#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
int charWSum(char *text) {
  int c;
  int textLen = strlen(text);
  int sum = 0;
  for (c = 0; c < textLen; c++)
    if (sum > 0xABC)
      sum = sum - ((text[c] * ((c * 10) % 0x10)) % 0xABC);
    else
      sum += text[c] * ((c * 10) % 0x12);
  return sum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<charWSum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11c5 <charWSum+0xb5>
cmpl   $0xabc,-0x14(%rbp)
jle    118b <charWSum+0x7b>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
imul   $0xa,-0xc(%rbp),%eax
mov    $0x10,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x1c(%rbp),%eax
imul   %edx,%eax
mov    $0xabc,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    %edx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11b2 <charWSum+0xa2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
imul   $0xa,-0xc(%rbp),%eax
mov    $0x12,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x20(%rbp),%eax
imul   %edx,%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11b7 <charWSum+0xa7>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1136 <charWSum+0x26>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<charWSum>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    1193 <charWSum+0x83>
mov    %eax,%r8d
xor    %edx,%edx
xor    %esi,%esi
xor    %eax,%eax
jmp    115a <charWSum+0x4a>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %edx,%ecx
imul   $0x38e38e39,%rcx,%rcx
shr    $0x22,%rcx
add    %ecx,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,8),%ecx
mov    %edx,%ebx
sub    %ecx,%ebx
movswl %di,%ecx
imul   %ebx,%ecx
add    %ecx,%eax
add    $0x1,%rsi
add    $0xa,%edx
cmp    %rsi,%r8
je     1195 <charWSum+0x85>
movsbl (%r14,%rsi,1),%edi
cmp    $0xabd,%eax
jl     1130 <charWSum+0x20>
mov    %edx,%ebx
and    $0xe,%ebx
movswl %di,%edi
imul   %ebx,%edi
movswl %di,%ebx
imul   $0x5f65,%ebx,%ebx
mov    %ebx,%ecx
shr    $0x1f,%ecx
sar    $0x1a,%ebx
add    %ecx,%ebx
imul   $0xabc,%ebx,%ecx
sub    %ecx,%edi
movswl %di,%ecx
sub    %ecx,%eax
jmp    114e <charWSum+0x3e>
xor    %eax,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @charWSum(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = call i32 @strlen(i8* %6)
store i32 %7, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %3
br label %8
8: ; preds = %43, %1
%9 = load i32, i32* %3
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %46
12: ; preds = %8
%13 = load i32, i32* %5
%14 = icmp sgt i32 %13, 2748
br i1 %14, label %15, label %29
15: ; preds = %12
%16 = load i32, i32* %5
%17 = load i8*, i8** %2
%18 = load i32, i32* %3
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = load i32, i32* %3
%24 = mul nsw i32 %23, 10
%25 = srem i32 %24, 16
%26 = mul nsw i32 %22, %25
%27 = srem i32 %26, 2748
%28 = sub nsw i32 %16, %27
store i32 %28, i32* %5
br label %42
29: ; preds = %12
%30 = load i8*, i8** %2
%31 = load i32, i32* %3
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = load i32, i32* %3
%37 = mul nsw i32 %36, 10
%38 = srem i32 %37, 18
%39 = mul nsw i32 %35, %38
%40 = load i32, i32* %5
%41 = add nsw i32 %40, %39
store i32 %41, i32* %5
br label %42
42: ; preds = %29, %15
br label %43
43: ; preds = %42
%44 = load i32, i32* %3
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %3
br label %8
46: ; preds = %8
%47 = load i32, i32* %5
ret i32 %47
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @charWSum(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %3, label %4, label %32
4: ; preds = %1
%5 = zext i32 %2 to i64
br label %6
6: ; preds = %4, %28
%7 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %30, %28 ]
%8 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %29, %28 ]
%9 = icmp sgt i32 %8, 2748
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %7
%11 = load i8, i8* %10
br i1 %9, label %12, label %21
12: ; preds = %6
%13 = sext i8 %11 to i16
%14 = trunc i64 %7 to i16
%15 = mul i16 %14, 10
%16 = and i16 %15, 14
%17 = mul nsw i16 %16, %13
%18 = srem i16 %17, 2748
%19 = sext i16 %18 to i32
%20 = sub nsw i32 %8, %19
br label %28
21: ; preds = %6
%22 = sext i8 %11 to i32
%23 = trunc i64 %7 to i32
%24 = mul nsw i32 %23, 10
%25 = urem i32 %24, 18
%26 = mul nsw i32 %25, %22
%27 = add nsw i32 %26, %8
br label %28
28: ; preds = %12, %21
%29 = phi i32 [ %20, %12 ], [ %27, %21 ]
%30 = add nuw nsw i64 %7, 1
%31 = icmp eq i64 %30, %5
br i1 %31, label %32, label %6
32: ; preds = %28, %1
%33 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %29, %28 ]
ret i32 %33
}