void RandomFunc(unsigned short input[1], unsigned short output[1]) {
  unsigned short state[1];
  unsigned short local1;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] | 51238316UL) >> (unsigned short)3;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] > local1) {
        if (state[0UL] > local1) {
          state[local1] =
              state[0UL] >> ((state[0UL] & (unsigned short)7) | 1UL);
        }
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] << (unsigned short)3) >> (unsigned short)7;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%eax
or     $0x30dd5ac,%rax
shr    $0x3,%rax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movw   $0x0,-0x14(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzwl 0x2(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1191 <RandomFunc+0x91>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
movzwl -0x14(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    1180 <RandomFunc+0x80>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
movzwl -0x14(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    117b <RandomFunc+0x7b>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
and    $0x7,%ecx
movslq %ecx,%rcx
or     $0x1,%rcx
sar    %cl,%eax
mov    %ax,%cx
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,2)
jmp    1180 <RandomFunc+0x80>
movzwl -0x14(%rbp),%eax
add    $0x2,%rax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
jmp    1127 <RandomFunc+0x27>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
shl    $0x3,%eax
sar    $0x7,%eax
mov    %ax,%cx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
movzwl (%rdi),%eax
shr    $0x3,%eax
or     $0xbab5,%eax
movzwl 0x2(%rdi),%ecx
test   %cx,%cx
je     1160 <RandomFunc+0x60>
add    $0xffffffff,%ecx
movzwl %cx,%ecx
mov    %ecx,%edx
shr    %edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,%r8d
and    $0x3,%r8d
cmp    $0x6,%cx
jae    116a <RandomFunc+0x6a>
xor    %edi,%edi
test   %r8w,%r8w
je     1160 <RandomFunc+0x60>
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzwl %ax,%eax
mov    %eax,%ecx
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
cmp    %di,%ax
movzbl %cl,%ecx
cmovbe %edx,%ecx
shr    %cl,%eax
add    $0x2,%edi
add    $0xffff,%r8w
jne    1140 <RandomFunc+0x40>
movzwl %ax,%eax
shr    $0x4,%eax
mov    %ax,(%rsi)
ret
and    $0xfffc,%edx
xor    %edi,%edi
jmp    118d <RandomFunc+0x8d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
xor    %ecx,%ecx
shr    %cl,%eax
add    $0x8,%edi
add    $0xfffc,%dx
je     1130 <RandomFunc+0x30>
cmp    %di,%ax
ja     11a0 <RandomFunc+0xa0>
xor    %ecx,%ecx
jmp    11ab <RandomFunc+0xab>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %eax,%ecx
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
movzbl %cl,%ecx
movzwl %ax,%eax
shr    %cl,%eax
lea    0x2(%rdi),%ecx
cmp    %cx,%ax
ja     11c0 <RandomFunc+0xc0>
xor    %ecx,%ecx
jmp    11cb <RandomFunc+0xcb>
nopl   0x0(%rax)
mov    %eax,%ecx
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
movzbl %cl,%ecx
shr    %cl,%eax
lea    0x4(%rdi),%ecx
cmp    %cx,%ax
ja     11e0 <RandomFunc+0xe0>
xor    %ecx,%ecx
jmp    11eb <RandomFunc+0xeb>
nopl   0x0(%rax)
mov    %eax,%ecx
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
movzbl %cl,%ecx
shr    %cl,%eax
lea    0x6(%rdi),%ecx
cmp    %cx,%ax
jbe    1180 <RandomFunc+0x80>
mov    %eax,%ecx
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
movzbl %cl,%ecx
jmp    1182 <RandomFunc+0x82>

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i16* %0, i16* %1) {
%3 = alloca i16*
%4 = alloca i16*
%5 = alloca [1 x i16]
%6 = alloca i16
store i16* %0, i16** %3
store i16* %1, i16** %4
%7 = load i16*, i16** %3
%8 = getelementptr inbounds i16, i16* %7, i64 0
%9 = load i16, i16* %8
%10 = zext i16 %9 to i64
%11 = or i64 %10, 51238316
%12 = lshr i64 %11, 3
%13 = trunc i64 %12 to i16
%14 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
store i16 %13, i16* %14
store i16 0, i16* %6
br label %15
15: ; preds = %54, %2
%16 = load i16, i16* %6
%17 = zext i16 %16 to i32
%18 = load i16*, i16** %3
%19 = getelementptr inbounds i16, i16* %18, i64 1
%20 = load i16, i16* %19
%21 = zext i16 %20 to i32
%22 = icmp slt i32 %17, %21
br i1 %22, label %23, label %59
23: ; preds = %15
%24 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%25 = load i16, i16* %24
%26 = zext i16 %25 to i32
%27 = load i16, i16* %6
%28 = zext i16 %27 to i32
%29 = icmp sgt i32 %26, %28
br i1 %29, label %30, label %54
30: ; preds = %23
%31 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%32 = load i16, i16* %31
%33 = zext i16 %32 to i32
%34 = load i16, i16* %6
%35 = zext i16 %34 to i32
%36 = icmp sgt i32 %33, %35
br i1 %36, label %37, label %53
37: ; preds = %30
%38 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%39 = load i16, i16* %38
%40 = zext i16 %39 to i32
%41 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%42 = load i16, i16* %41
%43 = zext i16 %42 to i32
%44 = and i32 %43, 7
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = or i64 %45, 1
%47 = trunc i64 %46 to i32
%48 = ashr i32 %40, %47
%49 = trunc i32 %48 to i16
%50 = load i16, i16* %6
%51 = zext i16 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %51
store i16 %49, i16* %52
br label %53
53: ; preds = %37, %30
br label %54
54: ; preds = %53, %23
%55 = load i16, i16* %6
%56 = zext i16 %55 to i64
%57 = add i64 %56, 2
%58 = trunc i64 %57 to i16
store i16 %58, i16* %6
br label %15
59: ; preds = %15
%60 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%61 = load i16, i16* %60
%62 = zext i16 %61 to i32
%63 = shl i32 %62, 3
%64 = ashr i32 %63, 7
%65 = trunc i32 %64 to i16
%66 = load i16*, i16** %4
%67 = getelementptr inbounds i16, i16* %66, i64 0
store i16 %65, i16* %67
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i16* nocapture %0, i16* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i16, i16* %0
%4 = lshr i16 %3, 3
%5 = or i16 %4, -17739
%6 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 1
%7 = load i16, i16* %6
%8 = icmp eq i16 %7, 0
br i1 %8, label %64, label %9
9: ; preds = %2
%10 = add i16 %7, -1
%11 = lshr i16 %10, 1
%12 = add nuw i16 %11, 1
%13 = and i16 %12, 3
%14 = icmp ult i16 %10, 6
br i1 %14, label %47, label %15
15: ; preds = %9
%16 = and i16 %12, -4
br label %17
17: ; preds = %17, %15
%18 = phi i16 [ 0, %15 ], [ %44, %17 ]
%19 = phi i16 [ %5, %15 ], [ %43, %17 ]
%20 = phi i16 [ 0, %15 ], [ %45, %17 ]
%21 = icmp ugt i16 %19, %18
%22 = and i16 %19, 6
%23 = or i16 %22, 1
%24 = select i1 %21, i16 %23, i16 0
%25 = lshr i16 %19, %24
%26 = or i16 %18, 2
%27 = icmp ugt i16 %25, %26
%28 = and i16 %25, 6
%29 = or i16 %28, 1
%30 = select i1 %27, i16 %29, i16 0
%31 = lshr i16 %25, %30
%32 = or i16 %18, 4
%33 = icmp ugt i16 %31, %32
%34 = and i16 %31, 6
%35 = or i16 %34, 1
%36 = select i1 %33, i16 %35, i16 0
%37 = lshr i16 %31, %36
%38 = or i16 %18, 6
%39 = icmp ugt i16 %37, %38
%40 = and i16 %37, 6
%41 = or i16 %40, 1
%42 = select i1 %39, i16 %41, i16 0
%43 = lshr i16 %37, %42
%44 = add nuw i16 %18, 8
%45 = add i16 %20, 4
%46 = icmp eq i16 %45, %16
br i1 %46, label %47, label %17
47: ; preds = %17, %9
%48 = phi i16 [ undef, %9 ], [ %43, %17 ]
%49 = phi i16 [ 0, %9 ], [ %44, %17 ]
%50 = phi i16 [ %5, %9 ], [ %43, %17 ]
%51 = icmp eq i16 %13, 0
br i1 %51, label %64, label %52
52: ; preds = %47, %52
%53 = phi i16 [ %61, %52 ], [ %49, %47 ]
%54 = phi i16 [ %60, %52 ], [ %50, %47 ]
%55 = phi i16 [ %62, %52 ], [ 0, %47 ]
%56 = icmp ugt i16 %54, %53
%57 = and i16 %54, 6
%58 = or i16 %57, 1
%59 = select i1 %56, i16 %58, i16 0
%60 = lshr i16 %54, %59
%61 = add nuw i16 %53, 2
%62 = add i16 %55, 1
%63 = icmp eq i16 %62, %13
br i1 %63, label %64, label %52
64: ; preds = %47, %52, %2
%65 = phi i16 [ %5, %2 ], [ %48, %47 ], [ %60, %52 ]
%66 = lshr i16 %65, 4
store i16 %66, i16* %1
ret void
}