#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printArray(int *, int);
int /*<<< orphan*/ printf(char *);
int /*<<< orphan*/ randomize(int *, int);
int /*<<< orphan*/ scanf(char *, int *);
int main() {
  int n;
  printf("Please enter how many random numbers do you want to randomize: ");
  scanf("%d", &n);
  int arr[n];
  size_t i;
  for (i = 1; i <= n; i++) {
    arr[i - 1] = i;
  }
  randomize(arr, n);
  printArray(arr, n);
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
lea    0xeaa(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
lea    0xede(%rip),%rdi
lea    -0x8(%rbp),%rsi
call   1040 <scanf@plt>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %rsp,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
lea    0xf(,%rax,4),%rdx
and    $0xfffffffffffffff0,%rdx
mov    %rsp,%rcx
sub    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
mov    %rcx,%rsp
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x1,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
cmp    %rcx,%rax
ja     11d1 <main+0x91>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    %ecx,%edx
mov    -0x20(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    119a <main+0x5a>
mov    -0x28(%rbp),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%esi
call   1050 <randomize@plt>
mov    -0x28(%rbp),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%esi
call   1060 <printArray@plt>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rsp
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
lea    0xf3e(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
lea    0xf72(%rip),%rdi
lea    -0x14(%rbp),%rsi
call   1040 <scanf@plt>
mov    %rsp,%r14
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %rsp,%rbx
lea    0xf(,%rax,4),%rax
and    $0xfffffffffffffff0,%rax
sub    %rax,%rbx
mov    %rbx,%rsp
movslq -0x14(%rbp),%rsi
test   %rsi,%rsi
je     12fd <main+0x1bd>
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x8,%esi
jb     12e9 <main+0x1a9>
mov    %rsi,%rax
and    $0xfffffffffffffff8,%rax
lea    -0x8(%rax),%rdi
mov    %rdi,%rdx
shr    $0x3,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %edx,%ecx
and    $0x3,%ecx
cmp    $0x18,%rdi
jae    11cd <main+0x8d>
movdqa 0xe3a(%rip),%xmm0
xor    %edi,%edi
jmp    1298 <main+0x158>
and    $0xfffffffffffffffc,%rdx
movdqa 0xe27(%rip),%xmm0
xor    %edi,%edi
movdqa 0xe2c(%rip),%xmm8
movdqa 0xe33(%rip),%xmm9
movdqa 0xe3a(%rip),%xmm10
movdqa 0xe42(%rip),%xmm4
movdqa 0xe4a(%rip),%xmm5
movdqa 0xe52(%rip),%xmm6
movdqa 0xe5a(%rip),%xmm7
movdqa 0xe62(%rip),%xmm1
xchg   %ax,%ax
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm8,%xmm2
movdqa %xmm0,(%rbx,%rdi,4)
movdqa %xmm2,0x10(%rbx,%rdi,4)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm9,%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm10,%xmm3
movdqa %xmm2,0x20(%rbx,%rdi,4)
movdqa %xmm3,0x30(%rbx,%rdi,4)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm4,%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm5,%xmm3
movdqa %xmm2,0x40(%rbx,%rdi,4)
movdqa %xmm3,0x50(%rbx,%rdi,4)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm6,%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm7,%xmm3
movdqa %xmm2,0x60(%rbx,%rdi,4)
movdqa %xmm3,0x70(%rbx,%rdi,4)
add    $0x20,%rdi
paddd  %xmm1,%xmm0
add    $0xfffffffffffffffc,%rdx
jne    1220 <main+0xe0>
test   %rcx,%rcx
je     12e0 <main+0x1a0>
lea    (%rbx,%rdi,4),%rdx
add    $0x10,%rdx
shl    $0x5,%rcx
xor    %edi,%edi
movdqa 0xd5d(%rip),%xmm1
movdqa 0xd65(%rip),%xmm2
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm1,%xmm3
movdqa %xmm0,-0x10(%rdx,%rdi,1)
movdqa %xmm3,(%rdx,%rdi,1)
paddd  %xmm2,%xmm0
add    $0x20,%rdi
cmp    %rdi,%rcx
jne    12c0 <main+0x180>
cmp    %rsi,%rax
je     12fd <main+0x1bd>
or     $0x1,%rax
lea    0x1(%rsi),%rcx
nopl   (%rax)
mov    %eax,-0x4(%rbx,%rax,4)
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%rcx
jne    12f0 <main+0x1b0>
mov    %rbx,%rdi
call   1050 <randomize@plt>
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    %rbx,%rdi
call   1060 <printArray@plt>
mov    %r14,%rsp
xor    %eax,%eax
lea    -0x10(%rbp),%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [64 x i8] c"Please enter how many random numbers do you want to randomize: \00"
@.str.1 = [3 x i8] c"%d\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i64
%5 = alloca i64
store i32 0, i32* %1
%6 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([64 x i8], [64 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
%7 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32* %2)
%8 = load i32, i32* %2
%9 = zext i32 %8 to i64
%10 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %10, i8** %3
%11 = alloca i32, i64 %9
store i64 %9, i64* %4
store i64 1, i64* %5
br label %12
12: ; preds = %23, %0
%13 = load i64, i64* %5
%14 = load i32, i32* %2
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = icmp ule i64 %13, %15
br i1 %16, label %17, label %26
17: ; preds = %12
%18 = load i64, i64* %5
%19 = trunc i64 %18 to i32
%20 = load i64, i64* %5
%21 = sub i64 %20, 1
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 %21
store i32 %19, i32* %22
br label %23
23: ; preds = %17
%24 = load i64, i64* %5
%25 = add i64 %24, 1
store i64 %25, i64* %5
br label %12
26: ; preds = %12
%27 = load i32, i32* %2
%28 = call i32 @randomize(i32* %11, i32 %27)
%29 = load i32, i32* %2
%30 = call i32 @printArray(i32* %11, i32 %29)
store i32 0, i32* %1
%31 = load i8*, i8** %3
%32 = load i32, i32* %1
ret i32 %32
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [64 x i8] c"Please enter how many random numbers do you want to randomize: \00"
@.str.1 = [3 x i8] c"%d\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = bitcast i32* %1 to i8*
%3 = tail call i32 @printf(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([64 x i8], [64 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
%4 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32* %1)
%5 = load i32, i32* %1
%6 = zext i32 %5 to i64
%7 = call i8* @llvm.stacksave()
%8 = alloca i32, i64 %6
%9 = load i32, i32* %1
%10 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %10, label %86, label %11
11: ; preds = %0
%12 = sext i32 %9 to i64
%13 = icmp ult i32 %9, 8
br i1 %13, label %77, label %14
14: ; preds = %11
%15 = and i64 %12, -8
%16 = or i64 %15, 1
%17 = add nsw i64 %15, -8
%18 = lshr exact i64 %17, 3
%19 = add nuw nsw i64 %18, 1
%20 = and i64 %19, 3
%21 = icmp ult i64 %17, 24
br i1 %21, label %58, label %22
22: ; preds = %14
%23 = and i64 %19, 4611686018427387900
br label %24
24: ; preds = %24, %22
%25 = phi i64 [ 0, %22 ], [ %54, %24 ]
%26 = phi <4 x i32> [ <i32 1, i32 2, i32 3, i32 4>, %22 ], [ %55, %24 ]
%27 = phi i64 [ 0, %22 ], [ %56, %24 ]
%28 = add <4 x i32> %26, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 %25
%30 = bitcast i32* %29 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %26, <4 x i32>* %30
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 4
%32 = bitcast i32* %31 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %28, <4 x i32>* %32
%33 = or i64 %25, 8
%34 = add <4 x i32> %26, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%35 = add <4 x i32> %26, <i32 12, i32 12, i32 12, i32 12>
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 %33
%37 = bitcast i32* %36 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %34, <4 x i32>* %37
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 4
%39 = bitcast i32* %38 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %35, <4 x i32>* %39
%40 = or i64 %25, 16
%41 = add <4 x i32> %26, <i32 16, i32 16, i32 16, i32 16>
%42 = add <4 x i32> %26, <i32 20, i32 20, i32 20, i32 20>
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 %40
%44 = bitcast i32* %43 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %41, <4 x i32>* %44
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 4
%46 = bitcast i32* %45 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %42, <4 x i32>* %46
%47 = or i64 %25, 24
%48 = add <4 x i32> %26, <i32 24, i32 24, i32 24, i32 24>
%49 = add <4 x i32> %26, <i32 28, i32 28, i32 28, i32 28>
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 %47
%51 = bitcast i32* %50 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %48, <4 x i32>* %51
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 4
%53 = bitcast i32* %52 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %49, <4 x i32>* %53
%54 = add nuw i64 %25, 32
%55 = add <4 x i32> %26, <i32 32, i32 32, i32 32, i32 32>
%56 = add i64 %27, 4
%57 = icmp eq i64 %56, %23
br i1 %57, label %58, label %24
58: ; preds = %24, %14
%59 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %54, %24 ]
%60 = phi <4 x i32> [ <i32 1, i32 2, i32 3, i32 4>, %14 ], [ %55, %24 ]
%61 = icmp eq i64 %20, 0
br i1 %61, label %75, label %62
62: ; preds = %58, %62
%63 = phi i64 [ %71, %62 ], [ %59, %58 ]
%64 = phi <4 x i32> [ %72, %62 ], [ %60, %58 ]
%65 = phi i64 [ %73, %62 ], [ 0, %58 ]
%66 = add <4 x i32> %64, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 %63
%68 = bitcast i32* %67 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %64, <4 x i32>* %68
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %67, i64 4
%70 = bitcast i32* %69 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %66, <4 x i32>* %70
%71 = add nuw i64 %63, 8
%72 = add <4 x i32> %64, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%73 = add i64 %65, 1
%74 = icmp eq i64 %73, %20
br i1 %74, label %75, label %62
75: ; preds = %62, %58
%76 = icmp eq i64 %15, %12
br i1 %76, label %86, label %77
77: ; preds = %11, %75
%78 = phi i64 [ 1, %11 ], [ %16, %75 ]
br label %79
79: ; preds = %77, %79
%80 = phi i64 [ %84, %79 ], [ %78, %77 ]
%81 = trunc i64 %80 to i32
%82 = add i64 %80, -1
%83 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 %82
store i32 %81, i32* %83
%84 = add nuw i64 %80, 1
%85 = icmp eq i64 %80, %12
br i1 %85, label %86, label %79
86: ; preds = %79, %75, %0
%87 = call i32 @randomize(i32* %8, i32 %9)
%88 = load i32, i32* %1
%89 = call i32 @printArray(i32* %8, i32 %88)
ret i32 0
}