#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
bool isPalindrome(int x) {
  if (x == 0)
    return true;
  if (x < 0)
    return false;
  int num_bit = 0, x0 = x, pow10 = 1;
  while (x0 != 0) {
    num_bit++;
    x0 /= 10;
    pow10 *= 10;
  }
  pow10 /= 10;
  int small = x % 10;
  int high = x / pow10;
  if (small != high)
    return false;
  x = x - high * pow10;
  x /= 10;
  return isPalindrome(x);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isPalindrome>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jne    1131 <isPalindrome+0x21>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11ee <isPalindrome+0xde>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jge    1147 <isPalindrome+0x37>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11ee <isPalindrome+0xde>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
je     1188 <isPalindrome+0x78>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x10(%rbp)
imul   $0xa,-0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    115b <isPalindrome+0x4b>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x14(%rbp)
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
je     11c6 <isPalindrome+0xb6>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11ee <isPalindrome+0xde>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%edi
call   1030 <isPalindrome@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isPalindrome>:
test   %edi,%edi
je     11af <isPalindrome+0xaf>
mov    $0xcccccccd,%r8d
xor    %r9d,%r9d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
test   %edi,%edi
js     11b5 <isPalindrome+0xb5>
mov    $0x1,%eax
mov    %edi,%edx
nop
movslq %edx,%rcx
imul   $0x66666667,%rcx,%rdx
mov    %rdx,%rsi
shr    $0x3f,%rsi
sar    $0x22,%rdx
add    %esi,%edx
add    %eax,%eax
lea    (%rax,%rax,4),%eax
add    $0x9,%ecx
cmp    $0x12,%ecx
ja     1130 <isPalindrome+0x30>
mov    %eax,%esi
imul   %r8,%rsi
shr    $0x23,%rsi
movslq %edi,%rax
imul   $0x66666667,%rax,%rax
mov    %rax,%rcx
shr    $0x3f,%rcx
sar    $0x22,%rax
add    %ecx,%eax
add    %eax,%eax
lea    (%rax,%rax,4),%eax
mov    %edi,%ecx
sub    %eax,%ecx
mov    %edi,%eax
cltd
idiv   %esi
cmp    %eax,%ecx
jne    11b5 <isPalindrome+0xb5>
imul   %esi,%ecx
sub    %ecx,%edi
movslq %edi,%rax
imul   $0x66666667,%rax,%rdi
mov    %rdi,%rcx
shr    $0x3f,%rcx
sar    $0x22,%rdi
add    %ecx,%edi
add    $0x9,%eax
cmp    $0x12,%eax
ja     1120 <isPalindrome+0x20>
mov    $0x1,%r9d
mov    %r9d,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isPalindrome(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%9 = load i32, i32* %3
%10 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %12
11: ; preds = %1
store i32 1, i32* %2
br label %50
12: ; preds = %1
%13 = load i32, i32* %3
%14 = icmp slt i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %16
15: ; preds = %12
store i32 0, i32* %2
br label %50
16: ; preds = %12
store i32 0, i32* %4
%17 = load i32, i32* %3
store i32 %17, i32* %5
store i32 1, i32* %6
br label %18
18: ; preds = %21, %16
%19 = load i32, i32* %5
%20 = icmp ne i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %28
21: ; preds = %18
%22 = load i32, i32* %4
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %4
%24 = load i32, i32* %5
%25 = sdiv i32 %24, 10
store i32 %25, i32* %5
%26 = load i32, i32* %6
%27 = mul nsw i32 %26, 10
store i32 %27, i32* %6
br label %18
28: ; preds = %18
%29 = load i32, i32* %6
%30 = sdiv i32 %29, 10
store i32 %30, i32* %6
%31 = load i32, i32* %3
%32 = srem i32 %31, 10
store i32 %32, i32* %7
%33 = load i32, i32* %3
%34 = load i32, i32* %6
%35 = sdiv i32 %33, %34
store i32 %35, i32* %8
%36 = load i32, i32* %7
%37 = load i32, i32* %8
%38 = icmp ne i32 %36, %37
br i1 %38, label %39, label %40
39: ; preds = %28
store i32 0, i32* %2
br label %50
40: ; preds = %28
%41 = load i32, i32* %3
%42 = load i32, i32* %8
%43 = load i32, i32* %6
%44 = mul nsw i32 %42, %43
%45 = sub nsw i32 %41, %44
store i32 %45, i32* %3
%46 = load i32, i32* %3
%47 = sdiv i32 %46, 10
store i32 %47, i32* %3
%48 = load i32, i32* %3
%49 = call i32 @isPalindrome(i32 %48)
store i32 %49, i32* %2
br label %50
50: ; preds = %40, %39, %15, %11
%51 = load i32, i32* %2
ret i32 %51
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isPalindrome(i32 %0) {
%2 = icmp eq i32 %0, 0
br i1 %2, label %24, label %3
3: ; preds = %1, %18
%4 = phi i32 [ %21, %18 ], [ %0, %1 ]
%5 = icmp slt i32 %4, 0
br i1 %5, label %24, label %6
6: ; preds = %3, %6
%7 = phi i32 [ %10, %6 ], [ 1, %3 ]
%8 = phi i32 [ %9, %6 ], [ %4, %3 ]
%9 = sdiv i32 %8, 10
%10 = mul nsw i32 %7, 10
%11 = add i32 %8, 9
%12 = icmp ult i32 %11, 19
br i1 %12, label %13, label %6
13: ; preds = %6
%14 = udiv i32 %10, 10
%15 = srem i32 %4, 10
%16 = sdiv i32 %4, %14
%17 = icmp eq i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %24
18: ; preds = %13
%19 = mul nsw i32 %15, %14
%20 = sub nsw i32 %4, %19
%21 = sdiv i32 %20, 10
%22 = add i32 %20, 9
%23 = icmp ult i32 %22, 19
br i1 %23, label %24, label %3
24: ; preds = %18, %3, %13, %1
%25 = phi i32 [ 1, %1 ], [ 0, %13 ], [ 0, %3 ], [ 1, %18 ]
ret i32 %25
}