#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float round_num(float);
void size_reduce(int basis[][10], float u[][10], int index, int n) {
  int i, j, k;
  int reduced_basis[10][10];
  for (i = 0; i < n; i++) {
    for (j = 0; j < n; j++) {
      reduced_basis[i][j] = basis[i][j];
    }
  }
  for (j = index - 1; j >= 0; j--) {
    if (u[j][index] > 0.5) {
      for (i = 0; i < n; i++) {
        basis[i][index] =
            basis[i][index] - (round_num(u[j][index]) * basis[i][j]);
        u[i][index] = u[i][index] - (round_num(u[j][index]) * u[i][j]);
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<size_reduce>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x1d0,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    119f <size_reduce+0x8f>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    118c <size_reduce+0x7c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
imul   $0x28,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
lea    -0x1c0(%rbp),%rax
imul   $0x28,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1143 <size_reduce+0x33>
jmp    1191 <size_reduce+0x81>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1130 <size_reduce+0x20>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jl     132f <size_reduce+0x21f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
imul   $0x28,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xe2a(%rip),%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    131c <size_reduce+0x20c>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    1317 <size_reduce+0x207>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
imul   $0x28,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
cvtsi2ssl (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c8(%rbp)
ff
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
imul   $0x28,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
call   1030 <round_num@plt>
movss  -0x1c8(%rbp),%xmm1
ff
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
imul   $0x28,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
cvtsi2ssl (%rax,%rcx,4),%xmm2
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
imul   $0x28,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
imul   $0x28,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c4(%rbp)
ff
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
imul   $0x28,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
call   1030 <round_num@plt>
movss  -0x1c4(%rbp),%xmm1
ff
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
imul   $0x28,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
imul   $0x28,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11e7 <size_reduce+0xd7>
jmp    131c <size_reduce+0x20c>
jmp    1321 <size_reduce+0x211>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11a8 <size_reduce+0x98>
add    $0x1d0,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<size_reduce>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x48,%rsp
mov    %ecx,0x10(%rsp)
mov    %rsi,0x18(%rsp)
mov    %rdi,0x20(%rsp)
test   %edx,%edx
jle    1256 <size_reduce+0x146>
mov    %edx,%eax
mov    %edx,%ecx
mov    %eax,%esi
mov    0x10(%rsp),%eax
mov    0x20(%rsp),%rdx
lea    (%rdx,%rsi,4),%rbx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,0x14(%rsp)
mov    0x18(%rsp),%rcx
lea    (%rcx,%rsi,4),%r15
lea    (%rax,%rax,4),%rax
lea    -0x28(,%rax,8),%rax
ff
mov    %rax,0x40(%rsp)
mov    %rsi,0x28(%rsp)
jmp    1186 <size_reduce+0x76>
nop
addl   $0xffffffff,0x14(%rsp)
cmpq   $0x1,0x30(%rsp)
mov    0x38(%rsp),%rsi
jle    1256 <size_reduce+0x146>
mov    %rsi,0x30(%rsp)
lea    -0x1(%rsi),%rax
mov    %rax,0x38(%rsp)
mov    %eax,%eax
lea    (%rax,%rax,4),%rax
mov    0x18(%rsp),%rcx
lea    (%rcx,%rax,8),%rax
mov    0x28(%rsp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss 0xe4c(%rip),%xmm0
jbe    1170 <size_reduce+0x60>
cmpl   $0x0,0x10(%rsp)
jle    1170 <size_reduce+0x60>
mov    0x14(%rsp),%ecx
mov    0x20(%rsp),%rdx
lea    (%rdx,%rcx,4),%r12
mov    0x18(%rsp),%rdx
lea    (%rdx,%rcx,4),%r13
mov    0x28(%rsp),%rcx
lea    (%rax,%rcx,4),%rbp
xor    %r14d,%r14d
nop
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ssl (%rbx,%r14,1),%xmm1
movss  %xmm1,0xc(%rsp)
call   1030 <round_num@plt>
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ssl (%r12,%r14,1),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  0xc(%rsp),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
mov    %eax,(%rbx,%r14,1)
movss  (%r15,%r14,1),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
movss  0x0(%rbp),%xmm0
call   1030 <round_num@plt>
mulss  0x0(%r13,%r14,1),%xmm0
movss  0xc(%rsp),%xmm1
subss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%r15,%r14,1)
cmp    %r14,0x40(%rsp)
je     1170 <size_reduce+0x60>
movss  0x0(%rbp),%xmm0
add    $0x28,%r14
jmp    11e0 <size_reduce+0xd0>
add    $0x48,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @size_reduce([10 x i32]* %0, [10 x float]* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca [10 x i32]*
%6 = alloca [10 x float]*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca [10 x [10 x i32]]
store [10 x i32]* %0, [10 x i32]** %5
store [10 x float]* %1, [10 x float]** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %9
br label %13
13: ; preds = %41, %4
%14 = load i32, i32* %9
%15 = load i32, i32* %8
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %44
17: ; preds = %13
store i32 0, i32* %10
br label %18
18: ; preds = %37, %17
%19 = load i32, i32* %10
%20 = load i32, i32* %8
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %40
22: ; preds = %18
%23 = load [10 x i32]*, [10 x i32]** %5
%24 = load i32, i32* %9
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %10
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %26, i64 0, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = load i32, i32* %9
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds [10 x [10 x i32]], [10 x [10 x i32]]* %12, i64 0, i64 %32
%34 = load i32, i32* %10
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %33, i64 0, i64 %35
store i32 %30, i32* %36
br label %37
37: ; preds = %22
%38 = load i32, i32* %10
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %10
br label %18
40: ; preds = %18
br label %41
41: ; preds = %40
%42 = load i32, i32* %9
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %9
br label %13
44: ; preds = %13
%45 = load i32, i32* %7
%46 = sub nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %10
br label %47
47: ; preds = %143, %44
%48 = load i32, i32* %10
%49 = icmp sge i32 %48, 0
br i1 %49, label %50, label %146
50: ; preds = %47
%51 = load [10 x float]*, [10 x float]** %6
%52 = load i32, i32* %10
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %51, i64 %53
%55 = load i32, i32* %7
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %54, i64 0, i64 %56
%58 = load float, float* %57
%59 = fpext float %58 to double
%60 = fcmp ogt double %59, 5.000000e-01
br i1 %60, label %61, label %142
61: ; preds = %50
store i32 0, i32* %9
br label %62
62: ; preds = %138, %61
%63 = load i32, i32* %9
%64 = load i32, i32* %8
%65 = icmp slt i32 %63, %64
br i1 %65, label %66, label %141
66: ; preds = %62
%67 = load [10 x i32]*, [10 x i32]** %5
%68 = load i32, i32* %9
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %67, i64 %69
%71 = load i32, i32* %7
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %70, i64 0, i64 %72
%74 = load i32, i32* %73
%75 = sitofp i32 %74 to float
%76 = load [10 x float]*, [10 x float]** %6
%77 = load i32, i32* %10
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %76, i64 %78
%80 = load i32, i32* %7
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %79, i64 0, i64 %81
%83 = load float, float* %82
%84 = call float @round_num(float %83)
%85 = load [10 x i32]*, [10 x i32]** %5
%86 = load i32, i32* %9
%87 = sext i32 %86 to i64
%88 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %85, i64 %87
%89 = load i32, i32* %10
%90 = sext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %88, i64 0, i64 %90
%92 = load i32, i32* %91
%93 = sitofp i32 %92 to float
%94 = fneg float %84
%95 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %94, float %93, float %75)
%96 = fptosi float %95 to i32
%97 = load [10 x i32]*, [10 x i32]** %5
%98 = load i32, i32* %9
%99 = sext i32 %98 to i64
%100 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %97, i64 %99
%101 = load i32, i32* %7
%102 = sext i32 %101 to i64
%103 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %100, i64 0, i64 %102
store i32 %96, i32* %103
%104 = load [10 x float]*, [10 x float]** %6
%105 = load i32, i32* %9
%106 = sext i32 %105 to i64
%107 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %104, i64 %106
%108 = load i32, i32* %7
%109 = sext i32 %108 to i64
%110 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %107, i64 0, i64 %109
%111 = load float, float* %110
%112 = load [10 x float]*, [10 x float]** %6
%113 = load i32, i32* %10
%114 = sext i32 %113 to i64
%115 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %112, i64 %114
%116 = load i32, i32* %7
%117 = sext i32 %116 to i64
%118 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %115, i64 0, i64 %117
%119 = load float, float* %118
%120 = call float @round_num(float %119)
%121 = load [10 x float]*, [10 x float]** %6
%122 = load i32, i32* %9
%123 = sext i32 %122 to i64
%124 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %121, i64 %123
%125 = load i32, i32* %10
%126 = sext i32 %125 to i64
%127 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %124, i64 0, i64 %126
%128 = load float, float* %127
%129 = fneg float %120
%130 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %129, float %128, float %111)
%131 = load [10 x float]*, [10 x float]** %6
%132 = load i32, i32* %9
%133 = sext i32 %132 to i64
%134 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %131, i64 %133
%135 = load i32, i32* %7
%136 = sext i32 %135 to i64
%137 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %134, i64 0, i64 %136
store float %130, float* %137
br label %138
138: ; preds = %66
%139 = load i32, i32* %9
%140 = add nsw i32 %139, 1
store i32 %140, i32* %9
br label %62
141: ; preds = %62
br label %142
142: ; preds = %141, %50
br label %143
143: ; preds = %142
%144 = load i32, i32* %10
%145 = add nsw i32 %144, -1
store i32 %145, i32* %10
br label %47
146: ; preds = %47
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @size_reduce([10 x i32]* nocapture %0, [10 x float]* nocapture %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %5, label %6, label %46
6: ; preds = %4
%7 = zext i32 %2 to i64
%8 = icmp slt i32 %3, 1
%9 = zext i32 %2 to i64
%10 = zext i32 %3 to i64
br label %11
11: ; preds = %6, %44
%12 = phi i64 [ %9, %6 ], [ %13, %44 ]
%13 = add nsw i64 %12, -1
%14 = and i64 %13, 4294967295
%15 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %1, i64 %14, i64 %7
%16 = load float, float* %15
%17 = fcmp ule float %16, 5.000000e-01
%18 = or i1 %17, %8
br i1 %18, label %44, label %19
19: ; preds = %11, %42
%20 = phi float [ %43, %42 ], [ %16, %11 ]
%21 = phi i64 [ %40, %42 ], [ 0, %11 ]
%22 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %0, i64 %21, i64 %7
%23 = load i32, i32* %22
%24 = sitofp i32 %23 to float
%25 = tail call float @round_num(float %20)
%26 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %0, i64 %21, i64 %14
%27 = load i32, i32* %26
%28 = sitofp i32 %27 to float
%29 = fneg float %25
%30 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %29, float %28, float %24)
%31 = fptosi float %30 to i32
store i32 %31, i32* %22
%32 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %1, i64 %21, i64 %7
%33 = load float, float* %32
%34 = load float, float* %15
%35 = tail call float @round_num(float %34)
%36 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %1, i64 %21, i64 %14
%37 = load float, float* %36
%38 = fneg float %35
%39 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %38, float %37, float %33)
store float %39, float* %32
%40 = add nuw nsw i64 %21, 1
%41 = icmp eq i64 %40, %10
br i1 %41, label %44, label %42
42: ; preds = %19
%43 = load float, float* %15
br label %19
44: ; preds = %19, %11
%45 = icmp sgt i64 %12, 1
br i1 %45, label %11, label %46
46: ; preds = %44, %4
ret void
}