int sum2d(int ar[][4], int rows) {
  int r, c, tot;
  tot = 0;
  for (r = 0; r < rows; r++)
    for (c = 0; c < 4; c++)
      tot += ar[r][c];
  return tot;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sum2d>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1173 <sum2d+0x73>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x14(%rbp)
jge    1160 <sum2d+0x60>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    112c <sum2d+0x2c>
jmp    1165 <sum2d+0x65>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1119 <sum2d+0x19>
mov    -0x18(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sum2d>:
test   %esi,%esi
jle    1112 <sum2d+0x12>
mov    %esi,%r8d
cmp    $0x1,%esi
jne    1115 <sum2d+0x15>
xor    %edx,%edx
xor    %eax,%eax
jmp    1176 <sum2d+0x76>
xor    %eax,%eax
ret
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
lea    0x10(%rdi),%rcx
xor    %edx,%edx
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movdqu -0x10(%rcx),%xmm0
movdqu (%rcx),%xmm1
pshufd $0xee,%xmm0,%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm2
pshufd $0x55,%xmm2,%xmm0
paddd  %xmm2,%xmm0
movd   %xmm0,%esi
add    %eax,%esi
pshufd $0xee,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%eax
add    %esi,%eax
add    $0x2,%rdx
add    $0x20,%rcx
cmp    %rdx,%r9
jne    1130 <sum2d+0x30>
test   $0x1,%r8b
je     119d <sum2d+0x9d>
shl    $0x4,%rdx
movdqu (%rdi,%rdx,1),%xmm0
pshufd $0xee,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%ecx
add    %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @sum2d([4 x i32]* %0, i32 %1) {
%3 = alloca [4 x i32]*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store [4 x i32]* %0, [4 x i32]** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %31, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %34
12: ; preds = %8
store i32 0, i32* %6
br label %13
13: ; preds = %27, %12
%14 = load i32, i32* %6
%15 = icmp slt i32 %14, 4
br i1 %15, label %16, label %30
16: ; preds = %13
%17 = load [4 x i32]*, [4 x i32]** %3
%18 = load i32, i32* %5
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %17, i64 %19
%21 = load i32, i32* %6
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %20, i64 0, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = load i32, i32* %7
%26 = add nsw i32 %25, %24
store i32 %26, i32* %7
br label %27
27: ; preds = %16
%28 = load i32, i32* %6
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %6
br label %13
30: ; preds = %13
br label %31
31: ; preds = %30
%32 = load i32, i32* %5
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %5
br label %8
34: ; preds = %8
%35 = load i32, i32* %7
ret i32 %35
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @sum2d([4 x i32]* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %39
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = and i64 %5, 1
%7 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %7, label %28, label %8
8: ; preds = %4
%9 = and i64 %5, 4294967294
br label %10
10: ; preds = %10, %8
%11 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %25, %10 ]
%12 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %24, %10 ]
%13 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %26, %10 ]
%14 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 %11, i64 0
%15 = bitcast i32* %14 to <4 x i32>*
%16 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %15
%17 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %16)
%18 = add nsw i32 %17, %12
%19 = or i64 %11, 1
%20 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 %19, i64 0
%21 = bitcast i32* %20 to <4 x i32>*
%22 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %21
%23 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %22)
%24 = add nsw i32 %23, %18
%25 = add nuw nsw i64 %11, 2
%26 = add i64 %13, 2
%27 = icmp eq i64 %26, %9
br i1 %27, label %28, label %10
28: ; preds = %10, %4
%29 = phi i32 [ undef, %4 ], [ %24, %10 ]
%30 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %25, %10 ]
%31 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %24, %10 ]
%32 = icmp eq i64 %6, 0
br i1 %32, label %39, label %33
33: ; preds = %28
%34 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 %30, i64 0
%35 = bitcast i32* %34 to <4 x i32>*
%36 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %35
%37 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %36)
%38 = add nsw i32 %37, %31
br label %39
39: ; preds = %33, %28, %2
%40 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %29, %28 ], [ %38, %33 ]
ret i32 %40
}