int IsPossMoveDown(int p_x, int p_y, int board[14][20], int tetr[5][5]) {
  int i, j;
  for (i = 0; i < 5; i++) {
    for (j = 0; j < 5; j++) {
      if (tetr[i][j] == 1) {
        if ((j + p_y) == 20 - 1) {
          return 1;
        }
        if (board[i + p_x][j + p_y + 1] == 1) {
          return 1;
        }
      }
    }
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<IsPossMoveDown>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x5,-0x24(%rbp)
jge    11cd <IsPossMoveDown+0xcd>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x5,-0x28(%rbp)
jge    11ba <IsPossMoveDown+0xba>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
imul   $0x14,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
cmpl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
jne    11a7 <IsPossMoveDown+0xa7>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
cmp    $0x13,%eax
jne    116c <IsPossMoveDown+0x6c>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11d4 <IsPossMoveDown+0xd4>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x8(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0x50,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
add    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
cmpl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
jne    11a2 <IsPossMoveDown+0xa2>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11d4 <IsPossMoveDown+0xd4>
jmp    11a7 <IsPossMoveDown+0xa7>
jmp    11ac <IsPossMoveDown+0xac>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    112a <IsPossMoveDown+0x2a>
jmp    11bf <IsPossMoveDown+0xbf>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1119 <IsPossMoveDown+0x19>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<IsPossMoveDown>:
movslq %esi,%rax
movslq %edi,%rdi
lea    (%rdi,%rdi,4),%rdi
shl    $0x4,%rdi
add    %rdx,%rdi
lea    (%rdi,%rax,4),%rdx
add    $0x14,%rdx
xor    %edi,%edi
jmp    112a <IsPossMoveDown+0x2a>
nopl   (%rax)
add    $0x14,%rdi
cmp    $0x64,%rdi
je     11a1 <IsPossMoveDown+0xa1>
cmpl   $0x1,(%rcx,%rdi,1)
jne    1141 <IsPossMoveDown+0x41>
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x13,%esi
je     11a0 <IsPossMoveDown+0xa0>
cmpl   $0x1,-0x10(%rdx,%rdi,4)
je     11a0 <IsPossMoveDown+0xa0>
cmpl   $0x1,0x4(%rcx,%rdi,1)
jne    1159 <IsPossMoveDown+0x59>
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x12,%esi
je     11a0 <IsPossMoveDown+0xa0>
cmpl   $0x1,-0xc(%rdx,%rdi,4)
je     11a0 <IsPossMoveDown+0xa0>
cmpl   $0x1,0x8(%rcx,%rdi,1)
jne    1171 <IsPossMoveDown+0x71>
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x11,%esi
je     11a0 <IsPossMoveDown+0xa0>
cmpl   $0x1,-0x8(%rdx,%rdi,4)
je     11a0 <IsPossMoveDown+0xa0>
cmpl   $0x1,0xc(%rcx,%rdi,1)
jne    1189 <IsPossMoveDown+0x89>
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x10,%esi
je     11a0 <IsPossMoveDown+0xa0>
cmpl   $0x1,-0x4(%rdx,%rdi,4)
je     11a0 <IsPossMoveDown+0xa0>
cmpl   $0x1,0x10(%rcx,%rdi,1)
jne    1120 <IsPossMoveDown+0x20>
mov    $0x1,%eax
cmp    $0xf,%esi
je     11a0 <IsPossMoveDown+0xa0>
cmpl   $0x1,(%rdx,%rdi,4)
jne    1120 <IsPossMoveDown+0x20>
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @IsPossMoveDown(i32 %0, i32 %1, [20 x i32]* %2, [5 x i32]* %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca [20 x i32]*
%9 = alloca [5 x i32]*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32 %0, i32* %6
store i32 %1, i32* %7
store [20 x i32]* %2, [20 x i32]** %8
store [5 x i32]* %3, [5 x i32]** %9
store i32 0, i32* %10
br label %12
12: ; preds = %57, %4
%13 = load i32, i32* %10
%14 = icmp slt i32 %13, 5
br i1 %14, label %15, label %60
15: ; preds = %12
store i32 0, i32* %11
br label %16
16: ; preds = %53, %15
%17 = load i32, i32* %11
%18 = icmp slt i32 %17, 5
br i1 %18, label %19, label %56
19: ; preds = %16
%20 = load [5 x i32]*, [5 x i32]** %9
%21 = load i32, i32* %10
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %11
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %23, i64 0, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp eq i32 %27, 1
br i1 %28, label %29, label %52
29: ; preds = %19
%30 = load i32, i32* %11
%31 = load i32, i32* %7
%32 = add nsw i32 %30, %31
%33 = icmp eq i32 %32, 19
br i1 %33, label %34, label %35
34: ; preds = %29
store i32 1, i32* %5
br label %61
35: ; preds = %29
%36 = load [20 x i32]*, [20 x i32]** %8
%37 = load i32, i32* %10
%38 = load i32, i32* %6
%39 = add nsw i32 %37, %38
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %36, i64 %40
%42 = load i32, i32* %11
%43 = load i32, i32* %7
%44 = add nsw i32 %42, %43
%45 = add nsw i32 %44, 1
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %41, i64 0, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
%49 = icmp eq i32 %48, 1
br i1 %49, label %50, label %51
50: ; preds = %35
store i32 1, i32* %5
br label %61
51: ; preds = %35
br label %52
52: ; preds = %51, %19
br label %53
53: ; preds = %52
%54 = load i32, i32* %11
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %11
br label %16
56: ; preds = %16
br label %57
57: ; preds = %56
%58 = load i32, i32* %10
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %10
br label %12
60: ; preds = %12
store i32 0, i32* %5
br label %61
61: ; preds = %60, %50, %34
%62 = load i32, i32* %5
ret i32 %62
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @IsPossMoveDown(i32 %0, i32 %1, [20 x i32]* nocapture %2, [5 x i32]* nocapture %3) {
%5 = sext i32 %1 to i64
%6 = sext i32 %0 to i64
%7 = add nsw i64 %5, 1
%8 = add nsw i64 %5, 2
%9 = add nsw i64 %5, 3
%10 = add nsw i64 %5, 4
%11 = add nsw i64 %5, 5
%12 = icmp eq i32 %1, 19
%13 = icmp eq i32 %1, 18
%14 = icmp eq i32 %1, 17
%15 = icmp eq i32 %1, 16
%16 = icmp eq i32 %1, 15
br label %17
17: ; preds = %4, %64
%18 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %65, %64 ]
%19 = add nsw i64 %18, %6
%20 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %3, i64 %18, i64 0
%21 = load i32, i32* %20
%22 = icmp eq i32 %21, 1
br i1 %22, label %23, label %28
23: ; preds = %17
br i1 %12, label %67, label %24
24: ; preds = %23
%25 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %2, i64 %19, i64 %7
%26 = load i32, i32* %25
%27 = icmp eq i32 %26, 1
br i1 %27, label %67, label %28
28: ; preds = %17, %24
%29 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %3, i64 %18, i64 1
%30 = load i32, i32* %29
%31 = icmp eq i32 %30, 1
br i1 %31, label %32, label %37
32: ; preds = %28
br i1 %13, label %67, label %33
33: ; preds = %32
%34 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %2, i64 %19, i64 %8
%35 = load i32, i32* %34
%36 = icmp eq i32 %35, 1
br i1 %36, label %67, label %37
37: ; preds = %33, %28
%38 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %3, i64 %18, i64 2
%39 = load i32, i32* %38
%40 = icmp eq i32 %39, 1
br i1 %40, label %41, label %46
41: ; preds = %37
br i1 %14, label %67, label %42
42: ; preds = %41
%43 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %2, i64 %19, i64 %9
%44 = load i32, i32* %43
%45 = icmp eq i32 %44, 1
br i1 %45, label %67, label %46
46: ; preds = %42, %37
%47 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %3, i64 %18, i64 3
%48 = load i32, i32* %47
%49 = icmp eq i32 %48, 1
br i1 %49, label %50, label %55
50: ; preds = %46
br i1 %15, label %67, label %51
51: ; preds = %50
%52 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %2, i64 %19, i64 %10
%53 = load i32, i32* %52
%54 = icmp eq i32 %53, 1
br i1 %54, label %67, label %55
55: ; preds = %51, %46
%56 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %3, i64 %18, i64 4
%57 = load i32, i32* %56
%58 = icmp eq i32 %57, 1
br i1 %58, label %59, label %64
59: ; preds = %55
br i1 %16, label %67, label %60
60: ; preds = %59
%61 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %2, i64 %19, i64 %11
%62 = load i32, i32* %61
%63 = icmp eq i32 %62, 1
br i1 %63, label %67, label %64
64: ; preds = %60, %55
%65 = add nuw nsw i64 %18, 1
%66 = icmp eq i64 %65, 5
br i1 %66, label %67, label %17
67: ; preds = %64, %24, %23, %32, %33, %41, %42, %50, %51, %59, %60
%68 = phi i32 [ 1, %60 ], [ 1, %59 ], [ 1, %51 ], [ 1, %50 ], [ 1, %42 ], [ 1, %41 ], [ 1, %33 ], [ 1, %32 ], [ 1, %23 ], [ 1, %24 ], [ 0, %64 ]
ret i32 %68
}