#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
int str2num(char *str) {
  int num = 0;
  int i = 0, ilen;
  if (str == NULL)
    return -1;
  ilen = strlen(str);
  if (str[0] == '*' && str[1] == 0)
    return 1;
  for (i = 0; i < ilen; i++) {
    if (str[i] == '.' || str[i] == '-')
      i++;
    if (str[i] > 57 || str[i] < 48)
      return -1;
    num = num * 10 + (str[i] - 48);
  }
  return (str[0] == '-' ? (-1) * num : num);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<str2num>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
jne    1141 <str2num+0x31>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    1247 <str2num+0x137>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2a,%eax
jne    117a <str2num+0x6a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    117a <str2num+0x6a>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1247 <str2num+0x137>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    121c <str2num+0x10c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
je     11b7 <str2num+0xa7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2d,%eax
jne    11c0 <str2num+0xb0>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     11ea <str2num+0xda>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jge    11f6 <str2num+0xe6>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    1247 <str2num+0x137>
imul   $0xa,-0x14(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
sub    $0x30,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1181 <str2num+0x71>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2d,%eax
jne    123b <str2num+0x12b>
imul   $0xffffffff,-0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1241 <str2num+0x131>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<str2num>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    $0xffffffff,%ebp
test   %rdi,%rdi
je     11ba <str2num+0xaa>
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
mov    (%rbx),%r8b
cmp    $0x2a,%r8b
jne    1138 <str2num+0x28>
cmpb   $0x0,0x1(%rbx)
je     11b5 <str2num+0xa5>
test   %eax,%eax
jle    11a6 <str2num+0x96>
lea    -0x2d(%r8),%edx
cmp    $0x2,%dl
mov    %rbx,%rsi
adc    $0x0,%rsi
mov    (%rsi),%dil
lea    -0x3a(%rdi),%esi
cmp    $0xf6,%sil
jb     11ba <str2num+0xaa>
xor    %esi,%esi
cmp    $0x2,%dl
setb   %sil
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl %dil,%edi
lea    (%rdx,%rdx,4),%edx
lea    (%rdi,%rdx,2),%edx
add    $0xffffffd0,%edx
movslq %esi,%rsi
add    $0x1,%rsi
cmp    %eax,%esi
jge    11a8 <str2num+0x98>
movzbl (%rbx,%rsi,1),%ecx
add    $0xd3,%cl
cmp    $0x2,%cl
adc    $0x0,%esi
movslq %esi,%rcx
movzbl (%rbx,%rcx,1),%edi
lea    -0x3a(%rdi),%ecx
cmp    $0xf6,%cl
jae    1170 <str2num+0x60>
jmp    11ba <str2num+0xaa>
xor    %edx,%edx
mov    %edx,%ebp
neg    %ebp
cmp    $0x2d,%r8b
cmovne %edx,%ebp
jmp    11ba <str2num+0xaa>
mov    $0x1,%ebp
mov    %ebp,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @str2num(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %5
%7 = load i8*, i8** %3
%8 = icmp eq i8* %7, null
br i1 %8, label %9, label %10
9: ; preds = %1
store i32 -1, i32* %2
br label %93
10: ; preds = %1
%11 = load i8*, i8** %3
%12 = call i32 @strlen(i8* %11)
store i32 %12, i32* %6
%13 = load i8*, i8** %3
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 0
%15 = load i8, i8* %14
%16 = sext i8 %15 to i32
%17 = icmp eq i32 %16, 42
br i1 %17, label %18, label %25
18: ; preds = %10
%19 = load i8*, i8** %3
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 1
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp eq i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %25
24: ; preds = %18
store i32 1, i32* %2
br label %93
25: ; preds = %18, %10
store i32 0, i32* %5
br label %26
26: ; preds = %77, %25
%27 = load i32, i32* %5
%28 = load i32, i32* %6
%29 = icmp slt i32 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %80
30: ; preds = %26
%31 = load i8*, i8** %3
%32 = load i32, i32* %5
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %33
%35 = load i8, i8* %34
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = icmp eq i32 %36, 46
br i1 %37, label %46, label %38
38: ; preds = %30
%39 = load i8*, i8** %3
%40 = load i32, i32* %5
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %41
%43 = load i8, i8* %42
%44 = sext i8 %43 to i32
%45 = icmp eq i32 %44, 45
br i1 %45, label %46, label %49
46: ; preds = %38, %30
%47 = load i32, i32* %5
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %5
br label %49
49: ; preds = %46, %38
%50 = load i8*, i8** %3
%51 = load i32, i32* %5
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 %52
%54 = load i8, i8* %53
%55 = sext i8 %54 to i32
%56 = icmp sgt i32 %55, 57
br i1 %56, label %65, label %57
57: ; preds = %49
%58 = load i8*, i8** %3
%59 = load i32, i32* %5
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 %60
%62 = load i8, i8* %61
%63 = sext i8 %62 to i32
%64 = icmp slt i32 %63, 48
br i1 %64, label %65, label %66
65: ; preds = %57, %49
store i32 -1, i32* %2
br label %93
66: ; preds = %57
%67 = load i32, i32* %4
%68 = mul nsw i32 %67, 10
%69 = load i8*, i8** %3
%70 = load i32, i32* %5
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %69, i64 %71
%73 = load i8, i8* %72
%74 = sext i8 %73 to i32
%75 = sub nsw i32 %74, 48
%76 = add nsw i32 %68, %75
store i32 %76, i32* %4
br label %77
77: ; preds = %66
%78 = load i32, i32* %5
%79 = add nsw i32 %78, 1
store i32 %79, i32* %5
br label %26
80: ; preds = %26
%81 = load i8*, i8** %3
%82 = getelementptr inbounds i8, i8* %81, i64 0
%83 = load i8, i8* %82
%84 = sext i8 %83 to i32
%85 = icmp eq i32 %84, 45
br i1 %85, label %86, label %89
86: ; preds = %80
%87 = load i32, i32* %4
%88 = mul nsw i32 -1, %87
br label %91
89: ; preds = %80
%90 = load i32, i32* %4
br label %91
91: ; preds = %89, %86
%92 = phi i32 [ %88, %86 ], [ %90, %89 ]
store i32 %92, i32* %2
br label %93
93: ; preds = %91, %65, %24, %9
%94 = load i32, i32* %2
ret i32 %94
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @str2num(i8* %0) {
%2 = icmp eq i8* %0, null
br i1 %2, label %51, label %3
3: ; preds = %1
%4 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%5 = load i8, i8* %0
%6 = icmp eq i8 %5, 42
br i1 %6, label %7, label %11
7: ; preds = %3
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%9 = load i8, i8* %8
%10 = icmp eq i8 %9, 0
br i1 %10, label %51, label %11
11: ; preds = %7, %3
%12 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %12, label %13, label %46
13: ; preds = %11
%14 = add i8 %5, -45
%15 = icmp ult i8 %14, 2
%16 = zext i1 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = add i8 %18, -58
%20 = icmp ult i8 %19, -10
br i1 %20, label %51, label %21
21: ; preds = %13
%22 = zext i1 %15 to i32
br label %23
23: ; preds = %21, %33
%24 = phi i8 [ %18, %21 ], [ %43, %33 ]
%25 = phi i32 [ %22, %21 ], [ %40, %33 ]
%26 = phi i32 [ 0, %21 ], [ %30, %33 ]
%27 = zext i8 %24 to i32
%28 = mul nsw i32 %26, 10
%29 = add i32 %28, -48
%30 = add i32 %29, %27
%31 = add nsw i32 %25, 1
%32 = icmp slt i32 %31, %4
br i1 %32, label %33, label %46
33: ; preds = %23
%34 = sext i32 %31 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = add i8 %36, -45
%38 = icmp ult i8 %37, 2
%39 = zext i1 %38 to i32
%40 = add nsw i32 %31, %39
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %41
%43 = load i8, i8* %42
%44 = add i8 %43, -58
%45 = icmp ult i8 %44, -10
br i1 %45, label %51, label %23
46: ; preds = %23, %11
%47 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %30, %23 ]
%48 = icmp eq i8 %5, 45
%49 = sub nsw i32 0, %47
%50 = select i1 %48, i32 %49, i32 %47
br label %51
51: ; preds = %33, %13, %7, %1, %46
%52 = phi i32 [ %50, %46 ], [ -1, %1 ], [ 1, %7 ], [ -1, %13 ], [ -1, %33 ]
ret i32 %52
}