float power(float base, int exp) {
  if (base == 0)
    return 1;
  float r = 1.0f;
  int i;
  for (i = 0; i < exp; i++)
    r *= base;
  return r;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<power>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movss  %xmm0,-0x8(%rbp)
mov    %edi,-0xc(%rbp)
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    1135 <power+0x35>
jp     1135 <power+0x35>
movss  0xed5(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    117c <power+0x7c>
movss  0xec3(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1172 <power+0x72>
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
mulss  -0x10(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1149 <power+0x49>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<power>:
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
movss  0xef2(%rip),%xmm1
jne    1112 <power+0x12>
jnp    1179 <power+0x79>
test   %edi,%edi
jle    1179 <power+0x79>
lea    -0x1(%rdi),%ecx
mov    %edi,%eax
and    $0x7,%eax
cmp    $0x7,%ecx
jae    112d <power+0x2d>
movss  0xed5(%rip),%xmm1
jmp    1165 <power+0x65>
and    $0xfffffff8,%edi
movss  0xec8(%rip),%xmm1
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mulss  %xmm0,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
add    $0xfffffff8,%edi
jne    1140 <power+0x40>
test   %eax,%eax
je     1179 <power+0x79>
nopl   0x0(%rax)
mulss  %xmm0,%xmm1
add    $0xffffffff,%eax
jne    1170 <power+0x70>
movaps %xmm1,%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define float @power(float %0, i32 %1) {
%3 = alloca float
%4 = alloca float
%5 = alloca i32
%6 = alloca float
%7 = alloca i32
store float %0, float* %4
store i32 %1, i32* %5
%8 = load float, float* %4
%9 = fcmp oeq float %8, 0.000000e+00
br i1 %9, label %10, label %11
10: ; preds = %2
store float 1.000000e+00, float* %3
br label %25
11: ; preds = %2
store float 1.000000e+00, float* %6
store i32 0, i32* %7
br label %12
12: ; preds = %20, %11
%13 = load i32, i32* %7
%14 = load i32, i32* %5
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %23
16: ; preds = %12
%17 = load float, float* %4
%18 = load float, float* %6
%19 = fmul float %18, %17
store float %19, float* %6
br label %20
20: ; preds = %16
%21 = load i32, i32* %7
%22 = add nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %7
br label %12
23: ; preds = %12
%24 = load float, float* %6
store float %24, float* %3
br label %25
25: ; preds = %23, %10
%26 = load float, float* %3
ret float %26
}

LLVM IR (-O2):
define float @power(float %0, i32 %1) {
%3 = fcmp une float %0, 0.000000e+00
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
%5 = and i1 %3, %4
br i1 %5, label %6, label %35
6: ; preds = %2
%7 = add i32 %1, -1
%8 = and i32 %1, 7
%9 = icmp ult i32 %7, 7
br i1 %9, label %25, label %10
10: ; preds = %6
%11 = and i32 %1, -8
br label %12
12: ; preds = %12, %10
%13 = phi float [ 1.000000e+00, %10 ], [ %22, %12 ]
%14 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %23, %12 ]
%15 = fmul float %13, %0
%16 = fmul float %15, %0
%17 = fmul float %16, %0
%18 = fmul float %17, %0
%19 = fmul float %18, %0
%20 = fmul float %19, %0
%21 = fmul float %20, %0
%22 = fmul float %21, %0
%23 = add i32 %14, 8
%24 = icmp eq i32 %23, %11
br i1 %24, label %25, label %12
25: ; preds = %12, %6
%26 = phi float [ undef, %6 ], [ %22, %12 ]
%27 = phi float [ 1.000000e+00, %6 ], [ %22, %12 ]
%28 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %28, label %35, label %29
29: ; preds = %25, %29
%30 = phi float [ %32, %29 ], [ %27, %25 ]
%31 = phi i32 [ %33, %29 ], [ 0, %25 ]
%32 = fmul float %30, %0
%33 = add i32 %31, 1
%34 = icmp eq i32 %33, %8
br i1 %34, label %35, label %29
35: ; preds = %25, %29, %2
%36 = phi float [ 1.000000e+00, %2 ], [ %26, %25 ], [ %32, %29 ]
ret float %36
}