#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int int32_t;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ draw_tile(int *, int, int, int);
void draw_grid(int32_t *m, int zbit) {
  int i = m[3];
  for (int y = 0; y < 31; y++) {
    for (int x = 0; x < 41; x++) {
      if (!zbit && (m[i] & 0x40000000) != 0) {
        i++;
        continue;
      }
      if (zbit && (m[i] & 0x40000000) == 0) {
        i++;
        continue;
      }
      draw_tile(m, m[i++], x * 8 - m[7], y * 8 - m[8]);
    }
    i += m[9];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<draw_grid>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0xc(%rax),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x1f,-0x14(%rbp)
jge    120e <draw_grid+0xfe>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x29,-0x18(%rbp)
jge    11f3 <draw_grid+0xe3>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jne    117c <draw_grid+0x6c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
and    $0x40000000,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     117c <draw_grid+0x6c>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11e5 <draw_grid+0xd5>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
je     11ad <draw_grid+0x9d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
and    $0x40000000,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11ad <draw_grid+0x9d>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11e5 <draw_grid+0xd5>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
shl    $0x3,%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
sub    0x1c(%rax),%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x3,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
sub    0x20(%rax),%ecx
call   1030 <draw_tile@plt>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1141 <draw_grid+0x31>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x24(%rax),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1130 <draw_grid+0x20>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<draw_grid>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%r13
mov    0xc(%rdi),%eax
xor    %ecx,%ecx
jmp    1142 <draw_grid+0x32>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    0x24(%r13),%eax
sub    %ebp,%eax
mov    (%rsp),%rcx
add    $0x1,%ecx
cmp    $0x1f,%ecx
je     11ba <draw_grid+0xaa>
mov    %rcx,(%rsp)
lea    0x0(,%rcx,8),%r12d
movslq %eax,%rbp
lea    0x0(,%rbp,4),%rbx
add    %r13,%rbx
neg    %ebp
xor    %r14d,%r14d
jmp    119a <draw_grid+0x8a>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %r14d,%edx
sub    0x1c(%r13),%edx
mov    %r12d,%ecx
sub    0x20(%r13),%ecx
mov    %r13,%rdi
call   1030 <draw_tile@plt>
add    $0x4,%rbx
add    $0xffffffff,%ebp
add    $0x8,%r14d
cmp    $0x148,%r14d
je     1130 <draw_grid+0x20>
mov    (%rbx),%esi
test   %r15d,%r15d
je     11b0 <draw_grid+0xa0>
test   $0x40000000,%esi
jne    1170 <draw_grid+0x60>
jmp    1186 <draw_grid+0x76>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
test   $0x40000000,%esi
je     1170 <draw_grid+0x60>
jmp    1186 <draw_grid+0x76>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @draw_grid(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%8 = load i32*, i32** %3
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 3
%10 = load i32, i32* %9
store i32 %10, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %11
11: ; preds = %76, %2
%12 = load i32, i32* %6
%13 = icmp slt i32 %12, 31
br i1 %13, label %14, label %79
14: ; preds = %11
store i32 0, i32* %7
br label %15
15: ; preds = %67, %14
%16 = load i32, i32* %7
%17 = icmp slt i32 %16, 41
br i1 %17, label %18, label %70
18: ; preds = %15
%19 = load i32, i32* %4
%20 = icmp ne i32 %19, 0
br i1 %20, label %32, label %21
21: ; preds = %18
%22 = load i32*, i32** %3
%23 = load i32, i32* %5
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = and i32 %26, 1073741824
%28 = icmp ne i32 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %32
29: ; preds = %21
%30 = load i32, i32* %5
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %5
br label %67
32: ; preds = %21, %18
%33 = load i32, i32* %4
%34 = icmp ne i32 %33, 0
br i1 %34, label %35, label %46
35: ; preds = %32
%36 = load i32*, i32** %3
%37 = load i32, i32* %5
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
%41 = and i32 %40, 1073741824
%42 = icmp eq i32 %41, 0
br i1 %42, label %43, label %46
43: ; preds = %35
%44 = load i32, i32* %5
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %5
br label %67
46: ; preds = %35, %32
%47 = load i32*, i32** %3
%48 = load i32*, i32** %3
%49 = load i32, i32* %5
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %5
%51 = sext i32 %49 to i64
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %51
%53 = load i32, i32* %52
%54 = load i32, i32* %7
%55 = mul nsw i32 %54, 8
%56 = load i32*, i32** %3
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %56, i64 7
%58 = load i32, i32* %57
%59 = sub nsw i32 %55, %58
%60 = load i32, i32* %6
%61 = mul nsw i32 %60, 8
%62 = load i32*, i32** %3
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %62, i64 8
%64 = load i32, i32* %63
%65 = sub nsw i32 %61, %64
%66 = call i32 @draw_tile(i32* %47, i32 %53, i32 %59, i32 %65)
br label %67
67: ; preds = %46, %43, %29
%68 = load i32, i32* %7
%69 = add nsw i32 %68, 1
store i32 %69, i32* %7
br label %15
70: ; preds = %15
%71 = load i32*, i32** %3
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %71, i64 9
%73 = load i32, i32* %72
%74 = load i32, i32* %5
%75 = add nsw i32 %74, %73
store i32 %75, i32* %5
br label %76
76: ; preds = %70
%77 = load i32, i32* %6
%78 = add nsw i32 %77, 1
store i32 %78, i32* %6
br label %11
79: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @draw_grid(i32* %0, i32 %1) {
%3 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 3
%4 = load i32, i32* %3
%5 = icmp eq i32 %1, 0
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 7
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 8
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 9
br label %9
9: ; preds = %2, %15
%10 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %19, %15 ]
%11 = phi i32 [ %4, %2 ], [ %18, %15 ]
%12 = shl nsw i32 %10, 3
%13 = sext i32 %11 to i64
br label %21
14: ; preds = %15
ret void
15: ; preds = %37
%16 = trunc i64 %38 to i32
%17 = load i32, i32* %8
%18 = add nsw i32 %17, %16
%19 = add nuw nsw i32 %10, 1
%20 = icmp eq i32 %19, 31
br i1 %20, label %14, label %9
21: ; preds = %9, %37
%22 = phi i64 [ %13, %9 ], [ %38, %37 ]
%23 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %39, %37 ]
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
%25 = load i32, i32* %24
%26 = and i32 %25, 1073741824
%27 = icmp eq i32 %26, 0
br i1 %5, label %28, label %29
28: ; preds = %21
br i1 %27, label %30, label %37
29: ; preds = %21
br i1 %27, label %37, label %30
30: ; preds = %28, %29
%31 = shl nuw nsw i32 %23, 3
%32 = load i32, i32* %6
%33 = sub nsw i32 %31, %32
%34 = load i32, i32* %7
%35 = sub nsw i32 %12, %34
%36 = tail call i32 @draw_tile(i32* %0, i32 %25, i32 %33, i32 %35)
br label %37
37: ; preds = %29, %28, %30
%38 = add nsw i64 %22, 1
%39 = add nuw nsw i32 %23, 1
%40 = icmp eq i32 %39, 41
br i1 %40, label %15, label %21
}