void sort(float *x, int n) {
  int i, j;
  float aux;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    for (j = 0; j < n; j++) {
      if (x[i] < x[j]) {
        aux = x[i];
        x[i] = x[j];
        x[j] = aux;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11b8 <sort+0xb8>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11a5 <sort+0xa5>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1192 <sort+0x92>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    1197 <sort+0x97>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1125 <sort+0x25>
jmp    11aa <sort+0xaa>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1112 <sort+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sort>:
test   %esi,%esi
jle    119f <sort+0x9f>
mov    %esi,%r8d
mov    %r8d,%ecx
and    $0xfffffffe,%ecx
xor    %edx,%edx
jmp    1129 <sort+0x29>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%rdx
cmp    %r8,%rdx
je     119f <sort+0x9f>
xor    %eax,%eax
cmp    $0x1,%esi
jne    1169 <sort+0x69>
test   $0x1,%r8b
je     1120 <sort+0x20>
movss  (%rdi,%rdx,4),%xmm0
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jbe    1120 <sort+0x20>
movss  %xmm1,(%rdi,%rdx,4)
movss  %xmm0,(%rdi,%rax,4)
jmp    1120 <sort+0x20>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x2,%rax
cmp    %rax,%rcx
je     1130 <sort+0x30>
movss  (%rdi,%rdx,4),%xmm0
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jbe    1182 <sort+0x82>
movss  %xmm1,(%rdi,%rdx,4)
movss  %xmm0,(%rdi,%rax,4)
movss  (%rdi,%rdx,4),%xmm0
movss  0x4(%rdi,%rax,4),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jbe    1160 <sort+0x60>
movss  %xmm1,(%rdi,%rdx,4)
movss  %xmm0,0x4(%rdi,%rax,4)
jmp    1160 <sort+0x60>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @sort(float* %0, i32 %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca float
store float* %0, float** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %54, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %57
12: ; preds = %8
store i32 0, i32* %6
br label %13
13: ; preds = %50, %12
%14 = load i32, i32* %6
%15 = load i32, i32* %4
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %53
17: ; preds = %13
%18 = load float*, float** %3
%19 = load i32, i32* %5
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %20
%22 = load float, float* %21
%23 = load float*, float** %3
%24 = load i32, i32* %6
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %25
%27 = load float, float* %26
%28 = fcmp olt float %22, %27
br i1 %28, label %29, label %49
29: ; preds = %17
%30 = load float*, float** %3
%31 = load i32, i32* %5
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %32
%34 = load float, float* %33
store float %34, float* %7
%35 = load float*, float** %3
%36 = load i32, i32* %6
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 %37
%39 = load float, float* %38
%40 = load float*, float** %3
%41 = load i32, i32* %5
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 %42
store float %39, float* %43
%44 = load float, float* %7
%45 = load float*, float** %3
%46 = load i32, i32* %6
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 %47
store float %44, float* %48
br label %49
49: ; preds = %29, %17
br label %50
50: ; preds = %49
%51 = load i32, i32* %6
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %6
br label %13
53: ; preds = %13
br label %54
54: ; preds = %53
%55 = load i32, i32* %5
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %5
br label %8
57: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @sort(float* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %43
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = and i64 %5, 1
%7 = icmp eq i32 %1, 1
%8 = and i64 %5, 4294967294
%9 = icmp eq i64 %6, 0
br label %10
10: ; preds = %40, %4
%11 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %41, %40 ]
%12 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %11
br i1 %7, label %32, label %13
13: ; preds = %10, %28
%14 = phi i64 [ %29, %28 ], [ 0, %10 ]
%15 = phi i64 [ %30, %28 ], [ 0, %10 ]
%16 = load float, float* %12
%17 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %14
%18 = load float, float* %17
%19 = fcmp olt float %16, %18
br i1 %19, label %20, label %21
20: ; preds = %13
store float %18, float* %12
store float %16, float* %17
br label %21
21: ; preds = %13, %20
%22 = or i64 %14, 1
%23 = load float, float* %12
%24 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %22
%25 = load float, float* %24
%26 = fcmp olt float %23, %25
br i1 %26, label %27, label %28
27: ; preds = %21
store float %25, float* %12
store float %23, float* %24
br label %28
28: ; preds = %27, %21
%29 = add nuw nsw i64 %14, 2
%30 = add i64 %15, 2
%31 = icmp eq i64 %30, %8
br i1 %31, label %32, label %13
32: ; preds = %28, %10
%33 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %29, %28 ]
br i1 %9, label %40, label %34
34: ; preds = %32
%35 = load float, float* %12
%36 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %33
%37 = load float, float* %36
%38 = fcmp olt float %35, %37
br i1 %38, label %39, label %40
39: ; preds = %34
store float %37, float* %12
store float %35, float* %36
br label %40
40: ; preds = %34, %39, %32
%41 = add nuw nsw i64 %11, 1
%42 = icmp eq i64 %41, %5
br i1 %42, label %43, label %10
43: ; preds = %40, %2
ret void
}