#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int isNumericChar(char const);
int stoi(const char *str) {
  if ((*str) == 0)
    return 0;
  int res = 0;
  int sign = 1;
  int i = 0;
  if (str[0] == '-') {
    sign = -1;
    i++;
  }
  for (; str[i] != '\0'; ++i) {
    if (isNumericChar(str[i]) == false)
      return 0;
    res = res * 10 + str[i] - '0';
  }
  return sign * res;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<stoi>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1138 <stoi+0x28>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11dd <stoi+0xcd>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2d,%eax
jne    116d <stoi+0x5d>
movl   $0xffffffff,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1172 <stoi+0x62>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11d3 <stoi+0xc3>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <isNumericChar@plt>
cmp    $0x0,%eax
jne    11ad <stoi+0x9d>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11dd <stoi+0xcd>
imul   $0xa,-0x14(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
add    %ecx,%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1172 <stoi+0x62>
mov    -0x18(%rbp),%eax
imul   -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<stoi>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    (%rdi),%al
xor    %r15d,%r15d
test   %al,%al
je     118a <stoi+0x7a>
cmp    $0x2d,%al
jne    1177 <stoi+0x67>
mov    0x1(%rdi),%al
mov    $0x1,%r15d
mov    $0xffffffff,%r14d
test   %al,%al
je     1181 <stoi+0x71>
lea    (%r15,%rdi,1),%rbp
add    $0x1,%rbp
xor    %r15d,%r15d
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movsbl %al,%edi
call   1030 <isNumericChar@plt>
test   %eax,%eax
je     118a <stoi+0x7a>
lea    (%rbx,%rbx,4),%eax
movsbl -0x1(%rbp),%ecx
lea    (%rcx,%rax,2),%ebx
add    $0xffffffd0,%ebx
movzbl 0x0(%rbp),%eax
add    $0x1,%rbp
test   %al,%al
jne    1150 <stoi+0x40>
jmp    1183 <stoi+0x73>
mov    $0x1,%r14d
test   %al,%al
jne    1137 <stoi+0x27>
xor    %ebx,%ebx
imul   %r14d,%ebx
mov    %ebx,%r15d
mov    %r15d,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @stoi(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
%7 = load i8*, i8** %3
%8 = load i8, i8* %7
%9 = sext i8 %8 to i32
%10 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %12
11: ; preds = %1
store i32 0, i32* %2
br label %57
12: ; preds = %1
store i32 0, i32* %4
store i32 1, i32* %5
store i32 0, i32* %6
%13 = load i8*, i8** %3
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 0
%15 = load i8, i8* %14
%16 = sext i8 %15 to i32
%17 = icmp eq i32 %16, 45
br i1 %17, label %18, label %21
18: ; preds = %12
store i32 -1, i32* %5
%19 = load i32, i32* %6
%20 = add nsw i32 %19, 1
store i32 %20, i32* %6
br label %21
21: ; preds = %18, %12
br label %22
22: ; preds = %50, %21
%23 = load i8*, i8** %3
%24 = load i32, i32* %6
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = icmp ne i32 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %53
30: ; preds = %22
%31 = load i8*, i8** %3
%32 = load i32, i32* %6
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %33
%35 = load i8, i8* %34
%36 = call i32 @isNumericChar(i8 signext %35)
%37 = icmp eq i32 %36, 0
br i1 %37, label %38, label %39
38: ; preds = %30
store i32 0, i32* %2
br label %57
39: ; preds = %30
%40 = load i32, i32* %4
%41 = mul nsw i32 %40, 10
%42 = load i8*, i8** %3
%43 = load i32, i32* %6
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 %44
%46 = load i8, i8* %45
%47 = sext i8 %46 to i32
%48 = add nsw i32 %41, %47
%49 = sub nsw i32 %48, 48
store i32 %49, i32* %4
br label %50
50: ; preds = %39
%51 = load i32, i32* %6
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %6
br label %22
53: ; preds = %22
%54 = load i32, i32* %5
%55 = load i32, i32* %4
%56 = mul nsw i32 %54, %55
store i32 %56, i32* %2
br label %57
57: ; preds = %53, %38, %11
%58 = load i32, i32* %2
ret i32 %58
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @stoi(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
switch i8 %2, label %6 [
i8 0, label %33
i8 45, label %3
]
3: ; preds = %1
%4 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%5 = load i8, i8* %4
br label %6
6: ; preds = %1, %3
%7 = phi i8 [ %5, %3 ], [ %2, %1 ]
%8 = phi i32 [ -1, %3 ], [ 1, %1 ]
%9 = phi i64 [ 1, %3 ], [ 0, %1 ]
%10 = icmp eq i8 %7, 0
br i1 %10, label %30, label %11
11: ; preds = %6
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
br label %13
13: ; preds = %11, %20
%14 = phi i64 [ %9, %11 ], [ %26, %20 ]
%15 = phi i8 [ %7, %11 ], [ %28, %20 ]
%16 = phi i8* [ %12, %11 ], [ %27, %20 ]
%17 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %25, %20 ]
%18 = tail call i32 @isNumericChar(i8 signext %15)
%19 = icmp eq i32 %18, 0
br i1 %19, label %33, label %20
20: ; preds = %13
%21 = mul nsw i32 %17, 10
%22 = load i8, i8* %16
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = add i32 %21, -48
%25 = add i32 %24, %23
%26 = add nuw i64 %14, 1
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = icmp eq i8 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %13
30: ; preds = %20, %6
%31 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %25, %20 ]
%32 = mul nsw i32 %31, %8
br label %33
33: ; preds = %13, %30, %1
%34 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %32, %30 ], [ 0, %13 ]
ret i32 %34
}