int simplesortUint(unsigned int *V, unsigned int n) {
  register int i, j;
  register unsigned int max, tmp;
  for (i = 0; i < n - 1; i++) {
    max = i;
    for (j = i + 1; j < n; j++) {
      if (V[max] < V[j])
        max = j;
    }
    tmp = V[i];
    V[i] = V[max];
    V[max] = tmp;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<simplesortUint>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jae    11b0 <simplesortUint+0xb0>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jae    1172 <simplesortUint+0x72>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jae    115f <simplesortUint+0x5f>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1164 <simplesortUint+0x64>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1132 <simplesortUint+0x32>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1112 <simplesortUint+0x12>
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<simplesortUint>:
push   %rbx
mov    %esi,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
je     116b <simplesortUint+0x6b>
mov    %esi,%eax
mov    %ecx,%r8d
mov    $0x1,%r10d
xor    %r11d,%r11d
jmp    113f <simplesortUint+0x3f>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r11d,%esi
mov    (%rdi,%r11,4),%ecx
mov    %esi,%edx
mov    (%rdi,%rdx,4),%esi
mov    %esi,(%rdi,%r11,4)
mov    %ecx,(%rdi,%rdx,4)
add    $0x1,%r10
mov    %r9,%r11
cmp    %r8,%r9
je     116b <simplesortUint+0x6b>
lea    0x1(%r11),%r9
cmp    %rax,%r9
jae    1120 <simplesortUint+0x20>
mov    %r10,%rdx
mov    %r11d,%ecx
jmp    115b <simplesortUint+0x5b>
add    $0x1,%rdx
mov    %esi,%ecx
cmp    %rdx,%rax
je     1123 <simplesortUint+0x23>
mov    %ecx,%esi
mov    (%rdi,%rsi,4),%ebx
mov    %edx,%esi
cmp    (%rdi,%rdx,4),%ebx
jb     1150 <simplesortUint+0x50>
mov    %ecx,%esi
jmp    1150 <simplesortUint+0x50>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @simplesortUint(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %10
10: ; preds = %61, %2
%11 = load i32, i32* %6
%12 = load i32, i32* %5
%13 = sub i32 %12, 1
%14 = icmp ult i32 %11, %13
br i1 %14, label %15, label %64
15: ; preds = %10
%16 = load i32, i32* %6
store i32 %16, i32* %8
%17 = load i32, i32* %6
%18 = add nsw i32 %17, 1
store i32 %18, i32* %7
br label %19
19: ; preds = %38, %15
%20 = load i32, i32* %7
%21 = load i32, i32* %5
%22 = icmp ult i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %41
23: ; preds = %19
%24 = load i32*, i32** %4
%25 = load i32, i32* %8
%26 = zext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = load i32*, i32** %4
%30 = load i32, i32* %7
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = icmp ult i32 %28, %33
br i1 %34, label %35, label %37
35: ; preds = %23
%36 = load i32, i32* %7
store i32 %36, i32* %8
br label %37
37: ; preds = %35, %23
br label %38
38: ; preds = %37
%39 = load i32, i32* %7
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %7
br label %19
41: ; preds = %19
%42 = load i32*, i32** %4
%43 = load i32, i32* %6
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
store i32 %46, i32* %9
%47 = load i32*, i32** %4
%48 = load i32, i32* %8
%49 = zext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %49
%51 = load i32, i32* %50
%52 = load i32*, i32** %4
%53 = load i32, i32* %6
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %54
store i32 %51, i32* %55
%56 = load i32, i32* %9
%57 = load i32*, i32** %4
%58 = load i32, i32* %8
%59 = zext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 %59
store i32 %56, i32* %60
br label %61
61: ; preds = %41
%62 = load i32, i32* %6
%63 = add nsw i32 %62, 1
store i32 %63, i32* %6
br label %10
64: ; preds = %10
%65 = load i32, i32* %3
ret i32 %65
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @simplesortUint(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = add i32 %1, -1
%4 = icmp eq i32 %3, 0
br i1 %4, label %36, label %5
5: ; preds = %2
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = zext i32 %3 to i64
br label %8
8: ; preds = %5, %27
%9 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %11, %27 ]
%10 = phi i64 [ 1, %5 ], [ %34, %27 ]
%11 = add nuw nsw i64 %9, 1
%12 = icmp ult i64 %11, %6
%13 = trunc i64 %9 to i32
br i1 %12, label %14, label %27
14: ; preds = %8, %14
%15 = phi i64 [ %25, %14 ], [ %10, %8 ]
%16 = phi i32 [ %24, %14 ], [ %13, %8 ]
%17 = zext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
%21 = load i32, i32* %20
%22 = icmp ult i32 %19, %21
%23 = trunc i64 %15 to i32
%24 = select i1 %22, i32 %23, i32 %16
%25 = add nuw nsw i64 %15, 1
%26 = icmp eq i64 %25, %6
br i1 %26, label %27, label %14
27: ; preds = %14, %8
%28 = phi i32 [ %13, %8 ], [ %24, %14 ]
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %9
%30 = load i32, i32* %29
%31 = zext i32 %28 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
store i32 %33, i32* %29
store i32 %30, i32* %32
%34 = add nuw nsw i64 %10, 1
%35 = icmp eq i64 %11, %7
br i1 %35, label %36, label %8
36: ; preds = %27, %2
ret i32 undef
}