void orderArray(float array[], int size) {
  int pass;
  float hold;
  for (pass = 1; pass < size; pass++) {
    for (int i = 0; i < size - 1; i++) {
      if (array[i] > array[i + 1]) {
        hold = array[i];
        array[i] = array[i + 1];
        array[i + 1] = hold;
      } else
        ;
    }
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<orderArray>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11d2 <orderArray+0xd2>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11bf <orderArray+0xbf>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
ucomiss (%rax,%rcx,4),%xmm0
jbe    11a7 <orderArray+0xa7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    11ac <orderArray+0xac>
jmp    11ac <orderArray+0xac>
jmp    11b1 <orderArray+0xb1>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1125 <orderArray+0x25>
jmp    11c4 <orderArray+0xc4>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1112 <orderArray+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<orderArray>:
cmp    $0x2,%esi
jl     11b7 <orderArray+0xb7>
lea    -0x1(%rsi),%r8d
mov    %r8d,%ecx
and    $0xfffffffe,%ecx
mov    $0x1,%r9d
jmp    112d <orderArray+0x2d>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r9d
cmp    %esi,%r9d
je     11b7 <orderArray+0xb7>
movss  (%rdi),%xmm0
cmp    $0x1,%r8d
jne    1160 <orderArray+0x60>
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%r8b
je     1120 <orderArray+0x20>
movss  0x4(%rdi,%rdx,4),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1120 <orderArray+0x20>
movss  %xmm1,(%rdi,%rdx,4)
movss  %xmm0,0x4(%rdi,%rdx,4)
jmp    1120 <orderArray+0x20>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %eax,%eax
jmp    1184 <orderArray+0x84>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movss  %xmm1,0x4(%rdi,%rax,4)
movss  %xmm0,0x8(%rdi,%rax,4)
mov    %rdx,%rax
cmp    %rdx,%rcx
je     1139 <orderArray+0x39>
movss  0x4(%rdi,%rax,4),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    11a0 <orderArray+0xa0>
movss  %xmm1,(%rdi,%rax,4)
movss  %xmm0,0x4(%rdi,%rax,4)
jmp    11a3 <orderArray+0xa3>
nopl   0x0(%rax)
movaps %xmm1,%xmm0
lea    0x2(%rax),%rdx
movss  0x8(%rdi,%rax,4),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
ja     1170 <orderArray+0x70>
movaps %xmm1,%xmm0
jmp    117c <orderArray+0x7c>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @orderArray(float* %0, i32 %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca float
%7 = alloca i32
store float* %0, float** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 1, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %59, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %62
12: ; preds = %8
store i32 0, i32* %7
br label %13
13: ; preds = %55, %12
%14 = load i32, i32* %7
%15 = load i32, i32* %4
%16 = sub nsw i32 %15, 1
%17 = icmp slt i32 %14, %16
br i1 %17, label %18, label %58
18: ; preds = %13
%19 = load float*, float** %3
%20 = load i32, i32* %7
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %21
%23 = load float, float* %22
%24 = load float*, float** %3
%25 = load i32, i32* %7
%26 = add nsw i32 %25, 1
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %27
%29 = load float, float* %28
%30 = fcmp ogt float %23, %29
br i1 %30, label %31, label %53
31: ; preds = %18
%32 = load float*, float** %3
%33 = load i32, i32* %7
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 %34
%36 = load float, float* %35
store float %36, float* %6
%37 = load float*, float** %3
%38 = load i32, i32* %7
%39 = add nsw i32 %38, 1
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 %40
%42 = load float, float* %41
%43 = load float*, float** %3
%44 = load i32, i32* %7
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 %45
store float %42, float* %46
%47 = load float, float* %6
%48 = load float*, float** %3
%49 = load i32, i32* %7
%50 = add nsw i32 %49, 1
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 %51
store float %47, float* %52
br label %54
53: ; preds = %18
br label %54
54: ; preds = %53, %31
br label %55
55: ; preds = %54
%56 = load i32, i32* %7
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %7
br label %13
58: ; preds = %13
br label %59
59: ; preds = %58
%60 = load i32, i32* %5
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %5
br label %8
62: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @orderArray(float* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %49
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -1
%6 = zext i32 %5 to i64
%7 = and i64 %6, 1
%8 = icmp eq i32 %5, 1
%9 = and i64 %6, 4294967294
%10 = icmp eq i64 %7, 0
br label %11
11: ; preds = %24, %4
%12 = phi i32 [ 1, %4 ], [ %25, %24 ]
%13 = load float, float* %0
br i1 %8, label %14, label %27
14: ; preds = %45, %11
%15 = phi float [ %13, %11 ], [ %46, %45 ]
%16 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %39, %45 ]
br i1 %10, label %24, label %17
17: ; preds = %14
%18 = add nuw nsw i64 %16, 1
%19 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %18
%20 = load float, float* %19
%21 = fcmp ogt float %15, %20
br i1 %21, label %22, label %24
22: ; preds = %17
%23 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %16
store float %20, float* %23
store float %15, float* %19
br label %24
24: ; preds = %17, %22, %14
%25 = add nuw nsw i32 %12, 1
%26 = icmp eq i32 %25, %1
br i1 %26, label %49, label %11
27: ; preds = %11, %45
%28 = phi float [ %46, %45 ], [ %13, %11 ]
%29 = phi i64 [ %39, %45 ], [ 0, %11 ]
%30 = phi i64 [ %47, %45 ], [ 0, %11 ]
%31 = or i64 %29, 1
%32 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %31
%33 = load float, float* %32
%34 = fcmp ogt float %28, %33
br i1 %34, label %35, label %37
35: ; preds = %27
%36 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %29
store float %33, float* %36
store float %28, float* %32
br label %37
37: ; preds = %35, %27
%38 = phi float [ %28, %35 ], [ %33, %27 ]
%39 = add nuw nsw i64 %29, 2
%40 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %39
%41 = load float, float* %40
%42 = fcmp ogt float %38, %41
br i1 %42, label %43, label %45
43: ; preds = %37
%44 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %31
store float %41, float* %44
store float %38, float* %40
br label %45
45: ; preds = %43, %37
%46 = phi float [ %38, %43 ], [ %41, %37 ]
%47 = add i64 %30, 2
%48 = icmp eq i64 %47, %9
br i1 %48, label %14, label %27
49: ; preds = %24, %2
ret void
}