void SetPixel(unsigned char *img, int w, int x, int y, char r, char g, char b) {
  img[y * w * 3 + x * 3] = r;
  img[y * w * 3 + x * 3 + 1] = g;
  img[y * w * 3 + x * 3 + 2] = b;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<SetPixel>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %r8d,-0x28(%rbp)
mov    %ecx,%eax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    %edx,%eax
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    %esi,%eax
mov    -0x20(%rbp),%esi
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    %rdi,%r8
mov    -0x1c(%rbp),%edi
mov    %r9b,%al
mov    0x10(%rbp),%r9b
mov    %r8,-0x8(%rbp)
mov    %edi,-0xc(%rbp)
mov    %esi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %cl,-0x15(%rbp)
mov    %al,-0x16(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
imul   $0x3,%ecx,%ecx
imul   $0x3,-0x10(%rbp),%esi
add    %esi,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x16(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
imul   $0x3,%ecx,%ecx
imul   $0x3,-0x10(%rbp),%esi
add    %esi,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    0x10(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
imul   $0x3,%ecx,%ecx
imul   $0x3,-0x10(%rbp),%esi
add    %esi,%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<SetPixel>:
mov    0x8(%rsp),%al
imul   %ecx,%esi
add    %edx,%esi
lea    (%rsi,%rsi,2),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %r8b,(%rdi,%rcx,1)
mov    %r9b,0x1(%rdi,%rcx,1)
mov    %al,0x2(%rdi,%rcx,1)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @SetPixel(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i8 signext %4, i8 signext %5, i8 signext %6) {
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i8
%13 = alloca i8
%14 = alloca i8
store i8* %0, i8** %8
store i32 %1, i32* %9
store i32 %2, i32* %10
store i32 %3, i32* %11
store i8 %4, i8* %12
store i8 %5, i8* %13
store i8 %6, i8* %14
%15 = load i8, i8* %12
%16 = load i8*, i8** %8
%17 = load i32, i32* %11
%18 = load i32, i32* %9
%19 = mul nsw i32 %17, %18
%20 = mul nsw i32 %19, 3
%21 = load i32, i32* %10
%22 = mul nsw i32 %21, 3
%23 = add nsw i32 %20, %22
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %24
store i8 %15, i8* %25
%26 = load i8, i8* %13
%27 = load i8*, i8** %8
%28 = load i32, i32* %11
%29 = load i32, i32* %9
%30 = mul nsw i32 %28, %29
%31 = mul nsw i32 %30, 3
%32 = load i32, i32* %10
%33 = mul nsw i32 %32, 3
%34 = add nsw i32 %31, %33
%35 = add nsw i32 %34, 1
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %36
store i8 %26, i8* %37
%38 = load i8, i8* %14
%39 = load i8*, i8** %8
%40 = load i32, i32* %11
%41 = load i32, i32* %9
%42 = mul nsw i32 %40, %41
%43 = mul nsw i32 %42, 3
%44 = load i32, i32* %10
%45 = mul nsw i32 %44, 3
%46 = add nsw i32 %43, %45
%47 = add nsw i32 %46, 2
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %48
store i8 %38, i8* %49
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @SetPixel(i8* nocapture writeonly %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i8 signext %4, i8 signext %5, i8 signext %6) {
%8 = mul nsw i32 %3, %1
%9 = add i32 %8, %2
%10 = mul i32 %9, 3
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %11
store i8 %4, i8* %12
%13 = add nsw i32 %10, 1
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %14
store i8 %5, i8* %15
%16 = add nsw i32 %10, 2
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %17
store i8 %6, i8* %18
ret void
}