#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void bubble_sort(float arr[], size_t n) {
  int i = 0, j = 0;
  float aux;
  for (; i < n - 1; i++) {
    for (; j < n - i - 1; j++) {
      if (arr[j] > arr[j + 1]) {
        aux = arr[j];
        arr[j] = arr[j + 1];
        arr[j + 1] = aux;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubble_sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movslq -0x14(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jae    11e2 <bubble_sort+0xe2>
jmp    1134 <bubble_sort+0x34>
movslq -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
sub    %rdx,%rcx
sub    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jae    11cf <bubble_sort+0xcf>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
ucomiss (%rax,%rcx,4),%xmm0
jbe    11bc <bubble_sort+0xbc>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    11c1 <bubble_sort+0xc1>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1134 <bubble_sort+0x34>
jmp    11d4 <bubble_sort+0xd4>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    111a <bubble_sort+0x1a>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubble_sort>:
mov    %rsi,%r9
add    $0xffffffffffffffff,%r9
je     11df <bubble_sort+0xdf>
lea    -0x2(%rsi),%r8
xor    %r11d,%r11d
xor    %ecx,%ecx
jmp    112d <bubble_sort+0x2d>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r11
cmp    %r9,%r11
je     11df <bubble_sort+0xdf>
mov    %r11,%rdx
not    %rdx
add    %rsi,%rdx
movslq %ecx,%rax
cmp    %rax,%rdx
jbe    1120 <bubble_sort+0x20>
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm0
lea    (%r11,%rax,1),%r10
mov    %r9d,%ecx
sub    %r10d,%ecx
test   $0x1,%cl
jne    1160 <bubble_sort+0x60>
mov    %rax,%rcx
cmp    %r10,%r8
jne    11a0 <bubble_sort+0xa0>
jmp    1120 <bubble_sort+0x20>
nopl   0x0(%rax)
lea    0x1(%rax),%rcx
movss  0x4(%rdi,%rax,4),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1181 <bubble_sort+0x81>
movss  %xmm1,(%rdi,%rax,4)
movss  %xmm0,0x4(%rdi,%rax,4)
cmp    %r10,%r8
jne    11a0 <bubble_sort+0xa0>
jmp    1120 <bubble_sort+0x20>
movaps %xmm1,%xmm0
cmp    %r10,%r8
jne    11a0 <bubble_sort+0xa0>
jmp    1120 <bubble_sort+0x20>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  %xmm1,-0x4(%rdi,%rcx,4)
movss  %xmm0,(%rdi,%rcx,4)
cmp    %rcx,%rdx
jbe    1120 <bubble_sort+0x20>
movss  0x4(%rdi,%rcx,4),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    11c0 <bubble_sort+0xc0>
movss  %xmm1,(%rdi,%rcx,4)
movss  %xmm0,0x4(%rdi,%rcx,4)
jmp    11c3 <bubble_sort+0xc3>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movaps %xmm1,%xmm0
movss  0x8(%rdi,%rcx,4),%xmm1
add    $0x2,%rcx
ucomiss %xmm1,%xmm0
ja     1190 <bubble_sort+0x90>
movaps %xmm1,%xmm0
cmp    %rcx,%rdx
ja     11a0 <bubble_sort+0xa0>
jmp    1120 <bubble_sort+0x20>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubble_sort(float* %0, i64 %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i64
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca float
store float* %0, float** %3
store i64 %1, i64* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %64, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = load i64, i64* %4
%12 = sub i64 %11, 1
%13 = icmp ult i64 %10, %12
br i1 %13, label %14, label %67
14: ; preds = %8
br label %15
15: ; preds = %60, %14
%16 = load i32, i32* %6
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = load i64, i64* %4
%19 = load i32, i32* %5
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = sub i64 %18, %20
%22 = sub i64 %21, 1
%23 = icmp ult i64 %17, %22
br i1 %23, label %24, label %63
24: ; preds = %15
%25 = load float*, float** %3
%26 = load i32, i32* %6
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %27
%29 = load float, float* %28
%30 = load float*, float** %3
%31 = load i32, i32* %6
%32 = add nsw i32 %31, 1
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %33
%35 = load float, float* %34
%36 = fcmp ogt float %29, %35
br i1 %36, label %37, label %59
37: ; preds = %24
%38 = load float*, float** %3
%39 = load i32, i32* %6
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 %40
%42 = load float, float* %41
store float %42, float* %7
%43 = load float*, float** %3
%44 = load i32, i32* %6
%45 = add nsw i32 %44, 1
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 %46
%48 = load float, float* %47
%49 = load float*, float** %3
%50 = load i32, i32* %6
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds float, float* %49, i64 %51
store float %48, float* %52
%53 = load float, float* %7
%54 = load float*, float** %3
%55 = load i32, i32* %6
%56 = add nsw i32 %55, 1
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 %57
store float %53, float* %58
br label %59
59: ; preds = %37, %24
br label %60
60: ; preds = %59
%61 = load i32, i32* %6
%62 = add nsw i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %6
br label %15
63: ; preds = %15
br label %64
64: ; preds = %63
%65 = load i32, i32* %5
%66 = add nsw i32 %65, 1
store i32 %66, i32* %5
br label %8
67: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubble_sort(float* nocapture %0, i64 %1) {
%3 = add i64 %1, -1
%4 = icmp eq i64 %3, 0
br i1 %4, label %61, label %5
5: ; preds = %2
%6 = add i64 %1, -2
br label %7
7: ; preds = %5, %57
%8 = phi i64 [ %59, %57 ], [ 0, %5 ]
%9 = phi i32 [ %58, %57 ], [ 0, %5 ]
%10 = xor i64 %8, -1
%11 = add i64 %10, %1
%12 = sext i32 %9 to i64
%13 = icmp ugt i64 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %57
14: ; preds = %7
%15 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %12
%16 = load float, float* %15
%17 = add i64 %8, %12
%18 = sub i64 %3, %17
%19 = add i64 %8, %12
%20 = and i64 %18, 1
%21 = icmp eq i64 %20, 0
br i1 %21, label %29, label %22
22: ; preds = %14
%23 = add nsw i64 %12, 1
%24 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %23
%25 = load float, float* %24
%26 = fcmp ogt float %16, %25
br i1 %26, label %27, label %29
27: ; preds = %22
%28 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %12
store float %25, float* %28
store float %16, float* %24
br label %29
29: ; preds = %22, %27, %14
%30 = phi float [ %16, %14 ], [ %25, %22 ], [ %16, %27 ]
%31 = phi i64 [ %12, %14 ], [ %23, %27 ], [ %23, %22 ]
%32 = phi i64 [ undef, %14 ], [ %23, %27 ], [ %23, %22 ]
%33 = icmp eq i64 %6, %19
br i1 %33, label %54, label %34
34: ; preds = %29, %51
%35 = phi float [ %52, %51 ], [ %30, %29 ]
%36 = phi i64 [ %45, %51 ], [ %31, %29 ]
%37 = add i64 %36, 1
%38 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %37
%39 = load float, float* %38
%40 = fcmp ogt float %35, %39
br i1 %40, label %41, label %43
41: ; preds = %34
%42 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %36
store float %39, float* %42
store float %35, float* %38
br label %43
43: ; preds = %34, %41
%44 = phi float [ %39, %34 ], [ %35, %41 ]
%45 = add i64 %36, 2
%46 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %45
%47 = load float, float* %46
%48 = fcmp ogt float %44, %47
br i1 %48, label %49, label %51
49: ; preds = %43
%50 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %37
store float %47, float* %50
store float %44, float* %46
br label %51
51: ; preds = %49, %43
%52 = phi float [ %47, %43 ], [ %44, %49 ]
%53 = icmp ugt i64 %11, %45
br i1 %53, label %34, label %54
54: ; preds = %51, %29
%55 = phi i64 [ %32, %29 ], [ %45, %51 ]
%56 = trunc i64 %55 to i32
br label %57
57: ; preds = %54, %7
%58 = phi i32 [ %9, %7 ], [ %56, %54 ]
%59 = add nuw nsw i64 %8, 1
%60 = icmp eq i64 %59, %3
br i1 %60, label %61, label %7
61: ; preds = %57, %2
ret void
}