void reverse(int (*p)[3]) {
  int i, j, temp;
  for (i = 0; i < 3; i++) {
    for (j = i + 1; j < 3; j++) {
      temp = *(*(p + i) + j);
      *(*(p + i) + j) = *(*(p + j) + i);
      *(*(p + j) + i) = temp;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reverse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x3,-0xc(%rbp)
jge    11ab <reverse+0xab>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x10(%rbp)
jge    1198 <reverse+0x98>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
imul   $0xc,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
imul   $0xc,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
imul   $0xc,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
imul   $0xc,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1122 <reverse+0x22>
jmp    119d <reverse+0x9d>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    110f <reverse+0xf>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reverse>:
mov    0xc(%rdi),%eax
mov    0x4(%rdi),%ecx
mov    0x8(%rdi),%edx
mov    %eax,0x4(%rdi)
mov    %ecx,0xc(%rdi)
mov    0x18(%rdi),%eax
mov    %eax,0x8(%rdi)
mov    %edx,0x18(%rdi)
mov    0x14(%rdi),%eax
mov    0x1c(%rdi),%ecx
mov    %ecx,0x14(%rdi)
mov    %eax,0x1c(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @reverse([3 x i32]* %0) {
%2 = alloca [3 x i32]*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store [3 x i32]* %0, [3 x i32]** %2
store i32 0, i32* %3
br label %6
6: ; preds = %55, %1
%7 = load i32, i32* %3
%8 = icmp slt i32 %7, 3
br i1 %8, label %9, label %58
9: ; preds = %6
%10 = load i32, i32* %3
%11 = add nsw i32 %10, 1
store i32 %11, i32* %4
br label %12
12: ; preds = %51, %9
%13 = load i32, i32* %4
%14 = icmp slt i32 %13, 3
br i1 %14, label %15, label %54
15: ; preds = %12
%16 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%17 = load i32, i32* %3
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %16, i64 %18
%20 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %19, i64 0, i64 0
%21 = load i32, i32* %4
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
store i32 %24, i32* %5
%25 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%26 = load i32, i32* %4
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %25, i64 %27
%29 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %28, i64 0, i64 0
%30 = load i32, i32* %3
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%35 = load i32, i32* %3
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %34, i64 %36
%38 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %37, i64 0, i64 0
%39 = load i32, i32* %4
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %40
store i32 %33, i32* %41
%42 = load i32, i32* %5
%43 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%44 = load i32, i32* %4
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %43, i64 %45
%47 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %46, i64 0, i64 0
%48 = load i32, i32* %3
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %49
store i32 %42, i32* %50
br label %51
51: ; preds = %15
%52 = load i32, i32* %4
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %4
br label %12
54: ; preds = %12
br label %55
55: ; preds = %54
%56 = load i32, i32* %3
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %3
br label %6
58: ; preds = %6
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @reverse([3 x i32]* nocapture %0) {
%2 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 0, i64 1
%3 = load i32, i32* %2
%4 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 1, i64 0
%5 = load i32, i32* %4
store i32 %5, i32* %2
store i32 %3, i32* %4
%6 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 0, i64 2
%7 = load i32, i32* %6
%8 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 2, i64 0
%9 = load i32, i32* %8
store i32 %9, i32* %6
store i32 %7, i32* %8
%10 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 1, i64 2
%11 = load i32, i32* %10
%12 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 2, i64 1
%13 = load i32, i32* %12
store i32 %13, i32* %10
store i32 %11, i32* %12
ret void
}