int checking_palindr(char hex[], int extent) {
  for (int i = 0, j = extent - 1; i < extent / 2; i++, j--) {
    if (hex[i] != hex[j]) {
      return 0;
    }
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<checking_palindr>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    1181 <checking_palindr+0x81>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1165 <checking_palindr+0x65>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1188 <checking_palindr+0x88>
jmp    116a <checking_palindr+0x6a>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    111b <checking_palindr+0x1b>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<checking_palindr>:
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x2,%esi
jl     1165 <checking_palindr+0x65>
mov    %esi,%r9d
mov    (%rdi),%dl
xor    %eax,%eax
cmp    -0x1(%r9,%rdi,1),%dl
jne    1165 <checking_palindr+0x65>
mov    %esi,%eax
shr    $0x1f,%eax
add    %esi,%eax
sar    %eax
movslq %eax,%r8
mov    %r8d,%eax
lea    0x1(%rdi),%rsi
neg    %rax
add    %rdi,%r9
mov    $0xffffffffffffffff,%rdx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rdx,%rdi
cmp    %rdx,%rax
je     115a <checking_palindr+0x5a>
movzbl (%rsi),%ecx
lea    -0x1(%rdi),%rdx
add    $0x1,%rsi
cmp    -0x1(%r9,%rdi,1),%cl
je     1140 <checking_palindr+0x40>
neg    %rdi
xor    %eax,%eax
cmp    %r8,%rdi
setge  %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @checking_palindr(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 0, i32* %6
%8 = load i32, i32* %5
%9 = sub nsw i32 %8, 1
store i32 %9, i32* %7
br label %10
10: ; preds = %31, %2
%11 = load i32, i32* %6
%12 = load i32, i32* %5
%13 = sdiv i32 %12, 2
%14 = icmp slt i32 %11, %13
br i1 %14, label %15, label %36
15: ; preds = %10
%16 = load i8*, i8** %4
%17 = load i32, i32* %6
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = load i8*, i8** %4
%23 = load i32, i32* %7
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = icmp ne i32 %21, %27
br i1 %28, label %29, label %30
29: ; preds = %15
store i32 0, i32* %3
br label %37
30: ; preds = %15
br label %31
31: ; preds = %30
%32 = load i32, i32* %6
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %6
%34 = load i32, i32* %7
%35 = add nsw i32 %34, -1
store i32 %35, i32* %7
br label %10
36: ; preds = %10
store i32 1, i32* %3
br label %37
37: ; preds = %36, %29
%38 = load i32, i32* %3
ret i32 %38
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @checking_palindr(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = sdiv i32 %1, 2
%4 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %4, label %5, label %29
5: ; preds = %2
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = sext i32 %3 to i64
%8 = zext i32 %3 to i64
%9 = add nsw i64 %6, -1
%10 = load i8, i8* %0
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
%12 = load i8, i8* %11
%13 = icmp eq i8 %10, %12
br i1 %13, label %14, label %29
14: ; preds = %5, %18
%15 = phi i64 [ %25, %18 ], [ 1, %5 ]
%16 = phi i64 [ %19, %18 ], [ %9, %5 ]
%17 = icmp eq i64 %15, %8
br i1 %17, label %26, label %18
18: ; preds = %14
%19 = add nsw i64 %16, -1
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %15
%21 = load i8, i8* %20
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %19
%23 = load i8, i8* %22
%24 = icmp eq i8 %21, %23
%25 = add nuw nsw i64 %15, 1
br i1 %24, label %14, label %26
26: ; preds = %14, %18
%27 = icmp sge i64 %15, %7
%28 = zext i1 %27 to i32
br label %29
29: ; preds = %26, %5, %2
%30 = phi i32 [ 1, %2 ], [ 0, %5 ], [ %28, %26 ]
ret i32 %30
}