void swap_float(float *buf, int n) {
  int i;
  register float *ptr;
  float val;
  ptr = buf;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    ((unsigned char *)&val)[0] = ((unsigned char *)ptr)[3];
    ((unsigned char *)&val)[1] = ((unsigned char *)ptr)[2];
    ((unsigned char *)&val)[2] = ((unsigned char *)ptr)[1];
    ((unsigned char *)&val)[3] = ((unsigned char *)ptr)[0];
    *ptr++ = val;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<swap_float>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1173 <swap_float+0x73>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x3(%rax),%al
mov    %al,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x2(%rax),%al
mov    %al,-0x1b(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x1(%rax),%al
mov    %al,-0x1a(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    111a <swap_float+0x1a>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<swap_float>:
test   %esi,%esi
jle    1133 <swap_float+0x33>
cmp    $0x1,%esi
je     1127 <swap_float+0x27>
mov    %esi,%eax
and    $0xfffffffe,%eax
xchg   %ax,%ax
mov    (%rdi),%ecx
mov    0x4(%rdi),%edx
bswap  %ecx
mov    %ecx,(%rdi)
bswap  %edx
mov    %edx,0x4(%rdi)
add    $0x8,%rdi
add    $0xfffffffe,%eax
jne    1110 <swap_float+0x10>
test   $0x1,%sil
je     1133 <swap_float+0x33>
mov    (%rdi),%eax
bswap  %eax
mov    %eax,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @swap_float(float* %0, i32 %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca float*
%7 = alloca float
store float* %0, float** %3
store i32 %1, i32* %4
%8 = load float*, float** %3
store float* %8, float** %6
store i32 0, i32* %5
br label %9
9: ; preds = %41, %2
%10 = load i32, i32* %5
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %44
13: ; preds = %9
%14 = load float*, float** %6
%15 = bitcast float* %14 to i8*
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 3
%17 = load i8, i8* %16
%18 = bitcast float* %7 to i8*
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 0
store i8 %17, i8* %19
%20 = load float*, float** %6
%21 = bitcast float* %20 to i8*
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 2
%23 = load i8, i8* %22
%24 = bitcast float* %7 to i8*
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 1
store i8 %23, i8* %25
%26 = load float*, float** %6
%27 = bitcast float* %26 to i8*
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 1
%29 = load i8, i8* %28
%30 = bitcast float* %7 to i8*
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 2
store i8 %29, i8* %31
%32 = load float*, float** %6
%33 = bitcast float* %32 to i8*
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 0
%35 = load i8, i8* %34
%36 = bitcast float* %7 to i8*
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 3
store i8 %35, i8* %37
%38 = load float, float* %7
%39 = load float*, float** %6
%40 = getelementptr inbounds float, float* %39, i32 1
store float* %40, float** %6
store float %38, float* %39
br label %41
41: ; preds = %13
%42 = load i32, i32* %5
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %5
br label %9
44: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @swap_float(float* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %77
4: ; preds = %2
%5 = and i32 %1, 1
%6 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %6, label %54, label %7
7: ; preds = %4
%8 = and i32 %1, -2
br label %9
9: ; preds = %9, %7
%10 = phi float* [ %0, %7 ], [ %50, %9 ]
%11 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %52, %9 ]
%12 = bitcast float* %10 to i8*
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 3
%14 = load i8, i8* %13
%15 = zext i8 %14 to i32
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 2
%17 = load i8, i8* %16
%18 = zext i8 %17 to i32
%19 = shl nuw nsw i32 %18, 8
%20 = or i32 %19, %15
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 1
%22 = load i8, i8* %21
%23 = zext i8 %22 to i32
%24 = shl nuw nsw i32 %23, 16
%25 = or i32 %20, %24
%26 = load i8, i8* %12
%27 = zext i8 %26 to i32
%28 = shl nuw i32 %27, 24
%29 = or i32 %25, %28
%30 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 1
%31 = bitcast float* %10 to i32*
store i32 %29, i32* %31
%32 = bitcast float* %30 to i8*
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 3
%34 = load i8, i8* %33
%35 = zext i8 %34 to i32
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 2
%37 = load i8, i8* %36
%38 = zext i8 %37 to i32
%39 = shl nuw nsw i32 %38, 8
%40 = or i32 %39, %35
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 1
%42 = load i8, i8* %41
%43 = zext i8 %42 to i32
%44 = shl nuw nsw i32 %43, 16
%45 = or i32 %40, %44
%46 = load i8, i8* %32
%47 = zext i8 %46 to i32
%48 = shl nuw i32 %47, 24
%49 = or i32 %45, %48
%50 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 2
%51 = bitcast float* %30 to i32*
store i32 %49, i32* %51
%52 = add i32 %11, 2
%53 = icmp eq i32 %52, %8
br i1 %53, label %54, label %9
54: ; preds = %9, %4
%55 = phi float* [ %0, %4 ], [ %50, %9 ]
%56 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %56, label %77, label %57
57: ; preds = %54
%58 = bitcast float* %55 to i8*
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 3
%60 = load i8, i8* %59
%61 = zext i8 %60 to i32
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 2
%63 = load i8, i8* %62
%64 = zext i8 %63 to i32
%65 = shl nuw nsw i32 %64, 8
%66 = or i32 %65, %61
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 1
%68 = load i8, i8* %67
%69 = zext i8 %68 to i32
%70 = shl nuw nsw i32 %69, 16
%71 = or i32 %66, %70
%72 = load i8, i8* %58
%73 = zext i8 %72 to i32
%74 = shl nuw i32 %73, 24
%75 = or i32 %71, %74
%76 = bitcast float* %55 to i32*
store i32 %75, i32* %76
br label %77
77: ; preds = %57, %54, %2
ret void
}