int hexDigit(char digit) {
  switch (digit) {
  case '0':
  case '1':
  case '2':
  case '3':
  case '4':
  case '5':
  case '6':
  case '7':
  case '8':
  case '9':
    return digit - '0';
  case 'a':
  case 'b':
  case 'c':
  case 'd':
  case 'e':
  case 'f':
    return digit - 'a' + 10;
  case 'A':
  case 'B':
  case 'C':
  case 'D':
  case 'E':
  case 'F':
    return digit - 'A' + 10;
  default:
    return -1;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hexDigit>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dil,%al
mov    %al,-0x5(%rbp)
movsbl -0x5(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
add    $0xffffffd0,%eax
sub    $0xa,%eax
jb     114a <hexDigit+0x4a>
jmp    1122 <hexDigit+0x22>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffbf,%eax
sub    $0x6,%eax
jb     116b <hexDigit+0x6b>
jmp    1136 <hexDigit+0x36>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffff9f,%eax
sub    $0x6,%eax
jb     1159 <hexDigit+0x59>
jmp    117d <hexDigit+0x7d>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1184 <hexDigit+0x84>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
sub    $0x61,%eax
add    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1184 <hexDigit+0x84>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
sub    $0x41,%eax
add    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1184 <hexDigit+0x84>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hexDigit>:
add    $0xffffffd0,%edi
mov    $0xffffffff,%eax
cmp    $0x36,%edi
ja     111a <hexDigit+0x1a>
movslq %edi,%rax
lea    0xee9(%rip),%rcx
mov    (%rcx,%rax,4),%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @hexDigit(i8 signext %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8
store i8 %0, i8* %3
%4 = load i8, i8* %3
%5 = sext i8 %4 to i32
switch i32 %5, label %20 [
i32 48, label %6
i32 49, label %6
i32 50, label %6
i32 51, label %6
i32 52, label %6
i32 53, label %6
i32 54, label %6
i32 55, label %6
i32 56, label %6
i32 57, label %6
i32 97, label %10
i32 98, label %10
i32 99, label %10
i32 100, label %10
i32 101, label %10
i32 102, label %10
i32 65, label %15
i32 66, label %15
i32 67, label %15
i32 68, label %15
i32 69, label %15
i32 70, label %15
]
6: ; preds = %1, %1, %1, %1, %1, %1, %1, %1, %1, %1
%7 = load i8, i8* %3
%8 = sext i8 %7 to i32
%9 = sub nsw i32 %8, 48
store i32 %9, i32* %2
br label %21
10: ; preds = %1, %1, %1, %1, %1, %1
%11 = load i8, i8* %3
%12 = sext i8 %11 to i32
%13 = sub nsw i32 %12, 97
%14 = add nsw i32 %13, 10
store i32 %14, i32* %2
br label %21
15: ; preds = %1, %1, %1, %1, %1, %1
%16 = load i8, i8* %3
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = sub nsw i32 %17, 65
%19 = add nsw i32 %18, 10
store i32 %19, i32* %2
br label %21
20: ; preds = %1
store i32 -1, i32* %2
br label %21
21: ; preds = %20, %15, %10, %6
%22 = load i32, i32* %2
ret i32 %22
}

LLVM IR (-O2):
@switch.table.hexDigit = [55 x i32] [i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8, i32 9, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 10, i32 11, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 10, i32 11, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15]
define i32 @hexDigit(i8 signext %0) {
%2 = sext i8 %0 to i32
%3 = add nsw i32 %2, -48
%4 = icmp ult i32 %3, 55
br i1 %4, label %5, label %9
5: ; preds = %1
%6 = sext i32 %3 to i64
%7 = getelementptr inbounds [55 x i32], [55 x i32]* @switch.table.hexDigit, i64 0, i64 %6
%8 = load i32, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %5, %1
%10 = phi i32 [ -1, %1 ], [ %8, %5 ]
ret i32 %10
}