#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ free(float *);
int /*<<< orphan*/ lubksb(float **, int, int *, float *);
int ludcmp(float **, int, int *, float *);
scalar_t__ malloc(int);
void matinv(float **a, float **y, float *d, int *indx) {
  int i, j, N;
  float *col;
  col = (float *)malloc(10 * sizeof(float));
  N = 3;
  if (ludcmp(a, N, indx, d) == -1) {
    for (j = 1; j <= N; j++) {
      for (i = 1; i <= N; i++) {
        y[i][j] = a[i][j];
      }
    }
  } else {
    for (j = 1; j <= N; j++) {
      for (i = 1; i <= N; i++)
        col[i] = 0.0;
      col[j] = 1.0;
      lubksb(a, N, indx, col);
      for (i = 1; i <= N; i++)
        y[i][j] = col[i];
    }
  }
  free(col);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<matinv>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    $0x28,%edi
call   1060 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x38(%rbp)
movl   $0x3,-0x2c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x2c(%rbp),%esi
mov    -0x20(%rbp),%rdx
mov    -0x18(%rbp),%rcx
call   1040 <ludcmp@plt>
cmp    $0xffffffff,%eax
jne    1200 <matinv+0xc0>
movl   $0x1,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jg     11fb <matinv+0xbb>
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jg     11e8 <matinv+0xa8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11a4 <matinv+0x64>
jmp    11ed <matinv+0xad>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1191 <matinv+0x51>
jmp    12c8 <matinv+0x188>
movl   $0x1,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jg     12c3 <matinv+0x183>
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jg     1244 <matinv+0x104>
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    121a <matinv+0xda>
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  0xdac(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x2c(%rbp),%esi
mov    -0x20(%rbp),%rdx
mov    -0x38(%rbp),%rcx
call   1050 <lubksb@plt>
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jg     12b0 <matinv+0x170>
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1274 <matinv+0x134>
jmp    12b5 <matinv+0x175>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1207 <matinv+0xc7>
jmp    12c8 <matinv+0x188>
mov    -0x38(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<matinv>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %rcx,%r12
mov    %rdx,%r13
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%r15
mov    $0x28,%edi
call   1060 <malloc@plt>
mov    %rax,%rbx
mov    %r15,%rdi
mov    $0x3,%esi
mov    %r12,%rdx
mov    %r13,%rcx
call   1040 <ludcmp@plt>
cmp    $0xffffffff,%eax
je     1268 <matinv+0x128>
movq   $0x0,0x8(%rbx)
movl   $0x3f800000,0x4(%rbx)
mov    %r15,%rdi
mov    $0x3,%esi
mov    %r12,%rdx
mov    %rbx,%rcx
call   1050 <lubksb@plt>
movss  0x4(%rbx),%xmm0
mov    0x8(%r14),%rax
movss  %xmm0,0x4(%rax)
movss  0x8(%rbx),%xmm0
mov    0x10(%r14),%rax
movss  %xmm0,0x4(%rax)
mov    %rbx,%r13
add    $0xc,%r13
movss  0xc(%rbx),%xmm0
mov    0x18(%r14),%rax
movss  %xmm0,0x4(%rax)
movq   $0x0,0x4(%rbx)
movl   $0x0,0xc(%rbx)
movl   $0x3f800000,0x8(%rbx)
mov    %r15,%rdi
mov    $0x3,%esi
mov    %r12,%rdx
mov    %rbx,%rcx
call   1050 <lubksb@plt>
movss  0x4(%rbx),%xmm0
mov    0x8(%r14),%rax
movss  %xmm0,0x8(%rax)
movss  0x8(%rbx),%xmm0
mov    0x10(%r14),%rax
movss  %xmm0,0x8(%rax)
movss  0xc(%rbx),%xmm0
mov    0x18(%r14),%rax
movss  %xmm0,0x8(%rax)
movq   $0x0,0x4(%rbx)
movl   $0x3f800000,0xc(%rbx)
mov    %r15,%rdi
mov    $0x3,%esi
mov    %r12,%rdx
mov    %rbx,%rcx
call   1050 <lubksb@plt>
movss  0x4(%rbx),%xmm0
mov    0x8(%r14),%rax
movss  %xmm0,0xc(%rax)
movss  0x8(%rbx),%xmm0
mov    0x10(%r14),%rax
movss  %xmm0,0xc(%rax)
mov    0x18(%r14),%rax
jmp    12d6 <matinv+0x196>
mov    0x8(%r15),%rcx
movss  0x4(%rcx),%xmm0
mov    0x8(%r14),%rdx
movss  %xmm0,0x4(%rdx)
mov    0x10(%r15),%rsi
movss  0x4(%rsi),%xmm0
mov    0x10(%r14),%rdi
movss  %xmm0,0x4(%rdi)
mov    0x18(%r15),%r13
movss  0x4(%r13),%xmm0
mov    0x18(%r14),%rax
movss  %xmm0,0x4(%rax)
movss  0x8(%rcx),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rdx)
movss  0x8(%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rdi)
movss  0x8(%r13),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rax)
movss  0xc(%rcx),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rdx)
movss  0xc(%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rdi)
add    $0xc,%r13
movss  0x0(%r13),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rax)
mov    %rbx,%rdi
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
jmp    1030 <free@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @matinv(float** %0, float** %1, float* %2, i32* %3) {
%5 = alloca float**
%6 = alloca float**
%7 = alloca float*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca float*
store float** %0, float*** %5
store float** %1, float*** %6
store float* %2, float** %7
store i32* %3, i32** %8
%13 = call i64 @malloc(i32 40)
%14 = inttoptr i64 %13 to float*
store float* %14, float** %12
store i32 3, i32* %11
%15 = load float**, float*** %5
%16 = load i32, i32* %11
%17 = load i32*, i32** %8
%18 = load float*, float** %7
%19 = call i32 @ludcmp(float** %15, i32 %16, i32* %17, float* %18)
%20 = icmp eq i32 %19, -1
br i1 %20, label %21, label %57
21: ; preds = %4
store i32 1, i32* %10
br label %22
22: ; preds = %53, %21
%23 = load i32, i32* %10
%24 = load i32, i32* %11
%25 = icmp sle i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %56
26: ; preds = %22
store i32 1, i32* %9
br label %27
27: ; preds = %49, %26
%28 = load i32, i32* %9
%29 = load i32, i32* %11
%30 = icmp sle i32 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %52
31: ; preds = %27
%32 = load float**, float*** %5
%33 = load i32, i32* %9
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds float*, float** %32, i64 %34
%36 = load float*, float** %35
%37 = load i32, i32* %10
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 %38
%40 = load float, float* %39
%41 = load float**, float*** %6
%42 = load i32, i32* %9
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds float*, float** %41, i64 %43
%45 = load float*, float** %44
%46 = load i32, i32* %10
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 %47
store float %40, float* %48
br label %49
49: ; preds = %31
%50 = load i32, i32* %9
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %9
br label %27
52: ; preds = %27
br label %53
53: ; preds = %52
%54 = load i32, i32* %10
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %10
br label %22
56: ; preds = %22
br label %111
57: ; preds = %4
store i32 1, i32* %10
br label %58
58: ; preds = %107, %57
%59 = load i32, i32* %10
%60 = load i32, i32* %11
%61 = icmp sle i32 %59, %60
br i1 %61, label %62, label %110
62: ; preds = %58
store i32 1, i32* %9
br label %63
63: ; preds = %72, %62
%64 = load i32, i32* %9
%65 = load i32, i32* %11
%66 = icmp sle i32 %64, %65
br i1 %66, label %67, label %75
67: ; preds = %63
%68 = load float*, float** %12
%69 = load i32, i32* %9
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds float, float* %68, i64 %70
store float 0.000000e+00, float* %71
br label %72
72: ; preds = %67
%73 = load i32, i32* %9
%74 = add nsw i32 %73, 1
store i32 %74, i32* %9
br label %63
75: ; preds = %63
%76 = load float*, float** %12
%77 = load i32, i32* %10
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds float, float* %76, i64 %78
store float 1.000000e+00, float* %79
%80 = load float**, float*** %5
%81 = load i32, i32* %11
%82 = load i32*, i32** %8
%83 = load float*, float** %12
%84 = call i32 @lubksb(float** %80, i32 %81, i32* %82, float* %83)
store i32 1, i32* %9
br label %85
85: ; preds = %103, %75
%86 = load i32, i32* %9
%87 = load i32, i32* %11
%88 = icmp sle i32 %86, %87
br i1 %88, label %89, label %106
89: ; preds = %85
%90 = load float*, float** %12
%91 = load i32, i32* %9
%92 = sext i32 %91 to i64
%93 = getelementptr inbounds float, float* %90, i64 %92
%94 = load float, float* %93
%95 = load float**, float*** %6
%96 = load i32, i32* %9
%97 = sext i32 %96 to i64
%98 = getelementptr inbounds float*, float** %95, i64 %97
%99 = load float*, float** %98
%100 = load i32, i32* %10
%101 = sext i32 %100 to i64
%102 = getelementptr inbounds float, float* %99, i64 %101
store float %94, float* %102
br label %103
103: ; preds = %89
%104 = load i32, i32* %9
%105 = add nsw i32 %104, 1
store i32 %105, i32* %9
br label %85
106: ; preds = %85
br label %107
107: ; preds = %106
%108 = load i32, i32* %10
%109 = add nsw i32 %108, 1
store i32 %109, i32* %10
br label %58
110: ; preds = %58
br label %111
111: ; preds = %110, %56
%112 = load float*, float** %12
%113 = call i32 @free(float* %112)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @matinv(float** %0, float** nocapture %1, float* %2, i32* %3) {
%5 = tail call i64 @malloc(i32 40)
%6 = inttoptr i64 %5 to float*
%7 = tail call i32 @ludcmp(float** %0, i32 3, i32* %3, float* %2)
%8 = icmp eq i32 %7, -1
br i1 %8, label %48, label %9
9: ; preds = %4
%10 = getelementptr float, float* %6, i64 1
%11 = bitcast float* %10 to i8*
%12 = getelementptr float, float* %6, i64 2
%13 = bitcast float* %12 to i64*
store i64 0, i64* %13
store float 1.000000e+00, float* %10
%14 = tail call i32 @lubksb(float** %0, i32 3, i32* %3, float* %6)
%15 = load float, float* %10
%16 = getelementptr inbounds float*, float** %1, i64 1
%17 = load float*, float** %16
%18 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 1
store float %15, float* %18
%19 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 2
%20 = load float, float* %19
%21 = getelementptr inbounds float*, float** %1, i64 2
%22 = load float*, float** %21
%23 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 1
store float %20, float* %23
%24 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 3
%25 = load float, float* %24
%26 = getelementptr inbounds float*, float** %1, i64 3
%27 = load float*, float** %26
%28 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 1
store float %25, float* %28
store float 1.000000e+00, float* %19
%29 = tail call i32 @lubksb(float** %0, i32 3, i32* %3, float* %6)
%30 = load float, float* %10
%31 = load float*, float** %16
%32 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 2
store float %30, float* %32
%33 = load float, float* %19
%34 = load float*, float** %21
%35 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 2
store float %33, float* %35
%36 = load float, float* %24
%37 = load float*, float** %26
%38 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 2
store float %36, float* %38
%39 = bitcast float* %10 to i64*
store i64 0, i64* %39
store float 1.000000e+00, float* %24
%40 = tail call i32 @lubksb(float** %0, i32 3, i32* %3, float* %6)
%41 = load float, float* %10
%42 = load float*, float** %16
%43 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 3
store float %41, float* %43
%44 = load float, float* %19
%45 = load float*, float** %21
%46 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 3
store float %44, float* %46
%47 = load float*, float** %26
br label %86
48: ; preds = %4
%49 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 1
%50 = load float*, float** %49
%51 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 1
%52 = load float, float* %51
%53 = getelementptr inbounds float*, float** %1, i64 1
%54 = load float*, float** %53
%55 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 1
store float %52, float* %55
%56 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 2
%57 = load float*, float** %56
%58 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 1
%59 = load float, float* %58
%60 = getelementptr inbounds float*, float** %1, i64 2
%61 = load float*, float** %60
%62 = getelementptr inbounds float, float* %61, i64 1
store float %59, float* %62
%63 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 3
%64 = load float*, float** %63
%65 = getelementptr inbounds float, float* %64, i64 1
%66 = load float, float* %65
%67 = getelementptr inbounds float*, float** %1, i64 3
%68 = load float*, float** %67
%69 = getelementptr inbounds float, float* %68, i64 1
store float %66, float* %69
%70 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 2
%71 = load float, float* %70
%72 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 2
store float %71, float* %72
%73 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 2
%74 = load float, float* %73
%75 = getelementptr inbounds float, float* %61, i64 2
store float %74, float* %75
%76 = getelementptr inbounds float, float* %64, i64 2
%77 = load float, float* %76
%78 = getelementptr inbounds float, float* %68, i64 2
store float %77, float* %78
%79 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 3
%80 = load float, float* %79
%81 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 3
store float %80, float* %81
%82 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 3
%83 = load float, float* %82
%84 = getelementptr inbounds float, float* %61, i64 3
store float %83, float* %84
%85 = getelementptr inbounds float, float* %64, i64 3
br label %86
86: ; preds = %9, %48
%87 = phi float* [ %47, %9 ], [ %68, %48 ]
%88 = phi float* [ %24, %9 ], [ %85, %48 ]
%89 = load float, float* %88
%90 = getelementptr inbounds float, float* %87, i64 3
store float %89, float* %90
%91 = tail call i32 @free(float* %6)
ret void
}