void addto_vector(double *arg0_0, double buffer_arg0_0[6][6], int map_size_1,
                  int *xtr_arg0_0_map0_0, int map_size_2,
                  int *xtr_arg0_0_map1_0, int position) {
  for (int i = 0; i < map_size_1; i++) {
    for (int j = 0; j < map_size_2; j++) {
      if (buffer_arg0_0[i][j] > buffer_arg0_0[j][i]) {
        arg0_0[xtr_arg0_0_map0_0[i]] += buffer_arg0_0[i][j];
      } else {
        arg0_0[xtr_arg0_0_map1_0[i]] += buffer_arg0_0[i][j];
      }
    }
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<addto_vector>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8d,-0x24(%rbp)
mov    %r9,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1209 <addto_vector+0x109>
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    11f6 <addto_vector+0xf6>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
imul   $0x30,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
imul   $0x30,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
ucomisd (%rax,%rcx,8),%xmm0
jbe    11b1 <addto_vector+0xb1>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
imul   $0x30,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movslq -0x34(%rbp),%rdx
movslq (%rcx,%rdx,4),%rcx
addsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
jmp    11e3 <addto_vector+0xe3>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
imul   $0x30,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
movslq -0x34(%rbp),%rdx
movslq (%rcx,%rdx,4),%rcx
addsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
jmp    11e8 <addto_vector+0xe8>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1138 <addto_vector+0x38>
jmp    11fb <addto_vector+0xfb>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1125 <addto_vector+0x25>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<addto_vector>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
test   %edx,%edx
jle    1201 <addto_vector+0x101>
mov    %edx,%r11d
mov    %r8d,%r10d
mov    %r10d,%r15d
and    $0xfffffffe,%r15d
lea    0x8(%rsi),%r12
xor    %r13d,%r13d
mov    %rsi,%r14
jmp    1145 <addto_vector+0x45>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r13
add    $0x30,%r12
add    $0x8,%r14
cmp    %r11,%r13
je     1201 <addto_vector+0x101>
test   %r8d,%r8d
jle    1130 <addto_vector+0x30>
cmp    $0x1,%r8d
jne    11a0 <addto_vector+0xa0>
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%r10b
je     1130 <addto_vector+0x30>
lea    0x0(,%r13,2),%rax
add    %r13,%rax
shl    $0x4,%rax
add    %rsi,%rax
movsd  (%rax,%rdx,8),%xmm0
lea    (%rdx,%rdx,2),%rax
shl    $0x4,%rax
add    %rsi,%rax
ucomisd (%rax,%r13,8),%xmm0
mov    %r9,%rax
cmova  %rcx,%rax
movslq (%rax,%r13,4),%rax
addsd  (%rdi,%rax,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rdi,%rax,8)
jmp    1130 <addto_vector+0x30>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r14,%rax
xor    %edx,%edx
jmp    11cb <addto_vector+0xcb>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movslq (%rbx,%r13,4),%rbx
addsd  (%rdi,%rbx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rdi,%rbx,8)
add    $0x2,%rdx
add    $0x60,%rax
cmp    %rdx,%r15
je     1152 <addto_vector+0x52>
movsd  -0x8(%r12,%rdx,8),%xmm0
ucomisd (%rax),%xmm0
mov    %rcx,%rbx
ja     11de <addto_vector+0xde>
mov    %r9,%rbx
movslq (%rbx,%r13,4),%rbx
addsd  (%rdi,%rbx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rdi,%rbx,8)
movsd  (%r12,%rdx,8),%xmm0
ucomisd 0x30(%rax),%xmm0
mov    %rcx,%rbx
ja     11b0 <addto_vector+0xb0>
mov    %r9,%rbx
jmp    11b0 <addto_vector+0xb0>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @addto_vector(double* %0, [6 x double]* %1, i32 %2, i32* %3, i32 %4, i32* %5, i32 %6) {
%8 = alloca double*
%9 = alloca [6 x double]*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32*
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32*
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
store double* %0, double** %8
store [6 x double]* %1, [6 x double]** %9
store i32 %2, i32* %10
store i32* %3, i32** %11
store i32 %4, i32* %12
store i32* %5, i32** %13
store i32 %6, i32* %14
store i32 0, i32* %15
br label %17
17: ; preds = %87, %7
%18 = load i32, i32* %15
%19 = load i32, i32* %10
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %90
21: ; preds = %17
store i32 0, i32* %16
br label %22
22: ; preds = %83, %21
%23 = load i32, i32* %16
%24 = load i32, i32* %12
%25 = icmp slt i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %86
26: ; preds = %22
%27 = load [6 x double]*, [6 x double]** %9
%28 = load i32, i32* %15
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds [6 x double], [6 x double]* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %16
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds [6 x double], [6 x double]* %30, i64 0, i64 %32
%34 = load double, double* %33
%35 = load [6 x double]*, [6 x double]** %9
%36 = load i32, i32* %16
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds [6 x double], [6 x double]* %35, i64 %37
%39 = load i32, i32* %15
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds [6 x double], [6 x double]* %38, i64 0, i64 %40
%42 = load double, double* %41
%43 = fcmp ogt double %34, %42
br i1 %43, label %44, label %63
44: ; preds = %26
%45 = load [6 x double]*, [6 x double]** %9
%46 = load i32, i32* %15
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds [6 x double], [6 x double]* %45, i64 %47
%49 = load i32, i32* %16
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds [6 x double], [6 x double]* %48, i64 0, i64 %50
%52 = load double, double* %51
%53 = load double*, double** %8
%54 = load i32*, i32** %11
%55 = load i32, i32* %15
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %54, i64 %56
%58 = load i32, i32* %57
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds double, double* %53, i64 %59
%61 = load double, double* %60
%62 = fadd double %61, %52
store double %62, double* %60
br label %82
63: ; preds = %26
%64 = load [6 x double]*, [6 x double]** %9
%65 = load i32, i32* %15
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds [6 x double], [6 x double]* %64, i64 %66
%68 = load i32, i32* %16
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds [6 x double], [6 x double]* %67, i64 0, i64 %69
%71 = load double, double* %70
%72 = load double*, double** %8
%73 = load i32*, i32** %13
%74 = load i32, i32* %15
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds i32, i32* %73, i64 %75
%77 = load i32, i32* %76
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds double, double* %72, i64 %78
%80 = load double, double* %79
%81 = fadd double %80, %71
store double %81, double* %79
br label %82
82: ; preds = %63, %44
br label %83
83: ; preds = %82
%84 = load i32, i32* %16
%85 = add nsw i32 %84, 1
store i32 %85, i32* %16
br label %22
86: ; preds = %22
br label %87
87: ; preds = %86
%88 = load i32, i32* %15
%89 = add nsw i32 %88, 1
store i32 %89, i32* %15
br label %17
90: ; preds = %17
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @addto_vector(double* nocapture %0, [6 x double]* nocapture %1, i32 %2, i32* nocapture %3, i32 %4, i32* nocapture %5, i32 %6) {
%8 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %8, label %9, label %20
9: ; preds = %7
%10 = icmp sgt i32 %4, 0
%11 = zext i32 %2 to i64
%12 = zext i32 %4 to i64
%13 = and i64 %12, 1
%14 = icmp eq i32 %4, 1
%15 = and i64 %12, 4294967294
%16 = icmp eq i64 %13, 0
br label %17
17: ; preds = %9, %36
%18 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %37, %36 ]
br i1 %10, label %19, label %36
19: ; preds = %17
br i1 %14, label %21, label %39
20: ; preds = %36, %7
ret void
21: ; preds = %39, %19
%22 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %67, %39 ]
br i1 %16, label %36, label %23
23: ; preds = %21
%24 = getelementptr inbounds [6 x double], [6 x double]* %1, i64 %18, i64 %22
%25 = load double, double* %24
%26 = getelementptr inbounds [6 x double], [6 x double]* %1, i64 %22, i64 %18
%27 = load double, double* %26
%28 = fcmp ogt double %25, %27
%29 = select i1 %28, i32* %3, i32* %5
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %18
%31 = load i32, i32* %30
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %32
%34 = load double, double* %33
%35 = fadd double %25, %34
store double %35, double* %33
br label %36
36: ; preds = %23, %21, %17
%37 = add nuw nsw i64 %18, 1
%38 = icmp eq i64 %37, %11
br i1 %38, label %20, label %17
39: ; preds = %19, %39
%40 = phi i64 [ %67, %39 ], [ 0, %19 ]
%41 = phi i64 [ %68, %39 ], [ 0, %19 ]
%42 = getelementptr inbounds [6 x double], [6 x double]* %1, i64 %18, i64 %40
%43 = load double, double* %42
%44 = getelementptr inbounds [6 x double], [6 x double]* %1, i64 %40, i64 %18
%45 = load double, double* %44
%46 = fcmp ogt double %43, %45
%47 = select i1 %46, i32* %3, i32* %5
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %18
%49 = load i32, i32* %48
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %50
%52 = load double, double* %51
%53 = fadd double %43, %52
store double %53, double* %51
%54 = or i64 %40, 1
%55 = getelementptr inbounds [6 x double], [6 x double]* %1, i64 %18, i64 %54
%56 = load double, double* %55
%57 = getelementptr inbounds [6 x double], [6 x double]* %1, i64 %54, i64 %18
%58 = load double, double* %57
%59 = fcmp ogt double %56, %58
%60 = select i1 %59, i32* %3, i32* %5
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 %18
%62 = load i32, i32* %61
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %63
%65 = load double, double* %64
%66 = fadd double %56, %65
store double %66, double* %64
%67 = add nuw nsw i64 %40, 2
%68 = add i64 %41, 2
%69 = icmp eq i64 %68, %15
br i1 %69, label %21, label %39
}