int add_number(char *tab, int i) {
  tab[i++] = '0';
  tab[i++] = '1';
  tab[i++] = '2';
  tab[i++] = '3';
  tab[i++] = '4';
  tab[i++] = '5';
  tab[i++] = '6';
  tab[i++] = '7';
  tab[i++] = '8';
  tab[i++] = '9';
  return i;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<add_number>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0xc(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x30,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0xc(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x31,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0xc(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x32,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0xc(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x33,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0xc(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x34,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0xc(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x35,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0xc(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x36,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0xc(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x37,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0xc(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x38,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0xc(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x39,(%rax,%rcx,1)
mov    -0xc(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<add_number>:
movslq %esi,%rax
movabs $0x3736353433323130,%rcx
35 36 37
mov    %rcx,(%rdi,%rax,1)
movw   $0x3938,0x8(%rdi,%rax,1)
add    $0xa,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @add_number(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
%5 = load i8*, i8** %3
%6 = load i32, i32* %4
%7 = add nsw i32 %6, 1
store i32 %7, i32* %4
%8 = sext i32 %6 to i64
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %8
store i8 48, i8* %9
%10 = load i8*, i8** %3
%11 = load i32, i32* %4
%12 = add nsw i32 %11, 1
store i32 %12, i32* %4
%13 = sext i32 %11 to i64
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 %13
store i8 49, i8* %14
%15 = load i8*, i8** %3
%16 = load i32, i32* %4
%17 = add nsw i32 %16, 1
store i32 %17, i32* %4
%18 = sext i32 %16 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %18
store i8 50, i8* %19
%20 = load i8*, i8** %3
%21 = load i32, i32* %4
%22 = add nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %4
%23 = sext i32 %21 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %23
store i8 51, i8* %24
%25 = load i8*, i8** %3
%26 = load i32, i32* %4
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %4
%28 = sext i32 %26 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %28
store i8 52, i8* %29
%30 = load i8*, i8** %3
%31 = load i32, i32* %4
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %4
%33 = sext i32 %31 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %33
store i8 53, i8* %34
%35 = load i8*, i8** %3
%36 = load i32, i32* %4
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %4
%38 = sext i32 %36 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 %38
store i8 54, i8* %39
%40 = load i8*, i8** %3
%41 = load i32, i32* %4
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %4
%43 = sext i32 %41 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %43
store i8 55, i8* %44
%45 = load i8*, i8** %3
%46 = load i32, i32* %4
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %4
%48 = sext i32 %46 to i64
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %48
store i8 56, i8* %49
%50 = load i8*, i8** %3
%51 = load i32, i32* %4
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %4
%53 = sext i32 %51 to i64
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 %53
store i8 57, i8* %54
%55 = load i32, i32* %4
ret i32 %55
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @add_number(i8* nocapture writeonly %0, i32 %1) {
%3 = add nsw i32 %1, 1
%4 = sext i32 %1 to i64
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %4
store i8 48, i8* %5
%6 = add nsw i32 %1, 2
%7 = sext i32 %3 to i64
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %7
store i8 49, i8* %8
%9 = add nsw i32 %1, 3
%10 = sext i32 %6 to i64
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %10
store i8 50, i8* %11
%12 = add nsw i32 %1, 4
%13 = sext i32 %9 to i64
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
store i8 51, i8* %14
%15 = add nsw i32 %1, 5
%16 = sext i32 %12 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %16
store i8 52, i8* %17
%18 = add nsw i32 %1, 6
%19 = sext i32 %15 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %19
store i8 53, i8* %20
%21 = add nsw i32 %1, 7
%22 = sext i32 %18 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %22
store i8 54, i8* %23
%24 = add nsw i32 %1, 8
%25 = sext i32 %21 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %25
store i8 55, i8* %26
%27 = add nsw i32 %1, 9
%28 = sext i32 %24 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %28
store i8 56, i8* %29
%30 = add nsw i32 %1, 10
%31 = sext i32 %27 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %31
store i8 57, i8* %32
ret i32 %30
}