#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
long *CharToDecimalA(char *);
long *malloc(int);
long *binaireA(char *m) {
  long *decimal = CharToDecimalA(m);
  int i;
  long dummy[20] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};
  int j = 0;
  int l = 0;
  for (i = 0; i < 4; ++i) {
    if (decimal[i] == 0) {
      for (l = 0; l < 4; ++l) {
        dummy[j] = 0;
        j++;
      }
    } else {
      while (decimal[i] > 0) {
        dummy[j] = decimal[i] % 2;
        decimal[i] = decimal[i] / 2;
        j++;
      }
    }
  }
  int k;
  int z = 0;
  long *binaire_ptr = malloc(20 * sizeof(long));
  for (k = 19; k >= 0; --k) {
    binaire_ptr[z] = dummy[k];
    z++;
  }
  return binaire_ptr;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<binaireA>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0xe0,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1050 <CharToDecimalA@plt>
mov    %rax,-0x10(%rbp)
lea    -0xc0(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0xa0,%edx
call   1030 <memset@plt>
movl   $0x0,-0xc4(%rbp)
movl   $0x0,-0xc8(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x14(%rbp)
jge    1277 <binaireA+0x147>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
cmpq   $0x0,(%rax,%rcx,8)
jne    11e9 <binaireA+0xb9>
movl   $0x0,-0xc8(%rbp)
cmpl   $0x4,-0xc8(%rbp)
jge    11e4 <binaireA+0xb4>
movslq -0xc4(%rbp),%rax
movq   $0x0,-0xc0(%rbp,%rax,8)
mov    -0xc4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc4(%rbp)
mov    -0xc8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc8(%rbp)
jmp    11a1 <binaireA+0x71>
jmp    1264 <binaireA+0x134>
jmp    11ee <binaireA+0xbe>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
cmpq   $0x0,(%rax,%rcx,8)
jle    125f <binaireA+0x12f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    $0x2,%ecx
cqto
idiv   %rcx
movslq -0xc4(%rbp),%rax
mov    %rdx,-0xc0(%rbp,%rax,8)
ff
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    $0x2,%ecx
cqto
idiv   %rcx
mov    %rax,%rdx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0xc4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc4(%rbp)
jmp    11ee <binaireA+0xbe>
jmp    1264 <binaireA+0x134>
jmp    1269 <binaireA+0x139>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    117a <binaireA+0x4a>
movl   $0x0,-0xd0(%rbp)
mov    $0xa0,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0xd8(%rbp)
movl   $0x13,-0xcc(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xcc(%rbp)
jl     12ed <binaireA+0x1bd>
movslq -0xcc(%rbp),%rax
mov    -0xc0(%rbp,%rax,8),%rdx
ff
mov    -0xd8(%rbp),%rax
movslq -0xd0(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0xd0(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xd0(%rbp)
mov    -0xcc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xcc(%rbp)
jmp    129c <binaireA+0x16c>
mov    -0xd8(%rbp),%rax
add    $0xe0,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<binaireA>:
sub    $0xa8,%rsp
call   1040 <CharToDecimalA@plt>
xorps  %xmm0,%xmm0
movaps %xmm0,0x90(%rsp)
movaps %xmm0,0x80(%rsp)
movaps %xmm0,0x70(%rsp)
movaps %xmm0,0x60(%rsp)
movaps %xmm0,0x50(%rsp)
movaps %xmm0,0x40(%rsp)
movaps %xmm0,0x30(%rsp)
movaps %xmm0,0x20(%rsp)
movaps %xmm0,0x10(%rsp)
movaps %xmm0,(%rsp)
mov    (%rax),%rdx
test   %rdx,%rdx
je     119e <binaireA+0x7e>
jle    11ae <binaireA+0x8e>
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %rdx,%rsi
mov    %esi,%edi
and    $0x1,%edi
mov    %rdi,(%rsp,%rcx,8)
shr    %rdx
add    $0x1,%rcx
cmp    $0x1,%rsi
ja     1180 <binaireA+0x60>
mov    %rdx,(%rax)
jmp    11b0 <binaireA+0x90>
movaps %xmm0,0x10(%rsp)
movaps %xmm0,(%rsp)
mov    $0x4,%ecx
jmp    11b0 <binaireA+0x90>
xor    %ecx,%ecx
mov    0x8(%rax),%rdx
test   %rdx,%rdx
je     11f2 <binaireA+0xd2>
jle    1204 <binaireA+0xe4>
movslq %ecx,%rsi
lea    (%rsp,%rsi,8),%rsi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %rdx,%r8
mov    %r8d,%edi
and    $0x1,%edi
mov    %rdi,(%rsi)
shr    %rdx
add    $0x1,%ecx
add    $0x8,%rsi
cmp    $0x1,%r8
ja     11d0 <binaireA+0xb0>
mov    %rdx,0x8(%rax)
jmp    1204 <binaireA+0xe4>
movslq %ecx,%rdx
xorps  %xmm0,%xmm0
movups %xmm0,0x10(%rsp,%rdx,8)
movups %xmm0,(%rsp,%rdx,8)
add    $0x4,%ecx
mov    0x10(%rax),%rdx
test   %rdx,%rdx
je     1242 <binaireA+0x122>
jle    1254 <binaireA+0x134>
movslq %ecx,%rsi
lea    (%rsp,%rsi,8),%rsi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rdx,%r8
mov    %r8d,%edi
and    $0x1,%edi
mov    %rdi,(%rsi)
shr    %rdx
add    $0x1,%ecx
add    $0x8,%rsi
cmp    $0x1,%r8
ja     1220 <binaireA+0x100>
mov    %rdx,0x10(%rax)
jmp    1254 <binaireA+0x134>
movslq %ecx,%rdx
xorps  %xmm0,%xmm0
movups %xmm0,0x10(%rsp,%rdx,8)
movups %xmm0,(%rsp,%rdx,8)
add    $0x4,%ecx
mov    0x18(%rax),%rdx
test   %rdx,%rdx
je     128e <binaireA+0x16e>
jle    129d <binaireA+0x17d>
movslq %ecx,%rcx
lea    (%rsp,%rcx,8),%rcx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rdx,%rsi
mov    %esi,%edi
and    $0x1,%edi
mov    %rdi,(%rcx)
shr    %rdx
add    $0x8,%rcx
cmp    $0x1,%rsi
ja     1270 <binaireA+0x150>
mov    %rdx,0x18(%rax)
jmp    129d <binaireA+0x17d>
movslq %ecx,%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movups %xmm0,0x10(%rsp,%rax,8)
movups %xmm0,(%rsp,%rax,8)
mov    $0xa0,%edi
call   1030 <malloc@plt>
pshufd $0x4e,0x90(%rsp),%xmm0
movdqu %xmm0,(%rax)
pshufd $0x4e,0x80(%rsp),%xmm0
movdqu %xmm0,0x10(%rax)
pshufd $0x4e,0x70(%rsp),%xmm0
pshufd $0x4e,0x60(%rsp),%xmm1
movdqu %xmm0,0x20(%rax)
movdqu %xmm1,0x30(%rax)
pshufd $0x4e,0x50(%rsp),%xmm0
movdqu %xmm0,0x40(%rax)
pshufd $0x4e,0x40(%rsp),%xmm0
movdqu %xmm0,0x50(%rax)
pshufd $0x4e,0x30(%rsp),%xmm0
pshufd $0x4e,0x20(%rsp),%xmm1
movdqu %xmm0,0x60(%rax)
movdqu %xmm1,0x70(%rax)
pshufd $0x4e,0x10(%rsp),%xmm0
movdqu %xmm0,0x80(%rax)
pshufd $0x4e,(%rsp),%xmm0
movdqu %xmm0,0x90(%rax)
add    $0xa8,%rsp
ret

LLVM IR (-O0):
define i64* @binaireA(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i32
%5 = alloca [20 x i64]
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i64*
store i8* %0, i8** %2
%11 = load i8*, i8** %2
%12 = call i64* @CharToDecimalA(i8* %11)
store i64* %12, i64** %3
%13 = bitcast [20 x i64]* %5 to i8*
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %4
br label %14
14: ; preds = %70, %1
%15 = load i32, i32* %4
%16 = icmp slt i32 %15, 4
br i1 %16, label %17, label %73
17: ; preds = %14
%18 = load i64*, i64** %3
%19 = load i32, i32* %4
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i64, i64* %18, i64 %20
%22 = load i64, i64* %21
%23 = icmp eq i64 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %38
24: ; preds = %17
store i32 0, i32* %7
br label %25
25: ; preds = %34, %24
%26 = load i32, i32* %7
%27 = icmp slt i32 %26, 4
br i1 %27, label %28, label %37
28: ; preds = %25
%29 = load i32, i32* %6
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds [20 x i64], [20 x i64]* %5, i64 0, i64 %30
store i64 0, i64* %31
%32 = load i32, i32* %6
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %6
br label %34
34: ; preds = %28
%35 = load i32, i32* %7
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %7
br label %25
37: ; preds = %25
br label %69
38: ; preds = %17
br label %39
39: ; preds = %46, %38
%40 = load i64*, i64** %3
%41 = load i32, i32* %4
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i64, i64* %40, i64 %42
%44 = load i64, i64* %43
%45 = icmp sgt i64 %44, 0
br i1 %45, label %46, label %68
46: ; preds = %39
%47 = load i64*, i64** %3
%48 = load i32, i32* %4
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i64, i64* %47, i64 %49
%51 = load i64, i64* %50
%52 = srem i64 %51, 2
%53 = load i32, i32* %6
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds [20 x i64], [20 x i64]* %5, i64 0, i64 %54
store i64 %52, i64* %55
%56 = load i64*, i64** %3
%57 = load i32, i32* %4
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i64, i64* %56, i64 %58
%60 = load i64, i64* %59
%61 = sdiv i64 %60, 2
%62 = load i64*, i64** %3
%63 = load i32, i32* %4
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i64, i64* %62, i64 %64
store i64 %61, i64* %65
%66 = load i32, i32* %6
%67 = add nsw i32 %66, 1
store i32 %67, i32* %6
br label %39
68: ; preds = %39
br label %69
69: ; preds = %68, %37
br label %70
70: ; preds = %69
%71 = load i32, i32* %4
%72 = add nsw i32 %71, 1
store i32 %72, i32* %4
br label %14
73: ; preds = %14
store i32 0, i32* %9
%74 = call i64* @malloc(i32 160)
store i64* %74, i64** %10
store i32 19, i32* %8
br label %75
75: ; preds = %89, %73
%76 = load i32, i32* %8
%77 = icmp sge i32 %76, 0
br i1 %77, label %78, label %92
78: ; preds = %75
%79 = load i32, i32* %8
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds [20 x i64], [20 x i64]* %5, i64 0, i64 %80
%82 = load i64, i64* %81
%83 = load i64*, i64** %10
%84 = load i32, i32* %9
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds i64, i64* %83, i64 %85
store i64 %82, i64* %86
%87 = load i32, i32* %9
%88 = add nsw i32 %87, 1
store i32 %88, i32* %9
br label %89
89: ; preds = %78
%90 = load i32, i32* %8
%91 = add nsw i32 %90, -1
store i32 %91, i32* %8
br label %75
92: ; preds = %75
%93 = load i64*, i64** %10
ret i64* %93
}

LLVM IR (-O2):
define noalias i64* @binaireA(i8* %0) {
%2 = alloca [20 x i64]
%3 = tail call i64* @CharToDecimalA(i8* %0)
%4 = bitcast [20 x i64]* %2 to i8*
%5 = load i64, i64* %3
%6 = icmp eq i64 %5, 0
br i1 %6, label %7, label %9
7: ; preds = %1
%8 = bitcast [20 x i64]* %2 to i8*
br label %21
9: ; preds = %1
%10 = icmp sgt i64 %5, 0
br i1 %10, label %11, label %21
11: ; preds = %9, %11
%12 = phi i64 [ %17, %11 ], [ 0, %9 ]
%13 = phi i64 [ %16, %11 ], [ %5, %9 ]
%14 = and i64 %13, 1
%15 = getelementptr inbounds [20 x i64], [20 x i64]* %2, i64 0, i64 %12
store i64 %14, i64* %15
%16 = lshr i64 %13, 1
%17 = add nuw nsw i64 %12, 1
%18 = icmp ult i64 %13, 2
br i1 %18, label %19, label %11
19: ; preds = %11
%20 = trunc i64 %17 to i32
store i64 %16, i64* %3
br label %21
21: ; preds = %7, %9, %19
%22 = phi i32 [ %20, %19 ], [ 0, %9 ], [ 4, %7 ]
%23 = getelementptr inbounds i64, i64* %3, i64 1
%24 = load i64, i64* %23
%25 = icmp eq i64 %24, 0
br i1 %25, label %40, label %26
26: ; preds = %21
%27 = icmp sgt i64 %24, 0
br i1 %27, label %28, label %45
28: ; preds = %26
%29 = sext i32 %22 to i64
br label %30
30: ; preds = %30, %28
%31 = phi i64 [ %29, %28 ], [ %36, %30 ]
%32 = phi i64 [ %24, %28 ], [ %35, %30 ]
%33 = and i64 %32, 1
%34 = getelementptr inbounds [20 x i64], [20 x i64]* %2, i64 0, i64 %31
store i64 %33, i64* %34
%35 = lshr i64 %32, 1
%36 = add nuw nsw i64 %31, 1
%37 = icmp ult i64 %32, 2
br i1 %37, label %38, label %30
38: ; preds = %30
%39 = trunc i64 %36 to i32
store i64 %35, i64* %23
br label %45
40: ; preds = %21
%41 = sext i32 %22 to i64
%42 = getelementptr [20 x i64], [20 x i64]* %2, i64 0, i64 %41
%43 = bitcast i64* %42 to i8*
%44 = add i32 %22, 4
br label %45
45: ; preds = %40, %38, %26
%46 = phi i32 [ %39, %38 ], [ %22, %26 ], [ %44, %40 ]
%47 = getelementptr inbounds i64, i64* %3, i64 2
%48 = load i64, i64* %47
%49 = icmp eq i64 %48, 0
br i1 %49, label %64, label %50
50: ; preds = %45
%51 = icmp sgt i64 %48, 0
br i1 %51, label %52, label %69
52: ; preds = %50
%53 = sext i32 %46 to i64
br label %54
54: ; preds = %54, %52
%55 = phi i64 [ %53, %52 ], [ %60, %54 ]
%56 = phi i64 [ %48, %52 ], [ %59, %54 ]
%57 = and i64 %56, 1
%58 = getelementptr inbounds [20 x i64], [20 x i64]* %2, i64 0, i64 %55
store i64 %57, i64* %58
%59 = lshr i64 %56, 1
%60 = add nuw nsw i64 %55, 1
%61 = icmp ult i64 %56, 2
br i1 %61, label %62, label %54
62: ; preds = %54
%63 = trunc i64 %60 to i32
store i64 %59, i64* %47
br label %69
64: ; preds = %45
%65 = sext i32 %46 to i64
%66 = getelementptr [20 x i64], [20 x i64]* %2, i64 0, i64 %65
%67 = bitcast i64* %66 to i8*
%68 = add i32 %46, 4
br label %69
69: ; preds = %64, %62, %50
%70 = phi i32 [ %63, %62 ], [ %46, %50 ], [ %68, %64 ]
%71 = getelementptr inbounds i64, i64* %3, i64 3
%72 = load i64, i64* %71
%73 = icmp eq i64 %72, 0
br i1 %73, label %87, label %74
74: ; preds = %69
%75 = icmp sgt i64 %72, 0
br i1 %75, label %76, label %91
76: ; preds = %74
%77 = sext i32 %70 to i64
br label %78
78: ; preds = %78, %76
%79 = phi i64 [ %77, %76 ], [ %84, %78 ]
%80 = phi i64 [ %72, %76 ], [ %83, %78 ]
%81 = and i64 %80, 1
%82 = getelementptr inbounds [20 x i64], [20 x i64]* %2, i64 0, i64 %79
store i64 %81, i64* %82
%83 = lshr i64 %80, 1
%84 = add nuw nsw i64 %79, 1
%85 = icmp ult i64 %80, 2
br i1 %85, label %86, label %78
86: ; preds = %78
store i64 %83, i64* %71
br label %91
87: ; preds = %69
%88 = sext i32 %70 to i64
%89 = getelementptr [20 x i64], [20 x i64]* %2, i64 0, i64 %88
%90 = bitcast i64* %89 to i8*
br label %91
91: ; preds = %87, %86, %74
%92 = tail call i64* @malloc(i32 160)
%93 = getelementptr inbounds [20 x i64], [20 x i64]* %2, i64 0, i64 18
%94 = bitcast i64* %93 to <2 x i64>*
%95 = load <2 x i64>, <2 x i64>* %94
%96 = shufflevector <2 x i64> %95, <2 x i64> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
%97 = bitcast i64* %92 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %96, <2 x i64>* %97
%98 = getelementptr inbounds i64, i64* %92, i64 2
%99 = getelementptr inbounds [20 x i64], [20 x i64]* %2, i64 0, i64 16
%100 = bitcast i64* %99 to <2 x i64>*
%101 = load <2 x i64>, <2 x i64>* %100
%102 = shufflevector <2 x i64> %101, <2 x i64> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
%103 = bitcast i64* %98 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %102, <2 x i64>* %103
%104 = getelementptr inbounds i64, i64* %92, i64 4
%105 = getelementptr inbounds [20 x i64], [20 x i64]* %2, i64 0, i64 14
%106 = bitcast i64* %105 to <2 x i64>*
%107 = load <2 x i64>, <2 x i64>* %106
%108 = shufflevector <2 x i64> %107, <2 x i64> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
%109 = bitcast i64* %104 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %108, <2 x i64>* %109
%110 = getelementptr inbounds i64, i64* %92, i64 6
%111 = getelementptr inbounds [20 x i64], [20 x i64]* %2, i64 0, i64 12
%112 = bitcast i64* %111 to <2 x i64>*
%113 = load <2 x i64>, <2 x i64>* %112
%114 = shufflevector <2 x i64> %113, <2 x i64> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
%115 = bitcast i64* %110 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %114, <2 x i64>* %115
%116 = getelementptr inbounds i64, i64* %92, i64 8
%117 = getelementptr inbounds [20 x i64], [20 x i64]* %2, i64 0, i64 10
%118 = bitcast i64* %117 to <2 x i64>*
%119 = load <2 x i64>, <2 x i64>* %118
%120 = shufflevector <2 x i64> %119, <2 x i64> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
%121 = bitcast i64* %116 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %120, <2 x i64>* %121
%122 = getelementptr inbounds i64, i64* %92, i64 10
%123 = getelementptr inbounds [20 x i64], [20 x i64]* %2, i64 0, i64 8
%124 = bitcast i64* %123 to <2 x i64>*
%125 = load <2 x i64>, <2 x i64>* %124
%126 = shufflevector <2 x i64> %125, <2 x i64> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
%127 = bitcast i64* %122 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %126, <2 x i64>* %127
%128 = getelementptr inbounds i64, i64* %92, i64 12
%129 = getelementptr inbounds [20 x i64], [20 x i64]* %2, i64 0, i64 6
%130 = bitcast i64* %129 to <2 x i64>*
%131 = load <2 x i64>, <2 x i64>* %130
%132 = shufflevector <2 x i64> %131, <2 x i64> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
%133 = bitcast i64* %128 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %132, <2 x i64>* %133
%134 = getelementptr inbounds i64, i64* %92, i64 14
%135 = getelementptr inbounds [20 x i64], [20 x i64]* %2, i64 0, i64 4
%136 = bitcast i64* %135 to <2 x i64>*
%137 = load <2 x i64>, <2 x i64>* %136
%138 = shufflevector <2 x i64> %137, <2 x i64> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
%139 = bitcast i64* %134 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %138, <2 x i64>* %139
%140 = getelementptr inbounds i64, i64* %92, i64 16
%141 = getelementptr inbounds [20 x i64], [20 x i64]* %2, i64 0, i64 2
%142 = bitcast i64* %141 to <2 x i64>*
%143 = load <2 x i64>, <2 x i64>* %142
%144 = shufflevector <2 x i64> %143, <2 x i64> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
%145 = bitcast i64* %140 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %144, <2 x i64>* %145
%146 = getelementptr inbounds i64, i64* %92, i64 18
%147 = bitcast [20 x i64]* %2 to <2 x i64>*
%148 = load <2 x i64>, <2 x i64>* %147
%149 = shufflevector <2 x i64> %148, <2 x i64> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
%150 = bitcast i64* %146 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %149, <2 x i64>* %150
ret i64* %92
}