void insertionSort_R(int arr[], int first, int last) {
  if (first == last)
    return;
  else {
    insertionSort_R(arr, first, last - 1);
    int i, key;
    key = arr[last];
    for (i = last - 1; i >= first; i--) {
      if (arr[i] < key) {
        arr[i + 1] = key;
        return;
      }
      arr[i + 1] = arr[i];
    }
    arr[i + 1] = key;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<insertionSort_R>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jne    1133 <insertionSort_R+0x23>
jmp    11d0 <insertionSort_R+0xc0>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
call   1030 <insertionSort_R@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jl     11bd <insertionSort_R+0xad>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    1194 <insertionSort_R+0x84>
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11d0 <insertionSort_R+0xc0>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    115c <insertionSort_R+0x4c>
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<insertionSort_R>:
cmp    %edx,%esi
je     1193 <insertionSort_R+0x83>
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%r14d
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%rbx
lea    -0x1(%r14),%ebp
mov    %ebp,%edx
call   1030 <insertionSort_R@plt>
movslq %r14d,%rdx
mov    (%rbx,%rdx,4),%eax
cmp    %r15d,%r14d
jle    117a <insertionSort_R+0x6a>
movslq %r15d,%rsi
mov    %rdx,%rcx
shl    $0x20,%rcx
add    $0xffffffff,%r14d
movabs $0xffffffff00000000,%r8
ff ff ff
mov    %r14d,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    -0x4(%rbx,%rdx,4),%edi
cmp    %eax,%edi
jl     1182 <insertionSort_R+0x72>
mov    %edi,(%rbx,%rdx,4)
add    %r8,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
add    $0xffffffff,%ebp
cmp    %rsi,%rdx
jg     1160 <insertionSort_R+0x50>
add    $0x1,%ebp
movslq %ebp,%rcx
jmp    1186 <insertionSort_R+0x76>
sar    $0x20,%rcx
mov    %eax,(%rbx,%rcx,4)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @insertionSort_R(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %6
%11 = icmp eq i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %13
12: ; preds = %3
br label %65
13: ; preds = %3
%14 = load i32*, i32** %4
%15 = load i32, i32* %5
%16 = load i32, i32* %6
%17 = sub nsw i32 %16, 1
%18 = load i32*, i32** %4
%19 = load i32, i32* %6
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
store i32 %22, i32* %8
%23 = load i32, i32* %6
%24 = sub nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %7
br label %25
25: ; preds = %55, %13
%26 = load i32, i32* %7
%27 = load i32, i32* %5
%28 = icmp sge i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %58
29: ; preds = %25
%30 = load i32*, i32** %4
%31 = load i32, i32* %7
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = load i32, i32* %8
%36 = icmp slt i32 %34, %35
br i1 %36, label %37, label %44
37: ; preds = %29
%38 = load i32, i32* %8
%39 = load i32*, i32** %4
%40 = load i32, i32* %7
%41 = add nsw i32 %40, 1
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %42
store i32 %38, i32* %43
br label %65
44: ; preds = %29
%45 = load i32*, i32** %4
%46 = load i32, i32* %7
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = load i32*, i32** %4
%51 = load i32, i32* %7
%52 = add nsw i32 %51, 1
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %53
store i32 %49, i32* %54
br label %55
55: ; preds = %44
%56 = load i32, i32* %7
%57 = add nsw i32 %56, -1
store i32 %57, i32* %7
br label %25
58: ; preds = %25
%59 = load i32, i32* %8
%60 = load i32*, i32** %4
%61 = load i32, i32* %7
%62 = add nsw i32 %61, 1
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 %63
store i32 %59, i32* %64
br label %65
65: ; preds = %12, %37, %58
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @insertionSort_R(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp eq i32 %1, %2
br i1 %4, label %37, label %5
5: ; preds = %3
%6 = add nsw i32 %2, -1
tail call void @insertionSort_R(i32* %0, i32 %1, i32 %6)
%7 = sext i32 %2 to i64
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %7
%9 = load i32, i32* %8
%10 = icmp sgt i32 %2, %1
br i1 %10, label %11, label %30
11: ; preds = %5
%12 = add nsw i64 %7, -1
%13 = sext i32 %1 to i64
br label %14
14: ; preds = %11, %23
%15 = phi i64 [ %12, %11 ], [ %26, %23 ]
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = icmp slt i32 %17, %9
br i1 %18, label %19, label %23
19: ; preds = %14
%20 = shl i64 %15, 32
%21 = add i64 %20, 4294967296
%22 = ashr exact i64 %21, 32
br label %34
23: ; preds = %14
%24 = add nsw i64 %15, 1
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %24
store i32 %17, i32* %25
%26 = add nsw i64 %15, -1
%27 = icmp sgt i64 %15, %13
br i1 %27, label %14, label %28
28: ; preds = %23
%29 = trunc i64 %26 to i32
br label %30
30: ; preds = %28, %5
%31 = phi i32 [ %6, %5 ], [ %29, %28 ]
%32 = add nsw i32 %31, 1
%33 = sext i32 %32 to i64
br label %34
34: ; preds = %30, %19
%35 = phi i64 [ %22, %19 ], [ %33, %30 ]
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %35
store i32 %9, i32* %36
br label %37
37: ; preds = %34, %3
ret void
}