#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char get_movement();
char getch();
char movement(int *x, int *y) {
  char direction = get_movement();
  if (direction == '\033') {
    getch();
    direction = getch();
  }
  if (direction == '6' || direction == 'C') {
    *x = *x + 1;
  } else if (direction == '4' || direction == 'D') {
    *x = *x - 1;
  } else if (direction == '2' || direction == 'A') {
    *y = *y + 1;
  } else if (direction == '8' || direction == 'B') {
    *y = *y - 1;
  }
  return direction;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<movement>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <get_movement@plt>
mov    %al,-0x11(%rbp)
movsbl -0x11(%rbp),%eax
cmp    $0x1b,%eax
jne    1158 <movement+0x38>
mov    $0x0,%al
call   1040 <getch@plt>
mov    $0x0,%al
call   1040 <getch@plt>
mov    %al,-0x11(%rbp)
movsbl -0x11(%rbp),%eax
cmp    $0x36,%eax
je     1172 <movement+0x52>
movsbl -0x11(%rbp),%eax
cmp    $0x43,%eax
jne    1186 <movement+0x66>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
jmp    121a <movement+0xfa>
movsbl -0x11(%rbp),%eax
cmp    $0x34,%eax
je     11a0 <movement+0x80>
movsbl -0x11(%rbp),%eax
cmp    $0x44,%eax
jne    11b4 <movement+0x94>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
jmp    1215 <movement+0xf5>
movsbl -0x11(%rbp),%eax
cmp    $0x32,%eax
je     11ce <movement+0xae>
movsbl -0x11(%rbp),%eax
cmp    $0x41,%eax
jne    11e2 <movement+0xc2>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
jmp    1210 <movement+0xf0>
movsbl -0x11(%rbp),%eax
cmp    $0x38,%eax
je     11fc <movement+0xdc>
movsbl -0x11(%rbp),%eax
cmp    $0x42,%eax
jne    120b <movement+0xeb>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
jmp    1210 <movement+0xf0>
jmp    1215 <movement+0xf5>
jmp    121a <movement+0xfa>
movsbl -0x11(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<movement>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%rbx
xor    %eax,%eax
call   1030 <get_movement@plt>
cmp    $0x1b,%al
jne    1143 <movement+0x23>
xor    %eax,%eax
call   1040 <getch@plt>
xor    %eax,%eax
call   1040 <getch@plt>
lea    -0x32(%rax),%edx
cmp    $0x12,%dl
ja     1174 <movement+0x54>
mov    $0x1,%ecx
movzbl %dl,%edx
lea    0xea6(%rip),%rsi
movslq (%rsi,%rdx,4),%rdx
add    %rsi,%rdx
jmp    *%rdx
mov    $0xffffffff,%ecx
jmp    1172 <movement+0x52>
mov    $0xffffffff,%ecx
mov    %r14,%rbx
add    %ecx,(%rbx)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define signext i8 @movement(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i8
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%6 = call signext i8 (...) @get_movement()
store i8 %6, i8* %5
%7 = load i8, i8* %5
%8 = sext i8 %7 to i32
%9 = icmp eq i32 %8, 27
br i1 %9, label %10, label %13
10: ; preds = %2
%11 = call signext i8 (...) @getch()
%12 = call signext i8 (...) @getch()
store i8 %12, i8* %5
br label %13
13: ; preds = %10, %2
%14 = load i8, i8* %5
%15 = sext i8 %14 to i32
%16 = icmp eq i32 %15, 54
br i1 %16, label %21, label %17
17: ; preds = %13
%18 = load i8, i8* %5
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp eq i32 %19, 67
br i1 %20, label %21, label %26
21: ; preds = %17, %13
%22 = load i32*, i32** %3
%23 = load i32, i32* %22
%24 = add nsw i32 %23, 1
%25 = load i32*, i32** %3
store i32 %24, i32* %25
br label %68
26: ; preds = %17
%27 = load i8, i8* %5
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = icmp eq i32 %28, 52
br i1 %29, label %34, label %30
30: ; preds = %26
%31 = load i8, i8* %5
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = icmp eq i32 %32, 68
br i1 %33, label %34, label %39
34: ; preds = %30, %26
%35 = load i32*, i32** %3
%36 = load i32, i32* %35
%37 = sub nsw i32 %36, 1
%38 = load i32*, i32** %3
store i32 %37, i32* %38
br label %67
39: ; preds = %30
%40 = load i8, i8* %5
%41 = sext i8 %40 to i32
%42 = icmp eq i32 %41, 50
br i1 %42, label %47, label %43
43: ; preds = %39
%44 = load i8, i8* %5
%45 = sext i8 %44 to i32
%46 = icmp eq i32 %45, 65
br i1 %46, label %47, label %52
47: ; preds = %43, %39
%48 = load i32*, i32** %4
%49 = load i32, i32* %48
%50 = add nsw i32 %49, 1
%51 = load i32*, i32** %4
store i32 %50, i32* %51
br label %66
52: ; preds = %43
%53 = load i8, i8* %5
%54 = sext i8 %53 to i32
%55 = icmp eq i32 %54, 56
br i1 %55, label %60, label %56
56: ; preds = %52
%57 = load i8, i8* %5
%58 = sext i8 %57 to i32
%59 = icmp eq i32 %58, 66
br i1 %59, label %60, label %65
60: ; preds = %56, %52
%61 = load i32*, i32** %4
%62 = load i32, i32* %61
%63 = sub nsw i32 %62, 1
%64 = load i32*, i32** %4
store i32 %63, i32* %64
br label %65
65: ; preds = %60, %56
br label %66
66: ; preds = %65, %47
br label %67
67: ; preds = %66, %34
br label %68
68: ; preds = %67, %21
%69 = load i8, i8* %5
ret i8 %69
}

LLVM IR (-O2):
define signext i8 @movement(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1) {
%3 = tail call signext i8 (...) @get_movement()
%4 = icmp eq i8 %3, 27
br i1 %4, label %5, label %8
5: ; preds = %2
%6 = tail call signext i8 (...) @getch()
%7 = tail call signext i8 (...) @getch()
br label %8
8: ; preds = %5, %2
%9 = phi i8 [ %7, %5 ], [ %3, %2 ]
switch i8 %9, label %18 [
i8 67, label %13
i8 54, label %13
i8 68, label %10
i8 52, label %10
i8 65, label %11
i8 50, label %11
i8 66, label %12
i8 56, label %12
]
10: ; preds = %8, %8
br label %13
11: ; preds = %8, %8
br label %13
12: ; preds = %8, %8
br label %13
13: ; preds = %8, %8, %11, %12, %10
%14 = phi i32* [ %0, %10 ], [ %1, %12 ], [ %1, %11 ], [ %0, %8 ], [ %0, %8 ]
%15 = phi i32 [ -1, %10 ], [ -1, %12 ], [ 1, %11 ], [ 1, %8 ], [ 1, %8 ]
%16 = load i32, i32* %14
%17 = add nsw i32 %16, %15
store i32 %17, i32* %14
br label %18
18: ; preds = %13, %8
ret i8 %9
}