int isPal(int n) {
  int number[10], i;
  i = 0;
  while (n > 0) {
    number[i++] = n % 10;
    n /= 10;
  }
  i--;
  int j = 0;
  for (j = 0; i >= j; i--, j++)
    if (number[i] != number[j])
      return 0;
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isPal>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jle    1147 <isPal+0x47>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x34(%rbp)
cltq
mov    %edx,-0x30(%rbp,%rax,4)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    110e <isPal+0xe>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x38(%rbp),%eax
jl     11a8 <isPal+0xa8>
movslq -0x34(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp,%rax,4),%eax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
cmp    -0x30(%rbp,%rcx,4),%eax
je     118c <isPal+0x8c>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11af <isPal+0xaf>
jmp    1191 <isPal+0x91>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    115e <isPal+0x5e>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isPal>:
mov    $0x1,%eax
test   %edi,%edi
jle    117f <isPal+0x7f>
xor    %ecx,%ecx
mov    $0xcccccccd,%r8d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %edi,%esi
imul   %r8,%rsi
shr    $0x23,%rsi
lea    (%rsi,%rsi,1),%edx
lea    (%rdx,%rdx,4),%r9d
mov    %edi,%edx
sub    %r9d,%edx
mov    %edx,-0x28(%rsp,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    $0xa,%edi
mov    %esi,%edi
jae    1120 <isPal+0x20>
test   %ecx,%ecx
jle    117f <isPal+0x7f>
movabs $0x100000000,%r8
mov    %ecx,%ecx
lea    -0x28(%rsp),%rsi
mov    %r8,%rdi
nopl   (%rax)
mov    -0x2c(%rsp,%rcx,4),%edx
cmp    (%rsi),%edx
jne    1180 <isPal+0x80>
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    %rdi,%rdx
sar    $0x20,%rdx
add    $0x4,%rsi
add    %r8,%rdi
cmp    %rdx,%rcx
jg     1160 <isPal+0x60>
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isPal(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca [10 x i32]
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %10, %1
%8 = load i32, i32* %3
%9 = icmp sgt i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %19
10: ; preds = %7
%11 = load i32, i32* %3
%12 = srem i32 %11, 10
%13 = load i32, i32* %5
%14 = add nsw i32 %13, 1
store i32 %14, i32* %5
%15 = sext i32 %13 to i64
%16 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %4, i64 0, i64 %15
store i32 %12, i32* %16
%17 = load i32, i32* %3
%18 = sdiv i32 %17, 10
store i32 %18, i32* %3
br label %7
19: ; preds = %7
%20 = load i32, i32* %5
%21 = add nsw i32 %20, -1
store i32 %21, i32* %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %6
br label %22
22: ; preds = %38, %19
%23 = load i32, i32* %5
%24 = load i32, i32* %6
%25 = icmp sge i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %43
26: ; preds = %22
%27 = load i32, i32* %5
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %4, i64 0, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = load i32, i32* %6
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %4, i64 0, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = icmp ne i32 %30, %34
br i1 %35, label %36, label %37
36: ; preds = %26
store i32 0, i32* %2
br label %44
37: ; preds = %26
br label %38
38: ; preds = %37
%39 = load i32, i32* %5
%40 = add nsw i32 %39, -1
store i32 %40, i32* %5
%41 = load i32, i32* %6
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %6
br label %22
43: ; preds = %22
store i32 1, i32* %2
br label %44
44: ; preds = %43, %36
%45 = load i32, i32* %2
ret i32 %45
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isPal(i32 %0) {
%2 = alloca [10 x i32]
%3 = bitcast [10 x i32]* %2 to i8*
%4 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %4, label %10, label %32
5: ; preds = %10
%6 = trunc i64 %14 to i32
%7 = icmp sgt i32 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %32
8: ; preds = %5
%9 = and i64 %14, 4294967295
br label %22
10: ; preds = %1, %10
%11 = phi i64 [ %14, %10 ], [ 0, %1 ]
%12 = phi i32 [ %16, %10 ], [ %0, %1 ]
%13 = urem i32 %12, 10
%14 = add nuw i64 %11, 1
%15 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %2, i64 0, i64 %11
store i32 %13, i32* %15
%16 = udiv i32 %12, 10
%17 = icmp ult i32 %12, 10
br i1 %17, label %5, label %10
18: ; preds = %22
%19 = shl i64 %31, 32
%20 = ashr exact i64 %19, 32
%21 = icmp sgt i64 %25, %20
br i1 %21, label %22, label %32
22: ; preds = %8, %18
%23 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %31, %18 ]
%24 = phi i64 [ %9, %8 ], [ %25, %18 ]
%25 = add nsw i64 %24, -1
%26 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %2, i64 0, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %2, i64 0, i64 %23
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp eq i32 %27, %29
%31 = add nuw i64 %23, 1
br i1 %30, label %18, label %32
32: ; preds = %22, %18, %1, %5
%33 = phi i32 [ 1, %5 ], [ 1, %1 ], [ 1, %18 ], [ 0, %22 ]
ret i32 %33
}