void copy_board(int **board, int **newboard) {
  int i, j;
  for (i = 0; i < 3; i++) {
    for (j = 0; j < 3; j++) {
      newboard[i][j] = board[i][j];
    }
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<copy_board>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x14(%rbp)
jge    1175 <copy_board+0x75>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x18(%rbp)
jge    1162 <copy_board+0x62>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1124 <copy_board+0x24>
jmp    1167 <copy_board+0x67>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1113 <copy_board+0x13>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<copy_board>:
mov    (%rdi),%rax
mov    (%rsi),%rcx
mov    (%rax),%edx
mov    %edx,(%rcx)
mov    0x4(%rax),%edx
mov    %edx,0x4(%rcx)
mov    0x8(%rax),%eax
mov    %eax,0x8(%rcx)
mov    0x8(%rdi),%rax
mov    0x8(%rsi),%rcx
mov    (%rax),%edx
mov    %edx,(%rcx)
mov    0x4(%rax),%edx
mov    %edx,0x4(%rcx)
mov    0x8(%rax),%eax
mov    %eax,0x8(%rcx)
mov    0x10(%rdi),%rax
mov    0x10(%rsi),%rcx
mov    (%rax),%edx
mov    %edx,(%rcx)
mov    0x4(%rax),%edx
mov    %edx,0x4(%rcx)
mov    0x8(%rax),%eax
mov    %eax,0x8(%rcx)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @copy_board(i32** %0, i32** %1) {
%3 = alloca i32**
%4 = alloca i32**
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32** %0, i32*** %3
store i32** %1, i32*** %4
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %36, %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = icmp slt i32 %8, 3
br i1 %9, label %10, label %39
10: ; preds = %7
store i32 0, i32* %6
br label %11
11: ; preds = %32, %10
%12 = load i32, i32* %6
%13 = icmp slt i32 %12, 3
br i1 %13, label %14, label %35
14: ; preds = %11
%15 = load i32**, i32*** %3
%16 = load i32, i32* %5
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32*, i32** %15, i64 %17
%19 = load i32*, i32** %18
%20 = load i32, i32* %6
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = load i32**, i32*** %4
%25 = load i32, i32* %5
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32*, i32** %24, i64 %26
%28 = load i32*, i32** %27
%29 = load i32, i32* %6
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
store i32 %23, i32* %31
br label %32
32: ; preds = %14
%33 = load i32, i32* %6
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %6
br label %11
35: ; preds = %11
br label %36
36: ; preds = %35
%37 = load i32, i32* %5
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %5
br label %7
39: ; preds = %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @copy_board(i32** nocapture %0, i32** nocapture %1) {
%3 = load i32*, i32** %0
%4 = load i32*, i32** %1
%5 = load i32, i32* %3
store i32 %5, i32* %4
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 1
%7 = load i32, i32* %6
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 1
store i32 %7, i32* %8
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 2
%10 = load i32, i32* %9
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 2
store i32 %10, i32* %11
%12 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 1
%13 = load i32*, i32** %12
%14 = getelementptr inbounds i32*, i32** %1, i64 1
%15 = load i32*, i32** %14
%16 = load i32, i32* %13
store i32 %16, i32* %15
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 1
%18 = load i32, i32* %17
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 1
store i32 %18, i32* %19
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 2
%21 = load i32, i32* %20
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 2
store i32 %21, i32* %22
%23 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 2
%24 = load i32*, i32** %23
%25 = getelementptr inbounds i32*, i32** %1, i64 2
%26 = load i32*, i32** %25
%27 = load i32, i32* %24
store i32 %27, i32* %26
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 1
%29 = load i32, i32* %28
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 1
store i32 %29, i32* %30
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 2
%32 = load i32, i32* %31
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 2
store i32 %32, i32* %33
ret void
}