#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint8_t;
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
uint32_t GrOffScreen8BPPColorTranslate(void *pvDisplayData,
                                       uint32_t ui32Value) {
  uint32_t ui32Idx, ui32Diff, ui32MatchIdx, ui32MatchDiff;
  uint32_t ui32R, ui32G, ui32B;
  uint8_t *pui8Palette;
  ;
  pui8Palette = (uint8_t *)pvDisplayData + 6;
  ui32R = (ui32Value >> 16) & 0xff;
  ui32G = (ui32Value >> 8) & 0xff;
  ui32B = (ui32Value >> 0) & 0xff;
  ui32MatchIdx = 0;
  ui32MatchDiff = 0xffffffff;
  for (ui32Idx = 0; ui32Idx < 256; ui32Idx++, pui8Palette += 3) {
    ui32Diff = (((pui8Palette[2] - ui32R) * (pui8Palette[2] - ui32R)) +
                ((pui8Palette[1] - ui32G) * (pui8Palette[1] - ui32G)) +
                ((pui8Palette[0] - ui32B) * (pui8Palette[0] - ui32B)));
    if (ui32Diff < ui32MatchDiff) {
      ui32MatchDiff = ui32Diff;
      ui32MatchIdx = ui32Idx;
    }
    if (ui32Diff == 0) {
      break;
    }
  }
  return (ui32MatchIdx);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<GrOffScreen8BPPColorTranslate>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x18,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sar    $0x10,%eax
and    $0xff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sar    $0x8,%eax
and    $0xff,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sar    $0x0,%eax
and    $0xff,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x100,-0x10(%rbp)
jge    11f3 <GrOffScreen8BPPColorTranslate+0xf3>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%eax
sub    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    0x8(%rcx),%ecx
sub    -0x20(%rbp),%ecx
imul   %ecx,%eax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    0x4(%rcx),%ecx
sub    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x30(%rbp),%rdx
mov    0x4(%rdx),%edx
sub    -0x24(%rbp),%edx
imul   %edx,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
sub    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x30(%rbp),%rdx
mov    (%rdx),%edx
sub    -0x28(%rbp),%edx
imul   %edx,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11c5 <GrOffScreen8BPPColorTranslate+0xc5>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jne    11d4 <GrOffScreen8BPPColorTranslate+0xd4>
jmp    11f3 <GrOffScreen8BPPColorTranslate+0xf3>
jmp    11d9 <GrOffScreen8BPPColorTranslate+0xd9>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0xc,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    1156 <GrOffScreen8BPPColorTranslate+0x56>
mov    -0x18(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<GrOffScreen8BPPColorTranslate>:
push   %rbp
push   %rbx
mov    %esi,%eax
movzbl %ah,%ecx
mov    %ecx,%r10d
movzbl %al,%r8d
shr    $0x10,%eax
movzbl %al,%r9d
add    $0x20,%rdi
mov    $0xffffffff,%r11d
xor    %ebx,%ebx
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    (%rdi),%edx
sub    %r9d,%edx
imul   %edx,%edx
mov    -0x8(%rdi),%ebp
sub    %r8d,%ebp
mov    -0x4(%rdi),%esi
mov    %r10d,%ecx
sub    %r10d,%esi
imul   %esi,%esi
add    %edx,%esi
imul   %ebp,%ebp
lea    (%rsi,%rbp,1),%edx
cmp    %r11d,%edx
cmovl  %ebx,%eax
add    %esi,%ebp
je     1172 <GrOffScreen8BPPColorTranslate+0x72>
cmp    %r11d,%ebp
cmovl  %ebp,%r11d
add    $0x1,%ebx
add    $0xc,%rdi
cmp    $0x100,%ebx
jne    1130 <GrOffScreen8BPPColorTranslate+0x30>
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @GrOffScreen8BPPColorTranslate(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32*
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
%13 = load i8*, i8** %3
%14 = bitcast i8* %13 to i32*
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 6
store i32* %15, i32** %12
%16 = load i32, i32* %4
%17 = ashr i32 %16, 16
%18 = and i32 %17, 255
store i32 %18, i32* %9
%19 = load i32, i32* %4
%20 = ashr i32 %19, 8
%21 = and i32 %20, 255
store i32 %21, i32* %10
%22 = load i32, i32* %4
%23 = ashr i32 %22, 0
%24 = and i32 %23, 255
store i32 %24, i32* %11
store i32 0, i32* %7
store i32 -1, i32* %8
store i32 0, i32* %5
br label %25
25: ; preds = %75, %2
%26 = load i32, i32* %5
%27 = icmp slt i32 %26, 256
br i1 %27, label %28, label %80
28: ; preds = %25
%29 = load i32*, i32** %12
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 2
%31 = load i32, i32* %30
%32 = load i32, i32* %9
%33 = sub nsw i32 %31, %32
%34 = load i32*, i32** %12
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 2
%36 = load i32, i32* %35
%37 = load i32, i32* %9
%38 = sub nsw i32 %36, %37
%39 = mul nsw i32 %33, %38
%40 = load i32*, i32** %12
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 1
%42 = load i32, i32* %41
%43 = load i32, i32* %10
%44 = sub nsw i32 %42, %43
%45 = load i32*, i32** %12
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 1
%47 = load i32, i32* %46
%48 = load i32, i32* %10
%49 = sub nsw i32 %47, %48
%50 = mul nsw i32 %44, %49
%51 = add nsw i32 %39, %50
%52 = load i32*, i32** %12
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 0
%54 = load i32, i32* %53
%55 = load i32, i32* %11
%56 = sub nsw i32 %54, %55
%57 = load i32*, i32** %12
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 0
%59 = load i32, i32* %58
%60 = load i32, i32* %11
%61 = sub nsw i32 %59, %60
%62 = mul nsw i32 %56, %61
%63 = add nsw i32 %51, %62
store i32 %63, i32* %6
%64 = load i32, i32* %6
%65 = load i32, i32* %8
%66 = icmp slt i32 %64, %65
br i1 %66, label %67, label %70
67: ; preds = %28
%68 = load i32, i32* %6
store i32 %68, i32* %8
%69 = load i32, i32* %5
store i32 %69, i32* %7
br label %70
70: ; preds = %67, %28
%71 = load i32, i32* %6
%72 = icmp eq i32 %71, 0
br i1 %72, label %73, label %74
73: ; preds = %70
br label %80
74: ; preds = %70
br label %75
75: ; preds = %74
%76 = load i32, i32* %5
%77 = add nsw i32 %76, 1
store i32 %77, i32* %5
%78 = load i32*, i32** %12
%79 = getelementptr inbounds i32, i32* %78, i64 3
store i32* %79, i32** %12
br label %25
80: ; preds = %73, %25
%81 = load i32, i32* %7
ret i32 %81
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @GrOffScreen8BPPColorTranslate(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 24
%4 = bitcast i8* %3 to i32*
%5 = lshr i32 %1, 16
%6 = and i32 %5, 255
%7 = lshr i32 %1, 8
%8 = and i32 %7, 255
%9 = and i32 %1, 255
br label %10
10: ; preds = %2, %31
%11 = phi i32* [ %4, %2 ], [ %34, %31 ]
%12 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %33, %31 ]
%13 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %29, %31 ]
%14 = phi i32 [ -1, %2 ], [ %32, %31 ]
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 2
%16 = load i32, i32* %15
%17 = sub nsw i32 %16, %6
%18 = mul nsw i32 %17, %17
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 1
%20 = load i32, i32* %19
%21 = sub nsw i32 %20, %8
%22 = mul nsw i32 %21, %21
%23 = add nuw nsw i32 %22, %18
%24 = load i32, i32* %11
%25 = sub nsw i32 %24, %9
%26 = mul nsw i32 %25, %25
%27 = add nuw nsw i32 %23, %26
%28 = icmp slt i32 %27, %14
%29 = select i1 %28, i32 %12, i32 %13
%30 = icmp eq i32 %27, 0
br i1 %30, label %36, label %31
31: ; preds = %10
%32 = select i1 %28, i32 %27, i32 %14
%33 = add nuw nsw i32 %12, 1
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 3
%35 = icmp eq i32 %33, 256
br i1 %35, label %36, label %10
36: ; preds = %10, %31
ret i32 %29
}