void RandomFunc(unsigned int input[1], unsigned int output[1]) {
  unsigned int state[1];
  char copy12;
  char copy13;
  char copy14;
  char copy15;
  unsigned short copy17;
  unsigned short copy18;
  char copy19;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] & 914778474UL) << 7U;
    if ((state[0UL] >> 1U) & 1U) {
      if ((state[0UL] >> 1U) & 1U) {
        if ((state[0UL] >> 4U) & 1U) {
          copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
          *((char *)(&state[0UL]) + 3) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
          *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy12;
        } else {
          copy13 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
          *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
          *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy13;
          copy14 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
          *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
          *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy14;
          copy14 = *((char *)(&state[0UL]) + 2);
          *((char *)(&state[0UL]) + 2) = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
          *((char *)(&state[0UL]) + 3) = copy14;
        }
      } else if (state[0UL] & 1U) {
        state[0UL] <<= ((state[0UL] >> 4U) & 7U) | 1UL;
        copy15 = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
        *((char *)(&state[0UL]) + 3) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy15;
      } else {
        state[0UL] <<= ((state[0UL] >> 1U) & 7U) | 1UL;
      }
    } else if ((state[0UL] >> 1U) & 1U) {
      copy17 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy17;
      copy18 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy18;
    } else {
      state[0UL] <<= ((state[0UL] >> 3U) & 7U) | 1UL;
      copy19 = *((char *)(&state[0UL]) + 2);
      *((char *)(&state[0UL]) + 2) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
      *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy19;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] ^ 673538744UL) | 1078271868U;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
and    $0x3686696a,%rax
shl    $0x7,%rax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x1,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1209 <RandomFunc+0x109>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x1,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11a7 <RandomFunc+0xa7>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x4,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     116c <RandomFunc+0x6c>
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
jmp    11a2 <RandomFunc+0xa2>
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x16(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
jmp    1204 <RandomFunc+0x104>
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11e6 <RandomFunc+0xe6>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x4,%eax
and    $0x7,%eax
mov    %eax,%eax
mov    %eax,%ecx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
jmp    11ff <RandomFunc+0xff>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x1,%eax
and    $0x7,%eax
mov    %eax,%eax
mov    %eax,%ecx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1204 <RandomFunc+0x104>
jmp    1280 <RandomFunc+0x180>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x1,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1250 <RandomFunc+0x150>
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
jmp    127b <RandomFunc+0x17b>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x3,%eax
and    $0x7,%eax
mov    %eax,%eax
mov    %eax,%ecx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x1d(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
jmp    1280 <RandomFunc+0x180>
mov    -0x14(%rbp),%eax
xor    $0x282562b8,%rax
or     $0x40451f7c,%rax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%eax
mov    %eax,%ecx
shr    $0x8,%ecx
shl    $0x8,%eax
and    $0x1,%ecx
mov    %eax,%edx
and    $0x86000000,%edx
and    $0x6000,%eax
or     %ecx,%eax
or     %edx,%eax
xor    $0x68657ffc,%eax
mov    %eax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [1 x i32]
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
%10 = alloca i16
%11 = alloca i16
%12 = alloca i8
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%13 = load i32*, i32** %3
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 0
%15 = load i32, i32* %14
%16 = zext i32 %15 to i64
%17 = and i64 %16, 914778474
%18 = shl i64 %17, 7
%19 = trunc i64 %18 to i32
%20 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %19, i32* %20
%21 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%22 = load i32, i32* %21
%23 = lshr i32 %22, 1
%24 = and i32 %23, 1
%25 = icmp ne i32 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %145
26: ; preds = %2
%27 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%28 = load i32, i32* %27
%29 = lshr i32 %28, 1
%30 = and i32 %29, 1
%31 = icmp ne i32 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %101
32: ; preds = %26
%33 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%34 = load i32, i32* %33
%35 = lshr i32 %34, 4
%36 = and i32 %35, 1
%37 = icmp ne i32 %36, 0
br i1 %37, label %38, label %54
38: ; preds = %32
%39 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%40 = bitcast i32* %39 to i8*
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 3
%42 = load i8, i8* %41
store i8 %42, i8* %6
%43 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%44 = bitcast i32* %43 to i8*
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 0
%46 = load i8, i8* %45
%47 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%48 = bitcast i32* %47 to i8*
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 3
store i8 %46, i8* %49
%50 = load i8, i8* %6
%51 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%52 = bitcast i32* %51 to i8*
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 0
store i8 %50, i8* %53
br label %100
54: ; preds = %32
%55 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%56 = bitcast i32* %55 to i8*
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 0
%58 = load i8, i8* %57
store i8 %58, i8* %7
%59 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%60 = bitcast i32* %59 to i8*
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 1
%62 = load i8, i8* %61
%63 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%64 = bitcast i32* %63 to i8*
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i64 0
store i8 %62, i8* %65
%66 = load i8, i8* %7
%67 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%68 = bitcast i32* %67 to i8*
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %68, i64 1
store i8 %66, i8* %69
%70 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%71 = bitcast i32* %70 to i8*
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %71, i64 0
%73 = load i8, i8* %72
store i8 %73, i8* %8
%74 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%75 = bitcast i32* %74 to i8*
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %75, i64 1
%77 = load i8, i8* %76
%78 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%79 = bitcast i32* %78 to i8*
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %79, i64 0
store i8 %77, i8* %80
%81 = load i8, i8* %8
%82 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%83 = bitcast i32* %82 to i8*
%84 = getelementptr inbounds i8, i8* %83, i64 1
store i8 %81, i8* %84
%85 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%86 = bitcast i32* %85 to i8*
%87 = getelementptr inbounds i8, i8* %86, i64 2
%88 = load i8, i8* %87
store i8 %88, i8* %8
%89 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%90 = bitcast i32* %89 to i8*
%91 = getelementptr inbounds i8, i8* %90, i64 3
%92 = load i8, i8* %91
%93 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%94 = bitcast i32* %93 to i8*
%95 = getelementptr inbounds i8, i8* %94, i64 2
store i8 %92, i8* %95
%96 = load i8, i8* %8
%97 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%98 = bitcast i32* %97 to i8*
%99 = getelementptr inbounds i8, i8* %98, i64 3
store i8 %96, i8* %99
br label %100
100: ; preds = %54, %38
br label %144
101: ; preds = %26
%102 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%103 = load i32, i32* %102
%104 = and i32 %103, 1
%105 = icmp ne i32 %104, 0
br i1 %105, label %106, label %132
106: ; preds = %101
%107 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%108 = load i32, i32* %107
%109 = lshr i32 %108, 4
%110 = and i32 %109, 7
%111 = zext i32 %110 to i64
%112 = or i64 %111, 1
%113 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%114 = load i32, i32* %113
%115 = trunc i64 %112 to i32
%116 = shl i32 %114, %115
store i32 %116, i32* %113
%117 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%118 = bitcast i32* %117 to i8*
%119 = getelementptr inbounds i8, i8* %118, i64 3
%120 = load i8, i8* %119
store i8 %120, i8* %9
%121 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%122 = bitcast i32* %121 to i8*
%123 = getelementptr inbounds i8, i8* %122, i64 0
%124 = load i8, i8* %123
%125 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%126 = bitcast i32* %125 to i8*
%127 = getelementptr inbounds i8, i8* %126, i64 3
store i8 %124, i8* %127
%128 = load i8, i8* %9
%129 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%130 = bitcast i32* %129 to i8*
%131 = getelementptr inbounds i8, i8* %130, i64 0
store i8 %128, i8* %131
br label %143
132: ; preds = %101
%133 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%134 = load i32, i32* %133
%135 = lshr i32 %134, 1
%136 = and i32 %135, 7
%137 = zext i32 %136 to i64
%138 = or i64 %137, 1
%139 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%140 = load i32, i32* %139
%141 = trunc i64 %138 to i32
%142 = shl i32 %140, %141
store i32 %142, i32* %139
br label %143
143: ; preds = %132, %106
br label %144
144: ; preds = %143, %100
br label %209
145: ; preds = %2
%146 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%147 = load i32, i32* %146
%148 = lshr i32 %147, 1
%149 = and i32 %148, 1
%150 = icmp ne i32 %149, 0
br i1 %150, label %151, label %182
151: ; preds = %145
%152 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%153 = bitcast i32* %152 to i16*
%154 = getelementptr inbounds i16, i16* %153, i64 0
%155 = load i16, i16* %154
store i16 %155, i16* %10
%156 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%157 = bitcast i32* %156 to i16*
%158 = getelementptr inbounds i16, i16* %157, i64 1
%159 = load i16, i16* %158
%160 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%161 = bitcast i32* %160 to i16*
%162 = getelementptr inbounds i16, i16* %161, i64 0
store i16 %159, i16* %162
%163 = load i16, i16* %10
%164 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%165 = bitcast i32* %164 to i16*
%166 = getelementptr inbounds i16, i16* %165, i64 1
store i16 %163, i16* %166
%167 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%168 = bitcast i32* %167 to i16*
%169 = getelementptr inbounds i16, i16* %168, i64 0
%170 = load i16, i16* %169
store i16 %170, i16* %11
%171 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%172 = bitcast i32* %171 to i16*
%173 = getelementptr inbounds i16, i16* %172, i64 1
%174 = load i16, i16* %173
%175 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%176 = bitcast i32* %175 to i16*
%177 = getelementptr inbounds i16, i16* %176, i64 0
store i16 %174, i16* %177
%178 = load i16, i16* %11
%179 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%180 = bitcast i32* %179 to i16*
%181 = getelementptr inbounds i16, i16* %180, i64 1
store i16 %178, i16* %181
br label %208
182: ; preds = %145
%183 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%184 = load i32, i32* %183
%185 = lshr i32 %184, 3
%186 = and i32 %185, 7
%187 = zext i32 %186 to i64
%188 = or i64 %187, 1
%189 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%190 = load i32, i32* %189
%191 = trunc i64 %188 to i32
%192 = shl i32 %190, %191
store i32 %192, i32* %189
%193 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%194 = bitcast i32* %193 to i8*
%195 = getelementptr inbounds i8, i8* %194, i64 2
%196 = load i8, i8* %195
store i8 %196, i8* %12
%197 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%198 = bitcast i32* %197 to i8*
%199 = getelementptr inbounds i8, i8* %198, i64 0
%200 = load i8, i8* %199
%201 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%202 = bitcast i32* %201 to i8*
%203 = getelementptr inbounds i8, i8* %202, i64 2
store i8 %200, i8* %203
%204 = load i8, i8* %12
%205 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%206 = bitcast i32* %205 to i8*
%207 = getelementptr inbounds i8, i8* %206, i64 0
store i8 %204, i8* %207
br label %208
208: ; preds = %182, %151
br label %209
209: ; preds = %208, %144
%210 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%211 = load i32, i32* %210
%212 = zext i32 %211 to i64
%213 = xor i64 %212, 673538744
%214 = or i64 %213, 1078271868
%215 = trunc i64 %214 to i32
%216 = load i32*, i32** %4
%217 = getelementptr inbounds i32, i32* %216, i64 0
store i32 %215, i32* %217
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = lshr i32 %3, 8
%5 = shl i32 %3, 8
%6 = and i32 %4, 1
%7 = and i32 %5, -2046820352
%8 = and i32 %5, 24576
%9 = or i32 %8, %6
%10 = or i32 %9, %7
%11 = xor i32 %10, 1751482364
store i32 %11, i32* %1
ret void
}