#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(float *, float *);
void bubble_sort(float *arr, int n) {
  int i, j, sorted;
  sorted = 1;
  for (i = n - 1; i > 0; i--) {
    for (j = 0; j < i; j++) {
      if (arr[j] > arr[j + 1]) {
        swap(&arr[j], &arr[j + 1]);
        sorted = 0;
      }
    }
    if (sorted) {
      break;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubble_sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jle    11d3 <bubble_sort+0xc3>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11b1 <bubble_sort+0xa1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
ucomiss (%rax,%rcx,4),%xmm0
jbe    119e <bubble_sort+0x8e>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <swap@plt>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
jmp    11a3 <bubble_sort+0x93>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1140 <bubble_sort+0x30>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
je     11c0 <bubble_sort+0xb0>
jmp    11d3 <bubble_sort+0xc3>
jmp    11c5 <bubble_sort+0xb5>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    112f <bubble_sort+0x1f>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubble_sort>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%r14
lea    -0x1(%r15),%r12d
add    $0x4,%r14
mov    $0x1,%eax
jmp    113d <bubble_sort+0x2d>
xchg   %ax,%ax
add    $0xffffffffffffffff,%r12
test   %eax,%eax
mov    $0x0,%eax
jne    1177 <bubble_sort+0x67>
cmp    $0x2,%r15d
jl     1177 <bubble_sort+0x67>
add    $0xffffffff,%r15d
mov    %r14,%rbx
xor    %r13d,%r13d
jmp    1159 <bubble_sort+0x49>
nop
add    $0x4,%rbx
cmp    %r13,%r12
je     1130 <bubble_sort+0x20>
movss  -0x4(%rbx),%xmm0
add    $0x1,%r13
ucomiss (%rbx),%xmm0
jbe    1150 <bubble_sort+0x40>
lea    -0x4(%rbx),%rdi
mov    %rbx,%rsi
call   1030 <swap@plt>
xor    %eax,%eax
jmp    1150 <bubble_sort+0x40>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubble_sort(float* %0, i32 %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store float* %0, float** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 1, i32* %7
%8 = load i32, i32* %4
%9 = sub nsw i32 %8, 1
store i32 %9, i32* %5
br label %10
10: ; preds = %51, %2
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp sgt i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %54
13: ; preds = %10
store i32 0, i32* %6
br label %14
14: ; preds = %43, %13
%15 = load i32, i32* %6
%16 = load i32, i32* %5
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %46
18: ; preds = %14
%19 = load float*, float** %3
%20 = load i32, i32* %6
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %21
%23 = load float, float* %22
%24 = load float*, float** %3
%25 = load i32, i32* %6
%26 = add nsw i32 %25, 1
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %27
%29 = load float, float* %28
%30 = fcmp ogt float %23, %29
br i1 %30, label %31, label %42
31: ; preds = %18
%32 = load float*, float** %3
%33 = load i32, i32* %6
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 %34
%36 = load float*, float** %3
%37 = load i32, i32* %6
%38 = add nsw i32 %37, 1
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 %39
%41 = call i32 @swap(float* %35, float* %40)
store i32 0, i32* %7
br label %42
42: ; preds = %31, %18
br label %43
43: ; preds = %42
%44 = load i32, i32* %6
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %6
br label %14
46: ; preds = %14
%47 = load i32, i32* %7
%48 = icmp ne i32 %47, 0
br i1 %48, label %49, label %50
49: ; preds = %46
br label %54
50: ; preds = %46
br label %51
51: ; preds = %50
%52 = load i32, i32* %5
%53 = add nsw i32 %52, -1
store i32 %53, i32* %5
br label %10
54: ; preds = %49, %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubble_sort(float* %0, i32 %1) {
%3 = add i32 %1, -1
%4 = zext i32 %3 to i64
br label %5
5: ; preds = %25, %2
%6 = phi i64 [ %27, %25 ], [ %4, %2 ]
%7 = phi i32 [ %9, %25 ], [ %1, %2 ]
%8 = phi i32 [ 0, %25 ], [ 1, %2 ]
%9 = add nsw i32 %7, -1
%10 = icmp sgt i32 %7, 1
br i1 %10, label %11, label %28
11: ; preds = %5, %22
%12 = phi i64 [ %16, %22 ], [ 0, %5 ]
%13 = phi i32 [ %23, %22 ], [ %8, %5 ]
%14 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %12
%15 = load float, float* %14
%16 = add nuw nsw i64 %12, 1
%17 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %16
%18 = load float, float* %17
%19 = fcmp ogt float %15, %18
br i1 %19, label %20, label %22
20: ; preds = %11
%21 = tail call i32 @swap(float* %14, float* %17)
br label %22
22: ; preds = %11, %20
%23 = phi i32 [ 0, %20 ], [ %13, %11 ]
%24 = icmp eq i64 %16, %6
br i1 %24, label %25, label %11
25: ; preds = %22
%26 = icmp eq i32 %23, 0
%27 = add nsw i64 %6, -1
br i1 %26, label %5, label %28
28: ; preds = %25, %5
ret void
}