int strcmp(const char *pcString1, const char *pcString2) {
  volatile int iReturn, iIndex = 0;
  while ((pcString1[iIndex] != 0x00) && (pcString2[iIndex] != 0x00)) {
    iIndex++;
  }
  if ((pcString1[iIndex] == 0x00) && (pcString2[iIndex] == 0x00)) {
    iReturn = 0;
  } else {
    iReturn = ~0;
  }
  return iReturn;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<strcmp>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x19(%rbp)
je     1146 <strcmp+0x46>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1156 <strcmp+0x56>
jmp    1164 <strcmp+0x64>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1113 <strcmp+0x13>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    119e <strcmp+0x9e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    119e <strcmp+0x9e>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
jmp    11a5 <strcmp+0xa5>
movl   $0xffffffff,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<strcmp>:
movl   $0x0,-0x8(%rsp)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movslq -0x8(%rsp),%rax
cmpb   $0x0,(%rdi,%rax,1)
je     112d <strcmp+0x2d>
movslq -0x8(%rsp),%rax
cmpb   $0x0,(%rsi,%rax,1)
je     112d <strcmp+0x2d>
addl   $0x1,-0x8(%rsp)
jmp    1110 <strcmp+0x10>
movslq -0x8(%rsp),%rax
cmpb   $0x0,(%rdi,%rax,1)
jne    1143 <strcmp+0x43>
movslq -0x8(%rsp),%rax
cmpb   $0x0,(%rsi,%rax,1)
je     1150 <strcmp+0x50>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rsp)
ff
mov    -0x4(%rsp),%eax
ret
movl   $0x0,-0x4(%rsp)
mov    -0x4(%rsp),%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @strcmp(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
store volatile i32 0, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %25, %2
%8 = load i8*, i8** %3
%9 = load volatile i32, i32* %6
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = icmp ne i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %23
15: ; preds = %7
%16 = load i8*, i8** %4
%17 = load volatile i32, i32* %6
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = icmp ne i32 %21, 0
br label %23
23: ; preds = %15, %7
%24 = phi i1 [ false, %7 ], [ %22, %15 ]
br i1 %24, label %25, label %28
25: ; preds = %23
%26 = load volatile i32, i32* %6
%27 = add nsw i32 %26, 1
store volatile i32 %27, i32* %6
br label %7
28: ; preds = %23
%29 = load i8*, i8** %3
%30 = load volatile i32, i32* %6
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = icmp eq i32 %34, 0
br i1 %35, label %36, label %45
36: ; preds = %28
%37 = load i8*, i8** %4
%38 = load volatile i32, i32* %6
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 %39
%41 = load i8, i8* %40
%42 = sext i8 %41 to i32
%43 = icmp eq i32 %42, 0
br i1 %43, label %44, label %45
44: ; preds = %36
store volatile i32 0, i32* %5
br label %46
45: ; preds = %36, %28
store volatile i32 -1, i32* %5
br label %46
46: ; preds = %45, %44
%47 = load volatile i32, i32* %5
ret i32 %47
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @strcmp(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = bitcast i32* %3 to i8*
%6 = bitcast i32* %4 to i8*
store volatile i32 0, i32* %4
%7 = load volatile i32, i32* %4
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %8
%10 = load i8, i8* %9
%11 = icmp eq i8 %10, 0
br i1 %11, label %26, label %12
12: ; preds = %2, %18
%13 = load volatile i32, i32* %4
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = icmp eq i8 %16, 0
br i1 %17, label %26, label %18
18: ; preds = %12
%19 = load volatile i32, i32* %4
%20 = add nsw i32 %19, 1
store volatile i32 %20, i32* %4
%21 = load volatile i32, i32* %4
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = icmp eq i8 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %12
26: ; preds = %12, %18, %2
%27 = load volatile i32, i32* %4
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = icmp eq i8 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %39
32: ; preds = %26
%33 = load volatile i32, i32* %4
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = icmp eq i8 %36, 0
br i1 %37, label %38, label %39
38: ; preds = %32
store volatile i32 0, i32* %3
br label %40
39: ; preds = %32, %26
store volatile i32 -1, i32* %3
br label %40
40: ; preds = %39, %38
%41 = load volatile i32, i32* %3
ret i32 %41
}