void toupper_simple(char *text) {
  int i = 0;
  for (i = 0; text[i] != '\0'; i++) {
    if (text[i] >= 'a' && text[i] <= 'z') {
      text[i] -= 32;
    }
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<toupper_simple>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     117a <toupper_simple+0x7a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     1167 <toupper_simple+0x67>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x7a,%eax
jg     1167 <toupper_simple+0x67>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edx
sub    $0x20,%edx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    116c <toupper_simple+0x6c>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1116 <toupper_simple+0x16>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<toupper_simple>:
mov    (%rdi),%al
test   %al,%al
je     112a <toupper_simple+0x2a>
add    $0x1,%rdi
jmp    111b <toupper_simple+0x1b>
nopl   0x0(%rax)
movzbl (%rdi),%eax
add    $0x1,%rdi
test   %al,%al
je     112a <toupper_simple+0x2a>
lea    -0x61(%rax),%ecx
cmp    $0x19,%cl
ja     1110 <toupper_simple+0x10>
add    $0xe0,%al
mov    %al,-0x1(%rdi)
jmp    1110 <toupper_simple+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @toupper_simple(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %3
br label %4
4: ; preds = %38, %1
%5 = load i8*, i8** %2
%6 = load i32, i32* %3
%7 = sext i32 %6 to i64
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %7
%9 = load i8, i8* %8
%10 = sext i8 %9 to i32
%11 = icmp ne i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %41
12: ; preds = %4
%13 = load i8*, i8** %2
%14 = load i32, i32* %3
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = icmp sge i32 %18, 97
br i1 %19, label %20, label %37
20: ; preds = %12
%21 = load i8*, i8** %2
%22 = load i32, i32* %3
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = icmp sle i32 %26, 122
br i1 %27, label %28, label %37
28: ; preds = %20
%29 = load i8*, i8** %2
%30 = load i32, i32* %3
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = sub nsw i32 %34, 32
%36 = trunc i32 %35 to i8
store i8 %36, i8* %32
br label %37
37: ; preds = %28, %20, %12
br label %38
38: ; preds = %37
%39 = load i32, i32* %3
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %3
br label %4
41: ; preds = %4
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @toupper_simple(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 0
br i1 %3, label %17, label %4
4: ; preds = %1, %12
%5 = phi i64 [ %13, %12 ], [ 0, %1 ]
%6 = phi i8 [ %15, %12 ], [ %2, %1 ]
%7 = phi i8* [ %14, %12 ], [ %0, %1 ]
%8 = add i8 %6, -97
%9 = icmp ult i8 %8, 26
br i1 %9, label %10, label %12
10: ; preds = %4
%11 = add nsw i8 %6, -32
store i8 %11, i8* %7
br label %12
12: ; preds = %4, %10
%13 = add nuw i64 %5, 1
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = icmp eq i8 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %4
17: ; preds = %12, %1
ret void
}