#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ sort(int *, int *);
int findSum(int array[], int n) {
  sort(array, array + n);
  int sum = 0;
  for (int i = 0; i < n; ++i) {
    if (array[i] != array[i + 1])
      sum = sum + array[i];
  }
  return sum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<findSum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0xc(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <sort@plt>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1196 <findSum+0x86>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
je     1183 <findSum+0x73>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1188 <findSum+0x78>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1145 <findSum+0x35>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<findSum>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbx
movslq %esi,%rbp
lea    (%rdi,%rbp,4),%rsi
call   1030 <sort@plt>
test   %ebp,%ebp
jle    1140 <findSum+0x30>
mov    %r14d,%ecx
mov    (%rbx),%edi
xor    %edx,%edx
cmp    $0x8,%r14d
jae    1147 <findSum+0x37>
xor    %esi,%esi
xor    %eax,%eax
jmp    11e0 <findSum+0xd0>
xor    %eax,%eax
jmp    11f6 <findSum+0xe6>
mov    %ecx,%esi
and    $0xfffffff8,%esi
movd   %edi,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm1
lea    0x0(,%rcx,4),%rax
and    $0xffffffffffffffe0,%rax
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %edi,%edi
pxor   %xmm2,%xmm2
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups 0x4(%rbx,%rdi,1),%xmm3
shufps $0x3,%xmm3,%xmm1
shufps $0x98,%xmm3,%xmm1
movaps %xmm1,%xmm4
pcmpeqd %xmm3,%xmm4
pandn  %xmm1,%xmm4
movups 0x14(%rbx,%rdi,1),%xmm1
shufps $0x3,%xmm1,%xmm3
shufps $0x98,%xmm1,%xmm3
paddd  %xmm4,%xmm0
movaps %xmm3,%xmm4
pcmpeqd %xmm1,%xmm4
pandn  %xmm3,%xmm4
paddd  %xmm4,%xmm2
add    $0x20,%rdi
cmp    %rdi,%rax
jne    1170 <findSum+0x60>
paddd  %xmm0,%xmm2
pshufd $0xee,%xmm2,%xmm0
paddd  %xmm2,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm2
movd   %xmm2,%eax
cmp    %rcx,%rsi
je     11f6 <findSum+0xe6>
pshufd $0xff,%xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%edi
nopl   0x0(%rax)
mov    0x4(%rbx,%rsi,4),%ebp
add    $0x1,%rsi
cmp    %ebp,%edi
cmove  %edx,%edi
add    %edi,%eax
mov    %ebp,%edi
cmp    %rsi,%rcx
jne    11e0 <findSum+0xd0>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @findSum(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%7 = load i32*, i32** %3
%8 = load i32*, i32** %3
%9 = load i32, i32* %4
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 %10
%12 = call i32 @sort(i32* %7, i32* %11)
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %13
13: ; preds = %39, %2
%14 = load i32, i32* %6
%15 = load i32, i32* %4
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %42
17: ; preds = %13
%18 = load i32*, i32** %3
%19 = load i32, i32* %6
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = load i32*, i32** %3
%24 = load i32, i32* %6
%25 = add nsw i32 %24, 1
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = icmp ne i32 %22, %28
br i1 %29, label %30, label %38
30: ; preds = %17
%31 = load i32, i32* %5
%32 = load i32*, i32** %3
%33 = load i32, i32* %6
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = add nsw i32 %31, %36
store i32 %37, i32* %5
br label %38
38: ; preds = %30, %17
br label %39
39: ; preds = %38
%40 = load i32, i32* %6
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %6
br label %13
42: ; preds = %13
%43 = load i32, i32* %5
ret i32 %43
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @findSum(i32* %0, i32 %1) {
%3 = sext i32 %1 to i64
%4 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %3
%5 = tail call i32 @sort(i32* %0, i32* %4)
%6 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %6, label %7, label %45
7: ; preds = %2
%8 = zext i32 %1 to i64
%9 = load i32, i32* %0
%10 = icmp ult i32 %1, 8
br i1 %10, label %41, label %11
11: ; preds = %7
%12 = and i64 %8, 4294967288
%13 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %9, i64 3
br label %14
14: ; preds = %14, %11
%15 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %34, %14 ]
%16 = phi <4 x i32> [ %13, %11 ], [ %25, %14 ]
%17 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %11 ], [ %32, %14 ]
%18 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %11 ], [ %33, %14 ]
%19 = or i64 %15, 1
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %19
%21 = bitcast i32* %20 to <4 x i32>*
%22 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %21
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 4
%24 = bitcast i32* %23 to <4 x i32>*
%25 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %24
%26 = shufflevector <4 x i32> %16, <4 x i32> %22, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
%27 = shufflevector <4 x i32> %22, <4 x i32> %25, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
%28 = icmp eq <4 x i32> %26, %22
%29 = icmp eq <4 x i32> %27, %25
%30 = select <4 x i1> %28, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> %26
%31 = select <4 x i1> %29, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> %27
%32 = add <4 x i32> %30, %17
%33 = add <4 x i32> %31, %18
%34 = add nuw i64 %15, 8
%35 = icmp eq i64 %34, %12
br i1 %35, label %36, label %14
36: ; preds = %14
%37 = add <4 x i32> %33, %32
%38 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %37)
%39 = icmp eq i64 %12, %8
%40 = extractelement <4 x i32> %25, i64 3
br i1 %39, label %45, label %41
41: ; preds = %7, %36
%42 = phi i32 [ %40, %36 ], [ %9, %7 ]
%43 = phi i64 [ %12, %36 ], [ 0, %7 ]
%44 = phi i32 [ %38, %36 ], [ 0, %7 ]
br label %47
45: ; preds = %47, %36, %2
%46 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %38, %36 ], [ %56, %47 ]
ret i32 %46
47: ; preds = %41, %47
%48 = phi i32 [ %53, %47 ], [ %42, %41 ]
%49 = phi i64 [ %51, %47 ], [ %43, %41 ]
%50 = phi i32 [ %56, %47 ], [ %44, %41 ]
%51 = add nuw nsw i64 %49, 1
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %51
%53 = load i32, i32* %52
%54 = icmp eq i32 %48, %53
%55 = select i1 %54, i32 0, i32 %48
%56 = add nsw i32 %55, %50
%57 = icmp eq i64 %51, %8
br i1 %57, label %45, label %47
}