#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *);
int random();
int /*<<< orphan*/ srandom(int);
void createArr(int arr[], int *len, int *mode) {
  int offset, i;
  switch (*mode) {
  case 1:
    offset = 100000;
    for (i = 0; i < *len; i++)
      arr[i] = offset + 43 * i;
    break;
  case 2:
    offset = 9999999;
    for (i = 0; i < *len; i++)
      arr[i] = offset - 3 * i;
    break;
  case 3:
    offset = 100000;
    for (i = 0; i < *len; i++) {
      if (i % 5 == 0)
        arr[i] = 11114 + 33 * i;
      else
        arr[i] = offset + 50 * i;
    }
    break;
  case 4:
    offset = 100000;
    srandom(14856);
    for (i = 0; i < *len; i++)
      arr[i] = random() / 14523;
    break;
  }
  printf("\n\tList created!");
}


x86 assembly (clang, -O0):
<createArr>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
sub    $0x3,%eax
ja     12c5 <createArr+0x195>
mov    -0x28(%rbp),%rax
lea    0xe99(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
movl   $0x186a0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jge    11af <createArr+0x7f>
mov    -0x1c(%rbp),%edx
imul   $0x2b,-0x20(%rbp),%eax
add    %eax,%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    117e <createArr+0x4e>
jmp    12c5 <createArr+0x195>
movl   $0x98967f,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jge    11f3 <createArr+0xc3>
mov    -0x1c(%rbp),%edx
imul   $0x3,-0x20(%rbp),%eax
sub    %eax,%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11c2 <createArr+0x92>
jmp    12c5 <createArr+0x195>
movl   $0x186a0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jge    126a <createArr+0x13a>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    $0x5,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    1243 <createArr+0x113>
imul   $0x21,-0x20(%rbp),%edx
add    $0x2b6a,%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1257 <createArr+0x127>
mov    -0x1c(%rbp),%edx
imul   $0x32,-0x20(%rbp),%eax
add    %eax,%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    125c <createArr+0x12c>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1206 <createArr+0xd6>
jmp    12c5 <createArr+0x195>
movl   $0x186a0,-0x1c(%rbp)
mov    $0x3a08,%edi
call   1030 <srandom@plt>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jge    12c0 <createArr+0x190>
mov    $0x0,%al
call   1050 <random@plt>
mov    $0x38bb,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1287 <createArr+0x157>
jmp    12c5 <createArr+0x195>
lea    0xd44(%rip),%rdi
call   1040 <printf@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<createArr>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    (%rdx),%eax
add    $0xffffffff,%eax
cmp    $0x3,%eax
ja     125d <createArr+0x12d>
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%r14
lea    0xeb0(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
cmpl   $0x0,(%r15)
jle    125d <createArr+0x12d>
mov    $0x186a0,%eax
xor    %ecx,%ecx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %eax,(%r14,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
movslq (%r15),%rdx
add    $0x2b,%eax
cmp    %rdx,%rcx
jl     1170 <createArr+0x40>
jmp    125d <createArr+0x12d>
cmpl   $0x0,(%r15)
jle    125d <createArr+0x12d>
mov    $0x98967f,%eax
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax)
mov    %eax,(%r14,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
movslq (%r15),%rdx
add    $0xfffffffd,%eax
cmp    %rdx,%rcx
jl     11a0 <createArr+0x70>
jmp    125d <createArr+0x12d>
cmpl   $0x0,(%r15)
jle    125d <createArr+0x12d>
xor    %eax,%eax
mov    $0xcccccccd,%ecx
jmp    11f4 <createArr+0xc4>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
imul   %eax,%esi
lea    0x2b6a(%rsi),%edi
add    $0x186a0,%esi
cmp    %edx,%eax
cmove  %edi,%esi
mov    %esi,(%r14,%rax,4)
add    $0x1,%rax
movslq (%r15),%rdx
cmp    %rdx,%rax
jge    125d <createArr+0x12d>
mov    %eax,%edx
imul   %rcx,%rdx
shr    $0x22,%rdx
lea    (%rdx,%rdx,4),%edx
mov    $0x21,%esi
cmp    %edx,%eax
je     11d0 <createArr+0xa0>
mov    $0x32,%esi
jmp    11d0 <createArr+0xa0>
mov    $0x3a08,%edi
call   1030 <srandom@plt>
cmpl   $0x0,(%r15)
jle    125d <createArr+0x12d>
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
xor    %eax,%eax
call   1050 <random@plt>
cltq
imul   $0x2419bc59,%rax,%rax
mov    %rax,%rcx
shr    $0x3f,%rcx
sar    $0x2b,%rax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,(%r14,%rbx,4)
add    $0x1,%rbx
movslq (%r15),%rax
cmp    %rax,%rbx
jl     1230 <createArr+0x100>
lea    0xdac(%rip),%rdi
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
jmp    1040 <printf@plt>

LLVM IR (-O0):
@.str = [16 x i8] c"\0A\09List created!\00"
define void @createArr(i32* %0, i32* %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32* %1, i32** %5
store i32* %2, i32** %6
%9 = load i32*, i32** %6
%10 = load i32, i32* %9
switch i32 %10, label %99 [
i32 1, label %11
i32 2, label %30
i32 3, label %49
i32 4, label %81
]
11: ; preds = %3
store i32 100000, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %12
12: ; preds = %26, %11
%13 = load i32, i32* %8
%14 = load i32*, i32** %5
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp slt i32 %13, %15
br i1 %16, label %17, label %29
17: ; preds = %12
%18 = load i32, i32* %7
%19 = load i32, i32* %8
%20 = mul nsw i32 43, %19
%21 = add nsw i32 %18, %20
%22 = load i32*, i32** %4
%23 = load i32, i32* %8
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
store i32 %21, i32* %25
br label %26
26: ; preds = %17
%27 = load i32, i32* %8
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %8
br label %12
29: ; preds = %12
br label %99
30: ; preds = %3
store i32 9999999, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %31
31: ; preds = %45, %30
%32 = load i32, i32* %8
%33 = load i32*, i32** %5
%34 = load i32, i32* %33
%35 = icmp slt i32 %32, %34
br i1 %35, label %36, label %48
36: ; preds = %31
%37 = load i32, i32* %7
%38 = load i32, i32* %8
%39 = mul nsw i32 3, %38
%40 = sub nsw i32 %37, %39
%41 = load i32*, i32** %4
%42 = load i32, i32* %8
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %43
store i32 %40, i32* %44
br label %45
45: ; preds = %36
%46 = load i32, i32* %8
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %8
br label %31
48: ; preds = %31
br label %99
49: ; preds = %3
store i32 100000, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %50
50: ; preds = %77, %49
%51 = load i32, i32* %8
%52 = load i32*, i32** %5
%53 = load i32, i32* %52
%54 = icmp slt i32 %51, %53
br i1 %54, label %55, label %80
55: ; preds = %50
%56 = load i32, i32* %8
%57 = srem i32 %56, 5
%58 = icmp eq i32 %57, 0
br i1 %58, label %59, label %67
59: ; preds = %55
%60 = load i32, i32* %8
%61 = mul nsw i32 33, %60
%62 = add nsw i32 11114, %61
%63 = load i32*, i32** %4
%64 = load i32, i32* %8
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %63, i64 %65
store i32 %62, i32* %66
br label %76
67: ; preds = %55
%68 = load i32, i32* %7
%69 = load i32, i32* %8
%70 = mul nsw i32 50, %69
%71 = add nsw i32 %68, %70
%72 = load i32*, i32** %4
%73 = load i32, i32* %8
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %72, i64 %74
store i32 %71, i32* %75
br label %76
76: ; preds = %67, %59
br label %77
77: ; preds = %76
%78 = load i32, i32* %8
%79 = add nsw i32 %78, 1
store i32 %79, i32* %8
br label %50
80: ; preds = %50
br label %99
81: ; preds = %3
store i32 100000, i32* %7
%82 = call i32 @srandom(i32 14856)
store i32 0, i32* %8
br label %83
83: ; preds = %95, %81
%84 = load i32, i32* %8
%85 = load i32*, i32** %5
%86 = load i32, i32* %85
%87 = icmp slt i32 %84, %86
br i1 %87, label %88, label %98
88: ; preds = %83
%89 = call i32 (...) @random()
%90 = sdiv i32 %89, 14523
%91 = load i32*, i32** %4
%92 = load i32, i32* %8
%93 = sext i32 %92 to i64
%94 = getelementptr inbounds i32, i32* %91, i64 %93
store i32 %90, i32* %94
br label %95
95: ; preds = %88
%96 = load i32, i32* %8
%97 = add nsw i32 %96, 1
store i32 %97, i32* %8
br label %83
98: ; preds = %83
br label %99
99: ; preds = %3, %98, %80, %48, %29
%100 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([16 x i8], [16 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [16 x i8] c"\0A\09List created!\00"
define void @createArr(i32* nocapture writeonly %0, i32* nocapture %1, i32* nocapture %2) {
%4 = load i32, i32* %2
switch i32 %4, label %61 [
i32 1, label %11
i32 2, label %8
i32 3, label %5
i32 4, label %48
]
5: ; preds = %3
%6 = load i32, i32* %1
%7 = icmp sgt i32 %6, 0
br i1 %7, label %34, label %61
8: ; preds = %3
%9 = load i32, i32* %1
%10 = icmp sgt i32 %9, 0
br i1 %10, label %24, label %61
11: ; preds = %3
%12 = load i32, i32* %1
%13 = icmp sgt i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %61
14: ; preds = %11, %14
%15 = phi i64 [ %20, %14 ], [ 0, %11 ]
%16 = trunc i64 %15 to i32
%17 = mul nsw i32 %16, 43
%18 = add nuw nsw i32 %17, 100000
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
store i32 %18, i32* %19
%20 = add nuw nsw i64 %15, 1
%21 = load i32, i32* %1
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = icmp slt i64 %20, %22
br i1 %23, label %14, label %61
24: ; preds = %8, %24
%25 = phi i64 [ %30, %24 ], [ 0, %8 ]
%26 = trunc i64 %25 to i32
%27 = mul i32 %26, -3
%28 = add i32 %27, 9999999
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %25
store i32 %28, i32* %29
%30 = add nuw nsw i64 %25, 1
%31 = load i32, i32* %1
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = icmp slt i64 %30, %32
br i1 %33, label %24, label %61
34: ; preds = %5, %34
%35 = phi i64 [ %44, %34 ], [ 0, %5 ]
%36 = trunc i64 %35 to i32
%37 = urem i32 %36, 5
%38 = icmp eq i32 %37, 0
%39 = select i1 %38, i32 33, i32 50
%40 = select i1 %38, i32 11114, i32 100000
%41 = mul nsw i32 %39, %36
%42 = add nuw nsw i32 %41, %40
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %35
store i32 %42, i32* %43
%44 = add nuw nsw i64 %35, 1
%45 = load i32, i32* %1
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = icmp slt i64 %44, %46
br i1 %47, label %34, label %61
48: ; preds = %3
%49 = tail call i32 @srandom(i32 14856)
%50 = load i32, i32* %1
%51 = icmp sgt i32 %50, 0
br i1 %51, label %52, label %61
52: ; preds = %48, %52
%53 = phi i64 [ %57, %52 ], [ 0, %48 ]
%54 = tail call i32 (...) @random()
%55 = sdiv i32 %54, 14523
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %53
store i32 %55, i32* %56
%57 = add nuw nsw i64 %53, 1
%58 = load i32, i32* %1
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = icmp slt i64 %57, %59
br i1 %60, label %52, label %61
61: ; preds = %52, %34, %24, %14, %48, %5, %8, %11, %3
%62 = tail call i32 @printf(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([16 x i8], [16 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
ret void
}