#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ RAND_MAX;
double random();
void simuHald2(int gen, double mu, int *mut0, int *mut) {
  int wild = 1, newWild, newMut, i, j;
  *mut0 = 0;
  *mut = 0;
  for (i = 1; i <= gen; i++) {
    newMut = newWild = 0;
    for (j = 1; j <= wild; j++) {
      if (random() / ((double)RAND_MAX + 1) < mu)
        newMut++;
      else
        newWild++;
    }
    mut0[0] = *mut;
    mut[0] = 2 * (*mut) + newMut;
    wild = wild + newWild;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<simuHald2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
movsd  %xmm0,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
movl   $0x1,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jg     120b <simuHald2+0xfb>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x1,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jg     11d6 <simuHald2+0xc6>
mov    $0x0,%al
call   1030 <random@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
mov    0x2e60(%rip),%rax
cvtsi2sdq (%rax),%xmm0
movsd  0xe6b(%rip),%xmm2
addsd  %xmm2,%xmm0
divsd  %xmm0,%xmm1
movsd  -0x10(%rbp),%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    11ba <simuHald2+0xaa>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11c3 <simuHald2+0xb3>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    11c8 <simuHald2+0xb8>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    116b <simuHald2+0x5b>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    114a <simuHald2+0x3a>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<simuHald2>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %rsi,0x10(%rsp)
movl   $0x0,(%rsi)
mov    %rdx,0x18(%rsp)
movl   $0x0,(%rdx)
mov    %edi,0xc(%rsp)
test   %edi,%edi
jle    11ea <simuHald2+0xda>
mov    $0x1,%r13d
mov    0x2e9b(%rip),%rbx
mov    $0x1,%ebp
movsd  %xmm0,0x20(%rsp)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    $0x2,%ebp
mov    $0x1,%r12d
cmovae %ebp,%r12d
xor    %r15d,%r15d
xor    %r14d,%r14d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
xor    %eax,%eax
call   1030 <random@plt>
movsd  0xe71(%rip),%xmm2
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2sdq (%rbx),%xmm1
addsd  %xmm2,%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
xor    %eax,%eax
xor    %ecx,%ecx
movsd  0x20(%rsp),%xmm1
ucomisd %xmm0,%xmm1
seta   %al
setbe  %cl
add    %ecx,%r14d
add    %eax,%r15d
add    $0xffffffff,%r12d
jne    1180 <simuHald2+0x70>
mov    0x18(%rsp),%rcx
mov    (%rcx),%eax
mov    0x10(%rsp),%rdx
mov    %eax,(%rdx)
mov    (%rcx),%eax
lea    (%r15,%rax,2),%eax
mov    %eax,(%rcx)
add    %r14d,%ebp
lea    0x1(%r13),%eax
cmp    0xc(%rsp),%r13d
mov    %eax,%r13d
jne    1160 <simuHald2+0x50>
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@RAND_MAX = global i64 0
define void @simuHald2(i32 %0, double %1, i32* %2, i32* %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca double
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store double %1, double* %6
store i32* %2, i32** %7
store i32* %3, i32** %8
store i32 1, i32* %9
%14 = load i32*, i32** %7
store i32 0, i32* %14
%15 = load i32*, i32** %8
store i32 0, i32* %15
store i32 1, i32* %12
br label %16
16: ; preds = %58, %4
%17 = load i32, i32* %12
%18 = load i32, i32* %5
%19 = icmp sle i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %61
20: ; preds = %16
store i32 0, i32* %10
store i32 0, i32* %11
store i32 1, i32* %13
br label %21
21: ; preds = %40, %20
%22 = load i32, i32* %13
%23 = load i32, i32* %9
%24 = icmp sle i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %43
25: ; preds = %21
%26 = call double (...) @random()
%27 = load i64, i64* @RAND_MAX
%28 = sitofp i64 %27 to double
%29 = fadd double %28, 1.000000e+00
%30 = fdiv double %26, %29
%31 = load double, double* %6
%32 = fcmp olt double %30, %31
br i1 %32, label %33, label %36
33: ; preds = %25
%34 = load i32, i32* %11
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %11
br label %39
36: ; preds = %25
%37 = load i32, i32* %10
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %10
br label %39
39: ; preds = %36, %33
br label %40
40: ; preds = %39
%41 = load i32, i32* %13
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %13
br label %21
43: ; preds = %21
%44 = load i32*, i32** %8
%45 = load i32, i32* %44
%46 = load i32*, i32** %7
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 0
store i32 %45, i32* %47
%48 = load i32*, i32** %8
%49 = load i32, i32* %48
%50 = mul nsw i32 2, %49
%51 = load i32, i32* %11
%52 = add nsw i32 %50, %51
%53 = load i32*, i32** %8
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 0
store i32 %52, i32* %54
%55 = load i32, i32* %9
%56 = load i32, i32* %10
%57 = add nsw i32 %55, %56
store i32 %57, i32* %9
br label %58
58: ; preds = %43
%59 = load i32, i32* %12
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %12
br label %16
61: ; preds = %16
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@RAND_MAX = global i64 0
define void @simuHald2(i32 %0, double %1, i32* nocapture writeonly %2, i32* nocapture %3) {
store i32 0, i32* %2
store i32 0, i32* %3
%5 = icmp slt i32 %0, 1
br i1 %5, label %35, label %6
6: ; preds = %4, %27
%7 = phi i32 [ %33, %27 ], [ 1, %4 ]
%8 = phi i32 [ %32, %27 ], [ 1, %4 ]
%9 = call i32 @llvm.umax.i32(i32 %8, i32 1)
br label %10
10: ; preds = %6, %10
%11 = phi i32 [ %25, %10 ], [ 1, %6 ]
%12 = phi i32 [ %24, %10 ], [ 0, %6 ]
%13 = phi i32 [ %22, %10 ], [ 0, %6 ]
%14 = tail call double (...) @random()
%15 = load i64, i64* @RAND_MAX
%16 = sitofp i64 %15 to double
%17 = fadd double %16, 1.000000e+00
%18 = fdiv double %14, %17
%19 = fcmp olt double %18, %1
%20 = xor i1 %19, true
%21 = zext i1 %20 to i32
%22 = add nuw nsw i32 %13, %21
%23 = zext i1 %19 to i32
%24 = add nuw nsw i32 %12, %23
%25 = add nuw i32 %11, 1
%26 = icmp eq i32 %11, %9
br i1 %26, label %27, label %10
27: ; preds = %10
%28 = load i32, i32* %3
store i32 %28, i32* %2
%29 = load i32, i32* %3
%30 = shl nsw i32 %29, 1
%31 = add nsw i32 %30, %24
store i32 %31, i32* %3
%32 = add nuw nsw i32 %22, %8
%33 = add nuw i32 %7, 1
%34 = icmp eq i32 %7, %0
br i1 %34, label %35, label %6
35: ; preds = %27, %4
ret void
}