void RandomFunc(unsigned int input[1], unsigned int output[1]) {
  unsigned int state[1];
  unsigned int local1;
  char copy12;
  {
    state[0UL] = input[0UL] ^ 700325083U;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (!(state[0UL] != local1)) {
        copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy12;
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] << 5U) << 7U;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
xor    $0x29be1cdb,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x4(%rcx),%eax
jae    115e <RandomFunc+0x5e>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jne    114f <RandomFunc+0x4f>
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x2,%rax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1121 <RandomFunc+0x21>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x5,%ecx
shl    $0x7,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %rbx
mov    $0x29be1cdb,%r9d
xor    (%rdi),%r9d
mov    %r9d,%edx
shr    $0x8,%edx
mov    0x4(%rdi),%eax
test   %eax,%eax
je     113b <RandomFunc+0x3b>
mov    %r9d,%r10d
and    $0xffff0000,%r10d
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,%r8d
shr    %r8d
add    $0x1,%r8d
cmp    $0x2,%eax
jae    1140 <RandomFunc+0x40>
xor    %r11d,%r11d
mov    %r9d,%eax
jmp    1190 <RandomFunc+0x90>
mov    %r9d,%eax
jmp    11b1 <RandomFunc+0xb1>
mov    %r8d,%edi
and    $0xfffffffe,%edi
xor    %r11d,%r11d
mov    %r9d,%eax
nopl   0x0(%rax)
movzbl %dl,%edx
mov    %edx,%ecx
shl    $0x8,%ecx
or     %r10d,%ecx
movzbl %al,%eax
or     %eax,%ecx
cmp    %ecx,%r11d
mov    %eax,%ecx
cmove  %edx,%ecx
cmove  %eax,%edx
movzbl %dl,%eax
shl    $0x8,%eax
or     %r10d,%eax
movzbl %cl,%ebx
or     %eax,%ebx
lea    0x2(%r11),%eax
cmp    %eax,%ebx
mov    %ecx,%eax
cmove  %edx,%eax
cmove  %ecx,%edx
add    $0x4,%r11d
add    $0xfffffffe,%edi
jne    1150 <RandomFunc+0x50>
test   $0x1,%r8b
je     11b1 <RandomFunc+0xb1>
movzbl %dl,%edx
mov    %edx,%ecx
shl    $0x8,%ecx
or     %r10d,%ecx
movzbl %al,%edi
or     %edi,%ecx
cmp    %r11d,%ecx
mov    %edi,%eax
cmove  %edx,%eax
cmove  %edi,%edx
and    $0xf0000,%r9d
movzbl %dl,%ecx
shl    $0x8,%ecx
or     %r9d,%ecx
movzbl %al,%eax
or     %ecx,%eax
shl    $0xc,%eax
mov    %eax,(%rsi)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [1 x i32]
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%8 = load i32*, i32** %3
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 0
%10 = load i32, i32* %9
%11 = xor i32 %10, 700325083
%12 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %11, i32* %12
store i32 0, i32* %6
br label %13
13: ; preds = %40, %2
%14 = load i32, i32* %6
%15 = load i32*, i32** %3
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 1
%17 = load i32, i32* %16
%18 = icmp ult i32 %14, %17
br i1 %18, label %19, label %45
19: ; preds = %13
%20 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%21 = load i32, i32* %20
%22 = load i32, i32* %6
%23 = icmp ne i32 %21, %22
br i1 %23, label %40, label %24
24: ; preds = %19
%25 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%26 = bitcast i32* %25 to i8*
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 0
%28 = load i8, i8* %27
store i8 %28, i8* %7
%29 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%30 = bitcast i32* %29 to i8*
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 1
%32 = load i8, i8* %31
%33 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%34 = bitcast i32* %33 to i8*
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 0
store i8 %32, i8* %35
%36 = load i8, i8* %7
%37 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%38 = bitcast i32* %37 to i8*
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 1
store i8 %36, i8* %39
br label %40
40: ; preds = %24, %19
%41 = load i32, i32* %6
%42 = zext i32 %41 to i64
%43 = add i64 %42, 2
%44 = trunc i64 %43 to i32
store i32 %44, i32* %6
br label %13
45: ; preds = %13
%46 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%47 = load i32, i32* %46
%48 = shl i32 %47, 5
%49 = shl i32 %48, 7
%50 = load i32*, i32** %4
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 0
store i32 %49, i32* %51
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = xor i32 %3, 700325083
%5 = trunc i32 %4 to i8
%6 = lshr i32 %4, 8
%7 = trunc i32 %6 to i8
%8 = and i32 %4, -65536
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%10 = load i32, i32* %9
%11 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %11, label %61, label %12
12: ; preds = %2
%13 = add i32 %10, -1
%14 = lshr i32 %13, 1
%15 = add nuw i32 %14, 1
%16 = and i32 %15, 1
%17 = icmp ult i32 %13, 2
br i1 %17, label %45, label %18
18: ; preds = %12
%19 = and i32 %15, -2
br label %20
20: ; preds = %20, %18
%21 = phi i8 [ %7, %18 ], [ %41, %20 ]
%22 = phi i32 [ 0, %18 ], [ %42, %20 ]
%23 = phi i8 [ %5, %18 ], [ %40, %20 ]
%24 = phi i32 [ 0, %18 ], [ %43, %20 ]
%25 = zext i8 %21 to i32
%26 = shl nuw nsw i32 %25, 8
%27 = or i32 %26, %8
%28 = zext i8 %23 to i32
%29 = or i32 %27, %28
%30 = icmp eq i32 %29, %22
%31 = select i1 %30, i8 %21, i8 %23
%32 = select i1 %30, i8 %23, i8 %21
%33 = or i32 %22, 2
%34 = zext i8 %32 to i32
%35 = shl nuw nsw i32 %34, 8
%36 = or i32 %35, %8
%37 = zext i8 %31 to i32
%38 = or i32 %36, %37
%39 = icmp eq i32 %38, %33
%40 = select i1 %39, i8 %32, i8 %31
%41 = select i1 %39, i8 %31, i8 %32
%42 = add nuw i32 %22, 4
%43 = add nuw i32 %24, 2
%44 = icmp eq i32 %43, %19
br i1 %44, label %45, label %20
45: ; preds = %20, %12
%46 = phi i8 [ undef, %12 ], [ %40, %20 ]
%47 = phi i8 [ undef, %12 ], [ %41, %20 ]
%48 = phi i8 [ %7, %12 ], [ %41, %20 ]
%49 = phi i32 [ 0, %12 ], [ %42, %20 ]
%50 = phi i8 [ %5, %12 ], [ %40, %20 ]
%51 = icmp eq i32 %16, 0
br i1 %51, label %61, label %52
52: ; preds = %45
%53 = zext i8 %48 to i32
%54 = shl nuw nsw i32 %53, 8
%55 = or i32 %54, %8
%56 = zext i8 %50 to i32
%57 = or i32 %55, %56
%58 = icmp eq i32 %57, %49
%59 = select i1 %58, i8 %48, i8 %50
%60 = select i1 %58, i8 %50, i8 %48
br label %61
61: ; preds = %52, %45, %2
%62 = phi i8 [ %5, %2 ], [ %46, %45 ], [ %59, %52 ]
%63 = phi i8 [ %7, %2 ], [ %47, %45 ], [ %60, %52 ]
%64 = and i32 %4, 983040
%65 = zext i8 %63 to i32
%66 = shl nuw nsw i32 %65, 8
%67 = or i32 %66, %64
%68 = zext i8 %62 to i32
%69 = or i32 %67, %68
%70 = shl nuw i32 %69, 12
store i32 %70, i32* %1
ret void
}