void pagerank1(float *data, int *rows, int *cols, float *x, float *y) {
  int i, j;
  int begin, end;
  float sum, Si;
p1nodes:
  for (i = 0; i < 1024; i++) {
    sum = 0;
    Si = 0;
    begin = rows[i];
    end = rows[i + 1];
  p1edges:
    for (j = begin; j < end; j++) {
      Si = data[j] * x[cols[j]];
      sum += Si;
    }
    y[i] = sum;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<pagerank1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x400,-0x2c(%rbp)
jge    11d3 <pagerank1+0xd3>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x38(%rbp),%eax
jge    11b3 <pagerank1+0xb3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x30(%rbp),%rdx
movslq (%rcx,%rdx,4),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
addss  -0x3c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1163 <pagerank1+0x63>
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    111f <pagerank1+0x1f>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<pagerank1>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    (%rsi),%r10d
xor    %r9d,%r9d
jmp    1123 <pagerank1+0x23>
xchg   %ax,%ax
movss  %xmm0,(%r8,%r11,4)
cmp    $0x400,%r9
je     11ec <pagerank1+0xec>
mov    %r9,%r11
mov    %r10d,%ebp
add    $0x1,%r9
mov    0x4(%rsi,%r11,4),%r10d
xorps  %xmm0,%xmm0
cmp    %r10d,%ebp
jge    1110 <pagerank1+0x10>
movslq %r10d,%r15
movslq %ebp,%rbx
mov    %r10d,%eax
sub    %ebp,%eax
mov    %rbx,%r14
not    %r14
add    %r15,%r14
xorps  %xmm0,%xmm0
and    $0x3,%rax
je     117c <pagerank1+0x7c>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rdi,%rbx,4),%xmm1
movslq (%rdx,%rbx,4),%rbp
mulss  (%rcx,%rbp,4),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0x1,%rbx
add    $0xffffffffffffffff,%rax
jne    1160 <pagerank1+0x60>
cmp    $0x3,%r14
jb     1110 <pagerank1+0x10>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movslq (%rdx,%rbx,4),%rax
movss  (%rdi,%rbx,4),%xmm1
movss  0x4(%rdi,%rbx,4),%xmm2
mulss  (%rcx,%rax,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movslq 0x4(%rdx,%rbx,4),%rax
mulss  (%rcx,%rax,4),%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  0x8(%rdi,%rbx,4),%xmm1
movslq 0x8(%rdx,%rbx,4),%rax
mulss  (%rcx,%rax,4),%xmm1
movss  0xc(%rdi,%rbx,4),%xmm0
movslq 0xc(%rdx,%rbx,4),%rax
mulss  (%rcx,%rax,4),%xmm0
addss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0x4,%rbx
cmp    %rbx,%r15
jne    1190 <pagerank1+0x90>
jmp    1110 <pagerank1+0x10>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @pagerank1(float* %0, i32* %1, i32* %2, float* %3, float* %4) {
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca float*
%10 = alloca float*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca float
%16 = alloca float
store float* %0, float** %6
store i32* %1, i32** %7
store i32* %2, i32** %8
store float* %3, float** %9
store float* %4, float** %10
br label %17
17: ; preds = %5
store i32 0, i32* %11
br label %18
18: ; preds = %67, %17
%19 = load i32, i32* %11
%20 = icmp slt i32 %19, 1024
br i1 %20, label %21, label %70
21: ; preds = %18
store float 0.000000e+00, float* %15
store float 0.000000e+00, float* %16
%22 = load i32*, i32** %7
%23 = load i32, i32* %11
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
store i32 %26, i32* %13
%27 = load i32*, i32** %7
%28 = load i32, i32* %11
%29 = add nsw i32 %28, 1
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
store i32 %32, i32* %14
br label %33
33: ; preds = %21
%34 = load i32, i32* %13
store i32 %34, i32* %12
br label %35
35: ; preds = %58, %33
%36 = load i32, i32* %12
%37 = load i32, i32* %14
%38 = icmp slt i32 %36, %37
br i1 %38, label %39, label %61
39: ; preds = %35
%40 = load float*, float** %6
%41 = load i32, i32* %12
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 %42
%44 = load float, float* %43
%45 = load float*, float** %9
%46 = load i32*, i32** %8
%47 = load i32, i32* %12
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %48
%50 = load i32, i32* %49
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 %51
%53 = load float, float* %52
%54 = fmul float %44, %53
store float %54, float* %16
%55 = load float, float* %16
%56 = load float, float* %15
%57 = fadd float %56, %55
store float %57, float* %15
br label %58
58: ; preds = %39
%59 = load i32, i32* %12
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %12
br label %35
61: ; preds = %35
%62 = load float, float* %15
%63 = load float*, float** %10
%64 = load i32, i32* %11
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds float, float* %63, i64 %65
store float %62, float* %66
br label %67
67: ; preds = %61
%68 = load i32, i32* %11
%69 = add nsw i32 %68, 1
store i32 %69, i32* %11
br label %18
70: ; preds = %18
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @pagerank1(float* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32* nocapture %2, float* nocapture %3, float* nocapture writeonly %4) {
%6 = load i32, i32* %1
br label %7
7: ; preds = %5, %87
%8 = phi i32 [ %6, %5 ], [ %12, %87 ]
%9 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %10, %87 ]
%10 = add nuw nsw i64 %9, 1
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %10
%12 = load i32, i32* %11
%13 = icmp slt i32 %8, %12
br i1 %13, label %14, label %87
14: ; preds = %7
%15 = sext i32 %8 to i64
%16 = sext i32 %12 to i64
%17 = sub nsw i64 %16, %15
%18 = xor i64 %15, -1
%19 = add nsw i64 %18, %16
%20 = and i64 %17, 3
%21 = icmp eq i64 %20, 0
br i1 %21, label %38, label %22
22: ; preds = %14, %22
%23 = phi i64 [ %35, %22 ], [ %15, %14 ]
%24 = phi float [ %34, %22 ], [ 0.000000e+00, %14 ]
%25 = phi i64 [ %36, %22 ], [ 0, %14 ]
%26 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %23
%27 = load float, float* %26
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %23
%29 = load i32, i32* %28
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %30
%32 = load float, float* %31
%33 = fmul float %27, %32
%34 = fadd float %24, %33
%35 = add nsw i64 %23, 1
%36 = add i64 %25, 1
%37 = icmp eq i64 %36, %20
br i1 %37, label %38, label %22
38: ; preds = %22, %14
%39 = phi float [ undef, %14 ], [ %34, %22 ]
%40 = phi i64 [ %15, %14 ], [ %35, %22 ]
%41 = phi float [ 0.000000e+00, %14 ], [ %34, %22 ]
%42 = icmp ult i64 %19, 3
br i1 %42, label %87, label %43
43: ; preds = %38, %43
%44 = phi i64 [ %85, %43 ], [ %40, %38 ]
%45 = phi float [ %84, %43 ], [ %41, %38 ]
%46 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %44
%47 = load float, float* %46
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %44
%49 = load i32, i32* %48
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %50
%52 = load float, float* %51
%53 = fmul float %47, %52
%54 = fadd float %45, %53
%55 = add nsw i64 %44, 1
%56 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %55
%57 = load float, float* %56
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %55
%59 = load i32, i32* %58
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %60
%62 = load float, float* %61
%63 = fmul float %57, %62
%64 = fadd float %54, %63
%65 = add nsw i64 %44, 2
%66 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %65
%67 = load float, float* %66
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %65
%69 = load i32, i32* %68
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %70
%72 = load float, float* %71
%73 = fmul float %67, %72
%74 = fadd float %64, %73
%75 = add nsw i64 %44, 3
%76 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %75
%77 = load float, float* %76
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %75
%79 = load i32, i32* %78
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %80
%82 = load float, float* %81
%83 = fmul float %77, %82
%84 = fadd float %74, %83
%85 = add nsw i64 %44, 4
%86 = icmp eq i64 %85, %16
br i1 %86, label %87, label %43
87: ; preds = %38, %43, %7
%88 = phi float [ 0.000000e+00, %7 ], [ %39, %38 ], [ %84, %43 ]
%89 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %9
store float %88, float* %89
%90 = icmp eq i64 %10, 1024
br i1 %90, label %91, label %7
91: ; preds = %87
ret void
}