float KBND_REPLICATE(const float *img, int w, int h, int x, int y,
                     float bnd_const) {
  if (x < 0)
    x = 0;
  if (x >= w)
    x = w - 1;
  if (y < 0)
    y = 0;
  if (y >= h)
    y = h - 1;
  return img[y * w + x];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<KBND_REPLICATE>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jge    112b <KBND_REPLICATE+0x2b>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jl     1140 <KBND_REPLICATE+0x40>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jge    1151 <KBND_REPLICATE+0x51>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jl     1166 <KBND_REPLICATE+0x66>
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x14(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<KBND_REPLICATE>:
xor    %eax,%eax
test   %ecx,%ecx
cmovs  %eax,%ecx
lea    -0x1(%rsi),%r9d
cmp    %esi,%ecx
cmovl  %ecx,%r9d
test   %r8d,%r8d
cmovns %r8d,%eax
lea    -0x1(%rdx),%ecx
cmp    %edx,%eax
cmovl  %eax,%ecx
imul   %esi,%ecx
add    %r9d,%ecx
movslq %ecx,%rax
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define float @KBND_REPLICATE(float* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, float %5) {
%7 = alloca float*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca float
store float* %0, float** %7
store i32 %1, i32* %8
store i32 %2, i32* %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store float %5, float* %12
%13 = load i32, i32* %10
%14 = icmp slt i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %16
15: ; preds = %6
store i32 0, i32* %10
br label %16
16: ; preds = %15, %6
%17 = load i32, i32* %10
%18 = load i32, i32* %8
%19 = icmp sge i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %23
20: ; preds = %16
%21 = load i32, i32* %8
%22 = sub nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %10
br label %23
23: ; preds = %20, %16
%24 = load i32, i32* %11
%25 = icmp slt i32 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %27
26: ; preds = %23
store i32 0, i32* %11
br label %27
27: ; preds = %26, %23
%28 = load i32, i32* %11
%29 = load i32, i32* %9
%30 = icmp sge i32 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %34
31: ; preds = %27
%32 = load i32, i32* %9
%33 = sub nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %11
br label %34
34: ; preds = %31, %27
%35 = load float*, float** %7
%36 = load i32, i32* %11
%37 = load i32, i32* %8
%38 = mul nsw i32 %36, %37
%39 = load i32, i32* %10
%40 = add nsw i32 %38, %39
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 %41
%43 = load float, float* %42
ret float %43
}

LLVM IR (-O2):
define float @KBND_REPLICATE(float* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, float %5) {
%7 = icmp sgt i32 %3, 0
%8 = select i1 %7, i32 %3, i32 0
%9 = icmp slt i32 %8, %1
%10 = add nsw i32 %1, -1
%11 = select i1 %9, i32 %8, i32 %10
%12 = icmp sgt i32 %4, 0
%13 = select i1 %12, i32 %4, i32 0
%14 = icmp slt i32 %13, %2
%15 = add nsw i32 %2, -1
%16 = select i1 %14, i32 %13, i32 %15
%17 = mul nsw i32 %16, %1
%18 = add nsw i32 %17, %11
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %19
%21 = load float, float* %20
ret float %21
}