#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ Q_strncpyz(char *, char *, int);
scalar_t__ isalnum(char);
void ClientCleanName(const char *in, char *out, int outSize) {
  int outpos = 0, colorlessLen = 0, spaces = 0;
  for (; *in == ' '; in++)
    ;
  for (; *in && outpos < outSize - 1; in++) {
    out[outpos] = *in;
    if (*in == ' ') {
      if (spaces > 2)
        continue;
      spaces++;
    } else if (outpos > 0 && out[outpos - 1] == '^') {
      if (((&out[outpos - 1]) && *(&out[outpos - 1]) == '^' &&
           *((&out[outpos - 1]) + 1) && isalnum(*((&out[outpos - 1]) + 1)))) {
        colorlessLen--;
        if ((((*in) - '0') & 31) == 0) {
          outpos--;
          continue;
        }
      } else {
        spaces = 0;
        colorlessLen++;
      }
    } else {
      spaces = 0;
      colorlessLen++;
    }
    outpos++;
  }
  out[outpos] = '\0';
  if (*out == '\0' || colorlessLen == 0)
    Q_strncpyz(out, "UnnamedPlayer", outSize);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ClientCleanName>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x20,%eax
jne    116e <ClientCleanName+0x4e>
jmp    115d <ClientCleanName+0x3d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    1148 <ClientCleanName+0x28>
jmp    1173 <ClientCleanName+0x53>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x21(%rbp)
je     1199 <ClientCleanName+0x79>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
setl   %al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x21(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11a9 <ClientCleanName+0x89>
jmp    12f1 <ClientCleanName+0x1d1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x20,%eax
jne    11e7 <ClientCleanName+0xc7>
cmpl   $0x2,-0x20(%rbp)
jle    11d9 <ClientCleanName+0xb9>
jmp    12e0 <ClientCleanName+0x1c0>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    12d7 <ClientCleanName+0x1b7>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jle    12c2 <ClientCleanName+0x1a2>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x5e,%eax
jne    12c2 <ClientCleanName+0x1a2>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     12ad <ClientCleanName+0x18d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x5e,%eax
jne    12ad <ClientCleanName+0x18d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl 0x1(%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     12ad <ClientCleanName+0x18d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl 0x1(%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <isalnum@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     12ad <ClientCleanName+0x18d>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
sub    $0x30,%eax
and    $0x1f,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    12a8 <ClientCleanName+0x188>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    12e0 <ClientCleanName+0x1c0>
jmp    12bd <ClientCleanName+0x19d>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    12d2 <ClientCleanName+0x1b2>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    12d7 <ClientCleanName+0x1b7>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    1173 <ClientCleanName+0x53>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1317 <ClientCleanName+0x1f7>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jne    132a <ClientCleanName+0x20a>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%edx
lea    0xcdb(%rip),%rsi
call   1040 <Q_strncpyz@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ClientCleanName>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%rbx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movzbl (%rbx),%eax
add    $0x1,%rbx
cmp    $0x20,%al
je     1140 <ClientCleanName+0x20>
test   %al,%al
je     1217 <ClientCleanName+0xf7>
cmp    $0x2,%edx
jl     1217 <ClientCleanName+0xf7>
mov    %rdx,0x10(%rsp)
add    $0xffffffff,%edx
xor    %ebp,%ebp
xor    %r13d,%r13d
xor    %r14d,%r14d
mov    %edx,0xc(%rsp)
movslq %r14d,%rcx
mov    %al,(%r15,%rcx,1)
cmpb   $0x20,-0x1(%rbx)
jne    1190 <ClientCleanName+0x70>
cmp    $0x2,%ebp
jg     11da <ClientCleanName+0xba>
add    $0x1,%ebp
jmp    11d6 <ClientCleanName+0xb6>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
test   %r14d,%r14d
jle    11d0 <ClientCleanName+0xb0>
lea    -0x1(%r14),%r12d
cmpb   $0x5e,(%r15,%r12,1)
jne    11d0 <ClientCleanName+0xb0>
movzbl 0x1(%r15,%r12,1),%eax
test   %al,%al
je     11d0 <ClientCleanName+0xb0>
movsbl %al,%edi
call   1030 <isalnum@plt>
mov    0xc(%rsp),%edx
test   %rax,%rax
je     11d0 <ClientCleanName+0xb0>
add    $0xffffffff,%r13d
movzbl -0x1(%rbx),%eax
add    $0x10,%al
test   $0x1f,%al
jne    11d6 <ClientCleanName+0xb6>
jmp    11dd <ClientCleanName+0xbd>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r13d
xor    %ebp,%ebp
add    $0x1,%r14d
mov    %r14d,%r12d
movzbl (%rbx),%eax
test   %al,%al
je     11f0 <ClientCleanName+0xd0>
add    $0x1,%rbx
mov    %r12d,%r14d
cmp    %edx,%r12d
jl     1170 <ClientCleanName+0x50>
movslq %r12d,%rax
movb   $0x0,(%r15,%rax,1)
cmpb   $0x0,(%r15)
mov    0x10(%rsp),%rdx
je     121b <ClientCleanName+0xfb>
test   %r13d,%r13d
je     121b <ClientCleanName+0xfb>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
movb   $0x0,(%r15)
lea    0xdde(%rip),%rsi
mov    %r15,%rdi
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1040 <Q_strncpyz@plt>

LLVM IR (-O0):
@.str = [14 x i8] c"UnnamedPlayer\00"
define void @ClientCleanName(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %9
br label %10
10: ; preds = %16, %3
%11 = load i8*, i8** %4
%12 = load i8, i8* %11
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = icmp eq i32 %13, 32
br i1 %14, label %15, label %19
15: ; preds = %10
br label %16
16: ; preds = %15
%17 = load i8*, i8** %4
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i32 1
store i8* %18, i8** %4
br label %10
19: ; preds = %10
br label %20
20: ; preds = %122, %19
%21 = load i8*, i8** %4
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = icmp ne i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %30
25: ; preds = %20
%26 = load i32, i32* %7
%27 = load i32, i32* %6
%28 = sub nsw i32 %27, 1
%29 = icmp slt i32 %26, %28
br label %30
30: ; preds = %25, %20
%31 = phi i1 [ false, %20 ], [ %29, %25 ]
br i1 %31, label %32, label %125
32: ; preds = %30
%33 = load i8*, i8** %4
%34 = load i8, i8* %33
%35 = load i8*, i8** %5
%36 = load i32, i32* %7
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 %37
store i8 %34, i8* %38
%39 = load i8*, i8** %4
%40 = load i8, i8* %39
%41 = sext i8 %40 to i32
%42 = icmp eq i32 %41, 32
br i1 %42, label %43, label %50
43: ; preds = %32
%44 = load i32, i32* %9
%45 = icmp sgt i32 %44, 2
br i1 %45, label %46, label %47
46: ; preds = %43
br label %122
47: ; preds = %43
%48 = load i32, i32* %9
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %9
br label %119
50: ; preds = %32
%51 = load i32, i32* %7
%52 = icmp sgt i32 %51, 0
br i1 %52, label %53, label %115
53: ; preds = %50
%54 = load i8*, i8** %5
%55 = load i32, i32* %7
%56 = sub nsw i32 %55, 1
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 %57
%59 = load i8, i8* %58
%60 = sext i8 %59 to i32
%61 = icmp eq i32 %60, 94
br i1 %61, label %62, label %115
62: ; preds = %53
%63 = load i8*, i8** %5
%64 = load i32, i32* %7
%65 = sub nsw i32 %64, 1
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 %66
%68 = icmp ne i8* %67, null
br i1 %68, label %69, label %111
69: ; preds = %62
%70 = load i8*, i8** %5
%71 = load i32, i32* %7
%72 = sub nsw i32 %71, 1
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %70, i64 %73
%75 = load i8, i8* %74
%76 = sext i8 %75 to i32
%77 = icmp eq i32 %76, 94
br i1 %77, label %78, label %111
78: ; preds = %69
%79 = load i8*, i8** %5
%80 = load i32, i32* %7
%81 = sub nsw i32 %80, 1
%82 = sext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds i8, i8* %79, i64 %82
%84 = getelementptr inbounds i8, i8* %83, i64 1
%85 = load i8, i8* %84
%86 = sext i8 %85 to i32
%87 = icmp ne i32 %86, 0
br i1 %87, label %88, label %111
88: ; preds = %78
%89 = load i8*, i8** %5
%90 = load i32, i32* %7
%91 = sub nsw i32 %90, 1
%92 = sext i32 %91 to i64
%93 = getelementptr inbounds i8, i8* %89, i64 %92
%94 = getelementptr inbounds i8, i8* %93, i64 1
%95 = load i8, i8* %94
%96 = call i64 @isalnum(i8 signext %95)
%97 = icmp ne i64 %96, 0
br i1 %97, label %98, label %111
98: ; preds = %88
%99 = load i32, i32* %8
%100 = add nsw i32 %99, -1
store i32 %100, i32* %8
%101 = load i8*, i8** %4
%102 = load i8, i8* %101
%103 = sext i8 %102 to i32
%104 = sub nsw i32 %103, 48
%105 = and i32 %104, 31
%106 = icmp eq i32 %105, 0
br i1 %106, label %107, label %110
107: ; preds = %98
%108 = load i32, i32* %7
%109 = add nsw i32 %108, -1
store i32 %109, i32* %7
br label %122
110: ; preds = %98
br label %114
111: ; preds = %88, %78, %69, %62
store i32 0, i32* %9
%112 = load i32, i32* %8
%113 = add nsw i32 %112, 1
store i32 %113, i32* %8
br label %114
114: ; preds = %111, %110
br label %118
115: ; preds = %53, %50
store i32 0, i32* %9
%116 = load i32, i32* %8
%117 = add nsw i32 %116, 1
store i32 %117, i32* %8
br label %118
118: ; preds = %115, %114
br label %119
119: ; preds = %118, %47
%120 = load i32, i32* %7
%121 = add nsw i32 %120, 1
store i32 %121, i32* %7
br label %122
122: ; preds = %119, %107, %46
%123 = load i8*, i8** %4
%124 = getelementptr inbounds i8, i8* %123, i32 1
store i8* %124, i8** %4
br label %20
125: ; preds = %30
%126 = load i8*, i8** %5
%127 = load i32, i32* %7
%128 = sext i32 %127 to i64
%129 = getelementptr inbounds i8, i8* %126, i64 %128
store i8 0, i8* %129
%130 = load i8*, i8** %5
%131 = load i8, i8* %130
%132 = sext i8 %131 to i32
%133 = icmp eq i32 %132, 0
br i1 %133, label %137, label %134
134: ; preds = %125
%135 = load i32, i32* %8
%136 = icmp eq i32 %135, 0
br i1 %136, label %137, label %141
137: ; preds = %134, %125
%138 = load i8*, i8** %5
%139 = load i32, i32* %6
%140 = call i32 @Q_strncpyz(i8* %138, i8* getelementptr inbounds ([14 x i8], [14 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %139)
br label %141
141: ; preds = %137, %134
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [14 x i8] c"UnnamedPlayer\00"
define void @ClientCleanName(i8* nocapture %0, i8* %1, i32 %2) {
br label %4
4: ; preds = %4, %3
%5 = phi i8* [ %0, %3 ], [ %8, %4 ]
%6 = load i8, i8* %5
%7 = icmp eq i8 %6, 32
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 1
br i1 %7, label %4, label %9
9: ; preds = %4
%10 = add nsw i32 %2, -1
%11 = icmp ne i8 %6, 0
%12 = icmp sgt i32 %2, 1
%13 = and i1 %11, %12
br i1 %13, label %15, label %14
14: ; preds = %9
store i8 0, i8* %1
br label %74
15: ; preds = %9, %58
%16 = phi i8 [ %63, %58 ], [ %6, %9 ]
%17 = phi i32 [ %61, %58 ], [ 0, %9 ]
%18 = phi i32 [ %60, %58 ], [ 0, %9 ]
%19 = phi i32 [ %59, %58 ], [ 0, %9 ]
%20 = phi i8* [ %62, %58 ], [ %5, %9 ]
%21 = sext i32 %19 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %21
store i8 %16, i8* %22
%23 = load i8, i8* %20
%24 = icmp eq i8 %23, 32
br i1 %24, label %25, label %29
25: ; preds = %15
%26 = icmp sgt i32 %17, 2
br i1 %26, label %58, label %27
27: ; preds = %25
%28 = add nsw i32 %17, 1
br label %54
29: ; preds = %15
%30 = icmp sgt i32 %19, 0
br i1 %30, label %31, label %52
31: ; preds = %29
%32 = add nsw i32 %19, -1
%33 = zext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %33
%35 = load i8, i8* %34
%36 = icmp eq i8 %35, 94
br i1 %36, label %37, label %52
37: ; preds = %31
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 1
%39 = load i8, i8* %38
%40 = icmp eq i8 %39, 0
br i1 %40, label %50, label %41
41: ; preds = %37
%42 = tail call i64 @isalnum(i8 signext %39)
%43 = icmp eq i64 %42, 0
br i1 %43, label %50, label %44
44: ; preds = %41
%45 = add nsw i32 %18, -1
%46 = load i8, i8* %20
%47 = add i8 %46, 16
%48 = and i8 %47, 31
%49 = icmp eq i8 %48, 0
br i1 %49, label %58, label %54
50: ; preds = %41, %37
%51 = add nsw i32 %18, 1
br label %54
52: ; preds = %31, %29
%53 = add nsw i32 %18, 1
br label %54
54: ; preds = %52, %44, %50, %27
%55 = phi i32 [ %18, %27 ], [ %45, %44 ], [ %51, %50 ], [ %53, %52 ]
%56 = phi i32 [ %28, %27 ], [ %17, %44 ], [ 0, %50 ], [ 0, %52 ]
%57 = add nsw i32 %19, 1
br label %58
58: ; preds = %44, %25, %54
%59 = phi i32 [ %19, %25 ], [ %57, %54 ], [ %32, %44 ]
%60 = phi i32 [ %18, %25 ], [ %55, %54 ], [ %45, %44 ]
%61 = phi i32 [ %17, %25 ], [ %56, %54 ], [ %17, %44 ]
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 1
%63 = load i8, i8* %62
%64 = icmp ne i8 %63, 0
%65 = icmp slt i32 %59, %10
%66 = select i1 %64, i1 %65, i1 false
br i1 %66, label %15, label %67
67: ; preds = %58
%68 = sext i32 %59 to i64
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %68
store i8 0, i8* %69
%70 = load i8, i8* %1
%71 = icmp eq i8 %70, 0
%72 = icmp eq i32 %60, 0
%73 = select i1 %71, i1 true, i1 %72
br i1 %73, label %74, label %76
74: ; preds = %14, %67
%75 = tail call i32 @Q_strncpyz(i8* %1, i8* getelementptr inbounds ([14 x i8], [14 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %2)
br label %76
76: ; preds = %67, %74
ret void
}