void sdbm(char *inta, int *length, long *hash) {
  int i;
  *hash = 0;
  for (i = 0; i < *length; i++)
    *hash = inta[i] + (*hash << 6) + (*hash << 16) - *hash;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sdbm>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movq   $0x0,(%rax)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jge    1176 <sdbm+0x76>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbq (%rax,%rcx,1),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
shl    $0x6,%rax
add    %rax,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
shl    $0x10,%rax
add    %rax,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
sub    (%rax),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1122 <sdbm+0x22>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sdbm>:
movq   $0x0,(%rdx)
mov    (%rsi),%r9d
test   %r9d,%r9d
jle    11d1 <sdbm+0xd1>
lea    -0x1(%r9),%rax
mov    %r9d,%r8d
and    $0x3,%r8d
cmp    $0x3,%rax
jae    112a <sdbm+0x2a>
xor    %esi,%esi
xor    %eax,%eax
jmp    11a0 <sdbm+0xa0>
and    $0xfffffffc,%r9d
xor    %esi,%esi
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movsbq (%rdi,%rax,1),%rcx
imul   $0x10040,%rsi,%r10
sub    %rsi,%rcx
add    %r10,%rcx
mov    %rcx,(%rdx)
movsbq 0x1(%rdi,%rax,1),%rsi
imul   $0x10040,%rcx,%r10
sub    %rcx,%rsi
add    %r10,%rsi
mov    %rsi,(%rdx)
movsbq 0x2(%rdi,%rax,1),%rcx
imul   $0x10040,%rsi,%r10
sub    %rsi,%rcx
add    %r10,%rcx
mov    %rcx,(%rdx)
movsbq 0x3(%rdi,%rax,1),%rsi
imul   $0x10040,%rcx,%r10
sub    %rcx,%rsi
add    %r10,%rsi
mov    %rsi,(%rdx)
add    $0x4,%rax
cmp    %rax,%r9
jne    1140 <sdbm+0x40>
test   %r8,%r8
je     11d1 <sdbm+0xd1>
add    %rax,%rdi
xor    %eax,%eax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movsbq (%rdi,%rax,1),%rcx
imul   $0x10040,%rsi,%r9
sub    %rsi,%rcx
add    %r9,%rcx
mov    %rcx,(%rdx)
add    $0x1,%rax
mov    %rcx,%rsi
cmp    %rax,%r8
jne    11b0 <sdbm+0xb0>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @sdbm(i8* %0, i32* %1, i64* %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i64*
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32* %1, i32** %5
store i64* %2, i64** %6
%8 = load i64*, i64** %6
store i64 0, i64* %8
store i32 0, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %33, %3
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i32*, i32** %5
%12 = load i32, i32* %11
%13 = icmp slt i32 %10, %12
br i1 %13, label %14, label %36
14: ; preds = %9
%15 = load i8*, i8** %4
%16 = load i32, i32* %7
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i64
%21 = load i64*, i64** %6
%22 = load i64, i64* %21
%23 = shl i64 %22, 6
%24 = add nsw i64 %20, %23
%25 = load i64*, i64** %6
%26 = load i64, i64* %25
%27 = shl i64 %26, 16
%28 = add nsw i64 %24, %27
%29 = load i64*, i64** %6
%30 = load i64, i64* %29
%31 = sub nsw i64 %28, %30
%32 = load i64*, i64** %6
store i64 %31, i64* %32
br label %33
33: ; preds = %14
%34 = load i32, i32* %7
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %7
br label %9
36: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @sdbm(i8* nocapture %0, i32* nocapture %1, i64* nocapture %2) {
store i64 0, i64* %2
%4 = load i32, i32* %1
%5 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %5, label %6, label %64
6: ; preds = %3
%7 = zext i32 %4 to i64
%8 = add nsw i64 %7, -1
%9 = and i64 %7, 3
%10 = icmp ult i64 %8, 3
br i1 %10, label %47, label %11
11: ; preds = %6
%12 = and i64 %7, 4294967292
br label %13
13: ; preds = %13, %11
%14 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %43, %13 ]
%15 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %44, %13 ]
%16 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %45, %13 ]
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %15
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i64
%20 = mul i64 %14, 65600
%21 = sub i64 %19, %14
%22 = add i64 %21, %20
store i64 %22, i64* %2
%23 = or i64 %15, 1
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i64
%27 = mul i64 %22, 65600
%28 = sub i64 %26, %22
%29 = add i64 %28, %27
store i64 %29, i64* %2
%30 = or i64 %15, 2
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = sext i8 %32 to i64
%34 = mul i64 %29, 65600
%35 = sub i64 %33, %29
%36 = add i64 %35, %34
store i64 %36, i64* %2
%37 = or i64 %15, 3
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %37
%39 = load i8, i8* %38
%40 = sext i8 %39 to i64
%41 = mul i64 %36, 65600
%42 = sub i64 %40, %36
%43 = add i64 %42, %41
store i64 %43, i64* %2
%44 = add nuw nsw i64 %15, 4
%45 = add i64 %16, 4
%46 = icmp eq i64 %45, %12
br i1 %46, label %47, label %13
47: ; preds = %13, %6
%48 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %43, %13 ]
%49 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %44, %13 ]
%50 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %50, label %64, label %51
51: ; preds = %47, %51
%52 = phi i64 [ %60, %51 ], [ %48, %47 ]
%53 = phi i64 [ %61, %51 ], [ %49, %47 ]
%54 = phi i64 [ %62, %51 ], [ 0, %47 ]
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %53
%56 = load i8, i8* %55
%57 = sext i8 %56 to i64
%58 = mul i64 %52, 65600
%59 = sub i64 %57, %52
%60 = add i64 %59, %58
store i64 %60, i64* %2
%61 = add nuw nsw i64 %53, 1
%62 = add i64 %54, 1
%63 = icmp eq i64 %62, %9
br i1 %63, label %64, label %51
64: ; preds = %47, %51, %3
ret void
}