#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int bitmap_decompress3(unsigned char *, int, int, unsigned char *, int);
int /*<<< orphan*/ free(unsigned char *);
scalar_t__ malloc(int);
int bitmap_decompress_24(unsigned char *output, int output_width,
                         int output_height, int input_width, int input_height,
                         unsigned char *input, int size) {
  unsigned char *temp = (unsigned char *)malloc(input_width * input_height * 3);
  int rv = bitmap_decompress3(temp, input_width, input_height, input, size);
  for (int y = 0; y < output_height; y++) {
    for (int x = 0; x < output_width; x++) {
      unsigned char r = temp[(y * input_width + x) * 3];
      unsigned char g = temp[(y * input_width + x) * 3 + 1];
      unsigned char b = temp[(y * input_width + x) * 3 + 2];
      ((unsigned int *)output)[y * output_width + x] =
          0xff << 24 | b << 16 | g << 8 | r;
    }
  }
  free(temp);
  return rv;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bitmap_decompress_24>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    %r9,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
imul   -0x18(%rbp),%eax
imul   $0x3,%eax,%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    0x10(%rbp),%r8d
call   1040 <bitmap_decompress3@plt>
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1248 <bitmap_decompress_24+0x118>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1235 <bitmap_decompress_24+0x105>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
add    -0x34(%rbp),%ecx
imul   $0x3,%ecx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x35(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
add    -0x34(%rbp),%ecx
imul   $0x3,%ecx,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x36(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
add    -0x34(%rbp),%ecx
imul   $0x3,%ecx,%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x37(%rbp)
movzbl -0x37(%rbp),%edx
shl    $0x10,%edx
or     $0xff000000,%edx
movzbl -0x36(%rbp),%eax
shl    $0x8,%eax
or     %eax,%edx
movzbl -0x35(%rbp),%eax
or     %eax,%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x34(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1197 <bitmap_decompress_24+0x67>
jmp    123a <bitmap_decompress_24+0x10a>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1184 <bitmap_decompress_24+0x54>
mov    -0x28(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bitmap_decompress_24>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %r9,(%rsp)
mov    %r8d,%r14d
mov    %ecx,%r13d
mov    %edx,%ebx
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%r12
mov    %ecx,%eax
imul   %r8d,%eax
lea    (%rax,%rax,2),%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,%rbp
mov    %rax,%rdi
mov    %r13d,%esi
mov    %r14d,%edx
mov    (%rsp),%rcx
mov    0x40(%rsp),%r8d
call   1040 <bitmap_decompress3@plt>
mov    %rbp,%rdi
mov    %eax,%r14d
test   %ebx,%ebx
jle    11f5 <bitmap_decompress_24+0xc5>
movslq %r13d,%rcx
movslq %r15d,%r9
mov    %ebx,%r8d
mov    %r9d,%eax
shl    $0x2,%r9
mov    %rdi,%rdx
add    $0x2,%rdx
lea    (%rcx,%rcx,2),%r10
lea    (%rax,%rax,2),%rbp
xor    %r11d,%r11d
jmp    11bf <bitmap_decompress_24+0x8f>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
add    $0x1,%r11
add    %r9,%r12
add    %r10,%rdx
cmp    %r8,%r11
je     11f5 <bitmap_decompress_24+0xc5>
test   %r15d,%r15d
jle    11b0 <bitmap_decompress_24+0x80>
xor    %ecx,%ecx
mov    %r12,%rbx
nopl   0x0(%rax)
movzbl (%rdx,%rcx,1),%eax
shl    $0x10,%eax
movzwl -0x2(%rdx,%rcx,1),%esi
or     %eax,%esi
or     $0xff000000,%esi
mov    %esi,(%rbx)
add    $0x4,%rbx
add    $0x3,%rcx
cmp    %rcx,%rbp
jne    11d0 <bitmap_decompress_24+0xa0>
jmp    11b0 <bitmap_decompress_24+0x80>
call   1030 <free@plt>
mov    %r14d,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @bitmap_decompress_24(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i8* %5, i32 %6) {
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i8*
%14 = alloca i32
%15 = alloca i8*
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i8
%20 = alloca i8
%21 = alloca i8
store i8* %0, i8** %8
store i32 %1, i32* %9
store i32 %2, i32* %10
store i32 %3, i32* %11
store i32 %4, i32* %12
store i8* %5, i8** %13
store i32 %6, i32* %14
%22 = load i32, i32* %11
%23 = load i32, i32* %12
%24 = mul nsw i32 %22, %23
%25 = mul nsw i32 %24, 3
%26 = call i64 @malloc(i32 %25)
%27 = inttoptr i64 %26 to i8*
store i8* %27, i8** %15
%28 = load i8*, i8** %15
%29 = load i32, i32* %11
%30 = load i32, i32* %12
%31 = load i8*, i8** %13
%32 = load i32, i32* %14
%33 = call i32 @bitmap_decompress3(i8* %28, i32 %29, i32 %30, i8* %31, i32 %32)
store i32 %33, i32* %16
store i32 0, i32* %17
br label %34
34: ; preds = %100, %7
%35 = load i32, i32* %17
%36 = load i32, i32* %10
%37 = icmp slt i32 %35, %36
br i1 %37, label %38, label %103
38: ; preds = %34
store i32 0, i32* %18
br label %39
39: ; preds = %96, %38
%40 = load i32, i32* %18
%41 = load i32, i32* %9
%42 = icmp slt i32 %40, %41
br i1 %42, label %43, label %99
43: ; preds = %39
%44 = load i8*, i8** %15
%45 = load i32, i32* %17
%46 = load i32, i32* %11
%47 = mul nsw i32 %45, %46
%48 = load i32, i32* %18
%49 = add nsw i32 %47, %48
%50 = mul nsw i32 %49, 3
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 %51
%53 = load i8, i8* %52
store i8 %53, i8* %19
%54 = load i8*, i8** %15
%55 = load i32, i32* %17
%56 = load i32, i32* %11
%57 = mul nsw i32 %55, %56
%58 = load i32, i32* %18
%59 = add nsw i32 %57, %58
%60 = mul nsw i32 %59, 3
%61 = add nsw i32 %60, 1
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 %62
%64 = load i8, i8* %63
store i8 %64, i8* %20
%65 = load i8*, i8** %15
%66 = load i32, i32* %17
%67 = load i32, i32* %11
%68 = mul nsw i32 %66, %67
%69 = load i32, i32* %18
%70 = add nsw i32 %68, %69
%71 = mul nsw i32 %70, 3
%72 = add nsw i32 %71, 2
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %65, i64 %73
%75 = load i8, i8* %74
store i8 %75, i8* %21
%76 = load i8, i8* %21
%77 = zext i8 %76 to i32
%78 = shl i32 %77, 16
%79 = or i32 -16777216, %78
%80 = load i8, i8* %20
%81 = zext i8 %80 to i32
%82 = shl i32 %81, 8
%83 = or i32 %79, %82
%84 = load i8, i8* %19
%85 = zext i8 %84 to i32
%86 = or i32 %83, %85
%87 = load i8*, i8** %8
%88 = bitcast i8* %87 to i32*
%89 = load i32, i32* %17
%90 = load i32, i32* %9
%91 = mul nsw i32 %89, %90
%92 = load i32, i32* %18
%93 = add nsw i32 %91, %92
%94 = sext i32 %93 to i64
%95 = getelementptr inbounds i32, i32* %88, i64 %94
store i32 %86, i32* %95
br label %96
96: ; preds = %43
%97 = load i32, i32* %18
%98 = add nsw i32 %97, 1
store i32 %98, i32* %18
br label %39
99: ; preds = %39
br label %100
100: ; preds = %99
%101 = load i32, i32* %17
%102 = add nsw i32 %101, 1
store i32 %102, i32* %17
br label %34
103: ; preds = %34
%104 = load i8*, i8** %15
%105 = call i32 @free(i8* %104)
%106 = load i32, i32* %16
ret i32 %106
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @bitmap_decompress_24(i8* nocapture writeonly %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i8* %5, i32 %6) {
%8 = mul i32 %3, 3
%9 = mul i32 %8, %4
%10 = tail call i64 @malloc(i32 %9)
%11 = inttoptr i64 %10 to i8*
%12 = tail call i32 @bitmap_decompress3(i8* %11, i32 %3, i32 %4, i8* %5, i32 %6)
%13 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %13, label %14, label %26
14: ; preds = %7
%15 = icmp sgt i32 %1, 0
%16 = bitcast i8* %0 to i32*
%17 = sext i32 %3 to i64
%18 = sext i32 %1 to i64
%19 = zext i32 %2 to i64
%20 = zext i32 %1 to i64
br label %21
21: ; preds = %14, %28
%22 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %29, %28 ]
br i1 %15, label %23, label %28
23: ; preds = %21
%24 = mul nsw i64 %22, %17
%25 = mul nsw i64 %22, %18
br label %31
26: ; preds = %28, %7
%27 = tail call i32 @free(i8* %11)
ret i32 %12
28: ; preds = %31, %21
%29 = add nuw nsw i64 %22, 1
%30 = icmp eq i64 %29, %19
br i1 %30, label %26, label %21
31: ; preds = %23, %31
%32 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %53, %31 ]
%33 = add nsw i64 %32, %24
%34 = mul nsw i64 %33, 3
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = add nsw i64 %34, 1
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 %37
%39 = load i8, i8* %38
%40 = add nsw i64 %34, 2
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 %40
%42 = load i8, i8* %41
%43 = zext i8 %42 to i32
%44 = shl nuw nsw i32 %43, 16
%45 = zext i8 %39 to i32
%46 = shl nuw nsw i32 %45, 8
%47 = zext i8 %36 to i32
%48 = or i32 %46, %47
%49 = or i32 %48, %44
%50 = or i32 %49, -16777216
%51 = add nsw i64 %32, %25
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %51
store i32 %50, i32* %52
%53 = add nuw nsw i64 %32, 1
%54 = icmp eq i64 %53, %20
br i1 %54, label %28, label %31
}