int unicoder_getMachineEndianness() {
  unsigned int x = 0x01234567;
  char *b0, *b1, *b2, *b3;
  b0 = (char *)(&x);
  b1 = b0 + 1;
  b2 = b0 + 2;
  b3 = b0 + 3;
  if ((*b0 == 0x67) && (*b1 == 0x45) && (*b2 == 0x23) && (*b3 == 0x01))
    return 1;
  if ((*b0 == 0x01) && (*b1 == 0x23) && (*b2 == 0x45) && (*b3 == 0x67))
    return 2;
  else
    return -4;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<unicoder_getMachineEndianness>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movl   $0x1234567,-0x8(%rbp)
lea    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x3,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x67,%eax
jne    1183 <unicoder_getMachineEndianness+0x83>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x45,%eax
jne    1183 <unicoder_getMachineEndianness+0x83>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x23,%eax
jne    1183 <unicoder_getMachineEndianness+0x83>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x1,%eax
jne    1183 <unicoder_getMachineEndianness+0x83>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11d6 <unicoder_getMachineEndianness+0xd6>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x1,%eax
jne    11cf <unicoder_getMachineEndianness+0xcf>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x23,%eax
jne    11cf <unicoder_getMachineEndianness+0xcf>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x45,%eax
jne    11cf <unicoder_getMachineEndianness+0xcf>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x67,%eax
jne    11cf <unicoder_getMachineEndianness+0xcf>
movl   $0x2,-0x4(%rbp)
jmp    11d6 <unicoder_getMachineEndianness+0xd6>
movl   $0xfffffffc,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<unicoder_getMachineEndianness>:
mov    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @unicoder_getMachineEndianness() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
store i32 19088743, i32* %2
%7 = bitcast i32* %2 to i8*
store i8* %7, i8** %3
%8 = load i8*, i8** %3
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 1
store i8* %9, i8** %4
%10 = load i8*, i8** %3
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 2
store i8* %11, i8** %5
%12 = load i8*, i8** %3
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 3
store i8* %13, i8** %6
%14 = load i8*, i8** %3
%15 = load i8, i8* %14
%16 = sext i8 %15 to i32
%17 = icmp eq i32 %16, 103
br i1 %17, label %18, label %34
18: ; preds = %0
%19 = load i8*, i8** %4
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = icmp eq i32 %21, 69
br i1 %22, label %23, label %34
23: ; preds = %18
%24 = load i8*, i8** %5
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = icmp eq i32 %26, 35
br i1 %27, label %28, label %34
28: ; preds = %23
%29 = load i8*, i8** %6
%30 = load i8, i8* %29
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = icmp eq i32 %31, 1
br i1 %32, label %33, label %34
33: ; preds = %28
store i32 1, i32* %1
br label %56
34: ; preds = %28, %23, %18, %0
%35 = load i8*, i8** %3
%36 = load i8, i8* %35
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = icmp eq i32 %37, 1
br i1 %38, label %39, label %55
39: ; preds = %34
%40 = load i8*, i8** %4
%41 = load i8, i8* %40
%42 = sext i8 %41 to i32
%43 = icmp eq i32 %42, 35
br i1 %43, label %44, label %55
44: ; preds = %39
%45 = load i8*, i8** %5
%46 = load i8, i8* %45
%47 = sext i8 %46 to i32
%48 = icmp eq i32 %47, 69
br i1 %48, label %49, label %55
49: ; preds = %44
%50 = load i8*, i8** %6
%51 = load i8, i8* %50
%52 = sext i8 %51 to i32
%53 = icmp eq i32 %52, 103
br i1 %53, label %54, label %55
54: ; preds = %49
store i32 2, i32* %1
br label %56
55: ; preds = %49, %44, %39, %34
store i32 -4, i32* %1
br label %56
56: ; preds = %55, %54, %33
%57 = load i32, i32* %1
ret i32 %57
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @unicoder_getMachineEndianness() {
ret i32 1
}