#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ print(char *);
int round(float);
void main() {
  char G[50][50], H[50];
  int j, i, u;
  float a;
  for (i = 0; i < 50; i++) {
    for (j = 0; j < 50; j++)
      G[i][j] = ' ';
    a = i;
    if ((a > -1) && (a < 50)) {
      u = 50 - round(a) - 1;
      G[i][u] = '@';
    }
  }
  for (i = 0; i < 50; i++) {
    for (j = 0; j < 50; j++)
      H[j] = G[j][i];
    print(H);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0xa20,%rsp
movl   $0x0,-0xa18(%rbp)
cmpl   $0x32,-0xa18(%rbp)
jge    1223 <main+0x103>
movl   $0x0,-0xa14(%rbp)
cmpl   $0x32,-0xa14(%rbp)
jge    118d <main+0x6d>
movslq -0xa18(%rbp),%rcx
lea    -0x9d0(%rbp),%rax
imul   $0x32,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0xa14(%rbp),%rcx
movb   $0x20,(%rax,%rcx,1)
mov    -0xa14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xa14(%rbp)
jmp    114c <main+0x2c>
cvtsi2ssl -0xa18(%rbp),%xmm0
ff
movss  %xmm0,-0xa20(%rbp)
ff
movss  -0xa20(%rbp),%xmm0
ff
movss  0xe53(%rip),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    120a <main+0xea>
movss  0xe46(%rip),%xmm0
ucomiss -0xa20(%rbp),%xmm0
jbe    120a <main+0xea>
movss  -0xa20(%rbp),%xmm0
ff
call   1040 <round@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    $0x32,%eax
sub    %ecx,%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xa1c(%rbp)
movslq -0xa18(%rbp),%rcx
lea    -0x9d0(%rbp),%rax
imul   $0x32,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0xa1c(%rbp),%rcx
movb   $0x40,(%rax,%rcx,1)
jmp    120f <main+0xef>
mov    -0xa18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xa18(%rbp)
jmp    1135 <main+0x15>
movl   $0x0,-0xa18(%rbp)
cmpl   $0x32,-0xa18(%rbp)
jge    12b2 <main+0x192>
movl   $0x0,-0xa14(%rbp)
cmpl   $0x32,-0xa14(%rbp)
jge    1292 <main+0x172>
movslq -0xa14(%rbp),%rcx
lea    -0x9d0(%rbp),%rax
imul   $0x32,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0xa18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%cl
movslq -0xa14(%rbp),%rax
mov    %cl,-0xa10(%rbp,%rax,1)
mov    -0xa14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xa14(%rbp)
jmp    1244 <main+0x124>
lea    -0xa10(%rbp),%rdi
call   1030 <print@plt>
mov    -0xa18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xa18(%rbp)
jmp    122d <main+0x10d>
add    $0xa20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
sub    $0xa08,%rsp
mov    $0x1,%al
lea    0x40(%rsp),%rbx
mov    $0x1,%r14d
xor    %ebp,%ebp
movdqa 0xebc(%rip),%xmm0
jmp    11a1 <main+0x81>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movdqu %xmm0,0x52(%rbx)
movdqu %xmm0,0x42(%rbx)
movdqu %xmm0,0x32(%rbx)
movw   $0x2020,0x62(%rbx)
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %r14d,%xmm0
call   1040 <round@plt>
movdqa 0xe86(%rip),%xmm0
mov    $0x31,%ecx
sub    %eax,%ecx
movslq %ecx,%rax
movb   $0x40,0x32(%rbx,%rax,1)
cmp    $0x31,%r14
setb   %al
add    $0x64,%rbx
add    $0x2,%r14
add    $0x2,%ebp
cmp    $0x33,%r14
je     11e0 <main+0xc0>
movdqu %xmm0,0x20(%rbx)
movdqu %xmm0,0x10(%rbx)
movdqu %xmm0,(%rbx)
movw   $0x2020,0x30(%rbx)
test   $0x1,%al
je     1150 <main+0x30>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %ebp,%xmm0
call   1040 <round@plt>
movdqa 0xe33(%rip),%xmm0
mov    $0x31,%ecx
sub    %eax,%ecx
movslq %ecx,%rax
movb   $0x40,(%rbx,%rax,1)
jmp    1150 <main+0x30>
lea    0x40(%rsp),%r15
xor    %ebx,%ebx
mov    %rsp,%r14
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r15,%rax
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movzbl 0x2ee(%rax),%edx
movd   %edx,%xmm0
movzbl 0x2bc(%rax),%edx
movd   %edx,%xmm1
punpcklbw %xmm0,%xmm1
movzbl 0x28a(%rax),%edx
movd   %edx,%xmm0
movzbl 0x258(%rax),%edx
movd   %edx,%xmm2
punpcklbw %xmm0,%xmm2
punpcklwd %xmm1,%xmm2
movzbl 0x226(%rax),%edx
movd   %edx,%xmm0
movzbl 0x1f4(%rax),%edx
movd   %edx,%xmm1
punpcklbw %xmm0,%xmm1
movzbl 0x1c2(%rax),%edx
movd   %edx,%xmm3
movzbl 0x190(%rax),%edx
movd   %edx,%xmm0
punpcklbw %xmm3,%xmm0
punpcklwd %xmm1,%xmm0
punpckldq %xmm2,%xmm0
movzbl 0x15e(%rax),%edx
movd   %edx,%xmm1
movzbl 0x12c(%rax),%edx
movd   %edx,%xmm2
punpcklbw %xmm1,%xmm2
movzbl 0xfa(%rax),%edx
movd   %edx,%xmm1
movzbl 0xc8(%rax),%edx
movd   %edx,%xmm3
punpcklbw %xmm1,%xmm3
punpcklwd %xmm2,%xmm3
movzbl 0x96(%rax),%edx
movd   %edx,%xmm1
movzbl 0x64(%rax),%edx
movd   %edx,%xmm2
punpcklbw %xmm1,%xmm2
movzbl 0x32(%rax),%edx
movd   %edx,%xmm1
movzbl (%rax),%edx
movd   %edx,%xmm4
punpcklbw %xmm1,%xmm4
punpcklwd %xmm2,%xmm4
punpckldq %xmm3,%xmm4
punpcklqdq %xmm0,%xmm4
movdqa %xmm4,(%rsp,%rcx,1)
add    $0x10,%rcx
add    $0x320,%rax
cmp    $0x30,%rcx
jne    1200 <main+0xe0>
mov    0x9a0(%rsp,%rbx,1),%al
mov    0x9d2(%rsp,%rbx,1),%cl
mov    %al,0x30(%rsp)
mov    %cl,0x31(%rsp)
mov    %r14,%rdi
call   1030 <print@plt>
add    $0x1,%rbx
add    $0x1,%r15
cmp    $0x32,%rbx
jne    11f0 <main+0xd0>
add    $0xa08,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @main() {
%1 = alloca [50 x [50 x i8]]
%2 = alloca [50 x i8]
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca float
store i32 0, i32* %4
br label %7
7: ; preds = %44, %0
%8 = load i32, i32* %4
%9 = icmp slt i32 %8, 50
br i1 %9, label %10, label %47
10: ; preds = %7
store i32 0, i32* %3
br label %11
11: ; preds = %21, %10
%12 = load i32, i32* %3
%13 = icmp slt i32 %12, 50
br i1 %13, label %14, label %24
14: ; preds = %11
%15 = load i32, i32* %4
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds [50 x [50 x i8]], [50 x [50 x i8]]* %1, i64 0, i64 %16
%18 = load i32, i32* %3
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %17, i64 0, i64 %19
store i8 32, i8* %20
br label %21
21: ; preds = %14
%22 = load i32, i32* %3
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %3
br label %11
24: ; preds = %11
%25 = load i32, i32* %4
%26 = sitofp i32 %25 to float
store float %26, float* %6
%27 = load float, float* %6
%28 = fcmp ogt float %27, -1.000000e+00
br i1 %28, label %29, label %43
29: ; preds = %24
%30 = load float, float* %6
%31 = fcmp olt float %30, 5.000000e+01
br i1 %31, label %32, label %43
32: ; preds = %29
%33 = load float, float* %6
%34 = call i32 @round(float %33)
%35 = sub nsw i32 50, %34
%36 = sub nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %5
%37 = load i32, i32* %4
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds [50 x [50 x i8]], [50 x [50 x i8]]* %1, i64 0, i64 %38
%40 = load i32, i32* %5
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %39, i64 0, i64 %41
store i8 64, i8* %42
br label %43
43: ; preds = %32, %29, %24
br label %44
44: ; preds = %43
%45 = load i32, i32* %4
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %4
br label %7
47: ; preds = %7
store i32 0, i32* %4
br label %48
48: ; preds = %72, %47
%49 = load i32, i32* %4
%50 = icmp slt i32 %49, 50
br i1 %50, label %51, label %75
51: ; preds = %48
store i32 0, i32* %3
br label %52
52: ; preds = %66, %51
%53 = load i32, i32* %3
%54 = icmp slt i32 %53, 50
br i1 %54, label %55, label %69
55: ; preds = %52
%56 = load i32, i32* %3
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds [50 x [50 x i8]], [50 x [50 x i8]]* %1, i64 0, i64 %57
%59 = load i32, i32* %4
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %58, i64 0, i64 %60
%62 = load i8, i8* %61
%63 = load i32, i32* %3
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %2, i64 0, i64 %64
store i8 %62, i8* %65
br label %66
66: ; preds = %55
%67 = load i32, i32* %3
%68 = add nsw i32 %67, 1
store i32 %68, i32* %3
br label %52
69: ; preds = %52
%70 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%71 = call i32 @print(i8* %70)
br label %72
72: ; preds = %69
%73 = load i32, i32* %4
%74 = add nsw i32 %73, 1
store i32 %74, i32* %4
br label %48
75: ; preds = %48
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @main() {
%1 = alloca [50 x [50 x i8]]
%2 = alloca [50 x i8]
%3 = getelementptr inbounds [50 x [50 x i8]], [50 x [50 x i8]]* %1, i64 0, i64 0, i64 0
%4 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %2, i64 0, i64 0
br label %5
5: ; preds = %16, %0
%6 = phi i64 [ 0, %0 ], [ %25, %16 ]
%7 = phi i1 [ true, %0 ], [ %26, %16 ]
%8 = getelementptr [50 x [50 x i8]], [50 x [50 x i8]]* %1, i64 0, i64 %6, i64 0
br i1 %7, label %9, label %16
9: ; preds = %5
%10 = trunc i64 %6 to i32
%11 = sitofp i32 %10 to float
%12 = tail call i32 @round(float %11)
%13 = sub i32 49, %12
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds [50 x [50 x i8]], [50 x [50 x i8]]* %1, i64 0, i64 %6, i64 %14
store i8 64, i8* %15
br label %16
16: ; preds = %5, %9
%17 = or i64 %6, 1
%18 = getelementptr [50 x [50 x i8]], [50 x [50 x i8]]* %1, i64 0, i64 %17, i64 0
%19 = trunc i64 %17 to i32
%20 = sitofp i32 %19 to float
%21 = tail call i32 @round(float %20)
%22 = sub i32 49, %21
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds [50 x [50 x i8]], [50 x [50 x i8]]* %1, i64 0, i64 %17, i64 %23
store i8 64, i8* %24
%25 = add nuw nsw i64 %6, 2
%26 = icmp ult i64 %17, 49
%27 = icmp eq i64 %25, 50
br i1 %27, label %28, label %5
28: ; preds = %16
%29 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %2, i64 0, i64 48
%30 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %2, i64 0, i64 49
br label %31
31: ; preds = %28, %102
%32 = phi i64 [ %108, %102 ], [ 0, %28 ]
br label %33
33: ; preds = %33, %31
%34 = phi i64 [ 0, %31 ], [ %100, %33 ]
%35 = or i64 %34, 1
%36 = or i64 %34, 2
%37 = or i64 %34, 3
%38 = or i64 %34, 4
%39 = or i64 %34, 5
%40 = or i64 %34, 6
%41 = or i64 %34, 7
%42 = or i64 %34, 8
%43 = or i64 %34, 9
%44 = or i64 %34, 10
%45 = or i64 %34, 11
%46 = or i64 %34, 12
%47 = or i64 %34, 13
%48 = or i64 %34, 14
%49 = or i64 %34, 15
%50 = getelementptr inbounds [50 x [50 x i8]], [50 x [50 x i8]]* %1, i64 0, i64 %34, i64 %32
%51 = getelementptr inbounds [50 x [50 x i8]], [50 x [50 x i8]]* %1, i64 0, i64 %35, i64 %32
%52 = getelementptr inbounds [50 x [50 x i8]], [50 x [50 x i8]]* %1, i64 0, i64 %36, i64 %32
%53 = getelementptr inbounds [50 x [50 x i8]], [50 x [50 x i8]]* %1, i64 0, i64 %37, i64 %32
%54 = getelementptr inbounds [50 x [50 x i8]], [50 x [50 x i8]]* %1, i64 0, i64 %38, i64 %32
%55 = getelementptr inbounds [50 x [50 x i8]], [50 x [50 x i8]]* %1, i64 0, i64 %39, i64 %32
%56 = getelementptr inbounds [50 x [50 x i8]], [50 x [50 x i8]]* %1, i64 0, i64 %40, i64 %32
%57 = getelementptr inbounds [50 x [50 x i8]], [50 x [50 x i8]]* %1, i64 0, i64 %41, i64 %32
%58 = getelementptr inbounds [50 x [50 x i8]], [50 x [50 x i8]]* %1, i64 0, i64 %42, i64 %32
%59 = getelementptr inbounds [50 x [50 x i8]], [50 x [50 x i8]]* %1, i64 0, i64 %43, i64 %32
%60 = getelementptr inbounds [50 x [50 x i8]], [50 x [50 x i8]]* %1, i64 0, i64 %44, i64 %32
%61 = getelementptr inbounds [50 x [50 x i8]], [50 x [50 x i8]]* %1, i64 0, i64 %45, i64 %32
%62 = getelementptr inbounds [50 x [50 x i8]], [50 x [50 x i8]]* %1, i64 0, i64 %46, i64 %32
%63 = getelementptr inbounds [50 x [50 x i8]], [50 x [50 x i8]]* %1, i64 0, i64 %47, i64 %32
%64 = getelementptr inbounds [50 x [50 x i8]], [50 x [50 x i8]]* %1, i64 0, i64 %48, i64 %32
%65 = getelementptr inbounds [50 x [50 x i8]], [50 x [50 x i8]]* %1, i64 0, i64 %49, i64 %32
%66 = load i8, i8* %50
%67 = load i8, i8* %51
%68 = load i8, i8* %52
%69 = load i8, i8* %53
%70 = load i8, i8* %54
%71 = load i8, i8* %55
%72 = load i8, i8* %56
%73 = load i8, i8* %57
%74 = load i8, i8* %58
%75 = load i8, i8* %59
%76 = load i8, i8* %60
%77 = load i8, i8* %61
%78 = load i8, i8* %62
%79 = load i8, i8* %63
%80 = load i8, i8* %64
%81 = load i8, i8* %65
%82 = insertelement <16 x i8> poison, i8 %66, i64 0
%83 = insertelement <16 x i8> %82, i8 %67, i64 1
%84 = insertelement <16 x i8> %83, i8 %68, i64 2
%85 = insertelement <16 x i8> %84, i8 %69, i64 3
%86 = insertelement <16 x i8> %85, i8 %70, i64 4
%87 = insertelement <16 x i8> %86, i8 %71, i64 5
%88 = insertelement <16 x i8> %87, i8 %72, i64 6
%89 = insertelement <16 x i8> %88, i8 %73, i64 7
%90 = insertelement <16 x i8> %89, i8 %74, i64 8
%91 = insertelement <16 x i8> %90, i8 %75, i64 9
%92 = insertelement <16 x i8> %91, i8 %76, i64 10
%93 = insertelement <16 x i8> %92, i8 %77, i64 11
%94 = insertelement <16 x i8> %93, i8 %78, i64 12
%95 = insertelement <16 x i8> %94, i8 %79, i64 13
%96 = insertelement <16 x i8> %95, i8 %80, i64 14
%97 = insertelement <16 x i8> %96, i8 %81, i64 15
%98 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %2, i64 0, i64 %34
%99 = bitcast i8* %98 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %97, <16 x i8>* %99
%100 = add nuw i64 %34, 16
%101 = icmp eq i64 %100, 48
br i1 %101, label %102, label %33
102: ; preds = %33
%103 = getelementptr inbounds [50 x [50 x i8]], [50 x [50 x i8]]* %1, i64 0, i64 48, i64 %32
%104 = load i8, i8* %103
store i8 %104, i8* %29
%105 = getelementptr inbounds [50 x [50 x i8]], [50 x [50 x i8]]* %1, i64 0, i64 49, i64 %32
%106 = load i8, i8* %105
store i8 %106, i8* %30
%107 = call i32 @print(i8* %4)
%108 = add nuw nsw i64 %32, 1
%109 = icmp eq i64 %108, 50
br i1 %109, label %110, label %31
110: ; preds = %102
ret void
}