#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float sqrt(float);
void p_env_create_vector_cube(float *data, unsigned int size) {
  unsigned int i, j;
  float half_size, x, y, z, r;
  half_size = (float)(size * 0.5) - 0.5;
  for (i = 0; i < size; i++) {
    for (j = 0; j < size; j++) {
      x = half_size;
      y = half_size - (float)i;
      z = half_size - (float)j;
      r = sqrt(x * x + y * y + z * z);
      *data++ = x / r;
      *data++ = y / r;
      *data++ = z / r;
    }
  }
  for (i = 0; i < size; i++) {
    for (j = 0; j < size; j++) {
      x = (float)j - half_size;
      y = half_size;
      z = (float)i - half_size;
      r = sqrt(x * x + y * y + z * z);
      *data++ = x / r;
      *data++ = y / r;
      *data++ = z / r;
    }
  }
  for (i = 0; i < size; i++) {
    for (j = 0; j < size; j++) {
      x = (float)j - half_size;
      y = half_size - (float)i;
      z = half_size;
      r = sqrt(x * x + y * y + z * z);
      *data++ = x / r;
      *data++ = y / r;
      *data++ = z / r;
    }
  }
  for (i = 0; i < size; i++) {
    for (j = 0; j < size; j++) {
      x = -half_size;
      y = half_size - (float)i;
      z = (float)j - half_size;
      r = sqrt(x * x + y * y + z * z);
      *data++ = x / r;
      *data++ = y / r;
      *data++ = z / r;
    }
  }
  for (i = 0; i < size; i++) {
    for (j = 0; j < size; j++) {
      x = (float)j - half_size;
      y = -half_size;
      z = half_size - (float)i;
      r = sqrt(x * x + y * y + z * z);
      *data++ = x / r;
      *data++ = y / r;
      *data++ = z / r;
    }
  }
  for (i = 0; i < size; i++) {
    for (j = 0; j < size; j++) {
      x = half_size - (float)j;
      y = half_size - (float)i;
      z = -half_size;
      r = sqrt(x * x + y * y + z * z);
      *data++ = x / r;
      *data++ = y / r;
      *data++ = z / r;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<p_env_create_vector_cube>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cvtsi2sd %rax,%xmm0
movsd  0xed1(%rip),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xebd(%rip),%xmm1
subsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jae    125c <p_env_create_vector_cube+0x14c>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jae    1249 <p_env_create_vector_cube+0x139>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%eax
cvtsi2ss %rax,%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0x14(%rbp),%eax
cvtsi2ss %rax,%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm1
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
mulss  -0x20(%rbp),%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
movss  -0x24(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
call   1030 <sqrt@plt>
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
divss  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
divss  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
divss  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    116a <p_env_create_vector_cube+0x5a>
jmp    124e <p_env_create_vector_cube+0x13e>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1157 <p_env_create_vector_cube+0x47>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jae    1364 <p_env_create_vector_cube+0x254>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jae    1351 <p_env_create_vector_cube+0x241>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cvtsi2ss %rax,%xmm0
movss  -0x18(%rbp),%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cvtsi2ss %rax,%xmm0
subss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm1
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
mulss  -0x20(%rbp),%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
movss  -0x24(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
call   1030 <sqrt@plt>
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
divss  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
divss  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
divss  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1276 <p_env_create_vector_cube+0x166>
jmp    1356 <p_env_create_vector_cube+0x246>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1263 <p_env_create_vector_cube+0x153>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jae    1470 <p_env_create_vector_cube+0x360>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jae    145d <p_env_create_vector_cube+0x34d>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cvtsi2ss %rax,%xmm0
movss  -0x18(%rbp),%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%eax
cvtsi2ss %rax,%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm1
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
mulss  -0x20(%rbp),%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
movss  -0x24(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
call   1030 <sqrt@plt>
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
divss  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
divss  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
divss  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    137e <p_env_create_vector_cube+0x26e>
jmp    1462 <p_env_create_vector_cube+0x352>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    136b <p_env_create_vector_cube+0x25b>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jae    1583 <p_env_create_vector_cube+0x473>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jae    1570 <p_env_create_vector_cube+0x460>
movaps 0xb73(%rip),%xmm1
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
pxor   %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%eax
cvtsi2ss %rax,%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cvtsi2ss %rax,%xmm0
subss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm1
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
mulss  -0x20(%rbp),%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
movss  -0x24(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
call   1030 <sqrt@plt>
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
divss  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
divss  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
divss  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    148a <p_env_create_vector_cube+0x37a>
jmp    1575 <p_env_create_vector_cube+0x465>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1477 <p_env_create_vector_cube+0x367>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jae    169a <p_env_create_vector_cube+0x58a>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jae    1687 <p_env_create_vector_cube+0x577>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cvtsi2ss %rax,%xmm0
movss  -0x18(%rbp),%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movaps 0xa4a(%rip),%xmm1
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
pxor   %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%eax
cvtsi2ss %rax,%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm1
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
mulss  -0x20(%rbp),%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
movss  -0x24(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
call   1030 <sqrt@plt>
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
divss  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
divss  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
divss  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    159d <p_env_create_vector_cube+0x48d>
jmp    168c <p_env_create_vector_cube+0x57c>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    158a <p_env_create_vector_cube+0x47a>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jae    17b3 <p_env_create_vector_cube+0x6a3>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jae    17a0 <p_env_create_vector_cube+0x690>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0x14(%rbp),%eax
cvtsi2ss %rax,%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%eax
cvtsi2ss %rax,%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm1
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
mulss  -0x20(%rbp),%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
movss  -0x24(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
call   1030 <sqrt@plt>
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
divss  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
divss  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
divss  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    16b4 <p_env_create_vector_cube+0x5a4>
jmp    17a5 <p_env_create_vector_cube+0x695>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    16a1 <p_env_create_vector_cube+0x591>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<p_env_create_vector_cube>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x68,%rsp
test   %esi,%esi
je     1621 <p_env_create_vector_cube+0x511>
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%rbx
mov    %esi,%eax
cvtsi2sd %rax,%xmm0
mulsd  0xec9(%rip),%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm2
addss  0xec5(%rip),%xmm2
xor    %r14d,%r14d
movaps %xmm2,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
movaps %xmm0,0x40(%rsp)
xorps  %xmm3,%xmm3
movaps %xmm2,0x30(%rsp)
jmp    116d <p_env_create_vector_cube+0x5d>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r14d
cmp    %r15d,%r14d
je     1217 <p_env_create_vector_cube+0x107>
mov    %r14d,%eax
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %rax,%xmm0
movaps %xmm2,%xmm4
subss  %xmm0,%xmm4
movaps %xmm4,%xmm5
mulss  %xmm4,%xmm5
addss  0x40(%rsp),%xmm5
xor    %ebp,%ebp
movaps %xmm4,(%rsp)
movaps %xmm5,0x10(%rsp)
jmp    11f0 <p_env_create_vector_cube+0xe0>
nopl   0x0(%rax)
movaps %xmm6,0x20(%rsp)
call   1030 <sqrt@plt>
movaps 0x20(%rsp),%xmm6
movaps 0x10(%rsp),%xmm5
movaps (%rsp),%xmm4
xorps  %xmm3,%xmm3
movaps 0x30(%rsp),%xmm2
movaps %xmm2,%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rbx)
movaps %xmm4,%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rbx)
divss  %xmm0,%xmm6
movss  %xmm6,0x8(%rbx)
add    $0xc,%rbx
add    $0x1,%ebp
cmp    %ebp,%r15d
je     1160 <p_env_create_vector_cube+0x50>
mov    %ebp,%eax
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %rax,%xmm0
movaps %xmm2,%xmm6
subss  %xmm0,%xmm6
movaps %xmm6,%xmm0
mulss  %xmm6,%xmm0
addss  %xmm5,%xmm0
ucomiss %xmm3,%xmm0
jb     11a0 <p_env_create_vector_cube+0x90>
sqrtss %xmm0,%xmm0
jmp    11c0 <p_env_create_vector_cube+0xb0>
test   %r15d,%r15d
je     1621 <p_env_create_vector_cube+0x511>
xor    %r14d,%r14d
xorps  %xmm3,%xmm3
jmp    123d <p_env_create_vector_cube+0x12d>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r14d
cmp    %r15d,%r14d
je     12db <p_env_create_vector_cube+0x1cb>
mov    %r14d,%eax
xorps  %xmm4,%xmm4
cvtsi2ss %rax,%xmm4
subss  %xmm2,%xmm4
xor    %ebp,%ebp
movss  %xmm4,(%rsp)
jmp    12aa <p_env_create_vector_cube+0x19a>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movss  %xmm5,0x20(%rsp)
call   1030 <sqrt@plt>
movss  0x20(%rsp),%xmm5
movss  (%rsp),%xmm4
xorps  %xmm3,%xmm3
movaps 0x30(%rsp),%xmm2
divss  %xmm0,%xmm5
movss  %xmm5,(%rbx)
movaps %xmm2,%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rbx)
movaps %xmm4,%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x8(%rbx)
add    $0xc,%rbx
add    $0x1,%ebp
cmp    %ebp,%r15d
je     1230 <p_env_create_vector_cube+0x120>
mov    %ebp,%eax
xorps  %xmm5,%xmm5
cvtsi2ss %rax,%xmm5
subss  %xmm2,%xmm5
movaps %xmm5,%xmm1
mulss  %xmm5,%xmm1
addss  0x40(%rsp),%xmm1
movaps %xmm4,%xmm0
mulss  %xmm4,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
ucomiss %xmm3,%xmm0
jb     1260 <p_env_create_vector_cube+0x150>
sqrtss %xmm0,%xmm0
jmp    127e <p_env_create_vector_cube+0x16e>
test   %r15d,%r15d
je     1621 <p_env_create_vector_cube+0x511>
xor    %r14d,%r14d
xorps  %xmm3,%xmm3
jmp    12fd <p_env_create_vector_cube+0x1ed>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r14d
cmp    %r15d,%r14d
je     13ac <p_env_create_vector_cube+0x29c>
mov    %r14d,%eax
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %rax,%xmm0
movaps %xmm2,%xmm4
subss  %xmm0,%xmm4
movaps %xmm4,%xmm5
mulss  %xmm4,%xmm5
xor    %ebp,%ebp
movaps %xmm4,(%rsp)
movaps %xmm5,0x10(%rsp)
jmp    1382 <p_env_create_vector_cube+0x272>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movss  %xmm1,0x20(%rsp)
call   1030 <sqrt@plt>
movss  0x20(%rsp),%xmm1
movaps 0x10(%rsp),%xmm5
movaps (%rsp),%xmm4
xorps  %xmm3,%xmm3
movaps 0x30(%rsp),%xmm2
divss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rbx)
movaps %xmm4,%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rbx)
movaps %xmm2,%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x8(%rbx)
add    $0xc,%rbx
add    $0x1,%ebp
cmp    %ebp,%r15d
je     12f0 <p_env_create_vector_cube+0x1e0>
mov    %ebp,%eax
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %rax,%xmm1
subss  %xmm2,%xmm1
movaps %xmm1,%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
addss  %xmm5,%xmm0
addss  0x40(%rsp),%xmm0
ucomiss %xmm3,%xmm0
jb     1330 <p_env_create_vector_cube+0x220>
sqrtss %xmm0,%xmm0
jmp    1352 <p_env_create_vector_cube+0x242>
test   %r15d,%r15d
je     1621 <p_env_create_vector_cube+0x511>
movaps 0xc54(%rip),%xmm3
xorps  %xmm2,%xmm3
xor    %r14d,%r14d
xorps  %xmm4,%xmm4
movaps %xmm3,0x20(%rsp)
jmp    13dd <p_env_create_vector_cube+0x2cd>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r14d
cmp    %r15d,%r14d
je     148a <p_env_create_vector_cube+0x37a>
mov    %r14d,%eax
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %rax,%xmm0
movaps %xmm2,%xmm5
subss  %xmm0,%xmm5
movaps %xmm5,%xmm6
mulss  %xmm5,%xmm6
addss  0x40(%rsp),%xmm6
xor    %ebp,%ebp
movaps %xmm5,0x10(%rsp)
movaps %xmm6,0x50(%rsp)
jmp    1466 <p_env_create_vector_cube+0x356>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  %xmm7,(%rsp)
call   1030 <sqrt@plt>
movss  (%rsp),%xmm7
movaps 0x50(%rsp),%xmm6
movaps 0x10(%rsp),%xmm5
xorps  %xmm4,%xmm4
movaps 0x20(%rsp),%xmm3
movaps 0x30(%rsp),%xmm2
movaps %xmm3,%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rbx)
movaps %xmm5,%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rbx)
divss  %xmm0,%xmm7
movss  %xmm7,0x8(%rbx)
add    $0xc,%rbx
add    $0x1,%ebp
cmp    %ebp,%r15d
je     13d0 <p_env_create_vector_cube+0x2c0>
mov    %ebp,%eax
xorps  %xmm7,%xmm7
cvtsi2ss %rax,%xmm7
subss  %xmm2,%xmm7
movaps %xmm7,%xmm0
mulss  %xmm7,%xmm0
addss  %xmm6,%xmm0
ucomiss %xmm4,%xmm0
jb     1410 <p_env_create_vector_cube+0x300>
sqrtss %xmm0,%xmm0
jmp    1436 <p_env_create_vector_cube+0x326>
test   %r15d,%r15d
je     1621 <p_env_create_vector_cube+0x511>
xor    %r14d,%r14d
xorps  %xmm4,%xmm4
jmp    14ad <p_env_create_vector_cube+0x39d>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r14d
cmp    %r15d,%r14d
je     154e <p_env_create_vector_cube+0x43e>
mov    %r14d,%eax
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %rax,%xmm0
movaps %xmm2,%xmm5
subss  %xmm0,%xmm5
xor    %ebp,%ebp
movaps %xmm5,0x10(%rsp)
jmp    151d <p_env_create_vector_cube+0x40d>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  %xmm6,(%rsp)
call   1030 <sqrt@plt>
movss  (%rsp),%xmm6
movaps 0x10(%rsp),%xmm5
xorps  %xmm4,%xmm4
movaps 0x20(%rsp),%xmm3
movaps 0x30(%rsp),%xmm2
divss  %xmm0,%xmm6
movss  %xmm6,(%rbx)
movaps %xmm3,%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rbx)
movaps %xmm5,%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x8(%rbx)
add    $0xc,%rbx
add    $0x1,%ebp
cmp    %ebp,%r15d
je     14a0 <p_env_create_vector_cube+0x390>
mov    %ebp,%eax
xorps  %xmm6,%xmm6
cvtsi2ss %rax,%xmm6
subss  %xmm2,%xmm6
movaps %xmm6,%xmm1
mulss  %xmm6,%xmm1
addss  0x40(%rsp),%xmm1
movaps %xmm5,%xmm0
mulss  %xmm5,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
ucomiss %xmm4,%xmm0
jb     14d0 <p_env_create_vector_cube+0x3c0>
sqrtss %xmm0,%xmm0
jmp    14f1 <p_env_create_vector_cube+0x3e1>
test   %r15d,%r15d
je     1621 <p_env_create_vector_cube+0x511>
xor    %r14d,%r14d
xorps  %xmm4,%xmm4
jmp    156d <p_env_create_vector_cube+0x45d>
nop
add    $0x1,%r14d
cmp    %r15d,%r14d
je     1621 <p_env_create_vector_cube+0x511>
mov    %r14d,%eax
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %rax,%xmm0
movaps %xmm2,%xmm5
subss  %xmm0,%xmm5
movaps %xmm5,%xmm6
mulss  %xmm5,%xmm6
xor    %ebp,%ebp
movaps %xmm5,0x10(%rsp)
movaps %xmm6,0x50(%rsp)
jmp    15f4 <p_env_create_vector_cube+0x4e4>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movaps %xmm1,(%rsp)
call   1030 <sqrt@plt>
movaps (%rsp),%xmm1
movaps 0x50(%rsp),%xmm6
movaps 0x10(%rsp),%xmm5
xorps  %xmm4,%xmm4
movaps 0x20(%rsp),%xmm3
movaps 0x30(%rsp),%xmm2
divss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rbx)
movaps %xmm5,%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rbx)
movaps %xmm3,%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x8(%rbx)
add    $0xc,%rbx
add    $0x1,%ebp
cmp    %ebp,%r15d
je     1560 <p_env_create_vector_cube+0x450>
mov    %ebp,%eax
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %rax,%xmm0
movaps %xmm2,%xmm1
subss  %xmm0,%xmm1
movaps %xmm1,%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
addss  %xmm6,%xmm0
addss  0x40(%rsp),%xmm0
ucomiss %xmm4,%xmm0
jb     15a0 <p_env_create_vector_cube+0x490>
sqrtss %xmm0,%xmm0
jmp    15c4 <p_env_create_vector_cube+0x4b4>
add    $0x68,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @p_env_create_vector_cube(float* %0, i32 %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca float
%8 = alloca float
%9 = alloca float
%10 = alloca float
%11 = alloca float
store float* %0, float** %3
store i32 %1, i32* %4
%12 = load i32, i32* %4
%13 = uitofp i32 %12 to double
%14 = fmul double %13, 5.000000e-01
%15 = fptrunc double %14 to float
%16 = fpext float %15 to double
%17 = fsub double %16, 5.000000e-01
%18 = fptrunc double %17 to float
store float %18, float* %7
store i32 0, i32* %5
br label %19
19: ; preds = %67, %2
%20 = load i32, i32* %5
%21 = load i32, i32* %4
%22 = icmp ult i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %70
23: ; preds = %19
store i32 0, i32* %6
br label %24
24: ; preds = %63, %23
%25 = load i32, i32* %6
%26 = load i32, i32* %4
%27 = icmp ult i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %66
28: ; preds = %24
%29 = load float, float* %7
store float %29, float* %8
%30 = load float, float* %7
%31 = load i32, i32* %5
%32 = uitofp i32 %31 to float
%33 = fsub float %30, %32
store float %33, float* %9
%34 = load float, float* %7
%35 = load i32, i32* %6
%36 = uitofp i32 %35 to float
%37 = fsub float %34, %36
store float %37, float* %10
%38 = load float, float* %8
%39 = load float, float* %8
%40 = load float, float* %9
%41 = load float, float* %9
%42 = fmul float %40, %41
%43 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %38, float %39, float %42)
%44 = load float, float* %10
%45 = load float, float* %10
%46 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %44, float %45, float %43)
%47 = call float @sqrt(float %46)
store float %47, float* %11
%48 = load float, float* %8
%49 = load float, float* %11
%50 = fdiv float %48, %49
%51 = load float*, float** %3
%52 = getelementptr inbounds float, float* %51, i32 1
store float* %52, float** %3
store float %50, float* %51
%53 = load float, float* %9
%54 = load float, float* %11
%55 = fdiv float %53, %54
%56 = load float*, float** %3
%57 = getelementptr inbounds float, float* %56, i32 1
store float* %57, float** %3
store float %55, float* %56
%58 = load float, float* %10
%59 = load float, float* %11
%60 = fdiv float %58, %59
%61 = load float*, float** %3
%62 = getelementptr inbounds float, float* %61, i32 1
store float* %62, float** %3
store float %60, float* %61
br label %63
63: ; preds = %28
%64 = load i32, i32* %6
%65 = add i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %6
br label %24
66: ; preds = %24
br label %67
67: ; preds = %66
%68 = load i32, i32* %5
%69 = add i32 %68, 1
store i32 %69, i32* %5
br label %19
70: ; preds = %19
store i32 0, i32* %5
br label %71
71: ; preds = %119, %70
%72 = load i32, i32* %5
%73 = load i32, i32* %4
%74 = icmp ult i32 %72, %73
br i1 %74, label %75, label %122
75: ; preds = %71
store i32 0, i32* %6
br label %76
76: ; preds = %115, %75
%77 = load i32, i32* %6
%78 = load i32, i32* %4
%79 = icmp ult i32 %77, %78
br i1 %79, label %80, label %118
80: ; preds = %76
%81 = load i32, i32* %6
%82 = uitofp i32 %81 to float
%83 = load float, float* %7
%84 = fsub float %82, %83
store float %84, float* %8
%85 = load float, float* %7
store float %85, float* %9
%86 = load i32, i32* %5
%87 = uitofp i32 %86 to float
%88 = load float, float* %7
%89 = fsub float %87, %88
store float %89, float* %10
%90 = load float, float* %8
%91 = load float, float* %8
%92 = load float, float* %9
%93 = load float, float* %9
%94 = fmul float %92, %93
%95 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %90, float %91, float %94)
%96 = load float, float* %10
%97 = load float, float* %10
%98 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %96, float %97, float %95)
%99 = call float @sqrt(float %98)
store float %99, float* %11
%100 = load float, float* %8
%101 = load float, float* %11
%102 = fdiv float %100, %101
%103 = load float*, float** %3
%104 = getelementptr inbounds float, float* %103, i32 1
store float* %104, float** %3
store float %102, float* %103
%105 = load float, float* %9
%106 = load float, float* %11
%107 = fdiv float %105, %106
%108 = load float*, float** %3
%109 = getelementptr inbounds float, float* %108, i32 1
store float* %109, float** %3
store float %107, float* %108
%110 = load float, float* %10
%111 = load float, float* %11
%112 = fdiv float %110, %111
%113 = load float*, float** %3
%114 = getelementptr inbounds float, float* %113, i32 1
store float* %114, float** %3
store float %112, float* %113
br label %115
115: ; preds = %80
%116 = load i32, i32* %6
%117 = add i32 %116, 1
store i32 %117, i32* %6
br label %76
118: ; preds = %76
br label %119
119: ; preds = %118
%120 = load i32, i32* %5
%121 = add i32 %120, 1
store i32 %121, i32* %5
br label %71
122: ; preds = %71
store i32 0, i32* %5
br label %123
123: ; preds = %171, %122
%124 = load i32, i32* %5
%125 = load i32, i32* %4
%126 = icmp ult i32 %124, %125
br i1 %126, label %127, label %174
127: ; preds = %123
store i32 0, i32* %6
br label %128
128: ; preds = %167, %127
%129 = load i32, i32* %6
%130 = load i32, i32* %4
%131 = icmp ult i32 %129, %130
br i1 %131, label %132, label %170
132: ; preds = %128
%133 = load i32, i32* %6
%134 = uitofp i32 %133 to float
%135 = load float, float* %7
%136 = fsub float %134, %135
store float %136, float* %8
%137 = load float, float* %7
%138 = load i32, i32* %5
%139 = uitofp i32 %138 to float
%140 = fsub float %137, %139
store float %140, float* %9
%141 = load float, float* %7
store float %141, float* %10
%142 = load float, float* %8
%143 = load float, float* %8
%144 = load float, float* %9
%145 = load float, float* %9
%146 = fmul float %144, %145
%147 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %142, float %143, float %146)
%148 = load float, float* %10
%149 = load float, float* %10
%150 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %148, float %149, float %147)
%151 = call float @sqrt(float %150)
store float %151, float* %11
%152 = load float, float* %8
%153 = load float, float* %11
%154 = fdiv float %152, %153
%155 = load float*, float** %3
%156 = getelementptr inbounds float, float* %155, i32 1
store float* %156, float** %3
store float %154, float* %155
%157 = load float, float* %9
%158 = load float, float* %11
%159 = fdiv float %157, %158
%160 = load float*, float** %3
%161 = getelementptr inbounds float, float* %160, i32 1
store float* %161, float** %3
store float %159, float* %160
%162 = load float, float* %10
%163 = load float, float* %11
%164 = fdiv float %162, %163
%165 = load float*, float** %3
%166 = getelementptr inbounds float, float* %165, i32 1
store float* %166, float** %3
store float %164, float* %165
br label %167
167: ; preds = %132
%168 = load i32, i32* %6
%169 = add i32 %168, 1
store i32 %169, i32* %6
br label %128
170: ; preds = %128
br label %171
171: ; preds = %170
%172 = load i32, i32* %5
%173 = add i32 %172, 1
store i32 %173, i32* %5
br label %123
174: ; preds = %123
store i32 0, i32* %5
br label %175
175: ; preds = %224, %174
%176 = load i32, i32* %5
%177 = load i32, i32* %4
%178 = icmp ult i32 %176, %177
br i1 %178, label %179, label %227
179: ; preds = %175
store i32 0, i32* %6
br label %180
180: ; preds = %220, %179
%181 = load i32, i32* %6
%182 = load i32, i32* %4
%183 = icmp ult i32 %181, %182
br i1 %183, label %184, label %223
184: ; preds = %180
%185 = load float, float* %7
%186 = fneg float %185
store float %186, float* %8
%187 = load float, float* %7
%188 = load i32, i32* %5
%189 = uitofp i32 %188 to float
%190 = fsub float %187, %189
store float %190, float* %9
%191 = load i32, i32* %6
%192 = uitofp i32 %191 to float
%193 = load float, float* %7
%194 = fsub float %192, %193
store float %194, float* %10
%195 = load float, float* %8
%196 = load float, float* %8
%197 = load float, float* %9
%198 = load float, float* %9
%199 = fmul float %197, %198
%200 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %195, float %196, float %199)
%201 = load float, float* %10
%202 = load float, float* %10
%203 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %201, float %202, float %200)
%204 = call float @sqrt(float %203)
store float %204, float* %11
%205 = load float, float* %8
%206 = load float, float* %11
%207 = fdiv float %205, %206
%208 = load float*, float** %3
%209 = getelementptr inbounds float, float* %208, i32 1
store float* %209, float** %3
store float %207, float* %208
%210 = load float, float* %9
%211 = load float, float* %11
%212 = fdiv float %210, %211
%213 = load float*, float** %3
%214 = getelementptr inbounds float, float* %213, i32 1
store float* %214, float** %3
store float %212, float* %213
%215 = load float, float* %10
%216 = load float, float* %11
%217 = fdiv float %215, %216
%218 = load float*, float** %3
%219 = getelementptr inbounds float, float* %218, i32 1
store float* %219, float** %3
store float %217, float* %218
br label %220
220: ; preds = %184
%221 = load i32, i32* %6
%222 = add i32 %221, 1
store i32 %222, i32* %6
br label %180
223: ; preds = %180
br label %224
224: ; preds = %223
%225 = load i32, i32* %5
%226 = add i32 %225, 1
store i32 %226, i32* %5
br label %175
227: ; preds = %175
store i32 0, i32* %5
br label %228
228: ; preds = %277, %227
%229 = load i32, i32* %5
%230 = load i32, i32* %4
%231 = icmp ult i32 %229, %230
br i1 %231, label %232, label %280
232: ; preds = %228
store i32 0, i32* %6
br label %233
233: ; preds = %273, %232
%234 = load i32, i32* %6
%235 = load i32, i32* %4
%236 = icmp ult i32 %234, %235
br i1 %236, label %237, label %276
237: ; preds = %233
%238 = load i32, i32* %6
%239 = uitofp i32 %238 to float
%240 = load float, float* %7
%241 = fsub float %239, %240
store float %241, float* %8
%242 = load float, float* %7
%243 = fneg float %242
store float %243, float* %9
%244 = load float, float* %7
%245 = load i32, i32* %5
%246 = uitofp i32 %245 to float
%247 = fsub float %244, %246
store float %247, float* %10
%248 = load float, float* %8
%249 = load float, float* %8
%250 = load float, float* %9
%251 = load float, float* %9
%252 = fmul float %250, %251
%253 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %248, float %249, float %252)
%254 = load float, float* %10
%255 = load float, float* %10
%256 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %254, float %255, float %253)
%257 = call float @sqrt(float %256)
store float %257, float* %11
%258 = load float, float* %8
%259 = load float, float* %11
%260 = fdiv float %258, %259
%261 = load float*, float** %3
%262 = getelementptr inbounds float, float* %261, i32 1
store float* %262, float** %3
store float %260, float* %261
%263 = load float, float* %9
%264 = load float, float* %11
%265 = fdiv float %263, %264
%266 = load float*, float** %3
%267 = getelementptr inbounds float, float* %266, i32 1
store float* %267, float** %3
store float %265, float* %266
%268 = load float, float* %10
%269 = load float, float* %11
%270 = fdiv float %268, %269
%271 = load float*, float** %3
%272 = getelementptr inbounds float, float* %271, i32 1
store float* %272, float** %3
store float %270, float* %271
br label %273
273: ; preds = %237
%274 = load i32, i32* %6
%275 = add i32 %274, 1
store i32 %275, i32* %6
br label %233
276: ; preds = %233
br label %277
277: ; preds = %276
%278 = load i32, i32* %5
%279 = add i32 %278, 1
store i32 %279, i32* %5
br label %228
280: ; preds = %228
store i32 0, i32* %5
br label %281
281: ; preds = %330, %280
%282 = load i32, i32* %5
%283 = load i32, i32* %4
%284 = icmp ult i32 %282, %283
br i1 %284, label %285, label %333
285: ; preds = %281
store i32 0, i32* %6
br label %286
286: ; preds = %326, %285
%287 = load i32, i32* %6
%288 = load i32, i32* %4
%289 = icmp ult i32 %287, %288
br i1 %289, label %290, label %329
290: ; preds = %286
%291 = load float, float* %7
%292 = load i32, i32* %6
%293 = uitofp i32 %292 to float
%294 = fsub float %291, %293
store float %294, float* %8
%295 = load float, float* %7
%296 = load i32, i32* %5
%297 = uitofp i32 %296 to float
%298 = fsub float %295, %297
store float %298, float* %9
%299 = load float, float* %7
%300 = fneg float %299
store float %300, float* %10
%301 = load float, float* %8
%302 = load float, float* %8
%303 = load float, float* %9
%304 = load float, float* %9
%305 = fmul float %303, %304
%306 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %301, float %302, float %305)
%307 = load float, float* %10
%308 = load float, float* %10
%309 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %307, float %308, float %306)
%310 = call float @sqrt(float %309)
store float %310, float* %11
%311 = load float, float* %8
%312 = load float, float* %11
%313 = fdiv float %311, %312
%314 = load float*, float** %3
%315 = getelementptr inbounds float, float* %314, i32 1
store float* %315, float** %3
store float %313, float* %314
%316 = load float, float* %9
%317 = load float, float* %11
%318 = fdiv float %316, %317
%319 = load float*, float** %3
%320 = getelementptr inbounds float, float* %319, i32 1
store float* %320, float** %3
store float %318, float* %319
%321 = load float, float* %10
%322 = load float, float* %11
%323 = fdiv float %321, %322
%324 = load float*, float** %3
%325 = getelementptr inbounds float, float* %324, i32 1
store float* %325, float** %3
store float %323, float* %324
br label %326
326: ; preds = %290
%327 = load i32, i32* %6
%328 = add i32 %327, 1
store i32 %328, i32* %6
br label %286
329: ; preds = %286
br label %330
330: ; preds = %329
%331 = load i32, i32* %5
%332 = add i32 %331, 1
store i32 %332, i32* %5
br label %281
333: ; preds = %281
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @p_env_create_vector_cube(float* nocapture writeonly %0, i32 %1) {
%3 = uitofp i32 %1 to double
%4 = fmul double %3, 5.000000e-01
%5 = fptrunc double %4 to float
%6 = fadd float %5, -5.000000e-01
%7 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %7, label %170, label %8
8: ; preds = %2, %33
%9 = phi float* [ %30, %33 ], [ %0, %2 ]
%10 = phi i32 [ %34, %33 ], [ 0, %2 ]
%11 = uitofp i32 %10 to float
%12 = fsub float %6, %11
%13 = fmul float %12, %12
%14 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %6, float %6, float %13)
br label %18
15: ; preds = %33
br i1 %7, label %170, label %16
16: ; preds = %15
%17 = fmul float %6, %6
br label %36
18: ; preds = %8, %18
%19 = phi float* [ %9, %8 ], [ %30, %18 ]
%20 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %31, %18 ]
%21 = uitofp i32 %20 to float
%22 = fsub float %6, %21
%23 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %22, float %22, float %14)
%24 = tail call float @sqrt(float %23)
%25 = fdiv float %6, %24
%26 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 1
store float %25, float* %19
%27 = fdiv float %12, %24
%28 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 2
store float %27, float* %26
%29 = fdiv float %22, %24
%30 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 3
store float %29, float* %28
%31 = add nuw i32 %20, 1
%32 = icmp eq i32 %31, %1
br i1 %32, label %33, label %18
33: ; preds = %18
%34 = add nuw i32 %10, 1
%35 = icmp eq i32 %34, %1
br i1 %35, label %15, label %8
36: ; preds = %16, %58
%37 = phi float* [ %30, %16 ], [ %55, %58 ]
%38 = phi i32 [ 0, %16 ], [ %59, %58 ]
%39 = uitofp i32 %38 to float
%40 = fsub float %39, %6
br label %42
41: ; preds = %58
br i1 %7, label %170, label %61
42: ; preds = %36, %42
%43 = phi float* [ %37, %36 ], [ %55, %42 ]
%44 = phi i32 [ 0, %36 ], [ %56, %42 ]
%45 = uitofp i32 %44 to float
%46 = fsub float %45, %6
%47 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %46, float %46, float %17)
%48 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %40, float %40, float %47)
%49 = tail call float @sqrt(float %48)
%50 = fdiv float %46, %49
%51 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 1
store float %50, float* %43
%52 = fdiv float %6, %49
%53 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 2
store float %52, float* %51
%54 = fdiv float %40, %49
%55 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 3
store float %54, float* %53
%56 = add nuw i32 %44, 1
%57 = icmp eq i32 %56, %1
br i1 %57, label %58, label %42
58: ; preds = %42
%59 = add nuw i32 %38, 1
%60 = icmp eq i32 %59, %1
br i1 %60, label %41, label %36
61: ; preds = %41, %86
%62 = phi float* [ %83, %86 ], [ %55, %41 ]
%63 = phi i32 [ %87, %86 ], [ 0, %41 ]
%64 = uitofp i32 %63 to float
%65 = fsub float %6, %64
%66 = fmul float %65, %65
br label %70
67: ; preds = %86
br i1 %7, label %170, label %68
68: ; preds = %67
%69 = fneg float %6
br label %89
70: ; preds = %61, %70
%71 = phi float* [ %62, %61 ], [ %83, %70 ]
%72 = phi i32 [ 0, %61 ], [ %84, %70 ]
%73 = uitofp i32 %72 to float
%74 = fsub float %73, %6
%75 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %74, float %74, float %66)
%76 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %6, float %6, float %75)
%77 = tail call float @sqrt(float %76)
%78 = fdiv float %74, %77
%79 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 1
store float %78, float* %71
%80 = fdiv float %65, %77
%81 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 2
store float %80, float* %79
%82 = fdiv float %6, %77
%83 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 3
store float %82, float* %81
%84 = add nuw i32 %72, 1
%85 = icmp eq i32 %84, %1
br i1 %85, label %86, label %70
86: ; preds = %70
%87 = add nuw i32 %63, 1
%88 = icmp eq i32 %87, %1
br i1 %88, label %67, label %61
89: ; preds = %68, %115
%90 = phi float* [ %83, %68 ], [ %112, %115 ]
%91 = phi i32 [ 0, %68 ], [ %116, %115 ]
%92 = uitofp i32 %91 to float
%93 = fsub float %6, %92
%94 = fmul float %93, %93
%95 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %6, float %6, float %94)
br label %100
96: ; preds = %115
br i1 %7, label %170, label %97
97: ; preds = %96
%98 = fneg float %6
%99 = fmul float %6, %6
br label %118
100: ; preds = %89, %100
%101 = phi float* [ %90, %89 ], [ %112, %100 ]
%102 = phi i32 [ 0, %89 ], [ %113, %100 ]
%103 = uitofp i32 %102 to float
%104 = fsub float %103, %6
%105 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %104, float %104, float %95)
%106 = tail call float @sqrt(float %105)
%107 = fdiv float %69, %106
%108 = getelementptr inbounds float, float* %101, i64 1
store float %107, float* %101
%109 = fdiv float %93, %106
%110 = getelementptr inbounds float, float* %101, i64 2
store float %109, float* %108
%111 = fdiv float %104, %106
%112 = getelementptr inbounds float, float* %101, i64 3
store float %111, float* %110
%113 = add nuw i32 %102, 1
%114 = icmp eq i32 %113, %1
br i1 %114, label %115, label %100
115: ; preds = %100
%116 = add nuw i32 %91, 1
%117 = icmp eq i32 %116, %1
br i1 %117, label %96, label %89
118: ; preds = %97, %142
%119 = phi float* [ %112, %97 ], [ %139, %142 ]
%120 = phi i32 [ 0, %97 ], [ %143, %142 ]
%121 = uitofp i32 %120 to float
%122 = fsub float %6, %121
br label %126
123: ; preds = %142
br i1 %7, label %170, label %124
124: ; preds = %123
%125 = fneg float %6
br label %145
126: ; preds = %118, %126
%127 = phi float* [ %119, %118 ], [ %139, %126 ]
%128 = phi i32 [ 0, %118 ], [ %140, %126 ]
%129 = uitofp i32 %128 to float
%130 = fsub float %129, %6
%131 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %130, float %130, float %99)
%132 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %122, float %122, float %131)
%133 = tail call float @sqrt(float %132)
%134 = fdiv float %130, %133
%135 = getelementptr inbounds float, float* %127, i64 1
store float %134, float* %127
%136 = fdiv float %98, %133
%137 = getelementptr inbounds float, float* %127, i64 2
store float %136, float* %135
%138 = fdiv float %122, %133
%139 = getelementptr inbounds float, float* %127, i64 3
store float %138, float* %137
%140 = add nuw i32 %128, 1
%141 = icmp eq i32 %140, %1
br i1 %141, label %142, label %126
142: ; preds = %126
%143 = add nuw i32 %120, 1
%144 = icmp eq i32 %143, %1
br i1 %144, label %123, label %118
145: ; preds = %124, %167
%146 = phi float* [ %139, %124 ], [ %164, %167 ]
%147 = phi i32 [ 0, %124 ], [ %168, %167 ]
%148 = uitofp i32 %147 to float
%149 = fsub float %6, %148
%150 = fmul float %149, %149
br label %151
151: ; preds = %145, %151
%152 = phi float* [ %146, %145 ], [ %164, %151 ]
%153 = phi i32 [ 0, %145 ], [ %165, %151 ]
%154 = uitofp i32 %153 to float
%155 = fsub float %6, %154
%156 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %155, float %155, float %150)
%157 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %6, float %6, float %156)
%158 = tail call float @sqrt(float %157)
%159 = fdiv float %155, %158
%160 = getelementptr inbounds float, float* %152, i64 1
store float %159, float* %152
%161 = fdiv float %149, %158
%162 = getelementptr inbounds float, float* %152, i64 2
store float %161, float* %160
%163 = fdiv float %125, %158
%164 = getelementptr inbounds float, float* %152, i64 3
store float %163, float* %162
%165 = add nuw i32 %153, 1
%166 = icmp eq i32 %165, %1
br i1 %166, label %167, label %151
167: ; preds = %151
%168 = add nuw i32 %147, 1
%169 = icmp eq i32 %168, %1
br i1 %169, label %170, label %145
170: ; preds = %167, %2, %15, %41, %67, %96, %123
ret void
}