#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int CG_Text_Width(char *, float, int /*<<< orphan*/);
int /*<<< orphan*/ Q_strncpyz(char *, char *, int);
int /*<<< orphan*/ memset(char *, int /*<<< orphan*/, int);
int CG_TrimLeftPixels(char *instr, float scale, float w, int size) {
  char buffer[1024];
  char *p, *s;
  int tw;
  int i;
  Q_strncpyz(buffer, instr, 1024);
  memset(instr, 0, size);
  for (i = 0, p = buffer; *p; p++, i++) {
    instr[i] = *p;
    tw = CG_Text_Width(instr, scale, 0);
    if (tw >= w) {
      memset(instr, 0, size);
      for (s = instr, p = &buffer[i + 1]; *p && ((s - instr) < size);
           p++, s++) {
        *s = *p;
      }
      return tw - w;
    }
  }
  return -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<CG_TrimLeftPixels>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x440,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  %xmm1,-0x18(%rbp)
mov    %esi,-0x1c(%rbp)
lea    -0x420(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    $0x400,%edx
call   1050 <Q_strncpyz@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
movl   $0x0,-0x438(%rbp)
lea    -0x420(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x428(%rbp)
mov    -0x428(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     12d7 <CG_TrimLeftPixels+0x1a7>
mov    -0x428(%rbp),%rax
mov    (%rax),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x438(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
xor    %esi,%esi
call   1040 <CG_Text_Width@plt>
mov    %eax,-0x434(%rbp)
cvtsi2ssl -0x434(%rbp),%xmm0
ff
ucomiss -0x18(%rbp),%xmm0
jb     12ac <CG_TrimLeftPixels+0x17c>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x430(%rbp)
mov    -0x438(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
movslq %eax,%rcx
lea    -0x420(%rbp),%rax
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x428(%rbp)
mov    -0x428(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x439(%rbp)
je     1245 <CG_TrimLeftPixels+0x115>
mov    -0x430(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
sub    %rcx,%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
cmp    %rcx,%rax
setl   %al
mov    %al,-0x439(%rbp)
mov    -0x439(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1258 <CG_TrimLeftPixels+0x128>
jmp    1293 <CG_TrimLeftPixels+0x163>
mov    -0x428(%rbp),%rax
mov    (%rax),%cl
mov    -0x430(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x428(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x428(%rbp)
mov    -0x430(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x430(%rbp)
jmp    120c <CG_TrimLeftPixels+0xdc>
cvtsi2ssl -0x434(%rbp),%xmm0
ff
subss  -0x18(%rbp),%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    12de <CG_TrimLeftPixels+0x1ae>
jmp    12b1 <CG_TrimLeftPixels+0x181>
mov    -0x428(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x428(%rbp)
mov    -0x438(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x438(%rbp)
jmp    1187 <CG_TrimLeftPixels+0x57>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x440,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<CG_TrimLeftPixels>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x418,%rsp
mov    %esi,%r14d
movss  %xmm1,0xc(%rsp)
movss  %xmm0,0x8(%rsp)
mov    %rdi,%rbx
lea    0x10(%rsp),%rdi
mov    %rbx,%rsi
mov    $0x400,%edx
call   1050 <Q_strncpyz@plt>
mov    %rbx,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %r14d,%edx
call   1030 <memset@plt>
mov    0x10(%rsp),%al
mov    $0xffffffff,%r15d
test   %al,%al
je     1215 <CG_TrimLeftPixels+0xe5>
mov    $0x1,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %al,-0x1(%rbx,%rbp,1)
mov    %rbx,%rdi
movss  0x8(%rsp),%xmm0
xor    %esi,%esi
call   1040 <CG_Text_Width@plt>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %eax,%xmm0
ucomiss 0xc(%rsp),%xmm0
jae    11c1 <CG_TrimLeftPixels+0x91>
movzbl 0x10(%rsp,%rbp,1),%eax
add    $0x1,%rbp
test   %al,%al
jne    1190 <CG_TrimLeftPixels+0x60>
jmp    1215 <CG_TrimLeftPixels+0xe5>
movss  %xmm0,0x8(%rsp)
mov    %rbx,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %r14d,%edx
call   1030 <memset@plt>
mov    %ebp,%eax
mov    0x10(%rsp,%rax,1),%al
test   %al,%al
je     1204 <CG_TrimLeftPixels+0xd4>
movslq %r14d,%rcx
mov    %ebp,%edx
add    %rsp,%rdx
add    $0x11,%rdx
xor    %esi,%esi
nopl   0x0(%rax)
cmp    %rcx,%rsi
jge    1204 <CG_TrimLeftPixels+0xd4>
mov    %al,(%rbx,%rsi,1)
movzbl (%rdx,%rsi,1),%eax
add    $0x1,%rsi
test   %al,%al
jne    11f0 <CG_TrimLeftPixels+0xc0>
movss  0x8(%rsp),%xmm0
subss  0xc(%rsp),%xmm0
cvttss2si %xmm0,%r15d
mov    %r15d,%eax
add    $0x418,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @CG_TrimLeftPixels(i8* %0, float %1, float %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca float
%8 = alloca float
%9 = alloca i32
%10 = alloca [1024 x i8]
%11 = alloca i8*
%12 = alloca i8*
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store i8* %0, i8** %6
store float %1, float* %7
store float %2, float* %8
store i32 %3, i32* %9
%15 = getelementptr inbounds [1024 x i8], [1024 x i8]* %10, i64 0, i64 0
%16 = load i8*, i8** %6
%17 = call i32 @Q_strncpyz(i8* %15, i8* %16, i32 1024)
%18 = load i8*, i8** %6
%19 = load i32, i32* %9
%20 = call i32 @memset(i8* %18, i32 0, i32 %19)
store i32 0, i32* %14
%21 = getelementptr inbounds [1024 x i8], [1024 x i8]* %10, i64 0, i64 0
store i8* %21, i8** %11
br label %22
22: ; preds = %81, %4
%23 = load i8*, i8** %11
%24 = load i8, i8* %23
%25 = icmp ne i8 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %86
26: ; preds = %22
%27 = load i8*, i8** %11
%28 = load i8, i8* %27
%29 = load i8*, i8** %6
%30 = load i32, i32* %14
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %31
store i8 %28, i8* %32
%33 = load i8*, i8** %6
%34 = load float, float* %7
%35 = call i32 @CG_Text_Width(i8* %33, float %34, i32 0)
store i32 %35, i32* %13
%36 = load i32, i32* %13
%37 = sitofp i32 %36 to float
%38 = load float, float* %8
%39 = fcmp oge float %37, %38
br i1 %39, label %40, label %80
40: ; preds = %26
%41 = load i8*, i8** %6
%42 = load i32, i32* %9
%43 = call i32 @memset(i8* %41, i32 0, i32 %42)
%44 = load i8*, i8** %6
store i8* %44, i8** %12
%45 = load i32, i32* %14
%46 = add nsw i32 %45, 1
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds [1024 x i8], [1024 x i8]* %10, i64 0, i64 %47
store i8* %48, i8** %11
br label %49
49: ; preds = %69, %40
%50 = load i8*, i8** %11
%51 = load i8, i8* %50
%52 = sext i8 %51 to i32
%53 = icmp ne i32 %52, 0
br i1 %53, label %54, label %63
54: ; preds = %49
%55 = load i8*, i8** %12
%56 = load i8*, i8** %6
%57 = ptrtoint i8* %55 to i64
%58 = ptrtoint i8* %56 to i64
%59 = sub i64 %57, %58
%60 = load i32, i32* %9
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = icmp slt i64 %59, %61
br label %63
63: ; preds = %54, %49
%64 = phi i1 [ false, %49 ], [ %62, %54 ]
br i1 %64, label %65, label %74
65: ; preds = %63
%66 = load i8*, i8** %11
%67 = load i8, i8* %66
%68 = load i8*, i8** %12
store i8 %67, i8* %68
br label %69
69: ; preds = %65
%70 = load i8*, i8** %11
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %70, i32 1
store i8* %71, i8** %11
%72 = load i8*, i8** %12
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %72, i32 1
store i8* %73, i8** %12
br label %49
74: ; preds = %63
%75 = load i32, i32* %13
%76 = sitofp i32 %75 to float
%77 = load float, float* %8
%78 = fsub float %76, %77
%79 = fptosi float %78 to i32
store i32 %79, i32* %5
br label %87
80: ; preds = %26
br label %81
81: ; preds = %80
%82 = load i8*, i8** %11
%83 = getelementptr inbounds i8, i8* %82, i32 1
store i8* %83, i8** %11
%84 = load i32, i32* %14
%85 = add nsw i32 %84, 1
store i32 %85, i32* %14
br label %22
86: ; preds = %22
store i32 -1, i32* %5
br label %87
87: ; preds = %86, %74
%88 = load i32, i32* %5
ret i32 %88
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @CG_TrimLeftPixels(i8* %0, float %1, float %2, i32 %3) {
%5 = alloca [1024 x i8]
%6 = getelementptr inbounds [1024 x i8], [1024 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%7 = call i32 @Q_strncpyz(i8* %6, i8* %0, i32 1024)
%8 = call i32 @memset(i8* %0, i32 0, i32 %3)
%9 = load i8, i8* %6
%10 = icmp eq i8 %9, 0
br i1 %10, label %49, label %11
11: ; preds = %4, %44
%12 = phi i64 [ %46, %44 ], [ 0, %4 ]
%13 = phi i8 [ %47, %44 ], [ %9, %4 ]
%14 = phi i8* [ %45, %44 ], [ %6, %4 ]
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %12
store i8 %13, i8* %15
%16 = call i32 @CG_Text_Width(i8* %0, float %1, i32 0)
%17 = sitofp i32 %16 to float
%18 = fcmp ult float %17, %2
br i1 %18, label %44, label %19
19: ; preds = %11
%20 = call i32 @memset(i8* %0, i32 0, i32 %3)
%21 = add i64 %12, 1
%22 = and i64 %21, 4294967295
%23 = getelementptr inbounds [1024 x i8], [1024 x i8]* %5, i64 0, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = icmp eq i8 %24, 0
br i1 %25, label %41, label %26
26: ; preds = %19
%27 = ptrtoint i8* %0 to i64
%28 = sext i32 %3 to i64
br label %29
29: ; preds = %26, %36
%30 = phi i8 [ %24, %26 ], [ %39, %36 ]
%31 = phi i8* [ %0, %26 ], [ %38, %36 ]
%32 = phi i8* [ %23, %26 ], [ %37, %36 ]
%33 = ptrtoint i8* %31 to i64
%34 = sub i64 %33, %27
%35 = icmp slt i64 %34, %28
br i1 %35, label %36, label %41
36: ; preds = %29
store i8 %30, i8* %31
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 1
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 1
%39 = load i8, i8* %37
%40 = icmp eq i8 %39, 0
br i1 %40, label %41, label %29
41: ; preds = %29, %36, %19
%42 = fsub float %17, %2
%43 = fptosi float %42 to i32
br label %49
44: ; preds = %11
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 1
%46 = add nuw i64 %12, 1
%47 = load i8, i8* %45
%48 = icmp eq i8 %47, 0
br i1 %48, label %49, label %11
49: ; preds = %44, %4, %41
%50 = phi i32 [ %43, %41 ], [ -1, %4 ], [ -1, %44 ]
ret i32 %50
}