#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ append_char(char *, unsigned int);
signed int PutHexa(char *pStr, char fill, signed int width, unsigned char maj,
                   unsigned int value) {
  signed int num = 0;
  width--;
  if ((value >> 4) > 0) {
    num += PutHexa(pStr, fill, width, maj, value >> 4);
    pStr += num;
  } else {
    while (width > 0) {
      append_char(pStr, fill);
      pStr++;
      num++;
      width--;
    }
  }
  if ((value & 0xF) < 10) {
    append_char(pStr, (value & 0xF) + '0');
  } else if (maj) {
    append_char(pStr, (value & 0xF) - 10 + 'A');
  } else {
    append_char(pStr, (value & 0xF) - 10 + 'a');
  }
  num++;
  return num;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<PutHexa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %cl,%al
mov    %sil,%cl
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %cl,-0x9(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
shr    $0x4,%eax
cmp    $0x0,%eax
jbe    1199 <PutHexa+0x79>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x9(%rbp),%cl
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    -0x18(%rbp),%r8d
shr    $0x4,%r8d
movsbl %cl,%esi
movzbl %al,%ecx
call   1030 <PutHexa@plt>
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    11dd <PutHexa+0xbd>
jmp    119e <PutHexa+0x7e>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jle    11d8 <PutHexa+0xb8>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movsbl -0x9(%rbp),%esi
call   1040 <append_char@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    119e <PutHexa+0x7e>
jmp    11dd <PutHexa+0xbd>
mov    -0x18(%rbp),%eax
and    $0xf,%eax
cmp    $0xa,%eax
jae    1203 <PutHexa+0xe3>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%esi
and    $0xf,%esi
add    $0x30,%esi
call   1040 <append_char@plt>
jmp    1241 <PutHexa+0x121>
cmpb   $0x0,-0x11(%rbp)
je     1227 <PutHexa+0x107>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%esi
and    $0xf,%esi
sub    $0xa,%esi
add    $0x41,%esi
call   1040 <append_char@plt>
jmp    123c <PutHexa+0x11c>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%esi
and    $0xf,%esi
sub    $0xa,%esi
add    $0x61,%esi
call   1040 <append_char@plt>
jmp    1241 <PutHexa+0x121>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<PutHexa>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %r8d,%r13d
mov    %ecx,%r14d
mov    %rdi,%rbx
lea    -0x1(%rdx),%r12d
cmp    $0xf,%r8d
ja     1169 <PutHexa+0x49>
xor    %r15d,%r15d
cmp    $0x2,%edx
jl     118b <PutHexa+0x6b>
movsbl %sil,%r15d
mov    %r12d,%ebp
nopl   (%rax)
mov    %rbx,%rdi
mov    %r15d,%esi
call   1040 <append_char@plt>
add    $0x1,%rbx
add    $0xffffffff,%ebp
jne    1150 <PutHexa+0x30>
mov    %r12d,%r15d
jmp    118b <PutHexa+0x6b>
mov    %r13d,%r8d
shr    $0x4,%r8d
movsbl %sil,%esi
movzbl %r14b,%ecx
mov    %rbx,%rdi
mov    %r12d,%edx
call   1030 <PutHexa@plt>
mov    %eax,%r15d
cltq
add    %rax,%rbx
and    $0xf,%r13d
cmp    $0x9,%r13d
ja     119b <PutHexa+0x7b>
or     $0x30,%r13d
jmp    11aa <PutHexa+0x8a>
test   %r14b,%r14b
je     11a6 <PutHexa+0x86>
add    $0x37,%r13d
jmp    11aa <PutHexa+0x8a>
add    $0x57,%r13d
mov    %rbx,%rdi
mov    %r13d,%esi
call   1040 <append_char@plt>
add    $0x1,%r15d
mov    %r15d,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @PutHexa(i8* %0, i8 signext %1, i32 %2, i8 zeroext %3, i32 %4) {
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i8* %0, i8** %6
store i8 %1, i8* %7
store i32 %2, i32* %8
store i8 %3, i8* %9
store i32 %4, i32* %10
store i32 0, i32* %11
%12 = load i32, i32* %8
%13 = add nsw i32 %12, -1
store i32 %13, i32* %8
%14 = load i32, i32* %10
%15 = lshr i32 %14, 4
%16 = icmp ugt i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %31
17: ; preds = %5
%18 = load i8*, i8** %6
%19 = load i8, i8* %7
%20 = load i32, i32* %8
%21 = load i8, i8* %9
%22 = load i32, i32* %10
%23 = lshr i32 %22, 4
%24 = call i32 @PutHexa(i8* %18, i8 signext %19, i32 %20, i8 zeroext %21, i32 %23)
%25 = load i32, i32* %11
%26 = add nsw i32 %25, %24
store i32 %26, i32* %11
%27 = load i32, i32* %11
%28 = load i8*, i8** %6
%29 = sext i32 %27 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %29
store i8* %30, i8** %6
br label %47
31: ; preds = %5
br label %32
32: ; preds = %35, %31
%33 = load i32, i32* %8
%34 = icmp sgt i32 %33, 0
br i1 %34, label %35, label %46
35: ; preds = %32
%36 = load i8*, i8** %6
%37 = load i8, i8* %7
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = call i32 @append_char(i8* %36, i32 %38)
%40 = load i8*, i8** %6
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i32 1
store i8* %41, i8** %6
%42 = load i32, i32* %11
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %11
%44 = load i32, i32* %8
%45 = add nsw i32 %44, -1
store i32 %45, i32* %8
br label %32
46: ; preds = %32
br label %47
47: ; preds = %46, %17
%48 = load i32, i32* %10
%49 = and i32 %48, 15
%50 = icmp ult i32 %49, 10
br i1 %50, label %51, label %57
51: ; preds = %47
%52 = load i8*, i8** %6
%53 = load i32, i32* %10
%54 = and i32 %53, 15
%55 = add i32 %54, 48
%56 = call i32 @append_char(i8* %52, i32 %55)
br label %75
57: ; preds = %47
%58 = load i8, i8* %9
%59 = icmp ne i8 %58, 0
br i1 %59, label %60, label %67
60: ; preds = %57
%61 = load i8*, i8** %6
%62 = load i32, i32* %10
%63 = and i32 %62, 15
%64 = sub i32 %63, 10
%65 = add i32 %64, 65
%66 = call i32 @append_char(i8* %61, i32 %65)
br label %74
67: ; preds = %57
%68 = load i8*, i8** %6
%69 = load i32, i32* %10
%70 = and i32 %69, 15
%71 = sub i32 %70, 10
%72 = add i32 %71, 97
%73 = call i32 @append_char(i8* %68, i32 %72)
br label %74
74: ; preds = %67, %60
br label %75
75: ; preds = %74, %51
%76 = load i32, i32* %11
%77 = add nsw i32 %76, 1
store i32 %77, i32* %11
%78 = load i32, i32* %11
ret i32 %78
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @PutHexa(i8* %0, i8 signext %1, i32 %2, i8 zeroext %3, i32 %4) {
%6 = add i32 %2, -1
%7 = icmp ult i32 %4, 16
br i1 %7, label %8, label %12
8: ; preds = %5
%9 = icmp sgt i32 %2, 1
br i1 %9, label %10, label %24
10: ; preds = %8
%11 = sext i8 %1 to i32
br label %17
12: ; preds = %5
%13 = lshr i32 %4, 4
%14 = tail call i32 @PutHexa(i8* %0, i8 signext %1, i32 %6, i8 zeroext %3, i32 %13)
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %15
br label %24
17: ; preds = %10, %17
%18 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %22, %17 ]
%19 = phi i8* [ %0, %10 ], [ %21, %17 ]
%20 = tail call i32 @append_char(i8* %19, i32 %11)
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 1
%22 = add nuw nsw i32 %18, 1
%23 = icmp eq i32 %22, %6
br i1 %23, label %24, label %17
24: ; preds = %17, %8, %12
%25 = phi i8* [ %16, %12 ], [ %0, %8 ], [ %21, %17 ]
%26 = phi i32 [ %14, %12 ], [ 0, %8 ], [ %6, %17 ]
%27 = and i32 %4, 15
%28 = icmp ult i32 %27, 10
br i1 %28, label %29, label %31
29: ; preds = %24
%30 = or i32 %27, 48
br label %37
31: ; preds = %24
%32 = icmp eq i8 %3, 0
br i1 %32, label %35, label %33
33: ; preds = %31
%34 = add nuw nsw i32 %27, 55
br label %37
35: ; preds = %31
%36 = add nuw nsw i32 %27, 87
br label %37
37: ; preds = %33, %35, %29
%38 = phi i32 [ %34, %33 ], [ %36, %35 ], [ %30, %29 ]
%39 = tail call i32 @append_char(i8* %25, i32 %38)
%40 = add nsw i32 %26, 1
ret i32 %40
}