void RandomFunc(unsigned short input[1], unsigned short output[1]) {
  unsigned short state[1];
  char copy15;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) ^ (unsigned short)11;
    if (state[0UL] & (unsigned short)1) {
      if ((state[0UL] >> (unsigned short)1) & (unsigned short)1) {
        if ((state[0UL] >> (unsigned short)3) & (unsigned short)1) {
        }
      } else if ((state[0UL] >> (unsigned short)4) & (unsigned short)1) {
      }
    } else if ((state[0UL] >> (unsigned short)4) & (unsigned short)1) {
      copy15 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
      *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
      *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy15;
    } else {
      state[0UL] |= (state[0UL] & (unsigned short)63) << 4UL;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] - 469123144UL) >> (unsigned short)5;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%eax
add    $0x3686696a,%rax
xor    $0xb,%rax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movzwl -0x12(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1183 <RandomFunc+0x83>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1161 <RandomFunc+0x61>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
sar    $0x3,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     115c <RandomFunc+0x5c>
jmp    115c <RandomFunc+0x5c>
jmp    117e <RandomFunc+0x7e>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
sar    $0x4,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1179 <RandomFunc+0x79>
jmp    1179 <RandomFunc+0x79>
jmp    117e <RandomFunc+0x7e>
jmp    11c6 <RandomFunc+0xc6>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
sar    $0x4,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11ad <RandomFunc+0xad>
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
jmp    11c1 <RandomFunc+0xc1>
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
and    $0x3f,%ecx
shl    $0x4,%ecx
movzwl -0x12(%rbp),%eax
or     %ecx,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
jmp    11c6 <RandomFunc+0xc6>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
sub    $0x1bf64048,%rax
shr    $0x5,%rax
mov    %ax,%cx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
movzwl (%rdi),%eax
add    $0x696a,%eax
movzwl %ax,%eax
mov    %eax,%edx
xor    $0xb,%edx
shr    $0x8,%eax
test   $0x1,%dl
jne    112c <RandomFunc+0x2c>
test   $0x10,%dl
jne    1130 <RandomFunc+0x30>
mov    %edx,%ecx
and    $0x3f,%ecx
shl    $0x4,%ecx
or     %edx,%ecx
movzbl %ch,%eax
jmp    1134 <RandomFunc+0x34>
mov    %edx,%ecx
jmp    1134 <RandomFunc+0x34>
mov    %eax,%ecx
mov    %edx,%eax
shl    $0x8,%eax
movzbl %cl,%ecx
or     %eax,%ecx
movzwl %cx,%eax
add    $0x9bfb8,%eax
shr    $0x5,%eax
mov    %ax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i16* %0, i16* %1) {
%3 = alloca i16*
%4 = alloca i16*
%5 = alloca [1 x i16]
%6 = alloca i8
store i16* %0, i16** %3
store i16* %1, i16** %4
%7 = load i16*, i16** %3
%8 = getelementptr inbounds i16, i16* %7, i64 0
%9 = load i16, i16* %8
%10 = zext i16 %9 to i64
%11 = add i64 %10, 914778474
%12 = xor i64 %11, 11
%13 = trunc i64 %12 to i16
%14 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
store i16 %13, i16* %14
%15 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%16 = load i16, i16* %15
%17 = zext i16 %16 to i32
%18 = and i32 %17, 1
%19 = icmp ne i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %46
20: ; preds = %2
%21 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%22 = load i16, i16* %21
%23 = zext i16 %22 to i32
%24 = ashr i32 %23, 1
%25 = and i32 %24, 1
%26 = icmp ne i32 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %36
27: ; preds = %20
%28 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%29 = load i16, i16* %28
%30 = zext i16 %29 to i32
%31 = ashr i32 %30, 3
%32 = and i32 %31, 1
%33 = icmp ne i32 %32, 0
br i1 %33, label %34, label %35
34: ; preds = %27
br label %35
35: ; preds = %34, %27
br label %45
36: ; preds = %20
%37 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%38 = load i16, i16* %37
%39 = zext i16 %38 to i32
%40 = ashr i32 %39, 4
%41 = and i32 %40, 1
%42 = icmp ne i32 %41, 0
br i1 %42, label %43, label %44
43: ; preds = %36
br label %44
44: ; preds = %43, %36
br label %45
45: ; preds = %44, %35
br label %81
46: ; preds = %2
%47 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%48 = load i16, i16* %47
%49 = zext i16 %48 to i32
%50 = ashr i32 %49, 4
%51 = and i32 %50, 1
%52 = icmp ne i32 %51, 0
br i1 %52, label %53, label %69
53: ; preds = %46
%54 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%55 = bitcast i16* %54 to i8*
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 1
%57 = load i8, i8* %56
store i8 %57, i8* %6
%58 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%59 = bitcast i16* %58 to i8*
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 0
%61 = load i8, i8* %60
%62 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%63 = bitcast i16* %62 to i8*
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 1
store i8 %61, i8* %64
%65 = load i8, i8* %6
%66 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%67 = bitcast i16* %66 to i8*
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %67, i64 0
store i8 %65, i8* %68
br label %80
69: ; preds = %46
%70 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%71 = load i16, i16* %70
%72 = zext i16 %71 to i32
%73 = and i32 %72, 63
%74 = shl i32 %73, 4
%75 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%76 = load i16, i16* %75
%77 = zext i16 %76 to i32
%78 = or i32 %77, %74
%79 = trunc i32 %78 to i16
store i16 %79, i16* %75
br label %80
80: ; preds = %69, %53
br label %81
81: ; preds = %80, %45
%82 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%83 = load i16, i16* %82
%84 = zext i16 %83 to i64
%85 = sub i64 %84, 469123144
%86 = lshr i64 %85, 5
%87 = trunc i64 %86 to i16
%88 = load i16*, i16** %4
%89 = getelementptr inbounds i16, i16* %88, i64 0
store i16 %87, i16* %89
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i16* nocapture %0, i16* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i16, i16* %0
%4 = add i16 %3, 26986
%5 = xor i16 %4, 11
%6 = lshr i16 %4, 8
%7 = zext i16 %5 to i32
%8 = and i32 %7, 1
%9 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %18
10: ; preds = %2
%11 = and i32 %7, 16
%12 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %18
13: ; preds = %10
%14 = shl i16 %5, 4
%15 = and i16 %14, 1008
%16 = or i16 %15, %5
%17 = lshr i16 %16, 8
br label %18
18: ; preds = %10, %2, %13
%19 = phi i16 [ %16, %13 ], [ %5, %2 ], [ %6, %10 ]
%20 = phi i16 [ %17, %13 ], [ %6, %2 ], [ %5, %10 ]
%21 = shl i16 %20, 8
%22 = and i16 %19, 255
%23 = or i16 %21, %22
%24 = zext i16 %23 to i32
%25 = add nuw nsw i32 %24, 638904
%26 = lshr i32 %25, 5
%27 = trunc i32 %26 to i16
store i16 %27, i16* %1
ret void
}