unsigned xrop3_109_1_1(unsigned char s, unsigned char t) {
  unsigned D = 0x00ff;
  unsigned S = ((unsigned)s << 8) | s;
  unsigned T = ((unsigned)t << 8) | t;
  unsigned stk1;
  unsigned stk2;
  unsigned stk3;
  unsigned stk4;
  stk4 = T | D;
  stk3 = S & stk4;
  stk2 = D ^ stk3;
  stk1 = T ^ stk2;
  stk1 = ~stk1;
  return (stk1 & (~S) & (~T)) | (D & S) | (D & T);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<xrop3_109_1_1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %sil,%al
mov    %dil,%cl
mov    %cl,-0x1(%rbp)
mov    %al,-0x2(%rbp)
movl   $0xff,-0x8(%rbp)
movzbl -0x1(%rbp),%eax
shl    $0x8,%eax
movzbl -0x1(%rbp),%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movzbl -0x2(%rbp),%eax
shl    $0x8,%eax
movzbl -0x2(%rbp),%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
or     -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
and    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
xor    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
xor    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
xor    $0xffffffff,%ecx
and    %ecx,%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
xor    $0xffffffff,%ecx
and    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
and    -0xc(%rbp),%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
and    -0x10(%rbp),%ecx
or     %ecx,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<xrop3_109_1_1>:
mov    %esi,%eax
or     %edi,%eax
shl    $0x8,%eax
or     %edi,%eax
or     %esi,%eax
xor    $0xffffff00,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @xrop3_109_1_1(i8 zeroext %0, i8 zeroext %1) {
%3 = alloca i8
%4 = alloca i8
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i8 %0, i8* %3
store i8 %1, i8* %4
store i32 255, i32* %5
%12 = load i8, i8* %3
%13 = zext i8 %12 to i32
%14 = shl i32 %13, 8
%15 = load i8, i8* %3
%16 = zext i8 %15 to i32
%17 = or i32 %14, %16
store i32 %17, i32* %6
%18 = load i8, i8* %4
%19 = zext i8 %18 to i32
%20 = shl i32 %19, 8
%21 = load i8, i8* %4
%22 = zext i8 %21 to i32
%23 = or i32 %20, %22
store i32 %23, i32* %7
%24 = load i32, i32* %7
%25 = load i32, i32* %5
%26 = or i32 %24, %25
store i32 %26, i32* %11
%27 = load i32, i32* %6
%28 = load i32, i32* %11
%29 = and i32 %27, %28
store i32 %29, i32* %10
%30 = load i32, i32* %5
%31 = load i32, i32* %10
%32 = xor i32 %30, %31
store i32 %32, i32* %9
%33 = load i32, i32* %7
%34 = load i32, i32* %9
%35 = xor i32 %33, %34
store i32 %35, i32* %8
%36 = load i32, i32* %8
%37 = xor i32 %36, -1
store i32 %37, i32* %8
%38 = load i32, i32* %8
%39 = load i32, i32* %6
%40 = xor i32 %39, -1
%41 = and i32 %38, %40
%42 = load i32, i32* %7
%43 = xor i32 %42, -1
%44 = and i32 %41, %43
%45 = load i32, i32* %5
%46 = load i32, i32* %6
%47 = and i32 %45, %46
%48 = or i32 %44, %47
%49 = load i32, i32* %5
%50 = load i32, i32* %7
%51 = and i32 %49, %50
%52 = or i32 %48, %51
ret i32 %52
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @xrop3_109_1_1(i8 zeroext %0, i8 zeroext %1) {
%3 = zext i8 %0 to i32
%4 = zext i8 %1 to i32
%5 = or i8 %1, %0
%6 = zext i8 %5 to i32
%7 = shl nuw nsw i32 %6, 8
%8 = or i32 %7, %3
%9 = or i32 %8, %4
%10 = xor i32 %9, -256
ret i32 %10
}