void countNeighbors(double *th, double *count_arr, int countN, int Nerr,
                    double *err, int nFlag) {
  register int i, k;
  for (i = 0; i < Nerr; i++) {
    for (k = 0; k < countN; k++) {
      if (err[i] < th[countN - 1 - k]) {
        count_arr[countN - 1 - k]++;
      } else {
        break;
      }
    }
  }
  if (nFlag == 1) {
    for (k = 0; k < countN; k++)
      count_arr[k] = count_arr[k] / (double)Nerr;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<countNeighbors>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
mov    %r9d,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    11be <countNeighbors+0xbe>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11ab <countNeighbors+0xab>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
sub    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    1193 <countNeighbors+0x93>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
sub    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  0xe7c(%rip),%xmm0
addsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
jmp    1198 <countNeighbors+0x98>
jmp    11ab <countNeighbors+0xab>
jmp    119d <countNeighbors+0x9d>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1134 <countNeighbors+0x34>
jmp    11b0 <countNeighbors+0xb0>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1121 <countNeighbors+0x21>
cmpl   $0x1,-0x24(%rbp)
jne    1211 <countNeighbors+0x111>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    120c <countNeighbors+0x10c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
cvtsi2sdl -0x18(%rbp),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11cf <countNeighbors+0xcf>
jmp    1211 <countNeighbors+0x111>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<countNeighbors>:
push   %r14
push   %rbx
mov    %edx,%r10d
test   %ecx,%ecx
jle    1158 <countNeighbors+0x58>
mov    %ecx,%r11d
xor    %r14d,%r14d
movsd  0xee8(%rip),%xmm0
jmp    1129 <countNeighbors+0x29>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r14
cmp    %r11,%r14
je     1158 <countNeighbors+0x58>
test   %edx,%edx
jle    1120 <countNeighbors+0x20>
mov    %r10,%rbx
lea    -0x1(%rbx),%eax
cltq
movsd  (%rdi,%rax,8),%xmm1
ucomisd (%r8,%r14,8),%xmm1
jbe    1120 <countNeighbors+0x20>
movsd  (%rsi,%rax,8),%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
movsd  %xmm1,(%rsi,%rax,8)
add    $0xffffffffffffffff,%rbx
jne    1130 <countNeighbors+0x30>
jmp    1120 <countNeighbors+0x20>
cmp    $0x1,%r9d
jne    1207 <countNeighbors+0x107>
test   %edx,%edx
jle    1207 <countNeighbors+0x107>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2sd %ecx,%xmm0
cmp    $0x2,%edx
jae    117a <countNeighbors+0x7a>
xor    %ecx,%ecx
jmp    11f0 <countNeighbors+0xf0>
mov    %r10d,%ecx
and    $0xfffffffe,%ecx
movapd %xmm0,%xmm1
unpcklpd %xmm0,%xmm1
lea    -0x2(%rcx),%rax
mov    %rax,%rdx
shr    %rdx
add    $0x1,%rdx
test   %rax,%rax
je     120b <countNeighbors+0x10b>
mov    %rdx,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movupd (%rsi,%rax,8),%xmm2
movupd 0x10(%rsi,%rax,8),%xmm3
divpd  %xmm1,%xmm2
movupd %xmm2,(%rsi,%rax,8)
divpd  %xmm1,%xmm3
movupd %xmm3,0x10(%rsi,%rax,8)
add    $0x4,%rax
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    11b0 <countNeighbors+0xb0>
test   $0x1,%dl
je     11eb <countNeighbors+0xeb>
movupd (%rsi,%rax,8),%xmm2
divpd  %xmm1,%xmm2
movupd %xmm2,(%rsi,%rax,8)
cmp    %r10,%rcx
je     1207 <countNeighbors+0x107>
movsd  (%rsi,%rcx,8),%xmm1
divsd  %xmm0,%xmm1
movsd  %xmm1,(%rsi,%rcx,8)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r10
jne    11f0 <countNeighbors+0xf0>
pop    %rbx
pop    %r14
ret
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%dl
jne    11dd <countNeighbors+0xdd>
jmp    11eb <countNeighbors+0xeb>

LLVM IR (-O0):
define void @countNeighbors(double* %0, double* %1, i32 %2, i32 %3, double* %4, i32 %5) {
%7 = alloca double*
%8 = alloca double*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca double*
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store double* %0, double** %7
store double* %1, double** %8
store i32 %2, i32* %9
store i32 %3, i32* %10
store double* %4, double** %11
store i32 %5, i32* %12
store i32 0, i32* %13
br label %15
15: ; preds = %55, %6
%16 = load i32, i32* %13
%17 = load i32, i32* %10
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %58
19: ; preds = %15
store i32 0, i32* %14
br label %20
20: ; preds = %51, %19
%21 = load i32, i32* %14
%22 = load i32, i32* %9
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %54
24: ; preds = %20
%25 = load double*, double** %11
%26 = load i32, i32* %13
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds double, double* %25, i64 %27
%29 = load double, double* %28
%30 = load double*, double** %7
%31 = load i32, i32* %9
%32 = sub nsw i32 %31, 1
%33 = load i32, i32* %14
%34 = sub nsw i32 %32, %33
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds double, double* %30, i64 %35
%37 = load double, double* %36
%38 = fcmp olt double %29, %37
br i1 %38, label %39, label %49
39: ; preds = %24
%40 = load double*, double** %8
%41 = load i32, i32* %9
%42 = sub nsw i32 %41, 1
%43 = load i32, i32* %14
%44 = sub nsw i32 %42, %43
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds double, double* %40, i64 %45
%47 = load double, double* %46
%48 = fadd double %47, 1.000000e+00
store double %48, double* %46
br label %50
49: ; preds = %24
br label %54
50: ; preds = %39
br label %51
51: ; preds = %50
%52 = load i32, i32* %14
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %14
br label %20
54: ; preds = %49, %20
br label %55
55: ; preds = %54
%56 = load i32, i32* %13
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %13
br label %15
58: ; preds = %15
%59 = load i32, i32* %12
%60 = icmp eq i32 %59, 1
br i1 %60, label %61, label %83
61: ; preds = %58
store i32 0, i32* %14
br label %62
62: ; preds = %79, %61
%63 = load i32, i32* %14
%64 = load i32, i32* %9
%65 = icmp slt i32 %63, %64
br i1 %65, label %66, label %82
66: ; preds = %62
%67 = load double*, double** %8
%68 = load i32, i32* %14
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds double, double* %67, i64 %69
%71 = load double, double* %70
%72 = load i32, i32* %10
%73 = sitofp i32 %72 to double
%74 = fdiv double %71, %73
%75 = load double*, double** %8
%76 = load i32, i32* %14
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds double, double* %75, i64 %77
store double %74, double* %78
br label %79
79: ; preds = %66
%80 = load i32, i32* %14
%81 = add nsw i32 %80, 1
store i32 %81, i32* %14
br label %62
82: ; preds = %62
br label %83
83: ; preds = %82, %58
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @countNeighbors(double* nocapture %0, double* nocapture %1, i32 %2, i32 %3, double* nocapture %4, i32 %5) {
%7 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %7, label %8, label %34
8: ; preds = %6
%9 = icmp sgt i32 %2, 0
%10 = zext i32 %3 to i64
%11 = zext i32 %2 to i64
br label %12
12: ; preds = %8, %31
%13 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %32, %31 ]
%14 = getelementptr inbounds double, double* %4, i64 %13
br i1 %9, label %15, label %31
15: ; preds = %12, %25
%16 = phi i64 [ %29, %25 ], [ 0, %12 ]
%17 = load double, double* %14
%18 = trunc i64 %16 to i32
%19 = xor i32 %18, -1
%20 = add i32 %19, %2
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %21
%23 = load double, double* %22
%24 = fcmp olt double %17, %23
br i1 %24, label %25, label %31
25: ; preds = %15
%26 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %21
%27 = load double, double* %26
%28 = fadd double %27, 1.000000e+00
store double %28, double* %26
%29 = add nuw nsw i64 %16, 1
%30 = icmp eq i64 %29, %11
br i1 %30, label %31, label %15
31: ; preds = %15, %25, %12
%32 = add nuw nsw i64 %13, 1
%33 = icmp eq i64 %32, %10
br i1 %33, label %34, label %12
34: ; preds = %31, %6
%35 = icmp eq i32 %5, 1
%36 = icmp sgt i32 %2, 0
%37 = and i1 %35, %36
br i1 %37, label %38, label %90
38: ; preds = %34
%39 = sitofp i32 %3 to double
%40 = zext i32 %2 to i64
%41 = icmp ult i32 %2, 2
br i1 %41, label %81, label %42
42: ; preds = %38
%43 = and i64 %40, 4294967294
%44 = insertelement <2 x double> poison, double %39, i64 0
%45 = shufflevector <2 x double> %44, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%46 = add nsw i64 %43, -2
%47 = lshr exact i64 %46, 1
%48 = add nuw i64 %47, 1
%49 = and i64 %48, 1
%50 = icmp eq i64 %46, 0
br i1 %50, label %70, label %51
51: ; preds = %42
%52 = and i64 %48, -2
br label %53
53: ; preds = %53, %51
%54 = phi i64 [ 0, %51 ], [ %67, %53 ]
%55 = phi i64 [ 0, %51 ], [ %68, %53 ]
%56 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %54
%57 = bitcast double* %56 to <2 x double>*
%58 = load <2 x double>, <2 x double>* %57
%59 = fdiv <2 x double> %58, %45
%60 = bitcast double* %56 to <2 x double>*
store <2 x double> %59, <2 x double>* %60
%61 = or i64 %54, 2
%62 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %61
%63 = bitcast double* %62 to <2 x double>*
%64 = load <2 x double>, <2 x double>* %63
%65 = fdiv <2 x double> %64, %45
%66 = bitcast double* %62 to <2 x double>*
store <2 x double> %65, <2 x double>* %66
%67 = add nuw i64 %54, 4
%68 = add nuw i64 %55, 2
%69 = icmp eq i64 %68, %52
br i1 %69, label %70, label %53
70: ; preds = %53, %42
%71 = phi i64 [ 0, %42 ], [ %67, %53 ]
%72 = icmp eq i64 %49, 0
br i1 %72, label %79, label %73
73: ; preds = %70
%74 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %71
%75 = bitcast double* %74 to <2 x double>*
%76 = load <2 x double>, <2 x double>* %75
%77 = fdiv <2 x double> %76, %45
%78 = bitcast double* %74 to <2 x double>*
store <2 x double> %77, <2 x double>* %78
br label %79
79: ; preds = %70, %73
%80 = icmp eq i64 %43, %40
br i1 %80, label %90, label %81
81: ; preds = %38, %79
%82 = phi i64 [ 0, %38 ], [ %43, %79 ]
br label %83
83: ; preds = %81, %83
%84 = phi i64 [ %88, %83 ], [ %82, %81 ]
%85 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %84
%86 = load double, double* %85
%87 = fdiv double %86, %39
store double %87, double* %85
%88 = add nuw nsw i64 %84, 1
%89 = icmp eq i64 %88, %40
br i1 %89, label %90, label %83
90: ; preds = %83, %79, %34
ret void
}