unsigned int SDBMHash(unsigned char *str, unsigned int len) {
  unsigned int hash = 0;
  unsigned int i = 0;
  for (i = 0; i < len; str++, i++) {
    hash = (*str) + (hash << 6) + (hash << 16) - hash;
  }
  return hash;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<SDBMHash>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jae    1163 <SDBMHash+0x63>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
shl    $0x6,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
shl    $0x10,%ecx
add    %ecx,%eax
sub    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1120 <SDBMHash+0x20>
mov    -0x10(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<SDBMHash>:
test   %esi,%esi
je     1110 <SDBMHash+0x10>
lea    -0x1(%rsi),%eax
cmp    $0x3,%eax
jae    1113 <SDBMHash+0x13>
xor    %eax,%eax
jmp    1158 <SDBMHash+0x58>
xor    %eax,%eax
ret
mov    %esi,%ecx
and    $0xfffffffc,%ecx
xor    %eax,%eax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rdi),%edx
imul   $0x1003f,%eax,%eax
add    %edx,%eax
movzbl 0x1(%rdi),%edx
imul   $0x1003f,%eax,%eax
add    %edx,%eax
movzbl 0x2(%rdi),%edx
imul   $0x1003f,%eax,%eax
add    %edx,%eax
movzbl 0x3(%rdi),%edx
imul   $0x1003f,%eax,%eax
add    %edx,%eax
add    $0x4,%rdi
add    $0xfffffffc,%ecx
jne    1120 <SDBMHash+0x20>
test   $0x3,%sil
je     1184 <SDBMHash+0x84>
and    $0x3,%esi
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movzbl (%rdi,%rcx,1),%edx
imul   $0x1003f,%eax,%eax
add    %edx,%eax
add    $0x1,%rcx
cmp    %ecx,%esi
jne    1170 <SDBMHash+0x70>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @SDBMHash(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %23, %2
%8 = load i32, i32* %6
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp ult i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %28
11: ; preds = %7
%12 = load i8*, i8** %3
%13 = load i8, i8* %12
%14 = zext i8 %13 to i32
%15 = load i32, i32* %5
%16 = shl i32 %15, 6
%17 = add i32 %14, %16
%18 = load i32, i32* %5
%19 = shl i32 %18, 16
%20 = add i32 %17, %19
%21 = load i32, i32* %5
%22 = sub i32 %20, %21
store i32 %22, i32* %5
br label %23
23: ; preds = %11
%24 = load i8*, i8** %3
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i32 1
store i8* %25, i8** %3
%26 = load i32, i32* %6
%27 = add i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %6
br label %7
28: ; preds = %7
%29 = load i32, i32* %5
ret i32 %29
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @SDBMHash(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %3, label %52, label %4
4: ; preds = %2
%5 = add i32 %1, -1
%6 = and i32 %1, 3
%7 = icmp ult i32 %5, 3
br i1 %7, label %36, label %8
8: ; preds = %4
%9 = and i32 %1, -4
br label %10
10: ; preds = %10, %8
%11 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %32, %10 ]
%12 = phi i8* [ %0, %8 ], [ %33, %10 ]
%13 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %34, %10 ]
%14 = load i8, i8* %12
%15 = zext i8 %14 to i32
%16 = mul i32 %11, 65599
%17 = add i32 %16, %15
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 1
%19 = load i8, i8* %18
%20 = zext i8 %19 to i32
%21 = mul i32 %17, 65599
%22 = add i32 %21, %20
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 2
%24 = load i8, i8* %23
%25 = zext i8 %24 to i32
%26 = mul i32 %22, 65599
%27 = add i32 %26, %25
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 3
%29 = load i8, i8* %28
%30 = zext i8 %29 to i32
%31 = mul i32 %27, 65599
%32 = add i32 %31, %30
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 4
%34 = add i32 %13, 4
%35 = icmp eq i32 %34, %9
br i1 %35, label %36, label %10
36: ; preds = %10, %4
%37 = phi i32 [ undef, %4 ], [ %32, %10 ]
%38 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %32, %10 ]
%39 = phi i8* [ %0, %4 ], [ %33, %10 ]
%40 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %40, label %52, label %41
41: ; preds = %36, %41
%42 = phi i32 [ %48, %41 ], [ %38, %36 ]
%43 = phi i8* [ %49, %41 ], [ %39, %36 ]
%44 = phi i32 [ %50, %41 ], [ 0, %36 ]
%45 = load i8, i8* %43
%46 = zext i8 %45 to i32
%47 = mul i32 %42, 65599
%48 = add i32 %47, %46
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 1
%50 = add i32 %44, 1
%51 = icmp eq i32 %50, %6
br i1 %51, label %52, label %41
52: ; preds = %36, %41, %2
%53 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %37, %36 ], [ %48, %41 ]
ret i32 %53
}