#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int encodeblock(char *, ...);
int B64_encode(char *source, char *destination, int size_source,
               int size_destination) {
  int chunks, reminder, size, d, i, size_expected;
  char *s;
  unsigned char *t;
  chunks = size_source / 3;
  reminder = size_source % 3;
  size = 0;
  size_expected = (chunks * 4) + (reminder ? (reminder + 1) : 0);
  if (size_destination < ((chunks * 4) + (reminder ? 4 : 0))) {
    return 1;
  }
  for (i = 0; i < chunks; i++) {
    s = source + (i * 3);
    t = destination + (i * 4);
    d = encodeblock(s, t, 3);
    if (d == -1) {
      return 1;
    }
    size += d;
  }
  if (reminder) {
    d = encodeblock(source + (chunks * 3), destination + (chunks * 4),
                    reminder);
    if (d == -1) {
      return 1;
    }
    size += d;
  }
  return size;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<B64_encode>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    %ecx,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x3,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x3,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
shl    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x28(%rbp)
je     116a <B64_encode+0x5a>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
jmp    1174 <B64_encode+0x64>
xor    %eax,%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
jmp    1174 <B64_encode+0x64>
mov    -0x4c(%rbp),%eax
mov    -0x50(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%edi
xor    %edx,%edx
mov    $0x4,%esi
cmp    $0x0,%edi
cmovne %esi,%edx
add    %edx,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11ae <B64_encode+0x9e>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1283 <B64_encode+0x173>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    122b <B64_encode+0x11b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0x34(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rdi
mov    -0x48(%rbp),%rsi
mov    $0x3,%edx
mov    $0x0,%al
call   1030 <encodeblock@plt>
mov    %eax,-0x30(%rbp)
cmpl   $0xffffffff,-0x30(%rbp)
jne    1214 <B64_encode+0x104>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1283 <B64_encode+0x173>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    11b5 <B64_encode+0xa5>
cmpl   $0x0,-0x28(%rbp)
je     127d <B64_encode+0x16d>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
imul   $0x3,-0x24(%rbp),%eax
cltq
add    %rax,%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
mov    -0x24(%rbp),%eax
shl    $0x2,%eax
cltq
add    %rax,%rsi
mov    -0x28(%rbp),%edx
mov    $0x0,%al
call   1030 <encodeblock@plt>
mov    %eax,-0x30(%rbp)
cmpl   $0xffffffff,-0x30(%rbp)
jne    1274 <B64_encode+0x164>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1283 <B64_encode+0x173>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<B64_encode>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
movslq %edx,%r13
imul   $0x55555556,%r13,%r14
mov    %r14,%rax
shr    $0x3f,%rax
shr    $0x20,%r14
add    %eax,%r14d
lea    (%r14,%r14,2),%eax
xor    %ebp,%ebp
sub    %eax,%r13d
setne  %bpl
lea    0x0(,%r14,4),%ebx
lea    (%rbx,%rbp,4),%ebp
mov    $0x1,%eax
cmp    %ecx,%ebp
jg     11ec <B64_encode+0xdc>
mov    %rbx,0x10(%rsp)
mov    %rdi,(%rsp)
mov    %rsi,0x8(%rsp)
xor    %r12d,%r12d
cmp    $0x3,%edx
jl     11a8 <B64_encode+0x98>
mov    %r14d,%r15d
mov    0x8(%rsp),%rbp
mov    (%rsp),%rbx
xor    %r12d,%r12d
mov    %rbx,%rdi
mov    %rbp,%rsi
mov    $0x3,%edx
xor    %eax,%eax
call   1030 <encodeblock@plt>
cmp    $0xffffffff,%eax
je     11e2 <B64_encode+0xd2>
add    %eax,%r12d
add    $0x3,%rbx
add    $0x4,%rbp
add    $0xffffffffffffffff,%r15
jne    1180 <B64_encode+0x70>
test   %r13d,%r13d
je     11e9 <B64_encode+0xd9>
lea    (%r14,%r14,2),%eax
cltq
mov    (%rsp),%rdi
add    %rax,%rdi
movslq 0x10(%rsp),%rax
mov    0x8(%rsp),%rsi
add    %rax,%rsi
mov    %r13d,%edx
xor    %eax,%eax
call   1030 <encodeblock@plt>
add    %eax,%r12d
cmp    $0xffffffff,%eax
mov    $0x1,%eax
cmovne %r12d,%eax
jmp    11ec <B64_encode+0xdc>
mov    $0x1,%eax
jmp    11ec <B64_encode+0xdc>
mov    %r12d,%eax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @B64_encode(i8* %0, i8* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i8*
%17 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %6
store i8* %1, i8** %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
%18 = load i32, i32* %8
%19 = sdiv i32 %18, 3
store i32 %19, i32* %10
%20 = load i32, i32* %8
%21 = srem i32 %20, 3
store i32 %21, i32* %11
store i32 0, i32* %12
%22 = load i32, i32* %10
%23 = mul nsw i32 %22, 4
%24 = load i32, i32* %11
%25 = icmp ne i32 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %29
26: ; preds = %4
%27 = load i32, i32* %11
%28 = add nsw i32 %27, 1
br label %30
29: ; preds = %4
br label %30
30: ; preds = %29, %26
%31 = phi i32 [ %28, %26 ], [ 0, %29 ]
%32 = add nsw i32 %23, %31
store i32 %32, i32* %15
%33 = load i32, i32* %9
%34 = load i32, i32* %10
%35 = mul nsw i32 %34, 4
%36 = load i32, i32* %11
%37 = icmp ne i32 %36, 0
%38 = zext i1 %37 to i64
%39 = select i1 %37, i32 4, i32 0
%40 = add nsw i32 %35, %39
%41 = icmp slt i32 %33, %40
br i1 %41, label %42, label %43
42: ; preds = %30
store i32 1, i32* %5
br label %97
43: ; preds = %30
store i32 0, i32* %14
br label %44
44: ; preds = %69, %43
%45 = load i32, i32* %14
%46 = load i32, i32* %10
%47 = icmp slt i32 %45, %46
br i1 %47, label %48, label %72
48: ; preds = %44
%49 = load i8*, i8** %6
%50 = load i32, i32* %14
%51 = mul nsw i32 %50, 3
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 %52
store i8* %53, i8** %16
%54 = load i8*, i8** %7
%55 = load i32, i32* %14
%56 = mul nsw i32 %55, 4
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 %57
store i8* %58, i8** %17
%59 = load i8*, i8** %16
%60 = load i8*, i8** %17
%61 = call i32 (i8*, ...) @encodeblock(i8* %59, i8* %60, i32 3)
store i32 %61, i32* %13
%62 = load i32, i32* %13
%63 = icmp eq i32 %62, -1
br i1 %63, label %64, label %65
64: ; preds = %48
store i32 1, i32* %5
br label %97
65: ; preds = %48
%66 = load i32, i32* %13
%67 = load i32, i32* %12
%68 = add nsw i32 %67, %66
store i32 %68, i32* %12
br label %69
69: ; preds = %65
%70 = load i32, i32* %14
%71 = add nsw i32 %70, 1
store i32 %71, i32* %14
br label %44
72: ; preds = %44
%73 = load i32, i32* %11
%74 = icmp ne i32 %73, 0
br i1 %74, label %75, label %95
75: ; preds = %72
%76 = load i8*, i8** %6
%77 = load i32, i32* %10
%78 = mul nsw i32 %77, 3
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %76, i64 %79
%81 = load i8*, i8** %7
%82 = load i32, i32* %10
%83 = mul nsw i32 %82, 4
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds i8, i8* %81, i64 %84
%86 = load i32, i32* %11
%87 = call i32 (i8*, ...) @encodeblock(i8* %80, i8* %85, i32 %86)
store i32 %87, i32* %13
%88 = load i32, i32* %13
%89 = icmp eq i32 %88, -1
br i1 %89, label %90, label %91
90: ; preds = %75
store i32 1, i32* %5
br label %97
91: ; preds = %75
%92 = load i32, i32* %13
%93 = load i32, i32* %12
%94 = add nsw i32 %93, %92
store i32 %94, i32* %12
br label %95
95: ; preds = %91, %72
%96 = load i32, i32* %12
store i32 %96, i32* %5
br label %97
97: ; preds = %95, %90, %64, %42
%98 = load i32, i32* %5
ret i32 %98
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @B64_encode(i8* %0, i8* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = sdiv i32 %2, 3
%6 = srem i32 %2, 3
%7 = shl nsw i32 %5, 2
%8 = icmp eq i32 %6, 0
%9 = select i1 %8, i32 0, i32 4
%10 = add nsw i32 %9, %7
%11 = icmp sgt i32 %10, %3
br i1 %11, label %41, label %12
12: ; preds = %4
%13 = icmp sgt i32 %2, 2
br i1 %13, label %14, label %29
14: ; preds = %12
%15 = zext i32 %5 to i64
br label %16
16: ; preds = %14, %25
%17 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %27, %25 ]
%18 = phi i32 [ 0, %14 ], [ %26, %25 ]
%19 = mul nuw nsw i64 %17, 3
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %19
%21 = shl nsw i64 %17, 2
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %21
%23 = tail call i32 (i8*, ...) @encodeblock(i8* %20, i8* %22, i32 3)
%24 = icmp eq i32 %23, -1
br i1 %24, label %41, label %25
25: ; preds = %16
%26 = add nsw i32 %23, %18
%27 = add nuw nsw i64 %17, 1
%28 = icmp eq i64 %27, %15
br i1 %28, label %29, label %16
29: ; preds = %25, %12
%30 = phi i32 [ 0, %12 ], [ %26, %25 ]
br i1 %8, label %41, label %31
31: ; preds = %29
%32 = mul nsw i32 %5, 3
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %33
%35 = sext i32 %7 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %35
%37 = tail call i32 (i8*, ...) @encodeblock(i8* %34, i8* %36, i32 %6)
%38 = icmp eq i32 %37, -1
%39 = add nsw i32 %37, %30
%40 = select i1 %38, i32 1, i32 %39
br label %41
41: ; preds = %16, %31, %29, %4
%42 = phi i32 [ 1, %4 ], [ %30, %29 ], [ %40, %31 ], [ 1, %16 ]
ret i32 %42
}