float polevlf(float xx, float *coef, int N) {
  float ans, x;
  float *p;
  int i;
  x = xx;
  p = coef;
  ans = *p++;
  i = N;
  do
    ans = ans * x + *p++;
  while (--i);
  return (ans);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<polevlf>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
movss  (%rax),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jne    1140 <polevlf+0x40>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<polevlf>:
movaps %xmm0,%xmm1
movss  (%rdi),%xmm0
lea    -0x1(%rsi),%eax
test   $0x3,%sil
je     1137 <polevlf+0x37>
mov    %esi,%edx
and    $0x3,%edx
xor    %ecx,%ecx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mulss  %xmm1,%xmm0
addss  0x4(%rdi),%xmm0
add    $0x4,%rdi
add    $0x1,%rcx
cmp    %ecx,%edx
jne    1120 <polevlf+0x20>
sub    %ecx,%esi
cmp    $0x3,%eax
jb     1170 <polevlf+0x70>
mov    %esi,%eax
xor    %ecx,%ecx
mulss  %xmm1,%xmm0
addss  0x4(%rdi,%rcx,4),%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
addss  0x8(%rdi,%rcx,4),%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
addss  0xc(%rdi,%rcx,4),%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
addss  0x10(%rdi,%rcx,4),%xmm0
add    $0x4,%rcx
cmp    %ecx,%eax
jne    1140 <polevlf+0x40>
ret

LLVM IR (-O0):
define float @polevlf(float %0, float* %1, i32 %2) {
%4 = alloca float
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca float
%8 = alloca float
%9 = alloca float*
%10 = alloca i32
store float %0, float* %4
store float* %1, float** %5
store i32 %2, i32* %6
%11 = load float, float* %4
store float %11, float* %8
%12 = load float*, float** %5
store float* %12, float** %9
%13 = load float*, float** %9
%14 = getelementptr inbounds float, float* %13, i32 1
store float* %14, float** %9
%15 = load float, float* %13
store float %15, float* %7
%16 = load i32, i32* %6
store i32 %16, i32* %10
br label %17
17: ; preds = %24, %3
%18 = load float, float* %7
%19 = load float, float* %8
%20 = load float*, float** %9
%21 = getelementptr inbounds float, float* %20, i32 1
store float* %21, float** %9
%22 = load float, float* %20
%23 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %18, float %19, float %22)
store float %23, float* %7
br label %24
24: ; preds = %17
%25 = load i32, i32* %10
%26 = add nsw i32 %25, -1
store i32 %26, i32* %10
%27 = icmp ne i32 %26, 0
br i1 %27, label %17, label %28
28: ; preds = %24
%29 = load float, float* %7
ret float %29
}

LLVM IR (-O2):
define float @polevlf(float %0, float* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = load float, float* %1
%5 = add i32 %2, -1
%6 = and i32 %2, 3
%7 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %7, label %19, label %8
8: ; preds = %3, %8
%9 = phi float [ %15, %8 ], [ %4, %3 ]
%10 = phi float* [ %13, %8 ], [ %1, %3 ]
%11 = phi i32 [ %16, %8 ], [ %2, %3 ]
%12 = phi i32 [ %17, %8 ], [ 0, %3 ]
%13 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 1
%14 = load float, float* %13
%15 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %9, float %0, float %14)
%16 = add nsw i32 %11, -1
%17 = add i32 %12, 1
%18 = icmp eq i32 %17, %6
br i1 %18, label %19, label %8
19: ; preds = %8, %3
%20 = phi float [ undef, %3 ], [ %15, %8 ]
%21 = phi float [ %4, %3 ], [ %15, %8 ]
%22 = phi float* [ %1, %3 ], [ %13, %8 ]
%23 = phi i32 [ %2, %3 ], [ %16, %8 ]
%24 = icmp ult i32 %5, 3
br i1 %24, label %43, label %25
25: ; preds = %19, %25
%26 = phi float [ %40, %25 ], [ %21, %19 ]
%27 = phi float* [ %38, %25 ], [ %22, %19 ]
%28 = phi i32 [ %41, %25 ], [ %23, %19 ]
%29 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 1
%30 = load float, float* %29
%31 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %26, float %0, float %30)
%32 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 2
%33 = load float, float* %32
%34 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %31, float %0, float %33)
%35 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 3
%36 = load float, float* %35
%37 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %34, float %0, float %36)
%38 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 4
%39 = load float, float* %38
%40 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %37, float %0, float %39)
%41 = add nsw i32 %28, -4
%42 = icmp eq i32 %41, 0
br i1 %42, label %43, label %25
43: ; preds = %25, %19
%44 = phi float [ %20, %19 ], [ %40, %25 ]
ret float %44
}