int kelime(char *arr) {
  int i = 0;
  int k = 0;
  if (*(arr) != '\0') {
    k = 1;
  }
  while (*(arr + i) != '\0') {
    if (*(arr + i) == ' ' && *(arr + i + 1) != ' ') {
      k++;
    }
    i++;
  }
  return k;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<kelime>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     112d <kelime+0x2d>
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
jmp    1132 <kelime+0x32>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1189 <kelime+0x89>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x20,%eax
jne    117b <kelime+0x7b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl 0x1(%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x20,%eax
je     117b <kelime+0x7b>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1132 <kelime+0x32>
mov    -0x10(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<kelime>:
mov    (%rdi),%cl
xor    %eax,%eax
test   %cl,%cl
setne  %al
jmp    111d <kelime+0x1d>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %ecx,%ecx
cmpb   $0x20,(%rdi)
setne  %cl
add    %ecx,%eax
movzbl (%rdi),%ecx
add    $0x1,%rdi
cmp    $0x20,%cl
je     1110 <kelime+0x10>
test   %cl,%cl
jne    111a <kelime+0x1a>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @kelime(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
%5 = load i8*, i8** %2
%6 = load i8, i8* %5
%7 = sext i8 %6 to i32
%8 = icmp ne i32 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %10
9: ; preds = %1
store i32 1, i32* %4
br label %10
10: ; preds = %9, %1
br label %11
11: ; preds = %39, %10
%12 = load i8*, i8** %2
%13 = load i32, i32* %3
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = icmp ne i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %42
19: ; preds = %11
%20 = load i8*, i8** %2
%21 = load i32, i32* %3
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = icmp eq i32 %25, 32
br i1 %26, label %27, label %39
27: ; preds = %19
%28 = load i8*, i8** %2
%29 = load i32, i32* %3
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %30
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 1
%33 = load i8, i8* %32
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = icmp ne i32 %34, 32
br i1 %35, label %36, label %39
36: ; preds = %27
%37 = load i32, i32* %4
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %4
br label %39
39: ; preds = %36, %27, %19
%40 = load i32, i32* %3
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %3
br label %11
42: ; preds = %11
%43 = load i32, i32* %4
ret i32 %43
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @kelime(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp ne i8 %2, 0
%4 = zext i1 %3 to i32
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
br label %6
6: ; preds = %16, %1
%7 = phi i8 [ %20, %16 ], [ %2, %1 ]
%8 = phi i64 [ %18, %16 ], [ 0, %1 ]
%9 = phi i32 [ %17, %16 ], [ %4, %1 ]
switch i8 %7, label %16 [
i8 0, label %21
i8 32, label %10
]
10: ; preds = %6
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %8
%12 = load i8, i8* %11
%13 = icmp ne i8 %12, 32
%14 = zext i1 %13 to i32
%15 = add nsw i32 %9, %14
br label %16
16: ; preds = %6, %10
%17 = phi i32 [ %15, %10 ], [ %9, %6 ]
%18 = add nuw i64 %8, 1
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
br label %6
21: ; preds = %6
ret i32 %9
}