#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ ASSERT(int);
uint32_t DESIntStatus(uint32_t ui32Base, bool bMasked) {
  uint32_t ui32Status, ui32Enable;
  ASSERT(ui32Base == 0x44038000);
  ui32Status = (*((volatile uint32_t *)(ui32Base + 0x0000003C)));
  if (bMasked) {
    ui32Enable = (*((volatile uint32_t *)(ui32Base + 0x00000040)));
    return ((ui32Status & ui32Enable) |
            ((*((volatile uint32_t *)(ui32Base + 0xFFFF8038))) << 16));
  } else {
    return (ui32Status |
            ((*((volatile uint32_t *)(ui32Base + 0xFFFF8034))) << 16));
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<DESIntStatus>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x44038000,-0x8(%rbp)
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edi
call   1030 <ASSERT@plt>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x3c,%eax
cltq
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
je     1176 <DESIntStatus+0x66>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x40,%eax
cltq
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
and    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0xffff8038,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    (%rcx),%ecx
shl    $0x10,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    118e <DESIntStatus+0x7e>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0xffff8034,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    (%rcx),%ecx
shl    $0x10,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<DESIntStatus>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%ebp
mov    %edi,%ebx
xor    %edi,%edi
cmp    $0x44038000,%ebx
sete   %dil
call   1030 <ASSERT@plt>
movslq %ebx,%rax
mov    0x3c(%rax),%ecx
test   %ebp,%ebp
je     113c <DESIntStatus+0x2c>
and    0x40(%rax),%ecx
mov    $0xffff8038,%eax
jmp    1141 <DESIntStatus+0x31>
mov    $0xffff8034,%eax
add    %ebx,%eax
mov    (%rax),%eax
shl    $0x10,%eax
or     %ecx,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @DESIntStatus(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
%8 = load i32, i32* %4
%9 = icmp eq i32 %8, 1141080064
%10 = zext i1 %9 to i32
%11 = call i32 @ASSERT(i32 %10)
%12 = load i32, i32* %4
%13 = add nsw i32 %12, 60
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = inttoptr i64 %14 to i32*
%16 = load volatile i32, i32* %15
store i32 %16, i32* %6
%17 = load i32, i32* %5
%18 = icmp ne i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %35
19: ; preds = %2
%20 = load i32, i32* %4
%21 = add nsw i32 %20, 64
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = inttoptr i64 %22 to i32*
%24 = load volatile i32, i32* %23
store i32 %24, i32* %7
%25 = load i32, i32* %6
%26 = load i32, i32* %7
%27 = and i32 %25, %26
%28 = load i32, i32* %4
%29 = add i32 %28, -32712
%30 = zext i32 %29 to i64
%31 = inttoptr i64 %30 to i32*
%32 = load volatile i32, i32* %31
%33 = shl i32 %32, 16
%34 = or i32 %27, %33
store i32 %34, i32* %3
br label %44
35: ; preds = %2
%36 = load i32, i32* %6
%37 = load i32, i32* %4
%38 = add i32 %37, -32716
%39 = zext i32 %38 to i64
%40 = inttoptr i64 %39 to i32*
%41 = load volatile i32, i32* %40
%42 = shl i32 %41, 16
%43 = or i32 %36, %42
store i32 %43, i32* %3
br label %44
44: ; preds = %35, %19
%45 = load i32, i32* %3
ret i32 %45
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @DESIntStatus(i32 %0, i32 %1) {
%3 = icmp eq i32 %0, 1141080064
%4 = zext i1 %3 to i32
%5 = tail call i32 @ASSERT(i32 %4)
%6 = add nsw i32 %0, 60
%7 = sext i32 %6 to i64
%8 = inttoptr i64 %7 to i32*
%9 = load volatile i32, i32* %8
%10 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %10, label %17, label %11
11: ; preds = %2
%12 = add nsw i32 %0, 64
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = inttoptr i64 %13 to i32*
%15 = load volatile i32, i32* %14
%16 = and i32 %15, %9
br label %17
17: ; preds = %2, %11
%18 = phi i32 [ -32712, %11 ], [ -32716, %2 ]
%19 = phi i32 [ %16, %11 ], [ %9, %2 ]
%20 = add i32 %18, %0
%21 = zext i32 %20 to i64
%22 = inttoptr i64 %21 to i32*
%23 = load volatile i32, i32* %22
%24 = shl i32 %23, 16
%25 = or i32 %24, %19
ret i32 %25
}