#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int evaluate_white_king_pawn(int pawn_rank[2][10], int file) {
  int king_score;
  king_score = 0;
  if (pawn_rank[1][file + 1] == 1)
    NULL;
  else if (pawn_rank[1][file + 1] == 2)
    king_score -= 10;
  else if (pawn_rank[1][file + 1] != 7)
    king_score -= 20;
  else
    king_score -= 25;
  if (pawn_rank[0][file + 1] == 0)
    king_score -= 15;
  else if (pawn_rank[0][file + 1] == 2)
    king_score -= 10;
  else if (pawn_rank[0][file + 1] == 3)
    king_score -= 5;
  return king_score;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<evaluate_white_king_pawn>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
cmpl   $0x1,0x28(%rax,%rcx,4)
jne    112f <evaluate_white_king_pawn+0x2f>
jmp    118e <evaluate_white_king_pawn+0x8e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
cmpl   $0x2,0x28(%rax,%rcx,4)
jne    1155 <evaluate_white_king_pawn+0x55>
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1189 <evaluate_white_king_pawn+0x89>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
cmpl   $0x7,0x28(%rax,%rcx,4)
je     117b <evaluate_white_king_pawn+0x7b>
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x14,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1184 <evaluate_white_king_pawn+0x84>
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x19,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1189 <evaluate_white_king_pawn+0x89>
jmp    118e <evaluate_white_king_pawn+0x8e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jne    11b3 <evaluate_white_king_pawn+0xb3>
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0xf,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1202 <evaluate_white_king_pawn+0x102>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
cmpl   $0x2,(%rax,%rcx,4)
jne    11d8 <evaluate_white_king_pawn+0xd8>
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11fd <evaluate_white_king_pawn+0xfd>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
cmpl   $0x3,(%rax,%rcx,4)
jne    11f8 <evaluate_white_king_pawn+0xf8>
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x5,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11fd <evaluate_white_king_pawn+0xfd>
jmp    1202 <evaluate_white_king_pawn+0x102>
mov    -0x10(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<evaluate_white_king_pawn>:
movslq %esi,%rcx
mov    0x2c(%rdi,%rcx,4),%edx
add    $0x1,%rcx
add    $0xffffffff,%edx
mov    $0xffffffec,%eax
cmp    $0x6,%edx
ja     1125 <evaluate_white_king_pawn+0x25>
movslq %edx,%rax
lea    0xede(%rip),%rdx
mov    (%rdx,%rax,4),%eax
mov    (%rdi,%rcx,4),%ecx
cmp    $0x3,%ecx
je     113a <evaluate_white_king_pawn+0x3a>
cmp    $0x2,%ecx
je     113e <evaluate_white_king_pawn+0x3e>
test   %ecx,%ecx
jne    113d <evaluate_white_king_pawn+0x3d>
add    $0xfffffff1,%eax
ret
add    $0xfffffffb,%eax
ret
add    $0xfffffff6,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @evaluate_white_king_pawn([10 x i32]* %0, i32 %1) {
%3 = alloca [10 x i32]*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store [10 x i32]* %0, [10 x i32]** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
%6 = load [10 x i32]*, [10 x i32]** %3
%7 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %6, i64 1
%8 = load i32, i32* %4
%9 = add nsw i32 %8, 1
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %7, i64 0, i64 %10
%12 = load i32, i32* %11
%13 = icmp eq i32 %12, 1
br i1 %13, label %14, label %15
14: ; preds = %2
br label %44
15: ; preds = %2
%16 = load [10 x i32]*, [10 x i32]** %3
%17 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %16, i64 1
%18 = load i32, i32* %4
%19 = add nsw i32 %18, 1
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %17, i64 0, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp eq i32 %22, 2
br i1 %23, label %24, label %27
24: ; preds = %15
%25 = load i32, i32* %5
%26 = sub nsw i32 %25, 10
store i32 %26, i32* %5
br label %43
27: ; preds = %15
%28 = load [10 x i32]*, [10 x i32]** %3
%29 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %28, i64 1
%30 = load i32, i32* %4
%31 = add nsw i32 %30, 1
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %29, i64 0, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = icmp ne i32 %34, 7
br i1 %35, label %36, label %39
36: ; preds = %27
%37 = load i32, i32* %5
%38 = sub nsw i32 %37, 20
store i32 %38, i32* %5
br label %42
39: ; preds = %27
%40 = load i32, i32* %5
%41 = sub nsw i32 %40, 25
store i32 %41, i32* %5
br label %42
42: ; preds = %39, %36
br label %43
43: ; preds = %42, %24
br label %44
44: ; preds = %43, %14
%45 = load [10 x i32]*, [10 x i32]** %3
%46 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %45, i64 0
%47 = load i32, i32* %4
%48 = add nsw i32 %47, 1
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %46, i64 0, i64 %49
%51 = load i32, i32* %50
%52 = icmp eq i32 %51, 0
br i1 %52, label %53, label %56
53: ; preds = %44
%54 = load i32, i32* %5
%55 = sub nsw i32 %54, 15
store i32 %55, i32* %5
br label %82
56: ; preds = %44
%57 = load [10 x i32]*, [10 x i32]** %3
%58 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %57, i64 0
%59 = load i32, i32* %4
%60 = add nsw i32 %59, 1
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %58, i64 0, i64 %61
%63 = load i32, i32* %62
%64 = icmp eq i32 %63, 2
br i1 %64, label %65, label %68
65: ; preds = %56
%66 = load i32, i32* %5
%67 = sub nsw i32 %66, 10
store i32 %67, i32* %5
br label %81
68: ; preds = %56
%69 = load [10 x i32]*, [10 x i32]** %3
%70 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %69, i64 0
%71 = load i32, i32* %4
%72 = add nsw i32 %71, 1
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %70, i64 0, i64 %73
%75 = load i32, i32* %74
%76 = icmp eq i32 %75, 3
br i1 %76, label %77, label %80
77: ; preds = %68
%78 = load i32, i32* %5
%79 = sub nsw i32 %78, 5
store i32 %79, i32* %5
br label %80
80: ; preds = %77, %68
br label %81
81: ; preds = %80, %65
br label %82
82: ; preds = %81, %53
%83 = load i32, i32* %5
ret i32 %83
}

LLVM IR (-O2):
@switch.table.evaluate_white_king_pawn = [7 x i32] [i32 0, i32 -10, i32 -20, i32 -20, i32 -20, i32 -20, i32 -25]
define i32 @evaluate_white_king_pawn([10 x i32]* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = add nsw i32 %1, 1
%4 = sext i32 %3 to i64
%5 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %0, i64 1, i64 %4
%6 = load i32, i32* %5
%7 = add i32 %6, -1
%8 = icmp ult i32 %7, 7
br i1 %8, label %9, label %13
9: ; preds = %2
%10 = sext i32 %7 to i64
%11 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* @switch.table.evaluate_white_king_pawn, i64 0, i64 %10
%12 = load i32, i32* %11
br label %13
13: ; preds = %2, %9
%14 = phi i32 [ %12, %9 ], [ -20, %2 ]
%15 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %0, i64 0, i64 %4
%16 = load i32, i32* %15
switch i32 %16, label %23 [
i32 0, label %17
i32 2, label %19
i32 3, label %21
]
17: ; preds = %13
%18 = add nsw i32 %14, -15
br label %23
19: ; preds = %13
%20 = add nsw i32 %14, -10
br label %23
21: ; preds = %13
%22 = add nsw i32 %14, -5
br label %23
23: ; preds = %13, %19, %21, %17
%24 = phi i32 [ %18, %17 ], [ %20, %19 ], [ %22, %21 ], [ %14, %13 ]
ret i32 %24
}