int countingLeadingBits0_v1(int value) {
  int n;
  unsigned int tmp;
  if (value == 0) {
    return 32;
  } else if (value < 0) {
    return 0;
  }
  n = 0;
  tmp = (unsigned int)value;
  if ((tmp & 0xFFFF0000) == 0) {
    n = n + 16;
    tmp = tmp << 16;
  }
  if ((tmp & 0xFF000000) == 0) {
    n = n + 8;
    tmp = tmp << 8;
  }
  if ((tmp & 0xF0000000) == 0) {
    n = n + 4;
    tmp = tmp << 4;
  }
  if ((tmp & 0xC0000000) == 0) {
    n = n + 2;
    tmp = tmp << 2;
  }
  if ((tmp & 0x80000000) == 0) {
    n = n + 1;
  }
  return n;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<countingLeadingBits0_v1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jne    111d <countingLeadingBits0_v1+0x1d>
movl   $0x20,-0x4(%rbp)
jmp    11f1 <countingLeadingBits0_v1+0xf1>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jge    1133 <countingLeadingBits0_v1+0x33>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11f1 <countingLeadingBits0_v1+0xf1>
jmp    1138 <countingLeadingBits0_v1+0x38>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
and    $0xffff0000,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1168 <countingLeadingBits0_v1+0x68>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x10,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
shl    $0x10,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
and    $0xff000000,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    118b <countingLeadingBits0_v1+0x8b>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x8,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
shl    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
and    $0xf0000000,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11ae <countingLeadingBits0_v1+0xae>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
and    $0xc0000000,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11d1 <countingLeadingBits0_v1+0xd1>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
shl    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
and    $0x80000000,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11eb <countingLeadingBits0_v1+0xeb>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<countingLeadingBits0_v1>:
test   %edi,%edi
je     1161 <countingLeadingBits0_v1+0x61>
js     1167 <countingLeadingBits0_v1+0x67>
mov    %edi,%eax
shl    $0x10,%eax
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0x10000,%edi
setb   %cl
cmovae %edi,%eax
shl    $0x4,%ecx
lea    0x8(%rcx),%edx
mov    %eax,%esi
shl    $0x8,%esi
cmp    $0x1000000,%eax
cmovae %ecx,%edx
cmovae %eax,%esi
lea    0x4(%rdx),%ecx
mov    %esi,%edi
shl    $0x4,%edi
cmp    $0x10000000,%esi
cmovae %edx,%ecx
cmovae %esi,%edi
lea    0x2(%rcx),%edx
lea    0x0(,%rdi,4),%eax
cmp    $0x40000000,%edi
cmovae %ecx,%edx
cmovae %edi,%eax
not    %eax
shr    $0x1f,%eax
add    %edx,%eax
ret
mov    $0x20,%eax
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @countingLeadingBits0_v1(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%6 = load i32, i32* %3
%7 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %9
8: ; preds = %1
store i32 32, i32* %2
br label %60
9: ; preds = %1
%10 = load i32, i32* %3
%11 = icmp slt i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %13
12: ; preds = %9
store i32 0, i32* %2
br label %60
13: ; preds = %9
br label %14
14: ; preds = %13
store i32 0, i32* %4
%15 = load i32, i32* %3
store i32 %15, i32* %5
%16 = load i32, i32* %5
%17 = and i32 %16, -65536
%18 = icmp eq i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %24
19: ; preds = %14
%20 = load i32, i32* %4
%21 = add nsw i32 %20, 16
store i32 %21, i32* %4
%22 = load i32, i32* %5
%23 = shl i32 %22, 16
store i32 %23, i32* %5
br label %24
24: ; preds = %19, %14
%25 = load i32, i32* %5
%26 = and i32 %25, -16777216
%27 = icmp eq i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %33
28: ; preds = %24
%29 = load i32, i32* %4
%30 = add nsw i32 %29, 8
store i32 %30, i32* %4
%31 = load i32, i32* %5
%32 = shl i32 %31, 8
store i32 %32, i32* %5
br label %33
33: ; preds = %28, %24
%34 = load i32, i32* %5
%35 = and i32 %34, -268435456
%36 = icmp eq i32 %35, 0
br i1 %36, label %37, label %42
37: ; preds = %33
%38 = load i32, i32* %4
%39 = add nsw i32 %38, 4
store i32 %39, i32* %4
%40 = load i32, i32* %5
%41 = shl i32 %40, 4
store i32 %41, i32* %5
br label %42
42: ; preds = %37, %33
%43 = load i32, i32* %5
%44 = and i32 %43, -1073741824
%45 = icmp eq i32 %44, 0
br i1 %45, label %46, label %51
46: ; preds = %42
%47 = load i32, i32* %4
%48 = add nsw i32 %47, 2
store i32 %48, i32* %4
%49 = load i32, i32* %5
%50 = shl i32 %49, 2
store i32 %50, i32* %5
br label %51
51: ; preds = %46, %42
%52 = load i32, i32* %5
%53 = and i32 %52, -2147483648
%54 = icmp eq i32 %53, 0
br i1 %54, label %55, label %58
55: ; preds = %51
%56 = load i32, i32* %4
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %4
br label %58
58: ; preds = %55, %51
%59 = load i32, i32* %4
store i32 %59, i32* %2
br label %60
60: ; preds = %58, %12, %8
%61 = load i32, i32* %2
ret i32 %61
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @countingLeadingBits0_v1(i32 %0) {
%2 = icmp eq i32 %0, 0
br i1 %2, label %28, label %3
3: ; preds = %1
%4 = icmp slt i32 %0, 0
br i1 %4, label %28, label %5
5: ; preds = %3
%6 = icmp ult i32 %0, 65536
%7 = shl i32 %0, 16
%8 = select i1 %6, i32 16, i32 0
%9 = select i1 %6, i32 %7, i32 %0
%10 = icmp ult i32 %9, 16777216
%11 = or i32 %8, 8
%12 = shl i32 %9, 8
%13 = select i1 %10, i32 %11, i32 %8
%14 = select i1 %10, i32 %12, i32 %9
%15 = icmp ult i32 %14, 268435456
%16 = or i32 %13, 4
%17 = shl i32 %14, 4
%18 = select i1 %15, i32 %16, i32 %13
%19 = select i1 %15, i32 %17, i32 %14
%20 = icmp ult i32 %19, 1073741824
%21 = or i32 %18, 2
%22 = shl i32 %19, 2
%23 = select i1 %20, i32 %21, i32 %18
%24 = select i1 %20, i32 %22, i32 %19
%25 = xor i32 %24, -1
%26 = lshr i32 %25, 31
%27 = add nsw i32 %26, %23
br label %28
28: ; preds = %3, %1, %5
%29 = phi i32 [ %27, %5 ], [ 32, %1 ], [ 0, %3 ]
ret i32 %29
}