#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
void skip_chars(char **data, char *chars) {
  int flag = 1, i;
  int length = strlen(chars);
  while (flag && (**data != 0)) {
    flag = 0;
    for (i = 0; i < length; ++i) {
      flag += (**data == chars[i]);
      if (flag) {
        (*data)++;
        break;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<skip_chars>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    %al,-0x1d(%rbp)
je     1155 <skip_chars+0x45>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
mov    -0x1d(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1165 <skip_chars+0x55>
jmp    11da <skip_chars+0xca>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11d5 <skip_chars+0xc5>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
je     11c2 <skip_chars+0xb2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
jmp    11d5 <skip_chars+0xc5>
jmp    11c7 <skip_chars+0xb7>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1173 <skip_chars+0x63>
jmp    1133 <skip_chars+0x23>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<skip_chars>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%r14
mov    %rsi,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    (%r14),%rdx
mov    (%rdx),%cl
test   %cl,%cl
je     1165 <skip_chars+0x55>
test   %eax,%eax
jle    1165 <skip_chars+0x55>
mov    %eax,%eax
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
cmp    (%rbx,%rsi,1),%cl
je     1150 <skip_chars+0x40>
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%rax
jne    1140 <skip_chars+0x30>
jmp    1165 <skip_chars+0x55>
lea    0x1(%rdx),%rsi
mov    %rsi,(%r14)
mov    0x1(%rdx),%cl
test   %cl,%cl
je     1165 <skip_chars+0x55>
mov    %rsi,%rdx
test   %eax,%eax
jg     1131 <skip_chars+0x21>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @skip_chars(i8** %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8**
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8** %0, i8*** %3
store i8* %1, i8** %4
store i32 1, i32* %5
%8 = load i8*, i8** %4
%9 = call i32 @strlen(i8* %8)
store i32 %9, i32* %7
br label %10
10: ; preds = %51, %2
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp ne i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %19
13: ; preds = %10
%14 = load i8**, i8*** %3
%15 = load i8*, i8** %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = icmp ne i32 %17, 0
br label %19
19: ; preds = %13, %10
%20 = phi i1 [ false, %10 ], [ %18, %13 ]
br i1 %20, label %21, label %52
21: ; preds = %19
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %22
22: ; preds = %48, %21
%23 = load i32, i32* %6
%24 = load i32, i32* %7
%25 = icmp slt i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %51
26: ; preds = %22
%27 = load i8**, i8*** %3
%28 = load i8*, i8** %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = load i8*, i8** %4
%32 = load i32, i32* %6
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %33
%35 = load i8, i8* %34
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = icmp eq i32 %30, %36
%38 = zext i1 %37 to i32
%39 = load i32, i32* %5
%40 = add nsw i32 %39, %38
store i32 %40, i32* %5
%41 = load i32, i32* %5
%42 = icmp ne i32 %41, 0
br i1 %42, label %43, label %47
43: ; preds = %26
%44 = load i8**, i8*** %3
%45 = load i8*, i8** %44
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i32 1
store i8* %46, i8** %44
br label %51
47: ; preds = %26
br label %48
48: ; preds = %47
%49 = load i32, i32* %6
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %6
br label %22
51: ; preds = %43, %22
br label %10
52: ; preds = %19
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @skip_chars(i8** nocapture %0, i8* %1) {
%3 = tail call i32 @strlen(i8* %1)
%4 = icmp slt i32 %3, 1
%5 = load i8*, i8** %0
%6 = zext i32 %3 to i64
%7 = load i8, i8* %5
%8 = icmp eq i8 %7, 0
%9 = select i1 %8, i1 true, i1 %4
br i1 %9, label %26, label %10
10: ; preds = %2, %21
%11 = phi i8 [ %23, %21 ], [ %7, %2 ]
%12 = phi i8* [ %22, %21 ], [ %5, %2 ]
br label %15
13: ; preds = %15
%14 = icmp eq i64 %20, %6
br i1 %14, label %26, label %15
15: ; preds = %10, %13
%16 = phi i64 [ %20, %13 ], [ 0, %10 ]
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = icmp eq i8 %11, %18
%20 = add nuw nsw i64 %16, 1
br i1 %19, label %21, label %13
21: ; preds = %15
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 1
store i8* %22, i8** %0
%23 = load i8, i8* %22
%24 = icmp eq i8 %23, 0
%25 = select i1 %24, i1 true, i1 %4
br i1 %25, label %26, label %10
26: ; preds = %21, %13, %2
ret void
}