void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  unsigned short copy11;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] - 51238316UL) - 339126204UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] > local1) {
        if (state[0UL] <= local1) {
          state[0UL] |= (state[0UL] & 15UL) << 3UL;
        } else {
          state[local1] |= (state[local1] * state[0UL] & 15UL) << 3UL;
        }
      } else if (state[0UL] != local1) {
        state[local1] |= (state[0UL] & 31UL) << 4UL;
      } else {
        copy11 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2) = copy11;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = state[0UL] * 1237873311UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
sub    $0x30dd5ac,%rax
sub    $0x1436a7bc,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    120a <RandomFunc+0x10a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    119b <RandomFunc+0x9b>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
ja     1172 <RandomFunc+0x72>
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0xf,%rax
shl    $0x3,%rax
or     -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1196 <RandomFunc+0x96>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
imul   -0x18(%rbp),%rcx
and    $0xf,%rcx
shl    $0x3,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
or     -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    11f9 <RandomFunc+0xf9>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
je     11c8 <RandomFunc+0xc8>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
and    $0x1f,%rcx
shl    $0x4,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
or     -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    11f4 <RandomFunc+0xf4>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x22(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x16(%rbp,%rax,8)
mov    -0x22(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,8)
jmp    11f9 <RandomFunc+0xf9>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    112b <RandomFunc+0x2b>
imul   $0x49c8729f,-0x18(%rbp),%rcx
49
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0xffffffffe8bb8298,%rcx
add    (%rdi),%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rsp)
mov    0x8(%rdi),%rax
test   %rax,%rax
je     115b <RandomFunc+0x5b>
xor    %edx,%edx
jmp    1141 <RandomFunc+0x41>
nopl   0x0(%rax)
mov    %ecx,%edi
imul   %edi,%edi
shl    $0x3,%edi
and    $0x78,%edi
or     %rcx,%rdi
mov    %rdi,-0x8(%rsp)
add    $0x1,%rdx
mov    -0x8(%rsp),%rcx
cmp    %rdx,%rax
je     115b <RandomFunc+0x5b>
cmp    %rdx,%rcx
ja     1120 <RandomFunc+0x20>
jne    1150 <RandomFunc+0x50>
roll   $0x10,-0x6(%rsp,%rcx,8)
jmp    1133 <RandomFunc+0x33>
nop
mov    %ecx,%edi
and    $0x1f,%edi
shl    $0x4,%rdi
jmp    112b <RandomFunc+0x2b>
imul   $0x49c8729f,%rcx,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%8 = load i64*, i64** %3
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %8, i64 0
%10 = load i64, i64* %9
%11 = sub i64 %10, 51238316
%12 = sub i64 %11, 339126204
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %12, i64* %13
store i64 0, i64* %6
br label %14
14: ; preds = %87, %2
%15 = load i64, i64* %6
%16 = load i64*, i64** %3
%17 = getelementptr inbounds i64, i64* %16, i64 1
%18 = load i64, i64* %17
%19 = icmp ult i64 %15, %18
br i1 %19, label %20, label %90
20: ; preds = %14
%21 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%22 = load i64, i64* %21
%23 = load i64, i64* %6
%24 = icmp ugt i64 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %52
25: ; preds = %20
%26 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%27 = load i64, i64* %26
%28 = load i64, i64* %6
%29 = icmp ule i64 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %38
30: ; preds = %25
%31 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%32 = load i64, i64* %31
%33 = and i64 %32, 15
%34 = shl i64 %33, 3
%35 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%36 = load i64, i64* %35
%37 = or i64 %36, %34
store i64 %37, i64* %35
br label %51
38: ; preds = %25
%39 = load i64, i64* %6
%40 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %39
%41 = load i64, i64* %40
%42 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%43 = load i64, i64* %42
%44 = mul i64 %41, %43
%45 = and i64 %44, 15
%46 = shl i64 %45, 3
%47 = load i64, i64* %6
%48 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %47
%49 = load i64, i64* %48
%50 = or i64 %49, %46
store i64 %50, i64* %48
br label %51
51: ; preds = %38, %30
br label %87
52: ; preds = %20
%53 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%54 = load i64, i64* %53
%55 = load i64, i64* %6
%56 = icmp ne i64 %54, %55
br i1 %56, label %57, label %66
57: ; preds = %52
%58 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%59 = load i64, i64* %58
%60 = and i64 %59, 31
%61 = shl i64 %60, 4
%62 = load i64, i64* %6
%63 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %62
%64 = load i64, i64* %63
%65 = or i64 %64, %61
store i64 %65, i64* %63
br label %86
66: ; preds = %52
%67 = load i64, i64* %6
%68 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %67
%69 = bitcast i64* %68 to i16*
%70 = getelementptr inbounds i16, i16* %69, i64 1
%71 = load i16, i16* %70
store i16 %71, i16* %7
%72 = load i64, i64* %6
%73 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %72
%74 = bitcast i64* %73 to i16*
%75 = getelementptr inbounds i16, i16* %74, i64 2
%76 = load i16, i16* %75
%77 = load i64, i64* %6
%78 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %77
%79 = bitcast i64* %78 to i16*
%80 = getelementptr inbounds i16, i16* %79, i64 1
store i16 %76, i16* %80
%81 = load i16, i16* %7
%82 = load i64, i64* %6
%83 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %82
%84 = bitcast i64* %83 to i16*
%85 = getelementptr inbounds i16, i16* %84, i64 2
store i16 %81, i16* %85
br label %86
86: ; preds = %66, %57
br label %87
87: ; preds = %86, %51
%88 = load i64, i64* %6
%89 = add i64 %88, 1
store i64 %89, i64* %6
br label %14
90: ; preds = %14
%91 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%92 = load i64, i64* %91
%93 = mul i64 %92, 1237873311
%94 = load i64*, i64** %4
%95 = getelementptr inbounds i64, i64* %94, i64 0
store i64 %93, i64* %95
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [1 x i64]
%4 = bitcast [1 x i64]* %3 to i8*
%5 = load i64, i64* %0
%6 = add i64 %5, -390364520
%7 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 0
store i64 %6, i64* %7
%8 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%9 = load i64, i64* %8
%10 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %10, label %37, label %11
11: ; preds = %2, %33
%12 = phi i64 [ %36, %33 ], [ %6, %2 ]
%13 = phi i64 [ %34, %33 ], [ 0, %2 ]
%14 = icmp ugt i64 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %20
15: ; preds = %11
%16 = shl i64 %12, 3
%17 = mul i64 %16, %12
%18 = and i64 %17, 120
%19 = or i64 %18, %12
store i64 %19, i64* %7
br label %33
20: ; preds = %11
%21 = icmp eq i64 %12, %13
br i1 %21, label %26, label %22
22: ; preds = %20
%23 = shl i64 %12, 4
%24 = and i64 %23, 496
%25 = or i64 %24, %12
store i64 %25, i64* %7
br label %33
26: ; preds = %20
%27 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %12
%28 = bitcast i64* %27 to i16*
%29 = getelementptr inbounds i16, i16* %28, i64 1
%30 = load i16, i16* %29
%31 = getelementptr inbounds i16, i16* %28, i64 2
%32 = load i16, i16* %31
store i16 %32, i16* %29
store i16 %30, i16* %31
br label %33
33: ; preds = %22, %26, %15
%34 = add nuw i64 %13, 1
%35 = icmp eq i64 %34, %9
%36 = load i64, i64* %7
br i1 %35, label %37, label %11
37: ; preds = %33, %2
%38 = phi i64 [ %6, %2 ], [ %36, %33 ]
%39 = mul i64 %38, 1237873311
store i64 %39, i64* %1
ret void
}