#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
bool isMatch(char *s, char *p) {
  char *p_start = NULL;
  char *s_start = NULL;
  while (*s) {
    if (*s == *p || *p == '?') {
      p++;
      s++;
    } else if (*p == '*') {
      *p++;
      p_start = p;
      s_start = s;
    } else if (p_start) {
      s = ++s_start;
      p = p_start;
    } else {
      return false;
    }
  }
  while (*p == '*') {
    p++;
  }
  return *p == '\0';
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isMatch>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     11e0 <isMatch+0xe0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     114f <isMatch+0x4f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x3f,%eax
jne    116c <isMatch+0x6c>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    11db <isMatch+0xdb>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2a,%eax
jne    119d <isMatch+0x9d>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    11d6 <isMatch+0xd6>
cmpq   $0x0,-0x20(%rbp)
je     11c5 <isMatch+0xc5>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    11d1 <isMatch+0xd1>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    121b <isMatch+0x11b>
jmp    11d6 <isMatch+0xd6>
jmp    11db <isMatch+0xdb>
jmp    111c <isMatch+0x1c>
jmp    11e5 <isMatch+0xe5>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2a,%eax
jne    1206 <isMatch+0x106>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    11e5 <isMatch+0xe5>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isMatch>:
mov    (%rdi),%dl
test   %dl,%dl
je     1160 <isMatch+0x60>
xor    %eax,%eax
xor    %r8d,%r8d
jmp    111f <isMatch+0x1f>
nopl   (%rax)
add    $0x1,%rsi
add    $0x1,%rdi
movzbl (%rdi),%edx
test   %dl,%dl
je     1160 <isMatch+0x60>
movzbl (%rsi),%ecx
cmp    %cl,%dl
je     1110 <isMatch+0x10>
cmp    $0x3f,%cl
je     1110 <isMatch+0x10>
cmp    $0x2a,%cl
jne    1140 <isMatch+0x40>
add    $0x1,%rsi
mov    %rsi,%r8
mov    %rdi,%rax
jmp    1118 <isMatch+0x18>
nopl   0x0(%rax)
test   %r8,%r8
je     1174 <isMatch+0x74>
add    $0x1,%rax
mov    %rax,%rdi
mov    %r8,%rsi
jmp    1118 <isMatch+0x18>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rsi),%ecx
add    $0x1,%rsi
cmp    $0x2a,%cl
je     1160 <isMatch+0x60>
xor    %eax,%eax
test   %cl,%cl
sete   %al
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isMatch(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i8* null, i8** %6
store i8* null, i8** %7
br label %8
8: ; preds = %51, %2
%9 = load i8*, i8** %4
%10 = load i8, i8* %9
%11 = icmp ne i8 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %52
12: ; preds = %8
%13 = load i8*, i8** %4
%14 = load i8, i8* %13
%15 = sext i8 %14 to i32
%16 = load i8*, i8** %5
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = icmp eq i32 %15, %18
br i1 %19, label %25, label %20
20: ; preds = %12
%21 = load i8*, i8** %5
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = icmp eq i32 %23, 63
br i1 %24, label %25, label %30
25: ; preds = %20, %12
%26 = load i8*, i8** %5
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i32 1
store i8* %27, i8** %5
%28 = load i8*, i8** %4
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i32 1
store i8* %29, i8** %4
br label %51
30: ; preds = %20
%31 = load i8*, i8** %5
%32 = load i8, i8* %31
%33 = sext i8 %32 to i32
%34 = icmp eq i32 %33, 42
br i1 %34, label %35, label %41
35: ; preds = %30
%36 = load i8*, i8** %5
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i32 1
store i8* %37, i8** %5
%38 = load i8, i8* %36
%39 = load i8*, i8** %5
store i8* %39, i8** %6
%40 = load i8*, i8** %4
store i8* %40, i8** %7
br label %50
41: ; preds = %30
%42 = load i8*, i8** %6
%43 = icmp ne i8* %42, null
br i1 %43, label %44, label %48
44: ; preds = %41
%45 = load i8*, i8** %7
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i32 1
store i8* %46, i8** %7
store i8* %46, i8** %4
%47 = load i8*, i8** %6
store i8* %47, i8** %5
br label %49
48: ; preds = %41
store i32 0, i32* %3
br label %67
49: ; preds = %44
br label %50
50: ; preds = %49, %35
br label %51
51: ; preds = %50, %25
br label %8
52: ; preds = %8
br label %53
53: ; preds = %58, %52
%54 = load i8*, i8** %5
%55 = load i8, i8* %54
%56 = sext i8 %55 to i32
%57 = icmp eq i32 %56, 42
br i1 %57, label %58, label %61
58: ; preds = %53
%59 = load i8*, i8** %5
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i32 1
store i8* %60, i8** %5
br label %53
61: ; preds = %53
%62 = load i8*, i8** %5
%63 = load i8, i8* %62
%64 = sext i8 %63 to i32
%65 = icmp eq i32 %64, 0
%66 = zext i1 %65 to i32
store i32 %66, i32* %3
br label %67
67: ; preds = %61, %48
%68 = load i32, i32* %3
ret i32 %68
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isMatch(i8* nocapture %0, i8* %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = icmp eq i8 %3, 0
br i1 %4, label %33, label %5
5: ; preds = %2, %26
%6 = phi i8 [ %31, %26 ], [ %3, %2 ]
%7 = phi i8* [ %30, %26 ], [ null, %2 ]
%8 = phi i8* [ %29, %26 ], [ null, %2 ]
%9 = phi i8* [ %28, %26 ], [ %1, %2 ]
%10 = phi i8* [ %27, %26 ], [ %0, %2 ]
%11 = load i8, i8* %9
%12 = icmp eq i8 %6, %11
%13 = icmp eq i8 %11, 63
%14 = or i1 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %18
15: ; preds = %5
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 1
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 1
br label %26
18: ; preds = %5
%19 = icmp eq i8 %11, 42
br i1 %19, label %20, label %22
20: ; preds = %18
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 1
br label %26
22: ; preds = %18
%23 = icmp eq i8* %8, null
br i1 %23, label %43, label %24
24: ; preds = %22
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 1
br label %26
26: ; preds = %20, %24, %15
%27 = phi i8* [ %17, %15 ], [ %10, %20 ], [ %25, %24 ]
%28 = phi i8* [ %16, %15 ], [ %21, %20 ], [ %8, %24 ]
%29 = phi i8* [ %8, %15 ], [ %21, %20 ], [ %8, %24 ]
%30 = phi i8* [ %7, %15 ], [ %10, %20 ], [ %25, %24 ]
%31 = load i8, i8* %27
%32 = icmp eq i8 %31, 0
br i1 %32, label %33, label %5
33: ; preds = %26, %2
%34 = phi i8* [ %1, %2 ], [ %28, %26 ]
br label %35
35: ; preds = %33, %35
%36 = phi i8* [ %39, %35 ], [ %34, %33 ]
%37 = load i8, i8* %36
%38 = icmp eq i8 %37, 42
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 1
br i1 %38, label %35, label %40
40: ; preds = %35
%41 = icmp eq i8 %37, 0
%42 = zext i1 %41 to i32
br label %43
43: ; preds = %22, %40
%44 = phi i32 [ %42, %40 ], [ 0, %22 ]
ret i32 %44
}