int Left(int i, int *array) {
  int index = i;
  int flag = 0;
  --i;
  while (i >= 0) {
    if (array[i] > array[index]) {
      index = i + 1;
      flag = 1;
      break;
    }
    --i;
  }
  if (flag != 0)
    return index;
  else
    return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Left>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jl     116a <Left+0x6a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    115c <Left+0x5c>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
jmp    116a <Left+0x6a>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1121 <Left+0x21>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
je     117f <Left+0x7f>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1186 <Left+0x86>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Left>:
movslq %edi,%rcx
mov    %ecx,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
test   %eax,%eax
jle    1125 <Left+0x25>
mov    -0x4(%rsi,%rax,4),%edx
add    $0xffffffffffffffff,%rax
cmp    (%rsi,%rcx,4),%edx
jle    1110 <Left+0x10>
add    $0x1,%eax
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @Left(i32 %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32* %1, i32** %5
%8 = load i32, i32* %4
store i32 %8, i32* %6
store i32 0, i32* %7
%9 = load i32, i32* %4
%10 = add nsw i32 %9, -1
store i32 %10, i32* %4
br label %11
11: ; preds = %29, %2
%12 = load i32, i32* %4
%13 = icmp sge i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %32
14: ; preds = %11
%15 = load i32*, i32** %5
%16 = load i32, i32* %4
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = load i32*, i32** %5
%21 = load i32, i32* %6
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp sgt i32 %19, %24
br i1 %25, label %26, label %29
26: ; preds = %14
%27 = load i32, i32* %4
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %6
store i32 1, i32* %7
br label %32
29: ; preds = %14
%30 = load i32, i32* %4
%31 = add nsw i32 %30, -1
store i32 %31, i32* %4
br label %11
32: ; preds = %26, %11
%33 = load i32, i32* %7
%34 = icmp ne i32 %33, 0
br i1 %34, label %35, label %37
35: ; preds = %32
%36 = load i32, i32* %6
store i32 %36, i32* %3
br label %38
37: ; preds = %32
store i32 0, i32* %3
br label %38
38: ; preds = %37, %35
%39 = load i32, i32* %3
ret i32 %39
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @Left(i32 %0, i32* nocapture %1) {
%3 = sext i32 %0 to i64
%4 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %3
%5 = zext i32 %0 to i64
br label %6
6: ; preds = %11, %2
%7 = phi i64 [ %8, %11 ], [ %5, %2 ]
%8 = add nsw i64 %7, -1
%9 = trunc i64 %7 to i32
%10 = icmp sgt i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %18
11: ; preds = %6
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %8
%13 = load i32, i32* %12
%14 = load i32, i32* %4
%15 = icmp sgt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %6
16: ; preds = %11
%17 = trunc i64 %7 to i32
br label %18
18: ; preds = %6, %16
%19 = phi i32 [ %17, %16 ], [ 0, %6 ]
ret i32 %19
}