void polflt(float input[], float coeff[], float output[], int order, int npts) {
  int i, j;
  float accum;
  for (i = 0; i < npts; i++) {
    accum = input[i];
    for (j = 1; j <= order; j++)
      accum -= output[i - j] * coeff[j];
    output[i] = accum;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<polflt>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    11bb <polflt+0xbb>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x1,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jg     119b <polflt+0x9b>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x2c(%rbp),%xmm1
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1143 <polflt+0x43>
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    111e <polflt+0x1e>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<polflt>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
test   %r8d,%r8d
jle    11ae <polflt+0xae>
lea    0x1(%rcx),%r9d
mov    %r8d,%r10d
lea    -0x1(%r9),%r8
lea    -0x4(%rdx),%r11
mov    %r8,%r15
and    $0xfffffffffffffffe,%r15
neg    %r15
xor    %r14d,%r14d
jmp    1143 <polflt+0x43>
xchg   %ax,%ax
movss  %xmm0,(%rdx,%r14,4)
add    $0x1,%r14
add    $0x4,%r11
cmp    %r10,%r14
je     11ae <polflt+0xae>
movss  (%rdi,%r14,4),%xmm0
test   %ecx,%ecx
jle    1130 <polflt+0x30>
mov    $0x1,%ebx
cmp    $0x2,%r9d
je     1192 <polflt+0x92>
mov    $0x1,%ebx
mov    %r11,%rax
movss  -0x4(%rax),%xmm1
movss  (%rax),%xmm2
mulss  (%rsi,%rbx,4),%xmm2
subss  %xmm2,%xmm0
mulss  0x4(%rsi,%rbx,4),%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
add    $0xfffffffffffffff8,%rax
lea    (%r15,%rbx,1),%r12
add    $0x2,%r12
add    $0x2,%rbx
cmp    $0x1,%r12
jne    1160 <polflt+0x60>
test   $0x1,%r8b
je     1130 <polflt+0x30>
mov    %r14,%rax
sub    %rbx,%rax
movss  (%rdx,%rax,4),%xmm1
mulss  (%rsi,%rbx,4),%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
jmp    1130 <polflt+0x30>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @polflt(float* %0, float* %1, float* %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca float
store float* %0, float** %6
store float* %1, float** %7
store float* %2, float** %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
store i32 0, i32* %11
br label %14
14: ; preds = %53, %5
%15 = load i32, i32* %11
%16 = load i32, i32* %10
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %56
18: ; preds = %14
%19 = load float*, float** %6
%20 = load i32, i32* %11
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %21
%23 = load float, float* %22
store float %23, float* %13
store i32 1, i32* %12
br label %24
24: ; preds = %44, %18
%25 = load i32, i32* %12
%26 = load i32, i32* %9
%27 = icmp sle i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %47
28: ; preds = %24
%29 = load float*, float** %8
%30 = load i32, i32* %11
%31 = load i32, i32* %12
%32 = sub nsw i32 %30, %31
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %33
%35 = load float, float* %34
%36 = load float*, float** %7
%37 = load i32, i32* %12
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 %38
%40 = load float, float* %39
%41 = load float, float* %13
%42 = fneg float %35
%43 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %42, float %40, float %41)
store float %43, float* %13
br label %44
44: ; preds = %28
%45 = load i32, i32* %12
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %12
br label %24
47: ; preds = %24
%48 = load float, float* %13
%49 = load float*, float** %8
%50 = load i32, i32* %11
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds float, float* %49, i64 %51
store float %48, float* %52
br label %53
53: ; preds = %47
%54 = load i32, i32* %11
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %11
br label %14
56: ; preds = %14
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @polflt(float* nocapture %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %6, label %7, label %61
7: ; preds = %5
%8 = icmp slt i32 %3, 1
%9 = add i32 %3, 1
%10 = zext i32 %4 to i64
%11 = zext i32 %9 to i64
%12 = add nsw i64 %11, -1
%13 = and i64 %12, 1
%14 = icmp eq i32 %9, 2
%15 = and i64 %12, -2
%16 = icmp eq i64 %13, 0
br label %17
17: ; preds = %7, %56
%18 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %59, %56 ]
%19 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %18
%20 = load float, float* %19
br i1 %8, label %56, label %21
21: ; preds = %17
br i1 %14, label %44, label %22
22: ; preds = %21, %22
%23 = phi i64 [ %41, %22 ], [ 1, %21 ]
%24 = phi float [ %40, %22 ], [ %20, %21 ]
%25 = phi i64 [ %42, %22 ], [ 0, %21 ]
%26 = sub nsw i64 %18, %23
%27 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %23
%30 = load float, float* %29
%31 = fneg float %28
%32 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %31, float %30, float %24)
%33 = add nuw nsw i64 %23, 1
%34 = sub nsw i64 %18, %33
%35 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %34
%36 = load float, float* %35
%37 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %33
%38 = load float, float* %37
%39 = fneg float %36
%40 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %39, float %38, float %32)
%41 = add nuw nsw i64 %23, 2
%42 = add i64 %25, 2
%43 = icmp eq i64 %42, %15
br i1 %43, label %44, label %22
44: ; preds = %22, %21
%45 = phi float [ undef, %21 ], [ %40, %22 ]
%46 = phi i64 [ 1, %21 ], [ %41, %22 ]
%47 = phi float [ %20, %21 ], [ %40, %22 ]
br i1 %16, label %56, label %48
48: ; preds = %44
%49 = sub nsw i64 %18, %46
%50 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %49
%51 = load float, float* %50
%52 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %46
%53 = load float, float* %52
%54 = fneg float %51
%55 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %54, float %53, float %47)
br label %56
56: ; preds = %48, %44, %17
%57 = phi float [ %20, %17 ], [ %45, %44 ], [ %55, %48 ]
%58 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %18
store float %57, float* %58
%59 = add nuw nsw i64 %18, 1
%60 = icmp eq i64 %59, %10
br i1 %60, label %61, label %17
61: ; preds = %56, %5
ret void
}