#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float NAN;
float arr_maxf_masked(float x[], int mask[], int n) {
  int i;
  for (i = 0; i < n; i++)
    if (mask[i])
      break;
  if (i == n)
    return NAN;
  float y = x[i++];
  for (; i < n; i++)
    if (mask[i] && (x[i] > y))
      y = x[i];
  return y;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<arr_maxf_masked>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    114c <arr_maxf_masked+0x4c>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
je     1139 <arr_maxf_masked+0x39>
jmp    114c <arr_maxf_masked+0x4c>
jmp    113e <arr_maxf_masked+0x3e>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1116 <arr_maxf_masked+0x16>
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jne    116d <arr_maxf_masked+0x6d>
mov    0x2e99(%rip),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    11ed <arr_maxf_masked+0xed>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x20(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11e3 <arr_maxf_masked+0xe3>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
je     11d0 <arr_maxf_masked+0xd0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss -0x24(%rbp),%xmm0
jbe    11d0 <arr_maxf_masked+0xd0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
jmp    11d5 <arr_maxf_masked+0xd5>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1189 <arr_maxf_masked+0x89>
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<arr_maxf_masked>:
test   %edx,%edx
jle    1121 <arr_maxf_masked+0x21>
mov    %edx,%eax
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cmpl   $0x0,(%rsi,%rcx,4)
jne    1123 <arr_maxf_masked+0x23>
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1110 <arr_maxf_masked+0x10>
jmp    1127 <arr_maxf_masked+0x27>
xor    %ecx,%ecx
cmp    %edx,%ecx
jne    1134 <arr_maxf_masked+0x34>
mov    0x2eca(%rip),%rax
movss  (%rax),%xmm0
jmp    1173 <arr_maxf_masked+0x73>
mov    %ecx,%eax
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm0
lea    0x1(%rcx),%eax
cmp    %edx,%eax
jge    1173 <arr_maxf_masked+0x73>
mov    %eax,%eax
mov    %ecx,%r9d
not    %r9d
add    %edx,%r9d
lea    -0x2(%rdx),%r8d
test   $0x1,%r9b
je     116e <arr_maxf_masked+0x6e>
cmpl   $0x0,(%rsi,%rax,4)
je     116a <arr_maxf_masked+0x6a>
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jbe    116a <arr_maxf_masked+0x6a>
movaps %xmm1,%xmm0
add    $0x1,%rax
cmp    %ecx,%r8d
jne    1188 <arr_maxf_masked+0x88>
ret
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x2,%rax
cmp    %edx,%eax
jge    1173 <arr_maxf_masked+0x73>
cmpl   $0x0,(%rsi,%rax,4)
je     119b <arr_maxf_masked+0x9b>
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jbe    119b <arr_maxf_masked+0x9b>
movaps %xmm1,%xmm0
cmpl   $0x0,0x4(%rsi,%rax,4)
je     1180 <arr_maxf_masked+0x80>
movss  0x4(%rdi,%rax,4),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jbe    1180 <arr_maxf_masked+0x80>
movaps %xmm1,%xmm0
jmp    1180 <arr_maxf_masked+0x80>

LLVM IR (-O0):
@NAN = global float 0.000000e+00
define float @arr_maxf_masked(float* %0, i32* %1, i32 %2) {
%4 = alloca float
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca float
store float* %0, float** %5
store i32* %1, i32** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %10
10: ; preds = %23, %3
%11 = load i32, i32* %8
%12 = load i32, i32* %7
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %26
14: ; preds = %10
%15 = load i32*, i32** %6
%16 = load i32, i32* %8
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = icmp ne i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %22
21: ; preds = %14
br label %26
22: ; preds = %14
br label %23
23: ; preds = %22
%24 = load i32, i32* %8
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %8
br label %10
26: ; preds = %21, %10
%27 = load i32, i32* %8
%28 = load i32, i32* %7
%29 = icmp eq i32 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %32
30: ; preds = %26
%31 = load float, float* @NAN
store float %31, float* %4
br label %70
32: ; preds = %26
%33 = load float*, float** %5
%34 = load i32, i32* %8
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %8
%36 = sext i32 %34 to i64
%37 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 %36
%38 = load float, float* %37
store float %38, float* %9
br label %39
39: ; preds = %65, %32
%40 = load i32, i32* %8
%41 = load i32, i32* %7
%42 = icmp slt i32 %40, %41
br i1 %42, label %43, label %68
43: ; preds = %39
%44 = load i32*, i32** %6
%45 = load i32, i32* %8
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
%49 = icmp ne i32 %48, 0
br i1 %49, label %50, label %64
50: ; preds = %43
%51 = load float*, float** %5
%52 = load i32, i32* %8
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds float, float* %51, i64 %53
%55 = load float, float* %54
%56 = load float, float* %9
%57 = fcmp ogt float %55, %56
br i1 %57, label %58, label %64
58: ; preds = %50
%59 = load float*, float** %5
%60 = load i32, i32* %8
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 %61
%63 = load float, float* %62
store float %63, float* %9
br label %64
64: ; preds = %58, %50, %43
br label %65
65: ; preds = %64
%66 = load i32, i32* %8
%67 = add nsw i32 %66, 1
store i32 %67, i32* %8
br label %39
68: ; preds = %39
%69 = load float, float* %9
store float %69, float* %4
br label %70
70: ; preds = %68, %30
%71 = load float, float* %4
ret float %71
}

LLVM IR (-O2):
@NAN = global float 0.000000e+00
define float @arr_maxf_masked(float* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %17
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %2 to i64
br label %7
7: ; preds = %5, %12
%8 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %13, %12 ]
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %8
%10 = load i32, i32* %9
%11 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %15
12: ; preds = %7
%13 = add nuw nsw i64 %8, 1
%14 = icmp eq i64 %13, %6
br i1 %14, label %20, label %7
15: ; preds = %7
%16 = trunc i64 %8 to i32
br label %17
17: ; preds = %15, %3
%18 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %16, %15 ]
%19 = icmp eq i32 %18, %2
br i1 %19, label %20, label %22
20: ; preds = %12, %17
%21 = load float, float* @NAN
br label %79
22: ; preds = %17
%23 = zext i32 %18 to i64
%24 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %23
%25 = load float, float* %24
%26 = add i32 %18, 1
%27 = icmp slt i32 %26, %2
br i1 %27, label %28, label %79
28: ; preds = %22
%29 = zext i32 %26 to i64
%30 = xor i32 %18, -1
%31 = add i32 %30, %2
%32 = add i32 %2, -2
%33 = and i32 %31, 1
%34 = icmp eq i32 %33, 0
br i1 %34, label %47, label %35
35: ; preds = %28
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %29
%37 = load i32, i32* %36
%38 = icmp eq i32 %37, 0
br i1 %38, label %44, label %39
39: ; preds = %35
%40 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %29
%41 = load float, float* %40
%42 = fcmp ogt float %41, %25
br i1 %42, label %43, label %44
43: ; preds = %39
br label %44
44: ; preds = %43, %39, %35
%45 = phi float [ %41, %43 ], [ %25, %39 ], [ %25, %35 ]
%46 = add nuw nsw i64 %29, 1
br label %47
47: ; preds = %44, %28
%48 = phi i64 [ %29, %28 ], [ %46, %44 ]
%49 = phi float [ %25, %28 ], [ %45, %44 ]
%50 = phi float [ undef, %28 ], [ %45, %44 ]
%51 = icmp eq i32 %32, %18
br i1 %51, label %79, label %52
52: ; preds = %47, %74
%53 = phi i64 [ %76, %74 ], [ %48, %47 ]
%54 = phi float [ %75, %74 ], [ %49, %47 ]
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %53
%56 = load i32, i32* %55
%57 = icmp eq i32 %56, 0
br i1 %57, label %63, label %58
58: ; preds = %52
%59 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %53
%60 = load float, float* %59
%61 = fcmp ogt float %60, %54
br i1 %61, label %62, label %63
62: ; preds = %58
br label %63
63: ; preds = %52, %58, %62
%64 = phi float [ %60, %62 ], [ %54, %58 ], [ %54, %52 ]
%65 = add nuw nsw i64 %53, 1
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %65
%67 = load i32, i32* %66
%68 = icmp eq i32 %67, 0
br i1 %68, label %74, label %69
69: ; preds = %63
%70 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %65
%71 = load float, float* %70
%72 = fcmp ogt float %71, %64
br i1 %72, label %73, label %74
73: ; preds = %69
br label %74
74: ; preds = %73, %69, %63
%75 = phi float [ %71, %73 ], [ %64, %69 ], [ %64, %63 ]
%76 = add nuw nsw i64 %53, 2
%77 = trunc i64 %76 to i32
%78 = icmp slt i32 %77, %2
br i1 %78, label %52, label %79
79: ; preds = %47, %74, %22, %20
%80 = phi float [ %21, %20 ], [ %25, %22 ], [ %50, %47 ], [ %75, %74 ]
ret float %80
}