#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
bool isPalindrome(int x) {
  if (x < 0)
    return false;
  if (x >= 0 && x <= 9)
    return true;
  if (x < 100 && x % 11 == 0)
    return true;
  if (x % 10 == 0)
    return false;
  int reverse = 0;
  int temp = x;
  while (temp >= 1) {
    reverse += temp % 10;
    temp /= 10;
    if (temp >= 1) {
      reverse *= 10;
    }
  }
  if (reverse == x)
    return true;
  else
    return false;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isPalindrome>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jge    111d <isPalindrome+0x1d>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11f2 <isPalindrome+0xf2>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jl     113d <isPalindrome+0x3d>
cmpl   $0x9,-0x8(%rbp)
jg     113d <isPalindrome+0x3d>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11f2 <isPalindrome+0xf2>
cmpl   $0x64,-0x8(%rbp)
jge    1167 <isPalindrome+0x67>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xb,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    1167 <isPalindrome+0x67>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11f2 <isPalindrome+0xf2>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    1187 <isPalindrome+0x87>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11f2 <isPalindrome+0xf2>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x10(%rbp)
jl     11d3 <isPalindrome+0xd3>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    -0xc(%rbp),%edx
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x10(%rbp)
jl     11ce <isPalindrome+0xce>
imul   $0xa,-0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1194 <isPalindrome+0x94>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jne    11eb <isPalindrome+0xeb>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11f2 <isPalindrome+0xf2>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isPalindrome>:
xor    %eax,%eax
test   %edi,%edi
js     1130 <isPalindrome+0x30>
mov    $0x1,%eax
cmp    $0xa,%edi
jb     1130 <isPalindrome+0x30>
cmp    $0x63,%edi
ja     1131 <isPalindrome+0x31>
mov    %edi,%ecx
mov    $0xba2e8ba3,%edx
imul   %rcx,%rdx
shr    $0x23,%rdx
lea    (%rdx,%rdx,4),%ecx
lea    (%rdx,%rcx,2),%ecx
mov    %edi,%edx
sub    %ecx,%edx
jne    1131 <isPalindrome+0x31>
ret
imul   $0xcccccccd,%edi,%ecx
ror    %ecx
mov    $0x0,%eax
cmp    $0x1999999a,%ecx
jb     1130 <isPalindrome+0x30>
xor    %ecx,%ecx
mov    $0xcccccccd,%r8d
mov    %edi,%edx
mov    %edx,%esi
imul   %r8,%rsi
shr    $0x23,%rsi
lea    (%rsi,%rsi,1),%eax
lea    (%rax,%rax,4),%r9d
mov    %edx,%eax
sub    %r9d,%eax
add    %ecx,%eax
lea    (%rax,%rax,1),%ecx
lea    (%rcx,%rcx,4),%ecx
cmp    $0xa,%edx
cmovb  %eax,%ecx
mov    %esi,%edx
jae    1150 <isPalindrome+0x50>
xor    %eax,%eax
cmp    %edi,%ecx
sete   %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isPalindrome(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%6 = load i32, i32* %3
%7 = icmp slt i32 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %9
8: ; preds = %1
store i32 0, i32* %2
br label %53
9: ; preds = %1
%10 = load i32, i32* %3
%11 = icmp sge i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %16
12: ; preds = %9
%13 = load i32, i32* %3
%14 = icmp sle i32 %13, 9
br i1 %14, label %15, label %16
15: ; preds = %12
store i32 1, i32* %2
br label %53
16: ; preds = %12, %9
%17 = load i32, i32* %3
%18 = icmp slt i32 %17, 100
br i1 %18, label %19, label %24
19: ; preds = %16
%20 = load i32, i32* %3
%21 = srem i32 %20, 11
%22 = icmp eq i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %24
23: ; preds = %19
store i32 1, i32* %2
br label %53
24: ; preds = %19, %16
%25 = load i32, i32* %3
%26 = srem i32 %25, 10
%27 = icmp eq i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %29
28: ; preds = %24
store i32 0, i32* %2
br label %53
29: ; preds = %24
store i32 0, i32* %4
%30 = load i32, i32* %3
store i32 %30, i32* %5
br label %31
31: ; preds = %46, %29
%32 = load i32, i32* %5
%33 = icmp sge i32 %32, 1
br i1 %33, label %34, label %47
34: ; preds = %31
%35 = load i32, i32* %5
%36 = srem i32 %35, 10
%37 = load i32, i32* %4
%38 = add nsw i32 %37, %36
store i32 %38, i32* %4
%39 = load i32, i32* %5
%40 = sdiv i32 %39, 10
store i32 %40, i32* %5
%41 = load i32, i32* %5
%42 = icmp sge i32 %41, 1
br i1 %42, label %43, label %46
43: ; preds = %34
%44 = load i32, i32* %4
%45 = mul nsw i32 %44, 10
store i32 %45, i32* %4
br label %46
46: ; preds = %43, %34
br label %31
47: ; preds = %31
%48 = load i32, i32* %4
%49 = load i32, i32* %3
%50 = icmp eq i32 %48, %49
br i1 %50, label %51, label %52
51: ; preds = %47
store i32 1, i32* %2
br label %53
52: ; preds = %47
store i32 0, i32* %2
br label %53
53: ; preds = %52, %51, %28, %23, %15, %8
%54 = load i32, i32* %2
ret i32 %54
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isPalindrome(i32 %0) {
%2 = icmp slt i32 %0, 0
br i1 %2, label %26, label %3
3: ; preds = %1
%4 = icmp ult i32 %0, 10
br i1 %4, label %26, label %5
5: ; preds = %3
%6 = icmp ult i32 %0, 100
%7 = urem i32 %0, 11
%8 = icmp eq i32 %7, 0
%9 = and i1 %6, %8
br i1 %9, label %26, label %10
10: ; preds = %5
%11 = urem i32 %0, 10
%12 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %12, label %26, label %13
13: ; preds = %10, %13
%14 = phi i32 [ %18, %13 ], [ %0, %10 ]
%15 = phi i32 [ %21, %13 ], [ 0, %10 ]
%16 = urem i32 %14, 10
%17 = add nsw i32 %16, %15
%18 = udiv i32 %14, 10
%19 = icmp ugt i32 %14, 9
%20 = mul nsw i32 %17, 10
%21 = select i1 %19, i32 %20, i32 %17
%22 = icmp ult i32 %14, 10
br i1 %22, label %23, label %13
23: ; preds = %13
%24 = icmp eq i32 %21, %0
%25 = zext i1 %24 to i32
br label %26
26: ; preds = %10, %5, %3, %1, %23
%27 = phi i32 [ %25, %23 ], [ 0, %1 ], [ 1, %3 ], [ 1, %5 ], [ 0, %10 ]
ret i32 %27
}