#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int INT_MAX;
int INT_MIN;
int saturating_add(int x, int y) {
  int sum = x + y;
  int sig_mask = INT_MIN;
  int pos_over = !(x & sig_mask) && !(y & sig_mask) && (sum & sig_mask);
  int neg_over = (x & sig_mask) && (y & sig_mask) && !(sum & sig_mask);
  (pos_over && (sum = INT_MAX) || neg_over && (sum = INT_MIN));
  return sum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<saturating_add>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    0x2ec6(%rip),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%ecx
and    -0x10(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x19(%rbp)
jne    1156 <saturating_add+0x56>
mov    -0x8(%rbp),%ecx
and    -0x10(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x19(%rbp)
jne    1156 <saturating_add+0x56>
mov    -0xc(%rbp),%eax
and    -0x10(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%ecx
and    -0x10(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x1a(%rbp)
je     119a <saturating_add+0x9a>
mov    -0x8(%rbp),%ecx
and    -0x10(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x1a(%rbp)
je     119a <saturating_add+0x9a>
mov    -0xc(%rbp),%eax
and    -0x10(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
xor    $0xff,%al
mov    %al,-0x1a(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
je     11c9 <saturating_add+0xc9>
mov    0x2e32(%rip),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    %ecx,-0xc(%rbp)
mov    $0x1,%al
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x1b(%rbp)
jne    11f3 <saturating_add+0xf3>
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    %al,-0x1c(%rbp)
je     11ed <saturating_add+0xed>
mov    0x2e01(%rip),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%al
mov    %al,-0x1b(%rbp)
mov    -0x1b(%rbp),%al
mov    -0xc(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<saturating_add>:
lea    (%rsi,%rdi,1),%eax
mov    0x2ed6(%rip),%rcx
mov    (%rcx),%edx
test   %edi,%edx
setne  %r9b
test   %esi,%edx
setne  %r8b
or     %edi,%esi
mov    %edx,%ecx
and    %eax,%ecx
sete   %dil
test   %esi,%edx
jne    113a <saturating_add+0x3a>
test   %ecx,%ecx
je     113a <saturating_add+0x3a>
mov    0x2eb7(%rip),%rax
mov    (%rax),%eax
test   %eax,%eax
je     1138 <saturating_add+0x38>
ret
xor    %eax,%eax
and    %r8b,%r9b
and    %dil,%r9b
cmovne %edx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
@INT_MIN = global i32 0
@INT_MAX = global i32 0
define i32 @saturating_add(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
%9 = load i32, i32* %3
%10 = load i32, i32* %4
%11 = add nsw i32 %9, %10
store i32 %11, i32* %5
%12 = load i32, i32* @INT_MIN
store i32 %12, i32* %6
%13 = load i32, i32* %3
%14 = load i32, i32* %6
%15 = and i32 %13, %14
%16 = icmp ne i32 %15, 0
br i1 %16, label %27, label %17
17: ; preds = %2
%18 = load i32, i32* %4
%19 = load i32, i32* %6
%20 = and i32 %18, %19
%21 = icmp ne i32 %20, 0
br i1 %21, label %27, label %22
22: ; preds = %17
%23 = load i32, i32* %5
%24 = load i32, i32* %6
%25 = and i32 %23, %24
%26 = icmp ne i32 %25, 0
br label %27
27: ; preds = %22, %17, %2
%28 = phi i1 [ false, %17 ], [ false, %2 ], [ %26, %22 ]
%29 = zext i1 %28 to i32
store i32 %29, i32* %7
%30 = load i32, i32* %3
%31 = load i32, i32* %6
%32 = and i32 %30, %31
%33 = icmp ne i32 %32, 0
br i1 %33, label %34, label %45
34: ; preds = %27
%35 = load i32, i32* %4
%36 = load i32, i32* %6
%37 = and i32 %35, %36
%38 = icmp ne i32 %37, 0
br i1 %38, label %39, label %45
39: ; preds = %34
%40 = load i32, i32* %5
%41 = load i32, i32* %6
%42 = and i32 %40, %41
%43 = icmp ne i32 %42, 0
%44 = xor i1 %43, true
br label %45
45: ; preds = %39, %34, %27
%46 = phi i1 [ false, %34 ], [ false, %27 ], [ %44, %39 ]
%47 = zext i1 %46 to i32
store i32 %47, i32* %8
%48 = load i32, i32* %7
%49 = icmp ne i32 %48, 0
br i1 %49, label %50, label %53
50: ; preds = %45
%51 = load i32, i32* @INT_MAX
store i32 %51, i32* %5
%52 = icmp ne i32 %51, 0
br i1 %52, label %61, label %53
53: ; preds = %50, %45
%54 = load i32, i32* %8
%55 = icmp ne i32 %54, 0
br i1 %55, label %56, label %59
56: ; preds = %53
%57 = load i32, i32* @INT_MIN
store i32 %57, i32* %5
%58 = icmp ne i32 %57, 0
br label %59
59: ; preds = %56, %53
%60 = phi i1 [ false, %53 ], [ %58, %56 ]
br label %61
61: ; preds = %59, %50
%62 = phi i1 [ true, %50 ], [ %60, %59 ]
%63 = zext i1 %62 to i32
%64 = load i32, i32* %5
ret i32 %64
}

LLVM IR (-O2):
@INT_MIN = global i32 0
@INT_MAX = global i32 0
define i32 @saturating_add(i32 %0, i32 %1) {
%3 = add nsw i32 %1, %0
%4 = load i32, i32* @INT_MIN
%5 = and i32 %4, %0
%6 = icmp ne i32 %5, 0
%7 = and i32 %4, %1
%8 = icmp ne i32 %7, 0
%9 = or i32 %1, %0
%10 = and i32 %4, %9
%11 = icmp eq i32 %10, 0
%12 = and i32 %4, %3
%13 = icmp ne i32 %12, 0
%14 = select i1 %11, i1 %13, i1 false
%15 = icmp eq i32 %12, 0
%16 = and i1 %6, %8
%17 = select i1 %16, i1 %15, i1 false
br i1 %14, label %18, label %21
18: ; preds = %2
%19 = load i32, i32* @INT_MAX
%20 = icmp eq i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %24
21: ; preds = %18, %2
%22 = phi i32 [ 0, %18 ], [ %3, %2 ]
%23 = select i1 %17, i32 %4, i32 %22
br label %24
24: ; preds = %21, %18
%25 = phi i32 [ %19, %18 ], [ %23, %21 ]
ret i32 %25
}