void RandomFunc(unsigned int input[1], unsigned int output[1]) {
  unsigned int state[1];
  unsigned short copy11;
  unsigned short copy12;
  unsigned short copy13;
  char copy14;
  char copy15;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) - 981234615U;
    if (state[0UL] & 1U) {
      if (state[0UL] & 1U) {
        state[0UL] += state[0UL];
        state[0UL] += state[0UL];
      } else {
        copy11 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy11;
        copy12 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy12;
      }
    } else if ((state[0UL] >> 4U) & 1U) {
      copy13 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy13;
      state[0UL] += state[0UL];
    } else {
      copy14 = *((char *)(&state[0UL]) + 2);
      *((char *)(&state[0UL]) + 2) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
      *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy14;
      copy14 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
      *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
      *((char *)(&state[0UL]) + 3) = copy14;
      copy15 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
      *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 2);
      *((char *)(&state[0UL]) + 2) = copy15;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] + 882016446UL) + 1338648495U;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
add    $0x3686696a,%rax
sub    $0x3a7c73b7,%rax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     118b <RandomFunc+0x8b>
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1156 <RandomFunc+0x56>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1186 <RandomFunc+0x86>
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
jmp    11fe <RandomFunc+0xfe>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x4,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11c3 <RandomFunc+0xc3>
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11f9 <RandomFunc+0xf9>
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x1b(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x1b(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x1b(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x1b(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x1c(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
jmp    11fe <RandomFunc+0xfe>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x349280be,%rax
add    $0x4fca27af,%rax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %rbx
mov    $0xfc09f5b3,%eax
add    (%rdi),%eax
mov    %eax,%ecx
shr    $0x10,%ecx
mov    %eax,%edx
shr    $0x18,%edx
test   $0x1,%al
jne    1125 <RandomFunc+0x25>
test   $0x10,%al
jne    1160 <RandomFunc+0x60>
mov    %ecx,%edi
mov    %eax,%ebx
shr    $0x8,%ebx
mov    %edx,%ecx
jmp    1181 <RandomFunc+0x81>
shl    $0x19,%edx
shl    $0x11,%ecx
mov    %ecx,%edi
and    $0x1000000,%edi
or     %edx,%edi
add    %eax,%eax
movzwl %ax,%edx
and    $0x10000,%eax
and    $0xfe0000,%ecx
or     %eax,%ecx
or     %edi,%ecx
or     %edx,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,1),%eax
mov    %ecx,%edx
shr    $0x7,%edx
movzbl %dl,%ebx
shr    $0xf,%ecx
mov    %eax,%edi
shr    $0x18,%edi
jmp    1181 <RandomFunc+0x81>
shl    $0x11,%eax
shl    $0x9,%edx
movzbl %cl,%ecx
lea    (%rdx,%rcx,2),%ecx
or     %eax,%edx
movzbl %ch,%ebx
mov    %ecx,%r8d
shr    $0x10,%edx
shr    $0x18,%eax
mov    %edx,%ecx
mov    %eax,%edi
mov    %r8d,%eax
shl    $0x8,%ebx
movzbl %al,%eax
or     %ebx,%eax
shl    $0x8,%edi
movzbl %cl,%ecx
or     %edi,%ecx
shl    $0x10,%ecx
movzwl %ax,%eax
add    %ecx,%eax
add    $0x845ca86d,%eax
mov    %eax,(%rsi)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [1 x i32]
%6 = alloca i16
%7 = alloca i16
%8 = alloca i16
%9 = alloca i8
%10 = alloca i8
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%11 = load i32*, i32** %3
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 0
%13 = load i32, i32* %12
%14 = zext i32 %13 to i64
%15 = add i64 %14, 914778474
%16 = sub i64 %15, 981234615
%17 = trunc i64 %16 to i32
%18 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %17, i32* %18
%19 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%20 = load i32, i32* %19
%21 = and i32 %20, 1
%22 = icmp ne i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %71
23: ; preds = %2
%24 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%25 = load i32, i32* %24
%26 = and i32 %25, 1
%27 = icmp ne i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %39
28: ; preds = %23
%29 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%30 = load i32, i32* %29
%31 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%32 = load i32, i32* %31
%33 = add i32 %32, %30
store i32 %33, i32* %31
%34 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%35 = load i32, i32* %34
%36 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%37 = load i32, i32* %36
%38 = add i32 %37, %35
store i32 %38, i32* %36
br label %70
39: ; preds = %23
%40 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%41 = bitcast i32* %40 to i16*
%42 = getelementptr inbounds i16, i16* %41, i64 0
%43 = load i16, i16* %42
store i16 %43, i16* %6
%44 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%45 = bitcast i32* %44 to i16*
%46 = getelementptr inbounds i16, i16* %45, i64 1
%47 = load i16, i16* %46
%48 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%49 = bitcast i32* %48 to i16*
%50 = getelementptr inbounds i16, i16* %49, i64 0
store i16 %47, i16* %50
%51 = load i16, i16* %6
%52 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%53 = bitcast i32* %52 to i16*
%54 = getelementptr inbounds i16, i16* %53, i64 1
store i16 %51, i16* %54
%55 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%56 = bitcast i32* %55 to i16*
%57 = getelementptr inbounds i16, i16* %56, i64 1
%58 = load i16, i16* %57
store i16 %58, i16* %7
%59 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%60 = bitcast i32* %59 to i16*
%61 = getelementptr inbounds i16, i16* %60, i64 0
%62 = load i16, i16* %61
%63 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%64 = bitcast i32* %63 to i16*
%65 = getelementptr inbounds i16, i16* %64, i64 1
store i16 %62, i16* %65
%66 = load i16, i16* %7
%67 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%68 = bitcast i32* %67 to i16*
%69 = getelementptr inbounds i16, i16* %68, i64 0
store i16 %66, i16* %69
br label %70
70: ; preds = %39, %28
br label %145
71: ; preds = %2
%72 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%73 = load i32, i32* %72
%74 = lshr i32 %73, 4
%75 = and i32 %74, 1
%76 = icmp ne i32 %75, 0
br i1 %76, label %77, label %98
77: ; preds = %71
%78 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%79 = bitcast i32* %78 to i16*
%80 = getelementptr inbounds i16, i16* %79, i64 1
%81 = load i16, i16* %80
store i16 %81, i16* %8
%82 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%83 = bitcast i32* %82 to i16*
%84 = getelementptr inbounds i16, i16* %83, i64 0
%85 = load i16, i16* %84
%86 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%87 = bitcast i32* %86 to i16*
%88 = getelementptr inbounds i16, i16* %87, i64 1
store i16 %85, i16* %88
%89 = load i16, i16* %8
%90 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%91 = bitcast i32* %90 to i16*
%92 = getelementptr inbounds i16, i16* %91, i64 0
store i16 %89, i16* %92
%93 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%94 = load i32, i32* %93
%95 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%96 = load i32, i32* %95
%97 = add i32 %96, %94
store i32 %97, i32* %95
br label %144
98: ; preds = %71
%99 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%100 = bitcast i32* %99 to i8*
%101 = getelementptr inbounds i8, i8* %100, i64 2
%102 = load i8, i8* %101
store i8 %102, i8* %9
%103 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%104 = bitcast i32* %103 to i8*
%105 = getelementptr inbounds i8, i8* %104, i64 0
%106 = load i8, i8* %105
%107 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%108 = bitcast i32* %107 to i8*
%109 = getelementptr inbounds i8, i8* %108, i64 2
store i8 %106, i8* %109
%110 = load i8, i8* %9
%111 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%112 = bitcast i32* %111 to i8*
%113 = getelementptr inbounds i8, i8* %112, i64 0
store i8 %110, i8* %113
%114 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%115 = bitcast i32* %114 to i8*
%116 = getelementptr inbounds i8, i8* %115, i64 0
%117 = load i8, i8* %116
store i8 %117, i8* %9
%118 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%119 = bitcast i32* %118 to i8*
%120 = getelementptr inbounds i8, i8* %119, i64 3
%121 = load i8, i8* %120
%122 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%123 = bitcast i32* %122 to i8*
%124 = getelementptr inbounds i8, i8* %123, i64 0
store i8 %121, i8* %124
%125 = load i8, i8* %9
%126 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%127 = bitcast i32* %126 to i8*
%128 = getelementptr inbounds i8, i8* %127, i64 3
store i8 %125, i8* %128
%129 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%130 = bitcast i32* %129 to i8*
%131 = getelementptr inbounds i8, i8* %130, i64 0
%132 = load i8, i8* %131
store i8 %132, i8* %10
%133 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%134 = bitcast i32* %133 to i8*
%135 = getelementptr inbounds i8, i8* %134, i64 2
%136 = load i8, i8* %135
%137 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%138 = bitcast i32* %137 to i8*
%139 = getelementptr inbounds i8, i8* %138, i64 0
store i8 %136, i8* %139
%140 = load i8, i8* %10
%141 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%142 = bitcast i32* %141 to i8*
%143 = getelementptr inbounds i8, i8* %142, i64 2
store i8 %140, i8* %143
br label %144
144: ; preds = %98, %77
br label %145
145: ; preds = %144, %70
%146 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%147 = load i32, i32* %146
%148 = zext i32 %147 to i64
%149 = add i64 %148, 882016446
%150 = add i64 %149, 1338648495
%151 = trunc i64 %150 to i32
%152 = load i32*, i32** %4
%153 = getelementptr inbounds i32, i32* %152, i64 0
store i32 %151, i32* %153
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = add i32 %3, -66456141
%5 = lshr i32 %4, 16
%6 = lshr i32 %4, 24
%7 = and i32 %4, 1
%8 = icmp eq i32 %7, 0
br i1 %8, label %27, label %9
9: ; preds = %2
%10 = shl i32 %6, 25
%11 = shl i32 %5, 17
%12 = and i32 %11, 16777216
%13 = or i32 %12, %10
%14 = shl i32 %4, 1
%15 = and i32 %14, 65536
%16 = and i32 %14, 65534
%17 = and i32 %11, 16646144
%18 = or i32 %15, %17
%19 = or i32 %18, %13
%20 = or i32 %19, %16
%21 = shl i32 %20, 1
%22 = trunc i32 %21 to i16
%23 = lshr i16 %22, 8
%24 = lshr i32 %21, 16
%25 = trunc i32 %24 to i16
%26 = lshr i16 %25, 8
br label %47
27: ; preds = %2
%28 = trunc i32 %6 to i16
%29 = trunc i32 %5 to i16
%30 = lshr i32 %4, 8
%31 = trunc i32 %30 to i16
%32 = trunc i32 %4 to i16
%33 = and i32 %4, 16
%34 = icmp eq i32 %33, 0
br i1 %34, label %47, label %35
35: ; preds = %27
%36 = shl i32 %4, 17
%37 = shl nuw nsw i32 %6, 9
%38 = shl nuw nsw i32 %5, 1
%39 = and i32 %38, 510
%40 = or i32 %39, %37
%41 = or i32 %37, %36
%42 = trunc i32 %40 to i16
%43 = lshr i16 %42, 8
%44 = lshr i32 %41, 16
%45 = trunc i32 %44 to i16
%46 = lshr i16 %45, 8
br label %47
47: ; preds = %27, %35, %9
%48 = phi i16 [ %25, %9 ], [ %45, %35 ], [ %28, %27 ]
%49 = phi i16 [ %26, %9 ], [ %46, %35 ], [ %29, %27 ]
%50 = phi i16 [ %22, %9 ], [ %42, %35 ], [ %32, %27 ]
%51 = phi i16 [ %23, %9 ], [ %43, %35 ], [ %31, %27 ]
%52 = shl i16 %51, 8
%53 = and i16 %50, 255
%54 = or i16 %52, %53
%55 = shl i16 %49, 8
%56 = and i16 %48, 255
%57 = or i16 %55, %56
%58 = zext i16 %57 to i32
%59 = shl nuw i32 %58, 16
%60 = zext i16 %54 to i32
%61 = add i32 %59, -2074302355
%62 = add i32 %61, %60
store i32 %62, i32* %1
ret void
}