#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ isdigit(int);
int string_isfloat(const char *str) {
  int seen_dp = 0;
  int i = 1;
  if (str[0] != '-' && str[0] != '+' && isdigit((int)str[0]) == 0) {
    if (str[0] == '.') {
      seen_dp = 1;
    } else
      return 0;
  }
  while (str[i] != '\0') {
    if (isdigit((int)str[i]) != 0) {
      i++;
      continue;
    } else if (str[i] == '.') {
      if (seen_dp == 1) {
        return 0;
      }
      i++;
      seen_dp = 1;
      continue;
    }
    return 0;
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<string_isfloat>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2d,%eax
je     118d <string_isfloat+0x7d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2b,%eax
je     118d <string_isfloat+0x7d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
cmp    $0x0,%rax
jne    118d <string_isfloat+0x7d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2e,%eax
jne    117c <string_isfloat+0x6c>
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
jmp    1188 <string_isfloat+0x78>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1228 <string_isfloat+0x118>
jmp    118d <string_isfloat+0x7d>
jmp    1192 <string_isfloat+0x82>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1221 <string_isfloat+0x111>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     11d0 <string_isfloat+0xc0>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1192 <string_isfloat+0x82>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
jne    1210 <string_isfloat+0x100>
cmpl   $0x1,-0x14(%rbp)
jne    11fb <string_isfloat+0xeb>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1228 <string_isfloat+0x118>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
jmp    1192 <string_isfloat+0x82>
jmp    1215 <string_isfloat+0x105>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1228 <string_isfloat+0x118>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<string_isfloat>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r15
movsbl (%rdi),%edi
xor    %r14d,%r14d
cmp    $0x2b,%edi
je     1143 <string_isfloat+0x33>
cmp    $0x2d,%dil
je     1143 <string_isfloat+0x33>
call   1030 <isdigit@plt>
test   %rax,%rax
jne    1143 <string_isfloat+0x33>
xor    %eax,%eax
mov    $0x1,%r14d
cmpb   $0x2e,(%r15)
jne    11bd <string_isfloat+0xad>
mov    0x1(%r15),%cl
test   %cl,%cl
je     11b8 <string_isfloat+0xa8>
mov    $0x1,%edx
mov    $0x1,%ebx
movslq %edx,%rbp
movsbl %cl,%edi
call   1030 <isdigit@plt>
test   %rax,%rax
je     118b <string_isfloat+0x7b>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movsbl 0x1(%r15,%rbp,1),%edi
test   %edi,%edi
je     11b8 <string_isfloat+0xa8>
call   1030 <isdigit@plt>
add    $0x1,%rbp
mov    %rbp,%rbx
test   %rax,%rax
jne    1170 <string_isfloat+0x60>
xor    %eax,%eax
cmpb   $0x2e,(%r15,%rbx,1)
jne    11bd <string_isfloat+0xad>
cmp    $0x1,%r14d
je     11bd <string_isfloat+0xad>
movslq %ebp,%rbx
add    $0x1,%rbx
mov    (%r15,%rbx,1),%cl
mov    $0x1,%r14d
mov    %ebx,%edx
mov    $0x1,%eax
test   %cl,%cl
jne    1155 <string_isfloat+0x45>
jmp    11bd <string_isfloat+0xad>
mov    $0x1,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @string_isfloat(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 0, i32* %4
store i32 1, i32* %5
%6 = load i8*, i8** %3
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 0
%8 = load i8, i8* %7
%9 = sext i8 %8 to i32
%10 = icmp ne i32 %9, 45
br i1 %10, label %11, label %33
11: ; preds = %1
%12 = load i8*, i8** %3
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 0
%14 = load i8, i8* %13
%15 = sext i8 %14 to i32
%16 = icmp ne i32 %15, 43
br i1 %16, label %17, label %33
17: ; preds = %11
%18 = load i8*, i8** %3
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 0
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = call i64 @isdigit(i32 %21)
%23 = icmp eq i64 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %33
24: ; preds = %17
%25 = load i8*, i8** %3
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 0
%27 = load i8, i8* %26
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = icmp eq i32 %28, 46
br i1 %29, label %30, label %31
30: ; preds = %24
store i32 1, i32* %4
br label %32
31: ; preds = %24
store i32 0, i32* %2
br label %72
32: ; preds = %30
br label %33
33: ; preds = %32, %17, %11, %1
br label %34
34: ; preds = %66, %51, %33
%35 = load i8*, i8** %3
%36 = load i32, i32* %5
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 %37
%39 = load i8, i8* %38
%40 = sext i8 %39 to i32
%41 = icmp ne i32 %40, 0
br i1 %41, label %42, label %71
42: ; preds = %34
%43 = load i8*, i8** %3
%44 = load i32, i32* %5
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 %45
%47 = load i8, i8* %46
%48 = sext i8 %47 to i32
%49 = call i64 @isdigit(i32 %48)
%50 = icmp ne i64 %49, 0
br i1 %50, label %51, label %54
51: ; preds = %42
%52 = load i32, i32* %5
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %5
br label %34
54: ; preds = %42
%55 = load i8*, i8** %3
%56 = load i32, i32* %5
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 %57
%59 = load i8, i8* %58
%60 = sext i8 %59 to i32
%61 = icmp eq i32 %60, 46
br i1 %61, label %62, label %69
62: ; preds = %54
%63 = load i32, i32* %4
%64 = icmp eq i32 %63, 1
br i1 %64, label %65, label %66
65: ; preds = %62
store i32 0, i32* %2
br label %72
66: ; preds = %62
%67 = load i32, i32* %5
%68 = add nsw i32 %67, 1
store i32 %68, i32* %5
store i32 1, i32* %4
br label %34
69: ; preds = %54
br label %70
70: ; preds = %69
store i32 0, i32* %2
br label %72
71: ; preds = %34
store i32 1, i32* %2
br label %72
72: ; preds = %71, %70, %65, %31
%73 = load i32, i32* %2
ret i32 %73
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @string_isfloat(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
switch i8 %2, label %3 [
i8 45, label %10
i8 43, label %10
]
3: ; preds = %1
%4 = sext i8 %2 to i32
%5 = tail call i64 @isdigit(i32 %4)
%6 = icmp eq i64 %5, 0
br i1 %6, label %7, label %10
7: ; preds = %3
%8 = load i8, i8* %0
%9 = icmp eq i8 %8, 46
br i1 %9, label %10, label %49
10: ; preds = %7, %1, %1, %3
%11 = phi i32 [ 0, %3 ], [ 0, %1 ], [ 0, %1 ], [ 1, %7 ]
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%13 = load i8, i8* %12
%14 = icmp eq i8 %13, 0
br i1 %14, label %49, label %20
15: ; preds = %39
%16 = sext i32 %48 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = icmp eq i8 %18, 0
br i1 %19, label %49, label %20
20: ; preds = %10, %15
%21 = phi i8 [ %18, %15 ], [ %13, %10 ]
%22 = phi i64 [ %16, %15 ], [ 1, %10 ]
%23 = phi i32 [ %48, %15 ], [ 1, %10 ]
%24 = phi i32 [ 1, %15 ], [ %11, %10 ]
%25 = sext i32 %23 to i64
%26 = sext i8 %21 to i32
%27 = tail call i64 @isdigit(i32 %26)
%28 = icmp eq i64 %27, 0
br i1 %28, label %39, label %33
29: ; preds = %33
%30 = sext i8 %37 to i32
%31 = tail call i64 @isdigit(i32 %30)
%32 = icmp eq i64 %31, 0
br i1 %32, label %39, label %33
33: ; preds = %20, %29
%34 = phi i64 [ %35, %29 ], [ %25, %20 ]
%35 = add i64 %34, 1
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = icmp eq i8 %37, 0
br i1 %38, label %49, label %29
39: ; preds = %29, %20
%40 = phi i64 [ %25, %20 ], [ %35, %29 ]
%41 = phi i64 [ %22, %20 ], [ %35, %29 ]
%42 = trunc i64 %40 to i32
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %41
%44 = load i8, i8* %43
%45 = icmp ne i8 %44, 46
%46 = icmp eq i32 %24, 1
%47 = or i1 %45, %46
%48 = add nsw i32 %42, 1
br i1 %47, label %49, label %15
49: ; preds = %15, %39, %33, %10, %7
%50 = phi i32 [ 0, %7 ], [ 1, %10 ], [ 1, %33 ], [ 1, %15 ], [ 0, %39 ]
ret i32 %50
}