int createBitmaskFromString(char *string, int len) {
  int bitmask = 0;
  for (int i = 0; i < len; i++) {
    char bit = (string[i] & 0xDF) - 65;
    if (bit < 0 || bit > 26) {
      continue;
    }
    bitmask |= 0x01 << bit;
  }
  return bitmask;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<createBitmaskFromString>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    117a <createBitmaskFromString+0x7a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
and    $0xdf,%eax
sub    $0x41,%eax
mov    %al,-0x15(%rbp)
movsbl -0x15(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jl     1156 <createBitmaskFromString+0x56>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
cmp    $0x1a,%eax
jle    115b <createBitmaskFromString+0x5b>
jmp    116c <createBitmaskFromString+0x6c>
movsbl -0x15(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
or     -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1119 <createBitmaskFromString+0x19>
mov    -0x10(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<createBitmaskFromString>:
test   %esi,%esi
jle    1118 <createBitmaskFromString+0x18>
mov    %esi,%r9d
xor    %r8d,%r8d
cmp    $0x8,%esi
jae    111b <createBitmaskFromString+0x1b>
xor    %esi,%esi
xor    %eax,%eax
jmp    1270 <createBitmaskFromString+0x170>
xor    %eax,%eax
ret
mov    %r9d,%esi
and    $0xfffffff8,%esi
pxor   %xmm13,%xmm13
xor    %eax,%eax
movdqa 0xecf(%rip),%xmm8
movdqa 0xed6(%rip),%xmm9
movdqa 0xedd(%rip),%xmm10
pcmpeqd %xmm11,%xmm11
movdqa 0xedf(%rip),%xmm12
movdqa 0xee7(%rip),%xmm1
pxor   %xmm7,%xmm7
pxor   %xmm4,%xmm4
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movd   (%rdi,%rax,1),%xmm5
movd   0x4(%rdi,%rax,1),%xmm2
pand   %xmm8,%xmm5
pand   %xmm8,%xmm2
paddb  %xmm9,%xmm5
paddb  %xmm9,%xmm2
movdqa %xmm5,%xmm3
pminub %xmm10,%xmm3
pcmpeqb %xmm5,%xmm3
pxor   %xmm11,%xmm3
punpcklbw %xmm3,%xmm3
punpcklwd %xmm3,%xmm6
psrad  $0x18,%xmm6
movdqa %xmm2,%xmm3
pminub %xmm10,%xmm3
pcmpeqb %xmm2,%xmm3
pxor   %xmm11,%xmm3
punpcklbw %xmm3,%xmm3
punpcklwd %xmm3,%xmm3
psrad  $0x18,%xmm3
punpcklbw %xmm13,%xmm5
punpcklwd %xmm13,%xmm5
punpcklbw %xmm13,%xmm2
punpcklwd %xmm13,%xmm2
pslld  $0x17,%xmm5
paddd  %xmm12,%xmm5
cvttps2dq %xmm5,%xmm5
pshufd $0xf5,%xmm5,%xmm0
pmuludq %xmm1,%xmm5
pshufd $0xe8,%xmm5,%xmm5
pmuludq %xmm1,%xmm0
pshufd $0xe8,%xmm0,%xmm0
punpckldq %xmm0,%xmm5
pandn  %xmm5,%xmm6
por    %xmm6,%xmm7
pslld  $0x17,%xmm2
paddd  %xmm12,%xmm2
cvttps2dq %xmm2,%xmm0
pshufd $0xf5,%xmm0,%xmm2
pmuludq %xmm1,%xmm0
pshufd $0xe8,%xmm0,%xmm0
pmuludq %xmm1,%xmm2
pshufd $0xe8,%xmm2,%xmm2
punpckldq %xmm2,%xmm0
pandn  %xmm0,%xmm3
por    %xmm3,%xmm4
add    $0x8,%rax
cmp    %rax,%rsi
jne    1170 <createBitmaskFromString+0x70>
por    %xmm7,%xmm4
pshufd $0xee,%xmm4,%xmm0
por    %xmm4,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
por    %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%eax
cmp    %r9,%rsi
je     1293 <createBitmaskFromString+0x193>
nop
movzbl (%rdi,%rsi,1),%ecx
and    $0xdf,%cl
add    $0xbf,%cl
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
cmp    $0x1b,%cl
cmovae %r8d,%edx
or     %edx,%eax
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%r9
jne    1270 <createBitmaskFromString+0x170>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @createBitmaskFromString(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %36, %2
%9 = load i32, i32* %6
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %39
12: ; preds = %8
%13 = load i8*, i8** %3
%14 = load i32, i32* %6
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = and i32 %18, 223
%20 = sub nsw i32 %19, 65
%21 = trunc i32 %20 to i8
store i8 %21, i8* %7
%22 = load i8, i8* %7
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = icmp slt i32 %23, 0
br i1 %24, label %29, label %25
25: ; preds = %12
%26 = load i8, i8* %7
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = icmp sgt i32 %27, 26
br i1 %28, label %29, label %30
29: ; preds = %25, %12
br label %36
30: ; preds = %25
%31 = load i8, i8* %7
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = shl i32 1, %32
%34 = load i32, i32* %5
%35 = or i32 %34, %33
store i32 %35, i32* %5
br label %36
36: ; preds = %30, %29
%37 = load i32, i32* %6
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %6
br label %8
39: ; preds = %8
%40 = load i32, i32* %5
ret i32 %40
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @createBitmaskFromString(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %42
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = icmp ult i32 %1, 8
br i1 %6, label %39, label %7
7: ; preds = %4
%8 = and i64 %5, 4294967288
br label %9
9: ; preds = %9, %7
%10 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %33, %9 ]
%11 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %7 ], [ %31, %9 ]
%12 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %7 ], [ %32, %9 ]
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %10
%14 = bitcast i8* %13 to <4 x i8>*
%15 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %14
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 4
%17 = bitcast i8* %16 to <4 x i8>*
%18 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %17
%19 = and <4 x i8> %15, <i8 -33, i8 -33, i8 -33, i8 -33>
%20 = and <4 x i8> %18, <i8 -33, i8 -33, i8 -33, i8 -33>
%21 = add <4 x i8> %19, <i8 -65, i8 -65, i8 -65, i8 -65>
%22 = add <4 x i8> %20, <i8 -65, i8 -65, i8 -65, i8 -65>
%23 = icmp ugt <4 x i8> %21, <i8 26, i8 26, i8 26, i8 26>
%24 = icmp ugt <4 x i8> %22, <i8 26, i8 26, i8 26, i8 26>
%25 = zext <4 x i8> %21 to <4 x i32>
%26 = zext <4 x i8> %22 to <4 x i32>
%27 = shl nuw <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>, %25
%28 = shl nuw <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>, %26
%29 = select <4 x i1> %23, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> %27
%30 = select <4 x i1> %24, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> %28
%31 = or <4 x i32> %29, %11
%32 = or <4 x i32> %30, %12
%33 = add nuw i64 %10, 8
%34 = icmp eq i64 %33, %8
br i1 %34, label %35, label %9
35: ; preds = %9
%36 = or <4 x i32> %32, %31
%37 = call i32 @llvm.vector.reduce.or.v4i32(<4 x i32> %36)
%38 = icmp eq i64 %8, %5
br i1 %38, label %42, label %39
39: ; preds = %4, %35
%40 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %8, %35 ]
%41 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %37, %35 ]
br label %44
42: ; preds = %44, %35, %2
%43 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %37, %35 ], [ %55, %44 ]
ret i32 %43
44: ; preds = %39, %44
%45 = phi i64 [ %56, %44 ], [ %40, %39 ]
%46 = phi i32 [ %55, %44 ], [ %41, %39 ]
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %45
%48 = load i8, i8* %47
%49 = and i8 %48, -33
%50 = add i8 %49, -65
%51 = icmp ugt i8 %50, 26
%52 = zext i8 %50 to i32
%53 = shl nuw i32 1, %52
%54 = select i1 %51, i32 0, i32 %53
%55 = or i32 %54, %46
%56 = add nuw nsw i64 %45, 1
%57 = icmp eq i64 %56, %5
br i1 %57, label %42, label %44
}