int vertical(char board[12][12], int columnNumber, int rowNumber) {
  if ((((board[rowNumber - 1][columnNumber] == '#') && (rowNumber - 1 > 0)) &&
       ((board[rowNumber - 2][columnNumber] == '#') && (rowNumber - 2 > 0))) ||
      (((board[rowNumber - 1][columnNumber] == '#') && (rowNumber - 1 > 0)) &&
       ((board[rowNumber + 1][columnNumber] == '#') && (rowNumber + 1 < 13))) ||
      (((board[rowNumber + 1][columnNumber] == '#') && (rowNumber + 1 < 13)) &&
       ((board[rowNumber + 2][columnNumber] == '#') && (rowNumber + 2 < 13))))
    return 1;
  else
    return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<vertical>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0xc,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x23,%eax
jne    1176 <vertical+0x76>
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
jle    1176 <vertical+0x76>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0xc,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x23,%eax
jne    1176 <vertical+0x76>
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    $0x2,%eax
cmp    $0x0,%eax
jg     1246 <vertical+0x146>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0xc,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x23,%eax
jne    11de <vertical+0xde>
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
jle    11de <vertical+0xde>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0xc,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x23,%eax
jne    11de <vertical+0xde>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cmp    $0xd,%eax
jl     1246 <vertical+0x146>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0xc,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x23,%eax
jne    1252 <vertical+0x152>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cmp    $0xd,%eax
jge    1252 <vertical+0x152>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0xc,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x23,%eax
jne    1252 <vertical+0x152>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
cmp    $0xd,%eax
jge    1252 <vertical+0x152>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1259 <vertical+0x159>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<vertical>:
movslq %esi,%rcx
cmp    $0x2,%edx
jl     1137 <vertical+0x37>
lea    -0x1(%rdx),%eax
cltq
lea    (%rax,%rax,2),%rax
lea    (%rdi,%rax,4),%rax
cmpb   $0x23,(%rcx,%rax,1)
jne    1137 <vertical+0x37>
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x3,%edx
jb     1172 <vertical+0x72>
lea    -0x2(%rdx),%esi
lea    (%rsi,%rsi,2),%rsi
lea    (%rdi,%rsi,4),%rsi
cmpb   $0x23,(%rcx,%rsi,1)
jne    1172 <vertical+0x72>
ret
lea    0x1(%rdx),%r8d
cmp    $0xb,%edx
jg     116f <vertical+0x6f>
movslq %r8d,%rax
lea    (%rax,%rax,2),%rax
lea    (%rdi,%rax,4),%rax
cmpb   $0x23,(%rcx,%rax,1)
jne    116f <vertical+0x6f>
cmp    $0xa,%edx
jg     116f <vertical+0x6f>
add    $0x2,%edx
movslq %edx,%rax
lea    (%rax,%rax,2),%rax
lea    (%rdi,%rax,4),%rdx
mov    $0x1,%eax
cmpb   $0x23,(%rcx,%rdx,1)
je     1136 <vertical+0x36>
xor    %eax,%eax
ret
lea    0x1(%rdx),%r8d
cmp    $0xb,%edx
ja     113b <vertical+0x3b>
lea    (%r8,%r8,2),%rsi
lea    (%rdi,%rsi,4),%rsi
cmpb   $0x23,(%rcx,%rsi,1)
je     1136 <vertical+0x36>
jmp    113b <vertical+0x3b>

LLVM IR (-O0):
define i32 @vertical([12 x i8]* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca [12 x i8]*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store [12 x i8]* %0, [12 x i8]** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
%8 = load [12 x i8]*, [12 x i8]** %5
%9 = load i32, i32* %7
%10 = sub nsw i32 %9, 1
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds [12 x i8], [12 x i8]* %8, i64 %11
%13 = load i32, i32* %6
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds [12 x i8], [12 x i8]* %12, i64 0, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = icmp eq i32 %17, 35
br i1 %18, label %19, label %39
19: ; preds = %3
%20 = load i32, i32* %7
%21 = sub nsw i32 %20, 1
%22 = icmp sgt i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %39
23: ; preds = %19
%24 = load [12 x i8]*, [12 x i8]** %5
%25 = load i32, i32* %7
%26 = sub nsw i32 %25, 2
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds [12 x i8], [12 x i8]* %24, i64 %27
%29 = load i32, i32* %6
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds [12 x i8], [12 x i8]* %28, i64 0, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = sext i8 %32 to i32
%34 = icmp eq i32 %33, 35
br i1 %34, label %35, label %39
35: ; preds = %23
%36 = load i32, i32* %7
%37 = sub nsw i32 %36, 2
%38 = icmp sgt i32 %37, 0
br i1 %38, label %103, label %39
39: ; preds = %35, %23, %19, %3
%40 = load [12 x i8]*, [12 x i8]** %5
%41 = load i32, i32* %7
%42 = sub nsw i32 %41, 1
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds [12 x i8], [12 x i8]* %40, i64 %43
%45 = load i32, i32* %6
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds [12 x i8], [12 x i8]* %44, i64 0, i64 %46
%48 = load i8, i8* %47
%49 = sext i8 %48 to i32
%50 = icmp eq i32 %49, 35
br i1 %50, label %51, label %71
51: ; preds = %39
%52 = load i32, i32* %7
%53 = sub nsw i32 %52, 1
%54 = icmp sgt i32 %53, 0
br i1 %54, label %55, label %71
55: ; preds = %51
%56 = load [12 x i8]*, [12 x i8]** %5
%57 = load i32, i32* %7
%58 = add nsw i32 %57, 1
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds [12 x i8], [12 x i8]* %56, i64 %59
%61 = load i32, i32* %6
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds [12 x i8], [12 x i8]* %60, i64 0, i64 %62
%64 = load i8, i8* %63
%65 = sext i8 %64 to i32
%66 = icmp eq i32 %65, 35
br i1 %66, label %67, label %71
67: ; preds = %55
%68 = load i32, i32* %7
%69 = add nsw i32 %68, 1
%70 = icmp slt i32 %69, 13
br i1 %70, label %103, label %71
71: ; preds = %67, %55, %51, %39
%72 = load [12 x i8]*, [12 x i8]** %5
%73 = load i32, i32* %7
%74 = add nsw i32 %73, 1
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds [12 x i8], [12 x i8]* %72, i64 %75
%77 = load i32, i32* %6
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds [12 x i8], [12 x i8]* %76, i64 0, i64 %78
%80 = load i8, i8* %79
%81 = sext i8 %80 to i32
%82 = icmp eq i32 %81, 35
br i1 %82, label %83, label %104
83: ; preds = %71
%84 = load i32, i32* %7
%85 = add nsw i32 %84, 1
%86 = icmp slt i32 %85, 13
br i1 %86, label %87, label %104
87: ; preds = %83
%88 = load [12 x i8]*, [12 x i8]** %5
%89 = load i32, i32* %7
%90 = add nsw i32 %89, 2
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds [12 x i8], [12 x i8]* %88, i64 %91
%93 = load i32, i32* %6
%94 = sext i32 %93 to i64
%95 = getelementptr inbounds [12 x i8], [12 x i8]* %92, i64 0, i64 %94
%96 = load i8, i8* %95
%97 = sext i8 %96 to i32
%98 = icmp eq i32 %97, 35
br i1 %98, label %99, label %104
99: ; preds = %87
%100 = load i32, i32* %7
%101 = add nsw i32 %100, 2
%102 = icmp slt i32 %101, 13
br i1 %102, label %103, label %104
103: ; preds = %99, %67, %35
store i32 1, i32* %4
br label %105
104: ; preds = %99, %87, %83, %71
store i32 0, i32* %4
br label %105
105: ; preds = %104, %103
%106 = load i32, i32* %4
ret i32 %106
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @vertical([12 x i8]* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = add nsw i32 %2, -1
%5 = sext i32 %4 to i64
%6 = sext i32 %1 to i64
%7 = getelementptr inbounds [12 x i8], [12 x i8]* %0, i64 %5, i64 %6
%8 = load i8, i8* %7
%9 = icmp eq i8 %8, 35
%10 = icmp sgt i32 %2, 1
%11 = and i1 %10, %9
br i1 %11, label %14, label %12
12: ; preds = %3
%13 = add nsw i32 %2, 1
br label %30
14: ; preds = %3
%15 = add nsw i32 %2, -2
%16 = zext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds [12 x i8], [12 x i8]* %0, i64 %16, i64 %6
%18 = load i8, i8* %17
%19 = icmp eq i8 %18, 35
%20 = icmp ugt i32 %2, 2
%21 = and i1 %20, %19
br i1 %21, label %47, label %22
22: ; preds = %14
%23 = add nuw nsw i32 %2, 1
%24 = zext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds [12 x i8], [12 x i8]* %0, i64 %24, i64 %6
%26 = load i8, i8* %25
%27 = icmp eq i8 %26, 35
%28 = icmp ult i32 %2, 12
%29 = and i1 %28, %27
br i1 %29, label %47, label %30
30: ; preds = %12, %22
%31 = phi i32 [ %13, %12 ], [ %23, %22 ]
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds [12 x i8], [12 x i8]* %0, i64 %32, i64 %6
%34 = load i8, i8* %33
%35 = icmp eq i8 %34, 35
%36 = icmp slt i32 %2, 12
%37 = and i1 %36, %35
br i1 %37, label %38, label %46
38: ; preds = %30
%39 = add nsw i32 %2, 2
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds [12 x i8], [12 x i8]* %0, i64 %40, i64 %6
%42 = load i8, i8* %41
%43 = icmp eq i8 %42, 35
%44 = icmp slt i32 %2, 11
%45 = and i1 %44, %43
br i1 %45, label %47, label %46
46: ; preds = %38, %30
br label %47
47: ; preds = %14, %22, %38, %46
%48 = phi i32 [ 0, %46 ], [ 1, %38 ], [ 1, %22 ], [ 1, %14 ]
ret i32 %48
}