#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int *);
int partition(int list[], int low, int high) {
  int p = (low + high) / 2;
  int pivot = list[p];
  int l = low - 1;
  int h = high + 1;
  while (1) {
    do {
      l++;
    } while (list[l] < pivot);
    do {
      h--;
    } while (list[h] > pivot);
    if (l >= h) {
      return h;
    }
    swap(&list[l], &list[h]);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<partition>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1158 <partition+0x48>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jl     1158 <partition+0x48>
jmp    117a <partition+0x6a>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jg     117a <partition+0x6a>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jl     11ac <partition+0x9c>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x1c(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0x20(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <swap@plt>
jmp    1153 <partition+0x43>

x86 assembly (clang, -O2):
<partition>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%r14d
mov    %esi,%ebx
mov    %rdi,%r15
lea    (%r14,%rbx,1),%eax
mov    %eax,%ecx
shr    $0x1f,%ecx
add    %eax,%ecx
sar    %ecx
movslq %ecx,%rax
mov    (%rdi,%rax,4),%ebp
add    $0xffffffff,%ebx
add    $0x1,%r14d
nopl   0x0(%rax)
movslq %ebx,%rax
lea    (%r15,%rax,4),%rdi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rdi,%rax
add    $0x4,%rdi
add    $0x1,%ebx
cmp    %ebp,0x4(%rax)
jl     1150 <partition+0x40>
movslq %r14d,%rax
lea    (%r15,%rax,4),%rsi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rsi,%rax
add    $0xfffffffffffffffc,%rsi
add    $0xffffffff,%r14d
cmp    %ebp,-0x4(%rax)
jg     1170 <partition+0x60>
cmp    %r14d,%ebx
jge    118c <partition+0x7c>
call   1030 <swap@plt>
jmp    1140 <partition+0x30>
mov    %r14d,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @partition(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%11 = load i32, i32* %5
%12 = load i32, i32* %6
%13 = add nsw i32 %11, %12
%14 = sdiv i32 %13, 2
store i32 %14, i32* %7
%15 = load i32*, i32** %4
%16 = load i32, i32* %7
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
store i32 %19, i32* %8
%20 = load i32, i32* %5
%21 = sub nsw i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %9
%22 = load i32, i32* %6
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %10
br label %24
24: ; preds = %3, %54
br label %25
25: ; preds = %28, %24
%26 = load i32, i32* %9
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %9
br label %28
28: ; preds = %25
%29 = load i32*, i32** %4
%30 = load i32, i32* %9
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = load i32, i32* %8
%35 = icmp slt i32 %33, %34
br i1 %35, label %25, label %36
36: ; preds = %28
br label %37
37: ; preds = %40, %36
%38 = load i32, i32* %10
%39 = add nsw i32 %38, -1
store i32 %39, i32* %10
br label %40
40: ; preds = %37
%41 = load i32*, i32** %4
%42 = load i32, i32* %10
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = load i32, i32* %8
%47 = icmp sgt i32 %45, %46
br i1 %47, label %37, label %48
48: ; preds = %40
%49 = load i32, i32* %9
%50 = load i32, i32* %10
%51 = icmp sge i32 %49, %50
br i1 %51, label %52, label %54
52: ; preds = %48
%53 = load i32, i32* %10
ret i32 %53
54: ; preds = %48
%55 = load i32*, i32** %4
%56 = load i32, i32* %9
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 %57
%59 = load i32*, i32** %4
%60 = load i32, i32* %10
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %59, i64 %61
%63 = call i32 @swap(i32* %58, i32* %62)
br label %24
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @partition(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = add nsw i32 %2, %1
%5 = sdiv i32 %4, 2
%6 = sext i32 %5 to i64
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %6
%8 = load i32, i32* %7
%9 = add nsw i32 %1, -1
%10 = add nsw i32 %2, 1
br label %11
11: ; preds = %36, %3
%12 = phi i32 [ %9, %3 ], [ %23, %36 ]
%13 = phi i32 [ %10, %3 ], [ %32, %36 ]
%14 = sext i32 %12 to i64
br label %15
15: ; preds = %15, %11
%16 = phi i64 [ %17, %15 ], [ %14, %11 ]
%17 = add nsw i64 %16, 1
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = icmp slt i32 %19, %8
br i1 %20, label %15, label %21
21: ; preds = %15
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %17
%23 = trunc i64 %17 to i32
%24 = sext i32 %13 to i64
br label %25
25: ; preds = %21, %25
%26 = phi i64 [ %24, %21 ], [ %27, %25 ]
%27 = add i64 %26, -1
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp sgt i32 %29, %8
br i1 %30, label %25, label %31
31: ; preds = %25
%32 = trunc i64 %27 to i32
%33 = icmp slt i32 %23, %32
br i1 %33, label %36, label %34
34: ; preds = %31
%35 = trunc i64 %27 to i32
ret i32 %35
36: ; preds = %31
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %27
%38 = tail call i32 @swap(i32* %22, i32* %37)
br label %11
}