int getEnvName(char *env, char *buf) {
  char *p;
  int i;
  for (i = 0, p = env; *p != '=' && *p != '\0'; ++i, ++p) {
    buf[i] = *p;
  }
  buf[i] = '\0';
  return *p == '=' ? 0 : -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<getEnvName>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x3d,%ecx
mov    %al,-0x1d(%rbp)
je     1140 <getEnvName+0x40>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
mov    -0x1d(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1150 <getEnvName+0x50>
jmp    117b <getEnvName+0x7b>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    111b <getEnvName+0x1b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edx
mov    $0xffffffff,%eax
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0x3d,%edx
cmove  %ecx,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<getEnvName>:
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movzbl (%rdi,%rcx,1),%eax
test   %al,%al
je     1125 <getEnvName+0x25>
cmp    $0x3d,%al
je     1125 <getEnvName+0x25>
mov    %al,(%rsi,%rcx,1)
add    $0x1,%rcx
jmp    1110 <getEnvName+0x10>
mov    %ecx,%eax
movb   $0x0,(%rsi,%rax,1)
xor    %eax,%eax
cmpb   $0x3d,(%rdi,%rcx,1)
setne  %al
neg    %eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @getEnvName(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
store i32 0, i32* %6
%7 = load i8*, i8** %3
store i8* %7, i8** %5
br label %8
8: ; preds = %27, %2
%9 = load i8*, i8** %5
%10 = load i8, i8* %9
%11 = sext i8 %10 to i32
%12 = icmp ne i32 %11, 61
br i1 %12, label %13, label %18
13: ; preds = %8
%14 = load i8*, i8** %5
%15 = load i8, i8* %14
%16 = sext i8 %15 to i32
%17 = icmp ne i32 %16, 0
br label %18
18: ; preds = %13, %8
%19 = phi i1 [ false, %8 ], [ %17, %13 ]
br i1 %19, label %20, label %32
20: ; preds = %18
%21 = load i8*, i8** %5
%22 = load i8, i8* %21
%23 = load i8*, i8** %4
%24 = load i32, i32* %6
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %25
store i8 %22, i8* %26
br label %27
27: ; preds = %20
%28 = load i32, i32* %6
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %6
%30 = load i8*, i8** %5
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i32 1
store i8* %31, i8** %5
br label %8
32: ; preds = %18
%33 = load i8*, i8** %4
%34 = load i32, i32* %6
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %35
store i8 0, i8* %36
%37 = load i8*, i8** %5
%38 = load i8, i8* %37
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = icmp eq i32 %39, 61
%41 = zext i1 %40 to i64
%42 = select i1 %40, i32 0, i32 -1
ret i32 %42
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @getEnvName(i8* nocapture %0, i8* nocapture writeonly %1) {
br label %3
3: ; preds = %7, %2
%4 = phi i64 [ %9, %7 ], [ 0, %2 ]
%5 = phi i8* [ %10, %7 ], [ %0, %2 ]
%6 = load i8, i8* %5
switch i8 %6, label %7 [
i8 61, label %11
i8 0, label %11
]
7: ; preds = %3
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %4
store i8 %6, i8* %8
%9 = add nuw i64 %4, 1
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 1
br label %3
11: ; preds = %3, %3
%12 = and i64 %4, 4294967295
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %12
store i8 0, i8* %13
%14 = load i8, i8* %5
%15 = icmp ne i8 %14, 61
%16 = sext i1 %15 to i32
ret i32 %16
}