int damageModifier(int str) {
  int mod = 6;
  if (str < 8)
    return str - 7;
  if (str < 31)
    mod--;
  if (str < 22)
    mod--;
  if (str < 20)
    mod--;
  if (str < 18)
    mod--;
  if (str < 17)
    mod--;
  if (str < 16)
    mod--;
  return mod;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<damageModifier>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
movl   $0x6,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x8,-0x8(%rbp)
jge    1126 <damageModifier+0x26>
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    $0x7,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    119e <damageModifier+0x9e>
cmpl   $0x1f,-0x8(%rbp)
jge    1139 <damageModifier+0x39>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x16,-0x8(%rbp)
jge    114c <damageModifier+0x4c>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x14,-0x8(%rbp)
jge    115f <damageModifier+0x5f>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x12,-0x8(%rbp)
jge    1172 <damageModifier+0x72>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x11,-0x8(%rbp)
jge    1185 <damageModifier+0x85>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x10,-0x8(%rbp)
jge    1198 <damageModifier+0x98>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<damageModifier>:
mov    %edi,%eax
cmp    $0x7,%edi
jg     110b <damageModifier+0xb>
add    $0xfffffff9,%eax
ret
cmp    $0x1f,%eax
sbb    %ecx,%ecx
cmp    $0x16,%eax
sbb    $0x0,%ecx
xor    %edx,%edx
cmp    $0x14,%eax
setb   %dl
cmp    $0x12,%eax
sbb    %edx,%ecx
xor    %edx,%edx
cmp    $0x11,%eax
setb   %dl
cmp    $0x10,%eax
sbb    %edx,%ecx
add    $0x6,%ecx
mov    %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @damageModifier(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 6, i32* %4
%5 = load i32, i32* %3
%6 = icmp slt i32 %5, 8
br i1 %6, label %7, label %10
7: ; preds = %1
%8 = load i32, i32* %3
%9 = sub nsw i32 %8, 7
store i32 %9, i32* %2
br label %48
10: ; preds = %1
%11 = load i32, i32* %3
%12 = icmp slt i32 %11, 31
br i1 %12, label %13, label %16
13: ; preds = %10
%14 = load i32, i32* %4
%15 = add nsw i32 %14, -1
store i32 %15, i32* %4
br label %16
16: ; preds = %13, %10
%17 = load i32, i32* %3
%18 = icmp slt i32 %17, 22
br i1 %18, label %19, label %22
19: ; preds = %16
%20 = load i32, i32* %4
%21 = add nsw i32 %20, -1
store i32 %21, i32* %4
br label %22
22: ; preds = %19, %16
%23 = load i32, i32* %3
%24 = icmp slt i32 %23, 20
br i1 %24, label %25, label %28
25: ; preds = %22
%26 = load i32, i32* %4
%27 = add nsw i32 %26, -1
store i32 %27, i32* %4
br label %28
28: ; preds = %25, %22
%29 = load i32, i32* %3
%30 = icmp slt i32 %29, 18
br i1 %30, label %31, label %34
31: ; preds = %28
%32 = load i32, i32* %4
%33 = add nsw i32 %32, -1
store i32 %33, i32* %4
br label %34
34: ; preds = %31, %28
%35 = load i32, i32* %3
%36 = icmp slt i32 %35, 17
br i1 %36, label %37, label %40
37: ; preds = %34
%38 = load i32, i32* %4
%39 = add nsw i32 %38, -1
store i32 %39, i32* %4
br label %40
40: ; preds = %37, %34
%41 = load i32, i32* %3
%42 = icmp slt i32 %41, 16
br i1 %42, label %43, label %46
43: ; preds = %40
%44 = load i32, i32* %4
%45 = add nsw i32 %44, -1
store i32 %45, i32* %4
br label %46
46: ; preds = %43, %40
%47 = load i32, i32* %4
store i32 %47, i32* %2
br label %48
48: ; preds = %46, %7
%49 = load i32, i32* %2
ret i32 %49
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @damageModifier(i32 %0) {
%2 = icmp slt i32 %0, 8
br i1 %2, label %3, label %5
3: ; preds = %1
%4 = add nsw i32 %0, -7
br label %23
5: ; preds = %1
%6 = icmp ult i32 %0, 31
%7 = select i1 %6, i32 5, i32 6
%8 = icmp ult i32 %0, 22
%9 = sext i1 %8 to i32
%10 = add nsw i32 %7, %9
%11 = icmp ult i32 %0, 20
%12 = sext i1 %11 to i32
%13 = add nsw i32 %10, %12
%14 = icmp ult i32 %0, 18
%15 = sext i1 %14 to i32
%16 = add nsw i32 %13, %15
%17 = icmp ult i32 %0, 17
%18 = sext i1 %17 to i32
%19 = add nsw i32 %16, %18
%20 = icmp ult i32 %0, 16
%21 = sext i1 %20 to i32
%22 = add nsw i32 %19, %21
br label %23
23: ; preds = %5, %3
%24 = phi i32 [ %4, %3 ], [ %22, %5 ]
ret i32 %24
}