void normalize_DWTAnlz(float *dwt, int n, float *norm, int nNorm, int k) {
  float factor = k / dwt[0];
  for (int i = 0; i < nNorm; i++)
    norm[i] = dwt[i + 1] * factor;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<normalize_DWTAnlz>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
cvtsi2ssl -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
divss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    116d <normalize_DWTAnlz+0x6d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mulss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    112f <normalize_DWTAnlz+0x2f>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<normalize_DWTAnlz>:
test   %ecx,%ecx
jle    1280 <normalize_DWTAnlz+0x180>
cvtsi2ss %r8d,%xmm0
divss  (%rdi),%xmm0
mov    %ecx,%r9d
cmp    $0x8,%ecx
jb     113b <normalize_DWTAnlz+0x3b>
lea    (%rdi,%r9,4),%rax
add    $0x4,%rax
cmp    %rdx,%rax
jbe    11e0 <normalize_DWTAnlz+0xe0>
lea    (%rdx,%r9,4),%rax
lea    0x4(%rdi),%rcx
cmp    %rax,%rcx
jae    11e0 <normalize_DWTAnlz+0xe0>
xor    %ecx,%ecx
mov    %rcx,%r8
not    %r8
add    %r9,%r8
mov    %r9,%rax
and    $0x3,%rax
je     1178 <normalize_DWTAnlz+0x78>
nop
lea    0x1(%rcx),%rsi
movss  0x4(%rdi,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rdx,%rcx,4)
mov    %rsi,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rax
jne    1150 <normalize_DWTAnlz+0x50>
cmp    $0x3,%r8
jb     1280 <normalize_DWTAnlz+0x180>
jmp    1190 <normalize_DWTAnlz+0x90>
mov    %rcx,%rsi
cmp    $0x3,%r8
jb     1280 <normalize_DWTAnlz+0x180>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movss  0x4(%rdi,%rsi,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rdx,%rsi,4)
movss  0x8(%rdi,%rsi,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rdx,%rsi,4)
movss  0xc(%rdi,%rsi,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x8(%rdx,%rsi,4)
movss  0x10(%rdi,%rsi,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0xc(%rdx,%rsi,4)
lea    0x4(%rsi),%rax
mov    %rax,%rsi
cmp    %rax,%r9
jne    1190 <normalize_DWTAnlz+0x90>
jmp    1280 <normalize_DWTAnlz+0x180>
mov    %r9d,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
lea    -0x8(%rcx),%rax
mov    %rax,%r8
shr    $0x3,%r8
add    $0x1,%r8
test   %rax,%rax
je     1281 <normalize_DWTAnlz+0x181>
mov    %r8,%rax
and    $0xfffffffffffffffe,%rax
xor    %esi,%esi
xchg   %ax,%ax
movups 0x4(%rdi,%rsi,4),%xmm2
movups 0x14(%rdi,%rsi,4),%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
movups %xmm2,(%rdx,%rsi,4)
movups %xmm3,0x10(%rdx,%rsi,4)
movups 0x24(%rdi,%rsi,4),%xmm2
movups 0x34(%rdi,%rsi,4),%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
movups %xmm2,0x20(%rdx,%rsi,4)
movups %xmm3,0x30(%rdx,%rsi,4)
add    $0x10,%rsi
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
jne    1210 <normalize_DWTAnlz+0x110>
test   $0x1,%r8b
je     1277 <normalize_DWTAnlz+0x177>
lea    0x0(,%rsi,4),%rax
or     $0x4,%rax
movups (%rdi,%rax,1),%xmm2
movups 0x10(%rdi,%rax,1),%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
movups %xmm2,(%rdx,%rsi,4)
movups %xmm3,0x10(%rdx,%rsi,4)
cmp    %r9,%rcx
jne    113d <normalize_DWTAnlz+0x3d>
ret
xor    %esi,%esi
test   $0x1,%r8b
jne    1253 <normalize_DWTAnlz+0x153>
jmp    1277 <normalize_DWTAnlz+0x177>

LLVM IR (-O0):
define void @normalize_DWTAnlz(float* %0, i32 %1, float* %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca float
%12 = alloca i32
store float* %0, float** %6
store i32 %1, i32* %7
store float* %2, float** %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
%13 = load i32, i32* %10
%14 = sitofp i32 %13 to float
%15 = load float*, float** %6
%16 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 0
%17 = load float, float* %16
%18 = fdiv float %14, %17
store float %18, float* %11
store i32 0, i32* %12
br label %19
19: ; preds = %36, %5
%20 = load i32, i32* %12
%21 = load i32, i32* %9
%22 = icmp slt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %39
23: ; preds = %19
%24 = load float*, float** %6
%25 = load i32, i32* %12
%26 = add nsw i32 %25, 1
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %27
%29 = load float, float* %28
%30 = load float, float* %11
%31 = fmul float %29, %30
%32 = load float*, float** %8
%33 = load i32, i32* %12
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 %34
store float %31, float* %35
br label %36
36: ; preds = %23
%37 = load i32, i32* %12
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %12
br label %19
39: ; preds = %19
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @normalize_DWTAnlz(float* nocapture %0, i32 %1, float* nocapture writeonly %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = sitofp i32 %4 to float
%7 = load float, float* %0
%8 = fdiv float %6, %7
%9 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %9, label %10, label %105
10: ; preds = %5
%11 = zext i32 %3 to i64
%12 = icmp ult i32 %3, 8
br i1 %12, label %86, label %13
13: ; preds = %10
%14 = getelementptr float, float* %2, i64 %11
%15 = getelementptr float, float* %0, i64 1
%16 = add nuw nsw i64 %11, 1
%17 = getelementptr float, float* %0, i64 %16
%18 = icmp ugt float* %17, %2
%19 = icmp ult float* %15, %14
%20 = and i1 %18, %19
br i1 %20, label %86, label %21
21: ; preds = %13
%22 = and i64 %11, 4294967288
%23 = insertelement <4 x float> poison, float %8, i64 0
%24 = shufflevector <4 x float> %23, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%25 = insertelement <4 x float> poison, float %8, i64 0
%26 = shufflevector <4 x float> %25, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%27 = add nsw i64 %22, -8
%28 = lshr exact i64 %27, 3
%29 = add nuw nsw i64 %28, 1
%30 = and i64 %29, 1
%31 = icmp eq i64 %27, 0
br i1 %31, label %67, label %32
32: ; preds = %21
%33 = and i64 %29, 4611686018427387902
br label %34
34: ; preds = %34, %32
%35 = phi i64 [ 0, %32 ], [ %64, %34 ]
%36 = phi i64 [ 0, %32 ], [ %65, %34 ]
%37 = or i64 %35, 1
%38 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %37
%39 = bitcast float* %38 to <4 x float>*
%40 = load <4 x float>, <4 x float>* %39
%41 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 4
%42 = bitcast float* %41 to <4 x float>*
%43 = load <4 x float>, <4 x float>* %42
%44 = fmul <4 x float> %24, %40
%45 = fmul <4 x float> %26, %43
%46 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %35
%47 = bitcast float* %46 to <4 x float>*
store <4 x float> %44, <4 x float>* %47
%48 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 4
%49 = bitcast float* %48 to <4 x float>*
store <4 x float> %45, <4 x float>* %49
%50 = or i64 %35, 8
%51 = or i64 %35, 9
%52 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %51
%53 = bitcast float* %52 to <4 x float>*
%54 = load <4 x float>, <4 x float>* %53
%55 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 4
%56 = bitcast float* %55 to <4 x float>*
%57 = load <4 x float>, <4 x float>* %56
%58 = fmul <4 x float> %24, %54
%59 = fmul <4 x float> %26, %57
%60 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %50
%61 = bitcast float* %60 to <4 x float>*
store <4 x float> %58, <4 x float>* %61
%62 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 4
%63 = bitcast float* %62 to <4 x float>*
store <4 x float> %59, <4 x float>* %63
%64 = add nuw i64 %35, 16
%65 = add i64 %36, 2
%66 = icmp eq i64 %65, %33
br i1 %66, label %67, label %34
67: ; preds = %34, %21
%68 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %64, %34 ]
%69 = icmp eq i64 %30, 0
br i1 %69, label %84, label %70
70: ; preds = %67
%71 = or i64 %68, 1
%72 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %71
%73 = bitcast float* %72 to <4 x float>*
%74 = load <4 x float>, <4 x float>* %73
%75 = getelementptr inbounds float, float* %72, i64 4
%76 = bitcast float* %75 to <4 x float>*
%77 = load <4 x float>, <4 x float>* %76
%78 = fmul <4 x float> %24, %74
%79 = fmul <4 x float> %26, %77
%80 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %68
%81 = bitcast float* %80 to <4 x float>*
store <4 x float> %78, <4 x float>* %81
%82 = getelementptr inbounds float, float* %80, i64 4
%83 = bitcast float* %82 to <4 x float>*
store <4 x float> %79, <4 x float>* %83
br label %84
84: ; preds = %67, %70
%85 = icmp eq i64 %22, %11
br i1 %85, label %105, label %86
86: ; preds = %13, %10, %84
%87 = phi i64 [ 0, %13 ], [ 0, %10 ], [ %22, %84 ]
%88 = xor i64 %87, -1
%89 = add nsw i64 %88, %11
%90 = and i64 %11, 3
%91 = icmp eq i64 %90, 0
br i1 %91, label %102, label %92
92: ; preds = %86, %92
%93 = phi i64 [ %95, %92 ], [ %87, %86 ]
%94 = phi i64 [ %100, %92 ], [ 0, %86 ]
%95 = add nuw nsw i64 %93, 1
%96 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %95
%97 = load float, float* %96
%98 = fmul float %8, %97
%99 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %93
store float %98, float* %99
%100 = add i64 %94, 1
%101 = icmp eq i64 %100, %90
br i1 %101, label %102, label %92
102: ; preds = %92, %86
%103 = phi i64 [ %87, %86 ], [ %95, %92 ]
%104 = icmp ult i64 %89, 3
br i1 %104, label %105, label %106
105: ; preds = %102, %106, %84, %5
ret void
106: ; preds = %102, %106
%107 = phi i64 [ %123, %106 ], [ %103, %102 ]
%108 = add nuw nsw i64 %107, 1
%109 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %108
%110 = load float, float* %109
%111 = fmul float %8, %110
%112 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %107
store float %111, float* %112
%113 = add nuw nsw i64 %107, 2
%114 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %113
%115 = load float, float* %114
%116 = fmul float %8, %115
%117 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %108
store float %116, float* %117
%118 = add nuw nsw i64 %107, 3
%119 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %118
%120 = load float, float* %119
%121 = fmul float %8, %120
%122 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %113
store float %121, float* %122
%123 = add nuw nsw i64 %107, 4
%124 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %123
%125 = load float, float* %124
%126 = fmul float %8, %125
%127 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %118
store float %126, float* %127
%128 = icmp eq i64 %123, %11
br i1 %128, label %105, label %106
}