#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float abs(int);
int atan(int);
float sidesToAngle(int sideOne, int sideTwo) {
  if (sideOne == 0 && sideTwo == 0) {
    return -1;
  }
  if (sideOne == 0 || sideTwo == 0) {
    if (sideOne == 0) {
      if (sideTwo > 0) {
        return 90;
      } else {
        return 270;
      }
    } else {
      if (sideOne > 0) {
        return 0;
      } else {
        return 180;
      }
    }
  }
  float angle = abs(atan(sideOne / sideTwo));
  angle = ((angle * 180) / 3.14);
  int quadrant;
  if ((sideOne * sideTwo) < 0) {
    if (sideOne > 0) {
      quadrant = 4;
    } else {
      quadrant = 2;
    }
  } else if (sideOne < 0) {
    quadrant = 3;
  } else {
    quadrant = 1;
  }
  if (abs(sideOne) >= abs(sideTwo)) {
    angle += ((quadrant - 1) * 90);
  } else {
    angle = (quadrant * 90) - angle;
  }
  return angle;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sidesToAngle>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jne    1154 <sidesToAngle+0x34>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jne    1154 <sidesToAngle+0x34>
movss  0xeca(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    12bb <sidesToAngle+0x19b>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
je     1168 <sidesToAngle+0x48>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jne    11c9 <sidesToAngle+0xa9>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jne    11a0 <sidesToAngle+0x80>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jle    118e <sidesToAngle+0x6e>
movss  0xe8c(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    12bb <sidesToAngle+0x19b>
movss  0xe76(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    12bb <sidesToAngle+0x19b>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jle    11b7 <sidesToAngle+0x97>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    12bb <sidesToAngle+0x19b>
movss  0xe49(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    12bb <sidesToAngle+0x19b>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
mov    %eax,%edi
call   1040 <atan@plt>
mov    %eax,%edi
call   1030 <abs@plt>
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
movss  0xe1d(%rip),%xmm0
mulss  -0x10(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xe04(%rip),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
imul   -0xc(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jge    123b <sidesToAngle+0x11b>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jle    122f <sidesToAngle+0x10f>
movl   $0x4,-0x14(%rbp)
jmp    1236 <sidesToAngle+0x116>
movl   $0x2,-0x14(%rbp)
jmp    125d <sidesToAngle+0x13d>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jge    1251 <sidesToAngle+0x131>
movl   $0x3,-0x14(%rbp)
jmp    1258 <sidesToAngle+0x138>
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
jmp    125d <sidesToAngle+0x13d>
mov    -0x8(%rbp),%edi
call   1030 <abs@plt>
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%edi
call   1030 <abs@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jb     129f <sidesToAngle+0x17f>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
imul   $0x5a,%eax,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
addss  -0x10(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
jmp    12b1 <sidesToAngle+0x191>
imul   $0x5a,-0x14(%rbp),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
subss  -0x10(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sidesToAngle>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
mov    %esi,%eax
or     %edi,%eax
je     11d0 <sidesToAngle+0xb0>
mov    %esi,%r14d
mov    %edi,%ebp
test   %edi,%edi
je     11da <sidesToAngle+0xba>
test   %r14d,%r14d
je     11da <sidesToAngle+0xba>
mov    %ebp,%eax
cltd
idiv   %r14d
mov    %eax,%edi
call   1040 <atan@plt>
mov    %eax,%edi
call   1030 <abs@plt>
mulss  0xea0(%rip),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
divsd  0xe98(%rip),%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rsp)
mov    %r14d,%eax
imul   %ebp,%eax
test   %ebp,%ebp
mov    $0x168,%ecx
mov    $0xb4,%edx
cmovg  %ecx,%edx
mov    $0x10e,%ecx
mov    $0x5a,%ebx
cmovs  %ecx,%ebx
test   %eax,%eax
cmovs  %edx,%ebx
mov    %ebp,%edi
call   1030 <abs@plt>
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
mov    %r14d,%edi
call   1030 <abs@plt>
movss  0xc(%rsp),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jae    11ed <sidesToAngle+0xcd>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %ebx,%xmm0
subss  0x8(%rsp),%xmm0
jmp    1213 <sidesToAngle+0xf3>
movss  0xe28(%rip),%xmm0
jmp    1213 <sidesToAngle+0xf3>
test   %ebp,%ebp
je     11ff <sidesToAngle+0xdf>
xorps  %xmm0,%xmm0
jg     1213 <sidesToAngle+0xf3>
movss  0xe19(%rip),%xmm0
jmp    1213 <sidesToAngle+0xf3>
add    $0xffffffa6,%ebx
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %ebx,%xmm0
addss  0x8(%rsp),%xmm0
jmp    1213 <sidesToAngle+0xf3>
xor    %eax,%eax
test   %r14d,%r14d
setg   %al
lea    0xe02(%rip),%rcx
movss  (%rcx,%rax,4),%xmm0
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define float @sidesToAngle(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca float
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca float
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
%8 = load i32, i32* %4
%9 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %14
10: ; preds = %2
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %14
13: ; preds = %10
store float -1.000000e+00, float* %3
br label %81
14: ; preds = %10, %2
%15 = load i32, i32* %4
%16 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %16, label %20, label %17
17: ; preds = %14
%18 = load i32, i32* %5
%19 = icmp eq i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %33
20: ; preds = %17, %14
%21 = load i32, i32* %4
%22 = icmp eq i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %28
23: ; preds = %20
%24 = load i32, i32* %5
%25 = icmp sgt i32 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %27
26: ; preds = %23
store float 9.000000e+01, float* %3
br label %81
27: ; preds = %23
store float 2.700000e+02, float* %3
br label %81
28: ; preds = %20
%29 = load i32, i32* %4
%30 = icmp sgt i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %32
31: ; preds = %28
store float 0.000000e+00, float* %3
br label %81
32: ; preds = %28
store float 1.800000e+02, float* %3
br label %81
33: ; preds = %17
%34 = load i32, i32* %4
%35 = load i32, i32* %5
%36 = sdiv i32 %34, %35
%37 = call i32 @atan(i32 %36)
%38 = call float @abs(i32 %37)
store float %38, float* %6
%39 = load float, float* %6
%40 = fmul float %39, 1.800000e+02
%41 = fpext float %40 to double
%42 = fdiv double %41, 3.140000e+00
%43 = fptrunc double %42 to float
store float %43, float* %6
%44 = load i32, i32* %4
%45 = load i32, i32* %5
%46 = mul nsw i32 %44, %45
%47 = icmp slt i32 %46, 0
br i1 %47, label %48, label %54
48: ; preds = %33
%49 = load i32, i32* %4
%50 = icmp sgt i32 %49, 0
br i1 %50, label %51, label %52
51: ; preds = %48
store i32 4, i32* %7
br label %53
52: ; preds = %48
store i32 2, i32* %7
br label %53
53: ; preds = %52, %51
br label %60
54: ; preds = %33
%55 = load i32, i32* %4
%56 = icmp slt i32 %55, 0
br i1 %56, label %57, label %58
57: ; preds = %54
store i32 3, i32* %7
br label %59
58: ; preds = %54
store i32 1, i32* %7
br label %59
59: ; preds = %58, %57
br label %60
60: ; preds = %59, %53
%61 = load i32, i32* %4
%62 = call float @abs(i32 %61)
%63 = load i32, i32* %5
%64 = call float @abs(i32 %63)
%65 = fcmp oge float %62, %64
br i1 %65, label %66, label %73
66: ; preds = %60
%67 = load i32, i32* %7
%68 = sub nsw i32 %67, 1
%69 = mul nsw i32 %68, 90
%70 = sitofp i32 %69 to float
%71 = load float, float* %6
%72 = fadd float %71, %70
store float %72, float* %6
br label %79
73: ; preds = %60
%74 = load i32, i32* %7
%75 = mul nsw i32 %74, 90
%76 = sitofp i32 %75 to float
%77 = load float, float* %6
%78 = fsub float %76, %77
store float %78, float* %6
br label %79
79: ; preds = %73, %66
%80 = load float, float* %6
store float %80, float* %3
br label %81
81: ; preds = %79, %32, %31, %27, %26, %13
%82 = load float, float* %3
ret float %82
}

LLVM IR (-O2):
define float @sidesToAngle(i32 %0, i32 %1) {
%3 = icmp eq i32 %0, 0
%4 = or i32 %1, %0
%5 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %5, label %41, label %6
6: ; preds = %2
%7 = icmp eq i32 %1, 0
%8 = or i1 %3, %7
br i1 %8, label %9, label %16
9: ; preds = %6
br i1 %3, label %10, label %13
10: ; preds = %9
%11 = icmp sgt i32 %1, 0
%12 = select i1 %11, float 9.000000e+01, float 2.700000e+02
br label %41
13: ; preds = %9
%14 = icmp sgt i32 %0, 0
%15 = select i1 %14, float 0.000000e+00, float 1.800000e+02
br label %41
16: ; preds = %6
%17 = sdiv i32 %0, %1
%18 = tail call i32 @atan(i32 %17)
%19 = tail call float @abs(i32 %18)
%20 = fmul float %19, 1.800000e+02
%21 = fpext float %20 to double
%22 = fdiv double %21, 3.140000e+00
%23 = fptrunc double %22 to float
%24 = mul nsw i32 %1, %0
%25 = icmp slt i32 %24, 0
%26 = icmp sgt i32 %0, 0
%27 = select i1 %26, i32 360, i32 180
%28 = icmp slt i32 %0, 0
%29 = select i1 %28, i32 270, i32 90
%30 = select i1 %25, i32 %27, i32 %29
%31 = tail call float @abs(i32 %0)
%32 = tail call float @abs(i32 %1)
%33 = fcmp ult float %31, %32
br i1 %33, label %38, label %34
34: ; preds = %16
%35 = add nsw i32 %30, -90
%36 = sitofp i32 %35 to float
%37 = fadd float %36, %23
br label %41
38: ; preds = %16
%39 = sitofp i32 %30 to float
%40 = fsub float %39, %23
br label %41
41: ; preds = %34, %38, %13, %10, %2
%42 = phi float [ -1.000000e+00, %2 ], [ %12, %10 ], [ %15, %13 ], [ %37, %34 ], [ %40, %38 ]
ret float %42
}