int hexdigit(const char *s) {
  int v, i, c;
  v = 0;
  for (i = 0; i < 2; i++) {
    v = v << 4;
    c = (unsigned char)s[i];
    if (c >= '0' && c <= '9') {
      v |= c - '0';
    } else if (c >= 'a' && c <= 'f') {
      v |= c - 'a' + 10;
    } else if (c >= 'A' && c <= 'F') {
      v |= c - 'A' + 10;
    } else {
      return -1;
    }
  }
  return v;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hexdigit>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x18(%rbp)
jge    11d6 <hexdigit+0xd6>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x30,-0x1c(%rbp)
jl     115d <hexdigit+0x5d>
cmpl   $0x39,-0x1c(%rbp)
jg     115d <hexdigit+0x5d>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    $0x30,%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11c3 <hexdigit+0xc3>
cmpl   $0x61,-0x1c(%rbp)
jl     1185 <hexdigit+0x85>
cmpl   $0x66,-0x1c(%rbp)
jg     1185 <hexdigit+0x85>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    $0x61,%eax
add    $0xa,%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11be <hexdigit+0xbe>
cmpl   $0x41,-0x1c(%rbp)
jl     11ad <hexdigit+0xad>
cmpl   $0x46,-0x1c(%rbp)
jg     11ad <hexdigit+0xad>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    $0x41,%eax
add    $0xa,%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11b9 <hexdigit+0xb9>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11dc <hexdigit+0xdc>
jmp    11be <hexdigit+0xbe>
jmp    11c3 <hexdigit+0xc3>
jmp    11c8 <hexdigit+0xc8>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1116 <hexdigit+0x16>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hexdigit>:
movzbl (%rdi),%ecx
lea    -0x30(%rcx),%eax
mov    $0xffffffd0,%edx
mov    $0xffffffd0,%esi
cmp    $0xa,%al
jb     1134 <hexdigit+0x34>
lea    -0x61(%rcx),%eax
mov    $0xffffffa9,%esi
cmp    $0x6,%al
jb     1134 <hexdigit+0x34>
lea    -0x41(%rcx),%r8d
mov    $0xffffffff,%eax
mov    $0xffffffc9,%esi
cmp    $0x5,%r8b
ja     116a <hexdigit+0x6a>
movzbl 0x1(%rdi),%edi
lea    -0x30(%rdi),%eax
cmp    $0xa,%al
jb     115f <hexdigit+0x5f>
lea    -0x61(%rdi),%eax
mov    $0xffffffa9,%edx
cmp    $0x6,%al
jb     115f <hexdigit+0x5f>
lea    -0x41(%rdi),%r8d
mov    $0xffffffff,%eax
mov    $0xffffffc9,%edx
cmp    $0x5,%r8b
ja     116a <hexdigit+0x6a>
add    %ecx,%esi
shl    $0x4,%esi
add    %edi,%edx
or     %esi,%edx
mov    %edx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @hexdigit(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %57, %1
%8 = load i32, i32* %5
%9 = icmp slt i32 %8, 2
br i1 %9, label %10, label %60
10: ; preds = %7
%11 = load i32, i32* %4
%12 = shl i32 %11, 4
store i32 %12, i32* %4
%13 = load i8*, i8** %3
%14 = load i32, i32* %5
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = zext i8 %17 to i32
store i32 %18, i32* %6
%19 = load i32, i32* %6
%20 = icmp sge i32 %19, 48
br i1 %20, label %21, label %29
21: ; preds = %10
%22 = load i32, i32* %6
%23 = icmp sle i32 %22, 57
br i1 %23, label %24, label %29
24: ; preds = %21
%25 = load i32, i32* %6
%26 = sub nsw i32 %25, 48
%27 = load i32, i32* %4
%28 = or i32 %27, %26
store i32 %28, i32* %4
br label %56
29: ; preds = %21, %10
%30 = load i32, i32* %6
%31 = icmp sge i32 %30, 97
br i1 %31, label %32, label %41
32: ; preds = %29
%33 = load i32, i32* %6
%34 = icmp sle i32 %33, 102
br i1 %34, label %35, label %41
35: ; preds = %32
%36 = load i32, i32* %6
%37 = sub nsw i32 %36, 97
%38 = add nsw i32 %37, 10
%39 = load i32, i32* %4
%40 = or i32 %39, %38
store i32 %40, i32* %4
br label %55
41: ; preds = %32, %29
%42 = load i32, i32* %6
%43 = icmp sge i32 %42, 65
br i1 %43, label %44, label %53
44: ; preds = %41
%45 = load i32, i32* %6
%46 = icmp sle i32 %45, 70
br i1 %46, label %47, label %53
47: ; preds = %44
%48 = load i32, i32* %6
%49 = sub nsw i32 %48, 65
%50 = add nsw i32 %49, 10
%51 = load i32, i32* %4
%52 = or i32 %51, %50
store i32 %52, i32* %4
br label %54
53: ; preds = %44, %41
store i32 -1, i32* %2
br label %62
54: ; preds = %47
br label %55
55: ; preds = %54, %35
br label %56
56: ; preds = %55, %24
br label %57
57: ; preds = %56
%58 = load i32, i32* %5
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %5
br label %7
60: ; preds = %7
%61 = load i32, i32* %4
store i32 %61, i32* %2
br label %62
62: ; preds = %60, %53
%63 = load i32, i32* %2
ret i32 %63
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @hexdigit(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = zext i8 %2 to i32
%4 = add i8 %2, -48
%5 = icmp ult i8 %4, 10
br i1 %5, label %12, label %6
6: ; preds = %1
%7 = add i8 %2, -97
%8 = icmp ult i8 %7, 6
br i1 %8, label %12, label %9
9: ; preds = %6
%10 = add i8 %2, -65
%11 = icmp ult i8 %10, 6
br i1 %11, label %12, label %31
12: ; preds = %9, %6, %1
%13 = phi i32 [ -48, %1 ], [ -87, %6 ], [ -55, %9 ]
%14 = add nsw i32 %13, %3
%15 = shl nsw i32 %14, 4
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%17 = load i8, i8* %16
%18 = zext i8 %17 to i32
%19 = add i8 %17, -48
%20 = icmp ult i8 %19, 10
br i1 %20, label %27, label %21
21: ; preds = %12
%22 = add i8 %17, -97
%23 = icmp ult i8 %22, 6
br i1 %23, label %27, label %24
24: ; preds = %21
%25 = add i8 %17, -65
%26 = icmp ult i8 %25, 6
br i1 %26, label %27, label %31
27: ; preds = %12, %21, %24
%28 = phi i32 [ -55, %24 ], [ -87, %21 ], [ -48, %12 ]
%29 = add nsw i32 %28, %18
%30 = or i32 %29, %15
br label %31
31: ; preds = %27, %24, %9
%32 = phi i32 [ -1, %9 ], [ -1, %24 ], [ %30, %27 ]
ret i32 %32
}