#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */
typedef struct TYPE_3__ TYPE_1__;

/* Type definitions */
struct TYPE_3__ {
  scalar_t__ class;
  unsigned long red_mask;
  unsigned long green_mask;
  unsigned long blue_mask;
  int colormap_size;
};
typedef TYPE_1__ XVisualInfo;

/* Variables and functions */
scalar_t__ DirectColor;
scalar_t__ TrueColor;
unsigned long icbrt_with_bits(int, int);
void best_allocation(XVisualInfo *vinfo, unsigned long *red,
                     unsigned long *green, unsigned long *blue) {
  if (vinfo->class == DirectColor || vinfo->class == TrueColor) {
    *red = vinfo->red_mask;
    while ((*red & 01) == 0)
      *red >>= 1;
    *green = vinfo->green_mask;
    while ((*green & 01) == 0)
      *green >>= 1;
    *blue = vinfo->blue_mask;
    while ((*blue & 01) == 0)
      *blue >>= 1;
  } else {
    register int bits, n;
    n = 1;
    bits = 0;
    while (vinfo->colormap_size > n) {
      n = n << 1;
      bits++;
    }
    if (n == vinfo->colormap_size) {
      register int r, g, b;
      b = bits / 3;
      g = b + ((bits % 3) ? 1 : 0);
      r = b + (((bits % 3) == 2) ? 1 : 0);
      *red = 1 << r;
      *green = 1 << g;
      *blue = 1 << b;
    } else {
      *red = icbrt_with_bits(vinfo->colormap_size, bits);
      *blue = *red;
      *green = (vinfo->colormap_size / ((*red) * (*blue)));
    }
    (*red)--;
    (*green)--;
    (*blue)--;
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<best_allocation>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    0x2eba(%rip),%rcx
cmp    (%rcx),%rax
je     1156 <best_allocation+0x46>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    0x2e93(%rip),%rcx
cmp    (%rcx),%rax
jne    1200 <best_allocation+0xf0>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
jne    118d <best_allocation+0x7d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
shr    $0x1,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
jmp    1165 <best_allocation+0x55>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x10(%rax),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
jne    11c4 <best_allocation+0xb4>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
shr    $0x1,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
jmp    119c <best_allocation+0x8c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x18(%rax),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
jne    11fb <best_allocation+0xeb>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
shr    $0x1,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
jmp    11d3 <best_allocation+0xc3>
jmp    135b <best_allocation+0x24b>
movl   $0x1,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x20(%rax),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jle    1235 <best_allocation+0x125>
mov    -0x28(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    120e <best_allocation+0xfe>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x20(%rcx),%eax
jne    12e4 <best_allocation+0x1d4>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    $0x3,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    $0x3,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %edx,%esi
xor    %ecx,%ecx
mov    $0x1,%edx
cmp    $0x0,%esi
cmovne %edx,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    $0x3,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x38(%rbp),%eax
mov    %edx,%esi
xor    %ecx,%ecx
mov    $0x1,%edx
cmp    $0x2,%esi
cmove  %edx,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
movslq %eax,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
movslq %eax,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x34(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
movslq %eax,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
jmp    1331 <best_allocation+0x221>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x20(%rax),%edi
mov    -0x24(%rbp),%esi
call   1030 <icbrt_with_bits@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq 0x20(%rax),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rdx
imul   (%rdx),%rcx
xor    %edx,%edx
div    %rcx
mov    %rax,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<best_allocation>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rcx,%r15
mov    %rdx,%r14
mov    %rsi,%r12
mov    %rdi,%rbx
mov    (%rdi),%rax
mov    0x2ec2(%rip),%rcx
cmp    (%rcx),%rax
je     11c7 <best_allocation+0xb7>
mov    0x2ea2(%rip),%rcx
cmp    (%rcx),%rax
je     11c7 <best_allocation+0xb7>
mov    0x20(%rbx),%edi
cmp    $0x2,%edi
jl     121c <best_allocation+0x10c>
mov    $0x1,%eax
xor    %esi,%esi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    %eax,%eax
add    $0x1,%esi
cmp    %eax,%edi
jg     1160 <best_allocation+0x50>
cmp    %edi,%eax
jne    122b <best_allocation+0x11b>
mov    %esi,%ecx
mov    $0xaaaaaaab,%eax
imul   %rcx,%rax
shr    $0x21,%rax
lea    (%rax,%rax,2),%ecx
xor    %edx,%edx
sub    %ecx,%esi
setne  %dl
add    %eax,%edx
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0x2,%esi
sete   %cl
add    %eax,%ecx
mov    $0x1,%esi
mov    $0x1,%edi
shl    %cl,%edi
movslq %edi,%rdi
mov    $0x1,%ebx
mov    %edx,%ecx
shl    %cl,%ebx
mov    %rdi,(%r12)
mov    %eax,%ecx
shl    %cl,%esi
movslq %ebx,%rax
mov    %rax,(%r14)
movslq %esi,%rax
mov    %rax,(%r15)
jmp    125d <best_allocation+0x14d>
mov    0x8(%rbx),%rax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rax,%rcx
shr    %rax
test   $0x1,%cl
je     11d0 <best_allocation+0xc0>
mov    %rcx,(%r12)
mov    0x10(%rbx),%rax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %rax,%rcx
shr    %rax
test   $0x1,%cl
je     11f0 <best_allocation+0xe0>
mov    %rcx,(%r14)
mov    0x18(%rbx),%rcx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %rcx,%rax
shr    %rcx
test   $0x1,%al
je     1210 <best_allocation+0x100>
jmp    126d <best_allocation+0x15d>
xor    %esi,%esi
mov    $0x1,%eax
cmp    %edi,%eax
je     1171 <best_allocation+0x61>
call   1030 <icbrt_with_bits@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    %rax,(%r12)
mov    %rax,(%r15)
movslq 0x20(%rbx),%rax
imul   (%r12),%rcx
mov    %rax,%rdx
or     %rcx,%rdx
shr    $0x20,%rdx
je     1256 <best_allocation+0x146>
xor    %edx,%edx
div    %rcx
jmp    125a <best_allocation+0x14a>
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    %rax,(%r14)
addq   $0xffffffffffffffff,(%r12)
addq   $0xffffffffffffffff,(%r14)
mov    (%r15),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,(%r15)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
%struct.TYPE_3__ = type { i64, i64, i64, i64, i32 }
@DirectColor = global i64 0
@TrueColor = global i64 0
define void @best_allocation(%struct.TYPE_3__* %0, i64* %1, i64* %2, i64* %3) {
%5 = alloca %struct.TYPE_3__*
%6 = alloca i64*
%7 = alloca i64*
%8 = alloca i64*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store %struct.TYPE_3__* %0, %struct.TYPE_3__** %5
store i64* %1, i64** %6
store i64* %2, i64** %7
store i64* %3, i64** %8
%14 = load %struct.TYPE_3__*, %struct.TYPE_3__** %5
%15 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %14, i32 0, i32 0
%16 = load i64, i64* %15
%17 = load i64, i64* @DirectColor
%18 = icmp eq i64 %16, %17
br i1 %18, label %25, label %19
19: ; preds = %4
%20 = load %struct.TYPE_3__*, %struct.TYPE_3__** %5
%21 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %20, i32 0, i32 0
%22 = load i64, i64* %21
%23 = load i64, i64* @TrueColor
%24 = icmp eq i64 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %68
25: ; preds = %19, %4
%26 = load %struct.TYPE_3__*, %struct.TYPE_3__** %5
%27 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %26, i32 0, i32 1
%28 = load i64, i64* %27
%29 = load i64*, i64** %6
store i64 %28, i64* %29
br label %30
30: ; preds = %35, %25
%31 = load i64*, i64** %6
%32 = load i64, i64* %31
%33 = and i64 %32, 1
%34 = icmp eq i64 %33, 0
br i1 %34, label %35, label %39
35: ; preds = %30
%36 = load i64*, i64** %6
%37 = load i64, i64* %36
%38 = lshr i64 %37, 1
store i64 %38, i64* %36
br label %30
39: ; preds = %30
%40 = load %struct.TYPE_3__*, %struct.TYPE_3__** %5
%41 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %40, i32 0, i32 2
%42 = load i64, i64* %41
%43 = load i64*, i64** %7
store i64 %42, i64* %43
br label %44
44: ; preds = %49, %39
%45 = load i64*, i64** %7
%46 = load i64, i64* %45
%47 = and i64 %46, 1
%48 = icmp eq i64 %47, 0
br i1 %48, label %49, label %53
49: ; preds = %44
%50 = load i64*, i64** %7
%51 = load i64, i64* %50
%52 = lshr i64 %51, 1
store i64 %52, i64* %50
br label %44
53: ; preds = %44
%54 = load %struct.TYPE_3__*, %struct.TYPE_3__** %5
%55 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %54, i32 0, i32 3
%56 = load i64, i64* %55
%57 = load i64*, i64** %8
store i64 %56, i64* %57
br label %58
58: ; preds = %63, %53
%59 = load i64*, i64** %8
%60 = load i64, i64* %59
%61 = and i64 %60, 1
%62 = icmp eq i64 %61, 0
br i1 %62, label %63, label %67
63: ; preds = %58
%64 = load i64*, i64** %8
%65 = load i64, i64* %64
%66 = lshr i64 %65, 1
store i64 %66, i64* %64
br label %58
67: ; preds = %58
br label %146
68: ; preds = %19
store i32 1, i32* %10
store i32 0, i32* %9
br label %69
69: ; preds = %75, %68
%70 = load %struct.TYPE_3__*, %struct.TYPE_3__** %5
%71 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %70, i32 0, i32 4
%72 = load i32, i32* %71
%73 = load i32, i32* %10
%74 = icmp sgt i32 %72, %73
br i1 %74, label %75, label %80
75: ; preds = %69
%76 = load i32, i32* %10
%77 = shl i32 %76, 1
store i32 %77, i32* %10
%78 = load i32, i32* %9
%79 = add nsw i32 %78, 1
store i32 %79, i32* %9
br label %69
80: ; preds = %69
%81 = load i32, i32* %10
%82 = load %struct.TYPE_3__*, %struct.TYPE_3__** %5
%83 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %82, i32 0, i32 4
%84 = load i32, i32* %83
%85 = icmp eq i32 %81, %84
br i1 %85, label %86, label %115
86: ; preds = %80
%87 = load i32, i32* %9
%88 = sdiv i32 %87, 3
store i32 %88, i32* %13
%89 = load i32, i32* %13
%90 = load i32, i32* %9
%91 = srem i32 %90, 3
%92 = icmp ne i32 %91, 0
%93 = zext i1 %92 to i64
%94 = select i1 %92, i32 1, i32 0
%95 = add nsw i32 %89, %94
store i32 %95, i32* %12
%96 = load i32, i32* %13
%97 = load i32, i32* %9
%98 = srem i32 %97, 3
%99 = icmp eq i32 %98, 2
%100 = zext i1 %99 to i64
%101 = select i1 %99, i32 1, i32 0
%102 = add nsw i32 %96, %101
store i32 %102, i32* %11
%103 = load i32, i32* %11
%104 = shl i32 1, %103
%105 = sext i32 %104 to i64
%106 = load i64*, i64** %6
store i64 %105, i64* %106
%107 = load i32, i32* %12
%108 = shl i32 1, %107
%109 = sext i32 %108 to i64
%110 = load i64*, i64** %7
store i64 %109, i64* %110
%111 = load i32, i32* %13
%112 = shl i32 1, %111
%113 = sext i32 %112 to i64
%114 = load i64*, i64** %8
store i64 %113, i64* %114
br label %136
115: ; preds = %80
%116 = load %struct.TYPE_3__*, %struct.TYPE_3__** %5
%117 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %116, i32 0, i32 4
%118 = load i32, i32* %117
%119 = load i32, i32* %9
%120 = call i64 @icbrt_with_bits(i32 %118, i32 %119)
%121 = load i64*, i64** %6
store i64 %120, i64* %121
%122 = load i64*, i64** %6
%123 = load i64, i64* %122
%124 = load i64*, i64** %8
store i64 %123, i64* %124
%125 = load %struct.TYPE_3__*, %struct.TYPE_3__** %5
%126 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %125, i32 0, i32 4
%127 = load i32, i32* %126
%128 = sext i32 %127 to i64
%129 = load i64*, i64** %6
%130 = load i64, i64* %129
%131 = load i64*, i64** %8
%132 = load i64, i64* %131
%133 = mul i64 %130, %132
%134 = udiv i64 %128, %133
%135 = load i64*, i64** %7
store i64 %134, i64* %135
br label %136
136: ; preds = %115, %86
%137 = load i64*, i64** %6
%138 = load i64, i64* %137
%139 = add i64 %138, -1
store i64 %139, i64* %137
%140 = load i64*, i64** %7
%141 = load i64, i64* %140
%142 = add i64 %141, -1
store i64 %142, i64* %140
%143 = load i64*, i64** %8
%144 = load i64, i64* %143
%145 = add i64 %144, -1
store i64 %145, i64* %143
br label %146
146: ; preds = %136, %67
ret void
}

LLVM IR (-O2):
%struct.TYPE_3__ = type { i64, i64, i64, i64, i32 }
@DirectColor = global i64 0
@TrueColor = global i64 0
define void @best_allocation(%struct.TYPE_3__* nocapture %0, i64* nocapture %1, i64* nocapture %2, i64* nocapture %3) {
%5 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %0, i64 0, i32 0
%6 = load i64, i64* %5
%7 = load i64, i64* @DirectColor
%8 = icmp eq i64 %6, %7
%9 = load i64, i64* @TrueColor
%10 = icmp eq i64 %6, %9
%11 = select i1 %8, i1 true, i1 %10
br i1 %11, label %16, label %12
12: ; preds = %4
%13 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %0, i64 0, i32 4
%14 = load i32, i32* %13
%15 = icmp sgt i32 %14, 1
br i1 %15, label %40, label %46
16: ; preds = %4
%17 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %0, i64 0, i32 1
%18 = load i64, i64* %17
br label %19
19: ; preds = %19, %16
%20 = phi i64 [ %18, %16 ], [ %23, %19 ]
%21 = and i64 %20, 1
%22 = icmp eq i64 %21, 0
%23 = lshr i64 %20, 1
br i1 %22, label %19, label %24
24: ; preds = %19
store i64 %20, i64* %1
%25 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %0, i64 0, i32 2
%26 = load i64, i64* %25
br label %27
27: ; preds = %27, %24
%28 = phi i64 [ %26, %24 ], [ %31, %27 ]
%29 = and i64 %28, 1
%30 = icmp eq i64 %29, 0
%31 = lshr i64 %28, 1
br i1 %30, label %27, label %32
32: ; preds = %27
store i64 %28, i64* %2
%33 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %0, i64 0, i32 3
%34 = load i64, i64* %33
br label %35
35: ; preds = %35, %32
%36 = phi i64 [ %34, %32 ], [ %39, %35 ]
%37 = and i64 %36, 1
%38 = icmp eq i64 %37, 0
%39 = lshr i64 %36, 1
br i1 %38, label %35, label %79
40: ; preds = %12, %40
%41 = phi i32 [ %44, %40 ], [ 0, %12 ]
%42 = phi i32 [ %43, %40 ], [ 1, %12 ]
%43 = shl i32 %42, 1
%44 = add nuw nsw i32 %41, 1
%45 = icmp sgt i32 %14, %43
br i1 %45, label %40, label %46
46: ; preds = %40, %12
%47 = phi i32 [ 1, %12 ], [ %43, %40 ]
%48 = phi i32 [ 0, %12 ], [ %44, %40 ]
%49 = icmp eq i32 %47, %14
br i1 %49, label %50, label %65
50: ; preds = %46
%51 = udiv i32 %48, 3
%52 = urem i32 %48, 3
%53 = icmp ne i32 %52, 0
%54 = zext i1 %53 to i32
%55 = add nuw nsw i32 %51, %54
%56 = icmp eq i32 %52, 2
%57 = zext i1 %56 to i32
%58 = add nuw nsw i32 %51, %57
%59 = shl nuw i32 1, %58
%60 = sext i32 %59 to i64
store i64 %60, i64* %1
%61 = shl nuw i32 1, %55
%62 = sext i32 %61 to i64
store i64 %62, i64* %2
%63 = shl nuw i32 1, %51
%64 = sext i32 %63 to i64
store i64 %64, i64* %3
br label %72
65: ; preds = %46
%66 = tail call i64 @icbrt_with_bits(i32 %14, i32 %48)
store i64 %66, i64* %1
store i64 %66, i64* %3
%67 = load i32, i32* %13
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = load i64, i64* %1
%70 = mul i64 %69, %66
%71 = udiv i64 %68, %70
store i64 %71, i64* %2
br label %72
72: ; preds = %65, %50
%73 = load i64, i64* %1
%74 = add i64 %73, -1
store i64 %74, i64* %1
%75 = load i64, i64* %2
%76 = add i64 %75, -1
store i64 %76, i64* %2
%77 = load i64, i64* %3
%78 = add i64 %77, -1
br label %79
79: ; preds = %35, %72
%80 = phi i64 [ %78, %72 ], [ %36, %35 ]
store i64 %80, i64* %3
ret void
}