int fadd(float a, int n, char **msg) {
  float b = 0;
  int i;
  for (i = n / 10; --i >= 0;) {
    (b += a);
    (b += a);
    (b += a);
    (b += a);
    (b += a);
    (b += a);
    (b += a);
    (b += a);
    (b += a);
    (b += a);
  }
  *msg = "floating adds";
  return b;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fadd>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jl     11d3 <fadd+0xd3>
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
addss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
addss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
addss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
addss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
addss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
addss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
addss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
addss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
addss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
addss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
jmp    1126 <fadd+0x26>
mov    -0x10(%rbp),%rax
lea    0xe22(%rip),%rcx
mov    %rcx,(%rax)
cvttss2si -0x14(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fadd>:
xor    %eax,%eax
cmp    $0xa,%edi
jl     1154 <fadd+0x54>
mov    %edi,%ecx
mov    $0xcccccccd,%eax
imul   %rcx,%rax
shr    $0x23,%rax
add    $0x1,%eax
xorps  %xmm1,%xmm1
nopl   0x0(%rax)
addss  %xmm0,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
add    $0xffffffff,%eax
cmp    $0x1,%eax
ja     1120 <fadd+0x20>
cvttss2si %xmm1,%eax
lea    0xea5(%rip),%rcx
mov    %rcx,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [14 x i8] c"floating adds\00"
define i32 @fadd(float %0, i32 %1, i8** %2) {
%4 = alloca float
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8**
%7 = alloca float
%8 = alloca i32
store float %0, float* %4
store i32 %1, i32* %5
store i8** %2, i8*** %6
store float 0.000000e+00, float* %7
%9 = load i32, i32* %5
%10 = sdiv i32 %9, 10
store i32 %10, i32* %8
br label %11
11: ; preds = %15, %3
%12 = load i32, i32* %8
%13 = add nsw i32 %12, -1
store i32 %13, i32* %8
%14 = icmp sge i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %46
15: ; preds = %11
%16 = load float, float* %4
%17 = load float, float* %7
%18 = fadd float %17, %16
store float %18, float* %7
%19 = load float, float* %4
%20 = load float, float* %7
%21 = fadd float %20, %19
store float %21, float* %7
%22 = load float, float* %4
%23 = load float, float* %7
%24 = fadd float %23, %22
store float %24, float* %7
%25 = load float, float* %4
%26 = load float, float* %7
%27 = fadd float %26, %25
store float %27, float* %7
%28 = load float, float* %4
%29 = load float, float* %7
%30 = fadd float %29, %28
store float %30, float* %7
%31 = load float, float* %4
%32 = load float, float* %7
%33 = fadd float %32, %31
store float %33, float* %7
%34 = load float, float* %4
%35 = load float, float* %7
%36 = fadd float %35, %34
store float %36, float* %7
%37 = load float, float* %4
%38 = load float, float* %7
%39 = fadd float %38, %37
store float %39, float* %7
%40 = load float, float* %4
%41 = load float, float* %7
%42 = fadd float %41, %40
store float %42, float* %7
%43 = load float, float* %4
%44 = load float, float* %7
%45 = fadd float %44, %43
store float %45, float* %7
br label %11
46: ; preds = %11
%47 = load i8**, i8*** %6
store i8* getelementptr inbounds ([14 x i8], [14 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8** %47
%48 = load float, float* %7
%49 = fptosi float %48 to i32
ret i32 %49
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [14 x i8] c"floating adds\00"
define i32 @fadd(float %0, i32 %1, i8** nocapture writeonly %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 9
br i1 %4, label %5, label %24
5: ; preds = %3
%6 = udiv i32 %1, 10
br label %7
7: ; preds = %5, %7
%8 = phi i32 [ %10, %7 ], [ %6, %5 ]
%9 = phi float [ %20, %7 ], [ 0.000000e+00, %5 ]
%10 = add nsw i32 %8, -1
%11 = fadd float %9, %0
%12 = fadd float %11, %0
%13 = fadd float %12, %0
%14 = fadd float %13, %0
%15 = fadd float %14, %0
%16 = fadd float %15, %0
%17 = fadd float %16, %0
%18 = fadd float %17, %0
%19 = fadd float %18, %0
%20 = fadd float %19, %0
%21 = icmp ugt i32 %8, 1
br i1 %21, label %7, label %22
22: ; preds = %7
%23 = fptosi float %20 to i32
br label %24
24: ; preds = %22, %3
%25 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %23, %22 ]
store i8* getelementptr inbounds ([14 x i8], [14 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8** %2
ret i32 %25
}