#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
struct timespec {
  int dummy;
};

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ CLOCK_MONOTONIC_RAW;
scalar_t__ RAND_MAX;
int /*<<< orphan*/ clock_gettime(int /*<<< orphan*/, struct timespec *);
int /*<<< orphan*/ elapsed_time_hr(struct timespec, struct timespec, char *);
int /*<<< orphan*/ free(float *);
scalar_t__ malloc(int);
int /*<<< orphan*/ printf(char *);
scalar_t__ rand();
int /*<<< orphan*/ rapl_deinit();
int /*<<< orphan*/ rapl_end();
int /*<<< orphan*/ rapl_init();
int /*<<< orphan*/ rapl_start();
void float_stencil5(unsigned int size) {
  int i, j, iter;
  int n = size - 2;
  float fac = 1.0 / 8;
  float *a0 = (float *)malloc(sizeof(float) * size * size);
  float *a1 = (float *)malloc(sizeof(float) * size * size);
  if (a0 == NULL || a1 == NULL) {
    printf(
        "9-point Single Precision Stencil Error: Unable to allocate memory\n");
  }
  struct timespec start, end;
  for (i = 0; i < size; i++) {
    for (j = 0; j < size; j++) {
      a0[i * size + j] = 0.0;
    }
  }
  for (i = 1; i < n + 1; i++) {
    for (j = 1; j < n + 1; j++) {
      a0[i * size + j] = (float)rand() / (float)(1.0 + RAND_MAX);
    }
  }
  rapl_init();
  rapl_start();
  clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC_RAW, &start);
  for (iter = 0; iter < 100; iter++) {
    for (i = 1; i < n + 1; i++) {
      for (j = 1; j < n + 1; j++) {
        a1[i * size + j] = (a0[i * size + (j - 1)] + a0[i * size + (j + 1)] +
                            a0[(i - 1) * size + j] + a0[(i + 1) * size + j]) *
                           fac;
      }
    }
    for (i = 1; i < n + 1; i++) {
      for (j = 1; j < n + 1; j++) {
        a0[i * size + j] = a1[i * size + j];
      }
    }
  }
  clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC_RAW, &end);
  rapl_end();
  rapl_deinit();
  elapsed_time_hr(start, end, "Single Precision Stencil - 5 point");
  free(a0);
  free(a1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<float_stencil5>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
sub    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movss  0xe44(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
shl    $0x2,%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
imul   %rcx,%rax
mov    %eax,%edi
call   1080 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
shl    $0x2,%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
imul   %rcx,%rax
mov    %eax,%edi
call   1080 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x20(%rbp)
je     1209 <float_stencil5+0x69>
cmpq   $0x0,-0x28(%rbp)
jne    1215 <float_stencil5+0x75>
lea    0xe00(%rip),%rdi
call   1060 <printf@plt>
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jae    1274 <float_stencil5+0xd4>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jae    1261 <float_stencil5+0xc1>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
imul   -0x4(%rbp),%ecx
add    -0xc(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    122f <float_stencil5+0x8f>
jmp    1266 <float_stencil5+0xc6>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    121c <float_stencil5+0x7c>
movl   $0x1,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1306 <float_stencil5+0x166>
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    12f3 <float_stencil5+0x153>
mov    $0x0,%al
call   10c0 <rand@plt>
cvtsi2ss %rax,%xmm0
mov    0x2d31(%rip),%rax
cvtsi2sdq (%rax),%xmm2
movsd  0xd44(%rip),%xmm1
addsd  %xmm2,%xmm1
cvtsd2ss %xmm1,%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
imul   -0x4(%rbp),%ecx
add    -0xc(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1293 <float_stencil5+0xf3>
jmp    12f8 <float_stencil5+0x158>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    127b <float_stencil5+0xdb>
mov    $0x0,%al
call   10a0 <rapl_init@plt>
mov    $0x0,%al
call   1070 <rapl_start@plt>
mov    0x2cc5(%rip),%rax
mov    (%rax),%edi
lea    -0x30(%rbp),%rsi
call   1050 <clock_gettime@plt>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x64,-0x10(%rbp)
jge    1494 <float_stencil5+0x2f4>
movl   $0x1,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1406 <float_stencil5+0x266>
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    13f3 <float_stencil5+0x253>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
imul   -0x4(%rbp),%ecx
mov    -0xc(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
add    %edx,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
imul   -0x4(%rbp),%ecx
mov    -0xc(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
add    %edx,%ecx
mov    %ecx,%ecx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
imul   -0x4(%rbp),%ecx
add    -0xc(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
imul   -0x4(%rbp),%ecx
add    -0xc(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mulss  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
imul   -0x4(%rbp),%ecx
add    -0xc(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1356 <float_stencil5+0x1b6>
jmp    13f8 <float_stencil5+0x258>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    133e <float_stencil5+0x19e>
movl   $0x1,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1481 <float_stencil5+0x2e1>
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    146e <float_stencil5+0x2ce>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
imul   -0x4(%rbp),%ecx
add    -0xc(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
imul   -0x4(%rbp),%ecx
add    -0xc(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1425 <float_stencil5+0x285>
jmp    1473 <float_stencil5+0x2d3>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    140d <float_stencil5+0x26d>
jmp    1486 <float_stencil5+0x2e6>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    132d <float_stencil5+0x18d>
mov    0x2b45(%rip),%rax
mov    (%rax),%edi
lea    -0x38(%rbp),%rsi
call   1050 <clock_gettime@plt>
mov    $0x0,%al
call   1090 <rapl_end@plt>
mov    $0x0,%al
call   10b0 <rapl_deinit@plt>
mov    -0x30(%rbp),%edi
mov    -0x38(%rbp),%esi
lea    0xb92(%rip),%rdx
call   1030 <elapsed_time_hr@plt>
mov    -0x20(%rbp),%rdi
call   1040 <free@plt>
mov    -0x28(%rbp),%rdi
call   1040 <free@plt>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<float_stencil5>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x128,%rsp
mov    %edi,%r15d
mov    %edi,%ebp
imul   %edi,%ebp
shl    $0x2,%ebp
mov    %ebp,%edi
call   1080 <malloc@plt>
mov    %rax,%rbx
mov    %ebp,%edi
call   1080 <malloc@plt>
mov    %rax,%r14
test   %rbx,%rbx
je     11da <float_stencil5+0x3a>
test   %r14,%r14
jne    11e6 <float_stencil5+0x46>
lea    0xe66(%rip),%rdi
call   1050 <puts@plt>
movabs $0x3ffffffffffffffc,%r12
ff ff 3f
xor    %eax,%eax
mov    %rax,0x20(%rsp)
mov    %r15d,%r13d
test   %r15d,%r15d
mov    %r15,0x38(%rsp)
mov    %r13,0x10(%rsp)
je     1469 <float_stencil5+0x2c9>
lea    -0x1(%r13),%r15
mov    %r13d,%r11d
and    $0xfffffff8,%r11d
lea    -0x8(%r11),%r8
mov    %r8,%r9
shr    $0x3,%r9
add    $0x1,%r9
mov    %r9d,%r10d
and    $0x3,%r10d
and    %r12,%r9
mov    %r13d,%r12d
and    $0x3,%r12d
mov    $0x10,%edx
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %esi,%esi
mov    0x38(%rsp),%r13
jmp    126c <float_stencil5+0xcc>
nopl   0x0(%rax)
mov    0x20(%rsp),%rax
add    $0x1,%eax
add    %r13d,%edx
add    %rbp,%rsi
mov    %rax,0x20(%rsp)
cmp    %r13d,%eax
je     13aa <float_stencil5+0x20a>
cmp    $0x8,%r13d
jae    12f0 <float_stencil5+0x150>
xor    %ecx,%ecx
mov    0x10(%rsp),%rbp
mov    %rcx,%rax
not    %rax
add    %rbp,%rax
test   %r12,%r12
je     12a4 <float_stencil5+0x104>
mov    %r12,%rdi
xchg   %ax,%ax
lea    (%rsi,%rcx,1),%ebp
movl   $0x0,(%rbx,%rbp,4)
add    $0x1,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rdi
jne    1290 <float_stencil5+0xf0>
cmp    $0x3,%rax
mov    0x10(%rsp),%rbp
jb     1250 <float_stencil5+0xb0>
nop
lea    (%rsi,%rcx,1),%rax
mov    %eax,%edi
movl   $0x0,(%rbx,%rdi,4)
lea    0x1(%rax),%edi
movl   $0x0,(%rbx,%rdi,4)
lea    0x2(%rax),%edi
movl   $0x0,(%rbx,%rdi,4)
add    $0x3,%eax
movl   $0x0,(%rbx,%rax,4)
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%rbp
jne    12b0 <float_stencil5+0x110>
jmp    1250 <float_stencil5+0xb0>
nopl   0x0(%rax)
mov    0x20(%rsp),%rax
imul   %r13d,%eax
add    %r15d,%eax
jb     1276 <float_stencil5+0xd6>
mov    %r15,%rax
shr    $0x20,%rax
mov    $0x0,%ecx
mov    0x10(%rsp),%rbp
jne    127d <float_stencil5+0xdd>
cmp    $0x18,%r8
jae    1323 <float_stencil5+0x183>
xor    %ecx,%ecx
jmp    136c <float_stencil5+0x1cc>
mov    %r9,%rdi
mov    %edx,%eax
xor    %ecx,%ecx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x10(%rax),%ebp
movups %xmm0,(%rbx,%rbp,4)
movups %xmm0,0x10(%rbx,%rbp,4)
lea    -0x8(%rax),%ebp
movups %xmm0,(%rbx,%rbp,4)
movups %xmm0,0x10(%rbx,%rbp,4)
mov    %eax,%ebp
movups %xmm0,(%rbx,%rbp,4)
movups %xmm0,0x10(%rbx,%rbp,4)
lea    0x8(%rax),%ebp
movups %xmm0,(%rbx,%rbp,4)
movups %xmm0,0x10(%rbx,%rbp,4)
add    $0x20,%rcx
add    $0x20,%eax
add    $0xfffffffffffffffc,%rdi
jne    1330 <float_stencil5+0x190>
test   %r10,%r10
je     1394 <float_stencil5+0x1f4>
add    %esi,%ecx
mov    %r10,%rax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ecx,%edi
movups %xmm0,(%rbx,%rdi,4)
movups %xmm0,0x10(%rbx,%rdi,4)
add    $0x8,%ecx
add    $0xffffffffffffffff,%rax
jne    1380 <float_stencil5+0x1e0>
mov    %r11,%rcx
mov    0x10(%rsp),%rbp
cmp    %rbp,%r11
je     1250 <float_stencil5+0xb0>
jmp    127d <float_stencil5+0xdd>
lea    -0x1(%r13),%r15d
cmp    $0x2,%r15d
setge  %al
mov    %rax,0x20(%rsp)
jl     1471 <float_stencil5+0x2d1>
mov    %r15d,0x28(%rsp)
mov    %r15d,%eax
add    $0x1,%r13d
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,0x18(%rsp)
mov    $0x1,%ebp
mov    0x2c07(%rip),%r15
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    0x18(%rsp),%r12
mov    %r13d,0x34(%rsp)
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %eax,%eax
call   10c0 <rand@plt>
movsd  0xbf1(%rip),%xmm2
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %rax,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2sdq (%r15),%xmm1
addsd  %xmm2,%xmm1
cvtsd2ss %xmm1,%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
mov    %r13d,%eax
movss  %xmm0,(%rbx,%rax,4)
add    $0x1,%r13d
add    $0xffffffffffffffff,%r12
jne    1400 <float_stencil5+0x260>
add    $0x1,%ebp
mov    0x38(%rsp),%rax
mov    0x34(%rsp),%r13d
add    %eax,%r13d
cmp    0x28(%rsp),%ebp
jne    13f0 <float_stencil5+0x250>
movabs $0x3ffffffffffffffc,%r12
ff ff 3f
mov    0x10(%rsp),%r13
mov    0x28(%rsp),%r15d
jmp    1487 <float_stencil5+0x2e7>
mov    $0xffffffff,%r15d
jmp    1487 <float_stencil5+0x2e7>
xor    %eax,%eax
mov    %rax,0x20(%rsp)
movabs $0x3ffffffffffffffc,%r12
ff ff 3f
mov    0x10(%rsp),%r13
xor    %ebp,%ebp
xor    %eax,%eax
call   10a0 <rapl_init@plt>
xor    %eax,%eax
call   1070 <rapl_start@plt>
mov    0x2b42(%rip),%rax
mov    (%rax),%edi
lea    0x78(%rsp),%rsi
call   1060 <clock_gettime@plt>
mov    %r15d,%r8d
lea    -0x2(%r8),%rax
mov    %rax,0x48(%rsp)
mov    0x38(%rsp),%rdx
lea    0x1(%rdx),%eax
mov    %rax,0x88(%rsp)
lea    -0x1(%r8),%rsi
lea    -0x4(%rbx,%r8,4),%r9
lea    -0x4(%r14,%r8,4),%rax
lea    0x2(%rdx),%edi
mov    %rdi,0x120(%rsp)
lea    (%rdx,%rdx,1),%r11d
lea    -0x9(%r8),%rcx
mov    %rcx,0xe0(%rsp)
shr    $0x3,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rsi,%r10
and    $0xfffffffffffffffc,%r10
mov    %rax,0xf0(%rsp)
cmp    %rbx,%rax
seta   %r15b
lea    (%rdx,%rdx,1),%edi
add    $0x1,%edi
mov    %rdi,0x118(%rsp)
mov    %r9,0xf8(%rsp)
cmp    %r14,%r9
seta   %al
and    %r15b,%al
mov    %al,0xf(%rsp)
mov    %rsi,0x28(%rsp)
and    $0xfffffffffffffff8,%rsi
add    $0x2,%r12
mov    %rcx,%rax
mov    %rcx,0xd8(%rsp)
and    %rcx,%r12
movss  0xacd(%rip),%xmm0
mov    0x48(%rsp),%r9
shr    $0x20,%r9
mov    %r9,0x80(%rsp)
movaps 0xaa5(%rip),%xmm1
mov    %r10,0xe8(%rsp)
lea    0x1(%r10),%rax
mov    %rax,0xc8(%rsp)
mov    %rsi,0xd0(%rsp)
lea    0x1(%rsi),%rax
mov    %rax,0xc0(%rsp)
mov    %r11,0xa8(%rsp)
lea    0x1(%r11),%rax
mov    %rax,0xa0(%rsp)
lea    -0x1(%rdx),%eax
mov    %rax,0x98(%rsp)
lea    0x9(%rdx),%eax
mov    %eax,0x7c(%rsp)
mov    0x20(%rsp),%r15
mov    %r12,0xb0(%rsp)
jmp    15e4 <float_stencil5+0x444>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    0xb8(%rsp),%rbp
add    $0x1,%ebp
cmp    $0x64,%ebp
je     1ad9 <float_stencil5+0x939>
mov    %rbp,0xb8(%rsp)
test   %r15b,%r15b
je     15d0 <float_stencil5+0x430>
mov    $0x1,%r10d
xor    %r12d,%r12d
mov    0x98(%rsp),%r9
mov    0xa8(%rsp),%r11
mov    0xa0(%rsp),%r15
mov    %r13,%rbp
xor    %eax,%eax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r10d
mov    $0x1,%ecx
cmpq   $0x4,0x28(%rsp)
mov    %eax,0x34(%rsp)
jae    16a0 <float_stencil5+0x500>
mov    %rcx,%rsi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%rcx,%rbp,1),%rax
lea    (%r9,%rcx,1),%edi
movss  (%rbx,%rdi,4),%xmm2
lea    0x1(%rax),%edi
addss  (%rbx,%rdi,4),%xmm2
lea    (%r12,%rcx,1),%edi
addss  (%rbx,%rdi,4),%xmm2
add    $0x1,%rsi
add    %r11d,%ecx
addss  (%rbx,%rcx,4),%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
mov    %eax,%eax
movss  %xmm2,(%r14,%rax,4)
mov    %rsi,%rcx
cmp    %rsi,%r8
jne    1640 <float_stencil5+0x4a0>
mov    0x34(%rsp),%eax
add    $0x1,%eax
add    %r13,%rbp
add    %r13,%r12
add    %r13,%r15
add    %r13,%r11
add    %r13,%r9
cmp    %r8d,%r10d
jne    1620 <float_stencil5+0x480>
jmp    1920 <float_stencil5+0x780>
xchg   %ax,%ax
mov    %r15,0x90(%rsp)
mov    %r10d,0x18(%rsp)
mov    %eax,%esi
mov    0x38(%rsp),%rax
imul   %eax,%esi
mov    0x88(%rsp),%rdi
lea    (%rdi,%rsi,1),%r15d
mov    0x118(%rsp),%rdx
add    %esi,%edx
mov    0x120(%rsp),%rdi
add    %esi,%edi
add    %esi,%eax
mov    %rax,0x58(%rsp)
mov    0x48(%rsp),%r13
add    %r13d,%eax
setb   0x68(%rsp)
mov    %rdi,0x60(%rsp)
mov    %edi,%eax
add    %r13d,%eax
setb   %al
mov    %rdx,0x50(%rsp)
mov    %edx,%r10d
add    %r13d,%r10d
setb   %dl
mov    %r15,0x40(%rsp)
mov    %r15d,%edi
add    %r13d,%edi
jb     1902 <float_stencil5+0x762>
mov    0x80(%rsp),%rdi
test   %rdi,%rdi
mov    0x18(%rsp),%r10d
mov    0x90(%rsp),%r15
jne    18e9 <float_stencil5+0x749>
cmpb   $0x0,0x68(%rsp)
jne    18e9 <float_stencil5+0x749>
test   %rdi,%rdi
mov    0x10(%rsp),%r13
jne    1635 <float_stencil5+0x495>
test   %al,%al
jne    1635 <float_stencil5+0x495>
test   %rdi,%rdi
jne    1635 <float_stencil5+0x495>
mov    $0xfffffffe,%eax
sub    %esi,%eax
cmp    0x48(%rsp),%eax
jb     1635 <float_stencil5+0x495>
test   %rdi,%rdi
jne    1635 <float_stencil5+0x495>
test   %dl,%dl
jne    1635 <float_stencil5+0x495>
test   %rdi,%rdi
jne    1635 <float_stencil5+0x495>
add    $0x1,%esi
mov    0x40(%rsp),%rdx
lea    (%r14,%rdx,4),%rdi
mov    0xf0(%rsp),%rax
lea    (%rax,%rdx,4),%r13
mov    0x50(%rsp),%rdx
lea    (%rbx,%rdx,4),%rax
mov    %rax,0x110(%rsp)
mov    0xf8(%rsp),%rax
lea    (%rax,%rdx,4),%rdx
mov    %rdx,0x100(%rsp)
lea    (%rbx,%rsi,4),%rdx
mov    %rdx,0x50(%rsp)
lea    (%rax,%rsi,4),%rsi
mov    0x60(%rsp),%r10
lea    (%rbx,%r10,4),%rdx
mov    %rdx,0x40(%rsp)
lea    (%rax,%r10,4),%rdx
mov    %rdx,0x108(%rsp)
mov    0x58(%rsp),%rdx
lea    (%rbx,%rdx,4),%r10
mov    %r10,0x68(%rsp)
lea    (%rax,%rdx,4),%r10
cmp    0x100(%rsp),%rdi
setb   %dl
cmp    %r13,0x110(%rsp)
setb   0x60(%rsp)
cmp    %rsi,%rdi
setb   %al
cmp    %r13,0x50(%rsp)
setb   0x58(%rsp)
cmp    0x108(%rsp),%rdi
setb   %sil
cmp    %r13,0x40(%rsp)
setb   0x40(%rsp)
cmp    %r10,%rdi
setb   %r10b
cmp    %r13,0x68(%rsp)
setb   %dil
test   %dl,0x60(%rsp)
jne    18f3 <float_stencil5+0x753>
and    0x58(%rsp),%al
mov    0x10(%rsp),%r13
jne    18f8 <float_stencil5+0x758>
and    0x40(%rsp),%sil
jne    18f8 <float_stencil5+0x758>
and    %dil,%r10b
mov    0xe8(%rsp),%rdx
mov    0x18(%rsp),%r10d
jne    1635 <float_stencil5+0x495>
xor    %ecx,%ecx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%rcx,%rbp,1),%rax
lea    0x1(%rax),%esi
mov    %eax,%edi
movups (%rbx,%rdi,4),%xmm2
add    $0x2,%eax
movups (%rbx,%rax,4),%xmm3
addps  %xmm2,%xmm3
lea    (%r12,%rcx,1),%eax
add    $0x1,%eax
movups (%rbx,%rax,4),%xmm2
addps  %xmm3,%xmm2
lea    (%r15,%rcx,1),%eax
movups (%rbx,%rax,4),%xmm3
addps  %xmm2,%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm3
movups %xmm3,(%r14,%rsi,4)
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%rdx
jne    1890 <float_stencil5+0x6f0>
mov    0xc8(%rsp),%rcx
cmp    %rdx,0x28(%rsp)
jne    1635 <float_stencil5+0x495>
jmp    167e <float_stencil5+0x4de>
mov    0x10(%rsp),%r13
jmp    1635 <float_stencil5+0x495>
mov    0x10(%rsp),%r13
mov    0x18(%rsp),%r10d
jmp    1635 <float_stencil5+0x495>
mov    0x10(%rsp),%r13
mov    0x18(%rsp),%r10d
mov    0x90(%rsp),%r15
jmp    1635 <float_stencil5+0x495>
nopl   0x0(%rax)
mov    0x20(%rsp),%r15
test   %r15b,%r15b
mov    0x38(%rsp),%r11
mov    0xb0(%rsp),%r12
je     15d0 <float_stencil5+0x430>
mov    $0x1,%edx
xor    %r10d,%r10d
mov    %r13,%rbp
mov    0x7c(%rsp),%r9d
jmp    1966 <float_stencil5+0x7c6>
nopl   (%rax)
add    $0x1,%edx
add    $0x1,%r10d
add    %r11d,%r9d
add    %r13,%rbp
cmp    %r8d,%edx
je     15d0 <float_stencil5+0x430>
mov    $0x1,%esi
cmpq   $0x8,0x28(%rsp)
jb     1a40 <float_stencil5+0x8a0>
cmpq   $0x0,0x80(%rsp)
setne  %al
mov    %r10d,%ecx
imul   %r11d,%ecx
add    0x88(%rsp),%ecx
add    0x48(%rsp),%ecx
setb   %cl
or     %al,%cl
or     0xf(%rsp),%cl
jne    1a40 <float_stencil5+0x8a0>
cmpq   $0x8,0xe0(%rsp)
jae    19b3 <float_stencil5+0x813>
xor    %esi,%esi
jmp    19fa <float_stencil5+0x85a>
mov    %r12,%rax
mov    %r9d,%ecx
xor    %esi,%esi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x8(%rcx),%edi
movups (%r14,%rdi,4),%xmm2
movups 0x10(%r14,%rdi,4),%xmm3
movups %xmm2,(%rbx,%rdi,4)
movups %xmm3,0x10(%rbx,%rdi,4)
mov    %ecx,%edi
movups (%r14,%rdi,4),%xmm2
movups 0x10(%r14,%rdi,4),%xmm3
movups %xmm2,(%rbx,%rdi,4)
movups %xmm3,0x10(%rbx,%rdi,4)
add    $0x10,%rsi
add    $0x10,%ecx
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
jne    19c0 <float_stencil5+0x820>
testb  $0x1,0xd8(%rsp)
01
je     1a23 <float_stencil5+0x883>
mov    %edx,%eax
imul   %r11d,%eax
or     $0x1,%esi
add    %eax,%esi
movups (%r14,%rsi,4),%xmm2
movups 0x10(%r14,%rsi,4),%xmm3
movups %xmm2,(%rbx,%rsi,4)
movups %xmm3,0x10(%rbx,%rsi,4)
mov    0xc0(%rsp),%rsi
mov    0xd0(%rsp),%rax
cmp    %rax,0x28(%rsp)
je     1950 <float_stencil5+0x7b0>
xchg   %ax,%ax
mov    %r8d,%eax
sub    %esi,%eax
mov    %rsi,%rcx
not    %rcx
add    %r8,%rcx
and    $0x3,%rax
je     1a78 <float_stencil5+0x8d8>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
lea    (%rsi,%rbp,1),%edi
movss  (%r14,%rdi,4),%xmm2
movss  %xmm2,(%rbx,%rdi,4)
add    $0x1,%rsi
add    $0xffffffffffffffff,%rax
jne    1a60 <float_stencil5+0x8c0>
cmp    $0x3,%rcx
jb     1950 <float_stencil5+0x7b0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
lea    (%rsi,%rbp,1),%rax
mov    %eax,%ecx
movss  (%r14,%rcx,4),%xmm2
movss  %xmm2,(%rbx,%rcx,4)
lea    0x1(%rax),%ecx
movss  (%r14,%rcx,4),%xmm2
movss  %xmm2,(%rbx,%rcx,4)
lea    0x2(%rax),%ecx
movss  (%r14,%rcx,4),%xmm2
movss  %xmm2,(%rbx,%rcx,4)
add    $0x3,%eax
movss  (%r14,%rax,4),%xmm2
movss  %xmm2,(%rbx,%rax,4)
add    $0x4,%rsi
cmp    %rsi,%r8
jne    1a90 <float_stencil5+0x8f0>
jmp    1950 <float_stencil5+0x7b0>
mov    0x2500(%rip),%rax
mov    (%rax),%edi
lea    0x70(%rsp),%rsi
call   1060 <clock_gettime@plt>
xor    %eax,%eax
call   1090 <rapl_end@plt>
xor    %eax,%eax
call   10b0 <rapl_deinit@plt>
mov    0x78(%rsp),%edi
mov    0x70(%rsp),%esi
lea    0x51b(%rip),%rdx
call   1030 <elapsed_time_hr@plt>
mov    %rbx,%rdi
call   1040 <free@plt>
mov    %r14,%rdi
call   1040 <free@plt>
add    $0x128,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
%struct.timespec = type { i32 }
@.str = [67 x i8] c"9-point Single Precision Stencil Error: Unable to allocate memory\0A\00"
@RAND_MAX = global i64 0
@CLOCK_MONOTONIC_RAW = global i32 0
@.str.1 = [35 x i8] c"Single Precision Stencil - 5 point\00"
define void @float_stencil5(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca float
%8 = alloca float*
%9 = alloca float*
%10 = alloca %struct.timespec
%11 = alloca %struct.timespec
store i32 %0, i32* %2
%12 = load i32, i32* %2
%13 = sub i32 %12, 2
store i32 %13, i32* %6
store float 1.250000e-01, float* %7
%14 = load i32, i32* %2
%15 = zext i32 %14 to i64
%16 = mul i64 4, %15
%17 = load i32, i32* %2
%18 = zext i32 %17 to i64
%19 = mul i64 %16, %18
%20 = trunc i64 %19 to i32
%21 = call i64 @malloc(i32 %20)
%22 = inttoptr i64 %21 to float*
store float* %22, float** %8
%23 = load i32, i32* %2
%24 = zext i32 %23 to i64
%25 = mul i64 4, %24
%26 = load i32, i32* %2
%27 = zext i32 %26 to i64
%28 = mul i64 %25, %27
%29 = trunc i64 %28 to i32
%30 = call i64 @malloc(i32 %29)
%31 = inttoptr i64 %30 to float*
store float* %31, float** %9
%32 = load float*, float** %8
%33 = icmp eq float* %32, null
br i1 %33, label %37, label %34
34: ; preds = %1
%35 = load float*, float** %9
%36 = icmp eq float* %35, null
br i1 %36, label %37, label %39
37: ; preds = %34, %1
%38 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([67 x i8], [67 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
br label %39
39: ; preds = %37, %34
store i32 0, i32* %3
br label %40
40: ; preds = %62, %39
%41 = load i32, i32* %3
%42 = load i32, i32* %2
%43 = icmp ult i32 %41, %42
br i1 %43, label %44, label %65
44: ; preds = %40
store i32 0, i32* %4
br label %45
45: ; preds = %58, %44
%46 = load i32, i32* %4
%47 = load i32, i32* %2
%48 = icmp ult i32 %46, %47
br i1 %48, label %49, label %61
49: ; preds = %45
%50 = load float*, float** %8
%51 = load i32, i32* %3
%52 = load i32, i32* %2
%53 = mul i32 %51, %52
%54 = load i32, i32* %4
%55 = add i32 %53, %54
%56 = zext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 %56
store float 0.000000e+00, float* %57
br label %58
58: ; preds = %49
%59 = load i32, i32* %4
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %4
br label %45
61: ; preds = %45
br label %62
62: ; preds = %61
%63 = load i32, i32* %3
%64 = add nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %3
br label %40
65: ; preds = %40
store i32 1, i32* %3
br label %66
66: ; preds = %97, %65
%67 = load i32, i32* %3
%68 = load i32, i32* %6
%69 = add nsw i32 %68, 1
%70 = icmp slt i32 %67, %69
br i1 %70, label %71, label %100
71: ; preds = %66
store i32 1, i32* %4
br label %72
72: ; preds = %93, %71
%73 = load i32, i32* %4
%74 = load i32, i32* %6
%75 = add nsw i32 %74, 1
%76 = icmp slt i32 %73, %75
br i1 %76, label %77, label %96
77: ; preds = %72
%78 = call i64 (...) @rand()
%79 = sitofp i64 %78 to float
%80 = load i64, i64* @RAND_MAX
%81 = sitofp i64 %80 to double
%82 = fadd double 1.000000e+00, %81
%83 = fptrunc double %82 to float
%84 = fdiv float %79, %83
%85 = load float*, float** %8
%86 = load i32, i32* %3
%87 = load i32, i32* %2
%88 = mul i32 %86, %87
%89 = load i32, i32* %4
%90 = add i32 %88, %89
%91 = zext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds float, float* %85, i64 %91
store float %84, float* %92
br label %93
93: ; preds = %77
%94 = load i32, i32* %4
%95 = add nsw i32 %94, 1
store i32 %95, i32* %4
br label %72
96: ; preds = %72
br label %97
97: ; preds = %96
%98 = load i32, i32* %3
%99 = add nsw i32 %98, 1
store i32 %99, i32* %3
br label %66
100: ; preds = %66
%101 = call i32 (...) @rapl_init()
%102 = call i32 (...) @rapl_start()
%103 = load i32, i32* @CLOCK_MONOTONIC_RAW
%104 = call i32 @clock_gettime(i32 %103, %struct.timespec* %10)
store i32 0, i32* %5
br label %105
105: ; preds = %219, %100
%106 = load i32, i32* %5
%107 = icmp slt i32 %106, 100
br i1 %107, label %108, label %222
108: ; preds = %105
store i32 1, i32* %3
br label %109
109: ; preds = %178, %108
%110 = load i32, i32* %3
%111 = load i32, i32* %6
%112 = add nsw i32 %111, 1
%113 = icmp slt i32 %110, %112
br i1 %113, label %114, label %181
114: ; preds = %109
store i32 1, i32* %4
br label %115
115: ; preds = %174, %114
%116 = load i32, i32* %4
%117 = load i32, i32* %6
%118 = add nsw i32 %117, 1
%119 = icmp slt i32 %116, %118
br i1 %119, label %120, label %177
120: ; preds = %115
%121 = load float*, float** %8
%122 = load i32, i32* %3
%123 = load i32, i32* %2
%124 = mul i32 %122, %123
%125 = load i32, i32* %4
%126 = sub nsw i32 %125, 1
%127 = add i32 %124, %126
%128 = zext i32 %127 to i64
%129 = getelementptr inbounds float, float* %121, i64 %128
%130 = load float, float* %129
%131 = load float*, float** %8
%132 = load i32, i32* %3
%133 = load i32, i32* %2
%134 = mul i32 %132, %133
%135 = load i32, i32* %4
%136 = add nsw i32 %135, 1
%137 = add i32 %134, %136
%138 = zext i32 %137 to i64
%139 = getelementptr inbounds float, float* %131, i64 %138
%140 = load float, float* %139
%141 = fadd float %130, %140
%142 = load float*, float** %8
%143 = load i32, i32* %3
%144 = sub nsw i32 %143, 1
%145 = load i32, i32* %2
%146 = mul i32 %144, %145
%147 = load i32, i32* %4
%148 = add i32 %146, %147
%149 = zext i32 %148 to i64
%150 = getelementptr inbounds float, float* %142, i64 %149
%151 = load float, float* %150
%152 = fadd float %141, %151
%153 = load float*, float** %8
%154 = load i32, i32* %3
%155 = add nsw i32 %154, 1
%156 = load i32, i32* %2
%157 = mul i32 %155, %156
%158 = load i32, i32* %4
%159 = add i32 %157, %158
%160 = zext i32 %159 to i64
%161 = getelementptr inbounds float, float* %153, i64 %160
%162 = load float, float* %161
%163 = fadd float %152, %162
%164 = load float, float* %7
%165 = fmul float %163, %164
%166 = load float*, float** %9
%167 = load i32, i32* %3
%168 = load i32, i32* %2
%169 = mul i32 %167, %168
%170 = load i32, i32* %4
%171 = add i32 %169, %170
%172 = zext i32 %171 to i64
%173 = getelementptr inbounds float, float* %166, i64 %172
store float %165, float* %173
br label %174
174: ; preds = %120
%175 = load i32, i32* %4
%176 = add nsw i32 %175, 1
store i32 %176, i32* %4
br label %115
177: ; preds = %115
br label %178
178: ; preds = %177
%179 = load i32, i32* %3
%180 = add nsw i32 %179, 1
store i32 %180, i32* %3
br label %109
181: ; preds = %109
store i32 1, i32* %3
br label %182
182: ; preds = %215, %181
%183 = load i32, i32* %3
%184 = load i32, i32* %6
%185 = add nsw i32 %184, 1
%186 = icmp slt i32 %183, %185
br i1 %186, label %187, label %218
187: ; preds = %182
store i32 1, i32* %4
br label %188
188: ; preds = %211, %187
%189 = load i32, i32* %4
%190 = load i32, i32* %6
%191 = add nsw i32 %190, 1
%192 = icmp slt i32 %189, %191
br i1 %192, label %193, label %214
193: ; preds = %188
%194 = load float*, float** %9
%195 = load i32, i32* %3
%196 = load i32, i32* %2
%197 = mul i32 %195, %196
%198 = load i32, i32* %4
%199 = add i32 %197, %198
%200 = zext i32 %199 to i64
%201 = getelementptr inbounds float, float* %194, i64 %200
%202 = load float, float* %201
%203 = load float*, float** %8
%204 = load i32, i32* %3
%205 = load i32, i32* %2
%206 = mul i32 %204, %205
%207 = load i32, i32* %4
%208 = add i32 %206, %207
%209 = zext i32 %208 to i64
%210 = getelementptr inbounds float, float* %203, i64 %209
store float %202, float* %210
br label %211
211: ; preds = %193
%212 = load i32, i32* %4
%213 = add nsw i32 %212, 1
store i32 %213, i32* %4
br label %188
214: ; preds = %188
br label %215
215: ; preds = %214
%216 = load i32, i32* %3
%217 = add nsw i32 %216, 1
store i32 %217, i32* %3
br label %182
218: ; preds = %182
br label %219
219: ; preds = %218
%220 = load i32, i32* %5
%221 = add nsw i32 %220, 1
store i32 %221, i32* %5
br label %105
222: ; preds = %105
%223 = load i32, i32* @CLOCK_MONOTONIC_RAW
%224 = call i32 @clock_gettime(i32 %223, %struct.timespec* %11)
%225 = call i32 (...) @rapl_end()
%226 = call i32 (...) @rapl_deinit()
%227 = getelementptr inbounds %struct.timespec, %struct.timespec* %10, i32 0, i32 0
%228 = load i32, i32* %227
%229 = getelementptr inbounds %struct.timespec, %struct.timespec* %11, i32 0, i32 0
%230 = load i32, i32* %229
%231 = call i32 @elapsed_time_hr(i32 %228, i32 %230, i8* getelementptr inbounds ([35 x i8], [35 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0))
%232 = load float*, float** %8
%233 = call i32 @free(float* %232)
%234 = load float*, float** %9
%235 = call i32 @free(float* %234)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
%struct.timespec = type { i32 }
@RAND_MAX = global i64 0
@CLOCK_MONOTONIC_RAW = global i32 0
@.str.1 = [35 x i8] c"Single Precision Stencil - 5 point\00"
@str = [66 x i8] c"9-point Single Precision Stencil Error: Unable to allocate memory\00"
define void @float_stencil5(i32 %0) {
%2 = alloca %struct.timespec
%3 = alloca %struct.timespec
%4 = shl i32 %0, 2
%5 = mul i32 %4, %0
%6 = tail call i64 @malloc(i32 %5)
%7 = inttoptr i64 %6 to float*
%8 = tail call i64 @malloc(i32 %5)
%9 = inttoptr i64 %8 to float*
%10 = icmp eq i64 %6, 0
%11 = icmp eq i64 %8, 0
%12 = select i1 %10, i1 true, i1 %11
br i1 %12, label %13, label %15
13: ; preds = %1
%14 = tail call i32 @puts(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([66 x i8], [66 x i8]* @str, i64 0, i64 0))
br label %15
15: ; preds = %1, %13
%16 = bitcast %struct.timespec* %2 to i8*
%17 = bitcast %struct.timespec* %3 to i8*
%18 = icmp eq i32 %0, 0
br i1 %18, label %168, label %19
19: ; preds = %15
%20 = zext i32 %0 to i64
%21 = add nsw i64 %20, -1
%22 = and i64 %20, 4294967288
%23 = add nsw i64 %22, -8
%24 = lshr exact i64 %23, 3
%25 = add nuw nsw i64 %24, 1
%26 = icmp ult i32 %0, 8
%27 = trunc i64 %21 to i32
%28 = icmp ugt i64 %21, 4294967295
%29 = and i64 %20, 4294967288
%30 = and i64 %25, 3
%31 = icmp ult i64 %23, 24
%32 = and i64 %25, 4611686018427387900
%33 = icmp eq i64 %30, 0
%34 = icmp eq i64 %29, %20
%35 = and i64 %20, 3
%36 = icmp eq i64 %35, 0
br label %37
37: ; preds = %19, %144
%38 = phi i32 [ %145, %144 ], [ 0, %19 ]
%39 = mul i32 %38, %0
br i1 %26, label %99, label %40
40: ; preds = %37
%41 = mul i32 %38, %0
%42 = xor i32 %41, -1
%43 = icmp ult i32 %42, %27
%44 = or i1 %43, %28
br i1 %44, label %99, label %45
45: ; preds = %40
br i1 %31, label %83, label %46
46: ; preds = %45, %46
%47 = phi i64 [ %80, %46 ], [ 0, %45 ]
%48 = phi i64 [ %81, %46 ], [ 0, %45 ]
%49 = trunc i64 %47 to i32
%50 = add i32 %39, %49
%51 = zext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %51
%53 = bitcast float* %52 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %53
%54 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 4
%55 = bitcast float* %54 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %55
%56 = trunc i64 %47 to i32
%57 = or i32 %56, 8
%58 = add i32 %39, %57
%59 = zext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %59
%61 = bitcast float* %60 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %61
%62 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 4
%63 = bitcast float* %62 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %63
%64 = trunc i64 %47 to i32
%65 = or i32 %64, 16
%66 = add i32 %39, %65
%67 = zext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %67
%69 = bitcast float* %68 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %69
%70 = getelementptr inbounds float, float* %68, i64 4
%71 = bitcast float* %70 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %71
%72 = trunc i64 %47 to i32
%73 = or i32 %72, 24
%74 = add i32 %39, %73
%75 = zext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %75
%77 = bitcast float* %76 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %77
%78 = getelementptr inbounds float, float* %76, i64 4
%79 = bitcast float* %78 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %79
%80 = add nuw i64 %47, 32
%81 = add i64 %48, 4
%82 = icmp eq i64 %81, %32
br i1 %82, label %83, label %46
83: ; preds = %46, %45
%84 = phi i64 [ 0, %45 ], [ %80, %46 ]
br i1 %33, label %98, label %85
85: ; preds = %83, %85
%86 = phi i64 [ %95, %85 ], [ %84, %83 ]
%87 = phi i64 [ %96, %85 ], [ 0, %83 ]
%88 = trunc i64 %86 to i32
%89 = add i32 %39, %88
%90 = zext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %90
%92 = bitcast float* %91 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %92
%93 = getelementptr inbounds float, float* %91, i64 4
%94 = bitcast float* %93 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %94
%95 = add nuw i64 %86, 8
%96 = add i64 %87, 1
%97 = icmp eq i64 %96, %30
br i1 %97, label %98, label %85
98: ; preds = %85, %83
br i1 %34, label %144, label %99
99: ; preds = %40, %37, %98
%100 = phi i64 [ 0, %40 ], [ 0, %37 ], [ %29, %98 ]
%101 = xor i64 %100, -1
%102 = add nsw i64 %101, %20
br i1 %36, label %113, label %103
103: ; preds = %99, %103
%104 = phi i64 [ %110, %103 ], [ %100, %99 ]
%105 = phi i64 [ %111, %103 ], [ 0, %99 ]
%106 = trunc i64 %104 to i32
%107 = add i32 %39, %106
%108 = zext i32 %107 to i64
%109 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %108
store float 0.000000e+00, float* %109
%110 = add nuw nsw i64 %104, 1
%111 = add i64 %105, 1
%112 = icmp eq i64 %111, %35
br i1 %112, label %113, label %103
113: ; preds = %103, %99
%114 = phi i64 [ %100, %99 ], [ %110, %103 ]
%115 = icmp ult i64 %102, 3
br i1 %115, label %144, label %121
116: ; preds = %144
%117 = add i32 %0, -1
%118 = icmp sgt i32 %117, 1
br i1 %118, label %119, label %168
119: ; preds = %116
%120 = zext i32 %117 to i64
br label %147
121: ; preds = %113, %121
%122 = phi i64 [ %142, %121 ], [ %114, %113 ]
%123 = trunc i64 %122 to i32
%124 = add i32 %39, %123
%125 = zext i32 %124 to i64
%126 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %125
store float 0.000000e+00, float* %126
%127 = trunc i64 %122 to i32
%128 = add i32 %127, 1
%129 = add i32 %39, %128
%130 = zext i32 %129 to i64
%131 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %130
store float 0.000000e+00, float* %131
%132 = trunc i64 %122 to i32
%133 = add i32 %132, 2
%134 = add i32 %39, %133
%135 = zext i32 %134 to i64
%136 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %135
store float 0.000000e+00, float* %136
%137 = trunc i64 %122 to i32
%138 = add i32 %137, 3
%139 = add i32 %39, %138
%140 = zext i32 %139 to i64
%141 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %140
store float 0.000000e+00, float* %141
%142 = add nuw nsw i64 %122, 4
%143 = icmp eq i64 %142, %20
br i1 %143, label %144, label %121
144: ; preds = %113, %121, %98
%145 = add nuw nsw i32 %38, 1
%146 = icmp eq i32 %145, %0
br i1 %146, label %116, label %37
147: ; preds = %165, %119
%148 = phi i32 [ 1, %119 ], [ %166, %165 ]
%149 = mul i32 %148, %0
br label %150
150: ; preds = %147, %150
%151 = phi i64 [ 1, %147 ], [ %163, %150 ]
%152 = tail call i64 (...) @rand()
%153 = sitofp i64 %152 to float
%154 = load i64, i64* @RAND_MAX
%155 = sitofp i64 %154 to double
%156 = fadd double %155, 1.000000e+00
%157 = fptrunc double %156 to float
%158 = fdiv float %153, %157
%159 = trunc i64 %151 to i32
%160 = add i32 %149, %159
%161 = zext i32 %160 to i64
%162 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %161
store float %158, float* %162
%163 = add nuw nsw i64 %151, 1
%164 = icmp eq i64 %163, %120
br i1 %164, label %165, label %150
165: ; preds = %150
%166 = add nuw nsw i32 %148, 1
%167 = icmp eq i32 %166, %117
br i1 %167, label %168, label %147
168: ; preds = %165, %15, %116
%169 = phi i1 [ false, %116 ], [ false, %15 ], [ %118, %165 ]
%170 = phi i32 [ %117, %116 ], [ -1, %15 ], [ %117, %165 ]
%171 = tail call i32 (...) @rapl_init()
%172 = tail call i32 (...) @rapl_start()
%173 = load i32, i32* @CLOCK_MONOTONIC_RAW
%174 = call i32 @clock_gettime(i32 %173, %struct.timespec* %2)
%175 = zext i32 %170 to i64
%176 = zext i32 %170 to i64
%177 = add nsw i64 %175, -2
%178 = add i32 %0, 1
%179 = add nsw i64 %175, -1
%180 = getelementptr float, float* %7, i64 %179
%181 = getelementptr float, float* %9, i64 %179
%182 = add nsw i64 %175, -1
%183 = add nsw i64 %175, -2
%184 = add i32 %0, 2
%185 = shl i32 %0, 1
%186 = or i32 %185, 1
%187 = add i32 %0, 1
%188 = add nsw i64 %175, -1
%189 = getelementptr float, float* %9, i64 %188
%190 = or i32 %185, 1
%191 = getelementptr float, float* %7, i64 %188
%192 = getelementptr float, float* %7, i64 %188
%193 = add i32 %0, 2
%194 = getelementptr float, float* %7, i64 %188
%195 = getelementptr float, float* %7, i64 %188
%196 = add nsw i64 %175, -1
%197 = add nsw i64 %175, -9
%198 = lshr i64 %197, 3
%199 = add nuw nsw i64 %198, 1
%200 = icmp ult i64 %196, 4
%201 = trunc i64 %183 to i32
%202 = icmp ugt i64 %183, 4294967295
%203 = trunc i64 %183 to i32
%204 = icmp ugt i64 %183, 4294967295
%205 = trunc i64 %183 to i32
%206 = icmp ugt i64 %183, 4294967295
%207 = trunc i64 %183 to i32
%208 = icmp ugt i64 %183, 4294967295
%209 = trunc i64 %183 to i32
%210 = icmp ugt i64 %183, 4294967295
%211 = and i64 %196, -4
%212 = or i64 %211, 1
%213 = icmp eq i64 %196, %211
%214 = icmp ult i64 %182, 8
%215 = trunc i64 %177 to i32
%216 = icmp ugt i64 %177, 4294967295
%217 = icmp ugt float* %181, %7
%218 = icmp ugt float* %180, %9
%219 = and i1 %217, %218
%220 = and i64 %182, -8
%221 = or i64 %220, 1
%222 = and i64 %199, 1
%223 = icmp ult i64 %197, 8
%224 = and i64 %199, 4611686018427387902
%225 = icmp eq i64 %222, 0
%226 = icmp eq i64 %182, %220
br label %227
227: ; preds = %168, %492
%228 = phi i32 [ 0, %168 ], [ %493, %492 ]
br i1 %169, label %230, label %492
229: ; preds = %368
br i1 %169, label %371, label %492
230: ; preds = %227, %368
%231 = phi i32 [ %370, %368 ], [ 0, %227 ]
%232 = phi i32 [ %258, %368 ], [ 1, %227 ]
%233 = mul i32 %231, %0
%234 = add i32 %187, %233
%235 = zext i32 %234 to i64
%236 = getelementptr float, float* %9, i64 %235
%237 = getelementptr float, float* %189, i64 %235
%238 = add i32 %190, %233
%239 = zext i32 %238 to i64
%240 = getelementptr float, float* %7, i64 %239
%241 = getelementptr float, float* %191, i64 %239
%242 = add i32 %233, 1
%243 = zext i32 %242 to i64
%244 = getelementptr float, float* %7, i64 %243
%245 = getelementptr float, float* %192, i64 %243
%246 = add i32 %193, %233
%247 = zext i32 %246 to i64
%248 = getelementptr float, float* %7, i64 %247
%249 = getelementptr float, float* %194, i64 %247
%250 = add i32 %233, %0
%251 = zext i32 %250 to i64
%252 = getelementptr float, float* %7, i64 %251
%253 = getelementptr float, float* %195, i64 %251
%254 = mul i32 %231, %0
%255 = mul i32 %232, %0
%256 = add nsw i32 %232, -1
%257 = mul i32 %256, %0
%258 = add nuw nsw i32 %232, 1
%259 = mul i32 %258, %0
br i1 %200, label %337, label %260
260: ; preds = %230
%261 = add i32 %186, %254
%262 = add i32 %184, %254
%263 = add i32 %254, %0
%264 = add i32 %178, %254
%265 = xor i32 %264, -1
%266 = icmp ult i32 %265, %201
%267 = or i1 %266, %202
%268 = xor i32 %263, -1
%269 = icmp ult i32 %268, %203
%270 = or i1 %269, %204
%271 = xor i32 %262, -1
%272 = icmp ult i32 %271, %205
%273 = or i1 %272, %206
%274 = sub i32 -2, %254
%275 = icmp ult i32 %274, %207
%276 = or i1 %275, %208
%277 = xor i32 %261, -1
%278 = icmp ult i32 %277, %209
%279 = or i1 %278, %210
%280 = or i1 %267, %270
%281 = or i1 %280, %273
%282 = or i1 %281, %276
%283 = or i1 %282, %279
br i1 %283, label %337, label %284
284: ; preds = %260
%285 = icmp ult float* %236, %241
%286 = icmp ult float* %240, %237
%287 = and i1 %285, %286
%288 = icmp ult float* %236, %245
%289 = icmp ult float* %244, %237
%290 = and i1 %288, %289
%291 = or i1 %287, %290
%292 = icmp ult float* %236, %249
%293 = icmp ult float* %248, %237
%294 = and i1 %292, %293
%295 = or i1 %291, %294
%296 = icmp ult float* %236, %253
%297 = icmp ult float* %252, %237
%298 = and i1 %296, %297
%299 = or i1 %295, %298
br i1 %299, label %337, label %300
300: ; preds = %284, %300
%301 = phi i64 [ %334, %300 ], [ 0, %284 ]
%302 = trunc i64 %301 to i32
%303 = or i32 %302, 1
%304 = add i32 %255, %303
%305 = add i32 %304, -1
%306 = zext i32 %305 to i64
%307 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %306
%308 = bitcast float* %307 to <4 x float>*
%309 = load <4 x float>, <4 x float>* %308
%310 = trunc i64 %301 to i32
%311 = or i32 %310, 2
%312 = add i32 %255, %311
%313 = zext i32 %312 to i64
%314 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %313
%315 = bitcast float* %314 to <4 x float>*
%316 = load <4 x float>, <4 x float>* %315
%317 = fadd <4 x float> %309, %316
%318 = add i32 %257, %303
%319 = zext i32 %318 to i64
%320 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %319
%321 = bitcast float* %320 to <4 x float>*
%322 = load <4 x float>, <4 x float>* %321
%323 = fadd <4 x float> %317, %322
%324 = add i32 %259, %303
%325 = zext i32 %324 to i64
%326 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %325
%327 = bitcast float* %326 to <4 x float>*
%328 = load <4 x float>, <4 x float>* %327
%329 = fadd <4 x float> %323, %328
%330 = fmul <4 x float> %329, <float 1.250000e-01, float 1.250000e-01, float 1.250000e-01, float 1.250000e-01>
%331 = zext i32 %304 to i64
%332 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %331
%333 = bitcast float* %332 to <4 x float>*
store <4 x float> %330, <4 x float>* %333
%334 = add nuw i64 %301, 4
%335 = icmp eq i64 %334, %211
br i1 %335, label %336, label %300
336: ; preds = %300
br i1 %213, label %368, label %337
337: ; preds = %284, %260, %230, %336
%338 = phi i64 [ 1, %284 ], [ 1, %260 ], [ 1, %230 ], [ %212, %336 ]
br label %339
339: ; preds = %337, %339
%340 = phi i64 [ %347, %339 ], [ %338, %337 ]
%341 = trunc i64 %340 to i32
%342 = add i32 %255, %341
%343 = add i32 %342, -1
%344 = zext i32 %343 to i64
%345 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %344
%346 = load float, float* %345
%347 = add nuw nsw i64 %340, 1
%348 = trunc i64 %347 to i32
%349 = add i32 %255, %348
%350 = zext i32 %349 to i64
%351 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %350
%352 = load float, float* %351
%353 = fadd float %346, %352
%354 = add i32 %257, %341
%355 = zext i32 %354 to i64
%356 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %355
%357 = load float, float* %356
%358 = fadd float %353, %357
%359 = add i32 %259, %341
%360 = zext i32 %359 to i64
%361 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %360
%362 = load float, float* %361
%363 = fadd float %358, %362
%364 = fmul float %363, 1.250000e-01
%365 = zext i32 %342 to i64
%366 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %365
store float %364, float* %366
%367 = icmp eq i64 %347, %175
br i1 %367, label %368, label %339
368: ; preds = %339, %336
%369 = icmp eq i32 %258, %170
%370 = add i32 %231, 1
br i1 %369, label %229, label %230
371: ; preds = %229, %488
%372 = phi i32 [ %491, %488 ], [ 0, %229 ]
%373 = phi i32 [ %489, %488 ], [ 1, %229 ]
%374 = mul i32 %373, %0
br i1 %214, label %435, label %375
375: ; preds = %371
%376 = mul i32 %372, %0
%377 = add i32 %178, %376
%378 = xor i32 %377, -1
%379 = icmp ult i32 %378, %215
%380 = or i1 %379, %216
%381 = select i1 %380, i1 true, i1 %219
br i1 %381, label %435, label %382
382: ; preds = %375
br i1 %223, label %417, label %383
383: ; preds = %382, %383
%384 = phi i64 [ %414, %383 ], [ 0, %382 ]
%385 = phi i64 [ %415, %383 ], [ 0, %382 ]
%386 = trunc i64 %384 to i32
%387 = or i32 %386, 1
%388 = add i32 %374, %387
%389 = zext i32 %388 to i64
%390 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %389
%391 = bitcast float* %390 to <4 x float>*
%392 = load <4 x float>, <4 x float>* %391
%393 = getelementptr inbounds float, float* %390, i64 4
%394 = bitcast float* %393 to <4 x float>*
%395 = load <4 x float>, <4 x float>* %394
%396 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %389
%397 = bitcast float* %396 to <4 x float>*
store <4 x float> %392, <4 x float>* %397
%398 = getelementptr inbounds float, float* %396, i64 4
%399 = bitcast float* %398 to <4 x float>*
store <4 x float> %395, <4 x float>* %399
%400 = trunc i64 %384 to i32
%401 = or i32 %400, 9
%402 = add i32 %374, %401
%403 = zext i32 %402 to i64
%404 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %403
%405 = bitcast float* %404 to <4 x float>*
%406 = load <4 x float>, <4 x float>* %405
%407 = getelementptr inbounds float, float* %404, i64 4
%408 = bitcast float* %407 to <4 x float>*
%409 = load <4 x float>, <4 x float>* %408
%410 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %403
%411 = bitcast float* %410 to <4 x float>*
store <4 x float> %406, <4 x float>* %411
%412 = getelementptr inbounds float, float* %410, i64 4
%413 = bitcast float* %412 to <4 x float>*
store <4 x float> %409, <4 x float>* %413
%414 = add nuw i64 %384, 16
%415 = add i64 %385, 2
%416 = icmp eq i64 %415, %224
br i1 %416, label %417, label %383
417: ; preds = %383, %382
%418 = phi i64 [ 0, %382 ], [ %414, %383 ]
br i1 %225, label %434, label %419
419: ; preds = %417
%420 = trunc i64 %418 to i32
%421 = or i32 %420, 1
%422 = add i32 %374, %421
%423 = zext i32 %422 to i64
%424 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %423
%425 = bitcast float* %424 to <4 x float>*
%426 = load <4 x float>, <4 x float>* %425
%427 = getelementptr inbounds float, float* %424, i64 4
%428 = bitcast float* %427 to <4 x float>*
%429 = load <4 x float>, <4 x float>* %428
%430 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %423
%431 = bitcast float* %430 to <4 x float>*
store <4 x float> %426, <4 x float>* %431
%432 = getelementptr inbounds float, float* %430, i64 4
%433 = bitcast float* %432 to <4 x float>*
store <4 x float> %429, <4 x float>* %433
br label %434
434: ; preds = %417, %419
br i1 %226, label %488, label %435
435: ; preds = %375, %371, %434
%436 = phi i64 [ 1, %375 ], [ 1, %371 ], [ %221, %434 ]
%437 = sub nsw i64 %175, %436
%438 = xor i64 %436, -1
%439 = add nsw i64 %438, %175
%440 = and i64 %437, 3
%441 = icmp eq i64 %440, 0
br i1 %441, label %454, label %442
442: ; preds = %435, %442
%443 = phi i64 [ %451, %442 ], [ %436, %435 ]
%444 = phi i64 [ %452, %442 ], [ 0, %435 ]
%445 = trunc i64 %443 to i32
%446 = add i32 %374, %445
%447 = zext i32 %446 to i64
%448 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %447
%449 = load float, float* %448
%450 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %447
store float %449, float* %450
%451 = add nuw nsw i64 %443, 1
%452 = add i64 %444, 1
%453 = icmp eq i64 %452, %440
br i1 %453, label %454, label %442
454: ; preds = %442, %435
%455 = phi i64 [ %436, %435 ], [ %451, %442 ]
%456 = icmp ult i64 %439, 3
br i1 %456, label %488, label %457
457: ; preds = %454, %457
%458 = phi i64 [ %486, %457 ], [ %455, %454 ]
%459 = trunc i64 %458 to i32
%460 = add i32 %374, %459
%461 = zext i32 %460 to i64
%462 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %461
%463 = load float, float* %462
%464 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %461
store float %463, float* %464
%465 = trunc i64 %458 to i32
%466 = add i32 %465, 1
%467 = add i32 %374, %466
%468 = zext i32 %467 to i64
%469 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %468
%470 = load float, float* %469
%471 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %468
store float %470, float* %471
%472 = trunc i64 %458 to i32
%473 = add i32 %472, 2
%474 = add i32 %374, %473
%475 = zext i32 %474 to i64
%476 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %475
%477 = load float, float* %476
%478 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %475
store float %477, float* %478
%479 = trunc i64 %458 to i32
%480 = add i32 %479, 3
%481 = add i32 %374, %480
%482 = zext i32 %481 to i64
%483 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %482
%484 = load float, float* %483
%485 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %482
store float %484, float* %485
%486 = add nuw nsw i64 %458, 4
%487 = icmp eq i64 %486, %176
br i1 %487, label %488, label %457
488: ; preds = %454, %457, %434
%489 = add nuw nsw i32 %373, 1
%490 = icmp eq i32 %489, %170
%491 = add i32 %372, 1
br i1 %490, label %492, label %371
492: ; preds = %488, %227, %229
%493 = add nuw nsw i32 %228, 1
%494 = icmp eq i32 %493, 100
br i1 %494, label %495, label %227
495: ; preds = %492
%496 = load i32, i32* @CLOCK_MONOTONIC_RAW
%497 = call i32 @clock_gettime(i32 %496, %struct.timespec* %3)
%498 = call i32 (...) @rapl_end()
%499 = call i32 (...) @rapl_deinit()
%500 = getelementptr inbounds %struct.timespec, %struct.timespec* %2, i64 0, i32 0
%501 = load i32, i32* %500
%502 = getelementptr inbounds %struct.timespec, %struct.timespec* %3, i64 0, i32 0
%503 = load i32, i32* %502
%504 = call i32 @elapsed_time_hr(i32 %501, i32 %503, i8* getelementptr inbounds ([35 x i8], [35 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0))
%505 = call i32 @free(float* %7)
%506 = call i32 @free(float* %9)
ret void
}