#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ memcpy(float *, float *, int const);
int /*<<< orphan*/ memset(float *, int /*<<< orphan*/, int const);
void root2poly(float *r, float *p, const int n) {
  int i, ir, ii, j, jr, ji;
  float pp[(n + 1) * 2];
  float qq[(n + 1) * 2];
  memset(pp, 0, ((n + 1) * 2) * sizeof(float));
  memset(qq, 0, ((n + 1) * 2) * sizeof(float));
  pp[0] = qq[0] = 1;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    ir = i * 2;
    ii = i * 2 + 1;
    qq[2] = pp[2] - r[ir];
    qq[3] = pp[3] - r[ii];
    for (j = 0; j < i; j++) {
      jr = j * 2;
      ji = j * 2 + 1;
      qq[jr + 4] = pp[jr + 4] - (pp[jr + 2] * r[ir] - pp[ji + 2] * r[ii]);
      qq[ji + 4] = pp[ji + 4] - (pp[ji + 2] * r[ir] + pp[jr + 2] * r[ii]);
    }
    memcpy(pp, qq, ((n + 1) * 2) * sizeof(float));
  }
  for (i = 0; i < (n + 1); i++) {
    p[i] = pp[i * 2];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<root2poly>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%eax
lea    0x2(%rax,%rax,1),%eax
mov    %rsp,%rcx
mov    %rcx,-0x38(%rbp)
lea    0xf(,%rax,4),%rcx
and    $0xfffffffffffffff0,%rcx
mov    %rsp,%rdi
sub    %rcx,%rdi
mov    %rdi,-0x50(%rbp)
mov    %rdi,%rsp
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%eax
lea    0x2(%rax,%rax,1),%eax
lea    0xf(,%rax,4),%rdx
and    $0xfffffffffffffff0,%rdx
mov    %rsp,%rcx
sub    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x58(%rbp)
mov    %rcx,%rsp
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
shl    $0x1,%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edx
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
mov    -0x58(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
shl    $0x1,%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edx
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
mov    -0x58(%rbp),%rcx
mov    -0x50(%rbp),%rax
movss  0xe36(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rcx)
movss  0xe2a(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    136c <root2poly+0x24c>
mov    -0x58(%rbp),%rax
mov    -0x50(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%edx
shl    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%edx
shl    $0x1,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x20(%rbp)
movss  0x8(%rcx),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rdx
movslq -0x1c(%rbp),%rsi
subss  (%rdx,%rsi,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rax)
movss  0xc(%rcx),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
subss  (%rcx,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rax)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    1340 <root2poly+0x220>
mov    -0x58(%rbp),%rax
mov    -0x50(%rbp),%rcx
mov    -0x24(%rbp),%edx
shl    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x28(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%edx
shl    $0x1,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x2c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%edx
add    $0x4,%edx
movslq %edx,%rdx
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
movslq %edx,%rdx
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rdx
movslq -0x1c(%rbp),%rsi
movss  (%rdx,%rsi,4),%xmm3
mov    -0x2c(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
movslq %edx,%rdx
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rdx
movslq -0x20(%rbp),%rsi
mulss  (%rdx,%rsi,4),%xmm2
movd   %xmm2,%edx
xor    $0x80000000,%edx
movd   %edx,%xmm2
mulss  %xmm3,%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%edx
add    $0x4,%edx
movslq %edx,%rdx
movss  %xmm0,(%rax,%rdx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%edx
add    $0x4,%edx
movslq %edx,%rdx
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm0
mov    -0x2c(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
movslq %edx,%rdx
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rdx
movslq -0x1c(%rbp),%rsi
movss  (%rdx,%rsi,4),%xmm3
mov    -0x28(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
movslq %edx,%rdx
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
mulss  (%rcx,%rdx,4),%xmm2
mulss  %xmm3,%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x4,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    123f <root2poly+0x11f>
mov    -0x58(%rbp),%rsi
mov    -0x50(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
shl    $0x1,%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edx
call   1040 <memcpy@plt>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11e1 <root2poly+0xc1>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    13b1 <root2poly+0x291>
mov    -0x50(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1373 <root2poly+0x253>
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %rax,%rsp
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<root2poly>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%r12
lea    (%rdx,%rdx,1),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %rdx,-0x30(%rbp)
lea    0xf(,%rax,4),%rax
and    $0xfffffffffffffff0,%rax
mov    %rsp,%rbx
sub    %rax,%rbx
mov    %rbx,%rsp
mov    %rsp,%r13
sub    %rax,%r13
mov    %r13,%rsp
lea    0x8(,%rdx,8),%r15d
mov    %rbx,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %r15d,%edx
call   1030 <memset@plt>
mov    %r13,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %r15d,-0x34(%rbp)
mov    %r15d,%edx
call   1030 <memset@plt>
movl   $0x3f800000,0x0(%r13)
3f
movl   $0x3f800000,(%rbx)
cmpl   $0x0,-0x30(%rbp)
jle    130e <root2poly+0x1ee>
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
xor    %r15d,%r15d
jmp    11cc <root2poly+0xac>
nopl   0x0(%rax)
mov    %rbx,%rdi
mov    %r13,%rsi
mov    -0x34(%rbp),%edx
call   1040 <memcpy@plt>
add    $0x1,%r15
cmp    -0x40(%rbp),%r15
je     130e <root2poly+0x1ee>
movss  0x8(%rbx),%xmm1
movss  (%r12,%r15,8),%xmm8
subss  %xmm8,%xmm1
movss  %xmm1,0x8(%r13)
movss  0xc(%rbx),%xmm2
movss  0x4(%r12,%r15,8),%xmm9
subss  %xmm9,%xmm2
movss  %xmm2,0xc(%r13)
test   %r15,%r15
je     11b0 <root2poly+0x90>
cmp    $0x4,%r15
jae    1210 <root2poly+0xf0>
xor    %eax,%eax
jmp    12b0 <root2poly+0x190>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r15,%rcx
and    $0xfffffffffffffffc,%rcx
mov    %r15,%rax
movabs $0x7ffffffffffffffc,%rdx
ff ff 7f
and    %rdx,%rax
movaps %xmm9,%xmm1
shufps $0x0,%xmm9,%xmm1
movaps %xmm8,%xmm3
shufps $0x0,%xmm8,%xmm3
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movaps 0x20(%rbx,%rdx,8),%xmm4
movaps 0x10(%rbx,%rdx,8),%xmm5
movaps %xmm5,%xmm6
shufps $0x88,%xmm4,%xmm6
shufps $0xdd,%xmm4,%xmm5
movups 0x18(%rbx,%rdx,8),%xmm4
movups 0x8(%rbx,%rdx,8),%xmm0
movaps %xmm0,%xmm7
shufps $0x88,%xmm4,%xmm7
shufps $0xdd,%xmm4,%xmm0
movaps %xmm1,%xmm4
mulps  %xmm0,%xmm4
movaps %xmm1,%xmm2
mulps  %xmm7,%xmm2
mulps  %xmm3,%xmm7
subps  %xmm4,%xmm7
subps  %xmm7,%xmm6
mulps  %xmm3,%xmm0
addps  %xmm2,%xmm0
subps  %xmm0,%xmm5
movaps %xmm6,%xmm0
unpcklps %xmm5,%xmm0
unpckhps %xmm5,%xmm6
movaps %xmm6,0x20(%r13,%rdx,8)
movaps %xmm0,0x10(%r13,%rdx,8)
add    $0x4,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    1240 <root2poly+0x120>
jmp    1304 <root2poly+0x1e4>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  0x10(%rbx,%rax,8),%xmm0
movss  0x8(%rbx,%rax,8),%xmm1
movss  0xc(%rbx,%rax,8),%xmm2
movaps %xmm9,%xmm3
mulss  %xmm2,%xmm3
movaps %xmm9,%xmm4
mulss  %xmm1,%xmm4
mulss  %xmm8,%xmm1
subss  %xmm3,%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0x10(%r13,%rax,8)
movss  0x14(%rbx,%rax,8),%xmm0
mulss  %xmm8,%xmm2
addss  %xmm4,%xmm2
subss  %xmm2,%xmm0
movss  %xmm0,0x14(%r13,%rax,8)
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%r15
jne    12b0 <root2poly+0x190>
jmp    11b0 <root2poly+0x90>
mov    -0x30(%rbp),%rcx
test   %ecx,%ecx
js     1384 <root2poly+0x264>
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%eax
cmp    $0x8,%ecx
ja     1324 <root2poly+0x204>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1370 <root2poly+0x250>
mov    %eax,%ecx
and    $0x7,%ecx
test   %rcx,%rcx
mov    $0x8,%edx
cmovne %rcx,%rdx
mov    %rax,%rcx
sub    %rdx,%rcx
xor    %edx,%edx
nopl   (%rax)
movaps (%rbx,%rdx,8),%xmm0
movaps 0x20(%rbx,%rdx,8),%xmm1
shufps $0x88,0x10(%rbx,%rdx,8),%xmm0
shufps $0x88,0x30(%rbx,%rdx,8),%xmm1
movups %xmm0,(%r14,%rdx,4)
movups %xmm1,0x10(%r14,%rdx,4)
add    $0x8,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    1340 <root2poly+0x220>
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rbx,%rcx,8),%xmm0
movss  %xmm0,(%r14,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1370 <root2poly+0x250>
lea    -0x28(%rbp),%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @root2poly(float* %0, float* %1, i32 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i8*
%14 = alloca i64
%15 = alloca i64
store float* %0, float** %4
store float* %1, float** %5
store i32 %2, i32* %6
%16 = load i32, i32* %6
%17 = add nsw i32 %16, 1
%18 = mul nsw i32 %17, 2
%19 = zext i32 %18 to i64
%20 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %20, i8** %13
%21 = alloca float, i64 %19
store i64 %19, i64* %14
%22 = load i32, i32* %6
%23 = add nsw i32 %22, 1
%24 = mul nsw i32 %23, 2
%25 = zext i32 %24 to i64
%26 = alloca float, i64 %25
store i64 %25, i64* %15
%27 = load i32, i32* %6
%28 = add nsw i32 %27, 1
%29 = mul nsw i32 %28, 2
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = mul i64 %30, 4
%32 = trunc i64 %31 to i32
%33 = call i32 @memset(float* %21, i32 0, i32 %32)
%34 = load i32, i32* %6
%35 = add nsw i32 %34, 1
%36 = mul nsw i32 %35, 2
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = mul i64 %37, 4
%39 = trunc i64 %38 to i32
%40 = call i32 @memset(float* %26, i32 0, i32 %39)
%41 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 0
store float 1.000000e+00, float* %41
%42 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 0
store float 1.000000e+00, float* %42
store i32 0, i32* %7
br label %43
43: ; preds = %157, %3
%44 = load i32, i32* %7
%45 = load i32, i32* %6
%46 = icmp slt i32 %44, %45
br i1 %46, label %47, label %160
47: ; preds = %43
%48 = load i32, i32* %7
%49 = mul nsw i32 %48, 2
store i32 %49, i32* %8
%50 = load i32, i32* %7
%51 = mul nsw i32 %50, 2
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %9
%53 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 2
%54 = load float, float* %53
%55 = load float*, float** %4
%56 = load i32, i32* %8
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds float, float* %55, i64 %57
%59 = load float, float* %58
%60 = fsub float %54, %59
%61 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 2
store float %60, float* %61
%62 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 3
%63 = load float, float* %62
%64 = load float*, float** %4
%65 = load i32, i32* %9
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds float, float* %64, i64 %66
%68 = load float, float* %67
%69 = fsub float %63, %68
%70 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 3
store float %69, float* %70
store i32 0, i32* %10
br label %71
71: ; preds = %146, %47
%72 = load i32, i32* %10
%73 = load i32, i32* %7
%74 = icmp slt i32 %72, %73
br i1 %74, label %75, label %149
75: ; preds = %71
%76 = load i32, i32* %10
%77 = mul nsw i32 %76, 2
store i32 %77, i32* %11
%78 = load i32, i32* %10
%79 = mul nsw i32 %78, 2
%80 = add nsw i32 %79, 1
store i32 %80, i32* %12
%81 = load i32, i32* %11
%82 = add nsw i32 %81, 4
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 %83
%85 = load float, float* %84
%86 = load i32, i32* %11
%87 = add nsw i32 %86, 2
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 %88
%90 = load float, float* %89
%91 = load float*, float** %4
%92 = load i32, i32* %8
%93 = sext i32 %92 to i64
%94 = getelementptr inbounds float, float* %91, i64 %93
%95 = load float, float* %94
%96 = load i32, i32* %12
%97 = add nsw i32 %96, 2
%98 = sext i32 %97 to i64
%99 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 %98
%100 = load float, float* %99
%101 = load float*, float** %4
%102 = load i32, i32* %9
%103 = sext i32 %102 to i64
%104 = getelementptr inbounds float, float* %101, i64 %103
%105 = load float, float* %104
%106 = fmul float %100, %105
%107 = fneg float %106
%108 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %90, float %95, float %107)
%109 = fsub float %85, %108
%110 = load i32, i32* %11
%111 = add nsw i32 %110, 4
%112 = sext i32 %111 to i64
%113 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 %112
store float %109, float* %113
%114 = load i32, i32* %12
%115 = add nsw i32 %114, 4
%116 = sext i32 %115 to i64
%117 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 %116
%118 = load float, float* %117
%119 = load i32, i32* %12
%120 = add nsw i32 %119, 2
%121 = sext i32 %120 to i64
%122 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 %121
%123 = load float, float* %122
%124 = load float*, float** %4
%125 = load i32, i32* %8
%126 = sext i32 %125 to i64
%127 = getelementptr inbounds float, float* %124, i64 %126
%128 = load float, float* %127
%129 = load i32, i32* %11
%130 = add nsw i32 %129, 2
%131 = sext i32 %130 to i64
%132 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 %131
%133 = load float, float* %132
%134 = load float*, float** %4
%135 = load i32, i32* %9
%136 = sext i32 %135 to i64
%137 = getelementptr inbounds float, float* %134, i64 %136
%138 = load float, float* %137
%139 = fmul float %133, %138
%140 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %123, float %128, float %139)
%141 = fsub float %118, %140
%142 = load i32, i32* %12
%143 = add nsw i32 %142, 4
%144 = sext i32 %143 to i64
%145 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 %144
store float %141, float* %145
br label %146
146: ; preds = %75
%147 = load i32, i32* %10
%148 = add nsw i32 %147, 1
store i32 %148, i32* %10
br label %71
149: ; preds = %71
%150 = load i32, i32* %6
%151 = add nsw i32 %150, 1
%152 = mul nsw i32 %151, 2
%153 = sext i32 %152 to i64
%154 = mul i64 %153, 4
%155 = trunc i64 %154 to i32
%156 = call i32 @memcpy(float* %21, float* %26, i32 %155)
br label %157
157: ; preds = %149
%158 = load i32, i32* %7
%159 = add nsw i32 %158, 1
store i32 %159, i32* %7
br label %43
160: ; preds = %43
store i32 0, i32* %7
br label %161
161: ; preds = %176, %160
%162 = load i32, i32* %7
%163 = load i32, i32* %6
%164 = add nsw i32 %163, 1
%165 = icmp slt i32 %162, %164
br i1 %165, label %166, label %179
166: ; preds = %161
%167 = load i32, i32* %7
%168 = mul nsw i32 %167, 2
%169 = sext i32 %168 to i64
%170 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 %169
%171 = load float, float* %170
%172 = load float*, float** %5
%173 = load i32, i32* %7
%174 = sext i32 %173 to i64
%175 = getelementptr inbounds float, float* %172, i64 %174
store float %171, float* %175
br label %176
176: ; preds = %166
%177 = load i32, i32* %7
%178 = add nsw i32 %177, 1
store i32 %178, i32* %7
br label %161
179: ; preds = %161
%180 = load i8*, i8** %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @root2poly(float* nocapture %0, float* nocapture writeonly %1, i32 %2) {
%4 = add i32 %2, 1
%5 = shl nsw i32 %4, 1
%6 = zext i32 %5 to i64
%7 = alloca float, i64 %6
%8 = alloca float, i64 %6
%9 = shl i32 %4, 3
%10 = call i32 @memset(float* %7, i32 0, i32 %9)
%11 = call i32 @memset(float* %8, i32 0, i32 %9)
store float 1.000000e+00, float* %8
store float 1.000000e+00, float* %7
%12 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %12, label %13, label %20
13: ; preds = %3
%14 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 2
%15 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 2
%16 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 3
%17 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 3
%18 = zext i32 %2 to i64
%19 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 -1
br label %51
20: ; preds = %130, %3
%21 = icmp slt i32 %2, 0
br i1 %21, label %142, label %22
22: ; preds = %20
%23 = zext i32 %4 to i64
%24 = icmp ult i32 %4, 9
br i1 %24, label %25, label %27
25: ; preds = %32, %22
%26 = phi i64 [ 0, %22 ], [ %31, %32 ]
br label %134
27: ; preds = %22
%28 = and i64 %23, 7
%29 = icmp eq i64 %28, 0
%30 = select i1 %29, i64 8, i64 %28
%31 = sub nsw i64 %23, %30
br label %32
32: ; preds = %32, %27
%33 = phi i64 [ 0, %27 ], [ %49, %32 ]
%34 = shl nuw nsw i64 %33, 1
%35 = shl i64 %33, 1
%36 = or i64 %35, 8
%37 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %34
%38 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %36
%39 = bitcast float* %37 to <8 x float>*
%40 = bitcast float* %38 to <8 x float>*
%41 = load <8 x float>, <8 x float>* %39
%42 = load <8 x float>, <8 x float>* %40
%43 = shufflevector <8 x float> %41, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
%44 = shufflevector <8 x float> %42, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
%45 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %33
%46 = bitcast float* %45 to <4 x float>*
store <4 x float> %43, <4 x float>* %46
%47 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 4
%48 = bitcast float* %47 to <4 x float>*
store <4 x float> %44, <4 x float>* %48
%49 = add nuw i64 %33, 8
%50 = icmp eq i64 %49, %31
br i1 %50, label %25, label %32
51: ; preds = %13, %130
%52 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %132, %130 ]
%53 = shl nuw nsw i64 %52, 1
%54 = or i64 %53, 1
%55 = load float, float* %14
%56 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %53
%57 = load float, float* %56
%58 = fsub float %55, %57
store float %58, float* %15
%59 = load float, float* %16
%60 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %54
%61 = load float, float* %60
%62 = fsub float %59, %61
store float %62, float* %17
%63 = icmp eq i64 %52, 0
br i1 %63, label %130, label %64
64: ; preds = %51
%65 = icmp ult i64 %52, 4
br i1 %65, label %102, label %66
66: ; preds = %64
%67 = and i64 %52, 9223372036854775804
%68 = insertelement <4 x float> poison, float %61, i64 0
%69 = shufflevector <4 x float> %68, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%70 = insertelement <4 x float> poison, float %57, i64 0
%71 = shufflevector <4 x float> %70, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %72
72: ; preds = %72, %66
%73 = phi i64 [ 0, %66 ], [ %98, %72 ]
%74 = shl nuw nsw i64 %73, 1
%75 = or i64 %74, 4
%76 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %75
%77 = bitcast float* %76 to <8 x float>*
%78 = load <8 x float>, <8 x float>* %77
%79 = shufflevector <8 x float> %78, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
%80 = shufflevector <8 x float> %78, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
%81 = or i64 %74, 2
%82 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %81
%83 = bitcast float* %82 to <8 x float>*
%84 = load <8 x float>, <8 x float>* %83
%85 = shufflevector <8 x float> %84, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
%86 = shufflevector <8 x float> %84, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
%87 = fneg <4 x float> %86
%88 = fmul <4 x float> %69, %87
%89 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %85, <4 x float> %71, <4 x float> %88)
%90 = fsub <4 x float> %79, %89
%91 = or i64 %74, 5
%92 = fmul <4 x float> %69, %85
%93 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %86, <4 x float> %71, <4 x float> %92)
%94 = fsub <4 x float> %80, %93
%95 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %91
%96 = bitcast float* %95 to <8 x float>*
%97 = shufflevector <4 x float> %90, <4 x float> %94, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
store <8 x float> %97, <8 x float>* %96
%98 = add nuw i64 %73, 4
%99 = icmp eq i64 %98, %67
br i1 %99, label %100, label %72
100: ; preds = %72
%101 = icmp eq i64 %52, %67
br i1 %101, label %130, label %102
102: ; preds = %64, %100
%103 = phi i64 [ 0, %64 ], [ %67, %100 ]
br label %104
104: ; preds = %102, %104
%105 = phi i64 [ %128, %104 ], [ %103, %102 ]
%106 = shl nuw nsw i64 %105, 1
%107 = add nuw nsw i64 %106, 4
%108 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %107
%109 = load float, float* %108
%110 = add nuw nsw i64 %106, 2
%111 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %110
%112 = load float, float* %111
%113 = add nuw nsw i64 %106, 3
%114 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %113
%115 = load float, float* %114
%116 = fneg float %115
%117 = fmul float %61, %116
%118 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %112, float %57, float %117)
%119 = fsub float %109, %118
%120 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %107
store float %119, float* %120
%121 = add nuw nsw i64 %106, 5
%122 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %121
%123 = load float, float* %122
%124 = fmul float %61, %112
%125 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %115, float %57, float %124)
%126 = fsub float %123, %125
%127 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %121
store float %126, float* %127
%128 = add nuw nsw i64 %105, 1
%129 = icmp eq i64 %128, %52
br i1 %129, label %130, label %104
130: ; preds = %104, %100, %51
%131 = call i32 @memcpy(float* %7, float* %8, i32 %9)
%132 = add nuw nsw i64 %52, 1
%133 = icmp eq i64 %132, %18
br i1 %133, label %20, label %51
134: ; preds = %25, %134
%135 = phi i64 [ %140, %134 ], [ %26, %25 ]
%136 = shl nuw nsw i64 %135, 1
%137 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %136
%138 = load float, float* %137
%139 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %135
store float %138, float* %139
%140 = add nuw nsw i64 %135, 1
%141 = icmp eq i64 %140, %23
br i1 %141, label %142, label %134
142: ; preds = %134, %20
ret void
}