int parsexdigit(char str) {
  int digit;
  if ((str >= '0') && (str <= '9'))
    digit = str - '0';
  else if ((str >= 'a') && (str <= 'f'))
    digit = str - 'a' + 10;
  else if ((str >= 'A') && (str <= 'F'))
    digit = str - 'A' + 10;
  else
    return -1;
  return digit;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<parsexdigit>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dil,%al
mov    %al,-0x5(%rbp)
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1133 <parsexdigit+0x33>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     1133 <parsexdigit+0x33>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11a1 <parsexdigit+0xa1>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     115f <parsexdigit+0x5f>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x66,%eax
jg     115f <parsexdigit+0x5f>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
sub    $0x61,%eax
add    $0xa,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    119c <parsexdigit+0x9c>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     118b <parsexdigit+0x8b>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x46,%eax
jg     118b <parsexdigit+0x8b>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
sub    $0x41,%eax
add    $0xa,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1197 <parsexdigit+0x97>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11a7 <parsexdigit+0xa7>
jmp    119c <parsexdigit+0x9c>
jmp    11a1 <parsexdigit+0xa1>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<parsexdigit>:
mov    %edi,%eax
lea    -0x30(%rax),%ecx
cmp    $0x9,%cl
ja     110e <parsexdigit+0xe>
add    $0xffffffd0,%eax
ret
lea    -0x61(%rax),%ecx
cmp    $0x5,%cl
ja     111a <parsexdigit+0x1a>
add    $0xffffffa9,%eax
ret
lea    -0x41(%rax),%ecx
add    $0xffffffc9,%eax
cmp    $0x6,%cl
mov    $0xffffffff,%ecx
cmovb  %eax,%ecx
mov    %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @parsexdigit(i8 signext %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8
%4 = alloca i32
store i8 %0, i8* %3
%5 = load i8, i8* %3
%6 = sext i8 %5 to i32
%7 = icmp sge i32 %6, 48
br i1 %7, label %8, label %16
8: ; preds = %1
%9 = load i8, i8* %3
%10 = sext i8 %9 to i32
%11 = icmp sle i32 %10, 57
br i1 %11, label %12, label %16
12: ; preds = %8
%13 = load i8, i8* %3
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = sub nsw i32 %14, 48
store i32 %15, i32* %4
br label %45
16: ; preds = %8, %1
%17 = load i8, i8* %3
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = icmp sge i32 %18, 97
br i1 %19, label %20, label %29
20: ; preds = %16
%21 = load i8, i8* %3
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp sle i32 %22, 102
br i1 %23, label %24, label %29
24: ; preds = %20
%25 = load i8, i8* %3
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = sub nsw i32 %26, 97
%28 = add nsw i32 %27, 10
store i32 %28, i32* %4
br label %44
29: ; preds = %20, %16
%30 = load i8, i8* %3
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = icmp sge i32 %31, 65
br i1 %32, label %33, label %42
33: ; preds = %29
%34 = load i8, i8* %3
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = icmp sle i32 %35, 70
br i1 %36, label %37, label %42
37: ; preds = %33
%38 = load i8, i8* %3
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = sub nsw i32 %39, 65
%41 = add nsw i32 %40, 10
store i32 %41, i32* %4
br label %43
42: ; preds = %33, %29
store i32 -1, i32* %2
br label %47
43: ; preds = %37
br label %44
44: ; preds = %43, %24
br label %45
45: ; preds = %44, %12
%46 = load i32, i32* %4
store i32 %46, i32* %2
br label %47
47: ; preds = %45, %42
%48 = load i32, i32* %2
ret i32 %48
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @parsexdigit(i8 signext %0) {
%2 = sext i8 %0 to i32
%3 = add i8 %0, -48
%4 = icmp ult i8 %3, 10
br i1 %4, label %5, label %7
5: ; preds = %1
%6 = add nsw i32 %2, -48
br label %17
7: ; preds = %1
%8 = add i8 %0, -97
%9 = icmp ult i8 %8, 6
br i1 %9, label %10, label %12
10: ; preds = %7
%11 = add nsw i32 %2, -87
br label %17
12: ; preds = %7
%13 = add i8 %0, -65
%14 = icmp ult i8 %13, 6
%15 = add nsw i32 %2, -55
%16 = select i1 %14, i32 %15, i32 -1
br label %17
17: ; preds = %12, %5, %10
%18 = phi i32 [ %6, %5 ], [ %11, %10 ], [ %16, %12 ]
ret i32 %18
}