#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ SwapTile(int, int);
void SwapTileBlock(int first, int last, int second) {
  if (last < first) {
    int swap = first;
    first = last;
    last = swap;
  }
  int w = last % 20 - first % 20;
  if (w < 0) {
    first -= w;
    last += w;
    w = -w;
  }
  for (int i = 0; i <= last - first; i++)
    if (i % 20 <= w)
      SwapTile(first + i, second + i);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<SwapTileBlock>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    113f <SwapTileBlock+0x2f>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x14,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x14,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,%eax
mov    -0x1c(%rbp),%edx
sub    %eax,%edx
mov    %edx,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jge    1188 <SwapTileBlock+0x78>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
xor    %eax,%eax
sub    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sub    -0x4(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     11d8 <SwapTileBlock+0xc8>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    $0x14,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    -0x14(%rbp),%edx
jg     11c5 <SwapTileBlock+0xb5>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    -0x18(%rbp),%edi
mov    -0xc(%rbp),%esi
add    -0x18(%rbp),%esi
call   1030 <SwapTile@plt>
jmp    11ca <SwapTileBlock+0xba>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    118f <SwapTileBlock+0x7f>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<SwapTileBlock>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
cmp    %edi,%esi
mov    %esi,%eax
cmovl  %edi,%eax
mov    %edx,%r15d
cmovl  %esi,%edi
movslq %eax,%rcx
imul   $0x66666667,%rcx,%rdx
mov    %rdx,%rsi
shr    $0x3f,%rsi
sar    $0x23,%rdx
add    %esi,%edx
shl    $0x2,%edx
lea    (%rdx,%rdx,4),%edx
sub    %edx,%ecx
movslq %edi,%r12
imul   $0x66666667,%r12,%rdx
mov    %rdx,%rsi
shr    $0x3f,%rsi
sar    $0x23,%rdx
add    %esi,%edx
shl    $0x2,%edx
lea    (%rdx,%rdx,4),%edx
sub    %r12d,%edx
add    %ecx,%edx
mov    %edx,%ecx
sar    $0x1f,%ecx
and    %edx,%ecx
lea    (%rcx,%rax,1),%esi
sub    %ecx,%r12d
mov    %edx,%r14d
neg    %r14d
cmovs  %edx,%r14d
cmp    %r12d,%esi
js     11d6 <SwapTileBlock+0xc6>
lea    (%rax,%rcx,2),%ebp
sub    %edi,%ebp
add    $0x1,%ebp
xor    %ebx,%ebx
mov    $0xcccccccd,%r13d
jmp    11b0 <SwapTileBlock+0xa0>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%ebx
add    $0x1,%r15d
add    $0x1,%r12d
add    $0xffffffff,%ebp
je     11d6 <SwapTileBlock+0xc6>
mov    %ebx,%eax
imul   %r13,%rax
shr    $0x24,%rax
shl    $0x2,%eax
lea    (%rax,%rax,4),%eax
mov    %ebx,%ecx
sub    %eax,%ecx
cmp    %r14d,%ecx
jg     11a0 <SwapTileBlock+0x90>
mov    %r12d,%edi
mov    %r15d,%esi
call   1030 <SwapTile@plt>
jmp    11a0 <SwapTileBlock+0x90>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @SwapTileBlock(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = load i32, i32* %5
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %17
13: ; preds = %3
%14 = load i32, i32* %4
store i32 %14, i32* %7
%15 = load i32, i32* %5
store i32 %15, i32* %4
%16 = load i32, i32* %7
store i32 %16, i32* %5
br label %17
17: ; preds = %13, %3
%18 = load i32, i32* %5
%19 = srem i32 %18, 20
%20 = load i32, i32* %4
%21 = srem i32 %20, 20
%22 = sub nsw i32 %19, %21
store i32 %22, i32* %8
%23 = load i32, i32* %8
%24 = icmp slt i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %34
25: ; preds = %17
%26 = load i32, i32* %8
%27 = load i32, i32* %4
%28 = sub nsw i32 %27, %26
store i32 %28, i32* %4
%29 = load i32, i32* %8
%30 = load i32, i32* %5
%31 = add nsw i32 %30, %29
store i32 %31, i32* %5
%32 = load i32, i32* %8
%33 = sub nsw i32 0, %32
store i32 %33, i32* %8
br label %34
34: ; preds = %25, %17
store i32 0, i32* %9
br label %35
35: ; preds = %55, %34
%36 = load i32, i32* %9
%37 = load i32, i32* %5
%38 = load i32, i32* %4
%39 = sub nsw i32 %37, %38
%40 = icmp sle i32 %36, %39
br i1 %40, label %41, label %58
41: ; preds = %35
%42 = load i32, i32* %9
%43 = srem i32 %42, 20
%44 = load i32, i32* %8
%45 = icmp sle i32 %43, %44
br i1 %45, label %46, label %54
46: ; preds = %41
%47 = load i32, i32* %4
%48 = load i32, i32* %9
%49 = add nsw i32 %47, %48
%50 = load i32, i32* %6
%51 = load i32, i32* %9
%52 = add nsw i32 %50, %51
%53 = call i32 @SwapTile(i32 %49, i32 %52)
br label %54
54: ; preds = %46, %41
br label %55
55: ; preds = %54
%56 = load i32, i32* %9
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %9
br label %35
58: ; preds = %35
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @SwapTileBlock(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp slt i32 %1, %0
%5 = select i1 %4, i32 %0, i32 %1
%6 = select i1 %4, i32 %1, i32 %0
%7 = srem i32 %5, 20
%8 = srem i32 %6, 20
%9 = sub nsw i32 %7, %8
%10 = icmp slt i32 %9, 0
%11 = sub nsw i32 0, %9
%12 = select i1 %10, i32 %9, i32 0
%13 = add nsw i32 %12, %5
%14 = sub nsw i32 %6, %12
%15 = select i1 %10, i32 %11, i32 %9
%16 = sub i32 %13, %14
%17 = icmp slt i32 %16, 0
br i1 %17, label %23, label %18
18: ; preds = %3
%19 = shl nsw i32 %12, 1
%20 = add i32 %5, %19
%21 = add i32 %20, 1
%22 = sub i32 %21, %6
br label %24
23: ; preds = %32, %3
ret void
24: ; preds = %18, %32
%25 = phi i32 [ %33, %32 ], [ 0, %18 ]
%26 = urem i32 %25, 20
%27 = icmp sgt i32 %26, %15
br i1 %27, label %32, label %28
28: ; preds = %24
%29 = add nsw i32 %25, %14
%30 = add nsw i32 %25, %2
%31 = tail call i32 @SwapTile(i32 %29, i32 %30)
br label %32
32: ; preds = %24, %28
%33 = add nuw i32 %25, 1
%34 = icmp eq i32 %33, %22
br i1 %34, label %23, label %24
}