#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ fileGetSector(char *, int, int /*<<< orphan*/);
int /*<<< orphan*/ readSector(char *, int);
int findInDirectory(int directory, char *name) {
  char name2[9];
  char buf[512];
  char first[512];
  int i;
  int offset;
  int index;
  int found;
  for (i = 0; i < 8 && name[i]; i++)
    name2[i] = name[i];
  for (; i < 9; i++)
    name2[i] = '\0';
  fileGetSector(buf, directory, 0);
  for (offset = 0; offset < 512; offset += 2) {
    index = (buf[offset + 1] << 8) + buf[offset];
    if (!index)
      break;
    readSector(first, index);
    found = 1;
    for (i = 0; i < 8; i++) {
      if ((first[i] & 0x7F) != name2[i])
        found = 0;
    }
    if (found)
      return index;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<findInDirectory>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x440,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x424(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x8,-0x424(%rbp)
mov    %al,-0x431(%rbp)
jge    116c <findInDirectory+0x4c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x424(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x431(%rbp)
mov    -0x431(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    117f <findInDirectory+0x5f>
jmp    11ac <findInDirectory+0x8c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x424(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%cl
movslq -0x424(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x19(%rbp,%rax,1)
mov    -0x424(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x424(%rbp)
jmp    113c <findInDirectory+0x1c>
jmp    11b1 <findInDirectory+0x91>
cmpl   $0x9,-0x424(%rbp)
jge    11de <findInDirectory+0xbe>
movslq -0x424(%rbp),%rax
movb   $0x0,-0x19(%rbp,%rax,1)
mov    -0x424(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x424(%rbp)
jmp    11b1 <findInDirectory+0x91>
lea    -0x220(%rbp),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%esi
xor    %edx,%edx
call   1030 <fileGetSector@plt>
movl   $0x0,-0x428(%rbp)
cmpl   $0x200,-0x428(%rbp)
jge    12f8 <findInDirectory+0x1d8>
mov    -0x428(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
movsbl -0x220(%rbp,%rax,1),%eax
ff
shl    $0x8,%eax
movslq -0x428(%rbp),%rcx
movsbl -0x220(%rbp,%rcx,1),%ecx
ff
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x42c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x42c(%rbp)
jne    1248 <findInDirectory+0x128>
jmp    12f8 <findInDirectory+0x1d8>
lea    -0x420(%rbp),%rdi
mov    -0x42c(%rbp),%esi
call   1040 <readSector@plt>
movl   $0x1,-0x430(%rbp)
movl   $0x0,-0x424(%rbp)
cmpl   $0x8,-0x424(%rbp)
jge    12c4 <findInDirectory+0x1a4>
movslq -0x424(%rbp),%rax
movsbl -0x420(%rbp,%rax,1),%eax
ff
and    $0x7f,%eax
movslq -0x424(%rbp),%rcx
movsbl -0x19(%rbp,%rcx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     12ab <findInDirectory+0x18b>
movl   $0x0,-0x430(%rbp)
jmp    12b0 <findInDirectory+0x190>
mov    -0x424(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x424(%rbp)
jmp    126e <findInDirectory+0x14e>
cmpl   $0x0,-0x430(%rbp)
je     12df <findInDirectory+0x1bf>
mov    -0x42c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    12ff <findInDirectory+0x1df>
jmp    12e4 <findInDirectory+0x1c4>
mov    -0x428(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x428(%rbp)
jmp    11f9 <findInDirectory+0xd9>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x440,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<findInDirectory>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x430,%rsp
mov    %edi,%ebx
mov    (%rsi),%al
test   %al,%al
je     119a <findInDirectory+0x6a>
mov    %al,(%rsp)
mov    0x1(%rsi),%al
test   %al,%al
je     119e <findInDirectory+0x6e>
mov    %al,0x1(%rsp)
mov    0x2(%rsi),%al
test   %al,%al
je     11a5 <findInDirectory+0x75>
mov    %al,0x2(%rsp)
mov    0x3(%rsi),%al
test   %al,%al
je     11ac <findInDirectory+0x7c>
mov    %al,0x3(%rsp)
mov    0x4(%rsi),%al
test   %al,%al
je     11b3 <findInDirectory+0x83>
mov    %al,0x4(%rsp)
mov    0x5(%rsi),%al
test   %al,%al
je     11ba <findInDirectory+0x8a>
mov    %al,0x5(%rsp)
mov    0x6(%rsi),%al
test   %al,%al
je     11c1 <findInDirectory+0x91>
mov    %al,0x6(%rsp)
mov    0x7(%rsi),%al
test   %al,%al
je     11c8 <findInDirectory+0x98>
mov    %al,0x7(%rsp)
mov    $0x8,%eax
jmp    11cd <findInDirectory+0x9d>
xor    %eax,%eax
jmp    11cd <findInDirectory+0x9d>
mov    $0x1,%eax
jmp    11cd <findInDirectory+0x9d>
mov    $0x2,%eax
jmp    11cd <findInDirectory+0x9d>
mov    $0x3,%eax
jmp    11cd <findInDirectory+0x9d>
mov    $0x4,%eax
jmp    11cd <findInDirectory+0x9d>
mov    $0x5,%eax
jmp    11cd <findInDirectory+0x9d>
mov    $0x6,%eax
jmp    11cd <findInDirectory+0x9d>
mov    $0x7,%eax
mov    %eax,%ecx
lea    (%rsp,%rcx,1),%rdi
mov    $0x9,%edx
sub    %eax,%edx
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
lea    0x30(%rsp),%rdi
mov    %ebx,%esi
xor    %edx,%edx
call   1040 <fileGetSector@plt>
movq   (%rsp),%xmm0
punpcklbw %xmm0,%xmm0
punpckhwd %xmm0,%xmm1
psrad  $0x18,%xmm1
movdqa %xmm1,0x20(%rsp)
punpcklwd %xmm0,%xmm0
psrad  $0x18,%xmm0
movdqa %xmm0,0x10(%rsp)
mov    $0xfffffffffffffffe,%rbx
lea    0x230(%rsp),%r14
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movsbl 0x33(%rsp,%rbx,1),%eax
shl    $0x8,%eax
movsbl 0x32(%rsp,%rbx,1),%ebp
add    %eax,%ebp
je     12a9 <findInDirectory+0x179>
mov    %r14,%rdi
mov    %ebp,%esi
call   1050 <readSector@plt>
movq   0x230(%rsp),%xmm0
pand   0xda4(%rip),%xmm0
pxor   %xmm2,%xmm2
punpcklbw %xmm2,%xmm0
movdqa %xmm0,%xmm1
punpcklwd %xmm2,%xmm1
pcmpeqd 0x10(%rsp),%xmm1
punpckhwd %xmm2,%xmm0
pcmpeqd 0x20(%rsp),%xmm0
pcmpeqd %xmm2,%xmm2
pxor   %xmm2,%xmm0
pxor   %xmm2,%xmm1
packssdw %xmm0,%xmm1
psllw  $0xf,%xmm1
pmovmskb %xmm1,%eax
test   $0xaaaa,%eax
je     12ab <findInDirectory+0x17b>
add    $0x2,%rbx
cmp    $0x1fd,%rbx
jbe    1230 <findInDirectory+0x100>
xor    %ebp,%ebp
mov    %ebp,%eax
add    $0x430,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @findInDirectory(i32 %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca [9 x i8]
%7 = alloca [512 x i8]
%8 = alloca [512 x i8]
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 0, i32* %9
br label %13
13: ; preds = %35, %2
%14 = load i32, i32* %9
%15 = icmp slt i32 %14, 8
br i1 %15, label %16, label %24
16: ; preds = %13
%17 = load i8*, i8** %5
%18 = load i32, i32* %9
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp ne i32 %22, 0
br label %24
24: ; preds = %16, %13
%25 = phi i1 [ false, %13 ], [ %23, %16 ]
br i1 %25, label %26, label %38
26: ; preds = %24
%27 = load i8*, i8** %5
%28 = load i32, i32* %9
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = load i32, i32* %9
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds [9 x i8], [9 x i8]* %6, i64 0, i64 %33
store i8 %31, i8* %34
br label %35
35: ; preds = %26
%36 = load i32, i32* %9
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %9
br label %13
38: ; preds = %24
br label %39
39: ; preds = %46, %38
%40 = load i32, i32* %9
%41 = icmp slt i32 %40, 9
br i1 %41, label %42, label %49
42: ; preds = %39
%43 = load i32, i32* %9
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds [9 x i8], [9 x i8]* %6, i64 0, i64 %44
store i8 0, i8* %45
br label %46
46: ; preds = %42
%47 = load i32, i32* %9
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %9
br label %39
49: ; preds = %39
%50 = getelementptr inbounds [512 x i8], [512 x i8]* %7, i64 0, i64 0
%51 = load i32, i32* %4
%52 = call i32 @fileGetSector(i8* %50, i32 %51, i32 0)
store i32 0, i32* %10
br label %53
53: ; preds = %104, %49
%54 = load i32, i32* %10
%55 = icmp slt i32 %54, 512
br i1 %55, label %56, label %107
56: ; preds = %53
%57 = load i32, i32* %10
%58 = add nsw i32 %57, 1
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds [512 x i8], [512 x i8]* %7, i64 0, i64 %59
%61 = load i8, i8* %60
%62 = sext i8 %61 to i32
%63 = shl i32 %62, 8
%64 = load i32, i32* %10
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds [512 x i8], [512 x i8]* %7, i64 0, i64 %65
%67 = load i8, i8* %66
%68 = sext i8 %67 to i32
%69 = add nsw i32 %63, %68
store i32 %69, i32* %11
%70 = load i32, i32* %11
%71 = icmp ne i32 %70, 0
br i1 %71, label %73, label %72
72: ; preds = %56
br label %107
73: ; preds = %56
%74 = getelementptr inbounds [512 x i8], [512 x i8]* %8, i64 0, i64 0
%75 = load i32, i32* %11
%76 = call i32 @readSector(i8* %74, i32 %75)
store i32 1, i32* %12
store i32 0, i32* %9
br label %77
77: ; preds = %95, %73
%78 = load i32, i32* %9
%79 = icmp slt i32 %78, 8
br i1 %79, label %80, label %98
80: ; preds = %77
%81 = load i32, i32* %9
%82 = sext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds [512 x i8], [512 x i8]* %8, i64 0, i64 %82
%84 = load i8, i8* %83
%85 = sext i8 %84 to i32
%86 = and i32 %85, 127
%87 = load i32, i32* %9
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds [9 x i8], [9 x i8]* %6, i64 0, i64 %88
%90 = load i8, i8* %89
%91 = sext i8 %90 to i32
%92 = icmp ne i32 %86, %91
br i1 %92, label %93, label %94
93: ; preds = %80
store i32 0, i32* %12
br label %94
94: ; preds = %93, %80
br label %95
95: ; preds = %94
%96 = load i32, i32* %9
%97 = add nsw i32 %96, 1
store i32 %97, i32* %9
br label %77
98: ; preds = %77
%99 = load i32, i32* %12
%100 = icmp ne i32 %99, 0
br i1 %100, label %101, label %103
101: ; preds = %98
%102 = load i32, i32* %11
store i32 %102, i32* %3
br label %108
103: ; preds = %98
br label %104
104: ; preds = %103
%105 = load i32, i32* %10
%106 = add nsw i32 %105, 2
store i32 %106, i32* %10
br label %53
107: ; preds = %72, %53
store i32 0, i32* %3
br label %108
108: ; preds = %107, %101
%109 = load i32, i32* %3
ret i32 %109
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @findInDirectory(i32 %0, i8* nocapture %1) {
%3 = alloca [9 x i8]
%4 = alloca [512 x i8]
%5 = alloca [512 x i8]
%6 = getelementptr inbounds [9 x i8], [9 x i8]* %3, i64 0, i64 0
%7 = getelementptr inbounds [512 x i8], [512 x i8]* %4, i64 0, i64 0
%8 = getelementptr inbounds [512 x i8], [512 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%9 = load i8, i8* %1
%10 = icmp eq i8 %9, 0
br i1 %10, label %47, label %11
11: ; preds = %2
store i8 %9, i8* %6
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 1
%13 = load i8, i8* %12
%14 = icmp eq i8 %13, 0
br i1 %14, label %47, label %15
15: ; preds = %11
%16 = getelementptr inbounds [9 x i8], [9 x i8]* %3, i64 0, i64 1
store i8 %13, i8* %16
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 2
%18 = load i8, i8* %17
%19 = icmp eq i8 %18, 0
br i1 %19, label %47, label %20
20: ; preds = %15
%21 = getelementptr inbounds [9 x i8], [9 x i8]* %3, i64 0, i64 2
store i8 %18, i8* %21
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 3
%23 = load i8, i8* %22
%24 = icmp eq i8 %23, 0
br i1 %24, label %47, label %25
25: ; preds = %20
%26 = getelementptr inbounds [9 x i8], [9 x i8]* %3, i64 0, i64 3
store i8 %23, i8* %26
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 4
%28 = load i8, i8* %27
%29 = icmp eq i8 %28, 0
br i1 %29, label %47, label %30
30: ; preds = %25
%31 = getelementptr inbounds [9 x i8], [9 x i8]* %3, i64 0, i64 4
store i8 %28, i8* %31
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 5
%33 = load i8, i8* %32
%34 = icmp eq i8 %33, 0
br i1 %34, label %47, label %35
35: ; preds = %30
%36 = getelementptr inbounds [9 x i8], [9 x i8]* %3, i64 0, i64 5
store i8 %33, i8* %36
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 6
%38 = load i8, i8* %37
%39 = icmp eq i8 %38, 0
br i1 %39, label %47, label %40
40: ; preds = %35
%41 = getelementptr inbounds [9 x i8], [9 x i8]* %3, i64 0, i64 6
store i8 %38, i8* %41
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 7
%43 = load i8, i8* %42
%44 = icmp eq i8 %43, 0
br i1 %44, label %47, label %45
45: ; preds = %40
%46 = getelementptr inbounds [9 x i8], [9 x i8]* %3, i64 0, i64 7
store i8 %43, i8* %46
br label %47
47: ; preds = %45, %40, %35, %30, %25, %20, %15, %11, %2
%48 = phi i32 [ 0, %2 ], [ 1, %11 ], [ 2, %15 ], [ 3, %20 ], [ 4, %25 ], [ 5, %30 ], [ 6, %35 ], [ 7, %40 ], [ 8, %45 ]
%49 = zext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr [9 x i8], [9 x i8]* %3, i64 0, i64 %49
%51 = sub nuw nsw i32 9, %48
%52 = zext i32 %51 to i64
%53 = call i32 @fileGetSector(i8* %7, i32 %0, i32 0)
%54 = bitcast [9 x i8]* %3 to <8 x i8>*
%55 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %54
%56 = sext <8 x i8> %55 to <8 x i32>
%57 = bitcast [512 x i8]* %5 to <8 x i8>*
br label %61
58: ; preds = %73
%59 = add nuw nsw i64 %62, 2
%60 = icmp ult i64 %62, 510
br i1 %60, label %61, label %82
61: ; preds = %47, %58
%62 = phi i64 [ 0, %47 ], [ %59, %58 ]
%63 = or i64 %62, 1
%64 = getelementptr inbounds [512 x i8], [512 x i8]* %4, i64 0, i64 %63
%65 = load i8, i8* %64
%66 = sext i8 %65 to i32
%67 = shl nsw i32 %66, 8
%68 = getelementptr inbounds [512 x i8], [512 x i8]* %4, i64 0, i64 %62
%69 = load i8, i8* %68
%70 = sext i8 %69 to i32
%71 = add nsw i32 %67, %70
%72 = icmp eq i32 %71, 0
br i1 %72, label %82, label %73
73: ; preds = %61
%74 = call i32 @readSector(i8* %8, i32 %71)
%75 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %57
%76 = and <8 x i8> %75, <i8 127, i8 127, i8 127, i8 127, i8 127, i8 127, i8 127, i8 127>
%77 = zext <8 x i8> %76 to <8 x i32>
%78 = icmp ne <8 x i32> %77, %56
%79 = freeze <8 x i1> %78
%80 = bitcast <8 x i1> %79 to i8
%81 = icmp eq i8 %80, 0
br i1 %81, label %82, label %58
82: ; preds = %58, %61, %73
%83 = phi i32 [ %71, %73 ], [ 0, %61 ], [ 0, %58 ]
ret i32 %83
}