char *convertToBitString64(unsigned long long int number) {
  int i;
  unsigned long long int mask;
  static char result[64 + 1];
  mask = 0x0000000000000001;
  for (i = 0; i < 64; i++) {
    if (number & mask) {
      result[i] = '1';
    } else
      result[i] = '0';
    number >>= 1;
  }
  return (result);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<convertToBitString64>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movq   $0x1,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x40,-0xc(%rbp)
jge    1170 <convertToBitString64+0x70>
mov    -0x8(%rbp),%rax
and    -0x18(%rbp),%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1147 <convertToBitString64+0x47>
movslq -0xc(%rbp),%rcx
lea    0x2ef2(%rip),%rax
movb   $0x31,(%rax,%rcx,1)
jmp    1156 <convertToBitString64+0x56>
movslq -0xc(%rbp),%rcx
lea    0x2ede(%rip),%rax
movb   $0x30,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
shr    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1117 <convertToBitString64+0x17>
lea    0x2eb9(%rip),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<convertToBitString64>:
xor    %eax,%eax
lea    0x2f27(%rip),%r8
mov    %rdi,%rsi
nopl   0x0(%rax)
mov    %edi,%ecx
and    $0x1,%cl
or     $0x30,%cl
shr    $0x2,%rsi
and    $0x2,%edi
cmp    $0x1,%rdi
mov    $0x31,%dl
sbb    $0x0,%dl
mov    %cl,(%rax,%r8,1)
mov    %dl,0x1(%rax,%r8,1)
add    $0x2,%rax
mov    %rsi,%rdi
cmp    $0x40,%rax
jne    1110 <convertToBitString64+0x10>
lea    0x2eeb(%rip),%rax
ret

LLVM IR (-O0):
@convertToBitString64.result = internal global [65 x i8] zeroinitializer
define i8* @convertToBitString64(i64 %0) {
%2 = alloca i64
%3 = alloca i32
%4 = alloca i64
store i64 %0, i64* %2
store i64 1, i64* %4
store i32 0, i32* %3
br label %5
5: ; preds = %24, %1
%6 = load i32, i32* %3
%7 = icmp slt i32 %6, 64
br i1 %7, label %8, label %27
8: ; preds = %5
%9 = load i64, i64* %2
%10 = load i64, i64* %4
%11 = and i64 %9, %10
%12 = icmp ne i64 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %17
13: ; preds = %8
%14 = load i32, i32* %3
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds [65 x i8], [65 x i8]* @convertToBitString64.result, i64 0, i64 %15
store i8 49, i8* %16
br label %21
17: ; preds = %8
%18 = load i32, i32* %3
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds [65 x i8], [65 x i8]* @convertToBitString64.result, i64 0, i64 %19
store i8 48, i8* %20
br label %21
21: ; preds = %17, %13
%22 = load i64, i64* %2
%23 = lshr i64 %22, 1
store i64 %23, i64* %2
br label %24
24: ; preds = %21
%25 = load i32, i32* %3
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %3
br label %5
27: ; preds = %5
ret i8* getelementptr inbounds ([65 x i8], [65 x i8]* @convertToBitString64.result, i64 0, i64 0)
}

LLVM IR (-O2):
@convertToBitString64.result = internal global [65 x i8] zeroinitializer
define i8* @convertToBitString64(i64 %0) {
br label %2
2: ; preds = %2, %1
%3 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %15, %2 ]
%4 = phi i64 [ %0, %1 ], [ %9, %2 ]
%5 = and i64 %4, 1
%6 = icmp eq i64 %5, 0
%7 = select i1 %6, i8 48, i8 49
%8 = getelementptr inbounds [65 x i8], [65 x i8]* @convertToBitString64.result, i64 0, i64 %3
store i8 %7, i8* %8
%9 = lshr i64 %4, 2
%10 = or i64 %3, 1
%11 = and i64 %4, 2
%12 = icmp eq i64 %11, 0
%13 = select i1 %12, i8 48, i8 49
%14 = getelementptr inbounds [65 x i8], [65 x i8]* @convertToBitString64.result, i64 0, i64 %10
store i8 %13, i8* %14
%15 = add nuw nsw i64 %3, 2
%16 = icmp eq i64 %15, 64
br i1 %16, label %17, label %2
17: ; preds = %2
ret i8* getelementptr inbounds ([65 x i8], [65 x i8]* @convertToBitString64.result, i64 0, i64 0)
}