#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ matrix_copy(int **, int **);
void transposSide(int mat[4][4]) {
  int tmp_mat[4][4];
  for (int i = 0; i < 4; i++)
    for (int j = 0; j < 4; j++)
      tmp_mat[4 - j - 1][4 - i - 1] = mat[i][j];
  matrix_copy(tmp_mat, mat);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<transposSide>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x54(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x54(%rbp)
jge    119f <transposSide+0x8f>
movl   $0x0,-0x58(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x58(%rbp)
jge    118c <transposSide+0x7c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x54(%rbp),%rcx
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x58(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    $0x4,%eax
sub    -0x58(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
movslq %eax,%rcx
lea    -0x50(%rbp),%rax
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    $0x4,%ecx
sub    -0x54(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x58(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x58(%rbp)
jmp    1134 <transposSide+0x24>
jmp    1191 <transposSide+0x81>
mov    -0x54(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
jmp    1123 <transposSide+0x13>
lea    -0x50(%rbp),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
call   1030 <matrix_copy@plt>
add    $0x60,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<transposSide>:
sub    $0x48,%rsp
mov    %rdi,%rsi
mov    (%rdi),%eax
mov    %eax,0x3c(%rsp)
mov    0x4(%rdi),%eax
mov    %eax,0x2c(%rsp)
mov    0x8(%rdi),%eax
mov    %eax,0x1c(%rsp)
mov    0xc(%rdi),%eax
mov    %eax,0xc(%rsp)
mov    0x10(%rdi),%eax
mov    %eax,0x38(%rsp)
mov    0x14(%rdi),%eax
mov    %eax,0x28(%rsp)
mov    0x18(%rdi),%eax
mov    %eax,0x18(%rsp)
mov    0x1c(%rdi),%eax
mov    %eax,0x8(%rsp)
mov    0x20(%rdi),%eax
mov    %eax,0x34(%rsp)
mov    0x24(%rdi),%eax
mov    %eax,0x24(%rsp)
mov    0x28(%rdi),%eax
mov    %eax,0x14(%rsp)
mov    0x2c(%rdi),%eax
mov    %eax,0x4(%rsp)
mov    0x30(%rdi),%eax
mov    %eax,0x30(%rsp)
mov    0x34(%rdi),%eax
mov    %eax,0x20(%rsp)
mov    0x38(%rdi),%eax
mov    %eax,0x10(%rsp)
mov    0x3c(%rdi),%eax
mov    %eax,(%rsp)
mov    %rsp,%rdi
call   1030 <matrix_copy@plt>
add    $0x48,%rsp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @transposSide([4 x i32]* %0) {
%2 = alloca [4 x i32]*
%3 = alloca [4 x [4 x i32]]
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store [4 x i32]* %0, [4 x i32]** %2
store i32 0, i32* %4
br label %6
6: ; preds = %36, %1
%7 = load i32, i32* %4
%8 = icmp slt i32 %7, 4
br i1 %8, label %9, label %39
9: ; preds = %6
store i32 0, i32* %5
br label %10
10: ; preds = %32, %9
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp slt i32 %11, 4
br i1 %12, label %13, label %35
13: ; preds = %10
%14 = load [4 x i32]*, [4 x i32]** %2
%15 = load i32, i32* %4
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %14, i64 %16
%18 = load i32, i32* %5
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %17, i64 0, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = load i32, i32* %5
%23 = sub nsw i32 4, %22
%24 = sub nsw i32 %23, 1
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], [4 x [4 x i32]]* %3, i64 0, i64 %25
%27 = load i32, i32* %4
%28 = sub nsw i32 4, %27
%29 = sub nsw i32 %28, 1
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %26, i64 0, i64 %30
store i32 %21, i32* %31
br label %32
32: ; preds = %13
%33 = load i32, i32* %5
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %5
br label %10
35: ; preds = %10
br label %36
36: ; preds = %35
%37 = load i32, i32* %4
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %4
br label %6
39: ; preds = %6
%40 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], [4 x [4 x i32]]* %3, i64 0, i64 0
%41 = bitcast [4 x i32]* %40 to i32**
%42 = load [4 x i32]*, [4 x i32]** %2
%43 = bitcast [4 x i32]* %42 to i32**
%44 = call i32 @matrix_copy(i32** %41, i32** %43)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @transposSide([4 x i32]* %0) {
%2 = alloca [4 x [4 x i32]]
%3 = bitcast [4 x [4 x i32]]* %2 to i8*
%4 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 0, i64 0
%5 = load i32, i32* %4
%6 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], [4 x [4 x i32]]* %2, i64 0, i64 3, i64 3
store i32 %5, i32* %6
%7 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 0, i64 1
%8 = load i32, i32* %7
%9 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], [4 x [4 x i32]]* %2, i64 0, i64 2, i64 3
store i32 %8, i32* %9
%10 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 0, i64 2
%11 = load i32, i32* %10
%12 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], [4 x [4 x i32]]* %2, i64 0, i64 1, i64 3
store i32 %11, i32* %12
%13 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 0, i64 3
%14 = load i32, i32* %13
%15 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], [4 x [4 x i32]]* %2, i64 0, i64 0, i64 3
store i32 %14, i32* %15
%16 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 1, i64 0
%17 = load i32, i32* %16
%18 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], [4 x [4 x i32]]* %2, i64 0, i64 3, i64 2
store i32 %17, i32* %18
%19 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 1, i64 1
%20 = load i32, i32* %19
%21 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], [4 x [4 x i32]]* %2, i64 0, i64 2, i64 2
store i32 %20, i32* %21
%22 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 1, i64 2
%23 = load i32, i32* %22
%24 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], [4 x [4 x i32]]* %2, i64 0, i64 1, i64 2
store i32 %23, i32* %24
%25 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 1, i64 3
%26 = load i32, i32* %25
%27 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], [4 x [4 x i32]]* %2, i64 0, i64 0, i64 2
store i32 %26, i32* %27
%28 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 2, i64 0
%29 = load i32, i32* %28
%30 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], [4 x [4 x i32]]* %2, i64 0, i64 3, i64 1
store i32 %29, i32* %30
%31 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 2, i64 1
%32 = load i32, i32* %31
%33 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], [4 x [4 x i32]]* %2, i64 0, i64 2, i64 1
store i32 %32, i32* %33
%34 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 2, i64 2
%35 = load i32, i32* %34
%36 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], [4 x [4 x i32]]* %2, i64 0, i64 1, i64 1
store i32 %35, i32* %36
%37 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 2, i64 3
%38 = load i32, i32* %37
%39 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], [4 x [4 x i32]]* %2, i64 0, i64 0, i64 1
store i32 %38, i32* %39
%40 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 3, i64 0
%41 = load i32, i32* %40
%42 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], [4 x [4 x i32]]* %2, i64 0, i64 3, i64 0
store i32 %41, i32* %42
%43 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 3, i64 1
%44 = load i32, i32* %43
%45 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], [4 x [4 x i32]]* %2, i64 0, i64 2, i64 0
store i32 %44, i32* %45
%46 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 3, i64 2
%47 = load i32, i32* %46
%48 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], [4 x [4 x i32]]* %2, i64 0, i64 1, i64 0
store i32 %47, i32* %48
%49 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 3, i64 3
%50 = load i32, i32* %49
%51 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], [4 x [4 x i32]]* %2, i64 0, i64 0, i64 0
store i32 %50, i32* %51
%52 = bitcast [4 x [4 x i32]]* %2 to i32**
%53 = bitcast [4 x i32]* %0 to i32**
%54 = call i32 @matrix_copy(i32** %52, i32** %53)
ret void
}