#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ reverse_string(char *);
void reverse_words(char *s) {
  char b[100], *t, *z;
  int c = 0;
  t = s;
  while (*t) {
    while (*t != ' ' && *t != '\0') {
      b[c] = *t;
      t++;
      c++;
    }
    b[c] = '\0';
    c = 0;
    reverse_string(b);
    z = b;
    while (*z) {
      *s = *z;
      z++;
      s++;
    }
    while (*s == ' ') {
      s++;
    }
    t = s;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reverse_words>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x90,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x84(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x78(%rbp)
mov    -0x78(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     1242 <reverse_words+0x132>
jmp    1143 <reverse_words+0x33>
mov    -0x78(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x20,%ecx
mov    %al,-0x85(%rbp)
je     116e <reverse_words+0x5e>
mov    -0x78(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x85(%rbp)
mov    -0x85(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1181 <reverse_words+0x71>
jmp    11b2 <reverse_words+0xa2>
mov    -0x78(%rbp),%rax
mov    (%rax),%cl
movslq -0x84(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x70(%rbp,%rax,1)
mov    -0x78(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x78(%rbp)
mov    -0x84(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x84(%rbp)
jmp    1143 <reverse_words+0x33>
movslq -0x84(%rbp),%rax
movb   $0x0,-0x70(%rbp,%rax,1)
movl   $0x0,-0x84(%rbp)
lea    -0x70(%rbp),%rdi
call   1030 <reverse_string@plt>
lea    -0x70(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x80(%rbp)
mov    -0x80(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     120f <reverse_words+0xff>
mov    -0x80(%rbp),%rax
mov    (%rax),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x80(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x80(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    11d9 <reverse_words+0xc9>
jmp    1214 <reverse_words+0x104>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x20,%eax
jne    1235 <reverse_words+0x125>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    1214 <reverse_words+0x104>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x78(%rbp)
jmp    1131 <reverse_words+0x21>
add    $0x90,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reverse_words>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x70,%rsp
mov    (%rdi),%al
test   %al,%al
je     1190 <reverse_words+0x80>
mov    %rdi,%rbx
lea    0x1(%rsp),%r15
mov    %rsp,%r14
xor    %ecx,%ecx
test   $0xdf,%al
je     1140 <reverse_words+0x30>
mov    %al,(%rsp,%rcx,1)
movzbl 0x1(%rbx,%rcx,1),%eax
add    $0x1,%rcx
test   $0xdf,%al
jne    1130 <reverse_words+0x20>
mov    %ecx,%eax
movb   $0x0,(%rsp,%rax,1)
mov    %r14,%rdi
call   1030 <reverse_string@plt>
mov    (%rsp),%al
test   %al,%al
je     1171 <reverse_words+0x61>
mov    %r15,%rcx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %al,(%rbx)
add    $0x1,%rbx
movzbl (%rcx),%eax
add    $0x1,%rcx
test   %al,%al
jne    1160 <reverse_words+0x50>
add    $0xffffffffffffffff,%rbx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movzbl 0x1(%rbx),%eax
add    $0x1,%rbx
cmp    $0x20,%al
je     1180 <reverse_words+0x70>
test   %al,%al
jne    112a <reverse_words+0x1a>
add    $0x70,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @reverse_words(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca [100 x i8]
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %6
%7 = load i8*, i8** %2
store i8* %7, i8** %4
br label %8
8: ; preds = %63, %1
%9 = load i8*, i8** %4
%10 = load i8, i8* %9
%11 = icmp ne i8 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %65
12: ; preds = %8
br label %13
13: ; preds = %25, %12
%14 = load i8*, i8** %4
%15 = load i8, i8* %14
%16 = sext i8 %15 to i32
%17 = icmp ne i32 %16, 32
br i1 %17, label %18, label %23
18: ; preds = %13
%19 = load i8*, i8** %4
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = icmp ne i32 %21, 0
br label %23
23: ; preds = %18, %13
%24 = phi i1 [ false, %13 ], [ %22, %18 ]
br i1 %24, label %25, label %35
25: ; preds = %23
%26 = load i8*, i8** %4
%27 = load i8, i8* %26
%28 = load i32, i32* %6
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %3, i64 0, i64 %29
store i8 %27, i8* %30
%31 = load i8*, i8** %4
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i32 1
store i8* %32, i8** %4
%33 = load i32, i32* %6
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %6
br label %13
35: ; preds = %23
%36 = load i32, i32* %6
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %3, i64 0, i64 %37
store i8 0, i8* %38
store i32 0, i32* %6
%39 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %3, i64 0, i64 0
%40 = call i32 @reverse_string(i8* %39)
%41 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %3, i64 0, i64 0
store i8* %41, i8** %5
br label %42
42: ; preds = %46, %35
%43 = load i8*, i8** %5
%44 = load i8, i8* %43
%45 = icmp ne i8 %44, 0
br i1 %45, label %46, label %54
46: ; preds = %42
%47 = load i8*, i8** %5
%48 = load i8, i8* %47
%49 = load i8*, i8** %2
store i8 %48, i8* %49
%50 = load i8*, i8** %5
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i32 1
store i8* %51, i8** %5
%52 = load i8*, i8** %2
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i32 1
store i8* %53, i8** %2
br label %42
54: ; preds = %42
br label %55
55: ; preds = %60, %54
%56 = load i8*, i8** %2
%57 = load i8, i8* %56
%58 = sext i8 %57 to i32
%59 = icmp eq i32 %58, 32
br i1 %59, label %60, label %63
60: ; preds = %55
%61 = load i8*, i8** %2
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %61, i32 1
store i8* %62, i8** %2
br label %55
63: ; preds = %55
%64 = load i8*, i8** %2
store i8* %64, i8** %4
br label %8
65: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @reverse_words(i8* nocapture %0) {
%2 = alloca [100 x i8]
%3 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%4 = load i8, i8* %0
%5 = icmp eq i8 %4, 0
br i1 %5, label %38, label %6
6: ; preds = %34, %1
%7 = phi i8 [ %4, %1 ], [ %36, %34 ]
%8 = phi i8* [ %0, %1 ], [ %35, %34 ]
br label %9
9: ; preds = %6, %13
%10 = phi i8 [ %7, %6 ], [ %17, %13 ]
%11 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %16, %13 ]
%12 = phi i8* [ %8, %6 ], [ %15, %13 ]
switch i8 %10, label %13 [
i8 32, label %18
i8 0, label %18
]
13: ; preds = %9
%14 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %2, i64 0, i64 %11
store i8 %10, i8* %14
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 1
%16 = add nuw i64 %11, 1
%17 = load i8, i8* %15
br label %9
18: ; preds = %9, %9
%19 = and i64 %11, 4294967295
%20 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %2, i64 0, i64 %19
store i8 0, i8* %20
%21 = call i32 @reverse_string(i8* %3)
%22 = load i8, i8* %3
%23 = icmp eq i8 %22, 0
br i1 %23, label %32, label %24
24: ; preds = %18, %24
%25 = phi i8 [ %30, %24 ], [ %22, %18 ]
%26 = phi i8* [ %28, %24 ], [ %3, %18 ]
%27 = phi i8* [ %29, %24 ], [ %8, %18 ]
store i8 %25, i8* %27
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 1
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 1
%30 = load i8, i8* %28
%31 = icmp eq i8 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %24
32: ; preds = %24, %18
%33 = phi i8* [ %8, %18 ], [ %29, %24 ]
br label %34
34: ; preds = %32, %34
%35 = phi i8* [ %37, %34 ], [ %33, %32 ]
%36 = load i8, i8* %35
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 1
switch i8 %36, label %6 [
i8 32, label %34
i8 0, label %38
]
38: ; preds = %34, %1
ret void
}