void buscarCero(int matriz[3][3], int arre[2]) {
  for (int i = 0; i < 3; ++i) {
    for (int j = 0; j < 3; ++j) {
      if (matriz[i][j] == 0) {
        arre[0] = i;
        arre[1] = j;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<buscarCero>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x14(%rbp)
jge    1184 <buscarCero+0x84>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x18(%rbp)
jge    1171 <buscarCero+0x71>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
imul   $0xc,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jne    115e <buscarCero+0x5e>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x4(%rax)
jmp    1163 <buscarCero+0x63>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1124 <buscarCero+0x24>
jmp    1176 <buscarCero+0x76>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1113 <buscarCero+0x13>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<buscarCero>:
cmpl   $0x0,(%rdi)
je     113a <buscarCero+0x3a>
cmpl   $0x0,0x4(%rdi)
je     1147 <buscarCero+0x47>
cmpl   $0x0,0x8(%rdi)
je     115a <buscarCero+0x5a>
cmpl   $0x0,0xc(%rdi)
je     116d <buscarCero+0x6d>
cmpl   $0x0,0x10(%rdi)
je     117a <buscarCero+0x7a>
cmpl   $0x0,0x14(%rdi)
je     118d <buscarCero+0x8d>
cmpl   $0x0,0x18(%rdi)
je     11a0 <buscarCero+0xa0>
cmpl   $0x0,0x1c(%rdi)
je     11ad <buscarCero+0xad>
cmpl   $0x0,0x20(%rdi)
je     11c4 <buscarCero+0xc4>
ret
movq   $0x0,(%rsi)
cmpl   $0x0,0x4(%rdi)
jne    110b <buscarCero+0xb>
movabs $0x100000000,%rax
mov    %rax,(%rsi)
cmpl   $0x0,0x8(%rdi)
jne    1111 <buscarCero+0x11>
movabs $0x200000000,%rax
mov    %rax,(%rsi)
cmpl   $0x0,0xc(%rdi)
jne    1117 <buscarCero+0x17>
movq   $0x1,(%rsi)
cmpl   $0x0,0x10(%rdi)
jne    111d <buscarCero+0x1d>
movabs $0x100000001,%rax
mov    %rax,(%rsi)
cmpl   $0x0,0x14(%rdi)
jne    1123 <buscarCero+0x23>
movabs $0x200000001,%rax
mov    %rax,(%rsi)
cmpl   $0x0,0x18(%rdi)
jne    1129 <buscarCero+0x29>
movq   $0x2,(%rsi)
cmpl   $0x0,0x1c(%rdi)
jne    112f <buscarCero+0x2f>
movabs $0x100000002,%rax
mov    %rax,(%rsi)
cmpl   $0x0,0x20(%rdi)
jne    1139 <buscarCero+0x39>
movabs $0x200000002,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @buscarCero([3 x i32]* %0, i32* %1) {
%3 = alloca [3 x i32]*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store [3 x i32]* %0, [3 x i32]** %3
store i32* %1, i32** %4
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %36, %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = icmp slt i32 %8, 3
br i1 %9, label %10, label %39
10: ; preds = %7
store i32 0, i32* %6
br label %11
11: ; preds = %32, %10
%12 = load i32, i32* %6
%13 = icmp slt i32 %12, 3
br i1 %13, label %14, label %35
14: ; preds = %11
%15 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %3
%16 = load i32, i32* %5
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %15, i64 %17
%19 = load i32, i32* %6
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %18, i64 0, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp eq i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %31
24: ; preds = %14
%25 = load i32, i32* %5
%26 = load i32*, i32** %4
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 0
store i32 %25, i32* %27
%28 = load i32, i32* %6
%29 = load i32*, i32** %4
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 1
store i32 %28, i32* %30
br label %31
31: ; preds = %24, %14
br label %32
32: ; preds = %31
%33 = load i32, i32* %6
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %6
br label %11
35: ; preds = %11
br label %36
36: ; preds = %35
%37 = load i32, i32* %5
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %5
br label %7
39: ; preds = %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @buscarCero([3 x i32]* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 1
%4 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 0, i64 0
%5 = load i32, i32* %4
%6 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %6, label %7, label %8
7: ; preds = %2
store i32 0, i32* %1
store i32 0, i32* %3
br label %8
8: ; preds = %2, %7
%9 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 0, i64 1
%10 = load i32, i32* %9
%11 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %13
12: ; preds = %8
store i32 0, i32* %1
store i32 1, i32* %3
br label %13
13: ; preds = %12, %8
%14 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 0, i64 2
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %18
17: ; preds = %13
store i32 0, i32* %1
store i32 2, i32* %3
br label %18
18: ; preds = %17, %13
%19 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 1, i64 0
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp eq i32 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %23
22: ; preds = %18
store i32 1, i32* %1
store i32 0, i32* %3
br label %23
23: ; preds = %22, %18
%24 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 1, i64 1
%25 = load i32, i32* %24
%26 = icmp eq i32 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %28
27: ; preds = %23
store i32 1, i32* %1
store i32 1, i32* %3
br label %28
28: ; preds = %27, %23
%29 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 1, i64 2
%30 = load i32, i32* %29
%31 = icmp eq i32 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %33
32: ; preds = %28
store i32 1, i32* %1
store i32 2, i32* %3
br label %33
33: ; preds = %32, %28
%34 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 2, i64 0
%35 = load i32, i32* %34
%36 = icmp eq i32 %35, 0
br i1 %36, label %37, label %38
37: ; preds = %33
store i32 2, i32* %1
store i32 0, i32* %3
br label %38
38: ; preds = %37, %33
%39 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 2, i64 1
%40 = load i32, i32* %39
%41 = icmp eq i32 %40, 0
br i1 %41, label %42, label %43
42: ; preds = %38
store i32 2, i32* %1
store i32 1, i32* %3
br label %43
43: ; preds = %42, %38
%44 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 2, i64 2
%45 = load i32, i32* %44
%46 = icmp eq i32 %45, 0
br i1 %46, label %47, label %48
47: ; preds = %43
store i32 2, i32* %1
store i32 2, i32* %3
br label %48
48: ; preds = %47, %43
ret void
}