int pal(int n) {
  int i = 0, j = 0, temp[100];
  while (n != 0) {
    temp[i] = n % 16;
    n = n / 16;
    i++;
  }
  i--;
  while (i >= j) {
    if (temp[i] != temp[j]) {
      return 1;
    }
    j++;
    i--;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<pal>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x120,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
je     1158 <pal+0x58>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x10,%ecx
cltd
idiv   %ecx
movslq -0xc(%rbp),%rax
mov    %edx,-0x1a0(%rbp,%rax,4)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x10,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    111c <pal+0x1c>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jl     11ac <pal+0xac>
movslq -0xc(%rbp),%rax
mov    -0x1a0(%rbp,%rax,4),%eax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
cmp    -0x1a0(%rbp,%rcx,4),%eax
je     1195 <pal+0x95>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11b3 <pal+0xb3>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1161 <pal+0x61>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x120,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<pal>:
sub    $0x118,%rsp
test   %edi,%edi
je     117a <pal+0x7a>
xor    %ecx,%ecx
nopl   (%rax)
lea    0xf(%rdi),%eax
test   %edi,%edi
mov    %edi,%edx
cmovs  %eax,%edx
mov    %edx,%esi
and    $0xfffffff0,%esi
sub    %esi,%edi
mov    %edi,-0x80(%rsp,%rcx,4)
sar    $0x4,%edx
add    $0x1,%rcx
mov    %edx,%edi
cmp    $0x1f,%eax
jae    1110 <pal+0x10>
xor    %eax,%eax
test   %ecx,%ecx
jle    1172 <pal+0x72>
movabs $0x100000000,%r8
mov    %ecx,%ecx
lea    -0x80(%rsp),%rsi
mov    %r8,%rdi
nopl   (%rax)
mov    -0x84(%rsp,%rcx,4),%edx
cmp    (%rsi),%edx
jne    1184 <pal+0x84>
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    %rdi,%rdx
sar    $0x20,%rdx
add    $0x4,%rsi
add    %r8,%rdi
cmp    %rdx,%rcx
jg     1150 <pal+0x50>
add    $0x118,%rsp
ret
xor    %eax,%eax
add    $0x118,%rsp
ret
mov    $0x1,%eax
add    $0x118,%rsp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @pal(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca [100 x i32]
store i32 %0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %10, %1
%8 = load i32, i32* %3
%9 = icmp ne i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %20
10: ; preds = %7
%11 = load i32, i32* %3
%12 = srem i32 %11, 16
%13 = load i32, i32* %4
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %6, i64 0, i64 %14
store i32 %12, i32* %15
%16 = load i32, i32* %3
%17 = sdiv i32 %16, 16
store i32 %17, i32* %3
%18 = load i32, i32* %4
%19 = add nsw i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %4
br label %7
20: ; preds = %7
%21 = load i32, i32* %4
%22 = add nsw i32 %21, -1
store i32 %22, i32* %4
br label %23
23: ; preds = %38, %20
%24 = load i32, i32* %4
%25 = load i32, i32* %5
%26 = icmp sge i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %43
27: ; preds = %23
%28 = load i32, i32* %4
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %6, i64 0, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = load i32, i32* %5
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %6, i64 0, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = icmp ne i32 %31, %35
br i1 %36, label %37, label %38
37: ; preds = %27
store i32 1, i32* %2
br label %44
38: ; preds = %27
%39 = load i32, i32* %5
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %5
%41 = load i32, i32* %4
%42 = add nsw i32 %41, -1
store i32 %42, i32* %4
br label %23
43: ; preds = %23
store i32 0, i32* %2
br label %44
44: ; preds = %43, %37
%45 = load i32, i32* %2
ret i32 %45
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @pal(i32 %0) {
%2 = alloca [100 x i32]
%3 = bitcast [100 x i32]* %2 to i8*
%4 = icmp eq i32 %0, 0
br i1 %4, label %33, label %10
5: ; preds = %10
%6 = trunc i64 %16 to i32
%7 = icmp sgt i32 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %33
8: ; preds = %5
%9 = and i64 %16, 4294967295
br label %23
10: ; preds = %1, %10
%11 = phi i64 [ %16, %10 ], [ 0, %1 ]
%12 = phi i32 [ %15, %10 ], [ %0, %1 ]
%13 = srem i32 %12, 16
%14 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %2, i64 0, i64 %11
store i32 %13, i32* %14
%15 = sdiv i32 %12, 16
%16 = add nuw i64 %11, 1
%17 = add i32 %12, 15
%18 = icmp ult i32 %17, 31
br i1 %18, label %5, label %10
19: ; preds = %23
%20 = shl i64 %32, 32
%21 = ashr exact i64 %20, 32
%22 = icmp sgt i64 %26, %21
br i1 %22, label %23, label %33
23: ; preds = %8, %19
%24 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %32, %19 ]
%25 = phi i64 [ %9, %8 ], [ %26, %19 ]
%26 = add nsw i64 %25, -1
%27 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %2, i64 0, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %2, i64 0, i64 %24
%30 = load i32, i32* %29
%31 = icmp eq i32 %28, %30
%32 = add nuw i64 %24, 1
br i1 %31, label %19, label %33
33: ; preds = %23, %19, %1, %5
%34 = phi i32 [ 0, %5 ], [ 0, %1 ], [ 0, %19 ], [ 1, %23 ]
ret i32 %34
}