void RandomFunc(unsigned char input[1], unsigned char output[1]) {
  unsigned char state[1];
  unsigned char local2;
  unsigned char local1;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 51238316UL) + (unsigned char)234;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      local2 = 0UL;
      while (local2 < input[1UL]) {
        if (state[0UL] != local2 - local1) {
          state[0UL] = state[local1] + state[0UL];
          state[local1] += state[local2];
        } else {
          state[0UL] = state[local2] * state[0UL];
          state[0UL] += state[0UL];
        }
        local2++;
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] + 638614615UL) + (unsigned char)166;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
add    $0x30dd5ac,%rax
add    $0xea,%rax
mov    %al,-0x11(%rbp)
movb   $0x0,-0x13(%rbp)
movzbl -0x13(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11d4 <RandomFunc+0xd4>
movb   $0x0,-0x12(%rbp)
movzbl -0x12(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11c4 <RandomFunc+0xc4>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
movzbl -0x12(%rbp),%ecx
movzbl -0x13(%rbp),%edx
sub    %edx,%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1197 <RandomFunc+0x97>
movzbl -0x13(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp,%rax,1),%eax
movzbl -0x11(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %al,-0x11(%rbp)
movzbl -0x12(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp,%rax,1),%edx
movzbl -0x13(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp,%rax,1),%ecx
add    %edx,%ecx
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,1)
jmp    11b7 <RandomFunc+0xb7>
movzbl -0x12(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp,%rax,1),%eax
movzbl -0x11(%rbp),%ecx
imul   %ecx,%eax
mov    %al,-0x11(%rbp)
movzbl -0x11(%rbp),%ecx
movzbl -0x11(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
add    $0x1,%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
jmp    113e <RandomFunc+0x3e>
movzbl -0x13(%rbp),%eax
add    $0x2,%rax
mov    %al,-0x13(%rbp)
jmp    1126 <RandomFunc+0x26>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
add    $0x26107c57,%rax
add    $0xa6,%rax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %rbx
mov    (%rdi),%al
add    $0x96,%al
movzbl 0x1(%rdi),%r8d
test   %r8d,%r8d
je     11a0 <RandomFunc+0xa0>
mov    %r8d,%r10d
and    $0xfffffffe,%r10d
xor    %r11d,%r11d
xor    %r9d,%r9d
jmp    113d <RandomFunc+0x3d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x2,%r9d
add    $0xfffffffe,%r11d
cmp    %r8d,%r9d
jae    11a0 <RandomFunc+0xa0>
xor    %edi,%edi
cmp    $0x1,%r8b
je     117a <RandomFunc+0x7a>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movzbl %al,%ecx
lea    (%r11,%rdi,1),%edx
mov    %ecx,%eax
mul    %cl
add    %al,%al
lea    0x0(,%rcx,4),%ebx
cmp    %ecx,%edx
movzbl %bl,%ecx
movzbl %al,%eax
cmovne %ecx,%eax
shl    $0x2,%al
add    $0x2,%edi
cmp    %edi,%r10d
jne    1150 <RandomFunc+0x50>
test   $0x1,%r8b
je     1130 <RandomFunc+0x30>
movzbl %al,%ecx
sub    %r9d,%edi
mov    %ecx,%eax
mul    %cl
add    %al,%al
lea    0x0(,%rcx,4),%edx
cmp    %ecx,%edi
movzbl %dl,%ecx
movzbl %al,%eax
cmovne %ecx,%eax
jmp    1130 <RandomFunc+0x30>
add    $0xfd,%al
mov    %al,(%rsi)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca [1 x i8]
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
%8 = load i8*, i8** %3
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 0
%10 = load i8, i8* %9
%11 = zext i8 %10 to i64
%12 = add i64 %11, 51238316
%13 = add i64 %12, 234
%14 = trunc i64 %13 to i8
%15 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
store i8 %14, i8* %15
store i8 0, i8* %7
br label %16
16: ; preds = %90, %2
%17 = load i8, i8* %7
%18 = zext i8 %17 to i32
%19 = load i8*, i8** %3
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 1
%21 = load i8, i8* %20
%22 = zext i8 %21 to i32
%23 = icmp slt i32 %18, %22
br i1 %23, label %24, label %95
24: ; preds = %16
store i8 0, i8* %6
br label %25
25: ; preds = %87, %24
%26 = load i8, i8* %6
%27 = zext i8 %26 to i32
%28 = load i8*, i8** %3
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 1
%30 = load i8, i8* %29
%31 = zext i8 %30 to i32
%32 = icmp slt i32 %27, %31
br i1 %32, label %33, label %90
33: ; preds = %25
%34 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%35 = load i8, i8* %34
%36 = zext i8 %35 to i32
%37 = load i8, i8* %6
%38 = zext i8 %37 to i32
%39 = load i8, i8* %7
%40 = zext i8 %39 to i32
%41 = sub nsw i32 %38, %40
%42 = icmp ne i32 %36, %41
br i1 %42, label %43, label %67
43: ; preds = %33
%44 = load i8, i8* %7
%45 = zext i8 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %45
%47 = load i8, i8* %46
%48 = zext i8 %47 to i32
%49 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%50 = load i8, i8* %49
%51 = zext i8 %50 to i32
%52 = add nsw i32 %48, %51
%53 = trunc i32 %52 to i8
%54 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
store i8 %53, i8* %54
%55 = load i8, i8* %6
%56 = zext i8 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %56
%58 = load i8, i8* %57
%59 = zext i8 %58 to i32
%60 = load i8, i8* %7
%61 = zext i8 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %61
%63 = load i8, i8* %62
%64 = zext i8 %63 to i32
%65 = add nsw i32 %64, %59
%66 = trunc i32 %65 to i8
store i8 %66, i8* %62
br label %87
67: ; preds = %33
%68 = load i8, i8* %6
%69 = zext i8 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %69
%71 = load i8, i8* %70
%72 = zext i8 %71 to i32
%73 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%74 = load i8, i8* %73
%75 = zext i8 %74 to i32
%76 = mul nsw i32 %72, %75
%77 = trunc i32 %76 to i8
%78 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
store i8 %77, i8* %78
%79 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%80 = load i8, i8* %79
%81 = zext i8 %80 to i32
%82 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%83 = load i8, i8* %82
%84 = zext i8 %83 to i32
%85 = add nsw i32 %84, %81
%86 = trunc i32 %85 to i8
store i8 %86, i8* %82
br label %87
87: ; preds = %67, %43
%88 = load i8, i8* %6
%89 = add i8 %88, 1
store i8 %89, i8* %6
br label %25
90: ; preds = %25
%91 = load i8, i8* %7
%92 = zext i8 %91 to i64
%93 = add i64 %92, 2
%94 = trunc i64 %93 to i8
store i8 %94, i8* %7
br label %16
95: ; preds = %16
%96 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%97 = load i8, i8* %96
%98 = zext i8 %97 to i64
%99 = add i64 %98, 638614615
%100 = add i64 %99, 166
%101 = trunc i64 %100 to i8
%102 = load i8*, i8** %4
%103 = getelementptr inbounds i8, i8* %102, i64 0
store i8 %101, i8* %103
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i8* nocapture %0, i8* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = add i8 %3, -106
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%6 = load i8, i8* %5
%7 = icmp eq i8 %6, 0
br i1 %7, label %48, label %8
8: ; preds = %2
%9 = zext i8 %6 to i32
%10 = and i32 %9, 1
%11 = icmp eq i8 %6, 1
%12 = and i32 %9, 254
%13 = icmp eq i32 %10, 0
br label %14
14: ; preds = %8, %44
%15 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %46, %44 ]
%16 = phi i8 [ %4, %8 ], [ %45, %44 ]
br i1 %11, label %32, label %17
17: ; preds = %14, %17
%18 = phi i32 [ %29, %17 ], [ 0, %14 ]
%19 = phi i8 [ %28, %17 ], [ %16, %14 ]
%20 = phi i32 [ %30, %17 ], [ 0, %14 ]
%21 = zext i8 %19 to i32
%22 = sub nsw i32 %18, %15
%23 = icmp eq i32 %22, %21
%24 = shl i8 %19, 1
%25 = mul i8 %24, %19
%26 = shl i8 %19, 2
%27 = select i1 %23, i8 %25, i8 %26
%28 = shl i8 %27, 2
%29 = add nuw nsw i32 %18, 2
%30 = add i32 %20, 2
%31 = icmp eq i32 %30, %12
br i1 %31, label %32, label %17
32: ; preds = %17, %14
%33 = phi i8 [ undef, %14 ], [ %28, %17 ]
%34 = phi i32 [ 0, %14 ], [ %29, %17 ]
%35 = phi i8 [ %16, %14 ], [ %28, %17 ]
br i1 %13, label %44, label %36
36: ; preds = %32
%37 = zext i8 %35 to i32
%38 = sub nsw i32 %34, %15
%39 = icmp eq i32 %38, %37
%40 = shl i8 %35, 1
%41 = mul i8 %40, %35
%42 = shl i8 %35, 2
%43 = select i1 %39, i8 %41, i8 %42
br label %44
44: ; preds = %32, %36
%45 = phi i8 [ %33, %32 ], [ %43, %36 ]
%46 = add nuw nsw i32 %15, 2
%47 = icmp ult i32 %46, %9
br i1 %47, label %14, label %48
48: ; preds = %44, %2
%49 = phi i8 [ %4, %2 ], [ %45, %44 ]
%50 = add i8 %49, -3
store i8 %50, i8* %1
ret void
}