void lrotate(int seq[], int nr) {
  int try = 0;
  int i = 0;
  int num_rotations = nr % 7;
  for (try = 0; try < num_rotations; try++) {
    int tmp = seq[0];
    for (i = 0; i < 7 - 1; i++) {
      seq[i] = seq[i + 1];
    }
    seq[i] = tmp;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<lrotate>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x7,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    1199 <lrotate+0x99>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x6,-0x14(%rbp)
jge    117d <lrotate+0x7d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    114a <lrotate+0x4a>
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    112e <lrotate+0x2e>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<lrotate>:
movslq %esi,%rcx
imul   $0xffffffff92492493,%rcx,%rax
shr    $0x20,%rax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,%edx
shr    $0x1f,%edx
sar    $0x2,%eax
add    %edx,%eax
lea    0x0(,%rax,8),%edx
sub    %edx,%eax
add    %ecx,%eax
test   %eax,%eax
jle    11d9 <lrotate+0xd9>
mov    (%rdi),%ecx
movups 0x4(%rdi),%xmm0
mov    0x14(%rdi),%rdx
mov    %rdx,0x10(%rdi)
movups %xmm0,(%rdi)
mov    %ecx,0x18(%rdi)
cmp    $0x1,%eax
je     11d9 <lrotate+0xd9>
lea    0x4(%rdi),%rcx
mov    (%rdi),%edx
movups (%rcx),%xmm0
mov    0x10(%rcx),%rsi
mov    %rsi,0x10(%rdi)
movups %xmm0,(%rdi)
mov    %edx,0x18(%rdi)
cmp    $0x2,%eax
je     11d9 <lrotate+0xd9>
mov    (%rdi),%edx
movups (%rcx),%xmm0
mov    0x10(%rcx),%rsi
mov    %rsi,0x10(%rdi)
movups %xmm0,(%rdi)
mov    %edx,0x18(%rdi)
cmp    $0x3,%eax
je     11d9 <lrotate+0xd9>
mov    (%rdi),%edx
movups (%rcx),%xmm0
mov    0x10(%rcx),%rsi
mov    %rsi,0x10(%rdi)
movups %xmm0,(%rdi)
mov    %edx,0x18(%rdi)
cmp    $0x4,%eax
je     11d9 <lrotate+0xd9>
mov    (%rdi),%edx
movups (%rcx),%xmm0
mov    0x10(%rcx),%rsi
mov    %rsi,0x10(%rdi)
movups %xmm0,(%rdi)
mov    %edx,0x18(%rdi)
cmp    $0x5,%eax
je     11d9 <lrotate+0xd9>
mov    (%rdi),%edx
movups (%rcx),%xmm0
mov    0x10(%rcx),%rsi
mov    %rsi,0x10(%rdi)
movups %xmm0,(%rdi)
mov    %edx,0x18(%rdi)
cmp    $0x6,%eax
je     11d9 <lrotate+0xd9>
mov    (%rdi),%eax
movups (%rcx),%xmm0
mov    0x10(%rcx),%rcx
mov    %rcx,0x10(%rdi)
movups %xmm0,(%rdi)
mov    %eax,0x18(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @lrotate(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
%9 = load i32, i32* %4
%10 = srem i32 %9, 7
store i32 %10, i32* %7
store i32 0, i32* %5
br label %11
11: ; preds = %42, %2
%12 = load i32, i32* %5
%13 = load i32, i32* %7
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %45
15: ; preds = %11
%16 = load i32*, i32** %3
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 0
%18 = load i32, i32* %17
store i32 %18, i32* %8
store i32 0, i32* %6
br label %19
19: ; preds = %33, %15
%20 = load i32, i32* %6
%21 = icmp slt i32 %20, 6
br i1 %21, label %22, label %36
22: ; preds = %19
%23 = load i32*, i32** %3
%24 = load i32, i32* %6
%25 = add nsw i32 %24, 1
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = load i32*, i32** %3
%30 = load i32, i32* %6
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %31
store i32 %28, i32* %32
br label %33
33: ; preds = %22
%34 = load i32, i32* %6
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %6
br label %19
36: ; preds = %19
%37 = load i32, i32* %8
%38 = load i32*, i32** %3
%39 = load i32, i32* %6
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %40
store i32 %37, i32* %41
br label %42
42: ; preds = %36
%43 = load i32, i32* %5
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %5
br label %11
45: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @lrotate(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = bitcast i32* %0 to i8*
%4 = srem i32 %1, 7
%5 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %5, label %6, label %29
6: ; preds = %2
%7 = getelementptr i32, i32* %0, i64 1
%8 = bitcast i32* %7 to i8*
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 6
%10 = load i32, i32* %0
store i32 %10, i32* %9
%11 = icmp eq i32 %4, 1
br i1 %11, label %29, label %12
12: ; preds = %6
%13 = load i32, i32* %0
store i32 %13, i32* %9
%14 = icmp eq i32 %4, 2
br i1 %14, label %29, label %15
15: ; preds = %12
%16 = load i32, i32* %0
store i32 %16, i32* %9
%17 = icmp eq i32 %4, 3
br i1 %17, label %29, label %18
18: ; preds = %15
%19 = load i32, i32* %0
store i32 %19, i32* %9
%20 = icmp eq i32 %4, 4
br i1 %20, label %29, label %21
21: ; preds = %18
%22 = load i32, i32* %0
store i32 %22, i32* %9
%23 = icmp eq i32 %4, 5
br i1 %23, label %29, label %24
24: ; preds = %21
%25 = load i32, i32* %0
store i32 %25, i32* %9
%26 = icmp eq i32 %4, 6
br i1 %26, label %29, label %27
27: ; preds = %24
%28 = load i32, i32* %0
store i32 %28, i32* %9
br label %29
29: ; preds = %6, %12, %15, %18, %21, %24, %27, %2
ret void
}