void mmapCopy(float *from, float *to, long count) {
  long i = 0;
  for (; i < count; i++) {
    to[i] = from[i];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<mmapCopy>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jge    1151 <mmapCopy+0x51>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1118 <mmapCopy+0x18>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<mmapCopy>:
test   %rdx,%rdx
jle    1278 <mmapCopy+0x178>
cmp    $0x8,%rdx
jb     1125 <mmapCopy+0x25>
lea    (%rdi,%rdx,4),%rax
cmp    %rsi,%rax
jbe    119c <mmapCopy+0x9c>
lea    (%rsi,%rdx,4),%rax
cmp    %rdi,%rax
jbe    119c <mmapCopy+0x9c>
xor    %eax,%eax
mov    %rax,%r8
not    %r8
add    %rdx,%r8
mov    %rdx,%rcx
and    $0x3,%rcx
je     1154 <mmapCopy+0x54>
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi,%rax,4)
add    $0x1,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
jne    1140 <mmapCopy+0x40>
cmp    $0x3,%r8
jb     1278 <mmapCopy+0x178>
xchg   %ax,%ax
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi,%rax,4)
movss  0x4(%rdi,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rsi,%rax,4)
movss  0x8(%rdi,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rsi,%rax,4)
movss  0xc(%rdi,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rsi,%rax,4)
add    $0x4,%rax
cmp    %rax,%rdx
jne    1160 <mmapCopy+0x60>
jmp    1278 <mmapCopy+0x178>
mov    %rdx,%rax
and    $0xfffffffffffffff8,%rax
lea    -0x8(%rax),%rcx
mov    %rcx,%r9
shr    $0x3,%r9
add    $0x1,%r9
mov    %r9d,%r8d
and    $0x3,%r8d
cmp    $0x18,%rcx
jae    11c3 <mmapCopy+0xc3>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1228 <mmapCopy+0x128>
and    $0xfffffffffffffffc,%r9
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax)
movups (%rdi,%rcx,4),%xmm0
movups 0x10(%rdi,%rcx,4),%xmm1
movups %xmm0,(%rsi,%rcx,4)
movups %xmm1,0x10(%rsi,%rcx,4)
movups 0x20(%rdi,%rcx,4),%xmm0
movups 0x30(%rdi,%rcx,4),%xmm1
movups %xmm0,0x20(%rsi,%rcx,4)
movups %xmm1,0x30(%rsi,%rcx,4)
movups 0x40(%rdi,%rcx,4),%xmm0
movups 0x50(%rdi,%rcx,4),%xmm1
movups %xmm0,0x40(%rsi,%rcx,4)
movups %xmm1,0x50(%rsi,%rcx,4)
movups 0x60(%rdi,%rcx,4),%xmm0
movups 0x70(%rdi,%rcx,4),%xmm1
movups %xmm0,0x60(%rsi,%rcx,4)
movups %xmm1,0x70(%rsi,%rcx,4)
add    $0x20,%rcx
add    $0xfffffffffffffffc,%r9
jne    11d0 <mmapCopy+0xd0>
test   %r8,%r8
je     126f <mmapCopy+0x16f>
lea    (%rsi,%rcx,4),%r9
add    $0x10,%r9
lea    (%rdi,%rcx,4),%r10
add    $0x10,%r10
shl    $0x5,%r8
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movups -0x10(%r10,%rcx,1),%xmm0
movups (%r10,%rcx,1),%xmm1
movups %xmm0,-0x10(%r9,%rcx,1)
movups %xmm1,(%r9,%rcx,1)
add    $0x20,%rcx
cmp    %rcx,%r8
jne    1250 <mmapCopy+0x150>
cmp    %rdx,%rax
jne    1127 <mmapCopy+0x27>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @mmapCopy(float* %0, float* %1, i64 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca float*
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
store float* %0, float** %4
store float* %1, float** %5
store i64 %2, i64* %6
store i64 0, i64* %7
br label %8
8: ; preds = %20, %3
%9 = load i64, i64* %7
%10 = load i64, i64* %6
%11 = icmp slt i64 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %23
12: ; preds = %8
%13 = load float*, float** %4
%14 = load i64, i64* %7
%15 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %14
%16 = load float, float* %15
%17 = load float*, float** %5
%18 = load i64, i64* %7
%19 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 %18
store float %16, float* %19
br label %20
20: ; preds = %12
%21 = load i64, i64* %7
%22 = add nsw i64 %21, 1
store i64 %22, i64* %7
br label %8
23: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @mmapCopy(float* nocapture %0, float* nocapture writeonly %1, i64 %2) {
%4 = icmp sgt i64 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %129
5: ; preds = %3
%6 = icmp ult i64 %2, 8
br i1 %6, label %92, label %7
7: ; preds = %5
%8 = getelementptr float, float* %1, i64 %2
%9 = getelementptr float, float* %0, i64 %2
%10 = icmp ugt float* %9, %1
%11 = icmp ugt float* %8, %0
%12 = and i1 %10, %11
br i1 %12, label %92, label %13
13: ; preds = %7
%14 = and i64 %2, -8
%15 = add i64 %14, -8
%16 = lshr exact i64 %15, 3
%17 = add nuw nsw i64 %16, 1
%18 = and i64 %17, 3
%19 = icmp ult i64 %15, 24
br i1 %19, label %71, label %20
20: ; preds = %13
%21 = and i64 %17, 4611686018427387900
br label %22
22: ; preds = %22, %20
%23 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %68, %22 ]
%24 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %69, %22 ]
%25 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %23
%26 = bitcast float* %25 to <4 x float>*
%27 = load <4 x float>, <4 x float>* %26
%28 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 4
%29 = bitcast float* %28 to <4 x float>*
%30 = load <4 x float>, <4 x float>* %29
%31 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %23
%32 = bitcast float* %31 to <4 x float>*
store <4 x float> %27, <4 x float>* %32
%33 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 4
%34 = bitcast float* %33 to <4 x float>*
store <4 x float> %30, <4 x float>* %34
%35 = or i64 %23, 8
%36 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %35
%37 = bitcast float* %36 to <4 x float>*
%38 = load <4 x float>, <4 x float>* %37
%39 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 4
%40 = bitcast float* %39 to <4 x float>*
%41 = load <4 x float>, <4 x float>* %40
%42 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %35
%43 = bitcast float* %42 to <4 x float>*
store <4 x float> %38, <4 x float>* %43
%44 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 4
%45 = bitcast float* %44 to <4 x float>*
store <4 x float> %41, <4 x float>* %45
%46 = or i64 %23, 16
%47 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %46
%48 = bitcast float* %47 to <4 x float>*
%49 = load <4 x float>, <4 x float>* %48
%50 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 4
%51 = bitcast float* %50 to <4 x float>*
%52 = load <4 x float>, <4 x float>* %51
%53 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %46
%54 = bitcast float* %53 to <4 x float>*
store <4 x float> %49, <4 x float>* %54
%55 = getelementptr inbounds float, float* %53, i64 4
%56 = bitcast float* %55 to <4 x float>*
store <4 x float> %52, <4 x float>* %56
%57 = or i64 %23, 24
%58 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %57
%59 = bitcast float* %58 to <4 x float>*
%60 = load <4 x float>, <4 x float>* %59
%61 = getelementptr inbounds float, float* %58, i64 4
%62 = bitcast float* %61 to <4 x float>*
%63 = load <4 x float>, <4 x float>* %62
%64 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %57
%65 = bitcast float* %64 to <4 x float>*
store <4 x float> %60, <4 x float>* %65
%66 = getelementptr inbounds float, float* %64, i64 4
%67 = bitcast float* %66 to <4 x float>*
store <4 x float> %63, <4 x float>* %67
%68 = add nuw i64 %23, 32
%69 = add i64 %24, 4
%70 = icmp eq i64 %69, %21
br i1 %70, label %71, label %22
71: ; preds = %22, %13
%72 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %68, %22 ]
%73 = icmp eq i64 %18, 0
br i1 %73, label %90, label %74
74: ; preds = %71, %74
%75 = phi i64 [ %87, %74 ], [ %72, %71 ]
%76 = phi i64 [ %88, %74 ], [ 0, %71 ]
%77 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %75
%78 = bitcast float* %77 to <4 x float>*
%79 = load <4 x float>, <4 x float>* %78
%80 = getelementptr inbounds float, float* %77, i64 4
%81 = bitcast float* %80 to <4 x float>*
%82 = load <4 x float>, <4 x float>* %81
%83 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %75
%84 = bitcast float* %83 to <4 x float>*
store <4 x float> %79, <4 x float>* %84
%85 = getelementptr inbounds float, float* %83, i64 4
%86 = bitcast float* %85 to <4 x float>*
store <4 x float> %82, <4 x float>* %86
%87 = add nuw i64 %75, 8
%88 = add i64 %76, 1
%89 = icmp eq i64 %88, %18
br i1 %89, label %90, label %74
90: ; preds = %74, %71
%91 = icmp eq i64 %14, %2
br i1 %91, label %129, label %92
92: ; preds = %7, %5, %90
%93 = phi i64 [ 0, %7 ], [ 0, %5 ], [ %14, %90 ]
%94 = xor i64 %93, -1
%95 = add i64 %94, %2
%96 = and i64 %2, 3
%97 = icmp eq i64 %96, 0
br i1 %97, label %107, label %98
98: ; preds = %92, %98
%99 = phi i64 [ %104, %98 ], [ %93, %92 ]
%100 = phi i64 [ %105, %98 ], [ 0, %92 ]
%101 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %99
%102 = load float, float* %101
%103 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %99
store float %102, float* %103
%104 = add nuw nsw i64 %99, 1
%105 = add i64 %100, 1
%106 = icmp eq i64 %105, %96
br i1 %106, label %107, label %98
107: ; preds = %98, %92
%108 = phi i64 [ %93, %92 ], [ %104, %98 ]
%109 = icmp ult i64 %95, 3
br i1 %109, label %129, label %110
110: ; preds = %107, %110
%111 = phi i64 [ %127, %110 ], [ %108, %107 ]
%112 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %111
%113 = load float, float* %112
%114 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %111
store float %113, float* %114
%115 = add nuw nsw i64 %111, 1
%116 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %115
%117 = load float, float* %116
%118 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %115
store float %117, float* %118
%119 = add nuw nsw i64 %111, 2
%120 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %119
%121 = load float, float* %120
%122 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %119
store float %121, float* %122
%123 = add nuw nsw i64 %111, 3
%124 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %123
%125 = load float, float* %124
%126 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %123
store float %125, float* %126
%127 = add nuw nsw i64 %111, 4
%128 = icmp eq i64 %127, %2
br i1 %128, label %129, label %110
129: ; preds = %107, %110, %90, %3
ret void
}