long patol(s)
register char *s;
{
  long i;
  i = 0;
  while (*s >= '0' && *s <= '9')
    i = 10 * i + *s++ - '0';
  if (*s)
    return (-1);
  return (i);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<patol>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movq   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x30,%ecx
mov    %al,-0x19(%rbp)
jl     1135 <patol+0x35>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x39,%eax
setle  %al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1145 <patol+0x45>
jmp    116d <patol+0x6d>
imul   $0xa,-0x18(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
movsbq (%rcx),%rcx
add    %rcx,%rax
sub    $0x30,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1110 <patol+0x10>
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     1187 <patol+0x87>
movq   $0xffffffffffffffff,-0x8(%rbp)
ff
jmp    118f <patol+0x8f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<patol>:
mov    (%rdi),%al
lea    -0x30(%rax),%ecx
cmp    $0x9,%cl
ja     1130 <patol+0x30>
add    $0x1,%rdi
xor    %ecx,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,4),%rcx
movzbl %al,%eax
lea    (%rax,%rcx,2),%rcx
add    $0xffffffffffffffd0,%rcx
movzbl (%rdi),%eax
lea    -0x30(%rax),%edx
add    $0x1,%rdi
cmp    $0xa,%dl
jb     1110 <patol+0x10>
jmp    1132 <patol+0x32>
xor    %ecx,%ecx
neg    %al
sbb    %rax,%rax
or     %rcx,%rax
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @patol(i8* %0) {
%2 = alloca i64
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i64
store i8* %0, i8** %3
store i64 0, i64* %4
br label %5
5: ; preds = %17, %1
%6 = load i8*, i8** %3
%7 = load i8, i8* %6
%8 = sext i8 %7 to i32
%9 = icmp sge i32 %8, 48
br i1 %9, label %10, label %15
10: ; preds = %5
%11 = load i8*, i8** %3
%12 = load i8, i8* %11
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = icmp sle i32 %13, 57
br label %15
15: ; preds = %10, %5
%16 = phi i1 [ false, %5 ], [ %14, %10 ]
br i1 %16, label %17, label %26
17: ; preds = %15
%18 = load i64, i64* %4
%19 = mul nsw i64 10, %18
%20 = load i8*, i8** %3
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i32 1
store i8* %21, i8** %3
%22 = load i8, i8* %20
%23 = sext i8 %22 to i64
%24 = add nsw i64 %19, %23
%25 = sub nsw i64 %24, 48
store i64 %25, i64* %4
br label %5
26: ; preds = %15
%27 = load i8*, i8** %3
%28 = load i8, i8* %27
%29 = icmp ne i8 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %31
30: ; preds = %26
store i64 -1, i64* %2
br label %33
31: ; preds = %26
%32 = load i64, i64* %4
store i64 %32, i64* %2
br label %33
33: ; preds = %31, %30
%34 = load i64, i64* %2
ret i64 %34
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @patol(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = add i8 %2, -48
%4 = icmp ult i8 %3, 10
br i1 %4, label %5, label %17
5: ; preds = %1, %5
%6 = phi i8 [ %14, %5 ], [ %2, %1 ]
%7 = phi i64 [ %13, %5 ], [ 0, %1 ]
%8 = phi i8* [ %10, %5 ], [ %0, %1 ]
%9 = mul nsw i64 %7, 10
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 1
%11 = zext i8 %6 to i64
%12 = add i64 %9, -48
%13 = add i64 %12, %11
%14 = load i8, i8* %10
%15 = add i8 %14, -48
%16 = icmp ult i8 %15, 10
br i1 %16, label %5, label %17
17: ; preds = %5, %1
%18 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %13, %5 ]
%19 = phi i8 [ %2, %1 ], [ %14, %5 ]
%20 = icmp eq i8 %19, 0
%21 = select i1 %20, i64 %18, i64 -1
ret i64 %21
}