void badCharHeuristic(char *str, int size, int badchar[256]) {
  int i;
  for (i = 0; i < 256; i++)
    badchar[i] = -1;
  for (i = 0; i < size; i++)
    badchar[(int)str[i]] = i;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<badCharHeuristic>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x100,-0x1c(%rbp)
jge    1140 <badCharHeuristic+0x40>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movl   $0xffffffff,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1116 <badCharHeuristic+0x16>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    117a <badCharHeuristic+0x7a>
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rsi
movsbl (%rcx,%rsi,1),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1147 <badCharHeuristic+0x47>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<badCharHeuristic>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %rdx,%r14
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%rbx
mov    $0x400,%edx
mov    %r14,%rdi
mov    $0xff,%esi
call   1030 <memset@plt>
test   %ebp,%ebp
jle    11a3 <badCharHeuristic+0x93>
mov    %ebp,%edx
lea    -0x1(%rdx),%rcx
mov    %edx,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%rcx
jae    1147 <badCharHeuristic+0x37>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1189 <badCharHeuristic+0x79>
and    $0xfffffffc,%edx
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax)
movsbq (%rbx,%rcx,1),%rsi
mov    %ecx,(%r14,%rsi,4)
movsbq 0x1(%rbx,%rcx,1),%rsi
lea    0x1(%rcx),%edi
mov    %edi,(%r14,%rsi,4)
movsbq 0x2(%rbx,%rcx,1),%rsi
lea    0x2(%rcx),%edi
mov    %edi,(%r14,%rsi,4)
movsbq 0x3(%rbx,%rcx,1),%rsi
lea    0x3(%rcx),%edi
mov    %edi,(%r14,%rsi,4)
add    $0x4,%rcx
cmp    %rdx,%rcx
jne    1150 <badCharHeuristic+0x40>
test   %rax,%rax
je     11a3 <badCharHeuristic+0x93>
xchg   %ax,%ax
movsbq (%rbx,%rcx,1),%rdx
mov    %ecx,(%r14,%rdx,4)
add    $0x1,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rax
jne    1190 <badCharHeuristic+0x80>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @badCharHeuristic(i8* %0, i32 %1, i32* %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32* %2, i32** %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %16, %3
%9 = load i32, i32* %7
%10 = icmp slt i32 %9, 256
br i1 %10, label %11, label %19
11: ; preds = %8
%12 = load i32*, i32** %6
%13 = load i32, i32* %7
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %14
store i32 -1, i32* %15
br label %16
16: ; preds = %11
%17 = load i32, i32* %7
%18 = add nsw i32 %17, 1
store i32 %18, i32* %7
br label %8
19: ; preds = %8
store i32 0, i32* %7
br label %20
20: ; preds = %35, %19
%21 = load i32, i32* %7
%22 = load i32, i32* %5
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %38
24: ; preds = %20
%25 = load i32, i32* %7
%26 = load i32*, i32** %6
%27 = load i8*, i8** %4
%28 = load i32, i32* %7
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %33
store i32 %25, i32* %34
br label %35
35: ; preds = %24
%36 = load i32, i32* %7
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %7
br label %20
38: ; preds = %20
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @badCharHeuristic(i8* nocapture %0, i32 %1, i32* nocapture writeonly %2) {
%4 = bitcast i32* %2 to i8*
%5 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %5, label %6, label %56
6: ; preds = %3
%7 = zext i32 %1 to i64
%8 = add nsw i64 %7, -1
%9 = and i64 %7, 3
%10 = icmp ult i64 %8, 3
br i1 %10, label %42, label %11
11: ; preds = %6
%12 = and i64 %7, 4294967292
br label %13
13: ; preds = %13, %11
%14 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %39, %13 ]
%15 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %40, %13 ]
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %14
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %18
%20 = trunc i64 %14 to i32
store i32 %20, i32* %19
%21 = or i64 %14, 1
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %24
%26 = trunc i64 %21 to i32
store i32 %26, i32* %25
%27 = or i64 %14, 2
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %30
%32 = trunc i64 %27 to i32
store i32 %32, i32* %31
%33 = or i64 %14, 3
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %33
%35 = load i8, i8* %34
%36 = sext i8 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %36
%38 = trunc i64 %33 to i32
store i32 %38, i32* %37
%39 = add nuw nsw i64 %14, 4
%40 = add i64 %15, 4
%41 = icmp eq i64 %40, %12
br i1 %41, label %42, label %13
42: ; preds = %13, %6
%43 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %39, %13 ]
%44 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %44, label %56, label %45
45: ; preds = %42, %45
%46 = phi i64 [ %53, %45 ], [ %43, %42 ]
%47 = phi i64 [ %54, %45 ], [ 0, %42 ]
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %46
%49 = load i8, i8* %48
%50 = sext i8 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %50
%52 = trunc i64 %46 to i32
store i32 %52, i32* %51
%53 = add nuw nsw i64 %46, 1
%54 = add i64 %47, 1
%55 = icmp eq i64 %54, %9
br i1 %55, label %56, label %45
56: ; preds = %42, %45, %3
ret void
}