#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int min(char **, char, char, int, int);
int score(char **, char, char);
int max(char **board, char piece1, char piece2, int alpha, int beta) {
  int util = score(board, piece1, piece2);
  if (util != 5)
    return util;
  int i, j;
  for (i = 0; i < 3; i++)
    for (j = 0; j < 3; j++)
      if (board[i][j] == '-') {
        board[i][j] = piece1;
        int score = min(board, piece1, piece2, alpha, beta);
        if (score > alpha)
          alpha = score;
        board[i][j] = '-';
        if (alpha >= beta)
          return alpha;
      }
  return alpha;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<max>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %dl,%al
mov    %sil,%dl
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %dl,-0x11(%rbp)
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x11(%rbp),%al
movsbl %al,%esi
movsbl -0x12(%rbp),%edx
call   1040 <score@plt>
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x5,-0x20(%rbp)
je     1169 <max+0x49>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    124b <max+0x12b>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x24(%rbp)
jge    1245 <max+0x125>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x28(%rbp)
jge    1232 <max+0x112>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2d,%eax
jne    121f <max+0xff>
mov    -0x11(%rbp),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x11(%rbp),%dl
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%r8d
movsbl %dl,%esi
movsbl %al,%edx
call   1030 <min@plt>
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jle    11ef <max+0xcf>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movb   $0x2d,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jl     121a <max+0xfa>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    124b <max+0x12b>
jmp    121f <max+0xff>
jmp    1224 <max+0x104>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1181 <max+0x61>
jmp    1237 <max+0x117>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1170 <max+0x50>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<max>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %r8d,%r14d
mov    %ecx,%r13d
mov    %edx,%r12d
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%rbx
call   1040 <score@plt>
mov    %eax,%ebp
cmp    $0x5,%eax
jne    1208 <max+0xe8>
mov    %r13d,%ebp
xor    %r13d,%r13d
movsbl %r15b,%r15d
movsbl %r12b,%r12d
jmp    116e <max+0x4e>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r13
cmp    $0x3,%r13
je     1208 <max+0xe8>
mov    (%rbx,%r13,8),%rax
cmpb   $0x2d,(%rax)
jne    11a2 <max+0x82>
mov    %r15b,(%rax)
mov    %rbx,%rdi
mov    %r15d,%esi
mov    %r12d,%edx
mov    %ebp,%ecx
mov    %r14d,%r8d
call   1030 <min@plt>
cmp    %ebp,%eax
cmovg  %eax,%ebp
mov    (%rbx,%r13,8),%rax
movb   $0x2d,(%rax)
cmp    %r14d,%ebp
jge    1208 <max+0xe8>
mov    (%rbx,%r13,8),%rax
cmpb   $0x2d,0x1(%rax)
jne    11d5 <max+0xb5>
mov    %r15b,0x1(%rax)
mov    %rbx,%rdi
mov    %r15d,%esi
mov    %r12d,%edx
mov    %ebp,%ecx
mov    %r14d,%r8d
call   1030 <min@plt>
cmp    %ebp,%eax
cmovg  %eax,%ebp
mov    (%rbx,%r13,8),%rax
movb   $0x2d,0x1(%rax)
cmp    %r14d,%ebp
jge    1208 <max+0xe8>
mov    (%rbx,%r13,8),%rax
cmpb   $0x2d,0x2(%rax)
jne    1160 <max+0x40>
mov    %r15b,0x2(%rax)
mov    %rbx,%rdi
mov    %r15d,%esi
mov    %r12d,%edx
mov    %ebp,%ecx
mov    %r14d,%r8d
call   1030 <min@plt>
cmp    %ebp,%eax
cmovg  %eax,%ebp
mov    (%rbx,%r13,8),%rax
movb   $0x2d,0x2(%rax)
cmp    %r14d,%ebp
jl     1160 <max+0x40>
mov    %ebp,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @max(i8** %0, i8 signext %1, i8 signext %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8**
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
store i8** %0, i8*** %7
store i8 %1, i8* %8
store i8 %2, i8* %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
%16 = load i8**, i8*** %7
%17 = load i8, i8* %8
%18 = load i8, i8* %9
%19 = call i32 @score(i8** %16, i8 signext %17, i8 signext %18)
store i32 %19, i32* %12
%20 = load i32, i32* %12
%21 = icmp ne i32 %20, 5
br i1 %21, label %22, label %24
22: ; preds = %5
%23 = load i32, i32* %12
store i32 %23, i32* %6
br label %90
24: ; preds = %5
store i32 0, i32* %13
br label %25
25: ; preds = %85, %24
%26 = load i32, i32* %13
%27 = icmp slt i32 %26, 3
br i1 %27, label %28, label %88
28: ; preds = %25
store i32 0, i32* %14
br label %29
29: ; preds = %81, %28
%30 = load i32, i32* %14
%31 = icmp slt i32 %30, 3
br i1 %31, label %32, label %84
32: ; preds = %29
%33 = load i8**, i8*** %7
%34 = load i32, i32* %13
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8*, i8** %33, i64 %35
%37 = load i8*, i8** %36
%38 = load i32, i32* %14
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 %39
%41 = load i8, i8* %40
%42 = sext i8 %41 to i32
%43 = icmp eq i32 %42, 45
br i1 %43, label %44, label %80
44: ; preds = %32
%45 = load i8, i8* %8
%46 = load i8**, i8*** %7
%47 = load i32, i32* %13
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i8*, i8** %46, i64 %48
%50 = load i8*, i8** %49
%51 = load i32, i32* %14
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 %52
store i8 %45, i8* %53
%54 = load i8**, i8*** %7
%55 = load i8, i8* %8
%56 = load i8, i8* %9
%57 = load i32, i32* %10
%58 = load i32, i32* %11
%59 = call i32 @min(i8** %54, i8 signext %55, i8 signext %56, i32 %57, i32 %58)
store i32 %59, i32* %15
%60 = load i32, i32* %15
%61 = load i32, i32* %10
%62 = icmp sgt i32 %60, %61
br i1 %62, label %63, label %65
63: ; preds = %44
%64 = load i32, i32* %15
store i32 %64, i32* %10
br label %65
65: ; preds = %63, %44
%66 = load i8**, i8*** %7
%67 = load i32, i32* %13
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i8*, i8** %66, i64 %68
%70 = load i8*, i8** %69
%71 = load i32, i32* %14
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %70, i64 %72
store i8 45, i8* %73
%74 = load i32, i32* %10
%75 = load i32, i32* %11
%76 = icmp sge i32 %74, %75
br i1 %76, label %77, label %79
77: ; preds = %65
%78 = load i32, i32* %10
store i32 %78, i32* %6
br label %90
79: ; preds = %65
br label %80
80: ; preds = %79, %32
br label %81
81: ; preds = %80
%82 = load i32, i32* %14
%83 = add nsw i32 %82, 1
store i32 %83, i32* %14
br label %29
84: ; preds = %29
br label %85
85: ; preds = %84
%86 = load i32, i32* %13
%87 = add nsw i32 %86, 1
store i32 %87, i32* %13
br label %25
88: ; preds = %25
%89 = load i32, i32* %10
store i32 %89, i32* %6
br label %90
90: ; preds = %88, %77, %22
%91 = load i32, i32* %6
ret i32 %91
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @max(i8** %0, i8 signext %1, i8 signext %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = tail call i32 @score(i8** %0, i8 signext %1, i8 signext %2)
%7 = icmp eq i32 %6, 5
br i1 %7, label %8, label %55
8: ; preds = %5, %51
%9 = phi i64 [ %53, %51 ], [ 0, %5 ]
%10 = phi i32 [ %52, %51 ], [ %3, %5 ]
%11 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %9
%12 = load i8*, i8** %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = icmp eq i8 %13, 45
br i1 %14, label %15, label %23
15: ; preds = %8
store i8 %1, i8* %12
%16 = tail call i32 @min(i8** %0, i8 signext %1, i8 signext %2, i32 %10, i32 %4)
%17 = icmp sgt i32 %16, %10
%18 = select i1 %17, i32 %16, i32 %10
%19 = load i8*, i8** %11
store i8 45, i8* %19
%20 = icmp slt i32 %18, %4
br i1 %20, label %21, label %55
21: ; preds = %15
%22 = load i8*, i8** %11
br label %23
23: ; preds = %21, %8
%24 = phi i8* [ %22, %21 ], [ %12, %8 ]
%25 = phi i32 [ %18, %21 ], [ %10, %8 ]
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 1
%27 = load i8, i8* %26
%28 = icmp eq i8 %27, 45
br i1 %28, label %29, label %38
29: ; preds = %23
store i8 %1, i8* %26
%30 = tail call i32 @min(i8** %0, i8 signext %1, i8 signext %2, i32 %25, i32 %4)
%31 = icmp sgt i32 %30, %25
%32 = select i1 %31, i32 %30, i32 %25
%33 = load i8*, i8** %11
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 1
store i8 45, i8* %34
%35 = icmp slt i32 %32, %4
br i1 %35, label %36, label %55
36: ; preds = %29
%37 = load i8*, i8** %11
br label %38
38: ; preds = %36, %23
%39 = phi i8* [ %37, %36 ], [ %24, %23 ]
%40 = phi i32 [ %32, %36 ], [ %25, %23 ]
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 2
%42 = load i8, i8* %41
%43 = icmp eq i8 %42, 45
br i1 %43, label %44, label %51
44: ; preds = %38
store i8 %1, i8* %41
%45 = tail call i32 @min(i8** %0, i8 signext %1, i8 signext %2, i32 %40, i32 %4)
%46 = icmp sgt i32 %45, %40
%47 = select i1 %46, i32 %45, i32 %40
%48 = load i8*, i8** %11
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 2
store i8 45, i8* %49
%50 = icmp slt i32 %47, %4
br i1 %50, label %51, label %55
51: ; preds = %44, %38
%52 = phi i32 [ %47, %44 ], [ %40, %38 ]
%53 = add nuw nsw i64 %9, 1
%54 = icmp eq i64 %53, 3
br i1 %54, label %55, label %8
55: ; preds = %51, %15, %29, %44, %5
%56 = phi i32 [ %6, %5 ], [ %52, %51 ], [ %47, %44 ], [ %32, %29 ], [ %18, %15 ]
ret i32 %56
}