void rc4_setup(unsigned char *s, unsigned char *key, unsigned int Len) {
  int i = 0, j = 0;
  char k[256] = {0};
  unsigned char tmp = 0;
  for (i = 0; i < 256; i++) {
    s[i] = i;
    k[i] = key[i % Len];
  }
  for (i = 0; i < 256; i++) {
    j = (j + s[i] + k[i]) % 256;
    tmp = s[i];
    s[i] = s[j];
    s[j] = tmp;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rc4_setup>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x130,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
lea    -0x120(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x100,%edx
call   1030 <memset@plt>
movb   $0x0,-0x121(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x100,-0x18(%rbp)
jge    11aa <rc4_setup+0x9a>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x130(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
xor    %edx,%edx
divl   -0x14(%rbp)
mov    -0x130(%rbp),%rax
mov    %edx,%ecx
mov    (%rax,%rcx,1),%cl
movslq -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x120(%rbp,%rax,1)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1155 <rc4_setup+0x45>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x100,-0x18(%rbp)
jge    122e <rc4_setup+0x11e>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
add    %ecx,%eax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl -0x120(%rbp,%rcx,1),%ecx
ff
add    %ecx,%eax
mov    $0x100,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x121(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x121(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11b1 <rc4_setup+0xa1>
add    $0x130,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rc4_setup>:
sub    $0x88,%rsp
mov    %edx,%r8d
xorps  %xmm0,%xmm0
movaps %xmm0,0x70(%rsp)
movaps %xmm0,0x60(%rsp)
movaps %xmm0,0x50(%rsp)
movaps %xmm0,0x40(%rsp)
movaps %xmm0,0x30(%rsp)
movaps %xmm0,0x20(%rsp)
movaps %xmm0,0x10(%rsp)
movaps %xmm0,(%rsp)
movaps %xmm0,-0x10(%rsp)
movaps %xmm0,-0x20(%rsp)
movaps %xmm0,-0x30(%rsp)
movaps %xmm0,-0x40(%rsp)
movaps %xmm0,-0x50(%rsp)
movaps %xmm0,-0x60(%rsp)
movaps %xmm0,-0x70(%rsp)
movaps %xmm0,-0x80(%rsp)
xor    %ecx,%ecx
xchg   %ax,%ax
mov    %cl,(%rdi,%rcx,1)
mov    %ecx,%eax
xor    %edx,%edx
div    %r8d
movzbl (%rsi,%rdx,1),%eax
mov    %al,-0x80(%rsp,%rcx,1)
lea    0x1(%rcx),%rax
mov    %al,0x1(%rdi,%rcx,1)
xor    %edx,%edx
div    %r8d
movzbl (%rsi,%rdx,1),%eax
mov    %al,-0x7f(%rsp,%rcx,1)
add    $0x2,%rcx
cmp    $0x100,%rcx
jne    1160 <rc4_setup+0x60>
xor    %eax,%eax
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rdi,%rax,1),%r8d
add    %r8d,%ecx
movsbl -0x80(%rsp,%rax,1),%esi
lea    (%rsi,%rcx,1),%edx
add    $0xff,%edx
add    %esi,%ecx
cmovns %ecx,%edx
and    $0xffffff00,%edx
sub    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rsi
movzbl (%rdi,%rsi,1),%edx
mov    %dl,(%rdi,%rax,1)
mov    %r8b,(%rdi,%rsi,1)
add    $0x1,%rax
cmp    $0x100,%rax
jne    11a0 <rc4_setup+0xa0>
add    $0x88,%rsp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rc4_setup(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca [256 x i8]
%10 = alloca i8
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
%11 = bitcast [256 x i8]* %9 to i8*
store i8 0, i8* %10
store i32 0, i32* %7
br label %12
12: ; preds = %32, %3
%13 = load i32, i32* %7
%14 = icmp slt i32 %13, 256
br i1 %14, label %15, label %35
15: ; preds = %12
%16 = load i32, i32* %7
%17 = trunc i32 %16 to i8
%18 = load i8*, i8** %4
%19 = load i32, i32* %7
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %20
store i8 %17, i8* %21
%22 = load i8*, i8** %5
%23 = load i32, i32* %7
%24 = load i32, i32* %6
%25 = urem i32 %23, %24
%26 = zext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = load i32, i32* %7
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %9, i64 0, i64 %30
store i8 %28, i8* %31
br label %32
32: ; preds = %15
%33 = load i32, i32* %7
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %7
br label %12
35: ; preds = %12
store i32 0, i32* %7
br label %36
36: ; preds = %74, %35
%37 = load i32, i32* %7
%38 = icmp slt i32 %37, 256
br i1 %38, label %39, label %77
39: ; preds = %36
%40 = load i32, i32* %8
%41 = load i8*, i8** %4
%42 = load i32, i32* %7
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %43
%45 = load i8, i8* %44
%46 = zext i8 %45 to i32
%47 = add nsw i32 %40, %46
%48 = load i32, i32* %7
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %9, i64 0, i64 %49
%51 = load i8, i8* %50
%52 = sext i8 %51 to i32
%53 = add nsw i32 %47, %52
%54 = srem i32 %53, 256
store i32 %54, i32* %8
%55 = load i8*, i8** %4
%56 = load i32, i32* %7
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 %57
%59 = load i8, i8* %58
store i8 %59, i8* %10
%60 = load i8*, i8** %4
%61 = load i32, i32* %8
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 %62
%64 = load i8, i8* %63
%65 = load i8*, i8** %4
%66 = load i32, i32* %7
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %65, i64 %67
store i8 %64, i8* %68
%69 = load i8, i8* %10
%70 = load i8*, i8** %4
%71 = load i32, i32* %8
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %70, i64 %72
store i8 %69, i8* %73
br label %74
74: ; preds = %39
%75 = load i32, i32* %7
%76 = add nsw i32 %75, 1
store i32 %76, i32* %7
br label %36
77: ; preds = %36
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rc4_setup(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = alloca [256 x i8]
%5 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %4, i64 0, i64 0
br label %6
6: ; preds = %6, %3
%7 = phi i64 [ 0, %3 ], [ %25, %6 ]
%8 = trunc i64 %7 to i32
%9 = trunc i64 %7 to i8
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %7
store i8 %9, i8* %10
%11 = urem i32 %8, %2
%12 = zext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %12
%14 = load i8, i8* %13
%15 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %4, i64 0, i64 %7
store i8 %14, i8* %15
%16 = or i64 %7, 1
%17 = trunc i64 %16 to i32
%18 = trunc i64 %16 to i8
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %16
store i8 %18, i8* %19
%20 = urem i32 %17, %2
%21 = zext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %4, i64 0, i64 %16
store i8 %23, i8* %24
%25 = add nuw nsw i64 %7, 2
%26 = icmp eq i64 %25, 256
br i1 %26, label %27, label %6
27: ; preds = %6, %27
%28 = phi i64 [ %42, %27 ], [ 0, %6 ]
%29 = phi i32 [ %38, %27 ], [ 0, %6 ]
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %28
%31 = load i8, i8* %30
%32 = zext i8 %31 to i32
%33 = add nsw i32 %29, %32
%34 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %4, i64 0, i64 %28
%35 = load i8, i8* %34
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = add nsw i32 %33, %36
%38 = srem i32 %37, 256
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %39
%41 = load i8, i8* %40
store i8 %41, i8* %30
store i8 %31, i8* %40
%42 = add nuw nsw i64 %28, 1
%43 = icmp eq i64 %42, 256
br i1 %43, label %44, label %27
44: ; preds = %27
ret void
}