int control_saved(char *saved, int dimsaved, int pos, char ch) {
  int i = 0, flag = 0;
  for (i = 0; i < dimsaved && flag == 0; i++)
    if (ch == saved[i])
      flag = 1;
  if (flag == 0) {
    saved[pos] = ch;
    return 1;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<control_saved>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %cl,%al
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    %al,-0x19(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x25(%rbp)
jge    1143 <control_saved+0x43>
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
sete   %al
mov    %al,-0x25(%rbp)
mov    -0x25(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1153 <control_saved+0x53>
jmp    1185 <control_saved+0x85>
movsbl -0x19(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1172 <control_saved+0x72>
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
jmp    1177 <control_saved+0x77>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1128 <control_saved+0x28>
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jne    11a9 <control_saved+0xa9>
mov    -0x19(%rbp),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11b0 <control_saved+0xb0>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<control_saved>:
test   %esi,%esi
jle    112b <control_saved+0x2b>
mov    %esi,%eax
mov    $0x1,%esi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl -0x1(%rdi,%rsi,1),%r8d
cmp    %rax,%rsi
jae    1124 <control_saved+0x24>
add    $0x1,%rsi
cmp    %cl,%r8b
jne    1110 <control_saved+0x10>
xor    %eax,%eax
cmp    %cl,%r8b
je     1136 <control_saved+0x36>
movslq %edx,%rax
mov    %cl,(%rdi,%rax,1)
mov    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @control_saved(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i8 signext %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i8* %0, i8** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i8 %3, i8* %9
store i32 0, i32* %10
store i32 0, i32* %11
store i32 0, i32* %10
br label %12
12: ; preds = %33, %4
%13 = load i32, i32* %10
%14 = load i32, i32* %7
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %19
16: ; preds = %12
%17 = load i32, i32* %11
%18 = icmp eq i32 %17, 0
br label %19
19: ; preds = %16, %12
%20 = phi i1 [ false, %12 ], [ %18, %16 ]
br i1 %20, label %21, label %36
21: ; preds = %19
%22 = load i8, i8* %9
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = load i8*, i8** %6
%25 = load i32, i32* %10
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp eq i32 %23, %29
br i1 %30, label %31, label %32
31: ; preds = %21
store i32 1, i32* %11
br label %32
32: ; preds = %31, %21
br label %33
33: ; preds = %32
%34 = load i32, i32* %10
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %10
br label %12
36: ; preds = %19
%37 = load i32, i32* %11
%38 = icmp eq i32 %37, 0
br i1 %38, label %39, label %45
39: ; preds = %36
%40 = load i8, i8* %9
%41 = load i8*, i8** %6
%42 = load i32, i32* %8
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %43
store i8 %40, i8* %44
store i32 1, i32* %5
br label %46
45: ; preds = %36
store i32 0, i32* %5
br label %46
46: ; preds = %45, %39
%47 = load i32, i32* %5
ret i32 %47
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @control_saved(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i8 signext %3) {
%5 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %5, label %6, label %17
6: ; preds = %4
%7 = zext i32 %1 to i64
br label %8
8: ; preds = %6, %8
%9 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %13, %8 ]
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
%11 = load i8, i8* %10
%12 = icmp ne i8 %11, %3
%13 = add nuw nsw i64 %9, 1
%14 = icmp ult i64 %13, %7
%15 = and i1 %14, %12
br i1 %15, label %8, label %16
16: ; preds = %8
br i1 %12, label %17, label %20
17: ; preds = %4, %16
%18 = sext i32 %2 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %18
store i8 %3, i8* %19
br label %20
20: ; preds = %16, %17
%21 = phi i32 [ 1, %17 ], [ 0, %16 ]
ret i32 %21
}