int if_all_digits(char *EGN) {
  int counter = 0;
  for (; counter < 10; counter++) {
    if (*(EGN + counter) < 48 || *(EGN + counter) > 57)
      break;
  }
  if (counter == 10)
    return 1;
  else
    return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<if_all_digits>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x14(%rbp)
jge    115b <if_all_digits+0x5b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1143 <if_all_digits+0x43>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    1148 <if_all_digits+0x48>
jmp    115b <if_all_digits+0x5b>
jmp    114d <if_all_digits+0x4d>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    110f <if_all_digits+0xf>
cmpl   $0xa,-0x14(%rbp)
jne    1171 <if_all_digits+0x71>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1178 <if_all_digits+0x78>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<if_all_digits>:
mov    (%rdi),%cl
add    $0xc6,%cl
xor    %eax,%eax
cmp    $0xf6,%cl
jb     1172 <if_all_digits+0x72>
mov    0x1(%rdi),%cl
add    $0xc6,%cl
cmp    $0xf6,%cl
jb     1172 <if_all_digits+0x72>
mov    0x2(%rdi),%cl
add    $0xc6,%cl
cmp    $0xf6,%cl
jb     1172 <if_all_digits+0x72>
mov    0x3(%rdi),%cl
add    $0xc6,%cl
cmp    $0xf6,%cl
jb     1172 <if_all_digits+0x72>
mov    0x4(%rdi),%cl
add    $0xc6,%cl
cmp    $0xf6,%cl
jb     1172 <if_all_digits+0x72>
mov    0x5(%rdi),%cl
add    $0xc6,%cl
cmp    $0xf6,%cl
jb     1172 <if_all_digits+0x72>
mov    0x6(%rdi),%cl
add    $0xc6,%cl
cmp    $0xf6,%cl
jb     1172 <if_all_digits+0x72>
mov    0x7(%rdi),%cl
add    $0xc6,%cl
cmp    $0xf6,%cl
jb     1172 <if_all_digits+0x72>
mov    0x8(%rdi),%cl
add    $0xc6,%cl
cmp    $0xf6,%cl
jb     1172 <if_all_digits+0x72>
mov    0x9(%rdi),%cl
add    $0xd0,%cl
xor    %eax,%eax
cmp    $0xa,%cl
setb   %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @if_all_digits(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 0, i32* %4
br label %5
5: ; preds = %26, %1
%6 = load i32, i32* %4
%7 = icmp slt i32 %6, 10
br i1 %7, label %8, label %29
8: ; preds = %5
%9 = load i8*, i8** %3
%10 = load i32, i32* %4
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = icmp slt i32 %14, 48
br i1 %15, label %24, label %16
16: ; preds = %8
%17 = load i8*, i8** %3
%18 = load i32, i32* %4
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp sgt i32 %22, 57
br i1 %23, label %24, label %25
24: ; preds = %16, %8
br label %29
25: ; preds = %16
br label %26
26: ; preds = %25
%27 = load i32, i32* %4
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %4
br label %5
29: ; preds = %24, %5
%30 = load i32, i32* %4
%31 = icmp eq i32 %30, 10
br i1 %31, label %32, label %33
32: ; preds = %29
store i32 1, i32* %2
br label %34
33: ; preds = %29
store i32 0, i32* %2
br label %34
34: ; preds = %33, %32
%35 = load i32, i32* %2
ret i32 %35
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @if_all_digits(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = add i8 %2, -58
%4 = icmp ult i8 %3, -10
br i1 %4, label %51, label %5
5: ; preds = %1
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%7 = load i8, i8* %6
%8 = add i8 %7, -58
%9 = icmp ult i8 %8, -10
br i1 %9, label %51, label %10
10: ; preds = %5
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%12 = load i8, i8* %11
%13 = add i8 %12, -58
%14 = icmp ult i8 %13, -10
br i1 %14, label %51, label %15
15: ; preds = %10
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%17 = load i8, i8* %16
%18 = add i8 %17, -58
%19 = icmp ult i8 %18, -10
br i1 %19, label %51, label %20
20: ; preds = %15
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%22 = load i8, i8* %21
%23 = add i8 %22, -58
%24 = icmp ult i8 %23, -10
br i1 %24, label %51, label %25
25: ; preds = %20
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 5
%27 = load i8, i8* %26
%28 = add i8 %27, -58
%29 = icmp ult i8 %28, -10
br i1 %29, label %51, label %30
30: ; preds = %25
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 6
%32 = load i8, i8* %31
%33 = add i8 %32, -58
%34 = icmp ult i8 %33, -10
br i1 %34, label %51, label %35
35: ; preds = %30
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 7
%37 = load i8, i8* %36
%38 = add i8 %37, -58
%39 = icmp ult i8 %38, -10
br i1 %39, label %51, label %40
40: ; preds = %35
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 8
%42 = load i8, i8* %41
%43 = add i8 %42, -58
%44 = icmp ult i8 %43, -10
br i1 %44, label %51, label %45
45: ; preds = %40
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 9
%47 = load i8, i8* %46
%48 = add i8 %47, -48
%49 = icmp ult i8 %48, 10
%50 = zext i1 %49 to i32
br label %51
51: ; preds = %45, %40, %35, %30, %25, %20, %15, %10, %5, %1
%52 = phi i32 [ 0, %40 ], [ 0, %35 ], [ 0, %30 ], [ 0, %25 ], [ 0, %20 ], [ 0, %15 ], [ 0, %10 ], [ 0, %5 ], [ 0, %1 ], [ %50, %45 ]
ret i32 %52
}