#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ malloc(int);
int **buildMat(const int *elems, int r, int c) {
  int **xs = (int **)malloc(sizeof(int *) * r);
  for (int i = 0; i < r; i++) {
    int *cs = (int *)malloc(sizeof(int) * c);
    for (int j = i * c; j < (i + 1) * c; j++)
      cs[j % c] = elems[j];
    xs[i] = cs;
  }
  return xs;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<buildMat>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movslq -0xc(%rbp),%rax
shl    $0x3,%rax
mov    %eax,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11d2 <buildMat+0xc2>
movslq -0x10(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
imul   -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11b4 <buildMat+0xa4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x10(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %edx,%ecx
mov    -0x30(%rbp),%edx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1165 <buildMat+0x55>
mov    -0x28(%rbp),%rdx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    113c <buildMat+0x2c>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<buildMat>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %edx,%ebx
mov    %esi,%r12d
mov    %rdi,%r14
lea    0x0(,%r12,8),%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,0x8(%rsp)
test   %r12d,%r12d
jle    11ed <buildMat+0xdd>
lea    0x0(,%rbx,4),%r13d
mov    %r12d,%eax
mov    %rax,0x10(%rsp)
xor    %r9d,%r9d
mov    %ebx,%ebp
xor    %r15d,%r15d
jmp    1175 <buildMat+0x65>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    0x8(%rsp),%rax
mov    %rcx,(%rax,%r12,8)
add    %ebx,%r15d
add    %ebx,%ebp
cmp    0x10(%rsp),%r9
je     11ed <buildMat+0xdd>
mov    %r9,%r12
mov    %r13d,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    %r12d,%eax
imul   %ebx,%eax
lea    0x1(%r12),%r9
mov    %r9d,%edx
imul   %ebx,%edx
cmp    %edx,%eax
jge    1160 <buildMat+0x50>
movslq %r15d,%rsi
test   $0x1,%bl
je     11b4 <buildMat+0xa4>
mov    (%r14,%rsi,4),%r8d
mov    %esi,%eax
cltd
idiv   %ebx
movslq %edx,%rax
mov    %r8d,(%rcx,%rax,4)
add    $0x1,%rsi
cmp    $0x1,%ebx
je     1160 <buildMat+0x50>
nopl   0x0(%rax)
mov    (%r14,%rsi,4),%edi
mov    %esi,%eax
cltd
idiv   %ebx
movslq %edx,%rax
mov    %edi,(%rcx,%rax,4)
mov    0x4(%r14,%rsi,4),%edi
lea    0x1(%rsi),%eax
cltd
idiv   %ebx
movslq %edx,%rax
mov    %edi,(%rcx,%rax,4)
add    $0x2,%rsi
cmp    %esi,%ebp
jne    11c0 <buildMat+0xb0>
jmp    1160 <buildMat+0x50>
mov    0x8(%rsp),%rax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32** @buildMat(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32**
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%11 = load i32, i32* %5
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = mul i64 8, %12
%14 = trunc i64 %13 to i32
%15 = call i64 @malloc(i32 %14)
%16 = inttoptr i64 %15 to i32**
store i32** %16, i32*** %7
store i32 0, i32* %8
br label %17
17: ; preds = %59, %3
%18 = load i32, i32* %8
%19 = load i32, i32* %5
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %62
21: ; preds = %17
%22 = load i32, i32* %6
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = mul i64 4, %23
%25 = trunc i64 %24 to i32
%26 = call i64 @malloc(i32 %25)
%27 = inttoptr i64 %26 to i32*
store i32* %27, i32** %9
%28 = load i32, i32* %8
%29 = load i32, i32* %6
%30 = mul nsw i32 %28, %29
store i32 %30, i32* %10
br label %31
31: ; preds = %50, %21
%32 = load i32, i32* %10
%33 = load i32, i32* %8
%34 = add nsw i32 %33, 1
%35 = load i32, i32* %6
%36 = mul nsw i32 %34, %35
%37 = icmp slt i32 %32, %36
br i1 %37, label %38, label %53
38: ; preds = %31
%39 = load i32*, i32** %4
%40 = load i32, i32* %10
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = load i32*, i32** %9
%45 = load i32, i32* %10
%46 = load i32, i32* %6
%47 = srem i32 %45, %46
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %48
store i32 %43, i32* %49
br label %50
50: ; preds = %38
%51 = load i32, i32* %10
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %10
br label %31
53: ; preds = %31
%54 = load i32*, i32** %9
%55 = load i32**, i32*** %7
%56 = load i32, i32* %8
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32*, i32** %55, i64 %57
store i32* %54, i32** %58
br label %59
59: ; preds = %53
%60 = load i32, i32* %8
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %8
br label %17
62: ; preds = %17
%63 = load i32**, i32*** %7
ret i32** %63
}

LLVM IR (-O2):
define i32** @buildMat(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = shl i32 %1, 3
%5 = tail call i64 @malloc(i32 %4)
%6 = inttoptr i64 %5 to i32**
%7 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %7, label %8, label %14
8: ; preds = %3
%9 = shl i32 %2, 2
%10 = zext i32 %1 to i64
%11 = and i32 %2, 1
%12 = icmp eq i32 %11, 0
%13 = icmp eq i32 %2, 1
br label %15
14: ; preds = %38, %3
ret i32** %6
15: ; preds = %8, %38
%16 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %23, %38 ]
%17 = phi i32 [ %2, %8 ], [ %41, %38 ]
%18 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %40, %38 ]
%19 = tail call i64 @malloc(i32 %9)
%20 = inttoptr i64 %19 to i32*
%21 = trunc i64 %16 to i32
%22 = mul nsw i32 %21, %2
%23 = add nuw nsw i64 %16, 1
%24 = trunc i64 %23 to i32
%25 = mul nsw i32 %24, %2
%26 = icmp slt i32 %22, %25
br i1 %26, label %27, label %38
27: ; preds = %15
%28 = sext i32 %18 to i64
br i1 %12, label %36, label %29
29: ; preds = %27
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %28
%31 = load i32, i32* %30
%32 = srem i32 %18, %2
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %33
store i32 %31, i32* %34
%35 = add nsw i64 %28, 1
br label %36
36: ; preds = %29, %27
%37 = phi i64 [ %28, %27 ], [ %35, %29 ]
br i1 %13, label %38, label %43
38: ; preds = %36, %43, %15
%39 = getelementptr inbounds i32*, i32** %6, i64 %16
store i32* %20, i32** %39
%40 = add i32 %18, %2
%41 = add i32 %17, %2
%42 = icmp eq i64 %23, %10
br i1 %42, label %14, label %15
43: ; preds = %36, %43
%44 = phi i64 [ %58, %43 ], [ %37, %36 ]
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = trunc i64 %44 to i32
%48 = srem i32 %47, %2
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %49
store i32 %46, i32* %50
%51 = add nsw i64 %44, 1
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %51
%53 = load i32, i32* %52
%54 = trunc i64 %51 to i32
%55 = srem i32 %54, %2
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %56
store i32 %53, i32* %57
%58 = add nsw i64 %44, 2
%59 = trunc i64 %58 to i32
%60 = icmp eq i32 %17, %59
br i1 %60, label %38, label %43
}