int check_board(int arr[][4]) {
  int won[4][4] = {
      {1, 2, 3, 4}, {5, 6, 7, 8}, {9, 10, 11, 12}, {13, 14, 15, 0}};
  for (int i = 0; i < 4; i++) {
    for (int j = 0; j < 4; j++) {
      if (arr[i][j] != won[i][j])
        return 0;
    }
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<check_board>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
lea    -0x50(%rbp),%rdi
lea    0xed9(%rip),%rsi
mov    $0x40,%edx
call   1030 <memcpy@plt>
movl   $0x0,-0x54(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x54(%rbp)
jge    11b7 <check_board+0xa7>
movl   $0x0,-0x58(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x58(%rbp)
jge    11a4 <check_board+0x94>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x54(%rbp),%rcx
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x58(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
movslq -0x54(%rbp),%rdx
lea    -0x50(%rbp),%rcx
shl    $0x4,%rdx
add    %rdx,%rcx
movslq -0x58(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
je     1191 <check_board+0x81>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11be <check_board+0xae>
jmp    1196 <check_board+0x86>
mov    -0x58(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x58(%rbp)
jmp    1149 <check_board+0x39>
jmp    11a9 <check_board+0x99>
mov    -0x54(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
jmp    1138 <check_board+0x28>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x60,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<check_board>:
cmpl   $0x1,(%rdi)
jne    115f <check_board+0x5f>
cmpl   $0x2,0x4(%rdi)
jne    115f <check_board+0x5f>
cmpl   $0x3,0x8(%rdi)
jne    115f <check_board+0x5f>
cmpl   $0x4,0xc(%rdi)
jne    115f <check_board+0x5f>
cmpl   $0x5,0x10(%rdi)
jne    115f <check_board+0x5f>
cmpl   $0x6,0x14(%rdi)
jne    115f <check_board+0x5f>
cmpl   $0x7,0x18(%rdi)
jne    115f <check_board+0x5f>
cmpl   $0x8,0x1c(%rdi)
jne    115f <check_board+0x5f>
cmpl   $0x9,0x20(%rdi)
jne    115f <check_board+0x5f>
cmpl   $0xa,0x24(%rdi)
jne    115f <check_board+0x5f>
cmpl   $0xb,0x28(%rdi)
jne    115f <check_board+0x5f>
cmpl   $0xc,0x2c(%rdi)
jne    115f <check_board+0x5f>
cmpl   $0xd,0x30(%rdi)
jne    115f <check_board+0x5f>
cmpl   $0xe,0x34(%rdi)
jne    115f <check_board+0x5f>
cmpl   $0xf,0x38(%rdi)
jne    115f <check_board+0x5f>
cmpl   $0x0,0x3c(%rdi)
je     1162 <check_board+0x62>
xor    %eax,%eax
ret
mov    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
@__const.check_board.won = [4 x [4 x i32]] [[4 x i32] [i32 1, i32 2, i32 3, i32 4], [4 x i32] [i32 5, i32 6, i32 7, i32 8], [4 x i32] [i32 9, i32 10, i32 11, i32 12], [4 x i32] [i32 13, i32 14, i32 15, i32 0]]
define i32 @check_board([4 x i32]* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca [4 x i32]*
%4 = alloca [4 x [4 x i32]]
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store [4 x i32]* %0, [4 x i32]** %3
%7 = bitcast [4 x [4 x i32]]* %4 to i8*
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %38, %1
%9 = load i32, i32* %5
%10 = icmp slt i32 %9, 4
br i1 %10, label %11, label %41
11: ; preds = %8
store i32 0, i32* %6
br label %12
12: ; preds = %34, %11
%13 = load i32, i32* %6
%14 = icmp slt i32 %13, 4
br i1 %14, label %15, label %37
15: ; preds = %12
%16 = load [4 x i32]*, [4 x i32]** %3
%17 = load i32, i32* %5
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %16, i64 %18
%20 = load i32, i32* %6
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %19, i64 0, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = load i32, i32* %5
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], [4 x [4 x i32]]* %4, i64 0, i64 %25
%27 = load i32, i32* %6
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %26, i64 0, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = icmp ne i32 %23, %30
br i1 %31, label %32, label %33
32: ; preds = %15
store i32 0, i32* %2
br label %42
33: ; preds = %15
br label %34
34: ; preds = %33
%35 = load i32, i32* %6
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %6
br label %12
37: ; preds = %12
br label %38
38: ; preds = %37
%39 = load i32, i32* %5
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %5
br label %8
41: ; preds = %8
store i32 1, i32* %2
br label %42
42: ; preds = %41, %32
%43 = load i32, i32* %2
ret i32 %43
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @check_board([4 x i32]* nocapture %0) {
%2 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 0, i64 0
%3 = load i32, i32* %2
%4 = icmp eq i32 %3, 1
br i1 %4, label %5, label %65
5: ; preds = %1
%6 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 0, i64 1
%7 = load i32, i32* %6
%8 = icmp eq i32 %7, 2
br i1 %8, label %9, label %65
9: ; preds = %5
%10 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 0, i64 2
%11 = load i32, i32* %10
%12 = icmp eq i32 %11, 3
br i1 %12, label %13, label %65
13: ; preds = %9
%14 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 0, i64 3
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp eq i32 %15, 4
br i1 %16, label %17, label %65
17: ; preds = %13
%18 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 1, i64 0
%19 = load i32, i32* %18
%20 = icmp eq i32 %19, 5
br i1 %20, label %21, label %65
21: ; preds = %17
%22 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 1, i64 1
%23 = load i32, i32* %22
%24 = icmp eq i32 %23, 6
br i1 %24, label %25, label %65
25: ; preds = %21
%26 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 1, i64 2
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp eq i32 %27, 7
br i1 %28, label %29, label %65
29: ; preds = %25
%30 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 1, i64 3
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp eq i32 %31, 8
br i1 %32, label %33, label %65
33: ; preds = %29
%34 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 2, i64 0
%35 = load i32, i32* %34
%36 = icmp eq i32 %35, 9
br i1 %36, label %37, label %65
37: ; preds = %33
%38 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 2, i64 1
%39 = load i32, i32* %38
%40 = icmp eq i32 %39, 10
br i1 %40, label %41, label %65
41: ; preds = %37
%42 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 2, i64 2
%43 = load i32, i32* %42
%44 = icmp eq i32 %43, 11
br i1 %44, label %45, label %65
45: ; preds = %41
%46 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 2, i64 3
%47 = load i32, i32* %46
%48 = icmp eq i32 %47, 12
br i1 %48, label %49, label %65
49: ; preds = %45
%50 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 3, i64 0
%51 = load i32, i32* %50
%52 = icmp eq i32 %51, 13
br i1 %52, label %53, label %65
53: ; preds = %49
%54 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 3, i64 1
%55 = load i32, i32* %54
%56 = icmp eq i32 %55, 14
br i1 %56, label %57, label %65
57: ; preds = %53
%58 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 3, i64 2
%59 = load i32, i32* %58
%60 = icmp eq i32 %59, 15
br i1 %60, label %61, label %65
61: ; preds = %57
%62 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 3, i64 3
%63 = load i32, i32* %62
%64 = icmp eq i32 %63, 0
br i1 %64, label %66, label %65
65: ; preds = %61, %57, %53, %49, %45, %41, %37, %33, %29, %25, %21, %17, %13, %9, %5, %1
br label %66
66: ; preds = %61, %65
%67 = phi i32 [ 0, %65 ], [ 1, %61 ]
ret i32 %67
}