#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ Swap(int *, int *);
void ShellSort1(int a[], int n) {
  int i, j, k, gap;
  for (gap = n / 2; gap > 0; gap /= 2) {
    for (i = 0; i < gap; i++) {
      for (j = i + gap; j < n; j += gap) {
        for (k = j - gap; k >= i && a[k] > a[k + gap]; k -= gap) {
          Swap(a + k, a + k + gap);
        }
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ShellSort1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jle    1226 <ShellSort1+0x116>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    120e <ShellSort1+0xfe>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11fb <ShellSort1+0xeb>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x10(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x1d(%rbp)
jl     119a <ShellSort1+0x8a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%edx
add    -0x1c(%rbp),%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
setg   %al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
mov    -0x1d(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11aa <ShellSort1+0x9a>
jmp    11e8 <ShellSort1+0xd8>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
movslq -0x1c(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <Swap@plt>
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1168 <ShellSort1+0x58>
jmp    11ed <ShellSort1+0xdd>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1153 <ShellSort1+0x43>
jmp    1200 <ShellSort1+0xf0>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    113e <ShellSort1+0x2e>
jmp    1213 <ShellSort1+0x103>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    112d <ShellSort1+0x1d>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ShellSort1>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,(%rsp)
cmp    $0x2,%esi
jl     11ca <ShellSort1+0xba>
mov    %rdi,%rbx
mov    (%rsp),%eax
jmp    113e <ShellSort1+0x2e>
nop
cmpl   $0x4,0x4(%rsp)
mov    %r12d,%eax
jl     11ca <ShellSort1+0xba>
cmp    $0x2,%eax
jl     11ca <ShellSort1+0xba>
mov    %eax,%r12d
shr    $0x1f,%r12d
mov    %eax,0x4(%rsp)
add    %eax,%r12d
sar    %r12d
movslq %r12d,%rbp
xor    %r13d,%r13d
jmp    1169 <ShellSort1+0x59>
add    $0x1,%r13d
cmp    %r12d,%r13d
je     1130 <ShellSort1+0x20>
lea    (%r12,%r13,1),%eax
cmp    (%rsp),%eax
jge    1160 <ShellSort1+0x50>
mov    %r13d,%r15d
jmp    1189 <ShellSort1+0x79>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%r15,%r12,1),%eax
cmp    (%rsp),%eax
jge    1160 <ShellSort1+0x50>
mov    %r15d,%r14d
mov    %eax,%r15d
cmp    %r13d,%r14d
jl     1180 <ShellSort1+0x70>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movslq %r14d,%r14
mov    (%rbx,%r14,4),%eax
lea    (%r12,%r14,1),%ecx
movslq %ecx,%rcx
cmp    (%rbx,%rcx,4),%eax
jle    1180 <ShellSort1+0x70>
lea    (%rbx,%r14,4),%rdi
lea    (%rdi,%rbp,4),%rsi
call   1030 <Swap@plt>
sub    %ebp,%r14d
cmp    %r13d,%r14d
jge    11a0 <ShellSort1+0x90>
jmp    1180 <ShellSort1+0x70>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @ShellSort1(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%9 = load i32, i32* %4
%10 = sdiv i32 %9, 2
store i32 %10, i32* %8
br label %11
11: ; preds = %78, %2
%12 = load i32, i32* %8
%13 = icmp sgt i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %81
14: ; preds = %11
store i32 0, i32* %5
br label %15
15: ; preds = %74, %14
%16 = load i32, i32* %5
%17 = load i32, i32* %8
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %77
19: ; preds = %15
%20 = load i32, i32* %5
%21 = load i32, i32* %8
%22 = add nsw i32 %20, %21
store i32 %22, i32* %6
br label %23
23: ; preds = %69, %19
%24 = load i32, i32* %6
%25 = load i32, i32* %4
%26 = icmp slt i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %73
27: ; preds = %23
%28 = load i32, i32* %6
%29 = load i32, i32* %8
%30 = sub nsw i32 %28, %29
store i32 %30, i32* %7
br label %31
31: ; preds = %64, %27
%32 = load i32, i32* %7
%33 = load i32, i32* %5
%34 = icmp sge i32 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %49
35: ; preds = %31
%36 = load i32*, i32** %3
%37 = load i32, i32* %7
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
%41 = load i32*, i32** %3
%42 = load i32, i32* %7
%43 = load i32, i32* %8
%44 = add nsw i32 %42, %43
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
%48 = icmp sgt i32 %40, %47
br label %49
49: ; preds = %35, %31
%50 = phi i1 [ false, %31 ], [ %48, %35 ]
br i1 %50, label %51, label %68
51: ; preds = %49
%52 = load i32*, i32** %3
%53 = load i32, i32* %7
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %54
%56 = load i32*, i32** %3
%57 = load i32, i32* %7
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %56, i64 %58
%60 = load i32, i32* %8
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %59, i64 %61
%63 = call i32 @Swap(i32* %55, i32* %62)
br label %64
64: ; preds = %51
%65 = load i32, i32* %8
%66 = load i32, i32* %7
%67 = sub nsw i32 %66, %65
store i32 %67, i32* %7
br label %31
68: ; preds = %49
br label %69
69: ; preds = %68
%70 = load i32, i32* %8
%71 = load i32, i32* %6
%72 = add nsw i32 %71, %70
store i32 %72, i32* %6
br label %23
73: ; preds = %23
br label %74
74: ; preds = %73
%75 = load i32, i32* %5
%76 = add nsw i32 %75, 1
store i32 %76, i32* %5
br label %15
77: ; preds = %15
br label %78
78: ; preds = %77
%79 = load i32, i32* %8
%80 = sdiv i32 %79, 2
store i32 %80, i32* %8
br label %11
81: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @ShellSort1(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %6, label %41
4: ; preds = %38
%5 = icmp sgt i32 %7, 3
br i1 %5, label %6, label %41
6: ; preds = %2, %4
%7 = phi i32 [ %8, %4 ], [ %1, %2 ]
%8 = sdiv i32 %7, 2
%9 = icmp sgt i32 %7, 1
br i1 %9, label %10, label %41
10: ; preds = %6
%11 = sext i32 %8 to i64
br label %12
12: ; preds = %10, %38
%13 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %39, %38 ]
%14 = add nsw i32 %13, %8
%15 = icmp slt i32 %14, %1
br i1 %15, label %16, label %38
16: ; preds = %12, %35
%17 = phi i32 [ %36, %35 ], [ %14, %12 ]
%18 = phi i32 [ %17, %35 ], [ %13, %12 ]
%19 = icmp slt i32 %18, %13
br i1 %19, label %35, label %20
20: ; preds = %16, %30
%21 = phi i32 [ %33, %30 ], [ %18, %16 ]
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = add nsw i32 %21, %8
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = icmp sgt i32 %24, %28
br i1 %29, label %30, label %35
30: ; preds = %20
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %11
%32 = tail call i32 @Swap(i32* %23, i32* %31)
%33 = sub nsw i32 %21, %8
%34 = icmp slt i32 %33, %13
br i1 %34, label %35, label %20
35: ; preds = %30, %20, %16
%36 = add nsw i32 %17, %8
%37 = icmp slt i32 %36, %1
br i1 %37, label %16, label %38
38: ; preds = %35, %12
%39 = add nuw nsw i32 %13, 1
%40 = icmp eq i32 %39, %8
br i1 %40, label %4, label %12
41: ; preds = %4, %6, %2
ret void
}