void boxBlurAlpha(unsigned char *lineBufferOut, unsigned char *lineBufferIn,
                  int width, int windowLength) {
  unsigned long as = 0;
  unsigned char *ptr = lineBufferIn;
  unsigned char *ptrEnd = lineBufferIn + windowLength;
  while (ptr < ptrEnd) {
    as += *ptr++;
  }
  unsigned char *pLast = lineBufferIn;
  unsigned char *pNext = lineBufferIn + windowLength;
  for (int x = 0; x < width; ++x) {
    *lineBufferOut++ = as / windowLength;
    as += *pNext++ - *pLast++;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<boxBlurAlpha>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x30(%rbp),%rax
jae    115e <boxBlurAlpha+0x5e>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
movzbl (%rax),%eax
add    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1131 <boxBlurAlpha+0x31>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
movl   $0x0,-0x44(%rbp)
mov    -0x44(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11e6 <boxBlurAlpha+0xe6>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
xor    %edx,%edx
div    %rcx
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x8(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x40(%rbp)
movzbl (%rax),%eax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x38(%rbp)
movzbl (%rcx),%ecx
sub    %ecx,%eax
cltq
add    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
jmp    117c <boxBlurAlpha+0x7c>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<boxBlurAlpha>:
push   %r14
push   %rbx
mov    %edx,%r8d
movslq %ecx,%r10
test   %r10d,%r10d
jle    1139 <boxBlurAlpha+0x39>
lea    (%rsi,%r10,1),%rax
xor    %r9d,%r9d
mov    %rsi,%rdx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rdx),%ebx
add    $0x1,%rdx
add    %rbx,%r9
cmp    %rax,%rdx
jb     1120 <boxBlurAlpha+0x20>
test   %r8d,%r8d
jg     1145 <boxBlurAlpha+0x45>
jmp    1207 <boxBlurAlpha+0x107>
xor    %r9d,%r9d
test   %r8d,%r8d
jle    1207 <boxBlurAlpha+0x107>
cmp    $0x1,%r8d
je     11e2 <boxBlurAlpha+0xe2>
lea    (%r10,%rsi,1),%r11
add    $0x1,%r11
mov    %r8d,%r14d
and    $0xfffffffe,%r14d
xor    %ebx,%ebx
jmp    1195 <boxBlurAlpha+0x95>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %r9,%rax
xor    %edx,%edx
div    %r10
mov    %al,0x1(%rdi,%rbx,1)
movzbl (%r11,%rbx,1),%eax
movzbl 0x1(%rsi,%rbx,1),%edx
add    %rax,%r9
sub    %rdx,%r9
add    $0x2,%rbx
cmp    %ebx,%r14d
je     11df <boxBlurAlpha+0xdf>
mov    %r9,%rax
or     %r10,%rax
shr    $0x20,%rax
je     11b0 <boxBlurAlpha+0xb0>
mov    %r9,%rax
xor    %edx,%edx
div    %r10
jmp    11b7 <boxBlurAlpha+0xb7>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r9d,%eax
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    %al,(%rdi,%rbx,1)
movzbl -0x1(%r11,%rbx,1),%eax
movzbl (%rsi,%rbx,1),%edx
add    %rax,%r9
sub    %rdx,%r9
mov    %r9,%rax
or     %r10,%rax
shr    $0x20,%rax
jne    1170 <boxBlurAlpha+0x70>
mov    %r9d,%eax
xor    %edx,%edx
div    %ecx
jmp    1178 <boxBlurAlpha+0x78>
add    %rbx,%rdi
test   $0x1,%r8b
je     1207 <boxBlurAlpha+0x107>
mov    %r9,%rax
or     %r10,%rax
shr    $0x20,%rax
je     11fe <boxBlurAlpha+0xfe>
mov    %r9,%rax
xor    %edx,%edx
div    %r10
jmp    1205 <boxBlurAlpha+0x105>
mov    %r9d,%eax
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    %al,(%rdi)
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @boxBlurAlpha(i8* %0, i8* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i64
%10 = alloca i8*
%11 = alloca i8*
%12 = alloca i8*
%13 = alloca i8*
%14 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i8* %1, i8** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
store i64 0, i64* %9
%15 = load i8*, i8** %6
store i8* %15, i8** %10
%16 = load i8*, i8** %6
%17 = load i32, i32* %8
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %18
store i8* %19, i8** %11
br label %20
20: ; preds = %24, %4
%21 = load i8*, i8** %10
%22 = load i8*, i8** %11
%23 = icmp ult i8* %21, %22
br i1 %23, label %24, label %31
24: ; preds = %20
%25 = load i8*, i8** %10
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i32 1
store i8* %26, i8** %10
%27 = load i8, i8* %25
%28 = zext i8 %27 to i64
%29 = load i64, i64* %9
%30 = add i64 %29, %28
store i64 %30, i64* %9
br label %20
31: ; preds = %20
%32 = load i8*, i8** %6
store i8* %32, i8** %12
%33 = load i8*, i8** %6
%34 = load i32, i32* %8
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %35
store i8* %36, i8** %13
store i32 0, i32* %14
br label %37
37: ; preds = %61, %31
%38 = load i32, i32* %14
%39 = load i32, i32* %7
%40 = icmp slt i32 %38, %39
br i1 %40, label %41, label %64
41: ; preds = %37
%42 = load i64, i64* %9
%43 = load i32, i32* %8
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = udiv i64 %42, %44
%46 = trunc i64 %45 to i8
%47 = load i8*, i8** %5
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i32 1
store i8* %48, i8** %5
store i8 %46, i8* %47
%49 = load i8*, i8** %13
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i32 1
store i8* %50, i8** %13
%51 = load i8, i8* %49
%52 = zext i8 %51 to i32
%53 = load i8*, i8** %12
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i32 1
store i8* %54, i8** %12
%55 = load i8, i8* %53
%56 = zext i8 %55 to i32
%57 = sub nsw i32 %52, %56
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = load i64, i64* %9
%60 = add i64 %59, %58
store i64 %60, i64* %9
br label %61
61: ; preds = %41
%62 = load i32, i32* %14
%63 = add nsw i32 %62, 1
store i32 %63, i32* %14
br label %37
64: ; preds = %37
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @boxBlurAlpha(i8* nocapture writeonly %0, i8* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = sext i32 %3 to i64
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %5
%7 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %7, label %16, label %8
8: ; preds = %16, %4
%9 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %22, %16 ]
%10 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %10, label %11, label %31
11: ; preds = %8
%12 = and i32 %2, 1
%13 = icmp eq i32 %2, 1
br i1 %13, label %24, label %14
14: ; preds = %11
%15 = and i32 %2, -2
br label %32
16: ; preds = %4, %16
%17 = phi i8* [ %19, %16 ], [ %1, %4 ]
%18 = phi i64 [ %22, %16 ], [ 0, %4 ]
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 1
%20 = load i8, i8* %17
%21 = zext i8 %20 to i64
%22 = add i64 %18, %21
%23 = icmp ult i8* %19, %6
br i1 %23, label %16, label %8
24: ; preds = %32, %11
%25 = phi i8* [ %0, %11 ], [ %51, %32 ]
%26 = phi i64 [ %9, %11 ], [ %59, %32 ]
%27 = icmp eq i32 %12, 0
br i1 %27, label %31, label %28
28: ; preds = %24
%29 = udiv i64 %26, %5
%30 = trunc i64 %29 to i8
store i8 %30, i8* %25
br label %31
31: ; preds = %28, %24, %8
ret void
32: ; preds = %32, %14
%33 = phi i8* [ %6, %14 ], [ %52, %32 ]
%34 = phi i8* [ %1, %14 ], [ %55, %32 ]
%35 = phi i8* [ %0, %14 ], [ %51, %32 ]
%36 = phi i64 [ %9, %14 ], [ %59, %32 ]
%37 = phi i32 [ 0, %14 ], [ %60, %32 ]
%38 = udiv i64 %36, %5
%39 = trunc i64 %38 to i8
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 1
store i8 %39, i8* %35
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 1
%42 = load i8, i8* %33
%43 = zext i8 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 1
%45 = load i8, i8* %34
%46 = zext i8 %45 to i64
%47 = add i64 %36, %43
%48 = sub i64 %47, %46
%49 = udiv i64 %48, %5
%50 = trunc i64 %49 to i8
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 2
store i8 %50, i8* %40
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 2
%53 = load i8, i8* %41
%54 = zext i8 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 2
%56 = load i8, i8* %44
%57 = zext i8 %56 to i64
%58 = add i64 %48, %54
%59 = sub i64 %58, %57
%60 = add i32 %37, 2
%61 = icmp eq i32 %60, %15
br i1 %61, label %24, label %32
}