#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ isPrime(int);
int primeArray(int a[], int n) {
  int cnt = 0;
  for (int i = 0; i < n; ++i)
    if (!isPrime(a[i]))
      a[i] = 0;
    else
      cnt++;
  return cnt;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<primeArray>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1182 <primeArray+0x72>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
call   1030 <isPrime@plt>
cmp    $0x0,%eax
jne    1166 <primeArray+0x56>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jmp    116f <primeArray+0x5f>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1174 <primeArray+0x64>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    112d <primeArray+0x1d>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<primeArray>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
test   %esi,%esi
jle    1153 <primeArray+0x43>
mov    %rdi,%r15
mov    %esi,%r14d
xor    %ebx,%ebx
xor    %ebp,%ebp
jmp    113c <primeArray+0x2c>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%ebp
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r14
je     1155 <primeArray+0x45>
mov    (%r15,%rbx,4),%edi
call   1030 <isPrime@plt>
test   %eax,%eax
jne    1130 <primeArray+0x20>
movl   $0x0,(%r15,%rbx,4)
jmp    1133 <primeArray+0x23>
xor    %ebp,%ebp
mov    %ebp,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @primeArray(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %28, %2
%8 = load i32, i32* %6
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp slt i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %31
11: ; preds = %7
%12 = load i32*, i32** %3
%13 = load i32, i32* %6
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = call i32 @isPrime(i32 %16)
%18 = icmp ne i32 %17, 0
br i1 %18, label %24, label %19
19: ; preds = %11
%20 = load i32*, i32** %3
%21 = load i32, i32* %6
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
store i32 0, i32* %23
br label %27
24: ; preds = %11
%25 = load i32, i32* %5
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %5
br label %27
27: ; preds = %24, %19
br label %28
28: ; preds = %27
%29 = load i32, i32* %6
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %6
br label %7
31: ; preds = %7
%32 = load i32, i32* %5
ret i32 %32
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @primeArray(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %6
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
br label %8
6: ; preds = %18, %2
%7 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %19, %18 ]
ret i32 %7
8: ; preds = %4, %18
%9 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %20, %18 ]
%10 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %19, %18 ]
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %9
%12 = load i32, i32* %11
%13 = tail call i32 @isPrime(i32 %12)
%14 = icmp eq i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %16
15: ; preds = %8
store i32 0, i32* %11
br label %18
16: ; preds = %8
%17 = add nsw i32 %10, 1
br label %18
18: ; preds = %15, %16
%19 = phi i32 [ %17, %16 ], [ %10, %15 ]
%20 = add nuw nsw i64 %9, 1
%21 = icmp eq i64 %20, %5
br i1 %21, label %6, label %8
}