#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, int);
int /*<<< orphan*/ scanf(char *, int *);
int main() {
  int n, c = 0, i, j, k, d = 0;
  scanf("%d", &n);
  for (i = n; i >= 1; i--) {
    for (j = i; j >= 1; j--) {
      for (k = j; k >= 1; k--) {
        if (j + k > i)
          c++;
        else
          d++;
      }
    }
  }
  printf("Number of possible triangles is %d", c);
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
lea    0xedc(%rip),%rdi
lea    -0x8(%rbp),%rsi
call   1040 <scanf@plt>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x10(%rbp)
jl     11dc <main+0xbc>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x14(%rbp)
jl     11c9 <main+0xa9>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x18(%rbp)
jl     11b6 <main+0x96>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jle    119a <main+0x7a>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11a3 <main+0x83>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11a8 <main+0x88>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1173 <main+0x53>
jmp    11bb <main+0x9b>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1163 <main+0x43>
jmp    11ce <main+0xae>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1153 <main+0x33>
mov    -0xc(%rbp),%esi
lea    0xe1a(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
lea    0xf12(%rip),%rdi
lea    0x4(%rsp),%rsi
call   1040 <scanf@plt>
mov    0x4(%rsp),%edx
test   %edx,%edx
jle    128c <main+0x16c>
lea    0x1(%rdx),%r9d
xor    %r10d,%r10d
movdqa 0xeac(%rip),%xmm8
movdqa 0xeb3(%rip),%xmm9
mov    %r9d,%r8d
xor    %esi,%esi
jmp    1186 <main+0x66>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
lea    -0x1(%rdx),%eax
add    $0x1,%r10d
add    $0xffffffff,%r8d
cmp    $0x1,%edx
mov    %eax,%edx
jle    128e <main+0x16e>
movd   %edx,%xmm2
pshufd $0x0,%xmm2,%xmm2
mov    %r8d,%r14d
xor    %ecx,%ecx
mov    %edx,%eax
jmp    11af <main+0x8f>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%ecx
add    $0xffffffff,%r14d
cmp    $0x1,%eax
mov    %r11d,%eax
jle    1170 <main+0x50>
mov    %r9d,%ebp
sub    %r10d,%ebp
sub    %ecx,%ebp
xor    %edi,%edi
mov    %eax,%r11d
add    $0xffffffff,%r11d
setb   %dil
sub    %edi,%ebp
cmp    $0x8,%ebp
jae    11e0 <main+0xc0>
mov    %eax,%ebx
jmp    1270 <main+0x150>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
neg    %edi
mov    %ebp,%r15d
and    $0xfffffff8,%r15d
mov    %eax,%ebx
sub    %r15d,%ebx
movd   %eax,%xmm3
pshufd $0x0,%xmm3,%xmm0
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm8,%xmm3
movd   %esi,%xmm4
lea    -0x4(%rax),%esi
movd   %esi,%xmm6
pshufd $0x0,%xmm6,%xmm1
add    %r14d,%edi
and    $0xfffffff8,%edi
pxor   %xmm6,%xmm6
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movdqa %xmm3,%xmm5
paddd  %xmm0,%xmm5
movdqa %xmm1,%xmm7
paddd  %xmm3,%xmm7
pcmpgtd %xmm2,%xmm5
psubd  %xmm5,%xmm4
pcmpgtd %xmm2,%xmm7
psubd  %xmm7,%xmm6
paddd  %xmm9,%xmm3
add    $0xfffffff8,%edi
jne    1220 <main+0x100>
paddd  %xmm4,%xmm6
pshufd $0xee,%xmm6,%xmm0
paddd  %xmm6,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%esi
cmp    %r15d,%ebp
je     11a0 <main+0x80>
nopl   (%rax)
lea    (%rax,%rbx,1),%edi
xor    %ebp,%ebp
cmp    %edx,%edi
setg   %bpl
add    %ebp,%esi
lea    -0x1(%rbx),%edi
cmp    $0x1,%ebx
mov    %edi,%ebx
ja     1270 <main+0x150>
jmp    11a0 <main+0x80>
xor    %esi,%esi
lea    0xd8b(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [3 x i8] c"%d\00"
@.str.1 = [35 x i8] c"Number of possible triangles is %d\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %7
%8 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %2)
%9 = load i32, i32* %2
store i32 %9, i32* %4
br label %10
10: ; preds = %44, %0
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp sge i32 %11, 1
br i1 %12, label %13, label %47
13: ; preds = %10
%14 = load i32, i32* %4
store i32 %14, i32* %5
br label %15
15: ; preds = %40, %13
%16 = load i32, i32* %5
%17 = icmp sge i32 %16, 1
br i1 %17, label %18, label %43
18: ; preds = %15
%19 = load i32, i32* %5
store i32 %19, i32* %6
br label %20
20: ; preds = %36, %18
%21 = load i32, i32* %6
%22 = icmp sge i32 %21, 1
br i1 %22, label %23, label %39
23: ; preds = %20
%24 = load i32, i32* %5
%25 = load i32, i32* %6
%26 = add nsw i32 %24, %25
%27 = load i32, i32* %4
%28 = icmp sgt i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %32
29: ; preds = %23
%30 = load i32, i32* %3
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %3
br label %35
32: ; preds = %23
%33 = load i32, i32* %7
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %7
br label %35
35: ; preds = %32, %29
br label %36
36: ; preds = %35
%37 = load i32, i32* %6
%38 = add nsw i32 %37, -1
store i32 %38, i32* %6
br label %20
39: ; preds = %20
br label %40
40: ; preds = %39
%41 = load i32, i32* %5
%42 = add nsw i32 %41, -1
store i32 %42, i32* %5
br label %15
43: ; preds = %15
br label %44
44: ; preds = %43
%45 = load i32, i32* %4
%46 = add nsw i32 %45, -1
store i32 %46, i32* %4
br label %10
47: ; preds = %10
%48 = load i32, i32* %3
%49 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([35 x i8], [35 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %48)
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [3 x i8] c"%d\00"
@.str.1 = [35 x i8] c"Number of possible triangles is %d\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = bitcast i32* %1 to i8*
%3 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %1)
%4 = load i32, i32* %1
%5 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %5, label %6, label %79
6: ; preds = %0
%7 = add i32 %4, 1
br label %8
8: ; preds = %6, %75
%9 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %78, %75 ]
%10 = phi i32 [ %4, %6 ], [ %76, %75 ]
%11 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %71, %75 ]
%12 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %10, i64 0
%13 = shufflevector <4 x i32> %12, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%14 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %10, i64 0
%15 = shufflevector <4 x i32> %14, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %16
16: ; preds = %70, %8
%17 = phi i32 [ %74, %70 ], [ 0, %8 ]
%18 = phi i32 [ %72, %70 ], [ %10, %8 ]
%19 = phi i32 [ %71, %70 ], [ %11, %8 ]
%20 = add i32 %9, %17
%21 = sub i32 %7, %20
%22 = icmp ne i32 %18, 0
%23 = sext i1 %22 to i32
%24 = add i32 %21, %23
%25 = icmp ult i32 %24, 8
br i1 %25, label %58, label %26
26: ; preds = %16
%27 = and i32 %24, -8
%28 = sub i32 %18, %27
%29 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %18, i64 0
%30 = shufflevector <4 x i32> %29, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%31 = add <4 x i32> %30, <i32 0, i32 -1, i32 -2, i32 -3>
%32 = insertelement <4 x i32> <i32 poison, i32 0, i32 0, i32 0>, i32 %19, i64 0
%33 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %18, i64 0
%34 = shufflevector <4 x i32> %33, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%35 = add i32 %18, -4
%36 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %35, i64 0
%37 = shufflevector <4 x i32> %36, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %38
38: ; preds = %38, %26
%39 = phi i32 [ 0, %26 ], [ %51, %38 ]
%40 = phi <4 x i32> [ %31, %26 ], [ %52, %38 ]
%41 = phi <4 x i32> [ %32, %26 ], [ %49, %38 ]
%42 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %26 ], [ %50, %38 ]
%43 = add nsw <4 x i32> %40, %34
%44 = add <4 x i32> %37, %40
%45 = icmp sgt <4 x i32> %43, %13
%46 = icmp sgt <4 x i32> %44, %15
%47 = zext <4 x i1> %45 to <4 x i32>
%48 = zext <4 x i1> %46 to <4 x i32>
%49 = add <4 x i32> %41, %47
%50 = add <4 x i32> %42, %48
%51 = add nuw i32 %39, 8
%52 = add <4 x i32> %40, <i32 -8, i32 -8, i32 -8, i32 -8>
%53 = icmp eq i32 %51, %27
br i1 %53, label %54, label %38
54: ; preds = %38
%55 = add <4 x i32> %50, %49
%56 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %55)
%57 = icmp eq i32 %24, %27
br i1 %57, label %70, label %58
58: ; preds = %16, %54
%59 = phi i32 [ %18, %16 ], [ %28, %54 ]
%60 = phi i32 [ %19, %16 ], [ %56, %54 ]
br label %61
61: ; preds = %58, %61
%62 = phi i32 [ %68, %61 ], [ %59, %58 ]
%63 = phi i32 [ %67, %61 ], [ %60, %58 ]
%64 = add nsw i32 %62, %18
%65 = icmp sgt i32 %64, %10
%66 = zext i1 %65 to i32
%67 = add nsw i32 %63, %66
%68 = add nsw i32 %62, -1
%69 = icmp ugt i32 %62, 1
br i1 %69, label %61, label %70
70: ; preds = %61, %54
%71 = phi i32 [ %56, %54 ], [ %67, %61 ]
%72 = add nsw i32 %18, -1
%73 = icmp sgt i32 %18, 1
%74 = add i32 %17, 1
br i1 %73, label %16, label %75
75: ; preds = %70
%76 = add nsw i32 %10, -1
%77 = icmp sgt i32 %10, 1
%78 = add i32 %9, 1
br i1 %77, label %8, label %79
79: ; preds = %75, %0
%80 = phi i32 [ 0, %0 ], [ %71, %75 ]
%81 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([35 x i8], [35 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %80)
ret i32 0
}