#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ fabsf(float);
int /*<<< orphan*/ mtxLoadIdentity(float *);
int /*<<< orphan*/ mtxTranspose(float *, float const *);
void mtxInvert(float *mtx, const float *src) {
  float tmp[16];
  float val, val2, val_inv;
  int i, j, i4, i8, i12, ind;
  mtxTranspose(tmp, src);
  mtxLoadIdentity(mtx);
  for (i = 0; i != 4; i++) {
    val = tmp[(i << 2) + i];
    ind = i;
    i4 = i + 4;
    i8 = i + 8;
    i12 = i + 12;
    for (j = i + 1; j != 4; j++) {
      if (fabsf(tmp[(i << 2) + j]) > fabsf(val)) {
        ind = j;
        val = tmp[(i << 2) + j];
      }
    }
    if (ind != i) {
      val2 = mtx[i];
      mtx[i] = mtx[ind];
      mtx[ind] = val2;
      val2 = tmp[i];
      tmp[i] = tmp[ind];
      tmp[ind] = val2;
      ind += 4;
      val2 = mtx[i4];
      mtx[i4] = mtx[ind];
      mtx[ind] = val2;
      val2 = tmp[i4];
      tmp[i4] = tmp[ind];
      tmp[ind] = val2;
      ind += 4;
      val2 = mtx[i8];
      mtx[i8] = mtx[ind];
      mtx[ind] = val2;
      val2 = tmp[i8];
      tmp[i8] = tmp[ind];
      tmp[ind] = val2;
      ind += 4;
      val2 = mtx[i12];
      mtx[i12] = mtx[ind];
      mtx[ind] = val2;
      val2 = tmp[i12];
      tmp[i12] = tmp[ind];
      tmp[ind] = val2;
    }
    if (val == 0) {
      mtxLoadIdentity(mtx);
      return;
    }
    val_inv = 1.0f / val;
    tmp[i] *= val_inv;
    mtx[i] *= val_inv;
    tmp[i4] *= val_inv;
    mtx[i4] *= val_inv;
    tmp[i8] *= val_inv;
    mtx[i8] *= val_inv;
    tmp[i12] *= val_inv;
    mtx[i12] *= val_inv;
    if (i != 0) {
      val = tmp[i << 2];
      tmp[0] -= tmp[i] * val;
      mtx[0] -= mtx[i] * val;
      tmp[4] -= tmp[i4] * val;
      mtx[4] -= mtx[i4] * val;
      tmp[8] -= tmp[i8] * val;
      mtx[8] -= mtx[i8] * val;
      tmp[12] -= tmp[i12] * val;
      mtx[12] -= mtx[i12] * val;
    }
    if (i != 1) {
      val = tmp[(i << 2) + 1];
      tmp[1] -= tmp[i] * val;
      mtx[1] -= mtx[i] * val;
      tmp[5] -= tmp[i4] * val;
      mtx[5] -= mtx[i4] * val;
      tmp[9] -= tmp[i8] * val;
      mtx[9] -= mtx[i8] * val;
      tmp[13] -= tmp[i12] * val;
      mtx[13] -= mtx[i12] * val;
    }
    if (i != 2) {
      val = tmp[(i << 2) + 2];
      tmp[2] -= tmp[i] * val;
      mtx[2] -= mtx[i] * val;
      tmp[6] -= tmp[i4] * val;
      mtx[6] -= mtx[i4] * val;
      tmp[10] -= tmp[i8] * val;
      mtx[10] -= mtx[i8] * val;
      tmp[14] -= tmp[i12] * val;
      mtx[14] -= mtx[i12] * val;
    }
    if (i != 3) {
      val = tmp[(i << 2) + 3];
      tmp[3] -= tmp[i] * val;
      mtx[3] -= mtx[i] * val;
      tmp[7] -= tmp[i4] * val;
      mtx[7] -= mtx[i4] * val;
      tmp[11] -= tmp[i8] * val;
      mtx[11] -= mtx[i8] * val;
      tmp[15] -= tmp[i12] * val;
      mtx[15] -= mtx[i12] * val;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<mtxInvert>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x80,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
lea    -0x50(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
call   1040 <mtxTranspose@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1050 <mtxLoadIdentity@plt>
movl   $0x0,-0x60(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x60(%rbp)
je     1bb3 <mtxInvert+0xa83>
mov    -0x60(%rbp),%eax
shl    $0x2,%eax
add    -0x60(%rbp),%eax
cltq
movss  -0x50(%rbp,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
mov    -0x60(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x74(%rbp)
mov    -0x60(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x68(%rbp)
mov    -0x60(%rbp),%eax
add    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x6c(%rbp)
mov    -0x60(%rbp),%eax
add    $0xc,%eax
mov    %eax,-0x70(%rbp)
mov    -0x60(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x64(%rbp)
je     1217 <mtxInvert+0xe7>
mov    -0x60(%rbp),%eax
shl    $0x2,%eax
add    -0x64(%rbp),%eax
cltq
movss  -0x50(%rbp,%rax,4),%xmm0
call   1030 <fabsf@plt>
mov    %rax,-0x80(%rbp)
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
call   1030 <fabsf@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x80(%rbp),%rax
cmp    %rcx,%rax
jle    1204 <mtxInvert+0xd4>
mov    -0x64(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x74(%rbp)
mov    -0x60(%rbp),%eax
shl    $0x2,%eax
add    -0x64(%rbp),%eax
cltq
movss  -0x50(%rbp,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
jmp    1209 <mtxInvert+0xd9>
mov    -0x64(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
jmp    11aa <mtxInvert+0x7a>
mov    -0x74(%rbp),%eax
cmp    -0x60(%rbp),%eax
je     13fe <mtxInvert+0x2ce>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x60(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x58(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x74(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x60(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x58(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x74(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movslq -0x60(%rbp),%rax
movss  -0x50(%rbp,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x58(%rbp)
movslq -0x74(%rbp),%rax
movss  -0x50(%rbp,%rax,4),%xmm0
movslq -0x60(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x50(%rbp,%rax,4)
movss  -0x58(%rbp),%xmm0
movslq -0x74(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x50(%rbp,%rax,4)
mov    -0x74(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x74(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x68(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x58(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x74(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x68(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x58(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x74(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movslq -0x68(%rbp),%rax
movss  -0x50(%rbp,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x58(%rbp)
movslq -0x74(%rbp),%rax
movss  -0x50(%rbp,%rax,4),%xmm0
movslq -0x68(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x50(%rbp,%rax,4)
movss  -0x58(%rbp),%xmm0
movslq -0x74(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x50(%rbp,%rax,4)
mov    -0x74(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x74(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x6c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x58(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x74(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x6c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x58(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x74(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movslq -0x6c(%rbp),%rax
movss  -0x50(%rbp,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x58(%rbp)
movslq -0x74(%rbp),%rax
movss  -0x50(%rbp,%rax,4),%xmm0
movslq -0x6c(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x50(%rbp,%rax,4)
movss  -0x58(%rbp),%xmm0
movslq -0x74(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x50(%rbp,%rax,4)
mov    -0x74(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x74(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x70(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x58(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x74(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x70(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x58(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x74(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movslq -0x70(%rbp),%rax
movss  -0x50(%rbp,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x58(%rbp)
movslq -0x74(%rbp),%rax
movss  -0x50(%rbp,%rax,4),%xmm0
movslq -0x70(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x50(%rbp,%rax,4)
movss  -0x58(%rbp),%xmm0
movslq -0x74(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x50(%rbp,%rax,4)
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    1423 <mtxInvert+0x2f3>
jp     1423 <mtxInvert+0x2f3>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1050 <mtxLoadIdentity@plt>
jmp    1bb3 <mtxInvert+0xa83>
movss  0xbd5(%rip),%xmm0
divss  -0x54(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x5c(%rbp)
movss  -0x5c(%rbp),%xmm0
movslq -0x60(%rbp),%rax
mulss  -0x50(%rbp,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp,%rax,4)
movss  -0x5c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x60(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x5c(%rbp),%xmm0
movslq -0x68(%rbp),%rax
mulss  -0x50(%rbp,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp,%rax,4)
movss  -0x5c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x68(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x5c(%rbp),%xmm0
movslq -0x6c(%rbp),%rax
mulss  -0x50(%rbp,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp,%rax,4)
movss  -0x5c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x6c(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x5c(%rbp),%xmm0
movslq -0x70(%rbp),%rax
mulss  -0x50(%rbp,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp,%rax,4)
movss  -0x5c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x70(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
cmpl   $0x0,-0x60(%rbp)
je     1690 <mtxInvert+0x560>
mov    -0x60(%rbp),%eax
shl    $0x2,%eax
cltq
movss  -0x50(%rbp,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
movslq -0x60(%rbp),%rax
movss  -0x50(%rbp,%rax,4),%xmm0
movss  -0x54(%rbp),%xmm2
movss  -0x50(%rbp),%xmm1
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x60(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  -0x54(%rbp),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm1
movd   %xmm0,%ecx
xor    $0x80000000,%ecx
movd   %ecx,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
movslq -0x68(%rbp),%rax
movss  -0x50(%rbp,%rax,4),%xmm0
movss  -0x54(%rbp),%xmm2
movss  -0x40(%rbp),%xmm1
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x68(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  -0x54(%rbp),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x10(%rax),%xmm1
movd   %xmm0,%ecx
xor    $0x80000000,%ecx
movd   %ecx,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0x10(%rax)
movslq -0x6c(%rbp),%rax
movss  -0x50(%rbp,%rax,4),%xmm0
movss  -0x54(%rbp),%xmm2
movss  -0x30(%rbp),%xmm1
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x6c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  -0x54(%rbp),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x20(%rax),%xmm1
movd   %xmm0,%ecx
xor    $0x80000000,%ecx
movd   %ecx,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0x20(%rax)
movslq -0x70(%rbp),%rax
movss  -0x50(%rbp,%rax,4),%xmm0
movss  -0x54(%rbp),%xmm2
movss  -0x20(%rbp),%xmm1
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x70(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  -0x54(%rbp),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x30(%rax),%xmm1
movd   %xmm0,%ecx
xor    $0x80000000,%ecx
movd   %ecx,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0x30(%rax)
cmpl   $0x1,-0x60(%rbp)
je     1840 <mtxInvert+0x710>
mov    -0x60(%rbp),%eax
shl    $0x2,%eax
add    $0x1,%eax
cltq
movss  -0x50(%rbp,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
movslq -0x60(%rbp),%rax
movss  -0x50(%rbp,%rax,4),%xmm0
movss  -0x54(%rbp),%xmm2
movss  -0x4c(%rbp),%xmm1
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x60(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  -0x54(%rbp),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm1
movd   %xmm0,%ecx
xor    $0x80000000,%ecx
movd   %ecx,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rax)
movslq -0x68(%rbp),%rax
movss  -0x50(%rbp,%rax,4),%xmm0
movss  -0x54(%rbp),%xmm2
movss  -0x3c(%rbp),%xmm1
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x68(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  -0x54(%rbp),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x14(%rax),%xmm1
movd   %xmm0,%ecx
xor    $0x80000000,%ecx
movd   %ecx,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0x14(%rax)
movslq -0x6c(%rbp),%rax
movss  -0x50(%rbp,%rax,4),%xmm0
movss  -0x54(%rbp),%xmm2
movss  -0x2c(%rbp),%xmm1
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x6c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  -0x54(%rbp),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x24(%rax),%xmm1
movd   %xmm0,%ecx
xor    $0x80000000,%ecx
movd   %ecx,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0x24(%rax)
movslq -0x70(%rbp),%rax
movss  -0x50(%rbp,%rax,4),%xmm0
movss  -0x54(%rbp),%xmm2
movss  -0x1c(%rbp),%xmm1
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x70(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  -0x54(%rbp),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x34(%rax),%xmm1
movd   %xmm0,%ecx
xor    $0x80000000,%ecx
movd   %ecx,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0x34(%rax)
cmpl   $0x2,-0x60(%rbp)
je     19f0 <mtxInvert+0x8c0>
mov    -0x60(%rbp),%eax
shl    $0x2,%eax
add    $0x2,%eax
cltq
movss  -0x50(%rbp,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
movslq -0x60(%rbp),%rax
movss  -0x50(%rbp,%rax,4),%xmm0
movss  -0x54(%rbp),%xmm2
movss  -0x48(%rbp),%xmm1
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x60(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  -0x54(%rbp),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm1
movd   %xmm0,%ecx
xor    $0x80000000,%ecx
movd   %ecx,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rax)
movslq -0x68(%rbp),%rax
movss  -0x50(%rbp,%rax,4),%xmm0
movss  -0x54(%rbp),%xmm2
movss  -0x38(%rbp),%xmm1
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x68(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  -0x54(%rbp),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x18(%rax),%xmm1
movd   %xmm0,%ecx
xor    $0x80000000,%ecx
movd   %ecx,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0x18(%rax)
movslq -0x6c(%rbp),%rax
movss  -0x50(%rbp,%rax,4),%xmm0
movss  -0x54(%rbp),%xmm2
movss  -0x28(%rbp),%xmm1
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x6c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  -0x54(%rbp),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x28(%rax),%xmm1
movd   %xmm0,%ecx
xor    $0x80000000,%ecx
movd   %ecx,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0x28(%rax)
movslq -0x70(%rbp),%rax
movss  -0x50(%rbp,%rax,4),%xmm0
movss  -0x54(%rbp),%xmm2
movss  -0x18(%rbp),%xmm1
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x70(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  -0x54(%rbp),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x38(%rax),%xmm1
movd   %xmm0,%ecx
xor    $0x80000000,%ecx
movd   %ecx,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0x38(%rax)
cmpl   $0x3,-0x60(%rbp)
je     1ba0 <mtxInvert+0xa70>
mov    -0x60(%rbp),%eax
shl    $0x2,%eax
add    $0x3,%eax
cltq
movss  -0x50(%rbp,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
movslq -0x60(%rbp),%rax
movss  -0x50(%rbp,%rax,4),%xmm0
movss  -0x54(%rbp),%xmm2
movss  -0x44(%rbp),%xmm1
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x60(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  -0x54(%rbp),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm1
movd   %xmm0,%ecx
xor    $0x80000000,%ecx
movd   %ecx,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rax)
movslq -0x68(%rbp),%rax
movss  -0x50(%rbp,%rax,4),%xmm0
movss  -0x54(%rbp),%xmm2
movss  -0x34(%rbp),%xmm1
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x68(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  -0x54(%rbp),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x1c(%rax),%xmm1
movd   %xmm0,%ecx
xor    $0x80000000,%ecx
movd   %ecx,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0x1c(%rax)
movslq -0x6c(%rbp),%rax
movss  -0x50(%rbp,%rax,4),%xmm0
movss  -0x54(%rbp),%xmm2
movss  -0x24(%rbp),%xmm1
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x6c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  -0x54(%rbp),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x2c(%rax),%xmm1
movd   %xmm0,%ecx
xor    $0x80000000,%ecx
movd   %ecx,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0x2c(%rax)
movslq -0x70(%rbp),%rax
movss  -0x50(%rbp,%rax,4),%xmm0
movss  -0x54(%rbp),%xmm2
movss  -0x14(%rbp),%xmm1
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x70(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  -0x54(%rbp),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x3c(%rax),%xmm1
movd   %xmm0,%ecx
xor    $0x80000000,%ecx
movd   %ecx,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0x3c(%rax)
jmp    1ba5 <mtxInvert+0xa75>
mov    -0x60(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
jmp    1160 <mtxInvert+0x30>
add    $0x80,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<mtxInvert>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x58,%rsp
mov    %rdi,%r15
mov    %rsp,%r14
mov    %r14,%rdi
call   1040 <mtxTranspose@plt>
mov    %r15,%rdi
call   1050 <mtxLoadIdentity@plt>
xor    %r12d,%r12d
jmp    1255 <mtxInvert+0x125>
nopl   0x0(%rax)
shl    $0x2,%rax
or     $0xc,%rax
movss  (%rsp,%rax,1),%xmm0
movss  0xc(%rsp),%xmm1
movss  (%rsp,%r12,4),%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
subss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,0xc(%rsp)
movss  0xc(%r15),%xmm1
movss  (%r15,%r12,4),%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
subss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,0xc(%r15)
movss  0x1c(%rsp),%xmm1
movss  0x10(%rsp,%r12,4),%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
subss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,0x1c(%rsp)
movss  0x1c(%r15),%xmm1
movss  0x10(%r15,%r12,4),%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
subss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,0x1c(%r15)
movss  0x2c(%rsp),%xmm1
movss  0x20(%rsp,%r12,4),%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
subss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,0x2c(%rsp)
movss  0x2c(%r15),%xmm1
movss  0x20(%r15,%r12,4),%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
subss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,0x2c(%r15)
movss  0x3c(%rsp),%xmm1
movss  0x30(%rsp,%r12,4),%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
subss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,0x3c(%rsp)
movss  0x3c(%r15),%xmm1
mulss  0x30(%r15,%r12,4),%xmm0
subss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x3c(%r15)
add    $0x14,%r14
mov    0x50(%rsp),%rax
mov    %rax,%r12
cmp    $0x4,%rax
je     170e <mtxInvert+0x5de>
lea    (%r12,%r12,4),%rax
movss  (%rsp,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4c(%rsp)
lea    0x1(%r12),%rax
mov    $0x3,%ebp
mov    %rax,0x50(%rsp)
cmp    $0x4,%rax
jne    16b0 <mtxInvert+0x580>
mov    %ebp,%eax
cmp    %rax,%r12
je     135b <mtxInvert+0x22b>
movss  (%r15,%r12,4),%xmm0
movslq %ebp,%rax
movss  (%r15,%rax,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%r15,%r12,4)
movss  %xmm0,(%r15,%rax,4)
movss  (%rsp,%r12,4),%xmm0
movss  (%rsp,%rax,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%rsp,%r12,4)
movss  %xmm0,(%rsp,%rax,4)
movss  0x10(%r15,%r12,4),%xmm0
movss  0x10(%r15,%rax,4),%xmm1
movss  %xmm1,0x10(%r15,%r12,4)
movss  %xmm0,0x10(%r15,%rax,4)
movss  0x10(%rsp,%r12,4),%xmm0
movss  0x10(%rsp,%rax,4),%xmm1
movss  %xmm1,0x10(%rsp,%r12,4)
movss  %xmm0,0x10(%rsp,%rax,4)
movss  0x20(%r15,%r12,4),%xmm0
movss  0x20(%r15,%rax,4),%xmm1
movss  %xmm1,0x20(%r15,%r12,4)
movss  %xmm0,0x20(%r15,%rax,4)
movss  0x20(%rsp,%r12,4),%xmm0
movss  0x20(%rsp,%rax,4),%xmm1
movss  %xmm1,0x20(%rsp,%r12,4)
movss  %xmm0,0x20(%rsp,%rax,4)
movss  0x30(%r15,%r12,4),%xmm0
movss  0x30(%r15,%rax,4),%xmm1
movss  %xmm1,0x30(%r15,%r12,4)
movss  %xmm0,0x30(%r15,%rax,4)
movss  0x30(%rsp,%r12,4),%xmm0
movss  0x30(%rsp,%rax,4),%xmm1
movss  %xmm1,0x30(%rsp,%r12,4)
movss  %xmm0,0x30(%rsp,%rax,4)
movss  0x4c(%rsp),%xmm1
ucomiss 0xc9c(%rip),%xmm1
jne    1370 <mtxInvert+0x240>
jnp    1706 <mtxInvert+0x5d6>
lea    0x0(,%r12,4),%rax
movss  0xc80(%rip),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
movss  (%rsp,%r12,4),%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
movss  %xmm2,(%rsp,%r12,4)
movss  (%r15,%r12,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%r15,%r12,4)
movss  0x10(%rsp,%r12,4),%xmm3
mulss  %xmm0,%xmm3
movss  %xmm3,0x10(%rsp,%r12,4)
movss  0x10(%r15,%r12,4),%xmm6
mulss  %xmm0,%xmm6
movss  %xmm6,0x10(%r15,%r12,4)
movss  0x20(%rsp,%r12,4),%xmm5
mulss  %xmm0,%xmm5
movss  %xmm5,0x20(%rsp,%r12,4)
movss  0x20(%r15,%r12,4),%xmm9
mulss  %xmm0,%xmm9
movss  %xmm9,0x20(%r15,%r12,4)
movss  0x30(%rsp,%r12,4),%xmm8
mulss  %xmm0,%xmm8
movss  %xmm8,0x30(%rsp,%r12,4)
mulss  0x30(%r15,%r12,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x30(%r15,%r12,4)
test   %r12,%r12
je     14d2 <mtxInvert+0x3a2>
movss  (%rsp,%rax,4),%xmm7
movss  (%rsp),%xmm4
mulss  %xmm7,%xmm2
subss  %xmm2,%xmm4
movss  %xmm4,(%rsp)
movss  (%r15),%xmm2
mulss  %xmm7,%xmm1
subss  %xmm1,%xmm2
movss  %xmm2,(%r15)
movss  0x10(%rsp),%xmm1
mulss  %xmm7,%xmm3
subss  %xmm3,%xmm1
movss  %xmm1,0x10(%rsp)
movss  0x10(%r15),%xmm1
mulss  %xmm7,%xmm6
subss  %xmm6,%xmm1
movss  %xmm1,0x10(%r15)
movss  0x20(%rsp),%xmm1
mulss  %xmm7,%xmm5
subss  %xmm5,%xmm1
movss  %xmm1,0x20(%rsp)
movss  0x20(%r15),%xmm1
mulss  %xmm7,%xmm9
subss  %xmm9,%xmm1
movss  %xmm1,0x20(%r15)
movss  0x30(%rsp),%xmm1
mulss  %xmm7,%xmm8
subss  %xmm8,%xmm1
movss  %xmm1,0x30(%rsp)
movss  0x30(%r15),%xmm1
mulss  %xmm7,%xmm0
subss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x30(%r15)
cmp    $0x1,%r12
je     15b3 <mtxInvert+0x483>
movss  (%rsp,%r12,4),%xmm2
movss  (%r15,%r12,4),%xmm1
lea    0x0(,%rax,4),%rcx
or     $0x4,%rcx
movss  (%rsp,%rcx,1),%xmm0
movss  0x4(%rsp),%xmm3
mulss  %xmm0,%xmm2
subss  %xmm2,%xmm3
movss  %xmm3,0x4(%rsp)
movss  0x4(%r15),%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm1
subss  %xmm1,%xmm2
movss  %xmm2,0x4(%r15)
movss  0x14(%rsp),%xmm1
movss  0x10(%rsp,%r12,4),%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
subss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,0x14(%rsp)
movss  0x14(%r15),%xmm1
movss  0x10(%r15,%r12,4),%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
subss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,0x14(%r15)
movss  0x24(%rsp),%xmm1
movss  0x20(%rsp,%r12,4),%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
subss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,0x24(%rsp)
movss  0x24(%r15),%xmm1
movss  0x20(%r15,%r12,4),%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
subss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,0x24(%r15)
movss  0x34(%rsp),%xmm1
movss  0x30(%rsp,%r12,4),%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
subss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,0x34(%rsp)
mulss  0x30(%r15,%r12,4),%xmm0
movss  0x34(%r15),%xmm1
subss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x34(%r15)
cmp    $0x2,%r12
je     1160 <mtxInvert+0x30>
lea    0x0(,%rax,4),%rcx
or     $0x8,%rcx
movss  (%rsp,%rcx,1),%xmm0
movss  0x8(%rsp),%xmm1
movss  (%rsp,%r12,4),%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
subss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,0x8(%rsp)
movss  0x8(%r15),%xmm1
movss  (%r15,%r12,4),%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
subss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,0x8(%r15)
movss  0x18(%rsp),%xmm1
movss  0x10(%rsp,%r12,4),%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
subss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,0x18(%rsp)
movss  0x18(%r15),%xmm1
movss  0x10(%r15,%r12,4),%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
subss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,0x18(%r15)
movss  0x28(%rsp),%xmm1
movss  0x20(%rsp,%r12,4),%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
subss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,0x28(%rsp)
movss  0x28(%r15),%xmm1
movss  0x20(%r15,%r12,4),%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
subss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,0x28(%r15)
movss  0x38(%rsp),%xmm1
movss  0x30(%rsp,%r12,4),%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
subss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,0x38(%rsp)
mulss  0x30(%r15,%r12,4),%xmm0
movss  0x38(%r15),%xmm1
subss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x38(%r15)
cmp    $0x3,%r12
jne    1160 <mtxInvert+0x30>
jmp    123f <mtxInvert+0x10f>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    $0x1,%r13d
mov    %r12d,%ebp
jmp    16d6 <mtxInvert+0x5a6>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%r12,%r13,1),%rax
add    $0x1,%rax
add    $0x1,%r13
cmp    $0x4,%rax
je     127d <mtxInvert+0x14d>
movss  (%r14,%r13,4),%xmm0
call   1030 <fabsf@plt>
mov    %rax,%rbx
movss  0x4c(%rsp),%xmm0
call   1030 <fabsf@plt>
cmp    %rax,%rbx
jle    16c0 <mtxInvert+0x590>
movss  (%r14,%r13,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4c(%rsp)
lea    (%r12,%r13,1),%ebp
jmp    16c0 <mtxInvert+0x590>
mov    %r15,%rdi
call   1050 <mtxLoadIdentity@plt>
add    $0x58,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @mtxInvert(float* %0, float* %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca float*
%5 = alloca [16 x float]
%6 = alloca float
%7 = alloca float
%8 = alloca float
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store float* %0, float** %3
store float* %1, float** %4
%15 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %5, i64 0, i64 0
%16 = load float*, float** %4
%17 = call i32 @mtxTranspose(float* %15, float* %16)
%18 = load float*, float** %3
%19 = call i32 @mtxLoadIdentity(float* %18)
store i32 0, i32* %9
br label %20
20: ; preds = %635, %2
%21 = load i32, i32* %9
%22 = icmp ne i32 %21, 4
br i1 %22, label %23, label %638
23: ; preds = %20
%24 = load i32, i32* %9
%25 = shl i32 %24, 2
%26 = load i32, i32* %9
%27 = add nsw i32 %25, %26
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %5, i64 0, i64 %28
%30 = load float, float* %29
store float %30, float* %6
%31 = load i32, i32* %9
store i32 %31, i32* %14
%32 = load i32, i32* %9
%33 = add nsw i32 %32, 4
store i32 %33, i32* %11
%34 = load i32, i32* %9
%35 = add nsw i32 %34, 8
store i32 %35, i32* %12
%36 = load i32, i32* %9
%37 = add nsw i32 %36, 12
store i32 %37, i32* %13
%38 = load i32, i32* %9
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %10
br label %40
40: ; preds = %65, %23
%41 = load i32, i32* %10
%42 = icmp ne i32 %41, 4
br i1 %42, label %43, label %68
43: ; preds = %40
%44 = load i32, i32* %9
%45 = shl i32 %44, 2
%46 = load i32, i32* %10
%47 = add nsw i32 %45, %46
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %5, i64 0, i64 %48
%50 = load float, float* %49
%51 = call i64 @fabsf(float %50)
%52 = load float, float* %6
%53 = call i64 @fabsf(float %52)
%54 = icmp sgt i64 %51, %53
br i1 %54, label %55, label %64
55: ; preds = %43
%56 = load i32, i32* %10
store i32 %56, i32* %14
%57 = load i32, i32* %9
%58 = shl i32 %57, 2
%59 = load i32, i32* %10
%60 = add nsw i32 %58, %59
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %5, i64 0, i64 %61
%63 = load float, float* %62
store float %63, float* %6
br label %64
64: ; preds = %55, %43
br label %65
65: ; preds = %64
%66 = load i32, i32* %10
%67 = add nsw i32 %66, 1
store i32 %67, i32* %10
br label %40
68: ; preds = %40
%69 = load i32, i32* %14
%70 = load i32, i32* %9
%71 = icmp ne i32 %69, %70
br i1 %71, label %72, label %215
72: ; preds = %68
%73 = load float*, float** %3
%74 = load i32, i32* %9
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds float, float* %73, i64 %75
%77 = load float, float* %76
store float %77, float* %7
%78 = load float*, float** %3
%79 = load i32, i32* %14
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds float, float* %78, i64 %80
%82 = load float, float* %81
%83 = load float*, float** %3
%84 = load i32, i32* %9
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds float, float* %83, i64 %85
store float %82, float* %86
%87 = load float, float* %7
%88 = load float*, float** %3
%89 = load i32, i32* %14
%90 = sext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds float, float* %88, i64 %90
store float %87, float* %91
%92 = load i32, i32* %9
%93 = sext i32 %92 to i64
%94 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %5, i64 0, i64 %93
%95 = load float, float* %94
store float %95, float* %7
%96 = load i32, i32* %14
%97 = sext i32 %96 to i64
%98 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %5, i64 0, i64 %97
%99 = load float, float* %98
%100 = load i32, i32* %9
%101 = sext i32 %100 to i64
%102 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %5, i64 0, i64 %101
store float %99, float* %102
%103 = load float, float* %7
%104 = load i32, i32* %14
%105 = sext i32 %104 to i64
%106 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %5, i64 0, i64 %105
store float %103, float* %106
%107 = load i32, i32* %14
%108 = add nsw i32 %107, 4
store i32 %108, i32* %14
%109 = load float*, float** %3
%110 = load i32, i32* %11
%111 = sext i32 %110 to i64
%112 = getelementptr inbounds float, float* %109, i64 %111
%113 = load float, float* %112
store float %113, float* %7
%114 = load float*, float** %3
%115 = load i32, i32* %14
%116 = sext i32 %115 to i64
%117 = getelementptr inbounds float, float* %114, i64 %116
%118 = load float, float* %117
%119 = load float*, float** %3
%120 = load i32, i32* %11
%121 = sext i32 %120 to i64
%122 = getelementptr inbounds float, float* %119, i64 %121
store float %118, float* %122
%123 = load float, float* %7
%124 = load float*, float** %3
%125 = load i32, i32* %14
%126 = sext i32 %125 to i64
%127 = getelementptr inbounds float, float* %124, i64 %126
store float %123, float* %127
%128 = load i32, i32* %11
%129 = sext i32 %128 to i64
%130 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %5, i64 0, i64 %129
%131 = load float, float* %130
store float %131, float* %7
%132 = load i32, i32* %14
%133 = sext i32 %132 to i64
%134 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %5, i64 0, i64 %133
%135 = load float, float* %134
%136 = load i32, i32* %11
%137 = sext i32 %136 to i64
%138 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %5, i64 0, i64 %137
store float %135, float* %138
%139 = load float, float* %7
%140 = load i32, i32* %14
%141 = sext i32 %140 to i64
%142 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %5, i64 0, i64 %141
store float %139, float* %142
%143 = load i32, i32* %14
%144 = add nsw i32 %143, 4
store i32 %144, i32* %14
%145 = load float*, float** %3
%146 = load i32, i32* %12
%147 = sext i32 %146 to i64
%148 = getelementptr inbounds float, float* %145, i64 %147
%149 = load float, float* %148
store float %149, float* %7
%150 = load float*, float** %3
%151 = load i32, i32* %14
%152 = sext i32 %151 to i64
%153 = getelementptr inbounds float, float* %150, i64 %152
%154 = load float, float* %153
%155 = load float*, float** %3
%156 = load i32, i32* %12
%157 = sext i32 %156 to i64
%158 = getelementptr inbounds float, float* %155, i64 %157
store float %154, float* %158
%159 = load float, float* %7
%160 = load float*, float** %3
%161 = load i32, i32* %14
%162 = sext i32 %161 to i64
%163 = getelementptr inbounds float, float* %160, i64 %162
store float %159, float* %163
%164 = load i32, i32* %12
%165 = sext i32 %164 to i64
%166 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %5, i64 0, i64 %165
%167 = load float, float* %166
store float %167, float* %7
%168 = load i32, i32* %14
%169 = sext i32 %168 to i64
%170 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %5, i64 0, i64 %169
%171 = load float, float* %170
%172 = load i32, i32* %12
%173 = sext i32 %172 to i64
%174 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %5, i64 0, i64 %173
store float %171, float* %174
%175 = load float, float* %7
%176 = load i32, i32* %14
%177 = sext i32 %176 to i64
%178 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %5, i64 0, i64 %177
store float %175, float* %178
%179 = load i32, i32* %14
%180 = add nsw i32 %179, 4
store i32 %180, i32* %14
%181 = load float*, float** %3
%182 = load i32, i32* %13
%183 = sext i32 %182 to i64
%184 = getelementptr inbounds float, float* %181, i64 %183
%185 = load float, float* %184
store float %185, float* %7
%186 = load float*, float** %3
%187 = load i32, i32* %14
%188 = sext i32 %187 to i64
%189 = getelementptr inbounds float, float* %186, i64 %188
%190 = load float, float* %189
%191 = load float*, float** %3
%192 = load i32, i32* %13
%193 = sext i32 %192 to i64
%194 = getelementptr inbounds float, float* %191, i64 %193
store float %190, float* %194
%195 = load float, float* %7
%196 = load float*, float** %3
%197 = load i32, i32* %14
%198 = sext i32 %197 to i64
%199 = getelementptr inbounds float, float* %196, i64 %198
store float %195, float* %199
%200 = load i32, i32* %13
%201 = sext i32 %200 to i64
%202 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %5, i64 0, i64 %201
%203 = load float, float* %202
store float %203, float* %7
%204 = load i32, i32* %14
%205 = sext i32 %204 to i64
%206 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %5, i64 0, i64 %205
%207 = load float, float* %206
%208 = load i32, i32* %13
%209 = sext i32 %208 to i64
%210 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %5, i64 0, i64 %209
store float %207, float* %210
%211 = load float, float* %7
%212 = load i32, i32* %14
%213 = sext i32 %212 to i64
%214 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %5, i64 0, i64 %213
store float %211, float* %214
br label %215
215: ; preds = %72, %68
%216 = load float, float* %6
%217 = fcmp oeq float %216, 0.000000e+00
br i1 %217, label %218, label %221
218: ; preds = %215
%219 = load float*, float** %3
%220 = call i32 @mtxLoadIdentity(float* %219)
br label %638
221: ; preds = %215
%222 = load float, float* %6
%223 = fdiv float 1.000000e+00, %222
store float %223, float* %8
%224 = load float, float* %8
%225 = load i32, i32* %9
%226 = sext i32 %225 to i64
%227 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %5, i64 0, i64 %226
%228 = load float, float* %227
%229 = fmul float %228, %224
store float %229, float* %227
%230 = load float, float* %8
%231 = load float*, float** %3
%232 = load i32, i32* %9
%233 = sext i32 %232 to i64
%234 = getelementptr inbounds float, float* %231, i64 %233
%235 = load float, float* %234
%236 = fmul float %235, %230
store float %236, float* %234
%237 = load float, float* %8
%238 = load i32, i32* %11
%239 = sext i32 %238 to i64
%240 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %5, i64 0, i64 %239
%241 = load float, float* %240
%242 = fmul float %241, %237
store float %242, float* %240
%243 = load float, float* %8
%244 = load float*, float** %3
%245 = load i32, i32* %11
%246 = sext i32 %245 to i64
%247 = getelementptr inbounds float, float* %244, i64 %246
%248 = load float, float* %247
%249 = fmul float %248, %243
store float %249, float* %247
%250 = load float, float* %8
%251 = load i32, i32* %12
%252 = sext i32 %251 to i64
%253 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %5, i64 0, i64 %252
%254 = load float, float* %253
%255 = fmul float %254, %250
store float %255, float* %253
%256 = load float, float* %8
%257 = load float*, float** %3
%258 = load i32, i32* %12
%259 = sext i32 %258 to i64
%260 = getelementptr inbounds float, float* %257, i64 %259
%261 = load float, float* %260
%262 = fmul float %261, %256
store float %262, float* %260
%263 = load float, float* %8
%264 = load i32, i32* %13
%265 = sext i32 %264 to i64
%266 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %5, i64 0, i64 %265
%267 = load float, float* %266
%268 = fmul float %267, %263
store float %268, float* %266
%269 = load float, float* %8
%270 = load float*, float** %3
%271 = load i32, i32* %13
%272 = sext i32 %271 to i64
%273 = getelementptr inbounds float, float* %270, i64 %272
%274 = load float, float* %273
%275 = fmul float %274, %269
store float %275, float* %273
%276 = load i32, i32* %9
%277 = icmp ne i32 %276, 0
br i1 %277, label %278, label %364
278: ; preds = %221
%279 = load i32, i32* %9
%280 = shl i32 %279, 2
%281 = sext i32 %280 to i64
%282 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %5, i64 0, i64 %281
%283 = load float, float* %282
store float %283, float* %6
%284 = load i32, i32* %9
%285 = sext i32 %284 to i64
%286 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %5, i64 0, i64 %285
%287 = load float, float* %286
%288 = load float, float* %6
%289 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %5, i64 0, i64 0
%290 = load float, float* %289
%291 = fneg float %287
%292 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %291, float %288, float %290)
store float %292, float* %289
%293 = load float*, float** %3
%294 = load i32, i32* %9
%295 = sext i32 %294 to i64
%296 = getelementptr inbounds float, float* %293, i64 %295
%297 = load float, float* %296
%298 = load float, float* %6
%299 = load float*, float** %3
%300 = getelementptr inbounds float, float* %299, i64 0
%301 = load float, float* %300
%302 = fneg float %297
%303 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %302, float %298, float %301)
store float %303, float* %300
%304 = load i32, i32* %11
%305 = sext i32 %304 to i64
%306 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %5, i64 0, i64 %305
%307 = load float, float* %306
%308 = load float, float* %6
%309 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %5, i64 0, i64 4
%310 = load float, float* %309
%311 = fneg float %307
%312 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %311, float %308, float %310)
store float %312, float* %309
%313 = load float*, float** %3
%314 = load i32, i32* %11
%315 = sext i32 %314 to i64
%316 = getelementptr inbounds float, float* %313, i64 %315
%317 = load float, float* %316
%318 = load float, float* %6
%319 = load float*, float** %3
%320 = getelementptr inbounds float, float* %319, i64 4
%321 = load float, float* %320
%322 = fneg float %317
%323 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %322, float %318, float %321)
store float %323, float* %320
%324 = load i32, i32* %12
%325 = sext i32 %324 to i64
%326 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %5, i64 0, i64 %325
%327 = load float, float* %326
%328 = load float, float* %6
%329 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %5, i64 0, i64 8
%330 = load float, float* %329
%331 = fneg float %327
%332 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %331, float %328, float %330)
store float %332, float* %329
%333 = load float*, float** %3
%334 = load i32, i32* %12
%335 = sext i32 %334 to i64
%336 = getelementptr inbounds float, float* %333, i64 %335
%337 = load float, float* %336
%338 = load float, float* %6
%339 = load float*, float** %3
%340 = getelementptr inbounds float, float* %339, i64 8
%341 = load float, float* %340
%342 = fneg float %337
%343 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %342, float %338, float %341)
store float %343, float* %340
%344 = load i32, i32* %13
%345 = sext i32 %344 to i64
%346 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %5, i64 0, i64 %345
%347 = load float, float* %346
%348 = load float, float* %6
%349 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %5, i64 0, i64 12
%350 = load float, float* %349
%351 = fneg float %347
%352 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %351, float %348, float %350)
store float %352, float* %349
%353 = load float*, float** %3
%354 = load i32, i32* %13
%355 = sext i32 %354 to i64
%356 = getelementptr inbounds float, float* %353, i64 %355
%357 = load float, float* %356
%358 = load float, float* %6
%359 = load float*, float** %3
%360 = getelementptr inbounds float, float* %359, i64 12
%361 = load float, float* %360
%362 = fneg float %357
%363 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %362, float %358, float %361)
store float %363, float* %360
br label %364
364: ; preds = %278, %221
%365 = load i32, i32* %9
%366 = icmp ne i32 %365, 1
br i1 %366, label %367, label %454
367: ; preds = %364
%368 = load i32, i32* %9
%369 = shl i32 %368, 2
%370 = add nsw i32 %369, 1
%371 = sext i32 %370 to i64
%372 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %5, i64 0, i64 %371
%373 = load float, float* %372
store float %373, float* %6
%374 = load i32, i32* %9
%375 = sext i32 %374 to i64
%376 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %5, i64 0, i64 %375
%377 = load float, float* %376
%378 = load float, float* %6
%379 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %5, i64 0, i64 1
%380 = load float, float* %379
%381 = fneg float %377
%382 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %381, float %378, float %380)
store float %382, float* %379
%383 = load float*, float** %3
%384 = load i32, i32* %9
%385 = sext i32 %384 to i64
%386 = getelementptr inbounds float, float* %383, i64 %385
%387 = load float, float* %386
%388 = load float, float* %6
%389 = load float*, float** %3
%390 = getelementptr inbounds float, float* %389, i64 1
%391 = load float, float* %390
%392 = fneg float %387
%393 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %392, float %388, float %391)
store float %393, float* %390
%394 = load i32, i32* %11
%395 = sext i32 %394 to i64
%396 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %5, i64 0, i64 %395
%397 = load float, float* %396
%398 = load float, float* %6
%399 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %5, i64 0, i64 5
%400 = load float, float* %399
%401 = fneg float %397
%402 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %401, float %398, float %400)
store float %402, float* %399
%403 = load float*, float** %3
%404 = load i32, i32* %11
%405 = sext i32 %404 to i64
%406 = getelementptr inbounds float, float* %403, i64 %405
%407 = load float, float* %406
%408 = load float, float* %6
%409 = load float*, float** %3
%410 = getelementptr inbounds float, float* %409, i64 5
%411 = load float, float* %410
%412 = fneg float %407
%413 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %412, float %408, float %411)
store float %413, float* %410
%414 = load i32, i32* %12
%415 = sext i32 %414 to i64
%416 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %5, i64 0, i64 %415
%417 = load float, float* %416
%418 = load float, float* %6
%419 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %5, i64 0, i64 9
%420 = load float, float* %419
%421 = fneg float %417
%422 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %421, float %418, float %420)
store float %422, float* %419
%423 = load float*, float** %3
%424 = load i32, i32* %12
%425 = sext i32 %424 to i64
%426 = getelementptr inbounds float, float* %423, i64 %425
%427 = load float, float* %426
%428 = load float, float* %6
%429 = load float*, float** %3
%430 = getelementptr inbounds float, float* %429, i64 9
%431 = load float, float* %430
%432 = fneg float %427
%433 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %432, float %428, float %431)
store float %433, float* %430
%434 = load i32, i32* %13
%435 = sext i32 %434 to i64
%436 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %5, i64 0, i64 %435
%437 = load float, float* %436
%438 = load float, float* %6
%439 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %5, i64 0, i64 13
%440 = load float, float* %439
%441 = fneg float %437
%442 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %441, float %438, float %440)
store float %442, float* %439
%443 = load float*, float** %3
%444 = load i32, i32* %13
%445 = sext i32 %444 to i64
%446 = getelementptr inbounds float, float* %443, i64 %445
%447 = load float, float* %446
%448 = load float, float* %6
%449 = load float*, float** %3
%450 = getelementptr inbounds float, float* %449, i64 13
%451 = load float, float* %450
%452 = fneg float %447
%453 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %452, float %448, float %451)
store float %453, float* %450
br label %454
454: ; preds = %367, %364
%455 = load i32, i32* %9
%456 = icmp ne i32 %455, 2
br i1 %456, label %457, label %544
457: ; preds = %454
%458 = load i32, i32* %9
%459 = shl i32 %458, 2
%460 = add nsw i32 %459, 2
%461 = sext i32 %460 to i64
%462 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %5, i64 0, i64 %461
%463 = load float, float* %462
store float %463, float* %6
%464 = load i32, i32* %9
%465 = sext i32 %464 to i64
%466 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %5, i64 0, i64 %465
%467 = load float, float* %466
%468 = load float, float* %6
%469 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %5, i64 0, i64 2
%470 = load float, float* %469
%471 = fneg float %467
%472 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %471, float %468, float %470)
store float %472, float* %469
%473 = load float*, float** %3
%474 = load i32, i32* %9
%475 = sext i32 %474 to i64
%476 = getelementptr inbounds float, float* %473, i64 %475
%477 = load float, float* %476
%478 = load float, float* %6
%479 = load float*, float** %3
%480 = getelementptr inbounds float, float* %479, i64 2
%481 = load float, float* %480
%482 = fneg float %477
%483 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %482, float %478, float %481)
store float %483, float* %480
%484 = load i32, i32* %11
%485 = sext i32 %484 to i64
%486 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %5, i64 0, i64 %485
%487 = load float, float* %486
%488 = load float, float* %6
%489 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %5, i64 0, i64 6
%490 = load float, float* %489
%491 = fneg float %487
%492 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %491, float %488, float %490)
store float %492, float* %489
%493 = load float*, float** %3
%494 = load i32, i32* %11
%495 = sext i32 %494 to i64
%496 = getelementptr inbounds float, float* %493, i64 %495
%497 = load float, float* %496
%498 = load float, float* %6
%499 = load float*, float** %3
%500 = getelementptr inbounds float, float* %499, i64 6
%501 = load float, float* %500
%502 = fneg float %497
%503 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %502, float %498, float %501)
store float %503, float* %500
%504 = load i32, i32* %12
%505 = sext i32 %504 to i64
%506 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %5, i64 0, i64 %505
%507 = load float, float* %506
%508 = load float, float* %6
%509 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %5, i64 0, i64 10
%510 = load float, float* %509
%511 = fneg float %507
%512 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %511, float %508, float %510)
store float %512, float* %509
%513 = load float*, float** %3
%514 = load i32, i32* %12
%515 = sext i32 %514 to i64
%516 = getelementptr inbounds float, float* %513, i64 %515
%517 = load float, float* %516
%518 = load float, float* %6
%519 = load float*, float** %3
%520 = getelementptr inbounds float, float* %519, i64 10
%521 = load float, float* %520
%522 = fneg float %517
%523 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %522, float %518, float %521)
store float %523, float* %520
%524 = load i32, i32* %13
%525 = sext i32 %524 to i64
%526 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %5, i64 0, i64 %525
%527 = load float, float* %526
%528 = load float, float* %6
%529 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %5, i64 0, i64 14
%530 = load float, float* %529
%531 = fneg float %527
%532 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %531, float %528, float %530)
store float %532, float* %529
%533 = load float*, float** %3
%534 = load i32, i32* %13
%535 = sext i32 %534 to i64
%536 = getelementptr inbounds float, float* %533, i64 %535
%537 = load float, float* %536
%538 = load float, float* %6
%539 = load float*, float** %3
%540 = getelementptr inbounds float, float* %539, i64 14
%541 = load float, float* %540
%542 = fneg float %537
%543 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %542, float %538, float %541)
store float %543, float* %540
br label %544
544: ; preds = %457, %454
%545 = load i32, i32* %9
%546 = icmp ne i32 %545, 3
br i1 %546, label %547, label %634
547: ; preds = %544
%548 = load i32, i32* %9
%549 = shl i32 %548, 2
%550 = add nsw i32 %549, 3
%551 = sext i32 %550 to i64
%552 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %5, i64 0, i64 %551
%553 = load float, float* %552
store float %553, float* %6
%554 = load i32, i32* %9
%555 = sext i32 %554 to i64
%556 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %5, i64 0, i64 %555
%557 = load float, float* %556
%558 = load float, float* %6
%559 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %5, i64 0, i64 3
%560 = load float, float* %559
%561 = fneg float %557
%562 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %561, float %558, float %560)
store float %562, float* %559
%563 = load float*, float** %3
%564 = load i32, i32* %9
%565 = sext i32 %564 to i64
%566 = getelementptr inbounds float, float* %563, i64 %565
%567 = load float, float* %566
%568 = load float, float* %6
%569 = load float*, float** %3
%570 = getelementptr inbounds float, float* %569, i64 3
%571 = load float, float* %570
%572 = fneg float %567
%573 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %572, float %568, float %571)
store float %573, float* %570
%574 = load i32, i32* %11
%575 = sext i32 %574 to i64
%576 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %5, i64 0, i64 %575
%577 = load float, float* %576
%578 = load float, float* %6
%579 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %5, i64 0, i64 7
%580 = load float, float* %579
%581 = fneg float %577
%582 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %581, float %578, float %580)
store float %582, float* %579
%583 = load float*, float** %3
%584 = load i32, i32* %11
%585 = sext i32 %584 to i64
%586 = getelementptr inbounds float, float* %583, i64 %585
%587 = load float, float* %586
%588 = load float, float* %6
%589 = load float*, float** %3
%590 = getelementptr inbounds float, float* %589, i64 7
%591 = load float, float* %590
%592 = fneg float %587
%593 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %592, float %588, float %591)
store float %593, float* %590
%594 = load i32, i32* %12
%595 = sext i32 %594 to i64
%596 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %5, i64 0, i64 %595
%597 = load float, float* %596
%598 = load float, float* %6
%599 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %5, i64 0, i64 11
%600 = load float, float* %599
%601 = fneg float %597
%602 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %601, float %598, float %600)
store float %602, float* %599
%603 = load float*, float** %3
%604 = load i32, i32* %12
%605 = sext i32 %604 to i64
%606 = getelementptr inbounds float, float* %603, i64 %605
%607 = load float, float* %606
%608 = load float, float* %6
%609 = load float*, float** %3
%610 = getelementptr inbounds float, float* %609, i64 11
%611 = load float, float* %610
%612 = fneg float %607
%613 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %612, float %608, float %611)
store float %613, float* %610
%614 = load i32, i32* %13
%615 = sext i32 %614 to i64
%616 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %5, i64 0, i64 %615
%617 = load float, float* %616
%618 = load float, float* %6
%619 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %5, i64 0, i64 15
%620 = load float, float* %619
%621 = fneg float %617
%622 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %621, float %618, float %620)
store float %622, float* %619
%623 = load float*, float** %3
%624 = load i32, i32* %13
%625 = sext i32 %624 to i64
%626 = getelementptr inbounds float, float* %623, i64 %625
%627 = load float, float* %626
%628 = load float, float* %6
%629 = load float*, float** %3
%630 = getelementptr inbounds float, float* %629, i64 15
%631 = load float, float* %630
%632 = fneg float %627
%633 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %632, float %628, float %631)
store float %633, float* %630
br label %634
634: ; preds = %547, %544
br label %635
635: ; preds = %634
%636 = load i32, i32* %9
%637 = add nsw i32 %636, 1
store i32 %637, i32* %9
br label %20
638: ; preds = %218, %20
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @mtxInvert(float* %0, float* %1) {
%3 = alloca [16 x float]
%4 = bitcast [16 x float]* %3 to i8*
%5 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %3, i64 0, i64 0
%6 = call i32 @mtxTranspose(float* %5, float* %1)
%7 = call i32 @mtxLoadIdentity(float* %0)
%8 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %3, i64 0, i64 4
%9 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 4
%10 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %3, i64 0, i64 8
%11 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 8
%12 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %3, i64 0, i64 12
%13 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 12
%14 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %3, i64 0, i64 1
%15 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
%16 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %3, i64 0, i64 5
%17 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 5
%18 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %3, i64 0, i64 9
%19 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 9
%20 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %3, i64 0, i64 13
%21 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 13
%22 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %3, i64 0, i64 2
%23 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 2
%24 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %3, i64 0, i64 6
%25 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 6
%26 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %3, i64 0, i64 10
%27 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 10
%28 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %3, i64 0, i64 14
%29 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 14
%30 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %3, i64 0, i64 3
%31 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 3
%32 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %3, i64 0, i64 7
%33 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 7
%34 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %3, i64 0, i64 11
%35 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 11
%36 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %3, i64 0, i64 15
%37 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 15
br label %38
38: ; preds = %2, %287
%39 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %48, %287 ]
%40 = phi i64 [ 1, %2 ], [ %288, %287 ]
%41 = shl i64 %39, 2
%42 = mul nuw nsw i64 %39, 5
%43 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %3, i64 0, i64 %42
%44 = load float, float* %43
%45 = add nuw nsw i64 %39, 4
%46 = add nuw nsw i64 %39, 8
%47 = add nuw nsw i64 %39, 12
%48 = add nuw nsw i64 %39, 1
%49 = icmp eq i64 %48, 4
br i1 %49, label %70, label %50
50: ; preds = %38
%51 = trunc i64 %39 to i32
br label %52
52: ; preds = %50, %65
%53 = phi i64 [ %68, %65 ], [ %40, %50 ]
%54 = phi i32 [ %67, %65 ], [ %51, %50 ]
%55 = phi float [ %66, %65 ], [ %44, %50 ]
%56 = add nuw nsw i64 %53, %41
%57 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %3, i64 0, i64 %56
%58 = load float, float* %57
%59 = call i64 @fabsf(float %58)
%60 = call i64 @fabsf(float %55)
%61 = icmp sgt i64 %59, %60
br i1 %61, label %62, label %65
62: ; preds = %52
%63 = load float, float* %57
%64 = trunc i64 %53 to i32
br label %65
65: ; preds = %52, %62
%66 = phi float [ %63, %62 ], [ %55, %52 ]
%67 = phi i32 [ %64, %62 ], [ %54, %52 ]
%68 = add nuw nsw i64 %53, 1
%69 = icmp eq i64 %68, 4
br i1 %69, label %70, label %52
70: ; preds = %65, %38
%71 = phi float [ %44, %38 ], [ %66, %65 ]
%72 = phi i32 [ 3, %38 ], [ %67, %65 ]
%73 = zext i32 %72 to i64
%74 = icmp eq i64 %39, %73
br i1 %74, label %115, label %75
75: ; preds = %70
%76 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %39
%77 = load float, float* %76
%78 = sext i32 %72 to i64
%79 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %78
%80 = load float, float* %79
store float %80, float* %76
store float %77, float* %79
%81 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %3, i64 0, i64 %39
%82 = load float, float* %81
%83 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %3, i64 0, i64 %78
%84 = load float, float* %83
store float %84, float* %81
store float %82, float* %83
%85 = add nsw i32 %72, 4
%86 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %45
%87 = load float, float* %86
%88 = sext i32 %85 to i64
%89 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %88
%90 = load float, float* %89
store float %90, float* %86
store float %87, float* %89
%91 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %3, i64 0, i64 %45
%92 = load float, float* %91
%93 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %3, i64 0, i64 %88
%94 = load float, float* %93
store float %94, float* %91
store float %92, float* %93
%95 = add nsw i32 %72, 8
%96 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %46
%97 = load float, float* %96
%98 = sext i32 %95 to i64
%99 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %98
%100 = load float, float* %99
store float %100, float* %96
store float %97, float* %99
%101 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %3, i64 0, i64 %46
%102 = load float, float* %101
%103 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %3, i64 0, i64 %98
%104 = load float, float* %103
store float %104, float* %101
store float %102, float* %103
%105 = add nsw i32 %72, 12
%106 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %47
%107 = load float, float* %106
%108 = sext i32 %105 to i64
%109 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %108
%110 = load float, float* %109
store float %110, float* %106
store float %107, float* %109
%111 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %3, i64 0, i64 %47
%112 = load float, float* %111
%113 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %3, i64 0, i64 %108
%114 = load float, float* %113
store float %114, float* %111
store float %112, float* %113
br label %115
115: ; preds = %75, %70
%116 = fcmp oeq float %71, 0.000000e+00
br i1 %116, label %117, label %119
117: ; preds = %115
%118 = call i32 @mtxLoadIdentity(float* %0)
br label %289
119: ; preds = %115
%120 = fdiv float 1.000000e+00, %71
%121 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %3, i64 0, i64 %39
%122 = load float, float* %121
%123 = fmul float %120, %122
store float %123, float* %121
%124 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %39
%125 = load float, float* %124
%126 = fmul float %120, %125
store float %126, float* %124
%127 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %3, i64 0, i64 %45
%128 = load float, float* %127
%129 = fmul float %120, %128
store float %129, float* %127
%130 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %45
%131 = load float, float* %130
%132 = fmul float %120, %131
store float %132, float* %130
%133 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %3, i64 0, i64 %46
%134 = load float, float* %133
%135 = fmul float %120, %134
store float %135, float* %133
%136 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %46
%137 = load float, float* %136
%138 = fmul float %120, %137
store float %138, float* %136
%139 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %3, i64 0, i64 %47
%140 = load float, float* %139
%141 = fmul float %120, %140
store float %141, float* %139
%142 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %47
%143 = load float, float* %142
%144 = fmul float %120, %143
store float %144, float* %142
%145 = icmp eq i64 %39, 0
br i1 %145, label %177, label %146
146: ; preds = %119
%147 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %3, i64 0, i64 %41
%148 = load float, float* %147
%149 = load float, float* %5
%150 = fneg float %123
%151 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %150, float %148, float %149)
store float %151, float* %5
%152 = load float, float* %0
%153 = fneg float %126
%154 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %153, float %148, float %152)
store float %154, float* %0
%155 = load float, float* %8
%156 = fneg float %129
%157 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %156, float %148, float %155)
store float %157, float* %8
%158 = load float, float* %9
%159 = fneg float %132
%160 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %159, float %148, float %158)
store float %160, float* %9
%161 = load float, float* %10
%162 = fneg float %135
%163 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %162, float %148, float %161)
store float %163, float* %10
%164 = load float, float* %11
%165 = fneg float %138
%166 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %165, float %148, float %164)
store float %166, float* %11
%167 = load float, float* %12
%168 = fneg float %141
%169 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %168, float %148, float %167)
store float %169, float* %12
%170 = load float, float* %13
%171 = fneg float %144
%172 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %171, float %148, float %170)
store float %172, float* %13
%173 = icmp eq i64 %39, 1
br i1 %173, label %214, label %174
174: ; preds = %146
%175 = load float, float* %121
%176 = load float, float* %124
br label %177
177: ; preds = %174, %119
%178 = phi float [ %176, %174 ], [ %126, %119 ]
%179 = phi float [ %175, %174 ], [ %123, %119 ]
%180 = or i64 %41, 1
%181 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %3, i64 0, i64 %180
%182 = load float, float* %181
%183 = load float, float* %14
%184 = fneg float %179
%185 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %184, float %182, float %183)
store float %185, float* %14
%186 = load float, float* %15
%187 = fneg float %178
%188 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %187, float %182, float %186)
store float %188, float* %15
%189 = load float, float* %127
%190 = load float, float* %16
%191 = fneg float %189
%192 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %191, float %182, float %190)
store float %192, float* %16
%193 = load float, float* %130
%194 = load float, float* %17
%195 = fneg float %193
%196 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %195, float %182, float %194)
store float %196, float* %17
%197 = load float, float* %133
%198 = load float, float* %18
%199 = fneg float %197
%200 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %199, float %182, float %198)
store float %200, float* %18
%201 = load float, float* %136
%202 = load float, float* %19
%203 = fneg float %201
%204 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %203, float %182, float %202)
store float %204, float* %19
%205 = load float, float* %139
%206 = load float, float* %20
%207 = fneg float %205
%208 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %207, float %182, float %206)
store float %208, float* %20
%209 = load float, float* %142
%210 = load float, float* %21
%211 = fneg float %209
%212 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %211, float %182, float %210)
store float %212, float* %21
%213 = icmp eq i64 %39, 2
br i1 %213, label %251, label %214
214: ; preds = %177, %146
%215 = or i64 %41, 2
%216 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %3, i64 0, i64 %215
%217 = load float, float* %216
%218 = load float, float* %121
%219 = load float, float* %22
%220 = fneg float %218
%221 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %220, float %217, float %219)
store float %221, float* %22
%222 = load float, float* %124
%223 = load float, float* %23
%224 = fneg float %222
%225 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %224, float %217, float %223)
store float %225, float* %23
%226 = load float, float* %127
%227 = load float, float* %24
%228 = fneg float %226
%229 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %228, float %217, float %227)
store float %229, float* %24
%230 = load float, float* %130
%231 = load float, float* %25
%232 = fneg float %230
%233 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %232, float %217, float %231)
store float %233, float* %25
%234 = load float, float* %133
%235 = load float, float* %26
%236 = fneg float %234
%237 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %236, float %217, float %235)
store float %237, float* %26
%238 = load float, float* %136
%239 = load float, float* %27
%240 = fneg float %238
%241 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %240, float %217, float %239)
store float %241, float* %27
%242 = load float, float* %139
%243 = load float, float* %28
%244 = fneg float %242
%245 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %244, float %217, float %243)
store float %245, float* %28
%246 = load float, float* %142
%247 = load float, float* %29
%248 = fneg float %246
%249 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %248, float %217, float %247)
store float %249, float* %29
%250 = icmp eq i64 %39, 3
br i1 %250, label %287, label %251
251: ; preds = %177, %214
%252 = or i64 %41, 3
%253 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %3, i64 0, i64 %252
%254 = load float, float* %253
%255 = load float, float* %121
%256 = load float, float* %30
%257 = fneg float %255
%258 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %257, float %254, float %256)
store float %258, float* %30
%259 = load float, float* %124
%260 = load float, float* %31
%261 = fneg float %259
%262 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %261, float %254, float %260)
store float %262, float* %31
%263 = load float, float* %127
%264 = load float, float* %32
%265 = fneg float %263
%266 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %265, float %254, float %264)
store float %266, float* %32
%267 = load float, float* %130
%268 = load float, float* %33
%269 = fneg float %267
%270 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %269, float %254, float %268)
store float %270, float* %33
%271 = load float, float* %133
%272 = load float, float* %34
%273 = fneg float %271
%274 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %273, float %254, float %272)
store float %274, float* %34
%275 = load float, float* %136
%276 = load float, float* %35
%277 = fneg float %275
%278 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %277, float %254, float %276)
store float %278, float* %35
%279 = load float, float* %139
%280 = load float, float* %36
%281 = fneg float %279
%282 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %281, float %254, float %280)
store float %282, float* %36
%283 = load float, float* %142
%284 = load float, float* %37
%285 = fneg float %283
%286 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %285, float %254, float %284)
store float %286, float* %37
br label %287
287: ; preds = %214, %251
%288 = add nuw nsw i64 %40, 1
br i1 %49, label %289, label %38
289: ; preds = %287, %117
ret void
}