#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char *malloc(int);
int rand();
int strlen(char *);
char *encodeMatrix(char *text, int key) {
  const int size = strlen(text);
  char *output = malloc(sizeof(char) * (size + size % key));
  for (int i = 0, c = 0; i < key; i++) {
    for (int j = 0; j < size / key + (size % key > 0); j++) {
      if (i + j * key >= size)
        output[c++] = 97 + rand() % 26;
      else
        output[c++] = text[i + j * key];
    }
  }
  output[size + size % key] = '\0';
  return output;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<encodeMatrix>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    %edx,%eax
cltq
shl    $0x0,%rax
mov    %eax,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1250 <encodeMatrix+0x120>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%edx
setg   %dl
and    $0x1,%dl
movzbl %dl,%edx
add    %edx,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    123d <encodeMatrix+0x10d>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jl     11ff <encodeMatrix+0xcf>
mov    $0x0,%al
call   1050 <rand@plt>
mov    $0x1a,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    $0x61,%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x20(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    122a <encodeMatrix+0xfa>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x24(%rbp),%edx
imul   -0xc(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x20(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    122f <encodeMatrix+0xff>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    118f <encodeMatrix+0x5f>
jmp    1242 <encodeMatrix+0x112>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    117c <encodeMatrix+0x4c>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<encodeMatrix>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,0x20(%rsp)
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%r13d
cltd
idiv   %ebp
mov    %eax,%r15d
mov    %edx,%ebx
lea    (%rbx,%r13,1),%edi
mov    %edi,0x8(%rsp)
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,0x10(%rsp)
test   %ebp,%ebp
jle    120a <encodeMatrix+0xda>
xor    %eax,%eax
test   %ebx,%ebx
setg   %al
add    %eax,%r15d
mov    %ebp,%ebp
movslq %r13d,%rbx
xor    %r13d,%r13d
xor    %eax,%eax
jmp    11a5 <encodeMatrix+0x75>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    0xc(%rsp),%eax
add    %r14d,%eax
mov    0x18(%rsp),%r13
add    $0x1,%r13
cmp    %rbp,%r13
je     120a <encodeMatrix+0xda>
test   %r15d,%r15d
jle    119c <encodeMatrix+0x6c>
mov    %eax,0xc(%rsp)
movslq %eax,%r12
add    0x10(%rsp),%r12
mov    %r13,0x18(%rsp)
xor    %r14d,%r14d
jmp    11da <encodeMatrix+0xaa>
mov    0x20(%rsp),%rax
movzbl (%rax,%r13,1),%eax
mov    %al,(%r12,%r14,1)
add    $0x1,%r14
add    %rbp,%r13
cmp    %r14,%r15
je     1190 <encodeMatrix+0x60>
cmp    %rbx,%r13
jl     11c0 <encodeMatrix+0x90>
xor    %eax,%eax
call   1050 <rand@plt>
cltq
imul   $0x4ec4ec4f,%rax,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
shr    $0x23,%rcx
add    %edx,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,4),%edx
lea    (%rdx,%rdx,4),%edx
add    %ecx,%edx
sub    %edx,%eax
add    $0x61,%al
jmp    11ca <encodeMatrix+0x9a>
movslq 0x8(%rsp),%rcx
mov    0x10(%rsp),%rax
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @encodeMatrix(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
%10 = load i8*, i8** %3
%11 = call i32 @strlen(i8* %10)
store i32 %11, i32* %5
%12 = load i32, i32* %5
%13 = load i32, i32* %5
%14 = load i32, i32* %4
%15 = srem i32 %13, %14
%16 = add nsw i32 %12, %15
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = mul i64 1, %17
%19 = trunc i64 %18 to i32
%20 = call i8* @malloc(i32 %19)
store i8* %20, i8** %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %21
21: ; preds = %76, %2
%22 = load i32, i32* %7
%23 = load i32, i32* %4
%24 = icmp slt i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %79
25: ; preds = %21
store i32 0, i32* %9
br label %26
26: ; preds = %72, %25
%27 = load i32, i32* %9
%28 = load i32, i32* %5
%29 = load i32, i32* %4
%30 = sdiv i32 %28, %29
%31 = load i32, i32* %5
%32 = load i32, i32* %4
%33 = srem i32 %31, %32
%34 = icmp sgt i32 %33, 0
%35 = zext i1 %34 to i32
%36 = add nsw i32 %30, %35
%37 = icmp slt i32 %27, %36
br i1 %37, label %38, label %75
38: ; preds = %26
%39 = load i32, i32* %7
%40 = load i32, i32* %9
%41 = load i32, i32* %4
%42 = mul nsw i32 %40, %41
%43 = add nsw i32 %39, %42
%44 = load i32, i32* %5
%45 = icmp sge i32 %43, %44
br i1 %45, label %46, label %56
46: ; preds = %38
%47 = call i32 (...) @rand()
%48 = srem i32 %47, 26
%49 = add nsw i32 97, %48
%50 = trunc i32 %49 to i8
%51 = load i8*, i8** %6
%52 = load i32, i32* %8
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %8
%54 = sext i32 %52 to i64
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 %54
store i8 %50, i8* %55
br label %71
56: ; preds = %38
%57 = load i8*, i8** %3
%58 = load i32, i32* %7
%59 = load i32, i32* %9
%60 = load i32, i32* %4
%61 = mul nsw i32 %59, %60
%62 = add nsw i32 %58, %61
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 %63
%65 = load i8, i8* %64
%66 = load i8*, i8** %6
%67 = load i32, i32* %8
%68 = add nsw i32 %67, 1
store i32 %68, i32* %8
%69 = sext i32 %67 to i64
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 %69
store i8 %65, i8* %70
br label %71
71: ; preds = %56, %46
br label %72
72: ; preds = %71
%73 = load i32, i32* %9
%74 = add nsw i32 %73, 1
store i32 %74, i32* %9
br label %26
75: ; preds = %26
br label %76
76: ; preds = %75
%77 = load i32, i32* %7
%78 = add nsw i32 %77, 1
store i32 %78, i32* %7
br label %21
79: ; preds = %21
%80 = load i8*, i8** %6
%81 = load i32, i32* %5
%82 = load i32, i32* %5
%83 = load i32, i32* %4
%84 = srem i32 %82, %83
%85 = add nsw i32 %81, %84
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds i8, i8* %80, i64 %86
store i8 0, i8* %87
%88 = load i8*, i8** %6
ret i8* %88
}

LLVM IR (-O2):
define noalias i8* @encodeMatrix(i8* %0, i32 %1) {
%3 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%4 = srem i32 %3, %1
%5 = sdiv i32 %3, %1
%6 = add nsw i32 %4, %3
%7 = tail call i8* @malloc(i32 %6)
%8 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %8, label %9, label %23
9: ; preds = %2
%10 = icmp sgt i32 %4, 0
%11 = zext i1 %10 to i32
%12 = add i32 %5, %11
%13 = icmp sgt i32 %12, 0
%14 = zext i32 %1 to i64
%15 = sext i32 %3 to i64
%16 = zext i32 %1 to i64
%17 = zext i32 %12 to i64
br label %18
18: ; preds = %9, %28
%19 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %30, %28 ]
%20 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %29, %28 ]
br i1 %13, label %21, label %28
21: ; preds = %18
%22 = sext i32 %20 to i64
br label %32
23: ; preds = %28, %2
%24 = sext i32 %6 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %24
store i8 0, i8* %25
ret i8* %7
26: ; preds = %46
%27 = trunc i64 %49 to i32
br label %28
28: ; preds = %26, %18
%29 = phi i32 [ %20, %18 ], [ %27, %26 ]
%30 = add nuw nsw i64 %19, 1
%31 = icmp eq i64 %30, %16
br i1 %31, label %23, label %18
32: ; preds = %21, %46
%33 = phi i64 [ %22, %21 ], [ %49, %46 ]
%34 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %50, %46 ]
%35 = mul nsw i64 %34, %14
%36 = add nuw nsw i64 %35, %19
%37 = icmp slt i64 %36, %15
br i1 %37, label %43, label %38
38: ; preds = %32
%39 = tail call i32 (...) @rand()
%40 = srem i32 %39, 26
%41 = trunc i32 %40 to i8
%42 = add nsw i8 %41, 97
br label %46
43: ; preds = %32
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %36
%45 = load i8, i8* %44
br label %46
46: ; preds = %38, %43
%47 = phi i8 [ %45, %43 ], [ %42, %38 ]
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %33
store i8 %47, i8* %48
%49 = add nsw i64 %33, 1
%50 = add nuw nsw i64 %34, 1
%51 = icmp eq i64 %50, %17
br i1 %51, label %26, label %32
}