#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
long checksum(unsigned char *buf, int model, unsigned long length) {
  unsigned long chksum = model;
  unsigned long i;
  if (buf == NULL)
    return -1;
  for (i = 0; i < length; i++) {
    chksum += *buf++;
  }
  return chksum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<checksum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
movslq -0x14(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
jne    112f <checksum+0x2f>
movq   $0xffffffffffffffff,-0x8(%rbp)
ff
jmp    1178 <checksum+0x78>
movq   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    1170 <checksum+0x70>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
movzbl (%rax),%eax
add    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    1137 <checksum+0x37>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<checksum>:
test   %rdi,%rdi
je     1181 <checksum+0x81>
movslq %esi,%rax
test   %rdx,%rdx
je     1180 <checksum+0x80>
lea    -0x1(%rdx),%rsi
mov    %edx,%ecx
and    $0x7,%ecx
cmp    $0x7,%rsi
jb     1161 <checksum+0x61>
and    $0xfffffffffffffff8,%rdx
movzbl (%rdi),%esi
add    %rax,%rsi
movzbl 0x1(%rdi),%eax
add    %rsi,%rax
movzbl 0x2(%rdi),%esi
add    %rax,%rsi
movzbl 0x3(%rdi),%eax
add    %rsi,%rax
movzbl 0x4(%rdi),%esi
add    %rax,%rsi
movzbl 0x5(%rdi),%eax
add    %rsi,%rax
movzbl 0x6(%rdi),%esi
add    %rax,%rsi
movzbl 0x7(%rdi),%eax
add    $0x8,%rdi
add    %rsi,%rax
add    $0xfffffffffffffff8,%rdx
jne    1120 <checksum+0x20>
test   %rcx,%rcx
je     1180 <checksum+0x80>
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rdi,%rdx,1),%esi
add    %rsi,%rax
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    1170 <checksum+0x70>
ret
mov    $0xffffffffffffffff,%rax
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @checksum(i8* %0, i32 %1, i64 %2) {
%4 = alloca i64
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
store i8* %0, i8** %5
store i32 %1, i32* %6
store i64 %2, i64* %7
%10 = load i32, i32* %6
%11 = sext i32 %10 to i64
store i64 %11, i64* %8
%12 = load i8*, i8** %5
%13 = icmp eq i8* %12, null
br i1 %13, label %14, label %15
14: ; preds = %3
store i64 -1, i64* %4
br label %32
15: ; preds = %3
store i64 0, i64* %9
br label %16
16: ; preds = %27, %15
%17 = load i64, i64* %9
%18 = load i64, i64* %7
%19 = icmp ult i64 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %30
20: ; preds = %16
%21 = load i8*, i8** %5
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i32 1
store i8* %22, i8** %5
%23 = load i8, i8* %21
%24 = zext i8 %23 to i64
%25 = load i64, i64* %8
%26 = add i64 %25, %24
store i64 %26, i64* %8
br label %27
27: ; preds = %20
%28 = load i64, i64* %9
%29 = add i64 %28, 1
store i64 %29, i64* %9
br label %16
30: ; preds = %16
%31 = load i64, i64* %8
store i64 %31, i64* %4
br label %32
32: ; preds = %30, %14
%33 = load i64, i64* %4
ret i64 %33
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @checksum(i8* %0, i32 %1, i64 %2) {
%4 = icmp eq i8* %0, null
br i1 %4, label %67, label %5
5: ; preds = %3
%6 = sext i32 %1 to i64
%7 = icmp eq i64 %2, 0
br i1 %7, label %67, label %8
8: ; preds = %5
%9 = add i64 %2, -1
%10 = and i64 %2, 7
%11 = icmp ult i64 %9, 7
br i1 %11, label %52, label %12
12: ; preds = %8
%13 = and i64 %2, -8
br label %14
14: ; preds = %14, %12
%15 = phi i64 [ %6, %12 ], [ %49, %14 ]
%16 = phi i8* [ %0, %12 ], [ %46, %14 ]
%17 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %50, %14 ]
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 1
%19 = load i8, i8* %16
%20 = zext i8 %19 to i64
%21 = add i64 %15, %20
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 2
%23 = load i8, i8* %18
%24 = zext i8 %23 to i64
%25 = add i64 %21, %24
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 3
%27 = load i8, i8* %22
%28 = zext i8 %27 to i64
%29 = add i64 %25, %28
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 4
%31 = load i8, i8* %26
%32 = zext i8 %31 to i64
%33 = add i64 %29, %32
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 5
%35 = load i8, i8* %30
%36 = zext i8 %35 to i64
%37 = add i64 %33, %36
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 6
%39 = load i8, i8* %34
%40 = zext i8 %39 to i64
%41 = add i64 %37, %40
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 7
%43 = load i8, i8* %38
%44 = zext i8 %43 to i64
%45 = add i64 %41, %44
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 8
%47 = load i8, i8* %42
%48 = zext i8 %47 to i64
%49 = add i64 %45, %48
%50 = add i64 %17, 8
%51 = icmp eq i64 %50, %13
br i1 %51, label %52, label %14
52: ; preds = %14, %8
%53 = phi i64 [ undef, %8 ], [ %49, %14 ]
%54 = phi i64 [ %6, %8 ], [ %49, %14 ]
%55 = phi i8* [ %0, %8 ], [ %46, %14 ]
%56 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %56, label %67, label %57
57: ; preds = %52, %57
%58 = phi i64 [ %64, %57 ], [ %54, %52 ]
%59 = phi i8* [ %61, %57 ], [ %55, %52 ]
%60 = phi i64 [ %65, %57 ], [ 0, %52 ]
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 1
%62 = load i8, i8* %59
%63 = zext i8 %62 to i64
%64 = add i64 %58, %63
%65 = add i64 %60, 1
%66 = icmp eq i64 %65, %10
br i1 %66, label %67, label %57
67: ; preds = %52, %57, %5, %3
%68 = phi i64 [ -1, %3 ], [ %6, %5 ], [ %53, %52 ], [ %64, %57 ]
ret i64 %68
}