#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float clamp(float, float, float);
float mod(float, float);
float wrap(float coord, int mode, float rangeMin, float rangeMax) {
  if (mode == 1) {
    return clamp(coord, rangeMin, rangeMax);
  } else if (mode == 3) {
    return mod(coord - rangeMin, rangeMax - rangeMin) + rangeMin;
  }
  return coord;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<wrap>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
movss  %xmm0,-0x8(%rbp)
mov    %edi,-0xc(%rbp)
movss  %xmm1,-0x10(%rbp)
movss  %xmm2,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x1,-0xc(%rbp)
jne    1162 <wrap+0x42>
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
movss  -0x10(%rbp),%xmm1
movss  -0x14(%rbp),%xmm2
call   1040 <clamp@plt>
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    11a3 <wrap+0x83>
cmpl   $0x3,-0xc(%rbp)
jne    1194 <wrap+0x74>
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
subss  -0x10(%rbp),%xmm0
movss  -0x14(%rbp),%xmm1
subss  -0x10(%rbp),%xmm1
call   1030 <mod@plt>
addss  -0x10(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    11a3 <wrap+0x83>
jmp    1199 <wrap+0x79>
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<wrap>:
cmp    $0x3,%edi
je     112f <wrap+0xf>
cmp    $0x1,%edi
jne    1150 <wrap+0x30>
jmp    1040 <clamp@plt>
push   %rax
subss  %xmm1,%xmm0
subss  %xmm1,%xmm2
movss  %xmm1,0x4(%rsp)
movaps %xmm2,%xmm1
call   1030 <mod@plt>
addss  0x4(%rsp),%xmm0
add    $0x8,%rsp
ret

LLVM IR (-O0):
define float @wrap(float %0, i32 %1, float %2, float %3) {
%5 = alloca float
%6 = alloca float
%7 = alloca i32
%8 = alloca float
%9 = alloca float
store float %0, float* %6
store i32 %1, i32* %7
store float %2, float* %8
store float %3, float* %9
%10 = load i32, i32* %7
%11 = icmp eq i32 %10, 1
br i1 %11, label %12, label %17
12: ; preds = %4
%13 = load float, float* %6
%14 = load float, float* %8
%15 = load float, float* %9
%16 = call float @clamp(float %13, float %14, float %15)
store float %16, float* %5
br label %33
17: ; preds = %4
%18 = load i32, i32* %7
%19 = icmp eq i32 %18, 3
br i1 %19, label %20, label %30
20: ; preds = %17
%21 = load float, float* %6
%22 = load float, float* %8
%23 = fsub float %21, %22
%24 = load float, float* %9
%25 = load float, float* %8
%26 = fsub float %24, %25
%27 = call float @mod(float %23, float %26)
%28 = load float, float* %8
%29 = fadd float %27, %28
store float %29, float* %5
br label %33
30: ; preds = %17
br label %31
31: ; preds = %30
%32 = load float, float* %6
store float %32, float* %5
br label %33
33: ; preds = %31, %20, %12
%34 = load float, float* %5
ret float %34
}

LLVM IR (-O2):
define float @wrap(float %0, i32 %1, float %2, float %3) {
switch i32 %1, label %12 [
i32 1, label %5
i32 3, label %7
]
5: ; preds = %4
%6 = tail call float @clamp(float %0, float %2, float %3)
br label %12
7: ; preds = %4
%8 = fsub float %0, %2
%9 = fsub float %3, %2
%10 = tail call float @mod(float %8, float %9)
%11 = fadd float %10, %2
br label %12
12: ; preds = %4, %7, %5
%13 = phi float [ %6, %5 ], [ %11, %7 ], [ %0, %4 ]
ret float %13
}