int int_intersect(int *v1, int *v2, int n1, int n2) {
  int i, j;
  int curr_v;
  int n = 0;
  for (i = 1; i <= n1; i++) {
    curr_v = v1[i];
    for (j = 1; j <= n2; j++) {
      if (v2[j] == curr_v)
        n++;
    }
  }
  return n;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<int_intersect>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     1190 <int_intersect+0x90>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jg     117d <int_intersect+0x7d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jne    116a <int_intersect+0x6a>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    116f <int_intersect+0x6f>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1141 <int_intersect+0x41>
jmp    1182 <int_intersect+0x82>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1120 <int_intersect+0x20>
mov    -0x28(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<int_intersect>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
test   %edx,%edx
jle    125b <int_intersect+0x15b>
lea    0x1(%rcx),%r8d
add    $0x1,%edx
lea    -0x1(%r8),%r9
lea    -0x9(%r8),%r10
mov    %r10,%r11
shr    $0x3,%r11
add    $0x1,%r11
mov    %r9,%r12
and    $0xfffffffffffffff8,%r12
lea    0x1(%r12),%r14
mov    %r11,%rax
and    $0xfffffffffffffffe,%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
xor    %eax,%eax
mov    $0x1,%r13d
jmp    115d <int_intersect+0x5d>
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%r13
cmp    %rdx,%r13
je     125d <int_intersect+0x15d>
test   %ecx,%ecx
jle    1150 <int_intersect+0x50>
mov    (%rdi,%r13,4),%ebp
mov    $0x1,%ebx
cmp    $0x8,%r9
jb     1240 <int_intersect+0x140>
movd   %eax,%xmm0
movd   %ebp,%xmm1
pshufd $0x0,%xmm1,%xmm2
pxor   %xmm1,%xmm1
cmp    $0x8,%r10
jae    118f <int_intersect+0x8f>
xor    %eax,%eax
jmp    11e2 <int_intersect+0xe2>
mov    -0x8(%rsp),%rbx
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movdqu 0x4(%rsi,%rax,4),%xmm3
movdqu 0x14(%rsi,%rax,4),%xmm4
movdqu 0x24(%rsi,%rax,4),%xmm5
movdqu 0x34(%rsi,%rax,4),%xmm6
pcmpeqd %xmm2,%xmm3
psubd  %xmm3,%xmm0
pcmpeqd %xmm2,%xmm4
psubd  %xmm4,%xmm1
pcmpeqd %xmm2,%xmm5
psubd  %xmm5,%xmm0
pcmpeqd %xmm2,%xmm6
psubd  %xmm6,%xmm1
add    $0x10,%rax
add    $0xfffffffffffffffe,%rbx
jne    11a0 <int_intersect+0xa0>
test   $0x1,%r11b
je     120b <int_intersect+0x10b>
shl    $0x2,%rax
or     $0x4,%rax
movdqu (%rsi,%rax,1),%xmm3
movdqu 0x10(%rsi,%rax,1),%xmm4
pcmpeqd %xmm2,%xmm3
psubd  %xmm3,%xmm0
pcmpeqd %xmm2,%xmm4
psubd  %xmm4,%xmm1
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0xee,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%eax
mov    %r14,%rbx
cmp    %r12,%r9
je     1150 <int_intersect+0x50>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %r15d,%r15d
cmp    %ebp,(%rsi,%rbx,4)
sete   %r15b
add    %r15d,%eax
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r8
jne    1240 <int_intersect+0x140>
jmp    1150 <int_intersect+0x50>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @int_intersect(i32* %0, i32* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32* %1, i32** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %12
store i32 1, i32* %9
br label %13
13: ; preds = %43, %4
%14 = load i32, i32* %9
%15 = load i32, i32* %7
%16 = icmp sle i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %46
17: ; preds = %13
%18 = load i32*, i32** %5
%19 = load i32, i32* %9
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
store i32 %22, i32* %11
store i32 1, i32* %10
br label %23
23: ; preds = %39, %17
%24 = load i32, i32* %10
%25 = load i32, i32* %8
%26 = icmp sle i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %42
27: ; preds = %23
%28 = load i32*, i32** %6
%29 = load i32, i32* %10
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = load i32, i32* %11
%34 = icmp eq i32 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %38
35: ; preds = %27
%36 = load i32, i32* %12
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %12
br label %38
38: ; preds = %35, %27
br label %39
39: ; preds = %38
%40 = load i32, i32* %10
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %10
br label %23
42: ; preds = %23
br label %43
43: ; preds = %42
%44 = load i32, i32* %9
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %9
br label %13
46: ; preds = %13
%47 = load i32, i32* %12
ret i32 %47
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @int_intersect(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp slt i32 %2, 1
br i1 %5, label %112, label %6
6: ; preds = %4
%7 = icmp slt i32 %3, 1
%8 = add i32 %3, 1
%9 = add nuw i32 %2, 1
%10 = zext i32 %9 to i64
%11 = zext i32 %8 to i64
%12 = add nsw i64 %11, -1
%13 = add nsw i64 %11, -9
%14 = lshr i64 %13, 3
%15 = add nuw nsw i64 %14, 1
%16 = icmp ult i64 %12, 8
%17 = and i64 %12, -8
%18 = or i64 %17, 1
%19 = and i64 %15, 1
%20 = icmp ult i64 %13, 8
%21 = and i64 %15, 4611686018427387902
%22 = icmp eq i64 %19, 0
%23 = icmp eq i64 %12, %17
br label %24
24: ; preds = %6, %108
%25 = phi i64 [ 1, %6 ], [ %110, %108 ]
%26 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %109, %108 ]
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %25
%28 = load i32, i32* %27
br i1 %7, label %108, label %29
29: ; preds = %24
br i1 %16, label %95, label %30
30: ; preds = %29
%31 = insertelement <4 x i32> <i32 poison, i32 0, i32 0, i32 0>, i32 %26, i64 0
%32 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %28, i64 0
%33 = shufflevector <4 x i32> %32, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%34 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %28, i64 0
%35 = shufflevector <4 x i32> %34, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br i1 %20, label %70, label %36
36: ; preds = %30, %36
%37 = phi i64 [ %67, %36 ], [ 0, %30 ]
%38 = phi <4 x i32> [ %65, %36 ], [ %31, %30 ]
%39 = phi <4 x i32> [ %66, %36 ], [ zeroinitializer, %30 ]
%40 = phi i64 [ %68, %36 ], [ 0, %30 ]
%41 = or i64 %37, 1
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %41
%43 = bitcast i32* %42 to <4 x i32>*
%44 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %43
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 4
%46 = bitcast i32* %45 to <4 x i32>*
%47 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %46
%48 = icmp eq <4 x i32> %44, %33
%49 = icmp eq <4 x i32> %47, %35
%50 = zext <4 x i1> %48 to <4 x i32>
%51 = zext <4 x i1> %49 to <4 x i32>
%52 = add <4 x i32> %38, %50
%53 = add <4 x i32> %39, %51
%54 = or i64 %37, 9
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %54
%56 = bitcast i32* %55 to <4 x i32>*
%57 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %56
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 4
%59 = bitcast i32* %58 to <4 x i32>*
%60 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %59
%61 = icmp eq <4 x i32> %57, %33
%62 = icmp eq <4 x i32> %60, %35
%63 = zext <4 x i1> %61 to <4 x i32>
%64 = zext <4 x i1> %62 to <4 x i32>
%65 = add <4 x i32> %52, %63
%66 = add <4 x i32> %53, %64
%67 = add nuw i64 %37, 16
%68 = add i64 %40, 2
%69 = icmp eq i64 %68, %21
br i1 %69, label %70, label %36
70: ; preds = %36, %30
%71 = phi <4 x i32> [ undef, %30 ], [ %65, %36 ]
%72 = phi <4 x i32> [ undef, %30 ], [ %66, %36 ]
%73 = phi i64 [ 0, %30 ], [ %67, %36 ]
%74 = phi <4 x i32> [ %31, %30 ], [ %65, %36 ]
%75 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %30 ], [ %66, %36 ]
br i1 %22, label %90, label %76
76: ; preds = %70
%77 = or i64 %73, 1
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %77
%79 = bitcast i32* %78 to <4 x i32>*
%80 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %79
%81 = getelementptr inbounds i32, i32* %78, i64 4
%82 = bitcast i32* %81 to <4 x i32>*
%83 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %82
%84 = icmp eq <4 x i32> %80, %33
%85 = icmp eq <4 x i32> %83, %35
%86 = zext <4 x i1> %84 to <4 x i32>
%87 = zext <4 x i1> %85 to <4 x i32>
%88 = add <4 x i32> %74, %86
%89 = add <4 x i32> %75, %87
br label %90
90: ; preds = %70, %76
%91 = phi <4 x i32> [ %71, %70 ], [ %88, %76 ]
%92 = phi <4 x i32> [ %72, %70 ], [ %89, %76 ]
%93 = add <4 x i32> %92, %91
%94 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %93)
br i1 %23, label %108, label %95
95: ; preds = %29, %90
%96 = phi i64 [ 1, %29 ], [ %18, %90 ]
%97 = phi i32 [ %26, %29 ], [ %94, %90 ]
br label %98
98: ; preds = %95, %98
%99 = phi i64 [ %106, %98 ], [ %96, %95 ]
%100 = phi i32 [ %105, %98 ], [ %97, %95 ]
%101 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %99
%102 = load i32, i32* %101
%103 = icmp eq i32 %102, %28
%104 = zext i1 %103 to i32
%105 = add nsw i32 %100, %104
%106 = add nuw nsw i64 %99, 1
%107 = icmp eq i64 %106, %11
br i1 %107, label %108, label %98
108: ; preds = %98, %90, %24
%109 = phi i32 [ %26, %24 ], [ %94, %90 ], [ %105, %98 ]
%110 = add nuw nsw i64 %25, 1
%111 = icmp eq i64 %110, %10
br i1 %111, label %112, label %24
112: ; preds = %108, %4
%113 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %109, %108 ]
ret i32 %113
}