int won(int *p) {
  int c;
  for (c = 0; c < 10; c++)
    if (p[c])
      return 0;
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<won>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x14(%rbp)
jge    114a <won+0x4a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
je     1137 <won+0x37>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1151 <won+0x51>
jmp    113c <won+0x3c>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    110f <won+0xf>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<won>:
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,(%rdi)
je     1108 <won+0x8>
ret
cmpl   $0x0,0x4(%rdi)
jne    1107 <won+0x7>
cmpl   $0x0,0x8(%rdi)
jne    1107 <won+0x7>
cmpl   $0x0,0xc(%rdi)
jne    1107 <won+0x7>
cmpl   $0x0,0x10(%rdi)
jne    1107 <won+0x7>
cmpl   $0x0,0x14(%rdi)
jne    1107 <won+0x7>
cmpl   $0x0,0x18(%rdi)
jne    1107 <won+0x7>
cmpl   $0x0,0x1c(%rdi)
jne    1107 <won+0x7>
cmpl   $0x0,0x20(%rdi)
jne    1107 <won+0x7>
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,0x24(%rdi)
sete   %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @won(i32* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 0, i32* %4
br label %5
5: ; preds = %17, %1
%6 = load i32, i32* %4
%7 = icmp slt i32 %6, 10
br i1 %7, label %8, label %20
8: ; preds = %5
%9 = load i32*, i32** %3
%10 = load i32, i32* %4
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %11
%13 = load i32, i32* %12
%14 = icmp ne i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %16
15: ; preds = %8
store i32 0, i32* %2
br label %21
16: ; preds = %8
br label %17
17: ; preds = %16
%18 = load i32, i32* %4
%19 = add nsw i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %4
br label %5
20: ; preds = %5
store i32 1, i32* %2
br label %21
21: ; preds = %20, %15
%22 = load i32, i32* %2
ret i32 %22
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @won(i32* nocapture %0) {
%2 = load i32, i32* %0
%3 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %3, label %4, label %41
4: ; preds = %1
%5 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%6 = load i32, i32* %5
%7 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %41
8: ; preds = %4
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 2
%10 = load i32, i32* %9
%11 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %41
12: ; preds = %8
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 3
%14 = load i32, i32* %13
%15 = icmp eq i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %41
16: ; preds = %12
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 4
%18 = load i32, i32* %17
%19 = icmp eq i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %41
20: ; preds = %16
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 5
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp eq i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %41
24: ; preds = %20
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 6
%26 = load i32, i32* %25
%27 = icmp eq i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %41
28: ; preds = %24
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 7
%30 = load i32, i32* %29
%31 = icmp eq i32 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %41
32: ; preds = %28
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 8
%34 = load i32, i32* %33
%35 = icmp eq i32 %34, 0
br i1 %35, label %36, label %41
36: ; preds = %32
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 9
%38 = load i32, i32* %37
%39 = icmp eq i32 %38, 0
%40 = zext i1 %39 to i32
br label %41
41: ; preds = %36, %32, %28, %24, %20, %16, %12, %8, %4, %1
%42 = phi i32 [ 0, %1 ], [ 0, %4 ], [ 0, %8 ], [ 0, %12 ], [ 0, %16 ], [ 0, %20 ], [ 0, %24 ], [ 0, %28 ], [ 0, %32 ], [ %40, %36 ]
ret i32 %42
}