#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ _exit(int);
int main() {
  unsigned long u;
  u = 1;
  u += u;
  u += u;
  u += u;
  u += u;
  u += u;
  u += u;
  u += u;
  u += u;
  u += u;
  u += u;
  u += u;
  u += u;
  u += u;
  u += u;
  u += u;
  u += u;
  u += u;
  u += u;
  u += u;
  u += u;
  u += u;
  u += u;
  u += u;
  u += u;
  u += u;
  u += u;
  u += u;
  u += u;
  u += u;
  u += u;
  u += u;
  u += u;
  if (!u)
    _exit(1);
  _exit(0);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movq   $0x1,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
jne    12bc <main+0x1ac>
mov    $0x1,%edi
call   1030 <_exit@plt>
xor    %edi,%edi
call   1030 <_exit@plt>

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %rax
xor    %edi,%edi
call   1030 <_exit@plt>

LLVM IR (-O0):
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i64
store i32 0, i32* %1
store i64 1, i64* %2
%3 = load i64, i64* %2
%4 = load i64, i64* %2
%5 = add i64 %4, %3
store i64 %5, i64* %2
%6 = load i64, i64* %2
%7 = load i64, i64* %2
%8 = add i64 %7, %6
store i64 %8, i64* %2
%9 = load i64, i64* %2
%10 = load i64, i64* %2
%11 = add i64 %10, %9
store i64 %11, i64* %2
%12 = load i64, i64* %2
%13 = load i64, i64* %2
%14 = add i64 %13, %12
store i64 %14, i64* %2
%15 = load i64, i64* %2
%16 = load i64, i64* %2
%17 = add i64 %16, %15
store i64 %17, i64* %2
%18 = load i64, i64* %2
%19 = load i64, i64* %2
%20 = add i64 %19, %18
store i64 %20, i64* %2
%21 = load i64, i64* %2
%22 = load i64, i64* %2
%23 = add i64 %22, %21
store i64 %23, i64* %2
%24 = load i64, i64* %2
%25 = load i64, i64* %2
%26 = add i64 %25, %24
store i64 %26, i64* %2
%27 = load i64, i64* %2
%28 = load i64, i64* %2
%29 = add i64 %28, %27
store i64 %29, i64* %2
%30 = load i64, i64* %2
%31 = load i64, i64* %2
%32 = add i64 %31, %30
store i64 %32, i64* %2
%33 = load i64, i64* %2
%34 = load i64, i64* %2
%35 = add i64 %34, %33
store i64 %35, i64* %2
%36 = load i64, i64* %2
%37 = load i64, i64* %2
%38 = add i64 %37, %36
store i64 %38, i64* %2
%39 = load i64, i64* %2
%40 = load i64, i64* %2
%41 = add i64 %40, %39
store i64 %41, i64* %2
%42 = load i64, i64* %2
%43 = load i64, i64* %2
%44 = add i64 %43, %42
store i64 %44, i64* %2
%45 = load i64, i64* %2
%46 = load i64, i64* %2
%47 = add i64 %46, %45
store i64 %47, i64* %2
%48 = load i64, i64* %2
%49 = load i64, i64* %2
%50 = add i64 %49, %48
store i64 %50, i64* %2
%51 = load i64, i64* %2
%52 = load i64, i64* %2
%53 = add i64 %52, %51
store i64 %53, i64* %2
%54 = load i64, i64* %2
%55 = load i64, i64* %2
%56 = add i64 %55, %54
store i64 %56, i64* %2
%57 = load i64, i64* %2
%58 = load i64, i64* %2
%59 = add i64 %58, %57
store i64 %59, i64* %2
%60 = load i64, i64* %2
%61 = load i64, i64* %2
%62 = add i64 %61, %60
store i64 %62, i64* %2
%63 = load i64, i64* %2
%64 = load i64, i64* %2
%65 = add i64 %64, %63
store i64 %65, i64* %2
%66 = load i64, i64* %2
%67 = load i64, i64* %2
%68 = add i64 %67, %66
store i64 %68, i64* %2
%69 = load i64, i64* %2
%70 = load i64, i64* %2
%71 = add i64 %70, %69
store i64 %71, i64* %2
%72 = load i64, i64* %2
%73 = load i64, i64* %2
%74 = add i64 %73, %72
store i64 %74, i64* %2
%75 = load i64, i64* %2
%76 = load i64, i64* %2
%77 = add i64 %76, %75
store i64 %77, i64* %2
%78 = load i64, i64* %2
%79 = load i64, i64* %2
%80 = add i64 %79, %78
store i64 %80, i64* %2
%81 = load i64, i64* %2
%82 = load i64, i64* %2
%83 = add i64 %82, %81
store i64 %83, i64* %2
%84 = load i64, i64* %2
%85 = load i64, i64* %2
%86 = add i64 %85, %84
store i64 %86, i64* %2
%87 = load i64, i64* %2
%88 = load i64, i64* %2
%89 = add i64 %88, %87
store i64 %89, i64* %2
%90 = load i64, i64* %2
%91 = load i64, i64* %2
%92 = add i64 %91, %90
store i64 %92, i64* %2
%93 = load i64, i64* %2
%94 = load i64, i64* %2
%95 = add i64 %94, %93
store i64 %95, i64* %2
%96 = load i64, i64* %2
%97 = load i64, i64* %2
%98 = add i64 %97, %96
store i64 %98, i64* %2
%99 = load i64, i64* %2
%100 = icmp ne i64 %99, 0
br i1 %100, label %103, label %101
101: ; preds = %0
%102 = call i32 @_exit(i32 1)
unreachable
103: ; preds = %0
%104 = call i32 @_exit(i32 0)
unreachable
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @main() {
%1 = tail call i32 @_exit(i32 0)
unreachable
}