int wlite_strcmp_(const char *s1, const char *s2) {
  while (*s1 != '\0' || *s2 != '\0') {
    if (*s1 < *s2)
      return -1;
    if (*s1 > *s2)
      return +1;
    s1++;
    s2++;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<wlite_strcmp_>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x19(%rbp)
jne    1131 <wlite_strcmp_+0x31>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1141 <wlite_strcmp_+0x41>
jmp    11a2 <wlite_strcmp_+0xa2>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1163 <wlite_strcmp_+0x63>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11a9 <wlite_strcmp_+0xa9>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    1185 <wlite_strcmp_+0x85>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11a9 <wlite_strcmp_+0xa9>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    110c <wlite_strcmp_+0xc>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<wlite_strcmp_>:
mov    (%rdi),%r8b
mov    (%rsi),%r9b
xor    %eax,%eax
mov    %r8d,%edx
or     %r9b,%dl
je     113d <wlite_strcmp_+0x3d>
mov    $0x1,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
cmp    %r9b,%r8b
jl     113e <wlite_strcmp_+0x3e>
jg     1144 <wlite_strcmp_+0x44>
movzbl (%rdi,%rdx,1),%r8d
movzbl (%rsi,%rdx,1),%r9d
add    $0x1,%rdx
mov    %r8d,%ecx
or     %r9b,%cl
jne    1120 <wlite_strcmp_+0x20>
ret
mov    $0xffffffff,%eax
ret
mov    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @wlite_strcmp_(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
br label %6
6: ; preds = %36, %2
%7 = load i8*, i8** %4
%8 = load i8, i8* %7
%9 = sext i8 %8 to i32
%10 = icmp ne i32 %9, 0
br i1 %10, label %16, label %11
11: ; preds = %6
%12 = load i8*, i8** %5
%13 = load i8, i8* %12
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = icmp ne i32 %14, 0
br label %16
16: ; preds = %11, %6
%17 = phi i1 [ true, %6 ], [ %15, %11 ]
br i1 %17, label %18, label %41
18: ; preds = %16
%19 = load i8*, i8** %4
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = load i8*, i8** %5
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = icmp slt i32 %21, %24
br i1 %25, label %26, label %27
26: ; preds = %18
store i32 -1, i32* %3
br label %42
27: ; preds = %18
%28 = load i8*, i8** %4
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = load i8*, i8** %5
%32 = load i8, i8* %31
%33 = sext i8 %32 to i32
%34 = icmp sgt i32 %30, %33
br i1 %34, label %35, label %36
35: ; preds = %27
store i32 1, i32* %3
br label %42
36: ; preds = %27
%37 = load i8*, i8** %4
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i32 1
store i8* %38, i8** %4
%39 = load i8*, i8** %5
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i32 1
store i8* %40, i8** %5
br label %6
41: ; preds = %16
store i32 0, i32* %3
br label %42
42: ; preds = %41, %35, %26
%43 = load i32, i32* %3
ret i32 %43
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @wlite_strcmp_(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = icmp eq i8 %3, 0
%5 = load i8, i8* %1
%6 = icmp eq i8 %5, 0
%7 = select i1 %4, i1 %6, i1 false
br i1 %7, label %24, label %8
8: ; preds = %2, %16
%9 = phi i8 [ %21, %16 ], [ %5, %2 ]
%10 = phi i8 [ %19, %16 ], [ %3, %2 ]
%11 = phi i8* [ %18, %16 ], [ %1, %2 ]
%12 = phi i8* [ %17, %16 ], [ %0, %2 ]
%13 = icmp slt i8 %10, %9
br i1 %13, label %24, label %14
14: ; preds = %8
%15 = icmp sgt i8 %10, %9
br i1 %15, label %24, label %16
16: ; preds = %14
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 1
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 1
%19 = load i8, i8* %17
%20 = icmp eq i8 %19, 0
%21 = load i8, i8* %18
%22 = icmp eq i8 %21, 0
%23 = select i1 %20, i1 %22, i1 false
br i1 %23, label %24, label %8
24: ; preds = %8, %14, %16, %2
%25 = phi i32 [ 0, %2 ], [ -1, %8 ], [ 1, %14 ], [ 0, %16 ]
ret i32 %25
}