#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ floorf(float);
int interpBL_b(unsigned char *sl, int w, int h, float x, float y, float o,
               unsigned char *v, int is_alpha) {
  int m, n, k, l;
  float a, b;
  m = (int)floorf(x);
  n = (int)floorf(y);
  k = n * w + m;
  l = (n + 1) * w + m;
  a = sl[k] + (sl[k + 1] - sl[k]) * (x - (float)m);
  b = sl[l] + (sl[l + 1] - sl[l]) * (x - (float)m);
  *v = a + (b - a) * (y - (float)n);
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<interpBL_b>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  %xmm1,-0x18(%rbp)
movss  %xmm2,-0x1c(%rbp)
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
mov    %r8d,-0x2c(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
call   1030 <floorf@plt>
mov    %eax,-0x30(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
call   1030 <floorf@plt>
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
imul   %ecx,%eax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
imul   %ecx,%eax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rdx
movzbl (%rax,%rdx,1),%ecx
cvtsi2ss %ecx,%xmm1
movzbl 0x1(%rax,%rdx,1),%eax
sub    %ecx,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  -0x14(%rbp),%xmm2
cvtsi2ssl -0x30(%rbp),%xmm3
subss  %xmm3,%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rdx
movzbl (%rax,%rdx,1),%ecx
cvtsi2ss %ecx,%xmm1
movzbl 0x1(%rax,%rdx,1),%eax
sub    %ecx,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  -0x14(%rbp),%xmm2
cvtsi2ssl -0x30(%rbp),%xmm3
subss  %xmm3,%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
movss  -0x40(%rbp),%xmm1
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
movss  -0x18(%rbp),%xmm2
cvtsi2ssl -0x34(%rbp),%xmm3
subss  %xmm3,%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
xor    %eax,%eax
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<interpBL_b>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rcx,%r14
movss  %xmm1,(%rsp)
movss  %xmm0,0x4(%rsp)
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <floorf@plt>
mov    %rax,%rbp
movss  (%rsp),%xmm0
call   1030 <floorf@plt>
lea    0x1(%rax),%ecx
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %eax,%xmm0
imul   %r15d,%eax
add    %ebp,%eax
cltq
movzbl (%rbx,%rax,1),%edx
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %edx,%xmm1
movzbl 0x1(%rbx,%rax,1),%eax
sub    %edx,%eax
cvtsi2ss %ebp,%xmm2
movss  0x4(%rsp),%xmm3
subss  %xmm2,%xmm3
xorps  %xmm2,%xmm2
cvtsi2ss %eax,%xmm2
imul   %r15d,%ecx
add    %ebp,%ecx
mulss  %xmm3,%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movslq %ecx,%rax
movzbl (%rbx,%rax,1),%ecx
movzbl 0x1(%rbx,%rax,1),%eax
sub    %ecx,%eax
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %eax,%xmm1
mulss  %xmm3,%xmm1
xorps  %xmm3,%xmm3
cvtsi2ss %ecx,%xmm3
addss  %xmm3,%xmm1
subss  %xmm2,%xmm1
movss  (%rsp),%xmm3
subss  %xmm0,%xmm3
mulss  %xmm1,%xmm3
addss  %xmm2,%xmm3
cvttss2si %xmm3,%eax
mov    %al,(%r14)
xor    %eax,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @interpBL_b(i8* %0, i32 %1, i32 %2, float %3, float %4, float %5, i8* %6, i32 %7) {
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca float
%13 = alloca float
%14 = alloca float
%15 = alloca i8*
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
%21 = alloca float
%22 = alloca float
store i8* %0, i8** %9
store i32 %1, i32* %10
store i32 %2, i32* %11
store float %3, float* %12
store float %4, float* %13
store float %5, float* %14
store i8* %6, i8** %15
store i32 %7, i32* %16
%23 = load float, float* %12
%24 = call i64 @floorf(float %23)
%25 = trunc i64 %24 to i32
store i32 %25, i32* %17
%26 = load float, float* %13
%27 = call i64 @floorf(float %26)
%28 = trunc i64 %27 to i32
store i32 %28, i32* %18
%29 = load i32, i32* %18
%30 = load i32, i32* %10
%31 = mul nsw i32 %29, %30
%32 = load i32, i32* %17
%33 = add nsw i32 %31, %32
store i32 %33, i32* %19
%34 = load i32, i32* %18
%35 = add nsw i32 %34, 1
%36 = load i32, i32* %10
%37 = mul nsw i32 %35, %36
%38 = load i32, i32* %17
%39 = add nsw i32 %37, %38
store i32 %39, i32* %20
%40 = load i8*, i8** %9
%41 = load i32, i32* %19
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %42
%44 = load i8, i8* %43
%45 = zext i8 %44 to i32
%46 = sitofp i32 %45 to float
%47 = load i8*, i8** %9
%48 = load i32, i32* %19
%49 = add nsw i32 %48, 1
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 %50
%52 = load i8, i8* %51
%53 = zext i8 %52 to i32
%54 = load i8*, i8** %9
%55 = load i32, i32* %19
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 %56
%58 = load i8, i8* %57
%59 = zext i8 %58 to i32
%60 = sub nsw i32 %53, %59
%61 = sitofp i32 %60 to float
%62 = load float, float* %12
%63 = load i32, i32* %17
%64 = sitofp i32 %63 to float
%65 = fsub float %62, %64
%66 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %61, float %65, float %46)
store float %66, float* %21
%67 = load i8*, i8** %9
%68 = load i32, i32* %20
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %67, i64 %69
%71 = load i8, i8* %70
%72 = zext i8 %71 to i32
%73 = sitofp i32 %72 to float
%74 = load i8*, i8** %9
%75 = load i32, i32* %20
%76 = add nsw i32 %75, 1
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds i8, i8* %74, i64 %77
%79 = load i8, i8* %78
%80 = zext i8 %79 to i32
%81 = load i8*, i8** %9
%82 = load i32, i32* %20
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds i8, i8* %81, i64 %83
%85 = load i8, i8* %84
%86 = zext i8 %85 to i32
%87 = sub nsw i32 %80, %86
%88 = sitofp i32 %87 to float
%89 = load float, float* %12
%90 = load i32, i32* %17
%91 = sitofp i32 %90 to float
%92 = fsub float %89, %91
%93 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %88, float %92, float %73)
store float %93, float* %22
%94 = load float, float* %21
%95 = load float, float* %22
%96 = load float, float* %21
%97 = fsub float %95, %96
%98 = load float, float* %13
%99 = load i32, i32* %18
%100 = sitofp i32 %99 to float
%101 = fsub float %98, %100
%102 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %97, float %101, float %94)
%103 = fptoui float %102 to i8
%104 = load i8*, i8** %15
store i8 %103, i8* %104
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @interpBL_b(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, float %3, float %4, float %5, i8* nocapture writeonly %6, i32 %7) {
%9 = tail call i64 @floorf(float %3)
%10 = trunc i64 %9 to i32
%11 = tail call i64 @floorf(float %4)
%12 = trunc i64 %11 to i32
%13 = mul nsw i32 %12, %1
%14 = add nsw i32 %13, %10
%15 = add nsw i32 %12, 1
%16 = mul nsw i32 %15, %1
%17 = add nsw i32 %16, %10
%18 = sext i32 %14 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = zext i8 %20 to i32
%22 = uitofp i8 %20 to float
%23 = add nsw i32 %14, 1
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = zext i8 %26 to i32
%28 = sub nsw i32 %27, %21
%29 = sitofp i32 %28 to float
%30 = sitofp i32 %10 to float
%31 = fsub float %3, %30
%32 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %29, float %31, float %22)
%33 = sext i32 %17 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %33
%35 = load i8, i8* %34
%36 = zext i8 %35 to i32
%37 = uitofp i8 %35 to float
%38 = add nsw i32 %17, 1
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %39
%41 = load i8, i8* %40
%42 = zext i8 %41 to i32
%43 = sub nsw i32 %42, %36
%44 = sitofp i32 %43 to float
%45 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %44, float %31, float %37)
%46 = fsub float %45, %32
%47 = sitofp i32 %12 to float
%48 = fsub float %4, %47
%49 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %46, float %48, float %32)
%50 = fptoui float %49 to i8
store i8 %50, i8* %6
ret i32 0
}