#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint8_t;
typedef int uint32_t;
typedef int uint16_t;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ free(int *);
int *malloc(int);
int /*<<< orphan*/ sleep(int);
int /*<<< orphan*/ video_close();
int /*<<< orphan*/ video_draw(int *);
int /*<<< orphan*/ video_init(int, int, int);
void showbitmap(uint32_t wd, uint32_t ht, uint32_t f) {
  int index;
  uint16_t j, k;
  uint8_t r, g, b;
  uint16_t *bitmap;
  bitmap = malloc(wd * ht * sizeof(uint16_t));
  b = 16;
  index = 0;
  for (j = 0; j < ht; j++) {
    r = (j * 31) / (ht - 1);
    for (k = 0; k < wd; k++) {
      g = (k * 31) / (wd - 1);
      bitmap[index++] = (((r) << (5 + 6)) | ((g) << 6) | (b));
    }
  }
  bitmap[0] = 0;
  video_init(wd, ht, f);
  video_draw(bitmap);
  sleep(5);
  video_close();
  free(bitmap);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<showbitmap>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
imul   -0x8(%rbp),%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movl   $0x10,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    1224 <showbitmap+0xc4>
imul   $0x1f,-0x14(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1211 <showbitmap+0xb1>
imul   $0x1f,-0x18(%rbp),%eax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
shl    $0xb,%edx
mov    -0x20(%rbp),%eax
shl    $0x6,%eax
or     %eax,%edx
or     -0x24(%rbp),%edx
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x10(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11c1 <showbitmap+0x61>
jmp    1216 <showbitmap+0xb6>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    119e <showbitmap+0x3e>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
call   1060 <video_init@plt>
mov    -0x30(%rbp),%rdi
call   1070 <video_draw@plt>
mov    $0x5,%edi
call   1080 <sleep@plt>
mov    $0x0,%al
call   1040 <video_close@plt>
mov    -0x30(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<showbitmap>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,0x4(%rsp)
mov    %esi,%r12d
mov    %edi,%r13d
imul   %esi,%edi
shl    $0x2,%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,%r15
test   %r12d,%r12d
jle    1247 <showbitmap+0xe7>
lea    -0x1(%r12),%r8d
lea    -0x1(%r13),%edi
mov    %r15,%r9
add    $0x4,%r9
mov    %r13d,%ebx
and    $0xfffffffe,%ebx
xor    %r10d,%r10d
xor    %r11d,%r11d
jmp    11bd <showbitmap+0x5d>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r11d
cmp    %r12d,%r11d
je     1247 <showbitmap+0xe7>
test   %r13d,%r13d
jle    11b0 <showbitmap+0x50>
mov    %r11d,%eax
shl    $0x5,%eax
sub    %r11d,%eax
cltd
idiv   %r8d
mov    %eax,%ecx
shl    $0xb,%ecx
xor    %ebp,%ebp
movslq %r10d,%r10
cmp    $0x1,%r13d
je     1222 <showbitmap+0xc2>
lea    (%r9,%r10,4),%r14
mov    $0x1f,%esi
xor    %ebp,%ebp
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x1f(%rsi),%eax
cltd
idiv   %edi
shl    $0x6,%eax
or     %ecx,%eax
or     $0x10,%eax
mov    %eax,-0x4(%r14,%rbp,4)
mov    %esi,%eax
cltd
idiv   %edi
shl    $0x6,%eax
or     %ecx,%eax
or     $0x10,%eax
mov    %eax,(%r14,%rbp,4)
add    $0x2,%rbp
add    $0x3e,%esi
cmp    %ebp,%ebx
jne    11f0 <showbitmap+0x90>
add    %rbp,%r10
test   $0x1,%r13b
je     11b0 <showbitmap+0x50>
mov    %ebp,%eax
shl    $0x5,%eax
sub    %ebp,%eax
cltd
idiv   %edi
shl    $0x6,%eax
or     %eax,%ecx
or     $0x10,%ecx
mov    %ecx,(%r15,%r10,4)
add    $0x1,%r10
jmp    11b0 <showbitmap+0x50>
movl   $0x0,(%r15)
mov    %r13d,%edi
mov    %r12d,%esi
mov    0x4(%rsp),%edx
call   1060 <video_init@plt>
mov    %r15,%rdi
call   1070 <video_draw@plt>
mov    $0x5,%edi
call   1080 <sleep@plt>
xor    %eax,%eax
call   1040 <video_close@plt>
mov    %r15,%rdi
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <free@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @showbitmap(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32*
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%14 = load i32, i32* %4
%15 = load i32, i32* %5
%16 = mul nsw i32 %14, %15
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = mul i64 %17, 4
%19 = trunc i64 %18 to i32
%20 = call i32* @malloc(i32 %19)
store i32* %20, i32** %13
store i32 16, i32* %12
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %21
21: ; preds = %57, %3
%22 = load i32, i32* %8
%23 = load i32, i32* %5
%24 = icmp slt i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %60
25: ; preds = %21
%26 = load i32, i32* %8
%27 = mul nsw i32 %26, 31
%28 = load i32, i32* %5
%29 = sub nsw i32 %28, 1
%30 = sdiv i32 %27, %29
store i32 %30, i32* %10
store i32 0, i32* %9
br label %31
31: ; preds = %53, %25
%32 = load i32, i32* %9
%33 = load i32, i32* %4
%34 = icmp slt i32 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %56
35: ; preds = %31
%36 = load i32, i32* %9
%37 = mul nsw i32 %36, 31
%38 = load i32, i32* %4
%39 = sub nsw i32 %38, 1
%40 = sdiv i32 %37, %39
store i32 %40, i32* %11
%41 = load i32, i32* %10
%42 = shl i32 %41, 11
%43 = load i32, i32* %11
%44 = shl i32 %43, 6
%45 = or i32 %42, %44
%46 = load i32, i32* %12
%47 = or i32 %45, %46
%48 = load i32*, i32** %13
%49 = load i32, i32* %7
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %7
%51 = sext i32 %49 to i64
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %51
store i32 %47, i32* %52
br label %53
53: ; preds = %35
%54 = load i32, i32* %9
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %9
br label %31
56: ; preds = %31
br label %57
57: ; preds = %56
%58 = load i32, i32* %8
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %8
br label %21
60: ; preds = %21
%61 = load i32*, i32** %13
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 0
store i32 0, i32* %62
%63 = load i32, i32* %4
%64 = load i32, i32* %5
%65 = load i32, i32* %6
%66 = call i32 @video_init(i32 %63, i32 %64, i32 %65)
%67 = load i32*, i32** %13
%68 = call i32 @video_draw(i32* %67)
%69 = call i32 @sleep(i32 5)
%70 = call i32 (...) @video_close()
%71 = load i32*, i32** %13
%72 = call i32 @free(i32* %71)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @showbitmap(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = shl i32 %0, 2
%5 = mul i32 %4, %1
%6 = tail call i32* @malloc(i32 %5)
%7 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %7, label %8, label %65
8: ; preds = %3
%9 = add nsw i32 %1, -1
%10 = icmp sgt i32 %0, 0
%11 = add nsw i32 %0, -1
%12 = and i32 %0, 1
%13 = icmp eq i32 %0, 1
%14 = and i32 %0, -2
%15 = icmp eq i32 %12, 0
br label %16
16: ; preds = %8, %61
%17 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %62, %61 ]
%18 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %63, %61 ]
br i1 %10, label %19, label %61
19: ; preds = %16
%20 = mul nsw i32 %18, 31
%21 = sdiv i32 %20, %9
%22 = shl i32 %21, 11
%23 = sext i32 %17 to i64
br i1 %13, label %46, label %24
24: ; preds = %19, %24
%25 = phi i64 [ %41, %24 ], [ %23, %19 ]
%26 = phi i32 [ %43, %24 ], [ 0, %19 ]
%27 = phi i32 [ %44, %24 ], [ 0, %19 ]
%28 = mul nsw i32 %26, 31
%29 = sdiv i32 %28, %11
%30 = shl i32 %29, 6
%31 = or i32 %22, %30
%32 = or i32 %31, 16
%33 = add nsw i64 %25, 1
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %25
store i32 %32, i32* %34
%35 = or i32 %26, 1
%36 = mul nsw i32 %35, 31
%37 = sdiv i32 %36, %11
%38 = shl i32 %37, 6
%39 = or i32 %22, %38
%40 = or i32 %39, 16
%41 = add nsw i64 %25, 2
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %33
store i32 %40, i32* %42
%43 = add nuw nsw i32 %26, 2
%44 = add i32 %27, 2
%45 = icmp eq i32 %44, %14
br i1 %45, label %46, label %24
46: ; preds = %24, %19
%47 = phi i64 [ undef, %19 ], [ %41, %24 ]
%48 = phi i64 [ %23, %19 ], [ %41, %24 ]
%49 = phi i32 [ 0, %19 ], [ %43, %24 ]
br i1 %15, label %58, label %50
50: ; preds = %46
%51 = mul nsw i32 %49, 31
%52 = sdiv i32 %51, %11
%53 = shl i32 %52, 6
%54 = or i32 %22, %53
%55 = or i32 %54, 16
%56 = add nsw i64 %48, 1
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %48
store i32 %55, i32* %57
br label %58
58: ; preds = %46, %50
%59 = phi i64 [ %47, %46 ], [ %56, %50 ]
%60 = trunc i64 %59 to i32
br label %61
61: ; preds = %58, %16
%62 = phi i32 [ %17, %16 ], [ %60, %58 ]
%63 = add nuw nsw i32 %18, 1
%64 = icmp eq i32 %63, %1
br i1 %64, label %65, label %16
65: ; preds = %61, %3
store i32 0, i32* %6
%66 = tail call i32 @video_init(i32 %0, i32 %1, i32 %2)
%67 = tail call i32 @video_draw(i32* %6)
%68 = tail call i32 @sleep(i32 5)
%69 = tail call i32 (...) @video_close()
%70 = tail call i32 @free(i32* %6)
ret void
}