#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int rand();
void _randomRoom(int arr[], int size) {
  int error = -1;
  int w = 0;
  while (w < size) {
    int i = rand() % 10;
    int b = 0;
    while (b <= w) {
      if (arr[b] != i)
        b += 1;
      else {
        error = 1;
        break;
      }
    }
    if (error == -1) {
      arr[w] = i;
      w += 1;
    } else
      error = -1;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<_randomRoom>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11c3 <_randomRoom+0xb3>
mov    $0x0,%al
call   1030 <rand@plt>
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     1191 <_randomRoom+0x81>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
je     1180 <_randomRoom+0x70>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    118c <_randomRoom+0x7c>
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
jmp    1191 <_randomRoom+0x81>
jmp    1152 <_randomRoom+0x42>
cmpl   $0xffffffff,-0x10(%rbp)
jne    11b7 <_randomRoom+0xa7>
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11be <_randomRoom+0xae>
movl   $0xffffffff,-0x10(%rbp)
jmp    112d <_randomRoom+0x1d>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<_randomRoom>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    1184 <_randomRoom+0x74>
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbx
xor    %ebp,%ebp
jmp    113d <_randomRoom+0x2d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movslq %ebp,%rdx
mov    %eax,(%rbx,%rdx,4)
mov    %ecx,%ebp
cmp    %r14d,%ecx
jge    1184 <_randomRoom+0x74>
xor    %eax,%eax
call   1030 <rand@plt>
cltq
imul   $0x66666667,%rax,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x22,%rcx
add    %edx,%ecx
add    %ecx,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,4),%ecx
sub    %ecx,%eax
lea    0x1(%rbp),%ecx
test   %ebp,%ebp
js     1130 <_randomRoom+0x20>
mov    %ecx,%edx
xor    %esi,%esi
nopl   0x0(%rax)
cmp    %eax,(%rbx,%rsi,4)
je     1180 <_randomRoom+0x70>
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%rdx
jne    1170 <_randomRoom+0x60>
jmp    1130 <_randomRoom+0x20>
mov    %ebp,%ecx
jmp    1136 <_randomRoom+0x26>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @_randomRoom(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 -1, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %9
9: ; preds = %45, %2
%10 = load i32, i32* %6
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %46
13: ; preds = %9
%14 = call i32 (...) @rand()
%15 = srem i32 %14, 10
store i32 %15, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %16
16: ; preds = %32, %13
%17 = load i32, i32* %8
%18 = load i32, i32* %6
%19 = icmp sle i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %33
20: ; preds = %16
%21 = load i32*, i32** %3
%22 = load i32, i32* %8
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load i32, i32* %7
%27 = icmp ne i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %31
28: ; preds = %20
%29 = load i32, i32* %8
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %8
br label %32
31: ; preds = %20
store i32 1, i32* %5
br label %33
32: ; preds = %28
br label %16
33: ; preds = %31, %16
%34 = load i32, i32* %5
%35 = icmp eq i32 %34, -1
br i1 %35, label %36, label %44
36: ; preds = %33
%37 = load i32, i32* %7
%38 = load i32*, i32** %3
%39 = load i32, i32* %6
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %40
store i32 %37, i32* %41
%42 = load i32, i32* %6
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %6
br label %45
44: ; preds = %33
store i32 -1, i32* %5
br label %45
45: ; preds = %44, %36
br label %9
46: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @_randomRoom(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %26
4: ; preds = %2, %23
%5 = phi i32 [ %24, %23 ], [ 0, %2 ]
%6 = tail call i32 (...) @rand()
%7 = srem i32 %6, 10
%8 = icmp slt i32 %5, 0
%9 = add nsw i32 %5, 1
br i1 %8, label %20, label %10
10: ; preds = %4
%11 = zext i32 %9 to i64
br label %15
12: ; preds = %15
%13 = add nuw nsw i64 %16, 1
%14 = icmp eq i64 %13, %11
br i1 %14, label %20, label %15
15: ; preds = %10, %12
%16 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %13, %12 ]
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = icmp eq i32 %18, %7
br i1 %19, label %23, label %12
20: ; preds = %12, %4
%21 = sext i32 %5 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %21
store i32 %7, i32* %22
br label %23
23: ; preds = %15, %20
%24 = phi i32 [ %9, %20 ], [ %5, %15 ]
%25 = icmp slt i32 %24, %1
br i1 %25, label %4, label %26
26: ; preds = %23, %2
ret void
}