#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ __assume_aligned(double const *, int);
void vec_subtract(double *restrict u, const double *restrict v, size_t n) {
  __assume_aligned(u, 64);
  __assume_aligned(v, 64);
  size_t block = 64;
  for (size_t i = 0; i < n - block; i += block)
    for (size_t j = 0; j < n; ++j) {
      for (size_t b = 0; b < block; ++b) {
        u[j * n + b] -= v[j * n + b];
      }
    }
  size_t start = n - n % block;
  for (size_t j = 0; j < n; ++j)
    for (size_t b = start; b < n; ++b) {
      u[j * n + b] -= v[j * n + b];
    }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<vec_subtract>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    $0x40,%esi
call   1030 <__assume_aligned@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    $0x40,%esi
call   1030 <__assume_aligned@plt>
movq   $0x40,-0x20(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
sub    -0x20(%rbp),%rcx
cmp    %rcx,%rax
jae    1203 <vec_subtract+0xf3>
movq   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jae    11ed <vec_subtract+0xdd>
movq   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    11d7 <vec_subtract+0xc7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
imul   -0x18(%rbp),%rcx
add    -0x38(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
imul   -0x18(%rbp),%rcx
add    -0x38(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
subsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
jmp    1183 <vec_subtract+0x73>
jmp    11dc <vec_subtract+0xcc>
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    116d <vec_subtract+0x5d>
jmp    11f2 <vec_subtract+0xe2>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1150 <vec_subtract+0x40>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x58(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
xor    %ecx,%ecx
mov    %ecx,%edx
divq   -0x20(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%rax
sub    %rdx,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
movq   $0x0,-0x48(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jae    12aa <vec_subtract+0x19a>
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jae    1294 <vec_subtract+0x184>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x48(%rbp),%rcx
imul   -0x18(%rbp),%rcx
add    -0x50(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x48(%rbp),%rcx
imul   -0x18(%rbp),%rcx
add    -0x50(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
subsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x50(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
jmp    1240 <vec_subtract+0x130>
jmp    1299 <vec_subtract+0x189>
mov    -0x48(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
jmp    122a <vec_subtract+0x11a>
add    $0x60,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<vec_subtract>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %rdx,%rbx
mov    %rsi,%rbp
mov    %rdi,%r14
mov    $0x40,%esi
call   1030 <__assume_aligned@plt>
mov    %rbp,%rdi
mov    $0x40,%esi
call   1030 <__assume_aligned@plt>
mov    %rbx,%r10
add    $0xffffffffffffffc0,%r10
mov    %rbp,0x8(%rsp)
je     1229 <vec_subtract+0x119>
lea    0x30(%r14),%r8
lea    0x0(,%rbx,8),%rdx
lea    0x30(%rbp),%r9
xor    %edi,%edi
jmp    117d <vec_subtract+0x6d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x40,%rdi
cmp    %r10,%rdi
jae    13b0 <vec_subtract+0x2a0>
test   %rbx,%rbx
je     1170 <vec_subtract+0x60>
mov    %r9,%rsi
mov    %r8,%rcx
xor    %ebp,%ebp
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movupd -0x30(%rsi,%rax,8),%xmm0
movupd -0x30(%rcx,%rax,8),%xmm1
subpd  %xmm0,%xmm1
movupd -0x20(%rcx,%rax,8),%xmm0
movupd -0x10(%rcx,%rax,8),%xmm2
movupd (%rcx,%rax,8),%xmm3
movupd %xmm1,-0x30(%rcx,%rax,8)
movupd -0x20(%rsi,%rax,8),%xmm1
subpd  %xmm1,%xmm0
movupd %xmm0,-0x20(%rcx,%rax,8)
movupd -0x10(%rsi,%rax,8),%xmm0
subpd  %xmm0,%xmm2
movupd %xmm2,-0x10(%rcx,%rax,8)
movupd (%rsi,%rax,8),%xmm0
subpd  %xmm0,%xmm3
movupd %xmm3,(%rcx,%rax,8)
add    $0x8,%rax
cmp    $0x40,%rax
jne    11a0 <vec_subtract+0x90>
add    $0x1,%rbp
add    %rdx,%rcx
add    %rdx,%rsi
cmp    %rbx,%rbp
jne    1190 <vec_subtract+0x80>
add    $0x40,%rdi
cmp    %r10,%rdi
jb     117d <vec_subtract+0x6d>
mov    %rbx,%r10
and    $0xffffffffffffffc0,%r10
mov    0x8(%rsp),%rbp
jmp    122f <vec_subtract+0x11f>
mov    $0x40,%r10d
mov    %rbx,%r13
sub    %r10,%r13
lea    -0x4(%r13),%r12
mov    %r12,0x20(%rsp)
shr    $0x2,%r12
add    $0x1,%r12
mov    %r13,%r11
and    $0xfffffffffffffffc,%r11
lea    (%r10,%r11,1),%rax
mov    %rax,0x18(%rsp)
mov    %r12,%rax
and    $0xfffffffffffffffe,%rax
mov    %rax,0x10(%rsp)
lea    (%r14,%r10,8),%rdx
add    $0x30,%rdx
lea    0x0(,%rbx,8),%rdi
lea    0x30(,%r10,8),%rsi
add    %rbp,%rsi
xor    %ecx,%ecx
mov    %r14,%r15
jmp    12a9 <vec_subtract+0x199>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%rcx
add    %rdi,%rdx
add    %rdi,%rsi
add    %rdi,%r15
add    %rdi,%rbp
cmp    %rbx,%rcx
je     13b0 <vec_subtract+0x2a0>
cmp    %rbx,%r10
jae    1290 <vec_subtract+0x180>
mov    %r10,%rax
cmp    $0x4,%r13
jb     1390 <vec_subtract+0x280>
cmpq   $0x4,0x20(%rsp)
jae    12c8 <vec_subtract+0x1b8>
xor    %r9d,%r9d
jmp    133b <vec_subtract+0x22b>
mov    0x10(%rsp),%r8
xor    %r9d,%r9d
movupd -0x30(%rsi,%r9,8),%xmm0
movupd -0x20(%rsi,%r9,8),%xmm1
movupd -0x30(%rdx,%r9,8),%xmm2
subpd  %xmm0,%xmm2
movupd -0x20(%rdx,%r9,8),%xmm0
subpd  %xmm1,%xmm0
movupd -0x10(%rdx,%r9,8),%xmm1
movupd (%rdx,%r9,8),%xmm3
movupd %xmm2,-0x30(%rdx,%r9,8)
movupd %xmm0,-0x20(%rdx,%r9,8)
movupd -0x10(%rsi,%r9,8),%xmm0
subpd  %xmm0,%xmm1
movupd (%rsi,%r9,8),%xmm0
subpd  %xmm0,%xmm3
movupd %xmm1,-0x10(%rdx,%r9,8)
movupd %xmm3,(%rdx,%r9,8)
add    $0x8,%r9
add    $0xfffffffffffffffe,%r8
jne    12d0 <vec_subtract+0x1c0>
test   $0x1,%r12b
je     1382 <vec_subtract+0x272>
mov    %rcx,%rax
imul   %rbx,%rax
add    %r10,%r9
add    %rax,%r9
mov    0x8(%rsp),%rax
movupd (%rax,%r9,8),%xmm0
movupd 0x10(%rax,%r9,8),%xmm1
movupd (%r14,%r9,8),%xmm2
subpd  %xmm0,%xmm2
movupd 0x10(%r14,%r9,8),%xmm0
subpd  %xmm1,%xmm0
movupd %xmm2,(%r14,%r9,8)
movupd %xmm0,0x10(%r14,%r9,8)
mov    0x18(%rsp),%rax
cmp    %r11,%r13
je     1290 <vec_subtract+0x180>
movsd  (%r15,%rax,8),%xmm0
subsd  0x0(%rbp,%rax,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%r15,%rax,8)
add    $0x1,%rax
cmp    %rbx,%rax
jb     1390 <vec_subtract+0x280>
jmp    1290 <vec_subtract+0x180>
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @vec_subtract(double* noalias %0, double* noalias %1, i64 %2) {
%4 = alloca double*
%5 = alloca double*
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
%10 = alloca i64
%11 = alloca i64
%12 = alloca i64
%13 = alloca i64
store double* %0, double** %4
store double* %1, double** %5
store i64 %2, i64* %6
%14 = load double*, double** %4
%15 = call i32 @__assume_aligned(double* %14, i32 64)
%16 = load double*, double** %5
%17 = call i32 @__assume_aligned(double* %16, i32 64)
store i64 64, i64* %7
store i64 0, i64* %8
br label %18
18: ; preds = %60, %3
%19 = load i64, i64* %8
%20 = load i64, i64* %6
%21 = load i64, i64* %7
%22 = sub i64 %20, %21
%23 = icmp ult i64 %19, %22
br i1 %23, label %24, label %64
24: ; preds = %18
store i64 0, i64* %9
br label %25
25: ; preds = %56, %24
%26 = load i64, i64* %9
%27 = load i64, i64* %6
%28 = icmp ult i64 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %59
29: ; preds = %25
store i64 0, i64* %10
br label %30
30: ; preds = %52, %29
%31 = load i64, i64* %10
%32 = load i64, i64* %7
%33 = icmp ult i64 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %55
34: ; preds = %30
%35 = load double*, double** %5
%36 = load i64, i64* %9
%37 = load i64, i64* %6
%38 = mul i64 %36, %37
%39 = load i64, i64* %10
%40 = add i64 %38, %39
%41 = getelementptr inbounds double, double* %35, i64 %40
%42 = load double, double* %41
%43 = load double*, double** %4
%44 = load i64, i64* %9
%45 = load i64, i64* %6
%46 = mul i64 %44, %45
%47 = load i64, i64* %10
%48 = add i64 %46, %47
%49 = getelementptr inbounds double, double* %43, i64 %48
%50 = load double, double* %49
%51 = fsub double %50, %42
store double %51, double* %49
br label %52
52: ; preds = %34
%53 = load i64, i64* %10
%54 = add i64 %53, 1
store i64 %54, i64* %10
br label %30
55: ; preds = %30
br label %56
56: ; preds = %55
%57 = load i64, i64* %9
%58 = add i64 %57, 1
store i64 %58, i64* %9
br label %25
59: ; preds = %25
br label %60
60: ; preds = %59
%61 = load i64, i64* %7
%62 = load i64, i64* %8
%63 = add i64 %62, %61
store i64 %63, i64* %8
br label %18
64: ; preds = %18
%65 = load i64, i64* %6
%66 = load i64, i64* %6
%67 = load i64, i64* %7
%68 = urem i64 %66, %67
%69 = sub i64 %65, %68
store i64 %69, i64* %11
store i64 0, i64* %12
br label %70
70: ; preds = %102, %64
%71 = load i64, i64* %12
%72 = load i64, i64* %6
%73 = icmp ult i64 %71, %72
br i1 %73, label %74, label %105
74: ; preds = %70
%75 = load i64, i64* %11
store i64 %75, i64* %13
br label %76
76: ; preds = %98, %74
%77 = load i64, i64* %13
%78 = load i64, i64* %6
%79 = icmp ult i64 %77, %78
br i1 %79, label %80, label %101
80: ; preds = %76
%81 = load double*, double** %5
%82 = load i64, i64* %12
%83 = load i64, i64* %6
%84 = mul i64 %82, %83
%85 = load i64, i64* %13
%86 = add i64 %84, %85
%87 = getelementptr inbounds double, double* %81, i64 %86
%88 = load double, double* %87
%89 = load double*, double** %4
%90 = load i64, i64* %12
%91 = load i64, i64* %6
%92 = mul i64 %90, %91
%93 = load i64, i64* %13
%94 = add i64 %92, %93
%95 = getelementptr inbounds double, double* %89, i64 %94
%96 = load double, double* %95
%97 = fsub double %96, %88
store double %97, double* %95
br label %98
98: ; preds = %80
%99 = load i64, i64* %13
%100 = add i64 %99, 1
store i64 %100, i64* %13
br label %76
101: ; preds = %76
br label %102
102: ; preds = %101
%103 = load i64, i64* %12
%104 = add i64 %103, 1
store i64 %104, i64* %12
br label %70
105: ; preds = %70
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @vec_subtract(double* noalias %0, double* noalias %1, i64 %2) {
%4 = tail call i32 @__assume_aligned(double* %0, i32 64)
%5 = tail call i32 @__assume_aligned(double* %1, i32 64)
%6 = add i64 %2, -64
%7 = icmp eq i64 %6, 0
br i1 %7, label %14, label %8
8: ; preds = %3
%9 = icmp eq i64 %2, 0
br label %10
10: ; preds = %78, %8
%11 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %79, %78 ]
br i1 %9, label %80, label %29
12: ; preds = %75
%13 = and i64 %2, -64
br label %14
14: ; preds = %12, %3
%15 = phi i64 [ %13, %12 ], [ 64, %3 ]
%16 = icmp ult i64 %15, %2
%17 = sub i64 %2, %15
%18 = add i64 %17, -4
%19 = lshr i64 %18, 2
%20 = add nuw nsw i64 %19, 1
%21 = icmp ult i64 %17, 4
%22 = and i64 %17, -4
%23 = add i64 %15, %22
%24 = and i64 %20, 1
%25 = icmp ult i64 %18, 4
%26 = and i64 %20, 9223372036854775806
%27 = icmp eq i64 %24, 0
%28 = icmp eq i64 %17, %22
br label %86
29: ; preds = %10, %83
%30 = phi i64 [ %84, %83 ], [ 0, %10 ]
%31 = mul i64 %30, %2
br label %32
32: ; preds = %32, %29
%33 = phi i64 [ 0, %29 ], [ %73, %32 ]
%34 = add i64 %33, %31
%35 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %34
%36 = bitcast double* %35 to <2 x double>*
%37 = load <2 x double>, <2 x double>* %36
%38 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %34
%39 = bitcast double* %38 to <2 x double>*
%40 = load <2 x double>, <2 x double>* %39
%41 = fsub <2 x double> %40, %37
%42 = bitcast double* %38 to <2 x double>*
store <2 x double> %41, <2 x double>* %42
%43 = or i64 %33, 2
%44 = add i64 %43, %31
%45 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %44
%46 = bitcast double* %45 to <2 x double>*
%47 = load <2 x double>, <2 x double>* %46
%48 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %44
%49 = bitcast double* %48 to <2 x double>*
%50 = load <2 x double>, <2 x double>* %49
%51 = fsub <2 x double> %50, %47
%52 = bitcast double* %48 to <2 x double>*
store <2 x double> %51, <2 x double>* %52
%53 = or i64 %33, 4
%54 = add i64 %53, %31
%55 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %54
%56 = bitcast double* %55 to <2 x double>*
%57 = load <2 x double>, <2 x double>* %56
%58 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %54
%59 = bitcast double* %58 to <2 x double>*
%60 = load <2 x double>, <2 x double>* %59
%61 = fsub <2 x double> %60, %57
%62 = bitcast double* %58 to <2 x double>*
store <2 x double> %61, <2 x double>* %62
%63 = or i64 %33, 6
%64 = add i64 %63, %31
%65 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %64
%66 = bitcast double* %65 to <2 x double>*
%67 = load <2 x double>, <2 x double>* %66
%68 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %64
%69 = bitcast double* %68 to <2 x double>*
%70 = load <2 x double>, <2 x double>* %69
%71 = fsub <2 x double> %70, %67
%72 = bitcast double* %68 to <2 x double>*
store <2 x double> %71, <2 x double>* %72
%73 = add nuw nsw i64 %33, 8
%74 = icmp eq i64 %73, 64
br i1 %74, label %83, label %32
75: ; preds = %83
%76 = add nuw i64 %11, 64
%77 = icmp ult i64 %76, %6
br i1 %77, label %78, label %12
78: ; preds = %75, %80
%79 = phi i64 [ %76, %75 ], [ %81, %80 ]
br label %10
80: ; preds = %10
%81 = add nuw i64 %11, 64
%82 = icmp ult i64 %81, %6
br i1 %82, label %78, label %158
83: ; preds = %32
%84 = add nuw i64 %30, 1
%85 = icmp eq i64 %84, %2
br i1 %85, label %75, label %29
86: ; preds = %14, %159
%87 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %160, %159 ]
br i1 %16, label %88, label %159
88: ; preds = %86
%89 = mul i64 %87, %2
br i1 %21, label %156, label %90
90: ; preds = %88
br i1 %25, label %134, label %91
91: ; preds = %90, %91
%92 = phi i64 [ %131, %91 ], [ 0, %90 ]
%93 = phi i64 [ %132, %91 ], [ 0, %90 ]
%94 = add i64 %15, %92
%95 = add i64 %94, %89
%96 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %95
%97 = bitcast double* %96 to <2 x double>*
%98 = load <2 x double>, <2 x double>* %97
%99 = getelementptr inbounds double, double* %96, i64 2
%100 = bitcast double* %99 to <2 x double>*
%101 = load <2 x double>, <2 x double>* %100
%102 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %95
%103 = bitcast double* %102 to <2 x double>*
%104 = load <2 x double>, <2 x double>* %103
%105 = getelementptr inbounds double, double* %102, i64 2
%106 = bitcast double* %105 to <2 x double>*
%107 = load <2 x double>, <2 x double>* %106
%108 = fsub <2 x double> %104, %98
%109 = fsub <2 x double> %107, %101
%110 = bitcast double* %102 to <2 x double>*
store <2 x double> %108, <2 x double>* %110
%111 = bitcast double* %105 to <2 x double>*
store <2 x double> %109, <2 x double>* %111
%112 = or i64 %92, 4
%113 = add i64 %15, %112
%114 = add i64 %113, %89
%115 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %114
%116 = bitcast double* %115 to <2 x double>*
%117 = load <2 x double>, <2 x double>* %116
%118 = getelementptr inbounds double, double* %115, i64 2
%119 = bitcast double* %118 to <2 x double>*
%120 = load <2 x double>, <2 x double>* %119
%121 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %114
%122 = bitcast double* %121 to <2 x double>*
%123 = load <2 x double>, <2 x double>* %122
%124 = getelementptr inbounds double, double* %121, i64 2
%125 = bitcast double* %124 to <2 x double>*
%126 = load <2 x double>, <2 x double>* %125
%127 = fsub <2 x double> %123, %117
%128 = fsub <2 x double> %126, %120
%129 = bitcast double* %121 to <2 x double>*
store <2 x double> %127, <2 x double>* %129
%130 = bitcast double* %124 to <2 x double>*
store <2 x double> %128, <2 x double>* %130
%131 = add nuw i64 %92, 8
%132 = add i64 %93, 2
%133 = icmp eq i64 %132, %26
br i1 %133, label %134, label %91
134: ; preds = %91, %90
%135 = phi i64 [ 0, %90 ], [ %131, %91 ]
br i1 %27, label %155, label %136
136: ; preds = %134
%137 = add i64 %15, %135
%138 = add i64 %137, %89
%139 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %138
%140 = bitcast double* %139 to <2 x double>*
%141 = load <2 x double>, <2 x double>* %140
%142 = getelementptr inbounds double, double* %139, i64 2
%143 = bitcast double* %142 to <2 x double>*
%144 = load <2 x double>, <2 x double>* %143
%145 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %138
%146 = bitcast double* %145 to <2 x double>*
%147 = load <2 x double>, <2 x double>* %146
%148 = getelementptr inbounds double, double* %145, i64 2
%149 = bitcast double* %148 to <2 x double>*
%150 = load <2 x double>, <2 x double>* %149
%151 = fsub <2 x double> %147, %141
%152 = fsub <2 x double> %150, %144
%153 = bitcast double* %145 to <2 x double>*
store <2 x double> %151, <2 x double>* %153
%154 = bitcast double* %148 to <2 x double>*
store <2 x double> %152, <2 x double>* %154
br label %155
155: ; preds = %134, %136
br i1 %28, label %159, label %156
156: ; preds = %88, %155
%157 = phi i64 [ %15, %88 ], [ %23, %155 ]
br label %162
158: ; preds = %80, %159
ret void
159: ; preds = %162, %155, %86
%160 = add nuw i64 %87, 1
%161 = icmp eq i64 %160, %2
br i1 %161, label %158, label %86
162: ; preds = %156, %162
%163 = phi i64 [ %170, %162 ], [ %157, %156 ]
%164 = add i64 %163, %89
%165 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %164
%166 = load double, double* %165
%167 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %164
%168 = load double, double* %167
%169 = fsub double %168, %166
store double %169, double* %167
%170 = add nuw i64 %163, 1
%171 = icmp ult i64 %170, %2
br i1 %171, label %162, label %159
}