void rop3_198_0_1(unsigned char *D, unsigned char S, unsigned char T) {
  unsigned char stk1;
  unsigned char stk2;
  unsigned char stk3;
  stk3 = ~T;
  stk2 = *D & stk3;
  stk1 = S ^ stk2;
  *D = (stk1 & S) | (stk1 & (~T)) | (T & (~S) & *D);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rop3_198_0_1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dl,%al
mov    %sil,%cl
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %cl,-0x9(%rbp)
mov    %al,-0xa(%rbp)
movzbl -0xa(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %al,-0xd(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
movzbl -0xd(%rbp),%ecx
and    %ecx,%eax
mov    %al,-0xc(%rbp)
movzbl -0x9(%rbp),%eax
movzbl -0xc(%rbp),%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %al,-0xb(%rbp)
movzbl -0xb(%rbp),%eax
movzbl -0x9(%rbp),%ecx
and    %ecx,%eax
movzbl -0xb(%rbp),%ecx
movzbl -0xa(%rbp),%edx
xor    $0xffffffff,%edx
and    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
movzbl -0xa(%rbp),%ecx
movzbl -0x9(%rbp),%edx
xor    $0xffffffff,%edx
and    %edx,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rdx
movzbl (%rdx),%edx
and    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rop3_198_0_1>:
mov    %edx,%eax
not    %eax
movzbl (%rdi),%r8d
mov    %r8d,%ecx
and    %eax,%ecx
xor    %esi,%ecx
mov    %ecx,%r9d
and    %esi,%r9d
and    %eax,%ecx
not    %esi
and    %edx,%esi
and    %r8d,%esi
or     %r9d,%esi
or     %ecx,%esi
mov    %sil,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rop3_198_0_1(i8* %0, i8 zeroext %1, i8 zeroext %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
store i8* %0, i8** %4
store i8 %1, i8* %5
store i8 %2, i8* %6
%10 = load i8, i8* %6
%11 = zext i8 %10 to i32
%12 = xor i32 %11, -1
%13 = trunc i32 %12 to i8
store i8 %13, i8* %9
%14 = load i8*, i8** %4
%15 = load i8, i8* %14
%16 = zext i8 %15 to i32
%17 = load i8, i8* %9
%18 = zext i8 %17 to i32
%19 = and i32 %16, %18
%20 = trunc i32 %19 to i8
store i8 %20, i8* %8
%21 = load i8, i8* %5
%22 = zext i8 %21 to i32
%23 = load i8, i8* %8
%24 = zext i8 %23 to i32
%25 = xor i32 %22, %24
%26 = trunc i32 %25 to i8
store i8 %26, i8* %7
%27 = load i8, i8* %7
%28 = zext i8 %27 to i32
%29 = load i8, i8* %5
%30 = zext i8 %29 to i32
%31 = and i32 %28, %30
%32 = load i8, i8* %7
%33 = zext i8 %32 to i32
%34 = load i8, i8* %6
%35 = zext i8 %34 to i32
%36 = xor i32 %35, -1
%37 = and i32 %33, %36
%38 = or i32 %31, %37
%39 = load i8, i8* %6
%40 = zext i8 %39 to i32
%41 = load i8, i8* %5
%42 = zext i8 %41 to i32
%43 = xor i32 %42, -1
%44 = and i32 %40, %43
%45 = load i8*, i8** %4
%46 = load i8, i8* %45
%47 = zext i8 %46 to i32
%48 = and i32 %44, %47
%49 = or i32 %38, %48
%50 = trunc i32 %49 to i8
%51 = load i8*, i8** %4
store i8 %50, i8* %51
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rop3_198_0_1(i8* nocapture %0, i8 zeroext %1, i8 zeroext %2) {
%4 = zext i8 %2 to i32
%5 = xor i32 %4, -1
%6 = load i8, i8* %0
%7 = zext i8 %6 to i32
%8 = trunc i32 %5 to i8
%9 = and i8 %6, %8
%10 = zext i8 %1 to i32
%11 = xor i8 %9, %1
%12 = zext i8 %11 to i32
%13 = and i8 %11, %1
%14 = zext i8 %13 to i32
%15 = and i32 %12, %5
%16 = xor i32 %10, -1
%17 = and i32 %4, %16
%18 = and i32 %17, %7
%19 = or i32 %18, %14
%20 = or i32 %19, %15
%21 = trunc i32 %20 to i8
store i8 %21, i8* %0
ret void
}