#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float fabsf(float);
void normalise(float *buffer, int num_samps) {
  int i;
  float max = 0.0f;
  for (i = 0; i < num_samps; i++)
    max = fabsf(buffer[i]) < max ? max : fabsf(buffer[i]);
  max = 1.0f / max;
  for (i = 0; i < num_samps; i++)
    buffer[i] *= max;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<normalise>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1190 <normalise+0x90>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movaps 0xed6(%rip),%xmm0
pand   %xmm0,%xmm1
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    115b <normalise+0x5b>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
jmp    1178 <normalise+0x78>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movaps 0xea1(%rip),%xmm1
pand   %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    111a <normalise+0x1a>
movss  0xe68(%rip),%xmm0
divss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11da <normalise+0xda>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11a9 <normalise+0xa9>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<normalise>:
test   %esi,%esi
jle    1277 <normalise+0x177>
mov    %esi,%r8d
lea    -0x1(%r8),%rax
mov    %r8d,%ecx
and    $0x3,%ecx
cmp    $0x3,%rax
jae    1122 <normalise+0x22>
xorps  %xmm1,%xmm1
xor    %edx,%edx
jmp    117c <normalise+0x7c>
mov    %r8d,%eax
and    $0xfffffffc,%eax
xorps  %xmm1,%xmm1
xor    %edx,%edx
movaps 0xecc(%rip),%xmm0
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movss  (%rdi,%rdx,4),%xmm2
movss  0x4(%rdi,%rdx,4),%xmm3
movss  0x8(%rdi,%rdx,4),%xmm4
movss  0xc(%rdi,%rdx,4),%xmm5
andps  %xmm0,%xmm2
maxss  %xmm2,%xmm1
andps  %xmm0,%xmm3
maxss  %xmm3,%xmm1
andps  %xmm0,%xmm4
maxss  %xmm4,%xmm1
andps  %xmm0,%xmm5
maxss  %xmm5,%xmm1
add    $0x4,%rdx
cmp    %rdx,%rax
jne    1140 <normalise+0x40>
test   %rcx,%rcx
je     11a5 <normalise+0xa5>
lea    (%rdi,%rdx,4),%rax
xor    %edx,%edx
movaps 0xe72(%rip),%xmm0
xchg   %ax,%ax
movss  (%rax,%rdx,4),%xmm2
andps  %xmm0,%xmm2
maxss  %xmm2,%xmm1
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    1190 <normalise+0x90>
test   %esi,%esi
jle    1277 <normalise+0x177>
movss  0xe5b(%rip),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
cmp    $0x8,%esi
jae    11c5 <normalise+0xc5>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1260 <normalise+0x160>
mov    %r8d,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
lea    -0x8(%rcx),%rax
mov    %rax,%rsi
shr    $0x3,%rsi
add    $0x1,%rsi
test   %rax,%rax
je     1278 <normalise+0x178>
mov    %rsi,%rax
and    $0xfffffffffffffffe,%rax
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movups (%rdi,%rdx,4),%xmm2
movups 0x10(%rdi,%rdx,4),%xmm3
movups 0x20(%rdi,%rdx,4),%xmm4
movups 0x30(%rdi,%rdx,4),%xmm5
mulps  %xmm1,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
movups %xmm2,(%rdi,%rdx,4)
movups %xmm3,0x10(%rdi,%rdx,4)
mulps  %xmm1,%xmm4
mulps  %xmm1,%xmm5
movups %xmm4,0x20(%rdi,%rdx,4)
movups %xmm5,0x30(%rdi,%rdx,4)
add    $0x10,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
jne    1200 <normalise+0x100>
test   $0x1,%sil
je     125a <normalise+0x15a>
movups (%rdi,%rdx,4),%xmm2
movups 0x10(%rdi,%rdx,4),%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
movups %xmm2,(%rdi,%rdx,4)
movups %xmm3,0x10(%rdi,%rdx,4)
cmp    %r8,%rcx
je     1277 <normalise+0x177>
nop
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rdi,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r8
jne    1260 <normalise+0x160>
ret
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%sil
jne    1242 <normalise+0x142>
jmp    125a <normalise+0x15a>

LLVM IR (-O0):
define void @normalise(float* %0, i32 %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca float
store float* %0, float** %3
store i32 %1, i32* %4
store float 0.000000e+00, float* %6
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %31, %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp slt i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %34
11: ; preds = %7
%12 = load float*, float** %3
%13 = load i32, i32* %5
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds float, float* %12, i64 %14
%16 = load float, float* %15
%17 = call float @llvm.fabs.f32(float %16)
%18 = load float, float* %6
%19 = fcmp olt float %17, %18
br i1 %19, label %20, label %22
20: ; preds = %11
%21 = load float, float* %6
br label %29
22: ; preds = %11
%23 = load float*, float** %3
%24 = load i32, i32* %5
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %25
%27 = load float, float* %26
%28 = call float @llvm.fabs.f32(float %27)
br label %29
29: ; preds = %22, %20
%30 = phi float [ %21, %20 ], [ %28, %22 ]
store float %30, float* %6
br label %31
31: ; preds = %29
%32 = load i32, i32* %5
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %5
br label %7
34: ; preds = %7
%35 = load float, float* %6
%36 = fdiv float 1.000000e+00, %35
store float %36, float* %6
store i32 0, i32* %5
br label %37
37: ; preds = %49, %34
%38 = load i32, i32* %5
%39 = load i32, i32* %4
%40 = icmp slt i32 %38, %39
br i1 %40, label %41, label %52
41: ; preds = %37
%42 = load float, float* %6
%43 = load float*, float** %3
%44 = load i32, i32* %5
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 %45
%47 = load float, float* %46
%48 = fmul float %47, %42
store float %48, float* %46
br label %49
49: ; preds = %41
%50 = load i32, i32* %5
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %5
br label %37
52: ; preds = %37
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @normalise(float* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %129
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = add nsw i64 %5, -1
%7 = and i64 %5, 3
%8 = icmp ult i64 %6, 3
br i1 %8, label %41, label %9
9: ; preds = %4
%10 = and i64 %5, 4294967292
br label %11
11: ; preds = %11, %9
%12 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %38, %11 ]
%13 = phi float [ 0.000000e+00, %9 ], [ %37, %11 ]
%14 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %39, %11 ]
%15 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %12
%16 = load float, float* %15
%17 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %16)
%18 = fcmp olt float %17, %13
%19 = select i1 %18, float %13, float %17
%20 = or i64 %12, 1
%21 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %20
%22 = load float, float* %21
%23 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %22)
%24 = fcmp olt float %23, %19
%25 = select i1 %24, float %19, float %23
%26 = or i64 %12, 2
%27 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %28)
%30 = fcmp olt float %29, %25
%31 = select i1 %30, float %25, float %29
%32 = or i64 %12, 3
%33 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %32
%34 = load float, float* %33
%35 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %34)
%36 = fcmp olt float %35, %31
%37 = select i1 %36, float %31, float %35
%38 = add nuw nsw i64 %12, 4
%39 = add i64 %14, 4
%40 = icmp eq i64 %39, %10
br i1 %40, label %41, label %11
41: ; preds = %11, %4
%42 = phi float [ undef, %4 ], [ %37, %11 ]
%43 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %38, %11 ]
%44 = phi float [ 0.000000e+00, %4 ], [ %37, %11 ]
%45 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %45, label %58, label %46
46: ; preds = %41, %46
%47 = phi i64 [ %55, %46 ], [ %43, %41 ]
%48 = phi float [ %54, %46 ], [ %44, %41 ]
%49 = phi i64 [ %56, %46 ], [ 0, %41 ]
%50 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %47
%51 = load float, float* %50
%52 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %51)
%53 = fcmp olt float %52, %48
%54 = select i1 %53, float %48, float %52
%55 = add nuw nsw i64 %47, 1
%56 = add i64 %49, 1
%57 = icmp eq i64 %56, %7
br i1 %57, label %58, label %46
58: ; preds = %46, %41
%59 = phi float [ %42, %41 ], [ %54, %46 ]
%60 = fdiv float 1.000000e+00, %59
br i1 %3, label %61, label %129
61: ; preds = %58
%62 = zext i32 %1 to i64
%63 = icmp ult i32 %1, 8
br i1 %63, label %120, label %64
64: ; preds = %61
%65 = and i64 %5, 4294967288
%66 = insertelement <4 x float> poison, float %60, i64 0
%67 = shufflevector <4 x float> %66, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%68 = insertelement <4 x float> poison, float %60, i64 0
%69 = shufflevector <4 x float> %68, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%70 = add nsw i64 %65, -8
%71 = lshr exact i64 %70, 3
%72 = add nuw nsw i64 %71, 1
%73 = and i64 %72, 1
%74 = icmp eq i64 %70, 0
br i1 %74, label %104, label %75
75: ; preds = %64
%76 = and i64 %72, 4611686018427387902
br label %77
77: ; preds = %77, %75
%78 = phi i64 [ 0, %75 ], [ %101, %77 ]
%79 = phi i64 [ 0, %75 ], [ %102, %77 ]
%80 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %78
%81 = bitcast float* %80 to <4 x float>*
%82 = load <4 x float>, <4 x float>* %81
%83 = getelementptr inbounds float, float* %80, i64 4
%84 = bitcast float* %83 to <4 x float>*
%85 = load <4 x float>, <4 x float>* %84
%86 = fmul <4 x float> %67, %82
%87 = fmul <4 x float> %69, %85
%88 = bitcast float* %80 to <4 x float>*
store <4 x float> %86, <4 x float>* %88
%89 = bitcast float* %83 to <4 x float>*
store <4 x float> %87, <4 x float>* %89
%90 = or i64 %78, 8
%91 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %90
%92 = bitcast float* %91 to <4 x float>*
%93 = load <4 x float>, <4 x float>* %92
%94 = getelementptr inbounds float, float* %91, i64 4
%95 = bitcast float* %94 to <4 x float>*
%96 = load <4 x float>, <4 x float>* %95
%97 = fmul <4 x float> %67, %93
%98 = fmul <4 x float> %69, %96
%99 = bitcast float* %91 to <4 x float>*
store <4 x float> %97, <4 x float>* %99
%100 = bitcast float* %94 to <4 x float>*
store <4 x float> %98, <4 x float>* %100
%101 = add nuw i64 %78, 16
%102 = add i64 %79, 2
%103 = icmp eq i64 %102, %76
br i1 %103, label %104, label %77
104: ; preds = %77, %64
%105 = phi i64 [ 0, %64 ], [ %101, %77 ]
%106 = icmp eq i64 %73, 0
br i1 %106, label %118, label %107
107: ; preds = %104
%108 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %105
%109 = bitcast float* %108 to <4 x float>*
%110 = load <4 x float>, <4 x float>* %109
%111 = getelementptr inbounds float, float* %108, i64 4
%112 = bitcast float* %111 to <4 x float>*
%113 = load <4 x float>, <4 x float>* %112
%114 = fmul <4 x float> %67, %110
%115 = fmul <4 x float> %69, %113
%116 = bitcast float* %108 to <4 x float>*
store <4 x float> %114, <4 x float>* %116
%117 = bitcast float* %111 to <4 x float>*
store <4 x float> %115, <4 x float>* %117
br label %118
118: ; preds = %104, %107
%119 = icmp eq i64 %65, %5
br i1 %119, label %129, label %120
120: ; preds = %61, %118
%121 = phi i64 [ 0, %61 ], [ %65, %118 ]
br label %122
122: ; preds = %120, %122
%123 = phi i64 [ %127, %122 ], [ %121, %120 ]
%124 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %123
%125 = load float, float* %124
%126 = fmul float %60, %125
store float %126, float* %124
%127 = add nuw nsw i64 %123, 1
%128 = icmp eq i64 %127, %62
br i1 %128, label %129, label %122
129: ; preds = %122, %118, %2, %58
ret void
}