int hextoint(c)
int c;
{
  if (!isascii((unsigned char)c))
    return -1;
  if (isdigit((unsigned char)c))
    return c - '0';
  if ((c >= 'a') && (c <= 'f'))
    return c + 10 - 'a';
  if ((c >= 'A') && (c <= 'F'))
    return c + 10 - 'A';
  return -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hextoint>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
movzbl %al,%edi
mov    $0x0,%al
call   1040 <isascii@plt>
cmp    $0x0,%eax
jne    114d <hextoint+0x2d>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11c0 <hextoint+0xa0>
mov    -0x8(%rbp),%eax
movzbl %al,%edi
call   1030 <isdigit@plt>
cmp    $0x0,%eax
je     116f <hextoint+0x4f>
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11c0 <hextoint+0xa0>
cmpl   $0x61,-0x8(%rbp)
jl     1194 <hextoint+0x74>
cmpl   $0x66,-0x8(%rbp)
jg     1194 <hextoint+0x74>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0xa,%eax
sub    $0x61,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11c0 <hextoint+0xa0>
cmpl   $0x41,-0x8(%rbp)
jl     11b9 <hextoint+0x99>
cmpl   $0x46,-0x8(%rbp)
jg     11b9 <hextoint+0x99>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0xa,%eax
sub    $0x41,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11c0 <hextoint+0xa0>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hextoint>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    %edi,%ebx
movzbl %bl,%ebp
mov    %ebp,%edi
xor    %eax,%eax
call   1030 <isascii@plt>
test   %eax,%eax
je     1132 <hextoint+0x22>
add    $0xffffffd0,%ebp
cmp    $0x9,%ebp
ja     1139 <hextoint+0x29>
add    $0xffffffd0,%ebx
jmp    1159 <hextoint+0x49>
mov    $0xffffffff,%ebx
jmp    1159 <hextoint+0x49>
lea    -0x61(%rbx),%eax
cmp    $0x5,%eax
ja     1146 <hextoint+0x36>
add    $0xffffffa9,%ebx
jmp    1159 <hextoint+0x49>
lea    -0x41(%rbx),%eax
add    $0xffffffc9,%ebx
cmp    $0x6,%eax
mov    $0xffffffff,%eax
cmovb  %ebx,%eax
mov    %eax,%ebx
mov    %ebx,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @hextoint(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%4 = load i32, i32* %3
%5 = trunc i32 %4 to i8
%6 = zext i8 %5 to i32
%7 = call i32 (i32, ...) bitcast (i32 (...)* @isascii to i32 (i32, ...)*)(i32 %6)
%8 = icmp ne i32 %7, 0
br i1 %8, label %10, label %9
9: ; preds = %1
store i32 -1, i32* %2
br label %40
10: ; preds = %1
%11 = load i32, i32* %3
%12 = trunc i32 %11 to i8
%13 = zext i8 %12 to i32
%14 = call i32 @isdigit(i32 %13)
%15 = icmp ne i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %19
16: ; preds = %10
%17 = load i32, i32* %3
%18 = sub nsw i32 %17, 48
store i32 %18, i32* %2
br label %40
19: ; preds = %10
%20 = load i32, i32* %3
%21 = icmp sge i32 %20, 97
br i1 %21, label %22, label %29
22: ; preds = %19
%23 = load i32, i32* %3
%24 = icmp sle i32 %23, 102
br i1 %24, label %25, label %29
25: ; preds = %22
%26 = load i32, i32* %3
%27 = add nsw i32 %26, 10
%28 = sub nsw i32 %27, 97
store i32 %28, i32* %2
br label %40
29: ; preds = %22, %19
%30 = load i32, i32* %3
%31 = icmp sge i32 %30, 65
br i1 %31, label %32, label %39
32: ; preds = %29
%33 = load i32, i32* %3
%34 = icmp sle i32 %33, 70
br i1 %34, label %35, label %39
35: ; preds = %32
%36 = load i32, i32* %3
%37 = add nsw i32 %36, 10
%38 = sub nsw i32 %37, 65
store i32 %38, i32* %2
br label %40
39: ; preds = %32, %29
store i32 -1, i32* %2
br label %40
40: ; preds = %39, %35, %25, %16, %9
%41 = load i32, i32* %2
ret i32 %41
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @hextoint(i32 %0) {
%2 = and i32 %0, 255
%3 = tail call i32 (i32, ...) bitcast (i32 (...)* @isascii to i32 (i32, ...)*)(i32 %2)
%4 = icmp eq i32 %3, 0
br i1 %4, label %20, label %5
5: ; preds = %1
%6 = add nsw i32 %2, -48
%7 = icmp ult i32 %6, 10
br i1 %7, label %8, label %10
8: ; preds = %5
%9 = add nsw i32 %0, -48
br label %20
10: ; preds = %5
%11 = add i32 %0, -97
%12 = icmp ult i32 %11, 6
br i1 %12, label %13, label %15
13: ; preds = %10
%14 = add nsw i32 %0, -87
br label %20
15: ; preds = %10
%16 = add i32 %0, -65
%17 = icmp ult i32 %16, 6
%18 = add nsw i32 %0, -55
%19 = select i1 %17, i32 %18, i32 -1
br label %20
20: ; preds = %15, %1, %13, %8
%21 = phi i32 [ %9, %8 ], [ %14, %13 ], [ -1, %1 ], [ %19, %15 ]
ret i32 %21
}