int is_equal_map(char *map1, char *map2, unsigned short int n) {
  for (int i = 0; i < n; i++) {
    if (map1[i] != map2[i]) {
      return 0;
    }
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<is_equal_map>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dx,%ax
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
movzwl -0x1a(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1168 <is_equal_map+0x68>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1155 <is_equal_map+0x55>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    116f <is_equal_map+0x6f>
jmp    115a <is_equal_map+0x5a>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    111a <is_equal_map+0x1a>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<is_equal_map>:
test   %edx,%edx
je     113e <is_equal_map+0x3e>
mov    (%rdi),%cl
xor    %eax,%eax
cmp    (%rsi),%cl
jne    113d <is_equal_map+0x3d>
movzwl %dx,%r8d
mov    $0x1,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %rax,%rdx
cmp    %rax,%r8
je     1135 <is_equal_map+0x35>
movzbl (%rdi,%rdx,1),%ecx
lea    0x1(%rdx),%rax
cmp    (%rsi,%rdx,1),%cl
je     1120 <is_equal_map+0x20>
xor    %eax,%eax
cmp    %r8,%rdx
setae  %al
ret
mov    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @is_equal_map(i8* %0, i8* %1, i16 zeroext %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i16
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i8* %1, i8** %6
store i16 %2, i16* %7
store i32 0, i32* %8
br label %9
9: ; preds = %30, %3
%10 = load i32, i32* %8
%11 = load i16, i16* %7
%12 = zext i16 %11 to i32
%13 = icmp slt i32 %10, %12
br i1 %13, label %14, label %33
14: ; preds = %9
%15 = load i8*, i8** %5
%16 = load i32, i32* %8
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = load i8*, i8** %6
%22 = load i32, i32* %8
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = icmp ne i32 %20, %26
br i1 %27, label %28, label %29
28: ; preds = %14
store i32 0, i32* %4
br label %34
29: ; preds = %14
br label %30
30: ; preds = %29
%31 = load i32, i32* %8
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %8
br label %9
33: ; preds = %9
store i32 1, i32* %4
br label %34
34: ; preds = %33, %28
%35 = load i32, i32* %4
ret i32 %35
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @is_equal_map(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1, i16 zeroext %2) {
%4 = icmp eq i16 %2, 0
br i1 %4, label %23, label %5
5: ; preds = %3
%6 = zext i16 %2 to i64
%7 = load i8, i8* %0
%8 = load i8, i8* %1
%9 = icmp eq i8 %7, %8
br i1 %9, label %10, label %23
10: ; preds = %5, %13
%11 = phi i64 [ %19, %13 ], [ 1, %5 ]
%12 = icmp eq i64 %11, %6
br i1 %12, label %20, label %13
13: ; preds = %10
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %11
%15 = load i8, i8* %14
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %11
%17 = load i8, i8* %16
%18 = icmp eq i8 %15, %17
%19 = add nuw nsw i64 %11, 1
br i1 %18, label %10, label %20
20: ; preds = %10, %13
%21 = icmp uge i64 %11, %6
%22 = zext i1 %21 to i32
br label %23
23: ; preds = %20, %5, %3
%24 = phi i32 [ 1, %3 ], [ 0, %5 ], [ %22, %20 ]
ret i32 %24
}