int getColorCharachterLength(char *str, int startingPos) {
  register unsigned int i;
  if (str[startingPos] != 2) {
    return 0;
  }
  for (i = 0; str[i] && str[i] != ';'; i++)
    ;
  return i + 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<getColorCharachterLength>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2,%eax
je     112c <getColorCharachterLength+0x2c>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    118c <getColorCharachterLength+0x8c>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x19(%rbp)
je     1160 <getColorCharachterLength+0x60>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x3b,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1170 <getColorCharachterLength+0x70>
jmp    1183 <getColorCharachterLength+0x83>
jmp    1175 <getColorCharachterLength+0x75>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1133 <getColorCharachterLength+0x33>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<getColorCharachterLength>:
movslq %esi,%rcx
xor    %eax,%eax
cmpb   $0x2,(%rdi,%rcx,1)
jne    1125 <getColorCharachterLength+0x25>
mov    $0x1,%eax
lea    -0x1(%rax),%ecx
movzbl (%rdi,%rcx,1),%ecx
test   %cl,%cl
je     1125 <getColorCharachterLength+0x25>
cmp    $0x3b,%cl
je     1125 <getColorCharachterLength+0x25>
add    $0x1,%eax
jmp    1110 <getColorCharachterLength+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @getColorCharachterLength(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
%7 = load i8*, i8** %4
%8 = load i32, i32* %5
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %9
%11 = load i8, i8* %10
%12 = sext i8 %11 to i32
%13 = icmp ne i32 %12, 2
br i1 %13, label %14, label %15
14: ; preds = %2
store i32 0, i32* %3
br label %41
15: ; preds = %2
store i32 0, i32* %6
br label %16
16: ; preds = %35, %15
%17 = load i8*, i8** %4
%18 = load i32, i32* %6
%19 = zext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp ne i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %32
24: ; preds = %16
%25 = load i8*, i8** %4
%26 = load i32, i32* %6
%27 = zext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = icmp ne i32 %30, 59
br label %32
32: ; preds = %24, %16
%33 = phi i1 [ false, %16 ], [ %31, %24 ]
br i1 %33, label %34, label %38
34: ; preds = %32
br label %35
35: ; preds = %34
%36 = load i32, i32* %6
%37 = add i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %6
br label %16
38: ; preds = %32
%39 = load i32, i32* %6
%40 = add i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %3
br label %41
41: ; preds = %38, %14
%42 = load i32, i32* %3
ret i32 %42
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @getColorCharachterLength(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = sext i32 %1 to i64
%4 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %3
%5 = load i8, i8* %4
%6 = icmp eq i8 %5, 2
br i1 %6, label %7, label %16
7: ; preds = %2, %12
%8 = phi i32 [ %13, %12 ], [ 0, %2 ]
%9 = zext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
%11 = load i8, i8* %10
switch i8 %11, label %12 [
i8 0, label %14
i8 59, label %14
]
12: ; preds = %7
%13 = add i32 %8, 1
br label %7
14: ; preds = %7, %7
%15 = add i32 %8, 1
br label %16
16: ; preds = %2, %14
%17 = phi i32 [ %15, %14 ], [ 0, %2 ]
ret i32 %17
}