int countch(char *f, char *t, int ch) {
  char *c;
  int i;
  for (i = 0, c = f; c <= t; c++)
    i += (*c == ch);
  return i;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<countch>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
ja     1155 <countch+0x55>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    111e <countch+0x1e>
mov    -0x24(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<countch>:
xor    %eax,%eax
cmp    %rsi,%rdi
ja     1267 <countch+0x167>
lea    0x1(%rdi),%rax
lea    0x1(%rsi),%r10
cmp    %r10,%rax
cmova  %rax,%r10
sub    %rdi,%r10
xor    %eax,%eax
cmp    $0x8,%r10
jb     1250 <countch+0x150>
mov    %r10,%r8
and    $0xfffffffffffffff8,%r8
movd   %edx,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
lea    -0x8(%r8),%rax
mov    %rax,%r9
shr    $0x3,%r9
add    $0x1,%r9
test   %rax,%rax
je     1268 <countch+0x168>
mov    %r9,%rcx
and    $0xfffffffffffffffe,%rcx
pxor   %xmm1,%xmm1
xor    %eax,%eax
pxor   %xmm2,%xmm2
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movd   (%rdi,%rax,1),%xmm3
punpcklbw %xmm3,%xmm3
punpcklwd %xmm3,%xmm3
movd   0x4(%rdi,%rax,1),%xmm4
punpcklbw %xmm4,%xmm4
punpcklwd %xmm4,%xmm4
psrad  $0x18,%xmm3
psrad  $0x18,%xmm4
pcmpeqd %xmm0,%xmm3
psubd  %xmm3,%xmm1
pcmpeqd %xmm0,%xmm4
psubd  %xmm4,%xmm2
movd   0x8(%rdi,%rax,1),%xmm3
punpcklbw %xmm3,%xmm3
punpcklwd %xmm3,%xmm3
movd   0xc(%rdi,%rax,1),%xmm4
punpcklbw %xmm4,%xmm4
punpcklwd %xmm4,%xmm4
psrad  $0x18,%xmm3
psrad  $0x18,%xmm4
pcmpeqd %xmm0,%xmm3
psubd  %xmm3,%xmm1
pcmpeqd %xmm0,%xmm4
psubd  %xmm4,%xmm2
add    $0x10,%rax
add    $0xfffffffffffffffe,%rcx
jne    1170 <countch+0x70>
test   $0x1,%r9b
je     1220 <countch+0x120>
movd   (%rdi,%rax,1),%xmm3
movd   0x4(%rdi,%rax,1),%xmm4
punpcklbw %xmm3,%xmm3
punpcklwd %xmm3,%xmm3
psrad  $0x18,%xmm3
punpcklbw %xmm4,%xmm4
punpcklwd %xmm4,%xmm4
psrad  $0x18,%xmm4
pcmpeqd %xmm0,%xmm3
psubd  %xmm3,%xmm1
pcmpeqd %xmm0,%xmm4
psubd  %xmm4,%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm1
pshufd $0xee,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%eax
cmp    %r8,%r10
je     1267 <countch+0x167>
add    %r8,%rdi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movsbl (%rdi),%r8d
xor    %ecx,%ecx
cmp    %edx,%r8d
sete   %cl
add    %ecx,%eax
add    $0x1,%rdi
cmp    %rsi,%rdi
jbe    1250 <countch+0x150>
ret
pxor   %xmm1,%xmm1
xor    %eax,%eax
pxor   %xmm2,%xmm2
test   $0x1,%r9b
jne    11eb <countch+0xeb>
jmp    1220 <countch+0x120>

LLVM IR (-O0):
define i32 @countch(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %8
%9 = load i8*, i8** %4
store i8* %9, i8** %7
br label %10
10: ; preds = %23, %3
%11 = load i8*, i8** %7
%12 = load i8*, i8** %5
%13 = icmp ule i8* %11, %12
br i1 %13, label %14, label %26
14: ; preds = %10
%15 = load i8*, i8** %7
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = load i32, i32* %6
%19 = icmp eq i32 %17, %18
%20 = zext i1 %19 to i32
%21 = load i32, i32* %8
%22 = add nsw i32 %21, %20
store i32 %22, i32* %8
br label %23
23: ; preds = %14
%24 = load i8*, i8** %7
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i32 1
store i8* %25, i8** %7
br label %10
26: ; preds = %10
%27 = load i32, i32* %8
ret i32 %27
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @countch(i8* %0, i8* readnone %1, i32 %2) {
%4 = ptrtoint i8* %0 to i64
%5 = icmp ugt i8* %0, %1
br i1 %5, label %105, label %6
6: ; preds = %3
%7 = ptrtoint i8* %1 to i64
%8 = add i64 %4, 1
%9 = add nuw i64 %7, 1
%10 = call i64 @llvm.umax.i64(i64 %8, i64 %9)
%11 = sub i64 %10, %4
%12 = icmp ult i64 %11, 8
br i1 %12, label %92, label %13
13: ; preds = %6
%14 = and i64 %11, -8
%15 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %14
%16 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %2, i64 0
%17 = shufflevector <4 x i32> %16, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%18 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %2, i64 0
%19 = shufflevector <4 x i32> %18, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%20 = add i64 %14, -8
%21 = lshr exact i64 %20, 3
%22 = add nuw nsw i64 %21, 1
%23 = and i64 %22, 1
%24 = icmp eq i64 %20, 0
br i1 %24, label %64, label %25
25: ; preds = %13
%26 = and i64 %22, 4611686018427387902
br label %27
27: ; preds = %27, %25
%28 = phi i64 [ 0, %25 ], [ %61, %27 ]
%29 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %25 ], [ %59, %27 ]
%30 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %25 ], [ %60, %27 ]
%31 = phi i64 [ 0, %25 ], [ %62, %27 ]
%32 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %28
%33 = bitcast i8* %32 to <4 x i8>*
%34 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %33
%35 = getelementptr i8, i8* %32, i64 4
%36 = bitcast i8* %35 to <4 x i8>*
%37 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %36
%38 = sext <4 x i8> %34 to <4 x i32>
%39 = sext <4 x i8> %37 to <4 x i32>
%40 = icmp eq <4 x i32> %17, %38
%41 = icmp eq <4 x i32> %19, %39
%42 = zext <4 x i1> %40 to <4 x i32>
%43 = zext <4 x i1> %41 to <4 x i32>
%44 = add <4 x i32> %29, %42
%45 = add <4 x i32> %30, %43
%46 = or i64 %28, 8
%47 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %46
%48 = bitcast i8* %47 to <4 x i8>*
%49 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %48
%50 = getelementptr i8, i8* %47, i64 4
%51 = bitcast i8* %50 to <4 x i8>*
%52 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %51
%53 = sext <4 x i8> %49 to <4 x i32>
%54 = sext <4 x i8> %52 to <4 x i32>
%55 = icmp eq <4 x i32> %17, %53
%56 = icmp eq <4 x i32> %19, %54
%57 = zext <4 x i1> %55 to <4 x i32>
%58 = zext <4 x i1> %56 to <4 x i32>
%59 = add <4 x i32> %44, %57
%60 = add <4 x i32> %45, %58
%61 = add nuw i64 %28, 16
%62 = add i64 %31, 2
%63 = icmp eq i64 %62, %26
br i1 %63, label %64, label %27
64: ; preds = %27, %13
%65 = phi <4 x i32> [ undef, %13 ], [ %59, %27 ]
%66 = phi <4 x i32> [ undef, %13 ], [ %60, %27 ]
%67 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %61, %27 ]
%68 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %13 ], [ %59, %27 ]
%69 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %13 ], [ %60, %27 ]
%70 = icmp eq i64 %23, 0
br i1 %70, label %86, label %71
71: ; preds = %64
%72 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %67
%73 = bitcast i8* %72 to <4 x i8>*
%74 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %73
%75 = getelementptr i8, i8* %72, i64 4
%76 = bitcast i8* %75 to <4 x i8>*
%77 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %76
%78 = sext <4 x i8> %74 to <4 x i32>
%79 = sext <4 x i8> %77 to <4 x i32>
%80 = icmp eq <4 x i32> %17, %78
%81 = icmp eq <4 x i32> %19, %79
%82 = zext <4 x i1> %80 to <4 x i32>
%83 = zext <4 x i1> %81 to <4 x i32>
%84 = add <4 x i32> %68, %82
%85 = add <4 x i32> %69, %83
br label %86
86: ; preds = %64, %71
%87 = phi <4 x i32> [ %65, %64 ], [ %84, %71 ]
%88 = phi <4 x i32> [ %66, %64 ], [ %85, %71 ]
%89 = add <4 x i32> %88, %87
%90 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %89)
%91 = icmp eq i64 %11, %14
br i1 %91, label %105, label %92
92: ; preds = %6, %86
%93 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %90, %86 ]
%94 = phi i8* [ %0, %6 ], [ %15, %86 ]
br label %95
95: ; preds = %92, %95
%96 = phi i32 [ %102, %95 ], [ %93, %92 ]
%97 = phi i8* [ %103, %95 ], [ %94, %92 ]
%98 = load i8, i8* %97
%99 = sext i8 %98 to i32
%100 = icmp eq i32 %99, %2
%101 = zext i1 %100 to i32
%102 = add nuw nsw i32 %96, %101
%103 = getelementptr inbounds i8, i8* %97, i64 1
%104 = icmp ugt i8* %103, %1
br i1 %104, label %105, label %95
105: ; preds = %95, %86, %3
%106 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %90, %86 ], [ %102, %95 ]
ret i32 %106
}