#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ draw_pixel(int, int, int);
void draw_ellipse(int x, int y, int a, int b, int color) {
  int wx, wy;
  int thresh;
  int asq = a * a;
  int bsq = b * b;
  int xa, ya;
  draw_pixel(x, y + b, color);
  draw_pixel(x, y - b, color);
  wx = 0;
  wy = b;
  xa = 0;
  ya = asq * 2 * b;
  thresh = asq / 4 - asq * b;
  for (;;) {
    thresh += xa + bsq;
    if (thresh >= 0) {
      ya -= asq * 2;
      thresh -= ya;
      wy--;
    }
    xa += bsq * 2;
    wx++;
    if (xa >= ya)
      break;
    draw_pixel(x + wx, y - wy, color);
    draw_pixel(x - wx, y - wy, color);
    draw_pixel(x + wx, y + wy, color);
    draw_pixel(x - wx, y + wy, color);
  }
  draw_pixel(x + a, y, color);
  draw_pixel(x - a, y, color);
  wx = a;
  wy = 0;
  xa = bsq * 2 * a;
  ya = 0;
  thresh = bsq / 4 - bsq * a;
  for (;;) {
    thresh += ya + asq;
    if (thresh >= 0) {
      xa -= bsq * 2;
      thresh = thresh - xa;
      wx--;
    }
    ya += asq * 2;
    wy++;
    if (ya > xa)
      break;
    draw_pixel(x + wx, y - wy, color);
    draw_pixel(x - wx, y - wy, color);
    draw_pixel(x + wx, y + wy, color);
    draw_pixel(x - wx, y + wy, color);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<draw_ellipse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
mov    %r8d,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
imul   -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
imul   -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    -0x10(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
call   1030 <draw_pixel@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
sub    -0x10(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
call   1030 <draw_pixel@plt>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
imul   -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    -0x28(%rbp),%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jl     11ce <draw_ellipse+0xbe>
mov    -0x24(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
mov    -0x30(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x30(%rbp),%eax
jl     11f4 <draw_ellipse+0xe4>
jmp    1249 <draw_ellipse+0x139>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    -0x18(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
sub    -0x1c(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
call   1030 <draw_pixel@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
sub    -0x18(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
sub    -0x1c(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
call   1030 <draw_pixel@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    -0x18(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    -0x1c(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
call   1030 <draw_pixel@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
sub    -0x18(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    -0x1c(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
call   1030 <draw_pixel@plt>
jmp    1196 <draw_ellipse+0x86>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    -0xc(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
call   1030 <draw_pixel@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
sub    -0xc(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
call   1030 <draw_pixel@plt>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
imul   -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x28(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jl     12d9 <draw_ellipse+0x1c9>
mov    -0x28(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jle    12ff <draw_ellipse+0x1ef>
jmp    1354 <draw_ellipse+0x244>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    -0x18(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
sub    -0x1c(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
call   1030 <draw_pixel@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
sub    -0x18(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
sub    -0x1c(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
call   1030 <draw_pixel@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    -0x18(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    -0x1c(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
call   1030 <draw_pixel@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
sub    -0x18(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    -0x1c(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
call   1030 <draw_pixel@plt>
jmp    12a3 <draw_ellipse+0x193>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<draw_ellipse>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x48,%rsp
mov    %r8d,%r12d
mov    %ecx,%ebx
mov    %esi,%r15d
mov    %edi,%ebp
mov    %rdx,0x38(%rsp)
mov    %edx,%r14d
imul   %r14d,%r14d
mov    %ecx,%eax
imul   %eax,%eax
mov    %rax,0x30(%rsp)
lea    (%rbx,%r15,1),%esi
mov    %r8d,%edx
call   1030 <draw_pixel@plt>
mov    %r15d,%esi
sub    %ebx,%esi
mov    %rbp,0x28(%rsp)
mov    %ebp,%edi
mov    %r12d,%edx
call   1030 <draw_pixel@plt>
mov    %rbx,%rcx
lea    (%r14,%r14,1),%edi
mov    %edi,%ebp
imul   %ecx,%ebp
mov    %r14d,%r13d
shr    $0x2,%r13d
mov    %r14,0x40(%rsp)
mov    %r14d,%eax
imul   %ecx,%eax
sub    %eax,%r13d
mov    0x30(%rsp),%rdx
lea    (%rdx,%rdx,1),%esi
mov    %ebp,%eax
sub    %edi,%eax
add    %edx,%r13d
setns  %r8b
cmovns %eax,%ebp
cmp    %ebp,%esi
mov    %r12d,0x8(%rsp)
mov    %edi,0x1c(%rsp)
mov    %esi,0x18(%rsp)
jge    127f <draw_ellipse+0x16f>
mov    %r13d,%ebx
sar    $0x1f,%ebx
not    %ebx
add    %ecx,%ebx
mov    0x28(%rsp),%rdx
lea    0x1(%rdx),%edi
lea    -0x1(%rdx),%r14d
mov    0x30(%rsp),%rdx
lea    (%rdx,%rdx,2),%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %edi,0x20(%rsp)
mov    %esi,0xc(%rsp)
mov    %ecx,0x10(%rsp)
mov    %ebp,0x14(%rsp)
test   $0x1,%r8b
mov    $0x0,%ecx
cmove  %ecx,%eax
sub    %eax,%r13d
mov    %r15,%rbp
sub    %ebx,%r15d
mov    %r15d,%esi
mov    0x8(%rsp),%r12d
mov    %r12d,%edx
call   1030 <draw_pixel@plt>
mov    %r14d,%edi
mov    %r15d,%esi
mov    %rbp,%r15
mov    %r12d,%edx
call   1030 <draw_pixel@plt>
add    %ebx,%ebp
mov    %rbx,%r12
mov    0x20(%rsp),%edi
mov    %ebp,%esi
mov    0x8(%rsp),%edx
call   1030 <draw_pixel@plt>
mov    %r14d,%edi
mov    %ebp,%esi
mov    0x8(%rsp),%edx
call   1030 <draw_pixel@plt>
mov    0x20(%rsp),%edi
mov    0xc(%rsp),%esi
mov    0x10(%rsp),%ecx
mov    0x14(%rsp),%ebp
mov    0x18(%rsp),%ebx
add    %ecx,%r13d
mov    %ebp,%eax
sub    0x1c(%rsp),%eax
mov    %r13d,%edx
sar    $0x1f,%edx
not    %edx
add    %r12d,%edx
test   %r13d,%r13d
setns  %r8b
cmovns %eax,%ebp
add    %ebx,%esi
add    $0x1,%edi
add    $0xffffffff,%r14d
add    %ebx,%ecx
mov    %edx,%ebx
cmp    %ebp,%esi
jl     11d0 <draw_ellipse+0xc0>
mov    0x28(%rsp),%rbp
mov    0x38(%rsp),%r12
lea    (%r12,%rbp,1),%edi
mov    %r15d,%esi
mov    0x8(%rsp),%ebx
mov    %ebx,%edx
call   1030 <draw_pixel@plt>
mov    %ebp,%edi
sub    %r12d,%edi
mov    %r15d,%esi
mov    %ebx,%edx
call   1030 <draw_pixel@plt>
mov    0x18(%rsp),%ecx
mov    %ecx,%esi
imul   %r12d,%esi
mov    0x30(%rsp),%rax
mov    %eax,%r14d
shr    $0x2,%r14d
imul   %r12d,%eax
sub    %eax,%r14d
mov    %esi,%eax
sub    %ecx,%eax
mov    0x40(%rsp),%rdx
add    %edx,%r14d
setns  %cl
cmovns %eax,%esi
mov    0x1c(%rsp),%r8d
cmp    %esi,%r8d
jg     13c8 <draw_ellipse+0x2b8>
mov    %r14d,%r13d
sar    $0x1f,%r13d
not    %r13d
add    %r12d,%r13d
mov    %r15,%rdi
add    $0xffffffff,%r15d
add    $0x1,%edi
mov    %rdi,0x20(%rsp)
lea    (%rdx,%rdx,2),%edi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r8d,0xc(%rsp)
mov    %edi,0x10(%rsp)
mov    %esi,0x14(%rsp)
test   $0x1,%cl
mov    $0x0,%ecx
cmove  %ecx,%eax
sub    %eax,%r14d
mov    0x28(%rsp),%rax
lea    (%rax,%r13,1),%r12d
mov    %r12d,%edi
mov    %r15d,%esi
mov    0x8(%rsp),%edx
call   1030 <draw_pixel@plt>
mov    0x28(%rsp),%rax
mov    %eax,%ebp
sub    %r13d,%ebp
mov    %ebp,%edi
mov    %r15d,%esi
mov    0x8(%rsp),%edx
call   1030 <draw_pixel@plt>
mov    %r12d,%edi
mov    0x1c(%rsp),%r12d
mov    0x20(%rsp),%rbx
mov    %ebx,%esi
mov    0x8(%rsp),%edx
call   1030 <draw_pixel@plt>
mov    %ebp,%edi
mov    %ebx,%esi
mov    0x8(%rsp),%edx
call   1030 <draw_pixel@plt>
mov    0xc(%rsp),%r8d
mov    0x10(%rsp),%edi
mov    0x14(%rsp),%esi
add    %edi,%r14d
mov    %esi,%eax
sub    0x18(%rsp),%eax
mov    %r14d,%edx
sar    $0x1f,%edx
not    %edx
add    %r13d,%edx
test   %r14d,%r14d
setns  %cl
cmovns %eax,%esi
add    %r12d,%r8d
add    $0xffffffff,%r15d
add    $0x1,%ebx
mov    %rbx,0x20(%rsp)
add    %r12d,%edi
mov    %edx,%r13d
cmp    %esi,%r8d
jle    1310 <draw_ellipse+0x200>
add    $0x48,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @draw_ellipse(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
store i32 %0, i32* %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
%18 = load i32, i32* %8
%19 = load i32, i32* %8
%20 = mul nsw i32 %18, %19
store i32 %20, i32* %14
%21 = load i32, i32* %9
%22 = load i32, i32* %9
%23 = mul nsw i32 %21, %22
store i32 %23, i32* %15
%24 = load i32, i32* %6
%25 = load i32, i32* %7
%26 = load i32, i32* %9
%27 = add nsw i32 %25, %26
%28 = load i32, i32* %10
%29 = call i32 @draw_pixel(i32 %24, i32 %27, i32 %28)
%30 = load i32, i32* %6
%31 = load i32, i32* %7
%32 = load i32, i32* %9
%33 = sub nsw i32 %31, %32
%34 = load i32, i32* %10
%35 = call i32 @draw_pixel(i32 %30, i32 %33, i32 %34)
store i32 0, i32* %11
%36 = load i32, i32* %9
store i32 %36, i32* %12
store i32 0, i32* %16
%37 = load i32, i32* %14
%38 = mul nsw i32 %37, 2
%39 = load i32, i32* %9
%40 = mul nsw i32 %38, %39
store i32 %40, i32* %17
%41 = load i32, i32* %14
%42 = sdiv i32 %41, 4
%43 = load i32, i32* %14
%44 = load i32, i32* %9
%45 = mul nsw i32 %43, %44
%46 = sub nsw i32 %42, %45
store i32 %46, i32* %13
br label %47
47: ; preds = %76, %5
%48 = load i32, i32* %16
%49 = load i32, i32* %15
%50 = add nsw i32 %48, %49
%51 = load i32, i32* %13
%52 = add nsw i32 %51, %50
store i32 %52, i32* %13
%53 = load i32, i32* %13
%54 = icmp sge i32 %53, 0
br i1 %54, label %55, label %65
55: ; preds = %47
%56 = load i32, i32* %14
%57 = mul nsw i32 %56, 2
%58 = load i32, i32* %17
%59 = sub nsw i32 %58, %57
store i32 %59, i32* %17
%60 = load i32, i32* %17
%61 = load i32, i32* %13
%62 = sub nsw i32 %61, %60
store i32 %62, i32* %13
%63 = load i32, i32* %12
%64 = add nsw i32 %63, -1
store i32 %64, i32* %12
br label %65
65: ; preds = %55, %47
%66 = load i32, i32* %15
%67 = mul nsw i32 %66, 2
%68 = load i32, i32* %16
%69 = add nsw i32 %68, %67
store i32 %69, i32* %16
%70 = load i32, i32* %11
%71 = add nsw i32 %70, 1
store i32 %71, i32* %11
%72 = load i32, i32* %16
%73 = load i32, i32* %17
%74 = icmp sge i32 %72, %73
br i1 %74, label %75, label %76
75: ; preds = %65
br label %109
76: ; preds = %65
%77 = load i32, i32* %6
%78 = load i32, i32* %11
%79 = add nsw i32 %77, %78
%80 = load i32, i32* %7
%81 = load i32, i32* %12
%82 = sub nsw i32 %80, %81
%83 = load i32, i32* %10
%84 = call i32 @draw_pixel(i32 %79, i32 %82, i32 %83)
%85 = load i32, i32* %6
%86 = load i32, i32* %11
%87 = sub nsw i32 %85, %86
%88 = load i32, i32* %7
%89 = load i32, i32* %12
%90 = sub nsw i32 %88, %89
%91 = load i32, i32* %10
%92 = call i32 @draw_pixel(i32 %87, i32 %90, i32 %91)
%93 = load i32, i32* %6
%94 = load i32, i32* %11
%95 = add nsw i32 %93, %94
%96 = load i32, i32* %7
%97 = load i32, i32* %12
%98 = add nsw i32 %96, %97
%99 = load i32, i32* %10
%100 = call i32 @draw_pixel(i32 %95, i32 %98, i32 %99)
%101 = load i32, i32* %6
%102 = load i32, i32* %11
%103 = sub nsw i32 %101, %102
%104 = load i32, i32* %7
%105 = load i32, i32* %12
%106 = add nsw i32 %104, %105
%107 = load i32, i32* %10
%108 = call i32 @draw_pixel(i32 %103, i32 %106, i32 %107)
br label %47
109: ; preds = %75
%110 = load i32, i32* %6
%111 = load i32, i32* %8
%112 = add nsw i32 %110, %111
%113 = load i32, i32* %7
%114 = load i32, i32* %10
%115 = call i32 @draw_pixel(i32 %112, i32 %113, i32 %114)
%116 = load i32, i32* %6
%117 = load i32, i32* %8
%118 = sub nsw i32 %116, %117
%119 = load i32, i32* %7
%120 = load i32, i32* %10
%121 = call i32 @draw_pixel(i32 %118, i32 %119, i32 %120)
%122 = load i32, i32* %8
store i32 %122, i32* %11
store i32 0, i32* %12
%123 = load i32, i32* %15
%124 = mul nsw i32 %123, 2
%125 = load i32, i32* %8
%126 = mul nsw i32 %124, %125
store i32 %126, i32* %16
store i32 0, i32* %17
%127 = load i32, i32* %15
%128 = sdiv i32 %127, 4
%129 = load i32, i32* %15
%130 = load i32, i32* %8
%131 = mul nsw i32 %129, %130
%132 = sub nsw i32 %128, %131
store i32 %132, i32* %13
br label %133
133: ; preds = %162, %109
%134 = load i32, i32* %17
%135 = load i32, i32* %14
%136 = add nsw i32 %134, %135
%137 = load i32, i32* %13
%138 = add nsw i32 %137, %136
store i32 %138, i32* %13
%139 = load i32, i32* %13
%140 = icmp sge i32 %139, 0
br i1 %140, label %141, label %151
141: ; preds = %133
%142 = load i32, i32* %15
%143 = mul nsw i32 %142, 2
%144 = load i32, i32* %16
%145 = sub nsw i32 %144, %143
store i32 %145, i32* %16
%146 = load i32, i32* %13
%147 = load i32, i32* %16
%148 = sub nsw i32 %146, %147
store i32 %148, i32* %13
%149 = load i32, i32* %11
%150 = add nsw i32 %149, -1
store i32 %150, i32* %11
br label %151
151: ; preds = %141, %133
%152 = load i32, i32* %14
%153 = mul nsw i32 %152, 2
%154 = load i32, i32* %17
%155 = add nsw i32 %154, %153
store i32 %155, i32* %17
%156 = load i32, i32* %12
%157 = add nsw i32 %156, 1
store i32 %157, i32* %12
%158 = load i32, i32* %17
%159 = load i32, i32* %16
%160 = icmp sgt i32 %158, %159
br i1 %160, label %161, label %162
161: ; preds = %151
br label %195
162: ; preds = %151
%163 = load i32, i32* %6
%164 = load i32, i32* %11
%165 = add nsw i32 %163, %164
%166 = load i32, i32* %7
%167 = load i32, i32* %12
%168 = sub nsw i32 %166, %167
%169 = load i32, i32* %10
%170 = call i32 @draw_pixel(i32 %165, i32 %168, i32 %169)
%171 = load i32, i32* %6
%172 = load i32, i32* %11
%173 = sub nsw i32 %171, %172
%174 = load i32, i32* %7
%175 = load i32, i32* %12
%176 = sub nsw i32 %174, %175
%177 = load i32, i32* %10
%178 = call i32 @draw_pixel(i32 %173, i32 %176, i32 %177)
%179 = load i32, i32* %6
%180 = load i32, i32* %11
%181 = add nsw i32 %179, %180
%182 = load i32, i32* %7
%183 = load i32, i32* %12
%184 = add nsw i32 %182, %183
%185 = load i32, i32* %10
%186 = call i32 @draw_pixel(i32 %181, i32 %184, i32 %185)
%187 = load i32, i32* %6
%188 = load i32, i32* %11
%189 = sub nsw i32 %187, %188
%190 = load i32, i32* %7
%191 = load i32, i32* %12
%192 = add nsw i32 %190, %191
%193 = load i32, i32* %10
%194 = call i32 @draw_pixel(i32 %189, i32 %192, i32 %193)
br label %133
195: ; preds = %161
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @draw_ellipse(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = mul nsw i32 %2, %2
%7 = mul nsw i32 %3, %3
%8 = add nsw i32 %3, %1
%9 = tail call i32 @draw_pixel(i32 %0, i32 %8, i32 %4)
%10 = sub nsw i32 %1, %3
%11 = tail call i32 @draw_pixel(i32 %0, i32 %10, i32 %4)
%12 = shl nuw nsw i32 %6, 1
%13 = mul nsw i32 %12, %3
%14 = lshr i32 %6, 2
%15 = mul nsw i32 %6, %3
%16 = sub nsw i32 %14, %15
%17 = shl nuw nsw i32 %7, 1
%18 = add i32 %16, %7
%19 = icmp sgt i32 %18, -1
%20 = sub nsw i32 %13, %12
%21 = select i1 %19, i32 %20, i32 %13
%22 = icmp slt i32 %17, %21
br i1 %22, label %23, label %56
23: ; preds = %5
%24 = ashr i32 %18, 31
%25 = xor i32 %24, -1
%26 = add nsw i32 %25, %3
br label %27
27: ; preds = %23, %27
%28 = phi i32 [ %54, %27 ], [ 1, %23 ]
%29 = phi i32 [ %53, %27 ], [ %17, %23 ]
%30 = phi i32 [ %52, %27 ], [ %21, %23 ]
%31 = phi i32 [ %51, %27 ], [ %26, %23 ]
%32 = phi i32 [ %48, %27 ], [ %20, %23 ]
%33 = phi i1 [ %47, %27 ], [ %19, %23 ]
%34 = phi i32 [ %46, %27 ], [ %18, %23 ]
%35 = select i1 %33, i32 %32, i32 0
%36 = sub nsw i32 %34, %35
%37 = add nsw i32 %28, %0
%38 = sub nsw i32 %1, %31
%39 = tail call i32 @draw_pixel(i32 %37, i32 %38, i32 %4)
%40 = sub nsw i32 %0, %28
%41 = tail call i32 @draw_pixel(i32 %40, i32 %38, i32 %4)
%42 = add nsw i32 %31, %1
%43 = tail call i32 @draw_pixel(i32 %37, i32 %42, i32 %4)
%44 = tail call i32 @draw_pixel(i32 %40, i32 %42, i32 %4)
%45 = add i32 %36, %7
%46 = add i32 %45, %29
%47 = icmp sgt i32 %46, -1
%48 = sub nsw i32 %30, %12
%49 = ashr i32 %46, 31
%50 = xor i32 %49, -1
%51 = add nsw i32 %31, %50
%52 = select i1 %47, i32 %48, i32 %30
%53 = add nuw nsw i32 %29, %17
%54 = add nuw nsw i32 %28, 1
%55 = icmp slt i32 %53, %52
br i1 %55, label %27, label %56
56: ; preds = %27, %5
%57 = add nsw i32 %2, %0
%58 = tail call i32 @draw_pixel(i32 %57, i32 %1, i32 %4)
%59 = sub nsw i32 %0, %2
%60 = tail call i32 @draw_pixel(i32 %59, i32 %1, i32 %4)
%61 = mul nsw i32 %17, %2
%62 = lshr i32 %7, 2
%63 = mul nsw i32 %7, %2
%64 = sub nsw i32 %62, %63
%65 = add i32 %64, %6
%66 = icmp sgt i32 %65, -1
%67 = sub nsw i32 %61, %17
%68 = select i1 %66, i32 %67, i32 %61
%69 = icmp sgt i32 %12, %68
br i1 %69, label %103, label %70
70: ; preds = %56
%71 = ashr i32 %65, 31
%72 = xor i32 %71, -1
%73 = add nsw i32 %72, %2
br label %74
74: ; preds = %70, %74
%75 = phi i32 [ %101, %74 ], [ 1, %70 ]
%76 = phi i32 [ %100, %74 ], [ %12, %70 ]
%77 = phi i32 [ %99, %74 ], [ %68, %70 ]
%78 = phi i32 [ %98, %74 ], [ %73, %70 ]
%79 = phi i32 [ %95, %74 ], [ %67, %70 ]
%80 = phi i1 [ %94, %74 ], [ %66, %70 ]
%81 = phi i32 [ %93, %74 ], [ %65, %70 ]
%82 = select i1 %80, i32 %79, i32 0
%83 = sub nsw i32 %81, %82
%84 = add nsw i32 %78, %0
%85 = sub nsw i32 %1, %75
%86 = tail call i32 @draw_pixel(i32 %84, i32 %85, i32 %4)
%87 = sub nsw i32 %0, %78
%88 = tail call i32 @draw_pixel(i32 %87, i32 %85, i32 %4)
%89 = add nsw i32 %75, %1
%90 = tail call i32 @draw_pixel(i32 %84, i32 %89, i32 %4)
%91 = tail call i32 @draw_pixel(i32 %87, i32 %89, i32 %4)
%92 = add i32 %83, %6
%93 = add i32 %92, %76
%94 = icmp sgt i32 %93, -1
%95 = sub nsw i32 %77, %17
%96 = ashr i32 %93, 31
%97 = xor i32 %96, -1
%98 = add nsw i32 %78, %97
%99 = select i1 %94, i32 %95, i32 %77
%100 = add nuw nsw i32 %76, %12
%101 = add nuw nsw i32 %75, 1
%102 = icmp sgt i32 %100, %99
br i1 %102, label %103, label %74
103: ; preds = %74, %56
ret void
}