#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned int hexToInt(unsigned char);
int /*<<< orphan*/ isxdigit(unsigned char);
int isOffset(const unsigned char *zIn, int nIn, unsigned int *pK,
             unsigned int *pI) {
  int i;
  unsigned int k = 0;
  unsigned char c;
  for (i = 1; i < nIn && (c = zIn[i]) != ']'; i++) {
    if (!isxdigit(c))
      return 0;
    k = k * 16 + hexToInt(c);
  }
  if (i == nIn)
    return 0;
  *pK = 2 * k;
  *pI += i;
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isOffset>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
movl   $0x1,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x32(%rbp)
jge    1170 <isOffset+0x50>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x31(%rbp)
movzbl %al,%eax
cmp    $0x5d,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x32(%rbp)
mov    -0x32(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1180 <isOffset+0x60>
jmp    11c8 <isOffset+0xa8>
movzbl -0x31(%rbp),%edi
call   1040 <isxdigit@plt>
cmp    $0x0,%eax
jne    119e <isOffset+0x7e>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11fe <isOffset+0xde>
mov    -0x30(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
movzbl -0x31(%rbp),%edi
call   1030 <hexToInt@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1145 <isOffset+0x25>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jne    11e0 <isOffset+0xc0>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11fe <isOffset+0xde>
mov    -0x30(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isOffset>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %rcx,0x10(%rsp)
mov    %rdx,0x8(%rsp)
xor    %r14d,%r14d
mov    $0x1,%r15d
cmp    $0x2,%esi
jl     1195 <isOffset+0x75>
mov    %rdi,%r13
mov    %esi,0x4(%rsp)
mov    %esi,%r12d
xor    %r14d,%r14d
mov    $0x1,%r15d
xor    %ebp,%ebp
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl 0x0(%r13,%r15,1),%eax
cmp    $0x5d,%al
je     1191 <isOffset+0x71>
movzbl %al,%ebx
mov    %ebx,%edi
call   1040 <isxdigit@plt>
test   %eax,%eax
je     11b7 <isOffset+0x97>
shl    $0x4,%r14d
mov    %ebx,%edi
call   1030 <hexToInt@plt>
add    %eax,%r14d
add    $0x1,%r15
cmp    %r15,%r12
jne    1160 <isOffset+0x40>
jmp    11b7 <isOffset+0x97>
mov    0x4(%rsp),%esi
mov    $0x0,%ebp
cmp    %esi,%r15d
je     11b7 <isOffset+0x97>
add    %r14d,%r14d
mov    0x8(%rsp),%rax
mov    %r14d,(%rax)
mov    0x10(%rsp),%rax
add    %r15d,(%rax)
mov    $0x1,%ebp
mov    %ebp,%eax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isOffset(i8* %0, i32 %1, i32* %2, i32* %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i8
store i8* %0, i8** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32* %2, i32** %8
store i32* %3, i32** %9
store i32 0, i32* %11
store i32 1, i32* %10
br label %13
13: ; preds = %38, %4
%14 = load i32, i32* %10
%15 = load i32, i32* %7
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %25
17: ; preds = %13
%18 = load i8*, i8** %6
%19 = load i32, i32* %10
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
store i8 %22, i8* %12
%23 = zext i8 %22 to i32
%24 = icmp ne i32 %23, 93
br label %25
25: ; preds = %17, %13
%26 = phi i1 [ false, %13 ], [ %24, %17 ]
br i1 %26, label %27, label %41
27: ; preds = %25
%28 = load i8, i8* %12
%29 = call i32 @isxdigit(i8 zeroext %28)
%30 = icmp ne i32 %29, 0
br i1 %30, label %32, label %31
31: ; preds = %27
store i32 0, i32* %5
br label %54
32: ; preds = %27
%33 = load i32, i32* %11
%34 = mul i32 %33, 16
%35 = load i8, i8* %12
%36 = call i32 @hexToInt(i8 zeroext %35)
%37 = add i32 %34, %36
store i32 %37, i32* %11
br label %38
38: ; preds = %32
%39 = load i32, i32* %10
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %10
br label %13
41: ; preds = %25
%42 = load i32, i32* %10
%43 = load i32, i32* %7
%44 = icmp eq i32 %42, %43
br i1 %44, label %45, label %46
45: ; preds = %41
store i32 0, i32* %5
br label %54
46: ; preds = %41
%47 = load i32, i32* %11
%48 = mul i32 2, %47
%49 = load i32*, i32** %8
store i32 %48, i32* %49
%50 = load i32, i32* %10
%51 = load i32*, i32** %9
%52 = load i32, i32* %51
%53 = add i32 %52, %50
store i32 %53, i32* %51
store i32 1, i32* %5
br label %54
54: ; preds = %46, %45, %31
%55 = load i32, i32* %5
ret i32 %55
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isOffset(i8* nocapture %0, i32 %1, i32* nocapture writeonly %2, i32* nocapture %3) {
%5 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %5, label %6, label %25
6: ; preds = %4
%7 = zext i32 %1 to i64
br label %8
8: ; preds = %6, %17
%9 = phi i64 [ 1, %6 ], [ %21, %17 ]
%10 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %20, %17 ]
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
%12 = load i8, i8* %11
%13 = icmp eq i8 %12, 93
br i1 %13, label %23, label %14
14: ; preds = %8
%15 = tail call i32 @isxdigit(i8 zeroext %12)
%16 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %16, label %33, label %17
17: ; preds = %14
%18 = shl i32 %10, 4
%19 = tail call i32 @hexToInt(i8 zeroext %12)
%20 = add i32 %19, %18
%21 = add nuw nsw i64 %9, 1
%22 = icmp eq i64 %21, %7
br i1 %22, label %33, label %8
23: ; preds = %8
%24 = trunc i64 %9 to i32
br label %25
25: ; preds = %23, %4
%26 = phi i32 [ 1, %4 ], [ %24, %23 ]
%27 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %10, %23 ]
%28 = icmp eq i32 %26, %1
br i1 %28, label %33, label %29
29: ; preds = %25
%30 = shl i32 %27, 1
store i32 %30, i32* %2
%31 = load i32, i32* %3
%32 = add i32 %31, %26
store i32 %32, i32* %3
br label %33
33: ; preds = %17, %14, %25, %29
%34 = phi i32 [ 1, %29 ], [ 0, %25 ], [ 0, %14 ], [ 0, %17 ]
ret i32 %34
}