#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float pclin_mean(float *, float *, int, int);
void pclin_zerodc(float *pdx, float *pf, int n) {
  int i;
  float mean;
  mean = pclin_mean(pdx, pf, n, 1);
  for (i = 0; i < n; i++)
    pf[i] -= mean;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<pclin_zerodc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    $0x1,%ecx
call   1030 <pclin_mean@plt>
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1179 <pclin_zerodc+0x69>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1144 <pclin_zerodc+0x34>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<pclin_zerodc>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%ebp
mov    %rsi,%rbx
mov    $0x1,%ecx
call   1030 <pclin_mean@plt>
test   %ebp,%ebp
jle    11e7 <pclin_zerodc+0xd7>
mov    %ebp,%eax
cmp    $0x8,%ebp
jae    1138 <pclin_zerodc+0x28>
xor    %ecx,%ecx
jmp    11d0 <pclin_zerodc+0xc0>
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
lea    -0x8(%rcx),%rdx
mov    %rdx,%rsi
shr    $0x3,%rsi
add    $0x1,%rsi
test   %rdx,%rdx
je     11ee <pclin_zerodc+0xde>
mov    %rsi,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movups (%rbx,%rdx,4),%xmm2
movups 0x10(%rbx,%rdx,4),%xmm3
movups 0x20(%rbx,%rdx,4),%xmm4
movups 0x30(%rbx,%rdx,4),%xmm5
subps  %xmm1,%xmm2
subps  %xmm1,%xmm3
movups %xmm2,(%rbx,%rdx,4)
movups %xmm3,0x10(%rbx,%rdx,4)
subps  %xmm1,%xmm4
subps  %xmm1,%xmm5
movups %xmm4,0x20(%rbx,%rdx,4)
movups %xmm5,0x30(%rbx,%rdx,4)
add    $0x10,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    1170 <pclin_zerodc+0x60>
test   $0x1,%sil
je     11ca <pclin_zerodc+0xba>
movups (%rbx,%rdx,4),%xmm2
movups 0x10(%rbx,%rdx,4),%xmm3
subps  %xmm1,%xmm2
subps  %xmm1,%xmm3
movups %xmm2,(%rbx,%rdx,4)
movups %xmm3,0x10(%rbx,%rdx,4)
cmp    %rax,%rcx
je     11e7 <pclin_zerodc+0xd7>
nop
movss  (%rbx,%rcx,4),%xmm1
subss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rbx,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    11d0 <pclin_zerodc+0xc0>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%sil
jne    11b2 <pclin_zerodc+0xa2>
jmp    11ca <pclin_zerodc+0xba>

LLVM IR (-O0):
define void @pclin_zerodc(float* %0, float* %1, i32 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca float
store float* %0, float** %4
store float* %1, float** %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = load float*, float** %4
%10 = load float*, float** %5
%11 = load i32, i32* %6
%12 = call float @pclin_mean(float* %9, float* %10, i32 %11, i32 1)
store float %12, float* %8
store i32 0, i32* %7
br label %13
13: ; preds = %25, %3
%14 = load i32, i32* %7
%15 = load i32, i32* %6
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %28
17: ; preds = %13
%18 = load float, float* %8
%19 = load float*, float** %5
%20 = load i32, i32* %7
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %21
%23 = load float, float* %22
%24 = fsub float %23, %18
store float %24, float* %22
br label %25
25: ; preds = %17
%26 = load i32, i32* %7
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %7
br label %13
28: ; preds = %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @pclin_zerodc(float* %0, float* %1, i32 %2) {
%4 = tail call float @pclin_mean(float* %0, float* %1, i32 %2, i32 1)
%5 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %5, label %6, label %74
6: ; preds = %3
%7 = zext i32 %2 to i64
%8 = icmp ult i32 %2, 8
br i1 %8, label %65, label %9
9: ; preds = %6
%10 = and i64 %7, 4294967288
%11 = insertelement <4 x float> poison, float %4, i64 0
%12 = shufflevector <4 x float> %11, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%13 = insertelement <4 x float> poison, float %4, i64 0
%14 = shufflevector <4 x float> %13, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%15 = add nsw i64 %10, -8
%16 = lshr exact i64 %15, 3
%17 = add nuw nsw i64 %16, 1
%18 = and i64 %17, 1
%19 = icmp eq i64 %15, 0
br i1 %19, label %49, label %20
20: ; preds = %9
%21 = and i64 %17, 4611686018427387902
br label %22
22: ; preds = %22, %20
%23 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %46, %22 ]
%24 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %47, %22 ]
%25 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %23
%26 = bitcast float* %25 to <4 x float>*
%27 = load <4 x float>, <4 x float>* %26
%28 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 4
%29 = bitcast float* %28 to <4 x float>*
%30 = load <4 x float>, <4 x float>* %29
%31 = fsub <4 x float> %27, %12
%32 = fsub <4 x float> %30, %14
%33 = bitcast float* %25 to <4 x float>*
store <4 x float> %31, <4 x float>* %33
%34 = bitcast float* %28 to <4 x float>*
store <4 x float> %32, <4 x float>* %34
%35 = or i64 %23, 8
%36 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %35
%37 = bitcast float* %36 to <4 x float>*
%38 = load <4 x float>, <4 x float>* %37
%39 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 4
%40 = bitcast float* %39 to <4 x float>*
%41 = load <4 x float>, <4 x float>* %40
%42 = fsub <4 x float> %38, %12
%43 = fsub <4 x float> %41, %14
%44 = bitcast float* %36 to <4 x float>*
store <4 x float> %42, <4 x float>* %44
%45 = bitcast float* %39 to <4 x float>*
store <4 x float> %43, <4 x float>* %45
%46 = add nuw i64 %23, 16
%47 = add i64 %24, 2
%48 = icmp eq i64 %47, %21
br i1 %48, label %49, label %22
49: ; preds = %22, %9
%50 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %46, %22 ]
%51 = icmp eq i64 %18, 0
br i1 %51, label %63, label %52
52: ; preds = %49
%53 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %50
%54 = bitcast float* %53 to <4 x float>*
%55 = load <4 x float>, <4 x float>* %54
%56 = getelementptr inbounds float, float* %53, i64 4
%57 = bitcast float* %56 to <4 x float>*
%58 = load <4 x float>, <4 x float>* %57
%59 = fsub <4 x float> %55, %12
%60 = fsub <4 x float> %58, %14
%61 = bitcast float* %53 to <4 x float>*
store <4 x float> %59, <4 x float>* %61
%62 = bitcast float* %56 to <4 x float>*
store <4 x float> %60, <4 x float>* %62
br label %63
63: ; preds = %49, %52
%64 = icmp eq i64 %10, %7
br i1 %64, label %74, label %65
65: ; preds = %6, %63
%66 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %10, %63 ]
br label %67
67: ; preds = %65, %67
%68 = phi i64 [ %72, %67 ], [ %66, %65 ]
%69 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %68
%70 = load float, float* %69
%71 = fsub float %70, %4
store float %71, float* %69
%72 = add nuw nsw i64 %68, 1
%73 = icmp eq i64 %72, %7
br i1 %73, label %74, label %67
74: ; preds = %67, %63, %3
ret void
}