void unmask_rgbaF(float *row, int w) {
  while (w--) {
    row[3] = 1.f;
    row += 4;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<unmask_rgbaF>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     1141 <unmask_rgbaF+0x41>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0xed5(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x10,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    110b <unmask_rgbaF+0xb>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<unmask_rgbaF>:
test   %esi,%esi
je     1173 <unmask_rgbaF+0x73>
lea    -0x1(%rsi),%eax
mov    %esi,%ecx
and    $0x7,%ecx
je     1124 <unmask_rgbaF+0x24>
xor    %edx,%edx
movl   $0x3f800000,0xc(%rdi)
add    $0x10,%rdi
add    $0x1,%edx
cmp    %edx,%ecx
jne    1110 <unmask_rgbaF+0x10>
sub    %edx,%esi
cmp    $0x7,%eax
jb     1173 <unmask_rgbaF+0x73>
add    $0x7c,%rdi
nopl   (%rax)
movl   $0x3f800000,-0x70(%rdi)
movl   $0x3f800000,-0x60(%rdi)
movl   $0x3f800000,-0x50(%rdi)
movl   $0x3f800000,-0x40(%rdi)
movl   $0x3f800000,-0x30(%rdi)
movl   $0x3f800000,-0x20(%rdi)
movl   $0x3f800000,-0x10(%rdi)
movl   $0x3f800000,(%rdi)
add    $0x80,%rdi
add    $0xfffffff8,%esi
jne    1130 <unmask_rgbaF+0x30>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @unmask_rgbaF(float* %0, i32 %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i32
store float* %0, float** %3
store i32 %1, i32* %4
br label %5
5: ; preds = %9, %2
%6 = load i32, i32* %4
%7 = add nsw i32 %6, -1
store i32 %7, i32* %4
%8 = icmp ne i32 %6, 0
br i1 %8, label %9, label %14
9: ; preds = %5
%10 = load float*, float** %3
%11 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 3
store float 1.000000e+00, float* %11
%12 = load float*, float** %3
%13 = getelementptr inbounds float, float* %12, i64 4
store float* %13, float** %3
br label %5
14: ; preds = %5
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @unmask_rgbaF(float* nocapture writeonly %0, i32 %1) {
%3 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %3, label %35, label %4
4: ; preds = %2
%5 = add i32 %1, -1
%6 = and i32 %1, 7
%7 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %7, label %17, label %8
8: ; preds = %4, %8
%9 = phi i32 [ %12, %8 ], [ %1, %4 ]
%10 = phi float* [ %14, %8 ], [ %0, %4 ]
%11 = phi i32 [ %15, %8 ], [ 0, %4 ]
%12 = add nsw i32 %9, -1
%13 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 3
store float 1.000000e+00, float* %13
%14 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 4
%15 = add i32 %11, 1
%16 = icmp eq i32 %15, %6
br i1 %16, label %17, label %8
17: ; preds = %8, %4
%18 = phi i32 [ %1, %4 ], [ %12, %8 ]
%19 = phi float* [ %0, %4 ], [ %14, %8 ]
%20 = icmp ult i32 %5, 7
br i1 %20, label %35, label %21
21: ; preds = %17, %21
%22 = phi i32 [ %31, %21 ], [ %18, %17 ]
%23 = phi float* [ %33, %21 ], [ %19, %17 ]
%24 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 3
store float 1.000000e+00, float* %24
%25 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 7
store float 1.000000e+00, float* %25
%26 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 11
store float 1.000000e+00, float* %26
%27 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 15
store float 1.000000e+00, float* %27
%28 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 19
store float 1.000000e+00, float* %28
%29 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 23
store float 1.000000e+00, float* %29
%30 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 27
store float 1.000000e+00, float* %30
%31 = add nsw i32 %22, -8
%32 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 31
store float 1.000000e+00, float* %32
%33 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 32
%34 = icmp eq i32 %31, 0
br i1 %34, label %35, label %21
35: ; preds = %17, %21, %2
ret void
}