#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ exit(int /*<<< orphan*/);
int /*<<< orphan*/ printf(char *);
scalar_t__ sqrt(float);
void fl_calnormals(float *p0, float *p1, float *p2, float *n) {
  float norm;
  float v1[3], v2[3];
  v1[0] = p1[0] - p0[0];
  v1[1] = p1[1] - p0[1];
  v1[2] = p1[2] - p0[2];
  v2[0] = p2[0] - p1[0];
  v2[1] = p2[1] - p1[1];
  v2[2] = p2[2] - p1[2];
  n[0] = v1[1] * v2[2] - v1[2] * v2[1];
  n[1] = -(v1[0] * v2[2] - v1[2] * v2[0]);
  n[2] = v1[0] * v2[1] - v1[1] * v2[0];
  norm = (float)sqrt(n[0] * n[0] + n[1] * n[1] + n[2] * n[2]);
  if (norm == 0.0) {
    printf("fl_calnormals- ERROR, norm=0.\n");
    exit(0);
  }
  n[0] /= norm;
  n[1] /= norm;
  n[2] /= norm;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fl_calnormals>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
subss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
subss  0x4(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
subss  0x8(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
subss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
subss  0x4(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
subss  0x8(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
movss  -0x34(%rbp),%xmm2
movss  -0x28(%rbp),%xmm1
mulss  -0x38(%rbp),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
movss  -0x34(%rbp),%xmm2
movss  -0x28(%rbp),%xmm1
mulss  -0x3c(%rbp),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x4(%rax)
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
movss  -0x38(%rbp),%xmm2
movss  -0x2c(%rbp),%xmm1
mulss  -0x3c(%rbp),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x8(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm1
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm2
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mulss  0x4(%rax),%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
call   1040 <sqrt@plt>
cvtsi2ss %rax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jne    12f2 <fl_calnormals+0x1c2>
jp     12f2 <fl_calnormals+0x1c2>
lea    0xd1a(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
xor    %edi,%edi
call   1050 <exit@plt>
movss  -0x24(%rbp),%xmm1
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x24(%rbp),%xmm1
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rax)
movss  -0x24(%rbp),%xmm1
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rax)
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fl_calnormals>:
push   %rbx
mov    %rcx,%rbx
movss  (%rsi),%xmm0
movss  0x4(%rsi),%xmm2
movss  (%rdx),%xmm1
subss  %xmm0,%xmm1
movaps %xmm0,%xmm3
subss  (%rdi),%xmm3
movss  0x4(%rdx),%xmm0
subss  %xmm2,%xmm0
subss  0x4(%rdi),%xmm2
movss  0x8(%rsi),%xmm4
movaps %xmm4,%xmm5
subss  0x8(%rdi),%xmm5
movss  0x8(%rdx),%xmm6
subss  %xmm4,%xmm6
movaps %xmm0,%xmm4
mulss  %xmm5,%xmm4
mulss  %xmm1,%xmm5
mulss  %xmm2,%xmm1
mulss  %xmm6,%xmm2
subss  %xmm4,%xmm2
movss  %xmm2,(%rcx)
mulss  %xmm3,%xmm6
subss  %xmm5,%xmm6
movaps 0xe66(%rip),%xmm4
xorps  %xmm6,%xmm4
movss  %xmm4,0x4(%rcx)
mulss  %xmm3,%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rcx)
mulss  %xmm6,%xmm6
mulss  %xmm2,%xmm2
addss  %xmm6,%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm0
addss  %xmm2,%xmm0
call   1040 <sqrt@plt>
test   %rax,%rax
je     11ff <fl_calnormals+0xcf>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %rax,%xmm0
movss  (%rbx),%xmm1
movss  0x4(%rbx),%xmm2
divss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rbx)
divss  %xmm0,%xmm2
movss  %xmm2,0x4(%rbx)
movss  0x8(%rbx),%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x8(%rbx)
pop    %rbx
ret
lea    0xe0a(%rip),%rdi
call   1030 <puts@plt>
xor    %edi,%edi
call   1050 <exit@plt>

LLVM IR (-O0):
@.str = [31 x i8] c"fl_calnormals- ERROR, norm=0.\0A\00"
define void @fl_calnormals(float* %0, float* %1, float* %2, float* %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca float
%10 = alloca [3 x float]
%11 = alloca [3 x float]
store float* %0, float** %5
store float* %1, float** %6
store float* %2, float** %7
store float* %3, float** %8
%12 = load float*, float** %6
%13 = getelementptr inbounds float, float* %12, i64 0
%14 = load float, float* %13
%15 = load float*, float** %5
%16 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 0
%17 = load float, float* %16
%18 = fsub float %14, %17
%19 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %10, i64 0, i64 0
store float %18, float* %19
%20 = load float*, float** %6
%21 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 1
%22 = load float, float* %21
%23 = load float*, float** %5
%24 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 1
%25 = load float, float* %24
%26 = fsub float %22, %25
%27 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %10, i64 0, i64 1
store float %26, float* %27
%28 = load float*, float** %6
%29 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 2
%30 = load float, float* %29
%31 = load float*, float** %5
%32 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 2
%33 = load float, float* %32
%34 = fsub float %30, %33
%35 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %10, i64 0, i64 2
store float %34, float* %35
%36 = load float*, float** %7
%37 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 0
%38 = load float, float* %37
%39 = load float*, float** %6
%40 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 0
%41 = load float, float* %40
%42 = fsub float %38, %41
%43 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %11, i64 0, i64 0
store float %42, float* %43
%44 = load float*, float** %7
%45 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 1
%46 = load float, float* %45
%47 = load float*, float** %6
%48 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 1
%49 = load float, float* %48
%50 = fsub float %46, %49
%51 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %11, i64 0, i64 1
store float %50, float* %51
%52 = load float*, float** %7
%53 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 2
%54 = load float, float* %53
%55 = load float*, float** %6
%56 = getelementptr inbounds float, float* %55, i64 2
%57 = load float, float* %56
%58 = fsub float %54, %57
%59 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %11, i64 0, i64 2
store float %58, float* %59
%60 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %10, i64 0, i64 1
%61 = load float, float* %60
%62 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %11, i64 0, i64 2
%63 = load float, float* %62
%64 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %10, i64 0, i64 2
%65 = load float, float* %64
%66 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %11, i64 0, i64 1
%67 = load float, float* %66
%68 = fmul float %65, %67
%69 = fneg float %68
%70 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %61, float %63, float %69)
%71 = load float*, float** %8
%72 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 0
store float %70, float* %72
%73 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %10, i64 0, i64 0
%74 = load float, float* %73
%75 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %11, i64 0, i64 2
%76 = load float, float* %75
%77 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %10, i64 0, i64 2
%78 = load float, float* %77
%79 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %11, i64 0, i64 0
%80 = load float, float* %79
%81 = fmul float %78, %80
%82 = fneg float %81
%83 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %74, float %76, float %82)
%84 = fneg float %83
%85 = load float*, float** %8
%86 = getelementptr inbounds float, float* %85, i64 1
store float %84, float* %86
%87 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %10, i64 0, i64 0
%88 = load float, float* %87
%89 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %11, i64 0, i64 1
%90 = load float, float* %89
%91 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %10, i64 0, i64 1
%92 = load float, float* %91
%93 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %11, i64 0, i64 0
%94 = load float, float* %93
%95 = fmul float %92, %94
%96 = fneg float %95
%97 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %88, float %90, float %96)
%98 = load float*, float** %8
%99 = getelementptr inbounds float, float* %98, i64 2
store float %97, float* %99
%100 = load float*, float** %8
%101 = getelementptr inbounds float, float* %100, i64 0
%102 = load float, float* %101
%103 = load float*, float** %8
%104 = getelementptr inbounds float, float* %103, i64 0
%105 = load float, float* %104
%106 = load float*, float** %8
%107 = getelementptr inbounds float, float* %106, i64 1
%108 = load float, float* %107
%109 = load float*, float** %8
%110 = getelementptr inbounds float, float* %109, i64 1
%111 = load float, float* %110
%112 = fmul float %108, %111
%113 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %102, float %105, float %112)
%114 = load float*, float** %8
%115 = getelementptr inbounds float, float* %114, i64 2
%116 = load float, float* %115
%117 = load float*, float** %8
%118 = getelementptr inbounds float, float* %117, i64 2
%119 = load float, float* %118
%120 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %116, float %119, float %113)
%121 = call i64 @sqrt(float %120)
%122 = sitofp i64 %121 to float
store float %122, float* %9
%123 = load float, float* %9
%124 = fpext float %123 to double
%125 = fcmp oeq double %124, 0.000000e+00
br i1 %125, label %126, label %129
126: ; preds = %4
%127 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([31 x i8], [31 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
%128 = call i32 @exit(i32 0)
unreachable
129: ; preds = %4
%130 = load float, float* %9
%131 = load float*, float** %8
%132 = getelementptr inbounds float, float* %131, i64 0
%133 = load float, float* %132
%134 = fdiv float %133, %130
store float %134, float* %132
%135 = load float, float* %9
%136 = load float*, float** %8
%137 = getelementptr inbounds float, float* %136, i64 1
%138 = load float, float* %137
%139 = fdiv float %138, %135
store float %139, float* %137
%140 = load float, float* %9
%141 = load float*, float** %8
%142 = getelementptr inbounds float, float* %141, i64 2
%143 = load float, float* %142
%144 = fdiv float %143, %140
store float %144, float* %142
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@str = [30 x i8] c"fl_calnormals- ERROR, norm=0.\00"
define void @fl_calnormals(float* nocapture %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2, float* nocapture %3) {
%5 = load float, float* %1
%6 = load float, float* %0
%7 = fsub float %5, %6
%8 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 1
%9 = load float, float* %8
%10 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
%11 = load float, float* %10
%12 = fsub float %9, %11
%13 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 2
%14 = load float, float* %13
%15 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 2
%16 = load float, float* %15
%17 = fsub float %14, %16
%18 = load float, float* %2
%19 = fsub float %18, %5
%20 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 1
%21 = load float, float* %20
%22 = fsub float %21, %9
%23 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 2
%24 = load float, float* %23
%25 = fsub float %24, %14
%26 = fneg float %17
%27 = fmul float %22, %26
%28 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %12, float %25, float %27)
store float %28, float* %3
%29 = fmul float %19, %26
%30 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %7, float %25, float %29)
%31 = fneg float %30
%32 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 1
store float %31, float* %32
%33 = fneg float %12
%34 = fmul float %19, %33
%35 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %7, float %22, float %34)
%36 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 2
store float %35, float* %36
%37 = fmul float %30, %30
%38 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %28, float %28, float %37)
%39 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %35, float %35, float %38)
%40 = tail call i64 @sqrt(float %39)
%41 = sitofp i64 %40 to float
%42 = icmp eq i64 %40, 0
br i1 %42, label %43, label %46
43: ; preds = %4
%44 = tail call i32 @puts(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([30 x i8], [30 x i8]* @str, i64 0, i64 0))
%45 = tail call i32 @exit(i32 0)
unreachable
46: ; preds = %4
%47 = load float, float* %3
%48 = fdiv float %47, %41
store float %48, float* %3
%49 = load float, float* %32
%50 = fdiv float %49, %41
store float %50, float* %32
%51 = load float, float* %36
%52 = fdiv float %51, %41
store float %52, float* %36
ret void
}