#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ cwbit(int *, int);
void populate_grid(unsigned char *grid, int size, int *datastream, int cw) {
  int direction = 1;
  int row = 0;
  int i, n, x, y;
  n = cw * 8;
  y = size - 1;
  i = 0;
  do {
    x = (size - 2) - (row * 2);
    if (x < 6)
      x--;
    if (!(grid[(y * size) + (x + 1)] & 0xf0)) {
      if (cwbit(datastream, i)) {
        grid[(y * size) + (x + 1)] = 0x01;
      } else {
        grid[(y * size) + (x + 1)] = 0x00;
      }
      i++;
    }
    if (i < n) {
      if (!(grid[(y * size) + x] & 0xf0)) {
        if (cwbit(datastream, i)) {
          grid[(y * size) + x] = 0x01;
        } else {
          grid[(y * size) + x] = 0x00;
        }
        i++;
      }
    }
    if (direction) {
      y--;
    } else {
      y++;
    }
    if (y == -1) {
      row++;
      y = 0;
      direction = 0;
    }
    if (y == size) {
      row++;
      y = size - 1;
      direction = 1;
    }
  } while (i < n);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<populate_grid>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
shl    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x2,%eax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
cmpl   $0x6,-0x30(%rbp)
jge    1171 <populate_grid+0x61>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x30(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
and    $0xf0,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11f1 <populate_grid+0xe1>
mov    -0x18(%rbp),%rdi
mov    -0x28(%rbp),%esi
call   1030 <cwbit@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     11ce <populate_grid+0xbe>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x30(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x1,(%rax,%rcx,1)
jmp    11e8 <populate_grid+0xd8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x30(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jge    1273 <populate_grid+0x163>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
and    $0xf0,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    126e <populate_grid+0x15e>
mov    -0x18(%rbp),%rdi
mov    -0x28(%rbp),%esi
call   1030 <cwbit@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     1250 <populate_grid+0x140>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x1,(%rax,%rcx,1)
jmp    1265 <populate_grid+0x155>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1273 <populate_grid+0x163>
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
je     128b <populate_grid+0x17b>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1294 <populate_grid+0x184>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
cmpl   $0xffffffff,-0x34(%rbp)
jne    12b5 <populate_grid+0x1a5>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jne    12da <populate_grid+0x1ca>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
jmp    12df <populate_grid+0x1cf>
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jl     114d <populate_grid+0x3d>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<populate_grid>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %rdx,0x20(%rsp)
shl    $0x3,%ecx
lea    -0x1(%rsi),%r15d
lea    -0x2(%rsi),%eax
mov    %eax,0x8(%rsp)
xor    %r14d,%r14d
xor    %r8d,%r8d
mov    $0x1,%r13d
mov    %r15d,0xc(%rsp)
mov    %ecx,(%rsp)
mov    %rsi,0x18(%rsp)
mov    %rdi,0x10(%rsp)
jmp    11a8 <populate_grid+0x98>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r13d,%eax
neg    %eax
sbb    %eax,%eax
or     $0x1,%eax
add    %r15d,%eax
xor    %edx,%edx
cmp    $0xffffffff,%eax
sete   %dl
mov    $0x0,%ebp
cmove  %ebp,%r13d
cmove  %ebp,%eax
add    %edx,%r14d
xor    %edx,%edx
cmp    %esi,%eax
sete   %dl
mov    $0x1,%ebp
cmove  %ebp,%r13d
cmove  0xc(%rsp),%eax
add    %edx,%r14d
mov    %eax,%r15d
cmp    %ecx,%r8d
jge    124f <populate_grid+0x13f>
mov    0x8(%rsp),%edx
mov    %edx,%r12d
sub    %r14d,%r12d
sub    %r14d,%r12d
xor    %eax,%eax
cmp    $0x6,%r12d
setl   %al
sub    %eax,%r12d
mov    %r15d,%ebp
imul   %esi,%ebp
lea    (%r12,%rbp,1),%eax
add    $0x1,%eax
movslq %eax,%rbx
cmpb   $0xf,(%rdi,%rbx,1)
ja     1206 <populate_grid+0xf6>
mov    0x20(%rsp),%rdi
mov    %r8d,%esi
mov    %r8d,0x4(%rsp)
call   1030 <cwbit@plt>
mov    0x4(%rsp),%r8d
mov    0x10(%rsp),%rdi
mov    0x18(%rsp),%rsi
mov    (%rsp),%ecx
test   %rax,%rax
setne  (%rdi,%rbx,1)
add    $0x1,%r8d
cmp    %ecx,%r8d
jge    1160 <populate_grid+0x50>
add    %ebp,%r12d
movslq %r12d,%rbx
cmpb   $0xf,(%rdi,%rbx,1)
ja     1160 <populate_grid+0x50>
mov    0x20(%rsp),%rdi
mov    %r8d,%esi
mov    %r8d,%ebp
call   1030 <cwbit@plt>
mov    %ebp,%r8d
mov    0x10(%rsp),%rdi
mov    0x18(%rsp),%rsi
mov    (%rsp),%ecx
test   %rax,%rax
setne  (%rdi,%rbx,1)
add    $0x1,%r8d
jmp    1160 <populate_grid+0x50>
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @populate_grid(i8* %0, i32 %1, i32* %2, i32 %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32* %2, i32** %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 1, i32* %9
store i32 0, i32* %10
%15 = load i32, i32* %8
%16 = mul nsw i32 %15, 8
store i32 %16, i32* %12
%17 = load i32, i32* %6
%18 = sub nsw i32 %17, 1
store i32 %18, i32* %14
store i32 0, i32* %11
br label %19
19: ; preds = %141, %4
%20 = load i32, i32* %6
%21 = sub nsw i32 %20, 2
%22 = load i32, i32* %10
%23 = mul nsw i32 %22, 2
%24 = sub nsw i32 %21, %23
store i32 %24, i32* %13
%25 = load i32, i32* %13
%26 = icmp slt i32 %25, 6
br i1 %26, label %27, label %30
27: ; preds = %19
%28 = load i32, i32* %13
%29 = add nsw i32 %28, -1
store i32 %29, i32* %13
br label %30
30: ; preds = %27, %19
%31 = load i8*, i8** %5
%32 = load i32, i32* %14
%33 = load i32, i32* %6
%34 = mul nsw i32 %32, %33
%35 = load i32, i32* %13
%36 = add nsw i32 %35, 1
%37 = add nsw i32 %34, %36
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %38
%40 = load i8, i8* %39
%41 = zext i8 %40 to i32
%42 = and i32 %41, 240
%43 = icmp ne i32 %42, 0
br i1 %43, label %72, label %44
44: ; preds = %30
%45 = load i32*, i32** %7
%46 = load i32, i32* %11
%47 = call i64 @cwbit(i32* %45, i32 %46)
%48 = icmp ne i64 %47, 0
br i1 %48, label %49, label %59
49: ; preds = %44
%50 = load i8*, i8** %5
%51 = load i32, i32* %14
%52 = load i32, i32* %6
%53 = mul nsw i32 %51, %52
%54 = load i32, i32* %13
%55 = add nsw i32 %54, 1
%56 = add nsw i32 %53, %55
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 %57
store i8 1, i8* %58
br label %69
59: ; preds = %44
%60 = load i8*, i8** %5
%61 = load i32, i32* %14
%62 = load i32, i32* %6
%63 = mul nsw i32 %61, %62
%64 = load i32, i32* %13
%65 = add nsw i32 %64, 1
%66 = add nsw i32 %63, %65
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 %67
store i8 0, i8* %68
br label %69
69: ; preds = %59, %49
%70 = load i32, i32* %11
%71 = add nsw i32 %70, 1
store i32 %71, i32* %11
br label %72
72: ; preds = %69, %30
%73 = load i32, i32* %11
%74 = load i32, i32* %12
%75 = icmp slt i32 %73, %74
br i1 %75, label %76, label %116
76: ; preds = %72
%77 = load i8*, i8** %5
%78 = load i32, i32* %14
%79 = load i32, i32* %6
%80 = mul nsw i32 %78, %79
%81 = load i32, i32* %13
%82 = add nsw i32 %80, %81
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds i8, i8* %77, i64 %83
%85 = load i8, i8* %84
%86 = zext i8 %85 to i32
%87 = and i32 %86, 240
%88 = icmp ne i32 %87, 0
br i1 %88, label %115, label %89
89: ; preds = %76
%90 = load i32*, i32** %7
%91 = load i32, i32* %11
%92 = call i64 @cwbit(i32* %90, i32 %91)
%93 = icmp ne i64 %92, 0
br i1 %93, label %94, label %103
94: ; preds = %89
%95 = load i8*, i8** %5
%96 = load i32, i32* %14
%97 = load i32, i32* %6
%98 = mul nsw i32 %96, %97
%99 = load i32, i32* %13
%100 = add nsw i32 %98, %99
%101 = sext i32 %100 to i64
%102 = getelementptr inbounds i8, i8* %95, i64 %101
store i8 1, i8* %102
br label %112
103: ; preds = %89
%104 = load i8*, i8** %5
%105 = load i32, i32* %14
%106 = load i32, i32* %6
%107 = mul nsw i32 %105, %106
%108 = load i32, i32* %13
%109 = add nsw i32 %107, %108
%110 = sext i32 %109 to i64
%111 = getelementptr inbounds i8, i8* %104, i64 %110
store i8 0, i8* %111
br label %112
112: ; preds = %103, %94
%113 = load i32, i32* %11
%114 = add nsw i32 %113, 1
store i32 %114, i32* %11
br label %115
115: ; preds = %112, %76
br label %116
116: ; preds = %115, %72
%117 = load i32, i32* %9
%118 = icmp ne i32 %117, 0
br i1 %118, label %119, label %122
119: ; preds = %116
%120 = load i32, i32* %14
%121 = add nsw i32 %120, -1
store i32 %121, i32* %14
br label %125
122: ; preds = %116
%123 = load i32, i32* %14
%124 = add nsw i32 %123, 1
store i32 %124, i32* %14
br label %125
125: ; preds = %122, %119
%126 = load i32, i32* %14
%127 = icmp eq i32 %126, -1
br i1 %127, label %128, label %131
128: ; preds = %125
%129 = load i32, i32* %10
%130 = add nsw i32 %129, 1
store i32 %130, i32* %10
store i32 0, i32* %14
store i32 0, i32* %9
br label %131
131: ; preds = %128, %125
%132 = load i32, i32* %14
%133 = load i32, i32* %6
%134 = icmp eq i32 %132, %133
br i1 %134, label %135, label %140
135: ; preds = %131
%136 = load i32, i32* %10
%137 = add nsw i32 %136, 1
store i32 %137, i32* %10
%138 = load i32, i32* %6
%139 = sub nsw i32 %138, 1
store i32 %139, i32* %14
store i32 1, i32* %9
br label %140
140: ; preds = %135, %131
br label %141
141: ; preds = %140
%142 = load i32, i32* %11
%143 = load i32, i32* %12
%144 = icmp slt i32 %142, %143
br i1 %144, label %19, label %145
145: ; preds = %141
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @populate_grid(i8* nocapture %0, i32 %1, i32* %2, i32 %3) {
%5 = shl nsw i32 %3, 3
%6 = add nsw i32 %1, -1
%7 = add nsw i32 %1, -2
br label %8
8: ; preds = %43, %4
%9 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %55, %43 ]
%10 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %44, %43 ]
%11 = phi i32 [ 1, %4 ], [ %56, %43 ]
%12 = phi i32 [ %6, %4 ], [ %57, %43 ]
%13 = mul i32 %9, -2
%14 = add i32 %7, %13
%15 = icmp slt i32 %14, 6
%16 = sext i1 %15 to i32
%17 = add nsw i32 %14, %16
%18 = mul nsw i32 %12, %1
%19 = add i32 %17, %18
%20 = add i32 %19, 1
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = icmp ult i8 %23, 16
br i1 %24, label %25, label %30
25: ; preds = %8
%26 = tail call i64 @cwbit(i32* %2, i32 %10)
%27 = icmp ne i64 %26, 0
%28 = zext i1 %27 to i8
store i8 %28, i8* %22
%29 = add nsw i32 %10, 1
br label %30
30: ; preds = %25, %8
%31 = phi i32 [ %10, %8 ], [ %29, %25 ]
%32 = icmp slt i32 %31, %5
br i1 %32, label %33, label %43
33: ; preds = %30
%34 = sext i32 %19 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = icmp ult i8 %36, 16
br i1 %37, label %38, label %43
38: ; preds = %33
%39 = tail call i64 @cwbit(i32* %2, i32 %31)
%40 = icmp ne i64 %39, 0
%41 = zext i1 %40 to i8
store i8 %41, i8* %35
%42 = add nsw i32 %31, 1
br label %43
43: ; preds = %33, %38, %30
%44 = phi i32 [ %31, %33 ], [ %42, %38 ], [ %31, %30 ]
%45 = icmp eq i32 %11, 0
%46 = select i1 %45, i32 1, i32 -1
%47 = add nsw i32 %46, %12
%48 = icmp eq i32 %47, -1
%49 = zext i1 %48 to i32
%50 = add nsw i32 %9, %49
%51 = select i1 %48, i32 0, i32 %11
%52 = select i1 %48, i32 0, i32 %47
%53 = icmp eq i32 %52, %1
%54 = zext i1 %53 to i32
%55 = add nsw i32 %50, %54
%56 = select i1 %53, i32 1, i32 %51
%57 = select i1 %53, i32 %6, i32 %52
%58 = icmp slt i32 %44, %5
br i1 %58, label %8, label %59
59: ; preds = %43
ret void
}