int InsertionSort(int *Arr, int Size) {
  int i = 0, j = 0, Temp = 0;
  for (i = 1; i < Size; i++) {
    j = i - 1;
    Temp = Arr[i];
    while (j >= 0 && Arr[j] > Temp) {
      Arr[j + 1] = Arr[j];
      j--;
    }
    Arr[j + 1] = Temp;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<InsertionSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11c7 <InsertionSort+0xc7>
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    %al,-0x21(%rbp)
jl     116d <InsertionSort+0x6d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
setg   %al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x21(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    117d <InsertionSort+0x7d>
jmp    11a6 <InsertionSort+0xa6>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    114a <InsertionSort+0x4a>
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1127 <InsertionSort+0x27>
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<InsertionSort>:
cmp    $0x2,%esi
jl     1151 <InsertionSort+0x51>
mov    %esi,%r8d
mov    $0x1,%r9d
jmp    111f <InsertionSort+0x1f>
movslq %ecx,%rax
mov    %edx,(%rdi,%rax,4)
add    $0x1,%r9
cmp    %r8,%r9
je     1151 <InsertionSort+0x51>
mov    (%rdi,%r9,4),%edx
mov    %r9,%rcx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x1(%rcx),%rsi
mov    %esi,%eax
mov    (%rdi,%rax,4),%eax
cmp    %edx,%eax
jle    1110 <InsertionSort+0x10>
mov    %eax,(%rdi,%rcx,4)
lea    0x1(%rsi),%rax
mov    %rsi,%rcx
cmp    $0x1,%rax
jg     1130 <InsertionSort+0x30>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1110 <InsertionSort+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @InsertionSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
store i32 1, i32* %6
br label %9
9: ; preds = %54, %2
%10 = load i32, i32* %6
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %57
13: ; preds = %9
%14 = load i32, i32* %6
%15 = sub nsw i32 %14, 1
store i32 %15, i32* %7
%16 = load i32*, i32** %4
%17 = load i32, i32* %6
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
store i32 %20, i32* %8
br label %21
21: ; preds = %34, %13
%22 = load i32, i32* %7
%23 = icmp sge i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %32
24: ; preds = %21
%25 = load i32*, i32** %4
%26 = load i32, i32* %7
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = load i32, i32* %8
%31 = icmp sgt i32 %29, %30
br label %32
32: ; preds = %24, %21
%33 = phi i1 [ false, %21 ], [ %31, %24 ]
br i1 %33, label %34, label %47
34: ; preds = %32
%35 = load i32*, i32** %4
%36 = load i32, i32* %7
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = load i32*, i32** %4
%41 = load i32, i32* %7
%42 = add nsw i32 %41, 1
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %43
store i32 %39, i32* %44
%45 = load i32, i32* %7
%46 = add nsw i32 %45, -1
store i32 %46, i32* %7
br label %21
47: ; preds = %32
%48 = load i32, i32* %8
%49 = load i32*, i32** %4
%50 = load i32, i32* %7
%51 = add nsw i32 %50, 1
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 %52
store i32 %48, i32* %53
br label %54
54: ; preds = %47
%55 = load i32, i32* %6
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %6
br label %9
57: ; preds = %9
%58 = load i32, i32* %3
ret i32 %58
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @InsertionSort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %27
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
br label %6
6: ; preds = %4, %20
%7 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %25, %20 ]
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %7
%9 = load i32, i32* %8
br label %10
10: ; preds = %6, %17
%11 = phi i64 [ %7, %6 ], [ %12, %17 ]
%12 = add nsw i64 %11, -1
%13 = and i64 %12, 4294967295
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp sgt i32 %15, %9
br i1 %16, label %17, label %20
17: ; preds = %10
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
store i32 %15, i32* %18
%19 = icmp sgt i64 %11, 1
br i1 %19, label %10, label %20
20: ; preds = %17, %10
%21 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %11, %10 ]
%22 = shl i64 %21, 32
%23 = ashr exact i64 %22, 32
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %23
store i32 %9, i32* %24
%25 = add nuw nsw i64 %7, 1
%26 = icmp eq i64 %25, %5
br i1 %26, label %27, label %6
27: ; preds = %20, %2
ret i32 undef
}