#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int *);
void odd_even_sort2(int a[], int n) {
  while (1) {
    int sorted = 1;
    for (int i = 1; i < n - 1; i += 2)
      if (a[i] > a[i + 1]) {
        swap(&a[i], &a[i + 1]);
        sorted = 0;
      }
    for (int i = 0; i < n - 1; i += 2)
      if (a[i] > a[i + 1]) {
        swap(&a[i], &a[i + 1]);
        sorted = 0;
      }
    if (sorted)
      return;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<odd_even_sort2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11a0 <odd_even_sort2+0x90>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    118d <odd_even_sort2+0x7d>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <swap@plt>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
jmp    1192 <odd_even_sort2+0x82>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    112d <odd_even_sort2+0x1d>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    121a <odd_even_sort2+0x10a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    1207 <odd_even_sort2+0xf7>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <swap@plt>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
jmp    120c <odd_even_sort2+0xfc>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11a7 <odd_even_sort2+0x97>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
je     122a <odd_even_sort2+0x11a>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret
jmp    111f <odd_even_sort2+0xf>

x86 assembly (clang, -O2):
<odd_even_sort2>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%r14
lea    -0x1(%r15),%r12d
lea    0x8(%rdi),%r13
add    $0x4,%r14
jmp    1134 <odd_even_sort2+0x24>
nop
test   %eax,%eax
jne    11b3 <odd_even_sort2+0xa3>
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x3,%r15d
jl     1180 <odd_even_sort2+0x70>
mov    $0x1,%eax
mov    $0x1,%ebp
mov    %r13,%rbx
jmp    115d <odd_even_sort2+0x4d>
xchg   %ax,%ax
add    $0x2,%rbp
add    $0x8,%rbx
cmp    %r12,%rbp
jae    1180 <odd_even_sort2+0x70>
mov    -0x4(%rbx),%ecx
cmp    (%rbx),%ecx
jle    1150 <odd_even_sort2+0x40>
lea    -0x4(%rbx),%rdi
mov    %rbx,%rsi
call   1030 <swap@plt>
xor    %eax,%eax
jmp    1150 <odd_even_sort2+0x40>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
cmp    $0x2,%r15d
jl     1130 <odd_even_sort2+0x20>
xor    %ebp,%ebp
mov    %r14,%rbx
jmp    119c <odd_even_sort2+0x8c>
nopl   (%rax)
add    $0x8,%rbx
add    $0x2,%ebp
cmp    %ebp,%r12d
jle    1130 <odd_even_sort2+0x20>
mov    -0x4(%rbx),%ecx
cmp    (%rbx),%ecx
jle    1190 <odd_even_sort2+0x80>
lea    -0x4(%rbx),%rdi
mov    %rbx,%rsi
call   1030 <swap@plt>
xor    %eax,%eax
jmp    1190 <odd_even_sort2+0x80>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @odd_even_sort2(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
br label %8
8: ; preds = %2, %80
store i32 1, i32* %5
store i32 1, i32* %6
br label %9
9: ; preds = %39, %8
%10 = load i32, i32* %6
%11 = load i32, i32* %4
%12 = sub nsw i32 %11, 1
%13 = icmp slt i32 %10, %12
br i1 %13, label %14, label %42
14: ; preds = %9
%15 = load i32*, i32** %3
%16 = load i32, i32* %6
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = load i32*, i32** %3
%21 = load i32, i32* %6
%22 = add nsw i32 %21, 1
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = icmp sgt i32 %19, %25
br i1 %26, label %27, label %38
27: ; preds = %14
%28 = load i32*, i32** %3
%29 = load i32, i32* %6
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = load i32*, i32** %3
%33 = load i32, i32* %6
%34 = add nsw i32 %33, 1
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %35
%37 = call i32 @swap(i32* %31, i32* %36)
store i32 0, i32* %5
br label %38
38: ; preds = %27, %14
br label %39
39: ; preds = %38
%40 = load i32, i32* %6
%41 = add nsw i32 %40, 2
store i32 %41, i32* %6
br label %9
42: ; preds = %9
store i32 0, i32* %7
br label %43
43: ; preds = %73, %42
%44 = load i32, i32* %7
%45 = load i32, i32* %4
%46 = sub nsw i32 %45, 1
%47 = icmp slt i32 %44, %46
br i1 %47, label %48, label %76
48: ; preds = %43
%49 = load i32*, i32** %3
%50 = load i32, i32* %7
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 %51
%53 = load i32, i32* %52
%54 = load i32*, i32** %3
%55 = load i32, i32* %7
%56 = add nsw i32 %55, 1
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %54, i64 %57
%59 = load i32, i32* %58
%60 = icmp sgt i32 %53, %59
br i1 %60, label %61, label %72
61: ; preds = %48
%62 = load i32*, i32** %3
%63 = load i32, i32* %7
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %62, i64 %64
%66 = load i32*, i32** %3
%67 = load i32, i32* %7
%68 = add nsw i32 %67, 1
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %66, i64 %69
%71 = call i32 @swap(i32* %65, i32* %70)
store i32 0, i32* %5
br label %72
72: ; preds = %61, %48
br label %73
73: ; preds = %72
%74 = load i32, i32* %7
%75 = add nsw i32 %74, 2
store i32 %75, i32* %7
br label %43
76: ; preds = %43
%77 = load i32, i32* %5
%78 = icmp ne i32 %77, 0
br i1 %78, label %79, label %80
79: ; preds = %76
ret void
80: ; preds = %76
br label %8
}

LLVM IR (-O2):
define void @odd_even_sort2(i32* %0, i32 %1) {
%3 = add nsw i32 %1, -1
%4 = icmp sgt i32 %1, 2
%5 = icmp sgt i32 %1, 1
%6 = zext i32 %3 to i64
br label %7
7: ; preds = %25, %2
br i1 %4, label %10, label %8
8: ; preds = %21, %7
%9 = phi i32 [ 1, %7 ], [ %22, %21 ]
br i1 %5, label %28, label %25
10: ; preds = %7, %21
%11 = phi i64 [ %23, %21 ], [ 1, %7 ]
%12 = phi i32 [ %22, %21 ], [ 1, %7 ]
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
%14 = load i32, i32* %13
%15 = add nuw nsw i64 %11, 1
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = icmp sgt i32 %14, %17
br i1 %18, label %19, label %21
19: ; preds = %10
%20 = tail call i32 @swap(i32* %13, i32* %16)
br label %21
21: ; preds = %10, %19
%22 = phi i32 [ 0, %19 ], [ %12, %10 ]
%23 = add nuw nsw i64 %11, 2
%24 = icmp ult i64 %23, %6
br i1 %24, label %10, label %8
25: ; preds = %39, %8
%26 = phi i32 [ %9, %8 ], [ %40, %39 ]
%27 = icmp eq i32 %26, 0
br i1 %27, label %7, label %44
28: ; preds = %8, %39
%29 = phi i64 [ %41, %39 ], [ 0, %8 ]
%30 = phi i32 [ %40, %39 ], [ %9, %8 ]
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %29
%32 = load i32, i32* %31
%33 = or i64 %29, 1
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = icmp sgt i32 %32, %35
br i1 %36, label %37, label %39
37: ; preds = %28
%38 = tail call i32 @swap(i32* %31, i32* %34)
br label %39
39: ; preds = %28, %37
%40 = phi i32 [ 0, %37 ], [ %30, %28 ]
%41 = add nuw i64 %29, 2
%42 = trunc i64 %41 to i32
%43 = icmp sgt i32 %3, %42
br i1 %43, label %28, label %25
44: ; preds = %25
ret void
}