#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned int ascii_toint(char);
unsigned int ascii_rvalue(char *in, unsigned int count, unsigned int base) {
  unsigned int value = 0;
  unsigned int i;
  for (i = 0; i < count; i++)
    value = value * base + ascii_toint(in[i]);
  return value;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ascii_rvalue>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jae    116e <ascii_rvalue+0x5e>
mov    -0x14(%rbp),%eax
imul   -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <ascii_toint@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1130 <ascii_rvalue+0x20>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ascii_rvalue>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
test   %esi,%esi
je     114b <ascii_rvalue+0x3b>
mov    %edx,%r14d
mov    %rdi,%r15
mov    %esi,%r12d
xor    %ebx,%ebx
xor    %ebp,%ebp
nopl   0x0(%rax)
imul   %r14d,%ebp
movsbl (%r15,%rbx,1),%edi
call   1030 <ascii_toint@plt>
add    %eax,%ebp
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r12
jne    1130 <ascii_rvalue+0x20>
jmp    114d <ascii_rvalue+0x3d>
xor    %ebp,%ebp
mov    %ebp,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @ascii_rvalue(i8* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %9
9: ; preds = %24, %3
%10 = load i32, i32* %8
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp ult i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %27
13: ; preds = %9
%14 = load i32, i32* %7
%15 = load i32, i32* %6
%16 = mul i32 %14, %15
%17 = load i8*, i8** %4
%18 = load i32, i32* %8
%19 = zext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = call i32 @ascii_toint(i8 signext %21)
%23 = add i32 %16, %22
store i32 %23, i32* %7
br label %24
24: ; preds = %13
%25 = load i32, i32* %8
%26 = add i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %8
br label %9
27: ; preds = %9
%28 = load i32, i32* %7
ret i32 %28
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @ascii_rvalue(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %4, label %17, label %5
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %1 to i64
br label %7
7: ; preds = %5, %7
%8 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %15, %7 ]
%9 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %14, %7 ]
%10 = mul i32 %9, %2
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %8
%12 = load i8, i8* %11
%13 = tail call i32 @ascii_toint(i8 signext %12)
%14 = add i32 %13, %10
%15 = add nuw nsw i64 %8, 1
%16 = icmp eq i64 %15, %6
br i1 %16, label %17, label %7
17: ; preds = %7, %3
%18 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %14, %7 ]
ret i32 %18
}