int main() {
  if (0)
    return 1;
  int a = 0;
  if (a)
    return 2;
  int b = 10;
  int c = 11;
  if (b == c)
    return 3;
  if (b != b)
    return 4;
  if (b != c) {
    if (b * 0) {
      return 4;
    }
    if (3 == 4) {
      return 5;
    }
    if (3 != 3) {
      return 6;
    }
    b = 3;
    if (b != 3) {
      return 7;
    }
    int d = 0;
    int e = d + 2;
    if (e == 5) {
      d = 1;
    }
    if (d != 0)
      return 8;
    int ret1;
    int ret2;
    int ret3;
    if (b == 3) {
      if (b != 15) {
        ret1 = 10;
        if (3 == 3) {
          ret2 = 10 + ret1;
          if (5) {
            ret3 = ret2 + 10;
            return ret3;
          }
        }
      }
    }
  }
  return 9;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
je     1128 <main+0x28>
movl   $0x2,-0x4(%rbp)
jmp    1228 <main+0x128>
movl   $0xa,-0xc(%rbp)
movl   $0xb,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jne    114e <main+0x4e>
movl   $0x3,-0x4(%rbp)
jmp    1228 <main+0x128>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
je     1166 <main+0x66>
movl   $0x4,-0x4(%rbp)
jmp    1228 <main+0x128>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
je     1221 <main+0x121>
imul   $0x0,-0xc(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     118b <main+0x8b>
movl   $0x4,-0x4(%rbp)
jmp    1228 <main+0x128>
movl   $0x3,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x3,-0xc(%rbp)
je     11a8 <main+0xa8>
movl   $0x7,-0x4(%rbp)
jmp    1228 <main+0x128>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x5,-0x18(%rbp)
jne    11c9 <main+0xc9>
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
je     11df <main+0xdf>
movl   $0x8,-0x4(%rbp)
jmp    1228 <main+0x128>
cmpl   $0x3,-0xc(%rbp)
jne    121c <main+0x11c>
cmpl   $0xf,-0xc(%rbp)
je     1217 <main+0x117>
movl   $0xa,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1228 <main+0x128>
jmp    121c <main+0x11c>
jmp    1221 <main+0x121>
movl   $0x9,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
mov    $0x1e,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
store i32 0, i32* %2
%10 = load i32, i32* %2
%11 = icmp ne i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %13
12: ; preds = %0
store i32 2, i32* %1
br label %61
13: ; preds = %0
store i32 10, i32* %3
store i32 11, i32* %4
%14 = load i32, i32* %3
%15 = load i32, i32* %4
%16 = icmp eq i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %18
17: ; preds = %13
store i32 3, i32* %1
br label %61
18: ; preds = %13
%19 = load i32, i32* %3
%20 = load i32, i32* %3
%21 = icmp ne i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %23
22: ; preds = %18
store i32 4, i32* %1
br label %61
23: ; preds = %18
%24 = load i32, i32* %3
%25 = load i32, i32* %4
%26 = icmp ne i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %60
27: ; preds = %23
%28 = load i32, i32* %3
%29 = mul nsw i32 %28, 0
%30 = icmp ne i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %32
31: ; preds = %27
store i32 4, i32* %1
br label %61
32: ; preds = %27
store i32 3, i32* %3
%33 = load i32, i32* %3
%34 = icmp ne i32 %33, 3
br i1 %34, label %35, label %36
35: ; preds = %32
store i32 7, i32* %1
br label %61
36: ; preds = %32
store i32 0, i32* %5
%37 = load i32, i32* %5
%38 = add nsw i32 %37, 2
store i32 %38, i32* %6
%39 = load i32, i32* %6
%40 = icmp eq i32 %39, 5
br i1 %40, label %41, label %42
41: ; preds = %36
store i32 1, i32* %5
br label %42
42: ; preds = %41, %36
%43 = load i32, i32* %5
%44 = icmp ne i32 %43, 0
br i1 %44, label %45, label %46
45: ; preds = %42
store i32 8, i32* %1
br label %61
46: ; preds = %42
%47 = load i32, i32* %3
%48 = icmp eq i32 %47, 3
br i1 %48, label %49, label %59
49: ; preds = %46
%50 = load i32, i32* %3
%51 = icmp ne i32 %50, 15
br i1 %51, label %52, label %58
52: ; preds = %49
store i32 10, i32* %7
%53 = load i32, i32* %7
%54 = add nsw i32 10, %53
store i32 %54, i32* %8
%55 = load i32, i32* %8
%56 = add nsw i32 %55, 10
store i32 %56, i32* %9
%57 = load i32, i32* %9
store i32 %57, i32* %1
br label %61
58: ; preds = %49
br label %59
59: ; preds = %58, %46
br label %60
60: ; preds = %59, %23
store i32 9, i32* %1
br label %61
61: ; preds = %60, %52, %45, %35, %31, %22, %17, %12
%62 = load i32, i32* %1
ret i32 %62
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @main() {
ret i32 30
}