#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ PrintVet(int *, int, int);
void InsertionSort(int *vet, int ini, int fim) {
  int j, i, aux;
  for (i = ini; i < fim - 1; i++) {
    j = i;
    aux = vet[j + 1];
    while ((vet[j + 1] < vet[j])) {
      vet[j + 1] = vet[j];
      vet[j] = aux;
      j--;
    }
    PrintVet(vet, ini, fim);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<InsertionSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11c7 <InsertionSort+0xb7>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    11aa <InsertionSort+0x9a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1152 <InsertionSort+0x42>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1030 <PrintVet@plt>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1128 <InsertionSort+0x18>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<InsertionSort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%r14d
lea    -0x1(%r14),%eax
cmp    %esi,%eax
jle    1182 <InsertionSort+0x72>
mov    %esi,%r12d
mov    %rdi,%r13
movslq %esi,%rbx
movslq %eax,%r15
lea    (%rdi,%rbx,4),%rbp
jmp    1157 <InsertionSort+0x47>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r13,%rdi
mov    %r12d,%esi
mov    %r14d,%edx
call   1030 <PrintVet@plt>
add    $0x4,%rbp
cmp    %r15,%rbx
je     1182 <InsertionSort+0x72>
mov    0x0(%r13,%rbx,4),%ecx
mov    0x4(%r13,%rbx,4),%eax
add    $0x1,%rbx
cmp    %ecx,%eax
jge    1140 <InsertionSort+0x30>
mov    %rbp,%rdx
nopl   0x0(%rax)
mov    %ecx,0x4(%rdx)
mov    %eax,(%rdx)
mov    -0x4(%rdx),%ecx
add    $0xfffffffffffffffc,%rdx
cmp    %ecx,%eax
jl     1170 <InsertionSort+0x60>
jmp    1140 <InsertionSort+0x30>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @InsertionSort(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = load i32, i32* %5
store i32 %10, i32* %8
br label %11
11: ; preds = %60, %3
%12 = load i32, i32* %8
%13 = load i32, i32* %6
%14 = sub nsw i32 %13, 1
%15 = icmp slt i32 %12, %14
br i1 %15, label %16, label %63
16: ; preds = %11
%17 = load i32, i32* %8
store i32 %17, i32* %7
%18 = load i32*, i32** %4
%19 = load i32, i32* %7
%20 = add nsw i32 %19, 1
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
store i32 %23, i32* %9
br label %24
24: ; preds = %37, %16
%25 = load i32*, i32** %4
%26 = load i32, i32* %7
%27 = add nsw i32 %26, 1
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = load i32*, i32** %4
%32 = load i32, i32* %7
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = icmp slt i32 %30, %35
br i1 %36, label %37, label %55
37: ; preds = %24
%38 = load i32*, i32** %4
%39 = load i32, i32* %7
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = load i32*, i32** %4
%44 = load i32, i32* %7
%45 = add nsw i32 %44, 1
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %46
store i32 %42, i32* %47
%48 = load i32, i32* %9
%49 = load i32*, i32** %4
%50 = load i32, i32* %7
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 %51
store i32 %48, i32* %52
%53 = load i32, i32* %7
%54 = add nsw i32 %53, -1
store i32 %54, i32* %7
br label %24
55: ; preds = %24
%56 = load i32*, i32** %4
%57 = load i32, i32* %5
%58 = load i32, i32* %6
%59 = call i32 @PrintVet(i32* %56, i32 %57, i32 %58)
br label %60
60: ; preds = %55
%61 = load i32, i32* %8
%62 = add nsw i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %8
br label %11
63: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @InsertionSort(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = add i32 %2, -1
%5 = icmp sgt i32 %4, %1
br i1 %5, label %6, label %31
6: ; preds = %3
%7 = sext i32 %1 to i64
%8 = sext i32 %4 to i64
br label %9
9: ; preds = %6, %28
%10 = phi i64 [ %7, %6 ], [ %11, %28 ]
%11 = add nsw i64 %10, 1
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
%13 = load i32, i32* %12
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %10
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp slt i32 %13, %15
br i1 %16, label %17, label %28
17: ; preds = %9, %17
%18 = phi i64 [ %22, %17 ], [ %10, %9 ]
%19 = phi i32 [ %26, %17 ], [ %15, %9 ]
%20 = phi i32* [ %25, %17 ], [ %14, %9 ]
%21 = phi i32* [ %23, %17 ], [ %12, %9 ]
store i32 %19, i32* %21
store i32 %13, i32* %20
%22 = add i64 %18, -1
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %18
%24 = load i32, i32* %23
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
%26 = load i32, i32* %25
%27 = icmp slt i32 %24, %26
br i1 %27, label %17, label %28
28: ; preds = %17, %9
%29 = tail call i32 @PrintVet(i32* %0, i32 %1, i32 %2)
%30 = icmp eq i64 %11, %8
br i1 %30, label %31, label %9
31: ; preds = %28, %3
ret void
}