void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local2;
  unsigned long local1;
  unsigned int copy11;
  unsigned int copy12;
  char copy13;
  unsigned int copy14;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) * 67330564296145686UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < 1UL) {
      local2 = 0UL;
      while (local2 < 1UL) {
        if (state[0UL] < local2 + local1) {
          copy11 = *((unsigned int *)(&state[local2]) + 0);
          *((unsigned int *)(&state[local2]) + 0) =
              *((unsigned int *)(&state[local2]) + 1);
          *((unsigned int *)(&state[local2]) + 1) = copy11;
          copy12 = *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0);
          *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0) =
              *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1);
          *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1) = copy12;
        } else {
          copy13 = *((char *)(&state[local1]) + 3);
          *((char *)(&state[local1]) + 3) = *((char *)(&state[local1]) + 7);
          *((char *)(&state[local1]) + 7) = copy13;
          copy14 = *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0);
          *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0) =
              *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1);
          *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1) = copy14;
        }
        local2++;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = state[0UL] * 168932551UL - 1042640300UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x3686696a,%rax
movabs $0xef34ca9f65fb16,%rcx
imul   %rcx,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
cmpq   $0x1,-0x28(%rbp)
jae    1211 <RandomFunc+0x111>
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x1,-0x20(%rbp)
jae    1200 <RandomFunc+0x100>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
add    -0x28(%rbp),%rcx
cmp    %rcx,%rax
jae    11a3 <RandomFunc+0xa3>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11ef <RandomFunc+0xef>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x15(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x31(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x11(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x15(%rbp,%rax,8)
mov    -0x31(%rbp),%cl
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,8)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x38(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1146 <RandomFunc+0x46>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1133 <RandomFunc+0x33>
imul   $0xa11b4c7,-0x18(%rbp),%rcx
0a
sub    $0x3e256dac,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
movabs $0xef34ca9f65fb16,%rax
imul   (%rdi),%rax
movabs $0xdf61e99ee5b9fd1c,%rcx
e9 61 df
add    %rax,%rcx
mov    %ecx,%eax
mov    %ecx,%edx
movabs $0xff00000000000000,%rdi
and    %rcx,%rdi
shr    $0x20,%rcx
and    $0xff000000,%eax
and    $0xffffff,%ecx
or     %rax,%rcx
and    $0xfffffe,%edx
shl    $0x20,%rdx
or     %rdx,%rdi
or     %rcx,%rdi
imul   $0xa11b4c7,%rdi,%rax
add    $0xffffffffc1da9254,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i8
%11 = alloca i32
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%12 = load i64*, i64** %3
%13 = getelementptr inbounds i64, i64* %12, i64 0
%14 = load i64, i64* %13
%15 = add i64 %14, 914778474
%16 = mul i64 %15, 67330564296145686
%17 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %16, i64* %17
store i64 0, i64* %7
br label %18
18: ; preds = %109, %2
%19 = load i64, i64* %7
%20 = icmp ult i64 %19, 1
br i1 %20, label %21, label %112
21: ; preds = %18
store i64 0, i64* %6
br label %22
22: ; preds = %106, %21
%23 = load i64, i64* %6
%24 = icmp ult i64 %23, 1
br i1 %24, label %25, label %109
25: ; preds = %22
%26 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%27 = load i64, i64* %26
%28 = load i64, i64* %6
%29 = load i64, i64* %7
%30 = add i64 %28, %29
%31 = icmp ult i64 %27, %30
br i1 %31, label %32, label %67
32: ; preds = %25
%33 = load i64, i64* %6
%34 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %33
%35 = bitcast i64* %34 to i32*
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 0
%37 = load i32, i32* %36
store i32 %37, i32* %8
%38 = load i64, i64* %6
%39 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %38
%40 = bitcast i64* %39 to i32*
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 1
%42 = load i32, i32* %41
%43 = load i64, i64* %6
%44 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %43
%45 = bitcast i64* %44 to i32*
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 0
store i32 %42, i32* %46
%47 = load i32, i32* %8
%48 = load i64, i64* %6
%49 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %48
%50 = bitcast i64* %49 to i32*
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 1
store i32 %47, i32* %51
%52 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%53 = bitcast i64* %52 to i32*
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 0
%55 = load i32, i32* %54
store i32 %55, i32* %9
%56 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%57 = bitcast i64* %56 to i32*
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 1
%59 = load i32, i32* %58
%60 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%61 = bitcast i64* %60 to i32*
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 0
store i32 %59, i32* %62
%63 = load i32, i32* %9
%64 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%65 = bitcast i64* %64 to i32*
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %65, i64 1
store i32 %63, i32* %66
br label %106
67: ; preds = %25
%68 = load i64, i64* %7
%69 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %68
%70 = bitcast i64* %69 to i8*
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %70, i64 3
%72 = load i8, i8* %71
store i8 %72, i8* %10
%73 = load i64, i64* %7
%74 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %73
%75 = bitcast i64* %74 to i8*
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %75, i64 7
%77 = load i8, i8* %76
%78 = load i64, i64* %7
%79 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %78
%80 = bitcast i64* %79 to i8*
%81 = getelementptr inbounds i8, i8* %80, i64 3
store i8 %77, i8* %81
%82 = load i8, i8* %10
%83 = load i64, i64* %7
%84 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %83
%85 = bitcast i64* %84 to i8*
%86 = getelementptr inbounds i8, i8* %85, i64 7
store i8 %82, i8* %86
%87 = load i64, i64* %7
%88 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %87
%89 = bitcast i64* %88 to i32*
%90 = getelementptr inbounds i32, i32* %89, i64 0
%91 = load i32, i32* %90
store i32 %91, i32* %11
%92 = load i64, i64* %7
%93 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %92
%94 = bitcast i64* %93 to i32*
%95 = getelementptr inbounds i32, i32* %94, i64 1
%96 = load i32, i32* %95
%97 = load i64, i64* %7
%98 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %97
%99 = bitcast i64* %98 to i32*
%100 = getelementptr inbounds i32, i32* %99, i64 0
store i32 %96, i32* %100
%101 = load i32, i32* %11
%102 = load i64, i64* %7
%103 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %102
%104 = bitcast i64* %103 to i32*
%105 = getelementptr inbounds i32, i32* %104, i64 1
store i32 %101, i32* %105
br label %106
106: ; preds = %67, %32
%107 = load i64, i64* %6
%108 = add i64 %107, 1
store i64 %108, i64* %6
br label %22
109: ; preds = %22
%110 = load i64, i64* %7
%111 = add i64 %110, 1
store i64 %111, i64* %7
br label %18
112: ; preds = %18
%113 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%114 = load i64, i64* %113
%115 = mul i64 %114, 168932551
%116 = sub i64 %115, 1042640300
%117 = load i64*, i64** %4
%118 = getelementptr inbounds i64, i64* %117, i64 0
store i64 %116, i64* %118
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = mul i64 %3, 67330564296145686
%5 = add i64 %4, -2350340661842412260
%6 = lshr i64 %5, 32
%7 = and i64 %5, 4278190080
%8 = and i64 %6, 16777215
%9 = or i64 %7, %8
%10 = shl i64 %5, 32
%11 = and i64 %10, 72057585447993344
%12 = and i64 %5, -72057594037927936
%13 = or i64 %12, %11
%14 = or i64 %13, %9
%15 = mul i64 %14, 168932551
%16 = add i64 %15, -1042640300
store i64 %16, i64* %1
ret void
}