void add(char numOne[], char numTwo[], char numThree[], int len) {
  int pos;
  char carry, val;
  carry = 0;
  for (pos = len - 1; pos >= 0; pos--) {
    val = numOne[pos] - '0' + numTwo[pos] - '0' + carry;
    if (val >= 10) {
      val -= 10;
      carry = 1;
    } else
      carry = 0;
    numThree[pos] = val + '0';
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<add>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
movb   $0x0,-0x21(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jl     1199 <add+0x99>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
add    %ecx,%eax
sub    $0x30,%eax
movsbl -0x21(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %al,-0x22(%rbp)
movsbl -0x22(%rbp),%eax
cmp    $0xa,%eax
jl     1173 <add+0x73>
movsbl -0x22(%rbp),%eax
sub    $0xa,%eax
mov    %al,-0x22(%rbp)
movb   $0x1,-0x21(%rbp)
jmp    1177 <add+0x77>
movb   $0x0,-0x21(%rbp)
movsbl -0x22(%rbp),%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1120 <add+0x20>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<add>:
push   %rbx
test   %ecx,%ecx
jle    1157 <add+0x57>
mov    %ecx,%r8d
add    $0x1,%r8
add    $0xffffffff,%ecx
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ecx,%r9d
or     $0xa0,%al
add    (%rdi,%r9,1),%al
add    (%rsi,%r9,1),%al
lea    -0xa(%rax),%r10d
cmp    $0xa,%al
movzbl %al,%ebx
setge  %r11b
movzbl %r10b,%eax
cmovl  %ebx,%eax
add    $0x30,%al
mov    %al,(%rdx,%r9,1)
add    $0xffffffffffffffff,%r8
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %r11d,%eax
cmp    $0x1,%r8
ja     1120 <add+0x20>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @add(i8* %0, i8* %1, i8* %2, i32 %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i8
%11 = alloca i8
store i8* %0, i8** %5
store i8* %1, i8** %6
store i8* %2, i8** %7
store i32 %3, i32* %8
store i8 0, i8* %10
%12 = load i32, i32* %8
%13 = sub nsw i32 %12, 1
store i32 %13, i32* %9
br label %14
14: ; preds = %55, %4
%15 = load i32, i32* %9
%16 = icmp sge i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %58
17: ; preds = %14
%18 = load i8*, i8** %5
%19 = load i32, i32* %9
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = sub nsw i32 %23, 48
%25 = load i8*, i8** %6
%26 = load i32, i32* %9
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = add nsw i32 %24, %30
%32 = sub nsw i32 %31, 48
%33 = load i8, i8* %10
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = add nsw i32 %32, %34
%36 = trunc i32 %35 to i8
store i8 %36, i8* %11
%37 = load i8, i8* %11
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = icmp sge i32 %38, 10
br i1 %39, label %40, label %45
40: ; preds = %17
%41 = load i8, i8* %11
%42 = sext i8 %41 to i32
%43 = sub nsw i32 %42, 10
%44 = trunc i32 %43 to i8
store i8 %44, i8* %11
store i8 1, i8* %10
br label %46
45: ; preds = %17
store i8 0, i8* %10
br label %46
46: ; preds = %45, %40
%47 = load i8, i8* %11
%48 = sext i8 %47 to i32
%49 = add nsw i32 %48, 48
%50 = trunc i32 %49 to i8
%51 = load i8*, i8** %7
%52 = load i32, i32* %9
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 %53
store i8 %50, i8* %54
br label %55
55: ; preds = %46
%56 = load i32, i32* %9
%57 = add nsw i32 %56, -1
store i32 %57, i32* %9
br label %14
58: ; preds = %14
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @add(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1, i8* nocapture writeonly %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %5, label %6, label %29
6: ; preds = %4
%7 = zext i32 %3 to i64
br label %8
8: ; preds = %6, %8
%9 = phi i64 [ %7, %6 ], [ %28, %8 ]
%10 = phi i32 [ %3, %6 ], [ %12, %8 ]
%11 = phi i8 [ 0, %6 ], [ %23, %8 ]
%12 = add nsw i32 %10, -1
%13 = zext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %13
%17 = load i8, i8* %16
%18 = or i8 %11, -96
%19 = add i8 %18, %15
%20 = add i8 %19, %17
%21 = icmp sgt i8 %20, 9
%22 = add i8 %20, -10
%23 = zext i1 %21 to i8
%24 = select i1 %21, i8 %22, i8 %20
%25 = add i8 %24, 48
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %13
store i8 %25, i8* %26
%27 = icmp ugt i64 %9, 1
%28 = add nsw i64 %9, -1
br i1 %27, label %8, label %29
29: ; preds = %8, %4
ret void
}