num(s) register char *s;
{
  register int c, i, sign;
  sign = 1;
  i = 0;
  while (c = *s++) {
    if (c == '-' && sign == 1)
      sign = -1;
    c -= '0';
    if (c >= 0 && c <= 9)
      i = i * 10 + c;
  }
  return (i * sign);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<num>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movsbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     117b <num+0x7b>
cmpl   $0x2d,-0xc(%rbp)
jne    114f <num+0x4f>
cmpl   $0x1,-0x14(%rbp)
jne    114f <num+0x4f>
movl   $0xffffffff,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jl     1176 <num+0x76>
cmpl   $0x9,-0xc(%rbp)
jg     1176 <num+0x76>
imul   $0xa,-0x10(%rbp),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1116 <num+0x16>
mov    -0x10(%rbp),%eax
imul   -0x14(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<num>:
mov    (%rdi),%dl
test   %dl,%dl
je     1154 <num+0x54>
add    $0x1,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x1,%eax
mov    $0xffffffff,%r8d
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %eax,%ecx
cmp    $0x1,%eax
cmove  %r8d,%eax
cmp    $0x2d,%dl
cmovne %ecx,%eax
mov    %esi,%ecx
lea    -0x30(%rdx),%esi
cmp    $0xa,%sil
movsbl %dl,%edx
lea    (%rcx,%rcx,4),%esi
lea    -0x30(%rdx,%rsi,2),%esi
cmovae %ecx,%esi
movzbl (%rdi),%edx
add    $0x1,%rdi
test   %dl,%dl
jne    1120 <num+0x20>
imul   %esi,%eax
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @num(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 1, i32* %5
store i32 0, i32* %4
br label %6
6: ; preds = %32, %1
%7 = load i8*, i8** %2
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i32 1
store i8* %8, i8** %2
%9 = load i8, i8* %7
%10 = sext i8 %9 to i32
store i32 %10, i32* %3
%11 = icmp ne i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %33
12: ; preds = %6
%13 = load i32, i32* %3
%14 = icmp eq i32 %13, 45
br i1 %14, label %15, label %19
15: ; preds = %12
%16 = load i32, i32* %5
%17 = icmp eq i32 %16, 1
br i1 %17, label %18, label %19
18: ; preds = %15
store i32 -1, i32* %5
br label %19
19: ; preds = %18, %15, %12
%20 = load i32, i32* %3
%21 = sub nsw i32 %20, 48
store i32 %21, i32* %3
%22 = load i32, i32* %3
%23 = icmp sge i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %32
24: ; preds = %19
%25 = load i32, i32* %3
%26 = icmp sle i32 %25, 9
br i1 %26, label %27, label %32
27: ; preds = %24
%28 = load i32, i32* %4
%29 = mul nsw i32 %28, 10
%30 = load i32, i32* %3
%31 = add nsw i32 %29, %30
store i32 %31, i32* %4
br label %32
32: ; preds = %27, %24, %19
br label %6
33: ; preds = %6
%34 = load i32, i32* %4
%35 = load i32, i32* %5
%36 = mul nsw i32 %34, %35
ret i32 %36
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @num(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 0
br i1 %3, label %25, label %4
4: ; preds = %1, %4
%5 = phi i8 [ %21, %4 ], [ %2, %1 ]
%6 = phi i32 [ %13, %4 ], [ 1, %1 ]
%7 = phi i32 [ %20, %4 ], [ 0, %1 ]
%8 = phi i8* [ %9, %4 ], [ %0, %1 ]
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 1
%10 = icmp eq i8 %5, 45
%11 = icmp eq i32 %6, 1
%12 = select i1 %10, i1 %11, i1 false
%13 = select i1 %12, i32 -1, i32 %6
%14 = add i8 %5, -48
%15 = icmp ult i8 %14, 10
%16 = sext i8 %5 to i32
%17 = mul nsw i32 %7, 10
%18 = add i32 %17, -48
%19 = add i32 %18, %16
%20 = select i1 %15, i32 %19, i32 %7
%21 = load i8, i8* %9
%22 = icmp eq i8 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %4
23: ; preds = %4
%24 = mul nsw i32 %13, %20
br label %25
25: ; preds = %23, %1
%26 = phi i32 [ %24, %23 ], [ 0, %1 ]
ret i32 %26
}