void rc4(unsigned char *buff, int len, unsigned char *key, int keyLen) {
  int i, m, n;
  unsigned char state[256];
  unsigned char aux;
  for (i = 0; i < 256; i++)
    state[i] = (unsigned char)i;
  m = 0;
  n = 0;
  for (i = 0; i < 256; i++) {
    m = (m + key[n] + state[i]) & 255;
    aux = state[i];
    state[i] = state[m];
    state[m] = aux;
    n = (n + 1) % keyLen;
  }
  m = 0;
  n = 0;
  for (i = 0; i < len; i++) {
    n = (n + 1) & 255;
    m = (m + state[n]) & 255;
    aux = state[n];
    state[n] = state[m];
    state[m] = aux;
    buff[i] ^= state[(state[m] + state[n]) & 255];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rc4>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0xc0,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x100,-0x20(%rbp)
jge    114b <rc4+0x4b>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %al,%cl
movslq -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x130(%rbp,%rax,1)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1120 <rc4+0x20>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x100,-0x20(%rbp)
jge    11e7 <rc4+0xe7>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x28(%rbp),%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
add    %ecx,%eax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movzbl -0x130(%rbp,%rcx,1),%ecx
ff
add    %ecx,%eax
and    $0xff,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movslq -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x130(%rbp,%rax,1),%al
mov    %al,-0x131(%rbp)
movslq -0x24(%rbp),%rax
mov    -0x130(%rbp,%rax,1),%cl
movslq -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x130(%rbp,%rax,1)
mov    -0x131(%rbp),%cl
movslq -0x24(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x130(%rbp,%rax,1)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltd
idivl  -0x1c(%rbp)
mov    %edx,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1160 <rc4+0x60>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    12af <rc4+0x1af>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
and    $0xff,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movzbl -0x130(%rbp,%rcx,1),%ecx
ff
add    %ecx,%eax
and    $0xff,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movslq -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x130(%rbp,%rax,1),%al
mov    %al,-0x131(%rbp)
movslq -0x24(%rbp),%rax
mov    -0x130(%rbp,%rax,1),%cl
movslq -0x28(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x130(%rbp,%rax,1)
mov    -0x131(%rbp),%cl
movslq -0x24(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x130(%rbp,%rax,1)
movslq -0x24(%rbp),%rax
movzbl -0x130(%rbp,%rax,1),%eax
ff
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movzbl -0x130(%rbp,%rcx,1),%ecx
ff
add    %ecx,%eax
and    $0xff,%eax
cltq
movzbl -0x130(%rbp,%rax,1),%esi
ff
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%edx
xor    %esi,%edx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11fc <rc4+0xfc>
add    $0xc0,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rc4>:
push   %rbx
sub    $0x80,%rsp
mov    %rdx,%r8
movaps 0xeee(%rip),%xmm0
movaps %xmm0,-0x80(%rsp)
movaps 0xef2(%rip),%xmm0
movaps %xmm0,-0x70(%rsp)
movaps 0xef6(%rip),%xmm0
movaps %xmm0,-0x60(%rsp)
movaps 0xefa(%rip),%xmm0
movaps %xmm0,-0x50(%rsp)
movaps 0xefe(%rip),%xmm0
movaps %xmm0,-0x40(%rsp)
movaps 0xf02(%rip),%xmm0
movaps %xmm0,-0x30(%rsp)
movaps 0xf06(%rip),%xmm0
movaps %xmm0,-0x20(%rsp)
movaps 0xf0a(%rip),%xmm0
movaps %xmm0,-0x10(%rsp)
movaps 0xf0e(%rip),%xmm0
movaps %xmm0,(%rsp)
movaps 0xf13(%rip),%xmm0
movaps %xmm0,0x10(%rsp)
movaps 0xf17(%rip),%xmm0
movaps %xmm0,0x20(%rsp)
movaps 0xf1b(%rip),%xmm0
movaps %xmm0,0x30(%rsp)
movaps 0xf1f(%rip),%xmm0
movaps %xmm0,0x40(%rsp)
movaps 0xf23(%rip),%xmm0
movaps %xmm0,0x50(%rsp)
movaps 0xf27(%rip),%xmm0
movaps %xmm0,0x60(%rsp)
movaps 0xf2b(%rip),%xmm0
movaps %xmm0,0x70(%rsp)
xor    %r9d,%r9d
xor    %edx,%edx
xor    %r10d,%r10d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movslq %edx,%rax
movzbl (%r8,%rax,1),%ebx
add    %r10d,%ebx
movzbl -0x80(%rsp,%r9,1),%r11d
mov    %r11d,%edx
add    %ebx,%edx
movzbl %dl,%r10d
movzbl -0x80(%rsp,%r10,1),%edx
mov    %dl,-0x80(%rsp,%r9,1)
mov    %r11b,-0x80(%rsp,%r10,1)
add    $0x1,%eax
cltd
idiv   %ecx
add    $0x1,%r9
cmp    $0x100,%r9
jne    11e0 <rc4+0xe0>
test   %esi,%esi
jle    1269 <rc4+0x169>
mov    %esi,%r8d
xor    %ecx,%ecx
xor    %edx,%edx
xor    %esi,%esi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%edx
movzbl %dl,%edx
movzbl -0x80(%rsp,%rdx,1),%ebx
add    %ebx,%esi
movzbl %sil,%esi
movzbl -0x80(%rsp,%rsi,1),%eax
mov    %al,-0x80(%rsp,%rdx,1)
mov    %bl,-0x80(%rsp,%rsi,1)
movzbl -0x80(%rsp,%rdx,1),%eax
add    %ebx,%eax
movzbl %al,%eax
movzbl -0x80(%rsp,%rax,1),%eax
xor    %al,(%rdi,%rcx,1)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r8
jne    1230 <rc4+0x130>
add    $0x80,%rsp
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rc4(i8* %0, i32 %1, i8* %2, i32 %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca [256 x i8]
%13 = alloca i8
store i8* %0, i8** %5
store i32 %1, i32* %6
store i8* %2, i8** %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %9
br label %14
14: ; preds = %23, %4
%15 = load i32, i32* %9
%16 = icmp slt i32 %15, 256
br i1 %16, label %17, label %26
17: ; preds = %14
%18 = load i32, i32* %9
%19 = trunc i32 %18 to i8
%20 = load i32, i32* %9
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %12, i64 0, i64 %21
store i8 %19, i8* %22
br label %23
23: ; preds = %17
%24 = load i32, i32* %9
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %9
br label %14
26: ; preds = %14
store i32 0, i32* %10
store i32 0, i32* %11
store i32 0, i32* %9
br label %27
27: ; preds = %65, %26
%28 = load i32, i32* %9
%29 = icmp slt i32 %28, 256
br i1 %29, label %30, label %68
30: ; preds = %27
%31 = load i32, i32* %10
%32 = load i8*, i8** %7
%33 = load i32, i32* %11
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = zext i8 %36 to i32
%38 = add nsw i32 %31, %37
%39 = load i32, i32* %9
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %12, i64 0, i64 %40
%42 = load i8, i8* %41
%43 = zext i8 %42 to i32
%44 = add nsw i32 %38, %43
%45 = and i32 %44, 255
store i32 %45, i32* %10
%46 = load i32, i32* %9
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %12, i64 0, i64 %47
%49 = load i8, i8* %48
store i8 %49, i8* %13
%50 = load i32, i32* %10
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %12, i64 0, i64 %51
%53 = load i8, i8* %52
%54 = load i32, i32* %9
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %12, i64 0, i64 %55
store i8 %53, i8* %56
%57 = load i8, i8* %13
%58 = load i32, i32* %10
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %12, i64 0, i64 %59
store i8 %57, i8* %60
%61 = load i32, i32* %11
%62 = add nsw i32 %61, 1
%63 = load i32, i32* %8
%64 = srem i32 %62, %63
store i32 %64, i32* %11
br label %65
65: ; preds = %30
%66 = load i32, i32* %9
%67 = add nsw i32 %66, 1
store i32 %67, i32* %9
br label %27
68: ; preds = %27
store i32 0, i32* %10
store i32 0, i32* %11
store i32 0, i32* %9
br label %69
69: ; preds = %124, %68
%70 = load i32, i32* %9
%71 = load i32, i32* %6
%72 = icmp slt i32 %70, %71
br i1 %72, label %73, label %127
73: ; preds = %69
%74 = load i32, i32* %11
%75 = add nsw i32 %74, 1
%76 = and i32 %75, 255
store i32 %76, i32* %11
%77 = load i32, i32* %10
%78 = load i32, i32* %11
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %12, i64 0, i64 %79
%81 = load i8, i8* %80
%82 = zext i8 %81 to i32
%83 = add nsw i32 %77, %82
%84 = and i32 %83, 255
store i32 %84, i32* %10
%85 = load i32, i32* %11
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %12, i64 0, i64 %86
%88 = load i8, i8* %87
store i8 %88, i8* %13
%89 = load i32, i32* %10
%90 = sext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %12, i64 0, i64 %90
%92 = load i8, i8* %91
%93 = load i32, i32* %11
%94 = sext i32 %93 to i64
%95 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %12, i64 0, i64 %94
store i8 %92, i8* %95
%96 = load i8, i8* %13
%97 = load i32, i32* %10
%98 = sext i32 %97 to i64
%99 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %12, i64 0, i64 %98
store i8 %96, i8* %99
%100 = load i32, i32* %10
%101 = sext i32 %100 to i64
%102 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %12, i64 0, i64 %101
%103 = load i8, i8* %102
%104 = zext i8 %103 to i32
%105 = load i32, i32* %11
%106 = sext i32 %105 to i64
%107 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %12, i64 0, i64 %106
%108 = load i8, i8* %107
%109 = zext i8 %108 to i32
%110 = add nsw i32 %104, %109
%111 = and i32 %110, 255
%112 = sext i32 %111 to i64
%113 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %12, i64 0, i64 %112
%114 = load i8, i8* %113
%115 = zext i8 %114 to i32
%116 = load i8*, i8** %5
%117 = load i32, i32* %9
%118 = sext i32 %117 to i64
%119 = getelementptr inbounds i8, i8* %116, i64 %118
%120 = load i8, i8* %119
%121 = zext i8 %120 to i32
%122 = xor i32 %121, %115
%123 = trunc i32 %122 to i8
store i8 %123, i8* %119
br label %124
124: ; preds = %73
%125 = load i32, i32* %9
%126 = add nsw i32 %125, 1
store i32 %126, i32* %9
br label %69
127: ; preds = %69
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rc4(i8* nocapture %0, i32 %1, i8* nocapture %2, i32 %3) {
%5 = alloca [256 x i8]
%6 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%7 = bitcast [256 x i8]* %5 to <16 x i8>*
store <16 x i8> <i8 0, i8 1, i8 2, i8 3, i8 4, i8 5, i8 6, i8 7, i8 8, i8 9, i8 10, i8 11, i8 12, i8 13, i8 14, i8 15>, <16 x i8>* %7
%8 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %5, i64 0, i64 16
%9 = bitcast i8* %8 to <16 x i8>*
store <16 x i8> <i8 16, i8 17, i8 18, i8 19, i8 20, i8 21, i8 22, i8 23, i8 24, i8 25, i8 26, i8 27, i8 28, i8 29, i8 30, i8 31>, <16 x i8>* %9
%10 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %5, i64 0, i64 32
%11 = bitcast i8* %10 to <16 x i8>*
store <16 x i8> <i8 32, i8 33, i8 34, i8 35, i8 36, i8 37, i8 38, i8 39, i8 40, i8 41, i8 42, i8 43, i8 44, i8 45, i8 46, i8 47>, <16 x i8>* %11
%12 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %5, i64 0, i64 48
%13 = bitcast i8* %12 to <16 x i8>*
store <16 x i8> <i8 48, i8 49, i8 50, i8 51, i8 52, i8 53, i8 54, i8 55, i8 56, i8 57, i8 58, i8 59, i8 60, i8 61, i8 62, i8 63>, <16 x i8>* %13
%14 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %5, i64 0, i64 64
%15 = bitcast i8* %14 to <16 x i8>*
store <16 x i8> <i8 64, i8 65, i8 66, i8 67, i8 68, i8 69, i8 70, i8 71, i8 72, i8 73, i8 74, i8 75, i8 76, i8 77, i8 78, i8 79>, <16 x i8>* %15
%16 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %5, i64 0, i64 80
%17 = bitcast i8* %16 to <16 x i8>*
store <16 x i8> <i8 80, i8 81, i8 82, i8 83, i8 84, i8 85, i8 86, i8 87, i8 88, i8 89, i8 90, i8 91, i8 92, i8 93, i8 94, i8 95>, <16 x i8>* %17
%18 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %5, i64 0, i64 96
%19 = bitcast i8* %18 to <16 x i8>*
store <16 x i8> <i8 96, i8 97, i8 98, i8 99, i8 100, i8 101, i8 102, i8 103, i8 104, i8 105, i8 106, i8 107, i8 108, i8 109, i8 110, i8 111>, <16 x i8>* %19
%20 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %5, i64 0, i64 112
%21 = bitcast i8* %20 to <16 x i8>*
store <16 x i8> <i8 112, i8 113, i8 114, i8 115, i8 116, i8 117, i8 118, i8 119, i8 120, i8 121, i8 122, i8 123, i8 124, i8 125, i8 126, i8 127>, <16 x i8>* %21
%22 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %5, i64 0, i64 128
%23 = bitcast i8* %22 to <16 x i8>*
store <16 x i8> <i8 -128, i8 -127, i8 -126, i8 -125, i8 -124, i8 -123, i8 -122, i8 -121, i8 -120, i8 -119, i8 -118, i8 -117, i8 -116, i8 -115, i8 -114, i8 -113>, <16 x i8>* %23
%24 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %5, i64 0, i64 144
%25 = bitcast i8* %24 to <16 x i8>*
store <16 x i8> <i8 -112, i8 -111, i8 -110, i8 -109, i8 -108, i8 -107, i8 -106, i8 -105, i8 -104, i8 -103, i8 -102, i8 -101, i8 -100, i8 -99, i8 -98, i8 -97>, <16 x i8>* %25
%26 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %5, i64 0, i64 160
%27 = bitcast i8* %26 to <16 x i8>*
store <16 x i8> <i8 -96, i8 -95, i8 -94, i8 -93, i8 -92, i8 -91, i8 -90, i8 -89, i8 -88, i8 -87, i8 -86, i8 -85, i8 -84, i8 -83, i8 -82, i8 -81>, <16 x i8>* %27
%28 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %5, i64 0, i64 176
%29 = bitcast i8* %28 to <16 x i8>*
store <16 x i8> <i8 -80, i8 -79, i8 -78, i8 -77, i8 -76, i8 -75, i8 -74, i8 -73, i8 -72, i8 -71, i8 -70, i8 -69, i8 -68, i8 -67, i8 -66, i8 -65>, <16 x i8>* %29
%30 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %5, i64 0, i64 192
%31 = bitcast i8* %30 to <16 x i8>*
store <16 x i8> <i8 -64, i8 -63, i8 -62, i8 -61, i8 -60, i8 -59, i8 -58, i8 -57, i8 -56, i8 -55, i8 -54, i8 -53, i8 -52, i8 -51, i8 -50, i8 -49>, <16 x i8>* %31
%32 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %5, i64 0, i64 208
%33 = bitcast i8* %32 to <16 x i8>*
store <16 x i8> <i8 -48, i8 -47, i8 -46, i8 -45, i8 -44, i8 -43, i8 -42, i8 -41, i8 -40, i8 -39, i8 -38, i8 -37, i8 -36, i8 -35, i8 -34, i8 -33>, <16 x i8>* %33
%34 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %5, i64 0, i64 224
%35 = bitcast i8* %34 to <16 x i8>*
store <16 x i8> <i8 -32, i8 -31, i8 -30, i8 -29, i8 -28, i8 -27, i8 -26, i8 -25, i8 -24, i8 -23, i8 -22, i8 -21, i8 -20, i8 -19, i8 -18, i8 -17>, <16 x i8>* %35
%36 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %5, i64 0, i64 240
%37 = bitcast i8* %36 to <16 x i8>*
store <16 x i8> <i8 -16, i8 -15, i8 -14, i8 -13, i8 -12, i8 -11, i8 -10, i8 -9, i8 -8, i8 -7, i8 -6, i8 -5, i8 -4, i8 -3, i8 -2, i8 -1>, <16 x i8>* %37
br label %42
38: ; preds = %42
%39 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %39, label %40, label %90
40: ; preds = %38
%41 = zext i32 %1 to i64
br label %63
42: ; preds = %4, %42
%43 = phi i64 [ %61, %42 ], [ 0, %4 ]
%44 = phi i32 [ %60, %42 ], [ 0, %4 ]
%45 = phi i32 [ %55, %42 ], [ 0, %4 ]
%46 = sext i32 %44 to i64
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %46
%48 = load i8, i8* %47
%49 = zext i8 %48 to i32
%50 = add nuw nsw i32 %45, %49
%51 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %5, i64 0, i64 %43
%52 = load i8, i8* %51
%53 = zext i8 %52 to i32
%54 = add nuw nsw i32 %50, %53
%55 = and i32 %54, 255
%56 = zext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %5, i64 0, i64 %56
%58 = load i8, i8* %57
store i8 %58, i8* %51
store i8 %52, i8* %57
%59 = add nsw i32 %44, 1
%60 = srem i32 %59, %3
%61 = add nuw nsw i64 %43, 1
%62 = icmp eq i64 %61, 256
br i1 %62, label %38, label %42
63: ; preds = %40, %63
%64 = phi i64 [ 0, %40 ], [ %88, %63 ]
%65 = phi i32 [ 0, %40 ], [ %68, %63 ]
%66 = phi i32 [ 0, %40 ], [ %74, %63 ]
%67 = add nuw nsw i32 %65, 1
%68 = and i32 %67, 255
%69 = zext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %5, i64 0, i64 %69
%71 = load i8, i8* %70
%72 = zext i8 %71 to i32
%73 = add nuw nsw i32 %66, %72
%74 = and i32 %73, 255
%75 = zext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %5, i64 0, i64 %75
%77 = load i8, i8* %76
store i8 %77, i8* %70
store i8 %71, i8* %76
%78 = load i8, i8* %70
%79 = zext i8 %78 to i32
%80 = add nuw nsw i32 %79, %72
%81 = and i32 %80, 255
%82 = zext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %5, i64 0, i64 %82
%84 = load i8, i8* %83
%85 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %64
%86 = load i8, i8* %85
%87 = xor i8 %86, %84
store i8 %87, i8* %85
%88 = add nuw nsw i64 %64, 1
%89 = icmp eq i64 %88, %41
br i1 %89, label %90, label %63
90: ; preds = %63, %38
ret void
}