void ne_md5_to_ascii(const unsigned char md5_buf[16], char *buffer) {
  int count;
  for (count = 0; count < 16; count++) {
    buffer[count * 2] =
        ((char)((md5_buf[count] >> 4) > 9 ? ((md5_buf[count] >> 4) - 10 + 'a')
                                          : ((md5_buf[count] >> 4) + '0')));
    buffer[count * 2 + 1] = ((char)((md5_buf[count] & 0x0f) > 9
                                        ? ((md5_buf[count] & 0x0f) - 10 + 'a')
                                        : ((md5_buf[count] & 0x0f) + '0')));
  }
  buffer[32] = '\0';
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ne_md5_to_ascii>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x10,-0x14(%rbp)
jge    11ec <ne_md5_to_ascii+0xec>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
sar    $0x4,%eax
cmp    $0x9,%eax
jle    1152 <ne_md5_to_ascii+0x52>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
sar    $0x4,%eax
sub    $0xa,%eax
add    $0x61,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1167 <ne_md5_to_ascii+0x67>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
sar    $0x4,%eax
add    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
and    $0xf,%eax
cmp    $0x9,%eax
jle    11b1 <ne_md5_to_ascii+0xb1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
and    $0xf,%eax
sub    $0xa,%eax
add    $0x61,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11c6 <ne_md5_to_ascii+0xc6>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
and    $0xf,%eax
add    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1113 <ne_md5_to_ascii+0x13>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movb   $0x0,0x20(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ne_md5_to_ascii>:
lea    0x10(%rdi),%rax
cmp    %rsi,%rax
jbe    116e <ne_md5_to_ascii+0x6e>
lea    0x20(%rsi),%rax
cmp    %rdi,%rax
jbe    116e <ne_md5_to_ascii+0x6e>
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movzbl (%rdi,%rax,1),%ecx
mov    %ecx,%edx
shr    $0x4,%dl
lea    0x57(%rdx),%r8d
or     $0x30,%dl
cmp    $0xa0,%cl
movzbl %r8b,%ecx
movzbl %dl,%edx
cmovae %ecx,%edx
mov    %dl,(%rsi,%rax,2)
movzbl (%rdi,%rax,1),%ecx
and    $0xf,%cl
lea    0x57(%rcx),%r8d
lea    0x30(%rcx),%edx
cmp    $0xa,%cl
movzbl %r8b,%ecx
movzbl %dl,%edx
cmovae %ecx,%edx
mov    %dl,0x1(%rsi,%rax,2)
add    $0x1,%rax
cmp    $0x10,%rax
jne    1120 <ne_md5_to_ascii+0x20>
movb   $0x0,0x20(%rsi)
ret
movq   (%rdi),%xmm7
movdqa %xmm7,%xmm3
psrlw  $0x4,%xmm3
movdqa 0xe7c(%rip),%xmm8
pand   %xmm8,%xmm3
movdqa 0xe7f(%rip),%xmm0
movdqa %xmm7,%xmm4
pminub %xmm0,%xmm4
pcmpeqb %xmm7,%xmm4
movdqa 0xe7b(%rip),%xmm1
movdqa %xmm3,%xmm5
paddb  %xmm1,%xmm5
movdqa 0xe7b(%rip),%xmm2
por    %xmm2,%xmm3
pand   %xmm4,%xmm3
pandn  %xmm5,%xmm4
por    %xmm3,%xmm4
movdqa 0xe72(%rip),%xmm9
pand   %xmm9,%xmm7
movdqa 0xe75(%rip),%xmm3
movdqa %xmm7,%xmm6
pminub %xmm3,%xmm6
pcmpeqb %xmm7,%xmm6
movdqa %xmm7,%xmm5
paddb  %xmm1,%xmm5
por    %xmm2,%xmm7
pand   %xmm6,%xmm7
pandn  %xmm5,%xmm6
por    %xmm7,%xmm6
punpcklbw %xmm6,%xmm4
movdqu %xmm4,(%rsi)
movq   0x8(%rdi),%xmm6
movdqa %xmm6,%xmm4
psrlw  $0x4,%xmm4
pand   %xmm8,%xmm4
pminub %xmm6,%xmm0
pcmpeqb %xmm6,%xmm0
movdqa %xmm4,%xmm5
paddb  %xmm1,%xmm5
por    %xmm2,%xmm4
pand   %xmm0,%xmm4
pandn  %xmm5,%xmm0
por    %xmm4,%xmm0
pand   %xmm9,%xmm6
pminub %xmm6,%xmm3
pcmpeqb %xmm6,%xmm3
paddb  %xmm6,%xmm1
por    %xmm2,%xmm6
pand   %xmm3,%xmm6
pandn  %xmm1,%xmm3
por    %xmm6,%xmm3
punpcklbw %xmm3,%xmm0
movdqu %xmm0,0x10(%rsi)
movb   $0x0,0x20(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @ne_md5_to_ascii(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
store i32 0, i32* %5
br label %6
6: ; preds = %81, %2
%7 = load i32, i32* %5
%8 = icmp slt i32 %7, 16
br i1 %8, label %9, label %84
9: ; preds = %6
%10 = load i8*, i8** %3
%11 = load i32, i32* %5
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 %12
%14 = load i8, i8* %13
%15 = zext i8 %14 to i32
%16 = ashr i32 %15, 4
%17 = icmp sgt i32 %16, 9
br i1 %17, label %18, label %28
18: ; preds = %9
%19 = load i8*, i8** %3
%20 = load i32, i32* %5
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = zext i8 %23 to i32
%25 = ashr i32 %24, 4
%26 = sub nsw i32 %25, 10
%27 = add nsw i32 %26, 97
br label %37
28: ; preds = %9
%29 = load i8*, i8** %3
%30 = load i32, i32* %5
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = zext i8 %33 to i32
%35 = ashr i32 %34, 4
%36 = add nsw i32 %35, 48
br label %37
37: ; preds = %28, %18
%38 = phi i32 [ %27, %18 ], [ %36, %28 ]
%39 = trunc i32 %38 to i8
%40 = load i8*, i8** %4
%41 = load i32, i32* %5
%42 = mul nsw i32 %41, 2
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %43
store i8 %39, i8* %44
%45 = load i8*, i8** %3
%46 = load i32, i32* %5
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %47
%49 = load i8, i8* %48
%50 = zext i8 %49 to i32
%51 = and i32 %50, 15
%52 = icmp sgt i32 %51, 9
br i1 %52, label %53, label %63
53: ; preds = %37
%54 = load i8*, i8** %3
%55 = load i32, i32* %5
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 %56
%58 = load i8, i8* %57
%59 = zext i8 %58 to i32
%60 = and i32 %59, 15
%61 = sub nsw i32 %60, 10
%62 = add nsw i32 %61, 97
br label %72
63: ; preds = %37
%64 = load i8*, i8** %3
%65 = load i32, i32* %5
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i64 %66
%68 = load i8, i8* %67
%69 = zext i8 %68 to i32
%70 = and i32 %69, 15
%71 = add nsw i32 %70, 48
br label %72
72: ; preds = %63, %53
%73 = phi i32 [ %62, %53 ], [ %71, %63 ]
%74 = trunc i32 %73 to i8
%75 = load i8*, i8** %4
%76 = load i32, i32* %5
%77 = mul nsw i32 %76, 2
%78 = add nsw i32 %77, 1
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %75, i64 %79
store i8 %74, i8* %80
br label %81
81: ; preds = %72
%82 = load i32, i32* %5
%83 = add nsw i32 %82, 1
store i32 %83, i32* %5
br label %6
84: ; preds = %6
%85 = load i8*, i8** %4
%86 = getelementptr inbounds i8, i8* %85, i64 32
store i8 0, i8* %86
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @ne_md5_to_ascii(i8* nocapture %0, i8* nocapture writeonly %1) {
%3 = getelementptr i8, i8* %1, i64 32
%4 = getelementptr i8, i8* %0, i64 16
%5 = icmp ugt i8* %4, %1
%6 = icmp ugt i8* %3, %0
%7 = and i1 %5, %6
br i1 %7, label %43, label %8
8: ; preds = %2
%9 = bitcast i8* %0 to <8 x i8>*
%10 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %9
%11 = lshr <8 x i8> %10, <i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4>
%12 = icmp ugt <8 x i8> %10, <i8 -97, i8 -97, i8 -97, i8 -97, i8 -97, i8 -97, i8 -97, i8 -97>
%13 = add nuw nsw <8 x i8> %11, <i8 87, i8 87, i8 87, i8 87, i8 87, i8 87, i8 87, i8 87>
%14 = or <8 x i8> %11, <i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48>
%15 = select <8 x i1> %12, <8 x i8> %13, <8 x i8> %14
%16 = bitcast i8* %0 to <8 x i8>*
%17 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %16
%18 = and <8 x i8> %17, <i8 15, i8 15, i8 15, i8 15, i8 15, i8 15, i8 15, i8 15>
%19 = icmp ugt <8 x i8> %18, <i8 9, i8 9, i8 9, i8 9, i8 9, i8 9, i8 9, i8 9>
%20 = add nuw nsw <8 x i8> %18, <i8 87, i8 87, i8 87, i8 87, i8 87, i8 87, i8 87, i8 87>
%21 = or <8 x i8> %18, <i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48>
%22 = select <8 x i1> %19, <8 x i8> %20, <8 x i8> %21
%23 = bitcast i8* %1 to <16 x i8>*
%24 = shufflevector <8 x i8> %15, <8 x i8> %22, <16 x i32> <i32 0, i32 8, i32 1, i32 9, i32 2, i32 10, i32 3, i32 11, i32 4, i32 12, i32 5, i32 13, i32 6, i32 14, i32 7, i32 15>
store <16 x i8> %24, <16 x i8>* %23
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 8
%26 = bitcast i8* %25 to <8 x i8>*
%27 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %26
%28 = lshr <8 x i8> %27, <i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4>
%29 = icmp ugt <8 x i8> %27, <i8 -97, i8 -97, i8 -97, i8 -97, i8 -97, i8 -97, i8 -97, i8 -97>
%30 = add nuw nsw <8 x i8> %28, <i8 87, i8 87, i8 87, i8 87, i8 87, i8 87, i8 87, i8 87>
%31 = or <8 x i8> %28, <i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48>
%32 = select <8 x i1> %29, <8 x i8> %30, <8 x i8> %31
%33 = bitcast i8* %25 to <8 x i8>*
%34 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %33
%35 = and <8 x i8> %34, <i8 15, i8 15, i8 15, i8 15, i8 15, i8 15, i8 15, i8 15>
%36 = icmp ugt <8 x i8> %35, <i8 9, i8 9, i8 9, i8 9, i8 9, i8 9, i8 9, i8 9>
%37 = add nuw nsw <8 x i8> %35, <i8 87, i8 87, i8 87, i8 87, i8 87, i8 87, i8 87, i8 87>
%38 = or <8 x i8> %35, <i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48>
%39 = select <8 x i1> %36, <8 x i8> %37, <8 x i8> %38
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 16
%41 = bitcast i8* %40 to <16 x i8>*
%42 = shufflevector <8 x i8> %32, <8 x i8> %39, <16 x i32> <i32 0, i32 8, i32 1, i32 9, i32 2, i32 10, i32 3, i32 11, i32 4, i32 12, i32 5, i32 13, i32 6, i32 14, i32 7, i32 15>
store <16 x i8> %42, <16 x i8>* %41
br label %64
43: ; preds = %2, %43
%44 = phi i64 [ %62, %43 ], [ 0, %2 ]
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %44
%46 = load i8, i8* %45
%47 = lshr i8 %46, 4
%48 = icmp ugt i8 %46, -97
%49 = add nuw nsw i8 %47, 87
%50 = or i8 %47, 48
%51 = select i1 %48, i8 %49, i8 %50
%52 = shl nuw nsw i64 %44, 1
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %52
store i8 %51, i8* %53
%54 = load i8, i8* %45
%55 = and i8 %54, 15
%56 = icmp ugt i8 %55, 9
%57 = add nuw nsw i8 %55, 87
%58 = or i8 %55, 48
%59 = select i1 %56, i8 %57, i8 %58
%60 = or i64 %52, 1
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %60
store i8 %59, i8* %61
%62 = add nuw nsw i64 %44, 1
%63 = icmp eq i64 %62, 16
br i1 %63, label %64, label %43
64: ; preds = %43, %8
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 32
store i8 0, i8* %65
ret void
}