#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned char count(int, int, int, unsigned char *, int, int, int);
unsigned char transition(unsigned char, unsigned char);
void updateZside(int Ix, int Iy, int Iz, unsigned char *data,
                 unsigned char *newData, int z, int rank) {
  int x, y;
  unsigned char c, old;
  for (y = 2; y < Iy; y++) {
    for (x = 2; x < Ix; x++) {
      c = count(Ix, Iy, Iz, data, x, y, z);
      old = data[(Iy + 2) * (Iz + 2) * x + (Iz + 2) * y + z];
      newData[(Iy + 2) * (Iz + 2) * x + (Iz + 2) * y + z] = transition(c, old);
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<updateZside>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
mov    %r9d,-0x24(%rbp)
movl   $0x2,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    1216 <updateZside+0xf6>
movl   $0x2,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1203 <updateZside+0xe3>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x28(%rbp),%r8d
mov    -0x2c(%rbp),%r9d
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,(%rsp)
call   1030 <count@plt>
mov    %al,-0x2d(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    -0xc(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
imul   %edx,%ecx
imul   -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0xc(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
imul   -0x2c(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x2e(%rbp)
mov    -0x2d(%rbp),%al
movzbl %al,%edi
movzbl -0x2e(%rbp),%esi
call   1040 <transition@plt>
mov    %al,%dl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    -0xc(%rbp),%esi
add    $0x2,%esi
imul   %esi,%ecx
imul   -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0xc(%rbp),%esi
add    $0x2,%esi
imul   -0x2c(%rbp),%esi
add    %esi,%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    115a <updateZside+0x3a>
jmp    1208 <updateZside+0xe8>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1147 <updateZside+0x27>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<updateZside>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %edi,0xc(%rsp)
cmp    $0x3,%esi
jl     1206 <updateZside+0xe6>
mov    %rcx,%r13
mov    %esi,%r14d
mov    0xc(%rsp),%r12d
lea    0x2(%r14),%eax
lea    0x2(%rdx),%edi
lea    (%r14,%r14,1),%ebp
add    $0x6,%ebp
imul   %edi,%ebp
add    %r9d,%ebp
mov    %ebp,0x8(%rsp)
mov    %edi,0x10(%rsp)
imul   %edi,%eax
mov    $0x2,%r10d
mov    %r8,0x20(%rsp)
mov    %r9d,0x18(%rsp)
mov    %eax,0x14(%rsp)
jmp    1195 <updateZside+0x75>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r10d
mov    0x8(%rsp),%edi
add    0x10(%rsp),%edi
mov    %edi,0x8(%rsp)
cmp    %r14d,%r10d
je     1206 <updateZside+0xe6>
cmpl   $0x3,0xc(%rsp)
jl     1180 <updateZside+0x60>
mov    $0x2,%r15d
mov    0x8(%rsp),%edi
mov    %edi,%ebx
mov    %r10d,0x1c(%rsp)
nopl   (%rax)
mov    %r9d,(%rsp)
mov    %r12d,%edi
mov    %r14d,%esi
mov    %rdx,%rbp
mov    %r13,%rcx
mov    %r15d,%r8d
mov    %r10d,%r9d
call   1030 <count@plt>
movslq %ebx,%rbx
movzbl 0x0(%r13,%rbx,1),%esi
movzbl %al,%edi
call   1040 <transition@plt>
mov    0x1c(%rsp),%r10d
mov    %rbp,%rdx
mov    0x20(%rsp),%r8
mov    0x18(%rsp),%r9d
mov    %al,(%r8,%rbx,1)
mov    0x14(%rsp),%eax
add    $0x1,%r15
add    %eax,%ebx
cmp    %r15,%r12
jne    11b0 <updateZside+0x90>
jmp    1180 <updateZside+0x60>
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @updateZside(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i8* %3, i8* %4, i32 %5, i32 %6) {
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i8*
%12 = alloca i8*
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i8
%18 = alloca i8
store i32 %0, i32* %8
store i32 %1, i32* %9
store i32 %2, i32* %10
store i8* %3, i8** %11
store i8* %4, i8** %12
store i32 %5, i32* %13
store i32 %6, i32* %14
store i32 2, i32* %16
br label %19
19: ; preds = %79, %7
%20 = load i32, i32* %16
%21 = load i32, i32* %9
%22 = icmp slt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %82
23: ; preds = %19
store i32 2, i32* %15
br label %24
24: ; preds = %75, %23
%25 = load i32, i32* %15
%26 = load i32, i32* %8
%27 = icmp slt i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %78
28: ; preds = %24
%29 = load i32, i32* %8
%30 = load i32, i32* %9
%31 = load i32, i32* %10
%32 = load i8*, i8** %11
%33 = load i32, i32* %15
%34 = load i32, i32* %16
%35 = load i32, i32* %13
%36 = call zeroext i8 @count(i32 %29, i32 %30, i32 %31, i8* %32, i32 %33, i32 %34, i32 %35)
store i8 %36, i8* %17
%37 = load i8*, i8** %11
%38 = load i32, i32* %9
%39 = add nsw i32 %38, 2
%40 = load i32, i32* %10
%41 = add nsw i32 %40, 2
%42 = mul nsw i32 %39, %41
%43 = load i32, i32* %15
%44 = mul nsw i32 %42, %43
%45 = load i32, i32* %10
%46 = add nsw i32 %45, 2
%47 = load i32, i32* %16
%48 = mul nsw i32 %46, %47
%49 = add nsw i32 %44, %48
%50 = load i32, i32* %13
%51 = add nsw i32 %49, %50
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 %52
%54 = load i8, i8* %53
store i8 %54, i8* %18
%55 = load i8, i8* %17
%56 = load i8, i8* %18
%57 = call zeroext i8 @transition(i8 zeroext %55, i8 zeroext %56)
%58 = load i8*, i8** %12
%59 = load i32, i32* %9
%60 = add nsw i32 %59, 2
%61 = load i32, i32* %10
%62 = add nsw i32 %61, 2
%63 = mul nsw i32 %60, %62
%64 = load i32, i32* %15
%65 = mul nsw i32 %63, %64
%66 = load i32, i32* %10
%67 = add nsw i32 %66, 2
%68 = load i32, i32* %16
%69 = mul nsw i32 %67, %68
%70 = add nsw i32 %65, %69
%71 = load i32, i32* %13
%72 = add nsw i32 %70, %71
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 %73
store i8 %57, i8* %74
br label %75
75: ; preds = %28
%76 = load i32, i32* %15
%77 = add nsw i32 %76, 1
store i32 %77, i32* %15
br label %24
78: ; preds = %24
br label %79
79: ; preds = %78
%80 = load i32, i32* %16
%81 = add nsw i32 %80, 1
store i32 %81, i32* %16
br label %19
82: ; preds = %19
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @updateZside(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i8* %3, i8* nocapture writeonly %4, i32 %5, i32 %6) {
%8 = icmp sgt i32 %1, 2
br i1 %8, label %9, label %34
9: ; preds = %7
%10 = icmp sgt i32 %0, 2
%11 = add nuw nsw i32 %1, 2
%12 = add nsw i32 %2, 2
%13 = zext i32 %0 to i64
br label %14
14: ; preds = %9, %31
%15 = phi i32 [ 2, %9 ], [ %32, %31 ]
br i1 %10, label %16, label %31
16: ; preds = %14, %16
%17 = phi i64 [ %29, %16 ], [ 2, %14 ]
%18 = trunc i64 %17 to i32
%19 = tail call zeroext i8 @count(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i8* %3, i32 %18, i32 %15, i32 %5)
%20 = mul i32 %11, %18
%21 = add i32 %20, %15
%22 = mul i32 %21, %12
%23 = add i32 %22, %5
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = tail call zeroext i8 @transition(i8 zeroext %19, i8 zeroext %26)
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 %24
store i8 %27, i8* %28
%29 = add nuw nsw i64 %17, 1
%30 = icmp eq i64 %29, %13
br i1 %30, label %31, label %16
31: ; preds = %16, %14
%32 = add nuw nsw i32 %15, 1
%33 = icmp eq i32 %32, %1
br i1 %33, label %34, label %14
34: ; preds = %31, %7
ret void
}