void RandomFunc(unsigned char input[1], unsigned char output[1]) {
  unsigned char state[1];
  unsigned char local1;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] - 51238316UL) - (unsigned char)191;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] > local1) {
        if (state[0UL] <= local1) {
          state[0UL] |= (state[0UL] & (unsigned char)15) << 3UL;
        } else {
          state[0UL] |= (state[local1] & (unsigned char)15) << 3UL;
        }
      } else if (state[0UL] < local1) {
        state[local1] |= (state[local1] & (unsigned char)63) << 4UL;
      } else {
        state[0UL] |= ((state[0UL] << (((state[local1] >> (unsigned char)1) &
                                        (unsigned char)7) |
                                       1UL)) &
                       (unsigned char)63)
                      << 4UL;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] =
        (state[0UL] >> (unsigned char)3) | (state[0UL] << (unsigned char)5);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
sub    $0x30dd5ac,%rax
sub    $0xbf,%rax
mov    %al,-0x11(%rbp)
movb   $0x0,-0x12(%rbp)
movzbl -0x12(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1201 <RandomFunc+0x101>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
movzbl -0x12(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    118f <RandomFunc+0x8f>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
movzbl -0x12(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     1172 <RandomFunc+0x72>
movzbl -0x11(%rbp),%ecx
and    $0xf,%ecx
shl    $0x3,%ecx
movzbl -0x11(%rbp),%eax
or     %ecx,%eax
mov    %al,-0x11(%rbp)
jmp    118a <RandomFunc+0x8a>
movzbl -0x12(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp,%rax,1),%ecx
and    $0xf,%ecx
shl    $0x3,%ecx
movzbl -0x11(%rbp),%eax
or     %ecx,%eax
mov    %al,-0x11(%rbp)
jmp    11f4 <RandomFunc+0xf4>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
movzbl -0x12(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11c2 <RandomFunc+0xc2>
movzbl -0x12(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp,%rax,1),%edx
and    $0x3f,%edx
shl    $0x4,%edx
movzbl -0x12(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp,%rax,1),%ecx
or     %edx,%ecx
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,1)
jmp    11ef <RandomFunc+0xef>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
movzbl -0x12(%rbp),%ecx
movzbl -0x11(%rbp,%rcx,1),%ecx
sar    $0x1,%ecx
and    $0x7,%ecx
movslq %ecx,%rcx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%eax
mov    %eax,%ecx
and    $0x3f,%ecx
shl    $0x4,%ecx
movzbl -0x11(%rbp),%eax
or     %ecx,%eax
mov    %al,-0x11(%rbp)
jmp    11f4 <RandomFunc+0xf4>
mov    -0x12(%rbp),%al
add    $0x1,%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
jmp    1126 <RandomFunc+0x26>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
sar    $0x3,%eax
movzbl -0x11(%rbp),%ecx
shl    $0x5,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%al
mov    0x1(%rdi),%r8b
add    $0x95,%al
test   %r8b,%r8b
je     1153 <RandomFunc+0x53>
xor    %edi,%edi
jmp    1135 <RandomFunc+0x35>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    0x0(,%rax,8),%edx
and    $0x78,%dl
or     %dl,%al
add    $0x1,%dil
cmp    %dil,%r8b
je     1153 <RandomFunc+0x53>
cmp    %dil,%al
ja     1120 <RandomFunc+0x20>
jae    1140 <RandomFunc+0x40>
mov    %eax,%edx
jmp    114e <RandomFunc+0x4e>
mov    %eax,%ecx
shr    %cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
mov    %eax,%edx
shl    %cl,%dl
shl    $0x4,%dl
jmp    112a <RandomFunc+0x2a>
rol    $0x5,%al
mov    %al,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca [1 x i8]
%6 = alloca i8
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
%7 = load i8*, i8** %3
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 0
%9 = load i8, i8* %8
%10 = zext i8 %9 to i64
%11 = sub i64 %10, 51238316
%12 = sub i64 %11, 191
%13 = trunc i64 %12 to i8
%14 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
store i8 %13, i8* %14
store i8 0, i8* %6
br label %15
15: ; preds = %107, %2
%16 = load i8, i8* %6
%17 = zext i8 %16 to i32
%18 = load i8*, i8** %3
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 1
%20 = load i8, i8* %19
%21 = zext i8 %20 to i32
%22 = icmp slt i32 %17, %21
br i1 %22, label %23, label %110
23: ; preds = %15
%24 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%25 = load i8, i8* %24
%26 = zext i8 %25 to i32
%27 = load i8, i8* %6
%28 = zext i8 %27 to i32
%29 = icmp sgt i32 %26, %28
br i1 %29, label %30, label %62
30: ; preds = %23
%31 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%32 = load i8, i8* %31
%33 = zext i8 %32 to i32
%34 = load i8, i8* %6
%35 = zext i8 %34 to i32
%36 = icmp sle i32 %33, %35
br i1 %36, label %37, label %48
37: ; preds = %30
%38 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%39 = load i8, i8* %38
%40 = zext i8 %39 to i32
%41 = and i32 %40, 15
%42 = shl i32 %41, 3
%43 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%44 = load i8, i8* %43
%45 = zext i8 %44 to i32
%46 = or i32 %45, %42
%47 = trunc i32 %46 to i8
store i8 %47, i8* %43
br label %61
48: ; preds = %30
%49 = load i8, i8* %6
%50 = zext i8 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %50
%52 = load i8, i8* %51
%53 = zext i8 %52 to i32
%54 = and i32 %53, 15
%55 = shl i32 %54, 3
%56 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%57 = load i8, i8* %56
%58 = zext i8 %57 to i32
%59 = or i32 %58, %55
%60 = trunc i32 %59 to i8
store i8 %60, i8* %56
br label %61
61: ; preds = %48, %37
br label %107
62: ; preds = %23
%63 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%64 = load i8, i8* %63
%65 = zext i8 %64 to i32
%66 = load i8, i8* %6
%67 = zext i8 %66 to i32
%68 = icmp slt i32 %65, %67
br i1 %68, label %69, label %84
69: ; preds = %62
%70 = load i8, i8* %6
%71 = zext i8 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %71
%73 = load i8, i8* %72
%74 = zext i8 %73 to i32
%75 = and i32 %74, 63
%76 = shl i32 %75, 4
%77 = load i8, i8* %6
%78 = zext i8 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %78
%80 = load i8, i8* %79
%81 = zext i8 %80 to i32
%82 = or i32 %81, %76
%83 = trunc i32 %82 to i8
store i8 %83, i8* %79
br label %106
84: ; preds = %62
%85 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%86 = load i8, i8* %85
%87 = zext i8 %86 to i32
%88 = load i8, i8* %6
%89 = zext i8 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %89
%91 = load i8, i8* %90
%92 = zext i8 %91 to i32
%93 = ashr i32 %92, 1
%94 = and i32 %93, 7
%95 = sext i32 %94 to i64
%96 = or i64 %95, 1
%97 = trunc i64 %96 to i32
%98 = shl i32 %87, %97
%99 = and i32 %98, 63
%100 = shl i32 %99, 4
%101 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%102 = load i8, i8* %101
%103 = zext i8 %102 to i32
%104 = or i32 %103, %100
%105 = trunc i32 %104 to i8
store i8 %105, i8* %101
br label %106
106: ; preds = %84, %69
br label %107
107: ; preds = %106, %61
%108 = load i8, i8* %6
%109 = add i8 %108, 1
store i8 %109, i8* %6
br label %15
110: ; preds = %15
%111 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%112 = load i8, i8* %111
%113 = zext i8 %112 to i32
%114 = ashr i32 %113, 3
%115 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%116 = load i8, i8* %115
%117 = zext i8 %116 to i32
%118 = shl i32 %117, 5
%119 = or i32 %114, %118
%120 = trunc i32 %119 to i8
%121 = load i8*, i8** %4
%122 = getelementptr inbounds i8, i8* %121, i64 0
store i8 %120, i8* %122
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i8* nocapture %0, i8* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = add i8 %3, -107
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%6 = load i8, i8* %5
%7 = icmp eq i8 %6, 0
br i1 %7, label %30, label %8
8: ; preds = %2, %25
%9 = phi i8 [ %28, %25 ], [ 0, %2 ]
%10 = phi i8 [ %27, %25 ], [ %4, %2 ]
%11 = icmp ugt i8 %10, %9
br i1 %11, label %12, label %15
12: ; preds = %8
%13 = shl i8 %10, 3
%14 = and i8 %13, 120
br label %25
15: ; preds = %8
%16 = icmp ult i8 %10, %9
br i1 %16, label %17, label %19
17: ; preds = %15
%18 = shl i8 %10, 4
br label %25
19: ; preds = %15
%20 = lshr i8 %10, 1
%21 = and i8 %20, 6
%22 = or i8 %21, 1
%23 = shl i8 %10, %22
%24 = shl i8 %23, 4
br label %25
25: ; preds = %17, %19, %12
%26 = phi i8 [ %14, %12 ], [ %18, %17 ], [ %24, %19 ]
%27 = or i8 %26, %10
%28 = add nuw i8 %9, 1
%29 = icmp eq i8 %28, %6
br i1 %29, label %30, label %8
30: ; preds = %25, %2
%31 = phi i8 [ %4, %2 ], [ %27, %25 ]
%32 = tail call i8 @llvm.fshl.i8(i8 %31, i8 %31, i8 5)
store i8 %32, i8* %1
ret void
}