#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
int work(char *, int, int, int);
char *longestPalindrome(char *s) {
  int longest = 0;
  int longesti = 0;
  int len = strlen(s);
  if (len == 1)
    return s;
  for (int i = 0; i < len; ++i) {
    int a = work(s, i, len, 1);
    int b = work(s, i, len, 2);
    int newlen = ((a) > (b)) ? (a) : (b);
    if (newlen > longest) {
      longest = newlen;
      longesti = i;
    }
  }
  char *p = s + longesti;
  p[longest ? longest : 1] = '\0';
  return p;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<longestPalindrome>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1040 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x1c(%rbp)
jne    115d <longestPalindrome+0x3d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    123b <longestPalindrome+0x11b>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11ec <longestPalindrome+0xcc>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%esi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    $0x1,%ecx
call   1030 <work@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%esi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    $0x2,%ecx
call   1030 <work@plt>
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jle    11b5 <longestPalindrome+0x95>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    11bb <longestPalindrome+0x9b>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jle    11d9 <longestPalindrome+0xb9>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11de <longestPalindrome+0xbe>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1164 <longestPalindrome+0x44>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
je     1218 <longestPalindrome+0xf8>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
jmp    1225 <longestPalindrome+0x105>
mov    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
jmp    1225 <longestPalindrome+0x105>
mov    -0x48(%rbp),%rax
mov    -0x4c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<longestPalindrome>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
call   1040 <strlen@plt>
cmp    $0x1,%eax
je     11a9 <longestPalindrome+0x89>
jl     119d <longestPalindrome+0x7d>
mov    %eax,%r15d
xor    %eax,%eax
xor    %ebp,%ebp
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %eax,%r13d
mov    %r14,%rdi
mov    %ebx,%esi
mov    %r15d,%edx
mov    $0x1,%ecx
call   1030 <work@plt>
mov    %eax,%r12d
mov    %r14,%rdi
mov    %ebx,%esi
mov    %r15d,%edx
mov    $0x2,%ecx
call   1030 <work@plt>
cmp    %eax,%r12d
cmovg  %r12d,%eax
cmp    %r13d,%eax
cmovg  %ebx,%ebp
cmovle %r13d,%eax
add    $0x1,%ebx
cmp    %ebx,%r15d
jne    1150 <longestPalindrome+0x30>
movslq %ebp,%rcx
add    %rcx,%r14
test   %eax,%eax
jne    11a2 <longestPalindrome+0x82>
mov    $0x1,%eax
cltq
movb   $0x0,(%r14,%rax,1)
mov    %r14,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @longestPalindrome(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %3
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %5
%12 = load i8*, i8** %3
%13 = call i32 @strlen(i8* %12)
store i32 %13, i32* %6
%14 = load i32, i32* %6
%15 = icmp eq i32 %14, 1
br i1 %15, label %16, label %18
16: ; preds = %1
%17 = load i8*, i8** %3
store i8* %17, i8** %2
br label %67
18: ; preds = %1
store i32 0, i32* %7
br label %19
19: ; preds = %48, %18
%20 = load i32, i32* %7
%21 = load i32, i32* %6
%22 = icmp slt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %51
23: ; preds = %19
%24 = load i8*, i8** %3
%25 = load i32, i32* %7
%26 = load i32, i32* %6
%27 = call i32 @work(i8* %24, i32 %25, i32 %26, i32 1)
store i32 %27, i32* %8
%28 = load i8*, i8** %3
%29 = load i32, i32* %7
%30 = load i32, i32* %6
%31 = call i32 @work(i8* %28, i32 %29, i32 %30, i32 2)
store i32 %31, i32* %9
%32 = load i32, i32* %8
%33 = load i32, i32* %9
%34 = icmp sgt i32 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %37
35: ; preds = %23
%36 = load i32, i32* %8
br label %39
37: ; preds = %23
%38 = load i32, i32* %9
br label %39
39: ; preds = %37, %35
%40 = phi i32 [ %36, %35 ], [ %38, %37 ]
store i32 %40, i32* %10
%41 = load i32, i32* %10
%42 = load i32, i32* %4
%43 = icmp sgt i32 %41, %42
br i1 %43, label %44, label %47
44: ; preds = %39
%45 = load i32, i32* %10
store i32 %45, i32* %4
%46 = load i32, i32* %7
store i32 %46, i32* %5
br label %47
47: ; preds = %44, %39
br label %48
48: ; preds = %47
%49 = load i32, i32* %7
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %7
br label %19
51: ; preds = %19
%52 = load i8*, i8** %3
%53 = load i32, i32* %5
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 %54
store i8* %55, i8** %11
%56 = load i8*, i8** %11
%57 = load i32, i32* %4
%58 = icmp ne i32 %57, 0
br i1 %58, label %59, label %61
59: ; preds = %51
%60 = load i32, i32* %4
br label %62
61: ; preds = %51
br label %62
62: ; preds = %61, %59
%63 = phi i32 [ %60, %59 ], [ 1, %61 ]
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 %64
store i8 0, i8* %65
%66 = load i8*, i8** %11
store i8* %66, i8** %2
br label %67
67: ; preds = %62, %16
%68 = load i8*, i8** %2
ret i8* %68
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @longestPalindrome(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp eq i32 %2, 1
br i1 %3, label %30, label %4
4: ; preds = %1
%5 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %5, label %17, label %10
6: ; preds = %17
%7 = sext i32 %26 to i64
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %7
%9 = icmp eq i32 %27, 0
br i1 %9, label %10, label %12
10: ; preds = %4, %6
%11 = phi i8* [ %8, %6 ], [ %0, %4 ]
br label %12
12: ; preds = %6, %10
%13 = phi i8* [ %11, %10 ], [ %8, %6 ]
%14 = phi i32 [ 1, %10 ], [ %27, %6 ]
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %15
store i8 0, i8* %16
br label %30
17: ; preds = %4, %17
%18 = phi i32 [ %27, %17 ], [ 0, %4 ]
%19 = phi i32 [ %26, %17 ], [ 0, %4 ]
%20 = phi i32 [ %28, %17 ], [ 0, %4 ]
%21 = tail call i32 @work(i8* %0, i32 %20, i32 %2, i32 1)
%22 = tail call i32 @work(i8* %0, i32 %20, i32 %2, i32 2)
%23 = icmp sgt i32 %21, %22
%24 = select i1 %23, i32 %21, i32 %22
%25 = icmp sgt i32 %24, %18
%26 = select i1 %25, i32 %20, i32 %19
%27 = select i1 %25, i32 %24, i32 %18
%28 = add nuw nsw i32 %20, 1
%29 = icmp eq i32 %28, %2
br i1 %29, label %6, label %17
30: ; preds = %1, %12
%31 = phi i8* [ %13, %12 ], [ %0, %1 ]
ret i8* %31
}