int main(int argc, char const *argv[]) {
  int x = 5;
  int i, j;
  int v[x];
  int m[x][x];
  for (i = 0; i < x; i++) {
    for (j = 0; j < x; j++) {
      m[i][j] = i + j;
    }
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x5,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %rsp,%rcx
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
lea    0xf(,%rax,4),%rdx
and    $0xfffffffffffffff0,%rdx
mov    %rsp,%rcx
sub    %rdx,%rcx
mov    %rcx,%rsp
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
mov    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
mov    %rcx,%rdx
imul   %rdx,%rdx
lea    0xf(,%rdx,4),%rsi
and    $0xfffffffffffffff0,%rsi
mov    %rsp,%rdx
sub    %rsi,%rdx
mov    %rdx,-0x48(%rbp)
mov    %rdx,%rsp
mov    %rcx,-0x38(%rbp)
mov    %rax,-0x40(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11df <main+0xdf>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11cc <main+0xcc>
mov    -0x48(%rbp),%rax
mov    -0x50(%rbp),%rsi
mov    -0x18(%rbp),%edx
add    -0x1c(%rbp),%edx
movslq -0x18(%rbp),%rcx
imul   %rsi,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    118e <main+0x8e>
jmp    11d1 <main+0xd1>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    117b <main+0x7b>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,%rsp
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @main(i32 %0, i8** %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8**
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i64
%11 = alloca i64
%12 = alloca i64
store i32 0, i32* %3
store i32 %0, i32* %4
store i8** %1, i8*** %5
store i32 5, i32* %6
%13 = load i32, i32* %6
%14 = zext i32 %13 to i64
%15 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %15, i8** %9
%16 = alloca i32, i64 %14
store i64 %14, i64* %10
%17 = load i32, i32* %6
%18 = zext i32 %17 to i64
%19 = load i32, i32* %6
%20 = zext i32 %19 to i64
%21 = mul nuw i64 %18, %20
%22 = alloca i32, i64 %21
store i64 %18, i64* %11
store i64 %20, i64* %12
store i32 0, i32* %7
br label %23
23: ; preds = %47, %2
%24 = load i32, i32* %7
%25 = load i32, i32* %6
%26 = icmp slt i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %50
27: ; preds = %23
store i32 0, i32* %8
br label %28
28: ; preds = %43, %27
%29 = load i32, i32* %8
%30 = load i32, i32* %6
%31 = icmp slt i32 %29, %30
br i1 %31, label %32, label %46
32: ; preds = %28
%33 = load i32, i32* %7
%34 = load i32, i32* %8
%35 = add nsw i32 %33, %34
%36 = load i32, i32* %7
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = mul nsw i64 %37, %20
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %38
%40 = load i32, i32* %8
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %41
store i32 %35, i32* %42
br label %43
43: ; preds = %32
%44 = load i32, i32* %8
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %8
br label %28
46: ; preds = %28
br label %47
47: ; preds = %46
%48 = load i32, i32* %7
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %7
br label %23
50: ; preds = %23
store i32 0, i32* %3
%51 = load i8*, i8** %9
%52 = load i32, i32* %3
ret i32 %52
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @main(i32 %0, i8** nocapture readnone %1) {
ret i32 0
}