#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int EINVAL;
int ERANGE;
int /*<<< orphan*/ bitmap_zero(unsigned long *, unsigned int);
int /*<<< orphan*/ isdigit(char const);
int /*<<< orphan*/ set_bit(unsigned int, unsigned long *);
unsigned int strtoul(char const *, char **, int);
int bitmap_parselist(const char *bp, unsigned long *maskp,
                     unsigned int nmaskbits) {
  unsigned a, b;
  bitmap_zero(maskp, nmaskbits);
  do {
    if (!isdigit(*bp))
      return -EINVAL;
    b = a = strtoul(bp, (char **)&bp, 10);
    if (*bp == '-') {
      bp++;
      if (!isdigit(*bp))
        return -EINVAL;
      b = strtoul(bp, (char **)&bp, 10);
    }
    if (!(a <= b))
      return -EINVAL;
    if (b >= nmaskbits)
      return -ERANGE;
    while (a <= b) {
      set_bit(a, maskp);
      a++;
    }
    if (*bp == ',')
      bp++;
  } while (*bp != '\0' && *bp != '\n');
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bitmap_parselist>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
mov    -0x1c(%rbp),%esi
call   1040 <bitmap_zero@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
cmp    $0x0,%eax
jne    1187 <bitmap_parselist+0x47>
xor    %eax,%eax
mov    0x2e5b(%rip),%rcx
sub    (%rcx),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    12b9 <bitmap_parselist+0x179>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
lea    -0x10(%rbp),%rsi
mov    $0xa,%edx
call   1060 <strtoul@plt>
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2d,%eax
jne    11f8 <bitmap_parselist+0xb8>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
cmp    $0x0,%eax
jne    11e3 <bitmap_parselist+0xa3>
xor    %eax,%eax
mov    0x2dff(%rip),%rcx
sub    (%rcx),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    12b9 <bitmap_parselist+0x179>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
lea    -0x10(%rbp),%rsi
mov    $0xa,%edx
call   1060 <strtoul@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jbe    1217 <bitmap_parselist+0xd7>
xor    %eax,%eax
mov    0x2dcb(%rip),%rcx
sub    (%rcx),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    12b9 <bitmap_parselist+0x179>
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jb     1236 <bitmap_parselist+0xf6>
xor    %eax,%eax
mov    0x2dbc(%rip),%rcx
sub    (%rcx),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    12b9 <bitmap_parselist+0x179>
jmp    123b <bitmap_parselist+0xfb>
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
ja     1261 <bitmap_parselist+0x121>
mov    -0x20(%rbp),%edi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
call   1050 <set_bit@plt>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    123b <bitmap_parselist+0xfb>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2c,%eax
jne    127d <bitmap_parselist+0x13d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    1282 <bitmap_parselist+0x142>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x25(%rbp)
je     12a7 <bitmap_parselist+0x167>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0xa,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x25(%rbp)
mov    -0x25(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    115f <bitmap_parselist+0x1f>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bitmap_parselist>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
mov    %edx,%r15d
mov    %rsi,%r12
mov    %rdi,%rbp
mov    %rdi,0x8(%rsp)
mov    %rsi,%rdi
mov    %edx,%esi
call   1040 <bitmap_zero@plt>
mov    0x0(%rbp),%al
lea    0x8(%rsp),%r14
nopl   0x0(%rax)
movsbl %al,%edi
call   1030 <isdigit@plt>
test   %eax,%eax
je     1210 <bitmap_parselist+0xd0>
mov    %rbp,%rdi
mov    %r14,%rsi
mov    $0xa,%edx
call   1060 <strtoul@plt>
mov    %eax,%ebp
mov    0x8(%rsp),%rax
cmpb   $0x2d,(%rax)
mov    %ebp,%ebx
jne    11ca <bitmap_parselist+0x8a>
lea    0x1(%rax),%rbx
mov    %rbx,0x8(%rsp)
movsbl 0x1(%rax),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
test   %eax,%eax
je     1210 <bitmap_parselist+0xd0>
mov    %rbx,%rdi
mov    %r14,%rsi
mov    $0xa,%edx
call   1060 <strtoul@plt>
mov    %eax,%ebx
cmp    %eax,%ebp
ja     1210 <bitmap_parselist+0xd0>
cmp    %r15d,%ebx
jae    1219 <bitmap_parselist+0xd9>
nop
cmp    %ebx,%ebp
ja     11e5 <bitmap_parselist+0xa5>
mov    %ebp,%edi
mov    %r12,%rsi
call   1050 <set_bit@plt>
add    $0x1,%ebp
cmp    %ebx,%ebp
jbe    11d4 <bitmap_parselist+0x94>
mov    0x8(%rsp),%rbp
mov    0x0(%rbp),%al
cmp    $0x2c,%al
jne    1200 <bitmap_parselist+0xc0>
lea    0x1(%rbp),%rcx
mov    %rcx,0x8(%rsp)
mov    0x1(%rbp),%al
mov    %rcx,%rbp
cmp    $0xa,%al
je     120c <bitmap_parselist+0xcc>
test   %al,%al
jne    1170 <bitmap_parselist+0x30>
xor    %eax,%eax
jmp    1224 <bitmap_parselist+0xe4>
mov    0x2dc1(%rip),%rcx
jmp    1220 <bitmap_parselist+0xe0>
mov    0x2dc8(%rip),%rcx
xor    %eax,%eax
sub    (%rcx),%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@EINVAL = global i32 0
@ERANGE = global i32 0
define i32 @bitmap_parselist(i8* %0, i64* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i64*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i64* %1, i64** %6
store i32 %2, i32* %7
%10 = load i64*, i64** %6
%11 = load i32, i32* %7
%12 = call i32 @bitmap_zero(i64* %10, i32 %11)
br label %13
13: ; preds = %85, %3
%14 = load i8*, i8** %5
%15 = load i8, i8* %14
%16 = call i32 @isdigit(i8 signext %15)
%17 = icmp ne i32 %16, 0
br i1 %17, label %21, label %18
18: ; preds = %13
%19 = load i32, i32* @EINVAL
%20 = sub nsw i32 0, %19
store i32 %20, i32* %4
br label %88
21: ; preds = %13
%22 = load i8*, i8** %5
%23 = call i32 @strtoul(i8* %22, i8** %5, i32 10)
store i32 %23, i32* %8
store i32 %23, i32* %9
%24 = load i8*, i8** %5
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = icmp eq i32 %26, 45
br i1 %27, label %28, label %41
28: ; preds = %21
%29 = load i8*, i8** %5
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i32 1
store i8* %30, i8** %5
%31 = load i8*, i8** %5
%32 = load i8, i8* %31
%33 = call i32 @isdigit(i8 signext %32)
%34 = icmp ne i32 %33, 0
br i1 %34, label %38, label %35
35: ; preds = %28
%36 = load i32, i32* @EINVAL
%37 = sub nsw i32 0, %36
store i32 %37, i32* %4
br label %88
38: ; preds = %28
%39 = load i8*, i8** %5
%40 = call i32 @strtoul(i8* %39, i8** %5, i32 10)
store i32 %40, i32* %9
br label %41
41: ; preds = %38, %21
%42 = load i32, i32* %8
%43 = load i32, i32* %9
%44 = icmp ule i32 %42, %43
br i1 %44, label %48, label %45
45: ; preds = %41
%46 = load i32, i32* @EINVAL
%47 = sub nsw i32 0, %46
store i32 %47, i32* %4
br label %88
48: ; preds = %41
%49 = load i32, i32* %9
%50 = load i32, i32* %7
%51 = icmp uge i32 %49, %50
br i1 %51, label %52, label %55
52: ; preds = %48
%53 = load i32, i32* @ERANGE
%54 = sub nsw i32 0, %53
store i32 %54, i32* %4
br label %88
55: ; preds = %48
br label %56
56: ; preds = %60, %55
%57 = load i32, i32* %8
%58 = load i32, i32* %9
%59 = icmp ule i32 %57, %58
br i1 %59, label %60, label %66
60: ; preds = %56
%61 = load i32, i32* %8
%62 = load i64*, i64** %6
%63 = call i32 @set_bit(i32 %61, i64* %62)
%64 = load i32, i32* %8
%65 = add i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %8
br label %56
66: ; preds = %56
%67 = load i8*, i8** %5
%68 = load i8, i8* %67
%69 = sext i8 %68 to i32
%70 = icmp eq i32 %69, 44
br i1 %70, label %71, label %74
71: ; preds = %66
%72 = load i8*, i8** %5
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %72, i32 1
store i8* %73, i8** %5
br label %74
74: ; preds = %71, %66
br label %75
75: ; preds = %74
%76 = load i8*, i8** %5
%77 = load i8, i8* %76
%78 = sext i8 %77 to i32
%79 = icmp ne i32 %78, 0
br i1 %79, label %80, label %85
80: ; preds = %75
%81 = load i8*, i8** %5
%82 = load i8, i8* %81
%83 = sext i8 %82 to i32
%84 = icmp ne i32 %83, 10
br label %85
85: ; preds = %80, %75
%86 = phi i1 [ false, %75 ], [ %84, %80 ]
br i1 %86, label %13, label %87
87: ; preds = %85
store i32 0, i32* %4
br label %88
88: ; preds = %87, %52, %45, %35, %18
%89 = load i32, i32* %4
ret i32 %89
}

LLVM IR (-O2):
@EINVAL = global i32 0
@ERANGE = global i32 0
define i32 @bitmap_parselist(i8* %0, i64* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %4
%5 = tail call i32 @bitmap_zero(i64* %1, i32 %2)
%6 = load i8, i8* %0
br label %7
7: ; preds = %54, %3
%8 = phi i8 [ %55, %54 ], [ %6, %3 ]
%9 = phi i8* [ %56, %54 ], [ %0, %3 ]
%10 = tail call i32 @isdigit(i8 signext %8)
%11 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %15
12: ; preds = %7
%13 = load i32, i32* @EINVAL
%14 = sub nsw i32 0, %13
br label %57
15: ; preds = %7
%16 = call i32 @strtoul(i8* %9, i8** %4, i32 10)
%17 = load i8*, i8** %4
%18 = load i8, i8* %17
%19 = icmp eq i8 %18, 45
br i1 %19, label %20, label %34
20: ; preds = %15
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 1
store i8* %21, i8** %4
%22 = load i8, i8* %21
%23 = tail call i32 @isdigit(i8 signext %22)
%24 = icmp eq i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %28
25: ; preds = %20
%26 = load i32, i32* @EINVAL
%27 = sub nsw i32 0, %26
br label %57
28: ; preds = %20
%29 = call i32 @strtoul(i8* %21, i8** %4, i32 10)
%30 = icmp ugt i32 %16, %29
br i1 %30, label %31, label %34
31: ; preds = %28
%32 = load i32, i32* @EINVAL
%33 = sub nsw i32 0, %32
br label %57
34: ; preds = %15, %28
%35 = phi i32 [ %29, %28 ], [ %16, %15 ]
%36 = icmp ult i32 %35, %2
br i1 %36, label %37, label %39
37: ; preds = %34
%38 = icmp ugt i32 %16, %35
br i1 %38, label %47, label %42
39: ; preds = %34
%40 = load i32, i32* @ERANGE
%41 = sub nsw i32 0, %40
br label %57
42: ; preds = %37, %42
%43 = phi i32 [ %45, %42 ], [ %16, %37 ]
%44 = tail call i32 @set_bit(i32 %43, i64* %1)
%45 = add i32 %43, 1
%46 = icmp ugt i32 %45, %35
br i1 %46, label %47, label %42
47: ; preds = %42, %37
%48 = load i8*, i8** %4
%49 = load i8, i8* %48
%50 = icmp eq i8 %49, 44
br i1 %50, label %51, label %54
51: ; preds = %47
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 1
store i8* %52, i8** %4
%53 = load i8, i8* %52
br label %54
54: ; preds = %47, %51
%55 = phi i8 [ %49, %47 ], [ %53, %51 ]
%56 = phi i8* [ %48, %47 ], [ %52, %51 ]
switch i8 %55, label %7 [
i8 0, label %57
i8 10, label %57
]
57: ; preds = %54, %54, %39, %31, %25, %12
%58 = phi i32 [ %41, %39 ], [ %33, %31 ], [ %27, %25 ], [ %14, %12 ], [ 0, %54 ], [ 0, %54 ]
ret i32 %58
}