#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int UpdateWithin(char, char const, char const, int);
int IndexOfAnd2_internal(char *input, char *target, const int start,
                         const int length, const int lengthT, const int count,
                         const char openSymbolWithin,
                         const char closeSymbolWithin) {
  int output = -1;
  int count0 = 1;
  int within = 0;
  int i = 0;
  for (i = start + 1; i < length - lengthT + 1; i++) {
    within =
        UpdateWithin(input[i], openSymbolWithin, closeSymbolWithin, within);
    if (within == 1 || input[i] != target[0]) {
      continue;
    }
    output = i;
    int i2 = 0;
    for (i2 = 0; i2 < lengthT; i2++) {
      if (input[i + i2] != target[i2]) {
        output = -1;
        break;
      }
    }
    if (output != -1) {
      count0++;
      if (count == -1 || count0 == count) {
        break;
      } else
        output = -1;
    }
  }
  return output;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<IndexOfAnd2_internal>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    0x18(%rbp),%al
mov    0x10(%rbp),%al
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
mov    %r9d,-0x20(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0x24(%rbp)
movl   $0x1,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    126f <IndexOfAnd2_internal+0x15f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%sil
mov    0x10(%rbp),%dl
mov    0x18(%rbp),%al
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
movsbl %sil,%edi
movsbl %dl,%esi
movsbl %al,%edx
call   1030 <UpdateWithin@plt>
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x2c(%rbp)
je     11b9 <IndexOfAnd2_internal+0xa9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     11be <IndexOfAnd2_internal+0xae>
jmp    1261 <IndexOfAnd2_internal+0x151>
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1222 <IndexOfAnd2_internal+0x112>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
add    -0x34(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x34(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     120f <IndexOfAnd2_internal+0xff>
movl   $0xffffffff,-0x24(%rbp)
jmp    1222 <IndexOfAnd2_internal+0x112>
jmp    1214 <IndexOfAnd2_internal+0x104>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    11d2 <IndexOfAnd2_internal+0xc2>
cmpl   $0xffffffff,-0x24(%rbp)
je     125c <IndexOfAnd2_internal+0x14c>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
cmpl   $0xffffffff,-0x20(%rbp)
je     124b <IndexOfAnd2_internal+0x13b>
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jne    1250 <IndexOfAnd2_internal+0x140>
jmp    126f <IndexOfAnd2_internal+0x15f>
movl   $0xffffffff,-0x24(%rbp)
jmp    125c <IndexOfAnd2_internal+0x14c>
jmp    1261 <IndexOfAnd2_internal+0x151>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1159 <IndexOfAnd2_internal+0x49>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<IndexOfAnd2_internal>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
sub    %r8d,%ecx
mov    $0xffffffff,%eax
cmp    %edx,%ecx
jle    1200 <IndexOfAnd2_internal+0xf0>
mov    %rsi,%rbp
mov    %rdi,%rbx
mov    %r9d,0x4(%rsp)
movslq %edx,%r15
movslq %ecx,%rax
mov    %rax,0x10(%rsp)
mov    %r8d,0x8(%rsp)
mov    %r8d,%r12d
lea    (%r15,%rdi,1),%r13
add    $0x2,%r13
add    $0xffffffffffffffff,%r12
movl   $0x1,(%rsp)
xor    %eax,%eax
movsbl 0x50(%rsp),%ecx
mov    %ecx,0xc(%rsp)
movsbl 0x58(%rsp),%r14d
jmp    118b <IndexOfAnd2_internal+0x7b>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r13
cmp    0x10(%rsp),%r15
jge    11fb <IndexOfAnd2_internal+0xeb>
movsbl 0x1(%rbx,%r15,1),%edi
add    $0x1,%r15
mov    0xc(%rsp),%esi
mov    %r14d,%edx
mov    %eax,%ecx
call   1030 <UpdateWithin@plt>
cmp    $0x1,%eax
je     1180 <IndexOfAnd2_internal+0x70>
mov    (%rbx,%r15,1),%cl
cmp    0x0(%rbp),%cl
jne    1180 <IndexOfAnd2_internal+0x70>
cmpl   $0x0,0x8(%rsp)
jle    11da <IndexOfAnd2_internal+0xca>
cmp    %cl,(%rbx,%r15,1)
jne    1180 <IndexOfAnd2_internal+0x70>
xor    %ecx,%ecx
cmp    %rcx,%r12
je     11da <IndexOfAnd2_internal+0xca>
movzbl 0x0(%r13,%rcx,1),%edx
lea    0x1(%rcx),%rsi
cmp    0x1(%rbp,%rcx,1),%dl
mov    %rsi,%rcx
je     11c0 <IndexOfAnd2_internal+0xb0>
jmp    1180 <IndexOfAnd2_internal+0x70>
cmp    $0xffffffffffffffff,%r15
je     1180 <IndexOfAnd2_internal+0x70>
cmpl   $0xffffffff,0x4(%rsp)
je     11f6 <IndexOfAnd2_internal+0xe6>
mov    (%rsp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rsp)
cmp    0x4(%rsp),%ecx
jne    1180 <IndexOfAnd2_internal+0x70>
mov    %r15d,%eax
jmp    1200 <IndexOfAnd2_internal+0xf0>
mov    $0xffffffff,%eax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @IndexOfAnd2_internal(i8* %0, i8* %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i8 signext %6, i8 signext %7) {
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i8*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i8
%16 = alloca i8
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
%21 = alloca i32
store i8* %0, i8** %9
store i8* %1, i8** %10
store i32 %2, i32* %11
store i32 %3, i32* %12
store i32 %4, i32* %13
store i32 %5, i32* %14
store i8 %6, i8* %15
store i8 %7, i8* %16
store i32 -1, i32* %17
store i32 1, i32* %18
store i32 0, i32* %19
store i32 0, i32* %20
%22 = load i32, i32* %11
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %20
br label %24
24: ; preds = %99, %8
%25 = load i32, i32* %20
%26 = load i32, i32* %12
%27 = load i32, i32* %13
%28 = sub nsw i32 %26, %27
%29 = add nsw i32 %28, 1
%30 = icmp slt i32 %25, %29
br i1 %30, label %31, label %102
31: ; preds = %24
%32 = load i8*, i8** %9
%33 = load i32, i32* %20
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = load i8, i8* %15
%38 = load i8, i8* %16
%39 = load i32, i32* %19
%40 = call i32 @UpdateWithin(i8 signext %36, i8 signext %37, i8 signext %38, i32 %39)
store i32 %40, i32* %19
%41 = load i32, i32* %19
%42 = icmp eq i32 %41, 1
br i1 %42, label %55, label %43
43: ; preds = %31
%44 = load i8*, i8** %9
%45 = load i32, i32* %20
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 %46
%48 = load i8, i8* %47
%49 = sext i8 %48 to i32
%50 = load i8*, i8** %10
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 0
%52 = load i8, i8* %51
%53 = sext i8 %52 to i32
%54 = icmp ne i32 %49, %53
br i1 %54, label %55, label %56
55: ; preds = %43, %31
br label %99
56: ; preds = %43
%57 = load i32, i32* %20
store i32 %57, i32* %17
store i32 0, i32* %21
store i32 0, i32* %21
br label %58
58: ; preds = %80, %56
%59 = load i32, i32* %21
%60 = load i32, i32* %13
%61 = icmp slt i32 %59, %60
br i1 %61, label %62, label %83
62: ; preds = %58
%63 = load i8*, i8** %9
%64 = load i32, i32* %20
%65 = load i32, i32* %21
%66 = add nsw i32 %64, %65
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 %67
%69 = load i8, i8* %68
%70 = sext i8 %69 to i32
%71 = load i8*, i8** %10
%72 = load i32, i32* %21
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %71, i64 %73
%75 = load i8, i8* %74
%76 = sext i8 %75 to i32
%77 = icmp ne i32 %70, %76
br i1 %77, label %78, label %79
78: ; preds = %62
store i32 -1, i32* %17
br label %83
79: ; preds = %62
br label %80
80: ; preds = %79
%81 = load i32, i32* %21
%82 = add nsw i32 %81, 1
store i32 %82, i32* %21
br label %58
83: ; preds = %78, %58
%84 = load i32, i32* %17
%85 = icmp ne i32 %84, -1
br i1 %85, label %86, label %98
86: ; preds = %83
%87 = load i32, i32* %18
%88 = add nsw i32 %87, 1
store i32 %88, i32* %18
%89 = load i32, i32* %14
%90 = icmp eq i32 %89, -1
br i1 %90, label %95, label %91
91: ; preds = %86
%92 = load i32, i32* %18
%93 = load i32, i32* %14
%94 = icmp eq i32 %92, %93
br i1 %94, label %95, label %96
95: ; preds = %91, %86
br label %102
96: ; preds = %91
store i32 -1, i32* %17
br label %97
97: ; preds = %96
br label %98
98: ; preds = %97, %83
br label %99
99: ; preds = %98, %55
%100 = load i32, i32* %20
%101 = add nsw i32 %100, 1
store i32 %101, i32* %20
br label %24
102: ; preds = %95, %24
%103 = load i32, i32* %17
ret i32 %103
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @IndexOfAnd2_internal(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i8 signext %6, i8 signext %7) {
%9 = sub nsw i32 %3, %4
%10 = icmp sgt i32 %9, %2
br i1 %10, label %11, label %57
11: ; preds = %8
%12 = icmp sgt i32 %4, 0
%13 = icmp eq i32 %5, -1
%14 = sext i32 %2 to i64
%15 = sext i32 %9 to i64
%16 = zext i32 %4 to i64
br label %17
17: ; preds = %11, %52
%18 = phi i64 [ %14, %11 ], [ %21, %52 ]
%19 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %24, %52 ]
%20 = phi i32 [ 1, %11 ], [ %53, %52 ]
%21 = add nsw i64 %18, 1
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = tail call i32 @UpdateWithin(i8 signext %23, i8 signext %6, i8 signext %7, i32 %19)
%25 = icmp eq i32 %24, 1
br i1 %25, label %52, label %26
26: ; preds = %17
%27 = load i8, i8* %22
%28 = load i8, i8* %1
%29 = icmp eq i8 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %52
30: ; preds = %26
br i1 %12, label %31, label %46
31: ; preds = %30
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %21
%33 = load i8, i8* %32
%34 = icmp eq i8 %33, %27
br i1 %34, label %35, label %52
35: ; preds = %31, %38
%36 = phi i64 [ %45, %38 ], [ 1, %31 ]
%37 = icmp eq i64 %36, %16
br i1 %37, label %46, label %38
38: ; preds = %35
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %36
%40 = load i8, i8* %39
%41 = add nsw i64 %36, %21
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %41
%43 = load i8, i8* %42
%44 = icmp eq i8 %43, %40
%45 = add nuw nsw i64 %36, 1
br i1 %44, label %35, label %52
46: ; preds = %35, %30
%47 = icmp eq i64 %21, -1
br i1 %47, label %52, label %48
48: ; preds = %46
%49 = add nsw i32 %20, 1
%50 = icmp eq i32 %49, %5
%51 = select i1 %13, i1 true, i1 %50
br i1 %51, label %55, label %52
52: ; preds = %38, %31, %48, %46, %17, %26
%53 = phi i32 [ %20, %17 ], [ %20, %26 ], [ %20, %46 ], [ %49, %48 ], [ %20, %31 ], [ %20, %38 ]
%54 = icmp slt i64 %21, %15
br i1 %54, label %17, label %57
55: ; preds = %48
%56 = trunc i64 %21 to i32
br label %57
57: ; preds = %52, %55, %8
%58 = phi i32 [ -1, %8 ], [ %56, %55 ], [ -1, %52 ]
ret i32 %58
}