#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float sqrtf(float);
__attribute__((no)) void f(float *dst, float *src) {
  int i, j;
  for (i = 0; i < 2; i++) {
    float len;
    dst[0] = src[0];
    dst[1] = src[1];
    len = sqrtf(dst[0] * dst[0] + dst[1] * dst[1]);
    if (len > 0.5f) {
      len = 1.0f / len;
      dst[0] *= len;
      dst[1] *= len;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<f>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x14(%rbp)
jge    11e6 <f+0xd6>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x4(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mulss  0x4(%rax),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
call   1030 <sqrtf@plt>
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  0xe6c(%rip),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    11d3 <f+0xc3>
movss  0xe5f(%rip),%xmm0
divss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mulss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mulss  0x4(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rax)
jmp    11d8 <f+0xc8>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1127 <f+0x17>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<f>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%rbx
movss  (%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi)
movss  0x4(%rsi),%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rdi)
mulss  %xmm1,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jb     114f <f+0x3f>
sqrtss %xmm0,%xmm0
ucomiss 0xeb5(%rip),%xmm0
ja     115d <f+0x4d>
jmp    117f <f+0x6f>
call   1030 <sqrtf@plt>
ucomiss 0xea5(%rip),%xmm0
jbe    117f <f+0x6f>
movss  0xe9f(%rip),%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
movss  (%rbx),%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx)
mulss  0x4(%rbx),%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rbx)
movss  (%r14),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx)
movss  0x4(%r14),%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rbx)
mulss  %xmm1,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jb     11b6 <f+0xa6>
sqrtss %xmm0,%xmm0
ucomiss 0xe4e(%rip),%xmm0
ja     11c4 <f+0xb4>
jmp    11e6 <f+0xd6>
call   1030 <sqrtf@plt>
ucomiss 0xe3e(%rip),%xmm0
jbe    11e6 <f+0xd6>
movss  0xe38(%rip),%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
movss  (%rbx),%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx)
mulss  0x4(%rbx),%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rbx)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @f(float* %0, float* %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca float
store float* %0, float** %3
store float* %1, float** %4
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %53, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = icmp slt i32 %9, 2
br i1 %10, label %11, label %56
11: ; preds = %8
%12 = load float*, float** %4
%13 = getelementptr inbounds float, float* %12, i64 0
%14 = load float, float* %13
%15 = load float*, float** %3
%16 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 0
store float %14, float* %16
%17 = load float*, float** %4
%18 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 1
%19 = load float, float* %18
%20 = load float*, float** %3
%21 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 1
store float %19, float* %21
%22 = load float*, float** %3
%23 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 0
%24 = load float, float* %23
%25 = load float*, float** %3
%26 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 0
%27 = load float, float* %26
%28 = load float*, float** %3
%29 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 1
%30 = load float, float* %29
%31 = load float*, float** %3
%32 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 1
%33 = load float, float* %32
%34 = fmul float %30, %33
%35 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %24, float %27, float %34)
%36 = call float @sqrtf(float %35)
store float %36, float* %7
%37 = load float, float* %7
%38 = fcmp ogt float %37, 5.000000e-01
br i1 %38, label %39, label %52
39: ; preds = %11
%40 = load float, float* %7
%41 = fdiv float 1.000000e+00, %40
store float %41, float* %7
%42 = load float, float* %7
%43 = load float*, float** %3
%44 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 0
%45 = load float, float* %44
%46 = fmul float %45, %42
store float %46, float* %44
%47 = load float, float* %7
%48 = load float*, float** %3
%49 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 1
%50 = load float, float* %49
%51 = fmul float %50, %47
store float %51, float* %49
br label %52
52: ; preds = %39, %11
br label %53
53: ; preds = %52
%54 = load i32, i32* %5
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %5
br label %8
56: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @f(float* nocapture %0, float* nocapture %1) {
%3 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 1
%4 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
%5 = load float, float* %1
store float %5, float* %0
%6 = load float, float* %3
store float %6, float* %4
%7 = fmul float %6, %6
%8 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %5, float %5, float %7)
%9 = tail call float @sqrtf(float %8)
%10 = fcmp ogt float %9, 5.000000e-01
br i1 %10, label %11, label %17
11: ; preds = %2
%12 = fdiv float 1.000000e+00, %9
%13 = load float, float* %0
%14 = fmul float %12, %13
store float %14, float* %0
%15 = load float, float* %4
%16 = fmul float %12, %15
store float %16, float* %4
br label %17
17: ; preds = %11, %2
%18 = load float, float* %1
store float %18, float* %0
%19 = load float, float* %3
store float %19, float* %4
%20 = fmul float %19, %19
%21 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %18, float %18, float %20)
%22 = tail call float @sqrtf(float %21)
%23 = fcmp ogt float %22, 5.000000e-01
br i1 %23, label %24, label %30
24: ; preds = %17
%25 = fdiv float 1.000000e+00, %22
%26 = load float, float* %0
%27 = fmul float %25, %26
store float %27, float* %0
%28 = load float, float* %4
%29 = fmul float %25, %28
store float %29, float* %4
br label %30
30: ; preds = %24, %17
ret void
}