#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ reverse(char *);
void itoa(int n, char s[], int t) {
  int i, sign;
  if (sign = n < 0) {
    n = -n;
  }
  i = 0;
  do {
    s[i++] = n % 10 + '0';
  } while ((n /= 10) > 0);
  if (sign < 0) {
    s[i++] = '-';
  }
  while (i - 1 < t) {
    s[i++] = '0';
  }
  s[i] = '\0';
  reverse(s);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
setl   %al
mov    %al,%cl
and    $0x1,%cl
movzbl %cl,%ecx
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
test   $0x1,%al
jne    1141 <itoa+0x31>
jmp    1149 <itoa+0x39>
xor    %eax,%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    $0x30,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jg     1150 <itoa+0x40>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jge    11aa <itoa+0x9a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x2d,(%rax,%rcx,1)
jmp    11af <itoa+0x9f>
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11d9 <itoa+0xc9>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x30,(%rax,%rcx,1)
jmp    11af <itoa+0x9f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <reverse@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itoa>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%r14
mov    %edi,%ecx
neg    %ecx
cmovs  %edi,%ecx
xor    %eax,%eax
movslq %ecx,%rsi
imul   $0x66666667,%rsi,%rcx
mov    %rcx,%rdi
shr    $0x3f,%rdi
sar    $0x22,%rcx
add    %edi,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,1),%edi
lea    (%rdi,%rdi,4),%edi
mov    %esi,%ebx
sub    %edi,%ebx
add    $0x30,%bl
mov    %bl,(%r14,%rax,1)
add    $0x1,%rax
cmp    $0x9,%esi
jg     1130 <itoa+0x10>
lea    -0x1(%rax),%ecx
cmp    %edx,%ecx
jge    118c <itoa+0x6c>
mov    %eax,%edi
add    %r14,%rdi
cmp    %eax,%edx
mov    %eax,%ebx
cmovg  %edx,%ebx
cmovle %eax,%edx
sub    %eax,%edx
add    $0x1,%rdx
mov    $0x30,%esi
call   1040 <memset@plt>
add    $0x1,%ebx
mov    %ebx,%eax
mov    %eax,%eax
movb   $0x0,(%r14,%rax,1)
mov    %r14,%rdi
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
jmp    1030 <reverse@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @itoa(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp slt i32 %9, 0
%11 = zext i1 %10 to i32
store i32 %11, i32* %8
br i1 %10, label %12, label %15
12: ; preds = %3
%13 = load i32, i32* %4
%14 = sub nsw i32 0, %13
store i32 %14, i32* %4
br label %15
15: ; preds = %12, %3
store i32 0, i32* %7
br label %16
16: ; preds = %26, %15
%17 = load i32, i32* %4
%18 = srem i32 %17, 10
%19 = add nsw i32 %18, 48
%20 = trunc i32 %19 to i8
%21 = load i8*, i8** %5
%22 = load i32, i32* %7
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %7
%24 = sext i32 %22 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %24
store i8 %20, i8* %25
br label %26
26: ; preds = %16
%27 = load i32, i32* %4
%28 = sdiv i32 %27, 10
store i32 %28, i32* %4
%29 = icmp sgt i32 %28, 0
br i1 %29, label %16, label %30
30: ; preds = %26
%31 = load i32, i32* %8
%32 = icmp slt i32 %31, 0
br i1 %32, label %33, label %39
33: ; preds = %30
%34 = load i8*, i8** %5
%35 = load i32, i32* %7
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %7
%37 = sext i32 %35 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %37
store i8 45, i8* %38
br label %39
39: ; preds = %33, %30
br label %40
40: ; preds = %45, %39
%41 = load i32, i32* %7
%42 = sub nsw i32 %41, 1
%43 = load i32, i32* %6
%44 = icmp slt i32 %42, %43
br i1 %44, label %45, label %51
45: ; preds = %40
%46 = load i8*, i8** %5
%47 = load i32, i32* %7
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %7
%49 = sext i32 %47 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 %49
store i8 48, i8* %50
br label %40
51: ; preds = %40
%52 = load i8*, i8** %5
%53 = load i32, i32* %7
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 %54
store i8 0, i8* %55
%56 = load i8*, i8** %5
%57 = call i32 @reverse(i8* %56)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @itoa(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %0, i1 true)
br label %5
5: ; preds = %5, %3
%6 = phi i64 [ %11, %5 ], [ 0, %3 ]
%7 = phi i32 [ %13, %5 ], [ %4, %3 ]
%8 = srem i32 %7, 10
%9 = trunc i32 %8 to i8
%10 = add nsw i8 %9, 48
%11 = add nuw i64 %6, 1
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %6
store i8 %10, i8* %12
%13 = sdiv i32 %7, 10
%14 = icmp sgt i32 %7, 9
br i1 %14, label %5, label %15
15: ; preds = %5
%16 = trunc i64 %6 to i32
%17 = trunc i64 %11 to i32
%18 = icmp slt i32 %16, %2
br i1 %18, label %19, label %27
19: ; preds = %15
%20 = and i64 %11, 4294967295
%21 = getelementptr i8, i8* %1, i64 %20
%22 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %2, i32 %17)
%23 = sub i32 %22, %17
%24 = zext i32 %23 to i64
%25 = add nuw nsw i64 %24, 1
%26 = add i32 %22, 1
br label %27
27: ; preds = %19, %15
%28 = phi i32 [ %17, %15 ], [ %26, %19 ]
%29 = zext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %29
store i8 0, i8* %30
%31 = tail call i32 @reverse(i8* %1)
ret void
}