void cleartilecolor(char x, char y) {
  unsigned short sofs = 0x5b00 + 192 * 32 + x * 2 + y * 32 * 2;
  unsigned short dofs = 0x4000 + 192 * 32 + x * 2 + y * 32 * 2;
  *((char *)dofs) = *((char *)sofs);
  *((char *)dofs + 1) = *((char *)sofs + 1);
  *((char *)dofs + 32) = *((char *)sofs + 32);
  *((char *)dofs + 33) = *((char *)sofs + 33);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<cleartilecolor>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %sil,%al
mov    %dil,%cl
mov    %cl,-0x1(%rbp)
mov    %al,-0x2(%rbp)
movsbl -0x1(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    $0x7300,%eax
movsbl -0x2(%rbp),%ecx
shl    $0x5,%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %ax,-0x4(%rbp)
movsbl -0x1(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    $0x5800,%eax
movsbl -0x2(%rbp),%ecx
shl    $0x5,%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %ax,-0x6(%rbp)
movzwl -0x4(%rbp),%eax
mov    (%rax),%cl
movzwl -0x6(%rbp),%eax
mov    %cl,(%rax)
movzwl -0x4(%rbp),%eax
mov    0x1(%rax),%cl
movzwl -0x6(%rbp),%eax
mov    %cl,0x1(%rax)
movzwl -0x4(%rbp),%eax
mov    0x20(%rax),%cl
movzwl -0x6(%rbp),%eax
mov    %cl,0x20(%rax)
movzwl -0x4(%rbp),%eax
mov    0x21(%rax),%cl
movzwl -0x6(%rbp),%eax
mov    %cl,0x21(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<cleartilecolor>:
shl    $0x6,%esi
lea    (%rsi,%rdi,2),%eax
add    $0x7300,%eax
lea    0x5800(%rsi,%rdi,2),%ecx
movzwl %ax,%eax
mov    (%rax),%dl
movzwl %cx,%ecx
mov    %dl,(%rcx)
mov    0x1(%rax),%dl
mov    %dl,0x1(%rcx)
mov    0x20(%rax),%dl
mov    %dl,0x20(%rcx)
mov    0x21(%rax),%al
mov    %al,0x21(%rcx)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @cleartilecolor(i8 signext %0, i8 signext %1) {
%3 = alloca i8
%4 = alloca i8
%5 = alloca i16
%6 = alloca i16
store i8 %0, i8* %3
store i8 %1, i8* %4
%7 = load i8, i8* %3
%8 = sext i8 %7 to i32
%9 = mul nsw i32 %8, 2
%10 = add nsw i32 29440, %9
%11 = load i8, i8* %4
%12 = sext i8 %11 to i32
%13 = mul nsw i32 %12, 32
%14 = mul nsw i32 %13, 2
%15 = add nsw i32 %10, %14
%16 = trunc i32 %15 to i16
store i16 %16, i16* %5
%17 = load i8, i8* %3
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = mul nsw i32 %18, 2
%20 = add nsw i32 22528, %19
%21 = load i8, i8* %4
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = mul nsw i32 %22, 32
%24 = mul nsw i32 %23, 2
%25 = add nsw i32 %20, %24
%26 = trunc i32 %25 to i16
store i16 %26, i16* %6
%27 = load i16, i16* %5
%28 = zext i16 %27 to i64
%29 = inttoptr i64 %28 to i8*
%30 = load i8, i8* %29
%31 = load i16, i16* %6
%32 = zext i16 %31 to i64
%33 = inttoptr i64 %32 to i8*
store i8 %30, i8* %33
%34 = load i16, i16* %5
%35 = zext i16 %34 to i64
%36 = inttoptr i64 %35 to i8*
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 1
%38 = load i8, i8* %37
%39 = load i16, i16* %6
%40 = zext i16 %39 to i64
%41 = inttoptr i64 %40 to i8*
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 1
store i8 %38, i8* %42
%43 = load i16, i16* %5
%44 = zext i16 %43 to i64
%45 = inttoptr i64 %44 to i8*
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 32
%47 = load i8, i8* %46
%48 = load i16, i16* %6
%49 = zext i16 %48 to i64
%50 = inttoptr i64 %49 to i8*
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 32
store i8 %47, i8* %51
%52 = load i16, i16* %5
%53 = zext i16 %52 to i64
%54 = inttoptr i64 %53 to i8*
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 33
%56 = load i8, i8* %55
%57 = load i16, i16* %6
%58 = zext i16 %57 to i64
%59 = inttoptr i64 %58 to i8*
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 33
store i8 %56, i8* %60
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @cleartilecolor(i8 signext %0, i8 signext %1) {
%3 = sext i8 %0 to i32
%4 = shl nsw i32 %3, 1
%5 = sext i8 %1 to i32
%6 = shl nsw i32 %5, 6
%7 = add nsw i32 %6, %4
%8 = add nsw i32 %7, 29440
%9 = add nsw i32 %7, 22528
%10 = and i32 %8, 65534
%11 = zext i32 %10 to i64
%12 = inttoptr i64 %11 to i8*
%13 = load i8, i8* %12
%14 = and i32 %9, 65534
%15 = zext i32 %14 to i64
%16 = inttoptr i64 %15 to i8*
store i8 %13, i8* %16
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 1
%18 = load i8, i8* %17
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 1
store i8 %18, i8* %19
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 32
%21 = load i8, i8* %20
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 32
store i8 %21, i8* %22
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 33
%24 = load i8, i8* %23
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 33
store i8 %24, i8* %25
ret void
}