#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ reverse(int *, int);
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int *);
void nextPermutation(int *nums, int numsSize) {
  int i, j;
  int nsz;
  int pos;
  for (i = numsSize - 1; i > 0; i--) {
    if (nums[i - 1] < nums[i]) {
      break;
    }
  }
  if (i != 0) {
    nsz = numsSize - i;
    for (j = numsSize - 1; j >= i; j--) {
      if (nums[j] > nums[i - 1]) {
        break;
      }
    }
    swap(&nums[i - 1], &nums[j]);
    reverse(&nums[i], nsz);
  } else {
    reverse(nums, numsSize);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<nextPermutation>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jle    117b <nextPermutation+0x5b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    1168 <nextPermutation+0x48>
jmp    117b <nextPermutation+0x5b>
jmp    116d <nextPermutation+0x4d>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1138 <nextPermutation+0x18>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
je     121f <nextPermutation+0xff>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jl     11dc <nextPermutation+0xbc>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11c9 <nextPermutation+0xa9>
jmp    11dc <nextPermutation+0xbc>
jmp    11ce <nextPermutation+0xae>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1197 <nextPermutation+0x77>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1040 <swap@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x10(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x18(%rbp),%esi
call   1030 <reverse@plt>
jmp    122b <nextPermutation+0x10b>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
call   1030 <reverse@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<nextPermutation>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
xor    %r8d,%r8d
mov    %esi,%eax
add    $0xffffffff,%eax
cmovs  %eax,%r8d
mov    %esi,%edi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
lea    -0x1(%rdi),%edx
test   %edx,%edx
jle    1158 <nextPermutation+0x38>
add    $0xfffffffe,%edi
mov    (%rbx,%rdi,4),%ebp
mov    %edx,%ecx
mov    %edx,%edi
cmp    (%rbx,%rcx,4),%ebp
jge    1140 <nextPermutation+0x20>
jmp    1164 <nextPermutation+0x44>
mov    %r8d,%edx
test   %eax,%eax
js     1164 <nextPermutation+0x44>
mov    %rbx,%rdi
jmp    11af <nextPermutation+0x8f>
lea    -0x1(%rdx),%edi
mov    %esi,%r14d
movslq %edi,%r8
sub    %edx,%r14d
jle    1196 <nextPermutation+0x76>
mov    (%rbx,%r8,4),%ecx
movslq %esi,%rsi
movslq %edx,%rbp
nopl   0x0(%rax)
cmp    %ecx,-0x4(%rbx,%rsi,4)
jg     1199 <nextPermutation+0x79>
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
add    $0xffffffff,%eax
cmp    %rbp,%rsi
jg     1180 <nextPermutation+0x60>
mov    %edi,%eax
jmp    1199 <nextPermutation+0x79>
movslq %edx,%rbp
lea    (%rbx,%r8,4),%rdi
cltq
lea    (%rbx,%rax,4),%rsi
call   1040 <swap@plt>
lea    (%rbx,%rbp,4),%rdi
mov    %r14d,%esi
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
jmp    1030 <reverse@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @nextPermutation(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%9 = load i32, i32* %4
%10 = sub nsw i32 %9, 1
store i32 %10, i32* %5
br label %11
11: ; preds = %29, %2
%12 = load i32, i32* %5
%13 = icmp sgt i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %32
14: ; preds = %11
%15 = load i32*, i32** %3
%16 = load i32, i32* %5
%17 = sub nsw i32 %16, 1
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = load i32*, i32** %3
%22 = load i32, i32* %5
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = icmp slt i32 %20, %25
br i1 %26, label %27, label %28
27: ; preds = %14
br label %32
28: ; preds = %14
br label %29
29: ; preds = %28
%30 = load i32, i32* %5
%31 = add nsw i32 %30, -1
store i32 %31, i32* %5
br label %11
32: ; preds = %27, %11
%33 = load i32, i32* %5
%34 = icmp ne i32 %33, 0
br i1 %34, label %35, label %80
35: ; preds = %32
%36 = load i32, i32* %4
%37 = load i32, i32* %5
%38 = sub nsw i32 %36, %37
store i32 %38, i32* %7
%39 = load i32, i32* %4
%40 = sub nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %6
br label %41
41: ; preds = %60, %35
%42 = load i32, i32* %6
%43 = load i32, i32* %5
%44 = icmp sge i32 %42, %43
br i1 %44, label %45, label %63
45: ; preds = %41
%46 = load i32*, i32** %3
%47 = load i32, i32* %6
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %48
%50 = load i32, i32* %49
%51 = load i32*, i32** %3
%52 = load i32, i32* %5
%53 = sub nsw i32 %52, 1
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 %54
%56 = load i32, i32* %55
%57 = icmp sgt i32 %50, %56
br i1 %57, label %58, label %59
58: ; preds = %45
br label %63
59: ; preds = %45
br label %60
60: ; preds = %59
%61 = load i32, i32* %6
%62 = add nsw i32 %61, -1
store i32 %62, i32* %6
br label %41
63: ; preds = %58, %41
%64 = load i32*, i32** %3
%65 = load i32, i32* %5
%66 = sub nsw i32 %65, 1
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 %67
%69 = load i32*, i32** %3
%70 = load i32, i32* %6
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %69, i64 %71
%73 = call i32 @swap(i32* %68, i32* %72)
%74 = load i32*, i32** %3
%75 = load i32, i32* %5
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds i32, i32* %74, i64 %76
%78 = load i32, i32* %7
%79 = call i32 @reverse(i32* %77, i32 %78)
br label %84
80: ; preds = %32
%81 = load i32*, i32** %3
%82 = load i32, i32* %4
%83 = call i32 @reverse(i32* %81, i32 %82)
br label %84
84: ; preds = %80, %63
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @nextPermutation(i32* %0, i32 %1) {
%3 = add i32 %1, -1
%4 = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %3, i32 0)
br label %5
5: ; preds = %8, %2
%6 = phi i32 [ %3, %2 ], [ %9, %8 ]
%7 = icmp sgt i32 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %17
8: ; preds = %5
%9 = add nsw i32 %6, -1
%10 = zext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %10
%12 = load i32, i32* %11
%13 = zext i32 %6 to i64
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp slt i32 %12, %15
br i1 %16, label %19, label %5
17: ; preds = %5
%18 = icmp sgt i32 %3, -1
br i1 %18, label %51, label %19
19: ; preds = %8, %17
%20 = phi i32 [ %4, %17 ], [ %6, %8 ]
%21 = sub nsw i32 %1, %20
%22 = icmp slt i32 %20, %1
%23 = add nsw i32 %20, -1
%24 = sext i32 %23 to i64
br i1 %22, label %27, label %25
25: ; preds = %19
%26 = sext i32 %20 to i64
br label %42
27: ; preds = %19
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %24
%29 = load i32, i32* %28
%30 = sext i32 %1 to i64
%31 = sext i32 %20 to i64
br label %32
32: ; preds = %27, %38
%33 = phi i64 [ %30, %27 ], [ %34, %38 ]
%34 = add nsw i64 %33, -1
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = icmp sgt i32 %36, %29
br i1 %37, label %40, label %38
38: ; preds = %32
%39 = icmp sgt i64 %34, %31
br i1 %39, label %32, label %42
40: ; preds = %32
%41 = trunc i64 %34 to i32
br label %42
42: ; preds = %38, %40, %25
%43 = phi i64 [ %26, %25 ], [ %31, %40 ], [ %31, %38 ]
%44 = phi i32 [ %3, %25 ], [ %41, %40 ], [ %23, %38 ]
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %24
%46 = sext i32 %44 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %46
%48 = tail call i32 @swap(i32* %45, i32* %47)
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %43
%50 = tail call i32 @reverse(i32* %49, i32 %21)
br label %53
51: ; preds = %17
%52 = tail call i32 @reverse(i32* %0, i32 %1)
br label %53
53: ; preds = %51, %42
ret void
}