#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ malloc(int);
int strlen(char *);
char *checkPunctuation(char *word) {
  int length = strlen(word);
  char punctuationMarks[17] = {',', '.', ';', '!', '\"', '(', ')', '?', '/',
                               '[', ']', ':', '$', '<',  '>', '#', '&'};
  char *revisedWord = (char *)malloc(sizeof(char) * (length + 1));
  int revisedWordLength = 0;
  for (int i = 0; i < length; i++) {
    int puncFlag = 0;
    int possessive = 0;
    for (int j = 0; j < 16; j++) {
      if (word[i] == punctuationMarks[j]) {
        puncFlag = 1;
        break;
      } else if (word[i] == '\'') {
        puncFlag = 1;
        if ((i < length - 1) && word[i + 1] == 's') {
          possessive = 1;
        }
      }
    }
    if (puncFlag == 0) {
      revisedWord[revisedWordLength] = word[i];
      revisedWordLength++;
    } else if (puncFlag == 1 && possessive == 1) {
      i++;
    }
  }
  revisedWord[revisedWordLength] = '\0';
  return revisedWord;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<checkPunctuation>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    0xec1(%rip),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    0xebe(%rip),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    0xebc(%rip),%al
mov    %al,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
shl    $0x0,%rax
mov    %eax,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    129e <checkPunctuation+0x17e>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x3c(%rbp)
cmpl   $0x10,-0x3c(%rbp)
jge    123b <checkPunctuation+0x11b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movsbl -0x20(%rbp,%rcx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    11d0 <checkPunctuation+0xb0>
movl   $0x1,-0x34(%rbp)
jmp    123b <checkPunctuation+0x11b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x27,%eax
jne    1223 <checkPunctuation+0x103>
movl   $0x1,-0x34(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    121e <checkPunctuation+0xfe>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x73,%eax
jne    121e <checkPunctuation+0xfe>
movl   $0x1,-0x38(%rbp)
jmp    1223 <checkPunctuation+0x103>
jmp    1228 <checkPunctuation+0x108>
jmp    122d <checkPunctuation+0x10d>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    119d <checkPunctuation+0x7d>
cmpl   $0x0,-0x34(%rbp)
jne    1269 <checkPunctuation+0x149>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    128b <checkPunctuation+0x16b>
cmpl   $0x1,-0x34(%rbp)
jne    1286 <checkPunctuation+0x166>
cmpl   $0x1,-0x38(%rbp)
jne    1286 <checkPunctuation+0x166>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    128b <checkPunctuation+0x16b>
jmp    1290 <checkPunctuation+0x170>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    117c <checkPunctuation+0x5c>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<checkPunctuation>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r15
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%r14d
lea    0x1(%r14),%edi
call   1040 <malloc@plt>
test   %r14d,%r14d
jle    11f6 <checkPunctuation+0xd6>
lea    -0x1(%r14),%r9d
xor    %r10d,%r10d
lea    0xeaa(%rip),%rsi
mov    $0x1,%r12d
xor    %r8d,%r8d
jmp    118c <checkPunctuation+0x6c>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
test   %ebp,%ebp
je     11e9 <checkPunctuation+0xc9>
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0x1,%r11d
sete   %cl
lea    (%r10,%rcx,1),%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,%r10d
cmp    %r14d,%edx
jge    11f9 <checkPunctuation+0xd9>
movslq %r10d,%rdx
mov    (%r15,%rdx,1),%bl
cmp    $0x27,%bl
setne  %dil
cmp    %r9d,%edx
setge  %cl
add    $0x1,%rdx
or     %dil,%cl
xor    %edi,%edi
xor    %r11d,%r11d
xor    %ebp,%ebp
xchg   %ax,%ax
cmp    (%rdi,%rsi,1),%bl
je     1174 <checkPunctuation+0x54>
cmp    $0x27,%bl
cmove  %r12d,%ebp
test   %cl,%cl
je     11cc <checkPunctuation+0xac>
add    $0x1,%rdi
cmp    $0x10,%rdi
jne    11b0 <checkPunctuation+0x90>
jmp    1170 <checkPunctuation+0x50>
cmpb   $0x73,(%r15,%rdx,1)
mov    $0x1,%ebp
cmove  %ebp,%r11d
lea    0x1(%rdi),%r13
cmp    $0xf,%rdi
mov    %r13,%rdi
jne    11b0 <checkPunctuation+0x90>
jmp    1174 <checkPunctuation+0x54>
movslq %r8d,%r8
mov    %bl,(%rax,%r8,1)
add    $0x1,%r8d
jmp    1184 <checkPunctuation+0x64>
xor    %r8d,%r8d
movslq %r8d,%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@__const.checkPunctuation.punctuationMarks = [17 x i8] c",.;!\22()?/[]:$<>#&"
define i8* @checkPunctuation(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca [17 x i8]
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%11 = load i8*, i8** %2
%12 = call i32 @strlen(i8* %11)
store i32 %12, i32* %3
%13 = bitcast [17 x i8]* %4 to i8*
%14 = load i32, i32* %3
%15 = add nsw i32 %14, 1
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = mul i64 1, %16
%18 = trunc i64 %17 to i32
%19 = call i64 @malloc(i32 %18)
%20 = inttoptr i64 %19 to i8*
store i8* %20, i8** %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %21
21: ; preds = %98, %1
%22 = load i32, i32* %7
%23 = load i32, i32* %3
%24 = icmp slt i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %101
25: ; preds = %21
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %10
br label %26
26: ; preds = %69, %25
%27 = load i32, i32* %10
%28 = icmp slt i32 %27, 16
br i1 %28, label %29, label %72
29: ; preds = %26
%30 = load i8*, i8** %2
%31 = load i32, i32* %7
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = load i32, i32* %10
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds [17 x i8], [17 x i8]* %4, i64 0, i64 %37
%39 = load i8, i8* %38
%40 = sext i8 %39 to i32
%41 = icmp eq i32 %35, %40
br i1 %41, label %42, label %43
42: ; preds = %29
store i32 1, i32* %8
br label %72
43: ; preds = %29
%44 = load i8*, i8** %2
%45 = load i32, i32* %7
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 %46
%48 = load i8, i8* %47
%49 = sext i8 %48 to i32
%50 = icmp eq i32 %49, 39
br i1 %50, label %51, label %67
51: ; preds = %43
store i32 1, i32* %8
%52 = load i32, i32* %7
%53 = load i32, i32* %3
%54 = sub nsw i32 %53, 1
%55 = icmp slt i32 %52, %54
br i1 %55, label %56, label %66
56: ; preds = %51
%57 = load i8*, i8** %2
%58 = load i32, i32* %7
%59 = add nsw i32 %58, 1
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 %60
%62 = load i8, i8* %61
%63 = sext i8 %62 to i32
%64 = icmp eq i32 %63, 115
br i1 %64, label %65, label %66
65: ; preds = %56
store i32 1, i32* %9
br label %66
66: ; preds = %65, %56, %51
br label %67
67: ; preds = %66, %43
br label %68
68: ; preds = %67
br label %69
69: ; preds = %68
%70 = load i32, i32* %10
%71 = add nsw i32 %70, 1
store i32 %71, i32* %10
br label %26
72: ; preds = %42, %26
%73 = load i32, i32* %8
%74 = icmp eq i32 %73, 0
br i1 %74, label %75, label %87
75: ; preds = %72
%76 = load i8*, i8** %2
%77 = load i32, i32* %7
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %76, i64 %78
%80 = load i8, i8* %79
%81 = load i8*, i8** %5
%82 = load i32, i32* %6
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds i8, i8* %81, i64 %83
store i8 %80, i8* %84
%85 = load i32, i32* %6
%86 = add nsw i32 %85, 1
store i32 %86, i32* %6
br label %97
87: ; preds = %72
%88 = load i32, i32* %8
%89 = icmp eq i32 %88, 1
br i1 %89, label %90, label %96
90: ; preds = %87
%91 = load i32, i32* %9
%92 = icmp eq i32 %91, 1
br i1 %92, label %93, label %96
93: ; preds = %90
%94 = load i32, i32* %7
%95 = add nsw i32 %94, 1
store i32 %95, i32* %7
br label %96
96: ; preds = %93, %90, %87
br label %97
97: ; preds = %96, %75
br label %98
98: ; preds = %97
%99 = load i32, i32* %7
%100 = add nsw i32 %99, 1
store i32 %100, i32* %7
br label %21
101: ; preds = %21
%102 = load i8*, i8** %5
%103 = load i32, i32* %6
%104 = sext i32 %103 to i64
%105 = getelementptr inbounds i8, i8* %102, i64 %104
store i8 0, i8* %105
%106 = load i8*, i8** %5
ret i8* %106
}

LLVM IR (-O2):
@__const.checkPunctuation.punctuationMarks = [17 x i8] c",.;!\22()?/[]:$<>#&"
define i8* @checkPunctuation(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = add nsw i32 %2, 1
%4 = tail call i64 @malloc(i32 %3)
%5 = inttoptr i64 %4 to i8*
%6 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %6, label %7, label %25
7: ; preds = %1
%8 = add nsw i32 %2, -1
br label %9
9: ; preds = %7, %58
%10 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %59, %58 ]
%11 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %60, %58 ]
%12 = sext i32 %10 to i64
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %12
%14 = load i8, i8* %13
%15 = icmp ne i8 %14, 39
%16 = icmp sge i32 %10, %8
%17 = add nsw i32 %10, 1
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %18
%20 = select i1 %15, i1 true, i1 %16
br label %21
21: ; preds = %40, %9
%22 = phi i64 [ %44, %40 ], [ 0, %9 ]
%23 = phi i32 [ %43, %40 ], [ 0, %9 ]
%24 = phi i32 [ 1, %40 ], [ 0, %9 ]
br label %29
25: ; preds = %58, %1
%26 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %60, %58 ]
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %27
store i8 0, i8* %28
ret i8* %5
29: ; preds = %21, %37
%30 = phi i64 [ %38, %37 ], [ %22, %21 ]
%31 = phi i32 [ %36, %37 ], [ %24, %21 ]
%32 = getelementptr inbounds [17 x i8], [17 x i8]* @__const.checkPunctuation.punctuationMarks, i64 0, i64 %30
%33 = load i8, i8* %32
%34 = icmp eq i8 %14, %33
br i1 %34, label %52, label %35
35: ; preds = %29
%36 = select i1 %15, i32 %31, i32 1
br i1 %20, label %37, label %40
37: ; preds = %35
%38 = add nuw nsw i64 %30, 1
%39 = icmp eq i64 %38, 16
br i1 %39, label %46, label %29
40: ; preds = %35
%41 = load i8, i8* %19
%42 = icmp eq i8 %41, 115
%43 = select i1 %42, i32 1, i32 %23
%44 = add nuw nsw i64 %30, 1
%45 = icmp eq i64 %44, 16
br i1 %45, label %52, label %21
46: ; preds = %37
%47 = icmp eq i32 %36, 0
br i1 %47, label %48, label %52
48: ; preds = %46
%49 = sext i32 %11 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %49
store i8 %14, i8* %50
%51 = add nsw i32 %11, 1
br label %58
52: ; preds = %40, %29, %46
%53 = phi i32 [ %23, %46 ], [ %23, %29 ], [ %43, %40 ]
%54 = icmp eq i32 %53, 1
%55 = zext i1 %54 to i32
%56 = add nsw i32 %10, %55
%57 = add nsw i32 %56, 1
br label %58
58: ; preds = %52, %48
%59 = phi i32 [ %57, %52 ], [ %17, %48 ]
%60 = phi i32 [ %11, %52 ], [ %51, %48 ]
%61 = icmp slt i32 %59, %2
br i1 %61, label %9, label %25
}