#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
double fabs(double);
double sinx(double x, double e) {
  double a = x, y = x, b;
  int i = 1;
  do {
    b = y;
    y = (-y) * x * x / (i * i + 3 * i + 2);
    i += 2;
    a += y;
  } while (fabs(b - y) > e);
  return a;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sinx>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movsd  %xmm0,-0x8(%rbp)
movsd  %xmm1,-0x10(%rbp)
movsd  -0x8(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
movsd  -0x8(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
movl   $0x1,-0x2c(%rbp)
movsd  -0x20(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x28(%rbp)
movsd  -0x20(%rbp),%xmm0
movq   %xmm0,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm0
mulsd  -0x8(%rbp),%xmm0
mulsd  -0x8(%rbp),%xmm0
mov    -0x2c(%rbp),%eax
imul   -0x2c(%rbp),%eax
imul   $0x3,-0x2c(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
add    $0x2,%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
movsd  -0x20(%rbp),%xmm0
addsd  -0x18(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
movsd  -0x28(%rbp),%xmm0
subsd  -0x20(%rbp),%xmm0
movaps 0xe61(%rip),%xmm1
pand   %xmm1,%xmm0
ucomisd -0x10(%rbp),%xmm0
ja     1129 <sinx+0x29>
movsd  -0x18(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sinx>:
mov    $0x4,%eax
movapd 0xef3(%rip),%xmm3
movapd 0xefb(%rip),%xmm4
movapd %xmm0,%xmm6
movapd %xmm0,%xmm2
movapd %xmm0,%xmm5
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x3(%rax),%ecx
xorpd  %xmm3,%xmm5
mulsd  %xmm0,%xmm5
imul   %eax,%ecx
add    $0x2,%ecx
xorps  %xmm7,%xmm7
cvtsi2sd %ecx,%xmm7
mulsd  %xmm0,%xmm5
divsd  %xmm7,%xmm5
addsd  %xmm5,%xmm2
subsd  %xmm5,%xmm6
andpd  %xmm4,%xmm6
add    $0x2,%eax
ucomisd %xmm1,%xmm6
movapd %xmm5,%xmm6
ja     1130 <sinx+0x30>
movapd %xmm2,%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define double @sinx(double %0, double %1) {
%3 = alloca double
%4 = alloca double
%5 = alloca double
%6 = alloca double
%7 = alloca double
%8 = alloca i32
store double %0, double* %3
store double %1, double* %4
%9 = load double, double* %3
store double %9, double* %5
%10 = load double, double* %3
store double %10, double* %6
store i32 1, i32* %8
br label %11
11: ; preds = %33, %2
%12 = load double, double* %6
store double %12, double* %7
%13 = load double, double* %6
%14 = fneg double %13
%15 = load double, double* %3
%16 = fmul double %14, %15
%17 = load double, double* %3
%18 = fmul double %16, %17
%19 = load i32, i32* %8
%20 = load i32, i32* %8
%21 = mul nsw i32 %19, %20
%22 = load i32, i32* %8
%23 = mul nsw i32 3, %22
%24 = add nsw i32 %21, %23
%25 = add nsw i32 %24, 2
%26 = sitofp i32 %25 to double
%27 = fdiv double %18, %26
store double %27, double* %6
%28 = load i32, i32* %8
%29 = add nsw i32 %28, 2
store i32 %29, i32* %8
%30 = load double, double* %6
%31 = load double, double* %5
%32 = fadd double %31, %30
store double %32, double* %5
br label %33
33: ; preds = %11
%34 = load double, double* %7
%35 = load double, double* %6
%36 = fsub double %34, %35
%37 = call double @llvm.fabs.f64(double %36)
%38 = load double, double* %4
%39 = fcmp ogt double %37, %38
br i1 %39, label %11, label %40
40: ; preds = %33
%41 = load double, double* %5
ret double %41
}

LLVM IR (-O2):
define double @sinx(double %0, double %1) {
br label %3
3: ; preds = %3, %2
%4 = phi double [ %0, %2 ], [ %14, %3 ]
%5 = phi double [ %0, %2 ], [ %16, %3 ]
%6 = phi i32 [ 1, %2 ], [ %15, %3 ]
%7 = fneg double %4
%8 = fmul double %7, %0
%9 = fmul double %8, %0
%10 = add nuw i32 %6, 3
%11 = mul i32 %10, %6
%12 = add nsw i32 %11, 2
%13 = sitofp i32 %12 to double
%14 = fdiv double %9, %13
%15 = add nuw nsw i32 %6, 2
%16 = fadd double %5, %14
%17 = fsub double %4, %14
%18 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %17)
%19 = fcmp ogt double %18, %1
br i1 %19, label %3, label %20
20: ; preds = %3
ret double %16
}