int decode_block3(unsigned char *in, int length, unsigned char *out) {
  unsigned short t0, t1, t3;
  unsigned char *t2;
  int len = 0;
  while (length != 0) {
    t0 = (((in)[0] << 8) + ((in)[1]));
    in += 2;
    if ((0x8000 & t0) == 0) {
      t1 = t0 >> 8;
      t1 <<= 1;
      *out = (unsigned char)t1;
      t1 = t0 & 0xFF;
      t1 <<= 1;
      *(out + 1) = (unsigned char)t1;
      out += 2;
      length -= 2;
      len += 2;
    } else {
      t1 = t0 & 0x1F;
      t0 &= 0x7FFF;
      t0 >>= 5;
      length -= 2;
      t2 = out - t0;
      while (t1 != 0) {
        t3 = (((t2)[0] << 8) + ((t2)[1]));
        t2 += 2;
        t1 -= 1;
        do {
          (out)[0] = ((t3) >> 8) & 0xFF;
          (out)[1] = ((t3)) & 0xFF;
        } while (0);
        out += 2;
        len += 2;
      }
    }
  }
  return len;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<decode_block3>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
je     1289 <decode_block3+0x189>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
shl    $0x8,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
movzwl -0x1a(%rbp),%eax
and    $0x8000,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11c0 <decode_block3+0xc0>
movzwl -0x1a(%rbp),%eax
sar    $0x8,%eax
mov    %ax,-0x1c(%rbp)
movzwl -0x1c(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %ax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ax
mov    %al,%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
movzwl -0x1a(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
mov    %ax,-0x1c(%rbp)
movzwl -0x1c(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %ax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ax
mov    %al,%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,0x1(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x2,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1284 <decode_block3+0x184>
movzwl -0x1a(%rbp),%eax
and    $0x1f,%eax
mov    %ax,-0x1c(%rbp)
movzwl -0x1a(%rbp),%eax
and    $0x7fff,%eax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
movzwl -0x1a(%rbp),%eax
sar    $0x5,%eax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x2,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movzwl -0x1a(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rdx
xor    %ecx,%ecx
sub    %rdx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movzwl -0x1c(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     127f <decode_block3+0x17f>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
shl    $0x8,%eax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %ax,-0x1e(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movzwl -0x1c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %ax,-0x1c(%rbp)
movzwl -0x1e(%rbp),%eax
sar    $0x8,%eax
and    $0xff,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
movzwl -0x1e(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,0x1(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1203 <decode_block3+0x103>
jmp    1284 <decode_block3+0x184>
jmp    1116 <decode_block3+0x16>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<decode_block3>:
xor    %eax,%eax
test   %esi,%esi
jne    112d <decode_block3+0x2d>
ret
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    %r8b,%r8b
mov    %r8b,(%rdx)
add    %r9b,%r9b
mov    %r9b,0x1(%rdx)
add    $0x2,%rdx
add    $0x2,%eax
add    $0x2,%rdi
add    $0xfffffffe,%esi
je     1106 <decode_block3+0x6>
movzbl (%rdi),%r8d
movzbl 0x1(%rdi),%r9d
test   $0x80,%r8b
je     1110 <decode_block3+0x10>
mov    %r9d,%ecx
and    $0x1f,%ecx
je     1124 <decode_block3+0x24>
shl    $0x8,%r8d
or     %r9d,%r8d
shr    $0x5,%r8d
and    $0x3ff,%r8d
neg    %r8
nopl   0x0(%rax)
movzwl (%rdx,%r8,1),%r9d
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %r9w,(%rdx)
add    $0x2,%rdx
add    $0x2,%eax
and    $0xffff,%ecx
jne    1160 <decode_block3+0x60>
jmp    1124 <decode_block3+0x24>

LLVM IR (-O0):
define i32 @decode_block3(i8* %0, i32 %1, i8* %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i16
%8 = alloca i16
%9 = alloca i16
%10 = alloca i8*
%11 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
store i8* %2, i8** %6
store i32 0, i32* %11
br label %12
12: ; preds = %126, %3
%13 = load i32, i32* %5
%14 = icmp ne i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %127
15: ; preds = %12
%16 = load i8*, i8** %4
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 0
%18 = load i8, i8* %17
%19 = zext i8 %18 to i32
%20 = shl i32 %19, 8
%21 = load i8*, i8** %4
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 1
%23 = load i8, i8* %22
%24 = zext i8 %23 to i32
%25 = add nsw i32 %20, %24
%26 = trunc i32 %25 to i16
store i16 %26, i16* %7
%27 = load i8*, i8** %4
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 2
store i8* %28, i8** %4
%29 = load i16, i16* %7
%30 = zext i16 %29 to i32
%31 = and i32 32768, %30
%32 = icmp eq i32 %31, 0
br i1 %32, label %33, label %63
33: ; preds = %15
%34 = load i16, i16* %7
%35 = zext i16 %34 to i32
%36 = ashr i32 %35, 8
%37 = trunc i32 %36 to i16
store i16 %37, i16* %8
%38 = load i16, i16* %8
%39 = zext i16 %38 to i32
%40 = shl i32 %39, 1
%41 = trunc i32 %40 to i16
store i16 %41, i16* %8
%42 = load i16, i16* %8
%43 = trunc i16 %42 to i8
%44 = load i8*, i8** %6
store i8 %43, i8* %44
%45 = load i16, i16* %7
%46 = zext i16 %45 to i32
%47 = and i32 %46, 255
%48 = trunc i32 %47 to i16
store i16 %48, i16* %8
%49 = load i16, i16* %8
%50 = zext i16 %49 to i32
%51 = shl i32 %50, 1
%52 = trunc i32 %51 to i16
store i16 %52, i16* %8
%53 = load i16, i16* %8
%54 = trunc i16 %53 to i8
%55 = load i8*, i8** %6
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 1
store i8 %54, i8* %56
%57 = load i8*, i8** %6
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 2
store i8* %58, i8** %6
%59 = load i32, i32* %5
%60 = sub nsw i32 %59, 2
store i32 %60, i32* %5
%61 = load i32, i32* %11
%62 = add nsw i32 %61, 2
store i32 %62, i32* %11
br label %126
63: ; preds = %15
%64 = load i16, i16* %7
%65 = zext i16 %64 to i32
%66 = and i32 %65, 31
%67 = trunc i32 %66 to i16
store i16 %67, i16* %8
%68 = load i16, i16* %7
%69 = zext i16 %68 to i32
%70 = and i32 %69, 32767
%71 = trunc i32 %70 to i16
store i16 %71, i16* %7
%72 = load i16, i16* %7
%73 = zext i16 %72 to i32
%74 = ashr i32 %73, 5
%75 = trunc i32 %74 to i16
store i16 %75, i16* %7
%76 = load i32, i32* %5
%77 = sub nsw i32 %76, 2
store i32 %77, i32* %5
%78 = load i8*, i8** %6
%79 = load i16, i16* %7
%80 = zext i16 %79 to i32
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = sub i64 0, %81
%83 = getelementptr inbounds i8, i8* %78, i64 %82
store i8* %83, i8** %10
br label %84
84: ; preds = %120, %63
%85 = load i16, i16* %8
%86 = zext i16 %85 to i32
%87 = icmp ne i32 %86, 0
br i1 %87, label %88, label %125
88: ; preds = %84
%89 = load i8*, i8** %10
%90 = getelementptr inbounds i8, i8* %89, i64 0
%91 = load i8, i8* %90
%92 = zext i8 %91 to i32
%93 = shl i32 %92, 8
%94 = load i8*, i8** %10
%95 = getelementptr inbounds i8, i8* %94, i64 1
%96 = load i8, i8* %95
%97 = zext i8 %96 to i32
%98 = add nsw i32 %93, %97
%99 = trunc i32 %98 to i16
store i16 %99, i16* %9
%100 = load i8*, i8** %10
%101 = getelementptr inbounds i8, i8* %100, i64 2
store i8* %101, i8** %10
%102 = load i16, i16* %8
%103 = zext i16 %102 to i32
%104 = sub nsw i32 %103, 1
%105 = trunc i32 %104 to i16
store i16 %105, i16* %8
br label %106
106: ; preds = %88
%107 = load i16, i16* %9
%108 = zext i16 %107 to i32
%109 = ashr i32 %108, 8
%110 = and i32 %109, 255
%111 = trunc i32 %110 to i8
%112 = load i8*, i8** %6
%113 = getelementptr inbounds i8, i8* %112, i64 0
store i8 %111, i8* %113
%114 = load i16, i16* %9
%115 = zext i16 %114 to i32
%116 = and i32 %115, 255
%117 = trunc i32 %116 to i8
%118 = load i8*, i8** %6
%119 = getelementptr inbounds i8, i8* %118, i64 1
store i8 %117, i8* %119
br label %120
120: ; preds = %106
%121 = load i8*, i8** %6
%122 = getelementptr inbounds i8, i8* %121, i64 2
store i8* %122, i8** %6
%123 = load i32, i32* %11
%124 = add nsw i32 %123, 2
store i32 %124, i32* %11
br label %84
125: ; preds = %84
br label %126
126: ; preds = %125, %33
br label %12
127: ; preds = %12
%128 = load i32, i32* %11
ret i32 %128
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @decode_block3(i8* nocapture %0, i32 %1, i8* nocapture %2) {
%4 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %4, label %56, label %5
5: ; preds = %3, %51
%6 = phi i32 [ %53, %51 ], [ 0, %3 ]
%7 = phi i8* [ %14, %51 ], [ %0, %3 ]
%8 = phi i8* [ %52, %51 ], [ %2, %3 ]
%9 = phi i32 [ %54, %51 ], [ %1, %3 ]
%10 = load i8, i8* %7
%11 = zext i8 %10 to i32
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 1
%13 = load i8, i8* %12
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 2
%15 = and i32 %11, 128
%16 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %23
17: ; preds = %5
%18 = shl i8 %10, 1
store i8 %18, i8* %8
%19 = shl i8 %13, 1
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 1
store i8 %19, i8* %20
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 2
%22 = add nsw i32 %6, 2
br label %51
23: ; preds = %5
%24 = and i8 %13, 31
%25 = icmp eq i8 %24, 0
br i1 %25, label %51, label %26
26: ; preds = %23
%27 = zext i8 %24 to i32
%28 = shl nuw nsw i32 %11, 8
%29 = zext i8 %13 to i32
%30 = or i32 %28, %29
%31 = lshr i32 %30, 5
%32 = and i32 %31, 1023
%33 = zext i32 %32 to i64
%34 = sub nsw i64 0, %33
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 %34
br label %36
36: ; preds = %26, %36
%37 = phi i32 [ %49, %36 ], [ %27, %26 ]
%38 = phi i32 [ %48, %36 ], [ %6, %26 ]
%39 = phi i8* [ %44, %36 ], [ %35, %26 ]
%40 = phi i8* [ %47, %36 ], [ %8, %26 ]
%41 = load i8, i8* %39
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 1
%43 = load i8, i8* %42
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 2
%45 = add nuw nsw i32 %37, 65535
store i8 %41, i8* %40
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 1
store i8 %43, i8* %46
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 2
%48 = add nsw i32 %38, 2
%49 = and i32 %45, 65535
%50 = icmp eq i32 %49, 0
br i1 %50, label %51, label %36
51: ; preds = %36, %23, %17
%52 = phi i8* [ %21, %17 ], [ %8, %23 ], [ %47, %36 ]
%53 = phi i32 [ %22, %17 ], [ %6, %23 ], [ %48, %36 ]
%54 = add nsw i32 %9, -2
%55 = icmp eq i32 %54, 0
br i1 %55, label %56, label %5
56: ; preds = %51, %3
%57 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %53, %51 ]
ret i32 %57
}