#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
uint32_t axp1ToUi32(char *str, uint32_t def) {
  uint32_t retval = 0;
  while (*str == ' ' || *str == '\t')
    str++;
  if (*str < '0' || *str > '9')
    return def;
  do {
    retval *= 10;
    retval += (*str - '0');
    str++;
  } while (*str >= '0' && *str <= '9');
  retval *= 10;
  if (*str == '.') {
    str++;
    if (*str >= '0' || *str <= '9') {
      retval += (*str - '0');
      str++;
    } else
      return def;
  }
  if (*str == ' ' || *str == '\t' || *str == '\r' || *str == 'n' || *str == 0)
    return retval;
  else
    return def;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<axp1ToUi32>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x20,%ecx
mov    %al,-0x19(%rbp)
je     1137 <axp1ToUi32+0x37>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x9,%eax
sete   %al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1147 <axp1ToUi32+0x47>
jmp    1158 <axp1ToUi32+0x58>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    1112 <axp1ToUi32+0x12>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1178 <axp1ToUi32+0x78>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    1183 <axp1ToUi32+0x83>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    12b0 <axp1ToUi32+0x1b0>
jmp    1188 <axp1ToUi32+0x88>
imul   $0xa,-0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
sub    $0x30,%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x30,%ecx
mov    %al,-0x1a(%rbp)
jl     11d0 <axp1ToUi32+0xd0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x39,%eax
setle  %al
mov    %al,-0x1a(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1188 <axp1ToUi32+0x88>
imul   $0xa,-0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2e,%eax
jne    124f <axp1ToUi32+0x14f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x30,%eax
jge    121e <axp1ToUi32+0x11e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     123f <axp1ToUi32+0x13f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
sub    $0x30,%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    124a <axp1ToUi32+0x14a>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    12b0 <axp1ToUi32+0x1b0>
jmp    124f <axp1ToUi32+0x14f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x20,%eax
je     129f <axp1ToUi32+0x19f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x9,%eax
je     129f <axp1ToUi32+0x19f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0xd,%eax
je     129f <axp1ToUi32+0x19f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x6e,%eax
je     129f <axp1ToUi32+0x19f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    12aa <axp1ToUi32+0x1aa>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    12b0 <axp1ToUi32+0x1b0>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<axp1ToUi32>:
add    $0x2,%rdi
jmp    1114 <axp1ToUi32+0x14>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rdi
movzbl -0x2(%rdi),%ecx
cmp    $0x20,%cl
je     1110 <axp1ToUi32+0x10>
cmp    $0x9,%cl
je     1110 <axp1ToUi32+0x10>
lea    -0x3a(%rcx),%eax
cmp    $0xf6,%al
jae    112c <axp1ToUi32+0x2c>
mov    %esi,%eax
ret
xor    %eax,%eax
xchg   %ax,%ax
lea    (%rax,%rax,4),%eax
movzbl %cl,%ecx
lea    (%rcx,%rax,2),%eax
add    $0xffffffd0,%eax
movzbl -0x1(%rdi),%ecx
lea    -0x30(%rcx),%edx
add    $0x1,%rdi
cmp    $0xa,%dl
jb     1130 <axp1ToUi32+0x30>
add    %eax,%eax
lea    (%rax,%rax,4),%eax
cmp    $0x2e,%cl
jne    1161 <axp1ToUi32+0x61>
movsbl -0x1(%rdi),%ecx
add    %ecx,%eax
add    $0xffffffd0,%eax
mov    (%rdi),%cl
cmp    $0x20,%cl
ja     1179 <axp1ToUi32+0x79>
movzbl %cl,%edx
movabs $0x100002201,%rdi
bt     %rdx,%rdi
jb     117e <axp1ToUi32+0x7e>
cmp    $0x6e,%cl
jne    1129 <axp1ToUi32+0x29>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @axp1ToUi32(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %19, %2
%8 = load i8*, i8** %4
%9 = load i8, i8* %8
%10 = sext i8 %9 to i32
%11 = icmp eq i32 %10, 32
br i1 %11, label %17, label %12
12: ; preds = %7
%13 = load i8*, i8** %4
%14 = load i8, i8* %13
%15 = sext i8 %14 to i32
%16 = icmp eq i32 %15, 9
br label %17
17: ; preds = %12, %7
%18 = phi i1 [ true, %7 ], [ %16, %12 ]
br i1 %18, label %19, label %22
19: ; preds = %17
%20 = load i8*, i8** %4
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i32 1
store i8* %21, i8** %4
br label %7
22: ; preds = %17
%23 = load i8*, i8** %4
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = icmp slt i32 %25, 48
br i1 %26, label %32, label %27
27: ; preds = %22
%28 = load i8*, i8** %4
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = icmp sgt i32 %30, 57
br i1 %31, label %32, label %34
32: ; preds = %27, %22
%33 = load i32, i32* %5
store i32 %33, i32* %3
br label %118
34: ; preds = %27
br label %35
35: ; preds = %56, %34
%36 = load i32, i32* %6
%37 = mul nsw i32 %36, 10
store i32 %37, i32* %6
%38 = load i8*, i8** %4
%39 = load i8, i8* %38
%40 = sext i8 %39 to i32
%41 = sub nsw i32 %40, 48
%42 = load i32, i32* %6
%43 = add nsw i32 %42, %41
store i32 %43, i32* %6
%44 = load i8*, i8** %4
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i32 1
store i8* %45, i8** %4
br label %46
46: ; preds = %35
%47 = load i8*, i8** %4
%48 = load i8, i8* %47
%49 = sext i8 %48 to i32
%50 = icmp sge i32 %49, 48
br i1 %50, label %51, label %56
51: ; preds = %46
%52 = load i8*, i8** %4
%53 = load i8, i8* %52
%54 = sext i8 %53 to i32
%55 = icmp sle i32 %54, 57
br label %56
56: ; preds = %51, %46
%57 = phi i1 [ false, %46 ], [ %55, %51 ]
br i1 %57, label %35, label %58
58: ; preds = %56
%59 = load i32, i32* %6
%60 = mul nsw i32 %59, 10
store i32 %60, i32* %6
%61 = load i8*, i8** %4
%62 = load i8, i8* %61
%63 = sext i8 %62 to i32
%64 = icmp eq i32 %63, 46
br i1 %64, label %65, label %89
65: ; preds = %58
%66 = load i8*, i8** %4
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i32 1
store i8* %67, i8** %4
%68 = load i8*, i8** %4
%69 = load i8, i8* %68
%70 = sext i8 %69 to i32
%71 = icmp sge i32 %70, 48
br i1 %71, label %77, label %72
72: ; preds = %65
%73 = load i8*, i8** %4
%74 = load i8, i8* %73
%75 = sext i8 %74 to i32
%76 = icmp sle i32 %75, 57
br i1 %76, label %77, label %86
77: ; preds = %72, %65
%78 = load i8*, i8** %4
%79 = load i8, i8* %78
%80 = sext i8 %79 to i32
%81 = sub nsw i32 %80, 48
%82 = load i32, i32* %6
%83 = add nsw i32 %82, %81
store i32 %83, i32* %6
%84 = load i8*, i8** %4
%85 = getelementptr inbounds i8, i8* %84, i32 1
store i8* %85, i8** %4
br label %88
86: ; preds = %72
%87 = load i32, i32* %5
store i32 %87, i32* %3
br label %118
88: ; preds = %77
br label %89
89: ; preds = %88, %58
%90 = load i8*, i8** %4
%91 = load i8, i8* %90
%92 = sext i8 %91 to i32
%93 = icmp eq i32 %92, 32
br i1 %93, label %114, label %94
94: ; preds = %89
%95 = load i8*, i8** %4
%96 = load i8, i8* %95
%97 = sext i8 %96 to i32
%98 = icmp eq i32 %97, 9
br i1 %98, label %114, label %99
99: ; preds = %94
%100 = load i8*, i8** %4
%101 = load i8, i8* %100
%102 = sext i8 %101 to i32
%103 = icmp eq i32 %102, 13
br i1 %103, label %114, label %104
104: ; preds = %99
%105 = load i8*, i8** %4
%106 = load i8, i8* %105
%107 = sext i8 %106 to i32
%108 = icmp eq i32 %107, 110
br i1 %108, label %114, label %109
109: ; preds = %104
%110 = load i8*, i8** %4
%111 = load i8, i8* %110
%112 = sext i8 %111 to i32
%113 = icmp eq i32 %112, 0
br i1 %113, label %114, label %116
114: ; preds = %109, %104, %99, %94, %89
%115 = load i32, i32* %6
store i32 %115, i32* %3
br label %118
116: ; preds = %109
%117 = load i32, i32* %5
store i32 %117, i32* %3
br label %118
118: ; preds = %116, %114, %86, %32
%119 = load i32, i32* %3
ret i32 %119
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @axp1ToUi32(i8* nocapture %0, i32 %1) {
br label %3
3: ; preds = %6, %2
%4 = phi i8* [ %0, %2 ], [ %7, %6 ]
%5 = load i8, i8* %4
switch i8 %5, label %8 [
i8 32, label %6
i8 9, label %6
]
6: ; preds = %3, %3
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 1
br label %3
8: ; preds = %3
%9 = add i8 %5, -58
%10 = icmp ult i8 %9, -10
br i1 %10, label %38, label %11
11: ; preds = %8, %11
%12 = phi i8 [ %20, %11 ], [ %5, %8 ]
%13 = phi i8* [ %19, %11 ], [ %4, %8 ]
%14 = phi i32 [ %18, %11 ], [ 0, %8 ]
%15 = mul nsw i32 %14, 10
%16 = zext i8 %12 to i32
%17 = add i32 %15, -48
%18 = add i32 %17, %16
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 1
%20 = load i8, i8* %19
%21 = add i8 %20, -48
%22 = icmp ult i8 %21, 10
br i1 %22, label %11, label %23
23: ; preds = %11
%24 = mul nsw i32 %18, 10
%25 = icmp eq i8 %20, 46
br i1 %25, label %26, label %34
26: ; preds = %23
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 2
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = add i32 %24, -48
%31 = add i32 %30, %29
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 3
%33 = load i8, i8* %32
br label %34
34: ; preds = %26, %23
%35 = phi i8 [ %33, %26 ], [ %20, %23 ]
%36 = phi i32 [ %31, %26 ], [ %24, %23 ]
switch i8 %35, label %37 [
i8 32, label %38
i8 9, label %38
i8 13, label %38
i8 110, label %38
i8 0, label %38
]
37: ; preds = %34
br label %38
38: ; preds = %34, %34, %34, %34, %34, %8, %37
%39 = phi i32 [ %1, %37 ], [ %1, %8 ], [ %36, %34 ], [ %36, %34 ], [ %36, %34 ], [ %36, %34 ], [ %36, %34 ]
ret i32 %39
}