#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int nmaskbits;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ bitmap_test_bit(int, unsigned long const *);
int bitmap_find_first_zero_bit(const unsigned long *maskp, int nmaskbits) {
  int i, n;
  int nmasklongs =
      (((nmaskbits) + ((8 * sizeof(long))) - 1) / ((8 * sizeof(long))));
  for (i = 0; i < nmasklongs; i++) {
    if (~maskp[i] != 0)
      break;
  }
  if (i == nmasklongs)
    return nmaskbits;
  i *= (8 * sizeof(long));
  n = i + (8 * sizeof(long));
  n = ((n) < (nmaskbits) ? (n) : (nmaskbits));
  do {
    if (!bitmap_test_bit(i, maskp))
      break;
  } while (++i < n);
  return i;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bitmap_find_first_zero_bit>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movslq -0x14(%rbp),%rax
add    $0x40,%rax
sub    $0x1,%rax
shr    $0x6,%rax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    1177 <bitmap_find_first_zero_bit+0x67>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
xor    $0xffffffffffffffff,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1164 <bitmap_find_first_zero_bit+0x54>
jmp    1177 <bitmap_find_first_zero_bit+0x67>
jmp    1169 <bitmap_find_first_zero_bit+0x59>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1139 <bitmap_find_first_zero_bit+0x29>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jne    118e <bitmap_find_first_zero_bit+0x7e>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11fe <bitmap_find_first_zero_bit+0xee>
movslq -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x6,%rax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movslq -0x18(%rbp),%rax
add    $0x40,%rax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11bb <bitmap_find_first_zero_bit+0xab>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11c1 <bitmap_find_first_zero_bit+0xb1>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
call   1030 <bitmap_test_bit@plt>
cmp    $0x0,%eax
jne    11e1 <bitmap_find_first_zero_bit+0xd1>
jmp    11f8 <bitmap_find_first_zero_bit+0xe8>
jmp    11e6 <bitmap_find_first_zero_bit+0xd6>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jl     11c7 <bitmap_find_first_zero_bit+0xb7>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bitmap_find_first_zero_bit>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbx
movslq %esi,%rax
add    $0x3f,%rax
shr    $0x6,%rax
test   %eax,%eax
jle    1142 <bitmap_find_first_zero_bit+0x32>
mov    %eax,%ecx
xor    %ebp,%ebp
nopl   (%rax)
cmpq   $0xffffffffffffffff,(%rbx,%rbp,8)
jne    1144 <bitmap_find_first_zero_bit+0x34>
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%rcx
jne    1130 <bitmap_find_first_zero_bit+0x20>
jmp    1148 <bitmap_find_first_zero_bit+0x38>
xor    %ebp,%ebp
cmp    %eax,%ebp
jne    114d <bitmap_find_first_zero_bit+0x3d>
mov    %r14d,%ebp
jmp    1176 <bitmap_find_first_zero_bit+0x66>
shl    $0x6,%ebp
lea    0x40(%rbp),%eax
cmp    %r14d,%eax
cmovl  %eax,%r14d
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ebp,%edi
mov    %rbx,%rsi
call   1030 <bitmap_test_bit@plt>
test   %eax,%eax
je     1176 <bitmap_find_first_zero_bit+0x66>
add    $0x1,%ebp
cmp    %r14d,%ebp
jl     1160 <bitmap_find_first_zero_bit+0x50>
mov    %ebp,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @bitmap_find_first_zero_bit(i64* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i64*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i64* %0, i64** %4
store i32 %1, i32* %5
%9 = load i32, i32* %5
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = add i64 %10, 64
%12 = sub i64 %11, 1
%13 = udiv i64 %12, 64
%14 = trunc i64 %13 to i32
store i32 %14, i32* %8
store i32 0, i32* %6
br label %15
15: ; preds = %29, %2
%16 = load i32, i32* %6
%17 = load i32, i32* %8
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %32
19: ; preds = %15
%20 = load i64*, i64** %4
%21 = load i32, i32* %6
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i64, i64* %20, i64 %22
%24 = load i64, i64* %23
%25 = xor i64 %24, -1
%26 = icmp ne i64 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %28
27: ; preds = %19
br label %32
28: ; preds = %19
br label %29
29: ; preds = %28
%30 = load i32, i32* %6
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %6
br label %15
32: ; preds = %27, %15
%33 = load i32, i32* %6
%34 = load i32, i32* %8
%35 = icmp eq i32 %33, %34
br i1 %35, label %36, label %38
36: ; preds = %32
%37 = load i32, i32* %5
store i32 %37, i32* %3
br label %70
38: ; preds = %32
%39 = load i32, i32* %6
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = mul i64 %40, 64
%42 = trunc i64 %41 to i32
store i32 %42, i32* %6
%43 = load i32, i32* %6
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = add i64 %44, 64
%46 = trunc i64 %45 to i32
store i32 %46, i32* %7
%47 = load i32, i32* %7
%48 = load i32, i32* %5
%49 = icmp slt i32 %47, %48
br i1 %49, label %50, label %52
50: ; preds = %38
%51 = load i32, i32* %7
br label %54
52: ; preds = %38
%53 = load i32, i32* %5
br label %54
54: ; preds = %52, %50
%55 = phi i32 [ %51, %50 ], [ %53, %52 ]
store i32 %55, i32* %7
br label %56
56: ; preds = %63, %54
%57 = load i32, i32* %6
%58 = load i64*, i64** %4
%59 = call i32 @bitmap_test_bit(i32 %57, i64* %58)
%60 = icmp ne i32 %59, 0
br i1 %60, label %62, label %61
61: ; preds = %56
br label %68
62: ; preds = %56
br label %63
63: ; preds = %62
%64 = load i32, i32* %6
%65 = add nsw i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %6
%66 = load i32, i32* %7
%67 = icmp slt i32 %65, %66
br i1 %67, label %56, label %68
68: ; preds = %63, %61
%69 = load i32, i32* %6
store i32 %69, i32* %3
br label %70
70: ; preds = %68, %36
%71 = load i32, i32* %3
ret i32 %71
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @bitmap_find_first_zero_bit(i64* %0, i32 %1) {
%3 = sext i32 %1 to i64
%4 = add nsw i64 %3, 63
%5 = lshr i64 %4, 6
%6 = trunc i64 %5 to i32
%7 = icmp sgt i32 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %20
8: ; preds = %2
%9 = and i64 %5, 4294967295
br label %10
10: ; preds = %8, %15
%11 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %16, %15 ]
%12 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %11
%13 = load i64, i64* %12
%14 = icmp eq i64 %13, -1
br i1 %14, label %15, label %18
15: ; preds = %10
%16 = add nuw nsw i64 %11, 1
%17 = icmp eq i64 %16, %9
br i1 %17, label %35, label %10
18: ; preds = %10
%19 = trunc i64 %11 to i32
br label %20
20: ; preds = %18, %2
%21 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %19, %18 ]
%22 = icmp eq i32 %21, %6
br i1 %22, label %35, label %23
23: ; preds = %20
%24 = shl i32 %21, 6
%25 = add i32 %24, 64
%26 = icmp slt i32 %25, %1
%27 = select i1 %26, i32 %25, i32 %1
br label %28
28: ; preds = %32, %23
%29 = phi i32 [ %24, %23 ], [ %33, %32 ]
%30 = tail call i32 @bitmap_test_bit(i32 %29, i64* %0)
%31 = icmp eq i32 %30, 0
br i1 %31, label %35, label %32
32: ; preds = %28
%33 = add nsw i32 %29, 1
%34 = icmp slt i32 %33, %27
br i1 %34, label %28, label %35
35: ; preds = %15, %32, %28, %20
%36 = phi i32 [ %1, %20 ], [ %29, %28 ], [ %33, %32 ], [ %1, %15 ]
ret i32 %36
}