void quickSort(int *vetor, int esq, int dir) {
  int i, j, x, y;
  i = esq;
  j = dir;
  x = vetor[(esq + dir) / 2];
  while (i <= j) {
    while (vetor[i] < x && i < dir) {
      i++;
    }
    while (vetor[j] > x && j > esq) {
      j--;
    }
    if (i <= j) {
      y = vetor[i];
      vetor[i] = vetor[j];
      vetor[j] = y;
      i++;
      j--;
    }
  }
  if (j > esq) {
    quickSort(vetor, esq, j);
  }
  if (i < dir) {
    quickSort(vetor, i, dir);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<quickSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jg     1244 <quickSort+0x134>
jmp    1164 <quickSort+0x54>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x29(%rbp)
jge    1189 <quickSort+0x79>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
setl   %al
mov    %al,-0x29(%rbp)
mov    -0x29(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1199 <quickSort+0x89>
jmp    11a7 <quickSort+0x97>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1164 <quickSort+0x54>
jmp    11ac <quickSort+0x9c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x2a(%rbp)
jle    11d1 <quickSort+0xc1>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
setg   %al
mov    %al,-0x2a(%rbp)
mov    -0x2a(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11e1 <quickSort+0xd1>
jmp    11ef <quickSort+0xdf>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11ac <quickSort+0x9c>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jg     123f <quickSort+0x12f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1153 <quickSort+0x43>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jle    125f <quickSort+0x14f>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
call   1030 <quickSort@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    127a <quickSort+0x16a>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1030 <quickSort@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<quickSort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%r14d
mov    %rdi,%r13
movslq %edx,%r15
jmp    113c <quickSort+0x2c>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r12d,%esi
cmp    %r14d,%r12d
jge    11de <quickSort+0xce>
mov    %r14d,%edx
mov    %esi,%r12d
cmp    %r14d,%esi
jle    1160 <quickSort+0x50>
cmp    %esi,%edx
jle    1130 <quickSort+0x20>
mov    %r13,%rdi
call   1030 <quickSort@plt>
jmp    1130 <quickSort+0x20>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
lea    (%rsi,%r14,1),%eax
mov    %eax,%ecx
shr    $0x1f,%ecx
add    %eax,%ecx
sar    %ecx
movslq %ecx,%rax
mov    0x0(%r13,%rax,4),%eax
movslq %esi,%r8
mov    %esi,%r12d
mov    %r14d,%edx
jmp    1185 <quickSort+0x75>
cmp    %edx,%r12d
jg     1147 <quickSort+0x37>
movslq %r12d,%rcx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    0x0(%r13,%rcx,4),%ebp
lea    0x1(%rcx),%rdi
cmp    %eax,%ebp
jge    11a5 <quickSort+0x95>
cmp    %r15,%rcx
mov    %rdi,%rcx
jl     1190 <quickSort+0x80>
lea    -0x1(%rdi),%r12d
movslq %edx,%rdx
nopl   0x0(%rax)
mov    0x0(%r13,%rdx,4),%ebx
lea    -0x1(%rdx),%rcx
cmp    %eax,%ebx
jle    11c5 <quickSort+0xb5>
cmp    %r8,%rdx
mov    %rcx,%rdx
jg     11b0 <quickSort+0xa0>
lea    0x1(%rcx),%edx
cmp    %edx,%r12d
jg     1180 <quickSort+0x70>
mov    %ebx,-0x4(%r13,%rdi,4)
mov    %ebp,0x4(%r13,%rcx,4)
mov    %ecx,%edx
mov    %edi,%r12d
jmp    1180 <quickSort+0x70>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @quickSort(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%11 = load i32, i32* %5
store i32 %11, i32* %7
%12 = load i32, i32* %6
store i32 %12, i32* %8
%13 = load i32*, i32** %4
%14 = load i32, i32* %5
%15 = load i32, i32* %6
%16 = add nsw i32 %14, %15
%17 = sdiv i32 %16, 2
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
store i32 %20, i32* %9
br label %21
21: ; preds = %89, %3
%22 = load i32, i32* %7
%23 = load i32, i32* %8
%24 = icmp sle i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %90
25: ; preds = %21
br label %26
26: ; preds = %40, %25
%27 = load i32*, i32** %4
%28 = load i32, i32* %7
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = load i32, i32* %9
%33 = icmp slt i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %38
34: ; preds = %26
%35 = load i32, i32* %7
%36 = load i32, i32* %6
%37 = icmp slt i32 %35, %36
br label %38
38: ; preds = %34, %26
%39 = phi i1 [ false, %26 ], [ %37, %34 ]
br i1 %39, label %40, label %43
40: ; preds = %38
%41 = load i32, i32* %7
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %7
br label %26
43: ; preds = %38
br label %44
44: ; preds = %58, %43
%45 = load i32*, i32** %4
%46 = load i32, i32* %8
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = load i32, i32* %9
%51 = icmp sgt i32 %49, %50
br i1 %51, label %52, label %56
52: ; preds = %44
%53 = load i32, i32* %8
%54 = load i32, i32* %5
%55 = icmp sgt i32 %53, %54
br label %56
56: ; preds = %52, %44
%57 = phi i1 [ false, %44 ], [ %55, %52 ]
br i1 %57, label %58, label %61
58: ; preds = %56
%59 = load i32, i32* %8
%60 = add nsw i32 %59, -1
store i32 %60, i32* %8
br label %44
61: ; preds = %56
%62 = load i32, i32* %7
%63 = load i32, i32* %8
%64 = icmp sle i32 %62, %63
br i1 %64, label %65, label %89
65: ; preds = %61
%66 = load i32*, i32** %4
%67 = load i32, i32* %7
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %66, i64 %68
%70 = load i32, i32* %69
store i32 %70, i32* %10
%71 = load i32*, i32** %4
%72 = load i32, i32* %8
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %71, i64 %73
%75 = load i32, i32* %74
%76 = load i32*, i32** %4
%77 = load i32, i32* %7
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds i32, i32* %76, i64 %78
store i32 %75, i32* %79
%80 = load i32, i32* %10
%81 = load i32*, i32** %4
%82 = load i32, i32* %8
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds i32, i32* %81, i64 %83
store i32 %80, i32* %84
%85 = load i32, i32* %7
%86 = add nsw i32 %85, 1
store i32 %86, i32* %7
%87 = load i32, i32* %8
%88 = add nsw i32 %87, -1
store i32 %88, i32* %8
br label %89
89: ; preds = %65, %61
br label %21
90: ; preds = %21
%91 = load i32, i32* %8
%92 = load i32, i32* %5
%93 = icmp sgt i32 %91, %92
br i1 %93, label %94, label %98
94: ; preds = %90
%95 = load i32*, i32** %4
%96 = load i32, i32* %5
%97 = load i32, i32* %8
br label %98
98: ; preds = %94, %90
%99 = load i32, i32* %7
%100 = load i32, i32* %6
%101 = icmp slt i32 %99, %100
br i1 %101, label %102, label %106
102: ; preds = %98
%103 = load i32*, i32** %4
%104 = load i32, i32* %7
%105 = load i32, i32* %6
br label %106
106: ; preds = %102, %98
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @quickSort(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = sext i32 %2 to i64
br label %5
5: ; preds = %55, %3
%6 = phi i32 [ %1, %3 ], [ %52, %55 ]
%7 = add nsw i32 %6, %2
%8 = sdiv i32 %7, 2
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %9
%11 = load i32, i32* %10
%12 = icmp sgt i32 %6, %2
br i1 %12, label %50, label %13
13: ; preds = %5
%14 = sext i32 %6 to i64
br label %15
15: ; preds = %13, %46
%16 = phi i32 [ %48, %46 ], [ %6, %13 ]
%17 = phi i32 [ %47, %46 ], [ %2, %13 ]
%18 = sext i32 %16 to i64
br label %19
19: ; preds = %19, %15
%20 = phi i64 [ %26, %19 ], [ %18, %15 ]
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp slt i32 %22, %11
%24 = icmp slt i64 %20, %4
%25 = select i1 %23, i1 %24, i1 false
%26 = add nsw i64 %20, 1
br i1 %25, label %19, label %27
27: ; preds = %19
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
%29 = trunc i64 %20 to i32
%30 = sext i32 %17 to i64
br label %31
31: ; preds = %31, %27
%32 = phi i64 [ %38, %31 ], [ %30, %27 ]
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = icmp sgt i32 %34, %11
%36 = icmp sgt i64 %32, %14
%37 = select i1 %35, i1 %36, i1 false
%38 = add nsw i64 %32, -1
br i1 %37, label %31, label %39
39: ; preds = %31
%40 = trunc i64 %32 to i32
%41 = icmp sgt i32 %29, %40
br i1 %41, label %46, label %42
42: ; preds = %39
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %32
store i32 %34, i32* %28
store i32 %22, i32* %43
%44 = add nsw i32 %29, 1
%45 = add nsw i32 %40, -1
br label %46
46: ; preds = %42, %39
%47 = phi i32 [ %45, %42 ], [ %40, %39 ]
%48 = phi i32 [ %44, %42 ], [ %29, %39 ]
%49 = icmp sgt i32 %48, %47
br i1 %49, label %50, label %15
50: ; preds = %46, %5
%51 = phi i32 [ %2, %5 ], [ %47, %46 ]
%52 = phi i32 [ %6, %5 ], [ %48, %46 ]
%53 = icmp sgt i32 %51, %6
br i1 %53, label %54, label %55
54: ; preds = %50
tail call void @quickSort(i32* %0, i32 %6, i32 %51)
br label %55
55: ; preds = %54, %50
%56 = icmp slt i32 %52, %2
br i1 %56, label %5, label %57
57: ; preds = %55
ret void
}