void bei2s_array(int *src, int count, short *dest) {
  int value;
  while (--count >= 0) {
    value = ((((src[count]) >> 24) & 0xFF) + (((src[count]) >> 8) & 0xFF00) +
             (((src[count]) & 0xFF00) << 8) + (((src[count]) & 0xFF) << 24));
    dest[count] = value >> 16;
  };
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bei2s_array>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jl     1193 <bei2s_array+0x93>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
sar    $0x18,%eax
and    $0xff,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0xc(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,4),%ecx
sar    $0x8,%ecx
and    $0xff00,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0xc(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,4),%ecx
and    $0xff00,%ecx
shl    $0x8,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0xc(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,4),%ecx
and    $0xff,%ecx
shl    $0x18,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sar    $0x10,%eax
mov    %ax,%dx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %dx,(%rax,%rcx,2)
jmp    110f <bei2s_array+0xf>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bei2s_array>:
test   %esi,%esi
jle    1139 <bei2s_array+0x39>
mov    %esi,%r8d
cmp    $0x8,%esi
jae    113a <bei2s_array+0x3a>
mov    %r8,%rax
add    $0x1,%rax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
lea    -0x2(%rax),%ecx
mov    (%rdi,%rcx,4),%esi
bswap  %esi
shr    $0x10,%esi
mov    %si,(%rdx,%rcx,2)
add    $0xffffffffffffffff,%rax
cmp    $0x1,%rax
ja     1120 <bei2s_array+0x20>
ret
lea    -0x1(%r8),%rcx
add    $0xffffffff,%esi
cmp    %ecx,%esi
jb     110c <bei2s_array+0xc>
mov    %rcx,%rax
shr    $0x20,%rax
jne    110c <bei2s_array+0xc>
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffff8,%r9d
mov    %r8d,%eax
and    $0x7,%eax
pxor   %xmm0,%xmm0
mov    %r9,%rsi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %ecx,%r10d
movdqu -0x1c(%rdi,%r10,4),%xmm1
movdqu -0xc(%rdi,%r10,4),%xmm2
pshufd $0x1b,%xmm2,%xmm2
pshufd $0x1b,%xmm1,%xmm1
movdqa %xmm2,%xmm3
punpckhbw %xmm0,%xmm3
pshuflw $0x1b,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0x1b,%xmm3,%xmm3
punpcklbw %xmm0,%xmm2
pshuflw $0x1b,%xmm2,%xmm2
pshufhw $0x1b,%xmm2,%xmm2
packuswb %xmm3,%xmm2
movdqa %xmm1,%xmm3
punpckhbw %xmm0,%xmm3
pshuflw $0x1b,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0x1b,%xmm3,%xmm3
punpcklbw %xmm0,%xmm1
pshuflw $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufhw $0x1b,%xmm1,%xmm1
packuswb %xmm3,%xmm1
psrad  $0x10,%xmm2
packssdw %xmm2,%xmm2
psrad  $0x10,%xmm1
packssdw %xmm1,%xmm1
pshuflw $0x1b,%xmm2,%xmm2
pshuflw $0x1b,%xmm1,%xmm1
punpcklqdq %xmm2,%xmm1
movdqu %xmm1,-0xe(%rdx,%r10,2)
add    $0xfffffffffffffff8,%rcx
add    $0xfffffffffffffff8,%rsi
jne    1170 <bei2s_array+0x70>
cmp    %r8,%r9
jne    110f <bei2s_array+0xf>
jmp    1139 <bei2s_array+0x39>

LLVM IR (-O0):
define void @bei2s_array(i32* %0, i32 %1, i16* %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i16*
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i16* %2, i16** %6
br label %8
8: ; preds = %12, %3
%9 = load i32, i32* %5
%10 = add nsw i32 %9, -1
store i32 %10, i32* %5
%11 = icmp sge i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %51
12: ; preds = %8
%13 = load i32*, i32** %4
%14 = load i32, i32* %5
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = ashr i32 %17, 24
%19 = and i32 %18, 255
%20 = load i32*, i32** %4
%21 = load i32, i32* %5
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = ashr i32 %24, 8
%26 = and i32 %25, 65280
%27 = add nsw i32 %19, %26
%28 = load i32*, i32** %4
%29 = load i32, i32* %5
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = and i32 %32, 65280
%34 = shl i32 %33, 8
%35 = add nsw i32 %27, %34
%36 = load i32*, i32** %4
%37 = load i32, i32* %5
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
%41 = and i32 %40, 255
%42 = shl i32 %41, 24
%43 = add nsw i32 %35, %42
store i32 %43, i32* %7
%44 = load i32, i32* %7
%45 = ashr i32 %44, 16
%46 = trunc i32 %45 to i16
%47 = load i16*, i16** %6
%48 = load i32, i32* %5
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i16, i16* %47, i64 %49
store i16 %46, i16* %50
br label %8
51: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bei2s_array(i32* nocapture %0, i32 %1, i16* nocapture writeonly %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %64
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = icmp ult i32 %1, 8
br i1 %7, label %51, label %8
8: ; preds = %5
%9 = add nsw i64 %6, -1
%10 = add i32 %1, -1
%11 = trunc i64 %9 to i32
%12 = icmp ult i32 %10, %11
%13 = icmp ugt i64 %9, 4294967295
%14 = or i1 %12, %13
br i1 %14, label %51, label %15
15: ; preds = %8
%16 = and i64 %6, 4294967288
%17 = and i64 %6, 7
br label %18
18: ; preds = %18, %15
%19 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %47, %18 ]
%20 = xor i64 %19, -1
%21 = add i64 %20, %6
%22 = and i64 %21, 4294967295
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 -3
%25 = bitcast i32* %24 to <4 x i32>*
%26 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %25
%27 = shufflevector <4 x i32> %26, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 -4
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 -3
%30 = bitcast i32* %29 to <4 x i32>*
%31 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %30
%32 = shufflevector <4 x i32> %31, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%33 = call <4 x i32> @llvm.bswap.v4i32(<4 x i32> %27)
%34 = call <4 x i32> @llvm.bswap.v4i32(<4 x i32> %32)
%35 = lshr <4 x i32> %33, <i32 16, i32 16, i32 16, i32 16>
%36 = lshr <4 x i32> %34, <i32 16, i32 16, i32 16, i32 16>
%37 = trunc <4 x i32> %35 to <4 x i16>
%38 = trunc <4 x i32> %36 to <4 x i16>
%39 = getelementptr inbounds i16, i16* %2, i64 %22
%40 = shufflevector <4 x i16> %37, <4 x i16> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%41 = getelementptr inbounds i16, i16* %39, i64 -3
%42 = bitcast i16* %41 to <4 x i16>*
store <4 x i16> %40, <4 x i16>* %42
%43 = shufflevector <4 x i16> %38, <4 x i16> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%44 = getelementptr inbounds i16, i16* %39, i64 -4
%45 = getelementptr inbounds i16, i16* %44, i64 -3
%46 = bitcast i16* %45 to <4 x i16>*
store <4 x i16> %43, <4 x i16>* %46
%47 = add nuw i64 %19, 8
%48 = icmp eq i64 %47, %16
br i1 %48, label %49, label %18
49: ; preds = %18
%50 = icmp eq i64 %16, %6
br i1 %50, label %64, label %51
51: ; preds = %8, %5, %49
%52 = phi i64 [ %6, %8 ], [ %6, %5 ], [ %17, %49 ]
br label %53
53: ; preds = %51, %53
%54 = phi i64 [ %55, %53 ], [ %52, %51 ]
%55 = add nsw i64 %54, -1
%56 = and i64 %55, 4294967295
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %56
%58 = load i32, i32* %57
%59 = tail call i32 @llvm.bswap.i32(i32 %58)
%60 = lshr i32 %59, 16
%61 = trunc i32 %60 to i16
%62 = getelementptr inbounds i16, i16* %2, i64 %56
store i16 %61, i16* %62
%63 = icmp ugt i64 %54, 1
br i1 %63, label %53, label %64
64: ; preds = %53, %49, %3
ret void
}