int maxArea(int *height, int heightSize) {
  int i = 0;
  int j = heightSize - 1;
  int len = j;
  int max = 0;
  int cur = 0;
  while (i < j) {
    if (height[i] < height[j]) {
      cur = len * height[i];
      i++;
    } else {
      cur = len * height[j];
      j--;
    }
    if (cur > max) {
      max = cur;
    }
    len--;
  }
  return max;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<maxArea>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11b2 <maxArea+0xb2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    1177 <maxArea+0x77>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
imul   (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1192 <maxArea+0x92>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
imul   (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jle    11a4 <maxArea+0xa4>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    112f <maxArea+0x2f>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<maxArea>:
xor    %eax,%eax
cmp    $0x2,%esi
jl     1158 <maxArea+0x58>
add    $0xffffffff,%esi
xor    %eax,%eax
mov    %esi,%ecx
xor    %r8d,%r8d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r8d,%edx
mov    (%rdi,%rdx,4),%r9d
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rdi,%rcx,4),%edx
xor    %r10d,%r10d
xor    %r11d,%r11d
cmp    %edx,%r9d
setge  %r10b
setl   %r11b
cmovl  %r9d,%edx
add    %r11d,%r8d
sub    %r10d,%ecx
imul   %esi,%edx
cmp    %eax,%edx
cmovg  %edx,%eax
add    $0xffffffff,%esi
cmp    %ecx,%r8d
jl     1120 <maxArea+0x20>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @maxArea(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = sub nsw i32 %10, 1
store i32 %11, i32* %6
%12 = load i32, i32* %6
store i32 %12, i32* %7
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %9
br label %13
13: ; preds = %55, %2
%14 = load i32, i32* %5
%15 = load i32, i32* %6
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %58
17: ; preds = %13
%18 = load i32*, i32** %3
%19 = load i32, i32* %5
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = load i32*, i32** %3
%24 = load i32, i32* %6
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp slt i32 %22, %27
br i1 %28, label %29, label %39
29: ; preds = %17
%30 = load i32, i32* %7
%31 = load i32*, i32** %3
%32 = load i32, i32* %5
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = mul nsw i32 %30, %35
store i32 %36, i32* %9
%37 = load i32, i32* %5
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %5
br label %49
39: ; preds = %17
%40 = load i32, i32* %7
%41 = load i32*, i32** %3
%42 = load i32, i32* %6
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = mul nsw i32 %40, %45
store i32 %46, i32* %9
%47 = load i32, i32* %6
%48 = add nsw i32 %47, -1
store i32 %48, i32* %6
br label %49
49: ; preds = %39, %29
%50 = load i32, i32* %9
%51 = load i32, i32* %8
%52 = icmp sgt i32 %50, %51
br i1 %52, label %53, label %55
53: ; preds = %49
%54 = load i32, i32* %9
store i32 %54, i32* %8
br label %55
55: ; preds = %53, %49
%56 = load i32, i32* %7
%57 = add nsw i32 %56, -1
store i32 %57, i32* %7
br label %13
58: ; preds = %13
%59 = load i32, i32* %8
ret i32 %59
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @maxArea(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = add nsw i32 %1, -1
%4 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %4, label %5, label %28
5: ; preds = %2, %5
%6 = phi i32 [ %25, %5 ], [ 0, %2 ]
%7 = phi i32 [ %26, %5 ], [ %3, %2 ]
%8 = phi i32 [ %21, %5 ], [ %3, %2 ]
%9 = phi i32 [ %18, %5 ], [ 0, %2 ]
%10 = zext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %10
%12 = load i32, i32* %11
%13 = sext i32 %8 to i64
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp slt i32 %12, %15
%17 = zext i1 %16 to i32
%18 = add nuw nsw i32 %9, %17
%19 = xor i1 %16, true
%20 = sext i1 %19 to i32
%21 = add nsw i32 %8, %20
%22 = select i1 %16, i32 %12, i32 %15
%23 = mul nsw i32 %22, %7
%24 = icmp sgt i32 %23, %6
%25 = select i1 %24, i32 %23, i32 %6
%26 = add nsw i32 %7, -1
%27 = icmp slt i32 %18, %21
br i1 %27, label %5, label %28
28: ; preds = %5, %2
%29 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %25, %5 ]
ret i32 %29
}