#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void initVectorFromBlock(const char **vector, const char *block, int count) {
  int i;
  const char *p;
  for (i = 0, p = block; i < count; i++) {
    vector[i] = p;
    while (*(p++))
      ;
  }
  vector[count] = NULL;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<initVectorFromBlock>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    116a <initVectorFromBlock+0x6a>
mov    -0x20(%rbp),%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
cmpb   $0x0,(%rax)
je     1157 <initVectorFromBlock+0x57>
jmp    113a <initVectorFromBlock+0x3a>
jmp    115c <initVectorFromBlock+0x5c>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    111e <initVectorFromBlock+0x1e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movq   $0x0,(%rax,%rcx,8)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<initVectorFromBlock>:
test   %edx,%edx
jle    1179 <initVectorFromBlock+0x79>
mov    %edx,%r8d
cmp    $0x1,%edx
jne    1110 <initVectorFromBlock+0x10>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1162 <initVectorFromBlock+0x62>
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax)
mov    %rsi,(%rdi,%rcx,8)
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
cmpb   $0x0,(%rsi)
lea    0x1(%rsi),%rsi
jne    1130 <initVectorFromBlock+0x30>
lea    0x0(,%rcx,8),%rax
or     $0x8,%rax
mov    %rsi,(%rdi,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
cmpb   $0x0,(%rsi)
lea    0x1(%rsi),%rsi
jne    1150 <initVectorFromBlock+0x50>
add    $0x2,%rcx
cmp    %r9,%rcx
jne    1120 <initVectorFromBlock+0x20>
test   $0x1,%r8b
je     1179 <initVectorFromBlock+0x79>
mov    %rsi,(%rdi,%rcx,8)
nopl   0x0(%rax)
cmpb   $0x0,(%rsi)
lea    0x1(%rsi),%rsi
jne    1170 <initVectorFromBlock+0x70>
movslq %edx,%rax
movq   $0x0,(%rdi,%rax,8)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @initVectorFromBlock(i8** %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8**
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8*
store i8** %0, i8*** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
%9 = load i8*, i8** %5
store i8* %9, i8** %8
br label %10
10: ; preds = %27, %3
%11 = load i32, i32* %7
%12 = load i32, i32* %6
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %30
14: ; preds = %10
%15 = load i8*, i8** %8
%16 = load i8**, i8*** %4
%17 = load i32, i32* %7
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8*, i8** %16, i64 %18
store i8* %15, i8** %19
br label %20
20: ; preds = %25, %14
%21 = load i8*, i8** %8
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i32 1
store i8* %22, i8** %8
%23 = load i8, i8* %21
%24 = icmp ne i8 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %26
25: ; preds = %20
br label %20
26: ; preds = %20
br label %27
27: ; preds = %26
%28 = load i32, i32* %7
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %7
br label %10
30: ; preds = %10
%31 = load i8**, i8*** %4
%32 = load i32, i32* %6
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8*, i8** %31, i64 %33
store i8* null, i8** %34
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @initVectorFromBlock(i8** nocapture writeonly %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %44
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %2 to i64
%7 = and i64 %6, 1
%8 = icmp eq i32 %2, 1
br i1 %8, label %33, label %9
9: ; preds = %5
%10 = and i64 %6, 4294967294
br label %11
11: ; preds = %29, %9
%12 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %30, %29 ]
%13 = phi i8* [ %1, %9 ], [ %26, %29 ]
%14 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %31, %29 ]
%15 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %12
store i8* %13, i8** %15
br label %16
16: ; preds = %16, %11
%17 = phi i8* [ %13, %11 ], [ %18, %16 ]
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 1
%19 = load i8, i8* %17
%20 = icmp eq i8 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %16
21: ; preds = %16
%22 = or i64 %12, 1
%23 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %22
store i8* %18, i8** %23
br label %24
24: ; preds = %24, %21
%25 = phi i8* [ %18, %21 ], [ %26, %24 ]
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 1
%27 = load i8, i8* %25
%28 = icmp eq i8 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %24
29: ; preds = %24
%30 = add nuw nsw i64 %12, 2
%31 = add i64 %14, 2
%32 = icmp eq i64 %31, %10
br i1 %32, label %33, label %11
33: ; preds = %29, %5
%34 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %30, %29 ]
%35 = phi i8* [ %1, %5 ], [ %26, %29 ]
%36 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %36, label %44, label %37
37: ; preds = %33
%38 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %34
store i8* %35, i8** %38
br label %39
39: ; preds = %39, %37
%40 = phi i8* [ %35, %37 ], [ %41, %39 ]
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 1
%42 = load i8, i8* %40
%43 = icmp eq i8 %42, 0
br i1 %43, label %44, label %39
44: ; preds = %33, %39, %3
%45 = sext i32 %2 to i64
%46 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %45
store i8* null, i8** %46
ret void
}