#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int randInt(int);
int strlen(char *);
int checkVert(int s, char wordSearch[s][s], char word[], int *x, int *y) {
  *x = randInt(s - strlen(word));
  *y = randInt(s);
  int len = strlen(word);
  for (int i = 0; i < len; i++) {
    if (wordSearch[*x + i][*y] != '.') {
      return 0;
    }
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<checkVert>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    -0x34(%rbp),%edi
sub    %eax,%edi
call   1040 <randInt@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%edi
call   1040 <randInt@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jge    11e0 <checkVert+0xc0>
mov    -0x40(%rbp),%rdx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   %rdx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movslq (%rcx),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
je     11cd <checkVert+0xad>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11e7 <checkVert+0xc7>
jmp    11d2 <checkVert+0xb2>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1186 <checkVert+0x66>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<checkVert>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %r8,%r14
mov    %rcx,%r15
mov    %rdx,%r12
mov    %rsi,%rbx
mov    %edi,%ebp
mov    %rdx,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %ebp,%edi
sub    %eax,%edi
call   1040 <randInt@plt>
mov    %eax,(%r15)
mov    %ebp,%edi
call   1040 <randInt@plt>
mov    %eax,(%r14)
mov    %r12,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    11af <checkVert+0x8f>
mov    %ebp,%edx
movslq (%r15),%rdi
movslq (%r14),%r8
lea    (%rbx,%r8,1),%rbp
mov    %rdi,%rsi
imul   %rdx,%rsi
xor    %ecx,%ecx
cmpb   $0x2e,(%rsi,%rbp,1)
jne    11b4 <checkVert+0x94>
mov    %eax,%eax
add    $0x1,%rdi
imul   %rdx,%rdi
add    %r8,%rdi
add    %rdi,%rbx
mov    $0x1,%ecx
mov    %rcx,%rsi
cmp    %rcx,%rax
je     11a5 <checkVert+0x85>
lea    0x1(%rsi),%rcx
cmpb   $0x2e,(%rbx)
lea    (%rbx,%rdx,1),%rbx
je     1190 <checkVert+0x70>
xor    %ecx,%ecx
cmp    %rax,%rsi
setae  %cl
jmp    11b4 <checkVert+0x94>
mov    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @checkVert(i32 %0, i8* %1, i8* %2, i32* %3, i32* %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32*
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store i32 %0, i32* %7
store i8* %1, i8** %8
store i8* %2, i8** %9
store i32* %3, i32** %10
store i32* %4, i32** %11
%14 = load i32, i32* %7
%15 = zext i32 %14 to i64
%16 = load i32, i32* %7
%17 = zext i32 %16 to i64
%18 = load i32, i32* %7
%19 = load i8*, i8** %9
%20 = call i32 @strlen(i8* %19)
%21 = sub nsw i32 %18, %20
%22 = call i32 @randInt(i32 %21)
%23 = load i32*, i32** %10
store i32 %22, i32* %23
%24 = load i32, i32* %7
%25 = call i32 @randInt(i32 %24)
%26 = load i32*, i32** %11
store i32 %25, i32* %26
%27 = load i8*, i8** %9
%28 = call i32 @strlen(i8* %27)
store i32 %28, i32* %12
store i32 0, i32* %13
br label %29
29: ; preds = %51, %5
%30 = load i32, i32* %13
%31 = load i32, i32* %12
%32 = icmp slt i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %54
33: ; preds = %29
%34 = load i8*, i8** %8
%35 = load i32*, i32** %10
%36 = load i32, i32* %35
%37 = load i32, i32* %13
%38 = add nsw i32 %36, %37
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = mul nsw i64 %39, %17
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %40
%42 = load i32*, i32** %11
%43 = load i32, i32* %42
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %44
%46 = load i8, i8* %45
%47 = sext i8 %46 to i32
%48 = icmp ne i32 %47, 46
br i1 %48, label %49, label %50
49: ; preds = %33
store i32 0, i32* %6
br label %55
50: ; preds = %33
br label %51
51: ; preds = %50
%52 = load i32, i32* %13
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %13
br label %29
54: ; preds = %29
store i32 1, i32* %6
br label %55
55: ; preds = %54, %49
%56 = load i32, i32* %6
ret i32 %56
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @checkVert(i32 %0, i8* nocapture %1, i8* %2, i32* nocapture %3, i32* nocapture %4) {
%6 = zext i32 %0 to i64
%7 = tail call i32 @strlen(i8* %2)
%8 = sub nsw i32 %0, %7
%9 = tail call i32 @randInt(i32 %8)
store i32 %9, i32* %3
%10 = tail call i32 @randInt(i32 %0)
store i32 %10, i32* %4
%11 = tail call i32 @strlen(i8* %2)
%12 = icmp sgt i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %38
13: ; preds = %5
%14 = load i32, i32* %3
%15 = load i32, i32* %4
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = sext i32 %14 to i64
%18 = zext i32 %11 to i64
%19 = zext i32 %11 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %16
%21 = mul nsw i64 %17, %6
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = icmp eq i8 %23, 46
br i1 %24, label %25, label %38
25: ; preds = %13, %28
%26 = phi i64 [ %34, %28 ], [ 1, %13 ]
%27 = icmp eq i64 %26, %19
br i1 %27, label %35, label %28
28: ; preds = %25
%29 = add nsw i64 %26, %17
%30 = mul nsw i64 %29, %6
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = icmp eq i8 %32, 46
%34 = add nuw nsw i64 %26, 1
br i1 %33, label %25, label %35
35: ; preds = %25, %28
%36 = icmp uge i64 %26, %18
%37 = zext i1 %36 to i32
br label %38
38: ; preds = %35, %13, %5
%39 = phi i32 [ 1, %5 ], [ 0, %13 ], [ %37, %35 ]
ret i32 %39
}