int *generatePos(int a, int w, int readLen) {
  static int pos[100];
  int num = 0;
  pos[0] = new_rand() % 5;
  for (num = 1; num < a; num++) {
    pos[num] = randValue(pos[num - 1] + 190, 20);
    if (((pos[num]) + readLen) > w) {
      pos[num] = pos[num] + readLen - 800;
    }
  }
  return pos;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<generatePos>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1040 <new_rand@plt>
mov    $0x5,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,0x2ef3(%rip)
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    11e7 <generatePos+0xc7>
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
movslq %eax,%rcx
lea    0x2ed0(%rip),%rax
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
add    $0xbe,%edi
mov    $0x14,%esi
mov    $0x0,%al
call   1030 <randValue@plt>
mov    %eax,%edx
movslq -0x10(%rbp),%rcx
lea    0x2eae(%rip),%rax
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
movslq -0x10(%rbp),%rcx
lea    0x2ea0(%rip),%rax
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jle    11d4 <generatePos+0xb4>
movslq -0x10(%rbp),%rcx
lea    0x2e86(%rip),%rax
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    -0xc(%rbp),%edx
sub    $0x320,%edx
movslq -0x10(%rbp),%rcx
lea    0x2e6f(%rip),%rax
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11d9 <generatePos+0xb9>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1154 <generatePos+0x34>
lea    0x2e52(%rip),%rax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<generatePos>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %edx,%ebx
mov    %esi,%r15d
mov    %edi,%r14d
xor    %eax,%eax
call   1040 <new_rand@plt>
movslq %eax,%rdi
imul   $0x66666667,%rdi,%rax
mov    %rax,%rcx
shr    $0x3f,%rcx
sar    $0x21,%rax
add    %ecx,%eax
lea    (%rax,%rax,4),%eax
sub    %eax,%edi
mov    %edi,0x2ee7(%rip)
cmp    $0x2,%r14d
jl     119f <generatePos+0x7f>
mov    %r14d,%r14d
mov    $0x1,%ebp
lea    0x2ed2(%rip),%r12
xchg   %ax,%ax
add    $0xbe,%edi
mov    $0x14,%esi
xor    %eax,%eax
call   1030 <randValue@plt>
lea    (%rax,%rbx,1),%ecx
cmp    %r15d,%ecx
lea    -0x320(%rax,%rbx,1),%edi
cmovle %eax,%edi
mov    %edi,(%r12,%rbp,4)
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%r14
jne    1170 <generatePos+0x50>
lea    0x2e9a(%rip),%rax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@generatePos.pos = internal global [100 x i32] zeroinitializer
define i32* @generatePos(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
%8 = call i32 (...) @new_rand()
%9 = srem i32 %8, 5
store i32 %9, i32* getelementptr inbounds ([100 x i32], [100 x i32]* @generatePos.pos, i64 0, i64 0)
store i32 1, i32* %7
br label %10
10: ; preds = %45, %3
%11 = load i32, i32* %7
%12 = load i32, i32* %4
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %48
14: ; preds = %10
%15 = load i32, i32* %7
%16 = sub nsw i32 %15, 1
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* @generatePos.pos, i64 0, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = add nsw i32 %19, 190
%21 = call i32 (i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @randValue to i32 (i32, i32, ...)*)(i32 %20, i32 20)
%22 = load i32, i32* %7
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* @generatePos.pos, i64 0, i64 %23
store i32 %21, i32* %24
%25 = load i32, i32* %7
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* @generatePos.pos, i64 0, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = load i32, i32* %6
%30 = add nsw i32 %28, %29
%31 = load i32, i32* %5
%32 = icmp sgt i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %44
33: ; preds = %14
%34 = load i32, i32* %7
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* @generatePos.pos, i64 0, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = load i32, i32* %6
%39 = add nsw i32 %37, %38
%40 = sub nsw i32 %39, 800
%41 = load i32, i32* %7
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* @generatePos.pos, i64 0, i64 %42
store i32 %40, i32* %43
br label %44
44: ; preds = %33, %14
br label %45
45: ; preds = %44
%46 = load i32, i32* %7
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %7
br label %10
48: ; preds = %10
ret i32* getelementptr inbounds ([100 x i32], [100 x i32]* @generatePos.pos, i64 0, i64 0)
}

LLVM IR (-O2):
@generatePos.pos = internal global [100 x i32] zeroinitializer
define i32* @generatePos(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = tail call i32 (...) @new_rand()
%5 = srem i32 %4, 5
store i32 %5, i32* getelementptr inbounds ([100 x i32], [100 x i32]* @generatePos.pos, i64 0, i64 0)
%6 = icmp sgt i32 %0, 1
br i1 %6, label %7, label %21
7: ; preds = %3
%8 = zext i32 %0 to i64
br label %9
9: ; preds = %7, %9
%10 = phi i32 [ %5, %7 ], [ %18, %9 ]
%11 = phi i64 [ 1, %7 ], [ %19, %9 ]
%12 = add nsw i32 %10, 190
%13 = tail call i32 (i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @randValue to i32 (i32, i32, ...)*)(i32 %12, i32 20)
%14 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* @generatePos.pos, i64 0, i64 %11
%15 = add nsw i32 %13, %2
%16 = icmp sgt i32 %15, %1
%17 = add nsw i32 %15, -800
%18 = select i1 %16, i32 %17, i32 %13
store i32 %18, i32* %14
%19 = add nuw nsw i64 %11, 1
%20 = icmp eq i64 %19, %8
br i1 %20, label %21, label %9
21: ; preds = %9, %3
ret i32* getelementptr inbounds ([100 x i32], [100 x i32]* @generatePos.pos, i64 0, i64 0)
}