#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ pow(int, int);
int strlen(char *);
int binary_to_decimal(char *bin) {
  int num = 0, i;
  int len = strlen(bin);
  for (i = 0; i < len; i++) {
    if (bin[i] == '1')
      num += pow(2, len - 1 - i);
  }
  return num;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<binary_to_decimal>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    119a <binary_to_decimal+0x7a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x31,%eax
jne    1187 <binary_to_decimal+0x67>
mov    -0x14(%rbp),%esi
sub    $0x1,%esi
sub    -0x10(%rbp),%esi
mov    $0x2,%edi
call   1040 <pow@plt>
mov    %rax,%rcx
movslq -0xc(%rbp),%rax
add    %rcx,%rax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    118c <binary_to_decimal+0x6c>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1146 <binary_to_decimal+0x26>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<binary_to_decimal>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r15
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    116f <binary_to_decimal+0x4f>
mov    %eax,%r14d
mov    %eax,%r12d
cmp    $0x1,%eax
mov    %r12,(%rsp)
jne    1184 <binary_to_decimal+0x64>
xor    %ebp,%ebp
xor    %r13d,%r13d
testb  $0x1,(%rsp)
je     1172 <binary_to_decimal+0x52>
cmpb   $0x31,(%r15,%rbp,1)
jne    1172 <binary_to_decimal+0x52>
not    %ebp
add    %ebp,%r14d
mov    $0x2,%edi
mov    %r14d,%esi
call   1040 <pow@plt>
add    %eax,%r13d
jmp    1172 <binary_to_decimal+0x52>
xor    %r13d,%r13d
mov    %r13d,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
and    $0xfffffffe,%r12d
lea    -0x2(%r14),%ebx
xor    %ebp,%ebp
xor    %r13d,%r13d
jmp    11ac <binary_to_decimal+0x8c>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
add    $0x2,%rbp
add    $0xfffffffe,%ebx
cmp    %rbp,%r12
je     114b <binary_to_decimal+0x2b>
cmpb   $0x31,(%r15,%rbp,1)
jne    11c3 <binary_to_decimal+0xa3>
lea    0x1(%rbx),%esi
mov    $0x2,%edi
call   1040 <pow@plt>
add    %eax,%r13d
cmpb   $0x31,0x1(%r15,%rbp,1)
jne    11a0 <binary_to_decimal+0x80>
mov    $0x2,%edi
mov    %ebx,%esi
call   1040 <pow@plt>
add    %eax,%r13d
jmp    11a0 <binary_to_decimal+0x80>

LLVM IR (-O0):
define i32 @binary_to_decimal(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = call i32 @strlen(i8* %6)
store i32 %7, i32* %5
store i32 0, i32* %4
br label %8
8: ; preds = %31, %1
%9 = load i32, i32* %4
%10 = load i32, i32* %5
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %34
12: ; preds = %8
%13 = load i8*, i8** %2
%14 = load i32, i32* %4
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = icmp eq i32 %18, 49
br i1 %19, label %20, label %30
20: ; preds = %12
%21 = load i32, i32* %5
%22 = sub nsw i32 %21, 1
%23 = load i32, i32* %4
%24 = sub nsw i32 %22, %23
%25 = call i64 @pow(i32 2, i32 %24)
%26 = load i32, i32* %3
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = add nsw i64 %27, %25
%29 = trunc i64 %28 to i32
store i32 %29, i32* %3
br label %30
30: ; preds = %20, %12
br label %31
31: ; preds = %30
%32 = load i32, i32* %4
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %4
br label %8
34: ; preds = %8
%35 = load i32, i32* %3
ret i32 %35
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @binary_to_decimal(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %3, label %4, label %58
4: ; preds = %1
%5 = zext i32 %2 to i64
%6 = and i64 %5, 1
%7 = icmp eq i32 %2, 1
br i1 %7, label %42, label %8
8: ; preds = %4
%9 = and i64 %5, 4294967294
br label %10
10: ; preds = %37, %8
%11 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %39, %37 ]
%12 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %38, %37 ]
%13 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %40, %37 ]
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %11
%15 = load i8, i8* %14
%16 = icmp eq i8 %15, 49
br i1 %16, label %17, label %24
17: ; preds = %10
%18 = trunc i64 %11 to i32
%19 = xor i32 %18, -1
%20 = add i32 %2, %19
%21 = tail call i64 @pow(i32 2, i32 %20)
%22 = trunc i64 %21 to i32
%23 = add i32 %12, %22
br label %24
24: ; preds = %10, %17
%25 = phi i32 [ %23, %17 ], [ %12, %10 ]
%26 = or i64 %11, 1
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = icmp eq i8 %28, 49
br i1 %29, label %30, label %37
30: ; preds = %24
%31 = trunc i64 %26 to i32
%32 = xor i32 %31, -1
%33 = add i32 %2, %32
%34 = tail call i64 @pow(i32 2, i32 %33)
%35 = trunc i64 %34 to i32
%36 = add i32 %25, %35
br label %37
37: ; preds = %30, %24
%38 = phi i32 [ %36, %30 ], [ %25, %24 ]
%39 = add nuw nsw i64 %11, 2
%40 = add i64 %13, 2
%41 = icmp eq i64 %40, %9
br i1 %41, label %42, label %10
42: ; preds = %37, %4
%43 = phi i32 [ undef, %4 ], [ %38, %37 ]
%44 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %39, %37 ]
%45 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %38, %37 ]
%46 = icmp eq i64 %6, 0
br i1 %46, label %58, label %47
47: ; preds = %42
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %44
%49 = load i8, i8* %48
%50 = icmp eq i8 %49, 49
br i1 %50, label %51, label %58
51: ; preds = %47
%52 = trunc i64 %44 to i32
%53 = xor i32 %52, -1
%54 = add i32 %2, %53
%55 = tail call i64 @pow(i32 2, i32 %54)
%56 = trunc i64 %55 to i32
%57 = add i32 %45, %56
br label %58
58: ; preds = %42, %51, %47, %1
%59 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %43, %42 ], [ %57, %51 ], [ %45, %47 ]
ret i32 %59
}