#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void Hex2Byte(unsigned char *dst, const char *src, size_t srclen) {
  size_t i;
  const unsigned char hex2byte[256] = {
      0,  0,  0,  0, 0, 0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,  0,  0,
      0,  0,  0,  0, 0, 0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,  0,  0,
      0,  0,  0,  0, 0, 0,  0,  0,  0,  1,  2,  3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,  0,  0,
      0,  0,  0,  0, 0, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,  0,  0,
      0,  0,  0,  0, 0, 0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 0, 0, 0, 0, 0, 10, 11, 12,
      13, 14, 15, 0, 0, 0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,  0,  0,
      0,  0,  0,  0, 0, 0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,  0,  0,
      0,  0,  0,  0, 0, 0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,  0,  0,
      0,  0,  0,  0, 0, 0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,  0,  0,
      0,  0,  0,  0, 0, 0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,  0,  0,
      0,  0,  0,  0, 0, 0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,  0,  0,
      0,  0,  0,  0, 0, 0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,  0,  0,
      0,  0,  0,  0, 0, 0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 0, 0, 0, 0};
  if (!dst || !src || !srclen)
    return;
  if ((srclen % 2)) {
    *dst++ = (unsigned char)hex2byte[src[0]];
    src++;
    i = 1;
  } else
    i = 0;
  srclen >>= 1;
  for (; i < srclen; i++) {
    *dst++ = (unsigned char)(hex2byte[src[0]] * 16 + hex2byte[src[1]]);
    src += 2;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Hex2Byte>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x120,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
lea    -0x120(%rbp),%rdi
lea    0xecb(%rip),%rsi
mov    $0x100,%edx
call   1030 <memcpy@plt>
cmpq   $0x0,-0x8(%rbp)
je     1160 <Hex2Byte+0x50>
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
je     1160 <Hex2Byte+0x50>
cmpq   $0x0,-0x18(%rbp)
jne    1165 <Hex2Byte+0x55>
jmp    1228 <Hex2Byte+0x118>
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11b0 <Hex2Byte+0xa0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbq (%rax),%rax
mov    -0x120(%rbp,%rax,1),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x8(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
movq   $0x1,-0x20(%rbp)
jmp    11b8 <Hex2Byte+0xa8>
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jae    1228 <Hex2Byte+0x118>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbq (%rax),%rax
movzbl -0x120(%rbp,%rax,1),%eax
ff
shl    $0x4,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movsbq 0x1(%rcx),%rcx
movzbl -0x120(%rbp,%rcx,1),%ecx
ff
add    %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x8(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    11c4 <Hex2Byte+0xb4>
add    $0x120,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Hex2Byte>:
push   %r14
push   %rbx
test   %rdi,%rdi
je     11ed <Hex2Byte+0xed>
test   %rsi,%rsi
je     11ed <Hex2Byte+0xed>
test   %rdx,%rdx
je     11ed <Hex2Byte+0xed>
test   $0x1,%dl
jne    112e <Hex2Byte+0x2e>
xor    %r8d,%r8d
mov    %rdi,%r14
mov    %rsi,%rcx
jmp    114c <Hex2Byte+0x4c>
movsbq (%rsi),%rax
lea    0xec7(%rip),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%cl
lea    0x1(%rdi),%r14
mov    %cl,(%rdi)
lea    0x1(%rsi),%rcx
mov    $0x1,%r8d
shr    %rdx
cmp    %r8,%rdx
jbe    11ed <Hex2Byte+0xed>
mov    %edx,%r10d
sub    %r8d,%r10d
lea    0x1(%r8),%r9
test   $0x1,%r10b
je     1194 <Hex2Byte+0x94>
movsbq (%rsi,%r8,1),%rsi
lea    0xe8c(%rip),%r10
mov    (%rsi,%r10,1),%r11b
shl    $0x4,%r11b
movsbq 0x1(%rcx),%rsi
add    (%rsi,%r10,1),%r11b
add    $0x1,%r14
mov    %r11b,(%rdi,%r8,1)
add    $0x2,%rcx
mov    %r9,%r8
cmp    %r9,%rdx
je     11ed <Hex2Byte+0xed>
sub    %r8,%rdx
xor    %esi,%esi
lea    0xe5b(%rip),%rdi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movsbq (%rcx,%rsi,2),%rax
movzbl (%rax,%rdi,1),%eax
shl    $0x4,%al
movsbq 0x1(%rcx,%rsi,2),%rbx
add    (%rbx,%rdi,1),%al
mov    %al,(%r14,%rsi,1)
movsbq 0x2(%rcx,%rsi,2),%rax
movzbl (%rax,%rdi,1),%eax
shl    $0x4,%al
movsbq 0x3(%rcx,%rsi,2),%rbx
add    (%rbx,%rdi,1),%al
mov    %al,0x1(%r14,%rsi,1)
add    $0x2,%rsi
cmp    %rsi,%rdx
jne    11b0 <Hex2Byte+0xb0>
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
@__const.Hex2Byte.hex2byte = <{ [103 x i8], [153 x i8] }> <{ [103 x i8] c"\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\01\02\03\04\05\06\07\08\09\00\00\00\00\00\00\00\0A\0B\0C\0D\0E\0F\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\0A\0B\0C\0D\0E\0F", [153 x i8] zeroinitializer }>
define void @Hex2Byte(i8* %0, i8* %1, i64 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca [256 x i8]
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i64 %2, i64* %6
%9 = bitcast [256 x i8]* %8 to i8*
%10 = load i8*, i8** %4
%11 = icmp ne i8* %10, null
br i1 %11, label %12, label %18
12: ; preds = %3
%13 = load i8*, i8** %5
%14 = icmp ne i8* %13, null
br i1 %14, label %15, label %18
15: ; preds = %12
%16 = load i64, i64* %6
%17 = icmp ne i64 %16, 0
br i1 %17, label %19, label %18
18: ; preds = %15, %12, %3
br label %67
19: ; preds = %15
%20 = load i64, i64* %6
%21 = urem i64 %20, 2
%22 = icmp ne i64 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %34
23: ; preds = %19
%24 = load i8*, i8** %5
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 0
%26 = load i8, i8* %25
%27 = sext i8 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %8, i64 0, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = load i8*, i8** %4
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i32 1
store i8* %31, i8** %4
store i8 %29, i8* %30
%32 = load i8*, i8** %5
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i32 1
store i8* %33, i8** %5
store i64 1, i64* %7
br label %35
34: ; preds = %19
store i64 0, i64* %7
br label %35
35: ; preds = %34, %23
%36 = load i64, i64* %6
%37 = lshr i64 %36, 1
store i64 %37, i64* %6
br label %38
38: ; preds = %64, %35
%39 = load i64, i64* %7
%40 = load i64, i64* %6
%41 = icmp ult i64 %39, %40
br i1 %41, label %42, label %67
42: ; preds = %38
%43 = load i8*, i8** %5
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 0
%45 = load i8, i8* %44
%46 = sext i8 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %8, i64 0, i64 %46
%48 = load i8, i8* %47
%49 = zext i8 %48 to i32
%50 = mul nsw i32 %49, 16
%51 = load i8*, i8** %5
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 1
%53 = load i8, i8* %52
%54 = sext i8 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %8, i64 0, i64 %54
%56 = load i8, i8* %55
%57 = zext i8 %56 to i32
%58 = add nsw i32 %50, %57
%59 = trunc i32 %58 to i8
%60 = load i8*, i8** %4
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i32 1
store i8* %61, i8** %4
store i8 %59, i8* %60
%62 = load i8*, i8** %5
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 2
store i8* %63, i8** %5
br label %64
64: ; preds = %42
%65 = load i64, i64* %7
%66 = add i64 %65, 1
store i64 %66, i64* %7
br label %38
67: ; preds = %18, %38
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@__const.Hex2Byte.hex2byte = <{ [103 x i8], [153 x i8] }> <{ [103 x i8] c"\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\01\02\03\04\05\06\07\08\09\00\00\00\00\00\00\00\0A\0B\0C\0D\0E\0F\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\0A\0B\0C\0D\0E\0F", [153 x i8] zeroinitializer }>
define void @Hex2Byte(i8* writeonly %0, i8* %1, i64 %2) {
%4 = icmp ne i8* %0, null
%5 = icmp ne i8* %1, null
%6 = and i1 %4, %5
%7 = icmp ne i64 %2, 0
%8 = and i1 %6, %7
br i1 %8, label %9, label %82
9: ; preds = %3
%10 = and i64 %2, 1
%11 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %11, label %19, label %12
12: ; preds = %9
%13 = load i8, i8* %1
%14 = sext i8 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* bitcast (<{ [103 x i8], [153 x i8] }>* @__const.Hex2Byte.hex2byte to [256 x i8]*), i64 0, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
store i8 %16, i8* %0
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 1
br label %19
19: ; preds = %9, %12
%20 = phi i8* [ %17, %12 ], [ %0, %9 ]
%21 = phi i8* [ %18, %12 ], [ %1, %9 ]
%22 = phi i64 [ 1, %12 ], [ 0, %9 ]
%23 = lshr i64 %2, 1
%24 = icmp ugt i64 %23, %22
br i1 %24, label %25, label %82
25: ; preds = %19
%26 = sub nsw i64 %23, %22
%27 = add nuw nsw i64 %22, 1
%28 = and i64 %26, 1
%29 = icmp eq i64 %28, 0
br i1 %29, label %45, label %30
30: ; preds = %25
%31 = load i8, i8* %21
%32 = sext i8 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* bitcast (<{ [103 x i8], [153 x i8] }>* @__const.Hex2Byte.hex2byte to [256 x i8]*), i64 0, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = shl i8 %34, 4
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 1
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* bitcast (<{ [103 x i8], [153 x i8] }>* @__const.Hex2Byte.hex2byte to [256 x i8]*), i64 0, i64 %38
%40 = load i8, i8* %39
%41 = add i8 %40, %35
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 1
store i8 %41, i8* %20
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 2
%44 = add nuw nsw i64 %22, 1
br label %45
45: ; preds = %30, %25
%46 = phi i64 [ %22, %25 ], [ %44, %30 ]
%47 = phi i8* [ %21, %25 ], [ %43, %30 ]
%48 = phi i8* [ %20, %25 ], [ %42, %30 ]
%49 = icmp eq i64 %23, %27
br i1 %49, label %82, label %50
50: ; preds = %45, %50
%51 = phi i64 [ %80, %50 ], [ %46, %45 ]
%52 = phi i8* [ %79, %50 ], [ %47, %45 ]
%53 = phi i8* [ %78, %50 ], [ %48, %45 ]
%54 = load i8, i8* %52
%55 = sext i8 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* bitcast (<{ [103 x i8], [153 x i8] }>* @__const.Hex2Byte.hex2byte to [256 x i8]*), i64 0, i64 %55
%57 = load i8, i8* %56
%58 = shl i8 %57, 4
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 1
%60 = load i8, i8* %59
%61 = sext i8 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* bitcast (<{ [103 x i8], [153 x i8] }>* @__const.Hex2Byte.hex2byte to [256 x i8]*), i64 0, i64 %61
%63 = load i8, i8* %62
%64 = add i8 %63, %58
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 1
store i8 %64, i8* %53
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 2
%67 = load i8, i8* %66
%68 = sext i8 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* bitcast (<{ [103 x i8], [153 x i8] }>* @__const.Hex2Byte.hex2byte to [256 x i8]*), i64 0, i64 %68
%70 = load i8, i8* %69
%71 = shl i8 %70, 4
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 3
%73 = load i8, i8* %72
%74 = sext i8 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* bitcast (<{ [103 x i8], [153 x i8] }>* @__const.Hex2Byte.hex2byte to [256 x i8]*), i64 0, i64 %74
%76 = load i8, i8* %75
%77 = add i8 %76, %71
%78 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 2
store i8 %77, i8* %65
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 4
%80 = add nuw nsw i64 %51, 2
%81 = icmp eq i64 %80, %23
br i1 %81, label %82, label %50
82: ; preds = %45, %50, %19, %3
ret void
}