int singleNumber0(int *nums, int size) {
  int b, ret = 0;
  int len = sizeof(int) * 8;
  for (int i = 0; i < len; i++) {
    b = 1 << i;
    int count = 0;
    for (int j = 0; j < size; j++)
      if (b & nums[j])
        count++;
    if (count % 3)
      ret |= b;
  }
  return ret;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<singleNumber0>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x20,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    11b6 <singleNumber0+0xb6>
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1186 <singleNumber0+0x86>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rdx
and    (%rcx,%rdx,4),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1173 <singleNumber0+0x73>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1178 <singleNumber0+0x78>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1147 <singleNumber0+0x47>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    $0x3,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
je     11a3 <singleNumber0+0xa3>
mov    -0x10(%rbp),%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11a8 <singleNumber0+0xa8>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1120 <singleNumber0+0x20>
mov    -0x14(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<singleNumber0>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %esi,%r12d
mov    %r12d,%r8d
and    $0xfffffff8,%r8d
lea    -0x8(%r8),%r9
mov    %r9,%r10
shr    $0x3,%r10
add    $0x1,%r10
mov    %r10,%r11
and    $0xfffffffffffffffe,%r11
xor    %r14d,%r14d
movdqa 0xecd(%rip),%xmm0
xor    %ecx,%ecx
xor    %eax,%eax
jmp    115f <singleNumber0+0x5f>
nopl   0x0(%rax)
imul   $0xaaaaaaab,%ebx,%ebx
cmp    $0x55555556,%ebx
cmovb  %r14d,%r15d
or     %r15d,%eax
add    $0x1,%ecx
cmp    $0x20,%ecx
je     128a <singleNumber0+0x18a>
mov    $0x1,%r15d
shl    %cl,%r15d
mov    $0x0,%ebx
test   %esi,%esi
jle    1140 <singleNumber0+0x40>
cmp    $0x8,%esi
jae    1180 <singleNumber0+0x80>
xor    %ebp,%ebp
xor    %ebx,%ebx
jmp    1260 <singleNumber0+0x160>
nop
movd   %ecx,%xmm1
xorps  %xmm2,%xmm2
movss  %xmm1,%xmm2
test   %r9,%r9
je     1278 <singleNumber0+0x178>
pxor   %xmm4,%xmm4
mov    %r11,%rbp
xor    %ebx,%ebx
pxor   %xmm5,%xmm5
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movdqu (%rdi,%rbx,4),%xmm6
movdqu 0x10(%rdi,%rbx,4),%xmm7
movdqu 0x20(%rdi,%rbx,4),%xmm1
movdqu 0x30(%rdi,%rbx,4),%xmm3
psrld  %xmm2,%xmm6
psrld  %xmm2,%xmm7
pand   %xmm0,%xmm6
paddd  %xmm4,%xmm6
pand   %xmm0,%xmm7
paddd  %xmm5,%xmm7
psrld  %xmm2,%xmm1
psrld  %xmm2,%xmm3
pand   %xmm0,%xmm1
paddd  %xmm6,%xmm1
pand   %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm7,%xmm3
add    $0x10,%rbx
movdqa %xmm1,%xmm4
movdqa %xmm3,%xmm5
add    $0xfffffffffffffffe,%rbp
jne    11b0 <singleNumber0+0xb0>
test   $0x1,%r10b
je     1232 <singleNumber0+0x132>
movdqu (%rdi,%rbx,4),%xmm4
movdqu 0x10(%rdi,%rbx,4),%xmm5
psrld  %xmm2,%xmm4
psrld  %xmm2,%xmm5
pand   %xmm0,%xmm4
paddd  %xmm4,%xmm1
pand   %xmm0,%xmm5
paddd  %xmm5,%xmm3
paddd  %xmm3,%xmm1
pshufd $0xee,%xmm1,%xmm2
paddd  %xmm1,%xmm2
pshufd $0x55,%xmm2,%xmm1
paddd  %xmm2,%xmm1
movd   %xmm1,%ebx
mov    %r8,%rbp
cmp    %r12,%r8
je     1140 <singleNumber0+0x40>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rdi,%rbp,4),%edx
shr    %cl,%edx
and    $0x1,%edx
add    %edx,%ebx
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%r12
jne    1260 <singleNumber0+0x160>
jmp    1140 <singleNumber0+0x40>
pxor   %xmm1,%xmm1
xor    %ebx,%ebx
pxor   %xmm3,%xmm3
test   $0x1,%r10b
jne    120f <singleNumber0+0x10f>
jmp    1232 <singleNumber0+0x132>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @singleNumber0(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %6
store i32 32, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %11
11: ; preds = %47, %2
%12 = load i32, i32* %8
%13 = load i32, i32* %7
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %50
15: ; preds = %11
%16 = load i32, i32* %8
%17 = shl i32 1, %16
store i32 %17, i32* %5
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %10
br label %18
18: ; preds = %35, %15
%19 = load i32, i32* %10
%20 = load i32, i32* %4
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %38
22: ; preds = %18
%23 = load i32, i32* %5
%24 = load i32*, i32** %3
%25 = load i32, i32* %10
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = and i32 %23, %28
%30 = icmp ne i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %34
31: ; preds = %22
%32 = load i32, i32* %9
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %9
br label %34
34: ; preds = %31, %22
br label %35
35: ; preds = %34
%36 = load i32, i32* %10
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %10
br label %18
38: ; preds = %18
%39 = load i32, i32* %9
%40 = srem i32 %39, 3
%41 = icmp ne i32 %40, 0
br i1 %41, label %42, label %46
42: ; preds = %38
%43 = load i32, i32* %5
%44 = load i32, i32* %6
%45 = or i32 %44, %43
store i32 %45, i32* %6
br label %46
46: ; preds = %42, %38
br label %47
47: ; preds = %46
%48 = load i32, i32* %8
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %8
br label %11
50: ; preds = %11
%51 = load i32, i32* %6
ret i32 %51
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @singleNumber0(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
%4 = zext i32 %1 to i64
%5 = and i64 %4, 4294967288
%6 = add nsw i64 %5, -8
%7 = lshr exact i64 %6, 3
%8 = add nuw nsw i64 %7, 1
%9 = icmp ult i32 %1, 8
%10 = and i64 %4, 4294967288
%11 = and i64 %8, 1
%12 = icmp eq i64 %6, 0
%13 = and i64 %8, 4611686018427387902
%14 = icmp eq i64 %11, 0
%15 = icmp eq i64 %10, %4
br label %17
16: ; preds = %87
ret i32 %92
17: ; preds = %2, %87
%18 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %93, %87 ]
%19 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %92, %87 ]
%20 = shl nuw i32 1, %18
br i1 %3, label %21, label %87
21: ; preds = %17
br i1 %9, label %84, label %22
22: ; preds = %21
%23 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %18, i64 0
%24 = shufflevector <4 x i32> %23, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%25 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %18, i64 0
%26 = shufflevector <4 x i32> %25, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br i1 %12, label %60, label %27
27: ; preds = %22, %27
%28 = phi i64 [ %57, %27 ], [ 0, %22 ]
%29 = phi <4 x i32> [ %55, %27 ], [ zeroinitializer, %22 ]
%30 = phi <4 x i32> [ %56, %27 ], [ zeroinitializer, %22 ]
%31 = phi i64 [ %58, %27 ], [ 0, %22 ]
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %28
%33 = bitcast i32* %32 to <4 x i32>*
%34 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %33
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 4
%36 = bitcast i32* %35 to <4 x i32>*
%37 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %36
%38 = lshr <4 x i32> %34, %24
%39 = lshr <4 x i32> %37, %26
%40 = and <4 x i32> %38, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%41 = and <4 x i32> %39, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%42 = add <4 x i32> %40, %29
%43 = add <4 x i32> %41, %30
%44 = or i64 %28, 8
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %44
%46 = bitcast i32* %45 to <4 x i32>*
%47 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %46
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 4
%49 = bitcast i32* %48 to <4 x i32>*
%50 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %49
%51 = lshr <4 x i32> %47, %24
%52 = lshr <4 x i32> %50, %26
%53 = and <4 x i32> %51, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%54 = and <4 x i32> %52, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%55 = add <4 x i32> %53, %42
%56 = add <4 x i32> %54, %43
%57 = add nuw i64 %28, 16
%58 = add i64 %31, 2
%59 = icmp eq i64 %58, %13
br i1 %59, label %60, label %27
60: ; preds = %27, %22
%61 = phi <4 x i32> [ undef, %22 ], [ %55, %27 ]
%62 = phi <4 x i32> [ undef, %22 ], [ %56, %27 ]
%63 = phi i64 [ 0, %22 ], [ %57, %27 ]
%64 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %22 ], [ %55, %27 ]
%65 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %22 ], [ %56, %27 ]
br i1 %14, label %79, label %66
66: ; preds = %60
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %63
%68 = bitcast i32* %67 to <4 x i32>*
%69 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %68
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %67, i64 4
%71 = bitcast i32* %70 to <4 x i32>*
%72 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %71
%73 = lshr <4 x i32> %69, %24
%74 = lshr <4 x i32> %72, %26
%75 = and <4 x i32> %73, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%76 = and <4 x i32> %74, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%77 = add <4 x i32> %75, %64
%78 = add <4 x i32> %76, %65
br label %79
79: ; preds = %60, %66
%80 = phi <4 x i32> [ %61, %60 ], [ %77, %66 ]
%81 = phi <4 x i32> [ %62, %60 ], [ %78, %66 ]
%82 = add <4 x i32> %81, %80
%83 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %82)
br i1 %15, label %87, label %84
84: ; preds = %21, %79
%85 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %10, %79 ]
%86 = phi i32 [ 0, %21 ], [ %83, %79 ]
br label %95
87: ; preds = %95, %79, %17
%88 = phi i32 [ 0, %17 ], [ %83, %79 ], [ %102, %95 ]
%89 = urem i32 %88, 3
%90 = icmp eq i32 %89, 0
%91 = select i1 %90, i32 0, i32 %20
%92 = or i32 %91, %19
%93 = add nuw nsw i32 %18, 1
%94 = icmp eq i32 %93, 32
br i1 %94, label %16, label %17
95: ; preds = %84, %95
%96 = phi i64 [ %103, %95 ], [ %85, %84 ]
%97 = phi i32 [ %102, %95 ], [ %86, %84 ]
%98 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %96
%99 = load i32, i32* %98
%100 = lshr i32 %99, %18
%101 = and i32 %100, 1
%102 = add nuw nsw i32 %101, %97
%103 = add nuw nsw i64 %96, 1
%104 = icmp eq i64 %103, %4
br i1 %104, label %87, label %95
}