unsigned int decode_utf16(const unsigned short **code_ptr) {
  const unsigned short *code = *code_ptr;
  if ((code[0] & 0xd800) != 0xd800) {
    *code_ptr += 1;
    return (unsigned int)code[0];
  } else {
    *code_ptr += 2;
    return 0x10000 + ((unsigned int)code[1] - 0xdc00) +
           (((unsigned int)code[0] - 0xd800) << 10);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<decode_utf16>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%eax
and    $0xd800,%eax
cmp    $0xd800,%eax
je     1147 <decode_utf16+0x47>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
add    $0x2,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    117c <decode_utf16+0x7c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movzwl 0x2(%rax),%eax
sub    $0xdc00,%eax
add    $0x10000,%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movzwl (%rcx),%ecx
sub    $0xd800,%ecx
shl    $0xa,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<decode_utf16>:
mov    (%rdi),%rcx
movzwl (%rcx),%eax
mov    %eax,%edx
not    %edx
test   $0xd800,%edx
jne    1128 <decode_utf16+0x28>
lea    0x4(%rcx),%rdx
mov    %rdx,(%rdi)
movzwl 0x2(%rcx),%ecx
shl    $0xa,%eax
add    %ecx,%eax
add    $0xfca02400,%eax
ret
add    $0x2,%rcx
mov    %rcx,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @decode_utf16(i16** %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i16**
%4 = alloca i16*
store i16** %0, i16*** %3
%5 = load i16**, i16*** %3
%6 = load i16*, i16** %5
store i16* %6, i16** %4
%7 = load i16*, i16** %4
%8 = getelementptr inbounds i16, i16* %7, i64 0
%9 = load i16, i16* %8
%10 = zext i16 %9 to i32
%11 = and i32 %10, 55296
%12 = icmp ne i32 %11, 55296
br i1 %12, label %13, label %21
13: ; preds = %1
%14 = load i16**, i16*** %3
%15 = load i16*, i16** %14
%16 = getelementptr inbounds i16, i16* %15, i64 1
store i16* %16, i16** %14
%17 = load i16*, i16** %4
%18 = getelementptr inbounds i16, i16* %17, i64 0
%19 = load i16, i16* %18
%20 = zext i16 %19 to i32
store i32 %20, i32* %2
br label %38
21: ; preds = %1
%22 = load i16**, i16*** %3
%23 = load i16*, i16** %22
%24 = getelementptr inbounds i16, i16* %23, i64 2
store i16* %24, i16** %22
%25 = load i16*, i16** %4
%26 = getelementptr inbounds i16, i16* %25, i64 1
%27 = load i16, i16* %26
%28 = zext i16 %27 to i32
%29 = sub i32 %28, 56320
%30 = add i32 65536, %29
%31 = load i16*, i16** %4
%32 = getelementptr inbounds i16, i16* %31, i64 0
%33 = load i16, i16* %32
%34 = zext i16 %33 to i32
%35 = sub i32 %34, 55296
%36 = shl i32 %35, 10
%37 = add i32 %30, %36
store i32 %37, i32* %2
br label %38
38: ; preds = %21, %13
%39 = load i32, i32* %2
ret i32 %39
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @decode_utf16(i16** nocapture %0) {
%2 = load i16*, i16** %0
%3 = load i16, i16* %2
%4 = and i16 %3, -10240
%5 = icmp eq i16 %4, -10240
br i1 %5, label %9, label %6
6: ; preds = %1
%7 = getelementptr inbounds i16, i16* %2, i64 1
store i16* %7, i16** %0
%8 = zext i16 %3 to i32
br label %18
9: ; preds = %1
%10 = getelementptr inbounds i16, i16* %2, i64 2
store i16* %10, i16** %0
%11 = getelementptr inbounds i16, i16* %2, i64 1
%12 = load i16, i16* %11
%13 = zext i16 %12 to i32
%14 = zext i16 %3 to i32
%15 = shl nuw nsw i32 %14, 10
%16 = add nsw i32 %15, -56613888
%17 = add nuw nsw i32 %16, %13
br label %18
18: ; preds = %9, %6
%19 = phi i32 [ %8, %6 ], [ %17, %9 ]
ret i32 %19
}