void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  char copy11;
  unsigned int copy12;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] - 51238316UL) - 339126204UL;
    if ((state[0UL] >> 3UL) & 1UL) {
      copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
      *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 6);
      *((char *)(&state[0UL]) + 6) = copy11;
    } else {
      copy12 = *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0);
      *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0) =
          *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1) = copy12;
      copy12 = *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1) =
          *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0);
      *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0) = copy12;
    }
    output[0UL] = ((state[0UL] | 119333056UL) >> 11UL) |
                  ((state[0UL] | 119333056UL) << 53UL);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
sub    $0x30dd5ac,%rax
sub    $0x1436a7bc,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x3,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1150 <RandomFunc+0x50>
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
jmp    1174 <RandomFunc+0x74>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
or     $0x71ce0c0,%rcx
shr    $0xb,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
or     $0x71ce0c0,%rax
shl    $0x35,%rax
or     %rax,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0xffffffffe8bb8298,%r10
add    (%rdi),%r10
mov    %r10,%r9
shr    $0x8,%r9
mov    %r10,%rax
shr    $0x10,%rax
mov    %r10,%r8
shr    $0x20,%r8
mov    %r10,%rcx
shr    $0x30,%rcx
mov    %r10,%rdx
shr    $0x38,%rdx
test   $0x8,%r10b
jne    115c <RandomFunc+0x5c>
movzwl %ax,%eax
shl    $0x18,%rdx
movzbl %cl,%edi
shl    $0x10,%rdi
or     %rdx,%rdi
mov    %r8d,%ecx
and    $0xff00,%ecx
or     %rdi,%rcx
movzbl %r8b,%r8d
or     %rcx,%r8
mov    %r9,%rcx
jmp    116b <RandomFunc+0x6b>
shl    $0x18,%rdx
movzbl %r9b,%edi
shl    $0x10,%rdi
or     %rdx,%rdi
shl    $0x10,%eax
shl    $0x8,%ecx
movzwl %cx,%ecx
movzbl %r10b,%edx
or     %rcx,%rdx
movzwl %r8w,%ecx
or     %ecx,%edi
shl    $0x20,%rdi
or     %rdx,%rax
or     %rdi,%rax
or     $0x71ce0c0,%rax
rol    $0x35,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i8
%7 = alloca i32
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%8 = load i64*, i64** %3
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %8, i64 0
%10 = load i64, i64* %9
%11 = sub i64 %10, 51238316
%12 = sub i64 %11, 339126204
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %12, i64* %13
%14 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%15 = load i64, i64* %14
%16 = lshr i64 %15, 3
%17 = and i64 %16, 1
%18 = icmp ne i64 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %35
19: ; preds = %2
%20 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%21 = bitcast i64* %20 to i8*
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 1
%23 = load i8, i8* %22
store i8 %23, i8* %6
%24 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%25 = bitcast i64* %24 to i8*
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 6
%27 = load i8, i8* %26
%28 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%29 = bitcast i64* %28 to i8*
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 1
store i8 %27, i8* %30
%31 = load i8, i8* %6
%32 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%33 = bitcast i64* %32 to i8*
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 6
store i8 %31, i8* %34
br label %66
35: ; preds = %2
%36 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%37 = bitcast i64* %36 to i32*
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 0
%39 = load i32, i32* %38
store i32 %39, i32* %7
%40 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%41 = bitcast i64* %40 to i32*
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 1
%43 = load i32, i32* %42
%44 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%45 = bitcast i64* %44 to i32*
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 0
store i32 %43, i32* %46
%47 = load i32, i32* %7
%48 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%49 = bitcast i64* %48 to i32*
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 1
store i32 %47, i32* %50
%51 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%52 = bitcast i64* %51 to i32*
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 1
%54 = load i32, i32* %53
store i32 %54, i32* %7
%55 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%56 = bitcast i64* %55 to i32*
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %56, i64 0
%58 = load i32, i32* %57
%59 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%60 = bitcast i64* %59 to i32*
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 1
store i32 %58, i32* %61
%62 = load i32, i32* %7
%63 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%64 = bitcast i64* %63 to i32*
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 0
store i32 %62, i32* %65
br label %66
66: ; preds = %35, %19
%67 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%68 = load i64, i64* %67
%69 = or i64 %68, 119333056
%70 = lshr i64 %69, 11
%71 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%72 = load i64, i64* %71
%73 = or i64 %72, 119333056
%74 = shl i64 %73, 53
%75 = or i64 %70, %74
%76 = load i64*, i64** %4
%77 = getelementptr inbounds i64, i64* %76, i64 0
store i64 %75, i64* %77
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, -390364520
%5 = lshr i64 %4, 8
%6 = lshr i64 %4, 16
%7 = lshr i64 %4, 32
%8 = lshr i64 %4, 48
%9 = lshr i64 %4, 56
%10 = and i64 %4, 8
%11 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %11, label %17, label %12
12: ; preds = %2
%13 = shl nuw nsw i64 %9, 24
%14 = shl i64 %5, 16
%15 = and i64 %14, 16711680
%16 = or i64 %15, %13
br label %27
17: ; preds = %2
%18 = and i64 %6, 65535
%19 = shl nuw nsw i64 %9, 24
%20 = shl nuw nsw i64 %8, 16
%21 = and i64 %20, 16711680
%22 = or i64 %21, %19
%23 = and i64 %7, 65280
%24 = or i64 %22, %23
%25 = and i64 %7, 255
%26 = or i64 %24, %25
br label %27
27: ; preds = %12, %17
%28 = phi i64 [ %16, %12 ], [ %22, %17 ]
%29 = phi i64 [ %7, %12 ], [ %26, %17 ]
%30 = phi i64 [ %8, %12 ], [ %5, %17 ]
%31 = phi i64 [ %6, %12 ], [ %18, %17 ]
%32 = shl nuw i64 %31, 16
%33 = shl nuw i64 %30, 8
%34 = and i64 %33, 7936
%35 = and i64 %4, 63
%36 = and i64 %29, 65535
%37 = or i64 %28, %36
%38 = shl nuw i64 %37, 32
%39 = and i64 %32, 4175626240
%40 = or i64 %35, %34
%41 = or i64 %40, %39
%42 = or i64 %41, %38
%43 = or i64 %42, 119333056
%44 = tail call i64 @llvm.fshl.i64(i64 %43, i64 %43, i64 53)
store i64 %44, i64* %1
ret void
}