float fSinCosRecurse(float fRet, float fRad, const float fRad2, float fRadPow,
                     float fFact, const int nPrec, int nCur) {
  fRadPow *= -fRad2;
  fFact *= nCur++;
  fFact *= nCur++;
  fRet += fRadPow / fFact;
  if (nCur < nPrec)
    return fSinCosRecurse(fRet, fRad, fRad2, fRadPow, fFact, nPrec, nCur);
  else
    return fRet;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fSinCosRecurse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
movss  %xmm0,-0x8(%rbp)
movss  %xmm1,-0xc(%rbp)
movss  %xmm2,-0x10(%rbp)
movss  %xmm3,-0x14(%rbp)
movss  %xmm4,-0x18(%rbp)
mov    %edi,-0x1c(%rbp)
mov    %esi,-0x20(%rbp)
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x20(%rbp)
cvtsi2ss %eax,%xmm0
mulss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x20(%rbp)
cvtsi2ss %eax,%xmm0
mulss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
divss  -0x18(%rbp),%xmm0
addss  -0x8(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x8(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11d3 <fSinCosRecurse+0xc3>
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
movss  -0xc(%rbp),%xmm1
movss  -0x10(%rbp),%xmm2
movss  -0x14(%rbp),%xmm3
movss  -0x18(%rbp),%xmm4
mov    -0x1c(%rbp),%edi
mov    -0x20(%rbp),%esi
call   1030 <fSinCosRecurse@plt>
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    11dd <fSinCosRecurse+0xcd>
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fSinCosRecurse>:
xorps  0xef9(%rip),%xmm2
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %esi,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm3
mulss  %xmm4,%xmm1
lea    0x1(%rsi),%eax
xorps  %xmm4,%xmm4
cvtsi2ss %eax,%xmm4
mulss  %xmm1,%xmm4
movaps %xmm3,%xmm1
divss  %xmm4,%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0x2,%esi
cmp    %edi,%esi
jl     1110 <fSinCosRecurse+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define float @fSinCosRecurse(float %0, float %1, float %2, float %3, float %4, i32 %5, i32 %6) {
%8 = alloca float
%9 = alloca float
%10 = alloca float
%11 = alloca float
%12 = alloca float
%13 = alloca float
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
store float %0, float* %9
store float %1, float* %10
store float %2, float* %11
store float %3, float* %12
store float %4, float* %13
store i32 %5, i32* %14
store i32 %6, i32* %15
%16 = load float, float* %11
%17 = fneg float %16
%18 = load float, float* %12
%19 = fmul float %18, %17
store float %19, float* %12
%20 = load i32, i32* %15
%21 = add nsw i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %15
%22 = sitofp i32 %20 to float
%23 = load float, float* %13
%24 = fmul float %23, %22
store float %24, float* %13
%25 = load i32, i32* %15
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %15
%27 = sitofp i32 %25 to float
%28 = load float, float* %13
%29 = fmul float %28, %27
store float %29, float* %13
%30 = load float, float* %12
%31 = load float, float* %13
%32 = fdiv float %30, %31
%33 = load float, float* %9
%34 = fadd float %33, %32
store float %34, float* %9
%35 = load i32, i32* %15
%36 = load i32, i32* %14
%37 = icmp slt i32 %35, %36
br i1 %37, label %38, label %47
38: ; preds = %7
%39 = load float, float* %9
%40 = load float, float* %10
%41 = load float, float* %11
%42 = load float, float* %12
%43 = load float, float* %13
%44 = load i32, i32* %14
%45 = load i32, i32* %15
%46 = call float @fSinCosRecurse(float %39, float %40, float %41, float %42, float %43, i32 %44, i32 %45)
store float %46, float* %8
br label %49
47: ; preds = %7
%48 = load float, float* %9
store float %48, float* %8
br label %49
49: ; preds = %47, %38
%50 = load float, float* %8
ret float %50
}

LLVM IR (-O2):
define float @fSinCosRecurse(float %0, float %1, float %2, float %3, float %4, i32 %5, i32 %6) {
%8 = fneg float %2
br label %9
9: ; preds = %9, %7
%10 = phi float [ %0, %7 ], [ %22, %9 ]
%11 = phi float [ %3, %7 ], [ %14, %9 ]
%12 = phi float [ %4, %7 ], [ %20, %9 ]
%13 = phi i32 [ %6, %7 ], [ %18, %9 ]
%14 = fmul float %11, %8
%15 = add nsw i32 %13, 1
%16 = sitofp i32 %13 to float
%17 = fmul float %12, %16
%18 = add nsw i32 %13, 2
%19 = sitofp i32 %15 to float
%20 = fmul float %17, %19
%21 = fdiv float %14, %20
%22 = fadd float %10, %21
%23 = icmp slt i32 %18, %5
br i1 %23, label %9, label %24
24: ; preds = %9
ret float %22
}