int sortOrder(int *a, int l) {
  int i, ca = 0, cd = 0;
  for (i = 1; i < l; ++i)
    if (a[i] < a[i - 1])
      cd++;
    else if (a[i] > a[i - 1])
      ca++;
  if (ca && cd)
    return 0;
  else if (ca)
    return 1;
  else if (cd)
    return -1;
  else
    return 2;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sortOrder>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    119d <sortOrder+0x9d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    115b <sortOrder+0x5b>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    118a <sortOrder+0x8a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    1185 <sortOrder+0x85>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    118a <sortOrder+0x8a>
jmp    118f <sortOrder+0x8f>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1120 <sortOrder+0x20>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
je     11bd <sortOrder+0xbd>
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
je     11bd <sortOrder+0xbd>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11f0 <sortOrder+0xf0>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
je     11d3 <sortOrder+0xd3>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11f0 <sortOrder+0xf0>
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
je     11e9 <sortOrder+0xe9>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11f0 <sortOrder+0xf0>
movl   $0x2,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sortOrder>:
mov    $0x2,%eax
cmp    $0x2,%esi
jl     1236 <sortOrder+0x136>
push   %rbp
push   %rbx
mov    %esi,%r9d
mov    (%rdi),%ebp
lea    -0x1(%r9),%r8
cmp    $0x8,%r8
jae    112e <sortOrder+0x2e>
xor    %esi,%esi
mov    $0x1,%r11d
xor    %edx,%edx
jmp    11f0 <sortOrder+0xf0>
mov    %r8,%r10
and    $0xfffffffffffffff8,%r10
lea    0x1(%r10),%r11
movd   %ebp,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm2
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %edx,%edx
pxor   %xmm1,%xmm1
pxor   %xmm4,%xmm4
pxor   %xmm3,%xmm3
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movups 0x4(%rdi,%rdx,4),%xmm5
shufps $0x3,%xmm5,%xmm2
shufps $0x98,%xmm5,%xmm2
movaps %xmm5,%xmm6
pcmpgtd %xmm2,%xmm6
pcmpgtd %xmm5,%xmm2
psubd  %xmm2,%xmm0
movups 0x14(%rdi,%rdx,4),%xmm2
shufps $0x3,%xmm2,%xmm5
shufps $0x98,%xmm2,%xmm5
psubd  %xmm6,%xmm4
movaps %xmm2,%xmm6
pcmpgtd %xmm5,%xmm6
psubd  %xmm6,%xmm3
pcmpgtd %xmm2,%xmm5
psubd  %xmm5,%xmm1
add    $0x8,%rdx
cmp    %rdx,%r10
jne    1160 <sortOrder+0x60>
paddd  %xmm4,%xmm3
pshufd $0xee,%xmm3,%xmm4
paddd  %xmm3,%xmm4
pshufd $0x55,%xmm4,%xmm3
paddd  %xmm4,%xmm3
movd   %xmm3,%edx
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0xee,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%esi
cmp    %r10,%r8
je     120f <sortOrder+0x10f>
pshufd $0xff,%xmm2,%xmm0
movd   %xmm0,%ebp
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rdi,%r11,4),%eax
xor    %ecx,%ecx
xor    %ebx,%ebx
cmp    %ebp,%eax
setl   %cl
setg   %bl
add    %ebx,%edx
add    %ecx,%esi
add    $0x1,%r11
mov    %eax,%ebp
cmp    %r11,%r9
jne    11f0 <sortOrder+0xf0>
test   %edx,%edx
pop    %rbx
pop    %rbp
je     121f <sortOrder+0x11f>
test   %esi,%esi
jne    1234 <sortOrder+0x134>
mov    $0x1,%eax
ret
mov    %esi,%eax
neg    %eax
sbb    %eax,%eax
or     $0x2,%eax
test   %esi,%esi
jne    1236 <sortOrder+0x136>
test   %edx,%edx
je     1236 <sortOrder+0x136>
test   %esi,%esi
je     1236 <sortOrder+0x136>
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @sortOrder(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
store i32 1, i32* %6
br label %9
9: ; preds = %47, %2
%10 = load i32, i32* %6
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %50
13: ; preds = %9
%14 = load i32*, i32** %4
%15 = load i32, i32* %6
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = load i32*, i32** %4
%20 = load i32, i32* %6
%21 = sub nsw i32 %20, 1
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp slt i32 %18, %24
br i1 %25, label %26, label %29
26: ; preds = %13
%27 = load i32, i32* %8
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %8
br label %46
29: ; preds = %13
%30 = load i32*, i32** %4
%31 = load i32, i32* %6
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = load i32*, i32** %4
%36 = load i32, i32* %6
%37 = sub nsw i32 %36, 1
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
%41 = icmp sgt i32 %34, %40
br i1 %41, label %42, label %45
42: ; preds = %29
%43 = load i32, i32* %7
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %7
br label %45
45: ; preds = %42, %29
br label %46
46: ; preds = %45, %26
br label %47
47: ; preds = %46
%48 = load i32, i32* %6
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %6
br label %9
50: ; preds = %9
%51 = load i32, i32* %7
%52 = icmp ne i32 %51, 0
br i1 %52, label %53, label %57
53: ; preds = %50
%54 = load i32, i32* %8
%55 = icmp ne i32 %54, 0
br i1 %55, label %56, label %57
56: ; preds = %53
store i32 0, i32* %3
br label %66
57: ; preds = %53, %50
%58 = load i32, i32* %7
%59 = icmp ne i32 %58, 0
br i1 %59, label %60, label %61
60: ; preds = %57
store i32 1, i32* %3
br label %66
61: ; preds = %57
%62 = load i32, i32* %8
%63 = icmp ne i32 %62, 0
br i1 %63, label %64, label %65
64: ; preds = %61
store i32 -1, i32* %3
br label %66
65: ; preds = %61
store i32 2, i32* %3
br label %66
66: ; preds = %65, %64, %60, %56
%67 = load i32, i32* %3
ret i32 %67
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @sortOrder(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %82
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = load i32, i32* %0
%7 = add nsw i64 %5, -1
%8 = icmp ult i64 %7, 8
br i1 %8, label %50, label %9
9: ; preds = %4
%10 = and i64 %7, -8
%11 = or i64 %10, 1
%12 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %6, i64 3
br label %13
13: ; preds = %13, %9
%14 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %41, %13 ]
%15 = phi <4 x i32> [ %12, %9 ], [ %26, %13 ]
%16 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %9 ], [ %39, %13 ]
%17 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %9 ], [ %40, %13 ]
%18 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %9 ], [ %35, %13 ]
%19 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %9 ], [ %36, %13 ]
%20 = or i64 %14, 1
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
%22 = bitcast i32* %21 to <4 x i32>*
%23 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %22
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 4
%25 = bitcast i32* %24 to <4 x i32>*
%26 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %25
%27 = shufflevector <4 x i32> %15, <4 x i32> %23, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
%28 = shufflevector <4 x i32> %23, <4 x i32> %26, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
%29 = icmp slt <4 x i32> %23, %27
%30 = icmp slt <4 x i32> %26, %28
%31 = icmp sgt <4 x i32> %23, %27
%32 = icmp sgt <4 x i32> %26, %28
%33 = zext <4 x i1> %31 to <4 x i32>
%34 = zext <4 x i1> %32 to <4 x i32>
%35 = add <4 x i32> %18, %33
%36 = add <4 x i32> %19, %34
%37 = zext <4 x i1> %29 to <4 x i32>
%38 = zext <4 x i1> %30 to <4 x i32>
%39 = add <4 x i32> %16, %37
%40 = add <4 x i32> %17, %38
%41 = add nuw i64 %14, 8
%42 = icmp eq i64 %41, %10
br i1 %42, label %43, label %13
43: ; preds = %13
%44 = add <4 x i32> %36, %35
%45 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %44)
%46 = add <4 x i32> %40, %39
%47 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %46)
%48 = icmp eq i64 %7, %10
%49 = extractelement <4 x i32> %26, i64 3
br i1 %48, label %70, label %50
50: ; preds = %4, %43
%51 = phi i32 [ %49, %43 ], [ %6, %4 ]
%52 = phi i64 [ %11, %43 ], [ 1, %4 ]
%53 = phi i32 [ %47, %43 ], [ 0, %4 ]
%54 = phi i32 [ %45, %43 ], [ 0, %4 ]
br label %55
55: ; preds = %50, %55
%56 = phi i32 [ %61, %55 ], [ %51, %50 ]
%57 = phi i64 [ %68, %55 ], [ %52, %50 ]
%58 = phi i32 [ %67, %55 ], [ %53, %50 ]
%59 = phi i32 [ %65, %55 ], [ %54, %50 ]
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %57
%61 = load i32, i32* %60
%62 = icmp slt i32 %61, %56
%63 = icmp sgt i32 %61, %56
%64 = zext i1 %63 to i32
%65 = add nuw nsw i32 %59, %64
%66 = zext i1 %62 to i32
%67 = add nuw nsw i32 %58, %66
%68 = add nuw nsw i64 %57, 1
%69 = icmp eq i64 %68, %5
br i1 %69, label %70, label %55
70: ; preds = %55, %43
%71 = phi i32 [ %45, %43 ], [ %65, %55 ]
%72 = phi i32 [ %47, %43 ], [ %67, %55 ]
%73 = icmp ne i32 %71, 0
%74 = icmp ne i32 %72, 0
br i1 %73, label %75, label %76
75: ; preds = %70
br i1 %74, label %81, label %82
76: ; preds = %70
%77 = select i1 %74, i32 -1, i32 2
%78 = xor i1 %74, true
%79 = select i1 %78, i1 %73, i1 false
%80 = and i1 %79, %74
br i1 %80, label %81, label %82
81: ; preds = %75, %76
br label %82
82: ; preds = %2, %75, %76, %81
%83 = phi i32 [ 0, %81 ], [ %77, %76 ], [ 1, %75 ], [ 2, %2 ]
ret i32 %83
}