void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local2;
  unsigned long local1;
  unsigned short copy11;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) ^ 0xffffffffce5d000bUL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      local2 = 0UL;
      while (local2 < input[1UL]) {
        copy11 = *((unsigned short *)(&state[local2]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[local2]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[local2]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[local2]) + 1) = copy11;
        local2 += 2UL;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] =
        ((state[0UL] >> 9UL) | (state[0UL] << 55UL)) * 0xfd8d368c8c00ec7dUL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x3686696a,%rax
xor    $0xffffffffce5d000b,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    11a5 <RandomFunc+0xa5>
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    1194 <RandomFunc+0x94>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x2a(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x2a(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x16(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1145 <RandomFunc+0x45>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    112b <RandomFunc+0x2b>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x9,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x37,%rax
or     %rax,%rcx
movabs $0xfd8d368c8c00ec7d,%rax
36 8d fd
imul   %rax,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %rbx
mov    $0x3686696a,%eax
add    (%rdi),%rax
xor    $0xffffffffce5d000b,%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
mov    0x8(%rdi),%r10
test   %r10,%r10
je     11c5 <RandomFunc+0xc5>
lea    -0x1(%r10),%r11
mov    %r11,%r9
shr    %r9
add    $0x1,%r9
mov    %r9d,%edx
and    $0x3,%edx
and    $0xfffffffffffffffc,%r9
lea    -0x6(%rsp),%r8
mov    %rdx,%rdi
shl    $0x4,%rdi
xor    %eax,%eax
jmp    1159 <RandomFunc+0x59>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%rax
cmp    %r10,%rax
je     11c0 <RandomFunc+0xc0>
cmp    $0x6,%r11
jae    1170 <RandomFunc+0x70>
xor    %ecx,%ecx
jmp    119e <RandomFunc+0x9e>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %r9,%rbx
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
roll   $0x10,-0x8(%rsp,%rcx,8)
roll   $0x10,0x8(%rsp,%rcx,8)
roll   $0x10,0x18(%rsp,%rcx,8)
roll   $0x10,0x28(%rsp,%rcx,8)
add    $0x8,%rcx
add    $0xfffffffffffffffc,%rbx
jne    1180 <RandomFunc+0x80>
test   %rdx,%rdx
je     1150 <RandomFunc+0x50>
lea    (%r8,%rcx,8),%rcx
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax)
roll   $0x10,-0x2(%rcx,%rbx,1)
add    $0x10,%rbx
cmp    %rbx,%rdi
jne    11b0 <RandomFunc+0xb0>
jmp    1150 <RandomFunc+0x50>
mov    -0x8(%rsp),%rax
rol    $0x37,%rax
movabs $0xfd8d368c8c00ec7d,%rcx
36 8d fd
imul   %rax,%rcx
mov    %rcx,(%rsi)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%9 = load i64*, i64** %3
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 0
%11 = load i64, i64* %10
%12 = add i64 %11, 914778474
%13 = xor i64 %12, -832765941
%14 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %13, i64* %14
store i64 0, i64* %7
br label %15
15: ; preds = %50, %2
%16 = load i64, i64* %7
%17 = load i64*, i64** %3
%18 = getelementptr inbounds i64, i64* %17, i64 1
%19 = load i64, i64* %18
%20 = icmp ult i64 %16, %19
br i1 %20, label %21, label %53
21: ; preds = %15
store i64 0, i64* %6
br label %22
22: ; preds = %28, %21
%23 = load i64, i64* %6
%24 = load i64*, i64** %3
%25 = getelementptr inbounds i64, i64* %24, i64 1
%26 = load i64, i64* %25
%27 = icmp ult i64 %23, %26
br i1 %27, label %28, label %50
28: ; preds = %22
%29 = load i64, i64* %6
%30 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %29
%31 = bitcast i64* %30 to i16*
%32 = getelementptr inbounds i16, i16* %31, i64 0
%33 = load i16, i16* %32
store i16 %33, i16* %8
%34 = load i64, i64* %6
%35 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %34
%36 = bitcast i64* %35 to i16*
%37 = getelementptr inbounds i16, i16* %36, i64 1
%38 = load i16, i16* %37
%39 = load i64, i64* %6
%40 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %39
%41 = bitcast i64* %40 to i16*
%42 = getelementptr inbounds i16, i16* %41, i64 0
store i16 %38, i16* %42
%43 = load i16, i16* %8
%44 = load i64, i64* %6
%45 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %44
%46 = bitcast i64* %45 to i16*
%47 = getelementptr inbounds i16, i16* %46, i64 1
store i16 %43, i16* %47
%48 = load i64, i64* %6
%49 = add i64 %48, 2
store i64 %49, i64* %6
br label %22
50: ; preds = %22
%51 = load i64, i64* %7
%52 = add i64 %51, 1
store i64 %52, i64* %7
br label %15
53: ; preds = %15
%54 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%55 = load i64, i64* %54
%56 = lshr i64 %55, 9
%57 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%58 = load i64, i64* %57
%59 = shl i64 %58, 55
%60 = or i64 %56, %59
%61 = mul i64 %60, -176424833125389187
%62 = load i64*, i64** %4
%63 = getelementptr inbounds i64, i64* %62, i64 0
store i64 %61, i64* %63
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [1 x i64]
%4 = bitcast [1 x i64]* %3 to i8*
%5 = load i64, i64* %0
%6 = add i64 %5, 914778474
%7 = xor i64 %6, -832765941
%8 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 0
store i64 %7, i64* %8
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%10 = load i64, i64* %9
%11 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %11, label %69, label %12
12: ; preds = %2
%13 = add i64 %10, -1
%14 = lshr i64 %13, 1
%15 = add nuw i64 %14, 1
%16 = and i64 %15, 3
%17 = icmp ult i64 %13, 6
%18 = and i64 %15, -4
%19 = icmp eq i64 %16, 0
br label %20
20: ; preds = %12, %64
%21 = phi i64 [ %65, %64 ], [ 0, %12 ]
br i1 %17, label %51, label %22
22: ; preds = %20, %22
%23 = phi i64 [ %48, %22 ], [ 0, %20 ]
%24 = phi i64 [ %49, %22 ], [ 0, %20 ]
%25 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %23
%26 = bitcast i64* %25 to i16*
%27 = load i16, i16* %26
%28 = getelementptr inbounds i16, i16* %26, i64 1
%29 = load i16, i16* %28
store i16 %29, i16* %26
store i16 %27, i16* %28
%30 = or i64 %23, 2
%31 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %30
%32 = bitcast i64* %31 to i16*
%33 = load i16, i16* %32
%34 = getelementptr inbounds i16, i16* %32, i64 1
%35 = load i16, i16* %34
store i16 %35, i16* %32
store i16 %33, i16* %34
%36 = or i64 %23, 4
%37 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %36
%38 = bitcast i64* %37 to i16*
%39 = load i16, i16* %38
%40 = getelementptr inbounds i16, i16* %38, i64 1
%41 = load i16, i16* %40
store i16 %41, i16* %38
store i16 %39, i16* %40
%42 = or i64 %23, 6
%43 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %42
%44 = bitcast i64* %43 to i16*
%45 = load i16, i16* %44
%46 = getelementptr inbounds i16, i16* %44, i64 1
%47 = load i16, i16* %46
store i16 %47, i16* %44
store i16 %45, i16* %46
%48 = add nuw i64 %23, 8
%49 = add i64 %24, 4
%50 = icmp eq i64 %49, %18
br i1 %50, label %51, label %22
51: ; preds = %22, %20
%52 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %48, %22 ]
br i1 %19, label %64, label %53
53: ; preds = %51, %53
%54 = phi i64 [ %61, %53 ], [ %52, %51 ]
%55 = phi i64 [ %62, %53 ], [ 0, %51 ]
%56 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %54
%57 = bitcast i64* %56 to i16*
%58 = load i16, i16* %57
%59 = getelementptr inbounds i16, i16* %57, i64 1
%60 = load i16, i16* %59
store i16 %60, i16* %57
store i16 %58, i16* %59
%61 = add nuw i64 %54, 2
%62 = add i64 %55, 1
%63 = icmp eq i64 %62, %16
br i1 %63, label %64, label %53
64: ; preds = %53, %51
%65 = add nuw i64 %21, 1
%66 = icmp eq i64 %65, %10
br i1 %66, label %67, label %20
67: ; preds = %64
%68 = load i64, i64* %8
br label %69
69: ; preds = %67, %2
%70 = phi i64 [ %68, %67 ], [ %7, %2 ]
%71 = tail call i64 @llvm.fshl.i64(i64 %70, i64 %70, i64 55)
%72 = mul i64 %71, -176424833125389187
store i64 %72, i64* %1
ret void
}