#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int bubbleSort(int array[], unsigned int grandezzaArray) {
  unsigned int passate;
  size_t i;
  int temp;
  int noScambi = 0;
  passate = 1;
  while (passate < grandezzaArray) {
    i = 0;
    noScambi = 0;
    while (i < grandezzaArray) {
      if (array[i] > array[i + 1]) {
        temp = array[i];
        array[i] = array[i + 1];
        array[i + 1] = temp;
        noScambi++;
      }
      i++;
    }
    if (noScambi == 0) {
      return 0;
    }
    passate++;
    grandezzaArray--;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubbleSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jae    11dc <bubbleSort+0xdc>
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
cmp    %rcx,%rax
jae    11af <bubbleSort+0xaf>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rdx
cmp    0x4(%rcx,%rdx,4),%eax
jle    119e <bubbleSort+0x9e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    0x4(%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,0x4(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1134 <bubbleSort+0x34>
cmpl   $0x0,-0x28(%rbp)
jne    11c5 <bubbleSort+0xc5>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11e3 <bubbleSort+0xe3>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1119 <bubbleSort+0x19>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubbleSort>:
cmp    $0x2,%esi
jb     11c2 <bubbleSort+0xc2>
mov    %esi,%r10d
mov    $0x1,%r9d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    $0x1,%r8d
mov    (%rdi),%eax
cmp    $0x2,%r10
cmovae %r10,%r8
jae    1140 <bubbleSort+0x40>
xor    %edx,%edx
xor    %ecx,%ecx
jmp    1195 <bubbleSort+0x95>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r8,%r11
and    $0xfffffffffffffffe,%r11
xor    %edx,%edx
xor    %ecx,%ecx
jmp    115f <bubbleSort+0x5f>
nopl   (%rax)
mov    %esi,-0x4(%rdi,%rcx,4)
mov    %eax,(%rdi,%rcx,4)
add    $0x1,%edx
cmp    %rcx,%r11
je     1195 <bubbleSort+0x95>
mov    0x4(%rdi,%rcx,4),%esi
cmp    %esi,%eax
jle    1180 <bubbleSort+0x80>
mov    %esi,(%rdi,%rcx,4)
mov    %eax,0x4(%rdi,%rcx,4)
add    $0x1,%edx
jmp    1182 <bubbleSort+0x82>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %esi,%eax
mov    0x8(%rdi,%rcx,4),%esi
add    $0x2,%rcx
cmp    %esi,%eax
jg     1150 <bubbleSort+0x50>
mov    %esi,%eax
cmp    %rcx,%r11
jne    115f <bubbleSort+0x5f>
test   $0x1,%r8b
je     11ad <bubbleSort+0xad>
mov    0x4(%rdi,%rcx,4),%esi
cmp    %esi,%eax
jle    11ad <bubbleSort+0xad>
mov    %esi,(%rdi,%rcx,4)
mov    %eax,0x4(%rdi,%rcx,4)
add    $0x1,%edx
test   %edx,%edx
je     11c2 <bubbleSort+0xc2>
add    $0x1,%r9d
add    $0xffffffffffffffff,%r10
cmp    %r10d,%r9d
jb     1120 <bubbleSort+0x20>
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @bubbleSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i64
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 0, i32* %9
store i32 1, i32* %6
br label %10
10: ; preds = %58, %2
%11 = load i32, i32* %6
%12 = load i32, i32* %5
%13 = icmp ult i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %63
14: ; preds = %10
store i64 0, i64* %7
store i32 0, i32* %9
br label %15
15: ; preds = %51, %14
%16 = load i64, i64* %7
%17 = load i32, i32* %5
%18 = zext i32 %17 to i64
%19 = icmp ult i64 %16, %18
br i1 %19, label %20, label %54
20: ; preds = %15
%21 = load i32*, i32** %4
%22 = load i64, i64* %7
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = load i32*, i32** %4
%26 = load i64, i64* %7
%27 = add i64 %26, 1
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp sgt i32 %24, %29
br i1 %30, label %31, label %51
31: ; preds = %20
%32 = load i32*, i32** %4
%33 = load i64, i64* %7
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
store i32 %35, i32* %8
%36 = load i32*, i32** %4
%37 = load i64, i64* %7
%38 = add i64 %37, 1
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
%41 = load i32*, i32** %4
%42 = load i64, i64* %7
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %42
store i32 %40, i32* %43
%44 = load i32, i32* %8
%45 = load i32*, i32** %4
%46 = load i64, i64* %7
%47 = add i64 %46, 1
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %47
store i32 %44, i32* %48
%49 = load i32, i32* %9
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %9
br label %51
51: ; preds = %31, %20
%52 = load i64, i64* %7
%53 = add i64 %52, 1
store i64 %53, i64* %7
br label %15
54: ; preds = %15
%55 = load i32, i32* %9
%56 = icmp eq i32 %55, 0
br i1 %56, label %57, label %58
57: ; preds = %54
store i32 0, i32* %3
br label %64
58: ; preds = %54
%59 = load i32, i32* %6
%60 = add i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %6
%61 = load i32, i32* %5
%62 = add i32 %61, -1
store i32 %62, i32* %5
br label %10
63: ; preds = %10
store i32 0, i32* %3
br label %64
64: ; preds = %63, %57
%65 = load i32, i32* %3
ret i32 %65
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @bubbleSort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp ugt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %64
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
br label %6
6: ; preds = %4, %59
%7 = phi i64 [ %5, %4 ], [ %61, %59 ]
%8 = phi i32 [ 1, %4 ], [ %60, %59 ]
%9 = call i64 @llvm.umax.i64(i64 %7, i64 1)
%10 = load i32, i32* %0
%11 = and i64 %9, 1
%12 = icmp ult i64 %7, 2
br i1 %12, label %42, label %13
13: ; preds = %6
%14 = and i64 %9, -2
br label %15
15: ; preds = %37, %13
%16 = phi i32 [ %10, %13 ], [ %38, %37 ]
%17 = phi i32 [ 0, %13 ], [ %39, %37 ]
%18 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %30, %37 ]
%19 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %40, %37 ]
%20 = or i64 %18, 1
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp sgt i32 %16, %22
br i1 %23, label %24, label %27
24: ; preds = %15
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %18
store i32 %22, i32* %25
store i32 %16, i32* %21
%26 = add nsw i32 %17, 1
br label %27
27: ; preds = %24, %15
%28 = phi i32 [ %16, %24 ], [ %22, %15 ]
%29 = phi i32 [ %26, %24 ], [ %17, %15 ]
%30 = add nuw i64 %18, 2
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = icmp sgt i32 %28, %32
br i1 %33, label %34, label %37
34: ; preds = %27
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
store i32 %32, i32* %35
store i32 %28, i32* %31
%36 = add nsw i32 %29, 1
br label %37
37: ; preds = %34, %27
%38 = phi i32 [ %28, %34 ], [ %32, %27 ]
%39 = phi i32 [ %36, %34 ], [ %29, %27 ]
%40 = add i64 %19, 2
%41 = icmp eq i64 %40, %14
br i1 %41, label %42, label %15
42: ; preds = %37, %6
%43 = phi i32 [ undef, %6 ], [ %39, %37 ]
%44 = phi i32 [ %10, %6 ], [ %38, %37 ]
%45 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %39, %37 ]
%46 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %30, %37 ]
%47 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %47, label %56, label %48
48: ; preds = %42
%49 = add nuw i64 %46, 1
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %49
%51 = load i32, i32* %50
%52 = icmp sgt i32 %44, %51
br i1 %52, label %53, label %56
53: ; preds = %48
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %46
store i32 %51, i32* %54
store i32 %44, i32* %50
%55 = add nsw i32 %45, 1
br label %56
56: ; preds = %48, %53, %42
%57 = phi i32 [ %43, %42 ], [ %55, %53 ], [ %45, %48 ]
%58 = icmp eq i32 %57, 0
br i1 %58, label %64, label %59
59: ; preds = %56
%60 = add nuw i32 %8, 1
%61 = add nsw i64 %7, -1
%62 = trunc i64 %61 to i32
%63 = icmp ult i32 %60, %62
br i1 %63, label %6, label %64
64: ; preds = %56, %59, %2
ret i32 0
}