#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ malloc(int);
int *sortArrayByParityII(int *A, int ASize, int *returnSize) {
  *returnSize = ASize;
  int *sortedArray = (int *)malloc(sizeof(int) * ASize);
  int ind[2] = {0, 1};
  int r = 0;
  for (int i = 0; i < ASize; i++) {
    r = A[i] % 2;
    sortedArray[ind[r]] = A[i];
    ind[r] += 2;
  }
  return sortedArray;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sortArrayByParityII>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
movslq -0xc(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    0xeba(%rip),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11b2 <sortArrayByParityII+0xa2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x2c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movslq -0x28(%rbp,%rcx,4),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
movslq -0x2c(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp,%rax,4),%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    %ecx,-0x28(%rbp,%rax,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1158 <sortArrayByParityII+0x48>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sortArrayByParityII>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbx
mov    %esi,(%rdx)
lea    0x0(,%r14,4),%edi
call   1030 <malloc@plt>
movabs $0x100000000,%rcx
mov    %rcx,(%rsp)
test   %r14d,%r14d
jle    11d3 <sortArrayByParityII+0xc3>
mov    %r14d,%r8d
cmp    $0x1,%r14d
jne    114d <sortArrayByParityII+0x3d>
xor    %edx,%edx
jmp    11ac <sortArrayByParityII+0x9c>
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rbx,%rdx,4),%esi
mov    %esi,%edi
shr    $0x1f,%edi
add    %esi,%edi
and    $0xfffffffe,%edi
mov    %esi,%ecx
sub    %edi,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movslq (%rsp,%rcx,4),%rdi
mov    %esi,(%rax,%rdi,4)
lea    0x2(%rdi),%esi
mov    %esi,(%rsp,%rcx,4)
mov    0x4(%rbx,%rdx,4),%ecx
mov    %ecx,%esi
shr    $0x1f,%esi
add    %ecx,%esi
and    $0xfffffffe,%esi
mov    %ecx,%edi
sub    %esi,%edi
movslq %edi,%rsi
movslq (%rsp,%rsi,4),%rdi
mov    %ecx,(%rax,%rdi,4)
lea    0x2(%rdi),%ecx
mov    %ecx,(%rsp,%rsi,4)
add    $0x2,%rdx
cmp    %rdx,%r9
jne    1160 <sortArrayByParityII+0x50>
test   $0x1,%r8b
je     11d3 <sortArrayByParityII+0xc3>
mov    (%rbx,%rdx,4),%ecx
mov    %ecx,%edx
shr    $0x1f,%edx
add    %ecx,%edx
and    $0xfffffffe,%edx
mov    %ecx,%esi
sub    %edx,%esi
movslq %esi,%rdx
movslq (%rsp,%rdx,4),%rsi
mov    %ecx,(%rax,%rsi,4)
lea    0x2(%rsi),%ecx
mov    %ecx,(%rsp,%rdx,4)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
@__const.sortArrayByParityII.ind = [2 x i32] [i32 0, i32 1]
define i32* @sortArrayByParityII(i32* %0, i32 %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca [2 x i32]
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32* %2, i32** %6
%11 = load i32, i32* %5
%12 = load i32*, i32** %6
store i32 %11, i32* %12
%13 = load i32, i32* %5
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = mul i64 4, %14
%16 = trunc i64 %15 to i32
%17 = call i64 @malloc(i32 %16)
%18 = inttoptr i64 %17 to i32*
store i32* %18, i32** %7
%19 = bitcast [2 x i32]* %8 to i8*
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %10
br label %20
20: ; preds = %48, %3
%21 = load i32, i32* %10
%22 = load i32, i32* %5
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %51
24: ; preds = %20
%25 = load i32*, i32** %4
%26 = load i32, i32* %10
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = srem i32 %29, 2
store i32 %30, i32* %9
%31 = load i32*, i32** %4
%32 = load i32, i32* %10
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = load i32*, i32** %7
%37 = load i32, i32* %9
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %8, i64 0, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %41
store i32 %35, i32* %42
%43 = load i32, i32* %9
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %8, i64 0, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = add nsw i32 %46, 2
store i32 %47, i32* %45
br label %48
48: ; preds = %24
%49 = load i32, i32* %10
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %10
br label %20
51: ; preds = %20
%52 = load i32*, i32** %7
ret i32* %52
}

LLVM IR (-O2):
define i32* @sortArrayByParityII(i32* nocapture %0, i32 %1, i32* nocapture writeonly %2) {
%4 = alloca i64
%5 = bitcast i64* %4 to [2 x i32]*
store i32 %1, i32* %2
%6 = shl i32 %1, 2
%7 = tail call i64 @malloc(i32 %6)
%8 = inttoptr i64 %7 to i32*
%9 = bitcast i64* %4 to i8*
store i64 4294967296, i64* %4
%10 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %10, label %11, label %30
11: ; preds = %3
%12 = zext i32 %1 to i64
%13 = and i64 %12, 1
%14 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %14, label %17, label %15
15: ; preds = %11
%16 = and i64 %12, 4294967294
br label %31
17: ; preds = %31, %11
%18 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %53, %31 ]
%19 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %19, label %30, label %20
20: ; preds = %17
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %18
%22 = load i32, i32* %21
%23 = srem i32 %22, 2
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %5, i64 0, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 %27
store i32 %22, i32* %28
%29 = add nsw i32 %26, 2
store i32 %29, i32* %25
br label %30
30: ; preds = %20, %17, %3
ret i32* %8
31: ; preds = %31, %15
%32 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %53, %31 ]
%33 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %54, %31 ]
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %32
%35 = load i32, i32* %34
%36 = srem i32 %35, 2
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %5, i64 0, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 %40
store i32 %35, i32* %41
%42 = add nsw i32 %39, 2
store i32 %42, i32* %38
%43 = or i64 %32, 1
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = srem i32 %45, 2
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %5, i64 0, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 %50
store i32 %45, i32* %51
%52 = add nsw i32 %49, 2
store i32 %52, i32* %48
%53 = add nuw nsw i64 %32, 2
%54 = add i64 %33, 2
%55 = icmp eq i64 %54, %16
br i1 %55, label %17, label %31
}