int isBalanced(int *arr, int n, int *low, int *low_i, int *high, int *high_i) {
  int i, isBalanced = 1, breakIt = 0;
  *low = arr[0];
  *high = arr[0];
  for (i = 0; i < n; i++) {
    if (i < n - 1 && arr[i] != arr[i + 1]) {
      isBalanced = 0;
    }
    if (arr[i] <= *low) {
      *low = arr[i];
      *low_i = i;
    }
    if (*high <= arr[i]) {
      *high = arr[i];
      *high_i = i;
    }
  }
  return isBalanced;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isBalanced>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9,-0x30(%rbp)
movl   $0x1,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1202 <isBalanced+0x102>
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    118d <isBalanced+0x8d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x34(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
je     118d <isBalanced+0x8d>
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jg     11be <isBalanced+0xbe>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x34(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x34(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jg     11ef <isBalanced+0xef>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x34(%rbp),%ecx
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
jmp    11f4 <isBalanced+0xf4>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1148 <isBalanced+0x48>
mov    -0x38(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isBalanced>:
push   %rbp
push   %rbx
mov    (%rdi),%eax
mov    %eax,(%rdx)
mov    (%rdi),%eax
mov    %eax,(%r8)
test   %esi,%esi
jle    1170 <isBalanced+0x70>
lea    -0x1(%rsi),%r10d
mov    %esi,%esi
mov    $0x1,%eax
xor    %r11d,%r11d
xor    %ebx,%ebx
jmp    1139 <isBalanced+0x39>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%rsi
je     1175 <isBalanced+0x75>
mov    (%rdi,%rbx,4),%ebp
cmp    %r10,%rbx
jb     1150 <isBalanced+0x50>
cmp    (%rdx),%ebp
jle    115c <isBalanced+0x5c>
cmp    %ebp,(%r8)
jg     1130 <isBalanced+0x30>
jmp    1168 <isBalanced+0x68>
nopl   0x0(%rax)
cmp    0x4(%rdi,%rbx,4),%ebp
cmovne %r11d,%eax
cmp    (%rdx),%ebp
jg     1145 <isBalanced+0x45>
mov    %ebp,(%rdx)
mov    %ebx,(%rcx)
mov    (%rdi,%rbx,4),%ebp
cmp    %ebp,(%r8)
jg     1130 <isBalanced+0x30>
mov    %ebp,(%r8)
mov    %ebx,(%r9)
jmp    1130 <isBalanced+0x30>
mov    $0x1,%eax
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isBalanced(i32* %0, i32 %1, i32* %2, i32* %3, i32* %4, i32* %5) {
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32*
%12 = alloca i32*
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
store i32* %0, i32** %7
store i32 %1, i32* %8
store i32* %2, i32** %9
store i32* %3, i32** %10
store i32* %4, i32** %11
store i32* %5, i32** %12
store i32 1, i32* %14
store i32 0, i32* %15
%16 = load i32*, i32** %7
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 0
%18 = load i32, i32* %17
%19 = load i32*, i32** %9
store i32 %18, i32* %19
%20 = load i32*, i32** %7
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 0
%22 = load i32, i32* %21
%23 = load i32*, i32** %11
store i32 %22, i32* %23
store i32 0, i32* %13
br label %24
24: ; preds = %84, %6
%25 = load i32, i32* %13
%26 = load i32, i32* %8
%27 = icmp slt i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %87
28: ; preds = %24
%29 = load i32, i32* %13
%30 = load i32, i32* %8
%31 = sub nsw i32 %30, 1
%32 = icmp slt i32 %29, %31
br i1 %32, label %33, label %47
33: ; preds = %28
%34 = load i32*, i32** %7
%35 = load i32, i32* %13
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = load i32*, i32** %7
%40 = load i32, i32* %13
%41 = add nsw i32 %40, 1
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = icmp ne i32 %38, %44
br i1 %45, label %46, label %47
46: ; preds = %33
store i32 0, i32* %14
br label %47
47: ; preds = %46, %33, %28
%48 = load i32*, i32** %7
%49 = load i32, i32* %13
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = load i32*, i32** %9
%54 = load i32, i32* %53
%55 = icmp sle i32 %52, %54
br i1 %55, label %56, label %65
56: ; preds = %47
%57 = load i32*, i32** %7
%58 = load i32, i32* %13
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 %59
%61 = load i32, i32* %60
%62 = load i32*, i32** %9
store i32 %61, i32* %62
%63 = load i32, i32* %13
%64 = load i32*, i32** %10
store i32 %63, i32* %64
br label %65
65: ; preds = %56, %47
%66 = load i32*, i32** %11
%67 = load i32, i32* %66
%68 = load i32*, i32** %7
%69 = load i32, i32* %13
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds i32, i32* %68, i64 %70
%72 = load i32, i32* %71
%73 = icmp sle i32 %67, %72
br i1 %73, label %74, label %83
74: ; preds = %65
%75 = load i32*, i32** %7
%76 = load i32, i32* %13
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %75, i64 %77
%79 = load i32, i32* %78
%80 = load i32*, i32** %11
store i32 %79, i32* %80
%81 = load i32, i32* %13
%82 = load i32*, i32** %12
store i32 %81, i32* %82
br label %83
83: ; preds = %74, %65
br label %84
84: ; preds = %83
%85 = load i32, i32* %13
%86 = add nsw i32 %85, 1
store i32 %86, i32* %13
br label %24
87: ; preds = %24
%88 = load i32, i32* %14
ret i32 %88
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isBalanced(i32* nocapture %0, i32 %1, i32* nocapture %2, i32* nocapture writeonly %3, i32* nocapture %4, i32* nocapture writeonly %5) {
%7 = load i32, i32* %0
store i32 %7, i32* %2
%8 = load i32, i32* %0
store i32 %8, i32* %4
%9 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %9, label %10, label %43
10: ; preds = %6
%11 = add nsw i32 %1, -1
%12 = zext i32 %11 to i64
%13 = zext i32 %1 to i64
br label %14
14: ; preds = %10, %40
%15 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %41, %40 ]
%16 = phi i32 [ 1, %10 ], [ %27, %40 ]
%17 = icmp ult i64 %15, %12
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
%19 = load i32, i32* %18
br i1 %17, label %20, label %26
20: ; preds = %14
%21 = add nuw nsw i64 %15, 1
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = icmp eq i32 %19, %23
%25 = select i1 %24, i32 %16, i32 0
br label %26
26: ; preds = %14, %20
%27 = phi i32 [ %25, %20 ], [ %16, %14 ]
%28 = load i32, i32* %2
%29 = icmp sgt i32 %19, %28
br i1 %29, label %34, label %30
30: ; preds = %26
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
store i32 %19, i32* %2
%32 = trunc i64 %15 to i32
store i32 %32, i32* %3
%33 = load i32, i32* %31
br label %34
34: ; preds = %30, %26
%35 = phi i32 [ %33, %30 ], [ %19, %26 ]
%36 = load i32, i32* %4
%37 = icmp sgt i32 %36, %35
br i1 %37, label %40, label %38
38: ; preds = %34
store i32 %35, i32* %4
%39 = trunc i64 %15 to i32
store i32 %39, i32* %5
br label %40
40: ; preds = %34, %38
%41 = add nuw nsw i64 %15, 1
%42 = icmp eq i64 %41, %13
br i1 %42, label %43, label %14
43: ; preds = %40, %6
%44 = phi i32 [ 1, %6 ], [ %27, %40 ]
ret i32 %44
}