#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ buffer;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ Scr_AddArray();
int /*<<< orphan*/ Scr_AddString(char *);
int /*<<< orphan*/ Scr_Error(char *);
int Scr_GetInt(int);
int Scr_GetNumParam();
char *Scr_GetString(int /*<<< orphan*/);
int /*<<< orphan*/ Scr_MakeArray();
void GScr_StrTokByLen() {
  char buffer[2048];
  unsigned char lastColor = '7';
  char *outputstr = buffer;
  if (Scr_GetNumParam() != 2) {
    Scr_Error("Usage: StrTokByLen(<string>, <int>)");
  }
  char *src = Scr_GetString(0);
  char *inputstr = src;
  int lineBreakIndex = 0;
  int i = 0;
  int j = 0;
  int overflowcnt = 2;
  int lSCounter = 0;
  int lSCounterReal = 0;
  int limit = Scr_GetInt(1);
  Scr_MakeArray();
  outputstr[0] = '^';
  outputstr[1] = lastColor;
  outputstr[2] = 0;
  while (inputstr[i]) {
    if (overflowcnt >= (sizeof(buffer) - 4)) {
      outputstr[i] = 0;
      outputstr[i + 1] = 0;
      outputstr[i + 2] = 0;
      break;
    }
    if (inputstr[i] == ' ') {
      lSCounter = i;
      lSCounterReal = j;
    }
    if (inputstr[i] == '^' && inputstr[i + 1] >= '0' &&
        inputstr[i + 1] <= '9') {
      outputstr[i + 2] = inputstr[i];
      i++;
      lastColor = inputstr[i];
      outputstr[i + 2] = inputstr[i];
      i++;
      overflowcnt += 2;
      continue;
    }
    if (j >= limit) {
      if (lineBreakIndex >= 32) {
        break;
      }
      if (lSCounterReal >= (limit / 2)) {
        outputstr[lSCounter + 2] = 0;
        Scr_AddString(outputstr);
        Scr_AddArray();
        inputstr = &inputstr[lSCounter + 1];
        outputstr = &outputstr[i + 3];
        outputstr[0] = '^';
        outputstr[1] = lastColor;
        outputstr[2] = 0;
        overflowcnt += 3;
        lSCounter = 0;
        lSCounterReal = 0;
        i = 0;
        j = 0;
      } else {
        outputstr[i + 2] = 0;
        Scr_AddString(outputstr);
        Scr_AddArray();
        inputstr = &inputstr[i];
        outputstr = &outputstr[i + 3];
        outputstr[0] = '^';
        outputstr[1] = lastColor;
        outputstr[2] = 0;
        overflowcnt += 3;
        lSCounter = 0;
        lSCounterReal = 0;
        i = 0;
        j = 0;
      }
      lineBreakIndex++;
    } else {
      j++;
      outputstr[i + 2] = inputstr[i];
      i++;
      overflowcnt++;
    }
  }
  if (outputstr[2]) {
    outputstr[i + 2] = 0;
    Scr_AddString(outputstr);
    Scr_AddArray();
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<GScr_StrTokByLen>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x840,%rsp
movb   $0x37,-0x801(%rbp)
lea    -0x800(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x810(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1040 <Scr_GetNumParam@plt>
cmp    $0x2,%eax
je     11ac <GScr_StrTokByLen+0x3c>
lea    0xe59(%rip),%rdi
call   1070 <Scr_Error@plt>
xor    %edi,%edi
call   1060 <Scr_GetString@plt>
mov    %rax,-0x818(%rbp)
mov    -0x818(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x820(%rbp)
movl   $0x0,-0x824(%rbp)
movl   $0x0,-0x828(%rbp)
movl   $0x0,-0x82c(%rbp)
movl   $0x2,-0x830(%rbp)
movl   $0x0,-0x834(%rbp)
movl   $0x0,-0x838(%rbp)
mov    $0x1,%edi
call   1090 <Scr_GetInt@plt>
mov    %eax,-0x83c(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1050 <Scr_MakeArray@plt>
mov    -0x810(%rbp),%rax
movb   $0x5e,(%rax)
mov    -0x801(%rbp),%cl
mov    -0x810(%rbp),%rax
mov    %cl,0x1(%rax)
mov    -0x810(%rbp),%rax
movb   $0x0,0x2(%rax)
mov    -0x820(%rbp),%rax
movslq -0x828(%rbp),%rcx
cmpb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
je     1610 <GScr_StrTokByLen+0x4a0>
movslq -0x830(%rbp),%rax
cmp    $0x7fc,%rax
jb     12b0 <GScr_StrTokByLen+0x140>
mov    -0x810(%rbp),%rax
movslq -0x828(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x810(%rbp),%rax
mov    -0x828(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x810(%rbp),%rax
mov    -0x828(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
jmp    1610 <GScr_StrTokByLen+0x4a0>
mov    -0x820(%rbp),%rax
movslq -0x828(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x20,%eax
jne    12e3 <GScr_StrTokByLen+0x173>
mov    -0x828(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x834(%rbp)
mov    -0x82c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x838(%rbp)
mov    -0x820(%rbp),%rax
movslq -0x828(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x5e,%eax
jne    13d5 <GScr_StrTokByLen+0x265>
mov    -0x820(%rbp),%rax
mov    -0x828(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     13d5 <GScr_StrTokByLen+0x265>
mov    -0x820(%rbp),%rax
mov    -0x828(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     13d5 <GScr_StrTokByLen+0x265>
mov    -0x820(%rbp),%rax
movslq -0x828(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x810(%rbp),%rax
mov    -0x828(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x828(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x828(%rbp)
mov    -0x820(%rbp),%rax
movslq -0x828(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x801(%rbp)
mov    -0x820(%rbp),%rax
movslq -0x828(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x810(%rbp),%rax
mov    -0x828(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x828(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x828(%rbp)
mov    -0x830(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x830(%rbp)
jmp    1240 <GScr_StrTokByLen+0xd0>
mov    -0x82c(%rbp),%eax
cmp    -0x83c(%rbp),%eax
jl     15b7 <GScr_StrTokByLen+0x447>
cmpl   $0x20,-0x824(%rbp)
jl     13f9 <GScr_StrTokByLen+0x289>
jmp    1610 <GScr_StrTokByLen+0x4a0>
mov    -0x838(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x840(%rbp)
mov    -0x83c(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x840(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jl     14e8 <GScr_StrTokByLen+0x378>
mov    -0x810(%rbp),%rax
mov    -0x834(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x810(%rbp),%rdi
call   1080 <Scr_AddString@plt>
mov    $0x0,%al
call   1030 <Scr_AddArray@plt>
mov    -0x820(%rbp),%rax
mov    -0x834(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x820(%rbp)
mov    -0x810(%rbp),%rax
mov    -0x828(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x810(%rbp)
mov    -0x810(%rbp),%rax
movb   $0x5e,(%rax)
mov    -0x801(%rbp),%cl
mov    -0x810(%rbp),%rax
mov    %cl,0x1(%rax)
mov    -0x810(%rbp),%rax
movb   $0x0,0x2(%rax)
mov    -0x830(%rbp),%eax
add    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x830(%rbp)
movl   $0x0,-0x834(%rbp)
movl   $0x0,-0x838(%rbp)
movl   $0x0,-0x828(%rbp)
movl   $0x0,-0x82c(%rbp)
jmp    15a3 <GScr_StrTokByLen+0x433>
mov    -0x810(%rbp),%rax
mov    -0x828(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x810(%rbp),%rdi
call   1080 <Scr_AddString@plt>
mov    $0x0,%al
call   1030 <Scr_AddArray@plt>
mov    -0x820(%rbp),%rax
movslq -0x828(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x820(%rbp)
mov    -0x810(%rbp),%rax
mov    -0x828(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x810(%rbp)
mov    -0x810(%rbp),%rax
movb   $0x5e,(%rax)
mov    -0x801(%rbp),%cl
mov    -0x810(%rbp),%rax
mov    %cl,0x1(%rax)
mov    -0x810(%rbp),%rax
movb   $0x0,0x2(%rax)
mov    -0x830(%rbp),%eax
add    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x830(%rbp)
movl   $0x0,-0x834(%rbp)
movl   $0x0,-0x838(%rbp)
movl   $0x0,-0x828(%rbp)
movl   $0x0,-0x82c(%rbp)
mov    -0x824(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x824(%rbp)
jmp    160b <GScr_StrTokByLen+0x49b>
mov    -0x82c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x82c(%rbp)
mov    -0x820(%rbp),%rax
movslq -0x828(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x810(%rbp),%rax
mov    -0x828(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x828(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x828(%rbp)
mov    -0x830(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x830(%rbp)
jmp    1240 <GScr_StrTokByLen+0xd0>
mov    -0x810(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,0x2(%rax)
je     164b <GScr_StrTokByLen+0x4db>
mov    -0x810(%rbp),%rax
mov    -0x828(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x810(%rbp),%rdi
call   1080 <Scr_AddString@plt>
mov    $0x0,%al
call   1030 <Scr_AddArray@plt>
add    $0x840,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<GScr_StrTokByLen>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x838,%rsp
xor    %eax,%eax
call   1040 <Scr_GetNumParam@plt>
cmp    $0x2,%eax
je     1199 <GScr_StrTokByLen+0x29>
lea    0xe6c(%rip),%rdi
call   1070 <Scr_Error@plt>
xor    %edi,%edi
call   1060 <Scr_GetString@plt>
mov    %rax,%r14
mov    $0x1,%edi
call   1090 <Scr_GetInt@plt>
mov    %eax,%ebp
xor    %eax,%eax
call   1050 <Scr_MakeArray@plt>
movw   $0x375e,0x30(%rsp)
movb   $0x0,0x32(%rsp)
mov    (%r14),%bl
lea    0x30(%rsp),%rdi
test   %bl,%bl
je     13f2 <GScr_StrTokByLen+0x282>
movabs $0x200000000,%rsi
mov    %ebp,%eax
shr    $0x1f,%eax
mov    %ebp,0x24(%rsp)
add    %ebp,%eax
sar    %eax
mov    %eax,0x20(%rsp)
mov    %r14,%r8
mov    $0x2,%edx
mov    $0x37,%r15b
movabs $0x300000000,%rbp
movabs $0x100000000,%r9
xor    %r14d,%r14d
xor    %ecx,%ecx
xor    %eax,%eax
xor    %r12d,%r12d
xor    %r13d,%r13d
movl   $0x0,0x14(%rsp)
mov    %r9,%r11
movslq %r13d,%r9
mov    %edx,%r13d
mov    %r9d,%edx
mov    %r9,%r10
shl    $0x20,%r10
add    %r10,%rbp
add    %r10,%rsi
add    %r11,%r10
mov    %r8,0x28(%rsp)
add    %r9,%r8
add    $0x1,%r8
mov    %rdi,0x8(%rsp)
lea    (%rdi,%r9,1),%r11
add    $0x3,%r11
mov    %rdx,%rdi
add    $0x2,%r9
mov    %r13d,%edx
mov    %rdx,0x18(%rsp)
xor    %r13d,%r13d
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    0x18(%rsp),%rdx
add    %r13d,%edx
cmp    $0x7fc,%edx
jae    13fd <GScr_StrTokByLen+0x28d>
lea    (%rdi,%r13,1),%edx
cmp    $0x20,%bl
cmove  %edx,%eax
cmove  %r12d,%ecx
cmp    $0x5e,%bl
jne    12e0 <GScr_StrTokByLen+0x170>
movzbl (%r8,%r13,1),%edx
add    $0xd0,%dl
cmp    $0x9,%dl
ja     12e0 <GScr_StrTokByLen+0x170>
lea    (%r9,%r13,1),%r14
movb   $0x5e,-0x1(%r11,%r13,1)
movzbl (%r8,%r13,1),%r15d
mov    %r15b,(%r11,%r13,1)
movzbl 0x1(%r8,%r13,1),%ebx
add    $0x2,%r13
movabs $0x200000000,%rdx
add    %rdx,%rbp
add    %rdx,%rsi
add    %rdx,%r10
test   %bl,%bl
jne    1270 <GScr_StrTokByLen+0x100>
jmp    144d <GScr_StrTokByLen+0x2dd>
nopl   (%rax)
cmp    0x24(%rsp),%r12d
jge    1330 <GScr_StrTokByLen+0x1c0>
add    $0x1,%r12d
sar    $0x20,%rsi
mov    %rdi,%rbp
mov    0x8(%rsp),%rdi
mov    %bl,(%rdi,%rsi,1)
add    %r13d,%ebp
add    $0x1,%ebp
mov    0x18(%rsp),%rdx
lea    0x1(%rdx,%r13,1),%edx
mov    %rbp,%r13
mov    0x28(%rsp),%r8
movabs $0x300000000,%r10
movabs $0x100000000,%r9
jmp    13d4 <GScr_StrTokByLen+0x264>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    0x14(%rsp),%ebx
cmp    $0x1f,%ebx
jg     144d <GScr_StrTokByLen+0x2dd>
cmp    0x20(%rsp),%ecx
mov    0x8(%rsp),%rdi
jge    1363 <GScr_StrTokByLen+0x1f3>
sar    $0x20,%rsi
movb   $0x0,(%rdi,%rsi,1)
call   1080 <Scr_AddString@plt>
xor    %eax,%eax
call   1030 <Scr_AddArray@plt>
mov    0x8(%rsp),%rax
jmp    1386 <GScr_StrTokByLen+0x216>
movslq %eax,%rbx
movb   $0x0,0x2(%rbx,%rdi,1)
call   1080 <Scr_AddString@plt>
xor    %eax,%eax
call   1030 <Scr_AddArray@plt>
mov    0x8(%rsp),%rax
add    $0x1,%ebx
movslq %ebx,%r14
mov    0x14(%rsp),%ebx
movabs $0x300000000,%r10
movabs $0x100000000,%r9
sar    $0x20,%rbp
movb   $0x5e,(%rax,%rbp,1)
mov    %r15b,0x1(%rax,%rbp,1)
movb   $0x0,0x2(%rax,%rbp,1)
lea    (%rax,%rbp,1),%rdi
mov    0x28(%rsp),%r8
add    %r14,%r8
mov    0x18(%rsp),%rdx
add    %r13d,%edx
add    $0x3,%edx
add    $0x1,%ebx
mov    %ebx,0x14(%rsp)
xor    %r13d,%r13d
xor    %r12d,%r12d
xor    %eax,%eax
xor    %ecx,%ecx
movslq %r13d,%r14
mov    (%r8,%r14,1),%bl
test   %bl,%bl
movabs $0x200000000,%rsi
mov    %r10,%rbp
jne    1221 <GScr_StrTokByLen+0xb1>
jmp    141e <GScr_StrTokByLen+0x2ae>
xor    %r13d,%r13d
cmpb   $0x0,0x2(%rdi)
jne    1424 <GScr_StrTokByLen+0x2b4>
jmp    143b <GScr_StrTokByLen+0x2cb>
add    %r13d,%edi
mov    %rdi,%r13
mov    0x8(%rsp),%rdi
movb   $0x0,(%rdi,%r14,1)
sar    $0x20,%r10
movb   $0x0,(%rdi,%r10,1)
sar    $0x20,%rsi
movb   $0x0,(%rdi,%rsi,1)
cmpb   $0x0,0x2(%rdi)
je     143b <GScr_StrTokByLen+0x2cb>
mov    %r13,%rbp
movslq %ebp,%rax
movb   $0x0,0x2(%rax,%rdi,1)
call   1080 <Scr_AddString@plt>
xor    %eax,%eax
call   1030 <Scr_AddArray@plt>
add    $0x838,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
add    %r13d,%edi
mov    %rdi,%r13
mov    0x8(%rsp),%rdi
cmpb   $0x0,0x2(%rdi)
jne    1424 <GScr_StrTokByLen+0x2b4>
jmp    143b <GScr_StrTokByLen+0x2cb>

LLVM IR (-O0):
@.str = [36 x i8] c"Usage: StrTokByLen(<string>, <int>)\00"
define void @GScr_StrTokByLen() {
%1 = alloca [2048 x i8]
%2 = alloca i8
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i8 55, i8* %2
%13 = getelementptr inbounds [2048 x i8], [2048 x i8]* %1, i64 0, i64 0
store i8* %13, i8** %3
%14 = call i32 (...) @Scr_GetNumParam()
%15 = icmp ne i32 %14, 2
br i1 %15, label %16, label %18
16: ; preds = %0
%17 = call i32 @Scr_Error(i8* getelementptr inbounds ([36 x i8], [36 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
br label %18
18: ; preds = %16, %0
%19 = call i8* @Scr_GetString(i32 0)
store i8* %19, i8** %4
%20 = load i8*, i8** %4
store i8* %20, i8** %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
store i32 2, i32* %9
store i32 0, i32* %10
store i32 0, i32* %11
%21 = call i32 @Scr_GetInt(i32 1)
store i32 %21, i32* %12
%22 = call i32 (...) @Scr_MakeArray()
%23 = load i8*, i8** %3
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 0
store i8 94, i8* %24
%25 = load i8, i8* %2
%26 = load i8*, i8** %3
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 1
store i8 %25, i8* %27
%28 = load i8*, i8** %3
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 2
store i8 0, i8* %29
br label %30
30: ; preds = %213, %93, %18
%31 = load i8*, i8** %5
%32 = load i32, i32* %7
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %33
%35 = load i8, i8* %34
%36 = icmp ne i8 %35, 0
br i1 %36, label %37, label %214
37: ; preds = %30
%38 = load i32, i32* %9
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = icmp uge i64 %39, 2044
br i1 %40, label %41, label %56
41: ; preds = %37
%42 = load i8*, i8** %3
%43 = load i32, i32* %7
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 %44
store i8 0, i8* %45
%46 = load i8*, i8** %3
%47 = load i32, i32* %7
%48 = add nsw i32 %47, 1
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 %49
store i8 0, i8* %50
%51 = load i8*, i8** %3
%52 = load i32, i32* %7
%53 = add nsw i32 %52, 2
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 %54
store i8 0, i8* %55
br label %214
56: ; preds = %37
%57 = load i8*, i8** %5
%58 = load i32, i32* %7
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 %59
%61 = load i8, i8* %60
%62 = sext i8 %61 to i32
%63 = icmp eq i32 %62, 32
br i1 %63, label %64, label %67
64: ; preds = %56
%65 = load i32, i32* %7
store i32 %65, i32* %10
%66 = load i32, i32* %8
store i32 %66, i32* %11
br label %67
67: ; preds = %64, %56
%68 = load i8*, i8** %5
%69 = load i32, i32* %7
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %68, i64 %70
%72 = load i8, i8* %71
%73 = sext i8 %72 to i32
%74 = icmp eq i32 %73, 94
br i1 %74, label %75, label %125
75: ; preds = %67
%76 = load i8*, i8** %5
%77 = load i32, i32* %7
%78 = add nsw i32 %77, 1
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %76, i64 %79
%81 = load i8, i8* %80
%82 = sext i8 %81 to i32
%83 = icmp sge i32 %82, 48
br i1 %83, label %84, label %125
84: ; preds = %75
%85 = load i8*, i8** %5
%86 = load i32, i32* %7
%87 = add nsw i32 %86, 1
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds i8, i8* %85, i64 %88
%90 = load i8, i8* %89
%91 = sext i8 %90 to i32
%92 = icmp sle i32 %91, 57
br i1 %92, label %93, label %125
93: ; preds = %84
%94 = load i8*, i8** %5
%95 = load i32, i32* %7
%96 = sext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds i8, i8* %94, i64 %96
%98 = load i8, i8* %97
%99 = load i8*, i8** %3
%100 = load i32, i32* %7
%101 = add nsw i32 %100, 2
%102 = sext i32 %101 to i64
%103 = getelementptr inbounds i8, i8* %99, i64 %102
store i8 %98, i8* %103
%104 = load i32, i32* %7
%105 = add nsw i32 %104, 1
store i32 %105, i32* %7
%106 = load i8*, i8** %5
%107 = load i32, i32* %7
%108 = sext i32 %107 to i64
%109 = getelementptr inbounds i8, i8* %106, i64 %108
%110 = load i8, i8* %109
store i8 %110, i8* %2
%111 = load i8*, i8** %5
%112 = load i32, i32* %7
%113 = sext i32 %112 to i64
%114 = getelementptr inbounds i8, i8* %111, i64 %113
%115 = load i8, i8* %114
%116 = load i8*, i8** %3
%117 = load i32, i32* %7
%118 = add nsw i32 %117, 2
%119 = sext i32 %118 to i64
%120 = getelementptr inbounds i8, i8* %116, i64 %119
store i8 %115, i8* %120
%121 = load i32, i32* %7
%122 = add nsw i32 %121, 1
store i32 %122, i32* %7
%123 = load i32, i32* %9
%124 = add nsw i32 %123, 2
store i32 %124, i32* %9
br label %30
125: ; preds = %84, %75, %67
%126 = load i32, i32* %8
%127 = load i32, i32* %12
%128 = icmp sge i32 %126, %127
br i1 %128, label %129, label %196
129: ; preds = %125
%130 = load i32, i32* %6
%131 = icmp sge i32 %130, 32
br i1 %131, label %132, label %133
132: ; preds = %129
br label %214
133: ; preds = %129
%134 = load i32, i32* %11
%135 = load i32, i32* %12
%136 = sdiv i32 %135, 2
%137 = icmp sge i32 %134, %136
br i1 %137, label %138, label %166
138: ; preds = %133
%139 = load i8*, i8** %3
%140 = load i32, i32* %10
%141 = add nsw i32 %140, 2
%142 = sext i32 %141 to i64
%143 = getelementptr inbounds i8, i8* %139, i64 %142
store i8 0, i8* %143
%144 = load i8*, i8** %3
%145 = call i32 @Scr_AddString(i8* %144)
%146 = call i32 (...) @Scr_AddArray()
%147 = load i8*, i8** %5
%148 = load i32, i32* %10
%149 = add nsw i32 %148, 1
%150 = sext i32 %149 to i64
%151 = getelementptr inbounds i8, i8* %147, i64 %150
store i8* %151, i8** %5
%152 = load i8*, i8** %3
%153 = load i32, i32* %7
%154 = add nsw i32 %153, 3
%155 = sext i32 %154 to i64
%156 = getelementptr inbounds i8, i8* %152, i64 %155
store i8* %156, i8** %3
%157 = load i8*, i8** %3
%158 = getelementptr inbounds i8, i8* %157, i64 0
store i8 94, i8* %158
%159 = load i8, i8* %2
%160 = load i8*, i8** %3
%161 = getelementptr inbounds i8, i8* %160, i64 1
store i8 %159, i8* %161
%162 = load i8*, i8** %3
%163 = getelementptr inbounds i8, i8* %162, i64 2
store i8 0, i8* %163
%164 = load i32, i32* %9
%165 = add nsw i32 %164, 3
store i32 %165, i32* %9
store i32 0, i32* %10
store i32 0, i32* %11
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %193
166: ; preds = %133
%167 = load i8*, i8** %3
%168 = load i32, i32* %7
%169 = add nsw i32 %168, 2
%170 = sext i32 %169 to i64
%171 = getelementptr inbounds i8, i8* %167, i64 %170
store i8 0, i8* %171
%172 = load i8*, i8** %3
%173 = call i32 @Scr_AddString(i8* %172)
%174 = call i32 (...) @Scr_AddArray()
%175 = load i8*, i8** %5
%176 = load i32, i32* %7
%177 = sext i32 %176 to i64
%178 = getelementptr inbounds i8, i8* %175, i64 %177
store i8* %178, i8** %5
%179 = load i8*, i8** %3
%180 = load i32, i32* %7
%181 = add nsw i32 %180, 3
%182 = sext i32 %181 to i64
%183 = getelementptr inbounds i8, i8* %179, i64 %182
store i8* %183, i8** %3
%184 = load i8*, i8** %3
%185 = getelementptr inbounds i8, i8* %184, i64 0
store i8 94, i8* %185
%186 = load i8, i8* %2
%187 = load i8*, i8** %3
%188 = getelementptr inbounds i8, i8* %187, i64 1
store i8 %186, i8* %188
%189 = load i8*, i8** %3
%190 = getelementptr inbounds i8, i8* %189, i64 2
store i8 0, i8* %190
%191 = load i32, i32* %9
%192 = add nsw i32 %191, 3
store i32 %192, i32* %9
store i32 0, i32* %10
store i32 0, i32* %11
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %193
193: ; preds = %166, %138
%194 = load i32, i32* %6
%195 = add nsw i32 %194, 1
store i32 %195, i32* %6
br label %213
196: ; preds = %125
%197 = load i32, i32* %8
%198 = add nsw i32 %197, 1
store i32 %198, i32* %8
%199 = load i8*, i8** %5
%200 = load i32, i32* %7
%201 = sext i32 %200 to i64
%202 = getelementptr inbounds i8, i8* %199, i64 %201
%203 = load i8, i8* %202
%204 = load i8*, i8** %3
%205 = load i32, i32* %7
%206 = add nsw i32 %205, 2
%207 = sext i32 %206 to i64
%208 = getelementptr inbounds i8, i8* %204, i64 %207
store i8 %203, i8* %208
%209 = load i32, i32* %7
%210 = add nsw i32 %209, 1
store i32 %210, i32* %7
%211 = load i32, i32* %9
%212 = add nsw i32 %211, 1
store i32 %212, i32* %9
br label %213
213: ; preds = %196, %193
br label %30
214: ; preds = %132, %41, %30
%215 = load i8*, i8** %3
%216 = getelementptr inbounds i8, i8* %215, i64 2
%217 = load i8, i8* %216
%218 = icmp ne i8 %217, 0
br i1 %218, label %219, label %228
219: ; preds = %214
%220 = load i8*, i8** %3
%221 = load i32, i32* %7
%222 = add nsw i32 %221, 2
%223 = sext i32 %222 to i64
%224 = getelementptr inbounds i8, i8* %220, i64 %223
store i8 0, i8* %224
%225 = load i8*, i8** %3
%226 = call i32 @Scr_AddString(i8* %225)
%227 = call i32 (...) @Scr_AddArray()
br label %228
228: ; preds = %219, %214
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [36 x i8] c"Usage: StrTokByLen(<string>, <int>)\00"
define void @GScr_StrTokByLen() {
%1 = alloca [2048 x i8]
%2 = getelementptr inbounds [2048 x i8], [2048 x i8]* %1, i64 0, i64 0
%3 = tail call i32 (...) @Scr_GetNumParam()
%4 = icmp eq i32 %3, 2
br i1 %4, label %7, label %5
5: ; preds = %0
%6 = tail call i32 @Scr_Error(i8* getelementptr inbounds ([36 x i8], [36 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
br label %7
7: ; preds = %5, %0
%8 = tail call i8* @Scr_GetString(i32 0)
%9 = tail call i32 @Scr_GetInt(i32 1)
%10 = tail call i32 (...) @Scr_MakeArray()
store i8 94, i8* %2
%11 = getelementptr inbounds [2048 x i8], [2048 x i8]* %1, i64 0, i64 1
store i8 55, i8* %11
%12 = getelementptr inbounds [2048 x i8], [2048 x i8]* %1, i64 0, i64 2
store i8 0, i8* %12
%13 = load i8, i8* %8
%14 = icmp eq i8 %13, 0
br i1 %14, label %130, label %15
15: ; preds = %7
%16 = sdiv i32 %9, 2
br label %17
17: ; preds = %15, %113
%18 = phi i8 [ %13, %15 ], [ %124, %113 ]
%19 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %122, %113 ]
%20 = phi i8 [ 55, %15 ], [ %34, %113 ]
%21 = phi i32 [ 0, %15 ], [ %121, %113 ]
%22 = phi i32 [ 0, %15 ], [ %120, %113 ]
%23 = phi i32 [ 2, %15 ], [ %119, %113 ]
%24 = phi i32 [ 0, %15 ], [ %118, %113 ]
%25 = phi i32 [ 0, %15 ], [ %117, %113 ]
%26 = phi i32 [ 0, %15 ], [ %116, %113 ]
%27 = phi i8* [ %8, %15 ], [ %115, %113 ]
%28 = phi i8* [ %2, %15 ], [ %114, %113 ]
%29 = sext i32 %25 to i64
br label %30
30: ; preds = %17, %62
%31 = phi i64 [ %29, %17 ], [ %63, %62 ]
%32 = phi i8 [ %18, %17 ], [ %70, %62 ]
%33 = phi i64 [ %19, %17 ], [ %63, %62 ]
%34 = phi i8 [ %20, %17 ], [ %65, %62 ]
%35 = phi i32 [ %21, %17 ], [ %54, %62 ]
%36 = phi i32 [ %22, %17 ], [ %53, %62 ]
%37 = phi i32 [ %23, %17 ], [ %68, %62 ]
%38 = icmp ugt i32 %37, 2043
br i1 %38, label %39, label %50
39: ; preds = %30
%40 = trunc i64 %31 to i32
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %33
store i8 0, i8* %41
%42 = shl i64 %31, 32
%43 = add i64 %42, 4294967296
%44 = ashr exact i64 %43, 32
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %44
store i8 0, i8* %45
%46 = shl i64 %31, 32
%47 = add i64 %46, 8589934592
%48 = ashr exact i64 %47, 32
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %48
store i8 0, i8* %49
br label %130
50: ; preds = %30
%51 = icmp eq i8 %32, 32
%52 = trunc i64 %31 to i32
%53 = select i1 %51, i32 %52, i32 %36
%54 = select i1 %51, i32 %24, i32 %35
%55 = icmp eq i8 %32, 94
br i1 %55, label %56, label %72
56: ; preds = %50
%57 = add nsw i64 %31, 1
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %57
%59 = load i8, i8* %58
%60 = add i8 %59, -48
%61 = icmp ult i8 %60, 10
br i1 %61, label %62, label %72
62: ; preds = %56
%63 = add nsw i64 %31, 2
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %63
store i8 94, i8* %64
%65 = load i8, i8* %58
%66 = add nsw i64 %31, 3
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %66
store i8 %65, i8* %67
%68 = add nuw nsw i32 %37, 2
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %63
%70 = load i8, i8* %69
%71 = icmp eq i8 %70, 0
br i1 %71, label %126, label %30
72: ; preds = %56, %50
%73 = icmp slt i32 %24, %9
br i1 %73, label %104, label %74
74: ; preds = %72
%75 = icmp sgt i32 %26, 31
br i1 %75, label %128, label %76
76: ; preds = %74
%77 = icmp slt i32 %54, %16
br i1 %77, label %86, label %78
78: ; preds = %76
%79 = add nsw i32 %53, 2
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %80
store i8 0, i8* %81
%82 = call i32 @Scr_AddString(i8* %28)
%83 = call i32 (...) @Scr_AddArray()
%84 = add nsw i32 %53, 1
%85 = sext i32 %84 to i64
br label %93
86: ; preds = %76
%87 = shl i64 %31, 32
%88 = add i64 %87, 8589934592
%89 = ashr exact i64 %88, 32
%90 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %89
store i8 0, i8* %90
%91 = call i32 @Scr_AddString(i8* %28)
%92 = call i32 (...) @Scr_AddArray()
br label %93
93: ; preds = %86, %78
%94 = phi i64 [ %33, %86 ], [ %85, %78 ]
%95 = shl i64 %31, 32
%96 = add i64 %95, 12884901888
%97 = ashr exact i64 %96, 32
%98 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %97
store i8 94, i8* %98
%99 = getelementptr inbounds i8, i8* %98, i64 1
store i8 %34, i8* %99
%100 = getelementptr inbounds i8, i8* %98, i64 2
store i8 0, i8* %100
%101 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %94
%102 = add nuw nsw i32 %37, 3
%103 = add nsw i32 %26, 1
br label %113
104: ; preds = %72
%105 = trunc i64 %31 to i32
%106 = add nsw i32 %24, 1
%107 = shl i64 %31, 32
%108 = add i64 %107, 8589934592
%109 = ashr exact i64 %108, 32
%110 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %109
store i8 %32, i8* %110
%111 = add nsw i32 %105, 1
%112 = add nuw nsw i32 %37, 1
br label %113
113: ; preds = %104, %93
%114 = phi i8* [ %98, %93 ], [ %28, %104 ]
%115 = phi i8* [ %101, %93 ], [ %27, %104 ]
%116 = phi i32 [ %103, %93 ], [ %26, %104 ]
%117 = phi i32 [ 0, %93 ], [ %111, %104 ]
%118 = phi i32 [ 0, %93 ], [ %106, %104 ]
%119 = phi i32 [ %102, %93 ], [ %112, %104 ]
%120 = phi i32 [ 0, %93 ], [ %53, %104 ]
%121 = phi i32 [ 0, %93 ], [ %54, %104 ]
%122 = sext i32 %117 to i64
%123 = getelementptr inbounds i8, i8* %115, i64 %122
%124 = load i8, i8* %123
%125 = icmp eq i8 %124, 0
br i1 %125, label %130, label %17
126: ; preds = %62
%127 = trunc i64 %63 to i32
br label %130
128: ; preds = %74
%129 = trunc i64 %31 to i32
br label %130
130: ; preds = %113, %128, %126, %7, %39
%131 = phi i8* [ %28, %39 ], [ %2, %7 ], [ %28, %126 ], [ %28, %128 ], [ %114, %113 ]
%132 = phi i32 [ %40, %39 ], [ 0, %7 ], [ %127, %126 ], [ %129, %128 ], [ %117, %113 ]
%133 = getelementptr inbounds i8, i8* %131, i64 2
%134 = load i8, i8* %133
%135 = icmp eq i8 %134, 0
br i1 %135, label %142, label %136
136: ; preds = %130
%137 = add nsw i32 %132, 2
%138 = sext i32 %137 to i64
%139 = getelementptr inbounds i8, i8* %131, i64 %138
store i8 0, i8* %139
%140 = call i32 @Scr_AddString(i8* %131)
%141 = call i32 (...) @Scr_AddArray()
br label %142
142: ; preds = %136, %130
ret void
}