void IVZVisortUp(int n, int ivec[], double zvec[]) {
  double dtemp;
  int i, itemp, j;
  for (i = 1; i < n; i++) {
    for (j = i; j > 0 && ivec[j - 1] > ivec[j]; j--) {
      {
        itemp = ivec[(j - 1)];
        ivec[(j - 1)] = ivec[(j)];
        ivec[(j)] = itemp;
        dtemp = zvec[2 * (j - 1)];
        zvec[2 * (j - 1)] = zvec[2 * (j)];
        zvec[2 * (j)] = dtemp;
        dtemp = zvec[2 * (j - 1) + 1];
        zvec[2 * (j - 1) + 1] = zvec[2 * (j) + 1];
        zvec[2 * (j) + 1] = dtemp;
      }
    }
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<IVZVisortUp>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1281 <IVZVisortUp+0x181>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    %al,-0x2d(%rbp)
jle    1158 <IVZVisortUp+0x58>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x2c(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
setg   %al
mov    %al,-0x2d(%rbp)
mov    -0x2d(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1168 <IVZVisortUp+0x68>
jmp    126e <IVZVisortUp+0x16e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
movsd  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
movsd  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1128 <IVZVisortUp+0x28>
jmp    1273 <IVZVisortUp+0x173>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1116 <IVZVisortUp+0x16>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<IVZVisortUp>:
push   %rbp
push   %rbx
cmp    $0x2,%edi
jl     11a6 <IVZVisortUp+0xa6>
mov    %edi,%r8d
mov    $0x1,%r10d
mov    $0x3,%r9d
jmp    112d <IVZVisortUp+0x2d>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r10
add    $0x2,%r9d
cmp    %r8,%r10
je     11a6 <IVZVisortUp+0xa6>
mov    %r9d,%eax
mov    %r10,%r11
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %r11d,%edi
add    $0xffffffffffffffff,%r11
mov    %r11d,%ebx
mov    (%rsi,%rbx,4),%ecx
mov    (%rsi,%rdi,4),%ebp
cmp    %ebp,%ecx
jle    1120 <IVZVisortUp+0x20>
mov    %ebp,(%rsi,%rbx,4)
mov    %ecx,(%rsi,%rdi,4)
lea    -0x3(%rax),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rdx,%rcx,8),%xmm0
lea    -0x1(%rax),%edi
movslq %edi,%rdi
movsd  (%rdx,%rdi,8),%xmm1
movsd  %xmm1,(%rdx,%rcx,8)
movsd  %xmm0,(%rdx,%rdi,8)
movslq %eax,%rcx
add    $0xfffffffe,%eax
movslq %eax,%rdi
movsd  (%rdx,%rdi,8),%xmm0
movsd  (%rdx,%rcx,8),%xmm1
movsd  %xmm1,(%rdx,%rdi,8)
movsd  %xmm0,(%rdx,%rcx,8)
lea    0x1(%r11),%rcx
cmp    $0x1,%rcx
jg     1140 <IVZVisortUp+0x40>
jmp    1120 <IVZVisortUp+0x20>
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @IVZVisortUp(i32 %0, i32* %1, double* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca double*
%7 = alloca double
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32* %1, i32** %5
store double* %2, double** %6
store i32 1, i32* %8
br label %11
11: ; preds = %115, %3
%12 = load i32, i32* %8
%13 = load i32, i32* %4
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %118
15: ; preds = %11
%16 = load i32, i32* %8
store i32 %16, i32* %10
br label %17
17: ; preds = %111, %15
%18 = load i32, i32* %10
%19 = icmp sgt i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %33
20: ; preds = %17
%21 = load i32*, i32** %5
%22 = load i32, i32* %10
%23 = sub nsw i32 %22, 1
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = load i32*, i32** %5
%28 = load i32, i32* %10
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp sgt i32 %26, %31
br label %33
33: ; preds = %20, %17
%34 = phi i1 [ false, %17 ], [ %32, %20 ]
br i1 %34, label %35, label %114
35: ; preds = %33
%36 = load i32*, i32** %5
%37 = load i32, i32* %10
%38 = sub nsw i32 %37, 1
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
store i32 %41, i32* %9
%42 = load i32*, i32** %5
%43 = load i32, i32* %10
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = load i32*, i32** %5
%48 = load i32, i32* %10
%49 = sub nsw i32 %48, 1
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %50
store i32 %46, i32* %51
%52 = load i32, i32* %9
%53 = load i32*, i32** %5
%54 = load i32, i32* %10
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 %55
store i32 %52, i32* %56
%57 = load double*, double** %6
%58 = load i32, i32* %10
%59 = sub nsw i32 %58, 1
%60 = mul nsw i32 2, %59
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds double, double* %57, i64 %61
%63 = load double, double* %62
store double %63, double* %7
%64 = load double*, double** %6
%65 = load i32, i32* %10
%66 = mul nsw i32 2, %65
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds double, double* %64, i64 %67
%69 = load double, double* %68
%70 = load double*, double** %6
%71 = load i32, i32* %10
%72 = sub nsw i32 %71, 1
%73 = mul nsw i32 2, %72
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds double, double* %70, i64 %74
store double %69, double* %75
%76 = load double, double* %7
%77 = load double*, double** %6
%78 = load i32, i32* %10
%79 = mul nsw i32 2, %78
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds double, double* %77, i64 %80
store double %76, double* %81
%82 = load double*, double** %6
%83 = load i32, i32* %10
%84 = sub nsw i32 %83, 1
%85 = mul nsw i32 2, %84
%86 = add nsw i32 %85, 1
%87 = sext i32 %86 to i64
%88 = getelementptr inbounds double, double* %82, i64 %87
%89 = load double, double* %88
store double %89, double* %7
%90 = load double*, double** %6
%91 = load i32, i32* %10
%92 = mul nsw i32 2, %91
%93 = add nsw i32 %92, 1
%94 = sext i32 %93 to i64
%95 = getelementptr inbounds double, double* %90, i64 %94
%96 = load double, double* %95
%97 = load double*, double** %6
%98 = load i32, i32* %10
%99 = sub nsw i32 %98, 1
%100 = mul nsw i32 2, %99
%101 = add nsw i32 %100, 1
%102 = sext i32 %101 to i64
%103 = getelementptr inbounds double, double* %97, i64 %102
store double %96, double* %103
%104 = load double, double* %7
%105 = load double*, double** %6
%106 = load i32, i32* %10
%107 = mul nsw i32 2, %106
%108 = add nsw i32 %107, 1
%109 = sext i32 %108 to i64
%110 = getelementptr inbounds double, double* %105, i64 %109
store double %104, double* %110
br label %111
111: ; preds = %35
%112 = load i32, i32* %10
%113 = add nsw i32 %112, -1
store i32 %113, i32* %10
br label %17
114: ; preds = %33
br label %115
115: ; preds = %114
%116 = load i32, i32* %8
%117 = add nsw i32 %116, 1
store i32 %117, i32* %8
br label %11
118: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @IVZVisortUp(i32 %0, i32* nocapture %1, double* nocapture %2) {
%4 = icmp sgt i32 %0, 1
br i1 %4, label %5, label %42
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %0 to i64
br label %7
7: ; preds = %5, %39
%8 = phi i64 [ 1, %5 ], [ %40, %39 ]
br label %9
9: ; preds = %7, %19
%10 = phi i64 [ %8, %7 ], [ %11, %19 ]
%11 = add nsw i64 %10, -1
%12 = and i64 %11, 4294967295
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
%15 = and i64 %10, 4294967295
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = icmp sgt i32 %14, %17
br i1 %18, label %19, label %39
19: ; preds = %9
%20 = trunc i64 %10 to i32
%21 = trunc i64 %11 to i32
store i32 %17, i32* %13
store i32 %14, i32* %16
%22 = shl nuw nsw i32 %21, 1
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %23
%25 = load double, double* %24
%26 = shl nuw nsw i32 %20, 1
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %27
%29 = load double, double* %28
store double %29, double* %24
store double %25, double* %28
%30 = or i32 %22, 1
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %31
%33 = load double, double* %32
%34 = or i32 %26, 1
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %35
%37 = load double, double* %36
store double %37, double* %32
store double %33, double* %36
%38 = icmp sgt i64 %10, 1
br i1 %38, label %9, label %39
39: ; preds = %9, %19
%40 = add nuw nsw i64 %8, 1
%41 = icmp eq i64 %40, %6
br i1 %41, label %42, label %7
42: ; preds = %39, %3
ret void
}