#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ free(int *);
scalar_t__ malloc(int);
int /*<<< orphan*/ memset(int *, int /*<<< orphan*/, int);
int uniquePathsWithObstacles(int **obstacleGrid, int obstacleGridRowSize,
                             int obstacleGridColSize) {
  int *dp, i, j, ret;
  dp = (int *)malloc(obstacleGridColSize * sizeof(int));
  memset(dp, 0, sizeof(int) * obstacleGridColSize);
  for (j = 0; j < obstacleGridColSize; ++j) {
    if (obstacleGrid[0][j] == 1) {
      dp[j] = 0;
      break;
    }
    dp[j] = 1;
  }
  for (i = 1; i < obstacleGridRowSize; ++i) {
    dp[0] *= !obstacleGrid[i][0];
    for (j = 1; j < obstacleGridColSize; ++j)
      dp[j] = obstacleGrid[i][j] ? 0 : dp[j] + dp[j - 1];
  }
  ret = dp[obstacleGridColSize - 1];
  free(dp);
  return ret;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<uniquePathsWithObstacles>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movslq -0x10(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
movslq -0x10(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edx
xor    %esi,%esi
call   1040 <memset@plt>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11c3 <uniquePathsWithObstacles+0x93>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
cmpl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
jne    11a6 <uniquePathsWithObstacles+0x76>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jmp    11c3 <uniquePathsWithObstacles+0x93>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1171 <uniquePathsWithObstacles+0x41>
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    127c <uniquePathsWithObstacles+0x14c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
cmpl   $0x0,(%rax)
setne  %al
xor    $0xff,%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
imul   (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1269 <uniquePathsWithObstacles+0x139>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
je     122f <uniquePathsWithObstacles+0xff>
xor    %eax,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    124d <uniquePathsWithObstacles+0x11d>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11ff <uniquePathsWithObstacles+0xcf>
jmp    126e <uniquePathsWithObstacles+0x13e>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11ca <uniquePathsWithObstacles+0x9a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<uniquePathsWithObstacles>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %edx,%r15d
mov    %esi,%r12d
mov    %rdi,%r14
lea    0x0(,%r15,4),%ebp
mov    %ebp,%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,%rbx
mov    %rax,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %ebp,%edx
call   1040 <memset@plt>
mov    %r15d,%r9d
test   %r15d,%r15d
jle    1186 <uniquePathsWithObstacles+0x56>
mov    (%r14),%rax
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax)
cmpl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
je     1191 <uniquePathsWithObstacles+0x61>
movl   $0x1,(%rbx,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r9
jne    1170 <uniquePathsWithObstacles+0x40>
cmp    $0x2,%r12d
jge    11a2 <uniquePathsWithObstacles+0x72>
jmp    125d <uniquePathsWithObstacles+0x12d>
movl   $0x0,(%rbx,%rcx,4)
cmp    $0x2,%r12d
jl     125d <uniquePathsWithObstacles+0x12d>
mov    %r12d,%r10d
mov    (%rbx),%r11d
add    $0xffffffffffffffff,%r9
mov    %r9,%r12
and    $0xfffffffffffffffe,%r12
neg    %r12
mov    $0x1,%edi
xor    %r8d,%r8d
jmp    11d0 <uniquePathsWithObstacles+0xa0>
mov    %ecx,(%rbx,%rax,4)
add    $0x1,%rdi
cmp    %r10,%rdi
je     125d <uniquePathsWithObstacles+0x12d>
mov    (%r14,%rdi,8),%rbp
cmpl   $0x0,0x0(%rbp)
cmovne %r8d,%r11d
mov    %r11d,(%rbx)
cmp    $0x2,%r15d
jl     11c3 <uniquePathsWithObstacles+0x93>
mov    $0x1,%eax
mov    %r11d,%esi
jne    1210 <uniquePathsWithObstacles+0xe0>
test   $0x1,%r9b
je     11c3 <uniquePathsWithObstacles+0x93>
xor    %ecx,%ecx
cmpl   $0x0,0x0(%rbp,%rax,4)
jne    11c0 <uniquePathsWithObstacles+0x90>
add    (%rbx,%rax,4),%esi
mov    %esi,%ecx
jmp    11c0 <uniquePathsWithObstacles+0x90>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    $0x1,%eax
mov    %r11d,%edx
jmp    1238 <uniquePathsWithObstacles+0x108>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %esi,0x4(%rbx,%rax,4)
lea    (%r12,%rax,1),%rcx
add    $0x2,%rcx
add    $0x2,%rax
mov    %esi,%edx
cmp    $0x1,%rcx
je     11ef <uniquePathsWithObstacles+0xbf>
xor    %esi,%esi
cmpl   $0x0,0x0(%rbp,%rax,4)
mov    $0x0,%ecx
jne    124b <uniquePathsWithObstacles+0x11b>
add    (%rbx,%rax,4),%edx
mov    %edx,%ecx
mov    %ecx,(%rbx,%rax,4)
cmpl   $0x0,0x4(%rbp,%rax,4)
jne    1220 <uniquePathsWithObstacles+0xf0>
add    0x4(%rbx,%rax,4),%ecx
mov    %ecx,%esi
jmp    1220 <uniquePathsWithObstacles+0xf0>
movslq %r15d,%rax
mov    -0x4(%rbx,%rax,4),%ebp
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    %ebp,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @uniquePathsWithObstacles(i32** %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32**
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32** %0, i32*** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%11 = load i32, i32* %6
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = mul i64 %12, 4
%14 = trunc i64 %13 to i32
%15 = call i64 @malloc(i32 %14)
%16 = inttoptr i64 %15 to i32*
store i32* %16, i32** %7
%17 = load i32*, i32** %7
%18 = load i32, i32* %6
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = mul i64 4, %19
%21 = trunc i64 %20 to i32
%22 = call i32 @memset(i32* %17, i32 0, i32 %21)
store i32 0, i32* %9
br label %23
23: ; preds = %46, %3
%24 = load i32, i32* %9
%25 = load i32, i32* %6
%26 = icmp slt i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %49
27: ; preds = %23
%28 = load i32**, i32*** %4
%29 = getelementptr inbounds i32*, i32** %28, i64 0
%30 = load i32*, i32** %29
%31 = load i32, i32* %9
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = icmp eq i32 %34, 1
br i1 %35, label %36, label %41
36: ; preds = %27
%37 = load i32*, i32** %7
%38 = load i32, i32* %9
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %39
store i32 0, i32* %40
br label %49
41: ; preds = %27
%42 = load i32*, i32** %7
%43 = load i32, i32* %9
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %44
store i32 1, i32* %45
br label %46
46: ; preds = %41
%47 = load i32, i32* %9
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %9
br label %23
49: ; preds = %36, %23
store i32 1, i32* %8
br label %50
50: ; preds = %108, %49
%51 = load i32, i32* %8
%52 = load i32, i32* %5
%53 = icmp slt i32 %51, %52
br i1 %53, label %54, label %111
54: ; preds = %50
%55 = load i32**, i32*** %4
%56 = load i32, i32* %8
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32*, i32** %55, i64 %57
%59 = load i32*, i32** %58
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %59, i64 0
%61 = load i32, i32* %60
%62 = icmp ne i32 %61, 0
%63 = xor i1 %62, true
%64 = zext i1 %63 to i32
%65 = load i32*, i32** %7
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %65, i64 0
%67 = load i32, i32* %66
%68 = mul nsw i32 %67, %64
store i32 %68, i32* %66
store i32 1, i32* %9
br label %69
69: ; preds = %104, %54
%70 = load i32, i32* %9
%71 = load i32, i32* %6
%72 = icmp slt i32 %70, %71
br i1 %72, label %73, label %107
73: ; preds = %69
%74 = load i32**, i32*** %4
%75 = load i32, i32* %8
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds i32*, i32** %74, i64 %76
%78 = load i32*, i32** %77
%79 = load i32, i32* %9
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds i32, i32* %78, i64 %80
%82 = load i32, i32* %81
%83 = icmp ne i32 %82, 0
br i1 %83, label %84, label %85
84: ; preds = %73
br label %98
85: ; preds = %73
%86 = load i32*, i32** %7
%87 = load i32, i32* %9
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds i32, i32* %86, i64 %88
%90 = load i32, i32* %89
%91 = load i32*, i32** %7
%92 = load i32, i32* %9
%93 = sub nsw i32 %92, 1
%94 = sext i32 %93 to i64
%95 = getelementptr inbounds i32, i32* %91, i64 %94
%96 = load i32, i32* %95
%97 = add nsw i32 %90, %96
br label %98
98: ; preds = %85, %84
%99 = phi i32 [ 0, %84 ], [ %97, %85 ]
%100 = load i32*, i32** %7
%101 = load i32, i32* %9
%102 = sext i32 %101 to i64
%103 = getelementptr inbounds i32, i32* %100, i64 %102
store i32 %99, i32* %103
br label %104
104: ; preds = %98
%105 = load i32, i32* %9
%106 = add nsw i32 %105, 1
store i32 %106, i32* %9
br label %69
107: ; preds = %69
br label %108
108: ; preds = %107
%109 = load i32, i32* %8
%110 = add nsw i32 %109, 1
store i32 %110, i32* %8
br label %50
111: ; preds = %50
%112 = load i32*, i32** %7
%113 = load i32, i32* %6
%114 = sub nsw i32 %113, 1
%115 = sext i32 %114 to i64
%116 = getelementptr inbounds i32, i32* %112, i64 %115
%117 = load i32, i32* %116
store i32 %117, i32* %10
%118 = load i32*, i32** %7
%119 = call i32 @free(i32* %118)
%120 = load i32, i32* %10
ret i32 %120
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @uniquePathsWithObstacles(i32** nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = shl i32 %2, 2
%5 = tail call i64 @malloc(i32 %4)
%6 = inttoptr i64 %5 to i32*
%7 = tail call i32 @memset(i32* %6, i32 0, i32 %4)
%8 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %8, label %9, label %24
9: ; preds = %3
%10 = load i32*, i32** %0
%11 = zext i32 %2 to i64
br label %12
12: ; preds = %9, %20
%13 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %22, %20 ]
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp eq i32 %15, 1
br i1 %16, label %17, label %20
17: ; preds = %12
%18 = and i64 %13, 4294967295
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %18
store i32 0, i32* %19
br label %24
20: ; preds = %12
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %13
store i32 1, i32* %21
%22 = add nuw nsw i64 %13, 1
%23 = icmp eq i64 %22, %11
br i1 %23, label %24, label %12
24: ; preds = %20, %3, %17
%25 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %25, label %26, label %90
26: ; preds = %24
%27 = icmp sgt i32 %2, 1
%28 = zext i32 %1 to i64
%29 = load i32, i32* %6
%30 = zext i32 %2 to i64
%31 = add nsw i64 %30, -1
%32 = and i64 %31, 1
%33 = icmp eq i32 %2, 2
%34 = and i64 %31, -2
%35 = icmp eq i64 %32, 0
br label %36
36: ; preds = %26, %87
%37 = phi i32 [ %29, %26 ], [ %43, %87 ]
%38 = phi i64 [ 1, %26 ], [ %88, %87 ]
%39 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %38
%40 = load i32*, i32** %39
%41 = load i32, i32* %40
%42 = icmp eq i32 %41, 0
%43 = select i1 %42, i32 %37, i32 0
store i32 %43, i32* %6
br i1 %27, label %44, label %87
44: ; preds = %36
br i1 %33, label %73, label %45
45: ; preds = %44, %67
%46 = phi i32 [ %68, %67 ], [ %43, %44 ]
%47 = phi i64 [ %70, %67 ], [ 1, %44 ]
%48 = phi i64 [ %71, %67 ], [ 0, %44 ]
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %47
%50 = load i32, i32* %49
%51 = icmp eq i32 %50, 0
br i1 %51, label %52, label %56
52: ; preds = %45
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %47
%54 = load i32, i32* %53
%55 = add nsw i32 %46, %54
br label %56
56: ; preds = %45, %52
%57 = phi i32 [ %55, %52 ], [ 0, %45 ]
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %47
store i32 %57, i32* %58
%59 = add nuw nsw i64 %47, 1
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %59
%61 = load i32, i32* %60
%62 = icmp eq i32 %61, 0
br i1 %62, label %63, label %67
63: ; preds = %56
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %59
%65 = load i32, i32* %64
%66 = add nsw i32 %57, %65
br label %67
67: ; preds = %63, %56
%68 = phi i32 [ %66, %63 ], [ 0, %56 ]
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %59
store i32 %68, i32* %69
%70 = add nuw nsw i64 %47, 2
%71 = add i64 %48, 2
%72 = icmp eq i64 %71, %34
br i1 %72, label %73, label %45
73: ; preds = %67, %44
%74 = phi i32 [ %43, %44 ], [ %68, %67 ]
%75 = phi i64 [ 1, %44 ], [ %70, %67 ]
br i1 %35, label %87, label %76
76: ; preds = %73
%77 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %75
%78 = load i32, i32* %77
%79 = icmp eq i32 %78, 0
br i1 %79, label %80, label %84
80: ; preds = %76
%81 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %75
%82 = load i32, i32* %81
%83 = add nsw i32 %74, %82
br label %84
84: ; preds = %80, %76
%85 = phi i32 [ %83, %80 ], [ 0, %76 ]
%86 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %75
store i32 %85, i32* %86
br label %87
87: ; preds = %84, %73, %36
%88 = add nuw nsw i64 %38, 1
%89 = icmp eq i64 %88, %28
br i1 %89, label %90, label %36
90: ; preds = %87, %24
%91 = add nsw i32 %2, -1
%92 = sext i32 %91 to i64
%93 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %92
%94 = load i32, i32* %93
%95 = tail call i32 @free(i32* %6)
ret i32 %94
}