#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
char *chomp(char *x) {
  int i = strlen(x) - 1;
  while ((i >= 0) && ((x[i] == '\n') || (x[i] == '\r') || (x[i] == ' ') ||
                      (x[i] == '\t'))) {
    x[i--] = 0;
  }
  return x;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<chomp>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    %al,-0xd(%rbp)
jl     11a3 <chomp+0x93>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0xa,%ecx
mov    %al,-0xe(%rbp)
je     119d <chomp+0x8d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0xd,%ecx
mov    %al,-0xe(%rbp)
je     119d <chomp+0x8d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x20,%ecx
mov    %al,-0xe(%rbp)
je     119d <chomp+0x8d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x9,%eax
sete   %al
mov    %al,-0xe(%rbp)
mov    -0xe(%rbp),%al
mov    %al,-0xd(%rbp)
mov    -0xd(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11b3 <chomp+0xa3>
jmp    11ce <chomp+0xbe>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0xffffffff,%edx
mov    %edx,-0xc(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
jmp    112b <chomp+0x1b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<chomp>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    1151 <chomp+0x41>
mov    %eax,%eax
add    $0x1,%rax
movabs $0x100002600,%rcx
nopl   (%rax)
lea    -0x2(%rax),%edx
movzbl (%rbx,%rdx,1),%esi
cmp    $0x20,%rsi
ja     1151 <chomp+0x41>
bt     %rsi,%rcx
jae    1151 <chomp+0x41>
movb   $0x0,(%rbx,%rdx,1)
add    $0xffffffffffffffff,%rax
cmp    $0x1,%rax
ja     1130 <chomp+0x20>
mov    %rbx,%rax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @chomp(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%4 = load i8*, i8** %2
%5 = call i32 @strlen(i8* %4)
%6 = sub nsw i32 %5, 1
store i32 %6, i32* %3
br label %7
7: ; preds = %46, %1
%8 = load i32, i32* %3
%9 = icmp sge i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %44
10: ; preds = %7
%11 = load i8*, i8** %2
%12 = load i32, i32* %3
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = sext i8 %15 to i32
%17 = icmp eq i32 %16, 10
br i1 %17, label %42, label %18
18: ; preds = %10
%19 = load i8*, i8** %2
%20 = load i32, i32* %3
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = icmp eq i32 %24, 13
br i1 %25, label %42, label %26
26: ; preds = %18
%27 = load i8*, i8** %2
%28 = load i32, i32* %3
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = icmp eq i32 %32, 32
br i1 %33, label %42, label %34
34: ; preds = %26
%35 = load i8*, i8** %2
%36 = load i32, i32* %3
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 %37
%39 = load i8, i8* %38
%40 = sext i8 %39 to i32
%41 = icmp eq i32 %40, 9
br label %42
42: ; preds = %34, %26, %18, %10
%43 = phi i1 [ true, %26 ], [ true, %18 ], [ true, %10 ], [ %41, %34 ]
br label %44
44: ; preds = %42, %7
%45 = phi i1 [ false, %7 ], [ %43, %42 ]
br i1 %45, label %46, label %52
46: ; preds = %44
%47 = load i8*, i8** %2
%48 = load i32, i32* %3
%49 = add nsw i32 %48, -1
store i32 %49, i32* %3
%50 = sext i32 %48 to i64
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 %50
store i8 0, i8* %51
br label %7
52: ; preds = %44
%53 = load i8*, i8** %2
ret i8* %53
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @chomp(i8* returned %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %3, label %4, label %14
4: ; preds = %1
%5 = zext i32 %2 to i64
br label %6
6: ; preds = %4, %12
%7 = phi i64 [ %5, %4 ], [ %8, %12 ]
%8 = add nsw i64 %7, -1
%9 = and i64 %8, 4294967295
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
%11 = load i8, i8* %10
switch i8 %11, label %14 [
i8 10, label %12
i8 13, label %12
i8 32, label %12
i8 9, label %12
]
12: ; preds = %6, %6, %6, %6
store i8 0, i8* %10
%13 = icmp ugt i64 %7, 1
br i1 %13, label %6, label %14
14: ; preds = %12, %6, %1
ret i8* %0
}