#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ reverse(char *);
char *itoa(int val, char *s, int radix) {
  int i, sign;
  if ((sign = val) < 0)
    val = -val;
  i = 0;
  do {
    s[i++] = val % radix + '0';
  } while ((val /= 10) > 0);
  if (sign < 0)
    s[i++] = '-';
  s[i] = '\0';
  reverse(s);
  return s;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jge    1139 <itoa+0x29>
xor    %eax,%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x14(%rbp)
add    $0x30,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jg     1140 <itoa+0x30>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jge    1196 <itoa+0x86>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x2d,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <reverse@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itoa>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%ecx
mov    %rsi,%r14
mov    %edi,%esi
neg    %esi
cmovs  %edi,%esi
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %esi,%eax
cltd
idiv   %ecx
add    $0x30,%dl
mov    %dl,(%r14,%rbx,1)
add    $0x1,%rbx
movslq %esi,%rax
imul   $0x66666667,%rax,%rsi
mov    %rsi,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x22,%rsi
add    %edx,%esi
cmp    $0x9,%eax
jg     1130 <itoa+0x20>
test   %edi,%edi
jns    116b <itoa+0x5b>
mov    %ebx,%eax
add    $0x1,%rbx
movb   $0x2d,(%r14,%rax,1)
movslq %ebx,%rax
movb   $0x0,(%r14,%rax,1)
mov    %r14,%rdi
call   1030 <reverse@plt>
mov    %r14,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @itoa(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = load i32, i32* %4
store i32 %9, i32* %8
%10 = icmp slt i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %14
11: ; preds = %3
%12 = load i32, i32* %4
%13 = sub nsw i32 0, %12
store i32 %13, i32* %4
br label %14
14: ; preds = %11, %3
store i32 0, i32* %7
br label %15
15: ; preds = %26, %14
%16 = load i32, i32* %4
%17 = load i32, i32* %6
%18 = srem i32 %16, %17
%19 = add nsw i32 %18, 48
%20 = trunc i32 %19 to i8
%21 = load i8*, i8** %5
%22 = load i32, i32* %7
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %7
%24 = sext i32 %22 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %24
store i8 %20, i8* %25
br label %26
26: ; preds = %15
%27 = load i32, i32* %4
%28 = sdiv i32 %27, 10
store i32 %28, i32* %4
%29 = icmp sgt i32 %28, 0
br i1 %29, label %15, label %30
30: ; preds = %26
%31 = load i32, i32* %8
%32 = icmp slt i32 %31, 0
br i1 %32, label %33, label %39
33: ; preds = %30
%34 = load i8*, i8** %5
%35 = load i32, i32* %7
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %7
%37 = sext i32 %35 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %37
store i8 45, i8* %38
br label %39
39: ; preds = %33, %30
%40 = load i8*, i8** %5
%41 = load i32, i32* %7
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %42
store i8 0, i8* %43
%44 = load i8*, i8** %5
%45 = call i32 @reverse(i8* %44)
%46 = load i8*, i8** %5
ret i8* %46
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @itoa(i32 %0, i8* returned %1, i32 %2) {
%4 = icmp slt i32 %0, 0
%5 = sub nsw i32 0, %0
%6 = select i1 %4, i32 %5, i32 %0
br label %7
7: ; preds = %7, %3
%8 = phi i64 [ %13, %7 ], [ 0, %3 ]
%9 = phi i32 [ %15, %7 ], [ %6, %3 ]
%10 = srem i32 %9, %2
%11 = trunc i32 %10 to i8
%12 = add i8 %11, 48
%13 = add nuw i64 %8, 1
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %8
store i8 %12, i8* %14
%15 = sdiv i32 %9, 10
%16 = icmp sgt i32 %9, 9
br i1 %16, label %7, label %17
17: ; preds = %7
br i1 %4, label %18, label %22
18: ; preds = %17
%19 = add i64 %8, 2
%20 = and i64 %13, 4294967295
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %20
store i8 45, i8* %21
br label %22
22: ; preds = %18, %17
%23 = phi i64 [ %19, %18 ], [ %13, %17 ]
%24 = shl i64 %23, 32
%25 = ashr exact i64 %24, 32
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %25
store i8 0, i8* %26
%27 = tail call i32 @reverse(i8* %1)
ret i8* %1
}