void arr_float_copy(float *pDest, float *pSrc, unsigned long int num) {
  unsigned short int i;
  for (i = 0; i < num; i++) {
    pDest[i] = pSrc[i];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<arr_float_copy>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movw   $0x0,-0x1a(%rbp)
movzwl -0x1a(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jae    114f <arr_float_copy+0x4f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzwl -0x1a(%rbp),%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl -0x1a(%rbp),%ecx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1a(%rbp),%ax
add    $0x1,%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
jmp    1116 <arr_float_copy+0x16>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<arr_float_copy>:
test   %rdx,%rdx
je     1138 <arr_float_copy+0x38>
cmp    $0x8,%rdx
jae    1139 <arr_float_copy+0x39>
xor    %eax,%eax
add    $0x1,%rax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  -0x4(%rsi,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rdi,%rax,4)
movzwl %ax,%ecx
add    $0x1,%rax
cmp    %rdx,%rcx
jb     1120 <arr_float_copy+0x20>
ret
lea    -0x1(%rdx),%rcx
xor    %eax,%eax
cmp    $0xffff,%cx
je     110d <arr_float_copy+0xd>
cmp    $0xffff,%rcx
ja     110d <arr_float_copy+0xd>
lea    (%rsi,%rdx,4),%rax
cmp    %rdi,%rax
jbe    1160 <arr_float_copy+0x60>
lea    (%rdi,%rdx,4),%rax
cmp    %rsi,%rax
ja     110b <arr_float_copy+0xb>
mov    %rdx,%rax
and    $0xfffffffffffffff8,%rax
lea    -0x8(%rax),%rcx
mov    %rcx,%r9
shr    $0x3,%r9
add    $0x1,%r9
mov    %r9d,%r8d
and    $0x3,%r8d
cmp    $0x18,%rcx
jae    1187 <arr_float_copy+0x87>
xor    %ecx,%ecx
jmp    11e8 <arr_float_copy+0xe8>
and    $0xfffffffffffffffc,%r9
xor    %ecx,%ecx
nopl   (%rax)
movups (%rsi,%rcx,4),%xmm0
movups 0x10(%rsi,%rcx,4),%xmm1
movups %xmm0,(%rdi,%rcx,4)
movups %xmm1,0x10(%rdi,%rcx,4)
movups 0x20(%rsi,%rcx,4),%xmm0
movups 0x30(%rsi,%rcx,4),%xmm1
movups %xmm0,0x20(%rdi,%rcx,4)
movups %xmm1,0x30(%rdi,%rcx,4)
movups 0x40(%rsi,%rcx,4),%xmm0
movups 0x50(%rsi,%rcx,4),%xmm1
movups %xmm0,0x40(%rdi,%rcx,4)
movups %xmm1,0x50(%rdi,%rcx,4)
movups 0x60(%rsi,%rcx,4),%xmm0
movups 0x70(%rsi,%rcx,4),%xmm1
movups %xmm0,0x60(%rdi,%rcx,4)
movups %xmm1,0x70(%rdi,%rcx,4)
add    $0x20,%rcx
add    $0xfffffffffffffffc,%r9
jne    1190 <arr_float_copy+0x90>
test   %r8,%r8
je     122f <arr_float_copy+0x12f>
lea    (%rdi,%rcx,4),%r9
add    $0x10,%r9
lea    (%rsi,%rcx,4),%r10
add    $0x10,%r10
shl    $0x5,%r8
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movups -0x10(%r10,%rcx,1),%xmm0
movups (%r10,%rcx,1),%xmm1
movups %xmm0,-0x10(%r9,%rcx,1)
movups %xmm1,(%r9,%rcx,1)
add    $0x20,%rcx
cmp    %rcx,%r8
jne    1210 <arr_float_copy+0x110>
cmp    %rdx,%rax
je     1138 <arr_float_copy+0x38>
jmp    110d <arr_float_copy+0xd>

LLVM IR (-O0):
define void @arr_float_copy(float* %0, float* %1, i64 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca float*
%6 = alloca i64
%7 = alloca i16
store float* %0, float** %4
store float* %1, float** %5
store i64 %2, i64* %6
store i16 0, i16* %7
br label %8
8: ; preds = %23, %3
%9 = load i16, i16* %7
%10 = zext i16 %9 to i64
%11 = load i64, i64* %6
%12 = icmp ult i64 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %26
13: ; preds = %8
%14 = load float*, float** %5
%15 = load i16, i16* %7
%16 = zext i16 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %16
%18 = load float, float* %17
%19 = load float*, float** %4
%20 = load i16, i16* %7
%21 = zext i16 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %21
store float %18, float* %22
br label %23
23: ; preds = %13
%24 = load i16, i16* %7
%25 = add i16 %24, 1
store i16 %25, i16* %7
br label %8
26: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @arr_float_copy(float* nocapture writeonly %0, float* nocapture %1, i64 %2) {
%4 = icmp eq i64 %2, 0
br i1 %4, label %108, label %5
5: ; preds = %3
%6 = icmp ult i64 %2, 8
br i1 %6, label %98, label %7
7: ; preds = %5
%8 = add i64 %2, -1
%9 = trunc i64 %8 to i16
%10 = icmp eq i16 %9, -1
%11 = icmp ugt i64 %8, 65535
%12 = or i1 %10, %11
br i1 %12, label %98, label %13
13: ; preds = %7
%14 = getelementptr float, float* %0, i64 %2
%15 = getelementptr float, float* %1, i64 %2
%16 = icmp ugt float* %15, %0
%17 = icmp ugt float* %14, %1
%18 = and i1 %16, %17
br i1 %18, label %98, label %19
19: ; preds = %13
%20 = and i64 %2, -8
%21 = add i64 %20, -8
%22 = lshr exact i64 %21, 3
%23 = add nuw nsw i64 %22, 1
%24 = and i64 %23, 3
%25 = icmp ult i64 %21, 24
br i1 %25, label %77, label %26
26: ; preds = %19
%27 = and i64 %23, 4611686018427387900
br label %28
28: ; preds = %28, %26
%29 = phi i64 [ 0, %26 ], [ %74, %28 ]
%30 = phi i64 [ 0, %26 ], [ %75, %28 ]
%31 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %29
%32 = bitcast float* %31 to <4 x float>*
%33 = load <4 x float>, <4 x float>* %32
%34 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 4
%35 = bitcast float* %34 to <4 x float>*
%36 = load <4 x float>, <4 x float>* %35
%37 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %29
%38 = bitcast float* %37 to <4 x float>*
store <4 x float> %33, <4 x float>* %38
%39 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 4
%40 = bitcast float* %39 to <4 x float>*
store <4 x float> %36, <4 x float>* %40
%41 = or i64 %29, 8
%42 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %41
%43 = bitcast float* %42 to <4 x float>*
%44 = load <4 x float>, <4 x float>* %43
%45 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 4
%46 = bitcast float* %45 to <4 x float>*
%47 = load <4 x float>, <4 x float>* %46
%48 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %41
%49 = bitcast float* %48 to <4 x float>*
store <4 x float> %44, <4 x float>* %49
%50 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 4
%51 = bitcast float* %50 to <4 x float>*
store <4 x float> %47, <4 x float>* %51
%52 = or i64 %29, 16
%53 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %52
%54 = bitcast float* %53 to <4 x float>*
%55 = load <4 x float>, <4 x float>* %54
%56 = getelementptr inbounds float, float* %53, i64 4
%57 = bitcast float* %56 to <4 x float>*
%58 = load <4 x float>, <4 x float>* %57
%59 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %52
%60 = bitcast float* %59 to <4 x float>*
store <4 x float> %55, <4 x float>* %60
%61 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 4
%62 = bitcast float* %61 to <4 x float>*
store <4 x float> %58, <4 x float>* %62
%63 = or i64 %29, 24
%64 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %63
%65 = bitcast float* %64 to <4 x float>*
%66 = load <4 x float>, <4 x float>* %65
%67 = getelementptr inbounds float, float* %64, i64 4
%68 = bitcast float* %67 to <4 x float>*
%69 = load <4 x float>, <4 x float>* %68
%70 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %63
%71 = bitcast float* %70 to <4 x float>*
store <4 x float> %66, <4 x float>* %71
%72 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 4
%73 = bitcast float* %72 to <4 x float>*
store <4 x float> %69, <4 x float>* %73
%74 = add nuw i64 %29, 32
%75 = add i64 %30, 4
%76 = icmp eq i64 %75, %27
br i1 %76, label %77, label %28
77: ; preds = %28, %19
%78 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %74, %28 ]
%79 = icmp eq i64 %24, 0
br i1 %79, label %96, label %80
80: ; preds = %77, %80
%81 = phi i64 [ %93, %80 ], [ %78, %77 ]
%82 = phi i64 [ %94, %80 ], [ 0, %77 ]
%83 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %81
%84 = bitcast float* %83 to <4 x float>*
%85 = load <4 x float>, <4 x float>* %84
%86 = getelementptr inbounds float, float* %83, i64 4
%87 = bitcast float* %86 to <4 x float>*
%88 = load <4 x float>, <4 x float>* %87
%89 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %81
%90 = bitcast float* %89 to <4 x float>*
store <4 x float> %85, <4 x float>* %90
%91 = getelementptr inbounds float, float* %89, i64 4
%92 = bitcast float* %91 to <4 x float>*
store <4 x float> %88, <4 x float>* %92
%93 = add nuw i64 %81, 8
%94 = add i64 %82, 1
%95 = icmp eq i64 %94, %24
br i1 %95, label %96, label %80
96: ; preds = %80, %77
%97 = icmp eq i64 %20, %2
br i1 %97, label %108, label %98
98: ; preds = %13, %7, %5, %96
%99 = phi i64 [ 0, %13 ], [ 0, %7 ], [ 0, %5 ], [ %20, %96 ]
br label %100
100: ; preds = %98, %100
%101 = phi i64 [ %105, %100 ], [ %99, %98 ]
%102 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %101
%103 = load float, float* %102
%104 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %101
store float %103, float* %104
%105 = add i64 %101, 1
%106 = and i64 %105, 65535
%107 = icmp ult i64 %106, %2
br i1 %107, label %100, label %108
108: ; preds = %100, %96, %3
ret void
}