#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ free(unsigned int *);
scalar_t__ malloc(int);
int /*<<< orphan*/ memset(unsigned int *, int, int);
int coinChange(int *coins, int coinsSize, int amount) {
  unsigned int *dp = (unsigned int *)malloc(sizeof(int) * (amount + 1));
  int i, j, ans, t;
  memset(dp, 0xff, sizeof(int) * (amount + 1));
  dp[0] = 0;
  for (i = 1; i <= amount; i++) {
    for (j = 0; j < coinsSize; j++) {
      if (coins[j] <= i) {
        t = dp[i - coins[j]] + 1;
        if (t > 0 && t < dp[i]) {
          dp[i] = t;
        }
      }
    }
  }
  ans = dp[amount];
  free(dp);
  return ans;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<coinChange>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edx
mov    $0xff,%esi
call   1040 <memset@plt>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jg     122e <coinChange+0xfe>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    121b <coinChange+0xeb>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jg     1208 <coinChange+0xd8>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rdx
movslq -0x20(%rbp),%rsi
sub    (%rdx,%rsi,4),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x28(%rbp)
jle    1203 <coinChange+0xd3>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jae    1203 <coinChange+0xd3>
mov    -0x28(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1208 <coinChange+0xd8>
jmp    120d <coinChange+0xdd>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1199 <coinChange+0x69>
jmp    1220 <coinChange+0xf0>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1186 <coinChange+0x56>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<coinChange>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %edx,%r14d
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%rbx
lea    0x4(,%r14,4),%r12d
mov    %r12d,%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,%rbp
mov    %rax,%rdi
mov    $0xff,%esi
mov    %r12d,%edx
call   1040 <memset@plt>
movl   $0x0,0x0(%rbp)
test   %r14d,%r14d
jle    11d3 <coinChange+0xa3>
lea    0x1(%r14),%r8d
mov    %r15d,%ecx
mov    $0x1,%edx
jmp    1189 <coinChange+0x59>
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%rdx
cmp    %r8,%rdx
je     11d3 <coinChange+0xa3>
test   %r15d,%r15d
jle    1180 <coinChange+0x50>
xor    %esi,%esi
jmp    11a9 <coinChange+0x79>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%rcx
je     1180 <coinChange+0x50>
movslq (%rbx,%rsi,4),%rdi
cmp    %rdi,%rdx
jl     11a0 <coinChange+0x70>
movslq %edx,%rax
sub    %rdi,%rax
mov    0x0(%rbp,%rax,4),%edi
cmp    $0x7ffffffe,%edi
ja     11a0 <coinChange+0x70>
add    $0x1,%edi
cmp    0x0(%rbp,%rdx,4),%edi
jae    11a0 <coinChange+0x70>
mov    %edi,0x0(%rbp,%rdx,4)
jmp    11a0 <coinChange+0x70>
movslq %r14d,%rax
mov    0x0(%rbp,%rax,4),%ebx
mov    %rbp,%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    %ebx,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @coinChange(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%12 = load i32, i32* %6
%13 = add nsw i32 %12, 1
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = mul i64 4, %14
%16 = trunc i64 %15 to i32
%17 = call i64 @malloc(i32 %16)
%18 = inttoptr i64 %17 to i32*
store i32* %18, i32** %7
%19 = load i32*, i32** %7
%20 = load i32, i32* %6
%21 = add nsw i32 %20, 1
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = mul i64 4, %22
%24 = trunc i64 %23 to i32
%25 = call i32 @memset(i32* %19, i32 255, i32 %24)
%26 = load i32*, i32** %7
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 0
store i32 0, i32* %27
store i32 1, i32* %8
br label %28
28: ; preds = %80, %3
%29 = load i32, i32* %8
%30 = load i32, i32* %6
%31 = icmp sle i32 %29, %30
br i1 %31, label %32, label %83
32: ; preds = %28
store i32 0, i32* %9
br label %33
33: ; preds = %76, %32
%34 = load i32, i32* %9
%35 = load i32, i32* %5
%36 = icmp slt i32 %34, %35
br i1 %36, label %37, label %79
37: ; preds = %33
%38 = load i32*, i32** %4
%39 = load i32, i32* %9
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = load i32, i32* %8
%44 = icmp sle i32 %42, %43
br i1 %44, label %45, label %75
45: ; preds = %37
%46 = load i32*, i32** %7
%47 = load i32, i32* %8
%48 = load i32*, i32** %4
%49 = load i32, i32* %9
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = sub nsw i32 %47, %52
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %54
%56 = load i32, i32* %55
%57 = add i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %11
%58 = load i32, i32* %11
%59 = icmp sgt i32 %58, 0
br i1 %59, label %60, label %74
60: ; preds = %45
%61 = load i32, i32* %11
%62 = load i32*, i32** %7
%63 = load i32, i32* %8
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %62, i64 %64
%66 = load i32, i32* %65
%67 = icmp ult i32 %61, %66
br i1 %67, label %68, label %74
68: ; preds = %60
%69 = load i32, i32* %11
%70 = load i32*, i32** %7
%71 = load i32, i32* %8
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %70, i64 %72
store i32 %69, i32* %73
br label %74
74: ; preds = %68, %60, %45
br label %75
75: ; preds = %74, %37
br label %76
76: ; preds = %75
%77 = load i32, i32* %9
%78 = add nsw i32 %77, 1
store i32 %78, i32* %9
br label %33
79: ; preds = %33
br label %80
80: ; preds = %79
%81 = load i32, i32* %8
%82 = add nsw i32 %81, 1
store i32 %82, i32* %8
br label %28
83: ; preds = %28
%84 = load i32*, i32** %7
%85 = load i32, i32* %6
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds i32, i32* %84, i64 %86
%88 = load i32, i32* %87
store i32 %88, i32* %10
%89 = load i32*, i32** %7
%90 = call i32 @free(i32* %89)
%91 = load i32, i32* %10
ret i32 %91
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @coinChange(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = shl i32 %2, 2
%5 = add i32 %4, 4
%6 = tail call i64 @malloc(i32 %5)
%7 = inttoptr i64 %6 to i32*
%8 = tail call i32 @memset(i32* %7, i32 255, i32 %5)
store i32 0, i32* %7
%9 = icmp slt i32 %2, 1
br i1 %9, label %43, label %10
10: ; preds = %3
%11 = icmp sgt i32 %1, 0
%12 = add nuw i32 %2, 1
%13 = zext i32 %12 to i64
%14 = zext i32 %1 to i64
br label %15
15: ; preds = %10, %40
%16 = phi i64 [ 1, %10 ], [ %41, %40 ]
br i1 %11, label %17, label %40
17: ; preds = %15
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %16
%19 = trunc i64 %16 to i32
br label %20
20: ; preds = %17, %37
%21 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %38, %37 ]
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = icmp slt i64 %16, %24
br i1 %25, label %37, label %26
26: ; preds = %20
%27 = sub nsw i32 %19, %23
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = add i32 %30, 1
%32 = icmp ult i32 %30, 2147483647
br i1 %32, label %33, label %37
33: ; preds = %26
%34 = load i32, i32* %18
%35 = icmp ult i32 %31, %34
br i1 %35, label %36, label %37
36: ; preds = %33
store i32 %31, i32* %18
br label %37
37: ; preds = %20, %36, %33, %26
%38 = add nuw nsw i64 %21, 1
%39 = icmp eq i64 %38, %14
br i1 %39, label %40, label %20
40: ; preds = %37, %15
%41 = add nuw nsw i64 %16, 1
%42 = icmp eq i64 %41, %13
br i1 %42, label %43, label %15
43: ; preds = %40, %3
%44 = sext i32 %2 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = tail call i32 @free(i32* %7)
ret i32 %46
}