void flattenData(data, flat, x, npix, z0, dz) float *data;
float *flat;
float *x;
int npix;
double z0, dz;
{
  register int i;
  for (i = 0; i < npix; i++)
    flat[i] = data[i] - (x[i] * dz + z0);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<flattenData>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
movsd  %xmm0,-0x28(%rbp)
movsd  %xmm1,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1187 <flattenData+0x87>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
movsd  -0x30(%rbp),%xmm3
movsd  -0x28(%rbp),%xmm2
mulsd  %xmm3,%xmm1
addsd  %xmm2,%xmm1
subsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1124 <flattenData+0x24>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<flattenData>:
test   %ecx,%ecx
jle    1311 <flattenData+0x211>
mov    %ecx,%r8d
cmp    $0x4,%ecx
jae    11bf <flattenData+0xbf>
xor    %ecx,%ecx
mov    %rcx,%rax
not    %rax
test   $0x1,%r8b
je     114d <flattenData+0x4d>
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
movss  (%rdx,%rcx,4),%xmm3
cvtss2sd %xmm3,%xmm3
mulsd  %xmm1,%xmm3
addsd  %xmm0,%xmm3
subsd  %xmm3,%xmm2
cvtsd2ss %xmm2,%xmm2
movss  %xmm2,(%rsi,%rcx,4)
or     $0x1,%rcx
add    %r8,%rax
je     1311 <flattenData+0x211>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
movss  (%rdx,%rcx,4),%xmm3
cvtss2sd %xmm3,%xmm3
mulsd  %xmm1,%xmm3
addsd  %xmm0,%xmm3
subsd  %xmm3,%xmm2
cvtsd2ss %xmm2,%xmm2
movss  %xmm2,(%rsi,%rcx,4)
movss  0x4(%rdi,%rcx,4),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
movss  0x4(%rdx,%rcx,4),%xmm3
cvtss2sd %xmm3,%xmm3
mulsd  %xmm1,%xmm3
addsd  %xmm0,%xmm3
subsd  %xmm3,%xmm2
cvtsd2ss %xmm2,%xmm2
movss  %xmm2,0x4(%rsi,%rcx,4)
add    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%r8
jne    1160 <flattenData+0x60>
jmp    1311 <flattenData+0x211>
lea    (%rsi,%r8,4),%rcx
lea    (%rdi,%r8,4),%rax
cmp    %rsi,%rax
seta   %r10b
lea    (%rdx,%r8,4),%rax
cmp    %rdi,%rcx
seta   %r11b
cmp    %rsi,%rax
seta   %al
cmp    %rdx,%rcx
seta   %r9b
xor    %ecx,%ecx
test   %r11b,%r10b
jne    1116 <flattenData+0x16>
and    %r9b,%al
jne    1116 <flattenData+0x16>
mov    %r8d,%ecx
and    $0xfffffffc,%ecx
movapd %xmm1,%xmm2
unpcklpd %xmm1,%xmm2
movapd %xmm0,%xmm3
unpcklpd %xmm0,%xmm3
lea    -0x4(%rcx),%rax
mov    %rax,%r9
shr    $0x2,%r9
add    $0x1,%r9
test   %rax,%rax
je     1312 <flattenData+0x212>
mov    %r9,%r10
and    $0xfffffffffffffffe,%r10
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cvtps2pd 0x8(%rdi,%rax,4),%xmm4
cvtps2pd (%rdi,%rax,4),%xmm5
cvtps2pd (%rdx,%rax,4),%xmm6
cvtps2pd 0x8(%rdx,%rax,4),%xmm7
mulpd  %xmm2,%xmm7
addpd  %xmm3,%xmm7
subpd  %xmm7,%xmm4
mulpd  %xmm2,%xmm6
addpd  %xmm3,%xmm6
subpd  %xmm6,%xmm5
cvtpd2ps %xmm4,%xmm4
cvtpd2ps %xmm5,%xmm5
unpcklpd %xmm4,%xmm5
movupd %xmm5,(%rsi,%rax,4)
cvtps2pd 0x18(%rdi,%rax,4),%xmm4
cvtps2pd 0x10(%rdi,%rax,4),%xmm5
cvtps2pd 0x10(%rdx,%rax,4),%xmm6
cvtps2pd 0x18(%rdx,%rax,4),%xmm7
mulpd  %xmm2,%xmm7
addpd  %xmm3,%xmm7
subpd  %xmm7,%xmm4
mulpd  %xmm2,%xmm6
addpd  %xmm3,%xmm6
subpd  %xmm6,%xmm5
cvtpd2ps %xmm4,%xmm4
cvtpd2ps %xmm5,%xmm5
unpcklpd %xmm4,%xmm5
movupd %xmm5,0x10(%rsi,%rax,4)
add    $0x8,%rax
add    $0xfffffffffffffffe,%r10
jne    1240 <flattenData+0x140>
test   $0x1,%r9b
je     1308 <flattenData+0x208>
cvtps2pd 0x8(%rdi,%rax,4),%xmm4
cvtps2pd (%rdi,%rax,4),%xmm5
cvtps2pd (%rdx,%rax,4),%xmm6
cvtps2pd 0x8(%rdx,%rax,4),%xmm7
mulpd  %xmm2,%xmm7
addpd  %xmm3,%xmm7
subpd  %xmm7,%xmm4
mulpd  %xmm2,%xmm6
addpd  %xmm3,%xmm6
subpd  %xmm6,%xmm5
cvtpd2ps %xmm4,%xmm2
cvtpd2ps %xmm5,%xmm3
unpcklpd %xmm2,%xmm3
movupd %xmm3,(%rsi,%rax,4)
cmp    %r8,%rcx
jne    1116 <flattenData+0x16>
ret
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%r9b
jne    12cd <flattenData+0x1cd>
jmp    1308 <flattenData+0x208>

LLVM IR (-O0):
define void @flattenData(float* %0, float* %1, float* %2, i32 %3, double %4, double %5) {
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca float*
%10 = alloca i32
%11 = alloca double
%12 = alloca double
%13 = alloca i32
store float* %0, float** %7
store float* %1, float** %8
store float* %2, float** %9
store i32 %3, i32* %10
store double %4, double* %11
store double %5, double* %12
store i32 0, i32* %13
br label %14
14: ; preds = %40, %6
%15 = load i32, i32* %13
%16 = load i32, i32* %10
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %43
18: ; preds = %14
%19 = load float*, float** %7
%20 = load i32, i32* %13
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %21
%23 = load float, float* %22
%24 = fpext float %23 to double
%25 = load float*, float** %9
%26 = load i32, i32* %13
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %27
%29 = load float, float* %28
%30 = fpext float %29 to double
%31 = load double, double* %12
%32 = load double, double* %11
%33 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %30, double %31, double %32)
%34 = fsub double %24, %33
%35 = fptrunc double %34 to float
%36 = load float*, float** %8
%37 = load i32, i32* %13
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 %38
store float %35, float* %39
br label %40
40: ; preds = %18
%41 = load i32, i32* %13
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %13
br label %14
43: ; preds = %14
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @flattenData(float* nocapture %0, float* nocapture writeonly %1, float* nocapture %2, i32 %3, double %4, double %5) {
%7 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %7, label %8, label %133
8: ; preds = %6
%9 = zext i32 %3 to i64
%10 = icmp ult i32 %3, 4
br i1 %10, label %87, label %11
11: ; preds = %8
%12 = getelementptr float, float* %1, i64 %9
%13 = getelementptr float, float* %0, i64 %9
%14 = getelementptr float, float* %2, i64 %9
%15 = icmp ugt float* %13, %1
%16 = icmp ugt float* %12, %0
%17 = and i1 %15, %16
%18 = icmp ugt float* %14, %1
%19 = icmp ugt float* %12, %2
%20 = and i1 %18, %19
%21 = or i1 %17, %20
br i1 %21, label %87, label %22
22: ; preds = %11
%23 = and i64 %9, 4294967292
%24 = insertelement <4 x double> poison, double %5, i64 0
%25 = shufflevector <4 x double> %24, <4 x double> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%26 = insertelement <4 x double> poison, double %4, i64 0
%27 = shufflevector <4 x double> %26, <4 x double> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%28 = add nsw i64 %23, -4
%29 = lshr exact i64 %28, 2
%30 = add nuw nsw i64 %29, 1
%31 = and i64 %30, 1
%32 = icmp eq i64 %28, 0
br i1 %32, label %68, label %33
33: ; preds = %22
%34 = and i64 %30, 9223372036854775806
br label %35
35: ; preds = %35, %33
%36 = phi i64 [ 0, %33 ], [ %65, %35 ]
%37 = phi i64 [ 0, %33 ], [ %66, %35 ]
%38 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %36
%39 = bitcast float* %38 to <4 x float>*
%40 = load <4 x float>, <4 x float>* %39
%41 = fpext <4 x float> %40 to <4 x double>
%42 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %36
%43 = bitcast float* %42 to <4 x float>*
%44 = load <4 x float>, <4 x float>* %43
%45 = fpext <4 x float> %44 to <4 x double>
%46 = call <4 x double> @llvm.fmuladd.v4f64(<4 x double> %45, <4 x double> %25, <4 x double> %27)
%47 = fsub <4 x double> %41, %46
%48 = fptrunc <4 x double> %47 to <4 x float>
%49 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %36
%50 = bitcast float* %49 to <4 x float>*
store <4 x float> %48, <4 x float>* %50
%51 = or i64 %36, 4
%52 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %51
%53 = bitcast float* %52 to <4 x float>*
%54 = load <4 x float>, <4 x float>* %53
%55 = fpext <4 x float> %54 to <4 x double>
%56 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %51
%57 = bitcast float* %56 to <4 x float>*
%58 = load <4 x float>, <4 x float>* %57
%59 = fpext <4 x float> %58 to <4 x double>
%60 = call <4 x double> @llvm.fmuladd.v4f64(<4 x double> %59, <4 x double> %25, <4 x double> %27)
%61 = fsub <4 x double> %55, %60
%62 = fptrunc <4 x double> %61 to <4 x float>
%63 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %51
%64 = bitcast float* %63 to <4 x float>*
store <4 x float> %62, <4 x float>* %64
%65 = add nuw i64 %36, 8
%66 = add i64 %37, 2
%67 = icmp eq i64 %66, %34
br i1 %67, label %68, label %35
68: ; preds = %35, %22
%69 = phi i64 [ 0, %22 ], [ %65, %35 ]
%70 = icmp eq i64 %31, 0
br i1 %70, label %85, label %71
71: ; preds = %68
%72 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %69
%73 = bitcast float* %72 to <4 x float>*
%74 = load <4 x float>, <4 x float>* %73
%75 = fpext <4 x float> %74 to <4 x double>
%76 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %69
%77 = bitcast float* %76 to <4 x float>*
%78 = load <4 x float>, <4 x float>* %77
%79 = fpext <4 x float> %78 to <4 x double>
%80 = call <4 x double> @llvm.fmuladd.v4f64(<4 x double> %79, <4 x double> %25, <4 x double> %27)
%81 = fsub <4 x double> %75, %80
%82 = fptrunc <4 x double> %81 to <4 x float>
%83 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %69
%84 = bitcast float* %83 to <4 x float>*
store <4 x float> %82, <4 x float>* %84
br label %85
85: ; preds = %68, %71
%86 = icmp eq i64 %23, %9
br i1 %86, label %133, label %87
87: ; preds = %11, %8, %85
%88 = phi i64 [ 0, %11 ], [ 0, %8 ], [ %23, %85 ]
%89 = xor i64 %88, -1
%90 = and i64 %9, 1
%91 = icmp eq i64 %90, 0
br i1 %91, label %104, label %92
92: ; preds = %87
%93 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %88
%94 = load float, float* %93
%95 = fpext float %94 to double
%96 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %88
%97 = load float, float* %96
%98 = fpext float %97 to double
%99 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %98, double %5, double %4)
%100 = fsub double %95, %99
%101 = fptrunc double %100 to float
%102 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %88
store float %101, float* %102
%103 = or i64 %88, 1
br label %104
104: ; preds = %92, %87
%105 = phi i64 [ %88, %87 ], [ %103, %92 ]
%106 = sub nsw i64 0, %9
%107 = icmp eq i64 %89, %106
br i1 %107, label %133, label %108
108: ; preds = %104, %108
%109 = phi i64 [ %131, %108 ], [ %105, %104 ]
%110 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %109
%111 = load float, float* %110
%112 = fpext float %111 to double
%113 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %109
%114 = load float, float* %113
%115 = fpext float %114 to double
%116 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %115, double %5, double %4)
%117 = fsub double %112, %116
%118 = fptrunc double %117 to float
%119 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %109
store float %118, float* %119
%120 = add nuw nsw i64 %109, 1
%121 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %120
%122 = load float, float* %121
%123 = fpext float %122 to double
%124 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %120
%125 = load float, float* %124
%126 = fpext float %125 to double
%127 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double %5, double %4)
%128 = fsub double %123, %127
%129 = fptrunc double %128 to float
%130 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %120
store float %129, float* %130
%131 = add nuw nsw i64 %109, 2
%132 = icmp eq i64 %131, %9
br i1 %132, label %133, label %108
133: ; preds = %104, %108, %85, %6
ret void
}