float polevaf(float *a, int na, float xx) {
  float x, s;
  int i;
  x = xx;
  s = a[na];
  for (i = na - 1; i >= 0; i--) {
    s = s * x + a[i];
  }
  return (s);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<polevaf>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jl     1171 <polevaf+0x71>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  -0x14(%rbp),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1135 <polevaf+0x35>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<polevaf>:
movaps %xmm0,%xmm1
movslq %esi,%rax
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm0
test   %eax,%eax
jle    117f <polevaf+0x7f>
mov    %esi,%eax
lea    -0x1(%rax),%rcx
mov    %rax,%rdx
and    $0x3,%rdx
je     1135 <polevaf+0x35>
xchg   %ax,%ax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %eax,%esi
mulss  %xmm1,%xmm0
addss  (%rdi,%rsi,4),%xmm0
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
jne    1120 <polevaf+0x20>
cmp    $0x3,%rcx
jb     117f <polevaf+0x7f>
mov    $0xfffffffe,%ecx
lea    (%rax,%rcx,1),%edx
add    $0x1,%edx
mulss  %xmm1,%xmm0
addss  (%rdi,%rdx,4),%xmm0
lea    (%rax,%rcx,1),%edx
mulss  %xmm1,%xmm0
addss  (%rdi,%rdx,4),%xmm0
lea    -0x3(%rax),%rdx
mov    %edx,%esi
mulss  %xmm1,%xmm0
addss  (%rdi,%rsi,4),%xmm0
add    $0xfffffffffffffffc,%rax
mov    %eax,%esi
mulss  %xmm1,%xmm0
addss  (%rdi,%rsi,4),%xmm0
cmp    $0x1,%rdx
ja     1140 <polevaf+0x40>
ret

LLVM IR (-O0):
define float @polevaf(float* %0, i32 %1, float %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca float
%7 = alloca float
%8 = alloca float
%9 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store i32 %1, i32* %5
store float %2, float* %6
%10 = load float, float* %6
store float %10, float* %7
%11 = load float*, float** %4
%12 = load i32, i32* %5
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 %13
%15 = load float, float* %14
store float %15, float* %8
%16 = load i32, i32* %5
%17 = sub nsw i32 %16, 1
store i32 %17, i32* %9
br label %18
18: ; preds = %30, %3
%19 = load i32, i32* %9
%20 = icmp sge i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %33
21: ; preds = %18
%22 = load float, float* %8
%23 = load float, float* %7
%24 = load float*, float** %4
%25 = load i32, i32* %9
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %22, float %23, float %28)
store float %29, float* %8
br label %30
30: ; preds = %21
%31 = load i32, i32* %9
%32 = add nsw i32 %31, -1
store i32 %32, i32* %9
br label %18
33: ; preds = %18
%34 = load float, float* %8
ret float %34
}

LLVM IR (-O2):
define float @polevaf(float* nocapture %0, i32 %1, float %2) {
%4 = sext i32 %1 to i64
%5 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %4
%6 = load float, float* %5
%7 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %7, label %8, label %53
8: ; preds = %3
%9 = zext i32 %1 to i64
%10 = add nsw i64 %9, -1
%11 = and i64 %9, 3
%12 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %12, label %24, label %13
13: ; preds = %8, %13
%14 = phi i64 [ %17, %13 ], [ %9, %8 ]
%15 = phi float [ %21, %13 ], [ %6, %8 ]
%16 = phi i64 [ %22, %13 ], [ 0, %8 ]
%17 = add nsw i64 %14, -1
%18 = and i64 %17, 4294967295
%19 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %18
%20 = load float, float* %19
%21 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %15, float %2, float %20)
%22 = add i64 %16, 1
%23 = icmp eq i64 %22, %11
br i1 %23, label %24, label %13
24: ; preds = %13, %8
%25 = phi i64 [ %9, %8 ], [ %17, %13 ]
%26 = phi float [ %6, %8 ], [ %21, %13 ]
%27 = phi float [ undef, %8 ], [ %21, %13 ]
%28 = icmp ult i64 %10, 3
br i1 %28, label %53, label %29
29: ; preds = %24, %29
%30 = phi i64 [ %47, %29 ], [ %25, %24 ]
%31 = phi float [ %51, %29 ], [ %26, %24 ]
%32 = add i64 %30, 4294967295
%33 = and i64 %32, 4294967295
%34 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %33
%35 = load float, float* %34
%36 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %31, float %2, float %35)
%37 = add i64 %30, 4294967294
%38 = and i64 %37, 4294967295
%39 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %38
%40 = load float, float* %39
%41 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %36, float %2, float %40)
%42 = add nsw i64 %30, -3
%43 = and i64 %42, 4294967295
%44 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %43
%45 = load float, float* %44
%46 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %41, float %2, float %45)
%47 = add nsw i64 %30, -4
%48 = and i64 %47, 4294967295
%49 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %48
%50 = load float, float* %49
%51 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %46, float %2, float %50)
%52 = icmp ugt i64 %42, 1
br i1 %52, label %29, label %53
53: ; preds = %24, %29, %3
%54 = phi float [ %6, %3 ], [ %27, %24 ], [ %51, %29 ]
ret float %54
}