void SFX_SetOrigin(int handle, int pitch, int sep, int vol) {
  if (handle & 0x8000) {
    return;
  }
  FX_SetPan(handle, vol * 2, ((254 - sep) * vol) / 63, ((sep)*vol) / 63);
  FX_SetPitch(handle, ((pitch - 128) * 2400) / 128);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<SFX_SetOrigin>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
and    $0x8000,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     114a <SFX_SetOrigin+0x2a>
jmp    11a7 <SFX_SetOrigin+0x87>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%esi
shl    $0x1,%esi
mov    $0xfe,%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
imul   -0x10(%rbp),%eax
mov    $0x3f,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
imul   -0x10(%rbp),%eax
mov    $0x3f,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    %eax,%ecx
mov    $0x0,%al
call   1030 <FX_SetPan@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    $0x80,%eax
imul   $0x960,%eax,%eax
mov    $0x80,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%esi
mov    $0x0,%al
call   1040 <FX_SetPitch@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<SFX_SetOrigin>:
test   $0x8000,%edi
jne    11a7 <SFX_SetOrigin+0x87>
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%eax
mov    %esi,%ebp
mov    %edi,%ebx
lea    (%rcx,%rcx,1),%esi
mov    $0xfe,%edx
sub    %eax,%edx
imul   %ecx,%edx
movslq %edx,%rdx
imul   $0xffffffff82082083,%rdx,%rdi
shr    $0x20,%rdi
add    %edi,%edx
mov    %edx,%edi
shr    $0x1f,%edi
sar    $0x5,%edx
add    %edi,%edx
imul   %eax,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0xffffffff82082083,%rcx,%rax
shr    $0x20,%rax
add    %eax,%ecx
mov    %ecx,%eax
shr    $0x1f,%eax
sar    $0x5,%ecx
add    %eax,%ecx
mov    %ebx,%edi
xor    %eax,%eax
call   1030 <FX_SetPan@plt>
imul   $0x960,%ebp,%esi
lea    -0x4b000(%rsi),%eax
add    $0xfffb507f,%esi
test   %eax,%eax
cmovns %eax,%esi
sar    $0x7,%esi
mov    %ebx,%edi
xor    %eax,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
jmp    1040 <FX_SetPitch@plt>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @SFX_SetOrigin(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%9 = load i32, i32* %5
%10 = and i32 %9, 32768
%11 = icmp ne i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %13
12: ; preds = %4
br label %33
13: ; preds = %4
%14 = load i32, i32* %5
%15 = load i32, i32* %8
%16 = mul nsw i32 %15, 2
%17 = load i32, i32* %7
%18 = sub nsw i32 254, %17
%19 = load i32, i32* %8
%20 = mul nsw i32 %18, %19
%21 = sdiv i32 %20, 63
%22 = load i32, i32* %7
%23 = load i32, i32* %8
%24 = mul nsw i32 %22, %23
%25 = sdiv i32 %24, 63
%26 = call i32 (i32, i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @FX_SetPan to i32 (i32, i32, i32, i32, ...)*)(i32 %14, i32 %16, i32 %21, i32 %25)
%27 = load i32, i32* %5
%28 = load i32, i32* %6
%29 = sub nsw i32 %28, 128
%30 = mul nsw i32 %29, 2400
%31 = sdiv i32 %30, 128
%32 = call i32 (i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @FX_SetPitch to i32 (i32, i32, ...)*)(i32 %27, i32 %31)
br label %33
33: ; preds = %13, %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @SFX_SetOrigin(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = and i32 %0, 32768
%6 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %6, label %7, label %19
7: ; preds = %4
%8 = shl nsw i32 %3, 1
%9 = sub nsw i32 254, %2
%10 = mul nsw i32 %9, %3
%11 = sdiv i32 %10, 63
%12 = mul nsw i32 %3, %2
%13 = sdiv i32 %12, 63
%14 = tail call i32 (i32, i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @FX_SetPan to i32 (i32, i32, i32, i32, ...)*)(i32 %0, i32 %8, i32 %11, i32 %13)
%15 = mul i32 %1, 2400
%16 = add i32 %15, -307200
%17 = sdiv i32 %16, 128
%18 = tail call i32 (i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @FX_SetPitch to i32 (i32, i32, ...)*)(i32 %0, i32 %17)
br label %19
19: ; preds = %4, %7
ret void
}