void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned short copy11;
  char copy12;
  unsigned short copy13;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 51238316UL) + 274866410UL;
    if ((state[0UL] >> 4UL) & 1UL) {
      if ((state[0UL] >> 3UL) & 1UL) {
        if ((state[0UL] >> 2UL) & 1UL) {
          state[0UL] += state[0UL];
          state[0UL] += state[0UL];
        } else {
          state[0UL] += state[0UL];
          copy11 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
              *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy11;
        }
      } else {
        state[0UL] += state[0UL];
        copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 4);
        *((char *)(&state[0UL]) + 4) = copy12;
        copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 5);
        *((char *)(&state[0UL]) + 5) = *((char *)(&state[0UL]) + 7);
        *((char *)(&state[0UL]) + 7) = copy12;
      }
    } else {
      state[0UL] += state[0UL];
      copy13 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2) = copy13;
      copy13 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy13;
    }
    output[0UL] = state[0UL] + 946399179UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x30dd5ac,%rax
add    $0x106220ea,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x4,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11e0 <RandomFunc+0xe0>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x3,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11ab <RandomFunc+0xab>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x2,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1182 <RandomFunc+0x82>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    11a6 <RandomFunc+0xa6>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
jmp    11db <RandomFunc+0xdb>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%al
mov    %al,-0x1b(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x18(%rbp)
mov    -0x1b(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x1b(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x1b(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
jmp    121c <RandomFunc+0x11c>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1e(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x1e(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1e(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x1e(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    $0x3868e7cb,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %rbp
push   %rbx
mov    $0x136ff696,%eax
add    (%rdi),%rax
test   $0x10,%al
jne    1141 <RandomFunc+0x41>
lea    (%rax,%rax,1),%rbx
mov    %rax,%r9
shr    $0xf,%r9
mov    %rax,%rcx
shr    $0x1f,%rcx
mov    %rbx,%rdi
shr    $0x38,%rdi
movzwl %cx,%edx
mov    %rax,%rbp
shr    $0x7,%rbp
shr    $0x17,%rax
mov    %eax,%ecx
mov    %rbx,%r8
mov    %ebx,%eax
mov    %r9,%rbx
jmp    11bb <RandomFunc+0xbb>
test   $0x8,%al
jne    1170 <RandomFunc+0x70>
lea    (%rax,%rax,1),%rbx
movzbl %bh,%ecx
mov    %rbx,%rdx
mov    %rbx,%rbp
shr    $0x10,%rdx
mov    %rax,%rbx
shr    $0x1f,%rbx
shr    $0x27,%rax
movzbl %al,%edi
mov    %rbp,%rax
shr    $0x38,%rbp
mov    %rax,%r8
jmp    11bb <RandomFunc+0xbb>
test   $0x4,%al
jne    1198 <RandomFunc+0x98>
lea    (%rax,%rax,1),%rcx
mov    %rax,%rbx
shr    $0xf,%rbx
shr    $0x1f,%rax
movzbl %ah,%ebp
mov    %rcx,%rdi
shr    $0x38,%rdi
mov    %rcx,%r8
movzwl %cx,%edx
movzbl %bh,%ecx
jmp    11bb <RandomFunc+0xbb>
lea    0x0(,%rax,4),%rbx
movzbl %bh,%ecx
mov    %rbx,%rdx
shr    $0x10,%rdx
shr    $0x1e,%rax
movzbl %ah,%ebp
mov    %rbx,%rdi
shr    $0x38,%rdi
mov    %rbx,%r8
shl    $0x8,%ecx
movzbl %bl,%ebx
or     %ecx,%ebx
shl    $0x8,%ebp
movzbl %al,%eax
or     %ebp,%eax
shl    $0x38,%rdi
movabs $0xff000000000000,%rcx
and    %r8,%rcx
or     %rdi,%rcx
movzwl %ax,%eax
shl    $0x20,%rax
shl    $0x10,%edx
or     %rcx,%rdx
movzwl %bx,%ecx
or     %rax,%rdx
lea    (%rcx,%rdx,1),%rax
add    $0x3868e7cb,%rax
mov    %rax,(%rsi)
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i16
%7 = alloca i8
%8 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%9 = load i64*, i64** %3
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 0
%11 = load i64, i64* %10
%12 = add i64 %11, 51238316
%13 = add i64 %12, 274866410
%14 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %13, i64* %14
%15 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%16 = load i64, i64* %15
%17 = lshr i64 %16, 4
%18 = and i64 %17, 1
%19 = icmp ne i64 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %102
20: ; preds = %2
%21 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%22 = load i64, i64* %21
%23 = lshr i64 %22, 3
%24 = and i64 %23, 1
%25 = icmp ne i64 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %65
26: ; preds = %20
%27 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%28 = load i64, i64* %27
%29 = lshr i64 %28, 2
%30 = and i64 %29, 1
%31 = icmp ne i64 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %43
32: ; preds = %26
%33 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%34 = load i64, i64* %33
%35 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%36 = load i64, i64* %35
%37 = add i64 %36, %34
store i64 %37, i64* %35
%38 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%39 = load i64, i64* %38
%40 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%41 = load i64, i64* %40
%42 = add i64 %41, %39
store i64 %42, i64* %40
br label %64
43: ; preds = %26
%44 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%45 = load i64, i64* %44
%46 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%47 = load i64, i64* %46
%48 = add i64 %47, %45
store i64 %48, i64* %46
%49 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%50 = bitcast i64* %49 to i16*
%51 = getelementptr inbounds i16, i16* %50, i64 0
%52 = load i16, i16* %51
store i16 %52, i16* %6
%53 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%54 = bitcast i64* %53 to i16*
%55 = getelementptr inbounds i16, i16* %54, i64 1
%56 = load i16, i16* %55
%57 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%58 = bitcast i64* %57 to i16*
%59 = getelementptr inbounds i16, i16* %58, i64 0
store i16 %56, i16* %59
%60 = load i16, i16* %6
%61 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%62 = bitcast i64* %61 to i16*
%63 = getelementptr inbounds i16, i16* %62, i64 1
store i16 %60, i16* %63
br label %64
64: ; preds = %43, %32
br label %101
65: ; preds = %20
%66 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%67 = load i64, i64* %66
%68 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%69 = load i64, i64* %68
%70 = add i64 %69, %67
store i64 %70, i64* %68
%71 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%72 = bitcast i64* %71 to i8*
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %72, i64 0
%74 = load i8, i8* %73
store i8 %74, i8* %7
%75 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%76 = bitcast i64* %75 to i8*
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %76, i64 4
%78 = load i8, i8* %77
%79 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%80 = bitcast i64* %79 to i8*
%81 = getelementptr inbounds i8, i8* %80, i64 0
store i8 %78, i8* %81
%82 = load i8, i8* %7
%83 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%84 = bitcast i64* %83 to i8*
%85 = getelementptr inbounds i8, i8* %84, i64 4
store i8 %82, i8* %85
%86 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%87 = bitcast i64* %86 to i8*
%88 = getelementptr inbounds i8, i8* %87, i64 5
%89 = load i8, i8* %88
store i8 %89, i8* %7
%90 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%91 = bitcast i64* %90 to i8*
%92 = getelementptr inbounds i8, i8* %91, i64 7
%93 = load i8, i8* %92
%94 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%95 = bitcast i64* %94 to i8*
%96 = getelementptr inbounds i8, i8* %95, i64 5
store i8 %93, i8* %96
%97 = load i8, i8* %7
%98 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%99 = bitcast i64* %98 to i8*
%100 = getelementptr inbounds i8, i8* %99, i64 7
store i8 %97, i8* %100
br label %101
101: ; preds = %65, %64
br label %138
102: ; preds = %2
%103 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%104 = load i64, i64* %103
%105 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%106 = load i64, i64* %105
%107 = add i64 %106, %104
store i64 %107, i64* %105
%108 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%109 = bitcast i64* %108 to i16*
%110 = getelementptr inbounds i16, i16* %109, i64 1
%111 = load i16, i16* %110
store i16 %111, i16* %8
%112 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%113 = bitcast i64* %112 to i16*
%114 = getelementptr inbounds i16, i16* %113, i64 2
%115 = load i16, i16* %114
%116 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%117 = bitcast i64* %116 to i16*
%118 = getelementptr inbounds i16, i16* %117, i64 1
store i16 %115, i16* %118
%119 = load i16, i16* %8
%120 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%121 = bitcast i64* %120 to i16*
%122 = getelementptr inbounds i16, i16* %121, i64 2
store i16 %119, i16* %122
%123 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%124 = bitcast i64* %123 to i16*
%125 = getelementptr inbounds i16, i16* %124, i64 2
%126 = load i16, i16* %125
store i16 %126, i16* %8
%127 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%128 = bitcast i64* %127 to i16*
%129 = getelementptr inbounds i16, i16* %128, i64 0
%130 = load i16, i16* %129
%131 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%132 = bitcast i64* %131 to i16*
%133 = getelementptr inbounds i16, i16* %132, i64 2
store i16 %130, i16* %133
%134 = load i16, i16* %8
%135 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%136 = bitcast i64* %135 to i16*
%137 = getelementptr inbounds i16, i16* %136, i64 0
store i16 %134, i16* %137
br label %138
138: ; preds = %102, %101
%139 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%140 = load i64, i64* %139
%141 = add i64 %140, 946399179
%142 = load i64*, i64** %4
%143 = getelementptr inbounds i64, i64* %142, i64 0
store i64 %141, i64* %143
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, 326104726
%5 = and i64 %4, 16
%6 = icmp eq i64 %5, 0
br i1 %6, label %43, label %7
7: ; preds = %2
%8 = and i64 %4, 8
%9 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %9, label %32, label %10
10: ; preds = %7
%11 = and i64 %4, 4
%12 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %12, label %22, label %13
13: ; preds = %10
%14 = shl i64 %4, 2
%15 = trunc i64 %14 to i16
%16 = lshr i16 %15, 8
%17 = lshr i64 %14, 16
%18 = lshr i64 %14, 32
%19 = trunc i64 %18 to i16
%20 = lshr i16 %19, 8
%21 = lshr i64 %14, 56
br label %55
22: ; preds = %10
%23 = shl i64 %4, 1
%24 = lshr i64 %23, 16
%25 = trunc i64 %24 to i16
%26 = lshr i64 %23, 32
%27 = trunc i64 %26 to i16
%28 = lshr i16 %27, 8
%29 = lshr i64 %23, 56
%30 = and i64 %23, 65534
%31 = lshr i16 %25, 8
br label %55
32: ; preds = %7
%33 = shl i64 %4, 1
%34 = trunc i64 %33 to i16
%35 = lshr i16 %34, 8
%36 = lshr i64 %33, 16
%37 = lshr i64 %33, 32
%38 = trunc i64 %37 to i16
%39 = lshr i64 %33, 40
%40 = and i64 %39, 255
%41 = lshr i64 %33, 56
%42 = trunc i64 %41 to i16
br label %55
43: ; preds = %2
%44 = shl i64 %4, 1
%45 = lshr i64 %44, 16
%46 = lshr i64 %44, 32
%47 = lshr i64 %44, 56
%48 = and i64 %46, 65535
%49 = trunc i64 %44 to i16
%50 = lshr i64 %44, 8
%51 = trunc i64 %50 to i16
%52 = trunc i64 %45 to i16
%53 = lshr i64 %44, 24
%54 = trunc i64 %53 to i16
br label %55
55: ; preds = %32, %22, %13, %43
%56 = phi i16 [ %19, %13 ], [ %27, %22 ], [ %34, %32 ], [ %49, %43 ]
%57 = phi i64 [ %21, %13 ], [ %29, %22 ], [ %40, %32 ], [ %47, %43 ]
%58 = phi i64 [ %14, %13 ], [ %23, %22 ], [ %33, %32 ], [ %44, %43 ]
%59 = phi i64 [ %17, %13 ], [ %30, %22 ], [ %36, %32 ], [ %48, %43 ]
%60 = phi i16 [ %20, %13 ], [ %28, %22 ], [ %42, %32 ], [ %51, %43 ]
%61 = phi i16 [ %15, %13 ], [ %25, %22 ], [ %38, %32 ], [ %52, %43 ]
%62 = phi i16 [ %16, %13 ], [ %31, %22 ], [ %35, %32 ], [ %54, %43 ]
%63 = shl i16 %62, 8
%64 = and i16 %61, 255
%65 = or i16 %63, %64
%66 = shl i16 %60, 8
%67 = and i16 %56, 255
%68 = or i16 %66, %67
%69 = shl nuw i64 %57, 56
%70 = and i64 %58, 71776119061217280
%71 = zext i16 %68 to i64
%72 = shl nuw nsw i64 %71, 32
%73 = shl nuw i64 %59, 16
%74 = and i64 %73, 4294901760
%75 = zext i16 %65 to i64
%76 = or i64 %69, %70
%77 = or i64 %76, 946399179
%78 = add nuw nsw i64 %77, %74
%79 = add i64 %78, %72
%80 = add i64 %79, %75
store i64 %80, i64* %1
ret void
}