#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float fabs(float);
float n_smooth(float newVal, float curVal, float maxChange) {
  float diff = newVal - curVal;
  if (fabs(diff) > maxChange) {
    if (diff > 0.0f) {
      curVal += maxChange;
      if (curVal > newVal) {
        curVal = newVal;
      }
    } else if (diff < 0.0f) {
      curVal -= maxChange;
      if (curVal < newVal) {
        curVal = newVal;
      }
    }
  } else {
    curVal = newVal;
  }
  return curVal;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<n_smooth>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  %xmm1,-0x8(%rbp)
movss  %xmm2,-0xc(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
subss  -0x8(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
call   1030 <fabs@plt>
ucomiss -0xc(%rbp),%xmm0
jbe    11d4 <n_smooth+0xc4>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1188 <n_smooth+0x78>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
addss  -0x8(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x8(%rbp)
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x4(%rbp),%xmm0
jbe    1183 <n_smooth+0x73>
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x8(%rbp)
jmp    11cf <n_smooth+0xbf>
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomiss -0x10(%rbp),%xmm0
jbe    11ca <n_smooth+0xba>
movss  -0xc(%rbp),%xmm1
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x8(%rbp)
movss  -0x8(%rbp),%xmm1
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    11c5 <n_smooth+0xb5>
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x8(%rbp)
jmp    11ca <n_smooth+0xba>
jmp    11cf <n_smooth+0xbf>
jmp    11de <n_smooth+0xce>
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x8(%rbp)
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<n_smooth>:
movaps %xmm0,%xmm3
subss  %xmm1,%xmm3
movaps 0xef2(%rip),%xmm4
andps  %xmm3,%xmm4
ucomiss %xmm2,%xmm4
jbe    1139 <n_smooth+0x39>
xorps  %xmm4,%xmm4
ucomiss %xmm4,%xmm3
jbe    112b <n_smooth+0x2b>
addss  %xmm2,%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
ja     1139 <n_smooth+0x39>
movaps %xmm1,%xmm0
ret
ucomiss %xmm3,%xmm4
jbe    1127 <n_smooth+0x27>
subss  %xmm2,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1127 <n_smooth+0x27>
movaps %xmm0,%xmm1
movaps %xmm1,%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define float @n_smooth(float %0, float %1, float %2) {
%4 = alloca float
%5 = alloca float
%6 = alloca float
%7 = alloca float
store float %0, float* %4
store float %1, float* %5
store float %2, float* %6
%8 = load float, float* %4
%9 = load float, float* %5
%10 = fsub float %8, %9
store float %10, float* %7
%11 = load float, float* %7
%12 = call float @fabs(float %11)
%13 = load float, float* %6
%14 = fcmp ogt float %12, %13
br i1 %14, label %15, label %43
15: ; preds = %3
%16 = load float, float* %7
%17 = fcmp ogt float %16, 0.000000e+00
br i1 %17, label %18, label %28
18: ; preds = %15
%19 = load float, float* %6
%20 = load float, float* %5
%21 = fadd float %20, %19
store float %21, float* %5
%22 = load float, float* %5
%23 = load float, float* %4
%24 = fcmp ogt float %22, %23
br i1 %24, label %25, label %27
25: ; preds = %18
%26 = load float, float* %4
store float %26, float* %5
br label %27
27: ; preds = %25, %18
br label %42
28: ; preds = %15
%29 = load float, float* %7
%30 = fcmp olt float %29, 0.000000e+00
br i1 %30, label %31, label %41
31: ; preds = %28
%32 = load float, float* %6
%33 = load float, float* %5
%34 = fsub float %33, %32
store float %34, float* %5
%35 = load float, float* %5
%36 = load float, float* %4
%37 = fcmp olt float %35, %36
br i1 %37, label %38, label %40
38: ; preds = %31
%39 = load float, float* %4
store float %39, float* %5
br label %40
40: ; preds = %38, %31
br label %41
41: ; preds = %40, %28
br label %42
42: ; preds = %41, %27
br label %45
43: ; preds = %3
%44 = load float, float* %4
store float %44, float* %5
br label %45
45: ; preds = %43, %42
%46 = load float, float* %5
ret float %46
}

LLVM IR (-O2):
define float @n_smooth(float %0, float %1, float %2) {
%4 = fsub float %0, %1
%5 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %4)
%6 = fcmp ogt float %5, %2
br i1 %6, label %7, label %19
7: ; preds = %3
%8 = fcmp ogt float %4, 0.000000e+00
br i1 %8, label %9, label %13
9: ; preds = %7
%10 = fadd float %1, %2
%11 = fcmp ogt float %10, %0
br i1 %11, label %12, label %19
12: ; preds = %9
br label %19
13: ; preds = %7
%14 = fcmp olt float %4, 0.000000e+00
br i1 %14, label %15, label %19
15: ; preds = %13
%16 = fsub float %1, %2
%17 = fcmp olt float %16, %0
br i1 %17, label %18, label %19
18: ; preds = %15
br label %19
19: ; preds = %3, %12, %9, %15, %18, %13
%20 = phi float [ %0, %12 ], [ %10, %9 ], [ %0, %18 ], [ %16, %15 ], [ %1, %13 ], [ %0, %3 ]
ret float %20
}