void displayColor(unsigned int color) {
  volatile unsigned int *ptr = (volatile unsigned int *)0x5FA00000;
  unsigned int addr = 0;
  for (int y = 0; y <= (272 - 1); ++y) {
    for (int x = 0; x <= (480 - 1); ++x) {
      ptr[addr++] = color;
    }
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<displayColor>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    $0x5fa00000,%eax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x10f,-0x18(%rbp)
jg     1177 <displayColor+0x77>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x1df,-0x1c(%rbp)
jg     1164 <displayColor+0x64>
mov    -0x4(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1132 <displayColor+0x32>
jmp    1169 <displayColor+0x69>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    111e <displayColor+0x1e>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<displayColor>:
xor    %eax,%eax
mov    $0x5fa00000,%ecx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    $0x7,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %edi,-0x1c(%rcx,%rdx,4)
mov    %edi,-0x18(%rcx,%rdx,4)
mov    %edi,-0x14(%rcx,%rdx,4)
mov    %edi,-0x10(%rcx,%rdx,4)
mov    %edi,-0xc(%rcx,%rdx,4)
mov    %edi,-0x8(%rcx,%rdx,4)
mov    %edi,-0x4(%rcx,%rdx,4)
mov    %edi,(%rcx,%rdx,4)
add    $0x8,%rdx
cmp    $0x1e7,%edx
jne    1120 <displayColor+0x20>
add    $0x1,%eax
add    $0x780,%rcx
cmp    $0x110,%eax
jne    1110 <displayColor+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @displayColor(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32 %0, i32* %2
store i32* inttoptr (i64 1604321280 to i32*), i32** %3
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %25, %1
%8 = load i32, i32* %5
%9 = icmp sle i32 %8, 271
br i1 %9, label %10, label %28
10: ; preds = %7
store i32 0, i32* %6
br label %11
11: ; preds = %21, %10
%12 = load i32, i32* %6
%13 = icmp sle i32 %12, 479
br i1 %13, label %14, label %24
14: ; preds = %11
%15 = load i32, i32* %2
%16 = load i32*, i32** %3
%17 = load i32, i32* %4
%18 = add i32 %17, 1
store i32 %18, i32* %4
%19 = zext i32 %17 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %19
store volatile i32 %15, i32* %20
br label %21
21: ; preds = %14
%22 = load i32, i32* %6
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %6
br label %11
24: ; preds = %11
br label %25
25: ; preds = %24
%26 = load i32, i32* %5
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %5
br label %7
28: ; preds = %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @displayColor(i32 %0) {
br label %2
2: ; preds = %1, %7
%3 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %8, %7 ]
%4 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %5, %7 ]
%5 = add i32 %4, 480
br label %10
6: ; preds = %7
ret void
7: ; preds = %10
%8 = add nuw nsw i32 %3, 1
%9 = icmp eq i32 %8, 272
br i1 %9, label %6, label %2
10: ; preds = %10, %2
%11 = phi i32 [ %4, %2 ], [ %33, %10 ]
%12 = or i32 %11, 1
%13 = zext i32 %11 to i64
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* inttoptr (i64 1604321280 to i32*), i64 %13
store volatile i32 %0, i32* %14
%15 = or i32 %11, 2
%16 = zext i32 %12 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* inttoptr (i64 1604321280 to i32*), i64 %16
store volatile i32 %0, i32* %17
%18 = or i32 %11, 3
%19 = zext i32 %15 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* inttoptr (i64 1604321280 to i32*), i64 %19
store volatile i32 %0, i32* %20
%21 = or i32 %11, 4
%22 = zext i32 %18 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* inttoptr (i64 1604321280 to i32*), i64 %22
store volatile i32 %0, i32* %23
%24 = or i32 %11, 5
%25 = zext i32 %21 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* inttoptr (i64 1604321280 to i32*), i64 %25
store volatile i32 %0, i32* %26
%27 = or i32 %11, 6
%28 = zext i32 %24 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* inttoptr (i64 1604321280 to i32*), i64 %28
store volatile i32 %0, i32* %29
%30 = or i32 %11, 7
%31 = zext i32 %27 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* inttoptr (i64 1604321280 to i32*), i64 %31
store volatile i32 %0, i32* %32
%33 = add nuw nsw i32 %11, 8
%34 = zext i32 %30 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* inttoptr (i64 1604321280 to i32*), i64 %34
store volatile i32 %0, i32* %35
%36 = icmp eq i32 %33, %5
br i1 %36, label %7, label %10
}