#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float INFINITY;
float fmin(float, float);
float op_min(float *data, int N) {
  float vmin = INFINITY;
  int i;
  for (i = 0; i < N; i++)
    vmin = fmin(vmin, data[i]);
  return vmin;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<op_min>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    0x2ec2(%rip),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    116c <op_min+0x5c>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
call   1030 <fmin@plt>
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1136 <op_min+0x26>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<op_min>:
mov    0x2ee1(%rip),%rax
movss  (%rax),%xmm1
test   %esi,%esi
jle    1127 <op_min+0x27>
mov    %esi,%edx
lea    -0x1(%rdx),%rcx
mov    %edx,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%rcx
jae    112b <op_min+0x2b>
xor    %ecx,%ecx
jmp    11c0 <op_min+0xc0>
movaps %xmm1,%xmm0
ret
and    $0xfffffffc,%edx
xor    %ecx,%ecx
movaps %xmm1,%xmm0
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm2
movss  0x4(%rdi,%rcx,4),%xmm3
cmpunordss %xmm1,%xmm1
movaps %xmm1,%xmm4
andps  %xmm2,%xmm4
minss  %xmm0,%xmm2
andnps %xmm2,%xmm1
orps   %xmm4,%xmm1
movaps %xmm3,%xmm0
minss  %xmm1,%xmm0
cmpunordss %xmm1,%xmm1
movaps %xmm1,%xmm2
andnps %xmm0,%xmm2
andps  %xmm3,%xmm1
orps   %xmm2,%xmm1
movss  0x8(%rdi,%rcx,4),%xmm0
movaps %xmm0,%xmm2
minss  %xmm1,%xmm2
cmpunordss %xmm1,%xmm1
movaps %xmm1,%xmm3
andnps %xmm2,%xmm3
andps  %xmm0,%xmm1
orps   %xmm3,%xmm1
movss  0xc(%rdi,%rcx,4),%xmm0
movaps %xmm0,%xmm2
minss  %xmm1,%xmm2
cmpunordss %xmm1,%xmm1
movaps %xmm1,%xmm3
andnps %xmm2,%xmm3
andps  %xmm0,%xmm1
orps   %xmm3,%xmm1
add    $0x4,%rcx
movaps %xmm1,%xmm0
cmp    %rcx,%rdx
jne    1140 <op_min+0x40>
movaps %xmm1,%xmm0
test   %rax,%rax
je     1206 <op_min+0x106>
lea    (%rdi,%rcx,4),%rcx
xor    %edx,%edx
movaps %xmm1,%xmm0
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm2
cmpunordss %xmm0,%xmm0
movaps %xmm0,%xmm3
andps  %xmm2,%xmm3
minss  %xmm1,%xmm2
andnps %xmm2,%xmm0
orps   %xmm3,%xmm0
add    $0x1,%rdx
movaps %xmm0,%xmm1
cmp    %rdx,%rax
jne    11e0 <op_min+0xe0>
ret

LLVM IR (-O0):
@INFINITY = global float 0.000000e+00
define float @op_min(float* %0, i32 %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i32
%5 = alloca float
%6 = alloca i32
store float* %0, float** %3
store i32 %1, i32* %4
%7 = load float, float* @INFINITY
store float %7, float* %5
store i32 0, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %20, %2
%9 = load i32, i32* %6
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %23
12: ; preds = %8
%13 = load float, float* %5
%14 = load float*, float** %3
%15 = load i32, i32* %6
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %16
%18 = load float, float* %17
%19 = call float @fmin(float %13, float %18)
store float %19, float* %5
br label %20
20: ; preds = %12
%21 = load i32, i32* %6
%22 = add nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %6
br label %8
23: ; preds = %8
%24 = load float, float* %5
ret float %24
}

LLVM IR (-O2):
@INFINITY = global float 0.000000e+00
define float @op_min(float* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = load float, float* @INFINITY
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %49
5: ; preds = %2
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = add nsw i64 %6, -1
%8 = and i64 %6, 3
%9 = icmp ult i64 %7, 3
br i1 %9, label %34, label %10
10: ; preds = %5
%11 = and i64 %6, 4294967292
br label %12
12: ; preds = %12, %10
%13 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %31, %12 ]
%14 = phi float [ %3, %10 ], [ %30, %12 ]
%15 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %32, %12 ]
%16 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %13
%17 = load float, float* %16
%18 = tail call nsz float @llvm.minnum.f32(float %14, float %17)
%19 = or i64 %13, 1
%20 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %19
%21 = load float, float* %20
%22 = tail call nsz float @llvm.minnum.f32(float %18, float %21)
%23 = or i64 %13, 2
%24 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %23
%25 = load float, float* %24
%26 = tail call nsz float @llvm.minnum.f32(float %22, float %25)
%27 = or i64 %13, 3
%28 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %27
%29 = load float, float* %28
%30 = tail call nsz float @llvm.minnum.f32(float %26, float %29)
%31 = add nuw nsw i64 %13, 4
%32 = add i64 %15, 4
%33 = icmp eq i64 %32, %11
br i1 %33, label %34, label %12
34: ; preds = %12, %5
%35 = phi float [ undef, %5 ], [ %30, %12 ]
%36 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %31, %12 ]
%37 = phi float [ %3, %5 ], [ %30, %12 ]
%38 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %38, label %49, label %39
39: ; preds = %34, %39
%40 = phi i64 [ %46, %39 ], [ %36, %34 ]
%41 = phi float [ %45, %39 ], [ %37, %34 ]
%42 = phi i64 [ %47, %39 ], [ 0, %34 ]
%43 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %40
%44 = load float, float* %43
%45 = tail call nsz float @llvm.minnum.f32(float %41, float %44)
%46 = add nuw nsw i64 %40, 1
%47 = add i64 %42, 1
%48 = icmp eq i64 %47, %8
br i1 %48, label %49, label %39
49: ; preds = %34, %39, %2
%50 = phi float [ %3, %2 ], [ %35, %34 ], [ %45, %39 ]
ret float %50
}