#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int MinNumb(int, int);
void MinMatr(int size, int **x, int **y, int **z) {
  int i, j;
  for (i = 0; i < size; i++)
    for (j = 0; j < size; j++)
      z[i][j] = MinNumb(x[i][j], y[i][j]);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<MinMatr>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    11ae <MinMatr+0x9e>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    119b <MinMatr+0x8b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%esi
call   1030 <MinNumb@plt>
mov    %eax,%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1141 <MinMatr+0x31>
jmp    11a0 <MinMatr+0x90>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    112e <MinMatr+0x1e>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<MinMatr>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
test   %edi,%edi
jle    116c <MinMatr+0x5c>
mov    %rcx,%r14
mov    %rdx,%r15
mov    %rsi,%r12
mov    %edi,%r13d
xor    %ebx,%ebx
nopl   (%rax)
xor    %ebp,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    (%r12,%rbx,8),%rax
mov    (%rax,%rbp,4),%edi
mov    (%r15,%rbx,8),%rax
mov    (%rax,%rbp,4),%esi
call   1030 <MinNumb@plt>
mov    (%r14,%rbx,8),%rcx
mov    %eax,(%rcx,%rbp,4)
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%r13
jne    1140 <MinMatr+0x30>
add    $0x1,%rbx
cmp    %r13,%rbx
jne    1130 <MinMatr+0x20>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @MinMatr(i32 %0, i32** %1, i32** %2, i32** %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32**
%7 = alloca i32**
%8 = alloca i32**
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32** %1, i32*** %6
store i32** %2, i32*** %7
store i32** %3, i32*** %8
store i32 0, i32* %9
br label %11
11: ; preds = %52, %4
%12 = load i32, i32* %9
%13 = load i32, i32* %5
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %55
15: ; preds = %11
store i32 0, i32* %10
br label %16
16: ; preds = %48, %15
%17 = load i32, i32* %10
%18 = load i32, i32* %5
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %51
20: ; preds = %16
%21 = load i32**, i32*** %6
%22 = load i32, i32* %9
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32*, i32** %21, i64 %23
%25 = load i32*, i32** %24
%26 = load i32, i32* %10
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = load i32**, i32*** %7
%31 = load i32, i32* %9
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32*, i32** %30, i64 %32
%34 = load i32*, i32** %33
%35 = load i32, i32* %10
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = call i32 @MinNumb(i32 %29, i32 %38)
%40 = load i32**, i32*** %8
%41 = load i32, i32* %9
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32*, i32** %40, i64 %42
%44 = load i32*, i32** %43
%45 = load i32, i32* %10
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %46
store i32 %39, i32* %47
br label %48
48: ; preds = %20
%49 = load i32, i32* %10
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %10
br label %16
51: ; preds = %16
br label %52
52: ; preds = %51
%53 = load i32, i32* %9
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %9
br label %11
55: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @MinMatr(i32 %0, i32** nocapture %1, i32** nocapture %2, i32** nocapture %3) {
%5 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %5, label %6, label %29
6: ; preds = %4
%7 = zext i32 %0 to i64
br label %8
8: ; preds = %26, %6
%9 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %27, %26 ]
%10 = getelementptr inbounds i32*, i32** %1, i64 %9
%11 = getelementptr inbounds i32*, i32** %2, i64 %9
%12 = getelementptr inbounds i32*, i32** %3, i64 %9
br label %13
13: ; preds = %8, %13
%14 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %24, %13 ]
%15 = load i32*, i32** %10
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %14
%17 = load i32, i32* %16
%18 = load i32*, i32** %11
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %14
%20 = load i32, i32* %19
%21 = tail call i32 @MinNumb(i32 %17, i32 %20)
%22 = load i32*, i32** %12
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %14
store i32 %21, i32* %23
%24 = add nuw nsw i64 %14, 1
%25 = icmp eq i64 %24, %7
br i1 %25, label %26, label %13
26: ; preds = %13
%27 = add nuw nsw i64 %9, 1
%28 = icmp eq i64 %27, %7
br i1 %28, label %29, label %8
29: ; preds = %26, %4
ret void
}