#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ copy(char *, char *);
void detab(char s[]) {
  char t[1000];
  int i, j, k, spaces;
  i = 0;
  j = 0;
  while (s[i] != '\0') {
    if (s[i] != '\t') {
      t[j] = s[i];
      j++;
    } else {
      spaces = 8 - (j % 8);
      for (k = 0; k < spaces; k++) {
        t[j] = ' ';
        j++;
      }
    }
    i++;
  }
  t[j] = '\0';
  copy(s, t);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<detab>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x400,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x3f4(%rbp)
movl   $0x0,-0x3f8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x3f4(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1215 <detab+0x105>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x3f4(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x9,%eax
je     1193 <detab+0x83>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x3f4(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%cl
movslq -0x3f8(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x3f0(%rbp,%rax,1)
mov    -0x3f8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3f8(%rbp)
jmp    1201 <detab+0xf1>
mov    -0x3f8(%rbp),%eax
mov    $0x8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    $0x8,%eax
sub    %edx,%eax
mov    %eax,-0x400(%rbp)
movl   $0x0,-0x3fc(%rbp)
mov    -0x3fc(%rbp),%eax
cmp    -0x400(%rbp),%eax
jge    11fc <detab+0xec>
movslq -0x3f8(%rbp),%rax
movb   $0x20,-0x3f0(%rbp,%rax,1)
20
mov    -0x3f8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3f8(%rbp)
mov    -0x3fc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3fc(%rbp)
jmp    11b8 <detab+0xa8>
jmp    1201 <detab+0xf1>
mov    -0x3f4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3f4(%rbp)
jmp    1133 <detab+0x23>
movslq -0x3f8(%rbp),%rax
movb   $0x0,-0x3f0(%rbp,%rax,1)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
lea    -0x3f0(%rbp),%rsi
call   1030 <copy@plt>
add    $0x400,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<detab>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x3f0,%rsp
mov    %rdi,%r14
xor    %eax,%eax
mov    %rdi,%rbx
jmp    116b <detab+0x4b>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
lea    0x7(%rax),%ebp
test   %eax,%eax
cmovns %eax,%ebp
and    $0xfffffff8,%ebp
mov    %ebp,%edx
sub    %eax,%edx
add    $0x8,%edx
cltq
lea    (%rsp,%rax,1),%rdi
mov    $0x20,%esi
call   1030 <memset@plt>
add    $0x8,%ebp
add    $0x1,%rbx
mov    %ebp,%eax
movzbl (%rbx),%ecx
cmp    $0x9,%cl
je     1140 <detab+0x20>
movslq %eax,%rdx
test   %cl,%cl
je     1186 <detab+0x66>
mov    %cl,(%rsp,%rdx,1)
add    $0x1,%eax
add    $0x1,%rbx
jmp    116b <detab+0x4b>
movb   $0x0,(%rsp,%rdx,1)
mov    %rsp,%rsi
mov    %r14,%rdi
call   1040 <copy@plt>
add    $0x3f0,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @detab(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca [1000 x i8]
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %53, %1
%9 = load i8*, i8** %2
%10 = load i32, i32* %4
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = icmp ne i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %56
16: ; preds = %8
%17 = load i8*, i8** %2
%18 = load i32, i32* %4
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp ne i32 %22, 9
br i1 %23, label %24, label %35
24: ; preds = %16
%25 = load i8*, i8** %2
%26 = load i32, i32* %4
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = load i32, i32* %5
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %3, i64 0, i64 %31
store i8 %29, i8* %32
%33 = load i32, i32* %5
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %5
br label %53
35: ; preds = %16
%36 = load i32, i32* %5
%37 = srem i32 %36, 8
%38 = sub nsw i32 8, %37
store i32 %38, i32* %7
store i32 0, i32* %6
br label %39
39: ; preds = %49, %35
%40 = load i32, i32* %6
%41 = load i32, i32* %7
%42 = icmp slt i32 %40, %41
br i1 %42, label %43, label %52
43: ; preds = %39
%44 = load i32, i32* %5
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %3, i64 0, i64 %45
store i8 32, i8* %46
%47 = load i32, i32* %5
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %5
br label %49
49: ; preds = %43
%50 = load i32, i32* %6
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %6
br label %39
52: ; preds = %39
br label %53
53: ; preds = %52, %24
%54 = load i32, i32* %4
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %4
br label %8
56: ; preds = %8
%57 = load i32, i32* %5
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %3, i64 0, i64 %58
store i8 0, i8* %59
%60 = load i8*, i8** %2
%61 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %3, i64 0, i64 0
%62 = call i32 @copy(i8* %60, i8* %61)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @detab(i8* %0) {
%2 = alloca [1000 x i8]
%3 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %2, i64 0, i64 0
br label %4
4: ; preds = %21, %1
%5 = phi i64 [ %23, %21 ], [ 0, %1 ]
%6 = phi i32 [ %22, %21 ], [ 0, %1 ]
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %5
%8 = load i8, i8* %7
switch i8 %8, label %9 [
i8 0, label %24
i8 9, label %13
]
9: ; preds = %4
%10 = sext i32 %6 to i64
%11 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %2, i64 0, i64 %10
store i8 %8, i8* %11
%12 = add nsw i32 %6, 1
br label %21
13: ; preds = %4
%14 = srem i32 %6, 8
%15 = sub nsw i32 8, %14
%16 = sext i32 %6 to i64
%17 = getelementptr [1000 x i8], [1000 x i8]* %2, i64 0, i64 %16
%18 = zext i32 %15 to i64
%19 = sub i32 %6, %14
%20 = add i32 %19, 8
br label %21
21: ; preds = %13, %9
%22 = phi i32 [ %12, %9 ], [ %20, %13 ]
%23 = add nuw i64 %5, 1
br label %4
24: ; preds = %4
%25 = sext i32 %6 to i64
%26 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %2, i64 0, i64 %25
store i8 0, i8* %26
%27 = call i32 @copy(i8* %0, i8* %3)
ret void
}