int validate_board(int n, char *board, int s_top, char **solutions) {
  int solution = 0;
  int queens = 0;
  for (int i = 0; i < n * n; i++) {
    if (board[i] == 'q') {
      queens += 1;
    }
  }
  if (queens == n) {
    return 1;
  } else {
    return 0;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<validate_board>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
imul   -0x8(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    116a <validate_board+0x6a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x71,%eax
jne    1157 <validate_board+0x57>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    115c <validate_board+0x5c>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1127 <validate_board+0x27>
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jne    1182 <validate_board+0x82>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1189 <validate_board+0x89>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<validate_board>:
mov    %edi,%eax
imul   %edi,%eax
test   %eax,%eax
je     111a <validate_board+0x1a>
mov    %eax,%r9d
cmp    $0x8,%eax
jae    1121 <validate_board+0x21>
xor    %ecx,%ecx
xor    %edx,%edx
jmp    1240 <validate_board+0x140>
xor    %edx,%edx
jmp    1254 <validate_board+0x154>
mov    %r9d,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
lea    -0x8(%rcx),%rax
mov    %rax,%r8
shr    $0x3,%r8
add    $0x1,%r8
test   %rax,%rax
je     125c <validate_board+0x15c>
mov    %r8,%rax
and    $0xfffffffffffffffe,%rax
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %edx,%edx
movdqa 0xeac(%rip),%xmm2
movdqa 0xeb4(%rip),%xmm3
pxor   %xmm1,%xmm1
movd   (%rsi,%rdx,1),%xmm5
movd   0x4(%rsi,%rdx,1),%xmm4
pcmpeqb %xmm2,%xmm5
punpcklbw %xmm5,%xmm5
punpcklwd %xmm5,%xmm5
pand   %xmm3,%xmm5
paddd  %xmm0,%xmm5
pcmpeqb %xmm2,%xmm4
punpcklbw %xmm4,%xmm4
punpcklwd %xmm4,%xmm4
pand   %xmm3,%xmm4
paddd  %xmm1,%xmm4
movd   0x8(%rsi,%rdx,1),%xmm0
movd   0xc(%rsi,%rdx,1),%xmm1
pcmpeqb %xmm2,%xmm0
punpcklbw %xmm0,%xmm0
punpcklwd %xmm0,%xmm0
pand   %xmm3,%xmm0
paddd  %xmm5,%xmm0
pcmpeqb %xmm2,%xmm1
punpcklbw %xmm1,%xmm1
punpcklwd %xmm1,%xmm1
pand   %xmm3,%xmm1
paddd  %xmm4,%xmm1
add    $0x10,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
jne    1160 <validate_board+0x60>
test   $0x1,%r8b
je     121a <validate_board+0x11a>
movd   (%rsi,%rdx,1),%xmm2
movd   0x4(%rsi,%rdx,1),%xmm3
movdqa 0xe16(%rip),%xmm4
pcmpeqb %xmm4,%xmm2
punpcklbw %xmm2,%xmm2
punpcklwd %xmm2,%xmm2
movdqa 0xe12(%rip),%xmm5
pand   %xmm5,%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm0
pcmpeqb %xmm4,%xmm3
punpcklbw %xmm3,%xmm3
punpcklwd %xmm3,%xmm3
pand   %xmm5,%xmm3
paddd  %xmm3,%xmm1
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0xee,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%edx
cmp    %r9,%rcx
je     1254 <validate_board+0x154>
nopl   0x0(%rax)
xor    %eax,%eax
cmpb   $0x71,(%rsi,%rcx,1)
sete   %al
add    %eax,%edx
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r9
jne    1240 <validate_board+0x140>
xor    %eax,%eax
cmp    %edi,%edx
sete   %al
ret
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %edx,%edx
pxor   %xmm1,%xmm1
test   $0x1,%r8b
jne    11d7 <validate_board+0xd7>
jmp    121a <validate_board+0x11a>

LLVM IR (-O0):
define i32 @validate_board(i32 %0, i8* %1, i32 %2, i8** %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8**
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32 %0, i32* %6
store i8* %1, i8** %7
store i32 %2, i32* %8
store i8** %3, i8*** %9
store i32 0, i32* %10
store i32 0, i32* %11
store i32 0, i32* %12
br label %13
13: ; preds = %31, %4
%14 = load i32, i32* %12
%15 = load i32, i32* %6
%16 = load i32, i32* %6
%17 = mul nsw i32 %15, %16
%18 = icmp slt i32 %14, %17
br i1 %18, label %19, label %34
19: ; preds = %13
%20 = load i8*, i8** %7
%21 = load i32, i32* %12
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = icmp eq i32 %25, 113
br i1 %26, label %27, label %30
27: ; preds = %19
%28 = load i32, i32* %11
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %11
br label %30
30: ; preds = %27, %19
br label %31
31: ; preds = %30
%32 = load i32, i32* %12
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %12
br label %13
34: ; preds = %13
%35 = load i32, i32* %11
%36 = load i32, i32* %6
%37 = icmp eq i32 %35, %36
br i1 %37, label %38, label %39
38: ; preds = %34
store i32 1, i32* %5
br label %40
39: ; preds = %34
store i32 0, i32* %5
br label %40
40: ; preds = %39, %38
%41 = load i32, i32* %5
ret i32 %41
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @validate_board(i32 %0, i8* nocapture %1, i32 %2, i8** nocapture readnone %3) {
%5 = mul i32 %0, %0
%6 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %6, label %81, label %7
7: ; preds = %4
%8 = zext i32 %5 to i64
%9 = icmp ult i32 %5, 8
br i1 %9, label %78, label %10
10: ; preds = %7
%11 = and i64 %8, 4294967288
%12 = add nsw i64 %11, -8
%13 = lshr exact i64 %12, 3
%14 = add nuw nsw i64 %13, 1
%15 = and i64 %14, 1
%16 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %16, label %52, label %17
17: ; preds = %10
%18 = and i64 %14, 4611686018427387902
br label %19
19: ; preds = %19, %17
%20 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %49, %19 ]
%21 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %17 ], [ %47, %19 ]
%22 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %17 ], [ %48, %19 ]
%23 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %50, %19 ]
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %20
%25 = bitcast i8* %24 to <4 x i8>*
%26 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %25
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 4
%28 = bitcast i8* %27 to <4 x i8>*
%29 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %28
%30 = icmp eq <4 x i8> %26, <i8 113, i8 113, i8 113, i8 113>
%31 = icmp eq <4 x i8> %29, <i8 113, i8 113, i8 113, i8 113>
%32 = zext <4 x i1> %30 to <4 x i32>
%33 = zext <4 x i1> %31 to <4 x i32>
%34 = add <4 x i32> %21, %32
%35 = add <4 x i32> %22, %33
%36 = or i64 %20, 8
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %36
%38 = bitcast i8* %37 to <4 x i8>*
%39 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %38
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 4
%41 = bitcast i8* %40 to <4 x i8>*
%42 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %41
%43 = icmp eq <4 x i8> %39, <i8 113, i8 113, i8 113, i8 113>
%44 = icmp eq <4 x i8> %42, <i8 113, i8 113, i8 113, i8 113>
%45 = zext <4 x i1> %43 to <4 x i32>
%46 = zext <4 x i1> %44 to <4 x i32>
%47 = add <4 x i32> %34, %45
%48 = add <4 x i32> %35, %46
%49 = add nuw i64 %20, 16
%50 = add i64 %23, 2
%51 = icmp eq i64 %50, %18
br i1 %51, label %52, label %19
52: ; preds = %19, %10
%53 = phi <4 x i32> [ undef, %10 ], [ %47, %19 ]
%54 = phi <4 x i32> [ undef, %10 ], [ %48, %19 ]
%55 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %49, %19 ]
%56 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %10 ], [ %47, %19 ]
%57 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %10 ], [ %48, %19 ]
%58 = icmp eq i64 %15, 0
br i1 %58, label %72, label %59
59: ; preds = %52
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %55
%61 = bitcast i8* %60 to <4 x i8>*
%62 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %61
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 4
%64 = bitcast i8* %63 to <4 x i8>*
%65 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %64
%66 = icmp eq <4 x i8> %62, <i8 113, i8 113, i8 113, i8 113>
%67 = icmp eq <4 x i8> %65, <i8 113, i8 113, i8 113, i8 113>
%68 = zext <4 x i1> %66 to <4 x i32>
%69 = zext <4 x i1> %67 to <4 x i32>
%70 = add <4 x i32> %56, %68
%71 = add <4 x i32> %57, %69
br label %72
72: ; preds = %52, %59
%73 = phi <4 x i32> [ %53, %52 ], [ %70, %59 ]
%74 = phi <4 x i32> [ %54, %52 ], [ %71, %59 ]
%75 = add <4 x i32> %74, %73
%76 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %75)
%77 = icmp eq i64 %11, %8
br i1 %77, label %81, label %78
78: ; preds = %7, %72
%79 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %11, %72 ]
%80 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %76, %72 ]
br label %85
81: ; preds = %85, %72, %4
%82 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %76, %72 ], [ %92, %85 ]
%83 = icmp eq i32 %82, %0
%84 = zext i1 %83 to i32
ret i32 %84
85: ; preds = %78, %85
%86 = phi i64 [ %93, %85 ], [ %79, %78 ]
%87 = phi i32 [ %92, %85 ], [ %80, %78 ]
%88 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %86
%89 = load i8, i8* %88
%90 = icmp eq i8 %89, 113
%91 = zext i1 %90 to i32
%92 = add nuw nsw i32 %87, %91
%93 = add nuw nsw i64 %86, 1
%94 = icmp eq i64 %93, %8
br i1 %94, label %81, label %85
}