void RandomFunc(unsigned char input[1], unsigned char output[1]) {
  unsigned char state[1];
  unsigned char local1;
  {
    state[0UL] = input[0UL] ^ (unsigned char)219;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      state[local1] =
          state[0UL] << (((state[0UL] >> (unsigned char)1) & (unsigned char)7) |
                         1UL);
      state[0UL] <<=
          ((state[0UL] >> (unsigned char)4) & (unsigned char)7) | 1UL;
      local1 += 2UL;
    }
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      state[local1] =
          state[0UL] << (((state[0UL] >> (unsigned char)1) & (unsigned char)7) |
                         1UL);
      state[local1] |= state[0UL];
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] ^ 991322628UL) | (unsigned char)224;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
xor    $0xdb,%eax
mov    %al,-0x11(%rbp)
movb   $0x0,-0x12(%rbp)
movzbl -0x12(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    117e <RandomFunc+0x7e>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp),%ecx
sar    $0x1,%ecx
and    $0x7,%ecx
movslq %ecx,%rcx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%eax
mov    %al,%cl
movzbl -0x12(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,1)
movzbl -0x11(%rbp),%eax
sar    $0x4,%eax
and    $0x7,%eax
movslq %eax,%rcx
or     $0x1,%rcx
movzbl -0x11(%rbp),%eax
shl    %cl,%eax
mov    %al,-0x11(%rbp)
movzbl -0x12(%rbp),%eax
add    $0x2,%rax
mov    %al,-0x12(%rbp)
jmp    111f <RandomFunc+0x1f>
movb   $0x0,-0x12(%rbp)
movzbl -0x12(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11da <RandomFunc+0xda>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp),%ecx
sar    $0x1,%ecx
and    $0x7,%ecx
movslq %ecx,%rcx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%eax
mov    %al,%cl
movzbl -0x12(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,1)
movzbl -0x11(%rbp),%edx
movzbl -0x12(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp,%rax,1),%ecx
or     %edx,%ecx
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,1)
movzbl -0x12(%rbp),%eax
add    $0x2,%rax
mov    %al,-0x12(%rbp)
jmp    1182 <RandomFunc+0x82>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
xor    $0x3b166204,%rax
or     $0xe0,%rax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%al
mov    0x1(%rdi),%dil
xor    $0xdb,%al
test   %dil,%dil
je     11a4 <RandomFunc+0xa4>
lea    -0x1(%rdi),%ecx
mov    %ecx,%r8d
shr    %r8b
add    $0x1,%r8b
cmp    $0x2,%cl
jb     1167 <RandomFunc+0x67>
mov    %r8d,%edx
and    $0xfe,%dl
nopl   0x0(%rax)
mov    %eax,%ecx
shr    %cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%al
mov    %eax,%ecx
shr    $0x4,%cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%al
mov    %eax,%ecx
shr    %cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%al
mov    %eax,%ecx
shr    $0x4,%cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%al
add    $0xfe,%dl
jne    1130 <RandomFunc+0x30>
test   $0x1,%r8b
je     1186 <RandomFunc+0x86>
mov    %eax,%ecx
shr    %cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%al
mov    %eax,%ecx
shr    $0x4,%cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%al
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %eax,%ecx
shr    %cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%al
add    $0x2,%dl
cmp    %dil,%dl
jb     1190 <RandomFunc+0x90>
or     $0xe0,%al
xor    $0x4,%al
mov    %al,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca [1 x i8]
%6 = alloca i8
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
%7 = load i8*, i8** %3
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 0
%9 = load i8, i8* %8
%10 = zext i8 %9 to i32
%11 = xor i32 %10, 219
%12 = trunc i32 %11 to i8
%13 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
store i8 %12, i8* %13
store i8 0, i8* %6
br label %14
14: ; preds = %22, %2
%15 = load i8, i8* %6
%16 = zext i8 %15 to i32
%17 = load i8*, i8** %3
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 1
%19 = load i8, i8* %18
%20 = zext i8 %19 to i32
%21 = icmp slt i32 %16, %20
br i1 %21, label %22, label %56
22: ; preds = %14
%23 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%24 = load i8, i8* %23
%25 = zext i8 %24 to i32
%26 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%27 = load i8, i8* %26
%28 = zext i8 %27 to i32
%29 = ashr i32 %28, 1
%30 = and i32 %29, 7
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = or i64 %31, 1
%33 = trunc i64 %32 to i32
%34 = shl i32 %25, %33
%35 = trunc i32 %34 to i8
%36 = load i8, i8* %6
%37 = zext i8 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %37
store i8 %35, i8* %38
%39 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%40 = load i8, i8* %39
%41 = zext i8 %40 to i32
%42 = ashr i32 %41, 4
%43 = and i32 %42, 7
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = or i64 %44, 1
%46 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%47 = load i8, i8* %46
%48 = zext i8 %47 to i32
%49 = trunc i64 %45 to i32
%50 = shl i32 %48, %49
%51 = trunc i32 %50 to i8
store i8 %51, i8* %46
%52 = load i8, i8* %6
%53 = zext i8 %52 to i64
%54 = add i64 %53, 2
%55 = trunc i64 %54 to i8
store i8 %55, i8* %6
br label %14
56: ; preds = %14
store i8 0, i8* %6
br label %57
57: ; preds = %65, %56
%58 = load i8, i8* %6
%59 = zext i8 %58 to i32
%60 = load i8*, i8** %3
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 1
%62 = load i8, i8* %61
%63 = zext i8 %62 to i32
%64 = icmp slt i32 %59, %63
br i1 %64, label %65, label %96
65: ; preds = %57
%66 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%67 = load i8, i8* %66
%68 = zext i8 %67 to i32
%69 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%70 = load i8, i8* %69
%71 = zext i8 %70 to i32
%72 = ashr i32 %71, 1
%73 = and i32 %72, 7
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = or i64 %74, 1
%76 = trunc i64 %75 to i32
%77 = shl i32 %68, %76
%78 = trunc i32 %77 to i8
%79 = load i8, i8* %6
%80 = zext i8 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %80
store i8 %78, i8* %81
%82 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%83 = load i8, i8* %82
%84 = zext i8 %83 to i32
%85 = load i8, i8* %6
%86 = zext i8 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %86
%88 = load i8, i8* %87
%89 = zext i8 %88 to i32
%90 = or i32 %89, %84
%91 = trunc i32 %90 to i8
store i8 %91, i8* %87
%92 = load i8, i8* %6
%93 = zext i8 %92 to i64
%94 = add i64 %93, 2
%95 = trunc i64 %94 to i8
store i8 %95, i8* %6
br label %57
96: ; preds = %57
%97 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%98 = load i8, i8* %97
%99 = zext i8 %98 to i64
%100 = xor i64 %99, 991322628
%101 = or i64 %100, 224
%102 = trunc i64 %101 to i8
%103 = load i8*, i8** %4
%104 = getelementptr inbounds i8, i8* %103, i64 0
store i8 %102, i8* %104
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i8* nocapture %0, i8* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = xor i8 %3, -37
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%6 = load i8, i8* %5
%7 = icmp eq i8 %6, 0
br i1 %7, label %61, label %8
8: ; preds = %2
%9 = add i8 %6, -1
%10 = lshr i8 %9, 1
%11 = add nuw i8 %10, 1
%12 = and i8 %11, 1
%13 = icmp ult i8 %9, 2
br i1 %13, label %37, label %14
14: ; preds = %8
%15 = and i8 %11, -2
br label %16
16: ; preds = %16, %14
%17 = phi i8 [ %4, %14 ], [ %34, %16 ]
%18 = phi i8 [ 0, %14 ], [ %35, %16 ]
%19 = lshr i8 %17, 1
%20 = and i8 %19, 6
%21 = or i8 %20, 1
%22 = shl i8 %17, %21
%23 = lshr i8 %22, 4
%24 = and i8 %23, 6
%25 = or i8 %24, 1
%26 = shl i8 %22, %25
%27 = lshr exact i8 %26, 1
%28 = and i8 %27, 6
%29 = or i8 %28, 1
%30 = shl i8 %26, %29
%31 = lshr i8 %30, 4
%32 = and i8 %31, 6
%33 = or i8 %32, 1
%34 = shl i8 %30, %33
%35 = add nuw i8 %18, 2
%36 = icmp eq i8 %35, %15
br i1 %36, label %37, label %16
37: ; preds = %16, %8
%38 = phi i8 [ undef, %8 ], [ %34, %16 ]
%39 = phi i8 [ %4, %8 ], [ %34, %16 ]
%40 = icmp eq i8 %12, 0
br i1 %40, label %50, label %41
41: ; preds = %37
%42 = lshr i8 %39, 1
%43 = and i8 %42, 6
%44 = or i8 %43, 1
%45 = shl i8 %39, %44
%46 = lshr i8 %45, 4
%47 = and i8 %46, 6
%48 = or i8 %47, 1
%49 = shl i8 %45, %48
br label %50
50: ; preds = %37, %41
%51 = phi i8 [ %38, %37 ], [ %49, %41 ]
br label %52
52: ; preds = %50, %52
%53 = phi i8 [ %59, %52 ], [ 0, %50 ]
%54 = phi i8 [ %58, %52 ], [ %51, %50 ]
%55 = lshr exact i8 %54, 1
%56 = and i8 %55, 6
%57 = or i8 %56, 1
%58 = shl i8 %54, %57
%59 = add nuw i8 %53, 2
%60 = icmp ult i8 %59, %6
br i1 %60, label %52, label %61
61: ; preds = %52, %2
%62 = phi i8 [ %4, %2 ], [ %58, %52 ]
%63 = or i8 %62, -32
%64 = xor i8 %63, 4
store i8 %64, i8* %1
ret void
}