void rop3_23_0_1(unsigned char *D, unsigned char S, unsigned char T) {
  unsigned char stk1;
  unsigned char stk2;
  unsigned char stk3;
  stk2 = S ^ T;
  stk3 = *D ^ S;
  stk2 = stk2 & stk3;
  stk1 = S ^ stk2;
  stk1 = ~stk1;
  *D = (stk1 & S) | (stk1 & (~T)) | (T & (~S) & *D);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rop3_23_0_1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dl,%al
mov    %sil,%cl
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %cl,-0x9(%rbp)
mov    %al,-0xa(%rbp)
movzbl -0x9(%rbp),%eax
movzbl -0xa(%rbp),%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %al,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
movzbl -0x9(%rbp),%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %al,-0xd(%rbp)
movzbl -0xc(%rbp),%eax
movzbl -0xd(%rbp),%ecx
and    %ecx,%eax
mov    %al,-0xc(%rbp)
movzbl -0x9(%rbp),%eax
movzbl -0xc(%rbp),%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %al,-0xb(%rbp)
movzbl -0xb(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %al,-0xb(%rbp)
movzbl -0xb(%rbp),%eax
movzbl -0x9(%rbp),%ecx
and    %ecx,%eax
movzbl -0xb(%rbp),%ecx
movzbl -0xa(%rbp),%edx
xor    $0xffffffff,%edx
and    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
movzbl -0xa(%rbp),%ecx
movzbl -0x9(%rbp),%edx
xor    $0xffffffff,%edx
and    %edx,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rdx
movzbl (%rdx),%edx
and    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rop3_23_0_1>:
mov    %edx,%eax
xor    %sil,%al
mov    (%rdi),%r8b
mov    %r8d,%ecx
xor    %sil,%cl
and    %al,%cl
mov    %ecx,%eax
xor    %sil,%al
and    %sil,%cl
or     %dl,%al
not    %al
not    %sil
and    %dl,%sil
and    %r8b,%sil
or     %cl,%sil
or     %al,%sil
mov    %sil,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rop3_23_0_1(i8* %0, i8 zeroext %1, i8 zeroext %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
store i8* %0, i8** %4
store i8 %1, i8* %5
store i8 %2, i8* %6
%10 = load i8, i8* %5
%11 = zext i8 %10 to i32
%12 = load i8, i8* %6
%13 = zext i8 %12 to i32
%14 = xor i32 %11, %13
%15 = trunc i32 %14 to i8
store i8 %15, i8* %8
%16 = load i8*, i8** %4
%17 = load i8, i8* %16
%18 = zext i8 %17 to i32
%19 = load i8, i8* %5
%20 = zext i8 %19 to i32
%21 = xor i32 %18, %20
%22 = trunc i32 %21 to i8
store i8 %22, i8* %9
%23 = load i8, i8* %8
%24 = zext i8 %23 to i32
%25 = load i8, i8* %9
%26 = zext i8 %25 to i32
%27 = and i32 %24, %26
%28 = trunc i32 %27 to i8
store i8 %28, i8* %8
%29 = load i8, i8* %5
%30 = zext i8 %29 to i32
%31 = load i8, i8* %8
%32 = zext i8 %31 to i32
%33 = xor i32 %30, %32
%34 = trunc i32 %33 to i8
store i8 %34, i8* %7
%35 = load i8, i8* %7
%36 = zext i8 %35 to i32
%37 = xor i32 %36, -1
%38 = trunc i32 %37 to i8
store i8 %38, i8* %7
%39 = load i8, i8* %7
%40 = zext i8 %39 to i32
%41 = load i8, i8* %5
%42 = zext i8 %41 to i32
%43 = and i32 %40, %42
%44 = load i8, i8* %7
%45 = zext i8 %44 to i32
%46 = load i8, i8* %6
%47 = zext i8 %46 to i32
%48 = xor i32 %47, -1
%49 = and i32 %45, %48
%50 = or i32 %43, %49
%51 = load i8, i8* %6
%52 = zext i8 %51 to i32
%53 = load i8, i8* %5
%54 = zext i8 %53 to i32
%55 = xor i32 %54, -1
%56 = and i32 %52, %55
%57 = load i8*, i8** %4
%58 = load i8, i8* %57
%59 = zext i8 %58 to i32
%60 = and i32 %56, %59
%61 = or i32 %50, %60
%62 = trunc i32 %61 to i8
%63 = load i8*, i8** %4
store i8 %62, i8* %63
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rop3_23_0_1(i8* nocapture %0, i8 zeroext %1, i8 zeroext %2) {
%4 = xor i8 %2, %1
%5 = load i8, i8* %0
%6 = xor i8 %5, %1
%7 = and i8 %6, %4
%8 = xor i8 %7, %1
%9 = and i8 %7, %1
%10 = or i8 %8, %2
%11 = xor i8 %10, -1
%12 = xor i8 %1, -1
%13 = and i8 %12, %2
%14 = and i8 %13, %5
%15 = or i8 %9, %14
%16 = or i8 %15, %11
store i8 %16, i8* %0
ret void
}