#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
void xmu(uint32_t *p) {
  uint32_t bswap[3];
  int i;
  bswap[0] = 0;
  bswap[1] = 0;
  bswap[2] = 0;
  for (i = 0; i < 32; i++) {
    bswap[0] <<= 1;
    bswap[1] <<= 1;
    bswap[2] <<= 1;
    if (p[0] & 1)
      bswap[2] |= 1;
    if (p[1] & 1)
      bswap[1] |= 1;
    if (p[2] & 1)
      bswap[0] |= 1;
    p[0] >>= 1;
    p[1] >>= 1;
    p[2] >>= 1;
  }
  p[0] = bswap[0];
  p[1] = bswap[1];
  p[2] = bswap[2];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<xmu>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x20,-0x18(%rbp)
jge    11cf <xmu+0xcf>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1164 <xmu+0x64>
mov    -0xc(%rbp),%eax
or     $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1180 <xmu+0x80>
mov    -0x10(%rbp),%eax
or     $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     119c <xmu+0x9c>
mov    -0x14(%rbp),%eax
or     $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
sar    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%ecx
sar    $0x1,%ecx
mov    %ecx,0x4(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%ecx
sar    $0x1,%ecx
mov    %ecx,0x8(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1124 <xmu+0x24>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x4(%rax)
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x8(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<xmu>:
push   %rbp
push   %rbx
mov    (%rdi),%r9d
mov    0x4(%rdi),%r10d
mov    0x8(%rdi),%r11d
xor    %esi,%esi
mov    $0x20,%r8d
xor    %eax,%eax
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax)
mov    %r9d,%edx
and    $0x1,%edx
add    %edx,%edx
lea    (%rdx,%rcx,4),%ebp
mov    %r9d,%ecx
shr    %ecx
mov    %r10d,%ebx
and    $0x1,%ebx
add    %ebx,%ebx
lea    (%rbx,%rax,4),%ebx
mov    %r10d,%eax
shr    %eax
mov    %r11d,%edx
and    $0x1,%edx
add    %edx,%edx
lea    (%rdx,%rsi,4),%edx
mov    %r11d,%esi
shr    %esi
and    $0x1,%ecx
or     %ebp,%ecx
and    $0x1,%eax
or     %ebx,%eax
and    $0x1,%esi
or     %edx,%esi
sar    $0x2,%r9d
sar    $0x2,%r10d
sar    $0x2,%r11d
add    $0xfffffffe,%r8d
jne    1120 <xmu+0x20>
mov    %esi,(%rdi)
mov    %eax,0x4(%rdi)
mov    %ecx,0x8(%rdi)
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @xmu(i32* %0) {
%2 = alloca i32*
%3 = alloca [3 x i32]
%4 = alloca i32
store i32* %0, i32** %2
%5 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %3, i64 0, i64 0
store i32 0, i32* %5
%6 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %3, i64 0, i64 1
store i32 0, i32* %6
%7 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %3, i64 0, i64 2
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %4
br label %8
8: ; preds = %63, %1
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp slt i32 %9, 32
br i1 %10, label %11, label %66
11: ; preds = %8
%12 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %3, i64 0, i64 0
%13 = load i32, i32* %12
%14 = shl i32 %13, 1
store i32 %14, i32* %12
%15 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %3, i64 0, i64 1
%16 = load i32, i32* %15
%17 = shl i32 %16, 1
store i32 %17, i32* %15
%18 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %3, i64 0, i64 2
%19 = load i32, i32* %18
%20 = shl i32 %19, 1
store i32 %20, i32* %18
%21 = load i32*, i32** %2
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 0
%23 = load i32, i32* %22
%24 = and i32 %23, 1
%25 = icmp ne i32 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %30
26: ; preds = %11
%27 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %3, i64 0, i64 2
%28 = load i32, i32* %27
%29 = or i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %27
br label %30
30: ; preds = %26, %11
%31 = load i32*, i32** %2
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 1
%33 = load i32, i32* %32
%34 = and i32 %33, 1
%35 = icmp ne i32 %34, 0
br i1 %35, label %36, label %40
36: ; preds = %30
%37 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %3, i64 0, i64 1
%38 = load i32, i32* %37
%39 = or i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %37
br label %40
40: ; preds = %36, %30
%41 = load i32*, i32** %2
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 2
%43 = load i32, i32* %42
%44 = and i32 %43, 1
%45 = icmp ne i32 %44, 0
br i1 %45, label %46, label %50
46: ; preds = %40
%47 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %3, i64 0, i64 0
%48 = load i32, i32* %47
%49 = or i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %47
br label %50
50: ; preds = %46, %40
%51 = load i32*, i32** %2
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 0
%53 = load i32, i32* %52
%54 = ashr i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %52
%55 = load i32*, i32** %2
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 1
%57 = load i32, i32* %56
%58 = ashr i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %56
%59 = load i32*, i32** %2
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %59, i64 2
%61 = load i32, i32* %60
%62 = ashr i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %60
br label %63
63: ; preds = %50
%64 = load i32, i32* %4
%65 = add nsw i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %4
br label %8
66: ; preds = %8
%67 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %3, i64 0, i64 0
%68 = load i32, i32* %67
%69 = load i32*, i32** %2
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %69, i64 0
store i32 %68, i32* %70
%71 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %3, i64 0, i64 1
%72 = load i32, i32* %71
%73 = load i32*, i32** %2
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %73, i64 1
store i32 %72, i32* %74
%75 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %3, i64 0, i64 2
%76 = load i32, i32* %75
%77 = load i32*, i32** %2
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %77, i64 2
store i32 %76, i32* %78
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @xmu(i32* nocapture %0) {
%2 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%3 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 2
%4 = load i32, i32* %0
%5 = load i32, i32* %2
%6 = load i32, i32* %3
br label %7
7: ; preds = %7, %1
%8 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %39, %7 ]
%9 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %35, %7 ]
%10 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %33, %7 ]
%11 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %31, %7 ]
%12 = phi i32 [ %4, %1 ], [ %36, %7 ]
%13 = phi i32 [ %5, %1 ], [ %37, %7 ]
%14 = phi i32 [ %6, %1 ], [ %38, %7 ]
%15 = lshr i32 %12, 1
%16 = lshr i32 %13, 1
%17 = lshr i32 %14, 1
%18 = shl i32 %9, 2
%19 = shl i32 %14, 1
%20 = and i32 %19, 2
%21 = or i32 %18, %20
%22 = shl i32 %10, 2
%23 = shl i32 %13, 1
%24 = and i32 %23, 2
%25 = or i32 %22, %24
%26 = shl i32 %11, 2
%27 = shl i32 %12, 1
%28 = and i32 %27, 2
%29 = or i32 %26, %28
%30 = and i32 %15, 1
%31 = or i32 %30, %29
%32 = and i32 %16, 1
%33 = or i32 %32, %25
%34 = and i32 %17, 1
%35 = or i32 %34, %21
%36 = ashr i32 %12, 2
%37 = ashr i32 %13, 2
%38 = ashr i32 %14, 2
%39 = add nuw nsw i32 %8, 2
%40 = icmp eq i32 %39, 32
br i1 %40, label %41, label %7
41: ; preds = %7
store i32 %35, i32* %0
store i32 %33, i32* %2
store i32 %31, i32* %3
ret void
}