void atoa(int *from, int *to, int n) {
  int i = 0, c = 0;
  while (c < n) {
    if (from[i] != 0) {
      to[c] = from[i];
      from[i] = 0;
      c++;
      i++;
    } else
      i++;
  };
}


x86 assembly (clang, -O0):
<atoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1185 <atoa+0x85>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
je     1177 <atoa+0x77>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1180 <atoa+0x80>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    111d <atoa+0x1d>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<atoa>:
test   %edx,%edx
jle    112e <atoa+0x2e>
xor    %eax,%eax
jmp    1118 <atoa+0x18>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x4,%rdi
cmp    %edx,%eax
jge    112e <atoa+0x2e>
mov    (%rdi),%ecx
test   %ecx,%ecx
je     1110 <atoa+0x10>
cltq
mov    %ecx,(%rsi,%rax,4)
movl   $0x0,(%rdi)
add    $0x1,%eax
jmp    1110 <atoa+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @atoa(i32* %0, i32* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32* %1, i32** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %9
9: ; preds = %41, %3
%10 = load i32, i32* %8
%11 = load i32, i32* %6
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %42
13: ; preds = %9
%14 = load i32*, i32** %4
%15 = load i32, i32* %7
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = icmp ne i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %38
20: ; preds = %13
%21 = load i32*, i32** %4
%22 = load i32, i32* %7
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load i32*, i32** %5
%27 = load i32, i32* %8
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %28
store i32 %25, i32* %29
%30 = load i32*, i32** %4
%31 = load i32, i32* %7
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
store i32 0, i32* %33
%34 = load i32, i32* %8
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %8
%36 = load i32, i32* %7
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %7
br label %41
38: ; preds = %13
%39 = load i32, i32* %7
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %7
br label %41
41: ; preds = %38, %20
br label %9
42: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @atoa(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %19
5: ; preds = %3, %15
%6 = phi i64 [ %17, %15 ], [ 0, %3 ]
%7 = phi i32 [ %16, %15 ], [ 0, %3 ]
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %6
%9 = load i32, i32* %8
%10 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %10, label %15, label %11
11: ; preds = %5
%12 = sext i32 %7 to i64
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %12
store i32 %9, i32* %13
store i32 0, i32* %8
%14 = add nsw i32 %7, 1
br label %15
15: ; preds = %5, %11
%16 = phi i32 [ %14, %11 ], [ %7, %5 ]
%17 = add nuw i64 %6, 1
%18 = icmp slt i32 %16, %2
br i1 %18, label %5, label %19
19: ; preds = %15, %3
ret void
}