#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ malloc(int);
float **vector_to_matrix(float *v, unsigned long int vlen,
                         unsigned long int cv) {
  unsigned long int mlines = vlen / cv;
  unsigned long int i, j, k = 0;
  float **r = (float **)malloc(sizeof(float *) * mlines);
  for (i = 0; i < mlines; ++i)
    r[i] = (float *)malloc(sizeof(float) * cv);
  for (i = 0; i < mlines; ++i)
    for (j = 0; j < cv; ++j)
      r[i][j] = v[k++];
  return r;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<vector_to_matrix>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
xor    %ecx,%ecx
mov    %ecx,%edx
divq   -0x18(%rbp)
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movq   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
shl    $0x3,%rax
mov    %eax,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x40(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    1194 <vector_to_matrix+0x84>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,%rdx
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1157 <vector_to_matrix+0x47>
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    1214 <vector_to_matrix+0x104>
movq   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jae    11fe <vector_to_matrix+0xee>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x38(%rbp)
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    11b2 <vector_to_matrix+0xa2>
jmp    1203 <vector_to_matrix+0xf3>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    119c <vector_to_matrix+0x8c>
mov    -0x40(%rbp),%rax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<vector_to_matrix>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x38,%rsp
mov    %rdx,%r14
mov    %rsi,%rbp
mov    %rdi,%rbx
mov    %rsi,%rax
or     %rdx,%rax
shr    $0x20,%rax
je     1140 <vector_to_matrix+0x30>
mov    %rbp,%rax
xor    %edx,%edx
div    %r14
mov    %rax,%r12
jmp    114a <vector_to_matrix+0x3a>
mov    %ebp,%eax
xor    %edx,%edx
div    %r14d
mov    %eax,%r12d
lea    0x0(,%r12,8),%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,%r15
cmp    %rbp,%r14
ja     11af <vector_to_matrix+0x9f>
mov    %rbp,0x8(%rsp)
lea    0x0(,%r14,4),%ebp
cmp    $0x2,%r12
mov    $0x1,%r13d
mov    %r12,(%rsp)
cmovae %r12,%r13
xor    %r12d,%r12d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ebp,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,(%r15,%r12,8)
add    $0x1,%r12
cmp    %r13,%r12
jne    1190 <vector_to_matrix+0x80>
cmp    0x8(%rsp),%r14
mov    (%rsp),%rax
jbe    11c1 <vector_to_matrix+0xb1>
mov    %r15,%rax
add    $0x38,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
cmp    $0x2,%rax
mov    $0x1,%r12d
cmovae %rax,%r12
lea    (%rbx,%r14,4),%rax
mov    %rax,0x8(%rsp)
lea    -0x8(%r14),%rax
mov    %rax,0x30(%rsp)
shr    $0x3,%rax
add    $0x1,%rax
mov    %r14,%r8
and    $0xfffffffffffffff8,%r8
mov    %eax,%ebp
and    $0x3,%ebp
and    $0xfffffffffffffffc,%rax
mov    %rax,0x18(%rsp)
mov    %r14d,%r13d
and    $0x3,%r13d
lea    0x70(%rbx),%rax
mov    %rax,0x10(%rsp)
lea    0x10(%rbx),%rax
mov    %rax,0x20(%rsp)
mov    %rbp,0x28(%rsp)
shl    $0x5,%rbp
lea    0xc(%rbx),%rax
mov    %rax,(%rsp)
xor    %esi,%esi
xor    %r9d,%r9d
jmp    123d <vector_to_matrix+0x12d>
nop
add    $0x1,%rsi
cmp    %r12,%rsi
je     11af <vector_to_matrix+0x9f>
test   %r14,%r14
je     1230 <vector_to_matrix+0x120>
mov    (%r15,%rsi,8),%r10
cmp    $0x8,%r14
jb     126f <vector_to_matrix+0x15f>
mov    0x8(%rsp),%rax
lea    (%rax,%r9,4),%rax
cmp    %rax,%r10
jae    130f <vector_to_matrix+0x1ff>
lea    (%r10,%r14,4),%rax
lea    (%rbx,%r9,4),%rcx
cmp    %rax,%rcx
jae    130f <vector_to_matrix+0x1ff>
xor    %edi,%edi
mov    %rdi,%r11
not    %r11
add    %r14,%r11
test   %r13,%r13
je     12aa <vector_to_matrix+0x19a>
mov    %r13,%rcx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rbx,%r9,4),%xmm0
add    $0x1,%r9
movss  %xmm0,(%r10,%rdi,4)
add    $0x1,%rdi
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
jne    1290 <vector_to_matrix+0x180>
cmp    $0x3,%r11
jb     1230 <vector_to_matrix+0x120>
mov    (%rsp),%rax
lea    (%rax,%r9,4),%rcx
mov    %r14,%rdx
sub    %rdi,%rdx
lea    (%r10,%rdi,4),%rax
add    $0xc,%rax
xor    %edi,%edi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  -0xc(%rcx,%rdi,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0xc(%rax,%rdi,4)
movss  -0x8(%rcx,%rdi,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x8(%rax,%rdi,4)
movss  -0x4(%rcx,%rdi,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rax,%rdi,4)
movss  (%rcx,%rdi,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rdi,4)
add    $0x4,%rdi
cmp    %rdi,%rdx
jne    12d0 <vector_to_matrix+0x1c0>
add    %rdi,%r9
jmp    1230 <vector_to_matrix+0x120>
cmpq   $0x18,0x30(%rsp)
jae    131b <vector_to_matrix+0x20b>
xor    %edi,%edi
jmp    1390 <vector_to_matrix+0x280>
mov    0x10(%rsp),%rax
lea    (%rax,%r9,4),%rcx
mov    0x18(%rsp),%rdx
xor    %edi,%edi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups -0x70(%rcx,%rdi,4),%xmm0
movups -0x60(%rcx,%rdi,4),%xmm1
movups %xmm0,(%r10,%rdi,4)
movups %xmm1,0x10(%r10,%rdi,4)
movups -0x50(%rcx,%rdi,4),%xmm0
movups -0x40(%rcx,%rdi,4),%xmm1
movups %xmm0,0x20(%r10,%rdi,4)
movups %xmm1,0x30(%r10,%rdi,4)
movups -0x30(%rcx,%rdi,4),%xmm0
movups -0x20(%rcx,%rdi,4),%xmm1
movups %xmm0,0x40(%r10,%rdi,4)
movups %xmm1,0x50(%r10,%rdi,4)
movups -0x10(%rcx,%rdi,4),%xmm0
movups (%rcx,%rdi,4),%xmm1
movups %xmm0,0x60(%r10,%rdi,4)
movups %xmm1,0x70(%r10,%rdi,4)
add    $0x20,%rdi
add    $0xfffffffffffffffc,%rdx
jne    1330 <vector_to_matrix+0x220>
cmpq   $0x0,0x28(%rsp)
je     13cb <vector_to_matrix+0x2bb>
lea    (%r10,%rdi,4),%rax
add    $0x10,%rax
add    %r9,%rdi
mov    0x20(%rsp),%rcx
lea    (%rcx,%rdi,4),%rcx
xor    %edx,%edx
xchg   %ax,%ax
movups -0x10(%rcx,%rdx,1),%xmm0
movups (%rcx,%rdx,1),%xmm1
movups %xmm0,-0x10(%rax,%rdx,1)
movups %xmm1,(%rax,%rdx,1)
add    $0x20,%rdx
cmp    %rdx,%rbp
jne    13b0 <vector_to_matrix+0x2a0>
add    %r8,%r9
mov    %r8,%rdi
cmp    %r14,%r8
je     1230 <vector_to_matrix+0x120>
jmp    1271 <vector_to_matrix+0x161>

LLVM IR (-O0):
define float** @vector_to_matrix(float* %0, i64 %1, i64 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i64
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
%10 = alloca i64
%11 = alloca float**
store float* %0, float** %4
store i64 %1, i64* %5
store i64 %2, i64* %6
%12 = load i64, i64* %5
%13 = load i64, i64* %6
%14 = udiv i64 %12, %13
store i64 %14, i64* %7
store i64 0, i64* %10
%15 = load i64, i64* %7
%16 = mul i64 8, %15
%17 = trunc i64 %16 to i32
%18 = call i64 @malloc(i32 %17)
%19 = inttoptr i64 %18 to float**
store float** %19, float*** %11
store i64 0, i64* %8
br label %20
20: ; preds = %33, %3
%21 = load i64, i64* %8
%22 = load i64, i64* %7
%23 = icmp ult i64 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %36
24: ; preds = %20
%25 = load i64, i64* %6
%26 = mul i64 4, %25
%27 = trunc i64 %26 to i32
%28 = call i64 @malloc(i32 %27)
%29 = inttoptr i64 %28 to float*
%30 = load float**, float*** %11
%31 = load i64, i64* %8
%32 = getelementptr inbounds float*, float** %30, i64 %31
store float* %29, float** %32
br label %33
33: ; preds = %24
%34 = load i64, i64* %8
%35 = add i64 %34, 1
store i64 %35, i64* %8
br label %20
36: ; preds = %20
store i64 0, i64* %8
br label %37
37: ; preds = %62, %36
%38 = load i64, i64* %8
%39 = load i64, i64* %7
%40 = icmp ult i64 %38, %39
br i1 %40, label %41, label %65
41: ; preds = %37
store i64 0, i64* %9
br label %42
42: ; preds = %58, %41
%43 = load i64, i64* %9
%44 = load i64, i64* %6
%45 = icmp ult i64 %43, %44
br i1 %45, label %46, label %61
46: ; preds = %42
%47 = load float*, float** %4
%48 = load i64, i64* %10
%49 = add i64 %48, 1
store i64 %49, i64* %10
%50 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 %48
%51 = load float, float* %50
%52 = load float**, float*** %11
%53 = load i64, i64* %8
%54 = getelementptr inbounds float*, float** %52, i64 %53
%55 = load float*, float** %54
%56 = load i64, i64* %9
%57 = getelementptr inbounds float, float* %55, i64 %56
store float %51, float* %57
br label %58
58: ; preds = %46
%59 = load i64, i64* %9
%60 = add i64 %59, 1
store i64 %60, i64* %9
br label %42
61: ; preds = %42
br label %62
62: ; preds = %61
%63 = load i64, i64* %8
%64 = add i64 %63, 1
store i64 %64, i64* %8
br label %37
65: ; preds = %37
%66 = load float**, float*** %11
ret float** %66
}

LLVM IR (-O2):
define float** @vector_to_matrix(float* nocapture %0, i64 %1, i64 %2) {
%4 = udiv i64 %1, %2
%5 = trunc i64 %4 to i32
%6 = shl i32 %5, 3
%7 = tail call i64 @malloc(i32 %6)
%8 = inttoptr i64 %7 to float**
%9 = icmp ugt i64 %2, %1
br i1 %9, label %175, label %10
10: ; preds = %3
%11 = trunc i64 %2 to i32
%12 = shl i32 %11, 2
%13 = call i64 @llvm.umax.i64(i64 %4, i64 1)
br label %31
14: ; preds = %31
br i1 %9, label %175, label %15
15: ; preds = %14
%16 = icmp eq i64 %2, 0
%17 = call i64 @llvm.umax.i64(i64 %4, i64 1)
%18 = getelementptr float, float* %0, i64 %2
%19 = add i64 %2, -8
%20 = lshr i64 %19, 3
%21 = add nuw nsw i64 %20, 1
%22 = icmp ult i64 %2, 8
%23 = and i64 %2, -8
%24 = and i64 %21, 3
%25 = icmp ult i64 %19, 24
%26 = and i64 %21, 4611686018427387900
%27 = icmp eq i64 %24, 0
%28 = icmp eq i64 %23, %2
%29 = and i64 %2, 3
%30 = icmp eq i64 %29, 0
br label %38
31: ; preds = %10, %31
%32 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %36, %31 ]
%33 = tail call i64 @malloc(i32 %12)
%34 = inttoptr i64 %33 to float*
%35 = getelementptr inbounds float*, float** %8, i64 %32
store float* %34, float** %35
%36 = add nuw i64 %32, 1
%37 = icmp eq i64 %36, %13
br i1 %37, label %14, label %31
38: ; preds = %15, %171
%39 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %173, %171 ]
%40 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %172, %171 ]
br i1 %16, label %171, label %41
41: ; preds = %38
%42 = getelementptr inbounds float*, float** %8, i64 %39
%43 = load float*, float** %42
br i1 %22, label %126, label %44
44: ; preds = %41
%45 = getelementptr float, float* %43, i64 %2
%46 = getelementptr float, float* %0, i64 %40
%47 = getelementptr float, float* %18, i64 %40
%48 = icmp ult float* %43, %47
%49 = icmp ult float* %46, %45
%50 = and i1 %48, %49
br i1 %50, label %126, label %51
51: ; preds = %44
%52 = add i64 %40, %23
br i1 %25, label %106, label %53
53: ; preds = %51, %53
%54 = phi i64 [ %103, %53 ], [ 0, %51 ]
%55 = phi i64 [ %104, %53 ], [ 0, %51 ]
%56 = add i64 %40, %54
%57 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %56
%58 = bitcast float* %57 to <4 x float>*
%59 = load <4 x float>, <4 x float>* %58
%60 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 4
%61 = bitcast float* %60 to <4 x float>*
%62 = load <4 x float>, <4 x float>* %61
%63 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 %54
%64 = bitcast float* %63 to <4 x float>*
store <4 x float> %59, <4 x float>* %64
%65 = getelementptr inbounds float, float* %63, i64 4
%66 = bitcast float* %65 to <4 x float>*
store <4 x float> %62, <4 x float>* %66
%67 = or i64 %54, 8
%68 = add i64 %40, %67
%69 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %68
%70 = bitcast float* %69 to <4 x float>*
%71 = load <4 x float>, <4 x float>* %70
%72 = getelementptr inbounds float, float* %69, i64 4
%73 = bitcast float* %72 to <4 x float>*
%74 = load <4 x float>, <4 x float>* %73
%75 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 %67
%76 = bitcast float* %75 to <4 x float>*
store <4 x float> %71, <4 x float>* %76
%77 = getelementptr inbounds float, float* %75, i64 4
%78 = bitcast float* %77 to <4 x float>*
store <4 x float> %74, <4 x float>* %78
%79 = or i64 %54, 16
%80 = add i64 %40, %79
%81 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %80
%82 = bitcast float* %81 to <4 x float>*
%83 = load <4 x float>, <4 x float>* %82
%84 = getelementptr inbounds float, float* %81, i64 4
%85 = bitcast float* %84 to <4 x float>*
%86 = load <4 x float>, <4 x float>* %85
%87 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 %79
%88 = bitcast float* %87 to <4 x float>*
store <4 x float> %83, <4 x float>* %88
%89 = getelementptr inbounds float, float* %87, i64 4
%90 = bitcast float* %89 to <4 x float>*
store <4 x float> %86, <4 x float>* %90
%91 = or i64 %54, 24
%92 = add i64 %40, %91
%93 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %92
%94 = bitcast float* %93 to <4 x float>*
%95 = load <4 x float>, <4 x float>* %94
%96 = getelementptr inbounds float, float* %93, i64 4
%97 = bitcast float* %96 to <4 x float>*
%98 = load <4 x float>, <4 x float>* %97
%99 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 %91
%100 = bitcast float* %99 to <4 x float>*
store <4 x float> %95, <4 x float>* %100
%101 = getelementptr inbounds float, float* %99, i64 4
%102 = bitcast float* %101 to <4 x float>*
store <4 x float> %98, <4 x float>* %102
%103 = add nuw i64 %54, 32
%104 = add i64 %55, 4
%105 = icmp eq i64 %104, %26
br i1 %105, label %106, label %53
106: ; preds = %53, %51
%107 = phi i64 [ 0, %51 ], [ %103, %53 ]
br i1 %27, label %125, label %108
108: ; preds = %106, %108
%109 = phi i64 [ %122, %108 ], [ %107, %106 ]
%110 = phi i64 [ %123, %108 ], [ 0, %106 ]
%111 = add i64 %40, %109
%112 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %111
%113 = bitcast float* %112 to <4 x float>*
%114 = load <4 x float>, <4 x float>* %113
%115 = getelementptr inbounds float, float* %112, i64 4
%116 = bitcast float* %115 to <4 x float>*
%117 = load <4 x float>, <4 x float>* %116
%118 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 %109
%119 = bitcast float* %118 to <4 x float>*
store <4 x float> %114, <4 x float>* %119
%120 = getelementptr inbounds float, float* %118, i64 4
%121 = bitcast float* %120 to <4 x float>*
store <4 x float> %117, <4 x float>* %121
%122 = add nuw i64 %109, 8
%123 = add i64 %110, 1
%124 = icmp eq i64 %123, %24
br i1 %124, label %125, label %108
125: ; preds = %108, %106
br i1 %28, label %171, label %126
126: ; preds = %44, %41, %125
%127 = phi i64 [ %40, %44 ], [ %40, %41 ], [ %52, %125 ]
%128 = phi i64 [ 0, %44 ], [ 0, %41 ], [ %23, %125 ]
%129 = xor i64 %128, -1
%130 = add i64 %129, %2
br i1 %30, label %142, label %131
131: ; preds = %126, %131
%132 = phi i64 [ %135, %131 ], [ %127, %126 ]
%133 = phi i64 [ %139, %131 ], [ %128, %126 ]
%134 = phi i64 [ %140, %131 ], [ 0, %126 ]
%135 = add i64 %132, 1
%136 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %132
%137 = load float, float* %136
%138 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 %133
store float %137, float* %138
%139 = add nuw i64 %133, 1
%140 = add i64 %134, 1
%141 = icmp eq i64 %140, %29
br i1 %141, label %142, label %131
142: ; preds = %131, %126
%143 = phi i64 [ undef, %126 ], [ %135, %131 ]
%144 = phi i64 [ %127, %126 ], [ %135, %131 ]
%145 = phi i64 [ %128, %126 ], [ %139, %131 ]
%146 = icmp ult i64 %130, 3
br i1 %146, label %171, label %147
147: ; preds = %142, %147
%148 = phi i64 [ %165, %147 ], [ %144, %142 ]
%149 = phi i64 [ %169, %147 ], [ %145, %142 ]
%150 = add i64 %148, 1
%151 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %148
%152 = load float, float* %151
%153 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 %149
store float %152, float* %153
%154 = add nuw i64 %149, 1
%155 = add i64 %148, 2
%156 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %150
%157 = load float, float* %156
%158 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 %154
store float %157, float* %158
%159 = add nuw i64 %149, 2
%160 = add i64 %148, 3
%161 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %155
%162 = load float, float* %161
%163 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 %159
store float %162, float* %163
%164 = add nuw i64 %149, 3
%165 = add i64 %148, 4
%166 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %160
%167 = load float, float* %166
%168 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 %164
store float %167, float* %168
%169 = add nuw i64 %149, 4
%170 = icmp eq i64 %169, %2
br i1 %170, label %171, label %147
171: ; preds = %142, %147, %125, %38
%172 = phi i64 [ %40, %38 ], [ %52, %125 ], [ %143, %142 ], [ %165, %147 ]
%173 = add nuw i64 %39, 1
%174 = icmp eq i64 %173, %17
br i1 %174, label %175, label %38
175: ; preds = %171, %3, %14
ret float** %8
}