#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int GLdouble;

/* Variables and functions */
void matrixIdentity(GLdouble *matrix, int size) {
  int i, j;
  for (i = 0; i < size; i++)
    for (j = 0; j < size; j++)
      if (i == j)
        matrix[i + j * size] = 1;
      else
        matrix[i + j * size] = 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<matrixIdentity>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    119c <matrixIdentity+0x9c>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1189 <matrixIdentity+0x89>
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jne    115c <matrixIdentity+0x5c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp),%edx
imul   -0xc(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
jmp    1176 <matrixIdentity+0x76>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp),%edx
imul   -0xc(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jmp    117b <matrixIdentity+0x7b>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1125 <matrixIdentity+0x25>
jmp    118e <matrixIdentity+0x8e>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1112 <matrixIdentity+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<matrixIdentity>:
push   %r14
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    11fa <matrixIdentity+0xfa>
mov    %esi,%r8d
mov    %r8d,%r10d
and    $0xfffffffe,%r10d
lea    0x0(,%r8,8),%r11
xor    %eax,%eax
mov    %rdi,%r9
jmp    1149 <matrixIdentity+0x49>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movl   $0x1,(%rdi,%r14,4)
add    $0x1,%rax
add    $0x4,%r9
cmp    %r8,%rax
je     11fa <matrixIdentity+0xfa>
mov    %rax,%r14
imul   %r8,%r14
add    %rax,%r14
cmp    $0x1,%esi
jne    1170 <matrixIdentity+0x70>
xor    %ecx,%ecx
test   $0x1,%r8b
je     1138 <matrixIdentity+0x38>
jmp    11de <matrixIdentity+0xde>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %r9,%rbx
xor    %edx,%edx
jmp    1194 <matrixIdentity+0x94>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movl   $0x1,(%rdi,%r14,4)
add    %r11,%rbx
add    $0x1,%rdx
cmp    %r10,%rdx
je     11d0 <matrixIdentity+0xd0>
mov    %rdx,%rcx
cmp    %rdx,%rax
jne    11b0 <matrixIdentity+0xb0>
movl   $0x1,(%rdi,%r14,4)
jmp    11b6 <matrixIdentity+0xb6>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movl   $0x0,(%rbx)
lea    0x1(%rcx),%rdx
cmp    %rdx,%rax
je     1180 <matrixIdentity+0x80>
movl   $0x0,(%rbx,%r8,4)
jmp    1188 <matrixIdentity+0x88>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x2,%rcx
test   $0x1,%r8b
je     1138 <matrixIdentity+0x38>
cmp    %rcx,%rax
je     1130 <matrixIdentity+0x30>
imul   %r8,%rcx
add    %rax,%rcx
movl   $0x0,(%rdi,%rcx,4)
jmp    1138 <matrixIdentity+0x38>
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @matrixIdentity(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %43, %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp slt i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %46
11: ; preds = %7
store i32 0, i32* %6
br label %12
12: ; preds = %39, %11
%13 = load i32, i32* %6
%14 = load i32, i32* %4
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %42
16: ; preds = %12
%17 = load i32, i32* %5
%18 = load i32, i32* %6
%19 = icmp eq i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %29
20: ; preds = %16
%21 = load i32*, i32** %3
%22 = load i32, i32* %5
%23 = load i32, i32* %6
%24 = load i32, i32* %4
%25 = mul nsw i32 %23, %24
%26 = add nsw i32 %22, %25
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %27
store i32 1, i32* %28
br label %38
29: ; preds = %16
%30 = load i32*, i32** %3
%31 = load i32, i32* %5
%32 = load i32, i32* %6
%33 = load i32, i32* %4
%34 = mul nsw i32 %32, %33
%35 = add nsw i32 %31, %34
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %36
store i32 0, i32* %37
br label %38
38: ; preds = %29, %20
br label %39
39: ; preds = %38
%40 = load i32, i32* %6
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %6
br label %12
42: ; preds = %12
br label %43
43: ; preds = %42
%44 = load i32, i32* %5
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %5
br label %7
46: ; preds = %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @matrixIdentity(i32* nocapture writeonly %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %49
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = and i64 %6, 1
%8 = icmp eq i32 %1, 1
%9 = and i64 %6, 4294967294
%10 = icmp eq i64 %7, 0
br label %11
11: ; preds = %46, %4
%12 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %47, %46 ]
%13 = mul nsw i64 %12, %5
%14 = add nuw nsw i64 %13, %12
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
br i1 %8, label %37, label %16
16: ; preds = %11, %33
%17 = phi i64 [ %34, %33 ], [ 0, %11 ]
%18 = phi i64 [ %35, %33 ], [ 0, %11 ]
%19 = icmp eq i64 %12, %17
br i1 %19, label %20, label %21
20: ; preds = %16
store i32 1, i32* %15
br label %25
21: ; preds = %16
%22 = mul nsw i64 %17, %5
%23 = add nuw nsw i64 %22, %12
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %23
store i32 0, i32* %24
br label %25
25: ; preds = %20, %21
%26 = or i64 %17, 1
%27 = icmp eq i64 %12, %26
br i1 %27, label %32, label %28
28: ; preds = %25
%29 = mul nsw i64 %26, %5
%30 = add nuw nsw i64 %29, %12
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %30
store i32 0, i32* %31
br label %33
32: ; preds = %25
store i32 1, i32* %15
br label %33
33: ; preds = %32, %28
%34 = add nuw nsw i64 %17, 2
%35 = add i64 %18, 2
%36 = icmp eq i64 %35, %9
br i1 %36, label %37, label %16
37: ; preds = %33, %11
%38 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %34, %33 ]
br i1 %10, label %46, label %39
39: ; preds = %37
%40 = icmp eq i64 %12, %38
br i1 %40, label %45, label %41
41: ; preds = %39
%42 = mul nsw i64 %38, %5
%43 = add nuw nsw i64 %42, %12
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %43
store i32 0, i32* %44
br label %46
45: ; preds = %39
store i32 1, i32* %15
br label %46
46: ; preds = %41, %45, %37
%47 = add nuw nsw i64 %12, 1
%48 = icmp eq i64 %47, %6
br i1 %48, label %49, label %11
49: ; preds = %46, %2
ret void
}