#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef char uint8_t;
typedef int uint64_t;

/* Variables and functions */
uint64_t Hex_To_Int(char *hax) {
  char *hex = NULL;
  hex = hax;
  uint64_t val = 0;
  while (*hex) {
    uint8_t byte = *hex++;
    if (byte >= '0' && byte <= '9')
      byte = byte - '0';
    else if (byte >= 'a' && byte <= 'f')
      byte = byte - 'a' + 10;
    else if (byte >= 'A' && byte <= 'F')
      byte = byte - 'A' + 10;
    val = (val << 4) | (byte & 0xF);
  }
  return val;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Hex_To_Int>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movq   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     11dd <Hex_To_Int+0xdd>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
movsbl -0x15(%rbp),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1169 <Hex_To_Int+0x69>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     1169 <Hex_To_Int+0x69>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %al,-0x15(%rbp)
jmp    11c6 <Hex_To_Int+0xc6>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     1195 <Hex_To_Int+0x95>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
cmp    $0x66,%eax
jg     1195 <Hex_To_Int+0x95>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
sub    $0x61,%eax
add    $0xa,%eax
mov    %al,-0x15(%rbp)
jmp    11c1 <Hex_To_Int+0xc1>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     11bc <Hex_To_Int+0xbc>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
cmp    $0x46,%eax
jg     11bc <Hex_To_Int+0xbc>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
sub    $0x41,%eax
add    $0xa,%eax
mov    %al,-0x15(%rbp)
jmp    11c1 <Hex_To_Int+0xc1>
jmp    11c6 <Hex_To_Int+0xc6>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
movsbl -0x15(%rbp),%ecx
and    $0xf,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    111f <Hex_To_Int+0x1f>
mov    -0x14(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Hex_To_Int>:
mov    (%rdi),%cl
test   %cl,%cl
je     1151 <Hex_To_Int+0x51>
add    $0x1,%rdi
xor    %eax,%eax
jmp    1139 <Hex_To_Int+0x39>
xchg   %ax,%ax
lea    -0x41(%rcx),%edx
lea    -0x37(%rcx),%esi
cmp    $0x6,%dl
movzbl %cl,%ecx
movzbl %sil,%edx
cmovae %ecx,%edx
shl    $0x4,%eax
and    $0xf,%dl
movzbl %dl,%ecx
or     %ecx,%eax
movzbl (%rdi),%ecx
add    $0x1,%rdi
test   %cl,%cl
je     1150 <Hex_To_Int+0x50>
lea    -0x30(%rcx),%edx
cmp    $0xa,%dl
jb     1123 <Hex_To_Int+0x23>
lea    -0x61(%rcx),%edx
cmp    $0x5,%dl
ja     1110 <Hex_To_Int+0x10>
add    $0xa9,%cl
mov    %ecx,%edx
jmp    1123 <Hex_To_Int+0x23>
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @Hex_To_Int(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8
store i8* %0, i8** %2
store i8* null, i8** %3
%6 = load i8*, i8** %2
store i8* %6, i8** %3
store i32 0, i32* %4
br label %7
7: ; preds = %57, %1
%8 = load i8*, i8** %3
%9 = load i8, i8* %8
%10 = icmp ne i8 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %64
11: ; preds = %7
%12 = load i8*, i8** %3
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i32 1
store i8* %13, i8** %3
%14 = load i8, i8* %12
store i8 %14, i8* %5
%15 = load i8, i8* %5
%16 = sext i8 %15 to i32
%17 = icmp sge i32 %16, 48
br i1 %17, label %18, label %27
18: ; preds = %11
%19 = load i8, i8* %5
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = icmp sle i32 %20, 57
br i1 %21, label %22, label %27
22: ; preds = %18
%23 = load i8, i8* %5
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = sub nsw i32 %24, 48
%26 = trunc i32 %25 to i8
store i8 %26, i8* %5
br label %57
27: ; preds = %18, %11
%28 = load i8, i8* %5
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp sge i32 %29, 97
br i1 %30, label %31, label %41
31: ; preds = %27
%32 = load i8, i8* %5
%33 = sext i8 %32 to i32
%34 = icmp sle i32 %33, 102
br i1 %34, label %35, label %41
35: ; preds = %31
%36 = load i8, i8* %5
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = sub nsw i32 %37, 97
%39 = add nsw i32 %38, 10
%40 = trunc i32 %39 to i8
store i8 %40, i8* %5
br label %56
41: ; preds = %31, %27
%42 = load i8, i8* %5
%43 = sext i8 %42 to i32
%44 = icmp sge i32 %43, 65
br i1 %44, label %45, label %55
45: ; preds = %41
%46 = load i8, i8* %5
%47 = sext i8 %46 to i32
%48 = icmp sle i32 %47, 70
br i1 %48, label %49, label %55
49: ; preds = %45
%50 = load i8, i8* %5
%51 = sext i8 %50 to i32
%52 = sub nsw i32 %51, 65
%53 = add nsw i32 %52, 10
%54 = trunc i32 %53 to i8
store i8 %54, i8* %5
br label %55
55: ; preds = %49, %45, %41
br label %56
56: ; preds = %55, %35
br label %57
57: ; preds = %56, %22
%58 = load i32, i32* %4
%59 = shl i32 %58, 4
%60 = load i8, i8* %5
%61 = sext i8 %60 to i32
%62 = and i32 %61, 15
%63 = or i32 %59, %62
store i32 %63, i32* %4
br label %7
64: ; preds = %7
%65 = load i32, i32* %4
ret i32 %65
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @Hex_To_Int(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 0
br i1 %3, label %29, label %4
4: ; preds = %1, %21
%5 = phi i8 [ %27, %21 ], [ %2, %1 ]
%6 = phi i32 [ %26, %21 ], [ 0, %1 ]
%7 = phi i8* [ %8, %21 ], [ %0, %1 ]
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 1
%9 = add i8 %5, -48
%10 = icmp ult i8 %9, 10
br i1 %10, label %21, label %11
11: ; preds = %4
%12 = add i8 %5, -97
%13 = icmp ult i8 %12, 6
br i1 %13, label %14, label %16
14: ; preds = %11
%15 = add nsw i8 %5, -87
br label %21
16: ; preds = %11
%17 = add i8 %5, -65
%18 = icmp ult i8 %17, 6
%19 = add i8 %5, -55
%20 = select i1 %18, i8 %19, i8 %5
br label %21
21: ; preds = %4, %16, %14
%22 = phi i8 [ %15, %14 ], [ %20, %16 ], [ %9, %4 ]
%23 = shl i32 %6, 4
%24 = and i8 %22, 15
%25 = zext i8 %24 to i32
%26 = or i32 %23, %25
%27 = load i8, i8* %8
%28 = icmp eq i8 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %4
29: ; preds = %21, %1
%30 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %26, %21 ]
ret i32 %30
}