#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, ...);
int /*<<< orphan*/ scanf(char *, float *, float *, float *, float *);
int main() {
  float x, y;
  float a1, b1, a2, b2;
  scanf("%f%f%f%f", &a1, &b1, &a2, &b2);
  if ((a2 / a1) == (b2 / b1) || (a1 / a2) == (b1 / b2)) {
    printf("INF");
  } else {
    x = ((a1 * a2) * (b1 - b2)) / (b1 * a2 - b2 * a1);
    y = ((b1 * b2) * (a1 - a2)) / (a1 * b2 - a2 * b1);
    printf("(%.3f,%.3f)", x, y);
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
lea    0xeca(%rip),%rdi
lea    -0x10(%rbp),%rsi
lea    -0x14(%rbp),%rdx
lea    -0x18(%rbp),%rcx
lea    -0x1c(%rbp),%r8
call   1040 <scanf@plt>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
divss  -0x10(%rbp),%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm1
divss  -0x14(%rbp),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    1173 <main+0x53>
jp     1173 <main+0x53>
jmp    1196 <main+0x76>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
divss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  -0x14(%rbp),%xmm1
divss  -0x1c(%rbp),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    11a9 <main+0x89>
jp     11a9 <main+0x89>
lea    0xe6c(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1030 <printf@plt>
jmp    125d <main+0x13d>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
mulss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  -0x14(%rbp),%xmm1
subss  -0x1c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  -0x14(%rbp),%xmm1
movss  -0x18(%rbp),%xmm3
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
mulss  -0x10(%rbp),%xmm2
movd   %xmm2,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm2
mulss  %xmm3,%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x8(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mulss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  -0x10(%rbp),%xmm1
subss  -0x18(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  -0x10(%rbp),%xmm1
movss  -0x1c(%rbp),%xmm3
movss  -0x18(%rbp),%xmm2
mulss  -0x14(%rbp),%xmm2
movd   %xmm2,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm2
mulss  %xmm3,%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movss  -0xc(%rbp),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
lea    0xdb7(%rip),%rdi
mov    $0x2,%al
call   1030 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
sub    $0x18,%rsp
lea    0xed5(%rip),%rdi
lea    0x14(%rsp),%rsi
lea    0x10(%rsp),%rdx
lea    0xc(%rsp),%rcx
lea    0x8(%rsp),%r8
call   1040 <scanf@plt>
movss  0xc(%rsp),%xmm0
movss  0x14(%rsp),%xmm1
movss  0x8(%rsp),%xmm2
movss  0x10(%rsp),%xmm3
movaps %xmm0,%xmm5
unpcklps %xmm2,%xmm5
movaps %xmm1,%xmm4
unpcklps %xmm3,%xmm4
movaps %xmm5,%xmm6
divps  %xmm4,%xmm6
movaps %xmm6,%xmm7
shufps $0x55,%xmm6,%xmm7
ucomiss %xmm7,%xmm6
jne    117c <main+0x5c>
jnp    11e7 <main+0xc7>
divps  %xmm5,%xmm4
movaps %xmm4,%xmm5
shufps $0x55,%xmm4,%xmm5
ucomiss %xmm5,%xmm4
jne    118d <main+0x6d>
jnp    11e7 <main+0xc7>
movaps %xmm0,%xmm4
mulss  %xmm1,%xmm4
movaps %xmm3,%xmm5
subss  %xmm2,%xmm5
mulss  %xmm4,%xmm5
movaps %xmm3,%xmm4
mulss  %xmm0,%xmm4
movaps %xmm1,%xmm6
mulss  %xmm2,%xmm6
movaps %xmm4,%xmm7
subss  %xmm6,%xmm7
divss  %xmm7,%xmm5
mulss  %xmm3,%xmm2
subss  %xmm0,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm1
subss  %xmm4,%xmm6
divss  %xmm6,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtss2sd %xmm5,%xmm0
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
lea    0xe2f(%rip),%rdi
mov    $0x2,%al
call   1030 <printf@plt>
jmp    11f5 <main+0xd5>
lea    0xe1b(%rip),%rdi
xor    %eax,%eax
call   1030 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x18,%rsp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [9 x i8] c"%f%f%f%f\00"
@.str.1 = [4 x i8] c"INF\00"
@.str.2 = [12 x i8] c"(%.3f,%.3f)\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca float
%3 = alloca float
%4 = alloca float
%5 = alloca float
%6 = alloca float
%7 = alloca float
store i32 0, i32* %1
%8 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([9 x i8], [9 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), float* %4, float* %5, float* %6, float* %7)
%9 = load float, float* %6
%10 = load float, float* %4
%11 = fdiv float %9, %10
%12 = load float, float* %7
%13 = load float, float* %5
%14 = fdiv float %12, %13
%15 = fcmp oeq float %11, %14
br i1 %15, label %24, label %16
16: ; preds = %0
%17 = load float, float* %4
%18 = load float, float* %6
%19 = fdiv float %17, %18
%20 = load float, float* %5
%21 = load float, float* %7
%22 = fdiv float %20, %21
%23 = fcmp oeq float %19, %22
br i1 %23, label %24, label %26
24: ; preds = %16, %0
%25 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0))
br label %62
26: ; preds = %16
%27 = load float, float* %4
%28 = load float, float* %6
%29 = fmul float %27, %28
%30 = load float, float* %5
%31 = load float, float* %7
%32 = fsub float %30, %31
%33 = fmul float %29, %32
%34 = load float, float* %5
%35 = load float, float* %6
%36 = load float, float* %7
%37 = load float, float* %4
%38 = fmul float %36, %37
%39 = fneg float %38
%40 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %34, float %35, float %39)
%41 = fdiv float %33, %40
store float %41, float* %2
%42 = load float, float* %5
%43 = load float, float* %7
%44 = fmul float %42, %43
%45 = load float, float* %4
%46 = load float, float* %6
%47 = fsub float %45, %46
%48 = fmul float %44, %47
%49 = load float, float* %4
%50 = load float, float* %7
%51 = load float, float* %6
%52 = load float, float* %5
%53 = fmul float %51, %52
%54 = fneg float %53
%55 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %49, float %50, float %54)
%56 = fdiv float %48, %55
store float %56, float* %3
%57 = load float, float* %2
%58 = fpext float %57 to double
%59 = load float, float* %3
%60 = fpext float %59 to double
%61 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([12 x i8], [12 x i8]* @.str.2, i64 0, i64 0), double %58, double %60)
br label %62
62: ; preds = %26, %24
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [9 x i8] c"%f%f%f%f\00"
@.str.1 = [4 x i8] c"INF\00"
@.str.2 = [12 x i8] c"(%.3f,%.3f)\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca float
%2 = alloca float
%3 = alloca float
%4 = alloca float
%5 = bitcast float* %1 to i8*
%6 = bitcast float* %2 to i8*
%7 = bitcast float* %3 to i8*
%8 = bitcast float* %4 to i8*
%9 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([9 x i8], [9 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), float* %1, float* %2, float* %3, float* %4)
%10 = load float, float* %3
%11 = load float, float* %1
%12 = load float, float* %4
%13 = load float, float* %2
%14 = insertelement <2 x float> poison, float %10, i64 0
%15 = insertelement <2 x float> %14, float %12, i64 1
%16 = insertelement <2 x float> poison, float %11, i64 0
%17 = insertelement <2 x float> %16, float %13, i64 1
%18 = fdiv <2 x float> %15, %17
%19 = extractelement <2 x float> %18, i64 0
%20 = extractelement <2 x float> %18, i64 1
%21 = fcmp oeq float %19, %20
%22 = fdiv <2 x float> %17, %15
%23 = extractelement <2 x float> %22, i64 0
%24 = extractelement <2 x float> %22, i64 1
%25 = fcmp oeq float %23, %24
%26 = select i1 %21, i1 true, i1 %25
br i1 %26, label %27, label %29
27: ; preds = %0
%28 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0))
br label %47
29: ; preds = %0
%30 = fmul float %10, %11
%31 = fsub float %13, %12
%32 = fmul float %30, %31
%33 = fneg float %12
%34 = fmul float %11, %33
%35 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %13, float %10, float %34)
%36 = fdiv float %32, %35
%37 = fmul float %12, %13
%38 = fsub float %11, %10
%39 = fmul float %38, %37
%40 = fneg float %10
%41 = fmul float %13, %40
%42 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %11, float %12, float %41)
%43 = fdiv float %39, %42
%44 = fpext float %36 to double
%45 = fpext float %43 to double
%46 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([12 x i8], [12 x i8]* @.str.2, i64 0, i64 0), double %44, double %45)
br label %47
47: ; preds = %29, %27
ret i32 0
}