float addLowbandEnergies(float **Energies, unsigned char *freqBandTable,
                         int nSfb, int slots) {
  int i, k;
  float nrgTotal = 1.0f;
  ;
  ;
  ;
  ;
  for (k = 0; k < freqBandTable[0]; k++) {
    ;
    ;
    for (i = 0; i < slots; i++) {
      ;
      nrgTotal += Energies[(i + slots / 2) / 2][k];
    }
  };
  return (nrgTotal);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<addLowbandEnergies>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
movss  0xee6(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movzbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11b4 <addLowbandEnergies+0xb4>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    11a1 <addLowbandEnergies+0xa1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
addss  -0x24(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    113f <addLowbandEnergies+0x3f>
jmp    11a6 <addLowbandEnergies+0xa6>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1126 <addLowbandEnergies+0x26>
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<addLowbandEnergies>:
movzbl (%rsi),%r9d
test   %r9,%r9
je     11ac <addLowbandEnergies+0xac>
mov    %ecx,%r8d
shr    $0x1f,%r8d
add    %ecx,%r8d
sar    %r8d
mov    %ecx,%r10d
and    $0xfffffffe,%r10d
movss  0xed7(%rip),%xmm0
xor    %r11d,%r11d
jmp    1139 <addLowbandEnergies+0x39>
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%r11
cmp    %r9,%r11
je     11ab <addLowbandEnergies+0xab>
test   %ecx,%ecx
jle    1130 <addLowbandEnergies+0x30>
xor    %eax,%eax
cmp    $0x1,%ecx
je     118b <addLowbandEnergies+0x8b>
xor    %eax,%eax
mov    %r8d,%esi
nopl   0x0(%rax)
mov    %esi,%edx
shr    $0x1f,%edx
add    %esi,%edx
sar    %edx
movslq %edx,%rdx
mov    (%rdi,%rdx,8),%rdx
addss  (%rdx,%r11,4),%xmm0
lea    0x1(%rsi),%edx
shr    $0x1f,%edx
add    %esi,%edx
add    $0x1,%edx
sar    %edx
movslq %edx,%rdx
mov    (%rdi,%rdx,8),%rdx
addss  (%rdx,%r11,4),%xmm0
add    $0x2,%eax
add    $0x2,%esi
cmp    %eax,%r10d
jne    1150 <addLowbandEnergies+0x50>
test   $0x1,%cl
je     1130 <addLowbandEnergies+0x30>
add    %r8d,%eax
mov    %eax,%edx
shr    $0x1f,%edx
add    %eax,%edx
sar    %edx
movslq %edx,%rax
mov    (%rdi,%rax,8),%rax
addss  (%rax,%r11,4),%xmm0
jmp    1130 <addLowbandEnergies+0x30>
ret
movss  0xe4c(%rip),%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define float @addLowbandEnergies(float** %0, i8* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca float**
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca float
store float** %0, float*** %5
store i8* %1, i8** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
store float 1.000000e+00, float* %11
store i32 0, i32* %10
br label %12
12: ; preds = %44, %4
%13 = load i32, i32* %10
%14 = load i8*, i8** %6
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 0
%16 = load i8, i8* %15
%17 = zext i8 %16 to i32
%18 = icmp slt i32 %13, %17
br i1 %18, label %19, label %47
19: ; preds = %12
store i32 0, i32* %9
br label %20
20: ; preds = %40, %19
%21 = load i32, i32* %9
%22 = load i32, i32* %8
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %43
24: ; preds = %20
%25 = load float**, float*** %5
%26 = load i32, i32* %9
%27 = load i32, i32* %8
%28 = sdiv i32 %27, 2
%29 = add nsw i32 %26, %28
%30 = sdiv i32 %29, 2
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds float*, float** %25, i64 %31
%33 = load float*, float** %32
%34 = load i32, i32* %10
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 %35
%37 = load float, float* %36
%38 = load float, float* %11
%39 = fadd float %38, %37
store float %39, float* %11
br label %40
40: ; preds = %24
%41 = load i32, i32* %9
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %9
br label %20
43: ; preds = %20
br label %44
44: ; preds = %43
%45 = load i32, i32* %10
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %10
br label %12
47: ; preds = %12
%48 = load float, float* %11
ret float %48
}

LLVM IR (-O2):
define float @addLowbandEnergies(float** nocapture %0, i8* nocapture %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = load i8, i8* %1
%6 = icmp eq i8 %5, 0
br i1 %6, label %60, label %7
7: ; preds = %4
%8 = icmp sgt i32 %3, 0
%9 = sdiv i32 %3, 2
%10 = zext i8 %5 to i64
%11 = and i32 %3, 1
%12 = icmp eq i32 %3, 1
%13 = and i32 %3, -2
%14 = icmp eq i32 %11, 0
br label %15
15: ; preds = %7, %56
%16 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %58, %56 ]
%17 = phi float [ 1.000000e+00, %7 ], [ %57, %56 ]
br i1 %8, label %18, label %56
18: ; preds = %15
br i1 %12, label %43, label %19
19: ; preds = %18, %19
%20 = phi float [ %39, %19 ], [ %17, %18 ]
%21 = phi i32 [ %40, %19 ], [ 0, %18 ]
%22 = phi i32 [ %41, %19 ], [ 0, %18 ]
%23 = add nsw i32 %21, %9
%24 = sdiv i32 %23, 2
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %25
%27 = load float*, float** %26
%28 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %16
%29 = load float, float* %28
%30 = fadd float %20, %29
%31 = or i32 %21, 1
%32 = add nsw i32 %31, %9
%33 = sdiv i32 %32, 2
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %34
%36 = load float*, float** %35
%37 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 %16
%38 = load float, float* %37
%39 = fadd float %30, %38
%40 = add nuw nsw i32 %21, 2
%41 = add i32 %22, 2
%42 = icmp eq i32 %41, %13
br i1 %42, label %43, label %19
43: ; preds = %19, %18
%44 = phi float [ undef, %18 ], [ %39, %19 ]
%45 = phi float [ %17, %18 ], [ %39, %19 ]
%46 = phi i32 [ 0, %18 ], [ %40, %19 ]
br i1 %14, label %56, label %47
47: ; preds = %43
%48 = add nsw i32 %46, %9
%49 = sdiv i32 %48, 2
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %50
%52 = load float*, float** %51
%53 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 %16
%54 = load float, float* %53
%55 = fadd float %45, %54
br label %56
56: ; preds = %47, %43, %15
%57 = phi float [ %17, %15 ], [ %44, %43 ], [ %55, %47 ]
%58 = add nuw nsw i64 %16, 1
%59 = icmp eq i64 %58, %10
br i1 %59, label %60, label %15
60: ; preds = %56, %4
%61 = phi float [ 1.000000e+00, %4 ], [ %57, %56 ]
ret float %61
}