void invert_image2(image, nx, ny, maxval) float *image, maxval;
int nx, ny;
{
  int index, i, j;
  for (i = 0; i < ny; i++) {
    for (j = 0; j < nx; j++) {
      index = i * nx + j;
      image[index] = ((image[index] - maxval) < 0 ? -(image[index] - maxval)
                                                  : (image[index] - maxval));
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<invert_image2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11db <invert_image2+0xdb>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11c8 <invert_image2+0xc8>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
imul   -0xc(%rbp),%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
subss  -0x14(%rbp),%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1191 <invert_image2+0x91>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
subss  -0x14(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
jmp    11a8 <invert_image2+0xa8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
subss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1131 <invert_image2+0x31>
jmp    11cd <invert_image2+0xcd>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    111e <invert_image2+0x1e>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<invert_image2>:
push   %rbx
test   %edx,%edx
jle    1204 <invert_image2+0x104>
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movslq %esi,%r10
mov    %edx,%r9d
mov    %r10d,%edx
mov    %edx,%r8d
and    $0xfffffff8,%r8d
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
lea    0x10(%rdi),%rcx
shl    $0x2,%r10
lea    0x0(,%rdx,4),%rax
and    $0xffffffffffffffe0,%rax
xor    %r11d,%r11d
movaps 0xebe(%rip),%xmm2
xorps  %xmm8,%xmm8
xorps  %xmm9,%xmm9
jmp    1163 <invert_image2+0x63>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r11
add    %r10,%rcx
add    %r10,%rdi
cmp    %r9,%r11
je     1204 <invert_image2+0x104>
test   %esi,%esi
jle    1150 <invert_image2+0x50>
xor    %ebx,%ebx
cmp    $0x8,%esi
jb     11d0 <invert_image2+0xd0>
xchg   %ax,%ax
movups -0x10(%rcx,%rbx,1),%xmm5
movups (%rcx,%rbx,1),%xmm6
subps  %xmm1,%xmm5
subps  %xmm1,%xmm6
movaps %xmm5,%xmm7
cmpltps %xmm9,%xmm7
movaps %xmm6,%xmm3
cmpltps %xmm9,%xmm3
movaps %xmm7,%xmm4
andnps %xmm5,%xmm4
xorps  %xmm2,%xmm5
andps  %xmm7,%xmm5
orps   %xmm4,%xmm5
movaps %xmm3,%xmm4
andnps %xmm6,%xmm4
xorps  %xmm2,%xmm6
andps  %xmm3,%xmm6
orps   %xmm4,%xmm6
movups %xmm5,-0x10(%rcx,%rbx,1)
movups %xmm6,(%rcx,%rbx,1)
add    $0x20,%rbx
cmp    %rbx,%rax
jne    1170 <invert_image2+0x70>
mov    %r8,%rbx
cmp    %rdx,%r8
je     1150 <invert_image2+0x50>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rdi,%rbx,4),%xmm3
subss  %xmm0,%xmm3
movaps %xmm3,%xmm4
xorps  %xmm2,%xmm4
movaps %xmm3,%xmm5
cmpltss %xmm8,%xmm5
andps  %xmm5,%xmm4
andnps %xmm3,%xmm5
orps   %xmm4,%xmm5
movss  %xmm5,(%rdi,%rbx,4)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%rdx
jne    11d0 <invert_image2+0xd0>
jmp    1150 <invert_image2+0x50>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @invert_image2(float* %0, i32 %1, i32 %2, double %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca float
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = fptrunc double %3 to float
store float* %0, float** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store float %12, float* %8
store i32 0, i32* %10
br label %13
13: ; preds = %63, %4
%14 = load i32, i32* %10
%15 = load i32, i32* %7
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %66
17: ; preds = %13
store i32 0, i32* %11
br label %18
18: ; preds = %59, %17
%19 = load i32, i32* %11
%20 = load i32, i32* %6
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %62
22: ; preds = %18
%23 = load i32, i32* %10
%24 = load i32, i32* %6
%25 = mul nsw i32 %23, %24
%26 = load i32, i32* %11
%27 = add nsw i32 %25, %26
store i32 %27, i32* %9
%28 = load float*, float** %5
%29 = load i32, i32* %9
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 %30
%32 = load float, float* %31
%33 = load float, float* %8
%34 = fsub float %32, %33
%35 = fcmp olt float %34, 0.000000e+00
br i1 %35, label %36, label %45
36: ; preds = %22
%37 = load float*, float** %5
%38 = load i32, i32* %9
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 %39
%41 = load float, float* %40
%42 = load float, float* %8
%43 = fsub float %41, %42
%44 = fneg float %43
br label %53
45: ; preds = %22
%46 = load float*, float** %5
%47 = load i32, i32* %9
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 %48
%50 = load float, float* %49
%51 = load float, float* %8
%52 = fsub float %50, %51
br label %53
53: ; preds = %45, %36
%54 = phi float [ %44, %36 ], [ %52, %45 ]
%55 = load float*, float** %5
%56 = load i32, i32* %9
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds float, float* %55, i64 %57
store float %54, float* %58
br label %59
59: ; preds = %53
%60 = load i32, i32* %11
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %11
br label %18
62: ; preds = %18
br label %63
63: ; preds = %62
%64 = load i32, i32* %10
%65 = add nsw i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %10
br label %13
66: ; preds = %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @invert_image2(float* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, double %3) {
%5 = fptrunc double %3 to float
%6 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %6, label %7, label %61
7: ; preds = %4
%8 = icmp sgt i32 %1, 0
%9 = sext i32 %1 to i64
%10 = zext i32 %2 to i64
%11 = zext i32 %1 to i64
%12 = icmp ult i32 %1, 8
%13 = and i64 %11, 4294967288
%14 = insertelement <4 x float> poison, float %5, i64 0
%15 = shufflevector <4 x float> %14, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%16 = insertelement <4 x float> poison, float %5, i64 0
%17 = shufflevector <4 x float> %16, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%18 = icmp eq i64 %13, %11
br label %19
19: ; preds = %7, %58
%20 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %59, %58 ]
br i1 %8, label %21, label %58
21: ; preds = %19
%22 = mul nsw i64 %20, %9
br i1 %12, label %45, label %23
23: ; preds = %21, %23
%24 = phi i64 [ %42, %23 ], [ 0, %21 ]
%25 = add nsw i64 %24, %22
%26 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %25
%27 = bitcast float* %26 to <4 x float>*
%28 = load <4 x float>, <4 x float>* %27
%29 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 4
%30 = bitcast float* %29 to <4 x float>*
%31 = load <4 x float>, <4 x float>* %30
%32 = fsub <4 x float> %28, %15
%33 = fsub <4 x float> %31, %17
%34 = fcmp olt <4 x float> %32, zeroinitializer
%35 = fcmp olt <4 x float> %33, zeroinitializer
%36 = fneg <4 x float> %32
%37 = fneg <4 x float> %33
%38 = select <4 x i1> %34, <4 x float> %36, <4 x float> %32
%39 = select <4 x i1> %35, <4 x float> %37, <4 x float> %33
%40 = bitcast float* %26 to <4 x float>*
store <4 x float> %38, <4 x float>* %40
%41 = bitcast float* %29 to <4 x float>*
store <4 x float> %39, <4 x float>* %41
%42 = add nuw i64 %24, 8
%43 = icmp eq i64 %42, %13
br i1 %43, label %44, label %23
44: ; preds = %23
br i1 %18, label %58, label %45
45: ; preds = %21, %44
%46 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %13, %44 ]
br label %47
47: ; preds = %45, %47
%48 = phi i64 [ %56, %47 ], [ %46, %45 ]
%49 = add nsw i64 %48, %22
%50 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %49
%51 = load float, float* %50
%52 = fsub float %51, %5
%53 = fcmp olt float %52, 0.000000e+00
%54 = fneg float %52
%55 = select i1 %53, float %54, float %52
store float %55, float* %50
%56 = add nuw nsw i64 %48, 1
%57 = icmp eq i64 %56, %11
br i1 %57, label %58, label %47
58: ; preds = %47, %44, %19
%59 = add nuw nsw i64 %20, 1
%60 = icmp eq i64 %59, %10
br i1 %60, label %61, label %19
61: ; preds = %58, %4
ret void
}