void transfer_RGBA8888_to_RGB888(unsigned char *(*output),
                                 unsigned char *input) {
  unsigned int r, g, b, a;
  a = input[3];
  r = ((unsigned int)input[0] * a) / 0xff;
  g = ((unsigned int)input[1] * a) / 0xff;
  b = ((unsigned int)input[2] * a) / 0xff;
  *(*output)++ = r;
  *(*output)++ = g;
  *(*output)++ = b;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<transfer_RGBA8888_to_RGB888>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl 0x3(%rax),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
imul   -0x20(%rbp),%eax
mov    $0xff,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl 0x1(%rax),%eax
imul   -0x20(%rbp),%eax
mov    $0xff,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl 0x2(%rax),%eax
imul   -0x20(%rbp),%eax
mov    $0xff,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rdx
mov    (%rdx),%rax
mov    %rax,%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    %rsi,(%rdx)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rdx
mov    (%rdx),%rax
mov    %rax,%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    %rsi,(%rdx)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rdx
mov    (%rdx),%rax
mov    %rax,%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    %rsi,(%rdx)
mov    %cl,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<transfer_RGBA8888_to_RGB888>:
movzbl 0x3(%rsi),%eax
movzbl (%rsi),%ecx
imul   %eax,%ecx
imul   $0x8081,%ecx,%r8d
shr    $0x17,%r8d
movzbl 0x1(%rsi),%edx
imul   %eax,%edx
imul   $0x8081,%edx,%edx
shr    $0x17,%edx
movzbl 0x2(%rsi),%esi
imul   %eax,%esi
imul   $0x8081,%esi,%eax
shr    $0x17,%eax
mov    (%rdi),%rsi
lea    0x1(%rsi),%rcx
mov    %rcx,(%rdi)
mov    %r8b,(%rsi)
mov    (%rdi),%rcx
lea    0x1(%rcx),%rsi
mov    %rsi,(%rdi)
mov    %dl,(%rcx)
mov    (%rdi),%rcx
lea    0x1(%rcx),%rdx
mov    %rdx,(%rdi)
mov    %al,(%rcx)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @transfer_RGBA8888_to_RGB888(i8** %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8**
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i8** %0, i8*** %3
store i8* %1, i8** %4
%9 = load i8*, i8** %4
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 3
%11 = load i8, i8* %10
%12 = zext i8 %11 to i32
store i32 %12, i32* %8
%13 = load i8*, i8** %4
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 0
%15 = load i8, i8* %14
%16 = zext i8 %15 to i32
%17 = load i32, i32* %8
%18 = mul i32 %16, %17
%19 = udiv i32 %18, 255
store i32 %19, i32* %5
%20 = load i8*, i8** %4
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 1
%22 = load i8, i8* %21
%23 = zext i8 %22 to i32
%24 = load i32, i32* %8
%25 = mul i32 %23, %24
%26 = udiv i32 %25, 255
store i32 %26, i32* %6
%27 = load i8*, i8** %4
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 2
%29 = load i8, i8* %28
%30 = zext i8 %29 to i32
%31 = load i32, i32* %8
%32 = mul i32 %30, %31
%33 = udiv i32 %32, 255
store i32 %33, i32* %7
%34 = load i32, i32* %5
%35 = trunc i32 %34 to i8
%36 = load i8**, i8*** %3
%37 = load i8*, i8** %36
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i32 1
store i8* %38, i8** %36
store i8 %35, i8* %37
%39 = load i32, i32* %6
%40 = trunc i32 %39 to i8
%41 = load i8**, i8*** %3
%42 = load i8*, i8** %41
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i32 1
store i8* %43, i8** %41
store i8 %40, i8* %42
%44 = load i32, i32* %7
%45 = trunc i32 %44 to i8
%46 = load i8**, i8*** %3
%47 = load i8*, i8** %46
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i32 1
store i8* %48, i8** %46
store i8 %45, i8* %47
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @transfer_RGBA8888_to_RGB888(i8** nocapture %0, i8* nocapture %1) {
%3 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 3
%4 = load i8, i8* %3
%5 = zext i8 %4 to i32
%6 = load i8, i8* %1
%7 = zext i8 %6 to i32
%8 = mul nuw nsw i32 %7, %5
%9 = trunc i32 %8 to i16
%10 = udiv i16 %9, 255
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 1
%12 = load i8, i8* %11
%13 = zext i8 %12 to i32
%14 = mul nuw nsw i32 %13, %5
%15 = trunc i32 %14 to i16
%16 = udiv i16 %15, 255
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 2
%18 = load i8, i8* %17
%19 = zext i8 %18 to i32
%20 = mul nuw nsw i32 %19, %5
%21 = trunc i32 %20 to i16
%22 = udiv i16 %21, 255
%23 = trunc i16 %10 to i8
%24 = load i8*, i8** %0
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 1
store i8* %25, i8** %0
store i8 %23, i8* %24
%26 = trunc i16 %16 to i8
%27 = load i8*, i8** %0
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 1
store i8* %28, i8** %0
store i8 %26, i8* %27
%29 = trunc i16 %22 to i8
%30 = load i8*, i8** %0
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 1
store i8* %31, i8** %0
store i8 %29, i8* %30
ret void
}