#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int abs(int);
int isTriDiagonal(int **arr, int order) {
  int i = 0, j = 0, count = 0, zeros = 0;
  for (i = 0; i < order; i++) {
    for (j = 0; j < order; j++) {
      if (abs(i - j) > 1 && arr[i][j] == 0)
        count++;
    }
  }
  for (i = 0; i < order; i++) {
    for (j = 0; j < order; j++) {
      if (arr[i][j] == 0)
        zeros++;
    }
  }
  if (count == zeros)
    return 1;
  else
    return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isTriDiagonal>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11be <isTriDiagonal+0xae>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11ab <isTriDiagonal+0x9b>
mov    -0x18(%rbp),%edi
sub    -0x1c(%rbp),%edi
call   1030 <abs@plt>
cmp    $0x1,%eax
jle    1198 <isTriDiagonal+0x88>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jne    1198 <isTriDiagonal+0x88>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    119d <isTriDiagonal+0x8d>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1155 <isTriDiagonal+0x45>
jmp    11b0 <isTriDiagonal+0xa0>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1142 <isTriDiagonal+0x32>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    122d <isTriDiagonal+0x11d>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    121a <isTriDiagonal+0x10a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jne    1207 <isTriDiagonal+0xf7>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    120c <isTriDiagonal+0xfc>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11d8 <isTriDiagonal+0xc8>
jmp    121f <isTriDiagonal+0x10f>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11c5 <isTriDiagonal+0xb5>
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jne    1245 <isTriDiagonal+0x135>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    124c <isTriDiagonal+0x13c>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isTriDiagonal>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    12ef <isTriDiagonal+0x1ef>
mov    %esi,%r14d
mov    %r14d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
xor    %ebx,%ebx
mov    $0xffffffff,%r8d
xor    %r15d,%r15d
jmp    1141 <isTriDiagonal+0x41>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%rbx
add    $0x1,%r8d
cmp    %r14,%rbx
je     11c2 <isTriDiagonal+0xc2>
cmp    $0x1,%esi
jne    1170 <isTriDiagonal+0x70>
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%r14b
je     1130 <isTriDiagonal+0x30>
mov    %ebx,%ecx
sub    %eax,%ecx
mov    %ecx,%edx
neg    %edx
cmovs  %ecx,%edx
cmp    $0x2,%edx
jb     1130 <isTriDiagonal+0x30>
mov    (%rdi,%rbx,8),%rcx
cmpl   $0x1,(%rcx,%rax,4)
adc    $0x0,%r15d
jmp    1130 <isTriDiagonal+0x30>
nopl   0x0(%rax)
mov    %r8d,%ebp
xor    %eax,%eax
jmp    118c <isTriDiagonal+0x8c>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x2,%rax
add    $0xfffffffe,%ebp
cmp    %rax,%r9
je     1148 <isTriDiagonal+0x48>
lea    0x1(%rbp),%edx
mov    %edx,%ecx
neg    %ecx
cmovs  %edx,%ecx
cmp    $0x2,%ecx
jb     11a7 <isTriDiagonal+0xa7>
mov    (%rdi,%rbx,8),%rcx
cmpl   $0x1,(%rcx,%rax,4)
adc    $0x0,%r15d
mov    %ebp,%ecx
neg    %ecx
cmovs  %ebp,%ecx
cmp    $0x2,%ecx
jb     1180 <isTriDiagonal+0x80>
mov    (%rdi,%rbx,8),%rcx
cmpl   $0x1,0x4(%rcx,%rax,4)
adc    $0x0,%r15d
jmp    1180 <isTriDiagonal+0x80>
test   %esi,%esi
jle    12f2 <isTriDiagonal+0x1f2>
mov    %r14d,%r11d
and    $0xfffffff8,%r11d
lea    -0x8(%r11),%r8
mov    %r8,%r9
shr    $0x3,%r9
add    $0x1,%r9
mov    %r9,%r10
and    $0xfffffffffffffffe,%r10
xor    %edx,%edx
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %ebp,%ebp
jmp    120d <isTriDiagonal+0x10d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rdx
cmp    %r14,%rdx
je     12f4 <isTriDiagonal+0x1f4>
mov    (%rdi,%rdx,8),%rbx
cmp    $0x8,%esi
jae    1220 <isTriDiagonal+0x120>
xor    %eax,%eax
jmp    12d0 <isTriDiagonal+0x1d0>
nopl   (%rax)
movd   %ebp,%xmm1
pxor   %xmm2,%xmm2
test   %r8,%r8
je     12e5 <isTriDiagonal+0x1e5>
mov    %r10,%rbp
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movdqu (%rbx,%rax,4),%xmm3
movdqu 0x10(%rbx,%rax,4),%xmm4
movdqu 0x20(%rbx,%rax,4),%xmm5
movdqu 0x30(%rbx,%rax,4),%xmm6
pcmpeqd %xmm0,%xmm3
psubd  %xmm3,%xmm1
pcmpeqd %xmm0,%xmm4
psubd  %xmm4,%xmm2
pcmpeqd %xmm0,%xmm5
psubd  %xmm5,%xmm1
pcmpeqd %xmm0,%xmm6
psubd  %xmm6,%xmm2
add    $0x10,%rax
add    $0xfffffffffffffffe,%rbp
jne    1240 <isTriDiagonal+0x140>
test   $0x1,%r9b
je     12a2 <isTriDiagonal+0x1a2>
movdqu (%rbx,%rax,4),%xmm3
movdqu 0x10(%rbx,%rax,4),%xmm4
pcmpeqd %xmm0,%xmm3
psubd  %xmm3,%xmm1
pcmpeqd %xmm0,%xmm4
psubd  %xmm4,%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm1
pshufd $0xee,%xmm1,%xmm2
paddd  %xmm1,%xmm2
pshufd $0x55,%xmm2,%xmm1
paddd  %xmm2,%xmm1
movd   %xmm1,%ebp
mov    %r11,%rax
cmp    %r14,%r11
je     1200 <isTriDiagonal+0x100>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cmpl   $0x1,(%rbx,%rax,4)
adc    $0x0,%ebp
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%r14
jne    12d0 <isTriDiagonal+0x1d0>
jmp    1200 <isTriDiagonal+0x100>
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%r9b
jne    1287 <isTriDiagonal+0x187>
jmp    12a2 <isTriDiagonal+0x1a2>
xor    %r15d,%r15d
xor    %ebp,%ebp
xor    %eax,%eax
cmp    %ebp,%r15d
sete   %al
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isTriDiagonal(i32** %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32**
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32** %0, i32*** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %6
br label %10
10: ; preds = %44, %2
%11 = load i32, i32* %6
%12 = load i32, i32* %5
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %47
14: ; preds = %10
store i32 0, i32* %7
br label %15
15: ; preds = %40, %14
%16 = load i32, i32* %7
%17 = load i32, i32* %5
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %43
19: ; preds = %15
%20 = load i32, i32* %6
%21 = load i32, i32* %7
%22 = sub nsw i32 %20, %21
%23 = call i32 @abs(i32 %22)
%24 = icmp sgt i32 %23, 1
br i1 %24, label %25, label %39
25: ; preds = %19
%26 = load i32**, i32*** %4
%27 = load i32, i32* %6
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32*, i32** %26, i64 %28
%30 = load i32*, i32** %29
%31 = load i32, i32* %7
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = icmp eq i32 %34, 0
br i1 %35, label %36, label %39
36: ; preds = %25
%37 = load i32, i32* %8
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %8
br label %39
39: ; preds = %36, %25, %19
br label %40
40: ; preds = %39
%41 = load i32, i32* %7
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %7
br label %15
43: ; preds = %15
br label %44
44: ; preds = %43
%45 = load i32, i32* %6
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %6
br label %10
47: ; preds = %10
store i32 0, i32* %6
br label %48
48: ; preds = %76, %47
%49 = load i32, i32* %6
%50 = load i32, i32* %5
%51 = icmp slt i32 %49, %50
br i1 %51, label %52, label %79
52: ; preds = %48
store i32 0, i32* %7
br label %53
53: ; preds = %72, %52
%54 = load i32, i32* %7
%55 = load i32, i32* %5
%56 = icmp slt i32 %54, %55
br i1 %56, label %57, label %75
57: ; preds = %53
%58 = load i32**, i32*** %4
%59 = load i32, i32* %6
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i32*, i32** %58, i64 %60
%62 = load i32*, i32** %61
%63 = load i32, i32* %7
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %62, i64 %64
%66 = load i32, i32* %65
%67 = icmp eq i32 %66, 0
br i1 %67, label %68, label %71
68: ; preds = %57
%69 = load i32, i32* %9
%70 = add nsw i32 %69, 1
store i32 %70, i32* %9
br label %71
71: ; preds = %68, %57
br label %72
72: ; preds = %71
%73 = load i32, i32* %7
%74 = add nsw i32 %73, 1
store i32 %74, i32* %7
br label %53
75: ; preds = %53
br label %76
76: ; preds = %75
%77 = load i32, i32* %6
%78 = add nsw i32 %77, 1
store i32 %78, i32* %6
br label %48
79: ; preds = %48
%80 = load i32, i32* %8
%81 = load i32, i32* %9
%82 = icmp eq i32 %80, %81
br i1 %82, label %83, label %84
83: ; preds = %79
store i32 1, i32* %3
br label %85
84: ; preds = %79
store i32 0, i32* %3
br label %85
85: ; preds = %84, %83
%86 = load i32, i32* %3
ret i32 %86
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isTriDiagonal(i32** nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %163
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = and i64 %5, 1
%7 = icmp eq i32 %1, 1
%8 = and i64 %5, 4294967294
%9 = icmp eq i64 %6, 0
br label %10
10: ; preds = %78, %4
%11 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %80, %78 ]
%12 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %79, %78 ]
%13 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %11
br i1 %7, label %62, label %28
14: ; preds = %78
br i1 %3, label %15, label %163
15: ; preds = %14
%16 = zext i32 %1 to i64
%17 = and i64 %5, 4294967288
%18 = add nsw i64 %17, -8
%19 = lshr exact i64 %18, 3
%20 = add nuw nsw i64 %19, 1
%21 = icmp ult i32 %1, 8
%22 = and i64 %5, 4294967288
%23 = and i64 %20, 1
%24 = icmp eq i64 %18, 0
%25 = and i64 %20, 4611686018427387902
%26 = icmp eq i64 %23, 0
%27 = icmp eq i64 %22, %5
br label %82
28: ; preds = %10, %57
%29 = phi i64 [ %59, %57 ], [ 0, %10 ]
%30 = phi i32 [ %58, %57 ], [ %12, %10 ]
%31 = phi i64 [ %60, %57 ], [ 0, %10 ]
%32 = sub nsw i64 %11, %29
%33 = trunc i64 %32 to i32
%34 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %33, i1 true)
%35 = icmp ugt i32 %34, 1
br i1 %35, label %36, label %43
36: ; preds = %28
%37 = load i32*, i32** %13
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %29
%39 = load i32, i32* %38
%40 = icmp eq i32 %39, 0
%41 = zext i1 %40 to i32
%42 = add nsw i32 %30, %41
br label %43
43: ; preds = %36, %28
%44 = phi i32 [ %30, %28 ], [ %42, %36 ]
%45 = or i64 %29, 1
%46 = sub nsw i64 %11, %45
%47 = trunc i64 %46 to i32
%48 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %47, i1 true)
%49 = icmp ugt i32 %48, 1
br i1 %49, label %50, label %57
50: ; preds = %43
%51 = load i32*, i32** %13
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 %45
%53 = load i32, i32* %52
%54 = icmp eq i32 %53, 0
%55 = zext i1 %54 to i32
%56 = add nsw i32 %44, %55
br label %57
57: ; preds = %50, %43
%58 = phi i32 [ %44, %43 ], [ %56, %50 ]
%59 = add nuw nsw i64 %29, 2
%60 = add i64 %31, 2
%61 = icmp eq i64 %60, %8
br i1 %61, label %62, label %28
62: ; preds = %57, %10
%63 = phi i32 [ undef, %10 ], [ %58, %57 ]
%64 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %59, %57 ]
%65 = phi i32 [ %12, %10 ], [ %58, %57 ]
br i1 %9, label %78, label %66
66: ; preds = %62
%67 = sub nsw i64 %11, %64
%68 = trunc i64 %67 to i32
%69 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %68, i1 true)
%70 = icmp ugt i32 %69, 1
br i1 %70, label %71, label %78
71: ; preds = %66
%72 = load i32*, i32** %13
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %72, i64 %64
%74 = load i32, i32* %73
%75 = icmp eq i32 %74, 0
%76 = zext i1 %75 to i32
%77 = add nsw i32 %65, %76
br label %78
78: ; preds = %66, %71, %62
%79 = phi i32 [ %63, %62 ], [ %65, %66 ], [ %77, %71 ]
%80 = add nuw nsw i64 %11, 1
%81 = icmp eq i64 %80, %5
br i1 %81, label %14, label %10
82: ; preds = %159, %15
%83 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %161, %159 ]
%84 = phi i32 [ 0, %15 ], [ %160, %159 ]
%85 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %83
%86 = load i32*, i32** %85
br i1 %21, label %146, label %87
87: ; preds = %82
%88 = insertelement <4 x i32> <i32 poison, i32 0, i32 0, i32 0>, i32 %84, i64 0
br i1 %24, label %122, label %89
89: ; preds = %87, %89
%90 = phi i64 [ %119, %89 ], [ 0, %87 ]
%91 = phi <4 x i32> [ %117, %89 ], [ %88, %87 ]
%92 = phi <4 x i32> [ %118, %89 ], [ zeroinitializer, %87 ]
%93 = phi i64 [ %120, %89 ], [ 0, %87 ]
%94 = getelementptr inbounds i32, i32* %86, i64 %90
%95 = bitcast i32* %94 to <4 x i32>*
%96 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %95
%97 = getelementptr inbounds i32, i32* %94, i64 4
%98 = bitcast i32* %97 to <4 x i32>*
%99 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %98
%100 = icmp eq <4 x i32> %96, zeroinitializer
%101 = icmp eq <4 x i32> %99, zeroinitializer
%102 = zext <4 x i1> %100 to <4 x i32>
%103 = zext <4 x i1> %101 to <4 x i32>
%104 = add <4 x i32> %91, %102
%105 = add <4 x i32> %92, %103
%106 = or i64 %90, 8
%107 = getelementptr inbounds i32, i32* %86, i64 %106
%108 = bitcast i32* %107 to <4 x i32>*
%109 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %108
%110 = getelementptr inbounds i32, i32* %107, i64 4
%111 = bitcast i32* %110 to <4 x i32>*
%112 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %111
%113 = icmp eq <4 x i32> %109, zeroinitializer
%114 = icmp eq <4 x i32> %112, zeroinitializer
%115 = zext <4 x i1> %113 to <4 x i32>
%116 = zext <4 x i1> %114 to <4 x i32>
%117 = add <4 x i32> %104, %115
%118 = add <4 x i32> %105, %116
%119 = add nuw i64 %90, 16
%120 = add i64 %93, 2
%121 = icmp eq i64 %120, %25
br i1 %121, label %122, label %89
122: ; preds = %89, %87
%123 = phi <4 x i32> [ undef, %87 ], [ %117, %89 ]
%124 = phi <4 x i32> [ undef, %87 ], [ %118, %89 ]
%125 = phi i64 [ 0, %87 ], [ %119, %89 ]
%126 = phi <4 x i32> [ %88, %87 ], [ %117, %89 ]
%127 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %87 ], [ %118, %89 ]
br i1 %26, label %141, label %128
128: ; preds = %122
%129 = getelementptr inbounds i32, i32* %86, i64 %125
%130 = bitcast i32* %129 to <4 x i32>*
%131 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %130
%132 = getelementptr inbounds i32, i32* %129, i64 4
%133 = bitcast i32* %132 to <4 x i32>*
%134 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %133
%135 = icmp eq <4 x i32> %131, zeroinitializer
%136 = icmp eq <4 x i32> %134, zeroinitializer
%137 = zext <4 x i1> %135 to <4 x i32>
%138 = zext <4 x i1> %136 to <4 x i32>
%139 = add <4 x i32> %126, %137
%140 = add <4 x i32> %127, %138
br label %141
141: ; preds = %122, %128
%142 = phi <4 x i32> [ %123, %122 ], [ %139, %128 ]
%143 = phi <4 x i32> [ %124, %122 ], [ %140, %128 ]
%144 = add <4 x i32> %143, %142
%145 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %144)
br i1 %27, label %159, label %146
146: ; preds = %82, %141
%147 = phi i64 [ 0, %82 ], [ %22, %141 ]
%148 = phi i32 [ %84, %82 ], [ %145, %141 ]
br label %149
149: ; preds = %146, %149
%150 = phi i64 [ %157, %149 ], [ %147, %146 ]
%151 = phi i32 [ %156, %149 ], [ %148, %146 ]
%152 = getelementptr inbounds i32, i32* %86, i64 %150
%153 = load i32, i32* %152
%154 = icmp eq i32 %153, 0
%155 = zext i1 %154 to i32
%156 = add nsw i32 %151, %155
%157 = add nuw nsw i64 %150, 1
%158 = icmp eq i64 %157, %16
br i1 %158, label %159, label %149
159: ; preds = %149, %141
%160 = phi i32 [ %145, %141 ], [ %156, %149 ]
%161 = add nuw nsw i64 %83, 1
%162 = icmp eq i64 %161, %16
br i1 %162, label %163, label %82
163: ; preds = %159, %2, %14
%164 = phi i32 [ %79, %14 ], [ 0, %2 ], [ %79, %159 ]
%165 = phi i32 [ 0, %14 ], [ 0, %2 ], [ %160, %159 ]
%166 = icmp eq i32 %164, %165
%167 = zext i1 %166 to i32
ret i32 %167
}