#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ sqrt(float);
void energy(long len, float *speech, float *rms) {
  long i;
  *rms = 0.f;
  for (i = 0; i < len; ++i) {
    *rms += speech[i] * speech[i];
  }
  *rms = (float)sqrt(*rms / len);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<energy>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    -0x8(%rbp),%rax
jge    1184 <energy+0x74>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1137 <energy+0x27>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
cvtsi2ssq -0x8(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
call   1030 <sqrt@plt>
cvtsi2ss %rax,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<energy>:
push   %rbx
mov    %rdx,%rbx
movl   $0x0,(%rdx)
test   %rdi,%rdi
jle    1135 <energy+0x25>
lea    -0x1(%rdi),%rcx
mov    %edi,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%rcx
jae    113d <energy+0x2d>
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
jmp    11a0 <energy+0x90>
xorps  %xmm0,%xmm0
jmp    11ca <energy+0xba>
mov    %rdi,%rdx
and    $0xfffffffffffffffc,%rdx
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rsi,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rbx)
movss  0x4(%rsi,%rcx,4),%xmm0
mulss  %xmm0,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx)
movss  0x8(%rsi,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rbx)
movss  0xc(%rsi,%rcx,4),%xmm0
mulss  %xmm0,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx)
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%rdx
jne    1150 <energy+0x40>
test   %rax,%rax
je     11ca <energy+0xba>
lea    (%rsi,%rcx,4),%rcx
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rax
jne    11b0 <energy+0xa0>
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %rdi,%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
call   1030 <sqrt@plt>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %rax,%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @energy(i64 %0, float* %1, float* %2) {
%4 = alloca i64
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca i64
store i64 %0, i64* %4
store float* %1, float** %5
store float* %2, float** %6
%8 = load float*, float** %6
store float 0.000000e+00, float* %8
store i64 0, i64* %7
br label %9
9: ; preds = %25, %3
%10 = load i64, i64* %7
%11 = load i64, i64* %4
%12 = icmp slt i64 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %28
13: ; preds = %9
%14 = load float*, float** %5
%15 = load i64, i64* %7
%16 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %15
%17 = load float, float* %16
%18 = load float*, float** %5
%19 = load i64, i64* %7
%20 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %19
%21 = load float, float* %20
%22 = load float*, float** %6
%23 = load float, float* %22
%24 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %17, float %21, float %23)
store float %24, float* %22
br label %25
25: ; preds = %13
%26 = load i64, i64* %7
%27 = add nsw i64 %26, 1
store i64 %27, i64* %7
br label %9
28: ; preds = %9
%29 = load float*, float** %6
%30 = load float, float* %29
%31 = load i64, i64* %4
%32 = sitofp i64 %31 to float
%33 = fdiv float %30, %32
%34 = call i64 @sqrt(float %33)
%35 = sitofp i64 %34 to float
%36 = load float*, float** %6
store float %35, float* %36
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @energy(i64 %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2) {
store float 0.000000e+00, float* %2
%4 = icmp sgt i64 %0, 0
br i1 %4, label %5, label %48
5: ; preds = %3
%6 = add i64 %0, -1
%7 = and i64 %0, 3
%8 = icmp ult i64 %6, 3
br i1 %8, label %33, label %9
9: ; preds = %5
%10 = and i64 %0, -4
br label %11
11: ; preds = %11, %9
%12 = phi float [ 0.000000e+00, %9 ], [ %29, %11 ]
%13 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %30, %11 ]
%14 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %31, %11 ]
%15 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %13
%16 = load float, float* %15
%17 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %16, float %16, float %12)
store float %17, float* %2
%18 = or i64 %13, 1
%19 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %18
%20 = load float, float* %19
%21 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %20, float %20, float %17)
store float %21, float* %2
%22 = or i64 %13, 2
%23 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %22
%24 = load float, float* %23
%25 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %24, float %24, float %21)
store float %25, float* %2
%26 = or i64 %13, 3
%27 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %28, float %28, float %25)
store float %29, float* %2
%30 = add nuw nsw i64 %13, 4
%31 = add i64 %14, 4
%32 = icmp eq i64 %31, %10
br i1 %32, label %33, label %11
33: ; preds = %11, %5
%34 = phi float [ undef, %5 ], [ %29, %11 ]
%35 = phi float [ 0.000000e+00, %5 ], [ %29, %11 ]
%36 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %30, %11 ]
%37 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %37, label %48, label %38
38: ; preds = %33, %38
%39 = phi float [ %44, %38 ], [ %35, %33 ]
%40 = phi i64 [ %45, %38 ], [ %36, %33 ]
%41 = phi i64 [ %46, %38 ], [ 0, %33 ]
%42 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %40
%43 = load float, float* %42
%44 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %43, float %43, float %39)
store float %44, float* %2
%45 = add nuw nsw i64 %40, 1
%46 = add i64 %41, 1
%47 = icmp eq i64 %46, %7
br i1 %47, label %48, label %38
48: ; preds = %33, %38, %3
%49 = phi float [ 0.000000e+00, %3 ], [ %34, %33 ], [ %44, %38 ]
%50 = sitofp i64 %0 to float
%51 = fdiv float %49, %50
%52 = tail call i64 @sqrt(float %51)
%53 = sitofp i64 %52 to float
store float %53, float* %2
ret void
}