#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
int ffs32(uint32_t n) {
  int v;
  if (!n)
    return 0;
  v = 1;
  if ((n & 0x0000FFFFU) == 0) {
    n >>= 16;
    v += 16;
  }
  if ((n & 0x000000FFU) == 0) {
    n >>= 8;
    v += 8;
  }
  if ((n & 0x0000000FU) == 0) {
    n >>= 4;
    v += 4;
  }
  if ((n & 0x00000003U) == 0) {
    n >>= 2;
    v += 2;
  }
  if ((n & 0x00000001U) == 0)
    v += 1;
  return v;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ffs32>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jne    111d <ffs32+0x1d>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11ca <ffs32+0xca>
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    $0xffff,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1147 <ffs32+0x47>
mov    -0x8(%rbp),%eax
sar    $0x10,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x10,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    116a <ffs32+0x6a>
mov    -0x8(%rbp),%eax
sar    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x8,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    $0xf,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    118b <ffs32+0x8b>
mov    -0x8(%rbp),%eax
sar    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11ac <ffs32+0xac>
mov    -0x8(%rbp),%eax
sar    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11c4 <ffs32+0xc4>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ffs32>:
test   %edi,%edi
je     1155 <ffs32+0x55>
mov    %edi,%eax
sar    $0x10,%eax
xor    %ecx,%ecx
test   %di,%di
cmovne %edi,%eax
sete   %cl
shl    $0x4,%ecx
lea    0x1(%rcx),%edx
mov    %eax,%esi
sar    $0x8,%esi
or     $0x9,%ecx
test   %al,%al
cmovne %eax,%esi
cmovne %edx,%ecx
mov    %esi,%edx
sar    $0x4,%edx
lea    0x4(%rcx),%edi
test   $0xf,%sil
cmovne %esi,%edx
cmovne %ecx,%edi
mov    %edx,%eax
shr    $0x2,%eax
lea    0x2(%rdi),%ecx
test   $0x3,%dl
cmovne %edx,%eax
not    %eax
cmovne %edi,%ecx
and    $0x1,%eax
add    %ecx,%eax
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @ffs32(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%5 = load i32, i32* %3
%6 = icmp ne i32 %5, 0
br i1 %6, label %8, label %7
7: ; preds = %1
store i32 0, i32* %2
br label %53
8: ; preds = %1
store i32 1, i32* %4
%9 = load i32, i32* %3
%10 = and i32 %9, 65535
%11 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %17
12: ; preds = %8
%13 = load i32, i32* %3
%14 = ashr i32 %13, 16
store i32 %14, i32* %3
%15 = load i32, i32* %4
%16 = add nsw i32 %15, 16
store i32 %16, i32* %4
br label %17
17: ; preds = %12, %8
%18 = load i32, i32* %3
%19 = and i32 %18, 255
%20 = icmp eq i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %26
21: ; preds = %17
%22 = load i32, i32* %3
%23 = ashr i32 %22, 8
store i32 %23, i32* %3
%24 = load i32, i32* %4
%25 = add nsw i32 %24, 8
store i32 %25, i32* %4
br label %26
26: ; preds = %21, %17
%27 = load i32, i32* %3
%28 = and i32 %27, 15
%29 = icmp eq i32 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %35
30: ; preds = %26
%31 = load i32, i32* %3
%32 = ashr i32 %31, 4
store i32 %32, i32* %3
%33 = load i32, i32* %4
%34 = add nsw i32 %33, 4
store i32 %34, i32* %4
br label %35
35: ; preds = %30, %26
%36 = load i32, i32* %3
%37 = and i32 %36, 3
%38 = icmp eq i32 %37, 0
br i1 %38, label %39, label %44
39: ; preds = %35
%40 = load i32, i32* %3
%41 = ashr i32 %40, 2
store i32 %41, i32* %3
%42 = load i32, i32* %4
%43 = add nsw i32 %42, 2
store i32 %43, i32* %4
br label %44
44: ; preds = %39, %35
%45 = load i32, i32* %3
%46 = and i32 %45, 1
%47 = icmp eq i32 %46, 0
br i1 %47, label %48, label %51
48: ; preds = %44
%49 = load i32, i32* %4
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %4
br label %51
51: ; preds = %48, %44
%52 = load i32, i32* %4
store i32 %52, i32* %2
br label %53
53: ; preds = %51, %7
%54 = load i32, i32* %2
ret i32 %54
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @ffs32(i32 %0) {
%2 = icmp eq i32 %0, 0
br i1 %2, label %30, label %3
3: ; preds = %1
%4 = and i32 %0, 65535
%5 = icmp eq i32 %4, 0
%6 = ashr i32 %0, 16
%7 = select i1 %5, i32 %6, i32 %0
%8 = select i1 %5, i32 17, i32 1
%9 = and i32 %7, 255
%10 = icmp eq i32 %9, 0
%11 = ashr i32 %7, 8
%12 = or i32 %8, 8
%13 = select i1 %10, i32 %11, i32 %7
%14 = select i1 %10, i32 %12, i32 %8
%15 = and i32 %13, 15
%16 = icmp eq i32 %15, 0
%17 = ashr i32 %13, 4
%18 = or i32 %14, 4
%19 = select i1 %16, i32 %17, i32 %13
%20 = select i1 %16, i32 %18, i32 %14
%21 = and i32 %19, 3
%22 = icmp eq i32 %21, 0
%23 = lshr i32 %19, 2
%24 = or i32 %20, 2
%25 = select i1 %22, i32 %23, i32 %19
%26 = select i1 %22, i32 %24, i32 %20
%27 = and i32 %25, 1
%28 = xor i32 %27, 1
%29 = add nsw i32 %28, %26
br label %30
30: ; preds = %1, %3
%31 = phi i32 [ %29, %3 ], [ 0, %1 ]
ret i32 %31
}