void rotate_bytes_180(unsigned char *sp, unsigned char *ep,
                      unsigned char *mirror) {
  unsigned char tmp;
  while (sp < ep) {
    tmp = mirror[*sp];
    *sp = mirror[*ep];
    *ep = tmp;
    ++sp;
    --ep;
  }
  if (sp == ep)
    *sp = mirror[*sp];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rotate_bytes_180>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    1169 <rotate_bytes_180+0x69>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl (%rcx),%ecx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movzbl (%rcx),%ecx
mov    (%rax,%rcx,1),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x19(%rbp),%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    1110 <rotate_bytes_180+0x10>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jne    118b <rotate_bytes_180+0x8b>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl (%rcx),%ecx
mov    (%rax,%rcx,1),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rotate_bytes_180>:
cmp    %rsi,%rdi
jae    112f <rotate_bytes_180+0x2f>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movzbl (%rdi),%eax
movzbl (%rdx,%rax,1),%eax
movzbl (%rsi),%ecx
movzbl (%rdx,%rcx,1),%ecx
mov    %cl,(%rdi)
mov    %al,(%rsi)
add    $0x1,%rdi
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
cmp    %rsi,%rdi
jb     1110 <rotate_bytes_180+0x10>
cmp    %rsi,%rdi
je     1135 <rotate_bytes_180+0x35>
ret
movzbl (%rsi),%eax
mov    (%rdx,%rax,1),%al
mov    %al,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rotate_bytes_180(i8* %0, i8* %1, i8* %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i8* %2, i8** %6
br label %8
8: ; preds = %12, %3
%9 = load i8*, i8** %4
%10 = load i8*, i8** %5
%11 = icmp ult i8* %9, %10
br i1 %11, label %12, label %32
12: ; preds = %8
%13 = load i8*, i8** %6
%14 = load i8*, i8** %4
%15 = load i8, i8* %14
%16 = zext i8 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
store i8 %18, i8* %7
%19 = load i8*, i8** %6
%20 = load i8*, i8** %5
%21 = load i8, i8* %20
%22 = zext i8 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = load i8*, i8** %4
store i8 %24, i8* %25
%26 = load i8, i8* %7
%27 = load i8*, i8** %5
store i8 %26, i8* %27
%28 = load i8*, i8** %4
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i32 1
store i8* %29, i8** %4
%30 = load i8*, i8** %5
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i32 -1
store i8* %31, i8** %5
br label %8
32: ; preds = %8
%33 = load i8*, i8** %4
%34 = load i8*, i8** %5
%35 = icmp eq i8* %33, %34
br i1 %35, label %36, label %44
36: ; preds = %32
%37 = load i8*, i8** %6
%38 = load i8*, i8** %4
%39 = load i8, i8* %38
%40 = zext i8 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 %40
%42 = load i8, i8* %41
%43 = load i8*, i8** %4
store i8 %42, i8* %43
br label %44
44: ; preds = %36, %32
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rotate_bytes_180(i8* %0, i8* %1, i8* nocapture %2) {
%4 = icmp ult i8* %0, %1
br i1 %4, label %5, label %19
5: ; preds = %3, %5
%6 = phi i8* [ %16, %5 ], [ %0, %3 ]
%7 = phi i8* [ %17, %5 ], [ %1, %3 ]
%8 = load i8, i8* %6
%9 = zext i8 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %9
%11 = load i8, i8* %10
%12 = load i8, i8* %7
%13 = zext i8 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
store i8 %15, i8* %6
store i8 %11, i8* %7
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 1
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 -1
%18 = icmp ult i8* %16, %17
br i1 %18, label %5, label %19
19: ; preds = %5, %3
%20 = phi i8* [ %1, %3 ], [ %17, %5 ]
%21 = phi i8* [ %0, %3 ], [ %16, %5 ]
%22 = icmp eq i8* %21, %20
br i1 %22, label %23, label %28
23: ; preds = %19
%24 = load i8, i8* %20
%25 = zext i8 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
store i8 %27, i8* %20
br label %28
28: ; preds = %23, %19
ret void
}