void Identity_Matrix_ut(double *A, int n) {
  int i, j;
  for (i = 0; i < n;) {
    *A++ = 1.0;
    for (j = ++i; j < n; j++)
      *A++ = 0.0;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Identity_Matrix_ut>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    117a <Identity_Matrix_ut+0x7a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x8,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movsd  0xecb(%rip),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1175 <Identity_Matrix_ut+0x75>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x8,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1145 <Identity_Matrix_ut+0x45>
jmp    1112 <Identity_Matrix_ut+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Identity_Matrix_ut>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
test   %esi,%esi
jle    1172 <Identity_Matrix_ut+0x62>
mov    %rdi,%r15
mov    %esi,%r12d
movabs $0x3ff0000000000000,%rdx
cmp    $0x1,%esi
mov    %rsi,0x8(%rsp)
jne    1181 <Identity_Matrix_ut+0x71>
xor    %r13d,%r13d
test   $0x1,%r12b
mov    0x8(%rsp),%rcx
je     1172 <Identity_Matrix_ut+0x62>
mov    %rdx,(%r15)
lea    0x1(%r13),%rax
cmp    %r12,%rax
jae    1172 <Identity_Matrix_ut+0x62>
add    $0xfffffffe,%ecx
add    $0x8,%r15
sub    %r13d,%ecx
lea    0x8(,%rcx,8),%rdx
mov    %r15,%rdi
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    %r12d,%eax
and    $0xfffffffe,%eax
mov    %rax,0x10(%rsp)
lea    -0x3(%rsi),%ebp
xor    %r13d,%r13d
jmp    11aa <Identity_Matrix_ut+0x9a>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0xfffffffe,%ebp
cmp    %r13,0x10(%rsp)
je     113f <Identity_Matrix_ut+0x2f>
mov    %rdx,(%r15)
lea    0x1(%r13),%rax
lea    0x8(%r15),%rbx
cmp    %r12,%rax
jae    11e4 <Identity_Matrix_ut+0xd4>
lea    0x1(%rbp),%eax
lea    0x8(,%rax,8),%rdx
mov    %eax,%r14d
mov    %rbx,%rdi
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
movabs $0x3ff0000000000000,%rdx
lea    (%r15,%r14,8),%rbx
add    $0x10,%rbx
mov    %rdx,(%rbx)
add    $0x2,%r13
lea    0x8(%rbx),%r15
cmp    %r12,%r13
jae    11a0 <Identity_Matrix_ut+0x90>
mov    %ebp,%r14d
lea    0x8(,%r14,8),%rdx
mov    %r15,%rdi
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
movabs $0x3ff0000000000000,%rdx
lea    (%rbx,%r14,8),%r15
add    $0x10,%r15
jmp    11a0 <Identity_Matrix_ut+0x90>

LLVM IR (-O0):
define void @Identity_Matrix_ut(double* %0, i32 %1) {
%3 = alloca double*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store double* %0, double** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %26, %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp slt i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %27
11: ; preds = %7
%12 = load double*, double** %3
%13 = getelementptr inbounds double, double* %12, i32 1
store double* %13, double** %3
store double 1.000000e+00, double* %12
%14 = load i32, i32* %5
%15 = add nsw i32 %14, 1
store i32 %15, i32* %5
store i32 %15, i32* %6
br label %16
16: ; preds = %23, %11
%17 = load i32, i32* %6
%18 = load i32, i32* %4
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %26
20: ; preds = %16
%21 = load double*, double** %3
%22 = getelementptr inbounds double, double* %21, i32 1
store double* %22, double** %3
store double 0.000000e+00, double* %21
br label %23
23: ; preds = %20
%24 = load i32, i32* %6
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %6
br label %16
26: ; preds = %16
br label %7
27: ; preds = %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @Identity_Matrix_ut(double* nocapture writeonly %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %66
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -2
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = zext i32 %1 to i64
%8 = and i64 %7, 1
%9 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %9, label %51, label %10
10: ; preds = %4
%11 = and i64 %7, 4294967294
br label %33
12: ; preds = %41, %33
%13 = phi double* [ %39, %33 ], [ %50, %41 ]
store double 1.000000e+00, double* %13
%14 = add nuw nsw i64 %34, 2
%15 = getelementptr double, double* %13, i64 1
%16 = icmp ult i64 %14, %6
br i1 %16, label %17, label %28
17: ; preds = %12
%18 = add i32 %35, -1
%19 = bitcast double* %15 to i8*
%20 = trunc i64 %38 to i32
%21 = sub i32 %5, %20
%22 = zext i32 %21 to i64
%23 = shl nuw nsw i64 %22, 3
%24 = add nuw nsw i64 %23, 8
%25 = zext i32 %18 to i64
%26 = getelementptr double, double* %13, i64 2
%27 = getelementptr double, double* %26, i64 %25
br label %28
28: ; preds = %17, %12
%29 = phi double* [ %15, %12 ], [ %27, %17 ]
%30 = add i32 %35, -2
%31 = add i64 %37, 2
%32 = icmp eq i64 %31, %11
br i1 %32, label %51, label %33
33: ; preds = %28, %10
%34 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %14, %28 ]
%35 = phi i32 [ %5, %10 ], [ %30, %28 ]
%36 = phi double* [ %0, %10 ], [ %29, %28 ]
%37 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %31, %28 ]
store double 1.000000e+00, double* %36
%38 = or i64 %34, 1
%39 = getelementptr double, double* %36, i64 1
%40 = icmp ult i64 %38, %6
br i1 %40, label %41, label %12
41: ; preds = %33
%42 = bitcast double* %39 to i8*
%43 = trunc i64 %34 to i32
%44 = sub i32 %5, %43
%45 = zext i32 %44 to i64
%46 = shl nuw nsw i64 %45, 3
%47 = add nuw nsw i64 %46, 8
%48 = zext i32 %35 to i64
%49 = getelementptr double, double* %36, i64 2
%50 = getelementptr double, double* %49, i64 %48
br label %12
51: ; preds = %28, %4
%52 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %14, %28 ]
%53 = phi double* [ %0, %4 ], [ %29, %28 ]
%54 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %54, label %66, label %55
55: ; preds = %51
store double 1.000000e+00, double* %53
%56 = add nuw nsw i64 %52, 1
%57 = icmp ult i64 %56, %6
br i1 %57, label %58, label %66
58: ; preds = %55
%59 = getelementptr double, double* %53, i64 1
%60 = bitcast double* %59 to i8*
%61 = trunc i64 %52 to i32
%62 = sub i32 %5, %61
%63 = zext i32 %62 to i64
%64 = shl nuw nsw i64 %63, 3
%65 = add nuw nsw i64 %64, 8
br label %66
66: ; preds = %51, %58, %55, %2
ret void
}