#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ is_palindrome(unsigned long long);
unsigned long long magic() {
  unsigned long long res = 0;
  for (int i = 100; i < 1000; i++) {
    for (int j = i + 1; j < 1000; j++) {
      unsigned long long temp = (unsigned long long)i * j;
      if (temp > res && is_palindrome(temp)) {
        res = temp;
      }
    }
  }
  return res;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<magic>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
movl   $0x64,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x3e8,-0xc(%rbp)
jge    11a9 <magic+0x99>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x3e8,-0x10(%rbp)
jge    1196 <magic+0x86>
movslq -0xc(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
imul   %rcx,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x8(%rbp),%rax
jbe    1183 <magic+0x73>
mov    -0x18(%rbp),%rdi
call   1030 <is_palindrome@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     1183 <magic+0x73>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    1188 <magic+0x78>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    113d <magic+0x2d>
jmp    119b <magic+0x8b>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1127 <magic+0x17>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<magic>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    $0x64,%ebp
mov    $0xca,%r15d
mov    $0x2774,%ebx
mov    $0x383,%r12d
xor    %r14d,%r14d
jmp    115e <magic+0x4e>
nopl   0x0(%rax)
mov    0x10(%rsp),%rbx
add    %r15,%rbx
add    $0x2,%r15
add    $0xffffffffffffffff,%r12
mov    0x8(%rsp),%rbp
cmp    $0x3e8,%rbp
je     119f <magic+0x8f>
lea    0x1(%rbp),%rax
cmp    $0x3e6,%rbp
mov    %rbx,0x10(%rsp)
mov    %rax,0x8(%rsp)
ja     1140 <magic+0x30>
mov    %r12,%r13
jmp    1189 <magic+0x79>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    %rbp,%rbx
add    $0xffffffffffffffff,%r13
je     1140 <magic+0x30>
cmp    %r14,%rbx
jbe    1180 <magic+0x70>
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <is_palindrome@plt>
test   %rax,%rax
cmovne %rbx,%r14
jmp    1180 <magic+0x70>
mov    %r14,%rax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @magic() {
%1 = alloca i64
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i64
store i64 0, i64* %1
store i32 100, i32* %2
br label %5
5: ; preds = %34, %0
%6 = load i32, i32* %2
%7 = icmp slt i32 %6, 1000
br i1 %7, label %8, label %37
8: ; preds = %5
%9 = load i32, i32* %2
%10 = add nsw i32 %9, 1
store i32 %10, i32* %3
br label %11
11: ; preds = %30, %8
%12 = load i32, i32* %3
%13 = icmp slt i32 %12, 1000
br i1 %13, label %14, label %33
14: ; preds = %11
%15 = load i32, i32* %2
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = load i32, i32* %3
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = mul i64 %16, %18
store i64 %19, i64* %4
%20 = load i64, i64* %4
%21 = load i64, i64* %1
%22 = icmp ugt i64 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %29
23: ; preds = %14
%24 = load i64, i64* %4
%25 = call i64 @is_palindrome(i64 %24)
%26 = icmp ne i64 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %29
27: ; preds = %23
%28 = load i64, i64* %4
store i64 %28, i64* %1
br label %29
29: ; preds = %27, %23, %14
br label %30
30: ; preds = %29
%31 = load i32, i32* %3
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %3
br label %11
33: ; preds = %11
br label %34
34: ; preds = %33
%35 = load i32, i32* %2
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %2
br label %5
37: ; preds = %5
%38 = load i64, i64* %1
ret i64 %38
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @magic() {
br label %6
1: ; preds = %21, %6
%2 = phi i64 [ %9, %6 ], [ %22, %21 ]
%3 = add nuw nsw i64 %8, 1
%4 = icmp eq i64 %10, 1000
br i1 %4, label %5, label %6
5: ; preds = %1
ret i64 %2
6: ; preds = %0, %1
%7 = phi i64 [ 100, %0 ], [ %10, %1 ]
%8 = phi i64 [ 101, %0 ], [ %3, %1 ]
%9 = phi i64 [ 0, %0 ], [ %2, %1 ]
%10 = add nuw nsw i64 %7, 1
%11 = icmp ult i64 %7, 999
br i1 %11, label %12, label %1
12: ; preds = %6, %21
%13 = phi i64 [ %23, %21 ], [ %8, %6 ]
%14 = phi i64 [ %22, %21 ], [ %9, %6 ]
%15 = mul nuw nsw i64 %13, %7
%16 = icmp ugt i64 %15, %14
br i1 %16, label %17, label %21
17: ; preds = %12
%18 = tail call i64 @is_palindrome(i64 %15)
%19 = icmp eq i64 %18, 0
%20 = select i1 %19, i64 %14, i64 %15
br label %21
21: ; preds = %17, %12
%22 = phi i64 [ %14, %12 ], [ %20, %17 ]
%23 = add nuw nsw i64 %13, 1
%24 = icmp eq i64 %23, 1000
br i1 %24, label %1, label %12
}