#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ DrawHlineBmp(unsigned short *, int, int, int,
                                int /*<<< orphan*/, unsigned short);
int /*<<< orphan*/ DrawVlineBmp(unsigned short *, int, int, int /*<<< orphan*/,
                                int, unsigned short);
void DrawlineBmp(unsigned short *buffer, int x1, int y1, int x2, int y2,
                 unsigned short color) {
  int pixx, pixy;
  int x, y;
  int dx, dy;
  int sx, sy;
  int swaptmp;
  int idx;
  dx = x2 - x1;
  dy = y2 - y1;
  sx = (dx >= 0) ? 1 : -1;
  sy = (dy >= 0) ? 1 : -1;
  if (dx == 0) {
    if (dy > 0) {
      DrawVlineBmp(buffer, x1, y1, 0, dy, color);
      return;
    } else if (dy < 0) {
      DrawVlineBmp(buffer, x1, y2, 0, -dy, color);
      return;
    } else {
      idx = x1 + y1 * 640;
      buffer[idx] = color;
      return;
    }
  }
  if (dy == 0) {
    if (dx > 0) {
      DrawHlineBmp(buffer, x1, y1, dx, 0, color);
      return;
    } else if (dx < 0) {
      DrawHlineBmp(buffer, x2, y1, -dx, 0, color);
      return;
    }
  }
  dx = sx * dx + 1;
  dy = sy * dy + 1;
  pixx = 1;
  pixy = 640;
  pixx *= sx;
  pixy *= sy;
  if (dx < dy) {
    swaptmp = dx;
    dx = dy;
    dy = swaptmp;
    swaptmp = pixx;
    pixx = pixy;
    pixy = swaptmp;
  }
  x = 0;
  y = 0;
  idx = x1 + y1 * 640;
  for (; x < dx; x++, idx += pixx) {
    buffer[idx] = color;
    y += dy;
    if (y >= dx) {
      y -= dx;
      idx += pixy;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<DrawlineBmp>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %r9w,%ax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%edx
mov    $0xffffffff,%eax
mov    $0x1,%ecx
cmp    $0x0,%edx
cmovge %ecx,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%edx
mov    $0xffffffff,%eax
mov    $0x1,%ecx
cmp    $0x0,%edx
cmovge %ecx,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x30(%rbp)
jne    1202 <DrawlineBmp+0xe2>
cmpl   $0x0,-0x34(%rbp)
jle    11b2 <DrawlineBmp+0x92>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x34(%rbp),%r8d
xor    %ecx,%ecx
movzwl -0x1a(%rbp),%r9d
call   1040 <DrawVlineBmp@plt>
jmp    1354 <DrawlineBmp+0x234>
cmpl   $0x0,-0x34(%rbp)
jge    11de <DrawlineBmp+0xbe>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
xor    %r8d,%r8d
sub    -0x34(%rbp),%r8d
xor    %ecx,%ecx
movzwl -0x1a(%rbp),%r9d
call   1040 <DrawVlineBmp@plt>
jmp    1354 <DrawlineBmp+0x234>
mov    -0xc(%rbp),%eax
imul   $0x280,-0x10(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%dx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
mov    %dx,(%rax,%rcx,2)
jmp    1354 <DrawlineBmp+0x234>
cmpl   $0x0,-0x34(%rbp)
jne    126a <DrawlineBmp+0x14a>
cmpl   $0x0,-0x30(%rbp)
jle    1235 <DrawlineBmp+0x115>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x30(%rbp),%ecx
xor    %r8d,%r8d
movzwl -0x1a(%rbp),%r9d
call   1030 <DrawHlineBmp@plt>
jmp    1354 <DrawlineBmp+0x234>
cmpl   $0x0,-0x30(%rbp)
jge    1260 <DrawlineBmp+0x140>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
xor    %ecx,%ecx
sub    -0x30(%rbp),%ecx
xor    %r8d,%r8d
movzwl -0x1a(%rbp),%r9d
call   1030 <DrawHlineBmp@plt>
jmp    1354 <DrawlineBmp+0x234>
jmp    1265 <DrawlineBmp+0x145>
jmp    126a <DrawlineBmp+0x14a>
mov    -0x38(%rbp),%eax
imul   -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
imul   -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
movl   $0x280,-0x24(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
imul   -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
imul   -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x34(%rbp),%eax
jge    12d6 <DrawlineBmp+0x1b6>
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
imul   $0x280,-0x10(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x30(%rbp),%eax
jge    1354 <DrawlineBmp+0x234>
mov    -0x1a(%rbp),%dx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
mov    %dx,(%rax,%rcx,2)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x30(%rbp),%eax
jl     1338 <DrawlineBmp+0x218>
mov    -0x30(%rbp),%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    -0x44(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
jmp    133d <DrawlineBmp+0x21d>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    -0x44(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
jmp    12f3 <DrawlineBmp+0x1d3>
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<DrawlineBmp>:
push   %rbp
push   %rbx
mov    %r8d,%r10d
mov    %ecx,%eax
sub    %esi,%ecx
sub    %edx,%r8d
test   %ecx,%ecx
je     1170 <DrawlineBmp+0x50>
test   %r8d,%r8d
je     1186 <DrawlineBmp+0x66>
mov    %ecx,%eax
sar    $0x1f,%eax
or     $0x1,%eax
mov    %r8d,%ebp
sar    $0x1f,%ebp
or     $0x1,%ebp
imul   %eax,%ecx
lea    0x1(%rcx),%r10d
imul   %ebp,%r8d
lea    0x1(%r8),%ebx
shl    $0x7,%ebp
lea    0x0(%rbp,%rbp,4),%r11d
cmp    %r8d,%ecx
jge    1197 <DrawlineBmp+0x77>
mov    %ebx,%ecx
mov    %eax,%r8d
test   %ecx,%ecx
jg     11ab <DrawlineBmp+0x8b>
jmp    122c <DrawlineBmp+0x10c>
test   %r8d,%r8d
jle    121b <DrawlineBmp+0xfb>
movzwl %r9w,%r9d
xor    %ecx,%ecx
pop    %rbx
pop    %rbp
jmp    1040 <DrawVlineBmp@plt>
test   %ecx,%ecx
jle    122f <DrawlineBmp+0x10f>
movzwl %r9w,%r9d
jmp    1237 <DrawlineBmp+0x117>
mov    %r10d,%ecx
mov    %ebx,%r10d
mov    %r11d,%r8d
mov    %eax,%r11d
test   %ecx,%ecx
jle    122c <DrawlineBmp+0x10c>
lea    (%rdx,%rdx,4),%edx
shl    $0x7,%edx
add    %esi,%edx
mov    %ecx,%esi
and    $0xfffffffe,%esi
xor    %eax,%eax
jmp    11cc <DrawlineBmp+0xac>
nopl   0x0(%rax)
sub    %ebp,%eax
add    %r11d,%edx
add    %ebx,%edx
add    $0xfffffffe,%esi
je     1211 <DrawlineBmp+0xf1>
movslq %edx,%rbx
mov    %r9w,(%rdi,%rbx,2)
add    %r10d,%eax
mov    $0x0,%ebp
mov    $0x0,%ebx
cmp    %ecx,%eax
jl     11ea <DrawlineBmp+0xca>
mov    %ecx,%ebp
mov    %r8d,%ebx
sub    %ebp,%eax
add    %r11d,%edx
add    %ebx,%edx
movslq %edx,%rbx
mov    %r9w,(%rdi,%rbx,2)
add    %r10d,%eax
mov    $0x0,%ebp
mov    $0x0,%ebx
cmp    %ecx,%eax
jl     11c0 <DrawlineBmp+0xa0>
mov    %ecx,%ebp
mov    %r8d,%ebx
jmp    11c0 <DrawlineBmp+0xa0>
test   $0x1,%cl
je     122c <DrawlineBmp+0x10c>
movslq %edx,%rax
jmp    1227 <DrawlineBmp+0x107>
js     1241 <DrawlineBmp+0x121>
lea    (%rdx,%rdx,4),%eax
shl    $0x7,%eax
add    %esi,%eax
cltq
mov    %r9w,(%rdi,%rax,2)
pop    %rbx
pop    %rbp
ret
neg    %ecx
movzwl %r9w,%r9d
mov    %eax,%esi
xor    %r8d,%r8d
pop    %rbx
pop    %rbp
jmp    1030 <DrawHlineBmp@plt>
neg    %r8d
movzwl %r9w,%r9d
mov    %r10d,%edx
jmp    117d <DrawlineBmp+0x5d>

LLVM IR (-O0):
define void @DrawlineBmp(i16* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i16 zeroext %5) {
%7 = alloca i16*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i16
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
%21 = alloca i32
%22 = alloca i32
store i16* %0, i16** %7
store i32 %1, i32* %8
store i32 %2, i32* %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store i16 %5, i16* %12
%23 = load i32, i32* %10
%24 = load i32, i32* %8
%25 = sub nsw i32 %23, %24
store i32 %25, i32* %17
%26 = load i32, i32* %11
%27 = load i32, i32* %9
%28 = sub nsw i32 %26, %27
store i32 %28, i32* %18
%29 = load i32, i32* %17
%30 = icmp sge i32 %29, 0
%31 = zext i1 %30 to i64
%32 = select i1 %30, i32 1, i32 -1
store i32 %32, i32* %19
%33 = load i32, i32* %18
%34 = icmp sge i32 %33, 0
%35 = zext i1 %34 to i64
%36 = select i1 %34, i32 1, i32 -1
store i32 %36, i32* %20
%37 = load i32, i32* %17
%38 = icmp eq i32 %37, 0
br i1 %38, label %39, label %70
39: ; preds = %6
%40 = load i32, i32* %18
%41 = icmp sgt i32 %40, 0
br i1 %41, label %42, label %49
42: ; preds = %39
%43 = load i16*, i16** %7
%44 = load i32, i32* %8
%45 = load i32, i32* %9
%46 = load i32, i32* %18
%47 = load i16, i16* %12
%48 = call i32 @DrawVlineBmp(i16* %43, i32 %44, i32 %45, i32 0, i32 %46, i16 zeroext %47)
br label %156
49: ; preds = %39
%50 = load i32, i32* %18
%51 = icmp slt i32 %50, 0
br i1 %51, label %52, label %60
52: ; preds = %49
%53 = load i16*, i16** %7
%54 = load i32, i32* %8
%55 = load i32, i32* %11
%56 = load i32, i32* %18
%57 = sub nsw i32 0, %56
%58 = load i16, i16* %12
%59 = call i32 @DrawVlineBmp(i16* %53, i32 %54, i32 %55, i32 0, i32 %57, i16 zeroext %58)
br label %156
60: ; preds = %49
%61 = load i32, i32* %8
%62 = load i32, i32* %9
%63 = mul nsw i32 %62, 640
%64 = add nsw i32 %61, %63
store i32 %64, i32* %22
%65 = load i16, i16* %12
%66 = load i16*, i16** %7
%67 = load i32, i32* %22
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i16, i16* %66, i64 %68
store i16 %65, i16* %69
br label %156
70: ; preds = %6
%71 = load i32, i32* %18
%72 = icmp eq i32 %71, 0
br i1 %72, label %73, label %96
73: ; preds = %70
%74 = load i32, i32* %17
%75 = icmp sgt i32 %74, 0
br i1 %75, label %76, label %83
76: ; preds = %73
%77 = load i16*, i16** %7
%78 = load i32, i32* %8
%79 = load i32, i32* %9
%80 = load i32, i32* %17
%81 = load i16, i16* %12
%82 = call i32 @DrawHlineBmp(i16* %77, i32 %78, i32 %79, i32 %80, i32 0, i16 zeroext %81)
br label %156
83: ; preds = %73
%84 = load i32, i32* %17
%85 = icmp slt i32 %84, 0
br i1 %85, label %86, label %94
86: ; preds = %83
%87 = load i16*, i16** %7
%88 = load i32, i32* %10
%89 = load i32, i32* %9
%90 = load i32, i32* %17
%91 = sub nsw i32 0, %90
%92 = load i16, i16* %12
%93 = call i32 @DrawHlineBmp(i16* %87, i32 %88, i32 %89, i32 %91, i32 0, i16 zeroext %92)
br label %156
94: ; preds = %83
br label %95
95: ; preds = %94
br label %96
96: ; preds = %95, %70
%97 = load i32, i32* %19
%98 = load i32, i32* %17
%99 = mul nsw i32 %97, %98
%100 = add nsw i32 %99, 1
store i32 %100, i32* %17
%101 = load i32, i32* %20
%102 = load i32, i32* %18
%103 = mul nsw i32 %101, %102
%104 = add nsw i32 %103, 1
store i32 %104, i32* %18
store i32 1, i32* %13
store i32 640, i32* %14
%105 = load i32, i32* %19
%106 = load i32, i32* %13
%107 = mul nsw i32 %106, %105
store i32 %107, i32* %13
%108 = load i32, i32* %20
%109 = load i32, i32* %14
%110 = mul nsw i32 %109, %108
store i32 %110, i32* %14
%111 = load i32, i32* %17
%112 = load i32, i32* %18
%113 = icmp slt i32 %111, %112
br i1 %113, label %114, label %121
114: ; preds = %96
%115 = load i32, i32* %17
store i32 %115, i32* %21
%116 = load i32, i32* %18
store i32 %116, i32* %17
%117 = load i32, i32* %21
store i32 %117, i32* %18
%118 = load i32, i32* %13
store i32 %118, i32* %21
%119 = load i32, i32* %14
store i32 %119, i32* %13
%120 = load i32, i32* %21
store i32 %120, i32* %14
br label %121
121: ; preds = %114, %96
store i32 0, i32* %15
store i32 0, i32* %16
%122 = load i32, i32* %8
%123 = load i32, i32* %9
%124 = mul nsw i32 %123, 640
%125 = add nsw i32 %122, %124
store i32 %125, i32* %22
br label %126
126: ; preds = %150, %121
%127 = load i32, i32* %15
%128 = load i32, i32* %17
%129 = icmp slt i32 %127, %128
br i1 %129, label %130, label %156
130: ; preds = %126
%131 = load i16, i16* %12
%132 = load i16*, i16** %7
%133 = load i32, i32* %22
%134 = sext i32 %133 to i64
%135 = getelementptr inbounds i16, i16* %132, i64 %134
store i16 %131, i16* %135
%136 = load i32, i32* %18
%137 = load i32, i32* %16
%138 = add nsw i32 %137, %136
store i32 %138, i32* %16
%139 = load i32, i32* %16
%140 = load i32, i32* %17
%141 = icmp sge i32 %139, %140
br i1 %141, label %142, label %149
142: ; preds = %130
%143 = load i32, i32* %17
%144 = load i32, i32* %16
%145 = sub nsw i32 %144, %143
store i32 %145, i32* %16
%146 = load i32, i32* %14
%147 = load i32, i32* %22
%148 = add nsw i32 %147, %146
store i32 %148, i32* %22
br label %149
149: ; preds = %142, %130
br label %150
150: ; preds = %149
%151 = load i32, i32* %15
%152 = add nsw i32 %151, 1
store i32 %152, i32* %15
%153 = load i32, i32* %13
%154 = load i32, i32* %22
%155 = add nsw i32 %154, %153
store i32 %155, i32* %22
br label %126
156: ; preds = %42, %52, %60, %76, %86, %126
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @DrawlineBmp(i16* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i16 zeroext %5) {
%7 = sub nsw i32 %3, %1
%8 = sub nsw i32 %4, %2
%9 = icmp sgt i32 %7, -1
%10 = select i1 %9, i32 1, i32 -1
%11 = icmp sgt i32 %8, -1
%12 = select i1 %11, i32 1, i32 -1
%13 = icmp eq i32 %7, 0
br i1 %13, label %14, label %28
14: ; preds = %6
%15 = icmp sgt i32 %8, 0
br i1 %15, label %16, label %18
16: ; preds = %14
%17 = tail call i32 @DrawVlineBmp(i16* %0, i32 %1, i32 %2, i32 0, i32 %8, i16 zeroext %5)
br label %85
18: ; preds = %14
%19 = icmp slt i32 %8, 0
br i1 %19, label %20, label %23
20: ; preds = %18
%21 = sub nsw i32 0, %8
%22 = tail call i32 @DrawVlineBmp(i16* %0, i32 %1, i32 %4, i32 0, i32 %21, i16 zeroext %5)
br label %85
23: ; preds = %18
%24 = mul nsw i32 %2, 640
%25 = add nsw i32 %24, %1
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %26
store i16 %5, i16* %27
br label %85
28: ; preds = %6
%29 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %29, label %30, label %37
30: ; preds = %28
%31 = icmp sgt i32 %7, 0
br i1 %31, label %32, label %34
32: ; preds = %30
%33 = tail call i32 @DrawHlineBmp(i16* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %7, i32 0, i16 zeroext %5)
br label %85
34: ; preds = %30
%35 = sub nsw i32 0, %7
%36 = tail call i32 @DrawHlineBmp(i16* %0, i32 %3, i32 %2, i32 %35, i32 0, i16 zeroext %5)
br label %85
37: ; preds = %28
%38 = mul nsw i32 %10, %7
%39 = add nsw i32 %38, 1
%40 = mul nsw i32 %12, %8
%41 = add nsw i32 %40, 1
%42 = mul nsw i32 %12, 640
%43 = icmp slt i32 %38, %40
br i1 %43, label %44, label %45
44: ; preds = %37
br label %45
45: ; preds = %44, %37
%46 = phi i32 [ %41, %44 ], [ %39, %37 ]
%47 = phi i32 [ %39, %44 ], [ %41, %37 ]
%48 = phi i32 [ %10, %44 ], [ %42, %37 ]
%49 = phi i32 [ %42, %44 ], [ %10, %37 ]
%50 = icmp sgt i32 %46, 0
br i1 %50, label %51, label %85
51: ; preds = %45
%52 = mul nsw i32 %2, 640
%53 = add nsw i32 %52, %1
%54 = and i32 %46, 1
%55 = and i32 %46, -2
br label %56
56: ; preds = %56, %51
%57 = phi i32 [ %53, %51 ], [ %77, %56 ]
%58 = phi i32 [ 0, %51 ], [ %74, %56 ]
%59 = phi i32 [ 0, %51 ], [ %78, %56 ]
%60 = sext i32 %57 to i64
%61 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %60
store i16 %5, i16* %61
%62 = add nsw i32 %58, %47
%63 = icmp slt i32 %62, %46
%64 = select i1 %63, i32 0, i32 %46
%65 = sub nsw i32 %62, %64
%66 = select i1 %63, i32 0, i32 %48
%67 = add i32 %57, %49
%68 = add i32 %67, %66
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %69
store i16 %5, i16* %70
%71 = add nsw i32 %65, %47
%72 = icmp slt i32 %71, %46
%73 = select i1 %72, i32 0, i32 %46
%74 = sub nsw i32 %71, %73
%75 = select i1 %72, i32 0, i32 %48
%76 = add i32 %68, %49
%77 = add i32 %76, %75
%78 = add i32 %59, 2
%79 = icmp eq i32 %78, %55
br i1 %79, label %80, label %56
80: ; preds = %56
%81 = icmp eq i32 %54, 0
br i1 %81, label %85, label %82
82: ; preds = %80
%83 = sext i32 %77 to i64
%84 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %83
store i16 %5, i16* %84
br label %85
85: ; preds = %82, %80, %45, %34, %32, %23, %20, %16
ret void
}