int validate(char *a, int len) {
  int good = 0;
  if (len < 2 || len > 3)
    return 0;
  if (a[1] >= '0' && a[1] <= '9')
    good = 1;
  if (len == 3) {
    if (a[2] >= '0' && a[2] <= '9' && good)
      return 1;
    else
      return 0;
  }
  return good;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<validate>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x14(%rbp)
jl     1126 <validate+0x26>
cmpl   $0x3,-0x14(%rbp)
jle    1132 <validate+0x32>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11af <validate+0xaf>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     115b <validate+0x5b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     115b <validate+0x5b>
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x14(%rbp)
jne    11a9 <validate+0xa9>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x2(%rax),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     119d <validate+0x9d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x2(%rax),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     119d <validate+0x9d>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
je     119d <validate+0x9d>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11af <validate+0xaf>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11af <validate+0xaf>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<validate>:
lea    -0x4(%rsi),%eax
cmp    $0xfffffffe,%eax
jae    110e <validate+0xe>
xor    %eax,%eax
movzbl %al,%eax
ret
mov    0x1(%rdi),%cl
add    $0xd0,%cl
cmp    $0xa,%cl
setb   %al
cmp    $0x3,%esi
jne    1131 <validate+0x31>
cmp    $0xa,%cl
setb   %cl
mov    0x2(%rdi),%al
add    $0xd0,%al
cmp    $0xa,%al
setb   %al
and    %cl,%al
movzbl %al,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @validate(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 0, i32* %6
%7 = load i32, i32* %5
%8 = icmp slt i32 %7, 2
br i1 %8, label %12, label %9
9: ; preds = %2
%10 = load i32, i32* %5
%11 = icmp sgt i32 %10, 3
br i1 %11, label %12, label %13
12: ; preds = %9, %2
store i32 0, i32* %3
br label %48
13: ; preds = %9
%14 = load i8*, i8** %4
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 1
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = icmp sge i32 %17, 48
br i1 %18, label %19, label %26
19: ; preds = %13
%20 = load i8*, i8** %4
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 1
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = icmp sle i32 %23, 57
br i1 %24, label %25, label %26
25: ; preds = %19
store i32 1, i32* %6
br label %26
26: ; preds = %25, %19, %13
%27 = load i32, i32* %5
%28 = icmp eq i32 %27, 3
br i1 %28, label %29, label %46
29: ; preds = %26
%30 = load i8*, i8** %4
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 2
%32 = load i8, i8* %31
%33 = sext i8 %32 to i32
%34 = icmp sge i32 %33, 48
br i1 %34, label %35, label %45
35: ; preds = %29
%36 = load i8*, i8** %4
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 2
%38 = load i8, i8* %37
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = icmp sle i32 %39, 57
br i1 %40, label %41, label %45
41: ; preds = %35
%42 = load i32, i32* %6
%43 = icmp ne i32 %42, 0
br i1 %43, label %44, label %45
44: ; preds = %41
store i32 1, i32* %3
br label %48
45: ; preds = %41, %35, %29
store i32 0, i32* %3
br label %48
46: ; preds = %26
%47 = load i32, i32* %6
store i32 %47, i32* %3
br label %48
48: ; preds = %46, %45, %44, %12
%49 = load i32, i32* %3
ret i32 %49
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @validate(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = add i32 %1, -4
%4 = icmp ult i32 %3, -2
br i1 %4, label %17, label %5
5: ; preds = %2
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%7 = load i8, i8* %6
%8 = add i8 %7, -48
%9 = icmp ult i8 %8, 10
%10 = icmp eq i32 %1, 3
br i1 %10, label %11, label %17
11: ; preds = %5
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%13 = load i8, i8* %12
%14 = add i8 %13, -48
%15 = icmp ult i8 %14, 10
%16 = and i1 %9, %15
br label %17
17: ; preds = %11, %5, %2
%18 = phi i1 [ false, %2 ], [ %9, %5 ], [ %16, %11 ]
%19 = zext i1 %18 to i32
ret i32 %19
}