void copymatrix(float (*a)[4], float (*b)[4]) {
  int i;
  float *pa, *pb;
  pa = (float *)a;
  pb = (float *)b;
  for (i = 0; i < 16; i++)
    *(pa++) = *(pb++);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<copymatrix>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x10,-0x14(%rbp)
jge    1161 <copymatrix+0x61>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1123 <copymatrix+0x23>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<copymatrix>:
movss  (%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi)
movss  0x4(%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rdi)
movss  0x8(%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rdi)
movss  0xc(%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rdi)
movss  0x10(%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,0x10(%rdi)
movss  0x14(%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,0x14(%rdi)
movss  0x18(%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,0x18(%rdi)
movss  0x1c(%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,0x1c(%rdi)
movss  0x20(%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,0x20(%rdi)
movss  0x24(%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,0x24(%rdi)
movss  0x28(%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,0x28(%rdi)
movss  0x2c(%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,0x2c(%rdi)
movss  0x30(%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,0x30(%rdi)
movss  0x34(%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,0x34(%rdi)
movss  0x38(%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,0x38(%rdi)
movss  0x3c(%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,0x3c(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @copymatrix([4 x float]* %0, [4 x float]* %1) {
%3 = alloca [4 x float]*
%4 = alloca [4 x float]*
%5 = alloca i32
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
store [4 x float]* %0, [4 x float]** %3
store [4 x float]* %1, [4 x float]** %4
%8 = load [4 x float]*, [4 x float]** %3
%9 = bitcast [4 x float]* %8 to float*
store float* %9, float** %6
%10 = load [4 x float]*, [4 x float]** %4
%11 = bitcast [4 x float]* %10 to float*
store float* %11, float** %7
store i32 0, i32* %5
br label %12
12: ; preds = %21, %2
%13 = load i32, i32* %5
%14 = icmp slt i32 %13, 16
br i1 %14, label %15, label %24
15: ; preds = %12
%16 = load float*, float** %7
%17 = getelementptr inbounds float, float* %16, i32 1
store float* %17, float** %7
%18 = load float, float* %16
%19 = load float*, float** %6
%20 = getelementptr inbounds float, float* %19, i32 1
store float* %20, float** %6
store float %18, float* %19
br label %21
21: ; preds = %15
%22 = load i32, i32* %5
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %5
br label %12
24: ; preds = %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @copymatrix([4 x float]* nocapture writeonly %0, [4 x float]* nocapture %1) {
%3 = getelementptr [4 x float], [4 x float]* %0, i64 0, i64 0
%4 = getelementptr [4 x float], [4 x float]* %1, i64 0, i64 0
%5 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %1, i64 0, i64 1
%6 = load float, float* %4
%7 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %0, i64 0, i64 1
store float %6, float* %3
%8 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %1, i64 0, i64 2
%9 = load float, float* %5
%10 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %0, i64 0, i64 2
store float %9, float* %7
%11 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %1, i64 0, i64 3
%12 = load float, float* %8
%13 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %0, i64 0, i64 3
store float %12, float* %10
%14 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %1, i64 0, i64 4
%15 = load float, float* %11
%16 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %0, i64 0, i64 4
store float %15, float* %13
%17 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %1, i64 0, i64 5
%18 = load float, float* %14
%19 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %0, i64 0, i64 5
store float %18, float* %16
%20 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %1, i64 0, i64 6
%21 = load float, float* %17
%22 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %0, i64 0, i64 6
store float %21, float* %19
%23 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %1, i64 0, i64 7
%24 = load float, float* %20
%25 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %0, i64 0, i64 7
store float %24, float* %22
%26 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %1, i64 0, i64 8
%27 = load float, float* %23
%28 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %0, i64 0, i64 8
store float %27, float* %25
%29 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %1, i64 0, i64 9
%30 = load float, float* %26
%31 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %0, i64 0, i64 9
store float %30, float* %28
%32 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %1, i64 0, i64 10
%33 = load float, float* %29
%34 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %0, i64 0, i64 10
store float %33, float* %31
%35 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %1, i64 0, i64 11
%36 = load float, float* %32
%37 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %0, i64 0, i64 11
store float %36, float* %34
%38 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %1, i64 0, i64 12
%39 = load float, float* %35
%40 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %0, i64 0, i64 12
store float %39, float* %37
%41 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %1, i64 0, i64 13
%42 = load float, float* %38
%43 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %0, i64 0, i64 13
store float %42, float* %40
%44 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %1, i64 0, i64 14
%45 = load float, float* %41
%46 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %0, i64 0, i64 14
store float %45, float* %43
%47 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %1, i64 0, i64 15
%48 = load float, float* %44
%49 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %0, i64 0, i64 15
store float %48, float* %46
%50 = load float, float* %47
store float %50, float* %49
ret void
}