#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int hex(char);
void hex2ascii(char *dest, char *src) {
  int i;
  for (i = 0; src[i * 2] != '\0' && src[i * 2 + 1] != '\0'; i++) {
    dest[i] = ((hex(src[i * 2]) & 0xf) << 4) | (hex(src[i * 2 + 1]) & 0xf);
  }
  dest[i] = '\0';
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hex2ascii>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x15(%rbp)
je     1163 <hex2ascii+0x53>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1173 <hex2ascii+0x63>
jmp    11d0 <hex2ascii+0xc0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <hex@plt>
and    $0xf,%eax
shl    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <hex@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%eax
and    $0xf,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1127 <hex2ascii+0x17>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hex2ascii>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %rdi,%r14
mov    (%rsi),%al
test   %al,%al
je     116e <hex2ascii+0x5e>
mov    %rsi,%r15
mov    $0x1,%ecx
xor    %r12d,%r12d
nopl   0x0(%rax)
mov    %ecx,%ebx
cmpb   $0x0,(%r15,%rbx,1)
je     1171 <hex2ascii+0x61>
movsbl %al,%edi
call   1030 <hex@plt>
mov    %eax,%ebp
shl    $0x4,%ebp
movsbl (%r15,%rbx,1),%edi
call   1030 <hex@plt>
and    $0xf,%eax
or     %ebp,%eax
mov    %al,(%r14,%r12,1)
add    $0x1,%r12
lea    0x1(%rbx),%eax
movzbl (%r15,%rax,1),%eax
lea    0x2(%rbx),%ecx
test   %al,%al
jne    1130 <hex2ascii+0x20>
jmp    1171 <hex2ascii+0x61>
xor    %r12d,%r12d
mov    %r12d,%eax
movb   $0x0,(%r14,%rax,1)
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @hex2ascii(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
store i32 0, i32* %5
br label %6
6: ; preds = %52, %2
%7 = load i8*, i8** %4
%8 = load i32, i32* %5
%9 = mul nsw i32 %8, 2
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = icmp ne i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %25
15: ; preds = %6
%16 = load i8*, i8** %4
%17 = load i32, i32* %5
%18 = mul nsw i32 %17, 2
%19 = add nsw i32 %18, 1
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = icmp ne i32 %23, 0
br label %25
25: ; preds = %15, %6
%26 = phi i1 [ false, %6 ], [ %24, %15 ]
br i1 %26, label %27, label %55
27: ; preds = %25
%28 = load i8*, i8** %4
%29 = load i32, i32* %5
%30 = mul nsw i32 %29, 2
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = call i32 @hex(i8 signext %33)
%35 = and i32 %34, 15
%36 = shl i32 %35, 4
%37 = load i8*, i8** %4
%38 = load i32, i32* %5
%39 = mul nsw i32 %38, 2
%40 = add nsw i32 %39, 1
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 %41
%43 = load i8, i8* %42
%44 = call i32 @hex(i8 signext %43)
%45 = and i32 %44, 15
%46 = or i32 %36, %45
%47 = trunc i32 %46 to i8
%48 = load i8*, i8** %3
%49 = load i32, i32* %5
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 %50
store i8 %47, i8* %51
br label %52
52: ; preds = %27
%53 = load i32, i32* %5
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %5
br label %6
55: ; preds = %25
%56 = load i8*, i8** %3
%57 = load i32, i32* %5
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 %58
store i8 0, i8* %59
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @hex2ascii(i8* nocapture writeonly %0, i8* nocapture %1) {
%3 = load i8, i8* %1
%4 = icmp eq i8 %3, 0
br i1 %4, label %34, label %5
5: ; preds = %2, %15
%6 = phi i64 [ %24, %15 ], [ 0, %2 ]
%7 = phi i8 [ %30, %15 ], [ %3, %2 ]
%8 = phi i32 [ %27, %15 ], [ 0, %2 ]
%9 = phi i32 [ %25, %15 ], [ 0, %2 ]
%10 = or i32 %8, 1
%11 = zext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = icmp eq i8 %13, 0
br i1 %14, label %32, label %15
15: ; preds = %5
%16 = tail call i32 @hex(i8 signext %7)
%17 = shl i32 %16, 4
%18 = load i8, i8* %12
%19 = tail call i32 @hex(i8 signext %18)
%20 = and i32 %19, 15
%21 = or i32 %20, %17
%22 = trunc i32 %21 to i8
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %6
store i8 %22, i8* %23
%24 = add nuw i64 %6, 1
%25 = add nuw nsw i32 %9, 1
%26 = trunc i64 %24 to i32
%27 = shl nuw nsw i32 %26, 1
%28 = zext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = icmp eq i8 %30, 0
br i1 %31, label %34, label %5
32: ; preds = %5
%33 = trunc i64 %6 to i32
br label %34
34: ; preds = %15, %32, %2
%35 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %33, %32 ], [ %25, %15 ]
%36 = zext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %36
store i8 0, i8* %37
ret void
}