#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint64_t;
typedef int uint16_t;

/* Variables and functions */
void bitset_flip_list(void *bitset, const uint16_t *list, uint64_t length) {
  uint64_t offset, load, newload, pos, index;
  const uint16_t *end = list + length;
  while (list != end) {
    pos = *(const uint16_t *)list;
    offset = pos >> 6;
    index = pos % 64;
    load = ((uint64_t *)bitset)[offset];
    newload = load ^ ((1ULL) << index);
    ((uint64_t *)bitset)[offset] = newload;
    list++;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bitset_flip_list>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmp    -0x30(%rbp),%rax
je     1195 <bitset_flip_list+0x95>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
sar    $0x6,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    $0x40,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movslq -0x1c(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%rdx
mov    %rdx,%rcx
xor    %rcx,%rax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    1122 <bitset_flip_list+0x22>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bitset_flip_list>:
test   %edx,%edx
je     1140 <bitset_flip_list+0x40>
movslq %edx,%r8
shl    $0x2,%r8
xor    %edx,%edx
nopl   (%rax)
mov    (%rsi,%rdx,1),%ecx
mov    %ecx,%r9d
sar    $0x6,%r9d
lea    0x3f(%rcx),%eax
test   %ecx,%ecx
cmovns %ecx,%eax
and    $0xc0,%eax
sub    %eax,%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%rax
movslq %r9d,%rcx
xor    %eax,(%rdi,%rcx,4)
add    $0x4,%rdx
cmp    %rdx,%r8
jne    1110 <bitset_flip_list+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bitset_flip_list(i8* %0, i32* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32*
store i8* %0, i8** %4
store i32* %1, i32** %5
store i32 %2, i32* %6
%13 = load i32*, i32** %5
%14 = load i32, i32* %6
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %15
store i32* %16, i32** %12
br label %17
17: ; preds = %21, %3
%18 = load i32*, i32** %5
%19 = load i32*, i32** %12
%20 = icmp ne i32* %18, %19
br i1 %20, label %21, label %49
21: ; preds = %17
%22 = load i32*, i32** %5
%23 = load i32, i32* %22
store i32 %23, i32* %10
%24 = load i32, i32* %10
%25 = ashr i32 %24, 6
store i32 %25, i32* %7
%26 = load i32, i32* %10
%27 = srem i32 %26, 64
store i32 %27, i32* %11
%28 = load i8*, i8** %4
%29 = bitcast i8* %28 to i32*
%30 = load i32, i32* %7
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
store i32 %33, i32* %8
%34 = load i32, i32* %8
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = load i32, i32* %11
%37 = zext i32 %36 to i64
%38 = shl i64 1, %37
%39 = xor i64 %35, %38
%40 = trunc i64 %39 to i32
store i32 %40, i32* %9
%41 = load i32, i32* %9
%42 = load i8*, i8** %4
%43 = bitcast i8* %42 to i32*
%44 = load i32, i32* %7
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %45
store i32 %41, i32* %46
%47 = load i32*, i32** %5
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i32 1
store i32* %48, i32** %5
br label %17
49: ; preds = %17
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bitset_flip_list(i8* nocapture %0, i32* %1, i32 %2) {
%4 = sext i32 %2 to i64
%5 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %4
%6 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %6, label %23, label %7
7: ; preds = %3
%8 = bitcast i8* %0 to i32*
br label %9
9: ; preds = %7, %9
%10 = phi i32* [ %1, %7 ], [ %21, %9 ]
%11 = load i32, i32* %10
%12 = ashr i32 %11, 6
%13 = srem i32 %11, 64
%14 = sext i32 %12 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = zext i32 %13 to i64
%18 = shl nuw i64 1, %17
%19 = trunc i64 %18 to i32
%20 = xor i32 %16, %19
store i32 %20, i32* %15
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 1
%22 = icmp eq i32* %21, %5
br i1 %22, label %23, label %9
23: ; preds = %9, %3
ret void
}