#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ _drawPixel(int, int);
void _drawCEmptyCircle(int x, int y, int radius) {
  int deltax = radius;
  int deltay = 0;
  int err = 0;
  while (deltax >= deltay) {
    _drawPixel(x + deltax, y + deltay);
    _drawPixel(x + deltay, y + deltax);
    _drawPixel(x - deltay, y + deltax);
    _drawPixel(x - deltax, y + deltay);
    _drawPixel(x - deltax, y - deltay);
    _drawPixel(x - deltay, y - deltax);
    _drawPixel(x + deltay, y - deltax);
    _drawPixel(x + deltax, y - deltay);
    deltay += 1;
    err += 1 + 2 * deltay;
    if (2 * (err - deltax) + 1 > 0) {
      deltax -= 1;
      err += 1 - 2 * deltax;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<_drawCEmptyCircle>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jl     1217 <_drawCEmptyCircle+0x107>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    -0x10(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    -0x14(%rbp),%esi
call   1030 <_drawPixel@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    -0x14(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    -0x10(%rbp),%esi
call   1030 <_drawPixel@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
sub    -0x14(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    -0x10(%rbp),%esi
call   1030 <_drawPixel@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
sub    -0x10(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    -0x14(%rbp),%esi
call   1030 <_drawPixel@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
sub    -0x10(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
sub    -0x14(%rbp),%esi
call   1030 <_drawPixel@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
sub    -0x14(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
sub    -0x10(%rbp),%esi
call   1030 <_drawPixel@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    -0x14(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
sub    -0x10(%rbp),%esi
call   1030 <_drawPixel@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    -0x10(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
sub    -0x14(%rbp),%esi
call   1030 <_drawPixel@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    $0x1,%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    -0x10(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
jle    1212 <_drawCEmptyCircle+0x102>
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
mov    $0x1,%eax
sub    %ecx,%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1135 <_drawCEmptyCircle+0x25>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<_drawCEmptyCircle>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x38,%rsp
mov    %rsi,0x28(%rsp)
mov    %rdi,0x20(%rsp)
test   %edx,%edx
js     1248 <_drawCEmptyCircle+0x138>
mov    %edx,%r14d
mov    $0x3,%ecx
mov    0x20(%rsp),%rax
mov    %eax,0xc(%rsp)
mov    0x28(%rsp),%rax
mov    %eax,%ebp
xor    %r12d,%r12d
xor    %eax,%eax
nopl   (%rax)
mov    %ecx,0x1c(%rsp)
mov    0x20(%rsp),%rcx
lea    (%r14,%rcx,1),%edi
mov    %rcx,%r13
mov    %edi,0x18(%rsp)
mov    0x28(%rsp),%r15
lea    (%r15,%rax,1),%esi
mov    %esi,0x10(%rsp)
mov    %rax,%rbx
mov    %rax,0x30(%rsp)
call   1030 <_drawPixel@plt>
lea    (%rbx,%r13,1),%edi
mov    %r13,%rbx
mov    %edi,0x14(%rsp)
lea    (%r14,%r15,1),%r13d
mov    %r13d,%esi
call   1030 <_drawPixel@plt>
mov    0xc(%rsp),%edi
mov    %r13d,%esi
call   1030 <_drawPixel@plt>
sub    %r14d,%ebx
mov    %ebx,%edi
mov    0x10(%rsp),%esi
call   1030 <_drawPixel@plt>
mov    %ebx,%edi
mov    %ebp,%esi
call   1030 <_drawPixel@plt>
mov    %r15d,%ebx
sub    %r14d,%ebx
mov    0xc(%rsp),%r15d
mov    %r15d,%edi
mov    %ebx,%esi
call   1030 <_drawPixel@plt>
mov    0x14(%rsp),%edi
mov    %ebx,%esi
call   1030 <_drawPixel@plt>
mov    0x18(%rsp),%edi
mov    %ebp,%esi
call   1030 <_drawPixel@plt>
mov    0x1c(%rsp),%ecx
mov    0x30(%rsp),%rax
lea    (%r12,%rax,2),%r8d
add    $0x2,%r8d
sub    %r14d,%r12d
add    %ecx,%r12d
lea    (%r12,%r12,1),%ebx
add    $0x1,%ebx
lea    -0x1(%r14),%edx
lea    (%r14,%r14,1),%esi
add    $0xfffffffe,%esi
mov    $0x1,%edi
sub    %esi,%edi
test   %ebx,%ebx
cmovle %r14d,%edx
lea    0x1(%rax),%ebx
mov    $0x0,%esi
cmovle %esi,%edi
lea    (%rdi,%r8,1),%r12d
add    $0x1,%r12d
add    $0x2,%ecx
add    $0xffffffff,%ebp
add    $0xffffffff,%r15d
mov    %r15d,0xc(%rsp)
mov    %edx,%r14d
cmp    %eax,%edx
mov    %ebx,%eax
jg     1150 <_drawCEmptyCircle+0x40>
add    $0x38,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @_drawCEmptyCircle(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = load i32, i32* %6
store i32 %10, i32* %7
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %9
br label %11
11: ; preds = %93, %3
%12 = load i32, i32* %7
%13 = load i32, i32* %8
%14 = icmp sge i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %94
15: ; preds = %11
%16 = load i32, i32* %4
%17 = load i32, i32* %7
%18 = add nsw i32 %16, %17
%19 = load i32, i32* %5
%20 = load i32, i32* %8
%21 = add nsw i32 %19, %20
%22 = call i32 @_drawPixel(i32 %18, i32 %21)
%23 = load i32, i32* %4
%24 = load i32, i32* %8
%25 = add nsw i32 %23, %24
%26 = load i32, i32* %5
%27 = load i32, i32* %7
%28 = add nsw i32 %26, %27
%29 = call i32 @_drawPixel(i32 %25, i32 %28)
%30 = load i32, i32* %4
%31 = load i32, i32* %8
%32 = sub nsw i32 %30, %31
%33 = load i32, i32* %5
%34 = load i32, i32* %7
%35 = add nsw i32 %33, %34
%36 = call i32 @_drawPixel(i32 %32, i32 %35)
%37 = load i32, i32* %4
%38 = load i32, i32* %7
%39 = sub nsw i32 %37, %38
%40 = load i32, i32* %5
%41 = load i32, i32* %8
%42 = add nsw i32 %40, %41
%43 = call i32 @_drawPixel(i32 %39, i32 %42)
%44 = load i32, i32* %4
%45 = load i32, i32* %7
%46 = sub nsw i32 %44, %45
%47 = load i32, i32* %5
%48 = load i32, i32* %8
%49 = sub nsw i32 %47, %48
%50 = call i32 @_drawPixel(i32 %46, i32 %49)
%51 = load i32, i32* %4
%52 = load i32, i32* %8
%53 = sub nsw i32 %51, %52
%54 = load i32, i32* %5
%55 = load i32, i32* %7
%56 = sub nsw i32 %54, %55
%57 = call i32 @_drawPixel(i32 %53, i32 %56)
%58 = load i32, i32* %4
%59 = load i32, i32* %8
%60 = add nsw i32 %58, %59
%61 = load i32, i32* %5
%62 = load i32, i32* %7
%63 = sub nsw i32 %61, %62
%64 = call i32 @_drawPixel(i32 %60, i32 %63)
%65 = load i32, i32* %4
%66 = load i32, i32* %7
%67 = add nsw i32 %65, %66
%68 = load i32, i32* %5
%69 = load i32, i32* %8
%70 = sub nsw i32 %68, %69
%71 = call i32 @_drawPixel(i32 %67, i32 %70)
%72 = load i32, i32* %8
%73 = add nsw i32 %72, 1
store i32 %73, i32* %8
%74 = load i32, i32* %8
%75 = mul nsw i32 2, %74
%76 = add nsw i32 1, %75
%77 = load i32, i32* %9
%78 = add nsw i32 %77, %76
store i32 %78, i32* %9
%79 = load i32, i32* %9
%80 = load i32, i32* %7
%81 = sub nsw i32 %79, %80
%82 = mul nsw i32 2, %81
%83 = add nsw i32 %82, 1
%84 = icmp sgt i32 %83, 0
br i1 %84, label %85, label %93
85: ; preds = %15
%86 = load i32, i32* %7
%87 = sub nsw i32 %86, 1
store i32 %87, i32* %7
%88 = load i32, i32* %7
%89 = mul nsw i32 2, %88
%90 = sub nsw i32 1, %89
%91 = load i32, i32* %9
%92 = add nsw i32 %91, %90
store i32 %92, i32* %9
br label %93
93: ; preds = %85, %15
br label %11
94: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @_drawCEmptyCircle(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp slt i32 %2, 0
br i1 %4, label %40, label %5
5: ; preds = %3, %5
%6 = phi i32 [ %38, %5 ], [ 0, %3 ]
%7 = phi i32 [ %25, %5 ], [ 0, %3 ]
%8 = phi i32 [ %36, %5 ], [ %2, %3 ]
%9 = add nsw i32 %8, %0
%10 = add nsw i32 %7, %1
%11 = tail call i32 @_drawPixel(i32 %9, i32 %10)
%12 = add nsw i32 %7, %0
%13 = add nsw i32 %8, %1
%14 = tail call i32 @_drawPixel(i32 %12, i32 %13)
%15 = sub nsw i32 %0, %7
%16 = tail call i32 @_drawPixel(i32 %15, i32 %13)
%17 = sub nsw i32 %0, %8
%18 = tail call i32 @_drawPixel(i32 %17, i32 %10)
%19 = sub nsw i32 %1, %7
%20 = tail call i32 @_drawPixel(i32 %17, i32 %19)
%21 = sub nsw i32 %1, %8
%22 = tail call i32 @_drawPixel(i32 %15, i32 %21)
%23 = tail call i32 @_drawPixel(i32 %12, i32 %21)
%24 = tail call i32 @_drawPixel(i32 %9, i32 %19)
%25 = add nuw nsw i32 %7, 1
%26 = shl nuw nsw i32 %25, 1
%27 = add i32 %6, 1
%28 = add i32 %27, %26
%29 = sub nsw i32 %28, %8
%30 = shl nsw i32 %29, 1
%31 = or i32 %30, 1
%32 = icmp sgt i32 %31, 0
%33 = add nsw i32 %8, -1
%34 = mul i32 %33, -2
%35 = or i32 %34, 1
%36 = select i1 %32, i32 %33, i32 %8
%37 = select i1 %32, i32 %35, i32 0
%38 = add nsw i32 %37, %28
%39 = icmp sgt i32 %36, %7
br i1 %39, label %5, label %40
40: ; preds = %5, %3
ret void
}