#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float CHEW(float *, float **);
float powf(float, int);
float GNAW(float FLESH, float LEG[][2 << 15], float *EYE) {
  int UG, MMM;
  LEG[6][13] = FLESH - CHEW(EYE, LEG);
  LEG[6][14] = LEG[6][82] * LEG[6][13];
  for (UG = 0; UG < 6; ++UG) {
    LEG[6][34] = LEG[6][UG + (1 << 7) - 14] * LEG[6][7 << 1] * LEG[6][UG];
    for (MMM = 0; MMM < 4 << 14; ++MMM)
      LEG[UG][MMM] += LEG[6][34] * .3 * EYE[MMM];
    LEG[6][UG] += .3 * LEG[6][14] * EYE[256 * 256 + UG];
  }
  return powf(LEG[6][13], 2);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<GNAW>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
call   1040 <CHEW@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x180034(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x180148(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x180034(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x180038(%rax)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x6,-0x1c(%rbp)
jge    12c7 <GNAW+0x1a7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x80,%ecx
sub    $0xe,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  0x180000(%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x180038(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mulss  0x180000(%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x180088(%rax)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x10000,-0x20(%rbp)
jge    125a <GNAW+0x13a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x180088(%rax),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xdf6(%rip),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
shl    $0x12,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11e5 <GNAW+0xc5>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x180038(%rax),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xd8e(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x10000,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  0x180000(%rax,%rcx,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0x180000(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    118f <GNAW+0x6f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x180034(%rax),%xmm0
mov    $0x2,%edi
call   1030 <powf@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<GNAW>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%rbx
movss  %xmm0,0x4(%rsp)
mov    %rsi,%rdi
mov    %rbx,%rsi
call   1040 <CHEW@plt>
movss  0x4(%rsp),%xmm1
subss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x180034(%rbx)
mulss  0x180148(%rbx),%xmm1
movss  %xmm1,0x180038(%rbx)
xor    %eax,%eax
movsd  0xe99(%rip),%xmm0
mov    %rbx,%rcx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mulss  0x1801c8(%rbx,%rax,4),%xmm1
mulss  0x180000(%rbx,%rax,4),%xmm1
movss  %xmm1,0x180088(%rbx)
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mulsd  %xmm0,%xmm1
movss  (%r14),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
mulsd  %xmm1,%xmm2
mov    %rax,%rdx
shl    $0x12,%rdx
movss  (%rbx,%rdx,1),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
addsd  %xmm2,%xmm1
cvtsd2ss %xmm1,%xmm1
movss  %xmm1,(%rbx,%rdx,1)
mov    $0x1,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  0x180088(%rbx),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mulsd  %xmm0,%xmm1
movss  (%r14,%rdx,4),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
mulsd  %xmm1,%xmm2
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
addsd  %xmm2,%xmm1
cvtsd2ss %xmm1,%xmm1
movss  %xmm1,(%rcx,%rdx,4)
add    $0x1,%rdx
cmp    $0x10000,%rdx
jne    11d0 <GNAW+0xb0>
movss  0x180038(%rbx),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mulsd  %xmm0,%xmm1
movss  0x40000(%r14,%rax,4),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
mulsd  %xmm1,%xmm2
movss  0x180000(%rbx,%rax,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
addsd  %xmm2,%xmm1
cvtsd2ss %xmm1,%xmm1
movss  %xmm1,0x180000(%rbx,%rax,4)
add    $0x1,%rax
cmp    $0x6,%rax
je     126f <GNAW+0x14f>
movss  0x180038(%rbx),%xmm1
add    $0x40000,%rcx
jmp    1170 <GNAW+0x50>
movss  0x180034(%rbx),%xmm0
mov    $0x2,%edi
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
jmp    1030 <powf@plt>

LLVM IR (-O0):
define float @GNAW(float %0, [65536 x float]* %1, float* %2) {
%4 = alloca float
%5 = alloca [65536 x float]*
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store float %0, float* %4
store [65536 x float]* %1, [65536 x float]** %5
store float* %2, float** %6
%9 = load float, float* %4
%10 = load float*, float** %6
%11 = load [65536 x float]*, [65536 x float]** %5
%12 = bitcast [65536 x float]* %11 to float**
%13 = call float @CHEW(float* %10, float** %12)
%14 = fsub float %9, %13
%15 = load [65536 x float]*, [65536 x float]** %5
%16 = getelementptr inbounds [65536 x float], [65536 x float]* %15, i64 6
%17 = getelementptr inbounds [65536 x float], [65536 x float]* %16, i64 0, i64 13
store float %14, float* %17
%18 = load [65536 x float]*, [65536 x float]** %5
%19 = getelementptr inbounds [65536 x float], [65536 x float]* %18, i64 6
%20 = getelementptr inbounds [65536 x float], [65536 x float]* %19, i64 0, i64 82
%21 = load float, float* %20
%22 = load [65536 x float]*, [65536 x float]** %5
%23 = getelementptr inbounds [65536 x float], [65536 x float]* %22, i64 6
%24 = getelementptr inbounds [65536 x float], [65536 x float]* %23, i64 0, i64 13
%25 = load float, float* %24
%26 = fmul float %21, %25
%27 = load [65536 x float]*, [65536 x float]** %5
%28 = getelementptr inbounds [65536 x float], [65536 x float]* %27, i64 6
%29 = getelementptr inbounds [65536 x float], [65536 x float]* %28, i64 0, i64 14
store float %26, float* %29
store i32 0, i32* %7
br label %30
30: ; preds = %110, %3
%31 = load i32, i32* %7
%32 = icmp slt i32 %31, 6
br i1 %32, label %33, label %113
33: ; preds = %30
%34 = load [65536 x float]*, [65536 x float]** %5
%35 = getelementptr inbounds [65536 x float], [65536 x float]* %34, i64 6
%36 = load i32, i32* %7
%37 = add nsw i32 %36, 128
%38 = sub nsw i32 %37, 14
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds [65536 x float], [65536 x float]* %35, i64 0, i64 %39
%41 = load float, float* %40
%42 = load [65536 x float]*, [65536 x float]** %5
%43 = getelementptr inbounds [65536 x float], [65536 x float]* %42, i64 6
%44 = getelementptr inbounds [65536 x float], [65536 x float]* %43, i64 0, i64 14
%45 = load float, float* %44
%46 = fmul float %41, %45
%47 = load [65536 x float]*, [65536 x float]** %5
%48 = getelementptr inbounds [65536 x float], [65536 x float]* %47, i64 6
%49 = load i32, i32* %7
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds [65536 x float], [65536 x float]* %48, i64 0, i64 %50
%52 = load float, float* %51
%53 = fmul float %46, %52
%54 = load [65536 x float]*, [65536 x float]** %5
%55 = getelementptr inbounds [65536 x float], [65536 x float]* %54, i64 6
%56 = getelementptr inbounds [65536 x float], [65536 x float]* %55, i64 0, i64 34
store float %53, float* %56
store i32 0, i32* %8
br label %57
57: ; preds = %84, %33
%58 = load i32, i32* %8
%59 = icmp slt i32 %58, 65536
br i1 %59, label %60, label %87
60: ; preds = %57
%61 = load [65536 x float]*, [65536 x float]** %5
%62 = getelementptr inbounds [65536 x float], [65536 x float]* %61, i64 6
%63 = getelementptr inbounds [65536 x float], [65536 x float]* %62, i64 0, i64 34
%64 = load float, float* %63
%65 = fpext float %64 to double
%66 = fmul double %65, 3.000000e-01
%67 = load float*, float** %6
%68 = load i32, i32* %8
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds float, float* %67, i64 %69
%71 = load float, float* %70
%72 = fpext float %71 to double
%73 = load [65536 x float]*, [65536 x float]** %5
%74 = load i32, i32* %7
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds [65536 x float], [65536 x float]* %73, i64 %75
%77 = load i32, i32* %8
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds [65536 x float], [65536 x float]* %76, i64 0, i64 %78
%80 = load float, float* %79
%81 = fpext float %80 to double
%82 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %66, double %72, double %81)
%83 = fptrunc double %82 to float
store float %83, float* %79
br label %84
84: ; preds = %60
%85 = load i32, i32* %8
%86 = add nsw i32 %85, 1
store i32 %86, i32* %8
br label %57
87: ; preds = %57
%88 = load [65536 x float]*, [65536 x float]** %5
%89 = getelementptr inbounds [65536 x float], [65536 x float]* %88, i64 6
%90 = getelementptr inbounds [65536 x float], [65536 x float]* %89, i64 0, i64 14
%91 = load float, float* %90
%92 = fpext float %91 to double
%93 = fmul double 3.000000e-01, %92
%94 = load float*, float** %6
%95 = load i32, i32* %7
%96 = add nsw i32 65536, %95
%97 = sext i32 %96 to i64
%98 = getelementptr inbounds float, float* %94, i64 %97
%99 = load float, float* %98
%100 = fpext float %99 to double
%101 = load [65536 x float]*, [65536 x float]** %5
%102 = getelementptr inbounds [65536 x float], [65536 x float]* %101, i64 6
%103 = load i32, i32* %7
%104 = sext i32 %103 to i64
%105 = getelementptr inbounds [65536 x float], [65536 x float]* %102, i64 0, i64 %104
%106 = load float, float* %105
%107 = fpext float %106 to double
%108 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double %100, double %107)
%109 = fptrunc double %108 to float
store float %109, float* %105
br label %110
110: ; preds = %87
%111 = load i32, i32* %7
%112 = add nsw i32 %111, 1
store i32 %112, i32* %7
br label %30
113: ; preds = %30
%114 = load [65536 x float]*, [65536 x float]** %5
%115 = getelementptr inbounds [65536 x float], [65536 x float]* %114, i64 6
%116 = getelementptr inbounds [65536 x float], [65536 x float]* %115, i64 0, i64 13
%117 = load float, float* %116
%118 = call float @powf(float %117, i32 2)
ret float %118
}

LLVM IR (-O2):
define float @GNAW(float %0, [65536 x float]* %1, float* %2) {
%4 = bitcast [65536 x float]* %1 to float**
%5 = tail call float @CHEW(float* %2, float** %4)
%6 = fsub float %0, %5
%7 = getelementptr inbounds [65536 x float], [65536 x float]* %1, i64 6, i64 13
store float %6, float* %7
%8 = getelementptr inbounds [65536 x float], [65536 x float]* %1, i64 6, i64 82
%9 = load float, float* %8
%10 = fmul float %6, %9
%11 = getelementptr inbounds [65536 x float], [65536 x float]* %1, i64 6, i64 14
store float %10, float* %11
%12 = getelementptr inbounds [65536 x float], [65536 x float]* %1, i64 6, i64 34
br label %13
13: ; preds = %61, %3
%14 = phi float [ %10, %3 ], [ %62, %61 ]
%15 = phi i64 [ 0, %3 ], [ %59, %61 ]
%16 = add nuw nsw i64 %15, 114
%17 = getelementptr inbounds [65536 x float], [65536 x float]* %1, i64 6, i64 %16
%18 = load float, float* %17
%19 = fmul float %18, %14
%20 = getelementptr inbounds [65536 x float], [65536 x float]* %1, i64 6, i64 %15
%21 = load float, float* %20
%22 = fmul float %19, %21
store float %22, float* %12
%23 = fpext float %22 to double
%24 = fmul double %23, 3.000000e-01
%25 = load float, float* %2
%26 = fpext float %25 to double
%27 = getelementptr inbounds [65536 x float], [65536 x float]* %1, i64 %15, i64 0
%28 = load float, float* %27
%29 = fpext float %28 to double
%30 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %24, double %26, double %29)
%31 = fptrunc double %30 to float
store float %31, float* %27
br label %32
32: ; preds = %13, %32
%33 = phi i64 [ 1, %13 ], [ %45, %32 ]
%34 = load float, float* %12
%35 = fpext float %34 to double
%36 = fmul double %35, 3.000000e-01
%37 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %33
%38 = load float, float* %37
%39 = fpext float %38 to double
%40 = getelementptr inbounds [65536 x float], [65536 x float]* %1, i64 %15, i64 %33
%41 = load float, float* %40
%42 = fpext float %41 to double
%43 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %36, double %39, double %42)
%44 = fptrunc double %43 to float
store float %44, float* %40
%45 = add nuw nsw i64 %33, 1
%46 = icmp eq i64 %45, 65536
br i1 %46, label %47, label %32
47: ; preds = %32
%48 = load float, float* %11
%49 = fpext float %48 to double
%50 = fmul double %49, 3.000000e-01
%51 = add nuw nsw i64 %15, 65536
%52 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %51
%53 = load float, float* %52
%54 = fpext float %53 to double
%55 = load float, float* %20
%56 = fpext float %55 to double
%57 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %50, double %54, double %56)
%58 = fptrunc double %57 to float
store float %58, float* %20
%59 = add nuw nsw i64 %15, 1
%60 = icmp eq i64 %59, 6
br i1 %60, label %63, label %61
61: ; preds = %47
%62 = load float, float* %11
br label %13
63: ; preds = %47
%64 = load float, float* %7
%65 = tail call float @powf(float %64, i32 2)
ret float %65
}