void VDrawBox(r, c, nr, nc) register r, c, nr, nc;
{
  VHorLine(r, c + 1, nc - 2);
  VHorLine(r + nr - 1, c + 1, nc - 2);
  VVertLine(c, r + 1, nr - 2);
  VVertLine(c + nc - 1, r + 1, nr - 2);
  VCorner(r, c, 1);
  VCorner(r, c + nc - 1, 3);
  VCorner(r + nr - 1, c, 7);
  VCorner(r + nr - 1, c + nc - 1, 9);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<VDrawBox>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
sub    $0x2,%edx
mov    $0x0,%al
call   1050 <VHorLine@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    -0xc(%rbp),%edi
sub    $0x1,%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
sub    $0x2,%edx
mov    $0x0,%al
call   1050 <VHorLine@plt>
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    -0x4(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
sub    $0x2,%edx
mov    $0x0,%al
call   1030 <VVertLine@plt>
mov    -0x8(%rbp),%edi
add    -0x10(%rbp),%edi
sub    $0x1,%edi
mov    -0x4(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
sub    $0x2,%edx
mov    $0x0,%al
call   1030 <VVertLine@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    $0x1,%edx
mov    $0x0,%al
call   1040 <VCorner@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    -0x10(%rbp),%esi
sub    $0x1,%esi
mov    $0x3,%edx
mov    $0x0,%al
call   1040 <VCorner@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    -0xc(%rbp),%edi
sub    $0x1,%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    $0x7,%edx
mov    $0x0,%al
call   1040 <VCorner@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    -0xc(%rbp),%edi
sub    $0x1,%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    -0x10(%rbp),%esi
sub    $0x1,%esi
mov    $0x9,%edx
mov    $0x0,%al
call   1040 <VCorner@plt>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<VDrawBox>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rcx,(%rsp)
mov    %edx,%ebp
mov    %esi,%r14d
mov    %edi,%ebx
lea    0x1(%r14),%r13d
lea    -0x2(%rcx),%r12d
mov    %r13d,%esi
mov    %r12d,%edx
xor    %eax,%eax
call   1050 <VHorLine@plt>
lea    (%rbx,%rbp,1),%r15d
add    $0xffffffff,%r15d
mov    %r15d,%edi
mov    %r13d,%esi
mov    %r12d,%edx
xor    %eax,%eax
call   1050 <VHorLine@plt>
lea    0x1(%rbx),%r13d
add    $0xfffffffe,%ebp
mov    %r14d,%edi
mov    %r13d,%esi
mov    %ebp,%edx
xor    %eax,%eax
call   1030 <VVertLine@plt>
mov    (%rsp),%rax
lea    (%r14,%rax,1),%r12d
add    $0xffffffff,%r12d
mov    %r12d,%edi
mov    %r13d,%esi
mov    %ebp,%edx
xor    %eax,%eax
call   1030 <VVertLine@plt>
mov    %ebx,%edi
mov    %r14d,%esi
mov    $0x1,%edx
xor    %eax,%eax
call   1040 <VCorner@plt>
mov    %ebx,%edi
mov    %r12d,%esi
mov    $0x3,%edx
xor    %eax,%eax
call   1040 <VCorner@plt>
mov    %r15d,%edi
mov    %r14d,%esi
mov    $0x7,%edx
xor    %eax,%eax
call   1040 <VCorner@plt>
mov    %r15d,%edi
mov    %r12d,%esi
mov    $0x9,%edx
xor    %eax,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1040 <VCorner@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @VDrawBox(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %6
%11 = add nsw i32 %10, 1
%12 = load i32, i32* %8
%13 = sub nsw i32 %12, 2
%14 = call i32 (i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @VHorLine to i32 (i32, i32, i32, ...)*)(i32 %9, i32 %11, i32 %13)
%15 = load i32, i32* %5
%16 = load i32, i32* %7
%17 = add nsw i32 %15, %16
%18 = sub nsw i32 %17, 1
%19 = load i32, i32* %6
%20 = add nsw i32 %19, 1
%21 = load i32, i32* %8
%22 = sub nsw i32 %21, 2
%23 = call i32 (i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @VHorLine to i32 (i32, i32, i32, ...)*)(i32 %18, i32 %20, i32 %22)
%24 = load i32, i32* %6
%25 = load i32, i32* %5
%26 = add nsw i32 %25, 1
%27 = load i32, i32* %7
%28 = sub nsw i32 %27, 2
%29 = call i32 (i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @VVertLine to i32 (i32, i32, i32, ...)*)(i32 %24, i32 %26, i32 %28)
%30 = load i32, i32* %6
%31 = load i32, i32* %8
%32 = add nsw i32 %30, %31
%33 = sub nsw i32 %32, 1
%34 = load i32, i32* %5
%35 = add nsw i32 %34, 1
%36 = load i32, i32* %7
%37 = sub nsw i32 %36, 2
%38 = call i32 (i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @VVertLine to i32 (i32, i32, i32, ...)*)(i32 %33, i32 %35, i32 %37)
%39 = load i32, i32* %5
%40 = load i32, i32* %6
%41 = call i32 (i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @VCorner to i32 (i32, i32, i32, ...)*)(i32 %39, i32 %40, i32 1)
%42 = load i32, i32* %5
%43 = load i32, i32* %6
%44 = load i32, i32* %8
%45 = add nsw i32 %43, %44
%46 = sub nsw i32 %45, 1
%47 = call i32 (i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @VCorner to i32 (i32, i32, i32, ...)*)(i32 %42, i32 %46, i32 3)
%48 = load i32, i32* %5
%49 = load i32, i32* %7
%50 = add nsw i32 %48, %49
%51 = sub nsw i32 %50, 1
%52 = load i32, i32* %6
%53 = call i32 (i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @VCorner to i32 (i32, i32, i32, ...)*)(i32 %51, i32 %52, i32 7)
%54 = load i32, i32* %5
%55 = load i32, i32* %7
%56 = add nsw i32 %54, %55
%57 = sub nsw i32 %56, 1
%58 = load i32, i32* %6
%59 = load i32, i32* %8
%60 = add nsw i32 %58, %59
%61 = sub nsw i32 %60, 1
%62 = call i32 (i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @VCorner to i32 (i32, i32, i32, ...)*)(i32 %57, i32 %61, i32 9)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @VDrawBox(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = add nsw i32 %1, 1
%6 = add nsw i32 %3, -2
%7 = tail call i32 (i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @VHorLine to i32 (i32, i32, i32, ...)*)(i32 %0, i32 %5, i32 %6)
%8 = add i32 %0, -1
%9 = add i32 %8, %2
%10 = tail call i32 (i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @VHorLine to i32 (i32, i32, i32, ...)*)(i32 %9, i32 %5, i32 %6)
%11 = add nsw i32 %0, 1
%12 = add nsw i32 %2, -2
%13 = tail call i32 (i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @VVertLine to i32 (i32, i32, i32, ...)*)(i32 %1, i32 %11, i32 %12)
%14 = add i32 %1, -1
%15 = add i32 %14, %3
%16 = tail call i32 (i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @VVertLine to i32 (i32, i32, i32, ...)*)(i32 %15, i32 %11, i32 %12)
%17 = tail call i32 (i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @VCorner to i32 (i32, i32, i32, ...)*)(i32 %0, i32 %1, i32 1)
%18 = tail call i32 (i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @VCorner to i32 (i32, i32, i32, ...)*)(i32 %0, i32 %15, i32 3)
%19 = tail call i32 (i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @VCorner to i32 (i32, i32, i32, ...)*)(i32 %9, i32 %1, i32 7)
%20 = tail call i32 (i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @VCorner to i32 (i32, i32, i32, ...)*)(i32 %9, i32 %15, i32 9)
ret void
}