float minimum(float lf, float f, float rf, float l, float r, float lb, float b,
              float rb) {
  float min;
  min = lf;
  if (f < min) {
    min = f;
  }
  if (rf < min) {
    min = rf;
  }
  if (l < min) {
    min = l;
  }
  if (r < min) {
    min = r;
  }
  if (lb < min) {
    min = lb;
  }
  if (b < min) {
    min = b;
  }
  if (rb < min) {
    min = rb;
  }
  return min;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<minimum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  %xmm1,-0x8(%rbp)
movss  %xmm2,-0xc(%rbp)
movss  %xmm3,-0x10(%rbp)
movss  %xmm4,-0x14(%rbp)
movss  %xmm5,-0x18(%rbp)
movss  %xmm6,-0x1c(%rbp)
movss  %xmm7,-0x20(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x8(%rbp),%xmm1
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1153 <minimum+0x53>
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0xc(%rbp),%xmm1
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1170 <minimum+0x70>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x10(%rbp),%xmm1
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    118d <minimum+0x8d>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm1
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    11aa <minimum+0xaa>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm1
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    11c7 <minimum+0xc7>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm1
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    11e4 <minimum+0xe4>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x20(%rbp),%xmm1
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1201 <minimum+0x101>
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<minimum>:
minss  %xmm0,%xmm1
minss  %xmm1,%xmm2
minss  %xmm2,%xmm3
minss  %xmm3,%xmm4
minss  %xmm4,%xmm5
minss  %xmm5,%xmm6
minss  %xmm6,%xmm7
movaps %xmm7,%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define float @minimum(float %0, float %1, float %2, float %3, float %4, float %5, float %6, float %7) {
%9 = alloca float
%10 = alloca float
%11 = alloca float
%12 = alloca float
%13 = alloca float
%14 = alloca float
%15 = alloca float
%16 = alloca float
%17 = alloca float
store float %0, float* %9
store float %1, float* %10
store float %2, float* %11
store float %3, float* %12
store float %4, float* %13
store float %5, float* %14
store float %6, float* %15
store float %7, float* %16
%18 = load float, float* %9
store float %18, float* %17
%19 = load float, float* %10
%20 = load float, float* %17
%21 = fcmp olt float %19, %20
br i1 %21, label %22, label %24
22: ; preds = %8
%23 = load float, float* %10
store float %23, float* %17
br label %24
24: ; preds = %22, %8
%25 = load float, float* %11
%26 = load float, float* %17
%27 = fcmp olt float %25, %26
br i1 %27, label %28, label %30
28: ; preds = %24
%29 = load float, float* %11
store float %29, float* %17
br label %30
30: ; preds = %28, %24
%31 = load float, float* %12
%32 = load float, float* %17
%33 = fcmp olt float %31, %32
br i1 %33, label %34, label %36
34: ; preds = %30
%35 = load float, float* %12
store float %35, float* %17
br label %36
36: ; preds = %34, %30
%37 = load float, float* %13
%38 = load float, float* %17
%39 = fcmp olt float %37, %38
br i1 %39, label %40, label %42
40: ; preds = %36
%41 = load float, float* %13
store float %41, float* %17
br label %42
42: ; preds = %40, %36
%43 = load float, float* %14
%44 = load float, float* %17
%45 = fcmp olt float %43, %44
br i1 %45, label %46, label %48
46: ; preds = %42
%47 = load float, float* %14
store float %47, float* %17
br label %48
48: ; preds = %46, %42
%49 = load float, float* %15
%50 = load float, float* %17
%51 = fcmp olt float %49, %50
br i1 %51, label %52, label %54
52: ; preds = %48
%53 = load float, float* %15
store float %53, float* %17
br label %54
54: ; preds = %52, %48
%55 = load float, float* %16
%56 = load float, float* %17
%57 = fcmp olt float %55, %56
br i1 %57, label %58, label %60
58: ; preds = %54
%59 = load float, float* %16
store float %59, float* %17
br label %60
60: ; preds = %58, %54
%61 = load float, float* %17
ret float %61
}

LLVM IR (-O2):
define float @minimum(float %0, float %1, float %2, float %3, float %4, float %5, float %6, float %7) {
%9 = fcmp olt float %1, %0
%10 = select i1 %9, float %1, float %0
%11 = fcmp ogt float %10, %2
%12 = select i1 %11, float %2, float %10
%13 = fcmp ogt float %12, %3
%14 = select i1 %13, float %3, float %12
%15 = fcmp ogt float %14, %4
%16 = select i1 %15, float %4, float %14
%17 = fcmp ogt float %16, %5
%18 = select i1 %17, float %5, float %16
%19 = fcmp ogt float %18, %6
%20 = select i1 %19, float %6, float %18
%21 = fcmp ogt float %20, %7
%22 = select i1 %21, float %7, float %20
ret float %22
}