void ShiftRow(unsigned char state[4][4]) {
  int i, j;
  unsigned char tmp[4];
  for (i = 1; i < 4; i++) {
    for (j = 0; j < 4; j++)
      tmp[j] = state[i][j];
    for (j = 0; j < 4; j++)
      state[i][j] = tmp[(j + i) % 4];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ShiftRow>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x4,-0xc(%rbp)
jge    11b3 <ShiftRow+0xb3>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x10(%rbp)
jge    1156 <ShiftRow+0x56>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%cl
movslq -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x14(%rbp,%rax,1)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1120 <ShiftRow+0x20>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x10(%rbp)
jge    11a0 <ShiftRow+0xa0>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
movslq %edx,%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    115d <ShiftRow+0x5d>
jmp    11a5 <ShiftRow+0xa5>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    110f <ShiftRow+0xf>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ShiftRow>:
mov    0x4(%rdi),%al
movzwl 0x5(%rdi),%ecx
mov    0x7(%rdi),%dl
mov    %cx,0x4(%rdi)
mov    %dl,0x6(%rdi)
mov    %al,0x7(%rdi)
roll   $0x10,0x8(%rdi)
movzwl 0xc(%rdi),%eax
mov    0xe(%rdi),%cl
mov    0xf(%rdi),%dl
mov    %dl,0xc(%rdi)
mov    %ax,0xd(%rdi)
mov    %cl,0xf(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @ShiftRow([4 x i8]* %0) {
%2 = alloca [4 x i8]*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca [4 x i8]
store [4 x i8]* %0, [4 x i8]** %2
store i32 1, i32* %3
br label %6
6: ; preds = %51, %1
%7 = load i32, i32* %3
%8 = icmp slt i32 %7, 4
br i1 %8, label %9, label %54
9: ; preds = %6
store i32 0, i32* %4
br label %10
10: ; preds = %25, %9
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp slt i32 %11, 4
br i1 %12, label %13, label %28
13: ; preds = %10
%14 = load [4 x i8]*, [4 x i8]** %2
%15 = load i32, i32* %3
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %14, i64 %16
%18 = load i32, i32* %4
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %17, i64 0, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = load i32, i32* %4
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %5, i64 0, i64 %23
store i8 %21, i8* %24
br label %25
25: ; preds = %13
%26 = load i32, i32* %4
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %4
br label %10
28: ; preds = %10
store i32 0, i32* %4
br label %29
29: ; preds = %47, %28
%30 = load i32, i32* %4
%31 = icmp slt i32 %30, 4
br i1 %31, label %32, label %50
32: ; preds = %29
%33 = load i32, i32* %4
%34 = load i32, i32* %3
%35 = add nsw i32 %33, %34
%36 = srem i32 %35, 4
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %5, i64 0, i64 %37
%39 = load i8, i8* %38
%40 = load [4 x i8]*, [4 x i8]** %2
%41 = load i32, i32* %3
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %40, i64 %42
%44 = load i32, i32* %4
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %43, i64 0, i64 %45
store i8 %39, i8* %46
br label %47
47: ; preds = %32
%48 = load i32, i32* %4
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %4
br label %29
50: ; preds = %29
br label %51
51: ; preds = %50
%52 = load i32, i32* %3
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %3
br label %6
54: ; preds = %6
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @ShiftRow([4 x i8]* nocapture %0) {
%2 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 1, i64 0
%3 = load i8, i8* %2
%4 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 1, i64 1
%5 = load i8, i8* %4
%6 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 1, i64 2
%7 = load i8, i8* %6
%8 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 1, i64 3
%9 = load i8, i8* %8
store i8 %5, i8* %2
store i8 %7, i8* %4
store i8 %9, i8* %6
store i8 %3, i8* %8
%10 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 2, i64 0
%11 = load i8, i8* %10
%12 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 2, i64 1
%13 = load i8, i8* %12
%14 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 2, i64 2
%15 = load i8, i8* %14
%16 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 2, i64 3
%17 = load i8, i8* %16
store i8 %15, i8* %10
store i8 %17, i8* %12
store i8 %11, i8* %14
store i8 %13, i8* %16
%18 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 3, i64 0
%19 = load i8, i8* %18
%20 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 3, i64 1
%21 = load i8, i8* %20
%22 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 3, i64 2
%23 = load i8, i8* %22
%24 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 3, i64 3
%25 = load i8, i8* %24
store i8 %25, i8* %18
store i8 %19, i8* %20
store i8 %21, i8* %22
store i8 %23, i8* %24
ret void
}