#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ calloc(int, int);
int *constructArray(int n, int k, int *returnSize) {
  int *ret, count = 0, i, t = (k + 1) / 2;
  ret = (int *)calloc(n, sizeof(int));
  for (i = !(k % 2); t; i += 2)
    ret[i] = t--;
  t = (k + 1) / 2 + 1;
  for (i = 0; i < n; ++i) {
    if (!ret[i])
      ret[i] = t++;
  }
  *returnSize = n;
  return ret;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<constructArray>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    $0x4,%esi
call   1030 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
setne  %al
xor    $0xff,%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
je     1194 <constructArray+0x84>
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    %edx,%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1166 <constructArray+0x56>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    11f6 <constructArray+0xe6>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jne    11e3 <constructArray+0xd3>
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    %edx,%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11e8 <constructArray+0xd8>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11af <constructArray+0x9f>
mov    -0x4(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<constructArray>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdx,%r14
mov    %esi,%ebx
mov    %edi,%r15d
lea    0x1(%rbx),%eax
shr    $0x1f,%eax
lea    (%rbx,%rax,1),%ebp
add    $0x1,%ebp
sar    %ebp
mov    $0x4,%esi
call   1030 <calloc@plt>
lea    0x2(%rbx),%ecx
cmp    $0x3,%ecx
jb     118d <constructArray+0x7d>
not    %ebx
and    $0x1,%ebx
lea    -0x1(%rbp),%edx
mov    %ebp,%esi
mov    %ebp,%ecx
and    $0x3,%esi
je     115f <constructArray+0x4f>
mov    %ecx,(%rax,%rbx,4)
add    $0xffffffff,%ecx
add    $0x2,%rbx
add    $0xffffffff,%esi
jne    1150 <constructArray+0x40>
cmp    $0x3,%edx
jb     118d <constructArray+0x7d>
lea    (%rax,%rbx,4),%rdx
add    $0x18,%rdx
nopl   0x0(%rax)
mov    %ecx,-0x18(%rdx)
lea    -0x1(%rcx),%esi
mov    %esi,-0x10(%rdx)
lea    -0x2(%rcx),%esi
mov    %esi,-0x8(%rdx)
lea    -0x3(%rcx),%esi
mov    %esi,(%rdx)
add    $0x20,%rdx
add    $0xfffffffc,%ecx
jne    1170 <constructArray+0x60>
test   %r15d,%r15d
jle    11ae <constructArray+0x9e>
add    $0x1,%ebp
mov    %r15d,%ecx
cmp    $0x1,%r15d
jne    11bc <constructArray+0xac>
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%cl
je     11ae <constructArray+0x9e>
cmpl   $0x0,(%rax,%rdx,4)
jne    11ae <constructArray+0x9e>
mov    %ebp,(%rax,%rdx,4)
mov    %r15d,(%r14)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    %ecx,%esi
and    $0xfffffffe,%esi
xor    %edx,%edx
jmp    11d9 <constructArray+0xc9>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x2,%rdx
cmp    %rdx,%rsi
je     11a0 <constructArray+0x90>
cmpl   $0x0,(%rax,%rdx,4)
je     11f0 <constructArray+0xe0>
cmpl   $0x0,0x4(%rax,%rdx,4)
jne    11d0 <constructArray+0xc0>
jmp    11fd <constructArray+0xed>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ebp,(%rax,%rdx,4)
add    $0x1,%ebp
cmpl   $0x0,0x4(%rax,%rdx,4)
jne    11d0 <constructArray+0xc0>
mov    %ebp,0x4(%rax,%rdx,4)
add    $0x1,%ebp
jmp    11d0 <constructArray+0xc0>

LLVM IR (-O0):
define i32* @constructArray(i32 %0, i32 %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store i32* %2, i32** %6
store i32 0, i32* %8
%11 = load i32, i32* %5
%12 = add nsw i32 %11, 1
%13 = sdiv i32 %12, 2
store i32 %13, i32* %10
%14 = load i32, i32* %4
%15 = call i64 @calloc(i32 %14, i32 4)
%16 = inttoptr i64 %15 to i32*
store i32* %16, i32** %7
%17 = load i32, i32* %5
%18 = srem i32 %17, 2
%19 = icmp ne i32 %18, 0
%20 = xor i1 %19, true
%21 = zext i1 %20 to i32
store i32 %21, i32* %9
br label %22
22: ; preds = %32, %3
%23 = load i32, i32* %10
%24 = icmp ne i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %35
25: ; preds = %22
%26 = load i32, i32* %10
%27 = add nsw i32 %26, -1
store i32 %27, i32* %10
%28 = load i32*, i32** %7
%29 = load i32, i32* %9
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
store i32 %26, i32* %31
br label %32
32: ; preds = %25
%33 = load i32, i32* %9
%34 = add nsw i32 %33, 2
store i32 %34, i32* %9
br label %22
35: ; preds = %22
%36 = load i32, i32* %5
%37 = add nsw i32 %36, 1
%38 = sdiv i32 %37, 2
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %10
store i32 0, i32* %9
br label %40
40: ; preds = %59, %35
%41 = load i32, i32* %9
%42 = load i32, i32* %4
%43 = icmp slt i32 %41, %42
br i1 %43, label %44, label %62
44: ; preds = %40
%45 = load i32*, i32** %7
%46 = load i32, i32* %9
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = icmp ne i32 %49, 0
br i1 %50, label %58, label %51
51: ; preds = %44
%52 = load i32, i32* %10
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %10
%54 = load i32*, i32** %7
%55 = load i32, i32* %9
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %54, i64 %56
store i32 %52, i32* %57
br label %58
58: ; preds = %51, %44
br label %59
59: ; preds = %58
%60 = load i32, i32* %9
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %9
br label %40
62: ; preds = %40
%63 = load i32, i32* %4
%64 = load i32*, i32** %6
store i32 %63, i32* %64
%65 = load i32*, i32** %7
ret i32* %65
}

LLVM IR (-O2):
define i32* @constructArray(i32 %0, i32 %1, i32* nocapture writeonly %2) {
%4 = add nsw i32 %1, 1
%5 = sdiv i32 %4, 2
%6 = tail call i64 @calloc(i32 %0, i32 4)
%7 = inttoptr i64 %6 to i32*
%8 = add i32 %1, 2
%9 = icmp ult i32 %8, 3
br i1 %9, label %46, label %10
10: ; preds = %3
%11 = and i32 %1, 1
%12 = xor i32 %11, 1
%13 = zext i32 %12 to i64
%14 = add nsw i32 %5, -1
%15 = and i32 %5, 3
%16 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %16, label %26, label %17
17: ; preds = %10, %17
%18 = phi i64 [ %23, %17 ], [ %13, %10 ]
%19 = phi i32 [ %21, %17 ], [ %5, %10 ]
%20 = phi i32 [ %24, %17 ], [ 0, %10 ]
%21 = add nsw i32 %19, -1
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %18
store i32 %19, i32* %22
%23 = add nuw nsw i64 %18, 2
%24 = add i32 %20, 1
%25 = icmp eq i32 %24, %15
br i1 %25, label %26, label %17
26: ; preds = %17, %10
%27 = phi i64 [ %13, %10 ], [ %23, %17 ]
%28 = phi i32 [ %5, %10 ], [ %21, %17 ]
%29 = icmp ult i32 %14, 3
br i1 %29, label %46, label %30
30: ; preds = %26, %30
%31 = phi i64 [ %44, %30 ], [ %27, %26 ]
%32 = phi i32 [ %42, %30 ], [ %28, %26 ]
%33 = add nsw i32 %32, -1
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %31
store i32 %32, i32* %34
%35 = add nuw nsw i64 %31, 2
%36 = add nsw i32 %32, -2
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %35
store i32 %33, i32* %37
%38 = add nuw nsw i64 %31, 4
%39 = add nsw i32 %32, -3
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %38
store i32 %36, i32* %40
%41 = add nuw nsw i64 %31, 6
%42 = add nsw i32 %32, -4
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %41
store i32 %39, i32* %43
%44 = add nuw nsw i64 %31, 8
%45 = icmp eq i32 %42, 0
br i1 %45, label %46, label %30
46: ; preds = %26, %30, %3
%47 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %47, label %48, label %86
48: ; preds = %46
%49 = add nsw i32 %5, 1
%50 = zext i32 %0 to i64
%51 = and i64 %50, 1
%52 = icmp eq i32 %0, 1
br i1 %52, label %77, label %53
53: ; preds = %48
%54 = and i64 %50, 4294967294
br label %55
55: ; preds = %72, %53
%56 = phi i64 [ 0, %53 ], [ %74, %72 ]
%57 = phi i32 [ %49, %53 ], [ %73, %72 ]
%58 = phi i64 [ 0, %53 ], [ %75, %72 ]
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %56
%60 = load i32, i32* %59
%61 = icmp eq i32 %60, 0
br i1 %61, label %62, label %64
62: ; preds = %55
%63 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %57, i32* %59
br label %64
64: ; preds = %55, %62
%65 = phi i32 [ %57, %55 ], [ %63, %62 ]
%66 = or i64 %56, 1
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %66
%68 = load i32, i32* %67
%69 = icmp eq i32 %68, 0
br i1 %69, label %70, label %72
70: ; preds = %64
%71 = add nsw i32 %65, 1
store i32 %65, i32* %67
br label %72
72: ; preds = %70, %64
%73 = phi i32 [ %65, %64 ], [ %71, %70 ]
%74 = add nuw nsw i64 %56, 2
%75 = add i64 %58, 2
%76 = icmp eq i64 %75, %54
br i1 %76, label %77, label %55
77: ; preds = %72, %48
%78 = phi i64 [ 0, %48 ], [ %74, %72 ]
%79 = phi i32 [ %49, %48 ], [ %73, %72 ]
%80 = icmp eq i64 %51, 0
br i1 %80, label %86, label %81
81: ; preds = %77
%82 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %78
%83 = load i32, i32* %82
%84 = icmp eq i32 %83, 0
br i1 %84, label %85, label %86
85: ; preds = %81
store i32 %79, i32* %82
br label %86
86: ; preds = %77, %85, %81, %46
store i32 %0, i32* %2
ret i32* %7
}