void bbuzz(float amp, float si, float hn, double *f, float *phs, float *out,
           long alen) {
  int i, j, k;
  double q, d;
  float one_over_h2n = 1.0f / (hn + hn);
  float h2np1 = (hn + hn) + 1.0f;
  float one_over_h2np1 = 1.0f / h2np1;
  float phase = *phs;
  float *fp = out;
  for (i = 0; i < alen; i++) {
    j = (int)phase;
    k = (j + 1) & 1023;
    q = (int)((phase - (float)j) * h2np1) * one_over_h2np1;
    d = f[j] + q * (f[k] - f[j]);
    if (d == 0.0) {
      fp[i] = amp;
    } else {
      k = (int)(h2np1 * phase) & 1023;
      fp[i] = amp * (f[k] / d - 1.0f) * one_over_h2n;
    }
    phase += si;
    while (phase >= 1024.0f)
      phase -= 1024.0f;
  }
  *phs = phase;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bbuzz>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  %xmm1,-0x8(%rbp)
movss  %xmm2,-0xc(%rbp)
mov    %rdi,-0x18(%rbp)
mov    %rsi,-0x20(%rbp)
mov    %rdx,-0x28(%rbp)
mov    %rcx,-0x30(%rbp)
movss  -0xc(%rbp),%xmm1
addss  -0xc(%rbp),%xmm1
movss  0xecb(%rip),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
addss  -0xc(%rbp),%xmm0
movss  0xeb0(%rip),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x58(%rbp)
movss  0xe9f(%rip),%xmm0
divss  -0x58(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x5c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x60(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x68(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
movslq -0x34(%rbp),%rax
cmp    -0x30(%rbp),%rax
jge    12ee <bbuzz+0x1ee>
cvttss2si -0x60(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
and    $0x3ff,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
movss  -0x60(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0x38(%rbp),%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
mulss  -0x58(%rbp),%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
mulss  -0x5c(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x48(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
movsd  -0x48(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm2
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
subsd  (%rax,%rcx,8),%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x50(%rbp)
movsd  -0x50(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jne    123c <bbuzz+0x13c>
jp     123c <bbuzz+0x13c>
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
mov    -0x68(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    129b <bbuzz+0x19b>
movss  -0x58(%rbp),%xmm0
mulss  -0x60(%rbp),%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
and    $0x3ff,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
divsd  -0x50(%rbp),%xmm1
movsd  0xd93(%rip),%xmm2
subsd  %xmm2,%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
movss  -0x54(%rbp),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x68(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
addss  -0x60(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x60(%rbp)
movss  -0x60(%rbp),%xmm0
movss  0xd4d(%rip),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jb     12db <bbuzz+0x1db>
movss  -0x60(%rbp),%xmm0
movss  0xd37(%rip),%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x60(%rbp)
jmp    12aa <bbuzz+0x1aa>
jmp    12e0 <bbuzz+0x1e0>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1187 <bbuzz+0x87>
movss  -0x60(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bbuzz>:
movss  (%rsi),%xmm3
test   %rcx,%rcx
jle    121e <bbuzz+0x11e>
addss  %xmm2,%xmm2
movss  0xee7(%rip),%xmm5
movaps %xmm2,%xmm13
addss  %xmm5,%xmm13
movaps %xmm5,%xmm12
divss  %xmm13,%xmm12
divss  %xmm2,%xmm5
cvtss2sd %xmm0,%xmm8
cvtss2sd %xmm5,%xmm9
xor    %r8d,%r8d
xorpd  %xmm11,%xmm11
movss  0xebb(%rip),%xmm2
movss  0xeb7(%rip),%xmm6
movsd  0xeb6(%rip),%xmm10
jmp    116d <bbuzz+0x6d>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r8
cmp    %rcx,%r8
je     121e <bbuzz+0x11e>
cvttss2si %xmm3,%r9d
lea    0x1(%r9),%r10d
and    $0x3ff,%r10d
cvttps2dq %xmm3,%xmm5
cvtdq2ps %xmm5,%xmm5
movaps %xmm3,%xmm7
subss  %xmm5,%xmm7
mulss  %xmm13,%xmm7
cvttps2dq %xmm7,%xmm5
cvtdq2ps %xmm5,%xmm5
mulss  %xmm12,%xmm5
cvtss2sd %xmm5,%xmm5
movslq %r9d,%rax
movsd  (%rdi,%rax,8),%xmm4
movsd  (%rdi,%r10,8),%xmm7
subsd  %xmm4,%xmm7
mulsd  %xmm5,%xmm7
addsd  %xmm4,%xmm7
ucomisd %xmm11,%xmm7
movaps %xmm0,%xmm5
jne    11c6 <bbuzz+0xc6>
jnp    11f6 <bbuzz+0xf6>
movaps %xmm13,%xmm4
mulss  %xmm3,%xmm4
cvttss2si %xmm4,%eax
and    $0x3ff,%eax
movsd  (%rdi,%rax,8),%xmm4
divsd  %xmm7,%xmm4
addsd  %xmm10,%xmm4
mulsd  %xmm8,%xmm4
mulsd  %xmm9,%xmm4
xorps  %xmm5,%xmm5
cvtsd2ss %xmm4,%xmm5
movss  %xmm5,(%rdx,%r8,4)
addss  %xmm1,%xmm3
ucomiss %xmm2,%xmm3
jb     1160 <bbuzz+0x60>
nopl   0x0(%rax)
addss  %xmm6,%xmm3
ucomiss %xmm2,%xmm3
jae    1210 <bbuzz+0x110>
jmp    1160 <bbuzz+0x60>
movss  %xmm3,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bbuzz(float %0, float %1, float %2, double* %3, float* %4, float* %5, i64 %6) {
%8 = alloca float
%9 = alloca float
%10 = alloca float
%11 = alloca double*
%12 = alloca float*
%13 = alloca float*
%14 = alloca i64
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca double
%19 = alloca double
%20 = alloca float
%21 = alloca float
%22 = alloca float
%23 = alloca float
%24 = alloca float*
store float %0, float* %8
store float %1, float* %9
store float %2, float* %10
store double* %3, double** %11
store float* %4, float** %12
store float* %5, float** %13
store i64 %6, i64* %14
%25 = load float, float* %10
%26 = load float, float* %10
%27 = fadd float %25, %26
%28 = fdiv float 1.000000e+00, %27
store float %28, float* %20
%29 = load float, float* %10
%30 = load float, float* %10
%31 = fadd float %29, %30
%32 = fadd float %31, 1.000000e+00
store float %32, float* %21
%33 = load float, float* %21
%34 = fdiv float 1.000000e+00, %33
store float %34, float* %22
%35 = load float*, float** %12
%36 = load float, float* %35
store float %36, float* %23
%37 = load float*, float** %13
store float* %37, float** %24
store i32 0, i32* %15
br label %38
38: ; preds = %122, %7
%39 = load i32, i32* %15
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = load i64, i64* %14
%42 = icmp slt i64 %40, %41
br i1 %42, label %43, label %125
43: ; preds = %38
%44 = load float, float* %23
%45 = fptosi float %44 to i32
store i32 %45, i32* %16
%46 = load i32, i32* %16
%47 = add nsw i32 %46, 1
%48 = and i32 %47, 1023
store i32 %48, i32* %17
%49 = load float, float* %23
%50 = load i32, i32* %16
%51 = sitofp i32 %50 to float
%52 = fsub float %49, %51
%53 = load float, float* %21
%54 = fmul float %52, %53
%55 = fptosi float %54 to i32
%56 = sitofp i32 %55 to float
%57 = load float, float* %22
%58 = fmul float %56, %57
%59 = fpext float %58 to double
store double %59, double* %18
%60 = load double*, double** %11
%61 = load i32, i32* %16
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds double, double* %60, i64 %62
%64 = load double, double* %63
%65 = load double, double* %18
%66 = load double*, double** %11
%67 = load i32, i32* %17
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds double, double* %66, i64 %68
%70 = load double, double* %69
%71 = load double*, double** %11
%72 = load i32, i32* %16
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds double, double* %71, i64 %73
%75 = load double, double* %74
%76 = fsub double %70, %75
%77 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %65, double %76, double %64)
store double %77, double* %19
%78 = load double, double* %19
%79 = fcmp oeq double %78, 0.000000e+00
br i1 %79, label %80, label %86
80: ; preds = %43
%81 = load float, float* %8
%82 = load float*, float** %24
%83 = load i32, i32* %15
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds float, float* %82, i64 %84
store float %81, float* %85
br label %111
86: ; preds = %43
%87 = load float, float* %21
%88 = load float, float* %23
%89 = fmul float %87, %88
%90 = fptosi float %89 to i32
%91 = and i32 %90, 1023
store i32 %91, i32* %17
%92 = load float, float* %8
%93 = fpext float %92 to double
%94 = load double*, double** %11
%95 = load i32, i32* %17
%96 = sext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds double, double* %94, i64 %96
%98 = load double, double* %97
%99 = load double, double* %19
%100 = fdiv double %98, %99
%101 = fsub double %100, 1.000000e+00
%102 = fmul double %93, %101
%103 = load float, float* %20
%104 = fpext float %103 to double
%105 = fmul double %102, %104
%106 = fptrunc double %105 to float
%107 = load float*, float** %24
%108 = load i32, i32* %15
%109 = sext i32 %108 to i64
%110 = getelementptr inbounds float, float* %107, i64 %109
store float %106, float* %110
br label %111
111: ; preds = %86, %80
%112 = load float, float* %9
%113 = load float, float* %23
%114 = fadd float %113, %112
store float %114, float* %23
br label %115
115: ; preds = %118, %111
%116 = load float, float* %23
%117 = fcmp oge float %116, 1.024000e+03
br i1 %117, label %118, label %121
118: ; preds = %115
%119 = load float, float* %23
%120 = fsub float %119, 1.024000e+03
store float %120, float* %23
br label %115
121: ; preds = %115
br label %122
122: ; preds = %121
%123 = load i32, i32* %15
%124 = add nsw i32 %123, 1
store i32 %124, i32* %15
br label %38
125: ; preds = %38
%126 = load float, float* %23
%127 = load float*, float** %12
store float %126, float* %127
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bbuzz(float %0, float %1, float %2, double* nocapture %3, float* nocapture %4, float* nocapture writeonly %5, i64 %6) {
%8 = fadd float %2, %2
%9 = fadd float %8, 1.000000e+00
%10 = fdiv float 1.000000e+00, %9
%11 = load float, float* %4
%12 = icmp sgt i64 %6, 0
br i1 %12, label %13, label %64
13: ; preds = %7
%14 = fdiv float 1.000000e+00, %8
%15 = fpext float %0 to double
%16 = fpext float %14 to double
br label %17
17: ; preds = %13, %60
%18 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %62, %60 ]
%19 = phi float [ %11, %13 ], [ %61, %60 ]
%20 = fptosi float %19 to i32
%21 = add nsw i32 %20, 1
%22 = and i32 %21, 1023
%23 = sitofp i32 %20 to float
%24 = fsub float %19, %23
%25 = fmul float %9, %24
%26 = fptosi float %25 to i32
%27 = sitofp i32 %26 to float
%28 = fmul float %10, %27
%29 = fpext float %28 to double
%30 = sext i32 %20 to i64
%31 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %30
%32 = load double, double* %31
%33 = zext i32 %22 to i64
%34 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %33
%35 = load double, double* %34
%36 = fsub double %35, %32
%37 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %29, double %36, double %32)
%38 = fcmp oeq double %37, 0.000000e+00
br i1 %38, label %51, label %39
39: ; preds = %17
%40 = fmul float %9, %19
%41 = fptosi float %40 to i32
%42 = and i32 %41, 1023
%43 = zext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %43
%45 = load double, double* %44
%46 = fdiv double %45, %37
%47 = fadd double %46, -1.000000e+00
%48 = fmul double %47, %15
%49 = fmul double %48, %16
%50 = fptrunc double %49 to float
br label %51
51: ; preds = %17, %39
%52 = phi float [ %50, %39 ], [ %0, %17 ]
%53 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %18
store float %52, float* %53
%54 = fadd float %19, %1
%55 = fcmp ult float %54, 1.024000e+03
br i1 %55, label %60, label %56
56: ; preds = %51, %56
%57 = phi float [ %58, %56 ], [ %54, %51 ]
%58 = fadd float %57, -1.024000e+03
%59 = fcmp ult float %58, 1.024000e+03
br i1 %59, label %60, label %56
60: ; preds = %56, %51
%61 = phi float [ %54, %51 ], [ %58, %56 ]
%62 = add nuw nsw i64 %18, 1
%63 = icmp eq i64 %62, %6
br i1 %63, label %64, label %17
64: ; preds = %60, %7
%65 = phi float [ %11, %7 ], [ %61, %60 ]
store float %65, float* %4
ret void
}