#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ tolower(char);
int wstrncasecmp(char *s1, char *s2, int n) {
  int c;
  while (c = *s1, tolower(c) == tolower(*s2)) {
    if (c == '\0')
      return 0;
    if (n == 0)
      return 0;
    ++s1;
    ++s2;
    --n;
  }
  if (n == 0)
    return 0;
  return (*s1 > *s2 ? 1 : -1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<wstrncasecmp>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
movsbl %al,%edi
call   1030 <tolower@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <tolower@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    %rcx,%rax
jne    11aa <wstrncasecmp+0x9a>
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jne    116e <wstrncasecmp+0x5e>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11e0 <wstrncasecmp+0xd0>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jne    1184 <wstrncasecmp+0x74>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11e0 <wstrncasecmp+0xd0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1123 <wstrncasecmp+0x13>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jne    11c0 <wstrncasecmp+0xb0>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11e0 <wstrncasecmp+0xd0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%esi
mov    $0xffffffff,%eax
mov    $0x1,%ecx
cmp    %esi,%edx
cmovg  %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<wstrncasecmp>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%r13d
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%rbx
mov    (%rdi),%r12b
movsbl %r12b,%edi
call   1030 <tolower@plt>
mov    %rax,%r15
movsbl (%r14),%edi
call   1030 <tolower@plt>
cmp    %rax,%r15
jne    11a4 <wstrncasecmp+0x94>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
sub    $0x1,%r13d
setb   %cl
xor    %eax,%eax
test   %r12b,%r12b
je     11ae <wstrncasecmp+0x9e>
test   %cl,%cl
jne    11ae <wstrncasecmp+0x9e>
lea    0x1(%r14),%rbp
movzbl 0x1(%rbx),%r12d
add    $0x1,%rbx
movsbl %r12b,%edi
call   1030 <tolower@plt>
mov    %rax,%r15
movsbl 0x1(%r14),%edi
call   1030 <tolower@plt>
mov    %rbp,%r14
cmp    %rax,%r15
je     1150 <wstrncasecmp+0x40>
test   %r13d,%r13d
je     11ac <wstrncasecmp+0x9c>
mov    (%rbx),%al
xor    %ecx,%ecx
cmp    0x0(%rbp),%al
setg   %cl
lea    (%rcx,%rcx,1),%eax
add    $0xffffffff,%eax
jmp    11ae <wstrncasecmp+0x9e>
mov    %r14,%rbp
test   %r13d,%r13d
jne    1192 <wstrncasecmp+0x82>
xor    %eax,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @wstrncasecmp(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i8* %1, i8** %6
store i32 %2, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %28, %3
%10 = load i8*, i8** %5
%11 = load i8, i8* %10
%12 = sext i8 %11 to i32
store i32 %12, i32* %8
%13 = load i32, i32* %8
%14 = trunc i32 %13 to i8
%15 = call i64 @tolower(i8 signext %14)
%16 = load i8*, i8** %6
%17 = load i8, i8* %16
%18 = call i64 @tolower(i8 signext %17)
%19 = icmp eq i64 %15, %18
br i1 %19, label %20, label %35
20: ; preds = %9
%21 = load i32, i32* %8
%22 = icmp eq i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %24
23: ; preds = %20
store i32 0, i32* %4
br label %49
24: ; preds = %20
%25 = load i32, i32* %7
%26 = icmp eq i32 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %28
27: ; preds = %24
store i32 0, i32* %4
br label %49
28: ; preds = %24
%29 = load i8*, i8** %5
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i32 1
store i8* %30, i8** %5
%31 = load i8*, i8** %6
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i32 1
store i8* %32, i8** %6
%33 = load i32, i32* %7
%34 = add nsw i32 %33, -1
store i32 %34, i32* %7
br label %9
35: ; preds = %9
%36 = load i32, i32* %7
%37 = icmp eq i32 %36, 0
br i1 %37, label %38, label %39
38: ; preds = %35
store i32 0, i32* %4
br label %49
39: ; preds = %35
%40 = load i8*, i8** %5
%41 = load i8, i8* %40
%42 = sext i8 %41 to i32
%43 = load i8*, i8** %6
%44 = load i8, i8* %43
%45 = sext i8 %44 to i32
%46 = icmp sgt i32 %42, %45
%47 = zext i1 %46 to i64
%48 = select i1 %46, i32 1, i32 -1
store i32 %48, i32* %4
br label %49
49: ; preds = %39, %38, %27, %23
%50 = load i32, i32* %4
ret i32 %50
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @wstrncasecmp(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = load i8, i8* %0
%5 = tail call i64 @tolower(i8 signext %4)
%6 = load i8, i8* %1
%7 = tail call i64 @tolower(i8 signext %6)
%8 = icmp eq i64 %5, %7
br i1 %8, label %9, label %26
9: ; preds = %3, %17
%10 = phi i8 [ %21, %17 ], [ %4, %3 ]
%11 = phi i32 [ %20, %17 ], [ %2, %3 ]
%12 = phi i8* [ %19, %17 ], [ %1, %3 ]
%13 = phi i8* [ %18, %17 ], [ %0, %3 ]
%14 = icmp eq i8 %10, 0
%15 = icmp eq i32 %11, 0
%16 = select i1 %14, i1 true, i1 %15
br i1 %16, label %36, label %17
17: ; preds = %9
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 1
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 1
%20 = add nsw i32 %11, -1
%21 = load i8, i8* %18
%22 = tail call i64 @tolower(i8 signext %21)
%23 = load i8, i8* %19
%24 = tail call i64 @tolower(i8 signext %23)
%25 = icmp eq i64 %22, %24
br i1 %25, label %9, label %26
26: ; preds = %17, %3
%27 = phi i8* [ %0, %3 ], [ %18, %17 ]
%28 = phi i8* [ %1, %3 ], [ %19, %17 ]
%29 = phi i32 [ %2, %3 ], [ %20, %17 ]
%30 = icmp eq i32 %29, 0
br i1 %30, label %36, label %31
31: ; preds = %26
%32 = load i8, i8* %27
%33 = load i8, i8* %28
%34 = icmp sgt i8 %32, %33
%35 = select i1 %34, i32 1, i32 -1
br label %36
36: ; preds = %9, %26, %31
%37 = phi i32 [ %35, %31 ], [ 0, %26 ], [ 0, %9 ]
ret i32 %37
}