#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ memset(char *, int /*<<< orphan*/, int);
int rand();
int /*<<< orphan*/ recv(int, char *, int, int /*<<< orphan*/);
int /*<<< orphan*/ send(int, char *, int, int /*<<< orphan*/);
int /*<<< orphan*/ srand(int /*<<< orphan*/);
int /*<<< orphan*/ time(int /*<<< orphan*/ *);
int rungame(int sock) {
  int count, i, tmp, cows, bulls;
  char num[4];
  char used[6];
  char getsend[4];
  memset(used, 0, 6);
  srand(time(NULL));
  for (i = 0; i < 4; ++i) {
    num[i] = tmp = rand() % 6;
    if (used[tmp])
      --i;
    used[tmp] = 1;
  }
  for (count = 0; count < 10; ++count) {
    recv(sock, getsend, 4, 0);
    cows = 0;
    bulls = 0;
    for (i = 0; i < 4; ++i) {
      if (num[i] == getsend[i] - 1)
        ++bulls;
      else if (used[getsend[i] - 1])
        ++cows;
    }
    getsend[0] = bulls;
    getsend[1] = cows;
    send(sock, getsend, 2, 0);
    if (bulls == 4)
      break;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rungame>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
lea    -0x22(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x6,%edx
call   1050 <memset@plt>
xor    %eax,%eax
mov    %eax,%edi
call   1070 <time@plt>
mov    %eax,%edi
call   1060 <srand@plt>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x4,-0xc(%rbp)
jge    11e7 <rungame+0x87>
mov    $0x0,%al
call   1080 <rand@plt>
mov    $0x6,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %dl,%cl
movslq -0xc(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x1c(%rbp,%rax,1)
movslq -0x10(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,-0x22(%rbp,%rax,1)
je     11d0 <rungame+0x70>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movslq -0x10(%rbp),%rax
movb   $0x1,-0x22(%rbp,%rax,1)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1192 <rungame+0x32>
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x8(%rbp)
jge    12d0 <rungame+0x170>
mov    -0x4(%rbp),%edi
lea    -0x26(%rbp),%rsi
mov    $0x4,%edx
xor    %ecx,%ecx
call   1030 <recv@plt>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x4,-0xc(%rbp)
jge    128f <rungame+0x12f>
movslq -0xc(%rbp),%rax
movsbl -0x1c(%rbp,%rax,1),%eax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl -0x26(%rbp,%rcx,1),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1255 <rungame+0xf5>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    127c <rungame+0x11c>
movslq -0xc(%rbp),%rax
movsbl -0x26(%rbp,%rax,1),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
cmpb   $0x0,-0x22(%rbp,%rax,1)
je     1277 <rungame+0x117>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    127c <rungame+0x11c>
jmp    1281 <rungame+0x121>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1220 <rungame+0xc0>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %al,-0x26(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %al,-0x25(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
lea    -0x26(%rbp),%rsi
mov    $0x2,%edx
xor    %ecx,%ecx
call   1040 <send@plt>
cmpl   $0x4,-0x18(%rbp)
jne    12bd <rungame+0x15d>
jmp    12d0 <rungame+0x170>
jmp    12c2 <rungame+0x162>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    11ee <rungame+0x8e>
xor    %eax,%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rungame>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %edi,%ebx
lea    0xa(%rsp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x6,%edx
call   1050 <memset@plt>
xor    %edi,%edi
call   1070 <time@plt>
mov    %eax,%edi
call   1060 <srand@plt>
xor    %ebp,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %eax,%eax
call   1080 <rand@plt>
cltq
imul   $0x2aaaaaab,%rax,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
shr    $0x20,%rcx
add    %edx,%ecx
add    %ecx,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,2),%ecx
sub    %ecx,%eax
movslq %ebp,%rbp
mov    %al,0x6(%rsp,%rbp,1)
cltq
movzbl 0xa(%rsp,%rax,1),%ecx
movb   $0x1,0xa(%rsp,%rax,1)
cmp    $0x1,%cl
adc    $0xffffffff,%ebp
add    $0x1,%ebp
cmp    $0x4,%ebp
jl     11a0 <rungame+0x40>
movsbl 0x6(%rsp),%eax
mov    %eax,0x14(%rsp)
movsbl 0x7(%rsp),%eax
mov    %eax,0x10(%rsp)
movsbl 0x8(%rsp),%r13d
movsbl 0x9(%rsp),%ebp
mov    $0x9,%r15d
lea    0x2(%rsp),%r14
nopl   (%rax)
mov    %ebx,%edi
mov    %r14,%rsi
mov    $0x4,%edx
xor    %ecx,%ecx
call   1030 <recv@plt>
movsbq 0x2(%rsp),%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    $0x1,%r12d
mov    $0x0,%eax
cmp    0x14(%rsp),%ecx
je     1249 <rungame+0xe9>
xor    %eax,%eax
cmpb   $0x0,0xa(%rsp,%rcx,1)
setne  %al
xor    %r12d,%r12d
movsbq 0x3(%rsp),%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
cmp    0x10(%rsp),%ecx
jne    1260 <rungame+0x100>
add    $0x1,%r12d
jmp    1268 <rungame+0x108>
nop
cmpb   $0x1,0xa(%rsp,%rcx,1)
sbb    $0xffffffff,%eax
movsbq 0x4(%rsp),%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
cmp    %r13d,%ecx
jne    1280 <rungame+0x120>
add    $0x1,%r12d
jmp    1288 <rungame+0x128>
nopl   (%rax)
cmpb   $0x1,0xa(%rsp,%rcx,1)
sbb    $0xffffffff,%eax
movsbq 0x5(%rsp),%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
cmp    %ebp,%ecx
jne    12a0 <rungame+0x140>
add    $0x1,%r12d
jmp    12a8 <rungame+0x148>
nopl   0x0(%rax)
cmpb   $0x1,0xa(%rsp,%rcx,1)
sbb    $0xffffffff,%eax
mov    %r12b,0x2(%rsp)
mov    %al,0x3(%rsp)
mov    %ebx,%edi
mov    %r14,%rsi
mov    $0x2,%edx
xor    %ecx,%ecx
call   1040 <send@plt>
sub    $0x1,%r15d
setb   %al
cmp    $0x4,%r12d
je     12d7 <rungame+0x177>
test   %al,%al
je     1210 <rungame+0xb0>
xor    %eax,%eax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @rungame(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca [4 x i8]
%9 = alloca [6 x i8]
%10 = alloca [4 x i8]
store i32 %0, i32* %2
%11 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %9, i64 0, i64 0
%12 = call i32 @memset(i8* %11, i32 0, i32 6)
%13 = call i32 @time(i32* null)
%14 = call i32 @srand(i32 %13)
store i32 0, i32* %4
br label %15
15: ; preds = %37, %1
%16 = load i32, i32* %4
%17 = icmp slt i32 %16, 4
br i1 %17, label %18, label %40
18: ; preds = %15
%19 = call i32 (...) @rand()
%20 = srem i32 %19, 6
store i32 %20, i32* %5
%21 = trunc i32 %20 to i8
%22 = load i32, i32* %4
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %8, i64 0, i64 %23
store i8 %21, i8* %24
%25 = load i32, i32* %5
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %9, i64 0, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = icmp ne i8 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %33
30: ; preds = %18
%31 = load i32, i32* %4
%32 = add nsw i32 %31, -1
store i32 %32, i32* %4
br label %33
33: ; preds = %30, %18
%34 = load i32, i32* %5
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %9, i64 0, i64 %35
store i8 1, i8* %36
br label %37
37: ; preds = %33
%38 = load i32, i32* %4
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %4
br label %15
40: ; preds = %15
store i32 0, i32* %3
br label %41
41: ; preds = %100, %40
%42 = load i32, i32* %3
%43 = icmp slt i32 %42, 10
br i1 %43, label %44, label %103
44: ; preds = %41
%45 = load i32, i32* %2
%46 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %10, i64 0, i64 0
%47 = call i32 @recv(i32 %45, i8* %46, i32 4, i32 0)
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %4
br label %48
48: ; preds = %83, %44
%49 = load i32, i32* %4
%50 = icmp slt i32 %49, 4
br i1 %50, label %51, label %86
51: ; preds = %48
%52 = load i32, i32* %4
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %8, i64 0, i64 %53
%55 = load i8, i8* %54
%56 = sext i8 %55 to i32
%57 = load i32, i32* %4
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %10, i64 0, i64 %58
%60 = load i8, i8* %59
%61 = sext i8 %60 to i32
%62 = sub nsw i32 %61, 1
%63 = icmp eq i32 %56, %62
br i1 %63, label %64, label %67
64: ; preds = %51
%65 = load i32, i32* %7
%66 = add nsw i32 %65, 1
store i32 %66, i32* %7
br label %82
67: ; preds = %51
%68 = load i32, i32* %4
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %10, i64 0, i64 %69
%71 = load i8, i8* %70
%72 = sext i8 %71 to i32
%73 = sub nsw i32 %72, 1
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %9, i64 0, i64 %74
%76 = load i8, i8* %75
%77 = icmp ne i8 %76, 0
br i1 %77, label %78, label %81
78: ; preds = %67
%79 = load i32, i32* %6
%80 = add nsw i32 %79, 1
store i32 %80, i32* %6
br label %81
81: ; preds = %78, %67
br label %82
82: ; preds = %81, %64
br label %83
83: ; preds = %82
%84 = load i32, i32* %4
%85 = add nsw i32 %84, 1
store i32 %85, i32* %4
br label %48
86: ; preds = %48
%87 = load i32, i32* %7
%88 = trunc i32 %87 to i8
%89 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %10, i64 0, i64 0
store i8 %88, i8* %89
%90 = load i32, i32* %6
%91 = trunc i32 %90 to i8
%92 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %10, i64 0, i64 1
store i8 %91, i8* %92
%93 = load i32, i32* %2
%94 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %10, i64 0, i64 0
%95 = call i32 @send(i32 %93, i8* %94, i32 2, i32 0)
%96 = load i32, i32* %7
%97 = icmp eq i32 %96, 4
br i1 %97, label %98, label %99
98: ; preds = %86
br label %103
99: ; preds = %86
br label %100
100: ; preds = %99
%101 = load i32, i32* %3
%102 = add nsw i32 %101, 1
store i32 %102, i32* %3
br label %41
103: ; preds = %98, %41
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @rungame(i32 %0) {
%2 = alloca [4 x i8]
%3 = alloca [6 x i8]
%4 = alloca [4 x i8]
%5 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%6 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %3, i64 0, i64 0
%7 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %4, i64 0, i64 0
%8 = call i32 @memset(i8* %6, i32 0, i32 6)
%9 = call i32 @time(i32* null)
%10 = call i32 @srand(i32 %9)
br label %26
11: ; preds = %26
%12 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %4, i64 0, i64 1
%13 = load i8, i8* %5
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %2, i64 0, i64 1
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %2, i64 0, i64 2
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %4, i64 0, i64 2
%22 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %2, i64 0, i64 3
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %4, i64 0, i64 3
br label %41
26: ; preds = %1, %26
%27 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %39, %26 ]
%28 = call i32 (...) @rand()
%29 = srem i32 %28, 6
%30 = trunc i32 %29 to i8
%31 = sext i32 %27 to i64
%32 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %2, i64 0, i64 %31
store i8 %30, i8* %32
%33 = sext i32 %29 to i64
%34 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %3, i64 0, i64 %33
%35 = load i8, i8* %34
%36 = icmp ne i8 %35, 0
%37 = sext i1 %36 to i32
store i8 1, i8* %34
%38 = add nsw i32 %27, 1
%39 = add nsw i32 %38, %37
%40 = icmp slt i32 %39, 4
br i1 %40, label %26, label %11
41: ; preds = %102, %11
%42 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %109, %102 ]
%43 = call i32 @recv(i32 %0, i8* %7, i32 4, i32 0)
%44 = load i8, i8* %7
%45 = sext i8 %44 to i32
%46 = add nsw i32 %45, -1
%47 = icmp eq i32 %46, %14
br i1 %47, label %54, label %48
48: ; preds = %41
%49 = sext i32 %46 to i64
%50 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %3, i64 0, i64 %49
%51 = load i8, i8* %50
%52 = icmp ne i8 %51, 0
%53 = zext i1 %52 to i32
br label %54
54: ; preds = %41, %48
%55 = phi i32 [ %53, %48 ], [ 0, %41 ]
%56 = phi i32 [ 0, %48 ], [ 1, %41 ]
%57 = load i8, i8* %12
%58 = sext i8 %57 to i32
%59 = add nsw i32 %58, -1
%60 = icmp eq i32 %59, %17
br i1 %60, label %68, label %61
61: ; preds = %54
%62 = sext i32 %59 to i64
%63 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %3, i64 0, i64 %62
%64 = load i8, i8* %63
%65 = icmp ne i8 %64, 0
%66 = zext i1 %65 to i32
%67 = add nuw nsw i32 %55, %66
br label %70
68: ; preds = %54
%69 = add nuw nsw i32 %56, 1
br label %70
70: ; preds = %68, %61
%71 = phi i32 [ %55, %68 ], [ %67, %61 ]
%72 = phi i32 [ %69, %68 ], [ %56, %61 ]
%73 = load i8, i8* %21
%74 = sext i8 %73 to i32
%75 = add nsw i32 %74, -1
%76 = icmp eq i32 %75, %20
br i1 %76, label %84, label %77
77: ; preds = %70
%78 = sext i32 %75 to i64
%79 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %3, i64 0, i64 %78
%80 = load i8, i8* %79
%81 = icmp ne i8 %80, 0
%82 = zext i1 %81 to i32
%83 = add nuw nsw i32 %71, %82
br label %86
84: ; preds = %70
%85 = add nuw nsw i32 %72, 1
br label %86
86: ; preds = %84, %77
%87 = phi i32 [ %71, %84 ], [ %83, %77 ]
%88 = phi i32 [ %85, %84 ], [ %72, %77 ]
%89 = load i8, i8* %25
%90 = sext i8 %89 to i32
%91 = add nsw i32 %90, -1
%92 = icmp eq i32 %91, %24
br i1 %92, label %100, label %93
93: ; preds = %86
%94 = sext i32 %91 to i64
%95 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %3, i64 0, i64 %94
%96 = load i8, i8* %95
%97 = icmp ne i8 %96, 0
%98 = zext i1 %97 to i32
%99 = add nuw nsw i32 %87, %98
br label %102
100: ; preds = %86
%101 = add nuw nsw i32 %88, 1
br label %102
102: ; preds = %100, %93
%103 = phi i32 [ %87, %100 ], [ %99, %93 ]
%104 = phi i32 [ %101, %100 ], [ %88, %93 ]
%105 = trunc i32 %104 to i8
store i8 %105, i8* %7
%106 = trunc i32 %103 to i8
store i8 %106, i8* %12
%107 = call i32 @send(i32 %0, i8* %7, i32 2, i32 0)
%108 = icmp eq i32 %104, 4
%109 = add nuw nsw i32 %42, 1
%110 = icmp eq i32 %109, 10
%111 = select i1 %108, i1 true, i1 %110
br i1 %111, label %112, label %41
112: ; preds = %102
ret i32 0
}