#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ _time_counter();
int rand();
int /*<<< orphan*/ srand(int /*<<< orphan*/);
void random_str(char *str, unsigned len) {
  if (!str || len <= 0)
    return;
  srand(_time_counter());
  register int i;
  for (i = len; i >= 0; --i) {
    if (rand() % 2)
      str[i] = (rand() % 25) + 97;
    else
      str[i] = (rand() % 10) + 48;
  }
  str[i] = '\0';
}


x86 assembly (clang, -O0):
<random_str>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x8(%rbp)
je     1154 <random_str+0x24>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
ja     1159 <random_str+0x29>
jmp    11ed <random_str+0xbd>
mov    $0x0,%al
call   1030 <_time_counter@plt>
mov    %eax,%edi
call   1040 <srand@plt>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jl     11e1 <random_str+0xb1>
mov    $0x0,%al
call   1050 <rand@plt>
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
je     11b1 <random_str+0x81>
mov    $0x0,%al
call   1050 <rand@plt>
mov    $0x19,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    $0x61,%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    11ce <random_str+0x9e>
mov    $0x0,%al
call   1050 <rand@plt>
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    $0x30,%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    11d3 <random_str+0xa3>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    116d <random_str+0x3d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<random_str>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
test   %rdi,%rdi
je     11b4 <random_str+0x84>
mov    %esi,%ebp
test   %esi,%esi
je     11b4 <random_str+0x84>
mov    %rdi,%r14
xor    %eax,%eax
call   1030 <_time_counter@plt>
mov    %eax,%edi
call   1040 <srand@plt>
test   %ebp,%ebp
js     11ac <random_str+0x7c>
mov    %ebp,%ebx
add    $0x1,%rbx
mov    $0xa,%r15d
mov    $0x30,%r12d
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %eax,%eax
call   1050 <rand@plt>
mov    %eax,%ebp
xor    %eax,%eax
call   1050 <rand@plt>
test   $0x1,%bpl
mov    $0x19,%ecx
cmove  %r15d,%ecx
mov    $0x61,%esi
cmove  %r12d,%esi
cltd
idiv   %ecx
add    %sil,%dl
mov    %dl,-0x1(%r14,%rbx,1)
add    $0xffffffffffffffff,%rbx
jg     1170 <random_str+0x40>
mov    $0xffffffff,%ebp
movslq %ebp,%rax
movb   $0x0,(%r14,%rax,1)
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @random_str(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
%6 = load i8*, i8** %3
%7 = icmp ne i8* %6, null
br i1 %7, label %8, label %11
8: ; preds = %2
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp ule i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %12
11: ; preds = %8, %2
br label %50
12: ; preds = %8
%13 = call i32 (...) @_time_counter()
%14 = call i32 @srand(i32 %13)
%15 = load i32, i32* %4
store i32 %15, i32* %5
br label %16
16: ; preds = %42, %12
%17 = load i32, i32* %5
%18 = icmp sge i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %45
19: ; preds = %16
%20 = call i32 (...) @rand()
%21 = srem i32 %20, 2
%22 = icmp ne i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %32
23: ; preds = %19
%24 = call i32 (...) @rand()
%25 = srem i32 %24, 25
%26 = add nsw i32 %25, 97
%27 = trunc i32 %26 to i8
%28 = load i8*, i8** %3
%29 = load i32, i32* %5
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %30
store i8 %27, i8* %31
br label %41
32: ; preds = %19
%33 = call i32 (...) @rand()
%34 = srem i32 %33, 10
%35 = add nsw i32 %34, 48
%36 = trunc i32 %35 to i8
%37 = load i8*, i8** %3
%38 = load i32, i32* %5
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 %39
store i8 %36, i8* %40
br label %41
41: ; preds = %32, %23
br label %42
42: ; preds = %41
%43 = load i32, i32* %5
%44 = add nsw i32 %43, -1
store i32 %44, i32* %5
br label %16
45: ; preds = %16
%46 = load i8*, i8** %3
%47 = load i32, i32* %5
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 %48
store i8 0, i8* %49
br label %50
50: ; preds = %45, %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @random_str(i8* writeonly %0, i32 %1) {
%3 = icmp eq i8* %0, null
%4 = icmp eq i32 %1, 0
%5 = or i1 %3, %4
br i1 %5, label %30, label %6
6: ; preds = %2
%7 = tail call i32 (...) @_time_counter()
%8 = tail call i32 @srand(i32 %7)
%9 = icmp sgt i32 %1, -1
br i1 %9, label %10, label %26
10: ; preds = %6
%11 = zext i32 %1 to i64
br label %12
12: ; preds = %10, %12
%13 = phi i64 [ %11, %10 ], [ %24, %12 ]
%14 = tail call i32 (...) @rand()
%15 = and i32 %14, 1
%16 = icmp eq i32 %15, 0
%17 = tail call i32 (...) @rand()
%18 = select i1 %16, i32 10, i32 25
%19 = select i1 %16, i8 48, i8 97
%20 = srem i32 %17, %18
%21 = trunc i32 %20 to i8
%22 = add nsw i8 %19, %21
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
store i8 %22, i8* %23
%24 = add nsw i64 %13, -1
%25 = icmp sgt i64 %13, 0
br i1 %25, label %12, label %26
26: ; preds = %12, %6
%27 = phi i32 [ %1, %6 ], [ -1, %12 ]
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %28
store i8 0, i8* %29
br label %30
30: ; preds = %2, %26
ret void
}