void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  unsigned short copy11;
  char copy12;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) * 67330564296145686UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] < local1) {
        copy11 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3) = copy11;
      } else {
        state[local1] = state[0UL] + state[local1];
      }
      if (state[0UL] == local1) {
        copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 7);
        *((char *)(&state[0UL]) + 7) = copy12;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = state[0UL] - 348226201UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x3686696a,%rax
movabs $0xef34ca9f65fb16,%rcx
imul   %rcx,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    11b7 <RandomFunc+0xb7>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    1170 <RandomFunc+0x70>
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x22(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x22(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
jmp    1186 <RandomFunc+0x86>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jne    11a6 <RandomFunc+0xa6>
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x23(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x23(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1133 <RandomFunc+0x33>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
sub    $0x14c18299,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %rsi,-0x8(%rsp)
movabs $0xffffffff0000,%r15
movabs $0xef34ca9f65fb16,%rax
imul   (%rdi),%rax
movabs $0xdf61e99ee5b9fd1c,%r14
e9 61 df
add    %rax,%r14
mov    %r14,%r11
shr    $0x8,%r11
mov    %r14,%rcx
shr    $0x38,%rcx
mov    0x8(%rdi),%r9
test   %r9,%r9
je     123c <RandomFunc+0x13c>
mov    %r14,%r8
shr    $0x10,%r8
mov    %r14,%rax
shr    $0x30,%rax
xor    %r13d,%r13d
mov    %ecx,%r12d
jmp    11b5 <RandomFunc+0xb5>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %eax,%ebp
shl    $0x8,%rsi
or     %r10,%rsi
shl    $0x38,%rbx
shl    $0x30,%rdx
or     %rdx,%rbx
or     %r15,%rbx
or     %rsi,%rbx
cmp    %rbx,%r13
movzbl %r11b,%ecx
movzbl %r12b,%eax
mov    %eax,%r11d
cmove  %ecx,%r11d
cmove  %eax,%ecx
add    $0x1,%r13
mov    %r14d,%eax
mov    %ecx,%r12d
mov    %ebp,%r14d
cmp    %r13,%r9
je     1256 <RandomFunc+0x156>
movzbl %r11b,%ebx
mov    %rbx,%rcx
shl    $0x8,%rcx
movzbl %r14b,%edx
or     %rdx,%rcx
movzbl %r12b,%esi
movzbl %al,%r10d
mov    %rsi,%rdi
shl    $0x38,%rdi
mov    %r10,%rbp
shl    $0x30,%rbp
or     %rdi,%rbp
mov    %r8d,%r15d
shl    $0x10,%r15
or     %r15,%rbp
or     %rcx,%rbp
cmp    %r13,%rbp
jb     1170 <RandomFunc+0x70>
mov    %rbp,%rax
add    %rbp,%rax
mov    %rax,%r12
shr    $0x8,%r12
shr    $0xf,%rbp
mov    %rax,%r14
shr    $0x30,%r14
mov    %rax,%rbx
shr    $0x38,%rbx
movzbl %r12b,%esi
movzbl %al,%r10d
movzbl %r14b,%edx
mov    %rax,%r15
movabs $0xffffffff0000,%rcx
and    %rcx,%r15
mov    %ebx,%r11d
mov    %ebp,%r8d
jmp    1170 <RandomFunc+0x70>
mov    %r14d,%r10d
and    $0xfe,%r10d
movabs $0xff000000000000,%rdx
and    %r14,%rdx
and    %r14,%r15
movzbl %r11b,%eax
shl    $0x8,%rax
or     %r10,%rax
movzbl %cl,%ecx
shl    $0x38,%rcx
or     %rax,%rcx
add    %rdx,%rcx
lea    (%r15,%rcx,1),%rax
add    $0xffffffffeb3e7d67,%rax
mov    -0x8(%rsp),%rcx
mov    %rax,(%rcx)
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i16
%8 = alloca i8
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%9 = load i64*, i64** %3
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 0
%11 = load i64, i64* %10
%12 = add i64 %11, 914778474
%13 = mul i64 %12, 67330564296145686
%14 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %13, i64* %14
store i64 0, i64* %6
br label %15
15: ; preds = %72, %2
%16 = load i64, i64* %6
%17 = load i64*, i64** %3
%18 = getelementptr inbounds i64, i64* %17, i64 1
%19 = load i64, i64* %18
%20 = icmp ult i64 %16, %19
br i1 %20, label %21, label %75
21: ; preds = %15
%22 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%23 = load i64, i64* %22
%24 = load i64, i64* %6
%25 = icmp ult i64 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %42
26: ; preds = %21
%27 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%28 = bitcast i64* %27 to i16*
%29 = getelementptr inbounds i16, i16* %28, i64 0
%30 = load i16, i16* %29
store i16 %30, i16* %7
%31 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%32 = bitcast i64* %31 to i16*
%33 = getelementptr inbounds i16, i16* %32, i64 3
%34 = load i16, i16* %33
%35 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%36 = bitcast i64* %35 to i16*
%37 = getelementptr inbounds i16, i16* %36, i64 0
store i16 %34, i16* %37
%38 = load i16, i16* %7
%39 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%40 = bitcast i64* %39 to i16*
%41 = getelementptr inbounds i16, i16* %40, i64 3
store i16 %38, i16* %41
br label %51
42: ; preds = %21
%43 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%44 = load i64, i64* %43
%45 = load i64, i64* %6
%46 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %45
%47 = load i64, i64* %46
%48 = add i64 %44, %47
%49 = load i64, i64* %6
%50 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %49
store i64 %48, i64* %50
br label %51
51: ; preds = %42, %26
%52 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%53 = load i64, i64* %52
%54 = load i64, i64* %6
%55 = icmp eq i64 %53, %54
br i1 %55, label %56, label %72
56: ; preds = %51
%57 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%58 = bitcast i64* %57 to i8*
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 1
%60 = load i8, i8* %59
store i8 %60, i8* %8
%61 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%62 = bitcast i64* %61 to i8*
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 7
%64 = load i8, i8* %63
%65 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%66 = bitcast i64* %65 to i8*
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 1
store i8 %64, i8* %67
%68 = load i8, i8* %8
%69 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%70 = bitcast i64* %69 to i8*
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %70, i64 7
store i8 %68, i8* %71
br label %72
72: ; preds = %56, %51
%73 = load i64, i64* %6
%74 = add i64 %73, 1
store i64 %74, i64* %6
br label %15
75: ; preds = %15
%76 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%77 = load i64, i64* %76
%78 = sub i64 %77, 348226201
%79 = load i64*, i64** %4
%80 = getelementptr inbounds i64, i64* %79, i64 0
store i64 %78, i64* %80
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = mul i64 %3, 67330564296145686
%5 = add i64 %4, -2350340661842412260
%6 = lshr i64 %5, 8
%7 = trunc i64 %6 to i8
%8 = lshr i64 %5, 56
%9 = trunc i64 %8 to i8
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%11 = load i64, i64* %10
%12 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %17
13: ; preds = %2
%14 = and i64 %5, 254
%15 = and i64 %5, 71776119061217280
%16 = and i64 %5, 281474976645120
br label %82
17: ; preds = %2
%18 = lshr i64 %5, 16
%19 = trunc i64 %18 to i32
%20 = lshr i64 %5, 48
%21 = trunc i64 %20 to i8
%22 = trunc i64 %5 to i8
br label %23
23: ; preds = %17, %59
%24 = phi i64 [ %80, %59 ], [ 0, %17 ]
%25 = phi i32 [ %69, %59 ], [ %19, %17 ]
%26 = phi i8 [ %68, %59 ], [ %21, %17 ]
%27 = phi i8 [ %79, %59 ], [ %9, %17 ]
%28 = phi i8 [ %66, %59 ], [ %22, %17 ]
%29 = phi i8 [ %78, %59 ], [ %7, %17 ]
%30 = zext i8 %29 to i64
%31 = shl nuw nsw i64 %30, 8
%32 = zext i8 %28 to i64
%33 = or i64 %31, %32
%34 = zext i8 %27 to i64
%35 = zext i8 %26 to i64
%36 = shl nuw i64 %34, 56
%37 = shl nuw nsw i64 %35, 48
%38 = or i64 %37, %36
%39 = zext i32 %25 to i64
%40 = shl nuw nsw i64 %39, 16
%41 = or i64 %38, %40
%42 = or i64 %41, %33
%43 = icmp ult i64 %42, %24
br i1 %43, label %59, label %44
44: ; preds = %23
%45 = shl i64 %42, 1
%46 = trunc i64 %45 to i8
%47 = lshr i64 %45, 8
%48 = trunc i64 %47 to i8
%49 = lshr i64 %45, 16
%50 = trunc i64 %49 to i32
%51 = lshr i64 %45, 48
%52 = trunc i64 %51 to i8
%53 = lshr i64 %45, 56
%54 = trunc i64 %53 to i8
%55 = and i64 %47, 255
%56 = and i64 %45, 254
%57 = and i64 %51, 255
%58 = and i64 %45, 281474976645120
br label %59
59: ; preds = %23, %44
%60 = phi i64 [ %40, %23 ], [ %58, %44 ]
%61 = phi i64 [ %32, %23 ], [ %57, %44 ]
%62 = phi i64 [ %30, %23 ], [ %53, %44 ]
%63 = phi i64 [ %35, %23 ], [ %56, %44 ]
%64 = phi i64 [ %34, %23 ], [ %55, %44 ]
%65 = phi i8 [ %27, %23 ], [ %48, %44 ]
%66 = phi i8 [ %26, %23 ], [ %46, %44 ]
%67 = phi i8 [ %29, %23 ], [ %54, %44 ]
%68 = phi i8 [ %28, %23 ], [ %52, %44 ]
%69 = phi i32 [ %25, %23 ], [ %50, %44 ]
%70 = shl nuw nsw i64 %64, 8
%71 = or i64 %70, %63
%72 = shl nuw i64 %62, 56
%73 = shl nuw nsw i64 %61, 48
%74 = or i64 %73, %72
%75 = or i64 %74, %60
%76 = or i64 %75, %71
%77 = icmp eq i64 %76, %24
%78 = select i1 %77, i8 %67, i8 %65
%79 = select i1 %77, i8 %65, i8 %67
%80 = add nuw i64 %24, 1
%81 = icmp eq i64 %80, %11
br i1 %81, label %82, label %23
82: ; preds = %59, %13
%83 = phi i64 [ %16, %13 ], [ %60, %59 ]
%84 = phi i64 [ %15, %13 ], [ %73, %59 ]
%85 = phi i64 [ %14, %13 ], [ %63, %59 ]
%86 = phi i8 [ %7, %13 ], [ %78, %59 ]
%87 = phi i8 [ %9, %13 ], [ %79, %59 ]
%88 = zext i8 %86 to i64
%89 = shl nuw nsw i64 %88, 8
%90 = zext i8 %87 to i64
%91 = shl nuw i64 %90, 56
%92 = add nuw nsw i64 %85, -348226201
%93 = add nuw nsw i64 %92, %89
%94 = add i64 %93, %91
%95 = add i64 %94, %84
%96 = add i64 %95, %83
store i64 %96, i64* %1
ret void
}