void inittwiddle(int m, int n, int *p) {
  int i;
  p[0] = n + 1;
  for (i = 1; i != n - m + 1; i++)
    p[i] = 0;
  while (i != n + 1) {
    p[i] = i + m - n;
    i++;
  }
  p[n + 1] = -2;
  if (m == 0)
    p[1] = 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<inittwiddle>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sub    -0x4(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1152 <inittwiddle+0x52>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1121 <inittwiddle+0x21>
jmp    1157 <inittwiddle+0x57>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     118a <inittwiddle+0x8a>
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    -0x4(%rbp),%edx
sub    -0x8(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1157 <inittwiddle+0x57>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movl   $0xfffffffe,(%rax,%rcx,4)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
jne    11b3 <inittwiddle+0xb3>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movl   $0x1,0x4(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<inittwiddle>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %rdx,%rbx
mov    %esi,%ebp
mov    %edi,%r14d
lea    0x1(%rbp),%r15d
mov    %r15d,(%rdx)
mov    $0x1,%esi
cmp    %edi,%ebp
je     1154 <inittwiddle+0x44>
lea    0x4(%rbx),%rdi
mov    %r14d,%r12d
not    %r12d
lea    (%r12,%rbp,1),%eax
lea    0x4(,%rax,4),%rdx
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
lea    (%r12,%rbp,1),%esi
add    $0x2,%esi
cmp    %r15d,%esi
je     126f <inittwiddle+0x15f>
mov    %r14d,%eax
sub    %ebp,%eax
mov    %esi,%ecx
mov    %ebp,%edx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,%r10
sub    %rcx,%r10
cmp    $0x8,%r10
jb     1260 <inittwiddle+0x150>
mov    %r10,%r8
and    $0xfffffffffffffff8,%r8
movd   %esi,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
paddd  0xe6e(%rip),%xmm0
movd   %eax,%xmm1
pshufd $0x0,%xmm1,%xmm1
lea    -0x8(%r8),%rsi
mov    %rsi,%r9
shr    $0x3,%r9
add    $0x1,%r9
test   %rsi,%rsi
je     128e <inittwiddle+0x17e>
mov    %r9,%rbp
and    $0xfffffffffffffffe,%rbp
lea    0x4(%rax),%esi
movd   %esi,%xmm2
pshufd $0x0,%xmm2,%xmm2
lea    (%rbx,%rcx,4),%rsi
add    $0x30,%rsi
xor    %edi,%edi
movdqa 0xe38(%rip),%xmm3
movdqa 0xe40(%rip),%xmm4
movdqa %xmm1,%xmm5
paddd  %xmm0,%xmm5
movdqa %xmm2,%xmm6
paddd  %xmm0,%xmm6
movdqu %xmm5,-0x30(%rsi,%rdi,4)
movdqu %xmm6,-0x20(%rsi,%rdi,4)
movdqa %xmm0,%xmm5
paddd  %xmm3,%xmm5
movdqa %xmm1,%xmm6
paddd  %xmm5,%xmm6
paddd  %xmm2,%xmm5
movdqu %xmm6,-0x10(%rsi,%rdi,4)
movdqu %xmm5,(%rsi,%rdi,4)
add    $0x10,%rdi
paddd  %xmm4,%xmm0
add    $0xfffffffffffffffe,%rbp
jne    11e0 <inittwiddle+0xd0>
test   $0x1,%r9b
je     1251 <inittwiddle+0x141>
add    %rcx,%rdi
paddd  %xmm0,%xmm1
lea    0x4(%rax),%esi
movd   %esi,%xmm2
pshufd $0x0,%xmm2,%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm2
movdqu %xmm1,(%rbx,%rdi,4)
movdqu %xmm2,0x10(%rbx,%rdi,4)
cmp    %r8,%r10
je     126f <inittwiddle+0x15f>
add    %r8,%rcx
nopl   0x0(%rax)
lea    (%rax,%rcx,1),%esi
mov    %esi,(%rbx,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rdx
jne    1260 <inittwiddle+0x150>
movslq %r15d,%rax
movl   $0xfffffffe,(%rbx,%rax,4)
test   %r14d,%r14d
jne    1285 <inittwiddle+0x175>
movl   $0x1,0x4(%rbx)
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
xor    %edi,%edi
test   $0x1,%r9b
jne    122f <inittwiddle+0x11f>
jmp    1251 <inittwiddle+0x141>

LLVM IR (-O0):
define void @inittwiddle(i32 %0, i32 %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store i32* %2, i32** %6
%8 = load i32, i32* %5
%9 = add nsw i32 %8, 1
%10 = load i32*, i32** %6
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 0
store i32 %9, i32* %11
store i32 1, i32* %7
br label %12
12: ; preds = %24, %3
%13 = load i32, i32* %7
%14 = load i32, i32* %5
%15 = load i32, i32* %4
%16 = sub nsw i32 %14, %15
%17 = add nsw i32 %16, 1
%18 = icmp ne i32 %13, %17
br i1 %18, label %19, label %27
19: ; preds = %12
%20 = load i32*, i32** %6
%21 = load i32, i32* %7
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
store i32 0, i32* %23
br label %24
24: ; preds = %19
%25 = load i32, i32* %7
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %7
br label %12
27: ; preds = %12
br label %28
28: ; preds = %33, %27
%29 = load i32, i32* %7
%30 = load i32, i32* %5
%31 = add nsw i32 %30, 1
%32 = icmp ne i32 %29, %31
br i1 %32, label %33, label %45
33: ; preds = %28
%34 = load i32, i32* %7
%35 = load i32, i32* %4
%36 = add nsw i32 %34, %35
%37 = load i32, i32* %5
%38 = sub nsw i32 %36, %37
%39 = load i32*, i32** %6
%40 = load i32, i32* %7
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %41
store i32 %38, i32* %42
%43 = load i32, i32* %7
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %7
br label %28
45: ; preds = %28
%46 = load i32*, i32** %6
%47 = load i32, i32* %5
%48 = add nsw i32 %47, 1
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %49
store i32 -2, i32* %50
%51 = load i32, i32* %4
%52 = icmp eq i32 %51, 0
br i1 %52, label %53, label %56
53: ; preds = %45
%54 = load i32*, i32** %6
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %54, i64 1
store i32 1, i32* %55
br label %56
56: ; preds = %53, %45
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @inittwiddle(i32 %0, i32 %1, i32* nocapture writeonly %2) {
%4 = add nsw i32 %1, 1
store i32 %4, i32* %2
%5 = sub i32 1, %0
%6 = add i32 %5, %1
%7 = icmp eq i32 %6, 1
br i1 %7, label %17, label %8
8: ; preds = %3
%9 = getelementptr i32, i32* %2, i64 1
%10 = bitcast i32* %9 to i8*
%11 = xor i32 %0, -1
%12 = add i32 %11, %1
%13 = zext i32 %12 to i64
%14 = shl nuw nsw i64 %13, 2
%15 = add nuw nsw i64 %14, 4
%16 = add i32 %12, 2
br label %17
17: ; preds = %8, %3
%18 = phi i32 [ 1, %3 ], [ %16, %8 ]
%19 = icmp eq i32 %18, %4
br i1 %19, label %98, label %20
20: ; preds = %17
%21 = sub i32 %0, %1
%22 = zext i32 %18 to i64
%23 = zext i32 %1 to i64
%24 = add nuw nsw i64 %23, 1
%25 = sub nsw i64 %24, %22
%26 = icmp ult i64 %25, 8
br i1 %26, label %89, label %27
27: ; preds = %20
%28 = and i64 %25, -8
%29 = add nsw i64 %28, %22
%30 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %18, i64 0
%31 = shufflevector <4 x i32> %30, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%32 = add <4 x i32> %31, <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
%33 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %21, i64 0
%34 = shufflevector <4 x i32> %33, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%35 = add nsw i64 %28, -8
%36 = lshr exact i64 %35, 3
%37 = add nuw nsw i64 %36, 1
%38 = and i64 %37, 1
%39 = icmp eq i64 %35, 0
br i1 %39, label %72, label %40
40: ; preds = %27
%41 = and i64 %37, 4611686018427387902
%42 = add i32 %21, 4
%43 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %42, i64 0
%44 = shufflevector <4 x i32> %43, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%45 = add i32 %21, 4
%46 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %45, i64 0
%47 = shufflevector <4 x i32> %46, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %48
48: ; preds = %48, %40
%49 = phi i64 [ 0, %40 ], [ %68, %48 ]
%50 = phi <4 x i32> [ %32, %40 ], [ %69, %48 ]
%51 = phi i64 [ 0, %40 ], [ %70, %48 ]
%52 = add i64 %49, %22
%53 = add <4 x i32> %34, %50
%54 = add <4 x i32> %44, %50
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %52
%56 = bitcast i32* %55 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %53, <4 x i32>* %56
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 4
%58 = bitcast i32* %57 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %54, <4 x i32>* %58
%59 = or i64 %49, 8
%60 = add <4 x i32> %50, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%61 = add i64 %59, %22
%62 = add <4 x i32> %34, %60
%63 = add <4 x i32> %47, %60
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %61
%65 = bitcast i32* %64 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %62, <4 x i32>* %65
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 4
%67 = bitcast i32* %66 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %63, <4 x i32>* %67
%68 = add nuw i64 %49, 16
%69 = add <4 x i32> %50, <i32 16, i32 16, i32 16, i32 16>
%70 = add i64 %51, 2
%71 = icmp eq i64 %70, %41
br i1 %71, label %72, label %48
72: ; preds = %48, %27
%73 = phi i64 [ 0, %27 ], [ %68, %48 ]
%74 = phi <4 x i32> [ %32, %27 ], [ %69, %48 ]
%75 = icmp eq i64 %38, 0
br i1 %75, label %87, label %76
76: ; preds = %72
%77 = add i64 %73, %22
%78 = add <4 x i32> %34, %74
%79 = add i32 %21, 4
%80 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %79, i64 0
%81 = shufflevector <4 x i32> %80, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%82 = add <4 x i32> %81, %74
%83 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %77
%84 = bitcast i32* %83 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %78, <4 x i32>* %84
%85 = getelementptr inbounds i32, i32* %83, i64 4
%86 = bitcast i32* %85 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %82, <4 x i32>* %86
br label %87
87: ; preds = %72, %76
%88 = icmp eq i64 %25, %28
br i1 %88, label %98, label %89
89: ; preds = %20, %87
%90 = phi i64 [ %22, %20 ], [ %29, %87 ]
br label %91
91: ; preds = %89, %91
%92 = phi i64 [ %96, %91 ], [ %90, %89 ]
%93 = trunc i64 %92 to i32
%94 = add i32 %21, %93
%95 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %92
store i32 %94, i32* %95
%96 = add nuw nsw i64 %92, 1
%97 = icmp eq i64 %92, %23
br i1 %97, label %98, label %91
98: ; preds = %91, %87, %17
%99 = sext i32 %4 to i64
%100 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %99
store i32 -2, i32* %100
%101 = icmp eq i32 %0, 0
br i1 %101, label %102, label %104
102: ; preds = %98
%103 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 1
store i32 1, i32* %103
br label %104
104: ; preds = %102, %98
ret void
}