#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int __attribute__((visibility("hidden")))
get_element(const char *buf, int buf_size, char *element, int element_size,
            char **tail) {
  int i, j;
  element[0] = 0;
  for (i = 0, j = 0; buf[i] != '<' && j < (element_size - 1) && i < buf_size;
       i++)
    element[j++] = buf[i];
  element[j] = 0;
  if (tail != NULL)
    *tail = (char *)buf + i;
  return j;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<get_element>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x3c,%ecx
mov    %al,-0x31(%rbp)
je     1167 <get_element+0x67>
mov    -0x30(%rbp),%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
xor    %eax,%eax
cmp    %edx,%ecx
mov    %al,-0x31(%rbp)
jge    1167 <get_element+0x67>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
setl   %al
mov    %al,-0x31(%rbp)
mov    -0x31(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1177 <get_element+0x77>
jmp    11a5 <get_element+0xa5>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x30(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    112b <get_element+0x2b>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
cmpq   $0x0,-0x28(%rbp)
je     11ce <get_element+0xce>
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x2c(%rbp),%rax
add    %rax,%rcx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<get_element>:
movb   $0x0,(%rdx)
mov    (%rdi),%r9b
xor    %eax,%eax
cmp    $0x3c,%r9b
je     113e <get_element+0x3e>
cmp    $0x2,%ecx
jl     113e <get_element+0x3e>
test   %esi,%esi
jle    113e <get_element+0x3e>
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %esi,%esi
xor    %eax,%eax
xchg   %ax,%ax
mov    %r9b,(%rdx,%rax,1)
movzbl 0x1(%rdi,%rax,1),%r9d
add    $0x1,%rax
cmp    $0x3c,%r9b
je     113e <get_element+0x3e>
cmp    %rcx,%rax
jae    113e <get_element+0x3e>
cmp    %rsi,%rax
jb     1120 <get_element+0x20>
mov    %eax,%eax
movb   $0x0,(%rdx,%rax,1)
test   %r8,%r8
je     114f <get_element+0x4f>
add    %rax,%rdi
mov    %rdi,(%r8)
ret

LLVM IR (-O0):
define hidden i32 @get_element(i8* %0, i32 %1, i8* %2, i32 %3, i8** %4) {
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i8**
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i8* %0, i8** %6
store i32 %1, i32* %7
store i8* %2, i8** %8
store i32 %3, i32* %9
store i8** %4, i8*** %10
%13 = load i8*, i8** %8
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 0
store i8 0, i8* %14
store i32 0, i32* %11
store i32 0, i32* %12
br label %15
15: ; preds = %45, %5
%16 = load i8*, i8** %6
%17 = load i32, i32* %11
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = icmp ne i32 %21, 60
br i1 %22, label %23, label %32
23: ; preds = %15
%24 = load i32, i32* %12
%25 = load i32, i32* %9
%26 = sub nsw i32 %25, 1
%27 = icmp slt i32 %24, %26
br i1 %27, label %28, label %32
28: ; preds = %23
%29 = load i32, i32* %11
%30 = load i32, i32* %7
%31 = icmp slt i32 %29, %30
br label %32
32: ; preds = %28, %23, %15
%33 = phi i1 [ false, %23 ], [ false, %15 ], [ %31, %28 ]
br i1 %33, label %34, label %48
34: ; preds = %32
%35 = load i8*, i8** %6
%36 = load i32, i32* %11
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 %37
%39 = load i8, i8* %38
%40 = load i8*, i8** %8
%41 = load i32, i32* %12
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %12
%43 = sext i32 %41 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %43
store i8 %39, i8* %44
br label %45
45: ; preds = %34
%46 = load i32, i32* %11
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %11
br label %15
48: ; preds = %32
%49 = load i8*, i8** %8
%50 = load i32, i32* %12
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 %51
store i8 0, i8* %52
%53 = load i8**, i8*** %10
%54 = icmp ne i8** %53, null
br i1 %54, label %55, label %61
55: ; preds = %48
%56 = load i8*, i8** %6
%57 = load i32, i32* %11
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 %58
%60 = load i8**, i8*** %10
store i8* %59, i8** %60
br label %61
61: ; preds = %55, %48
%62 = load i32, i32* %12
ret i32 %62
}

LLVM IR (-O2):
define hidden i32 @get_element(i8* %0, i32 %1, i8* nocapture writeonly %2, i32 %3, i8** writeonly %4) {
store i8 0, i8* %2
%6 = load i8, i8* %0
%7 = icmp ne i8 %6, 60
%8 = icmp sgt i32 %3, 1
%9 = and i1 %7, %8
%10 = icmp sgt i32 %1, 0
%11 = and i1 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %30
12: ; preds = %5
%13 = add nsw i32 %3, -1
%14 = zext i32 %13 to i64
%15 = zext i32 %1 to i64
br label %16
16: ; preds = %12, %16
%17 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %19, %16 ]
%18 = phi i8 [ %6, %12 ], [ %22, %16 ]
%19 = add nuw nsw i64 %17, 1
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %17
store i8 %18, i8* %20
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %19
%22 = load i8, i8* %21
%23 = icmp ne i8 %22, 60
%24 = icmp ult i64 %19, %14
%25 = select i1 %23, i1 %24, i1 false
%26 = icmp ult i64 %19, %15
%27 = select i1 %25, i1 %26, i1 false
br i1 %27, label %16, label %28
28: ; preds = %16
%29 = trunc i64 %19 to i32
br label %30
30: ; preds = %28, %5
%31 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %29, %28 ]
%32 = zext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %32
store i8 0, i8* %33
%34 = icmp eq i8** %4, null
br i1 %34, label %37, label %35
35: ; preds = %30
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %32
store i8* %36, i8** %4
br label %37
37: ; preds = %35, %30
ret i32 %31
}