void Select_Sort(int R[], int n) {
  int i, j, k;
  int temp;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    for (k = i, j = i + 1; j < n; j++) {
      if (R[j] < R[k])
        k = j;
    }
    if (k != i) {
      temp = R[i];
      R[i] = R[k];
      R[k] = temp;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Select_Sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11bf <Select_Sort+0xbf>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    116e <Select_Sort+0x6e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    115b <Select_Sort+0x5b>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1160 <Select_Sort+0x60>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    112d <Select_Sort+0x2d>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
je     11ac <Select_Sort+0xac>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11b1 <Select_Sort+0xb1>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1112 <Select_Sort+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Select_Sort>:
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    117d <Select_Sort+0x7d>
mov    %esi,%r11d
mov    $0x1,%r9d
xor    %r10d,%r10d
jmp    112c <Select_Sort+0x2c>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
add    $0x1,%r9
mov    %r8,%r10
cmp    %r11,%r8
je     117d <Select_Sort+0x7d>
lea    0x1(%r10),%r8
cmp    %r11,%r8
jae    1160 <Select_Sort+0x60>
mov    %r9,%rcx
mov    %r10d,%esi
jmp    114b <Select_Sort+0x4b>
nopl   (%rax)
add    $0x1,%rcx
mov    %edx,%esi
cmp    %rcx,%r11
je     1163 <Select_Sort+0x63>
mov    (%rdi,%rcx,4),%eax
movslq %esi,%rbx
mov    %ecx,%edx
cmp    (%rdi,%rbx,4),%eax
jl     1140 <Select_Sort+0x40>
mov    %esi,%edx
jmp    1140 <Select_Sort+0x40>
nopl   0x0(%rax)
mov    %r10d,%edx
mov    %edx,%eax
cmp    %rax,%r10
je     1120 <Select_Sort+0x20>
mov    (%rdi,%r10,4),%eax
movslq %edx,%rcx
mov    (%rdi,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rdi,%r10,4)
mov    %eax,(%rdi,%rcx,4)
jmp    1120 <Select_Sort+0x20>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @Select_Sort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %9
9: ; preds = %64, %2
%10 = load i32, i32* %5
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %67
13: ; preds = %9
%14 = load i32, i32* %5
store i32 %14, i32* %7
%15 = load i32, i32* %5
%16 = add nsw i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %6
br label %17
17: ; preds = %36, %13
%18 = load i32, i32* %6
%19 = load i32, i32* %4
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %39
21: ; preds = %17
%22 = load i32*, i32** %3
%23 = load i32, i32* %6
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = load i32*, i32** %3
%28 = load i32, i32* %7
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp slt i32 %26, %31
br i1 %32, label %33, label %35
33: ; preds = %21
%34 = load i32, i32* %6
store i32 %34, i32* %7
br label %35
35: ; preds = %33, %21
br label %36
36: ; preds = %35
%37 = load i32, i32* %6
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %6
br label %17
39: ; preds = %17
%40 = load i32, i32* %7
%41 = load i32, i32* %5
%42 = icmp ne i32 %40, %41
br i1 %42, label %43, label %63
43: ; preds = %39
%44 = load i32*, i32** %3
%45 = load i32, i32* %5
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
store i32 %48, i32* %8
%49 = load i32*, i32** %3
%50 = load i32, i32* %7
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 %51
%53 = load i32, i32* %52
%54 = load i32*, i32** %3
%55 = load i32, i32* %5
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %54, i64 %56
store i32 %53, i32* %57
%58 = load i32, i32* %8
%59 = load i32*, i32** %3
%60 = load i32, i32* %7
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %59, i64 %61
store i32 %58, i32* %62
br label %63
63: ; preds = %43, %39
br label %64
64: ; preds = %63
%65 = load i32, i32* %5
%66 = add nsw i32 %65, 1
store i32 %66, i32* %5
br label %9
67: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @Select_Sort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %39
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = zext i32 %1 to i64
br label %7
7: ; preds = %4, %36
%8 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %10, %36 ]
%9 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %37, %36 ]
%10 = add nuw nsw i64 %8, 1
%11 = icmp ult i64 %10, %5
%12 = trunc i64 %8 to i32
br i1 %11, label %13, label %26
13: ; preds = %7, %13
%14 = phi i64 [ %24, %13 ], [ %9, %7 ]
%15 = phi i32 [ %23, %13 ], [ %12, %7 ]
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
%17 = load i32, i32* %16
%18 = sext i32 %15 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp slt i32 %17, %20
%22 = trunc i64 %14 to i32
%23 = select i1 %21, i32 %22, i32 %15
%24 = add nuw nsw i64 %14, 1
%25 = icmp eq i64 %24, %6
br i1 %25, label %26, label %13
26: ; preds = %13, %7
%27 = phi i32 [ %12, %7 ], [ %23, %13 ]
%28 = zext i32 %27 to i64
%29 = icmp eq i64 %8, %28
br i1 %29, label %36, label %30
30: ; preds = %26
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
%32 = load i32, i32* %31
%33 = sext i32 %27 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
store i32 %35, i32* %31
store i32 %32, i32* %34
br label %36
36: ; preds = %26, %30
%37 = add nuw nsw i64 %9, 1
%38 = icmp eq i64 %10, %6
br i1 %38, label %39, label %7
39: ; preds = %36, %2
ret void
}