int inbounds(int ndim, int *index, int *shape) {
  for (int i = 0; i < ndim; i++) {
    if (index[i] < 0)
      return 0;
    if (index[i] >= shape[i])
      return 0;
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<inbounds>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    117b <inbounds+0x7b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jge    1140 <inbounds+0x40>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1182 <inbounds+0x82>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jl     1168 <inbounds+0x68>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1182 <inbounds+0x82>
jmp    116d <inbounds+0x6d>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1116 <inbounds+0x16>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<inbounds>:
mov    $0x1,%eax
test   %edi,%edi
jle    1125 <inbounds+0x25>
mov    %edi,%r8d
xor    %edi,%edi
xchg   %ax,%ax
mov    (%rsi,%rdi,4),%ecx
test   %ecx,%ecx
js     1126 <inbounds+0x26>
cmp    (%rdx,%rdi,4),%ecx
jge    1126 <inbounds+0x26>
add    $0x1,%rdi
cmp    %rdi,%r8
jne    1110 <inbounds+0x10>
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @inbounds(i32 %0, i32* %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32* %1, i32** %6
store i32* %2, i32** %7
store i32 0, i32* %8
br label %9
9: ; preds = %35, %3
%10 = load i32, i32* %8
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %38
13: ; preds = %9
%14 = load i32*, i32** %6
%15 = load i32, i32* %8
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = icmp slt i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %21
20: ; preds = %13
store i32 0, i32* %4
br label %39
21: ; preds = %13
%22 = load i32*, i32** %6
%23 = load i32, i32* %8
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = load i32*, i32** %7
%28 = load i32, i32* %8
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp sge i32 %26, %31
br i1 %32, label %33, label %34
33: ; preds = %21
store i32 0, i32* %4
br label %39
34: ; preds = %21
br label %35
35: ; preds = %34
%36 = load i32, i32* %8
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %8
br label %9
38: ; preds = %9
store i32 1, i32* %4
br label %39
39: ; preds = %38, %33, %20
%40 = load i32, i32* %4
ret i32 %40
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @inbounds(i32 %0, i32* nocapture %1, i32* nocapture %2) {
%4 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %4, label %5, label %19
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %0 to i64
br label %9
7: ; preds = %14
%8 = icmp eq i64 %18, %6
br i1 %8, label %19, label %9
9: ; preds = %5, %7
%10 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %18, %7 ]
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %10
%12 = load i32, i32* %11
%13 = icmp slt i32 %12, 0
br i1 %13, label %19, label %14
14: ; preds = %9
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %10
%16 = load i32, i32* %15
%17 = icmp slt i32 %12, %16
%18 = add nuw nsw i64 %10, 1
br i1 %17, label %7, label %19
19: ; preds = %7, %9, %14, %3
%20 = phi i32 [ 1, %3 ], [ 0, %14 ], [ 0, %9 ], [ 1, %7 ]
ret i32 %20
}