#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char getchar();
int /*<<< orphan*/ printf(char *, int);
int main() {
  int i;
  char a;
  while (a != '\n') {
    a = getchar();
    switch (a) {
    case 'a':
    case 'd':
    case 'g':
    case 'j':
    case 'm':
    case 'p':
    case 't':
    case 'w':
    case ' ':
      i++;
      break;
    case 'b':
    case 'e':
    case 'h':
    case 'k':
    case 'n':
    case 'q':
    case 'u':
    case 'x':
      i += 2;
      break;
    case 'c':
    case 'f':
    case 'i':
    case 'l':
    case 'o':
    case 'r':
    case 'v':
    case 'y':
      i += 3;
      break;
    case 's':
    case 'z':
      i += 4;
      break;
    }
  }
  printf("%d", i);
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movsbl -0x9(%rbp),%eax
cmp    $0xa,%eax
je     11a8 <main+0x88>
xor    %eax,%eax
call   1040 <getchar@plt>
mov    %al,-0x9(%rbp)
movsbl -0x9(%rbp),%eax
add    $0xffffffe0,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
sub    $0x5a,%eax
ja     11a3 <main+0x83>
mov    -0x18(%rbp),%rax
lea    0xe99(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    11a3 <main+0x83>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    11a3 <main+0x83>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    11a3 <main+0x83>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    112f <main+0xf>
mov    -0x8(%rbp),%esi
lea    0xfba(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
LLVM IR (-O0):
@.str = [3 x i8] c"%d\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8
store i32 0, i32* %1
br label %4
4: ; preds = %24, %0
%5 = load i8, i8* %3
%6 = sext i8 %5 to i32
%7 = icmp ne i32 %6, 10
br i1 %7, label %8, label %25
8: ; preds = %4
%9 = call signext i8 (...) @getchar()
store i8 %9, i8* %3
%10 = load i8, i8* %3
%11 = sext i8 %10 to i32
switch i32 %11, label %24 [
i32 97, label %12
i32 100, label %12
i32 103, label %12
i32 106, label %12
i32 109, label %12
i32 112, label %12
i32 116, label %12
i32 119, label %12
i32 32, label %12
i32 98, label %15
i32 101, label %15
i32 104, label %15
i32 107, label %15
i32 110, label %15
i32 113, label %15
i32 117, label %15
i32 120, label %15
i32 99, label %18
i32 102, label %18
i32 105, label %18
i32 108, label %18
i32 111, label %18
i32 114, label %18
i32 118, label %18
i32 121, label %18
i32 115, label %21
i32 122, label %21
]
12: ; preds = %8, %8, %8, %8, %8, %8, %8, %8, %8
%13 = load i32, i32* %2
%14 = add nsw i32 %13, 1
store i32 %14, i32* %2
br label %24
15: ; preds = %8, %8, %8, %8, %8, %8, %8, %8
%16 = load i32, i32* %2
%17 = add nsw i32 %16, 2
store i32 %17, i32* %2
br label %24
18: ; preds = %8, %8, %8, %8, %8, %8, %8, %8
%19 = load i32, i32* %2
%20 = add nsw i32 %19, 3
store i32 %20, i32* %2
br label %24
21: ; preds = %8, %8
%22 = load i32, i32* %2
%23 = add nsw i32 %22, 4
store i32 %23, i32* %2
br label %24
24: ; preds = %8, %21, %18, %15, %12
br label %4
25: ; preds = %4
%26 = load i32, i32* %2
%27 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %26)
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):