#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ drawdot(int, int, int);
void DrawVertChar2(int col, int row, unsigned int *ptr2, int scale, int color,
                   int odd) {
  int i, j, k, l;
  int pixel, temp;
  for (j = 0; j < 32; j++) {
    for (l = 0; l < scale; l++) {
      temp = *ptr2;
      temp >>= odd;
      for (i = 0; i < 16; i++) {
        pixel = temp & 1;
        temp >>= 2;
        for (k = 0; k < scale; k++) {
          if (pixel) {
            drawdot(col, row, color);
          }
          row--;
        }
      }
      col++;
      row += 16 * scale;
    }
    ptr2++;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<DrawVertChar2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    %r9d,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x20,-0x24(%rbp)
jge    121a <DrawVertChar2+0x10a>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1200 <DrawVertChar2+0xf0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x34(%rbp),%eax
sar    %cl,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x10,-0x20(%rbp)
jge    11dd <DrawVertChar2+0xcd>
mov    -0x34(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
sar    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11ca <DrawVertChar2+0xba>
cmpl   $0x0,-0x30(%rbp)
je     11b3 <DrawVertChar2+0xa3>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
call   1030 <drawdot@plt>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    118f <DrawVertChar2+0x7f>
jmp    11cf <DrawVertChar2+0xbf>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    116c <DrawVertChar2+0x5c>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
add    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1145 <DrawVertChar2+0x35>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1134 <DrawVertChar2+0x24>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<DrawVertChar2>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %r9d,0xc(%rsp)
mov    %r8d,%r13d
mov    %rdx,0x20(%rsp)
mov    %edi,%ebx
mov    %ecx,0x4(%rsp)
mov    %ecx,%eax
shl    $0x4,%eax
mov    %rax,0x18(%rsp)
xor    %eax,%eax
jmp    115c <DrawVertChar2+0x4c>
nop
add    0x18(%rsp),%ebp
mov    %ebp,%esi
mov    0x8(%rsp),%eax
addq   $0x4,0x20(%rsp)
add    $0x1,%eax
cmp    $0x20,%eax
je     11ed <DrawVertChar2+0xdd>
cmpl   $0x0,0x4(%rsp)
jle    114a <DrawVertChar2+0x3a>
mov    %eax,0x8(%rsp)
xor    %eax,%eax
jmp    1188 <DrawVertChar2+0x78>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%ebx
mov    0x18(%rsp),%rax
lea    (%rax,%rbp,1),%esi
mov    0x10(%rsp),%eax
add    $0x1,%eax
cmp    0x4(%rsp),%eax
je     1140 <DrawVertChar2+0x30>
mov    %eax,0x10(%rsp)
mov    0x20(%rsp),%rax
mov    (%rax),%r15d
mov    0xc(%rsp),%ecx
sar    %cl,%r15d
xor    %r14d,%r14d
mov    %esi,%ebp
mov    %r15d,%eax
jmp    11c1 <DrawVertChar2+0xb1>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%r14d
mov    0x14(%rsp),%eax
mov    %eax,%r15d
cmp    $0x10,%r14d
je     1170 <DrawVertChar2+0x60>
sar    $0x2,%eax
mov    %eax,0x14(%rsp)
mov    0x4(%rsp),%r12d
jmp    11d9 <DrawVertChar2+0xc9>
nop
add    $0xffffffff,%ebp
add    $0xffffffff,%r12d
je     11b0 <DrawVertChar2+0xa0>
test   $0x1,%r15b
je     11d0 <DrawVertChar2+0xc0>
mov    %ebx,%edi
mov    %ebp,%esi
mov    %r13d,%edx
call   1030 <drawdot@plt>
jmp    11d0 <DrawVertChar2+0xc0>
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @DrawVertChar2(i32 %0, i32 %1, i32* %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
store i32 %0, i32* %7
store i32 %1, i32* %8
store i32* %2, i32** %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store i32 %5, i32* %12
store i32 0, i32* %14
br label %19
19: ; preds = %76, %6
%20 = load i32, i32* %14
%21 = icmp slt i32 %20, 32
br i1 %21, label %22, label %79
22: ; preds = %19
store i32 0, i32* %16
br label %23
23: ; preds = %70, %22
%24 = load i32, i32* %16
%25 = load i32, i32* %10
%26 = icmp slt i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %73
27: ; preds = %23
%28 = load i32*, i32** %9
%29 = load i32, i32* %28
store i32 %29, i32* %18
%30 = load i32, i32* %12
%31 = load i32, i32* %18
%32 = ashr i32 %31, %30
store i32 %32, i32* %18
store i32 0, i32* %13
br label %33
33: ; preds = %60, %27
%34 = load i32, i32* %13
%35 = icmp slt i32 %34, 16
br i1 %35, label %36, label %63
36: ; preds = %33
%37 = load i32, i32* %18
%38 = and i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %17
%39 = load i32, i32* %18
%40 = ashr i32 %39, 2
store i32 %40, i32* %18
store i32 0, i32* %15
br label %41
41: ; preds = %56, %36
%42 = load i32, i32* %15
%43 = load i32, i32* %10
%44 = icmp slt i32 %42, %43
br i1 %44, label %45, label %59
45: ; preds = %41
%46 = load i32, i32* %17
%47 = icmp ne i32 %46, 0
br i1 %47, label %48, label %53
48: ; preds = %45
%49 = load i32, i32* %7
%50 = load i32, i32* %8
%51 = load i32, i32* %11
%52 = call i32 @drawdot(i32 %49, i32 %50, i32 %51)
br label %53
53: ; preds = %48, %45
%54 = load i32, i32* %8
%55 = add nsw i32 %54, -1
store i32 %55, i32* %8
br label %56
56: ; preds = %53
%57 = load i32, i32* %15
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %15
br label %41
59: ; preds = %41
br label %60
60: ; preds = %59
%61 = load i32, i32* %13
%62 = add nsw i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %13
br label %33
63: ; preds = %33
%64 = load i32, i32* %7
%65 = add nsw i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %7
%66 = load i32, i32* %10
%67 = mul nsw i32 16, %66
%68 = load i32, i32* %8
%69 = add nsw i32 %68, %67
store i32 %69, i32* %8
br label %70
70: ; preds = %63
%71 = load i32, i32* %16
%72 = add nsw i32 %71, 1
store i32 %72, i32* %16
br label %23
73: ; preds = %23
%74 = load i32*, i32** %9
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %74, i32 1
store i32* %75, i32** %9
br label %76
76: ; preds = %73
%77 = load i32, i32* %14
%78 = add nsw i32 %77, 1
store i32 %78, i32* %14
br label %19
79: ; preds = %19
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @DrawVertChar2(i32 %0, i32 %1, i32* nocapture %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = icmp sgt i32 %3, 0
%8 = shl nsw i32 %3, 4
br label %9
9: ; preds = %6, %44
%10 = phi i32 [ %0, %6 ], [ %46, %44 ]
%11 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %48, %44 ]
%12 = phi i32 [ %1, %6 ], [ %45, %44 ]
%13 = phi i32* [ %2, %6 ], [ %47, %44 ]
br i1 %7, label %14, label %44
14: ; preds = %9, %39
%15 = phi i32 [ %40, %39 ], [ %10, %9 ]
%16 = phi i32 [ %42, %39 ], [ 0, %9 ]
%17 = phi i32 [ %41, %39 ], [ %12, %9 ]
%18 = load i32, i32* %13
%19 = ashr i32 %18, %5
br label %20
20: ; preds = %36, %14
%21 = phi i32 [ %19, %14 ], [ %24, %36 ]
%22 = phi i32 [ 0, %14 ], [ %37, %36 ]
%23 = phi i32 [ %17, %14 ], [ %33, %36 ]
%24 = ashr i32 %21, 2
%25 = and i32 %21, 1
%26 = icmp eq i32 %25, 0
br label %27
27: ; preds = %20, %32
%28 = phi i32 [ 0, %20 ], [ %34, %32 ]
%29 = phi i32 [ %23, %20 ], [ %33, %32 ]
br i1 %26, label %32, label %30
30: ; preds = %27
%31 = tail call i32 @drawdot(i32 %15, i32 %29, i32 %4)
br label %32
32: ; preds = %30, %27
%33 = add nsw i32 %29, -1
%34 = add nuw nsw i32 %28, 1
%35 = icmp eq i32 %34, %3
br i1 %35, label %36, label %27
36: ; preds = %32
%37 = add nuw nsw i32 %22, 1
%38 = icmp eq i32 %37, 16
br i1 %38, label %39, label %20
39: ; preds = %36
%40 = add nsw i32 %15, 1
%41 = add nsw i32 %33, %8
%42 = add nuw nsw i32 %16, 1
%43 = icmp eq i32 %42, %3
br i1 %43, label %44, label %14
44: ; preds = %39, %9
%45 = phi i32 [ %12, %9 ], [ %41, %39 ]
%46 = phi i32 [ %10, %9 ], [ %40, %39 ]
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 1
%48 = add nuw nsw i32 %11, 1
%49 = icmp eq i32 %48, 32
br i1 %49, label %50, label %9
50: ; preds = %44
ret void
}