#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
struct options_t {
  int dummy;
};

/* Variables and functions */
int count_neighbors(unsigned char **, int, int, struct options_t *, int, int);
unsigned char **iterate_a(unsigned char **a, unsigned char **b, int rows,
                          int cols, struct options_t *option) {
  int x, y, count, alive;
  for (x = 0; x < rows; x++) {
    for (y = 0; y < cols; y++) {
      count = count_neighbors(a, rows, cols, option, x, y);
      alive = a[x][y];
      if (alive == 1) {
        if (count == 2 || count == 3)
          b[x][y] = a[x][y];
        else
          b[x][y] = 0;
      }
      if (alive == 0) {
        if (count == 3)
          b[x][y] = 1;
        else
          b[x][y] = 0;
      }
    }
  }
  return b;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<iterate_a>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1253 <iterate_a+0x143>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    1240 <iterate_a+0x130>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x24(%rbp),%r8d
mov    -0x28(%rbp),%r9d
call   1030 <count_neighbors@plt>
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x30(%rbp)
jne    11e7 <iterate_a+0xd7>
cmpl   $0x2,-0x2c(%rbp)
je     11a3 <iterate_a+0x93>
cmpl   $0x3,-0x2c(%rbp)
jne    11ce <iterate_a+0xbe>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    11e2 <iterate_a+0xd2>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
jmp    11e7 <iterate_a+0xd7>
cmpl   $0x0,-0x30(%rbp)
jne    122d <iterate_a+0x11d>
cmpl   $0x3,-0x2c(%rbp)
jne    1214 <iterate_a+0x104>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movb   $0x1,(%rax,%rcx,1)
jmp    1228 <iterate_a+0x118>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
jmp    122d <iterate_a+0x11d>
jmp    1232 <iterate_a+0x122>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1144 <iterate_a+0x34>
jmp    1245 <iterate_a+0x135>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1131 <iterate_a+0x21>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<iterate_a>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %ecx,0x4(%rsp)
mov    %rsi,0x8(%rsp)
test   %edx,%edx
jle    11d5 <iterate_a+0xc5>
mov    %r8,%r12
mov    %edx,%r13d
mov    %rdi,%rbx
mov    0x4(%rsp),%ebp
mov    %edx,%eax
mov    %rax,0x10(%rsp)
xor    %r14d,%r14d
jmp    115b <iterate_a+0x4b>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r14
cmp    0x10(%rsp),%r14
je     11d5 <iterate_a+0xc5>
cmpl   $0x0,0x4(%rsp)
jle    1150 <iterate_a+0x40>
xor    %r15d,%r15d
jmp    117e <iterate_a+0x6e>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movb   $0x0,(%rcx,%r15,1)
add    $0x1,%r15
cmp    %r15,%rbp
je     1150 <iterate_a+0x40>
mov    %rbx,%rdi
mov    %r13d,%esi
mov    %ebp,%edx
mov    %r12,%rcx
mov    %r14d,%r8d
mov    %r15d,%r9d
call   1030 <count_neighbors@plt>
mov    (%rbx,%r14,8),%rcx
movzbl (%rcx,%r15,1),%ecx
test   %cl,%cl
je     11c0 <iterate_a+0xb0>
cmp    $0x1,%cl
jne    1175 <iterate_a+0x65>
and    $0xfffffffe,%eax
mov    0x8(%rsp),%rcx
mov    (%rcx,%r14,8),%rcx
cmp    $0x2,%eax
jne    1170 <iterate_a+0x60>
jmp    11ce <iterate_a+0xbe>
nopl   0x0(%rax)
mov    0x8(%rsp),%rcx
mov    (%rcx,%r14,8),%rcx
cmp    $0x3,%eax
jne    1170 <iterate_a+0x60>
movb   $0x1,(%rcx,%r15,1)
jmp    1175 <iterate_a+0x65>
mov    0x8(%rsp),%rax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
%struct.options_t = type { i32 }
define i8** @iterate_a(i8** %0, i8** %1, i32 %2, i32 %3, %struct.options_t* %4) {
%6 = alloca i8**
%7 = alloca i8**
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca %struct.options_t*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store i8** %0, i8*** %6
store i8** %1, i8*** %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store %struct.options_t* %4, %struct.options_t** %10
store i32 0, i32* %11
br label %15
15: ; preds = %108, %5
%16 = load i32, i32* %11
%17 = load i32, i32* %8
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %111
19: ; preds = %15
store i32 0, i32* %12
br label %20
20: ; preds = %104, %19
%21 = load i32, i32* %12
%22 = load i32, i32* %9
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %107
24: ; preds = %20
%25 = load i8**, i8*** %6
%26 = load i32, i32* %8
%27 = load i32, i32* %9
%28 = load %struct.options_t*, %struct.options_t** %10
%29 = load i32, i32* %11
%30 = load i32, i32* %12
%31 = call i32 @count_neighbors(i8** %25, i32 %26, i32 %27, %struct.options_t* %28, i32 %29, i32 %30)
store i32 %31, i32* %13
%32 = load i8**, i8*** %6
%33 = load i32, i32* %11
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8*, i8** %32, i64 %34
%36 = load i8*, i8** %35
%37 = load i32, i32* %12
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 %38
%40 = load i8, i8* %39
%41 = zext i8 %40 to i32
store i32 %41, i32* %14
%42 = load i32, i32* %14
%43 = icmp eq i32 %42, 1
br i1 %43, label %44, label %78
44: ; preds = %24
%45 = load i32, i32* %13
%46 = icmp eq i32 %45, 2
br i1 %46, label %50, label %47
47: ; preds = %44
%48 = load i32, i32* %13
%49 = icmp eq i32 %48, 3
br i1 %49, label %50, label %68
50: ; preds = %47, %44
%51 = load i8**, i8*** %6
%52 = load i32, i32* %11
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i8*, i8** %51, i64 %53
%55 = load i8*, i8** %54
%56 = load i32, i32* %12
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 %57
%59 = load i8, i8* %58
%60 = load i8**, i8*** %7
%61 = load i32, i32* %11
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i8*, i8** %60, i64 %62
%64 = load i8*, i8** %63
%65 = load i32, i32* %12
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i64 %66
store i8 %59, i8* %67
br label %77
68: ; preds = %47
%69 = load i8**, i8*** %7
%70 = load i32, i32* %11
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds i8*, i8** %69, i64 %71
%73 = load i8*, i8** %72
%74 = load i32, i32* %12
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %73, i64 %75
store i8 0, i8* %76
br label %77
77: ; preds = %68, %50
br label %78
78: ; preds = %77, %24
%79 = load i32, i32* %14
%80 = icmp eq i32 %79, 0
br i1 %80, label %81, label %103
81: ; preds = %78
%82 = load i32, i32* %13
%83 = icmp eq i32 %82, 3
br i1 %83, label %84, label %93
84: ; preds = %81
%85 = load i8**, i8*** %7
%86 = load i32, i32* %11
%87 = sext i32 %86 to i64
%88 = getelementptr inbounds i8*, i8** %85, i64 %87
%89 = load i8*, i8** %88
%90 = load i32, i32* %12
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds i8, i8* %89, i64 %91
store i8 1, i8* %92
br label %102
93: ; preds = %81
%94 = load i8**, i8*** %7
%95 = load i32, i32* %11
%96 = sext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds i8*, i8** %94, i64 %96
%98 = load i8*, i8** %97
%99 = load i32, i32* %12
%100 = sext i32 %99 to i64
%101 = getelementptr inbounds i8, i8* %98, i64 %100
store i8 0, i8* %101
br label %102
102: ; preds = %93, %84
br label %103
103: ; preds = %102, %78
br label %104
104: ; preds = %103
%105 = load i32, i32* %12
%106 = add nsw i32 %105, 1
store i32 %106, i32* %12
br label %20
107: ; preds = %20
br label %108
108: ; preds = %107
%109 = load i32, i32* %11
%110 = add nsw i32 %109, 1
store i32 %110, i32* %11
br label %15
111: ; preds = %15
%112 = load i8**, i8*** %7
ret i8** %112
}

LLVM IR (-O2):
%struct.options_t = type { i32 }
define i8** @iterate_a(i8** %0, i8** returned %1, i32 %2, i32 %3, %struct.options_t* %4) {
%6 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %6, label %7, label %43
7: ; preds = %5
%8 = icmp sgt i32 %3, 0
%9 = zext i32 %2 to i64
%10 = zext i32 %3 to i64
br label %11
11: ; preds = %7, %40
%12 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %41, %40 ]
br i1 %8, label %13, label %40
13: ; preds = %11
%14 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %12
%15 = getelementptr inbounds i8*, i8** %1, i64 %12
%16 = trunc i64 %12 to i32
br label %17
17: ; preds = %13, %37
%18 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %38, %37 ]
%19 = trunc i64 %18 to i32
%20 = tail call i32 @count_neighbors(i8** %0, i32 %2, i32 %3, %struct.options_t* %4, i32 %16, i32 %19)
%21 = load i8*, i8** %14
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %18
%23 = load i8, i8* %22
switch i8 %23, label %37 [
i8 1, label %24
i8 0, label %31
]
24: ; preds = %17
%25 = and i32 %20, -2
%26 = icmp eq i32 %25, 2
%27 = load i8*, i8** %15
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %18
br i1 %26, label %29, label %30
29: ; preds = %24
store i8 1, i8* %28
br label %37
30: ; preds = %24
store i8 0, i8* %28
br label %37
31: ; preds = %17
%32 = icmp eq i32 %20, 3
%33 = load i8*, i8** %15
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %18
br i1 %32, label %35, label %36
35: ; preds = %31
store i8 1, i8* %34
br label %37
36: ; preds = %31
store i8 0, i8* %34
br label %37
37: ; preds = %30, %29, %17, %36, %35
%38 = add nuw nsw i64 %18, 1
%39 = icmp eq i64 %38, %10
br i1 %39, label %40, label %17
40: ; preds = %37, %11
%41 = add nuw nsw i64 %12, 1
%42 = icmp eq i64 %41, %9
br i1 %42, label %43, label %11
43: ; preds = %40, %5
ret i8** %1
}