int is_hex(char *arr, int last) {
  int i;
  while (!arr[last])
    last--;
  for (i = 0; i <= last; i++) {
    if (!((arr[i]) <= ('9') && (arr[i]) >= ('0')) &&
        !((arr[i]) <= ('f') && (arr[i]) >= ('a')) &&
        !((arr[i]) <= ('F') && (arr[i]) >= ('A')))
      return 0;
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<is_hex>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
cmpb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
setne  %al
xor    $0xff,%al
test   $0x1,%al
jne    1129 <is_hex+0x29>
jmp    1137 <is_hex+0x37>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    110b <is_hex+0xb>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     11e7 <is_hex+0xe7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     1174 <is_hex+0x74>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jge    11d4 <is_hex+0xd4>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x66,%eax
jg     119e <is_hex+0x9e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x61,%eax
jge    11d4 <is_hex+0xd4>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x46,%eax
jg     11c8 <is_hex+0xc8>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x41,%eax
jge    11d4 <is_hex+0xd4>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11ee <is_hex+0xee>
jmp    11d9 <is_hex+0xd9>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    113e <is_hex+0x3e>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<is_hex>:
movslq %esi,%rcx
lea    0x2(%rcx),%eax
add    $0x1,%rcx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0xffffffff,%eax
cmpb   $0x0,-0x1(%rdi,%rcx,1)
lea    -0x1(%rcx),%rcx
je     1110 <is_hex+0x10>
test   $0x80000000,%ecx
jne    116c <is_hex+0x6c>
mov    %eax,%ecx
xor    %edx,%edx
movabs $0x3f0000003f,%r8
jmp    1149 <is_hex+0x49>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
je     116c <is_hex+0x6c>
movzbl (%rdi,%rdx,1),%esi
lea    -0x30(%rsi),%eax
cmp    $0xa,%al
jb     1140 <is_hex+0x40>
xor    %eax,%eax
add    $0xbf,%sil
cmp    $0x25,%sil
ja     1171 <is_hex+0x71>
movzbl %sil,%esi
bt     %rsi,%r8
jb     1140 <is_hex+0x40>
jmp    1171 <is_hex+0x71>
mov    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @is_hex(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %15, %2
%8 = load i8*, i8** %4
%9 = load i32, i32* %5
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = icmp ne i8 %12, 0
%14 = xor i1 %13, true
br i1 %14, label %15, label %18
15: ; preds = %7
%16 = load i32, i32* %5
%17 = add nsw i32 %16, -1
store i32 %17, i32* %5
br label %7
18: ; preds = %7
store i32 0, i32* %6
br label %19
19: ; preds = %73, %18
%20 = load i32, i32* %6
%21 = load i32, i32* %5
%22 = icmp sle i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %76
23: ; preds = %19
%24 = load i8*, i8** %4
%25 = load i32, i32* %6
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp sle i32 %29, 57
br i1 %30, label %31, label %39
31: ; preds = %23
%32 = load i8*, i8** %4
%33 = load i32, i32* %6
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = icmp sge i32 %37, 48
br i1 %38, label %72, label %39
39: ; preds = %31, %23
%40 = load i8*, i8** %4
%41 = load i32, i32* %6
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %42
%44 = load i8, i8* %43
%45 = sext i8 %44 to i32
%46 = icmp sle i32 %45, 102
br i1 %46, label %47, label %55
47: ; preds = %39
%48 = load i8*, i8** %4
%49 = load i32, i32* %6
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 %50
%52 = load i8, i8* %51
%53 = sext i8 %52 to i32
%54 = icmp sge i32 %53, 97
br i1 %54, label %72, label %55
55: ; preds = %47, %39
%56 = load i8*, i8** %4
%57 = load i32, i32* %6
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 %58
%60 = load i8, i8* %59
%61 = sext i8 %60 to i32
%62 = icmp sle i32 %61, 70
br i1 %62, label %63, label %71
63: ; preds = %55
%64 = load i8*, i8** %4
%65 = load i32, i32* %6
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i64 %66
%68 = load i8, i8* %67
%69 = sext i8 %68 to i32
%70 = icmp sge i32 %69, 65
br i1 %70, label %72, label %71
71: ; preds = %63, %55
store i32 0, i32* %3
br label %77
72: ; preds = %63, %47, %31
br label %73
73: ; preds = %72
%74 = load i32, i32* %6
%75 = add nsw i32 %74, 1
store i32 %75, i32* %6
br label %19
76: ; preds = %19
store i32 1, i32* %3
br label %77
77: ; preds = %76, %71
%78 = load i32, i32* %3
ret i32 %78
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @is_hex(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = sext i32 %1 to i64
br label %4
4: ; preds = %4, %2
%5 = phi i64 [ %9, %4 ], [ %3, %2 ]
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %5
%7 = load i8, i8* %6
%8 = icmp eq i8 %7, 0
%9 = add i64 %5, -1
br i1 %8, label %4, label %10
10: ; preds = %4
%11 = and i64 %5, 2147483648
%12 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %27
13: ; preds = %10
%14 = add nuw i64 %5, 1
%15 = and i64 %14, 4294967295
br label %16
16: ; preds = %13, %24
%17 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %25, %24 ]
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = freeze i8 %19
%21 = add i8 %20, -48
%22 = icmp ult i8 %21, 10
br i1 %22, label %24, label %23
23: ; preds = %16
switch i8 %20, label %27 [
i8 102, label %24
i8 101, label %24
i8 100, label %24
i8 99, label %24
i8 98, label %24
i8 97, label %24
i8 70, label %24
i8 69, label %24
i8 68, label %24
i8 67, label %24
i8 66, label %24
i8 65, label %24
]
24: ; preds = %23, %23, %23, %23, %23, %23, %23, %23, %23, %23, %23, %23, %16
%25 = add nuw nsw i64 %17, 1
%26 = icmp eq i64 %25, %15
br i1 %26, label %27, label %16
27: ; preds = %24, %23, %10
%28 = phi i32 [ 1, %10 ], [ 0, %23 ], [ 1, %24 ]
ret i32 %28
}