int validate(int *nums, int numsSize, int cand) {
  int i, count = 0;
  for (i = 0; i < numsSize; ++i)
    count += nums[i] == cand;
  return count > numsSize / 3;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<validate>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1152 <validate+0x52>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    111c <validate+0x1c>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x3,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
setg   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<validate>:
test   %esi,%esi
jle    1116 <validate+0x16>
mov    %esi,%r9d
cmp    $0x8,%esi
jae    111d <validate+0x1d>
xor    %r11d,%r11d
xor    %ecx,%ecx
jmp    11f0 <validate+0xf0>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1204 <validate+0x104>
mov    %r9d,%r11d
and    $0xfffffff8,%r11d
movd   %edx,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
lea    -0x8(%r11),%rcx
mov    %rcx,%r8
shr    $0x3,%r8
add    $0x1,%r8
test   %rcx,%rcx
je     1223 <validate+0x123>
mov    %r8,%r10
and    $0xfffffffffffffffe,%r10
pxor   %xmm1,%xmm1
xor    %ecx,%ecx
pxor   %xmm2,%xmm2
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movdqu (%rdi,%rcx,4),%xmm3
movdqu 0x10(%rdi,%rcx,4),%xmm4
movdqu 0x20(%rdi,%rcx,4),%xmm5
movdqu 0x30(%rdi,%rcx,4),%xmm6
pcmpeqd %xmm0,%xmm3
psubd  %xmm3,%xmm1
pcmpeqd %xmm0,%xmm4
psubd  %xmm4,%xmm2
pcmpeqd %xmm0,%xmm5
psubd  %xmm5,%xmm1
pcmpeqd %xmm0,%xmm6
psubd  %xmm6,%xmm2
add    $0x10,%rcx
add    $0xfffffffffffffffe,%r10
jne    1160 <validate+0x60>
test   $0x1,%r8b
je     11c2 <validate+0xc2>
movdqu (%rdi,%rcx,4),%xmm3
movdqu 0x10(%rdi,%rcx,4),%xmm4
pcmpeqd %xmm0,%xmm3
psubd  %xmm3,%xmm1
pcmpeqd %xmm0,%xmm4
psubd  %xmm4,%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm1
pshufd $0xee,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%ecx
cmp    %r9,%r11
je     1204 <validate+0x104>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %eax,%eax
cmp    %edx,(%rdi,%r11,4)
sete   %al
add    %eax,%ecx
add    $0x1,%r11
cmp    %r11,%r9
jne    11f0 <validate+0xf0>
movslq %esi,%rax
imul   $0x55555556,%rax,%rdx
mov    %rdx,%rax
shr    $0x3f,%rax
shr    $0x20,%rdx
add    %eax,%edx
xor    %eax,%eax
cmp    %edx,%ecx
setg   %al
ret
pxor   %xmm1,%xmm1
xor    %ecx,%ecx
pxor   %xmm2,%xmm2
test   $0x1,%r8b
jne    11a7 <validate+0xa7>
jmp    11c2 <validate+0xc2>

LLVM IR (-O0):
define i32 @validate(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %24, %3
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %27
13: ; preds = %9
%14 = load i32*, i32** %4
%15 = load i32, i32* %7
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = load i32, i32* %6
%20 = icmp eq i32 %18, %19
%21 = zext i1 %20 to i32
%22 = load i32, i32* %8
%23 = add nsw i32 %22, %21
store i32 %23, i32* %8
br label %24
24: ; preds = %13
%25 = load i32, i32* %7
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %7
br label %9
27: ; preds = %9
%28 = load i32, i32* %8
%29 = load i32, i32* %5
%30 = sdiv i32 %29, 3
%31 = icmp sgt i32 %28, %30
%32 = zext i1 %31 to i32
ret i32 %32
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @validate(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %93
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = icmp ult i32 %1, 8
br i1 %7, label %80, label %8
8: ; preds = %5
%9 = and i64 %6, 4294967288
%10 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %2, i64 0
%11 = shufflevector <4 x i32> %10, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%12 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %2, i64 0
%13 = shufflevector <4 x i32> %12, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%14 = add nsw i64 %9, -8
%15 = lshr exact i64 %14, 3
%16 = add nuw nsw i64 %15, 1
%17 = and i64 %16, 1
%18 = icmp eq i64 %14, 0
br i1 %18, label %54, label %19
19: ; preds = %8
%20 = and i64 %16, 4611686018427387902
br label %21
21: ; preds = %21, %19
%22 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %51, %21 ]
%23 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %19 ], [ %49, %21 ]
%24 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %19 ], [ %50, %21 ]
%25 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %52, %21 ]
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
%27 = bitcast i32* %26 to <4 x i32>*
%28 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %27
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 4
%30 = bitcast i32* %29 to <4 x i32>*
%31 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %30
%32 = icmp eq <4 x i32> %28, %11
%33 = icmp eq <4 x i32> %31, %13
%34 = zext <4 x i1> %32 to <4 x i32>
%35 = zext <4 x i1> %33 to <4 x i32>
%36 = add <4 x i32> %23, %34
%37 = add <4 x i32> %24, %35
%38 = or i64 %22, 8
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %38
%40 = bitcast i32* %39 to <4 x i32>*
%41 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %40
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 4
%43 = bitcast i32* %42 to <4 x i32>*
%44 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %43
%45 = icmp eq <4 x i32> %41, %11
%46 = icmp eq <4 x i32> %44, %13
%47 = zext <4 x i1> %45 to <4 x i32>
%48 = zext <4 x i1> %46 to <4 x i32>
%49 = add <4 x i32> %36, %47
%50 = add <4 x i32> %37, %48
%51 = add nuw i64 %22, 16
%52 = add i64 %25, 2
%53 = icmp eq i64 %52, %20
br i1 %53, label %54, label %21
54: ; preds = %21, %8
%55 = phi <4 x i32> [ undef, %8 ], [ %49, %21 ]
%56 = phi <4 x i32> [ undef, %8 ], [ %50, %21 ]
%57 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %51, %21 ]
%58 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %8 ], [ %49, %21 ]
%59 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %8 ], [ %50, %21 ]
%60 = icmp eq i64 %17, 0
br i1 %60, label %74, label %61
61: ; preds = %54
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %57
%63 = bitcast i32* %62 to <4 x i32>*
%64 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %63
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %62, i64 4
%66 = bitcast i32* %65 to <4 x i32>*
%67 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %66
%68 = icmp eq <4 x i32> %64, %11
%69 = icmp eq <4 x i32> %67, %13
%70 = zext <4 x i1> %68 to <4 x i32>
%71 = zext <4 x i1> %69 to <4 x i32>
%72 = add <4 x i32> %58, %70
%73 = add <4 x i32> %59, %71
br label %74
74: ; preds = %54, %61
%75 = phi <4 x i32> [ %55, %54 ], [ %72, %61 ]
%76 = phi <4 x i32> [ %56, %54 ], [ %73, %61 ]
%77 = add <4 x i32> %76, %75
%78 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %77)
%79 = icmp eq i64 %9, %6
br i1 %79, label %93, label %80
80: ; preds = %5, %74
%81 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %9, %74 ]
%82 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %78, %74 ]
br label %83
83: ; preds = %80, %83
%84 = phi i64 [ %91, %83 ], [ %81, %80 ]
%85 = phi i32 [ %90, %83 ], [ %82, %80 ]
%86 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %84
%87 = load i32, i32* %86
%88 = icmp eq i32 %87, %2
%89 = zext i1 %88 to i32
%90 = add nuw nsw i32 %85, %89
%91 = add nuw nsw i64 %84, 1
%92 = icmp eq i64 %91, %6
br i1 %92, label %93, label %83
93: ; preds = %83, %74, %3
%94 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %78, %74 ], [ %90, %83 ]
%95 = sdiv i32 %1, 3
%96 = icmp sgt i32 %94, %95
%97 = zext i1 %96 to i32
ret i32 %97
}