void reverse(char s[], int len) {
  char c;
  int i;
  if (s[len - 1] == '\n')
    --len;
  --len;
  i = 0;
  while (i < len) {
    c = s[i];
    s[i] = s[len];
    s[len] = c;
    ++i;
    --len;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reverse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0xa,%eax
jne    112e <reverse+0x2e>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1193 <reverse+0x93>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0xd(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0xd(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    113e <reverse+0x3e>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reverse>:
movslq %esi,%rax
cmpb   $0xa,-0x1(%rdi,%rax,1)
lea    -0x1(%rax),%rcx
cmove  %ecx,%eax
cmp    $0x2,%eax
jl     1141 <reverse+0x41>
mov    %eax,%eax
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax)
movzbl (%rdi,%rcx,1),%esi
movzbl 0x1(%rdi,%rax,1),%edx
mov    %dl,(%rdi,%rcx,1)
mov    %sil,0x1(%rdi,%rax,1)
add    $0x1,%rcx
lea    -0x1(%rax),%rdx
cmp    %rax,%rcx
mov    %rdx,%rax
jl     1120 <reverse+0x20>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @reverse(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
%7 = load i8*, i8** %3
%8 = load i32, i32* %4
%9 = sub nsw i32 %8, 1
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = icmp eq i32 %13, 10
br i1 %14, label %15, label %18
15: ; preds = %2
%16 = load i32, i32* %4
%17 = add nsw i32 %16, -1
store i32 %17, i32* %4
br label %18
18: ; preds = %15, %2
%19 = load i32, i32* %4
%20 = add nsw i32 %19, -1
store i32 %20, i32* %4
store i32 0, i32* %6
br label %21
21: ; preds = %25, %18
%22 = load i32, i32* %6
%23 = load i32, i32* %4
%24 = icmp slt i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %49
25: ; preds = %21
%26 = load i8*, i8** %3
%27 = load i32, i32* %6
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
store i8 %30, i8* %5
%31 = load i8*, i8** %3
%32 = load i32, i32* %4
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %33
%35 = load i8, i8* %34
%36 = load i8*, i8** %3
%37 = load i32, i32* %6
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 %38
store i8 %35, i8* %39
%40 = load i8, i8* %5
%41 = load i8*, i8** %3
%42 = load i32, i32* %4
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %43
store i8 %40, i8* %44
%45 = load i32, i32* %6
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %6
%47 = load i32, i32* %4
%48 = add nsw i32 %47, -1
store i32 %48, i32* %4
br label %21
49: ; preds = %21
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @reverse(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = add nsw i32 %1, -1
%4 = sext i32 %3 to i64
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %4
%6 = load i8, i8* %5
%7 = icmp eq i8 %6, 10
%8 = select i1 %7, i32 %3, i32 %1
%9 = icmp sgt i32 %8, 1
br i1 %9, label %10, label %23
10: ; preds = %2
%11 = zext i32 %8 to i64
%12 = add nsw i64 %11, -1
br label %13
13: ; preds = %10, %13
%14 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %20, %13 ]
%15 = phi i64 [ %12, %10 ], [ %21, %13 ]
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %14
%17 = load i8, i8* %16
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %15
%19 = load i8, i8* %18
store i8 %19, i8* %16
store i8 %17, i8* %18
%20 = add nuw nsw i64 %14, 1
%21 = add nsw i64 %15, -1
%22 = icmp slt i64 %20, %21
br i1 %22, label %13, label %23
23: ; preds = %13, %2
ret void
}