void add_to_sort_heap(int *heap, float *sort_values, int index, int heap_tail) {
  unsigned int ifrom, ito;
  int temp;
  heap[heap_tail] = index;
  ifrom = heap_tail;
  ito = ifrom / 2;
  while (ito >= 1 && sort_values[heap[ifrom]] < sort_values[heap[ito]]) {
    temp = heap[ito];
    heap[ito] = heap[ifrom];
    heap[ifrom] = temp;
    ifrom = ito;
    ito = ifrom / 2;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<add_to_sort_heap>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
shr    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x1,-0x20(%rbp)
mov    %al,-0x25(%rbp)
jb     116f <add_to_sort_heap+0x6f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
movslq (%rcx,%rdx,4),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%edx
movslq (%rcx,%rdx,4),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
seta   %al
mov    %al,-0x25(%rbp)
mov    -0x25(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    117f <add_to_sort_heap+0x7f>
jmp    11c1 <add_to_sort_heap+0xc1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
shr    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    112f <add_to_sort_heap+0x2f>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<add_to_sort_heap>:
movslq %ecx,%rax
mov    %edx,(%rdi,%rax,4)
cmp    $0x2,%eax
jb     1134 <add_to_sort_heap+0x34>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ecx,%eax
shr    %ecx
movslq (%rdi,%rax,4),%r8
movslq (%rdi,%rcx,4),%rdx
movss  (%rsi,%rdx,4),%xmm0
ucomiss (%rsi,%r8,4),%xmm0
jbe    1134 <add_to_sort_heap+0x34>
mov    %r8d,(%rdi,%rcx,4)
mov    %edx,(%rdi,%rax,4)
cmp    $0x3,%eax
ja     1110 <add_to_sort_heap+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @add_to_sort_heap(i32* %0, float* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store float* %1, float** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%12 = load i32, i32* %7
%13 = load i32*, i32** %5
%14 = load i32, i32* %8
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %15
store i32 %12, i32* %16
%17 = load i32, i32* %8
store i32 %17, i32* %9
%18 = load i32, i32* %9
%19 = udiv i32 %18, 2
store i32 %19, i32* %10
br label %20
20: ; preds = %45, %4
%21 = load i32, i32* %10
%22 = icmp uge i32 %21, 1
br i1 %22, label %23, label %43
23: ; preds = %20
%24 = load float*, float** %6
%25 = load i32*, i32** %5
%26 = load i32, i32* %9
%27 = zext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %30
%32 = load float, float* %31
%33 = load float*, float** %6
%34 = load i32*, i32** %5
%35 = load i32, i32* %10
%36 = zext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 %39
%41 = load float, float* %40
%42 = fcmp olt float %32, %41
br label %43
43: ; preds = %23, %20
%44 = phi i1 [ false, %20 ], [ %42, %23 ]
br i1 %44, label %45, label %68
45: ; preds = %43
%46 = load i32*, i32** %5
%47 = load i32, i32* %10
%48 = zext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %48
%50 = load i32, i32* %49
store i32 %50, i32* %11
%51 = load i32*, i32** %5
%52 = load i32, i32* %9
%53 = zext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 %53
%55 = load i32, i32* %54
%56 = load i32*, i32** %5
%57 = load i32, i32* %10
%58 = zext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %56, i64 %58
store i32 %55, i32* %59
%60 = load i32, i32* %11
%61 = load i32*, i32** %5
%62 = load i32, i32* %9
%63 = zext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 %63
store i32 %60, i32* %64
%65 = load i32, i32* %10
store i32 %65, i32* %9
%66 = load i32, i32* %9
%67 = udiv i32 %66, 2
store i32 %67, i32* %10
br label %20
68: ; preds = %43
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @add_to_sort_heap(i32* nocapture %0, float* nocapture %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = sext i32 %3 to i64
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %5
store i32 %2, i32* %6
%7 = icmp ult i32 %3, 2
br i1 %7, label %26, label %8
8: ; preds = %4, %24
%9 = phi i32 [ %10, %24 ], [ %3, %4 ]
%10 = lshr i32 %9, 1
%11 = zext i32 %9 to i64
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
%13 = load i32, i32* %12
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %14
%16 = load float, float* %15
%17 = zext i32 %10 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %20
%22 = load float, float* %21
%23 = fcmp olt float %16, %22
br i1 %23, label %24, label %26
24: ; preds = %8
store i32 %13, i32* %18
store i32 %19, i32* %12
%25 = icmp ult i32 %9, 4
br i1 %25, label %26, label %8
26: ; preds = %8, %24, %4
ret void
}