#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ moveleft(char *, char *, int);
numtoa(char *str, int num) {
  int i = 10;
  int neg = (num < 0);
  if (neg)
    num = -num;
  str[--i] = 0;
  do {
    str[--i] = (num % 10) + '0';
    num /= 10;
  } while (num > 0);
  if (neg)
    str[--i] = '-';
  moveleft(&str[i], str, 10 - i);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<numtoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movl   $0xa,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
setl   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
je     1147 <numtoa+0x37>
xor    %eax,%eax
sub    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    $0x30,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jg     115b <numtoa+0x4b>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
je     11b2 <numtoa+0xa2>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x2d,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
movslq -0x18(%rbp),%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    $0xa,%edx
sub    -0x18(%rbp),%edx
call   1030 <moveleft@plt>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<numtoa>:
push   %rbx
mov    %rdi,%r8
mov    %esi,%eax
neg    %eax
cmovs  %esi,%eax
movb   $0x0,0x9(%rdi)
mov    $0x8,%edx
movabs $0x900000000,%rdi
mov    $0x9,%r10d
movabs $0xffffffff00000000,%r9
ff ff ff
xchg   %ax,%ax
add    %r9,%rdi
movslq %eax,%r11
imul   $0x66666667,%r11,%rax
mov    %rax,%rcx
shr    $0x3f,%rcx
sar    $0x22,%rax
add    %ecx,%eax
lea    (%rax,%rax,1),%ecx
lea    (%rcx,%rcx,4),%ecx
mov    %r11d,%ebx
sub    %ecx,%ebx
add    $0x30,%bl
mov    %bl,(%r8,%rdx,1)
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
add    $0xffffffff,%r10d
cmp    $0x9,%r11d
jg     1140 <numtoa+0x30>
test   %esi,%esi
js     1184 <numtoa+0x74>
sar    $0x20,%rdi
jmp    118f <numtoa+0x7f>
movslq %edx,%rdi
movb   $0x2d,(%r8,%rdi,1)
mov    %edx,%r10d
add    %r8,%rdi
mov    $0xa,%edx
sub    %r10d,%edx
mov    %r8,%rsi
pop    %rbx
jmp    1030 <moveleft@plt>

LLVM IR (-O0):
define i32 @numtoa(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 10, i32* %6
%8 = load i32, i32* %5
%9 = icmp slt i32 %8, 0
%10 = zext i1 %9 to i32
store i32 %10, i32* %7
%11 = load i32, i32* %7
%12 = icmp ne i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %16
13: ; preds = %2
%14 = load i32, i32* %5
%15 = sub nsw i32 0, %14
store i32 %15, i32* %5
br label %16
16: ; preds = %13, %2
%17 = load i8*, i8** %4
%18 = load i32, i32* %6
%19 = add nsw i32 %18, -1
store i32 %19, i32* %6
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %20
store i8 0, i8* %21
br label %22
22: ; preds = %34, %16
%23 = load i32, i32* %5
%24 = srem i32 %23, 10
%25 = add nsw i32 %24, 48
%26 = trunc i32 %25 to i8
%27 = load i8*, i8** %4
%28 = load i32, i32* %6
%29 = add nsw i32 %28, -1
store i32 %29, i32* %6
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %30
store i8 %26, i8* %31
%32 = load i32, i32* %5
%33 = sdiv i32 %32, 10
store i32 %33, i32* %5
br label %34
34: ; preds = %22
%35 = load i32, i32* %5
%36 = icmp sgt i32 %35, 0
br i1 %36, label %22, label %37
37: ; preds = %34
%38 = load i32, i32* %7
%39 = icmp ne i32 %38, 0
br i1 %39, label %40, label %46
40: ; preds = %37
%41 = load i8*, i8** %4
%42 = load i32, i32* %6
%43 = add nsw i32 %42, -1
store i32 %43, i32* %6
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %44
store i8 45, i8* %45
br label %46
46: ; preds = %40, %37
%47 = load i8*, i8** %4
%48 = load i32, i32* %6
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 %49
%51 = load i8*, i8** %4
%52 = load i32, i32* %6
%53 = sub nsw i32 10, %52
%54 = call i32 @moveleft(i8* %50, i8* %51, i32 %53)
%55 = load i32, i32* %3
ret i32 %55
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @numtoa(i8* %0, i32 %1) {
%3 = icmp slt i32 %1, 0
%4 = sub nsw i32 0, %1
%5 = select i1 %3, i32 %4, i32 %1
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 9
store i8 0, i8* %6
br label %7
7: ; preds = %7, %2
%8 = phi i64 [ %13, %7 ], [ 9, %2 ]
%9 = phi i32 [ %15, %7 ], [ %5, %2 ]
%10 = srem i32 %9, 10
%11 = trunc i32 %10 to i8
%12 = add nsw i8 %11, 48
%13 = add nsw i64 %8, -1
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
store i8 %12, i8* %14
%15 = sdiv i32 %9, 10
%16 = icmp sgt i32 %9, 9
br i1 %16, label %7, label %17
17: ; preds = %7
br i1 %3, label %22, label %18
18: ; preds = %17
%19 = trunc i64 %13 to i32
%20 = shl i64 %13, 32
%21 = ashr exact i64 %20, 32
br label %27
22: ; preds = %17
%23 = trunc i64 %8 to i32
%24 = add nsw i32 %23, -2
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %25
store i8 45, i8* %26
br label %27
27: ; preds = %18, %22
%28 = phi i64 [ %21, %18 ], [ %25, %22 ]
%29 = phi i32 [ %19, %18 ], [ %24, %22 ]
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %28
%31 = sub nsw i32 10, %29
%32 = tail call i32 @moveleft(i8* %30, i8* %0, i32 %31)
ret i32 undef
}