void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  unsigned short copy12;
  char copy13;
  {
    state[0UL] = input[0UL] + 0xffffffffff660b45UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] > local1) {
        if (state[0UL] > local1) {
          state[local1] -= state[0UL];
          state[local1] = state[0UL] + state[0UL];
        } else {
          state[local1] += state[local1];
        }
      } else {
        copy12 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 3);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 3) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2) = copy12;
        copy12 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 3);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 3) = copy12;
        copy13 = *((char *)(&state[0UL]) + 2);
        *((char *)(&state[0UL]) + 2) = *((char *)(&state[0UL]) + 6);
        *((char *)(&state[0UL]) + 6) = copy13;
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = state[0UL] + 95286627UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0xffffffffff660b45,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    1215 <RandomFunc+0x115>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    119a <RandomFunc+0x9a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    117e <RandomFunc+0x7e>
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
sub    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    1195 <RandomFunc+0x95>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    1204 <RandomFunc+0x104>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x12(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x22(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,8)
mov    -0x22(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x22(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x12(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x22(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,8)
mov    -0x16(%rbp),%al
mov    %al,-0x23(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x16(%rbp)
mov    -0x23(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1125 <RandomFunc+0x25>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    $0x5adf563,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0xffffffffff660b45,%rax
add    (%rdi),%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
mov    0x8(%rdi),%r8
test   %r8,%r8
je     116f <RandomFunc+0x6f>
xor    %edx,%edx
jmp    115f <RandomFunc+0x5f>
nopl   0x0(%rax)
shr    $0x10,%rax
movzwl -0x2(%rsp,%rdx,8),%edi
movzwl -0x8(%rsp,%rdx,8),%r9d
movzwl -0x4(%rsp,%rdx,8),%ecx
mov    %di,-0x4(%rsp,%rdx,8)
mov    %cx,-0x8(%rsp,%rdx,8)
mov    %r9w,-0x2(%rsp,%rdx,8)
movzbl -0x2(%rsp),%ecx
mov    %cl,-0x6(%rsp)
mov    %al,-0x2(%rsp)
add    $0x2,%rdx
mov    -0x8(%rsp),%rax
cmp    %r8,%rdx
jae    116f <RandomFunc+0x6f>
cmp    %rdx,%rax
jbe    1120 <RandomFunc+0x20>
movq   $0x0,-0x8(%rsp)
jmp    1151 <RandomFunc+0x51>
add    $0x5adf563,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i16
%8 = alloca i8
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%9 = load i64*, i64** %3
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 0
%11 = load i64, i64* %10
%12 = add i64 %11, -10089659
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %12, i64* %13
store i64 0, i64* %6
br label %14
14: ; preds = %107, %2
%15 = load i64, i64* %6
%16 = load i64*, i64** %3
%17 = getelementptr inbounds i64, i64* %16, i64 1
%18 = load i64, i64* %17
%19 = icmp ult i64 %15, %18
br i1 %19, label %20, label %110
20: ; preds = %14
%21 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%22 = load i64, i64* %21
%23 = load i64, i64* %6
%24 = icmp ugt i64 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %53
25: ; preds = %20
%26 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%27 = load i64, i64* %26
%28 = load i64, i64* %6
%29 = icmp ugt i64 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %44
30: ; preds = %25
%31 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%32 = load i64, i64* %31
%33 = load i64, i64* %6
%34 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %33
%35 = load i64, i64* %34
%36 = sub i64 %35, %32
store i64 %36, i64* %34
%37 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%38 = load i64, i64* %37
%39 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%40 = load i64, i64* %39
%41 = add i64 %38, %40
%42 = load i64, i64* %6
%43 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %42
store i64 %41, i64* %43
br label %52
44: ; preds = %25
%45 = load i64, i64* %6
%46 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %45
%47 = load i64, i64* %46
%48 = load i64, i64* %6
%49 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %48
%50 = load i64, i64* %49
%51 = add i64 %50, %47
store i64 %51, i64* %49
br label %52
52: ; preds = %44, %30
br label %107
53: ; preds = %20
%54 = load i64, i64* %6
%55 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %54
%56 = bitcast i64* %55 to i16*
%57 = getelementptr inbounds i16, i16* %56, i64 3
%58 = load i16, i16* %57
store i16 %58, i16* %7
%59 = load i64, i64* %6
%60 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %59
%61 = bitcast i64* %60 to i16*
%62 = getelementptr inbounds i16, i16* %61, i64 2
%63 = load i16, i16* %62
%64 = load i64, i64* %6
%65 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %64
%66 = bitcast i64* %65 to i16*
%67 = getelementptr inbounds i16, i16* %66, i64 3
store i16 %63, i16* %67
%68 = load i16, i16* %7
%69 = load i64, i64* %6
%70 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %69
%71 = bitcast i64* %70 to i16*
%72 = getelementptr inbounds i16, i16* %71, i64 2
store i16 %68, i16* %72
%73 = load i64, i64* %6
%74 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %73
%75 = bitcast i64* %74 to i16*
%76 = getelementptr inbounds i16, i16* %75, i64 0
%77 = load i16, i16* %76
store i16 %77, i16* %7
%78 = load i64, i64* %6
%79 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %78
%80 = bitcast i64* %79 to i16*
%81 = getelementptr inbounds i16, i16* %80, i64 3
%82 = load i16, i16* %81
%83 = load i64, i64* %6
%84 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %83
%85 = bitcast i64* %84 to i16*
%86 = getelementptr inbounds i16, i16* %85, i64 0
store i16 %82, i16* %86
%87 = load i16, i16* %7
%88 = load i64, i64* %6
%89 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %88
%90 = bitcast i64* %89 to i16*
%91 = getelementptr inbounds i16, i16* %90, i64 3
store i16 %87, i16* %91
%92 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%93 = bitcast i64* %92 to i8*
%94 = getelementptr inbounds i8, i8* %93, i64 2
%95 = load i8, i8* %94
store i8 %95, i8* %8
%96 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%97 = bitcast i64* %96 to i8*
%98 = getelementptr inbounds i8, i8* %97, i64 6
%99 = load i8, i8* %98
%100 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%101 = bitcast i64* %100 to i8*
%102 = getelementptr inbounds i8, i8* %101, i64 2
store i8 %99, i8* %102
%103 = load i8, i8* %8
%104 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%105 = bitcast i64* %104 to i8*
%106 = getelementptr inbounds i8, i8* %105, i64 6
store i8 %103, i8* %106
br label %107
107: ; preds = %53, %52
%108 = load i64, i64* %6
%109 = add i64 %108, 2
store i64 %109, i64* %6
br label %14
110: ; preds = %14
%111 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%112 = load i64, i64* %111
%113 = add i64 %112, 95286627
%114 = load i64*, i64** %4
%115 = getelementptr inbounds i64, i64* %114, i64 0
store i64 %113, i64* %115
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [1 x i64]
%4 = bitcast [1 x i64]* %3 to i8*
%5 = load i64, i64* %0
%6 = add i64 %5, -10089659
%7 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 0
store i64 %6, i64* %7
%8 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%9 = load i64, i64* %8
%10 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %10, label %34, label %11
11: ; preds = %2
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 2
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 6
br label %14
14: ; preds = %30, %11
%15 = phi i64 [ %6, %11 ], [ %33, %30 ]
%16 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %31, %30 ]
%17 = icmp ugt i64 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %19
18: ; preds = %14
store i64 0, i64* %7
br label %30
19: ; preds = %14
%20 = lshr i64 %15, 16
%21 = trunc i64 %20 to i8
%22 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %16
%23 = bitcast i64* %22 to i16*
%24 = getelementptr inbounds i16, i16* %23, i64 3
%25 = load i16, i16* %24
%26 = getelementptr inbounds i16, i16* %23, i64 2
%27 = load i16, i16* %26
store i16 %25, i16* %26
%28 = load i16, i16* %23
store i16 %27, i16* %23
store i16 %28, i16* %24
%29 = load i8, i8* %13
store i8 %29, i8* %12
store i8 %21, i8* %13
br label %30
30: ; preds = %18, %19
%31 = add nuw i64 %16, 2
%32 = icmp ult i64 %31, %9
%33 = load i64, i64* %7
br i1 %32, label %14, label %34
34: ; preds = %30, %2
%35 = phi i64 [ %6, %2 ], [ %33, %30 ]
%36 = add i64 %35, 95286627
store i64 %36, i64* %1
ret void
}