void FACOM_intToHexString(unsigned char number, char *str) {
  unsigned char i;
  unsigned char hexL = 0;
  unsigned char hexH = 0;
  for (i = 1; i <= 0x08; i *= 2) {
    int t = i;
    if (number & i)
      hexL += i;
    if (number & (i << 4))
      hexH += i;
  }
  *(str++) = hexH < 10 ? ((hexH) + '0') : ((hexH) + 'A' - 10);
  *(str++) = hexL < 10 ? ((hexL) + '0') : ((hexL) + 'A' - 10);
  *str = '\0';
}


x86 assembly (clang, -O0):
<FACOM_intToHexString>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dil,%al
mov    %al,-0x1(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movb   $0x0,-0x12(%rbp)
movb   $0x0,-0x13(%rbp)
movb   $0x1,-0x11(%rbp)
movzbl -0x11(%rbp),%eax
cmp    $0x8,%eax
jg     1185 <FACOM_intToHexString+0x85>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movzbl -0x1(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp),%ecx
and    %ecx,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     114e <FACOM_intToHexString+0x4e>
movzbl -0x11(%rbp),%ecx
movzbl -0x12(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %al,-0x12(%rbp)
movzbl -0x1(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp),%ecx
shl    $0x4,%ecx
and    %ecx,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1171 <FACOM_intToHexString+0x71>
movzbl -0x11(%rbp),%ecx
movzbl -0x13(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %al,-0x13(%rbp)
jmp    1176 <FACOM_intToHexString+0x76>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %al,-0x11(%rbp)
jmp    111a <FACOM_intToHexString+0x1a>
movzbl -0x13(%rbp),%eax
cmp    $0xa,%eax
jge    11a1 <FACOM_intToHexString+0xa1>
movzbl -0x13(%rbp),%eax
add    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11ae <FACOM_intToHexString+0xae>
movzbl -0x13(%rbp),%eax
add    $0x41,%eax
sub    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
movzbl -0x12(%rbp),%eax
cmp    $0xa,%eax
jge    11e0 <FACOM_intToHexString+0xe0>
movzbl -0x12(%rbp),%eax
add    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11ed <FACOM_intToHexString+0xed>
movzbl -0x12(%rbp),%eax
add    $0x41,%eax
sub    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<FACOM_intToHexString>:
movd   %edi,%xmm0
psrlw  $0x4,%xmm0
punpcklbw %xmm0,%xmm0
pshuflw $0x0,%xmm0,%xmm0
pand   0xee6(%rip),%xmm0
and    $0xf,%dil
movdqa %xmm0,%xmm1
psrld  $0x10,%xmm1
por    %xmm0,%xmm1
movdqa %xmm1,%xmm0
psrlw  $0x8,%xmm0
por    %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%eax
cmp    $0xa,%al
mov    $0x30,%r8d
mov    $0x37,%edx
mov    $0x37,%ecx
cmovb  %r8d,%ecx
add    %al,%cl
cmp    $0xa,%dil
cmovb  %r8d,%edx
mov    %cl,(%rsi)
add    %dil,%dl
mov    %dl,0x1(%rsi)
movb   $0x0,0x2(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @FACOM_intToHexString(i8 zeroext %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
%8 = alloca i32
store i8 %0, i8* %3
store i8* %1, i8** %4
store i8 0, i8* %6
store i8 0, i8* %7
store i8 1, i8* %5
br label %9
9: ; preds = %45, %2
%10 = load i8, i8* %5
%11 = zext i8 %10 to i32
%12 = icmp sle i32 %11, 8
br i1 %12, label %13, label %50
13: ; preds = %9
%14 = load i8, i8* %5
%15 = zext i8 %14 to i32
store i32 %15, i32* %8
%16 = load i8, i8* %3
%17 = zext i8 %16 to i32
%18 = load i8, i8* %5
%19 = zext i8 %18 to i32
%20 = and i32 %17, %19
%21 = icmp ne i32 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %29
22: ; preds = %13
%23 = load i8, i8* %5
%24 = zext i8 %23 to i32
%25 = load i8, i8* %6
%26 = zext i8 %25 to i32
%27 = add nsw i32 %26, %24
%28 = trunc i32 %27 to i8
store i8 %28, i8* %6
br label %29
29: ; preds = %22, %13
%30 = load i8, i8* %3
%31 = zext i8 %30 to i32
%32 = load i8, i8* %5
%33 = zext i8 %32 to i32
%34 = shl i32 %33, 4
%35 = and i32 %31, %34
%36 = icmp ne i32 %35, 0
br i1 %36, label %37, label %44
37: ; preds = %29
%38 = load i8, i8* %5
%39 = zext i8 %38 to i32
%40 = load i8, i8* %7
%41 = zext i8 %40 to i32
%42 = add nsw i32 %41, %39
%43 = trunc i32 %42 to i8
store i8 %43, i8* %7
br label %44
44: ; preds = %37, %29
br label %45
45: ; preds = %44
%46 = load i8, i8* %5
%47 = zext i8 %46 to i32
%48 = mul nsw i32 %47, 2
%49 = trunc i32 %48 to i8
store i8 %49, i8* %5
br label %9
50: ; preds = %9
%51 = load i8, i8* %7
%52 = zext i8 %51 to i32
%53 = icmp slt i32 %52, 10
br i1 %53, label %54, label %58
54: ; preds = %50
%55 = load i8, i8* %7
%56 = zext i8 %55 to i32
%57 = add nsw i32 %56, 48
br label %63
58: ; preds = %50
%59 = load i8, i8* %7
%60 = zext i8 %59 to i32
%61 = add nsw i32 %60, 65
%62 = sub nsw i32 %61, 10
br label %63
63: ; preds = %58, %54
%64 = phi i32 [ %57, %54 ], [ %62, %58 ]
%65 = trunc i32 %64 to i8
%66 = load i8*, i8** %4
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i32 1
store i8* %67, i8** %4
store i8 %65, i8* %66
%68 = load i8, i8* %6
%69 = zext i8 %68 to i32
%70 = icmp slt i32 %69, 10
br i1 %70, label %71, label %75
71: ; preds = %63
%72 = load i8, i8* %6
%73 = zext i8 %72 to i32
%74 = add nsw i32 %73, 48
br label %80
75: ; preds = %63
%76 = load i8, i8* %6
%77 = zext i8 %76 to i32
%78 = add nsw i32 %77, 65
%79 = sub nsw i32 %78, 10
br label %80
80: ; preds = %75, %71
%81 = phi i32 [ %74, %71 ], [ %79, %75 ]
%82 = trunc i32 %81 to i8
%83 = load i8*, i8** %4
%84 = getelementptr inbounds i8, i8* %83, i32 1
store i8* %84, i8** %4
store i8 %82, i8* %83
%85 = load i8*, i8** %4
store i8 0, i8* %85
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @FACOM_intToHexString(i8 zeroext %0, i8* nocapture writeonly %1) {
%3 = insertelement <4 x i8> poison, i8 %0, i64 0
%4 = lshr <4 x i8> %3, <i8 4, i8 0, i8 0, i8 0>
%5 = shufflevector <4 x i8> %4, <4 x i8> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%6 = and <4 x i8> %5, <i8 8, i8 4, i8 2, i8 1>
%7 = and i8 %0, 15
%8 = call i8 @llvm.vector.reduce.or.v4i8(<4 x i8> %6)
%9 = icmp ult i8 %8, 10
%10 = select i1 %9, i8 48, i8 55
%11 = add nuw nsw i8 %10, %8
store i8 %11, i8* %1
%12 = icmp ult i8 %7, 10
%13 = select i1 %12, i8 48, i8 55
%14 = add nuw nsw i8 %13, %7
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 1
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 2
store i8 %14, i8* %15
store i8 0, i8* %16
ret void
}