int quicktime_match_32(char *input, char *output) {
  if (input[0] == output[0] && input[1] == output[1] && input[2] == output[2] &&
      input[3] == output[3])
    return 1;
  else
    return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<quicktime_match_32>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1176 <quicktime_match_32+0x76>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movsbl 0x1(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1176 <quicktime_match_32+0x76>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x2(%rax),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movsbl 0x2(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1176 <quicktime_match_32+0x76>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x3(%rax),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movsbl 0x3(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1176 <quicktime_match_32+0x76>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    117d <quicktime_match_32+0x7d>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<quicktime_match_32>:
mov    (%rdi),%al
cmp    (%rsi),%al
jne    1123 <quicktime_match_32+0x23>
mov    0x1(%rdi),%al
cmp    0x1(%rsi),%al
jne    1123 <quicktime_match_32+0x23>
mov    0x2(%rdi),%al
cmp    0x2(%rsi),%al
jne    1123 <quicktime_match_32+0x23>
mov    0x3(%rdi),%cl
mov    $0x1,%eax
cmp    0x3(%rsi),%cl
je     1125 <quicktime_match_32+0x25>
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @quicktime_match_32(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
%6 = load i8*, i8** %4
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 0
%8 = load i8, i8* %7
%9 = sext i8 %8 to i32
%10 = load i8*, i8** %5
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 0
%12 = load i8, i8* %11
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = icmp eq i32 %9, %13
br i1 %14, label %15, label %46
15: ; preds = %2
%16 = load i8*, i8** %4
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 1
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = load i8*, i8** %5
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 1
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = icmp eq i32 %19, %23
br i1 %24, label %25, label %46
25: ; preds = %15
%26 = load i8*, i8** %4
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 2
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = load i8*, i8** %5
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 2
%32 = load i8, i8* %31
%33 = sext i8 %32 to i32
%34 = icmp eq i32 %29, %33
br i1 %34, label %35, label %46
35: ; preds = %25
%36 = load i8*, i8** %4
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 3
%38 = load i8, i8* %37
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = load i8*, i8** %5
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 3
%42 = load i8, i8* %41
%43 = sext i8 %42 to i32
%44 = icmp eq i32 %39, %43
br i1 %44, label %45, label %46
45: ; preds = %35
store i32 1, i32* %3
br label %47
46: ; preds = %35, %25, %15, %2
store i32 0, i32* %3
br label %47
47: ; preds = %46, %45
%48 = load i32, i32* %3
ret i32 %48
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @quicktime_match_32(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = load i8, i8* %1
%5 = icmp eq i8 %3, %4
br i1 %5, label %6, label %24
6: ; preds = %2
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%8 = load i8, i8* %7
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 1
%10 = load i8, i8* %9
%11 = icmp eq i8 %8, %10
br i1 %11, label %12, label %24
12: ; preds = %6
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%14 = load i8, i8* %13
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 2
%16 = load i8, i8* %15
%17 = icmp eq i8 %14, %16
br i1 %17, label %18, label %24
18: ; preds = %12
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%20 = load i8, i8* %19
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 3
%22 = load i8, i8* %21
%23 = icmp eq i8 %20, %22
br i1 %23, label %25, label %24
24: ; preds = %18, %12, %6, %2
br label %25
25: ; preds = %18, %24
%26 = phi i32 [ 0, %24 ], [ 1, %18 ]
ret i32 %26
}