#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ checkFirstSquareBracket(char const);
int /*<<< orphan*/ checkSecondSquareBracket(char const *, unsigned int *);
scalar_t__ isPunctuation(char const);
scalar_t__ isalpha(char const);
int /*<<< orphan*/ isdigit(char const);
int /*<<< orphan*/ isspace(char const);
int strlen(char const *);
bool checkSection(const char *line) {
  unsigned int end = 0;
  unsigned int start = 0;
  if (!checkFirstSquareBracket(line[0])) {
    return false;
  }
  if (!checkSecondSquareBracket(line, &end)) {
    return false;
  }
  if (strlen(line) == 3) {
    return false;
  }
  for (unsigned int i = 1; i < end; i++) {
    if (!isspace(line[i])) {
      start = i;
      break;
    }
  }
  for (unsigned int i = end - 1; i > 0; i--) {
    if (!isspace(line[i])) {
      end = i;
      break;
    }
  }
  for (unsigned int i = start; i < end + 1; i++) {
    if (!(isalpha(line[i]) || isPunctuation(line[i]))) {
      if (!isdigit(line[i])) {
        return false;
      }
    }
  }
  return true;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<checkSection>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edi
call   1090 <checkFirstSquareBracket@plt>
cmp    $0x0,%eax
jne    11ab <checkSection+0x3b>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    130e <checkSection+0x19e>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
lea    -0x14(%rbp),%rsi
call   1070 <checkSecondSquareBracket@plt>
cmp    $0x0,%eax
jne    11cd <checkSection+0x5d>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    130e <checkSection+0x19e>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1040 <strlen@plt>
cmp    $0x3,%eax
jne    11eb <checkSection+0x7b>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    130e <checkSection+0x19e>
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jae    1235 <checkSection+0xc5>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1050 <isspace@plt>
cmp    $0x0,%eax
jne    1222 <checkSection+0xb2>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1235 <checkSection+0xc5>
jmp    1227 <checkSection+0xb7>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11f2 <checkSection+0x82>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jbe    127f <checkSection+0x10f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1050 <isspace@plt>
cmp    $0x0,%eax
jne    126c <checkSection+0xfc>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    127f <checkSection+0x10f>
jmp    1271 <checkSection+0x101>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    123e <checkSection+0xce>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jae    1307 <checkSection+0x197>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1080 <isalpha@plt>
cmp    $0x0,%rax
jne    12f4 <checkSection+0x184>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1060 <isPunctuation@plt>
cmp    $0x0,%rax
jne    12f4 <checkSection+0x184>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
cmp    $0x0,%eax
jne    12ef <checkSection+0x17f>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    130e <checkSection+0x19e>
jmp    12f4 <checkSection+0x184>
jmp    12f9 <checkSection+0x189>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1285 <checkSection+0x115>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<checkSection>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,%r12
movl   $0x0,0xc(%rsp)
movsbl (%rdi),%edi
call   1090 <checkFirstSquareBracket@plt>
xor    %r15d,%r15d
test   %eax,%eax
je     128f <checkSection+0x11f>
lea    0xc(%rsp),%rsi
mov    %r12,%rdi
call   1070 <checkSecondSquareBracket@plt>
test   %eax,%eax
je     128f <checkSection+0x11f>
mov    %r12,%rdi
call   1040 <strlen@plt>
cmp    $0x3,%eax
je     128f <checkSection+0x11f>
mov    0xc(%rsp),%ebp
xor    %r14d,%r14d
cmp    $0x2,%ebp
jb     1204 <checkSection+0x94>
mov    $0x1,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movsbl (%r12,%rbx,1),%edi
call   1050 <isspace@plt>
test   %eax,%eax
je     11fd <checkSection+0x8d>
add    $0x1,%rbx
mov    0xc(%rsp),%ebp
cmp    %rbp,%rbx
jb     11e0 <checkSection+0x70>
jmp    1204 <checkSection+0x94>
mov    0xc(%rsp),%ebp
mov    %ebx,%r14d
lea    -0x1(%rbp),%ebx
add    %r12,%rbx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    $0x1,%ebp
je     122e <checkSection+0xbe>
movsbl (%rbx),%edi
call   1050 <isspace@plt>
add    $0xffffffffffffffff,%rbx
add    $0xffffffff,%ebp
test   %eax,%eax
jne    1210 <checkSection+0xa0>
mov    %ebp,0xc(%rsp)
jmp    1232 <checkSection+0xc2>
mov    0xc(%rsp),%ebp
add    $0x1,%ebp
mov    $0x1,%r15d
cmp    %ebp,%r14d
jae    128f <checkSection+0x11f>
mov    %r14d,%ebp
jmp    1260 <checkSection+0xf0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%rbp
mov    0xc(%rsp),%eax
add    $0x1,%eax
cmp    %rax,%rbp
jae    128f <checkSection+0x11f>
movsbl (%r12,%rbp,1),%edi
call   1080 <isalpha@plt>
test   %rax,%rax
jne    1250 <checkSection+0xe0>
movsbl (%r12,%rbp,1),%edi
call   1060 <isPunctuation@plt>
test   %rax,%rax
jne    1250 <checkSection+0xe0>
movsbl (%r12,%rbp,1),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
test   %eax,%eax
jne    1250 <checkSection+0xe0>
xor    %r15d,%r15d
mov    %r15d,%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @checkSection(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %5
%9 = load i8*, i8** %3
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 0
%11 = load i8, i8* %10
%12 = call i32 @checkFirstSquareBracket(i8 signext %11)
%13 = icmp ne i32 %12, 0
br i1 %13, label %15, label %14
14: ; preds = %1
store i32 0, i32* %2
br label %102
15: ; preds = %1
%16 = load i8*, i8** %3
%17 = call i32 @checkSecondSquareBracket(i8* %16, i32* %4)
%18 = icmp ne i32 %17, 0
br i1 %18, label %20, label %19
19: ; preds = %15
store i32 0, i32* %2
br label %102
20: ; preds = %15
%21 = load i8*, i8** %3
%22 = call i32 @strlen(i8* %21)
%23 = icmp eq i32 %22, 3
br i1 %23, label %24, label %25
24: ; preds = %20
store i32 0, i32* %2
br label %102
25: ; preds = %20
store i32 1, i32* %6
br label %26
26: ; preds = %41, %25
%27 = load i32, i32* %6
%28 = load i32, i32* %4
%29 = icmp ult i32 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %44
30: ; preds = %26
%31 = load i8*, i8** %3
%32 = load i32, i32* %6
%33 = zext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %33
%35 = load i8, i8* %34
%36 = call i32 @isspace(i8 signext %35)
%37 = icmp ne i32 %36, 0
br i1 %37, label %40, label %38
38: ; preds = %30
%39 = load i32, i32* %6
store i32 %39, i32* %5
br label %44
40: ; preds = %30
br label %41
41: ; preds = %40
%42 = load i32, i32* %6
%43 = add i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %6
br label %26
44: ; preds = %38, %26
%45 = load i32, i32* %4
%46 = sub i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %7
br label %47
47: ; preds = %61, %44
%48 = load i32, i32* %7
%49 = icmp ugt i32 %48, 0
br i1 %49, label %50, label %64
50: ; preds = %47
%51 = load i8*, i8** %3
%52 = load i32, i32* %7
%53 = zext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 %53
%55 = load i8, i8* %54
%56 = call i32 @isspace(i8 signext %55)
%57 = icmp ne i32 %56, 0
br i1 %57, label %60, label %58
58: ; preds = %50
%59 = load i32, i32* %7
store i32 %59, i32* %4
br label %64
60: ; preds = %50
br label %61
61: ; preds = %60
%62 = load i32, i32* %7
%63 = add i32 %62, -1
store i32 %63, i32* %7
br label %47
64: ; preds = %58, %47
%65 = load i32, i32* %5
store i32 %65, i32* %8
br label %66
66: ; preds = %98, %64
%67 = load i32, i32* %8
%68 = load i32, i32* %4
%69 = add i32 %68, 1
%70 = icmp ult i32 %67, %69
br i1 %70, label %71, label %101
71: ; preds = %66
%72 = load i8*, i8** %3
%73 = load i32, i32* %8
%74 = zext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds i8, i8* %72, i64 %74
%76 = load i8, i8* %75
%77 = call i64 @isalpha(i8 signext %76)
%78 = icmp ne i64 %77, 0
br i1 %78, label %97, label %79
79: ; preds = %71
%80 = load i8*, i8** %3
%81 = load i32, i32* %8
%82 = zext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds i8, i8* %80, i64 %82
%84 = load i8, i8* %83
%85 = call i64 @isPunctuation(i8 signext %84)
%86 = icmp ne i64 %85, 0
br i1 %86, label %97, label %87
87: ; preds = %79
%88 = load i8*, i8** %3
%89 = load i32, i32* %8
%90 = zext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds i8, i8* %88, i64 %90
%92 = load i8, i8* %91
%93 = call i32 @isdigit(i8 signext %92)
%94 = icmp ne i32 %93, 0
br i1 %94, label %96, label %95
95: ; preds = %87
store i32 0, i32* %2
br label %102
96: ; preds = %87
br label %97
97: ; preds = %96, %79, %71
br label %98
98: ; preds = %97
%99 = load i32, i32* %8
%100 = add i32 %99, 1
store i32 %100, i32* %8
br label %66
101: ; preds = %66
store i32 1, i32* %2
br label %102
102: ; preds = %101, %95, %24, %19, %14
%103 = load i32, i32* %2
ret i32 %103
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @checkSection(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = bitcast i32* %2 to i8*
store i32 0, i32* %2
%4 = load i8, i8* %0
%5 = tail call i32 @checkFirstSquareBracket(i8 signext %4)
%6 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %6, label %72, label %7
7: ; preds = %1
%8 = call i32 @checkSecondSquareBracket(i8* %0, i32* %2)
%9 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %9, label %72, label %10
10: ; preds = %7
%11 = call i32 @strlen(i8* %0)
%12 = icmp eq i32 %11, 3
br i1 %12, label %72, label %13
13: ; preds = %10
%14 = load i32, i32* %2
%15 = icmp ugt i32 %14, 1
br i1 %15, label %16, label %30
16: ; preds = %13, %25
%17 = phi i64 [ %26, %25 ], [ 1, %13 ]
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = call i32 @isspace(i8 signext %19)
%21 = icmp eq i32 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %25
22: ; preds = %16
%23 = trunc i64 %17 to i32
%24 = load i32, i32* %2
br label %30
25: ; preds = %16
%26 = add nuw nsw i64 %17, 1
%27 = load i32, i32* %2
%28 = zext i32 %27 to i64
%29 = icmp ult i64 %26, %28
br i1 %29, label %16, label %30
30: ; preds = %25, %22, %13
%31 = phi i32 [ %14, %13 ], [ %24, %22 ], [ %27, %25 ]
%32 = phi i32 [ 0, %13 ], [ %23, %22 ], [ 0, %25 ]
br label %33
33: ; preds = %37, %30
%34 = phi i32 [ %31, %30 ], [ %35, %37 ]
%35 = add i32 %34, -1
%36 = icmp eq i32 %35, 0
br i1 %36, label %44, label %37
37: ; preds = %33
%38 = zext i32 %35 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %38
%40 = load i8, i8* %39
%41 = call i32 @isspace(i8 signext %40)
%42 = icmp eq i32 %41, 0
br i1 %42, label %43, label %33
43: ; preds = %37
store i32 %35, i32* %2
br label %46
44: ; preds = %33
%45 = load i32, i32* %2
br label %46
46: ; preds = %44, %43
%47 = phi i32 [ %45, %44 ], [ %35, %43 ]
%48 = add i32 %47, 1
%49 = icmp ult i32 %32, %48
br i1 %49, label %50, label %72
50: ; preds = %46
%51 = zext i32 %32 to i64
br label %52
52: ; preds = %50, %66
%53 = phi i64 [ %51, %50 ], [ %67, %66 ]
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %53
%55 = load i8, i8* %54
%56 = call i64 @isalpha(i8 signext %55)
%57 = icmp eq i64 %56, 0
br i1 %57, label %58, label %66
58: ; preds = %52
%59 = load i8, i8* %54
%60 = call i64 @isPunctuation(i8 signext %59)
%61 = icmp eq i64 %60, 0
br i1 %61, label %62, label %66
62: ; preds = %58
%63 = load i8, i8* %54
%64 = call i32 @isdigit(i8 signext %63)
%65 = icmp eq i32 %64, 0
br i1 %65, label %72, label %66
66: ; preds = %52, %58, %62
%67 = add nuw nsw i64 %53, 1
%68 = load i32, i32* %2
%69 = add i32 %68, 1
%70 = zext i32 %69 to i64
%71 = icmp ult i64 %67, %70
br i1 %71, label %52, label %72
72: ; preds = %62, %66, %46, %10, %7, %1
%73 = phi i32 [ 0, %1 ], [ 0, %7 ], [ 0, %10 ], [ 1, %46 ], [ 0, %62 ], [ 1, %66 ]
ret i32 %73
}