void initialisiere_spalte_2dim_int_array(int zeilen, int spalten,
                                         int array[zeilen][spalten],
                                         int die_spalte, int initialwert) {
  for (int *p = &array[0][die_spalte]; p < &array[zeilen - 1][spalten - 1];
       p += spalten)
    *p = initialwert;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<initialisiere_spalte_2dim_int_array>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
imul   $0x0,%rcx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rsi
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x4(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
imul   %rsi,%rdx
shl    $0x2,%rdx
add    %rdx,%rcx
mov    -0x8(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
shl    $0x2,%rdx
add    %rdx,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jae    1198 <initialisiere_spalte_2dim_int_array+0x98>
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    113c <initialisiere_spalte_2dim_int_array+0x3c>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<initialisiere_spalte_2dim_int_array>:
mov    %esi,%r9d
movslq %ecx,%rax
lea    (%rdx,%rax,4),%rax
add    $0xffffffff,%edi
movslq %edi,%rcx
imul   %r9,%rcx
lea    (%rdx,%rcx,4),%rdx
movslq %esi,%rcx
lea    (%rdx,%rcx,4),%rdx
add    $0xfffffffffffffffc,%rdx
cmp    %rdx,%rax
jae    113b <initialisiere_spalte_2dim_int_array+0x3b>
shl    $0x2,%rcx
nopl   0x0(%rax)
mov    %r8d,(%rax)
add    %rcx,%rax
cmp    %rdx,%rax
jb     1130 <initialisiere_spalte_2dim_int_array+0x30>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @initialisiere_spalte_2dim_int_array(i32 %0, i32 %1, i32* %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32*
store i32 %0, i32* %6
store i32 %1, i32* %7
store i32* %2, i32** %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
%12 = load i32, i32* %6
%13 = zext i32 %12 to i64
%14 = load i32, i32* %7
%15 = zext i32 %14 to i64
%16 = load i32*, i32** %8
%17 = mul nsw i64 0, %15
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %17
%19 = load i32, i32* %9
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %20
store i32* %21, i32** %11
br label %22
22: ; preds = %38, %5
%23 = load i32*, i32** %11
%24 = load i32*, i32** %8
%25 = load i32, i32* %6
%26 = sub nsw i32 %25, 1
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = mul nsw i64 %27, %15
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %28
%30 = load i32, i32* %7
%31 = sub nsw i32 %30, 1
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %32
%34 = icmp ult i32* %23, %33
br i1 %34, label %35, label %43
35: ; preds = %22
%36 = load i32, i32* %10
%37 = load i32*, i32** %11
store i32 %36, i32* %37
br label %38
38: ; preds = %35
%39 = load i32, i32* %7
%40 = load i32*, i32** %11
%41 = sext i32 %39 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %41
store i32* %42, i32** %11
br label %22
43: ; preds = %22
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @initialisiere_spalte_2dim_int_array(i32 %0, i32 %1, i32* writeonly %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = sext i32 %3 to i64
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %7
%9 = add nsw i32 %0, -1
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = mul nsw i64 %10, %6
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %11
%13 = add nsw i32 %1, -1
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %14
%16 = icmp ult i32* %8, %15
br i1 %16, label %17, label %19
17: ; preds = %5
%18 = sext i32 %1 to i64
br label %20
19: ; preds = %20, %5
ret void
20: ; preds = %17, %20
%21 = phi i32* [ %8, %17 ], [ %22, %20 ]
store i32 %4, i32* %21
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %18
%23 = icmp ult i32* %22, %15
br i1 %23, label %20, label %19
}