int check_css_precedence(int type, int skipto) {
  return ((type) == '}'   ? (1 << 10)
          : (type) == '{' ? (1 << 9)
          : (type) == ';' ? (1 << 8)
          : (type) == ')' ? (1 << 7)
                          : 0) < ((skipto) == '}'   ? (1 << 10)
                                  : (skipto) == '{' ? (1 << 9)
                                  : (skipto) == ';' ? (1 << 8)
                                  : (skipto) == ')' ? (1 << 7)
                                                    : 0);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<check_css_precedence>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x7d,-0x4(%rbp)
jne    1121 <check_css_precedence+0x21>
mov    $0x400,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    116e <check_css_precedence+0x6e>
cmpl   $0x7b,-0x4(%rbp)
jne    1138 <check_css_precedence+0x38>
mov    $0x200,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1168 <check_css_precedence+0x68>
cmpl   $0x3b,-0x4(%rbp)
jne    114f <check_css_precedence+0x4f>
mov    $0x100,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1162 <check_css_precedence+0x62>
mov    -0x4(%rbp),%edx
xor    %eax,%eax
mov    $0x80,%ecx
cmp    $0x29,%edx
cmove  %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x7d,-0x8(%rbp)
jne    118b <check_css_precedence+0x8b>
mov    $0x400,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11d8 <check_css_precedence+0xd8>
cmpl   $0x7b,-0x8(%rbp)
jne    11a2 <check_css_precedence+0xa2>
mov    $0x200,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11d2 <check_css_precedence+0xd2>
cmpl   $0x3b,-0x8(%rbp)
jne    11b9 <check_css_precedence+0xb9>
mov    $0x100,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11cc <check_css_precedence+0xcc>
mov    -0x8(%rbp),%edx
xor    %eax,%eax
mov    $0x80,%ecx
cmp    $0x29,%edx
cmove  %ecx,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
setl   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<check_css_precedence>:
cmp    $0x3b,%edi
je     1126 <check_css_precedence+0x26>
cmp    $0x7b,%edi
je     114c <check_css_precedence+0x4c>
mov    $0x400,%ecx
cmp    $0x7d,%edi
je     112b <check_css_precedence+0x2b>
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0x29,%edi
sete   %cl
shl    $0x7,%ecx
cmp    $0x3b,%esi
jne    1130 <check_css_precedence+0x30>
jmp    1156 <check_css_precedence+0x56>
mov    $0x100,%ecx
cmp    $0x3b,%esi
je     1156 <check_css_precedence+0x56>
cmp    $0x7b,%esi
je     115d <check_css_precedence+0x5d>
mov    $0x400,%edx
cmp    $0x7d,%esi
je     1162 <check_css_precedence+0x62>
xor    %edx,%edx
cmp    $0x29,%esi
sete   %dl
shl    $0x7,%edx
jmp    1162 <check_css_precedence+0x62>
mov    $0x200,%ecx
cmp    $0x3b,%esi
jne    1130 <check_css_precedence+0x30>
mov    $0x100,%edx
jmp    1162 <check_css_precedence+0x62>
mov    $0x200,%edx
xor    %eax,%eax
cmp    %edx,%ecx
setb   %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @check_css_precedence(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
%5 = load i32, i32* %3
%6 = icmp eq i32 %5, 125
br i1 %6, label %7, label %8
7: ; preds = %2
br label %25
8: ; preds = %2
%9 = load i32, i32* %3
%10 = icmp eq i32 %9, 123
br i1 %10, label %11, label %12
11: ; preds = %8
br label %23
12: ; preds = %8
%13 = load i32, i32* %3
%14 = icmp eq i32 %13, 59
br i1 %14, label %15, label %16
15: ; preds = %12
br label %21
16: ; preds = %12
%17 = load i32, i32* %3
%18 = icmp eq i32 %17, 41
%19 = zext i1 %18 to i64
%20 = select i1 %18, i32 128, i32 0
br label %21
21: ; preds = %16, %15
%22 = phi i32 [ 256, %15 ], [ %20, %16 ]
br label %23
23: ; preds = %21, %11
%24 = phi i32 [ 512, %11 ], [ %22, %21 ]
br label %25
25: ; preds = %23, %7
%26 = phi i32 [ 1024, %7 ], [ %24, %23 ]
%27 = load i32, i32* %4
%28 = icmp eq i32 %27, 125
br i1 %28, label %29, label %30
29: ; preds = %25
br label %47
30: ; preds = %25
%31 = load i32, i32* %4
%32 = icmp eq i32 %31, 123
br i1 %32, label %33, label %34
33: ; preds = %30
br label %45
34: ; preds = %30
%35 = load i32, i32* %4
%36 = icmp eq i32 %35, 59
br i1 %36, label %37, label %38
37: ; preds = %34
br label %43
38: ; preds = %34
%39 = load i32, i32* %4
%40 = icmp eq i32 %39, 41
%41 = zext i1 %40 to i64
%42 = select i1 %40, i32 128, i32 0
br label %43
43: ; preds = %38, %37
%44 = phi i32 [ 256, %37 ], [ %42, %38 ]
br label %45
45: ; preds = %43, %33
%46 = phi i32 [ 512, %33 ], [ %44, %43 ]
br label %47
47: ; preds = %45, %29
%48 = phi i32 [ 1024, %29 ], [ %46, %45 ]
%49 = icmp slt i32 %26, %48
%50 = zext i1 %49 to i32
ret i32 %50
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @check_css_precedence(i32 %0, i32 %1) {
switch i32 %0, label %3 [
i32 125, label %8
i32 123, label %6
i32 59, label %7
]
3: ; preds = %2
%4 = icmp eq i32 %0, 41
%5 = select i1 %4, i32 128, i32 0
br label %8
6: ; preds = %2
br label %8
7: ; preds = %2
br label %8
8: ; preds = %2, %7, %6, %3
%9 = phi i32 [ 1024, %2 ], [ %5, %3 ], [ 512, %6 ], [ 256, %7 ]
switch i32 %1, label %10 [
i32 125, label %15
i32 123, label %13
i32 59, label %14
]
10: ; preds = %8
%11 = icmp eq i32 %1, 41
%12 = select i1 %11, i32 128, i32 0
br label %15
13: ; preds = %8
br label %15
14: ; preds = %8
br label %15
15: ; preds = %8, %14, %13, %10
%16 = phi i32 [ 1024, %8 ], [ %12, %10 ], [ 512, %13 ], [ 256, %14 ]
%17 = icmp ult i32 %9, %16
%18 = zext i1 %17 to i32
ret i32 %18
}