#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int j;
typedef size_t i;

/* Variables and functions */
scalar_t__ toupper(char);
void slaset(char *uplo, int m__, int n__, float alpha, float beta, float *a,
            int lda) {
  int i__1, i__2, i__3;
  static int i, j;
  if ((toupper(*uplo) == toupper(*"U"))) {
    i__1 = n__;
    for (j = 2; j <= n__; ++j) {
      i__3 = j - 1;
      i__2 = (((i__3) < (m__)) ? (i__3) : (m__));
      for (i = 1; i <= (((j - 1) < (m__)) ? (j - 1) : (m__)); ++i) {
        a[(i)-1 + ((j)-1) * (lda)] = alpha;
      }
    }
  } else if ((toupper(*uplo) == toupper(*"L"))) {
    i__1 = (((m__) < (n__)) ? (m__) : (n__));
    for (j = 1; j <= (((m__) < (n__)) ? (m__) : (n__)); ++j) {
      i__2 = m__;
      for (i = j + 1; i <= m__; ++i) {
        a[(i)-1 + ((j)-1) * (lda)] = alpha;
      }
    }
  } else {
    i__1 = n__;
    for (j = 1; j <= n__; ++j) {
      i__2 = m__;
      for (i = 1; i <= m__; ++i) {
        a[(i)-1 + ((j)-1) * (lda)] = alpha;
      }
    }
  }
  i__1 = (((m__) < (n__)) ? (m__) : (n__));
  for (i = 1; i <= (((m__) < (n__)) ? (m__) : (n__)); ++i) {
    a[(i)-1 + ((i)-1) * (lda)] = beta;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<slaset>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x70,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  %xmm1,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8d,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <toupper@plt>
mov    %rax,-0x38(%rbp)
movsbl 0xeb5(%rip),%edi
call   1030 <toupper@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x38(%rbp),%rax
cmp    %rcx,%rax
jne    1253 <slaset+0x143>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
movl   $0x2,0x2ec0(%rip)
mov    0x2eba(%rip),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jg     124e <slaset+0x13e>
mov    0x2eab(%rip),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11a2 <slaset+0x92>
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    11a8 <slaset+0x98>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
movl   $0x1,0x2e74(%rip)
mov    0x2e6e(%rip),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    0x2e69(%rip),%eax
sub    $0x1,%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11e4 <slaset+0xd4>
mov    0x2e57(%rip),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
jmp    11ea <slaset+0xda>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%eax
mov    -0x44(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     1235 <slaset+0x125>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    0x2e25(%rip),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    0x2e20(%rip),%edx
sub    $0x1,%edx
imul   -0x24(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    0x2e05(%rip),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,0x2dfc(%rip)
jmp    11b8 <slaset+0xa8>
jmp    123a <slaset+0x12a>
mov    0x2df0(%rip),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,0x2de7(%rip)
jmp    1170 <slaset+0x60>
jmp    13fd <slaset+0x2ed>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <toupper@plt>
mov    %rax,-0x50(%rbp)
movsbl 0xd98(%rip),%edi
call   1030 <toupper@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x50(%rbp),%rax
cmp    %rcx,%rax
jne    135f <slaset+0x24f>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1296 <slaset+0x186>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
jmp    129c <slaset+0x18c>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
mov    -0x54(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
movl   $0x1,0x2d84(%rip)
mov    0x2d7e(%rip),%eax
mov    %eax,-0x58(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    12cc <slaset+0x1bc>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
jmp    12d2 <slaset+0x1c2>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%eax
mov    -0x5c(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     135a <slaset+0x24a>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    0x2d44(%rip),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,0x2d37(%rip)
mov    0x2d31(%rip),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     1341 <slaset+0x231>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    0x2d19(%rip),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    0x2d14(%rip),%edx
sub    $0x1,%edx
imul   -0x24(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    0x2cf9(%rip),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,0x2cf0(%rip)
jmp    12f5 <slaset+0x1e5>
jmp    1346 <slaset+0x236>
mov    0x2ce4(%rip),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,0x2cdb(%rip)
jmp    12ac <slaset+0x19c>
jmp    13f8 <slaset+0x2e8>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
movl   $0x1,0x2cc1(%rip)
mov    0x2cbb(%rip),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jg     13f3 <slaset+0x2e3>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
movl   $0x1,0x2c9e(%rip)
mov    0x2c98(%rip),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     13da <slaset+0x2ca>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    0x2c80(%rip),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    0x2c7b(%rip),%edx
sub    $0x1,%edx
imul   -0x24(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    0x2c60(%rip),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,0x2c57(%rip)
jmp    138e <slaset+0x27e>
jmp    13df <slaset+0x2cf>
mov    0x2c4b(%rip),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,0x2c42(%rip)
jmp    136f <slaset+0x25f>
jmp    13f8 <slaset+0x2e8>
jmp    13fd <slaset+0x2ed>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1414 <slaset+0x304>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
jmp    141a <slaset+0x30a>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
mov    -0x60(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
movl   $0x1,0x2c02(%rip)
mov    0x2bfc(%rip),%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    144a <slaset+0x33a>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x68(%rbp)
jmp    1450 <slaset+0x340>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x68(%rbp)
mov    -0x64(%rbp),%eax
mov    -0x68(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     149b <slaset+0x38b>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    0x2bbf(%rip),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    0x2bb6(%rip),%edx
sub    $0x1,%edx
imul   -0x24(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    0x2b9f(%rip),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,0x2b96(%rip)
jmp    142a <slaset+0x31a>
add    $0x70,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<slaset>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x58,%rsp
mov    %r8,(%rsp)
mov    %rcx,%rbx
movss  %xmm1,0x8(%rsp)
movaps %xmm0,0x40(%rsp)
mov    %edx,%ebp
mov    %rsi,0x18(%rsp)
mov    %rdi,%r12
movsbl (%rdi),%edi
call   1030 <toupper@plt>
mov    %rax,%r13
mov    $0x55,%edi
call   1030 <toupper@plt>
cmp    %rax,%r13
mov    %ebp,0xc(%rsp)
jne    138f <slaset+0x27f>
cmp    $0x2,%ebp
movss  0x8(%rsp),%xmm1
movaps 0x40(%rsp),%xmm2
jl     1769 <slaset+0x659>
movaps %xmm2,%xmm0
shufps $0x0,%xmm2,%xmm0
mov    (%rsp),%rcx
lea    -0x1(%rcx),%eax
mov    %ecx,%r14d
mov    $0x2,%r10d
mov    $0x1,%r13d
xor    %r9d,%r9d
mov    %r14,0x10(%rsp)
jmp    11be <slaset+0xae>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r10d
add    $0x1,%r13d
mov    0x10(%rsp),%rcx
add    %rcx,%r14
add    %rcx,%rax
cmp    0xc(%rsp),%r13d
je     1769 <slaset+0x659>
mov    %r9d,%ecx
mov    0x18(%rsp),%rdx
cmp    %r13d,%edx
mov    %r13d,%r11d
cmovl  %edx,%r11d
lea    0x1(%rcx),%r9d
cmp    %r9d,%edx
mov    %r9d,%esi
cmovl  %edx,%esi
lea    -0x1(%r10),%r15d
cmp    %edx,%r15d
cmovl  %r15d,%edx
test   %edx,%edx
jle    11a0 <slaset+0x90>
lea    0x1(%r11),%ebp
add    $0x1,%esi
lea    -0x1(%rsi),%r12
mov    $0x1,%edx
cmp    $0x8,%r12
jae    1290 <slaset+0x180>
mov    %ebp,%esi
sub    %edx,%esi
mov    %rdx,%rcx
not    %rcx
add    %rbp,%rcx
test   $0x3,%sil
je     1245 <slaset+0x135>
sub    %dl,%r11b
add    $0x1,%r11b
movzbl %r11b,%esi
and    $0x3,%esi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%rax,%rdx,1),%edi
movslq %edi,%rdi
movss  %xmm2,(%rbx,%rdi,4)
add    $0x1,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
jne    1230 <slaset+0x120>
cmp    $0x3,%rcx
jb     11a0 <slaset+0x90>
nop
lea    (%rax,%rdx,1),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm2,(%rbx,%rcx,4)
lea    (%r14,%rdx,1),%rcx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm2,(%rbx,%rcx,4)
lea    0x1(%rcx),%esi
movslq %esi,%rsi
movss  %xmm2,(%rbx,%rsi,4)
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm2,(%rbx,%rcx,4)
add    $0x4,%rdx
cmp    %rdx,%rbp
jne    1250 <slaset+0x140>
jmp    11a0 <slaset+0x90>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x2(%rsi),%r8
mov    (%rsp),%rdi
imul   %edi,%ecx
add    %edi,%ecx
lea    (%r8,%rcx,1),%edi
cmp    %ecx,%edi
jl     1206 <slaset+0xf6>
shr    $0x20,%r8
jne    1206 <slaset+0xf6>
lea    -0x9(%rbp),%rcx
shr    $0x3,%rcx
add    $0xfffffffffffffff7,%rsi
mov    %rsi,%r8
shr    $0x3,%r8
add    $0x1,%r8
cmp    $0x18,%rsi
mov    %rcx,0x20(%rsp)
jae    12d9 <slaset+0x1c9>
xor    %esi,%esi
jmp    1336 <slaset+0x226>
lea    0x1(%rcx),%rdx
and    $0xfffffffffffffffc,%rdx
mov    %r14d,%edi
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movslq %edi,%rdi
movups %xmm0,(%rbx,%rdi,4)
movups %xmm0,0x10(%rbx,%rdi,4)
lea    0x8(%rdi),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movups %xmm0,(%rbx,%rcx,4)
movups %xmm0,0x10(%rbx,%rcx,4)
lea    0x10(%rdi),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movups %xmm0,(%rbx,%rcx,4)
movups %xmm0,0x10(%rbx,%rcx,4)
lea    0x18(%rdi),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movups %xmm0,(%rbx,%rcx,4)
movups %xmm0,0x10(%rbx,%rcx,4)
add    $0x20,%rsi
add    $0x20,%edi
add    $0xfffffffffffffffc,%rdx
jne    12f0 <slaset+0x1e0>
mov    %r12,%rdx
and    $0xfffffffffffffff8,%rdx
test   $0x3,%r8b
je     137d <slaset+0x26d>
mov    0x20(%rsp),%rcx
add    $0x1,%cl
movzbl %cl,%ecx
and    $0x3,%ecx
imul   (%rsp),%r15d
add    $0xffffffff,%r15d
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %esi,%edi
or     $0x1,%edi
add    %r15d,%edi
movslq %edi,%rdi
movups %xmm0,(%rbx,%rdi,4)
movups %xmm0,0x10(%rbx,%rdi,4)
add    $0x8,%esi
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
jne    1360 <slaset+0x250>
cmp    %rdx,%r12
je     11a0 <slaset+0x90>
or     $0x1,%rdx
jmp    1206 <slaset+0xf6>
movsbl (%r12),%edi
call   1030 <toupper@plt>
mov    %rax,%r12
mov    $0x4c,%edi
call   1030 <toupper@plt>
cmp    %rax,%r12
jne    1564 <slaset+0x454>
mov    0x18(%rsp),%rax
cmp    %ebp,%eax
mov    %ebp,%esi
cmovl  %eax,%esi
test   %esi,%esi
movss  0x8(%rsp),%xmm1
movaps 0x40(%rsp),%xmm2
jle    1769 <slaset+0x659>
mov    0x18(%rsp),%rcx
movslq %ecx,%r9
movslq (%rsp),%r10
add    $0x1,%esi
mov    %ecx,%r11d
movaps %xmm2,%xmm0
shufps $0x0,%xmm2,%xmm0
lea    0x74(%rbx),%rdi
lea    0x4(,%r10,4),%rax
shl    $0x2,%r10
lea    -0x9(%r11),%r8
lea    0x14(%rbx),%r13
mov    $0x1,%r12d
xor    %r15d,%r15d
mov    %rbx,%rbp
mov    %rsi,0x20(%rsp)
mov    %r9,0x38(%rsp)
mov    %r10,0x30(%rsp)
mov    %rax,0x28(%rsp)
jmp    144a <slaset+0x33a>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r15
add    %rax,%rdi
add    $0xffffffffffffffff,%r8
add    %rax,%r13
add    %r10,%rbp
cmp    %rsi,%r12
je     1769 <slaset+0x659>
mov    %r12,%rdx
add    $0x1,%r12
cmp    %r9,%rdx
jge    1430 <slaset+0x320>
mov    %r15,%rcx
not    %rcx
lea    (%rcx,%r11,1),%r14
cmp    $0x8,%r14
jb     1550 <slaset+0x440>
mov    %r8,%rax
shr    $0x3,%rax
add    %r11,%rcx
add    $0xfffffffffffffff8,%rcx
mov    %rcx,%r10
shr    $0x3,%r10
add    $0x1,%r10
cmp    $0x18,%rcx
jae    148e <slaset+0x37e>
xor    %r9d,%r9d
jmp    14d9 <slaset+0x3c9>
lea    0x1(%rax),%rcx
and    $0xfffffffffffffffc,%rcx
xor    %r9d,%r9d
nopl   0x0(%rax)
movups %xmm0,-0x70(%rdi,%r9,4)
movups %xmm0,-0x60(%rdi,%r9,4)
movups %xmm0,-0x50(%rdi,%r9,4)
movups %xmm0,-0x40(%rdi,%r9,4)
movups %xmm0,-0x30(%rdi,%r9,4)
movups %xmm0,-0x20(%rdi,%r9,4)
movups %xmm0,-0x10(%rdi,%r9,4)
movups %xmm0,(%rdi,%r9,4)
add    $0x20,%r9
add    $0xfffffffffffffffc,%rcx
jne    14a0 <slaset+0x390>
mov    %r14,0x10(%rsp)
and    $0xfffffffffffffff8,%r14
test   $0x3,%r10b
je     1522 <slaset+0x412>
add    $0x1,%al
movzbl %al,%ecx
and    $0x3,%ecx
shl    $0x5,%rcx
lea    0x0(,%r9,4),%rax
add    %r13,%rax
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups %xmm0,-0x10(%rax,%rsi,1)
movups %xmm0,(%rax,%rsi,1)
add    $0x20,%rsi
cmp    %rsi,%rcx
jne    1510 <slaset+0x400>
cmp    %r14,0x10(%rsp)
mov    0x20(%rsp),%rsi
mov    0x38(%rsp),%r9
mov    0x30(%rsp),%r10
mov    0x28(%rsp),%rax
je     1430 <slaset+0x320>
add    %r14,%rdx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movss  %xmm2,0x0(%rbp,%rdx,4)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%r11
jne    1550 <slaset+0x440>
jmp    1430 <slaset+0x320>
test   %ebp,%ebp
movss  0x8(%rsp),%xmm1
movaps 0x40(%rsp),%xmm2
jle    1769 <slaset+0x659>
mov    0x18(%rsp),%rax
lea    0x1(%rax),%r12d
lea    -0x2(%r12),%r13
lea    -0x1(%r12),%r15
lea    -0x9(%r12),%rax
mov    %rax,0x20(%rsp)
shr    $0x3,%rax
add    $0x1,%rax
mov    %r15,%rcx
and    $0xfffffffffffffff8,%rcx
mov    %rcx,0x38(%rsp)
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,0x30(%rsp)
movaps %xmm2,%xmm0
shufps $0x0,%xmm2,%xmm0
mov    %eax,%ecx
and    $0x3,%ecx
mov    %rcx,0x10(%rsp)
and    $0xfffffffffffffffc,%rax
mov    %rax,0x28(%rsp)
mov    (%rsp),%r11d
mov    $0x1,%r9d
xor    %ebp,%ebp
mov    $0x10,%r14d
mov    $0xffffffffffffffff,%rcx
xor    %r8d,%r8d
jmp    1610 <slaset+0x500>
nopl   0x0(%rax)
lea    0x1(%r9),%eax
add    $0x1,%r8d
add    (%rsp),%r14d
add    %r11,%rcx
add    %r11,%rbp
cmp    0xc(%rsp),%r9d
mov    %eax,%r9d
je     1769 <slaset+0x659>
cmpl   $0x0,0x18(%rsp)
jle    15f0 <slaset+0x4e0>
mov    $0x1,%r10d
cmp    $0x8,%r15
jb     16f0 <slaset+0x5e0>
mov    %r8d,%edx
imul   (%rsp),%edx
lea    (%rdx,%r13,1),%esi
cmp    %edx,%esi
jl     16f0 <slaset+0x5e0>
mov    %r13,%rdx
shr    $0x20,%rdx
jne    16f0 <slaset+0x5e0>
cmpq   $0x18,0x20(%rsp)
jae    1653 <slaset+0x543>
xor    %edx,%edx
jmp    16a3 <slaset+0x593>
mov    0x28(%rsp),%rsi
mov    %r14d,%edi
xor    %edx,%edx
nopl   (%rax)
lea    -0x10(%rdi),%eax
cltq
movups %xmm0,(%rbx,%rax,4)
movups %xmm0,0x10(%rbx,%rax,4)
lea    -0x8(%rdi),%eax
cltq
movups %xmm0,(%rbx,%rax,4)
movups %xmm0,0x10(%rbx,%rax,4)
movslq %edi,%rdi
movups %xmm0,(%rbx,%rdi,4)
movups %xmm0,0x10(%rbx,%rdi,4)
lea    0x8(%rdi),%eax
cltq
movups %xmm0,(%rbx,%rax,4)
movups %xmm0,0x10(%rbx,%rax,4)
add    $0x20,%rdx
add    $0x20,%edi
add    $0xfffffffffffffffc,%rsi
jne    1660 <slaset+0x550>
cmpq   $0x0,0x10(%rsp)
je     16db <slaset+0x5cb>
lea    -0x1(%r9),%esi
imul   (%rsp),%esi
add    $0xffffffff,%esi
mov    0x10(%rsp),%rdi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %edx,%eax
or     $0x1,%eax
add    %esi,%eax
cltq
movups %xmm0,(%rbx,%rax,4)
movups %xmm0,0x10(%rbx,%rax,4)
add    $0x8,%edx
add    $0xffffffffffffffff,%rdi
jne    16c0 <slaset+0x5b0>
mov    0x30(%rsp),%r10
cmp    0x38(%rsp),%r15
je     15f0 <slaset+0x4e0>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r12d,%esi
sub    %r10d,%esi
mov    %r10,%rdx
not    %rdx
add    %r12,%rdx
and    $0x3,%rsi
je     1725 <slaset+0x615>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
lea    (%rcx,%r10,1),%eax
cltq
movss  %xmm2,(%rbx,%rax,4)
add    $0x1,%r10
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
jne    1710 <slaset+0x600>
cmp    $0x3,%rdx
jb     15f0 <slaset+0x4e0>
nop
lea    (%rcx,%r10,1),%eax
cltq
movss  %xmm2,(%rbx,%rax,4)
lea    (%r10,%rbp,1),%rax
cltq
movss  %xmm2,(%rbx,%rax,4)
lea    0x1(%rax),%edx
movslq %edx,%rdx
movss  %xmm2,(%rbx,%rdx,4)
add    $0x2,%eax
cltq
movss  %xmm2,(%rbx,%rax,4)
add    $0x4,%r10
cmp    %r10,%r12
jne    1730 <slaset+0x620>
jmp    15f0 <slaset+0x4e0>
mov    0xc(%rsp),%eax
mov    0x18(%rsp),%rcx
cmp    %eax,%ecx
cmovl  %ecx,%eax
test   %eax,%eax
jle    1803 <slaset+0x6f3>
mov    %eax,%r8d
mov    $0x1,%ecx
cmp    $0x1,%eax
je     17eb <slaset+0x6db>
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
mov    (%rsp),%rax
lea    (%rax,%rax,1),%r10d
mov    $0x1,%edi
xor    %ebp,%ebp
mov    $0xffffffffffffffff,%rcx
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cltq
lea    (%rdi,%rax,1),%r11
movslq %ebp,%rbp
lea    (%rdx,%rbp,1),%rsi
movss  %xmm1,(%rbx,%rsi,4)
movss  %xmm1,(%rbx,%r11,4)
add    $0x2,%rdi
add    $0x2,%rdx
add    %r10d,%ebp
add    %r10d,%eax
lea    (%r9,%rcx,1),%rsi
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
add    $0xfffffffffffffffe,%rcx
cmp    $0xffffffffffffffff,%rsi
jne    17b0 <slaset+0x6a0>
neg    %rcx
test   $0x1,%r8b
je     1803 <slaset+0x6f3>
lea    -0x1(%rcx),%eax
imul   (%rsp),%eax
cltq
add    %rcx,%rax
movss  %xmm1,-0x4(%rbx,%rax,4)
add    $0x58,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@slaset.i = internal global i32 0
@slaset.j = internal global i32 0
@.str = [2 x i8] c"U\00"
@.str.1 = [2 x i8] c"L\00"
define void @slaset(i8* %0, i32 %1, i32 %2, float %3, float %4, float* %5, i32 %6) {
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca float
%12 = alloca float
%13 = alloca float*
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
store i8* %0, i8** %8
store i32 %1, i32* %9
store i32 %2, i32* %10
store float %3, float* %11
store float %4, float* %12
store float* %5, float** %13
store i32 %6, i32* %14
%18 = load i8*, i8** %8
%19 = load i8, i8* %18
%20 = call i64 @toupper(i8 signext %19)
%21 = load i8, i8* getelementptr inbounds ([2 x i8], [2 x i8]* @.str, i64 0, i64 0)
%22 = call i64 @toupper(i8 signext %21)
%23 = icmp eq i64 %20, %22
br i1 %23, label %24, label %76
24: ; preds = %7
%25 = load i32, i32* %10
store i32 %25, i32* %15
store i32 2, i32* @slaset.j
br label %26
26: ; preds = %72, %24
%27 = load i32, i32* @slaset.j
%28 = load i32, i32* %10
%29 = icmp sle i32 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %75
30: ; preds = %26
%31 = load i32, i32* @slaset.j
%32 = sub nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %17
%33 = load i32, i32* %17
%34 = load i32, i32* %9
%35 = icmp slt i32 %33, %34
br i1 %35, label %36, label %38
36: ; preds = %30
%37 = load i32, i32* %17
br label %40
38: ; preds = %30
%39 = load i32, i32* %9
br label %40
40: ; preds = %38, %36
%41 = phi i32 [ %37, %36 ], [ %39, %38 ]
store i32 %41, i32* %16
store i32 1, i32* @slaset.i
br label %42
42: ; preds = %68, %40
%43 = load i32, i32* @slaset.i
%44 = load i32, i32* @slaset.j
%45 = sub nsw i32 %44, 1
%46 = load i32, i32* %9
%47 = icmp slt i32 %45, %46
br i1 %47, label %48, label %51
48: ; preds = %42
%49 = load i32, i32* @slaset.j
%50 = sub nsw i32 %49, 1
br label %53
51: ; preds = %42
%52 = load i32, i32* %9
br label %53
53: ; preds = %51, %48
%54 = phi i32 [ %50, %48 ], [ %52, %51 ]
%55 = icmp sle i32 %43, %54
br i1 %55, label %56, label %71
56: ; preds = %53
%57 = load float, float* %11
%58 = load float*, float** %13
%59 = load i32, i32* @slaset.i
%60 = sub nsw i32 %59, 1
%61 = load i32, i32* @slaset.j
%62 = sub nsw i32 %61, 1
%63 = load i32, i32* %14
%64 = mul nsw i32 %62, %63
%65 = add nsw i32 %60, %64
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds float, float* %58, i64 %66
store float %57, float* %67
br label %68
68: ; preds = %56
%69 = load i32, i32* @slaset.i
%70 = add nsw i32 %69, 1
store i32 %70, i32* @slaset.i
br label %42
71: ; preds = %53
br label %72
72: ; preds = %71
%73 = load i32, i32* @slaset.j
%74 = add nsw i32 %73, 1
store i32 %74, i32* @slaset.j
br label %26
75: ; preds = %26
br label %166
76: ; preds = %7
%77 = load i8*, i8** %8
%78 = load i8, i8* %77
%79 = call i64 @toupper(i8 signext %78)
%80 = load i8, i8* getelementptr inbounds ([2 x i8], [2 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0)
%81 = call i64 @toupper(i8 signext %80)
%82 = icmp eq i64 %79, %81
br i1 %82, label %83, label %133
83: ; preds = %76
%84 = load i32, i32* %9
%85 = load i32, i32* %10
%86 = icmp slt i32 %84, %85
br i1 %86, label %87, label %89
87: ; preds = %83
%88 = load i32, i32* %9
br label %91
89: ; preds = %83
%90 = load i32, i32* %10
br label %91
91: ; preds = %89, %87
%92 = phi i32 [ %88, %87 ], [ %90, %89 ]
store i32 %92, i32* %15
store i32 1, i32* @slaset.j
br label %93
93: ; preds = %129, %91
%94 = load i32, i32* @slaset.j
%95 = load i32, i32* %9
%96 = load i32, i32* %10
%97 = icmp slt i32 %95, %96
br i1 %97, label %98, label %100
98: ; preds = %93
%99 = load i32, i32* %9
br label %102
100: ; preds = %93
%101 = load i32, i32* %10
br label %102
102: ; preds = %100, %98
%103 = phi i32 [ %99, %98 ], [ %101, %100 ]
%104 = icmp sle i32 %94, %103
br i1 %104, label %105, label %132
105: ; preds = %102
%106 = load i32, i32* %9
store i32 %106, i32* %16
%107 = load i32, i32* @slaset.j
%108 = add nsw i32 %107, 1
store i32 %108, i32* @slaset.i
br label %109
109: ; preds = %125, %105
%110 = load i32, i32* @slaset.i
%111 = load i32, i32* %9
%112 = icmp sle i32 %110, %111
br i1 %112, label %113, label %128
113: ; preds = %109
%114 = load float, float* %11
%115 = load float*, float** %13
%116 = load i32, i32* @slaset.i
%117 = sub nsw i32 %116, 1
%118 = load i32, i32* @slaset.j
%119 = sub nsw i32 %118, 1
%120 = load i32, i32* %14
%121 = mul nsw i32 %119, %120
%122 = add nsw i32 %117, %121
%123 = sext i32 %122 to i64
%124 = getelementptr inbounds float, float* %115, i64 %123
store float %114, float* %124
br label %125
125: ; preds = %113
%126 = load i32, i32* @slaset.i
%127 = add nsw i32 %126, 1
store i32 %127, i32* @slaset.i
br label %109
128: ; preds = %109
br label %129
129: ; preds = %128
%130 = load i32, i32* @slaset.j
%131 = add nsw i32 %130, 1
store i32 %131, i32* @slaset.j
br label %93
132: ; preds = %102
br label %165
133: ; preds = %76
%134 = load i32, i32* %10
store i32 %134, i32* %15
store i32 1, i32* @slaset.j
br label %135
135: ; preds = %161, %133
%136 = load i32, i32* @slaset.j
%137 = load i32, i32* %10
%138 = icmp sle i32 %136, %137
br i1 %138, label %139, label %164
139: ; preds = %135
%140 = load i32, i32* %9
store i32 %140, i32* %16
store i32 1, i32* @slaset.i
br label %141
141: ; preds = %157, %139
%142 = load i32, i32* @slaset.i
%143 = load i32, i32* %9
%144 = icmp sle i32 %142, %143
br i1 %144, label %145, label %160
145: ; preds = %141
%146 = load float, float* %11
%147 = load float*, float** %13
%148 = load i32, i32* @slaset.i
%149 = sub nsw i32 %148, 1
%150 = load i32, i32* @slaset.j
%151 = sub nsw i32 %150, 1
%152 = load i32, i32* %14
%153 = mul nsw i32 %151, %152
%154 = add nsw i32 %149, %153
%155 = sext i32 %154 to i64
%156 = getelementptr inbounds float, float* %147, i64 %155
store float %146, float* %156
br label %157
157: ; preds = %145
%158 = load i32, i32* @slaset.i
%159 = add nsw i32 %158, 1
store i32 %159, i32* @slaset.i
br label %141
160: ; preds = %141
br label %161
161: ; preds = %160
%162 = load i32, i32* @slaset.j
%163 = add nsw i32 %162, 1
store i32 %163, i32* @slaset.j
br label %135
164: ; preds = %135
br label %165
165: ; preds = %164, %132
br label %166
166: ; preds = %165, %75
%167 = load i32, i32* %9
%168 = load i32, i32* %10
%169 = icmp slt i32 %167, %168
br i1 %169, label %170, label %172
170: ; preds = %166
%171 = load i32, i32* %9
br label %174
172: ; preds = %166
%173 = load i32, i32* %10
br label %174
174: ; preds = %172, %170
%175 = phi i32 [ %171, %170 ], [ %173, %172 ]
store i32 %175, i32* %15
store i32 1, i32* @slaset.i
br label %176
176: ; preds = %200, %174
%177 = load i32, i32* @slaset.i
%178 = load i32, i32* %9
%179 = load i32, i32* %10
%180 = icmp slt i32 %178, %179
br i1 %180, label %181, label %183
181: ; preds = %176
%182 = load i32, i32* %9
br label %185
183: ; preds = %176
%184 = load i32, i32* %10
br label %185
185: ; preds = %183, %181
%186 = phi i32 [ %182, %181 ], [ %184, %183 ]
%187 = icmp sle i32 %177, %186
br i1 %187, label %188, label %203
188: ; preds = %185
%189 = load float, float* %12
%190 = load float*, float** %13
%191 = load i32, i32* @slaset.i
%192 = sub nsw i32 %191, 1
%193 = load i32, i32* @slaset.i
%194 = sub nsw i32 %193, 1
%195 = load i32, i32* %14
%196 = mul nsw i32 %194, %195
%197 = add nsw i32 %192, %196
%198 = sext i32 %197 to i64
%199 = getelementptr inbounds float, float* %190, i64 %198
store float %189, float* %199
br label %200
200: ; preds = %188
%201 = load i32, i32* @slaset.i
%202 = add nsw i32 %201, 1
store i32 %202, i32* @slaset.i
br label %176
203: ; preds = %185
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @slaset(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, float %3, float %4, float* nocapture writeonly %5, i32 %6) {
%8 = load i8, i8* %0
%9 = tail call i64 @toupper(i8 signext %8)
%10 = tail call i64 @toupper(i8 signext 85)
%11 = icmp eq i64 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %173
12: ; preds = %7
%13 = icmp slt i32 %2, 2
br i1 %13, label %415, label %14
14: ; preds = %12
%15 = insertelement <4 x float> poison, float %3, i64 0
%16 = shufflevector <4 x float> %15, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%17 = insertelement <4 x float> poison, float %3, i64 0
%18 = shufflevector <4 x float> %17, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %19
19: ; preds = %14, %168
%20 = phi i32 [ %172, %168 ], [ 0, %14 ]
%21 = phi i32 [ %170, %168 ], [ 1, %14 ]
%22 = phi i32 [ %169, %168 ], [ 2, %14 ]
%23 = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %1, i32 %21)
%24 = add nsw i32 %23, 1
%25 = zext i32 %24 to i64
%26 = add i32 %20, 1
%27 = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %1, i32 %26)
%28 = add nsw i32 %27, 1
%29 = zext i32 %28 to i64
%30 = add nsw i64 %29, -9
%31 = lshr i64 %30, 3
%32 = add nuw nsw i64 %31, 1
%33 = add i32 %20, 1
%34 = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %1, i32 %33)
%35 = add nsw i32 %34, 1
%36 = zext i32 %35 to i64
%37 = add nsw i64 %36, -1
%38 = add i32 %20, 1
%39 = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %1, i32 %38)
%40 = add nsw i32 %39, 1
%41 = zext i32 %40 to i64
%42 = add nsw i64 %41, -2
%43 = mul i32 %20, %6
%44 = add i32 %43, %6
%45 = add nsw i32 %22, -1
%46 = icmp slt i32 %45, %1
%47 = select i1 %46, i32 %45, i32 %1
%48 = icmp slt i32 %47, 1
br i1 %48, label %168, label %49
49: ; preds = %19
%50 = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %1, i32 %21)
%51 = add nsw i32 %50, 1
%52 = mul nsw i32 %45, %6
%53 = add i32 %52, -1
%54 = zext i32 %51 to i64
%55 = icmp ult i64 %37, 8
br i1 %55, label %126, label %56
56: ; preds = %49
%57 = trunc i64 %42 to i32
%58 = add i32 %44, %57
%59 = icmp slt i32 %58, %44
%60 = icmp ugt i64 %42, 4294967295
%61 = or i1 %59, %60
br i1 %61, label %126, label %62
62: ; preds = %56
%63 = and i64 %37, -8
%64 = or i64 %63, 1
%65 = and i64 %32, 3
%66 = icmp ult i64 %30, 24
br i1 %66, label %107, label %67
67: ; preds = %62
%68 = and i64 %32, 4611686018427387900
br label %69
69: ; preds = %69, %67
%70 = phi i64 [ 0, %67 ], [ %104, %69 ]
%71 = phi i64 [ 0, %67 ], [ %105, %69 ]
%72 = trunc i64 %70 to i32
%73 = or i32 %72, 1
%74 = add i32 %53, %73
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %75
%77 = bitcast float* %76 to <4 x float>*
store <4 x float> %16, <4 x float>* %77
%78 = getelementptr inbounds float, float* %76, i64 4
%79 = bitcast float* %78 to <4 x float>*
store <4 x float> %18, <4 x float>* %79
%80 = trunc i64 %70 to i32
%81 = or i32 %80, 9
%82 = add i32 %53, %81
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %83
%85 = bitcast float* %84 to <4 x float>*
store <4 x float> %16, <4 x float>* %85
%86 = getelementptr inbounds float, float* %84, i64 4
%87 = bitcast float* %86 to <4 x float>*
store <4 x float> %18, <4 x float>* %87
%88 = trunc i64 %70 to i32
%89 = or i32 %88, 17
%90 = add i32 %53, %89
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %91
%93 = bitcast float* %92 to <4 x float>*
store <4 x float> %16, <4 x float>* %93
%94 = getelementptr inbounds float, float* %92, i64 4
%95 = bitcast float* %94 to <4 x float>*
store <4 x float> %18, <4 x float>* %95
%96 = trunc i64 %70 to i32
%97 = or i32 %96, 25
%98 = add i32 %53, %97
%99 = sext i32 %98 to i64
%100 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %99
%101 = bitcast float* %100 to <4 x float>*
store <4 x float> %16, <4 x float>* %101
%102 = getelementptr inbounds float, float* %100, i64 4
%103 = bitcast float* %102 to <4 x float>*
store <4 x float> %18, <4 x float>* %103
%104 = add nuw i64 %70, 32
%105 = add i64 %71, 4
%106 = icmp eq i64 %105, %68
br i1 %106, label %107, label %69
107: ; preds = %69, %62
%108 = phi i64 [ 0, %62 ], [ %104, %69 ]
%109 = icmp eq i64 %65, 0
br i1 %109, label %124, label %110
110: ; preds = %107, %110
%111 = phi i64 [ %121, %110 ], [ %108, %107 ]
%112 = phi i64 [ %122, %110 ], [ 0, %107 ]
%113 = trunc i64 %111 to i32
%114 = or i32 %113, 1
%115 = add i32 %53, %114
%116 = sext i32 %115 to i64
%117 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %116
%118 = bitcast float* %117 to <4 x float>*
store <4 x float> %16, <4 x float>* %118
%119 = getelementptr inbounds float, float* %117, i64 4
%120 = bitcast float* %119 to <4 x float>*
store <4 x float> %18, <4 x float>* %120
%121 = add nuw i64 %111, 8
%122 = add i64 %112, 1
%123 = icmp eq i64 %122, %65
br i1 %123, label %124, label %110
124: ; preds = %110, %107
%125 = icmp eq i64 %37, %63
br i1 %125, label %168, label %126
126: ; preds = %56, %49, %124
%127 = phi i64 [ 1, %56 ], [ 1, %49 ], [ %64, %124 ]
%128 = sub nsw i64 %25, %127
%129 = xor i64 %127, -1
%130 = add nsw i64 %129, %25
%131 = and i64 %128, 3
%132 = icmp eq i64 %131, 0
br i1 %132, label %143, label %133
133: ; preds = %126, %133
%134 = phi i64 [ %140, %133 ], [ %127, %126 ]
%135 = phi i64 [ %141, %133 ], [ 0, %126 ]
%136 = trunc i64 %134 to i32
%137 = add i32 %53, %136
%138 = sext i32 %137 to i64
%139 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %138
store float %3, float* %139
%140 = add nuw nsw i64 %134, 1
%141 = add i64 %135, 1
%142 = icmp eq i64 %141, %131
br i1 %142, label %143, label %133
143: ; preds = %133, %126
%144 = phi i64 [ %127, %126 ], [ %140, %133 ]
%145 = icmp ult i64 %130, 3
br i1 %145, label %168, label %146
146: ; preds = %143, %146
%147 = phi i64 [ %166, %146 ], [ %144, %143 ]
%148 = trunc i64 %147 to i32
%149 = add i32 %53, %148
%150 = sext i32 %149 to i64
%151 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %150
store float %3, float* %151
%152 = trunc i64 %147 to i32
%153 = add i32 %52, %152
%154 = sext i32 %153 to i64
%155 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %154
store float %3, float* %155
%156 = trunc i64 %147 to i32
%157 = add i32 %156, 2
%158 = add i32 %53, %157
%159 = sext i32 %158 to i64
%160 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %159
store float %3, float* %160
%161 = trunc i64 %147 to i32
%162 = add i32 %161, 3
%163 = add i32 %53, %162
%164 = sext i32 %163 to i64
%165 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %164
store float %3, float* %165
%166 = add nuw nsw i64 %147, 4
%167 = icmp eq i64 %166, %54
br i1 %167, label %168, label %146
168: ; preds = %143, %146, %124, %19
%169 = add nuw nsw i32 %22, 1
%170 = add nuw nsw i32 %21, 1
%171 = icmp eq i32 %170, %2
%172 = add i32 %20, 1
br i1 %171, label %415, label %19
173: ; preds = %7
%174 = load i8, i8* %0
%175 = tail call i64 @toupper(i8 signext %174)
%176 = tail call i64 @toupper(i8 signext 76)
%177 = icmp eq i64 %175, %176
br i1 %177, label %203, label %178
178: ; preds = %173
%179 = icmp slt i32 %2, 1
br i1 %179, label %415, label %180
180: ; preds = %178
%181 = icmp slt i32 %1, 1
%182 = add i32 %1, 1
%183 = zext i32 %182 to i64
%184 = add nsw i64 %183, -2
%185 = add nsw i64 %183, -1
%186 = add nsw i64 %183, -9
%187 = lshr i64 %186, 3
%188 = add nuw nsw i64 %187, 1
%189 = icmp ult i64 %185, 8
%190 = trunc i64 %184 to i32
%191 = icmp ugt i64 %184, 4294967295
%192 = and i64 %185, -8
%193 = or i64 %192, 1
%194 = insertelement <4 x float> poison, float %3, i64 0
%195 = shufflevector <4 x float> %194, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%196 = insertelement <4 x float> poison, float %3, i64 0
%197 = shufflevector <4 x float> %196, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%198 = and i64 %188, 3
%199 = icmp ult i64 %186, 24
%200 = and i64 %188, 4611686018427387900
%201 = icmp eq i64 %198, 0
%202 = icmp eq i64 %185, %192
br label %301
203: ; preds = %173
%204 = icmp slt i32 %1, %2
%205 = select i1 %204, i32 %1, i32 %2
%206 = icmp slt i32 %205, 1
br i1 %206, label %415, label %207
207: ; preds = %203
%208 = sext i32 %1 to i64
%209 = sext i32 %6 to i64
%210 = add nuw i32 %205, 1
%211 = zext i32 %210 to i64
%212 = zext i32 %1 to i64
%213 = insertelement <4 x float> poison, float %3, i64 0
%214 = shufflevector <4 x float> %213, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%215 = insertelement <4 x float> poison, float %3, i64 0
%216 = shufflevector <4 x float> %215, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %217
217: ; preds = %207, %298
%218 = phi i64 [ 0, %207 ], [ %300, %298 ]
%219 = phi i64 [ 1, %207 ], [ %227, %298 ]
%220 = xor i64 %218, -1
%221 = add i64 %220, %212
%222 = add i64 %221, -8
%223 = lshr i64 %222, 3
%224 = add nuw nsw i64 %223, 1
%225 = xor i64 %218, -1
%226 = add i64 %225, %212
%227 = add nuw nsw i64 %219, 1
%228 = icmp slt i64 %219, %208
br i1 %228, label %229, label %298
229: ; preds = %217
%230 = add nsw i64 %219, -1
%231 = mul nsw i64 %230, %209
%232 = icmp ult i64 %226, 8
br i1 %232, label %290, label %233
233: ; preds = %229
%234 = and i64 %226, -8
%235 = add i64 %219, %234
%236 = and i64 %224, 3
%237 = icmp ult i64 %222, 24
br i1 %237, label %273, label %238
238: ; preds = %233
%239 = and i64 %224, 4611686018427387900
br label %240
240: ; preds = %240, %238
%241 = phi i64 [ 0, %238 ], [ %270, %240 ]
%242 = phi i64 [ 0, %238 ], [ %271, %240 ]
%243 = add i64 %219, %241
%244 = add nsw i64 %243, %231
%245 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %244
%246 = bitcast float* %245 to <4 x float>*
store <4 x float> %214, <4 x float>* %246
%247 = getelementptr inbounds float, float* %245, i64 4
%248 = bitcast float* %247 to <4 x float>*
store <4 x float> %216, <4 x float>* %248
%249 = or i64 %241, 8
%250 = add i64 %219, %249
%251 = add nsw i64 %250, %231
%252 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %251
%253 = bitcast float* %252 to <4 x float>*
store <4 x float> %214, <4 x float>* %253
%254 = getelementptr inbounds float, float* %252, i64 4
%255 = bitcast float* %254 to <4 x float>*
store <4 x float> %216, <4 x float>* %255
%256 = or i64 %241, 16
%257 = add i64 %219, %256
%258 = add nsw i64 %257, %231
%259 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %258
%260 = bitcast float* %259 to <4 x float>*
store <4 x float> %214, <4 x float>* %260
%261 = getelementptr inbounds float, float* %259, i64 4
%262 = bitcast float* %261 to <4 x float>*
store <4 x float> %216, <4 x float>* %262
%263 = or i64 %241, 24
%264 = add i64 %219, %263
%265 = add nsw i64 %264, %231
%266 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %265
%267 = bitcast float* %266 to <4 x float>*
store <4 x float> %214, <4 x float>* %267
%268 = getelementptr inbounds float, float* %266, i64 4
%269 = bitcast float* %268 to <4 x float>*
store <4 x float> %216, <4 x float>* %269
%270 = add nuw i64 %241, 32
%271 = add i64 %242, 4
%272 = icmp eq i64 %271, %239
br i1 %272, label %273, label %240
273: ; preds = %240, %233
%274 = phi i64 [ 0, %233 ], [ %270, %240 ]
%275 = icmp eq i64 %236, 0
br i1 %275, label %288, label %276
276: ; preds = %273, %276
%277 = phi i64 [ %285, %276 ], [ %274, %273 ]
%278 = phi i64 [ %286, %276 ], [ 0, %273 ]
%279 = add i64 %219, %277
%280 = add nsw i64 %279, %231
%281 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %280
%282 = bitcast float* %281 to <4 x float>*
store <4 x float> %214, <4 x float>* %282
%283 = getelementptr inbounds float, float* %281, i64 4
%284 = bitcast float* %283 to <4 x float>*
store <4 x float> %216, <4 x float>* %284
%285 = add nuw i64 %277, 8
%286 = add i64 %278, 1
%287 = icmp eq i64 %286, %236
br i1 %287, label %288, label %276
288: ; preds = %276, %273
%289 = icmp eq i64 %226, %234
br i1 %289, label %298, label %290
290: ; preds = %229, %288
%291 = phi i64 [ %219, %229 ], [ %235, %288 ]
br label %292
292: ; preds = %290, %292
%293 = phi i64 [ %294, %292 ], [ %291, %290 ]
%294 = add nuw nsw i64 %293, 1
%295 = add nsw i64 %293, %231
%296 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %295
store float %3, float* %296
%297 = icmp eq i64 %294, %212
br i1 %297, label %298, label %292
298: ; preds = %292, %288, %217
%299 = icmp eq i64 %227, %211
%300 = add i64 %218, 1
br i1 %299, label %415, label %217
301: ; preds = %180, %411
%302 = phi i32 [ 0, %180 ], [ %414, %411 ]
%303 = phi i32 [ 1, %180 ], [ %412, %411 ]
%304 = mul i32 %302, %6
br i1 %181, label %411, label %305
305: ; preds = %301
%306 = add nsw i32 %303, -1
%307 = mul nsw i32 %306, %6
%308 = add i32 %307, -1
br i1 %189, label %369, label %309
309: ; preds = %305
%310 = add i32 %304, %190
%311 = icmp slt i32 %310, %304
%312 = or i1 %311, %191
br i1 %312, label %369, label %313
313: ; preds = %309
br i1 %199, label %352, label %314
314: ; preds = %313, %314
%315 = phi i64 [ %349, %314 ], [ 0, %313 ]
%316 = phi i64 [ %350, %314 ], [ 0, %313 ]
%317 = trunc i64 %315 to i32
%318 = or i32 %317, 1
%319 = add i32 %308, %318
%320 = sext i32 %319 to i64
%321 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %320
%322 = bitcast float* %321 to <4 x float>*
store <4 x float> %195, <4 x float>* %322
%323 = getelementptr inbounds float, float* %321, i64 4
%324 = bitcast float* %323 to <4 x float>*
store <4 x float> %197, <4 x float>* %324
%325 = trunc i64 %315 to i32
%326 = or i32 %325, 9
%327 = add i32 %308, %326
%328 = sext i32 %327 to i64
%329 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %328
%330 = bitcast float* %329 to <4 x float>*
store <4 x float> %195, <4 x float>* %330
%331 = getelementptr inbounds float, float* %329, i64 4
%332 = bitcast float* %331 to <4 x float>*
store <4 x float> %197, <4 x float>* %332
%333 = trunc i64 %315 to i32
%334 = or i32 %333, 17
%335 = add i32 %308, %334
%336 = sext i32 %335 to i64
%337 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %336
%338 = bitcast float* %337 to <4 x float>*
store <4 x float> %195, <4 x float>* %338
%339 = getelementptr inbounds float, float* %337, i64 4
%340 = bitcast float* %339 to <4 x float>*
store <4 x float> %197, <4 x float>* %340
%341 = trunc i64 %315 to i32
%342 = or i32 %341, 25
%343 = add i32 %308, %342
%344 = sext i32 %343 to i64
%345 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %344
%346 = bitcast float* %345 to <4 x float>*
store <4 x float> %195, <4 x float>* %346
%347 = getelementptr inbounds float, float* %345, i64 4
%348 = bitcast float* %347 to <4 x float>*
store <4 x float> %197, <4 x float>* %348
%349 = add nuw i64 %315, 32
%350 = add i64 %316, 4
%351 = icmp eq i64 %350, %200
br i1 %351, label %352, label %314
352: ; preds = %314, %313
%353 = phi i64 [ 0, %313 ], [ %349, %314 ]
br i1 %201, label %368, label %354
354: ; preds = %352, %354
%355 = phi i64 [ %365, %354 ], [ %353, %352 ]
%356 = phi i64 [ %366, %354 ], [ 0, %352 ]
%357 = trunc i64 %355 to i32
%358 = or i32 %357, 1
%359 = add i32 %308, %358
%360 = sext i32 %359 to i64
%361 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %360
%362 = bitcast float* %361 to <4 x float>*
store <4 x float> %195, <4 x float>* %362
%363 = getelementptr inbounds float, float* %361, i64 4
%364 = bitcast float* %363 to <4 x float>*
store <4 x float> %197, <4 x float>* %364
%365 = add nuw i64 %355, 8
%366 = add i64 %356, 1
%367 = icmp eq i64 %366, %198
br i1 %367, label %368, label %354
368: ; preds = %354, %352
br i1 %202, label %411, label %369
369: ; preds = %309, %305, %368
%370 = phi i64 [ 1, %309 ], [ 1, %305 ], [ %193, %368 ]
%371 = sub nsw i64 %183, %370
%372 = xor i64 %370, -1
%373 = add nsw i64 %372, %183
%374 = and i64 %371, 3
%375 = icmp eq i64 %374, 0
br i1 %375, label %386, label %376
376: ; preds = %369, %376
%377 = phi i64 [ %383, %376 ], [ %370, %369 ]
%378 = phi i64 [ %384, %376 ], [ 0, %369 ]
%379 = trunc i64 %377 to i32
%380 = add i32 %308, %379
%381 = sext i32 %380 to i64
%382 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %381
store float %3, float* %382
%383 = add nuw nsw i64 %377, 1
%384 = add i64 %378, 1
%385 = icmp eq i64 %384, %374
br i1 %385, label %386, label %376
386: ; preds = %376, %369
%387 = phi i64 [ %370, %369 ], [ %383, %376 ]
%388 = icmp ult i64 %373, 3
br i1 %388, label %411, label %389
389: ; preds = %386, %389
%390 = phi i64 [ %409, %389 ], [ %387, %386 ]
%391 = trunc i64 %390 to i32
%392 = add i32 %308, %391
%393 = sext i32 %392 to i64
%394 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %393
store float %3, float* %394
%395 = trunc i64 %390 to i32
%396 = add i32 %307, %395
%397 = sext i32 %396 to i64
%398 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %397
store float %3, float* %398
%399 = trunc i64 %390 to i32
%400 = add i32 %399, 2
%401 = add i32 %308, %400
%402 = sext i32 %401 to i64
%403 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %402
store float %3, float* %403
%404 = trunc i64 %390 to i32
%405 = add i32 %404, 3
%406 = add i32 %308, %405
%407 = sext i32 %406 to i64
%408 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %407
store float %3, float* %408
%409 = add nuw nsw i64 %390, 4
%410 = icmp eq i64 %409, %183
br i1 %410, label %411, label %389
411: ; preds = %386, %389, %368, %301
%412 = add nuw i32 %303, 1
%413 = icmp eq i32 %303, %2
%414 = add i32 %302, 1
br i1 %413, label %415, label %301
415: ; preds = %411, %298, %168, %178, %203, %12
%416 = icmp slt i32 %1, %2
%417 = select i1 %416, i32 %1, i32 %2
%418 = icmp slt i32 %417, 1
br i1 %418, label %454, label %419
419: ; preds = %415
%420 = zext i32 %417 to i64
%421 = and i64 %420, 1
%422 = icmp eq i32 %417, 1
br i1 %422, label %443, label %423
423: ; preds = %419
%424 = and i64 %420, 4294967294
br label %425
425: ; preds = %425, %423
%426 = phi i64 [ 1, %423 ], [ %440, %425 ]
%427 = phi i64 [ 0, %423 ], [ %441, %425 ]
%428 = trunc i64 %426 to i32
%429 = add nsw i64 %426, -1
%430 = add nsw i32 %428, -1
%431 = mul nsw i32 %430, %6
%432 = sext i32 %431 to i64
%433 = add nsw i64 %429, %432
%434 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %433
store float %4, float* %434
%435 = trunc i64 %426 to i32
%436 = mul nsw i32 %435, %6
%437 = sext i32 %436 to i64
%438 = add nsw i64 %426, %437
%439 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %438
store float %4, float* %439
%440 = add nuw nsw i64 %426, 2
%441 = add i64 %427, 2
%442 = icmp eq i64 %441, %424
br i1 %442, label %443, label %425
443: ; preds = %425, %419
%444 = phi i64 [ 1, %419 ], [ %440, %425 ]
%445 = icmp eq i64 %421, 0
br i1 %445, label %454, label %446
446: ; preds = %443
%447 = trunc i64 %444 to i32
%448 = add nsw i64 %444, -1
%449 = add nsw i32 %447, -1
%450 = mul nsw i32 %449, %6
%451 = sext i32 %450 to i64
%452 = add nsw i64 %448, %451
%453 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %452
store float %4, float* %453
br label %454
454: ; preds = %446, %443, %415
ret void
}