int ParseHex(const char *text) {
  int value = 0;
  int c;
  while ((c = *text++) != 0) {
    if (c >= '0' && c <= '9') {
      value = value * 16 + c - '0';
      continue;
    }
    if (c >= 'a' && c <= 'f') {
      value = value * 16 + 10 + c - 'a';
      continue;
    }
    if (c >= 'A' && c <= 'F') {
      value = value * 16 + 10 + c - 'A';
      continue;
    }
  }
  return value;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ParseHex>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movsbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     11b0 <ParseHex+0xb0>
cmpl   $0x30,-0x10(%rbp)
jl     1155 <ParseHex+0x55>
cmpl   $0x39,-0x10(%rbp)
jg     1155 <ParseHex+0x55>
mov    -0xc(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    110f <ParseHex+0xf>
cmpl   $0x61,-0x10(%rbp)
jl     1180 <ParseHex+0x80>
cmpl   $0x66,-0x10(%rbp)
jg     1180 <ParseHex+0x80>
mov    -0xc(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
add    $0xa,%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x61,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    110f <ParseHex+0xf>
cmpl   $0x41,-0x10(%rbp)
jl     11ab <ParseHex+0xab>
cmpl   $0x46,-0x10(%rbp)
jg     11ab <ParseHex+0xab>
mov    -0xc(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
add    $0xa,%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x41,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    110f <ParseHex+0xf>
jmp    110f <ParseHex+0xf>
mov    -0xc(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ParseHex>:
xor    %eax,%eax
jmp    111c <ParseHex+0x1c>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    $0xffffffd0,%edx
shl    $0x4,%eax
add    %edx,%eax
add    %ecx,%eax
add    $0x1,%rdi
mov    %rdi,%rdx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movzbl -0x1(%rdx),%ecx
test   %ecx,%ecx
je     1167 <ParseHex+0x67>
mov    %rdx,%rdi
lea    -0x30(%rcx),%edx
cmp    $0x9,%dl
jbe    1110 <ParseHex+0x10>
lea    -0x61(%rcx),%edx
cmp    $0x6,%dl
jb     1160 <ParseHex+0x60>
lea    -0x41(%rcx),%esi
lea    0x1(%rdi),%rdx
cmp    $0x6,%sil
jae    1130 <ParseHex+0x30>
mov    $0xffffffc9,%edx
jmp    1115 <ParseHex+0x15>
nop
mov    $0xffffffa9,%edx
jmp    1115 <ParseHex+0x15>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @ParseHex(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
br label %5
5: ; preds = %49, %42, %29, %17, %1
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i32 1
store i8* %7, i8** %2
%8 = load i8, i8* %6
%9 = sext i8 %8 to i32
store i32 %9, i32* %4
%10 = icmp ne i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %50
11: ; preds = %5
%12 = load i32, i32* %4
%13 = icmp sge i32 %12, 48
br i1 %13, label %14, label %23
14: ; preds = %11
%15 = load i32, i32* %4
%16 = icmp sle i32 %15, 57
br i1 %16, label %17, label %23
17: ; preds = %14
%18 = load i32, i32* %3
%19 = mul nsw i32 %18, 16
%20 = load i32, i32* %4
%21 = add nsw i32 %19, %20
%22 = sub nsw i32 %21, 48
store i32 %22, i32* %3
br label %5
23: ; preds = %14, %11
%24 = load i32, i32* %4
%25 = icmp sge i32 %24, 97
br i1 %25, label %26, label %36
26: ; preds = %23
%27 = load i32, i32* %4
%28 = icmp sle i32 %27, 102
br i1 %28, label %29, label %36
29: ; preds = %26
%30 = load i32, i32* %3
%31 = mul nsw i32 %30, 16
%32 = add nsw i32 %31, 10
%33 = load i32, i32* %4
%34 = add nsw i32 %32, %33
%35 = sub nsw i32 %34, 97
store i32 %35, i32* %3
br label %5
36: ; preds = %26, %23
%37 = load i32, i32* %4
%38 = icmp sge i32 %37, 65
br i1 %38, label %39, label %49
39: ; preds = %36
%40 = load i32, i32* %4
%41 = icmp sle i32 %40, 70
br i1 %41, label %42, label %49
42: ; preds = %39
%43 = load i32, i32* %3
%44 = mul nsw i32 %43, 16
%45 = add nsw i32 %44, 10
%46 = load i32, i32* %4
%47 = add nsw i32 %45, %46
%48 = sub nsw i32 %47, 65
store i32 %48, i32* %3
br label %5
49: ; preds = %39, %36
br label %5
50: ; preds = %5
%51 = load i32, i32* %3
ret i32 %51
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @ParseHex(i8* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %13, %1
%3 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %18, %13 ]
%4 = phi i8* [ %0, %1 ], [ %7, %13 ]
br label %5
5: ; preds = %2, %22
%6 = phi i8* [ %7, %22 ], [ %4, %2 ]
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 1
%8 = load i8, i8* %6
%9 = icmp eq i8 %8, 0
br i1 %9, label %25, label %10
10: ; preds = %5
%11 = add i8 %8, -48
%12 = icmp ult i8 %11, 10
br i1 %12, label %13, label %19
13: ; preds = %10, %22, %19
%14 = phi i32 [ -87, %19 ], [ -55, %22 ], [ -48, %10 ]
%15 = zext i8 %8 to i32
%16 = shl nsw i32 %3, 4
%17 = add i32 %16, %14
%18 = add i32 %17, %15
br label %2
19: ; preds = %10
%20 = add i8 %8, -97
%21 = icmp ult i8 %20, 6
br i1 %21, label %13, label %22
22: ; preds = %19
%23 = add i8 %8, -65
%24 = icmp ult i8 %23, 6
br i1 %24, label %13, label %5
25: ; preds = %5
ret i32 %3
}