int stuff4byteuint(unsigned long data, unsigned char *buffer,
                   unsigned short *index) {
  buffer[*index] = (data >> 0) & 0xff;
  *index += 1;
  buffer[*index] = (data >> 8) & 0xff;
  *index += 1;
  buffer[*index] = (data >> 16) & 0xff;
  *index += 1;
  buffer[*index] = (data >> 24) & 0xff;
  *index += 1;
  return (*index);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<stuff4byteuint>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
shr    $0x0,%rax
and    $0xff,%rax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movzwl (%rcx),%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %cx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
shr    $0x8,%rax
and    $0xff,%rax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movzwl (%rcx),%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %cx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
shr    $0x10,%rax
and    $0xff,%rax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movzwl (%rcx),%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %cx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
shr    $0x18,%rax
and    $0xff,%rax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movzwl (%rcx),%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %cx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<stuff4byteuint>:
mov    %rdi,%rax
movzwl (%rdx),%ecx
mov    %al,(%rsi,%rcx,1)
movzwl (%rdx),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %cx,(%rdx)
movzwl %cx,%ecx
mov    %ah,(%rsi,%rcx,1)
movzwl (%rdx),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %cx,(%rdx)
shr    $0x10,%rdi
movzwl %cx,%ecx
mov    %dil,(%rsi,%rcx,1)
movzwl (%rdx),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %cx,(%rdx)
shr    $0x18,%rax
movzwl %cx,%ecx
mov    %al,(%rsi,%rcx,1)
movzwl (%rdx),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %ax,(%rdx)
movzwl %ax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @stuff4byteuint(i64 %0, i8* %1, i16* %2) {
%4 = alloca i64
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i16*
store i64 %0, i64* %4
store i8* %1, i8** %5
store i16* %2, i16** %6
%7 = load i64, i64* %4
%8 = lshr i64 %7, 0
%9 = and i64 %8, 255
%10 = trunc i64 %9 to i8
%11 = load i8*, i8** %5
%12 = load i16*, i16** %6
%13 = load i16, i16* %12
%14 = zext i16 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 %14
store i8 %10, i8* %15
%16 = load i16*, i16** %6
%17 = load i16, i16* %16
%18 = zext i16 %17 to i32
%19 = add nsw i32 %18, 1
%20 = trunc i32 %19 to i16
store i16 %20, i16* %16
%21 = load i64, i64* %4
%22 = lshr i64 %21, 8
%23 = and i64 %22, 255
%24 = trunc i64 %23 to i8
%25 = load i8*, i8** %5
%26 = load i16*, i16** %6
%27 = load i16, i16* %26
%28 = zext i16 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %28
store i8 %24, i8* %29
%30 = load i16*, i16** %6
%31 = load i16, i16* %30
%32 = zext i16 %31 to i32
%33 = add nsw i32 %32, 1
%34 = trunc i32 %33 to i16
store i16 %34, i16* %30
%35 = load i64, i64* %4
%36 = lshr i64 %35, 16
%37 = and i64 %36, 255
%38 = trunc i64 %37 to i8
%39 = load i8*, i8** %5
%40 = load i16*, i16** %6
%41 = load i16, i16* %40
%42 = zext i16 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %42
store i8 %38, i8* %43
%44 = load i16*, i16** %6
%45 = load i16, i16* %44
%46 = zext i16 %45 to i32
%47 = add nsw i32 %46, 1
%48 = trunc i32 %47 to i16
store i16 %48, i16* %44
%49 = load i64, i64* %4
%50 = lshr i64 %49, 24
%51 = and i64 %50, 255
%52 = trunc i64 %51 to i8
%53 = load i8*, i8** %5
%54 = load i16*, i16** %6
%55 = load i16, i16* %54
%56 = zext i16 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 %56
store i8 %52, i8* %57
%58 = load i16*, i16** %6
%59 = load i16, i16* %58
%60 = zext i16 %59 to i32
%61 = add nsw i32 %60, 1
%62 = trunc i32 %61 to i16
store i16 %62, i16* %58
%63 = load i16*, i16** %6
%64 = load i16, i16* %63
%65 = zext i16 %64 to i32
ret i32 %65
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @stuff4byteuint(i64 %0, i8* nocapture writeonly %1, i16* nocapture %2) {
%4 = trunc i64 %0 to i8
%5 = load i16, i16* %2
%6 = zext i16 %5 to i64
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %6
store i8 %4, i8* %7
%8 = load i16, i16* %2
%9 = add i16 %8, 1
store i16 %9, i16* %2
%10 = lshr i64 %0, 8
%11 = trunc i64 %10 to i8
%12 = zext i16 %9 to i64
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %12
store i8 %11, i8* %13
%14 = load i16, i16* %2
%15 = add i16 %14, 1
store i16 %15, i16* %2
%16 = lshr i64 %0, 16
%17 = trunc i64 %16 to i8
%18 = zext i16 %15 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %18
store i8 %17, i8* %19
%20 = load i16, i16* %2
%21 = add i16 %20, 1
store i16 %21, i16* %2
%22 = lshr i64 %0, 24
%23 = trunc i64 %22 to i8
%24 = zext i16 %21 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %24
store i8 %23, i8* %25
%26 = load i16, i16* %2
%27 = add i16 %26, 1
store i16 %27, i16* %2
%28 = zext i16 %27 to i32
ret i32 %28
}