#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swapArr(int *, int, int);
int partitionSort(int *arr, int low, int high) {
  int pivot = arr[high];
  int i = low - 1;
  while (low < high) {
    if (arr[low] < pivot) {
      swapArr(arr, i + 1, low);
      i++;
    }
    low++;
  }
  swapArr(arr, i + 1, high);
  i++;
  return i;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<partitionSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1182 <partitionSort+0x72>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1174 <partitionSort+0x64>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
call   1030 <swapArr@plt>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1139 <partitionSort+0x29>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1030 <swapArr@plt>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<partitionSort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%r15d
mov    %esi,%ebx
mov    %rdi,%r14
lea    -0x1(%rbx),%r13d
cmp    %edx,%esi
jge    1165 <partitionSort+0x55>
movslq %r15d,%rax
mov    (%r14,%rax,4),%r12d
movslq %ebx,%rax
lea    (%r14,%rax,4),%rbp
jmp    114c <partitionSort+0x3c>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%ebx
add    $0x4,%rbp
cmp    %ebx,%r15d
je     1165 <partitionSort+0x55>
cmp    %r12d,0x0(%rbp)
jge    1140 <partitionSort+0x30>
add    $0x1,%r13d
mov    %r14,%rdi
mov    %r13d,%esi
mov    %ebx,%edx
call   1030 <swapArr@plt>
jmp    1140 <partitionSort+0x30>
add    $0x1,%r13d
mov    %r14,%rdi
mov    %r13d,%esi
mov    %r15d,%edx
call   1030 <swapArr@plt>
mov    %r13d,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @partitionSort(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = load i32*, i32** %4
%10 = load i32, i32* %6
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %11
%13 = load i32, i32* %12
store i32 %13, i32* %7
%14 = load i32, i32* %5
%15 = sub nsw i32 %14, 1
store i32 %15, i32* %8
br label %16
16: ; preds = %36, %3
%17 = load i32, i32* %5
%18 = load i32, i32* %6
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %39
20: ; preds = %16
%21 = load i32*, i32** %4
%22 = load i32, i32* %5
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load i32, i32* %7
%27 = icmp slt i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %36
28: ; preds = %20
%29 = load i32*, i32** %4
%30 = load i32, i32* %8
%31 = add nsw i32 %30, 1
%32 = load i32, i32* %5
%33 = call i32 @swapArr(i32* %29, i32 %31, i32 %32)
%34 = load i32, i32* %8
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %8
br label %36
36: ; preds = %28, %20
%37 = load i32, i32* %5
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %5
br label %16
39: ; preds = %16
%40 = load i32*, i32** %4
%41 = load i32, i32* %8
%42 = add nsw i32 %41, 1
%43 = load i32, i32* %6
%44 = call i32 @swapArr(i32* %40, i32 %42, i32 %43)
%45 = load i32, i32* %8
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %8
%47 = load i32, i32* %8
ret i32 %47
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @partitionSort(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = sext i32 %2 to i64
%5 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %4
%6 = load i32, i32* %5
%7 = add nsw i32 %1, -1
%8 = icmp slt i32 %1, %2
br i1 %8, label %9, label %26
9: ; preds = %3
%10 = sext i32 %1 to i64
br label %11
11: ; preds = %9, %21
%12 = phi i64 [ %10, %9 ], [ %23, %21 ]
%13 = phi i32 [ %7, %9 ], [ %22, %21 ]
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp slt i32 %15, %6
br i1 %16, label %17, label %21
17: ; preds = %11
%18 = add nsw i32 %13, 1
%19 = trunc i64 %12 to i32
%20 = tail call i32 @swapArr(i32* %0, i32 %18, i32 %19)
br label %21
21: ; preds = %17, %11
%22 = phi i32 [ %18, %17 ], [ %13, %11 ]
%23 = add nsw i64 %12, 1
%24 = trunc i64 %23 to i32
%25 = icmp eq i32 %24, %2
br i1 %25, label %26, label %11
26: ; preds = %21, %3
%27 = phi i32 [ %7, %3 ], [ %22, %21 ]
%28 = add nsw i32 %27, 1
%29 = tail call i32 @swapArr(i32* %0, i32 %28, i32 %2)
ret i32 %28
}