void matmatikj(int LD, float A[][LD], float B[][LD], float C[][LD], int N) {
  int i = 0, j = 0, k = 0;
  for (i = 0; i < N; i++)
    for (k = 0; k < N; k++)
      for (j = 0; j < N; j++)
        C[i][j] += A[i][k] * B[k][j];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<matmatikj>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8d,-0x24(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    121b <matmatikj+0x11b>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    1208 <matmatikj+0x108>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    11f5 <matmatikj+0xf5>
mov    -0x38(%rbp),%rdx
mov    -0x40(%rbp),%rsi
mov    -0x48(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
imul   %rdi,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
imul   %rsi,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
imul   %rdx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    116e <matmatikj+0x6e>
jmp    11fa <matmatikj+0xfa>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    115b <matmatikj+0x5b>
jmp    120d <matmatikj+0x10d>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1148 <matmatikj+0x48>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<matmatikj>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %rcx,-0x68(%rsp)
mov    %rsi,-0x48(%rsp)
test   %r8d,%r8d
jle    1382 <matmatikj+0x282>
mov    %rdx,%r13
mov    %edi,%r14d
mov    %r8d,%edi
mov    %edi,%eax
and    $0xfffffff8,%eax
mov    %rax,-0x28(%rsp)
mov    %rdi,%rax
neg    %rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
lea    0x10(%rdx),%rax
mov    %rax,-0x38(%rsp)
lea    0x0(,%r14,4),%rdx
mov    -0x68(%rsp),%rcx
lea    0x10(%rcx),%rax
lea    0x0(,%rdi,4),%r12
and    $0xffffffffffffffe0,%r12
lea    0x4(%rcx),%rbx
xor    %ecx,%ecx
mov    %r14,-0x50(%rsp)
mov    %rdx,-0x58(%rsp)
mov    %r8d,-0x6c(%rsp)
mov    %r13,-0x60(%rsp)
jmp    1198 <matmatikj+0x98>
nopl   (%rax)
mov    -0x30(%rsp),%rcx
add    $0x1,%rcx
add    %rdx,%rax
add    %rdx,%rbx
cmp    %rdi,%rcx
je     1382 <matmatikj+0x282>
mov    %rcx,-0x30(%rsp)
mov    %rcx,%rbp
imul   %r14,%rbp
mov    -0x68(%rsp),%rsi
lea    (%rsi,%rbp,4),%rcx
mov    %rcx,-0x40(%rsp)
lea    (%rdi,%rbp,1),%rcx
lea    (%rsi,%rcx,4),%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rsp)
lea    0x1(%rbp),%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rsp)
mov    -0x48(%rsp),%rcx
mov    %rbp,-0x10(%rsp)
lea    (%rcx,%rbp,4),%r9
mov    %r13,%r11
mov    -0x38(%rsp),%rbp
xor    %r10d,%r10d
jmp    11ff <matmatikj+0xff>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
add    $0x1,%r10
add    %rdx,%rbp
add    %rdx,%r11
cmp    %rdi,%r10
je     1180 <matmatikj+0x80>
mov    %r10,%rcx
imul   %r14,%rcx
lea    0x0(,%rcx,4),%r15
add    %r13,%r15
cmp    $0x8,%r8d
jae    1290 <matmatikj+0x190>
xor    %esi,%esi
mov    %rsi,%rcx
test   $0x1,%dil
je     1244 <matmatikj+0x144>
movss  (%r9,%r10,4),%xmm0
mulss  (%r15,%rsi,4),%xmm0
mov    -0x40(%rsp),%rcx
addss  (%rcx,%rsi,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rcx,%rsi,4)
mov    %rsi,%rcx
or     $0x1,%rcx
not    %rsi
cmp    -0x8(%rsp),%rsi
je     11f0 <matmatikj+0xf0>
xchg   %ax,%ax
movss  (%r9,%r10,4),%xmm0
mulss  (%r11,%rcx,4),%xmm0
addss  -0x4(%rbx,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbx,%rcx,4)
movss  (%r9,%r10,4),%xmm0
mulss  0x4(%r11,%rcx,4),%xmm0
addss  (%rbx,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rcx,4)
add    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%rdi
jne    1250 <matmatikj+0x150>
jmp    11f0 <matmatikj+0xf0>
nopl   (%rax)
add    %rdi,%rcx
lea    0x0(,%rcx,4),%r8
add    %r13,%r8
mov    -0x20(%rsp),%rcx
lea    (%rcx,%r10,1),%rsi
mov    -0x48(%rsp),%rdx
lea    (%rdx,%rsi,4),%rsi
mov    -0x10(%rsp),%rcx
add    %r10,%rcx
lea    (%rdx,%rcx,4),%rcx
mov    -0x40(%rsp),%rdx
cmp    %rsi,%rdx
setb   %sil
mov    %r15,%r14
mov    -0x18(%rsp),%r15
cmp    %r15,%rcx
setb   %r13b
cmp    %r8,%rdx
setb   %cl
cmp    %r15,%r14
mov    %r14,%r15
setb   %r8b
test   %r13b,%sil
jne    1367 <matmatikj+0x267>
mov    $0x0,%esi
and    %r8b,%cl
mov    -0x6c(%rsp),%r8d
mov    -0x60(%rsp),%r13
mov    -0x50(%rsp),%r14
mov    -0x58(%rsp),%rdx
jne    1219 <matmatikj+0x119>
movss  (%r9,%r10,4),%xmm0
shufps $0x0,%xmm0,%xmm0
xor    %esi,%esi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movups -0x10(%rbp,%rsi,1),%xmm1
movups 0x0(%rbp,%rsi,1),%xmm2
movups -0x10(%rax,%rsi,1),%xmm3
movups (%rax,%rsi,1),%xmm4
mulps  %xmm0,%xmm1
addps  %xmm3,%xmm1
mulps  %xmm0,%xmm2
addps  %xmm4,%xmm2
movups %xmm1,-0x10(%rax,%rsi,1)
movups %xmm2,(%rax,%rsi,1)
add    $0x20,%rsi
cmp    %rsi,%r12
jne    1320 <matmatikj+0x220>
mov    -0x28(%rsp),%rcx
mov    %rcx,%rsi
cmp    %rdi,%rcx
je     11f0 <matmatikj+0xf0>
jmp    1219 <matmatikj+0x119>
xor    %esi,%esi
mov    -0x6c(%rsp),%r8d
mov    -0x60(%rsp),%r13
mov    -0x50(%rsp),%r14
mov    -0x58(%rsp),%rdx
jmp    1219 <matmatikj+0x119>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @matmatikj(i32 %0, float* %1, float* %2, float* %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca float*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store i32 %0, i32* %6
store float* %1, float** %7
store float* %2, float** %8
store float* %3, float** %9
store i32 %4, i32* %10
%14 = load i32, i32* %6
%15 = zext i32 %14 to i64
%16 = load i32, i32* %6
%17 = zext i32 %16 to i64
%18 = load i32, i32* %6
%19 = zext i32 %18 to i64
store i32 0, i32* %11
store i32 0, i32* %12
store i32 0, i32* %13
store i32 0, i32* %11
br label %20
20: ; preds = %71, %5
%21 = load i32, i32* %11
%22 = load i32, i32* %10
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %74
24: ; preds = %20
store i32 0, i32* %13
br label %25
25: ; preds = %67, %24
%26 = load i32, i32* %13
%27 = load i32, i32* %10
%28 = icmp slt i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %70
29: ; preds = %25
store i32 0, i32* %12
br label %30
30: ; preds = %63, %29
%31 = load i32, i32* %12
%32 = load i32, i32* %10
%33 = icmp slt i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %66
34: ; preds = %30
%35 = load float*, float** %7
%36 = load i32, i32* %11
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = mul nsw i64 %37, %15
%39 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 %38
%40 = load i32, i32* %13
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 %41
%43 = load float, float* %42
%44 = load float*, float** %8
%45 = load i32, i32* %13
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = mul nsw i64 %46, %17
%48 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 %47
%49 = load i32, i32* %12
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 %50
%52 = load float, float* %51
%53 = load float*, float** %9
%54 = load i32, i32* %11
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = mul nsw i64 %55, %19
%57 = getelementptr inbounds float, float* %53, i64 %56
%58 = load i32, i32* %12
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 %59
%61 = load float, float* %60
%62 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %43, float %52, float %61)
store float %62, float* %60
br label %63
63: ; preds = %34
%64 = load i32, i32* %12
%65 = add nsw i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %12
br label %30
66: ; preds = %30
br label %67
67: ; preds = %66
%68 = load i32, i32* %13
%69 = add nsw i32 %68, 1
store i32 %69, i32* %13
br label %25
70: ; preds = %25
br label %71
71: ; preds = %70
%72 = load i32, i32* %11
%73 = add nsw i32 %72, 1
store i32 %73, i32* %11
br label %20
74: ; preds = %20
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @matmatikj(i32 %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2, float* nocapture %3, i32 %4) {
%6 = zext i32 %0 to i64
%7 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %7, label %8, label %111
8: ; preds = %5
%9 = zext i32 %4 to i64
%10 = icmp ult i32 %4, 8
%11 = and i64 %9, 4294967288
%12 = icmp eq i64 %11, %9
%13 = and i64 %9, 1
%14 = icmp eq i64 %13, 0
%15 = sub nsw i64 0, %9
br label %16
16: ; preds = %108, %8
%17 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %109, %108 ]
%18 = mul i64 %17, %6
%19 = getelementptr float, float* %3, i64 %18
%20 = add i64 %18, %9
%21 = getelementptr float, float* %3, i64 %20
%22 = add i64 %18, 1
%23 = mul nuw nsw i64 %17, %6
%24 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %23
%25 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %23
br label %26
26: ; preds = %105, %16
%27 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %106, %105 ]
%28 = mul i64 %27, %6
%29 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %27
%30 = mul nuw nsw i64 %27, %6
%31 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %30
br i1 %10, label %74, label %32
32: ; preds = %26
%33 = add i64 %28, %9
%34 = getelementptr float, float* %2, i64 %33
%35 = getelementptr float, float* %2, i64 %28
%36 = add i64 %22, %27
%37 = getelementptr float, float* %1, i64 %36
%38 = add i64 %18, %27
%39 = getelementptr float, float* %1, i64 %38
%40 = icmp ult float* %19, %37
%41 = icmp ult float* %39, %21
%42 = and i1 %40, %41
%43 = icmp ult float* %19, %34
%44 = icmp ult float* %35, %21
%45 = and i1 %43, %44
%46 = or i1 %42, %45
br i1 %46, label %74, label %47
47: ; preds = %32
%48 = load float, float* %29
%49 = insertelement <4 x float> poison, float %48, i64 0
%50 = shufflevector <4 x float> %49, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%51 = insertelement <4 x float> poison, float %48, i64 0
%52 = shufflevector <4 x float> %51, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %53
53: ; preds = %53, %47
%54 = phi i64 [ 0, %47 ], [ %71, %53 ]
%55 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 %54
%56 = bitcast float* %55 to <4 x float>*
%57 = load <4 x float>, <4 x float>* %56
%58 = getelementptr inbounds float, float* %55, i64 4
%59 = bitcast float* %58 to <4 x float>*
%60 = load <4 x float>, <4 x float>* %59
%61 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %54
%62 = bitcast float* %61 to <4 x float>*
%63 = load <4 x float>, <4 x float>* %62
%64 = getelementptr inbounds float, float* %61, i64 4
%65 = bitcast float* %64 to <4 x float>*
%66 = load <4 x float>, <4 x float>* %65
%67 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %50, <4 x float> %57, <4 x float> %63)
%68 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %52, <4 x float> %60, <4 x float> %66)
%69 = bitcast float* %61 to <4 x float>*
store <4 x float> %67, <4 x float>* %69
%70 = bitcast float* %64 to <4 x float>*
store <4 x float> %68, <4 x float>* %70
%71 = add nuw i64 %54, 8
%72 = icmp eq i64 %71, %11
br i1 %72, label %73, label %53
73: ; preds = %53
br i1 %12, label %105, label %74
74: ; preds = %32, %26, %73
%75 = phi i64 [ 0, %32 ], [ 0, %26 ], [ %11, %73 ]
%76 = xor i64 %75, -1
br i1 %14, label %85, label %77
77: ; preds = %74
%78 = load float, float* %29
%79 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 %75
%80 = load float, float* %79
%81 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %75
%82 = load float, float* %81
%83 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %78, float %80, float %82)
store float %83, float* %81
%84 = or i64 %75, 1
br label %85
85: ; preds = %77, %74
%86 = phi i64 [ %75, %74 ], [ %84, %77 ]
%87 = icmp eq i64 %76, %15
br i1 %87, label %105, label %88
88: ; preds = %85, %88
%89 = phi i64 [ %103, %88 ], [ %86, %85 ]
%90 = load float, float* %29
%91 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 %89
%92 = load float, float* %91
%93 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %89
%94 = load float, float* %93
%95 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %90, float %92, float %94)
store float %95, float* %93
%96 = add nuw nsw i64 %89, 1
%97 = load float, float* %29
%98 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 %96
%99 = load float, float* %98
%100 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %96
%101 = load float, float* %100
%102 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %97, float %99, float %101)
store float %102, float* %100
%103 = add nuw nsw i64 %89, 2
%104 = icmp eq i64 %103, %9
br i1 %104, label %105, label %88
105: ; preds = %85, %88, %73
%106 = add nuw nsw i64 %27, 1
%107 = icmp eq i64 %106, %9
br i1 %107, label %108, label %26
108: ; preds = %105
%109 = add nuw nsw i64 %17, 1
%110 = icmp eq i64 %109, %9
br i1 %110, label %111, label %16
111: ; preds = %108, %5
ret void
}