void RandomFunc(unsigned char input[1], unsigned char output[1]) {
  unsigned char state[1];
  unsigned char local1;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) ^ (unsigned char)11;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      state[local1] |= (state[local1] & (unsigned char)31) << 4UL;
      local1++;
    }
    output[0UL] = state[0UL] | (unsigned char)118;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
add    $0x3686696a,%rax
xor    $0xb,%rax
mov    %al,-0x11(%rbp)
movb   $0x0,-0x12(%rbp)
movzbl -0x12(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1163 <RandomFunc+0x63>
movzbl -0x12(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp,%rax,1),%edx
and    $0x1f,%edx
shl    $0x4,%edx
movzbl -0x12(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp,%rax,1),%ecx
or     %edx,%ecx
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,1)
mov    -0x12(%rbp),%al
add    $0x1,%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
jmp    1124 <RandomFunc+0x24>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
or     $0x76,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%al
mov    0x1(%rdi),%dil
add    $0x6a,%al
xor    $0xb,%al
test   %dil,%dil
je     1122 <RandomFunc+0x22>
lea    -0x1(%rdi),%ecx
mov    %edi,%r8d
and    $0x7,%r8b
cmp    $0x7,%cl
jae    1126 <RandomFunc+0x26>
mov    %eax,%ecx
jmp    1149 <RandomFunc+0x49>
mov    %eax,%ecx
jmp    115d <RandomFunc+0x5d>
and    $0xf8,%dil
mov    %eax,%ecx
nopl   0x0(%rax)
shl    $0x4,%cl
or     %cl,%al
mov    %ecx,%edx
or     %cl,%dl
or     %dl,%al
or     %dl,%cl
or     %al,%cl
or     %dl,%cl
mov    %ecx,%eax
add    $0xf8,%dil
jne    1130 <RandomFunc+0x30>
test   %r8b,%r8b
je     115d <RandomFunc+0x5d>
xchg   %ax,%ax
mov    %ecx,%eax
shl    $0x4,%al
or     %al,%cl
add    $0xff,%r8b
jne    1150 <RandomFunc+0x50>
or     $0x76,%cl
mov    %cl,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca [1 x i8]
%6 = alloca i8
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
%7 = load i8*, i8** %3
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 0
%9 = load i8, i8* %8
%10 = zext i8 %9 to i64
%11 = add i64 %10, 914778474
%12 = xor i64 %11, 11
%13 = trunc i64 %12 to i8
%14 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
store i8 %13, i8* %14
store i8 0, i8* %6
br label %15
15: ; preds = %23, %2
%16 = load i8, i8* %6
%17 = zext i8 %16 to i32
%18 = load i8*, i8** %3
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 1
%20 = load i8, i8* %19
%21 = zext i8 %20 to i32
%22 = icmp slt i32 %17, %21
br i1 %22, label %23, label %40
23: ; preds = %15
%24 = load i8, i8* %6
%25 = zext i8 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = zext i8 %27 to i32
%29 = and i32 %28, 31
%30 = shl i32 %29, 4
%31 = load i8, i8* %6
%32 = zext i8 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = zext i8 %34 to i32
%36 = or i32 %35, %30
%37 = trunc i32 %36 to i8
store i8 %37, i8* %33
%38 = load i8, i8* %6
%39 = add i8 %38, 1
store i8 %39, i8* %6
br label %15
40: ; preds = %15
%41 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%42 = load i8, i8* %41
%43 = zext i8 %42 to i32
%44 = or i32 %43, 118
%45 = trunc i32 %44 to i8
%46 = load i8*, i8** %4
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 0
store i8 %45, i8* %47
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i8* nocapture %0, i8* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = add i8 %3, 106
%5 = xor i8 %4, 11
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%7 = load i8, i8* %6
%8 = icmp eq i8 %7, 0
br i1 %8, label %47, label %9
9: ; preds = %2
%10 = add i8 %7, -1
%11 = and i8 %7, 7
%12 = icmp ult i8 %10, 7
br i1 %12, label %36, label %13
13: ; preds = %9
%14 = and i8 %7, -8
br label %15
15: ; preds = %15, %13
%16 = phi i8 [ %5, %13 ], [ %33, %15 ]
%17 = phi i8 [ 0, %13 ], [ %34, %15 ]
%18 = shl i8 %16, 4
%19 = or i8 %18, %16
%20 = shl i8 %16, 4
%21 = or i8 %20, %19
%22 = shl i8 %16, 4
%23 = or i8 %22, %21
%24 = shl i8 %16, 4
%25 = or i8 %24, %23
%26 = shl i8 %16, 4
%27 = or i8 %26, %25
%28 = shl i8 %16, 4
%29 = or i8 %28, %27
%30 = shl i8 %16, 4
%31 = or i8 %30, %29
%32 = shl i8 %16, 4
%33 = or i8 %32, %31
%34 = add i8 %17, 8
%35 = icmp eq i8 %34, %14
br i1 %35, label %36, label %15
36: ; preds = %15, %9
%37 = phi i8 [ undef, %9 ], [ %33, %15 ]
%38 = phi i8 [ %5, %9 ], [ %33, %15 ]
%39 = icmp eq i8 %11, 0
br i1 %39, label %47, label %40
40: ; preds = %36, %40
%41 = phi i8 [ %44, %40 ], [ %38, %36 ]
%42 = phi i8 [ %45, %40 ], [ 0, %36 ]
%43 = shl i8 %41, 4
%44 = or i8 %43, %41
%45 = add i8 %42, 1
%46 = icmp eq i8 %45, %11
br i1 %46, label %47, label %40
47: ; preds = %36, %40, %2
%48 = phi i8 [ %5, %2 ], [ %37, %36 ], [ %44, %40 ]
%49 = or i8 %48, 118
store i8 %49, i8* %1
ret void
}