void buildData(char *data) {
  char *buff = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
  char *buff2 = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";
  int cnt = 0;
  int a;
  for (a = 0; a < 16; a++) {
    int b;
    for (b = 0; b < 10; b++) {
      data[cnt] = b + '0';
      cnt++;
    }
    int c;
    for (c = 0; c < 26; c++) {
      data[cnt] = buff[c];
      cnt++;
    }
    int d;
    for (d = 0; d < 26; d++) {
      data[cnt] = buff2[d];
      cnt++;
    }
  }
  data[cnt] = '\0';
}


x86 assembly (clang, -O0):
<buildData>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
lea    0xef1(%rip),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
lea    0xf01(%rip),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x10,-0x20(%rbp)
jge    1200 <buildData+0x100>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x24(%rbp)
jge    1171 <buildData+0x71>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    113d <buildData+0x3d>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x1a,-0x28(%rbp)
jge    11af <buildData+0xaf>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1178 <buildData+0x78>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x1a,-0x2c(%rbp)
jge    11ed <buildData+0xed>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11b6 <buildData+0xb6>
jmp    11f2 <buildData+0xf2>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    112c <buildData+0x2c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<buildData>:
movabs $0x2400000000,%rax
movabs $0xa00000000,%rsi
mov    $0x9,%edx
movabs $0x3e00000000,%r9
movabs $0x3736353433323130,%r8
35 36 37
movups 0xed6(%rip),%xmm0
movups 0xec5(%rip),%xmm1
movups 0xee3(%rip),%xmm2
movups 0xed2(%rip),%xmm3
nopl   0x0(%rax)
mov    %r8,-0x9(%rdi,%rdx,1)
movw   $0x3938,-0x1(%rdi,%rdx,1)
mov    %rsi,%rcx
sar    $0x20,%rcx
movups %xmm0,0xa(%rdi,%rcx,1)
movups %xmm1,(%rdi,%rcx,1)
mov    %rax,%rcx
sar    $0x20,%rcx
movups %xmm2,0xa(%rdi,%rcx,1)
movups %xmm3,(%rdi,%rcx,1)
add    %r9,%rax
add    %r9,%rsi
add    $0x3e,%rdx
cmp    $0x3e9,%edx
jne    1150 <buildData+0x50>
movb   $0x0,0x3e0(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [27 x i8] c"abcdefghijklmnopqrstuvwxyz\00"
@.str.1 = [27 x i8] c"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ\00"
define void @buildData(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i8* getelementptr inbounds ([27 x i8], [27 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8** %3
store i8* getelementptr inbounds ([27 x i8], [27 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i8** %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %10
10: ; preds = %69, %1
%11 = load i32, i32* %6
%12 = icmp slt i32 %11, 16
br i1 %12, label %13, label %72
13: ; preds = %10
store i32 0, i32* %7
br label %14
14: ; preds = %27, %13
%15 = load i32, i32* %7
%16 = icmp slt i32 %15, 10
br i1 %16, label %17, label %30
17: ; preds = %14
%18 = load i32, i32* %7
%19 = add nsw i32 %18, 48
%20 = trunc i32 %19 to i8
%21 = load i8*, i8** %2
%22 = load i32, i32* %5
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %23
store i8 %20, i8* %24
%25 = load i32, i32* %5
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %5
br label %27
27: ; preds = %17
%28 = load i32, i32* %7
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %7
br label %14
30: ; preds = %14
store i32 0, i32* %8
br label %31
31: ; preds = %46, %30
%32 = load i32, i32* %8
%33 = icmp slt i32 %32, 26
br i1 %33, label %34, label %49
34: ; preds = %31
%35 = load i8*, i8** %3
%36 = load i32, i32* %8
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 %37
%39 = load i8, i8* %38
%40 = load i8*, i8** %2
%41 = load i32, i32* %5
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %42
store i8 %39, i8* %43
%44 = load i32, i32* %5
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %5
br label %46
46: ; preds = %34
%47 = load i32, i32* %8
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %8
br label %31
49: ; preds = %31
store i32 0, i32* %9
br label %50
50: ; preds = %65, %49
%51 = load i32, i32* %9
%52 = icmp slt i32 %51, 26
br i1 %52, label %53, label %68
53: ; preds = %50
%54 = load i8*, i8** %4
%55 = load i32, i32* %9
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 %56
%58 = load i8, i8* %57
%59 = load i8*, i8** %2
%60 = load i32, i32* %5
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 %61
store i8 %58, i8* %62
%63 = load i32, i32* %5
%64 = add nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %5
br label %65
65: ; preds = %53
%66 = load i32, i32* %9
%67 = add nsw i32 %66, 1
store i32 %67, i32* %9
br label %50
68: ; preds = %50
br label %69
69: ; preds = %68
%70 = load i32, i32* %6
%71 = add nsw i32 %70, 1
store i32 %71, i32* %6
br label %10
72: ; preds = %10
%73 = load i8*, i8** %2
%74 = load i32, i32* %5
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %73, i64 %75
store i8 0, i8* %76
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [27 x i8] c"abcdefghijklmnopqrstuvwxyz\00"
@.str.1 = [27 x i8] c"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ\00"
define void @buildData(i8* nocapture writeonly %0) {
br label %2
2: ; preds = %1, %2
%3 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %31, %2 ]
%4 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %32, %2 ]
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %3
store i8 48, i8* %5
%6 = or i64 %3, 1
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %6
store i8 49, i8* %7
%8 = add nuw i64 %3, 2
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %8
store i8 50, i8* %9
%10 = add nuw i64 %3, 3
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %10
store i8 51, i8* %11
%12 = add nuw i64 %3, 4
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %12
store i8 52, i8* %13
%14 = add nuw i64 %3, 5
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %14
store i8 53, i8* %15
%16 = add nuw i64 %3, 6
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %16
store i8 54, i8* %17
%18 = add nuw i64 %3, 7
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %18
store i8 55, i8* %19
%20 = add nuw i64 %3, 8
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %20
store i8 56, i8* %21
%22 = add nuw i64 %3, 9
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %22
store i8 57, i8* %23
%24 = shl i64 %3, 32
%25 = add i64 %24, 42949672960
%26 = ashr exact i64 %25, 32
%27 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %26
%28 = add i64 %24, 154618822656
%29 = ashr exact i64 %28, 32
%30 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %29
%31 = add nuw nsw i64 %3, 62
%32 = add nuw nsw i32 %4, 1
%33 = icmp eq i32 %32, 16
br i1 %33, label %34, label %2
34: ; preds = %2
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 992
store i8 0, i8* %35
ret void
}