void RandomFunc(unsigned int input[1], unsigned int output[1]) {
  unsigned int state[1];
  unsigned int local1;
  char copy11;
  char copy12;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] - 51238316UL) - 339126204U;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < 0U) {
      if (state[0UL] > local1) {
        state[0UL] |=
            (((state[local1] >> ((state[local1] & 15U) | 1UL)) |
              (state[local1] << (32 - ((state[local1] & 15U) | 1UL)))) &
             63U)
            << 4UL;
        copy11 = *((char *)(&state[local1]) + 3);
        *((char *)(&state[local1]) + 3) = *((char *)(&state[local1]) + 2);
        *((char *)(&state[local1]) + 2) = copy11;
        copy11 = *((char *)(&state[local1]) + 2);
        *((char *)(&state[local1]) + 2) = *((char *)(&state[local1]) + 1);
        *((char *)(&state[local1]) + 1) = copy11;
      } else {
        copy12 = *((char *)(&state[local1]) + 1);
        *((char *)(&state[local1]) + 1) = *((char *)(&state[local1]) + 0);
        *((char *)(&state[local1]) + 0) = copy12;
        copy12 = *((char *)(&state[local1]) + 0);
        *((char *)(&state[local1]) + 0) = *((char *)(&state[local1]) + 2);
        *((char *)(&state[local1]) + 2) = copy12;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = ((state[0UL] + 495116725UL) >> 3U) |
                  ((state[0UL] + 495116725UL) << 29U);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
sub    $0x30dd5ac,%rax
sub    $0x1436a7bc,%rax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jae    1225 <RandomFunc+0x125>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jbe    11d3 <RandomFunc+0xd3>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp,%rcx,4),%ecx
and    $0xf,%ecx
mov    %ecx,%ecx
or     $0x1,%rcx
shr    %cl,%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp,%rcx,4),%edx
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp,%rcx,4),%ecx
and    $0xf,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %ecx,%esi
or     $0x1,%rsi
mov    $0x20,%ecx
sub    %rsi,%rcx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
and    $0x3f,%eax
shl    $0x4,%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x11(%rbp,%rax,4),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,4),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,4)
mov    -0x19(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,4),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x13(%rbp,%rax,4),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,4)
mov    -0x19(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x13(%rbp,%rax,4)
jmp    1217 <RandomFunc+0x117>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x13(%rbp,%rax,4),%al
mov    %al,-0x1a(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x13(%rbp,%rax,4)
mov    -0x1a(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x14(%rbp,%rax,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%al
mov    %al,-0x1a(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,4),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x14(%rbp,%rax,4)
mov    -0x1a(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1128 <RandomFunc+0x28>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1d82e1b5,%rax
shr    $0x3,%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1d82e1b5,%rcx
shl    $0x1d,%rcx
or     %rcx,%rax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0xe8bb8298,%eax
add    (%rdi),%eax
add    $0x1d82e1b5,%rax
mov    %rax,%rcx
shr    $0x3,%rcx
shl    $0x1d,%eax
or     %eax,%ecx
mov    %ecx,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [1 x i32]
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%9 = load i32*, i32** %3
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 0
%11 = load i32, i32* %10
%12 = zext i32 %11 to i64
%13 = sub i64 %12, 51238316
%14 = sub i64 %13, 339126204
%15 = trunc i64 %14 to i32
%16 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %15, i32* %16
store i32 0, i32* %6
br label %17
17: ; preds = %152, %2
%18 = load i32, i32* %6
%19 = icmp ult i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %155
20: ; preds = %17
%21 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%22 = load i32, i32* %21
%23 = load i32, i32* %6
%24 = icmp ugt i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %105
25: ; preds = %20
%26 = load i32, i32* %6
%27 = zext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = load i32, i32* %6
%31 = zext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = and i32 %33, 15
%35 = zext i32 %34 to i64
%36 = or i64 %35, 1
%37 = trunc i64 %36 to i32
%38 = lshr i32 %29, %37
%39 = load i32, i32* %6
%40 = zext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = load i32, i32* %6
%44 = zext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = and i32 %46, 15
%48 = zext i32 %47 to i64
%49 = or i64 %48, 1
%50 = sub i64 32, %49
%51 = trunc i64 %50 to i32
%52 = shl i32 %42, %51
%53 = or i32 %38, %52
%54 = and i32 %53, 63
%55 = shl i32 %54, 4
%56 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%57 = load i32, i32* %56
%58 = or i32 %57, %55
store i32 %58, i32* %56
%59 = load i32, i32* %6
%60 = zext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %60
%62 = bitcast i32* %61 to i8*
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 3
%64 = load i8, i8* %63
store i8 %64, i8* %7
%65 = load i32, i32* %6
%66 = zext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %66
%68 = bitcast i32* %67 to i8*
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %68, i64 2
%70 = load i8, i8* %69
%71 = load i32, i32* %6
%72 = zext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %72
%74 = bitcast i32* %73 to i8*
%75 = getelementptr inbounds i8, i8* %74, i64 3
store i8 %70, i8* %75
%76 = load i8, i8* %7
%77 = load i32, i32* %6
%78 = zext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %78
%80 = bitcast i32* %79 to i8*
%81 = getelementptr inbounds i8, i8* %80, i64 2
store i8 %76, i8* %81
%82 = load i32, i32* %6
%83 = zext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %83
%85 = bitcast i32* %84 to i8*
%86 = getelementptr inbounds i8, i8* %85, i64 2
%87 = load i8, i8* %86
store i8 %87, i8* %7
%88 = load i32, i32* %6
%89 = zext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %89
%91 = bitcast i32* %90 to i8*
%92 = getelementptr inbounds i8, i8* %91, i64 1
%93 = load i8, i8* %92
%94 = load i32, i32* %6
%95 = zext i32 %94 to i64
%96 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %95
%97 = bitcast i32* %96 to i8*
%98 = getelementptr inbounds i8, i8* %97, i64 2
store i8 %93, i8* %98
%99 = load i8, i8* %7
%100 = load i32, i32* %6
%101 = zext i32 %100 to i64
%102 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %101
%103 = bitcast i32* %102 to i8*
%104 = getelementptr inbounds i8, i8* %103, i64 1
store i8 %99, i8* %104
br label %152
105: ; preds = %20
%106 = load i32, i32* %6
%107 = zext i32 %106 to i64
%108 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %107
%109 = bitcast i32* %108 to i8*
%110 = getelementptr inbounds i8, i8* %109, i64 1
%111 = load i8, i8* %110
store i8 %111, i8* %8
%112 = load i32, i32* %6
%113 = zext i32 %112 to i64
%114 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %113
%115 = bitcast i32* %114 to i8*
%116 = getelementptr inbounds i8, i8* %115, i64 0
%117 = load i8, i8* %116
%118 = load i32, i32* %6
%119 = zext i32 %118 to i64
%120 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %119
%121 = bitcast i32* %120 to i8*
%122 = getelementptr inbounds i8, i8* %121, i64 1
store i8 %117, i8* %122
%123 = load i8, i8* %8
%124 = load i32, i32* %6
%125 = zext i32 %124 to i64
%126 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %125
%127 = bitcast i32* %126 to i8*
%128 = getelementptr inbounds i8, i8* %127, i64 0
store i8 %123, i8* %128
%129 = load i32, i32* %6
%130 = zext i32 %129 to i64
%131 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %130
%132 = bitcast i32* %131 to i8*
%133 = getelementptr inbounds i8, i8* %132, i64 0
%134 = load i8, i8* %133
store i8 %134, i8* %8
%135 = load i32, i32* %6
%136 = zext i32 %135 to i64
%137 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %136
%138 = bitcast i32* %137 to i8*
%139 = getelementptr inbounds i8, i8* %138, i64 2
%140 = load i8, i8* %139
%141 = load i32, i32* %6
%142 = zext i32 %141 to i64
%143 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %142
%144 = bitcast i32* %143 to i8*
%145 = getelementptr inbounds i8, i8* %144, i64 0
store i8 %140, i8* %145
%146 = load i8, i8* %8
%147 = load i32, i32* %6
%148 = zext i32 %147 to i64
%149 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %148
%150 = bitcast i32* %149 to i8*
%151 = getelementptr inbounds i8, i8* %150, i64 2
store i8 %146, i8* %151
br label %152
152: ; preds = %105, %25
%153 = load i32, i32* %6
%154 = add i32 %153, 1
store i32 %154, i32* %6
br label %17
155: ; preds = %17
%156 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%157 = load i32, i32* %156
%158 = zext i32 %157 to i64
%159 = add i64 %158, 495116725
%160 = lshr i64 %159, 3
%161 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%162 = load i32, i32* %161
%163 = zext i32 %162 to i64
%164 = add i64 %163, 495116725
%165 = shl i64 %164, 29
%166 = or i64 %160, %165
%167 = trunc i64 %166 to i32
%168 = load i32*, i32** %4
%169 = getelementptr inbounds i32, i32* %168, i64 0
store i32 %167, i32* %169
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = add i32 %3, -390364520
%5 = zext i32 %4 to i64
%6 = add nuw nsw i64 %5, 495116725
%7 = lshr i64 %6, 3
%8 = shl nuw nsw i64 %6, 29
%9 = or i64 %7, %8
%10 = trunc i64 %9 to i32
store i32 %10, i32* %1
ret void
}