#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, ...);
int /*<<< orphan*/ scanf(char *, ...);
void ceasar(void) {
  int i = 0;
  int shift;
  char word[2048];
  printf("Enter phrase to convert:");
  scanf("%s", &word);
  do {
    printf("Enter shift:");
    scanf("%d", &shift);
  } while (shift < 0);
  while (word[i] != '\0') {
    if (word[i] >= 'a' && word[i] <= 'z') {
      word[i] -= 32;
    }
    if ((word[i] + shift) >= 'A' && (word[i] + shift) <= 'Z') {
      word[i] += (shift);
    } else {
      word[i] += shift - 26;
    }
    i++;
  }
  i = 0;
  while (word[i] != '\0') {
    printf("%c", word[i]);
    i++;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ceasar>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x810,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
lea    0xec7(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1030 <printf@plt>
lea    0xed2(%rip),%rdi
lea    -0x810(%rbp),%rsi
mov    $0x0,%al
call   1040 <scanf@plt>
lea    0xec0(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1030 <printf@plt>
lea    0xebf(%rip),%rdi
lea    -0x8(%rbp),%rsi
mov    $0x0,%al
call   1040 <scanf@plt>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jl     1155 <ceasar+0x35>
jmp    1184 <ceasar+0x64>
movslq -0x4(%rbp),%rax
movsbl -0x810(%rbp,%rax,1),%eax
ff
cmp    $0x0,%eax
je     124f <ceasar+0x12f>
movslq -0x4(%rbp),%rax
movsbl -0x810(%rbp,%rax,1),%eax
ff
cmp    $0x61,%eax
jl     11d9 <ceasar+0xb9>
movslq -0x4(%rbp),%rax
movsbl -0x810(%rbp,%rax,1),%eax
ff
cmp    $0x7a,%eax
jg     11d9 <ceasar+0xb9>
movslq -0x4(%rbp),%rax
movsbl -0x810(%rbp,%rax,1),%ecx
ff
sub    $0x20,%ecx
mov    %cl,-0x810(%rbp,%rax,1)
movslq -0x4(%rbp),%rax
movsbl -0x810(%rbp,%rax,1),%eax
ff
add    -0x8(%rbp),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     1226 <ceasar+0x106>
movslq -0x4(%rbp),%rax
movsbl -0x810(%rbp,%rax,1),%eax
ff
add    -0x8(%rbp),%eax
cmp    $0x5a,%eax
jg     1226 <ceasar+0x106>
mov    -0x8(%rbp),%edx
movslq -0x4(%rbp),%rax
movsbl -0x810(%rbp,%rax,1),%ecx
ff
add    %edx,%ecx
mov    %cl,-0x810(%rbp,%rax,1)
jmp    1241 <ceasar+0x121>
mov    -0x8(%rbp),%edx
sub    $0x1a,%edx
movslq -0x4(%rbp),%rax
movsbl -0x810(%rbp,%rax,1),%ecx
ff
add    %edx,%ecx
mov    %cl,-0x810(%rbp,%rax,1)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1184 <ceasar+0x64>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movslq -0x4(%rbp),%rax
movsbl -0x810(%rbp,%rax,1),%eax
ff
cmp    $0x0,%eax
je     1293 <ceasar+0x173>
movslq -0x4(%rbp),%rax
movsbl -0x810(%rbp,%rax,1),%esi
ff
lea    0xdae(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1030 <printf@plt>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1256 <ceasar+0x136>
add    $0x810,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ceasar>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x810,%rsp
lea    0xebd(%rip),%rdi
xor    %eax,%eax
call   1040 <printf@plt>
lea    0xec8(%rip),%rdi
lea    0x10(%rsp),%rsi
xor    %eax,%eax
call   1050 <scanf@plt>
lea    0xeb8(%rip),%r14
lea    0xebe(%rip),%r15
lea    0xc(%rsp),%rbx
mov    %r14,%rdi
xor    %eax,%eax
call   1040 <printf@plt>
mov    %r15,%rdi
mov    %rbx,%rsi
xor    %eax,%eax
call   1050 <scanf@plt>
mov    0xc(%rsp),%eax
test   %eax,%eax
js     1170 <ceasar+0x40>
mov    0x10(%rsp),%sil
test   %sil,%sil
je     1213 <ceasar+0xe3>
lea    -0x1a(%rax),%ecx
lea    0x11(%rsp),%rdx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x61(%rsi),%edi
lea    -0x20(%rsi),%ebx
cmp    $0x1a,%dil
movzbl %sil,%esi
movzbl %bl,%edi
cmovae %esi,%edi
movsbl %dil,%esi
lea    (%rax,%rsi,1),%edi
lea    (%rax,%rsi,1),%ebx
add    $0xffffffbf,%ebx
add    %cl,%sil
cmp    $0x1a,%ebx
movzbl %sil,%esi
cmovb  %edi,%esi
mov    %sil,-0x1(%rdx)
movzbl (%rdx),%esi
add    $0x1,%rdx
test   %sil,%sil
jne    11b0 <ceasar+0x80>
mov    0x10(%rsp),%al
test   %al,%al
je     1213 <ceasar+0xe3>
lea    0x11(%rsp),%rbx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movsbl %al,%edi
call   1030 <putchar@plt>
movzbl (%rbx),%eax
add    $0x1,%rbx
test   %al,%al
jne    1200 <ceasar+0xd0>
add    $0x810,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [25 x i8] c"Enter phrase to convert:\00"
@.str.1 = [3 x i8] c"%s\00"
@.str.2 = [13 x i8] c"Enter shift:\00"
@.str.3 = [3 x i8] c"%d\00"
@.str.4 = [3 x i8] c"%c\00"
define void @ceasar() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca [2048 x i8]
store i32 0, i32* %1
%4 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([25 x i8], [25 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
%5 = call i32 (i8*, ...) @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), [2048 x i8]* %3)
br label %6
6: ; preds = %9, %0
%7 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([13 x i8], [13 x i8]* @.str.2, i64 0, i64 0))
%8 = call i32 (i8*, ...) @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str.3, i64 0, i64 0), i32* %2)
br label %9
9: ; preds = %6
%10 = load i32, i32* %2
%11 = icmp slt i32 %10, 0
br i1 %11, label %6, label %12
12: ; preds = %9
br label %13
13: ; preds = %79, %12
%14 = load i32, i32* %1
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds [2048 x i8], [2048 x i8]* %3, i64 0, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = icmp ne i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %82
20: ; preds = %13
%21 = load i32, i32* %1
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds [2048 x i8], [2048 x i8]* %3, i64 0, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = icmp sge i32 %25, 97
br i1 %26, label %27, label %42
27: ; preds = %20
%28 = load i32, i32* %1
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds [2048 x i8], [2048 x i8]* %3, i64 0, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = icmp sle i32 %32, 122
br i1 %33, label %34, label %42
34: ; preds = %27
%35 = load i32, i32* %1
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds [2048 x i8], [2048 x i8]* %3, i64 0, i64 %36
%38 = load i8, i8* %37
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = sub nsw i32 %39, 32
%41 = trunc i32 %40 to i8
store i8 %41, i8* %37
br label %42
42: ; preds = %34, %27, %20
%43 = load i32, i32* %1
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds [2048 x i8], [2048 x i8]* %3, i64 0, i64 %44
%46 = load i8, i8* %45
%47 = sext i8 %46 to i32
%48 = load i32, i32* %2
%49 = add nsw i32 %47, %48
%50 = icmp sge i32 %49, 65
br i1 %50, label %51, label %69
51: ; preds = %42
%52 = load i32, i32* %1
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds [2048 x i8], [2048 x i8]* %3, i64 0, i64 %53
%55 = load i8, i8* %54
%56 = sext i8 %55 to i32
%57 = load i32, i32* %2
%58 = add nsw i32 %56, %57
%59 = icmp sle i32 %58, 90
br i1 %59, label %60, label %69
60: ; preds = %51
%61 = load i32, i32* %2
%62 = load i32, i32* %1
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds [2048 x i8], [2048 x i8]* %3, i64 0, i64 %63
%65 = load i8, i8* %64
%66 = sext i8 %65 to i32
%67 = add nsw i32 %66, %61
%68 = trunc i32 %67 to i8
store i8 %68, i8* %64
br label %79
69: ; preds = %51, %42
%70 = load i32, i32* %2
%71 = sub nsw i32 %70, 26
%72 = load i32, i32* %1
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds [2048 x i8], [2048 x i8]* %3, i64 0, i64 %73
%75 = load i8, i8* %74
%76 = sext i8 %75 to i32
%77 = add nsw i32 %76, %71
%78 = trunc i32 %77 to i8
store i8 %78, i8* %74
br label %79
79: ; preds = %69, %60
%80 = load i32, i32* %1
%81 = add nsw i32 %80, 1
store i32 %81, i32* %1
br label %13
82: ; preds = %13
store i32 0, i32* %1
br label %83
83: ; preds = %90, %82
%84 = load i32, i32* %1
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds [2048 x i8], [2048 x i8]* %3, i64 0, i64 %85
%87 = load i8, i8* %86
%88 = sext i8 %87 to i32
%89 = icmp ne i32 %88, 0
br i1 %89, label %90, label %99
90: ; preds = %83
%91 = load i32, i32* %1
%92 = sext i32 %91 to i64
%93 = getelementptr inbounds [2048 x i8], [2048 x i8]* %3, i64 0, i64 %92
%94 = load i8, i8* %93
%95 = sext i8 %94 to i32
%96 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str.4, i64 0, i64 0), i32 %95)
%97 = load i32, i32* %1
%98 = add nsw i32 %97, 1
store i32 %98, i32* %1
br label %83
99: ; preds = %83
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [25 x i8] c"Enter phrase to convert:\00"
@.str.1 = [3 x i8] c"%s\00"
@.str.2 = [13 x i8] c"Enter shift:\00"
@.str.3 = [3 x i8] c"%d\00"
define void @ceasar() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca [2048 x i8]
%3 = bitcast i32* %1 to i8*
%4 = getelementptr inbounds [2048 x i8], [2048 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%5 = tail call i32 (i8*, ...) @printf(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([25 x i8], [25 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
%6 = call i32 (i8*, ...) @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), [2048 x i8]* %2)
br label %7
7: ; preds = %7, %0
%8 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([13 x i8], [13 x i8]* @.str.2, i64 0, i64 0))
%9 = call i32 (i8*, ...) @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str.3, i64 0, i64 0), i32* %1)
%10 = load i32, i32* %1
%11 = icmp slt i32 %10, 0
br i1 %11, label %7, label %12
12: ; preds = %7
%13 = load i8, i8* %4
%14 = icmp eq i8 %13, 0
br i1 %14, label %49, label %15
15: ; preds = %12
%16 = trunc i32 %10 to i8
%17 = add i8 %16, -26
br label %21
18: ; preds = %21
%19 = load i8, i8* %4
%20 = icmp eq i8 %19, 0
br i1 %20, label %49, label %40
21: ; preds = %15, %21
%22 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %36, %21 ]
%23 = phi i8 [ %13, %15 ], [ %38, %21 ]
%24 = phi i8* [ %4, %15 ], [ %37, %21 ]
%25 = add i8 %23, -97
%26 = icmp ult i8 %25, 26
%27 = add nsw i8 %23, -32
%28 = select i1 %26, i8 %27, i8 %23
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = add nsw i32 %10, %29
%31 = add i32 %30, -65
%32 = icmp ult i32 %31, 26
%33 = add i8 %17, %28
%34 = trunc i32 %30 to i8
%35 = select i1 %32, i8 %34, i8 %33
store i8 %35, i8* %24
%36 = add nuw i64 %22, 1
%37 = getelementptr inbounds [2048 x i8], [2048 x i8]* %2, i64 0, i64 %36
%38 = load i8, i8* %37
%39 = icmp eq i8 %38, 0
br i1 %39, label %18, label %21
40: ; preds = %18, %40
%41 = phi i64 [ %45, %40 ], [ 0, %18 ]
%42 = phi i8 [ %47, %40 ], [ %19, %18 ]
%43 = sext i8 %42 to i32
%44 = call i32 @putchar(i32 %43)
%45 = add nuw i64 %41, 1
%46 = getelementptr inbounds [2048 x i8], [2048 x i8]* %2, i64 0, i64 %45
%47 = load i8, i8* %46
%48 = icmp eq i8 %47, 0
br i1 %48, label %49, label %40
49: ; preds = %40, %12, %18
ret void
}