void DVaxpy12(int n, double y0[], double alpha[], double x0[], double x1[]) {
  register double a00, a01;
  register double x0i, x1i;
  int ii;
  a00 = alpha[0];
  a01 = alpha[1];
  for (ii = 0; ii < n; ii++) {
    x0i = x0[ii];
    x1i = x1[ii];
    y0[ii] += a00 * x0i + a01 * x1i;
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<DVaxpy12>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsd  (%rax),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsd  0x8(%rax),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x4c(%rbp)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    11a5 <DVaxpy12+0xa5>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x40(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x48(%rbp)
movsd  -0x30(%rbp),%xmm0
movsd  -0x40(%rbp),%xmm2
movsd  -0x38(%rbp),%xmm1
mulsd  -0x48(%rbp),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
addsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
jmp    1139 <DVaxpy12+0x39>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<DVaxpy12>:
test   %edi,%edi
jle    126f <DVaxpy12+0x16f>
movsd  (%rdx),%xmm0
movsd  0x8(%rdx),%xmm1
mov    %edi,%r9d
cmp    $0x4,%edi
jae    1120 <DVaxpy12+0x20>
xor    %edx,%edx
jmp    11e0 <DVaxpy12+0xe0>
lea    (%rsi,%r9,8),%rdx
lea    (%rcx,%r9,8),%rax
cmp    %rsi,%rax
seta   %r10b
lea    (%r8,%r9,8),%rax
cmp    %rcx,%rdx
seta   %r11b
cmp    %rsi,%rax
seta   %al
cmp    %r8,%rdx
seta   %dil
xor    %edx,%edx
test   %r11b,%r10b
jne    11e0 <DVaxpy12+0xe0>
and    %dil,%al
jne    11e0 <DVaxpy12+0xe0>
mov    %r9d,%edx
and    $0xfffffffc,%edx
movapd %xmm1,%xmm2
unpcklpd %xmm1,%xmm2
movapd %xmm0,%xmm3
unpcklpd %xmm0,%xmm3
lea    0x0(,%r9,8),%rdi
and    $0xffffffffffffffe0,%rdi
xor    %eax,%eax
nop
movupd (%rcx,%rax,1),%xmm4
movupd 0x10(%rcx,%rax,1),%xmm5
movupd (%r8,%rax,1),%xmm6
movupd 0x10(%r8,%rax,1),%xmm7
mulpd  %xmm2,%xmm6
mulpd  %xmm2,%xmm7
mulpd  %xmm3,%xmm4
addpd  %xmm6,%xmm4
mulpd  %xmm3,%xmm5
addpd  %xmm7,%xmm5
movupd (%rsi,%rax,1),%xmm6
addpd  %xmm4,%xmm6
movupd 0x10(%rsi,%rax,1),%xmm4
addpd  %xmm5,%xmm4
movupd %xmm6,(%rsi,%rax,1)
movupd %xmm4,0x10(%rsi,%rax,1)
add    $0x20,%rax
cmp    %rax,%rdi
jne    1180 <DVaxpy12+0x80>
cmp    %r9,%rdx
je     126f <DVaxpy12+0x16f>
mov    %rdx,%rax
not    %rax
test   $0x1,%r9b
je     1211 <DVaxpy12+0x111>
movsd  (%r8,%rdx,8),%xmm2
mulsd  %xmm1,%xmm2
movsd  (%rcx,%rdx,8),%xmm3
mulsd  %xmm0,%xmm3
addsd  %xmm2,%xmm3
addsd  (%rsi,%rdx,8),%xmm3
movsd  %xmm3,(%rsi,%rdx,8)
or     $0x1,%rdx
add    %r9,%rax
je     126f <DVaxpy12+0x16f>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movsd  (%r8,%rdx,8),%xmm2
mulsd  %xmm1,%xmm2
movsd  (%rcx,%rdx,8),%xmm3
mulsd  %xmm0,%xmm3
addsd  %xmm2,%xmm3
addsd  (%rsi,%rdx,8),%xmm3
movsd  %xmm3,(%rsi,%rdx,8)
movsd  0x8(%r8,%rdx,8),%xmm2
mulsd  %xmm1,%xmm2
movsd  0x8(%rcx,%rdx,8),%xmm3
mulsd  %xmm0,%xmm3
addsd  %xmm2,%xmm3
addsd  0x8(%rsi,%rdx,8),%xmm3
movsd  %xmm3,0x8(%rsi,%rdx,8)
add    $0x2,%rdx
cmp    %rdx,%r9
jne    1220 <DVaxpy12+0x120>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @DVaxpy12(i32 %0, double* %1, double* %2, double* %3, double* %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca double*
%8 = alloca double*
%9 = alloca double*
%10 = alloca double*
%11 = alloca double
%12 = alloca double
%13 = alloca double
%14 = alloca double
%15 = alloca i32
store i32 %0, i32* %6
store double* %1, double** %7
store double* %2, double** %8
store double* %3, double** %9
store double* %4, double** %10
%16 = load double*, double** %8
%17 = getelementptr inbounds double, double* %16, i64 0
%18 = load double, double* %17
store double %18, double* %11
%19 = load double*, double** %8
%20 = getelementptr inbounds double, double* %19, i64 1
%21 = load double, double* %20
store double %21, double* %12
store i32 0, i32* %15
br label %22
22: ; preds = %49, %5
%23 = load i32, i32* %15
%24 = load i32, i32* %6
%25 = icmp slt i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %52
26: ; preds = %22
%27 = load double*, double** %9
%28 = load i32, i32* %15
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds double, double* %27, i64 %29
%31 = load double, double* %30
store double %31, double* %13
%32 = load double*, double** %10
%33 = load i32, i32* %15
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds double, double* %32, i64 %34
%36 = load double, double* %35
store double %36, double* %14
%37 = load double, double* %11
%38 = load double, double* %13
%39 = load double, double* %12
%40 = load double, double* %14
%41 = fmul double %39, %40
%42 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %37, double %38, double %41)
%43 = load double*, double** %7
%44 = load i32, i32* %15
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds double, double* %43, i64 %45
%47 = load double, double* %46
%48 = fadd double %47, %42
store double %48, double* %46
br label %49
49: ; preds = %26
%50 = load i32, i32* %15
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %15
br label %22
52: ; preds = %22
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @DVaxpy12(i32 %0, double* nocapture %1, double* nocapture %2, double* nocapture %3, double* nocapture %4) {
%6 = load double, double* %2
%7 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 1
%8 = load double, double* %7
%9 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %9, label %10, label %109
10: ; preds = %5
%11 = zext i32 %0 to i64
%12 = icmp ult i32 %0, 4
br i1 %12, label %66, label %13
13: ; preds = %10
%14 = getelementptr double, double* %1, i64 %11
%15 = getelementptr double, double* %3, i64 %11
%16 = getelementptr double, double* %4, i64 %11
%17 = icmp ugt double* %15, %1
%18 = icmp ugt double* %14, %3
%19 = and i1 %17, %18
%20 = icmp ugt double* %16, %1
%21 = icmp ugt double* %14, %4
%22 = and i1 %20, %21
%23 = or i1 %19, %22
br i1 %23, label %66, label %24
24: ; preds = %13
%25 = and i64 %11, 4294967292
%26 = insertelement <2 x double> poison, double %8, i64 0
%27 = shufflevector <2 x double> %26, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%28 = insertelement <2 x double> poison, double %8, i64 0
%29 = shufflevector <2 x double> %28, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%30 = insertelement <2 x double> poison, double %6, i64 0
%31 = shufflevector <2 x double> %30, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%32 = insertelement <2 x double> poison, double %6, i64 0
%33 = shufflevector <2 x double> %32, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
br label %34
34: ; preds = %34, %24
%35 = phi i64 [ 0, %24 ], [ %62, %34 ]
%36 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %35
%37 = bitcast double* %36 to <2 x double>*
%38 = load <2 x double>, <2 x double>* %37
%39 = getelementptr inbounds double, double* %36, i64 2
%40 = bitcast double* %39 to <2 x double>*
%41 = load <2 x double>, <2 x double>* %40
%42 = getelementptr inbounds double, double* %4, i64 %35
%43 = bitcast double* %42 to <2 x double>*
%44 = load <2 x double>, <2 x double>* %43
%45 = getelementptr inbounds double, double* %42, i64 2
%46 = bitcast double* %45 to <2 x double>*
%47 = load <2 x double>, <2 x double>* %46
%48 = fmul <2 x double> %27, %44
%49 = fmul <2 x double> %29, %47
%50 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %31, <2 x double> %38, <2 x double> %48)
%51 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %33, <2 x double> %41, <2 x double> %49)
%52 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %35
%53 = bitcast double* %52 to <2 x double>*
%54 = load <2 x double>, <2 x double>* %53
%55 = getelementptr inbounds double, double* %52, i64 2
%56 = bitcast double* %55 to <2 x double>*
%57 = load <2 x double>, <2 x double>* %56
%58 = fadd <2 x double> %54, %50
%59 = fadd <2 x double> %57, %51
%60 = bitcast double* %52 to <2 x double>*
store <2 x double> %58, <2 x double>* %60
%61 = bitcast double* %55 to <2 x double>*
store <2 x double> %59, <2 x double>* %61
%62 = add nuw i64 %35, 4
%63 = icmp eq i64 %62, %25
br i1 %63, label %64, label %34
64: ; preds = %34
%65 = icmp eq i64 %25, %11
br i1 %65, label %109, label %66
66: ; preds = %13, %10, %64
%67 = phi i64 [ 0, %13 ], [ 0, %10 ], [ %25, %64 ]
%68 = xor i64 %67, -1
%69 = and i64 %11, 1
%70 = icmp eq i64 %69, 0
br i1 %70, label %82, label %71
71: ; preds = %66
%72 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %67
%73 = load double, double* %72
%74 = getelementptr inbounds double, double* %4, i64 %67
%75 = load double, double* %74
%76 = fmul double %8, %75
%77 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %6, double %73, double %76)
%78 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %67
%79 = load double, double* %78
%80 = fadd double %79, %77
store double %80, double* %78
%81 = or i64 %67, 1
br label %82
82: ; preds = %71, %66
%83 = phi i64 [ %67, %66 ], [ %81, %71 ]
%84 = sub nsw i64 0, %11
%85 = icmp eq i64 %68, %84
br i1 %85, label %109, label %86
86: ; preds = %82, %86
%87 = phi i64 [ %107, %86 ], [ %83, %82 ]
%88 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %87
%89 = load double, double* %88
%90 = getelementptr inbounds double, double* %4, i64 %87
%91 = load double, double* %90
%92 = fmul double %8, %91
%93 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %6, double %89, double %92)
%94 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %87
%95 = load double, double* %94
%96 = fadd double %95, %93
store double %96, double* %94
%97 = add nuw nsw i64 %87, 1
%98 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %97
%99 = load double, double* %98
%100 = getelementptr inbounds double, double* %4, i64 %97
%101 = load double, double* %100
%102 = fmul double %8, %101
%103 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %6, double %99, double %102)
%104 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %97
%105 = load double, double* %104
%106 = fadd double %105, %103
store double %106, double* %104
%107 = add nuw nsw i64 %87, 2
%108 = icmp eq i64 %107, %11
br i1 %108, label %109, label %86
109: ; preds = %82, %86, %64, %5
ret void
}