#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint32_t;
typedef int int32_t;

/* Variables and functions */
int32_t ConvertBase10StrInt(char *String, uint32_t Length) {
  bool Negated = String[0] == '-';
  int Start = Negated ? 1 : 0;
  int Value = 0;
  int Multiplier = 1;
  for (int ii = Length - 1; ii >= Start; --ii) {
    char cc = String[ii];
    Value += (cc - '0') * Multiplier;
    Multiplier *= 10;
  }
  if (Negated)
    Value = -Value;
  return Value;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ConvertBase10StrInt>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2d,%eax
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%edx
xor    %eax,%eax
mov    $0x1,%ecx
cmp    $0x0,%edx
cmovne %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jl     118a <ConvertBase10StrInt+0x8a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
movsbl -0x21(%rbp),%eax
sub    $0x30,%eax
imul   -0x1c(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
imul   $0xa,-0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    114a <ConvertBase10StrInt+0x4a>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
je     119c <ConvertBase10StrInt+0x9c>
xor    %eax,%eax
sub    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ConvertBase10StrInt>:
mov    (%rdi),%r8b
xor    %eax,%eax
cmp    $0x2d,%r8b
sete   %al
xor    %ecx,%ecx
cmp    %esi,%eax
jge    11da <ConvertBase10StrInt+0xda>
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0x2d,%r8b
sete   %cl
movslq %esi,%rsi
mov    %rsi,%r10
sub    %rcx,%r10
not    %rcx
add    %rsi,%rcx
mov    %r10d,%r9d
and    $0x3,%r9d
cmp    $0x3,%rcx
jae    1144 <ConvertBase10StrInt+0x44>
mov    $0x1,%edx
xor    %ecx,%ecx
jmp    11a3 <ConvertBase10StrInt+0xa3>
and    $0xfffffffffffffffc,%r10
mov    $0x1,%edx
xor    %ecx,%ecx
nop
movsbl -0x1(%rdi,%rsi,1),%eax
add    $0xffffffd0,%eax
imul   %edx,%eax
add    %ecx,%eax
movsbl -0x2(%rdi,%rsi,1),%ecx
add    $0xffffffd0,%ecx
imul   %edx,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,4),%ecx
lea    (%rax,%rcx,2),%r11d
movsbl -0x3(%rdi,%rsi,1),%ecx
add    $0xffffffd0,%ecx
imul   %edx,%ecx
imul   $0x64,%ecx,%eax
add    %r11d,%eax
movsbl -0x4(%rdi,%rsi,1),%ecx
add    $0xffffffd0,%ecx
imul   %edx,%ecx
add    $0xfffffffffffffffc,%rsi
imul   $0x3e8,%ecx,%ecx
add    %eax,%ecx
imul   $0x2710,%edx,%edx
add    $0xfffffffffffffffc,%r10
jne    1150 <ConvertBase10StrInt+0x50>
test   %r9,%r9
je     11da <ConvertBase10StrInt+0xda>
lea    (%rsi,%rdi,1),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
neg    %r9
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movsbl (%rax,%rsi,1),%edi
add    $0xffffffd0,%edi
imul   %edx,%edi
add    %edi,%ecx
add    %edx,%edx
lea    (%rdx,%rdx,4),%edx
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
cmp    %rsi,%r9
jne    11c0 <ConvertBase10StrInt+0xc0>
mov    %ecx,%eax
neg    %eax
cmp    $0x2d,%r8b
cmovne %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @ConvertBase10StrInt(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i8
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
%11 = load i8*, i8** %3
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 0
%13 = load i8, i8* %12
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = icmp eq i32 %14, 45
%16 = zext i1 %15 to i32
store i32 %16, i32* %5
%17 = load i32, i32* %5
%18 = icmp ne i32 %17, 0
%19 = zext i1 %18 to i64
%20 = select i1 %18, i32 1, i32 0
store i32 %20, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 1, i32* %8
%21 = load i32, i32* %4
%22 = sub nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %9
br label %23
23: ; preds = %42, %2
%24 = load i32, i32* %9
%25 = load i32, i32* %6
%26 = icmp sge i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %45
27: ; preds = %23
%28 = load i8*, i8** %3
%29 = load i32, i32* %9
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
store i8 %32, i8* %10
%33 = load i8, i8* %10
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = sub nsw i32 %34, 48
%36 = load i32, i32* %8
%37 = mul nsw i32 %35, %36
%38 = load i32, i32* %7
%39 = add nsw i32 %38, %37
store i32 %39, i32* %7
%40 = load i32, i32* %8
%41 = mul nsw i32 %40, 10
store i32 %41, i32* %8
br label %42
42: ; preds = %27
%43 = load i32, i32* %9
%44 = add nsw i32 %43, -1
store i32 %44, i32* %9
br label %23
45: ; preds = %23
%46 = load i32, i32* %5
%47 = icmp ne i32 %46, 0
br i1 %47, label %48, label %51
48: ; preds = %45
%49 = load i32, i32* %7
%50 = sub nsw i32 0, %49
store i32 %50, i32* %7
br label %51
51: ; preds = %48, %45
%52 = load i32, i32* %7
ret i32 %52
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @ConvertBase10StrInt(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = icmp eq i8 %3, 45
%5 = zext i1 %4 to i32
%6 = icmp slt i32 %5, %1
br i1 %6, label %7, label %38
7: ; preds = %2
%8 = sext i32 %1 to i64
%9 = zext i1 %4 to i64
%10 = sub nsw i64 %8, %9
%11 = xor i64 %9, -1
%12 = add nsw i64 %11, %8
%13 = and i64 %10, 3
%14 = icmp ult i64 %12, 3
br i1 %14, label %17, label %15
15: ; preds = %7
%16 = and i64 %10, -4
br label %42
17: ; preds = %42, %7
%18 = phi i32 [ undef, %7 ], [ %77, %42 ]
%19 = phi i64 [ %8, %7 ], [ %71, %42 ]
%20 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %77, %42 ]
%21 = phi i32 [ 1, %7 ], [ %78, %42 ]
%22 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %22, label %38, label %23
23: ; preds = %17, %23
%24 = phi i64 [ %28, %23 ], [ %19, %17 ]
%25 = phi i32 [ %34, %23 ], [ %20, %17 ]
%26 = phi i32 [ %35, %23 ], [ %21, %17 ]
%27 = phi i64 [ %36, %23 ], [ 0, %17 ]
%28 = add nsw i64 %24, -1
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = add nsw i32 %31, -48
%33 = mul nsw i32 %32, %26
%34 = add nsw i32 %33, %25
%35 = mul nsw i32 %26, 10
%36 = add i64 %27, 1
%37 = icmp eq i64 %36, %13
br i1 %37, label %38, label %23
38: ; preds = %17, %23, %2
%39 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %18, %17 ], [ %34, %23 ]
%40 = sub nsw i32 0, %39
%41 = select i1 %4, i32 %40, i32 %39
ret i32 %41
42: ; preds = %42, %15
%43 = phi i64 [ %8, %15 ], [ %71, %42 ]
%44 = phi i32 [ 0, %15 ], [ %77, %42 ]
%45 = phi i32 [ 1, %15 ], [ %78, %42 ]
%46 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %79, %42 ]
%47 = add nsw i64 %43, -1
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %47
%49 = load i8, i8* %48
%50 = sext i8 %49 to i32
%51 = add nsw i32 %50, -48
%52 = mul nsw i32 %51, %45
%53 = add nsw i32 %52, %44
%54 = mul nsw i32 %45, 10
%55 = add nsw i64 %43, -2
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %55
%57 = load i8, i8* %56
%58 = sext i8 %57 to i32
%59 = add nsw i32 %58, -48
%60 = mul nsw i32 %59, %54
%61 = add nsw i32 %60, %53
%62 = mul i32 %45, 100
%63 = add nsw i64 %43, -3
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %63
%65 = load i8, i8* %64
%66 = sext i8 %65 to i32
%67 = add nsw i32 %66, -48
%68 = mul nsw i32 %67, %62
%69 = add nsw i32 %68, %61
%70 = mul i32 %45, 1000
%71 = add nsw i64 %43, -4
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %71
%73 = load i8, i8* %72
%74 = sext i8 %73 to i32
%75 = add nsw i32 %74, -48
%76 = mul nsw i32 %75, %70
%77 = add nsw i32 %76, %69
%78 = mul i32 %45, 10000
%79 = add i64 %46, 4
%80 = icmp eq i64 %79, %16
br i1 %80, label %17, label %42
}