#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ display(int *, int);
int /*<<< orphan*/ printf(char *);
void insSort(int *list, int size) {
  int i = 0, j = 0, pivot = 0;
  for (i = 1; i < size; i++) {
    pivot = list[i];
    j = i - 1;
    while (j >= 0 && list[j] > pivot) {
      list[j + 1] = list[j];
      j--;
      list[j + 1] = pivot;
    }
    display(list, size);
    printf("\n");
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<insSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1203 <insSort+0xe3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    %al,-0x19(%rbp)
jl     1191 <insSort+0x71>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
setg   %al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11a1 <insSort+0x81>
jmp    11dd <insSort+0xbd>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    116e <insSort+0x4e>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
call   1030 <display@plt>
lea    0xe10(%rip),%rdi
call   1040 <printf@plt>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    114b <insSort+0x2b>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<insSort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
cmp    $0x2,%esi
jl     119d <insSort+0x7d>
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%rbx
mov    %esi,%r14d
mov    $0x1,%ebp
mov    $0x2,%r12d
jmp    1172 <insSort+0x52>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %rbx,%rdi
mov    %r15d,%esi
call   1040 <display@plt>
mov    $0xa,%edi
call   1030 <putchar@plt>
add    $0x1,%rbp
add    $0x1,%r12
cmp    %r14,%rbp
je     119d <insSort+0x7d>
mov    (%rbx,%rbp,4),%eax
mov    %r12,%rcx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x2(%rcx),%edx
mov    (%rbx,%rdx,4),%esi
cmp    %eax,%esi
jle    1150 <insSort+0x30>
mov    %esi,-0x4(%rbx,%rcx,4)
mov    %eax,(%rbx,%rdx,4)
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
cmp    $0x1,%rcx
jg     1180 <insSort+0x60>
jmp    1150 <insSort+0x30>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [2 x i8] c"\0A\00"
define void @insSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 1, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %57, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %60
12: ; preds = %8
%13 = load i32*, i32** %3
%14 = load i32, i32* %5
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
store i32 %17, i32* %7
%18 = load i32, i32* %5
%19 = sub nsw i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %6
br label %20
20: ; preds = %33, %12
%21 = load i32, i32* %6
%22 = icmp sge i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %31
23: ; preds = %20
%24 = load i32*, i32** %3
%25 = load i32, i32* %6
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = load i32, i32* %7
%30 = icmp sgt i32 %28, %29
br label %31
31: ; preds = %23, %20
%32 = phi i1 [ false, %20 ], [ %30, %23 ]
br i1 %32, label %33, label %52
33: ; preds = %31
%34 = load i32*, i32** %3
%35 = load i32, i32* %6
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = load i32*, i32** %3
%40 = load i32, i32* %6
%41 = add nsw i32 %40, 1
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %42
store i32 %38, i32* %43
%44 = load i32, i32* %6
%45 = add nsw i32 %44, -1
store i32 %45, i32* %6
%46 = load i32, i32* %7
%47 = load i32*, i32** %3
%48 = load i32, i32* %6
%49 = add nsw i32 %48, 1
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %50
store i32 %46, i32* %51
br label %20
52: ; preds = %31
%53 = load i32*, i32** %3
%54 = load i32, i32* %4
%55 = call i32 @display(i32* %53, i32 %54)
%56 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([2 x i8], [2 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
br label %57
57: ; preds = %52
%58 = load i32, i32* %5
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %5
br label %8
60: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @insSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %25
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
br label %6
6: ; preds = %4, %20
%7 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %23, %20 ]
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %7
%9 = load i32, i32* %8
br label %10
10: ; preds = %6, %17
%11 = phi i64 [ %7, %6 ], [ %12, %17 ]
%12 = add nsw i64 %11, -1
%13 = and i64 %12, 4294967295
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp sgt i32 %15, %9
br i1 %16, label %17, label %20
17: ; preds = %10
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
store i32 %15, i32* %18
store i32 %9, i32* %14
%19 = icmp sgt i64 %11, 1
br i1 %19, label %10, label %20
20: ; preds = %17, %10
%21 = tail call i32 @display(i32* %0, i32 %1)
%22 = tail call i32 @putchar(i32 10)
%23 = add nuw nsw i64 %7, 1
%24 = icmp eq i64 %23, %5
br i1 %24, label %25, label %6
25: ; preds = %20, %2
ret void
}