#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ WINDOW;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ mvwaddch(int /*<<< orphan*/ *, int, int, char);
void render_border(WINDOW *window, int startx, int starty, int endx, int endy,
                   char which_one, char horiz, char vert, char corner) {
  int i;
  if ((which_one & (1 + 8)) != 0) {
    mvwaddch(window, starty, startx, corner);
  }
  if ((which_one & (1 + 2)) != 0) {
    mvwaddch(window, starty, endx, corner);
  }
  if ((which_one & (2 + 4)) != 0) {
    mvwaddch(window, endy, endx, corner);
  }
  if ((which_one & (8 + 4)) != 0) {
    mvwaddch(window, endy, startx, corner);
  }
  if ((which_one & 1) == 1) {
    for (i = startx + 1; i < endx; i++) {
      mvwaddch(window, starty, i, horiz);
    }
  }
  if (((which_one >> 1) & 1) == 1) {
    for (i = starty + 1; i < endy; i++) {
      mvwaddch(window, i, endx, vert);
    }
  }
  if (((which_one >> 2) & 1) == 1) {
    for (i = startx + 1; i < endx; i++) {
      mvwaddch(window, endy, i, horiz);
    }
  }
  if (((which_one >> 3) & 1) == 1) {
    for (i = starty + 1; i < endy; i++) {
      mvwaddch(window, i, startx, vert);
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<render_border>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %r9b,%al
mov    0x20(%rbp),%r9b
mov    0x18(%rbp),%r9b
mov    0x10(%rbp),%r9b
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    %al,-0x19(%rbp)
movsbl -0x19(%rbp),%eax
and    $0x9,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     115e <render_border+0x4e>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
movsbl 0x20(%rbp),%ecx
call   1030 <mvwaddch@plt>
movsbl -0x19(%rbp),%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1181 <render_border+0x71>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
movsbl 0x20(%rbp),%ecx
call   1030 <mvwaddch@plt>
movsbl -0x19(%rbp),%eax
and    $0x6,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11a4 <render_border+0x94>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
movsbl 0x20(%rbp),%ecx
call   1030 <mvwaddch@plt>
movsbl -0x19(%rbp),%eax
and    $0xc,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11c7 <render_border+0xb7>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
movsbl 0x20(%rbp),%ecx
call   1030 <mvwaddch@plt>
movsbl -0x19(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x1,%eax
jne    1212 <render_border+0x102>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    120d <render_border+0xfd>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%esi
mov    -0x20(%rbp),%edx
movsbl 0x10(%rbp),%ecx
call   1030 <mvwaddch@plt>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11e0 <render_border+0xd0>
jmp    1212 <render_border+0x102>
movsbl -0x19(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x1,%eax
jne    1260 <render_border+0x150>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    125b <render_border+0x14b>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
movsbl 0x18(%rbp),%ecx
call   1030 <mvwaddch@plt>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    122e <render_border+0x11e>
jmp    1260 <render_border+0x150>
movsbl -0x19(%rbp),%eax
sar    $0x2,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x1,%eax
jne    12ae <render_border+0x19e>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    12a9 <render_border+0x199>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%esi
mov    -0x20(%rbp),%edx
movsbl 0x10(%rbp),%ecx
call   1030 <mvwaddch@plt>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    127c <render_border+0x16c>
jmp    12ae <render_border+0x19e>
movsbl -0x19(%rbp),%eax
sar    $0x3,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x1,%eax
jne    12fc <render_border+0x1ec>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    12f7 <render_border+0x1e7>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
movsbl 0x18(%rbp),%ecx
call   1030 <mvwaddch@plt>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    12ca <render_border+0x1ba>
jmp    12fc <render_border+0x1ec>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<render_border>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %r8d,%r15d
mov    %ecx,0x10(%rsp)
mov    %edx,%ebp
mov    %esi,%ebx
mov    %rdi,%r13
movsbl 0x70(%rsp),%r14d
mov    %r9d,0x8(%rsp)
test   $0x9,%r9b
je     114c <render_border+0x3c>
mov    %r13,%rdi
mov    %ebp,%esi
mov    %ebx,%edx
mov    %r14d,%ecx
call   1030 <mvwaddch@plt>
testb  $0x3,0x8(%rsp)
je     1164 <render_border+0x54>
mov    %r13,%rdi
mov    %ebp,%esi
mov    0x10(%rsp),%edx
mov    %r14d,%ecx
call   1030 <mvwaddch@plt>
testb  $0x6,0x8(%rsp)
je     117d <render_border+0x6d>
mov    %r13,%rdi
mov    %r15d,%esi
mov    0x10(%rsp),%edx
mov    %r14d,%ecx
call   1030 <mvwaddch@plt>
mov    %r15d,0x14(%rsp)
mov    0x60(%rsp),%r15b
testb  $0xc,0x8(%rsp)
je     119f <render_border+0x8f>
mov    %r13,%rdi
mov    0x14(%rsp),%esi
mov    %ebx,%edx
mov    %r14d,%ecx
call   1030 <mvwaddch@plt>
mov    %rbx,0x20(%rsp)
lea    0x1(%rbx),%r12d
movsbl %r15b,%r14d
testb  $0x1,0x8(%rsp)
mov    0x10(%rsp),%r15d
je     11d7 <render_border+0xc7>
cmp    %r15d,%r12d
jge    11d7 <render_border+0xc7>
mov    %r12d,%ebx
mov    %r13,%rdi
mov    %ebp,%esi
mov    %ebx,%edx
mov    %r14d,%ecx
call   1030 <mvwaddch@plt>
add    $0x1,%ebx
cmp    %ebx,%r15d
jne    11c0 <render_border+0xb0>
mov    %r14d,0x1c(%rsp)
add    $0x1,%ebp
mov    %ebp,0xc(%rsp)
mov    %r13,%rax
movsbl 0x68(%rsp),%r13d
testb  $0x2,0x8(%rsp)
mov    0x14(%rsp),%ecx
je     1239 <render_border+0x129>
cmp    %ecx,0xc(%rsp)
jge    1239 <render_border+0x129>
mov    0xc(%rsp),%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rax,%r14
mov    %rax,%rdi
mov    %ebx,%esi
mov    %r15d,%edx
mov    %r15d,%ebp
mov    %ecx,%r15d
mov    %r13d,%ecx
call   1030 <mvwaddch@plt>
mov    %r15d,%ecx
mov    %ebp,%r15d
mov    %r14,%rax
add    $0x1,%ebx
cmp    %ebx,%ecx
jne    1210 <render_border+0x100>
mov    %r13d,0x18(%rsp)
testb  $0x4,0x8(%rsp)
mov    %ecx,%ebx
mov    0x1c(%rsp),%r14d
mov    %rax,%r13
je     1279 <render_border+0x169>
cmp    %r15d,%r12d
jge    1279 <render_border+0x169>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %r13,%rdi
mov    %ebx,%esi
mov    %r12d,%edx
mov    %r14d,%ecx
call   1030 <mvwaddch@plt>
add    $0x1,%r12d
cmp    %r12d,%r15d
jne    1260 <render_border+0x150>
testb  $0x8,0x8(%rsp)
mov    0x20(%rsp),%r14
mov    0x18(%rsp),%r15d
mov    0xc(%rsp),%ebp
je     12b7 <render_border+0x1a7>
cmp    %ebx,%ebp
jge    12b7 <render_border+0x1a7>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %r13,%rdi
mov    %ebp,%esi
mov    %r14d,%edx
mov    %r15d,%ecx
call   1030 <mvwaddch@plt>
add    $0x1,%ebp
cmp    %ebp,%ebx
jne    12a0 <render_border+0x190>
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @render_border(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i8 signext %5, i8 signext %6, i8 signext %7, i8 signext %8) {
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i8
%16 = alloca i8
%17 = alloca i8
%18 = alloca i8
%19 = alloca i32
store i32* %0, i32** %10
store i32 %1, i32* %11
store i32 %2, i32* %12
store i32 %3, i32* %13
store i32 %4, i32* %14
store i8 %5, i8* %15
store i8 %6, i8* %16
store i8 %7, i8* %17
store i8 %8, i8* %18
%20 = load i8, i8* %15
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = and i32 %21, 9
%23 = icmp ne i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %30
24: ; preds = %9
%25 = load i32*, i32** %10
%26 = load i32, i32* %12
%27 = load i32, i32* %11
%28 = load i8, i8* %18
%29 = call i32 @mvwaddch(i32* %25, i32 %26, i32 %27, i8 signext %28)
br label %30
30: ; preds = %24, %9
%31 = load i8, i8* %15
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = and i32 %32, 3
%34 = icmp ne i32 %33, 0
br i1 %34, label %35, label %41
35: ; preds = %30
%36 = load i32*, i32** %10
%37 = load i32, i32* %12
%38 = load i32, i32* %13
%39 = load i8, i8* %18
%40 = call i32 @mvwaddch(i32* %36, i32 %37, i32 %38, i8 signext %39)
br label %41
41: ; preds = %35, %30
%42 = load i8, i8* %15
%43 = sext i8 %42 to i32
%44 = and i32 %43, 6
%45 = icmp ne i32 %44, 0
br i1 %45, label %46, label %52
46: ; preds = %41
%47 = load i32*, i32** %10
%48 = load i32, i32* %14
%49 = load i32, i32* %13
%50 = load i8, i8* %18
%51 = call i32 @mvwaddch(i32* %47, i32 %48, i32 %49, i8 signext %50)
br label %52
52: ; preds = %46, %41
%53 = load i8, i8* %15
%54 = sext i8 %53 to i32
%55 = and i32 %54, 12
%56 = icmp ne i32 %55, 0
br i1 %56, label %57, label %63
57: ; preds = %52
%58 = load i32*, i32** %10
%59 = load i32, i32* %14
%60 = load i32, i32* %11
%61 = load i8, i8* %18
%62 = call i32 @mvwaddch(i32* %58, i32 %59, i32 %60, i8 signext %61)
br label %63
63: ; preds = %57, %52
%64 = load i8, i8* %15
%65 = sext i8 %64 to i32
%66 = and i32 %65, 1
%67 = icmp eq i32 %66, 1
br i1 %67, label %68, label %85
68: ; preds = %63
%69 = load i32, i32* %11
%70 = add nsw i32 %69, 1
store i32 %70, i32* %19
br label %71
71: ; preds = %81, %68
%72 = load i32, i32* %19
%73 = load i32, i32* %13
%74 = icmp slt i32 %72, %73
br i1 %74, label %75, label %84
75: ; preds = %71
%76 = load i32*, i32** %10
%77 = load i32, i32* %12
%78 = load i32, i32* %19
%79 = load i8, i8* %16
%80 = call i32 @mvwaddch(i32* %76, i32 %77, i32 %78, i8 signext %79)
br label %81
81: ; preds = %75
%82 = load i32, i32* %19
%83 = add nsw i32 %82, 1
store i32 %83, i32* %19
br label %71
84: ; preds = %71
br label %85
85: ; preds = %84, %63
%86 = load i8, i8* %15
%87 = sext i8 %86 to i32
%88 = ashr i32 %87, 1
%89 = and i32 %88, 1
%90 = icmp eq i32 %89, 1
br i1 %90, label %91, label %108
91: ; preds = %85
%92 = load i32, i32* %12
%93 = add nsw i32 %92, 1
store i32 %93, i32* %19
br label %94
94: ; preds = %104, %91
%95 = load i32, i32* %19
%96 = load i32, i32* %14
%97 = icmp slt i32 %95, %96
br i1 %97, label %98, label %107
98: ; preds = %94
%99 = load i32*, i32** %10
%100 = load i32, i32* %19
%101 = load i32, i32* %13
%102 = load i8, i8* %17
%103 = call i32 @mvwaddch(i32* %99, i32 %100, i32 %101, i8 signext %102)
br label %104
104: ; preds = %98
%105 = load i32, i32* %19
%106 = add nsw i32 %105, 1
store i32 %106, i32* %19
br label %94
107: ; preds = %94
br label %108
108: ; preds = %107, %85
%109 = load i8, i8* %15
%110 = sext i8 %109 to i32
%111 = ashr i32 %110, 2
%112 = and i32 %111, 1
%113 = icmp eq i32 %112, 1
br i1 %113, label %114, label %131
114: ; preds = %108
%115 = load i32, i32* %11
%116 = add nsw i32 %115, 1
store i32 %116, i32* %19
br label %117
117: ; preds = %127, %114
%118 = load i32, i32* %19
%119 = load i32, i32* %13
%120 = icmp slt i32 %118, %119
br i1 %120, label %121, label %130
121: ; preds = %117
%122 = load i32*, i32** %10
%123 = load i32, i32* %14
%124 = load i32, i32* %19
%125 = load i8, i8* %16
%126 = call i32 @mvwaddch(i32* %122, i32 %123, i32 %124, i8 signext %125)
br label %127
127: ; preds = %121
%128 = load i32, i32* %19
%129 = add nsw i32 %128, 1
store i32 %129, i32* %19
br label %117
130: ; preds = %117
br label %131
131: ; preds = %130, %108
%132 = load i8, i8* %15
%133 = sext i8 %132 to i32
%134 = ashr i32 %133, 3
%135 = and i32 %134, 1
%136 = icmp eq i32 %135, 1
br i1 %136, label %137, label %154
137: ; preds = %131
%138 = load i32, i32* %12
%139 = add nsw i32 %138, 1
store i32 %139, i32* %19
br label %140
140: ; preds = %150, %137
%141 = load i32, i32* %19
%142 = load i32, i32* %14
%143 = icmp slt i32 %141, %142
br i1 %143, label %144, label %153
144: ; preds = %140
%145 = load i32*, i32** %10
%146 = load i32, i32* %19
%147 = load i32, i32* %11
%148 = load i8, i8* %17
%149 = call i32 @mvwaddch(i32* %145, i32 %146, i32 %147, i8 signext %148)
br label %150
150: ; preds = %144
%151 = load i32, i32* %19
%152 = add nsw i32 %151, 1
store i32 %152, i32* %19
br label %140
153: ; preds = %140
br label %154
154: ; preds = %153, %131
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @render_border(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i8 signext %5, i8 signext %6, i8 signext %7, i8 signext %8) {
%10 = zext i8 %5 to i32
%11 = and i32 %10, 9
%12 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %12, label %15, label %13
13: ; preds = %9
%14 = tail call i32 @mvwaddch(i32* %0, i32 %2, i32 %1, i8 signext %8)
br label %15
15: ; preds = %13, %9
%16 = and i32 %10, 3
%17 = icmp eq i32 %16, 0
br i1 %17, label %20, label %18
18: ; preds = %15
%19 = tail call i32 @mvwaddch(i32* %0, i32 %2, i32 %3, i8 signext %8)
br label %20
20: ; preds = %18, %15
%21 = and i32 %10, 6
%22 = icmp eq i32 %21, 0
br i1 %22, label %25, label %23
23: ; preds = %20
%24 = tail call i32 @mvwaddch(i32* %0, i32 %4, i32 %3, i8 signext %8)
br label %25
25: ; preds = %23, %20
%26 = and i32 %10, 12
%27 = icmp eq i32 %26, 0
br i1 %27, label %30, label %28
28: ; preds = %25
%29 = tail call i32 @mvwaddch(i32* %0, i32 %4, i32 %1, i8 signext %8)
br label %30
30: ; preds = %28, %25
%31 = and i32 %10, 1
%32 = icmp ne i32 %31, 0
%33 = add nsw i32 %1, 1
%34 = icmp slt i32 %33, %3
%35 = select i1 %32, i1 %34, i1 false
br i1 %35, label %36, label %41
36: ; preds = %30, %36
%37 = phi i32 [ %39, %36 ], [ %33, %30 ]
%38 = tail call i32 @mvwaddch(i32* %0, i32 %2, i32 %37, i8 signext %6)
%39 = add i32 %37, 1
%40 = icmp eq i32 %39, %3
br i1 %40, label %41, label %36
41: ; preds = %36, %30
%42 = and i32 %10, 2
%43 = icmp ne i32 %42, 0
%44 = add nsw i32 %2, 1
%45 = icmp slt i32 %44, %4
%46 = select i1 %43, i1 %45, i1 false
br i1 %46, label %47, label %52
47: ; preds = %41, %47
%48 = phi i32 [ %50, %47 ], [ %44, %41 ]
%49 = tail call i32 @mvwaddch(i32* %0, i32 %48, i32 %3, i8 signext %7)
%50 = add i32 %48, 1
%51 = icmp eq i32 %50, %4
br i1 %51, label %52, label %47
52: ; preds = %47, %41
%53 = and i32 %10, 4
%54 = icmp ne i32 %53, 0
%55 = select i1 %54, i1 %34, i1 false
br i1 %55, label %56, label %61
56: ; preds = %52, %56
%57 = phi i32 [ %59, %56 ], [ %33, %52 ]
%58 = tail call i32 @mvwaddch(i32* %0, i32 %4, i32 %57, i8 signext %6)
%59 = add i32 %57, 1
%60 = icmp eq i32 %59, %3
br i1 %60, label %61, label %56
61: ; preds = %56, %52
%62 = and i32 %10, 8
%63 = icmp ne i32 %62, 0
%64 = select i1 %63, i1 %45, i1 false
br i1 %64, label %65, label %70
65: ; preds = %61, %65
%66 = phi i32 [ %68, %65 ], [ %44, %61 ]
%67 = tail call i32 @mvwaddch(i32* %0, i32 %66, i32 %1, i8 signext %7)
%68 = add i32 %66, 1
%69 = icmp eq i32 %68, %4
br i1 %69, label %70, label %65
70: ; preds = %65, %61
ret void
}