
movsd  %xmm1,(%rdx)
jmp    1140 <sumaPositivos+0x40>

LLVM IR (-O0):
define i32 @sumaPositivos(i32 %0, double* %1, double* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca double*
%7 = alloca double*
%8 = alloca i32
%9 = alloca double
store i32 %0, i32* %5
store double* %1, double** %6
store double* %2, double** %7
store i32 0, i32* %8
store double 0.000000e+00, double* %9
store i32 0, i32* %8
br label %10
10: ; preds = %29, %3
%11 = load i32, i32* %8
%12 = load i32, i32* %5
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %32
14: ; preds = %10
%15 = load double*, double** %6
%16 = load i32, i32* %8
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds double, double* %15, i64 %17
%19 = load double, double* %18
store double %19, double* %9
%20 = load double, double* %9
%21 = fcmp oge double %20, 0.000000e+00
br i1 %21, label %22, label %28
22: ; preds = %14
%23 = load double*, double** %7
%24 = load double, double* %23
%25 = load double, double* %9
%26 = fadd double %24, %25
%27 = load double*, double** %7
store double %26, double* %27
br label %28
28: ; preds = %22, %14
br label %29
29: ; preds = %28
%30 = load i32, i32* %8
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %8
br label %10
32: ; preds = %10
%33 = load i32, i32* %4
ret i32 %33
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @sumaPositivos(i32 %0, double* nocapture %1, double* nocapture %2) {
%4 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %4, label %5, label %42
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %0 to i64
%7 = and i64 %6, 1
%8 = icmp eq i32 %0, 1
br i1 %8, label %32, label %9
9: ; preds = %5
%10 = and i64 %6, 4294967294
br label %11
11: ; preds = %28, %9
%12 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %29, %28 ]
%13 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %30, %28 ]
%14 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %12
%15 = load double, double* %14
%16 = fcmp ult double %15, 0.000000e+00
br i1 %16, label %20, label %17
17: ; preds = %11
%18 = load double, double* %2
%19 = fadd double %15, %18
store double %19, double* %2
br label %20
20: ; preds = %11, %17
%21 = or i64 %12, 1
%22 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %21
%23 = load double, double* %22
%24 = fcmp ult double %23, 0.000000e+00
br i1 %24, label %28, label %25
25: ; preds = %20
%26 = load double, double* %2
%27 = fadd double %23, %26
store double %27, double* %2
br label %28
28: ; preds = %25, %20
%29 = add nuw nsw i64 %12, 2
%30 = add i64 %13, 2
%31 = icmp eq i64 %30, %10
br i1 %31, label %32, label %11
32: ; preds = %28, %5
%33 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %29, %28 ]
%34 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %34, label %42, label %35
35: ; preds = %32
%36 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %33
%37 = load double, double* %36
%38 = fcmp ult double %37, 0.000000e+00
br i1 %38, label %42, label %39
39: ; preds = %35
%40 = load double, double* %2
%41 = fadd double %37, %40
store double %41, double* %2
br label %42
42: ; preds = %32, %39, %35, %3
ret i32 undef
}