#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ copy(char *, char *);
void reverse(int len, char s[]) {
  int i, j;
  char t[1000];
  j = 0;
  for (i = len - 1; i >= 0; i--) {
    t[j] = s[i];
    j++;
  }
  t[j + 1] = '\n';
  t[j + 2] = '\0';
  copy(s, t);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reverse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x400,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jl     1169 <reverse+0x59>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%cl
movslq -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x400(%rbp,%rax,1)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1132 <reverse+0x22>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
movb   $0xa,-0x400(%rbp,%rax,1)
0a
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
cltq
movb   $0x0,-0x400(%rbp,%rax,1)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
lea    -0x400(%rbp),%rsi
call   1030 <copy@plt>
add    $0x400,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reverse>:
sub    $0x3e8,%rsp
mov    %rsi,%r9
test   %edi,%edi
jle    11c0 <reverse+0xb0>
mov    %edi,%r8d
cmp    $0x8,%edi
jae    11de <reverse+0xce>
xor    %edx,%edx
mov    %r8,%rsi
mov    %rdx,%r10
not    %r10
add    %r8,%r10
mov    %r8,%rax
and    $0x3,%rax
je     1168 <reverse+0x58>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
mov    %esi,%ecx
movzbl (%r9,%rcx,1),%ecx
mov    %cl,(%rsp,%rdx,1)
add    $0x1,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rax
jne    1150 <reverse+0x40>
cmp    $0x3,%r10
jb     11c2 <reverse+0xb2>
mov    $0xfffffffe,%r10d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
lea    (%rsi,%r10,1),%rax
lea    0x1(%rax),%ecx
movzbl (%r9,%rcx,1),%ecx
mov    %cl,(%rsp,%rdx,1)
mov    %eax,%ecx
movzbl (%r9,%rcx,1),%ecx
mov    %cl,0x1(%rsp,%rdx,1)
add    $0xffffffff,%eax
movzbl (%r9,%rax,1),%eax
mov    %al,0x2(%rsp,%rdx,1)
add    $0xfffffffffffffffc,%rsi
mov    %esi,%eax
movzbl (%r9,%rax,1),%eax
mov    %al,0x3(%rsp,%rdx,1)
add    $0x4,%rdx
cmp    %rdx,%r8
jne    1180 <reverse+0x70>
jmp    11c2 <reverse+0xb2>
xor    %edi,%edi
mov    %edi,%eax
mov    %rsp,%rsi
movw   $0xa,0x1(%rax,%rsi,1)
mov    %r9,%rdi
call   1030 <copy@plt>
add    $0x3e8,%rsp
ret
lea    -0x1(%r8),%rcx
lea    -0x1(%rdi),%eax
xor    %edx,%edx
cmp    %ecx,%eax
jb     1130 <reverse+0x20>
mov    %rcx,%rax
shr    $0x20,%rax
mov    %r8,%rsi
jne    1133 <reverse+0x23>
cmp    $0x20,%edi
jae    120b <reverse+0xfb>
xor    %edx,%edx
jmp    12b7 <reverse+0x1a7>
mov    %r8d,%edx
and    $0xffffffe0,%edx
xor    %esi,%esi
pxor   %xmm0,%xmm0
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ecx,%eax
movdqu -0x1f(%r9,%rax,1),%xmm1
movdqu -0xf(%r9,%rax,1),%xmm2
movdqa %xmm2,%xmm3
punpcklbw %xmm0,%xmm3
pshufd $0x4e,%xmm3,%xmm3
pshuflw $0x1b,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0x1b,%xmm3,%xmm3
punpckhbw %xmm0,%xmm2
pshufd $0x4e,%xmm2,%xmm2
pshuflw $0x1b,%xmm2,%xmm2
pshufhw $0x1b,%xmm2,%xmm2
packuswb %xmm3,%xmm2
movdqa %xmm1,%xmm3
punpcklbw %xmm0,%xmm3
pshufd $0x4e,%xmm3,%xmm3
pshuflw $0x1b,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0x1b,%xmm3,%xmm3
punpckhbw %xmm0,%xmm1
pshufd $0x4e,%xmm1,%xmm1
pshuflw $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufhw $0x1b,%xmm1,%xmm1
packuswb %xmm3,%xmm1
movdqa %xmm2,(%rsp,%rsi,1)
movdqa %xmm1,0x10(%rsp,%rsi,1)
add    $0x20,%rsi
add    $0xffffffffffffffe0,%rcx
cmp    %rsi,%rdx
jne    1220 <reverse+0x110>
cmp    %r8,%rdx
je     11c2 <reverse+0xb2>
test   $0x18,%r8b
je     1321 <reverse+0x211>
mov    %rdx,%r10
mov    %r8d,%edx
and    $0xfffffff8,%edx
mov    %r8d,%esi
and    $0x7,%esi
mov    %r10,%rcx
not    %rcx
add    %r8,%rcx
pxor   %xmm0,%xmm0
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %ecx,%eax
movq   -0x7(%r9,%rax,1),%xmm1
punpcklbw %xmm0,%xmm1
pshufd $0x4e,%xmm1,%xmm1
pshuflw $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufhw $0x1b,%xmm1,%xmm1
packuswb %xmm1,%xmm1
movq   %xmm1,(%rsp,%r10,1)
add    $0x8,%r10
add    $0xfffffffffffffff8,%rcx
cmp    %r10,%rdx
jne    12e0 <reverse+0x1d0>
cmp    %r8,%rdx
jne    1133 <reverse+0x23>
jmp    11c2 <reverse+0xb2>
mov    %r8d,%esi
and    $0x1f,%esi
jmp    1133 <reverse+0x23>

LLVM IR (-O0):
define void @reverse(i32 %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca [1000 x i8]
store i32 %0, i32* %3
store i8* %1, i8** %4
store i32 0, i32* %6
%8 = load i32, i32* %3
%9 = sub nsw i32 %8, 1
store i32 %9, i32* %5
br label %10
10: ; preds = %24, %2
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp sge i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %27
13: ; preds = %10
%14 = load i8*, i8** %4
%15 = load i32, i32* %5
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = load i32, i32* %6
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %7, i64 0, i64 %20
store i8 %18, i8* %21
%22 = load i32, i32* %6
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %6
br label %24
24: ; preds = %13
%25 = load i32, i32* %5
%26 = add nsw i32 %25, -1
store i32 %26, i32* %5
br label %10
27: ; preds = %10
%28 = load i32, i32* %6
%29 = add nsw i32 %28, 1
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %7, i64 0, i64 %30
store i8 10, i8* %31
%32 = load i32, i32* %6
%33 = add nsw i32 %32, 2
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %7, i64 0, i64 %34
store i8 0, i8* %35
%36 = load i8*, i8** %4
%37 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %7, i64 0, i64 0
%38 = call i32 @copy(i8* %36, i8* %37)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @reverse(i32 %0, i8* %1) {
%3 = alloca [1000 x i8]
%4 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %3, i64 0, i64 0
%5 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %5, label %6, label %118
6: ; preds = %2
%7 = zext i32 %0 to i64
%8 = icmp ult i32 %0, 8
br i1 %8, label %67, label %9
9: ; preds = %6
%10 = add nsw i64 %7, -1
%11 = add i32 %0, -1
%12 = trunc i64 %10 to i32
%13 = icmp ult i32 %11, %12
%14 = icmp ugt i64 %10, 4294967295
%15 = or i1 %13, %14
br i1 %15, label %67, label %16
16: ; preds = %9
%17 = icmp ult i32 %0, 32
br i1 %17, label %47, label %18
18: ; preds = %16
%19 = and i64 %7, 4294967264
br label %20
20: ; preds = %20, %18
%21 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %39, %20 ]
%22 = xor i64 %21, -1
%23 = add i64 %22, %7
%24 = and i64 %23, 4294967295
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %24
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 -15
%27 = bitcast i8* %26 to <16 x i8>*
%28 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %27
%29 = shufflevector <16 x i8> %28, <16 x i8> poison, <16 x i32> <i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 -16
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 -15
%32 = bitcast i8* %31 to <16 x i8>*
%33 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %32
%34 = shufflevector <16 x i8> %33, <16 x i8> poison, <16 x i32> <i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%35 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %3, i64 0, i64 %21
%36 = bitcast i8* %35 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %29, <16 x i8>* %36
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 16
%38 = bitcast i8* %37 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %34, <16 x i8>* %38
%39 = add nuw i64 %21, 32
%40 = icmp eq i64 %39, %19
br i1 %40, label %41, label %20
41: ; preds = %20
%42 = icmp eq i64 %19, %7
br i1 %42, label %118, label %43
43: ; preds = %41
%44 = and i64 %7, 31
%45 = and i64 %7, 24
%46 = icmp eq i64 %45, 0
br i1 %46, label %67, label %47
47: ; preds = %16, %43
%48 = phi i64 [ %19, %43 ], [ 0, %16 ]
%49 = and i64 %7, 4294967288
%50 = and i64 %7, 7
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 -7
br label %52
52: ; preds = %52, %47
%53 = phi i64 [ %48, %47 ], [ %63, %52 ]
%54 = xor i64 %53, -1
%55 = add i64 %54, %7
%56 = and i64 %55, 4294967295
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 %56
%58 = bitcast i8* %57 to <8 x i8>*
%59 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %58
%60 = shufflevector <8 x i8> %59, <8 x i8> poison, <8 x i32> <i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%61 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %3, i64 0, i64 %53
%62 = bitcast i8* %61 to <8 x i8>*
store <8 x i8> %60, <8 x i8>* %62
%63 = add nuw i64 %53, 8
%64 = icmp eq i64 %63, %49
br i1 %64, label %65, label %52
65: ; preds = %52
%66 = icmp eq i64 %49, %7
br i1 %66, label %118, label %67
67: ; preds = %9, %6, %43, %65
%68 = phi i64 [ 0, %6 ], [ 0, %9 ], [ %19, %43 ], [ %49, %65 ]
%69 = phi i64 [ %7, %6 ], [ %7, %9 ], [ %44, %43 ], [ %50, %65 ]
%70 = xor i64 %68, -1
%71 = add nsw i64 %70, %7
%72 = and i64 %7, 3
%73 = icmp eq i64 %72, 0
br i1 %73, label %86, label %74
74: ; preds = %67, %74
%75 = phi i64 [ %83, %74 ], [ %68, %67 ]
%76 = phi i64 [ %78, %74 ], [ %69, %67 ]
%77 = phi i64 [ %84, %74 ], [ 0, %67 ]
%78 = add nsw i64 %76, -1
%79 = and i64 %78, 4294967295
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %79
%81 = load i8, i8* %80
%82 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %3, i64 0, i64 %75
store i8 %81, i8* %82
%83 = add nuw nsw i64 %75, 1
%84 = add i64 %77, 1
%85 = icmp eq i64 %84, %72
br i1 %85, label %86, label %74
86: ; preds = %74, %67
%87 = phi i64 [ %68, %67 ], [ %83, %74 ]
%88 = phi i64 [ %69, %67 ], [ %78, %74 ]
%89 = icmp ult i64 %71, 3
br i1 %89, label %118, label %90
90: ; preds = %86, %90
%91 = phi i64 [ %116, %90 ], [ %87, %86 ]
%92 = phi i64 [ %111, %90 ], [ %88, %86 ]
%93 = add i64 %92, 4294967295
%94 = and i64 %93, 4294967295
%95 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %94
%96 = load i8, i8* %95
%97 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %3, i64 0, i64 %91
store i8 %96, i8* %97
%98 = add nuw nsw i64 %91, 1
%99 = add i64 %92, 4294967294
%100 = and i64 %99, 4294967295
%101 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %100
%102 = load i8, i8* %101
%103 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %3, i64 0, i64 %98
store i8 %102, i8* %103
%104 = add nuw nsw i64 %91, 2
%105 = add i64 %92, 4294967293
%106 = and i64 %105, 4294967295
%107 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %106
%108 = load i8, i8* %107
%109 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %3, i64 0, i64 %104
store i8 %108, i8* %109
%110 = add nuw nsw i64 %91, 3
%111 = add nsw i64 %92, -4
%112 = and i64 %111, 4294967295
%113 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %112
%114 = load i8, i8* %113
%115 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %3, i64 0, i64 %110
store i8 %114, i8* %115
%116 = add nuw nsw i64 %91, 4
%117 = icmp eq i64 %116, %7
br i1 %117, label %118, label %90
118: ; preds = %86, %90, %41, %65, %2
%119 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %0, %65 ], [ %0, %41 ], [ %0, %90 ], [ %0, %86 ]
%120 = add nuw nsw i32 %119, 1
%121 = zext i32 %120 to i64
%122 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %3, i64 0, i64 %121
store i8 10, i8* %122
%123 = add nuw nsw i32 %119, 2
%124 = zext i32 %123 to i64
%125 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %3, i64 0, i64 %124
store i8 0, i8* %125
%126 = call i32 @copy(i8* %1, i8* %4)
ret void
}