#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ drawPixel(short, short, short);
void drawCircleHelper(short x0, short y0, short r, unsigned char cornername,
                      short color) {
  short f = 1 - r;
  short ddF_x = 1;
  short ddF_y = -2 * r;
  short x = 0;
  short y = r;
  while (x < y) {
    if (f >= 0) {
      y--;
      ddF_y += 2;
      f += ddF_y;
    }
    x++;
    ddF_x += 2;
    f += ddF_x;
    if (cornername & 0x4) {
      drawPixel(x0 + x, y0 + y, color);
      drawPixel(x0 + y, y0 + x, color);
    }
    if (cornername & 0x2) {
      drawPixel(x0 + x, y0 - y, color);
      drawPixel(x0 + y, y0 - x, color);
    }
    if (cornername & 0x8) {
      drawPixel(x0 - y, y0 + x, color);
      drawPixel(x0 - x, y0 + y, color);
    }
    if (cornername & 0x1) {
      drawPixel(x0 - y, y0 - x, color);
      drawPixel(x0 - x, y0 - y, color);
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<drawCircleHelper>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %r8w,%ax
mov    %di,-0x2(%rbp)
mov    %si,-0x4(%rbp)
mov    %dx,-0x6(%rbp)
mov    %cl,-0x7(%rbp)
mov    %ax,-0xa(%rbp)
movswl -0x6(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %ax,-0xc(%rbp)
movw   $0x1,-0xe(%rbp)
movswl -0x6(%rbp),%eax
imul   $0xfffffffe,%eax,%eax
mov    %ax,-0x10(%rbp)
movw   $0x0,-0x12(%rbp)
mov    -0x6(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
movswl -0x12(%rbp),%eax
movswl -0x14(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    133c <drawCircleHelper+0x22c>
movswl -0xc(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jl     11a2 <drawCircleHelper+0x92>
mov    -0x14(%rbp),%ax
add    $0xffff,%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
movswl -0x10(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %ax,-0x10(%rbp)
movswl -0x10(%rbp),%ecx
movswl -0xc(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %ax,-0xc(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
add    $0x1,%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movswl -0xe(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %ax,-0xe(%rbp)
movswl -0xe(%rbp),%ecx
movswl -0xc(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %ax,-0xc(%rbp)
movzbl -0x7(%rbp),%eax
and    $0x4,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1223 <drawCircleHelper+0x113>
movswl -0x2(%rbp),%eax
movswl -0x12(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %ax,%cx
movswl -0x4(%rbp),%eax
movswl -0x14(%rbp),%edx
add    %edx,%eax
movswl %cx,%edi
movswl %ax,%esi
movswl -0xa(%rbp),%edx
call   1030 <drawPixel@plt>
movswl -0x2(%rbp),%eax
movswl -0x14(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %ax,%cx
movswl -0x4(%rbp),%eax
movswl -0x12(%rbp),%edx
add    %edx,%eax
movswl %cx,%edi
movswl %ax,%esi
movswl -0xa(%rbp),%edx
call   1030 <drawPixel@plt>
movzbl -0x7(%rbp),%eax
and    $0x2,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     127f <drawCircleHelper+0x16f>
movswl -0x2(%rbp),%eax
movswl -0x12(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %ax,%cx
movswl -0x4(%rbp),%eax
movswl -0x14(%rbp),%edx
sub    %edx,%eax
movswl %cx,%edi
movswl %ax,%esi
movswl -0xa(%rbp),%edx
call   1030 <drawPixel@plt>
movswl -0x2(%rbp),%eax
movswl -0x14(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %ax,%cx
movswl -0x4(%rbp),%eax
movswl -0x12(%rbp),%edx
sub    %edx,%eax
movswl %cx,%edi
movswl %ax,%esi
movswl -0xa(%rbp),%edx
call   1030 <drawPixel@plt>
movzbl -0x7(%rbp),%eax
and    $0x8,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     12db <drawCircleHelper+0x1cb>
movswl -0x2(%rbp),%eax
movswl -0x14(%rbp),%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %ax,%cx
movswl -0x4(%rbp),%eax
movswl -0x12(%rbp),%edx
add    %edx,%eax
movswl %cx,%edi
movswl %ax,%esi
movswl -0xa(%rbp),%edx
call   1030 <drawPixel@plt>
movswl -0x2(%rbp),%eax
movswl -0x12(%rbp),%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %ax,%cx
movswl -0x4(%rbp),%eax
movswl -0x14(%rbp),%edx
add    %edx,%eax
movswl %cx,%edi
movswl %ax,%esi
movswl -0xa(%rbp),%edx
call   1030 <drawPixel@plt>
movzbl -0x7(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1337 <drawCircleHelper+0x227>
movswl -0x2(%rbp),%eax
movswl -0x14(%rbp),%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %ax,%cx
movswl -0x4(%rbp),%eax
movswl -0x12(%rbp),%edx
sub    %edx,%eax
movswl %cx,%edi
movswl %ax,%esi
movswl -0xa(%rbp),%edx
call   1030 <drawPixel@plt>
movswl -0x2(%rbp),%eax
movswl -0x12(%rbp),%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %ax,%cx
movswl -0x4(%rbp),%eax
movswl -0x14(%rbp),%edx
sub    %edx,%eax
movswl %cx,%edi
movswl %ax,%esi
movswl -0xa(%rbp),%edx
call   1030 <drawPixel@plt>
jmp    1160 <drawCircleHelper+0x50>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<drawCircleHelper>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x48,%rsp
mov    %r8d,0xc(%rsp)
mov    %rsi,0x28(%rsp)
mov    %rdi,0x18(%rsp)
test   %dx,%dx
jle    132a <drawCircleHelper+0x21a>
lea    (%rdx,%rdx,1),%eax
neg    %eax
mov    %rax,0x38(%rsp)
mov    $0x1,%r12d
mov    $0x1,%ebp
sub    %edx,%ebp
mov    $0x1,%ax
mov    %rax,0x20(%rsp)
mov    $0xffff,%bx
mov    %ecx,0x8(%rsp)
jmp    118b <drawCircleHelper+0x7b>
movswl %r12w,%eax
lea    (%rax,%r13,1),%ebp
add    $0x2,%ebp
mov    %eax,%r12d
add    $0x2,%r12d
mov    0x20(%rsp),%rsi
lea    0x1(%rsi),%eax
add    $0xffffffff,%ebx
cmp    %dx,%si
mov    %rax,0x20(%rsp)
jge    132a <drawCircleHelper+0x21a>
movswl %bp,%eax
mov    0x38(%rsp),%rdi
lea    0x2(%rdi),%esi
test   %bp,%bp
mov    $0x0,%r13d
cmovns %esi,%r13d
cmovns %esi,%edi
mov    %rdi,0x38(%rsp)
sar    $0xf,%eax
not    %eax
add    %eax,%edx
test   $0x4,%cl
mov    %rdx,0x10(%rsp)
je     121d <drawCircleHelper+0x10d>
mov    %rbx,0x40(%rsp)
mov    %r13,%rbx
mov    0x20(%rsp),%r13
mov    0x18(%rsp),%rax
add    %r13d,%eax
mov    0x28(%rsp),%r15
lea    (%rdx,%r15,1),%ecx
movswl %ax,%edi
movswl %cx,%esi
movswl 0xc(%rsp),%r14d
mov    %r14d,%edx
call   1030 <drawPixel@plt>
mov    0x10(%rsp),%rax
mov    0x18(%rsp),%rcx
add    %ecx,%eax
lea    (%r15,%r13,1),%ecx
mov    %rbx,%r13
mov    0x40(%rsp),%rbx
movswl %ax,%edi
movswl %cx,%esi
mov    %r14d,%edx
call   1030 <drawPixel@plt>
mov    0x10(%rsp),%rdx
mov    0x8(%rsp),%ecx
test   $0x2,%cl
mov    %r13,0x30(%rsp)
je     127a <drawCircleHelper+0x16a>
mov    0x20(%rsp),%rax
mov    0x18(%rsp),%r15
add    %r15d,%eax
mov    0x28(%rsp),%r13
mov    %r13d,%ecx
sub    %edx,%ecx
movswl %ax,%edi
movswl %cx,%esi
movswl 0xc(%rsp),%r14d
mov    %r14d,%edx
call   1030 <drawPixel@plt>
mov    0x10(%rsp),%rax
add    %r15d,%eax
lea    (%rbx,%r13,1),%ecx
mov    0x30(%rsp),%r13
movswl %ax,%edi
movswl %cx,%esi
mov    %r14d,%edx
call   1030 <drawPixel@plt>
mov    0x10(%rsp),%rdx
mov    0x8(%rsp),%ecx
test   $0x8,%cl
je     12d2 <drawCircleHelper+0x1c2>
mov    0x18(%rsp),%r15
mov    %r15d,%eax
sub    %edx,%eax
mov    0x28(%rsp),%r13
mov    0x20(%rsp),%rcx
add    %r13d,%ecx
movswl %ax,%edi
movswl %cx,%esi
movswl 0xc(%rsp),%r14d
mov    %r14d,%edx
call   1030 <drawPixel@plt>
lea    (%rbx,%r15,1),%eax
mov    0x10(%rsp),%rcx
add    %r13d,%ecx
mov    0x30(%rsp),%r13
movswl %ax,%edi
movswl %cx,%esi
mov    %r14d,%edx
call   1030 <drawPixel@plt>
mov    0x10(%rsp),%rdx
mov    0x8(%rsp),%ecx
add    %ebp,%r13d
test   $0x1,%cl
je     1160 <drawCircleHelper+0x50>
mov    0x18(%rsp),%r15
mov    %r15d,%eax
sub    %edx,%eax
mov    0x28(%rsp),%rbp
lea    (%rbx,%rbp,1),%ecx
movswl %ax,%edi
movswl %cx,%esi
movswl 0xc(%rsp),%r14d
mov    %r14d,%edx
call   1030 <drawPixel@plt>
lea    (%r15,%rbx,1),%eax
mov    %ebp,%ecx
sub    0x10(%rsp),%ecx
movswl %ax,%edi
movswl %cx,%esi
mov    %r14d,%edx
call   1030 <drawPixel@plt>
mov    0x10(%rsp),%rdx
mov    0x8(%rsp),%ecx
jmp    1160 <drawCircleHelper+0x50>
add    $0x48,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @drawCircleHelper(i16 signext %0, i16 signext %1, i16 signext %2, i8 zeroext %3, i16 signext %4) {
%6 = alloca i16
%7 = alloca i16
%8 = alloca i16
%9 = alloca i8
%10 = alloca i16
%11 = alloca i16
%12 = alloca i16
%13 = alloca i16
%14 = alloca i16
%15 = alloca i16
store i16 %0, i16* %6
store i16 %1, i16* %7
store i16 %2, i16* %8
store i8 %3, i8* %9
store i16 %4, i16* %10
%16 = load i16, i16* %8
%17 = sext i16 %16 to i32
%18 = sub nsw i32 1, %17
%19 = trunc i32 %18 to i16
store i16 %19, i16* %11
store i16 1, i16* %12
%20 = load i16, i16* %8
%21 = sext i16 %20 to i32
%22 = mul nsw i32 -2, %21
%23 = trunc i32 %22 to i16
store i16 %23, i16* %13
store i16 0, i16* %14
%24 = load i16, i16* %8
store i16 %24, i16* %15
br label %25
25: ; preds = %196, %5
%26 = load i16, i16* %14
%27 = sext i16 %26 to i32
%28 = load i16, i16* %15
%29 = sext i16 %28 to i32
%30 = icmp slt i32 %27, %29
br i1 %30, label %31, label %197
31: ; preds = %25
%32 = load i16, i16* %11
%33 = sext i16 %32 to i32
%34 = icmp sge i32 %33, 0
br i1 %34, label %35, label %48
35: ; preds = %31
%36 = load i16, i16* %15
%37 = add i16 %36, -1
store i16 %37, i16* %15
%38 = load i16, i16* %13
%39 = sext i16 %38 to i32
%40 = add nsw i32 %39, 2
%41 = trunc i32 %40 to i16
store i16 %41, i16* %13
%42 = load i16, i16* %13
%43 = sext i16 %42 to i32
%44 = load i16, i16* %11
%45 = sext i16 %44 to i32
%46 = add nsw i32 %45, %43
%47 = trunc i32 %46 to i16
store i16 %47, i16* %11
br label %48
48: ; preds = %35, %31
%49 = load i16, i16* %14
%50 = add i16 %49, 1
store i16 %50, i16* %14
%51 = load i16, i16* %12
%52 = sext i16 %51 to i32
%53 = add nsw i32 %52, 2
%54 = trunc i32 %53 to i16
store i16 %54, i16* %12
%55 = load i16, i16* %12
%56 = sext i16 %55 to i32
%57 = load i16, i16* %11
%58 = sext i16 %57 to i32
%59 = add nsw i32 %58, %56
%60 = trunc i32 %59 to i16
store i16 %60, i16* %11
%61 = load i8, i8* %9
%62 = zext i8 %61 to i32
%63 = and i32 %62, 4
%64 = icmp ne i32 %63, 0
br i1 %64, label %65, label %94
65: ; preds = %48
%66 = load i16, i16* %6
%67 = sext i16 %66 to i32
%68 = load i16, i16* %14
%69 = sext i16 %68 to i32
%70 = add nsw i32 %67, %69
%71 = trunc i32 %70 to i16
%72 = load i16, i16* %7
%73 = sext i16 %72 to i32
%74 = load i16, i16* %15
%75 = sext i16 %74 to i32
%76 = add nsw i32 %73, %75
%77 = trunc i32 %76 to i16
%78 = load i16, i16* %10
%79 = call i32 @drawPixel(i16 signext %71, i16 signext %77, i16 signext %78)
%80 = load i16, i16* %6
%81 = sext i16 %80 to i32
%82 = load i16, i16* %15
%83 = sext i16 %82 to i32
%84 = add nsw i32 %81, %83
%85 = trunc i32 %84 to i16
%86 = load i16, i16* %7
%87 = sext i16 %86 to i32
%88 = load i16, i16* %14
%89 = sext i16 %88 to i32
%90 = add nsw i32 %87, %89
%91 = trunc i32 %90 to i16
%92 = load i16, i16* %10
%93 = call i32 @drawPixel(i16 signext %85, i16 signext %91, i16 signext %92)
br label %94
94: ; preds = %65, %48
%95 = load i8, i8* %9
%96 = zext i8 %95 to i32
%97 = and i32 %96, 2
%98 = icmp ne i32 %97, 0
br i1 %98, label %99, label %128
99: ; preds = %94
%100 = load i16, i16* %6
%101 = sext i16 %100 to i32
%102 = load i16, i16* %14
%103 = sext i16 %102 to i32
%104 = add nsw i32 %101, %103
%105 = trunc i32 %104 to i16
%106 = load i16, i16* %7
%107 = sext i16 %106 to i32
%108 = load i16, i16* %15
%109 = sext i16 %108 to i32
%110 = sub nsw i32 %107, %109
%111 = trunc i32 %110 to i16
%112 = load i16, i16* %10
%113 = call i32 @drawPixel(i16 signext %105, i16 signext %111, i16 signext %112)
%114 = load i16, i16* %6
%115 = sext i16 %114 to i32
%116 = load i16, i16* %15
%117 = sext i16 %116 to i32
%118 = add nsw i32 %115, %117
%119 = trunc i32 %118 to i16
%120 = load i16, i16* %7
%121 = sext i16 %120 to i32
%122 = load i16, i16* %14
%123 = sext i16 %122 to i32
%124 = sub nsw i32 %121, %123
%125 = trunc i32 %124 to i16
%126 = load i16, i16* %10
%127 = call i32 @drawPixel(i16 signext %119, i16 signext %125, i16 signext %126)
br label %128
128: ; preds = %99, %94
%129 = load i8, i8* %9
%130 = zext i8 %129 to i32
%131 = and i32 %130, 8
%132 = icmp ne i32 %131, 0
br i1 %132, label %133, label %162
133: ; preds = %128
%134 = load i16, i16* %6
%135 = sext i16 %134 to i32
%136 = load i16, i16* %15
%137 = sext i16 %136 to i32
%138 = sub nsw i32 %135, %137
%139 = trunc i32 %138 to i16
%140 = load i16, i16* %7
%141 = sext i16 %140 to i32
%142 = load i16, i16* %14
%143 = sext i16 %142 to i32
%144 = add nsw i32 %141, %143
%145 = trunc i32 %144 to i16
%146 = load i16, i16* %10
%147 = call i32 @drawPixel(i16 signext %139, i16 signext %145, i16 signext %146)
%148 = load i16, i16* %6
%149 = sext i16 %148 to i32
%150 = load i16, i16* %14
%151 = sext i16 %150 to i32
%152 = sub nsw i32 %149, %151
%153 = trunc i32 %152 to i16
%154 = load i16, i16* %7
%155 = sext i16 %154 to i32
%156 = load i16, i16* %15
%157 = sext i16 %156 to i32
%158 = add nsw i32 %155, %157
%159 = trunc i32 %158 to i16
%160 = load i16, i16* %10
%161 = call i32 @drawPixel(i16 signext %153, i16 signext %159, i16 signext %160)
br label %162
162: ; preds = %133, %128
%163 = load i8, i8* %9
%164 = zext i8 %163 to i32
%165 = and i32 %164, 1
%166 = icmp ne i32 %165, 0
br i1 %166, label %167, label %196
167: ; preds = %162
%168 = load i16, i16* %6
%169 = sext i16 %168 to i32
%170 = load i16, i16* %15
%171 = sext i16 %170 to i32
%172 = sub nsw i32 %169, %171
%173 = trunc i32 %172 to i16
%174 = load i16, i16* %7
%175 = sext i16 %174 to i32
%176 = load i16, i16* %14
%177 = sext i16 %176 to i32
%178 = sub nsw i32 %175, %177
%179 = trunc i32 %178 to i16
%180 = load i16, i16* %10
%181 = call i32 @drawPixel(i16 signext %173, i16 signext %179, i16 signext %180)
%182 = load i16, i16* %6
%183 = sext i16 %182 to i32
%184 = load i16, i16* %14
%185 = sext i16 %184 to i32
%186 = sub nsw i32 %183, %185
%187 = trunc i32 %186 to i16
%188 = load i16, i16* %7
%189 = sext i16 %188 to i32
%190 = load i16, i16* %15
%191 = sext i16 %190 to i32
%192 = sub nsw i32 %189, %191
%193 = trunc i32 %192 to i16
%194 = load i16, i16* %10
%195 = call i32 @drawPixel(i16 signext %187, i16 signext %193, i16 signext %194)
br label %196
196: ; preds = %167, %162
br label %25
197: ; preds = %25
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @drawCircleHelper(i16 signext %0, i16 signext %1, i16 signext %2, i8 zeroext %3, i16 signext %4) {
%6 = icmp sgt i16 %2, 0
br i1 %6, label %7, label %72
7: ; preds = %5
%8 = mul i16 %2, -2
%9 = sub nsw i16 1, %2
%10 = zext i8 %3 to i32
%11 = and i32 %10, 4
%12 = icmp eq i32 %11, 0
%13 = and i32 %10, 2
%14 = icmp eq i32 %13, 0
%15 = and i32 %10, 8
%16 = icmp eq i32 %15, 0
%17 = and i32 %10, 1
%18 = icmp eq i32 %17, 0
br label %19
19: ; preds = %7, %70
%20 = phi i16 [ %2, %7 ], [ %32, %70 ]
%21 = phi i16 [ 0, %7 ], [ %33, %70 ]
%22 = phi i16 [ %8, %7 ], [ %29, %70 ]
%23 = phi i32 [ 1, %7 ], [ %36, %70 ]
%24 = phi i16 [ %9, %7 ], [ %38, %70 ]
%25 = icmp sgt i16 %24, -1
%26 = add i16 %22, 2
%27 = select i1 %25, i16 %26, i16 0
%28 = add i16 %27, %24
%29 = select i1 %25, i16 %26, i16 %22
%30 = ashr i16 %24, 15
%31 = xor i16 %30, -1
%32 = add nsw i16 %20, %31
%33 = add nuw nsw i16 %21, 1
%34 = shl i32 %23, 16
%35 = ashr exact i32 %34, 16
%36 = add nsw i32 %35, 2
%37 = trunc i32 %36 to i16
%38 = add i16 %28, %37
br i1 %12, label %46, label %39
39: ; preds = %19
%40 = add i16 %33, %0
%41 = add i16 %32, %1
%42 = tail call i32 @drawPixel(i16 signext %40, i16 signext %41, i16 signext %4)
%43 = add i16 %32, %0
%44 = add i16 %33, %1
%45 = tail call i32 @drawPixel(i16 signext %43, i16 signext %44, i16 signext %4)
br label %46
46: ; preds = %39, %19
br i1 %14, label %54, label %47
47: ; preds = %46
%48 = add i16 %33, %0
%49 = sub i16 %1, %32
%50 = tail call i32 @drawPixel(i16 signext %48, i16 signext %49, i16 signext %4)
%51 = add i16 %32, %0
%52 = sub i16 %1, %33
%53 = tail call i32 @drawPixel(i16 signext %51, i16 signext %52, i16 signext %4)
br label %54
54: ; preds = %47, %46
br i1 %16, label %62, label %55
55: ; preds = %54
%56 = sub i16 %0, %32
%57 = add i16 %33, %1
%58 = tail call i32 @drawPixel(i16 signext %56, i16 signext %57, i16 signext %4)
%59 = sub i16 %0, %33
%60 = add i16 %32, %1
%61 = tail call i32 @drawPixel(i16 signext %59, i16 signext %60, i16 signext %4)
br label %62
62: ; preds = %55, %54
br i1 %18, label %70, label %63
63: ; preds = %62
%64 = sub i16 %0, %32
%65 = sub i16 %1, %33
%66 = tail call i32 @drawPixel(i16 signext %64, i16 signext %65, i16 signext %4)
%67 = sub i16 %0, %33
%68 = sub i16 %1, %32
%69 = tail call i32 @drawPixel(i16 signext %67, i16 signext %68, i16 signext %4)
br label %70
70: ; preds = %63, %62
%71 = icmp slt i16 %33, %32
br i1 %71, label %19, label %72
72: ; preds = %70, %5
ret void
}