int fun(char a[]) {
  char *p, *q;
  p = q = a;
  for (; *q; q++)
    ;
  q--;
  for (; p <= q; p++, q--)
    if (*p != *q)
      return 0;
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fun>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     1137 <fun+0x37>
jmp    1126 <fun+0x26>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1114 <fun+0x14>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
ja     1195 <fun+0x95>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1173 <fun+0x73>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    119c <fun+0x9c>
jmp    1178 <fun+0x78>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1143 <fun+0x43>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fun>:
lea    -0x2(%rdi),%rcx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
cmpb   $0x0,0x2(%rcx)
lea    0x1(%rcx),%rcx
jne    1110 <fun+0x10>
mov    $0x1,%eax
cmp    %rdi,%rcx
jb     1148 <fun+0x48>
add    $0x1,%rdi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl -0x1(%rdi),%edx
cmp    (%rcx),%dl
jne    1149 <fun+0x49>
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
lea    0x1(%rdi),%rdx
cmp    %rcx,%rdi
mov    %rdx,%rdi
jbe    1130 <fun+0x30>
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @fun(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %3
%6 = load i8*, i8** %3
store i8* %6, i8** %5
store i8* %6, i8** %4
br label %7
7: ; preds = %12, %1
%8 = load i8*, i8** %5
%9 = load i8, i8* %8
%10 = icmp ne i8 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %15
11: ; preds = %7
br label %12
12: ; preds = %11
%13 = load i8*, i8** %5
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i32 1
store i8* %14, i8** %5
br label %7
15: ; preds = %7
%16 = load i8*, i8** %5
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i32 -1
store i8* %17, i8** %5
br label %18
18: ; preds = %32, %15
%19 = load i8*, i8** %4
%20 = load i8*, i8** %5
%21 = icmp ule i8* %19, %20
br i1 %21, label %22, label %37
22: ; preds = %18
%23 = load i8*, i8** %4
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = load i8*, i8** %5
%27 = load i8, i8* %26
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = icmp ne i32 %25, %28
br i1 %29, label %30, label %31
30: ; preds = %22
store i32 0, i32* %2
br label %38
31: ; preds = %22
br label %32
32: ; preds = %31
%33 = load i8*, i8** %4
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i32 1
store i8* %34, i8** %4
%35 = load i8*, i8** %5
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i32 -1
store i8* %36, i8** %5
br label %18
37: ; preds = %18
store i32 1, i32* %2
br label %38
38: ; preds = %37, %30
%39 = load i32, i32* %2
ret i32 %39
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @fun(i8* %0) {
br label %2
2: ; preds = %2, %1
%3 = phi i8* [ %0, %1 ], [ %6, %2 ]
%4 = load i8, i8* %3
%5 = icmp eq i8 %4, 0
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 1
br i1 %5, label %7, label %2
7: ; preds = %2
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 -1
%9 = icmp ult i8* %8, %0
br i1 %9, label %20, label %13
10: ; preds = %13
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 -1
%12 = icmp ugt i8* %19, %11
br i1 %12, label %20, label %13
13: ; preds = %7, %10
%14 = phi i8* [ %11, %10 ], [ %8, %7 ]
%15 = phi i8* [ %19, %10 ], [ %0, %7 ]
%16 = load i8, i8* %15
%17 = load i8, i8* %14
%18 = icmp eq i8 %16, %17
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 1
br i1 %18, label %10, label %20
20: ; preds = %13, %10, %7
%21 = phi i32 [ 1, %7 ], [ 1, %10 ], [ 0, %13 ]
ret i32 %21
}