void scramble(unsigned char *reg, unsigned char *record) {
  record[0] = reg[6];
  record[1] = (reg[0] >> 4) + ((reg[5] & 0xf) << 4);
  record[2] = 0;
  record[3] = (reg[5] >> 4) + ((reg[4] & 0xf) << 4);
  record[4] = (reg[4] >> 4) + ((reg[3] & 0xf) << 4);
  record[5] = (reg[3] >> 4) + ((reg[2] & 0xf) << 4);
  record[6] = (reg[2] >> 4) + ((reg[1] & 0xf) << 4);
  record[7] = (reg[1] >> 4) + ((reg[0] & 0xf) << 4);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<scramble>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x6(%rax),%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
sar    $0x4,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x5(%rcx),%ecx
and    $0xf,%ecx
shl    $0x4,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,0x1(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movb   $0x0,0x2(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl 0x5(%rax),%eax
sar    $0x4,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x4(%rcx),%ecx
and    $0xf,%ecx
shl    $0x4,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,0x3(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl 0x4(%rax),%eax
sar    $0x4,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x3(%rcx),%ecx
and    $0xf,%ecx
shl    $0x4,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,0x4(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl 0x3(%rax),%eax
sar    $0x4,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x2(%rcx),%ecx
and    $0xf,%ecx
shl    $0x4,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,0x5(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl 0x2(%rax),%eax
sar    $0x4,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
and    $0xf,%ecx
shl    $0x4,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,0x6(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl 0x1(%rax),%eax
sar    $0x4,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl (%rcx),%ecx
and    $0xf,%ecx
shl    $0x4,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,0x7(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<scramble>:
mov    0x6(%rdi),%al
mov    %al,(%rsi)
mov    (%rdi),%al
mov    0x5(%rdi),%cl
shr    $0x4,%al
shl    $0x4,%cl
or     %al,%cl
mov    %cl,0x1(%rsi)
movb   $0x0,0x2(%rsi)
mov    0x4(%rdi),%al
mov    0x5(%rdi),%cl
shr    $0x4,%cl
shl    $0x4,%al
or     %cl,%al
mov    %al,0x3(%rsi)
mov    0x3(%rdi),%al
mov    0x4(%rdi),%cl
shr    $0x4,%cl
shl    $0x4,%al
or     %cl,%al
mov    %al,0x4(%rsi)
mov    0x2(%rdi),%al
mov    0x3(%rdi),%cl
shr    $0x4,%cl
shl    $0x4,%al
or     %cl,%al
mov    %al,0x5(%rsi)
mov    0x1(%rdi),%al
mov    0x2(%rdi),%cl
shr    $0x4,%cl
shl    $0x4,%al
or     %cl,%al
mov    %al,0x6(%rsi)
mov    (%rdi),%al
mov    0x1(%rdi),%cl
shr    $0x4,%cl
shl    $0x4,%al
or     %cl,%al
mov    %al,0x7(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @scramble(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
%5 = load i8*, i8** %3
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 6
%7 = load i8, i8* %6
%8 = load i8*, i8** %4
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 0
store i8 %7, i8* %9
%10 = load i8*, i8** %3
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 0
%12 = load i8, i8* %11
%13 = zext i8 %12 to i32
%14 = ashr i32 %13, 4
%15 = load i8*, i8** %3
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 5
%17 = load i8, i8* %16
%18 = zext i8 %17 to i32
%19 = and i32 %18, 15
%20 = shl i32 %19, 4
%21 = add nsw i32 %14, %20
%22 = trunc i32 %21 to i8
%23 = load i8*, i8** %4
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 1
store i8 %22, i8* %24
%25 = load i8*, i8** %4
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 2
store i8 0, i8* %26
%27 = load i8*, i8** %3
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 5
%29 = load i8, i8* %28
%30 = zext i8 %29 to i32
%31 = ashr i32 %30, 4
%32 = load i8*, i8** %3
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 4
%34 = load i8, i8* %33
%35 = zext i8 %34 to i32
%36 = and i32 %35, 15
%37 = shl i32 %36, 4
%38 = add nsw i32 %31, %37
%39 = trunc i32 %38 to i8
%40 = load i8*, i8** %4
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 3
store i8 %39, i8* %41
%42 = load i8*, i8** %3
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 4
%44 = load i8, i8* %43
%45 = zext i8 %44 to i32
%46 = ashr i32 %45, 4
%47 = load i8*, i8** %3
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 3
%49 = load i8, i8* %48
%50 = zext i8 %49 to i32
%51 = and i32 %50, 15
%52 = shl i32 %51, 4
%53 = add nsw i32 %46, %52
%54 = trunc i32 %53 to i8
%55 = load i8*, i8** %4
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 4
store i8 %54, i8* %56
%57 = load i8*, i8** %3
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 3
%59 = load i8, i8* %58
%60 = zext i8 %59 to i32
%61 = ashr i32 %60, 4
%62 = load i8*, i8** %3
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 2
%64 = load i8, i8* %63
%65 = zext i8 %64 to i32
%66 = and i32 %65, 15
%67 = shl i32 %66, 4
%68 = add nsw i32 %61, %67
%69 = trunc i32 %68 to i8
%70 = load i8*, i8** %4
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %70, i64 5
store i8 %69, i8* %71
%72 = load i8*, i8** %3
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %72, i64 2
%74 = load i8, i8* %73
%75 = zext i8 %74 to i32
%76 = ashr i32 %75, 4
%77 = load i8*, i8** %3
%78 = getelementptr inbounds i8, i8* %77, i64 1
%79 = load i8, i8* %78
%80 = zext i8 %79 to i32
%81 = and i32 %80, 15
%82 = shl i32 %81, 4
%83 = add nsw i32 %76, %82
%84 = trunc i32 %83 to i8
%85 = load i8*, i8** %4
%86 = getelementptr inbounds i8, i8* %85, i64 6
store i8 %84, i8* %86
%87 = load i8*, i8** %3
%88 = getelementptr inbounds i8, i8* %87, i64 1
%89 = load i8, i8* %88
%90 = zext i8 %89 to i32
%91 = ashr i32 %90, 4
%92 = load i8*, i8** %3
%93 = getelementptr inbounds i8, i8* %92, i64 0
%94 = load i8, i8* %93
%95 = zext i8 %94 to i32
%96 = and i32 %95, 15
%97 = shl i32 %96, 4
%98 = add nsw i32 %91, %97
%99 = trunc i32 %98 to i8
%100 = load i8*, i8** %4
%101 = getelementptr inbounds i8, i8* %100, i64 7
store i8 %99, i8* %101
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @scramble(i8* nocapture %0, i8* nocapture writeonly %1) {
%3 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 6
%4 = load i8, i8* %3
store i8 %4, i8* %1
%5 = load i8, i8* %0
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 5
%7 = load i8, i8* %6
%8 = tail call i8 @llvm.fshl.i8(i8 %7, i8 %5, i8 4)
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 1
store i8 %8, i8* %9
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 2
store i8 0, i8* %10
%11 = load i8, i8* %6
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%13 = load i8, i8* %12
%14 = tail call i8 @llvm.fshl.i8(i8 %13, i8 %11, i8 4)
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 3
store i8 %14, i8* %15
%16 = load i8, i8* %12
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%18 = load i8, i8* %17
%19 = tail call i8 @llvm.fshl.i8(i8 %18, i8 %16, i8 4)
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 4
store i8 %19, i8* %20
%21 = load i8, i8* %17
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%23 = load i8, i8* %22
%24 = tail call i8 @llvm.fshl.i8(i8 %23, i8 %21, i8 4)
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 5
store i8 %24, i8* %25
%26 = load i8, i8* %22
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%28 = load i8, i8* %27
%29 = tail call i8 @llvm.fshl.i8(i8 %28, i8 %26, i8 4)
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 6
store i8 %29, i8* %30
%31 = load i8, i8* %27
%32 = load i8, i8* %0
%33 = tail call i8 @llvm.fshl.i8(i8 %32, i8 %31, i8 4)
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 7
store i8 %33, i8* %34
ret void
}