#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef double *__m128d;

/* Variables and functions */
void clrPixels_nle(__m128d *v, double f, unsigned long *pix8) {
  if (!(v[0][0] <= f))
    *pix8 &= 0x7f;
  if (!(v[0][1] <= f))
    *pix8 &= 0xbf;
  if (!(v[1][0] <= f))
    *pix8 &= 0xdf;
  if (!(v[1][1] <= f))
    *pix8 &= 0xef;
  if (!(v[2][0] <= f))
    *pix8 &= 0xf7;
  if (!(v[2][1] <= f))
    *pix8 &= 0xfb;
  if (!(v[3][0] <= f))
    *pix8 &= 0xfd;
  if (!(v[3][1] <= f))
    *pix8 &= 0xfe;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<clrPixels_nle>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movsd  %xmm0,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movsd  (%rax),%xmm1
movsd  -0x10(%rbp),%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jae    1139 <clrPixels_nle+0x39>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
and    $0x7f,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movsd  0x8(%rax),%xmm1
movsd  -0x10(%rbp),%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jae    1165 <clrPixels_nle+0x65>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
and    $0xbf,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%rax
movsd  (%rax),%xmm1
movsd  -0x10(%rbp),%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jae    1191 <clrPixels_nle+0x91>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
and    $0xdf,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%rax
movsd  0x8(%rax),%xmm1
movsd  -0x10(%rbp),%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jae    11be <clrPixels_nle+0xbe>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
and    $0xef,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x10(%rax),%rax
movsd  (%rax),%xmm1
movsd  -0x10(%rbp),%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jae    11ea <clrPixels_nle+0xea>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
and    $0xf7,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x10(%rax),%rax
movsd  0x8(%rax),%xmm1
movsd  -0x10(%rbp),%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jae    1217 <clrPixels_nle+0x117>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
and    $0xfb,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x18(%rax),%rax
movsd  (%rax),%xmm1
movsd  -0x10(%rbp),%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jae    1243 <clrPixels_nle+0x143>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
and    $0xfd,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x18(%rax),%rax
movsd  0x8(%rax),%xmm1
movsd  -0x10(%rbp),%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jae    1270 <clrPixels_nle+0x170>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
and    $0xfe,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<clrPixels_nle>:
mov    (%rdi),%rax
ucomisd (%rax),%xmm0
jae    110d <clrPixels_nle+0xd>
andq   $0x7f,(%rsi)
ucomisd 0x8(%rax),%xmm0
jae    111b <clrPixels_nle+0x1b>
andq   $0xbf,(%rsi)
mov    0x8(%rdi),%rax
ucomisd (%rax),%xmm0
jae    112c <clrPixels_nle+0x2c>
andq   $0xdf,(%rsi)
ucomisd 0x8(%rax),%xmm0
jae    113a <clrPixels_nle+0x3a>
andq   $0xef,(%rsi)
mov    0x10(%rdi),%rax
ucomisd (%rax),%xmm0
jae    114b <clrPixels_nle+0x4b>
andq   $0xf7,(%rsi)
ucomisd 0x8(%rax),%xmm0
jae    1159 <clrPixels_nle+0x59>
andq   $0xfb,(%rsi)
mov    0x18(%rdi),%rax
ucomisd (%rax),%xmm0
jb     116b <clrPixels_nle+0x6b>
ucomisd 0x8(%rax),%xmm0
jb     1179 <clrPixels_nle+0x79>
ret
andq   $0xfd,(%rsi)
ucomisd 0x8(%rax),%xmm0
jae    116a <clrPixels_nle+0x6a>
andq   $0xfe,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @clrPixels_nle(double** %0, double %1, i64* %2) {
%4 = alloca double**
%5 = alloca double
%6 = alloca i64*
store double** %0, double*** %4
store double %1, double* %5
store i64* %2, i64** %6
%7 = load double**, double*** %4
%8 = getelementptr inbounds double*, double** %7, i64 0
%9 = load double*, double** %8
%10 = getelementptr inbounds double, double* %9, i64 0
%11 = load double, double* %10
%12 = load double, double* %5
%13 = fcmp ole double %11, %12
br i1 %13, label %18, label %14
14: ; preds = %3
%15 = load i64*, i64** %6
%16 = load i64, i64* %15
%17 = and i64 %16, 127
store i64 %17, i64* %15
br label %18
18: ; preds = %14, %3
%19 = load double**, double*** %4
%20 = getelementptr inbounds double*, double** %19, i64 0
%21 = load double*, double** %20
%22 = getelementptr inbounds double, double* %21, i64 1
%23 = load double, double* %22
%24 = load double, double* %5
%25 = fcmp ole double %23, %24
br i1 %25, label %30, label %26
26: ; preds = %18
%27 = load i64*, i64** %6
%28 = load i64, i64* %27
%29 = and i64 %28, 191
store i64 %29, i64* %27
br label %30
30: ; preds = %26, %18
%31 = load double**, double*** %4
%32 = getelementptr inbounds double*, double** %31, i64 1
%33 = load double*, double** %32
%34 = getelementptr inbounds double, double* %33, i64 0
%35 = load double, double* %34
%36 = load double, double* %5
%37 = fcmp ole double %35, %36
br i1 %37, label %42, label %38
38: ; preds = %30
%39 = load i64*, i64** %6
%40 = load i64, i64* %39
%41 = and i64 %40, 223
store i64 %41, i64* %39
br label %42
42: ; preds = %38, %30
%43 = load double**, double*** %4
%44 = getelementptr inbounds double*, double** %43, i64 1
%45 = load double*, double** %44
%46 = getelementptr inbounds double, double* %45, i64 1
%47 = load double, double* %46
%48 = load double, double* %5
%49 = fcmp ole double %47, %48
br i1 %49, label %54, label %50
50: ; preds = %42
%51 = load i64*, i64** %6
%52 = load i64, i64* %51
%53 = and i64 %52, 239
store i64 %53, i64* %51
br label %54
54: ; preds = %50, %42
%55 = load double**, double*** %4
%56 = getelementptr inbounds double*, double** %55, i64 2
%57 = load double*, double** %56
%58 = getelementptr inbounds double, double* %57, i64 0
%59 = load double, double* %58
%60 = load double, double* %5
%61 = fcmp ole double %59, %60
br i1 %61, label %66, label %62
62: ; preds = %54
%63 = load i64*, i64** %6
%64 = load i64, i64* %63
%65 = and i64 %64, 247
store i64 %65, i64* %63
br label %66
66: ; preds = %62, %54
%67 = load double**, double*** %4
%68 = getelementptr inbounds double*, double** %67, i64 2
%69 = load double*, double** %68
%70 = getelementptr inbounds double, double* %69, i64 1
%71 = load double, double* %70
%72 = load double, double* %5
%73 = fcmp ole double %71, %72
br i1 %73, label %78, label %74
74: ; preds = %66
%75 = load i64*, i64** %6
%76 = load i64, i64* %75
%77 = and i64 %76, 251
store i64 %77, i64* %75
br label %78
78: ; preds = %74, %66
%79 = load double**, double*** %4
%80 = getelementptr inbounds double*, double** %79, i64 3
%81 = load double*, double** %80
%82 = getelementptr inbounds double, double* %81, i64 0
%83 = load double, double* %82
%84 = load double, double* %5
%85 = fcmp ole double %83, %84
br i1 %85, label %90, label %86
86: ; preds = %78
%87 = load i64*, i64** %6
%88 = load i64, i64* %87
%89 = and i64 %88, 253
store i64 %89, i64* %87
br label %90
90: ; preds = %86, %78
%91 = load double**, double*** %4
%92 = getelementptr inbounds double*, double** %91, i64 3
%93 = load double*, double** %92
%94 = getelementptr inbounds double, double* %93, i64 1
%95 = load double, double* %94
%96 = load double, double* %5
%97 = fcmp ole double %95, %96
br i1 %97, label %102, label %98
98: ; preds = %90
%99 = load i64*, i64** %6
%100 = load i64, i64* %99
%101 = and i64 %100, 254
store i64 %101, i64* %99
br label %102
102: ; preds = %98, %90
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @clrPixels_nle(double** nocapture %0, double %1, i64* nocapture %2) {
%4 = load double*, double** %0
%5 = load double, double* %4
%6 = fcmp ugt double %5, %1
br i1 %6, label %7, label %10
7: ; preds = %3
%8 = load i64, i64* %2
%9 = and i64 %8, 127
store i64 %9, i64* %2
br label %10
10: ; preds = %7, %3
%11 = getelementptr inbounds double, double* %4, i64 1
%12 = load double, double* %11
%13 = fcmp ugt double %12, %1
br i1 %13, label %14, label %17
14: ; preds = %10
%15 = load i64, i64* %2
%16 = and i64 %15, 191
store i64 %16, i64* %2
br label %17
17: ; preds = %14, %10
%18 = getelementptr inbounds double*, double** %0, i64 1
%19 = load double*, double** %18
%20 = load double, double* %19
%21 = fcmp ugt double %20, %1
br i1 %21, label %22, label %25
22: ; preds = %17
%23 = load i64, i64* %2
%24 = and i64 %23, 223
store i64 %24, i64* %2
br label %25
25: ; preds = %22, %17
%26 = getelementptr inbounds double, double* %19, i64 1
%27 = load double, double* %26
%28 = fcmp ugt double %27, %1
br i1 %28, label %29, label %32
29: ; preds = %25
%30 = load i64, i64* %2
%31 = and i64 %30, 239
store i64 %31, i64* %2
br label %32
32: ; preds = %29, %25
%33 = getelementptr inbounds double*, double** %0, i64 2
%34 = load double*, double** %33
%35 = load double, double* %34
%36 = fcmp ugt double %35, %1
br i1 %36, label %37, label %40
37: ; preds = %32
%38 = load i64, i64* %2
%39 = and i64 %38, 247
store i64 %39, i64* %2
br label %40
40: ; preds = %37, %32
%41 = getelementptr inbounds double, double* %34, i64 1
%42 = load double, double* %41
%43 = fcmp ugt double %42, %1
br i1 %43, label %44, label %47
44: ; preds = %40
%45 = load i64, i64* %2
%46 = and i64 %45, 251
store i64 %46, i64* %2
br label %47
47: ; preds = %44, %40
%48 = getelementptr inbounds double*, double** %0, i64 3
%49 = load double*, double** %48
%50 = load double, double* %49
%51 = fcmp ugt double %50, %1
br i1 %51, label %52, label %55
52: ; preds = %47
%53 = load i64, i64* %2
%54 = and i64 %53, 253
store i64 %54, i64* %2
br label %55
55: ; preds = %52, %47
%56 = getelementptr inbounds double, double* %49, i64 1
%57 = load double, double* %56
%58 = fcmp ugt double %57, %1
br i1 %58, label %59, label %62
59: ; preds = %55
%60 = load i64, i64* %2
%61 = and i64 %60, 254
store i64 %61, i64* %2
br label %62
62: ; preds = %59, %55
ret void
}