int db_ascii_to_hex(char *num_str, unsigned long *hex_num) {
  int i = 0;
  *hex_num = 0;
  while (num_str[i]) {
    if ((num_str[i] >= '0') && (num_str[i] <= '9')) {
      *hex_num <<= 4;
      *hex_num += (num_str[i] - '0');
    } else if ((num_str[i] >= 'A') && (num_str[i] <= 'F')) {
      *hex_num <<= 4;
      *hex_num += (num_str[i] - 'A' + 10);
    } else if ((num_str[i] >= 'a') && (num_str[i] <= 'f')) {
      *hex_num <<= 4;
      *hex_num += (num_str[i] - 'a' + 10);
    } else {
      return -1;
    }
    i++;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<db_ascii_to_hex>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movq   $0x0,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
cmpb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
je     1265 <db_ascii_to_hex+0x165>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1189 <db_ascii_to_hex+0x89>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     1189 <db_ascii_to_hex+0x89>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
shl    $0x4,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x30,%eax
movslq %eax,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    (%rax),%rcx
mov    %rcx,(%rax)
jmp    1257 <db_ascii_to_hex+0x157>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     11e5 <db_ascii_to_hex+0xe5>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x46,%eax
jg     11e5 <db_ascii_to_hex+0xe5>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
shl    $0x4,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x41,%eax
add    $0xa,%eax
movslq %eax,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    (%rax),%rcx
mov    %rcx,(%rax)
jmp    1252 <db_ascii_to_hex+0x152>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     1241 <db_ascii_to_hex+0x141>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x66,%eax
jg     1241 <db_ascii_to_hex+0x141>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
shl    $0x4,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x61,%eax
add    $0xa,%eax
movslq %eax,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    (%rax),%rcx
mov    %rcx,(%rax)
jmp    124d <db_ascii_to_hex+0x14d>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    126c <db_ascii_to_hex+0x16c>
jmp    1252 <db_ascii_to_hex+0x152>
jmp    1257 <db_ascii_to_hex+0x157>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    111e <db_ascii_to_hex+0x1e>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<db_ascii_to_hex>:
movq   $0x0,(%rsi)
mov    (%rdi),%cl
test   %cl,%cl
je     118c <db_ascii_to_hex+0x8c>
xor    %eax,%eax
jmp    1141 <db_ascii_to_hex+0x41>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
shl    $0x4,%rax
mov    %rax,(%rsi)
movsbq (%rdi),%rcx
add    %rcx,%rax
add    $0xffffffffffffffd0,%rax
mov    %rax,(%rsi)
movzbl 0x1(%rdi),%ecx
add    $0x1,%rdi
test   %cl,%cl
je     118c <db_ascii_to_hex+0x8c>
lea    -0x30(%rcx),%edx
cmp    $0x9,%dl
jbe    1120 <db_ascii_to_hex+0x20>
lea    -0x41(%rcx),%edx
cmp    $0x5,%dl
ja     1170 <db_ascii_to_hex+0x70>
shl    $0x4,%rax
mov    %rax,(%rsi)
movsbq (%rdi),%rcx
add    %rcx,%rax
add    $0xffffffffffffffc9,%rax
jmp    1132 <db_ascii_to_hex+0x32>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x9f,%cl
cmp    $0x5,%cl
ja     118f <db_ascii_to_hex+0x8f>
shl    $0x4,%rax
mov    %rax,(%rsi)
movsbq (%rdi),%rcx
add    %rcx,%rax
add    $0xffffffffffffffa9,%rax
jmp    1132 <db_ascii_to_hex+0x32>
xor    %eax,%eax
ret
mov    $0xffffffff,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @db_ascii_to_hex(i8* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i64*
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i64* %1, i64** %5
store i32 0, i32* %6
%7 = load i64*, i64** %5
store i64 0, i64* %7
br label %8
8: ; preds = %113, %2
%9 = load i8*, i8** %4
%10 = load i32, i32* %6
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = icmp ne i8 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %116
15: ; preds = %8
%16 = load i8*, i8** %4
%17 = load i32, i32* %6
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = icmp sge i32 %21, 48
br i1 %22, label %23, label %46
23: ; preds = %15
%24 = load i8*, i8** %4
%25 = load i32, i32* %6
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp sle i32 %29, 57
br i1 %30, label %31, label %46
31: ; preds = %23
%32 = load i64*, i64** %5
%33 = load i64, i64* %32
%34 = shl i64 %33, 4
store i64 %34, i64* %32
%35 = load i8*, i8** %4
%36 = load i32, i32* %6
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 %37
%39 = load i8, i8* %38
%40 = sext i8 %39 to i32
%41 = sub nsw i32 %40, 48
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = load i64*, i64** %5
%44 = load i64, i64* %43
%45 = add i64 %44, %42
store i64 %45, i64* %43
br label %113
46: ; preds = %23, %15
%47 = load i8*, i8** %4
%48 = load i32, i32* %6
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 %49
%51 = load i8, i8* %50
%52 = sext i8 %51 to i32
%53 = icmp sge i32 %52, 65
br i1 %53, label %54, label %78
54: ; preds = %46
%55 = load i8*, i8** %4
%56 = load i32, i32* %6
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 %57
%59 = load i8, i8* %58
%60 = sext i8 %59 to i32
%61 = icmp sle i32 %60, 70
br i1 %61, label %62, label %78
62: ; preds = %54
%63 = load i64*, i64** %5
%64 = load i64, i64* %63
%65 = shl i64 %64, 4
store i64 %65, i64* %63
%66 = load i8*, i8** %4
%67 = load i32, i32* %6
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 %68
%70 = load i8, i8* %69
%71 = sext i8 %70 to i32
%72 = sub nsw i32 %71, 65
%73 = add nsw i32 %72, 10
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = load i64*, i64** %5
%76 = load i64, i64* %75
%77 = add i64 %76, %74
store i64 %77, i64* %75
br label %112
78: ; preds = %54, %46
%79 = load i8*, i8** %4
%80 = load i32, i32* %6
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds i8, i8* %79, i64 %81
%83 = load i8, i8* %82
%84 = sext i8 %83 to i32
%85 = icmp sge i32 %84, 97
br i1 %85, label %86, label %110
86: ; preds = %78
%87 = load i8*, i8** %4
%88 = load i32, i32* %6
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds i8, i8* %87, i64 %89
%91 = load i8, i8* %90
%92 = sext i8 %91 to i32
%93 = icmp sle i32 %92, 102
br i1 %93, label %94, label %110
94: ; preds = %86
%95 = load i64*, i64** %5
%96 = load i64, i64* %95
%97 = shl i64 %96, 4
store i64 %97, i64* %95
%98 = load i8*, i8** %4
%99 = load i32, i32* %6
%100 = sext i32 %99 to i64
%101 = getelementptr inbounds i8, i8* %98, i64 %100
%102 = load i8, i8* %101
%103 = sext i8 %102 to i32
%104 = sub nsw i32 %103, 97
%105 = add nsw i32 %104, 10
%106 = sext i32 %105 to i64
%107 = load i64*, i64** %5
%108 = load i64, i64* %107
%109 = add i64 %108, %106
store i64 %109, i64* %107
br label %111
110: ; preds = %86, %78
store i32 -1, i32* %3
br label %117
111: ; preds = %94
br label %112
112: ; preds = %111, %62
br label %113
113: ; preds = %112, %31
%114 = load i32, i32* %6
%115 = add nsw i32 %114, 1
store i32 %115, i32* %6
br label %8
116: ; preds = %8
store i32 0, i32* %3
br label %117
117: ; preds = %116, %110
%118 = load i32, i32* %3
ret i32 %118
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @db_ascii_to_hex(i8* nocapture %0, i64* nocapture %1) {
store i64 0, i64* %1
%3 = load i8, i8* %0
%4 = icmp eq i8 %3, 0
br i1 %4, label %42, label %5
5: ; preds = %2, %36
%6 = phi i64 [ %37, %36 ], [ 0, %2 ]
%7 = phi i64 [ %38, %36 ], [ 0, %2 ]
%8 = phi i8 [ %40, %36 ], [ %3, %2 ]
%9 = phi i8* [ %39, %36 ], [ %0, %2 ]
%10 = add i8 %8, -48
%11 = icmp ult i8 %10, 10
br i1 %11, label %12, label %18
12: ; preds = %5
%13 = shl i64 %6, 4
store i64 %13, i64* %1
%14 = load i8, i8* %9
%15 = sext i8 %14 to i64
%16 = add i64 %13, -48
%17 = add i64 %16, %15
br label %36
18: ; preds = %5
%19 = add i8 %8, -65
%20 = icmp ult i8 %19, 6
br i1 %20, label %21, label %27
21: ; preds = %18
%22 = shl i64 %6, 4
store i64 %22, i64* %1
%23 = load i8, i8* %9
%24 = sext i8 %23 to i64
%25 = add i64 %22, -55
%26 = add i64 %25, %24
br label %36
27: ; preds = %18
%28 = add i8 %8, -97
%29 = icmp ult i8 %28, 6
br i1 %29, label %30, label %42
30: ; preds = %27
%31 = shl i64 %6, 4
store i64 %31, i64* %1
%32 = load i8, i8* %9
%33 = sext i8 %32 to i64
%34 = add i64 %31, -87
%35 = add i64 %34, %33
br label %36
36: ; preds = %21, %30, %12
%37 = phi i64 [ %26, %21 ], [ %35, %30 ], [ %17, %12 ]
store i64 %37, i64* %1
%38 = add nuw i64 %7, 1
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %38
%40 = load i8, i8* %39
%41 = icmp eq i8 %40, 0
br i1 %41, label %42, label %5
42: ; preds = %27, %36, %2
%43 = phi i32 [ 0, %2 ], [ 0, %36 ], [ -1, %27 ]
ret i32 %43
}