#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
int charater(char d[]) {
  int i, len;
  len = strlen(d);
  for (i = 0; i < len; i++) {
    if (d[i] >= 'A' && d[i] <= 'Z' || d[i] >= 'a' && d[i] <= 'z' ||
        d[i] == ' ' || d[i] == '!' || d[i] == '.' || d[i] == ',' ||
        d[i] == ';' || d[i] == '?' || d[i] == ':')
      return 1;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<charater>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    1241 <charater+0x131>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     1165 <charater+0x55>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x5a,%eax
jle    1222 <charater+0x112>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     118f <charater+0x7f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x7a,%eax
jle    1222 <charater+0x112>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x20,%eax
je     1222 <charater+0x112>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x21,%eax
je     1222 <charater+0x112>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
je     1222 <charater+0x112>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2c,%eax
je     1222 <charater+0x112>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x3b,%eax
je     1222 <charater+0x112>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x3f,%eax
je     1222 <charater+0x112>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x3a,%eax
jne    122e <charater+0x11e>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1248 <charater+0x138>
jmp    1233 <charater+0x123>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    112f <charater+0x1f>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<charater>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    116b <charater+0x5b>
mov    %eax,%edi
xor    %edx,%edx
movabs $0x8c00500300000000,%rsi
mov    $0x1,%eax
jmp    1149 <charater+0x39>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rdi
je     116b <charater+0x5b>
movzbl (%r14,%rdx,1),%ebx
mov    %ebx,%ecx
and    $0xdf,%cl
add    $0xbf,%cl
cmp    $0x1a,%cl
jb     116d <charater+0x5d>
cmp    $0x3f,%bl
ja     1140 <charater+0x30>
movzbl %bl,%ecx
bt     %rcx,%rsi
jae    1140 <charater+0x30>
jmp    116d <charater+0x5d>
xor    %eax,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @charater(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
%6 = load i8*, i8** %3
%7 = call i32 @strlen(i8* %6)
store i32 %7, i32* %5
store i32 0, i32* %4
br label %8
8: ; preds = %102, %1
%9 = load i32, i32* %4
%10 = load i32, i32* %5
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %105
12: ; preds = %8
%13 = load i8*, i8** %3
%14 = load i32, i32* %4
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = icmp sge i32 %18, 65
br i1 %19, label %20, label %28
20: ; preds = %12
%21 = load i8*, i8** %3
%22 = load i32, i32* %4
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = icmp sle i32 %26, 90
br i1 %27, label %100, label %28
28: ; preds = %20, %12
%29 = load i8*, i8** %3
%30 = load i32, i32* %4
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = icmp sge i32 %34, 97
br i1 %35, label %36, label %44
36: ; preds = %28
%37 = load i8*, i8** %3
%38 = load i32, i32* %4
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 %39
%41 = load i8, i8* %40
%42 = sext i8 %41 to i32
%43 = icmp sle i32 %42, 122
br i1 %43, label %100, label %44
44: ; preds = %36, %28
%45 = load i8*, i8** %3
%46 = load i32, i32* %4
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %47
%49 = load i8, i8* %48
%50 = sext i8 %49 to i32
%51 = icmp eq i32 %50, 32
br i1 %51, label %100, label %52
52: ; preds = %44
%53 = load i8*, i8** %3
%54 = load i32, i32* %4
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 %55
%57 = load i8, i8* %56
%58 = sext i8 %57 to i32
%59 = icmp eq i32 %58, 33
br i1 %59, label %100, label %60
60: ; preds = %52
%61 = load i8*, i8** %3
%62 = load i32, i32* %4
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %61, i64 %63
%65 = load i8, i8* %64
%66 = sext i8 %65 to i32
%67 = icmp eq i32 %66, 46
br i1 %67, label %100, label %68
68: ; preds = %60
%69 = load i8*, i8** %3
%70 = load i32, i32* %4
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %69, i64 %71
%73 = load i8, i8* %72
%74 = sext i8 %73 to i32
%75 = icmp eq i32 %74, 44
br i1 %75, label %100, label %76
76: ; preds = %68
%77 = load i8*, i8** %3
%78 = load i32, i32* %4
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %77, i64 %79
%81 = load i8, i8* %80
%82 = sext i8 %81 to i32
%83 = icmp eq i32 %82, 59
br i1 %83, label %100, label %84
84: ; preds = %76
%85 = load i8*, i8** %3
%86 = load i32, i32* %4
%87 = sext i32 %86 to i64
%88 = getelementptr inbounds i8, i8* %85, i64 %87
%89 = load i8, i8* %88
%90 = sext i8 %89 to i32
%91 = icmp eq i32 %90, 63
br i1 %91, label %100, label %92
92: ; preds = %84
%93 = load i8*, i8** %3
%94 = load i32, i32* %4
%95 = sext i32 %94 to i64
%96 = getelementptr inbounds i8, i8* %93, i64 %95
%97 = load i8, i8* %96
%98 = sext i8 %97 to i32
%99 = icmp eq i32 %98, 58
br i1 %99, label %100, label %101
100: ; preds = %92, %84, %76, %68, %60, %52, %44, %36, %20
store i32 1, i32* %2
br label %106
101: ; preds = %92
br label %102
102: ; preds = %101
%103 = load i32, i32* %4
%104 = add nsw i32 %103, 1
store i32 %104, i32* %4
br label %8
105: ; preds = %8
store i32 0, i32* %2
br label %106
106: ; preds = %105, %100
%107 = load i32, i32* %2
ret i32 %107
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @charater(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %3, label %4, label %17
4: ; preds = %1
%5 = zext i32 %2 to i64
br label %6
6: ; preds = %4, %14
%7 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %15, %14 ]
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %7
%9 = load i8, i8* %8
%10 = and i8 %9, -33
%11 = add i8 %10, -65
%12 = icmp ult i8 %11, 26
br i1 %12, label %17, label %13
13: ; preds = %6
switch i8 %9, label %14 [
i8 32, label %17
i8 33, label %17
i8 46, label %17
i8 44, label %17
i8 59, label %17
i8 63, label %17
i8 58, label %17
]
14: ; preds = %13
%15 = add nuw nsw i64 %7, 1
%16 = icmp eq i64 %15, %5
br i1 %16, label %17, label %6
17: ; preds = %13, %13, %13, %13, %13, %13, %13, %6, %14, %1
%18 = phi i32 [ 0, %1 ], [ 0, %14 ], [ 1, %6 ], [ 1, %13 ], [ 1, %13 ], [ 1, %13 ], [ 1, %13 ], [ 1, %13 ], [ 1, %13 ], [ 1, %13 ]
ret i32 %18
}