#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int safeStrnlen(const char *buf, int buf_size) {
  int i = 0;
  if (buf == NULL || buf_size <= 0)
    return -1;
  for (i = 0; i < buf_size; i++) {
    if (buf[i] == '\0')
      break;
  }
  if (i == buf_size)
    return -1;
  return i;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<safeStrnlen>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
je     1127 <safeStrnlen+0x27>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jg     1133 <safeStrnlen+0x33>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    1191 <safeStrnlen+0x91>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1173 <safeStrnlen+0x73>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1160 <safeStrnlen+0x60>
jmp    1173 <safeStrnlen+0x73>
jmp    1165 <safeStrnlen+0x65>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    113a <safeStrnlen+0x3a>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jne    118b <safeStrnlen+0x8b>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    1191 <safeStrnlen+0x91>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<safeStrnlen>:
mov    $0xffffffff,%eax
test   %rdi,%rdi
je     113b <safeStrnlen+0x3b>
test   %esi,%esi
jle    113b <safeStrnlen+0x3b>
mov    %esi,%eax
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
cmpb   $0x0,(%rdi,%rcx,1)
je     1131 <safeStrnlen+0x31>
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1120 <safeStrnlen+0x20>
mov    %eax,%ecx
cmp    %esi,%ecx
mov    $0xffffffff,%eax
cmovne %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @safeStrnlen(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 0, i32* %6
%7 = load i8*, i8** %4
%8 = icmp eq i8* %7, null
br i1 %8, label %12, label %9
9: ; preds = %2
%10 = load i32, i32* %5
%11 = icmp sle i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %13
12: ; preds = %9, %2
store i32 -1, i32* %3
br label %38
13: ; preds = %9
store i32 0, i32* %6
br label %14
14: ; preds = %28, %13
%15 = load i32, i32* %6
%16 = load i32, i32* %5
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %31
18: ; preds = %14
%19 = load i8*, i8** %4
%20 = load i32, i32* %6
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = icmp eq i32 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %27
26: ; preds = %18
br label %31
27: ; preds = %18
br label %28
28: ; preds = %27
%29 = load i32, i32* %6
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %6
br label %14
31: ; preds = %26, %14
%32 = load i32, i32* %6
%33 = load i32, i32* %5
%34 = icmp eq i32 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %36
35: ; preds = %31
store i32 -1, i32* %3
br label %38
36: ; preds = %31
%37 = load i32, i32* %6
store i32 %37, i32* %3
br label %38
38: ; preds = %36, %35, %12
%39 = load i32, i32* %3
ret i32 %39
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @safeStrnlen(i8* %0, i32 %1) {
%3 = icmp eq i8* %0, null
%4 = icmp slt i32 %1, 1
%5 = or i1 %3, %4
br i1 %5, label %22, label %6
6: ; preds = %2
%7 = zext i32 %1 to i64
br label %8
8: ; preds = %6, %13
%9 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %14, %13 ]
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
%11 = load i8, i8* %10
%12 = icmp eq i8 %11, 0
br i1 %12, label %16, label %13
13: ; preds = %8
%14 = add nuw nsw i64 %9, 1
%15 = icmp eq i64 %14, %7
br i1 %15, label %18, label %8
16: ; preds = %8
%17 = trunc i64 %9 to i32
br label %18
18: ; preds = %13, %16
%19 = phi i32 [ %17, %16 ], [ %1, %13 ]
%20 = icmp eq i32 %19, %1
%21 = select i1 %20, i32 -1, i32 %19
br label %22
22: ; preds = %18, %2
%23 = phi i32 [ -1, %2 ], [ %21, %18 ]
ret i32 %23
}