double g(double x) {
  return 6 * x * x * x * x * x + 9 * x * x * x * x - 2 * x * x * x - 5 * x * x +
         1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<g>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movsd  %xmm0,-0x8(%rbp)
movsd  0xf0f(%rip),%xmm0
mulsd  -0x8(%rbp),%xmm0
mulsd  -0x8(%rbp),%xmm0
mulsd  -0x8(%rbp),%xmm0
mulsd  -0x8(%rbp),%xmm0
movsd  -0x8(%rbp),%xmm2
movsd  0xee6(%rip),%xmm1
mulsd  -0x8(%rbp),%xmm1
mulsd  -0x8(%rbp),%xmm1
mulsd  -0x8(%rbp),%xmm1
mulsd  -0x8(%rbp),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  0xeba(%rip),%xmm1
mulsd  -0x8(%rbp),%xmm1
mulsd  -0x8(%rbp),%xmm1
movsd  -0x8(%rbp),%xmm2
movq   %xmm1,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
movsd  0xe7c(%rip),%xmm0
mulsd  -0x8(%rbp),%xmm0
movsd  -0x8(%rbp),%xmm2
movq   %xmm0,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm0
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  0xe43(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<g>:
movsd  0xef8(%rip),%xmm1
mulsd  %xmm0,%xmm1
mulsd  %xmm0,%xmm1
mulsd  %xmm0,%xmm1
mulsd  %xmm0,%xmm1
movsd  0xee8(%rip),%xmm2
mulsd  %xmm0,%xmm2
mulsd  %xmm0,%xmm2
mulsd  %xmm0,%xmm2
mulsd  %xmm0,%xmm2
mulsd  %xmm0,%xmm1
addsd  %xmm2,%xmm1
movsd  0xed0(%rip),%xmm2
mulsd  %xmm0,%xmm2
mulsd  %xmm0,%xmm2
mulsd  %xmm0,%xmm2
addsd  %xmm1,%xmm2
movsd  0xec0(%rip),%xmm1
mulsd  %xmm0,%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
addsd  %xmm2,%xmm0
addsd  0xeb4(%rip),%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define double @g(double %0) {
%2 = alloca double
store double %0, double* %2
%3 = load double, double* %2
%4 = fmul double 6.000000e+00, %3
%5 = load double, double* %2
%6 = fmul double %4, %5
%7 = load double, double* %2
%8 = fmul double %6, %7
%9 = load double, double* %2
%10 = fmul double %8, %9
%11 = load double, double* %2
%12 = load double, double* %2
%13 = fmul double 9.000000e+00, %12
%14 = load double, double* %2
%15 = fmul double %13, %14
%16 = load double, double* %2
%17 = fmul double %15, %16
%18 = load double, double* %2
%19 = fmul double %17, %18
%20 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %10, double %11, double %19)
%21 = load double, double* %2
%22 = fmul double 2.000000e+00, %21
%23 = load double, double* %2
%24 = fmul double %22, %23
%25 = load double, double* %2
%26 = fneg double %24
%27 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %26, double %25, double %20)
%28 = load double, double* %2
%29 = fmul double 5.000000e+00, %28
%30 = load double, double* %2
%31 = fneg double %29
%32 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %31, double %30, double %27)
%33 = fadd double %32, 1.000000e+00
ret double %33
}

LLVM IR (-O2):
define double @g(double %0) {
%2 = fmul double %0, 6.000000e+00
%3 = fmul double %2, %0
%4 = fmul double %3, %0
%5 = fmul double %4, %0
%6 = fmul double %0, 9.000000e+00
%7 = fmul double %6, %0
%8 = fmul double %7, %0
%9 = fmul double %8, %0
%10 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %5, double %0, double %9)
%11 = fmul double %0, -2.000000e+00
%12 = fmul double %11, %0
%13 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %12, double %0, double %10)
%14 = fmul double %0, -5.000000e+00
%15 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %14, double %0, double %13)
%16 = fadd double %15, 1.000000e+00
ret double %16
}