int find_elem(int data[][3], int value) {
  int temp = -1;
  for (int rs = 0; rs < 3; rs++) {
    for (int cs = 0; cs < 3; cs++) {
      if (value == data[rs][cs]) {
        temp = data[rs][cs];
        break;
      }
    }
  }
  return temp;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<find_elem>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x14(%rbp)
jge    1197 <find_elem+0x97>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x18(%rbp)
jge    1184 <find_elem+0x84>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
imul   $0xc,%rdx,%rdx
add    %rdx,%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jne    1171 <find_elem+0x71>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
imul   $0xc,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1184 <find_elem+0x84>
jmp    1176 <find_elem+0x76>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    112a <find_elem+0x2a>
jmp    1189 <find_elem+0x89>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1119 <find_elem+0x19>
mov    -0x10(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<find_elem>:
mov    %esi,%eax
mov    %esi,%ecx
cmp    %esi,(%rdi)
je     111a <find_elem+0x1a>
mov    %eax,%ecx
cmp    %eax,0x4(%rdi)
je     111a <find_elem+0x1a>
cmp    %eax,0x8(%rdi)
mov    $0xffffffff,%ecx
cmove  %eax,%ecx
mov    %eax,%edx
cmp    %eax,0xc(%rdi)
je     1130 <find_elem+0x30>
mov    %eax,%edx
cmp    %eax,0x10(%rdi)
je     1130 <find_elem+0x30>
cmp    %eax,0x14(%rdi)
cmove  %eax,%ecx
mov    %ecx,%edx
cmp    %eax,0x18(%rdi)
je     1140 <find_elem+0x40>
cmp    %eax,0x1c(%rdi)
je     1140 <find_elem+0x40>
cmp    %eax,0x20(%rdi)
cmovne %edx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @find_elem([3 x i32]* %0, i32 %1) {
%3 = alloca [3 x i32]*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store [3 x i32]* %0, [3 x i32]** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 -1, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %40, %2
%9 = load i32, i32* %6
%10 = icmp slt i32 %9, 3
br i1 %10, label %11, label %43
11: ; preds = %8
store i32 0, i32* %7
br label %12
12: ; preds = %36, %11
%13 = load i32, i32* %7
%14 = icmp slt i32 %13, 3
br i1 %14, label %15, label %39
15: ; preds = %12
%16 = load i32, i32* %4
%17 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %3
%18 = load i32, i32* %6
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %17, i64 %19
%21 = load i32, i32* %7
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %20, i64 0, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp eq i32 %16, %24
br i1 %25, label %26, label %35
26: ; preds = %15
%27 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %3
%28 = load i32, i32* %6
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %7
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %30, i64 0, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
store i32 %34, i32* %5
br label %39
35: ; preds = %15
br label %36
36: ; preds = %35
%37 = load i32, i32* %7
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %7
br label %12
39: ; preds = %26, %12
br label %40
40: ; preds = %39
%41 = load i32, i32* %6
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %6
br label %8
43: ; preds = %8
%44 = load i32, i32* %5
ret i32 %44
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @find_elem([3 x i32]* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 0, i64 0
%4 = load i32, i32* %3
%5 = icmp eq i32 %4, %1
br i1 %5, label %15, label %6
6: ; preds = %2
%7 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 0, i64 1
%8 = load i32, i32* %7
%9 = icmp eq i32 %8, %1
br i1 %9, label %15, label %10
10: ; preds = %6
%11 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 0, i64 2
%12 = load i32, i32* %11
%13 = icmp eq i32 %12, %1
%14 = select i1 %13, i32 %1, i32 -1
br label %15
15: ; preds = %10, %6, %2
%16 = phi i32 [ %1, %2 ], [ %1, %6 ], [ %14, %10 ]
%17 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 1, i64 0
%18 = load i32, i32* %17
%19 = icmp eq i32 %18, %1
br i1 %19, label %29, label %20
20: ; preds = %15
%21 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 1, i64 1
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp eq i32 %22, %1
br i1 %23, label %29, label %24
24: ; preds = %20
%25 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 1, i64 2
%26 = load i32, i32* %25
%27 = icmp eq i32 %26, %1
%28 = select i1 %27, i32 %1, i32 %16
br label %29
29: ; preds = %24, %20, %15
%30 = phi i32 [ %1, %15 ], [ %1, %20 ], [ %28, %24 ]
%31 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 2, i64 0
%32 = load i32, i32* %31
%33 = icmp eq i32 %32, %1
br i1 %33, label %43, label %34
34: ; preds = %29
%35 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 2, i64 1
%36 = load i32, i32* %35
%37 = icmp eq i32 %36, %1
br i1 %37, label %43, label %38
38: ; preds = %34
%39 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 2, i64 2
%40 = load i32, i32* %39
%41 = icmp eq i32 %40, %1
%42 = select i1 %41, i32 %1, i32 %30
br label %43
43: ; preds = %38, %34, %29
%44 = phi i32 [ %1, %29 ], [ %1, %34 ], [ %42, %38 ]
ret i32 %44
}