#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ setvoxel(int, int, int);
void line_3d(int x1, int y1, int z1, int x2, int y2, int z2) {
  int i, dx, dy, dz, l, m, n, x_inc, y_inc, z_inc, err_1, err_2, dx2, dy2, dz2;
  int pixel[3];
  pixel[0] = x1;
  pixel[1] = y1;
  pixel[2] = z1;
  dx = x2 - x1;
  dy = y2 - y1;
  dz = z2 - z1;
  if (dx >= 0) {
    x_inc = 1;
    l = dx;
  } else {
    x_inc = -1;
    l = -dx;
  }
  if (dy >= 0) {
    y_inc = 1;
    m = dy;
  } else {
    y_inc = -1;
    m = -dy;
  }
  if (dz >= 0) {
    z_inc = 1;
    n = dz;
  } else {
    z_inc = -1;
    n = -dz;
  }
  dx2 = l << 1;
  dy2 = m << 1;
  dz2 = n << 1;
  if ((l >= m) && (l >= n)) {
    err_1 = dy2 - l;
    err_2 = dz2 - l;
    for (i = 0; i < l; i++) {
      setvoxel(pixel[0], pixel[1], pixel[2]);
      if (err_1 > 0) {
        pixel[1] += y_inc;
        err_1 -= dx2;
      }
      if (err_2 > 0) {
        pixel[2] += z_inc;
        err_2 -= dx2;
      }
      err_1 += dy2;
      err_2 += dz2;
      pixel[0] += x_inc;
    }
  } else if ((m >= l) && (m >= n)) {
    err_1 = dx2 - m;
    err_2 = dz2 - m;
    for (i = 0; i < m; i++) {
      setvoxel(pixel[0], pixel[1], pixel[2]);
      if (err_1 > 0) {
        pixel[0] += x_inc;
        err_1 -= dy2;
      }
      if (err_2 > 0) {
        pixel[2] += z_inc;
        err_2 -= dy2;
      }
      err_1 += dx2;
      err_2 += dz2;
      pixel[1] += y_inc;
    }
  } else {
    err_1 = dy2 - n;
    err_2 = dx2 - n;
    for (i = 0; i < n; i++) {
      setvoxel(pixel[0], pixel[1], pixel[2]);
      if (err_1 > 0) {
        pixel[1] += y_inc;
        err_1 -= dz2;
      }
      if (err_2 > 0) {
        pixel[0] += x_inc;
        err_2 -= dz2;
      }
      err_1 += dy2;
      err_2 += dx2;
      pixel[2] += z_inc;
    }
  }
  setvoxel(pixel[0], pixel[1], pixel[2]);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<line_3d>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
mov    %r8d,-0x14(%rbp)
mov    %r9d,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x58(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jl     1175 <line_3d+0x65>
movl   $0x1,-0x38(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1184 <line_3d+0x74>
movl   $0xffffffff,-0x38(%rbp)
xor    %eax,%eax
sub    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jl     11a0 <line_3d+0x90>
movl   $0x1,-0x3c(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    11af <line_3d+0x9f>
movl   $0xffffffff,-0x3c(%rbp)
xor    %eax,%eax
sub    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x28(%rbp)
jl     11cb <line_3d+0xbb>
movl   $0x1,-0x40(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    11da <line_3d+0xca>
movl   $0xffffffff,-0x40(%rbp)
xor    %eax,%eax
sub    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x30(%rbp),%eax
jl     12aa <line_3d+0x19a>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x34(%rbp),%eax
jl     12aa <line_3d+0x19a>
mov    -0x50(%rbp),%eax
sub    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
mov    -0x54(%rbp),%eax
sub    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jge    12a5 <line_3d+0x195>
mov    -0x60(%rbp),%edi
mov    -0x5c(%rbp),%esi
mov    -0x58(%rbp),%edx
call   1030 <setvoxel@plt>
cmpl   $0x0,-0x44(%rbp)
jle    125e <line_3d+0x14e>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    -0x5c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
mov    -0x4c(%rbp),%ecx
mov    -0x44(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x48(%rbp)
jle    127c <line_3d+0x16c>
mov    -0x40(%rbp),%eax
add    -0x58(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x58(%rbp)
mov    -0x4c(%rbp),%ecx
mov    -0x48(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%eax
add    -0x44(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
mov    -0x54(%rbp),%eax
add    -0x48(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    -0x60(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1226 <line_3d+0x116>
jmp    1401 <line_3d+0x2f1>
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jl     135f <line_3d+0x24f>
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x34(%rbp),%eax
jl     135f <line_3d+0x24f>
mov    -0x4c(%rbp),%eax
sub    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
mov    -0x54(%rbp),%eax
sub    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x30(%rbp),%eax
jge    135a <line_3d+0x24a>
mov    -0x60(%rbp),%edi
mov    -0x5c(%rbp),%esi
mov    -0x58(%rbp),%edx
call   1030 <setvoxel@plt>
cmpl   $0x0,-0x44(%rbp)
jle    1313 <line_3d+0x203>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    -0x60(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%ecx
mov    -0x44(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x48(%rbp)
jle    1331 <line_3d+0x221>
mov    -0x40(%rbp),%eax
add    -0x58(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x58(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%ecx
mov    -0x48(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
add    -0x44(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
mov    -0x54(%rbp),%eax
add    -0x48(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    -0x5c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    12db <line_3d+0x1cb>
jmp    13fc <line_3d+0x2ec>
mov    -0x50(%rbp),%eax
sub    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
sub    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x34(%rbp),%eax
jge    13f7 <line_3d+0x2e7>
mov    -0x60(%rbp),%edi
mov    -0x5c(%rbp),%esi
mov    -0x58(%rbp),%edx
call   1030 <setvoxel@plt>
cmpl   $0x0,-0x44(%rbp)
jle    13b0 <line_3d+0x2a0>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    -0x5c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
mov    -0x54(%rbp),%ecx
mov    -0x44(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x48(%rbp)
jle    13ce <line_3d+0x2be>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    -0x60(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
mov    -0x54(%rbp),%ecx
mov    -0x48(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%eax
add    -0x44(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
add    -0x48(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%eax
add    -0x58(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x58(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1378 <line_3d+0x268>
jmp    13fc <line_3d+0x2ec>
jmp    1401 <line_3d+0x2f1>
mov    -0x60(%rbp),%edi
mov    -0x5c(%rbp),%esi
mov    -0x58(%rbp),%edx
call   1030 <setvoxel@plt>
add    $0x60,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<line_3d>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %edx,%r14d
mov    %esi,%r15d
mov    %edi,%r12d
sub    %edi,%ecx
sub    %esi,%r8d
sub    %edx,%r9d
mov    %ecx,%eax
sar    $0x1f,%eax
or     $0x1,%eax
mov    %eax,0x10(%rsp)
mov    %ecx,%r13d
neg    %r13d
cmovs  %ecx,%r13d
mov    %r8d,%eax
sar    $0x1f,%eax
or     $0x1,%eax
mov    %eax,0xc(%rsp)
mov    %r8d,%edx
neg    %edx
cmovs  %r8d,%edx
mov    %r9d,%esi
neg    %esi
cmovs  %r9d,%esi
sar    $0x1f,%r9d
or     $0x1,%r9d
mov    %r9d,0x14(%rsp)
lea    0x0(%r13,%r13,1),%ebx
lea    (%rdx,%rdx,1),%eax
lea    (%rsi,%rsi,1),%ebp
mov    %rdx,%rcx
cmp    %edx,%r13d
mov    %ebx,0x8(%rsp)
mov    %eax,0x4(%rsp)
mov    %ebp,(%rsp)
jl     120b <line_3d+0xfb>
cmp    %esi,%r13d
jl     120b <line_3d+0xfb>
test   %r13d,%r13d
jle    12f6 <line_3d+0x1e6>
sub    %r13d,%ebp
mov    %eax,%ebx
sub    %r13d,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %r12d,%edi
mov    %r15d,%esi
mov    %r14d,%edx
call   1030 <setvoxel@plt>
mov    0x8(%rsp),%edx
test   %ebx,%ebx
mov    $0x0,%eax
cmovg  %edx,%eax
mov    $0x0,%ecx
cmovg  0xc(%rsp),%ecx
add    %ecx,%r15d
test   %ebp,%ebp
mov    $0x0,%ecx
cmovg  %edx,%ecx
mov    $0x0,%edx
cmovg  0x14(%rsp),%edx
add    %edx,%r14d
add    0x4(%rsp),%ebx
sub    %eax,%ebx
add    (%rsp),%ebp
sub    %ecx,%ebp
add    0x10(%rsp),%r12d
add    $0xffffffff,%r13d
jne    11b0 <line_3d+0xa0>
jmp    12f6 <line_3d+0x1e6>
cmp    %r13d,%ecx
jl     1288 <line_3d+0x178>
mov    %rcx,%r13
cmp    %esi,%r13d
jl     1288 <line_3d+0x178>
test   %r13d,%r13d
jle    12f6 <line_3d+0x1e6>
sub    %r13d,%ebp
sub    %r13d,%ebx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r12d,%edi
mov    %r15d,%esi
mov    %r14d,%edx
call   1030 <setvoxel@plt>
mov    0x4(%rsp),%edx
test   %ebx,%ebx
mov    $0x0,%eax
cmovg  %edx,%eax
mov    $0x0,%ecx
cmovg  0x10(%rsp),%ecx
add    %ecx,%r12d
test   %ebp,%ebp
mov    $0x0,%ecx
cmovg  %edx,%ecx
mov    $0x0,%edx
cmovg  0x14(%rsp),%edx
add    %edx,%r14d
add    0x8(%rsp),%ebx
sub    %eax,%ebx
add    (%rsp),%ebp
sub    %ecx,%ebp
add    0xc(%rsp),%r15d
add    $0xffffffff,%r13d
jne    1230 <line_3d+0x120>
jmp    12f6 <line_3d+0x1e6>
test   %esi,%esi
jle    12f6 <line_3d+0x1e6>
mov    %rsi,%r13
mov    %ebx,%ebp
sub    %r13d,%ebp
mov    %eax,%ebx
sub    %r13d,%ebx
nopl   0x0(%rax)
mov    %r12d,%edi
mov    %r15d,%esi
mov    %r14d,%edx
call   1030 <setvoxel@plt>
mov    (%rsp),%edx
test   %ebx,%ebx
mov    $0x0,%eax
cmovg  %edx,%eax
mov    $0x0,%ecx
cmovg  0xc(%rsp),%ecx
add    %ecx,%r15d
test   %ebp,%ebp
mov    $0x0,%ecx
cmovg  %edx,%ecx
mov    $0x0,%edx
cmovg  0x10(%rsp),%edx
add    %edx,%r12d
add    0x4(%rsp),%ebx
sub    %eax,%ebx
add    0x8(%rsp),%ebp
sub    %ecx,%ebp
add    0x14(%rsp),%r14d
add    $0xffffffff,%r13d
jne    12a0 <line_3d+0x190>
mov    %r12d,%edi
mov    %r15d,%esi
mov    %r14d,%edx
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <setvoxel@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @line_3d(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
%21 = alloca i32
%22 = alloca i32
%23 = alloca i32
%24 = alloca i32
%25 = alloca i32
%26 = alloca i32
%27 = alloca i32
%28 = alloca [3 x i32]
store i32 %0, i32* %7
store i32 %1, i32* %8
store i32 %2, i32* %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store i32 %5, i32* %12
%29 = load i32, i32* %7
%30 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %28, i64 0, i64 0
store i32 %29, i32* %30
%31 = load i32, i32* %8
%32 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %28, i64 0, i64 1
store i32 %31, i32* %32
%33 = load i32, i32* %9
%34 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %28, i64 0, i64 2
store i32 %33, i32* %34
%35 = load i32, i32* %10
%36 = load i32, i32* %7
%37 = sub nsw i32 %35, %36
store i32 %37, i32* %14
%38 = load i32, i32* %11
%39 = load i32, i32* %8
%40 = sub nsw i32 %38, %39
store i32 %40, i32* %15
%41 = load i32, i32* %12
%42 = load i32, i32* %9
%43 = sub nsw i32 %41, %42
store i32 %43, i32* %16
%44 = load i32, i32* %14
%45 = icmp sge i32 %44, 0
br i1 %45, label %46, label %48
46: ; preds = %6
store i32 1, i32* %20
%47 = load i32, i32* %14
store i32 %47, i32* %17
br label %51
48: ; preds = %6
store i32 -1, i32* %20
%49 = load i32, i32* %14
%50 = sub nsw i32 0, %49
store i32 %50, i32* %17
br label %51
51: ; preds = %48, %46
%52 = load i32, i32* %15
%53 = icmp sge i32 %52, 0
br i1 %53, label %54, label %56
54: ; preds = %51
store i32 1, i32* %21
%55 = load i32, i32* %15
store i32 %55, i32* %18
br label %59
56: ; preds = %51
store i32 -1, i32* %21
%57 = load i32, i32* %15
%58 = sub nsw i32 0, %57
store i32 %58, i32* %18
br label %59
59: ; preds = %56, %54
%60 = load i32, i32* %16
%61 = icmp sge i32 %60, 0
br i1 %61, label %62, label %64
62: ; preds = %59
store i32 1, i32* %22
%63 = load i32, i32* %16
store i32 %63, i32* %19
br label %67
64: ; preds = %59
store i32 -1, i32* %22
%65 = load i32, i32* %16
%66 = sub nsw i32 0, %65
store i32 %66, i32* %19
br label %67
67: ; preds = %64, %62
%68 = load i32, i32* %17
%69 = shl i32 %68, 1
store i32 %69, i32* %25
%70 = load i32, i32* %18
%71 = shl i32 %70, 1
store i32 %71, i32* %26
%72 = load i32, i32* %19
%73 = shl i32 %72, 1
store i32 %73, i32* %27
%74 = load i32, i32* %17
%75 = load i32, i32* %18
%76 = icmp sge i32 %74, %75
br i1 %76, label %77, label %136
77: ; preds = %67
%78 = load i32, i32* %17
%79 = load i32, i32* %19
%80 = icmp sge i32 %78, %79
br i1 %80, label %81, label %136
81: ; preds = %77
%82 = load i32, i32* %26
%83 = load i32, i32* %17
%84 = sub nsw i32 %82, %83
store i32 %84, i32* %23
%85 = load i32, i32* %27
%86 = load i32, i32* %17
%87 = sub nsw i32 %85, %86
store i32 %87, i32* %24
store i32 0, i32* %13
br label %88
88: ; preds = %132, %81
%89 = load i32, i32* %13
%90 = load i32, i32* %17
%91 = icmp slt i32 %89, %90
br i1 %91, label %92, label %135
92: ; preds = %88
%93 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %28, i64 0, i64 0
%94 = load i32, i32* %93
%95 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %28, i64 0, i64 1
%96 = load i32, i32* %95
%97 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %28, i64 0, i64 2
%98 = load i32, i32* %97
%99 = call i32 @setvoxel(i32 %94, i32 %96, i32 %98)
%100 = load i32, i32* %23
%101 = icmp sgt i32 %100, 0
br i1 %101, label %102, label %110
102: ; preds = %92
%103 = load i32, i32* %21
%104 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %28, i64 0, i64 1
%105 = load i32, i32* %104
%106 = add nsw i32 %105, %103
store i32 %106, i32* %104
%107 = load i32, i32* %25
%108 = load i32, i32* %23
%109 = sub nsw i32 %108, %107
store i32 %109, i32* %23
br label %110
110: ; preds = %102, %92
%111 = load i32, i32* %24
%112 = icmp sgt i32 %111, 0
br i1 %112, label %113, label %121
113: ; preds = %110
%114 = load i32, i32* %22
%115 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %28, i64 0, i64 2
%116 = load i32, i32* %115
%117 = add nsw i32 %116, %114
store i32 %117, i32* %115
%118 = load i32, i32* %25
%119 = load i32, i32* %24
%120 = sub nsw i32 %119, %118
store i32 %120, i32* %24
br label %121
121: ; preds = %113, %110
%122 = load i32, i32* %26
%123 = load i32, i32* %23
%124 = add nsw i32 %123, %122
store i32 %124, i32* %23
%125 = load i32, i32* %27
%126 = load i32, i32* %24
%127 = add nsw i32 %126, %125
store i32 %127, i32* %24
%128 = load i32, i32* %20
%129 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %28, i64 0, i64 0
%130 = load i32, i32* %129
%131 = add nsw i32 %130, %128
store i32 %131, i32* %129
br label %132
132: ; preds = %121
%133 = load i32, i32* %13
%134 = add nsw i32 %133, 1
store i32 %134, i32* %13
br label %88
135: ; preds = %88
br label %255
136: ; preds = %77, %67
%137 = load i32, i32* %18
%138 = load i32, i32* %17
%139 = icmp sge i32 %137, %138
br i1 %139, label %140, label %199
140: ; preds = %136
%141 = load i32, i32* %18
%142 = load i32, i32* %19
%143 = icmp sge i32 %141, %142
br i1 %143, label %144, label %199
144: ; preds = %140
%145 = load i32, i32* %25
%146 = load i32, i32* %18
%147 = sub nsw i32 %145, %146
store i32 %147, i32* %23
%148 = load i32, i32* %27
%149 = load i32, i32* %18
%150 = sub nsw i32 %148, %149
store i32 %150, i32* %24
store i32 0, i32* %13
br label %151
151: ; preds = %195, %144
%152 = load i32, i32* %13
%153 = load i32, i32* %18
%154 = icmp slt i32 %152, %153
br i1 %154, label %155, label %198
155: ; preds = %151
%156 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %28, i64 0, i64 0
%157 = load i32, i32* %156
%158 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %28, i64 0, i64 1
%159 = load i32, i32* %158
%160 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %28, i64 0, i64 2
%161 = load i32, i32* %160
%162 = call i32 @setvoxel(i32 %157, i32 %159, i32 %161)
%163 = load i32, i32* %23
%164 = icmp sgt i32 %163, 0
br i1 %164, label %165, label %173
165: ; preds = %155
%166 = load i32, i32* %20
%167 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %28, i64 0, i64 0
%168 = load i32, i32* %167
%169 = add nsw i32 %168, %166
store i32 %169, i32* %167
%170 = load i32, i32* %26
%171 = load i32, i32* %23
%172 = sub nsw i32 %171, %170
store i32 %172, i32* %23
br label %173
173: ; preds = %165, %155
%174 = load i32, i32* %24
%175 = icmp sgt i32 %174, 0
br i1 %175, label %176, label %184
176: ; preds = %173
%177 = load i32, i32* %22
%178 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %28, i64 0, i64 2
%179 = load i32, i32* %178
%180 = add nsw i32 %179, %177
store i32 %180, i32* %178
%181 = load i32, i32* %26
%182 = load i32, i32* %24
%183 = sub nsw i32 %182, %181
store i32 %183, i32* %24
br label %184
184: ; preds = %176, %173
%185 = load i32, i32* %25
%186 = load i32, i32* %23
%187 = add nsw i32 %186, %185
store i32 %187, i32* %23
%188 = load i32, i32* %27
%189 = load i32, i32* %24
%190 = add nsw i32 %189, %188
store i32 %190, i32* %24
%191 = load i32, i32* %21
%192 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %28, i64 0, i64 1
%193 = load i32, i32* %192
%194 = add nsw i32 %193, %191
store i32 %194, i32* %192
br label %195
195: ; preds = %184
%196 = load i32, i32* %13
%197 = add nsw i32 %196, 1
store i32 %197, i32* %13
br label %151
198: ; preds = %151
br label %254
199: ; preds = %140, %136
%200 = load i32, i32* %26
%201 = load i32, i32* %19
%202 = sub nsw i32 %200, %201
store i32 %202, i32* %23
%203 = load i32, i32* %25
%204 = load i32, i32* %19
%205 = sub nsw i32 %203, %204
store i32 %205, i32* %24
store i32 0, i32* %13
br label %206
206: ; preds = %250, %199
%207 = load i32, i32* %13
%208 = load i32, i32* %19
%209 = icmp slt i32 %207, %208
br i1 %209, label %210, label %253
210: ; preds = %206
%211 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %28, i64 0, i64 0
%212 = load i32, i32* %211
%213 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %28, i64 0, i64 1
%214 = load i32, i32* %213
%215 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %28, i64 0, i64 2
%216 = load i32, i32* %215
%217 = call i32 @setvoxel(i32 %212, i32 %214, i32 %216)
%218 = load i32, i32* %23
%219 = icmp sgt i32 %218, 0
br i1 %219, label %220, label %228
220: ; preds = %210
%221 = load i32, i32* %21
%222 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %28, i64 0, i64 1
%223 = load i32, i32* %222
%224 = add nsw i32 %223, %221
store i32 %224, i32* %222
%225 = load i32, i32* %27
%226 = load i32, i32* %23
%227 = sub nsw i32 %226, %225
store i32 %227, i32* %23
br label %228
228: ; preds = %220, %210
%229 = load i32, i32* %24
%230 = icmp sgt i32 %229, 0
br i1 %230, label %231, label %239
231: ; preds = %228
%232 = load i32, i32* %20
%233 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %28, i64 0, i64 0
%234 = load i32, i32* %233
%235 = add nsw i32 %234, %232
store i32 %235, i32* %233
%236 = load i32, i32* %27
%237 = load i32, i32* %24
%238 = sub nsw i32 %237, %236
store i32 %238, i32* %24
br label %239
239: ; preds = %231, %228
%240 = load i32, i32* %26
%241 = load i32, i32* %23
%242 = add nsw i32 %241, %240
store i32 %242, i32* %23
%243 = load i32, i32* %25
%244 = load i32, i32* %24
%245 = add nsw i32 %244, %243
store i32 %245, i32* %24
%246 = load i32, i32* %22
%247 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %28, i64 0, i64 2
%248 = load i32, i32* %247
%249 = add nsw i32 %248, %246
store i32 %249, i32* %247
br label %250
250: ; preds = %239
%251 = load i32, i32* %13
%252 = add nsw i32 %251, 1
store i32 %252, i32* %13
br label %206
253: ; preds = %206
br label %254
254: ; preds = %253, %198
br label %255
255: ; preds = %254, %135
%256 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %28, i64 0, i64 0
%257 = load i32, i32* %256
%258 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %28, i64 0, i64 1
%259 = load i32, i32* %258
%260 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %28, i64 0, i64 2
%261 = load i32, i32* %260
%262 = call i32 @setvoxel(i32 %257, i32 %259, i32 %261)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @line_3d(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = sub nsw i32 %3, %0
%8 = sub nsw i32 %4, %1
%9 = sub nsw i32 %5, %2
%10 = icmp sgt i32 %7, -1
%11 = sub nsw i32 0, %7
%12 = select i1 %10, i32 1, i32 -1
%13 = select i1 %10, i32 %7, i32 %11
%14 = icmp sgt i32 %8, -1
%15 = sub nsw i32 0, %8
%16 = select i1 %14, i32 1, i32 -1
%17 = select i1 %14, i32 %8, i32 %15
%18 = icmp sgt i32 %9, -1
%19 = sub nsw i32 0, %9
%20 = select i1 %18, i32 %9, i32 %19
%21 = select i1 %18, i32 1, i32 -1
%22 = shl nuw i32 %13, 1
%23 = shl nuw i32 %17, 1
%24 = shl nuw i32 %20, 1
%25 = icmp slt i32 %13, %17
%26 = icmp slt i32 %13, %20
%27 = select i1 %25, i1 true, i1 %26
br i1 %27, label %56, label %28
28: ; preds = %6
%29 = icmp sgt i32 %13, 0
br i1 %29, label %30, label %116
30: ; preds = %28
%31 = sub nsw i32 %24, %13
%32 = sub nsw i32 %23, %13
br label %33
33: ; preds = %30, %33
%34 = phi i32 [ %53, %33 ], [ %0, %30 ]
%35 = phi i32 [ %44, %33 ], [ %1, %30 ]
%36 = phi i32 [ %48, %33 ], [ %2, %30 ]
%37 = phi i32 [ %54, %33 ], [ 0, %30 ]
%38 = phi i32 [ %52, %33 ], [ %31, %30 ]
%39 = phi i32 [ %50, %33 ], [ %32, %30 ]
%40 = tail call i32 @setvoxel(i32 %34, i32 %35, i32 %36)
%41 = icmp sgt i32 %39, 0
%42 = select i1 %41, i32 %22, i32 0
%43 = select i1 %41, i32 %16, i32 0
%44 = add nsw i32 %35, %43
%45 = icmp sgt i32 %38, 0
%46 = select i1 %45, i32 %22, i32 0
%47 = select i1 %45, i32 %21, i32 0
%48 = add nsw i32 %36, %47
%49 = add i32 %39, %23
%50 = sub i32 %49, %42
%51 = add i32 %38, %24
%52 = sub i32 %51, %46
%53 = add nsw i32 %34, %12
%54 = add nuw nsw i32 %37, 1
%55 = icmp eq i32 %54, %13
br i1 %55, label %116, label %33
56: ; preds = %6
%57 = icmp slt i32 %17, %13
%58 = icmp slt i32 %17, %20
%59 = select i1 %57, i1 true, i1 %58
br i1 %59, label %88, label %60
60: ; preds = %56
%61 = icmp sgt i32 %17, 0
br i1 %61, label %62, label %116
62: ; preds = %60
%63 = sub nsw i32 %24, %17
%64 = sub nsw i32 %22, %17
br label %65
65: ; preds = %62, %65
%66 = phi i32 [ %76, %65 ], [ %0, %62 ]
%67 = phi i32 [ %85, %65 ], [ %1, %62 ]
%68 = phi i32 [ %80, %65 ], [ %2, %62 ]
%69 = phi i32 [ %86, %65 ], [ 0, %62 ]
%70 = phi i32 [ %84, %65 ], [ %63, %62 ]
%71 = phi i32 [ %82, %65 ], [ %64, %62 ]
%72 = tail call i32 @setvoxel(i32 %66, i32 %67, i32 %68)
%73 = icmp sgt i32 %71, 0
%74 = select i1 %73, i32 %23, i32 0
%75 = select i1 %73, i32 %12, i32 0
%76 = add nsw i32 %66, %75
%77 = icmp sgt i32 %70, 0
%78 = select i1 %77, i32 %23, i32 0
%79 = select i1 %77, i32 %21, i32 0
%80 = add nsw i32 %68, %79
%81 = add i32 %71, %22
%82 = sub i32 %81, %74
%83 = add i32 %70, %24
%84 = sub i32 %83, %78
%85 = add nsw i32 %67, %16
%86 = add nuw nsw i32 %69, 1
%87 = icmp eq i32 %86, %17
br i1 %87, label %116, label %65
88: ; preds = %56
%89 = icmp sgt i32 %20, 0
br i1 %89, label %90, label %116
90: ; preds = %88
%91 = sub nsw i32 %22, %20
%92 = sub nsw i32 %23, %20
br label %93
93: ; preds = %90, %93
%94 = phi i32 [ %108, %93 ], [ %0, %90 ]
%95 = phi i32 [ %104, %93 ], [ %1, %90 ]
%96 = phi i32 [ %113, %93 ], [ %2, %90 ]
%97 = phi i32 [ %114, %93 ], [ 0, %90 ]
%98 = phi i32 [ %112, %93 ], [ %91, %90 ]
%99 = phi i32 [ %110, %93 ], [ %92, %90 ]
%100 = tail call i32 @setvoxel(i32 %94, i32 %95, i32 %96)
%101 = icmp sgt i32 %99, 0
%102 = select i1 %101, i32 %24, i32 0
%103 = select i1 %101, i32 %16, i32 0
%104 = add nsw i32 %95, %103
%105 = icmp sgt i32 %98, 0
%106 = select i1 %105, i32 %24, i32 0
%107 = select i1 %105, i32 %12, i32 0
%108 = add nsw i32 %94, %107
%109 = add i32 %99, %23
%110 = sub i32 %109, %102
%111 = add i32 %98, %22
%112 = sub i32 %111, %106
%113 = add nsw i32 %96, %21
%114 = add nuw nsw i32 %97, 1
%115 = icmp eq i32 %114, %20
br i1 %115, label %116, label %93
116: ; preds = %33, %65, %93, %28, %60, %88
%117 = phi i32 [ %2, %88 ], [ %2, %60 ], [ %2, %28 ], [ %113, %93 ], [ %80, %65 ], [ %48, %33 ]
%118 = phi i32 [ %1, %88 ], [ %1, %60 ], [ %1, %28 ], [ %104, %93 ], [ %85, %65 ], [ %44, %33 ]
%119 = phi i32 [ %0, %88 ], [ %0, %60 ], [ %0, %28 ], [ %108, %93 ], [ %76, %65 ], [ %53, %33 ]
%120 = tail call i32 @setvoxel(i32 %119, i32 %118, i32 %117)
ret void
}