void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned short copy14;
  {
    state[0UL] = input[0UL] ^ 700325083UL;
    if ((state[0UL] >> 4UL) & 1UL) {
      if ((state[0UL] >> 2UL) & 1UL) {
        if (state[0UL] & 1UL) {
          state[0UL] <<= ((state[0UL] >> 3UL) & 7UL) | 1UL;
        }
      } else if (state[0UL] & 1UL) {
      }
    } else {
      copy14 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy14;
      copy14 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3) = copy14;
    }
    output[0UL] = state[0UL] | 595841640UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
xor    $0x29be1cdb,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x4,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     119c <RandomFunc+0x9c>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x2,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     117b <RandomFunc+0x7b>
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1176 <RandomFunc+0x76>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x3,%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
shl    %cl,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1197 <RandomFunc+0x97>
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1192 <RandomFunc+0x92>
jmp    1192 <RandomFunc+0x92>
jmp    1197 <RandomFunc+0x97>
jmp    11cc <RandomFunc+0xcc>
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
or     $0x2383d268,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%r9
mov    %r9,%rax
xor    $0x29be1cdb,%rax
movabs $0xffff000000000000,%r8
mov    %r9,%rcx
and    %r8,%rcx
movabs $0xffffdc7c0000,%r10
lea    0x23830000(%r10),%rdx
and    %rax,%rdx
or     %rcx,%rdx
movzwl %ax,%edi
or     %rdx,%rdi
test   $0x10,%al
sete   %cl
test   $0x4,%r9b
sete   %r11b
or     %cl,%r11b
test   $0x1,%al
sete   %dl
mov    %eax,%ecx
shr    $0x3,%cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%rdi
or     %r11b,%dl
test   %dl,%dl
cmove  %rdi,%rax
cmovne %r9,%rdi
and    %r8,%rdi
and    %rax,%r10
or     %rdi,%r10
movzwl %ax,%eax
or     %r10,%rax
or     $0x2383d268,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%7 = load i64*, i64** %3
%8 = getelementptr inbounds i64, i64* %7, i64 0
%9 = load i64, i64* %8
%10 = xor i64 %9, 700325083
%11 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %10, i64* %11
%12 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%13 = load i64, i64* %12
%14 = lshr i64 %13, 4
%15 = and i64 %14, 1
%16 = icmp ne i64 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %46
17: ; preds = %2
%18 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%19 = load i64, i64* %18
%20 = lshr i64 %19, 2
%21 = and i64 %20, 1
%22 = icmp ne i64 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %38
23: ; preds = %17
%24 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%25 = load i64, i64* %24
%26 = and i64 %25, 1
%27 = icmp ne i64 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %37
28: ; preds = %23
%29 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%30 = load i64, i64* %29
%31 = lshr i64 %30, 3
%32 = and i64 %31, 7
%33 = or i64 %32, 1
%34 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%35 = load i64, i64* %34
%36 = shl i64 %35, %33
store i64 %36, i64* %34
br label %37
37: ; preds = %28, %23
br label %45
38: ; preds = %17
%39 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%40 = load i64, i64* %39
%41 = and i64 %40, 1
%42 = icmp ne i64 %41, 0
br i1 %42, label %43, label %44
43: ; preds = %38
br label %44
44: ; preds = %43, %38
br label %45
45: ; preds = %44, %37
br label %77
46: ; preds = %2
%47 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%48 = bitcast i64* %47 to i16*
%49 = getelementptr inbounds i16, i16* %48, i64 3
%50 = load i16, i16* %49
store i16 %50, i16* %6
%51 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%52 = bitcast i64* %51 to i16*
%53 = getelementptr inbounds i16, i16* %52, i64 0
%54 = load i16, i16* %53
%55 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%56 = bitcast i64* %55 to i16*
%57 = getelementptr inbounds i16, i16* %56, i64 3
store i16 %54, i16* %57
%58 = load i16, i16* %6
%59 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%60 = bitcast i64* %59 to i16*
%61 = getelementptr inbounds i16, i16* %60, i64 0
store i16 %58, i16* %61
%62 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%63 = bitcast i64* %62 to i16*
%64 = getelementptr inbounds i16, i16* %63, i64 0
%65 = load i16, i16* %64
store i16 %65, i16* %6
%66 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%67 = bitcast i64* %66 to i16*
%68 = getelementptr inbounds i16, i16* %67, i64 3
%69 = load i16, i16* %68
%70 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%71 = bitcast i64* %70 to i16*
%72 = getelementptr inbounds i16, i16* %71, i64 0
store i16 %69, i16* %72
%73 = load i16, i16* %6
%74 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%75 = bitcast i64* %74 to i16*
%76 = getelementptr inbounds i16, i16* %75, i64 3
store i16 %73, i16* %76
br label %77
77: ; preds = %46, %45
%78 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%79 = load i64, i64* %78
%80 = or i64 %79, 595841640
%81 = load i64*, i64** %4
%82 = getelementptr inbounds i64, i64* %81, i64 0
store i64 %80, i64* %82
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = xor i64 %3, 700325083
%5 = and i64 %3, -281474976710656
%6 = and i64 %4, 281474976645120
%7 = or i64 %6, %5
%8 = and i64 %4, 65535
%9 = or i64 %7, %8
%10 = and i64 %4, 16
%11 = icmp eq i64 %10, 0
%12 = and i64 %3, 4
%13 = icmp eq i64 %12, 0
%14 = select i1 %11, i1 true, i1 %13
%15 = and i64 %4, 1
%16 = icmp eq i64 %15, 0
%17 = select i1 %14, i1 true, i1 %16
%18 = lshr i64 %4, 3
%19 = and i64 %18, 6
%20 = or i64 %19, 1
%21 = shl i64 %9, %20
%22 = select i1 %17, i64 %4, i64 %21
%23 = select i1 %17, i64 %3, i64 %21
%24 = and i64 %23, -281474976710656
%25 = and i64 %22, 281474380857344
%26 = and i64 %22, 11671
%27 = or i64 %25, %24
%28 = or i64 %27, %26
%29 = or i64 %28, 595841640
store i64 %29, i64* %1
ret void
}