int getNumCows(int target, int guess) {
  int target_digit_1 = 0, target_digit_2 = 0, target_digit_3 = 0,
      target_digit_4 = 0;
  int guess_digit_1 = 0, guess_digit_2 = 0, guess_digit_3 = 0,
      guess_digit_4 = 0;
  int num_cows = 0;
  target_digit_4 = target % 10;
  target = target / 10;
  target_digit_3 = target % 10;
  target = target / 10;
  target_digit_2 = target % 10;
  target = target / 10;
  target_digit_1 = target % 10;
  target = target / 10;
  guess_digit_4 = guess % 10;
  guess = guess / 10;
  guess_digit_3 = guess % 10;
  guess = guess / 10;
  guess_digit_2 = guess % 10;
  guess = guess / 10;
  guess_digit_1 = guess % 10;
  guess = guess / 10;
  if ((target_digit_1 == guess_digit_2) || (target_digit_1 == guess_digit_3) ||
      (target_digit_1 == guess_digit_4))
    num_cows++;
  if ((target_digit_2 == guess_digit_1) || (target_digit_2 == guess_digit_3) ||
      (target_digit_2 == guess_digit_4))
    num_cows++;
  if ((target_digit_3 == guess_digit_1) || (target_digit_3 == guess_digit_2) ||
      (target_digit_3 == guess_digit_4))
    num_cows++;
  if ((target_digit_4 == guess_digit_1) || (target_digit_4 == guess_digit_2) ||
      (target_digit_4 == guess_digit_3))
    num_cows++;
  return num_cows;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<getNumCows>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
je     124d <getNumCows+0x14d>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
je     124d <getNumCows+0x14d>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jne    1256 <getNumCows+0x156>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
je     127a <getNumCows+0x17a>
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
je     127a <getNumCows+0x17a>
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jne    1283 <getNumCows+0x183>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
je     12a7 <getNumCows+0x1a7>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
je     12a7 <getNumCows+0x1a7>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jne    12b0 <getNumCows+0x1b0>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
je     12d4 <getNumCows+0x1d4>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
je     12d4 <getNumCows+0x1d4>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jne    12dd <getNumCows+0x1dd>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<getNumCows>:
movslq %edi,%r8
imul   $0x66666667,%r8,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x22,%rcx
add    %edx,%ecx
imul   $0x51eb851f,%r8,%rdx
mov    %rdx,%rdi
shr    $0x3f,%rdi
sar    $0x25,%rdx
add    %edi,%edx
imul   $0x10624dd3,%r8,%rdi
mov    %rdi,%rax
shr    $0x3f,%rax
sar    $0x26,%rdi
add    %eax,%edi
movd   %edi,%xmm0
movd   %edx,%xmm1
punpckldq %xmm0,%xmm1
movd   %ecx,%xmm2
movd   %r8d,%xmm0
punpckldq %xmm2,%xmm0
punpcklqdq %xmm1,%xmm0
movdqa 0xe9c(%rip),%xmm1
movdqa %xmm0,%xmm2
pmuludq %xmm1,%xmm2
pshufd $0xed,%xmm2,%xmm4
pshufd $0xf5,%xmm0,%xmm2
pmuludq %xmm1,%xmm2
pshufd $0xed,%xmm2,%xmm2
punpckldq %xmm2,%xmm4
pxor   %xmm2,%xmm2
pxor   %xmm3,%xmm3
pcmpgtd %xmm0,%xmm3
pand   %xmm1,%xmm3
psubd  %xmm3,%xmm4
movdqa %xmm4,%xmm3
psrld  $0x1f,%xmm3
psrad  $0x2,%xmm4
paddd  %xmm3,%xmm4
movdqa 0xe5f(%rip),%xmm3
pshufd $0xf5,%xmm4,%xmm5
pmuludq %xmm3,%xmm4
pshufd $0xe8,%xmm4,%xmm4
pmuludq %xmm3,%xmm5
pshufd $0xe8,%xmm5,%xmm5
punpckldq %xmm5,%xmm4
psubd  %xmm4,%xmm0
pshufd $0x54,%xmm0,%xmm5
pshufd $0xea,%xmm0,%xmm8
movslq %esi,%rax
imul   $0x66666667,%rax,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x22,%rcx
add    %edx,%ecx
imul   $0x51eb851f,%rax,%rdx
mov    %rdx,%rsi
shr    $0x3f,%rsi
sar    $0x25,%rdx
add    %esi,%edx
imul   $0x10624dd3,%rax,%rsi
mov    %rsi,%rdi
shr    $0x3f,%rdi
sar    $0x26,%rsi
add    %edi,%esi
movd   %ecx,%xmm6
movd   %edx,%xmm7
punpckldq %xmm6,%xmm7
movd   %esi,%xmm6
movd   %eax,%xmm4
punpckldq %xmm4,%xmm6
punpcklqdq %xmm7,%xmm6
movdqa %xmm6,%xmm4
pmuludq %xmm1,%xmm4
pshufd $0xed,%xmm4,%xmm4
pshufd $0xf5,%xmm6,%xmm7
pmuludq %xmm1,%xmm7
pshufd $0xed,%xmm7,%xmm7
punpckldq %xmm7,%xmm4
pcmpgtd %xmm6,%xmm2
pand   %xmm1,%xmm2
psubd  %xmm2,%xmm4
movdqa %xmm4,%xmm1
psrld  $0x1f,%xmm1
psrad  $0x2,%xmm4
paddd  %xmm1,%xmm4
pshufd $0xf5,%xmm4,%xmm1
pmuludq %xmm3,%xmm4
pshufd $0xe8,%xmm4,%xmm2
pmuludq %xmm3,%xmm1
pshufd $0xe8,%xmm1,%xmm1
punpckldq %xmm1,%xmm2
psubd  %xmm2,%xmm6
pshufd $0x24,%xmm6,%xmm1
pcmpeqd %xmm5,%xmm1
pshufd $0x4d,%xmm6,%xmm2
pcmpeqd %xmm8,%xmm2
packssdw %xmm2,%xmm1
pshufd $0xff,%xmm0,%xmm2
movd   %xmm2,%eax
pshufd $0xee,%xmm6,%xmm2
movd   %xmm2,%edi
cmp    %edi,%eax
sete   %dl
pshufd $0xff,%xmm6,%xmm2
movd   %xmm2,%esi
cmp    %esi,%eax
sete   %al
or     %dl,%al
packsswb %xmm1,%xmm1
pmovmskb %xmm1,%edx
mov    %edx,%r8d
and    $0xe,%r8b
mov    %edx,%ecx
shr    $0x7,%cl
or     %al,%cl
movzbl %cl,%eax
lea    0x1(%rax),%ecx
test   $0x70,%dl
cmove  %eax,%ecx
movd   %xmm0,%eax
cmp    %edi,%eax
sete   %dil
cmp    %esi,%eax
sete   %al
or     %dil,%al
or     %dl,%al
movzbl %al,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x1,%r8b
sbb    $0xffffffff,%eax
add    %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @getNumCows(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %10
store i32 0, i32* %11
store i32 0, i32* %12
store i32 0, i32* %13
%14 = load i32, i32* %3
%15 = srem i32 %14, 10
store i32 %15, i32* %8
%16 = load i32, i32* %3
%17 = sdiv i32 %16, 10
store i32 %17, i32* %3
%18 = load i32, i32* %3
%19 = srem i32 %18, 10
store i32 %19, i32* %7
%20 = load i32, i32* %3
%21 = sdiv i32 %20, 10
store i32 %21, i32* %3
%22 = load i32, i32* %3
%23 = srem i32 %22, 10
store i32 %23, i32* %6
%24 = load i32, i32* %3
%25 = sdiv i32 %24, 10
store i32 %25, i32* %3
%26 = load i32, i32* %3
%27 = srem i32 %26, 10
store i32 %27, i32* %5
%28 = load i32, i32* %3
%29 = sdiv i32 %28, 10
store i32 %29, i32* %3
%30 = load i32, i32* %4
%31 = srem i32 %30, 10
store i32 %31, i32* %12
%32 = load i32, i32* %4
%33 = sdiv i32 %32, 10
store i32 %33, i32* %4
%34 = load i32, i32* %4
%35 = srem i32 %34, 10
store i32 %35, i32* %11
%36 = load i32, i32* %4
%37 = sdiv i32 %36, 10
store i32 %37, i32* %4
%38 = load i32, i32* %4
%39 = srem i32 %38, 10
store i32 %39, i32* %10
%40 = load i32, i32* %4
%41 = sdiv i32 %40, 10
store i32 %41, i32* %4
%42 = load i32, i32* %4
%43 = srem i32 %42, 10
store i32 %43, i32* %9
%44 = load i32, i32* %4
%45 = sdiv i32 %44, 10
store i32 %45, i32* %4
%46 = load i32, i32* %5
%47 = load i32, i32* %10
%48 = icmp eq i32 %46, %47
br i1 %48, label %57, label %49
49: ; preds = %2
%50 = load i32, i32* %5
%51 = load i32, i32* %11
%52 = icmp eq i32 %50, %51
br i1 %52, label %57, label %53
53: ; preds = %49
%54 = load i32, i32* %5
%55 = load i32, i32* %12
%56 = icmp eq i32 %54, %55
br i1 %56, label %57, label %60
57: ; preds = %53, %49, %2
%58 = load i32, i32* %13
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %13
br label %60
60: ; preds = %57, %53
%61 = load i32, i32* %6
%62 = load i32, i32* %9
%63 = icmp eq i32 %61, %62
br i1 %63, label %72, label %64
64: ; preds = %60
%65 = load i32, i32* %6
%66 = load i32, i32* %11
%67 = icmp eq i32 %65, %66
br i1 %67, label %72, label %68
68: ; preds = %64
%69 = load i32, i32* %6
%70 = load i32, i32* %12
%71 = icmp eq i32 %69, %70
br i1 %71, label %72, label %75
72: ; preds = %68, %64, %60
%73 = load i32, i32* %13
%74 = add nsw i32 %73, 1
store i32 %74, i32* %13
br label %75
75: ; preds = %72, %68
%76 = load i32, i32* %7
%77 = load i32, i32* %9
%78 = icmp eq i32 %76, %77
br i1 %78, label %87, label %79
79: ; preds = %75
%80 = load i32, i32* %7
%81 = load i32, i32* %10
%82 = icmp eq i32 %80, %81
br i1 %82, label %87, label %83
83: ; preds = %79
%84 = load i32, i32* %7
%85 = load i32, i32* %12
%86 = icmp eq i32 %84, %85
br i1 %86, label %87, label %90
87: ; preds = %83, %79, %75
%88 = load i32, i32* %13
%89 = add nsw i32 %88, 1
store i32 %89, i32* %13
br label %90
90: ; preds = %87, %83
%91 = load i32, i32* %8
%92 = load i32, i32* %9
%93 = icmp eq i32 %91, %92
br i1 %93, label %102, label %94
94: ; preds = %90
%95 = load i32, i32* %8
%96 = load i32, i32* %10
%97 = icmp eq i32 %95, %96
br i1 %97, label %102, label %98
98: ; preds = %94
%99 = load i32, i32* %8
%100 = load i32, i32* %11
%101 = icmp eq i32 %99, %100
br i1 %101, label %102, label %105
102: ; preds = %98, %94, %90
%103 = load i32, i32* %13
%104 = add nsw i32 %103, 1
store i32 %104, i32* %13
br label %105
105: ; preds = %102, %98
%106 = load i32, i32* %13
ret i32 %106
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @getNumCows(i32 %0, i32 %1) {
%3 = sdiv i32 %0, 10
%4 = sdiv i32 %0, 100
%5 = sdiv i32 %0, 1000
%6 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %0, i64 0
%7 = insertelement <4 x i32> %6, i32 %3, i64 1
%8 = insertelement <4 x i32> %7, i32 %4, i64 2
%9 = insertelement <4 x i32> %8, i32 %5, i64 3
%10 = srem <4 x i32> %9, <i32 10, i32 10, i32 10, i32 10>
%11 = shufflevector <4 x i32> %10, <4 x i32> poison, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 1, i32 1, i32 2, i32 2, i32 2, i32 3>
%12 = sdiv i32 %1, 10
%13 = sdiv i32 %1, 100
%14 = sdiv i32 %1, 1000
%15 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %1, i64 1
%16 = insertelement <4 x i32> %15, i32 %14, i64 0
%17 = insertelement <4 x i32> %16, i32 %13, i64 2
%18 = insertelement <4 x i32> %17, i32 %12, i64 3
%19 = srem <4 x i32> %18, <i32 10, i32 10, i32 10, i32 10>
%20 = shufflevector <4 x i32> %19, <4 x i32> poison, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 0, i32 1, i32 3, i32 0, i32 1>
%21 = extractelement <4 x i32> %10, i64 3
%22 = extractelement <4 x i32> %19, i64 2
%23 = icmp eq i32 %21, %22
%24 = extractelement <4 x i32> %19, i64 3
%25 = icmp eq i32 %21, %24
%26 = or i1 %23, %25
%27 = icmp eq <8 x i32> %11, %20
%28 = extractelement <8 x i1> %27, i64 7
%29 = or i1 %28, %26
%30 = zext i1 %29 to i32
%31 = extractelement <8 x i1> %27, i64 5
%32 = extractelement <8 x i1> %27, i64 6
%33 = or i1 %32, %31
%34 = extractelement <8 x i1> %27, i64 4
%35 = or i1 %34, %33
%36 = select i1 %29, i32 2, i32 1
%37 = select i1 %35, i32 %36, i32 %30
%38 = extractelement <8 x i1> %27, i64 2
%39 = extractelement <8 x i1> %27, i64 3
%40 = or i1 %39, %38
%41 = extractelement <8 x i1> %27, i64 1
%42 = or i1 %41, %40
%43 = zext i1 %42 to i32
%44 = extractelement <4 x i32> %10, i64 0
%45 = icmp eq i32 %44, %22
%46 = extractelement <8 x i1> %27, i64 0
%47 = or i1 %46, %45
%48 = icmp eq i32 %44, %24
%49 = or i1 %48, %47
%50 = zext i1 %49 to i32
%51 = add nuw nsw i32 %50, %43
%52 = add nuw nsw i32 %51, %37
ret i32 %52
}