#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ SWAP(float, float);
float _quickselect(float *p, int count, int desired_pos) {
  if (count == 1)
    return p[0];
  float pivot = p[count - 1];
  int lo_dest = 0;
  for (int i = 0; i < count - 1; i++) {
    if (p[i] <= pivot) {
      SWAP(p[i], p[lo_dest]);
      lo_dest += 1;
    }
  }
  SWAP(p[count - 1], p[lo_dest]);
  if (desired_pos == lo_dest)
    return pivot;
  if (lo_dest > desired_pos)
    return _quickselect(p, lo_dest, desired_pos);
  return _quickselect(p + lo_dest + 1, count - lo_dest - 1,
                      desired_pos - lo_dest - 1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<_quickselect>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x14(%rbp)
jne    114e <_quickselect+0x2e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    126d <_quickselect+0x14d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11da <_quickselect+0xba>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jb     11c7 <_quickselect+0xa7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
call   1030 <SWAP@plt>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11cc <_quickselect+0xac>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1173 <_quickselect+0x53>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
call   1030 <SWAP@plt>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jne    1219 <_quickselect+0xf9>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    126d <_quickselect+0x14d>
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jle    123e <_quickselect+0x11e>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
call   1040 <_quickselect@plt>
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    126d <_quickselect+0x14d>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
movslq -0x20(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
add    $0x4,%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
sub    -0x20(%rbp),%esi
sub    $0x1,%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
sub    -0x20(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
call   1040 <_quickselect@plt>
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<_quickselect>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%r14d
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%r13
mov    %r14d,0x4(%rsp)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    $0x1,%ebp
je     11db <_quickselect+0xcb>
mov    %ebp,%r15d
movslq %ebp,%r12
movss  -0x4(%r13,%r12,4),%xmm0
xor    %ebp,%ebp
movss  %xmm0,(%rsp)
cmp    $0x2,%r15d
jl     11ac <_quickselect+0x9c>
add    $0xffffffffffffffff,%r12
mov    %r12d,%ebx
xor    %r14d,%r14d
xor    %ebp,%ebp
jmp    1179 <_quickselect+0x69>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r14
cmp    %r14,%rbx
je     11a0 <_quickselect+0x90>
movss  0x0(%r13,%r14,4),%xmm0
movss  (%rsp),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jb     1170 <_quickselect+0x60>
movslq %ebp,%rbp
movss  0x0(%r13,%rbp,4),%xmm1
call   1030 <SWAP@plt>
add    $0x1,%ebp
jmp    1170 <_quickselect+0x60>
xchg   %ax,%ax
movss  0x0(%r13,%r12,4),%xmm0
mov    0x4(%rsp),%r14d
movslq %ebp,%rbx
movss  0x0(%r13,%rbx,4),%xmm1
call   1030 <SWAP@plt>
cmp    %r14d,%ebx
je     11e6 <_quickselect+0xd6>
jg     1130 <_quickselect+0x20>
lea    0x4(%r13,%rbx,4),%r13
not    %ebx
add    %ebx,%r15d
add    %ebx,%r14d
mov    %r15d,%ebp
jmp    1123 <_quickselect+0x13>
movss  0x0(%r13),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsp)
movss  (%rsp),%xmm0
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define float @_quickselect(float* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca float
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca float
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store float* %0, float** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
%11 = load i32, i32* %6
%12 = icmp eq i32 %11, 1
br i1 %12, label %13, label %17
13: ; preds = %3
%14 = load float*, float** %5
%15 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 0
%16 = load float, float* %15
store float %16, float* %4
br label %97
17: ; preds = %3
%18 = load float*, float** %5
%19 = load i32, i32* %6
%20 = sub nsw i32 %19, 1
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %21
%23 = load float, float* %22
store float %23, float* %8
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %10
br label %24
24: ; preds = %52, %17
%25 = load i32, i32* %10
%26 = load i32, i32* %6
%27 = sub nsw i32 %26, 1
%28 = icmp slt i32 %25, %27
br i1 %28, label %29, label %55
29: ; preds = %24
%30 = load float*, float** %5
%31 = load i32, i32* %10
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %32
%34 = load float, float* %33
%35 = load float, float* %8
%36 = fcmp ole float %34, %35
br i1 %36, label %37, label %51
37: ; preds = %29
%38 = load float*, float** %5
%39 = load i32, i32* %10
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 %40
%42 = load float, float* %41
%43 = load float*, float** %5
%44 = load i32, i32* %9
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 %45
%47 = load float, float* %46
%48 = call i32 @SWAP(float %42, float %47)
%49 = load i32, i32* %9
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %9
br label %51
51: ; preds = %37, %29
br label %52
52: ; preds = %51
%53 = load i32, i32* %10
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %10
br label %24
55: ; preds = %24
%56 = load float*, float** %5
%57 = load i32, i32* %6
%58 = sub nsw i32 %57, 1
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds float, float* %56, i64 %59
%61 = load float, float* %60
%62 = load float*, float** %5
%63 = load i32, i32* %9
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds float, float* %62, i64 %64
%66 = load float, float* %65
%67 = call i32 @SWAP(float %61, float %66)
%68 = load i32, i32* %7
%69 = load i32, i32* %9
%70 = icmp eq i32 %68, %69
br i1 %70, label %71, label %73
71: ; preds = %55
%72 = load float, float* %8
store float %72, float* %4
br label %97
73: ; preds = %55
%74 = load i32, i32* %9
%75 = load i32, i32* %7
%76 = icmp sgt i32 %74, %75
br i1 %76, label %77, label %82
77: ; preds = %73
%78 = load float*, float** %5
%79 = load i32, i32* %9
%80 = load i32, i32* %7
%81 = call float @_quickselect(float* %78, i32 %79, i32 %80)
store float %81, float* %4
br label %97
82: ; preds = %73
%83 = load float*, float** %5
%84 = load i32, i32* %9
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds float, float* %83, i64 %85
%87 = getelementptr inbounds float, float* %86, i64 1
%88 = load i32, i32* %6
%89 = load i32, i32* %9
%90 = sub nsw i32 %88, %89
%91 = sub nsw i32 %90, 1
%92 = load i32, i32* %7
%93 = load i32, i32* %9
%94 = sub nsw i32 %92, %93
%95 = sub nsw i32 %94, 1
%96 = call float @_quickselect(float* %87, i32 %91, i32 %95)
store float %96, float* %4
br label %97
97: ; preds = %82, %77, %71, %13
%98 = load float, float* %4
ret float %98
}

LLVM IR (-O2):
define float @_quickselect(float* %0, i32 %1, i32 %2) {
br label %4
4: ; preds = %49, %3
%5 = phi float* [ %51, %49 ], [ %0, %3 ]
%6 = phi i32 [ %53, %49 ], [ %1, %3 ]
%7 = phi i32 [ %54, %49 ], [ %2, %3 ]
br label %8
8: ; preds = %4, %47
%9 = phi i32 [ %25, %47 ], [ %6, %4 ]
%10 = icmp eq i32 %9, 1
br i1 %10, label %11, label %13
11: ; preds = %8
%12 = load float, float* %5
br label %55
13: ; preds = %8
%14 = add nsw i32 %9, -1
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %15
%17 = load float, float* %16
%18 = icmp sgt i32 %9, 1
br i1 %18, label %19, label %23
19: ; preds = %13
%20 = zext i32 %14 to i64
br label %31
21: ; preds = %43
%22 = load float, float* %16
br label %23
23: ; preds = %21, %13
%24 = phi float [ %17, %13 ], [ %22, %21 ]
%25 = phi i32 [ 0, %13 ], [ %44, %21 ]
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = tail call i32 @SWAP(float %24, float %28)
%30 = icmp eq i32 %25, %7
br i1 %30, label %55, label %47
31: ; preds = %19, %43
%32 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %45, %43 ]
%33 = phi i32 [ 0, %19 ], [ %44, %43 ]
%34 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %32
%35 = load float, float* %34
%36 = fcmp ugt float %35, %17
br i1 %36, label %43, label %37
37: ; preds = %31
%38 = sext i32 %33 to i64
%39 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %38
%40 = load float, float* %39
%41 = tail call i32 @SWAP(float %35, float %40)
%42 = add nsw i32 %33, 1
br label %43
43: ; preds = %31, %37
%44 = phi i32 [ %42, %37 ], [ %33, %31 ]
%45 = add nuw nsw i64 %32, 1
%46 = icmp eq i64 %45, %20
br i1 %46, label %21, label %31
47: ; preds = %23
%48 = icmp sgt i32 %25, %7
br i1 %48, label %8, label %49
49: ; preds = %47
%50 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 1
%51 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 %26
%52 = xor i32 %25, -1
%53 = add i32 %9, %52
%54 = add i32 %7, %52
br label %4
55: ; preds = %23, %11
%56 = phi float [ %12, %11 ], [ %17, %23 ]
ret float %56
}