int condition(char choice[]) {
  int i = 0;
  while (choice[i] != '\0') {
    if (i > 0 && choice[i] != '\a') {
      return 0;
    } else if (i == 0 && (choice[i] < '1' || choice[i] > '3')) {
      return 0;
    }
    i++;
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<condition>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11a2 <condition+0xa2>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jle    114f <condition+0x4f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x7,%eax
je     114f <condition+0x4f>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11a9 <condition+0xa9>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jne    118f <condition+0x8f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x31,%eax
jl     1183 <condition+0x83>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x33,%eax
jle    118f <condition+0x8f>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11a9 <condition+0xa9>
jmp    1194 <condition+0x94>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    110f <condition+0xf>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<condition>:
mov    (%rdi),%cl
mov    $0x1,%eax
test   %cl,%cl
je     1136 <condition+0x36>
xor    %edx,%edx
jmp    111d <condition+0x1d>
nop
movzbl 0x1(%rdi,%rdx,1),%ecx
add    $0x1,%rdx
test   %cl,%cl
je     1136 <condition+0x36>
test   %rdx,%rdx
je     1127 <condition+0x27>
cmp    $0x7,%cl
jne    1134 <condition+0x34>
test   %rdx,%rdx
jne    1110 <condition+0x10>
add    $0xcc,%cl
cmp    $0xfc,%cl
ja     1110 <condition+0x10>
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @condition(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 0, i32* %4
br label %5
5: ; preds = %46, %1
%6 = load i8*, i8** %3
%7 = load i32, i32* %4
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 %8
%10 = load i8, i8* %9
%11 = sext i8 %10 to i32
%12 = icmp ne i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %49
13: ; preds = %5
%14 = load i32, i32* %4
%15 = icmp sgt i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %25
16: ; preds = %13
%17 = load i8*, i8** %3
%18 = load i32, i32* %4
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp ne i32 %22, 7
br i1 %23, label %24, label %25
24: ; preds = %16
store i32 0, i32* %2
br label %50
25: ; preds = %16, %13
%26 = load i32, i32* %4
%27 = icmp eq i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %45
28: ; preds = %25
%29 = load i8*, i8** %3
%30 = load i32, i32* %4
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = icmp slt i32 %34, 49
br i1 %35, label %44, label %36
36: ; preds = %28
%37 = load i8*, i8** %3
%38 = load i32, i32* %4
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 %39
%41 = load i8, i8* %40
%42 = sext i8 %41 to i32
%43 = icmp sgt i32 %42, 51
br i1 %43, label %44, label %45
44: ; preds = %36, %28
store i32 0, i32* %2
br label %50
45: ; preds = %36, %25
br label %46
46: ; preds = %45
%47 = load i32, i32* %4
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %4
br label %5
49: ; preds = %5
store i32 1, i32* %2
br label %50
50: ; preds = %49, %44, %24
%51 = load i32, i32* %2
ret i32 %51
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @condition(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 0
br i1 %3, label %19, label %8
4: ; preds = %14
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %18
%6 = load i8, i8* %5
%7 = icmp eq i8 %6, 0
br i1 %7, label %19, label %8
8: ; preds = %1, %4
%9 = phi i64 [ %18, %4 ], [ 0, %1 ]
%10 = phi i8 [ %6, %4 ], [ %2, %1 ]
%11 = icmp eq i64 %9, 0
%12 = icmp eq i8 %10, 7
%13 = select i1 %11, i1 true, i1 %12
br i1 %13, label %14, label %19
14: ; preds = %8
%15 = add i8 %10, -52
%16 = icmp ult i8 %15, -3
%17 = select i1 %11, i1 %16, i1 false
%18 = add nuw i64 %9, 1
br i1 %17, label %19, label %4
19: ; preds = %8, %4, %14, %1
%20 = phi i32 [ 1, %1 ], [ 0, %14 ], [ 1, %4 ], [ 0, %8 ]
ret i32 %20
}