#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef scalar_t__ GLubyte;
typedef int GLboolean;

/* Variables and functions */
GLboolean TEST_EQ_4UBV(const GLubyte a[4], const GLubyte b[4]) {
  return ((a)[0] == (b)[0] && (a)[1] == (b)[1] && (a)[2] == (b)[2] &&
          (a)[3] == (b)[3]);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<TEST_EQ_4UBV>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rdx
xor    %eax,%eax
cmp    (%rdx),%rcx
mov    %al,-0x11(%rbp)
jne    1171 <TEST_EQ_4UBV+0x71>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rdx
xor    %eax,%eax
cmp    0x8(%rdx),%rcx
mov    %al,-0x11(%rbp)
jne    1171 <TEST_EQ_4UBV+0x71>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x10(%rax),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rdx
xor    %eax,%eax
cmp    0x10(%rdx),%rcx
mov    %al,-0x11(%rbp)
jne    1171 <TEST_EQ_4UBV+0x71>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x18(%rax),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
cmp    0x18(%rcx),%rax
sete   %al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<TEST_EQ_4UBV>:
mov    (%rdi),%rcx
xor    %eax,%eax
cmp    (%rsi),%rcx
jne    112b <TEST_EQ_4UBV+0x2b>
mov    0x8(%rdi),%rcx
cmp    0x8(%rsi),%rcx
jne    112b <TEST_EQ_4UBV+0x2b>
mov    0x10(%rdi),%rcx
cmp    0x10(%rsi),%rcx
jne    112b <TEST_EQ_4UBV+0x2b>
mov    0x18(%rdi),%rcx
xor    %eax,%eax
cmp    0x18(%rsi),%rcx
sete   %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @TEST_EQ_4UBV(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%5 = load i64*, i64** %3
%6 = getelementptr inbounds i64, i64* %5, i64 0
%7 = load i64, i64* %6
%8 = load i64*, i64** %4
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %8, i64 0
%10 = load i64, i64* %9
%11 = icmp eq i64 %7, %10
br i1 %11, label %12, label %36
12: ; preds = %2
%13 = load i64*, i64** %3
%14 = getelementptr inbounds i64, i64* %13, i64 1
%15 = load i64, i64* %14
%16 = load i64*, i64** %4
%17 = getelementptr inbounds i64, i64* %16, i64 1
%18 = load i64, i64* %17
%19 = icmp eq i64 %15, %18
br i1 %19, label %20, label %36
20: ; preds = %12
%21 = load i64*, i64** %3
%22 = getelementptr inbounds i64, i64* %21, i64 2
%23 = load i64, i64* %22
%24 = load i64*, i64** %4
%25 = getelementptr inbounds i64, i64* %24, i64 2
%26 = load i64, i64* %25
%27 = icmp eq i64 %23, %26
br i1 %27, label %28, label %36
28: ; preds = %20
%29 = load i64*, i64** %3
%30 = getelementptr inbounds i64, i64* %29, i64 3
%31 = load i64, i64* %30
%32 = load i64*, i64** %4
%33 = getelementptr inbounds i64, i64* %32, i64 3
%34 = load i64, i64* %33
%35 = icmp eq i64 %31, %34
br label %36
36: ; preds = %28, %20, %12, %2
%37 = phi i1 [ false, %20 ], [ false, %12 ], [ false, %2 ], [ %35, %28 ]
%38 = zext i1 %37 to i32
ret i32 %38
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @TEST_EQ_4UBV(i64* nocapture %0, i64* nocapture %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = load i64, i64* %1
%5 = icmp eq i64 %3, %4
br i1 %5, label %6, label %25
6: ; preds = %2
%7 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%8 = load i64, i64* %7
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 1
%10 = load i64, i64* %9
%11 = icmp eq i64 %8, %10
br i1 %11, label %12, label %25
12: ; preds = %6
%13 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 2
%14 = load i64, i64* %13
%15 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 2
%16 = load i64, i64* %15
%17 = icmp eq i64 %14, %16
br i1 %17, label %18, label %25
18: ; preds = %12
%19 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 3
%20 = load i64, i64* %19
%21 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 3
%22 = load i64, i64* %21
%23 = icmp eq i64 %20, %22
%24 = zext i1 %23 to i32
br label %25
25: ; preds = %18, %12, %6, %2
%26 = phi i32 [ 0, %12 ], [ 0, %6 ], [ 0, %2 ], [ %24, %18 ]
ret i32 %26
}