#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef float int64_t;

/* Variables and functions */
void conv_f_i64(unsigned int ns, void *restrict d, unsigned int std,
                const void *restrict s, unsigned int sts) {
  const float *src = s;
  int64_t *dst = d;
  while (ns--) {
    *dst = *src;
    dst = (int64_t *)((char *)dst + std);
    src = (const float *)((const char *)src + sts);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<conv_f_i64>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8d,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x4(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     116b <conv_f_i64+0x6b>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    1126 <conv_f_i64+0x26>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<conv_f_i64>:
test   %edi,%edi
je     11de <conv_f_i64+0xde>
mov    %edx,%r10d
mov    %r8d,%edx
lea    -0x1(%rdi),%r8d
mov    %edi,%r9d
and    $0x7,%r9d
je     1138 <conv_f_i64+0x38>
xor    %eax,%eax
nopl   (%rax)
movss  (%rcx),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi)
add    %r10,%rsi
add    %rdx,%rcx
add    $0x1,%eax
cmp    %eax,%r9d
jne    1120 <conv_f_i64+0x20>
sub    %eax,%edi
cmp    $0x7,%r8d
jb     11de <conv_f_i64+0xde>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rcx),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi)
movss  (%rcx,%rdx,1),%xmm0
add    %rdx,%rcx
movss  %xmm0,(%rsi,%r10,1)
add    %r10,%rsi
movss  (%rdx,%rcx,1),%xmm0
add    %rdx,%rcx
movss  %xmm0,(%r10,%rsi,1)
add    %r10,%rsi
movss  (%rdx,%rcx,1),%xmm0
add    %rdx,%rcx
movss  %xmm0,(%r10,%rsi,1)
add    %r10,%rsi
movss  (%rdx,%rcx,1),%xmm0
add    %rdx,%rcx
movss  %xmm0,(%r10,%rsi,1)
add    %r10,%rsi
movss  (%rdx,%rcx,1),%xmm0
add    %rdx,%rcx
movss  %xmm0,(%r10,%rsi,1)
add    %r10,%rsi
movss  (%rdx,%rcx,1),%xmm0
add    %rdx,%rcx
movss  %xmm0,(%r10,%rsi,1)
add    %r10,%rsi
movss  (%rdx,%rcx,1),%xmm0
add    %rdx,%rcx
movss  %xmm0,(%r10,%rsi,1)
add    %r10,%rsi
add    %rdx,%rcx
add    %r10,%rsi
add    $0xfffffff8,%edi
jne    1150 <conv_f_i64+0x50>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @conv_f_i64(i32 %0, i8* noalias %1, i32 %2, i8* noalias %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i32
%11 = alloca float*
%12 = alloca float*
store i32 %0, i32* %6
store i8* %1, i8** %7
store i32 %2, i32* %8
store i8* %3, i8** %9
store i32 %4, i32* %10
%13 = load i8*, i8** %9
%14 = bitcast i8* %13 to float*
store float* %14, float** %11
%15 = load i8*, i8** %7
%16 = bitcast i8* %15 to float*
store float* %16, float** %12
br label %17
17: ; preds = %21, %5
%18 = load i32, i32* %6
%19 = add i32 %18, -1
store i32 %19, i32* %6
%20 = icmp ne i32 %18, 0
br i1 %20, label %21, label %37
21: ; preds = %17
%22 = load float*, float** %11
%23 = load float, float* %22
%24 = load float*, float** %12
store float %23, float* %24
%25 = load float*, float** %12
%26 = bitcast float* %25 to i8*
%27 = load i32, i32* %8
%28 = zext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %28
%30 = bitcast i8* %29 to float*
store float* %30, float** %12
%31 = load float*, float** %11
%32 = bitcast float* %31 to i8*
%33 = load i32, i32* %10
%34 = zext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %34
%36 = bitcast i8* %35 to float*
store float* %36, float** %11
br label %17
37: ; preds = %17
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @conv_f_i64(i32 %0, i8* noalias nocapture writeonly %1, i32 %2, i8* noalias nocapture %3, i32 %4) {
%6 = icmp eq i32 %0, 0
br i1 %6, label %77, label %7
7: ; preds = %5
%8 = zext i32 %2 to i64
%9 = zext i32 %4 to i64
%10 = add i32 %0, -1
%11 = and i32 %0, 7
%12 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %12, label %26, label %13
13: ; preds = %7, %13
%14 = phi i8* [ %22, %13 ], [ %1, %7 ]
%15 = phi i8* [ %23, %13 ], [ %3, %7 ]
%16 = phi i32 [ %20, %13 ], [ %0, %7 ]
%17 = phi i32 [ %24, %13 ], [ 0, %7 ]
%18 = bitcast i8* %15 to float*
%19 = bitcast i8* %14 to float*
%20 = add i32 %16, -1
%21 = load float, float* %18
store float %21, float* %19
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %8
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %9
%24 = add i32 %17, 1
%25 = icmp eq i32 %24, %11
br i1 %25, label %26, label %13
26: ; preds = %13, %7
%27 = phi i8* [ %1, %7 ], [ %22, %13 ]
%28 = phi i8* [ %3, %7 ], [ %23, %13 ]
%29 = phi i32 [ %0, %7 ], [ %20, %13 ]
%30 = icmp ult i32 %10, 7
br i1 %30, label %77, label %31
31: ; preds = %26, %31
%32 = phi i8* [ %74, %31 ], [ %27, %26 ]
%33 = phi i8* [ %75, %31 ], [ %28, %26 ]
%34 = phi i32 [ %72, %31 ], [ %29, %26 ]
%35 = bitcast i8* %33 to float*
%36 = bitcast i8* %32 to float*
%37 = load float, float* %35
store float %37, float* %36
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %8
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %9
%40 = bitcast i8* %39 to float*
%41 = bitcast i8* %38 to float*
%42 = load float, float* %40
store float %42, float* %41
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %8
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %9
%45 = bitcast i8* %44 to float*
%46 = bitcast i8* %43 to float*
%47 = load float, float* %45
store float %47, float* %46
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 %8
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 %9
%50 = bitcast i8* %49 to float*
%51 = bitcast i8* %48 to float*
%52 = load float, float* %50
store float %52, float* %51
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 %8
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 %9
%55 = bitcast i8* %54 to float*
%56 = bitcast i8* %53 to float*
%57 = load float, float* %55
store float %57, float* %56
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 %8
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 %9
%60 = bitcast i8* %59 to float*
%61 = bitcast i8* %58 to float*
%62 = load float, float* %60
store float %62, float* %61
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 %8
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 %9
%65 = bitcast i8* %64 to float*
%66 = bitcast i8* %63 to float*
%67 = load float, float* %65
store float %67, float* %66
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 %8
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i64 %9
%70 = bitcast i8* %69 to float*
%71 = bitcast i8* %68 to float*
%72 = add i32 %34, -8
%73 = load float, float* %70
store float %73, float* %71
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %68, i64 %8
%75 = getelementptr inbounds i8, i8* %69, i64 %9
%76 = icmp eq i32 %72, 0
br i1 %76, label %77, label %31
77: ; preds = %26, %31, %5
ret void
}