#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ check_all(int *);
int solve_sudoku(int *problem) {
  int *ptr;
  int i = 0;
  ptr = problem;
  int solve = 1;
  while ((*ptr != 0)) {
    ptr++;
    i++;
    if (i == 82) {
      return 0;
    }
  }
  (*ptr) = 1;
  while (check_all(problem) != 0) {
    (*ptr)++;
    if ((*ptr) == 10) {
      (*ptr) = 0;
      return 1;
    }
  }
  solve = solve_sudoku(problem);
  while (solve == 1) {
    (*ptr)++;
    if ((*ptr) == 10) {
      (*ptr) = 0;
      return 1;
    }
    solve = solve_sudoku(problem);
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<solve_sudoku>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmpl   $0x0,(%rax)
je     117f <solve_sudoku+0x5f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x52,-0x1c(%rbp)
jne    117a <solve_sudoku+0x5a>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    122b <solve_sudoku+0x10b>
jmp    1142 <solve_sudoku+0x22>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movl   $0x1,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1040 <check_all@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     11cf <solve_sudoku+0xaf>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmpl   $0xa,(%rax)
jne    11ca <solve_sudoku+0xaa>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    122b <solve_sudoku+0x10b>
jmp    1189 <solve_sudoku+0x69>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <solve_sudoku@plt>
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x20(%rbp)
jne    1224 <solve_sudoku+0x104>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmpl   $0xa,(%rax)
jne    1213 <solve_sudoku+0xf3>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    122b <solve_sudoku+0x10b>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <solve_sudoku@plt>
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11db <solve_sudoku+0xbb>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<solve_sudoku>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
lea    0x4(%rdi),%rbp
mov    $0x52,%eax
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
je     114a <solve_sudoku+0x2a>
cmpl   $0x0,0x0(%rbp)
je     114e <solve_sudoku+0x2e>
add    $0x8,%rbp
add    $0xfffffffe,%eax
jne    1130 <solve_sudoku+0x10>
xor    %r14d,%r14d
jmp    1188 <solve_sudoku+0x68>
add    $0xfffffffffffffffc,%rbp
movl   $0x1,0x0(%rbp)
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %rbx,%rdi
call   1040 <check_all@plt>
test   %rax,%rax
je     1190 <solve_sudoku+0x70>
mov    0x0(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,0x0(%rbp)
cmp    $0xa,%eax
jne    1160 <solve_sudoku+0x40>
movl   $0x0,0x0(%rbp)
mov    $0x1,%r14d
mov    %r14d,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <solve_sudoku@plt>
xor    %r14d,%r14d
cmp    $0x1,%eax
jne    1188 <solve_sudoku+0x68>
mov    0x0(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,0x0(%rbp)
cmp    $0xa,%eax
je     117b <solve_sudoku+0x5b>
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <solve_sudoku@plt>
cmp    $0x1,%eax
je     11a0 <solve_sudoku+0x80>
jmp    1188 <solve_sudoku+0x68>

LLVM IR (-O0):
define i32 @solve_sudoku(i32* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 0, i32* %5
%7 = load i32*, i32** %3
store i32* %7, i32** %4
store i32 1, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %20, %1
%9 = load i32*, i32** %4
%10 = load i32, i32* %9
%11 = icmp ne i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %21
12: ; preds = %8
%13 = load i32*, i32** %4
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i32 1
store i32* %14, i32** %4
%15 = load i32, i32* %5
%16 = add nsw i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %5
%17 = load i32, i32* %5
%18 = icmp eq i32 %17, 82
br i1 %18, label %19, label %20
19: ; preds = %12
store i32 0, i32* %2
br label %56
20: ; preds = %12
br label %8
21: ; preds = %8
%22 = load i32*, i32** %4
store i32 1, i32* %22
br label %23
23: ; preds = %36, %21
%24 = load i32*, i32** %3
%25 = call i64 @check_all(i32* %24)
%26 = icmp ne i64 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %37
27: ; preds = %23
%28 = load i32*, i32** %4
%29 = load i32, i32* %28
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %28
%31 = load i32*, i32** %4
%32 = load i32, i32* %31
%33 = icmp eq i32 %32, 10
br i1 %33, label %34, label %36
34: ; preds = %27
%35 = load i32*, i32** %4
store i32 0, i32* %35
store i32 1, i32* %2
br label %56
36: ; preds = %27
br label %23
37: ; preds = %23
%38 = load i32*, i32** %3
%39 = call i32 @solve_sudoku(i32* %38)
store i32 %39, i32* %6
br label %40
40: ; preds = %52, %37
%41 = load i32, i32* %6
%42 = icmp eq i32 %41, 1
br i1 %42, label %43, label %55
43: ; preds = %40
%44 = load i32*, i32** %4
%45 = load i32, i32* %44
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %44
%47 = load i32*, i32** %4
%48 = load i32, i32* %47
%49 = icmp eq i32 %48, 10
br i1 %49, label %50, label %52
50: ; preds = %43
%51 = load i32*, i32** %4
store i32 0, i32* %51
store i32 1, i32* %2
br label %56
52: ; preds = %43
%53 = load i32*, i32** %3
%54 = call i32 @solve_sudoku(i32* %53)
store i32 %54, i32* %6
br label %40
55: ; preds = %40
store i32 0, i32* %2
br label %56
56: ; preds = %55, %50, %34, %19
%57 = load i32, i32* %2
ret i32 %57
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @solve_sudoku(i32* %0) {
br label %2
2: ; preds = %11, %1
%3 = phi i32* [ %0, %1 ], [ %12, %11 ]
%4 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %13, %11 ]
%5 = load i32, i32* %3
%6 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %6, label %17, label %7
7: ; preds = %2
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 1
%9 = load i32, i32* %8
%10 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %10, label %15, label %11
11: ; preds = %7
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 2
%13 = add nuw nsw i32 %4, 2
%14 = icmp eq i32 %13, 82
br i1 %14, label %37, label %2
15: ; preds = %7
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 1
br label %17
17: ; preds = %2, %15
%18 = phi i32* [ %16, %15 ], [ %3, %2 ]
store i32 1, i32* %18
br label %19
19: ; preds = %22, %17
%20 = tail call i64 @check_all(i32* %0)
%21 = icmp eq i64 %20, 0
br i1 %21, label %26, label %22
22: ; preds = %19
%23 = load i32, i32* %18
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %18
%25 = icmp eq i32 %24, 10
br i1 %25, label %36, label %19
26: ; preds = %19
%27 = tail call i32 @solve_sudoku(i32* %0)
%28 = icmp eq i32 %27, 1
br i1 %28, label %29, label %37
29: ; preds = %26, %33
%30 = load i32, i32* %18
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %18
%32 = icmp eq i32 %31, 10
br i1 %32, label %36, label %33
33: ; preds = %29
%34 = tail call i32 @solve_sudoku(i32* %0)
%35 = icmp eq i32 %34, 1
br i1 %35, label %29, label %37
36: ; preds = %22, %29
store i32 0, i32* %18
br label %37
37: ; preds = %11, %33, %36, %26
%38 = phi i32 [ 0, %26 ], [ 1, %36 ], [ 0, %33 ], [ 0, %11 ]
ret i32 %38
}