void vp8_short_inv_walsh4x4_1_c(short *input, short *output) {
  int i;
  int a1;
  short *op = output;
  a1 = ((input[0] + 3) >> 3);
  for (i = 0; i < 4; i++) {
    op[0] = a1;
    op[1] = a1;
    op[2] = a1;
    op[3] = a1;
    op += 4;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<vp8_short_inv_walsh4x4_1_c>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movswl (%rax),%eax
add    $0x3,%eax
sar    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x14(%rbp)
jge    1186 <vp8_short_inv_walsh4x4_1_c+0x86>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %ax,%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %ax,%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,0x2(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %ax,%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,0x4(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %ax,%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,0x6(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x8,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    112b <vp8_short_inv_walsh4x4_1_c+0x2b>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<vp8_short_inv_walsh4x4_1_c>:
movswl (%rdi),%eax
add    $0x3,%eax
shr    $0x3,%eax
movd   %eax,%xmm0
pshuflw $0x0,%xmm0,%xmm0
pshufd $0x44,%xmm0,%xmm0
movdqu %xmm0,(%rsi)
movdqu %xmm0,0x10(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @vp8_short_inv_walsh4x4_1_c(i16* %0, i16* %1) {
%3 = alloca i16*
%4 = alloca i16*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i16*
store i16* %0, i16** %3
store i16* %1, i16** %4
%8 = load i16*, i16** %4
store i16* %8, i16** %7
%9 = load i16*, i16** %3
%10 = getelementptr inbounds i16, i16* %9, i64 0
%11 = load i16, i16* %10
%12 = sext i16 %11 to i32
%13 = add nsw i32 %12, 3
%14 = ashr i32 %13, 3
store i32 %14, i32* %6
store i32 0, i32* %5
br label %15
15: ; preds = %37, %2
%16 = load i32, i32* %5
%17 = icmp slt i32 %16, 4
br i1 %17, label %18, label %40
18: ; preds = %15
%19 = load i32, i32* %6
%20 = trunc i32 %19 to i16
%21 = load i16*, i16** %7
%22 = getelementptr inbounds i16, i16* %21, i64 0
store i16 %20, i16* %22
%23 = load i32, i32* %6
%24 = trunc i32 %23 to i16
%25 = load i16*, i16** %7
%26 = getelementptr inbounds i16, i16* %25, i64 1
store i16 %24, i16* %26
%27 = load i32, i32* %6
%28 = trunc i32 %27 to i16
%29 = load i16*, i16** %7
%30 = getelementptr inbounds i16, i16* %29, i64 2
store i16 %28, i16* %30
%31 = load i32, i32* %6
%32 = trunc i32 %31 to i16
%33 = load i16*, i16** %7
%34 = getelementptr inbounds i16, i16* %33, i64 3
store i16 %32, i16* %34
%35 = load i16*, i16** %7
%36 = getelementptr inbounds i16, i16* %35, i64 4
store i16* %36, i16** %7
br label %37
37: ; preds = %18
%38 = load i32, i32* %5
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %5
br label %15
40: ; preds = %15
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @vp8_short_inv_walsh4x4_1_c(i16* nocapture %0, i16* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i16, i16* %0
%4 = sext i16 %3 to i32
%5 = add nsw i32 %4, 3
%6 = ashr i32 %5, 3
%7 = trunc i32 %6 to i16
%8 = insertelement <4 x i16> poison, i16 %7, i64 0
%9 = shufflevector <4 x i16> %8, <4 x i16> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%10 = bitcast i16* %1 to <4 x i16>*
store <4 x i16> %9, <4 x i16>* %10
%11 = getelementptr inbounds i16, i16* %1, i64 4
%12 = bitcast i16* %11 to <4 x i16>*
store <4 x i16> %9, <4 x i16>* %12
%13 = getelementptr inbounds i16, i16* %1, i64 8
%14 = bitcast i16* %13 to <4 x i16>*
store <4 x i16> %9, <4 x i16>* %14
%15 = getelementptr inbounds i16, i16* %1, i64 12
%16 = bitcast i16* %15 to <4 x i16>*
store <4 x i16> %9, <4 x i16>* %16
ret void
}