#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ SWAP(int, int, int);
int partition(int arr[], int low, int high) {
  int pivot = arr[low], leftWall = low, i, temp;
  for (i = low + 1; i < high; i++) {
    if (arr[i] < pivot) {
      leftWall = leftWall + 1;
      SWAP(arr[i], arr[leftWall], temp);
    }
  }
  SWAP(arr[low], arr[leftWall], temp);
  return leftWall;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<partition>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1199 <partition+0x89>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1186 <partition+0x76>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%esi
mov    -0x20(%rbp),%edx
call   1030 <SWAP@plt>
jmp    118b <partition+0x7b>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    113f <partition+0x2f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%esi
mov    -0x20(%rbp),%edx
call   1030 <SWAP@plt>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<partition>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%ebx
movslq %esi,%rcx
mov    (%rdi,%rcx,4),%r12d
lea    0x1(%rcx),%eax
cmp    %edx,%eax
jge    1175 <partition+0x65>
mov    %rdi,%r14
mov    %rcx,(%rsp)
cltq
lea    (%rdi,%rax,4),%r13
mov    %ebx,%ebp
not    %ebp
add    %edx,%ebp
xor    %r15d,%r15d
jmp    1159 <partition+0x49>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
add    $0x1,%r15
cmp    %r15d,%ebp
je     117a <partition+0x6a>
mov    0x0(%r13,%r15,4),%edi
cmp    %r12d,%edi
jge    1150 <partition+0x40>
movslq %ebx,%rax
add    $0x1,%ebx
mov    0x4(%r14,%rax,4),%esi
call   1030 <SWAP@plt>
jmp    1150 <partition+0x40>
mov    %r12d,%edi
jmp    1189 <partition+0x79>
mov    (%rsp),%rax
mov    (%r14,%rax,4),%edi
movslq %ebx,%rax
mov    (%r14,%rax,4),%r12d
mov    %r12d,%esi
call   1030 <SWAP@plt>
mov    %ebx,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @partition(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%11 = load i32*, i32** %4
%12 = load i32, i32* %5
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
store i32 %15, i32* %7
%16 = load i32, i32* %5
store i32 %16, i32* %8
%17 = load i32, i32* %5
%18 = add nsw i32 %17, 1
store i32 %18, i32* %9
br label %19
19: ; preds = %47, %3
%20 = load i32, i32* %9
%21 = load i32, i32* %6
%22 = icmp slt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %50
23: ; preds = %19
%24 = load i32*, i32** %4
%25 = load i32, i32* %9
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = load i32, i32* %7
%30 = icmp slt i32 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %46
31: ; preds = %23
%32 = load i32, i32* %8
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %8
%34 = load i32*, i32** %4
%35 = load i32, i32* %9
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = load i32*, i32** %4
%40 = load i32, i32* %8
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = load i32, i32* %10
%45 = call i32 @SWAP(i32 %38, i32 %43, i32 %44)
br label %46
46: ; preds = %31, %23
br label %47
47: ; preds = %46
%48 = load i32, i32* %9
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %9
br label %19
50: ; preds = %19
%51 = load i32*, i32** %4
%52 = load i32, i32* %5
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 %53
%55 = load i32, i32* %54
%56 = load i32*, i32** %4
%57 = load i32, i32* %8
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %56, i64 %58
%60 = load i32, i32* %59
%61 = load i32, i32* %10
%62 = call i32 @SWAP(i32 %55, i32 %60, i32 %61)
%63 = load i32, i32* %8
ret i32 %63
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @partition(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = sext i32 %1 to i64
%5 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %4
%6 = load i32, i32* %5
%7 = add i32 %1, 1
%8 = icmp slt i32 %7, %2
br i1 %8, label %9, label %33
9: ; preds = %3
%10 = sext i32 %7 to i64
br label %11
11: ; preds = %9, %23
%12 = phi i64 [ %10, %9 ], [ %25, %23 ]
%13 = phi i32 [ %1, %9 ], [ %24, %23 ]
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp slt i32 %15, %6
br i1 %16, label %17, label %23
17: ; preds = %11
%18 = add nsw i32 %13, 1
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = tail call i32 @SWAP(i32 %15, i32 %21, i32 undef)
br label %23
23: ; preds = %11, %17
%24 = phi i32 [ %18, %17 ], [ %13, %11 ]
%25 = add nsw i64 %12, 1
%26 = trunc i64 %25 to i32
%27 = icmp eq i32 %26, %2
br i1 %27, label %28, label %11
28: ; preds = %23
%29 = load i32, i32* %5
%30 = sext i32 %24 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
br label %33
33: ; preds = %28, %3
%34 = phi i32 [ %32, %28 ], [ %6, %3 ]
%35 = phi i32 [ %29, %28 ], [ %6, %3 ]
%36 = phi i32 [ %24, %28 ], [ %1, %3 ]
%37 = tail call i32 @SWAP(i32 %35, i32 %34, i32 undef)
ret i32 %36
}