#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float dot_cpu(int N, float *X, int INCX, float *Y, int INCY) {
  int i;
  float dot = 0;
  for (i = 0; i < N; ++i)
    dot += X[i * INCX] * Y[i * INCY];
  return dot;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<dot_cpu>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8d,-0x24(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1177 <dot_cpu+0x77>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x2c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1125 <dot_cpu+0x25>
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<dot_cpu>:
push   %r14
push   %rbx
test   %edi,%edi
jle    111c <dot_cpu+0x1c>
movslq %edx,%r10
movslq %r8d,%r9
mov    %edi,%r8d
cmp    $0x1,%edi
jne    1121 <dot_cpu+0x21>
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %edi,%edi
jmp    117b <dot_cpu+0x7b>
xorps  %xmm0,%xmm0
jmp    119c <dot_cpu+0x9c>
mov    %r8d,%eax
and    $0xfffffffe,%eax
lea    0x0(,%r10,8),%r11
lea    0x0(,%r9,8),%r14
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %edi,%edi
mov    %rcx,%rbx
mov    %rsi,%rdx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rdx),%xmm1
mulss  (%rbx),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  (%rdx,%r10,4),%xmm0
mulss  (%rbx,%r9,4),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0x2,%rdi
add    %r11,%rdx
add    %r14,%rbx
cmp    %rdi,%rax
jne    1150 <dot_cpu+0x50>
test   $0x1,%r8b
je     119c <dot_cpu+0x9c>
imul   %rdi,%r10
movss  (%rsi,%r10,4),%xmm1
imul   %rdi,%r9
mulss  (%rcx,%r9,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movaps %xmm1,%xmm0
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define float @dot_cpu(i32 %0, float* %1, i32 %2, float* %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca float*
%8 = alloca i32
%9 = alloca float*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca float
store i32 %0, i32* %6
store float* %1, float** %7
store i32 %2, i32* %8
store float* %3, float** %9
store i32 %4, i32* %10
store float 0.000000e+00, float* %12
store i32 0, i32* %11
br label %13
13: ; preds = %34, %5
%14 = load i32, i32* %11
%15 = load i32, i32* %6
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %37
17: ; preds = %13
%18 = load float*, float** %7
%19 = load i32, i32* %11
%20 = load i32, i32* %8
%21 = mul nsw i32 %19, %20
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %22
%24 = load float, float* %23
%25 = load float*, float** %9
%26 = load i32, i32* %11
%27 = load i32, i32* %10
%28 = mul nsw i32 %26, %27
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %29
%31 = load float, float* %30
%32 = load float, float* %12
%33 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %24, float %31, float %32)
store float %33, float* %12
br label %34
34: ; preds = %17
%35 = load i32, i32* %11
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %11
br label %13
37: ; preds = %13
%38 = load float, float* %12
ret float %38
}

LLVM IR (-O2):
define float @dot_cpu(i32 %0, float* nocapture %1, i32 %2, float* nocapture %3, i32 %4) {
%6 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %6, label %7, label %50
7: ; preds = %5
%8 = sext i32 %2 to i64
%9 = sext i32 %4 to i64
%10 = zext i32 %0 to i64
%11 = and i64 %10, 1
%12 = icmp eq i32 %0, 1
br i1 %12, label %37, label %13
13: ; preds = %7
%14 = and i64 %10, 4294967294
br label %15
15: ; preds = %15, %13
%16 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %34, %15 ]
%17 = phi float [ 0.000000e+00, %13 ], [ %33, %15 ]
%18 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %35, %15 ]
%19 = mul nsw i64 %16, %8
%20 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %19
%21 = load float, float* %20
%22 = mul nsw i64 %16, %9
%23 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %22
%24 = load float, float* %23
%25 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %21, float %24, float %17)
%26 = or i64 %16, 1
%27 = mul nsw i64 %26, %8
%28 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %27
%29 = load float, float* %28
%30 = mul nsw i64 %26, %9
%31 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %30
%32 = load float, float* %31
%33 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %29, float %32, float %25)
%34 = add nuw nsw i64 %16, 2
%35 = add i64 %18, 2
%36 = icmp eq i64 %35, %14
br i1 %36, label %37, label %15
37: ; preds = %15, %7
%38 = phi float [ undef, %7 ], [ %33, %15 ]
%39 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %34, %15 ]
%40 = phi float [ 0.000000e+00, %7 ], [ %33, %15 ]
%41 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %41, label %50, label %42
42: ; preds = %37
%43 = mul nsw i64 %39, %8
%44 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %43
%45 = load float, float* %44
%46 = mul nsw i64 %39, %9
%47 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %46
%48 = load float, float* %47
%49 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %45, float %48, float %40)
br label %50
50: ; preds = %42, %37, %5
%51 = phi float [ 0.000000e+00, %5 ], [ %38, %37 ], [ %49, %42 ]
ret float %51
}