int ascii_to_bin(char ch) {
  if (ch > 'z')
    return 0;
  if (ch >= 'a')
    return (ch - 'a' + 38);
  if (ch > 'Z')
    return 0;
  if (ch >= 'A')
    return (ch - 'A' + 12);
  if (ch > '9')
    return 0;
  if (ch >= '.')
    return (ch - '.');
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ascii_to_bin>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dil,%al
mov    %al,-0x5(%rbp)
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x7a,%eax
jle    1123 <ascii_to_bin+0x23>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11b6 <ascii_to_bin+0xb6>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     1142 <ascii_to_bin+0x42>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
sub    $0x61,%eax
add    $0x26,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11b6 <ascii_to_bin+0xb6>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x5a,%eax
jle    115b <ascii_to_bin+0x5b>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11b6 <ascii_to_bin+0xb6>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     117a <ascii_to_bin+0x7a>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
sub    $0x41,%eax
add    $0xc,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11b6 <ascii_to_bin+0xb6>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    1193 <ascii_to_bin+0x93>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11b6 <ascii_to_bin+0xb6>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x2e,%eax
jl     11af <ascii_to_bin+0xaf>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
sub    $0x2e,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11b6 <ascii_to_bin+0xb6>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ascii_to_bin>:
xor    %eax,%eax
cmp    $0x7a,%dil
jg     1134 <ascii_to_bin+0x34>
cmp    $0x61,%dil
jl     1114 <ascii_to_bin+0x14>
add    $0xffffffc5,%edi
mov    %edi,%eax
ret
cmp    $0x5a,%dil
jg     1134 <ascii_to_bin+0x34>
cmp    $0x41,%dil
jl     1126 <ascii_to_bin+0x26>
add    $0xffffffcb,%edi
mov    %edi,%eax
ret
lea    -0x2e(%rdi),%ecx
add    $0xffffffd2,%edi
xor    %eax,%eax
cmp    $0xc,%cl
cmovb  %edi,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @ascii_to_bin(i8 signext %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8
store i8 %0, i8* %3
%4 = load i8, i8* %3
%5 = sext i8 %4 to i32
%6 = icmp sgt i32 %5, 122
br i1 %6, label %7, label %8
7: ; preds = %1
store i32 0, i32* %2
br label %45
8: ; preds = %1
%9 = load i8, i8* %3
%10 = sext i8 %9 to i32
%11 = icmp sge i32 %10, 97
br i1 %11, label %12, label %17
12: ; preds = %8
%13 = load i8, i8* %3
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = sub nsw i32 %14, 97
%16 = add nsw i32 %15, 38
store i32 %16, i32* %2
br label %45
17: ; preds = %8
%18 = load i8, i8* %3
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp sgt i32 %19, 90
br i1 %20, label %21, label %22
21: ; preds = %17
store i32 0, i32* %2
br label %45
22: ; preds = %17
%23 = load i8, i8* %3
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = icmp sge i32 %24, 65
br i1 %25, label %26, label %31
26: ; preds = %22
%27 = load i8, i8* %3
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = sub nsw i32 %28, 65
%30 = add nsw i32 %29, 12
store i32 %30, i32* %2
br label %45
31: ; preds = %22
%32 = load i8, i8* %3
%33 = sext i8 %32 to i32
%34 = icmp sgt i32 %33, 57
br i1 %34, label %35, label %36
35: ; preds = %31
store i32 0, i32* %2
br label %45
36: ; preds = %31
%37 = load i8, i8* %3
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = icmp sge i32 %38, 46
br i1 %39, label %40, label %44
40: ; preds = %36
%41 = load i8, i8* %3
%42 = sext i8 %41 to i32
%43 = sub nsw i32 %42, 46
store i32 %43, i32* %2
br label %45
44: ; preds = %36
store i32 0, i32* %2
br label %45
45: ; preds = %44, %40, %35, %26, %21, %12, %7
%46 = load i32, i32* %2
ret i32 %46
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @ascii_to_bin(i8 signext %0) {
%2 = sext i8 %0 to i32
%3 = icmp sgt i8 %0, 122
br i1 %3, label %19, label %4
4: ; preds = %1
%5 = icmp sgt i8 %0, 96
br i1 %5, label %6, label %8
6: ; preds = %4
%7 = add nsw i32 %2, -59
br label %19
8: ; preds = %4
%9 = icmp sgt i8 %0, 90
br i1 %9, label %19, label %10
10: ; preds = %8
%11 = icmp sgt i8 %0, 64
br i1 %11, label %12, label %14
12: ; preds = %10
%13 = add nsw i32 %2, -53
br label %19
14: ; preds = %10
%15 = add i8 %0, -46
%16 = icmp ult i8 %15, 12
%17 = add nsw i32 %2, -46
%18 = select i1 %16, i32 %17, i32 0
br label %19
19: ; preds = %14, %8, %1, %12, %6
%20 = phi i32 [ %7, %6 ], [ %13, %12 ], [ 0, %1 ], [ 0, %8 ], [ %18, %14 ]
ret i32 %20
}