void Dots(int n, double *x, int incx, double *y, int incy, double *gamma) {
  for (int i = 0; i < n; i++)
    *gamma += x[(i)*incx] * y[(i)*incy];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Dots>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8d,-0x24(%rbp)
mov    %r9,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1175 <Dots+0x75>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm2
mov    -0x30(%rbp),%rax
movsd  (%rax),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1121 <Dots+0x21>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Dots>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
test   %edi,%edi
jle    11a8 <Dots+0xa8>
movslq %edx,%r11
movslq %r8d,%r10
mov    %edi,%r8d
movsd  (%r9),%xmm0
cmp    $0x1,%edi
jne    1124 <Dots+0x24>
xor    %edi,%edi
jmp    1185 <Dots+0x85>
mov    %r8d,%r14d
and    $0xfffffffe,%r14d
mov    %r11,%r15
shl    $0x4,%r15
mov    %r10,%rbx
shl    $0x4,%rbx
xor    %edi,%edi
mov    %rcx,%rax
mov    %rsi,%rdx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movsd  (%rdx),%xmm1
mulsd  (%rax),%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
movsd  %xmm1,(%r9)
movsd  (%rdx,%r11,8),%xmm0
mulsd  (%rax,%r10,8),%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,(%r9)
add    $0x2,%rdi
add    %r15,%rdx
add    %rbx,%rax
cmp    %rdi,%r14
jne    1150 <Dots+0x50>
test   $0x1,%r8b
je     11a8 <Dots+0xa8>
imul   %rdi,%r11
movsd  (%rsi,%r11,8),%xmm1
imul   %rdi,%r10
mulsd  (%rcx,%r10,8),%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
movsd  %xmm1,(%r9)
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @Dots(i32 %0, double* %1, i32 %2, double* %3, i32 %4, double* %5) {
%7 = alloca i32
%8 = alloca double*
%9 = alloca i32
%10 = alloca double*
%11 = alloca i32
%12 = alloca double*
%13 = alloca i32
store i32 %0, i32* %7
store double* %1, double** %8
store i32 %2, i32* %9
store double* %3, double** %10
store i32 %4, i32* %11
store double* %5, double** %12
store i32 0, i32* %13
br label %14
14: ; preds = %36, %6
%15 = load i32, i32* %13
%16 = load i32, i32* %7
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %39
18: ; preds = %14
%19 = load double*, double** %8
%20 = load i32, i32* %13
%21 = load i32, i32* %9
%22 = mul nsw i32 %20, %21
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds double, double* %19, i64 %23
%25 = load double, double* %24
%26 = load double*, double** %10
%27 = load i32, i32* %13
%28 = load i32, i32* %11
%29 = mul nsw i32 %27, %28
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds double, double* %26, i64 %30
%32 = load double, double* %31
%33 = load double*, double** %12
%34 = load double, double* %33
%35 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %25, double %32, double %34)
store double %35, double* %33
br label %36
36: ; preds = %18
%37 = load i32, i32* %13
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %13
br label %14
39: ; preds = %14
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @Dots(i32 %0, double* nocapture %1, i32 %2, double* nocapture %3, i32 %4, double* nocapture %5) {
%7 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %7, label %8, label %29
8: ; preds = %6
%9 = sext i32 %2 to i64
%10 = sext i32 %4 to i64
%11 = zext i32 %0 to i64
%12 = load double, double* %5
%13 = and i64 %11, 1
%14 = icmp eq i32 %0, 1
br i1 %14, label %17, label %15
15: ; preds = %8
%16 = and i64 %11, 4294967294
br label %30
17: ; preds = %30, %8
%18 = phi double [ %12, %8 ], [ %48, %30 ]
%19 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %49, %30 ]
%20 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %20, label %29, label %21
21: ; preds = %17
%22 = mul nsw i64 %19, %9
%23 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %22
%24 = load double, double* %23
%25 = mul nsw i64 %19, %10
%26 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %25
%27 = load double, double* %26
%28 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %24, double %27, double %18)
store double %28, double* %5
br label %29
29: ; preds = %21, %17, %6
ret void
30: ; preds = %30, %15
%31 = phi double [ %12, %15 ], [ %48, %30 ]
%32 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %49, %30 ]
%33 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %50, %30 ]
%34 = mul nsw i64 %32, %9
%35 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %34
%36 = load double, double* %35
%37 = mul nsw i64 %32, %10
%38 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %37
%39 = load double, double* %38
%40 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %36, double %39, double %31)
store double %40, double* %5
%41 = or i64 %32, 1
%42 = mul nsw i64 %41, %9
%43 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %42
%44 = load double, double* %43
%45 = mul nsw i64 %41, %10
%46 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %45
%47 = load double, double* %46
%48 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %44, double %47, double %40)
store double %48, double* %5
%49 = add nuw nsw i64 %32, 2
%50 = add i64 %33, 2
%51 = icmp eq i64 %50, %16
br i1 %51, label %17, label %30
}