void reverse(char *str, int start, int stop) {
  int j;
  int len = stop - start;
  int range = len / 2;
  char temp;
  for (j = 0; j < range; j++) {
    temp = str[start + j];
    str[start + j] = str[stop - 1 - j];
    str[stop - 1 - j] = temp;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reverse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1192 <reverse+0x92>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x14(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
sub    -0x14(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x14(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x1d(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
sub    -0x14(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    112c <reverse+0x2c>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reverse>:
push   %r14
push   %rbx
mov    %edx,%r9d
sub    %esi,%r9d
cmp    $0x2,%r9d
jl     1196 <reverse+0x96>
shr    %r9d
movslq %esi,%r8
cmp    $0x1,%r9d
jne    1123 <reverse+0x23>
xor    %esi,%esi
jmp    1178 <reverse+0x78>
mov    %r9d,%r10d
and    $0xfffffffe,%r10d
lea    (%r8,%rdi,1),%r14
add    $0x1,%r14
lea    -0x2(%rdx),%ecx
xor    %esi,%esi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl -0x1(%r14,%rsi,1),%r11d
lea    0x1(%rcx),%ebx
movslq %ebx,%rbx
movzbl (%rdi,%rbx,1),%eax
mov    %al,-0x1(%r14,%rsi,1)
mov    %r11b,(%rdi,%rbx,1)
movzbl (%r14,%rsi,1),%eax
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rdi,%rcx,1),%ebx
mov    %bl,(%r14,%rsi,1)
mov    %al,(%rdi,%rcx,1)
add    $0x2,%rsi
add    $0xfffffffe,%ecx
cmp    %rsi,%r10
jne    1140 <reverse+0x40>
test   $0x1,%r9b
je     1196 <reverse+0x96>
add    %rsi,%r8
mov    (%rdi,%r8,1),%al
not    %esi
add    %edx,%esi
movslq %esi,%rcx
mov    (%rdi,%rcx,1),%dl
mov    %dl,(%rdi,%r8,1)
mov    %al,(%rdi,%rcx,1)
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @reverse(i8* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i8
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%11 = load i32, i32* %6
%12 = load i32, i32* %5
%13 = sub nsw i32 %11, %12
store i32 %13, i32* %8
%14 = load i32, i32* %8
%15 = sdiv i32 %14, 2
store i32 %15, i32* %9
store i32 0, i32* %7
br label %16
16: ; preds = %50, %3
%17 = load i32, i32* %7
%18 = load i32, i32* %9
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %53
20: ; preds = %16
%21 = load i8*, i8** %4
%22 = load i32, i32* %5
%23 = load i32, i32* %7
%24 = add nsw i32 %22, %23
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
store i8 %27, i8* %10
%28 = load i8*, i8** %4
%29 = load i32, i32* %6
%30 = sub nsw i32 %29, 1
%31 = load i32, i32* %7
%32 = sub nsw i32 %30, %31
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %33
%35 = load i8, i8* %34
%36 = load i8*, i8** %4
%37 = load i32, i32* %5
%38 = load i32, i32* %7
%39 = add nsw i32 %37, %38
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 %40
store i8 %35, i8* %41
%42 = load i8, i8* %10
%43 = load i8*, i8** %4
%44 = load i32, i32* %6
%45 = sub nsw i32 %44, 1
%46 = load i32, i32* %7
%47 = sub nsw i32 %45, %46
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 %48
store i8 %42, i8* %49
br label %50
50: ; preds = %20
%51 = load i32, i32* %7
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %7
br label %16
53: ; preds = %16
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @reverse(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = sub nsw i32 %2, %1
%5 = icmp sgt i32 %4, 1
br i1 %5, label %6, label %52
6: ; preds = %3
%7 = lshr i32 %4, 1
%8 = sext i32 %1 to i64
%9 = zext i32 %7 to i64
%10 = and i64 %9, 1
%11 = icmp eq i32 %7, 1
br i1 %11, label %39, label %12
12: ; preds = %6
%13 = and i64 %9, 2147483646
br label %14
14: ; preds = %14, %12
%15 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %36, %14 ]
%16 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %37, %14 ]
%17 = add nsw i64 %15, %8
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = trunc i64 %15 to i32
%21 = xor i32 %20, -1
%22 = add i32 %21, %2
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
store i8 %25, i8* %18
store i8 %19, i8* %24
%26 = or i64 %15, 1
%27 = add nsw i64 %26, %8
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = trunc i64 %26 to i32
%31 = xor i32 %30, -1
%32 = add i32 %31, %2
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %33
%35 = load i8, i8* %34
store i8 %35, i8* %28
store i8 %29, i8* %34
%36 = add nuw nsw i64 %15, 2
%37 = add i64 %16, 2
%38 = icmp eq i64 %37, %13
br i1 %38, label %39, label %14
39: ; preds = %14, %6
%40 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %36, %14 ]
%41 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %41, label %52, label %42
42: ; preds = %39
%43 = add nsw i64 %40, %8
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %43
%45 = load i8, i8* %44
%46 = trunc i64 %40 to i32
%47 = xor i32 %46, -1
%48 = add i32 %47, %2
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %49
%51 = load i8, i8* %50
store i8 %51, i8* %44
store i8 %45, i8* %50
br label %52
52: ; preds = %42, %39, %3
ret void
}