#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint64_t;

/* Variables and functions */
uint64_t leftray(int mask, int pos) {
  int remainingbits = 7 - pos;
  uint64_t result = 0;
  int curindex = pos + 1;
  mask >>= pos + 1;
  while (remainingbits > 0) {
    result |= (((uint64_t)1) << (curindex * 8));
    if (mask & 0x1) {
      break;
    } else {
      mask >>= 1;
      remainingbits--;
      curindex++;
    }
  }
  return result;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<leftray>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    $0x7,%eax
sub    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
sar    %cl,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jle    1184 <leftray+0x84>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x3,%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
or     -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1164 <leftray+0x64>
jmp    1184 <leftray+0x84>
mov    -0x4(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1133 <leftray+0x33>
mov    -0x10(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<leftray>:
xor    %eax,%eax
cmp    $0x6,%esi
jg     1136 <leftray+0x36>
lea    0x1(%rsi),%ecx
sar    %cl,%edi
lea    0x8(,%rsi,8),%ecx
mov    $0x8,%edx
sub    %esi,%edx
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax)
bts    %ecx,%eax
test   $0x1,%dil
jne    1136 <leftray+0x36>
sar    %edi
add    $0x8,%ecx
add    $0xffffffff,%edx
cmp    $0x1,%edx
jg     1120 <leftray+0x20>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @leftray(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
%8 = load i32, i32* %4
%9 = sub nsw i32 7, %8
store i32 %9, i32* %5
store i32 0, i32* %6
%10 = load i32, i32* %4
%11 = add nsw i32 %10, 1
store i32 %11, i32* %7
%12 = load i32, i32* %4
%13 = add nsw i32 %12, 1
%14 = load i32, i32* %3
%15 = ashr i32 %14, %13
store i32 %15, i32* %3
br label %16
16: ; preds = %36, %2
%17 = load i32, i32* %5
%18 = icmp sgt i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %37
19: ; preds = %16
%20 = load i32, i32* %7
%21 = mul nsw i32 %20, 8
%22 = shl i32 1, %21
%23 = load i32, i32* %6
%24 = or i32 %23, %22
store i32 %24, i32* %6
%25 = load i32, i32* %3
%26 = and i32 %25, 1
%27 = icmp ne i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %29
28: ; preds = %19
br label %37
29: ; preds = %19
%30 = load i32, i32* %3
%31 = ashr i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %3
%32 = load i32, i32* %5
%33 = add nsw i32 %32, -1
store i32 %33, i32* %5
%34 = load i32, i32* %7
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %7
br label %36
36: ; preds = %29
br label %16
37: ; preds = %28, %16
%38 = load i32, i32* %6
ret i32 %38
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @leftray(i32 %0, i32 %1) {
%3 = add nsw i32 %1, 1
%4 = icmp slt i32 %1, 7
br i1 %4, label %5, label %23
5: ; preds = %2
%6 = ashr i32 %0, %3
%7 = sub nsw i32 7, %1
br label %8
8: ; preds = %5, %18
%9 = phi i32 [ %21, %18 ], [ %3, %5 ]
%10 = phi i32 [ %15, %18 ], [ 0, %5 ]
%11 = phi i32 [ %20, %18 ], [ %7, %5 ]
%12 = phi i32 [ %19, %18 ], [ %6, %5 ]
%13 = shl nsw i32 %9, 3
%14 = shl nuw i32 1, %13
%15 = or i32 %14, %10
%16 = and i32 %12, 1
%17 = icmp eq i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %23
18: ; preds = %8
%19 = ashr i32 %12, 1
%20 = add nsw i32 %11, -1
%21 = add nsw i32 %9, 1
%22 = icmp sgt i32 %11, 1
br i1 %22, label %8, label %23
23: ; preds = %18, %8, %2
%24 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %15, %8 ], [ %15, %18 ]
ret i32 %24
}