#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int pow(int, int);
int do_oper(int op1, int op2, int operator) {
  if (operator== '+') {
    return op1 + op2;
  } else if (operator== '-') {
    return op1 - op2;
  } else if (operator== '*') {
    return op1 * op2;
  } else if (operator== '/') {
    return op1 / op2;
  } else if (operator== '$') {
    return pow(op1, op2);
  } else {
    return 0;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<do_oper>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x2b,-0x10(%rbp)
jne    1139 <do_oper+0x29>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11a7 <do_oper+0x97>
cmpl   $0x2d,-0x10(%rbp)
jne    1151 <do_oper+0x41>
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11a7 <do_oper+0x97>
cmpl   $0x2a,-0x10(%rbp)
jne    116a <do_oper+0x5a>
mov    -0x8(%rbp),%eax
imul   -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11a7 <do_oper+0x97>
cmpl   $0x2f,-0x10(%rbp)
jne    1183 <do_oper+0x73>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11a7 <do_oper+0x97>
cmpl   $0x24,-0x10(%rbp)
jne    11a0 <do_oper+0x90>
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    -0xc(%rbp),%esi
call   1030 <pow@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11a7 <do_oper+0x97>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<do_oper>:
xor    %eax,%eax
add    $0xffffffdc,%edx
cmp    $0xb,%edx
ja     1138 <do_oper+0x28>
lea    0xedf(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rdx,4),%rdx
add    %rcx,%rdx
jmp    *%rdx
jmp    1030 <pow@plt>
imul   %edi,%esi
jmp    1136 <do_oper+0x26>
add    %edi,%esi
mov    %esi,%eax
ret
sub    %esi,%edi
mov    %edi,%eax
ret
mov    %edi,%eax
cltd
idiv   %esi
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @do_oper(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
%8 = load i32, i32* %7
%9 = icmp eq i32 %8, 43
br i1 %9, label %10, label %14
10: ; preds = %3
%11 = load i32, i32* %5
%12 = load i32, i32* %6
%13 = add nsw i32 %11, %12
store i32 %13, i32* %4
br label %43
14: ; preds = %3
%15 = load i32, i32* %7
%16 = icmp eq i32 %15, 45
br i1 %16, label %17, label %21
17: ; preds = %14
%18 = load i32, i32* %5
%19 = load i32, i32* %6
%20 = sub nsw i32 %18, %19
store i32 %20, i32* %4
br label %43
21: ; preds = %14
%22 = load i32, i32* %7
%23 = icmp eq i32 %22, 42
br i1 %23, label %24, label %28
24: ; preds = %21
%25 = load i32, i32* %5
%26 = load i32, i32* %6
%27 = mul nsw i32 %25, %26
store i32 %27, i32* %4
br label %43
28: ; preds = %21
%29 = load i32, i32* %7
%30 = icmp eq i32 %29, 47
br i1 %30, label %31, label %35
31: ; preds = %28
%32 = load i32, i32* %5
%33 = load i32, i32* %6
%34 = sdiv i32 %32, %33
store i32 %34, i32* %4
br label %43
35: ; preds = %28
%36 = load i32, i32* %7
%37 = icmp eq i32 %36, 36
br i1 %37, label %38, label %42
38: ; preds = %35
%39 = load i32, i32* %5
%40 = load i32, i32* %6
%41 = call i32 @pow(i32 %39, i32 %40)
store i32 %41, i32* %4
br label %43
42: ; preds = %35
store i32 0, i32* %4
br label %43
43: ; preds = %42, %38, %31, %24, %17, %10
%44 = load i32, i32* %4
ret i32 %44
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @do_oper(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
switch i32 %2, label %14 [
i32 43, label %4
i32 45, label %6
i32 42, label %8
i32 47, label %10
i32 36, label %12
]
4: ; preds = %3
%5 = add nsw i32 %1, %0
br label %14
6: ; preds = %3
%7 = sub nsw i32 %0, %1
br label %14
8: ; preds = %3
%9 = mul nsw i32 %1, %0
br label %14
10: ; preds = %3
%11 = sdiv i32 %0, %1
br label %14
12: ; preds = %3
%13 = tail call i32 @pow(i32 %0, i32 %1)
br label %14
14: ; preds = %3, %12, %10, %8, %6, %4
%15 = phi i32 [ %5, %4 ], [ %7, %6 ], [ %9, %8 ], [ %11, %10 ], [ %13, %12 ], [ 0, %3 ]
ret i32 %15
}