void byte_reverse(float *buf, int n) {
  char temp, *ptr;
  for (ptr = (char *)buf; n--; ptr += 4) {
    temp = (ptr[0]);
    (ptr[0]) = (ptr[3]);
    (ptr[3]) = temp;
    temp = (ptr[1]);
    (ptr[1]) = (ptr[2]);
    (ptr[2]) = temp;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<byte_reverse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     117a <byte_reverse+0x7a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0xd(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x3(%rax),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0xd(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,0x3(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x1(%rax),%al
mov    %al,-0xd(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x2(%rax),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,0x1(%rax)
mov    -0xd(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,0x2(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1113 <byte_reverse+0x13>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<byte_reverse>:
test   %esi,%esi
je     1166 <byte_reverse+0x66>
mov    %esi,%eax
test   $0x1,%sil
je     1122 <byte_reverse+0x22>
mov    (%rdi),%al
mov    0x3(%rdi),%cl
mov    %cl,(%rdi)
mov    %al,0x3(%rdi)
rolw   $0x8,0x1(%rdi)
lea    -0x1(%rsi),%eax
add    $0x4,%rdi
cmp    $0x1,%esi
je     1166 <byte_reverse+0x66>
mov    %eax,%esi
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rdi,%rcx,4),%edx
movzbl 0x3(%rdi,%rcx,4),%eax
mov    %al,(%rdi,%rcx,4)
mov    %dl,0x3(%rdi,%rcx,4)
rolw   $0x8,0x1(%rdi,%rcx,4)
movzbl 0x4(%rdi,%rcx,4),%eax
movzbl 0x7(%rdi,%rcx,4),%edx
mov    %dl,0x4(%rdi,%rcx,4)
mov    %al,0x7(%rdi,%rcx,4)
rolw   $0x8,0x5(%rdi,%rcx,4)
add    $0x2,%rcx
cmp    %ecx,%esi
jne    1130 <byte_reverse+0x30>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @byte_reverse(float* %0, i32 %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8
%6 = alloca i8*
store float* %0, float** %3
store i32 %1, i32* %4
%7 = load float*, float** %3
%8 = bitcast float* %7 to i8*
store i8* %8, i8** %6
br label %9
9: ; preds = %36, %2
%10 = load i32, i32* %4
%11 = add nsw i32 %10, -1
store i32 %11, i32* %4
%12 = icmp ne i32 %10, 0
br i1 %12, label %13, label %39
13: ; preds = %9
%14 = load i8*, i8** %6
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 0
%16 = load i8, i8* %15
store i8 %16, i8* %5
%17 = load i8*, i8** %6
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 3
%19 = load i8, i8* %18
%20 = load i8*, i8** %6
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 0
store i8 %19, i8* %21
%22 = load i8, i8* %5
%23 = load i8*, i8** %6
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 3
store i8 %22, i8* %24
%25 = load i8*, i8** %6
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 1
%27 = load i8, i8* %26
store i8 %27, i8* %5
%28 = load i8*, i8** %6
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 2
%30 = load i8, i8* %29
%31 = load i8*, i8** %6
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 1
store i8 %30, i8* %32
%33 = load i8, i8* %5
%34 = load i8*, i8** %6
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 2
store i8 %33, i8* %35
br label %36
36: ; preds = %13
%37 = load i8*, i8** %6
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 4
store i8* %38, i8** %6
br label %9
39: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @byte_reverse(float* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %3, label %44, label %4
4: ; preds = %2
%5 = bitcast float* %0 to i8*
%6 = and i32 %1, 1
%7 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %7, label %19, label %8
8: ; preds = %4
%9 = add nsw i32 %1, -1
%10 = load i8, i8* %5
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 3
%12 = load i8, i8* %11
store i8 %12, i8* %5
store i8 %10, i8* %11
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 1
%14 = load i8, i8* %13
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 2
%16 = load i8, i8* %15
store i8 %16, i8* %13
store i8 %14, i8* %15
%17 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
%18 = bitcast float* %17 to i8*
br label %19
19: ; preds = %8, %4
%20 = phi i8* [ %5, %4 ], [ %18, %8 ]
%21 = phi i32 [ %1, %4 ], [ %9, %8 ]
%22 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %22, label %44, label %23
23: ; preds = %19, %23
%24 = phi i8* [ %42, %23 ], [ %20, %19 ]
%25 = phi i32 [ %34, %23 ], [ %21, %19 ]
%26 = load i8, i8* %24
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 3
%28 = load i8, i8* %27
store i8 %28, i8* %24
store i8 %26, i8* %27
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 1
%30 = load i8, i8* %29
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 2
%32 = load i8, i8* %31
store i8 %32, i8* %29
store i8 %30, i8* %31
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 4
%34 = add nsw i32 %25, -2
%35 = load i8, i8* %33
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 7
%37 = load i8, i8* %36
store i8 %37, i8* %33
store i8 %35, i8* %36
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 5
%39 = load i8, i8* %38
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 6
%41 = load i8, i8* %40
store i8 %41, i8* %38
store i8 %39, i8* %40
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 8
%43 = icmp eq i32 %34, 0
br i1 %43, label %44, label %23
44: ; preds = %19, %23, %2
ret void
}