#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float fabsf(float);
void pivot(float **a, int n, int *order, int col) {
  int pivotRow;
  float maxValue;
  float rowValue;
  int i;
  pivotRow = col;
  maxValue = fabsf(a[col][col]);
  for (i = col + 1; i < n; ++i) {
    rowValue = fabsf(a[i][col]);
    if (rowValue > maxValue) {
      pivotRow = i;
      maxValue = rowValue;
    }
  }
  if (pivotRow != col) {
    for (i = 0; i < n; ++i) {
      float temp;
      {
        temp = (a[col][i]);
        (a[col][i]) = (a[pivotRow][i]);
        (a[pivotRow][i]) = temp;
      };
    }
    {
      int temp;
      {
        temp = (order[col]);
        (order[col]) = (order[pivotRow]);
        (order[pivotRow]) = temp;
      };
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<pivot>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movaps 0xecc(%rip),%xmm1
pand   %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11a9 <pivot+0xa9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movaps 0xe92(%rip),%xmm1
pand   %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x24(%rbp),%xmm0
jbe    1196 <pivot+0x96>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
jmp    119b <pivot+0x9b>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1146 <pivot+0x46>
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
je     1266 <pivot+0x166>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1234 <pivot+0x134>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11bc <pivot+0xbc>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<pivot>:
push   %rbx
lea    0x1(%rcx),%r9d
cmp    %esi,%r9d
jge    1319 <pivot+0x219>
movslq %ecx,%r10
mov    (%rdi,%r10,8),%r8
movss  (%r8,%r10,4),%xmm0
andps  0xede(%rip),%xmm0
movslq %r9d,%rax
mov    %ecx,%ebx
not    %ebx
add    %esi,%ebx
lea    -0x2(%rsi),%r11d
test   $0x1,%bl
jne    113e <pivot+0x3e>
mov    %ecx,%r9d
cmp    %ecx,%r11d
jne    1166 <pivot+0x66>
jmp    11ac <pivot+0xac>
mov    (%rdi,%rax,8),%rbx
movss  (%rbx,%r10,4),%xmm1
andps  0xeb1(%rip),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
maxss  %xmm0,%xmm1
cmovbe %ecx,%r9d
add    $0x1,%rax
movaps %xmm1,%xmm0
cmp    %ecx,%r11d
je     11ac <pivot+0xac>
movaps 0xe93(%rip),%xmm1
nopl   (%rax)
mov    (%rdi,%rax,8),%rbx
mov    0x8(%rdi,%rax,8),%r11
movss  (%rbx,%r10,4),%xmm2
andps  %xmm1,%xmm2
ucomiss %xmm0,%xmm2
maxss  %xmm0,%xmm2
cmova  %eax,%r9d
movss  (%r11,%r10,4),%xmm0
andps  %xmm1,%xmm0
ucomiss %xmm2,%xmm0
lea    0x1(%rax),%ebx
cmova  %ebx,%r9d
maxss  %xmm2,%xmm0
add    $0x2,%rax
cmp    %esi,%eax
jne    1170 <pivot+0x70>
cmp    %ecx,%r9d
je     1319 <pivot+0x219>
movslq %r9d,%r9
test   %esi,%esi
jle    1309 <pivot+0x209>
mov    (%rdi,%r9,8),%rdi
mov    %esi,%ecx
cmp    $0x8,%esi
jb     11dd <pivot+0xdd>
lea    (%rdi,%rcx,4),%rax
cmp    %rax,%r8
jae    124e <pivot+0x14e>
lea    (%r8,%rcx,4),%rax
cmp    %rax,%rdi
jae    124e <pivot+0x14e>
xor    %esi,%esi
mov    %rsi,%rax
not    %rax
test   $0x1,%cl
je     1204 <pivot+0x104>
movss  (%r8,%rsi,4),%xmm0
movss  (%rdi,%rsi,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%r8,%rsi,4)
movss  %xmm0,(%rdi,%rsi,4)
or     $0x1,%rsi
add    %rcx,%rax
je     1309 <pivot+0x209>
nopl   (%rax)
movss  (%r8,%rsi,4),%xmm0
movss  (%rdi,%rsi,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%r8,%rsi,4)
movss  %xmm0,(%rdi,%rsi,4)
movss  0x4(%r8,%rsi,4),%xmm0
movss  0x4(%rdi,%rsi,4),%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%r8,%rsi,4)
movss  %xmm0,0x4(%rdi,%rsi,4)
add    $0x2,%rsi
cmp    %rsi,%rcx
jne    1210 <pivot+0x110>
jmp    1309 <pivot+0x209>
mov    %ecx,%esi
and    $0xfffffff8,%esi
lea    -0x8(%rsi),%rax
mov    %rax,%r11
shr    $0x3,%r11
add    $0x1,%r11
test   %rax,%rax
je     12d0 <pivot+0x1d0>
mov    %r11,%rbx
and    $0xfffffffffffffffe,%rbx
xor    %eax,%eax
movups (%r8,%rax,4),%xmm0
movups 0x10(%r8,%rax,4),%xmm1
movups (%rdi,%rax,4),%xmm2
movups 0x10(%rdi,%rax,4),%xmm3
movups %xmm2,(%r8,%rax,4)
movups %xmm3,0x10(%r8,%rax,4)
movups %xmm0,(%rdi,%rax,4)
movups %xmm1,0x10(%rdi,%rax,4)
movups 0x20(%r8,%rax,4),%xmm0
movups 0x30(%r8,%rax,4),%xmm1
movups 0x20(%rdi,%rax,4),%xmm2
movups 0x30(%rdi,%rax,4),%xmm3
movups %xmm2,0x20(%r8,%rax,4)
movups %xmm3,0x30(%r8,%rax,4)
movups %xmm0,0x20(%rdi,%rax,4)
movups %xmm1,0x30(%rdi,%rax,4)
add    $0x10,%rax
add    $0xfffffffffffffffe,%rbx
jne    1270 <pivot+0x170>
jmp    12d2 <pivot+0x1d2>
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%r11b
je     1300 <pivot+0x200>
movups (%r8,%rax,4),%xmm0
movups 0x10(%r8,%rax,4),%xmm1
movups (%rdi,%rax,4),%xmm2
movups 0x10(%rdi,%rax,4),%xmm3
movups %xmm2,(%r8,%rax,4)
movups %xmm3,0x10(%r8,%rax,4)
movups %xmm0,(%rdi,%rax,4)
movups %xmm1,0x10(%rdi,%rax,4)
cmp    %rcx,%rsi
jne    11df <pivot+0xdf>
mov    (%rdx,%r10,4),%eax
mov    (%rdx,%r9,4),%ecx
mov    %ecx,(%rdx,%r10,4)
mov    %eax,(%rdx,%r9,4)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @pivot(float** %0, i32 %1, i32* %2, i32 %3) {
%5 = alloca float**
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca float
%11 = alloca float
%12 = alloca i32
%13 = alloca float
%14 = alloca i32
store float** %0, float*** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32* %2, i32** %7
store i32 %3, i32* %8
%15 = load i32, i32* %8
store i32 %15, i32* %9
%16 = load float**, float*** %5
%17 = load i32, i32* %8
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds float*, float** %16, i64 %18
%20 = load float*, float** %19
%21 = load i32, i32* %8
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %22
%24 = load float, float* %23
%25 = call float @llvm.fabs.f32(float %24)
store float %25, float* %10
%26 = load i32, i32* %8
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %12
br label %28
28: ; preds = %50, %4
%29 = load i32, i32* %12
%30 = load i32, i32* %6
%31 = icmp slt i32 %29, %30
br i1 %31, label %32, label %53
32: ; preds = %28
%33 = load float**, float*** %5
%34 = load i32, i32* %12
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds float*, float** %33, i64 %35
%37 = load float*, float** %36
%38 = load i32, i32* %8
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 %39
%41 = load float, float* %40
%42 = call float @llvm.fabs.f32(float %41)
store float %42, float* %11
%43 = load float, float* %11
%44 = load float, float* %10
%45 = fcmp ogt float %43, %44
br i1 %45, label %46, label %49
46: ; preds = %32
%47 = load i32, i32* %12
store i32 %47, i32* %9
%48 = load float, float* %11
store float %48, float* %10
br label %49
49: ; preds = %46, %32
br label %50
50: ; preds = %49
%51 = load i32, i32* %12
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %12
br label %28
53: ; preds = %28
%54 = load i32, i32* %9
%55 = load i32, i32* %8
%56 = icmp ne i32 %54, %55
br i1 %56, label %57, label %121
57: ; preds = %53
store i32 0, i32* %12
br label %58
58: ; preds = %98, %57
%59 = load i32, i32* %12
%60 = load i32, i32* %6
%61 = icmp slt i32 %59, %60
br i1 %61, label %62, label %101
62: ; preds = %58
%63 = load float**, float*** %5
%64 = load i32, i32* %8
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds float*, float** %63, i64 %65
%67 = load float*, float** %66
%68 = load i32, i32* %12
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds float, float* %67, i64 %69
%71 = load float, float* %70
store float %71, float* %13
%72 = load float**, float*** %5
%73 = load i32, i32* %9
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds float*, float** %72, i64 %74
%76 = load float*, float** %75
%77 = load i32, i32* %12
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds float, float* %76, i64 %78
%80 = load float, float* %79
%81 = load float**, float*** %5
%82 = load i32, i32* %8
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds float*, float** %81, i64 %83
%85 = load float*, float** %84
%86 = load i32, i32* %12
%87 = sext i32 %86 to i64
%88 = getelementptr inbounds float, float* %85, i64 %87
store float %80, float* %88
%89 = load float, float* %13
%90 = load float**, float*** %5
%91 = load i32, i32* %9
%92 = sext i32 %91 to i64
%93 = getelementptr inbounds float*, float** %90, i64 %92
%94 = load float*, float** %93
%95 = load i32, i32* %12
%96 = sext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds float, float* %94, i64 %96
store float %89, float* %97
br label %98
98: ; preds = %62
%99 = load i32, i32* %12
%100 = add nsw i32 %99, 1
store i32 %100, i32* %12
br label %58
101: ; preds = %58
%102 = load i32*, i32** %7
%103 = load i32, i32* %8
%104 = sext i32 %103 to i64
%105 = getelementptr inbounds i32, i32* %102, i64 %104
%106 = load i32, i32* %105
store i32 %106, i32* %14
%107 = load i32*, i32** %7
%108 = load i32, i32* %9
%109 = sext i32 %108 to i64
%110 = getelementptr inbounds i32, i32* %107, i64 %109
%111 = load i32, i32* %110
%112 = load i32*, i32** %7
%113 = load i32, i32* %8
%114 = sext i32 %113 to i64
%115 = getelementptr inbounds i32, i32* %112, i64 %114
store i32 %111, i32* %115
%116 = load i32, i32* %14
%117 = load i32*, i32** %7
%118 = load i32, i32* %9
%119 = sext i32 %118 to i64
%120 = getelementptr inbounds i32, i32* %117, i64 %119
store i32 %116, i32* %120
br label %121
121: ; preds = %101, %53
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @pivot(float** nocapture %0, i32 %1, i32* nocapture %2, i32 %3) {
%5 = sext i32 %3 to i64
%6 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %5
%7 = load float*, float** %6
%8 = add i32 %3, 1
%9 = icmp slt i32 %8, %1
br i1 %9, label %10, label %182
10: ; preds = %4
%11 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %5
%12 = load float, float* %11
%13 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %12)
%14 = sext i32 %8 to i64
%15 = xor i32 %3, -1
%16 = add i32 %15, %1
%17 = add i32 %1, -2
%18 = and i32 %16, 1
%19 = icmp eq i32 %18, 0
br i1 %19, label %30, label %20
20: ; preds = %10
%21 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %14
%22 = load float*, float** %21
%23 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %5
%24 = load float, float* %23
%25 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %24)
%26 = fcmp ogt float %25, %13
%27 = select i1 %26, float %25, float %13
%28 = select i1 %26, i32 %8, i32 %3
%29 = add nsw i64 %14, 1
br label %30
30: ; preds = %20, %10
%31 = phi i32 [ undef, %10 ], [ %28, %20 ]
%32 = phi i64 [ %14, %10 ], [ %29, %20 ]
%33 = phi i32 [ %3, %10 ], [ %28, %20 ]
%34 = phi float [ %13, %10 ], [ %27, %20 ]
%35 = icmp eq i32 %17, %3
br i1 %35, label %62, label %36
36: ; preds = %30, %36
%37 = phi i64 [ %59, %36 ], [ %32, %30 ]
%38 = phi i32 [ %58, %36 ], [ %33, %30 ]
%39 = phi float [ %56, %36 ], [ %34, %30 ]
%40 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %37
%41 = load float*, float** %40
%42 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 %5
%43 = load float, float* %42
%44 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %43)
%45 = fcmp ogt float %44, %39
%46 = select i1 %45, float %44, float %39
%47 = trunc i64 %37 to i32
%48 = select i1 %45, i32 %47, i32 %38
%49 = add nsw i64 %37, 1
%50 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %49
%51 = load float*, float** %50
%52 = getelementptr inbounds float, float* %51, i64 %5
%53 = load float, float* %52
%54 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %53)
%55 = fcmp ogt float %54, %46
%56 = select i1 %55, float %54, float %46
%57 = trunc i64 %49 to i32
%58 = select i1 %55, i32 %57, i32 %48
%59 = add nsw i64 %37, 2
%60 = trunc i64 %59 to i32
%61 = icmp eq i32 %60, %1
br i1 %61, label %62, label %36
62: ; preds = %36, %30
%63 = phi i32 [ %31, %30 ], [ %58, %36 ]
%64 = icmp eq i32 %63, %3
br i1 %64, label %182, label %65
65: ; preds = %62
%66 = icmp sgt i32 %1, 0
%67 = sext i32 %63 to i64
br i1 %66, label %68, label %177
68: ; preds = %65
%69 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %67
%70 = load float*, float** %69
%71 = zext i32 %1 to i64
%72 = icmp ult i32 %1, 8
br i1 %72, label %149, label %73
73: ; preds = %68
%74 = getelementptr float, float* %7, i64 %71
%75 = getelementptr float, float* %70, i64 %71
%76 = icmp ult float* %7, %75
%77 = icmp ult float* %70, %74
%78 = and i1 %76, %77
br i1 %78, label %149, label %79
79: ; preds = %73
%80 = and i64 %71, 4294967288
%81 = add nsw i64 %80, -8
%82 = lshr exact i64 %81, 3
%83 = add nuw nsw i64 %82, 1
%84 = and i64 %83, 1
%85 = icmp eq i64 %81, 0
br i1 %85, label %127, label %86
86: ; preds = %79
%87 = and i64 %83, 4611686018427387902
br label %88
88: ; preds = %88, %86
%89 = phi i64 [ 0, %86 ], [ %124, %88 ]
%90 = phi i64 [ 0, %86 ], [ %125, %88 ]
%91 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %89
%92 = bitcast float* %91 to <4 x float>*
%93 = load <4 x float>, <4 x float>* %92
%94 = getelementptr inbounds float, float* %91, i64 4
%95 = bitcast float* %94 to <4 x float>*
%96 = load <4 x float>, <4 x float>* %95
%97 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 %89
%98 = bitcast float* %97 to <4 x float>*
%99 = load <4 x float>, <4 x float>* %98
%100 = getelementptr inbounds float, float* %97, i64 4
%101 = bitcast float* %100 to <4 x float>*
%102 = load <4 x float>, <4 x float>* %101
%103 = bitcast float* %91 to <4 x float>*
store <4 x float> %99, <4 x float>* %103
%104 = bitcast float* %94 to <4 x float>*
store <4 x float> %102, <4 x float>* %104
%105 = bitcast float* %97 to <4 x float>*
store <4 x float> %93, <4 x float>* %105
%106 = bitcast float* %100 to <4 x float>*
store <4 x float> %96, <4 x float>* %106
%107 = or i64 %89, 8
%108 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %107
%109 = bitcast float* %108 to <4 x float>*
%110 = load <4 x float>, <4 x float>* %109
%111 = getelementptr inbounds float, float* %108, i64 4
%112 = bitcast float* %111 to <4 x float>*
%113 = load <4 x float>, <4 x float>* %112
%114 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 %107
%115 = bitcast float* %114 to <4 x float>*
%116 = load <4 x float>, <4 x float>* %115
%117 = getelementptr inbounds float, float* %114, i64 4
%118 = bitcast float* %117 to <4 x float>*
%119 = load <4 x float>, <4 x float>* %118
%120 = bitcast float* %108 to <4 x float>*
store <4 x float> %116, <4 x float>* %120
%121 = bitcast float* %111 to <4 x float>*
store <4 x float> %119, <4 x float>* %121
%122 = bitcast float* %114 to <4 x float>*
store <4 x float> %110, <4 x float>* %122
%123 = bitcast float* %117 to <4 x float>*
store <4 x float> %113, <4 x float>* %123
%124 = add nuw i64 %89, 16
%125 = add i64 %90, 2
%126 = icmp eq i64 %125, %87
br i1 %126, label %127, label %88
127: ; preds = %88, %79
%128 = phi i64 [ 0, %79 ], [ %124, %88 ]
%129 = icmp eq i64 %84, 0
br i1 %129, label %147, label %130
130: ; preds = %127
%131 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %128
%132 = bitcast float* %131 to <4 x float>*
%133 = load <4 x float>, <4 x float>* %132
%134 = getelementptr inbounds float, float* %131, i64 4
%135 = bitcast float* %134 to <4 x float>*
%136 = load <4 x float>, <4 x float>* %135
%137 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 %128
%138 = bitcast float* %137 to <4 x float>*
%139 = load <4 x float>, <4 x float>* %138
%140 = getelementptr inbounds float, float* %137, i64 4
%141 = bitcast float* %140 to <4 x float>*
%142 = load <4 x float>, <4 x float>* %141
%143 = bitcast float* %131 to <4 x float>*
store <4 x float> %139, <4 x float>* %143
%144 = bitcast float* %134 to <4 x float>*
store <4 x float> %142, <4 x float>* %144
%145 = bitcast float* %137 to <4 x float>*
store <4 x float> %133, <4 x float>* %145
%146 = bitcast float* %140 to <4 x float>*
store <4 x float> %136, <4 x float>* %146
br label %147
147: ; preds = %127, %130
%148 = icmp eq i64 %80, %71
br i1 %148, label %177, label %149
149: ; preds = %73, %68, %147
%150 = phi i64 [ 0, %73 ], [ 0, %68 ], [ %80, %147 ]
%151 = xor i64 %150, -1
%152 = and i64 %71, 1
%153 = icmp eq i64 %152, 0
br i1 %153, label %160, label %154
154: ; preds = %149
%155 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %150
%156 = load float, float* %155
%157 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 %150
%158 = load float, float* %157
store float %158, float* %155
store float %156, float* %157
%159 = or i64 %150, 1
br label %160
160: ; preds = %154, %149
%161 = phi i64 [ %150, %149 ], [ %159, %154 ]
%162 = sub nsw i64 0, %71
%163 = icmp eq i64 %151, %162
br i1 %163, label %177, label %164
164: ; preds = %160, %164
%165 = phi i64 [ %175, %164 ], [ %161, %160 ]
%166 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %165
%167 = load float, float* %166
%168 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 %165
%169 = load float, float* %168
store float %169, float* %166
store float %167, float* %168
%170 = add nuw nsw i64 %165, 1
%171 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %170
%172 = load float, float* %171
%173 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 %170
%174 = load float, float* %173
store float %174, float* %171
store float %172, float* %173
%175 = add nuw nsw i64 %165, 2
%176 = icmp eq i64 %175, %71
br i1 %176, label %177, label %164
177: ; preds = %160, %164, %147, %65
%178 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %5
%179 = load i32, i32* %178
%180 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %67
%181 = load i32, i32* %180
store i32 %181, i32* %178
store i32 %179, i32* %180
br label %182
182: ; preds = %4, %177, %62
ret void
}