#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ color(int, int, int);
int /*<<< orphan*/ fg(int /*<<< orphan*/);
int /*<<< orphan*/ line(int, int, int, int);
int /*<<< orphan*/ pset(int, int);
void drawChar(int x, int y, int ch) {
  fg(color(255, 255, 255));
  switch (ch) {
  case '{':
    line(x + 4, y + 0, x + 5, y + 0);
    line(x + 4, y + 7, x + 5, y + 7);
    pset(x + 2, y + 3);
    if (0)
    case '}': {
      line(x + 1, y + 0, x + 2, y + 0);
      line(x + 1, y + 7, x + 2, y + 7);
      pset(x + 4, y + 3);
    }
      line(x + 3, y + 1, x + 3, y + 2);
    line(x + 3, y + 4, x + 3, y + 5);
    break;
  case '+':
    line(x + 3, y + 0, x + 3, y + 7);
  case '-':
    line(x + 1, y + 3, x + 6, y + 3);
    break;
  case '>':
    line(x + 2, y + 0, x + 5, y + 3);
    line(x + 5, y + 3, x + 2, y + 6);
    break;
  case '<':
    line(x + 5, y + 0, x + 2, y + 3);
    line(x + 2, y + 3, x + 5, y + 6);
    break;
  case '*':
    line(x + 0, y + 3, x + 6, y + 3);
    line(x + 0, y + 0, x + 3, y + 3);
    line(x + 3, y + 3, x + 6, y + 0);
    line(x + 0, y + 6, x + 3, y + 3);
    line(x + 3, y + 3, x + 6, y + 6);
    break;
  case 'v':
    line(x + 0, y + 3, x + 3, y + 6);
    line(x + 3, y + 6, x + 6, y + 3);
    break;
  case '^':
    line(x + 0, y + 3, x + 3, y + 0);
    line(x + 3, y + 0, x + 6, y + 3);
    break;
  case '!':
    line(x + 2, y + 0, x + 2, y + 3);
    line(x + 3, y + 0, x + 3, y + 3);
    if (0)
    case ',':
      line(x + 1, y + 7, x + 2, y + 7);
  case '.':
    line(x + 2, y + 5, x + 2, y + 6);
    line(x + 3, y + 5, x + 3, y + 6);
    break;
  case '/':
    line(x + 0, y + 6, x + 6, y + 0);
    break;
  case '\\':
    line(x + 0, y + 0, x + 6, y + 6);
    break;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<drawChar>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    $0xff,%edx
mov    %edx,%edi
mov    %edx,%esi
call   1040 <color@plt>
mov    %eax,%edi
call   1050 <fg@plt>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffdf,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
sub    $0x5c,%eax
ja     1537 <drawChar+0x3f7>
mov    -0x18(%rbp),%rax
lea    0xe7a(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    $0x4,%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    $0x0,%esi
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x5,%edx
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x0,%ecx
call   1060 <line@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    $0x4,%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    $0x7,%esi
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x5,%edx
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x7,%ecx
call   1060 <line@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    $0x2,%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    $0x3,%esi
call   1030 <pset@plt>
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%al
jne    11e9 <drawChar+0xa9>
jmp    1239 <drawChar+0xf9>
jmp    11ee <drawChar+0xae>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    $0x1,%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    $0x0,%esi
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x0,%ecx
call   1060 <line@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    $0x1,%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    $0x7,%esi
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x7,%ecx
call   1060 <line@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    $0x4,%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    $0x3,%esi
call   1030 <pset@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    $0x3,%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x3,%edx
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
call   1060 <line@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    $0x3,%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    $0x4,%esi
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x3,%edx
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x5,%ecx
call   1060 <line@plt>
jmp    1537 <drawChar+0x3f7>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    $0x3,%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    $0x0,%esi
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x3,%edx
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x7,%ecx
call   1060 <line@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    $0x1,%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    $0x3,%esi
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x6,%edx
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
call   1060 <line@plt>
jmp    1537 <drawChar+0x3f7>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    $0x2,%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    $0x0,%esi
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x5,%edx
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
call   1060 <line@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    $0x5,%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    $0x3,%esi
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x6,%ecx
call   1060 <line@plt>
jmp    1537 <drawChar+0x3f7>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    $0x5,%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    $0x0,%esi
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
call   1060 <line@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    $0x2,%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    $0x3,%esi
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x5,%edx
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x6,%ecx
call   1060 <line@plt>
jmp    1537 <drawChar+0x3f7>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    $0x0,%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    $0x3,%esi
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x6,%edx
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
call   1060 <line@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    $0x0,%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    $0x0,%esi
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x3,%edx
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
call   1060 <line@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    $0x3,%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    $0x3,%esi
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x6,%edx
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x0,%ecx
call   1060 <line@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    $0x0,%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    $0x6,%esi
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x3,%edx
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
call   1060 <line@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    $0x3,%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    $0x3,%esi
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x6,%edx
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x6,%ecx
call   1060 <line@plt>
jmp    1537 <drawChar+0x3f7>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    $0x0,%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    $0x3,%esi
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x3,%edx
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x6,%ecx
call   1060 <line@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    $0x3,%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    $0x6,%esi
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x6,%edx
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
call   1060 <line@plt>
jmp    1537 <drawChar+0x3f7>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    $0x0,%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    $0x3,%esi
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x3,%edx
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x0,%ecx
call   1060 <line@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    $0x3,%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    $0x0,%esi
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x6,%edx
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
call   1060 <line@plt>
jmp    1537 <drawChar+0x3f7>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    $0x2,%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    $0x0,%esi
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
call   1060 <line@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    $0x3,%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    $0x0,%esi
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x3,%edx
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
call   1060 <line@plt>
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%al
jne    1492 <drawChar+0x352>
jmp    14b4 <drawChar+0x374>
jmp    1497 <drawChar+0x357>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    $0x1,%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    $0x7,%esi
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x7,%ecx
call   1060 <line@plt>
jmp    14b9 <drawChar+0x379>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    $0x2,%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    $0x5,%esi
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x6,%ecx
call   1060 <line@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    $0x3,%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    $0x5,%esi
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x3,%edx
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x6,%ecx
call   1060 <line@plt>
jmp    1537 <drawChar+0x3f7>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    $0x0,%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    $0x6,%esi
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x6,%edx
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x0,%ecx
call   1060 <line@plt>
jmp    1537 <drawChar+0x3f7>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    $0x0,%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    $0x0,%esi
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x6,%edx
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x6,%ecx
call   1060 <line@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<drawChar>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %edx,%ebp
mov    %esi,%r14d
mov    %edi,%ebx
mov    $0xff,%edi
mov    $0xff,%esi
mov    $0xff,%edx
call   1040 <color@plt>
mov    %eax,%edi
call   1050 <fg@plt>
add    $0xffffffdf,%ebp
cmp    $0x5c,%ebp
ja     11ab <drawChar+0x6b>
lea    0xe87(%rip),%rax
movslq (%rax,%rbp,4),%rcx
add    %rax,%rcx
jmp    *%rcx
lea    0x2(%rbx),%r12d
lea    0x3(%r14),%r15d
mov    %r12d,%edi
mov    %r14d,%esi
mov    %r12d,%edx
mov    %r15d,%ecx
call   1060 <line@plt>
lea    0x3(%rbx),%edi
mov    %r14d,%esi
mov    %edi,%edx
mov    %r15d,%ecx
jmp    123b <drawChar+0xfb>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
lea    0x3(%r14),%ebp
lea    0x6(%rbx),%r15d
mov    %ebx,%edi
mov    %ebp,%esi
mov    %r15d,%edx
mov    %ebp,%ecx
call   1060 <line@plt>
lea    0x3(%rbx),%r12d
mov    %ebx,%edi
mov    %r14d,%esi
mov    %r12d,%edx
mov    %ebp,%ecx
call   1060 <line@plt>
mov    %r12d,%edi
mov    %ebp,%esi
mov    %r15d,%edx
mov    %r14d,%ecx
call   1060 <line@plt>
add    $0x6,%r14d
mov    %ebx,%edi
mov    %r14d,%esi
mov    %r12d,%edx
mov    %ebp,%ecx
call   1060 <line@plt>
mov    %r12d,%edi
jmp    12a1 <drawChar+0x161>
lea    0x3(%rbx),%edi
lea    0x7(%r14),%ecx
mov    %r14d,%esi
mov    %edi,%edx
call   1060 <line@plt>
lea    0x1(%rbx),%edi
add    $0x3,%r14d
add    $0x6,%ebx
mov    %r14d,%esi
jmp    1374 <drawChar+0x234>
lea    0x1(%rbx),%edi
lea    0x7(%r14),%ecx
lea    0x2(%rbx),%r12d
mov    %ecx,%esi
mov    %r12d,%edx
call   1060 <line@plt>
jmp    1246 <drawChar+0x106>
lea    0x2(%rbx),%r12d
lea    0x5(%r14),%ebp
add    $0x6,%r14d
mov    %r12d,%edi
mov    %ebp,%esi
mov    %r12d,%edx
mov    %r14d,%ecx
call   1060 <line@plt>
add    $0x3,%ebx
mov    %ebx,%edi
mov    %ebp,%esi
jmp    1374 <drawChar+0x234>
lea    0x6(%r14),%esi
lea    0x6(%rbx),%edx
mov    %ebx,%edi
jmp    1376 <drawChar+0x236>
lea    0x5(%rbx),%r15d
add    $0x2,%ebx
jmp    1288 <drawChar+0x148>
lea    0x2(%rbx),%r15d
add    $0x5,%ebx
lea    0x3(%r14),%ebp
mov    %r15d,%edi
mov    %r14d,%esi
mov    %ebx,%edx
mov    %ebp,%ecx
call   1060 <line@plt>
add    $0x6,%r14d
mov    %ebx,%edi
mov    %ebp,%esi
mov    %r15d,%edx
jmp    1376 <drawChar+0x236>
lea    0x6(%rbx),%edx
lea    0x6(%r14),%ecx
mov    %ebx,%edi
mov    %r14d,%esi
jmp    1379 <drawChar+0x239>
lea    0x3(%r14),%r15d
lea    0x3(%rbx),%ebp
jmp    12d0 <drawChar+0x190>
lea    0x3(%r14),%r15d
lea    0x3(%rbx),%ebp
add    $0x6,%r14d
mov    %ebx,%edi
mov    %r15d,%esi
mov    %ebp,%edx
mov    %r14d,%ecx
call   1060 <line@plt>
add    $0x6,%ebx
mov    %ebp,%edi
mov    %r14d,%esi
mov    %ebx,%edx
mov    %r15d,%ecx
jmp    1379 <drawChar+0x239>
lea    0x4(%rbx),%ebp
lea    0x5(%rbx),%r15d
mov    %ebp,%edi
mov    %r14d,%esi
mov    %r15d,%edx
mov    %r14d,%ecx
call   1060 <line@plt>
lea    0x7(%r14),%ecx
mov    %ebp,%edi
mov    %ecx,%esi
mov    %r15d,%edx
call   1060 <line@plt>
mov    $0x2,%edi
jmp    134b <drawChar+0x20b>
lea    0x1(%rbx),%ebp
lea    0x2(%rbx),%r15d
mov    %ebp,%edi
mov    %r14d,%esi
mov    %r15d,%edx
mov    %r14d,%ecx
call   1060 <line@plt>
lea    0x7(%r14),%ecx
mov    %ebp,%edi
mov    %ecx,%esi
mov    %r15d,%edx
call   1060 <line@plt>
mov    $0x4,%edi
add    %ebx,%edi
lea    0x3(%r14),%esi
call   1030 <pset@plt>
add    $0x3,%ebx
lea    0x1(%r14),%esi
lea    0x2(%r14),%ecx
mov    %ebx,%edi
mov    %ebx,%edx
call   1060 <line@plt>
lea    0x4(%r14),%esi
add    $0x5,%r14d
mov    %ebx,%edi
mov    %ebx,%edx
mov    %r14d,%ecx
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1060 <line@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @drawChar(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%7 = call i32 @color(i32 255, i32 255, i32 255)
%8 = call i32 @fg(i32 %7)
%9 = load i32, i32* %6
switch i32 %9, label %290 [
i32 123, label %10
i32 125, label %35
i32 43, label %78
i32 45, label %88
i32 62, label %98
i32 60, label %117
i32 42, label %136
i32 118, label %182
i32 94, label %201
i32 33, label %220
i32 44, label %240
i32 46, label %251
i32 47, label %270
i32 92, label %280
]
10: ; preds = %3
%11 = load i32, i32* %4
%12 = add nsw i32 %11, 4
%13 = load i32, i32* %5
%14 = add nsw i32 %13, 0
%15 = load i32, i32* %4
%16 = add nsw i32 %15, 5
%17 = load i32, i32* %5
%18 = add nsw i32 %17, 0
%19 = call i32 @line(i32 %12, i32 %14, i32 %16, i32 %18)
%20 = load i32, i32* %4
%21 = add nsw i32 %20, 4
%22 = load i32, i32* %5
%23 = add nsw i32 %22, 7
%24 = load i32, i32* %4
%25 = add nsw i32 %24, 5
%26 = load i32, i32* %5
%27 = add nsw i32 %26, 7
%28 = call i32 @line(i32 %21, i32 %23, i32 %25, i32 %27)
%29 = load i32, i32* %4
%30 = add nsw i32 %29, 2
%31 = load i32, i32* %5
%32 = add nsw i32 %31, 3
%33 = call i32 @pset(i32 %30, i32 %32)
br i1 false, label %34, label %59
34: ; preds = %10
br label %35
35: ; preds = %3, %34
%36 = load i32, i32* %4
%37 = add nsw i32 %36, 1
%38 = load i32, i32* %5
%39 = add nsw i32 %38, 0
%40 = load i32, i32* %4
%41 = add nsw i32 %40, 2
%42 = load i32, i32* %5
%43 = add nsw i32 %42, 0
%44 = call i32 @line(i32 %37, i32 %39, i32 %41, i32 %43)
%45 = load i32, i32* %4
%46 = add nsw i32 %45, 1
%47 = load i32, i32* %5
%48 = add nsw i32 %47, 7
%49 = load i32, i32* %4
%50 = add nsw i32 %49, 2
%51 = load i32, i32* %5
%52 = add nsw i32 %51, 7
%53 = call i32 @line(i32 %46, i32 %48, i32 %50, i32 %52)
%54 = load i32, i32* %4
%55 = add nsw i32 %54, 4
%56 = load i32, i32* %5
%57 = add nsw i32 %56, 3
%58 = call i32 @pset(i32 %55, i32 %57)
br label %59
59: ; preds = %35, %10
%60 = load i32, i32* %4
%61 = add nsw i32 %60, 3
%62 = load i32, i32* %5
%63 = add nsw i32 %62, 1
%64 = load i32, i32* %4
%65 = add nsw i32 %64, 3
%66 = load i32, i32* %5
%67 = add nsw i32 %66, 2
%68 = call i32 @line(i32 %61, i32 %63, i32 %65, i32 %67)
%69 = load i32, i32* %4
%70 = add nsw i32 %69, 3
%71 = load i32, i32* %5
%72 = add nsw i32 %71, 4
%73 = load i32, i32* %4
%74 = add nsw i32 %73, 3
%75 = load i32, i32* %5
%76 = add nsw i32 %75, 5
%77 = call i32 @line(i32 %70, i32 %72, i32 %74, i32 %76)
br label %290
78: ; preds = %3
%79 = load i32, i32* %4
%80 = add nsw i32 %79, 3
%81 = load i32, i32* %5
%82 = add nsw i32 %81, 0
%83 = load i32, i32* %4
%84 = add nsw i32 %83, 3
%85 = load i32, i32* %5
%86 = add nsw i32 %85, 7
%87 = call i32 @line(i32 %80, i32 %82, i32 %84, i32 %86)
br label %88
88: ; preds = %3, %78
%89 = load i32, i32* %4
%90 = add nsw i32 %89, 1
%91 = load i32, i32* %5
%92 = add nsw i32 %91, 3
%93 = load i32, i32* %4
%94 = add nsw i32 %93, 6
%95 = load i32, i32* %5
%96 = add nsw i32 %95, 3
%97 = call i32 @line(i32 %90, i32 %92, i32 %94, i32 %96)
br label %290
98: ; preds = %3
%99 = load i32, i32* %4
%100 = add nsw i32 %99, 2
%101 = load i32, i32* %5
%102 = add nsw i32 %101, 0
%103 = load i32, i32* %4
%104 = add nsw i32 %103, 5
%105 = load i32, i32* %5
%106 = add nsw i32 %105, 3
%107 = call i32 @line(i32 %100, i32 %102, i32 %104, i32 %106)
%108 = load i32, i32* %4
%109 = add nsw i32 %108, 5
%110 = load i32, i32* %5
%111 = add nsw i32 %110, 3
%112 = load i32, i32* %4
%113 = add nsw i32 %112, 2
%114 = load i32, i32* %5
%115 = add nsw i32 %114, 6
%116 = call i32 @line(i32 %109, i32 %111, i32 %113, i32 %115)
br label %290
117: ; preds = %3
%118 = load i32, i32* %4
%119 = add nsw i32 %118, 5
%120 = load i32, i32* %5
%121 = add nsw i32 %120, 0
%122 = load i32, i32* %4
%123 = add nsw i32 %122, 2
%124 = load i32, i32* %5
%125 = add nsw i32 %124, 3
%126 = call i32 @line(i32 %119, i32 %121, i32 %123, i32 %125)
%127 = load i32, i32* %4
%128 = add nsw i32 %127, 2
%129 = load i32, i32* %5
%130 = add nsw i32 %129, 3
%131 = load i32, i32* %4
%132 = add nsw i32 %131, 5
%133 = load i32, i32* %5
%134 = add nsw i32 %133, 6
%135 = call i32 @line(i32 %128, i32 %130, i32 %132, i32 %134)
br label %290
136: ; preds = %3
%137 = load i32, i32* %4
%138 = add nsw i32 %137, 0
%139 = load i32, i32* %5
%140 = add nsw i32 %139, 3
%141 = load i32, i32* %4
%142 = add nsw i32 %141, 6
%143 = load i32, i32* %5
%144 = add nsw i32 %143, 3
%145 = call i32 @line(i32 %138, i32 %140, i32 %142, i32 %144)
%146 = load i32, i32* %4
%147 = add nsw i32 %146, 0
%148 = load i32, i32* %5
%149 = add nsw i32 %148, 0
%150 = load i32, i32* %4
%151 = add nsw i32 %150, 3
%152 = load i32, i32* %5
%153 = add nsw i32 %152, 3
%154 = call i32 @line(i32 %147, i32 %149, i32 %151, i32 %153)
%155 = load i32, i32* %4
%156 = add nsw i32 %155, 3
%157 = load i32, i32* %5
%158 = add nsw i32 %157, 3
%159 = load i32, i32* %4
%160 = add nsw i32 %159, 6
%161 = load i32, i32* %5
%162 = add nsw i32 %161, 0
%163 = call i32 @line(i32 %156, i32 %158, i32 %160, i32 %162)
%164 = load i32, i32* %4
%165 = add nsw i32 %164, 0
%166 = load i32, i32* %5
%167 = add nsw i32 %166, 6
%168 = load i32, i32* %4
%169 = add nsw i32 %168, 3
%170 = load i32, i32* %5
%171 = add nsw i32 %170, 3
%172 = call i32 @line(i32 %165, i32 %167, i32 %169, i32 %171)
%173 = load i32, i32* %4
%174 = add nsw i32 %173, 3
%175 = load i32, i32* %5
%176 = add nsw i32 %175, 3
%177 = load i32, i32* %4
%178 = add nsw i32 %177, 6
%179 = load i32, i32* %5
%180 = add nsw i32 %179, 6
%181 = call i32 @line(i32 %174, i32 %176, i32 %178, i32 %180)
br label %290
182: ; preds = %3
%183 = load i32, i32* %4
%184 = add nsw i32 %183, 0
%185 = load i32, i32* %5
%186 = add nsw i32 %185, 3
%187 = load i32, i32* %4
%188 = add nsw i32 %187, 3
%189 = load i32, i32* %5
%190 = add nsw i32 %189, 6
%191 = call i32 @line(i32 %184, i32 %186, i32 %188, i32 %190)
%192 = load i32, i32* %4
%193 = add nsw i32 %192, 3
%194 = load i32, i32* %5
%195 = add nsw i32 %194, 6
%196 = load i32, i32* %4
%197 = add nsw i32 %196, 6
%198 = load i32, i32* %5
%199 = add nsw i32 %198, 3
%200 = call i32 @line(i32 %193, i32 %195, i32 %197, i32 %199)
br label %290
201: ; preds = %3
%202 = load i32, i32* %4
%203 = add nsw i32 %202, 0
%204 = load i32, i32* %5
%205 = add nsw i32 %204, 3
%206 = load i32, i32* %4
%207 = add nsw i32 %206, 3
%208 = load i32, i32* %5
%209 = add nsw i32 %208, 0
%210 = call i32 @line(i32 %203, i32 %205, i32 %207, i32 %209)
%211 = load i32, i32* %4
%212 = add nsw i32 %211, 3
%213 = load i32, i32* %5
%214 = add nsw i32 %213, 0
%215 = load i32, i32* %4
%216 = add nsw i32 %215, 6
%217 = load i32, i32* %5
%218 = add nsw i32 %217, 3
%219 = call i32 @line(i32 %212, i32 %214, i32 %216, i32 %218)
br label %290
220: ; preds = %3
%221 = load i32, i32* %4
%222 = add nsw i32 %221, 2
%223 = load i32, i32* %5
%224 = add nsw i32 %223, 0
%225 = load i32, i32* %4
%226 = add nsw i32 %225, 2
%227 = load i32, i32* %5
%228 = add nsw i32 %227, 3
%229 = call i32 @line(i32 %222, i32 %224, i32 %226, i32 %228)
%230 = load i32, i32* %4
%231 = add nsw i32 %230, 3
%232 = load i32, i32* %5
%233 = add nsw i32 %232, 0
%234 = load i32, i32* %4
%235 = add nsw i32 %234, 3
%236 = load i32, i32* %5
%237 = add nsw i32 %236, 3
%238 = call i32 @line(i32 %231, i32 %233, i32 %235, i32 %237)
br i1 false, label %239, label %250
239: ; preds = %220
br label %240
240: ; preds = %3, %239
%241 = load i32, i32* %4
%242 = add nsw i32 %241, 1
%243 = load i32, i32* %5
%244 = add nsw i32 %243, 7
%245 = load i32, i32* %4
%246 = add nsw i32 %245, 2
%247 = load i32, i32* %5
%248 = add nsw i32 %247, 7
%249 = call i32 @line(i32 %242, i32 %244, i32 %246, i32 %248)
br label %250
250: ; preds = %240, %220
br label %251
251: ; preds = %3, %250
%252 = load i32, i32* %4
%253 = add nsw i32 %252, 2
%254 = load i32, i32* %5
%255 = add nsw i32 %254, 5
%256 = load i32, i32* %4
%257 = add nsw i32 %256, 2
%258 = load i32, i32* %5
%259 = add nsw i32 %258, 6
%260 = call i32 @line(i32 %253, i32 %255, i32 %257, i32 %259)
%261 = load i32, i32* %4
%262 = add nsw i32 %261, 3
%263 = load i32, i32* %5
%264 = add nsw i32 %263, 5
%265 = load i32, i32* %4
%266 = add nsw i32 %265, 3
%267 = load i32, i32* %5
%268 = add nsw i32 %267, 6
%269 = call i32 @line(i32 %262, i32 %264, i32 %266, i32 %268)
br label %290
270: ; preds = %3
%271 = load i32, i32* %4
%272 = add nsw i32 %271, 0
%273 = load i32, i32* %5
%274 = add nsw i32 %273, 6
%275 = load i32, i32* %4
%276 = add nsw i32 %275, 6
%277 = load i32, i32* %5
%278 = add nsw i32 %277, 0
%279 = call i32 @line(i32 %272, i32 %274, i32 %276, i32 %278)
br label %290
280: ; preds = %3
%281 = load i32, i32* %4
%282 = add nsw i32 %281, 0
%283 = load i32, i32* %5
%284 = add nsw i32 %283, 0
%285 = load i32, i32* %4
%286 = add nsw i32 %285, 6
%287 = load i32, i32* %5
%288 = add nsw i32 %287, 6
%289 = call i32 @line(i32 %282, i32 %284, i32 %286, i32 %288)
br label %290
290: ; preds = %3, %280, %270, %251, %201, %182, %136, %117, %98, %88, %59
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @drawChar(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = tail call i32 @color(i32 255, i32 255, i32 255)
%5 = tail call i32 @fg(i32 %4)
switch i32 %2, label %104 [
i32 123, label %8
i32 125, label %14
i32 43, label %32
i32 45, label %36
i32 62, label %41
i32 60, label %48
i32 42, label %55
i32 118, label %65
i32 94, label %72
i32 33, label %78
i32 44, label %84
i32 46, label %6
i32 47, label %96
i32 92, label %100
]
6: ; preds = %3
%7 = add nsw i32 %0, 2
br label %89
8: ; preds = %3
%9 = add nsw i32 %0, 4
%10 = add nsw i32 %0, 5
%11 = tail call i32 @line(i32 %9, i32 %1, i32 %10, i32 %1)
%12 = add nsw i32 %1, 7
%13 = tail call i32 @line(i32 %9, i32 %12, i32 %10, i32 %12)
br label %20
14: ; preds = %3
%15 = add nsw i32 %0, 1
%16 = add nsw i32 %0, 2
%17 = tail call i32 @line(i32 %15, i32 %1, i32 %16, i32 %1)
%18 = add nsw i32 %1, 7
%19 = tail call i32 @line(i32 %15, i32 %18, i32 %16, i32 %18)
br label %20
20: ; preds = %8, %14
%21 = phi i32 [ 2, %8 ], [ 4, %14 ]
%22 = add nsw i32 %21, %0
%23 = add nsw i32 %1, 3
%24 = tail call i32 @pset(i32 %22, i32 %23)
%25 = add nsw i32 %0, 3
%26 = add nsw i32 %1, 1
%27 = add nsw i32 %1, 2
%28 = tail call i32 @line(i32 %25, i32 %26, i32 %25, i32 %27)
%29 = add nsw i32 %1, 4
%30 = add nsw i32 %1, 5
%31 = tail call i32 @line(i32 %25, i32 %29, i32 %25, i32 %30)
br label %104
32: ; preds = %3
%33 = add nsw i32 %0, 3
%34 = add nsw i32 %1, 7
%35 = tail call i32 @line(i32 %33, i32 %1, i32 %33, i32 %34)
br label %36
36: ; preds = %3, %32
%37 = add nsw i32 %0, 1
%38 = add nsw i32 %1, 3
%39 = add nsw i32 %0, 6
%40 = tail call i32 @line(i32 %37, i32 %38, i32 %39, i32 %38)
br label %104
41: ; preds = %3
%42 = add nsw i32 %0, 2
%43 = add nsw i32 %0, 5
%44 = add nsw i32 %1, 3
%45 = tail call i32 @line(i32 %42, i32 %1, i32 %43, i32 %44)
%46 = add nsw i32 %1, 6
%47 = tail call i32 @line(i32 %43, i32 %44, i32 %42, i32 %46)
br label %104
48: ; preds = %3
%49 = add nsw i32 %0, 5
%50 = add nsw i32 %0, 2
%51 = add nsw i32 %1, 3
%52 = tail call i32 @line(i32 %49, i32 %1, i32 %50, i32 %51)
%53 = add nsw i32 %1, 6
%54 = tail call i32 @line(i32 %50, i32 %51, i32 %49, i32 %53)
br label %104
55: ; preds = %3
%56 = add nsw i32 %1, 3
%57 = add nsw i32 %0, 6
%58 = tail call i32 @line(i32 %0, i32 %56, i32 %57, i32 %56)
%59 = add nsw i32 %0, 3
%60 = tail call i32 @line(i32 %0, i32 %1, i32 %59, i32 %56)
%61 = tail call i32 @line(i32 %59, i32 %56, i32 %57, i32 %1)
%62 = add nsw i32 %1, 6
%63 = tail call i32 @line(i32 %0, i32 %62, i32 %59, i32 %56)
%64 = tail call i32 @line(i32 %59, i32 %56, i32 %57, i32 %62)
br label %104
65: ; preds = %3
%66 = add nsw i32 %1, 3
%67 = add nsw i32 %0, 3
%68 = add nsw i32 %1, 6
%69 = tail call i32 @line(i32 %0, i32 %66, i32 %67, i32 %68)
%70 = add nsw i32 %0, 6
%71 = tail call i32 @line(i32 %67, i32 %68, i32 %70, i32 %66)
br label %104
72: ; preds = %3
%73 = add nsw i32 %1, 3
%74 = add nsw i32 %0, 3
%75 = tail call i32 @line(i32 %0, i32 %73, i32 %74, i32 %1)
%76 = add nsw i32 %0, 6
%77 = tail call i32 @line(i32 %74, i32 %1, i32 %76, i32 %73)
br label %104
78: ; preds = %3
%79 = add nsw i32 %0, 2
%80 = add nsw i32 %1, 3
%81 = tail call i32 @line(i32 %79, i32 %1, i32 %79, i32 %80)
%82 = add nsw i32 %0, 3
%83 = tail call i32 @line(i32 %82, i32 %1, i32 %82, i32 %80)
br label %89
84: ; preds = %3
%85 = add nsw i32 %0, 1
%86 = add nsw i32 %1, 7
%87 = add nsw i32 %0, 2
%88 = tail call i32 @line(i32 %85, i32 %86, i32 %87, i32 %86)
br label %89
89: ; preds = %6, %84, %78
%90 = phi i32 [ %7, %6 ], [ %87, %84 ], [ %79, %78 ]
%91 = add nsw i32 %1, 5
%92 = add nsw i32 %1, 6
%93 = tail call i32 @line(i32 %90, i32 %91, i32 %90, i32 %92)
%94 = add nsw i32 %0, 3
%95 = tail call i32 @line(i32 %94, i32 %91, i32 %94, i32 %92)
br label %104
96: ; preds = %3
%97 = add nsw i32 %1, 6
%98 = add nsw i32 %0, 6
%99 = tail call i32 @line(i32 %0, i32 %97, i32 %98, i32 %1)
br label %104
100: ; preds = %3
%101 = add nsw i32 %0, 6
%102 = add nsw i32 %1, 6
%103 = tail call i32 @line(i32 %0, i32 %1, i32 %101, i32 %102)
br label %104
104: ; preds = %3, %100, %96, %89, %72, %65, %55, %48, %41, %36, %20
ret void
}