int Hash(string)
char *string;
{
  int hash = 0;
  unsigned char *ch = (unsigned char *)string;
  while (1) {
    if (*ch == '\0')
      return hash % 2048;
    if (*(ch + 1) == '\0') {
      hash += *ch;
      return hash % 2048;
    }
    hash += *ch++;
    hash += (*ch++ << 8);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Hash>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    113a <Hash+0x3a>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x800,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x4(%rbp)
jmp    11a3 <Hash+0xa3>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movzbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    116b <Hash+0x6b>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x800,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x4(%rbp)
jmp    11a3 <Hash+0xa3>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movzbl (%rax),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movzbl (%rax),%eax
shl    $0x8,%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1117 <Hash+0x17>
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Hash>:
mov    (%rdi),%cl
test   %cl,%cl
je     1131 <Hash+0x31>
add    $0x2,%rdi
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax)
movzbl -0x1(%rdi),%esi
movzbl %cl,%eax
add    %edx,%eax
test   %esi,%esi
je     1133 <Hash+0x33>
shl    $0x8,%esi
add    %esi,%eax
movzbl (%rdi),%ecx
add    $0x2,%rdi
mov    %eax,%edx
test   %cl,%cl
jne    1110 <Hash+0x10>
jmp    1133 <Hash+0x33>
xor    %eax,%eax
lea    0x7ff(%rax),%ecx
test   %eax,%eax
cmovns %eax,%ecx
and    $0xfffff800,%ecx
sub    %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @Hash(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %3
store i32 0, i32* %4
%6 = load i8*, i8** %3
store i8* %6, i8** %5
br label %7
7: ; preds = %1, %29
%8 = load i8*, i8** %5
%9 = load i8, i8* %8
%10 = zext i8 %9 to i32
%11 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %15
12: ; preds = %7
%13 = load i32, i32* %4
%14 = srem i32 %13, 2048
store i32 %14, i32* %2
br label %43
15: ; preds = %7
%16 = load i8*, i8** %5
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 1
%18 = load i8, i8* %17
%19 = zext i8 %18 to i32
%20 = icmp eq i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %29
21: ; preds = %15
%22 = load i8*, i8** %5
%23 = load i8, i8* %22
%24 = zext i8 %23 to i32
%25 = load i32, i32* %4
%26 = add nsw i32 %25, %24
store i32 %26, i32* %4
%27 = load i32, i32* %4
%28 = srem i32 %27, 2048
store i32 %28, i32* %2
br label %43
29: ; preds = %15
%30 = load i8*, i8** %5
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i32 1
store i8* %31, i8** %5
%32 = load i8, i8* %30
%33 = zext i8 %32 to i32
%34 = load i32, i32* %4
%35 = add nsw i32 %34, %33
store i32 %35, i32* %4
%36 = load i8*, i8** %5
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i32 1
store i8* %37, i8** %5
%38 = load i8, i8* %36
%39 = zext i8 %38 to i32
%40 = shl i32 %39, 8
%41 = load i32, i32* %4
%42 = add nsw i32 %41, %40
store i32 %42, i32* %4
br label %7
43: ; preds = %21, %12
%44 = load i32, i32* %2
ret i32 %44
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @Hash(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 0
br i1 %3, label %20, label %4
4: ; preds = %1, %13
%5 = phi i8 [ %18, %13 ], [ %2, %1 ]
%6 = phi i8* [ %14, %13 ], [ %0, %1 ]
%7 = phi i32 [ %17, %13 ], [ 0, %1 ]
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 1
%9 = load i8, i8* %8
%10 = icmp eq i8 %9, 0
%11 = zext i8 %5 to i32
%12 = add nsw i32 %7, %11
br i1 %10, label %20, label %13
13: ; preds = %4
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 2
%15 = zext i8 %9 to i32
%16 = shl nuw nsw i32 %15, 8
%17 = add nsw i32 %12, %16
%18 = load i8, i8* %14
%19 = icmp eq i8 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %4
20: ; preds = %13, %4, %1
%21 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %17, %13 ], [ %12, %4 ]
%22 = srem i32 %21, 2048
ret i32 %22
}