float invert8(float const s[16], float d[16]) {
  float t[6], det, scale;
  unsigned i;
  t[0] = s[2] * s[7] - s[6] * s[3];
  t[1] = s[2] * s[11] - s[10] * s[3];
  t[2] = s[2] * s[15] - s[14] * s[3];
  t[3] = s[6] * s[11] - s[10] * s[7];
  t[4] = s[6] * s[15] - s[14] * s[7];
  t[5] = s[10] * s[15] - s[14] * s[11];
  d[0] = s[5] * t[5] - s[9] * t[4] + s[13] * t[3];
  d[1] = s[9] * t[2] - s[13] * t[1] - s[1] * t[5];
  d[2] = s[13] * t[0] - s[5] * t[2] + s[1] * t[4];
  d[3] = s[5] * t[1] - s[1] * t[3] - s[9] * t[0];
  d[4] = s[8] * t[4] - s[4] * t[5] - s[12] * t[3];
  d[5] = s[0] * t[5] - s[8] * t[2] + s[12] * t[1];
  d[6] = s[4] * t[2] - s[12] * t[0] - s[0] * t[4];
  d[7] = s[0] * t[3] - s[4] * t[1] + s[8] * t[0];
  t[0] = s[0] * s[5] - s[4] * s[1];
  t[1] = s[0] * s[9] - s[8] * s[1];
  t[2] = s[0] * s[13] - s[12] * s[1];
  t[3] = s[4] * s[9] - s[8] * s[5];
  t[4] = s[4] * s[13] - s[12] * s[5];
  t[5] = s[8] * s[13] - s[12] * s[9];
  d[8] = s[7] * t[5] - s[11] * t[4] + s[15] * t[3];
  d[9] = s[11] * t[2] - s[15] * t[1] - s[3] * t[5];
  d[10] = s[15] * t[0] - s[7] * t[2] + s[3] * t[4];
  d[11] = s[7] * t[1] - s[3] * t[3] - s[11] * t[0];
  d[12] = s[10] * t[4] - s[6] * t[5] - s[14] * t[3];
  d[13] = s[2] * t[5] - s[10] * t[2] + s[14] * t[1];
  d[14] = s[6] * t[2] - s[14] * t[0] - s[2] * t[4];
  d[15] = s[2] * t[3] - s[6] * t[1] + s[10] * t[0];
  det = s[0] * d[0] + s[4] * d[1] + s[8] * d[2] + s[12] * d[3];
  if (det == 0)
    return 0;
  scale = (float)1.0 / det;
  for (i = 0; i != 16; ++i) {
    d[i] *= scale;
  }
  return det;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<invert8>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x1c(%rax),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x18(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0xc(%rax),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x2c(%rax),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x28(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0xc(%rax),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x3c(%rax),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x38(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0xc(%rax),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x18(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x2c(%rax),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x28(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x1c(%rax),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x18(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x3c(%rax),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x38(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x1c(%rax),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x28(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x3c(%rax),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x38(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x2c(%rax),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x14(%rax),%xmm1
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x24(%rax),%xmm0
mulss  -0x20(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x34(%rax),%xmm0
movss  -0x24(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x24(%rax),%xmm1
movss  -0x28(%rbp),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x34(%rax),%xmm0
mulss  -0x2c(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x4(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x34(%rax),%xmm1
movss  -0x30(%rbp),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x14(%rax),%xmm0
mulss  -0x28(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
movss  -0x20(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x8(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x14(%rax),%xmm1
movss  -0x2c(%rbp),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
mulss  -0x24(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x24(%rax),%xmm0
movss  -0x30(%rbp),%xmm2
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0xc(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x20(%rax),%xmm1
movss  -0x20(%rbp),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x10(%rax),%xmm0
mulss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x30(%rax),%xmm0
movss  -0x24(%rbp),%xmm2
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x10(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm1
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x20(%rax),%xmm0
mulss  -0x28(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x30(%rax),%xmm0
movss  -0x2c(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x14(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x10(%rax),%xmm1
movss  -0x28(%rbp),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x30(%rax),%xmm0
mulss  -0x30(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  -0x20(%rbp),%xmm2
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x18(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm1
movss  -0x24(%rbp),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x10(%rax),%xmm0
mulss  -0x2c(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x20(%rax),%xmm0
movss  -0x30(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x1c(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x14(%rax),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x10(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x4(%rax),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x24(%rax),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x20(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x4(%rax),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x34(%rax),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x30(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x4(%rax),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x10(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x24(%rax),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x20(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x14(%rax),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x10(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x34(%rax),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x30(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x14(%rax),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x20(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x34(%rax),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x30(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x24(%rax),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x1c(%rax),%xmm1
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x2c(%rax),%xmm0
mulss  -0x20(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x3c(%rax),%xmm0
movss  -0x24(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x20(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x2c(%rax),%xmm1
movss  -0x28(%rbp),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x3c(%rax),%xmm0
mulss  -0x2c(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x24(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x3c(%rax),%xmm1
movss  -0x30(%rbp),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x1c(%rax),%xmm0
mulss  -0x28(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm0
movss  -0x20(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x28(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x1c(%rax),%xmm1
movss  -0x2c(%rbp),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm0
mulss  -0x24(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x2c(%rax),%xmm0
movss  -0x30(%rbp),%xmm2
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x2c(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x28(%rax),%xmm1
movss  -0x20(%rbp),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x18(%rax),%xmm0
mulss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x38(%rax),%xmm0
movss  -0x24(%rbp),%xmm2
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x30(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm1
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x28(%rax),%xmm0
mulss  -0x28(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x38(%rax),%xmm0
movss  -0x2c(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x34(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x18(%rax),%xmm1
movss  -0x28(%rbp),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x38(%rax),%xmm0
mulss  -0x30(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
movss  -0x20(%rbp),%xmm2
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x38(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm1
movss  -0x24(%rbp),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x18(%rax),%xmm0
mulss  -0x2c(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x28(%rax),%xmm0
movss  -0x30(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x3c(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x10(%rax),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
mulss  0x4(%rax),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x20(%rax),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x30(%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    19dc <invert8+0x8dc>
jp     19dc <invert8+0x8dc>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    1a2d <invert8+0x92d>
movss  0x61c(%rip),%xmm0
divss  -0x34(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x3c(%rbp)
cmpl   $0x10,-0x3c(%rbp)
je     1a23 <invert8+0x923>
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    19f5 <invert8+0x8f5>
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<invert8>:
movss  0x1c(%rdi),%xmm1
movss  0x18(%rdi),%xmm14
movss  0x8(%rdi),%xmm5
movss  0xc(%rdi),%xmm7
movaps %xmm7,%xmm2
mulss  %xmm14,%xmm2
movaps %xmm5,%xmm13
mulss  %xmm1,%xmm13
subss  %xmm2,%xmm13
movss  0x2c(%rdi),%xmm3
movss  0x28(%rdi),%xmm2
movaps %xmm7,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
movaps %xmm5,%xmm12
mulss  %xmm3,%xmm12
subss  %xmm0,%xmm12
movss  0x3c(%rdi),%xmm4
movss  0x38(%rdi),%xmm6
mulss  %xmm6,%xmm7
mulss  %xmm4,%xmm5
subss  %xmm7,%xmm5
movaps %xmm1,%xmm7
mulss  %xmm2,%xmm7
movaps %xmm14,%xmm0
mulss  %xmm3,%xmm0
subss  %xmm7,%xmm0
mulss  %xmm6,%xmm1
mulss  %xmm4,%xmm14
subss  %xmm1,%xmm14
mulss  %xmm6,%xmm3
mulss  %xmm4,%xmm2
subss  %xmm3,%xmm2
movss  0x24(%rdi),%xmm1
mulss  %xmm14,%xmm1
movss  0x14(%rdi),%xmm3
mulss  %xmm2,%xmm3
subss  %xmm1,%xmm3
movss  0x34(%rdi),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
addss  %xmm3,%xmm1
movss  %xmm1,-0x4(%rsp)
movss  %xmm1,(%rsi)
movss  0x34(%rdi),%xmm1
mulss  %xmm12,%xmm1
movss  0x24(%rdi),%xmm9
mulss  %xmm5,%xmm9
subss  %xmm1,%xmm9
movss  0x4(%rdi),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm1
subss  %xmm1,%xmm9
movss  %xmm9,0x4(%rsi)
movss  0x14(%rdi),%xmm1
mulss  %xmm5,%xmm1
movss  0x34(%rdi),%xmm3
mulss  %xmm13,%xmm3
subss  %xmm1,%xmm3
movss  0x4(%rdi),%xmm10
mulss  %xmm14,%xmm10
addss  %xmm3,%xmm10
movss  %xmm10,0x8(%rsi)
movss  0x4(%rdi),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  0x14(%rdi),%xmm11
mulss  %xmm12,%xmm11
subss  %xmm1,%xmm11
movss  0x24(%rdi),%xmm1
mulss  %xmm13,%xmm1
subss  %xmm1,%xmm11
movss  %xmm11,0xc(%rsi)
movss  0x10(%rdi),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm1
movss  0x20(%rdi),%xmm3
mulss  %xmm14,%xmm3
subss  %xmm1,%xmm3
movss  0x30(%rdi),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
subss  %xmm1,%xmm3
movss  %xmm3,0x10(%rsi)
movss  0x20(%rdi),%xmm1
mulss  %xmm5,%xmm1
mulss  (%rdi),%xmm2
subss  %xmm1,%xmm2
movss  0x30(%rdi),%xmm1
mulss  %xmm12,%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,0x14(%rsi)
movss  0x30(%rdi),%xmm1
mulss  0x10(%rdi),%xmm5
mulss  %xmm13,%xmm1
subss  %xmm1,%xmm5
mulss  (%rdi),%xmm14
subss  %xmm14,%xmm5
movss  %xmm5,0x18(%rsi)
mulss  0x10(%rdi),%xmm12
mulss  (%rdi),%xmm0
mulss  0x20(%rdi),%xmm13
subss  %xmm12,%xmm0
addss  %xmm0,%xmm13
movss  %xmm13,0x1c(%rsi)
movss  0x14(%rdi),%xmm2
movss  0x10(%rdi),%xmm3
movss  (%rdi),%xmm15
movss  0x4(%rdi),%xmm6
movaps %xmm6,%xmm0
mulss  %xmm3,%xmm0
movaps %xmm15,%xmm8
mulss  %xmm2,%xmm8
subss  %xmm0,%xmm8
movss  0x24(%rdi),%xmm5
movss  0x20(%rdi),%xmm1
movaps %xmm6,%xmm7
mulss  %xmm1,%xmm7
movaps %xmm15,%xmm0
mulss  %xmm5,%xmm0
subss  %xmm7,%xmm0
movss  0x34(%rdi),%xmm12
movss  0x30(%rdi),%xmm4
mulss  %xmm4,%xmm6
mulss  %xmm12,%xmm15
subss  %xmm6,%xmm15
movaps %xmm2,%xmm6
mulss  %xmm1,%xmm6
movaps %xmm3,%xmm7
mulss  %xmm5,%xmm7
subss  %xmm6,%xmm7
mulss  %xmm4,%xmm2
mulss  %xmm12,%xmm3
subss  %xmm2,%xmm3
mulss  %xmm4,%xmm5
mulss  %xmm12,%xmm1
subss  %xmm5,%xmm1
movss  0x2c(%rdi),%xmm2
mulss  %xmm3,%xmm2
movss  0x1c(%rdi),%xmm4
mulss  %xmm1,%xmm4
subss  %xmm2,%xmm4
movss  0x3c(%rdi),%xmm12
mulss  %xmm7,%xmm12
addss  %xmm4,%xmm12
movss  %xmm12,0x20(%rsi)
movss  0x3c(%rdi),%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
movss  0x2c(%rdi),%xmm14
mulss  %xmm15,%xmm14
subss  %xmm2,%xmm14
movss  0xc(%rdi),%xmm2
mulss  %xmm1,%xmm2
subss  %xmm2,%xmm14
movss  %xmm14,0x24(%rsi)
movss  0x1c(%rdi),%xmm2
mulss  %xmm15,%xmm2
movss  0x3c(%rdi),%xmm4
mulss  %xmm8,%xmm4
subss  %xmm2,%xmm4
movss  0xc(%rdi),%xmm13
mulss  %xmm3,%xmm13
addss  %xmm4,%xmm13
movss  %xmm13,0x28(%rsi)
movss  0xc(%rdi),%xmm4
mulss  %xmm7,%xmm4
movss  0x1c(%rdi),%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
subss  %xmm4,%xmm2
movss  0x2c(%rdi),%xmm4
mulss  %xmm8,%xmm4
subss  %xmm4,%xmm2
movss  %xmm2,0x2c(%rsi)
movss  0x18(%rdi),%xmm4
mulss  %xmm1,%xmm4
movss  0x28(%rdi),%xmm6
mulss  %xmm3,%xmm6
subss  %xmm4,%xmm6
movss  0x38(%rdi),%xmm4
mulss  %xmm7,%xmm4
subss  %xmm4,%xmm6
movss  %xmm6,0x30(%rsi)
movss  0x28(%rdi),%xmm4
mulss  %xmm15,%xmm4
mulss  0x8(%rdi),%xmm1
subss  %xmm4,%xmm1
movss  0x38(%rdi),%xmm5
mulss  %xmm0,%xmm5
addss  %xmm1,%xmm5
movss  %xmm5,0x34(%rsi)
movss  0x38(%rdi),%xmm1
mulss  %xmm8,%xmm1
mulss  0x18(%rdi),%xmm15
subss  %xmm1,%xmm15
mulss  0x8(%rdi),%xmm3
subss  %xmm3,%xmm15
movss  %xmm15,0x38(%rsi)
mulss  0x18(%rdi),%xmm0
mulss  0x8(%rdi),%xmm7
subss  %xmm0,%xmm7
mulss  0x28(%rdi),%xmm8
addss  %xmm7,%xmm8
movss  %xmm8,0x3c(%rsi)
mulss  0x10(%rdi),%xmm9
movss  -0x4(%rsp),%xmm0
mulss  (%rdi),%xmm0
mulss  0x20(%rdi),%xmm10
addss  %xmm9,%xmm0
addss  %xmm0,%xmm10
mulss  0x30(%rdi),%xmm11
addss  %xmm10,%xmm11
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomiss %xmm0,%xmm11
jne    14d6 <invert8+0x3d6>
jp     14d6 <invert8+0x3d6>
ret
movss  0xb22(%rip),%xmm0
divss  %xmm11,%xmm0
shufps $0x0,%xmm0,%xmm0
movups (%rsi),%xmm1
movups 0x10(%rsi),%xmm3
mulps  %xmm0,%xmm1
movups %xmm1,(%rsi)
mulps  %xmm0,%xmm3
movups %xmm3,0x10(%rsi)
unpcklps %xmm2,%xmm13
unpcklps %xmm14,%xmm12
movlhps %xmm13,%xmm12
mulps  %xmm0,%xmm12
movups %xmm12,0x20(%rsi)
unpcklps %xmm8,%xmm15
unpcklps %xmm5,%xmm6
movlhps %xmm15,%xmm6
mulps  %xmm0,%xmm6
movups %xmm6,0x30(%rsi)
movaps %xmm11,%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define float @invert8(float* %0, float* %1) {
%3 = alloca float
%4 = alloca float*
%5 = alloca float*
%6 = alloca [6 x float]
%7 = alloca float
%8 = alloca float
%9 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store float* %1, float** %5
%10 = load float*, float** %4
%11 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 2
%12 = load float, float* %11
%13 = load float*, float** %4
%14 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 7
%15 = load float, float* %14
%16 = load float*, float** %4
%17 = getelementptr inbounds float, float* %16, i64 6
%18 = load float, float* %17
%19 = load float*, float** %4
%20 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 3
%21 = load float, float* %20
%22 = fmul float %18, %21
%23 = fneg float %22
%24 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %12, float %15, float %23)
%25 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %6, i64 0, i64 0
store float %24, float* %25
%26 = load float*, float** %4
%27 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 2
%28 = load float, float* %27
%29 = load float*, float** %4
%30 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 11
%31 = load float, float* %30
%32 = load float*, float** %4
%33 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 10
%34 = load float, float* %33
%35 = load float*, float** %4
%36 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 3
%37 = load float, float* %36
%38 = fmul float %34, %37
%39 = fneg float %38
%40 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %28, float %31, float %39)
%41 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %6, i64 0, i64 1
store float %40, float* %41
%42 = load float*, float** %4
%43 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 2
%44 = load float, float* %43
%45 = load float*, float** %4
%46 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 15
%47 = load float, float* %46
%48 = load float*, float** %4
%49 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 14
%50 = load float, float* %49
%51 = load float*, float** %4
%52 = getelementptr inbounds float, float* %51, i64 3
%53 = load float, float* %52
%54 = fmul float %50, %53
%55 = fneg float %54
%56 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %44, float %47, float %55)
%57 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %6, i64 0, i64 2
store float %56, float* %57
%58 = load float*, float** %4
%59 = getelementptr inbounds float, float* %58, i64 6
%60 = load float, float* %59
%61 = load float*, float** %4
%62 = getelementptr inbounds float, float* %61, i64 11
%63 = load float, float* %62
%64 = load float*, float** %4
%65 = getelementptr inbounds float, float* %64, i64 10
%66 = load float, float* %65
%67 = load float*, float** %4
%68 = getelementptr inbounds float, float* %67, i64 7
%69 = load float, float* %68
%70 = fmul float %66, %69
%71 = fneg float %70
%72 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %60, float %63, float %71)
%73 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %6, i64 0, i64 3
store float %72, float* %73
%74 = load float*, float** %4
%75 = getelementptr inbounds float, float* %74, i64 6
%76 = load float, float* %75
%77 = load float*, float** %4
%78 = getelementptr inbounds float, float* %77, i64 15
%79 = load float, float* %78
%80 = load float*, float** %4
%81 = getelementptr inbounds float, float* %80, i64 14
%82 = load float, float* %81
%83 = load float*, float** %4
%84 = getelementptr inbounds float, float* %83, i64 7
%85 = load float, float* %84
%86 = fmul float %82, %85
%87 = fneg float %86
%88 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %76, float %79, float %87)
%89 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %6, i64 0, i64 4
store float %88, float* %89
%90 = load float*, float** %4
%91 = getelementptr inbounds float, float* %90, i64 10
%92 = load float, float* %91
%93 = load float*, float** %4
%94 = getelementptr inbounds float, float* %93, i64 15
%95 = load float, float* %94
%96 = load float*, float** %4
%97 = getelementptr inbounds float, float* %96, i64 14
%98 = load float, float* %97
%99 = load float*, float** %4
%100 = getelementptr inbounds float, float* %99, i64 11
%101 = load float, float* %100
%102 = fmul float %98, %101
%103 = fneg float %102
%104 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %92, float %95, float %103)
%105 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %6, i64 0, i64 5
store float %104, float* %105
%106 = load float*, float** %4
%107 = getelementptr inbounds float, float* %106, i64 5
%108 = load float, float* %107
%109 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %6, i64 0, i64 5
%110 = load float, float* %109
%111 = load float*, float** %4
%112 = getelementptr inbounds float, float* %111, i64 9
%113 = load float, float* %112
%114 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %6, i64 0, i64 4
%115 = load float, float* %114
%116 = fmul float %113, %115
%117 = fneg float %116
%118 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %108, float %110, float %117)
%119 = load float*, float** %4
%120 = getelementptr inbounds float, float* %119, i64 13
%121 = load float, float* %120
%122 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %6, i64 0, i64 3
%123 = load float, float* %122
%124 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %121, float %123, float %118)
%125 = load float*, float** %5
%126 = getelementptr inbounds float, float* %125, i64 0
store float %124, float* %126
%127 = load float*, float** %4
%128 = getelementptr inbounds float, float* %127, i64 9
%129 = load float, float* %128
%130 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %6, i64 0, i64 2
%131 = load float, float* %130
%132 = load float*, float** %4
%133 = getelementptr inbounds float, float* %132, i64 13
%134 = load float, float* %133
%135 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %6, i64 0, i64 1
%136 = load float, float* %135
%137 = fmul float %134, %136
%138 = fneg float %137
%139 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %129, float %131, float %138)
%140 = load float*, float** %4
%141 = getelementptr inbounds float, float* %140, i64 1
%142 = load float, float* %141
%143 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %6, i64 0, i64 5
%144 = load float, float* %143
%145 = fneg float %142
%146 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %145, float %144, float %139)
%147 = load float*, float** %5
%148 = getelementptr inbounds float, float* %147, i64 1
store float %146, float* %148
%149 = load float*, float** %4
%150 = getelementptr inbounds float, float* %149, i64 13
%151 = load float, float* %150
%152 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %6, i64 0, i64 0
%153 = load float, float* %152
%154 = load float*, float** %4
%155 = getelementptr inbounds float, float* %154, i64 5
%156 = load float, float* %155
%157 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %6, i64 0, i64 2
%158 = load float, float* %157
%159 = fmul float %156, %158
%160 = fneg float %159
%161 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %151, float %153, float %160)
%162 = load float*, float** %4
%163 = getelementptr inbounds float, float* %162, i64 1
%164 = load float, float* %163
%165 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %6, i64 0, i64 4
%166 = load float, float* %165
%167 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %164, float %166, float %161)
%168 = load float*, float** %5
%169 = getelementptr inbounds float, float* %168, i64 2
store float %167, float* %169
%170 = load float*, float** %4
%171 = getelementptr inbounds float, float* %170, i64 5
%172 = load float, float* %171
%173 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %6, i64 0, i64 1
%174 = load float, float* %173
%175 = load float*, float** %4
%176 = getelementptr inbounds float, float* %175, i64 1
%177 = load float, float* %176
%178 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %6, i64 0, i64 3
%179 = load float, float* %178
%180 = fmul float %177, %179
%181 = fneg float %180
%182 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %172, float %174, float %181)
%183 = load float*, float** %4
%184 = getelementptr inbounds float, float* %183, i64 9
%185 = load float, float* %184
%186 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %6, i64 0, i64 0
%187 = load float, float* %186
%188 = fneg float %185
%189 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %188, float %187, float %182)
%190 = load float*, float** %5
%191 = getelementptr inbounds float, float* %190, i64 3
store float %189, float* %191
%192 = load float*, float** %4
%193 = getelementptr inbounds float, float* %192, i64 8
%194 = load float, float* %193
%195 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %6, i64 0, i64 4
%196 = load float, float* %195
%197 = load float*, float** %4
%198 = getelementptr inbounds float, float* %197, i64 4
%199 = load float, float* %198
%200 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %6, i64 0, i64 5
%201 = load float, float* %200
%202 = fmul float %199, %201
%203 = fneg float %202
%204 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %194, float %196, float %203)
%205 = load float*, float** %4
%206 = getelementptr inbounds float, float* %205, i64 12
%207 = load float, float* %206
%208 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %6, i64 0, i64 3
%209 = load float, float* %208
%210 = fneg float %207
%211 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %210, float %209, float %204)
%212 = load float*, float** %5
%213 = getelementptr inbounds float, float* %212, i64 4
store float %211, float* %213
%214 = load float*, float** %4
%215 = getelementptr inbounds float, float* %214, i64 0
%216 = load float, float* %215
%217 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %6, i64 0, i64 5
%218 = load float, float* %217
%219 = load float*, float** %4
%220 = getelementptr inbounds float, float* %219, i64 8
%221 = load float, float* %220
%222 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %6, i64 0, i64 2
%223 = load float, float* %222
%224 = fmul float %221, %223
%225 = fneg float %224
%226 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %216, float %218, float %225)
%227 = load float*, float** %4
%228 = getelementptr inbounds float, float* %227, i64 12
%229 = load float, float* %228
%230 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %6, i64 0, i64 1
%231 = load float, float* %230
%232 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %229, float %231, float %226)
%233 = load float*, float** %5
%234 = getelementptr inbounds float, float* %233, i64 5
store float %232, float* %234
%235 = load float*, float** %4
%236 = getelementptr inbounds float, float* %235, i64 4
%237 = load float, float* %236
%238 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %6, i64 0, i64 2
%239 = load float, float* %238
%240 = load float*, float** %4
%241 = getelementptr inbounds float, float* %240, i64 12
%242 = load float, float* %241
%243 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %6, i64 0, i64 0
%244 = load float, float* %243
%245 = fmul float %242, %244
%246 = fneg float %245
%247 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %237, float %239, float %246)
%248 = load float*, float** %4
%249 = getelementptr inbounds float, float* %248, i64 0
%250 = load float, float* %249
%251 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %6, i64 0, i64 4
%252 = load float, float* %251
%253 = fneg float %250
%254 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %253, float %252, float %247)
%255 = load float*, float** %5
%256 = getelementptr inbounds float, float* %255, i64 6
store float %254, float* %256
%257 = load float*, float** %4
%258 = getelementptr inbounds float, float* %257, i64 0
%259 = load float, float* %258
%260 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %6, i64 0, i64 3
%261 = load float, float* %260
%262 = load float*, float** %4
%263 = getelementptr inbounds float, float* %262, i64 4
%264 = load float, float* %263
%265 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %6, i64 0, i64 1
%266 = load float, float* %265
%267 = fmul float %264, %266
%268 = fneg float %267
%269 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %259, float %261, float %268)
%270 = load float*, float** %4
%271 = getelementptr inbounds float, float* %270, i64 8
%272 = load float, float* %271
%273 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %6, i64 0, i64 0
%274 = load float, float* %273
%275 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %272, float %274, float %269)
%276 = load float*, float** %5
%277 = getelementptr inbounds float, float* %276, i64 7
store float %275, float* %277
%278 = load float*, float** %4
%279 = getelementptr inbounds float, float* %278, i64 0
%280 = load float, float* %279
%281 = load float*, float** %4
%282 = getelementptr inbounds float, float* %281, i64 5
%283 = load float, float* %282
%284 = load float*, float** %4
%285 = getelementptr inbounds float, float* %284, i64 4
%286 = load float, float* %285
%287 = load float*, float** %4
%288 = getelementptr inbounds float, float* %287, i64 1
%289 = load float, float* %288
%290 = fmul float %286, %289
%291 = fneg float %290
%292 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %280, float %283, float %291)
%293 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %6, i64 0, i64 0
store float %292, float* %293
%294 = load float*, float** %4
%295 = getelementptr inbounds float, float* %294, i64 0
%296 = load float, float* %295
%297 = load float*, float** %4
%298 = getelementptr inbounds float, float* %297, i64 9
%299 = load float, float* %298
%300 = load float*, float** %4
%301 = getelementptr inbounds float, float* %300, i64 8
%302 = load float, float* %301
%303 = load float*, float** %4
%304 = getelementptr inbounds float, float* %303, i64 1
%305 = load float, float* %304
%306 = fmul float %302, %305
%307 = fneg float %306
%308 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %296, float %299, float %307)
%309 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %6, i64 0, i64 1
store float %308, float* %309
%310 = load float*, float** %4
%311 = getelementptr inbounds float, float* %310, i64 0
%312 = load float, float* %311
%313 = load float*, float** %4
%314 = getelementptr inbounds float, float* %313, i64 13
%315 = load float, float* %314
%316 = load float*, float** %4
%317 = getelementptr inbounds float, float* %316, i64 12
%318 = load float, float* %317
%319 = load float*, float** %4
%320 = getelementptr inbounds float, float* %319, i64 1
%321 = load float, float* %320
%322 = fmul float %318, %321
%323 = fneg float %322
%324 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %312, float %315, float %323)
%325 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %6, i64 0, i64 2
store float %324, float* %325
%326 = load float*, float** %4
%327 = getelementptr inbounds float, float* %326, i64 4
%328 = load float, float* %327
%329 = load float*, float** %4
%330 = getelementptr inbounds float, float* %329, i64 9
%331 = load float, float* %330
%332 = load float*, float** %4
%333 = getelementptr inbounds float, float* %332, i64 8
%334 = load float, float* %333
%335 = load float*, float** %4
%336 = getelementptr inbounds float, float* %335, i64 5
%337 = load float, float* %336
%338 = fmul float %334, %337
%339 = fneg float %338
%340 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %328, float %331, float %339)
%341 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %6, i64 0, i64 3
store float %340, float* %341
%342 = load float*, float** %4
%343 = getelementptr inbounds float, float* %342, i64 4
%344 = load float, float* %343
%345 = load float*, float** %4
%346 = getelementptr inbounds float, float* %345, i64 13
%347 = load float, float* %346
%348 = load float*, float** %4
%349 = getelementptr inbounds float, float* %348, i64 12
%350 = load float, float* %349
%351 = load float*, float** %4
%352 = getelementptr inbounds float, float* %351, i64 5
%353 = load float, float* %352
%354 = fmul float %350, %353
%355 = fneg float %354
%356 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %344, float %347, float %355)
%357 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %6, i64 0, i64 4
store float %356, float* %357
%358 = load float*, float** %4
%359 = getelementptr inbounds float, float* %358, i64 8
%360 = load float, float* %359
%361 = load float*, float** %4
%362 = getelementptr inbounds float, float* %361, i64 13
%363 = load float, float* %362
%364 = load float*, float** %4
%365 = getelementptr inbounds float, float* %364, i64 12
%366 = load float, float* %365
%367 = load float*, float** %4
%368 = getelementptr inbounds float, float* %367, i64 9
%369 = load float, float* %368
%370 = fmul float %366, %369
%371 = fneg float %370
%372 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %360, float %363, float %371)
%373 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %6, i64 0, i64 5
store float %372, float* %373
%374 = load float*, float** %4
%375 = getelementptr inbounds float, float* %374, i64 7
%376 = load float, float* %375
%377 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %6, i64 0, i64 5
%378 = load float, float* %377
%379 = load float*, float** %4
%380 = getelementptr inbounds float, float* %379, i64 11
%381 = load float, float* %380
%382 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %6, i64 0, i64 4
%383 = load float, float* %382
%384 = fmul float %381, %383
%385 = fneg float %384
%386 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %376, float %378, float %385)
%387 = load float*, float** %4
%388 = getelementptr inbounds float, float* %387, i64 15
%389 = load float, float* %388
%390 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %6, i64 0, i64 3
%391 = load float, float* %390
%392 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %389, float %391, float %386)
%393 = load float*, float** %5
%394 = getelementptr inbounds float, float* %393, i64 8
store float %392, float* %394
%395 = load float*, float** %4
%396 = getelementptr inbounds float, float* %395, i64 11
%397 = load float, float* %396
%398 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %6, i64 0, i64 2
%399 = load float, float* %398
%400 = load float*, float** %4
%401 = getelementptr inbounds float, float* %400, i64 15
%402 = load float, float* %401
%403 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %6, i64 0, i64 1
%404 = load float, float* %403
%405 = fmul float %402, %404
%406 = fneg float %405
%407 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %397, float %399, float %406)
%408 = load float*, float** %4
%409 = getelementptr inbounds float, float* %408, i64 3
%410 = load float, float* %409
%411 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %6, i64 0, i64 5
%412 = load float, float* %411
%413 = fneg float %410
%414 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %413, float %412, float %407)
%415 = load float*, float** %5
%416 = getelementptr inbounds float, float* %415, i64 9
store float %414, float* %416
%417 = load float*, float** %4
%418 = getelementptr inbounds float, float* %417, i64 15
%419 = load float, float* %418
%420 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %6, i64 0, i64 0
%421 = load float, float* %420
%422 = load float*, float** %4
%423 = getelementptr inbounds float, float* %422, i64 7
%424 = load float, float* %423
%425 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %6, i64 0, i64 2
%426 = load float, float* %425
%427 = fmul float %424, %426
%428 = fneg float %427
%429 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %419, float %421, float %428)
%430 = load float*, float** %4
%431 = getelementptr inbounds float, float* %430, i64 3
%432 = load float, float* %431
%433 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %6, i64 0, i64 4
%434 = load float, float* %433
%435 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %432, float %434, float %429)
%436 = load float*, float** %5
%437 = getelementptr inbounds float, float* %436, i64 10
store float %435, float* %437
%438 = load float*, float** %4
%439 = getelementptr inbounds float, float* %438, i64 7
%440 = load float, float* %439
%441 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %6, i64 0, i64 1
%442 = load float, float* %441
%443 = load float*, float** %4
%444 = getelementptr inbounds float, float* %443, i64 3
%445 = load float, float* %444
%446 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %6, i64 0, i64 3
%447 = load float, float* %446
%448 = fmul float %445, %447
%449 = fneg float %448
%450 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %440, float %442, float %449)
%451 = load float*, float** %4
%452 = getelementptr inbounds float, float* %451, i64 11
%453 = load float, float* %452
%454 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %6, i64 0, i64 0
%455 = load float, float* %454
%456 = fneg float %453
%457 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %456, float %455, float %450)
%458 = load float*, float** %5
%459 = getelementptr inbounds float, float* %458, i64 11
store float %457, float* %459
%460 = load float*, float** %4
%461 = getelementptr inbounds float, float* %460, i64 10
%462 = load float, float* %461
%463 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %6, i64 0, i64 4
%464 = load float, float* %463
%465 = load float*, float** %4
%466 = getelementptr inbounds float, float* %465, i64 6
%467 = load float, float* %466
%468 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %6, i64 0, i64 5
%469 = load float, float* %468
%470 = fmul float %467, %469
%471 = fneg float %470
%472 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %462, float %464, float %471)
%473 = load float*, float** %4
%474 = getelementptr inbounds float, float* %473, i64 14
%475 = load float, float* %474
%476 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %6, i64 0, i64 3
%477 = load float, float* %476
%478 = fneg float %475
%479 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %478, float %477, float %472)
%480 = load float*, float** %5
%481 = getelementptr inbounds float, float* %480, i64 12
store float %479, float* %481
%482 = load float*, float** %4
%483 = getelementptr inbounds float, float* %482, i64 2
%484 = load float, float* %483
%485 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %6, i64 0, i64 5
%486 = load float, float* %485
%487 = load float*, float** %4
%488 = getelementptr inbounds float, float* %487, i64 10
%489 = load float, float* %488
%490 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %6, i64 0, i64 2
%491 = load float, float* %490
%492 = fmul float %489, %491
%493 = fneg float %492
%494 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %484, float %486, float %493)
%495 = load float*, float** %4
%496 = getelementptr inbounds float, float* %495, i64 14
%497 = load float, float* %496
%498 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %6, i64 0, i64 1
%499 = load float, float* %498
%500 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %497, float %499, float %494)
%501 = load float*, float** %5
%502 = getelementptr inbounds float, float* %501, i64 13
store float %500, float* %502
%503 = load float*, float** %4
%504 = getelementptr inbounds float, float* %503, i64 6
%505 = load float, float* %504
%506 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %6, i64 0, i64 2
%507 = load float, float* %506
%508 = load float*, float** %4
%509 = getelementptr inbounds float, float* %508, i64 14
%510 = load float, float* %509
%511 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %6, i64 0, i64 0
%512 = load float, float* %511
%513 = fmul float %510, %512
%514 = fneg float %513
%515 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %505, float %507, float %514)
%516 = load float*, float** %4
%517 = getelementptr inbounds float, float* %516, i64 2
%518 = load float, float* %517
%519 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %6, i64 0, i64 4
%520 = load float, float* %519
%521 = fneg float %518
%522 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %521, float %520, float %515)
%523 = load float*, float** %5
%524 = getelementptr inbounds float, float* %523, i64 14
store float %522, float* %524
%525 = load float*, float** %4
%526 = getelementptr inbounds float, float* %525, i64 2
%527 = load float, float* %526
%528 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %6, i64 0, i64 3
%529 = load float, float* %528
%530 = load float*, float** %4
%531 = getelementptr inbounds float, float* %530, i64 6
%532 = load float, float* %531
%533 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %6, i64 0, i64 1
%534 = load float, float* %533
%535 = fmul float %532, %534
%536 = fneg float %535
%537 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %527, float %529, float %536)
%538 = load float*, float** %4
%539 = getelementptr inbounds float, float* %538, i64 10
%540 = load float, float* %539
%541 = getelementptr inbounds [6 x float], [6 x float]* %6, i64 0, i64 0
%542 = load float, float* %541
%543 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %540, float %542, float %537)
%544 = load float*, float** %5
%545 = getelementptr inbounds float, float* %544, i64 15
store float %543, float* %545
%546 = load float*, float** %4
%547 = getelementptr inbounds float, float* %546, i64 0
%548 = load float, float* %547
%549 = load float*, float** %5
%550 = getelementptr inbounds float, float* %549, i64 0
%551 = load float, float* %550
%552 = load float*, float** %4
%553 = getelementptr inbounds float, float* %552, i64 4
%554 = load float, float* %553
%555 = load float*, float** %5
%556 = getelementptr inbounds float, float* %555, i64 1
%557 = load float, float* %556
%558 = fmul float %554, %557
%559 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %548, float %551, float %558)
%560 = load float*, float** %4
%561 = getelementptr inbounds float, float* %560, i64 8
%562 = load float, float* %561
%563 = load float*, float** %5
%564 = getelementptr inbounds float, float* %563, i64 2
%565 = load float, float* %564
%566 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %562, float %565, float %559)
%567 = load float*, float** %4
%568 = getelementptr inbounds float, float* %567, i64 12
%569 = load float, float* %568
%570 = load float*, float** %5
%571 = getelementptr inbounds float, float* %570, i64 3
%572 = load float, float* %571
%573 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %569, float %572, float %566)
store float %573, float* %7
%574 = load float, float* %7
%575 = fcmp oeq float %574, 0.000000e+00
br i1 %575, label %576, label %577
576: ; preds = %2
store float 0.000000e+00, float* %3
br label %596
577: ; preds = %2
%578 = load float, float* %7
%579 = fdiv float 1.000000e+00, %578
store float %579, float* %8
store i32 0, i32* %9
br label %580
580: ; preds = %591, %577
%581 = load i32, i32* %9
%582 = icmp ne i32 %581, 16
br i1 %582, label %583, label %594
583: ; preds = %580
%584 = load float, float* %8
%585 = load float*, float** %5
%586 = load i32, i32* %9
%587 = zext i32 %586 to i64
%588 = getelementptr inbounds float, float* %585, i64 %587
%589 = load float, float* %588
%590 = fmul float %589, %584
store float %590, float* %588
br label %591
591: ; preds = %583
%592 = load i32, i32* %9
%593 = add i32 %592, 1
store i32 %593, i32* %9
br label %580
594: ; preds = %580
%595 = load float, float* %7
store float %595, float* %3
br label %596
596: ; preds = %594, %576
%597 = load float, float* %3
ret float %597
}

LLVM IR (-O2):
define float @invert8(float* nocapture %0, float* nocapture %1) {
%3 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 2
%4 = load float, float* %3
%5 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 7
%6 = load float, float* %5
%7 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 6
%8 = load float, float* %7
%9 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 3
%10 = load float, float* %9
%11 = fneg float %8
%12 = fmul float %10, %11
%13 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %4, float %6, float %12)
%14 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 11
%15 = load float, float* %14
%16 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 10
%17 = load float, float* %16
%18 = fneg float %17
%19 = fmul float %10, %18
%20 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %4, float %15, float %19)
%21 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 15
%22 = load float, float* %21
%23 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 14
%24 = load float, float* %23
%25 = fneg float %24
%26 = fmul float %10, %25
%27 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %4, float %22, float %26)
%28 = fmul float %6, %18
%29 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %8, float %15, float %28)
%30 = fmul float %6, %25
%31 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %8, float %22, float %30)
%32 = fmul float %15, %25
%33 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %17, float %22, float %32)
%34 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 5
%35 = load float, float* %34
%36 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 9
%37 = load float, float* %36
%38 = fneg float %37
%39 = fmul float %31, %38
%40 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %35, float %33, float %39)
%41 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 13
%42 = load float, float* %41
%43 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %42, float %29, float %40)
store float %43, float* %1
%44 = load float, float* %36
%45 = load float, float* %41
%46 = fneg float %45
%47 = fmul float %20, %46
%48 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %44, float %27, float %47)
%49 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
%50 = load float, float* %49
%51 = fneg float %50
%52 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %51, float %33, float %48)
%53 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 1
store float %52, float* %53
%54 = load float, float* %41
%55 = load float, float* %34
%56 = fneg float %55
%57 = fmul float %27, %56
%58 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %54, float %13, float %57)
%59 = load float, float* %49
%60 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %59, float %31, float %58)
%61 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 2
store float %60, float* %61
%62 = load float, float* %34
%63 = load float, float* %49
%64 = fneg float %63
%65 = fmul float %29, %64
%66 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %62, float %20, float %65)
%67 = load float, float* %36
%68 = fneg float %67
%69 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %68, float %13, float %66)
%70 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 3
store float %69, float* %70
%71 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 8
%72 = load float, float* %71
%73 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 4
%74 = load float, float* %73
%75 = fneg float %74
%76 = fmul float %33, %75
%77 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %72, float %31, float %76)
%78 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 12
%79 = load float, float* %78
%80 = fneg float %79
%81 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %80, float %29, float %77)
%82 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 4
store float %81, float* %82
%83 = load float, float* %0
%84 = load float, float* %71
%85 = fneg float %84
%86 = fmul float %27, %85
%87 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %83, float %33, float %86)
%88 = load float, float* %78
%89 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %88, float %20, float %87)
%90 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 5
store float %89, float* %90
%91 = load float, float* %73
%92 = load float, float* %78
%93 = fneg float %92
%94 = fmul float %13, %93
%95 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %91, float %27, float %94)
%96 = load float, float* %0
%97 = fneg float %96
%98 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %97, float %31, float %95)
%99 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 6
store float %98, float* %99
%100 = load float, float* %0
%101 = load float, float* %73
%102 = fneg float %101
%103 = fmul float %20, %102
%104 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %100, float %29, float %103)
%105 = load float, float* %71
%106 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %105, float %13, float %104)
%107 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 7
store float %106, float* %107
%108 = load float, float* %0
%109 = load float, float* %34
%110 = load float, float* %73
%111 = load float, float* %49
%112 = fneg float %110
%113 = fmul float %111, %112
%114 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %108, float %109, float %113)
%115 = load float, float* %36
%116 = load float, float* %71
%117 = fneg float %116
%118 = fmul float %111, %117
%119 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %108, float %115, float %118)
%120 = load float, float* %41
%121 = load float, float* %78
%122 = fneg float %121
%123 = fmul float %111, %122
%124 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %108, float %120, float %123)
%125 = fmul float %109, %117
%126 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %110, float %115, float %125)
%127 = fmul float %109, %122
%128 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %110, float %120, float %127)
%129 = fmul float %115, %122
%130 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %116, float %120, float %129)
%131 = load float, float* %5
%132 = load float, float* %14
%133 = fneg float %132
%134 = fmul float %128, %133
%135 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %131, float %130, float %134)
%136 = load float, float* %21
%137 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %136, float %126, float %135)
%138 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 8
store float %137, float* %138
%139 = load float, float* %14
%140 = load float, float* %21
%141 = fneg float %140
%142 = fmul float %119, %141
%143 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %139, float %124, float %142)
%144 = load float, float* %9
%145 = fneg float %144
%146 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %145, float %130, float %143)
%147 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 9
store float %146, float* %147
%148 = load float, float* %21
%149 = load float, float* %5
%150 = fneg float %149
%151 = fmul float %124, %150
%152 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %148, float %114, float %151)
%153 = load float, float* %9
%154 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %153, float %128, float %152)
%155 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 10
store float %154, float* %155
%156 = load float, float* %5
%157 = load float, float* %9
%158 = fneg float %157
%159 = fmul float %126, %158
%160 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %156, float %119, float %159)
%161 = load float, float* %14
%162 = fneg float %161
%163 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %162, float %114, float %160)
%164 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 11
store float %163, float* %164
%165 = load float, float* %16
%166 = load float, float* %7
%167 = fneg float %166
%168 = fmul float %130, %167
%169 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %165, float %128, float %168)
%170 = load float, float* %23
%171 = fneg float %170
%172 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %171, float %126, float %169)
%173 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 12
store float %172, float* %173
%174 = load float, float* %3
%175 = load float, float* %16
%176 = fneg float %175
%177 = fmul float %124, %176
%178 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %174, float %130, float %177)
%179 = load float, float* %23
%180 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %179, float %119, float %178)
%181 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 13
store float %180, float* %181
%182 = load float, float* %7
%183 = load float, float* %23
%184 = fneg float %183
%185 = fmul float %114, %184
%186 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %182, float %124, float %185)
%187 = load float, float* %3
%188 = fneg float %187
%189 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %188, float %128, float %186)
%190 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 14
store float %189, float* %190
%191 = load float, float* %3
%192 = load float, float* %7
%193 = fneg float %192
%194 = fmul float %119, %193
%195 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %191, float %126, float %194)
%196 = load float, float* %16
%197 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %196, float %114, float %195)
%198 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 15
store float %197, float* %198
%199 = load float, float* %0
%200 = load float, float* %73
%201 = fmul float %52, %200
%202 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %199, float %43, float %201)
%203 = load float, float* %71
%204 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %203, float %60, float %202)
%205 = load float, float* %78
%206 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %205, float %69, float %204)
%207 = fcmp oeq float %206, 0.000000e+00
br i1 %207, label %232, label %208
208: ; preds = %2
%209 = fdiv float 1.000000e+00, %206
%210 = bitcast float* %1 to <4 x float>*
%211 = load <4 x float>, <4 x float>* %210
%212 = insertelement <4 x float> poison, float %209, i64 0
%213 = shufflevector <4 x float> %212, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%214 = fmul <4 x float> %213, %211
%215 = bitcast float* %1 to <4 x float>*
store <4 x float> %214, <4 x float>* %215
%216 = bitcast float* %82 to <4 x float>*
%217 = load <4 x float>, <4 x float>* %216
%218 = fmul <4 x float> %213, %217
%219 = bitcast float* %82 to <4 x float>*
store <4 x float> %218, <4 x float>* %219
%220 = insertelement <4 x float> poison, float %137, i64 0
%221 = insertelement <4 x float> %220, float %146, i64 1
%222 = insertelement <4 x float> %221, float %154, i64 2
%223 = insertelement <4 x float> %222, float %163, i64 3
%224 = fmul <4 x float> %213, %223
%225 = bitcast float* %138 to <4 x float>*
store <4 x float> %224, <4 x float>* %225
%226 = insertelement <4 x float> poison, float %172, i64 0
%227 = insertelement <4 x float> %226, float %180, i64 1
%228 = insertelement <4 x float> %227, float %189, i64 2
%229 = insertelement <4 x float> %228, float %197, i64 3
%230 = fmul <4 x float> %213, %229
%231 = bitcast float* %173 to <4 x float>*
store <4 x float> %230, <4 x float>* %231
br label %232
232: ; preds = %208, %2
%233 = phi float [ 0.000000e+00, %2 ], [ %206, %208 ]
ret float %233
}