#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
bool isMatch(char *s, char *p) {
  char *last_s = NULL;
  char *last_p = NULL;
  while (*s != '\0') {
    if (*p == '*') {
      if (*++p == '\0') {
        return true;
      }
      last_s = s;
      last_p = p;
    } else if (*p == '?' || *s == *p) {
      s++;
      p++;
    } else if (last_s != NULL) {
      p = last_p;
      s = ++last_s;
    } else {
      return false;
    }
  }
  while (*p == '*') {
    p++;
  }
  return *p == '\0';
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isMatch>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11ff <isMatch+0xff>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2a,%eax
jne    1179 <isMatch+0x79>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1164 <isMatch+0x64>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    123a <isMatch+0x13a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    11fa <isMatch+0xfa>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x3f,%eax
je     119f <isMatch+0x9f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    11bc <isMatch+0xbc>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    11f5 <isMatch+0xf5>
cmpq   $0x0,-0x20(%rbp)
je     11e4 <isMatch+0xe4>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    11f0 <isMatch+0xf0>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    123a <isMatch+0x13a>
jmp    11f5 <isMatch+0xf5>
jmp    11fa <isMatch+0xfa>
jmp    111c <isMatch+0x1c>
jmp    1204 <isMatch+0x104>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2a,%eax
jne    1225 <isMatch+0x125>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1204 <isMatch+0x104>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isMatch>:
mov    (%rdi),%dl
test   %dl,%dl
je     1160 <isMatch+0x60>
xor    %r8d,%r8d
xor    %ecx,%ecx
jmp    111f <isMatch+0x1f>
nopl   (%rax)
add    $0x1,%rdi
add    $0x1,%rsi
movzbl (%rdi),%edx
test   %dl,%dl
je     1160 <isMatch+0x60>
movzbl (%rsi),%eax
cmp    $0x3f,%al
je     1110 <isMatch+0x10>
cmp    $0x2a,%al
jne    1140 <isMatch+0x40>
cmpb   $0x0,0x1(%rsi)
je     1174 <isMatch+0x74>
add    $0x1,%rsi
mov    %rdi,%rcx
mov    %rsi,%r8
jmp    1118 <isMatch+0x18>
nopl   0x0(%rax)
cmp    %al,%dl
je     1110 <isMatch+0x10>
test   %rcx,%rcx
je     117a <isMatch+0x7a>
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,%rdi
mov    %r8,%rsi
jmp    1118 <isMatch+0x18>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movzbl (%rsi),%ecx
add    $0x1,%rsi
cmp    $0x2a,%cl
je     1160 <isMatch+0x60>
xor    %eax,%eax
test   %cl,%cl
sete   %al
ret
mov    $0x1,%eax
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isMatch(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i8* null, i8** %6
store i8* null, i8** %7
br label %8
8: ; preds = %56, %2
%9 = load i8*, i8** %4
%10 = load i8, i8* %9
%11 = sext i8 %10 to i32
%12 = icmp ne i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %57
13: ; preds = %8
%14 = load i8*, i8** %5
%15 = load i8, i8* %14
%16 = sext i8 %15 to i32
%17 = icmp eq i32 %16, 42
br i1 %17, label %18, label %28
18: ; preds = %13
%19 = load i8*, i8** %5
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i32 1
store i8* %20, i8** %5
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp eq i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %25
24: ; preds = %18
store i32 1, i32* %3
br label %72
25: ; preds = %18
%26 = load i8*, i8** %4
store i8* %26, i8** %6
%27 = load i8*, i8** %5
store i8* %27, i8** %7
br label %56
28: ; preds = %13
%29 = load i8*, i8** %5
%30 = load i8, i8* %29
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = icmp eq i32 %31, 63
br i1 %32, label %41, label %33
33: ; preds = %28
%34 = load i8*, i8** %4
%35 = load i8, i8* %34
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = load i8*, i8** %5
%38 = load i8, i8* %37
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = icmp eq i32 %36, %39
br i1 %40, label %41, label %46
41: ; preds = %33, %28
%42 = load i8*, i8** %4
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i32 1
store i8* %43, i8** %4
%44 = load i8*, i8** %5
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i32 1
store i8* %45, i8** %5
br label %55
46: ; preds = %33
%47 = load i8*, i8** %6
%48 = icmp ne i8* %47, null
br i1 %48, label %49, label %53
49: ; preds = %46
%50 = load i8*, i8** %7
store i8* %50, i8** %5
%51 = load i8*, i8** %6
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i32 1
store i8* %52, i8** %6
store i8* %52, i8** %4
br label %54
53: ; preds = %46
store i32 0, i32* %3
br label %72
54: ; preds = %49
br label %55
55: ; preds = %54, %41
br label %56
56: ; preds = %55, %25
br label %8
57: ; preds = %8
br label %58
58: ; preds = %63, %57
%59 = load i8*, i8** %5
%60 = load i8, i8* %59
%61 = sext i8 %60 to i32
%62 = icmp eq i32 %61, 42
br i1 %62, label %63, label %66
63: ; preds = %58
%64 = load i8*, i8** %5
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i32 1
store i8* %65, i8** %5
br label %58
66: ; preds = %58
%67 = load i8*, i8** %5
%68 = load i8, i8* %67
%69 = sext i8 %68 to i32
%70 = icmp eq i32 %69, 0
%71 = zext i1 %70 to i32
store i32 %71, i32* %3
br label %72
72: ; preds = %66, %53, %24
%73 = load i32, i32* %3
ret i32 %73
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isMatch(i8* %0, i8* nocapture %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = icmp eq i8 %3, 0
br i1 %4, label %32, label %5
5: ; preds = %2, %25
%6 = phi i8 [ %30, %25 ], [ %3, %2 ]
%7 = phi i8* [ %29, %25 ], [ null, %2 ]
%8 = phi i8* [ %28, %25 ], [ null, %2 ]
%9 = phi i8* [ %27, %25 ], [ %1, %2 ]
%10 = phi i8* [ %26, %25 ], [ %0, %2 ]
%11 = load i8, i8* %9
switch i8 %11, label %16 [
i8 42, label %12
i8 63, label %18
]
12: ; preds = %5
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 1
%14 = load i8, i8* %13
%15 = icmp eq i8 %14, 0
br i1 %15, label %42, label %25
16: ; preds = %5
%17 = icmp eq i8 %6, %11
br i1 %17, label %18, label %21
18: ; preds = %5, %16
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 1
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 1
br label %25
21: ; preds = %16
%22 = icmp eq i8* %8, null
br i1 %22, label %42, label %23
23: ; preds = %21
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 1
br label %25
25: ; preds = %12, %18, %23
%26 = phi i8* [ %19, %18 ], [ %24, %23 ], [ %10, %12 ]
%27 = phi i8* [ %20, %18 ], [ %7, %23 ], [ %13, %12 ]
%28 = phi i8* [ %8, %18 ], [ %24, %23 ], [ %10, %12 ]
%29 = phi i8* [ %7, %18 ], [ %7, %23 ], [ %13, %12 ]
%30 = load i8, i8* %26
%31 = icmp eq i8 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %5
32: ; preds = %25, %2
%33 = phi i8* [ %1, %2 ], [ %27, %25 ]
br label %34
34: ; preds = %32, %34
%35 = phi i8* [ %38, %34 ], [ %33, %32 ]
%36 = load i8, i8* %35
%37 = icmp eq i8 %36, 42
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 1
br i1 %37, label %34, label %39
39: ; preds = %34
%40 = icmp eq i8 %36, 0
%41 = zext i1 %40 to i32
br label %42
42: ; preds = %21, %12, %39
%43 = phi i32 [ %41, %39 ], [ 0, %21 ], [ 1, %12 ]
ret i32 %43
}