void IDCT1(int *block) {
  int val = (((block[0]) >> (2 + 3)));
  int i;
  for (i = 0; i < 64; i++)
    block[i] = val;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<IDCT1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
sar    $0x5,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x40,-0x10(%rbp)
jge    1141 <IDCT1+0x41>
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    111b <IDCT1+0x1b>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<IDCT1>:
movd   (%rdi),%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
psrad  $0x5,%xmm0
movdqu %xmm0,(%rdi)
movdqu %xmm0,0x10(%rdi)
movdqu %xmm0,0x20(%rdi)
movdqu %xmm0,0x30(%rdi)
movdqu %xmm0,0x40(%rdi)
movdqu %xmm0,0x50(%rdi)
movdqu %xmm0,0x60(%rdi)
movdqu %xmm0,0x70(%rdi)
movdqu %xmm0,0x80(%rdi)
movdqu %xmm0,0x90(%rdi)
movdqu %xmm0,0xa0(%rdi)
movdqu %xmm0,0xb0(%rdi)
movdqu %xmm0,0xc0(%rdi)
movdqu %xmm0,0xd0(%rdi)
movdqu %xmm0,0xe0(%rdi)
movdqu %xmm0,0xf0(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @IDCT1(i32* %0) {
%2 = alloca i32*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i32* %0, i32** %2
%5 = load i32*, i32** %2
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 0
%7 = load i32, i32* %6
%8 = ashr i32 %7, 5
store i32 %8, i32* %3
store i32 0, i32* %4
br label %9
9: ; preds = %18, %1
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %10, 64
br i1 %11, label %12, label %21
12: ; preds = %9
%13 = load i32, i32* %3
%14 = load i32*, i32** %2
%15 = load i32, i32* %4
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %16
store i32 %13, i32* %17
br label %18
18: ; preds = %12
%19 = load i32, i32* %4
%20 = add nsw i32 %19, 1
store i32 %20, i32* %4
br label %9
21: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @IDCT1(i32* nocapture %0) {
%2 = load i32, i32* %0
%3 = ashr i32 %2, 5
%4 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %3, i64 0
%5 = shufflevector <4 x i32> %4, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%6 = bitcast i32* %0 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %5, <4 x i32>* %6
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 4
%8 = bitcast i32* %7 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %5, <4 x i32>* %8
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 8
%10 = bitcast i32* %9 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %5, <4 x i32>* %10
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 12
%12 = bitcast i32* %11 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %5, <4 x i32>* %12
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 16
%14 = bitcast i32* %13 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %5, <4 x i32>* %14
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 20
%16 = bitcast i32* %15 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %5, <4 x i32>* %16
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 24
%18 = bitcast i32* %17 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %5, <4 x i32>* %18
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 28
%20 = bitcast i32* %19 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %5, <4 x i32>* %20
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 32
%22 = bitcast i32* %21 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %5, <4 x i32>* %22
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 36
%24 = bitcast i32* %23 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %5, <4 x i32>* %24
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 40
%26 = bitcast i32* %25 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %5, <4 x i32>* %26
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 44
%28 = bitcast i32* %27 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %5, <4 x i32>* %28
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 48
%30 = bitcast i32* %29 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %5, <4 x i32>* %30
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 52
%32 = bitcast i32* %31 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %5, <4 x i32>* %32
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 56
%34 = bitcast i32* %33 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %5, <4 x i32>* %34
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 60
%36 = bitcast i32* %35 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %5, <4 x i32>* %36
ret void
}