#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ bar();
int toto() {
  int i, j, b;
  int a[100];
  if (i == 20) {
    for (j = 0; j <= 20; j++)
      a[j] = b + i;
    for (j = 2; j <= 23; j++)
      a[j] = b + i;
    b = 3;
    bar();
  } else {
    if (i == 30) {
      for (j = 0; j <= 20; j++)
        a[j] = b + i;
      b = 5;
    } else {
      for (j = 0; j <= 20; j++)
        a[j] = b + i;
      b = 8;
    }
  }
  return a[b];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<toto>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x1a0,%rsp
cmpl   $0x14,-0x4(%rbp)
jne    1198 <toto+0x88>
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x14,-0x8(%rbp)
jg     1155 <toto+0x45>
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x4(%rbp),%ecx
movslq -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x1a0(%rbp,%rax,4)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    112c <toto+0x1c>
movl   $0x2,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x17,-0x8(%rbp)
jg     1185 <toto+0x75>
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x4(%rbp),%ecx
movslq -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x1a0(%rbp,%rax,4)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    115c <toto+0x4c>
movl   $0x3,-0xc(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <bar@plt>
jmp    121a <toto+0x10a>
cmpl   $0x1e,-0x4(%rbp)
jne    11de <toto+0xce>
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x14,-0x8(%rbp)
jg     11d2 <toto+0xc2>
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x4(%rbp),%ecx
movslq -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x1a0(%rbp,%rax,4)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    11a9 <toto+0x99>
movl   $0x5,-0xc(%rbp)
jmp    1215 <toto+0x105>
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x14,-0x8(%rbp)
jg     120e <toto+0xfe>
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x4(%rbp),%ecx
movslq -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x1a0(%rbp,%rax,4)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    11e5 <toto+0xd5>
movl   $0x8,-0xc(%rbp)
jmp    121a <toto+0x10a>
movslq -0xc(%rbp),%rax
mov    -0x1a0(%rbp,%rax,4),%eax
add    $0x1a0,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<toto>:
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @toto() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca [100 x i32]
%5 = load i32, i32* %1
%6 = icmp eq i32 %5, 20
br i1 %6, label %7, label %37
7: ; preds = %0
store i32 0, i32* %2
br label %8
8: ; preds = %18, %7
%9 = load i32, i32* %2
%10 = icmp sle i32 %9, 20
br i1 %10, label %11, label %21
11: ; preds = %8
%12 = load i32, i32* %3
%13 = load i32, i32* %1
%14 = add nsw i32 %12, %13
%15 = load i32, i32* %2
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %4, i64 0, i64 %16
store i32 %14, i32* %17
br label %18
18: ; preds = %11
%19 = load i32, i32* %2
%20 = add nsw i32 %19, 1
store i32 %20, i32* %2
br label %8
21: ; preds = %8
store i32 2, i32* %2
br label %22
22: ; preds = %32, %21
%23 = load i32, i32* %2
%24 = icmp sle i32 %23, 23
br i1 %24, label %25, label %35
25: ; preds = %22
%26 = load i32, i32* %3
%27 = load i32, i32* %1
%28 = add nsw i32 %26, %27
%29 = load i32, i32* %2
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %4, i64 0, i64 %30
store i32 %28, i32* %31
br label %32
32: ; preds = %25
%33 = load i32, i32* %2
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %2
br label %22
35: ; preds = %22
store i32 3, i32* %3
%36 = call i32 (...) @bar()
br label %71
37: ; preds = %0
%38 = load i32, i32* %1
%39 = icmp eq i32 %38, 30
br i1 %39, label %40, label %55
40: ; preds = %37
store i32 0, i32* %2
br label %41
41: ; preds = %51, %40
%42 = load i32, i32* %2
%43 = icmp sle i32 %42, 20
br i1 %43, label %44, label %54
44: ; preds = %41
%45 = load i32, i32* %3
%46 = load i32, i32* %1
%47 = add nsw i32 %45, %46
%48 = load i32, i32* %2
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %4, i64 0, i64 %49
store i32 %47, i32* %50
br label %51
51: ; preds = %44
%52 = load i32, i32* %2
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %2
br label %41
54: ; preds = %41
store i32 5, i32* %3
br label %70
55: ; preds = %37
store i32 0, i32* %2
br label %56
56: ; preds = %66, %55
%57 = load i32, i32* %2
%58 = icmp sle i32 %57, 20
br i1 %58, label %59, label %69
59: ; preds = %56
%60 = load i32, i32* %3
%61 = load i32, i32* %1
%62 = add nsw i32 %60, %61
%63 = load i32, i32* %2
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %4, i64 0, i64 %64
store i32 %62, i32* %65
br label %66
66: ; preds = %59
%67 = load i32, i32* %2
%68 = add nsw i32 %67, 1
store i32 %68, i32* %2
br label %56
69: ; preds = %56
store i32 8, i32* %3
br label %70
70: ; preds = %69, %54
br label %71
71: ; preds = %70, %35
%72 = load i32, i32* %3
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %4, i64 0, i64 %73
%75 = load i32, i32* %74
ret i32 %75
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @toto() {
ret i32 undef
}