#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ EOF;
float fmod(float, int);
int /*<<< orphan*/ printf(char *, float);
scalar_t__ scanf(char *, float *);
int main() {
  float a[64], num;
  int i = 0, j = 1;
  int count = 0;
  while (scanf("%f", &num) != EOF) {
    for (i = 0; i < count; i++) {
      if (num == a[i])
        j = 0;
    }
    if (j) {
      a[count] = num;
      count++;
    }
    j = 1;
  }
  num = 0;
  for (i = 0; i < count; i++) {
    num = num + fmod(a[i], count);
  }
  printf("%d\n", count);
  printf("%.3f\n", num);
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x130,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x118(%rbp)
movl   $0x1,-0x11c(%rbp)
movl   $0x0,-0x120(%rbp)
lea    0xe99(%rip),%rdi
lea    -0x114(%rbp),%rsi
call   1050 <scanf@plt>
mov    0x2e6e(%rip),%rcx
cmp    (%rcx),%rax
je     1228 <main+0xf8>
movl   $0x0,-0x118(%rbp)
mov    -0x118(%rbp),%eax
cmp    -0x120(%rbp),%eax
jge    11e5 <main+0xb5>
movss  -0x114(%rbp),%xmm0
ff
movslq -0x118(%rbp),%rax
ucomiss -0x110(%rbp,%rax,4),%xmm0
ff
jne    11cc <main+0x9c>
jp     11cc <main+0x9c>
movl   $0x0,-0x11c(%rbp)
jmp    11d1 <main+0xa1>
mov    -0x118(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x118(%rbp)
jmp    118d <main+0x5d>
cmpl   $0x0,-0x11c(%rbp)
je     1219 <main+0xe9>
movss  -0x114(%rbp),%xmm0
ff
movslq -0x120(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x110(%rbp,%rax,4)
ff ff
mov    -0x120(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x120(%rbp)
movl   $0x1,-0x11c(%rbp)
jmp    1160 <main+0x30>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x114(%rbp)
ff
movl   $0x0,-0x118(%rbp)
mov    -0x118(%rbp),%eax
cmp    -0x120(%rbp),%eax
jge    12a5 <main+0x175>
movss  -0x114(%rbp),%xmm0
ff
movss  %xmm0,-0x124(%rbp)
ff
movslq -0x118(%rbp),%rax
movss  -0x110(%rbp,%rax,4),%xmm0
ff ff
mov    -0x120(%rbp),%edi
call   1040 <fmod@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movss  -0x124(%rbp),%xmm0
ff
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x114(%rbp)
ff
mov    -0x118(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x118(%rbp)
jmp    123d <main+0x10d>
cvtsi2ssl -0x120(%rbp),%xmm0
ff
lea    0xd4f(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
movss  -0x114(%rbp),%xmm0
ff
lea    0xd3f(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x130,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x110,%rsp
lea    0xec9(%rip),%rdi
lea    0x8(%rsp),%rsi
call   1050 <scanf@plt>
mov    0x2e90(%rip),%r12
cmp    (%r12),%rax
jne    116e <main+0x3e>
movl   $0x0,0x8(%rsp)
xor    %r13d,%r13d
jmp    1339 <main+0x209>
xor    %r13d,%r13d
lea    0xe98(%rip),%r14
lea    0x8(%rsp),%r15
jmp    11a8 <main+0x78>
nop
movss  0x8(%rsp),%xmm0
movslq %r13d,%rax
movss  %xmm0,0x10(%rsp,%rax,4)
add    $0x1,%r13d
mov    %r14,%rdi
mov    %r15,%rsi
call   1050 <scanf@plt>
cmp    (%r12),%rax
je     12dd <main+0x1ad>
test   %r13d,%r13d
jle    1180 <main+0x50>
movss  0x8(%rsp),%xmm0
mov    %r13d,%eax
cmp    $0x8,%r13d
jae    11d0 <main+0xa0>
mov    $0x1,%edx
xor    %ecx,%ecx
jmp    12a0 <main+0x170>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
lea    -0x8(%rcx),%rsi
mov    %rsi,%rdx
shr    $0x3,%rdx
add    $0x1,%rdx
test   %rsi,%rsi
je     12c6 <main+0x196>
mov    %rdx,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
xor    %esi,%esi
movaps 0xdfc(%rip),%xmm4
movaps %xmm4,%xmm5
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movaps 0x10(%rsp,%rsi,4),%xmm3
cmpeqps %xmm1,%xmm3
movaps 0x20(%rsp,%rsi,4),%xmm6
cmpeqps %xmm1,%xmm6
movaps 0x30(%rsp,%rsi,4),%xmm2
cmpeqps %xmm1,%xmm2
orps   %xmm3,%xmm2
andnps %xmm5,%xmm2
movaps 0x40(%rsp,%rsi,4),%xmm3
cmpeqps %xmm1,%xmm3
orps   %xmm6,%xmm3
andnps %xmm4,%xmm3
add    $0x10,%rsi
movaps %xmm2,%xmm5
movaps %xmm3,%xmm4
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    1210 <main+0xe0>
test   $0x1,%dl
je     126d <main+0x13d>
movaps %xmm1,%xmm4
cmpneqps 0x10(%rsp,%rsi,4),%xmm4
andps  %xmm4,%xmm2
movaps 0x20(%rsp,%rsi,4),%xmm4
cmpneqps %xmm1,%xmm4
andps  %xmm4,%xmm3
movaps %xmm2,%xmm1
movdqa 0xd88(%rip),%xmm4
pcmpeqd %xmm4,%xmm1
andps  %xmm1,%xmm3
andnps %xmm2,%xmm1
orps   %xmm3,%xmm1
pcmpeqd %xmm4,%xmm1
movmskps %xmm1,%esi
xor    %edx,%edx
cmp    $0xf,%esi
sete   %dl
cmp    %rax,%rcx
je     12b9 <main+0x189>
nopl   0x0(%rax)
ucomiss 0x10(%rsp,%rcx,4),%xmm0
mov    $0x0,%esi
cmovne %edx,%esi
cmovnp %esi,%edx
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    12a0 <main+0x170>
test   %edx,%edx
jne    1180 <main+0x50>
jmp    1193 <main+0x63>
xor    %esi,%esi
movaps 0xd31(%rip),%xmm3
movaps %xmm3,%xmm2
test   $0x1,%dl
jne    1255 <main+0x125>
jmp    126d <main+0x13d>
movl   $0x0,0x8(%rsp)
test   %r13d,%r13d
jle    1339 <main+0x209>
mov    %r13d,%r14d
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
movss  0x10(%rsp,%rbx,4),%xmm0
mov    %r13d,%edi
call   1040 <fmod@plt>
movss  0xc(%rsp),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0xc(%rsp)
movss  0xc(%rsp),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rsp)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r14
jne    1300 <main+0x1d0>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %r13d,%xmm0
lea    0xccb(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
movss  0x8(%rsp),%xmm0
lea    0xcbd(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x110,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [3 x i8] c"%f\00"
@EOF = global i64 0
@.str.1 = [4 x i8] c"%d\0A\00"
@.str.2 = [6 x i8] c"%.3f\0A\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca [64 x float]
%3 = alloca float
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
store i32 0, i32* %4
store i32 1, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %38, %0
%8 = call i64 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), float* %3)
%9 = load i64, i64* @EOF
%10 = icmp ne i64 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %39
11: ; preds = %7
store i32 0, i32* %4
br label %12
12: ; preds = %25, %11
%13 = load i32, i32* %4
%14 = load i32, i32* %6
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %28
16: ; preds = %12
%17 = load float, float* %3
%18 = load i32, i32* %4
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds [64 x float], [64 x float]* %2, i64 0, i64 %19
%21 = load float, float* %20
%22 = fcmp oeq float %17, %21
br i1 %22, label %23, label %24
23: ; preds = %16
store i32 0, i32* %5
br label %24
24: ; preds = %23, %16
br label %25
25: ; preds = %24
%26 = load i32, i32* %4
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %4
br label %12
28: ; preds = %12
%29 = load i32, i32* %5
%30 = icmp ne i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %38
31: ; preds = %28
%32 = load float, float* %3
%33 = load i32, i32* %6
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds [64 x float], [64 x float]* %2, i64 0, i64 %34
store float %32, float* %35
%36 = load i32, i32* %6
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %6
br label %38
38: ; preds = %31, %28
store i32 1, i32* %5
br label %7
39: ; preds = %7
store float 0.000000e+00, float* %3
store i32 0, i32* %4
br label %40
40: ; preds = %53, %39
%41 = load i32, i32* %4
%42 = load i32, i32* %6
%43 = icmp slt i32 %41, %42
br i1 %43, label %44, label %56
44: ; preds = %40
%45 = load float, float* %3
%46 = load i32, i32* %4
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds [64 x float], [64 x float]* %2, i64 0, i64 %47
%49 = load float, float* %48
%50 = load i32, i32* %6
%51 = call float @fmod(float %49, i32 %50)
%52 = fadd float %45, %51
store float %52, float* %3
br label %53
53: ; preds = %44
%54 = load i32, i32* %4
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %4
br label %40
56: ; preds = %40
%57 = load i32, i32* %6
%58 = sitofp i32 %57 to float
%59 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), float %58)
%60 = load float, float* %3
%61 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([6 x i8], [6 x i8]* @.str.2, i64 0, i64 0), float %60)
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [3 x i8] c"%f\00"
@EOF = global i64 0
@.str.1 = [4 x i8] c"%d\0A\00"
@.str.2 = [6 x i8] c"%.3f\0A\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca [64 x float]
%2 = alloca float
%3 = bitcast [64 x float]* %1 to i8*
%4 = bitcast float* %2 to i8*
%5 = call i64 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), float* %2)
%6 = load i64, i64* @EOF
%7 = icmp eq i64 %5, %6
br i1 %7, label %8, label %9
8: ; preds = %0
store float 0.000000e+00, float* %2
br label %124
9: ; preds = %0, %106
%10 = phi i32 [ %107, %106 ], [ 0, %0 ]
%11 = icmp sgt i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %101
12: ; preds = %9
%13 = load float, float* %2
%14 = zext i32 %10 to i64
%15 = icmp ult i32 %10, 8
br i1 %15, label %86, label %16
16: ; preds = %12
%17 = and i64 %14, 4294967288
%18 = insertelement <4 x float> poison, float %13, i64 0
%19 = shufflevector <4 x float> %18, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%20 = insertelement <4 x float> poison, float %13, i64 0
%21 = shufflevector <4 x float> %20, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%22 = add nsw i64 %17, -8
%23 = lshr exact i64 %22, 3
%24 = add nuw nsw i64 %23, 1
%25 = and i64 %24, 1
%26 = icmp eq i64 %22, 0
br i1 %26, label %58, label %27
27: ; preds = %16
%28 = and i64 %24, 4611686018427387902
br label %29
29: ; preds = %29, %27
%30 = phi i64 [ 0, %27 ], [ %55, %29 ]
%31 = phi <4 x i32> [ <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>, %27 ], [ %52, %29 ]
%32 = phi <4 x i32> [ <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>, %27 ], [ %54, %29 ]
%33 = phi i64 [ 0, %27 ], [ %56, %29 ]
%34 = getelementptr inbounds [64 x float], [64 x float]* %1, i64 0, i64 %30
%35 = bitcast float* %34 to <4 x float>*
%36 = load <4 x float>, <4 x float>* %35
%37 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 4
%38 = bitcast float* %37 to <4 x float>*
%39 = load <4 x float>, <4 x float>* %38
%40 = fcmp oeq <4 x float> %19, %36
%41 = fcmp oeq <4 x float> %21, %39
%42 = or i64 %30, 8
%43 = getelementptr inbounds [64 x float], [64 x float]* %1, i64 0, i64 %42
%44 = bitcast float* %43 to <4 x float>*
%45 = load <4 x float>, <4 x float>* %44
%46 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 4
%47 = bitcast float* %46 to <4 x float>*
%48 = load <4 x float>, <4 x float>* %47
%49 = fcmp oeq <4 x float> %19, %45
%50 = fcmp oeq <4 x float> %21, %48
%51 = select <4 x i1> %49, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %40
%52 = select <4 x i1> %51, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> %31
%53 = select <4 x i1> %50, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %41
%54 = select <4 x i1> %53, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> %32
%55 = add nuw i64 %30, 16
%56 = add i64 %33, 2
%57 = icmp eq i64 %56, %28
br i1 %57, label %58, label %29
58: ; preds = %29, %16
%59 = phi <4 x i32> [ undef, %16 ], [ %52, %29 ]
%60 = phi <4 x i32> [ undef, %16 ], [ %54, %29 ]
%61 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %55, %29 ]
%62 = phi <4 x i32> [ <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>, %16 ], [ %52, %29 ]
%63 = phi <4 x i32> [ <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>, %16 ], [ %54, %29 ]
%64 = icmp eq i64 %25, 0
br i1 %64, label %76, label %65
65: ; preds = %58
%66 = getelementptr inbounds [64 x float], [64 x float]* %1, i64 0, i64 %61
%67 = bitcast float* %66 to <4 x float>*
%68 = load <4 x float>, <4 x float>* %67
%69 = getelementptr inbounds float, float* %66, i64 4
%70 = bitcast float* %69 to <4 x float>*
%71 = load <4 x float>, <4 x float>* %70
%72 = fcmp oeq <4 x float> %19, %68
%73 = fcmp oeq <4 x float> %21, %71
%74 = select <4 x i1> %72, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> %62
%75 = select <4 x i1> %73, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> %63
br label %76
76: ; preds = %58, %65
%77 = phi <4 x i32> [ %59, %58 ], [ %74, %65 ]
%78 = phi <4 x i32> [ %60, %58 ], [ %75, %65 ]
%79 = icmp eq <4 x i32> %77, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%80 = select <4 x i1> %79, <4 x i32> %78, <4 x i32> %77
%81 = icmp ne <4 x i32> %80, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%82 = bitcast <4 x i1> %81 to i4
%83 = icmp eq i4 %82, 0
%84 = zext i1 %83 to i32
%85 = icmp eq i64 %17, %14
br i1 %85, label %98, label %86
86: ; preds = %12, %76
%87 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %17, %76 ]
%88 = phi i32 [ 1, %12 ], [ %84, %76 ]
br label %89
89: ; preds = %86, %89
%90 = phi i64 [ %96, %89 ], [ %87, %86 ]
%91 = phi i32 [ %95, %89 ], [ %88, %86 ]
%92 = getelementptr inbounds [64 x float], [64 x float]* %1, i64 0, i64 %90
%93 = load float, float* %92
%94 = fcmp oeq float %13, %93
%95 = select i1 %94, i32 0, i32 %91
%96 = add nuw nsw i64 %90, 1
%97 = icmp eq i64 %96, %14
br i1 %97, label %98, label %89
98: ; preds = %89, %76
%99 = phi i32 [ %84, %76 ], [ %95, %89 ]
%100 = icmp eq i32 %99, 0
br i1 %100, label %106, label %101
101: ; preds = %9, %98
%102 = load float, float* %2
%103 = sext i32 %10 to i64
%104 = getelementptr inbounds [64 x float], [64 x float]* %1, i64 0, i64 %103
store float %102, float* %104
%105 = add nsw i32 %10, 1
br label %106
106: ; preds = %101, %98
%107 = phi i32 [ %105, %101 ], [ %10, %98 ]
%108 = call i64 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), float* %2)
%109 = load i64, i64* @EOF
%110 = icmp eq i64 %108, %109
br i1 %110, label %111, label %9
111: ; preds = %106
store float 0.000000e+00, float* %2
%112 = icmp sgt i32 %107, 0
br i1 %112, label %113, label %124
113: ; preds = %111
%114 = zext i32 %107 to i64
br label %115
115: ; preds = %113, %115
%116 = phi float [ 0.000000e+00, %113 ], [ %121, %115 ]
%117 = phi i64 [ 0, %113 ], [ %122, %115 ]
%118 = getelementptr inbounds [64 x float], [64 x float]* %1, i64 0, i64 %117
%119 = load float, float* %118
%120 = call float @fmod(float %119, i32 %107)
%121 = fadd float %116, %120
store float %121, float* %2
%122 = add nuw nsw i64 %117, 1
%123 = icmp eq i64 %122, %114
br i1 %123, label %124, label %115
124: ; preds = %115, %8, %111
%125 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %107, %111 ], [ %107, %115 ]
%126 = sitofp i32 %125 to float
%127 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), float %126)
%128 = load float, float* %2
%129 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([6 x i8], [6 x i8]* @.str.2, i64 0, i64 0), float %128)
ret i32 0
}