void init_data(int n, int m, float B[n][m]) {
  int i, j;
  for (i = 0; i < n; i++)
    for (j = 0; j < m; j++)
      B[i][j] = 2.0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<init_data>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1184 <init_data+0x84>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    1171 <init_data+0x71>
mov    -0x20(%rbp),%rdx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
imul   %rdx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  0xea2(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    112f <init_data+0x2f>
jmp    1176 <init_data+0x76>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    111c <init_data+0x1c>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<init_data>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
test   %edi,%edi
jle    1255 <init_data+0x155>
mov    %esi,%eax
mov    %edi,%r14d
mov    %eax,%r11d
and    $0xfffffff8,%r11d
lea    -0x8(%r11),%r8
mov    %r8,%r9
shr    $0x3,%r9
add    $0x1,%r9
mov    %r9d,%r10d
and    $0x7,%r10d
and    $0xfffffffffffffff8,%r9
lea    0xf0(%rdx),%rdi
lea    0x0(,%rax,4),%r15
mov    %r10,%r12
shl    $0x5,%r12
xor    %r13d,%r13d
movaps 0xea9(%rip),%xmm0
jmp    1173 <init_data+0x73>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r13
add    %r15,%rdi
add    %r15,%rdx
cmp    %r14,%r13
je     1255 <init_data+0x155>
test   %esi,%esi
jle    1160 <init_data+0x60>
cmp    $0x8,%esi
jae    1190 <init_data+0x90>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1240 <init_data+0x140>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
cmp    $0x38,%r8
jae    119a <init_data+0x9a>
xor    %ecx,%ecx
jmp    120e <init_data+0x10e>
mov    %r9,%rbx
xor    %ecx,%ecx
nop
movups %xmm0,-0xf0(%rdi,%rcx,4)
ff
movups %xmm0,-0xe0(%rdi,%rcx,4)
ff
movups %xmm0,-0xd0(%rdi,%rcx,4)
ff
movups %xmm0,-0xc0(%rdi,%rcx,4)
ff
movups %xmm0,-0xb0(%rdi,%rcx,4)
ff
movups %xmm0,-0xa0(%rdi,%rcx,4)
ff
movups %xmm0,-0x90(%rdi,%rcx,4)
ff
movups %xmm0,-0x80(%rdi,%rcx,4)
movups %xmm0,-0x70(%rdi,%rcx,4)
movups %xmm0,-0x60(%rdi,%rcx,4)
movups %xmm0,-0x50(%rdi,%rcx,4)
movups %xmm0,-0x40(%rdi,%rcx,4)
movups %xmm0,-0x30(%rdi,%rcx,4)
movups %xmm0,-0x20(%rdi,%rcx,4)
movups %xmm0,-0x10(%rdi,%rcx,4)
movups %xmm0,(%rdi,%rcx,4)
add    $0x40,%rcx
add    $0xfffffffffffffff8,%rbx
jne    11a0 <init_data+0xa0>
test   %r10,%r10
je     1232 <init_data+0x132>
lea    (%rdx,%rcx,4),%rcx
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax)
movups %xmm0,(%rcx,%rbx,1)
movups %xmm0,0x10(%rcx,%rbx,1)
add    $0x20,%rbx
cmp    %rbx,%r12
jne    1220 <init_data+0x120>
mov    %r11,%rcx
cmp    %rax,%r11
je     1160 <init_data+0x60>
xchg   %ax,%ax
movl   $0x40000000,(%rdx,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1240 <init_data+0x140>
jmp    1160 <init_data+0x60>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @init_data(i32 %0, i32 %1, float* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store float* %2, float** %6
%9 = load i32, i32* %4
%10 = zext i32 %9 to i64
%11 = load i32, i32* %5
%12 = zext i32 %11 to i64
store i32 0, i32* %7
br label %13
13: ; preds = %35, %3
%14 = load i32, i32* %7
%15 = load i32, i32* %4
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %38
17: ; preds = %13
store i32 0, i32* %8
br label %18
18: ; preds = %31, %17
%19 = load i32, i32* %8
%20 = load i32, i32* %5
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %34
22: ; preds = %18
%23 = load float*, float** %6
%24 = load i32, i32* %7
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = mul nsw i64 %25, %12
%27 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %26
%28 = load i32, i32* %8
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %29
store float 2.000000e+00, float* %30
br label %31
31: ; preds = %22
%32 = load i32, i32* %8
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %8
br label %18
34: ; preds = %18
br label %35
35: ; preds = %34
%36 = load i32, i32* %7
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %7
br label %13
38: ; preds = %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @init_data(i32 %0, i32 %1, float* nocapture writeonly %2) {
%4 = zext i32 %1 to i64
%5 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %5, label %6, label %94
6: ; preds = %3
%7 = icmp sgt i32 %1, 0
%8 = zext i32 %0 to i64
%9 = and i64 %4, 4294967288
%10 = add nsw i64 %9, -8
%11 = lshr exact i64 %10, 3
%12 = add nuw nsw i64 %11, 1
%13 = icmp ult i32 %1, 8
%14 = and i64 %4, 4294967288
%15 = and i64 %12, 7
%16 = icmp ult i64 %10, 56
%17 = and i64 %12, 4611686018427387896
%18 = icmp eq i64 %15, 0
%19 = icmp eq i64 %14, %4
br label %20
20: ; preds = %6, %91
%21 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %92, %91 ]
br i1 %7, label %22, label %91
22: ; preds = %20
%23 = mul nuw nsw i64 %21, %4
%24 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %23
br i1 %13, label %84, label %25
25: ; preds = %22
br i1 %16, label %71, label %26
26: ; preds = %25, %26
%27 = phi i64 [ %68, %26 ], [ 0, %25 ]
%28 = phi i64 [ %69, %26 ], [ 0, %25 ]
%29 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %27
%30 = bitcast float* %29 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 2.000000e+00, float 2.000000e+00, float 2.000000e+00, float 2.000000e+00>, <4 x float>* %30
%31 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 4
%32 = bitcast float* %31 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 2.000000e+00, float 2.000000e+00, float 2.000000e+00, float 2.000000e+00>, <4 x float>* %32
%33 = or i64 %27, 8
%34 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %33
%35 = bitcast float* %34 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 2.000000e+00, float 2.000000e+00, float 2.000000e+00, float 2.000000e+00>, <4 x float>* %35
%36 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 4
%37 = bitcast float* %36 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 2.000000e+00, float 2.000000e+00, float 2.000000e+00, float 2.000000e+00>, <4 x float>* %37
%38 = or i64 %27, 16
%39 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %38
%40 = bitcast float* %39 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 2.000000e+00, float 2.000000e+00, float 2.000000e+00, float 2.000000e+00>, <4 x float>* %40
%41 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 4
%42 = bitcast float* %41 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 2.000000e+00, float 2.000000e+00, float 2.000000e+00, float 2.000000e+00>, <4 x float>* %42
%43 = or i64 %27, 24
%44 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %43
%45 = bitcast float* %44 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 2.000000e+00, float 2.000000e+00, float 2.000000e+00, float 2.000000e+00>, <4 x float>* %45
%46 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 4
%47 = bitcast float* %46 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 2.000000e+00, float 2.000000e+00, float 2.000000e+00, float 2.000000e+00>, <4 x float>* %47
%48 = or i64 %27, 32
%49 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %48
%50 = bitcast float* %49 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 2.000000e+00, float 2.000000e+00, float 2.000000e+00, float 2.000000e+00>, <4 x float>* %50
%51 = getelementptr inbounds float, float* %49, i64 4
%52 = bitcast float* %51 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 2.000000e+00, float 2.000000e+00, float 2.000000e+00, float 2.000000e+00>, <4 x float>* %52
%53 = or i64 %27, 40
%54 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %53
%55 = bitcast float* %54 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 2.000000e+00, float 2.000000e+00, float 2.000000e+00, float 2.000000e+00>, <4 x float>* %55
%56 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 4
%57 = bitcast float* %56 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 2.000000e+00, float 2.000000e+00, float 2.000000e+00, float 2.000000e+00>, <4 x float>* %57
%58 = or i64 %27, 48
%59 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %58
%60 = bitcast float* %59 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 2.000000e+00, float 2.000000e+00, float 2.000000e+00, float 2.000000e+00>, <4 x float>* %60
%61 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 4
%62 = bitcast float* %61 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 2.000000e+00, float 2.000000e+00, float 2.000000e+00, float 2.000000e+00>, <4 x float>* %62
%63 = or i64 %27, 56
%64 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %63
%65 = bitcast float* %64 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 2.000000e+00, float 2.000000e+00, float 2.000000e+00, float 2.000000e+00>, <4 x float>* %65
%66 = getelementptr inbounds float, float* %64, i64 4
%67 = bitcast float* %66 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 2.000000e+00, float 2.000000e+00, float 2.000000e+00, float 2.000000e+00>, <4 x float>* %67
%68 = add nuw i64 %27, 64
%69 = add nuw i64 %28, 8
%70 = icmp eq i64 %69, %17
br i1 %70, label %71, label %26
71: ; preds = %26, %25
%72 = phi i64 [ 0, %25 ], [ %68, %26 ]
br i1 %18, label %83, label %73
73: ; preds = %71, %73
%74 = phi i64 [ %80, %73 ], [ %72, %71 ]
%75 = phi i64 [ %81, %73 ], [ 0, %71 ]
%76 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %74
%77 = bitcast float* %76 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 2.000000e+00, float 2.000000e+00, float 2.000000e+00, float 2.000000e+00>, <4 x float>* %77
%78 = getelementptr inbounds float, float* %76, i64 4
%79 = bitcast float* %78 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 2.000000e+00, float 2.000000e+00, float 2.000000e+00, float 2.000000e+00>, <4 x float>* %79
%80 = add nuw i64 %74, 8
%81 = add i64 %75, 1
%82 = icmp eq i64 %81, %15
br i1 %82, label %83, label %73
83: ; preds = %73, %71
br i1 %19, label %91, label %84
84: ; preds = %22, %83
%85 = phi i64 [ 0, %22 ], [ %14, %83 ]
br label %86
86: ; preds = %84, %86
%87 = phi i64 [ %89, %86 ], [ %85, %84 ]
%88 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %87
store float 2.000000e+00, float* %88
%89 = add nuw nsw i64 %87, 1
%90 = icmp eq i64 %89, %4
br i1 %90, label %91, label %86
91: ; preds = %86, %83, %20
%92 = add nuw nsw i64 %21, 1
%93 = icmp eq i64 %92, %8
br i1 %93, label %94, label %20
94: ; preds = %91, %3
ret void
}