unsigned bssid_hash(const unsigned char *px) {
  unsigned result = 0;
  if (px == 0)
    return 0;
  result ^= (px[0] << 8) | px[1];
  result ^= (px[2] << 8) | px[3];
  result ^= (px[4] << 8) | px[5];
  result &= 0x3FF;
  return result;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bssid_hash>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
jne    1126 <bssid_hash+0x26>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1187 <bssid_hash+0x87>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
shl    $0x8,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
or     %ecx,%eax
xor    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl 0x2(%rax),%eax
shl    $0x8,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movzbl 0x3(%rcx),%ecx
or     %ecx,%eax
xor    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl 0x4(%rax),%eax
shl    $0x8,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movzbl 0x5(%rcx),%ecx
or     %ecx,%eax
xor    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x3ff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bssid_hash>:
test   %rdi,%rdi
je     1135 <bssid_hash+0x35>
movzbl (%rdi),%eax
shl    $0x8,%eax
movzbl 0x1(%rdi),%ecx
or     %eax,%ecx
movzbl 0x2(%rdi),%eax
shl    $0x8,%eax
movzbl 0x3(%rdi),%edx
or     %eax,%edx
xor    %ecx,%edx
movzbl 0x4(%rdi),%ecx
shl    $0x8,%ecx
movzbl 0x5(%rdi),%eax
or     %ecx,%eax
xor    %edx,%eax
and    $0x3ff,%eax
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @bssid_hash(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 0, i32* %4
%5 = load i8*, i8** %3
%6 = icmp eq i8* %5, null
br i1 %6, label %7, label %8
7: ; preds = %1
store i32 0, i32* %2
br label %48
8: ; preds = %1
%9 = load i8*, i8** %3
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 0
%11 = load i8, i8* %10
%12 = zext i8 %11 to i32
%13 = shl i32 %12, 8
%14 = load i8*, i8** %3
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 1
%16 = load i8, i8* %15
%17 = zext i8 %16 to i32
%18 = or i32 %13, %17
%19 = load i32, i32* %4
%20 = xor i32 %19, %18
store i32 %20, i32* %4
%21 = load i8*, i8** %3
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 2
%23 = load i8, i8* %22
%24 = zext i8 %23 to i32
%25 = shl i32 %24, 8
%26 = load i8*, i8** %3
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 3
%28 = load i8, i8* %27
%29 = zext i8 %28 to i32
%30 = or i32 %25, %29
%31 = load i32, i32* %4
%32 = xor i32 %31, %30
store i32 %32, i32* %4
%33 = load i8*, i8** %3
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 4
%35 = load i8, i8* %34
%36 = zext i8 %35 to i32
%37 = shl i32 %36, 8
%38 = load i8*, i8** %3
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 5
%40 = load i8, i8* %39
%41 = zext i8 %40 to i32
%42 = or i32 %37, %41
%43 = load i32, i32* %4
%44 = xor i32 %43, %42
store i32 %44, i32* %4
%45 = load i32, i32* %4
%46 = and i32 %45, 1023
store i32 %46, i32* %4
%47 = load i32, i32* %4
store i32 %47, i32* %2
br label %48
48: ; preds = %8, %7
%49 = load i32, i32* %2
ret i32 %49
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @bssid_hash(i8* %0) {
%2 = icmp eq i8* %0, null
br i1 %2, label %30, label %3
3: ; preds = %1
%4 = load i8, i8* %0
%5 = zext i8 %4 to i32
%6 = shl nuw nsw i32 %5, 8
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%8 = load i8, i8* %7
%9 = zext i8 %8 to i32
%10 = or i32 %6, %9
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%12 = load i8, i8* %11
%13 = zext i8 %12 to i32
%14 = shl nuw nsw i32 %13, 8
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%16 = load i8, i8* %15
%17 = zext i8 %16 to i32
%18 = or i32 %14, %17
%19 = xor i32 %18, %10
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%21 = load i8, i8* %20
%22 = zext i8 %21 to i32
%23 = shl nuw nsw i32 %22, 8
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 5
%25 = load i8, i8* %24
%26 = zext i8 %25 to i32
%27 = or i32 %23, %26
%28 = xor i32 %19, %27
%29 = and i32 %28, 1023
br label %30
30: ; preds = %1, %3
%31 = phi i32 [ %29, %3 ], [ 0, %1 ]
ret i32 %31
}