int push_qual(int *window, int win_edge, char *quals, int seq_len) {
  char next_qual = ' ';
  while (next_qual == ' ') {
    win_edge++;
    if (win_edge < seq_len) {
      next_qual = quals[win_edge];
    } else {
      win_edge = seq_len;
      next_qual = -1;
    }
  }
  int last_qual;
  int i;
  for (i = 4 * 2 - 1; i >= 0; i--) {
    last_qual = window[i];
    window[i] = next_qual;
    next_qual = last_qual;
  }
  return win_edge;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<push_qual>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
movb   $0x20,-0x1d(%rbp)
movsbl -0x1d(%rbp),%eax
cmp    $0x20,%eax
jne    115a <push_qual+0x5a>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    114b <push_qual+0x4b>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
jmp    1155 <push_qual+0x55>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movb   $0xff,-0x1d(%rbp)
jmp    1116 <push_qual+0x16>
movl   $0x7,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x28(%rbp)
jl     119c <push_qual+0x9c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movsbl -0x1d(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %al,-0x1d(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1161 <push_qual+0x61>
mov    -0xc(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<push_qual>:
mov    %esi,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    1126 <push_qual+0x26>
movslq %eax,%rsi
movzbl (%rdx,%rsi,1),%esi
cmp    $0x20,%sil
je     1110 <push_qual+0x10>
jmp    112b <push_qual+0x2b>
mov    $0xff,%sil
mov    %ecx,%eax
movsbl 0x1c(%rdi),%ecx
movsbl %sil,%edx
mov    %edx,0x1c(%rdi)
movsbl 0x18(%rdi),%edx
mov    %ecx,0x18(%rdi)
movsbl 0x14(%rdi),%ecx
mov    %edx,0x14(%rdi)
movdqu 0x4(%rdi),%xmm0
mov    %ecx,0x10(%rdi)
pslld  $0x18,%xmm0
psrad  $0x18,%xmm0
movdqu %xmm0,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @push_qual(i32* %0, i32 %1, i8* %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store i8* %2, i8** %7
store i32 %3, i32* %8
store i8 32, i8* %9
br label %12
12: ; preds = %30, %4
%13 = load i8, i8* %9
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = icmp eq i32 %14, 32
br i1 %15, label %16, label %31
16: ; preds = %12
%17 = load i32, i32* %6
%18 = add nsw i32 %17, 1
store i32 %18, i32* %6
%19 = load i32, i32* %6
%20 = load i32, i32* %8
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %28
22: ; preds = %16
%23 = load i8*, i8** %7
%24 = load i32, i32* %6
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
store i8 %27, i8* %9
br label %30
28: ; preds = %16
%29 = load i32, i32* %8
store i32 %29, i32* %6
store i8 -1, i8* %9
br label %30
30: ; preds = %28, %22
br label %12
31: ; preds = %12
store i32 7, i32* %11
br label %32
32: ; preds = %49, %31
%33 = load i32, i32* %11
%34 = icmp sge i32 %33, 0
br i1 %34, label %35, label %52
35: ; preds = %32
%36 = load i32*, i32** %5
%37 = load i32, i32* %11
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
store i32 %40, i32* %10
%41 = load i8, i8* %9
%42 = sext i8 %41 to i32
%43 = load i32*, i32** %5
%44 = load i32, i32* %11
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %45
store i32 %42, i32* %46
%47 = load i32, i32* %10
%48 = trunc i32 %47 to i8
store i8 %48, i8* %9
br label %49
49: ; preds = %35
%50 = load i32, i32* %11
%51 = add nsw i32 %50, -1
store i32 %51, i32* %11
br label %32
52: ; preds = %32
%53 = load i32, i32* %6
ret i32 %53
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @push_qual(i32* nocapture %0, i32 %1, i8* nocapture %2, i32 %3) {
br label %28
5: ; preds = %28, %32
%6 = phi i32 [ %30, %32 ], [ %3, %28 ]
%7 = phi i8 [ %35, %32 ], [ -1, %28 ]
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 7
%9 = load i32, i32* %8
%10 = sext i8 %7 to i32
store i32 %10, i32* %8
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 6
%12 = load i32, i32* %11
%13 = shl i32 %9, 24
%14 = ashr exact i32 %13, 24
store i32 %14, i32* %11
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 5
%16 = load i32, i32* %15
%17 = shl i32 %12, 24
%18 = ashr exact i32 %17, 24
store i32 %18, i32* %15
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 4
%20 = shl i32 %16, 24
%21 = ashr exact i32 %20, 24
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%23 = bitcast i32* %22 to <4 x i32>*
%24 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %23
store i32 %21, i32* %19
%25 = shl <4 x i32> %24, <i32 24, i32 24, i32 24, i32 24>
%26 = ashr exact <4 x i32> %25, <i32 24, i32 24, i32 24, i32 24>
%27 = bitcast i32* %0 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %26, <4 x i32>* %27
ret i32 %6
28: ; preds = %4, %32
%29 = phi i32 [ %1, %4 ], [ %30, %32 ]
%30 = add nsw i32 %29, 1
%31 = icmp slt i32 %30, %3
br i1 %31, label %32, label %5
32: ; preds = %28
%33 = sext i32 %30 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %33
%35 = load i8, i8* %34
%36 = icmp eq i8 %35, 32
br i1 %36, label %28, label %5
}