void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  char copy11;
  char copy12;
  char copy13;
  char copy16;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 51238316UL) + 274866410UL;
    if ((state[0UL] >> 4UL) & 1UL) {
      if ((state[0UL] >> 3UL) & 1UL) {
        copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 5);
        *((char *)(&state[0UL]) + 5) = copy11;
        copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 2);
        *((char *)(&state[0UL]) + 2) = copy12;
        copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 5);
        *((char *)(&state[0UL]) + 5) = *((char *)(&state[0UL]) + 6);
        *((char *)(&state[0UL]) + 6) = copy12;
      } else {
        copy13 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy13;
        copy13 = *((char *)(&state[0UL]) + 4);
        *((char *)(&state[0UL]) + 4) = *((char *)(&state[0UL]) + 7);
        *((char *)(&state[0UL]) + 7) = copy13;
      }
    } else if (state[0UL] & 1UL) {
      state[0UL] += state[0UL];
      state[0UL] += state[0UL];
    } else {
      copy16 = *((char *)(&state[0UL]) + 6);
      *((char *)(&state[0UL]) + 6) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
      *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy16;
    }
    output[0UL] = state[0UL] * 649632930UL - 231145337200877096UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x30dd5ac,%rax
add    $0x106220ea,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x4,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11b3 <RandomFunc+0xb3>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x3,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     118a <RandomFunc+0x8a>
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x1a(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%al
mov    %al,-0x16(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x1a(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
jmp    11ae <RandomFunc+0xae>
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x1b(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x1b(%rbp),%al
mov    %al,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x1b(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x1b(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
jmp    11f9 <RandomFunc+0xf9>
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11e2 <RandomFunc+0xe2>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    11f4 <RandomFunc+0xf4>
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x1c(%rbp)
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
jmp    11f9 <RandomFunc+0xf9>
imul   $0x26b89ca2,-0x18(%rbp),%rcx
movabs $0x3353175a3589e28,%rax
31 35 03
sub    %rax,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %r14
push   %rbx
mov    (%rdi),%r8
lea    0x136ff696(%r8),%rax
mov    %rax,%r11
shr    $0x8,%r11
mov    %rax,%r9
shr    $0x10,%r9
mov    %rax,%r10
shr    $0x20,%r10
mov    %rax,%rdx
shr    $0x28,%rdx
mov    %rax,%rcx
shr    $0x30,%rcx
mov    %rax,%rdi
shr    $0x38,%rdi
test   $0x10,%al
jne    1174 <RandomFunc+0x74>
test   $0x1,%r8b
je     116f <RandomFunc+0x6f>
shl    $0x2,%rax
mov    %rax,%rcx
shr    $0x8,%rcx
mov    %rax,%r9
shr    $0x10,%r9
mov    %rax,%r10
shr    $0x20,%r10
mov    %rax,%rdx
shr    $0x28,%rdx
mov    %rax,%r11
shr    $0x30,%r11
mov    %rax,%rdi
shr    $0x38,%rdi
mov    %rax,%r8
jmp    11a7 <RandomFunc+0xa7>
test   $0x8,%al
mov    %rax,%r8
cmove  %r11,%r8
cmove  %rcx,%r11
cmove  %rdx,%rcx
cmove  %r9,%rdx
mov    %r9,%r14
cmove  %rax,%r14
mov    %r10,%rbx
cmove  %rdi,%rbx
cmove  %r10,%rdi
mov    %rdx,%r9
mov    %rcx,%rdx
mov    %r14,%rcx
mov    %rbx,%r10
shl    $0x38,%rdi
movzbl %r11b,%ebx
shl    $0x30,%rbx
or     %rdi,%rbx
movzbl %dl,%edx
shl    $0x28,%rdx
or     %rbx,%rdx
movzbl %r10b,%edi
shl    $0x20,%rdi
or     %rdx,%rdi
and    $0xff000000,%eax
or     %rdi,%rax
movzbl %r9b,%edx
shl    $0x10,%rdx
or     %rax,%rdx
shl    $0x8,%ecx
movzwl %cx,%eax
or     %rdx,%rax
movzbl %r8b,%ecx
or     %rax,%rcx
imul   $0x26b89ca2,%rcx,%rax
movabs $0xfccace8a5ca761d8,%rcx
ce ca fc
add    %rax,%rcx
mov    %rcx,(%rsi)
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%10 = load i64*, i64** %3
%11 = getelementptr inbounds i64, i64* %10, i64 0
%12 = load i64, i64* %11
%13 = add i64 %12, 51238316
%14 = add i64 %13, 274866410
%15 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %14, i64* %15
%16 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%17 = load i64, i64* %16
%18 = lshr i64 %17, 4
%19 = and i64 %18, 1
%20 = icmp ne i64 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %105
21: ; preds = %2
%22 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%23 = load i64, i64* %22
%24 = lshr i64 %23, 3
%25 = and i64 %24, 1
%26 = icmp ne i64 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %73
27: ; preds = %21
%28 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%29 = bitcast i64* %28 to i8*
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 1
%31 = load i8, i8* %30
store i8 %31, i8* %6
%32 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%33 = bitcast i64* %32 to i8*
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 5
%35 = load i8, i8* %34
%36 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%37 = bitcast i64* %36 to i8*
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 1
store i8 %35, i8* %38
%39 = load i8, i8* %6
%40 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%41 = bitcast i64* %40 to i8*
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 5
store i8 %39, i8* %42
%43 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%44 = bitcast i64* %43 to i8*
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 1
%46 = load i8, i8* %45
store i8 %46, i8* %7
%47 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%48 = bitcast i64* %47 to i8*
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 2
%50 = load i8, i8* %49
%51 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%52 = bitcast i64* %51 to i8*
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 1
store i8 %50, i8* %53
%54 = load i8, i8* %7
%55 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%56 = bitcast i64* %55 to i8*
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 2
store i8 %54, i8* %57
%58 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%59 = bitcast i64* %58 to i8*
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 5
%61 = load i8, i8* %60
store i8 %61, i8* %7
%62 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%63 = bitcast i64* %62 to i8*
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 6
%65 = load i8, i8* %64
%66 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%67 = bitcast i64* %66 to i8*
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %67, i64 5
store i8 %65, i8* %68
%69 = load i8, i8* %7
%70 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%71 = bitcast i64* %70 to i8*
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %71, i64 6
store i8 %69, i8* %72
br label %104
73: ; preds = %21
%74 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%75 = bitcast i64* %74 to i8*
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %75, i64 1
%77 = load i8, i8* %76
store i8 %77, i8* %8
%78 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%79 = bitcast i64* %78 to i8*
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %79, i64 0
%81 = load i8, i8* %80
%82 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%83 = bitcast i64* %82 to i8*
%84 = getelementptr inbounds i8, i8* %83, i64 1
store i8 %81, i8* %84
%85 = load i8, i8* %8
%86 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%87 = bitcast i64* %86 to i8*
%88 = getelementptr inbounds i8, i8* %87, i64 0
store i8 %85, i8* %88
%89 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%90 = bitcast i64* %89 to i8*
%91 = getelementptr inbounds i8, i8* %90, i64 4
%92 = load i8, i8* %91
store i8 %92, i8* %8
%93 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%94 = bitcast i64* %93 to i8*
%95 = getelementptr inbounds i8, i8* %94, i64 7
%96 = load i8, i8* %95
%97 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%98 = bitcast i64* %97 to i8*
%99 = getelementptr inbounds i8, i8* %98, i64 4
store i8 %96, i8* %99
%100 = load i8, i8* %8
%101 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%102 = bitcast i64* %101 to i8*
%103 = getelementptr inbounds i8, i8* %102, i64 7
store i8 %100, i8* %103
br label %104
104: ; preds = %73, %27
br label %138
105: ; preds = %2
%106 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%107 = load i64, i64* %106
%108 = and i64 %107, 1
%109 = icmp ne i64 %108, 0
br i1 %109, label %110, label %121
110: ; preds = %105
%111 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%112 = load i64, i64* %111
%113 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%114 = load i64, i64* %113
%115 = add i64 %114, %112
store i64 %115, i64* %113
%116 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%117 = load i64, i64* %116
%118 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%119 = load i64, i64* %118
%120 = add i64 %119, %117
store i64 %120, i64* %118
br label %137
121: ; preds = %105
%122 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%123 = bitcast i64* %122 to i8*
%124 = getelementptr inbounds i8, i8* %123, i64 6
%125 = load i8, i8* %124
store i8 %125, i8* %9
%126 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%127 = bitcast i64* %126 to i8*
%128 = getelementptr inbounds i8, i8* %127, i64 1
%129 = load i8, i8* %128
%130 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%131 = bitcast i64* %130 to i8*
%132 = getelementptr inbounds i8, i8* %131, i64 6
store i8 %129, i8* %132
%133 = load i8, i8* %9
%134 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%135 = bitcast i64* %134 to i8*
%136 = getelementptr inbounds i8, i8* %135, i64 1
store i8 %133, i8* %136
br label %137
137: ; preds = %121, %110
br label %138
138: ; preds = %137, %104
%139 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%140 = load i64, i64* %139
%141 = mul i64 %140, 649632930
%142 = sub i64 %141, 231145337200877096
%143 = load i64*, i64** %4
%144 = getelementptr inbounds i64, i64* %143, i64 0
store i64 %142, i64* %144
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, 326104726
%5 = lshr i64 %4, 8
%6 = lshr i64 %4, 16
%7 = lshr i64 %4, 32
%8 = lshr i64 %4, 40
%9 = lshr i64 %4, 48
%10 = lshr i64 %4, 56
%11 = and i64 %4, 16
%12 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %12, label %23, label %13
13: ; preds = %2
%14 = and i64 %4, 8
%15 = icmp eq i64 %14, 0
%16 = select i1 %15, i64 %6, i64 %8
%17 = select i1 %15, i64 %4, i64 %6
%18 = select i1 %15, i64 %5, i64 %4
%19 = select i1 %15, i64 %10, i64 %7
%20 = select i1 %15, i64 %8, i64 %9
%21 = select i1 %15, i64 %9, i64 %5
%22 = select i1 %15, i64 %7, i64 %10
br label %34
23: ; preds = %2
%24 = and i64 %3, 1
%25 = icmp eq i64 %24, 0
br i1 %25, label %34, label %26
26: ; preds = %23
%27 = shl i64 %4, 2
%28 = lshr i64 %27, 8
%29 = lshr i64 %27, 16
%30 = lshr i64 %27, 32
%31 = lshr i64 %27, 40
%32 = lshr i64 %27, 48
%33 = lshr i64 %27, 56
br label %34
34: ; preds = %23, %13, %26
%35 = phi i64 [ %27, %26 ], [ %4, %13 ], [ %4, %23 ]
%36 = phi i64 [ %29, %26 ], [ %16, %13 ], [ %6, %23 ]
%37 = phi i64 [ %28, %26 ], [ %17, %13 ], [ %9, %23 ]
%38 = phi i64 [ %27, %26 ], [ %18, %13 ], [ %4, %23 ]
%39 = phi i64 [ %30, %26 ], [ %19, %13 ], [ %7, %23 ]
%40 = phi i64 [ %31, %26 ], [ %20, %13 ], [ %8, %23 ]
%41 = phi i64 [ %32, %26 ], [ %21, %13 ], [ %5, %23 ]
%42 = phi i64 [ %33, %26 ], [ %22, %13 ], [ %10, %23 ]
%43 = shl i64 %42, 56
%44 = shl i64 %41, 48
%45 = and i64 %44, 71776119061217280
%46 = or i64 %43, %45
%47 = shl nuw i64 %40, 40
%48 = and i64 %47, 280375465082880
%49 = or i64 %46, %48
%50 = shl nuw i64 %39, 32
%51 = and i64 %50, 1095216660480
%52 = or i64 %49, %51
%53 = and i64 %35, 4278190080
%54 = or i64 %52, %53
%55 = shl nuw i64 %36, 16
%56 = and i64 %55, 16711680
%57 = shl i64 %37, 8
%58 = and i64 %57, 65280
%59 = or i64 %54, %56
%60 = and i64 %38, 255
%61 = or i64 %59, %58
%62 = or i64 %61, %60
%63 = mul i64 %62, 649632930
%64 = add i64 %63, -231145337200877096
store i64 %64, i64* %1
ret void
}