int nthUglyNumber(int n) {
  int v[1000];
  int cnt = 0;
  int i = 1;
  v[0] = 1;
  int i2 = 0;
  int i3 = 0;
  int i5 = 0;
  for (i = 1; i < n; i++) {
    if (v[i2] * 2 == v[i - 1])
      i2++;
    if (v[i3] * 3 == v[i - 1])
      i3++;
    if (v[i5] * 5 == v[i - 1])
      i5++;
    v[i] =
        ((v[i2] * 2) > (((v[i3] * 3) > (v[i5] * 5) ? (v[i5] * 5) : (v[i3] * 3)))
             ? (((v[i3] * 3) > (v[i5] * 5) ? (v[i5] * 5) : (v[i3] * 3)))
             : (v[i2] * 2));
  }
  return v[n - 1];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<nthUglyNumber>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0xf60,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0xfb4(%rbp)
movl   $0x1,-0xfb8(%rbp)
movl   $0x1,-0xfb0(%rbp)
movl   $0x0,-0xfbc(%rbp)
movl   $0x0,-0xfc0(%rbp)
movl   $0x0,-0xfc4(%rbp)
movl   $0x1,-0xfb8(%rbp)
mov    -0xfb8(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    132f <nthUglyNumber+0x22f>
movslq -0xfbc(%rbp),%rax
mov    -0xfb0(%rbp,%rax,4),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    -0xfb8(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
cmp    -0xfb0(%rbp,%rcx,4),%eax
jne    119c <nthUglyNumber+0x9c>
mov    -0xfbc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xfbc(%rbp)
movslq -0xfc0(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0xfb0(%rbp,%rax,4),%eax
03
mov    -0xfb8(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
cmp    -0xfb0(%rbp,%rcx,4),%eax
jne    11d3 <nthUglyNumber+0xd3>
mov    -0xfc0(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xfc0(%rbp)
movslq -0xfc4(%rbp),%rax
imul   $0x5,-0xfb0(%rbp,%rax,4),%eax
05
mov    -0xfb8(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
cmp    -0xfb0(%rbp,%rcx,4),%eax
jne    120a <nthUglyNumber+0x10a>
mov    -0xfc4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xfc4(%rbp)
movslq -0xfbc(%rbp),%rax
mov    -0xfb0(%rbp,%rax,4),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xfc8(%rbp)
movslq -0xfc0(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0xfb0(%rbp,%rax,4),%eax
03
movslq -0xfc4(%rbp),%rcx
imul   $0x5,-0xfb0(%rbp,%rcx,4),%ecx
05
cmp    %ecx,%eax
jle    1261 <nthUglyNumber+0x161>
movslq -0xfc4(%rbp),%rax
imul   $0x5,-0xfb0(%rbp,%rax,4),%eax
05
mov    %eax,-0xfcc(%rbp)
jmp    1276 <nthUglyNumber+0x176>
movslq -0xfc0(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0xfb0(%rbp,%rax,4),%eax
03
mov    %eax,-0xfcc(%rbp)
mov    -0xfc8(%rbp),%eax
mov    -0xfcc(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    12f0 <nthUglyNumber+0x1f0>
movslq -0xfc0(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0xfb0(%rbp,%rax,4),%eax
03
movslq -0xfc4(%rbp),%rcx
imul   $0x5,-0xfb0(%rbp,%rcx,4),%ecx
05
cmp    %ecx,%eax
jle    12ca <nthUglyNumber+0x1ca>
movslq -0xfc4(%rbp),%rax
imul   $0x5,-0xfb0(%rbp,%rax,4),%eax
05
mov    %eax,-0xfd0(%rbp)
jmp    12df <nthUglyNumber+0x1df>
movslq -0xfc0(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0xfb0(%rbp,%rax,4),%eax
03
mov    %eax,-0xfd0(%rbp)
mov    -0xfd0(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xfd4(%rbp)
jmp    1307 <nthUglyNumber+0x207>
movslq -0xfbc(%rbp),%rax
mov    -0xfb0(%rbp,%rax,4),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xfd4(%rbp)
mov    -0xfd4(%rbp),%ecx
movslq -0xfb8(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0xfb0(%rbp,%rax,4)
mov    -0xfb8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xfb8(%rbp)
jmp    1154 <nthUglyNumber+0x54>
mov    -0x4(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
mov    -0xfb0(%rbp,%rax,4),%eax
add    $0xf60,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<nthUglyNumber>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
sub    $0xf28,%rsp
movl   $0x1,-0x80(%rsp)
cmp    $0x2,%edi
jl     11bc <nthUglyNumber+0xbc>
mov    %edi,%r8d
add    $0xfffffffffffffffe,%r8
xor    %r9d,%r9d
mov    $0x1,%r10d
mov    $0x1,%r11d
mov    $0x1,%edx
mov    $0x1,%ebp
xor    %ecx,%ecx
xor    %eax,%eax
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %esi,%ebx
mov    %eax,%r15d
mov    %ecx,%r14d
add    %ebp,%ebp
xor    %esi,%esi
cmp    %edx,%ebp
sete   %sil
add    %ebx,%esi
lea    (%r11,%r11,2),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    %edx,%ecx
sete   %al
add    %r15d,%eax
lea    (%r10,%r10,4),%ebp
xor    %ecx,%ecx
cmp    %edx,%ebp
sete   %cl
add    %r14d,%ecx
mov    -0x80(%rsp,%rsi,4),%ebp
add    %ebp,%ebp
mov    -0x80(%rsp,%rax,4),%edx
lea    (%rdx,%rdx,2),%edx
mov    -0x80(%rsp,%rcx,4),%ebx
lea    (%rbx,%rbx,4),%ebx
cmp    %ebx,%edx
cmovg  %ebx,%edx
cmp    %edx,%ebp
cmovle %ebp,%edx
mov    %edx,-0x7c(%rsp,%r9,4)
cmp    %r9,%r8
je     11bc <nthUglyNumber+0xbc>
mov    -0x80(%rsp,%rsi,4),%ebp
mov    -0x80(%rsp,%rax,4),%r11d
mov    -0x80(%rsp,%rcx,4),%r10d
add    $0x1,%r9
jmp    1150 <nthUglyNumber+0x50>
movslq %edi,%rax
mov    -0x84(%rsp,%rax,4),%eax
add    $0xf28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @nthUglyNumber(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca [1000 x i32]
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %2
store i32 0, i32* %4
store i32 1, i32* %5
%9 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %3, i64 0, i64 0
store i32 1, i32* %9
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
store i32 1, i32* %5
br label %10
10: ; preds = %128, %1
%11 = load i32, i32* %5
%12 = load i32, i32* %2
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %131
14: ; preds = %10
%15 = load i32, i32* %6
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %3, i64 0, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = mul nsw i32 %18, 2
%20 = load i32, i32* %5
%21 = sub nsw i32 %20, 1
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %3, i64 0, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp eq i32 %19, %24
br i1 %25, label %26, label %29
26: ; preds = %14
%27 = load i32, i32* %6
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %6
br label %29
29: ; preds = %26, %14
%30 = load i32, i32* %7
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %3, i64 0, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = mul nsw i32 %33, 3
%35 = load i32, i32* %5
%36 = sub nsw i32 %35, 1
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %3, i64 0, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = icmp eq i32 %34, %39
br i1 %40, label %41, label %44
41: ; preds = %29
%42 = load i32, i32* %7
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %7
br label %44
44: ; preds = %41, %29
%45 = load i32, i32* %8
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %3, i64 0, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
%49 = mul nsw i32 %48, 5
%50 = load i32, i32* %5
%51 = sub nsw i32 %50, 1
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %3, i64 0, i64 %52
%54 = load i32, i32* %53
%55 = icmp eq i32 %49, %54
br i1 %55, label %56, label %59
56: ; preds = %44
%57 = load i32, i32* %8
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %8
br label %59
59: ; preds = %56, %44
%60 = load i32, i32* %6
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %3, i64 0, i64 %61
%63 = load i32, i32* %62
%64 = mul nsw i32 %63, 2
%65 = load i32, i32* %7
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %3, i64 0, i64 %66
%68 = load i32, i32* %67
%69 = mul nsw i32 %68, 3
%70 = load i32, i32* %8
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %3, i64 0, i64 %71
%73 = load i32, i32* %72
%74 = mul nsw i32 %73, 5
%75 = icmp sgt i32 %69, %74
br i1 %75, label %76, label %82
76: ; preds = %59
%77 = load i32, i32* %8
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %3, i64 0, i64 %78
%80 = load i32, i32* %79
%81 = mul nsw i32 %80, 5
br label %88
82: ; preds = %59
%83 = load i32, i32* %7
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %3, i64 0, i64 %84
%86 = load i32, i32* %85
%87 = mul nsw i32 %86, 3
br label %88
88: ; preds = %82, %76
%89 = phi i32 [ %81, %76 ], [ %87, %82 ]
%90 = icmp sgt i32 %64, %89
br i1 %90, label %91, label %117
91: ; preds = %88
%92 = load i32, i32* %7
%93 = sext i32 %92 to i64
%94 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %3, i64 0, i64 %93
%95 = load i32, i32* %94
%96 = mul nsw i32 %95, 3
%97 = load i32, i32* %8
%98 = sext i32 %97 to i64
%99 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %3, i64 0, i64 %98
%100 = load i32, i32* %99
%101 = mul nsw i32 %100, 5
%102 = icmp sgt i32 %96, %101
br i1 %102, label %103, label %109
103: ; preds = %91
%104 = load i32, i32* %8
%105 = sext i32 %104 to i64
%106 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %3, i64 0, i64 %105
%107 = load i32, i32* %106
%108 = mul nsw i32 %107, 5
br label %115
109: ; preds = %91
%110 = load i32, i32* %7
%111 = sext i32 %110 to i64
%112 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %3, i64 0, i64 %111
%113 = load i32, i32* %112
%114 = mul nsw i32 %113, 3
br label %115
115: ; preds = %109, %103
%116 = phi i32 [ %108, %103 ], [ %114, %109 ]
br label %123
117: ; preds = %88
%118 = load i32, i32* %6
%119 = sext i32 %118 to i64
%120 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %3, i64 0, i64 %119
%121 = load i32, i32* %120
%122 = mul nsw i32 %121, 2
br label %123
123: ; preds = %117, %115
%124 = phi i32 [ %116, %115 ], [ %122, %117 ]
%125 = load i32, i32* %5
%126 = sext i32 %125 to i64
%127 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %3, i64 0, i64 %126
store i32 %124, i32* %127
br label %128
128: ; preds = %123
%129 = load i32, i32* %5
%130 = add nsw i32 %129, 1
store i32 %130, i32* %5
br label %10
131: ; preds = %10
%132 = load i32, i32* %2
%133 = sub nsw i32 %132, 1
%134 = sext i32 %133 to i64
%135 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %3, i64 0, i64 %134
%136 = load i32, i32* %135
ret i32 %136
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @nthUglyNumber(i32 %0) {
%2 = alloca [1000 x i32]
%3 = bitcast [1000 x i32]* %2 to i8*
%4 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %2, i64 0, i64 0
store i32 1, i32* %4
%5 = icmp sgt i32 %0, 1
br i1 %5, label %6, label %52
6: ; preds = %1
%7 = zext i32 %0 to i64
br label %8
8: ; preds = %48, %6
%9 = phi i32 [ 1, %6 ], [ %51, %48 ]
%10 = phi i32 [ 1, %6 ], [ %50, %48 ]
%11 = phi i32 [ 1, %6 ], [ %44, %48 ]
%12 = phi i32 [ 1, %6 ], [ %49, %48 ]
%13 = phi i64 [ 1, %6 ], [ %46, %48 ]
%14 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %28, %48 ]
%15 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %24, %48 ]
%16 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %20, %48 ]
%17 = shl nsw i32 %12, 1
%18 = icmp eq i32 %17, %11
%19 = zext i1 %18 to i32
%20 = add nuw nsw i32 %16, %19
%21 = mul nsw i32 %10, 3
%22 = icmp eq i32 %21, %11
%23 = zext i1 %22 to i32
%24 = add nuw nsw i32 %15, %23
%25 = mul nsw i32 %9, 5
%26 = icmp eq i32 %25, %11
%27 = zext i1 %26 to i32
%28 = add nuw nsw i32 %14, %27
%29 = zext i32 %20 to i64
%30 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %2, i64 0, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = shl nsw i32 %31, 1
%33 = zext i32 %24 to i64
%34 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %2, i64 0, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = mul nsw i32 %35, 3
%37 = zext i32 %28 to i64
%38 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %2, i64 0, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = mul nsw i32 %39, 5
%41 = icmp sgt i32 %36, %40
%42 = select i1 %41, i32 %40, i32 %36
%43 = icmp sgt i32 %32, %42
%44 = select i1 %43, i32 %42, i32 %32
%45 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %2, i64 0, i64 %13
store i32 %44, i32* %45
%46 = add nuw nsw i64 %13, 1
%47 = icmp eq i64 %46, %7
br i1 %47, label %52, label %48
48: ; preds = %8
%49 = load i32, i32* %30
%50 = load i32, i32* %34
%51 = load i32, i32* %38
br label %8
52: ; preds = %8, %1
%53 = add nsw i32 %0, -1
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %2, i64 0, i64 %54
%56 = load i32, i32* %55
ret i32 %56
}