double poly2(int n, double a[], double x) {
  int i;
  double p = a[n];
  for (i = n; i >= 0; i--) {
    p = a[i - 1] + x * p;
  }
  return p;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<poly2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jl     1169 <poly2+0x69>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
movsd  -0x18(%rbp),%xmm0
movsd  -0x28(%rbp),%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1128 <poly2+0x28>
movsd  -0x28(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<poly2>:
movapd %xmm0,%xmm1
movslq %edi,%rax
movsd  (%rsi,%rax,8),%xmm0
test   %eax,%eax
js     1172 <poly2+0x72>
lea    0x1(%rdi),%ecx
and    $0x3,%rcx
je     1134 <poly2+0x34>
nopl   0x0(%rax)
mulsd  %xmm1,%xmm0
addsd  -0x8(%rsi,%rax,8),%xmm0
add    $0xffffffffffffffff,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
jne    1120 <poly2+0x20>
cmp    $0x3,%edi
jb     1172 <poly2+0x72>
add    $0x4,%rax
nopl   (%rax)
mulsd  %xmm1,%xmm0
addsd  -0x28(%rsi,%rax,8),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
addsd  -0x30(%rsi,%rax,8),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
addsd  -0x38(%rsi,%rax,8),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
addsd  -0x40(%rsi,%rax,8),%xmm0
add    $0xfffffffffffffffc,%rax
cmp    $0x3,%rax
jg     1140 <poly2+0x40>
ret

LLVM IR (-O0):
define double @poly2(i32 %0, double* %1, double %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca double*
%6 = alloca double
%7 = alloca i32
%8 = alloca double
store i32 %0, i32* %4
store double* %1, double** %5
store double %2, double* %6
%9 = load double*, double** %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds double, double* %9, i64 %11
%13 = load double, double* %12
store double %13, double* %8
%14 = load i32, i32* %4
store i32 %14, i32* %7
br label %15
15: ; preds = %28, %3
%16 = load i32, i32* %7
%17 = icmp sge i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %31
18: ; preds = %15
%19 = load double*, double** %5
%20 = load i32, i32* %7
%21 = sub nsw i32 %20, 1
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds double, double* %19, i64 %22
%24 = load double, double* %23
%25 = load double, double* %6
%26 = load double, double* %8
%27 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %25, double %26, double %24)
store double %27, double* %8
br label %28
28: ; preds = %18
%29 = load i32, i32* %7
%30 = add nsw i32 %29, -1
store i32 %30, i32* %7
br label %15
31: ; preds = %15
%32 = load double, double* %8
ret double %32
}

LLVM IR (-O2):
define double @poly2(i32 %0, double* nocapture %1, double %2) {
%4 = sext i32 %0 to i64
%5 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %4
%6 = load double, double* %5
%7 = icmp sgt i32 %0, -1
br i1 %7, label %8, label %47
8: ; preds = %3
%9 = add nsw i64 %4, 1
%10 = and i64 %9, 3
%11 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %11, label %22, label %12
12: ; preds = %8, %12
%13 = phi i64 [ %16, %12 ], [ %4, %8 ]
%14 = phi double [ %19, %12 ], [ %6, %8 ]
%15 = phi i64 [ %20, %12 ], [ 0, %8 ]
%16 = add nsw i64 %13, -1
%17 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %16
%18 = load double, double* %17
%19 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %2, double %14, double %18)
%20 = add i64 %15, 1
%21 = icmp eq i64 %20, %10
br i1 %21, label %22, label %12
22: ; preds = %12, %8
%23 = phi i64 [ %4, %8 ], [ %16, %12 ]
%24 = phi double [ %6, %8 ], [ %19, %12 ]
%25 = phi double [ undef, %8 ], [ %19, %12 ]
%26 = icmp ult i32 %0, 3
br i1 %26, label %47, label %27
27: ; preds = %22, %27
%28 = phi i64 [ %42, %27 ], [ %23, %22 ]
%29 = phi double [ %45, %27 ], [ %24, %22 ]
%30 = add nsw i64 %28, -1
%31 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %30
%32 = load double, double* %31
%33 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %2, double %29, double %32)
%34 = add nsw i64 %28, -2
%35 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %34
%36 = load double, double* %35
%37 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %2, double %33, double %36)
%38 = add nsw i64 %28, -3
%39 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %38
%40 = load double, double* %39
%41 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %2, double %37, double %40)
%42 = add nsw i64 %28, -4
%43 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %42
%44 = load double, double* %43
%45 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %2, double %41, double %44)
%46 = icmp sgt i64 %28, 3
br i1 %46, label %27, label %47
47: ; preds = %22, %27, %3
%48 = phi double [ %6, %3 ], [ %25, %22 ], [ %45, %27 ]
ret double %48
}