void helper_float_1(float *buf) {
  for (int j = 0; j < 2; j += 2) {
    for (int k = 0; k < 1; ++k) {
      float u = buf[j + k];
      float v = buf[j + k + 1];
      buf[j + k] = u + v;
      buf[j + k + 1] = u - v;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<helper_float_1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x2,-0xc(%rbp)
jge    11b7 <helper_float_1+0xb7>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x10(%rbp)
jge    11a4 <helper_float_1+0xa4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x10(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
addss  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x10(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
subss  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1120 <helper_float_1+0x20>
jmp    11a9 <helper_float_1+0xa9>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    110f <helper_float_1+0xf>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<helper_float_1>:
movss  (%rdi),%xmm0
movss  0x4(%rdi),%xmm1
movaps %xmm0,%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  %xmm2,(%rdi)
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @helper_float_1(float* %0) {
%2 = alloca float*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca float
%6 = alloca float
store float* %0, float** %2
store i32 0, i32* %3
br label %7
7: ; preds = %53, %1
%8 = load i32, i32* %3
%9 = icmp slt i32 %8, 2
br i1 %9, label %10, label %56
10: ; preds = %7
store i32 0, i32* %4
br label %11
11: ; preds = %49, %10
%12 = load i32, i32* %4
%13 = icmp slt i32 %12, 1
br i1 %13, label %14, label %52
14: ; preds = %11
%15 = load float*, float** %2
%16 = load i32, i32* %3
%17 = load i32, i32* %4
%18 = add nsw i32 %16, %17
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 %19
%21 = load float, float* %20
store float %21, float* %5
%22 = load float*, float** %2
%23 = load i32, i32* %3
%24 = load i32, i32* %4
%25 = add nsw i32 %23, %24
%26 = add nsw i32 %25, 1
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %27
%29 = load float, float* %28
store float %29, float* %6
%30 = load float, float* %5
%31 = load float, float* %6
%32 = fadd float %30, %31
%33 = load float*, float** %2
%34 = load i32, i32* %3
%35 = load i32, i32* %4
%36 = add nsw i32 %34, %35
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 %37
store float %32, float* %38
%39 = load float, float* %5
%40 = load float, float* %6
%41 = fsub float %39, %40
%42 = load float*, float** %2
%43 = load i32, i32* %3
%44 = load i32, i32* %4
%45 = add nsw i32 %43, %44
%46 = add nsw i32 %45, 1
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 %47
store float %41, float* %48
br label %49
49: ; preds = %14
%50 = load i32, i32* %4
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %4
br label %11
52: ; preds = %11
br label %53
53: ; preds = %52
%54 = load i32, i32* %3
%55 = add nsw i32 %54, 2
store i32 %55, i32* %3
br label %7
56: ; preds = %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @helper_float_1(float* nocapture %0) {
%2 = load float, float* %0
%3 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
%4 = load float, float* %3
%5 = fadd float %2, %4
store float %5, float* %0
%6 = fsub float %2, %4
store float %6, float* %3
ret void
}