int convert24toGrey(unsigned char *data, unsigned int size) {
  float R, G, B;
  float Grey;
  unsigned int grey8;
  int i24;
  for (i24 = 0; i24 < size; i24 += 3) {
    R = ((data[i24 + 0]) & 0xFF);
    G = ((data[i24 + 1]) & 0xFF);
    B = ((data[i24 + 2]) & 0xFF);
    Grey = (R * .30) + (G * .59) + (B * .11);
    grey8 = (unsigned int)(Grey + .5);
    data[i24 + 0] = grey8;
    data[i24 + 1] = grey8;
    data[i24 + 2] = grey8;
  }
  return size;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<convert24toGrey>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jae    1219 <convert24toGrey+0x119>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rax
movzbl 0x1(%rax,%rcx,1),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rax
movzbl 0x2(%rax,%rcx,1),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xe87(%rip),%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm0
movsd  0xe83(%rip),%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xe72(%rip),%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xe58(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%rax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1112 <convert24toGrey+0x12>
mov    -0xc(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<convert24toGrey>:
mov    %esi,%eax
test   %esi,%esi
je     1191 <convert24toGrey+0x91>
mov    %eax,%r8d
xor    %edx,%edx
movsd  0xee9(%rip),%xmm0
movsd  0xee9(%rip),%xmm1
movsd  0xee9(%rip),%xmm2
movsd  0xee9(%rip),%xmm3
nop
movzbl (%rdi,%rdx,1),%esi
movzbl 0x1(%rdi,%rdx,1),%ecx
movzbl 0x2(%rdi,%rdx,1),%r9d
xorps  %xmm4,%xmm4
cvtsi2sd %esi,%xmm4
xorps  %xmm5,%xmm5
cvtsi2sd %ecx,%xmm5
mulsd  %xmm0,%xmm5
mulsd  %xmm1,%xmm4
addsd  %xmm5,%xmm4
xorps  %xmm5,%xmm5
cvtsi2sd %r9d,%xmm5
mulsd  %xmm2,%xmm5
addsd  %xmm4,%xmm5
xorps  %xmm4,%xmm4
cvtsd2ss %xmm5,%xmm4
cvtss2sd %xmm4,%xmm4
addsd  %xmm3,%xmm4
cvttsd2si %xmm4,%rcx
mov    %cl,(%rdi,%rdx,1)
mov    %cl,0x1(%rdi,%rdx,1)
mov    %cl,0x2(%rdi,%rdx,1)
add    $0x3,%rdx
cmp    %r8,%rdx
jb     1130 <convert24toGrey+0x30>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @convert24toGrey(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca float
%6 = alloca float
%7 = alloca float
%8 = alloca float
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %10
br label %11
11: ; preds = %78, %2
%12 = load i32, i32* %10
%13 = load i32, i32* %4
%14 = icmp ult i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %81
15: ; preds = %11
%16 = load i8*, i8** %3
%17 = load i32, i32* %10
%18 = add nsw i32 %17, 0
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = zext i8 %21 to i32
%23 = and i32 %22, 255
%24 = sitofp i32 %23 to float
store float %24, float* %5
%25 = load i8*, i8** %3
%26 = load i32, i32* %10
%27 = add nsw i32 %26, 1
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = zext i8 %30 to i32
%32 = and i32 %31, 255
%33 = sitofp i32 %32 to float
store float %33, float* %6
%34 = load i8*, i8** %3
%35 = load i32, i32* %10
%36 = add nsw i32 %35, 2
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %37
%39 = load i8, i8* %38
%40 = zext i8 %39 to i32
%41 = and i32 %40, 255
%42 = sitofp i32 %41 to float
store float %42, float* %7
%43 = load float, float* %5
%44 = fpext float %43 to double
%45 = load float, float* %6
%46 = fpext float %45 to double
%47 = fmul double %46, 5.900000e-01
%48 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %44, double 3.000000e-01, double %47)
%49 = load float, float* %7
%50 = fpext float %49 to double
%51 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %50, double 1.100000e-01, double %48)
%52 = fptrunc double %51 to float
store float %52, float* %8
%53 = load float, float* %8
%54 = fpext float %53 to double
%55 = fadd double %54, 5.000000e-01
%56 = fptoui double %55 to i32
store i32 %56, i32* %9
%57 = load i32, i32* %9
%58 = trunc i32 %57 to i8
%59 = load i8*, i8** %3
%60 = load i32, i32* %10
%61 = add nsw i32 %60, 0
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 %62
store i8 %58, i8* %63
%64 = load i32, i32* %9
%65 = trunc i32 %64 to i8
%66 = load i8*, i8** %3
%67 = load i32, i32* %10
%68 = add nsw i32 %67, 1
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 %69
store i8 %65, i8* %70
%71 = load i32, i32* %9
%72 = trunc i32 %71 to i8
%73 = load i8*, i8** %3
%74 = load i32, i32* %10
%75 = add nsw i32 %74, 2
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %73, i64 %76
store i8 %72, i8* %77
br label %78
78: ; preds = %15
%79 = load i32, i32* %10
%80 = add nsw i32 %79, 3
store i32 %80, i32* %10
br label %11
81: ; preds = %11
%82 = load i32, i32* %4
ret i32 %82
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @convert24toGrey(i8* nocapture %0, i32 returned %1) {
%3 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %3, label %29, label %4
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
br label %6
6: ; preds = %4, %6
%7 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %27, %6 ]
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %7
%9 = load i8, i8* %8
%10 = add nuw nsw i64 %7, 1
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = add nuw nsw i64 %7, 2
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = uitofp i8 %9 to double
%17 = uitofp i8 %12 to double
%18 = fmul double %17, 5.900000e-01
%19 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %16, double 3.000000e-01, double %18)
%20 = uitofp i8 %15 to double
%21 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %20, double 1.100000e-01, double %19)
%22 = fptrunc double %21 to float
%23 = fpext float %22 to double
%24 = fadd double %23, 5.000000e-01
%25 = fptoui double %24 to i32
%26 = trunc i32 %25 to i8
store i8 %26, i8* %8
store i8 %26, i8* %11
store i8 %26, i8* %14
%27 = add nuw nsw i64 %7, 3
%28 = icmp ult i64 %27, %5
br i1 %28, label %6, label %29
29: ; preds = %6, %2
ret i32 %1
}