#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int GetFX(int, int, int);
int GetFZ(int, int, int);
int /*<<< orphan*/ set_pixel(int, int, unsigned long);
void draw_bitmap(unsigned long *raw_bits, int x, int y, int w, int h,
                 int orig_w, int orig_h, unsigned long ckey) {
  int i, z;
  for (i = 0; i < w; i++)
    for (z = h; z > 0; z--) {
      int pos_x = GetFX(orig_w, i, w);
      int pos_y = GetFZ(orig_h, z, h);
      if (raw_bits[pos_x + pos_y * w] != ckey)
        set_pixel(i + x, z + y, raw_bits[pos_x + pos_y * w]);
    }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<draw_bitmap>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    %r9d,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1208 <draw_bitmap+0xd8>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jle    11f5 <draw_bitmap+0xc5>
mov    -0x1c(%rbp),%edi
mov    -0x20(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
call   1040 <GetFX@plt>
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    0x10(%rbp),%edi
mov    -0x24(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
call   1030 <GetFZ@plt>
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%edx
imul   -0x14(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
cmp    0x18(%rbp),%rax
je     11e2 <draw_bitmap+0xb2>
mov    -0x20(%rbp),%edi
add    -0xc(%rbp),%edi
mov    -0x24(%rbp),%esi
add    -0x10(%rbp),%esi
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%edx
imul   -0x14(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
call   1050 <set_pixel@plt>
jmp    11e7 <draw_bitmap+0xb7>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    116d <draw_bitmap+0x3d>
jmp    11fa <draw_bitmap+0xca>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    115b <draw_bitmap+0x2b>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<draw_bitmap>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %r9d,0x4(%rsp)
mov    %rdx,0x10(%rsp)
mov    %rsi,0x8(%rsp)
test   %ecx,%ecx
jle    11e4 <draw_bitmap+0xb4>
mov    %r8d,%ebp
mov    %ecx,%ebx
mov    %rdi,%r13
xor    %r15d,%r15d
jmp    1179 <draw_bitmap+0x49>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r15d
cmp    %ebx,%r15d
je     11e4 <draw_bitmap+0xb4>
test   %ebp,%ebp
jle    1170 <draw_bitmap+0x40>
mov    0x8(%rsp),%rax
add    %r15d,%eax
mov    %eax,(%rsp)
mov    %ebp,%r12d
jmp    119e <draw_bitmap+0x6e>
nopl   (%rax)
lea    -0x1(%r12),%eax
cmp    $0x1,%r12d
mov    %eax,%r12d
jle    1170 <draw_bitmap+0x40>
mov    0x4(%rsp),%edi
mov    %r15d,%esi
mov    %ebx,%edx
call   1040 <GetFX@plt>
mov    %eax,%r14d
mov    0x50(%rsp),%edi
mov    %r12d,%esi
mov    %ebp,%edx
call   1030 <GetFZ@plt>
imul   %ebx,%eax
add    %r14d,%eax
cltq
mov    0x0(%r13,%rax,8),%rdx
cmp    0x58(%rsp),%rdx
je     1190 <draw_bitmap+0x60>
mov    0x10(%rsp),%rax
lea    (%rax,%r12,1),%esi
mov    (%rsp),%edi
call   1050 <set_pixel@plt>
jmp    1190 <draw_bitmap+0x60>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @draw_bitmap(i64* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6, i64 %7) {
%9 = alloca i64*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i64
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
store i64* %0, i64** %9
store i32 %1, i32* %10
store i32 %2, i32* %11
store i32 %3, i32* %12
store i32 %4, i32* %13
store i32 %5, i32* %14
store i32 %6, i32* %15
store i64 %7, i64* %16
store i32 0, i32* %17
br label %21
21: ; preds = %72, %8
%22 = load i32, i32* %17
%23 = load i32, i32* %12
%24 = icmp slt i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %75
25: ; preds = %21
%26 = load i32, i32* %13
store i32 %26, i32* %18
br label %27
27: ; preds = %68, %25
%28 = load i32, i32* %18
%29 = icmp sgt i32 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %71
30: ; preds = %27
%31 = load i32, i32* %14
%32 = load i32, i32* %17
%33 = load i32, i32* %12
%34 = call i32 @GetFX(i32 %31, i32 %32, i32 %33)
store i32 %34, i32* %19
%35 = load i32, i32* %15
%36 = load i32, i32* %18
%37 = load i32, i32* %13
%38 = call i32 @GetFZ(i32 %35, i32 %36, i32 %37)
store i32 %38, i32* %20
%39 = load i64*, i64** %9
%40 = load i32, i32* %19
%41 = load i32, i32* %20
%42 = load i32, i32* %12
%43 = mul nsw i32 %41, %42
%44 = add nsw i32 %40, %43
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i64, i64* %39, i64 %45
%47 = load i64, i64* %46
%48 = load i64, i64* %16
%49 = icmp ne i64 %47, %48
br i1 %49, label %50, label %67
50: ; preds = %30
%51 = load i32, i32* %17
%52 = load i32, i32* %10
%53 = add nsw i32 %51, %52
%54 = load i32, i32* %18
%55 = load i32, i32* %11
%56 = add nsw i32 %54, %55
%57 = load i64*, i64** %9
%58 = load i32, i32* %19
%59 = load i32, i32* %20
%60 = load i32, i32* %12
%61 = mul nsw i32 %59, %60
%62 = add nsw i32 %58, %61
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i64, i64* %57, i64 %63
%65 = load i64, i64* %64
%66 = call i32 @set_pixel(i32 %53, i32 %56, i64 %65)
br label %67
67: ; preds = %50, %30
br label %68
68: ; preds = %67
%69 = load i32, i32* %18
%70 = add nsw i32 %69, -1
store i32 %70, i32* %18
br label %27
71: ; preds = %27
br label %72
72: ; preds = %71
%73 = load i32, i32* %17
%74 = add nsw i32 %73, 1
store i32 %74, i32* %17
br label %21
75: ; preds = %21
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @draw_bitmap(i64* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6, i64 %7) {
%9 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %9, label %10, label %35
10: ; preds = %8
%11 = icmp sgt i32 %4, 0
br label %12
12: ; preds = %10, %32
%13 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %33, %32 ]
br i1 %11, label %14, label %32
14: ; preds = %12
%15 = add nsw i32 %13, %1
br label %16
16: ; preds = %14, %29
%17 = phi i32 [ %4, %14 ], [ %30, %29 ]
%18 = tail call i32 @GetFX(i32 %5, i32 %13, i32 %3)
%19 = tail call i32 @GetFZ(i32 %6, i32 %17, i32 %4)
%20 = mul nsw i32 %19, %3
%21 = add nsw i32 %20, %18
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %22
%24 = load i64, i64* %23
%25 = icmp eq i64 %24, %7
br i1 %25, label %29, label %26
26: ; preds = %16
%27 = add nsw i32 %17, %2
%28 = tail call i32 @set_pixel(i32 %15, i32 %27, i64 %24)
br label %29
29: ; preds = %26, %16
%30 = add nsw i32 %17, -1
%31 = icmp sgt i32 %17, 1
br i1 %31, label %16, label %32
32: ; preds = %29, %12
%33 = add nuw nsw i32 %13, 1
%34 = icmp eq i32 %33, %3
br i1 %34, label %35, label %12
35: ; preds = %32, %8
ret void
}