#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ elementsInColumn(int *, int **, int);
int /*<<< orphan*/ elementsInLine(int *, int **, int);
int /*<<< orphan*/ elementsInRegion(int *, int **, int, int);
int /*<<< orphan*/ initArray(int *, int, int /*<<< orphan*/);
int searchSolutions(int sudoku[9][9], int solutions[9][9]) {
  int i, j;
  int solutionsCount = 0;
  for (i = 0; i < 9; i++) {
    for (j = 0; j < 9; j++) {
      if (sudoku[i][j] > 0)
        continue;
      int seen[9];
      initArray(seen, 9, 0);
      elementsInColumn(seen, sudoku, j);
      elementsInLine(seen, sudoku, i);
      elementsInRegion(seen, sudoku, i - (i % (9 / 3)), j - (j % (9 / 3)));
      int k = 0;
      for (k = 0; k < 9; k++) {
        if (seen[k] == 0) {
          solutions[i][j] += 1 << k + 1;
          solutionsCount++;
        }
      }
    }
  }
  return solutionsCount;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<searchSolutions>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x9,-0x14(%rbp)
jge    1297 <searchSolutions+0x157>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x9,-0x18(%rbp)
jge    1284 <searchSolutions+0x144>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
imul   $0x24,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jle    119b <searchSolutions+0x5b>
jmp    1276 <searchSolutions+0x136>
lea    -0x40(%rbp),%rdi
mov    $0x9,%esi
xor    %edx,%edx
call   1030 <initArray@plt>
lea    -0x40(%rbp),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
mov    -0x18(%rbp),%edx
call   1040 <elementsInColumn@plt>
lea    -0x40(%rbp),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%edx
call   1050 <elementsInLine@plt>
lea    -0x40(%rbp),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x3,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x4c(%rbp),%eax
sub    %edx,%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    $0x3,%r8d
cltd
idiv   %r8d
mov    %edx,%eax
mov    -0x48(%rbp),%edx
sub    %eax,%ecx
call   1060 <elementsInRegion@plt>
movl   $0x0,-0x44(%rbp)
movl   $0x0,-0x44(%rbp)
cmpl   $0x9,-0x44(%rbp)
jge    1271 <searchSolutions+0x131>
movslq -0x44(%rbp),%rax
cmpl   $0x0,-0x40(%rbp,%rax,4)
jne    125e <searchSolutions+0x11e>
mov    -0x44(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
imul   $0x24,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
add    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1263 <searchSolutions+0x123>
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
jmp    1216 <searchSolutions+0xd6>
jmp    1276 <searchSolutions+0x136>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    116f <searchSolutions+0x2f>
jmp    1289 <searchSolutions+0x149>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    115e <searchSolutions+0x1e>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<searchSolutions>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x58,%rsp
mov    %rsi,%rbx
xor    %eax,%eax
mov    %rdi,0x50(%rsp)
xor    %ebp,%ebp
mov    0x50(%rsp),%r14
jmp    118b <searchSolutions+0x4b>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    0x18(%rsp),%rax
add    $0x1,%rax
add    $0x24,%rbx
add    $0x24,%rdi
cmp    $0x9,%rax
je     12f3 <searchSolutions+0x1b3>
mov    %rax,0x18(%rsp)
mov    %eax,%eax
mov    $0xaaaaaaab,%ecx
imul   %rcx,%rax
shr    $0x21,%rax
lea    (%rax,%rax,2),%eax
mov    %eax,0xc(%rsp)
xor    %r13d,%r13d
mov    %rdi,0x10(%rsp)
jmp    11ba <searchSolutions+0x7a>
add    $0x1,%r13
cmp    $0x9,%r13
je     1170 <searchSolutions+0x30>
cmpl   $0x0,(%rdi,%r13,4)
jg     11b0 <searchSolutions+0x70>
mov    %r13d,%eax
mov    $0xaaaaaaab,%ecx
imul   %rcx,%rax
shr    $0x21,%rax
lea    (%rax,%rax,2),%eax
mov    %r13d,%r12d
sub    %eax,%r12d
lea    0x20(%rsp),%r15
mov    %r15,%rdi
mov    $0x9,%esi
xor    %edx,%edx
call   1030 <initArray@plt>
mov    %r15,%rdi
mov    %r14,%rsi
mov    %r13d,%edx
call   1040 <elementsInColumn@plt>
mov    %r15,%rdi
mov    %r14,%rsi
mov    0x18(%rsp),%rdx
call   1050 <elementsInLine@plt>
mov    %r13d,%ecx
sub    %r12d,%ecx
mov    %r15,%rdi
mov    %r14,%rsi
mov    0xc(%rsp),%edx
call   1060 <elementsInRegion@plt>
cmpl   $0x0,0x20(%rsp)
jne    1230 <searchSolutions+0xf0>
addl   $0x2,(%rbx,%r13,4)
add    $0x1,%ebp
mov    0x10(%rsp),%rdi
cmpl   $0x0,0x24(%rsp)
je     1273 <searchSolutions+0x133>
cmpl   $0x0,0x28(%rsp)
je     1282 <searchSolutions+0x142>
cmpl   $0x0,0x2c(%rsp)
je     1291 <searchSolutions+0x151>
cmpl   $0x0,0x30(%rsp)
je     12a0 <searchSolutions+0x160>
cmpl   $0x0,0x34(%rsp)
je     12af <searchSolutions+0x16f>
cmpl   $0x0,0x38(%rsp)
je     12be <searchSolutions+0x17e>
cmpl   $0x0,0x3c(%rsp)
je     12cd <searchSolutions+0x18d>
cmpl   $0x0,0x40(%rsp)
jne    11b0 <searchSolutions+0x70>
jmp    12e3 <searchSolutions+0x1a3>
addl   $0x4,(%rbx,%r13,4)
add    $0x1,%ebp
cmpl   $0x0,0x28(%rsp)
jne    1243 <searchSolutions+0x103>
addl   $0x8,(%rbx,%r13,4)
add    $0x1,%ebp
cmpl   $0x0,0x2c(%rsp)
jne    124a <searchSolutions+0x10a>
addl   $0x10,(%rbx,%r13,4)
add    $0x1,%ebp
cmpl   $0x0,0x30(%rsp)
jne    1251 <searchSolutions+0x111>
addl   $0x20,(%rbx,%r13,4)
add    $0x1,%ebp
cmpl   $0x0,0x34(%rsp)
jne    1258 <searchSolutions+0x118>
addl   $0x40,(%rbx,%r13,4)
add    $0x1,%ebp
cmpl   $0x0,0x38(%rsp)
jne    125f <searchSolutions+0x11f>
subl   $0xffffff80,(%rbx,%r13,4)
add    $0x1,%ebp
cmpl   $0x0,0x3c(%rsp)
jne    1266 <searchSolutions+0x126>
addl   $0x100,(%rbx,%r13,4)
add    $0x1,%ebp
cmpl   $0x0,0x40(%rsp)
jne    11b0 <searchSolutions+0x70>
addl   $0x200,(%rbx,%r13,4)
add    $0x1,%ebp
jmp    11b0 <searchSolutions+0x70>
mov    %ebp,%eax
add    $0x58,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @searchSolutions([9 x i32]* %0, [9 x i32]* %1) {
%3 = alloca [9 x i32]*
%4 = alloca [9 x i32]*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca [9 x i32]
%9 = alloca i32
store [9 x i32]* %0, [9 x i32]** %3
store [9 x i32]* %1, [9 x i32]** %4
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %5
br label %10
10: ; preds = %86, %2
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp slt i32 %11, 9
br i1 %12, label %13, label %89
13: ; preds = %10
store i32 0, i32* %6
br label %14
14: ; preds = %82, %13
%15 = load i32, i32* %6
%16 = icmp slt i32 %15, 9
br i1 %16, label %17, label %85
17: ; preds = %14
%18 = load [9 x i32]*, [9 x i32]** %3
%19 = load i32, i32* %5
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %18, i64 %20
%22 = load i32, i32* %6
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %21, i64 0, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = icmp sgt i32 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %28
27: ; preds = %17
br label %82
28: ; preds = %17
%29 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %8, i64 0, i64 0
%30 = call i32 @initArray(i32* %29, i32 9, i32 0)
%31 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %8, i64 0, i64 0
%32 = load [9 x i32]*, [9 x i32]** %3
%33 = bitcast [9 x i32]* %32 to i32**
%34 = load i32, i32* %6
%35 = call i32 @elementsInColumn(i32* %31, i32** %33, i32 %34)
%36 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %8, i64 0, i64 0
%37 = load [9 x i32]*, [9 x i32]** %3
%38 = bitcast [9 x i32]* %37 to i32**
%39 = load i32, i32* %5
%40 = call i32 @elementsInLine(i32* %36, i32** %38, i32 %39)
%41 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %8, i64 0, i64 0
%42 = load [9 x i32]*, [9 x i32]** %3
%43 = bitcast [9 x i32]* %42 to i32**
%44 = load i32, i32* %5
%45 = load i32, i32* %5
%46 = srem i32 %45, 3
%47 = sub nsw i32 %44, %46
%48 = load i32, i32* %6
%49 = load i32, i32* %6
%50 = srem i32 %49, 3
%51 = sub nsw i32 %48, %50
%52 = call i32 @elementsInRegion(i32* %41, i32** %43, i32 %47, i32 %51)
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %9
br label %53
53: ; preds = %78, %28
%54 = load i32, i32* %9
%55 = icmp slt i32 %54, 9
br i1 %55, label %56, label %81
56: ; preds = %53
%57 = load i32, i32* %9
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %8, i64 0, i64 %58
%60 = load i32, i32* %59
%61 = icmp eq i32 %60, 0
br i1 %61, label %62, label %77
62: ; preds = %56
%63 = load i32, i32* %9
%64 = add nsw i32 %63, 1
%65 = shl i32 1, %64
%66 = load [9 x i32]*, [9 x i32]** %4
%67 = load i32, i32* %5
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %66, i64 %68
%70 = load i32, i32* %6
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %69, i64 0, i64 %71
%73 = load i32, i32* %72
%74 = add nsw i32 %73, %65
store i32 %74, i32* %72
%75 = load i32, i32* %7
%76 = add nsw i32 %75, 1
store i32 %76, i32* %7
br label %77
77: ; preds = %62, %56
br label %78
78: ; preds = %77
%79 = load i32, i32* %9
%80 = add nsw i32 %79, 1
store i32 %80, i32* %9
br label %53
81: ; preds = %53
br label %82
82: ; preds = %81, %27
%83 = load i32, i32* %6
%84 = add nsw i32 %83, 1
store i32 %84, i32* %6
br label %14
85: ; preds = %14
br label %86
86: ; preds = %85
%87 = load i32, i32* %5
%88 = add nsw i32 %87, 1
store i32 %88, i32* %5
br label %10
89: ; preds = %10
%90 = load i32, i32* %7
ret i32 %90
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @searchSolutions([9 x i32]* %0, [9 x i32]* nocapture %1) {
%3 = alloca [9 x i32]
%4 = bitcast [9 x i32]* %3 to i8*
%5 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %3, i64 0, i64 0
%6 = bitcast [9 x i32]* %0 to i32**
%7 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %3, i64 0, i64 1
%8 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %3, i64 0, i64 2
%9 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %3, i64 0, i64 3
%10 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %3, i64 0, i64 4
%11 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %3, i64 0, i64 5
%12 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %3, i64 0, i64 6
%13 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %3, i64 0, i64 7
%14 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %3, i64 0, i64 8
br label %15
15: ; preds = %2, %114
%16 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %115, %114 ]
%17 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %111, %114 ]
%18 = trunc i64 %16 to i32
%19 = urem i32 %18, 3
%20 = sub nuw nsw i32 %18, %19
br label %21
21: ; preds = %15, %110
%22 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %112, %110 ]
%23 = phi i32 [ %17, %15 ], [ %111, %110 ]
%24 = trunc i64 %22 to i32
%25 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %0, i64 %16, i64 %22
%26 = load i32, i32* %25
%27 = icmp sgt i32 %26, 0
br i1 %27, label %110, label %28
28: ; preds = %21
%29 = call i32 @initArray(i32* %5, i32 9, i32 0)
%30 = call i32 @elementsInColumn(i32* %5, i32** %6, i32 %24)
%31 = call i32 @elementsInLine(i32* %5, i32** %6, i32 %18)
%32 = trunc i64 %22 to i8
%33 = urem i8 %32, 3
%34 = zext i8 %33 to i32
%35 = sub nuw nsw i32 %24, %34
%36 = call i32 @elementsInRegion(i32* %5, i32** %6, i32 %20, i32 %35)
%37 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %1, i64 %16, i64 %22
%38 = load i32, i32* %5
%39 = icmp eq i32 %38, 0
br i1 %39, label %40, label %44
40: ; preds = %28
%41 = load i32, i32* %37
%42 = add nsw i32 %41, 2
store i32 %42, i32* %37
%43 = add nsw i32 %23, 1
br label %44
44: ; preds = %28, %40
%45 = phi i32 [ %43, %40 ], [ %23, %28 ]
%46 = load i32, i32* %7
%47 = icmp eq i32 %46, 0
br i1 %47, label %48, label %52
48: ; preds = %44
%49 = load i32, i32* %37
%50 = add nsw i32 %49, 4
store i32 %50, i32* %37
%51 = add nsw i32 %45, 1
br label %52
52: ; preds = %48, %44
%53 = phi i32 [ %51, %48 ], [ %45, %44 ]
%54 = load i32, i32* %8
%55 = icmp eq i32 %54, 0
br i1 %55, label %56, label %60
56: ; preds = %52
%57 = load i32, i32* %37
%58 = add nsw i32 %57, 8
store i32 %58, i32* %37
%59 = add nsw i32 %53, 1
br label %60
60: ; preds = %56, %52
%61 = phi i32 [ %59, %56 ], [ %53, %52 ]
%62 = load i32, i32* %9
%63 = icmp eq i32 %62, 0
br i1 %63, label %64, label %68
64: ; preds = %60
%65 = load i32, i32* %37
%66 = add nsw i32 %65, 16
store i32 %66, i32* %37
%67 = add nsw i32 %61, 1
br label %68
68: ; preds = %64, %60
%69 = phi i32 [ %67, %64 ], [ %61, %60 ]
%70 = load i32, i32* %10
%71 = icmp eq i32 %70, 0
br i1 %71, label %72, label %76
72: ; preds = %68
%73 = load i32, i32* %37
%74 = add nsw i32 %73, 32
store i32 %74, i32* %37
%75 = add nsw i32 %69, 1
br label %76
76: ; preds = %72, %68
%77 = phi i32 [ %75, %72 ], [ %69, %68 ]
%78 = load i32, i32* %11
%79 = icmp eq i32 %78, 0
br i1 %79, label %80, label %84
80: ; preds = %76
%81 = load i32, i32* %37
%82 = add nsw i32 %81, 64
store i32 %82, i32* %37
%83 = add nsw i32 %77, 1
br label %84
84: ; preds = %80, %76
%85 = phi i32 [ %83, %80 ], [ %77, %76 ]
%86 = load i32, i32* %12
%87 = icmp eq i32 %86, 0
br i1 %87, label %88, label %92
88: ; preds = %84
%89 = load i32, i32* %37
%90 = add nsw i32 %89, 128
store i32 %90, i32* %37
%91 = add nsw i32 %85, 1
br label %92
92: ; preds = %88, %84
%93 = phi i32 [ %91, %88 ], [ %85, %84 ]
%94 = load i32, i32* %13
%95 = icmp eq i32 %94, 0
br i1 %95, label %96, label %100
96: ; preds = %92
%97 = load i32, i32* %37
%98 = add nsw i32 %97, 256
store i32 %98, i32* %37
%99 = add nsw i32 %93, 1
br label %100
100: ; preds = %96, %92
%101 = phi i32 [ %99, %96 ], [ %93, %92 ]
%102 = load i32, i32* %14
%103 = icmp eq i32 %102, 0
br i1 %103, label %104, label %108
104: ; preds = %100
%105 = load i32, i32* %37
%106 = add nsw i32 %105, 512
store i32 %106, i32* %37
%107 = add nsw i32 %101, 1
br label %108
108: ; preds = %104, %100
%109 = phi i32 [ %107, %104 ], [ %101, %100 ]
br label %110
110: ; preds = %21, %108
%111 = phi i32 [ %23, %21 ], [ %109, %108 ]
%112 = add nuw nsw i64 %22, 1
%113 = icmp eq i64 %112, 9
br i1 %113, label %114, label %21
114: ; preds = %110
%115 = add nuw nsw i64 %16, 1
%116 = icmp eq i64 %115, 9
br i1 %116, label %117, label %15
117: ; preds = %114
ret i32 %111
}