#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *);
void moveCoord(int *x, int *y, int direction) {
  switch (direction) {
  case 1:
    *y -= 1;
    break;
  case 2:
    *x += 1;
    *y -= 1;
    break;
  case 3:
    *x += 1;
    break;
  case 4:
    *x += 1;
    *y += 1;
    break;
  case 5:
    *y += 1;
    break;
  case 6:
    *x -= 1;
    *y += 1;
    break;
  case 7:
    *x -= 1;
    break;
  case 8:
    *x -= 1;
    *y -= 1;
    break;
  default:
    printf("moveCoords oops!");
    break;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<moveCoord>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
sub    $0x7,%eax
ja     11f8 <moveCoord+0xe8>
mov    -0x20(%rbp),%rax
lea    0xebd(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    1204 <moveCoord+0xf4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    1204 <moveCoord+0xf4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    1204 <moveCoord+0xf4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    1204 <moveCoord+0xf4>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    1204 <moveCoord+0xf4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    1204 <moveCoord+0xf4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    1204 <moveCoord+0xf4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    1204 <moveCoord+0xf4>
lea    0xe21(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<moveCoord>:
add    $0xffffffff,%edx
cmp    $0x7,%edx
ja     112f <moveCoord+0x1f>
lea    0xee1(%rip),%rax
movslq (%rax,%rdx,4),%rcx
add    %rax,%rcx
jmp    *%rcx
addl   $0x1,(%rdi)
addl   $0xffffffff,(%rsi)
ret
lea    0xeea(%rip),%rdi
jmp    1030 <printf@plt>
addl   $0x1,(%rdi)
ret
addl   $0x1,(%rdi)
addl   $0x1,(%rsi)
ret
addl   $0xffffffff,(%rdi)
addl   $0x1,(%rsi)
ret
addl   $0xffffffff,(%rdi)
ret
addl   $0xffffffff,(%rdi)
addl   $0xffffffff,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [17 x i8] c"moveCoords oops!\00"
define void @moveCoord(i32* %0, i32* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32* %1, i32** %5
store i32 %2, i32* %6
%7 = load i32, i32* %6
switch i32 %7, label %52 [
i32 1, label %8
i32 2, label %12
i32 3, label %19
i32 4, label %23
i32 5, label %30
i32 6, label %34
i32 7, label %41
i32 8, label %45
]
8: ; preds = %3
%9 = load i32*, i32** %5
%10 = load i32, i32* %9
%11 = sub nsw i32 %10, 1
store i32 %11, i32* %9
br label %54
12: ; preds = %3
%13 = load i32*, i32** %4
%14 = load i32, i32* %13
%15 = add nsw i32 %14, 1
store i32 %15, i32* %13
%16 = load i32*, i32** %5
%17 = load i32, i32* %16
%18 = sub nsw i32 %17, 1
store i32 %18, i32* %16
br label %54
19: ; preds = %3
%20 = load i32*, i32** %4
%21 = load i32, i32* %20
%22 = add nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %20
br label %54
23: ; preds = %3
%24 = load i32*, i32** %4
%25 = load i32, i32* %24
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %24
%27 = load i32*, i32** %5
%28 = load i32, i32* %27
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %27
br label %54
30: ; preds = %3
%31 = load i32*, i32** %5
%32 = load i32, i32* %31
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %31
br label %54
34: ; preds = %3
%35 = load i32*, i32** %4
%36 = load i32, i32* %35
%37 = sub nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %35
%38 = load i32*, i32** %5
%39 = load i32, i32* %38
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %38
br label %54
41: ; preds = %3
%42 = load i32*, i32** %4
%43 = load i32, i32* %42
%44 = sub nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %42
br label %54
45: ; preds = %3
%46 = load i32*, i32** %4
%47 = load i32, i32* %46
%48 = sub nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %46
%49 = load i32*, i32** %5
%50 = load i32, i32* %49
%51 = sub nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %49
br label %54
52: ; preds = %3
%53 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([17 x i8], [17 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
br label %54
54: ; preds = %52, %45, %41, %34, %30, %23, %19, %12, %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [17 x i8] c"moveCoords oops!\00"
define void @moveCoord(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32 %2) {
switch i32 %2, label %36 [
i32 1, label %4
i32 2, label %7
i32 3, label %12
i32 4, label %15
i32 5, label %20
i32 6, label %23
i32 7, label %28
i32 8, label %31
]
4: ; preds = %3
%5 = load i32, i32* %1
%6 = add nsw i32 %5, -1
store i32 %6, i32* %1
br label %38
7: ; preds = %3
%8 = load i32, i32* %0
%9 = add nsw i32 %8, 1
store i32 %9, i32* %0
%10 = load i32, i32* %1
%11 = add nsw i32 %10, -1
store i32 %11, i32* %1
br label %38
12: ; preds = %3
%13 = load i32, i32* %0
%14 = add nsw i32 %13, 1
store i32 %14, i32* %0
br label %38
15: ; preds = %3
%16 = load i32, i32* %0
%17 = add nsw i32 %16, 1
store i32 %17, i32* %0
%18 = load i32, i32* %1
%19 = add nsw i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %1
br label %38
20: ; preds = %3
%21 = load i32, i32* %1
%22 = add nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %1
br label %38
23: ; preds = %3
%24 = load i32, i32* %0
%25 = add nsw i32 %24, -1
store i32 %25, i32* %0
%26 = load i32, i32* %1
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %1
br label %38
28: ; preds = %3
%29 = load i32, i32* %0
%30 = add nsw i32 %29, -1
store i32 %30, i32* %0
br label %38
31: ; preds = %3
%32 = load i32, i32* %0
%33 = add nsw i32 %32, -1
store i32 %33, i32* %0
%34 = load i32, i32* %1
%35 = add nsw i32 %34, -1
store i32 %35, i32* %1
br label %38
36: ; preds = %3
%37 = tail call i32 @printf(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([17 x i8], [17 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
br label %38
38: ; preds = %36, %31, %28, %23, %20, %15, %12, %7, %4
ret void
}