unsigned int str2uint(char *str, unsigned char len) {
  unsigned int calc = 0, mult = 1;
  while (len > 0) {
    len--;
    if (str[len] < 0x30 || str[len] > 0x39)
      return 0;
    calc = calc + (str[len] - 0x30) * mult;
    mult = mult * 10;
  }
  return calc;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<str2uint>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %sil,%al
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %al,-0x11(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
movzbl -0x11(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jle    118e <str2uint+0x8e>
mov    -0x11(%rbp),%al
add    $0xff,%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl -0x11(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     115b <str2uint+0x5b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl -0x11(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    1167 <str2uint+0x67>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1194 <str2uint+0x94>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movzbl -0x11(%rbp),%edx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
sub    $0x30,%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
imul   $0xa,-0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    111c <str2uint+0x1c>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<str2uint>:
test   %esi,%esi
je     1135 <str2uint+0x35>
movzbl %sil,%r8d
mov    $0x1,%edx
xor    %eax,%eax
nop
movzbl -0x1(%rdi,%r8,1),%esi
lea    -0x3a(%rsi),%ecx
cmp    $0xf6,%cl
jb     1135 <str2uint+0x35>
add    $0xffffffffffffffff,%r8
add    $0xffffffd0,%esi
imul   %edx,%esi
add    %esi,%eax
add    %edx,%edx
lea    (%rdx,%rdx,4),%edx
test   %r8,%r8
jne    1110 <str2uint+0x10>
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @str2uint(i8* %0, i8 zeroext %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8 %1, i8* %5
store i32 0, i32* %6
store i32 1, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %31, %2
%9 = load i8, i8* %5
%10 = zext i8 %9 to i32
%11 = icmp sgt i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %45
12: ; preds = %8
%13 = load i8, i8* %5
%14 = add i8 %13, -1
store i8 %14, i8* %5
%15 = load i8*, i8** %4
%16 = load i8, i8* %5
%17 = zext i8 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = icmp slt i32 %20, 48
br i1 %21, label %30, label %22
22: ; preds = %12
%23 = load i8*, i8** %4
%24 = load i8, i8* %5
%25 = zext i8 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = icmp sgt i32 %28, 57
br i1 %29, label %30, label %31
30: ; preds = %22, %12
store i32 0, i32* %3
br label %47
31: ; preds = %22
%32 = load i32, i32* %6
%33 = load i8*, i8** %4
%34 = load i8, i8* %5
%35 = zext i8 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = sub nsw i32 %38, 48
%40 = load i32, i32* %7
%41 = mul i32 %39, %40
%42 = add i32 %32, %41
store i32 %42, i32* %6
%43 = load i32, i32* %7
%44 = mul i32 %43, 10
store i32 %44, i32* %7
br label %8
45: ; preds = %8
%46 = load i32, i32* %6
store i32 %46, i32* %3
br label %47
47: ; preds = %45, %30
%48 = load i32, i32* %3
ret i32 %48
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @str2uint(i8* nocapture %0, i8 zeroext %1) {
%3 = icmp eq i8 %1, 0
br i1 %3, label %22, label %4
4: ; preds = %2
%5 = zext i8 %1 to i64
br label %6
6: ; preds = %4, %15
%7 = phi i64 [ %5, %4 ], [ %10, %15 ]
%8 = phi i32 [ 1, %4 ], [ %20, %15 ]
%9 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %19, %15 ]
%10 = add nsw i64 %7, -1
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = add i8 %12, -58
%14 = icmp ult i8 %13, -10
br i1 %14, label %22, label %15
15: ; preds = %6
%16 = zext i8 %12 to i32
%17 = add nsw i32 %16, -48
%18 = mul i32 %17, %8
%19 = add i32 %18, %9
%20 = mul i32 %8, 10
%21 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %21, label %22, label %6
22: ; preds = %6, %15, %2
%23 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %19, %15 ], [ 0, %6 ]
ret i32 %23
}