void flip_the_light(int x, int y, int tab[5][5], int size) {
  if (x <= size && x >= 0 && y <= size && y >= 0) {
    tab[x][y] = (tab[x][y] == 0) ? 1 : 0;
    if (x != 0)
      tab[x - 1][y] = (tab[x - 1][y] == 0) ? 1 : 0;
    if (x != size - 1)
      tab[x + 1][y] = (tab[x + 1][y] == 0) ? 1 : 0;
    if (y != 0)
      tab[x][y - 1] = (tab[x][y - 1] == 0) ? 1 : 0;
    if (y != size - 1)
      tab[x][y + 1] = (tab[x][y + 1] == 0) ? 1 : 0;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<flip_the_light>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     12bd <flip_the_light+0x1bd>
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
jl     12bd <flip_the_light+0x1bd>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     12bd <flip_the_light+0x1bd>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jl     12bd <flip_the_light+0x1bd>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
imul   $0x14,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
xor    %edx,%edx
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%ecx
cmove  %eax,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
imul   $0x14,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
je     11c3 <flip_the_light+0xc3>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0x14,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
xor    %edx,%edx
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%ecx
cmove  %eax,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0x14,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1217 <flip_the_light+0x117>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0x14,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
xor    %edx,%edx
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%ecx
cmove  %eax,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0x14,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
je     1264 <flip_the_light+0x164>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
imul   $0x14,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
xor    %edx,%edx
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%ecx
cmove  %eax,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
imul   $0x14,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     12b8 <flip_the_light+0x1b8>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
imul   $0x14,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
xor    %edx,%edx
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%ecx
cmove  %eax,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
imul   $0x14,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    12bd <flip_the_light+0x1bd>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<flip_the_light>:
test   %edi,%edi
js     11a1 <flip_the_light+0xa1>
cmp    %ecx,%edi
jg     11a1 <flip_the_light+0xa1>
test   %esi,%esi
js     11a1 <flip_the_light+0xa1>
cmp    %ecx,%esi
jg     11a1 <flip_the_light+0xa1>
mov    %edi,%eax
mov    %esi,%r9d
lea    (%rax,%rax,4),%rax
lea    (%rdx,%rax,4),%r8
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,(%r8,%r9,4)
sete   %al
mov    %eax,(%r8,%r9,4)
test   %edi,%edi
je     1158 <flip_the_light+0x58>
lea    -0x1(%rdi),%eax
lea    (%rax,%rax,4),%rax
lea    (%rdx,%rax,4),%r10
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,(%r10,%r9,4)
sete   %al
mov    %eax,(%r10,%r9,4)
add    $0xffffffff,%ecx
cmp    %edi,%ecx
je     1178 <flip_the_light+0x78>
add    $0x1,%edi
lea    (%rdi,%rdi,4),%rax
lea    (%rdx,%rax,4),%rax
xor    %edx,%edx
cmpl   $0x0,(%rax,%r9,4)
sete   %dl
mov    %edx,(%rax,%r9,4)
test   %esi,%esi
je     118d <flip_the_light+0x8d>
lea    -0x1(%rsi),%eax
xor    %edx,%edx
cmpl   $0x0,(%r8,%rax,4)
sete   %dl
mov    %edx,(%r8,%rax,4)
cmp    %esi,%ecx
je     11a1 <flip_the_light+0xa1>
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,0x4(%r8,%r9,4)
sete   %al
mov    %eax,0x4(%r8,%r9,4)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @flip_the_light(i32 %0, i32 %1, [5 x i32]* %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca [5 x i32]*
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store [5 x i32]* %2, [5 x i32]** %7
store i32 %3, i32* %8
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %8
%11 = icmp sle i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %141
12: ; preds = %4
%13 = load i32, i32* %5
%14 = icmp sge i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %141
15: ; preds = %12
%16 = load i32, i32* %6
%17 = load i32, i32* %8
%18 = icmp sle i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %141
19: ; preds = %15
%20 = load i32, i32* %6
%21 = icmp sge i32 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %141
22: ; preds = %19
%23 = load [5 x i32]*, [5 x i32]** %7
%24 = load i32, i32* %5
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %6
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %26, i64 0, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = icmp eq i32 %30, 0
%32 = zext i1 %31 to i64
%33 = select i1 %31, i32 1, i32 0
%34 = load [5 x i32]*, [5 x i32]** %7
%35 = load i32, i32* %5
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %34, i64 %36
%38 = load i32, i32* %6
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %37, i64 0, i64 %39
store i32 %33, i32* %40
%41 = load i32, i32* %5
%42 = icmp ne i32 %41, 0
br i1 %42, label %43, label %64
43: ; preds = %22
%44 = load [5 x i32]*, [5 x i32]** %7
%45 = load i32, i32* %5
%46 = sub nsw i32 %45, 1
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %44, i64 %47
%49 = load i32, i32* %6
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %48, i64 0, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = icmp eq i32 %52, 0
%54 = zext i1 %53 to i64
%55 = select i1 %53, i32 1, i32 0
%56 = load [5 x i32]*, [5 x i32]** %7
%57 = load i32, i32* %5
%58 = sub nsw i32 %57, 1
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %56, i64 %59
%61 = load i32, i32* %6
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %60, i64 0, i64 %62
store i32 %55, i32* %63
br label %64
64: ; preds = %43, %22
%65 = load i32, i32* %5
%66 = load i32, i32* %8
%67 = sub nsw i32 %66, 1
%68 = icmp ne i32 %65, %67
br i1 %68, label %69, label %90
69: ; preds = %64
%70 = load [5 x i32]*, [5 x i32]** %7
%71 = load i32, i32* %5
%72 = add nsw i32 %71, 1
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %70, i64 %73
%75 = load i32, i32* %6
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %74, i64 0, i64 %76
%78 = load i32, i32* %77
%79 = icmp eq i32 %78, 0
%80 = zext i1 %79 to i64
%81 = select i1 %79, i32 1, i32 0
%82 = load [5 x i32]*, [5 x i32]** %7
%83 = load i32, i32* %5
%84 = add nsw i32 %83, 1
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %82, i64 %85
%87 = load i32, i32* %6
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %86, i64 0, i64 %88
store i32 %81, i32* %89
br label %90
90: ; preds = %69, %64
%91 = load i32, i32* %6
%92 = icmp ne i32 %91, 0
br i1 %92, label %93, label %114
93: ; preds = %90
%94 = load [5 x i32]*, [5 x i32]** %7
%95 = load i32, i32* %5
%96 = sext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %94, i64 %96
%98 = load i32, i32* %6
%99 = sub nsw i32 %98, 1
%100 = sext i32 %99 to i64
%101 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %97, i64 0, i64 %100
%102 = load i32, i32* %101
%103 = icmp eq i32 %102, 0
%104 = zext i1 %103 to i64
%105 = select i1 %103, i32 1, i32 0
%106 = load [5 x i32]*, [5 x i32]** %7
%107 = load i32, i32* %5
%108 = sext i32 %107 to i64
%109 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %106, i64 %108
%110 = load i32, i32* %6
%111 = sub nsw i32 %110, 1
%112 = sext i32 %111 to i64
%113 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %109, i64 0, i64 %112
store i32 %105, i32* %113
br label %114
114: ; preds = %93, %90
%115 = load i32, i32* %6
%116 = load i32, i32* %8
%117 = sub nsw i32 %116, 1
%118 = icmp ne i32 %115, %117
br i1 %118, label %119, label %140
119: ; preds = %114
%120 = load [5 x i32]*, [5 x i32]** %7
%121 = load i32, i32* %5
%122 = sext i32 %121 to i64
%123 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %120, i64 %122
%124 = load i32, i32* %6
%125 = add nsw i32 %124, 1
%126 = sext i32 %125 to i64
%127 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %123, i64 0, i64 %126
%128 = load i32, i32* %127
%129 = icmp eq i32 %128, 0
%130 = zext i1 %129 to i64
%131 = select i1 %129, i32 1, i32 0
%132 = load [5 x i32]*, [5 x i32]** %7
%133 = load i32, i32* %5
%134 = sext i32 %133 to i64
%135 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %132, i64 %134
%136 = load i32, i32* %6
%137 = add nsw i32 %136, 1
%138 = sext i32 %137 to i64
%139 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %135, i64 0, i64 %138
store i32 %131, i32* %139
br label %140
140: ; preds = %119, %114
br label %141
141: ; preds = %140, %19, %15, %12, %4
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @flip_the_light(i32 %0, i32 %1, [5 x i32]* nocapture %2, i32 %3) {
%5 = icmp sle i32 %0, %3
%6 = icmp sgt i32 %0, -1
%7 = and i1 %6, %5
br i1 %7, label %8, label %55
8: ; preds = %4
%9 = icmp sle i32 %1, %3
%10 = icmp sgt i32 %1, -1
%11 = and i1 %10, %9
br i1 %11, label %12, label %55
12: ; preds = %8
%13 = zext i32 %0 to i64
%14 = zext i32 %1 to i64
%15 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %2, i64 %13, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = icmp eq i32 %16, 0
%18 = zext i1 %17 to i32
store i32 %18, i32* %15
%19 = icmp eq i32 %0, 0
br i1 %19, label %27, label %20
20: ; preds = %12
%21 = add nsw i32 %0, -1
%22 = zext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %2, i64 %22, i64 %14
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp eq i32 %24, 0
%26 = zext i1 %25 to i32
store i32 %26, i32* %23
br label %27
27: ; preds = %20, %12
%28 = add nsw i32 %3, -1
%29 = icmp eq i32 %28, %0
br i1 %29, label %37, label %30
30: ; preds = %27
%31 = add nuw nsw i32 %0, 1
%32 = zext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %2, i64 %32, i64 %14
%34 = load i32, i32* %33
%35 = icmp eq i32 %34, 0
%36 = zext i1 %35 to i32
store i32 %36, i32* %33
br label %37
37: ; preds = %30, %27
%38 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %38, label %46, label %39
39: ; preds = %37
%40 = add nsw i32 %1, -1
%41 = zext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %2, i64 %13, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = icmp eq i32 %43, 0
%45 = zext i1 %44 to i32
store i32 %45, i32* %42
br label %46
46: ; preds = %39, %37
%47 = icmp eq i32 %28, %1
br i1 %47, label %55, label %48
48: ; preds = %46
%49 = add nuw nsw i32 %1, 1
%50 = zext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %2, i64 %13, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = icmp eq i32 %52, 0
%54 = zext i1 %53 to i32
store i32 %54, i32* %51
br label %55
55: ; preds = %46, %48, %8, %4
ret void
}