int hff1(const double *p, const double *q) {
  double tmp = 0;
#pragma omp simd reduction(+ : tmp)
  for (int i = 0; i < 3; i++)
    tmp += (p[i] * p[i] - p[i] * q[i]);
  if (tmp > 0)
    return 1;
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hff1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x24(%rbp)
jge    1190 <hff1+0x90>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mulsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
movq   %xmm1,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
addsd  -0x20(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    111b <hff1+0x1b>
movsd  -0x20(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    11ae <hff1+0xae>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11b5 <hff1+0xb5>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hff1>:
movsd  (%rdi),%xmm0
movsd  0x8(%rdi),%xmm1
movsd  (%rsi),%xmm2
mulsd  %xmm0,%xmm2
mulsd  %xmm0,%xmm0
subsd  %xmm2,%xmm0
xorpd  %xmm2,%xmm2
addsd  %xmm2,%xmm0
movsd  0x8(%rsi),%xmm3
mulsd  %xmm1,%xmm3
mulsd  %xmm1,%xmm1
subsd  %xmm3,%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
movsd  0x10(%rdi),%xmm0
movsd  0x10(%rsi),%xmm3
mulsd  %xmm0,%xmm3
mulsd  %xmm0,%xmm0
subsd  %xmm3,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
xor    %eax,%eax
ucomisd %xmm2,%xmm0
seta   %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @hff1(double* %0, double* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca double*
%5 = alloca double*
%6 = alloca double
%7 = alloca i32
store double* %0, double** %4
store double* %1, double** %5
store double 0.000000e+00, double* %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %37, %2
%9 = load i32, i32* %7
%10 = icmp slt i32 %9, 3
br i1 %10, label %11, label %40
11: ; preds = %8
%12 = load double*, double** %4
%13 = load i32, i32* %7
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds double, double* %12, i64 %14
%16 = load double, double* %15
%17 = load double*, double** %4
%18 = load i32, i32* %7
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds double, double* %17, i64 %19
%21 = load double, double* %20
%22 = load double*, double** %4
%23 = load i32, i32* %7
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds double, double* %22, i64 %24
%26 = load double, double* %25
%27 = load double*, double** %5
%28 = load i32, i32* %7
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds double, double* %27, i64 %29
%31 = load double, double* %30
%32 = fmul double %26, %31
%33 = fneg double %32
%34 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %16, double %21, double %33)
%35 = load double, double* %6
%36 = fadd double %35, %34
store double %36, double* %6
br label %37
37: ; preds = %11
%38 = load i32, i32* %7
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %7
br label %8
40: ; preds = %8
%41 = load double, double* %6
%42 = fcmp ogt double %41, 0.000000e+00
br i1 %42, label %43, label %44
43: ; preds = %40
store i32 1, i32* %3
br label %45
44: ; preds = %40
store i32 0, i32* %3
br label %45
45: ; preds = %44, %43
%46 = load i32, i32* %3
ret i32 %46
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @hff1(double* nocapture %0, double* nocapture %1) {
%3 = load double, double* %0
%4 = load double, double* %1
%5 = fneg double %3
%6 = fmul double %4, %5
%7 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %3, double %3, double %6)
%8 = fadd double %7, 0.000000e+00
%9 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 1
%10 = load double, double* %9
%11 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 1
%12 = load double, double* %11
%13 = fneg double %10
%14 = fmul double %12, %13
%15 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %10, double %10, double %14)
%16 = fadd double %8, %15
%17 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 2
%18 = load double, double* %17
%19 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 2
%20 = load double, double* %19
%21 = fneg double %18
%22 = fmul double %20, %21
%23 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %18, double %18, double %22)
%24 = fadd double %16, %23
%25 = fcmp ogt double %24, 0.000000e+00
%26 = zext i1 %25 to i32
ret i32 %26
}