void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local2;
  unsigned long local1;
  char copy11;
  {
    state[0UL] = input[0UL] + 1373777115UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      local2 = 0UL;
      while (local2 < input[1UL]) {
        copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 4);
        *((char *)(&state[0UL]) + 4) = copy11;
        state[local2] =
            (state[local2] >> (((state[0UL] >> 2UL) & 15UL) | 1UL)) |
            (state[local2] << (64 - (((state[0UL] >> 2UL) & 15UL) | 1UL)));
        local2++;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] | 682246734UL) + 981331187UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x51e22cdb,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    11d9 <RandomFunc+0xd9>
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    11c8 <RandomFunc+0xc8>
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x29(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x29(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x2,%rcx
and    $0xf,%rcx
or     $0x1,%rcx
shr    %cl,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rdx
shr    $0x2,%rdx
and    $0xf,%rdx
or     $0x1,%rdx
mov    $0x40,%ecx
sub    %rdx,%rcx
shl    %cl,%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
or     %rax,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    113f <RandomFunc+0x3f>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1125 <RandomFunc+0x25>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
or     $0x28aa424e,%rcx
add    $0x3a7decf3,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %rbx
movabs $0xff00000000,%r8
mov    $0x51e22cdb,%r11d
add    (%rdi),%r11
mov    %r11,%rax
shr    $0x8,%rax
mov    %r11,%rcx
shr    $0x10,%rcx
mov    %r11,%r9
shr    $0x20,%r9
mov    %r11,%rdx
shr    $0x28,%rdx
mov    0x8(%rdi),%r10
test   %r10,%r10
je     11b0 <RandomFunc+0xb0>
xor    %edi,%edi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r10,%rbx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
shl    $0x28,%rdx
shl    $0x20,%rax
and    %r8,%rax
or     %rdx,%rax
shl    $0x10,%ecx
or     %rax,%rcx
shl    $0x8,%r9d
movzwl %r9w,%eax
or     %rcx,%rax
movzbl %r11b,%r11d
or     %rax,%r11
mov    %r11d,%ecx
shr    $0x2,%ecx
and    $0xe,%ecx
or     $0x1,%ecx
ror    %cl,%r11
mov    %r11,%rax
shr    $0x8,%rax
mov    %r11,%rcx
shr    $0x10,%rcx
mov    %r11,%r9
shr    $0x20,%r9
mov    %r11,%rdx
shr    $0x28,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rbx
jne    1150 <RandomFunc+0x50>
add    $0x1,%rdi
cmp    %r10,%rdi
jne    1140 <RandomFunc+0x40>
shl    $0x28,%rdx
shl    $0x20,%r9
and    %r8,%r9
or     %rdx,%r9
and    $0xd755,%ecx
shl    $0x10,%rcx
or     %r9,%rcx
shl    $0x8,%eax
and    $0xbd00,%eax
or     %rcx,%rax
and    $0xb1,%r11d
add    %r11,%rax
add    $0x63282f41,%rax
mov    %rax,(%rsi)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i8
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%9 = load i64*, i64** %3
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 0
%11 = load i64, i64* %10
%12 = add i64 %11, 1373777115
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %12, i64* %13
store i64 0, i64* %7
br label %14
14: ; preds = %67, %2
%15 = load i64, i64* %7
%16 = load i64*, i64** %3
%17 = getelementptr inbounds i64, i64* %16, i64 1
%18 = load i64, i64* %17
%19 = icmp ult i64 %15, %18
br i1 %19, label %20, label %70
20: ; preds = %14
store i64 0, i64* %6
br label %21
21: ; preds = %27, %20
%22 = load i64, i64* %6
%23 = load i64*, i64** %3
%24 = getelementptr inbounds i64, i64* %23, i64 1
%25 = load i64, i64* %24
%26 = icmp ult i64 %22, %25
br i1 %26, label %27, label %67
27: ; preds = %21
%28 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%29 = bitcast i64* %28 to i8*
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 1
%31 = load i8, i8* %30
store i8 %31, i8* %8
%32 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%33 = bitcast i64* %32 to i8*
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 4
%35 = load i8, i8* %34
%36 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%37 = bitcast i64* %36 to i8*
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 1
store i8 %35, i8* %38
%39 = load i8, i8* %8
%40 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%41 = bitcast i64* %40 to i8*
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 4
store i8 %39, i8* %42
%43 = load i64, i64* %6
%44 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %43
%45 = load i64, i64* %44
%46 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%47 = load i64, i64* %46
%48 = lshr i64 %47, 2
%49 = and i64 %48, 15
%50 = or i64 %49, 1
%51 = lshr i64 %45, %50
%52 = load i64, i64* %6
%53 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %52
%54 = load i64, i64* %53
%55 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%56 = load i64, i64* %55
%57 = lshr i64 %56, 2
%58 = and i64 %57, 15
%59 = or i64 %58, 1
%60 = sub i64 64, %59
%61 = shl i64 %54, %60
%62 = or i64 %51, %61
%63 = load i64, i64* %6
%64 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %63
store i64 %62, i64* %64
%65 = load i64, i64* %6
%66 = add i64 %65, 1
store i64 %66, i64* %6
br label %21
67: ; preds = %21
%68 = load i64, i64* %7
%69 = add i64 %68, 1
store i64 %69, i64* %7
br label %14
70: ; preds = %14
%71 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%72 = load i64, i64* %71
%73 = or i64 %72, 682246734
%74 = add i64 %73, 981331187
%75 = load i64*, i64** %4
%76 = getelementptr inbounds i64, i64* %75, i64 0
store i64 %74, i64* %76
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, 1373777115
%5 = lshr i64 %4, 8
%6 = lshr i64 %4, 16
%7 = lshr i64 %4, 32
%8 = lshr i64 %4, 40
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%10 = load i64, i64* %9
%11 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %11, label %51, label %12
12: ; preds = %2, %48
%13 = phi i64 [ %49, %48 ], [ 0, %2 ]
%14 = phi i64 [ %41, %48 ], [ %4, %2 ]
%15 = phi i64 [ %42, %48 ], [ %5, %2 ]
%16 = phi i64 [ %43, %48 ], [ %6, %2 ]
%17 = phi i64 [ %44, %48 ], [ %7, %2 ]
%18 = phi i64 [ %45, %48 ], [ %8, %2 ]
br label %19
19: ; preds = %12, %19
%20 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %46, %19 ]
%21 = phi i64 [ %14, %12 ], [ %41, %19 ]
%22 = phi i64 [ %15, %12 ], [ %42, %19 ]
%23 = phi i64 [ %16, %12 ], [ %43, %19 ]
%24 = phi i64 [ %17, %12 ], [ %44, %19 ]
%25 = phi i64 [ %18, %12 ], [ %45, %19 ]
%26 = shl nuw i64 %25, 40
%27 = shl i64 %22, 32
%28 = and i64 %27, 1095216660480
%29 = or i64 %28, %26
%30 = shl nuw i64 %23, 16
%31 = and i64 %30, 4294901760
%32 = or i64 %29, %31
%33 = shl nuw nsw i64 %24, 8
%34 = and i64 %33, 65280
%35 = or i64 %32, %34
%36 = and i64 %21, 255
%37 = or i64 %35, %36
%38 = lshr i64 %37, 2
%39 = and i64 %38, 14
%40 = or i64 %39, 1
%41 = tail call i64 @llvm.fshr.i64(i64 %37, i64 %37, i64 %40)
%42 = lshr i64 %41, 8
%43 = lshr i64 %41, 16
%44 = lshr i64 %41, 32
%45 = lshr i64 %41, 40
%46 = add nuw i64 %20, 1
%47 = icmp eq i64 %46, %10
br i1 %47, label %48, label %19
48: ; preds = %19
%49 = add nuw i64 %13, 1
%50 = icmp eq i64 %49, %10
br i1 %50, label %51, label %12
51: ; preds = %48, %2
%52 = phi i64 [ %8, %2 ], [ %45, %48 ]
%53 = phi i64 [ %7, %2 ], [ %44, %48 ]
%54 = phi i64 [ %6, %2 ], [ %43, %48 ]
%55 = phi i64 [ %5, %2 ], [ %42, %48 ]
%56 = phi i64 [ %4, %2 ], [ %41, %48 ]
%57 = shl nuw i64 %52, 40
%58 = shl nuw i64 %53, 32
%59 = and i64 %58, 1095216660480
%60 = or i64 %59, %57
%61 = shl nuw i64 %54, 16
%62 = and i64 %61, 3612672000
%63 = or i64 %60, %62
%64 = shl nuw i64 %55, 8
%65 = and i64 %64, 48384
%66 = or i64 %63, %65
%67 = and i64 %56, 177
%68 = or i64 %66, %67
%69 = add i64 %68, 1663577921
store i64 %69, i64* %1
ret void
}