void rop3_81_0_1(unsigned char *D, unsigned char S, unsigned char T) {
  unsigned char stk1;
  unsigned char stk2;
  unsigned char stk3;
  stk3 = ~T;
  stk2 = S & stk3;
  stk1 = *D | stk2;
  stk1 = ~stk1;
  *D = (stk1 & S) | (stk1 & (~T)) | (T & (~S) & *D);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rop3_81_0_1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dl,%al
mov    %sil,%cl
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %cl,-0x9(%rbp)
mov    %al,-0xa(%rbp)
movzbl -0xa(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %al,-0xd(%rbp)
movzbl -0x9(%rbp),%eax
movzbl -0xd(%rbp),%ecx
and    %ecx,%eax
mov    %al,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
movzbl -0xc(%rbp),%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,-0xb(%rbp)
movzbl -0xb(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %al,-0xb(%rbp)
movzbl -0xb(%rbp),%eax
movzbl -0x9(%rbp),%ecx
and    %ecx,%eax
movzbl -0xb(%rbp),%ecx
movzbl -0xa(%rbp),%edx
xor    $0xffffffff,%edx
and    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
movzbl -0xa(%rbp),%ecx
movzbl -0x9(%rbp),%edx
xor    $0xffffffff,%edx
and    %edx,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rdx
movzbl (%rdx),%edx
and    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rop3_81_0_1>:
mov    %edx,%eax
not    %eax
mov    %eax,%ecx
and    %esi,%ecx
movzbl (%rdi),%r8d
or     %r8d,%ecx
not    %cl
movzbl %cl,%ecx
and    %ecx,%eax
and    %sil,%cl
movzbl %cl,%ecx
not    %esi
and    %edx,%esi
and    %r8d,%esi
or     %ecx,%esi
or     %eax,%esi
mov    %sil,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rop3_81_0_1(i8* %0, i8 zeroext %1, i8 zeroext %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
store i8* %0, i8** %4
store i8 %1, i8* %5
store i8 %2, i8* %6
%10 = load i8, i8* %6
%11 = zext i8 %10 to i32
%12 = xor i32 %11, -1
%13 = trunc i32 %12 to i8
store i8 %13, i8* %9
%14 = load i8, i8* %5
%15 = zext i8 %14 to i32
%16 = load i8, i8* %9
%17 = zext i8 %16 to i32
%18 = and i32 %15, %17
%19 = trunc i32 %18 to i8
store i8 %19, i8* %8
%20 = load i8*, i8** %4
%21 = load i8, i8* %20
%22 = zext i8 %21 to i32
%23 = load i8, i8* %8
%24 = zext i8 %23 to i32
%25 = or i32 %22, %24
%26 = trunc i32 %25 to i8
store i8 %26, i8* %7
%27 = load i8, i8* %7
%28 = zext i8 %27 to i32
%29 = xor i32 %28, -1
%30 = trunc i32 %29 to i8
store i8 %30, i8* %7
%31 = load i8, i8* %7
%32 = zext i8 %31 to i32
%33 = load i8, i8* %5
%34 = zext i8 %33 to i32
%35 = and i32 %32, %34
%36 = load i8, i8* %7
%37 = zext i8 %36 to i32
%38 = load i8, i8* %6
%39 = zext i8 %38 to i32
%40 = xor i32 %39, -1
%41 = and i32 %37, %40
%42 = or i32 %35, %41
%43 = load i8, i8* %6
%44 = zext i8 %43 to i32
%45 = load i8, i8* %5
%46 = zext i8 %45 to i32
%47 = xor i32 %46, -1
%48 = and i32 %44, %47
%49 = load i8*, i8** %4
%50 = load i8, i8* %49
%51 = zext i8 %50 to i32
%52 = and i32 %48, %51
%53 = or i32 %42, %52
%54 = trunc i32 %53 to i8
%55 = load i8*, i8** %4
store i8 %54, i8* %55
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rop3_81_0_1(i8* nocapture %0, i8 zeroext %1, i8 zeroext %2) {
%4 = zext i8 %2 to i32
%5 = xor i32 %4, -1
%6 = zext i8 %1 to i32
%7 = trunc i32 %5 to i8
%8 = and i8 %7, %1
%9 = load i8, i8* %0
%10 = zext i8 %9 to i32
%11 = or i8 %9, %8
%12 = xor i8 %11, -1
%13 = zext i8 %12 to i32
%14 = and i8 %12, %1
%15 = zext i8 %14 to i32
%16 = and i32 %13, %5
%17 = xor i32 %6, -1
%18 = and i32 %4, %17
%19 = and i32 %18, %10
%20 = or i32 %19, %15
%21 = or i32 %20, %16
%22 = trunc i32 %21 to i8
store i8 %22, i8* %0
ret void
}