int hex_converter(char *hex, char len) {
  int i;
  int ret = 0;
  int power = 1;
  for (i = 0; i < len; i++) {
    if (hex[len - i - 1] <= 'F' && hex[len - i - 1] >= 'A')
      ret += (hex[len - i - 1] - 'A' + 10) * power;
    else if (hex[len - i - 1] <= '9' && hex[len - i - 1] >= '0')
      ret += (hex[len - i - 1] - '0') * power;
    else
      return -1;
    power *= 16;
  }
  return ret;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hex_converter>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %sil,%al
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %al,-0x11(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
movsbl -0x11(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1223 <hex_converter+0x123>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl -0x11(%rbp),%ecx
sub    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x46,%eax
jg     1198 <hex_converter+0x98>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl -0x11(%rbp),%ecx
sub    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     1198 <hex_converter+0x98>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl -0x11(%rbp),%ecx
sub    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x41,%eax
add    $0xa,%eax
imul   -0x20(%rbp),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    120c <hex_converter+0x10c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl -0x11(%rbp),%ecx
sub    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     11fb <hex_converter+0xfb>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl -0x11(%rbp),%ecx
sub    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     11fb <hex_converter+0xfb>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl -0x11(%rbp),%ecx
sub    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x30,%eax
imul   -0x20(%rbp),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1207 <hex_converter+0x107>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    1229 <hex_converter+0x129>
jmp    120c <hex_converter+0x10c>
mov    -0x20(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1123 <hex_converter+0x23>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hex_converter>:
test   %sil,%sil
jle    115b <hex_converter+0x5b>
movzbl %sil,%ecx
xor    %eax,%eax
mov    $0x1,%edx
jmp    1131 <hex_converter+0x31>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    %r8d,%esi
imul   %edx,%esi
add    %esi,%eax
shl    $0x4,%edx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
je     115a <hex_converter+0x5a>
movsbl -0x1(%rdi,%rcx,1),%r8d
lea    -0x41(%r8),%r9d
mov    $0xffffffc9,%esi
cmp    $0x6,%r9b
jb     1120 <hex_converter+0x20>
lea    -0x30(%r8),%r9d
mov    $0xffffffd0,%esi
cmp    $0x9,%r9b
jbe    1120 <hex_converter+0x20>
mov    $0xffffffff,%eax
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @hex_converter(i8* %0, i8 signext %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8 %1, i8* %5
store i32 0, i32* %7
store i32 1, i32* %8
store i32 0, i32* %6
br label %9
9: ; preds = %100, %2
%10 = load i32, i32* %6
%11 = load i8, i8* %5
%12 = sext i8 %11 to i32
%13 = icmp slt i32 %10, %12
br i1 %13, label %14, label %103
14: ; preds = %9
%15 = load i8*, i8** %4
%16 = load i8, i8* %5
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = load i32, i32* %6
%19 = sub nsw i32 %17, %18
%20 = sub nsw i32 %19, 1
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = icmp sle i32 %24, 70
br i1 %25, label %26, label %55
26: ; preds = %14
%27 = load i8*, i8** %4
%28 = load i8, i8* %5
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = load i32, i32* %6
%31 = sub nsw i32 %29, %30
%32 = sub nsw i32 %31, 1
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %33
%35 = load i8, i8* %34
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = icmp sge i32 %36, 65
br i1 %37, label %38, label %55
38: ; preds = %26
%39 = load i8*, i8** %4
%40 = load i8, i8* %5
%41 = sext i8 %40 to i32
%42 = load i32, i32* %6
%43 = sub nsw i32 %41, %42
%44 = sub nsw i32 %43, 1
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %45
%47 = load i8, i8* %46
%48 = sext i8 %47 to i32
%49 = sub nsw i32 %48, 65
%50 = add nsw i32 %49, 10
%51 = load i32, i32* %8
%52 = mul nsw i32 %50, %51
%53 = load i32, i32* %7
%54 = add nsw i32 %53, %52
store i32 %54, i32* %7
br label %97
55: ; preds = %26, %14
%56 = load i8*, i8** %4
%57 = load i8, i8* %5
%58 = sext i8 %57 to i32
%59 = load i32, i32* %6
%60 = sub nsw i32 %58, %59
%61 = sub nsw i32 %60, 1
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 %62
%64 = load i8, i8* %63
%65 = sext i8 %64 to i32
%66 = icmp sle i32 %65, 57
br i1 %66, label %67, label %95
67: ; preds = %55
%68 = load i8*, i8** %4
%69 = load i8, i8* %5
%70 = sext i8 %69 to i32
%71 = load i32, i32* %6
%72 = sub nsw i32 %70, %71
%73 = sub nsw i32 %72, 1
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds i8, i8* %68, i64 %74
%76 = load i8, i8* %75
%77 = sext i8 %76 to i32
%78 = icmp sge i32 %77, 48
br i1 %78, label %79, label %95
79: ; preds = %67
%80 = load i8*, i8** %4
%81 = load i8, i8* %5
%82 = sext i8 %81 to i32
%83 = load i32, i32* %6
%84 = sub nsw i32 %82, %83
%85 = sub nsw i32 %84, 1
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds i8, i8* %80, i64 %86
%88 = load i8, i8* %87
%89 = sext i8 %88 to i32
%90 = sub nsw i32 %89, 48
%91 = load i32, i32* %8
%92 = mul nsw i32 %90, %91
%93 = load i32, i32* %7
%94 = add nsw i32 %93, %92
store i32 %94, i32* %7
br label %96
95: ; preds = %67, %55
store i32 -1, i32* %3
br label %105
96: ; preds = %79
br label %97
97: ; preds = %96, %38
%98 = load i32, i32* %8
%99 = mul nsw i32 %98, 16
store i32 %99, i32* %8
br label %100
100: ; preds = %97
%101 = load i32, i32* %6
%102 = add nsw i32 %101, 1
store i32 %102, i32* %6
br label %9
103: ; preds = %9
%104 = load i32, i32* %7
store i32 %104, i32* %3
br label %105
105: ; preds = %103, %95
%106 = load i32, i32* %3
ret i32 %106
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @hex_converter(i8* nocapture %0, i8 signext %1) {
%3 = icmp sgt i8 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %29
4: ; preds = %2
%5 = zext i8 %1 to i64
%6 = zext i8 %1 to i64
br label %7
7: ; preds = %4, %21
%8 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %27, %21 ]
%9 = phi i32 [ 1, %4 ], [ %26, %21 ]
%10 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %25, %21 ]
%11 = xor i64 %8, -1
%12 = add nsw i64 %11, %6
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %12
%14 = load i8, i8* %13
%15 = sext i8 %14 to i32
%16 = add i8 %14, -65
%17 = icmp ult i8 %16, 6
br i1 %17, label %21, label %18
18: ; preds = %7
%19 = add i8 %14, -48
%20 = icmp ult i8 %19, 10
br i1 %20, label %21, label %29
21: ; preds = %18, %7
%22 = phi i32 [ -55, %7 ], [ -48, %18 ]
%23 = add nsw i32 %22, %15
%24 = mul nsw i32 %23, %9
%25 = add nsw i32 %24, %10
%26 = shl nsw i32 %9, 4
%27 = add nuw nsw i64 %8, 1
%28 = icmp eq i64 %27, %5
br i1 %28, label %29, label %7
29: ; preds = %18, %21, %2
%30 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %25, %21 ], [ -1, %18 ]
ret i32 %30
}