unsigned short fifa09ecrc(unsigned char *data) {
  unsigned short crc = 19;
  int i;
  for (i = 0x00000020; i < 0x0000010C; i++) {
    crc += data[i] * (0x0000010C - i);
  }
  return crc;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fifa09ecrc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movw   $0x13,-0xa(%rbp)
movl   $0x20,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x10c,-0x10(%rbp)
jge    1151 <fifa09ecrc+0x51>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%ecx
mov    $0x10c,%eax
sub    -0x10(%rbp),%eax
imul   %eax,%ecx
movzwl -0xa(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %ax,-0xa(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1115 <fifa09ecrc+0x15>
movzwl -0xa(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fifa09ecrc>:
movdqa 0xef8(%rip),%xmm0
pxor   %xmm1,%xmm1
movdqa 0xefc(%rip),%xmm7
xor    %eax,%eax
movdqa 0xf01(%rip),%xmm8
movdqa 0xf08(%rip),%xmm9
movdqa 0xf0f(%rip),%xmm10
movdqa 0xf16(%rip),%xmm11
movdqa 0xf1d(%rip),%xmm12
pxor   %xmm5,%xmm5
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movq   0x20(%rdi,%rax,1),%xmm3
movq   0x28(%rdi,%rax,1),%xmm4
punpcklbw %xmm1,%xmm3
punpcklbw %xmm1,%xmm4
movdqa %xmm8,%xmm2
psubw  %xmm0,%xmm2
pmullw %xmm3,%xmm2
paddw  %xmm7,%xmm2
movdqa %xmm9,%xmm3
psubw  %xmm0,%xmm3
pmullw %xmm4,%xmm3
paddw  %xmm5,%xmm3
movq   0x30(%rdi,%rax,1),%xmm4
movq   0x38(%rdi,%rax,1),%xmm6
punpcklbw %xmm1,%xmm4
punpcklbw %xmm1,%xmm6
movdqa %xmm10,%xmm7
psubw  %xmm0,%xmm7
pmullw %xmm4,%xmm7
paddw  %xmm2,%xmm7
movdqa %xmm11,%xmm5
psubw  %xmm0,%xmm5
pmullw %xmm6,%xmm5
paddw  %xmm3,%xmm5
add    $0x20,%rax
paddw  %xmm12,%xmm0
cmp    $0xe0,%rax
jne    1150 <fifa09ecrc+0x50>
paddw  %xmm7,%xmm5
pshufd $0xee,%xmm5,%xmm0
paddw  %xmm5,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddw  %xmm0,%xmm1
movdqa %xmm1,%xmm0
psrld  $0x10,%xmm0
paddw  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%eax
movzbl 0x100(%rdi),%ecx
lea    (%rcx,%rcx,2),%ecx
lea    (%rax,%rcx,4),%eax
movzbl 0x101(%rdi),%ecx
lea    (%rcx,%rcx,4),%edx
lea    (%rcx,%rdx,2),%ecx
add    %eax,%ecx
movzbl 0x102(%rdi),%eax
lea    (%rax,%rax,4),%eax
lea    (%rcx,%rax,2),%eax
movzbl 0x103(%rdi),%ecx
lea    (%rcx,%rcx,8),%ecx
add    %eax,%ecx
movzbl 0x104(%rdi),%eax
lea    (%rcx,%rax,8),%eax
movzbl 0x105(%rdi),%ecx
lea    0x0(,%rcx,8),%edx
sub    %ecx,%edx
add    %eax,%edx
movzbl 0x106(%rdi),%eax
lea    (%rax,%rax,2),%eax
lea    (%rdx,%rax,2),%eax
movzbl 0x107(%rdi),%ecx
lea    (%rcx,%rcx,4),%ecx
add    %eax,%ecx
movzbl 0x108(%rdi),%eax
lea    (%rcx,%rax,4),%eax
movzbl 0x109(%rdi),%ecx
lea    (%rcx,%rcx,2),%ecx
add    %eax,%ecx
movzbl 0x10a(%rdi),%eax
lea    (%rcx,%rax,2),%ecx
movzbl 0x10b(%rdi),%eax
add    %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define zeroext i16 @fifa09ecrc(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i16
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i16 19, i16* %3
store i32 32, i32* %4
br label %5
5: ; preds = %22, %1
%6 = load i32, i32* %4
%7 = icmp slt i32 %6, 268
br i1 %7, label %8, label %25
8: ; preds = %5
%9 = load i8*, i8** %2
%10 = load i32, i32* %4
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = zext i8 %13 to i32
%15 = load i32, i32* %4
%16 = sub nsw i32 268, %15
%17 = mul nsw i32 %14, %16
%18 = load i16, i16* %3
%19 = zext i16 %18 to i32
%20 = add nsw i32 %19, %17
%21 = trunc i32 %20 to i16
store i16 %21, i16* %3
br label %22
22: ; preds = %8
%23 = load i32, i32* %4
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %4
br label %5
25: ; preds = %5
%26 = load i16, i16* %3
ret i16 %26
}

LLVM IR (-O2):
define zeroext i16 @fifa09ecrc(i8* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %2, %1
%3 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %37, %2 ]
%4 = phi <8 x i16> [ <i16 19, i16 0, i16 0, i16 0, i16 0, i16 0, i16 0, i16 0>, %1 ], [ %35, %2 ]
%5 = phi <8 x i16> [ zeroinitializer, %1 ], [ %36, %2 ]
%6 = phi <8 x i16> [ <i16 32, i16 33, i16 34, i16 35, i16 36, i16 37, i16 38, i16 39>, %1 ], [ %38, %2 ]
%7 = add nuw nsw i64 %3, 32
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %7
%9 = bitcast i8* %8 to <8 x i8>*
%10 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %9
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 8
%12 = bitcast i8* %11 to <8 x i8>*
%13 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %12
%14 = zext <8 x i8> %10 to <8 x i16>
%15 = zext <8 x i8> %13 to <8 x i16>
%16 = sub <8 x i16> <i16 268, i16 268, i16 268, i16 268, i16 268, i16 268, i16 268, i16 268>, %6
%17 = sub <8 x i16> <i16 260, i16 260, i16 260, i16 260, i16 260, i16 260, i16 260, i16 260>, %6
%18 = mul <8 x i16> %16, %14
%19 = mul <8 x i16> %17, %15
%20 = add <8 x i16> %4, %18
%21 = add <8 x i16> %5, %19
%22 = add nuw nsw i64 %3, 48
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %22
%24 = bitcast i8* %23 to <8 x i8>*
%25 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %24
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 8
%27 = bitcast i8* %26 to <8 x i8>*
%28 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %27
%29 = zext <8 x i8> %25 to <8 x i16>
%30 = zext <8 x i8> %28 to <8 x i16>
%31 = sub <8 x i16> <i16 252, i16 252, i16 252, i16 252, i16 252, i16 252, i16 252, i16 252>, %6
%32 = sub <8 x i16> <i16 244, i16 244, i16 244, i16 244, i16 244, i16 244, i16 244, i16 244>, %6
%33 = mul <8 x i16> %31, %29
%34 = mul <8 x i16> %32, %30
%35 = add <8 x i16> %20, %33
%36 = add <8 x i16> %21, %34
%37 = add nuw nsw i64 %3, 32
%38 = add <8 x i16> %6, <i16 32, i16 32, i16 32, i16 32, i16 32, i16 32, i16 32, i16 32>
%39 = icmp eq i64 %37, 224
br i1 %39, label %40, label %2
40: ; preds = %2
%41 = add <8 x i16> %36, %35
%42 = call i16 @llvm.vector.reduce.add.v8i16(<8 x i16> %41)
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 256
%44 = load i8, i8* %43
%45 = zext i8 %44 to i16
%46 = mul nuw nsw i16 %45, 12
%47 = add i16 %42, %46
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 257
%49 = load i8, i8* %48
%50 = zext i8 %49 to i16
%51 = mul nuw nsw i16 %50, 11
%52 = add i16 %47, %51
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 258
%54 = load i8, i8* %53
%55 = zext i8 %54 to i16
%56 = mul nuw nsw i16 %55, 10
%57 = add i16 %52, %56
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 259
%59 = load i8, i8* %58
%60 = zext i8 %59 to i16
%61 = mul nuw nsw i16 %60, 9
%62 = add i16 %57, %61
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 260
%64 = load i8, i8* %63
%65 = zext i8 %64 to i16
%66 = shl nuw nsw i16 %65, 3
%67 = add i16 %62, %66
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 261
%69 = load i8, i8* %68
%70 = zext i8 %69 to i16
%71 = mul nuw nsw i16 %70, 7
%72 = add i16 %67, %71
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 262
%74 = load i8, i8* %73
%75 = zext i8 %74 to i16
%76 = mul nuw nsw i16 %75, 6
%77 = add i16 %72, %76
%78 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 263
%79 = load i8, i8* %78
%80 = zext i8 %79 to i16
%81 = mul nuw nsw i16 %80, 5
%82 = add i16 %77, %81
%83 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 264
%84 = load i8, i8* %83
%85 = zext i8 %84 to i16
%86 = shl nuw nsw i16 %85, 2
%87 = add i16 %82, %86
%88 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 265
%89 = load i8, i8* %88
%90 = zext i8 %89 to i16
%91 = mul nuw nsw i16 %90, 3
%92 = add i16 %87, %91
%93 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 266
%94 = load i8, i8* %93
%95 = zext i8 %94 to i16
%96 = shl nuw nsw i16 %95, 1
%97 = add i16 %92, %96
%98 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 267
%99 = load i8, i8* %98
%100 = zext i8 %99 to i16
%101 = add i16 %97, %100
ret i16 %101
}