#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int encodeblock(char *, char *, int);
int strlen(char *);
int Base64Encode(char *input, char *output, int oplen) {
  int rc = 0;
  int index = 0, ipindex = 0, iplen = 0;
  char encoderinput[3 + 1] = "";
  iplen = strlen(input);
  while (ipindex < iplen) {
    for (index = 0; index < 3; index++) {
      if (ipindex < iplen) {
        encoderinput[index] = input[ipindex];
      } else {
        encoderinput[index] = 0;
      }
      ipindex++;
    }
    rc = encodeblock(encoderinput, output, oplen);
  }
  return (rc);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Base64Encode>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
lea    -0x28(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x4,%edx
call   1040 <memset@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    11f4 <Base64Encode+0xc4>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x1c(%rbp)
jge    11dc <Base64Encode+0xac>
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    11bc <Base64Encode+0x8c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%cl
movslq -0x1c(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x28(%rbp,%rax,1)
jmp    11c5 <Base64Encode+0x95>
movslq -0x1c(%rbp),%rax
movb   $0x0,-0x28(%rbp,%rax,1)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    118e <Base64Encode+0x5e>
lea    -0x28(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%edx
call   1050 <encodeblock@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    117b <Base64Encode+0x4b>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Base64Encode>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%r14d
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%rbp
movl   $0x0,0x4(%rsp)
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    11c4 <Base64Encode+0xa4>
mov    %eax,%r13d
mov    %eax,%ebx
xor    %r12d,%r12d
jmp    1172 <Base64Encode+0x52>
nop
movzbl 0x0(%rbp,%rax,1),%eax
mov    %al,0x6(%rsp)
add    $0x3,%r12
lea    0x4(%rsp),%rdi
mov    %r15,%rsi
mov    %r14d,%edx
call   1040 <encodeblock@plt>
cmp    %r12d,%r13d
jle    11c6 <Base64Encode+0xa6>
movslq %r12d,%r12
cmp    %rbx,%r12
jge    1190 <Base64Encode+0x70>
movzbl 0x0(%rbp,%r12,1),%eax
jmp    1192 <Base64Encode+0x72>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
xor    %eax,%eax
mov    %al,0x4(%rsp)
lea    0x1(%r12),%rax
cmp    %rbx,%rax
jge    11b0 <Base64Encode+0x90>
movzbl 0x0(%rbp,%rax,1),%eax
jmp    11b2 <Base64Encode+0x92>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %eax,%eax
mov    %al,0x5(%rsp)
lea    0x2(%r12),%rax
cmp    %rbx,%rax
jl     1150 <Base64Encode+0x30>
xor    %eax,%eax
jmp    1155 <Base64Encode+0x35>
xor    %eax,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @Base64Encode(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca [4 x i8]
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %10
%12 = bitcast [4 x i8]* %11 to i8*
%13 = load i8*, i8** %4
%14 = call i32 @strlen(i8* %13)
store i32 %14, i32* %10
br label %15
15: ; preds = %46, %3
%16 = load i32, i32* %9
%17 = load i32, i32* %10
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %51
19: ; preds = %15
store i32 0, i32* %8
br label %20
20: ; preds = %43, %19
%21 = load i32, i32* %8
%22 = icmp slt i32 %21, 3
br i1 %22, label %23, label %46
23: ; preds = %20
%24 = load i32, i32* %9
%25 = load i32, i32* %10
%26 = icmp slt i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %36
27: ; preds = %23
%28 = load i8*, i8** %4
%29 = load i32, i32* %9
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = load i32, i32* %8
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %11, i64 0, i64 %34
store i8 %32, i8* %35
br label %40
36: ; preds = %23
%37 = load i32, i32* %8
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %11, i64 0, i64 %38
store i8 0, i8* %39
br label %40
40: ; preds = %36, %27
%41 = load i32, i32* %9
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %9
br label %43
43: ; preds = %40
%44 = load i32, i32* %8
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %8
br label %20
46: ; preds = %20
%47 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %11, i64 0, i64 0
%48 = load i8*, i8** %5
%49 = load i32, i32* %6
%50 = call i32 @encodeblock(i8* %47, i8* %48, i32 %49)
store i32 %50, i32* %7
br label %15
51: ; preds = %15
%52 = load i32, i32* %7
ret i32 %52
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @Base64Encode(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = bitcast i32* %4 to [4 x i8]*
%6 = bitcast i32* %4 to i8*
store i32 0, i32* %4
%7 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%8 = icmp sgt i32 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %42
9: ; preds = %3
%10 = zext i32 %7 to i64
%11 = bitcast i32* %4 to i8*
%12 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %5, i64 0, i64 1
%13 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %5, i64 0, i64 2
br label %14
14: ; preds = %9, %36
%15 = phi i64 [ %38, %36 ], [ 0, %9 ]
%16 = shl i64 %15, 32
%17 = ashr exact i64 %16, 32
%18 = icmp slt i64 %17, %10
br i1 %18, label %19, label %22
19: ; preds = %14
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %17
%21 = load i8, i8* %20
br label %22
22: ; preds = %14, %19
%23 = phi i8 [ %21, %19 ], [ 0, %14 ]
store i8 %23, i8* %11
%24 = add nsw i64 %17, 1
%25 = icmp slt i64 %24, %10
br i1 %25, label %26, label %29
26: ; preds = %22
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %24
%28 = load i8, i8* %27
br label %29
29: ; preds = %22, %26
%30 = phi i8 [ %28, %26 ], [ 0, %22 ]
store i8 %30, i8* %12
%31 = add nsw i64 %17, 2
%32 = icmp slt i64 %31, %10
br i1 %32, label %33, label %36
33: ; preds = %29
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %31
%35 = load i8, i8* %34
br label %36
36: ; preds = %29, %33
%37 = phi i8 [ %35, %33 ], [ 0, %29 ]
store i8 %37, i8* %13
%38 = add nsw i64 %17, 3
%39 = trunc i64 %38 to i32
%40 = call i32 @encodeblock(i8* %6, i8* %1, i32 %2)
%41 = icmp sgt i32 %7, %39
br i1 %41, label %14, label %42
42: ; preds = %36, %3
%43 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %40, %36 ]
ret i32 %43
}