#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int INT_MAX;
int MatrixChainOrder(int p[], int i, int j) {
  if (i == j)
    return 0;
  int k;
  int min = INT_MAX;
  int count;
  for (k = i; k < j; k++) {
    count = MatrixChainOrder(p, i, k) + MatrixChainOrder(p, k + 1, j) +
            p[i - 1] * p[k] * p[j];
    if (count < min)
      min = count;
  }
  return min;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<MatrixChainOrder>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jne    113a <MatrixChainOrder+0x2a>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11db <MatrixChainOrder+0xcb>
mov    0x2ea7(%rip),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    11d5 <MatrixChainOrder+0xc5>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
call   1030 <MatrixChainOrder@plt>
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x1c(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
call   1030 <MatrixChainOrder@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
mov    (%rcx,%rdx,4),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rdx
movslq -0x1c(%rbp),%rsi
imul   (%rdx,%rsi,4),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rdx
movslq -0x18(%rbp),%rsi
imul   (%rdx,%rsi,4),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    11c2 <MatrixChainOrder+0xb2>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11c7 <MatrixChainOrder+0xb7>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    114c <MatrixChainOrder+0x3c>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<MatrixChainOrder>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
xor    %r15d,%r15d
cmp    %edx,%esi
je     11b3 <MatrixChainOrder+0xa3>
mov    0x2eb8(%rip),%rax
mov    (%rax),%r15d
jge    11b3 <MatrixChainOrder+0xa3>
mov    %edx,%r12d
mov    %rdi,%r13
lea    -0x1(%rsi),%eax
cltq
mov    %rax,0x10(%rsp)
movslq %edx,%rax
mov    %rax,0x8(%rsp)
movslq %esi,%rax
lea    (%rdi,%rax,4),%r14
mov    %esi,%ebx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r13,%rdi
mov    %rsi,%rbp
mov    %ebx,%edx
call   1030 <MatrixChainOrder@plt>
mov    %eax,0x4(%rsp)
add    $0x1,%ebx
mov    %r13,%rdi
mov    %ebx,%esi
mov    %r12d,%edx
call   1030 <MatrixChainOrder@plt>
mov    %rbp,%rsi
add    0x4(%rsp),%eax
mov    (%r14),%ecx
mov    0x10(%rsp),%rbp
imul   0x0(%r13,%rbp,4),%ecx
mov    0x8(%rsp),%rbp
imul   0x0(%r13,%rbp,4),%ecx
add    %eax,%ecx
cmp    %r15d,%ecx
cmovl  %ecx,%r15d
add    $0x4,%r14
cmp    %ebx,%r12d
jne    1160 <MatrixChainOrder+0x50>
mov    %r15d,%eax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@INT_MAX = global i32 0
define i32 @MatrixChainOrder(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
%11 = load i32, i32* %6
%12 = load i32, i32* %7
%13 = icmp eq i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %15
14: ; preds = %3
store i32 0, i32* %4
br label %63
15: ; preds = %3
%16 = load i32, i32* @INT_MAX
store i32 %16, i32* %9
%17 = load i32, i32* %6
store i32 %17, i32* %8
br label %18
18: ; preds = %58, %15
%19 = load i32, i32* %8
%20 = load i32, i32* %7
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %61
22: ; preds = %18
%23 = load i32*, i32** %5
%24 = load i32, i32* %6
%25 = load i32, i32* %8
%26 = call i32 @MatrixChainOrder(i32* %23, i32 %24, i32 %25)
%27 = load i32*, i32** %5
%28 = load i32, i32* %8
%29 = add nsw i32 %28, 1
%30 = load i32, i32* %7
%31 = call i32 @MatrixChainOrder(i32* %27, i32 %29, i32 %30)
%32 = add nsw i32 %26, %31
%33 = load i32*, i32** %5
%34 = load i32, i32* %6
%35 = sub nsw i32 %34, 1
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = load i32*, i32** %5
%40 = load i32, i32* %8
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = mul nsw i32 %38, %43
%45 = load i32*, i32** %5
%46 = load i32, i32* %7
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = mul nsw i32 %44, %49
%51 = add nsw i32 %32, %50
store i32 %51, i32* %10
%52 = load i32, i32* %10
%53 = load i32, i32* %9
%54 = icmp slt i32 %52, %53
br i1 %54, label %55, label %57
55: ; preds = %22
%56 = load i32, i32* %10
store i32 %56, i32* %9
br label %57
57: ; preds = %55, %22
br label %58
58: ; preds = %57
%59 = load i32, i32* %8
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %8
br label %18
61: ; preds = %18
%62 = load i32, i32* %9
store i32 %62, i32* %4
br label %63
63: ; preds = %61, %14
%64 = load i32, i32* %4
ret i32 %64
}

LLVM IR (-O2):
@INT_MAX = global i32 0
define i32 @MatrixChainOrder(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp eq i32 %1, %2
br i1 %4, label %34, label %5
5: ; preds = %3
%6 = load i32, i32* @INT_MAX
%7 = icmp slt i32 %1, %2
br i1 %7, label %8, label %34
8: ; preds = %5
%9 = add nsw i32 %1, -1
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %10
%12 = sext i32 %2 to i64
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
%14 = sext i32 %1 to i64
br label %15
15: ; preds = %8, %15
%16 = phi i64 [ %14, %8 ], [ %20, %15 ]
%17 = phi i32 [ %6, %8 ], [ %32, %15 ]
%18 = trunc i64 %16 to i32
%19 = tail call i32 @MatrixChainOrder(i32* %0, i32 %1, i32 %18)
%20 = add nsw i64 %16, 1
%21 = trunc i64 %20 to i32
%22 = tail call i32 @MatrixChainOrder(i32* %0, i32 %21, i32 %2)
%23 = add nsw i32 %22, %19
%24 = load i32, i32* %11
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %16
%26 = load i32, i32* %25
%27 = mul nsw i32 %26, %24
%28 = load i32, i32* %13
%29 = mul nsw i32 %27, %28
%30 = add nsw i32 %23, %29
%31 = icmp slt i32 %30, %17
%32 = select i1 %31, i32 %30, i32 %17
%33 = icmp eq i32 %21, %2
br i1 %33, label %34, label %15
34: ; preds = %15, %5, %3
%35 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %6, %5 ], [ %32, %15 ]
ret i32 %35
}