#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
double *allocateDoubleVector(int);
double *matrixToVector(double **A, int n, int m) {
  int i, j;
  double *b;
  b = allocateDoubleVector(n * m);
  for (i = 0; i < m; i++)
    for (j = 0; j < n; j++)
      b[j + i * m] = A[j][i];
  return b;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<matrixToVector>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%edi
imul   -0x10(%rbp),%edi
call   1030 <allocateDoubleVector@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11a6 <matrixToVector+0x96>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1193 <matrixToVector+0x83>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp),%edx
imul   -0x10(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    114c <matrixToVector+0x3c>
jmp    1198 <matrixToVector+0x88>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1139 <matrixToVector+0x29>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<matrixToVector>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%r14d
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%r13
mov    %edx,%edi
imul   %esi,%edi
call   1030 <allocateDoubleVector@plt>
test   %r14d,%r14d
jle    120d <matrixToVector+0xfd>
mov    %r14d,%r9d
mov    %r15d,%r14d
lea    -0x1(%r14),%r8
mov    %r14d,%r12d
and    $0x3,%r12d
and    $0xfffffffc,%r14d
mov    %rax,%rsi
add    $0x18,%rsi
lea    0x0(,%r9,8),%r10
xor    %ecx,%ecx
mov    %rax,%r11
jmp    1183 <matrixToVector+0x73>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%rcx
add    %r10,%rsi
add    %r10,%r11
cmp    %r9,%rcx
je     120d <matrixToVector+0xfd>
test   %r15d,%r15d
jle    1170 <matrixToVector+0x60>
xor    %ebp,%ebp
cmp    $0x3,%r8
jb     11d8 <matrixToVector+0xc8>
mov    0x0(%r13,%rbp,8),%rdx
movsd  (%rdx,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x18(%rsi,%rbp,8)
mov    0x8(%r13,%rbp,8),%rdx
movsd  (%rdx,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x10(%rsi,%rbp,8)
mov    0x10(%r13,%rbp,8),%rdx
movsd  (%rdx,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x8(%rsi,%rbp,8)
mov    0x18(%r13,%rbp,8),%rdx
movsd  (%rdx,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rsi,%rbp,8)
add    $0x4,%rbp
cmp    %rbp,%r14
jne    1190 <matrixToVector+0x80>
test   %r12,%r12
je     1170 <matrixToVector+0x60>
lea    (%r11,%rbp,8),%rdx
lea    0x0(,%rbp,8),%rbp
add    %r13,%rbp
xor    %edi,%edi
xchg   %ax,%ax
mov    0x0(%rbp,%rdi,8),%rbx
movsd  (%rbx,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rdx,%rdi,8)
add    $0x1,%rdi
cmp    %rdi,%r12
jne    11f0 <matrixToVector+0xe0>
jmp    1170 <matrixToVector+0x60>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define double* @matrixToVector(double** %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca double**
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca double*
store double** %0, double*** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = load i32, i32* %5
%11 = load i32, i32* %6
%12 = mul nsw i32 %10, %11
%13 = call double* @allocateDoubleVector(i32 %12)
store double* %13, double** %9
store i32 0, i32* %7
br label %14
14: ; preds = %45, %3
%15 = load i32, i32* %7
%16 = load i32, i32* %6
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %48
18: ; preds = %14
store i32 0, i32* %8
br label %19
19: ; preds = %41, %18
%20 = load i32, i32* %8
%21 = load i32, i32* %5
%22 = icmp slt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %44
23: ; preds = %19
%24 = load double**, double*** %4
%25 = load i32, i32* %8
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds double*, double** %24, i64 %26
%28 = load double*, double** %27
%29 = load i32, i32* %7
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds double, double* %28, i64 %30
%32 = load double, double* %31
%33 = load double*, double** %9
%34 = load i32, i32* %8
%35 = load i32, i32* %7
%36 = load i32, i32* %6
%37 = mul nsw i32 %35, %36
%38 = add nsw i32 %34, %37
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds double, double* %33, i64 %39
store double %32, double* %40
br label %41
41: ; preds = %23
%42 = load i32, i32* %8
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %8
br label %19
44: ; preds = %19
br label %45
45: ; preds = %44
%46 = load i32, i32* %7
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %7
br label %14
48: ; preds = %14
%49 = load double*, double** %9
ret double* %49
}

LLVM IR (-O2):
define double* @matrixToVector(double** nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = mul nsw i32 %2, %1
%5 = tail call double* @allocateDoubleVector(i32 %4)
%6 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %6, label %7, label %71
7: ; preds = %3
%8 = icmp sgt i32 %1, 0
%9 = zext i32 %2 to i64
%10 = zext i32 %2 to i64
%11 = zext i32 %1 to i64
%12 = add nsw i64 %11, -1
%13 = and i64 %11, 3
%14 = icmp ult i64 %12, 3
%15 = and i64 %11, 4294967292
%16 = icmp eq i64 %13, 0
br label %17
17: ; preds = %7, %68
%18 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %69, %68 ]
br i1 %8, label %19, label %68
19: ; preds = %17
%20 = mul nsw i64 %18, %9
br i1 %14, label %54, label %21
21: ; preds = %19, %21
%22 = phi i64 [ %51, %21 ], [ 0, %19 ]
%23 = phi i64 [ %52, %21 ], [ 0, %19 ]
%24 = getelementptr inbounds double*, double** %0, i64 %22
%25 = load double*, double** %24
%26 = getelementptr inbounds double, double* %25, i64 %18
%27 = load double, double* %26
%28 = add nuw nsw i64 %22, %20
%29 = getelementptr inbounds double, double* %5, i64 %28
store double %27, double* %29
%30 = or i64 %22, 1
%31 = getelementptr inbounds double*, double** %0, i64 %30
%32 = load double*, double** %31
%33 = getelementptr inbounds double, double* %32, i64 %18
%34 = load double, double* %33
%35 = add nuw nsw i64 %30, %20
%36 = getelementptr inbounds double, double* %5, i64 %35
store double %34, double* %36
%37 = or i64 %22, 2
%38 = getelementptr inbounds double*, double** %0, i64 %37
%39 = load double*, double** %38
%40 = getelementptr inbounds double, double* %39, i64 %18
%41 = load double, double* %40
%42 = add nuw nsw i64 %37, %20
%43 = getelementptr inbounds double, double* %5, i64 %42
store double %41, double* %43
%44 = or i64 %22, 3
%45 = getelementptr inbounds double*, double** %0, i64 %44
%46 = load double*, double** %45
%47 = getelementptr inbounds double, double* %46, i64 %18
%48 = load double, double* %47
%49 = add nuw nsw i64 %44, %20
%50 = getelementptr inbounds double, double* %5, i64 %49
store double %48, double* %50
%51 = add nuw nsw i64 %22, 4
%52 = add i64 %23, 4
%53 = icmp eq i64 %52, %15
br i1 %53, label %54, label %21
54: ; preds = %21, %19
%55 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %51, %21 ]
br i1 %16, label %68, label %56
56: ; preds = %54, %56
%57 = phi i64 [ %65, %56 ], [ %55, %54 ]
%58 = phi i64 [ %66, %56 ], [ 0, %54 ]
%59 = getelementptr inbounds double*, double** %0, i64 %57
%60 = load double*, double** %59
%61 = getelementptr inbounds double, double* %60, i64 %18
%62 = load double, double* %61
%63 = add nuw nsw i64 %57, %20
%64 = getelementptr inbounds double, double* %5, i64 %63
store double %62, double* %64
%65 = add nuw nsw i64 %57, 1
%66 = add i64 %58, 1
%67 = icmp eq i64 %66, %13
br i1 %67, label %68, label %56
68: ; preds = %54, %56, %17
%69 = add nuw nsw i64 %18, 1
%70 = icmp eq i64 %69, %10
br i1 %70, label %71, label %17
71: ; preds = %68, %3
ret double* %5
}