#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
struct matrix23 {
  int dummy;
};

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ matrix23TransformCoordi(struct matrix23 const *, int *,
                                           int *);
void matrix23TransformRect(const struct matrix23 *m, int *x, int *y, int *w,
                           int *h) {
  int x0 = *x, y0 = *y;
  int x1 = *x + *w, y1 = *y;
  int x2 = *x + *w, y2 = *y + *h;
  int x3 = *x, y3 = *y + *h;
  matrix23TransformCoordi(m, &x0, &y0);
  matrix23TransformCoordi(m, &x1, &y1);
  matrix23TransformCoordi(m, &x2, &y2);
  matrix23TransformCoordi(m, &x3, &y3);
  *w = (((x1 - x0) < 0) ? -(x1 - x0) : (x1 - x0)) +
       (((x2 - x1) < 0) ? -(x2 - x1) : (x2 - x1));
  *h = (((y1 - y0) < 0) ? -(y1 - y0) : (y1 - y0)) +
       (((y2 - y1) < 0) ? -(y2 - y1) : (y2 - y1));
  *x = (((x0) < (x1)) ? (x0) : (x1));
  *x = (((*x) < (x2)) ? (*x) : (x2));
  *y = (((y0) < (y1)) ? (y0) : (y1));
  *y = (((*y) < (y2)) ? (*y) : (y2));
}


x86 assembly (clang, -O0):
<matrix23TransformRect>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x70,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
add    (%rcx),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
add    (%rcx),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
add    (%rcx),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
add    (%rcx),%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
lea    -0x2c(%rbp),%rsi
lea    -0x30(%rbp),%rdx
call   1030 <matrix23TransformCoordi@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
lea    -0x34(%rbp),%rsi
lea    -0x38(%rbp),%rdx
call   1030 <matrix23TransformCoordi@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
lea    -0x3c(%rbp),%rsi
lea    -0x40(%rbp),%rdx
call   1030 <matrix23TransformCoordi@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
lea    -0x44(%rbp),%rsi
lea    -0x48(%rbp),%rdx
call   1030 <matrix23TransformCoordi@plt>
mov    -0x34(%rbp),%eax
sub    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jge    11f1 <matrix23TransformRect+0xe1>
mov    -0x34(%rbp),%ecx
sub    -0x2c(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
jmp    11fa <matrix23TransformRect+0xea>
mov    -0x34(%rbp),%eax
sub    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
sub    -0x34(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jge    1221 <matrix23TransformRect+0x111>
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
sub    -0x34(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
jmp    122a <matrix23TransformRect+0x11a>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
sub    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%ecx
mov    -0x54(%rbp),%eax
add    %eax,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x38(%rbp),%eax
sub    -0x30(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jge    1259 <matrix23TransformRect+0x149>
mov    -0x38(%rbp),%ecx
sub    -0x30(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x58(%rbp)
jmp    1262 <matrix23TransformRect+0x152>
mov    -0x38(%rbp),%eax
sub    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x58(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%eax
sub    -0x38(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jge    1289 <matrix23TransformRect+0x179>
mov    -0x40(%rbp),%ecx
sub    -0x38(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
jmp    1292 <matrix23TransformRect+0x182>
mov    -0x40(%rbp),%eax
sub    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
mov    -0x5c(%rbp),%ecx
mov    -0x60(%rbp),%eax
add    %eax,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x34(%rbp),%eax
jge    12b7 <matrix23TransformRect+0x1a7>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
jmp    12bd <matrix23TransformRect+0x1ad>
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
mov    -0x64(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
cmp    -0x3c(%rbp),%eax
jge    12e3 <matrix23TransformRect+0x1d3>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x68(%rbp)
jmp    12e9 <matrix23TransformRect+0x1d9>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x68(%rbp)
mov    -0x68(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x38(%rbp),%eax
jge    1309 <matrix23TransformRect+0x1f9>
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x6c(%rbp)
jmp    130f <matrix23TransformRect+0x1ff>
mov    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x6c(%rbp)
mov    -0x6c(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
cmp    -0x40(%rbp),%eax
jge    1335 <matrix23TransformRect+0x225>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x70(%rbp)
jmp    133b <matrix23TransformRect+0x22b>
mov    -0x40(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x70(%rbp)
mov    -0x70(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
add    $0x70,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<matrix23TransformRect>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x20,%rsp
mov    %r8,%r12
mov    %rcx,%r13
mov    %rdx,%r14
mov    %rsi,%r15
mov    (%rsi),%eax
mov    %eax,0x14(%rsp)
mov    (%rdx),%ecx
mov    %ecx,0x10(%rsp)
mov    0x0(%r13),%edx
add    %eax,%edx
mov    %edx,0xc(%rsp)
mov    %ecx,0x8(%rsp)
mov    %edx,0x4(%rsp)
add    (%r8),%ecx
mov    %rdi,%rbx
mov    %ecx,(%rsp)
mov    %eax,0x1c(%rsp)
mov    %ecx,0x18(%rsp)
lea    0x14(%rsp),%rsi
lea    0x10(%rsp),%rdx
call   1030 <matrix23TransformCoordi@plt>
lea    0xc(%rsp),%rsi
lea    0x8(%rsp),%rdx
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <matrix23TransformCoordi@plt>
lea    0x4(%rsp),%rsi
mov    %rsp,%rdx
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <matrix23TransformCoordi@plt>
lea    0x1c(%rsp),%rsi
lea    0x18(%rsp),%rdx
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <matrix23TransformCoordi@plt>
mov    0xc(%rsp),%edx
mov    0x14(%rsp),%eax
mov    %edx,%esi
sub    %eax,%esi
cmovle %edx,%eax
mov    %esi,%edi
neg    %edi
mov    0x4(%rsp),%r8d
cmovs  %esi,%edi
mov    %r8d,%esi
sub    %edx,%esi
mov    %esi,%edx
neg    %edx
cmovs  %esi,%edx
add    %edi,%edx
mov    %edx,0x0(%r13)
mov    0x8(%rsp),%ebx
mov    0x10(%rsp),%esi
mov    %ebx,%edx
sub    %esi,%edx
cmovle %ebx,%esi
mov    %edx,%edi
neg    %edi
mov    (%rsp),%r9d
cmovs  %edx,%edi
mov    %r9d,%ecx
sub    %ebx,%ecx
mov    %ecx,%edx
neg    %edx
cmovs  %ecx,%edx
add    %edi,%edx
mov    %edx,(%r12)
cmp    %r8d,%eax
cmovge %r8d,%eax
mov    %eax,(%r15)
cmp    %r9d,%esi
cmovge %r9d,%esi
mov    %esi,(%r14)
add    $0x20,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
%struct.matrix23 = type { i32 }
define void @matrix23TransformRect(%struct.matrix23* %0, i32* %1, i32* %2, i32* %3, i32* %4) {
%6 = alloca %struct.matrix23*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
store %struct.matrix23* %0, %struct.matrix23** %6
store i32* %1, i32** %7
store i32* %2, i32** %8
store i32* %3, i32** %9
store i32* %4, i32** %10
%19 = load i32*, i32** %7
%20 = load i32, i32* %19
store i32 %20, i32* %11
%21 = load i32*, i32** %8
%22 = load i32, i32* %21
store i32 %22, i32* %12
%23 = load i32*, i32** %7
%24 = load i32, i32* %23
%25 = load i32*, i32** %9
%26 = load i32, i32* %25
%27 = add nsw i32 %24, %26
store i32 %27, i32* %13
%28 = load i32*, i32** %8
%29 = load i32, i32* %28
store i32 %29, i32* %14
%30 = load i32*, i32** %7
%31 = load i32, i32* %30
%32 = load i32*, i32** %9
%33 = load i32, i32* %32
%34 = add nsw i32 %31, %33
store i32 %34, i32* %15
%35 = load i32*, i32** %8
%36 = load i32, i32* %35
%37 = load i32*, i32** %10
%38 = load i32, i32* %37
%39 = add nsw i32 %36, %38
store i32 %39, i32* %16
%40 = load i32*, i32** %7
%41 = load i32, i32* %40
store i32 %41, i32* %17
%42 = load i32*, i32** %8
%43 = load i32, i32* %42
%44 = load i32*, i32** %10
%45 = load i32, i32* %44
%46 = add nsw i32 %43, %45
store i32 %46, i32* %18
%47 = load %struct.matrix23*, %struct.matrix23** %6
%48 = call i32 @matrix23TransformCoordi(%struct.matrix23* %47, i32* %11, i32* %12)
%49 = load %struct.matrix23*, %struct.matrix23** %6
%50 = call i32 @matrix23TransformCoordi(%struct.matrix23* %49, i32* %13, i32* %14)
%51 = load %struct.matrix23*, %struct.matrix23** %6
%52 = call i32 @matrix23TransformCoordi(%struct.matrix23* %51, i32* %15, i32* %16)
%53 = load %struct.matrix23*, %struct.matrix23** %6
%54 = call i32 @matrix23TransformCoordi(%struct.matrix23* %53, i32* %17, i32* %18)
%55 = load i32, i32* %13
%56 = load i32, i32* %11
%57 = sub nsw i32 %55, %56
%58 = icmp slt i32 %57, 0
br i1 %58, label %59, label %64
59: ; preds = %5
%60 = load i32, i32* %13
%61 = load i32, i32* %11
%62 = sub nsw i32 %60, %61
%63 = sub nsw i32 0, %62
br label %68
64: ; preds = %5
%65 = load i32, i32* %13
%66 = load i32, i32* %11
%67 = sub nsw i32 %65, %66
br label %68
68: ; preds = %64, %59
%69 = phi i32 [ %63, %59 ], [ %67, %64 ]
%70 = load i32, i32* %15
%71 = load i32, i32* %13
%72 = sub nsw i32 %70, %71
%73 = icmp slt i32 %72, 0
br i1 %73, label %74, label %79
74: ; preds = %68
%75 = load i32, i32* %15
%76 = load i32, i32* %13
%77 = sub nsw i32 %75, %76
%78 = sub nsw i32 0, %77
br label %83
79: ; preds = %68
%80 = load i32, i32* %15
%81 = load i32, i32* %13
%82 = sub nsw i32 %80, %81
br label %83
83: ; preds = %79, %74
%84 = phi i32 [ %78, %74 ], [ %82, %79 ]
%85 = add nsw i32 %69, %84
%86 = load i32*, i32** %9
store i32 %85, i32* %86
%87 = load i32, i32* %14
%88 = load i32, i32* %12
%89 = sub nsw i32 %87, %88
%90 = icmp slt i32 %89, 0
br i1 %90, label %91, label %96
91: ; preds = %83
%92 = load i32, i32* %14
%93 = load i32, i32* %12
%94 = sub nsw i32 %92, %93
%95 = sub nsw i32 0, %94
br label %100
96: ; preds = %83
%97 = load i32, i32* %14
%98 = load i32, i32* %12
%99 = sub nsw i32 %97, %98
br label %100
100: ; preds = %96, %91
%101 = phi i32 [ %95, %91 ], [ %99, %96 ]
%102 = load i32, i32* %16
%103 = load i32, i32* %14
%104 = sub nsw i32 %102, %103
%105 = icmp slt i32 %104, 0
br i1 %105, label %106, label %111
106: ; preds = %100
%107 = load i32, i32* %16
%108 = load i32, i32* %14
%109 = sub nsw i32 %107, %108
%110 = sub nsw i32 0, %109
br label %115
111: ; preds = %100
%112 = load i32, i32* %16
%113 = load i32, i32* %14
%114 = sub nsw i32 %112, %113
br label %115
115: ; preds = %111, %106
%116 = phi i32 [ %110, %106 ], [ %114, %111 ]
%117 = add nsw i32 %101, %116
%118 = load i32*, i32** %10
store i32 %117, i32* %118
%119 = load i32, i32* %11
%120 = load i32, i32* %13
%121 = icmp slt i32 %119, %120
br i1 %121, label %122, label %124
122: ; preds = %115
%123 = load i32, i32* %11
br label %126
124: ; preds = %115
%125 = load i32, i32* %13
br label %126
126: ; preds = %124, %122
%127 = phi i32 [ %123, %122 ], [ %125, %124 ]
%128 = load i32*, i32** %7
store i32 %127, i32* %128
%129 = load i32*, i32** %7
%130 = load i32, i32* %129
%131 = load i32, i32* %15
%132 = icmp slt i32 %130, %131
br i1 %132, label %133, label %136
133: ; preds = %126
%134 = load i32*, i32** %7
%135 = load i32, i32* %134
br label %138
136: ; preds = %126
%137 = load i32, i32* %15
br label %138
138: ; preds = %136, %133
%139 = phi i32 [ %135, %133 ], [ %137, %136 ]
%140 = load i32*, i32** %7
store i32 %139, i32* %140
%141 = load i32, i32* %12
%142 = load i32, i32* %14
%143 = icmp slt i32 %141, %142
br i1 %143, label %144, label %146
144: ; preds = %138
%145 = load i32, i32* %12
br label %148
146: ; preds = %138
%147 = load i32, i32* %14
br label %148
148: ; preds = %146, %144
%149 = phi i32 [ %145, %144 ], [ %147, %146 ]
%150 = load i32*, i32** %8
store i32 %149, i32* %150
%151 = load i32*, i32** %8
%152 = load i32, i32* %151
%153 = load i32, i32* %16
%154 = icmp slt i32 %152, %153
br i1 %154, label %155, label %158
155: ; preds = %148
%156 = load i32*, i32** %8
%157 = load i32, i32* %156
br label %160
158: ; preds = %148
%159 = load i32, i32* %16
br label %160
160: ; preds = %158, %155
%161 = phi i32 [ %157, %155 ], [ %159, %158 ]
%162 = load i32*, i32** %8
store i32 %161, i32* %162
ret void
}

LLVM IR (-O2):
%struct.matrix23 = type { i32 }
define void @matrix23TransformRect(%struct.matrix23* %0, i32* nocapture %1, i32* nocapture %2, i32* nocapture %3, i32* nocapture %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = bitcast i32* %6 to i8*
%15 = load i32, i32* %1
store i32 %15, i32* %6
%16 = bitcast i32* %7 to i8*
%17 = load i32, i32* %2
store i32 %17, i32* %7
%18 = bitcast i32* %8 to i8*
%19 = load i32, i32* %3
%20 = add nsw i32 %19, %15
store i32 %20, i32* %8
%21 = bitcast i32* %9 to i8*
store i32 %17, i32* %9
%22 = bitcast i32* %10 to i8*
store i32 %20, i32* %10
%23 = bitcast i32* %11 to i8*
%24 = load i32, i32* %4
%25 = add nsw i32 %24, %17
store i32 %25, i32* %11
%26 = bitcast i32* %12 to i8*
store i32 %15, i32* %12
%27 = bitcast i32* %13 to i8*
store i32 %25, i32* %13
%28 = call i32 @matrix23TransformCoordi(%struct.matrix23* %0, i32* %6, i32* %7)
%29 = call i32 @matrix23TransformCoordi(%struct.matrix23* %0, i32* %8, i32* %9)
%30 = call i32 @matrix23TransformCoordi(%struct.matrix23* %0, i32* %10, i32* %11)
%31 = call i32 @matrix23TransformCoordi(%struct.matrix23* %0, i32* %12, i32* %13)
%32 = load i32, i32* %8
%33 = load i32, i32* %6
%34 = sub nsw i32 %32, %33
%35 = call i32 @llvm.abs.i32(i32 %34, i1 true)
%36 = load i32, i32* %10
%37 = sub nsw i32 %36, %32
%38 = call i32 @llvm.abs.i32(i32 %37, i1 true)
%39 = add nuw nsw i32 %38, %35
store i32 %39, i32* %3
%40 = load i32, i32* %9
%41 = load i32, i32* %7
%42 = sub nsw i32 %40, %41
%43 = call i32 @llvm.abs.i32(i32 %42, i1 true)
%44 = load i32, i32* %11
%45 = sub nsw i32 %44, %40
%46 = call i32 @llvm.abs.i32(i32 %45, i1 true)
%47 = add nuw nsw i32 %46, %43
store i32 %47, i32* %4
%48 = icmp sgt i32 %32, %33
%49 = select i1 %48, i32 %33, i32 %32
%50 = icmp slt i32 %49, %36
%51 = select i1 %50, i32 %49, i32 %36
store i32 %51, i32* %1
%52 = icmp sgt i32 %40, %41
%53 = select i1 %52, i32 %41, i32 %40
%54 = icmp slt i32 %53, %44
%55 = select i1 %54, i32 %53, i32 %44
store i32 %55, i32* %2
ret void
}