#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
struct timespec {
  int dummy;
};

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ CLOCK_MONOTONIC_RAW;
scalar_t__ RAND_MAX;
int /*<<< orphan*/ clock_gettime(int /*<<< orphan*/, struct timespec *);
int /*<<< orphan*/ elapsed_time_hr(struct timespec, struct timespec, char *);
int /*<<< orphan*/ free(float *);
scalar_t__ malloc(int);
int /*<<< orphan*/ printf(char *);
scalar_t__ rand();
int /*<<< orphan*/ rapl_deinit();
int /*<<< orphan*/ rapl_end();
int /*<<< orphan*/ rapl_init();
int /*<<< orphan*/ rapl_start();
void float_stencil9(unsigned int size) {
  int i, j, iter;
  int n = size - 2;
  float fac = 1.0 / 8;
  float *a0 = (float *)malloc(sizeof(float) * size * size);
  float *a1 = (float *)malloc(sizeof(float) * size * size);
  if (a0 == NULL || a1 == NULL) {
    printf(
        "9-point Single Precision Stencil Error: Unable to allocate memory\n");
  }
  struct timespec start, end;
  for (i = 0; i < size; i++) {
    for (j = 0; j < size; j++) {
      a0[i * size + j] = 0.0;
    }
  }
  for (i = 1; i < n + 1; i++) {
    for (j = 1; j < n + 1; j++) {
      a0[i * size + j] = (float)rand() / (float)(1.0 + RAND_MAX);
    }
  }
  rapl_init();
  rapl_start();
  clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC_RAW, &start);
  for (iter = 0; iter < 100; iter++) {
    for (i = 1; i < n + 1; i++) {
      for (j = 1; j < n + 1; j++) {
        a1[i * size + j] =
            (a0[i * size + (j - 1)] + a0[i * size + (j + 1)] +
             a0[(i - 1) * size + j] + a0[(i + 1) * size + j] +
             a0[(i - 1) * size + (j - 1)] + a0[(i - 1) * size + (j + 1)] +
             a0[(i + 1) * size + (j - 1)] + a0[(i + 1) * size + (j + 1)]) *
            fac;
      }
    }
    for (i = 1; i < n + 1; i++) {
      for (j = 1; j < n + 1; j++) {
        a0[i * size + j] = a1[i * size + j];
      }
    }
  }
  clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC_RAW, &end);
  rapl_end();
  rapl_deinit();
  elapsed_time_hr(start, end, "Single Precision Stencil - 9 point");
  free(a0);
  free(a1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<float_stencil9>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
sub    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movss  0xe44(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
shl    $0x2,%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
imul   %rcx,%rax
mov    %eax,%edi
call   1080 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
shl    $0x2,%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
imul   %rcx,%rax
mov    %eax,%edi
call   1080 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x20(%rbp)
je     1209 <float_stencil9+0x69>
cmpq   $0x0,-0x28(%rbp)
jne    1215 <float_stencil9+0x75>
lea    0xe00(%rip),%rdi
call   1060 <printf@plt>
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jae    1274 <float_stencil9+0xd4>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jae    1261 <float_stencil9+0xc1>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
imul   -0x4(%rbp),%ecx
add    -0xc(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    122f <float_stencil9+0x8f>
jmp    1266 <float_stencil9+0xc6>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    121c <float_stencil9+0x7c>
movl   $0x1,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1306 <float_stencil9+0x166>
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    12f3 <float_stencil9+0x153>
mov    $0x0,%al
call   10c0 <rand@plt>
cvtsi2ss %rax,%xmm0
mov    0x2d31(%rip),%rax
cvtsi2sdq (%rax),%xmm2
movsd  0xd44(%rip),%xmm1
addsd  %xmm2,%xmm1
cvtsd2ss %xmm1,%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
imul   -0x4(%rbp),%ecx
add    -0xc(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1293 <float_stencil9+0xf3>
jmp    12f8 <float_stencil9+0x158>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    127b <float_stencil9+0xdb>
mov    $0x0,%al
call   10a0 <rapl_init@plt>
mov    $0x0,%al
call   1070 <rapl_start@plt>
mov    0x2cc5(%rip),%rax
mov    (%rax),%edi
lea    -0x30(%rbp),%rsi
call   1050 <clock_gettime@plt>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x64,-0x10(%rbp)
jge    1508 <float_stencil9+0x368>
movl   $0x1,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    147a <float_stencil9+0x2da>
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1467 <float_stencil9+0x2c7>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
imul   -0x4(%rbp),%ecx
mov    -0xc(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
add    %edx,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
imul   -0x4(%rbp),%ecx
mov    -0xc(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
add    %edx,%ecx
mov    %ecx,%ecx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
imul   -0x4(%rbp),%ecx
add    -0xc(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
imul   -0x4(%rbp),%ecx
add    -0xc(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
imul   -0x4(%rbp),%ecx
mov    -0xc(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
add    %edx,%ecx
mov    %ecx,%ecx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
imul   -0x4(%rbp),%ecx
mov    -0xc(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
add    %edx,%ecx
mov    %ecx,%ecx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
imul   -0x4(%rbp),%ecx
mov    -0xc(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
add    %edx,%ecx
mov    %ecx,%ecx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
imul   -0x4(%rbp),%ecx
mov    -0xc(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
add    %edx,%ecx
mov    %ecx,%ecx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mulss  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
imul   -0x4(%rbp),%ecx
add    -0xc(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1356 <float_stencil9+0x1b6>
jmp    146c <float_stencil9+0x2cc>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    133e <float_stencil9+0x19e>
movl   $0x1,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    14f5 <float_stencil9+0x355>
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    14e2 <float_stencil9+0x342>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
imul   -0x4(%rbp),%ecx
add    -0xc(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
imul   -0x4(%rbp),%ecx
add    -0xc(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1499 <float_stencil9+0x2f9>
jmp    14e7 <float_stencil9+0x347>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1481 <float_stencil9+0x2e1>
jmp    14fa <float_stencil9+0x35a>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    132d <float_stencil9+0x18d>
mov    0x2ad1(%rip),%rax
mov    (%rax),%edi
lea    -0x38(%rbp),%rsi
call   1050 <clock_gettime@plt>
mov    $0x0,%al
call   1090 <rapl_end@plt>
mov    $0x0,%al
call   10b0 <rapl_deinit@plt>
mov    -0x30(%rbp),%edi
mov    -0x38(%rbp),%esi
lea    0xb1e(%rip),%rdx
call   1030 <elapsed_time_hr@plt>
mov    -0x20(%rbp),%rdi
call   1040 <free@plt>
mov    -0x28(%rbp),%rdi
call   1040 <free@plt>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<float_stencil9>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x138,%rsp
mov    %edi,%r13d
mov    %edi,%ebp
imul   %edi,%ebp
shl    $0x2,%ebp
mov    %ebp,%edi
call   1080 <malloc@plt>
mov    %rax,%rbx
mov    %ebp,%edi
call   1080 <malloc@plt>
mov    %rax,%r14
test   %rbx,%rbx
je     11da <float_stencil9+0x3a>
test   %r14,%r14
jne    11e6 <float_stencil9+0x46>
lea    0xe66(%rip),%rdi
call   1050 <puts@plt>
movabs $0x3ffffffffffffffc,%r12
ff ff 3f
xor    %eax,%eax
mov    %rax,0x10(%rsp)
mov    %r13d,%ebp
test   %r13d,%r13d
mov    %r13,0x70(%rsp)
mov    %rbp,0x30(%rsp)
je     1463 <float_stencil9+0x2c3>
lea    -0x1(%rbp),%r15
mov    %ebp,%r11d
and    $0xfffffff8,%r11d
lea    -0x8(%r11),%r8
mov    %r8,%r9
shr    $0x3,%r9
add    $0x1,%r9
mov    %r9d,%r10d
and    $0x3,%r10d
and    %r12,%r9
mov    %ebp,%r12d
and    $0x3,%r12d
mov    $0x10,%edx
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %esi,%esi
jmp    126c <float_stencil9+0xcc>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    0x10(%rsp),%rax
add    $0x1,%eax
add    %r13d,%edx
add    %rbp,%rsi
mov    %rax,0x10(%rsp)
cmp    %r13d,%eax
je     13aa <float_stencil9+0x20a>
cmp    $0x8,%r13d
jae    12f0 <float_stencil9+0x150>
xor    %ecx,%ecx
mov    %rcx,%rax
not    %rax
add    %rbp,%rax
test   %r12,%r12
je     12a4 <float_stencil9+0x104>
mov    %r12,%rdi
nopl   0x0(%rax)
lea    (%rsi,%rcx,1),%ebp
movl   $0x0,(%rbx,%rbp,4)
add    $0x1,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rdi
jne    1290 <float_stencil9+0xf0>
cmp    $0x3,%rax
mov    0x30(%rsp),%rbp
jb     1250 <float_stencil9+0xb0>
nop
lea    (%rsi,%rcx,1),%rax
mov    %eax,%edi
movl   $0x0,(%rbx,%rdi,4)
lea    0x1(%rax),%edi
movl   $0x0,(%rbx,%rdi,4)
lea    0x2(%rax),%edi
movl   $0x0,(%rbx,%rdi,4)
add    $0x3,%eax
movl   $0x0,(%rbx,%rax,4)
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%rbp
jne    12b0 <float_stencil9+0x110>
jmp    1250 <float_stencil9+0xb0>
nopl   0x0(%rax)
mov    0x10(%rsp),%rax
imul   %r13d,%eax
add    %r15d,%eax
jb     1276 <float_stencil9+0xd6>
mov    %r15,%rax
shr    $0x20,%rax
mov    $0x0,%ecx
jne    1278 <float_stencil9+0xd8>
cmp    $0x18,%r8
jae    131e <float_stencil9+0x17e>
xor    %ecx,%ecx
jmp    136c <float_stencil9+0x1cc>
mov    %r9,%rdi
mov    %edx,%eax
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
lea    -0x10(%rax),%ebp
movups %xmm0,(%rbx,%rbp,4)
movups %xmm0,0x10(%rbx,%rbp,4)
lea    -0x8(%rax),%ebp
movups %xmm0,(%rbx,%rbp,4)
movups %xmm0,0x10(%rbx,%rbp,4)
mov    %eax,%ebp
movups %xmm0,(%rbx,%rbp,4)
movups %xmm0,0x10(%rbx,%rbp,4)
lea    0x8(%rax),%ebp
movups %xmm0,(%rbx,%rbp,4)
movups %xmm0,0x10(%rbx,%rbp,4)
add    $0x20,%rcx
add    $0x20,%eax
add    $0xfffffffffffffffc,%rdi
jne    1330 <float_stencil9+0x190>
test   %r10,%r10
je     1394 <float_stencil9+0x1f4>
add    %esi,%ecx
mov    %r10,%rax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ecx,%edi
movups %xmm0,(%rbx,%rdi,4)
movups %xmm0,0x10(%rbx,%rdi,4)
add    $0x8,%ecx
add    $0xffffffffffffffff,%rax
jne    1380 <float_stencil9+0x1e0>
mov    %r11,%rcx
mov    0x30(%rsp),%rbp
cmp    %rbp,%r11
je     1250 <float_stencil9+0xb0>
jmp    1278 <float_stencil9+0xd8>
lea    -0x1(%r13),%r15d
cmp    $0x2,%r15d
setge  %al
mov    %rax,0x10(%rsp)
jl     146b <float_stencil9+0x2cb>
mov    %r15d,0xc(%rsp)
mov    %r15d,%eax
lea    0x1(%r13),%ecx
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,0x38(%rsp)
mov    $0x1,%ebp
mov    0x2c07(%rip),%r15
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    0x38(%rsp),%r12
mov    %ecx,0x2c(%rsp)
mov    %ecx,%r13d
nopl   0x0(%rax)
xor    %eax,%eax
call   10c0 <rand@plt>
movsd  0xbf1(%rip),%xmm2
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %rax,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2sdq (%r15),%xmm1
addsd  %xmm2,%xmm1
cvtsd2ss %xmm1,%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
mov    %r13d,%eax
movss  %xmm0,(%rbx,%rax,4)
add    $0x1,%r13d
add    $0xffffffffffffffff,%r12
jne    1400 <float_stencil9+0x260>
add    $0x1,%ebp
mov    0x70(%rsp),%r13
mov    0x2c(%rsp),%ecx
add    %r13d,%ecx
cmp    0xc(%rsp),%ebp
jne    13f0 <float_stencil9+0x250>
movabs $0x3ffffffffffffffc,%r12
ff ff 3f
mov    0xc(%rsp),%r15d
jmp    147c <float_stencil9+0x2dc>
mov    $0xffffffff,%r15d
jmp    147c <float_stencil9+0x2dc>
xor    %eax,%eax
mov    %rax,0x10(%rsp)
movabs $0x3ffffffffffffffc,%r12
ff ff 3f
xor    %ebp,%ebp
xor    %eax,%eax
call   10a0 <rapl_init@plt>
xor    %eax,%eax
call   1070 <rapl_start@plt>
mov    0x2b4d(%rip),%rax
mov    (%rax),%edi
lea    0x98(%rsp),%rsi
call   1060 <clock_gettime@plt>
mov    %r15d,%r10d
lea    -0x2(%r10),%r8
lea    0x1(%r13),%eax
mov    %rax,0xa8(%rsp)
lea    -0x1(%r10),%rcx
lea    -0x4(%rbx,%r10,4),%r9
lea    (%r14,%r10,4),%rax
add    $0xfffffffffffffffc,%rax
lea    -0x9(%r10),%rdi
mov    %rdi,0xf8(%rsp)
shr    $0x3,%rdi
add    $0x1,%rdi
mov    %rcx,%rdx
and    $0xfffffffffffffffc,%rdx
mov    %rax,0x100(%rsp)
cmp    %rbx,%rax
seta   %r11b
lea    0x2(%r13),%esi
mov    %rsi,0x128(%rsp)
mov    %r9,0x108(%rsp)
cmp    %r14,%r9
seta   %al
lea    0x0(%r13,%r13,1),%esi
mov    %rsi,0x80(%rsp)
and    %r11b,%al
mov    %al,0x6(%rsp)
mov    %rcx,0x38(%rsp)
and    $0xfffffffffffffff8,%rcx
add    $0x2,%r12
mov    %rdi,%rax
mov    %rdi,0xf0(%rsp)
and    %rdi,%r12
lea    -0x2(%r13,%r13,1),%eax
or     $0x1,%rax
mov    %rax,0xb8(%rsp)
movss  0xace(%rip),%xmm0
mov    %r8,%rax
mov    %r8,0x68(%rsp)
shr    $0x20,%r8
mov    %r8,0xa0(%rsp)
movaps 0xaa3(%rip),%xmm1
lea    0x1(%r13,%r13,1),%eax
mov    %rax,0x120(%rsp)
lea    0x2(%r13,%r13,1),%eax
mov    %rax,0x118(%rsp)
mov    %rdx,0xe8(%rsp)
lea    0x1(%rdx),%rax
mov    %rax,0xd8(%rsp)
mov    %rcx,0xe0(%rsp)
lea    0x1(%rcx),%rax
mov    %rax,0xd0(%rsp)
lea    -0x1(%r13),%eax
mov    %rax,0xb0(%rsp)
lea    0x9(%r13),%eax
mov    %eax,0x9c(%rsp)
mov    0x10(%rsp),%r13
mov    %r12,0xc0(%rsp)
jmp    15f4 <float_stencil9+0x454>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    0xc8(%rsp),%rbp
add    $0x1,%ebp
cmp    $0x64,%ebp
je     1c89 <float_stencil9+0xae9>
mov    %rbp,0xc8(%rsp)
test   %r13b,%r13b
je     15e0 <float_stencil9+0x440>
mov    $0x1,%eax
xor    %r13d,%r13d
mov    $0xffffffffffffffff,%r12
mov    0xb8(%rsp),%r11
mov    0xb0(%rsp),%r8
mov    0x80(%rsp),%r15
mov    0x30(%rsp),%r9
xor    %ecx,%ecx
nop
add    $0x1,%eax
mov    %eax,0x2c(%rsp)
mov    $0x1,%edi
cmpq   $0x4,0x38(%rsp)
mov    %ecx,0xc(%rsp)
jae    16f0 <float_stencil9+0x550>
nopl   0x0(%rax)
lea    (%r8,%rdi,1),%eax
movss  (%rbx,%rax,4),%xmm2
lea    (%r9,%rdi,1),%rcx
lea    0x1(%rcx),%eax
addss  (%rbx,%rax,4),%xmm2
lea    0x0(%r13,%rdi,1),%rax
mov    %eax,%edx
addss  (%rbx,%rdx,4),%xmm2
lea    (%r12,%rdi,1),%edx
mov    %rdi,%rsi
add    %r15,%rsi
mov    %esi,%ebp
addss  (%rbx,%rbp,4),%xmm2
lea    (%r11,%rdi,1),%ebp
addss  (%rbx,%rdx,4),%xmm2
add    $0x1,%eax
addss  (%rbx,%rax,4),%xmm2
addss  (%rbx,%rbp,4),%xmm2
lea    0x1(%rdi),%rax
add    $0x1,%esi
addss  (%rbx,%rsi,4),%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
mov    %ecx,%ecx
movss  %xmm2,(%r14,%rcx,4)
mov    %rax,%rdi
cmp    %rax,%r10
jne    1650 <float_stencil9+0x4b0>
mov    0xc(%rsp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    0x30(%rsp),%rax
add    %rax,%r9
add    %rax,%r13
add    %rax,%r15
add    %rax,%r8
add    %rax,%r12
add    %rax,%r11
mov    0x2c(%rsp),%eax
cmp    %r10d,%eax
jne    1630 <float_stencil9+0x490>
jmp    1ac0 <float_stencil9+0x920>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ecx,%ebp
mov    0x70(%rsp),%rax
imul   %eax,%ebp
mov    0xa8(%rsp),%rcx
add    %ebp,%ecx
mov    %rcx,0x50(%rsp)
mov    0x118(%rsp),%rcx
lea    (%rcx,%rbp,1),%ecx
mov    %rcx,0x58(%rsp)
mov    0x120(%rsp),%rcx
lea    (%rcx,%rbp,1),%ecx
mov    %rcx,0x60(%rsp)
mov    0x128(%rsp),%rcx
lea    (%rcx,%rbp,1),%edx
lea    0x0(%rbp,%rax,1),%ecx
mov    0x80(%rsp),%rax
lea    (%rax,%rbp,1),%esi
mov    %rcx,0x130(%rsp)
mov    %ecx,%eax
mov    0x68(%rsp),%rcx
add    %ecx,%eax
setb   0x48(%rsp)
mov    %rdx,0x78(%rsp)
mov    %edx,%eax
mov    0x50(%rsp),%rdx
add    %ecx,%eax
setb   0x20(%rsp)
mov    0x60(%rsp),%rax
add    %ecx,%eax
setb   0x18(%rsp)
mov    %ebp,%eax
add    %ecx,%eax
setb   0x40(%rsp)
add    %ecx,%esi
setb   0x88(%rsp)
mov    0x58(%rsp),%rax
add    %ecx,%eax
setb   %sil
mov    %edx,%eax
add    %ecx,%eax
jb     1650 <float_stencil9+0x4b0>
mov    0xa0(%rsp),%rcx
test   %rcx,%rcx
jne    1650 <float_stencil9+0x4b0>
cmpb   $0x0,0x48(%rsp)
jne    1650 <float_stencil9+0x4b0>
test   %rcx,%rcx
jne    1650 <float_stencil9+0x4b0>
cmpb   $0x0,0x20(%rsp)
jne    1650 <float_stencil9+0x4b0>
test   %rcx,%rcx
jne    1650 <float_stencil9+0x4b0>
mov    $0xfffffffe,%eax
sub    %ebp,%eax
cmp    0x68(%rsp),%eax
jb     1650 <float_stencil9+0x4b0>
test   %rcx,%rcx
jne    1650 <float_stencil9+0x4b0>
cmpb   $0x0,0x18(%rsp)
jne    1650 <float_stencil9+0x4b0>
test   %rcx,%rcx
jne    1650 <float_stencil9+0x4b0>
cmpb   $0x0,0x40(%rsp)
jne    1650 <float_stencil9+0x4b0>
test   %rcx,%rcx
jne    1650 <float_stencil9+0x4b0>
mov    $0xfffffffd,%eax
sub    %ebp,%eax
cmp    0x68(%rsp),%eax
jb     1650 <float_stencil9+0x4b0>
test   %rcx,%rcx
jne    1650 <float_stencil9+0x4b0>
cmpb   $0x0,0x88(%rsp)
jne    1650 <float_stencil9+0x4b0>
test   %rcx,%rcx
jne    1650 <float_stencil9+0x4b0>
test   %sil,%sil
jne    1650 <float_stencil9+0x4b0>
test   %rcx,%rcx
jne    1650 <float_stencil9+0x4b0>
mov    0x80(%rsp),%rax
add    %ebp,%eax
mov    %rax,0x18(%rsp)
lea    0x2(%rbp),%eax
mov    %rax,0x20(%rsp)
lea    0x1(%rbp),%eax
mov    %rax,0x48(%rsp)
lea    (%r14,%rdx,4),%rcx
mov    %rcx,0x88(%rsp)
mov    0x100(%rsp),%rax
lea    (%rax,%rdx,4),%rsi
mov    %rsi,0x110(%rsp)
mov    0x58(%rsp),%rdx
lea    (%rbx,%rdx,4),%rax
mov    %rax,0x50(%rsp)
mov    0x108(%rsp),%rax
lea    (%rax,%rdx,4),%rdx
cmp    %rdx,%rcx
setb   0x58(%rsp)
cmp    %rsi,0x50(%rsp)
mov    0x18(%rsp),%rdx
lea    (%rbx,%rdx,4),%rsi
mov    %rsi,0x40(%rsp)
lea    (%rax,%rdx,4),%rdx
setb   0x50(%rsp)
cmp    %rdx,%rcx
setb   0xb(%rsp)
mov    0x110(%rsp),%rsi
cmp    %rsi,0x40(%rsp)
mov    0x20(%rsp),%rdx
lea    (%rbx,%rdx,4),%rcx
mov    %rcx,0x18(%rsp)
lea    (%rax,%rdx,4),%rdx
setb   0x40(%rsp)
mov    0x88(%rsp),%rcx
cmp    %rdx,%rcx
setb   0xa(%rsp)
cmp    %rsi,0x18(%rsp)
lea    (%rbx,%rbp,4),%rdx
mov    %rdx,0x20(%rsp)
lea    (%rax,%rbp,4),%rdx
setb   0x18(%rsp)
cmp    %rdx,%rcx
setb   0x9(%rsp)
cmp    %rsi,0x20(%rsp)
mov    0x60(%rsp),%rdx
lea    (%rbx,%rdx,4),%rbp
lea    (%rax,%rdx,4),%rdx
setb   0x60(%rsp)
cmp    %rdx,%rcx
setb   0x20(%rsp)
cmp    %rsi,%rbp
mov    0x48(%rsp),%rdx
lea    (%rbx,%rdx,4),%rbp
lea    (%rax,%rdx,4),%rdx
setb   0x48(%rsp)
cmp    %rdx,%rcx
setb   0x8(%rsp)
cmp    %rsi,%rbp
mov    0x78(%rsp),%rdx
lea    (%rbx,%rdx,4),%rbp
lea    (%rax,%rdx,4),%rdx
setb   0x78(%rsp)
cmp    %rdx,%rcx
setb   0x7(%rsp)
cmp    %rsi,%rbp
mov    0x130(%rsp),%rdx
lea    (%rax,%rdx,4),%rax
setb   %bpl
cmp    %rax,%rcx
lea    (%rbx,%rdx,4),%rax
setb   %cl
cmp    %rsi,%rax
setb   %sil
mov    0x50(%rsp),%al
test   %al,0x58(%rsp)
jne    1650 <float_stencil9+0x4b0>
mov    0x40(%rsp),%al
and    %al,0xb(%rsp)
jne    1650 <float_stencil9+0x4b0>
mov    0x18(%rsp),%al
and    %al,0xa(%rsp)
jne    1650 <float_stencil9+0x4b0>
mov    0x60(%rsp),%al
and    %al,0x9(%rsp)
jne    1650 <float_stencil9+0x4b0>
mov    0x48(%rsp),%al
and    %al,0x20(%rsp)
jne    1650 <float_stencil9+0x4b0>
mov    0x78(%rsp),%al
and    %al,0x8(%rsp)
jne    1650 <float_stencil9+0x4b0>
and    %bpl,0x7(%rsp)
jne    1650 <float_stencil9+0x4b0>
and    %sil,%cl
jne    1650 <float_stencil9+0x4b0>
xor    %ecx,%ecx
mov    0xe8(%rsp),%rbp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
lea    (%r9,%rcx,1),%rsi
mov    %esi,%eax
movups (%rbx,%rax,4),%xmm2
lea    0x2(%rsi),%eax
movups (%rbx,%rax,4),%xmm3
addps  %xmm2,%xmm3
lea    0x0(%r13,%rcx,1),%rax
lea    0x1(%rax),%edx
movups (%rbx,%rdx,4),%xmm2
addps  %xmm3,%xmm2
lea    (%r15,%rcx,1),%rdx
lea    0x1(%rdx),%edi
movups (%rbx,%rdi,4),%xmm3
addps  %xmm2,%xmm3
mov    %eax,%edi
movups (%rbx,%rdi,4),%xmm2
addps  %xmm3,%xmm2
add    $0x2,%eax
movups (%rbx,%rax,4),%xmm3
addps  %xmm2,%xmm3
mov    %edx,%eax
movups (%rbx,%rax,4),%xmm2
addps  %xmm3,%xmm2
add    $0x2,%edx
movups (%rbx,%rdx,4),%xmm3
addps  %xmm2,%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm3
add    $0x1,%esi
movups %xmm3,(%r14,%rsi,4)
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%rbp
jne    1a30 <float_stencil9+0x890>
mov    0xd8(%rsp),%rdi
cmp    %rbp,0x38(%rsp)
jne    1650 <float_stencil9+0x4b0>
jmp    16b8 <float_stencil9+0x518>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    0x10(%rsp),%r13
test   %r13b,%r13b
mov    0x70(%rsp),%r15
mov    0xc0(%rsp),%r12
je     15e0 <float_stencil9+0x440>
mov    $0x1,%edx
xor    %r11d,%r11d
mov    0x30(%rsp),%rbp
mov    0x9c(%rsp),%r8d
jmp    1b18 <float_stencil9+0x978>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%edx
add    $0x1,%r11d
add    %r15d,%r8d
add    0x30(%rsp),%rbp
cmp    %r10d,%edx
je     15e0 <float_stencil9+0x440>
mov    $0x1,%ecx
cmpq   $0x8,0x38(%rsp)
jb     1bf0 <float_stencil9+0xa50>
cmpq   $0x0,0xa0(%rsp)
setne  %r9b
mov    %r11d,%esi
imul   %r15d,%esi
add    0xa8(%rsp),%esi
add    0x68(%rsp),%esi
setb   %al
or     %r9b,%al
or     0x6(%rsp),%al
jne    1bf0 <float_stencil9+0xa50>
cmpq   $0x8,0xf8(%rsp)
jae    1b67 <float_stencil9+0x9c7>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1baa <float_stencil9+0xa0a>
mov    %r12,%rax
mov    %r8d,%esi
xor    %ecx,%ecx
nop
lea    -0x8(%rsi),%edi
movups (%r14,%rdi,4),%xmm2
movups 0x10(%r14,%rdi,4),%xmm3
movups %xmm2,(%rbx,%rdi,4)
movups %xmm3,0x10(%rbx,%rdi,4)
mov    %esi,%edi
movups (%r14,%rdi,4),%xmm2
movups 0x10(%r14,%rdi,4),%xmm3
movups %xmm2,(%rbx,%rdi,4)
movups %xmm3,0x10(%rbx,%rdi,4)
add    $0x10,%rcx
add    $0x10,%esi
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
jne    1b70 <float_stencil9+0x9d0>
testb  $0x1,0xf0(%rsp)
01
je     1bd3 <float_stencil9+0xa33>
mov    %edx,%eax
imul   %r15d,%eax
or     $0x1,%ecx
add    %eax,%ecx
movups (%r14,%rcx,4),%xmm2
movups 0x10(%r14,%rcx,4),%xmm3
movups %xmm2,(%rbx,%rcx,4)
movups %xmm3,0x10(%rbx,%rcx,4)
mov    0xd0(%rsp),%rcx
mov    0xe0(%rsp),%rax
cmp    %rax,0x38(%rsp)
je     1b00 <float_stencil9+0x960>
xchg   %ax,%ax
mov    %r10d,%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %rcx,%rsi
not    %rsi
add    %r10,%rsi
and    $0x3,%rax
je     1c28 <float_stencil9+0xa88>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
lea    (%rcx,%rbp,1),%edi
movss  (%r14,%rdi,4),%xmm2
movss  %xmm2,(%rbx,%rdi,4)
add    $0x1,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rax
jne    1c10 <float_stencil9+0xa70>
cmp    $0x3,%rsi
jb     1b00 <float_stencil9+0x960>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
lea    (%rcx,%rbp,1),%rax
mov    %eax,%esi
movss  (%r14,%rsi,4),%xmm2
movss  %xmm2,(%rbx,%rsi,4)
lea    0x1(%rax),%esi
movss  (%r14,%rsi,4),%xmm2
movss  %xmm2,(%rbx,%rsi,4)
lea    0x2(%rax),%esi
movss  (%r14,%rsi,4),%xmm2
movss  %xmm2,(%rbx,%rsi,4)
add    $0x3,%eax
movss  (%r14,%rax,4),%xmm2
movss  %xmm2,(%rbx,%rax,4)
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%r10
jne    1c40 <float_stencil9+0xaa0>
jmp    1b00 <float_stencil9+0x960>
mov    0x2350(%rip),%rax
mov    (%rax),%edi
lea    0x90(%rsp),%rsi
call   1060 <clock_gettime@plt>
xor    %eax,%eax
call   1090 <rapl_end@plt>
xor    %eax,%eax
call   10b0 <rapl_deinit@plt>
mov    0x98(%rsp),%edi
mov    0x90(%rsp),%esi
lea    0x362(%rip),%rdx
call   1030 <elapsed_time_hr@plt>
mov    %rbx,%rdi
call   1040 <free@plt>
mov    %r14,%rdi
call   1040 <free@plt>
add    $0x138,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
%struct.timespec = type { i32 }
@.str = [67 x i8] c"9-point Single Precision Stencil Error: Unable to allocate memory\0A\00"
@RAND_MAX = global i64 0
@CLOCK_MONOTONIC_RAW = global i32 0
@.str.1 = [35 x i8] c"Single Precision Stencil - 9 point\00"
define void @float_stencil9(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca float
%8 = alloca float*
%9 = alloca float*
%10 = alloca %struct.timespec
%11 = alloca %struct.timespec
store i32 %0, i32* %2
%12 = load i32, i32* %2
%13 = sub i32 %12, 2
store i32 %13, i32* %6
store float 1.250000e-01, float* %7
%14 = load i32, i32* %2
%15 = zext i32 %14 to i64
%16 = mul i64 4, %15
%17 = load i32, i32* %2
%18 = zext i32 %17 to i64
%19 = mul i64 %16, %18
%20 = trunc i64 %19 to i32
%21 = call i64 @malloc(i32 %20)
%22 = inttoptr i64 %21 to float*
store float* %22, float** %8
%23 = load i32, i32* %2
%24 = zext i32 %23 to i64
%25 = mul i64 4, %24
%26 = load i32, i32* %2
%27 = zext i32 %26 to i64
%28 = mul i64 %25, %27
%29 = trunc i64 %28 to i32
%30 = call i64 @malloc(i32 %29)
%31 = inttoptr i64 %30 to float*
store float* %31, float** %9
%32 = load float*, float** %8
%33 = icmp eq float* %32, null
br i1 %33, label %37, label %34
34: ; preds = %1
%35 = load float*, float** %9
%36 = icmp eq float* %35, null
br i1 %36, label %37, label %39
37: ; preds = %34, %1
%38 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([67 x i8], [67 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
br label %39
39: ; preds = %37, %34
store i32 0, i32* %3
br label %40
40: ; preds = %62, %39
%41 = load i32, i32* %3
%42 = load i32, i32* %2
%43 = icmp ult i32 %41, %42
br i1 %43, label %44, label %65
44: ; preds = %40
store i32 0, i32* %4
br label %45
45: ; preds = %58, %44
%46 = load i32, i32* %4
%47 = load i32, i32* %2
%48 = icmp ult i32 %46, %47
br i1 %48, label %49, label %61
49: ; preds = %45
%50 = load float*, float** %8
%51 = load i32, i32* %3
%52 = load i32, i32* %2
%53 = mul i32 %51, %52
%54 = load i32, i32* %4
%55 = add i32 %53, %54
%56 = zext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 %56
store float 0.000000e+00, float* %57
br label %58
58: ; preds = %49
%59 = load i32, i32* %4
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %4
br label %45
61: ; preds = %45
br label %62
62: ; preds = %61
%63 = load i32, i32* %3
%64 = add nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %3
br label %40
65: ; preds = %40
store i32 1, i32* %3
br label %66
66: ; preds = %97, %65
%67 = load i32, i32* %3
%68 = load i32, i32* %6
%69 = add nsw i32 %68, 1
%70 = icmp slt i32 %67, %69
br i1 %70, label %71, label %100
71: ; preds = %66
store i32 1, i32* %4
br label %72
72: ; preds = %93, %71
%73 = load i32, i32* %4
%74 = load i32, i32* %6
%75 = add nsw i32 %74, 1
%76 = icmp slt i32 %73, %75
br i1 %76, label %77, label %96
77: ; preds = %72
%78 = call i64 (...) @rand()
%79 = sitofp i64 %78 to float
%80 = load i64, i64* @RAND_MAX
%81 = sitofp i64 %80 to double
%82 = fadd double 1.000000e+00, %81
%83 = fptrunc double %82 to float
%84 = fdiv float %79, %83
%85 = load float*, float** %8
%86 = load i32, i32* %3
%87 = load i32, i32* %2
%88 = mul i32 %86, %87
%89 = load i32, i32* %4
%90 = add i32 %88, %89
%91 = zext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds float, float* %85, i64 %91
store float %84, float* %92
br label %93
93: ; preds = %77
%94 = load i32, i32* %4
%95 = add nsw i32 %94, 1
store i32 %95, i32* %4
br label %72
96: ; preds = %72
br label %97
97: ; preds = %96
%98 = load i32, i32* %3
%99 = add nsw i32 %98, 1
store i32 %99, i32* %3
br label %66
100: ; preds = %66
%101 = call i32 (...) @rapl_init()
%102 = call i32 (...) @rapl_start()
%103 = load i32, i32* @CLOCK_MONOTONIC_RAW
%104 = call i32 @clock_gettime(i32 %103, %struct.timespec* %10)
store i32 0, i32* %5
br label %105
105: ; preds = %267, %100
%106 = load i32, i32* %5
%107 = icmp slt i32 %106, 100
br i1 %107, label %108, label %270
108: ; preds = %105
store i32 1, i32* %3
br label %109
109: ; preds = %226, %108
%110 = load i32, i32* %3
%111 = load i32, i32* %6
%112 = add nsw i32 %111, 1
%113 = icmp slt i32 %110, %112
br i1 %113, label %114, label %229
114: ; preds = %109
store i32 1, i32* %4
br label %115
115: ; preds = %222, %114
%116 = load i32, i32* %4
%117 = load i32, i32* %6
%118 = add nsw i32 %117, 1
%119 = icmp slt i32 %116, %118
br i1 %119, label %120, label %225
120: ; preds = %115
%121 = load float*, float** %8
%122 = load i32, i32* %3
%123 = load i32, i32* %2
%124 = mul i32 %122, %123
%125 = load i32, i32* %4
%126 = sub nsw i32 %125, 1
%127 = add i32 %124, %126
%128 = zext i32 %127 to i64
%129 = getelementptr inbounds float, float* %121, i64 %128
%130 = load float, float* %129
%131 = load float*, float** %8
%132 = load i32, i32* %3
%133 = load i32, i32* %2
%134 = mul i32 %132, %133
%135 = load i32, i32* %4
%136 = add nsw i32 %135, 1
%137 = add i32 %134, %136
%138 = zext i32 %137 to i64
%139 = getelementptr inbounds float, float* %131, i64 %138
%140 = load float, float* %139
%141 = fadd float %130, %140
%142 = load float*, float** %8
%143 = load i32, i32* %3
%144 = sub nsw i32 %143, 1
%145 = load i32, i32* %2
%146 = mul i32 %144, %145
%147 = load i32, i32* %4
%148 = add i32 %146, %147
%149 = zext i32 %148 to i64
%150 = getelementptr inbounds float, float* %142, i64 %149
%151 = load float, float* %150
%152 = fadd float %141, %151
%153 = load float*, float** %8
%154 = load i32, i32* %3
%155 = add nsw i32 %154, 1
%156 = load i32, i32* %2
%157 = mul i32 %155, %156
%158 = load i32, i32* %4
%159 = add i32 %157, %158
%160 = zext i32 %159 to i64
%161 = getelementptr inbounds float, float* %153, i64 %160
%162 = load float, float* %161
%163 = fadd float %152, %162
%164 = load float*, float** %8
%165 = load i32, i32* %3
%166 = sub nsw i32 %165, 1
%167 = load i32, i32* %2
%168 = mul i32 %166, %167
%169 = load i32, i32* %4
%170 = sub nsw i32 %169, 1
%171 = add i32 %168, %170
%172 = zext i32 %171 to i64
%173 = getelementptr inbounds float, float* %164, i64 %172
%174 = load float, float* %173
%175 = fadd float %163, %174
%176 = load float*, float** %8
%177 = load i32, i32* %3
%178 = sub nsw i32 %177, 1
%179 = load i32, i32* %2
%180 = mul i32 %178, %179
%181 = load i32, i32* %4
%182 = add nsw i32 %181, 1
%183 = add i32 %180, %182
%184 = zext i32 %183 to i64
%185 = getelementptr inbounds float, float* %176, i64 %184
%186 = load float, float* %185
%187 = fadd float %175, %186
%188 = load float*, float** %8
%189 = load i32, i32* %3
%190 = add nsw i32 %189, 1
%191 = load i32, i32* %2
%192 = mul i32 %190, %191
%193 = load i32, i32* %4
%194 = sub nsw i32 %193, 1
%195 = add i32 %192, %194
%196 = zext i32 %195 to i64
%197 = getelementptr inbounds float, float* %188, i64 %196
%198 = load float, float* %197
%199 = fadd float %187, %198
%200 = load float*, float** %8
%201 = load i32, i32* %3
%202 = add nsw i32 %201, 1
%203 = load i32, i32* %2
%204 = mul i32 %202, %203
%205 = load i32, i32* %4
%206 = add nsw i32 %205, 1
%207 = add i32 %204, %206
%208 = zext i32 %207 to i64
%209 = getelementptr inbounds float, float* %200, i64 %208
%210 = load float, float* %209
%211 = fadd float %199, %210
%212 = load float, float* %7
%213 = fmul float %211, %212
%214 = load float*, float** %9
%215 = load i32, i32* %3
%216 = load i32, i32* %2
%217 = mul i32 %215, %216
%218 = load i32, i32* %4
%219 = add i32 %217, %218
%220 = zext i32 %219 to i64
%221 = getelementptr inbounds float, float* %214, i64 %220
store float %213, float* %221
br label %222
222: ; preds = %120
%223 = load i32, i32* %4
%224 = add nsw i32 %223, 1
store i32 %224, i32* %4
br label %115
225: ; preds = %115
br label %226
226: ; preds = %225
%227 = load i32, i32* %3
%228 = add nsw i32 %227, 1
store i32 %228, i32* %3
br label %109
229: ; preds = %109
store i32 1, i32* %3
br label %230
230: ; preds = %263, %229
%231 = load i32, i32* %3
%232 = load i32, i32* %6
%233 = add nsw i32 %232, 1
%234 = icmp slt i32 %231, %233
br i1 %234, label %235, label %266
235: ; preds = %230
store i32 1, i32* %4
br label %236
236: ; preds = %259, %235
%237 = load i32, i32* %4
%238 = load i32, i32* %6
%239 = add nsw i32 %238, 1
%240 = icmp slt i32 %237, %239
br i1 %240, label %241, label %262
241: ; preds = %236
%242 = load float*, float** %9
%243 = load i32, i32* %3
%244 = load i32, i32* %2
%245 = mul i32 %243, %244
%246 = load i32, i32* %4
%247 = add i32 %245, %246
%248 = zext i32 %247 to i64
%249 = getelementptr inbounds float, float* %242, i64 %248
%250 = load float, float* %249
%251 = load float*, float** %8
%252 = load i32, i32* %3
%253 = load i32, i32* %2
%254 = mul i32 %252, %253
%255 = load i32, i32* %4
%256 = add i32 %254, %255
%257 = zext i32 %256 to i64
%258 = getelementptr inbounds float, float* %251, i64 %257
store float %250, float* %258
br label %259
259: ; preds = %241
%260 = load i32, i32* %4
%261 = add nsw i32 %260, 1
store i32 %261, i32* %4
br label %236
262: ; preds = %236
br label %263
263: ; preds = %262
%264 = load i32, i32* %3
%265 = add nsw i32 %264, 1
store i32 %265, i32* %3
br label %230
266: ; preds = %230
br label %267
267: ; preds = %266
%268 = load i32, i32* %5
%269 = add nsw i32 %268, 1
store i32 %269, i32* %5
br label %105
270: ; preds = %105
%271 = load i32, i32* @CLOCK_MONOTONIC_RAW
%272 = call i32 @clock_gettime(i32 %271, %struct.timespec* %11)
%273 = call i32 (...) @rapl_end()
%274 = call i32 (...) @rapl_deinit()
%275 = getelementptr inbounds %struct.timespec, %struct.timespec* %10, i32 0, i32 0
%276 = load i32, i32* %275
%277 = getelementptr inbounds %struct.timespec, %struct.timespec* %11, i32 0, i32 0
%278 = load i32, i32* %277
%279 = call i32 @elapsed_time_hr(i32 %276, i32 %278, i8* getelementptr inbounds ([35 x i8], [35 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0))
%280 = load float*, float** %8
%281 = call i32 @free(float* %280)
%282 = load float*, float** %9
%283 = call i32 @free(float* %282)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
%struct.timespec = type { i32 }
@RAND_MAX = global i64 0
@CLOCK_MONOTONIC_RAW = global i32 0
@.str.1 = [35 x i8] c"Single Precision Stencil - 9 point\00"
@str = [66 x i8] c"9-point Single Precision Stencil Error: Unable to allocate memory\00"
define void @float_stencil9(i32 %0) {
%2 = alloca %struct.timespec
%3 = alloca %struct.timespec
%4 = shl i32 %0, 2
%5 = mul i32 %4, %0
%6 = tail call i64 @malloc(i32 %5)
%7 = inttoptr i64 %6 to float*
%8 = tail call i64 @malloc(i32 %5)
%9 = inttoptr i64 %8 to float*
%10 = icmp eq i64 %6, 0
%11 = icmp eq i64 %8, 0
%12 = select i1 %10, i1 true, i1 %11
br i1 %12, label %13, label %15
13: ; preds = %1
%14 = tail call i32 @puts(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([66 x i8], [66 x i8]* @str, i64 0, i64 0))
br label %15
15: ; preds = %1, %13
%16 = bitcast %struct.timespec* %2 to i8*
%17 = bitcast %struct.timespec* %3 to i8*
%18 = icmp eq i32 %0, 0
br i1 %18, label %168, label %19
19: ; preds = %15
%20 = zext i32 %0 to i64
%21 = add nsw i64 %20, -1
%22 = and i64 %20, 4294967288
%23 = add nsw i64 %22, -8
%24 = lshr exact i64 %23, 3
%25 = add nuw nsw i64 %24, 1
%26 = icmp ult i32 %0, 8
%27 = trunc i64 %21 to i32
%28 = icmp ugt i64 %21, 4294967295
%29 = and i64 %20, 4294967288
%30 = and i64 %25, 3
%31 = icmp ult i64 %23, 24
%32 = and i64 %25, 4611686018427387900
%33 = icmp eq i64 %30, 0
%34 = icmp eq i64 %29, %20
%35 = and i64 %20, 3
%36 = icmp eq i64 %35, 0
br label %37
37: ; preds = %19, %144
%38 = phi i32 [ %145, %144 ], [ 0, %19 ]
%39 = mul i32 %38, %0
br i1 %26, label %99, label %40
40: ; preds = %37
%41 = mul i32 %38, %0
%42 = xor i32 %41, -1
%43 = icmp ult i32 %42, %27
%44 = or i1 %43, %28
br i1 %44, label %99, label %45
45: ; preds = %40
br i1 %31, label %83, label %46
46: ; preds = %45, %46
%47 = phi i64 [ %80, %46 ], [ 0, %45 ]
%48 = phi i64 [ %81, %46 ], [ 0, %45 ]
%49 = trunc i64 %47 to i32
%50 = add i32 %39, %49
%51 = zext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %51
%53 = bitcast float* %52 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %53
%54 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 4
%55 = bitcast float* %54 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %55
%56 = trunc i64 %47 to i32
%57 = or i32 %56, 8
%58 = add i32 %39, %57
%59 = zext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %59
%61 = bitcast float* %60 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %61
%62 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 4
%63 = bitcast float* %62 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %63
%64 = trunc i64 %47 to i32
%65 = or i32 %64, 16
%66 = add i32 %39, %65
%67 = zext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %67
%69 = bitcast float* %68 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %69
%70 = getelementptr inbounds float, float* %68, i64 4
%71 = bitcast float* %70 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %71
%72 = trunc i64 %47 to i32
%73 = or i32 %72, 24
%74 = add i32 %39, %73
%75 = zext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %75
%77 = bitcast float* %76 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %77
%78 = getelementptr inbounds float, float* %76, i64 4
%79 = bitcast float* %78 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %79
%80 = add nuw i64 %47, 32
%81 = add i64 %48, 4
%82 = icmp eq i64 %81, %32
br i1 %82, label %83, label %46
83: ; preds = %46, %45
%84 = phi i64 [ 0, %45 ], [ %80, %46 ]
br i1 %33, label %98, label %85
85: ; preds = %83, %85
%86 = phi i64 [ %95, %85 ], [ %84, %83 ]
%87 = phi i64 [ %96, %85 ], [ 0, %83 ]
%88 = trunc i64 %86 to i32
%89 = add i32 %39, %88
%90 = zext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %90
%92 = bitcast float* %91 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %92
%93 = getelementptr inbounds float, float* %91, i64 4
%94 = bitcast float* %93 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %94
%95 = add nuw i64 %86, 8
%96 = add i64 %87, 1
%97 = icmp eq i64 %96, %30
br i1 %97, label %98, label %85
98: ; preds = %85, %83
br i1 %34, label %144, label %99
99: ; preds = %40, %37, %98
%100 = phi i64 [ 0, %40 ], [ 0, %37 ], [ %29, %98 ]
%101 = xor i64 %100, -1
%102 = add nsw i64 %101, %20
br i1 %36, label %113, label %103
103: ; preds = %99, %103
%104 = phi i64 [ %110, %103 ], [ %100, %99 ]
%105 = phi i64 [ %111, %103 ], [ 0, %99 ]
%106 = trunc i64 %104 to i32
%107 = add i32 %39, %106
%108 = zext i32 %107 to i64
%109 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %108
store float 0.000000e+00, float* %109
%110 = add nuw nsw i64 %104, 1
%111 = add i64 %105, 1
%112 = icmp eq i64 %111, %35
br i1 %112, label %113, label %103
113: ; preds = %103, %99
%114 = phi i64 [ %100, %99 ], [ %110, %103 ]
%115 = icmp ult i64 %102, 3
br i1 %115, label %144, label %121
116: ; preds = %144
%117 = add i32 %0, -1
%118 = icmp sgt i32 %117, 1
br i1 %118, label %119, label %168
119: ; preds = %116
%120 = zext i32 %117 to i64
br label %147
121: ; preds = %113, %121
%122 = phi i64 [ %142, %121 ], [ %114, %113 ]
%123 = trunc i64 %122 to i32
%124 = add i32 %39, %123
%125 = zext i32 %124 to i64
%126 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %125
store float 0.000000e+00, float* %126
%127 = trunc i64 %122 to i32
%128 = add i32 %127, 1
%129 = add i32 %39, %128
%130 = zext i32 %129 to i64
%131 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %130
store float 0.000000e+00, float* %131
%132 = trunc i64 %122 to i32
%133 = add i32 %132, 2
%134 = add i32 %39, %133
%135 = zext i32 %134 to i64
%136 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %135
store float 0.000000e+00, float* %136
%137 = trunc i64 %122 to i32
%138 = add i32 %137, 3
%139 = add i32 %39, %138
%140 = zext i32 %139 to i64
%141 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %140
store float 0.000000e+00, float* %141
%142 = add nuw nsw i64 %122, 4
%143 = icmp eq i64 %142, %20
br i1 %143, label %144, label %121
144: ; preds = %113, %121, %98
%145 = add nuw nsw i32 %38, 1
%146 = icmp eq i32 %145, %0
br i1 %146, label %116, label %37
147: ; preds = %165, %119
%148 = phi i32 [ 1, %119 ], [ %166, %165 ]
%149 = mul i32 %148, %0
br label %150
150: ; preds = %147, %150
%151 = phi i64 [ 1, %147 ], [ %163, %150 ]
%152 = tail call i64 (...) @rand()
%153 = sitofp i64 %152 to float
%154 = load i64, i64* @RAND_MAX
%155 = sitofp i64 %154 to double
%156 = fadd double %155, 1.000000e+00
%157 = fptrunc double %156 to float
%158 = fdiv float %153, %157
%159 = trunc i64 %151 to i32
%160 = add i32 %149, %159
%161 = zext i32 %160 to i64
%162 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %161
store float %158, float* %162
%163 = add nuw nsw i64 %151, 1
%164 = icmp eq i64 %163, %120
br i1 %164, label %165, label %150
165: ; preds = %150
%166 = add nuw nsw i32 %148, 1
%167 = icmp eq i32 %166, %117
br i1 %167, label %168, label %147
168: ; preds = %165, %15, %116
%169 = phi i1 [ false, %116 ], [ false, %15 ], [ %118, %165 ]
%170 = phi i32 [ %117, %116 ], [ -1, %15 ], [ %117, %165 ]
%171 = tail call i32 (...) @rapl_init()
%172 = tail call i32 (...) @rapl_start()
%173 = load i32, i32* @CLOCK_MONOTONIC_RAW
%174 = call i32 @clock_gettime(i32 %173, %struct.timespec* %2)
%175 = zext i32 %170 to i64
%176 = zext i32 %170 to i64
%177 = add nsw i64 %175, -2
%178 = add i32 %0, 1
%179 = add nsw i64 %175, -1
%180 = getelementptr float, float* %7, i64 %179
%181 = getelementptr float, float* %9, i64 %179
%182 = add nsw i64 %175, -1
%183 = add nsw i64 %175, -2
%184 = add i32 %0, 2
%185 = shl i32 %0, 1
%186 = or i32 %185, 1
%187 = add i32 %185, 2
%188 = add i32 %0, 1
%189 = add nsw i64 %175, -1
%190 = getelementptr float, float* %9, i64 %189
%191 = getelementptr float, float* %7, i64 %189
%192 = getelementptr float, float* %7, i64 %189
%193 = getelementptr float, float* %7, i64 %189
%194 = getelementptr float, float* %7, i64 %189
%195 = or i32 %185, 1
%196 = getelementptr float, float* %7, i64 %189
%197 = getelementptr float, float* %7, i64 %189
%198 = add i32 %0, 2
%199 = getelementptr float, float* %7, i64 %189
%200 = getelementptr float, float* %7, i64 %189
%201 = add nsw i64 %175, -1
%202 = add nsw i64 %175, -9
%203 = lshr i64 %202, 3
%204 = add nuw nsw i64 %203, 1
%205 = icmp ult i64 %201, 4
%206 = trunc i64 %183 to i32
%207 = icmp ugt i64 %183, 4294967295
%208 = trunc i64 %183 to i32
%209 = icmp ugt i64 %183, 4294967295
%210 = trunc i64 %183 to i32
%211 = icmp ugt i64 %183, 4294967295
%212 = trunc i64 %183 to i32
%213 = icmp ugt i64 %183, 4294967295
%214 = trunc i64 %183 to i32
%215 = icmp ugt i64 %183, 4294967295
%216 = trunc i64 %183 to i32
%217 = icmp ugt i64 %183, 4294967295
%218 = trunc i64 %183 to i32
%219 = icmp ugt i64 %183, 4294967295
%220 = trunc i64 %183 to i32
%221 = icmp ugt i64 %183, 4294967295
%222 = trunc i64 %183 to i32
%223 = icmp ugt i64 %183, 4294967295
%224 = and i64 %201, -4
%225 = or i64 %224, 1
%226 = icmp eq i64 %201, %224
%227 = icmp ult i64 %182, 8
%228 = trunc i64 %177 to i32
%229 = icmp ugt i64 %177, 4294967295
%230 = icmp ugt float* %181, %7
%231 = icmp ugt float* %180, %9
%232 = and i1 %230, %231
%233 = and i64 %182, -8
%234 = or i64 %233, 1
%235 = and i64 %204, 1
%236 = icmp ult i64 %202, 8
%237 = and i64 %204, 4611686018427387902
%238 = icmp eq i64 %235, 0
%239 = icmp eq i64 %182, %233
br label %240
240: ; preds = %168, %601
%241 = phi i32 [ 0, %168 ], [ %602, %601 ]
br i1 %169, label %243, label %601
242: ; preds = %477
br i1 %169, label %480, label %601
243: ; preds = %240, %477
%244 = phi i32 [ %479, %477 ], [ 0, %240 ]
%245 = phi i32 [ %286, %477 ], [ 1, %240 ]
%246 = mul i32 %244, %0
%247 = add i32 %188, %246
%248 = zext i32 %247 to i64
%249 = getelementptr float, float* %9, i64 %248
%250 = getelementptr float, float* %190, i64 %248
%251 = add i32 %187, %246
%252 = zext i32 %251 to i64
%253 = getelementptr float, float* %7, i64 %252
%254 = getelementptr float, float* %191, i64 %252
%255 = add i32 %185, %246
%256 = zext i32 %255 to i64
%257 = getelementptr float, float* %7, i64 %256
%258 = getelementptr float, float* %192, i64 %256
%259 = add i32 %246, 2
%260 = zext i32 %259 to i64
%261 = getelementptr float, float* %7, i64 %260
%262 = getelementptr float, float* %193, i64 %260
%263 = zext i32 %246 to i64
%264 = getelementptr float, float* %7, i64 %263
%265 = getelementptr float, float* %194, i64 %263
%266 = add i32 %195, %246
%267 = zext i32 %266 to i64
%268 = getelementptr float, float* %7, i64 %267
%269 = getelementptr float, float* %196, i64 %267
%270 = add i32 %246, 1
%271 = zext i32 %270 to i64
%272 = getelementptr float, float* %7, i64 %271
%273 = getelementptr float, float* %197, i64 %271
%274 = add i32 %198, %246
%275 = zext i32 %274 to i64
%276 = getelementptr float, float* %7, i64 %275
%277 = getelementptr float, float* %199, i64 %275
%278 = add i32 %246, %0
%279 = zext i32 %278 to i64
%280 = getelementptr float, float* %7, i64 %279
%281 = getelementptr float, float* %200, i64 %279
%282 = mul i32 %244, %0
%283 = mul i32 %245, %0
%284 = add nsw i32 %245, -1
%285 = mul i32 %284, %0
%286 = add nuw nsw i32 %245, 1
%287 = mul i32 %286, %0
br i1 %205, label %424, label %288
288: ; preds = %243
%289 = add i32 %187, %282
%290 = add i32 %185, %282
%291 = add i32 %186, %282
%292 = add i32 %184, %282
%293 = add i32 %282, %0
%294 = add i32 %178, %282
%295 = xor i32 %294, -1
%296 = icmp ult i32 %295, %206
%297 = or i1 %296, %207
%298 = xor i32 %293, -1
%299 = icmp ult i32 %298, %208
%300 = or i1 %299, %209
%301 = xor i32 %292, -1
%302 = icmp ult i32 %301, %210
%303 = or i1 %302, %211
%304 = sub i32 -2, %282
%305 = icmp ult i32 %304, %212
%306 = or i1 %305, %213
%307 = xor i32 %291, -1
%308 = icmp ult i32 %307, %214
%309 = or i1 %308, %215
%310 = xor i32 %282, -1
%311 = icmp ult i32 %310, %216
%312 = or i1 %311, %217
%313 = sub i32 -3, %282
%314 = icmp ult i32 %313, %218
%315 = or i1 %314, %219
%316 = xor i32 %290, -1
%317 = icmp ult i32 %316, %220
%318 = or i1 %317, %221
%319 = xor i32 %289, -1
%320 = icmp ult i32 %319, %222
%321 = or i1 %320, %223
%322 = or i1 %297, %300
%323 = or i1 %322, %303
%324 = or i1 %323, %306
%325 = or i1 %324, %309
%326 = or i1 %325, %312
%327 = or i1 %326, %315
%328 = or i1 %327, %318
%329 = or i1 %328, %321
br i1 %329, label %424, label %330
330: ; preds = %288
%331 = icmp ult float* %249, %254
%332 = icmp ult float* %253, %250
%333 = and i1 %331, %332
%334 = icmp ult float* %249, %258
%335 = icmp ult float* %257, %250
%336 = and i1 %334, %335
%337 = or i1 %333, %336
%338 = icmp ult float* %249, %262
%339 = icmp ult float* %261, %250
%340 = and i1 %338, %339
%341 = or i1 %337, %340
%342 = icmp ult float* %249, %265
%343 = icmp ult float* %264, %250
%344 = and i1 %342, %343
%345 = or i1 %341, %344
%346 = icmp ult float* %249, %269
%347 = icmp ult float* %268, %250
%348 = and i1 %346, %347
%349 = or i1 %345, %348
%350 = icmp ult float* %249, %273
%351 = icmp ult float* %272, %250
%352 = and i1 %350, %351
%353 = or i1 %349, %352
%354 = icmp ult float* %249, %277
%355 = icmp ult float* %276, %250
%356 = and i1 %354, %355
%357 = or i1 %353, %356
%358 = icmp ult float* %249, %281
%359 = icmp ult float* %280, %250
%360 = and i1 %358, %359
%361 = or i1 %357, %360
br i1 %361, label %424, label %362
362: ; preds = %330, %362
%363 = phi i64 [ %421, %362 ], [ 0, %330 ]
%364 = trunc i64 %363 to i32
%365 = trunc i64 %363 to i32
%366 = or i32 %365, 1
%367 = add i32 %283, %364
%368 = zext i32 %367 to i64
%369 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %368
%370 = bitcast float* %369 to <4 x float>*
%371 = load <4 x float>, <4 x float>* %370
%372 = trunc i64 %363 to i32
%373 = or i32 %372, 2
%374 = add i32 %283, %373
%375 = zext i32 %374 to i64
%376 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %375
%377 = bitcast float* %376 to <4 x float>*
%378 = load <4 x float>, <4 x float>* %377
%379 = fadd <4 x float> %371, %378
%380 = add i32 %285, %366
%381 = zext i32 %380 to i64
%382 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %381
%383 = bitcast float* %382 to <4 x float>*
%384 = load <4 x float>, <4 x float>* %383
%385 = fadd <4 x float> %379, %384
%386 = add i32 %287, %366
%387 = zext i32 %386 to i64
%388 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %387
%389 = bitcast float* %388 to <4 x float>*
%390 = load <4 x float>, <4 x float>* %389
%391 = fadd <4 x float> %385, %390
%392 = add i32 %285, %364
%393 = zext i32 %392 to i64
%394 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %393
%395 = bitcast float* %394 to <4 x float>*
%396 = load <4 x float>, <4 x float>* %395
%397 = fadd <4 x float> %391, %396
%398 = add i32 %285, %373
%399 = zext i32 %398 to i64
%400 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %399
%401 = bitcast float* %400 to <4 x float>*
%402 = load <4 x float>, <4 x float>* %401
%403 = fadd <4 x float> %397, %402
%404 = add i32 %287, %364
%405 = zext i32 %404 to i64
%406 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %405
%407 = bitcast float* %406 to <4 x float>*
%408 = load <4 x float>, <4 x float>* %407
%409 = fadd <4 x float> %403, %408
%410 = add i32 %287, %373
%411 = zext i32 %410 to i64
%412 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %411
%413 = bitcast float* %412 to <4 x float>*
%414 = load <4 x float>, <4 x float>* %413
%415 = fadd <4 x float> %409, %414
%416 = fmul <4 x float> %415, <float 1.250000e-01, float 1.250000e-01, float 1.250000e-01, float 1.250000e-01>
%417 = add i32 %283, %366
%418 = zext i32 %417 to i64
%419 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %418
%420 = bitcast float* %419 to <4 x float>*
store <4 x float> %416, <4 x float>* %420
%421 = add nuw i64 %363, 4
%422 = icmp eq i64 %421, %224
br i1 %422, label %423, label %362
423: ; preds = %362
br i1 %226, label %477, label %424
424: ; preds = %330, %288, %243, %423
%425 = phi i64 [ 1, %330 ], [ 1, %288 ], [ 1, %243 ], [ %225, %423 ]
br label %426
426: ; preds = %424, %426
%427 = phi i64 [ %434, %426 ], [ %425, %424 ]
%428 = trunc i64 %427 to i32
%429 = add i32 %428, -1
%430 = add i32 %429, %283
%431 = zext i32 %430 to i64
%432 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %431
%433 = load float, float* %432
%434 = add nuw nsw i64 %427, 1
%435 = trunc i64 %434 to i32
%436 = add i32 %283, %435
%437 = zext i32 %436 to i64
%438 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %437
%439 = load float, float* %438
%440 = fadd float %433, %439
%441 = trunc i64 %427 to i32
%442 = add i32 %285, %441
%443 = zext i32 %442 to i64
%444 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %443
%445 = load float, float* %444
%446 = fadd float %440, %445
%447 = add i32 %287, %441
%448 = zext i32 %447 to i64
%449 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %448
%450 = load float, float* %449
%451 = fadd float %446, %450
%452 = add i32 %429, %285
%453 = zext i32 %452 to i64
%454 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %453
%455 = load float, float* %454
%456 = fadd float %451, %455
%457 = add i32 %285, %435
%458 = zext i32 %457 to i64
%459 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %458
%460 = load float, float* %459
%461 = fadd float %456, %460
%462 = add i32 %429, %287
%463 = zext i32 %462 to i64
%464 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %463
%465 = load float, float* %464
%466 = fadd float %461, %465
%467 = add i32 %287, %435
%468 = zext i32 %467 to i64
%469 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %468
%470 = load float, float* %469
%471 = fadd float %466, %470
%472 = fmul float %471, 1.250000e-01
%473 = add i32 %283, %441
%474 = zext i32 %473 to i64
%475 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %474
store float %472, float* %475
%476 = icmp eq i64 %434, %175
br i1 %476, label %477, label %426
477: ; preds = %426, %423
%478 = icmp eq i32 %286, %170
%479 = add i32 %244, 1
br i1 %478, label %242, label %243
480: ; preds = %242, %597
%481 = phi i32 [ %600, %597 ], [ 0, %242 ]
%482 = phi i32 [ %598, %597 ], [ 1, %242 ]
%483 = mul i32 %482, %0
br i1 %227, label %544, label %484
484: ; preds = %480
%485 = mul i32 %481, %0
%486 = add i32 %178, %485
%487 = xor i32 %486, -1
%488 = icmp ult i32 %487, %228
%489 = or i1 %488, %229
%490 = select i1 %489, i1 true, i1 %232
br i1 %490, label %544, label %491
491: ; preds = %484
br i1 %236, label %526, label %492
492: ; preds = %491, %492
%493 = phi i64 [ %523, %492 ], [ 0, %491 ]
%494 = phi i64 [ %524, %492 ], [ 0, %491 ]
%495 = trunc i64 %493 to i32
%496 = or i32 %495, 1
%497 = add i32 %483, %496
%498 = zext i32 %497 to i64
%499 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %498
%500 = bitcast float* %499 to <4 x float>*
%501 = load <4 x float>, <4 x float>* %500
%502 = getelementptr inbounds float, float* %499, i64 4
%503 = bitcast float* %502 to <4 x float>*
%504 = load <4 x float>, <4 x float>* %503
%505 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %498
%506 = bitcast float* %505 to <4 x float>*
store <4 x float> %501, <4 x float>* %506
%507 = getelementptr inbounds float, float* %505, i64 4
%508 = bitcast float* %507 to <4 x float>*
store <4 x float> %504, <4 x float>* %508
%509 = trunc i64 %493 to i32
%510 = or i32 %509, 9
%511 = add i32 %483, %510
%512 = zext i32 %511 to i64
%513 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %512
%514 = bitcast float* %513 to <4 x float>*
%515 = load <4 x float>, <4 x float>* %514
%516 = getelementptr inbounds float, float* %513, i64 4
%517 = bitcast float* %516 to <4 x float>*
%518 = load <4 x float>, <4 x float>* %517
%519 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %512
%520 = bitcast float* %519 to <4 x float>*
store <4 x float> %515, <4 x float>* %520
%521 = getelementptr inbounds float, float* %519, i64 4
%522 = bitcast float* %521 to <4 x float>*
store <4 x float> %518, <4 x float>* %522
%523 = add nuw i64 %493, 16
%524 = add i64 %494, 2
%525 = icmp eq i64 %524, %237
br i1 %525, label %526, label %492
526: ; preds = %492, %491
%527 = phi i64 [ 0, %491 ], [ %523, %492 ]
br i1 %238, label %543, label %528
528: ; preds = %526
%529 = trunc i64 %527 to i32
%530 = or i32 %529, 1
%531 = add i32 %483, %530
%532 = zext i32 %531 to i64
%533 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %532
%534 = bitcast float* %533 to <4 x float>*
%535 = load <4 x float>, <4 x float>* %534
%536 = getelementptr inbounds float, float* %533, i64 4
%537 = bitcast float* %536 to <4 x float>*
%538 = load <4 x float>, <4 x float>* %537
%539 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %532
%540 = bitcast float* %539 to <4 x float>*
store <4 x float> %535, <4 x float>* %540
%541 = getelementptr inbounds float, float* %539, i64 4
%542 = bitcast float* %541 to <4 x float>*
store <4 x float> %538, <4 x float>* %542
br label %543
543: ; preds = %526, %528
br i1 %239, label %597, label %544
544: ; preds = %484, %480, %543
%545 = phi i64 [ 1, %484 ], [ 1, %480 ], [ %234, %543 ]
%546 = sub nsw i64 %175, %545
%547 = xor i64 %545, -1
%548 = add nsw i64 %547, %175
%549 = and i64 %546, 3
%550 = icmp eq i64 %549, 0
br i1 %550, label %563, label %551
551: ; preds = %544, %551
%552 = phi i64 [ %560, %551 ], [ %545, %544 ]
%553 = phi i64 [ %561, %551 ], [ 0, %544 ]
%554 = trunc i64 %552 to i32
%555 = add i32 %483, %554
%556 = zext i32 %555 to i64
%557 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %556
%558 = load float, float* %557
%559 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %556
store float %558, float* %559
%560 = add nuw nsw i64 %552, 1
%561 = add i64 %553, 1
%562 = icmp eq i64 %561, %549
br i1 %562, label %563, label %551
563: ; preds = %551, %544
%564 = phi i64 [ %545, %544 ], [ %560, %551 ]
%565 = icmp ult i64 %548, 3
br i1 %565, label %597, label %566
566: ; preds = %563, %566
%567 = phi i64 [ %595, %566 ], [ %564, %563 ]
%568 = trunc i64 %567 to i32
%569 = add i32 %483, %568
%570 = zext i32 %569 to i64
%571 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %570
%572 = load float, float* %571
%573 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %570
store float %572, float* %573
%574 = trunc i64 %567 to i32
%575 = add i32 %574, 1
%576 = add i32 %483, %575
%577 = zext i32 %576 to i64
%578 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %577
%579 = load float, float* %578
%580 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %577
store float %579, float* %580
%581 = trunc i64 %567 to i32
%582 = add i32 %581, 2
%583 = add i32 %483, %582
%584 = zext i32 %583 to i64
%585 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %584
%586 = load float, float* %585
%587 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %584
store float %586, float* %587
%588 = trunc i64 %567 to i32
%589 = add i32 %588, 3
%590 = add i32 %483, %589
%591 = zext i32 %590 to i64
%592 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %591
%593 = load float, float* %592
%594 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %591
store float %593, float* %594
%595 = add nuw nsw i64 %567, 4
%596 = icmp eq i64 %595, %176
br i1 %596, label %597, label %566
597: ; preds = %563, %566, %543
%598 = add nuw nsw i32 %482, 1
%599 = icmp eq i32 %598, %170
%600 = add i32 %481, 1
br i1 %599, label %601, label %480
601: ; preds = %597, %240, %242
%602 = add nuw nsw i32 %241, 1
%603 = icmp eq i32 %602, 100
br i1 %603, label %604, label %240
604: ; preds = %601
%605 = load i32, i32* @CLOCK_MONOTONIC_RAW
%606 = call i32 @clock_gettime(i32 %605, %struct.timespec* %3)
%607 = call i32 (...) @rapl_end()
%608 = call i32 (...) @rapl_deinit()
%609 = getelementptr inbounds %struct.timespec, %struct.timespec* %2, i64 0, i32 0
%610 = load i32, i32* %609
%611 = getelementptr inbounds %struct.timespec, %struct.timespec* %3, i64 0, i32 0
%612 = load i32, i32* %611
%613 = call i32 @elapsed_time_hr(i32 %610, i32 %612, i8* getelementptr inbounds ([35 x i8], [35 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0))
%614 = call i32 @free(float* %7)
%615 = call i32 @free(float* %9)
ret void
}