unsigned long long GET_UAA64BE(void *p, unsigned int i) {
  unsigned char *_p = (unsigned char *)&((unsigned long long *)p)[i];
  return (unsigned long long)_p[0] << 56 | (unsigned long long)_p[1] << 48 |
         (unsigned long long)_p[2] << 40 | (unsigned long long)_p[3] << 32 |
         (unsigned long long)_p[4] << 24 | (unsigned long long)_p[5] << 16 |
         (unsigned long long)_p[6] << 8 | (unsigned long long)_p[7];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<GET_UAA64BE>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    $0x3,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
shl    $0x38,%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
shl    $0x30,%rcx
or     %rcx,%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movzbl 0x2(%rcx),%ecx
shl    $0x28,%rcx
or     %rcx,%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movzbl 0x3(%rcx),%ecx
shl    $0x20,%rcx
or     %rcx,%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movzbl 0x4(%rcx),%ecx
shl    $0x18,%rcx
or     %rcx,%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movzbl 0x5(%rcx),%ecx
shl    $0x10,%rcx
or     %rcx,%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movzbl 0x6(%rcx),%ecx
shl    $0x8,%rcx
or     %rcx,%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movzbl 0x7(%rcx),%ecx
or     %rcx,%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<GET_UAA64BE>:
mov    %esi,%eax
mov    (%rdi,%rax,8),%rax
bswap  %rax
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @GET_UAA64BE(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
%6 = load i8*, i8** %3
%7 = bitcast i8* %6 to i64*
%8 = load i32, i32* %4
%9 = zext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %7, i64 %9
%11 = bitcast i64* %10 to i8*
store i8* %11, i8** %5
%12 = load i8*, i8** %5
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 0
%14 = load i8, i8* %13
%15 = zext i8 %14 to i64
%16 = shl i64 %15, 56
%17 = load i8*, i8** %5
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 1
%19 = load i8, i8* %18
%20 = zext i8 %19 to i64
%21 = shl i64 %20, 48
%22 = or i64 %16, %21
%23 = load i8*, i8** %5
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 2
%25 = load i8, i8* %24
%26 = zext i8 %25 to i64
%27 = shl i64 %26, 40
%28 = or i64 %22, %27
%29 = load i8*, i8** %5
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 3
%31 = load i8, i8* %30
%32 = zext i8 %31 to i64
%33 = shl i64 %32, 32
%34 = or i64 %28, %33
%35 = load i8*, i8** %5
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 4
%37 = load i8, i8* %36
%38 = zext i8 %37 to i64
%39 = shl i64 %38, 24
%40 = or i64 %34, %39
%41 = load i8*, i8** %5
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 5
%43 = load i8, i8* %42
%44 = zext i8 %43 to i64
%45 = shl i64 %44, 16
%46 = or i64 %40, %45
%47 = load i8*, i8** %5
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 6
%49 = load i8, i8* %48
%50 = zext i8 %49 to i64
%51 = shl i64 %50, 8
%52 = or i64 %46, %51
%53 = load i8*, i8** %5
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 7
%55 = load i8, i8* %54
%56 = zext i8 %55 to i64
%57 = or i64 %52, %56
ret i64 %57
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @GET_UAA64BE(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = bitcast i8* %0 to i64*
%4 = zext i32 %1 to i64
%5 = getelementptr inbounds i64, i64* %3, i64 %4
%6 = bitcast i64* %5 to i8*
%7 = load i8, i8* %6
%8 = zext i8 %7 to i64
%9 = shl nuw i64 %8, 56
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 1
%11 = load i8, i8* %10
%12 = zext i8 %11 to i64
%13 = shl nuw nsw i64 %12, 48
%14 = or i64 %13, %9
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 2
%16 = load i8, i8* %15
%17 = zext i8 %16 to i64
%18 = shl nuw nsw i64 %17, 40
%19 = or i64 %14, %18
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 3
%21 = load i8, i8* %20
%22 = zext i8 %21 to i64
%23 = shl nuw nsw i64 %22, 32
%24 = or i64 %19, %23
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 4
%26 = load i8, i8* %25
%27 = zext i8 %26 to i64
%28 = shl nuw nsw i64 %27, 24
%29 = or i64 %24, %28
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 5
%31 = load i8, i8* %30
%32 = zext i8 %31 to i64
%33 = shl nuw nsw i64 %32, 16
%34 = or i64 %29, %33
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 6
%36 = load i8, i8* %35
%37 = zext i8 %36 to i64
%38 = shl nuw nsw i64 %37, 8
%39 = or i64 %34, %38
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 7
%41 = load i8, i8* %40
%42 = zext i8 %41 to i64
%43 = or i64 %39, %42
ret i64 %43
}