#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ assert(int);
void bubbleSort(int a[], int n) {
  int i, j, temp;
  int swapped;
  for (i = n - 1; i >= 0; i--) {
    swapped = 0;
    for (j = 0; j < i; j++) {
      if (a[j] > a[j + 1]) {
        temp = a[j];
        a[j] = a[j + 1];
        a[j + 1] = temp;
        swapped = 1;
      }
    }
    if (!swapped)
      break;
  }
  for (i = 1; i < n; i++) {
    assert(a[i] >= a[i - 1]);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubbleSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jl     11e5 <bubbleSort+0xd5>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11c3 <bubbleSort+0xb3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11b0 <bubbleSort+0xa0>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
jmp    11b5 <bubbleSort+0xa5>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1140 <bubbleSort+0x30>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jne    11d2 <bubbleSort+0xc2>
jmp    11e5 <bubbleSort+0xd5>
jmp    11d7 <bubbleSort+0xc7>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1128 <bubbleSort+0x18>
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    122e <bubbleSort+0x11e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
setge  %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edi
call   1030 <assert@plt>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11ec <bubbleSort+0xdc>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubbleSort>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
lea    -0x1(%rsi),%r8d
xor    %r9d,%r9d
mov    %esi,%r10d
jmp    1145 <bubbleSort+0x35>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
add    $0xffffffff,%r10d
add    $0x1,%r9d
add    $0xffffffffffffffff,%r8
test   %r14d,%r14d
je     11e2 <bubbleSort+0xd2>
cmp    $0x2,%r10d
jl     11e2 <bubbleSort+0xd2>
mov    %r9d,%r11d
not    %r11d
add    %esi,%r11d
mov    (%rbx),%ebp
cmp    $0x1,%r11d
jne    1190 <bubbleSort+0x80>
xor    %ecx,%ecx
xor    %r14d,%r14d
test   $0x1,%r11b
je     1130 <bubbleSort+0x20>
mov    0x4(%rbx,%rcx,4),%eax
cmp    %eax,%ebp
jle    1130 <bubbleSort+0x20>
mov    %eax,(%rbx,%rcx,4)
mov    %ebp,0x4(%rbx,%rcx,4)
mov    $0x1,%r14d
jmp    1130 <bubbleSort+0x20>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %r8d,%edx
and    $0xfffffffe,%edx
xor    %eax,%eax
xor    %r14d,%r14d
jmp    11b6 <bubbleSort+0xa6>
nopl   (%rax)
mov    %edi,0x4(%rbx,%rax,4)
mov    %ebp,0x8(%rbx,%rax,4)
mov    $0x1,%r14d
mov    %rcx,%rax
cmp    %rcx,%rdx
je     1165 <bubbleSort+0x55>
mov    0x4(%rbx,%rax,4),%ecx
cmp    %ecx,%ebp
jle    11d0 <bubbleSort+0xc0>
mov    %ecx,(%rbx,%rax,4)
mov    %ebp,0x4(%rbx,%rax,4)
mov    $0x1,%r14d
jmp    11d2 <bubbleSort+0xc2>
nopl   (%rax)
mov    %ecx,%ebp
lea    0x2(%rax),%rcx
mov    0x8(%rbx,%rax,4),%edi
cmp    %edi,%ebp
jg     11a0 <bubbleSort+0x90>
mov    %edi,%ebp
jmp    11ae <bubbleSort+0x9e>
cmp    $0x2,%esi
jl     120b <bubbleSort+0xfb>
mov    %esi,%r14d
mov    $0x1,%ebp
nop
mov    (%rbx,%rbp,4),%eax
xor    %edi,%edi
cmp    -0x4(%rbx,%rbp,4),%eax
setge  %dil
call   1030 <assert@plt>
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%r14
jne    11f0 <bubbleSort+0xe0>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubbleSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%9 = load i32, i32* %4
%10 = sub nsw i32 %9, 1
store i32 %10, i32* %5
br label %11
11: ; preds = %63, %2
%12 = load i32, i32* %5
%13 = icmp sge i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %66
14: ; preds = %11
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %6
br label %15
15: ; preds = %55, %14
%16 = load i32, i32* %6
%17 = load i32, i32* %5
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %58
19: ; preds = %15
%20 = load i32*, i32** %3
%21 = load i32, i32* %6
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = load i32*, i32** %3
%26 = load i32, i32* %6
%27 = add nsw i32 %26, 1
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = icmp sgt i32 %24, %30
br i1 %31, label %32, label %54
32: ; preds = %19
%33 = load i32*, i32** %3
%34 = load i32, i32* %6
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
store i32 %37, i32* %7
%38 = load i32*, i32** %3
%39 = load i32, i32* %6
%40 = add nsw i32 %39, 1
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = load i32*, i32** %3
%45 = load i32, i32* %6
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %46
store i32 %43, i32* %47
%48 = load i32, i32* %7
%49 = load i32*, i32** %3
%50 = load i32, i32* %6
%51 = add nsw i32 %50, 1
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 %52
store i32 %48, i32* %53
store i32 1, i32* %8
br label %54
54: ; preds = %32, %19
br label %55
55: ; preds = %54
%56 = load i32, i32* %6
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %6
br label %15
58: ; preds = %15
%59 = load i32, i32* %8
%60 = icmp ne i32 %59, 0
br i1 %60, label %62, label %61
61: ; preds = %58
br label %66
62: ; preds = %58
br label %63
63: ; preds = %62
%64 = load i32, i32* %5
%65 = add nsw i32 %64, -1
store i32 %65, i32* %5
br label %11
66: ; preds = %61, %11
store i32 1, i32* %5
br label %67
67: ; preds = %86, %66
%68 = load i32, i32* %5
%69 = load i32, i32* %4
%70 = icmp slt i32 %68, %69
br i1 %70, label %71, label %89
71: ; preds = %67
%72 = load i32*, i32** %3
%73 = load i32, i32* %5
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %72, i64 %74
%76 = load i32, i32* %75
%77 = load i32*, i32** %3
%78 = load i32, i32* %5
%79 = sub nsw i32 %78, 1
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds i32, i32* %77, i64 %80
%82 = load i32, i32* %81
%83 = icmp sge i32 %76, %82
%84 = zext i1 %83 to i32
%85 = call i32 @assert(i32 %84)
br label %86
86: ; preds = %71
%87 = load i32, i32* %5
%88 = add nsw i32 %87, 1
store i32 %88, i32* %5
br label %67
89: ; preds = %67
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubbleSort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
br label %3
3: ; preds = %55, %2
%4 = phi i32 [ %58, %55 ], [ 0, %2 ]
%5 = phi i32 [ %9, %55 ], [ %1, %2 ]
%6 = xor i32 %4, -1
%7 = add i32 %6, %1
%8 = zext i32 %7 to i64
%9 = add nsw i32 %5, -1
%10 = icmp slt i32 %5, 2
br i1 %10, label %59, label %11
11: ; preds = %3
%12 = load i32, i32* %0
%13 = and i64 %8, 1
%14 = icmp eq i32 %7, 1
br i1 %14, label %42, label %15
15: ; preds = %11
%16 = and i64 %8, 4294967294
br label %17
17: ; preds = %37, %15
%18 = phi i32 [ %12, %15 ], [ %38, %37 ]
%19 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %31, %37 ]
%20 = phi i32 [ 0, %15 ], [ %39, %37 ]
%21 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %40, %37 ]
%22 = or i64 %19, 1
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp sgt i32 %18, %24
br i1 %25, label %26, label %28
26: ; preds = %17
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %19
store i32 %24, i32* %27
store i32 %18, i32* %23
br label %28
28: ; preds = %17, %26
%29 = phi i32 [ %18, %26 ], [ %24, %17 ]
%30 = phi i32 [ 1, %26 ], [ %20, %17 ]
%31 = add nuw nsw i64 %19, 2
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = icmp sgt i32 %29, %33
br i1 %34, label %35, label %37
35: ; preds = %28
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
store i32 %33, i32* %36
store i32 %29, i32* %32
br label %37
37: ; preds = %35, %28
%38 = phi i32 [ %29, %35 ], [ %33, %28 ]
%39 = phi i32 [ 1, %35 ], [ %30, %28 ]
%40 = add i64 %21, 2
%41 = icmp eq i64 %40, %16
br i1 %41, label %42, label %17
42: ; preds = %37, %11
%43 = phi i32 [ undef, %11 ], [ %39, %37 ]
%44 = phi i32 [ %12, %11 ], [ %38, %37 ]
%45 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %31, %37 ]
%46 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %39, %37 ]
%47 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %47, label %55, label %48
48: ; preds = %42
%49 = add nuw nsw i64 %45, 1
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %49
%51 = load i32, i32* %50
%52 = icmp sgt i32 %44, %51
br i1 %52, label %53, label %55
53: ; preds = %48
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %45
store i32 %51, i32* %54
store i32 %44, i32* %50
br label %55
55: ; preds = %48, %53, %42
%56 = phi i32 [ %43, %42 ], [ 1, %53 ], [ %46, %48 ]
%57 = icmp eq i32 %56, 0
%58 = add i32 %4, 1
br i1 %57, label %59, label %3
59: ; preds = %55, %3
%60 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %60, label %61, label %75
61: ; preds = %59
%62 = zext i32 %1 to i64
br label %63
63: ; preds = %61, %63
%64 = phi i64 [ 1, %61 ], [ %73, %63 ]
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %64
%66 = load i32, i32* %65
%67 = add nsw i64 %64, -1
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %67
%69 = load i32, i32* %68
%70 = icmp sge i32 %66, %69
%71 = zext i1 %70 to i32
%72 = tail call i32 @assert(i32 %71)
%73 = add nuw nsw i64 %64, 1
%74 = icmp eq i64 %73, %62
br i1 %74, label %75, label %63
75: ; preds = %63, %59
ret void
}