#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
size_t next_permutation(char *word, int *p, int k) {
  p[k]--;
  int j = k % 2 * p[k];
  char tmp = word[j];
  word[j] = word[k];
  word[k] = tmp;
  for (k = 1; p[k] == 0; k++)
    p[k] = k;
  return k;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<next_permutation>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0xffffffff,%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
imul   (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x19(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jne    11a1 <next_permutation+0xa1>
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1173 <next_permutation+0x73>
movslq -0x14(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<next_permutation>:
movslq %edx,%rax
movslq (%rsi,%rax,4),%r8
add    $0xffffffffffffffff,%r8
mov    %r8d,(%rsi,%rax,4)
mov    %eax,%edx
shr    $0x1f,%edx
add    %eax,%edx
and    $0xfffffffe,%edx
mov    %eax,%ecx
sub    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   %r8,%rcx
mov    (%rdi,%rcx,1),%r8b
mov    (%rdi,%rax,1),%dl
mov    %dl,(%rdi,%rcx,1)
mov    %r8b,(%rdi,%rax,1)
mov    $0x1,%eax
cmpl   $0x0,0x4(%rsi)
je     113e <next_permutation+0x3e>
ret
mov    $0x1,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %eax,(%rsi,%rax,4)
cmpl   $0x0,0x4(%rsi,%rax,4)
lea    0x1(%rax),%rax
je     1150 <next_permutation+0x50>
mov    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @next_permutation(i8* %0, i32* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8
store i8* %0, i8** %4
store i32* %1, i32** %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = load i32*, i32** %5
%10 = load i32, i32* %6
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %11
%13 = load i32, i32* %12
%14 = add nsw i32 %13, -1
store i32 %14, i32* %12
%15 = load i32, i32* %6
%16 = srem i32 %15, 2
%17 = load i32*, i32** %5
%18 = load i32, i32* %6
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = mul nsw i32 %16, %21
store i32 %22, i32* %7
%23 = load i8*, i8** %4
%24 = load i32, i32* %7
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
store i8 %27, i8* %8
%28 = load i8*, i8** %4
%29 = load i32, i32* %6
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = load i8*, i8** %4
%34 = load i32, i32* %7
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %35
store i8 %32, i8* %36
%37 = load i8, i8* %8
%38 = load i8*, i8** %4
%39 = load i32, i32* %6
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %40
store i8 %37, i8* %41
store i32 1, i32* %6
br label %42
42: ; preds = %55, %3
%43 = load i32*, i32** %5
%44 = load i32, i32* %6
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
%48 = icmp eq i32 %47, 0
br i1 %48, label %49, label %58
49: ; preds = %42
%50 = load i32, i32* %6
%51 = load i32*, i32** %5
%52 = load i32, i32* %6
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 %53
store i32 %50, i32* %54
br label %55
55: ; preds = %49
%56 = load i32, i32* %6
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %6
br label %42
58: ; preds = %42
%59 = load i32, i32* %6
%60 = sext i32 %59 to i64
ret i64 %60
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @next_permutation(i8* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = sext i32 %2 to i64
%5 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %4
%6 = load i32, i32* %5
%7 = add nsw i32 %6, -1
store i32 %7, i32* %5
%8 = srem i32 %2, 2
%9 = mul nsw i32 %7, %8
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %4
%14 = load i8, i8* %13
store i8 %14, i8* %11
store i8 %12, i8* %13
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 1
%16 = load i32, i32* %15
%17 = icmp eq i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %28
18: ; preds = %3, %18
%19 = phi i64 [ %22, %18 ], [ 1, %3 ]
%20 = phi i32* [ %23, %18 ], [ %15, %3 ]
%21 = trunc i64 %19 to i32
store i32 %21, i32* %20
%22 = add nuw nsw i64 %19, 1
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp eq i32 %24, 0
br i1 %25, label %18, label %26
26: ; preds = %18
%27 = and i64 %22, 4294967295
br label %28
28: ; preds = %26, %3
%29 = phi i64 [ 1, %3 ], [ %27, %26 ]
ret i64 %29
}