int hex2digit(int digit) {
  if (digit == 0)
    return 0;
  if (digit >= '0' && digit <= '9')
    return digit - '0';
  if (digit >= 'a' && digit <= 'f')
    return digit - 'a' + 10;
  if (digit >= 'A' && digit <= 'F')
    return digit - 'A' + 10;
  return -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hex2digit>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jne    111d <hex2digit+0x1d>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1190 <hex2digit+0x90>
cmpl   $0x30,-0x8(%rbp)
jl     113f <hex2digit+0x3f>
cmpl   $0x39,-0x8(%rbp)
jg     113f <hex2digit+0x3f>
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1190 <hex2digit+0x90>
cmpl   $0x61,-0x8(%rbp)
jl     1164 <hex2digit+0x64>
cmpl   $0x66,-0x8(%rbp)
jg     1164 <hex2digit+0x64>
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    $0x61,%eax
add    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1190 <hex2digit+0x90>
cmpl   $0x41,-0x8(%rbp)
jl     1189 <hex2digit+0x89>
cmpl   $0x46,-0x8(%rbp)
jg     1189 <hex2digit+0x89>
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    $0x41,%eax
add    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1190 <hex2digit+0x90>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hex2digit>:
test   %edi,%edi
je     111a <hex2digit+0x1a>
lea    -0x30(%rdi),%eax
cmp    $0xa,%eax
jb     112e <hex2digit+0x2e>
lea    -0x61(%rdi),%eax
cmp    $0x5,%eax
ja     111d <hex2digit+0x1d>
add    $0xffffffa9,%edi
mov    %edi,%eax
ret
xor    %eax,%eax
ret
lea    -0x41(%rdi),%eax
add    $0xffffffc9,%edi
cmp    $0x6,%eax
mov    $0xffffffff,%eax
cmovb  %edi,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @hex2digit(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%4 = load i32, i32* %3
%5 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %5, label %6, label %7
6: ; preds = %1
store i32 0, i32* %2
br label %37
7: ; preds = %1
%8 = load i32, i32* %3
%9 = icmp sge i32 %8, 48
br i1 %9, label %10, label %16
10: ; preds = %7
%11 = load i32, i32* %3
%12 = icmp sle i32 %11, 57
br i1 %12, label %13, label %16
13: ; preds = %10
%14 = load i32, i32* %3
%15 = sub nsw i32 %14, 48
store i32 %15, i32* %2
br label %37
16: ; preds = %10, %7
%17 = load i32, i32* %3
%18 = icmp sge i32 %17, 97
br i1 %18, label %19, label %26
19: ; preds = %16
%20 = load i32, i32* %3
%21 = icmp sle i32 %20, 102
br i1 %21, label %22, label %26
22: ; preds = %19
%23 = load i32, i32* %3
%24 = sub nsw i32 %23, 97
%25 = add nsw i32 %24, 10
store i32 %25, i32* %2
br label %37
26: ; preds = %19, %16
%27 = load i32, i32* %3
%28 = icmp sge i32 %27, 65
br i1 %28, label %29, label %36
29: ; preds = %26
%30 = load i32, i32* %3
%31 = icmp sle i32 %30, 70
br i1 %31, label %32, label %36
32: ; preds = %29
%33 = load i32, i32* %3
%34 = sub nsw i32 %33, 65
%35 = add nsw i32 %34, 10
store i32 %35, i32* %2
br label %37
36: ; preds = %29, %26
store i32 -1, i32* %2
br label %37
37: ; preds = %36, %32, %22, %13, %6
%38 = load i32, i32* %2
ret i32 %38
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @hex2digit(i32 %0) {
%2 = icmp eq i32 %0, 0
br i1 %2, label %16, label %3
3: ; preds = %1
%4 = add i32 %0, -48
%5 = icmp ult i32 %4, 10
br i1 %5, label %16, label %6
6: ; preds = %3
%7 = add i32 %0, -97
%8 = icmp ult i32 %7, 6
br i1 %8, label %9, label %11
9: ; preds = %6
%10 = add nsw i32 %0, -87
br label %16
11: ; preds = %6
%12 = add i32 %0, -65
%13 = icmp ult i32 %12, 6
%14 = add nsw i32 %0, -55
%15 = select i1 %13, i32 %14, i32 -1
br label %16
16: ; preds = %3, %11, %1, %9
%17 = phi i32 [ %10, %9 ], [ 0, %1 ], [ %15, %11 ], [ %4, %3 ]
ret i32 %17
}