double SumProduct(int n, const double *x) {
  double Sum = 0.0;
  for (int i = 0; i < n; ++i) {
    Sum += (*x) * (*x);
    ++x;
  }
  return Sum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<SumProduct>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1162 <SumProduct+0x62>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsd  (%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsd  (%rax),%xmm2
movsd  -0x18(%rbp),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x8,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    111a <SumProduct+0x1a>
movsd  -0x18(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<SumProduct>:
test   %edi,%edi
jle    1112 <SumProduct+0x12>
lea    -0x1(%rdi),%eax
cmp    $0x3,%eax
jae    1116 <SumProduct+0x16>
xorpd  %xmm0,%xmm0
jmp    115c <SumProduct+0x5c>
xorps  %xmm0,%xmm0
ret
mov    %edi,%eax
and    $0xfffffffc,%eax
xorpd  %xmm0,%xmm0
nop
movsd  (%rsi),%xmm1
movsd  0x8(%rsi),%xmm2
mulsd  %xmm1,%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm2
addsd  %xmm1,%xmm2
movsd  0x10(%rsi),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm1
addsd  %xmm2,%xmm1
movsd  0x18(%rsi),%xmm0
mulsd  %xmm0,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
add    $0x20,%rsi
add    $0xfffffffc,%eax
jne    1120 <SumProduct+0x20>
test   $0x3,%dil
je     1185 <SumProduct+0x85>
and    $0x3,%edi
xor    %eax,%eax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movsd  (%rsi,%rax,8),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
add    $0x1,%rax
cmp    %eax,%edi
jne    1170 <SumProduct+0x70>
ret

LLVM IR (-O0):
define double @SumProduct(i32 %0, double* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca double*
%5 = alloca double
%6 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store double* %1, double** %4
store double 0.000000e+00, double* %5
store i32 0, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %20, %2
%8 = load i32, i32* %6
%9 = load i32, i32* %3
%10 = icmp slt i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %23
11: ; preds = %7
%12 = load double*, double** %4
%13 = load double, double* %12
%14 = load double*, double** %4
%15 = load double, double* %14
%16 = load double, double* %5
%17 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %13, double %15, double %16)
store double %17, double* %5
%18 = load double*, double** %4
%19 = getelementptr inbounds double, double* %18, i32 1
store double* %19, double** %4
br label %20
20: ; preds = %11
%21 = load i32, i32* %6
%22 = add nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %6
br label %7
23: ; preds = %7
%24 = load double, double* %5
ret double %24
}

LLVM IR (-O2):
define double @SumProduct(i32 %0, double* nocapture %1) {
%3 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %3, label %4, label %24
4: ; preds = %2
%5 = add i32 %0, -1
%6 = and i32 %0, 3
%7 = icmp ult i32 %5, 3
br i1 %7, label %10, label %8
8: ; preds = %4
%9 = and i32 %0, -4
br label %26
10: ; preds = %26, %4
%11 = phi double [ undef, %4 ], [ %40, %26 ]
%12 = phi double [ 0.000000e+00, %4 ], [ %40, %26 ]
%13 = phi double* [ %1, %4 ], [ %41, %26 ]
%14 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %14, label %24, label %15
15: ; preds = %10, %15
%16 = phi double [ %20, %15 ], [ %12, %10 ]
%17 = phi double* [ %21, %15 ], [ %13, %10 ]
%18 = phi i32 [ %22, %15 ], [ 0, %10 ]
%19 = load double, double* %17
%20 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %19, double %19, double %16)
%21 = getelementptr inbounds double, double* %17, i64 1
%22 = add i32 %18, 1
%23 = icmp eq i32 %22, %6
br i1 %23, label %24, label %15
24: ; preds = %10, %15, %2
%25 = phi double [ 0.000000e+00, %2 ], [ %11, %10 ], [ %20, %15 ]
ret double %25
26: ; preds = %26, %8
%27 = phi double [ 0.000000e+00, %8 ], [ %40, %26 ]
%28 = phi double* [ %1, %8 ], [ %41, %26 ]
%29 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %42, %26 ]
%30 = load double, double* %28
%31 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %30, double %30, double %27)
%32 = getelementptr inbounds double, double* %28, i64 1
%33 = load double, double* %32
%34 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %33, double %33, double %31)
%35 = getelementptr inbounds double, double* %28, i64 2
%36 = load double, double* %35
%37 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %36, double %36, double %34)
%38 = getelementptr inbounds double, double* %28, i64 3
%39 = load double, double* %38
%40 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %39, double %39, double %37)
%41 = getelementptr inbounds double, double* %28, i64 4
%42 = add i32 %29, 4
%43 = icmp eq i32 %42, %9
br i1 %43, label %10, label %26
}