int IsJapanese(const unsigned char *cp, int *pdxChar) {
  if ((*cp >= 0xa1 && *cp <= 0xdf)) {
    *pdxChar = 5;
    return 1;
  } else if ((((*cp >= 0x81) && (*cp <= 0x9f)) ||
              ((*cp >= 0xe0) && (*cp <= 0xef))) &&
             (((*(cp + 1) >= 0x40) && (*(cp + 1) <= 0x7e)) ||
              ((*(cp + 1) >= 0x80) && (*(cp + 1) <= 0xfc)))) {
    *pdxChar = 9;
    return 2;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<IsJapanese>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cmp    $0xa1,%eax
jl     1146 <IsJapanese+0x46>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cmp    $0xdf,%eax
jg     1146 <IsJapanese+0x46>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movl   $0x5,(%rax)
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11f8 <IsJapanese+0xf8>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cmp    $0x81,%eax
jl     116a <IsJapanese+0x6a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cmp    $0x9f,%eax
jle    118e <IsJapanese+0x8e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cmp    $0xe0,%eax
jl     11ec <IsJapanese+0xec>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cmp    $0xef,%eax
jg     11ec <IsJapanese+0xec>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x40,%eax
jl     11b0 <IsJapanese+0xb0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x7e,%eax
jle    11d6 <IsJapanese+0xd6>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x80,%eax
jl     11ec <IsJapanese+0xec>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0xfc,%eax
jg     11ec <IsJapanese+0xec>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movl   $0x9,(%rax)
movl   $0x2,-0x4(%rbp)
jmp    11f8 <IsJapanese+0xf8>
jmp    11f1 <IsJapanese+0xf1>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<IsJapanese>:
mov    (%rdi),%cl
lea    0x5f(%rcx),%eax
cmp    $0x3f,%al
jae    1119 <IsJapanese+0x19>
mov    $0x1,%edi
mov    $0x5,%edx
mov    %edx,(%rsi)
mov    %edi,%eax
jmp    1145 <IsJapanese+0x45>
lea    0x7f(%rcx),%edx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x1f,%dl
jb     112b <IsJapanese+0x2b>
and    $0xf0,%cl
cmp    $0xe0,%cl
jne    1145 <IsJapanese+0x45>
mov    0x1(%rdi),%cl
mov    $0x2,%edi
mov    $0x9,%edx
cmp    $0xfd,%cl
jl     1113 <IsJapanese+0x13>
add    $0xc0,%cl
cmp    $0x3e,%cl
jbe    1113 <IsJapanese+0x13>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @IsJapanese(i8* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32*
store i8* %0, i8** %4
store i32* %1, i32** %5
%6 = load i8*, i8** %4
%7 = load i8, i8* %6
%8 = zext i8 %7 to i32
%9 = icmp sge i32 %8, 161
br i1 %9, label %10, label %17
10: ; preds = %2
%11 = load i8*, i8** %4
%12 = load i8, i8* %11
%13 = zext i8 %12 to i32
%14 = icmp sle i32 %13, 223
br i1 %14, label %15, label %17
15: ; preds = %10
%16 = load i32*, i32** %5
store i32 5, i32* %16
store i32 1, i32* %3
br label %65
17: ; preds = %10, %2
%18 = load i8*, i8** %4
%19 = load i8, i8* %18
%20 = zext i8 %19 to i32
%21 = icmp sge i32 %20, 129
br i1 %21, label %22, label %27
22: ; preds = %17
%23 = load i8*, i8** %4
%24 = load i8, i8* %23
%25 = zext i8 %24 to i32
%26 = icmp sle i32 %25, 159
br i1 %26, label %37, label %27
27: ; preds = %22, %17
%28 = load i8*, i8** %4
%29 = load i8, i8* %28
%30 = zext i8 %29 to i32
%31 = icmp sge i32 %30, 224
br i1 %31, label %32, label %63
32: ; preds = %27
%33 = load i8*, i8** %4
%34 = load i8, i8* %33
%35 = zext i8 %34 to i32
%36 = icmp sle i32 %35, 239
br i1 %36, label %37, label %63
37: ; preds = %32, %22
%38 = load i8*, i8** %4
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 1
%40 = load i8, i8* %39
%41 = zext i8 %40 to i32
%42 = icmp sge i32 %41, 64
br i1 %42, label %43, label %49
43: ; preds = %37
%44 = load i8*, i8** %4
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 1
%46 = load i8, i8* %45
%47 = zext i8 %46 to i32
%48 = icmp sle i32 %47, 126
br i1 %48, label %61, label %49
49: ; preds = %43, %37
%50 = load i8*, i8** %4
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 1
%52 = load i8, i8* %51
%53 = zext i8 %52 to i32
%54 = icmp sge i32 %53, 128
br i1 %54, label %55, label %63
55: ; preds = %49
%56 = load i8*, i8** %4
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 1
%58 = load i8, i8* %57
%59 = zext i8 %58 to i32
%60 = icmp sle i32 %59, 252
br i1 %60, label %61, label %63
61: ; preds = %55, %43
%62 = load i32*, i32** %5
store i32 9, i32* %62
store i32 2, i32* %3
br label %65
63: ; preds = %55, %49, %32, %27
br label %64
64: ; preds = %63
store i32 0, i32* %3
br label %65
65: ; preds = %64, %61, %15
%66 = load i32, i32* %3
ret i32 %66
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @IsJapanese(i8* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = add i8 %3, 95
%5 = icmp ult i8 %4, 63
br i1 %5, label %19, label %6
6: ; preds = %2
%7 = add i8 %3, 127
%8 = icmp ult i8 %7, 31
%9 = and i8 %3, -16
%10 = icmp eq i8 %9, -32
%11 = or i1 %8, %10
br i1 %11, label %12, label %22
12: ; preds = %6
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%14 = load i8, i8* %13
%15 = add i8 %14, -64
%16 = icmp ult i8 %15, 63
%17 = icmp slt i8 %14, -3
%18 = or i1 %17, %16
br i1 %18, label %19, label %22
19: ; preds = %12, %2
%20 = phi i32 [ 5, %2 ], [ 9, %12 ]
%21 = phi i32 [ 1, %2 ], [ 2, %12 ]
store i32 %20, i32* %1
br label %22
22: ; preds = %19, %12, %6
%23 = phi i32 [ 0, %6 ], [ 0, %12 ], [ %21, %19 ]
ret i32 %23
}