#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float FLT_MIN;
float *fftz_noalign(float *x, size_t length) {
  int i;
  float *X = x;
  for (i = 0; i < length; i++, X++) {
    *X *= (*X > FLT_MIN) || (*X < -FLT_MIN);
  }
  return X;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fftz_noalign>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movslq -0x14(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    11a1 <fftz_noalign+0xa1>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    $0x1,%al
mov    0x2eae(%rip),%rcx
ucomiss (%rcx),%xmm0
mov    %al,-0x21(%rbp)
ja     116f <fftz_noalign+0x6f>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm1
mov    0x2e93(%rip),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
seta   %al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x21(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mulss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    111b <fftz_noalign+0x1b>
mov    -0x20(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fftz_noalign>:
test   %rsi,%rsi
je     1204 <fftz_noalign+0x104>
cmp    $0x8,%rsi
jb     1134 <fftz_noalign+0x34>
mov    0x2ed2(%rip),%rdx
lea    0x4(%rdx),%rax
cmp    %rax,%rdi
jae    1208 <fftz_noalign+0x108>
lea    (%rdi,%rsi,4),%rax
cmp    0x2eba(%rip),%rax
jbe    1208 <fftz_noalign+0x108>
xor    %ecx,%ecx
mov    %rdi,%rax
mov    %rcx,%r8
not    %r8
test   $0x1,%sil
je     1185 <fftz_noalign+0x85>
movss  (%rax),%xmm0
mov    0x2e98(%rip),%rdi
movss  (%rdi),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
seta   %dil
xorps  0xe9e(%rip),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
seta   %dl
or     %dil,%dl
movzbl %dl,%edx
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %edx,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rax)
or     $0x1,%rcx
add    $0x4,%rax
add    %rsi,%r8
je     1282 <fftz_noalign+0x182>
sub    %rcx,%rsi
mov    0x2e50(%rip),%rdi
movaps 0xe61(%rip),%xmm0
nop
movss  (%rdi),%xmm1
movss  (%rax),%xmm2
ucomiss %xmm1,%xmm2
seta   %dl
xorps  %xmm0,%xmm1
ucomiss %xmm2,%xmm1
seta   %cl
or     %dl,%cl
movzbl %cl,%ecx
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %ecx,%xmm1
movss  0x4(%rax),%xmm3
mulss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,(%rax)
movss  (%rdi),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm3
seta   %cl
xorps  %xmm0,%xmm1
ucomiss %xmm3,%xmm1
seta   %dl
or     %cl,%dl
movzbl %dl,%ecx
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %ecx,%xmm1
mulss  %xmm3,%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rax)
add    $0x8,%rax
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
jne    11a0 <fftz_noalign+0xa0>
jmp    1282 <fftz_noalign+0x182>
mov    %rdi,%rax
ret
mov    %rsi,%rcx
and    $0xfffffffffffffff8,%rcx
lea    (%rdi,%rcx,4),%rax
movss  (%rdx),%xmm0
shufps $0x0,%xmm0,%xmm0
movaps 0xdde(%rip),%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm1
xor    %edx,%edx
movaps 0xde2(%rip),%xmm2
xchg   %ax,%ax
movups (%rdi,%rdx,4),%xmm3
movups 0x10(%rdi,%rdx,4),%xmm4
movaps %xmm0,%xmm5
cmpltps %xmm3,%xmm5
movaps %xmm0,%xmm6
cmpltps %xmm4,%xmm6
movaps %xmm3,%xmm7
cmpltps %xmm1,%xmm7
orps   %xmm5,%xmm7
movaps %xmm4,%xmm5
cmpltps %xmm1,%xmm5
orps   %xmm6,%xmm5
andps  %xmm2,%xmm7
andps  %xmm2,%xmm5
mulps  %xmm3,%xmm7
mulps  %xmm4,%xmm5
movups %xmm7,(%rdi,%rdx,4)
movups %xmm5,0x10(%rdi,%rdx,4)
add    $0x8,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    1230 <fftz_noalign+0x130>
cmp    %rsi,%rcx
jne    1139 <fftz_noalign+0x39>
ret

LLVM IR (-O0):
@FLT_MIN = global float 0.000000e+00
define float* @fftz_noalign(float* %0, i64 %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i64
%5 = alloca i32
%6 = alloca float*
store float* %0, float** %3
store i64 %1, i64* %4
%7 = load float*, float** %3
store float* %7, float** %6
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %31, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = load i64, i64* %4
%12 = icmp ult i64 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %36
13: ; preds = %8
%14 = load float*, float** %6
%15 = load float, float* %14
%16 = load float, float* @FLT_MIN
%17 = fcmp ogt float %15, %16
br i1 %17, label %24, label %18
18: ; preds = %13
%19 = load float*, float** %6
%20 = load float, float* %19
%21 = load float, float* @FLT_MIN
%22 = fneg float %21
%23 = fcmp olt float %20, %22
br label %24
24: ; preds = %18, %13
%25 = phi i1 [ true, %13 ], [ %23, %18 ]
%26 = zext i1 %25 to i32
%27 = sitofp i32 %26 to float
%28 = load float*, float** %6
%29 = load float, float* %28
%30 = fmul float %29, %27
store float %30, float* %28
br label %31
31: ; preds = %24
%32 = load i32, i32* %5
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %5
%34 = load float*, float** %6
%35 = getelementptr inbounds float, float* %34, i32 1
store float* %35, float** %6
br label %8
36: ; preds = %8
%37 = load float*, float** %6
ret float* %37
}

LLVM IR (-O2):
@FLT_MIN = global float 0.000000e+00
define float* @fftz_noalign(float* %0, i64 %1) {
%3 = icmp eq i64 %1, 0
br i1 %3, label %91, label %4
4: ; preds = %2
%5 = icmp ult i64 %1, 8
br i1 %5, label %45, label %6
6: ; preds = %4
%7 = getelementptr float, float* %0, i64 %1
%8 = icmp ult float* %0, getelementptr inbounds (float, float* @FLT_MIN, i64 1)
%9 = icmp ugt float* %7, @FLT_MIN
%10 = and i1 %8, %9
br i1 %10, label %45, label %11
11: ; preds = %6
%12 = and i64 %1, -8
%13 = getelementptr float, float* %0, i64 %12
%14 = load float, float* @FLT_MIN
%15 = insertelement <4 x float> poison, float %14, i64 0
%16 = shufflevector <4 x float> %15, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%17 = insertelement <4 x float> poison, float %14, i64 0
%18 = shufflevector <4 x float> %17, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%19 = fneg <4 x float> %16
%20 = fneg <4 x float> %18
br label %21
21: ; preds = %21, %11
%22 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %41, %21 ]
%23 = getelementptr float, float* %0, i64 %22
%24 = bitcast float* %23 to <4 x float>*
%25 = load <4 x float>, <4 x float>* %24
%26 = getelementptr float, float* %23, i64 4
%27 = bitcast float* %26 to <4 x float>*
%28 = load <4 x float>, <4 x float>* %27
%29 = fcmp ogt <4 x float> %25, %16
%30 = fcmp ogt <4 x float> %28, %18
%31 = fcmp olt <4 x float> %25, %19
%32 = fcmp olt <4 x float> %28, %20
%33 = or <4 x i1> %29, %31
%34 = or <4 x i1> %30, %32
%35 = uitofp <4 x i1> %33 to <4 x float>
%36 = uitofp <4 x i1> %34 to <4 x float>
%37 = fmul <4 x float> %25, %35
%38 = fmul <4 x float> %28, %36
%39 = bitcast float* %23 to <4 x float>*
store <4 x float> %37, <4 x float>* %39
%40 = bitcast float* %26 to <4 x float>*
store <4 x float> %38, <4 x float>* %40
%41 = add nuw i64 %22, 8
%42 = icmp eq i64 %41, %12
br i1 %42, label %43, label %21
43: ; preds = %21
%44 = icmp eq i64 %12, %1
br i1 %44, label %91, label %45
45: ; preds = %6, %4, %43
%46 = phi i64 [ 0, %6 ], [ 0, %4 ], [ %12, %43 ]
%47 = phi float* [ %0, %6 ], [ %0, %4 ], [ %13, %43 ]
%48 = xor i64 %46, -1
%49 = and i64 %1, 1
%50 = icmp eq i64 %49, 0
br i1 %50, label %62, label %51
51: ; preds = %45
%52 = load float, float* %47
%53 = load float, float* @FLT_MIN
%54 = fcmp ogt float %52, %53
%55 = fneg float %53
%56 = fcmp olt float %52, %55
%57 = or i1 %54, %56
%58 = uitofp i1 %57 to float
%59 = fmul float %52, %58
store float %59, float* %47
%60 = or i64 %46, 1
%61 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 1
br label %62
62: ; preds = %51, %45
%63 = phi float* [ undef, %45 ], [ %61, %51 ]
%64 = phi i64 [ %46, %45 ], [ %60, %51 ]
%65 = phi float* [ %47, %45 ], [ %61, %51 ]
%66 = sub i64 0, %1
%67 = icmp eq i64 %48, %66
br i1 %67, label %91, label %68
68: ; preds = %62, %68
%69 = phi i64 [ %88, %68 ], [ %64, %62 ]
%70 = phi float* [ %89, %68 ], [ %65, %62 ]
%71 = load float, float* %70
%72 = load float, float* @FLT_MIN
%73 = fcmp ogt float %71, %72
%74 = fneg float %72
%75 = fcmp olt float %71, %74
%76 = or i1 %73, %75
%77 = uitofp i1 %76 to float
%78 = fmul float %71, %77
store float %78, float* %70
%79 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 1
%80 = load float, float* %79
%81 = load float, float* @FLT_MIN
%82 = fcmp ogt float %80, %81
%83 = fneg float %81
%84 = fcmp olt float %80, %83
%85 = or i1 %82, %84
%86 = uitofp i1 %85 to float
%87 = fmul float %80, %86
store float %87, float* %79
%88 = add nuw nsw i64 %69, 2
%89 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 2
%90 = icmp eq i64 %88, %1
br i1 %90, label %91, label %68
91: ; preds = %62, %68, %43, %2
%92 = phi float* [ %0, %2 ], [ %13, %43 ], [ %63, %62 ], [ %89, %68 ]
ret float* %92
}