#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ isalnum(char);
int strlen(char *);
scalar_t__ toupper(char);
int isPalindrome(char *A) {
  int i = 0, j = strlen(A);
  while (i < j) {
    while (i < j && !isalnum(A[i]))
      i++;
    while (i < j && !isalnum(A[j]))
      j--;
    if (toupper(A[i]) != toupper(A[j]))
      return 0;
    i++;
    j--;
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isPalindrome>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1040 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    1254 <isPalindrome+0x124>
jmp    1160 <isPalindrome+0x30>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x19(%rbp)
jge    118d <isPalindrome+0x5d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1050 <isalnum@plt>
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
xor    $0xff,%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    119d <isPalindrome+0x6d>
jmp    11ab <isPalindrome+0x7b>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1160 <isPalindrome+0x30>
jmp    11b0 <isPalindrome+0x80>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x1a(%rbp)
jge    11dd <isPalindrome+0xad>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1050 <isalnum@plt>
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
xor    $0xff,%al
mov    %al,-0x1a(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11ed <isPalindrome+0xbd>
jmp    11fb <isPalindrome+0xcb>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11b0 <isPalindrome+0x80>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <toupper@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <toupper@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    %rcx,%rax
je     123d <isPalindrome+0x10d>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    125b <isPalindrome+0x12b>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    114f <isPalindrome+0x1f>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isPalindrome>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r15
call   1040 <strlen@plt>
mov    %eax,%ebp
mov    $0x1,%eax
test   %ebp,%ebp
jle    120b <isPalindrome+0xdb>
xor    %r13d,%r13d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
cmp    %ebp,%r13d
jge    11a3 <isPalindrome+0x73>
movslq %r13d,%rax
movslq %ebp,%rbx
lea    (%r15,%rax,1),%r12
sub    %rax,%rbx
xor    %r14d,%r14d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movsbl (%r12,%r14,1),%edi
call   1050 <isalnum@plt>
test   %eax,%eax
jne    11a0 <isPalindrome+0x70>
add    $0x1,%r14
cmp    %r14,%rbx
jne    1180 <isPalindrome+0x50>
mov    %ebp,%r13d
movslq %ebp,%rbx
jmp    11d3 <isPalindrome+0xa3>
nop
add    %r14d,%r13d
cmp    %ebp,%r13d
jge    11d0 <isPalindrome+0xa0>
movslq %ebp,%rbp
movslq %r13d,%rbx
xchg   %ax,%ax
movsbl (%r15,%rbp,1),%edi
call   1050 <isalnum@plt>
test   %eax,%eax
jne    11d3 <isPalindrome+0xa3>
add    $0xffffffffffffffff,%rbp
cmp    %rbx,%rbp
jg     11b0 <isPalindrome+0x80>
mov    %r13d,%ebp
jmp    11d3 <isPalindrome+0xa3>
nopl   0x0(%rax)
movslq %r13d,%rbx
movsbl (%r15,%rbx,1),%edi
call   1030 <toupper@plt>
mov    %rax,%r12
movslq %ebp,%rax
movsbl (%r15,%rax,1),%edi
call   1030 <toupper@plt>
cmp    %rax,%r12
jne    1209 <isPalindrome+0xd9>
add    $0x1,%r13d
add    $0xffffffff,%ebp
cmp    %ebp,%r13d
jl     1160 <isPalindrome+0x30>
mov    $0x1,%eax
jmp    120b <isPalindrome+0xdb>
xor    %eax,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isPalindrome(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 0, i32* %4
%6 = load i8*, i8** %3
%7 = call i32 @strlen(i8* %6)
store i32 %7, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %65, %1
%9 = load i32, i32* %4
%10 = load i32, i32* %5
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %70
12: ; preds = %8
br label %13
13: ; preds = %28, %12
%14 = load i32, i32* %4
%15 = load i32, i32* %5
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %26
17: ; preds = %13
%18 = load i8*, i8** %3
%19 = load i32, i32* %4
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = call i32 @isalnum(i8 signext %22)
%24 = icmp ne i32 %23, 0
%25 = xor i1 %24, true
br label %26
26: ; preds = %17, %13
%27 = phi i1 [ false, %13 ], [ %25, %17 ]
br i1 %27, label %28, label %31
28: ; preds = %26
%29 = load i32, i32* %4
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %4
br label %13
31: ; preds = %26
br label %32
32: ; preds = %47, %31
%33 = load i32, i32* %4
%34 = load i32, i32* %5
%35 = icmp slt i32 %33, %34
br i1 %35, label %36, label %45
36: ; preds = %32
%37 = load i8*, i8** %3
%38 = load i32, i32* %5
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 %39
%41 = load i8, i8* %40
%42 = call i32 @isalnum(i8 signext %41)
%43 = icmp ne i32 %42, 0
%44 = xor i1 %43, true
br label %45
45: ; preds = %36, %32
%46 = phi i1 [ false, %32 ], [ %44, %36 ]
br i1 %46, label %47, label %50
47: ; preds = %45
%48 = load i32, i32* %5
%49 = add nsw i32 %48, -1
store i32 %49, i32* %5
br label %32
50: ; preds = %45
%51 = load i8*, i8** %3
%52 = load i32, i32* %4
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 %53
%55 = load i8, i8* %54
%56 = call i64 @toupper(i8 signext %55)
%57 = load i8*, i8** %3
%58 = load i32, i32* %5
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 %59
%61 = load i8, i8* %60
%62 = call i64 @toupper(i8 signext %61)
%63 = icmp ne i64 %56, %62
br i1 %63, label %64, label %65
64: ; preds = %50
store i32 0, i32* %2
br label %71
65: ; preds = %50
%66 = load i32, i32* %4
%67 = add nsw i32 %66, 1
store i32 %67, i32* %4
%68 = load i32, i32* %5
%69 = add nsw i32 %68, -1
store i32 %69, i32* %5
br label %8
70: ; preds = %8
store i32 1, i32* %2
br label %71
71: ; preds = %70, %64
%72 = load i32, i32* %2
ret i32 %72
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isPalindrome(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %3, label %4, label %58
4: ; preds = %1, %54
%5 = phi i32 [ %56, %54 ], [ %2, %1 ]
%6 = phi i32 [ %55, %54 ], [ 0, %1 ]
%7 = icmp slt i32 %6, %5
br i1 %7, label %8, label %22
8: ; preds = %4
%9 = sext i32 %6 to i64
%10 = sext i32 %5 to i64
br label %11
11: ; preds = %8, %17
%12 = phi i64 [ %9, %8 ], [ %18, %17 ]
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %12
%14 = load i8, i8* %13
%15 = tail call i32 @isalnum(i8 signext %14)
%16 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %20
17: ; preds = %11
%18 = add nsw i64 %12, 1
%19 = icmp eq i64 %18, %10
br i1 %19, label %25, label %11
20: ; preds = %11
%21 = trunc i64 %12 to i32
br label %22
22: ; preds = %20, %4
%23 = phi i32 [ %6, %4 ], [ %21, %20 ]
%24 = icmp slt i32 %23, %5
br i1 %24, label %28, label %25
25: ; preds = %17, %22
%26 = phi i32 [ %23, %22 ], [ %5, %17 ]
%27 = sext i32 %26 to i64
br label %42
28: ; preds = %22
%29 = sext i32 %5 to i64
%30 = sext i32 %23 to i64
br label %31
31: ; preds = %28, %37
%32 = phi i64 [ %29, %28 ], [ %38, %37 ]
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = tail call i32 @isalnum(i8 signext %34)
%36 = icmp eq i32 %35, 0
br i1 %36, label %37, label %40
37: ; preds = %31
%38 = add nsw i64 %32, -1
%39 = icmp sgt i64 %38, %30
br i1 %39, label %31, label %42
40: ; preds = %31
%41 = trunc i64 %32 to i32
br label %42
42: ; preds = %37, %40, %25
%43 = phi i32 [ %26, %25 ], [ %23, %40 ], [ %23, %37 ]
%44 = phi i64 [ %27, %25 ], [ %30, %40 ], [ %30, %37 ]
%45 = phi i32 [ %5, %25 ], [ %41, %40 ], [ %23, %37 ]
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %44
%47 = load i8, i8* %46
%48 = tail call i64 @toupper(i8 signext %47)
%49 = sext i32 %45 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %49
%51 = load i8, i8* %50
%52 = tail call i64 @toupper(i8 signext %51)
%53 = icmp eq i64 %48, %52
br i1 %53, label %54, label %58
54: ; preds = %42
%55 = add nsw i32 %43, 1
%56 = add nsw i32 %45, -1
%57 = icmp slt i32 %55, %56
br i1 %57, label %4, label %58
58: ; preds = %42, %54, %1
%59 = phi i32 [ 1, %1 ], [ 1, %54 ], [ 0, %42 ]
ret i32 %59
}