void ordena(float notas[][2], int N) {
  for (int i = 0; i < N; ++i) {
    float max = notas[i][1];
    int index = i;
    for (int j = i + 1; j < N; ++j) {
      if (notas[j][1] > max) {
        index = j;
        max = notas[j][1];
      }
    }
    if (index != i) {
      do {
        float temp = (notas[i][0]);
        (notas[i][0]) = (notas[index][0]);
        (notas[index][0]) = temp;
      } while (0);
      do {
        float temp = (notas[i][1]);
        (notas[i][1]) = (notas[index][1]);
        (notas[index][1]) = temp;
      } while (0);
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ordena>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    123e <ordena+0x13e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  0x4(%rax,%rcx,8),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1190 <ordena+0x90>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  0x4(%rax,%rcx,8),%xmm0
ucomiss -0x14(%rbp),%xmm0
jbe    117d <ordena+0x7d>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  0x4(%rax,%rcx,8),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
jmp    1182 <ordena+0x82>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1140 <ordena+0x40>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
je     122b <ordena+0x12b>
jmp    11a1 <ordena+0xa1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
jmp    11e4 <ordena+0xe4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  0x4(%rax,%rcx,8),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  0x4(%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,0x4(%rax,%rcx,8)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,0x4(%rax,%rcx,8)
jmp    122b <ordena+0x12b>
jmp    1230 <ordena+0x130>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1112 <ordena+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ordena>:
test   %esi,%esi
jle    119e <ordena+0x9e>
mov    %esi,%eax
mov    $0x1,%r9d
xor    %edx,%edx
jmp    112c <ordena+0x2c>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%r9
mov    %r8,%rdx
cmp    %rax,%r8
je     119e <ordena+0x9e>
movss  0x4(%rdi,%rdx,8),%xmm0
lea    0x1(%rdx),%r8
mov    %edx,%esi
mov    %r9,%rcx
movaps %xmm0,%xmm1
cmp    %rax,%r8
jae    116c <ordena+0x6c>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movss  0x4(%rdi,%rcx,8),%xmm2
ucomiss %xmm1,%xmm2
cmova  %ecx,%esi
maxss  %xmm1,%xmm2
add    $0x1,%rcx
movaps %xmm2,%xmm1
cmp    %rcx,%rax
jne    1150 <ordena+0x50>
mov    %esi,%ecx
cmp    %rcx,%rdx
je     1120 <ordena+0x20>
movss  (%rdi,%rdx,8),%xmm1
movslq %esi,%rcx
movss  (%rdi,%rcx,8),%xmm2
movss  %xmm2,(%rdi,%rdx,8)
movss  %xmm1,(%rdi,%rcx,8)
movss  0x4(%rdi,%rcx,8),%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rdi,%rdx,8)
movss  %xmm0,0x4(%rdi,%rcx,8)
jmp    1120 <ordena+0x20>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @ordena([2 x float]* %0, i32 %1) {
%3 = alloca [2 x float]*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca float
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca float
%10 = alloca float
store [2 x float]* %0, [2 x float]** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %11
11: ; preds = %106, %2
%12 = load i32, i32* %5
%13 = load i32, i32* %4
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %109
15: ; preds = %11
%16 = load [2 x float]*, [2 x float]** %3
%17 = load i32, i32* %5
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %16, i64 %18
%20 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %19, i64 0, i64 1
%21 = load float, float* %20
store float %21, float* %6
%22 = load i32, i32* %5
store i32 %22, i32* %7
%23 = load i32, i32* %5
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %8
br label %25
25: ; preds = %47, %15
%26 = load i32, i32* %8
%27 = load i32, i32* %4
%28 = icmp slt i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %50
29: ; preds = %25
%30 = load [2 x float]*, [2 x float]** %3
%31 = load i32, i32* %8
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %30, i64 %32
%34 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %33, i64 0, i64 1
%35 = load float, float* %34
%36 = load float, float* %6
%37 = fcmp ogt float %35, %36
br i1 %37, label %38, label %46
38: ; preds = %29
%39 = load i32, i32* %8
store i32 %39, i32* %7
%40 = load [2 x float]*, [2 x float]** %3
%41 = load i32, i32* %8
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %40, i64 %42
%44 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %43, i64 0, i64 1
%45 = load float, float* %44
store float %45, float* %6
br label %46
46: ; preds = %38, %29
br label %47
47: ; preds = %46
%48 = load i32, i32* %8
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %8
br label %25
50: ; preds = %25
%51 = load i32, i32* %7
%52 = load i32, i32* %5
%53 = icmp ne i32 %51, %52
br i1 %53, label %54, label %105
54: ; preds = %50
br label %55
55: ; preds = %54
%56 = load [2 x float]*, [2 x float]** %3
%57 = load i32, i32* %5
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %56, i64 %58
%60 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %59, i64 0, i64 0
%61 = load float, float* %60
store float %61, float* %9
%62 = load [2 x float]*, [2 x float]** %3
%63 = load i32, i32* %7
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %62, i64 %64
%66 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %65, i64 0, i64 0
%67 = load float, float* %66
%68 = load [2 x float]*, [2 x float]** %3
%69 = load i32, i32* %5
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %68, i64 %70
%72 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %71, i64 0, i64 0
store float %67, float* %72
%73 = load float, float* %9
%74 = load [2 x float]*, [2 x float]** %3
%75 = load i32, i32* %7
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %74, i64 %76
%78 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %77, i64 0, i64 0
store float %73, float* %78
br label %79
79: ; preds = %55
br label %80
80: ; preds = %79
%81 = load [2 x float]*, [2 x float]** %3
%82 = load i32, i32* %5
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %81, i64 %83
%85 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %84, i64 0, i64 1
%86 = load float, float* %85
store float %86, float* %10
%87 = load [2 x float]*, [2 x float]** %3
%88 = load i32, i32* %7
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %87, i64 %89
%91 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %90, i64 0, i64 1
%92 = load float, float* %91
%93 = load [2 x float]*, [2 x float]** %3
%94 = load i32, i32* %5
%95 = sext i32 %94 to i64
%96 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %93, i64 %95
%97 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %96, i64 0, i64 1
store float %92, float* %97
%98 = load float, float* %10
%99 = load [2 x float]*, [2 x float]** %3
%100 = load i32, i32* %7
%101 = sext i32 %100 to i64
%102 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %99, i64 %101
%103 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %102, i64 0, i64 1
store float %98, float* %103
br label %104
104: ; preds = %80
br label %105
105: ; preds = %104, %50
br label %106
106: ; preds = %105
%107 = load i32, i32* %5
%108 = add nsw i32 %107, 1
store i32 %108, i32* %5
br label %11
109: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @ordena([2 x float]* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %7
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = zext i32 %1 to i64
br label %8
7: ; preds = %40, %2
ret void
8: ; preds = %4, %40
%9 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %13, %40 ]
%10 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %41, %40 ]
%11 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %0, i64 %9, i64 1
%12 = load float, float* %11
%13 = add nuw nsw i64 %9, 1
%14 = icmp ult i64 %13, %5
%15 = trunc i64 %9 to i32
br i1 %14, label %20, label %16
16: ; preds = %20, %8
%17 = phi i32 [ %15, %8 ], [ %29, %20 ]
%18 = zext i32 %17 to i64
%19 = icmp eq i64 %9, %18
br i1 %19, label %40, label %32
20: ; preds = %8, %20
%21 = phi i64 [ %30, %20 ], [ %10, %8 ]
%22 = phi i32 [ %29, %20 ], [ %15, %8 ]
%23 = phi float [ %27, %20 ], [ %12, %8 ]
%24 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %0, i64 %21, i64 1
%25 = load float, float* %24
%26 = fcmp ogt float %25, %23
%27 = select i1 %26, float %25, float %23
%28 = trunc i64 %21 to i32
%29 = select i1 %26, i32 %28, i32 %22
%30 = add nuw nsw i64 %21, 1
%31 = icmp eq i64 %30, %6
br i1 %31, label %16, label %20
32: ; preds = %16
%33 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %0, i64 %9, i64 0
%34 = load float, float* %33
%35 = sext i32 %17 to i64
%36 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %0, i64 %35, i64 0
%37 = load float, float* %36
store float %37, float* %33
store float %34, float* %36
%38 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %0, i64 %35, i64 1
%39 = load float, float* %38
store float %39, float* %11
store float %12, float* %38
br label %40
40: ; preds = %32, %16
%41 = add nuw nsw i64 %10, 1
%42 = icmp eq i64 %13, %6
br i1 %42, label %7, label %8
}