#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int get_move_last_color();
int get_move_last_ko_i();
int get_move_last_ko_j();
bool is_move_ko(int color, int i, int j) {
  bool is_ko = false;
  int ko_i, ko_j;
  int ko_color;
  ko_i = get_move_last_ko_i();
  ko_j = get_move_last_ko_j();
  ko_color = get_move_last_color();
  if (ko_i != -1 && ko_j != -1) {
    if (ko_i == i && ko_j == j && ko_color == color * -1) {
      is_ko = true;
    }
  }
  return is_ko;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<is_move_ko>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <get_move_last_ko_i@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1050 <get_move_last_ko_j@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1040 <get_move_last_color@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0xffffffff,-0x14(%rbp)
je     11ad <is_move_ko+0x7d>
cmpl   $0xffffffff,-0x18(%rbp)
je     11ad <is_move_ko+0x7d>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jne    11a8 <is_move_ko+0x78>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jne    11a8 <is_move_ko+0x78>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
imul   $0xffffffff,-0x4(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    11a8 <is_move_ko+0x78>
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
jmp    11ad <is_move_ko+0x7d>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<is_move_ko>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %edx,%r15d
mov    %esi,%r12d
mov    %edi,%r14d
xor    %eax,%eax
call   1030 <get_move_last_ko_i@plt>
mov    %eax,%ebp
xor    %eax,%eax
call   1050 <get_move_last_ko_j@plt>
mov    %eax,%ebx
xor    %eax,%eax
call   1040 <get_move_last_color@plt>
cmp    $0xffffffff,%ebp
setne  %cl
cmp    $0xffffffff,%ebx
setne  %dl
and    %cl,%dl
cmp    %r12d,%ebp
sete   %cl
cmp    %r15d,%ebx
sete   %bl
and    %cl,%bl
and    %dl,%bl
add    %r14d,%eax
sete   %al
and    %bl,%al
movzbl %al,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @is_move_ko(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
%11 = call i32 (...) @get_move_last_ko_i()
store i32 %11, i32* %8
%12 = call i32 (...) @get_move_last_ko_j()
store i32 %12, i32* %9
%13 = call i32 (...) @get_move_last_color()
store i32 %13, i32* %10
%14 = load i32, i32* %8
%15 = icmp ne i32 %14, -1
br i1 %15, label %16, label %34
16: ; preds = %3
%17 = load i32, i32* %9
%18 = icmp ne i32 %17, -1
br i1 %18, label %19, label %34
19: ; preds = %16
%20 = load i32, i32* %8
%21 = load i32, i32* %5
%22 = icmp eq i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %33
23: ; preds = %19
%24 = load i32, i32* %9
%25 = load i32, i32* %6
%26 = icmp eq i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %33
27: ; preds = %23
%28 = load i32, i32* %10
%29 = load i32, i32* %4
%30 = mul nsw i32 %29, -1
%31 = icmp eq i32 %28, %30
br i1 %31, label %32, label %33
32: ; preds = %27
store i32 1, i32* %7
br label %33
33: ; preds = %32, %27, %23, %19
br label %34
34: ; preds = %33, %16, %3
%35 = load i32, i32* %7
ret i32 %35
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @is_move_ko(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = tail call i32 (...) @get_move_last_ko_i()
%5 = tail call i32 (...) @get_move_last_ko_j()
%6 = tail call i32 (...) @get_move_last_color()
%7 = icmp ne i32 %4, -1
%8 = icmp ne i32 %5, -1
%9 = select i1 %7, i1 %8, i1 false
%10 = icmp eq i32 %4, %1
%11 = and i1 %10, %9
%12 = icmp eq i32 %5, %2
%13 = select i1 %11, i1 %12, i1 false
%14 = sub nsw i32 0, %0
%15 = icmp eq i32 %6, %14
%16 = select i1 %13, i1 %15, i1 false
%17 = zext i1 %16 to i32
ret i32 %17
}