#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int int32_t;

/* Variables and functions */
int *malloc(int);
int random();
int main(void) {
  const int size = 64;
  int sizeBytes = size * sizeof(int32_t);
  int32_t *x = malloc(sizeBytes);
  int32_t *y = malloc(sizeBytes);
  int32_t *s = malloc(sizeBytes);
  int scalar = 3;
  for (int i = 0; i < size; ++i) {
    x[i] = random() % 100;
    y[i] = random() % 100;
  }
  for (int i = 0; i < size; ++i)
    s[i] = x[i] + y[i] + scalar;
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0x40,-0x8(%rbp)
movl   $0x100,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movl   $0x3,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
cmpl   $0x40,-0x30(%rbp)
jge    11bb <main+0x9b>
mov    $0x0,%al
call   1030 <random@plt>
mov    $0x64,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    $0x0,%al
call   1030 <random@plt>
mov    $0x64,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    116f <main+0x4f>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
cmpl   $0x40,-0x34(%rbp)
jge    11fe <main+0xde>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
add    (%rax,%rcx,4),%edx
add    -0x2c(%rbp),%edx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    11c2 <main+0xa2>
xor    %eax,%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    $0x100,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,%r14
mov    $0x100,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,%r12
mov    $0x100,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,%r15
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %eax,%eax
call   1030 <random@plt>
cltq
imul   $0x51eb851f,%rax,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x25,%rcx
add    %edx,%ecx
imul   $0x64,%ecx,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,(%r14,%rbx,4)
xor    %eax,%eax
call   1030 <random@plt>
cltq
imul   $0x51eb851f,%rax,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x25,%rcx
add    %edx,%ecx
imul   $0x64,%ecx,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,(%r12,%rbx,4)
add    $0x1,%rbx
cmp    $0x40,%rbx
jne    1160 <main+0x40>
movdqu (%r14),%xmm0
movdqu (%r12),%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movdqa 0xe33(%rip),%xmm0
paddd  %xmm0,%xmm1
movdqu %xmm1,(%r15)
movdqu 0x10(%r14),%xmm1
movdqu 0x10(%r12),%xmm2
paddd  %xmm1,%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm2
movdqu %xmm2,0x10(%r15)
movdqu 0x20(%r14),%xmm1
movdqu 0x20(%r12),%xmm2
paddd  %xmm1,%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm2
movdqu %xmm2,0x20(%r15)
movdqu 0x30(%r14),%xmm1
movdqu 0x30(%r12),%xmm2
paddd  %xmm1,%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm2
movdqu %xmm2,0x30(%r15)
movdqu 0x40(%r14),%xmm1
movdqu 0x40(%r12),%xmm2
paddd  %xmm1,%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm2
movdqu %xmm2,0x40(%r15)
movdqu 0x50(%r14),%xmm1
movdqu 0x50(%r12),%xmm2
paddd  %xmm1,%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm2
movdqu %xmm2,0x50(%r15)
movdqu 0x60(%r14),%xmm1
movdqu 0x60(%r12),%xmm2
paddd  %xmm1,%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm2
movdqu %xmm2,0x60(%r15)
movdqu 0x70(%r14),%xmm1
movdqu 0x70(%r12),%xmm2
paddd  %xmm1,%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm2
movdqu %xmm2,0x70(%r15)
movdqu 0x80(%r14),%xmm1
movdqu 0x80(%r12),%xmm2
paddd  %xmm1,%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm2
movdqu %xmm2,0x80(%r15)
movdqu 0x90(%r14),%xmm1
movdqu 0x90(%r12),%xmm2
paddd  %xmm1,%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm2
movdqu %xmm2,0x90(%r15)
movdqu 0xa0(%r14),%xmm1
movdqu 0xa0(%r12),%xmm2
paddd  %xmm1,%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm2
movdqu %xmm2,0xa0(%r15)
movdqu 0xb0(%r14),%xmm1
movdqu 0xb0(%r12),%xmm2
paddd  %xmm1,%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm2
movdqu %xmm2,0xb0(%r15)
movdqu 0xc0(%r14),%xmm1
movdqu 0xc0(%r12),%xmm2
paddd  %xmm1,%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm2
movdqu %xmm2,0xc0(%r15)
movdqu 0xd0(%r14),%xmm1
movdqu 0xd0(%r12),%xmm2
paddd  %xmm1,%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm2
movdqu %xmm2,0xd0(%r15)
movdqu 0xe0(%r14),%xmm1
movdqu 0xe0(%r12),%xmm2
paddd  %xmm1,%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm2
movdqu %xmm2,0xe0(%r15)
movdqu 0xf0(%r14),%xmm1
movdqu 0xf0(%r12),%xmm2
paddd  %xmm1,%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm2
movdqu %xmm2,0xf0(%r15)
xor    %eax,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
store i32 64, i32* %2
store i32 256, i32* %3
%10 = load i32, i32* %3
%11 = call i32* @malloc(i32 %10)
store i32* %11, i32** %4
%12 = load i32, i32* %3
%13 = call i32* @malloc(i32 %12)
store i32* %13, i32** %5
%14 = load i32, i32* %3
%15 = call i32* @malloc(i32 %14)
store i32* %15, i32** %6
store i32 3, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %16
16: ; preds = %32, %0
%17 = load i32, i32* %8
%18 = icmp slt i32 %17, 64
br i1 %18, label %19, label %35
19: ; preds = %16
%20 = call i32 (...) @random()
%21 = srem i32 %20, 100
%22 = load i32*, i32** %4
%23 = load i32, i32* %8
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
store i32 %21, i32* %25
%26 = call i32 (...) @random()
%27 = srem i32 %26, 100
%28 = load i32*, i32** %5
%29 = load i32, i32* %8
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
store i32 %27, i32* %31
br label %32
32: ; preds = %19
%33 = load i32, i32* %8
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %8
br label %16
35: ; preds = %16
store i32 0, i32* %9
br label %36
36: ; preds = %57, %35
%37 = load i32, i32* %9
%38 = icmp slt i32 %37, 64
br i1 %38, label %39, label %60
39: ; preds = %36
%40 = load i32*, i32** %4
%41 = load i32, i32* %9
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = load i32*, i32** %5
%46 = load i32, i32* %9
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = add nsw i32 %44, %49
%51 = load i32, i32* %7
%52 = add nsw i32 %50, %51
%53 = load i32*, i32** %6
%54 = load i32, i32* %9
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 %55
store i32 %52, i32* %56
br label %57
57: ; preds = %39
%58 = load i32, i32* %9
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %9
br label %36
60: ; preds = %36
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @main() {
%1 = tail call i32* @malloc(i32 256)
%2 = tail call i32* @malloc(i32 256)
%3 = tail call i32* @malloc(i32 256)
br label %4
4: ; preds = %0, %4
%5 = phi i64 [ 0, %0 ], [ %12, %4 ]
%6 = tail call i32 (...) @random()
%7 = srem i32 %6, 100
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %5
store i32 %7, i32* %8
%9 = tail call i32 (...) @random()
%10 = srem i32 %9, 100
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %5
store i32 %10, i32* %11
%12 = add nuw nsw i64 %5, 1
%13 = icmp eq i64 %12, 64
br i1 %13, label %14, label %4
14: ; preds = %4
%15 = bitcast i32* %1 to <4 x i32>*
%16 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %15
%17 = bitcast i32* %2 to <4 x i32>*
%18 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %17
%19 = add <4 x i32> %16, <i32 3, i32 3, i32 3, i32 3>
%20 = add <4 x i32> %19, %18
%21 = bitcast i32* %3 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %20, <4 x i32>* %21
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 4
%23 = bitcast i32* %22 to <4 x i32>*
%24 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %23
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 4
%26 = bitcast i32* %25 to <4 x i32>*
%27 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %26
%28 = add <4 x i32> %24, <i32 3, i32 3, i32 3, i32 3>
%29 = add <4 x i32> %28, %27
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 4
%31 = bitcast i32* %30 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %29, <4 x i32>* %31
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 8
%33 = bitcast i32* %32 to <4 x i32>*
%34 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %33
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 8
%36 = bitcast i32* %35 to <4 x i32>*
%37 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %36
%38 = add <4 x i32> %34, <i32 3, i32 3, i32 3, i32 3>
%39 = add <4 x i32> %38, %37
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 8
%41 = bitcast i32* %40 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %39, <4 x i32>* %41
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 12
%43 = bitcast i32* %42 to <4 x i32>*
%44 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %43
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 12
%46 = bitcast i32* %45 to <4 x i32>*
%47 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %46
%48 = add <4 x i32> %44, <i32 3, i32 3, i32 3, i32 3>
%49 = add <4 x i32> %48, %47
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 12
%51 = bitcast i32* %50 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %49, <4 x i32>* %51
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 16
%53 = bitcast i32* %52 to <4 x i32>*
%54 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %53
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 16
%56 = bitcast i32* %55 to <4 x i32>*
%57 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %56
%58 = add <4 x i32> %54, <i32 3, i32 3, i32 3, i32 3>
%59 = add <4 x i32> %58, %57
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 16
%61 = bitcast i32* %60 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %59, <4 x i32>* %61
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 20
%63 = bitcast i32* %62 to <4 x i32>*
%64 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %63
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 20
%66 = bitcast i32* %65 to <4 x i32>*
%67 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %66
%68 = add <4 x i32> %64, <i32 3, i32 3, i32 3, i32 3>
%69 = add <4 x i32> %68, %67
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 20
%71 = bitcast i32* %70 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %69, <4 x i32>* %71
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 24
%73 = bitcast i32* %72 to <4 x i32>*
%74 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %73
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 24
%76 = bitcast i32* %75 to <4 x i32>*
%77 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %76
%78 = add <4 x i32> %74, <i32 3, i32 3, i32 3, i32 3>
%79 = add <4 x i32> %78, %77
%80 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 24
%81 = bitcast i32* %80 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %79, <4 x i32>* %81
%82 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 28
%83 = bitcast i32* %82 to <4 x i32>*
%84 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %83
%85 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 28
%86 = bitcast i32* %85 to <4 x i32>*
%87 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %86
%88 = add <4 x i32> %84, <i32 3, i32 3, i32 3, i32 3>
%89 = add <4 x i32> %88, %87
%90 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 28
%91 = bitcast i32* %90 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %89, <4 x i32>* %91
%92 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 32
%93 = bitcast i32* %92 to <4 x i32>*
%94 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %93
%95 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 32
%96 = bitcast i32* %95 to <4 x i32>*
%97 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %96
%98 = add <4 x i32> %94, <i32 3, i32 3, i32 3, i32 3>
%99 = add <4 x i32> %98, %97
%100 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 32
%101 = bitcast i32* %100 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %99, <4 x i32>* %101
%102 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 36
%103 = bitcast i32* %102 to <4 x i32>*
%104 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %103
%105 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 36
%106 = bitcast i32* %105 to <4 x i32>*
%107 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %106
%108 = add <4 x i32> %104, <i32 3, i32 3, i32 3, i32 3>
%109 = add <4 x i32> %108, %107
%110 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 36
%111 = bitcast i32* %110 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %109, <4 x i32>* %111
%112 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 40
%113 = bitcast i32* %112 to <4 x i32>*
%114 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %113
%115 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 40
%116 = bitcast i32* %115 to <4 x i32>*
%117 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %116
%118 = add <4 x i32> %114, <i32 3, i32 3, i32 3, i32 3>
%119 = add <4 x i32> %118, %117
%120 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 40
%121 = bitcast i32* %120 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %119, <4 x i32>* %121
%122 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 44
%123 = bitcast i32* %122 to <4 x i32>*
%124 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %123
%125 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 44
%126 = bitcast i32* %125 to <4 x i32>*
%127 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %126
%128 = add <4 x i32> %124, <i32 3, i32 3, i32 3, i32 3>
%129 = add <4 x i32> %128, %127
%130 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 44
%131 = bitcast i32* %130 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %129, <4 x i32>* %131
%132 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 48
%133 = bitcast i32* %132 to <4 x i32>*
%134 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %133
%135 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 48
%136 = bitcast i32* %135 to <4 x i32>*
%137 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %136
%138 = add <4 x i32> %134, <i32 3, i32 3, i32 3, i32 3>
%139 = add <4 x i32> %138, %137
%140 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 48
%141 = bitcast i32* %140 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %139, <4 x i32>* %141
%142 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 52
%143 = bitcast i32* %142 to <4 x i32>*
%144 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %143
%145 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 52
%146 = bitcast i32* %145 to <4 x i32>*
%147 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %146
%148 = add <4 x i32> %144, <i32 3, i32 3, i32 3, i32 3>
%149 = add <4 x i32> %148, %147
%150 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 52
%151 = bitcast i32* %150 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %149, <4 x i32>* %151
%152 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 56
%153 = bitcast i32* %152 to <4 x i32>*
%154 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %153
%155 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 56
%156 = bitcast i32* %155 to <4 x i32>*
%157 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %156
%158 = add <4 x i32> %154, <i32 3, i32 3, i32 3, i32 3>
%159 = add <4 x i32> %158, %157
%160 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 56
%161 = bitcast i32* %160 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %159, <4 x i32>* %161
%162 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 60
%163 = bitcast i32* %162 to <4 x i32>*
%164 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %163
%165 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 60
%166 = bitcast i32* %165 to <4 x i32>*
%167 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %166
%168 = add <4 x i32> %164, <i32 3, i32 3, i32 3, i32 3>
%169 = add <4 x i32> %168, %167
%170 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 60
%171 = bitcast i32* %170 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %169, <4 x i32>* %171
ret i32 0
}