#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int FLT_MIN;
scalar_t__ calloc(int, int);
int fabs(float);
int /*<<< orphan*/ free(float *);
float sqrtf(float const);
float *monotone_hermite_set(int n, float x[], float y[]) {
  float *delta;
  float *m;
  int i;
  if (n <= 1) {
    return NULL;
  }
  for (i = 0; i < n - 1; i++) {
    if (x[i + 1] <= x[i]) {
      return NULL;
    }
  }
  delta = (float *)calloc(n, sizeof(float));
  m = (float *)calloc(n + 1, sizeof(float));
  for (i = 0; i < n - 1; i++) {
    delta[i] = (y[i + 1] - y[i]) / (x[i + 1] - x[i]);
  }
  delta[n - 1] = delta[n - 2];
  m[0] = delta[0];
  m[n - 1] = delta[n - 1];
  for (i = 1; i < n - 1; i++) {
    m[i] = (delta[i - 1] + delta[i]) * .5f;
  }
  for (i = 0; i < n; i++) {
    if (fabs(delta[i]) < 2 * FLT_MIN) {
      m[i] = 0.0f;
      m[i + 1] = 0.0f;
    } else {
      const float alpha = m[i] / delta[i];
      const float beta = m[i + 1] / delta[i];
      const float tau = alpha * alpha + beta * beta;
      if (tau > 9.0f) {
        m[i] = 3.0f * alpha * delta[i] / sqrtf(tau);
        m[i + 1] = 3.0f * beta * delta[i] / sqrtf(tau);
      }
    }
  }
  free(delta);
  return m;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<monotone_hermite_set>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %edi,-0xc(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x1,-0xc(%rbp)
jg     116a <monotone_hermite_set+0x2a>
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
jmp    14a9 <monotone_hermite_set+0x369>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11ca <monotone_hermite_set+0x8a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jb     11b7 <monotone_hermite_set+0x77>
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
jmp    14a9 <monotone_hermite_set+0x369>
jmp    11bc <monotone_hermite_set+0x7c>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1171 <monotone_hermite_set+0x31>
mov    -0xc(%rbp),%edi
mov    $0x4,%esi
call   1040 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%edi
add    $0x1,%edi
mov    $0x4,%esi
call   1040 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1264 <monotone_hermite_set+0x124>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    11f6 <monotone_hermite_set+0xb6>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x1,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    131a <monotone_hermite_set+0x1da>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  0xd0d(%rip),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    12c3 <monotone_hermite_set+0x183>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1498 <monotone_hermite_set+0x358>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
call   1050 <fabs@plt>
mov    0x2ca2(%rip),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
shl    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    137d <monotone_hermite_set+0x23d>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    1485 <monotone_hermite_set+0x345>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
divss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
divss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
movss  -0x38(%rbp),%xmm2
movss  -0x3c(%rbp),%xmm1
mulss  -0x3c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
movss  0xc12(%rip),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1480 <monotone_hermite_set+0x340>
movss  0xc05(%rip),%xmm0
mulss  -0x38(%rbp),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
call   1060 <sqrtf@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movss  -0x48(%rbp),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  0xbc3(%rip),%xmm0
mulss  -0x3c(%rbp),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
call   1060 <sqrtf@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    1485 <monotone_hermite_set+0x345>
jmp    148a <monotone_hermite_set+0x34a>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1321 <monotone_hermite_set+0x1e1>
mov    -0x28(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<monotone_hermite_set>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
cmp    $0x2,%edi
jge    115b <monotone_hermite_set+0x1b>
xor    %r14d,%r14d
jmp    168e <monotone_hermite_set+0x54e>
mov    %rdx,%r12
mov    %rsi,%rbx
mov    %edi,%r15d
lea    -0x1(%r15),%ebp
xor    %r14d,%r14d
xor    %eax,%eax
nopl   (%rax)
cmp    %rax,%rbp
je     118a <monotone_hermite_set+0x4a>
movss  (%rbx,%rax,4),%xmm0
ucomiss 0x4(%rbx,%rax,4),%xmm0
lea    0x1(%rax),%rax
jb     1170 <monotone_hermite_set+0x30>
jmp    168e <monotone_hermite_set+0x54e>
mov    %r15d,%edi
mov    $0x4,%esi
call   1040 <calloc@plt>
mov    %rax,%r13
lea    0x1(%r15),%edi
mov    $0x4,%esi
call   1040 <calloc@plt>
mov    %rax,%r14
cmp    $0x2,%r15d
jl     1361 <monotone_hermite_set+0x221>
cmp    $0x4,%ebp
jae    1259 <monotone_hermite_set+0x119>
xor    %eax,%eax
mov    %rax,%rcx
not    %rcx
test   $0x1,%bpl
je     11f7 <monotone_hermite_set+0xb7>
mov    %rax,%rdx
or     $0x1,%rdx
movss  (%r12,%rdx,4),%xmm0
subss  (%r12,%rax,4),%xmm0
movss  (%rbx,%rdx,4),%xmm1
subss  (%rbx,%rax,4),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0x0(%r13,%rax,4)
mov    %rdx,%rax
add    %rbp,%rcx
je     1361 <monotone_hermite_set+0x221>
movss  0x4(%r12,%rax,4),%xmm0
subss  (%r12,%rax,4),%xmm0
movss  0x4(%rbx,%rax,4),%xmm1
subss  (%rbx,%rax,4),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0x0(%r13,%rax,4)
movss  0x8(%r12,%rax,4),%xmm0
subss  0x4(%r12,%rax,4),%xmm0
movss  0x8(%rbx,%rax,4),%xmm1
subss  0x4(%rbx,%rax,4),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%r13,%rax,4)
lea    0x2(%rax),%rcx
mov    %rcx,%rax
cmp    %rcx,%rbp
jne    1200 <monotone_hermite_set+0xc0>
jmp    1361 <monotone_hermite_set+0x221>
lea    0x0(,%rbp,4),%rax
add    %r13,%rax
lea    (%r12,%rbp,4),%rcx
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%r13
setb   %dil
cmp    %r12,%rax
seta   %dl
lea    (%rbx,%rbp,4),%rcx
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%r13
setb   %cl
cmp    %rbx,%rax
seta   %sil
xor    %eax,%eax
test   %dl,%dil
jne    11c0 <monotone_hermite_set+0x80>
and    %sil,%cl
jne    11c0 <monotone_hermite_set+0x80>
mov    %ebp,%eax
and    $0xfffffffc,%eax
lea    -0x4(%rax),%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x2,%rdx
add    $0x1,%rdx
test   %rcx,%rcx
je     1324 <monotone_hermite_set+0x1e4>
mov    %rdx,%rsi
and    $0xfffffffffffffffe,%rsi
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movups (%r12,%rcx,4),%xmm0
movups 0x4(%r12,%rcx,4),%xmm1
subps  %xmm0,%xmm1
movups (%rbx,%rcx,4),%xmm0
movups 0x4(%rbx,%rcx,4),%xmm2
subps  %xmm0,%xmm2
divps  %xmm2,%xmm1
movups %xmm1,0x0(%r13,%rcx,4)
movups 0x10(%r12,%rcx,4),%xmm0
movups 0x14(%r12,%rcx,4),%xmm1
subps  %xmm0,%xmm1
movups 0x10(%rbx,%rcx,4),%xmm0
movups 0x14(%rbx,%rcx,4),%xmm2
subps  %xmm0,%xmm2
divps  %xmm2,%xmm1
movups %xmm1,0x10(%r13,%rcx,4)
add    $0x8,%rcx
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
jne    12d0 <monotone_hermite_set+0x190>
jmp    1326 <monotone_hermite_set+0x1e6>
xor    %ecx,%ecx
test   $0x1,%dl
je     1358 <monotone_hermite_set+0x218>
lea    0x0(,%rcx,4),%rdx
or     $0x4,%rdx
movups (%r12,%rdx,1),%xmm0
movups (%r12,%rcx,4),%xmm1
subps  %xmm1,%xmm0
movups (%rbx,%rdx,1),%xmm1
movups (%rbx,%rcx,4),%xmm2
subps  %xmm2,%xmm1
divps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm0,0x0(%r13,%rcx,4)
cmp    %rbp,%rax
jne    11c0 <monotone_hermite_set+0x80>
lea    -0x2(%r15),%eax
movss  0x0(%r13,%rax,4),%xmm0
movslq %ebp,%rax
movss  %xmm0,0x0(%r13,%rax,4)
movss  0x0(%r13),%xmm0
movss  %xmm0,(%r14)
movss  0x0(%r13,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r14,%rax,4)
cmp    $0x3,%r15d
jl     153a <monotone_hermite_set+0x3fa>
lea    -0x1(%rbp),%rcx
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x8,%rcx
jb     14c2 <monotone_hermite_set+0x382>
lea    0x4(%r14),%rdx
lea    0x0(,%rbp,4),%rsi
add    %r13,%rsi
cmp    %rsi,%rdx
jae    13cc <monotone_hermite_set+0x28c>
lea    (%r14,%rbp,4),%rdx
cmp    %rdx,%r13
jb     14c2 <monotone_hermite_set+0x382>
mov    %rcx,%rax
and    $0xfffffffffffffff8,%rax
lea    -0x8(%rax),%rsi
mov    %rsi,%rdx
shr    $0x3,%rdx
add    $0x1,%rdx
test   %rsi,%rsi
je     146c <monotone_hermite_set+0x32c>
mov    %rdx,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
xor    %esi,%esi
movaps 0xc05(%rip),%xmm0
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups 0x0(%r13,%rsi,4),%xmm1
movups 0x4(%r13,%rsi,4),%xmm2
addps  %xmm1,%xmm2
movups 0x10(%r13,%rsi,4),%xmm1
movups 0x14(%r13,%rsi,4),%xmm3
addps  %xmm1,%xmm3
mulps  %xmm0,%xmm2
mulps  %xmm0,%xmm3
movups %xmm2,0x4(%r14,%rsi,4)
movups %xmm3,0x14(%r14,%rsi,4)
movups 0x20(%r13,%rsi,4),%xmm1
movups 0x24(%r13,%rsi,4),%xmm2
addps  %xmm1,%xmm2
movups 0x30(%r13,%rsi,4),%xmm1
movups 0x34(%r13,%rsi,4),%xmm3
addps  %xmm1,%xmm3
mulps  %xmm0,%xmm2
mulps  %xmm0,%xmm3
movups %xmm2,0x24(%r14,%rsi,4)
movups %xmm3,0x34(%r14,%rsi,4)
add    $0x10,%rsi
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    1400 <monotone_hermite_set+0x2c0>
jmp    146e <monotone_hermite_set+0x32e>
xor    %esi,%esi
test   $0x1,%dl
je     14b5 <monotone_hermite_set+0x375>
lea    0x0(,%rsi,4),%rdx
movups 0x0(%r13,%rsi,4),%xmm0
movups 0x10(%r13,%rsi,4),%xmm1
or     $0x4,%rdx
movups 0x0(%r13,%rdx,1),%xmm2
addps  %xmm0,%xmm2
movups 0x10(%r13,%rdx,1),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movaps 0xb5c(%rip),%xmm1
mulps  %xmm1,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm2,(%r14,%rdx,1)
movups %xmm0,0x10(%r14,%rdx,1)
cmp    %rax,%rcx
je     153a <monotone_hermite_set+0x3fa>
or     $0x1,%rax
mov    %rax,%rcx
not    %rcx
test   $0x1,%bpl
jne    14ee <monotone_hermite_set+0x3ae>
movss  -0x4(%r13,%rax,4),%xmm0
addss  0x0(%r13,%rax,4),%xmm0
mulss  0xb2c(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%r14,%rax,4)
add    $0x1,%rax
add    %rbp,%rcx
je     153a <monotone_hermite_set+0x3fa>
movss  0xb15(%rip),%xmm0
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  -0x4(%r13,%rax,4),%xmm1
addss  0x0(%r13,%rax,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%r14,%rax,4)
movss  0x0(%r13,%rax,4),%xmm1
addss  0x4(%r13,%rax,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%r14,%rax,4)
add    $0x2,%rax
cmp    %rax,%rbp
jne    1500 <monotone_hermite_set+0x3c0>
test   %r15d,%r15d
jle    1686 <monotone_hermite_set+0x546>
mov    %r15d,%r12d
xor    %ebp,%ebp
mov    0x2a99(%rip),%r15
jmp    1584 <monotone_hermite_set+0x444>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movl   $0x0,(%r14,%rbp,4)
movl   $0x0,0x4(%r14,%rbp,4)
add    $0x1,%rbp
mov    %rbp,%rbx
mov    %rbx,%rbp
cmp    %r12,%rbx
je     1686 <monotone_hermite_set+0x546>
movss  0x0(%r13,%rbp,4),%xmm0
call   1050 <fabs@plt>
mov    (%r15),%ecx
add    %ecx,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jl     1560 <monotone_hermite_set+0x420>
movss  0x0(%r13,%rbp,4),%xmm5
movss  (%r14,%rbp,4),%xmm6
movss  0x4(%r14,%rbp,4),%xmm3
divss  %xmm5,%xmm6
lea    0x1(%rbp),%rbx
divss  %xmm5,%xmm3
movaps %xmm3,%xmm0
mulss  %xmm3,%xmm0
movaps %xmm6,%xmm4
mulss  %xmm6,%xmm4
addss  %xmm0,%xmm4
ucomiss 0xa42(%rip),%xmm4
jbe    1578 <monotone_hermite_set+0x438>
movss  0xa3c(%rip),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm6
xorps  %xmm7,%xmm7
sqrtss %xmm4,%xmm7
xorps  %xmm2,%xmm2
ucomiss %xmm2,%xmm4
movaps %xmm7,%xmm0
jae    1641 <monotone_hermite_set+0x501>
movaps %xmm4,%xmm0
movss  %xmm3,0x4(%rsp)
movss  %xmm4,0x14(%rsp)
movss  %xmm5,0x10(%rsp)
movss  %xmm6,0xc(%rsp)
movss  %xmm7,0x8(%rsp)
call   1060 <sqrtf@plt>
movss  0x8(%rsp),%xmm7
movss  0xc(%rsp),%xmm6
movss  0x10(%rsp),%xmm5
movss  0x14(%rsp),%xmm4
movss  0x4(%rsp),%xmm3
xorps  %xmm2,%xmm2
movss  0x9d7(%rip),%xmm1
mulss  %xmm6,%xmm5
divss  %xmm0,%xmm5
movss  %xmm5,(%r14,%rbp,4)
mulss  %xmm1,%xmm3
mulss  0x0(%r13,%rbp,4),%xmm3
ucomiss %xmm2,%xmm4
jae    1676 <monotone_hermite_set+0x536>
movaps %xmm4,%xmm0
movss  %xmm3,0x4(%rsp)
call   1060 <sqrtf@plt>
movss  0x4(%rsp),%xmm3
movaps %xmm0,%xmm7
divss  %xmm7,%xmm3
movss  %xmm3,0x4(%r14,%rbp,4)
jmp    1578 <monotone_hermite_set+0x438>
mov    %r13,%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    %r14,%rax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@FLT_MIN = global i32 0
define float* @monotone_hermite_set(i32 %0, float* %1, float* %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca float*
%10 = alloca i32
%11 = alloca float
%12 = alloca float
%13 = alloca float
store i32 %0, i32* %5
store float* %1, float** %6
store float* %2, float** %7
%14 = load i32, i32* %5
%15 = icmp sle i32 %14, 1
br i1 %15, label %16, label %17
16: ; preds = %3
store float* null, float** %4
br label %239
17: ; preds = %3
store i32 0, i32* %10
br label %18
18: ; preds = %38, %17
%19 = load i32, i32* %10
%20 = load i32, i32* %5
%21 = sub nsw i32 %20, 1
%22 = icmp slt i32 %19, %21
br i1 %22, label %23, label %41
23: ; preds = %18
%24 = load float*, float** %6
%25 = load i32, i32* %10
%26 = add nsw i32 %25, 1
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %27
%29 = load float, float* %28
%30 = load float*, float** %6
%31 = load i32, i32* %10
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %32
%34 = load float, float* %33
%35 = fcmp ole float %29, %34
br i1 %35, label %36, label %37
36: ; preds = %23
store float* null, float** %4
br label %239
37: ; preds = %23
br label %38
38: ; preds = %37
%39 = load i32, i32* %10
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %10
br label %18
41: ; preds = %18
%42 = load i32, i32* %5
%43 = call i64 @calloc(i32 %42, i32 4)
%44 = inttoptr i64 %43 to float*
store float* %44, float** %8
%45 = load i32, i32* %5
%46 = add nsw i32 %45, 1
%47 = call i64 @calloc(i32 %46, i32 4)
%48 = inttoptr i64 %47 to float*
store float* %48, float** %9
store i32 0, i32* %10
br label %49
49: ; preds = %84, %41
%50 = load i32, i32* %10
%51 = load i32, i32* %5
%52 = sub nsw i32 %51, 1
%53 = icmp slt i32 %50, %52
br i1 %53, label %54, label %87
54: ; preds = %49
%55 = load float*, float** %7
%56 = load i32, i32* %10
%57 = add nsw i32 %56, 1
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds float, float* %55, i64 %58
%60 = load float, float* %59
%61 = load float*, float** %7
%62 = load i32, i32* %10
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds float, float* %61, i64 %63
%65 = load float, float* %64
%66 = fsub float %60, %65
%67 = load float*, float** %6
%68 = load i32, i32* %10
%69 = add nsw i32 %68, 1
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds float, float* %67, i64 %70
%72 = load float, float* %71
%73 = load float*, float** %6
%74 = load i32, i32* %10
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds float, float* %73, i64 %75
%77 = load float, float* %76
%78 = fsub float %72, %77
%79 = fdiv float %66, %78
%80 = load float*, float** %8
%81 = load i32, i32* %10
%82 = sext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds float, float* %80, i64 %82
store float %79, float* %83
br label %84
84: ; preds = %54
%85 = load i32, i32* %10
%86 = add nsw i32 %85, 1
store i32 %86, i32* %10
br label %49
87: ; preds = %49
%88 = load float*, float** %8
%89 = load i32, i32* %5
%90 = sub nsw i32 %89, 2
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds float, float* %88, i64 %91
%93 = load float, float* %92
%94 = load float*, float** %8
%95 = load i32, i32* %5
%96 = sub nsw i32 %95, 1
%97 = sext i32 %96 to i64
%98 = getelementptr inbounds float, float* %94, i64 %97
store float %93, float* %98
%99 = load float*, float** %8
%100 = getelementptr inbounds float, float* %99, i64 0
%101 = load float, float* %100
%102 = load float*, float** %9
%103 = getelementptr inbounds float, float* %102, i64 0
store float %101, float* %103
%104 = load float*, float** %8
%105 = load i32, i32* %5
%106 = sub nsw i32 %105, 1
%107 = sext i32 %106 to i64
%108 = getelementptr inbounds float, float* %104, i64 %107
%109 = load float, float* %108
%110 = load float*, float** %9
%111 = load i32, i32* %5
%112 = sub nsw i32 %111, 1
%113 = sext i32 %112 to i64
%114 = getelementptr inbounds float, float* %110, i64 %113
store float %109, float* %114
store i32 1, i32* %10
br label %115
115: ; preds = %138, %87
%116 = load i32, i32* %10
%117 = load i32, i32* %5
%118 = sub nsw i32 %117, 1
%119 = icmp slt i32 %116, %118
br i1 %119, label %120, label %141
120: ; preds = %115
%121 = load float*, float** %8
%122 = load i32, i32* %10
%123 = sub nsw i32 %122, 1
%124 = sext i32 %123 to i64
%125 = getelementptr inbounds float, float* %121, i64 %124
%126 = load float, float* %125
%127 = load float*, float** %8
%128 = load i32, i32* %10
%129 = sext i32 %128 to i64
%130 = getelementptr inbounds float, float* %127, i64 %129
%131 = load float, float* %130
%132 = fadd float %126, %131
%133 = fmul float %132, 5.000000e-01
%134 = load float*, float** %9
%135 = load i32, i32* %10
%136 = sext i32 %135 to i64
%137 = getelementptr inbounds float, float* %134, i64 %136
store float %133, float* %137
br label %138
138: ; preds = %120
%139 = load i32, i32* %10
%140 = add nsw i32 %139, 1
store i32 %140, i32* %10
br label %115
141: ; preds = %115
store i32 0, i32* %10
br label %142
142: ; preds = %232, %141
%143 = load i32, i32* %10
%144 = load i32, i32* %5
%145 = icmp slt i32 %143, %144
br i1 %145, label %146, label %235
146: ; preds = %142
%147 = load float*, float** %8
%148 = load i32, i32* %10
%149 = sext i32 %148 to i64
%150 = getelementptr inbounds float, float* %147, i64 %149
%151 = load float, float* %150
%152 = call i32 @fabs(float %151)
%153 = load i32, i32* @FLT_MIN
%154 = mul nsw i32 2, %153
%155 = icmp slt i32 %152, %154
br i1 %155, label %156, label %166
156: ; preds = %146
%157 = load float*, float** %9
%158 = load i32, i32* %10
%159 = sext i32 %158 to i64
%160 = getelementptr inbounds float, float* %157, i64 %159
store float 0.000000e+00, float* %160
%161 = load float*, float** %9
%162 = load i32, i32* %10
%163 = add nsw i32 %162, 1
%164 = sext i32 %163 to i64
%165 = getelementptr inbounds float, float* %161, i64 %164
store float 0.000000e+00, float* %165
br label %231
166: ; preds = %146
%167 = load float*, float** %9
%168 = load i32, i32* %10
%169 = sext i32 %168 to i64
%170 = getelementptr inbounds float, float* %167, i64 %169
%171 = load float, float* %170
%172 = load float*, float** %8
%173 = load i32, i32* %10
%174 = sext i32 %173 to i64
%175 = getelementptr inbounds float, float* %172, i64 %174
%176 = load float, float* %175
%177 = fdiv float %171, %176
store float %177, float* %11
%178 = load float*, float** %9
%179 = load i32, i32* %10
%180 = add nsw i32 %179, 1
%181 = sext i32 %180 to i64
%182 = getelementptr inbounds float, float* %178, i64 %181
%183 = load float, float* %182
%184 = load float*, float** %8
%185 = load i32, i32* %10
%186 = sext i32 %185 to i64
%187 = getelementptr inbounds float, float* %184, i64 %186
%188 = load float, float* %187
%189 = fdiv float %183, %188
store float %189, float* %12
%190 = load float, float* %11
%191 = load float, float* %11
%192 = load float, float* %12
%193 = load float, float* %12
%194 = fmul float %192, %193
%195 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %190, float %191, float %194)
store float %195, float* %13
%196 = load float, float* %13
%197 = fcmp ogt float %196, 9.000000e+00
br i1 %197, label %198, label %230
198: ; preds = %166
%199 = load float, float* %11
%200 = fmul float 3.000000e+00, %199
%201 = load float*, float** %8
%202 = load i32, i32* %10
%203 = sext i32 %202 to i64
%204 = getelementptr inbounds float, float* %201, i64 %203
%205 = load float, float* %204
%206 = fmul float %200, %205
%207 = load float, float* %13
%208 = call float @sqrtf(float %207)
%209 = fdiv float %206, %208
%210 = load float*, float** %9
%211 = load i32, i32* %10
%212 = sext i32 %211 to i64
%213 = getelementptr inbounds float, float* %210, i64 %212
store float %209, float* %213
%214 = load float, float* %12
%215 = fmul float 3.000000e+00, %214
%216 = load float*, float** %8
%217 = load i32, i32* %10
%218 = sext i32 %217 to i64
%219 = getelementptr inbounds float, float* %216, i64 %218
%220 = load float, float* %219
%221 = fmul float %215, %220
%222 = load float, float* %13
%223 = call float @sqrtf(float %222)
%224 = fdiv float %221, %223
%225 = load float*, float** %9
%226 = load i32, i32* %10
%227 = add nsw i32 %226, 1
%228 = sext i32 %227 to i64
%229 = getelementptr inbounds float, float* %225, i64 %228
store float %224, float* %229
br label %230
230: ; preds = %198, %166
br label %231
231: ; preds = %230, %156
br label %232
232: ; preds = %231
%233 = load i32, i32* %10
%234 = add nsw i32 %233, 1
store i32 %234, i32* %10
br label %142
235: ; preds = %142
%236 = load float*, float** %8
%237 = call i32 @free(float* %236)
%238 = load float*, float** %9
store float* %238, float** %4
br label %239
239: ; preds = %235, %36, %16
%240 = load float*, float** %4
ret float* %240
}

LLVM IR (-O2):
@FLT_MIN = global i32 0
define float* @monotone_hermite_set(i32 %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2) {
%4 = icmp slt i32 %0, 2
br i1 %4, label %359, label %5
5: ; preds = %3
%6 = add nsw i32 %0, -1
%7 = zext i32 %6 to i64
br label %8
8: ; preds = %5, %11
%9 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %12, %11 ]
%10 = icmp eq i64 %9, %7
br i1 %10, label %18, label %11
11: ; preds = %8
%12 = add nuw nsw i64 %9, 1
%13 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %12
%14 = load float, float* %13
%15 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %9
%16 = load float, float* %15
%17 = fcmp ugt float %14, %16
br i1 %17, label %8, label %359
18: ; preds = %8
%19 = tail call i64 @calloc(i32 %0, i32 4)
%20 = inttoptr i64 %19 to float*
%21 = inttoptr i64 %19 to i8*
%22 = add nsw i32 %0, 1
%23 = tail call i64 @calloc(i32 %22, i32 4)
%24 = inttoptr i64 %23 to float*
%25 = icmp sgt i32 %0, 1
br i1 %25, label %26, label %170
26: ; preds = %18
%27 = icmp ult i32 %6, 4
br i1 %27, label %118, label %28
28: ; preds = %26
%29 = getelementptr float, float* %20, i64 %7
%30 = add nuw nsw i64 %7, 1
%31 = getelementptr float, float* %2, i64 %30
%32 = bitcast float* %31 to i8*
%33 = getelementptr float, float* %1, i64 %30
%34 = bitcast float* %33 to i8*
%35 = icmp ult i8* %21, %32
%36 = icmp ugt float* %29, %2
%37 = and i1 %35, %36
%38 = icmp ult i8* %21, %34
%39 = icmp ugt float* %29, %1
%40 = and i1 %38, %39
%41 = or i1 %37, %40
br i1 %41, label %118, label %42
42: ; preds = %28
%43 = and i64 %7, 4294967292
%44 = add nsw i64 %43, -4
%45 = lshr exact i64 %44, 2
%46 = add nuw nsw i64 %45, 1
%47 = and i64 %46, 1
%48 = icmp eq i64 %44, 0
br i1 %48, label %94, label %49
49: ; preds = %42
%50 = and i64 %46, 9223372036854775806
br label %51
51: ; preds = %51, %49
%52 = phi i64 [ 0, %49 ], [ %91, %51 ]
%53 = phi i64 [ 0, %49 ], [ %92, %51 ]
%54 = or i64 %52, 1
%55 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %54
%56 = bitcast float* %55 to <4 x float>*
%57 = load <4 x float>, <4 x float>* %56
%58 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %52
%59 = bitcast float* %58 to <4 x float>*
%60 = load <4 x float>, <4 x float>* %59
%61 = fsub <4 x float> %57, %60
%62 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %54
%63 = bitcast float* %62 to <4 x float>*
%64 = load <4 x float>, <4 x float>* %63
%65 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %52
%66 = bitcast float* %65 to <4 x float>*
%67 = load <4 x float>, <4 x float>* %66
%68 = fsub <4 x float> %64, %67
%69 = fdiv <4 x float> %61, %68
%70 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %52
%71 = bitcast float* %70 to <4 x float>*
store <4 x float> %69, <4 x float>* %71
%72 = or i64 %52, 4
%73 = or i64 %52, 5
%74 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %73
%75 = bitcast float* %74 to <4 x float>*
%76 = load <4 x float>, <4 x float>* %75
%77 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %72
%78 = bitcast float* %77 to <4 x float>*
%79 = load <4 x float>, <4 x float>* %78
%80 = fsub <4 x float> %76, %79
%81 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %73
%82 = bitcast float* %81 to <4 x float>*
%83 = load <4 x float>, <4 x float>* %82
%84 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %72
%85 = bitcast float* %84 to <4 x float>*
%86 = load <4 x float>, <4 x float>* %85
%87 = fsub <4 x float> %83, %86
%88 = fdiv <4 x float> %80, %87
%89 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %72
%90 = bitcast float* %89 to <4 x float>*
store <4 x float> %88, <4 x float>* %90
%91 = add nuw i64 %52, 8
%92 = add i64 %53, 2
%93 = icmp eq i64 %92, %50
br i1 %93, label %94, label %51
94: ; preds = %51, %42
%95 = phi i64 [ 0, %42 ], [ %91, %51 ]
%96 = icmp eq i64 %47, 0
br i1 %96, label %116, label %97
97: ; preds = %94
%98 = or i64 %95, 1
%99 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %98
%100 = bitcast float* %99 to <4 x float>*
%101 = load <4 x float>, <4 x float>* %100
%102 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %95
%103 = bitcast float* %102 to <4 x float>*
%104 = load <4 x float>, <4 x float>* %103
%105 = fsub <4 x float> %101, %104
%106 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %98
%107 = bitcast float* %106 to <4 x float>*
%108 = load <4 x float>, <4 x float>* %107
%109 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %95
%110 = bitcast float* %109 to <4 x float>*
%111 = load <4 x float>, <4 x float>* %110
%112 = fsub <4 x float> %108, %111
%113 = fdiv <4 x float> %105, %112
%114 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %95
%115 = bitcast float* %114 to <4 x float>*
store <4 x float> %113, <4 x float>* %115
br label %116
116: ; preds = %94, %97
%117 = icmp eq i64 %43, %7
br i1 %117, label %170, label %118
118: ; preds = %28, %26, %116
%119 = phi i64 [ 0, %28 ], [ 0, %26 ], [ %43, %116 ]
%120 = xor i64 %119, -1
%121 = and i64 %7, 1
%122 = icmp eq i64 %121, 0
br i1 %122, label %137, label %123
123: ; preds = %118
%124 = or i64 %119, 1
%125 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %124
%126 = load float, float* %125
%127 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %119
%128 = load float, float* %127
%129 = fsub float %126, %128
%130 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %124
%131 = load float, float* %130
%132 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %119
%133 = load float, float* %132
%134 = fsub float %131, %133
%135 = fdiv float %129, %134
%136 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %119
store float %135, float* %136
br label %137
137: ; preds = %123, %118
%138 = phi i64 [ %119, %118 ], [ %124, %123 ]
%139 = sub nsw i64 0, %7
%140 = icmp eq i64 %120, %139
br i1 %140, label %170, label %141
141: ; preds = %137, %141
%142 = phi i64 [ %156, %141 ], [ %138, %137 ]
%143 = add nuw nsw i64 %142, 1
%144 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %143
%145 = load float, float* %144
%146 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %142
%147 = load float, float* %146
%148 = fsub float %145, %147
%149 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %143
%150 = load float, float* %149
%151 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %142
%152 = load float, float* %151
%153 = fsub float %150, %152
%154 = fdiv float %148, %153
%155 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %142
store float %154, float* %155
%156 = add nuw nsw i64 %142, 2
%157 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %156
%158 = load float, float* %157
%159 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %143
%160 = load float, float* %159
%161 = fsub float %158, %160
%162 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %156
%163 = load float, float* %162
%164 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %143
%165 = load float, float* %164
%166 = fsub float %163, %165
%167 = fdiv float %161, %166
%168 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %143
store float %167, float* %168
%169 = icmp eq i64 %156, %7
br i1 %169, label %170, label %141
170: ; preds = %137, %141, %116, %18
%171 = add nsw i32 %0, -2
%172 = zext i32 %171 to i64
%173 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %172
%174 = load float, float* %173
%175 = sext i32 %6 to i64
%176 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %175
store float %174, float* %176
%177 = load float, float* %20
store float %177, float* %24
%178 = load float, float* %176
%179 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %175
store float %178, float* %179
%180 = icmp sgt i32 %0, 2
br i1 %180, label %181, label %297
181: ; preds = %170
%182 = add nsw i64 %7, -1
%183 = icmp ult i64 %182, 8
br i1 %183, label %278, label %184
184: ; preds = %181
%185 = getelementptr float, float* %24, i64 1
%186 = getelementptr float, float* %24, i64 %7
%187 = bitcast float* %186 to i8*
%188 = getelementptr float, float* %20, i64 %7
%189 = icmp ult float* %185, %188
%190 = icmp ult i8* %21, %187
%191 = and i1 %189, %190
br i1 %191, label %278, label %192
192: ; preds = %184
%193 = and i64 %182, -8
%194 = or i64 %193, 1
%195 = add nsw i64 %193, -8
%196 = lshr exact i64 %195, 3
%197 = add nuw nsw i64 %196, 1
%198 = and i64 %197, 1
%199 = icmp eq i64 %195, 0
br i1 %199, label %251, label %200
200: ; preds = %192
%201 = and i64 %197, 4611686018427387902
br label %202
202: ; preds = %202, %200
%203 = phi i64 [ 0, %200 ], [ %248, %202 ]
%204 = phi i64 [ 0, %200 ], [ %249, %202 ]
%205 = or i64 %203, 1
%206 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %203
%207 = bitcast float* %206 to <4 x float>*
%208 = load <4 x float>, <4 x float>* %207
%209 = getelementptr inbounds float, float* %206, i64 4
%210 = bitcast float* %209 to <4 x float>*
%211 = load <4 x float>, <4 x float>* %210
%212 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %205
%213 = bitcast float* %212 to <4 x float>*
%214 = load <4 x float>, <4 x float>* %213
%215 = getelementptr inbounds float, float* %212, i64 4
%216 = bitcast float* %215 to <4 x float>*
%217 = load <4 x float>, <4 x float>* %216
%218 = fadd <4 x float> %208, %214
%219 = fadd <4 x float> %211, %217
%220 = fmul <4 x float> %218, <float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01>
%221 = fmul <4 x float> %219, <float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01>
%222 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %205
%223 = bitcast float* %222 to <4 x float>*
store <4 x float> %220, <4 x float>* %223
%224 = getelementptr inbounds float, float* %222, i64 4
%225 = bitcast float* %224 to <4 x float>*
store <4 x float> %221, <4 x float>* %225
%226 = or i64 %203, 8
%227 = or i64 %203, 9
%228 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %226
%229 = bitcast float* %228 to <4 x float>*
%230 = load <4 x float>, <4 x float>* %229
%231 = getelementptr inbounds float, float* %228, i64 4
%232 = bitcast float* %231 to <4 x float>*
%233 = load <4 x float>, <4 x float>* %232
%234 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %227
%235 = bitcast float* %234 to <4 x float>*
%236 = load <4 x float>, <4 x float>* %235
%237 = getelementptr inbounds float, float* %234, i64 4
%238 = bitcast float* %237 to <4 x float>*
%239 = load <4 x float>, <4 x float>* %238
%240 = fadd <4 x float> %230, %236
%241 = fadd <4 x float> %233, %239
%242 = fmul <4 x float> %240, <float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01>
%243 = fmul <4 x float> %241, <float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01>
%244 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %227
%245 = bitcast float* %244 to <4 x float>*
store <4 x float> %242, <4 x float>* %245
%246 = getelementptr inbounds float, float* %244, i64 4
%247 = bitcast float* %246 to <4 x float>*
store <4 x float> %243, <4 x float>* %247
%248 = add nuw i64 %203, 16
%249 = add i64 %204, 2
%250 = icmp eq i64 %249, %201
br i1 %250, label %251, label %202
251: ; preds = %202, %192
%252 = phi i64 [ 0, %192 ], [ %248, %202 ]
%253 = icmp eq i64 %198, 0
br i1 %253, label %276, label %254
254: ; preds = %251
%255 = or i64 %252, 1
%256 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %252
%257 = bitcast float* %256 to <4 x float>*
%258 = load <4 x float>, <4 x float>* %257
%259 = getelementptr inbounds float, float* %256, i64 4
%260 = bitcast float* %259 to <4 x float>*
%261 = load <4 x float>, <4 x float>* %260
%262 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %255
%263 = bitcast float* %262 to <4 x float>*
%264 = load <4 x float>, <4 x float>* %263
%265 = getelementptr inbounds float, float* %262, i64 4
%266 = bitcast float* %265 to <4 x float>*
%267 = load <4 x float>, <4 x float>* %266
%268 = fadd <4 x float> %258, %264
%269 = fadd <4 x float> %261, %267
%270 = fmul <4 x float> %268, <float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01>
%271 = fmul <4 x float> %269, <float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01>
%272 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %255
%273 = bitcast float* %272 to <4 x float>*
store <4 x float> %270, <4 x float>* %273
%274 = getelementptr inbounds float, float* %272, i64 4
%275 = bitcast float* %274 to <4 x float>*
store <4 x float> %271, <4 x float>* %275
br label %276
276: ; preds = %251, %254
%277 = icmp eq i64 %182, %193
br i1 %277, label %297, label %278
278: ; preds = %184, %181, %276
%279 = phi i64 [ 1, %184 ], [ 1, %181 ], [ %194, %276 ]
%280 = xor i64 %279, -1
%281 = and i64 %7, 1
%282 = icmp eq i64 %281, 0
br i1 %282, label %283, label %293
283: ; preds = %278
%284 = add nsw i64 %279, -1
%285 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %284
%286 = load float, float* %285
%287 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %279
%288 = load float, float* %287
%289 = fadd float %286, %288
%290 = fmul float %289, 5.000000e-01
%291 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %279
store float %290, float* %291
%292 = add nuw nsw i64 %279, 1
br label %293
293: ; preds = %283, %278
%294 = phi i64 [ %279, %278 ], [ %292, %283 ]
%295 = sub nsw i64 0, %7
%296 = icmp eq i64 %280, %295
br i1 %296, label %297, label %301
297: ; preds = %293, %301, %276, %170
%298 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %298, label %299, label %357
299: ; preds = %297
%300 = zext i32 %0 to i64
br label %321
301: ; preds = %293, %301
%302 = phi i64 [ %319, %301 ], [ %294, %293 ]
%303 = add nsw i64 %302, -1
%304 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %303
%305 = load float, float* %304
%306 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %302
%307 = load float, float* %306
%308 = fadd float %305, %307
%309 = fmul float %308, 5.000000e-01
%310 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %302
store float %309, float* %310
%311 = add nuw nsw i64 %302, 1
%312 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %302
%313 = load float, float* %312
%314 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %311
%315 = load float, float* %314
%316 = fadd float %313, %315
%317 = fmul float %316, 5.000000e-01
%318 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %311
store float %317, float* %318
%319 = add nuw nsw i64 %302, 2
%320 = icmp eq i64 %319, %7
br i1 %320, label %297, label %301
321: ; preds = %299, %354
%322 = phi i64 [ 0, %299 ], [ %355, %354 ]
%323 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %322
%324 = load float, float* %323
%325 = tail call i32 @fabs(float %324)
%326 = load i32, i32* @FLT_MIN
%327 = shl nsw i32 %326, 1
%328 = icmp slt i32 %325, %327
%329 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %322
br i1 %328, label %330, label %333
330: ; preds = %321
store float 0.000000e+00, float* %329
%331 = add nuw nsw i64 %322, 1
%332 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %331
store float 0.000000e+00, float* %332
br label %354
333: ; preds = %321
%334 = load float, float* %329
%335 = load float, float* %323
%336 = fdiv float %334, %335
%337 = add nuw nsw i64 %322, 1
%338 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %337
%339 = load float, float* %338
%340 = fdiv float %339, %335
%341 = fmul float %340, %340
%342 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %336, float %336, float %341)
%343 = fcmp ogt float %342, 9.000000e+00
br i1 %343, label %344, label %354
344: ; preds = %333
%345 = fmul float %336, 3.000000e+00
%346 = fmul float %335, %345
%347 = tail call float @sqrtf(float %342)
%348 = fdiv float %346, %347
store float %348, float* %329
%349 = fmul float %340, 3.000000e+00
%350 = load float, float* %323
%351 = fmul float %349, %350
%352 = tail call float @sqrtf(float %342)
%353 = fdiv float %351, %352
store float %353, float* %338
br label %354
354: ; preds = %333, %344, %330
%355 = phi i64 [ %337, %333 ], [ %337, %344 ], [ %331, %330 ]
%356 = icmp eq i64 %355, %300
br i1 %356, label %357, label %321
357: ; preds = %354, %297
%358 = tail call i32 @free(float* %20)
br label %359
359: ; preds = %11, %3, %357
%360 = phi float* [ %24, %357 ], [ null, %3 ], [ null, %11 ]
ret float* %360
}