void putsprite_blend_flip_(unsigned char *dest, int x, int *linetab, int h,
                           int screenwidth, unsigned char *blend) {
  for (; h > 0; h--, dest += screenwidth) {
    register int lx = x;
    unsigned char *data = ((unsigned char *)linetab) + (*linetab);
    linetab++;
    while (lx > 0) {
      register int count = *data++;
      if (count == 0xFF)
        break;
      lx -= count;
      if (lx <= 0)
        break;
      count = *data++;
      if (!count)
        continue;
      if ((lx - count) >= screenwidth) {
        lx -= count;
        data += count;
        continue;
      }
      if (lx > screenwidth) {
        int diff = (lx - screenwidth);
        count -= diff;
        data += diff;
        lx = screenwidth;
      }
      if ((lx - count) < 0) {
        count = lx;
      }
      for (; count > 0; count--) {
        --lx;
        dest[lx] = blend[((((int)(*data++)) & 0xFF) << 8) | dest[lx]];
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<putsprite_blend_flip_>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
mov    %r9,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jle    12c0 <putsprite_blend_flip_+0x1c0>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq (%rcx),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jle    129c <putsprite_blend_flip_+0x19c>
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x38(%rbp)
movzbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
cmpl   $0xff,-0x3c(%rbp)
jne    1179 <putsprite_blend_flip_+0x79>
jmp    129c <putsprite_blend_flip_+0x19c>
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jg     1193 <putsprite_blend_flip_+0x93>
jmp    129c <putsprite_blend_flip_+0x19c>
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x38(%rbp)
movzbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x3c(%rbp)
jne    11b7 <putsprite_blend_flip_+0xb7>
jmp    1148 <putsprite_blend_flip_+0x48>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jl     11e7 <putsprite_blend_flip_+0xe7>
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
jmp    1148 <putsprite_blend_flip_+0x48>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jle    121e <putsprite_blend_flip_+0x11e>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%ecx
mov    -0x3c(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%ecx
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jge    1233 <putsprite_blend_flip_+0x133>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    1238 <putsprite_blend_flip_+0x138>
cmpl   $0x0,-0x3c(%rbp)
jle    1297 <putsprite_blend_flip_+0x197>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x38(%rbp)
movzbl (%rcx),%ecx
and    $0xff,%ecx
shl    $0x8,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rdx
movslq -0x2c(%rbp),%rsi
movzbl (%rdx,%rsi,1),%edx
or     %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    1238 <putsprite_blend_flip_+0x138>
jmp    1148 <putsprite_blend_flip_+0x48>
jmp    12a1 <putsprite_blend_flip_+0x1a1>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    111a <putsprite_blend_flip_+0x1a>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<putsprite_blend_flip_>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
test   %ecx,%ecx
jle    124c <putsprite_blend_flip_+0x14c>
movslq %r8d,%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
xor    %r11d,%r11d
jmp    1137 <putsprite_blend_flip_+0x37>
nop
add    $0x4,%rdx
lea    -0x1(%rcx),%eax
add    -0x8(%rsp),%rdi
cmp    $0x1,%ecx
mov    %eax,%ecx
jle    124c <putsprite_blend_flip_+0x14c>
test   %esi,%esi
jle    1120 <putsprite_blend_flip_+0x20>
movslq (%rdx),%r10
add    %rdx,%r10
mov    %esi,%ebx
jmp    115b <putsprite_blend_flip_+0x5b>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %ebx,%r15d
mov    %r15d,%ebx
test   %r15d,%r15d
jle    1120 <putsprite_blend_flip_+0x20>
movzbl (%r10),%ebp
cmp    $0xff,%ebp
je     1120 <putsprite_blend_flip_+0x20>
sub    %ebp,%ebx
jle    1120 <putsprite_blend_flip_+0x20>
movzbl 0x1(%r10),%r14d
add    $0x2,%r10
test   %r14d,%r14d
je     1150 <putsprite_blend_flip_+0x50>
mov    %ebx,%r15d
sub    %r14d,%r15d
cmp    %r8d,%r15d
jge    11c0 <putsprite_blend_flip_+0xc0>
mov    %ebx,%ebp
sub    %r8d,%ebp
cmovg  %r8d,%ebx
cmovle %r11d,%ebp
add    %rbp,%r10
sub    %ebp,%r14d
cmp    %r14d,%ebx
cmovl  %ebx,%r14d
test   %r14d,%r14d
jle    1150 <putsprite_blend_flip_+0x50>
movslq %ebx,%r13
test   $0x1,%r14b
jne    11c8 <putsprite_blend_flip_+0xc8>
mov    %r14d,%ebp
cmp    $0x1,%r14d
je     1153 <putsprite_blend_flip_+0x53>
jmp    11fb <putsprite_blend_flip_+0xfb>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r14d,%ebx
add    %rbx,%r10
jmp    1153 <putsprite_blend_flip_+0x53>
lea    -0x1(%r13),%r15
movzbl (%r10),%r12d
add    $0x1,%r10
shl    $0x8,%r12
movzbl -0x1(%rdi,%r13,1),%ebp
or     %r12,%rbp
mov    (%r9,%rbp,1),%bl
mov    %bl,-0x1(%rdi,%r13,1)
lea    -0x1(%r14),%ebp
mov    %r15,%r13
cmp    $0x1,%r14d
je     1153 <putsprite_blend_flip_+0x53>
add    $0xffffffff,%ebp
xchg   %ax,%ax
movzbl (%r10),%ebx
shl    $0x8,%rbx
movzbl -0x1(%rdi,%r13,1),%eax
or     %rbx,%rax
movzbl (%r9,%rax,1),%eax
mov    %al,-0x1(%rdi,%r13,1)
movzbl 0x1(%r10),%eax
shl    $0x8,%rax
movzbl -0x2(%rdi,%r13,1),%ebx
or     %rax,%rbx
movzbl (%r9,%rbx,1),%eax
mov    %al,-0x2(%rdi,%r13,1)
add    $0xfffffffffffffffe,%r13
add    $0x2,%r10
add    $0xfffffffe,%ebp
jb     1200 <putsprite_blend_flip_+0x100>
mov    %r13,%r15
jmp    1153 <putsprite_blend_flip_+0x53>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @putsprite_blend_flip_(i8* %0, i32 %1, i32* %2, i32 %3, i32 %4, i8* %5) {
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i8*
%13 = alloca i32
%14 = alloca i8*
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
store i8* %0, i8** %7
store i32 %1, i32* %8
store i32* %2, i32** %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store i8* %5, i8** %12
br label %17
17: ; preds = %126, %6
%18 = load i32, i32* %10
%19 = icmp sgt i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %133
20: ; preds = %17
%21 = load i32, i32* %8
store i32 %21, i32* %13
%22 = load i32*, i32** %9
%23 = bitcast i32* %22 to i8*
%24 = load i32*, i32** %9
%25 = load i32, i32* %24
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %26
store i8* %27, i8** %14
%28 = load i32*, i32** %9
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i32 1
store i32* %29, i32** %9
br label %30
30: ; preds = %124, %62, %55, %20
%31 = load i32, i32* %13
%32 = icmp sgt i32 %31, 0
br i1 %32, label %33, label %125
33: ; preds = %30
%34 = load i8*, i8** %14
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i32 1
store i8* %35, i8** %14
%36 = load i8, i8* %34
%37 = zext i8 %36 to i32
store i32 %37, i32* %15
%38 = load i32, i32* %15
%39 = icmp eq i32 %38, 255
br i1 %39, label %40, label %41
40: ; preds = %33
br label %125
41: ; preds = %33
%42 = load i32, i32* %15
%43 = load i32, i32* %13
%44 = sub nsw i32 %43, %42
store i32 %44, i32* %13
%45 = load i32, i32* %13
%46 = icmp sle i32 %45, 0
br i1 %46, label %47, label %48
47: ; preds = %41
br label %125
48: ; preds = %41
%49 = load i8*, i8** %14
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i32 1
store i8* %50, i8** %14
%51 = load i8, i8* %49
%52 = zext i8 %51 to i32
store i32 %52, i32* %15
%53 = load i32, i32* %15
%54 = icmp ne i32 %53, 0
br i1 %54, label %56, label %55
55: ; preds = %48
br label %30
56: ; preds = %48
%57 = load i32, i32* %13
%58 = load i32, i32* %15
%59 = sub nsw i32 %57, %58
%60 = load i32, i32* %11
%61 = icmp sge i32 %59, %60
br i1 %61, label %62, label %70
62: ; preds = %56
%63 = load i32, i32* %15
%64 = load i32, i32* %13
%65 = sub nsw i32 %64, %63
store i32 %65, i32* %13
%66 = load i32, i32* %15
%67 = load i8*, i8** %14
%68 = sext i32 %66 to i64
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %67, i64 %68
store i8* %69, i8** %14
br label %30
70: ; preds = %56
%71 = load i32, i32* %13
%72 = load i32, i32* %11
%73 = icmp sgt i32 %71, %72
br i1 %73, label %74, label %86
74: ; preds = %70
%75 = load i32, i32* %13
%76 = load i32, i32* %11
%77 = sub nsw i32 %75, %76
store i32 %77, i32* %16
%78 = load i32, i32* %16
%79 = load i32, i32* %15
%80 = sub nsw i32 %79, %78
store i32 %80, i32* %15
%81 = load i32, i32* %16
%82 = load i8*, i8** %14
%83 = sext i32 %81 to i64
%84 = getelementptr inbounds i8, i8* %82, i64 %83
store i8* %84, i8** %14
%85 = load i32, i32* %11
store i32 %85, i32* %13
br label %86
86: ; preds = %74, %70
%87 = load i32, i32* %13
%88 = load i32, i32* %15
%89 = sub nsw i32 %87, %88
%90 = icmp slt i32 %89, 0
br i1 %90, label %91, label %93
91: ; preds = %86
%92 = load i32, i32* %13
store i32 %92, i32* %15
br label %93
93: ; preds = %91, %86
br label %94
94: ; preds = %121, %93
%95 = load i32, i32* %15
%96 = icmp sgt i32 %95, 0
br i1 %96, label %97, label %124
97: ; preds = %94
%98 = load i32, i32* %13
%99 = add nsw i32 %98, -1
store i32 %99, i32* %13
%100 = load i8*, i8** %12
%101 = load i8*, i8** %14
%102 = getelementptr inbounds i8, i8* %101, i32 1
store i8* %102, i8** %14
%103 = load i8, i8* %101
%104 = zext i8 %103 to i32
%105 = and i32 %104, 255
%106 = shl i32 %105, 8
%107 = load i8*, i8** %7
%108 = load i32, i32* %13
%109 = sext i32 %108 to i64
%110 = getelementptr inbounds i8, i8* %107, i64 %109
%111 = load i8, i8* %110
%112 = zext i8 %111 to i32
%113 = or i32 %106, %112
%114 = sext i32 %113 to i64
%115 = getelementptr inbounds i8, i8* %100, i64 %114
%116 = load i8, i8* %115
%117 = load i8*, i8** %7
%118 = load i32, i32* %13
%119 = sext i32 %118 to i64
%120 = getelementptr inbounds i8, i8* %117, i64 %119
store i8 %116, i8* %120
br label %121
121: ; preds = %97
%122 = load i32, i32* %15
%123 = add nsw i32 %122, -1
store i32 %123, i32* %15
br label %94
124: ; preds = %94
br label %30
125: ; preds = %47, %40, %30
br label %126
126: ; preds = %125
%127 = load i32, i32* %10
%128 = add nsw i32 %127, -1
store i32 %128, i32* %10
%129 = load i32, i32* %11
%130 = load i8*, i8** %7
%131 = sext i32 %129 to i64
%132 = getelementptr inbounds i8, i8* %130, i64 %131
store i8* %132, i8** %7
br label %17
133: ; preds = %17
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @putsprite_blend_flip_(i8* nocapture %0, i32 %1, i32* nocapture %2, i32 %3, i32 %4, i8* nocapture %5) {
%7 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %7, label %8, label %118
8: ; preds = %6
%9 = icmp sgt i32 %1, 0
%10 = sext i32 %4 to i64
br label %11
11: ; preds = %8, %114
%12 = phi i8* [ %0, %8 ], [ %116, %114 ]
%13 = phi i32* [ %2, %8 ], [ %15, %114 ]
%14 = phi i32 [ %3, %8 ], [ %115, %114 ]
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 1
br i1 %9, label %16, label %114
16: ; preds = %11
%17 = bitcast i32* %13 to i8*
%18 = load i32, i32* %13
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
br label %21
21: ; preds = %16, %110
%22 = phi i8* [ %112, %110 ], [ %20, %16 ]
%23 = phi i32 [ %111, %110 ], [ %1, %16 ]
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 1
%25 = load i8, i8* %22
%26 = icmp eq i8 %25, -1
br i1 %26, label %114, label %27
27: ; preds = %21
%28 = zext i8 %25 to i32
%29 = sub nsw i32 %23, %28
%30 = icmp slt i32 %29, 1
br i1 %30, label %114, label %31
31: ; preds = %27
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 2
%33 = load i8, i8* %24
%34 = zext i8 %33 to i32
%35 = icmp eq i8 %33, 0
br i1 %35, label %110, label %36
36: ; preds = %31
%37 = sub nsw i32 %29, %34
%38 = icmp slt i32 %37, %4
br i1 %38, label %42, label %39
39: ; preds = %36
%40 = zext i8 %33 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %40
br label %110
42: ; preds = %36
%43 = icmp sgt i32 %29, %4
%44 = sub nsw i32 %29, %4
%45 = select i1 %43, i32 %4, i32 %29
%46 = select i1 %43, i32 %44, i32 0
%47 = zext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr i8, i8* %32, i64 %47
%49 = sub nsw i32 %34, %46
%50 = icmp slt i32 %45, %49
%51 = select i1 %50, i32 %45, i32 %49
%52 = icmp sgt i32 %51, 0
br i1 %52, label %53, label %110
53: ; preds = %42
%54 = sext i32 %45 to i64
%55 = and i32 %51, 1
%56 = icmp eq i32 %55, 0
br i1 %56, label %70, label %57
57: ; preds = %53
%58 = add nsw i64 %54, -1
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 1
%60 = load i8, i8* %48
%61 = zext i8 %60 to i64
%62 = shl nuw nsw i64 %61, 8
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 %58
%64 = load i8, i8* %63
%65 = zext i8 %64 to i64
%66 = or i64 %62, %65
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %66
%68 = load i8, i8* %67
store i8 %68, i8* %63
%69 = add nsw i32 %51, -1
br label %70
70: ; preds = %57, %53
%71 = phi i64 [ %54, %53 ], [ %58, %57 ]
%72 = phi i32 [ %51, %53 ], [ %69, %57 ]
%73 = phi i8* [ %48, %53 ], [ %59, %57 ]
%74 = phi i64 [ undef, %53 ], [ %58, %57 ]
%75 = phi i8* [ undef, %53 ], [ %59, %57 ]
%76 = icmp eq i32 %51, 1
br i1 %76, label %106, label %77
77: ; preds = %70, %77
%78 = phi i64 [ %92, %77 ], [ %71, %70 ]
%79 = phi i32 [ %103, %77 ], [ %72, %70 ]
%80 = phi i8* [ %93, %77 ], [ %73, %70 ]
%81 = add nsw i64 %78, -1
%82 = getelementptr inbounds i8, i8* %80, i64 1
%83 = load i8, i8* %80
%84 = zext i8 %83 to i64
%85 = shl nuw nsw i64 %84, 8
%86 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 %81
%87 = load i8, i8* %86
%88 = zext i8 %87 to i64
%89 = or i64 %85, %88
%90 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %89
%91 = load i8, i8* %90
store i8 %91, i8* %86
%92 = add nsw i64 %78, -2
%93 = getelementptr inbounds i8, i8* %80, i64 2
%94 = load i8, i8* %82
%95 = zext i8 %94 to i64
%96 = shl nuw nsw i64 %95, 8
%97 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 %92
%98 = load i8, i8* %97
%99 = zext i8 %98 to i64
%100 = or i64 %96, %99
%101 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %100
%102 = load i8, i8* %101
store i8 %102, i8* %97
%103 = add nsw i32 %79, -2
%104 = add i32 %79, -3
%105 = icmp ult i32 %104, -2
br i1 %105, label %77, label %106
106: ; preds = %77, %70
%107 = phi i64 [ %74, %70 ], [ %92, %77 ]
%108 = phi i8* [ %75, %70 ], [ %93, %77 ]
%109 = trunc i64 %107 to i32
br label %110
110: ; preds = %106, %42, %31, %39
%111 = phi i32 [ %37, %39 ], [ %29, %31 ], [ %45, %42 ], [ %109, %106 ]
%112 = phi i8* [ %41, %39 ], [ %32, %31 ], [ %48, %42 ], [ %108, %106 ]
%113 = icmp sgt i32 %111, 0
br i1 %113, label %21, label %114
114: ; preds = %110, %21, %27, %11
%115 = add nsw i32 %14, -1
%116 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 %10
%117 = icmp sgt i32 %14, 1
br i1 %117, label %11, label %118
118: ; preds = %114, %6
ret void
}