void Bubble_Sort(int array[], int size) {
  int temp, flag;
  for (int i = 0; i < size - 1; i++) {
    flag = 0;
    for (int j = 0; j < size - i - 1; j++) {
      if (array[j] > array[j + 1]) {
        temp = array[j];
        array[j] = array[j + 1];
        array[j + 1] = temp;
        flag++;
      }
    }
    if (!flag)
      break;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Bubble_Sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11e0 <Bubble_Sort+0xe0>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11be <Bubble_Sort+0xbe>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11ab <Bubble_Sort+0xab>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11b0 <Bubble_Sort+0xb0>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1131 <Bubble_Sort+0x31>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jne    11cd <Bubble_Sort+0xcd>
jmp    11e0 <Bubble_Sort+0xe0>
jmp    11d2 <Bubble_Sort+0xd2>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1112 <Bubble_Sort+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Bubble_Sort>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
cmp    $0x2,%esi
jl     11c2 <Bubble_Sort+0xc2>
lea    -0x1(%rsi),%r8d
mov    %r8d,%r10d
xor    %r11d,%r11d
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r11d,%eax
not    %eax
add    %esi,%eax
test   %eax,%eax
jle    11c2 <Bubble_Sort+0xc2>
mov    %r10d,%r9d
mov    (%rdi),%eax
cmp    $0x1,%r9d
jne    1170 <Bubble_Sort+0x70>
xor    %edx,%edx
xor    %ecx,%ecx
test   $0x1,%r9b
je     1156 <Bubble_Sort+0x56>
mov    0x4(%rdi,%rdx,4),%ebp
cmp    %ebp,%eax
jle    1156 <Bubble_Sort+0x56>
mov    %ebp,(%rdi,%rdx,4)
mov    %eax,0x4(%rdi,%rdx,4)
add    $0x1,%ecx
test   %ecx,%ecx
je     11c2 <Bubble_Sort+0xc2>
add    $0x1,%r11d
add    $0xffffffffffffffff,%r10
cmp    %r8d,%r11d
jl     1120 <Bubble_Sort+0x20>
jmp    11c2 <Bubble_Sort+0xc2>
nopl   0x0(%rax)
mov    %r10d,%r14d
and    $0xfffffffe,%r14d
xor    %ebx,%ebx
xor    %ecx,%ecx
jmp    1193 <Bubble_Sort+0x93>
nopl   (%rax)
mov    %ebp,0x4(%rdi,%rbx,4)
mov    %eax,0x8(%rdi,%rbx,4)
add    $0x1,%ecx
mov    %rdx,%rbx
cmp    %rdx,%r14
je     113e <Bubble_Sort+0x3e>
mov    0x4(%rdi,%rbx,4),%edx
cmp    %edx,%eax
jle    11b0 <Bubble_Sort+0xb0>
mov    %edx,(%rdi,%rbx,4)
mov    %eax,0x4(%rdi,%rbx,4)
add    $0x1,%ecx
jmp    11b2 <Bubble_Sort+0xb2>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %edx,%eax
lea    0x2(%rbx),%rdx
mov    0x8(%rdi,%rbx,4),%ebp
cmp    %ebp,%eax
jg     1180 <Bubble_Sort+0x80>
mov    %ebp,%eax
jmp    118b <Bubble_Sort+0x8b>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @Bubble_Sort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %68, %2
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i32, i32* %4
%12 = sub nsw i32 %11, 1
%13 = icmp slt i32 %10, %12
br i1 %13, label %14, label %71
14: ; preds = %9
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %8
br label %15
15: ; preds = %60, %14
%16 = load i32, i32* %8
%17 = load i32, i32* %4
%18 = load i32, i32* %7
%19 = sub nsw i32 %17, %18
%20 = sub nsw i32 %19, 1
%21 = icmp slt i32 %16, %20
br i1 %21, label %22, label %63
22: ; preds = %15
%23 = load i32*, i32** %3
%24 = load i32, i32* %8
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = load i32*, i32** %3
%29 = load i32, i32* %8
%30 = add nsw i32 %29, 1
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = icmp sgt i32 %27, %33
br i1 %34, label %35, label %59
35: ; preds = %22
%36 = load i32*, i32** %3
%37 = load i32, i32* %8
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
store i32 %40, i32* %5
%41 = load i32*, i32** %3
%42 = load i32, i32* %8
%43 = add nsw i32 %42, 1
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = load i32*, i32** %3
%48 = load i32, i32* %8
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %49
store i32 %46, i32* %50
%51 = load i32, i32* %5
%52 = load i32*, i32** %3
%53 = load i32, i32* %8
%54 = add nsw i32 %53, 1
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %55
store i32 %51, i32* %56
%57 = load i32, i32* %6
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %6
br label %59
59: ; preds = %35, %22
br label %60
60: ; preds = %59
%61 = load i32, i32* %8
%62 = add nsw i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %8
br label %15
63: ; preds = %15
%64 = load i32, i32* %6
%65 = icmp ne i32 %64, 0
br i1 %65, label %67, label %66
66: ; preds = %63
br label %71
67: ; preds = %63
br label %68
68: ; preds = %67
%69 = load i32, i32* %7
%70 = add nsw i32 %69, 1
store i32 %70, i32* %7
br label %9
71: ; preds = %66, %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @Bubble_Sort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = add i32 %1, -1
%4 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %4, label %5, label %66
5: ; preds = %2, %32
%6 = phi i32 [ %38, %32 ], [ %3, %2 ]
%7 = phi i32 [ %35, %32 ], [ 0, %2 ]
%8 = zext i32 %6 to i64
%9 = xor i32 %7, -1
%10 = add i32 %9, %1
%11 = icmp sgt i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %66
12: ; preds = %5
%13 = load i32, i32* %0
%14 = and i64 %8, 1
%15 = icmp eq i32 %6, 1
br i1 %15, label %18, label %16
16: ; preds = %12
%17 = and i64 %8, 4294967294
br label %39
18: ; preds = %61, %12
%19 = phi i32 [ undef, %12 ], [ %63, %61 ]
%20 = phi i32 [ %13, %12 ], [ %62, %61 ]
%21 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %54, %61 ]
%22 = phi i32 [ 0, %12 ], [ %63, %61 ]
%23 = icmp eq i64 %14, 0
br i1 %23, label %32, label %24
24: ; preds = %18
%25 = add nuw nsw i64 %21, 1
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp sgt i32 %20, %27
br i1 %28, label %29, label %32
29: ; preds = %24
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %21
store i32 %27, i32* %30
store i32 %20, i32* %26
%31 = add nsw i32 %22, 1
br label %32
32: ; preds = %24, %29, %18
%33 = phi i32 [ %19, %18 ], [ %31, %29 ], [ %22, %24 ]
%34 = icmp ne i32 %33, 0
%35 = add nuw nsw i32 %7, 1
%36 = icmp slt i32 %35, %3
%37 = select i1 %34, i1 %36, i1 false
%38 = add i32 %6, -1
br i1 %37, label %5, label %66
39: ; preds = %61, %16
%40 = phi i32 [ %13, %16 ], [ %62, %61 ]
%41 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %54, %61 ]
%42 = phi i32 [ 0, %16 ], [ %63, %61 ]
%43 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %64, %61 ]
%44 = or i64 %41, 1
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = icmp sgt i32 %40, %46
br i1 %47, label %48, label %51
48: ; preds = %39
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %41
store i32 %46, i32* %49
store i32 %40, i32* %45
%50 = add nsw i32 %42, 1
br label %51
51: ; preds = %39, %48
%52 = phi i32 [ %40, %48 ], [ %46, %39 ]
%53 = phi i32 [ %50, %48 ], [ %42, %39 ]
%54 = add nuw nsw i64 %41, 2
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %54
%56 = load i32, i32* %55
%57 = icmp sgt i32 %52, %56
br i1 %57, label %58, label %61
58: ; preds = %51
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %44
store i32 %56, i32* %59
store i32 %52, i32* %55
%60 = add nsw i32 %53, 1
br label %61
61: ; preds = %58, %51
%62 = phi i32 [ %52, %58 ], [ %56, %51 ]
%63 = phi i32 [ %60, %58 ], [ %53, %51 ]
%64 = add i64 %43, 2
%65 = icmp eq i64 %64, %17
br i1 %65, label %18, label %39
66: ; preds = %5, %32, %2
ret void
}