int isNumber(char *raw) {
  char decimal = 0;
  while (*raw != 0) {
    if (*raw == '.') {
      if (decimal == 1)
        return 0;
      decimal = 1;
    } else {
      if (*raw < '0' || *raw > '9')
        return 0;
    }
    ++raw;
  }
  return decimal == 0 ? 1 : 2;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isNumber>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movb   $0x0,-0x11(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1190 <isNumber+0x90>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2e,%eax
jne    114e <isNumber+0x4e>
movsbl -0x11(%rbp),%eax
cmp    $0x1,%eax
jne    1145 <isNumber+0x45>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11a7 <isNumber+0xa7>
movb   $0x1,-0x11(%rbp)
jmp    117f <isNumber+0x7f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     116e <isNumber+0x6e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    117a <isNumber+0x7a>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11a7 <isNumber+0xa7>
jmp    117f <isNumber+0x7f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    110c <isNumber+0xc>
movsbl -0x11(%rbp),%edx
mov    $0x2,%eax
mov    $0x1,%ecx
cmp    $0x0,%edx
cmove  %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isNumber>:
xor    %eax,%eax
jmp    111a <isNumber+0x1a>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
cmp    $0x1,%al
mov    $0x1,%al
je     112e <isNumber+0x2e>
add    $0x1,%rdi
movzbl (%rdi),%ecx
cmp    $0x2e,%cl
je     1110 <isNumber+0x10>
test   %cl,%cl
je     1131 <isNumber+0x31>
add    $0xc6,%cl
cmp    $0xf6,%cl
jae    1116 <isNumber+0x16>
xor    %eax,%eax
ret
cmp    $0x1,%al
mov    $0x2,%eax
sbb    $0x0,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isNumber(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8
store i8* %0, i8** %3
store i8 0, i8* %4
br label %5
5: ; preds = %33, %1
%6 = load i8*, i8** %3
%7 = load i8, i8* %6
%8 = sext i8 %7 to i32
%9 = icmp ne i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %36
10: ; preds = %5
%11 = load i8*, i8** %3
%12 = load i8, i8* %11
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = icmp eq i32 %13, 46
br i1 %14, label %15, label %21
15: ; preds = %10
%16 = load i8, i8* %4
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = icmp eq i32 %17, 1
br i1 %18, label %19, label %20
19: ; preds = %15
store i32 0, i32* %2
br label %42
20: ; preds = %15
store i8 1, i8* %4
br label %33
21: ; preds = %10
%22 = load i8*, i8** %3
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = icmp slt i32 %24, 48
br i1 %25, label %31, label %26
26: ; preds = %21
%27 = load i8*, i8** %3
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp sgt i32 %29, 57
br i1 %30, label %31, label %32
31: ; preds = %26, %21
store i32 0, i32* %2
br label %42
32: ; preds = %26
br label %33
33: ; preds = %32, %20
%34 = load i8*, i8** %3
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i32 1
store i8* %35, i8** %3
br label %5
36: ; preds = %5
%37 = load i8, i8* %4
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = icmp eq i32 %38, 0
%40 = zext i1 %39 to i64
%41 = select i1 %39, i32 1, i32 2
store i32 %41, i32* %2
br label %42
42: ; preds = %36, %31, %19
%43 = load i32, i32* %2
ret i32 %43
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isNumber(i8* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %11, %1
%3 = phi i8* [ %0, %1 ], [ %13, %11 ]
%4 = phi i8 [ 0, %1 ], [ %12, %11 ]
%5 = load i8, i8* %3
switch i8 %5, label %8 [
i8 0, label %14
i8 46, label %6
]
6: ; preds = %2
%7 = icmp eq i8 %4, 1
br i1 %7, label %17, label %11
8: ; preds = %2
%9 = add i8 %5, -58
%10 = icmp ult i8 %9, -10
br i1 %10, label %17, label %11
11: ; preds = %8, %6
%12 = phi i8 [ 1, %6 ], [ %4, %8 ]
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 1
br label %2
14: ; preds = %2
%15 = icmp eq i8 %4, 0
%16 = select i1 %15, i32 1, i32 2
br label %17
17: ; preds = %8, %6, %14
%18 = phi i32 [ %16, %14 ], [ 0, %6 ], [ 0, %8 ]
ret i32 %18
}