void set_ssd1306_pix(unsigned char *buf, int x, int y, int xsize, int ysize) {
  int bitoffset;
  int page, bit, seg;
  if ((x < xsize) && (y < ysize)) {
    page = y / 8;
    bit = y & 7;
    seg = x;
    bitoffset = (xsize * 8 * page) + (seg * 8) + bit;
    buf[bitoffset / 8] |= (0x01 << (bitoffset & 7));
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<set_ssd1306_pix>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1194 <set_ssd1306_pix+0x94>
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    1194 <set_ssd1306_pix+0x94>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    $0x8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
and    $0x7,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x3,%eax
imul   -0x20(%rbp),%eax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
shl    $0x3,%ecx
add    %ecx,%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
and    $0x7,%ecx
mov    $0x1,%esi
shl    %cl,%esi
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%edx
or     %esi,%edx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<set_ssd1306_pix>:
cmp    %ecx,%esi
jge    113f <set_ssd1306_pix+0x3f>
cmp    %r8d,%edx
jge    113f <set_ssd1306_pix+0x3f>
lea    0x7(%rdx),%eax
test   %edx,%edx
cmovns %edx,%eax
shr    $0x3,%eax
and    $0x7,%edx
imul   %ecx,%eax
add    %esi,%eax
lea    (%rdx,%rax,8),%r8d
mov    $0x1,%esi
mov    %edx,%ecx
shl    %cl,%esi
lea    (%rdx,%rax,8),%eax
add    $0x7,%eax
test   %r8d,%r8d
cmovns %r8d,%eax
sar    $0x3,%eax
cltq
or     %sil,(%rdi,%rax,1)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @set_ssd1306_pix(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store i8* %0, i8** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
%15 = load i32, i32* %7
%16 = load i32, i32* %9
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %49
18: ; preds = %5
%19 = load i32, i32* %8
%20 = load i32, i32* %10
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %49
22: ; preds = %18
%23 = load i32, i32* %8
%24 = sdiv i32 %23, 8
store i32 %24, i32* %12
%25 = load i32, i32* %8
%26 = and i32 %25, 7
store i32 %26, i32* %13
%27 = load i32, i32* %7
store i32 %27, i32* %14
%28 = load i32, i32* %9
%29 = mul nsw i32 %28, 8
%30 = load i32, i32* %12
%31 = mul nsw i32 %29, %30
%32 = load i32, i32* %14
%33 = mul nsw i32 %32, 8
%34 = add nsw i32 %31, %33
%35 = load i32, i32* %13
%36 = add nsw i32 %34, %35
store i32 %36, i32* %11
%37 = load i32, i32* %11
%38 = and i32 %37, 7
%39 = shl i32 1, %38
%40 = load i8*, i8** %6
%41 = load i32, i32* %11
%42 = sdiv i32 %41, 8
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %43
%45 = load i8, i8* %44
%46 = zext i8 %45 to i32
%47 = or i32 %46, %39
%48 = trunc i32 %47 to i8
store i8 %48, i8* %44
br label %49
49: ; preds = %22, %18, %5
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @set_ssd1306_pix(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = icmp slt i32 %1, %3
%7 = icmp slt i32 %2, %4
%8 = and i1 %6, %7
br i1 %8, label %9, label %23
9: ; preds = %5
%10 = sdiv i32 %2, 8
%11 = and i32 %2, 7
%12 = mul i32 %10, %3
%13 = add i32 %12, %1
%14 = shl i32 %13, 3
%15 = or i32 %14, %11
%16 = shl nuw nsw i32 1, %11
%17 = sdiv i32 %15, 8
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = trunc i32 %16 to i8
%22 = or i8 %20, %21
store i8 %22, i8* %19
br label %23
23: ; preds = %9, %5
ret void
}