void selectionSort(void *arr, int count, int (*comp)(void *, int, int),
                   void (*swap)(void *, int, int)) {
  int i, j, minIndex;
  for (i = 0; i < count - 1; i++) {
    minIndex = i;
    for (j = i + 1; j < count; j++) {
      if (comp(arr, j, minIndex) < 0)
        minIndex = j;
    }
    swap(arr, i, minIndex);
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<selectionSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    119a <selectionSort+0x9a>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    117c <selectionSort+0x7c>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x28(%rbp),%esi
mov    -0x2c(%rbp),%edx
call   *%rax
cmp    $0x0,%eax
jge    1169 <selectionSort+0x69>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    116e <selectionSort+0x6e>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    113e <selectionSort+0x3e>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x24(%rbp),%esi
mov    -0x2c(%rbp),%edx
call   *%rax
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    111e <selectionSort+0x1e>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<selectionSort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %rcx,0x10(%rsp)
cmp    $0x2,%esi
jl     1181 <selectionSort+0x81>
mov    %rdx,%r15
mov    %esi,%r12d
mov    %rdi,%rbx
lea    -0x1(%r12),%eax
mov    %eax,0xc(%rsp)
xor    %r13d,%r13d
jmp    1147 <selectionSort+0x47>
nop
mov    %rbx,%rdi
mov    %r13d,%esi
call   *0x10(%rsp)
mov    0x8(%rsp),%eax
mov    %eax,%r13d
cmp    0xc(%rsp),%eax
je     1181 <selectionSort+0x81>
lea    0x1(%r13),%eax
mov    %r13d,%edx
mov    %eax,0x8(%rsp)
cmp    %r12d,%eax
jge    1130 <selectionSort+0x30>
mov    %r13d,%r14d
mov    0x8(%rsp),%ebp
jmp    116b <selectionSort+0x6b>
add    $0x1,%ebp
mov    %edx,%r14d
cmp    %ebp,%r12d
je     1130 <selectionSort+0x30>
mov    %rbx,%rdi
mov    %ebp,%esi
mov    %r14d,%edx
call   *%r15
mov    %ebp,%edx
test   %eax,%eax
js     1160 <selectionSort+0x60>
mov    %r14d,%edx
jmp    1160 <selectionSort+0x60>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @selectionSort(i8* %0, i32 %1, i32 (i8*, i32, i32)* %2, void (i8*, i32, i32)* %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32 (i8*, i32, i32)*
%8 = alloca void (i8*, i32, i32)*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 (i8*, i32, i32)* %2, i32 (i8*, i32, i32)** %7
store void (i8*, i32, i32)* %3, void (i8*, i32, i32)** %8
store i32 0, i32* %9
br label %12
12: ; preds = %43, %4
%13 = load i32, i32* %9
%14 = load i32, i32* %6
%15 = sub nsw i32 %14, 1
%16 = icmp slt i32 %13, %15
br i1 %16, label %17, label %46
17: ; preds = %12
%18 = load i32, i32* %9
store i32 %18, i32* %11
%19 = load i32, i32* %9
%20 = add nsw i32 %19, 1
store i32 %20, i32* %10
br label %21
21: ; preds = %35, %17
%22 = load i32, i32* %10
%23 = load i32, i32* %6
%24 = icmp slt i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %38
25: ; preds = %21
%26 = load i32 (i8*, i32, i32)*, i32 (i8*, i32, i32)** %7
%27 = load i8*, i8** %5
%28 = load i32, i32* %10
%29 = load i32, i32* %11
%30 = call i32 %26(i8* %27, i32 %28, i32 %29)
%31 = icmp slt i32 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %34
32: ; preds = %25
%33 = load i32, i32* %10
store i32 %33, i32* %11
br label %34
34: ; preds = %32, %25
br label %35
35: ; preds = %34
%36 = load i32, i32* %10
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %10
br label %21
38: ; preds = %21
%39 = load void (i8*, i32, i32)*, void (i8*, i32, i32)** %8
%40 = load i8*, i8** %5
%41 = load i32, i32* %9
%42 = load i32, i32* %11
br label %43
43: ; preds = %38
%44 = load i32, i32* %9
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %9
br label %12
46: ; preds = %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @selectionSort(i8* %0, i32 %1, i32 (i8*, i32, i32)* nocapture %2, void (i8*, i32, i32)* nocapture %3) {
%5 = add i32 %1, -1
%6 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %6, label %7, label %22
7: ; preds = %4, %19
%8 = phi i32 [ %9, %19 ], [ 0, %4 ]
%9 = add nuw nsw i32 %8, 1
%10 = icmp slt i32 %9, %1
br i1 %10, label %11, label %19
11: ; preds = %7, %11
%12 = phi i32 [ %16, %11 ], [ %8, %7 ]
%13 = phi i32 [ %17, %11 ], [ %9, %7 ]
%14 = tail call i32 %2(i8* %0, i32 %13, i32 %12)
%15 = icmp slt i32 %14, 0
%16 = select i1 %15, i32 %13, i32 %12
%17 = add nuw i32 %13, 1
%18 = icmp eq i32 %17, %1
br i1 %18, label %19, label %11
19: ; preds = %11, %7
%20 = phi i32 [ %8, %7 ], [ %16, %11 ]
tail call void %3(i8* %0, i32 %8, i32 %20)
%21 = icmp eq i32 %9, %5
br i1 %21, label %22, label %7
22: ; preds = %19, %4
ret void
}