void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  unsigned short copy11;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] - 51238316UL) - 339126204UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < 1UL) {
      if (state[0UL] > local1) {
        if (state[0UL] <= local1) {
          state[0UL] |= (state[0UL] & 15UL) << 3UL;
        } else {
          state[local1] |= (state[local1] * state[0UL] & 15UL) << 3UL;
        }
      } else if (state[0UL] != local1) {
        state[local1] |= (state[0UL] & 31UL) << 4UL;
      } else {
        copy11 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2) = copy11;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = state[0UL] * 1237873311UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
sub    $0x30dd5ac,%rax
sub    $0x1436a7bc,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x1,-0x20(%rbp)
jae    1203 <RandomFunc+0x103>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    1194 <RandomFunc+0x94>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
ja     116b <RandomFunc+0x6b>
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0xf,%rax
shl    $0x3,%rax
or     -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    118f <RandomFunc+0x8f>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
imul   -0x18(%rbp),%rcx
and    $0xf,%rcx
shl    $0x3,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
or     -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    11f2 <RandomFunc+0xf2>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
je     11c1 <RandomFunc+0xc1>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
and    $0x1f,%rcx
shl    $0x4,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
or     -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    11ed <RandomFunc+0xed>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x22(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x16(%rbp,%rax,8)
mov    -0x22(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,8)
jmp    11f2 <RandomFunc+0xf2>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    112b <RandomFunc+0x2b>
imul   $0x49c8729f,-0x18(%rbp),%rcx
49
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0xffffffffe8bb8298,%rax
add    (%rdi),%rax
je     1134 <RandomFunc+0x34>
mov    %eax,%ecx
imul   %ecx,%ecx
shl    $0x3,%ecx
and    $0x78,%ecx
movzwl %ax,%edi
or     %rcx,%rdi
movabs $0xffff00000000,%rcx
and    %rax,%rcx
mov    %eax,%edx
and    $0xffff0000,%edx
jmp    113a <RandomFunc+0x3a>
xor    %ecx,%ecx
xor    %edx,%edx
xor    %edi,%edi
or     %rdi,%rdx
movabs $0xffff000000000000,%rdi
and    %rdi,%rax
or     %rcx,%rax
or     %rdx,%rax
imul   $0x49c8729f,%rax,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%8 = load i64*, i64** %3
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %8, i64 0
%10 = load i64, i64* %9
%11 = sub i64 %10, 51238316
%12 = sub i64 %11, 339126204
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %12, i64* %13
store i64 0, i64* %6
br label %14
14: ; preds = %84, %2
%15 = load i64, i64* %6
%16 = icmp ult i64 %15, 1
br i1 %16, label %17, label %87
17: ; preds = %14
%18 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%19 = load i64, i64* %18
%20 = load i64, i64* %6
%21 = icmp ugt i64 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %49
22: ; preds = %17
%23 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%24 = load i64, i64* %23
%25 = load i64, i64* %6
%26 = icmp ule i64 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %35
27: ; preds = %22
%28 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%29 = load i64, i64* %28
%30 = and i64 %29, 15
%31 = shl i64 %30, 3
%32 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%33 = load i64, i64* %32
%34 = or i64 %33, %31
store i64 %34, i64* %32
br label %48
35: ; preds = %22
%36 = load i64, i64* %6
%37 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %36
%38 = load i64, i64* %37
%39 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%40 = load i64, i64* %39
%41 = mul i64 %38, %40
%42 = and i64 %41, 15
%43 = shl i64 %42, 3
%44 = load i64, i64* %6
%45 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %44
%46 = load i64, i64* %45
%47 = or i64 %46, %43
store i64 %47, i64* %45
br label %48
48: ; preds = %35, %27
br label %84
49: ; preds = %17
%50 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%51 = load i64, i64* %50
%52 = load i64, i64* %6
%53 = icmp ne i64 %51, %52
br i1 %53, label %54, label %63
54: ; preds = %49
%55 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%56 = load i64, i64* %55
%57 = and i64 %56, 31
%58 = shl i64 %57, 4
%59 = load i64, i64* %6
%60 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %59
%61 = load i64, i64* %60
%62 = or i64 %61, %58
store i64 %62, i64* %60
br label %83
63: ; preds = %49
%64 = load i64, i64* %6
%65 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %64
%66 = bitcast i64* %65 to i16*
%67 = getelementptr inbounds i16, i16* %66, i64 1
%68 = load i16, i16* %67
store i16 %68, i16* %7
%69 = load i64, i64* %6
%70 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %69
%71 = bitcast i64* %70 to i16*
%72 = getelementptr inbounds i16, i16* %71, i64 2
%73 = load i16, i16* %72
%74 = load i64, i64* %6
%75 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %74
%76 = bitcast i64* %75 to i16*
%77 = getelementptr inbounds i16, i16* %76, i64 1
store i16 %73, i16* %77
%78 = load i16, i16* %7
%79 = load i64, i64* %6
%80 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %79
%81 = bitcast i64* %80 to i16*
%82 = getelementptr inbounds i16, i16* %81, i64 2
store i16 %78, i16* %82
br label %83
83: ; preds = %63, %54
br label %84
84: ; preds = %83, %48
%85 = load i64, i64* %6
%86 = add i64 %85, 1
store i64 %86, i64* %6
br label %14
87: ; preds = %14
%88 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%89 = load i64, i64* %88
%90 = mul i64 %89, 1237873311
%91 = load i64*, i64** %4
%92 = getelementptr inbounds i64, i64* %91, i64 0
store i64 %90, i64* %92
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, -390364520
%5 = icmp eq i64 %4, 0
br i1 %5, label %14, label %6
6: ; preds = %2
%7 = shl i64 %4, 3
%8 = mul i64 %7, %4
%9 = and i64 %8, 120
%10 = and i64 %4, 65535
%11 = or i64 %9, %10
%12 = and i64 %4, 281470681743360
%13 = and i64 %4, 4294901760
br label %14
14: ; preds = %2, %6
%15 = phi i64 [ %12, %6 ], [ 0, %2 ]
%16 = phi i64 [ %13, %6 ], [ 0, %2 ]
%17 = phi i64 [ %11, %6 ], [ 0, %2 ]
%18 = and i64 %4, -281474976710656
%19 = or i64 %15, %18
%20 = or i64 %19, %16
%21 = or i64 %20, %17
%22 = mul i64 %21, 1237873311
store i64 %22, i64* %1
ret void
}