int JoystickPositionPercent(int center, int border, int actual) {
  long range, position;
  int percent;
  if (border < center && actual > center)
    return 0;
  if (border > center && actual < center)
    return 0;
  range = ((border - center) < 0 ? -(border - center) : (border - center));
  position = ((actual - center) < 0 ? -(actual - center) : (actual - center));
  percent = (int)(position * 100 / range);
  if (percent > 100)
    percent = 100;
  return percent;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<JoystickPositionPercent>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    1131 <JoystickPositionPercent+0x31>
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jle    1131 <JoystickPositionPercent+0x31>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11e0 <JoystickPositionPercent+0xe0>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jle    1155 <JoystickPositionPercent+0x55>
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    1155 <JoystickPositionPercent+0x55>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11e0 <JoystickPositionPercent+0xe0>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    -0x8(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jge    1176 <JoystickPositionPercent+0x76>
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x8(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    117f <JoystickPositionPercent+0x7f>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cltq
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    -0x8(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jge    11a9 <JoystickPositionPercent+0xa9>
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    -0x8(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11b2 <JoystickPositionPercent+0xb2>
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cltq
mov    %rax,-0x20(%rbp)
imul   $0x64,-0x20(%rbp),%rax
cqto
idivq  -0x18(%rbp)
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x64,-0x24(%rbp)
jle    11da <JoystickPositionPercent+0xda>
movl   $0x64,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<JoystickPositionPercent>:
xor    %eax,%eax
cmp    %edi,%esi
jge    110b <JoystickPositionPercent+0xb>
cmp    %edi,%edx
jle    110b <JoystickPositionPercent+0xb>
ret
sub    %edi,%esi
jle    1113 <JoystickPositionPercent+0x13>
cmp    %edi,%edx
jl     110a <JoystickPositionPercent+0xa>
mov    %esi,%ecx
neg    %ecx
cmovs  %esi,%ecx
sub    %edi,%edx
mov    %edx,%eax
neg    %eax
cmovs  %edx,%eax
imul   $0x64,%rax,%rax
movabs $0x7f00000000,%rdx
test   %rdx,%rax
je     1140 <JoystickPositionPercent+0x40>
xor    %edx,%edx
div    %rcx
mov    %rax,%rcx
jmp    1146 <JoystickPositionPercent+0x46>
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    %eax,%ecx
cmp    $0x64,%ecx
mov    $0x64,%eax
cmovl  %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @JoystickPositionPercent(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
%10 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
%11 = load i32, i32* %6
%12 = load i32, i32* %5
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %19
14: ; preds = %3
%15 = load i32, i32* %7
%16 = load i32, i32* %5
%17 = icmp sgt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %19
18: ; preds = %14
store i32 0, i32* %4
br label %71
19: ; preds = %14, %3
%20 = load i32, i32* %6
%21 = load i32, i32* %5
%22 = icmp sgt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %28
23: ; preds = %19
%24 = load i32, i32* %7
%25 = load i32, i32* %5
%26 = icmp slt i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %28
27: ; preds = %23
store i32 0, i32* %4
br label %71
28: ; preds = %23, %19
%29 = load i32, i32* %6
%30 = load i32, i32* %5
%31 = sub nsw i32 %29, %30
%32 = icmp slt i32 %31, 0
br i1 %32, label %33, label %38
33: ; preds = %28
%34 = load i32, i32* %6
%35 = load i32, i32* %5
%36 = sub nsw i32 %34, %35
%37 = sub nsw i32 0, %36
br label %42
38: ; preds = %28
%39 = load i32, i32* %6
%40 = load i32, i32* %5
%41 = sub nsw i32 %39, %40
br label %42
42: ; preds = %38, %33
%43 = phi i32 [ %37, %33 ], [ %41, %38 ]
%44 = sext i32 %43 to i64
store i64 %44, i64* %8
%45 = load i32, i32* %7
%46 = load i32, i32* %5
%47 = sub nsw i32 %45, %46
%48 = icmp slt i32 %47, 0
br i1 %48, label %49, label %54
49: ; preds = %42
%50 = load i32, i32* %7
%51 = load i32, i32* %5
%52 = sub nsw i32 %50, %51
%53 = sub nsw i32 0, %52
br label %58
54: ; preds = %42
%55 = load i32, i32* %7
%56 = load i32, i32* %5
%57 = sub nsw i32 %55, %56
br label %58
58: ; preds = %54, %49
%59 = phi i32 [ %53, %49 ], [ %57, %54 ]
%60 = sext i32 %59 to i64
store i64 %60, i64* %9
%61 = load i64, i64* %9
%62 = mul nsw i64 %61, 100
%63 = load i64, i64* %8
%64 = sdiv i64 %62, %63
%65 = trunc i64 %64 to i32
store i32 %65, i32* %10
%66 = load i32, i32* %10
%67 = icmp sgt i32 %66, 100
br i1 %67, label %68, label %69
68: ; preds = %58
store i32 100, i32* %10
br label %69
69: ; preds = %68, %58
%70 = load i32, i32* %10
store i32 %70, i32* %4
br label %71
71: ; preds = %69, %27, %18
%72 = load i32, i32* %4
ret i32 %72
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @JoystickPositionPercent(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp slt i32 %1, %0
%5 = icmp sgt i32 %2, %0
%6 = and i1 %4, %5
br i1 %6, label %23, label %7
7: ; preds = %3
%8 = icmp sgt i32 %1, %0
%9 = icmp slt i32 %2, %0
%10 = and i1 %8, %9
br i1 %10, label %23, label %11
11: ; preds = %7
%12 = sub nsw i32 %1, %0
%13 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %12, i1 true)
%14 = zext i32 %13 to i64
%15 = sub nsw i32 %2, %0
%16 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %15, i1 true)
%17 = zext i32 %16 to i64
%18 = mul nuw nsw i64 %17, 100
%19 = udiv i64 %18, %14
%20 = trunc i64 %19 to i32
%21 = icmp slt i32 %20, 100
%22 = select i1 %21, i32 %20, i32 100
br label %23
23: ; preds = %7, %3, %11
%24 = phi i32 [ %22, %11 ], [ 0, %3 ], [ 0, %7 ]
ret i32 %24
}