int StringMatch(const char *left, const char *right) {
  while (*left && *right) {
    if (*left != *right) {
      return 0;
    }
    left++;
    right++;
  }
  return (*left == *right);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<StringMatch>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x19(%rbp)
je     1131 <StringMatch+0x31>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1141 <StringMatch+0x41>
jmp    1180 <StringMatch+0x80>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1163 <StringMatch+0x63>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    119b <StringMatch+0x9b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    110c <StringMatch+0xc>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<StringMatch>:
mov    (%rdi),%cl
test   %cl,%cl
je     112a <StringMatch+0x2a>
add    $0x1,%rdi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rsi),%eax
test   %al,%al
je     112c <StringMatch+0x2c>
cmp    %al,%cl
jne    1134 <StringMatch+0x34>
add    $0x1,%rsi
movzbl (%rdi),%ecx
add    $0x1,%rdi
test   %cl,%cl
jne    1110 <StringMatch+0x10>
xor    %ecx,%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    (%rsi),%cl
sete   %al
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @StringMatch(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
br label %6
6: ; preds = %27, %2
%7 = load i8*, i8** %4
%8 = load i8, i8* %7
%9 = sext i8 %8 to i32
%10 = icmp ne i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %16
11: ; preds = %6
%12 = load i8*, i8** %5
%13 = load i8, i8* %12
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = icmp ne i32 %14, 0
br label %16
16: ; preds = %11, %6
%17 = phi i1 [ false, %6 ], [ %15, %11 ]
br i1 %17, label %18, label %32
18: ; preds = %16
%19 = load i8*, i8** %4
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = load i8*, i8** %5
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = icmp ne i32 %21, %24
br i1 %25, label %26, label %27
26: ; preds = %18
store i32 0, i32* %3
br label %41
27: ; preds = %18
%28 = load i8*, i8** %4
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i32 1
store i8* %29, i8** %4
%30 = load i8*, i8** %5
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i32 1
store i8* %31, i8** %5
br label %6
32: ; preds = %16
%33 = load i8*, i8** %4
%34 = load i8, i8* %33
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = load i8*, i8** %5
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = icmp eq i32 %35, %38
%40 = zext i1 %39 to i32
store i32 %40, i32* %3
br label %41
41: ; preds = %32, %26
%42 = load i32, i32* %3
ret i32 %42
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @StringMatch(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = icmp eq i8 %3, 0
br i1 %4, label %18, label %5
5: ; preds = %2, %13
%6 = phi i8 [ %16, %13 ], [ %3, %2 ]
%7 = phi i8* [ %15, %13 ], [ %1, %2 ]
%8 = phi i8* [ %14, %13 ], [ %0, %2 ]
%9 = load i8, i8* %7
%10 = icmp eq i8 %9, 0
br i1 %10, label %18, label %11
11: ; preds = %5
%12 = icmp eq i8 %6, %9
br i1 %12, label %13, label %24
13: ; preds = %11
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 1
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 1
%16 = load i8, i8* %14
%17 = icmp eq i8 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %5
18: ; preds = %5, %13, %2
%19 = phi i8* [ %1, %2 ], [ %15, %13 ], [ %7, %5 ]
%20 = phi i8 [ 0, %2 ], [ 0, %13 ], [ %6, %5 ]
%21 = load i8, i8* %19
%22 = icmp eq i8 %20, %21
%23 = zext i1 %22 to i32
br label %24
24: ; preds = %11, %18
%25 = phi i32 [ %23, %18 ], [ 0, %11 ]
ret i32 %25
}