#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
void Decode(uint32_t *output, unsigned char *input, unsigned int len) {
  unsigned int i, j;
  for (i = 0, j = 0; j < len; i++, j += 4)
    output[i] = ((uint32_t)input[j]) | (((uint32_t)input[j + 1]) << 8) |
                (((uint32_t)input[j + 2]) << 16) |
                (((uint32_t)input[j + 3]) << 24);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Decode>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jae    1194 <Decode+0x94>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
shl    $0x8,%eax
or     %eax,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
shl    $0x10,%eax
or     %eax,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
shl    $0x18,%eax
or     %eax,%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    111d <Decode+0x1d>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Decode>:
test   %edx,%edx
je     111f <Decode+0x1f>
add    $0xffffffff,%edx
shr    $0x2,%edx
add    $0x1,%edx
xor    %eax,%eax
nop
mov    (%rsi,%rax,4),%ecx
mov    %ecx,(%rdi,%rax,4)
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%rdx
jne    1110 <Decode+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @Decode(i32* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %9
9: ; preds = %51, %3
%10 = load i32, i32* %8
%11 = load i32, i32* %6
%12 = icmp ult i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %56
13: ; preds = %9
%14 = load i8*, i8** %5
%15 = load i32, i32* %8
%16 = zext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = zext i8 %18 to i32
%20 = load i8*, i8** %5
%21 = load i32, i32* %8
%22 = add i32 %21, 1
%23 = zext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = zext i8 %25 to i32
%27 = shl i32 %26, 8
%28 = or i32 %19, %27
%29 = load i8*, i8** %5
%30 = load i32, i32* %8
%31 = add i32 %30, 2
%32 = zext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = zext i8 %34 to i32
%36 = shl i32 %35, 16
%37 = or i32 %28, %36
%38 = load i8*, i8** %5
%39 = load i32, i32* %8
%40 = add i32 %39, 3
%41 = zext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %41
%43 = load i8, i8* %42
%44 = zext i8 %43 to i32
%45 = shl i32 %44, 24
%46 = or i32 %37, %45
%47 = load i32*, i32** %4
%48 = load i32, i32* %7
%49 = zext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %49
store i32 %46, i32* %50
br label %51
51: ; preds = %13
%52 = load i32, i32* %7
%53 = add i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %7
%54 = load i32, i32* %8
%55 = add i32 %54, 4
store i32 %55, i32* %8
br label %9
56: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @Decode(i32* nocapture writeonly %0, i8* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %4, label %38, label %5
5: ; preds = %3
%6 = add i32 %2, -1
%7 = lshr i32 %6, 2
%8 = add nuw nsw i32 %7, 1
%9 = zext i32 %8 to i64
br label %10
10: ; preds = %5, %10
%11 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %35, %10 ]
%12 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %36, %10 ]
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %12
%14 = load i8, i8* %13
%15 = zext i8 %14 to i32
%16 = or i64 %12, 1
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = zext i8 %18 to i32
%20 = shl nuw nsw i32 %19, 8
%21 = or i32 %20, %15
%22 = or i64 %12, 2
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = zext i8 %24 to i32
%26 = shl nuw nsw i32 %25, 16
%27 = or i32 %21, %26
%28 = or i64 %12, 3
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = zext i8 %30 to i32
%32 = shl nuw i32 %31, 24
%33 = or i32 %27, %32
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
store i32 %33, i32* %34
%35 = add nuw nsw i64 %11, 1
%36 = add nuw nsw i64 %12, 4
%37 = icmp eq i64 %35, %9
br i1 %37, label %38, label %10
38: ; preds = %10, %3
ret void
}