#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
int count(char *buf) {
  int l = strlen(buf);
  int c, i;
  for (c = 0, i = 0; i < l; ++i) {
    if (buf[i] >= 'a' && buf[i] <= 'z')
      c++;
  }
  return c;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<count>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1188 <count+0x78>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     1175 <count+0x65>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x7a,%eax
jg     1175 <count+0x65>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    117a <count+0x6a>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1136 <count+0x26>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<count>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    112e <count+0x1e>
mov    %eax,%r8d
cmp    $0x8,%eax
jae    1132 <count+0x22>
xor    %edx,%edx
xor    %eax,%eax
jmp    12d0 <count+0x1c0>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
ret
mov    %r8d,%edx
and    $0xfffffff8,%edx
lea    -0x8(%rdx),%rsi
mov    %rsi,%rax
shr    $0x3,%rax
add    $0x1,%rax
test   %rsi,%rsi
je     12e8 <count+0x1d8>
mov    %rax,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %esi,%esi
movdqa 0xe9a(%rip),%xmm8
movdqa 0xea2(%rip),%xmm3
pcmpeqd %xmm4,%xmm4
movdqa 0xea6(%rip),%xmm5
pxor   %xmm1,%xmm1
xchg   %ax,%ax
movd   (%rbx,%rsi,1),%xmm7
movd   0x4(%rbx,%rsi,1),%xmm2
paddb  %xmm8,%xmm7
paddb  %xmm8,%xmm2
movdqa %xmm7,%xmm6
pmaxub %xmm3,%xmm6
pcmpeqb %xmm7,%xmm6
pxor   %xmm4,%xmm6
punpcklbw %xmm6,%xmm6
punpcklwd %xmm6,%xmm6
pand   %xmm5,%xmm6
paddd  %xmm0,%xmm6
movdqa %xmm2,%xmm7
pmaxub %xmm3,%xmm7
pcmpeqb %xmm2,%xmm7
pxor   %xmm4,%xmm7
punpcklbw %xmm7,%xmm7
punpcklwd %xmm7,%xmm7
pand   %xmm5,%xmm7
paddd  %xmm1,%xmm7
movd   0x8(%rbx,%rsi,1),%xmm1
movd   0xc(%rbx,%rsi,1),%xmm2
paddb  %xmm8,%xmm1
paddb  %xmm8,%xmm2
movdqa %xmm1,%xmm0
pmaxub %xmm3,%xmm0
pcmpeqb %xmm1,%xmm0
pxor   %xmm4,%xmm0
punpcklbw %xmm0,%xmm0
punpcklwd %xmm0,%xmm0
pand   %xmm5,%xmm0
paddd  %xmm6,%xmm0
movdqa %xmm2,%xmm1
pmaxub %xmm3,%xmm1
pcmpeqb %xmm2,%xmm1
pxor   %xmm4,%xmm1
punpcklbw %xmm1,%xmm1
punpcklwd %xmm1,%xmm1
pand   %xmm5,%xmm1
paddd  %xmm7,%xmm1
add    $0x10,%rsi
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    1180 <count+0x70>
test   $0x1,%al
je     12a8 <count+0x198>
movd   (%rbx,%rsi,1),%xmm2
movd   0x4(%rbx,%rsi,1),%xmm3
movdqa 0xdb0(%rip),%xmm4
paddb  %xmm4,%xmm2
paddb  %xmm4,%xmm3
movdqa 0xdb0(%rip),%xmm4
movdqa %xmm2,%xmm5
pmaxub %xmm4,%xmm5
pcmpeqb %xmm2,%xmm5
pcmpeqd %xmm2,%xmm2
pxor   %xmm2,%xmm5
punpcklbw %xmm5,%xmm5
punpcklwd %xmm5,%xmm5
movdqa 0xd9c(%rip),%xmm6
pand   %xmm6,%xmm5
paddd  %xmm5,%xmm0
pmaxub %xmm3,%xmm4
pcmpeqb %xmm3,%xmm4
pxor   %xmm2,%xmm4
punpcklbw %xmm4,%xmm4
punpcklwd %xmm4,%xmm4
pand   %xmm6,%xmm4
paddd  %xmm4,%xmm1
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0xee,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%eax
cmp    %r8,%rdx
je     12e6 <count+0x1d6>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rbx,%rdx,1),%ecx
add    $0x9f,%cl
cmp    $0x1a,%cl
adc    $0x0,%eax
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%r8
jne    12d0 <count+0x1c0>
pop    %rbx
ret
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %esi,%esi
pxor   %xmm1,%xmm1
test   $0x1,%al
jne    123d <count+0x12d>
jmp    12a8 <count+0x198>

LLVM IR (-O0):
define i32 @count(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = call i32 @strlen(i8* %6)
store i32 %7, i32* %3
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %32, %1
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %3
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %35
12: ; preds = %8
%13 = load i8*, i8** %2
%14 = load i32, i32* %5
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = icmp sge i32 %18, 97
br i1 %19, label %20, label %31
20: ; preds = %12
%21 = load i8*, i8** %2
%22 = load i32, i32* %5
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = icmp sle i32 %26, 122
br i1 %27, label %28, label %31
28: ; preds = %20
%29 = load i32, i32* %4
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %4
br label %31
31: ; preds = %28, %20, %12
br label %32
32: ; preds = %31
%33 = load i32, i32* %5
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %5
br label %8
35: ; preds = %8
%36 = load i32, i32* %4
ret i32 %36
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @count(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %3, label %4, label %95
4: ; preds = %1
%5 = zext i32 %2 to i64
%6 = icmp ult i32 %2, 8
br i1 %6, label %81, label %7
7: ; preds = %4
%8 = and i64 %5, 4294967288
%9 = add nsw i64 %8, -8
%10 = lshr exact i64 %9, 3
%11 = add nuw nsw i64 %10, 1
%12 = and i64 %11, 1
%13 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %13, label %53, label %14
14: ; preds = %7
%15 = and i64 %11, 4611686018427387902
br label %16
16: ; preds = %16, %14
%17 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %50, %16 ]
%18 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %14 ], [ %48, %16 ]
%19 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %14 ], [ %49, %16 ]
%20 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %51, %16 ]
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %17
%22 = bitcast i8* %21 to <4 x i8>*
%23 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %22
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 4
%25 = bitcast i8* %24 to <4 x i8>*
%26 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %25
%27 = add <4 x i8> %23, <i8 -97, i8 -97, i8 -97, i8 -97>
%28 = add <4 x i8> %26, <i8 -97, i8 -97, i8 -97, i8 -97>
%29 = icmp ult <4 x i8> %27, <i8 26, i8 26, i8 26, i8 26>
%30 = icmp ult <4 x i8> %28, <i8 26, i8 26, i8 26, i8 26>
%31 = zext <4 x i1> %29 to <4 x i32>
%32 = zext <4 x i1> %30 to <4 x i32>
%33 = add <4 x i32> %18, %31
%34 = add <4 x i32> %19, %32
%35 = or i64 %17, 8
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %35
%37 = bitcast i8* %36 to <4 x i8>*
%38 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %37
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 4
%40 = bitcast i8* %39 to <4 x i8>*
%41 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %40
%42 = add <4 x i8> %38, <i8 -97, i8 -97, i8 -97, i8 -97>
%43 = add <4 x i8> %41, <i8 -97, i8 -97, i8 -97, i8 -97>
%44 = icmp ult <4 x i8> %42, <i8 26, i8 26, i8 26, i8 26>
%45 = icmp ult <4 x i8> %43, <i8 26, i8 26, i8 26, i8 26>
%46 = zext <4 x i1> %44 to <4 x i32>
%47 = zext <4 x i1> %45 to <4 x i32>
%48 = add <4 x i32> %33, %46
%49 = add <4 x i32> %34, %47
%50 = add nuw i64 %17, 16
%51 = add i64 %20, 2
%52 = icmp eq i64 %51, %15
br i1 %52, label %53, label %16
53: ; preds = %16, %7
%54 = phi <4 x i32> [ undef, %7 ], [ %48, %16 ]
%55 = phi <4 x i32> [ undef, %7 ], [ %49, %16 ]
%56 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %50, %16 ]
%57 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %7 ], [ %48, %16 ]
%58 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %7 ], [ %49, %16 ]
%59 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %59, label %75, label %60
60: ; preds = %53
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %56
%62 = bitcast i8* %61 to <4 x i8>*
%63 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %62
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %61, i64 4
%65 = bitcast i8* %64 to <4 x i8>*
%66 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %65
%67 = add <4 x i8> %63, <i8 -97, i8 -97, i8 -97, i8 -97>
%68 = add <4 x i8> %66, <i8 -97, i8 -97, i8 -97, i8 -97>
%69 = icmp ult <4 x i8> %67, <i8 26, i8 26, i8 26, i8 26>
%70 = icmp ult <4 x i8> %68, <i8 26, i8 26, i8 26, i8 26>
%71 = zext <4 x i1> %69 to <4 x i32>
%72 = zext <4 x i1> %70 to <4 x i32>
%73 = add <4 x i32> %57, %71
%74 = add <4 x i32> %58, %72
br label %75
75: ; preds = %53, %60
%76 = phi <4 x i32> [ %54, %53 ], [ %73, %60 ]
%77 = phi <4 x i32> [ %55, %53 ], [ %74, %60 ]
%78 = add <4 x i32> %77, %76
%79 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %78)
%80 = icmp eq i64 %8, %5
br i1 %80, label %95, label %81
81: ; preds = %4, %75
%82 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %8, %75 ]
%83 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %79, %75 ]
br label %84
84: ; preds = %81, %84
%85 = phi i64 [ %93, %84 ], [ %82, %81 ]
%86 = phi i32 [ %92, %84 ], [ %83, %81 ]
%87 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %85
%88 = load i8, i8* %87
%89 = add i8 %88, -97
%90 = icmp ult i8 %89, 26
%91 = zext i1 %90 to i32
%92 = add nuw nsw i32 %86, %91
%93 = add nuw nsw i64 %85, 1
%94 = icmp eq i64 %93, %5
br i1 %94, label %95, label %84
95: ; preds = %84, %75, %1
%96 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %79, %75 ], [ %92, %84 ]
ret i32 %96
}