void RandomFunc(unsigned short input[1], unsigned short output[1]) {
  unsigned short state[1];
  unsigned short local2;
  unsigned short local1;
  char copy11;
  {
    state[0UL] = input[0UL] + (unsigned short)2885;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      local2 = 0UL;
      while (local2 < input[1UL]) {
        if (state[0UL] > local2 + local1) {
          copy11 = *((char *)(&state[local2]) + 0);
          *((char *)(&state[local2]) + 0) = *((char *)(&state[local2]) + 1);
          *((char *)(&state[local2]) + 1) = copy11;
          copy11 = *((char *)(&state[local2]) + 1);
          *((char *)(&state[local2]) + 1) = *((char *)(&state[local2]) + 0);
          *((char *)(&state[local2]) + 0) = copy11;
        } else {
          state[0UL] += state[0UL];
        }
        local2 += 2UL;
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] + 957911421UL) - (unsigned short)60740;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%eax
add    $0xb45,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movw   $0x0,-0x16(%rbp)
movzwl -0x16(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzwl 0x2(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11e7 <RandomFunc+0xe7>
movw   $0x0,-0x14(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzwl 0x2(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11d6 <RandomFunc+0xd6>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
movzwl -0x14(%rbp),%ecx
movzwl -0x16(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    11b7 <RandomFunc+0xb7>
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,2),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x11(%rbp,%rax,2),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,2)
mov    -0x17(%rbp),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,2)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x11(%rbp,%rax,2),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,2),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,2)
mov    -0x17(%rbp),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,2)
jmp    11c5 <RandomFunc+0xc5>
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
movzwl -0x12(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
add    $0x2,%rax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
jmp    113c <RandomFunc+0x3c>
movzwl -0x16(%rbp),%eax
add    $0x2,%rax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
jmp    1122 <RandomFunc+0x22>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
add    $0x3918917d,%rax
sub    $0xed44,%rax
mov    %ax,%cx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
movzwl (%rdi),%eax
add    $0xb45,%eax
movzwl 0x2(%rdi),%r10d
test   %r10d,%r10d
je     11c7 <RandomFunc+0xc7>
lea    -0x1(%r10),%r9d
mov    %r9d,%r8d
shr    %r8d
add    $0x1,%r8d
mov    %r8d,%r11d
and    $0x3,%r11d
and    $0xfffffffc,%r8d
xor    %r15d,%r15d
mov    $0x4,%r14d
jmp    114d <RandomFunc+0x4d>
add    $0x2,%r15d
add    $0x2,%r14d
cmp    %r10d,%r15d
jae    11c7 <RandomFunc+0xc7>
xor    %ebx,%ebx
cmp    $0x6,%r9d
jb     119c <RandomFunc+0x9c>
mov    %r8d,%ebp
mov    %r14d,%edi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzwl %ax,%ecx
lea    -0x4(%rdi),%edx
cmp    %ecx,%edx
setae  %cl
shl    %cl,%eax
movzwl %ax,%ecx
lea    -0x2(%rdi),%edx
cmp    %ecx,%edx
setae  %cl
shl    %cl,%eax
movzwl %ax,%ecx
cmp    %ecx,%edi
setae  %cl
shl    %cl,%eax
movzwl %ax,%ecx
lea    0x2(%rdi),%edx
cmp    %ecx,%edx
setae  %cl
shl    %cl,%eax
add    $0x8,%ebx
add    $0x8,%edi
add    $0xfffffffc,%ebp
jne    1160 <RandomFunc+0x60>
test   %r11d,%r11d
je     1140 <RandomFunc+0x40>
add    %r15d,%ebx
mov    %r11d,%edi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movzwl %ax,%ecx
cmp    %ecx,%ebx
setae  %cl
shl    %cl,%eax
add    $0x2,%ebx
add    $0xffffffff,%edi
jne    11b0 <RandomFunc+0xb0>
jmp    1140 <RandomFunc+0x40>
add    $0xffffa439,%eax
mov    %ax,(%rsi)
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i16* %0, i16* %1) {
%3 = alloca i16*
%4 = alloca i16*
%5 = alloca [1 x i16]
%6 = alloca i16
%7 = alloca i16
%8 = alloca i8
store i16* %0, i16** %3
store i16* %1, i16** %4
%9 = load i16*, i16** %3
%10 = getelementptr inbounds i16, i16* %9, i64 0
%11 = load i16, i16* %10
%12 = zext i16 %11 to i32
%13 = add nsw i32 %12, 2885
%14 = trunc i32 %13 to i16
%15 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
store i16 %14, i16* %15
store i16 0, i16* %7
br label %16
16: ; preds = %104, %2
%17 = load i16, i16* %7
%18 = zext i16 %17 to i32
%19 = load i16*, i16** %3
%20 = getelementptr inbounds i16, i16* %19, i64 1
%21 = load i16, i16* %20
%22 = zext i16 %21 to i32
%23 = icmp slt i32 %18, %22
br i1 %23, label %24, label %109
24: ; preds = %16
store i16 0, i16* %6
br label %25
25: ; preds = %99, %24
%26 = load i16, i16* %6
%27 = zext i16 %26 to i32
%28 = load i16*, i16** %3
%29 = getelementptr inbounds i16, i16* %28, i64 1
%30 = load i16, i16* %29
%31 = zext i16 %30 to i32
%32 = icmp slt i32 %27, %31
br i1 %32, label %33, label %104
33: ; preds = %25
%34 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%35 = load i16, i16* %34
%36 = zext i16 %35 to i32
%37 = load i16, i16* %6
%38 = zext i16 %37 to i32
%39 = load i16, i16* %7
%40 = zext i16 %39 to i32
%41 = add nsw i32 %38, %40
%42 = icmp sgt i32 %36, %41
br i1 %42, label %43, label %90
43: ; preds = %33
%44 = load i16, i16* %6
%45 = zext i16 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %45
%47 = bitcast i16* %46 to i8*
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 0
%49 = load i8, i8* %48
store i8 %49, i8* %8
%50 = load i16, i16* %6
%51 = zext i16 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %51
%53 = bitcast i16* %52 to i8*
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 1
%55 = load i8, i8* %54
%56 = load i16, i16* %6
%57 = zext i16 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %57
%59 = bitcast i16* %58 to i8*
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 0
store i8 %55, i8* %60
%61 = load i8, i8* %8
%62 = load i16, i16* %6
%63 = zext i16 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %63
%65 = bitcast i16* %64 to i8*
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %65, i64 1
store i8 %61, i8* %66
%67 = load i16, i16* %6
%68 = zext i16 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %68
%70 = bitcast i16* %69 to i8*
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %70, i64 1
%72 = load i8, i8* %71
store i8 %72, i8* %8
%73 = load i16, i16* %6
%74 = zext i16 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %74
%76 = bitcast i16* %75 to i8*
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %76, i64 0
%78 = load i8, i8* %77
%79 = load i16, i16* %6
%80 = zext i16 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %80
%82 = bitcast i16* %81 to i8*
%83 = getelementptr inbounds i8, i8* %82, i64 1
store i8 %78, i8* %83
%84 = load i8, i8* %8
%85 = load i16, i16* %6
%86 = zext i16 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %86
%88 = bitcast i16* %87 to i8*
%89 = getelementptr inbounds i8, i8* %88, i64 0
store i8 %84, i8* %89
br label %99
90: ; preds = %33
%91 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%92 = load i16, i16* %91
%93 = zext i16 %92 to i32
%94 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%95 = load i16, i16* %94
%96 = zext i16 %95 to i32
%97 = add nsw i32 %96, %93
%98 = trunc i32 %97 to i16
store i16 %98, i16* %94
br label %99
99: ; preds = %90, %43
%100 = load i16, i16* %6
%101 = zext i16 %100 to i64
%102 = add i64 %101, 2
%103 = trunc i64 %102 to i16
store i16 %103, i16* %6
br label %25
104: ; preds = %25
%105 = load i16, i16* %7
%106 = zext i16 %105 to i64
%107 = add i64 %106, 2
%108 = trunc i64 %107 to i16
store i16 %108, i16* %7
br label %16
109: ; preds = %16
%110 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%111 = load i16, i16* %110
%112 = zext i16 %111 to i64
%113 = add i64 %112, 957911421
%114 = sub i64 %113, 60740
%115 = trunc i64 %114 to i16
%116 = load i16*, i16** %4
%117 = getelementptr inbounds i16, i16* %116, i64 0
store i16 %115, i16* %117
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i16* nocapture %0, i16* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i16, i16* %0
%4 = add i16 %3, 2885
%5 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 1
%6 = load i16, i16* %5
%7 = icmp eq i16 %6, 0
br i1 %7, label %70, label %8
8: ; preds = %2
%9 = zext i16 %6 to i32
%10 = add nsw i32 %9, -1
%11 = lshr i32 %10, 1
%12 = add nuw i32 %11, 1
%13 = and i32 %12, 3
%14 = icmp ult i32 %10, 6
%15 = and i32 %12, -4
%16 = icmp eq i32 %13, 0
br label %17
17: ; preds = %8, %66
%18 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %68, %66 ]
%19 = phi i16 [ %4, %8 ], [ %67, %66 ]
br i1 %14, label %50, label %20
20: ; preds = %17, %20
%21 = phi i32 [ %47, %20 ], [ 0, %17 ]
%22 = phi i16 [ %46, %20 ], [ %19, %17 ]
%23 = phi i32 [ %48, %20 ], [ 0, %17 ]
%24 = zext i16 %22 to i32
%25 = add nuw nsw i32 %18, %21
%26 = icmp uge i32 %25, %24
%27 = zext i1 %26 to i16
%28 = shl i16 %22, %27
%29 = or i32 %21, 2
%30 = zext i16 %28 to i32
%31 = add nuw nsw i32 %18, %29
%32 = icmp uge i32 %31, %30
%33 = zext i1 %32 to i16
%34 = shl i16 %28, %33
%35 = or i32 %21, 4
%36 = zext i16 %34 to i32
%37 = add nuw nsw i32 %18, %35
%38 = icmp uge i32 %37, %36
%39 = zext i1 %38 to i16
%40 = shl i16 %34, %39
%41 = or i32 %21, 6
%42 = zext i16 %40 to i32
%43 = add nuw nsw i32 %18, %41
%44 = icmp uge i32 %43, %42
%45 = zext i1 %44 to i16
%46 = shl i16 %40, %45
%47 = add nuw nsw i32 %21, 8
%48 = add i32 %23, 4
%49 = icmp eq i32 %48, %15
br i1 %49, label %50, label %20
50: ; preds = %20, %17
%51 = phi i16 [ undef, %17 ], [ %46, %20 ]
%52 = phi i32 [ 0, %17 ], [ %47, %20 ]
%53 = phi i16 [ %19, %17 ], [ %46, %20 ]
br i1 %16, label %66, label %54
54: ; preds = %50, %54
%55 = phi i32 [ %63, %54 ], [ %52, %50 ]
%56 = phi i16 [ %62, %54 ], [ %53, %50 ]
%57 = phi i32 [ %64, %54 ], [ 0, %50 ]
%58 = zext i16 %56 to i32
%59 = add nuw nsw i32 %18, %55
%60 = icmp uge i32 %59, %58
%61 = zext i1 %60 to i16
%62 = shl i16 %56, %61
%63 = add nuw nsw i32 %55, 2
%64 = add i32 %57, 1
%65 = icmp eq i32 %64, %13
br i1 %65, label %66, label %54
66: ; preds = %54, %50
%67 = phi i16 [ %51, %50 ], [ %62, %54 ]
%68 = add nuw nsw i32 %18, 2
%69 = icmp ult i32 %68, %9
br i1 %69, label %17, label %70
70: ; preds = %66, %2
%71 = phi i16 [ %4, %2 ], [ %67, %66 ]
%72 = add i16 %71, -23495
store i16 %72, i16* %1
ret void
}