void dwt3d_tran_z_inv(double *mat3DIn, int row1, int col1, int sli1,
                      double *mat3DOut, int row2, int col2, int sli2) {
  int i, j, k;
  for (i = 0; i < row2; i++) {
    for (j = 0; j < col2; j++) {
      for (k = 0; k < sli2; k++)
        mat3DOut[k * row2 * col2 + i * col2 + j] =
            mat3DIn[k + j * sli2 + i * col2 * sli2];
    }
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<dwt3d_tran_z_inv>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x18(%rbp),%eax
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
mov    %r9d,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    11d4 <dwt3d_tran_z_inv+0xd4>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    0x10(%rbp),%eax
jge    11c1 <dwt3d_tran_z_inv+0xc1>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    0x18(%rbp),%eax
jge    11ae <dwt3d_tran_z_inv+0xae>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%edx
imul   0x18(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%edx
imul   0x10(%rbp),%edx
imul   0x18(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
imul   0x10(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%edx
imul   0x10(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    114c <dwt3d_tran_z_inv+0x4c>
jmp    11b3 <dwt3d_tran_z_inv+0xb3>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1139 <dwt3d_tran_z_inv+0x39>
jmp    11c6 <dwt3d_tran_z_inv+0xc6>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1126 <dwt3d_tran_z_inv+0x26>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<dwt3d_tran_z_inv>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %r9d,-0x24(%rsp)
test   %r9d,%r9d
jle    1256 <dwt3d_tran_z_inv+0x156>
mov    0x40(%rsp),%r10d
mov    0x38(%rsp),%eax
mov    %eax,%edx
imul   -0x24(%rsp),%edx
mov    %r10d,%esi
mov    %rsi,-0x8(%rsp)
and    $0xfffffffe,%esi
mov    %r10d,%ecx
imul   %eax,%ecx
mov    %ecx,-0x14(%rsp)
lea    (%rdx,%rdx,1),%ebx
movl   $0x1,-0x28(%rsp)
xor    %ecx,%ecx
mov    %rcx,-0x20(%rsp)
movl   $0x0,-0x2c(%rsp)
jmp    118d <dwt3d_tran_z_inv+0x8d>
nopl   0x0(%rax)
mov    -0x2c(%rsp),%ebp
add    $0x1,%ebp
mov    -0x28(%rsp),%ecx
add    -0x14(%rsp),%ecx
mov    %ecx,-0x28(%rsp)
mov    -0x20(%rsp),%rcx
add    %eax,%ecx
mov    %rcx,-0x20(%rsp)
mov    %ebp,-0x2c(%rsp)
cmp    -0x24(%rsp),%ebp
je     1256 <dwt3d_tran_z_inv+0x156>
test   %eax,%eax
jle    1160 <dwt3d_tran_z_inv+0x60>
mov    -0x2c(%rsp),%ecx
imul   %eax,%ecx
mov    %rcx,-0x10(%rsp)
xor    %ebp,%ebp
mov    -0x20(%rsp),%rcx
mov    %ecx,%r11d
mov    -0x28(%rsp),%r15d
jmp    11be <dwt3d_tran_z_inv+0xbe>
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%ebp
add    %r10d,%r15d
add    $0x1,%r11d
cmp    %eax,%ebp
je     1160 <dwt3d_tran_z_inv+0x60>
test   %r10d,%r10d
jle    11b0 <dwt3d_tran_z_inv+0xb0>
cmp    $0x1,%r10d
jne    11d0 <dwt3d_tran_z_inv+0xd0>
xor    %r14d,%r14d
jmp    121c <dwt3d_tran_z_inv+0x11c>
xchg   %ax,%ax
mov    %r11d,%r9d
mov    %r15d,%r12d
xor    %r14d,%r14d
nopl   0x0(%rax)
lea    -0x1(%r12),%r13d
movslq %r13d,%rcx
movsd  (%rdi,%rcx,8),%xmm0
movslq %r9d,%r9
movsd  %xmm0,(%r8,%r9,8)
movslq %r12d,%r12
movsd  (%rdi,%r12,8),%xmm0
lea    (%rdx,%r9,1),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  %xmm0,(%r8,%rcx,8)
add    $0x2,%r14
add    $0x2,%r12d
add    %ebx,%r9d
cmp    %r14,%rsi
jne    11e0 <dwt3d_tran_z_inv+0xe0>
testb  $0x1,-0x8(%rsp)
je     11b0 <dwt3d_tran_z_inv+0xb0>
mov    %eax,%r9d
mov    -0x10(%rsp),%rax
add    %ebp,%eax
mov    %eax,%ecx
imul   %r10d,%ecx
add    %r14d,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rdi,%rcx,8),%xmm0
imul   %edx,%r14d
add    %eax,%r14d
movslq %r14d,%rax
movsd  %xmm0,(%r8,%rax,8)
mov    %r9d,%eax
jmp    11b0 <dwt3d_tran_z_inv+0xb0>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @dwt3d_tran_z_inv(double* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, double* %4, i32 %5, i32 %6, i32 %7) {
%9 = alloca double*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca double*
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
store double* %0, double** %9
store i32 %1, i32* %10
store i32 %2, i32* %11
store i32 %3, i32* %12
store double* %4, double** %13
store i32 %5, i32* %14
store i32 %6, i32* %15
store i32 %7, i32* %16
store i32 0, i32* %17
br label %20
20: ; preds = %72, %8
%21 = load i32, i32* %17
%22 = load i32, i32* %14
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %75
24: ; preds = %20
store i32 0, i32* %18
br label %25
25: ; preds = %68, %24
%26 = load i32, i32* %18
%27 = load i32, i32* %15
%28 = icmp slt i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %71
29: ; preds = %25
store i32 0, i32* %19
br label %30
30: ; preds = %64, %29
%31 = load i32, i32* %19
%32 = load i32, i32* %16
%33 = icmp slt i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %67
34: ; preds = %30
%35 = load double*, double** %9
%36 = load i32, i32* %19
%37 = load i32, i32* %18
%38 = load i32, i32* %16
%39 = mul nsw i32 %37, %38
%40 = add nsw i32 %36, %39
%41 = load i32, i32* %17
%42 = load i32, i32* %15
%43 = mul nsw i32 %41, %42
%44 = load i32, i32* %16
%45 = mul nsw i32 %43, %44
%46 = add nsw i32 %40, %45
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds double, double* %35, i64 %47
%49 = load double, double* %48
%50 = load double*, double** %13
%51 = load i32, i32* %19
%52 = load i32, i32* %14
%53 = mul nsw i32 %51, %52
%54 = load i32, i32* %15
%55 = mul nsw i32 %53, %54
%56 = load i32, i32* %17
%57 = load i32, i32* %15
%58 = mul nsw i32 %56, %57
%59 = add nsw i32 %55, %58
%60 = load i32, i32* %18
%61 = add nsw i32 %59, %60
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds double, double* %50, i64 %62
store double %49, double* %63
br label %64
64: ; preds = %34
%65 = load i32, i32* %19
%66 = add nsw i32 %65, 1
store i32 %66, i32* %19
br label %30
67: ; preds = %30
br label %68
68: ; preds = %67
%69 = load i32, i32* %18
%70 = add nsw i32 %69, 1
store i32 %70, i32* %18
br label %25
71: ; preds = %25
br label %72
72: ; preds = %71
%73 = load i32, i32* %17
%74 = add nsw i32 %73, 1
store i32 %74, i32* %17
br label %20
75: ; preds = %20
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @dwt3d_tran_z_inv(double* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, double* nocapture writeonly %4, i32 %5, i32 %6, i32 %7) {
%9 = icmp sgt i32 %5, 0
br i1 %9, label %10, label %71
10: ; preds = %8
%11 = icmp sgt i32 %6, 0
%12 = icmp sgt i32 %7, 0
%13 = mul i32 %6, %5
%14 = zext i32 %7 to i64
%15 = and i64 %14, 1
%16 = icmp eq i32 %7, 1
%17 = and i64 %14, 4294967294
%18 = icmp eq i64 %15, 0
br label %19
19: ; preds = %10, %68
%20 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %69, %68 ]
br i1 %11, label %21, label %68
21: ; preds = %19
%22 = mul nsw i32 %20, %6
br label %23
23: ; preds = %21, %65
%24 = phi i32 [ 0, %21 ], [ %66, %65 ]
br i1 %12, label %25, label %65
25: ; preds = %23
%26 = add i32 %24, %22
%27 = mul i32 %26, %7
br i1 %16, label %53, label %28
28: ; preds = %25, %28
%29 = phi i64 [ %50, %28 ], [ 0, %25 ]
%30 = phi i64 [ %51, %28 ], [ 0, %25 ]
%31 = trunc i64 %29 to i32
%32 = add i32 %27, %31
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %33
%35 = load double, double* %34
%36 = mul i32 %13, %31
%37 = add i32 %26, %36
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds double, double* %4, i64 %38
store double %35, double* %39
%40 = trunc i64 %29 to i32
%41 = or i32 %40, 1
%42 = add i32 %27, %41
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %43
%45 = load double, double* %44
%46 = mul i32 %13, %41
%47 = add i32 %26, %46
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds double, double* %4, i64 %48
store double %45, double* %49
%50 = add nuw nsw i64 %29, 2
%51 = add i64 %30, 2
%52 = icmp eq i64 %51, %17
br i1 %52, label %53, label %28
53: ; preds = %28, %25
%54 = phi i64 [ 0, %25 ], [ %50, %28 ]
br i1 %18, label %65, label %55
55: ; preds = %53
%56 = trunc i64 %54 to i32
%57 = add i32 %27, %56
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %58
%60 = load double, double* %59
%61 = mul i32 %13, %56
%62 = add i32 %26, %61
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds double, double* %4, i64 %63
store double %60, double* %64
br label %65
65: ; preds = %55, %53, %23
%66 = add nuw nsw i32 %24, 1
%67 = icmp eq i32 %66, %6
br i1 %67, label %68, label %23
68: ; preds = %65, %19
%69 = add nuw nsw i32 %20, 1
%70 = icmp eq i32 %69, %5
br i1 %70, label %71, label %19
71: ; preds = %68, %8
ret void
}