void drawLineVMaxUnclipped(char *buffer, int x0, int y0, int dx, int dy,
                           char shade) {
  int d, incrV, incrHV, addV;
  int pixelPos = x0 & 0x1;
  char hiShade = shade << 4;
  if (dy > 0)
    addV = 64;
  else {
    addV = -64;
    dy = -dy;
  }
  d = 2 * dx - dy;
  incrV = 2 * dx;
  incrHV = 2 * (dx - dy);
  buffer += (y0 << 6) + (x0 >> 1);
  if (pixelPos == 0) {
    *buffer &= 0xF0;
    *buffer |= shade;
  } else {
    *buffer &= 0x0F;
    *buffer |= hiShade;
  }
  while (dy-- > 0) {
    if (d <= 0) {
      d += incrV;
    } else {
      d += incrHV;
      if (++pixelPos > 1) {
        buffer++;
        pixelPos = 0;
      }
    }
    buffer += addV;
    if (pixelPos == 0) {
      *buffer &= 0xF0;
      *buffer |= shade;
    } else {
      *buffer &= 0x0F;
      *buffer |= hiShade;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<drawLineVMaxUnclipped>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %r9b,%al
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
movsbl -0x19(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
mov    %al,-0x31(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jle    1144 <drawLineVMaxUnclipped+0x44>
movl   $0x40,-0x2c(%rbp)
jmp    1153 <drawLineVMaxUnclipped+0x53>
movl   $0xffffffc0,-0x2c(%rbp)
xor    %eax,%eax
sub    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
sub    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    -0x18(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%ecx
shl    $0x6,%ecx
mov    -0xc(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
add    %eax,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x30(%rbp)
jne    11bd <drawLineVMaxUnclipped+0xbd>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
and    $0xf0,%ecx
mov    %cl,(%rax)
movsbl -0x19(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
or     %edx,%ecx
mov    %cl,(%rax)
jmp    11d8 <drawLineVMaxUnclipped+0xd8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
and    $0xf,%ecx
mov    %cl,(%rax)
movsbl -0x31(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
or     %edx,%ecx
mov    %cl,(%rax)
jmp    11dd <drawLineVMaxUnclipped+0xdd>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jle    129a <drawLineVMaxUnclipped+0x19a>
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jg     1209 <drawLineVMaxUnclipped+0x109>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    123c <drawLineVMaxUnclipped+0x13c>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
cmp    $0x1,%eax
jle    1237 <drawLineVMaxUnclipped+0x137>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
jmp    123c <drawLineVMaxUnclipped+0x13c>
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x30(%rbp)
jne    127a <drawLineVMaxUnclipped+0x17a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
and    $0xf0,%ecx
mov    %cl,(%rax)
movsbl -0x19(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
or     %edx,%ecx
mov    %cl,(%rax)
jmp    1295 <drawLineVMaxUnclipped+0x195>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
and    $0xf,%ecx
mov    %cl,(%rax)
movsbl -0x31(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
or     %edx,%ecx
mov    %cl,(%rax)
jmp    11dd <drawLineVMaxUnclipped+0xdd>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<drawLineVMaxUnclipped>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %r9d,%ebx
shl    $0x4,%bl
xor    %r10d,%r10d
test   %r8d,%r8d
setg   %r14b
mov    %r8d,%r12d
neg    %r12d
cmovs  %r8d,%r12d
shl    $0x6,%edx
mov    %esi,%ebp
sar    %ebp
add    %edx,%ebp
movslq %ebp,%rbp
and    $0x1,%esi
mov    $0xf0,%r8d
mov    $0xf,%edx
cmove  %r8d,%edx
movzbl %bl,%r11d
mov    %r9d,%ebx
cmovne %r11d,%ebx
and    (%rdi,%rbp,1),%dl
or     %bl,%dl
mov    %dl,(%rdi,%rbp,1)
test   %r12d,%r12d
jle    11ce <drawLineVMaxUnclipped+0xce>
mov    %r14b,%r10b
shl    $0x7,%r10
add    $0xffffffffffffffc0,%r10
lea    (%rcx,%rcx,1),%r14d
sub    %r12d,%ecx
add    %ecx,%ecx
add    %rbp,%rdi
mov    %r14d,%ebx
sub    %r12d,%ebx
add    $0x1,%r12d
nopl   0x0(%rax)
xor    %ebp,%ebp
test   %esi,%esi
setg   %r15b
setle  %bpl
test   %ebx,%ebx
mov    %ecx,%edx
cmovle %r14d,%edx
cmovg  %ebp,%esi
setg   %al
and    %r15b,%al
add    %r10,%rdi
add    %edx,%ebx
test   %esi,%esi
mov    $0xf,%edx
cmove  %r8d,%edx
movzbl %r9b,%ebp
cmovne %r11d,%ebp
movzbl %al,%eax
and    (%rax,%rdi,1),%dl
or     %bpl,%dl
mov    %dl,(%rax,%rdi,1)
add    %rax,%rdi
add    $0xffffffff,%r12d
cmp    $0x1,%r12d
ja     1180 <drawLineVMaxUnclipped+0x80>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @drawLineVMaxUnclipped(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i8 signext %5) {
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i8
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i8
store i8* %0, i8** %7
store i32 %1, i32* %8
store i32 %2, i32* %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store i8 %5, i8* %12
%19 = load i32, i32* %8
%20 = and i32 %19, 1
store i32 %20, i32* %17
%21 = load i8, i8* %12
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = shl i32 %22, 4
%24 = trunc i32 %23 to i8
store i8 %24, i8* %18
%25 = load i32, i32* %11
%26 = icmp sgt i32 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %28
27: ; preds = %6
store i32 64, i32* %16
br label %31
28: ; preds = %6
store i32 -64, i32* %16
%29 = load i32, i32* %11
%30 = sub nsw i32 0, %29
store i32 %30, i32* %11
br label %31
31: ; preds = %28, %27
%32 = load i32, i32* %10
%33 = mul nsw i32 2, %32
%34 = load i32, i32* %11
%35 = sub nsw i32 %33, %34
store i32 %35, i32* %13
%36 = load i32, i32* %10
%37 = mul nsw i32 2, %36
store i32 %37, i32* %14
%38 = load i32, i32* %10
%39 = load i32, i32* %11
%40 = sub nsw i32 %38, %39
%41 = mul nsw i32 2, %40
store i32 %41, i32* %15
%42 = load i32, i32* %9
%43 = shl i32 %42, 6
%44 = load i32, i32* %8
%45 = ashr i32 %44, 1
%46 = add nsw i32 %43, %45
%47 = load i8*, i8** %7
%48 = sext i32 %46 to i64
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 %48
store i8* %49, i8** %7
%50 = load i32, i32* %17
%51 = icmp eq i32 %50, 0
br i1 %51, label %52, label %65
52: ; preds = %31
%53 = load i8*, i8** %7
%54 = load i8, i8* %53
%55 = sext i8 %54 to i32
%56 = and i32 %55, 240
%57 = trunc i32 %56 to i8
store i8 %57, i8* %53
%58 = load i8, i8* %12
%59 = sext i8 %58 to i32
%60 = load i8*, i8** %7
%61 = load i8, i8* %60
%62 = sext i8 %61 to i32
%63 = or i32 %62, %59
%64 = trunc i32 %63 to i8
store i8 %64, i8* %60
br label %78
65: ; preds = %31
%66 = load i8*, i8** %7
%67 = load i8, i8* %66
%68 = sext i8 %67 to i32
%69 = and i32 %68, 15
%70 = trunc i32 %69 to i8
store i8 %70, i8* %66
%71 = load i8, i8* %18
%72 = sext i8 %71 to i32
%73 = load i8*, i8** %7
%74 = load i8, i8* %73
%75 = sext i8 %74 to i32
%76 = or i32 %75, %72
%77 = trunc i32 %76 to i8
store i8 %77, i8* %73
br label %78
78: ; preds = %65, %52
br label %79
79: ; preds = %134, %78
%80 = load i32, i32* %11
%81 = add nsw i32 %80, -1
store i32 %81, i32* %11
%82 = icmp sgt i32 %80, 0
br i1 %82, label %83, label %135
83: ; preds = %79
%84 = load i32, i32* %13
%85 = icmp sle i32 %84, 0
br i1 %85, label %86, label %90
86: ; preds = %83
%87 = load i32, i32* %14
%88 = load i32, i32* %13
%89 = add nsw i32 %88, %87
store i32 %89, i32* %13
br label %101
90: ; preds = %83
%91 = load i32, i32* %15
%92 = load i32, i32* %13
%93 = add nsw i32 %92, %91
store i32 %93, i32* %13
%94 = load i32, i32* %17
%95 = add nsw i32 %94, 1
store i32 %95, i32* %17
%96 = icmp sgt i32 %95, 1
br i1 %96, label %97, label %100
97: ; preds = %90
%98 = load i8*, i8** %7
%99 = getelementptr inbounds i8, i8* %98, i32 1
store i8* %99, i8** %7
store i32 0, i32* %17
br label %100
100: ; preds = %97, %90
br label %101
101: ; preds = %100, %86
%102 = load i32, i32* %16
%103 = load i8*, i8** %7
%104 = sext i32 %102 to i64
%105 = getelementptr inbounds i8, i8* %103, i64 %104
store i8* %105, i8** %7
%106 = load i32, i32* %17
%107 = icmp eq i32 %106, 0
br i1 %107, label %108, label %121
108: ; preds = %101
%109 = load i8*, i8** %7
%110 = load i8, i8* %109
%111 = sext i8 %110 to i32
%112 = and i32 %111, 240
%113 = trunc i32 %112 to i8
store i8 %113, i8* %109
%114 = load i8, i8* %12
%115 = sext i8 %114 to i32
%116 = load i8*, i8** %7
%117 = load i8, i8* %116
%118 = sext i8 %117 to i32
%119 = or i32 %118, %115
%120 = trunc i32 %119 to i8
store i8 %120, i8* %116
br label %134
121: ; preds = %101
%122 = load i8*, i8** %7
%123 = load i8, i8* %122
%124 = sext i8 %123 to i32
%125 = and i32 %124, 15
%126 = trunc i32 %125 to i8
store i8 %126, i8* %122
%127 = load i8, i8* %18
%128 = sext i8 %127 to i32
%129 = load i8*, i8** %7
%130 = load i8, i8* %129
%131 = sext i8 %130 to i32
%132 = or i32 %131, %128
%133 = trunc i32 %132 to i8
store i8 %133, i8* %129
br label %134
134: ; preds = %121, %108
br label %79
135: ; preds = %79
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @drawLineVMaxUnclipped(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i8 signext %5) {
%7 = and i32 %1, 1
%8 = shl i8 %5, 4
%9 = icmp sgt i32 %4, 0
%10 = sub nsw i32 0, %4
%11 = select i1 %9, i32 %4, i32 %10
%12 = select i1 %9, i64 64, i64 -64
%13 = shl nsw i32 %3, 1
%14 = sub nsw i32 %3, %11
%15 = shl nsw i32 %14, 1
%16 = shl i32 %2, 6
%17 = ashr i32 %1, 1
%18 = add nsw i32 %16, %17
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %19
%21 = icmp eq i32 %7, 0
%22 = load i8, i8* %20
%23 = select i1 %21, i8 -16, i8 15
%24 = select i1 %21, i8 %5, i8 %8
%25 = and i8 %22, %23
%26 = or i8 %25, %24
store i8 %26, i8* %20
%27 = icmp sgt i32 %11, 0
br i1 %27, label %28, label %55
28: ; preds = %6
%29 = sub nsw i32 %13, %11
br label %30
30: ; preds = %28, %30
%31 = phi i32 [ %35, %30 ], [ %11, %28 ]
%32 = phi i8* [ %47, %30 ], [ %20, %28 ]
%33 = phi i32 [ %41, %30 ], [ %7, %28 ]
%34 = phi i32 [ %46, %30 ], [ %29, %28 ]
%35 = add nsw i32 %31, -1
%36 = icmp slt i32 %34, 1
%37 = icmp sgt i32 %33, 0
%38 = xor i1 %37, true
%39 = zext i1 %38 to i32
%40 = select i1 %36, i32 %13, i32 %15
%41 = select i1 %36, i32 %33, i32 %39
%42 = xor i1 %36, true
%43 = select i1 %42, i1 %37, i1 false
%44 = zext i1 %43 to i64
%45 = getelementptr i8, i8* %32, i64 %12
%46 = add nsw i32 %40, %34
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %44
%48 = icmp eq i32 %41, 0
%49 = load i8, i8* %47
%50 = select i1 %48, i8 -16, i8 15
%51 = select i1 %48, i8 %5, i8 %8
%52 = and i8 %49, %50
%53 = or i8 %52, %51
store i8 %53, i8* %47
%54 = icmp ugt i32 %31, 1
br i1 %54, label %30, label %55
55: ; preds = %30, %6
ret void
}