void ui2a(unsigned int num, unsigned int base, int uc, char *bf) {
  unsigned int d = 1;
  while (num / d >= base)
    d *= base;
  while (d != 0) {
    int dgt = num / d;
    *bf++ = dgt + (dgt < 10 ? '0' : (uc ? 'A' : 'a') - 10);
    num %= d;
    d /= base;
  }
  *bf = 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ui2a>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
xor    %edx,%edx
divl   -0x1c(%rbp)
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jb     1138 <ui2a+0x38>
mov    -0x8(%rbp),%eax
imul   -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1118 <ui2a+0x18>
jmp    113d <ui2a+0x3d>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
je     11c2 <ui2a+0xc2>
mov    -0x4(%rbp),%eax
xor    %edx,%edx
divl   -0x1c(%rbp)
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x20(%rbp)
jge    116f <ui2a+0x6f>
mov    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1188 <ui2a+0x88>
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    $0x61,%eax
mov    $0x41,%ecx
cmp    $0x0,%edx
cmovne %ecx,%eax
sub    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    %edx,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%eax
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    113d <ui2a+0x3d>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ui2a>:
mov    %edx,%r9d
mov    %edi,%r8d
mov    $0x1,%r11d
cmp    %esi,%edi
jb     1135 <ui2a+0x35>
mov    $0x1,%r11d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
imul   %esi,%r11d
mov    %r8d,%eax
xor    %edx,%edx
div    %r11d
cmp    %esi,%eax
jae    1120 <ui2a+0x20>
test   %r11d,%r11d
je     117d <ui2a+0x7d>
xor    %r10d,%r10d
test   %r9d,%r9d
sete   %r10b
shl    $0x5,%r10d
add    $0x37,%r10d
mov    $0x30,%r9d
nopl   (%rax)
mov    %r8d,%eax
xor    %edx,%edx
div    %r11d
cmp    $0xa,%eax
mov    %r10d,%edi
cmovl  %r9d,%edi
add    %eax,%edi
mov    %dil,(%rcx)
add    $0x1,%rcx
mov    %edx,%r8d
mov    %r11d,%eax
xor    %edx,%edx
div    %esi
cmp    %esi,%r11d
mov    %eax,%r11d
jae    1150 <ui2a+0x50>
movb   $0x0,(%rcx)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @ui2a(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i8* %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i8* %3, i8** %8
store i32 1, i32* %9
br label %11
11: ; preds = %17, %4
%12 = load i32, i32* %5
%13 = load i32, i32* %9
%14 = udiv i32 %12, %13
%15 = load i32, i32* %6
%16 = icmp uge i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %21
17: ; preds = %11
%18 = load i32, i32* %6
%19 = load i32, i32* %9
%20 = mul i32 %19, %18
store i32 %20, i32* %9
br label %11
21: ; preds = %11
br label %22
22: ; preds = %39, %21
%23 = load i32, i32* %9
%24 = icmp ne i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %51
25: ; preds = %22
%26 = load i32, i32* %5
%27 = load i32, i32* %9
%28 = udiv i32 %26, %27
store i32 %28, i32* %10
%29 = load i32, i32* %10
%30 = load i32, i32* %10
%31 = icmp slt i32 %30, 10
br i1 %31, label %32, label %33
32: ; preds = %25
br label %39
33: ; preds = %25
%34 = load i32, i32* %7
%35 = icmp ne i32 %34, 0
%36 = zext i1 %35 to i64
%37 = select i1 %35, i32 65, i32 97
%38 = sub nsw i32 %37, 10
br label %39
39: ; preds = %33, %32
%40 = phi i32 [ 48, %32 ], [ %38, %33 ]
%41 = add nsw i32 %29, %40
%42 = trunc i32 %41 to i8
%43 = load i8*, i8** %8
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i32 1
store i8* %44, i8** %8
store i8 %42, i8* %43
%45 = load i32, i32* %9
%46 = load i32, i32* %5
%47 = urem i32 %46, %45
store i32 %47, i32* %5
%48 = load i32, i32* %6
%49 = load i32, i32* %9
%50 = udiv i32 %49, %48
store i32 %50, i32* %9
br label %22
51: ; preds = %22
%52 = load i8*, i8** %8
store i8 0, i8* %52
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @ui2a(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i8* nocapture writeonly %3) {
%5 = icmp ult i32 %0, %1
br i1 %5, label %8, label %12
6: ; preds = %12
%7 = icmp eq i32 %14, 0
br i1 %7, label %30, label %8
8: ; preds = %4, %6
%9 = phi i32 [ %14, %6 ], [ 1, %4 ]
%10 = icmp eq i32 %2, 0
%11 = select i1 %10, i32 87, i32 55
br label %17
12: ; preds = %4, %12
%13 = phi i32 [ %14, %12 ], [ 1, %4 ]
%14 = mul i32 %13, %1
%15 = udiv i32 %0, %14
%16 = icmp ult i32 %15, %1
br i1 %16, label %6, label %12
17: ; preds = %8, %17
%18 = phi i32 [ %0, %8 ], [ %27, %17 ]
%19 = phi i32 [ %9, %8 ], [ %28, %17 ]
%20 = phi i8* [ %3, %8 ], [ %26, %17 ]
%21 = udiv i32 %18, %19
%22 = icmp slt i32 %21, 10
%23 = select i1 %22, i32 48, i32 %11
%24 = add nsw i32 %23, %21
%25 = trunc i32 %24 to i8
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 1
store i8 %25, i8* %20
%27 = urem i32 %18, %19
%28 = udiv i32 %19, %1
%29 = icmp ult i32 %19, %1
br i1 %29, label %30, label %17
30: ; preds = %17, %6
%31 = phi i8* [ %3, %6 ], [ %26, %17 ]
store i8 0, i8* %31
ret void
}