#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, ...);
int /*<<< orphan*/ quickSort(long long *, int /*<<< orphan*/, long long);
bool find3Numbers(long long A[], long long arr_size, long long sum) {
  long long l, r, i;
  quickSort(A, 0, arr_size - 1);
  for (i = 0; i < arr_size - 2; i++) {
    l = i + 1;
    r = arr_size - 1;
    while (l < r) {
      if (A[i] + A[l] + A[r] == sum) {
        printf("%lld %lld %lld\n", A[i], A[l], A[r]);
        return true;
      } else if (A[i] + A[l] + A[r] < sum)
        l++;
      else
        r--;
    }
  }
  printf("counterexample\n");
  return false;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<find3Numbers>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
sub    $0x1,%rdx
xor    %esi,%esi
call   1040 <quickSort@plt>
movq   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
sub    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jge    1261 <find3Numbers+0x141>
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
sub    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x30(%rbp),%rax
jge    124b <find3Numbers+0x12b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x28(%rbp),%rdx
add    (%rcx,%rdx,8),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x30(%rbp),%rdx
add    (%rcx,%rdx,8),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jne    11f6 <find3Numbers+0xd6>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rsi
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rcx
lea    0xe1d(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1030 <printf@plt>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1276 <find3Numbers+0x156>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x28(%rbp),%rdx
add    (%rcx,%rdx,8),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x30(%rbp),%rdx
add    (%rcx,%rdx,8),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jge    1235 <find3Numbers+0x115>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1241 <find3Numbers+0x121>
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    1246 <find3Numbers+0x126>
jmp    117c <find3Numbers+0x5c>
jmp    1250 <find3Numbers+0x130>
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
jmp    114f <find3Numbers+0x2f>
lea    0xda8(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1030 <printf@plt>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<find3Numbers>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdx,%r13
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%rbp
lea    -0x1(%rsi),%r12
xor    %r14d,%r14d
xor    %esi,%esi
mov    %r12,%rdx
call   1050 <quickSort@plt>
cmp    $0x3,%r15
jl     11bf <find3Numbers+0x8f>
add    $0xfffffffffffffffe,%r15
xor    %r8d,%r8d
jmp    1175 <find3Numbers+0x45>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
cmp    %r15,%r8
je     11bf <find3Numbers+0x8f>
mov    %r8,%rax
add    $0x1,%r8
cmp    %r12,%r8
jge    1170 <find3Numbers+0x40>
mov    0x0(%rbp,%rax,8),%rsi
mov    %r12,%rdi
mov    %r8,%rax
nopl   0x0(%rax)
mov    0x0(%rbp,%rax,8),%rdx
lea    (%rdx,%rsi,1),%rbx
mov    0x0(%rbp,%rdi,8),%rcx
add    %rcx,%rbx
cmp    %r13,%rbx
je     11cd <find3Numbers+0x9d>
setge  %cl
setl   %dl
movzbl %dl,%edx
add    %rdx,%rax
movzbl %cl,%ecx
sub    %rcx,%rdi
cmp    %rdi,%rax
jl     1190 <find3Numbers+0x60>
jmp    1170 <find3Numbers+0x40>
lea    0xe4a(%rip),%rdi
call   1030 <puts@plt>
jmp    11e1 <find3Numbers+0xb1>
lea    0xe2c(%rip),%rdi
xor    %eax,%eax
call   1040 <printf@plt>
mov    $0x1,%r14d
mov    %r14d,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [16 x i8] c"%lld %lld %lld\0A\00"
@.str.1 = [16 x i8] c"counterexample\0A\00"
define i32 @find3Numbers(i64* %0, i64 %1, i64 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i64*
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
%10 = alloca i64
store i64* %0, i64** %5
store i64 %1, i64* %6
store i64 %2, i64* %7
%11 = load i64*, i64** %5
%12 = load i64, i64* %6
%13 = sub nsw i64 %12, 1
%14 = call i32 @quickSort(i64* %11, i32 0, i64 %13)
store i64 0, i64* %10
br label %15
15: ; preds = %86, %3
%16 = load i64, i64* %10
%17 = load i64, i64* %6
%18 = sub nsw i64 %17, 2
%19 = icmp slt i64 %16, %18
br i1 %19, label %20, label %89
20: ; preds = %15
%21 = load i64, i64* %10
%22 = add nsw i64 %21, 1
store i64 %22, i64* %8
%23 = load i64, i64* %6
%24 = sub nsw i64 %23, 1
store i64 %24, i64* %9
br label %25
25: ; preds = %84, %20
%26 = load i64, i64* %8
%27 = load i64, i64* %9
%28 = icmp slt i64 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %85
29: ; preds = %25
%30 = load i64*, i64** %5
%31 = load i64, i64* %10
%32 = getelementptr inbounds i64, i64* %30, i64 %31
%33 = load i64, i64* %32
%34 = load i64*, i64** %5
%35 = load i64, i64* %8
%36 = getelementptr inbounds i64, i64* %34, i64 %35
%37 = load i64, i64* %36
%38 = add nsw i64 %33, %37
%39 = load i64*, i64** %5
%40 = load i64, i64* %9
%41 = getelementptr inbounds i64, i64* %39, i64 %40
%42 = load i64, i64* %41
%43 = add nsw i64 %38, %42
%44 = load i64, i64* %7
%45 = icmp eq i64 %43, %44
br i1 %45, label %46, label %60
46: ; preds = %29
%47 = load i64*, i64** %5
%48 = load i64, i64* %10
%49 = getelementptr inbounds i64, i64* %47, i64 %48
%50 = load i64, i64* %49
%51 = load i64*, i64** %5
%52 = load i64, i64* %8
%53 = getelementptr inbounds i64, i64* %51, i64 %52
%54 = load i64, i64* %53
%55 = load i64*, i64** %5
%56 = load i64, i64* %9
%57 = getelementptr inbounds i64, i64* %55, i64 %56
%58 = load i64, i64* %57
%59 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([16 x i8], [16 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i64 %50, i64 %54, i64 %58)
store i32 1, i32* %4
br label %91
60: ; preds = %29
%61 = load i64*, i64** %5
%62 = load i64, i64* %10
%63 = getelementptr inbounds i64, i64* %61, i64 %62
%64 = load i64, i64* %63
%65 = load i64*, i64** %5
%66 = load i64, i64* %8
%67 = getelementptr inbounds i64, i64* %65, i64 %66
%68 = load i64, i64* %67
%69 = add nsw i64 %64, %68
%70 = load i64*, i64** %5
%71 = load i64, i64* %9
%72 = getelementptr inbounds i64, i64* %70, i64 %71
%73 = load i64, i64* %72
%74 = add nsw i64 %69, %73
%75 = load i64, i64* %7
%76 = icmp slt i64 %74, %75
br i1 %76, label %77, label %80
77: ; preds = %60
%78 = load i64, i64* %8
%79 = add nsw i64 %78, 1
store i64 %79, i64* %8
br label %83
80: ; preds = %60
%81 = load i64, i64* %9
%82 = add nsw i64 %81, -1
store i64 %82, i64* %9
br label %83
83: ; preds = %80, %77
br label %84
84: ; preds = %83
br label %25
85: ; preds = %25
br label %86
86: ; preds = %85
%87 = load i64, i64* %10
%88 = add nsw i64 %87, 1
store i64 %88, i64* %10
br label %15
89: ; preds = %15
%90 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([16 x i8], [16 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0))
store i32 0, i32* %4
br label %91
91: ; preds = %89, %46
%92 = load i32, i32* %4
ret i32 %92
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [16 x i8] c"%lld %lld %lld\0A\00"
@str = [15 x i8] c"counterexample\00"
define i32 @find3Numbers(i64* %0, i64 %1, i64 %2) {
%4 = add nsw i64 %1, -1
%5 = tail call i32 @quickSort(i64* %0, i32 0, i64 %4)
%6 = add i64 %1, -2
%7 = icmp sgt i64 %1, 2
br i1 %7, label %10, label %37
8: ; preds = %29, %10
%9 = icmp eq i64 %12, %6
br i1 %9, label %37, label %10
10: ; preds = %3, %8
%11 = phi i64 [ %12, %8 ], [ 0, %3 ]
%12 = add nuw nsw i64 %11, 1
%13 = icmp slt i64 %12, %4
br i1 %13, label %14, label %8
14: ; preds = %10
%15 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %11
%16 = load i64, i64* %15
br label %17
17: ; preds = %14, %29
%18 = phi i64 [ %4, %14 ], [ %35, %29 ]
%19 = phi i64 [ %12, %14 ], [ %32, %29 ]
%20 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %19
%21 = load i64, i64* %20
%22 = add nsw i64 %21, %16
%23 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %18
%24 = load i64, i64* %23
%25 = add nsw i64 %22, %24
%26 = icmp eq i64 %25, %2
br i1 %26, label %27, label %29
27: ; preds = %17
%28 = tail call i32 (i8*, ...) @printf(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([16 x i8], [16 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i64 %16, i64 %21, i64 %24)
br label %39
29: ; preds = %17
%30 = icmp slt i64 %25, %2
%31 = zext i1 %30 to i64
%32 = add nuw nsw i64 %19, %31
%33 = xor i1 %30, true
%34 = sext i1 %33 to i64
%35 = add nsw i64 %18, %34
%36 = icmp slt i64 %32, %35
br i1 %36, label %17, label %8
37: ; preds = %8, %3
%38 = tail call i32 @puts(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([15 x i8], [15 x i8]* @str, i64 0, i64 0))
br label %39
39: ; preds = %37, %27
%40 = phi i32 [ 1, %27 ], [ 0, %37 ]
ret i32 %40
}