int looks_like_numeric(format)
char *format;
{
  if (!(format = strchr(format, '%')))
    return 0;
  while (++format, (*format >= '0' && *format <= '9') || *format == '.')
    ;
  return (*format == 'f' || *format == 'g' || *format == 'e');
}


x86 assembly (clang, -O0):
<looks_like_numeric>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    $0x25,%esi
call   1030 <strchr@plt>
mov    %rax,-0x10(%rbp)
cmp    $0x0,%rax
jne    1144 <looks_like_numeric+0x34>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11e4 <looks_like_numeric+0xd4>
jmp    1149 <looks_like_numeric+0x39>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     117a <looks_like_numeric+0x6a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x39,%ecx
mov    %al,-0x11(%rbp)
jle    118a <looks_like_numeric+0x7a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2e,%eax
sete   %al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    119a <looks_like_numeric+0x8a>
jmp    119f <looks_like_numeric+0x8f>
jmp    1149 <looks_like_numeric+0x39>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x66,%ecx
mov    %al,-0x12(%rbp)
je     11d9 <looks_like_numeric+0xc9>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x67,%ecx
mov    %al,-0x12(%rbp)
je     11d9 <looks_like_numeric+0xc9>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x65,%eax
sete   %al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<looks_like_numeric>:
push   %rax
mov    $0x25,%esi
call   1030 <strchr@plt>
test   %rax,%rax
je     1142 <looks_like_numeric+0x32>
add    $0x1,%rax
movzbl (%rax),%ecx
lea    -0x30(%rcx),%edx
cmp    $0xa,%dl
jb     1120 <looks_like_numeric+0x10>
cmp    $0x2e,%cl
je     1120 <looks_like_numeric+0x10>
lea    -0x66(%rcx),%eax
cmp    $0x2,%al
jae    1146 <looks_like_numeric+0x36>
mov    $0x1,%eax
pop    %rcx
ret
xor    %eax,%eax
pop    %rcx
ret
xor    %eax,%eax
cmp    $0x65,%cl
sete   %al
pop    %rcx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @looks_like_numeric(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %3
%4 = load i8*, i8** %3
%5 = call i8* @strchr(i8* %4, i32 37)
store i8* %5, i8** %3
%6 = icmp ne i8* %5, null
br i1 %6, label %8, label %7
7: ; preds = %1
store i32 0, i32* %2
br label %47
8: ; preds = %1
br label %9
9: ; preds = %28, %8
%10 = load i8*, i8** %3
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i32 1
store i8* %11, i8** %3
%12 = load i8*, i8** %3
%13 = load i8, i8* %12
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = icmp sge i32 %14, 48
br i1 %15, label %16, label %21
16: ; preds = %9
%17 = load i8*, i8** %3
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp sle i32 %19, 57
br i1 %20, label %26, label %21
21: ; preds = %16, %9
%22 = load i8*, i8** %3
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = icmp eq i32 %24, 46
br label %26
26: ; preds = %21, %16
%27 = phi i1 [ true, %16 ], [ %25, %21 ]
br i1 %27, label %28, label %29
28: ; preds = %26
br label %9
29: ; preds = %26
%30 = load i8*, i8** %3
%31 = load i8, i8* %30
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = icmp eq i32 %32, 102
br i1 %33, label %44, label %34
34: ; preds = %29
%35 = load i8*, i8** %3
%36 = load i8, i8* %35
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = icmp eq i32 %37, 103
br i1 %38, label %44, label %39
39: ; preds = %34
%40 = load i8*, i8** %3
%41 = load i8, i8* %40
%42 = sext i8 %41 to i32
%43 = icmp eq i32 %42, 101
br label %44
44: ; preds = %39, %34, %29
%45 = phi i1 [ true, %34 ], [ true, %29 ], [ %43, %39 ]
%46 = zext i1 %45 to i32
store i32 %46, i32* %2
br label %47
47: ; preds = %44, %7
%48 = load i32, i32* %2
ret i32 %48
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @looks_like_numeric(i8* %0) {
%2 = tail call i8* @strchr(i8* dereferenceable(1) %0, i32 37)
%3 = icmp eq i8* %2, null
br i1 %3, label %15, label %4
4: ; preds = %1, %11
%5 = phi i8* [ %6, %11 ], [ %2, %1 ]
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 1
%7 = load i8, i8* %6
%8 = add i8 %7, -48
%9 = icmp ult i8 %8, 10
br i1 %9, label %11, label %10
10: ; preds = %4
switch i8 %7, label %12 [
i8 46, label %11
i8 102, label %15
i8 103, label %15
]
11: ; preds = %10, %4
br label %4
12: ; preds = %10
%13 = icmp eq i8 %7, 101
%14 = zext i1 %13 to i32
br label %15
15: ; preds = %10, %10, %12, %1
%16 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %14, %12 ], [ 1, %10 ], [ 1, %10 ]
ret i32 %16
}