#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int dlg_count_columns(char const *);
void dlg_button_sizes(const char **labels, int vertical, int *longest,
                      int *length) {
  int n;
  *length = 0;
  *longest = 0;
  for (n = 0; labels[n] != 0; n++) {
    if (vertical) {
      *length += 1;
      *longest = 1;
    } else {
      int len = dlg_count_columns(labels[n]);
      if (len > *longest)
        *longest = len;
      *length += len;
    }
  }
  if (*longest < 6 - (*longest & 1))
    *longest = 6 - (*longest & 1);
  if (!vertical)
    *length = *longest * n;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<dlg_button_sizes>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
cmpq   $0x0,(%rax,%rcx,8)
je     11c3 <dlg_button_sizes+0xb3>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
je     1179 <dlg_button_sizes+0x69>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movl   $0x1,(%rax)
jmp    11b0 <dlg_button_sizes+0xa0>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdi
call   1030 <dlg_count_columns@plt>
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jle    11a5 <dlg_button_sizes+0x95>
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    11b5 <dlg_button_sizes+0xa5>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1142 <dlg_button_sizes+0x32>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%edx
and    $0x1,%edx
mov    $0x6,%ecx
sub    %edx,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11f7 <dlg_button_sizes+0xe7>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
and    $0x1,%eax
mov    $0x6,%ecx
sub    %eax,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jne    1211 <dlg_button_sizes+0x101>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<dlg_button_sizes>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %rcx,%r14
mov    %rdx,%r12
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%rbp
movl   $0x0,(%rcx)
movl   $0x0,(%rdx)
mov    (%rdi),%rdi
xor    %ebx,%ebx
test   %rdi,%rdi
jne    1161 <dlg_button_sizes+0x51>
mov    $0x6,%ecx
jmp    11a5 <dlg_button_sizes+0x95>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    %eax,(%r14)
mov    0x8(%rbp,%rbx,8),%rdi
add    $0x1,%rbx
test   %rdi,%rdi
je     1191 <dlg_button_sizes+0x81>
test   %r15d,%r15d
je     1180 <dlg_button_sizes+0x70>
addl   $0x1,(%r14)
movl   $0x1,(%r12)
jmp    1153 <dlg_button_sizes+0x43>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
call   1030 <dlg_count_columns@plt>
cmp    (%r12),%eax
jle    1150 <dlg_button_sizes+0x40>
mov    %eax,(%r12)
jmp    1150 <dlg_button_sizes+0x40>
mov    (%r12),%eax
mov    %eax,%edx
and    $0x1,%edx
mov    $0x6,%ecx
sub    %edx,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11ab <dlg_button_sizes+0x9b>
mov    %ecx,(%r12)
mov    %ecx,%eax
test   %r15d,%r15d
jne    11b6 <dlg_button_sizes+0xa6>
imul   %ebx,%eax
mov    %eax,(%r14)
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @dlg_button_sizes(i8** %0, i32 %1, i32* %2, i32* %3) {
%5 = alloca i8**
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i8** %0, i8*** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32* %2, i32** %7
store i32* %3, i32** %8
%11 = load i32*, i32** %8
store i32 0, i32* %11
%12 = load i32*, i32** %7
store i32 0, i32* %12
store i32 0, i32* %9
br label %13
13: ; preds = %48, %4
%14 = load i8**, i8*** %5
%15 = load i32, i32* %9
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8*, i8** %14, i64 %16
%18 = load i8*, i8** %17
%19 = icmp ne i8* %18, null
br i1 %19, label %20, label %51
20: ; preds = %13
%21 = load i32, i32* %6
%22 = icmp ne i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %28
23: ; preds = %20
%24 = load i32*, i32** %8
%25 = load i32, i32* %24
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %24
%27 = load i32*, i32** %7
store i32 1, i32* %27
br label %47
28: ; preds = %20
%29 = load i8**, i8*** %5
%30 = load i32, i32* %9
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8*, i8** %29, i64 %31
%33 = load i8*, i8** %32
%34 = call i32 @dlg_count_columns(i8* %33)
store i32 %34, i32* %10
%35 = load i32, i32* %10
%36 = load i32*, i32** %7
%37 = load i32, i32* %36
%38 = icmp sgt i32 %35, %37
br i1 %38, label %39, label %42
39: ; preds = %28
%40 = load i32, i32* %10
%41 = load i32*, i32** %7
store i32 %40, i32* %41
br label %42
42: ; preds = %39, %28
%43 = load i32, i32* %10
%44 = load i32*, i32** %8
%45 = load i32, i32* %44
%46 = add nsw i32 %45, %43
store i32 %46, i32* %44
br label %47
47: ; preds = %42, %23
br label %48
48: ; preds = %47
%49 = load i32, i32* %9
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %9
br label %13
51: ; preds = %13
%52 = load i32*, i32** %7
%53 = load i32, i32* %52
%54 = load i32*, i32** %7
%55 = load i32, i32* %54
%56 = and i32 %55, 1
%57 = sub nsw i32 6, %56
%58 = icmp slt i32 %53, %57
br i1 %58, label %59, label %65
59: ; preds = %51
%60 = load i32*, i32** %7
%61 = load i32, i32* %60
%62 = and i32 %61, 1
%63 = sub nsw i32 6, %62
%64 = load i32*, i32** %7
store i32 %63, i32* %64
br label %65
65: ; preds = %59, %51
%66 = load i32, i32* %6
%67 = icmp ne i32 %66, 0
br i1 %67, label %74, label %68
68: ; preds = %65
%69 = load i32*, i32** %7
%70 = load i32, i32* %69
%71 = load i32, i32* %9
%72 = mul nsw i32 %70, %71
%73 = load i32*, i32** %8
store i32 %72, i32* %73
br label %74
74: ; preds = %68, %65
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @dlg_button_sizes(i8** nocapture %0, i32 %1, i32* nocapture %2, i32* nocapture %3) {
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %2
%5 = load i8*, i8** %0
%6 = icmp eq i8* %5, null
br i1 %6, label %34, label %7
7: ; preds = %4
%8 = icmp eq i32 %1, 0
br label %9
9: ; preds = %7, %23
%10 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %24, %23 ]
%11 = phi i8* [ %5, %7 ], [ %26, %23 ]
br i1 %8, label %15, label %12
12: ; preds = %9
%13 = load i32, i32* %3
%14 = add nsw i32 %13, 1
store i32 %14, i32* %3
store i32 1, i32* %2
br label %23
15: ; preds = %9
%16 = tail call i32 @dlg_count_columns(i8* %11)
%17 = load i32, i32* %2
%18 = icmp sgt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %20
19: ; preds = %15
store i32 %16, i32* %2
br label %20
20: ; preds = %19, %15
%21 = load i32, i32* %3
%22 = add nsw i32 %21, %16
store i32 %22, i32* %3
br label %23
23: ; preds = %12, %20
%24 = add nuw i64 %10, 1
%25 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %24
%26 = load i8*, i8** %25
%27 = icmp eq i8* %26, null
br i1 %27, label %28, label %9
28: ; preds = %23
%29 = trunc i64 %24 to i32
%30 = load i32, i32* %2
%31 = and i32 %30, 1
%32 = sub nuw nsw i32 6, %31
%33 = icmp slt i32 %30, %32
br i1 %33, label %34, label %37
34: ; preds = %4, %28
%35 = phi i32 [ %32, %28 ], [ 6, %4 ]
%36 = phi i32 [ %29, %28 ], [ 0, %4 ]
store i32 %35, i32* %2
br label %37
37: ; preds = %34, %28
%38 = phi i32 [ %36, %34 ], [ %29, %28 ]
%39 = phi i32 [ %35, %34 ], [ %30, %28 ]
%40 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %40, label %41, label %43
41: ; preds = %37
%42 = mul nsw i32 %39, %38
store i32 %42, i32* %3
br label %43
43: ; preds = %41, %37
ret void
}