void RandomFunc(unsigned int input[1], unsigned int output[1]) {
  unsigned int state[1];
  char copy11;
  unsigned short copy12;
  unsigned short copy13;
  char copy14;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] | 51238316UL) >> 3U;
    if ((state[0UL] >> 3U) & 1U) {
      if ((state[0UL] >> 4U) & 1U) {
        if (state[0UL] & 1U) {
          state[0UL] >>= (state[0UL] & 7U) | 1UL;
          state[0UL] <<= (state[0UL] & 7U) | 1UL;
        } else {
          copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
          *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
          *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy11;
          state[0UL] <<= (state[0UL] & 7U) | 1UL;
        }
      } else {
        state[0UL] <<= ((state[0UL] >> 4U) & 7U) | 1UL;
        copy12 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy12;
      }
    } else {
      copy13 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy13;
      copy14 = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
      *((char *)(&state[0UL]) + 3) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
      *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy14;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] << 3U) | 1086271799U;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
or     $0x30dd5ac,%rax
shr    $0x3,%rax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x3,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11e6 <RandomFunc+0xe6>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x4,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11b0 <RandomFunc+0xb0>
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1183 <RandomFunc+0x83>
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x7,%eax
mov    %eax,%eax
mov    %eax,%ecx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    %cl,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x7,%eax
mov    %eax,%eax
mov    %eax,%ecx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11ab <RandomFunc+0xab>
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x7,%eax
mov    %eax,%eax
mov    %eax,%ecx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11e1 <RandomFunc+0xe1>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x4,%eax
and    $0x7,%eax
mov    %eax,%eax
mov    %eax,%ecx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
jmp    1210 <RandomFunc+0x110>
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x1b(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x1b(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x3,%ecx
or     $0x40bf3137,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%edx
mov    %edx,%ecx
shr    $0x3,%ecx
or     $0x61bab5,%ecx
mov    %ecx,%eax
shr    $0x10,%eax
test   $0x40,%dl
jne    1121 <RandomFunc+0x21>
mov    %ecx,%edi
shr    $0x8,%edi
shr    $0x1b,%edx
jmp    1153 <RandomFunc+0x53>
shr    $0x13,%edx
and    $0x1f00,%edx
movzbl %al,%edi
or     %edx,%edi
shl    $0x10,%edi
movzwl %cx,%eax
or     %edi,%eax
and    $0x7,%cl
shr    %cl,%eax
mov    %eax,%ecx
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%eax
movzbl %ah,%edi
mov    %eax,%ecx
shr    $0x10,%ecx
mov    %eax,%edx
shr    $0x18,%edx
shl    $0x8,%edi
movzbl %al,%eax
or     %edi,%eax
movzwl %dx,%edx
shl    $0x8,%edx
movzbl %cl,%ecx
or     %edx,%ecx
movzwl %ax,%eax
shl    $0x13,%ecx
lea    (%rcx,%rax,8),%eax
or     $0x40bf3137,%eax
mov    %eax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [1 x i32]
%6 = alloca i8
%7 = alloca i16
%8 = alloca i16
%9 = alloca i8
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%10 = load i32*, i32** %3
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 0
%12 = load i32, i32* %11
%13 = zext i32 %12 to i64
%14 = or i64 %13, 51238316
%15 = lshr i64 %14, 3
%16 = trunc i64 %15 to i32
%17 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %16, i32* %17
%18 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%19 = load i32, i32* %18
%20 = lshr i32 %19, 3
%21 = and i32 %20, 1
%22 = icmp ne i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %106
23: ; preds = %2
%24 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%25 = load i32, i32* %24
%26 = lshr i32 %25, 4
%27 = and i32 %26, 1
%28 = icmp ne i32 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %79
29: ; preds = %23
%30 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%31 = load i32, i32* %30
%32 = and i32 %31, 1
%33 = icmp ne i32 %32, 0
br i1 %33, label %34, label %53
34: ; preds = %29
%35 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%36 = load i32, i32* %35
%37 = and i32 %36, 7
%38 = zext i32 %37 to i64
%39 = or i64 %38, 1
%40 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%41 = load i32, i32* %40
%42 = trunc i64 %39 to i32
%43 = lshr i32 %41, %42
store i32 %43, i32* %40
%44 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%45 = load i32, i32* %44
%46 = and i32 %45, 7
%47 = zext i32 %46 to i64
%48 = or i64 %47, 1
%49 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%50 = load i32, i32* %49
%51 = trunc i64 %48 to i32
%52 = shl i32 %50, %51
store i32 %52, i32* %49
br label %78
53: ; preds = %29
%54 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%55 = bitcast i32* %54 to i8*
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 1
%57 = load i8, i8* %56
store i8 %57, i8* %6
%58 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%59 = bitcast i32* %58 to i8*
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 0
%61 = load i8, i8* %60
%62 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%63 = bitcast i32* %62 to i8*
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 1
store i8 %61, i8* %64
%65 = load i8, i8* %6
%66 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%67 = bitcast i32* %66 to i8*
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %67, i64 0
store i8 %65, i8* %68
%69 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%70 = load i32, i32* %69
%71 = and i32 %70, 7
%72 = zext i32 %71 to i64
%73 = or i64 %72, 1
%74 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%75 = load i32, i32* %74
%76 = trunc i64 %73 to i32
%77 = shl i32 %75, %76
store i32 %77, i32* %74
br label %78
78: ; preds = %53, %34
br label %105
79: ; preds = %23
%80 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%81 = load i32, i32* %80
%82 = lshr i32 %81, 4
%83 = and i32 %82, 7
%84 = zext i32 %83 to i64
%85 = or i64 %84, 1
%86 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%87 = load i32, i32* %86
%88 = trunc i64 %85 to i32
%89 = shl i32 %87, %88
store i32 %89, i32* %86
%90 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%91 = bitcast i32* %90 to i16*
%92 = getelementptr inbounds i16, i16* %91, i64 1
%93 = load i16, i16* %92
store i16 %93, i16* %7
%94 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%95 = bitcast i32* %94 to i16*
%96 = getelementptr inbounds i16, i16* %95, i64 0
%97 = load i16, i16* %96
%98 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%99 = bitcast i32* %98 to i16*
%100 = getelementptr inbounds i16, i16* %99, i64 1
store i16 %97, i16* %100
%101 = load i16, i16* %7
%102 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%103 = bitcast i32* %102 to i16*
%104 = getelementptr inbounds i16, i16* %103, i64 0
store i16 %101, i16* %104
br label %105
105: ; preds = %79, %78
br label %137
106: ; preds = %2
%107 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%108 = bitcast i32* %107 to i16*
%109 = getelementptr inbounds i16, i16* %108, i64 1
%110 = load i16, i16* %109
store i16 %110, i16* %8
%111 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%112 = bitcast i32* %111 to i16*
%113 = getelementptr inbounds i16, i16* %112, i64 0
%114 = load i16, i16* %113
%115 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%116 = bitcast i32* %115 to i16*
%117 = getelementptr inbounds i16, i16* %116, i64 1
store i16 %114, i16* %117
%118 = load i16, i16* %8
%119 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%120 = bitcast i32* %119 to i16*
%121 = getelementptr inbounds i16, i16* %120, i64 0
store i16 %118, i16* %121
%122 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%123 = bitcast i32* %122 to i8*
%124 = getelementptr inbounds i8, i8* %123, i64 3
%125 = load i8, i8* %124
store i8 %125, i8* %9
%126 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%127 = bitcast i32* %126 to i8*
%128 = getelementptr inbounds i8, i8* %127, i64 1
%129 = load i8, i8* %128
%130 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%131 = bitcast i32* %130 to i8*
%132 = getelementptr inbounds i8, i8* %131, i64 3
store i8 %129, i8* %132
%133 = load i8, i8* %9
%134 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%135 = bitcast i32* %134 to i8*
%136 = getelementptr inbounds i8, i8* %135, i64 1
store i8 %133, i8* %136
br label %137
137: ; preds = %106, %105
%138 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%139 = load i32, i32* %138
%140 = shl i32 %139, 3
%141 = or i32 %140, 1086271799
%142 = load i32*, i32** %4
%143 = getelementptr inbounds i32, i32* %142, i64 0
store i32 %141, i32* %143
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = lshr i32 %3, 3
%5 = or i32 %4, 6404789
%6 = lshr i32 %5, 16
%7 = and i32 %3, 64
%8 = icmp eq i32 %7, 0
br i1 %8, label %27, label %9
9: ; preds = %2
%10 = lshr i32 %3, 19
%11 = and i32 %10, 7936
%12 = and i32 %6, 255
%13 = or i32 %12, %11
%14 = shl nuw nsw i32 %13, 16
%15 = and i32 %5, 65535
%16 = or i32 %14, %15
%17 = and i32 %5, 7
%18 = lshr i32 %16, %17
%19 = and i32 %18, 6
%20 = or i32 %19, 1
%21 = shl i32 %18, %20
%22 = trunc i32 %21 to i16
%23 = lshr i16 %22, 8
%24 = lshr i32 %21, 16
%25 = trunc i32 %24 to i16
%26 = lshr i16 %25, 8
br label %34
27: ; preds = %2
%28 = trunc i32 %5 to i16
%29 = lshr i32 %5, 8
%30 = trunc i32 %29 to i16
%31 = trunc i32 %6 to i16
%32 = lshr i32 %3, 27
%33 = trunc i32 %32 to i16
br label %34
34: ; preds = %9, %27
%35 = phi i16 [ %25, %9 ], [ %28, %27 ]
%36 = phi i16 [ %26, %9 ], [ %33, %27 ]
%37 = phi i16 [ %22, %9 ], [ %31, %27 ]
%38 = phi i16 [ %23, %9 ], [ %30, %27 ]
%39 = shl i16 %38, 8
%40 = and i16 %37, 217
%41 = or i16 %39, %40
%42 = shl nuw i16 %36, 8
%43 = and i16 %35, 232
%44 = or i16 %42, %43
%45 = zext i16 %44 to i32
%46 = zext i16 %41 to i32
%47 = shl i32 %45, 19
%48 = shl nuw nsw i32 %46, 3
%49 = or i32 %48, %47
%50 = or i32 %49, 1086271799
store i32 %50, i32* %1
ret void
}