int gl_compiledboxmasksize(int w, int h, void *_dp1) {
  unsigned char *dp1 = _dp1;
  int size = 0;
  int i;
  for (i = 0; i < h; i++) {
    int x = 0;
    while (x < w) {
      int count;
      count = 0;
      while (x < w && *(dp1 + count) == 0 && count < 254) {
        count++;
        x++;
      }
      size++;
      dp1 += count;
      if (x < w) {
        count = 0;
        while (x < w && *(dp1 + count) != 0 && count < 255) {
          count++;
          x++;
        }
        size += count + 1;
        dp1 += count;
      }
    }
    size++;
  }
  return size;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<gl_compiledboxmasksize>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    126e <gl_compiledboxmasksize+0x16e>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1257 <gl_compiledboxmasksize+0x157>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x4(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x29(%rbp)
jge    1182 <gl_compiledboxmasksize+0x82>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x29(%rbp)
jne    1182 <gl_compiledboxmasksize+0x82>
cmpl   $0xfe,-0x28(%rbp)
setl   %al
mov    %al,-0x29(%rbp)
mov    -0x29(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1192 <gl_compiledboxmasksize+0x92>
jmp    11a9 <gl_compiledboxmasksize+0xa9>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    114a <gl_compiledboxmasksize+0x4a>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1252 <gl_compiledboxmasksize+0x152>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x4(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x2a(%rbp)
jge    120e <gl_compiledboxmasksize+0x10e>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x2a(%rbp)
je     120e <gl_compiledboxmasksize+0x10e>
cmpl   $0xff,-0x28(%rbp)
setl   %al
mov    %al,-0x2a(%rbp)
mov    -0x2a(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    121e <gl_compiledboxmasksize+0x11e>
jmp    1235 <gl_compiledboxmasksize+0x135>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11d6 <gl_compiledboxmasksize+0xd6>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1137 <gl_compiledboxmasksize+0x37>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1124 <gl_compiledboxmasksize+0x24>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<gl_compiledboxmasksize>:
push   %rbp
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    1209 <gl_compiledboxmasksize+0x109>
xor    %r8d,%r8d
xor    %eax,%eax
jmp    1136 <gl_compiledboxmasksize+0x36>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rdx,%r11
add    $0x1,%eax
add    $0x1,%r8d
mov    %r11,%rdx
cmp    %esi,%r8d
je     120b <gl_compiledboxmasksize+0x10b>
test   %edi,%edi
jle    1120 <gl_compiledboxmasksize+0x20>
xor    %r9d,%r9d
jmp    1152 <gl_compiledboxmasksize+0x52>
nop
xor    %ebx,%ebx
add    $0x1,%eax
mov    %ebx,%ecx
add    %rcx,%rdx
mov    %rdx,%r11
cmp    %edi,%r9d
jge    1123 <gl_compiledboxmasksize+0x23>
cmp    %edi,%r9d
jge    1140 <gl_compiledboxmasksize+0x40>
mov    %r9d,%ebx
not    %ebx
add    %edi,%ebx
add    $0x1,%rbx
mov    %edi,%r10d
sub    %r9d,%r10d
mov    %r10d,%ebp
mov    %rdx,%r11
xor    %ecx,%ecx
cmpb   $0x0,(%r11)
jne    11a0 <gl_compiledboxmasksize+0xa0>
cmp    $0xfd,%rcx
ja     11a0 <gl_compiledboxmasksize+0xa0>
add    $0x1,%rcx
add    $0x1,%r11
add    $0xffffffff,%ebp
cmp    %rcx,%r10
jne    1170 <gl_compiledboxmasksize+0x70>
mov    %edi,%r9d
jmp    1142 <gl_compiledboxmasksize+0x42>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %r9d,%r9d
lea    (%r9,%rcx,1),%rbx
cmp    %edi,%ebx
jge    11e1 <gl_compiledboxmasksize+0xe1>
sub    %rcx,%r10
mov    %ebp,%ebx
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
cmpb   $0x0,(%r11,%rdx,1)
je     11e8 <gl_compiledboxmasksize+0xe8>
cmp    $0xfe,%rdx
ja     11e8 <gl_compiledboxmasksize+0xe8>
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rbx
jne    11c0 <gl_compiledboxmasksize+0xc0>
mov    %edi,%r9d
mov    %r10d,%edx
jmp    11ee <gl_compiledboxmasksize+0xee>
xor    %edx,%edx
mov    %ebx,%r9d
jmp    11ee <gl_compiledboxmasksize+0xee>
add    %ecx,%r9d
add    %edx,%r9d
add    %edx,%eax
add    $0x2,%eax
mov    %edx,%ecx
add    %rcx,%r11
mov    %r11,%rdx
cmp    %edi,%r9d
jl     1152 <gl_compiledboxmasksize+0x52>
jmp    1123 <gl_compiledboxmasksize+0x23>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @gl_compiledboxmasksize(i32 %0, i32 %1, i8* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store i8* %2, i8** %6
%12 = load i8*, i8** %6
store i8* %12, i8** %7
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %9
br label %13
13: ; preds = %91, %3
%14 = load i32, i32* %9
%15 = load i32, i32* %5
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %94
17: ; preds = %13
store i32 0, i32* %10
br label %18
18: ; preds = %87, %17
%19 = load i32, i32* %10
%20 = load i32, i32* %4
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %88
22: ; preds = %18
store i32 0, i32* %11
br label %23
23: ; preds = %40, %22
%24 = load i32, i32* %10
%25 = load i32, i32* %4
%26 = icmp slt i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %38
27: ; preds = %23
%28 = load i8*, i8** %7
%29 = load i32, i32* %11
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = zext i8 %32 to i32
%34 = icmp eq i32 %33, 0
br i1 %34, label %35, label %38
35: ; preds = %27
%36 = load i32, i32* %11
%37 = icmp slt i32 %36, 254
br label %38
38: ; preds = %35, %27, %23
%39 = phi i1 [ false, %27 ], [ false, %23 ], [ %37, %35 ]
br i1 %39, label %40, label %45
40: ; preds = %38
%41 = load i32, i32* %11
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %11
%43 = load i32, i32* %10
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %10
br label %23
45: ; preds = %38
%46 = load i32, i32* %8
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %8
%48 = load i32, i32* %11
%49 = load i8*, i8** %7
%50 = sext i32 %48 to i64
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 %50
store i8* %51, i8** %7
%52 = load i32, i32* %10
%53 = load i32, i32* %4
%54 = icmp slt i32 %52, %53
br i1 %54, label %55, label %87
55: ; preds = %45
store i32 0, i32* %11
br label %56
56: ; preds = %73, %55
%57 = load i32, i32* %10
%58 = load i32, i32* %4
%59 = icmp slt i32 %57, %58
br i1 %59, label %60, label %71
60: ; preds = %56
%61 = load i8*, i8** %7
%62 = load i32, i32* %11
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %61, i64 %63
%65 = load i8, i8* %64
%66 = zext i8 %65 to i32
%67 = icmp ne i32 %66, 0
br i1 %67, label %68, label %71
68: ; preds = %60
%69 = load i32, i32* %11
%70 = icmp slt i32 %69, 255
br label %71
71: ; preds = %68, %60, %56
%72 = phi i1 [ false, %60 ], [ false, %56 ], [ %70, %68 ]
br i1 %72, label %73, label %78
73: ; preds = %71
%74 = load i32, i32* %11
%75 = add nsw i32 %74, 1
store i32 %75, i32* %11
%76 = load i32, i32* %10
%77 = add nsw i32 %76, 1
store i32 %77, i32* %10
br label %56
78: ; preds = %71
%79 = load i32, i32* %11
%80 = add nsw i32 %79, 1
%81 = load i32, i32* %8
%82 = add nsw i32 %81, %80
store i32 %82, i32* %8
%83 = load i32, i32* %11
%84 = load i8*, i8** %7
%85 = sext i32 %83 to i64
%86 = getelementptr inbounds i8, i8* %84, i64 %85
store i8* %86, i8** %7
br label %87
87: ; preds = %78, %45
br label %18
88: ; preds = %18
%89 = load i32, i32* %8
%90 = add nsw i32 %89, 1
store i32 %90, i32* %8
br label %91
91: ; preds = %88
%92 = load i32, i32* %9
%93 = add nsw i32 %92, 1
store i32 %93, i32* %9
br label %13
94: ; preds = %13
%95 = load i32, i32* %8
ret i32 %95
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @gl_compiledboxmasksize(i32 %0, i32 %1, i8* nocapture %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %80
5: ; preds = %3
%6 = icmp sgt i32 %0, 0
br label %7
7: ; preds = %5, %74
%8 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %78, %74 ]
%9 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %77, %74 ]
%10 = phi i8* [ %2, %5 ], [ %75, %74 ]
br i1 %6, label %11, label %74
11: ; preds = %7, %69
%12 = phi i32 [ %72, %69 ], [ 0, %7 ]
%13 = phi i32 [ %71, %69 ], [ %9, %7 ]
%14 = phi i8* [ %70, %69 ], [ %10, %7 ]
%15 = icmp slt i32 %12, %0
br i1 %15, label %16, label %23
16: ; preds = %11
%17 = xor i32 %12, -1
%18 = add i32 %17, %0
%19 = zext i32 %18 to i64
%20 = add nuw nsw i64 %19, 1
%21 = sub i32 %0, %12
%22 = zext i32 %21 to i64
br label %29
23: ; preds = %37, %11
%24 = phi i32 [ %12, %11 ], [ %0, %37 ]
%25 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %20, %37 ]
%26 = add nsw i32 %13, 1
%27 = and i64 %25, 4294967295
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %27
br label %69
29: ; preds = %16, %37
%30 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %38, %37 ]
%31 = phi i32 [ %12, %16 ], [ %39, %37 ]
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %30
%33 = load i8, i8* %32
%34 = icmp eq i8 %33, 0
%35 = icmp ult i64 %30, 254
%36 = select i1 %34, i1 %35, i1 false
br i1 %36, label %37, label %41
37: ; preds = %29
%38 = add nuw nsw i64 %30, 1
%39 = add nsw i32 %31, 1
%40 = icmp eq i64 %38, %22
br i1 %40, label %23, label %29
41: ; preds = %29
%42 = and i64 %30, 4294967295
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %42
%44 = icmp slt i32 %31, %0
br i1 %44, label %45, label %62
45: ; preds = %41
%46 = sub i32 %0, %31
%47 = zext i32 %46 to i64
br label %48
48: ; preds = %45, %56
%49 = phi i64 [ 0, %45 ], [ %57, %56 ]
%50 = phi i32 [ %31, %45 ], [ %58, %56 ]
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 %49
%52 = load i8, i8* %51
%53 = icmp ne i8 %52, 0
%54 = icmp ult i64 %49, 255
%55 = select i1 %53, i1 %54, i1 false
br i1 %55, label %56, label %60
56: ; preds = %48
%57 = add nuw nsw i64 %49, 1
%58 = add nsw i32 %50, 1
%59 = icmp eq i64 %57, %47
br i1 %59, label %62, label %48
60: ; preds = %48
%61 = trunc i64 %49 to i32
br label %62
62: ; preds = %56, %60, %41
%63 = phi i32 [ %31, %41 ], [ %50, %60 ], [ %0, %56 ]
%64 = phi i32 [ 0, %41 ], [ %61, %60 ], [ %46, %56 ]
%65 = add i32 %13, 2
%66 = add i32 %65, %64
%67 = zext i32 %64 to i64
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 %67
br label %69
69: ; preds = %23, %62
%70 = phi i8* [ %68, %62 ], [ %28, %23 ]
%71 = phi i32 [ %66, %62 ], [ %26, %23 ]
%72 = phi i32 [ %63, %62 ], [ %24, %23 ]
%73 = icmp slt i32 %72, %0
br i1 %73, label %11, label %74
74: ; preds = %69, %7
%75 = phi i8* [ %10, %7 ], [ %70, %69 ]
%76 = phi i32 [ %9, %7 ], [ %71, %69 ]
%77 = add nsw i32 %76, 1
%78 = add nuw nsw i32 %8, 1
%79 = icmp eq i32 %78, %1
br i1 %79, label %80, label %7
80: ; preds = %74, %3
%81 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %77, %74 ]
ret i32 %81
}