#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint64_t;
typedef int uint32_t;
typedef scalar_t__ int32_t;

/* Variables and functions */
uint64_t rotate90(uint64_t w, uint32_t d) {
  uint64_t wr = 0;
  for (int32_t r = d - 1; r >= 0; r--) {
    for (int32_t c = 0; c < d; c++) {
      int32_t b = r + d * c;
      wr = wr << 1;
      if ((w & (((uint64_t)1) << b)) != 0)
        wr |= 1;
    }
  }
  return wr;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rotate90>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
mov    %rax,-0x18(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x18(%rbp)
jl     11ae <rotate90+0xae>
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
cmp    %rcx,%rax
jge    1198 <rotate90+0x98>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
imul   -0x20(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
and    %ecx,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1182 <rotate90+0x82>
mov    -0xc(%rbp),%eax
or     $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1187 <rotate90+0x87>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1130 <rotate90+0x30>
jmp    119d <rotate90+0x9d>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    111d <rotate90+0x1d>
mov    -0xc(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rotate90>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    11a3 <rotate90+0xa3>
lea    -0x1(%rsi),%r10d
mov    %esi,%r9d
mov    %r9d,%r11d
and    $0xfffffffe,%r11d
lea    (%rsi,%rsi,1),%r15d
lea    (%rsi,%rsi,1),%r14d
add    $0xffffffff,%r14d
xor    %eax,%eax
jmp    1140 <rotate90+0x40>
nopl   0x0(%rax)
lea    -0x1(%r10),%rcx
add    $0xffffffff,%r14d
test   %r10,%r10
mov    %rcx,%r10
jle    11a5 <rotate90+0xa5>
cmp    $0x1,%esi
jne    1150 <rotate90+0x50>
xor    %ebp,%ebp
jmp    1189 <rotate90+0x89>
nopl   0x0(%rax)
mov    %r10d,%r8d
mov    %r14d,%edx
xor    %ebp,%ebp
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %edi,%ebx
mov    %r8d,%ecx
shr    %cl,%ebx
and    $0x1,%ebx
add    %ebx,%ebx
lea    (%rbx,%rax,4),%ebx
mov    %edi,%eax
mov    %edx,%ecx
shr    %cl,%eax
and    $0x1,%eax
or     %ebx,%eax
add    $0x2,%rbp
add    %r15d,%edx
add    %r15d,%r8d
cmp    %rbp,%r11
jne    1160 <rotate90+0x60>
test   $0x1,%r9b
je     1130 <rotate90+0x30>
imul   %r9d,%ebp
lea    (%r10,%rbp,1),%ecx
mov    %edi,%edx
shr    %cl,%edx
and    $0x1,%edx
lea    (%rdx,%rax,2),%eax
jmp    1130 <rotate90+0x30>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @rotate90(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
%9 = load i32, i32* %4
%10 = sub nsw i32 %9, 1
%11 = sext i32 %10 to i64
store i64 %11, i64* %6
br label %12
12: ; preds = %44, %2
%13 = load i64, i64* %6
%14 = icmp sge i64 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %47
15: ; preds = %12
store i64 0, i64* %7
br label %16
16: ; preds = %40, %15
%17 = load i64, i64* %7
%18 = load i32, i32* %4
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = icmp slt i64 %17, %19
br i1 %20, label %21, label %43
21: ; preds = %16
%22 = load i64, i64* %6
%23 = load i32, i32* %4
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = load i64, i64* %7
%26 = mul nsw i64 %24, %25
%27 = add nsw i64 %22, %26
store i64 %27, i64* %8
%28 = load i32, i32* %5
%29 = shl i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %5
%30 = load i32, i32* %3
%31 = load i64, i64* %8
%32 = trunc i64 %31 to i32
%33 = shl i32 1, %32
%34 = and i32 %30, %33
%35 = icmp ne i32 %34, 0
br i1 %35, label %36, label %39
36: ; preds = %21
%37 = load i32, i32* %5
%38 = or i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %5
br label %39
39: ; preds = %36, %21
br label %40
40: ; preds = %39
%41 = load i64, i64* %7
%42 = add nsw i64 %41, 1
store i64 %42, i64* %7
br label %16
43: ; preds = %16
br label %44
44: ; preds = %43
%45 = load i64, i64* %6
%46 = add nsw i64 %45, -1
store i64 %46, i64* %6
br label %12
47: ; preds = %12
%48 = load i32, i32* %5
ret i32 %48
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @rotate90(i32 %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %15
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -1
%6 = zext i32 %5 to i64
%7 = zext i32 %1 to i64
%8 = and i64 %7, 1
%9 = icmp eq i32 %1, 1
%10 = and i64 %7, 4294967294
%11 = icmp eq i64 %8, 0
br label %12
12: ; preds = %29, %4
%13 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %30, %29 ]
%14 = phi i64 [ %6, %4 ], [ %31, %29 ]
br i1 %9, label %17, label %33
15: ; preds = %29, %2
%16 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %30, %29 ]
ret i32 %16
17: ; preds = %33, %12
%18 = phi i32 [ undef, %12 ], [ %51, %33 ]
%19 = phi i32 [ %13, %12 ], [ %51, %33 ]
%20 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %52, %33 ]
br i1 %11, label %29, label %21
21: ; preds = %17
%22 = mul nsw i64 %20, %7
%23 = add nsw i64 %22, %14
%24 = shl i32 %19, 1
%25 = trunc i64 %23 to i32
%26 = lshr i32 %0, %25
%27 = and i32 %26, 1
%28 = or i32 %27, %24
br label %29
29: ; preds = %17, %21
%30 = phi i32 [ %18, %17 ], [ %28, %21 ]
%31 = add nsw i64 %14, -1
%32 = icmp sgt i64 %14, 0
br i1 %32, label %12, label %15
33: ; preds = %12, %33
%34 = phi i32 [ %51, %33 ], [ %13, %12 ]
%35 = phi i64 [ %52, %33 ], [ 0, %12 ]
%36 = phi i64 [ %53, %33 ], [ 0, %12 ]
%37 = mul nsw i64 %35, %7
%38 = add nsw i64 %37, %14
%39 = trunc i64 %38 to i32
%40 = lshr i32 %0, %39
%41 = or i64 %35, 1
%42 = mul nsw i64 %41, %7
%43 = add nsw i64 %42, %14
%44 = shl i32 %34, 2
%45 = shl i32 %40, 1
%46 = and i32 %45, 2
%47 = or i32 %44, %46
%48 = trunc i64 %43 to i32
%49 = lshr i32 %0, %48
%50 = and i32 %49, 1
%51 = or i32 %50, %47
%52 = add nuw nsw i64 %35, 2
%53 = add i64 %36, 2
%54 = icmp eq i64 %53, %10
br i1 %54, label %17, label %33
}