int mediaMobile(int V[], int v, int k, float M[]) {
  int i, j, m = 0;
  int m_tmp = 0;
  for (i = 0; i <= v - k; i++) {
    m_tmp = 0;
    for (j = 0; j < k; j++) {
      m_tmp += V[i + j];
    }
    M[m] = (float)m_tmp / k;
    m++;
  }
  return m;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<mediaMobile>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x10(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     11a8 <mediaMobile+0xa8>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1176 <mediaMobile+0x76>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1146 <mediaMobile+0x46>
cvtsi2ssl -0x28(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0x10(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1127 <mediaMobile+0x27>
mov    -0x24(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<mediaMobile>:
xor    %eax,%eax
sub    %edx,%esi
jl     12ad <mediaMobile+0x1ad>
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
cvtsi2ss %edx,%xmm0
add    $0x1,%esi
mov    %edx,%r13d
mov    %r13d,%r8d
and    $0xfffffff8,%r8d
lea    -0x8(%r8),%r9
mov    %r9,%r10
shr    $0x3,%r10
add    $0x1,%r10
mov    %r10d,%r11d
and    $0x3,%r11d
and    $0xfffffffffffffffc,%r10
lea    0x70(%rdi),%rbx
lea    0x10(%rdi),%r14
mov    %r11,%r15
shl    $0x5,%r15
xor    %r12d,%r12d
jmp    118a <mediaMobile+0x8a>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %eax,%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rcx,%r12,4)
add    $0x1,%r12
add    $0x4,%rbx
add    $0x4,%r14
add    $0x4,%rdi
cmp    %rsi,%r12
je     12a1 <mediaMobile+0x1a1>
mov    $0x0,%eax
test   %edx,%edx
jle    1160 <mediaMobile+0x60>
cmp    $0x8,%edx
jae    11b0 <mediaMobile+0xb0>
xor    %ebp,%ebp
xor    %eax,%eax
jmp    1290 <mediaMobile+0x190>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
pxor   %xmm1,%xmm1
cmp    $0x18,%r9
jae    11c2 <mediaMobile+0xc2>
xor    %eax,%eax
pxor   %xmm2,%xmm2
jmp    1229 <mediaMobile+0x129>
mov    %r10,%rbp
xor    %eax,%eax
pxor   %xmm2,%xmm2
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movdqu -0x70(%rbx,%rax,4),%xmm3
paddd  %xmm1,%xmm3
movdqu -0x60(%rbx,%rax,4),%xmm1
paddd  %xmm2,%xmm1
movdqu -0x50(%rbx,%rax,4),%xmm2
movdqu -0x40(%rbx,%rax,4),%xmm4
movdqu -0x30(%rbx,%rax,4),%xmm5
paddd  %xmm2,%xmm5
paddd  %xmm3,%xmm5
movdqu -0x20(%rbx,%rax,4),%xmm3
paddd  %xmm4,%xmm3
paddd  %xmm1,%xmm3
movdqu -0x10(%rbx,%rax,4),%xmm1
paddd  %xmm5,%xmm1
movdqu (%rbx,%rax,4),%xmm2
paddd  %xmm3,%xmm2
add    $0x20,%rax
add    $0xfffffffffffffffc,%rbp
jne    11d0 <mediaMobile+0xd0>
test   %r11,%r11
je     125c <mediaMobile+0x15c>
lea    (%r14,%rax,4),%rax
xor    %ebp,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movdqu -0x10(%rax,%rbp,1),%xmm3
paddd  %xmm3,%xmm1
movdqu (%rax,%rbp,1),%xmm3
paddd  %xmm3,%xmm2
add    $0x20,%rbp
cmp    %rbp,%r15
jne    1240 <mediaMobile+0x140>
paddd  %xmm2,%xmm1
pshufd $0xee,%xmm1,%xmm2
paddd  %xmm1,%xmm2
pshufd $0x55,%xmm2,%xmm1
paddd  %xmm2,%xmm1
movd   %xmm1,%eax
mov    %r8,%rbp
cmp    %r13,%r8
je     1160 <mediaMobile+0x60>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    (%rdi,%rbp,4),%eax
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%r13
jne    1290 <mediaMobile+0x190>
jmp    1160 <mediaMobile+0x60>
mov    %esi,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @mediaMobile(i32* %0, i32 %1, i32 %2, float* %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store float* %3, float** %8
store i32 0, i32* %11
store i32 0, i32* %12
store i32 0, i32* %9
br label %13
13: ; preds = %49, %4
%14 = load i32, i32* %9
%15 = load i32, i32* %6
%16 = load i32, i32* %7
%17 = sub nsw i32 %15, %16
%18 = icmp sle i32 %14, %17
br i1 %18, label %19, label %52
19: ; preds = %13
store i32 0, i32* %12
store i32 0, i32* %10
br label %20
20: ; preds = %34, %19
%21 = load i32, i32* %10
%22 = load i32, i32* %7
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %37
24: ; preds = %20
%25 = load i32*, i32** %5
%26 = load i32, i32* %9
%27 = load i32, i32* %10
%28 = add nsw i32 %26, %27
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = load i32, i32* %12
%33 = add nsw i32 %32, %31
store i32 %33, i32* %12
br label %34
34: ; preds = %24
%35 = load i32, i32* %10
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %10
br label %20
37: ; preds = %20
%38 = load i32, i32* %12
%39 = sitofp i32 %38 to float
%40 = load i32, i32* %7
%41 = sitofp i32 %40 to float
%42 = fdiv float %39, %41
%43 = load float*, float** %8
%44 = load i32, i32* %11
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 %45
store float %42, float* %46
%47 = load i32, i32* %11
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %11
br label %49
49: ; preds = %37
%50 = load i32, i32* %9
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %9
br label %13
52: ; preds = %13
%53 = load i32, i32* %11
ret i32 %53
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @mediaMobile(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, float* nocapture writeonly %3) {
%5 = icmp slt i32 %1, %2
br i1 %5, label %122, label %6
6: ; preds = %4
%7 = icmp sgt i32 %2, 0
%8 = sitofp i32 %2 to float
%9 = add i32 %1, 1
%10 = sub i32 %9, %2
%11 = zext i32 %10 to i64
%12 = zext i32 %2 to i64
%13 = and i64 %12, 4294967288
%14 = add nsw i64 %13, -8
%15 = lshr exact i64 %14, 3
%16 = add nuw nsw i64 %15, 1
%17 = icmp ult i32 %2, 8
%18 = and i64 %12, 4294967288
%19 = and i64 %16, 3
%20 = icmp ult i64 %14, 24
%21 = and i64 %16, 4611686018427387900
%22 = icmp eq i64 %19, 0
%23 = icmp eq i64 %18, %12
br label %24
24: ; preds = %6, %115
%25 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %120, %115 ]
br i1 %7, label %26, label %115
26: ; preds = %24
br i1 %17, label %103, label %27
27: ; preds = %26
br i1 %20, label %75, label %28
28: ; preds = %27, %28
%29 = phi i64 [ %72, %28 ], [ 0, %27 ]
%30 = phi <4 x i32> [ %70, %28 ], [ zeroinitializer, %27 ]
%31 = phi <4 x i32> [ %71, %28 ], [ zeroinitializer, %27 ]
%32 = phi i64 [ %73, %28 ], [ 0, %27 ]
%33 = add nuw nsw i64 %29, %25
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %33
%35 = bitcast i32* %34 to <4 x i32>*
%36 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %35
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 4
%38 = bitcast i32* %37 to <4 x i32>*
%39 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %38
%40 = add <4 x i32> %36, %30
%41 = add <4 x i32> %39, %31
%42 = or i64 %29, 8
%43 = add nuw nsw i64 %42, %25
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %43
%45 = bitcast i32* %44 to <4 x i32>*
%46 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %45
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 4
%48 = bitcast i32* %47 to <4 x i32>*
%49 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %48
%50 = add <4 x i32> %46, %40
%51 = add <4 x i32> %49, %41
%52 = or i64 %29, 16
%53 = add nuw nsw i64 %52, %25
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %53
%55 = bitcast i32* %54 to <4 x i32>*
%56 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %55
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %54, i64 4
%58 = bitcast i32* %57 to <4 x i32>*
%59 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %58
%60 = add <4 x i32> %56, %50
%61 = add <4 x i32> %59, %51
%62 = or i64 %29, 24
%63 = add nuw nsw i64 %62, %25
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %63
%65 = bitcast i32* %64 to <4 x i32>*
%66 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %65
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 4
%68 = bitcast i32* %67 to <4 x i32>*
%69 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %68
%70 = add <4 x i32> %66, %60
%71 = add <4 x i32> %69, %61
%72 = add nuw i64 %29, 32
%73 = add i64 %32, 4
%74 = icmp eq i64 %73, %21
br i1 %74, label %75, label %28
75: ; preds = %28, %27
%76 = phi <4 x i32> [ undef, %27 ], [ %70, %28 ]
%77 = phi <4 x i32> [ undef, %27 ], [ %71, %28 ]
%78 = phi i64 [ 0, %27 ], [ %72, %28 ]
%79 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %27 ], [ %70, %28 ]
%80 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %27 ], [ %71, %28 ]
br i1 %22, label %98, label %81
81: ; preds = %75, %81
%82 = phi i64 [ %95, %81 ], [ %78, %75 ]
%83 = phi <4 x i32> [ %93, %81 ], [ %79, %75 ]
%84 = phi <4 x i32> [ %94, %81 ], [ %80, %75 ]
%85 = phi i64 [ %96, %81 ], [ 0, %75 ]
%86 = add nuw nsw i64 %82, %25
%87 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %86
%88 = bitcast i32* %87 to <4 x i32>*
%89 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %88
%90 = getelementptr inbounds i32, i32* %87, i64 4
%91 = bitcast i32* %90 to <4 x i32>*
%92 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %91
%93 = add <4 x i32> %89, %83
%94 = add <4 x i32> %92, %84
%95 = add nuw i64 %82, 8
%96 = add i64 %85, 1
%97 = icmp eq i64 %96, %19
br i1 %97, label %98, label %81
98: ; preds = %81, %75
%99 = phi <4 x i32> [ %76, %75 ], [ %93, %81 ]
%100 = phi <4 x i32> [ %77, %75 ], [ %94, %81 ]
%101 = add <4 x i32> %100, %99
%102 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %101)
br i1 %23, label %115, label %103
103: ; preds = %26, %98
%104 = phi i64 [ 0, %26 ], [ %18, %98 ]
%105 = phi i32 [ 0, %26 ], [ %102, %98 ]
br label %106
106: ; preds = %103, %106
%107 = phi i64 [ %113, %106 ], [ %104, %103 ]
%108 = phi i32 [ %112, %106 ], [ %105, %103 ]
%109 = add nuw nsw i64 %107, %25
%110 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %109
%111 = load i32, i32* %110
%112 = add nsw i32 %111, %108
%113 = add nuw nsw i64 %107, 1
%114 = icmp eq i64 %113, %12
br i1 %114, label %115, label %106
115: ; preds = %106, %98, %24
%116 = phi i32 [ 0, %24 ], [ %102, %98 ], [ %112, %106 ]
%117 = sitofp i32 %116 to float
%118 = fdiv float %117, %8
%119 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %25
store float %118, float* %119
%120 = add nuw nsw i64 %25, 1
%121 = icmp eq i64 %120, %11
br i1 %121, label %122, label %24
122: ; preds = %115, %4
%123 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %10, %115 ]
ret i32 %123
}