void madd_stride(float *A, float *B, float *C, int rows, int cols, int sA,
                 int sB, int sC) {
  int i, j, u, v, w;
  for (i = 0; i < rows; ++i) {
    u = i * sC;
    v = i * sA;
    w = i * sB;
    for (j = 0; j < cols; j++) {
      C[j + u] = A[j + v] + B[j + w];
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<madd_stride>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x18(%rbp),%eax
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
mov    %r9d,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11bc <madd_stride+0xbc>
mov    -0x28(%rbp),%eax
imul   0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
imul   -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
imul   0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    11a9 <madd_stride+0xa9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    -0x34(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    -0x38(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1159 <madd_stride+0x59>
jmp    11ae <madd_stride+0xae>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1128 <madd_stride+0x28>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<madd_stride>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdx,-0x68(%rsp)
mov    %rsi,-0x70(%rsp)
mov    %rdi,-0x78(%rsp)
test   %ecx,%ecx
jle    1444 <madd_stride+0x344>
mov    %r8d,%r10d
mov    %ecx,%eax
movslq 0x60(%rsp),%rbx
movslq %r9d,%rcx
movslq 0x58(%rsp),%rdx
mov    %eax,%r12d
mov    %r8d,%eax
mov    %eax,%esi
and    $0xfffffff8,%esi
mov    %rsi,-0x30(%rsp)
add    $0xfffffffffffffff8,%rsi
mov    %rsi,-0x38(%rsp)
mov    %rsi,%rdi
shr    $0x3,%rdi
add    $0x1,%rdi
mov    %rdi,%rsi
mov    %rdi,-0x40(%rsp)
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
mov    %rdi,-0x48(%rsp)
mov    %rax,%rsi
neg    %rsi
mov    %rsi,-0x28(%rsp)
mov    -0x78(%rsp),%rdi
lea    0x30(%rdi),%rbp
mov    %rcx,-0x8(%rsp)
lea    0x0(,%rcx,4),%rcx
mov    %rcx,0x18(%rsp)
mov    -0x70(%rsp),%rsi
lea    0x30(%rsi),%r14
mov    %rdx,-0x10(%rsp)
lea    0x0(,%rdx,4),%rcx
mov    %rcx,0x10(%rsp)
mov    -0x68(%rsp),%rcx
lea    0x30(%rcx),%r13
mov    %rbx,(%rsp)
lea    0x0(,%rbx,4),%rdx
mov    %rdx,0x8(%rsp)
lea    0x4(%rcx),%r9
xor    %r11d,%r11d
mov    %r8d,-0x7c(%rsp)
mov    %r12,-0x60(%rsp)
jmp    120e <madd_stride+0x10e>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r11
mov    0x18(%rsp),%rcx
add    %rcx,%rbp
mov    0x10(%rsp),%rdx
add    %rdx,%r14
mov    0x8(%rsp),%rbx
add    %rbx,%r13
add    %rbx,%r9
add    %rdx,%rsi
add    %rcx,%rdi
cmp    %r12,%r11
je     1444 <madd_stride+0x344>
test   %r10d,%r10d
jle    11e0 <madd_stride+0xe0>
mov    %r11,%rcx
imul   (%rsp),%rcx
mov    %r11,%r15
imul   -0x8(%rsp),%r15
mov    %r11,%r8
imul   -0x10(%rsp),%r8
cmp    $0x8,%r10d
mov    %rcx,-0x50(%rsp)
jae    1240 <madd_stride+0x140>
xor    %edx,%edx
jmp    13b0 <madd_stride+0x2b0>
nop
lea    (%rcx,%rax,1),%rdx
lea    (%r15,%rax,1),%r12
lea    (%r8,%rax,1),%rbx
mov    %rbx,-0x58(%rsp)
mov    %rcx,%rbx
mov    -0x68(%rsp),%rcx
lea    (%rcx,%rbx,4),%r10
lea    (%rcx,%rdx,4),%rcx
mov    -0x78(%rsp),%rdx
lea    (%rdx,%r15,4),%rbx
mov    %rbx,-0x20(%rsp)
lea    (%rdx,%r12,4),%r12
mov    -0x70(%rsp),%rdx
lea    (%rdx,%r8,4),%rbx
mov    %rbx,-0x18(%rsp)
mov    -0x58(%rsp),%rbx
lea    (%rdx,%rbx,4),%rbx
cmp    %r12,%r10
setb   -0x58(%rsp)
cmp    %rcx,-0x20(%rsp)
setb   %dl
cmp    %rbx,%r10
setb   %r10b
cmp    %rcx,-0x18(%rsp)
setb   %r12b
test   %dl,-0x58(%rsp)
jne    139b <madd_stride+0x29b>
mov    $0x0,%edx
and    %r12b,%r10b
mov    -0x7c(%rsp),%r10d
mov    -0x60(%rsp),%r12
jne    13b0 <madd_stride+0x2b0>
cmpq   $0x0,-0x38(%rsp)
je     1431 <madd_stride+0x331>
mov    -0x48(%rsp),%rcx
xor    %r12d,%r12d
movups -0x30(%rbp,%r12,4),%xmm0
movups -0x20(%rbp,%r12,4),%xmm1
movups -0x30(%r14,%r12,4),%xmm2
addps  %xmm0,%xmm2
movups -0x20(%r14,%r12,4),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm2,-0x30(%r13,%r12,4)
movups %xmm0,-0x20(%r13,%r12,4)
movups -0x10(%rbp,%r12,4),%xmm0
movups 0x0(%rbp,%r12,4),%xmm1
movups -0x10(%r14,%r12,4),%xmm2
addps  %xmm0,%xmm2
movups (%r14,%r12,4),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm2,-0x10(%r13,%r12,4)
movups %xmm0,0x0(%r13,%r12,4)
add    $0x10,%r12
add    $0xfffffffffffffffe,%rcx
jne    12e0 <madd_stride+0x1e0>
testb  $0x1,-0x40(%rsp)
je     1383 <madd_stride+0x283>
lea    (%r12,%r15,1),%rcx
mov    -0x78(%rsp),%rdx
movups (%rdx,%rcx,4),%xmm0
movups 0x10(%rdx,%rcx,4),%xmm1
lea    (%r12,%r8,1),%rcx
mov    -0x70(%rsp),%rdx
movups (%rdx,%rcx,4),%xmm2
addps  %xmm0,%xmm2
movups 0x10(%rdx,%rcx,4),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
add    -0x50(%rsp),%r12
mov    -0x68(%rsp),%rcx
movups %xmm2,(%rcx,%r12,4)
movups %xmm0,0x10(%rcx,%r12,4)
mov    -0x30(%rsp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
cmp    %rax,%rcx
mov    -0x60(%rsp),%r12
je     11e0 <madd_stride+0xe0>
jmp    13b0 <madd_stride+0x2b0>
xor    %edx,%edx
mov    -0x7c(%rsp),%r10d
mov    -0x60(%rsp),%r12
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rdx,%rcx
test   $0x1,%al
je     13ec <madd_stride+0x2ec>
add    %rdx,%r15
mov    -0x78(%rsp),%rcx
movss  (%rcx,%r15,4),%xmm0
add    %rdx,%r8
mov    -0x70(%rsp),%rcx
addss  (%rcx,%r8,4),%xmm0
mov    -0x50(%rsp),%rbx
add    %rdx,%rbx
mov    -0x68(%rsp),%rcx
movss  %xmm0,(%rcx,%rbx,4)
mov    %rdx,%rcx
or     $0x1,%rcx
not    %rdx
cmp    -0x28(%rsp),%rdx
je     11e0 <madd_stride+0xe0>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm0
addss  (%rsi,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%r9,%rcx,4)
movss  0x4(%rdi,%rcx,4),%xmm0
addss  0x4(%rsi,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r9,%rcx,4)
add    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1400 <madd_stride+0x300>
jmp    11e0 <madd_stride+0xe0>
xor    %r12d,%r12d
testb  $0x1,-0x40(%rsp)
jne    1344 <madd_stride+0x244>
jmp    1383 <madd_stride+0x283>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @madd_stride(float* %0, float* %1, float* %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6, i32 %7) {
%9 = alloca float*
%10 = alloca float*
%11 = alloca float*
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
%21 = alloca i32
store float* %0, float** %9
store float* %1, float** %10
store float* %2, float** %11
store i32 %3, i32* %12
store i32 %4, i32* %13
store i32 %5, i32* %14
store i32 %6, i32* %15
store i32 %7, i32* %16
store i32 0, i32* %17
br label %22
22: ; preds = %66, %8
%23 = load i32, i32* %17
%24 = load i32, i32* %12
%25 = icmp slt i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %69
26: ; preds = %22
%27 = load i32, i32* %17
%28 = load i32, i32* %16
%29 = mul nsw i32 %27, %28
store i32 %29, i32* %19
%30 = load i32, i32* %17
%31 = load i32, i32* %14
%32 = mul nsw i32 %30, %31
store i32 %32, i32* %20
%33 = load i32, i32* %17
%34 = load i32, i32* %15
%35 = mul nsw i32 %33, %34
store i32 %35, i32* %21
store i32 0, i32* %18
br label %36
36: ; preds = %62, %26
%37 = load i32, i32* %18
%38 = load i32, i32* %13
%39 = icmp slt i32 %37, %38
br i1 %39, label %40, label %65
40: ; preds = %36
%41 = load float*, float** %9
%42 = load i32, i32* %18
%43 = load i32, i32* %20
%44 = add nsw i32 %42, %43
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 %45
%47 = load float, float* %46
%48 = load float*, float** %10
%49 = load i32, i32* %18
%50 = load i32, i32* %21
%51 = add nsw i32 %49, %50
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 %52
%54 = load float, float* %53
%55 = fadd float %47, %54
%56 = load float*, float** %11
%57 = load i32, i32* %18
%58 = load i32, i32* %19
%59 = add nsw i32 %57, %58
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds float, float* %56, i64 %60
store float %55, float* %61
br label %62
62: ; preds = %40
%63 = load i32, i32* %18
%64 = add nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %18
br label %36
65: ; preds = %36
br label %66
66: ; preds = %65
%67 = load i32, i32* %17
%68 = add nsw i32 %67, 1
store i32 %68, i32* %17
br label %22
69: ; preds = %22
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @madd_stride(float* nocapture %0, float* nocapture %1, float* nocapture writeonly %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6, i32 %7) {
%9 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %9, label %10, label %175
10: ; preds = %8
%11 = icmp sgt i32 %4, 0
%12 = sext i32 %7 to i64
%13 = sext i32 %5 to i64
%14 = sext i32 %6 to i64
%15 = zext i32 %3 to i64
%16 = zext i32 %4 to i64
%17 = and i64 %16, 4294967288
%18 = add nsw i64 %17, -8
%19 = lshr exact i64 %18, 3
%20 = add nuw nsw i64 %19, 1
%21 = icmp ult i32 %4, 8
%22 = and i64 %16, 4294967288
%23 = and i64 %20, 1
%24 = icmp eq i64 %18, 0
%25 = and i64 %20, 4611686018427387902
%26 = icmp eq i64 %23, 0
%27 = icmp eq i64 %22, %16
%28 = and i64 %16, 1
%29 = icmp eq i64 %28, 0
%30 = sub nsw i64 0, %16
br label %31
31: ; preds = %10, %172
%32 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %173, %172 ]
%33 = mul i64 %32, %12
%34 = getelementptr float, float* %2, i64 %33
%35 = add i64 %33, %16
%36 = getelementptr float, float* %2, i64 %35
%37 = mul i64 %32, %13
%38 = getelementptr float, float* %0, i64 %37
%39 = add i64 %37, %16
%40 = getelementptr float, float* %0, i64 %39
%41 = mul i64 %32, %14
%42 = getelementptr float, float* %1, i64 %41
%43 = add i64 %41, %16
%44 = getelementptr float, float* %1, i64 %43
%45 = mul nsw i64 %32, %12
%46 = mul nsw i64 %32, %13
%47 = mul nsw i64 %32, %14
br i1 %11, label %48, label %172
48: ; preds = %31
br i1 %21, label %132, label %49
49: ; preds = %48
%50 = icmp ult float* %34, %40
%51 = icmp ult float* %38, %36
%52 = and i1 %50, %51
%53 = icmp ult float* %34, %44
%54 = icmp ult float* %42, %36
%55 = and i1 %53, %54
%56 = or i1 %52, %55
br i1 %56, label %132, label %57
57: ; preds = %49
br i1 %24, label %107, label %58
58: ; preds = %57, %58
%59 = phi i64 [ %104, %58 ], [ 0, %57 ]
%60 = phi i64 [ %105, %58 ], [ 0, %57 ]
%61 = add nsw i64 %59, %46
%62 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %61
%63 = bitcast float* %62 to <4 x float>*
%64 = load <4 x float>, <4 x float>* %63
%65 = getelementptr inbounds float, float* %62, i64 4
%66 = bitcast float* %65 to <4 x float>*
%67 = load <4 x float>, <4 x float>* %66
%68 = add nsw i64 %59, %47
%69 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %68
%70 = bitcast float* %69 to <4 x float>*
%71 = load <4 x float>, <4 x float>* %70
%72 = getelementptr inbounds float, float* %69, i64 4
%73 = bitcast float* %72 to <4 x float>*
%74 = load <4 x float>, <4 x float>* %73
%75 = fadd <4 x float> %64, %71
%76 = fadd <4 x float> %67, %74
%77 = add nsw i64 %59, %45
%78 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %77
%79 = bitcast float* %78 to <4 x float>*
store <4 x float> %75, <4 x float>* %79
%80 = getelementptr inbounds float, float* %78, i64 4
%81 = bitcast float* %80 to <4 x float>*
store <4 x float> %76, <4 x float>* %81
%82 = or i64 %59, 8
%83 = add nsw i64 %82, %46
%84 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %83
%85 = bitcast float* %84 to <4 x float>*
%86 = load <4 x float>, <4 x float>* %85
%87 = getelementptr inbounds float, float* %84, i64 4
%88 = bitcast float* %87 to <4 x float>*
%89 = load <4 x float>, <4 x float>* %88
%90 = add nsw i64 %82, %47
%91 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %90
%92 = bitcast float* %91 to <4 x float>*
%93 = load <4 x float>, <4 x float>* %92
%94 = getelementptr inbounds float, float* %91, i64 4
%95 = bitcast float* %94 to <4 x float>*
%96 = load <4 x float>, <4 x float>* %95
%97 = fadd <4 x float> %86, %93
%98 = fadd <4 x float> %89, %96
%99 = add nsw i64 %82, %45
%100 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %99
%101 = bitcast float* %100 to <4 x float>*
store <4 x float> %97, <4 x float>* %101
%102 = getelementptr inbounds float, float* %100, i64 4
%103 = bitcast float* %102 to <4 x float>*
store <4 x float> %98, <4 x float>* %103
%104 = add nuw i64 %59, 16
%105 = add i64 %60, 2
%106 = icmp eq i64 %105, %25
br i1 %106, label %107, label %58
107: ; preds = %58, %57
%108 = phi i64 [ 0, %57 ], [ %104, %58 ]
br i1 %26, label %131, label %109
109: ; preds = %107
%110 = add nsw i64 %108, %46
%111 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %110
%112 = bitcast float* %111 to <4 x float>*
%113 = load <4 x float>, <4 x float>* %112
%114 = getelementptr inbounds float, float* %111, i64 4
%115 = bitcast float* %114 to <4 x float>*
%116 = load <4 x float>, <4 x float>* %115
%117 = add nsw i64 %108, %47
%118 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %117
%119 = bitcast float* %118 to <4 x float>*
%120 = load <4 x float>, <4 x float>* %119
%121 = getelementptr inbounds float, float* %118, i64 4
%122 = bitcast float* %121 to <4 x float>*
%123 = load <4 x float>, <4 x float>* %122
%124 = fadd <4 x float> %113, %120
%125 = fadd <4 x float> %116, %123
%126 = add nsw i64 %108, %45
%127 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %126
%128 = bitcast float* %127 to <4 x float>*
store <4 x float> %124, <4 x float>* %128
%129 = getelementptr inbounds float, float* %127, i64 4
%130 = bitcast float* %129 to <4 x float>*
store <4 x float> %125, <4 x float>* %130
br label %131
131: ; preds = %107, %109
br i1 %27, label %172, label %132
132: ; preds = %49, %48, %131
%133 = phi i64 [ 0, %49 ], [ 0, %48 ], [ %22, %131 ]
%134 = xor i64 %133, -1
br i1 %29, label %146, label %135
135: ; preds = %132
%136 = add nsw i64 %133, %46
%137 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %136
%138 = load float, float* %137
%139 = add nsw i64 %133, %47
%140 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %139
%141 = load float, float* %140
%142 = fadd float %138, %141
%143 = add nsw i64 %133, %45
%144 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %143
store float %142, float* %144
%145 = or i64 %133, 1
br label %146
146: ; preds = %135, %132
%147 = phi i64 [ %133, %132 ], [ %145, %135 ]
%148 = icmp eq i64 %134, %30
br i1 %148, label %172, label %149
149: ; preds = %146, %149
%150 = phi i64 [ %170, %149 ], [ %147, %146 ]
%151 = add nsw i64 %150, %46
%152 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %151
%153 = load float, float* %152
%154 = add nsw i64 %150, %47
%155 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %154
%156 = load float, float* %155
%157 = fadd float %153, %156
%158 = add nsw i64 %150, %45
%159 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %158
store float %157, float* %159
%160 = add nuw nsw i64 %150, 1
%161 = add nsw i64 %160, %46
%162 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %161
%163 = load float, float* %162
%164 = add nsw i64 %160, %47
%165 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %164
%166 = load float, float* %165
%167 = fadd float %163, %166
%168 = add nsw i64 %160, %45
%169 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %168
store float %167, float* %169
%170 = add nuw nsw i64 %150, 2
%171 = icmp eq i64 %170, %16
br i1 %171, label %172, label %149
172: ; preds = %146, %149, %131, %31
%173 = add nuw nsw i64 %32, 1
%174 = icmp eq i64 %173, %15
br i1 %174, label %175, label %31
175: ; preds = %172, %8
ret void
}