void copy(float **origen, float **destino, int puntos_x, int puntos_y) {
  int i;
  int j;
  for (i = 0; i < puntos_x; i++) {
    for (j = 0; j < puntos_y; j++) {
      destino[i][j] = origen[i][j];
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<copy>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1183 <copy+0x83>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    1170 <copy+0x70>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    112c <copy+0x2c>
jmp    1175 <copy+0x75>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1119 <copy+0x19>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<copy>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
test   %edx,%edx
jle    12bf <copy+0x1bf>
mov    %edx,%r14d
mov    %ecx,%r8d
mov    %r8d,%r11d
and    $0xfffffff8,%r11d
lea    -0x8(%r11),%r9
mov    %r9,-0x8(%rsp)
shr    $0x3,%r9
add    $0x1,%r9
mov    %r9d,%r12d
and    $0x3,%r12d
and    $0xfffffffffffffffc,%r9
mov    %r8d,%r15d
and    $0x3,%r15d
mov    %r12,-0x10(%rsp)
shl    $0x5,%r12
xor    %r13d,%r13d
jmp    115d <copy+0x5d>
add    $0x1,%r13
cmp    %r14,%r13
je     12bf <copy+0x1bf>
test   %ecx,%ecx
jle    1150 <copy+0x50>
mov    (%rdi,%r13,8),%rax
mov    (%rsi,%r13,8),%rbx
cmp    $0x8,%ecx
jb     1184 <copy+0x84>
lea    (%rax,%r8,4),%rdx
cmp    %rdx,%rbx
jae    11fc <copy+0xfc>
lea    (%rbx,%r8,4),%rdx
cmp    %rdx,%rax
jae    11fc <copy+0xfc>
xor    %ebp,%ebp
mov    %rbp,%r10
not    %r10
add    %r8,%r10
test   %r15,%r15
je     11b4 <copy+0xb4>
mov    %r15,%rdx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rax,%rbp,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rbp,4)
add    $0x1,%rbp
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
jne    11a0 <copy+0xa0>
cmp    $0x3,%r10
jb     1150 <copy+0x50>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rax,%rbp,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rbp,4)
movss  0x4(%rax,%rbp,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rbx,%rbp,4)
movss  0x8(%rax,%rbp,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rbx,%rbp,4)
movss  0xc(%rax,%rbp,4),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rbx,%rbp,4)
add    $0x4,%rbp
cmp    %rbp,%r8
jne    11c0 <copy+0xc0>
jmp    1150 <copy+0x50>
cmpq   $0x18,-0x8(%rsp)
jae    1208 <copy+0x108>
xor    %ebp,%ebp
jmp    1268 <copy+0x168>
mov    %r9,%r10
xor    %ebp,%ebp
nopl   (%rax)
movups (%rax,%rbp,4),%xmm0
movups 0x10(%rax,%rbp,4),%xmm1
movups %xmm0,(%rbx,%rbp,4)
movups %xmm1,0x10(%rbx,%rbp,4)
movups 0x20(%rax,%rbp,4),%xmm0
movups 0x30(%rax,%rbp,4),%xmm1
movups %xmm0,0x20(%rbx,%rbp,4)
movups %xmm1,0x30(%rbx,%rbp,4)
movups 0x40(%rax,%rbp,4),%xmm0
movups 0x50(%rax,%rbp,4),%xmm1
movups %xmm0,0x40(%rbx,%rbp,4)
movups %xmm1,0x50(%rbx,%rbp,4)
movups 0x60(%rax,%rbp,4),%xmm0
movups 0x70(%rax,%rbp,4),%xmm1
movups %xmm0,0x60(%rbx,%rbp,4)
movups %xmm1,0x70(%rbx,%rbp,4)
add    $0x20,%rbp
add    $0xfffffffffffffffc,%r10
jne    1210 <copy+0x110>
cmpq   $0x0,-0x10(%rsp)
je     12ae <copy+0x1ae>
lea    (%rbx,%rbp,4),%r10
add    $0x10,%r10
lea    (%rax,%rbp,4),%rbp
add    $0x10,%rbp
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movups -0x10(%rbp,%rdx,1),%xmm0
movups 0x0(%rbp,%rdx,1),%xmm1
movups %xmm0,-0x10(%r10,%rdx,1)
movups %xmm1,(%r10,%rdx,1)
add    $0x20,%rdx
cmp    %rdx,%r12
jne    1290 <copy+0x190>
mov    %r11,%rbp
cmp    %r8,%r11
je     1150 <copy+0x50>
jmp    1186 <copy+0x86>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @copy(float** %0, float** %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca float**
%6 = alloca float**
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store float** %0, float*** %5
store float** %1, float*** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %9
br label %11
11: ; preds = %42, %4
%12 = load i32, i32* %9
%13 = load i32, i32* %7
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %45
15: ; preds = %11
store i32 0, i32* %10
br label %16
16: ; preds = %38, %15
%17 = load i32, i32* %10
%18 = load i32, i32* %8
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %41
20: ; preds = %16
%21 = load float**, float*** %5
%22 = load i32, i32* %9
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds float*, float** %21, i64 %23
%25 = load float*, float** %24
%26 = load i32, i32* %10
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %27
%29 = load float, float* %28
%30 = load float**, float*** %6
%31 = load i32, i32* %9
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds float*, float** %30, i64 %32
%34 = load float*, float** %33
%35 = load i32, i32* %10
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 %36
store float %29, float* %37
br label %38
38: ; preds = %20
%39 = load i32, i32* %10
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %10
br label %16
41: ; preds = %16
br label %42
42: ; preds = %41
%43 = load i32, i32* %9
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %9
br label %11
45: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @copy(float** nocapture %0, float** nocapture %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %5, label %6, label %143
6: ; preds = %4
%7 = icmp sgt i32 %3, 0
%8 = zext i32 %2 to i64
%9 = zext i32 %3 to i64
%10 = and i64 %9, 4294967288
%11 = add nsw i64 %10, -8
%12 = lshr exact i64 %11, 3
%13 = add nuw nsw i64 %12, 1
%14 = icmp ult i32 %3, 8
%15 = and i64 %9, 4294967288
%16 = and i64 %13, 3
%17 = icmp ult i64 %11, 24
%18 = and i64 %13, 4611686018427387900
%19 = icmp eq i64 %16, 0
%20 = icmp eq i64 %15, %9
%21 = and i64 %9, 3
%22 = icmp eq i64 %21, 0
br label %23
23: ; preds = %6, %140
%24 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %141, %140 ]
br i1 %7, label %25, label %140
25: ; preds = %23
%26 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %24
%27 = load float*, float** %26
%28 = getelementptr inbounds float*, float** %1, i64 %24
%29 = load float*, float** %28
br i1 %14, label %105, label %30
30: ; preds = %25
%31 = getelementptr float, float* %29, i64 %9
%32 = getelementptr float, float* %27, i64 %9
%33 = icmp ult float* %29, %32
%34 = icmp ult float* %27, %31
%35 = and i1 %33, %34
br i1 %35, label %105, label %36
36: ; preds = %30
br i1 %17, label %86, label %37
37: ; preds = %36, %37
%38 = phi i64 [ %83, %37 ], [ 0, %36 ]
%39 = phi i64 [ %84, %37 ], [ 0, %36 ]
%40 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %38
%41 = bitcast float* %40 to <4 x float>*
%42 = load <4 x float>, <4 x float>* %41
%43 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 4
%44 = bitcast float* %43 to <4 x float>*
%45 = load <4 x float>, <4 x float>* %44
%46 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %38
%47 = bitcast float* %46 to <4 x float>*
store <4 x float> %42, <4 x float>* %47
%48 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 4
%49 = bitcast float* %48 to <4 x float>*
store <4 x float> %45, <4 x float>* %49
%50 = or i64 %38, 8
%51 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %50
%52 = bitcast float* %51 to <4 x float>*
%53 = load <4 x float>, <4 x float>* %52
%54 = getelementptr inbounds float, float* %51, i64 4
%55 = bitcast float* %54 to <4 x float>*
%56 = load <4 x float>, <4 x float>* %55
%57 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %50
%58 = bitcast float* %57 to <4 x float>*
store <4 x float> %53, <4 x float>* %58
%59 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 4
%60 = bitcast float* %59 to <4 x float>*
store <4 x float> %56, <4 x float>* %60
%61 = or i64 %38, 16
%62 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %61
%63 = bitcast float* %62 to <4 x float>*
%64 = load <4 x float>, <4 x float>* %63
%65 = getelementptr inbounds float, float* %62, i64 4
%66 = bitcast float* %65 to <4 x float>*
%67 = load <4 x float>, <4 x float>* %66
%68 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %61
%69 = bitcast float* %68 to <4 x float>*
store <4 x float> %64, <4 x float>* %69
%70 = getelementptr inbounds float, float* %68, i64 4
%71 = bitcast float* %70 to <4 x float>*
store <4 x float> %67, <4 x float>* %71
%72 = or i64 %38, 24
%73 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %72
%74 = bitcast float* %73 to <4 x float>*
%75 = load <4 x float>, <4 x float>* %74
%76 = getelementptr inbounds float, float* %73, i64 4
%77 = bitcast float* %76 to <4 x float>*
%78 = load <4 x float>, <4 x float>* %77
%79 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %72
%80 = bitcast float* %79 to <4 x float>*
store <4 x float> %75, <4 x float>* %80
%81 = getelementptr inbounds float, float* %79, i64 4
%82 = bitcast float* %81 to <4 x float>*
store <4 x float> %78, <4 x float>* %82
%83 = add nuw i64 %38, 32
%84 = add i64 %39, 4
%85 = icmp eq i64 %84, %18
br i1 %85, label %86, label %37
86: ; preds = %37, %36
%87 = phi i64 [ 0, %36 ], [ %83, %37 ]
br i1 %19, label %104, label %88
88: ; preds = %86, %88
%89 = phi i64 [ %101, %88 ], [ %87, %86 ]
%90 = phi i64 [ %102, %88 ], [ 0, %86 ]
%91 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %89
%92 = bitcast float* %91 to <4 x float>*
%93 = load <4 x float>, <4 x float>* %92
%94 = getelementptr inbounds float, float* %91, i64 4
%95 = bitcast float* %94 to <4 x float>*
%96 = load <4 x float>, <4 x float>* %95
%97 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %89
%98 = bitcast float* %97 to <4 x float>*
store <4 x float> %93, <4 x float>* %98
%99 = getelementptr inbounds float, float* %97, i64 4
%100 = bitcast float* %99 to <4 x float>*
store <4 x float> %96, <4 x float>* %100
%101 = add nuw i64 %89, 8
%102 = add i64 %90, 1
%103 = icmp eq i64 %102, %16
br i1 %103, label %104, label %88
104: ; preds = %88, %86
br i1 %20, label %140, label %105
105: ; preds = %30, %25, %104
%106 = phi i64 [ 0, %30 ], [ 0, %25 ], [ %15, %104 ]
%107 = xor i64 %106, -1
%108 = add nsw i64 %107, %9
br i1 %22, label %118, label %109
109: ; preds = %105, %109
%110 = phi i64 [ %115, %109 ], [ %106, %105 ]
%111 = phi i64 [ %116, %109 ], [ 0, %105 ]
%112 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %110
%113 = load float, float* %112
%114 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %110
store float %113, float* %114
%115 = add nuw nsw i64 %110, 1
%116 = add i64 %111, 1
%117 = icmp eq i64 %116, %21
br i1 %117, label %118, label %109
118: ; preds = %109, %105
%119 = phi i64 [ %106, %105 ], [ %115, %109 ]
%120 = icmp ult i64 %108, 3
br i1 %120, label %140, label %121
121: ; preds = %118, %121
%122 = phi i64 [ %138, %121 ], [ %119, %118 ]
%123 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %122
%124 = load float, float* %123
%125 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %122
store float %124, float* %125
%126 = add nuw nsw i64 %122, 1
%127 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %126
%128 = load float, float* %127
%129 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %126
store float %128, float* %129
%130 = add nuw nsw i64 %122, 2
%131 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %130
%132 = load float, float* %131
%133 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %130
store float %132, float* %133
%134 = add nuw nsw i64 %122, 3
%135 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %134
%136 = load float, float* %135
%137 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %134
store float %136, float* %137
%138 = add nuw nsw i64 %122, 4
%139 = icmp eq i64 %138, %9
br i1 %139, label %140, label %121
140: ; preds = %118, %121, %104, %23
%141 = add nuw nsw i64 %24, 1
%142 = icmp eq i64 %141, %8
br i1 %142, label %143, label %23
143: ; preds = %140, %4
ret void
}