#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int *calloc(int, int);
int /*<<< orphan*/ printf(char *);
int *divideRectangle(int areaWidth, int areaHeight, int rectangleColumns,
                     int rectangleRows, int number, int gutter) {
  int rectangleWidth, rectangleHeight;
  int i, j, gutterTemp, row, x, y;
  int *startCoordinates;
  startCoordinates = calloc(4 * number, sizeof(int));
  if (startCoordinates == NULL) {
    printf("Error\n");
    return NULL;
  }
  rectangleHeight = areaHeight / rectangleRows;
  x = y = gutterTemp = 0;
  row = -1;
  for (i = 0, j = 0; i < number; i++) {
    rectangleWidth = areaWidth / rectangleColumns;
    if (i % rectangleColumns == 0) {
      row++;
      y = row * rectangleHeight;
      if (row == rectangleRows - 1) {
        if (number % rectangleColumns != 0) {
          rectangleColumns = number % rectangleColumns;
          rectangleWidth = areaWidth / rectangleColumns;
          i = 0;
          number = rectangleColumns;
        }
        rectangleHeight =
            (areaHeight / rectangleRows) + (areaHeight % rectangleRows);
      }
    }
    if (i % rectangleColumns == rectangleColumns - 1) {
      rectangleWidth += (areaWidth % rectangleColumns);
    }
    x = (i % rectangleColumns) * rectangleWidth;
    *(startCoordinates + j) = x;
    *(startCoordinates + j + 1) = y;
    *(startCoordinates + j + 2) = rectangleWidth - gutterTemp;
    *(startCoordinates + j + 3) = rectangleHeight - gutterTemp;
    j += 4;
  }
  return startCoordinates;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<divideRectangle>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %edi,-0xc(%rbp)
mov    %esi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
mov    %r9d,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%edi
shl    $0x2,%edi
mov    $0x4,%esi
call   1040 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x48(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x48(%rbp)
jne    1174 <divideRectangle+0x54>
lea    0xe9e(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
jmp    12d1 <divideRectangle+0x1b1>
mov    -0x10(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x18(%rbp)
mov    %eax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x40(%rbp)
movl   $0x0,-0x3c(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    12c9 <divideRectangle+0x1a9>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x14(%rbp)
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x14(%rbp)
cmp    $0x0,%edx
jne    1241 <divideRectangle+0x121>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
imul   -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    123c <divideRectangle+0x11c>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x14(%rbp)
cmp    $0x0,%edx
je     1223 <divideRectangle+0x103>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x14(%rbp)
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x18(%rbp)
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x18(%rbp)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
add    %edx,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1241 <divideRectangle+0x121>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cmp    %eax,%edx
jne    1263 <divideRectangle+0x143>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x14(%rbp)
add    -0x24(%rbp),%edx
mov    %edx,-0x24(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x14(%rbp)
imul   -0x24(%rbp),%edx
mov    %edx,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%edx
mov    -0x48(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x40(%rbp),%edx
mov    -0x48(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    %edx,0x4(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%edx
sub    -0x34(%rbp),%edx
mov    -0x48(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    %edx,0x8(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%edx
sub    -0x34(%rbp),%edx
mov    -0x48(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    %edx,0xc(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11a8 <divideRectangle+0x88>
mov    -0x48(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<divideRectangle>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %r8d,%r12d
mov    %ecx,%r15d
mov    %edx,%ebx
mov    %esi,%ebp
mov    %edi,%r13d
lea    0x0(,%r12,4),%edi
mov    $0x4,%esi
call   1040 <calloc@plt>
mov    %rax,%r14
test   %rax,%rax
je     1228 <divideRectangle+0x108>
mov    %ebp,%eax
cltd
idiv   %r15d
test   %r12d,%r12d
jle    1234 <divideRectangle+0x114>
mov    %edx,%r8d
mov    %eax,%r9d
add    $0xffffffff,%r15d
mov    %r14,%rdi
add    $0xc,%rdi
mov    $0xffffffff,%r11d
xor    %r10d,%r10d
add    %eax,%r8d
xor    %esi,%esi
jmp    11b0 <divideRectangle+0x90>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
imul   %ecx,%ebp
mov    %ebp,-0xc(%rdi)
mov    %r10d,-0x8(%rdi)
mov    %ecx,-0x4(%rdi)
mov    %r9d,(%rdi)
add    $0x1,%esi
add    $0x10,%rdi
cmp    %r12d,%esi
jge    1234 <divideRectangle+0x114>
mov    %r13d,%eax
cltd
idiv   %ebx
mov    %eax,%ecx
mov    %esi,%eax
cltd
idiv   %ebx
test   %edx,%edx
je     11d0 <divideRectangle+0xb0>
mov    %edx,%ebp
jmp    1210 <divideRectangle+0xf0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%r11d
mov    %r11d,%r10d
imul   %r9d,%r10d
xor    %ebp,%ebp
cmp    %r15d,%r11d
jne    1210 <divideRectangle+0xf0>
mov    %r12d,%eax
cltd
idiv   %ebx
test   %edx,%edx
je     11fd <divideRectangle+0xdd>
mov    %edx,%ebp
mov    %r13d,%eax
cltd
idiv   %ebp
mov    %eax,%ecx
xor    %esi,%esi
mov    %ebp,%r12d
mov    %ebp,%ebx
mov    %esi,%eax
cltd
idiv   %ebx
mov    %edx,%ebp
mov    %r8d,%r9d
mov    %r15d,%r11d
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x1(%rbx),%eax
cmp    %eax,%ebp
jne    1190 <divideRectangle+0x70>
mov    %r13d,%eax
cltd
idiv   %ebx
add    %edx,%ecx
jmp    1190 <divideRectangle+0x70>
lea    0xdd1(%rip),%rdi
call   1030 <puts@plt>
mov    %r14,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [7 x i8] c"Error\0A\00"
define i32* @divideRectangle(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
%21 = alloca i32
%22 = alloca i32*
store i32 %0, i32* %8
store i32 %1, i32* %9
store i32 %2, i32* %10
store i32 %3, i32* %11
store i32 %4, i32* %12
store i32 %5, i32* %13
%23 = load i32, i32* %12
%24 = mul nsw i32 4, %23
%25 = call i32* @calloc(i32 %24, i32 4)
store i32* %25, i32** %22
%26 = load i32*, i32** %22
%27 = icmp eq i32* %26, null
br i1 %27, label %28, label %30
28: ; preds = %6
%29 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([7 x i8], [7 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
store i32* null, i32** %7
br label %131
30: ; preds = %6
%31 = load i32, i32* %9
%32 = load i32, i32* %11
%33 = sdiv i32 %31, %32
store i32 %33, i32* %15
store i32 0, i32* %18
store i32 0, i32* %21
store i32 0, i32* %20
store i32 -1, i32* %19
store i32 0, i32* %16
store i32 0, i32* %17
br label %34
34: ; preds = %126, %30
%35 = load i32, i32* %16
%36 = load i32, i32* %12
%37 = icmp slt i32 %35, %36
br i1 %37, label %38, label %129
38: ; preds = %34
%39 = load i32, i32* %8
%40 = load i32, i32* %10
%41 = sdiv i32 %39, %40
store i32 %41, i32* %14
%42 = load i32, i32* %16
%43 = load i32, i32* %10
%44 = srem i32 %42, %43
%45 = icmp eq i32 %44, 0
br i1 %45, label %46, label %78
46: ; preds = %38
%47 = load i32, i32* %19
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %19
%49 = load i32, i32* %19
%50 = load i32, i32* %15
%51 = mul nsw i32 %49, %50
store i32 %51, i32* %21
%52 = load i32, i32* %19
%53 = load i32, i32* %11
%54 = sub nsw i32 %53, 1
%55 = icmp eq i32 %52, %54
br i1 %55, label %56, label %77
56: ; preds = %46
%57 = load i32, i32* %12
%58 = load i32, i32* %10
%59 = srem i32 %57, %58
%60 = icmp ne i32 %59, 0
br i1 %60, label %61, label %69
61: ; preds = %56
%62 = load i32, i32* %12
%63 = load i32, i32* %10
%64 = srem i32 %62, %63
store i32 %64, i32* %10
%65 = load i32, i32* %8
%66 = load i32, i32* %10
%67 = sdiv i32 %65, %66
store i32 %67, i32* %14
store i32 0, i32* %16
%68 = load i32, i32* %10
store i32 %68, i32* %12
br label %69
69: ; preds = %61, %56
%70 = load i32, i32* %9
%71 = load i32, i32* %11
%72 = sdiv i32 %70, %71
%73 = load i32, i32* %9
%74 = load i32, i32* %11
%75 = srem i32 %73, %74
%76 = add nsw i32 %72, %75
store i32 %76, i32* %15
br label %77
77: ; preds = %69, %46
br label %78
78: ; preds = %77, %38
%79 = load i32, i32* %16
%80 = load i32, i32* %10
%81 = srem i32 %79, %80
%82 = load i32, i32* %10
%83 = sub nsw i32 %82, 1
%84 = icmp eq i32 %81, %83
br i1 %84, label %85, label %91
85: ; preds = %78
%86 = load i32, i32* %8
%87 = load i32, i32* %10
%88 = srem i32 %86, %87
%89 = load i32, i32* %14
%90 = add nsw i32 %89, %88
store i32 %90, i32* %14
br label %91
91: ; preds = %85, %78
%92 = load i32, i32* %16
%93 = load i32, i32* %10
%94 = srem i32 %92, %93
%95 = load i32, i32* %14
%96 = mul nsw i32 %94, %95
store i32 %96, i32* %20
%97 = load i32, i32* %20
%98 = load i32*, i32** %22
%99 = load i32, i32* %17
%100 = sext i32 %99 to i64
%101 = getelementptr inbounds i32, i32* %98, i64 %100
store i32 %97, i32* %101
%102 = load i32, i32* %21
%103 = load i32*, i32** %22
%104 = load i32, i32* %17
%105 = sext i32 %104 to i64
%106 = getelementptr inbounds i32, i32* %103, i64 %105
%107 = getelementptr inbounds i32, i32* %106, i64 1
store i32 %102, i32* %107
%108 = load i32, i32* %14
%109 = load i32, i32* %18
%110 = sub nsw i32 %108, %109
%111 = load i32*, i32** %22
%112 = load i32, i32* %17
%113 = sext i32 %112 to i64
%114 = getelementptr inbounds i32, i32* %111, i64 %113
%115 = getelementptr inbounds i32, i32* %114, i64 2
store i32 %110, i32* %115
%116 = load i32, i32* %15
%117 = load i32, i32* %18
%118 = sub nsw i32 %116, %117
%119 = load i32*, i32** %22
%120 = load i32, i32* %17
%121 = sext i32 %120 to i64
%122 = getelementptr inbounds i32, i32* %119, i64 %121
%123 = getelementptr inbounds i32, i32* %122, i64 3
store i32 %118, i32* %123
%124 = load i32, i32* %17
%125 = add nsw i32 %124, 4
store i32 %125, i32* %17
br label %126
126: ; preds = %91
%127 = load i32, i32* %16
%128 = add nsw i32 %127, 1
store i32 %128, i32* %16
br label %34
129: ; preds = %34
%130 = load i32*, i32** %22
store i32* %130, i32** %7
br label %131
131: ; preds = %129, %28
%132 = load i32*, i32** %7
ret i32* %132
}

LLVM IR (-O2):
@str = [6 x i8] c"Error\00"
define noalias i32* @divideRectangle(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = shl nsw i32 %4, 2
%8 = tail call i32* @calloc(i32 %7, i32 4)
%9 = icmp eq i32* %8, null
br i1 %9, label %10, label %12
10: ; preds = %6
%11 = tail call i32 @puts(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([6 x i8], [6 x i8]* @str, i64 0, i64 0))
br label %69
12: ; preds = %6
%13 = sdiv i32 %1, %3
%14 = srem i32 %1, %3
%15 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %15, label %16, label %69
16: ; preds = %12
%17 = add nsw i32 %3, -1
br label %18
18: ; preds = %16, %59
%19 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %66, %59 ]
%20 = phi i32 [ 0, %16 ], [ %53, %59 ]
%21 = phi i32 [ -1, %16 ], [ %52, %59 ]
%22 = phi i32 [ %2, %16 ], [ %51, %59 ]
%23 = phi i32 [ 0, %16 ], [ %67, %59 ]
%24 = phi i32 [ %13, %16 ], [ %49, %59 ]
%25 = phi i32 [ %4, %16 ], [ %47, %59 ]
%26 = sdiv i32 %0, %22
%27 = srem i32 %23, %22
%28 = icmp eq i32 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %45
29: ; preds = %18
%30 = add nsw i32 %21, 1
%31 = mul nsw i32 %30, %24
%32 = icmp eq i32 %30, %17
br i1 %32, label %33, label %45
33: ; preds = %29
%34 = srem i32 %25, %22
%35 = icmp eq i32 %34, 0
br i1 %35, label %38, label %36
36: ; preds = %33
%37 = sdiv i32 %0, %34
br label %38
38: ; preds = %36, %33
%39 = phi i32 [ %34, %36 ], [ %25, %33 ]
%40 = phi i32 [ %37, %36 ], [ %26, %33 ]
%41 = phi i32 [ 0, %36 ], [ %23, %33 ]
%42 = phi i32 [ %34, %36 ], [ %22, %33 ]
%43 = add nsw i32 %14, %13
%44 = srem i32 %41, %42
br label %45
45: ; preds = %29, %38, %18
%46 = phi i32 [ 0, %29 ], [ %44, %38 ], [ %27, %18 ]
%47 = phi i32 [ %25, %29 ], [ %39, %38 ], [ %25, %18 ]
%48 = phi i32 [ %26, %29 ], [ %40, %38 ], [ %26, %18 ]
%49 = phi i32 [ %24, %29 ], [ %43, %38 ], [ %24, %18 ]
%50 = phi i32 [ %23, %29 ], [ %41, %38 ], [ %23, %18 ]
%51 = phi i32 [ %22, %29 ], [ %42, %38 ], [ %22, %18 ]
%52 = phi i32 [ %30, %29 ], [ %17, %38 ], [ %21, %18 ]
%53 = phi i32 [ %31, %29 ], [ %31, %38 ], [ %20, %18 ]
%54 = add nsw i32 %51, -1
%55 = icmp eq i32 %46, %54
br i1 %55, label %56, label %59
56: ; preds = %45
%57 = srem i32 %0, %51
%58 = add nsw i32 %57, %48
br label %59
59: ; preds = %56, %45
%60 = phi i32 [ %58, %56 ], [ %48, %45 ]
%61 = mul nsw i32 %60, %46
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 %19
store i32 %61, i32* %62
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %62, i64 1
store i32 %53, i32* %63
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %62, i64 2
store i32 %60, i32* %64
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %62, i64 3
store i32 %49, i32* %65
%66 = add nuw i64 %19, 4
%67 = add nsw i32 %50, 1
%68 = icmp slt i32 %67, %47
br i1 %68, label %18, label %69
69: ; preds = %59, %12, %10
ret i32* %8
}