unsigned int rotate(unsigned int value, int n) {
  unsigned int result, bits;
  if (n > 0)
    n = n % 32;
  else
    n = -(n % 32);
  if (n == 0)
    result = value;
  else if (n > 0) {
    bits = value >> (32 - n);
    result = value << n | bits;
  } else {
    n = -n;
    bits = value << (32 - n);
    result = value >> n | bits;
  }
  return result;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rotate>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jle    1127 <rotate+0x27>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x20,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x8(%rbp)
jmp    1139 <rotate+0x39>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x20,%ecx
cltd
idiv   %ecx
xor    %eax,%eax
sub    %edx,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jne    114e <rotate+0x4e>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11a6 <rotate+0xa6>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jle    117b <rotate+0x7b>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x20,%ecx
sub    -0x8(%rbp),%ecx
shr    %cl,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
shl    %cl,%eax
or     -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11a1 <rotate+0xa1>
xor    %eax,%eax
sub    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x20,%ecx
sub    -0x8(%rbp),%ecx
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
shr    %cl,%eax
or     -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11a6 <rotate+0xa6>
mov    -0xc(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rotate>:
mov    %esi,%ecx
neg    %ecx
cmovs  %esi,%ecx
mov    %edi,%eax
rol    %cl,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @rotate(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
%7 = load i32, i32* %4
%8 = icmp sgt i32 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %12
9: ; preds = %2
%10 = load i32, i32* %4
%11 = srem i32 %10, 32
store i32 %11, i32* %4
br label %16
12: ; preds = %2
%13 = load i32, i32* %4
%14 = srem i32 %13, 32
%15 = sub nsw i32 0, %14
store i32 %15, i32* %4
br label %16
16: ; preds = %12, %9
%17 = load i32, i32* %4
%18 = icmp eq i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %21
19: ; preds = %16
%20 = load i32, i32* %3
store i32 %20, i32* %5
br label %47
21: ; preds = %16
%22 = load i32, i32* %4
%23 = icmp sgt i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %34
24: ; preds = %21
%25 = load i32, i32* %3
%26 = load i32, i32* %4
%27 = sub nsw i32 32, %26
%28 = lshr i32 %25, %27
store i32 %28, i32* %6
%29 = load i32, i32* %3
%30 = load i32, i32* %4
%31 = shl i32 %29, %30
%32 = load i32, i32* %6
%33 = or i32 %31, %32
store i32 %33, i32* %5
br label %46
34: ; preds = %21
%35 = load i32, i32* %4
%36 = sub nsw i32 0, %35
store i32 %36, i32* %4
%37 = load i32, i32* %3
%38 = load i32, i32* %4
%39 = sub nsw i32 32, %38
%40 = shl i32 %37, %39
store i32 %40, i32* %6
%41 = load i32, i32* %3
%42 = load i32, i32* %4
%43 = lshr i32 %41, %42
%44 = load i32, i32* %6
%45 = or i32 %43, %44
store i32 %45, i32* %5
br label %46
46: ; preds = %34, %24
br label %47
47: ; preds = %46, %19
%48 = load i32, i32* %5
ret i32 %48
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @rotate(i32 %0, i32 %1) {
%3 = call i32 @llvm.abs.i32(i32 %1, i1 false)
%4 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %0, i32 %0, i32 %3)
ret i32 %4
}