#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
void itoa(int n, char *s) {
  int c, i, j, sign;
  if ((sign = n) < 0)
    n = -n;
  i = 0;
  do {
    s[i++] = '0' + (n % 10);
  } while ((n /= 10) > 0);
  if (sign < 0)
    s[i++] = '-';
  s[i] = '\0';
  for (i = 0, j = strlen(s) - 1; i < j; i++, j--) {
    c = s[i];
    s[i] = s[j];
    s[j] = c;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jge    1136 <itoa+0x26>
xor    %eax,%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    $0x30,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jg     113d <itoa+0x2d>
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jge    1197 <itoa+0x87>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x2d,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1211 <itoa+0x101>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11b9 <itoa+0xa9>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itoa>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%r14
mov    %edi,%ecx
neg    %ecx
cmovs  %edi,%ecx
xor    %eax,%eax
movslq %ecx,%rdx
imul   $0x66666667,%rdx,%rcx
mov    %rcx,%rsi
shr    $0x3f,%rsi
sar    $0x22,%rcx
add    %esi,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,1),%esi
lea    (%rsi,%rsi,4),%esi
mov    %edx,%ebx
sub    %esi,%ebx
add    $0x30,%bl
mov    %bl,(%r14,%rax,1)
add    $0x1,%rax
cmp    $0x9,%edx
jg     1120 <itoa+0x10>
test   %edi,%edi
jns    1160 <itoa+0x50>
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%rax
movb   $0x2d,(%r14,%rcx,1)
cltq
movb   $0x0,(%r14,%rax,1)
mov    %r14,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
cmp    $0x2,%eax
jl     11a4 <itoa+0x94>
mov    %eax,%eax
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax)
movzbl (%r14,%rcx,1),%edx
movzbl 0x1(%r14,%rax,1),%ebx
mov    %bl,(%r14,%rcx,1)
mov    %dl,0x1(%r14,%rax,1)
add    $0x1,%rcx
lea    -0x1(%rax),%rdx
cmp    %rax,%rcx
mov    %rdx,%rax
jl     1180 <itoa+0x70>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @itoa(i32 %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i8* %1, i8** %4
%9 = load i32, i32* %3
store i32 %9, i32* %8
%10 = icmp slt i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %14
11: ; preds = %2
%12 = load i32, i32* %3
%13 = sub nsw i32 0, %12
store i32 %13, i32* %3
br label %14
14: ; preds = %11, %2
store i32 0, i32* %6
br label %15
15: ; preds = %25, %14
%16 = load i32, i32* %3
%17 = srem i32 %16, 10
%18 = add nsw i32 48, %17
%19 = trunc i32 %18 to i8
%20 = load i8*, i8** %4
%21 = load i32, i32* %6
%22 = add nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %6
%23 = sext i32 %21 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %23
store i8 %19, i8* %24
br label %25
25: ; preds = %15
%26 = load i32, i32* %3
%27 = sdiv i32 %26, 10
store i32 %27, i32* %3
%28 = icmp sgt i32 %27, 0
br i1 %28, label %15, label %29
29: ; preds = %25
%30 = load i32, i32* %8
%31 = icmp slt i32 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %38
32: ; preds = %29
%33 = load i8*, i8** %4
%34 = load i32, i32* %6
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %6
%36 = sext i32 %34 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %36
store i8 45, i8* %37
br label %38
38: ; preds = %32, %29
%39 = load i8*, i8** %4
%40 = load i32, i32* %6
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %41
store i8 0, i8* %42
store i32 0, i32* %6
%43 = load i8*, i8** %4
%44 = call i32 @strlen(i8* %43)
%45 = sub nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %7
br label %46
46: ; preds = %72, %38
%47 = load i32, i32* %6
%48 = load i32, i32* %7
%49 = icmp slt i32 %47, %48
br i1 %49, label %50, label %77
50: ; preds = %46
%51 = load i8*, i8** %4
%52 = load i32, i32* %6
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 %53
%55 = load i8, i8* %54
%56 = sext i8 %55 to i32
store i32 %56, i32* %5
%57 = load i8*, i8** %4
%58 = load i32, i32* %7
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 %59
%61 = load i8, i8* %60
%62 = load i8*, i8** %4
%63 = load i32, i32* %6
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 %64
store i8 %61, i8* %65
%66 = load i32, i32* %5
%67 = trunc i32 %66 to i8
%68 = load i8*, i8** %4
%69 = load i32, i32* %7
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %68, i64 %70
store i8 %67, i8* %71
br label %72
72: ; preds = %50
%73 = load i32, i32* %6
%74 = add nsw i32 %73, 1
store i32 %74, i32* %6
%75 = load i32, i32* %7
%76 = add nsw i32 %75, -1
store i32 %76, i32* %7
br label %46
77: ; preds = %46
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @itoa(i32 %0, i8* %1) {
%3 = icmp slt i32 %0, 0
%4 = sub nsw i32 0, %0
%5 = select i1 %3, i32 %4, i32 %0
br label %6
6: ; preds = %6, %2
%7 = phi i64 [ %12, %6 ], [ 0, %2 ]
%8 = phi i32 [ %14, %6 ], [ %5, %2 ]
%9 = srem i32 %8, 10
%10 = trunc i32 %9 to i8
%11 = add nsw i8 %10, 48
%12 = add nuw i64 %7, 1
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %7
store i8 %11, i8* %13
%14 = sdiv i32 %8, 10
%15 = icmp sgt i32 %8, 9
br i1 %15, label %6, label %16
16: ; preds = %6
br i1 %3, label %17, label %21
17: ; preds = %16
%18 = add i64 %7, 2
%19 = and i64 %12, 4294967295
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %19
store i8 45, i8* %20
br label %21
21: ; preds = %17, %16
%22 = phi i64 [ %18, %17 ], [ %12, %16 ]
%23 = shl i64 %22, 32
%24 = ashr exact i64 %23, 32
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %24
store i8 0, i8* %25
%26 = tail call i32 @strlen(i8* %1)
%27 = icmp sgt i32 %26, 1
br i1 %27, label %28, label %41
28: ; preds = %21
%29 = zext i32 %26 to i64
%30 = add nsw i64 %29, -1
br label %31
31: ; preds = %28, %31
%32 = phi i64 [ 0, %28 ], [ %38, %31 ]
%33 = phi i64 [ %30, %28 ], [ %39, %31 ]
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %32
%35 = load i8, i8* %34
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %33
%37 = load i8, i8* %36
store i8 %37, i8* %34
store i8 %35, i8* %36
%38 = add nuw nsw i64 %32, 1
%39 = add nsw i64 %33, -1
%40 = icmp slt i64 %38, %39
br i1 %40, label %31, label %41
41: ; preds = %31, %21
ret void
}