void DirName(path, dirname) char *path, *dirname;
{
  int i;
  strcpy(dirname, path);
  for (i = strlen(dirname); i >= 0; --i) {
    if (dirname[i] == '/') {
      dirname[i + 1] = 0;
      return;
    }
  }
  dirname[0] = 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<DirName>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
call   1030 <strcpy@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1040 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jl     1191 <DirName+0x71>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2f,%eax
jne    117e <DirName+0x5e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
jmp    1198 <DirName+0x78>
jmp    1183 <DirName+0x63>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1149 <DirName+0x29>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<DirName>:
push   %rbx
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%rsi
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <strcpy@plt>
mov    %rbx,%rdi
call   1040 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
js     1159 <DirName+0x39>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %eax,%ecx
cmpb   $0x2f,(%rbx,%rcx,1)
je     1153 <DirName+0x33>
lea    -0x1(%rax),%ecx
test   %eax,%eax
mov    %ecx,%eax
jg     1140 <DirName+0x20>
jmp    1159 <DirName+0x39>
add    $0x1,%eax
add    %rax,%rbx
movb   $0x0,(%rbx)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @DirName(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
%6 = load i8*, i8** %4
%7 = load i8*, i8** %3
%8 = call i8* @strcpy(i8* %6, i8* %7)
%9 = load i8*, i8** %4
%10 = call i64 @strlen(i8* %9)
%11 = trunc i64 %10 to i32
store i32 %11, i32* %5
br label %12
12: ; preds = %30, %2
%13 = load i32, i32* %5
%14 = icmp sge i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %33
15: ; preds = %12
%16 = load i8*, i8** %4
%17 = load i32, i32* %5
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = icmp eq i32 %21, 47
br i1 %22, label %23, label %29
23: ; preds = %15
%24 = load i8*, i8** %4
%25 = load i32, i32* %5
%26 = add nsw i32 %25, 1
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %27
store i8 0, i8* %28
br label %36
29: ; preds = %15
br label %30
30: ; preds = %29
%31 = load i32, i32* %5
%32 = add nsw i32 %31, -1
store i32 %32, i32* %5
br label %12
33: ; preds = %12
%34 = load i8*, i8** %4
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 0
store i8 0, i8* %35
br label %36
36: ; preds = %33, %23
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @DirName(i8* nocapture %0, i8* %1) {
%3 = tail call i8* @strcpy(i8* dereferenceable(1) %1, i8* dereferenceable(1) %0)
%4 = tail call i64 @strlen(i8* dereferenceable(1) %1)
%5 = trunc i64 %4 to i32
%6 = icmp sgt i32 %5, -1
br i1 %6, label %7, label %20
7: ; preds = %2, %17
%8 = phi i32 [ %18, %17 ], [ %5, %2 ]
%9 = zext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %9
%11 = load i8, i8* %10
%12 = icmp eq i8 %11, 47
br i1 %12, label %13, label %17
13: ; preds = %7
%14 = add nuw nsw i32 %8, 1
%15 = zext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %15
br label %20
17: ; preds = %7
%18 = add nsw i32 %8, -1
%19 = icmp sgt i32 %8, 0
br i1 %19, label %7, label %20
20: ; preds = %17, %2, %13
%21 = phi i8* [ %16, %13 ], [ %1, %2 ], [ %1, %17 ]
store i8 0, i8* %21
ret void
}