#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ reverse(char *);
void itoa(int n, char s[]) {
  int sign, i, c;
  c = 0;
  if (n < 0) {
    sign = -1;
    n = n + 1;
    n = 0 - n;
    c = 1;
  } else {
    sign = 1;
  }
  i = 0;
  do {
    s[i++] = (n % 10 + c) % 10 + '0';
    c = (n % 10 + c) / 10;
  } while (n /= 10);
  if (sign < 0) {
    s[i++] = '-';
  }
  s[i] = '\0';
  reverse(s);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
jge    1154 <itoa+0x44>
movl   $0xffffffff,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
xor    %eax,%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
jmp    115b <itoa+0x4b>
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    $0x30,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jne    1162 <itoa+0x52>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jge    11e4 <itoa+0xd4>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x2d,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <reverse@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itoa>:
mov    %rsi,%r8
mov    %edi,%ecx
sar    $0x1f,%ecx
xor    %edi,%ecx
mov    %edi,%edx
shr    $0x1f,%edx
xor    %r9d,%r9d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movslq %ecx,%r11
imul   $0x66666667,%r11,%rcx
mov    %rcx,%rax
shr    $0x3f,%rax
sar    $0x22,%rcx
add    %eax,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,1),%eax
lea    (%rax,%rax,4),%r10d
mov    %r11d,%eax
sub    %r10d,%eax
add    %edx,%eax
cltq
imul   $0x66666667,%rax,%rdx
mov    %rdx,%rsi
shr    $0x3f,%rsi
sar    $0x22,%rdx
add    %esi,%edx
lea    (%rdx,%rdx,1),%esi
lea    (%rsi,%rsi,4),%esi
sub    %esi,%eax
add    $0x30,%al
mov    %al,(%r8,%r9,1)
add    $0x1,%r9
add    $0x9,%r11d
cmp    $0x12,%r11d
ja     1130 <itoa+0x20>
test   %edi,%edi
jns    1198 <itoa+0x88>
mov    %r9d,%eax
add    $0x1,%r9
movb   $0x2d,(%r8,%rax,1)
movslq %r9d,%rax
movb   $0x0,(%r8,%rax,1)
mov    %r8,%rdi
jmp    1030 <reverse@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @itoa(i32 %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i8* %1, i8** %4
store i32 0, i32* %7
%8 = load i32, i32* %3
%9 = icmp slt i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %15
10: ; preds = %2
store i32 -1, i32* %5
%11 = load i32, i32* %3
%12 = add nsw i32 %11, 1
store i32 %12, i32* %3
%13 = load i32, i32* %3
%14 = sub nsw i32 0, %13
store i32 %14, i32* %3
store i32 1, i32* %7
br label %16
15: ; preds = %2
store i32 1, i32* %5
br label %16
16: ; preds = %15, %10
store i32 0, i32* %6
br label %17
17: ; preds = %35, %16
%18 = load i32, i32* %3
%19 = srem i32 %18, 10
%20 = load i32, i32* %7
%21 = add nsw i32 %19, %20
%22 = srem i32 %21, 10
%23 = add nsw i32 %22, 48
%24 = trunc i32 %23 to i8
%25 = load i8*, i8** %4
%26 = load i32, i32* %6
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %6
%28 = sext i32 %26 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %28
store i8 %24, i8* %29
%30 = load i32, i32* %3
%31 = srem i32 %30, 10
%32 = load i32, i32* %7
%33 = add nsw i32 %31, %32
%34 = sdiv i32 %33, 10
store i32 %34, i32* %7
br label %35
35: ; preds = %17
%36 = load i32, i32* %3
%37 = sdiv i32 %36, 10
store i32 %37, i32* %3
%38 = icmp ne i32 %37, 0
br i1 %38, label %17, label %39
39: ; preds = %35
%40 = load i32, i32* %5
%41 = icmp slt i32 %40, 0
br i1 %41, label %42, label %48
42: ; preds = %39
%43 = load i8*, i8** %4
%44 = load i32, i32* %6
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %6
%46 = sext i32 %44 to i64
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 %46
store i8 45, i8* %47
br label %48
48: ; preds = %42, %39
%49 = load i8*, i8** %4
%50 = load i32, i32* %6
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 %51
store i8 0, i8* %52
%53 = load i8*, i8** %4
%54 = call i32 @reverse(i8* %53)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @itoa(i32 %0, i8* %1) {
%3 = ashr i32 %0, 31
%4 = xor i32 %3, %0
%5 = lshr i32 %0, 31
br label %6
6: ; preds = %6, %2
%7 = phi i64 [ %15, %6 ], [ 0, %2 ]
%8 = phi i32 [ %18, %6 ], [ %4, %2 ]
%9 = phi i32 [ %17, %6 ], [ %5, %2 ]
%10 = srem i32 %8, 10
%11 = add nsw i32 %9, %10
%12 = srem i32 %11, 10
%13 = trunc i32 %12 to i8
%14 = add nsw i8 %13, 48
%15 = add nuw i64 %7, 1
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %7
store i8 %14, i8* %16
%17 = sdiv i32 %11, 10
%18 = sdiv i32 %8, 10
%19 = add i32 %8, 9
%20 = icmp ult i32 %19, 19
br i1 %20, label %21, label %6
21: ; preds = %6
%22 = icmp slt i32 %0, 0
br i1 %22, label %23, label %27
23: ; preds = %21
%24 = add i64 %7, 2
%25 = and i64 %15, 4294967295
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %25
store i8 45, i8* %26
br label %27
27: ; preds = %23, %21
%28 = phi i64 [ %24, %23 ], [ %15, %21 ]
%29 = shl i64 %28, 32
%30 = ashr exact i64 %29, 32
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %30
store i8 0, i8* %31
%32 = tail call i32 @reverse(i8* %1)
ret void
}