void RandomFunc(unsigned int input[1], unsigned int output[1]) {
  unsigned int state[1];
  unsigned int local1;
  char copy11;
  unsigned short copy12;
  unsigned short copy13;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) ^ 3462201355U;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < 1UL) {
      if (state[0UL] > local1) {
        copy11 = *((char *)(&state[local1]) + 0);
        *((char *)(&state[local1]) + 0) = *((char *)(&state[local1]) + 1);
        *((char *)(&state[local1]) + 1) = copy11;
        copy12 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy12;
      } else {
        state[0UL] |= (state[0UL] & 31U) << 4UL;
        state[local1] *= state[local1];
      }
      if (state[0UL] < local1) {
        state[local1] = state[0UL] + state[local1];
        state[0UL] |=
            (((state[local1] << (((state[0UL] >> 3U) & 15U) | 1UL)) |
              (state[local1] >> (32 - (((state[0UL] >> 3U) & 15U) | 1UL)))) &
             15U)
            << 3UL;
      } else {
        state[0UL] |= (state[local1] * state[0UL] & 31U) << 4UL;
        copy13 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) = copy13;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = state[0UL] * 424518743UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
add    $0x3686696a,%rax
movabs $0xce5d000b,%rcx
xor    %rcx,%rax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    $0x1,%rax
jae    1262 <RandomFunc+0x162>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jbe    1187 <RandomFunc+0x87>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x13(%rbp,%rax,4),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x14(%rbp,%rax,4)
mov    -0x19(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x13(%rbp,%rax,4)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
jmp    11a9 <RandomFunc+0xa9>
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x1f,%eax
shl    $0x4,%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
imul   -0x14(%rbp,%rax,4),%ecx
mov    %ecx,-0x14(%rbp,%rax,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jae    1215 <RandomFunc+0x115>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp,%rax,4),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %ecx,-0x14(%rbp,%rax,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shr    $0x3,%ecx
and    $0xf,%ecx
mov    %ecx,%ecx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp,%rcx,4),%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shr    $0x3,%ecx
and    $0xf,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %ecx,%esi
or     $0x1,%rsi
mov    $0x20,%ecx
sub    %rsi,%rcx
shr    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
and    $0xf,%eax
shl    $0x3,%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1254 <RandomFunc+0x154>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%eax
imul   -0x14(%rbp),%eax
and    $0x1f,%eax
shl    $0x4,%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,4),%ax
mov    %ax,-0x1e(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%cx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,4)
mov    -0x1e(%rbp),%cx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    112f <RandomFunc+0x2f>
mov    -0x14(%rbp),%eax
imul   $0x194da457,%rax,%rax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0x3686696a,%r8d
add    (%rdi),%r8d
mov    %r8d,%eax
xor    $0xce5d000b,%eax
mov    %r8d,%edi
and    $0xff00,%edi
movzbl %al,%ecx
or     %ecx,%edi
mov    %eax,%edx
and    $0xffff0000,%edx
or     %edi,%edx
je     113e <RandomFunc+0x3e>
mov    %eax,%ecx
shr    $0x10,%ecx
shrd   $0x8,%ax,%r8w
movzwl %cx,%edx
shr    $0x8,%edx
jmp    1153 <RandomFunc+0x53>
and    $0x1f,%ecx
shl    $0x4,%ecx
imul   %ecx,%ecx
mov    %ecx,%edx
shr    $0x8,%edx
mov    %ecx,%r8d
shr    $0x10,%r8d
movzwl %dx,%eax
shl    $0x8,%eax
movzbl %cl,%ecx
or     %eax,%ecx
movzwl %r8w,%eax
movzwl %cx,%edx
imul   %ecx,%ecx
and    $0x1f,%ecx
shl    $0x4,%ecx
or     %edx,%ecx
shl    $0x10,%ecx
or     %eax,%ecx
imul   $0x194da457,%ecx,%eax
mov    %eax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [1 x i32]
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8
%8 = alloca i16
%9 = alloca i16
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%10 = load i32*, i32** %3
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 0
%12 = load i32, i32* %11
%13 = zext i32 %12 to i64
%14 = add i64 %13, 914778474
%15 = xor i64 %14, 3462201355
%16 = trunc i64 %15 to i32
%17 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %16, i32* %17
store i32 0, i32* %6
br label %18
18: ; preds = %166, %2
%19 = load i32, i32* %6
%20 = zext i32 %19 to i64
%21 = icmp ult i64 %20, 1
br i1 %21, label %22, label %169
22: ; preds = %18
%23 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%24 = load i32, i32* %23
%25 = load i32, i32* %6
%26 = icmp ugt i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %66
27: ; preds = %22
%28 = load i32, i32* %6
%29 = zext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %29
%31 = bitcast i32* %30 to i8*
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 0
%33 = load i8, i8* %32
store i8 %33, i8* %7
%34 = load i32, i32* %6
%35 = zext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %35
%37 = bitcast i32* %36 to i8*
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 1
%39 = load i8, i8* %38
%40 = load i32, i32* %6
%41 = zext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %41
%43 = bitcast i32* %42 to i8*
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 0
store i8 %39, i8* %44
%45 = load i8, i8* %7
%46 = load i32, i32* %6
%47 = zext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %47
%49 = bitcast i32* %48 to i8*
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 1
store i8 %45, i8* %50
%51 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%52 = bitcast i32* %51 to i16*
%53 = getelementptr inbounds i16, i16* %52, i64 1
%54 = load i16, i16* %53
store i16 %54, i16* %8
%55 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%56 = bitcast i32* %55 to i16*
%57 = getelementptr inbounds i16, i16* %56, i64 0
%58 = load i16, i16* %57
%59 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%60 = bitcast i32* %59 to i16*
%61 = getelementptr inbounds i16, i16* %60, i64 1
store i16 %58, i16* %61
%62 = load i16, i16* %8
%63 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%64 = bitcast i32* %63 to i16*
%65 = getelementptr inbounds i16, i16* %64, i64 0
store i16 %62, i16* %65
br label %83
66: ; preds = %22
%67 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%68 = load i32, i32* %67
%69 = and i32 %68, 31
%70 = shl i32 %69, 4
%71 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%72 = load i32, i32* %71
%73 = or i32 %72, %70
store i32 %73, i32* %71
%74 = load i32, i32* %6
%75 = zext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %75
%77 = load i32, i32* %76
%78 = load i32, i32* %6
%79 = zext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %79
%81 = load i32, i32* %80
%82 = mul i32 %81, %77
store i32 %82, i32* %80
br label %83
83: ; preds = %66, %27
%84 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%85 = load i32, i32* %84
%86 = load i32, i32* %6
%87 = icmp ult i32 %85, %86
br i1 %87, label %88, label %130
88: ; preds = %83
%89 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%90 = load i32, i32* %89
%91 = load i32, i32* %6
%92 = zext i32 %91 to i64
%93 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %92
%94 = load i32, i32* %93
%95 = add i32 %90, %94
%96 = load i32, i32* %6
%97 = zext i32 %96 to i64
%98 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %97
store i32 %95, i32* %98
%99 = load i32, i32* %6
%100 = zext i32 %99 to i64
%101 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %100
%102 = load i32, i32* %101
%103 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%104 = load i32, i32* %103
%105 = lshr i32 %104, 3
%106 = and i32 %105, 15
%107 = zext i32 %106 to i64
%108 = or i64 %107, 1
%109 = trunc i64 %108 to i32
%110 = shl i32 %102, %109
%111 = load i32, i32* %6
%112 = zext i32 %111 to i64
%113 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %112
%114 = load i32, i32* %113
%115 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%116 = load i32, i32* %115
%117 = lshr i32 %116, 3
%118 = and i32 %117, 15
%119 = zext i32 %118 to i64
%120 = or i64 %119, 1
%121 = sub i64 32, %120
%122 = trunc i64 %121 to i32
%123 = lshr i32 %114, %122
%124 = or i32 %110, %123
%125 = and i32 %124, 15
%126 = shl i32 %125, 3
%127 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%128 = load i32, i32* %127
%129 = or i32 %128, %126
store i32 %129, i32* %127
br label %166
130: ; preds = %83
%131 = load i32, i32* %6
%132 = zext i32 %131 to i64
%133 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %132
%134 = load i32, i32* %133
%135 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%136 = load i32, i32* %135
%137 = mul i32 %134, %136
%138 = and i32 %137, 31
%139 = shl i32 %138, 4
%140 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%141 = load i32, i32* %140
%142 = or i32 %141, %139
store i32 %142, i32* %140
%143 = load i32, i32* %6
%144 = zext i32 %143 to i64
%145 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %144
%146 = bitcast i32* %145 to i16*
%147 = getelementptr inbounds i16, i16* %146, i64 1
%148 = load i16, i16* %147
store i16 %148, i16* %9
%149 = load i32, i32* %6
%150 = zext i32 %149 to i64
%151 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %150
%152 = bitcast i32* %151 to i16*
%153 = getelementptr inbounds i16, i16* %152, i64 0
%154 = load i16, i16* %153
%155 = load i32, i32* %6
%156 = zext i32 %155 to i64
%157 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %156
%158 = bitcast i32* %157 to i16*
%159 = getelementptr inbounds i16, i16* %158, i64 1
store i16 %154, i16* %159
%160 = load i16, i16* %9
%161 = load i32, i32* %6
%162 = zext i32 %161 to i64
%163 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %162
%164 = bitcast i32* %163 to i16*
%165 = getelementptr inbounds i16, i16* %164, i64 0
store i16 %160, i16* %165
br label %166
166: ; preds = %130, %88
%167 = load i32, i32* %6
%168 = add i32 %167, 1
store i32 %168, i32* %6
br label %18
169: ; preds = %18
%170 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%171 = load i32, i32* %170
%172 = zext i32 %171 to i64
%173 = mul i64 %172, 424518743
%174 = trunc i64 %173 to i32
%175 = load i32*, i32** %4
%176 = getelementptr inbounds i32, i32* %175, i64 0
store i32 %174, i32* %176
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = add i32 %3, 914778474
%5 = xor i32 %4, -832765941
%6 = lshr i32 %5, 16
%7 = trunc i32 %6 to i16
%8 = and i32 %4, 65280
%9 = and i32 %5, 255
%10 = or i32 %8, %9
%11 = and i32 %5, -65536
%12 = or i32 %11, %10
%13 = icmp eq i32 %12, 0
br i1 %13, label %19, label %14
14: ; preds = %2
%15 = trunc i32 %5 to i16
%16 = trunc i32 %4 to i16
%17 = call i16 @llvm.fshl.i16(i16 %15, i16 %16, i16 8)
%18 = lshr i16 %7, 8
br label %28
19: ; preds = %2
%20 = shl nuw nsw i32 %9, 4
%21 = and i32 %20, 496
%22 = mul nuw nsw i32 %21, %21
%23 = trunc i32 %22 to i16
%24 = lshr exact i32 %22, 8
%25 = trunc i32 %24 to i16
%26 = lshr i32 %22, 16
%27 = trunc i32 %26 to i16
br label %28
28: ; preds = %19, %14
%29 = phi i16 [ %18, %14 ], [ %25, %19 ]
%30 = phi i16 [ %7, %14 ], [ %23, %19 ]
%31 = phi i16 [ %17, %14 ], [ %27, %19 ]
%32 = shl i16 %29, 8
%33 = and i16 %30, 255
%34 = or i16 %33, %32
%35 = zext i16 %31 to i32
%36 = shl nuw i32 %35, 16
%37 = zext i16 %34 to i32
%38 = or i32 %36, %37
%39 = shl i32 %38, 4
%40 = mul i32 %39, %38
%41 = and i32 %40, 496
%42 = or i32 %41, %37
%43 = shl nuw i32 %42, 16
%44 = or i32 %43, %35
%45 = mul i32 %44, 424518743
store i32 %45, i32* %1
ret void
}