void xxtea_encode(int *v, int *k) {
  unsigned int n = 2;
  unsigned int y, z, sum;
  unsigned int p, rounds, e;
  rounds = 6 + 52 / n;
  sum = 0;
  z = v[n - 1];
  do {
    sum += 0x9e3779b9;
    e = (sum >> 2) & 3;
    for (p = 0; p < n - 1; p++) {
      y = v[p + 1];
      z = v[p] += (((z >> 5 ^ y << 2) + (y >> 3 ^ z << 4)) ^
                   ((sum ^ y) + (k[(p & 3) ^ e] ^ z)));
    }
    y = v[0];
    z = v[n - 1] += (((z >> 5 ^ y << 2) + (y >> 3 ^ z << 4)) ^
                     ((sum ^ y) + (k[(p & 3) ^ e] ^ z)));
  } while (--rounds);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<xxtea_encode>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x2,-0x14(%rbp)
mov    $0x34,%eax
xor    %edx,%edx
divl   -0x14(%rbp)
add    $0x6,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x9e3779b9,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
shr    $0x2,%eax
and    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jae    11d8 <xxtea_encode+0xd8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
shr    $0x5,%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shr    $0x3,%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
shl    $0x4,%edx
xor    %edx,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
xor    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rdx
mov    -0x24(%rbp),%esi
and    $0x3,%esi
xor    -0x2c(%rbp),%esi
mov    %esi,%esi
mov    (%rdx,%rsi,4),%edx
xor    -0x1c(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x24(%rbp),%edx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    %eax,(%rcx,%rdx,4)
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    115a <xxtea_encode+0x5a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
shr    $0x5,%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shr    $0x3,%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
shl    $0x4,%edx
xor    %edx,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
xor    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rdx
mov    -0x24(%rbp),%esi
and    $0x3,%esi
xor    -0x2c(%rbp),%esi
mov    %esi,%esi
mov    (%rdx,%rsi,4),%edx
xor    -0x1c(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
mov    %edx,%edx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    %eax,(%rcx,%rdx,4)
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jne    113c <xxtea_encode+0x3c>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<xxtea_encode>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    (%rdi),%eax
mov    0x4(%rdi),%r11d
mov    $0x9e3779b9,%r9d
mov    $0xffffffe0,%r8d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r9d,%ecx
shr    $0x2,%ecx
and    $0x3,%ecx
lea    0x0(,%r11,4),%r10d
mov    %r11d,%edx
shr    $0x3,%edx
mov    %r11d,%r14d
xor    %r9d,%r14d
mov    %r11d,%ebp
shr    $0x5,%ebp
xor    %r10d,%ebp
mov    %r11d,%ebx
shl    $0x4,%ebx
xor    %edx,%ebx
add    %ebp,%ebx
mov    (%rsi,%rcx,4),%edx
xor    %r11d,%edx
add    %r14d,%edx
xor    %ebx,%edx
add    %edx,%eax
mov    %eax,(%rdi)
mov    %eax,%edx
shr    $0x5,%edx
lea    0x0(,%rax,4),%ebp
xor    %edx,%ebp
mov    %eax,%edx
shr    $0x3,%edx
mov    %eax,%ebx
shl    $0x4,%ebx
xor    %edx,%ebx
add    %ebp,%ebx
mov    %eax,%edx
xor    %r9d,%edx
xor    $0x1,%ecx
mov    (%rsi,%rcx,4),%ecx
xor    %eax,%ecx
add    %edx,%ecx
xor    %ebx,%ecx
add    %r11d,%ecx
mov    %ecx,0x4(%rdi)
add    $0x9e3779b9,%r9d
mov    %ecx,%r11d
inc    %r8d
jne    1120 <xxtea_encode+0x20>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @xxtea_encode(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
store i32 2, i32* %5
%12 = load i32, i32* %5
%13 = udiv i32 52, %12
%14 = add i32 6, %13
store i32 %14, i32* %10
store i32 0, i32* %8
%15 = load i32*, i32** %3
%16 = load i32, i32* %5
%17 = sub i32 %16, 1
%18 = zext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
store i32 %20, i32* %7
br label %21
21: ; preds = %111, %2
%22 = load i32, i32* %8
%23 = add i32 %22, -1640531527
store i32 %23, i32* %8
%24 = load i32, i32* %8
%25 = lshr i32 %24, 2
%26 = and i32 %25, 3
store i32 %26, i32* %11
store i32 0, i32* %9
br label %27
27: ; preds = %71, %21
%28 = load i32, i32* %9
%29 = load i32, i32* %5
%30 = sub i32 %29, 1
%31 = icmp ult i32 %28, %30
br i1 %31, label %32, label %74
32: ; preds = %27
%33 = load i32*, i32** %3
%34 = load i32, i32* %9
%35 = add i32 %34, 1
%36 = zext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
store i32 %38, i32* %6
%39 = load i32, i32* %7
%40 = lshr i32 %39, 5
%41 = load i32, i32* %6
%42 = shl i32 %41, 2
%43 = xor i32 %40, %42
%44 = load i32, i32* %6
%45 = lshr i32 %44, 3
%46 = load i32, i32* %7
%47 = shl i32 %46, 4
%48 = xor i32 %45, %47
%49 = add i32 %43, %48
%50 = load i32, i32* %8
%51 = load i32, i32* %6
%52 = xor i32 %50, %51
%53 = load i32*, i32** %4
%54 = load i32, i32* %9
%55 = and i32 %54, 3
%56 = load i32, i32* %11
%57 = xor i32 %55, %56
%58 = zext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 %58
%60 = load i32, i32* %59
%61 = load i32, i32* %7
%62 = xor i32 %60, %61
%63 = add i32 %52, %62
%64 = xor i32 %49, %63
%65 = load i32*, i32** %3
%66 = load i32, i32* %9
%67 = zext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %65, i64 %67
%69 = load i32, i32* %68
%70 = add i32 %69, %64
store i32 %70, i32* %68
store i32 %70, i32* %7
br label %71
71: ; preds = %32
%72 = load i32, i32* %9
%73 = add i32 %72, 1
store i32 %73, i32* %9
br label %27
74: ; preds = %27
%75 = load i32*, i32** %3
%76 = getelementptr inbounds i32, i32* %75, i64 0
%77 = load i32, i32* %76
store i32 %77, i32* %6
%78 = load i32, i32* %7
%79 = lshr i32 %78, 5
%80 = load i32, i32* %6
%81 = shl i32 %80, 2
%82 = xor i32 %79, %81
%83 = load i32, i32* %6
%84 = lshr i32 %83, 3
%85 = load i32, i32* %7
%86 = shl i32 %85, 4
%87 = xor i32 %84, %86
%88 = add i32 %82, %87
%89 = load i32, i32* %8
%90 = load i32, i32* %6
%91 = xor i32 %89, %90
%92 = load i32*, i32** %4
%93 = load i32, i32* %9
%94 = and i32 %93, 3
%95 = load i32, i32* %11
%96 = xor i32 %94, %95
%97 = zext i32 %96 to i64
%98 = getelementptr inbounds i32, i32* %92, i64 %97
%99 = load i32, i32* %98
%100 = load i32, i32* %7
%101 = xor i32 %99, %100
%102 = add i32 %91, %101
%103 = xor i32 %88, %102
%104 = load i32*, i32** %3
%105 = load i32, i32* %5
%106 = sub i32 %105, 1
%107 = zext i32 %106 to i64
%108 = getelementptr inbounds i32, i32* %104, i64 %107
%109 = load i32, i32* %108
%110 = add i32 %109, %103
store i32 %110, i32* %108
store i32 %110, i32* %7
br label %111
111: ; preds = %74
%112 = load i32, i32* %10
%113 = add i32 %112, -1
store i32 %113, i32* %10
%114 = icmp ne i32 %113, 0
br i1 %114, label %21, label %115
115: ; preds = %111
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @xxtea_encode(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1) {
%3 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%4 = load i32, i32* %3
%5 = load i32, i32* %0
br label %6
6: ; preds = %6, %2
%7 = phi i32 [ %5, %2 ], [ %28, %6 ]
%8 = phi i32 [ %4, %2 ], [ %44, %6 ]
%9 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %11, %6 ]
%10 = phi i32 [ 32, %2 ], [ %45, %6 ]
%11 = add i32 %9, -1640531527
%12 = lshr i32 %11, 2
%13 = and i32 %12, 3
%14 = shl i32 %8, 2
%15 = lshr i32 %8, 3
%16 = xor i32 %8, %11
%17 = zext i32 %13 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %17
%19 = lshr i32 %8, 5
%20 = xor i32 %14, %19
%21 = shl i32 %8, 4
%22 = xor i32 %15, %21
%23 = add i32 %20, %22
%24 = load i32, i32* %18
%25 = xor i32 %24, %8
%26 = add i32 %25, %16
%27 = xor i32 %23, %26
%28 = add i32 %27, %7
store i32 %28, i32* %0
%29 = lshr i32 %28, 5
%30 = shl i32 %28, 2
%31 = xor i32 %30, %29
%32 = lshr i32 %28, 3
%33 = shl i32 %28, 4
%34 = xor i32 %32, %33
%35 = add i32 %31, %34
%36 = xor i32 %28, %11
%37 = xor i32 %13, 1
%38 = zext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
%41 = xor i32 %40, %28
%42 = add i32 %41, %36
%43 = xor i32 %35, %42
%44 = add i32 %43, %8
store i32 %44, i32* %3
%45 = add nsw i32 %10, -1
%46 = icmp eq i32 %45, 0
br i1 %46, label %47, label %6
47: ; preds = %6
ret void
}