#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ fct3_64(float *);
void fst3_64(float *a) {
  int k;
  float xp;
  ;
  ;
  for (k = 0; k < 32; k++) {
    ;
    xp = a[k];
    a[k] = a[63 - k];
    a[63 - k] = xp;
  };
  fct3_64(a);
  ;
  for (k = 1; k < 64; k += 2) {
    ;
    ;
    a[k] = -a[k];
  };
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fst3_64>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x20,-0xc(%rbp)
jge    1187 <fst3_64+0x77>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    $0x3f,%ecx
sub    -0xc(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    $0x3f,%ecx
sub    -0xc(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1123 <fst3_64+0x13>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <fct3_64@plt>
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x40,-0xc(%rbp)
jge    11d6 <fst3_64+0xc6>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1197 <fst3_64+0x87>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fst3_64>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
lea    0x4(%rdi),%rax
mov    $0x3f,%ecx
nopl   (%rax)
movss  -0x4(%rax),%xmm0
movss  (%rbx,%rcx,4),%xmm1
movss  %xmm1,-0x4(%rax)
movss  %xmm0,(%rbx,%rcx,4)
movss  (%rax),%xmm0
movss  -0x4(%rbx,%rcx,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%rax)
movss  %xmm0,-0x4(%rbx,%rcx,4)
add    $0x8,%rax
add    $0xfffffffffffffffe,%rcx
cmp    $0x1f,%rcx
jne    1120 <fst3_64+0x10>
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <fct3_64@plt>
mov    $0xfffffffffffffff9,%rax
movaps 0xe94(%rip),%xmm0
nopl   0x0(%rax)
movss  0x20(%rbx,%rax,4),%xmm1
movss  0x28(%rbx,%rax,4),%xmm2
movss  0x30(%rbx,%rax,4),%xmm3
movss  0x38(%rbx,%rax,4),%xmm4
xorps  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x20(%rbx,%rax,4)
xorps  %xmm0,%xmm2
movss  %xmm2,0x28(%rbx,%rax,4)
xorps  %xmm0,%xmm3
movss  %xmm3,0x30(%rbx,%rax,4)
xorps  %xmm0,%xmm4
movss  %xmm4,0x38(%rbx,%rax,4)
add    $0x8,%rax
cmp    $0x38,%rax
jb     1170 <fst3_64+0x60>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @fst3_64(float* %0) {
%2 = alloca float*
%3 = alloca i32
%4 = alloca float
store float* %0, float** %2
store i32 0, i32* %3
br label %5
5: ; preds = %30, %1
%6 = load i32, i32* %3
%7 = icmp slt i32 %6, 32
br i1 %7, label %8, label %33
8: ; preds = %5
%9 = load float*, float** %2
%10 = load i32, i32* %3
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %11
%13 = load float, float* %12
store float %13, float* %4
%14 = load float*, float** %2
%15 = load i32, i32* %3
%16 = sub nsw i32 63, %15
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %17
%19 = load float, float* %18
%20 = load float*, float** %2
%21 = load i32, i32* %3
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %22
store float %19, float* %23
%24 = load float, float* %4
%25 = load float*, float** %2
%26 = load i32, i32* %3
%27 = sub nsw i32 63, %26
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %28
store float %24, float* %29
br label %30
30: ; preds = %8
%31 = load i32, i32* %3
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %3
br label %5
33: ; preds = %5
%34 = load float*, float** %2
%35 = call i32 @fct3_64(float* %34)
store i32 1, i32* %3
br label %36
36: ; preds = %50, %33
%37 = load i32, i32* %3
%38 = icmp slt i32 %37, 64
br i1 %38, label %39, label %53
39: ; preds = %36
%40 = load float*, float** %2
%41 = load i32, i32* %3
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 %42
%44 = load float, float* %43
%45 = fneg float %44
%46 = load float*, float** %2
%47 = load i32, i32* %3
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 %48
store float %45, float* %49
br label %50
50: ; preds = %39
%51 = load i32, i32* %3
%52 = add nsw i32 %51, 2
store i32 %52, i32* %3
br label %36
53: ; preds = %36
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @fst3_64(float* %0) {
br label %2
2: ; preds = %2, %1
%3 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %15, %2 ]
%4 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %3
%5 = load float, float* %4
%6 = sub nuw nsw i64 63, %3
%7 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %6
%8 = load float, float* %7
store float %8, float* %4
store float %5, float* %7
%9 = or i64 %3, 1
%10 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %9
%11 = load float, float* %10
%12 = sub nsw i64 62, %3
%13 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %12
%14 = load float, float* %13
store float %14, float* %10
store float %11, float* %13
%15 = add nuw nsw i64 %3, 2
%16 = icmp eq i64 %15, 32
br i1 %16, label %17, label %2
17: ; preds = %2
%18 = tail call i32 @fct3_64(float* %0)
br label %19
19: ; preds = %19, %17
%20 = phi i64 [ 1, %17 ], [ %36, %19 ]
%21 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %20
%22 = load float, float* %21
%23 = fneg float %22
store float %23, float* %21
%24 = add nuw nsw i64 %20, 2
%25 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %24
%26 = load float, float* %25
%27 = fneg float %26
store float %27, float* %25
%28 = add nuw nsw i64 %20, 4
%29 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %28
%30 = load float, float* %29
%31 = fneg float %30
store float %31, float* %29
%32 = add nuw nsw i64 %20, 6
%33 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %32
%34 = load float, float* %33
%35 = fneg float %34
store float %35, float* %33
%36 = add nuw nsw i64 %20, 8
%37 = icmp ult i64 %20, 56
br i1 %37, label %19, label %38
38: ; preds = %19
ret void
}