void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  unsigned short copy11;
  {
    state[0UL] = input[0UL] ^ 700325083UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      copy11 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2) = copy11;
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] | 45871808UL) >> 7UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
xor    $0x29be1cdb,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    1160 <RandomFunc+0x60>
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x22(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x22(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1125 <RandomFunc+0x25>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
or     $0x2bbf2c0,%rcx
shr    $0x7,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%r8
mov    0x8(%rdi),%r10
mov    %r8,%r9
xor    $0x29be1cdb,%r9
mov    %r9,%rdi
shr    $0x10,%rdi
mov    %r8,%rdx
shr    $0x20,%rdx
add    $0x1,%r10
mov    %r10,%rcx
shr    %rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %ecx,%eax
and    $0x7,%eax
cmp    $0xe,%r10
jb     1146 <RandomFunc+0x46>
and    $0xfffffffffffffff8,%rcx
nopl   0x0(%rax)
add    $0xfffffffffffffff8,%rcx
jne    1140 <RandomFunc+0x40>
test   %rax,%rax
je     115e <RandomFunc+0x5e>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %edx,%ecx
mov    %edi,%edx
mov    %ecx,%edi
add    $0xffffffffffffffff,%rax
jne    1150 <RandomFunc+0x50>
jmp    1160 <RandomFunc+0x60>
mov    %edi,%ecx
movabs $0xffff000000000000,%rax
and    %rax,%r8
movzwl %cx,%eax
shl    $0x20,%rax
or     %r8,%rax
movzwl %dx,%ecx
shl    $0x10,%rcx
or     %rax,%rcx
and    $0xd00,%r9d
or     %rcx,%r9
shr    $0x7,%r9
or     $0x577e5,%r9
mov    %r9,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%8 = load i64*, i64** %3
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %8, i64 0
%10 = load i64, i64* %9
%11 = xor i64 %10, 700325083
%12 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %11, i64* %12
store i64 0, i64* %6
br label %13
13: ; preds = %19, %2
%14 = load i64, i64* %6
%15 = load i64*, i64** %3
%16 = getelementptr inbounds i64, i64* %15, i64 1
%17 = load i64, i64* %16
%18 = icmp ult i64 %14, %17
br i1 %18, label %19, label %37
19: ; preds = %13
%20 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%21 = bitcast i64* %20 to i16*
%22 = getelementptr inbounds i16, i16* %21, i64 1
%23 = load i16, i16* %22
store i16 %23, i16* %7
%24 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%25 = bitcast i64* %24 to i16*
%26 = getelementptr inbounds i16, i16* %25, i64 2
%27 = load i16, i16* %26
%28 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%29 = bitcast i64* %28 to i16*
%30 = getelementptr inbounds i16, i16* %29, i64 1
store i16 %27, i16* %30
%31 = load i16, i16* %7
%32 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%33 = bitcast i64* %32 to i16*
%34 = getelementptr inbounds i16, i16* %33, i64 2
store i16 %31, i16* %34
%35 = load i64, i64* %6
%36 = add i64 %35, 2
store i64 %36, i64* %6
br label %13
37: ; preds = %13
%38 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%39 = load i64, i64* %38
%40 = or i64 %39, 45871808
%41 = lshr i64 %40, 7
%42 = load i64*, i64** %4
%43 = getelementptr inbounds i64, i64* %42, i64 0
store i64 %41, i64* %43
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = xor i64 %3, 700325083
%5 = lshr i64 %4, 16
%6 = trunc i64 %5 to i16
%7 = lshr i64 %3, 32
%8 = trunc i64 %7 to i16
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%10 = load i64, i64* %9
%11 = add i64 %10, 1
%12 = lshr i64 %11, 1
%13 = add nuw i64 %12, 1
%14 = and i64 %13, 7
%15 = icmp ult i64 %11, 14
br i1 %15, label %22, label %16
16: ; preds = %2
%17 = and i64 %13, -8
br label %18
18: ; preds = %18, %16
%19 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %20, %18 ]
%20 = add i64 %19, 8
%21 = icmp eq i64 %20, %17
br i1 %21, label %22, label %18
22: ; preds = %18, %2
%23 = icmp eq i64 %14, 0
br i1 %23, label %30, label %24
24: ; preds = %22, %24
%25 = phi i16 [ %26, %24 ], [ %6, %22 ]
%26 = phi i16 [ %25, %24 ], [ %8, %22 ]
%27 = phi i64 [ %28, %24 ], [ 0, %22 ]
%28 = add i64 %27, 1
%29 = icmp eq i64 %28, %14
br i1 %29, label %30, label %24
30: ; preds = %24, %22
%31 = phi i16 [ %8, %22 ], [ %25, %24 ]
%32 = phi i16 [ %6, %22 ], [ %26, %24 ]
%33 = and i64 %3, -281474976710656
%34 = zext i16 %32 to i64
%35 = shl nuw nsw i64 %34, 32
%36 = or i64 %35, %33
%37 = zext i16 %31 to i64
%38 = shl nuw nsw i64 %37, 16
%39 = or i64 %36, %38
%40 = and i64 %4, 3328
%41 = or i64 %39, %40
%42 = lshr exact i64 %41, 7
%43 = or i64 %42, 358373
store i64 %43, i64* %1
ret void
}