#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
void flip(char *cp) {
  int i;
  for (i = 0; i < strlen(cp); i += 2) {
    if (cp[i] && cp[i + 1]) {
      char ch = cp[i];
      cp[i] = cp[i + 1];
      cp[i + 1] = ch;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<flip>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    11bd <flip+0xad>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11aa <flip+0x9a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11aa <flip+0x9a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0xd(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0xd(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    11af <flip+0x9f>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1123 <flip+0x13>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<flip>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    115e <flip+0x4e>
xor    %ebx,%ebx
jmp    1140 <flip+0x30>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x2,%rbx
mov    %r14,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
cmp    %ebx,%eax
jle    115e <flip+0x4e>
movzbl (%r14,%rbx,1),%eax
test   %al,%al
je     1130 <flip+0x20>
movzbl 0x1(%r14,%rbx,1),%ecx
test   %cl,%cl
je     1130 <flip+0x20>
mov    %cl,(%r14,%rbx,1)
mov    %al,0x1(%r14,%rbx,1)
jmp    1130 <flip+0x20>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @flip(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
br label %5
5: ; preds = %50, %1
%6 = load i32, i32* %3
%7 = load i8*, i8** %2
%8 = call i32 @strlen(i8* %7)
%9 = icmp slt i32 %6, %8
br i1 %9, label %10, label %53
10: ; preds = %5
%11 = load i8*, i8** %2
%12 = load i32, i32* %3
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = sext i8 %15 to i32
%17 = icmp ne i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %49
18: ; preds = %10
%19 = load i8*, i8** %2
%20 = load i32, i32* %3
%21 = add nsw i32 %20, 1
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = icmp ne i32 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %49
27: ; preds = %18
%28 = load i8*, i8** %2
%29 = load i32, i32* %3
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
store i8 %32, i8* %4
%33 = load i8*, i8** %2
%34 = load i32, i32* %3
%35 = add nsw i32 %34, 1
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %36
%38 = load i8, i8* %37
%39 = load i8*, i8** %2
%40 = load i32, i32* %3
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %41
store i8 %38, i8* %42
%43 = load i8, i8* %4
%44 = load i8*, i8** %2
%45 = load i32, i32* %3
%46 = add nsw i32 %45, 1
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 %47
store i8 %43, i8* %48
br label %49
49: ; preds = %27, %18, %10
br label %50
50: ; preds = %49
%51 = load i32, i32* %3
%52 = add nsw i32 %51, 2
store i32 %52, i32* %3
br label %5
53: ; preds = %5
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @flip(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %3, label %4, label %20
4: ; preds = %1, %15
%5 = phi i64 [ %16, %15 ], [ 0, %1 ]
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %5
%7 = load i8, i8* %6
%8 = icmp eq i8 %7, 0
br i1 %8, label %15, label %9
9: ; preds = %4
%10 = or i64 %5, 1
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = icmp eq i8 %12, 0
br i1 %13, label %15, label %14
14: ; preds = %9
store i8 %12, i8* %6
store i8 %7, i8* %11
br label %15
15: ; preds = %4, %9, %14
%16 = add nuw i64 %5, 2
%17 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%18 = trunc i64 %16 to i32
%19 = icmp sgt i32 %17, %18
br i1 %19, label %4, label %20
20: ; preds = %15, %1
ret void
}