void GrOffScreen16BPPLineDrawV(void *pvDisplayData, int lX, int lY1, int lY2,
                               unsigned int ulValue) {
  unsigned char *pucData;
  int lBytesPerRow;
  ;
  pucData = (unsigned char *)pvDisplayData;
  lBytesPerRow = (*(unsigned short *)(pucData)) * 2;
  pucData += ((lBytesPerRow * lY1) + (lX * 2) + 4 + (16 * 2));
  for (; lY1 <= lY2; lY1++) {
    *(unsigned short *)pucData = ulValue;
    pucData += lBytesPerRow;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<GrOffScreen16BPPLineDrawV>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
mov    -0xc(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    %eax,%ecx
add    $0x4,%ecx
add    $0x20,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     1185 <GrOffScreen16BPPLineDrawV+0x85>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %ax,%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,(%rax)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    114d <GrOffScreen16BPPLineDrawV+0x4d>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<GrOffScreen16BPPLineDrawV>:
mov    %ecx,%r9d
sub    %edx,%r9d
jl     11a4 <GrOffScreen16BPPLineDrawV+0xa4>
movzwl (%rdi),%r11d
add    %r11,%r11
mov    %r11d,%eax
imul   %edx,%eax
lea    (%rax,%rsi,2),%eax
add    $0x24,%eax
movslq %eax,%rsi
add    %rdi,%rsi
lea    0x1(%r9),%r10d
and    $0x7,%r10d
je     1151 <GrOffScreen16BPPLineDrawV+0x51>
neg    %r10d
xor    %edi,%edi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %r8w,(%rsi)
add    %r11,%rsi
add    $0xffffffff,%edi
cmp    %edi,%r10d
jne    1140 <GrOffScreen16BPPLineDrawV+0x40>
sub    %edi,%edx
cmp    $0x7,%r9d
jb     11a4 <GrOffScreen16BPPLineDrawV+0xa4>
sub    %edx,%ecx
add    $0x1,%ecx
nopl   0x0(%rax)
mov    %r8w,(%rsi)
mov    %r8w,(%rsi,%r11,1)
add    %r11,%rsi
mov    %r8w,(%r11,%rsi,1)
add    %r11,%rsi
mov    %r8w,(%r11,%rsi,1)
add    %r11,%rsi
mov    %r8w,(%r11,%rsi,1)
add    %r11,%rsi
mov    %r8w,(%r11,%rsi,1)
add    %r11,%rsi
mov    %r8w,(%r11,%rsi,1)
add    %r11,%rsi
mov    %r8w,(%r11,%rsi,1)
add    %r11,%rsi
add    %r11,%rsi
add    $0xfffffff8,%ecx
jne    1160 <GrOffScreen16BPPLineDrawV+0x60>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @GrOffScreen16BPPLineDrawV(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i8*
%12 = alloca i32
store i8* %0, i8** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
%13 = load i8*, i8** %6
store i8* %13, i8** %11
%14 = load i8*, i8** %11
%15 = bitcast i8* %14 to i16*
%16 = load i16, i16* %15
%17 = zext i16 %16 to i32
%18 = mul nsw i32 %17, 2
store i32 %18, i32* %12
%19 = load i32, i32* %12
%20 = load i32, i32* %8
%21 = mul nsw i32 %19, %20
%22 = load i32, i32* %7
%23 = mul nsw i32 %22, 2
%24 = add nsw i32 %21, %23
%25 = add nsw i32 %24, 4
%26 = add nsw i32 %25, 32
%27 = load i8*, i8** %11
%28 = sext i32 %26 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %28
store i8* %29, i8** %11
br label %30
30: ; preds = %43, %5
%31 = load i32, i32* %8
%32 = load i32, i32* %9
%33 = icmp sle i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %46
34: ; preds = %30
%35 = load i32, i32* %10
%36 = trunc i32 %35 to i16
%37 = load i8*, i8** %11
%38 = bitcast i8* %37 to i16*
store i16 %36, i16* %38
%39 = load i32, i32* %12
%40 = load i8*, i8** %11
%41 = sext i32 %39 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %41
store i8* %42, i8** %11
br label %43
43: ; preds = %34
%44 = load i32, i32* %8
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %8
br label %30
46: ; preds = %30
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @GrOffScreen16BPPLineDrawV(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = bitcast i8* %0 to i16*
%7 = load i16, i16* %6
%8 = zext i16 %7 to i32
%9 = shl nuw nsw i32 %8, 1
%10 = icmp slt i32 %3, %2
br i1 %10, label %60, label %11
11: ; preds = %5
%12 = shl nsw i32 %1, 1
%13 = add i32 %12, 36
%14 = mul nsw i32 %9, %2
%15 = add i32 %13, %14
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %16
%18 = trunc i32 %4 to i16
%19 = zext i32 %9 to i64
%20 = add i32 %3, 1
%21 = sub i32 %20, %2
%22 = sub i32 %3, %2
%23 = and i32 %21, 7
%24 = icmp eq i32 %23, 0
br i1 %24, label %34, label %25
25: ; preds = %11, %25
%26 = phi i32 [ %31, %25 ], [ %2, %11 ]
%27 = phi i8* [ %30, %25 ], [ %17, %11 ]
%28 = phi i32 [ %32, %25 ], [ 0, %11 ]
%29 = bitcast i8* %27 to i16*
store i16 %18, i16* %29
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %19
%31 = add i32 %26, 1
%32 = add i32 %28, 1
%33 = icmp eq i32 %32, %23
br i1 %33, label %34, label %25
34: ; preds = %25, %11
%35 = phi i32 [ %2, %11 ], [ %31, %25 ]
%36 = phi i8* [ %17, %11 ], [ %30, %25 ]
%37 = icmp ult i32 %22, 7
br i1 %37, label %60, label %38
38: ; preds = %34, %38
%39 = phi i32 [ %58, %38 ], [ %35, %34 ]
%40 = phi i8* [ %57, %38 ], [ %36, %34 ]
%41 = bitcast i8* %40 to i16*
store i16 %18, i16* %41
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %19
%43 = bitcast i8* %42 to i16*
store i16 %18, i16* %43
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 %19
%45 = bitcast i8* %44 to i16*
store i16 %18, i16* %45
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 %19
%47 = bitcast i8* %46 to i16*
store i16 %18, i16* %47
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 %19
%49 = bitcast i8* %48 to i16*
store i16 %18, i16* %49
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 %19
%51 = bitcast i8* %50 to i16*
store i16 %18, i16* %51
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 %19
%53 = bitcast i8* %52 to i16*
store i16 %18, i16* %53
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 %19
%55 = add i32 %39, 7
%56 = bitcast i8* %54 to i16*
store i16 %18, i16* %56
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 %19
%58 = add i32 %39, 8
%59 = icmp eq i32 %55, %3
br i1 %59, label %60, label %38
60: ; preds = %34, %38, %5
ret void
}