#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ malloc(size_t);
float *transpose(float *A, size_t nrRowsA, size_t nrColsA) {
  int n;
  float *resMatrix = (float *)malloc(nrRowsA * nrColsA * sizeof(float));
  for (n = 0; n < nrRowsA * nrColsA; n++) {
    int i = n / nrRowsA;
    int j = n % nrRowsA;
    resMatrix[n] = A[nrColsA * j + i];
  }
  return resMatrix;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<transpose>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
imul   -0x18(%rbp),%rdi
shl    $0x2,%rdi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movslq -0x1c(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
imul   -0x18(%rbp),%rcx
cmp    %rcx,%rax
jae    11ae <transpose+0x9e>
movslq -0x1c(%rbp),%rax
xor    %ecx,%ecx
mov    %ecx,%edx
divq   -0x10(%rbp)
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
movslq -0x1c(%rbp),%rax
xor    %ecx,%ecx
mov    %ecx,%edx
divq   -0x10(%rbp)
mov    %edx,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x30(%rbp),%rdx
imul   %rdx,%rcx
movslq -0x2c(%rbp),%rdx
add    %rdx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1141 <transpose+0x31>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<transpose>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdx,%r14
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%r15
mov    %rdx,%r12
imul   %rsi,%r12
lea    0x0(,%r12,4),%rdi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,%rcx
test   %r12,%r12
je     1187 <transpose+0x77>
xor    %esi,%esi
jmp    1173 <transpose+0x63>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rsi,%rax
xor    %edx,%edx
div    %rbx
imul   %r14,%rdx
add    %rax,%rdx
movss  (%r15,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rcx,%rsi,4)
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%r12
je     1187 <transpose+0x77>
mov    %rsi,%rax
or     %rbx,%rax
shr    $0x20,%rax
jne    1150 <transpose+0x40>
mov    %esi,%eax
xor    %edx,%edx
div    %ebx
jmp    1158 <transpose+0x48>
mov    %rcx,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define float* @transpose(float* %0, i64 %1, i64 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i64
%6 = alloca i64
%7 = alloca i32
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store i64 %1, i64* %5
store i64 %2, i64* %6
%11 = load i64, i64* %5
%12 = load i64, i64* %6
%13 = mul i64 %11, %12
%14 = mul i64 %13, 4
%15 = call i64 @malloc(i64 %14)
%16 = inttoptr i64 %15 to float*
store float* %16, float** %8
store i32 0, i32* %7
br label %17
17: ; preds = %49, %3
%18 = load i32, i32* %7
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = load i64, i64* %5
%21 = load i64, i64* %6
%22 = mul i64 %20, %21
%23 = icmp ult i64 %19, %22
br i1 %23, label %24, label %52
24: ; preds = %17
%25 = load i32, i32* %7
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = load i64, i64* %5
%28 = udiv i64 %26, %27
%29 = trunc i64 %28 to i32
store i32 %29, i32* %9
%30 = load i32, i32* %7
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = load i64, i64* %5
%33 = urem i64 %31, %32
%34 = trunc i64 %33 to i32
store i32 %34, i32* %10
%35 = load float*, float** %4
%36 = load i64, i64* %6
%37 = load i32, i32* %10
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = mul i64 %36, %38
%40 = load i32, i32* %9
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = add i64 %39, %41
%43 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 %42
%44 = load float, float* %43
%45 = load float*, float** %8
%46 = load i32, i32* %7
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 %47
store float %44, float* %48
br label %49
49: ; preds = %24
%50 = load i32, i32* %7
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %7
br label %17
52: ; preds = %17
%53 = load float*, float** %8
ret float* %53
}

LLVM IR (-O2):
define float* @transpose(float* nocapture %0, i64 %1, i64 %2) {
%4 = mul i64 %2, %1
%5 = shl i64 %4, 2
%6 = tail call i64 @malloc(i64 %5)
%7 = inttoptr i64 %6 to float*
%8 = icmp eq i64 %4, 0
br i1 %8, label %20, label %9
9: ; preds = %3, %9
%10 = phi i64 [ %18, %9 ], [ 0, %3 ]
%11 = udiv i64 %10, %1
%12 = urem i64 %10, %1
%13 = mul i64 %12, %2
%14 = add i64 %13, %11
%15 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %14
%16 = load float, float* %15
%17 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %10
store float %16, float* %17
%18 = add nuw nsw i64 %10, 1
%19 = icmp eq i64 %18, %4
br i1 %19, label %20, label %9
20: ; preds = %9, %3
ret float* %7
}