int balancedStringSplit(char *s) {
  int cnt = 0, l = 0, r = 0;
  char *p = s;
  while (*p) {
    if (*p == 'L')
      l++;
    else if (*p == 'R')
      r++;
    if (l == r) {
      cnt++;
      l = 0;
      r = 0;
    }
    p++;
  }
  return cnt;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<balancedStringSplit>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     11a2 <balancedStringSplit+0xa2>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x4c,%eax
jne    1150 <balancedStringSplit+0x50>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    116e <balancedStringSplit+0x6e>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x52,%eax
jne    1169 <balancedStringSplit+0x69>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    116e <balancedStringSplit+0x6e>
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jne    1191 <balancedStringSplit+0x91>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1125 <balancedStringSplit+0x25>
mov    -0xc(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<balancedStringSplit>:
xor    %r8d,%r8d
xor    %eax,%eax
xor    %edx,%edx
xor    %esi,%esi
jmp    1128 <balancedStringSplit+0x28>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%esi
xor    %ecx,%ecx
cmp    %esi,%edx
sete   %cl
cmove  %r8d,%edx
cmove  %r8d,%esi
add    %ecx,%eax
add    $0x1,%rdi
movzbl (%rdi),%ecx
cmp    $0x4c,%cl
je     1140 <balancedStringSplit+0x40>
cmp    $0x52,%cl
je     1110 <balancedStringSplit+0x10>
test   %cl,%cl
jne    1113 <balancedStringSplit+0x13>
jmp    1145 <balancedStringSplit+0x45>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%edx
jmp    1113 <balancedStringSplit+0x13>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @balancedStringSplit(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %5
%7 = load i8*, i8** %2
store i8* %7, i8** %6
br label %8
8: ; preds = %36, %1
%9 = load i8*, i8** %6
%10 = load i8, i8* %9
%11 = icmp ne i8 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %39
12: ; preds = %8
%13 = load i8*, i8** %6
%14 = load i8, i8* %13
%15 = sext i8 %14 to i32
%16 = icmp eq i32 %15, 76
br i1 %16, label %17, label %20
17: ; preds = %12
%18 = load i32, i32* %4
%19 = add nsw i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %4
br label %29
20: ; preds = %12
%21 = load i8*, i8** %6
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = icmp eq i32 %23, 82
br i1 %24, label %25, label %28
25: ; preds = %20
%26 = load i32, i32* %5
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %5
br label %28
28: ; preds = %25, %20
br label %29
29: ; preds = %28, %17
%30 = load i32, i32* %4
%31 = load i32, i32* %5
%32 = icmp eq i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %36
33: ; preds = %29
%34 = load i32, i32* %3
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %3
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %36
36: ; preds = %33, %29
%37 = load i8*, i8** %6
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i32 1
store i8* %38, i8** %6
br label %8
39: ; preds = %8
%40 = load i32, i32* %3
ret i32 %40
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @balancedStringSplit(i8* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %12, %1
%3 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %17, %12 ]
%4 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %18, %12 ]
%5 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %19, %12 ]
%6 = phi i8* [ %0, %1 ], [ %20, %12 ]
%7 = load i8, i8* %6
switch i8 %7, label %12 [
i8 0, label %21
i8 76, label %8
i8 82, label %10
]
8: ; preds = %2
%9 = add nsw i32 %4, 1
br label %12
10: ; preds = %2
%11 = add nsw i32 %5, 1
br label %12
12: ; preds = %2, %10, %8
%13 = phi i32 [ %9, %8 ], [ %4, %10 ], [ %4, %2 ]
%14 = phi i32 [ %5, %8 ], [ %11, %10 ], [ %5, %2 ]
%15 = icmp eq i32 %13, %14
%16 = zext i1 %15 to i32
%17 = add nuw nsw i32 %3, %16
%18 = select i1 %15, i32 0, i32 %13
%19 = select i1 %15, i32 0, i32 %14
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 1
br label %2
21: ; preds = %2
ret i32 %3
}