#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int FindMaxCrossingSubarray(double *, int, int, int, double *, int *, int *);
int FindMaxSubarray(double *A, int low, int high, double *MaxSum, int *SubLow,
                    int *SubHigh) {
  int mid = 0;
  int LeftLow;
  int LeftHigh;
  int RightLow;
  int RightHigh;
  int CrossLow;
  int CrossHigh;
  double LeftSum;
  double RightSum;
  double CrossSum;
  int ret = 0;
  if (high < low) {
    return 1;
  }
  if (high == low) {
    *MaxSum = A[low];
    *SubLow = low;
    *SubHigh = low;
  } else {
    mid = (int)((low + high) / 2);
    ret = FindMaxSubarray(A, low, mid, &LeftSum, &LeftLow, &LeftHigh);
    if (ret) {
      return ret;
    }
    ret = FindMaxSubarray(A, mid + 1, high, &RightSum, &RightLow, &RightHigh);
    if (ret) {
      return ret;
    }
    ret = FindMaxCrossingSubarray(A, low, mid, high, &CrossSum, &CrossLow,
                                  &CrossHigh);
    if (ret) {
      return ret;
    }
    if (LeftSum >= RightSum && LeftSum >= CrossSum) {
      *MaxSum = LeftSum;
      *SubLow = LeftLow;
      *SubHigh = LeftHigh;
    } else if (RightSum >= LeftSum && RightSum >= CrossSum) {
      *MaxSum = RightSum;
      *SubLow = RightLow;
      *SubHigh = RightHigh;
    } else {
      *MaxSum = CrossSum;
      *SubLow = CrossLow;
      *SubHigh = CrossHigh;
    }
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<FindMaxSubarray>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x80,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x6c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1167 <FindMaxSubarray+0x47>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    130b <FindMaxSubarray+0x1eb>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jne    119f <FindMaxSubarray+0x7f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsd  %xmm0,(%rax)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
jmp    1304 <FindMaxSubarray+0x1e4>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x34(%rbp),%edx
lea    -0x58(%rbp),%rcx
lea    -0x38(%rbp),%r8
lea    -0x3c(%rbp),%r9
call   1040 <FindMaxSubarray@plt>
mov    %eax,-0x6c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x6c(%rbp)
je     11e3 <FindMaxSubarray+0xc3>
mov    -0x6c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    130b <FindMaxSubarray+0x1eb>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x34(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
lea    -0x60(%rbp),%rcx
lea    -0x40(%rbp),%r8
lea    -0x44(%rbp),%r9
call   1040 <FindMaxSubarray@plt>
mov    %eax,-0x6c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x6c(%rbp)
je     1219 <FindMaxSubarray+0xf9>
mov    -0x6c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    130b <FindMaxSubarray+0x1eb>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x34(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%ecx
lea    -0x68(%rbp),%r8
lea    -0x48(%rbp),%r9
lea    -0x4c(%rbp),%rax
mov    %rax,(%rsp)
call   1030 <FindMaxCrossingSubarray@plt>
mov    %eax,-0x6c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x6c(%rbp)
je     1253 <FindMaxSubarray+0x133>
mov    -0x6c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    130b <FindMaxSubarray+0x1eb>
movsd  -0x58(%rbp),%xmm0
ucomisd -0x60(%rbp),%xmm0
jb     1297 <FindMaxSubarray+0x177>
movsd  -0x58(%rbp),%xmm0
ucomisd -0x68(%rbp),%xmm0
jb     1297 <FindMaxSubarray+0x177>
movsd  -0x58(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsd  %xmm0,(%rax)
mov    -0x38(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
jmp    12ff <FindMaxSubarray+0x1df>
movsd  -0x60(%rbp),%xmm0
ucomisd -0x58(%rbp),%xmm0
jb     12db <FindMaxSubarray+0x1bb>
movsd  -0x60(%rbp),%xmm0
ucomisd -0x68(%rbp),%xmm0
jb     12db <FindMaxSubarray+0x1bb>
movsd  -0x60(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsd  %xmm0,(%rax)
mov    -0x40(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x44(%rbp),%ecx
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
jmp    12fa <FindMaxSubarray+0x1da>
movsd  -0x68(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsd  %xmm0,(%rax)
mov    -0x48(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x4c(%rbp),%ecx
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
jmp    12ff <FindMaxSubarray+0x1df>
jmp    1304 <FindMaxSubarray+0x1e4>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x80,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<FindMaxSubarray>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x48,%rsp
mov    $0x1,%eax
cmp    %esi,%edx
jl     11e6 <FindMaxSubarray+0xc6>
mov    %r8,%r15
mov    %rcx,%r12
mov    %edx,%ebx
mov    %rdi,%r13
jne    1165 <FindMaxSubarray+0x45>
movslq %ebx,%rax
movsd  0x0(%r13,%rax,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%r12)
mov    %ebx,(%r15)
mov    %ebx,(%r9)
xor    %eax,%eax
jmp    11e6 <FindMaxSubarray+0xc6>
mov    %esi,%ebp
lea    (%rbx,%rbp,1),%eax
mov    %eax,%r14d
shr    $0x1f,%r14d
add    %eax,%r14d
sar    %r14d
lea    0x40(%rsp),%rcx
lea    0x24(%rsp),%r8
mov    %r9,0x28(%rsp)
lea    0x20(%rsp),%r9
mov    %r13,%rdi
mov    %r14d,%edx
call   1040 <FindMaxSubarray@plt>
test   %eax,%eax
jne    11e6 <FindMaxSubarray+0xc6>
lea    0x1(%r14),%esi
lea    0x38(%rsp),%rcx
lea    0x1c(%rsp),%r8
lea    0x18(%rsp),%r9
mov    %r13,%rdi
mov    %ebx,%edx
call   1040 <FindMaxSubarray@plt>
test   %eax,%eax
jne    11e6 <FindMaxSubarray+0xc6>
lea    0x10(%rsp),%rax
mov    %rax,(%rsp)
lea    0x30(%rsp),%r8
lea    0x14(%rsp),%r9
mov    %r13,%rdi
mov    %ebp,%esi
mov    %r14d,%edx
mov    %ebx,%ecx
call   1030 <FindMaxCrossingSubarray@plt>
mov    0x28(%rsp),%r9
test   %eax,%eax
je     11f5 <FindMaxSubarray+0xd5>
add    $0x48,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
movsd  0x40(%rsp),%xmm2
movsd  0x38(%rsp),%xmm0
ucomisd %xmm0,%xmm2
movsd  0x30(%rsp),%xmm1
jb     1229 <FindMaxSubarray+0x109>
ucomisd %xmm1,%xmm2
jb     1229 <FindMaxSubarray+0x109>
movsd  %xmm2,(%r12)
mov    0x24(%rsp),%eax
mov    %eax,(%r15)
mov    0x20(%rsp),%ebx
jmp    115b <FindMaxSubarray+0x3b>
ucomisd %xmm2,%xmm0
jb     124b <FindMaxSubarray+0x12b>
ucomisd %xmm1,%xmm0
jb     124b <FindMaxSubarray+0x12b>
movsd  %xmm0,(%r12)
mov    0x1c(%rsp),%eax
mov    %eax,(%r15)
mov    0x18(%rsp),%ebx
jmp    115b <FindMaxSubarray+0x3b>
movsd  %xmm1,(%r12)
mov    0x14(%rsp),%eax
mov    %eax,(%r15)
mov    0x10(%rsp),%ebx
jmp    115b <FindMaxSubarray+0x3b>

LLVM IR (-O0):
define i32 @FindMaxSubarray(double* %0, i32 %1, i32 %2, double* %3, i32* %4, i32* %5) {
%7 = alloca i32
%8 = alloca double*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca double*
%12 = alloca i32*
%13 = alloca i32*
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
%21 = alloca double
%22 = alloca double
%23 = alloca double
%24 = alloca i32
store double* %0, double** %8
store i32 %1, i32* %9
store i32 %2, i32* %10
store double* %3, double** %11
store i32* %4, i32** %12
store i32* %5, i32** %13
store i32 0, i32* %14
store i32 0, i32* %24
%25 = load i32, i32* %10
%26 = load i32, i32* %9
%27 = icmp slt i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %29
28: ; preds = %6
store i32 1, i32* %7
br label %117
29: ; preds = %6
%30 = load i32, i32* %10
%31 = load i32, i32* %9
%32 = icmp eq i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %44
33: ; preds = %29
%34 = load double*, double** %8
%35 = load i32, i32* %9
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds double, double* %34, i64 %36
%38 = load double, double* %37
%39 = load double*, double** %11
store double %38, double* %39
%40 = load i32, i32* %9
%41 = load i32*, i32** %12
store i32 %40, i32* %41
%42 = load i32, i32* %9
%43 = load i32*, i32** %13
store i32 %42, i32* %43
br label %116
44: ; preds = %29
%45 = load i32, i32* %9
%46 = load i32, i32* %10
%47 = add nsw i32 %45, %46
%48 = sdiv i32 %47, 2
store i32 %48, i32* %14
%49 = load double*, double** %8
%50 = load i32, i32* %9
%51 = load i32, i32* %14
%52 = call i32 @FindMaxSubarray(double* %49, i32 %50, i32 %51, double* %21, i32* %15, i32* %16)
store i32 %52, i32* %24
%53 = load i32, i32* %24
%54 = icmp ne i32 %53, 0
br i1 %54, label %55, label %57
55: ; preds = %44
%56 = load i32, i32* %24
store i32 %56, i32* %7
br label %117
57: ; preds = %44
%58 = load double*, double** %8
%59 = load i32, i32* %14
%60 = add nsw i32 %59, 1
%61 = load i32, i32* %10
%62 = call i32 @FindMaxSubarray(double* %58, i32 %60, i32 %61, double* %22, i32* %17, i32* %18)
store i32 %62, i32* %24
%63 = load i32, i32* %24
%64 = icmp ne i32 %63, 0
br i1 %64, label %65, label %67
65: ; preds = %57
%66 = load i32, i32* %24
store i32 %66, i32* %7
br label %117
67: ; preds = %57
%68 = load double*, double** %8
%69 = load i32, i32* %9
%70 = load i32, i32* %14
%71 = load i32, i32* %10
%72 = call i32 @FindMaxCrossingSubarray(double* %68, i32 %69, i32 %70, i32 %71, double* %23, i32* %19, i32* %20)
store i32 %72, i32* %24
%73 = load i32, i32* %24
%74 = icmp ne i32 %73, 0
br i1 %74, label %75, label %77
75: ; preds = %67
%76 = load i32, i32* %24
store i32 %76, i32* %7
br label %117
77: ; preds = %67
%78 = load double, double* %21
%79 = load double, double* %22
%80 = fcmp oge double %78, %79
br i1 %80, label %81, label %92
81: ; preds = %77
%82 = load double, double* %21
%83 = load double, double* %23
%84 = fcmp oge double %82, %83
br i1 %84, label %85, label %92
85: ; preds = %81
%86 = load double, double* %21
%87 = load double*, double** %11
store double %86, double* %87
%88 = load i32, i32* %15
%89 = load i32*, i32** %12
store i32 %88, i32* %89
%90 = load i32, i32* %16
%91 = load i32*, i32** %13
store i32 %90, i32* %91
br label %115
92: ; preds = %81, %77
%93 = load double, double* %22
%94 = load double, double* %21
%95 = fcmp oge double %93, %94
br i1 %95, label %96, label %107
96: ; preds = %92
%97 = load double, double* %22
%98 = load double, double* %23
%99 = fcmp oge double %97, %98
br i1 %99, label %100, label %107
100: ; preds = %96
%101 = load double, double* %22
%102 = load double*, double** %11
store double %101, double* %102
%103 = load i32, i32* %17
%104 = load i32*, i32** %12
store i32 %103, i32* %104
%105 = load i32, i32* %18
%106 = load i32*, i32** %13
store i32 %105, i32* %106
br label %114
107: ; preds = %96, %92
%108 = load double, double* %23
%109 = load double*, double** %11
store double %108, double* %109
%110 = load i32, i32* %19
%111 = load i32*, i32** %12
store i32 %110, i32* %111
%112 = load i32, i32* %20
%113 = load i32*, i32** %13
store i32 %112, i32* %113
br label %114
114: ; preds = %107, %100
br label %115
115: ; preds = %114, %85
br label %116
116: ; preds = %115, %33
store i32 0, i32* %7
br label %117
117: ; preds = %116, %75, %65, %55, %28
%118 = load i32, i32* %7
ret i32 %118
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @FindMaxSubarray(double* %0, i32 %1, i32 %2, double* nocapture writeonly %3, i32* nocapture writeonly %4, i32* nocapture writeonly %5) {
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca double
%14 = alloca double
%15 = alloca double
%16 = bitcast i32* %7 to i8*
%17 = bitcast i32* %8 to i8*
%18 = bitcast i32* %9 to i8*
%19 = bitcast i32* %10 to i8*
%20 = bitcast i32* %11 to i8*
%21 = bitcast i32* %12 to i8*
%22 = bitcast double* %13 to i8*
%23 = bitcast double* %14 to i8*
%24 = bitcast double* %15 to i8*
%25 = icmp slt i32 %2, %1
br i1 %25, label %66, label %26
26: ; preds = %6
%27 = icmp eq i32 %2, %1
br i1 %27, label %28, label %32
28: ; preds = %26
%29 = sext i32 %2 to i64
%30 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %29
%31 = load double, double* %30
store double %31, double* %3
store i32 %2, i32* %4
br label %64
32: ; preds = %26
%33 = add nsw i32 %2, %1
%34 = sdiv i32 %33, 2
%35 = call i32 @FindMaxSubarray(double* %0, i32 %1, i32 %34, double* %13, i32* %7, i32* %8)
%36 = icmp eq i32 %35, 0
br i1 %36, label %37, label %66
37: ; preds = %32
%38 = add nsw i32 %34, 1
%39 = call i32 @FindMaxSubarray(double* %0, i32 %38, i32 %2, double* %14, i32* %9, i32* %10)
%40 = icmp eq i32 %39, 0
br i1 %40, label %41, label %66
41: ; preds = %37
%42 = call i32 @FindMaxCrossingSubarray(double* %0, i32 %1, i32 %34, i32 %2, double* %15, i32* %11, i32* %12)
%43 = icmp eq i32 %42, 0
br i1 %43, label %44, label %66
44: ; preds = %41
%45 = load double, double* %13
%46 = load double, double* %14
%47 = fcmp ult double %45, %46
%48 = load double, double* %15
%49 = fcmp ult double %45, %48
%50 = select i1 %47, i1 true, i1 %49
br i1 %50, label %54, label %51
51: ; preds = %44
store double %45, double* %3
%52 = load i32, i32* %7
store i32 %52, i32* %4
%53 = load i32, i32* %8
br label %64
54: ; preds = %44
%55 = fcmp ult double %46, %45
%56 = fcmp ult double %46, %48
%57 = select i1 %55, i1 true, i1 %56
br i1 %57, label %61, label %58
58: ; preds = %54
store double %46, double* %3
%59 = load i32, i32* %9
store i32 %59, i32* %4
%60 = load i32, i32* %10
br label %64
61: ; preds = %54
store double %48, double* %3
%62 = load i32, i32* %11
store i32 %62, i32* %4
%63 = load i32, i32* %12
br label %64
64: ; preds = %51, %61, %58, %28
%65 = phi i32 [ %2, %28 ], [ %60, %58 ], [ %63, %61 ], [ %53, %51 ]
store i32 %65, i32* %5
br label %66
66: ; preds = %64, %41, %37, %32, %6
%67 = phi i32 [ 1, %6 ], [ %35, %32 ], [ %39, %37 ], [ %42, %41 ], [ 0, %64 ]
ret i32 %67
}