void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local2;
  unsigned long local1;
  unsigned short copy11;
  {
    state[0UL] = input[0UL] + 1373777115UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < 1UL) {
      local2 = 0UL;
      while (local2 < 1UL) {
        if (state[0UL] <= (local2 | local1)) {
          copy11 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1);
          *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1) =
              *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2);
          *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2) = copy11;
        } else {
          state[local2] |=
              (((state[local1] << (((state[local2] >> 3UL) & 15UL) | 1UL)) |
                (state[local1] >>
                 (64 - (((state[local2] >> 3UL) & 15UL) | 1UL)))) &
               15UL)
              << 2UL;
        }
        local2++;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = state[0UL] ^ 293908934UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x51e22cdb,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
cmpq   $0x1,-0x28(%rbp)
jae    1216 <RandomFunc+0x116>
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x1,-0x20(%rbp)
jae    1205 <RandomFunc+0x105>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
or     -0x28(%rbp),%rcx
cmp    %rcx,%rax
ja     1189 <RandomFunc+0x89>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x2a(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x16(%rbp,%rax,8)
mov    -0x2a(%rbp),%cx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,8)
jmp    11f4 <RandomFunc+0xf4>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp,%rcx,8),%rcx
shr    $0x3,%rcx
and    $0xf,%rcx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp,%rcx,8),%rdx
shr    $0x3,%rdx
and    $0xf,%rdx
or     $0x1,%rdx
mov    $0x40,%ecx
sub    %rdx,%rcx
shr    %cl,%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
or     %rax,%rcx
and    $0xf,%rcx
shl    $0x2,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
or     -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1138 <RandomFunc+0x38>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1125 <RandomFunc+0x25>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
xor    $0x1184b1c6,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0x51e22cdb,%eax
add    (%rdi),%rax
je     113e <RandomFunc+0x3e>
mov    %eax,%ecx
shr    $0x3,%ecx
and    $0xe,%ecx
or     $0x1,%ecx
mov    %rax,%rdx
rol    %cl,%rdx
shl    $0x2,%edx
and    $0x3c,%edx
movzwl %ax,%edi
or     %rdx,%rdi
movabs $0xffff00000000,%rcx
and    %rax,%rcx
mov    %eax,%edx
and    $0xffff0000,%edx
jmp    1144 <RandomFunc+0x44>
xor    %ecx,%ecx
xor    %edx,%edx
xor    %edi,%edi
or     %rdi,%rdx
movabs $0xffff000000000000,%rdi
and    %rdi,%rax
or     %rcx,%rax
or     %rdx,%rax
xor    $0x1184b1c6,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%9 = load i64*, i64** %3
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 0
%11 = load i64, i64* %10
%12 = add i64 %11, 1373777115
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %12, i64* %13
store i64 0, i64* %7
br label %14
14: ; preds = %80, %2
%15 = load i64, i64* %7
%16 = icmp ult i64 %15, 1
br i1 %16, label %17, label %83
17: ; preds = %14
store i64 0, i64* %6
br label %18
18: ; preds = %77, %17
%19 = load i64, i64* %6
%20 = icmp ult i64 %19, 1
br i1 %20, label %21, label %80
21: ; preds = %18
%22 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%23 = load i64, i64* %22
%24 = load i64, i64* %6
%25 = load i64, i64* %7
%26 = or i64 %24, %25
%27 = icmp ule i64 %23, %26
br i1 %27, label %28, label %48
28: ; preds = %21
%29 = load i64, i64* %7
%30 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %29
%31 = bitcast i64* %30 to i16*
%32 = getelementptr inbounds i16, i16* %31, i64 1
%33 = load i16, i16* %32
store i16 %33, i16* %8
%34 = load i64, i64* %7
%35 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %34
%36 = bitcast i64* %35 to i16*
%37 = getelementptr inbounds i16, i16* %36, i64 2
%38 = load i16, i16* %37
%39 = load i64, i64* %7
%40 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %39
%41 = bitcast i64* %40 to i16*
%42 = getelementptr inbounds i16, i16* %41, i64 1
store i16 %38, i16* %42
%43 = load i16, i16* %8
%44 = load i64, i64* %7
%45 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %44
%46 = bitcast i64* %45 to i16*
%47 = getelementptr inbounds i16, i16* %46, i64 2
store i16 %43, i16* %47
br label %77
48: ; preds = %21
%49 = load i64, i64* %7
%50 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %49
%51 = load i64, i64* %50
%52 = load i64, i64* %6
%53 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %52
%54 = load i64, i64* %53
%55 = lshr i64 %54, 3
%56 = and i64 %55, 15
%57 = or i64 %56, 1
%58 = shl i64 %51, %57
%59 = load i64, i64* %7
%60 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %59
%61 = load i64, i64* %60
%62 = load i64, i64* %6
%63 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %62
%64 = load i64, i64* %63
%65 = lshr i64 %64, 3
%66 = and i64 %65, 15
%67 = or i64 %66, 1
%68 = sub i64 64, %67
%69 = lshr i64 %61, %68
%70 = or i64 %58, %69
%71 = and i64 %70, 15
%72 = shl i64 %71, 2
%73 = load i64, i64* %6
%74 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %73
%75 = load i64, i64* %74
%76 = or i64 %75, %72
store i64 %76, i64* %74
br label %77
77: ; preds = %48, %28
%78 = load i64, i64* %6
%79 = add i64 %78, 1
store i64 %79, i64* %6
br label %18
80: ; preds = %18
%81 = load i64, i64* %7
%82 = add i64 %81, 1
store i64 %82, i64* %7
br label %14
83: ; preds = %14
%84 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%85 = load i64, i64* %84
%86 = xor i64 %85, 293908934
%87 = load i64*, i64** %4
%88 = getelementptr inbounds i64, i64* %87, i64 0
store i64 %86, i64* %88
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, 1373777115
%5 = icmp eq i64 %4, 0
br i1 %5, label %17, label %6
6: ; preds = %2
%7 = lshr i64 %4, 3
%8 = and i64 %7, 14
%9 = or i64 %8, 1
%10 = tail call i64 @llvm.fshl.i64(i64 %4, i64 %4, i64 %9)
%11 = shl i64 %10, 2
%12 = and i64 %11, 60
%13 = and i64 %4, 65535
%14 = or i64 %12, %13
%15 = and i64 %4, 281470681743360
%16 = and i64 %4, 4294901760
br label %17
17: ; preds = %2, %6
%18 = phi i64 [ %15, %6 ], [ 0, %2 ]
%19 = phi i64 [ %16, %6 ], [ 0, %2 ]
%20 = phi i64 [ %14, %6 ], [ 0, %2 ]
%21 = and i64 %4, -281474976710656
%22 = or i64 %18, %21
%23 = or i64 %22, %19
%24 = or i64 %23, %20
%25 = xor i64 %24, 293908934
store i64 %25, i64* %1
ret void
}