void __attribute__((no, noclone))
vec_slp_float(float *restrict a, float *restrict b, int n) {
  float x0 = b[0];
  float x1 = b[1];
  float x2 = b[2];
  for (int i = 0; i < n; ++i) {
    x0 += a[i * 3];
    x1 += a[i * 3 + 1];
    x2 += a[i * 3 + 2];
  }
  b[0] = x0;
  b[1] = x1;
  b[2] = x2;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<vec_slp_float>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11ad <vec_slp_float+0xad>
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
addss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
addss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0x24(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
addss  -0x20(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    113f <vec_slp_float+0x3f>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x4(%rax)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x8(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<vec_slp_float>:
movss  (%rsi),%xmm1
movsd  0x4(%rsi),%xmm0
test   %edx,%edx
jle    1159 <vec_slp_float+0x59>
mov    %edx,%eax
cmp    $0x1,%edx
jne    1118 <vec_slp_float+0x18>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1147 <vec_slp_float+0x47>
mov    %eax,%edx
and    $0xfffffffe,%edx
xor    %ecx,%ecx
nop
addss  (%rdi,%rcx,4),%xmm1
movsd  0x4(%rdi,%rcx,4),%xmm2
addps  %xmm0,%xmm2
movsd  0x10(%rdi,%rcx,4),%xmm0
addps  %xmm2,%xmm0
addss  0xc(%rdi,%rcx,4),%xmm1
add    $0x6,%rcx
add    $0xfffffffffffffffe,%rdx
jne    1120 <vec_slp_float+0x20>
test   $0x1,%al
je     1159 <vec_slp_float+0x59>
addss  (%rdi,%rcx,4),%xmm1
movsd  0x4(%rdi,%rcx,4),%xmm2
addps  %xmm2,%xmm0
movss  %xmm1,(%rsi)
movss  %xmm0,0x4(%rsi)
shufps $0x55,%xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @vec_slp_float(float* noalias %0, float* noalias %1, i32 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca float
%8 = alloca float
%9 = alloca float
%10 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store float* %1, float** %5
store i32 %2, i32* %6
%11 = load float*, float** %5
%12 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 0
%13 = load float, float* %12
store float %13, float* %7
%14 = load float*, float** %5
%15 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 1
%16 = load float, float* %15
store float %16, float* %8
%17 = load float*, float** %5
%18 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 2
%19 = load float, float* %18
store float %19, float* %9
store i32 0, i32* %10
br label %20
20: ; preds = %51, %3
%21 = load i32, i32* %10
%22 = load i32, i32* %6
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %54
24: ; preds = %20
%25 = load float*, float** %4
%26 = load i32, i32* %10
%27 = mul nsw i32 %26, 3
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %28
%30 = load float, float* %29
%31 = load float, float* %7
%32 = fadd float %31, %30
store float %32, float* %7
%33 = load float*, float** %4
%34 = load i32, i32* %10
%35 = mul nsw i32 %34, 3
%36 = add nsw i32 %35, 1
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 %37
%39 = load float, float* %38
%40 = load float, float* %8
%41 = fadd float %40, %39
store float %41, float* %8
%42 = load float*, float** %4
%43 = load i32, i32* %10
%44 = mul nsw i32 %43, 3
%45 = add nsw i32 %44, 2
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 %46
%48 = load float, float* %47
%49 = load float, float* %9
%50 = fadd float %49, %48
store float %50, float* %9
br label %51
51: ; preds = %24
%52 = load i32, i32* %10
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %10
br label %20
54: ; preds = %20
%55 = load float, float* %7
%56 = load float*, float** %5
%57 = getelementptr inbounds float, float* %56, i64 0
store float %55, float* %57
%58 = load float, float* %8
%59 = load float*, float** %5
%60 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 1
store float %58, float* %60
%61 = load float, float* %9
%62 = load float*, float** %5
%63 = getelementptr inbounds float, float* %62, i64 2
store float %61, float* %63
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @vec_slp_float(float* noalias nocapture %0, float* noalias nocapture %1, i32 %2) {
%4 = load float, float* %1
%5 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 1
%6 = bitcast float* %5 to <2 x float>*
%7 = load <2 x float>, <2 x float>* %6
%8 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %8, label %9, label %33
9: ; preds = %3
%10 = zext i32 %2 to i64
%11 = and i64 %10, 1
%12 = icmp eq i32 %2, 1
br i1 %12, label %17, label %13
13: ; preds = %9
%14 = and i64 %10, 4294967294
br label %39
15: ; preds = %39
%16 = mul i64 %63, 3
br label %17
17: ; preds = %15, %9
%18 = phi float [ undef, %9 ], [ %57, %15 ]
%19 = phi <2 x float> [ undef, %9 ], [ %62, %15 ]
%20 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %16, %15 ]
%21 = phi float [ %4, %9 ], [ %57, %15 ]
%22 = phi <2 x float> [ %7, %9 ], [ %62, %15 ]
%23 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %23, label %33, label %24
24: ; preds = %17
%25 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %20
%26 = load float, float* %25
%27 = fadd float %21, %26
%28 = add nuw nsw i64 %20, 1
%29 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %28
%30 = bitcast float* %29 to <2 x float>*
%31 = load <2 x float>, <2 x float>* %30
%32 = fadd <2 x float> %22, %31
br label %33
33: ; preds = %24, %17, %3
%34 = phi float [ %4, %3 ], [ %18, %17 ], [ %27, %24 ]
%35 = phi <2 x float> [ %7, %3 ], [ %19, %17 ], [ %32, %24 ]
%36 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 2
store float %34, float* %1
%37 = extractelement <2 x float> %35, i64 0
store float %37, float* %5
%38 = extractelement <2 x float> %35, i64 1
store float %38, float* %36
ret void
39: ; preds = %39, %13
%40 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %63, %39 ]
%41 = phi float [ %4, %13 ], [ %57, %39 ]
%42 = phi <2 x float> [ %7, %13 ], [ %62, %39 ]
%43 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %64, %39 ]
%44 = mul nuw nsw i64 %40, 3
%45 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %44
%46 = load float, float* %45
%47 = fadd float %41, %46
%48 = or i64 %44, 1
%49 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %48
%50 = bitcast float* %49 to <2 x float>*
%51 = load <2 x float>, <2 x float>* %50
%52 = fadd <2 x float> %42, %51
%53 = or i64 %40, 1
%54 = mul nuw nsw i64 %53, 3
%55 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %54
%56 = load float, float* %55
%57 = fadd float %47, %56
%58 = add nuw nsw i64 %54, 1
%59 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %58
%60 = bitcast float* %59 to <2 x float>*
%61 = load <2 x float>, <2 x float>* %60
%62 = fadd <2 x float> %52, %61
%63 = add nuw nsw i64 %40, 2
%64 = add i64 %43, 2
%65 = icmp eq i64 %64, %14
br i1 %65, label %15, label %39
}