#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
void reverse(char s[]) {
  int i, j, k;
  i = strlen(s) - 1;
  for (j = 0; j <= i / 2; j++) {
    k = s[j];
    s[j] = s[i - j];
    s[i - j] = k;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reverse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jg     119d <reverse+0x8d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x10(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x10(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1132 <reverse+0x22>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reverse>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
js     11a5 <reverse+0x95>
lea    -0x1(%rax),%edx
mov    %edx,%r9d
shr    $0x1f,%r9d
add    %edx,%r9d
sar    %r9d
movslq %edx,%r8
add    $0x1,%r9d
cmp    $0x3,%eax
jae    114a <reverse+0x3a>
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%r9b
jne    1192 <reverse+0x82>
jmp    11a5 <reverse+0x95>
lea    0x1(%r14),%rsi
lea    (%r14,%r8,1),%rdi
mov    %r9d,%edx
and    $0xfffffffe,%edx
neg    %rdx
xor    %eax,%eax
nopl   (%rax)
movzbl -0x1(%rsi),%ebx
movzbl (%rdi,%rax,1),%ecx
mov    %cl,-0x1(%rsi)
mov    %bl,(%rdi,%rax,1)
movzbl (%rsi),%ecx
movzbl -0x1(%rdi,%rax,1),%ebx
mov    %bl,(%rsi)
mov    %cl,-0x1(%rdi,%rax,1)
add    $0x2,%rsi
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
cmp    %rax,%rdx
jne    1160 <reverse+0x50>
neg    %rax
test   $0x1,%r9b
je     11a5 <reverse+0x95>
mov    (%r14,%rax,1),%cl
sub    %rax,%r8
mov    (%r14,%r8,1),%dl
mov    %dl,(%r14,%rax,1)
mov    %cl,(%r14,%r8,1)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @reverse(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = call i32 @strlen(i8* %6)
%8 = sub nsw i32 %7, 1
store i32 %8, i32* %3
store i32 0, i32* %4
br label %9
9: ; preds = %40, %1
%10 = load i32, i32* %4
%11 = load i32, i32* %3
%12 = sdiv i32 %11, 2
%13 = icmp sle i32 %10, %12
br i1 %13, label %14, label %43
14: ; preds = %9
%15 = load i8*, i8** %2
%16 = load i32, i32* %4
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
store i32 %20, i32* %5
%21 = load i8*, i8** %2
%22 = load i32, i32* %3
%23 = load i32, i32* %4
%24 = sub nsw i32 %22, %23
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = load i8*, i8** %2
%29 = load i32, i32* %4
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %30
store i8 %27, i8* %31
%32 = load i32, i32* %5
%33 = trunc i32 %32 to i8
%34 = load i8*, i8** %2
%35 = load i32, i32* %3
%36 = load i32, i32* %4
%37 = sub nsw i32 %35, %36
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %38
store i8 %33, i8* %39
br label %40
40: ; preds = %14
%41 = load i32, i32* %4
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %4
br label %9
43: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @reverse(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = add nsw i32 %2, -1
%4 = icmp slt i32 %2, 0
br i1 %4, label %40, label %5
5: ; preds = %1
%6 = sdiv i32 %3, 2
%7 = sext i32 %3 to i64
%8 = add nuw nsw i32 %6, 1
%9 = zext i32 %8 to i64
%10 = and i64 %9, 1
%11 = icmp ult i32 %2, 3
br i1 %11, label %31, label %12
12: ; preds = %5
%13 = and i64 %9, 4294967294
br label %14
14: ; preds = %14, %12
%15 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %28, %14 ]
%16 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %29, %14 ]
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %15
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sub nsw i64 %7, %15
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
store i8 %21, i8* %17
store i8 %18, i8* %20
%22 = or i64 %15, 1
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sub nsw i64 %7, %22
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
store i8 %27, i8* %23
store i8 %24, i8* %26
%28 = add nuw nsw i64 %15, 2
%29 = add i64 %16, 2
%30 = icmp eq i64 %29, %13
br i1 %30, label %31, label %14
31: ; preds = %14, %5
%32 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %28, %14 ]
%33 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %33, label %40, label %34
34: ; preds = %31
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %32
%36 = load i8, i8* %35
%37 = sub nsw i64 %7, %32
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %37
%39 = load i8, i8* %38
store i8 %39, i8* %35
store i8 %36, i8* %38
br label %40
40: ; preds = %34, %31, %1
ret void
}