void poly_mul2(double u1[5][5], double u2[5][5], int p1[2], int p2[2],
               double u3[5][5], int p3[2]) {
  int i1, j1, i2, j2, i3, j3, p11, p12, p21, p22;
  int i, j;
  double u1ij;
  for (i = 0; i < 2; i++)
    p3[i] = p1[i] + p2[i];
  for (i = 0; i < 5; i++)
    for (j = 0; j < 5; j++)
      u3[i][j] = 0.0e0;
  p11 = p1[0];
  p12 = p1[1];
  p21 = p2[0];
  p22 = p2[1];
  for (i1 = 0; i1 <= p12; i1++) {
    for (j1 = 0; j1 <= p11; j1++) {
      u1ij = u1[i1][j1];
      for (i2 = 0; i2 <= p22; i2++) {
        i3 = i1 + i2;
        for (j2 = 0; j2 <= p21; j2++) {
          j3 = j1 + j2;
          u3[i3][j3] = u3[i3][j3] + u1ij * u2[i2][j2];
        }
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<poly_mul2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x5c(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x5c(%rbp)
jge    115c <poly_mul2+0x5c>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x5c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x5c(%rbp),%rcx
add    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x5c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x5c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
jmp    1123 <poly_mul2+0x23>
movl   $0x0,-0x5c(%rbp)
cmpl   $0x5,-0x5c(%rbp)
jge    11ba <poly_mul2+0xba>
movl   $0x0,-0x60(%rbp)
cmpl   $0x5,-0x60(%rbp)
jge    11a7 <poly_mul2+0xa7>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x5c(%rbp),%rcx
imul   $0x28,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x60(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x60(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
jmp    1174 <poly_mul2+0x74>
jmp    11ac <poly_mul2+0xac>
mov    -0x5c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
jmp    1163 <poly_mul2+0x63>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%eax
mov    %eax,-0x58(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x50(%rbp),%eax
jg     12f7 <poly_mul2+0x1f7>
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x4c(%rbp),%eax
jg     12e4 <poly_mul2+0x1e4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
imul   $0x28,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x68(%rbp)
movl   $0x0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    -0x58(%rbp),%eax
jg     12d1 <poly_mul2+0x1d1>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
movl   $0x0,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%eax
cmp    -0x54(%rbp),%eax
jg     12be <poly_mul2+0x1be>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    -0x40(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
imul   $0x28,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
movsd  -0x68(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
imul   $0x28,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
imul   $0x28,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x40(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
jmp    1246 <poly_mul2+0x146>
jmp    12c3 <poly_mul2+0x1c3>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    122a <poly_mul2+0x12a>
jmp    12d6 <poly_mul2+0x1d6>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    11fa <poly_mul2+0xfa>
jmp    12e9 <poly_mul2+0x1e9>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    11e7 <poly_mul2+0xe7>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<poly_mul2>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,-0x50(%rsp)
mov    %rdi,-0x28(%rsp)
mov    (%rcx),%eax
add    (%rdx),%eax
mov    %eax,(%r9)
mov    0x4(%rcx),%eax
add    0x4(%rdx),%eax
mov    %eax,0x4(%r9)
xorpd  %xmm0,%xmm0
movupd %xmm0,0xb0(%r8)
movupd %xmm0,0xa0(%r8)
movupd %xmm0,0x90(%r8)
movupd %xmm0,0x80(%r8)
movupd %xmm0,0x70(%r8)
movupd %xmm0,0x60(%r8)
movupd %xmm0,0x50(%r8)
movupd %xmm0,0x40(%r8)
movupd %xmm0,0x30(%r8)
movupd %xmm0,0x20(%r8)
movupd %xmm0,0x10(%r8)
movupd %xmm0,(%r8)
mov    %r8,-0x48(%rsp)
movq   $0x0,0xc0(%r8)
mov    0x4(%rdx),%eax
mov    %rax,-0x78(%rsp)
test   %eax,%eax
js     1408 <poly_mul2+0x308>
mov    (%rdx),%edx
mov    (%rcx),%r12d
mov    0x4(%rcx),%ecx
lea    0x1(%r12),%eax
mov    %rcx,-0x18(%rsp)
add    $0x1,%ecx
mov    %rdx,-0x40(%rsp)
add    $0x1,%edx
mov    %rdx,-0x20(%rsp)
addq   $0x1,-0x78(%rsp)
mov    %eax,%edx
and    $0xfffffffc,%edx
mov    %rdx,-0x10(%rsp)
mov    %rax,%rdx
neg    %rdx
mov    %rdx,(%rsp)
mov    -0x48(%rsp),%rdx
lea    0x10(%rdx),%rsi
mov    %rsi,-0x68(%rsp)
mov    -0x50(%rsp),%rsi
lea    0x10(%rsi),%rdi
mov    %rdi,-0x30(%rsp)
lea    0x0(,%rax,8),%rbp
and    $0xffffffffffffffe0,%rbp
add    $0x8,%rdx
mov    %rdx,-0x70(%rsp)
lea    0x8(%rsi),%rdx
mov    %rdx,-0x38(%rsp)
xor    %edx,%edx
mov    %rdx,-0x80(%rsp)
jmp    1248 <poly_mul2+0x148>
nopl   0x0(%rax)
mov    -0x80(%rsp),%rsi
add    $0x1,%rsi
addq   $0x28,-0x68(%rsp)
addq   $0x28,-0x70(%rsp)
mov    %rsi,%rdx
mov    %rsi,-0x80(%rsp)
cmp    -0x78(%rsp),%rsi
je     1408 <poly_mul2+0x308>
cmpl   $0x0,-0x40(%rsp)
js     1220 <poly_mul2+0x120>
mov    -0x70(%rsp),%rdx
mov    %rdx,-0x58(%rsp)
mov    -0x68(%rsp),%rdx
mov    %rdx,-0x60(%rsp)
xor    %edi,%edi
jmp    1287 <poly_mul2+0x187>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rdi
addq   $0x8,-0x60(%rsp)
addq   $0x8,-0x58(%rsp)
cmp    -0x20(%rsp),%rdi
je     1220 <poly_mul2+0x120>
cmpl   $0x0,-0x18(%rsp)
js     1270 <poly_mul2+0x170>
lea    (%rdi,%rax,1),%rdx
mov    %rdx,-0x8(%rsp)
mov    -0x80(%rsp),%rdx
lea    (%rdx,%rdx,4),%rsi
mov    -0x28(%rsp),%rdx
lea    (%rdx,%rsi,8),%rsi
movsd  (%rsi,%rdi,8),%xmm0
movapd %xmm0,%xmm1
unpcklpd %xmm0,%xmm1
mov    -0x38(%rsp),%r11
mov    -0x58(%rsp),%r9
mov    -0x30(%rsp),%r15
mov    -0x60(%rsp),%r13
xor    %r14d,%r14d
jmp    12e9 <poly_mul2+0x1e9>
nop
add    $0x1,%r14
add    $0x28,%r13
add    $0x28,%r15
add    $0x28,%r9
add    $0x28,%r11
cmp    %rcx,%r14
je     1270 <poly_mul2+0x170>
test   %r12d,%r12d
js     12d0 <poly_mul2+0x1d0>
mov    -0x80(%rsp),%rdx
lea    (%rdx,%r14,1),%rsi
lea    (%rsi,%rsi,4),%rsi
mov    -0x48(%rsp),%rdx
lea    (%rdx,%rsi,8),%r10
lea    (%r14,%r14,4),%rsi
mov    -0x50(%rsp),%rdx
lea    (%rdx,%rsi,8),%rbx
cmp    $0x4,%eax
jb     1335 <poly_mul2+0x235>
lea    (%r10,%rdi,8),%rsi
lea    (%rbx,%rax,8),%rdx
cmp    %rdx,%rsi
jae    13ad <poly_mul2+0x2ad>
mov    -0x8(%rsp),%rdx
lea    (%r10,%rdx,8),%rdx
cmp    %rdx,%rbx
jae    13ad <poly_mul2+0x2ad>
xor    %esi,%esi
mov    %rsi,%r8
test   $0x1,%al
je     135e <poly_mul2+0x25e>
lea    (%rsi,%rdi,1),%rdx
movsd  (%rbx,%rsi,8),%xmm2
mulsd  %xmm0,%xmm2
addsd  (%r10,%rdx,8),%xmm2
movsd  %xmm2,(%r10,%rdx,8)
mov    %rsi,%r8
or     $0x1,%r8
not    %rsi
cmp    (%rsp),%rsi
je     12d0 <poly_mul2+0x1d0>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movsd  -0x8(%r11,%r8,8),%xmm2
mulsd  %xmm0,%xmm2
addsd  -0x8(%r9,%r8,8),%xmm2
movsd  %xmm2,-0x8(%r9,%r8,8)
movsd  (%r11,%r8,8),%xmm2
mulsd  %xmm0,%xmm2
addsd  (%r9,%r8,8),%xmm2
movsd  %xmm2,(%r9,%r8,8)
add    $0x2,%r8
cmp    %r8,%rax
jne    1370 <poly_mul2+0x270>
jmp    12d0 <poly_mul2+0x1d0>
xor    %esi,%esi
nop
movupd -0x10(%r13,%rsi,1),%xmm2
movupd 0x0(%r13,%rsi,1),%xmm3
movupd -0x10(%r15,%rsi,1),%xmm4
movupd (%r15,%rsi,1),%xmm5
mulpd  %xmm1,%xmm4
addpd  %xmm2,%xmm4
mulpd  %xmm1,%xmm5
addpd  %xmm3,%xmm5
movupd %xmm4,-0x10(%r13,%rsi,1)
movupd %xmm5,0x0(%r13,%rsi,1)
add    $0x20,%rsi
cmp    %rsi,%rbp
jne    13b0 <poly_mul2+0x2b0>
mov    -0x10(%rsp),%rdx
mov    %rdx,%rsi
cmp    %rax,%rdx
je     12d0 <poly_mul2+0x1d0>
jmp    1337 <poly_mul2+0x237>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @poly_mul2([5 x double]* %0, [5 x double]* %1, i32* %2, i32* %3, [5 x double]* %4, i32* %5) {
%7 = alloca [5 x double]*
%8 = alloca [5 x double]*
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32*
%11 = alloca [5 x double]*
%12 = alloca i32*
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
%21 = alloca i32
%22 = alloca i32
%23 = alloca i32
%24 = alloca i32
%25 = alloca double
store [5 x double]* %0, [5 x double]** %7
store [5 x double]* %1, [5 x double]** %8
store i32* %2, i32** %9
store i32* %3, i32** %10
store [5 x double]* %4, [5 x double]** %11
store i32* %5, i32** %12
store i32 0, i32* %23
br label %26
26: ; preds = %45, %6
%27 = load i32, i32* %23
%28 = icmp slt i32 %27, 2
br i1 %28, label %29, label %48
29: ; preds = %26
%30 = load i32*, i32** %9
%31 = load i32, i32* %23
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = load i32*, i32** %10
%36 = load i32, i32* %23
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = add nsw i32 %34, %39
%41 = load i32*, i32** %12
%42 = load i32, i32* %23
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %43
store i32 %40, i32* %44
br label %45
45: ; preds = %29
%46 = load i32, i32* %23
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %23
br label %26
48: ; preds = %26
store i32 0, i32* %23
br label %49
49: ; preds = %68, %48
%50 = load i32, i32* %23
%51 = icmp slt i32 %50, 5
br i1 %51, label %52, label %71
52: ; preds = %49
store i32 0, i32* %24
br label %53
53: ; preds = %64, %52
%54 = load i32, i32* %24
%55 = icmp slt i32 %54, 5
br i1 %55, label %56, label %67
56: ; preds = %53
%57 = load [5 x double]*, [5 x double]** %11
%58 = load i32, i32* %23
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds [5 x double], [5 x double]* %57, i64 %59
%61 = load i32, i32* %24
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds [5 x double], [5 x double]* %60, i64 0, i64 %62
store double 0.000000e+00, double* %63
br label %64
64: ; preds = %56
%65 = load i32, i32* %24
%66 = add nsw i32 %65, 1
store i32 %66, i32* %24
br label %53
67: ; preds = %53
br label %68
68: ; preds = %67
%69 = load i32, i32* %23
%70 = add nsw i32 %69, 1
store i32 %70, i32* %23
br label %49
71: ; preds = %49
%72 = load i32*, i32** %9
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %72, i64 0
%74 = load i32, i32* %73
store i32 %74, i32* %19
%75 = load i32*, i32** %9
%76 = getelementptr inbounds i32, i32* %75, i64 1
%77 = load i32, i32* %76
store i32 %77, i32* %20
%78 = load i32*, i32** %10
%79 = getelementptr inbounds i32, i32* %78, i64 0
%80 = load i32, i32* %79
store i32 %80, i32* %21
%81 = load i32*, i32** %10
%82 = getelementptr inbounds i32, i32* %81, i64 1
%83 = load i32, i32* %82
store i32 %83, i32* %22
store i32 0, i32* %13
br label %84
84: ; preds = %155, %71
%85 = load i32, i32* %13
%86 = load i32, i32* %20
%87 = icmp sle i32 %85, %86
br i1 %87, label %88, label %158
88: ; preds = %84
store i32 0, i32* %14
br label %89
89: ; preds = %151, %88
%90 = load i32, i32* %14
%91 = load i32, i32* %19
%92 = icmp sle i32 %90, %91
br i1 %92, label %93, label %154
93: ; preds = %89
%94 = load [5 x double]*, [5 x double]** %7
%95 = load i32, i32* %13
%96 = sext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds [5 x double], [5 x double]* %94, i64 %96
%98 = load i32, i32* %14
%99 = sext i32 %98 to i64
%100 = getelementptr inbounds [5 x double], [5 x double]* %97, i64 0, i64 %99
%101 = load double, double* %100
store double %101, double* %25
store i32 0, i32* %15
br label %102
102: ; preds = %147, %93
%103 = load i32, i32* %15
%104 = load i32, i32* %22
%105 = icmp sle i32 %103, %104
br i1 %105, label %106, label %150
106: ; preds = %102
%107 = load i32, i32* %13
%108 = load i32, i32* %15
%109 = add nsw i32 %107, %108
store i32 %109, i32* %17
store i32 0, i32* %16
br label %110
110: ; preds = %143, %106
%111 = load i32, i32* %16
%112 = load i32, i32* %21
%113 = icmp sle i32 %111, %112
br i1 %113, label %114, label %146
114: ; preds = %110
%115 = load i32, i32* %14
%116 = load i32, i32* %16
%117 = add nsw i32 %115, %116
store i32 %117, i32* %18
%118 = load [5 x double]*, [5 x double]** %11
%119 = load i32, i32* %17
%120 = sext i32 %119 to i64
%121 = getelementptr inbounds [5 x double], [5 x double]* %118, i64 %120
%122 = load i32, i32* %18
%123 = sext i32 %122 to i64
%124 = getelementptr inbounds [5 x double], [5 x double]* %121, i64 0, i64 %123
%125 = load double, double* %124
%126 = load double, double* %25
%127 = load [5 x double]*, [5 x double]** %8
%128 = load i32, i32* %15
%129 = sext i32 %128 to i64
%130 = getelementptr inbounds [5 x double], [5 x double]* %127, i64 %129
%131 = load i32, i32* %16
%132 = sext i32 %131 to i64
%133 = getelementptr inbounds [5 x double], [5 x double]* %130, i64 0, i64 %132
%134 = load double, double* %133
%135 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double %134, double %125)
%136 = load [5 x double]*, [5 x double]** %11
%137 = load i32, i32* %17
%138 = sext i32 %137 to i64
%139 = getelementptr inbounds [5 x double], [5 x double]* %136, i64 %138
%140 = load i32, i32* %18
%141 = sext i32 %140 to i64
%142 = getelementptr inbounds [5 x double], [5 x double]* %139, i64 0, i64 %141
store double %135, double* %142
br label %143
143: ; preds = %114
%144 = load i32, i32* %16
%145 = add nsw i32 %144, 1
store i32 %145, i32* %16
br label %110
146: ; preds = %110
br label %147
147: ; preds = %146
%148 = load i32, i32* %15
%149 = add nsw i32 %148, 1
store i32 %149, i32* %15
br label %102
150: ; preds = %102
br label %151
151: ; preds = %150
%152 = load i32, i32* %14
%153 = add nsw i32 %152, 1
store i32 %153, i32* %14
br label %89
154: ; preds = %89
br label %155
155: ; preds = %154
%156 = load i32, i32* %13
%157 = add nsw i32 %156, 1
store i32 %157, i32* %13
br label %84
158: ; preds = %84
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @poly_mul2([5 x double]* nocapture %0, [5 x double]* nocapture %1, i32* nocapture %2, i32* nocapture %3, [5 x double]* nocapture %4, i32* nocapture writeonly %5) {
%7 = bitcast [5 x double]* %4 to i8*
%8 = load i32, i32* %2
%9 = load i32, i32* %3
%10 = add nsw i32 %9, %8
store i32 %10, i32* %5
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 1
%12 = load i32, i32* %11
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 1
%14 = load i32, i32* %13
%15 = add nsw i32 %14, %12
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 1
store i32 %15, i32* %16
%17 = load i32, i32* %2
%18 = load i32, i32* %11
%19 = load i32, i32* %3
%20 = load i32, i32* %13
%21 = icmp slt i32 %18, 0
br i1 %21, label %127, label %22
22: ; preds = %6
%23 = icmp slt i32 %17, 0
%24 = icmp slt i32 %20, 0
%25 = icmp slt i32 %19, 0
%26 = add i32 %19, 1
%27 = add i32 %20, 1
%28 = add i32 %17, 1
%29 = add nuw i32 %18, 1
%30 = zext i32 %29 to i64
%31 = zext i32 %28 to i64
%32 = zext i32 %27 to i64
%33 = zext i32 %26 to i64
%34 = icmp ult i32 %26, 4
%35 = and i64 %33, 4294967292
%36 = icmp eq i64 %35, %33
%37 = and i64 %33, 1
%38 = icmp eq i64 %37, 0
%39 = sub nsw i64 0, %33
br label %40
40: ; preds = %22, %124
%41 = phi i64 [ 0, %22 ], [ %125, %124 ]
br i1 %23, label %124, label %42
42: ; preds = %40, %121
%43 = phi i64 [ %122, %121 ], [ 0, %40 ]
%44 = add nuw i64 %43, %33
%45 = getelementptr inbounds [5 x double], [5 x double]* %0, i64 %41, i64 %43
%46 = load double, double* %45
br i1 %24, label %121, label %47
47: ; preds = %42
%48 = insertelement <2 x double> poison, double %46, i64 0
%49 = shufflevector <2 x double> %48, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%50 = insertelement <2 x double> poison, double %46, i64 0
%51 = shufflevector <2 x double> %50, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
br label %52
52: ; preds = %47, %118
%53 = phi i64 [ %119, %118 ], [ 0, %47 ]
%54 = add nuw i64 %41, %53
%55 = getelementptr [5 x double], [5 x double]* %4, i64 %54, i64 %43
%56 = getelementptr [5 x double], [5 x double]* %4, i64 %54, i64 %44
%57 = getelementptr [5 x double], [5 x double]* %1, i64 %53, i64 0
%58 = getelementptr [5 x double], [5 x double]* %1, i64 %53, i64 %33
br i1 %25, label %118, label %59
59: ; preds = %52
%60 = add nuw nsw i64 %53, %41
br i1 %34, label %87, label %61
61: ; preds = %59
%62 = icmp ult double* %55, %58
%63 = icmp ult double* %57, %56
%64 = and i1 %62, %63
br i1 %64, label %87, label %65
65: ; preds = %61, %65
%66 = phi i64 [ %84, %65 ], [ 0, %61 ]
%67 = add nuw nsw i64 %66, %43
%68 = getelementptr inbounds [5 x double], [5 x double]* %4, i64 %60, i64 %67
%69 = bitcast double* %68 to <2 x double>*
%70 = load <2 x double>, <2 x double>* %69
%71 = getelementptr inbounds double, double* %68, i64 2
%72 = bitcast double* %71 to <2 x double>*
%73 = load <2 x double>, <2 x double>* %72
%74 = getelementptr inbounds [5 x double], [5 x double]* %1, i64 %53, i64 %66
%75 = bitcast double* %74 to <2 x double>*
%76 = load <2 x double>, <2 x double>* %75
%77 = getelementptr inbounds double, double* %74, i64 2
%78 = bitcast double* %77 to <2 x double>*
%79 = load <2 x double>, <2 x double>* %78
%80 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %49, <2 x double> %76, <2 x double> %70)
%81 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %51, <2 x double> %79, <2 x double> %73)
%82 = bitcast double* %68 to <2 x double>*
store <2 x double> %80, <2 x double>* %82
%83 = bitcast double* %71 to <2 x double>*
store <2 x double> %81, <2 x double>* %83
%84 = add nuw i64 %66, 4
%85 = icmp eq i64 %84, %35
br i1 %85, label %86, label %65
86: ; preds = %65
br i1 %36, label %118, label %87
87: ; preds = %61, %59, %86
%88 = phi i64 [ 0, %61 ], [ 0, %59 ], [ %35, %86 ]
%89 = xor i64 %88, -1
br i1 %38, label %98, label %90
90: ; preds = %87
%91 = add nuw nsw i64 %88, %43
%92 = getelementptr inbounds [5 x double], [5 x double]* %4, i64 %60, i64 %91
%93 = load double, double* %92
%94 = getelementptr inbounds [5 x double], [5 x double]* %1, i64 %53, i64 %88
%95 = load double, double* %94
%96 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %46, double %95, double %93)
store double %96, double* %92
%97 = or i64 %88, 1
br label %98
98: ; preds = %90, %87
%99 = phi i64 [ %88, %87 ], [ %97, %90 ]
%100 = icmp eq i64 %89, %39
br i1 %100, label %118, label %101
101: ; preds = %98, %101
%102 = phi i64 [ %116, %101 ], [ %99, %98 ]
%103 = add nuw nsw i64 %102, %43
%104 = getelementptr inbounds [5 x double], [5 x double]* %4, i64 %60, i64 %103
%105 = load double, double* %104
%106 = getelementptr inbounds [5 x double], [5 x double]* %1, i64 %53, i64 %102
%107 = load double, double* %106
%108 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %46, double %107, double %105)
store double %108, double* %104
%109 = add nuw nsw i64 %102, 1
%110 = add nuw nsw i64 %109, %43
%111 = getelementptr inbounds [5 x double], [5 x double]* %4, i64 %60, i64 %110
%112 = load double, double* %111
%113 = getelementptr inbounds [5 x double], [5 x double]* %1, i64 %53, i64 %109
%114 = load double, double* %113
%115 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %46, double %114, double %112)
store double %115, double* %111
%116 = add nuw nsw i64 %102, 2
%117 = icmp eq i64 %116, %33
br i1 %117, label %118, label %101
118: ; preds = %98, %101, %86, %52
%119 = add nuw nsw i64 %53, 1
%120 = icmp eq i64 %119, %32
br i1 %120, label %121, label %52
121: ; preds = %118, %42
%122 = add nuw nsw i64 %43, 1
%123 = icmp eq i64 %122, %31
br i1 %123, label %124, label %42
124: ; preds = %121, %40
%125 = add nuw nsw i64 %41, 1
%126 = icmp eq i64 %125, %30
br i1 %126, label %127, label %40
127: ; preds = %124, %6
ret void
}