#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint8_t;
typedef int /*<<< orphan*/ uint16_t;

/* Variables and functions */
int skipjack_sub_g(int, int, int *);
uint16_t skipjack_g_inv(uint16_t g, uint8_t k, uint8_t *key) {
  k *= 4;
  (((uint8_t *)&g)[0]) ^= skipjack_sub_g((((uint8_t *)&g)[1]), k + 3, key);
  (((uint8_t *)&g)[1]) ^= skipjack_sub_g((((uint8_t *)&g)[0]), k + 2, key);
  (((uint8_t *)&g)[0]) ^= skipjack_sub_g((((uint8_t *)&g)[1]), k + 1, key);
  (((uint8_t *)&g)[1]) ^= skipjack_sub_g((((uint8_t *)&g)[0]), k + 0, key);
  return g;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<skipjack_g_inv>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
shl    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    0x0(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    $0x3,%esi
mov    -0x10(%rbp),%rdx
call   1030 <skipjack_sub_g@plt>
xor    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    $0x2,%esi
mov    -0x10(%rbp),%rdx
call   1030 <skipjack_sub_g@plt>
xor    0x0(%rbp),%eax
mov    %eax,0x0(%rbp)
mov    0x0(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
mov    -0x10(%rbp),%rdx
call   1030 <skipjack_sub_g@plt>
xor    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    $0x0,%esi
mov    -0x10(%rbp),%rdx
call   1030 <skipjack_sub_g@plt>
xor    0x0(%rbp),%eax
mov    %eax,0x0(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<skipjack_g_inv>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %rdx,%r14
mov    %esi,%ebx
mov    %edi,%r15d
mov    %esi,%r12d
shl    $0x2,%r12d
lea    0x3(,%rbx,4),%esi
call   1030 <skipjack_sub_g@plt>
mov    %eax,%ebp
xor    %r15d,%ebp
lea    0x2(,%rbx,4),%esi
mov    %ebp,%edi
mov    %r14,%rdx
call   1030 <skipjack_sub_g@plt>
lea    0x1(,%rbx,4),%esi
mov    %r14,%rdx
call   1030 <skipjack_sub_g@plt>
mov    %eax,%ebx
xor    %ebp,%ebx
mov    %ebx,%edi
mov    %r12d,%esi
mov    %r14,%rdx
call   1030 <skipjack_sub_g@plt>
mov    %ebx,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @skipjack_g_inv(i32 %0, i32 %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store i32* %2, i32** %6
%7 = load i32, i32* %5
%8 = mul nsw i32 %7, 4
store i32 %8, i32* %5
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 1
%10 = load i32, i32* %9
%11 = load i32, i32* %5
%12 = add nsw i32 %11, 3
%13 = load i32*, i32** %6
%14 = call i32 @skipjack_sub_g(i32 %10, i32 %12, i32* %13)
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 0
%16 = load i32, i32* %15
%17 = xor i32 %16, %14
store i32 %17, i32* %15
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 0
%19 = load i32, i32* %18
%20 = load i32, i32* %5
%21 = add nsw i32 %20, 2
%22 = load i32*, i32** %6
%23 = call i32 @skipjack_sub_g(i32 %19, i32 %21, i32* %22)
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 1
%25 = load i32, i32* %24
%26 = xor i32 %25, %23
store i32 %26, i32* %24
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 1
%28 = load i32, i32* %27
%29 = load i32, i32* %5
%30 = add nsw i32 %29, 1
%31 = load i32*, i32** %6
%32 = call i32 @skipjack_sub_g(i32 %28, i32 %30, i32* %31)
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 0
%34 = load i32, i32* %33
%35 = xor i32 %34, %32
store i32 %35, i32* %33
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 0
%37 = load i32, i32* %36
%38 = load i32, i32* %5
%39 = add nsw i32 %38, 0
%40 = load i32*, i32** %6
%41 = call i32 @skipjack_sub_g(i32 %37, i32 %39, i32* %40)
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 1
%43 = load i32, i32* %42
%44 = xor i32 %43, %41
store i32 %44, i32* %42
%45 = load i32, i32* %4
ret i32 %45
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @skipjack_g_inv(i32 %0, i32 %1, i32* %2) {
%4 = shl nsw i32 %1, 2
%5 = or i32 %4, 3
%6 = tail call i32 @skipjack_sub_g(i32 poison, i32 %5, i32* %2)
%7 = xor i32 %6, %0
%8 = or i32 %4, 2
%9 = tail call i32 @skipjack_sub_g(i32 %7, i32 %8, i32* %2)
%10 = or i32 %4, 1
%11 = tail call i32 @skipjack_sub_g(i32 poison, i32 %10, i32* %2)
%12 = xor i32 %11, %7
%13 = tail call i32 @skipjack_sub_g(i32 %12, i32 %4, i32* %2)
ret i32 %12
}