void GrOffScreen8BPPLineDrawV(void *pvDisplayData, long lX, long lY1, long lY2,
                              unsigned long ulValue) {
  unsigned char *pucData;
  long lBytesPerRow;
  ;
  pucData = (unsigned char *)pvDisplayData;
  lBytesPerRow = *(unsigned short *)(pucData + 1);
  pucData += (lBytesPerRow * lY1) + lX + 6 + (256 * 3);
  for (; lY1 <= lY2; lY1++) {
    *pucData = ulValue;
    pucData += lBytesPerRow;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<GrOffScreen8BPPLineDrawV>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movzwl 0x1(%rax),%eax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
imul   -0x18(%rbp),%rax
add    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x6,%rax
add    $0x300,%rax
add    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jg     1182 <GrOffScreen8BPPLineDrawV+0x82>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %al,%cl
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    114b <GrOffScreen8BPPLineDrawV+0x4b>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<GrOffScreen8BPPLineDrawV>:
mov    %rcx,%r9
sub    %rdx,%r9
jl     119d <GrOffScreen8BPPLineDrawV+0x9d>
movzwl 0x1(%rdi),%r11d
mov    %r11,%rax
imul   %rdx,%rax
add    %rax,%rsi
add    %rdi,%rsi
add    $0x306,%rsi
mov    %ecx,%r10d
sub    %edx,%r10d
add    $0x1,%r10d
and    $0x7,%r10
je     1152 <GrOffScreen8BPPLineDrawV+0x52>
neg    %r10
xor    %edi,%edi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r8b,(%rsi)
add    %r11,%rsi
add    $0xffffffffffffffff,%rdi
cmp    %rdi,%r10
jne    1140 <GrOffScreen8BPPLineDrawV+0x40>
sub    %rdi,%rdx
cmp    $0x7,%r9
jb     119d <GrOffScreen8BPPLineDrawV+0x9d>
sub    %rdx,%rcx
add    $0x1,%rcx
nop
mov    %r8b,(%rsi)
mov    %r8b,(%rsi,%r11,1)
add    %r11,%rsi
mov    %r8b,(%r11,%rsi,1)
add    %r11,%rsi
mov    %r8b,(%r11,%rsi,1)
add    %r11,%rsi
mov    %r8b,(%r11,%rsi,1)
add    %r11,%rsi
mov    %r8b,(%r11,%rsi,1)
add    %r11,%rsi
mov    %r8b,(%r11,%rsi,1)
add    %r11,%rsi
mov    %r8b,(%r11,%rsi,1)
add    %r11,%rsi
add    %r11,%rsi
add    $0xfffffffffffffff8,%rcx
jne    1160 <GrOffScreen8BPPLineDrawV+0x60>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @GrOffScreen8BPPLineDrawV(i8* %0, i64 %1, i64 %2, i64 %3, i64 %4) {
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
%10 = alloca i64
%11 = alloca i8*
%12 = alloca i64
store i8* %0, i8** %6
store i64 %1, i64* %7
store i64 %2, i64* %8
store i64 %3, i64* %9
store i64 %4, i64* %10
%13 = load i8*, i8** %6
store i8* %13, i8** %11
%14 = load i8*, i8** %11
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 1
%16 = bitcast i8* %15 to i16*
%17 = load i16, i16* %16
%18 = zext i16 %17 to i64
store i64 %18, i64* %12
%19 = load i64, i64* %12
%20 = load i64, i64* %8
%21 = mul nsw i64 %19, %20
%22 = load i64, i64* %7
%23 = add nsw i64 %21, %22
%24 = add nsw i64 %23, 6
%25 = add nsw i64 %24, 768
%26 = load i8*, i8** %11
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %25
store i8* %27, i8** %11
br label %28
28: ; preds = %39, %5
%29 = load i64, i64* %8
%30 = load i64, i64* %9
%31 = icmp sle i64 %29, %30
br i1 %31, label %32, label %42
32: ; preds = %28
%33 = load i64, i64* %10
%34 = trunc i64 %33 to i8
%35 = load i8*, i8** %11
store i8 %34, i8* %35
%36 = load i64, i64* %12
%37 = load i8*, i8** %11
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 %36
store i8* %38, i8** %11
br label %39
39: ; preds = %32
%40 = load i64, i64* %8
%41 = add nsw i64 %40, 1
store i64 %41, i64* %8
br label %28
42: ; preds = %28
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @GrOffScreen8BPPLineDrawV(i8* nocapture %0, i64 %1, i64 %2, i64 %3, i64 %4) {
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%7 = bitcast i8* %6 to i16*
%8 = load i16, i16* %7
%9 = zext i16 %8 to i64
%10 = icmp slt i64 %3, %2
br i1 %10, label %48, label %11
11: ; preds = %5
%12 = add i64 %1, 774
%13 = mul nsw i64 %9, %2
%14 = add i64 %12, %13
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %14
%16 = trunc i64 %4 to i8
%17 = add i64 %3, 1
%18 = sub i64 %17, %2
%19 = sub i64 %3, %2
%20 = and i64 %18, 7
%21 = icmp eq i64 %20, 0
br i1 %21, label %30, label %22
22: ; preds = %11, %22
%23 = phi i64 [ %27, %22 ], [ %2, %11 ]
%24 = phi i8* [ %26, %22 ], [ %15, %11 ]
%25 = phi i64 [ %28, %22 ], [ 0, %11 ]
store i8 %16, i8* %24
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %9
%27 = add i64 %23, 1
%28 = add i64 %25, 1
%29 = icmp eq i64 %28, %20
br i1 %29, label %30, label %22
30: ; preds = %22, %11
%31 = phi i64 [ %2, %11 ], [ %27, %22 ]
%32 = phi i8* [ %15, %11 ], [ %26, %22 ]
%33 = icmp ult i64 %19, 7
br i1 %33, label %48, label %34
34: ; preds = %30, %34
%35 = phi i64 [ %46, %34 ], [ %31, %30 ]
%36 = phi i8* [ %45, %34 ], [ %32, %30 ]
store i8 %16, i8* %36
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 %9
store i8 %16, i8* %37
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 %9
store i8 %16, i8* %38
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %9
store i8 %16, i8* %39
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %9
store i8 %16, i8* %40
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %9
store i8 %16, i8* %41
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %9
store i8 %16, i8* %42
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 %9
%44 = add i64 %35, 7
store i8 %16, i8* %43
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 %9
%46 = add i64 %35, 8
%47 = icmp eq i64 %44, %3
br i1 %47, label %48, label %34
48: ; preds = %30, %34, %5
ret void
}