int ARMGetLDRType(char *word) {
  char types[] = "B\000BTH\000SBSHT\000";
  int i, ofs;
  ofs = 0;
  if (!word[0])
    return 0;
  if (word[1] && word[2])
    ofs = 2;
  for (i = 0; i < 6; i++)
    if (word[ofs] == types[i * 2] && word[ofs + 1] == types[i * 2 + 1] &&
        !(types[i * 2 + 1] && word[ofs + 2])) {
      word[ofs] = 0;
      return i + 1;
    }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ARMGetLDRType>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    0xef1(%rip),%rax
mov    %rax,-0x1d(%rbp)
mov    0xeef(%rip),%eax
mov    %eax,-0x15(%rbp)
mov    0xeea(%rip),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
jne    1145 <ARMGetLDRType+0x45>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1232 <ARMGetLDRType+0x132>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     116e <ARMGetLDRType+0x6e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x2(%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     116e <ARMGetLDRType+0x6e>
movl   $0x2,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x6,-0x24(%rbp)
jge    122b <ARMGetLDRType+0x12b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl -0x1d(%rbp,%rcx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1218 <ARMGetLDRType+0x118>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl -0x1d(%rbp,%rcx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1218 <ARMGetLDRType+0x118>
mov    -0x24(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    $0x1,%eax
cltq
movsbl -0x1d(%rbp,%rax,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11fe <ARMGetLDRType+0xfe>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1218 <ARMGetLDRType+0x118>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1232 <ARMGetLDRType+0x132>
jmp    121d <ARMGetLDRType+0x11d>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1175 <ARMGetLDRType+0x75>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ARMGetLDRType>:
mov    (%rdi),%dl
xor    %eax,%eax
test   %dl,%dl
je     116b <ARMGetLDRType+0x6b>
cmpb   $0x0,0x1(%rdi)
mov    $0x0,%ecx
je     1121 <ARMGetLDRType+0x21>
xor    %ecx,%ecx
cmpb   $0x0,0x2(%rdi)
setne  %cl
add    %ecx,%ecx
mov    (%rdi,%rcx,1),%dl
add    $0xbe,%dl
cmp    $0x12,%dl
ja     116b <ARMGetLDRType+0x6b>
mov    %ecx,%r8d
mov    %r8,%rsi
or     $0x1,%rsi
movzbl %dl,%edx
lea    0xec3(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rdx,4),%rdx
add    %rcx,%rdx
jmp    *%rdx
cmpb   $0x0,(%rdi,%rsi,1)
je     119d <ARMGetLDRType+0x9d>
cmpb   $0x54,(%rdi,%rsi,1)
jne    116b <ARMGetLDRType+0x6b>
cmpb   $0x0,0x2(%rdi,%r8,1)
jne    116b <ARMGetLDRType+0x6b>
mov    $0x2,%eax
movb   $0x0,(%rdi,%r8,1)
ret
cmpb   $0x0,(%rdi,%rsi,1)
je     11a8 <ARMGetLDRType+0xa8>
ret
mov    (%rdi,%rsi,1),%dl
cmp    $0x48,%dl
je     11b3 <ARMGetLDRType+0xb3>
cmp    $0x42,%dl
jne    116b <ARMGetLDRType+0x6b>
cmpb   $0x0,0x2(%rdi,%r8,1)
jne    116b <ARMGetLDRType+0x6b>
mov    $0x4,%eax
movb   $0x0,(%rdi,%r8,1)
ret
cmpb   $0x0,(%rdi,%rsi,1)
jne    116b <ARMGetLDRType+0x6b>
mov    $0x6,%eax
movb   $0x0,(%rdi,%r8,1)
ret
mov    $0x1,%eax
movb   $0x0,(%rdi,%r8,1)
ret
mov    $0x3,%eax
movb   $0x0,(%rdi,%r8,1)
ret
cmpb   $0x0,0x2(%rdi,%r8,1)
jne    116b <ARMGetLDRType+0x6b>
mov    $0x5,%eax
movb   $0x0,(%rdi,%r8,1)
ret

LLVM IR (-O0):
@__const.ARMGetLDRType.types = [13 x i8] c"B\00BTH\00SBSHT\00\00"
define i32 @ARMGetLDRType(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca [13 x i8]
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
%7 = bitcast [13 x i8]* %4 to i8*
store i32 0, i32* %6
%8 = load i8*, i8** %3
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 0
%10 = load i8, i8* %9
%11 = icmp ne i8 %10, 0
br i1 %11, label %13, label %12
12: ; preds = %1
store i32 0, i32* %2
br label %90
13: ; preds = %1
%14 = load i8*, i8** %3
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 1
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = icmp ne i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %26
19: ; preds = %13
%20 = load i8*, i8** %3
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 2
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = icmp ne i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %26
25: ; preds = %19
store i32 2, i32* %6
br label %26
26: ; preds = %25, %19, %13
store i32 0, i32* %5
br label %27
27: ; preds = %86, %26
%28 = load i32, i32* %5
%29 = icmp slt i32 %28, 6
br i1 %29, label %30, label %89
30: ; preds = %27
%31 = load i8*, i8** %3
%32 = load i32, i32* %6
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %33
%35 = load i8, i8* %34
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = load i32, i32* %5
%38 = mul nsw i32 %37, 2
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds [13 x i8], [13 x i8]* %4, i64 0, i64 %39
%41 = load i8, i8* %40
%42 = sext i8 %41 to i32
%43 = icmp eq i32 %36, %42
br i1 %43, label %44, label %85
44: ; preds = %30
%45 = load i8*, i8** %3
%46 = load i32, i32* %6
%47 = add nsw i32 %46, 1
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %48
%50 = load i8, i8* %49
%51 = sext i8 %50 to i32
%52 = load i32, i32* %5
%53 = mul nsw i32 %52, 2
%54 = add nsw i32 %53, 1
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds [13 x i8], [13 x i8]* %4, i64 0, i64 %55
%57 = load i8, i8* %56
%58 = sext i8 %57 to i32
%59 = icmp eq i32 %51, %58
br i1 %59, label %60, label %85
60: ; preds = %44
%61 = load i32, i32* %5
%62 = mul nsw i32 %61, 2
%63 = add nsw i32 %62, 1
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds [13 x i8], [13 x i8]* %4, i64 0, i64 %64
%66 = load i8, i8* %65
%67 = sext i8 %66 to i32
%68 = icmp ne i32 %67, 0
br i1 %68, label %69, label %78
69: ; preds = %60
%70 = load i8*, i8** %3
%71 = load i32, i32* %6
%72 = add nsw i32 %71, 2
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %70, i64 %73
%75 = load i8, i8* %74
%76 = sext i8 %75 to i32
%77 = icmp ne i32 %76, 0
br i1 %77, label %85, label %78
78: ; preds = %69, %60
%79 = load i8*, i8** %3
%80 = load i32, i32* %6
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds i8, i8* %79, i64 %81
store i8 0, i8* %82
%83 = load i32, i32* %5
%84 = add nsw i32 %83, 1
store i32 %84, i32* %2
br label %90
85: ; preds = %69, %44, %30
br label %86
86: ; preds = %85
%87 = load i32, i32* %5
%88 = add nsw i32 %87, 1
store i32 %88, i32* %5
br label %27
89: ; preds = %27
store i32 0, i32* %2
br label %90
90: ; preds = %89, %78, %12
%91 = load i32, i32* %2
ret i32 %91
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @ARMGetLDRType(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 0
br i1 %3, label %52, label %4
4: ; preds = %1
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%6 = load i8, i8* %5
%7 = icmp eq i8 %6, 0
br i1 %7, label %16, label %8
8: ; preds = %4
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%10 = load i8, i8* %9
%11 = icmp eq i8 %10, 0
%12 = select i1 %11, i32 0, i32 2
%13 = zext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
br label %16
16: ; preds = %4, %8
%17 = phi i8 [ %15, %8 ], [ %2, %4 ]
%18 = phi i32 [ %12, %8 ], [ 0, %4 ]
%19 = zext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %19
%21 = or i32 %18, 1
%22 = zext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %22
%24 = add nuw nsw i32 %18, 2
%25 = zext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %25
switch i8 %17, label %52 [
i8 66, label %27
i8 72, label %38
i8 83, label %41
i8 84, label %49
]
27: ; preds = %16
%28 = load i8, i8* %23
%29 = icmp eq i8 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %32
30: ; preds = %49, %38, %27, %46, %43, %35
%31 = phi i32 [ 2, %35 ], [ 4, %43 ], [ 5, %46 ], [ 1, %27 ], [ 3, %38 ], [ 6, %49 ]
store i8 0, i8* %20
br label %52
32: ; preds = %27
%33 = load i8, i8* %23
%34 = icmp eq i8 %33, 84
br i1 %34, label %35, label %52
35: ; preds = %32
%36 = load i8, i8* %26
%37 = icmp eq i8 %36, 0
br i1 %37, label %30, label %52
38: ; preds = %16
%39 = load i8, i8* %23
%40 = icmp eq i8 %39, 0
br i1 %40, label %30, label %52
41: ; preds = %16
%42 = load i8, i8* %23
switch i8 %42, label %52 [
i8 66, label %43
i8 72, label %46
]
43: ; preds = %41
%44 = load i8, i8* %26
%45 = icmp eq i8 %44, 0
br i1 %45, label %30, label %52
46: ; preds = %41
%47 = load i8, i8* %26
%48 = icmp eq i8 %47, 0
br i1 %48, label %30, label %52
49: ; preds = %16
%50 = load i8, i8* %23
%51 = icmp eq i8 %50, 0
br i1 %51, label %30, label %52
52: ; preds = %16, %41, %43, %32, %35, %46, %38, %49, %1, %30
%53 = phi i32 [ %31, %30 ], [ 0, %1 ], [ 0, %49 ], [ 0, %38 ], [ 0, %46 ], [ 0, %35 ], [ 0, %32 ], [ 0, %43 ], [ 0, %41 ], [ 0, %16 ]
ret i32 %53
}