#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int numberOfConnectedIslands(int **, int, int, int, int);
int islandPerimeter(int **grid, int gridRowSize, int gridColSize) {
  int stripes = 0;
  int i, j;
  for (i = 0; i < gridRowSize; i++) {
    for (j = 0; j < gridColSize; j++) {
      if (grid[i][j] == 1) {
        stripes += (4 - numberOfConnectedIslands(grid, gridRowSize, gridColSize,
                                                 i, j));
      }
    }
  }
  return stripes;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<islandPerimeter>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11b4 <islandPerimeter+0xa4>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11a1 <islandPerimeter+0x91>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
cmpl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
jne    118e <islandPerimeter+0x7e>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%r8d
call   1030 <numberOfConnectedIslands@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    $0x4,%eax
sub    %ecx,%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1193 <islandPerimeter+0x83>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1143 <islandPerimeter+0x33>
jmp    11a6 <islandPerimeter+0x96>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1130 <islandPerimeter+0x20>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<islandPerimeter>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
test   %esi,%esi
jle    118e <islandPerimeter+0x7e>
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%r12
mov    %edx,%r13d
mov    %esi,%eax
mov    %rax,0x10(%rsp)
xor    %ebp,%ebp
xor    %ebx,%ebx
mov    %edx,0xc(%rsp)
jmp    114f <islandPerimeter+0x3f>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%rbp
cmp    0x10(%rsp),%rbp
mov    0xc(%rsp),%edx
je     1190 <islandPerimeter+0x80>
test   %edx,%edx
jle    1140 <islandPerimeter+0x30>
xor    %r14d,%r14d
jmp    1169 <islandPerimeter+0x59>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r14
cmp    %r14,%r13
je     1140 <islandPerimeter+0x30>
mov    (%r12,%rbp,8),%rax
cmpl   $0x1,(%rax,%r14,4)
jne    1160 <islandPerimeter+0x50>
mov    %r12,%rdi
mov    %r15d,%esi
mov    %r13d,%edx
mov    %ebp,%ecx
mov    %r14d,%r8d
call   1030 <numberOfConnectedIslands@plt>
sub    %eax,%ebx
add    $0x4,%ebx
jmp    1160 <islandPerimeter+0x50>
xor    %ebx,%ebx
mov    %ebx,%eax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @islandPerimeter(i32** %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32**
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32** %0, i32*** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %10
10: ; preds = %45, %3
%11 = load i32, i32* %8
%12 = load i32, i32* %5
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %48
14: ; preds = %10
store i32 0, i32* %9
br label %15
15: ; preds = %41, %14
%16 = load i32, i32* %9
%17 = load i32, i32* %6
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %44
19: ; preds = %15
%20 = load i32**, i32*** %4
%21 = load i32, i32* %8
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32*, i32** %20, i64 %22
%24 = load i32*, i32** %23
%25 = load i32, i32* %9
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = icmp eq i32 %28, 1
br i1 %29, label %30, label %40
30: ; preds = %19
%31 = load i32**, i32*** %4
%32 = load i32, i32* %5
%33 = load i32, i32* %6
%34 = load i32, i32* %8
%35 = load i32, i32* %9
%36 = call i32 @numberOfConnectedIslands(i32** %31, i32 %32, i32 %33, i32 %34, i32 %35)
%37 = sub nsw i32 4, %36
%38 = load i32, i32* %7
%39 = add nsw i32 %38, %37
store i32 %39, i32* %7
br label %40
40: ; preds = %30, %19
br label %41
41: ; preds = %40
%42 = load i32, i32* %9
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %9
br label %15
44: ; preds = %15
br label %45
45: ; preds = %44
%46 = load i32, i32* %8
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %8
br label %10
48: ; preds = %10
%49 = load i32, i32* %7
ret i32 %49
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @islandPerimeter(i32** %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %35
5: ; preds = %3
%6 = icmp sgt i32 %2, 0
%7 = zext i32 %1 to i64
%8 = zext i32 %2 to i64
br label %9
9: ; preds = %5, %31
%10 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %33, %31 ]
%11 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %32, %31 ]
br i1 %6, label %12, label %31
12: ; preds = %9
%13 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %10
%14 = trunc i64 %10 to i32
br label %15
15: ; preds = %12, %27
%16 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %29, %27 ]
%17 = phi i32 [ %11, %12 ], [ %28, %27 ]
%18 = load i32*, i32** %13
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %16
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp eq i32 %20, 1
br i1 %21, label %22, label %27
22: ; preds = %15
%23 = trunc i64 %16 to i32
%24 = tail call i32 @numberOfConnectedIslands(i32** %0, i32 %1, i32 %2, i32 %14, i32 %23)
%25 = add i32 %17, 4
%26 = sub i32 %25, %24
br label %27
27: ; preds = %15, %22
%28 = phi i32 [ %26, %22 ], [ %17, %15 ]
%29 = add nuw nsw i64 %16, 1
%30 = icmp eq i64 %29, %8
br i1 %30, label %31, label %15
31: ; preds = %27, %9
%32 = phi i32 [ %11, %9 ], [ %28, %27 ]
%33 = add nuw nsw i64 %10, 1
%34 = icmp eq i64 %33, %7
br i1 %34, label %35, label %9
35: ; preds = %31, %3
%36 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %32, %31 ]
ret i32 %36
}