void compute_borders(const char *x, int *border, int m) {
  border[0] = -1;
  for (int i = 1; i <= m; i++) {
    int j = border[i - 1];
    while ((j >= 0) && (x[i] != x[j + 1]))
      j = border[j];
    border[i] = j + 1;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<compute_borders>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movl   $0xffffffff,(%rax)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     11b5 <compute_borders+0xb5>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    %al,-0x1d(%rbp)
jl     1173 <compute_borders+0x73>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
mov    -0x1d(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1183 <compute_borders+0x83>
jmp    1196 <compute_borders+0x96>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    113f <compute_borders+0x3f>
mov    -0x1c(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1120 <compute_borders+0x20>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<compute_borders>:
movl   $0xffffffff,(%rsi)
test   %edx,%edx
jle    115b <compute_borders+0x5b>
add    $0x1,%edx
mov    $0x1,%r8d
jmp    1130 <compute_borders+0x30>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rsi,%r8,4)
add    $0x1,%r8
cmp    %rdx,%r8
je     115b <compute_borders+0x5b>
lea    -0x1(%r8),%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rsi,%rcx,4),%ecx
test   %ecx,%ecx
js     1120 <compute_borders+0x20>
movzbl (%rdi,%r8,1),%eax
cmp    0x1(%rdi,%rcx,1),%al
jne    1140 <compute_borders+0x40>
add    $0x1,%rcx
jmp    1123 <compute_borders+0x23>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @compute_borders(i8* %0, i32* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32* %1, i32** %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = load i32*, i32** %5
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 0
store i32 -1, i32* %10
store i32 1, i32* %7
br label %11
11: ; preds = %55, %3
%12 = load i32, i32* %7
%13 = load i32, i32* %6
%14 = icmp sle i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %58
15: ; preds = %11
%16 = load i32*, i32** %5
%17 = load i32, i32* %7
%18 = sub nsw i32 %17, 1
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
store i32 %21, i32* %8
br label %22
22: ; preds = %42, %15
%23 = load i32, i32* %8
%24 = icmp sge i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %40
25: ; preds = %22
%26 = load i8*, i8** %4
%27 = load i32, i32* %7
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = load i8*, i8** %4
%33 = load i32, i32* %8
%34 = add nsw i32 %33, 1
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = icmp ne i32 %31, %38
br label %40
40: ; preds = %25, %22
%41 = phi i1 [ false, %22 ], [ %39, %25 ]
br i1 %41, label %42, label %48
42: ; preds = %40
%43 = load i32*, i32** %5
%44 = load i32, i32* %8
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
store i32 %47, i32* %8
br label %22
48: ; preds = %40
%49 = load i32, i32* %8
%50 = add nsw i32 %49, 1
%51 = load i32*, i32** %5
%52 = load i32, i32* %7
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 %53
store i32 %50, i32* %54
br label %55
55: ; preds = %48
%56 = load i32, i32* %7
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %7
br label %11
58: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @compute_borders(i8* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32 %2) {
store i32 -1, i32* %1
%4 = icmp slt i32 %2, 1
br i1 %4, label %8, label %5
5: ; preds = %3
%6 = add nuw i32 %2, 1
%7 = zext i32 %6 to i64
br label %9
8: ; preds = %29, %3
ret void
9: ; preds = %5, %29
%10 = phi i64 [ 1, %5 ], [ %32, %29 ]
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %10
%12 = trunc i64 %10 to i32
%13 = add i32 %12, -1
br label %14
14: ; preds = %22, %9
%15 = phi i32 [ %13, %9 ], [ %18, %22 ]
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = icmp sgt i32 %18, -1
br i1 %19, label %22, label %20
20: ; preds = %14
%21 = add nsw i32 %18, 1
br label %29
22: ; preds = %14
%23 = load i8, i8* %11
%24 = add nuw nsw i32 %18, 1
%25 = zext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = icmp eq i8 %23, %27
br i1 %28, label %29, label %14
29: ; preds = %22, %20
%30 = phi i32 [ %21, %20 ], [ %24, %22 ]
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %10
store i32 %30, i32* %31
%32 = add nuw nsw i64 %10, 1
%33 = icmp eq i64 %32, %7
br i1 %33, label %8, label %9
}