#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int INT_MAX;
void initialize(int N, int G[N][N], int D[N], int B[N]) {
  int i, j;
  for (i = 0; i < N; i++) {
    for (j = 0; j < N; j++)
      G[i][j] = 0;
    D[i] = INT_MAX, B[i] = 0;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<initialize>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    11a1 <initialize+0xa1>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1170 <initialize+0x70>
mov    -0x30(%rbp),%rdx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
imul   %rdx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1134 <initialize+0x34>
mov    0x2e71(%rip),%rax
mov    (%rax),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1121 <initialize+0x21>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<initialize>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
test   %edi,%edi
jle    11f1 <initialize+0xe1>
mov    %rcx,%r14
mov    %rdx,%r12
mov    %edi,%eax
lea    0x0(,%rax,4),%r13
cmp    $0x1,%edi
mov    %rsi,0x10(%rsp)
mov    %rax,0x8(%rsp)
jne    114a <initialize+0x3a>
xor    %r15d,%r15d
jmp    11bb <initialize+0xab>
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffffe,%ecx
mov    %rcx,0x20(%rsp)
lea    0x0(,%rax,8),%rax
mov    %rax,0x18(%rsp)
xor    %r15d,%r15d
mov    0x2e7d(%rip),%rbp
mov    %rsi,%rbx
xchg   %ax,%ax
mov    %rbx,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %r13,%rdx
call   1030 <memset@plt>
mov    0x0(%rbp),%eax
mov    %eax,(%r12,%r15,4)
movl   $0x0,(%r14,%r15,4)
lea    (%rbx,%r13,1),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %r13,%rdx
call   1030 <memset@plt>
mov    0x0(%rbp),%eax
mov    %eax,0x4(%r12,%r15,4)
movl   $0x0,0x4(%r14,%r15,4)
add    $0x2,%r15
add    0x18(%rsp),%rbx
cmp    %r15,0x20(%rsp)
jne    1170 <initialize+0x60>
mov    0x8(%rsp),%rcx
test   $0x1,%cl
mov    0x10(%rsp),%rax
je     11f1 <initialize+0xe1>
imul   %r15,%rcx
lea    (%rax,%rcx,4),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %r13,%rdx
call   1030 <memset@plt>
mov    0x2e05(%rip),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,(%r12,%r15,4)
movl   $0x0,(%r14,%r15,4)
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@INT_MAX = global i32 0
define void @initialize(i32 %0, i32* %1, i32* %2, i32* %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32* %1, i32** %6
store i32* %2, i32** %7
store i32* %3, i32** %8
%11 = load i32, i32* %5
%12 = zext i32 %11 to i64
%13 = load i32, i32* %5
%14 = zext i32 %13 to i64
%15 = load i32, i32* %5
%16 = zext i32 %15 to i64
%17 = load i32, i32* %5
%18 = zext i32 %17 to i64
store i32 0, i32* %9
br label %19
19: ; preds = %50, %4
%20 = load i32, i32* %9
%21 = load i32, i32* %5
%22 = icmp slt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %53
23: ; preds = %19
store i32 0, i32* %10
br label %24
24: ; preds = %37, %23
%25 = load i32, i32* %10
%26 = load i32, i32* %5
%27 = icmp slt i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %40
28: ; preds = %24
%29 = load i32*, i32** %6
%30 = load i32, i32* %9
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = mul nsw i64 %31, %14
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %32
%34 = load i32, i32* %10
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
store i32 0, i32* %36
br label %37
37: ; preds = %28
%38 = load i32, i32* %10
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %10
br label %24
40: ; preds = %24
%41 = load i32, i32* @INT_MAX
%42 = load i32*, i32** %7
%43 = load i32, i32* %9
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %44
store i32 %41, i32* %45
%46 = load i32*, i32** %8
%47 = load i32, i32* %9
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %48
store i32 0, i32* %49
br label %50
50: ; preds = %40
%51 = load i32, i32* %9
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %9
br label %19
53: ; preds = %19
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@INT_MAX = global i32 0
define void @initialize(i32 %0, i32* nocapture writeonly %1, i32* nocapture writeonly %2, i32* nocapture writeonly %3) {
%5 = zext i32 %0 to i64
%6 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %6, label %7, label %42
7: ; preds = %4
%8 = shl nuw nsw i64 %5, 2
%9 = and i64 %5, 1
%10 = icmp eq i32 %0, 1
br i1 %10, label %32, label %11
11: ; preds = %7
%12 = and i64 %5, 4294967294
br label %13
13: ; preds = %13, %11
%14 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %29, %13 ]
%15 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %30, %13 ]
%16 = mul nuw nsw i64 %14, %5
%17 = getelementptr i32, i32* %1, i64 %16
%18 = bitcast i32* %17 to i8*
%19 = load i32, i32* @INT_MAX
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %14
store i32 %19, i32* %20
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %14
store i32 0, i32* %21
%22 = or i64 %14, 1
%23 = mul nuw nsw i64 %22, %5
%24 = getelementptr i32, i32* %1, i64 %23
%25 = bitcast i32* %24 to i8*
%26 = load i32, i32* @INT_MAX
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %22
store i32 %26, i32* %27
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %22
store i32 0, i32* %28
%29 = add nuw nsw i64 %14, 2
%30 = add i64 %15, 2
%31 = icmp eq i64 %30, %12
br i1 %31, label %32, label %13
32: ; preds = %13, %7
%33 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %29, %13 ]
%34 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %34, label %42, label %35
35: ; preds = %32
%36 = mul nuw nsw i64 %33, %5
%37 = getelementptr i32, i32* %1, i64 %36
%38 = bitcast i32* %37 to i8*
%39 = load i32, i32* @INT_MAX
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %33
store i32 %39, i32* %40
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %33
store i32 0, i32* %41
br label %42
42: ; preds = %35, %32, %4
ret void
}