#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ memcpy(float *, float *, int);
void array2list(float *array, float *list, unsigned char *bitmap, int nxny,
                int *ndata) {
  int i;
  unsigned int mask, bitmap0;
  if (bitmap == NULL) {
    memcpy(list, array, nxny * sizeof(float));
    *ndata = nxny;
    return;
  }
  i = 0;
  mask = 128;
  bitmap0 = *bitmap++;
  while (nxny-- > 0) {
    if (mask & bitmap0) {
      *list++ = *array;
      i++;
    }
    array++;
    if ((mask >>= 1) == 0) {
      mask = 128;
      bitmap0 = *bitmap++;
    }
  }
  *ndata = i;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<array2list>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x18(%rbp)
jne    115b <array2list+0x4b>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0x1c(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edx
call   1030 <memcpy@plt>
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
jmp    120d <array2list+0xfd>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x80,-0x30(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movzbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jle    1204 <array2list+0xf4>
mov    -0x30(%rbp),%eax
and    -0x34(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11c5 <array2list+0xb5>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
shr    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jne    11ff <array2list+0xef>
movl   $0x80,-0x30(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movzbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    117e <array2list+0x6e>
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<array2list>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    %r8,%r14
mov    %ecx,%r15d
mov    %rdi,%rax
test   %rdx,%rdx
je     1157 <array2list+0x47>
test   %r15d,%r15d
jle    116c <array2list+0x5c>
movzbl (%rdx),%edi
cmp    $0x1,%r15d
jne    1178 <array2list+0x68>
xor    %r8d,%r8d
mov    $0x80,%ebx
test   $0x1,%r15b
mov    %r8d,%r15d
je     116f <array2list+0x5f>
test   %ebx,%edi
je     1152 <array2list+0x42>
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi)
add    $0x1,%r8d
mov    %r8d,%r15d
jmp    116f <array2list+0x5f>
lea    0x0(,%r15,4),%edx
mov    %rsi,%rdi
mov    %rax,%rsi
call   1030 <memcpy@plt>
jmp    116f <array2list+0x5f>
xor    %r15d,%r15d
mov    %r15d,(%r14)
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret
add    $0x1,%rdx
mov    %r15d,%ecx
and    $0xfffffffe,%ecx
xor    %r8d,%r8d
mov    $0x80,%ebx
jmp    11a5 <array2list+0x95>
nopl   0x0(%rax)
movzbl (%rdx),%edi
add    $0x1,%rdx
mov    $0x80,%ebx
add    $0x8,%rax
add    $0xfffffffe,%ecx
je     1139 <array2list+0x29>
test   %ebx,%edi
je     11b9 <array2list+0xa9>
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi)
add    $0x4,%rsi
add    $0x1,%r8d
cmp    $0x1,%ebx
ja     11d0 <array2list+0xc0>
movzbl (%rdx),%edi
add    $0x1,%rdx
mov    $0x80,%ebx
test   %ebx,%edi
jne    11d6 <array2list+0xc6>
jmp    11e7 <array2list+0xd7>
shr    %ebx
test   %ebx,%edi
je     11e7 <array2list+0xd7>
movss  0x4(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi)
add    $0x4,%rsi
add    $0x1,%r8d
cmp    $0x1,%ebx
jbe    1190 <array2list+0x80>
shr    %ebx
jmp    119c <array2list+0x8c>

LLVM IR (-O0):
define void @array2list(float* %0, float* %1, i8* %2, i32 %3, i32* %4) {
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store float* %0, float** %6
store float* %1, float** %7
store i8* %2, i8** %8
store i32 %3, i32* %9
store i32* %4, i32** %10
%14 = load i8*, i8** %8
%15 = icmp eq i8* %14, null
br i1 %15, label %16, label %26
16: ; preds = %5
%17 = load float*, float** %7
%18 = load float*, float** %6
%19 = load i32, i32* %9
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = mul i64 %20, 4
%22 = trunc i64 %21 to i32
%23 = call i32 @memcpy(float* %17, float* %18, i32 %22)
%24 = load i32, i32* %9
%25 = load i32*, i32** %10
store i32 %24, i32* %25
br label %62
26: ; preds = %5
store i32 0, i32* %11
store i32 128, i32* %12
%27 = load i8*, i8** %8
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i32 1
store i8* %28, i8** %8
%29 = load i8, i8* %27
%30 = zext i8 %29 to i32
store i32 %30, i32* %13
br label %31
31: ; preds = %58, %26
%32 = load i32, i32* %9
%33 = add nsw i32 %32, -1
store i32 %33, i32* %9
%34 = icmp sgt i32 %32, 0
br i1 %34, label %35, label %59
35: ; preds = %31
%36 = load i32, i32* %12
%37 = load i32, i32* %13
%38 = and i32 %36, %37
%39 = icmp ne i32 %38, 0
br i1 %39, label %40, label %47
40: ; preds = %35
%41 = load float*, float** %6
%42 = load float, float* %41
%43 = load float*, float** %7
%44 = getelementptr inbounds float, float* %43, i32 1
store float* %44, float** %7
store float %42, float* %43
%45 = load i32, i32* %11
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %11
br label %47
47: ; preds = %40, %35
%48 = load float*, float** %6
%49 = getelementptr inbounds float, float* %48, i32 1
store float* %49, float** %6
%50 = load i32, i32* %12
%51 = lshr i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %12
%52 = icmp eq i32 %51, 0
br i1 %52, label %53, label %58
53: ; preds = %47
store i32 128, i32* %12
%54 = load i8*, i8** %8
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i32 1
store i8* %55, i8** %8
%56 = load i8, i8* %54
%57 = zext i8 %56 to i32
store i32 %57, i32* %13
br label %58
58: ; preds = %53, %47
br label %31
59: ; preds = %31
%60 = load i32, i32* %11
%61 = load i32*, i32** %10
store i32 %60, i32* %61
br label %62
62: ; preds = %59, %16
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @array2list(float* %0, float* %1, i8* %2, i32 %3, i32* nocapture writeonly %4) {
%6 = icmp eq i8* %2, null
br i1 %6, label %7, label %10
7: ; preds = %5
%8 = shl i32 %3, 2
%9 = tail call i32 @memcpy(float* %1, float* %0, i32 %8)
br label %87
10: ; preds = %5
%11 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %11, label %12, label %87
12: ; preds = %10
%13 = load i8, i8* %2
%14 = zext i8 %13 to i32
%15 = and i32 %3, 1
%16 = icmp eq i32 %3, 1
br i1 %16, label %70, label %17
17: ; preds = %12
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 1
%19 = and i32 %3, -2
br label %20
20: ; preds = %64, %17
%21 = phi i32 [ %14, %17 ], [ %67, %64 ]
%22 = phi i32 [ 128, %17 ], [ %66, %64 ]
%23 = phi i32 [ 0, %17 ], [ %56, %64 ]
%24 = phi float* [ %0, %17 ], [ %57, %64 ]
%25 = phi i8* [ %18, %17 ], [ %65, %64 ]
%26 = phi float* [ %1, %17 ], [ %55, %64 ]
%27 = phi i32 [ 0, %17 ], [ %68, %64 ]
%28 = and i32 %21, %22
%29 = icmp eq i32 %28, 0
br i1 %29, label %34, label %30
30: ; preds = %20
%31 = load float, float* %24
%32 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 1
store float %31, float* %26
%33 = add nsw i32 %23, 1
br label %34
34: ; preds = %30, %20
%35 = phi float* [ %32, %30 ], [ %26, %20 ]
%36 = phi i32 [ %33, %30 ], [ %23, %20 ]
%37 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 1
%38 = lshr i32 %22, 1
%39 = icmp ult i32 %22, 2
br i1 %39, label %40, label %44
40: ; preds = %34
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 1
%42 = load i8, i8* %25
%43 = zext i8 %42 to i32
br label %44
44: ; preds = %40, %34
%45 = phi i8* [ %41, %40 ], [ %25, %34 ]
%46 = phi i32 [ 128, %40 ], [ %38, %34 ]
%47 = phi i32 [ %43, %40 ], [ %21, %34 ]
%48 = and i32 %47, %46
%49 = icmp eq i32 %48, 0
br i1 %49, label %54, label %50
50: ; preds = %44
%51 = load float, float* %37
%52 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 1
store float %51, float* %35
%53 = add nsw i32 %36, 1
br label %54
54: ; preds = %50, %44
%55 = phi float* [ %52, %50 ], [ %35, %44 ]
%56 = phi i32 [ %53, %50 ], [ %36, %44 ]
%57 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 2
%58 = lshr i32 %46, 1
%59 = icmp ult i32 %46, 2
br i1 %59, label %60, label %64
60: ; preds = %54
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 1
%62 = load i8, i8* %45
%63 = zext i8 %62 to i32
br label %64
64: ; preds = %60, %54
%65 = phi i8* [ %61, %60 ], [ %45, %54 ]
%66 = phi i32 [ 128, %60 ], [ %58, %54 ]
%67 = phi i32 [ %63, %60 ], [ %47, %54 ]
%68 = add i32 %27, 2
%69 = icmp eq i32 %68, %19
br i1 %69, label %70, label %20
70: ; preds = %64, %12
%71 = phi i32 [ undef, %12 ], [ %56, %64 ]
%72 = phi i32 [ %14, %12 ], [ %67, %64 ]
%73 = phi i32 [ 128, %12 ], [ %66, %64 ]
%74 = phi i32 [ 0, %12 ], [ %56, %64 ]
%75 = phi float* [ %0, %12 ], [ %57, %64 ]
%76 = phi float* [ %1, %12 ], [ %55, %64 ]
%77 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %77, label %87, label %78
78: ; preds = %70
%79 = and i32 %72, %73
%80 = icmp eq i32 %79, 0
br i1 %80, label %84, label %81
81: ; preds = %78
%82 = load float, float* %75
store float %82, float* %76
%83 = add nsw i32 %74, 1
br label %84
84: ; preds = %81, %78
%85 = phi i32 [ %83, %81 ], [ %74, %78 ]
%86 = icmp ult i32 %73, 2
br label %87
87: ; preds = %84, %70, %10, %7
%88 = phi i32 [ %3, %7 ], [ 0, %10 ], [ %71, %70 ], [ %85, %84 ]
store i32 %88, i32* %4
ret void
}