void addSlashes(char *line) {
  char *sft, *crs = line;
  while (*crs) {
    if (*crs == '\\') {
      sft = crs;
      while (*sft)
        sft++;
      sft[1] = 0;
      sft--;
      while (sft > crs) {
        sft[1] = sft[0];
        sft--;
      }
      sft[1] = '\\';
      crs++;
    }
    crs++;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<addSlashes>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     11b8 <addSlashes+0xb8>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x5c,%eax
jne    11a7 <addSlashes+0xa7>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     1153 <addSlashes+0x53>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    1135 <addSlashes+0x35>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movb   $0x0,0x1(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jbe    1193 <addSlashes+0x93>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,0x1(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    1167 <addSlashes+0x67>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movb   $0x5c,0x1(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1110 <addSlashes+0x10>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<addSlashes>:
jmp    111c <addSlashes+0x1c>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
test   %al,%al
je     11f0 <addSlashes+0xf0>
add    $0x1,%rdi
mov    (%rdi),%al
cmp    $0x5c,%al
jne    1110 <addSlashes+0x10>
lea    0x1(%rdi),%rdx
mov    $0xfffffffffffffffe,%r8
xor    %eax,%eax
mov    %rdi,%rsi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r8
cmpb   $0x0,0x1(%rsi)
mov    %rdx,%r9
mov    %eax,%ecx
lea    0x1(%rsi),%rsi
lea    0x1(%rdx),%rdx
lea    0x1(%rcx),%eax
jne    1140 <addSlashes+0x40>
movb   $0x0,0x1(%rsi)
lea    -0x1(%rsi),%rdx
cmp    %rdi,%rdx
jbe    11e0 <addSlashes+0xe0>
lea    0x1(%r8),%eax
test   $0x7,%al
je     1199 <addSlashes+0x99>
movzbl %cl,%eax
and    $0x7,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movzbl -0x1(%r9),%ecx
mov    %cl,(%r9)
add    $0xffffffffffffffff,%r9
add    $0xffffffffffffffff,%rax
jne    1180 <addSlashes+0x80>
lea    -0x1(%r9),%rdx
mov    %r9,%rsi
cmp    $0x7,%r8
jb     11e3 <addSlashes+0xe3>
nop
movzbl (%rdx),%eax
mov    %al,(%rsi)
movzbl -0x1(%rdx),%eax
mov    %al,(%rdx)
movzwl -0x3(%rdx),%eax
mov    %ax,-0x2(%rdx)
movzwl -0x7(%rdx),%eax
movzwl -0x5(%rdx),%ecx
mov    %cx,-0x4(%rdx)
lea    -0x7(%rdx),%rsi
mov    %ax,-0x6(%rdx)
add    $0xfffffffffffffff8,%rdx
cmp    %rdi,%rdx
ja     11a0 <addSlashes+0xa0>
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,%r9
jmp    11e3 <addSlashes+0xe3>
nopl   0x0(%rax)
mov    %rsi,%r9
movb   $0x5c,(%r9)
add    $0x1,%rdi
jmp    1118 <addSlashes+0x18>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @addSlashes(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %2
%5 = load i8*, i8** %2
store i8* %5, i8** %4
br label %6
6: ; preds = %46, %1
%7 = load i8*, i8** %4
%8 = load i8, i8* %7
%9 = icmp ne i8 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %49
10: ; preds = %6
%11 = load i8*, i8** %4
%12 = load i8, i8* %11
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = icmp eq i32 %13, 92
br i1 %14, label %15, label %46
15: ; preds = %10
%16 = load i8*, i8** %4
store i8* %16, i8** %3
br label %17
17: ; preds = %21, %15
%18 = load i8*, i8** %3
%19 = load i8, i8* %18
%20 = icmp ne i8 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %24
21: ; preds = %17
%22 = load i8*, i8** %3
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i32 1
store i8* %23, i8** %3
br label %17
24: ; preds = %17
%25 = load i8*, i8** %3
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 1
store i8 0, i8* %26
%27 = load i8*, i8** %3
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i32 -1
store i8* %28, i8** %3
br label %29
29: ; preds = %33, %24
%30 = load i8*, i8** %3
%31 = load i8*, i8** %4
%32 = icmp ugt i8* %30, %31
br i1 %32, label %33, label %41
33: ; preds = %29
%34 = load i8*, i8** %3
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 0
%36 = load i8, i8* %35
%37 = load i8*, i8** %3
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 1
store i8 %36, i8* %38
%39 = load i8*, i8** %3
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i32 -1
store i8* %40, i8** %3
br label %29
41: ; preds = %29
%42 = load i8*, i8** %3
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 1
store i8 92, i8* %43
%44 = load i8*, i8** %4
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i32 1
store i8* %45, i8** %4
br label %46
46: ; preds = %41, %10
%47 = load i8*, i8** %4
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i32 1
store i8* %48, i8** %4
br label %6
49: ; preds = %6
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @addSlashes(i8* %0) {
br label %2
2: ; preds = %57, %1
%3 = phi i8* [ %0, %1 ], [ %59, %57 ]
%4 = ptrtoint i8* %3 to i64
%5 = load i8, i8* %3
switch i8 %5, label %57 [
i8 0, label %60
i8 92, label %6
]
6: ; preds = %2, %6
%7 = phi i8* [ %8, %6 ], [ %3, %2 ]
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 1
%9 = load i8, i8* %8
%10 = icmp eq i8 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %6
11: ; preds = %6
%12 = ptrtoint i8* %7 to i64
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 2
store i8 0, i8* %13
%14 = icmp ugt i8* %7, %3
br i1 %14, label %15, label %54
15: ; preds = %11
%16 = sub i64 %12, %4
%17 = xor i64 %4, -1
%18 = add i64 %17, %12
%19 = and i64 %16, 7
%20 = icmp eq i64 %19, 0
br i1 %20, label %29, label %21
21: ; preds = %15, %21
%22 = phi i8* [ %26, %21 ], [ %7, %15 ]
%23 = phi i8* [ %22, %21 ], [ %8, %15 ]
%24 = phi i64 [ %27, %21 ], [ 0, %15 ]
%25 = load i8, i8* %22
store i8 %25, i8* %23
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 -1
%27 = add i64 %24, 1
%28 = icmp eq i64 %27, %19
br i1 %28, label %29, label %21
29: ; preds = %21, %15
%30 = phi i8* [ %7, %15 ], [ %26, %21 ]
%31 = phi i8* [ %8, %15 ], [ %22, %21 ]
%32 = phi i8* [ undef, %15 ], [ %22, %21 ]
%33 = icmp ult i64 %18, 7
br i1 %33, label %54, label %34
34: ; preds = %29, %34
%35 = phi i8* [ %52, %34 ], [ %30, %29 ]
%36 = phi i8* [ %50, %34 ], [ %31, %29 ]
%37 = load i8, i8* %35
store i8 %37, i8* %36
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 -1
%39 = load i8, i8* %38
store i8 %39, i8* %35
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 -2
%41 = load i8, i8* %40
store i8 %41, i8* %38
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 -3
%43 = load i8, i8* %42
store i8 %43, i8* %40
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 -4
%45 = load i8, i8* %44
store i8 %45, i8* %42
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 -5
%47 = load i8, i8* %46
store i8 %47, i8* %44
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 -6
%49 = load i8, i8* %48
store i8 %49, i8* %46
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 -7
%51 = load i8, i8* %50
store i8 %51, i8* %48
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 -8
%53 = icmp ugt i8* %52, %3
br i1 %53, label %34, label %54
54: ; preds = %29, %34, %11
%55 = phi i8* [ %8, %11 ], [ %32, %29 ], [ %50, %34 ]
store i8 92, i8* %55
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 1
br label %57
57: ; preds = %2, %54
%58 = phi i8* [ %56, %54 ], [ %3, %2 ]
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 1
br label %2
60: ; preds = %2
ret void
}