void drawPDot(float *img, int w, int h, int bands, int x, int y, int s,
              float *rgb) {
  int i, j, k;
  int so2;
  int offsety;
  int offset;
  so2 = s / 2;
  for (j = -so2 + y; j <= so2 + y; j++) {
    if (j < 0 || j > h - 1)
      continue;
    offsety = j * w;
    for (i = -so2 + x; i <= so2 + x; i++) {
      if (i < 0 || i > w - 1)
        continue;
      offset = bands * (offsety + i);
      for (k = 0; k < bands; k++)
        img[offset + k] = rgb[k];
    }
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<drawPDot>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    %r9d,-0x1c(%rbp)
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
xor    %eax,%eax
sub    -0x2c(%rbp),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    -0x1c(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     1225 <drawPDot+0x125>
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jl     1165 <drawPDot+0x65>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    116a <drawPDot+0x6a>
jmp    1217 <drawPDot+0x117>
mov    -0x24(%rbp),%eax
imul   -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
xor    %eax,%eax
sub    -0x2c(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    -0x18(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     1212 <drawPDot+0x112>
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jl     11ab <drawPDot+0xab>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    11b0 <drawPDot+0xb0>
jmp    1204 <drawPDot+0x104>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
imul   %ecx,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11ff <drawPDot+0xff>
mov    0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    11c6 <drawPDot+0xc6>
jmp    1204 <drawPDot+0x104>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    117f <drawPDot+0x7f>
jmp    1217 <drawPDot+0x117>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1139 <drawPDot+0x39>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<drawPDot>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x48,%rsp
mov    %ecx,-0x7c(%rsp)
mov    0x80(%rsp),%ebp
mov    %ebp,%eax
shr    $0x1f,%eax
add    %ebp,%eax
sar    %eax
lea    (%rax,%r9,1),%ebp
sub    %eax,%r9d
mov    %ebp,-0x78(%rsp)
cmp    %ebp,%r9d
jle    1141 <drawPDot+0x41>
add    $0x48,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    %r8d,%ebp
sub    %eax,%ebp
lea    (%rax,%r8,1),%ebx
mov    %ebx,-0x68(%rsp)
mov    %ebp,-0x64(%rsp)
movslq %ebp,%rbp
movslq %esi,%r10
movslq -0x7c(%rsp),%rcx
lea    0x1(%rax,%r8,1),%r8d
movslq %r9d,%rax
movslq %edx,%rdx
mov    %rdx,0x18(%rsp)
addl   $0x1,-0x78(%rsp)
mov    %ecx,%ebx
mov    %r10,%r15
imul   %rax,%r15
mov    %rbp,-0x28(%rsp)
add    %rbp,%r15
mov    %r8d,%ebp
imul   %rcx,%r15
mov    %rcx,%r8
mov    %r10,0x40(%rsp)
imul   %r10,%r8
mov    %ebx,%r9d
and    $0xfffffff8,%r9d
mov    %r9,0x8(%rsp)
add    $0xfffffffffffffff8,%r9
mov    %r9,(%rsp)
shr    $0x3,%r9
add    $0x1,%r9
mov    %r9d,%r11d
and    $0x3,%r11d
and    $0xfffffffffffffffc,%r9
mov    %r9,-0x20(%rsp)
mov    %ebx,%edx
and    $0x3,%edx
mov    %rdx,0x38(%rsp)
mov    %r11,-0x8(%rsp)
shl    $0x5,%r11
mov    0x88(%rsp),%r14
lea    (%r15,%rbx,1),%rsi
mov    %rsi,-0x38(%rsp)
lea    (%r14,%rbx,4),%rsi
mov    %rsi,0x28(%rsp)
lea    0x70(%rdi,%r15,4),%rsi
mov    %rsi,-0x50(%rsp)
mov    %r8,-0x48(%rsp)
lea    0x0(,%r8,4),%rsi
mov    %rsi,0x20(%rsp)
lea    0x0(,%rcx,4),%r12
lea    0x10(%rdi),%rsi
mov    %rsi,-0x10(%rsp)
lea    0x10(%r14),%rsi
mov    %rsi,-0x18(%rsp)
lea    (%rdi,%r15,4),%rsi
mov    %rsi,-0x58(%rsp)
xor    %esi,%esi
mov    %rsi,-0x60(%rsp)
mov    %r15,-0x30(%rsp)
mov    %r15,-0x70(%rsp)
mov    %rdi,0x10(%rsp)
mov    %ebp,-0x74(%rsp)
jmp    1287 <drawPDot+0x187>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    -0x40(%rsp),%rax
add    $0x1,%rax
addq   $0x1,-0x60(%rsp)
mov    0x20(%rsp),%rsi
add    %rsi,-0x50(%rsp)
mov    -0x70(%rsp),%rdx
add    -0x48(%rsp),%rdx
mov    %rdx,-0x70(%rsp)
add    %rsi,-0x58(%rsp)
cmp    %eax,-0x78(%rsp)
je     1132 <drawPDot+0x32>
mov    %rax,-0x40(%rsp)
test   %rax,%rax
js     1250 <drawPDot+0x150>
mov    0x18(%rsp),%rax
cmp    %rax,-0x40(%rsp)
jge    1250 <drawPDot+0x150>
mov    -0x68(%rsp),%eax
cmp    %eax,-0x64(%rsp)
jg     1250 <drawPDot+0x150>
mov    -0x48(%rsp),%rdx
imul   -0x60(%rsp),%rdx
mov    -0x30(%rsp),%rax
add    %rdx,%rax
mov    %rax,0x30(%rsp)
add    -0x38(%rsp),%rdx
mov    -0x58(%rsp),%r13
mov    -0x70(%rsp),%r15
mov    -0x50(%rsp),%r9
xor    %r10d,%r10d
mov    -0x28(%rsp),%rsi
jmp    12f9 <drawPDot+0x1f9>
nopl   (%rax)
add    $0x1,%rsi
add    $0x1,%r10
add    %r12,%r9
add    %rcx,%r15
add    %r12,%r13
cmp    %esi,%ebp
je     1250 <drawPDot+0x150>
test   %rsi,%rsi
js     12e0 <drawPDot+0x1e0>
cmp    0x40(%rsp),%rsi
jge    12e0 <drawPDot+0x1e0>
cmpl   $0x0,-0x7c(%rsp)
jle    12e0 <drawPDot+0x1e0>
cmpl   $0x8,-0x7c(%rsp)
jb     1341 <drawPDot+0x241>
mov    %r10,%rax
imul   %rcx,%rax
mov    0x30(%rsp),%rbp
add    %rax,%rbp
lea    (%rdi,%rbp,4),%rbp
cmp    0x28(%rsp),%rbp
jae    13d5 <drawPDot+0x2d5>
add    %rdx,%rax
lea    (%rdi,%rax,4),%rax
cmp    %r14,%rax
jbe    13d5 <drawPDot+0x2d5>
xor    %r8d,%r8d
mov    %r8,%rax
not    %rax
add    %rbx,%rax
mov    0x38(%rsp),%rbp
test   %rbp,%rbp
je     1377 <drawPDot+0x277>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%r14,%r8,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x0(%r13,%r8,4)
add    $0x1,%r8
add    $0xffffffffffffffff,%rbp
jne    1360 <drawPDot+0x260>
cmp    $0x3,%rax
mov    -0x74(%rsp),%ebp
jb     12e0 <drawPDot+0x1e0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movss  (%r14,%r8,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x0(%r13,%r8,4)
movss  0x4(%r14,%r8,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%r13,%r8,4)
movss  0x8(%r14,%r8,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%r13,%r8,4)
movss  0xc(%r14,%r8,4),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%r13,%r8,4)
add    $0x4,%r8
cmp    %r8,%rbx
jne    1390 <drawPDot+0x290>
jmp    12e0 <drawPDot+0x1e0>
cmpq   $0x18,(%rsp)
jae    13e0 <drawPDot+0x2e0>
xor    %edi,%edi
jmp    1458 <drawPDot+0x358>
mov    -0x20(%rsp),%rax
xor    %edi,%edi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movups (%r14,%rdi,4),%xmm0
movups 0x10(%r14,%rdi,4),%xmm1
movups %xmm0,-0x70(%r9,%rdi,4)
movups %xmm1,-0x60(%r9,%rdi,4)
movups 0x20(%r14,%rdi,4),%xmm0
movups 0x30(%r14,%rdi,4),%xmm1
movups %xmm0,-0x50(%r9,%rdi,4)
movups %xmm1,-0x40(%r9,%rdi,4)
movups 0x40(%r14,%rdi,4),%xmm0
movups 0x50(%r14,%rdi,4),%xmm1
movups %xmm0,-0x30(%r9,%rdi,4)
movups %xmm1,-0x20(%r9,%rdi,4)
movups 0x60(%r14,%rdi,4),%xmm0
movups 0x70(%r14,%rdi,4),%xmm1
movups %xmm0,-0x10(%r9,%rdi,4)
movups %xmm1,(%r9,%rdi,4)
add    $0x20,%rdi
add    $0xfffffffffffffffc,%rax
jne    13f0 <drawPDot+0x2f0>
cmpq   $0x0,-0x8(%rsp)
je     14ab <drawPDot+0x3ab>
lea    (%rdi,%r15,1),%rax
mov    -0x10(%rsp),%rbp
lea    0x0(,%rax,4),%rax
add    %rbp,%rax
mov    -0x18(%rsp),%rbp
lea    0x0(,%rdi,4),%rdi
add    %rbp,%rdi
xor    %ebp,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movups -0x10(%rdi,%rbp,1),%xmm0
movups (%rdi,%rbp,1),%xmm1
movups %xmm0,-0x10(%rax,%rbp,1)
movups %xmm1,(%rax,%rbp,1)
add    $0x20,%rbp
cmp    %rbp,%r11
jne    1490 <drawPDot+0x390>
mov    0x8(%rsp),%rax
mov    %rax,%r8
cmp    %rbx,%rax
mov    0x10(%rsp),%rdi
mov    -0x74(%rsp),%ebp
je     12e0 <drawPDot+0x1e0>
jmp    1344 <drawPDot+0x244>

LLVM IR (-O0):
define void @drawPDot(float* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6, float* %7) {
%9 = alloca float*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca float*
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
%21 = alloca i32
%22 = alloca i32
store float* %0, float** %9
store i32 %1, i32* %10
store i32 %2, i32* %11
store i32 %3, i32* %12
store i32 %4, i32* %13
store i32 %5, i32* %14
store i32 %6, i32* %15
store float* %7, float** %16
%23 = load i32, i32* %15
%24 = sdiv i32 %23, 2
store i32 %24, i32* %20
%25 = load i32, i32* %20
%26 = sub nsw i32 0, %25
%27 = load i32, i32* %14
%28 = add nsw i32 %26, %27
store i32 %28, i32* %18
br label %29
29: ; preds = %97, %8
%30 = load i32, i32* %18
%31 = load i32, i32* %20
%32 = load i32, i32* %14
%33 = add nsw i32 %31, %32
%34 = icmp sle i32 %30, %33
br i1 %34, label %35, label %100
35: ; preds = %29
%36 = load i32, i32* %18
%37 = icmp slt i32 %36, 0
br i1 %37, label %43, label %38
38: ; preds = %35
%39 = load i32, i32* %18
%40 = load i32, i32* %11
%41 = sub nsw i32 %40, 1
%42 = icmp sgt i32 %39, %41
br i1 %42, label %43, label %44
43: ; preds = %38, %35
br label %97
44: ; preds = %38
%45 = load i32, i32* %18
%46 = load i32, i32* %10
%47 = mul nsw i32 %45, %46
store i32 %47, i32* %21
%48 = load i32, i32* %20
%49 = sub nsw i32 0, %48
%50 = load i32, i32* %13
%51 = add nsw i32 %49, %50
store i32 %51, i32* %17
br label %52
52: ; preds = %93, %44
%53 = load i32, i32* %17
%54 = load i32, i32* %20
%55 = load i32, i32* %13
%56 = add nsw i32 %54, %55
%57 = icmp sle i32 %53, %56
br i1 %57, label %58, label %96
58: ; preds = %52
%59 = load i32, i32* %17
%60 = icmp slt i32 %59, 0
br i1 %60, label %66, label %61
61: ; preds = %58
%62 = load i32, i32* %17
%63 = load i32, i32* %10
%64 = sub nsw i32 %63, 1
%65 = icmp sgt i32 %62, %64
br i1 %65, label %66, label %67
66: ; preds = %61, %58
br label %93
67: ; preds = %61
%68 = load i32, i32* %12
%69 = load i32, i32* %21
%70 = load i32, i32* %17
%71 = add nsw i32 %69, %70
%72 = mul nsw i32 %68, %71
store i32 %72, i32* %22
store i32 0, i32* %19
br label %73
73: ; preds = %89, %67
%74 = load i32, i32* %19
%75 = load i32, i32* %12
%76 = icmp slt i32 %74, %75
br i1 %76, label %77, label %92
77: ; preds = %73
%78 = load float*, float** %16
%79 = load i32, i32* %19
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds float, float* %78, i64 %80
%82 = load float, float* %81
%83 = load float*, float** %9
%84 = load i32, i32* %22
%85 = load i32, i32* %19
%86 = add nsw i32 %84, %85
%87 = sext i32 %86 to i64
%88 = getelementptr inbounds float, float* %83, i64 %87
store float %82, float* %88
br label %89
89: ; preds = %77
%90 = load i32, i32* %19
%91 = add nsw i32 %90, 1
store i32 %91, i32* %19
br label %73
92: ; preds = %73
br label %93
93: ; preds = %92, %66
%94 = load i32, i32* %17
%95 = add nsw i32 %94, 1
store i32 %95, i32* %17
br label %52
96: ; preds = %52
br label %97
97: ; preds = %96, %43
%98 = load i32, i32* %18
%99 = add nsw i32 %98, 1
store i32 %99, i32* %18
br label %29
100: ; preds = %29
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @drawPDot(float* nocapture writeonly %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6, float* nocapture %7) {
%9 = sdiv i32 %6, 2
%10 = sub i32 %5, %9
%11 = add i32 %9, %5
%12 = icmp sgt i32 %10, %11
br i1 %12, label %199, label %13
13: ; preds = %8
%14 = sub i32 %4, %9
%15 = add i32 %9, %4
%16 = icmp sgt i32 %14, %15
%17 = icmp sgt i32 %3, 0
%18 = sext i32 %14 to i64
%19 = sext i32 %1 to i64
%20 = sext i32 %3 to i64
%21 = add i32 %15, 1
%22 = sext i32 %10 to i64
%23 = sext i32 %2 to i64
%24 = add i32 %11, 1
%25 = zext i32 %3 to i64
%26 = mul nsw i64 %19, %22
%27 = add i64 %26, %18
%28 = mul i64 %27, %20
%29 = mul nsw i64 %20, %19
%30 = add i64 %28, %25
%31 = getelementptr float, float* %7, i64 %25
%32 = and i64 %25, 4294967288
%33 = add nsw i64 %32, -8
%34 = lshr exact i64 %33, 3
%35 = add nuw nsw i64 %34, 1
%36 = icmp ult i32 %3, 8
%37 = and i64 %25, 4294967288
%38 = and i64 %35, 3
%39 = icmp ult i64 %33, 24
%40 = and i64 %35, 4611686018427387900
%41 = icmp eq i64 %38, 0
%42 = icmp eq i64 %37, %25
%43 = and i64 %25, 3
%44 = icmp eq i64 %43, 0
br label %45
45: ; preds = %13, %194
%46 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %198, %194 ]
%47 = phi i64 [ %22, %13 ], [ %195, %194 ]
%48 = mul i64 %29, %46
%49 = add i64 %28, %48
%50 = add i64 %30, %48
%51 = icmp sgt i64 %47, -1
%52 = icmp slt i64 %47, %23
%53 = and i1 %51, %52
br i1 %53, label %54, label %194
54: ; preds = %45
%55 = mul nsw i64 %47, %19
br i1 %16, label %194, label %56
56: ; preds = %54, %189
%57 = phi i64 [ %193, %189 ], [ 0, %54 ]
%58 = phi i64 [ %190, %189 ], [ %18, %54 ]
%59 = mul i64 %57, %20
%60 = add i64 %49, %59
%61 = getelementptr float, float* %0, i64 %60
%62 = add i64 %50, %59
%63 = getelementptr float, float* %0, i64 %62
%64 = icmp sgt i64 %58, -1
%65 = icmp slt i64 %58, %19
%66 = and i1 %64, %65
br i1 %66, label %67, label %189
67: ; preds = %56
%68 = add nsw i64 %58, %55
%69 = mul nsw i64 %68, %20
br i1 %17, label %70, label %189
70: ; preds = %67
br i1 %36, label %149, label %71
71: ; preds = %70
%72 = icmp ult float* %61, %31
%73 = icmp ugt float* %63, %7
%74 = and i1 %72, %73
br i1 %74, label %149, label %75
75: ; preds = %71
br i1 %39, label %129, label %76
76: ; preds = %75, %76
%77 = phi i64 [ %126, %76 ], [ 0, %75 ]
%78 = phi i64 [ %127, %76 ], [ 0, %75 ]
%79 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %77
%80 = bitcast float* %79 to <4 x float>*
%81 = load <4 x float>, <4 x float>* %80
%82 = getelementptr inbounds float, float* %79, i64 4
%83 = bitcast float* %82 to <4 x float>*
%84 = load <4 x float>, <4 x float>* %83
%85 = add nsw i64 %77, %69
%86 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %85
%87 = bitcast float* %86 to <4 x float>*
store <4 x float> %81, <4 x float>* %87
%88 = getelementptr inbounds float, float* %86, i64 4
%89 = bitcast float* %88 to <4 x float>*
store <4 x float> %84, <4 x float>* %89
%90 = or i64 %77, 8
%91 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %90
%92 = bitcast float* %91 to <4 x float>*
%93 = load <4 x float>, <4 x float>* %92
%94 = getelementptr inbounds float, float* %91, i64 4
%95 = bitcast float* %94 to <4 x float>*
%96 = load <4 x float>, <4 x float>* %95
%97 = add nsw i64 %90, %69
%98 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %97
%99 = bitcast float* %98 to <4 x float>*
store <4 x float> %93, <4 x float>* %99
%100 = getelementptr inbounds float, float* %98, i64 4
%101 = bitcast float* %100 to <4 x float>*
store <4 x float> %96, <4 x float>* %101
%102 = or i64 %77, 16
%103 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %102
%104 = bitcast float* %103 to <4 x float>*
%105 = load <4 x float>, <4 x float>* %104
%106 = getelementptr inbounds float, float* %103, i64 4
%107 = bitcast float* %106 to <4 x float>*
%108 = load <4 x float>, <4 x float>* %107
%109 = add nsw i64 %102, %69
%110 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %109
%111 = bitcast float* %110 to <4 x float>*
store <4 x float> %105, <4 x float>* %111
%112 = getelementptr inbounds float, float* %110, i64 4
%113 = bitcast float* %112 to <4 x float>*
store <4 x float> %108, <4 x float>* %113
%114 = or i64 %77, 24
%115 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %114
%116 = bitcast float* %115 to <4 x float>*
%117 = load <4 x float>, <4 x float>* %116
%118 = getelementptr inbounds float, float* %115, i64 4
%119 = bitcast float* %118 to <4 x float>*
%120 = load <4 x float>, <4 x float>* %119
%121 = add nsw i64 %114, %69
%122 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %121
%123 = bitcast float* %122 to <4 x float>*
store <4 x float> %117, <4 x float>* %123
%124 = getelementptr inbounds float, float* %122, i64 4
%125 = bitcast float* %124 to <4 x float>*
store <4 x float> %120, <4 x float>* %125
%126 = add nuw i64 %77, 32
%127 = add i64 %78, 4
%128 = icmp eq i64 %127, %40
br i1 %128, label %129, label %76
129: ; preds = %76, %75
%130 = phi i64 [ 0, %75 ], [ %126, %76 ]
br i1 %41, label %148, label %131
131: ; preds = %129, %131
%132 = phi i64 [ %145, %131 ], [ %130, %129 ]
%133 = phi i64 [ %146, %131 ], [ 0, %129 ]
%134 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %132
%135 = bitcast float* %134 to <4 x float>*
%136 = load <4 x float>, <4 x float>* %135
%137 = getelementptr inbounds float, float* %134, i64 4
%138 = bitcast float* %137 to <4 x float>*
%139 = load <4 x float>, <4 x float>* %138
%140 = add nsw i64 %132, %69
%141 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %140
%142 = bitcast float* %141 to <4 x float>*
store <4 x float> %136, <4 x float>* %142
%143 = getelementptr inbounds float, float* %141, i64 4
%144 = bitcast float* %143 to <4 x float>*
store <4 x float> %139, <4 x float>* %144
%145 = add nuw i64 %132, 8
%146 = add i64 %133, 1
%147 = icmp eq i64 %146, %38
br i1 %147, label %148, label %131
148: ; preds = %131, %129
br i1 %42, label %189, label %149
149: ; preds = %71, %70, %148
%150 = phi i64 [ 0, %71 ], [ 0, %70 ], [ %37, %148 ]
%151 = xor i64 %150, -1
%152 = add nsw i64 %151, %25
br i1 %44, label %163, label %153
153: ; preds = %149, %153
%154 = phi i64 [ %160, %153 ], [ %150, %149 ]
%155 = phi i64 [ %161, %153 ], [ 0, %149 ]
%156 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %154
%157 = load float, float* %156
%158 = add nsw i64 %154, %69
%159 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %158
store float %157, float* %159
%160 = add nuw nsw i64 %154, 1
%161 = add i64 %155, 1
%162 = icmp eq i64 %161, %43
br i1 %162, label %163, label %153
163: ; preds = %153, %149
%164 = phi i64 [ %150, %149 ], [ %160, %153 ]
%165 = icmp ult i64 %152, 3
br i1 %165, label %189, label %166
166: ; preds = %163, %166
%167 = phi i64 [ %187, %166 ], [ %164, %163 ]
%168 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %167
%169 = load float, float* %168
%170 = add nsw i64 %167, %69
%171 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %170
store float %169, float* %171
%172 = add nuw nsw i64 %167, 1
%173 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %172
%174 = load float, float* %173
%175 = add nsw i64 %172, %69
%176 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %175
store float %174, float* %176
%177 = add nuw nsw i64 %167, 2
%178 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %177
%179 = load float, float* %178
%180 = add nsw i64 %177, %69
%181 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %180
store float %179, float* %181
%182 = add nuw nsw i64 %167, 3
%183 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %182
%184 = load float, float* %183
%185 = add nsw i64 %182, %69
%186 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %185
store float %184, float* %186
%187 = add nuw nsw i64 %167, 4
%188 = icmp eq i64 %187, %25
br i1 %188, label %189, label %166
189: ; preds = %163, %166, %148, %67, %56
%190 = add nsw i64 %58, 1
%191 = trunc i64 %190 to i32
%192 = icmp eq i32 %21, %191
%193 = add i64 %57, 1
br i1 %192, label %194, label %56
194: ; preds = %189, %54, %45
%195 = add nsw i64 %47, 1
%196 = trunc i64 %195 to i32
%197 = icmp eq i32 %24, %196
%198 = add i64 %46, 1
br i1 %197, label %199, label %45
199: ; preds = %194, %8
ret void
}