void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  unsigned short copy11;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] - 51238316UL) - 339126204UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] > local1) {
        state[0UL] |=
            (((state[local1] >> ((state[local1] & 15UL) | 1UL)) |
              (state[local1] << (64 - ((state[local1] & 15UL) | 1UL)))) &
             63UL)
            << 4UL;
      } else {
        copy11 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) = copy11;
        copy11 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2) = copy11;
      }
      if (state[0UL] == local1) {
        state[0UL] =
            (state[0UL] << (((state[0UL] >> 3UL) & 15UL) | 1UL)) |
            (state[0UL] >> (64 - (((state[0UL] >> 3UL) & 15UL) | 1UL)));
      } else {
        state[local1] = (state[0UL] << ((state[local1] & 15UL) | 1UL)) |
                        (state[0UL] >> (64 - ((state[local1] & 15UL) | 1UL)));
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] << 5UL) | (state[0UL] >> 59UL);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
sub    $0x30dd5ac,%rax
sub    $0x1436a7bc,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    12b0 <RandomFunc+0x1b0>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    11a8 <RandomFunc+0xa8>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp,%rcx,8),%rcx
and    $0xf,%rcx
or     $0x1,%rcx
shr    %cl,%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp,%rcx,8),%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp,%rcx,8),%rsi
and    $0xf,%rsi
or     $0x1,%rsi
mov    $0x40,%ecx
sub    %rsi,%rcx
shl    %cl,%rdx
mov    %rdx,%rcx
or     %rcx,%rax
and    $0x3f,%rax
shl    $0x4,%rax
or     -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1200 <RandomFunc+0x100>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x22(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x16(%rbp,%rax,8)
mov    -0x22(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x22(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x22(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jne    1253 <RandomFunc+0x153>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x3,%rcx
and    $0xf,%rcx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%rax
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x18(%rbp),%rsi
shr    $0x3,%rsi
and    $0xf,%rsi
or     $0x1,%rsi
mov    $0x40,%ecx
sub    %rsi,%rcx
shr    %cl,%rdx
mov    %rdx,%rcx
or     %rcx,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    129f <RandomFunc+0x19f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp,%rcx,8),%rcx
and    $0xf,%rcx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp,%rcx,8),%rdx
and    $0xf,%rdx
or     $0x1,%rdx
mov    $0x40,%ecx
sub    %rdx,%rcx
shr    %cl,%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
or     %rax,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    112b <RandomFunc+0x2b>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shl    $0x5,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x3b,%rax
or     %rax,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0xffffffffe8bb8298,%r8
add    (%rdi),%r8
mov    %r8,-0x8(%rsp)
mov    0x8(%rdi),%rdi
test   %rdi,%rdi
je     119f <RandomFunc+0x9f>
xor    %edx,%edx
jmp    113c <RandomFunc+0x3c>
mov    %eax,%ecx
and    $0xe,%ecx
or     $0x1,%ecx
rol    %cl,%rax
mov    %rax,%r8
mov    %r8,-0x8(%rsp)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rdi
je     119f <RandomFunc+0x9f>
cmp    %rdx,%r8
jbe    1170 <RandomFunc+0x70>
mov    %r8d,%ecx
and    $0xe,%ecx
or     $0x1,%ecx
mov    %r8,%rax
ror    %cl,%rax
and    $0x3f,%eax
shl    $0x4,%rax
or     %r8,%rax
cmp    %rax,%rdx
jne    1120 <RandomFunc+0x20>
jmp    118c <RandomFunc+0x8c>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    -0x8(%rsp,%rdx,8),%eax
movzwl -0x4(%rsp,%rdx,8),%ecx
mov    %eax,-0x6(%rsp,%rdx,8)
mov    %cx,-0x8(%rsp,%rdx,8)
mov    -0x8(%rsp),%rax
cmp    %rax,%rdx
jne    1120 <RandomFunc+0x20>
mov    %edx,%ecx
shr    $0x3,%ecx
and    $0xe,%ecx
or     $0x1,%ecx
mov    %rdx,%r8
rol    %cl,%r8
jmp    112e <RandomFunc+0x2e>
rol    $0x5,%r8
mov    %r8,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%8 = load i64*, i64** %3
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %8, i64 0
%10 = load i64, i64* %9
%11 = sub i64 %10, 51238316
%12 = sub i64 %11, 339126204
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %12, i64* %13
store i64 0, i64* %6
br label %14
14: ; preds = %136, %2
%15 = load i64, i64* %6
%16 = load i64*, i64** %3
%17 = getelementptr inbounds i64, i64* %16, i64 1
%18 = load i64, i64* %17
%19 = icmp ult i64 %15, %18
br i1 %19, label %20, label %139
20: ; preds = %14
%21 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%22 = load i64, i64* %21
%23 = load i64, i64* %6
%24 = icmp ugt i64 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %51
25: ; preds = %20
%26 = load i64, i64* %6
%27 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %26
%28 = load i64, i64* %27
%29 = load i64, i64* %6
%30 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %29
%31 = load i64, i64* %30
%32 = and i64 %31, 15
%33 = or i64 %32, 1
%34 = lshr i64 %28, %33
%35 = load i64, i64* %6
%36 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %35
%37 = load i64, i64* %36
%38 = load i64, i64* %6
%39 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %38
%40 = load i64, i64* %39
%41 = and i64 %40, 15
%42 = or i64 %41, 1
%43 = sub i64 64, %42
%44 = shl i64 %37, %43
%45 = or i64 %34, %44
%46 = and i64 %45, 63
%47 = shl i64 %46, 4
%48 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%49 = load i64, i64* %48
%50 = or i64 %49, %47
store i64 %50, i64* %48
br label %90
51: ; preds = %20
%52 = load i64, i64* %6
%53 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %52
%54 = bitcast i64* %53 to i16*
%55 = getelementptr inbounds i16, i16* %54, i64 1
%56 = load i16, i16* %55
store i16 %56, i16* %7
%57 = load i64, i64* %6
%58 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %57
%59 = bitcast i64* %58 to i16*
%60 = getelementptr inbounds i16, i16* %59, i64 0
%61 = load i16, i16* %60
%62 = load i64, i64* %6
%63 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %62
%64 = bitcast i64* %63 to i16*
%65 = getelementptr inbounds i16, i16* %64, i64 1
store i16 %61, i16* %65
%66 = load i16, i16* %7
%67 = load i64, i64* %6
%68 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %67
%69 = bitcast i64* %68 to i16*
%70 = getelementptr inbounds i16, i16* %69, i64 0
store i16 %66, i16* %70
%71 = load i64, i64* %6
%72 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %71
%73 = bitcast i64* %72 to i16*
%74 = getelementptr inbounds i16, i16* %73, i64 0
%75 = load i16, i16* %74
store i16 %75, i16* %7
%76 = load i64, i64* %6
%77 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %76
%78 = bitcast i64* %77 to i16*
%79 = getelementptr inbounds i16, i16* %78, i64 2
%80 = load i16, i16* %79
%81 = load i64, i64* %6
%82 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %81
%83 = bitcast i64* %82 to i16*
%84 = getelementptr inbounds i16, i16* %83, i64 0
store i16 %80, i16* %84
%85 = load i16, i16* %7
%86 = load i64, i64* %6
%87 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %86
%88 = bitcast i64* %87 to i16*
%89 = getelementptr inbounds i16, i16* %88, i64 2
store i16 %85, i16* %89
br label %90
90: ; preds = %51, %25
%91 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%92 = load i64, i64* %91
%93 = load i64, i64* %6
%94 = icmp eq i64 %92, %93
br i1 %94, label %95, label %115
95: ; preds = %90
%96 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%97 = load i64, i64* %96
%98 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%99 = load i64, i64* %98
%100 = lshr i64 %99, 3
%101 = and i64 %100, 15
%102 = or i64 %101, 1
%103 = shl i64 %97, %102
%104 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%105 = load i64, i64* %104
%106 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%107 = load i64, i64* %106
%108 = lshr i64 %107, 3
%109 = and i64 %108, 15
%110 = or i64 %109, 1
%111 = sub i64 64, %110
%112 = lshr i64 %105, %111
%113 = or i64 %103, %112
%114 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %113, i64* %114
br label %136
115: ; preds = %90
%116 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%117 = load i64, i64* %116
%118 = load i64, i64* %6
%119 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %118
%120 = load i64, i64* %119
%121 = and i64 %120, 15
%122 = or i64 %121, 1
%123 = shl i64 %117, %122
%124 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%125 = load i64, i64* %124
%126 = load i64, i64* %6
%127 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %126
%128 = load i64, i64* %127
%129 = and i64 %128, 15
%130 = or i64 %129, 1
%131 = sub i64 64, %130
%132 = lshr i64 %125, %131
%133 = or i64 %123, %132
%134 = load i64, i64* %6
%135 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %134
store i64 %133, i64* %135
br label %136
136: ; preds = %115, %95
%137 = load i64, i64* %6
%138 = add i64 %137, 1
store i64 %138, i64* %6
br label %14
139: ; preds = %14
%140 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%141 = load i64, i64* %140
%142 = shl i64 %141, 5
%143 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%144 = load i64, i64* %143
%145 = lshr i64 %144, 59
%146 = or i64 %142, %145
%147 = load i64*, i64** %4
%148 = getelementptr inbounds i64, i64* %147, i64 0
store i64 %146, i64* %148
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [1 x i64]
%4 = bitcast [1 x i64]* %3 to i8*
%5 = load i64, i64* %0
%6 = add i64 %5, -390364520
%7 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 0
store i64 %6, i64* %7
%8 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%9 = load i64, i64* %8
%10 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %10, label %47, label %11
11: ; preds = %2, %43
%12 = phi i64 [ %44, %43 ], [ %6, %2 ]
%13 = phi i64 [ %45, %43 ], [ 0, %2 ]
%14 = icmp ugt i64 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %22
15: ; preds = %11
%16 = and i64 %12, 14
%17 = or i64 %16, 1
%18 = tail call i64 @llvm.fshr.i64(i64 %12, i64 %12, i64 %17)
%19 = shl i64 %18, 4
%20 = and i64 %19, 1008
%21 = or i64 %20, %12
br label %31
22: ; preds = %11
%23 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %13
%24 = bitcast i64* %23 to i16*
%25 = getelementptr inbounds i16, i16* %24, i64 1
%26 = load i16, i16* %25
%27 = load i16, i16* %24
store i16 %27, i16* %25
%28 = getelementptr inbounds i16, i16* %24, i64 2
%29 = load i16, i16* %28
store i16 %29, i16* %24
store i16 %26, i16* %28
%30 = load i64, i64* %7
br label %31
31: ; preds = %22, %15
%32 = phi i64 [ %30, %22 ], [ %21, %15 ]
%33 = icmp eq i64 %32, %13
br i1 %33, label %34, label %39
34: ; preds = %31
%35 = lshr i64 %13, 3
%36 = and i64 %35, 14
%37 = or i64 %36, 1
%38 = tail call i64 @llvm.fshl.i64(i64 %13, i64 %13, i64 %37)
br label %43
39: ; preds = %31
%40 = and i64 %32, 14
%41 = or i64 %40, 1
%42 = tail call i64 @llvm.fshl.i64(i64 %32, i64 %32, i64 %41)
br label %43
43: ; preds = %39, %34
%44 = phi i64 [ %42, %39 ], [ %38, %34 ]
store i64 %44, i64* %7
%45 = add nuw i64 %13, 1
%46 = icmp eq i64 %45, %9
br i1 %46, label %47, label %11
47: ; preds = %43, %2
%48 = phi i64 [ %6, %2 ], [ %44, %43 ]
%49 = tail call i64 @llvm.fshl.i64(i64 %48, i64 %48, i64 5)
store i64 %49, i64* %1
ret void
}