void point2rgb(int depth, unsigned long c, int *r, int *g, int *b) {
  switch (depth) {
  case 32:
  case 24:
    *b = c & 0xff;
    *g = (c & 0xff00) >> 8;
    *r = (c & 0xff0000) >> 16;
    break;
  case 16:
    *b = (c & 0x1f) << 3;
    *g = ((c >> 5) & 0x3f) << 2;
    *r = ((c >> 11) & 0x1f) << 3;
    break;
  case 15:
    *b = (c & 0x1f) << 3;
    *g = ((c >> 5) & 0x1f) << 3;
    *r = ((c >> 10) & 0x1f) << 3;
    break;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<point2rgb>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0xfffffff1,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    %rcx,-0x30(%rbp)
sub    $0x11,%eax
ja     1210 <point2rgb+0x110>
mov    -0x30(%rbp),%rax
lea    0xec9(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
mov    -0x10(%rbp),%rax
and    $0xff,%rax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
and    $0xff00,%rax
shr    $0x8,%rax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
and    $0xff0000,%rax
shr    $0x10,%rax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
jmp    1210 <point2rgb+0x110>
mov    -0x10(%rbp),%rax
and    $0x1f,%rax
shl    $0x3,%rax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
shr    $0x5,%rax
and    $0x3f,%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
shr    $0xb,%rax
and    $0x1f,%rax
shl    $0x3,%rax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
jmp    1210 <point2rgb+0x110>
mov    -0x10(%rbp),%rax
and    $0x1f,%rax
shl    $0x3,%rax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
shr    $0x5,%rax
and    $0x1f,%rax
shl    $0x3,%rax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
shr    $0xa,%rax
and    $0x1f,%rax
shl    $0x3,%rax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<point2rgb>:
add    $0xfffffff1,%edi
cmp    $0x11,%edi
ja     1173 <point2rgb+0x73>
mov    %rsi,%rax
lea    0xeee(%rip),%rsi
movslq (%rsi,%rdi,4),%rdi
add    %rsi,%rdi
jmp    *%rdi
movzbl %al,%esi
mov    %esi,(%r8)
movzbl %ah,%esi
mov    %esi,(%rcx)
shr    $0x10,%eax
movzbl %al,%eax
jmp    1171 <point2rgb+0x71>
lea    0x0(,%rax,8),%esi
movzbl %sil,%esi
mov    %esi,(%r8)
mov    %eax,%esi
shr    $0x2,%esi
and    $0xf8,%esi
mov    %esi,(%rcx)
shr    $0x7,%eax
jmp    116c <point2rgb+0x6c>
lea    0x0(,%rax,8),%esi
movzbl %sil,%esi
mov    %esi,(%r8)
mov    %eax,%esi
shr    $0x3,%esi
and    $0xfc,%esi
mov    %esi,(%rcx)
shr    $0x8,%eax
and    $0xf8,%eax
mov    %eax,(%rdx)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @point2rgb(i32 %0, i64 %1, i32* %2, i32* %3, i32* %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i64
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32*
store i32 %0, i32* %6
store i64 %1, i64* %7
store i32* %2, i32** %8
store i32* %3, i32** %9
store i32* %4, i32** %10
%11 = load i32, i32* %6
switch i32 %11, label %63 [
i32 32, label %12
i32 24, label %12
i32 16, label %27
i32 15, label %45
]
12: ; preds = %5, %5
%13 = load i64, i64* %7
%14 = and i64 %13, 255
%15 = trunc i64 %14 to i32
%16 = load i32*, i32** %10
store i32 %15, i32* %16
%17 = load i64, i64* %7
%18 = and i64 %17, 65280
%19 = lshr i64 %18, 8
%20 = trunc i64 %19 to i32
%21 = load i32*, i32** %9
store i32 %20, i32* %21
%22 = load i64, i64* %7
%23 = and i64 %22, 16711680
%24 = lshr i64 %23, 16
%25 = trunc i64 %24 to i32
%26 = load i32*, i32** %8
store i32 %25, i32* %26
br label %63
27: ; preds = %5
%28 = load i64, i64* %7
%29 = and i64 %28, 31
%30 = shl i64 %29, 3
%31 = trunc i64 %30 to i32
%32 = load i32*, i32** %10
store i32 %31, i32* %32
%33 = load i64, i64* %7
%34 = lshr i64 %33, 5
%35 = and i64 %34, 63
%36 = shl i64 %35, 2
%37 = trunc i64 %36 to i32
%38 = load i32*, i32** %9
store i32 %37, i32* %38
%39 = load i64, i64* %7
%40 = lshr i64 %39, 11
%41 = and i64 %40, 31
%42 = shl i64 %41, 3
%43 = trunc i64 %42 to i32
%44 = load i32*, i32** %8
store i32 %43, i32* %44
br label %63
45: ; preds = %5
%46 = load i64, i64* %7
%47 = and i64 %46, 31
%48 = shl i64 %47, 3
%49 = trunc i64 %48 to i32
%50 = load i32*, i32** %10
store i32 %49, i32* %50
%51 = load i64, i64* %7
%52 = lshr i64 %51, 5
%53 = and i64 %52, 31
%54 = shl i64 %53, 3
%55 = trunc i64 %54 to i32
%56 = load i32*, i32** %9
store i32 %55, i32* %56
%57 = load i64, i64* %7
%58 = lshr i64 %57, 10
%59 = and i64 %58, 31
%60 = shl i64 %59, 3
%61 = trunc i64 %60 to i32
%62 = load i32*, i32** %8
store i32 %61, i32* %62
br label %63
63: ; preds = %5, %45, %27, %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @point2rgb(i32 %0, i64 %1, i32* nocapture writeonly %2, i32* nocapture writeonly %3, i32* nocapture writeonly %4) {
switch i32 %0, label %31 [
i32 32, label %6
i32 24, label %6
i32 16, label %13
i32 15, label %21
]
6: ; preds = %5, %5
%7 = trunc i64 %1 to i32
%8 = and i32 %7, 255
store i32 %8, i32* %4
%9 = lshr i32 %7, 8
%10 = and i32 %9, 255
store i32 %10, i32* %3
%11 = lshr i32 %7, 16
%12 = and i32 %11, 255
br label %29
13: ; preds = %5
%14 = trunc i64 %1 to i32
%15 = shl i32 %14, 3
%16 = and i32 %15, 248
store i32 %16, i32* %4
%17 = lshr i32 %14, 3
%18 = and i32 %17, 252
store i32 %18, i32* %3
%19 = lshr i32 %14, 8
%20 = and i32 %19, 248
br label %29
21: ; preds = %5
%22 = trunc i64 %1 to i32
%23 = shl i32 %22, 3
%24 = and i32 %23, 248
store i32 %24, i32* %4
%25 = lshr i32 %22, 2
%26 = and i32 %25, 248
store i32 %26, i32* %3
%27 = lshr i32 %22, 7
%28 = and i32 %27, 248
br label %29
29: ; preds = %6, %13, %21
%30 = phi i32 [ %28, %21 ], [ %20, %13 ], [ %12, %6 ]
store i32 %30, i32* %2
br label %31
31: ; preds = %29, %5
ret void
}