void rop3_29_1_1(unsigned char *D, unsigned char S, unsigned char T) {
  unsigned char stk1;
  unsigned char stk2;
  unsigned char stk3;
  stk3 = T ^ *D;
  stk2 = S & stk3;
  stk1 = *D ^ stk2;
  stk1 = ~stk1;
  *D = (stk1 & (~S) & (~T)) | (*D & S) | (*D & T);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rop3_29_1_1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dl,%al
mov    %sil,%cl
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %cl,-0x9(%rbp)
mov    %al,-0xa(%rbp)
movzbl -0xa(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl (%rcx),%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %al,-0xd(%rbp)
movzbl -0x9(%rbp),%eax
movzbl -0xd(%rbp),%ecx
and    %ecx,%eax
mov    %al,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
movzbl -0xc(%rbp),%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %al,-0xb(%rbp)
movzbl -0xb(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %al,-0xb(%rbp)
movzbl -0xb(%rbp),%eax
movzbl -0x9(%rbp),%ecx
xor    $0xffffffff,%ecx
and    %ecx,%eax
movzbl -0xa(%rbp),%ecx
xor    $0xffffffff,%ecx
and    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl (%rcx),%ecx
movzbl -0x9(%rbp),%edx
and    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl (%rcx),%ecx
movzbl -0xa(%rbp),%edx
and    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rop3_29_1_1>:
mov    (%rdi),%al
mov    %eax,%ecx
xor    %dl,%cl
and    %sil,%cl
xor    %al,%cl
or     %sil,%dl
or     %dl,%cl
not    %cl
and    %al,%dl
or     %cl,%dl
mov    %dl,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rop3_29_1_1(i8* %0, i8 zeroext %1, i8 zeroext %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
store i8* %0, i8** %4
store i8 %1, i8* %5
store i8 %2, i8* %6
%10 = load i8, i8* %6
%11 = zext i8 %10 to i32
%12 = load i8*, i8** %4
%13 = load i8, i8* %12
%14 = zext i8 %13 to i32
%15 = xor i32 %11, %14
%16 = trunc i32 %15 to i8
store i8 %16, i8* %9
%17 = load i8, i8* %5
%18 = zext i8 %17 to i32
%19 = load i8, i8* %9
%20 = zext i8 %19 to i32
%21 = and i32 %18, %20
%22 = trunc i32 %21 to i8
store i8 %22, i8* %8
%23 = load i8*, i8** %4
%24 = load i8, i8* %23
%25 = zext i8 %24 to i32
%26 = load i8, i8* %8
%27 = zext i8 %26 to i32
%28 = xor i32 %25, %27
%29 = trunc i32 %28 to i8
store i8 %29, i8* %7
%30 = load i8, i8* %7
%31 = zext i8 %30 to i32
%32 = xor i32 %31, -1
%33 = trunc i32 %32 to i8
store i8 %33, i8* %7
%34 = load i8, i8* %7
%35 = zext i8 %34 to i32
%36 = load i8, i8* %5
%37 = zext i8 %36 to i32
%38 = xor i32 %37, -1
%39 = and i32 %35, %38
%40 = load i8, i8* %6
%41 = zext i8 %40 to i32
%42 = xor i32 %41, -1
%43 = and i32 %39, %42
%44 = load i8*, i8** %4
%45 = load i8, i8* %44
%46 = zext i8 %45 to i32
%47 = load i8, i8* %5
%48 = zext i8 %47 to i32
%49 = and i32 %46, %48
%50 = or i32 %43, %49
%51 = load i8*, i8** %4
%52 = load i8, i8* %51
%53 = zext i8 %52 to i32
%54 = load i8, i8* %6
%55 = zext i8 %54 to i32
%56 = and i32 %53, %55
%57 = or i32 %50, %56
%58 = trunc i32 %57 to i8
%59 = load i8*, i8** %4
store i8 %58, i8* %59
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rop3_29_1_1(i8* nocapture %0, i8 zeroext %1, i8 zeroext %2) {
%4 = load i8, i8* %0
%5 = xor i8 %4, %2
%6 = and i8 %5, %1
%7 = xor i8 %6, %4
%8 = or i8 %2, %1
%9 = or i8 %8, %7
%10 = xor i8 %9, -1
%11 = and i8 %4, %8
%12 = or i8 %11, %10
store i8 %12, i8* %0
ret void
}