#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ reverse(char *);
void itoa(int n, char s[]) {
  int index = 0;
  int sign = n;
  long long int num = n;
  if (sign < 0) {
    num = -num;
  }
  do {
    s[index++] = (num % 10) + '0';
  } while ((num /= 10) > 0);
  if (sign < 0) {
    s[index++] = '-';
  }
  s[index] = '\0';
  reverse(s);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movslq -0x4(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jge    1148 <itoa+0x38>
xor    %eax,%eax
sub    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    114d <itoa+0x3d>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    $0xa,%ecx
cqto
idiv   %rcx
add    $0x30,%rdx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    $0xa,%ecx
cqto
idiv   %rcx
mov    %rax,-0x20(%rbp)
cmp    $0x0,%rax
jg     114d <itoa+0x3d>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jge    11b0 <itoa+0xa0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x2d,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <reverse@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itoa>:
mov    %rsi,%r8
movslq %edi,%rax
mov    %rax,%rcx
neg    %rcx
cmovs  %rax,%rcx
xor    %esi,%esi
movabs $0x6666666666666667,%r9
66 66 66
nopl   0x0(%rax)
mov    %rcx,%rax
imul   %r9
mov    %rdx,%rax
shr    $0x3f,%rax
sar    $0x2,%rdx
add    %rax,%rdx
lea    (%rdx,%rdx,1),%eax
lea    (%rax,%rax,4),%r10d
mov    %ecx,%eax
sub    %r10d,%eax
add    $0x30,%al
mov    %al,(%r8,%rsi,1)
add    $0x1,%rsi
cmp    $0x9,%rcx
mov    %rdx,%rcx
jg     1130 <itoa+0x20>
test   %edi,%edi
jns    1172 <itoa+0x62>
mov    %esi,%eax
add    $0x1,%rsi
movb   $0x2d,(%r8,%rax,1)
movslq %esi,%rax
movb   $0x0,(%r8,%rax,1)
mov    %r8,%rdi
jmp    1030 <reverse@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @itoa(i32 %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i64
store i32 %0, i32* %3
store i8* %1, i8** %4
store i32 0, i32* %5
%8 = load i32, i32* %3
store i32 %8, i32* %6
%9 = load i32, i32* %3
%10 = sext i32 %9 to i64
store i64 %10, i64* %7
%11 = load i32, i32* %6
%12 = icmp slt i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %16
13: ; preds = %2
%14 = load i64, i64* %7
%15 = sub nsw i64 0, %14
store i64 %15, i64* %7
br label %16
16: ; preds = %13, %2
br label %17
17: ; preds = %27, %16
%18 = load i64, i64* %7
%19 = srem i64 %18, 10
%20 = add nsw i64 %19, 48
%21 = trunc i64 %20 to i8
%22 = load i8*, i8** %4
%23 = load i32, i32* %5
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %5
%25 = sext i32 %23 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %25
store i8 %21, i8* %26
br label %27
27: ; preds = %17
%28 = load i64, i64* %7
%29 = sdiv i64 %28, 10
store i64 %29, i64* %7
%30 = icmp sgt i64 %29, 0
br i1 %30, label %17, label %31
31: ; preds = %27
%32 = load i32, i32* %6
%33 = icmp slt i32 %32, 0
br i1 %33, label %34, label %40
34: ; preds = %31
%35 = load i8*, i8** %4
%36 = load i32, i32* %5
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %5
%38 = sext i32 %36 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 %38
store i8 45, i8* %39
br label %40
40: ; preds = %34, %31
%41 = load i8*, i8** %4
%42 = load i32, i32* %5
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %43
store i8 0, i8* %44
%45 = load i8*, i8** %4
%46 = call i32 @reverse(i8* %45)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @itoa(i32 %0, i8* %1) {
%3 = sext i32 %0 to i64
%4 = icmp slt i32 %0, 0
%5 = sub nsw i64 0, %3
%6 = select i1 %4, i64 %5, i64 %3
br label %7
7: ; preds = %7, %2
%8 = phi i64 [ %13, %7 ], [ 0, %2 ]
%9 = phi i64 [ %15, %7 ], [ %6, %2 ]
%10 = srem i64 %9, 10
%11 = trunc i64 %10 to i8
%12 = add nsw i8 %11, 48
%13 = add nuw i64 %8, 1
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %8
store i8 %12, i8* %14
%15 = sdiv i64 %9, 10
%16 = icmp sgt i64 %9, 9
br i1 %16, label %7, label %17
17: ; preds = %7
br i1 %4, label %18, label %22
18: ; preds = %17
%19 = add i64 %8, 2
%20 = and i64 %13, 4294967295
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %20
store i8 45, i8* %21
br label %22
22: ; preds = %18, %17
%23 = phi i64 [ %19, %18 ], [ %13, %17 ]
%24 = shl i64 %23, 32
%25 = ashr exact i64 %24, 32
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %25
store i8 0, i8* %26
%27 = tail call i32 @reverse(i8* %1)
ret void
}