int hammingDistance(int x, int y) {
  int mask = 0x1;
  int cnt = 0;
  for (int i = 0; i < 32; i++) {
    if (((x & mask) ^ (y & mask)) != 0)
      cnt++;
    x >>= 1;
    y >>= 1;
  }
  return cnt;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hammingDistance>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x20,-0x14(%rbp)
jge    1169 <hammingDistance+0x69>
mov    -0x4(%rbp),%eax
and    -0xc(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
and    -0xc(%rbp),%ecx
xor    %ecx,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1149 <hammingDistance+0x49>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    111f <hammingDistance+0x1f>
mov    -0x10(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hammingDistance>:
xor    %eax,%eax
mov    $0x20,%r8d
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %edi,%edx
xor    %esi,%edx
mov    %edx,%ecx
and    $0x1,%ecx
add    %eax,%ecx
mov    %edx,%eax
shr    %eax
and    $0x1,%eax
add    %ecx,%eax
mov    %edx,%ecx
shr    $0x2,%ecx
and    $0x1,%ecx
add    %eax,%ecx
shr    $0x3,%edx
and    $0x1,%edx
mov    %edx,%eax
add    %ecx,%eax
sar    $0x4,%edi
sar    $0x4,%esi
add    $0xfffffffc,%r8d
jne    1110 <hammingDistance+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @hammingDistance(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 1, i32* %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %28, %2
%9 = load i32, i32* %7
%10 = icmp slt i32 %9, 32
br i1 %10, label %11, label %31
11: ; preds = %8
%12 = load i32, i32* %3
%13 = load i32, i32* %5
%14 = and i32 %12, %13
%15 = load i32, i32* %4
%16 = load i32, i32* %5
%17 = and i32 %15, %16
%18 = xor i32 %14, %17
%19 = icmp ne i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %23
20: ; preds = %11
%21 = load i32, i32* %6
%22 = add nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %6
br label %23
23: ; preds = %20, %11
%24 = load i32, i32* %3
%25 = ashr i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %3
%26 = load i32, i32* %4
%27 = ashr i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %4
br label %28
28: ; preds = %23
%29 = load i32, i32* %7
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %7
br label %8
31: ; preds = %8
%32 = load i32, i32* %6
ret i32 %32
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @hammingDistance(i32 %0, i32 %1) {
br label %4
3: ; preds = %4
ret i32 %23
4: ; preds = %4, %2
%5 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %26, %4 ]
%6 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %23, %4 ]
%7 = phi i32 [ %0, %2 ], [ %24, %4 ]
%8 = phi i32 [ %1, %2 ], [ %25, %4 ]
%9 = xor i32 %7, %8
%10 = and i32 %9, 1
%11 = add nuw nsw i32 %10, %6
%12 = xor i32 %7, %8
%13 = lshr i32 %12, 1
%14 = and i32 %13, 1
%15 = add nuw nsw i32 %14, %11
%16 = xor i32 %7, %8
%17 = lshr i32 %16, 2
%18 = and i32 %17, 1
%19 = add nuw nsw i32 %18, %15
%20 = xor i32 %7, %8
%21 = lshr i32 %20, 3
%22 = and i32 %21, 1
%23 = add nuw nsw i32 %22, %19
%24 = ashr i32 %7, 4
%25 = ashr i32 %8, 4
%26 = add nuw nsw i32 %5, 4
%27 = icmp eq i32 %26, 32
br i1 %27, label %3, label %4
}