#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ Q_strncpyz(char *, char *, int);
void ClientCleanName(const char *in, char *out, int outSize) {
  int len, colorlessLen;
  char ch;
  char *p;
  int spaces;
  outSize--;
  len = 0;
  colorlessLen = 0;
  p = out;
  *p = 0;
  spaces = 0;
  while (1) {
    ch = *in++;
    if (!ch) {
      break;
    }
    if (!*p && ch == ' ') {
      continue;
    }
    if (ch == '^') {
      if (!*in) {
        break;
      }
      if ((((*in) - '0') & 7) == 0) {
        in++;
        continue;
      }
      if (len > outSize - 2) {
        break;
      }
      *out++ = ch;
      *out++ = *in++;
      len += 2;
      continue;
    }
    if (ch == ' ') {
      spaces++;
      if (spaces > 3) {
        continue;
      }
    } else {
      spaces = 0;
    }
    if (len > outSize - 1) {
      break;
    }
    *out++ = ch;
    colorlessLen++;
    len++;
  }
  *out = 0;
  if (*p == 0 || colorlessLen == 0) {
    Q_strncpyz(p, "UnnamedPlayer", outSize);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ClientCleanName>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
cmpb   $0x0,-0x1d(%rbp)
jne    1173 <ClientCleanName+0x63>
jmp    12a4 <ClientCleanName+0x194>
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
jne    1192 <ClientCleanName+0x82>
movsbl -0x1d(%rbp),%eax
cmp    $0x20,%eax
jne    1192 <ClientCleanName+0x82>
jmp    1150 <ClientCleanName+0x40>
movsbl -0x1d(%rbp),%eax
cmp    $0x5e,%eax
jne    1232 <ClientCleanName+0x122>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
jne    11b1 <ClientCleanName+0xa1>
jmp    12a4 <ClientCleanName+0x194>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
sub    $0x30,%eax
and    $0x7,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11d8 <ClientCleanName+0xc8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    1150 <ClientCleanName+0x40>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    11ee <ClientCleanName+0xde>
jmp    12a4 <ClientCleanName+0x194>
mov    -0x1d(%rbp),%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
mov    (%rax),%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1150 <ClientCleanName+0x40>
movsbl -0x1d(%rbp),%eax
cmp    $0x20,%eax
jne    125c <ClientCleanName+0x14c>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x2c(%rbp)
jle    1257 <ClientCleanName+0x147>
jmp    1150 <ClientCleanName+0x40>
jmp    1263 <ClientCleanName+0x153>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    1279 <ClientCleanName+0x169>
jmp    12a4 <ClientCleanName+0x194>
mov    -0x1d(%rbp),%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1150 <ClientCleanName+0x40>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     12c5 <ClientCleanName+0x1b5>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jne    12d8 <ClientCleanName+0x1c8>
mov    -0x28(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%edx
lea    0xd2d(%rip),%rsi
call   1030 <Q_strncpyz@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ClientCleanName>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    %edx,%ebp
lea    -0x1(%rbp),%edx
movb   $0x0,(%rsi)
lea    -0x3(%rbp),%r8d
add    $0xfffffffe,%ebp
xor    %r10d,%r10d
xor    %r9d,%r9d
mov    %rsi,%r11
xor    %r15d,%r15d
mov    %r15d,%r14d
mov    (%rdi),%cl
test   %cl,%cl
je     11f0 <ClientCleanName+0xe0>
mov    (%rsi),%al
mov    %rdi,%rbx
jmp    115e <ClientCleanName+0x4e>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %rdi,%rbx
movzbl (%rdi),%ecx
test   %cl,%cl
je     11f0 <ClientCleanName+0xe0>
lea    0x1(%rbx),%rdi
test   %al,%al
jne    116b <ClientCleanName+0x5b>
cmp    $0x20,%cl
je     1150 <ClientCleanName+0x40>
cmp    $0x5e,%cl
jne    1190 <ClientCleanName+0x80>
movzbl (%rdi),%ecx
test   %cl,%cl
je     11f0 <ClientCleanName+0xe0>
test   $0x7,%cl
jne    11b0 <ClientCleanName+0xa0>
add    $0x2,%rbx
mov    %rbx,%rdi
jmp    1153 <ClientCleanName+0x43>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
cmp    $0x20,%cl
jne    11d4 <ClientCleanName+0xc4>
add    $0x1,%r15d
cmp    $0x2,%r14d
jg     1134 <ClientCleanName+0x24>
jmp    11d7 <ClientCleanName+0xc7>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    %r8d,%r10d
jg     11f0 <ClientCleanName+0xe0>
movb   $0x5e,(%r11)
mov    0x1(%rbx),%al
add    $0x2,%rbx
mov    %al,0x1(%r11)
add    $0x2,%r11
add    $0x2,%r10d
mov    %rbx,%rdi
jmp    1131 <ClientCleanName+0x21>
xor    %r15d,%r15d
cmp    %ebp,%r10d
jg     11f0 <ClientCleanName+0xe0>
mov    %cl,(%r11)
add    $0x1,%r11
add    $0x1,%r9d
add    $0x1,%r10d
jmp    1131 <ClientCleanName+0x21>
movb   $0x0,(%r11)
cmpb   $0x0,(%rsi)
je     1205 <ClientCleanName+0xf5>
test   %r9d,%r9d
je     1205 <ClientCleanName+0xf5>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
lea    0xdf4(%rip),%rax
mov    %rsi,%rdi
mov    %rax,%rsi
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <Q_strncpyz@plt>

LLVM IR (-O0):
@.str = [14 x i8] c"UnnamedPlayer\00"
define void @ClientCleanName(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8
%10 = alloca i8*
%11 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
%12 = load i32, i32* %6
%13 = add nsw i32 %12, -1
store i32 %13, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
%14 = load i8*, i8** %5
store i8* %14, i8** %10
%15 = load i8*, i8** %10
store i8 0, i8* %15
store i32 0, i32* %11
br label %16
16: ; preds = %3, %31, %48, %57, %77, %86
%17 = load i8*, i8** %4
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i32 1
store i8* %18, i8** %4
%19 = load i8, i8* %17
store i8 %19, i8* %9
%20 = load i8, i8* %9
%21 = icmp ne i8 %20, 0
br i1 %21, label %23, label %22
22: ; preds = %16
br label %94
23: ; preds = %16
%24 = load i8*, i8** %10
%25 = load i8, i8* %24
%26 = icmp ne i8 %25, 0
br i1 %26, label %32, label %27
27: ; preds = %23
%28 = load i8, i8* %9
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp eq i32 %29, 32
br i1 %30, label %31, label %32
31: ; preds = %27
br label %16
32: ; preds = %27, %23
%33 = load i8, i8* %9
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = icmp eq i32 %34, 94
br i1 %35, label %36, label %68
36: ; preds = %32
%37 = load i8*, i8** %4
%38 = load i8, i8* %37
%39 = icmp ne i8 %38, 0
br i1 %39, label %41, label %40
40: ; preds = %36
br label %94
41: ; preds = %36
%42 = load i8*, i8** %4
%43 = load i8, i8* %42
%44 = sext i8 %43 to i32
%45 = sub nsw i32 %44, 48
%46 = and i32 %45, 7
%47 = icmp eq i32 %46, 0
br i1 %47, label %48, label %51
48: ; preds = %41
%49 = load i8*, i8** %4
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i32 1
store i8* %50, i8** %4
br label %16
51: ; preds = %41
%52 = load i32, i32* %7
%53 = load i32, i32* %6
%54 = sub nsw i32 %53, 2
%55 = icmp sgt i32 %52, %54
br i1 %55, label %56, label %57
56: ; preds = %51
br label %94
57: ; preds = %51
%58 = load i8, i8* %9
%59 = load i8*, i8** %5
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i32 1
store i8* %60, i8** %5
store i8 %58, i8* %59
%61 = load i8*, i8** %4
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %61, i32 1
store i8* %62, i8** %4
%63 = load i8, i8* %61
%64 = load i8*, i8** %5
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i32 1
store i8* %65, i8** %5
store i8 %63, i8* %64
%66 = load i32, i32* %7
%67 = add nsw i32 %66, 2
store i32 %67, i32* %7
br label %16
68: ; preds = %32
%69 = load i8, i8* %9
%70 = sext i8 %69 to i32
%71 = icmp eq i32 %70, 32
br i1 %71, label %72, label %79
72: ; preds = %68
%73 = load i32, i32* %11
%74 = add nsw i32 %73, 1
store i32 %74, i32* %11
%75 = load i32, i32* %11
%76 = icmp sgt i32 %75, 3
br i1 %76, label %77, label %78
77: ; preds = %72
br label %16
78: ; preds = %72
br label %80
79: ; preds = %68
store i32 0, i32* %11
br label %80
80: ; preds = %79, %78
%81 = load i32, i32* %7
%82 = load i32, i32* %6
%83 = sub nsw i32 %82, 1
%84 = icmp sgt i32 %81, %83
br i1 %84, label %85, label %86
85: ; preds = %80
br label %94
86: ; preds = %80
%87 = load i8, i8* %9
%88 = load i8*, i8** %5
%89 = getelementptr inbounds i8, i8* %88, i32 1
store i8* %89, i8** %5
store i8 %87, i8* %88
%90 = load i32, i32* %8
%91 = add nsw i32 %90, 1
store i32 %91, i32* %8
%92 = load i32, i32* %7
%93 = add nsw i32 %92, 1
store i32 %93, i32* %7
br label %16
94: ; preds = %85, %56, %40, %22
%95 = load i8*, i8** %5
store i8 0, i8* %95
%96 = load i8*, i8** %10
%97 = load i8, i8* %96
%98 = sext i8 %97 to i32
%99 = icmp eq i32 %98, 0
br i1 %99, label %103, label %100
100: ; preds = %94
%101 = load i32, i32* %8
%102 = icmp eq i32 %101, 0
br i1 %102, label %103, label %107
103: ; preds = %100, %94
%104 = load i8*, i8** %10
%105 = load i32, i32* %6
%106 = call i32 @Q_strncpyz(i8* %104, i8* getelementptr inbounds ([14 x i8], [14 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %105)
br label %107
107: ; preds = %103, %100
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [14 x i8] c"UnnamedPlayer\00"
define void @ClientCleanName(i8* nocapture %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = add nsw i32 %2, -1
store i8 0, i8* %1
%5 = add nsw i32 %2, -3
%6 = add nsw i32 %2, -2
br label %7
7: ; preds = %3, %61
%8 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %64, %61 ]
%9 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %63, %61 ]
%10 = phi i8* [ %1, %3 ], [ %62, %61 ]
%11 = phi i8* [ %0, %3 ], [ %30, %61 ]
%12 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %59, %61 ]
br label %13
13: ; preds = %7, %49
%14 = phi i32 [ %54, %49 ], [ %8, %7 ]
%15 = phi i8* [ %53, %49 ], [ %10, %7 ]
%16 = phi i8* [ %51, %49 ], [ %11, %7 ]
%17 = phi i32 [ %21, %49 ], [ %12, %7 ]
%18 = icmp sgt i32 %17, 2
br label %19
19: ; preds = %13, %56
%20 = phi i8* [ %16, %13 ], [ %30, %56 ]
%21 = phi i32 [ %17, %13 ], [ %57, %56 ]
%22 = load i8, i8* %20
%23 = icmp eq i8 %22, 0
br i1 %23, label %65, label %24
24: ; preds = %19
%25 = load i8, i8* %1
%26 = icmp eq i8 %25, 0
br label %27
27: ; preds = %24, %43
%28 = phi i8 [ %22, %24 ], [ %45, %43 ]
%29 = phi i8* [ %20, %24 ], [ %44, %43 ]
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 1
%31 = icmp eq i8 %28, 32
%32 = select i1 %26, i1 %31, i1 false
br i1 %32, label %43, label %33
33: ; preds = %27
%34 = icmp eq i8 %28, 94
br i1 %34, label %35, label %55
35: ; preds = %33
%36 = load i8, i8* %30
%37 = icmp eq i8 %36, 0
br i1 %37, label %65, label %38
38: ; preds = %35
%39 = and i8 %36, 7
%40 = icmp eq i8 %39, 0
br i1 %40, label %41, label %47
41: ; preds = %38
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 2
br label %43
43: ; preds = %41, %27
%44 = phi i8* [ %30, %27 ], [ %42, %41 ]
%45 = load i8, i8* %44
%46 = icmp eq i8 %45, 0
br i1 %46, label %65, label %27
47: ; preds = %38
%48 = icmp sgt i32 %14, %5
br i1 %48, label %65, label %49
49: ; preds = %47
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 1
store i8 94, i8* %15
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 2
%52 = load i8, i8* %30
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 2
store i8 %52, i8* %50
%54 = add nsw i32 %14, 2
br label %13
55: ; preds = %33
br i1 %31, label %56, label %58
56: ; preds = %55
%57 = add nsw i32 %21, 1
br i1 %18, label %19, label %58
58: ; preds = %55, %56
%59 = phi i32 [ 0, %55 ], [ %57, %56 ]
%60 = icmp sgt i32 %14, %6
br i1 %60, label %65, label %61
61: ; preds = %58
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 1
store i8 %28, i8* %15
%63 = add nuw nsw i32 %9, 1
%64 = add nsw i32 %14, 1
br label %7
65: ; preds = %58, %47, %19, %43, %35
store i8 0, i8* %15
%66 = load i8, i8* %1
%67 = icmp eq i8 %66, 0
%68 = icmp eq i32 %9, 0
%69 = select i1 %67, i1 true, i1 %68
br i1 %69, label %70, label %72
70: ; preds = %65
%71 = tail call i32 @Q_strncpyz(i8* %1, i8* getelementptr inbounds ([14 x i8], [14 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %4)
br label %72
72: ; preds = %65, %70
ret void
}