void sortrack(int size, char letters[size]) {
  int i, j;
  for (i = 0; i < size; i++)
    if (*(letters + i) == 0x20)
      for (j = i; j < size; j++)
        if (*(letters + j) != 0x20) {
          letters[i] = letters[j];
          letters[j] = 0x20;
          break;
        }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sortrack>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    11ac <sortrack+0xac>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x20,%eax
jne    1199 <sortrack+0x99>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1194 <sortrack+0x94>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x20,%eax
je     1181 <sortrack+0x81>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x20,(%rax,%rcx,1)
jmp    1194 <sortrack+0x94>
jmp    1186 <sortrack+0x86>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1139 <sortrack+0x39>
jmp    1199 <sortrack+0x99>
jmp    119e <sortrack+0x9e>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1112 <sortrack+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sortrack>:
test   %edi,%edi
jle    114d <sortrack+0x4d>
mov    %edi,%r8d
lea    -0x1(%r8),%rcx
xor    %edx,%edx
jmp    1119 <sortrack+0x19>
nop
add    $0x1,%rdx
cmp    %r8,%rdx
je     114d <sortrack+0x4d>
cmpb   $0x20,(%rsi,%rdx,1)
mov    %rdx,%rdi
jne    1110 <sortrack+0x10>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
cmp    %rdi,%rcx
je     1110 <sortrack+0x10>
movzbl 0x1(%rsi,%rdi,1),%eax
add    $0x1,%rdi
cmp    $0x20,%al
je     1130 <sortrack+0x30>
mov    %edi,%edi
mov    %al,(%rsi,%rdx,1)
movb   $0x20,(%rsi,%rdi,1)
jmp    1110 <sortrack+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @sortrack(i32 %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i8* %1, i8** %4
%7 = load i32, i32* %3
%8 = zext i32 %7 to i64
store i32 0, i32* %5
br label %9
9: ; preds = %55, %2
%10 = load i32, i32* %5
%11 = load i32, i32* %3
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %58
13: ; preds = %9
%14 = load i8*, i8** %4
%15 = load i32, i32* %5
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp eq i32 %19, 32
br i1 %20, label %21, label %54
21: ; preds = %13
%22 = load i32, i32* %5
store i32 %22, i32* %6
br label %23
23: ; preds = %50, %21
%24 = load i32, i32* %6
%25 = load i32, i32* %3
%26 = icmp slt i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %53
27: ; preds = %23
%28 = load i8*, i8** %4
%29 = load i32, i32* %6
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = sext i8 %32 to i32
%34 = icmp ne i32 %33, 32
br i1 %34, label %35, label %49
35: ; preds = %27
%36 = load i8*, i8** %4
%37 = load i32, i32* %6
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 %38
%40 = load i8, i8* %39
%41 = load i8*, i8** %4
%42 = load i32, i32* %5
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %43
store i8 %40, i8* %44
%45 = load i8*, i8** %4
%46 = load i32, i32* %6
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %47
store i8 32, i8* %48
br label %53
49: ; preds = %27
br label %50
50: ; preds = %49
%51 = load i32, i32* %6
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %6
br label %23
53: ; preds = %35, %23
br label %54
54: ; preds = %53, %13
br label %55
55: ; preds = %54
%56 = load i32, i32* %5
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %5
br label %9
58: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @sortrack(i32 %0, i8* nocapture %1) {
%3 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %3, label %4, label %25
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %0 to i64
br label %6
6: ; preds = %4, %22
%7 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %23, %22 ]
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %7
%9 = load i8, i8* %8
%10 = icmp eq i8 %9, 32
br i1 %10, label %14, label %22
11: ; preds = %18
%12 = and i64 %16, 4294967295
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %12
store i8 %20, i8* %8
store i8 32, i8* %13
br label %22
14: ; preds = %6, %18
%15 = phi i64 [ %16, %18 ], [ %7, %6 ]
%16 = add nuw nsw i64 %15, 1
%17 = icmp eq i64 %16, %5
br i1 %17, label %22, label %18
18: ; preds = %14
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %16
%20 = load i8, i8* %19
%21 = icmp eq i8 %20, 32
br i1 %21, label %14, label %11
22: ; preds = %14, %6, %11
%23 = add nuw nsw i64 %7, 1
%24 = icmp eq i64 %23, %5
br i1 %24, label %25, label %6
25: ; preds = %22, %2
ret void
}