int snapUpSize(int i) {
  if (i < 8) {
    i = 8;
  } else {
    unsigned int j;
    j = (unsigned int)i;
    j |= (j >> 1);
    j |= (j >> 2);
    j |= (j >> 4);
    j |= (j >> 8);
    j |= (j >> 16);
    j++;
    if ((int)j >= i) {
      i = (int)j;
    }
  }
  return i;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<snapUpSize>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
cmpl   $0x8,-0x4(%rbp)
jge    111d <snapUpSize+0x1d>
movl   $0x8,-0x4(%rbp)
jmp    117f <snapUpSize+0x7f>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
shr    $0x1,%eax
or     -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
shr    $0x2,%eax
or     -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
shr    $0x4,%eax
or     -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
shr    $0x8,%eax
or     -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
shr    $0x10,%eax
or     -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jl     117a <snapUpSize+0x7a>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    117f <snapUpSize+0x7f>
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<snapUpSize>:
mov    $0x8,%eax
cmp    $0x8,%edi
jl     1134 <snapUpSize+0x34>
mov    %edi,%eax
shr    %eax
or     %edi,%eax
mov    %eax,%ecx
shr    $0x2,%ecx
or     %eax,%ecx
mov    %ecx,%eax
shr    $0x4,%eax
or     %ecx,%eax
mov    %eax,%ecx
shr    $0x8,%ecx
or     %eax,%ecx
mov    %ecx,%eax
shr    $0x10,%eax
or     %ecx,%eax
add    $0x1,%eax
cmp    %edi,%eax
cmovl  %edi,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @snapUpSize(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
store i32 %0, i32* %2
%4 = load i32, i32* %2
%5 = icmp slt i32 %4, 8
br i1 %5, label %6, label %7
6: ; preds = %1
store i32 8, i32* %2
br label %37
7: ; preds = %1
%8 = load i32, i32* %2
store i32 %8, i32* %3
%9 = load i32, i32* %3
%10 = lshr i32 %9, 1
%11 = load i32, i32* %3
%12 = or i32 %11, %10
store i32 %12, i32* %3
%13 = load i32, i32* %3
%14 = lshr i32 %13, 2
%15 = load i32, i32* %3
%16 = or i32 %15, %14
store i32 %16, i32* %3
%17 = load i32, i32* %3
%18 = lshr i32 %17, 4
%19 = load i32, i32* %3
%20 = or i32 %19, %18
store i32 %20, i32* %3
%21 = load i32, i32* %3
%22 = lshr i32 %21, 8
%23 = load i32, i32* %3
%24 = or i32 %23, %22
store i32 %24, i32* %3
%25 = load i32, i32* %3
%26 = lshr i32 %25, 16
%27 = load i32, i32* %3
%28 = or i32 %27, %26
store i32 %28, i32* %3
%29 = load i32, i32* %3
%30 = add i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %3
%31 = load i32, i32* %3
%32 = load i32, i32* %2
%33 = icmp sge i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %36
34: ; preds = %7
%35 = load i32, i32* %3
store i32 %35, i32* %2
br label %36
36: ; preds = %34, %7
br label %37
37: ; preds = %36, %6
%38 = load i32, i32* %2
ret i32 %38
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @snapUpSize(i32 %0) {
%2 = icmp slt i32 %0, 8
br i1 %2, label %17, label %3
3: ; preds = %1
%4 = lshr i32 %0, 1
%5 = or i32 %4, %0
%6 = lshr i32 %5, 2
%7 = or i32 %6, %5
%8 = lshr i32 %7, 4
%9 = or i32 %8, %7
%10 = lshr i32 %9, 8
%11 = or i32 %10, %9
%12 = lshr i32 %11, 16
%13 = or i32 %12, %11
%14 = add i32 %13, 1
%15 = icmp slt i32 %14, %0
%16 = select i1 %15, i32 %0, i32 %14
br label %17
17: ; preds = %1, %3
%18 = phi i32 [ %16, %3 ], [ 8, %1 ]
ret i32 %18
}