int stuff4byteint(signed long data, unsigned char *buffer,
                  unsigned short *index) {
  if (data < 0) {
    data *= -1;
    data |= 0x80000000L;
  }
  buffer[*index] = (data >> 0) & 0xff;
  *index += 1;
  buffer[*index] = (data >> 8) & 0xff;
  *index += 1;
  buffer[*index] = (data >> 16) & 0xff;
  *index += 1;
  buffer[*index] = (data >> 24) & 0xff;
  *index += 1;
  return (*index);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<stuff4byteint>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x8(%rbp)
jge    1136 <stuff4byteint+0x36>
imul   $0xffffffffffffffff,-0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
movabs $0x80000000,%rax
or     -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
sar    $0x0,%rax
and    $0xff,%rax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movzwl (%rcx),%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %cx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
sar    $0x8,%rax
and    $0xff,%rax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movzwl (%rcx),%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %cx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
sar    $0x10,%rax
and    $0xff,%rax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movzwl (%rcx),%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %cx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
sar    $0x18,%rax
and    $0xff,%rax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movzwl (%rcx),%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %cx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<stuff4byteint>:
mov    %rdi,%rcx
neg    %rcx
mov    $0x80000000,%eax
or     %rcx,%rax
test   %rdi,%rdi
cmovns %rdi,%rax
movzwl (%rdx),%ecx
mov    %al,(%rsi,%rcx,1)
movzwl (%rdx),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %cx,(%rdx)
movzwl %cx,%ecx
mov    %ah,(%rsi,%rcx,1)
movzwl (%rdx),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %cx,(%rdx)
mov    %rax,%rdi
shr    $0x10,%rdi
movzwl %cx,%ecx
mov    %dil,(%rsi,%rcx,1)
movzwl (%rdx),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %cx,(%rdx)
shr    $0x18,%rax
movzwl %cx,%ecx
mov    %al,(%rsi,%rcx,1)
movzwl (%rdx),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %ax,(%rdx)
movzwl %ax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @stuff4byteint(i64 %0, i8* %1, i16* %2) {
%4 = alloca i64
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i16*
store i64 %0, i64* %4
store i8* %1, i8** %5
store i16* %2, i16** %6
%7 = load i64, i64* %4
%8 = icmp slt i64 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %14
9: ; preds = %3
%10 = load i64, i64* %4
%11 = mul nsw i64 %10, -1
store i64 %11, i64* %4
%12 = load i64, i64* %4
%13 = or i64 %12, 2147483648
store i64 %13, i64* %4
br label %14
14: ; preds = %9, %3
%15 = load i64, i64* %4
%16 = ashr i64 %15, 0
%17 = and i64 %16, 255
%18 = trunc i64 %17 to i8
%19 = load i8*, i8** %5
%20 = load i16*, i16** %6
%21 = load i16, i16* %20
%22 = zext i16 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %22
store i8 %18, i8* %23
%24 = load i16*, i16** %6
%25 = load i16, i16* %24
%26 = zext i16 %25 to i32
%27 = add nsw i32 %26, 1
%28 = trunc i32 %27 to i16
store i16 %28, i16* %24
%29 = load i64, i64* %4
%30 = ashr i64 %29, 8
%31 = and i64 %30, 255
%32 = trunc i64 %31 to i8
%33 = load i8*, i8** %5
%34 = load i16*, i16** %6
%35 = load i16, i16* %34
%36 = zext i16 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %36
store i8 %32, i8* %37
%38 = load i16*, i16** %6
%39 = load i16, i16* %38
%40 = zext i16 %39 to i32
%41 = add nsw i32 %40, 1
%42 = trunc i32 %41 to i16
store i16 %42, i16* %38
%43 = load i64, i64* %4
%44 = ashr i64 %43, 16
%45 = and i64 %44, 255
%46 = trunc i64 %45 to i8
%47 = load i8*, i8** %5
%48 = load i16*, i16** %6
%49 = load i16, i16* %48
%50 = zext i16 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 %50
store i8 %46, i8* %51
%52 = load i16*, i16** %6
%53 = load i16, i16* %52
%54 = zext i16 %53 to i32
%55 = add nsw i32 %54, 1
%56 = trunc i32 %55 to i16
store i16 %56, i16* %52
%57 = load i64, i64* %4
%58 = ashr i64 %57, 24
%59 = and i64 %58, 255
%60 = trunc i64 %59 to i8
%61 = load i8*, i8** %5
%62 = load i16*, i16** %6
%63 = load i16, i16* %62
%64 = zext i16 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %61, i64 %64
store i8 %60, i8* %65
%66 = load i16*, i16** %6
%67 = load i16, i16* %66
%68 = zext i16 %67 to i32
%69 = add nsw i32 %68, 1
%70 = trunc i32 %69 to i16
store i16 %70, i16* %66
%71 = load i16*, i16** %6
%72 = load i16, i16* %71
%73 = zext i16 %72 to i32
ret i32 %73
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @stuff4byteint(i64 %0, i8* nocapture writeonly %1, i16* nocapture %2) {
%4 = icmp slt i64 %0, 0
%5 = sub nsw i64 0, %0
%6 = or i64 %5, 2147483648
%7 = select i1 %4, i64 %6, i64 %0
%8 = trunc i64 %7 to i8
%9 = load i16, i16* %2
%10 = zext i16 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %10
store i8 %8, i8* %11
%12 = load i16, i16* %2
%13 = add i16 %12, 1
store i16 %13, i16* %2
%14 = lshr i64 %7, 8
%15 = trunc i64 %14 to i8
%16 = zext i16 %13 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %16
store i8 %15, i8* %17
%18 = load i16, i16* %2
%19 = add i16 %18, 1
store i16 %19, i16* %2
%20 = lshr i64 %7, 16
%21 = trunc i64 %20 to i8
%22 = zext i16 %19 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %22
store i8 %21, i8* %23
%24 = load i16, i16* %2
%25 = add i16 %24, 1
store i16 %25, i16* %2
%26 = lshr i64 %7, 24
%27 = trunc i64 %26 to i8
%28 = zext i16 %25 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %28
store i8 %27, i8* %29
%30 = load i16, i16* %2
%31 = add i16 %30, 1
store i16 %31, i16* %2
%32 = zext i16 %31 to i32
ret i32 %32
}