#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ PrintAll();
int Move(int *source, int *dest) {
  int i = 0, j = 0;
  while (i < 4 && (source[i]) == 0)
    i++;
  while (j < 4 && (dest[j]) == 0)
    j++;
  dest[j - 1] = source[i];
  source[i] = 0;
  PrintAll();
  return dest[j - 1];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Move>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x4,-0x14(%rbp)
mov    %al,-0x19(%rbp)
jge    114f <Move+0x3f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
sete   %al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    115f <Move+0x4f>
jmp    116d <Move+0x5d>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    112e <Move+0x1e>
jmp    1172 <Move+0x62>
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x4,-0x18(%rbp)
mov    %al,-0x1a(%rbp)
jge    1193 <Move+0x83>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
sete   %al
mov    %al,-0x1a(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11a3 <Move+0x93>
jmp    11b1 <Move+0xa1>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1172 <Move+0x62>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
mov    $0x0,%al
call   1030 <PrintAll@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Move>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%r14
cmpl   $0x0,(%rdi)
je     1120 <Move+0x10>
xor    %eax,%eax
jmp    1143 <Move+0x33>
mov    $0x1,%eax
cmpl   $0x0,0x4(%rdi)
jne    1143 <Move+0x33>
mov    $0x2,%eax
cmpl   $0x0,0x8(%rdi)
jne    1143 <Move+0x33>
cmpl   $0x1,0xc(%rdi)
mov    $0x3,%eax
adc    $0x0,%rax
mov    $0xffffffffffffffff,%rbx
cmpl   $0x0,(%r14)
jne    1175 <Move+0x65>
cmpl   $0x0,0x4(%r14)
je     115b <Move+0x4b>
xor    %ebx,%ebx
jmp    1175 <Move+0x65>
mov    $0x1,%ebx
cmpl   $0x0,0x8(%r14)
jne    1175 <Move+0x65>
xor    %ebx,%ebx
cmpl   $0x0,0xc(%r14)
sete   %bl
or     $0x2,%rbx
mov    (%rdi,%rax,4),%ecx
mov    %ecx,(%r14,%rbx,4)
movl   $0x0,(%rdi,%rax,4)
xor    %eax,%eax
call   1030 <PrintAll@plt>
mov    (%r14,%rbx,4),%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @Move(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %19, %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = icmp slt i32 %8, 4
br i1 %9, label %10, label %17
10: ; preds = %7
%11 = load i32*, i32** %3
%12 = load i32, i32* %5
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp eq i32 %15, 0
br label %17
17: ; preds = %10, %7
%18 = phi i1 [ false, %7 ], [ %16, %10 ]
br i1 %18, label %19, label %22
19: ; preds = %17
%20 = load i32, i32* %5
%21 = add nsw i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %5
br label %7
22: ; preds = %17
br label %23
23: ; preds = %35, %22
%24 = load i32, i32* %6
%25 = icmp slt i32 %24, 4
br i1 %25, label %26, label %33
26: ; preds = %23
%27 = load i32*, i32** %4
%28 = load i32, i32* %6
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp eq i32 %31, 0
br label %33
33: ; preds = %26, %23
%34 = phi i1 [ false, %23 ], [ %32, %26 ]
br i1 %34, label %35, label %38
35: ; preds = %33
%36 = load i32, i32* %6
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %6
br label %23
38: ; preds = %33
%39 = load i32*, i32** %3
%40 = load i32, i32* %5
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = load i32*, i32** %4
%45 = load i32, i32* %6
%46 = sub nsw i32 %45, 1
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %47
store i32 %43, i32* %48
%49 = load i32*, i32** %3
%50 = load i32, i32* %5
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 %51
store i32 0, i32* %52
%53 = call i32 (...) @PrintAll()
%54 = load i32*, i32** %4
%55 = load i32, i32* %6
%56 = sub nsw i32 %55, 1
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %54, i64 %57
%59 = load i32, i32* %58
ret i32 %59
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @Move(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = icmp eq i32 %3, 0
br i1 %4, label %5, label %18
5: ; preds = %2
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%7 = load i32, i32* %6
%8 = icmp eq i32 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %18
9: ; preds = %5
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 2
%11 = load i32, i32* %10
%12 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %18
13: ; preds = %9
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 3
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp eq i32 %15, 0
%17 = select i1 %16, i64 4, i64 3
br label %18
18: ; preds = %13, %9, %5, %2
%19 = phi i64 [ 0, %2 ], [ 1, %5 ], [ 2, %9 ], [ %17, %13 ]
%20 = load i32, i32* %1
%21 = icmp eq i32 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %35
22: ; preds = %18
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 1
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp eq i32 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %35
26: ; preds = %22
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 2
%28 = load i32, i32* %27
%29 = icmp eq i32 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %35
30: ; preds = %26
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 3
%32 = load i32, i32* %31
%33 = icmp eq i32 %32, 0
%34 = select i1 %33, i64 3, i64 2
br label %35
35: ; preds = %30, %26, %22, %18
%36 = phi i64 [ -1, %18 ], [ 0, %22 ], [ 1, %26 ], [ %34, %30 ]
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %19
%38 = load i32, i32* %37
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %36
store i32 %38, i32* %39
store i32 0, i32* %37
%40 = tail call i32 (...) @PrintAll()
%41 = load i32, i32* %39
ret i32 %41
}