#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned int f2u(float);
int float_ge(float x, float y) {
  unsigned ux = f2u(x);
  unsigned uy = f2u(y);
  unsigned sx = ux >> 31;
  unsigned sy = uy >> 31;
  return ux + uy == ux - uy && ux + uy == uy - ux ? ux + uy
         : sx ^ sy                                ? !sx
         : !sx                                    ? ux >= uy
                                                  : ux <= uy;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<float_ge>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  %xmm1,-0x8(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
call   1030 <f2u@plt>
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
call   1030 <f2u@plt>
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
shr    $0x1f,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
shr    $0x1f,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x10(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1184 <float_ge+0x74>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    -0xc(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1184 <float_ge+0x74>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11e6 <float_ge+0xd6>
mov    -0x14(%rbp),%eax
xor    -0x18(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11a9 <float_ge+0x99>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
setne  %al
xor    $0xff,%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11e0 <float_ge+0xd0>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jne    11c9 <float_ge+0xb9>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
setae  %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11da <float_ge+0xca>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
setbe  %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<float_ge>:
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
movss  %xmm1,0xc(%rsp)
call   1030 <f2u@plt>
mov    %eax,%ebx
movss  0xc(%rsp),%xmm0
call   1030 <f2u@plt>
mov    %eax,%ecx
lea    (%rcx,%rbx,1),%eax
mov    %ebx,%edx
sub    %ecx,%edx
cmp    %edx,%eax
jne    1142 <float_ge+0x32>
mov    %ecx,%edx
sub    %ebx,%edx
cmp    %edx,%eax
je     1163 <float_ge+0x53>
mov    %ecx,%eax
xor    %ebx,%eax
js     1155 <float_ge+0x45>
xor    %eax,%eax
test   %ebx,%ebx
js     115e <float_ge+0x4e>
cmp    %ecx,%ebx
setae  %al
jmp    1163 <float_ge+0x53>
not    %ebx
shr    $0x1f,%ebx
mov    %ebx,%eax
jmp    1163 <float_ge+0x53>
cmp    %ecx,%ebx
setbe  %al
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @float_ge(float %0, float %1) {
%3 = alloca float
%4 = alloca float
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store float %0, float* %3
store float %1, float* %4
%9 = load float, float* %3
%10 = call i32 @f2u(float %9)
store i32 %10, i32* %5
%11 = load float, float* %4
%12 = call i32 @f2u(float %11)
store i32 %12, i32* %6
%13 = load i32, i32* %5
%14 = lshr i32 %13, 31
store i32 %14, i32* %7
%15 = load i32, i32* %6
%16 = lshr i32 %15, 31
store i32 %16, i32* %8
%17 = load i32, i32* %5
%18 = load i32, i32* %6
%19 = add i32 %17, %18
%20 = load i32, i32* %5
%21 = load i32, i32* %6
%22 = sub i32 %20, %21
%23 = icmp eq i32 %19, %22
br i1 %23, label %24, label %36
24: ; preds = %2
%25 = load i32, i32* %5
%26 = load i32, i32* %6
%27 = add i32 %25, %26
%28 = load i32, i32* %6
%29 = load i32, i32* %5
%30 = sub i32 %28, %29
%31 = icmp eq i32 %27, %30
br i1 %31, label %32, label %36
32: ; preds = %24
%33 = load i32, i32* %5
%34 = load i32, i32* %6
%35 = add i32 %33, %34
br label %63
36: ; preds = %24, %2
%37 = load i32, i32* %7
%38 = load i32, i32* %8
%39 = xor i32 %37, %38
%40 = icmp ne i32 %39, 0
br i1 %40, label %41, label %46
41: ; preds = %36
%42 = load i32, i32* %7
%43 = icmp ne i32 %42, 0
%44 = xor i1 %43, true
%45 = zext i1 %44 to i32
br label %61
46: ; preds = %36
%47 = load i32, i32* %7
%48 = icmp ne i32 %47, 0
br i1 %48, label %54, label %49
49: ; preds = %46
%50 = load i32, i32* %5
%51 = load i32, i32* %6
%52 = icmp uge i32 %50, %51
%53 = zext i1 %52 to i32
br label %59
54: ; preds = %46
%55 = load i32, i32* %5
%56 = load i32, i32* %6
%57 = icmp ule i32 %55, %56
%58 = zext i1 %57 to i32
br label %59
59: ; preds = %54, %49
%60 = phi i32 [ %53, %49 ], [ %58, %54 ]
br label %61
61: ; preds = %59, %41
%62 = phi i32 [ %45, %41 ], [ %60, %59 ]
br label %63
63: ; preds = %61, %32
%64 = phi i32 [ %35, %32 ], [ %62, %61 ]
ret i32 %64
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @float_ge(float %0, float %1) {
%3 = tail call i32 @f2u(float %0)
%4 = tail call i32 @f2u(float %1)
%5 = add i32 %4, %3
%6 = sub i32 %3, %4
%7 = icmp eq i32 %5, %6
%8 = sub i32 %4, %3
%9 = icmp eq i32 %5, %8
%10 = and i1 %7, %9
br i1 %10, label %25, label %11
11: ; preds = %2
%12 = xor i32 %4, %3
%13 = icmp sgt i32 %12, -1
br i1 %13, label %17, label %14
14: ; preds = %11
%15 = xor i32 %3, -1
%16 = lshr i32 %15, 31
br label %25
17: ; preds = %11
%18 = icmp sgt i32 %3, -1
br i1 %18, label %19, label %22
19: ; preds = %17
%20 = icmp uge i32 %3, %4
%21 = zext i1 %20 to i32
br label %25
22: ; preds = %17
%23 = icmp ule i32 %3, %4
%24 = zext i1 %23 to i32
br label %25
25: ; preds = %2, %14, %22, %19
%26 = phi i32 [ %16, %14 ], [ %21, %19 ], [ %24, %22 ], [ %5, %2 ]
ret i32 %26
}