int trivial_zero_3j(int two_j1, int two_j2, int two_j3, int two_m1, int two_m2,
                    int two_m3) {
  int collect_sign = 0;
  int collect_odd = 0;
  do {
    collect_sign |= (two_j1) | (two_j2) | (two_j3);
  } while (0);
  do {
    collect_odd |= (two_j1) + (two_j2) + (two_j3);
    collect_sign |= (((two_j2) + (two_j3)) - (two_j1));
    collect_sign |= ((two_j1) - ((two_j2) - (two_j3)));
    collect_sign |= ((two_j1) - ((two_j3) - (two_j2)));
  } while (0);
  do {
    collect_odd |= ((two_m1) + (two_j1));
    collect_sign |= ((two_j1) - (two_m1));
    collect_sign |= ((two_j1) + (two_m1));
  } while (0);
  do {
    collect_odd |= ((two_m2) + (two_j2));
    collect_sign |= ((two_j2) - (two_m2));
    collect_sign |= ((two_j2) + (two_m2));
  } while (0);
  do {
    collect_odd |= ((two_m3) + (two_j3));
    collect_sign |= ((two_j3) - (two_m3));
    collect_sign |= ((two_j3) + (two_m3));
  } while (0);
  return ((two_m1 + two_m2 + two_m3) |
          (collect_sign & (1 << (sizeof(int) * 8 - 1))) | (collect_odd & 1));
}


x86 assembly (clang, -O0):
<trivial_zero_3j>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
mov    %r8d,-0x14(%rbp)
mov    %r9d,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
or     -0x8(%rbp),%eax
or     -0xc(%rbp),%eax
or     -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    113a <trivial_zero_3j+0x3a>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    -0x8(%rbp),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
or     -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
or     -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sub    -0xc(%rbp),%ecx
sub    %ecx,%eax
or     -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x8(%rbp),%ecx
sub    %ecx,%eax
or     -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    117f <trivial_zero_3j+0x7f>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    -0x4(%rbp),%eax
or     -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
sub    -0x10(%rbp),%eax
or     -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
or     -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11a8 <trivial_zero_3j+0xa8>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x8(%rbp),%eax
or     -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    -0x14(%rbp),%eax
or     -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
or     -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11d1 <trivial_zero_3j+0xd1>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
or     -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    -0x18(%rbp),%eax
or     -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
or     -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
and    $0x80000000,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
and    $0x1,%ecx
or     %ecx,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<trivial_zero_3j>:
push   %rbx
mov    %esi,%eax
or     %edi,%eax
or     %edx,%eax
lea    (%rdx,%rsi,1),%r11d
lea    (%r11,%rdi,1),%r10d
sub    %edi,%r11d
or     %eax,%r11d
mov    %edi,%eax
sub    %esi,%eax
add    %edx,%eax
lea    (%rsi,%rdi,1),%ebx
sub    %edx,%ebx
or     %eax,%ebx
or     %r11d,%ebx
lea    (%rcx,%rdi,1),%eax
sub    %ecx,%edi
or     %eax,%edi
lea    (%r8,%rsi,1),%r11d
or     %r11d,%eax
or     %r10d,%eax
sub    %r8d,%esi
or     %edi,%esi
or     %esi,%r11d
or     %ebx,%r11d
lea    (%r9,%rdx,1),%esi
or     %esi,%eax
sub    %r9d,%edx
or     %edx,%esi
or     %r11d,%esi
add    %r8d,%ecx
add    %r9d,%ecx
and    $0x80000000,%esi
and    $0x1,%eax
or     %ecx,%eax
or     %esi,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @trivial_zero_3j(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store i32 %0, i32* %7
store i32 %1, i32* %8
store i32 %2, i32* %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store i32 %5, i32* %12
store i32 0, i32* %13
store i32 0, i32* %14
br label %15
15: ; preds = %6
%16 = load i32, i32* %7
%17 = load i32, i32* %8
%18 = or i32 %16, %17
%19 = load i32, i32* %9
%20 = or i32 %18, %19
%21 = load i32, i32* %13
%22 = or i32 %21, %20
store i32 %22, i32* %13
br label %23
23: ; preds = %15
br label %24
24: ; preds = %23
%25 = load i32, i32* %7
%26 = load i32, i32* %8
%27 = add nsw i32 %25, %26
%28 = load i32, i32* %9
%29 = add nsw i32 %27, %28
%30 = load i32, i32* %14
%31 = or i32 %30, %29
store i32 %31, i32* %14
%32 = load i32, i32* %8
%33 = load i32, i32* %9
%34 = add nsw i32 %32, %33
%35 = load i32, i32* %7
%36 = sub nsw i32 %34, %35
%37 = load i32, i32* %13
%38 = or i32 %37, %36
store i32 %38, i32* %13
%39 = load i32, i32* %7
%40 = load i32, i32* %8
%41 = load i32, i32* %9
%42 = sub nsw i32 %40, %41
%43 = sub nsw i32 %39, %42
%44 = load i32, i32* %13
%45 = or i32 %44, %43
store i32 %45, i32* %13
%46 = load i32, i32* %7
%47 = load i32, i32* %9
%48 = load i32, i32* %8
%49 = sub nsw i32 %47, %48
%50 = sub nsw i32 %46, %49
%51 = load i32, i32* %13
%52 = or i32 %51, %50
store i32 %52, i32* %13
br label %53
53: ; preds = %24
br label %54
54: ; preds = %53
%55 = load i32, i32* %10
%56 = load i32, i32* %7
%57 = add nsw i32 %55, %56
%58 = load i32, i32* %14
%59 = or i32 %58, %57
store i32 %59, i32* %14
%60 = load i32, i32* %7
%61 = load i32, i32* %10
%62 = sub nsw i32 %60, %61
%63 = load i32, i32* %13
%64 = or i32 %63, %62
store i32 %64, i32* %13
%65 = load i32, i32* %7
%66 = load i32, i32* %10
%67 = add nsw i32 %65, %66
%68 = load i32, i32* %13
%69 = or i32 %68, %67
store i32 %69, i32* %13
br label %70
70: ; preds = %54
br label %71
71: ; preds = %70
%72 = load i32, i32* %11
%73 = load i32, i32* %8
%74 = add nsw i32 %72, %73
%75 = load i32, i32* %14
%76 = or i32 %75, %74
store i32 %76, i32* %14
%77 = load i32, i32* %8
%78 = load i32, i32* %11
%79 = sub nsw i32 %77, %78
%80 = load i32, i32* %13
%81 = or i32 %80, %79
store i32 %81, i32* %13
%82 = load i32, i32* %8
%83 = load i32, i32* %11
%84 = add nsw i32 %82, %83
%85 = load i32, i32* %13
%86 = or i32 %85, %84
store i32 %86, i32* %13
br label %87
87: ; preds = %71
br label %88
88: ; preds = %87
%89 = load i32, i32* %12
%90 = load i32, i32* %9
%91 = add nsw i32 %89, %90
%92 = load i32, i32* %14
%93 = or i32 %92, %91
store i32 %93, i32* %14
%94 = load i32, i32* %9
%95 = load i32, i32* %12
%96 = sub nsw i32 %94, %95
%97 = load i32, i32* %13
%98 = or i32 %97, %96
store i32 %98, i32* %13
%99 = load i32, i32* %9
%100 = load i32, i32* %12
%101 = add nsw i32 %99, %100
%102 = load i32, i32* %13
%103 = or i32 %102, %101
store i32 %103, i32* %13
br label %104
104: ; preds = %88
%105 = load i32, i32* %10
%106 = load i32, i32* %11
%107 = add nsw i32 %105, %106
%108 = load i32, i32* %12
%109 = add nsw i32 %107, %108
%110 = load i32, i32* %13
%111 = and i32 %110, -2147483648
%112 = or i32 %109, %111
%113 = load i32, i32* %14
%114 = and i32 %113, 1
%115 = or i32 %112, %114
ret i32 %115
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @trivial_zero_3j(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = or i32 %1, %0
%8 = or i32 %7, %2
%9 = add i32 %2, %1
%10 = add i32 %9, %0
%11 = sub i32 %9, %0
%12 = or i32 %8, %11
%13 = sub i32 %0, %1
%14 = add i32 %13, %2
%15 = or i32 %12, %14
%16 = add i32 %1, %0
%17 = sub i32 %16, %2
%18 = or i32 %15, %17
%19 = add nsw i32 %3, %0
%20 = or i32 %19, %10
%21 = sub nsw i32 %0, %3
%22 = or i32 %18, %21
%23 = or i32 %22, %19
%24 = add nsw i32 %4, %1
%25 = or i32 %20, %24
%26 = sub nsw i32 %1, %4
%27 = or i32 %23, %26
%28 = or i32 %27, %24
%29 = add nsw i32 %5, %2
%30 = or i32 %25, %29
%31 = sub nsw i32 %2, %5
%32 = or i32 %28, %31
%33 = or i32 %32, %29
%34 = add nsw i32 %4, %3
%35 = add nsw i32 %34, %5
%36 = and i32 %33, -2147483648
%37 = and i32 %30, 1
%38 = or i32 %37, %35
%39 = or i32 %38, %36
ret i32 %39
}