void InsertionSort(float x[], int n) {
  float a;
  int i, j;
  for (j = 1; j < n; j++) {
    a = x[j];
    i = j - 1;
    while (i >= 0 && x[i] > a) {
      x[i + 1] = x[i];
      i--;
    }
    x[i + 1] = a;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<InsertionSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11c1 <InsertionSort+0xc1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    %al,-0x19(%rbp)
jl     115f <InsertionSort+0x5f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss -0x10(%rbp),%xmm0
seta   %al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    116f <InsertionSort+0x6f>
jmp    119c <InsertionSort+0x9c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1139 <InsertionSort+0x39>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1112 <InsertionSort+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<InsertionSort>:
cmp    $0x2,%esi
jl     1156 <InsertionSort+0x56>
mov    %esi,%r8d
mov    $0x1,%ecx
jmp    1121 <InsertionSort+0x21>
nop
movslq %edx,%rax
movss  %xmm0,(%rdi,%rax,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %r8,%rcx
je     1156 <InsertionSort+0x56>
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm0
mov    %rcx,%rdx
nopl   0x0(%rax)
lea    -0x1(%rdx),%rsi
mov    %esi,%eax
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jbe    1110 <InsertionSort+0x10>
movss  %xmm1,(%rdi,%rdx,4)
lea    0x1(%rsi),%rax
mov    %rsi,%rdx
cmp    $0x1,%rax
jg     1130 <InsertionSort+0x30>
xor    %edx,%edx
jmp    1110 <InsertionSort+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @InsertionSort(float* %0, i32 %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i32
%5 = alloca float
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store float* %0, float** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 1, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %53, %2
%9 = load i32, i32* %7
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %56
12: ; preds = %8
%13 = load float*, float** %3
%14 = load i32, i32* %7
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %15
%17 = load float, float* %16
store float %17, float* %5
%18 = load i32, i32* %7
%19 = sub nsw i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %6
br label %20
20: ; preds = %33, %12
%21 = load i32, i32* %6
%22 = icmp sge i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %31
23: ; preds = %20
%24 = load float*, float** %3
%25 = load i32, i32* %6
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = load float, float* %5
%30 = fcmp ogt float %28, %29
br label %31
31: ; preds = %23, %20
%32 = phi i1 [ false, %20 ], [ %30, %23 ]
br i1 %32, label %33, label %46
33: ; preds = %31
%34 = load float*, float** %3
%35 = load i32, i32* %6
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 %36
%38 = load float, float* %37
%39 = load float*, float** %3
%40 = load i32, i32* %6
%41 = add nsw i32 %40, 1
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 %42
store float %38, float* %43
%44 = load i32, i32* %6
%45 = add nsw i32 %44, -1
store i32 %45, i32* %6
br label %20
46: ; preds = %31
%47 = load float, float* %5
%48 = load float*, float** %3
%49 = load i32, i32* %6
%50 = add nsw i32 %49, 1
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 %51
store float %47, float* %52
br label %53
53: ; preds = %46
%54 = load i32, i32* %7
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %7
br label %8
56: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @InsertionSort(float* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %27
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
br label %6
6: ; preds = %4, %20
%7 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %25, %20 ]
%8 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %7
%9 = load float, float* %8
br label %10
10: ; preds = %6, %17
%11 = phi i64 [ %7, %6 ], [ %12, %17 ]
%12 = add nsw i64 %11, -1
%13 = and i64 %12, 4294967295
%14 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %13
%15 = load float, float* %14
%16 = fcmp ogt float %15, %9
br i1 %16, label %17, label %20
17: ; preds = %10
%18 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %11
store float %15, float* %18
%19 = icmp sgt i64 %11, 1
br i1 %19, label %10, label %20
20: ; preds = %17, %10
%21 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %11, %10 ]
%22 = shl i64 %21, 32
%23 = ashr exact i64 %22, 32
%24 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %23
store float %9, float* %24
%25 = add nuw nsw i64 %7, 1
%26 = icmp eq i64 %25, %5
br i1 %26, label %27, label %6
27: ; preds = %20, %2
ret void
}