__attribute__((no, noclone)) void f2(int i) {
  volatile int j;
  char a[20];
  __builtin_memset(a, 0, 20);
  j = *(a + i);
  char *p = a;
  j = *(p + i);
  j = p[i];
  p += 10;
  j = *(p + i - 10);
  j = p[i - 10];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<f2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
lea    -0x20(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x14,%edx
call   1030 <memset@plt>
movslq -0x4(%rbp),%rax
movsbl -0x20(%rbp,%rax,1),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
lea    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0xa,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
movsbl -0xa(%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
sub    $0xa,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<f2>:
xorps  %xmm0,%xmm0
movaps %xmm0,-0x18(%rsp)
movl   $0x0,-0x8(%rsp)
movslq %edi,%rax
movsbl -0x18(%rsp,%rax,1),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rsp)
mov    %eax,-0x1c(%rsp)
mov    %eax,-0x1c(%rsp)
mov    %eax,-0x1c(%rsp)
mov    %eax,-0x1c(%rsp)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @f2(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca [20 x i8]
%5 = alloca i8*
store i32 %0, i32* %2
%6 = getelementptr inbounds [20 x i8], [20 x i8]* %4, i64 0, i64 0
%7 = getelementptr inbounds [20 x i8], [20 x i8]* %4, i64 0, i64 0
%8 = load i32, i32* %2
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %9
%11 = load i8, i8* %10
%12 = sext i8 %11 to i32
store volatile i32 %12, i32* %3
%13 = getelementptr inbounds [20 x i8], [20 x i8]* %4, i64 0, i64 0
store i8* %13, i8** %5
%14 = load i8*, i8** %5
%15 = load i32, i32* %2
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
store volatile i32 %19, i32* %3
%20 = load i8*, i8** %5
%21 = load i32, i32* %2
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
store volatile i32 %25, i32* %3
%26 = load i8*, i8** %5
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 10
store i8* %27, i8** %5
%28 = load i8*, i8** %5
%29 = load i32, i32* %2
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %30
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 -10
%33 = load i8, i8* %32
%34 = sext i8 %33 to i32
store volatile i32 %34, i32* %3
%35 = load i8*, i8** %5
%36 = load i32, i32* %2
%37 = sub nsw i32 %36, 10
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 %38
%40 = load i8, i8* %39
%41 = sext i8 %40 to i32
store volatile i32 %41, i32* %3
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @f2(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca [20 x i8]
%4 = bitcast i32* %2 to i8*
%5 = getelementptr inbounds [20 x i8], [20 x i8]* %3, i64 0, i64 0
%6 = sext i32 %0 to i64
%7 = getelementptr inbounds [20 x i8], [20 x i8]* %3, i64 0, i64 %6
%8 = load i8, i8* %7
%9 = sext i8 %8 to i32
store volatile i32 %9, i32* %2
store volatile i32 %9, i32* %2
store volatile i32 %9, i32* %2
store volatile i32 %9, i32* %2
store volatile i32 %9, i32* %2
ret void
}