#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint32_t;
typedef int uint16_t;
typedef int /*<<< orphan*/ src;

/* Variables and functions */
void flip80(void *dest_p, const void *src_p) {
  uint32_t *dest = dest_p;
  const uint32_t *src = src_p;
  int i;
  for (i = 0; i < 20; i++)
    dest[i] = (((uint32_t)(((((uint16_t)((src[i]) & 0xffff)) & 0xff) << 8) |
                           (((uint16_t)((src[i]) & 0xffff)) >> 8))
                << 16) |
               (uint32_t)(((((uint16_t)((src[i]) >> 16)) & 0xff) << 8) |
                          (((uint16_t)((src[i]) >> 16)) >> 8)));
}


x86 assembly (clang, -O0):
<flip80>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x14,-0x24(%rbp)
jge    11a3 <flip80+0xa3>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
and    $0xffff,%edx
and    $0xff,%edx
shl    $0x8,%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
and    $0xffff,%eax
sar    $0x8,%eax
or     %eax,%edx
shl    $0x10,%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
sar    $0x10,%eax
and    $0xff,%eax
shl    $0x8,%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rsi
mov    (%rcx,%rsi,4),%ecx
sar    $0x10,%ecx
sar    $0x8,%ecx
or     %ecx,%eax
or     %eax,%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1123 <flip80+0x23>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<flip80>:
lea    0x50(%rsi),%rax
cmp    %rdi,%rax
jbe    1172 <flip80+0x72>
lea    0x50(%rdi),%rax
cmp    %rsi,%rax
jbe    1172 <flip80+0x72>
mov    $0x1,%r8d
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    -0x4(%rsi,%r8,4),%ecx
mov    %ecx,%edx
rol    $0x8,%dx
shl    $0x10,%edx
mov    %ecx,%eax
shr    $0x8,%eax
and    $0xff00,%eax
sar    $0x18,%ecx
or     %eax,%ecx
or     %edx,%ecx
mov    %ecx,-0x4(%rdi,%r8,4)
mov    (%rsi,%r8,4),%eax
mov    %eax,%ecx
rol    $0x8,%cx
shl    $0x10,%ecx
mov    %eax,%edx
shr    $0x8,%edx
and    $0xff00,%edx
sar    $0x18,%eax
or     %edx,%eax
or     %ecx,%eax
mov    %eax,(%rdi,%r8,4)
add    $0x2,%r8
cmp    $0x15,%r8
jne    1120 <flip80+0x20>
ret
movdqu (%rsi),%xmm2
pshuflw $0xe8,%xmm2,%xmm0
pshufhw $0xe8,%xmm0,%xmm0
pshufd $0xe8,%xmm0,%xmm1
movdqa %xmm1,%xmm0
psrlw  $0x8,%xmm0
psllw  $0x8,%xmm1
por    %xmm0,%xmm1
pxor   %xmm0,%xmm0
pxor   %xmm3,%xmm3
punpcklwd %xmm1,%xmm3
movdqa %xmm2,%xmm4
psrld  $0x8,%xmm4
movdqa 0xe4c(%rip),%xmm1
pand   %xmm1,%xmm4
psrad  $0x18,%xmm2
por    %xmm4,%xmm2
por    %xmm3,%xmm2
movdqu %xmm2,(%rdi)
movdqu 0x10(%rsi),%xmm2
pshuflw $0xe8,%xmm2,%xmm3
pshufhw $0xe8,%xmm3,%xmm3
pshufd $0xe8,%xmm3,%xmm3
movdqa %xmm3,%xmm4
psrlw  $0x8,%xmm4
psllw  $0x8,%xmm3
por    %xmm4,%xmm3
pxor   %xmm4,%xmm4
punpcklwd %xmm3,%xmm4
movdqa %xmm2,%xmm3
psrld  $0x8,%xmm3
pand   %xmm1,%xmm3
psrad  $0x18,%xmm2
por    %xmm3,%xmm2
por    %xmm4,%xmm2
movdqu %xmm2,0x10(%rdi)
movdqu 0x20(%rsi),%xmm2
pshuflw $0xe8,%xmm2,%xmm3
pshufhw $0xe8,%xmm3,%xmm3
pshufd $0xe8,%xmm3,%xmm3
movdqa %xmm3,%xmm4
psrlw  $0x8,%xmm4
psllw  $0x8,%xmm3
por    %xmm4,%xmm3
pxor   %xmm4,%xmm4
punpcklwd %xmm3,%xmm4
movdqa %xmm2,%xmm3
psrld  $0x8,%xmm3
pand   %xmm1,%xmm3
psrad  $0x18,%xmm2
por    %xmm3,%xmm2
por    %xmm4,%xmm2
movdqu %xmm2,0x20(%rdi)
movdqu 0x30(%rsi),%xmm2
pshuflw $0xe8,%xmm2,%xmm3
pshufhw $0xe8,%xmm3,%xmm3
pshufd $0xe8,%xmm3,%xmm3
movdqa %xmm3,%xmm4
psrlw  $0x8,%xmm4
psllw  $0x8,%xmm3
por    %xmm4,%xmm3
pxor   %xmm4,%xmm4
punpcklwd %xmm3,%xmm4
movdqa %xmm2,%xmm3
psrld  $0x8,%xmm3
pand   %xmm1,%xmm3
psrad  $0x18,%xmm2
por    %xmm3,%xmm2
por    %xmm4,%xmm2
movdqu %xmm2,0x30(%rdi)
movdqu 0x40(%rsi),%xmm2
pshuflw $0xe8,%xmm2,%xmm3
pshufhw $0xe8,%xmm3,%xmm3
pshufd $0xe8,%xmm3,%xmm3
movdqa %xmm3,%xmm4
psrlw  $0x8,%xmm4
psllw  $0x8,%xmm3
por    %xmm4,%xmm3
punpcklwd %xmm3,%xmm0
movdqa %xmm2,%xmm3
psrld  $0x8,%xmm3
pand   %xmm1,%xmm3
psrad  $0x18,%xmm2
por    %xmm3,%xmm2
por    %xmm0,%xmm2
movdqu %xmm2,0x40(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @flip80(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
%8 = load i8*, i8** %3
%9 = bitcast i8* %8 to i32*
store i32* %9, i32** %5
%10 = load i8*, i8** %4
%11 = bitcast i8* %10 to i32*
store i32* %11, i32** %6
store i32 0, i32* %7
br label %12
12: ; preds = %54, %2
%13 = load i32, i32* %7
%14 = icmp slt i32 %13, 20
br i1 %14, label %15, label %57
15: ; preds = %12
%16 = load i32*, i32** %6
%17 = load i32, i32* %7
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = and i32 %20, 65535
%22 = and i32 %21, 255
%23 = shl i32 %22, 8
%24 = load i32*, i32** %6
%25 = load i32, i32* %7
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = and i32 %28, 65535
%30 = ashr i32 %29, 8
%31 = or i32 %23, %30
%32 = shl i32 %31, 16
%33 = load i32*, i32** %6
%34 = load i32, i32* %7
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = ashr i32 %37, 16
%39 = and i32 %38, 255
%40 = shl i32 %39, 8
%41 = load i32*, i32** %6
%42 = load i32, i32* %7
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = ashr i32 %45, 16
%47 = ashr i32 %46, 8
%48 = or i32 %40, %47
%49 = or i32 %32, %48
%50 = load i32*, i32** %5
%51 = load i32, i32* %7
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %52
store i32 %49, i32* %53
br label %54
54: ; preds = %15
%55 = load i32, i32* %7
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %7
br label %12
57: ; preds = %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @flip80(i8* nocapture writeonly %0, i8* nocapture %1) {
%3 = bitcast i8* %0 to i32*
%4 = bitcast i8* %1 to i32*
%5 = getelementptr i8, i8* %0, i64 80
%6 = getelementptr i8, i8* %1, i64 80
%7 = icmp ugt i8* %6, %0
%8 = icmp ugt i8* %5, %1
%9 = and i1 %7, %8
br i1 %9, label %79, label %10
10: ; preds = %2
%11 = bitcast i8* %1 to <4 x i32>*
%12 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %11
%13 = trunc <4 x i32> %12 to <4 x i16>
%14 = call <4 x i16> @llvm.bswap.v4i16(<4 x i16> %13)
%15 = zext <4 x i16> %14 to <4 x i32>
%16 = shl nuw <4 x i32> %15, <i32 16, i32 16, i32 16, i32 16>
%17 = lshr <4 x i32> %12, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%18 = and <4 x i32> %17, <i32 65280, i32 65280, i32 65280, i32 65280>
%19 = ashr <4 x i32> %12, <i32 24, i32 24, i32 24, i32 24>
%20 = or <4 x i32> %18, %19
%21 = or <4 x i32> %20, %16
%22 = bitcast i8* %0 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %21, <4 x i32>* %22
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 16
%24 = bitcast i8* %23 to <4 x i32>*
%25 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %24
%26 = trunc <4 x i32> %25 to <4 x i16>
%27 = call <4 x i16> @llvm.bswap.v4i16(<4 x i16> %26)
%28 = zext <4 x i16> %27 to <4 x i32>
%29 = shl nuw <4 x i32> %28, <i32 16, i32 16, i32 16, i32 16>
%30 = lshr <4 x i32> %25, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%31 = and <4 x i32> %30, <i32 65280, i32 65280, i32 65280, i32 65280>
%32 = ashr <4 x i32> %25, <i32 24, i32 24, i32 24, i32 24>
%33 = or <4 x i32> %31, %32
%34 = or <4 x i32> %33, %29
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 16
%36 = bitcast i8* %35 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %34, <4 x i32>* %36
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 32
%38 = bitcast i8* %37 to <4 x i32>*
%39 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %38
%40 = trunc <4 x i32> %39 to <4 x i16>
%41 = call <4 x i16> @llvm.bswap.v4i16(<4 x i16> %40)
%42 = zext <4 x i16> %41 to <4 x i32>
%43 = shl nuw <4 x i32> %42, <i32 16, i32 16, i32 16, i32 16>
%44 = lshr <4 x i32> %39, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%45 = and <4 x i32> %44, <i32 65280, i32 65280, i32 65280, i32 65280>
%46 = ashr <4 x i32> %39, <i32 24, i32 24, i32 24, i32 24>
%47 = or <4 x i32> %45, %46
%48 = or <4 x i32> %47, %43
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 32
%50 = bitcast i8* %49 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %48, <4 x i32>* %50
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 48
%52 = bitcast i8* %51 to <4 x i32>*
%53 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %52
%54 = trunc <4 x i32> %53 to <4 x i16>
%55 = call <4 x i16> @llvm.bswap.v4i16(<4 x i16> %54)
%56 = zext <4 x i16> %55 to <4 x i32>
%57 = shl nuw <4 x i32> %56, <i32 16, i32 16, i32 16, i32 16>
%58 = lshr <4 x i32> %53, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%59 = and <4 x i32> %58, <i32 65280, i32 65280, i32 65280, i32 65280>
%60 = ashr <4 x i32> %53, <i32 24, i32 24, i32 24, i32 24>
%61 = or <4 x i32> %59, %60
%62 = or <4 x i32> %61, %57
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 48
%64 = bitcast i8* %63 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %62, <4 x i32>* %64
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 64
%66 = bitcast i8* %65 to <4 x i32>*
%67 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %66
%68 = trunc <4 x i32> %67 to <4 x i16>
%69 = call <4 x i16> @llvm.bswap.v4i16(<4 x i16> %68)
%70 = zext <4 x i16> %69 to <4 x i32>
%71 = shl nuw <4 x i32> %70, <i32 16, i32 16, i32 16, i32 16>
%72 = lshr <4 x i32> %67, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%73 = and <4 x i32> %72, <i32 65280, i32 65280, i32 65280, i32 65280>
%74 = ashr <4 x i32> %67, <i32 24, i32 24, i32 24, i32 24>
%75 = or <4 x i32> %73, %74
%76 = or <4 x i32> %75, %71
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 64
%78 = bitcast i8* %77 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %76, <4 x i32>* %78
br label %108
79: ; preds = %2, %79
%80 = phi i64 [ %106, %79 ], [ 0, %2 ]
%81 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %80
%82 = load i32, i32* %81
%83 = trunc i32 %82 to i16
%84 = tail call i16 @llvm.bswap.i16(i16 %83)
%85 = zext i16 %84 to i32
%86 = shl nuw i32 %85, 16
%87 = lshr i32 %82, 8
%88 = and i32 %87, 65280
%89 = ashr i32 %82, 24
%90 = or i32 %88, %89
%91 = or i32 %90, %86
%92 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %80
store i32 %91, i32* %92
%93 = or i64 %80, 1
%94 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %93
%95 = load i32, i32* %94
%96 = trunc i32 %95 to i16
%97 = tail call i16 @llvm.bswap.i16(i16 %96)
%98 = zext i16 %97 to i32
%99 = shl nuw i32 %98, 16
%100 = lshr i32 %95, 8
%101 = and i32 %100, 65280
%102 = ashr i32 %95, 24
%103 = or i32 %101, %102
%104 = or i32 %103, %99
%105 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %93
store i32 %104, i32* %105
%106 = add nuw nsw i64 %80, 2
%107 = icmp eq i64 %106, 20
br i1 %107, label %108, label %79
108: ; preds = %79, %10
ret void
}