int main() {
  int sum = 0;
  for (int i = 0; i < 10; i++) {
    sum += i;
  }
  if (sum != 45)
    return 1;
  sum = 0;
  for (int j = 0; j < 10; j++)
    sum += j;
  if (sum != 45)
    return 2;
  int k = 0;
  sum = 0;
  for (; k < 10;) {
    int m = sum + k;
    sum = m;
    k++;
  }
  if (sum != 45)
    return 3;
  for (int l; l < 10; l++)
    ;
  for (int l; l < 10; l++) {
  }
  int i_sum = 0;
  for (int i = 0; 1; i++) {
    if (i == 10)
      break;
    else if (i == 5) {
      continue;
    }
    i_sum += i;
  }
  if (i_sum != 40)
    return 4;
  int i, j, m;
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0xa,-0xc(%rbp)
jge    113a <main+0x3a>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1119 <main+0x19>
cmpl   $0x2d,-0x8(%rbp)
je     1150 <main+0x50>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1298 <main+0x198>
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x10(%rbp)
jge    117f <main+0x7f>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    115e <main+0x5e>
cmpl   $0x2d,-0x8(%rbp)
je     1195 <main+0x95>
movl   $0x2,-0x4(%rbp)
jmp    1298 <main+0x198>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x14(%rbp)
jge    11ca <main+0xca>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11a3 <main+0xa3>
cmpl   $0x2d,-0x8(%rbp)
je     11e0 <main+0xe0>
movl   $0x3,-0x4(%rbp)
jmp    1298 <main+0x198>
jmp    11e5 <main+0xe5>
cmpl   $0xa,-0x1c(%rbp)
jge    1202 <main+0x102>
jmp    11f4 <main+0xf4>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11e5 <main+0xe5>
jmp    1207 <main+0x107>
cmpl   $0xa,-0x20(%rbp)
jge    1224 <main+0x124>
jmp    1216 <main+0x116>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1207 <main+0x107>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    $0x1,%al
test   $0x1,%al
jne    1241 <main+0x141>
jmp    127b <main+0x17b>
cmpl   $0xa,-0x28(%rbp)
jne    1250 <main+0x150>
jmp    127b <main+0x17b>
cmpl   $0x5,-0x28(%rbp)
jne    125f <main+0x15f>
jmp    126d <main+0x16d>
jmp    1264 <main+0x164>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1232 <main+0x132>
cmpl   $0x28,-0x24(%rbp)
je     1291 <main+0x191>
movl   $0x4,-0x4(%rbp)
jmp    1298 <main+0x198>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
store i32 0, i32* %2
store i32 0, i32* %3
br label %14
14: ; preds = %21, %0
%15 = load i32, i32* %3
%16 = icmp slt i32 %15, 10
br i1 %16, label %17, label %24
17: ; preds = %14
%18 = load i32, i32* %3
%19 = load i32, i32* %2
%20 = add nsw i32 %19, %18
store i32 %20, i32* %2
br label %21
21: ; preds = %17
%22 = load i32, i32* %3
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %3
br label %14
24: ; preds = %14
%25 = load i32, i32* %2
%26 = icmp ne i32 %25, 45
br i1 %26, label %27, label %28
27: ; preds = %24
store i32 1, i32* %1
br label %97
28: ; preds = %24
store i32 0, i32* %2
store i32 0, i32* %4
br label %29
29: ; preds = %36, %28
%30 = load i32, i32* %4
%31 = icmp slt i32 %30, 10
br i1 %31, label %32, label %39
32: ; preds = %29
%33 = load i32, i32* %4
%34 = load i32, i32* %2
%35 = add nsw i32 %34, %33
store i32 %35, i32* %2
br label %36
36: ; preds = %32
%37 = load i32, i32* %4
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %4
br label %29
39: ; preds = %29
%40 = load i32, i32* %2
%41 = icmp ne i32 %40, 45
br i1 %41, label %42, label %43
42: ; preds = %39
store i32 2, i32* %1
br label %97
43: ; preds = %39
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %2
br label %44
44: ; preds = %47, %43
%45 = load i32, i32* %5
%46 = icmp slt i32 %45, 10
br i1 %46, label %47, label %54
47: ; preds = %44
%48 = load i32, i32* %2
%49 = load i32, i32* %5
%50 = add nsw i32 %48, %49
store i32 %50, i32* %6
%51 = load i32, i32* %6
store i32 %51, i32* %2
%52 = load i32, i32* %5
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %5
br label %44
54: ; preds = %44
%55 = load i32, i32* %2
%56 = icmp ne i32 %55, 45
br i1 %56, label %57, label %58
57: ; preds = %54
store i32 3, i32* %1
br label %97
58: ; preds = %54
br label %59
59: ; preds = %63, %58
%60 = load i32, i32* %7
%61 = icmp slt i32 %60, 10
br i1 %61, label %62, label %66
62: ; preds = %59
br label %63
63: ; preds = %62
%64 = load i32, i32* %7
%65 = add nsw i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %7
br label %59
66: ; preds = %59
br label %67
67: ; preds = %71, %66
%68 = load i32, i32* %8
%69 = icmp slt i32 %68, 10
br i1 %69, label %70, label %74
70: ; preds = %67
br label %71
71: ; preds = %70
%72 = load i32, i32* %8
%73 = add nsw i32 %72, 1
store i32 %73, i32* %8
br label %67
74: ; preds = %67
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %10
br label %75
75: ; preds = %89, %74
br i1 true, label %76, label %92
76: ; preds = %75
%77 = load i32, i32* %10
%78 = icmp eq i32 %77, 10
br i1 %78, label %79, label %80
79: ; preds = %76
br label %92
80: ; preds = %76
%81 = load i32, i32* %10
%82 = icmp eq i32 %81, 5
br i1 %82, label %83, label %84
83: ; preds = %80
br label %89
84: ; preds = %80
br label %85
85: ; preds = %84
%86 = load i32, i32* %10
%87 = load i32, i32* %9
%88 = add nsw i32 %87, %86
store i32 %88, i32* %9
br label %89
89: ; preds = %85, %83
%90 = load i32, i32* %10
%91 = add nsw i32 %90, 1
store i32 %91, i32* %10
br label %75
92: ; preds = %79, %75
%93 = load i32, i32* %9
%94 = icmp ne i32 %93, 40
br i1 %94, label %95, label %96
95: ; preds = %92
store i32 4, i32* %1
br label %97
96: ; preds = %92
store i32 0, i32* %1
br label %97
97: ; preds = %96, %95, %57, %42, %27
%98 = load i32, i32* %1
ret i32 %98
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @main() {
ret i32 0
}