util_3digit(s1, val) char *s1;
int val;
{
  int i, j;
  i = val;
  j = i / 100;
  *s1++ = (char)('0' + j);
  i = i - 100 * j;
  j = i / 10;
  *s1++ = (char)('0' + j);
  i = i - 10 * j;
  *s1++ = (char)('0' + i);
  *s1++ = '\0';
}


x86 assembly (clang, -O0):
<util_3digit>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    $0x64,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%eax
imul   $0x64,-0x1c(%rbp),%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%eax
imul   $0xa,-0x1c(%rbp),%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
movb   $0x0,(%rax)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<util_3digit>:
movslq %esi,%rax
imul   $0x51eb851f,%rax,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x25,%rcx
add    %edx,%ecx
lea    0x30(%rcx),%edx
mov    %dl,(%rdi)
imul   $0xffffff9c,%ecx,%ecx
add    %ecx,%eax
cltq
imul   $0x66666667,%rax,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x22,%rcx
add    %edx,%ecx
lea    0x30(%rcx),%edx
mov    %dl,0x1(%rdi)
add    %ecx,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,4),%ecx
sub    %ecx,%eax
add    $0x30,%al
mov    %al,0x2(%rdi)
movb   $0x0,0x3(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @util_3digit(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
%8 = load i32, i32* %5
store i32 %8, i32* %6
%9 = load i32, i32* %6
%10 = sdiv i32 %9, 100
store i32 %10, i32* %7
%11 = load i32, i32* %7
%12 = add nsw i32 48, %11
%13 = trunc i32 %12 to i8
%14 = load i8*, i8** %4
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i32 1
store i8* %15, i8** %4
store i8 %13, i8* %14
%16 = load i32, i32* %6
%17 = load i32, i32* %7
%18 = mul nsw i32 100, %17
%19 = sub nsw i32 %16, %18
store i32 %19, i32* %6
%20 = load i32, i32* %6
%21 = sdiv i32 %20, 10
store i32 %21, i32* %7
%22 = load i32, i32* %7
%23 = add nsw i32 48, %22
%24 = trunc i32 %23 to i8
%25 = load i8*, i8** %4
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i32 1
store i8* %26, i8** %4
store i8 %24, i8* %25
%27 = load i32, i32* %6
%28 = load i32, i32* %7
%29 = mul nsw i32 10, %28
%30 = sub nsw i32 %27, %29
store i32 %30, i32* %6
%31 = load i32, i32* %6
%32 = add nsw i32 48, %31
%33 = trunc i32 %32 to i8
%34 = load i8*, i8** %4
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i32 1
store i8* %35, i8** %4
store i8 %33, i8* %34
%36 = load i8*, i8** %4
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i32 1
store i8* %37, i8** %4
store i8 0, i8* %36
%38 = load i32, i32* %3
ret i32 %38
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @util_3digit(i8* nocapture writeonly %0, i32 %1) {
%3 = sdiv i32 %1, 100
%4 = trunc i32 %3 to i8
%5 = add i8 %4, 48
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
store i8 %5, i8* %0
%7 = mul nsw i32 %3, -100
%8 = add i32 %7, %1
%9 = sdiv i32 %8, 10
%10 = trunc i32 %9 to i8
%11 = add i8 %10, 48
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
store i8 %11, i8* %6
%13 = mul nsw i32 %9, -10
%14 = add i32 %13, %8
%15 = trunc i32 %14 to i8
%16 = add i8 %15, 48
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
store i8 %16, i8* %12
store i8 0, i8* %17
ret i32 undef
}