#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float Ih(float, float, float, float, float);
float function_f(float, float, float, float, float, float);
float sqrtf(float);
void current_solution(int j, float *Y2, float *Z2, float *Y1, float *Z1,
                      float *X, float th1, float th2, float dt, float dh,
                      int NE, int N, float c, int M, float r, float sigma,
                      float mu, float d, float *Random_matrix) {
  int i, k, ii, a, Ps;
  float d_wt;
  float Sy, Sz, Syw, Sf, Sfw;
  float Xk;
  float Ey, Ez, Eyw, Ef, Efw;
  int size = (M + 1);
  unsigned int seed = 1;
  float sq = sqrtf(dt);
  Ps = M / (2 * N);
  ii = Ps * (N - j);
  for (i = ii; i <= M - ii; i++) {
    Ey = Ez = Eyw = Ef = Efw = 0;
    for (k = 1; k <= NE; k++) {
      d_wt = Random_matrix[k];
      Xk = X[i] + d_wt;
      if (Xk < X[i - Ps])
        Xk = X[i - Ps];
      else if (Xk > X[i + Ps])
        Xk = X[i + Ps];
      a = (Xk - X[0]) / dh;
      if (a == i + Ps) {
        Sy = Y1[a];
        Sz = Z1[a];
      } else {
        Sy = Ih(Y1[a], Y1[a + 1], X[a], X[a + 1], Xk);
        Sz = Ih(Z1[a], Z1[a + 1], X[a], X[a + 1], Xk);
      }
      Syw = Sy * d_wt;
      Sf = function_f(Sy, Sz, mu, sigma, r, d);
      Sfw = Sf * d_wt;
      Ey = Sy + Ey;
      Ez = Sz + Ez;
      Eyw = Syw + Eyw;
      Ef = Sf + Ef;
      Efw = Sfw + Efw;
    }
    Z2[i] =
        (Eyw + dt * (1 - th2) * Efw - dt * (1 - th2) * Ez) / (NE * dt * th2);
    Y2[i] = ((Ey + dt * (1 - th1) * Ef) / NE -
             dt * th1 * (1 / sigma) * (mu - r + d) * Z2[i]) /
            (1 + dt * th1 * r);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<current_solution>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0xa0,%rsp
mov    0x30(%rbp),%rax
movss  0x28(%rbp),%xmm8
mov    0x20(%rbp),%eax
mov    0x18(%rbp),%eax
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9,-0x30(%rbp)
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
movss  %xmm1,-0x38(%rbp)
movss  %xmm2,-0x3c(%rbp)
movss  %xmm3,-0x40(%rbp)
movss  %xmm4,-0x44(%rbp)
movss  %xmm5,-0x48(%rbp)
movss  %xmm6,-0x4c(%rbp)
movss  %xmm7,-0x50(%rbp)
mov    0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x98(%rbp)
movl   $0x1,-0x9c(%rbp)
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
call   1040 <sqrtf@plt>
movss  %xmm0,-0xa0(%rbp)
ff
mov    0x20(%rbp),%eax
mov    0x18(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x64(%rbp)
mov    -0x64(%rbp),%eax
mov    0x18(%rbp),%ecx
sub    -0x4(%rbp),%ecx
imul   %ecx,%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
mov    -0x5c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
mov    -0x54(%rbp),%eax
mov    0x20(%rbp),%ecx
sub    -0x5c(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     15c1 <current_solution+0x491>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x94(%rbp)
ff
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x90(%rbp)
ff
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x8c(%rbp)
ff
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x88(%rbp)
ff
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x84(%rbp)
ff
movl   $0x1,-0x58(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%eax
cmp    0x10(%rbp),%eax
jg     147b <current_solution+0x34b>
mov    0x30(%rbp),%rax
movslq -0x58(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x68(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x54(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
addss  -0x68(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x80(%rbp)
movss  -0x80(%rbp),%xmm1
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x54(%rbp),%ecx
sub    -0x64(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1299 <current_solution+0x169>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x54(%rbp),%ecx
sub    -0x64(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x80(%rbp)
jmp    12d1 <current_solution+0x1a1>
movss  -0x80(%rbp),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x54(%rbp),%ecx
add    -0x64(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
ucomiss (%rax,%rcx,4),%xmm0
jbe    12cc <current_solution+0x19c>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x54(%rbp),%ecx
add    -0x64(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x80(%rbp)
jmp    12d1 <current_solution+0x1a1>
movss  -0x80(%rbp),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
subss  (%rax),%xmm0
divss  -0x40(%rbp),%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
mov    -0x60(%rbp),%eax
mov    -0x54(%rbp),%ecx
add    -0x64(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1324 <current_solution+0x1f4>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x60(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x6c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x60(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x70(%rbp)
jmp    13be <current_solution+0x28e>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x60(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x60(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm3
movss  -0x80(%rbp),%xmm4
call   1050 <Ih@plt>
movss  %xmm0,-0x6c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x60(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x60(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm3
movss  -0x80(%rbp),%xmm4
call   1050 <Ih@plt>
movss  %xmm0,-0x70(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mulss  -0x68(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x74(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
movss  -0x70(%rbp),%xmm1
movss  -0x50(%rbp),%xmm2
movss  -0x4c(%rbp),%xmm3
movss  -0x48(%rbp),%xmm4
movss  0x28(%rbp),%xmm5
call   1030 <function_f@plt>
movss  %xmm0,-0x78(%rbp)
movss  -0x78(%rbp),%xmm0
mulss  -0x68(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x7c(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
addss  -0x84(%rbp),%xmm0
ff
movss  %xmm0,-0x84(%rbp)
ff
movss  -0x70(%rbp),%xmm0
addss  -0x88(%rbp),%xmm0
ff
movss  %xmm0,-0x88(%rbp)
ff
movss  -0x74(%rbp),%xmm0
addss  -0x8c(%rbp),%xmm0
ff
movss  %xmm0,-0x8c(%rbp)
ff
movss  -0x78(%rbp),%xmm0
addss  -0x90(%rbp),%xmm0
ff
movss  %xmm0,-0x90(%rbp)
ff
movss  -0x7c(%rbp),%xmm0
addss  -0x94(%rbp),%xmm0
ff
movss  %xmm0,-0x94(%rbp)
ff
mov    -0x58(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x58(%rbp)
jmp    1228 <current_solution+0xf8>
movss  -0x8c(%rbp),%xmm0
ff
movss  -0x3c(%rbp),%xmm1
movss  0xb70(%rip),%xmm2
subss  -0x38(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
movss  -0x94(%rbp),%xmm2
ff
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
movss  0xb4a(%rip),%xmm2
subss  -0x38(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
movss  -0x88(%rbp),%xmm2
ff
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
cvtsi2ssl 0x10(%rbp),%xmm1
mulss  -0x3c(%rbp),%xmm1
mulss  -0x38(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x54(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x84(%rbp),%xmm0
ff
movss  -0x3c(%rbp),%xmm1
movss  0xaef(%rip),%xmm2
subss  -0x34(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
movss  -0x90(%rbp),%xmm2
ff
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
cvtsi2ssl 0x10(%rbp),%xmm0
divss  %xmm0,%xmm1
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
mulss  -0x34(%rbp),%xmm0
movss  0xabb(%rip),%xmm2
divss  -0x4c(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
movss  -0x50(%rbp),%xmm2
subss  -0x48(%rbp),%xmm2
addss  0x28(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x54(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  -0x3c(%rbp),%xmm1
mulss  -0x34(%rbp),%xmm1
movss  -0x48(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
movss  0xa62(%rip),%xmm2
addss  %xmm2,%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x54(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x54(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
jmp    11d9 <current_solution+0xa9>
add    $0xa0,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<current_solution>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0xb8,%rsp
movss  %xmm7,0x18(%rsp)
movss  %xmm6,0x14(%rsp)
movss  %xmm5,0x10(%rsp)
movss  %xmm3,0x2c(%rsp)
movaps %xmm1,%xmm4
movaps %xmm0,0x50(%rsp)
mov    %r9,%rbx
mov    %r8,0x40(%rsp)
mov    %rdx,0x70(%rsp)
mov    %rsi,0x68(%rsp)
mov    %edi,%r15d
mov    0x100(%rsp),%r14d
mov    0xf8(%rsp),%ebp
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomiss %xmm2,%xmm0
mov    %rcx,0x48(%rsp)
ja     14be <current_solution+0x38e>
lea    0x0(%rbp,%rbp,1),%esi
mov    %r14d,%eax
cltd
idiv   %esi
sub    %r15d,%ebp
imul   %eax,%ebp
sub    %ebp,%r14d
cmp    %r14d,%ebp
jle    11c0 <current_solution+0x90>
add    $0xb8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    0xf0(%rsp),%edx
movss  0xe31(%rip),%xmm0
movaps %xmm0,%xmm1
subss  %xmm4,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm1
movaps 0xe2f(%rip),%xmm3
movaps %xmm1,0xa0(%rsp)
xorps  %xmm3,%xmm1
movaps %xmm1,0x80(%rsp)
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %edx,%xmm1
movss  %xmm1,0x24(%rsp)
mulss  %xmm2,%xmm1
mulss  %xmm4,%xmm1
movss  %xmm1,0x20(%rsp)
movaps %xmm0,%xmm4
movaps 0x50(%rsp),%xmm1
subss  %xmm1,%xmm4
mulss  %xmm2,%xmm4
movss  %xmm4,0x1c(%rsp)
mulss  %xmm2,%xmm1
xorps  %xmm1,%xmm3
movss  0x10(%rsp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movaps %xmm1,0x50(%rsp)
divss  0x14(%rsp),%xmm0
movss  0x18(%rsp),%xmm1
subss  %xmm2,%xmm1
addss  0x108(%rsp),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm3
mulss  %xmm1,%xmm3
movaps %xmm3,0x90(%rsp)
add    $0x1,%edx
mov    %rdx,0x78(%rsp)
movslq %ebp,%rbp
cltq
mov    %rax,0x60(%rsp)
add    $0x1,%r14d
mov    %r14d,0x28(%rsp)
jmp    1310 <current_solution+0x1e0>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xorps  %xmm5,%xmm5
xorps  %xmm1,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rsp)
xorps  %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm3,%xmm3
mulss  0x1c(%rsp),%xmm0
addss  %xmm5,%xmm0
mulss  0xa0(%rsp),%xmm3
addss  0x4(%rsp),%xmm3
mulss  0x80(%rsp),%xmm1
addss  %xmm3,%xmm1
divss  0x20(%rsp),%xmm1
mov    0x70(%rsp),%rax
movss  %xmm1,(%rax,%rbp,4)
divss  0x24(%rsp),%xmm0
mulss  0x90(%rsp),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
divss  0x50(%rsp),%xmm1
mov    0x68(%rsp),%rax
movss  %xmm1,(%rax,%rbp,4)
add    $0x1,%rbp
mov    0x28(%rsp),%r14d
cmp    %ebp,%r14d
je     11ae <current_solution+0x7e>
mov    0xf0(%rsp),%eax
test   %eax,%eax
jle    1290 <current_solution+0x160>
mov    %rbp,%r12
mov    0x60(%rsp),%rax
sub    %rax,%r12
lea    (%rax,%rbp,1),%r13
xorps  %xmm3,%xmm3
mov    $0x1,%r14d
xorps  %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rsp)
xorps  %xmm1,%xmm1
xorps  %xmm5,%xmm5
jmp    1435 <current_solution+0x305>
xchg   %ax,%ax
movss  0x4(%rcx,%r15,4),%xmm1
movss  (%rbx,%r15,4),%xmm2
movss  0x4(%rbx,%r15,4),%xmm3
movss  %xmm4,0xc(%rsp)
call   1050 <Ih@plt>
movss  %xmm0,(%rsp)
mov    0x40(%rsp),%rax
movss  (%rax,%r15,4),%xmm0
movss  0x4(%rax,%r15,4),%xmm1
movss  (%rbx,%r15,4),%xmm2
movss  0x4(%rbx,%r15,4),%xmm3
movss  0xc(%rsp),%xmm4
call   1050 <Ih@plt>
movaps %xmm0,%xmm2
movss  %xmm2,0xc(%rsp)
movss  0x8(%rsp),%xmm3
movss  (%rsp),%xmm0
mulss  %xmm0,%xmm3
movss  0x4(%rsp),%xmm1
addss  %xmm3,%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rsp)
movaps %xmm2,%xmm1
movss  0x18(%rsp),%xmm2
movss  0x14(%rsp),%xmm3
movss  0x10(%rsp),%xmm4
movss  0x108(%rsp),%xmm5
call   1030 <function_f@plt>
movss  0x8(%rsp),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  0x34(%rsp),%xmm3
addss  %xmm1,%xmm3
movss  0x30(%rsp),%xmm5
addss  (%rsp),%xmm5
movss  0x3c(%rsp),%xmm1
addss  0xc(%rsp),%xmm1
movss  0x38(%rsp),%xmm2
addss  %xmm0,%xmm2
movaps %xmm2,%xmm0
add    $0x1,%r14
cmp    %r14,0x78(%rsp)
mov    0x48(%rsp),%rcx
je     12a5 <current_solution+0x175>
movss  %xmm0,0x38(%rsp)
movss  %xmm1,0x3c(%rsp)
mov    0x110(%rsp),%rax
movss  (%rax,%r14,4),%xmm1
movss  (%rbx,%rbp,4),%xmm0
movss  %xmm1,0x8(%rsp)
addss  %xmm1,%xmm0
movss  (%rbx,%r12,4),%xmm4
ucomiss %xmm0,%xmm4
ja     147a <current_solution+0x34a>
movss  (%rbx,%r13,4),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
movaps %xmm0,%xmm4
jbe    147a <current_solution+0x34a>
movaps %xmm1,%xmm4
movss  %xmm5,0x30(%rsp)
movss  %xmm3,0x34(%rsp)
movaps %xmm4,%xmm0
subss  (%rbx),%xmm0
divss  0x2c(%rsp),%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
movslq %eax,%r15
movss  (%rcx,%r15,4),%xmm0
cmp    %eax,%r13d
jne    1350 <current_solution+0x220>
mov    0x40(%rsp),%rax
movss  (%rax,%r15,4),%xmm2
movss  %xmm0,(%rsp)
jmp    13a1 <current_solution+0x271>
ucomiss %xmm0,%xmm2
jae    1196 <current_solution+0x66>
movaps %xmm2,%xmm0
movss  %xmm2,(%rsp)
movss  %xmm4,0x8(%rsp)
call   1040 <sqrtf@plt>
movss  0x8(%rsp),%xmm4
movss  (%rsp),%xmm2
mov    0x48(%rsp),%rcx
jmp    1196 <current_solution+0x66>

LLVM IR (-O0):
define void @current_solution(i32 %0, float* %1, float* %2, float* %3, float* %4, float* %5, float %6, float %7, float %8, float %9, i32 %10, i32 %11, float %12, i32 %13, float %14, float %15, float %16, float %17, float* %18) {
%20 = alloca i32
%21 = alloca float*
%22 = alloca float*
%23 = alloca float*
%24 = alloca float*
%25 = alloca float*
%26 = alloca float
%27 = alloca float
%28 = alloca float
%29 = alloca float
%30 = alloca i32
%31 = alloca i32
%32 = alloca float
%33 = alloca i32
%34 = alloca float
%35 = alloca float
%36 = alloca float
%37 = alloca float
%38 = alloca float*
%39 = alloca i32
%40 = alloca i32
%41 = alloca i32
%42 = alloca i32
%43 = alloca i32
%44 = alloca float
%45 = alloca float
%46 = alloca float
%47 = alloca float
%48 = alloca float
%49 = alloca float
%50 = alloca float
%51 = alloca float
%52 = alloca float
%53 = alloca float
%54 = alloca float
%55 = alloca float
%56 = alloca i32
%57 = alloca i32
%58 = alloca float
store i32 %0, i32* %20
store float* %1, float** %21
store float* %2, float** %22
store float* %3, float** %23
store float* %4, float** %24
store float* %5, float** %25
store float %6, float* %26
store float %7, float* %27
store float %8, float* %28
store float %9, float* %29
store i32 %10, i32* %30
store i32 %11, i32* %31
store float %12, float* %32
store i32 %13, i32* %33
store float %14, float* %34
store float %15, float* %35
store float %16, float* %36
store float %17, float* %37
store float* %18, float** %38
%59 = load i32, i32* %33
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %56
store i32 1, i32* %57
%61 = load float, float* %28
%62 = call float @sqrtf(float %61)
store float %62, float* %58
%63 = load i32, i32* %33
%64 = load i32, i32* %31
%65 = mul nsw i32 2, %64
%66 = sdiv i32 %63, %65
store i32 %66, i32* %43
%67 = load i32, i32* %43
%68 = load i32, i32* %31
%69 = load i32, i32* %20
%70 = sub nsw i32 %68, %69
%71 = mul nsw i32 %67, %70
store i32 %71, i32* %41
%72 = load i32, i32* %41
store i32 %72, i32* %39
br label %73
73: ; preds = %304, %19
%74 = load i32, i32* %39
%75 = load i32, i32* %33
%76 = load i32, i32* %41
%77 = sub nsw i32 %75, %76
%78 = icmp sle i32 %74, %77
br i1 %78, label %79, label %307
79: ; preds = %73
store float 0.000000e+00, float* %55
store float 0.000000e+00, float* %54
store float 0.000000e+00, float* %53
store float 0.000000e+00, float* %52
store float 0.000000e+00, float* %51
store i32 1, i32* %40
br label %80
80: ; preds = %236, %79
%81 = load i32, i32* %40
%82 = load i32, i32* %30
%83 = icmp sle i32 %81, %82
br i1 %83, label %84, label %239
84: ; preds = %80
%85 = load float*, float** %38
%86 = load i32, i32* %40
%87 = sext i32 %86 to i64
%88 = getelementptr inbounds float, float* %85, i64 %87
%89 = load float, float* %88
store float %89, float* %44
%90 = load float*, float** %25
%91 = load i32, i32* %39
%92 = sext i32 %91 to i64
%93 = getelementptr inbounds float, float* %90, i64 %92
%94 = load float, float* %93
%95 = load float, float* %44
%96 = fadd float %94, %95
store float %96, float* %50
%97 = load float, float* %50
%98 = load float*, float** %25
%99 = load i32, i32* %39
%100 = load i32, i32* %43
%101 = sub nsw i32 %99, %100
%102 = sext i32 %101 to i64
%103 = getelementptr inbounds float, float* %98, i64 %102
%104 = load float, float* %103
%105 = fcmp olt float %97, %104
br i1 %105, label %106, label %114
106: ; preds = %84
%107 = load float*, float** %25
%108 = load i32, i32* %39
%109 = load i32, i32* %43
%110 = sub nsw i32 %108, %109
%111 = sext i32 %110 to i64
%112 = getelementptr inbounds float, float* %107, i64 %111
%113 = load float, float* %112
store float %113, float* %50
br label %133
114: ; preds = %84
%115 = load float, float* %50
%116 = load float*, float** %25
%117 = load i32, i32* %39
%118 = load i32, i32* %43
%119 = add nsw i32 %117, %118
%120 = sext i32 %119 to i64
%121 = getelementptr inbounds float, float* %116, i64 %120
%122 = load float, float* %121
%123 = fcmp ogt float %115, %122
br i1 %123, label %124, label %132
124: ; preds = %114
%125 = load float*, float** %25
%126 = load i32, i32* %39
%127 = load i32, i32* %43
%128 = add nsw i32 %126, %127
%129 = sext i32 %128 to i64
%130 = getelementptr inbounds float, float* %125, i64 %129
%131 = load float, float* %130
store float %131, float* %50
br label %132
132: ; preds = %124, %114
br label %133
133: ; preds = %132, %106
%134 = load float, float* %50
%135 = load float*, float** %25
%136 = getelementptr inbounds float, float* %135, i64 0
%137 = load float, float* %136
%138 = fsub float %134, %137
%139 = load float, float* %29
%140 = fdiv float %138, %139
%141 = fptosi float %140 to i32
store i32 %141, i32* %42
%142 = load i32, i32* %42
%143 = load i32, i32* %39
%144 = load i32, i32* %43
%145 = add nsw i32 %143, %144
%146 = icmp eq i32 %142, %145
br i1 %146, label %147, label %158
147: ; preds = %133
%148 = load float*, float** %23
%149 = load i32, i32* %42
%150 = sext i32 %149 to i64
%151 = getelementptr inbounds float, float* %148, i64 %150
%152 = load float, float* %151
store float %152, float* %45
%153 = load float*, float** %24
%154 = load i32, i32* %42
%155 = sext i32 %154 to i64
%156 = getelementptr inbounds float, float* %153, i64 %155
%157 = load float, float* %156
store float %157, float* %46
br label %207
158: ; preds = %133
%159 = load float*, float** %23
%160 = load i32, i32* %42
%161 = sext i32 %160 to i64
%162 = getelementptr inbounds float, float* %159, i64 %161
%163 = load float, float* %162
%164 = load float*, float** %23
%165 = load i32, i32* %42
%166 = add nsw i32 %165, 1
%167 = sext i32 %166 to i64
%168 = getelementptr inbounds float, float* %164, i64 %167
%169 = load float, float* %168
%170 = load float*, float** %25
%171 = load i32, i32* %42
%172 = sext i32 %171 to i64
%173 = getelementptr inbounds float, float* %170, i64 %172
%174 = load float, float* %173
%175 = load float*, float** %25
%176 = load i32, i32* %42
%177 = add nsw i32 %176, 1
%178 = sext i32 %177 to i64
%179 = getelementptr inbounds float, float* %175, i64 %178
%180 = load float, float* %179
%181 = load float, float* %50
%182 = call float @Ih(float %163, float %169, float %174, float %180, float %181)
store float %182, float* %45
%183 = load float*, float** %24
%184 = load i32, i32* %42
%185 = sext i32 %184 to i64
%186 = getelementptr inbounds float, float* %183, i64 %185
%187 = load float, float* %186
%188 = load float*, float** %24
%189 = load i32, i32* %42
%190 = add nsw i32 %189, 1
%191 = sext i32 %190 to i64
%192 = getelementptr inbounds float, float* %188, i64 %191
%193 = load float, float* %192
%194 = load float*, float** %25
%195 = load i32, i32* %42
%196 = sext i32 %195 to i64
%197 = getelementptr inbounds float, float* %194, i64 %196
%198 = load float, float* %197
%199 = load float*, float** %25
%200 = load i32, i32* %42
%201 = add nsw i32 %200, 1
%202 = sext i32 %201 to i64
%203 = getelementptr inbounds float, float* %199, i64 %202
%204 = load float, float* %203
%205 = load float, float* %50
%206 = call float @Ih(float %187, float %193, float %198, float %204, float %205)
store float %206, float* %46
br label %207
207: ; preds = %158, %147
%208 = load float, float* %45
%209 = load float, float* %44
%210 = fmul float %208, %209
store float %210, float* %47
%211 = load float, float* %45
%212 = load float, float* %46
%213 = load float, float* %36
%214 = load float, float* %35
%215 = load float, float* %34
%216 = load float, float* %37
%217 = call float @function_f(float %211, float %212, float %213, float %214, float %215, float %216)
store float %217, float* %48
%218 = load float, float* %48
%219 = load float, float* %44
%220 = fmul float %218, %219
store float %220, float* %49
%221 = load float, float* %45
%222 = load float, float* %51
%223 = fadd float %221, %222
store float %223, float* %51
%224 = load float, float* %46
%225 = load float, float* %52
%226 = fadd float %224, %225
store float %226, float* %52
%227 = load float, float* %47
%228 = load float, float* %53
%229 = fadd float %227, %228
store float %229, float* %53
%230 = load float, float* %48
%231 = load float, float* %54
%232 = fadd float %230, %231
store float %232, float* %54
%233 = load float, float* %49
%234 = load float, float* %55
%235 = fadd float %233, %234
store float %235, float* %55
br label %236
236: ; preds = %207
%237 = load i32, i32* %40
%238 = add nsw i32 %237, 1
store i32 %238, i32* %40
br label %80
239: ; preds = %80
%240 = load float, float* %53
%241 = load float, float* %28
%242 = load float, float* %27
%243 = fsub float 1.000000e+00, %242
%244 = fmul float %241, %243
%245 = load float, float* %55
%246 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %244, float %245, float %240)
%247 = load float, float* %28
%248 = load float, float* %27
%249 = fsub float 1.000000e+00, %248
%250 = fmul float %247, %249
%251 = load float, float* %52
%252 = fneg float %250
%253 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %252, float %251, float %246)
%254 = load i32, i32* %30
%255 = sitofp i32 %254 to float
%256 = load float, float* %28
%257 = fmul float %255, %256
%258 = load float, float* %27
%259 = fmul float %257, %258
%260 = fdiv float %253, %259
%261 = load float*, float** %22
%262 = load i32, i32* %39
%263 = sext i32 %262 to i64
%264 = getelementptr inbounds float, float* %261, i64 %263
store float %260, float* %264
%265 = load float, float* %51
%266 = load float, float* %28
%267 = load float, float* %26
%268 = fsub float 1.000000e+00, %267
%269 = fmul float %266, %268
%270 = load float, float* %54
%271 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %269, float %270, float %265)
%272 = load i32, i32* %30
%273 = sitofp i32 %272 to float
%274 = fdiv float %271, %273
%275 = load float, float* %28
%276 = load float, float* %26
%277 = fmul float %275, %276
%278 = load float, float* %35
%279 = fdiv float 1.000000e+00, %278
%280 = fmul float %277, %279
%281 = load float, float* %36
%282 = load float, float* %34
%283 = fsub float %281, %282
%284 = load float, float* %37
%285 = fadd float %283, %284
%286 = fmul float %280, %285
%287 = load float*, float** %22
%288 = load i32, i32* %39
%289 = sext i32 %288 to i64
%290 = getelementptr inbounds float, float* %287, i64 %289
%291 = load float, float* %290
%292 = fneg float %286
%293 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %292, float %291, float %274)
%294 = load float, float* %28
%295 = load float, float* %26
%296 = fmul float %294, %295
%297 = load float, float* %34
%298 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %296, float %297, float 1.000000e+00)
%299 = fdiv float %293, %298
%300 = load float*, float** %21
%301 = load i32, i32* %39
%302 = sext i32 %301 to i64
%303 = getelementptr inbounds float, float* %300, i64 %302
store float %299, float* %303
br label %304
304: ; preds = %239
%305 = load i32, i32* %39
%306 = add nsw i32 %305, 1
store i32 %306, i32* %39
br label %73
307: ; preds = %73
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @current_solution(i32 %0, float* nocapture writeonly %1, float* nocapture writeonly %2, float* nocapture %3, float* nocapture %4, float* nocapture %5, float %6, float %7, float %8, float %9, i32 %10, i32 %11, float %12, i32 %13, float %14, float %15, float %16, float %17, float* nocapture %18) {
%20 = fcmp olt float %8, 0.000000e+00
br i1 %20, label %21, label %23
21: ; preds = %19
%22 = tail call float @sqrtf(float %8)
br label %23
23: ; preds = %19, %21
%24 = shl nsw i32 %11, 1
%25 = sdiv i32 %13, %24
%26 = sub nsw i32 %11, %0
%27 = mul i32 %25, %26
%28 = sub nsw i32 %13, %27
%29 = icmp sgt i32 %27, %28
br i1 %29, label %141, label %30
30: ; preds = %23
%31 = icmp slt i32 %10, 1
%32 = fsub float 1.000000e+00, %7
%33 = fmul float %32, %8
%34 = fneg float %33
%35 = sitofp i32 %10 to float
%36 = fmul float %35, %8
%37 = fmul float %36, %7
%38 = fsub float 1.000000e+00, %6
%39 = fmul float %38, %8
%40 = fmul float %6, %8
%41 = fdiv float 1.000000e+00, %15
%42 = fsub float %16, %14
%43 = fadd float %42, %17
%44 = fneg float %40
%45 = fmul float %41, %44
%46 = fmul float %45, %43
%47 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %40, float %14, float 1.000000e+00)
%48 = add i32 %10, 1
%49 = sext i32 %27 to i64
%50 = sext i32 %25 to i64
%51 = add i32 %13, 1
%52 = sub i32 %51, %27
%53 = zext i32 %48 to i64
br label %54
54: ; preds = %30, %123
%55 = phi i64 [ %49, %30 ], [ %138, %123 ]
br i1 %31, label %123, label %56
56: ; preds = %54
%57 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %55
%58 = sub nsw i64 %55, %50
%59 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %58
%60 = add nsw i64 %55, %50
%61 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %60
%62 = trunc i64 %60 to i32
br label %63
63: ; preds = %56, %110
%64 = phi i64 [ 1, %56 ], [ %121, %110 ]
%65 = phi float [ 0.000000e+00, %56 ], [ %120, %110 ]
%66 = phi float [ 0.000000e+00, %56 ], [ %119, %110 ]
%67 = phi float [ 0.000000e+00, %56 ], [ %118, %110 ]
%68 = phi float [ 0.000000e+00, %56 ], [ %117, %110 ]
%69 = phi float [ 0.000000e+00, %56 ], [ %116, %110 ]
%70 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %64
%71 = load float, float* %70
%72 = load float, float* %57
%73 = fadd float %71, %72
%74 = load float, float* %59
%75 = fcmp olt float %73, %74
br i1 %75, label %80, label %76
76: ; preds = %63
%77 = load float, float* %61
%78 = fcmp ogt float %73, %77
br i1 %78, label %79, label %80
79: ; preds = %76
br label %80
80: ; preds = %63, %76, %79
%81 = phi float [ %77, %79 ], [ %73, %76 ], [ %74, %63 ]
%82 = load float, float* %5
%83 = fsub float %81, %82
%84 = fdiv float %83, %9
%85 = fptosi float %84 to i32
%86 = icmp eq i32 %62, %85
%87 = sext i32 %85 to i64
%88 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %87
%89 = load float, float* %88
br i1 %86, label %90, label %93
90: ; preds = %80
%91 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %87
%92 = load float, float* %91
br label %110
93: ; preds = %80
%94 = add nsw i32 %85, 1
%95 = sext i32 %94 to i64
%96 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %95
%97 = load float, float* %96
%98 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %87
%99 = load float, float* %98
%100 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %95
%101 = load float, float* %100
%102 = tail call float @Ih(float %89, float %97, float %99, float %101, float %81)
%103 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %87
%104 = load float, float* %103
%105 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %95
%106 = load float, float* %105
%107 = load float, float* %98
%108 = load float, float* %100
%109 = tail call float @Ih(float %104, float %106, float %107, float %108, float %81)
br label %110
110: ; preds = %93, %90
%111 = phi float [ %92, %90 ], [ %109, %93 ]
%112 = phi float [ %89, %90 ], [ %102, %93 ]
%113 = fmul float %71, %112
%114 = tail call float @function_f(float %112, float %111, float %16, float %15, float %14, float %17)
%115 = fmul float %71, %114
%116 = fadd float %69, %112
%117 = fadd float %68, %111
%118 = fadd float %67, %113
%119 = fadd float %66, %114
%120 = fadd float %65, %115
%121 = add nuw nsw i64 %64, 1
%122 = icmp eq i64 %121, %53
br i1 %122, label %123, label %63
123: ; preds = %110, %54
%124 = phi float [ 0.000000e+00, %54 ], [ %116, %110 ]
%125 = phi float [ 0.000000e+00, %54 ], [ %117, %110 ]
%126 = phi float [ 0.000000e+00, %54 ], [ %118, %110 ]
%127 = phi float [ 0.000000e+00, %54 ], [ %119, %110 ]
%128 = phi float [ 0.000000e+00, %54 ], [ %120, %110 ]
%129 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %33, float %128, float %126)
%130 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %34, float %125, float %129)
%131 = fdiv float %130, %37
%132 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %55
store float %131, float* %132
%133 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %39, float %127, float %124)
%134 = fdiv float %133, %35
%135 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %46, float %131, float %134)
%136 = fdiv float %135, %47
%137 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %55
store float %136, float* %137
%138 = add nsw i64 %55, 1
%139 = trunc i64 %138 to i32
%140 = icmp eq i32 %52, %139
br i1 %140, label %141, label %54
141: ; preds = %123, %23
ret void
}