void base64decode_block(const char *src, unsigned char *dest, int blockNum,
                        unsigned char *ALPHABET64_TO_INDEX) {
  int src_pos = blockNum * 4;
  int dest_pos = blockNum * 3;
  char c1 = src[src_pos];
  char c2 = src[src_pos + 1];
  char c3 = src[src_pos + 2];
  char c4 = src[src_pos + 3];
  int i1 = ALPHABET64_TO_INDEX[c1];
  int i2 = ALPHABET64_TO_INDEX[c2];
  int i3 = ALPHABET64_TO_INDEX[c3];
  int i4 = ALPHABET64_TO_INDEX[c4];
  dest[dest_pos] = (i1 << 2) | (i2 >> 4);
  int n = 0;
  if (c4 == '=') {
    n++;
  }
  if (c3 == '=') {
    n++;
  }
  if (n <= 1) {
    dest[dest_pos + 1] = ((i2 << 4) & 0xFF) | (i3 >> 2);
  }
  if (n == 0) {
    dest[dest_pos + 2] = ((i3 << 6) & 0xFF) | (i4);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<base64decode_block>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
imul   $0x3,-0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x29(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x2a(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x2b(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x2c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbq -0x29(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbq -0x2a(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbq -0x2b(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbq -0x2c(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
shl    $0x2,%eax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
sar    $0x4,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
movl   $0x0,-0x40(%rbp)
movsbl -0x2c(%rbp),%eax
cmp    $0x3d,%eax
jne    11e2 <base64decode_block+0xe2>
mov    -0x40(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
movsbl -0x2b(%rbp),%eax
cmp    $0x3d,%eax
jne    11f8 <base64decode_block+0xf8>
mov    -0x40(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x40(%rbp)
jg     1227 <base64decode_block+0x127>
mov    -0x34(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
and    $0xff,%eax
mov    -0x38(%rbp),%ecx
sar    $0x2,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
cmpl   $0x0,-0x40(%rbp)
jne    1251 <base64decode_block+0x151>
mov    -0x38(%rbp),%eax
shl    $0x6,%eax
and    $0xff,%eax
or     -0x3c(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<base64decode_block>:
push   %r14
push   %rbx
movslq %edx,%rax
lea    0x0(,%rax,4),%rdx
lea    (%rax,%rax,2),%r8
movsbq (%rdi,%rax,4),%r9
movslq %edx,%rdx
movsbq 0x1(%rdi,%rdx,1),%r10
movsbq 0x2(%rdi,%rdx,1),%r11
movsbq 0x3(%rdi,%rdx,1),%r14
xor    %eax,%eax
cmp    $0x3d,%r14
sete   %al
mov    (%rcx,%r9,1),%dl
mov    (%rcx,%r10,1),%r9b
shl    $0x2,%dl
mov    %r9d,%ebx
shr    $0x4,%bl
or     %dl,%bl
lea    0x1(%rax),%edi
cmp    $0x3d,%r11
mov    (%rcx,%r11,1),%r10b
mov    (%rcx,%r14,1),%cl
mov    %bl,(%rsi,%r8,1)
cmovne %eax,%edi
cmp    $0x1,%edi
ja     1185 <base64decode_block+0x85>
shl    $0x4,%r9b
mov    %r10d,%eax
shr    $0x2,%al
or     %r9b,%al
mov    %al,0x1(%r8,%rsi,1)
test   %edi,%edi
jne    1185 <base64decode_block+0x85>
shl    $0x6,%r10b
or     %cl,%r10b
mov    %r10b,0x2(%r8,%rsi,1)
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @base64decode_block(i8* %0, i8* %1, i32 %2, i8* %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i8
%12 = alloca i8
%13 = alloca i8
%14 = alloca i8
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i8* %1, i8** %6
store i32 %2, i32* %7
store i8* %3, i8** %8
%20 = load i32, i32* %7
%21 = mul nsw i32 %20, 4
store i32 %21, i32* %9
%22 = load i32, i32* %7
%23 = mul nsw i32 %22, 3
store i32 %23, i32* %10
%24 = load i8*, i8** %5
%25 = load i32, i32* %9
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
store i8 %28, i8* %11
%29 = load i8*, i8** %5
%30 = load i32, i32* %9
%31 = add nsw i32 %30, 1
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
store i8 %34, i8* %12
%35 = load i8*, i8** %5
%36 = load i32, i32* %9
%37 = add nsw i32 %36, 2
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 %38
%40 = load i8, i8* %39
store i8 %40, i8* %13
%41 = load i8*, i8** %5
%42 = load i32, i32* %9
%43 = add nsw i32 %42, 3
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %44
%46 = load i8, i8* %45
store i8 %46, i8* %14
%47 = load i8*, i8** %8
%48 = load i8, i8* %11
%49 = sext i8 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 %49
%51 = load i8, i8* %50
%52 = zext i8 %51 to i32
store i32 %52, i32* %15
%53 = load i8*, i8** %8
%54 = load i8, i8* %12
%55 = sext i8 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 %55
%57 = load i8, i8* %56
%58 = zext i8 %57 to i32
store i32 %58, i32* %16
%59 = load i8*, i8** %8
%60 = load i8, i8* %13
%61 = sext i8 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 %61
%63 = load i8, i8* %62
%64 = zext i8 %63 to i32
store i32 %64, i32* %17
%65 = load i8*, i8** %8
%66 = load i8, i8* %14
%67 = sext i8 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %65, i64 %67
%69 = load i8, i8* %68
%70 = zext i8 %69 to i32
store i32 %70, i32* %18
%71 = load i32, i32* %15
%72 = shl i32 %71, 2
%73 = load i32, i32* %16
%74 = ashr i32 %73, 4
%75 = or i32 %72, %74
%76 = trunc i32 %75 to i8
%77 = load i8*, i8** %6
%78 = load i32, i32* %10
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %77, i64 %79
store i8 %76, i8* %80
store i32 0, i32* %19
%81 = load i8, i8* %14
%82 = sext i8 %81 to i32
%83 = icmp eq i32 %82, 61
br i1 %83, label %84, label %87
84: ; preds = %4
%85 = load i32, i32* %19
%86 = add nsw i32 %85, 1
store i32 %86, i32* %19
br label %87
87: ; preds = %84, %4
%88 = load i8, i8* %13
%89 = sext i8 %88 to i32
%90 = icmp eq i32 %89, 61
br i1 %90, label %91, label %94
91: ; preds = %87
%92 = load i32, i32* %19
%93 = add nsw i32 %92, 1
store i32 %93, i32* %19
br label %94
94: ; preds = %91, %87
%95 = load i32, i32* %19
%96 = icmp sle i32 %95, 1
br i1 %96, label %97, label %110
97: ; preds = %94
%98 = load i32, i32* %16
%99 = shl i32 %98, 4
%100 = and i32 %99, 255
%101 = load i32, i32* %17
%102 = ashr i32 %101, 2
%103 = or i32 %100, %102
%104 = trunc i32 %103 to i8
%105 = load i8*, i8** %6
%106 = load i32, i32* %10
%107 = add nsw i32 %106, 1
%108 = sext i32 %107 to i64
%109 = getelementptr inbounds i8, i8* %105, i64 %108
store i8 %104, i8* %109
br label %110
110: ; preds = %97, %94
%111 = load i32, i32* %19
%112 = icmp eq i32 %111, 0
br i1 %112, label %113, label %125
113: ; preds = %110
%114 = load i32, i32* %17
%115 = shl i32 %114, 6
%116 = and i32 %115, 255
%117 = load i32, i32* %18
%118 = or i32 %116, %117
%119 = trunc i32 %118 to i8
%120 = load i8*, i8** %6
%121 = load i32, i32* %10
%122 = add nsw i32 %121, 2
%123 = sext i32 %122 to i64
%124 = getelementptr inbounds i8, i8* %120, i64 %123
store i8 %119, i8* %124
br label %125
125: ; preds = %113, %110
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @base64decode_block(i8* nocapture %0, i8* nocapture writeonly %1, i32 %2, i8* nocapture %3) {
%5 = shl nsw i32 %2, 2
%6 = mul nsw i32 %2, 3
%7 = sext i32 %5 to i64
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %7
%9 = load i8, i8* %8
%10 = or i32 %5, 1
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = or i32 %5, 2
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = or i32 %5, 3
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %9 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %13 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = sext i8 %17 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = sext i8 %21 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = shl i8 %24, 2
%35 = lshr i8 %27, 4
%36 = or i8 %35, %34
%37 = sext i32 %6 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %37
store i8 %36, i8* %38
%39 = icmp eq i8 %21, 61
%40 = zext i1 %39 to i32
%41 = icmp eq i8 %17, 61
%42 = select i1 %39, i32 2, i32 1
%43 = select i1 %41, i32 %42, i32 %40
%44 = icmp ult i32 %43, 2
br i1 %44, label %45, label %59
45: ; preds = %4
%46 = shl i8 %27, 4
%47 = lshr i8 %30, 2
%48 = or i8 %47, %46
%49 = add nsw i32 %6, 1
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %50
store i8 %48, i8* %51
%52 = icmp eq i32 %43, 0
br i1 %52, label %53, label %59
53: ; preds = %45
%54 = shl i8 %30, 6
%55 = or i8 %54, %33
%56 = add nsw i32 %6, 2
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %57
store i8 %55, i8* %58
br label %59
59: ; preds = %4, %53, %45
ret void
}