int hexbyte(const char *buf) {
  int i;
  char c;
  c = buf[0];
  if (c >= '0' && c <= '9')
    i = (c - '0');
  else if (c >= 'a' && c <= 'f')
    i = (c - 'a' + 10);
  else if (c >= 'A' && c <= 'F')
    i = (c - 'A' + 10);
  else
    return -1;
  i <<= 4;
  c = buf[1];
  if (c >= '0' && c <= '9')
    return i | (c - '0');
  else if (c >= 'a' && c <= 'f')
    return i | (c - 'a' + 10);
  else if (c >= 'A' && c <= 'F')
    return i | (c - 'A' + 10);
  else
    return -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hexbyte>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
movsbl -0x15(%rbp),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     113a <hexbyte+0x3a>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     113a <hexbyte+0x3a>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11a8 <hexbyte+0xa8>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     1166 <hexbyte+0x66>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
cmp    $0x66,%eax
jg     1166 <hexbyte+0x66>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
sub    $0x61,%eax
add    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11a3 <hexbyte+0xa3>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     1192 <hexbyte+0x92>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
cmp    $0x46,%eax
jg     1192 <hexbyte+0x92>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
sub    $0x41,%eax
add    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    119e <hexbyte+0x9e>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    1252 <hexbyte+0x152>
jmp    11a3 <hexbyte+0xa3>
jmp    11a8 <hexbyte+0xa8>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x1(%rax),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
movsbl -0x15(%rbp),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     11e9 <hexbyte+0xe9>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     11e9 <hexbyte+0xe9>
mov    -0x14(%rbp),%eax
movsbl -0x15(%rbp),%ecx
sub    $0x30,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1252 <hexbyte+0x152>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     121a <hexbyte+0x11a>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
cmp    $0x66,%eax
jg     121a <hexbyte+0x11a>
mov    -0x14(%rbp),%eax
movsbl -0x15(%rbp),%ecx
sub    $0x61,%ecx
add    $0xa,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1252 <hexbyte+0x152>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     124b <hexbyte+0x14b>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
cmp    $0x46,%eax
jg     124b <hexbyte+0x14b>
mov    -0x14(%rbp),%eax
movsbl -0x15(%rbp),%ecx
sub    $0x41,%ecx
add    $0xa,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1252 <hexbyte+0x152>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hexbyte>:
movsbl (%rdi),%edx
lea    -0x30(%rdx),%eax
mov    $0xffffffd0,%ecx
cmp    $0xa,%al
jb     112e <hexbyte+0x2e>
lea    -0x61(%rdx),%eax
mov    $0xffffffa9,%ecx
cmp    $0x6,%al
jb     112e <hexbyte+0x2e>
lea    -0x41(%rdx),%esi
mov    $0xffffffff,%eax
mov    $0xffffffc9,%ecx
cmp    $0x5,%sil
ja     1164 <hexbyte+0x64>
add    %edx,%ecx
shl    $0x4,%ecx
movsbl 0x1(%rdi),%edx
lea    -0x30(%rdx),%eax
cmp    $0x9,%al
ja     1143 <hexbyte+0x43>
add    $0xffffffd0,%edx
jmp    1160 <hexbyte+0x60>
lea    -0x61(%rdx),%eax
cmp    $0x5,%al
ja     114f <hexbyte+0x4f>
add    $0xffffffa9,%edx
jmp    1160 <hexbyte+0x60>
lea    -0x41(%rdx),%esi
mov    $0xffffffff,%eax
cmp    $0x5,%sil
ja     1164 <hexbyte+0x64>
add    $0xffffffc9,%edx
or     %ecx,%edx
mov    %edx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @hexbyte(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8
store i8* %0, i8** %3
%6 = load i8*, i8** %3
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 0
%8 = load i8, i8* %7
store i8 %8, i8* %5
%9 = load i8, i8* %5
%10 = sext i8 %9 to i32
%11 = icmp sge i32 %10, 48
br i1 %11, label %12, label %20
12: ; preds = %1
%13 = load i8, i8* %5
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = icmp sle i32 %14, 57
br i1 %15, label %16, label %20
16: ; preds = %12
%17 = load i8, i8* %5
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = sub nsw i32 %18, 48
store i32 %19, i32* %4
br label %49
20: ; preds = %12, %1
%21 = load i8, i8* %5
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp sge i32 %22, 97
br i1 %23, label %24, label %33
24: ; preds = %20
%25 = load i8, i8* %5
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = icmp sle i32 %26, 102
br i1 %27, label %28, label %33
28: ; preds = %24
%29 = load i8, i8* %5
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = sub nsw i32 %30, 97
%32 = add nsw i32 %31, 10
store i32 %32, i32* %4
br label %48
33: ; preds = %24, %20
%34 = load i8, i8* %5
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = icmp sge i32 %35, 65
br i1 %36, label %37, label %46
37: ; preds = %33
%38 = load i8, i8* %5
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = icmp sle i32 %39, 70
br i1 %40, label %41, label %46
41: ; preds = %37
%42 = load i8, i8* %5
%43 = sext i8 %42 to i32
%44 = sub nsw i32 %43, 65
%45 = add nsw i32 %44, 10
store i32 %45, i32* %4
br label %47
46: ; preds = %37, %33
store i32 -1, i32* %2
br label %99
47: ; preds = %41
br label %48
48: ; preds = %47, %28
br label %49
49: ; preds = %48, %16
%50 = load i32, i32* %4
%51 = shl i32 %50, 4
store i32 %51, i32* %4
%52 = load i8*, i8** %3
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 1
%54 = load i8, i8* %53
store i8 %54, i8* %5
%55 = load i8, i8* %5
%56 = sext i8 %55 to i32
%57 = icmp sge i32 %56, 48
br i1 %57, label %58, label %68
58: ; preds = %49
%59 = load i8, i8* %5
%60 = sext i8 %59 to i32
%61 = icmp sle i32 %60, 57
br i1 %61, label %62, label %68
62: ; preds = %58
%63 = load i32, i32* %4
%64 = load i8, i8* %5
%65 = sext i8 %64 to i32
%66 = sub nsw i32 %65, 48
%67 = or i32 %63, %66
store i32 %67, i32* %2
br label %99
68: ; preds = %58, %49
%69 = load i8, i8* %5
%70 = sext i8 %69 to i32
%71 = icmp sge i32 %70, 97
br i1 %71, label %72, label %83
72: ; preds = %68
%73 = load i8, i8* %5
%74 = sext i8 %73 to i32
%75 = icmp sle i32 %74, 102
br i1 %75, label %76, label %83
76: ; preds = %72
%77 = load i32, i32* %4
%78 = load i8, i8* %5
%79 = sext i8 %78 to i32
%80 = sub nsw i32 %79, 97
%81 = add nsw i32 %80, 10
%82 = or i32 %77, %81
store i32 %82, i32* %2
br label %99
83: ; preds = %72, %68
%84 = load i8, i8* %5
%85 = sext i8 %84 to i32
%86 = icmp sge i32 %85, 65
br i1 %86, label %87, label %98
87: ; preds = %83
%88 = load i8, i8* %5
%89 = sext i8 %88 to i32
%90 = icmp sle i32 %89, 70
br i1 %90, label %91, label %98
91: ; preds = %87
%92 = load i32, i32* %4
%93 = load i8, i8* %5
%94 = sext i8 %93 to i32
%95 = sub nsw i32 %94, 65
%96 = add nsw i32 %95, 10
%97 = or i32 %92, %96
store i32 %97, i32* %2
br label %99
98: ; preds = %87, %83
store i32 -1, i32* %2
br label %99
99: ; preds = %98, %91, %76, %62, %46
%100 = load i32, i32* %2
ret i32 %100
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @hexbyte(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = sext i8 %2 to i32
%4 = add i8 %2, -48
%5 = icmp ult i8 %4, 10
br i1 %5, label %12, label %6
6: ; preds = %1
%7 = add i8 %2, -97
%8 = icmp ult i8 %7, 6
br i1 %8, label %12, label %9
9: ; preds = %6
%10 = add i8 %2, -65
%11 = icmp ult i8 %10, 6
br i1 %11, label %12, label %36
12: ; preds = %9, %6, %1
%13 = phi i32 [ -48, %1 ], [ -87, %6 ], [ -55, %9 ]
%14 = add nsw i32 %13, %3
%15 = shl nsw i32 %14, 4
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = add i8 %17, -48
%20 = icmp ult i8 %19, 10
br i1 %20, label %21, label %24
21: ; preds = %12
%22 = add nsw i32 %18, -48
%23 = or i32 %22, %15
br label %36
24: ; preds = %12
%25 = add i8 %17, -97
%26 = icmp ult i8 %25, 6
br i1 %26, label %27, label %30
27: ; preds = %24
%28 = add nsw i32 %18, -87
%29 = or i32 %28, %15
br label %36
30: ; preds = %24
%31 = add i8 %17, -65
%32 = icmp ult i8 %31, 6
br i1 %32, label %33, label %36
33: ; preds = %30
%34 = add nsw i32 %18, -55
%35 = or i32 %34, %15
br label %36
36: ; preds = %30, %9, %33, %27, %21
%37 = phi i32 [ %23, %21 ], [ %29, %27 ], [ %35, %33 ], [ -1, %9 ], [ -1, %30 ]
ret i32 %37
}