#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int charToInt(char);
int power(int, int);
int strlen(char *);
int parseInt(char s[]) {
  int r = 0, i, len = strlen(s), place;
  for (i = len - 1; i >= 0; i--) {
    place = power(10, len - i - 1);
    r += charToInt(s[i]) * place;
  }
  return r;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<parseInt>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1040 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jl     11a1 <parseInt+0x71>
mov    -0x14(%rbp),%esi
sub    -0x10(%rbp),%esi
sub    $0x1,%esi
mov    $0xa,%edi
call   1030 <power@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1050 <charToInt@plt>
imul   -0x18(%rbp),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1158 <parseInt+0x28>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<parseInt>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
call   1040 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    1193 <parseInt+0x63>
mov    %eax,%ebp
add    $0x1,%rbp
xor    %ebx,%ebx
xor    %r12d,%r12d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
lea    -0x2(%rbp),%r13d
mov    $0xa,%edi
mov    %ebx,%esi
call   1030 <power@plt>
mov    %eax,%r15d
movsbl (%r14,%r13,1),%edi
call   1050 <charToInt@plt>
imul   %r15d,%eax
add    %eax,%r12d
add    $0x1,%ebx
add    $0xffffffffffffffff,%rbp
cmp    $0x1,%rbp
ja     1160 <parseInt+0x30>
jmp    1196 <parseInt+0x66>
xor    %r12d,%r12d
mov    %r12d,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @parseInt(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
%7 = load i8*, i8** %2
%8 = call i32 @strlen(i8* %7)
store i32 %8, i32* %5
%9 = load i32, i32* %5
%10 = sub nsw i32 %9, 1
store i32 %10, i32* %4
br label %11
11: ; preds = %30, %1
%12 = load i32, i32* %4
%13 = icmp sge i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %33
14: ; preds = %11
%15 = load i32, i32* %5
%16 = load i32, i32* %4
%17 = sub nsw i32 %15, %16
%18 = sub nsw i32 %17, 1
%19 = call i32 @power(i32 10, i32 %18)
store i32 %19, i32* %6
%20 = load i8*, i8** %2
%21 = load i32, i32* %4
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = call i32 @charToInt(i8 signext %24)
%26 = load i32, i32* %6
%27 = mul nsw i32 %25, %26
%28 = load i32, i32* %3
%29 = add nsw i32 %28, %27
store i32 %29, i32* %3
br label %30
30: ; preds = %14
%31 = load i32, i32* %4
%32 = add nsw i32 %31, -1
store i32 %32, i32* %4
br label %11
33: ; preds = %11
%34 = load i32, i32* %3
ret i32 %34
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @parseInt(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %3, label %4, label %20
4: ; preds = %1
%5 = zext i32 %2 to i64
br label %6
6: ; preds = %4, %6
%7 = phi i64 [ %5, %4 ], [ %9, %6 ]
%8 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %18, %6 ]
%9 = add nsw i64 %7, -1
%10 = trunc i64 %7 to i32
%11 = sub i32 %2, %10
%12 = tail call i32 @power(i32 10, i32 %11)
%13 = and i64 %9, 4294967295
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = tail call i32 @charToInt(i8 signext %15)
%17 = mul nsw i32 %16, %12
%18 = add nsw i32 %17, %8
%19 = icmp ugt i64 %7, 1
br i1 %19, label %6, label %20
20: ; preds = %6, %1
%21 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %18, %6 ]
ret i32 %21
}