#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float lc(char const);
int hex_num(const char **s) {
  int n = -1;
  while (**s &&
         ((lc(**s) >= 'a' && lc(**s) <= 'f') || (**s >= '0' && **s <= '9'))) {
    if (n < 0)
      n = 0;
    char c = lc(**s);
    n *= 16;
    n += (c >= 'a' && c <= 'f') ? c - 'a' + 10 : c - '0';
    (*s)++;
  }
  return n;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hex_num>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0xe(%rbp)
je     11ba <hex_num+0xaa>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <lc@plt>
movss  0xeae(%rip),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jb     1183 <hex_num+0x73>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <lc@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
mov    $0x1,%al
movss  0xe8d(%rip),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
mov    %al,-0xf(%rbp)
jae    11b4 <hex_num+0xa4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x30,%ecx
mov    %al,-0x10(%rbp)
jl     11ae <hex_num+0x9e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x39,%eax
setle  %al
mov    %al,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%al
mov    %al,-0xf(%rbp)
mov    -0xf(%rbp),%al
mov    %al,-0xe(%rbp)
mov    -0xe(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11ca <hex_num+0xba>
jmp    124c <hex_num+0x13c>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jge    11db <hex_num+0xcb>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <lc@plt>
cvttss2si %xmm0,%eax
mov    %al,-0xd(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movsbl -0xd(%rbp),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     1226 <hex_num+0x116>
movsbl -0xd(%rbp),%eax
cmp    $0x66,%eax
jg     1226 <hex_num+0x116>
movsbl -0xd(%rbp),%eax
sub    $0x61,%eax
add    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1230 <hex_num+0x120>
movsbl -0xd(%rbp),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
jmp    1123 <hex_num+0x13>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hex_num>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    (%rdi),%rax
mov    (%rax),%al
test   %al,%al
je     11c0 <hex_num+0xb0>
mov    %rdi,%r14
mov    $0xffffffff,%ebx
jmp    1165 <hex_num+0x55>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movsbl %al,%edi
call   1030 <lc@plt>
cvttss2si %xmm0,%eax
shl    $0x4,%ebx
movsbl %al,%eax
lea    -0x61(%rax),%ecx
cmp    $0x6,%cl
lea    -0x57(%rbx,%rax,1),%ecx
lea    -0x30(%rbx,%rax,1),%ebx
cmovb  %ecx,%ebx
mov    (%r14),%rax
lea    0x1(%rax),%rcx
mov    %rcx,(%r14)
movzbl 0x1(%rax),%eax
test   %al,%al
je     11c5 <hex_num+0xb5>
movsbl %al,%edi
call   1030 <lc@plt>
ucomiss 0xe8c(%rip),%xmm0
jb     118e <hex_num+0x7e>
mov    (%r14),%rax
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <lc@plt>
movss  0xe7b(%rip),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jae    11b0 <hex_num+0xa0>
mov    (%r14),%rax
movzbl (%rax),%eax
lea    -0x30(%rax),%ecx
cmp    $0x9,%cl
ja     11c5 <hex_num+0xb5>
test   %ebx,%ebx
jns    1130 <hex_num+0x20>
xor    %ebx,%ebx
jmp    1130 <hex_num+0x20>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    (%r14),%rax
movzbl (%rax),%eax
test   %ebx,%ebx
jns    1130 <hex_num+0x20>
jmp    11a0 <hex_num+0x90>
mov    $0xffffffff,%ebx
mov    %ebx,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @hex_num(i8** %0) {
%2 = alloca i8**
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8
store i8** %0, i8*** %2
store i32 -1, i32* %3
br label %5
5: ; preds = %69, %1
%6 = load i8**, i8*** %2
%7 = load i8*, i8** %6
%8 = load i8, i8* %7
%9 = sext i8 %8 to i32
%10 = icmp ne i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %39
11: ; preds = %5
%12 = load i8**, i8*** %2
%13 = load i8*, i8** %12
%14 = load i8, i8* %13
%15 = call float @lc(i8 signext %14)
%16 = fcmp oge float %15, 9.700000e+01
br i1 %16, label %17, label %23
17: ; preds = %11
%18 = load i8**, i8*** %2
%19 = load i8*, i8** %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = call float @lc(i8 signext %20)
%22 = fcmp ole float %21, 1.020000e+02
br i1 %22, label %37, label %23
23: ; preds = %17, %11
%24 = load i8**, i8*** %2
%25 = load i8*, i8** %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = icmp sge i32 %27, 48
br i1 %28, label %29, label %35
29: ; preds = %23
%30 = load i8**, i8*** %2
%31 = load i8*, i8** %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = sext i8 %32 to i32
%34 = icmp sle i32 %33, 57
br label %35
35: ; preds = %29, %23
%36 = phi i1 [ false, %23 ], [ %34, %29 ]
br label %37
37: ; preds = %35, %17
%38 = phi i1 [ true, %17 ], [ %36, %35 ]
br label %39
39: ; preds = %37, %5
%40 = phi i1 [ false, %5 ], [ %38, %37 ]
br i1 %40, label %41, label %76
41: ; preds = %39
%42 = load i32, i32* %3
%43 = icmp slt i32 %42, 0
br i1 %43, label %44, label %45
44: ; preds = %41
store i32 0, i32* %3
br label %45
45: ; preds = %44, %41
%46 = load i8**, i8*** %2
%47 = load i8*, i8** %46
%48 = load i8, i8* %47
%49 = call float @lc(i8 signext %48)
%50 = fptosi float %49 to i8
store i8 %50, i8* %4
%51 = load i32, i32* %3
%52 = mul nsw i32 %51, 16
store i32 %52, i32* %3
%53 = load i8, i8* %4
%54 = sext i8 %53 to i32
%55 = icmp sge i32 %54, 97
br i1 %55, label %56, label %65
56: ; preds = %45
%57 = load i8, i8* %4
%58 = sext i8 %57 to i32
%59 = icmp sle i32 %58, 102
br i1 %59, label %60, label %65
60: ; preds = %56
%61 = load i8, i8* %4
%62 = sext i8 %61 to i32
%63 = sub nsw i32 %62, 97
%64 = add nsw i32 %63, 10
br label %69
65: ; preds = %56, %45
%66 = load i8, i8* %4
%67 = sext i8 %66 to i32
%68 = sub nsw i32 %67, 48
br label %69
69: ; preds = %65, %60
%70 = phi i32 [ %64, %60 ], [ %68, %65 ]
%71 = load i32, i32* %3
%72 = add nsw i32 %71, %70
store i32 %72, i32* %3
%73 = load i8**, i8*** %2
%74 = load i8*, i8** %73
%75 = getelementptr inbounds i8, i8* %74, i32 1
store i8* %75, i8** %73
br label %5
76: ; preds = %39
%77 = load i32, i32* %3
ret i32 %77
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @hex_num(i8** nocapture %0) {
%2 = load i8*, i8** %0
%3 = load i8, i8* %2
%4 = icmp eq i8 %3, 0
br i1 %4, label %40, label %5
5: ; preds = %1, %23
%6 = phi i8 [ %38, %23 ], [ %3, %1 ]
%7 = phi i32 [ %35, %23 ], [ -1, %1 ]
%8 = tail call float @lc(i8 signext %6)
%9 = fcmp ult float %8, 9.700000e+01
br i1 %9, label %18, label %10
10: ; preds = %5
%11 = load i8*, i8** %0
%12 = load i8, i8* %11
%13 = tail call float @lc(i8 signext %12)
%14 = fcmp ugt float %13, 1.020000e+02
br i1 %14, label %18, label %15
15: ; preds = %10
%16 = load i8*, i8** %0
%17 = load i8, i8* %16
br label %23
18: ; preds = %10, %5
%19 = load i8*, i8** %0
%20 = load i8, i8* %19
%21 = add i8 %20, -48
%22 = icmp ult i8 %21, 10
br i1 %22, label %23, label %40
23: ; preds = %15, %18
%24 = phi i8 [ %17, %15 ], [ %20, %18 ]
%25 = icmp sgt i32 %7, 0
%26 = select i1 %25, i32 %7, i32 0
%27 = tail call float @lc(i8 signext %24)
%28 = fptosi float %27 to i8
%29 = shl nsw i32 %26, 4
%30 = sext i8 %28 to i32
%31 = add i8 %28, -97
%32 = icmp ult i8 %31, 6
%33 = select i1 %32, i32 -87, i32 -48
%34 = add i32 %29, %30
%35 = add i32 %34, %33
%36 = load i8*, i8** %0
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 1
store i8* %37, i8** %0
%38 = load i8, i8* %37
%39 = icmp eq i8 %38, 0
br i1 %39, label %40, label %5
40: ; preds = %23, %18, %1
%41 = phi i32 [ -1, %1 ], [ %7, %18 ], [ %35, %23 ]
ret i32 %41
}