#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
size_t blockLength(const size_t start, const char inputMode[],
                   const size_t inputLength) {
  size_t i;
  int count;
  char mode = inputMode[start];
  count = 0;
  i = start;
  do {
    count++;
  } while (((i + count) < inputLength) && (inputMode[i + count] == mode));
  return count;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<blockLength>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x25(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rax
add    %rax,%rcx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x18(%rbp),%rcx
mov    %al,-0x26(%rbp)
jae    116f <blockLength+0x6f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rdx
add    %rdx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
movsbl -0x25(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
sete   %al
mov    %al,-0x26(%rbp)
mov    -0x26(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    112d <blockLength+0x2d>
movslq -0x24(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<blockLength>:
mov    (%rsi,%rdi,1),%r8b
add    %rdi,%rsi
mov    $0x1,%eax
nopl   0x0(%rax)
mov    %rax,%rcx
add    %rdi,%rax
cmp    %rdx,%rax
jae    1125 <blockLength+0x25>
lea    0x1(%rcx),%rax
cmp    %r8b,(%rsi,%rcx,1)
je     1110 <blockLength+0x10>
mov    %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @blockLength(i64 %0, i8* %1, i64 %2) {
%4 = alloca i64
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8
store i64 %0, i64* %4
store i8* %1, i8** %5
store i64 %2, i64* %6
%10 = load i8*, i8** %5
%11 = load i64, i64* %4
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
store i8 %13, i8* %9
store i32 0, i32* %8
%14 = load i64, i64* %4
store i64 %14, i64* %7
br label %15
15: ; preds = %37, %3
%16 = load i32, i32* %8
%17 = add nsw i32 %16, 1
store i32 %17, i32* %8
br label %18
18: ; preds = %15
%19 = load i64, i64* %7
%20 = load i32, i32* %8
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = add i64 %19, %21
%23 = load i64, i64* %6
%24 = icmp ult i64 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %37
25: ; preds = %18
%26 = load i8*, i8** %5
%27 = load i64, i64* %7
%28 = load i32, i32* %8
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = add i64 %27, %29
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = sext i8 %32 to i32
%34 = load i8, i8* %9
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = icmp eq i32 %33, %35
br label %37
37: ; preds = %25, %18
%38 = phi i1 [ false, %18 ], [ %36, %25 ]
br i1 %38, label %15, label %39
39: ; preds = %37
%40 = load i32, i32* %8
%41 = sext i32 %40 to i64
ret i64 %41
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @blockLength(i64 %0, i8* nocapture %1, i64 %2) {
%4 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %0
%5 = load i8, i8* %4
br label %6
6: ; preds = %11, %3
%7 = phi i64 [ %8, %11 ], [ 0, %3 ]
%8 = add nuw i64 %7, 1
%9 = add i64 %8, %0
%10 = icmp ult i64 %9, %2
br i1 %10, label %11, label %15
11: ; preds = %6
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %9
%13 = load i8, i8* %12
%14 = icmp eq i8 %13, %5
br i1 %14, label %6, label %15
15: ; preds = %6, %11
%16 = and i64 %8, 4294967295
ret i64 %16
}