void rotate_square_matrix(const int *input, const int n, int *result) {
  int row = 0, i = 0;
  for (; row < n; ++row, i = 0)
    for (; i < n; ++i)
      result[(row * n) + i] = input[(n - i - 1) * n + row];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rotate_square_matrix>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1190 <rotate_square_matrix+0x90>
jmp    112e <rotate_square_matrix+0x2e>
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1176 <rotate_square_matrix+0x76>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x20(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x1c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    112e <rotate_square_matrix+0x2e>
jmp    117b <rotate_square_matrix+0x7b>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
jmp    111d <rotate_square_matrix+0x1d>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rotate_square_matrix>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    11d5 <rotate_square_matrix+0xd5>
mov    %esi,%r9d
mov    %r9d,%r10d
and    $0xfffffffe,%r10d
lea    -0x2(%rsi),%r8d
imul   %esi,%r8d
lea    (%rsi,%rsi,1),%r15d
lea    0x4(%rdx),%r12
lea    0x0(,%r9,4),%r11
lea    -0x1(%rsi),%r14d
imul   %esi,%r14d
xor    %r13d,%r13d
jmp    115c <rotate_square_matrix+0x5c>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r13
add    %r11,%r12
cmp    %r9,%r13
je     11d5 <rotate_square_matrix+0xd5>
cmp    $0x1,%esi
jne    1170 <rotate_square_matrix+0x70>
xor    %ebp,%ebp
jmp    11ab <rotate_square_matrix+0xab>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %r14d,%eax
mov    %r8d,%ecx
xor    %ebp,%ebp
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cltq
lea    (%rax,%r13,1),%rbx
mov    (%rdi,%rbx,4),%ebx
mov    %ebx,-0x4(%r12,%rbp,4)
movslq %ecx,%rcx
lea    (%rcx,%r13,1),%rbx
mov    (%rdi,%rbx,4),%ebx
mov    %ebx,(%r12,%rbp,4)
add    $0x2,%rbp
sub    %r15d,%ecx
sub    %r15d,%eax
cmp    %rbp,%r10
jne    1180 <rotate_square_matrix+0x80>
test   $0x1,%r9b
je     1150 <rotate_square_matrix+0x50>
mov    %r13,%rax
imul   %r9,%rax
mov    %ebp,%ecx
not    %ecx
add    %esi,%ecx
imul   %esi,%ecx
movslq %ecx,%rcx
add    %r13,%rcx
mov    (%rdi,%rcx,4),%ecx
add    %rbp,%rax
mov    %ecx,(%rdx,%rax,4)
jmp    1150 <rotate_square_matrix+0x50>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rotate_square_matrix(i32* %0, i32 %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32* %2, i32** %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %9
9: ; preds = %43, %3
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %46
13: ; preds = %9
br label %14
14: ; preds = %39, %13
%15 = load i32, i32* %8
%16 = load i32, i32* %5
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %42
18: ; preds = %14
%19 = load i32*, i32** %4
%20 = load i32, i32* %5
%21 = load i32, i32* %8
%22 = sub nsw i32 %20, %21
%23 = sub nsw i32 %22, 1
%24 = load i32, i32* %5
%25 = mul nsw i32 %23, %24
%26 = load i32, i32* %7
%27 = add nsw i32 %25, %26
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = load i32*, i32** %6
%32 = load i32, i32* %7
%33 = load i32, i32* %5
%34 = mul nsw i32 %32, %33
%35 = load i32, i32* %8
%36 = add nsw i32 %34, %35
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %37
store i32 %30, i32* %38
br label %39
39: ; preds = %18
%40 = load i32, i32* %8
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %8
br label %14
42: ; preds = %14
br label %43
43: ; preds = %42
%44 = load i32, i32* %7
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %9
46: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rotate_square_matrix(i32* nocapture %0, i32 %1, i32* nocapture writeonly %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %58
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = zext i32 %1 to i64
%8 = and i64 %7, 1
%9 = icmp eq i32 %1, 1
%10 = and i64 %7, 4294967294
%11 = icmp eq i64 %8, 0
br label %12
12: ; preds = %55, %5
%13 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %56, %55 ]
%14 = mul nsw i64 %13, %6
br i1 %9, label %42, label %15
15: ; preds = %12, %15
%16 = phi i64 [ %39, %15 ], [ 0, %12 ]
%17 = phi i64 [ %40, %15 ], [ 0, %12 ]
%18 = trunc i64 %16 to i32
%19 = xor i32 %18, -1
%20 = add i32 %19, %1
%21 = mul nsw i32 %20, %1
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = add nsw i64 %13, %22
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = add nuw nsw i64 %16, %14
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %26
store i32 %25, i32* %27
%28 = or i64 %16, 1
%29 = trunc i64 %28 to i32
%30 = xor i32 %29, -1
%31 = add i32 %30, %1
%32 = mul nsw i32 %31, %1
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = add nsw i64 %13, %33
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = add nuw nsw i64 %28, %14
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %37
store i32 %36, i32* %38
%39 = add nuw nsw i64 %16, 2
%40 = add i64 %17, 2
%41 = icmp eq i64 %40, %10
br i1 %41, label %42, label %15
42: ; preds = %15, %12
%43 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %39, %15 ]
br i1 %11, label %55, label %44
44: ; preds = %42
%45 = trunc i64 %43 to i32
%46 = xor i32 %45, -1
%47 = add i32 %46, %1
%48 = mul nsw i32 %47, %1
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = add nsw i64 %13, %49
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = add nuw nsw i64 %43, %14
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %53
store i32 %52, i32* %54
br label %55
55: ; preds = %42, %44
%56 = add nuw nsw i64 %13, 1
%57 = icmp eq i64 %56, %7
br i1 %57, label %58, label %12
58: ; preds = %55, %3
ret void
}