#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ copyPart(char *, int *, char const *, int *);
int identifyNamePart(char const *);
int /*<<< orphan*/ slashCount(char const *, int);
void normalizeAbsFile(char *destination, const char *filename,
                      int filenameLen) {
  int di = 1;
  int si = 1;
  int slashes = 0;
  int slash[slashCount(filename, filenameLen) + 1];
  while (si < filenameLen) {
    switch (identifyNamePart(filename + si)) {
    case 1:
      si += 2;
      break;
    case 2:
      if (slashes > 0) {
        --slashes;
        di = slashes > 0 ? slash[slashes - 1] : 1;
      }
      si += 3;
      break;
    case 3:
      ++si;
      break;
    default:
      if (slashes > 0) {
        destination[di++] = '/';
      }
      copyPart(destination, &di, filename, &si);
      slash[slashes++] = di;
    }
  }
  destination[0] = '/';
  destination[di] = 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<normalizeAbsFile>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
call   1050 <slashCount@plt>
add    $0x1,%eax
mov    %rsp,%rcx
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
lea    0xf(,%rax,4),%rdx
and    $0xfffffffffffffff0,%rdx
mov    %rsp,%rcx
sub    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x38(%rbp)
mov    %rcx,%rsp
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    12a0 <normalizeAbsFile+0x170>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
movslq -0x1c(%rbp),%rax
add    %rax,%rdi
call   1030 <identifyNamePart@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    %ecx,-0x3c(%rbp)
sub    $0x1,%eax
je     11dc <normalizeAbsFile+0xac>
jmp    11ba <normalizeAbsFile+0x8a>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
sub    $0x2,%eax
je     11ea <normalizeAbsFile+0xba>
jmp    11cb <normalizeAbsFile+0x9b>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
sub    $0x3,%eax
je     1240 <normalizeAbsFile+0x110>
jmp    124e <normalizeAbsFile+0x11e>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    129b <normalizeAbsFile+0x16b>
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jle    1232 <normalizeAbsFile+0x102>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jle    121f <normalizeAbsFile+0xef>
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
jmp    122c <normalizeAbsFile+0xfc>
mov    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
jmp    122c <normalizeAbsFile+0xfc>
mov    -0x40(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    129b <normalizeAbsFile+0x16b>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    129b <normalizeAbsFile+0x16b>
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jle    126e <normalizeAbsFile+0x13e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x2f,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rdx
lea    -0x18(%rbp),%rsi
lea    -0x1c(%rbp),%rcx
call   1040 <copyPart@plt>
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x20(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    118b <normalizeAbsFile+0x5b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movb   $0x2f,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,%rsp
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<normalizeAbsFile>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %edx,%r15d
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%r14
movl   $0x1,-0x30(%rbp)
movl   $0x1,-0x2c(%rbp)
mov    %rsi,%rdi
mov    %edx,%esi
call   1050 <slashCount@plt>
mov    %rsp,%rcx
add    $0x1,%eax
lea    0xf(,%rax,4),%rax
and    $0xfffffffffffffff0,%rax
mov    %rsp,%r12
sub    %rax,%r12
mov    %r12,%rsp
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x2,%r15d
jl     1259 <normalizeAbsFile+0x129>
mov    %rcx,-0x38(%rbp)
xor    %r13d,%r13d
mov    $0x1,%eax
jmp    11b2 <normalizeAbsFile+0x82>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
cmp    %r15d,%eax
jge    1251 <normalizeAbsFile+0x121>
movslq %eax,%rdi
add    %rbx,%rdi
call   1030 <identifyNamePart@plt>
cmp    $0x3,%eax
je     11a0 <normalizeAbsFile+0x70>
cmp    $0x2,%eax
je     11e0 <normalizeAbsFile+0xb0>
cmp    $0x1,%eax
jne    1210 <normalizeAbsFile+0xe0>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
jmp    11a6 <normalizeAbsFile+0x76>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
test   %r13d,%r13d
jle    11ff <normalizeAbsFile+0xcf>
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x1,%r13d
je     11f8 <normalizeAbsFile+0xc8>
lea    -0x2(%r13),%eax
mov    (%r12,%rax,4),%eax
add    $0xffffffff,%r13d
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x3,%eax
jmp    11a6 <normalizeAbsFile+0x76>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
test   %r13d,%r13d
jle    1224 <normalizeAbsFile+0xf4>
movslq -0x30(%rbp),%rax
lea    0x1(%rax),%ecx
mov    %ecx,-0x30(%rbp)
movb   $0x2f,(%r14,%rax,1)
mov    %r14,%rdi
lea    -0x30(%rbp),%rsi
mov    %rbx,%rdx
lea    -0x2c(%rbp),%rcx
call   1040 <copyPart@plt>
mov    -0x30(%rbp),%eax
movslq %r13d,%rcx
add    $0x1,%r13d
mov    %eax,(%r12,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    %r15d,%eax
jl     11b2 <normalizeAbsFile+0x82>
movslq -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
movb   $0x2f,(%r14)
movb   $0x0,(%r14,%rax,1)
mov    %rcx,%rsp
lea    -0x28(%rbp),%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @normalizeAbsFile(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i8*
%11 = alloca i64
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 1, i32* %7
store i32 1, i32* %8
store i32 0, i32* %9
%12 = load i8*, i8** %5
%13 = load i32, i32* %6
%14 = call i32 @slashCount(i8* %12, i32 %13)
%15 = add nsw i32 %14, 1
%16 = zext i32 %15 to i64
%17 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %17, i8** %10
%18 = alloca i32, i64 %16
store i64 %16, i64* %11
br label %19
19: ; preds = %73, %3
%20 = load i32, i32* %8
%21 = load i32, i32* %6
%22 = icmp slt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %74
23: ; preds = %19
%24 = load i8*, i8** %5
%25 = load i32, i32* %8
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %26
%28 = call i32 @identifyNamePart(i8* %27)
switch i32 %28, label %55 [
i32 1, label %29
i32 2, label %32
i32 3, label %52
]
29: ; preds = %23
%30 = load i32, i32* %8
%31 = add nsw i32 %30, 2
store i32 %31, i32* %8
br label %73
32: ; preds = %23
%33 = load i32, i32* %9
%34 = icmp sgt i32 %33, 0
br i1 %34, label %35, label %49
35: ; preds = %32
%36 = load i32, i32* %9
%37 = add nsw i32 %36, -1
store i32 %37, i32* %9
%38 = load i32, i32* %9
%39 = icmp sgt i32 %38, 0
br i1 %39, label %40, label %46
40: ; preds = %35
%41 = load i32, i32* %9
%42 = sub nsw i32 %41, 1
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
br label %47
46: ; preds = %35
br label %47
47: ; preds = %46, %40
%48 = phi i32 [ %45, %40 ], [ 1, %46 ]
store i32 %48, i32* %7
br label %49
49: ; preds = %47, %32
%50 = load i32, i32* %8
%51 = add nsw i32 %50, 3
store i32 %51, i32* %8
br label %73
52: ; preds = %23
%53 = load i32, i32* %8
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %8
br label %73
55: ; preds = %23
%56 = load i32, i32* %9
%57 = icmp sgt i32 %56, 0
br i1 %57, label %58, label %64
58: ; preds = %55
%59 = load i8*, i8** %4
%60 = load i32, i32* %7
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %7
%62 = sext i32 %60 to i64
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 %62
store i8 47, i8* %63
br label %64
64: ; preds = %58, %55
%65 = load i8*, i8** %4
%66 = load i8*, i8** %5
%67 = call i32 @copyPart(i8* %65, i32* %7, i8* %66, i32* %8)
%68 = load i32, i32* %7
%69 = load i32, i32* %9
%70 = add nsw i32 %69, 1
store i32 %70, i32* %9
%71 = sext i32 %69 to i64
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %71
store i32 %68, i32* %72
br label %73
73: ; preds = %64, %52, %49, %29
br label %19
74: ; preds = %19
%75 = load i8*, i8** %4
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %75, i64 0
store i8 47, i8* %76
%77 = load i8*, i8** %4
%78 = load i32, i32* %7
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %77, i64 %79
store i8 0, i8* %80
%81 = load i8*, i8** %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @normalizeAbsFile(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = bitcast i32* %4 to i8*
store i32 1, i32* %4
%7 = bitcast i32* %5 to i8*
store i32 1, i32* %5
%8 = tail call i32 @slashCount(i8* %1, i32 %2)
%9 = add nsw i32 %8, 1
%10 = zext i32 %9 to i64
%11 = tail call i8* @llvm.stacksave()
%12 = alloca i32, i64 %10
%13 = icmp sgt i32 %2, 1
br i1 %13, label %14, label %63
14: ; preds = %3, %56
%15 = phi i32 [ %57, %56 ], [ 1, %3 ]
%16 = phi i32 [ %58, %56 ], [ 0, %3 ]
%17 = sext i32 %15 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %17
%19 = call i32 @identifyNamePart(i8* %18)
switch i32 %19, label %42 [
i32 1, label %20
i32 2, label %23
i32 3, label %39
]
20: ; preds = %14
%21 = load i32, i32* %5
%22 = add nsw i32 %21, 2
store i32 %22, i32* %5
br label %56
23: ; preds = %14
%24 = icmp sgt i32 %16, 0
br i1 %24, label %25, label %35
25: ; preds = %23
%26 = add nsw i32 %16, -1
%27 = icmp eq i32 %16, 1
br i1 %27, label %33, label %28
28: ; preds = %25
%29 = add nsw i32 %16, -2
%30 = zext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
br label %33
33: ; preds = %25, %28
%34 = phi i32 [ %32, %28 ], [ 1, %25 ]
store i32 %34, i32* %4
br label %35
35: ; preds = %33, %23
%36 = phi i32 [ %26, %33 ], [ %16, %23 ]
%37 = load i32, i32* %5
%38 = add nsw i32 %37, 3
store i32 %38, i32* %5
br label %56
39: ; preds = %14
%40 = load i32, i32* %5
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %5
br label %56
42: ; preds = %14
%43 = icmp sgt i32 %16, 0
br i1 %43, label %44, label %49
44: ; preds = %42
%45 = load i32, i32* %4
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %4
%47 = sext i32 %45 to i64
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %47
store i8 47, i8* %48
br label %49
49: ; preds = %44, %42
%50 = call i32 @copyPart(i8* %0, i32* %4, i8* %1, i32* %5)
%51 = load i32, i32* %4
%52 = add nsw i32 %16, 1
%53 = sext i32 %16 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %53
store i32 %51, i32* %54
%55 = load i32, i32* %5
br label %56
56: ; preds = %49, %39, %35, %20
%57 = phi i32 [ %55, %49 ], [ %41, %39 ], [ %38, %35 ], [ %22, %20 ]
%58 = phi i32 [ %52, %49 ], [ %16, %39 ], [ %36, %35 ], [ %16, %20 ]
%59 = icmp slt i32 %57, %2
br i1 %59, label %14, label %60
60: ; preds = %56
%61 = load i32, i32* %4
%62 = sext i32 %61 to i64
br label %63
63: ; preds = %60, %3
%64 = phi i64 [ %62, %60 ], [ 1, %3 ]
store i8 47, i8* %0
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %64
store i8 0, i8* %65
ret void
}