int bubblesort(int lista[], int n) {
  n = n - 1;
  int temp, x, i;
  for (x = n; x >= 0; x--) {
    for (i = 0; i < x; i++) {
      if (lista[i] > lista[i + 1]) {
        temp = lista[i];
        lista[i] = lista[i + 1];
        lista[i + 1] = temp;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubblesort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jl     11ba <bubblesort+0xba>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11a7 <bubblesort+0xa7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    1194 <bubblesort+0x94>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1199 <bubblesort+0x99>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    112b <bubblesort+0x2b>
jmp    11ac <bubblesort+0xac>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    111a <bubblesort+0x1a>
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubblesort>:
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    11c2 <bubblesort+0xc2>
lea    -0x1(%rsi),%r10d
mov    %r10,%r8
neg    %r8
xor    %r9d,%r9d
jmp    1136 <bubblesort+0x36>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x1(%rsi),%eax
add    $0xffffffffffffffff,%r10
add    $0x1,%r9
cmp    $0x2,%esi
mov    %eax,%esi
jb     11c2 <bubblesort+0xc2>
cmp    $0x2,%esi
jb     11c2 <bubblesort+0xc2>
mov    %r9,%rax
not    %rax
mov    (%rdi),%ecx
cmp    %r8,%rax
jne    1170 <bubblesort+0x70>
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%r10b
je     1120 <bubblesort+0x20>
mov    0x4(%rdi,%rax,4),%edx
cmp    %edx,%ecx
jle    1120 <bubblesort+0x20>
mov    %edx,(%rdi,%rax,4)
mov    %ecx,0x4(%rdi,%rax,4)
jmp    1120 <bubblesort+0x20>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %r10,%r11
and    $0xfffffffffffffffe,%r11
xor    %edx,%edx
jmp    1190 <bubblesort+0x90>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ebx,0x4(%rdi,%rdx,4)
mov    %ecx,0x8(%rdi,%rdx,4)
mov    %rax,%rdx
cmp    %rax,%r11
je     114e <bubblesort+0x4e>
mov    0x4(%rdi,%rdx,4),%eax
cmp    %eax,%ecx
jle    11b0 <bubblesort+0xb0>
mov    %eax,(%rdi,%rdx,4)
mov    %ecx,0x4(%rdi,%rdx,4)
jmp    11b2 <bubblesort+0xb2>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %eax,%ecx
lea    0x2(%rdx),%rax
mov    0x8(%rdi,%rdx,4),%ebx
cmp    %ebx,%ecx
jg     1180 <bubblesort+0x80>
mov    %ebx,%ecx
jmp    1188 <bubblesort+0x88>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @bubblesort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
%9 = load i32, i32* %5
%10 = sub nsw i32 %9, 1
store i32 %10, i32* %5
%11 = load i32, i32* %5
store i32 %11, i32* %7
br label %12
12: ; preds = %60, %2
%13 = load i32, i32* %7
%14 = icmp sge i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %63
15: ; preds = %12
store i32 0, i32* %8
br label %16
16: ; preds = %56, %15
%17 = load i32, i32* %8
%18 = load i32, i32* %7
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %59
20: ; preds = %16
%21 = load i32*, i32** %4
%22 = load i32, i32* %8
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load i32*, i32** %4
%27 = load i32, i32* %8
%28 = add nsw i32 %27, 1
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp sgt i32 %25, %31
br i1 %32, label %33, label %55
33: ; preds = %20
%34 = load i32*, i32** %4
%35 = load i32, i32* %8
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
store i32 %38, i32* %6
%39 = load i32*, i32** %4
%40 = load i32, i32* %8
%41 = add nsw i32 %40, 1
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = load i32*, i32** %4
%46 = load i32, i32* %8
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %47
store i32 %44, i32* %48
%49 = load i32, i32* %6
%50 = load i32*, i32** %4
%51 = load i32, i32* %8
%52 = add nsw i32 %51, 1
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %53
store i32 %49, i32* %54
br label %55
55: ; preds = %33, %20
br label %56
56: ; preds = %55
%57 = load i32, i32* %8
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %8
br label %16
59: ; preds = %16
br label %60
60: ; preds = %59
%61 = load i32, i32* %7
%62 = add nsw i32 %61, -1
store i32 %62, i32* %7
br label %12
63: ; preds = %12
%64 = load i32, i32* %3
ret i32 %64
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @bubblesort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %57
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -1
%6 = zext i32 %5 to i64
%7 = sub nsw i64 0, %6
br label %22
8: ; preds = %53, %28
%9 = phi i32 [ %30, %28 ], [ %54, %53 ]
%10 = phi i64 [ 0, %28 ], [ %47, %53 ]
%11 = icmp eq i64 %31, 0
br i1 %11, label %19, label %12
12: ; preds = %8
%13 = add nuw nsw i64 %10, 1
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp sgt i32 %9, %15
br i1 %16, label %17, label %19
17: ; preds = %12
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %10
store i32 %15, i32* %18
store i32 %9, i32* %14
br label %19
19: ; preds = %12, %17, %8
%20 = add nsw i64 %24, -1
%21 = add i64 %23, 1
br i1 %27, label %22, label %57
22: ; preds = %4, %19
%23 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %21, %19 ]
%24 = phi i64 [ %6, %4 ], [ %20, %19 ]
%25 = phi i32 [ %1, %4 ], [ %26, %19 ]
%26 = add nsw i32 %25, -1
%27 = icmp ugt i32 %25, 1
br i1 %27, label %28, label %57
28: ; preds = %22
%29 = xor i64 %23, -1
%30 = load i32, i32* %0
%31 = and i64 %24, 1
%32 = icmp eq i64 %29, %7
br i1 %32, label %8, label %33
33: ; preds = %28
%34 = and i64 %24, -2
br label %35
35: ; preds = %53, %33
%36 = phi i32 [ %30, %33 ], [ %54, %53 ]
%37 = phi i64 [ 0, %33 ], [ %47, %53 ]
%38 = phi i64 [ 0, %33 ], [ %55, %53 ]
%39 = or i64 %37, 1
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
%42 = icmp sgt i32 %36, %41
br i1 %42, label %43, label %45
43: ; preds = %35
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %37
store i32 %41, i32* %44
store i32 %36, i32* %40
br label %45
45: ; preds = %35, %43
%46 = phi i32 [ %41, %35 ], [ %36, %43 ]
%47 = add nuw nsw i64 %37, 2
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = icmp sgt i32 %46, %49
br i1 %50, label %51, label %53
51: ; preds = %45
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %39
store i32 %49, i32* %52
store i32 %46, i32* %48
br label %53
53: ; preds = %51, %45
%54 = phi i32 [ %49, %45 ], [ %46, %51 ]
%55 = add i64 %38, 2
%56 = icmp eq i64 %55, %34
br i1 %56, label %8, label %35
57: ; preds = %19, %22, %2
ret i32 undef
}