int __attribute__((no, unused)) checkVf(const float *v, const float *e, int n) {
  int i;
  int err = 0;
  for (i = 0; i < n; i++)
    if (v[i] > (e[i] + (0.000001)) || v[i] < (e[i] - (0.000001)))
      if (e[i] != v[i]) {
        err++;
        ;
      }
  return err;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<checkVf>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11e4 <checkVf+0xe4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
movsd  0xead(%rip),%xmm2
addsd  %xmm2,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
ja     1199 <checkVf+0x99>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xe75(%rip),%xmm2
subsd  %xmm2,%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    11d1 <checkVf+0xd1>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
ucomiss (%rax,%rcx,4),%xmm0
jne    11c3 <checkVf+0xc3>
jp     11c3 <checkVf+0xc3>
jmp    11cc <checkVf+0xcc>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11d1 <checkVf+0xd1>
jmp    11d6 <checkVf+0xd6>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    111d <checkVf+0x1d>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<checkVf>:
test   %edx,%edx
jle    1116 <checkVf+0x16>
mov    %edx,%r8d
cmp    $0x4,%edx
jae    1119 <checkVf+0x19>
xor    %r9d,%r9d
xor    %eax,%eax
jmp    11dc <checkVf+0xdc>
xor    %eax,%eax
ret
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffffc,%r9d
lea    0x0(,%r8,4),%rax
and    $0xfffffffffffffff0,%rax
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
movapd 0xec5(%rip),%xmm8
movapd 0xecc(%rip),%xmm9
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movups (%rdi,%rcx,1),%xmm6
cvtps2pd %xmm6,%xmm3
movaps %xmm6,%xmm4
unpckhpd %xmm6,%xmm4
cvtps2pd %xmm4,%xmm5
movups (%rsi,%rcx,1),%xmm1
cvtps2pd %xmm1,%xmm2
movaps %xmm1,%xmm4
unpckhpd %xmm1,%xmm4
cvtps2pd %xmm4,%xmm4
cmpneqps %xmm6,%xmm1
movapd %xmm4,%xmm6
addpd  %xmm8,%xmm6
movapd %xmm2,%xmm7
addpd  %xmm8,%xmm7
cmpltpd %xmm3,%xmm7
cmpltpd %xmm5,%xmm6
shufps $0x88,%xmm6,%xmm7
addpd  %xmm9,%xmm4
addpd  %xmm9,%xmm2
cmpltpd %xmm2,%xmm3
cmpltpd %xmm4,%xmm5
shufps $0x88,%xmm5,%xmm3
orps   %xmm7,%xmm3
andps  %xmm3,%xmm1
psubd  %xmm1,%xmm0
add    $0x10,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1150 <checkVf+0x50>
pshufd $0xee,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%eax
cmp    %r8,%r9
je     1242 <checkVf+0x142>
movsd  0xe3c(%rip),%xmm0
movsd  0xe3c(%rip),%xmm1
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rdi,%r9,4),%xmm2
xorps  %xmm3,%xmm3
cvtss2sd %xmm2,%xmm3
movss  (%rsi,%r9,4),%xmm4
xorps  %xmm5,%xmm5
cvtss2sd %xmm4,%xmm5
movaps %xmm5,%xmm6
addsd  %xmm0,%xmm6
ucomisd %xmm6,%xmm3
seta   %cl
addsd  %xmm1,%xmm5
ucomisd %xmm3,%xmm5
seta   %dl
or     %cl,%dl
ucomiss %xmm2,%xmm4
setp   %r10b
setne  %cl
or     %r10b,%cl
and    %dl,%cl
movzbl %cl,%ecx
add    %ecx,%eax
add    $0x1,%r9
cmp    %r9,%r8
jne    11f0 <checkVf+0xf0>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @checkVf(float* %0, float* %1, i32 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store float* %1, float** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %60, %3
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i32, i32* %6
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %63
13: ; preds = %9
%14 = load float*, float** %4
%15 = load i32, i32* %7
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %16
%18 = load float, float* %17
%19 = fpext float %18 to double
%20 = load float*, float** %5
%21 = load i32, i32* %7
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %22
%24 = load float, float* %23
%25 = fpext float %24 to double
%26 = fadd double %25, 0x3EB0C6F7A0B5ED8D
%27 = fcmp ogt double %19, %26
br i1 %27, label %43, label %28
28: ; preds = %13
%29 = load float*, float** %4
%30 = load i32, i32* %7
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %31
%33 = load float, float* %32
%34 = fpext float %33 to double
%35 = load float*, float** %5
%36 = load i32, i32* %7
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 %37
%39 = load float, float* %38
%40 = fpext float %39 to double
%41 = fsub double %40, 0x3EB0C6F7A0B5ED8D
%42 = fcmp olt double %34, %41
br i1 %42, label %43, label %59
43: ; preds = %28, %13
%44 = load float*, float** %5
%45 = load i32, i32* %7
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 %46
%48 = load float, float* %47
%49 = load float*, float** %4
%50 = load i32, i32* %7
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds float, float* %49, i64 %51
%53 = load float, float* %52
%54 = fcmp une float %48, %53
br i1 %54, label %55, label %58
55: ; preds = %43
%56 = load i32, i32* %8
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %8
br label %58
58: ; preds = %55, %43
br label %59
59: ; preds = %58, %28
br label %60
60: ; preds = %59
%61 = load i32, i32* %7
%62 = add nsw i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %7
br label %9
63: ; preds = %9
%64 = load i32, i32* %8
ret i32 %64
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @checkVf(float* nocapture %0, float* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %58
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %2 to i64
%7 = icmp ult i32 %2, 4
br i1 %7, label %35, label %8
8: ; preds = %5
%9 = and i64 %6, 4294967292
br label %10
10: ; preds = %10, %8
%11 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %30, %10 ]
%12 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %8 ], [ %29, %10 ]
%13 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %11
%14 = bitcast float* %13 to <4 x float>*
%15 = load <4 x float>, <4 x float>* %14
%16 = fpext <4 x float> %15 to <4 x double>
%17 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %11
%18 = bitcast float* %17 to <4 x float>*
%19 = load <4 x float>, <4 x float>* %18
%20 = fpext <4 x float> %19 to <4 x double>
%21 = fadd <4 x double> %20, <double 0x3EB0C6F7A0B5ED8D, double 0x3EB0C6F7A0B5ED8D, double 0x3EB0C6F7A0B5ED8D, double 0x3EB0C6F7A0B5ED8D>
%22 = fcmp olt <4 x double> %21, %16
%23 = fadd <4 x double> %20, <double 0xBEB0C6F7A0B5ED8D, double 0xBEB0C6F7A0B5ED8D, double 0xBEB0C6F7A0B5ED8D, double 0xBEB0C6F7A0B5ED8D>
%24 = fcmp ogt <4 x double> %23, %16
%25 = or <4 x i1> %22, %24
%26 = fcmp une <4 x float> %19, %15
%27 = select <4 x i1> %25, <4 x i1> %26, <4 x i1> zeroinitializer
%28 = zext <4 x i1> %27 to <4 x i32>
%29 = add <4 x i32> %12, %28
%30 = add nuw i64 %11, 4
%31 = icmp eq i64 %30, %9
br i1 %31, label %32, label %10
32: ; preds = %10
%33 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %29)
%34 = icmp eq i64 %9, %6
br i1 %34, label %58, label %35
35: ; preds = %5, %32
%36 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %9, %32 ]
%37 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %33, %32 ]
br label %38
38: ; preds = %35, %38
%39 = phi i64 [ %56, %38 ], [ %36, %35 ]
%40 = phi i32 [ %55, %38 ], [ %37, %35 ]
%41 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %39
%42 = load float, float* %41
%43 = fpext float %42 to double
%44 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %39
%45 = load float, float* %44
%46 = fpext float %45 to double
%47 = fadd double %46, 0x3EB0C6F7A0B5ED8D
%48 = fcmp olt double %47, %43
%49 = fadd double %46, 0xBEB0C6F7A0B5ED8D
%50 = fcmp ogt double %49, %43
%51 = or i1 %48, %50
%52 = fcmp une float %45, %42
%53 = select i1 %51, i1 %52, i1 false
%54 = zext i1 %53 to i32
%55 = add nuw nsw i32 %40, %54
%56 = add nuw nsw i64 %39, 1
%57 = icmp eq i64 %56, %6
br i1 %57, label %58, label %38
58: ; preds = %38, %32, %3
%59 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %33, %32 ], [ %55, %38 ]
ret i32 %59
}