#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
bool drc_is_collision(int x1, int y1, int w1, int h1, int x2, int y2, int w2,
                      int h2) {
  if ((x1 > x2 + w2) || (y1 > y2 + h2) || (x2 > x1 + w1) || (y2 > y1 + h1)) {
    return false;
  }
  return true;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<drc_is_collision>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x18(%rbp),%eax
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    %r9d,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    0x10(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     1162 <drc_is_collision+0x62>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    0x18(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     1162 <drc_is_collision+0x62>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    -0x10(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     1162 <drc_is_collision+0x62>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x14(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    116e <drc_is_collision+0x6e>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1175 <drc_is_collision+0x75>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<drc_is_collision>:
mov    0x8(%rsp),%eax
add    %r8d,%eax
cmp    %edi,%eax
setge  %r10b
mov    0x10(%rsp),%eax
add    %r9d,%eax
cmp    %esi,%eax
setge  %al
and    %r10b,%al
add    %edi,%edx
cmp    %r8d,%edx
setge  %dl
add    %esi,%ecx
cmp    %r9d,%ecx
setge  %cl
and    %dl,%cl
and    %al,%cl
movzbl %cl,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @drc_is_collision(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6, i32 %7) {
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
store i32 %0, i32* %10
store i32 %1, i32* %11
store i32 %2, i32* %12
store i32 %3, i32* %13
store i32 %4, i32* %14
store i32 %5, i32* %15
store i32 %6, i32* %16
store i32 %7, i32* %17
%18 = load i32, i32* %10
%19 = load i32, i32* %14
%20 = load i32, i32* %16
%21 = add nsw i32 %19, %20
%22 = icmp sgt i32 %18, %21
br i1 %22, label %41, label %23
23: ; preds = %8
%24 = load i32, i32* %11
%25 = load i32, i32* %15
%26 = load i32, i32* %17
%27 = add nsw i32 %25, %26
%28 = icmp sgt i32 %24, %27
br i1 %28, label %41, label %29
29: ; preds = %23
%30 = load i32, i32* %14
%31 = load i32, i32* %10
%32 = load i32, i32* %12
%33 = add nsw i32 %31, %32
%34 = icmp sgt i32 %30, %33
br i1 %34, label %41, label %35
35: ; preds = %29
%36 = load i32, i32* %15
%37 = load i32, i32* %11
%38 = load i32, i32* %13
%39 = add nsw i32 %37, %38
%40 = icmp sgt i32 %36, %39
br i1 %40, label %41, label %42
41: ; preds = %35, %29, %23, %8
store i32 0, i32* %9
br label %43
42: ; preds = %35
store i32 1, i32* %9
br label %43
43: ; preds = %42, %41
%44 = load i32, i32* %9
ret i32 %44
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @drc_is_collision(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6, i32 %7) {
%9 = add nsw i32 %6, %4
%10 = icmp sge i32 %9, %0
%11 = add nsw i32 %7, %5
%12 = icmp sge i32 %11, %1
%13 = select i1 %10, i1 %12, i1 false
%14 = add nsw i32 %2, %0
%15 = icmp sge i32 %14, %4
%16 = select i1 %13, i1 %15, i1 false
%17 = add nsw i32 %3, %1
%18 = icmp sge i32 %17, %5
%19 = select i1 %16, i1 %18, i1 false
%20 = zext i1 %19 to i32
ret i32 %20
}