void cfr2tr(long off, float *b0, float *b1) {
  long i;
  float tmp;
  for (i = 0; i < off; i++) {
    tmp = b0[i] + b1[i];
    b1[i] = b0[i] - b1[i];
    b0[i] = tmp;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<cfr2tr>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    -0x8(%rbp),%rax
jge    118f <cfr2tr+0x8f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1118 <cfr2tr+0x18>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<cfr2tr>:
test   %rdi,%rdi
jle    12af <cfr2tr+0x1af>
cmp    $0x8,%rdi
jb     1129 <cfr2tr+0x29>
lea    (%rsi,%rdi,4),%rax
cmp    %rdx,%rax
jbe    11c0 <cfr2tr+0xc0>
lea    (%rdx,%rdi,4),%rax
cmp    %rsi,%rax
jbe    11c0 <cfr2tr+0xc0>
xor    %eax,%eax
mov    %rax,%rcx
not    %rcx
test   $0x1,%dil
je     115a <cfr2tr+0x5a>
movss  (%rsi,%rax,4),%xmm0
movss  (%rdx,%rax,4),%xmm1
movaps %xmm0,%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx,%rax,4)
movss  %xmm2,(%rsi,%rax,4)
or     $0x1,%rax
add    %rdi,%rcx
je     12af <cfr2tr+0x1af>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movss  (%rsi,%rax,4),%xmm0
movss  (%rdx,%rax,4),%xmm1
movaps %xmm0,%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx,%rax,4)
movss  %xmm2,(%rsi,%rax,4)
movss  0x4(%rsi,%rax,4),%xmm0
movss  0x4(%rdx,%rax,4),%xmm1
movaps %xmm0,%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rdx,%rax,4)
movss  %xmm2,0x4(%rsi,%rax,4)
add    $0x2,%rax
cmp    %rax,%rdi
jne    1170 <cfr2tr+0x70>
jmp    12af <cfr2tr+0x1af>
mov    %rdi,%rax
and    $0xfffffffffffffff8,%rax
lea    -0x8(%rax),%rcx
mov    %rcx,%r8
shr    $0x3,%r8
add    $0x1,%r8
test   %rcx,%rcx
je     12b0 <cfr2tr+0x1b0>
mov    %r8,%r9
and    $0xfffffffffffffffe,%r9
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups (%rsi,%rcx,4),%xmm0
movups 0x10(%rsi,%rcx,4),%xmm1
movups (%rdx,%rcx,4),%xmm2
movups 0x10(%rdx,%rcx,4),%xmm3
movaps %xmm0,%xmm4
addps  %xmm2,%xmm4
movaps %xmm1,%xmm5
addps  %xmm3,%xmm5
subps  %xmm2,%xmm0
subps  %xmm3,%xmm1
movups %xmm0,(%rdx,%rcx,4)
movups %xmm1,0x10(%rdx,%rcx,4)
movups %xmm4,(%rsi,%rcx,4)
movups %xmm5,0x10(%rsi,%rcx,4)
movups 0x20(%rsi,%rcx,4),%xmm0
movups 0x30(%rsi,%rcx,4),%xmm1
movups 0x20(%rdx,%rcx,4),%xmm2
movups 0x30(%rdx,%rcx,4),%xmm3
movaps %xmm0,%xmm4
addps  %xmm2,%xmm4
movaps %xmm1,%xmm5
addps  %xmm3,%xmm5
subps  %xmm2,%xmm0
subps  %xmm3,%xmm1
movups %xmm0,0x20(%rdx,%rcx,4)
movups %xmm1,0x30(%rdx,%rcx,4)
movups %xmm4,0x20(%rsi,%rcx,4)
movups %xmm5,0x30(%rsi,%rcx,4)
add    $0x10,%rcx
add    $0xfffffffffffffffe,%r9
jne    11f0 <cfr2tr+0xf0>
test   $0x1,%r8b
je     12a6 <cfr2tr+0x1a6>
movups (%rsi,%rcx,4),%xmm0
movups 0x10(%rsi,%rcx,4),%xmm1
movups (%rdx,%rcx,4),%xmm2
movups 0x10(%rdx,%rcx,4),%xmm3
movaps %xmm0,%xmm4
addps  %xmm2,%xmm4
movaps %xmm1,%xmm5
addps  %xmm3,%xmm5
subps  %xmm2,%xmm0
subps  %xmm3,%xmm1
movups %xmm0,(%rdx,%rcx,4)
movups %xmm1,0x10(%rdx,%rcx,4)
movups %xmm4,(%rsi,%rcx,4)
movups %xmm5,0x10(%rsi,%rcx,4)
cmp    %rdi,%rax
jne    112b <cfr2tr+0x2b>
ret
xor    %ecx,%ecx
test   $0x1,%r8b
jne    1270 <cfr2tr+0x170>
jmp    12a6 <cfr2tr+0x1a6>

LLVM IR (-O0):
define void @cfr2tr(i64 %0, float* %1, float* %2) {
%4 = alloca i64
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca i64
%8 = alloca float
store i64 %0, i64* %4
store float* %1, float** %5
store float* %2, float** %6
store i64 0, i64* %7
br label %9
9: ; preds = %39, %3
%10 = load i64, i64* %7
%11 = load i64, i64* %4
%12 = icmp slt i64 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %42
13: ; preds = %9
%14 = load float*, float** %5
%15 = load i64, i64* %7
%16 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %15
%17 = load float, float* %16
%18 = load float*, float** %6
%19 = load i64, i64* %7
%20 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %19
%21 = load float, float* %20
%22 = fadd float %17, %21
store float %22, float* %8
%23 = load float*, float** %5
%24 = load i64, i64* %7
%25 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %24
%26 = load float, float* %25
%27 = load float*, float** %6
%28 = load i64, i64* %7
%29 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %28
%30 = load float, float* %29
%31 = fsub float %26, %30
%32 = load float*, float** %6
%33 = load i64, i64* %7
%34 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 %33
store float %31, float* %34
%35 = load float, float* %8
%36 = load float*, float** %5
%37 = load i64, i64* %7
%38 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 %37
store float %35, float* %38
br label %39
39: ; preds = %13
%40 = load i64, i64* %7
%41 = add nsw i64 %40, 1
store i64 %41, i64* %7
br label %9
42: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @cfr2tr(i64 %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2) {
%4 = icmp sgt i64 %0, 0
br i1 %4, label %5, label %129
5: ; preds = %3
%6 = icmp ult i64 %0, 8
br i1 %6, label %95, label %7
7: ; preds = %5
%8 = getelementptr float, float* %2, i64 %0
%9 = getelementptr float, float* %1, i64 %0
%10 = icmp ugt float* %9, %2
%11 = icmp ugt float* %8, %1
%12 = and i1 %10, %11
br i1 %12, label %95, label %13
13: ; preds = %7
%14 = and i64 %0, -8
%15 = add i64 %14, -8
%16 = lshr exact i64 %15, 3
%17 = add nuw nsw i64 %16, 1
%18 = and i64 %17, 1
%19 = icmp eq i64 %15, 0
br i1 %19, label %69, label %20
20: ; preds = %13
%21 = and i64 %17, 4611686018427387902
br label %22
22: ; preds = %22, %20
%23 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %66, %22 ]
%24 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %67, %22 ]
%25 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %23
%26 = bitcast float* %25 to <4 x float>*
%27 = load <4 x float>, <4 x float>* %26
%28 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 4
%29 = bitcast float* %28 to <4 x float>*
%30 = load <4 x float>, <4 x float>* %29
%31 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %23
%32 = bitcast float* %31 to <4 x float>*
%33 = load <4 x float>, <4 x float>* %32
%34 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 4
%35 = bitcast float* %34 to <4 x float>*
%36 = load <4 x float>, <4 x float>* %35
%37 = fadd <4 x float> %27, %33
%38 = fadd <4 x float> %30, %36
%39 = fsub <4 x float> %27, %33
%40 = fsub <4 x float> %30, %36
%41 = bitcast float* %31 to <4 x float>*
store <4 x float> %39, <4 x float>* %41
%42 = bitcast float* %34 to <4 x float>*
store <4 x float> %40, <4 x float>* %42
%43 = bitcast float* %25 to <4 x float>*
store <4 x float> %37, <4 x float>* %43
%44 = bitcast float* %28 to <4 x float>*
store <4 x float> %38, <4 x float>* %44
%45 = or i64 %23, 8
%46 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %45
%47 = bitcast float* %46 to <4 x float>*
%48 = load <4 x float>, <4 x float>* %47
%49 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 4
%50 = bitcast float* %49 to <4 x float>*
%51 = load <4 x float>, <4 x float>* %50
%52 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %45
%53 = bitcast float* %52 to <4 x float>*
%54 = load <4 x float>, <4 x float>* %53
%55 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 4
%56 = bitcast float* %55 to <4 x float>*
%57 = load <4 x float>, <4 x float>* %56
%58 = fadd <4 x float> %48, %54
%59 = fadd <4 x float> %51, %57
%60 = fsub <4 x float> %48, %54
%61 = fsub <4 x float> %51, %57
%62 = bitcast float* %52 to <4 x float>*
store <4 x float> %60, <4 x float>* %62
%63 = bitcast float* %55 to <4 x float>*
store <4 x float> %61, <4 x float>* %63
%64 = bitcast float* %46 to <4 x float>*
store <4 x float> %58, <4 x float>* %64
%65 = bitcast float* %49 to <4 x float>*
store <4 x float> %59, <4 x float>* %65
%66 = add nuw i64 %23, 16
%67 = add i64 %24, 2
%68 = icmp eq i64 %67, %21
br i1 %68, label %69, label %22
69: ; preds = %22, %13
%70 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %66, %22 ]
%71 = icmp eq i64 %18, 0
br i1 %71, label %93, label %72
72: ; preds = %69
%73 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %70
%74 = bitcast float* %73 to <4 x float>*
%75 = load <4 x float>, <4 x float>* %74
%76 = getelementptr inbounds float, float* %73, i64 4
%77 = bitcast float* %76 to <4 x float>*
%78 = load <4 x float>, <4 x float>* %77
%79 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %70
%80 = bitcast float* %79 to <4 x float>*
%81 = load <4 x float>, <4 x float>* %80
%82 = getelementptr inbounds float, float* %79, i64 4
%83 = bitcast float* %82 to <4 x float>*
%84 = load <4 x float>, <4 x float>* %83
%85 = fadd <4 x float> %75, %81
%86 = fadd <4 x float> %78, %84
%87 = fsub <4 x float> %75, %81
%88 = fsub <4 x float> %78, %84
%89 = bitcast float* %79 to <4 x float>*
store <4 x float> %87, <4 x float>* %89
%90 = bitcast float* %82 to <4 x float>*
store <4 x float> %88, <4 x float>* %90
%91 = bitcast float* %73 to <4 x float>*
store <4 x float> %85, <4 x float>* %91
%92 = bitcast float* %76 to <4 x float>*
store <4 x float> %86, <4 x float>* %92
br label %93
93: ; preds = %69, %72
%94 = icmp eq i64 %14, %0
br i1 %94, label %129, label %95
95: ; preds = %7, %5, %93
%96 = phi i64 [ 0, %7 ], [ 0, %5 ], [ %14, %93 ]
%97 = xor i64 %96, -1
%98 = and i64 %0, 1
%99 = icmp eq i64 %98, 0
br i1 %99, label %108, label %100
100: ; preds = %95
%101 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %96
%102 = load float, float* %101
%103 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %96
%104 = load float, float* %103
%105 = fadd float %102, %104
%106 = fsub float %102, %104
store float %106, float* %103
store float %105, float* %101
%107 = or i64 %96, 1
br label %108
108: ; preds = %100, %95
%109 = phi i64 [ %96, %95 ], [ %107, %100 ]
%110 = sub i64 0, %0
%111 = icmp eq i64 %97, %110
br i1 %111, label %129, label %112
112: ; preds = %108, %112
%113 = phi i64 [ %127, %112 ], [ %109, %108 ]
%114 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %113
%115 = load float, float* %114
%116 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %113
%117 = load float, float* %116
%118 = fadd float %115, %117
%119 = fsub float %115, %117
store float %119, float* %116
store float %118, float* %114
%120 = add nuw nsw i64 %113, 1
%121 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %120
%122 = load float, float* %121
%123 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %120
%124 = load float, float* %123
%125 = fadd float %122, %124
%126 = fsub float %122, %124
store float %126, float* %123
store float %125, float* %121
%127 = add nuw nsw i64 %113, 2
%128 = icmp eq i64 %127, %0
br i1 %128, label %129, label %112
129: ; preds = %108, %112, %93, %3
ret void
}