void hist_feats(int *hist, float *feats, int nframes, int nphonemes,
                float threshold) {
  for (int frame = 0; frame < nframes; frame++)
    for (int phoneme = 0; phoneme < nphonemes; phoneme++, feats++)
      if (*feats > threshold)
        hist[phoneme]++;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hist_feats>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1192 <hist_feats+0x92>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    117f <hist_feats+0x7f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
ucomiss -0x1c(%rbp),%xmm0
jbe    1160 <hist_feats+0x60>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1165 <hist_feats+0x65>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    1131 <hist_feats+0x31>
jmp    1184 <hist_feats+0x84>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    111e <hist_feats+0x1e>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hist_feats>:
test   %edx,%edx
jle    117b <hist_feats+0x7b>
mov    %ecx,%r8d
mov    %r8d,%r10d
and    $0xfffffffe,%r10d
xor    %r9d,%r9d
jmp    112d <hist_feats+0x2d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
add    $0x4,%rsi
add    $0x1,%r9d
cmp    %edx,%r9d
je     117b <hist_feats+0x7b>
test   %ecx,%ecx
jle    1124 <hist_feats+0x24>
xor    %eax,%eax
cmp    $0x1,%ecx
jne    115d <hist_feats+0x5d>
test   $0x1,%r8b
je     1124 <hist_feats+0x24>
movss  (%rsi),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jbe    1120 <hist_feats+0x20>
addl   $0x1,(%rdi,%rax,4)
jmp    1120 <hist_feats+0x20>
nopl   (%rax)
add    $0x2,%rax
add    $0x8,%rsi
cmp    %rax,%r10
je     1138 <hist_feats+0x38>
movss  (%rsi),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jbe    116a <hist_feats+0x6a>
addl   $0x1,(%rdi,%rax,4)
movss  0x4(%rsi),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jbe    1150 <hist_feats+0x50>
addl   $0x1,0x4(%rdi,%rax,4)
jmp    1150 <hist_feats+0x50>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @hist_feats(i32* %0, float* %1, i32 %2, i32 %3, float %4) {
%6 = alloca i32*
%7 = alloca float*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca float
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32* %0, i32** %6
store float* %1, float** %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store float %4, float* %10
store i32 0, i32* %11
br label %13
13: ; preds = %41, %5
%14 = load i32, i32* %11
%15 = load i32, i32* %8
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %44
17: ; preds = %13
store i32 0, i32* %12
br label %18
18: ; preds = %35, %17
%19 = load i32, i32* %12
%20 = load i32, i32* %9
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %40
22: ; preds = %18
%23 = load float*, float** %7
%24 = load float, float* %23
%25 = load float, float* %10
%26 = fcmp ogt float %24, %25
br i1 %26, label %27, label %34
27: ; preds = %22
%28 = load i32*, i32** %6
%29 = load i32, i32* %12
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %31
br label %34
34: ; preds = %27, %22
br label %35
35: ; preds = %34
%36 = load i32, i32* %12
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %12
%38 = load float*, float** %7
%39 = getelementptr inbounds float, float* %38, i32 1
store float* %39, float** %7
br label %18
40: ; preds = %18
br label %41
41: ; preds = %40
%42 = load i32, i32* %11
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %11
br label %13
44: ; preds = %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @hist_feats(i32* nocapture %0, float* nocapture %1, i32 %2, i32 %3, float %4) {
%6 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %6, label %7, label %18
7: ; preds = %5
%8 = icmp sgt i32 %3, 0
%9 = zext i32 %3 to i64
%10 = and i64 %9, 1
%11 = icmp eq i32 %3, 1
%12 = and i64 %9, 4294967294
%13 = icmp eq i64 %10, 0
br label %14
14: ; preds = %7, %32
%15 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %34, %32 ]
%16 = phi float* [ %1, %7 ], [ %33, %32 ]
br i1 %8, label %17, label %32
17: ; preds = %14
br i1 %11, label %19, label %36
18: ; preds = %32, %5
ret void
19: ; preds = %55, %17
%20 = phi float* [ undef, %17 ], [ %57, %55 ]
%21 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %56, %55 ]
%22 = phi float* [ %16, %17 ], [ %57, %55 ]
br i1 %13, label %32, label %23
23: ; preds = %19
%24 = load float, float* %22
%25 = fcmp ogt float %24, %4
br i1 %25, label %26, label %30
26: ; preds = %23
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %21
%28 = load i32, i32* %27
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %27
br label %30
30: ; preds = %26, %23
%31 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 1
br label %32
32: ; preds = %30, %19, %14
%33 = phi float* [ %16, %14 ], [ %20, %19 ], [ %31, %30 ]
%34 = add nuw nsw i32 %15, 1
%35 = icmp eq i32 %34, %2
br i1 %35, label %18, label %14
36: ; preds = %17, %55
%37 = phi i64 [ %56, %55 ], [ 0, %17 ]
%38 = phi float* [ %57, %55 ], [ %16, %17 ]
%39 = phi i64 [ %58, %55 ], [ 0, %17 ]
%40 = load float, float* %38
%41 = fcmp ogt float %40, %4
br i1 %41, label %42, label %46
42: ; preds = %36
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %37
%44 = load i32, i32* %43
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %43
br label %46
46: ; preds = %36, %42
%47 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 1
%48 = load float, float* %47
%49 = fcmp ogt float %48, %4
br i1 %49, label %50, label %55
50: ; preds = %46
%51 = or i64 %37, 1
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %51
%53 = load i32, i32* %52
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %52
br label %55
55: ; preds = %50, %46
%56 = add nuw nsw i64 %37, 2
%57 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 2
%58 = add i64 %39, 2
%59 = icmp eq i64 %58, %12
br i1 %59, label %19, label %36
}