#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
double computarOperacao(char operacao, double matriz[][12]) {
  double soma = 0;
  size_t i, j, posicoesSomadas = 0;
  for (i = 0; i < 12 / 2; i++) {
    for (j = i + 1; j < 12 - 1 - i; j++) {
      soma += matriz[i][j];
      posicoesSomadas++;
    }
  }
  if (operacao == 'S') {
    return soma;
  } else {
    return soma / posicoesSomadas;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<computarOperacao>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dil,%al
mov    %al,-0x9(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
movq   $0x0,-0x38(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
cmpq   $0x6,-0x28(%rbp)
jae    11a5 <computarOperacao+0xa5>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    $0xb,%ecx
sub    -0x28(%rbp),%rcx
cmp    %rcx,%rax
jae    118f <computarOperacao+0x8f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
imul   $0x60,-0x28(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
addsd  -0x20(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    113d <computarOperacao+0x3d>
jmp    1194 <computarOperacao+0x94>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1126 <computarOperacao+0x26>
movsbl -0x9(%rbp),%eax
cmp    $0x53,%eax
jne    11c1 <computarOperacao+0xc1>
movsd  -0x20(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x8(%rbp)
jmp    11f6 <computarOperacao+0xf6>
movsd  -0x20(%rbp),%xmm0
movaps 0xe33(%rip),%xmm2
movq   -0x38(%rbp),%xmm1
punpckldq %xmm2,%xmm1
movapd 0xe32(%rip),%xmm2
subpd  %xmm2,%xmm1
movaps %xmm1,%xmm2
unpckhpd %xmm1,%xmm1
addsd  %xmm2,%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x8(%rbp)
movsd  -0x8(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<computarOperacao>:
xorpd  %xmm0,%xmm0
addsd  0x8(%rsi),%xmm0
addsd  0x10(%rsi),%xmm0
addsd  0x18(%rsi),%xmm0
addsd  0x20(%rsi),%xmm0
addsd  0x28(%rsi),%xmm0
addsd  0x30(%rsi),%xmm0
addsd  0x38(%rsi),%xmm0
addsd  0x40(%rsi),%xmm0
addsd  0x48(%rsi),%xmm0
addsd  0x50(%rsi),%xmm0
addsd  0x70(%rsi),%xmm0
addsd  0x78(%rsi),%xmm0
addsd  0x80(%rsi),%xmm0
addsd  0x88(%rsi),%xmm0
addsd  0x90(%rsi),%xmm0
addsd  0x98(%rsi),%xmm0
addsd  0xa0(%rsi),%xmm0
addsd  0xa8(%rsi),%xmm0
addsd  0xd8(%rsi),%xmm0
addsd  0xe0(%rsi),%xmm0
addsd  0xe8(%rsi),%xmm0
addsd  0xf0(%rsi),%xmm0
addsd  0xf8(%rsi),%xmm0
addsd  0x100(%rsi),%xmm0
addsd  0x140(%rsi),%xmm0
addsd  0x148(%rsi),%xmm0
addsd  0x150(%rsi),%xmm0
addsd  0x158(%rsi),%xmm0
addsd  0x1a8(%rsi),%xmm0
addsd  0x1b0(%rsi),%xmm0
cmp    $0x53,%dil
je     11de <computarOperacao+0xde>
divsd  0xe22(%rip),%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define double @computarOperacao(i8 signext %0, [12 x double]* %1) {
%3 = alloca double
%4 = alloca i8
%5 = alloca [12 x double]*
%6 = alloca double
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
store i8 %0, i8* %4
store [12 x double]* %1, [12 x double]** %5
store double 0.000000e+00, double* %6
store i64 0, i64* %9
store i64 0, i64* %7
br label %10
10: ; preds = %36, %2
%11 = load i64, i64* %7
%12 = icmp ult i64 %11, 6
br i1 %12, label %13, label %39
13: ; preds = %10
%14 = load i64, i64* %7
%15 = add i64 %14, 1
store i64 %15, i64* %8
br label %16
16: ; preds = %32, %13
%17 = load i64, i64* %8
%18 = load i64, i64* %7
%19 = sub i64 11, %18
%20 = icmp ult i64 %17, %19
br i1 %20, label %21, label %35
21: ; preds = %16
%22 = load [12 x double]*, [12 x double]** %5
%23 = load i64, i64* %7
%24 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %22, i64 %23
%25 = load i64, i64* %8
%26 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %24, i64 0, i64 %25
%27 = load double, double* %26
%28 = load double, double* %6
%29 = fadd double %28, %27
store double %29, double* %6
%30 = load i64, i64* %9
%31 = add i64 %30, 1
store i64 %31, i64* %9
br label %32
32: ; preds = %21
%33 = load i64, i64* %8
%34 = add i64 %33, 1
store i64 %34, i64* %8
br label %16
35: ; preds = %16
br label %36
36: ; preds = %35
%37 = load i64, i64* %7
%38 = add i64 %37, 1
store i64 %38, i64* %7
br label %10
39: ; preds = %10
%40 = load i8, i8* %4
%41 = sext i8 %40 to i32
%42 = icmp eq i32 %41, 83
br i1 %42, label %43, label %45
43: ; preds = %39
%44 = load double, double* %6
store double %44, double* %3
br label %50
45: ; preds = %39
%46 = load double, double* %6
%47 = load i64, i64* %9
%48 = uitofp i64 %47 to double
%49 = fdiv double %46, %48
store double %49, double* %3
br label %50
50: ; preds = %45, %43
%51 = load double, double* %3
ret double %51
}

LLVM IR (-O2):
define double @computarOperacao(i8 signext %0, [12 x double]* nocapture %1) {
%3 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %1, i64 0, i64 1
%4 = load double, double* %3
%5 = fadd double %4, 0.000000e+00
%6 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %1, i64 0, i64 2
%7 = load double, double* %6
%8 = fadd double %5, %7
%9 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %1, i64 0, i64 3
%10 = load double, double* %9
%11 = fadd double %8, %10
%12 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %1, i64 0, i64 4
%13 = load double, double* %12
%14 = fadd double %11, %13
%15 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %1, i64 0, i64 5
%16 = load double, double* %15
%17 = fadd double %14, %16
%18 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %1, i64 0, i64 6
%19 = load double, double* %18
%20 = fadd double %17, %19
%21 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %1, i64 0, i64 7
%22 = load double, double* %21
%23 = fadd double %20, %22
%24 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %1, i64 0, i64 8
%25 = load double, double* %24
%26 = fadd double %23, %25
%27 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %1, i64 0, i64 9
%28 = load double, double* %27
%29 = fadd double %26, %28
%30 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %1, i64 0, i64 10
%31 = load double, double* %30
%32 = fadd double %29, %31
%33 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %1, i64 1, i64 2
%34 = load double, double* %33
%35 = fadd double %32, %34
%36 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %1, i64 1, i64 3
%37 = load double, double* %36
%38 = fadd double %35, %37
%39 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %1, i64 1, i64 4
%40 = load double, double* %39
%41 = fadd double %38, %40
%42 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %1, i64 1, i64 5
%43 = load double, double* %42
%44 = fadd double %41, %43
%45 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %1, i64 1, i64 6
%46 = load double, double* %45
%47 = fadd double %44, %46
%48 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %1, i64 1, i64 7
%49 = load double, double* %48
%50 = fadd double %47, %49
%51 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %1, i64 1, i64 8
%52 = load double, double* %51
%53 = fadd double %50, %52
%54 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %1, i64 1, i64 9
%55 = load double, double* %54
%56 = fadd double %53, %55
%57 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %1, i64 2, i64 3
%58 = load double, double* %57
%59 = fadd double %56, %58
%60 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %1, i64 2, i64 4
%61 = load double, double* %60
%62 = fadd double %59, %61
%63 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %1, i64 2, i64 5
%64 = load double, double* %63
%65 = fadd double %62, %64
%66 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %1, i64 2, i64 6
%67 = load double, double* %66
%68 = fadd double %65, %67
%69 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %1, i64 2, i64 7
%70 = load double, double* %69
%71 = fadd double %68, %70
%72 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %1, i64 2, i64 8
%73 = load double, double* %72
%74 = fadd double %71, %73
%75 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %1, i64 3, i64 4
%76 = load double, double* %75
%77 = fadd double %74, %76
%78 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %1, i64 3, i64 5
%79 = load double, double* %78
%80 = fadd double %77, %79
%81 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %1, i64 3, i64 6
%82 = load double, double* %81
%83 = fadd double %80, %82
%84 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %1, i64 3, i64 7
%85 = load double, double* %84
%86 = fadd double %83, %85
%87 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %1, i64 4, i64 5
%88 = load double, double* %87
%89 = fadd double %86, %88
%90 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %1, i64 4, i64 6
%91 = load double, double* %90
%92 = fadd double %89, %91
%93 = icmp eq i8 %0, 83
%94 = fdiv double %92, 3.000000e+01
%95 = select i1 %93, double %92, double %94
ret double %95
}