void bitrv2_32(int *ip, float *a) {
  const int n = 32;
  int j, j1, k, k1, m, m2;
  float xr, xi, yr, yi;
  ip[0] = 0;
  {
    int l = n;
    m = 1;
    while ((m << 3) < l) {
      l >>= 1;
      for (j = 0; j < m; j++) {
        ip[m + j] = ip[j] + l;
      }
      m <<= 1;
    }
  }
  m2 = 2 * m;
  for (k = 0; k < m; k++) {
    for (j = 0; j < k; j++) {
      j1 = 2 * j + ip[k];
      k1 = 2 * k + ip[j];
      xr = a[j1];
      xi = a[j1 + 1];
      yr = a[k1];
      yi = a[k1 + 1];
      a[j1] = yr;
      a[j1 + 1] = yi;
      a[k1] = xr;
      a[k1 + 1] = xi;
      j1 += m2;
      k1 += 2 * m2;
      xr = a[j1];
      xi = a[j1 + 1];
      yr = a[k1];
      yi = a[k1 + 1];
      a[j1] = yr;
      a[j1 + 1] = yi;
      a[k1] = xr;
      a[k1 + 1] = xi;
      j1 += m2;
      k1 -= m2;
      xr = a[j1];
      xi = a[j1 + 1];
      yr = a[k1];
      yi = a[k1 + 1];
      a[j1] = yr;
      a[j1 + 1] = yi;
      a[k1] = xr;
      a[k1 + 1] = xi;
      j1 += m2;
      k1 += 2 * m2;
      xr = a[j1];
      xi = a[j1 + 1];
      yr = a[k1];
      yi = a[k1 + 1];
      a[j1] = yr;
      a[j1 + 1] = yi;
      a[k1] = xr;
      a[k1 + 1] = xi;
    }
    j1 = 2 * k + m2 + ip[k];
    k1 = j1 + m2;
    xr = a[j1];
    xi = a[j1 + 1];
    yr = a[k1];
    yi = a[k1 + 1];
    a[j1] = yr;
    a[j1 + 1] = yi;
    a[k1] = xr;
    a[k1 + 1] = xi;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bitrv2_32>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x20,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
movl   $0x20,-0x40(%rbp)
movl   $0x1,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
shl    $0x3,%eax
cmp    -0x40(%rbp),%eax
jge    1190 <bitrv2_32+0x90>
mov    -0x40(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jge    1182 <bitrv2_32+0x82>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    -0x40(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
add    -0x18(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    114a <bitrv2_32+0x4a>
mov    -0x28(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    112b <bitrv2_32+0x2b>
mov    -0x28(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jge    1595 <bitrv2_32+0x495>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    14c3 <bitrv2_32+0x3c3>
mov    -0x18(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11b3 <bitrv2_32+0xb3>
mov    -0x20(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11a0 <bitrv2_32+0xa0>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bitrv2_32>:
movabs $0x1000000000,%rax
mov    %rax,(%rdi)
mov    0x10(%rsi),%rax
mov    0x20(%rsi),%rcx
mov    %rcx,0x10(%rsi)
mov    %rax,0x20(%rsi)
movslq 0x4(%rdi),%rax
mov    (%rsi,%rax,4),%rcx
movss  0x8(%rsi),%xmm0
movss  0xc(%rsi),%xmm1
movss  %xmm0,(%rsi,%rax,4)
movss  %xmm1,0x4(%rsi,%rax,4)
mov    %rcx,0x8(%rsi)
mov    0x10(%rsi,%rax,4),%rcx
mov    0x28(%rsi),%rdx
mov    %rdx,0x10(%rsi,%rax,4)
mov    %rcx,0x28(%rsi)
mov    0x20(%rsi,%rax,4),%rcx
mov    0x18(%rsi),%rdx
mov    %rdx,0x20(%rsi,%rax,4)
mov    %rcx,0x18(%rsi)
mov    0x30(%rsi,%rax,4),%rcx
mov    0x38(%rsi),%rdx
mov    %rdx,0x30(%rsi,%rax,4)
mov    %rcx,0x38(%rsi)
lea    0x6(%rax),%ecx
lea    0xa(%rax),%edx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rsi,%rcx,4),%xmm0
lea    0x7(%rax),%edi
movslq %edi,%rdi
movss  (%rsi,%rdi,4),%xmm1
movslq %edx,%rdx
movss  (%rsi,%rdx,4),%xmm2
add    $0xb,%eax
cltq
movss  (%rsi,%rax,4),%xmm3
movss  %xmm2,(%rsi,%rcx,4)
movss  %xmm3,(%rsi,%rdi,4)
movss  %xmm0,(%rsi,%rdx,4)
movss  %xmm1,(%rsi,%rax,4)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bitrv2_32(i32* %0, float* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca float
%13 = alloca float
%14 = alloca float
%15 = alloca float
%16 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store float* %1, float** %4
store i32 32, i32* %5
%17 = load i32*, i32** %3
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 0
store i32 0, i32* %18
store i32 32, i32* %16
store i32 1, i32* %10
br label %19
19: ; preds = %48, %2
%20 = load i32, i32* %10
%21 = shl i32 %20, 3
%22 = load i32, i32* %16
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %51
24: ; preds = %19
%25 = load i32, i32* %16
%26 = ashr i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %16
store i32 0, i32* %6
br label %27
27: ; preds = %45, %24
%28 = load i32, i32* %6
%29 = load i32, i32* %10
%30 = icmp slt i32 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %48
31: ; preds = %27
%32 = load i32*, i32** %3
%33 = load i32, i32* %6
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = load i32, i32* %16
%38 = add nsw i32 %36, %37
%39 = load i32*, i32** %3
%40 = load i32, i32* %10
%41 = load i32, i32* %6
%42 = add nsw i32 %40, %41
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %43
store i32 %38, i32* %44
br label %45
45: ; preds = %31
%46 = load i32, i32* %6
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %6
br label %27
48: ; preds = %27
%49 = load i32, i32* %10
%50 = shl i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %10
br label %19
51: ; preds = %19
%52 = load i32, i32* %10
%53 = mul nsw i32 2, %52
store i32 %53, i32* %11
store i32 0, i32* %8
br label %54
54: ; preds = %337, %51
%55 = load i32, i32* %8
%56 = load i32, i32* %10
%57 = icmp slt i32 %55, %56
br i1 %57, label %58, label %340
58: ; preds = %54
store i32 0, i32* %6
br label %59
59: ; preds = %276, %58
%60 = load i32, i32* %6
%61 = load i32, i32* %8
%62 = icmp slt i32 %60, %61
br i1 %62, label %63, label %279
63: ; preds = %59
%64 = load i32, i32* %6
%65 = mul nsw i32 2, %64
%66 = load i32*, i32** %3
%67 = load i32, i32* %8
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %66, i64 %68
%70 = load i32, i32* %69
%71 = add nsw i32 %65, %70
store i32 %71, i32* %7
%72 = load i32, i32* %8
%73 = mul nsw i32 2, %72
%74 = load i32*, i32** %3
%75 = load i32, i32* %6
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds i32, i32* %74, i64 %76
%78 = load i32, i32* %77
%79 = add nsw i32 %73, %78
store i32 %79, i32* %9
%80 = load float*, float** %4
%81 = load i32, i32* %7
%82 = sext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds float, float* %80, i64 %82
%84 = load float, float* %83
store float %84, float* %12
%85 = load float*, float** %4
%86 = load i32, i32* %7
%87 = add nsw i32 %86, 1
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds float, float* %85, i64 %88
%90 = load float, float* %89
store float %90, float* %13
%91 = load float*, float** %4
%92 = load i32, i32* %9
%93 = sext i32 %92 to i64
%94 = getelementptr inbounds float, float* %91, i64 %93
%95 = load float, float* %94
store float %95, float* %14
%96 = load float*, float** %4
%97 = load i32, i32* %9
%98 = add nsw i32 %97, 1
%99 = sext i32 %98 to i64
%100 = getelementptr inbounds float, float* %96, i64 %99
%101 = load float, float* %100
store float %101, float* %15
%102 = load float, float* %14
%103 = load float*, float** %4
%104 = load i32, i32* %7
%105 = sext i32 %104 to i64
%106 = getelementptr inbounds float, float* %103, i64 %105
store float %102, float* %106
%107 = load float, float* %15
%108 = load float*, float** %4
%109 = load i32, i32* %7
%110 = add nsw i32 %109, 1
%111 = sext i32 %110 to i64
%112 = getelementptr inbounds float, float* %108, i64 %111
store float %107, float* %112
%113 = load float, float* %12
%114 = load float*, float** %4
%115 = load i32, i32* %9
%116 = sext i32 %115 to i64
%117 = getelementptr inbounds float, float* %114, i64 %116
store float %113, float* %117
%118 = load float, float* %13
%119 = load float*, float** %4
%120 = load i32, i32* %9
%121 = add nsw i32 %120, 1
%122 = sext i32 %121 to i64
%123 = getelementptr inbounds float, float* %119, i64 %122
store float %118, float* %123
%124 = load i32, i32* %11
%125 = load i32, i32* %7
%126 = add nsw i32 %125, %124
store i32 %126, i32* %7
%127 = load i32, i32* %11
%128 = mul nsw i32 2, %127
%129 = load i32, i32* %9
%130 = add nsw i32 %129, %128
store i32 %130, i32* %9
%131 = load float*, float** %4
%132 = load i32, i32* %7
%133 = sext i32 %132 to i64
%134 = getelementptr inbounds float, float* %131, i64 %133
%135 = load float, float* %134
store float %135, float* %12
%136 = load float*, float** %4
%137 = load i32, i32* %7
%138 = add nsw i32 %137, 1
%139 = sext i32 %138 to i64
%140 = getelementptr inbounds float, float* %136, i64 %139
%141 = load float, float* %140
store float %141, float* %13
%142 = load float*, float** %4
%143 = load i32, i32* %9
%144 = sext i32 %143 to i64
%145 = getelementptr inbounds float, float* %142, i64 %144
%146 = load float, float* %145
store float %146, float* %14
%147 = load float*, float** %4
%148 = load i32, i32* %9
%149 = add nsw i32 %148, 1
%150 = sext i32 %149 to i64
%151 = getelementptr inbounds float, float* %147, i64 %150
%152 = load float, float* %151
store float %152, float* %15
%153 = load float, float* %14
%154 = load float*, float** %4
%155 = load i32, i32* %7
%156 = sext i32 %155 to i64
%157 = getelementptr inbounds float, float* %154, i64 %156
store float %153, float* %157
%158 = load float, float* %15
%159 = load float*, float** %4
%160 = load i32, i32* %7
%161 = add nsw i32 %160, 1
%162 = sext i32 %161 to i64
%163 = getelementptr inbounds float, float* %159, i64 %162
store float %158, float* %163
%164 = load float, float* %12
%165 = load float*, float** %4
%166 = load i32, i32* %9
%167 = sext i32 %166 to i64
%168 = getelementptr inbounds float, float* %165, i64 %167
store float %164, float* %168
%169 = load float, float* %13
%170 = load float*, float** %4
%171 = load i32, i32* %9
%172 = add nsw i32 %171, 1
%173 = sext i32 %172 to i64
%174 = getelementptr inbounds float, float* %170, i64 %173
store float %169, float* %174
%175 = load i32, i32* %11
%176 = load i32, i32* %7
%177 = add nsw i32 %176, %175
store i32 %177, i32* %7
%178 = load i32, i32* %11
%179 = load i32, i32* %9
%180 = sub nsw i32 %179, %178
store i32 %180, i32* %9
%181 = load float*, float** %4
%182 = load i32, i32* %7
%183 = sext i32 %182 to i64
%184 = getelementptr inbounds float, float* %181, i64 %183
%185 = load float, float* %184
store float %185, float* %12
%186 = load float*, float** %4
%187 = load i32, i32* %7
%188 = add nsw i32 %187, 1
%189 = sext i32 %188 to i64
%190 = getelementptr inbounds float, float* %186, i64 %189
%191 = load float, float* %190
store float %191, float* %13
%192 = load float*, float** %4
%193 = load i32, i32* %9
%194 = sext i32 %193 to i64
%195 = getelementptr inbounds float, float* %192, i64 %194
%196 = load float, float* %195
store float %196, float* %14
%197 = load float*, float** %4
%198 = load i32, i32* %9
%199 = add nsw i32 %198, 1
%200 = sext i32 %199 to i64
%201 = getelementptr inbounds float, float* %197, i64 %200
%202 = load float, float* %201
store float %202, float* %15
%203 = load float, float* %14
%204 = load float*, float** %4
%205 = load i32, i32* %7
%206 = sext i32 %205 to i64
%207 = getelementptr inbounds float, float* %204, i64 %206
store float %203, float* %207
%208 = load float, float* %15
%209 = load float*, float** %4
%210 = load i32, i32* %7
%211 = add nsw i32 %210, 1
%212 = sext i32 %211 to i64
%213 = getelementptr inbounds float, float* %209, i64 %212
store float %208, float* %213
%214 = load float, float* %12
%215 = load float*, float** %4
%216 = load i32, i32* %9
%217 = sext i32 %216 to i64
%218 = getelementptr inbounds float, float* %215, i64 %217
store float %214, float* %218
%219 = load float, float* %13
%220 = load float*, float** %4
%221 = load i32, i32* %9
%222 = add nsw i32 %221, 1
%223 = sext i32 %222 to i64
%224 = getelementptr inbounds float, float* %220, i64 %223
store float %219, float* %224
%225 = load i32, i32* %11
%226 = load i32, i32* %7
%227 = add nsw i32 %226, %225
store i32 %227, i32* %7
%228 = load i32, i32* %11
%229 = mul nsw i32 2, %228
%230 = load i32, i32* %9
%231 = add nsw i32 %230, %229
store i32 %231, i32* %9
%232 = load float*, float** %4
%233 = load i32, i32* %7
%234 = sext i32 %233 to i64
%235 = getelementptr inbounds float, float* %232, i64 %234
%236 = load float, float* %235
store float %236, float* %12
%237 = load float*, float** %4
%238 = load i32, i32* %7
%239 = add nsw i32 %238, 1
%240 = sext i32 %239 to i64
%241 = getelementptr inbounds float, float* %237, i64 %240
%242 = load float, float* %241
store float %242, float* %13
%243 = load float*, float** %4
%244 = load i32, i32* %9
%245 = sext i32 %244 to i64
%246 = getelementptr inbounds float, float* %243, i64 %245
%247 = load float, float* %246
store float %247, float* %14
%248 = load float*, float** %4
%249 = load i32, i32* %9
%250 = add nsw i32 %249, 1
%251 = sext i32 %250 to i64
%252 = getelementptr inbounds float, float* %248, i64 %251
%253 = load float, float* %252
store float %253, float* %15
%254 = load float, float* %14
%255 = load float*, float** %4
%256 = load i32, i32* %7
%257 = sext i32 %256 to i64
%258 = getelementptr inbounds float, float* %255, i64 %257
store float %254, float* %258
%259 = load float, float* %15
%260 = load float*, float** %4
%261 = load i32, i32* %7
%262 = add nsw i32 %261, 1
%263 = sext i32 %262 to i64
%264 = getelementptr inbounds float, float* %260, i64 %263
store float %259, float* %264
%265 = load float, float* %12
%266 = load float*, float** %4
%267 = load i32, i32* %9
%268 = sext i32 %267 to i64
%269 = getelementptr inbounds float, float* %266, i64 %268
store float %265, float* %269
%270 = load float, float* %13
%271 = load float*, float** %4
%272 = load i32, i32* %9
%273 = add nsw i32 %272, 1
%274 = sext i32 %273 to i64
%275 = getelementptr inbounds float, float* %271, i64 %274
store float %270, float* %275
br label %276
276: ; preds = %63
%277 = load i32, i32* %6
%278 = add nsw i32 %277, 1
store i32 %278, i32* %6
br label %59
279: ; preds = %59
%280 = load i32, i32* %8
%281 = mul nsw i32 2, %280
%282 = load i32, i32* %11
%283 = add nsw i32 %281, %282
%284 = load i32*, i32** %3
%285 = load i32, i32* %8
%286 = sext i32 %285 to i64
%287 = getelementptr inbounds i32, i32* %284, i64 %286
%288 = load i32, i32* %287
%289 = add nsw i32 %283, %288
store i32 %289, i32* %7
%290 = load i32, i32* %7
%291 = load i32, i32* %11
%292 = add nsw i32 %290, %291
store i32 %292, i32* %9
%293 = load float*, float** %4
%294 = load i32, i32* %7
%295 = sext i32 %294 to i64
%296 = getelementptr inbounds float, float* %293, i64 %295
%297 = load float, float* %296
store float %297, float* %12
%298 = load float*, float** %4
%299 = load i32, i32* %7
%300 = add nsw i32 %299, 1
%301 = sext i32 %300 to i64
%302 = getelementptr inbounds float, float* %298, i64 %301
%303 = load float, float* %302
store float %303, float* %13
%304 = load float*, float** %4
%305 = load i32, i32* %9
%306 = sext i32 %305 to i64
%307 = getelementptr inbounds float, float* %304, i64 %306
%308 = load float, float* %307
store float %308, float* %14
%309 = load float*, float** %4
%310 = load i32, i32* %9
%311 = add nsw i32 %310, 1
%312 = sext i32 %311 to i64
%313 = getelementptr inbounds float, float* %309, i64 %312
%314 = load float, float* %313
store float %314, float* %15
%315 = load float, float* %14
%316 = load float*, float** %4
%317 = load i32, i32* %7
%318 = sext i32 %317 to i64
%319 = getelementptr inbounds float, float* %316, i64 %318
store float %315, float* %319
%320 = load float, float* %15
%321 = load float*, float** %4
%322 = load i32, i32* %7
%323 = add nsw i32 %322, 1
%324 = sext i32 %323 to i64
%325 = getelementptr inbounds float, float* %321, i64 %324
store float %320, float* %325
%326 = load float, float* %12
%327 = load float*, float** %4
%328 = load i32, i32* %9
%329 = sext i32 %328 to i64
%330 = getelementptr inbounds float, float* %327, i64 %329
store float %326, float* %330
%331 = load float, float* %13
%332 = load float*, float** %4
%333 = load i32, i32* %9
%334 = add nsw i32 %333, 1
%335 = sext i32 %334 to i64
%336 = getelementptr inbounds float, float* %332, i64 %335
store float %331, float* %336
br label %337
337: ; preds = %279
%338 = load i32, i32* %8
%339 = add nsw i32 %338, 1
store i32 %339, i32* %8
br label %54
340: ; preds = %54
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bitrv2_32(i32* nocapture %0, float* nocapture %1) {
store i32 0, i32* %0
%3 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
store i32 16, i32* %3
%4 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 4
%5 = load float, float* %4
%6 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 5
%7 = load float, float* %6
%8 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 8
%9 = load float, float* %8
%10 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 9
%11 = load float, float* %10
store float %9, float* %4
store float %11, float* %6
store float %5, float* %8
store float %7, float* %10
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%13 = load i32, i32* %12
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %14
%16 = load float, float* %15
%17 = add nsw i64 %14, 1
%18 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %17
%19 = load float, float* %18
%20 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 2
%21 = load float, float* %20
%22 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 3
%23 = load float, float* %22
store float %21, float* %15
store float %23, float* %18
store float %16, float* %20
store float %19, float* %22
%24 = add nsw i64 %14, 4
%25 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %24
%26 = load float, float* %25
%27 = add nsw i64 %14, 5
%28 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %27
%29 = load float, float* %28
%30 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 10
%31 = load float, float* %30
%32 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 11
%33 = load float, float* %32
store float %31, float* %25
store float %33, float* %28
store float %26, float* %30
store float %29, float* %32
%34 = add nsw i64 %14, 8
%35 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %34
%36 = load float, float* %35
%37 = add nsw i64 %14, 9
%38 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %37
%39 = load float, float* %38
%40 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 6
%41 = load float, float* %40
%42 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 7
%43 = load float, float* %42
store float %41, float* %35
store float %43, float* %38
store float %36, float* %40
store float %39, float* %42
%44 = add nsw i64 %14, 12
%45 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %44
%46 = load float, float* %45
%47 = add nsw i64 %14, 13
%48 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %47
%49 = load float, float* %48
%50 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 14
%51 = load float, float* %50
%52 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 15
%53 = load float, float* %52
store float %51, float* %45
store float %53, float* %48
store float %46, float* %50
store float %49, float* %52
%54 = add i32 %13, 6
%55 = add i32 %13, 10
%56 = sext i32 %54 to i64
%57 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %56
%58 = load float, float* %57
%59 = add i32 %13, 7
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %60
%62 = load float, float* %61
%63 = sext i32 %55 to i64
%64 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %63
%65 = load float, float* %64
%66 = add i32 %13, 11
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %67
%69 = load float, float* %68
store float %65, float* %57
store float %69, float* %61
store float %58, float* %64
store float %62, float* %68
ret void
}