#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int rand();
void initArr(int *arr, int lowV, int upV, int len) {
  int i = 0;
  int size = upV - lowV;
  for (i = 0; i < len; i++) {
    arr[i] = rand() % size + lowV;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<initArr>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    116f <initArr+0x5f>
mov    $0x0,%al
call   1030 <rand@plt>
cltd
idivl  -0x1c(%rbp)
add    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    113c <initArr+0x2c>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<initArr>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
test   %ecx,%ecx
jle    114b <initArr+0x3b>
mov    %edx,%r12d
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%r14
sub    %esi,%r12d
mov    %ecx,%ebp
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax)
xor    %eax,%eax
call   1030 <rand@plt>
cltd
idiv   %r12d
add    %r15d,%edx
mov    %edx,(%r14,%rbx,4)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%rbp
jne    1130 <initArr+0x20>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @initArr(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %9
%11 = load i32, i32* %7
%12 = load i32, i32* %6
%13 = sub nsw i32 %11, %12
store i32 %13, i32* %10
store i32 0, i32* %9
br label %14
14: ; preds = %28, %4
%15 = load i32, i32* %9
%16 = load i32, i32* %8
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %31
18: ; preds = %14
%19 = call i32 (...) @rand()
%20 = load i32, i32* %10
%21 = srem i32 %19, %20
%22 = load i32, i32* %6
%23 = add nsw i32 %21, %22
%24 = load i32*, i32** %5
%25 = load i32, i32* %9
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
store i32 %23, i32* %27
br label %28
28: ; preds = %18
%29 = load i32, i32* %9
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %9
br label %14
31: ; preds = %14
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @initArr(i32* nocapture writeonly %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = sub nsw i32 %2, %1
%6 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %6, label %7, label %17
7: ; preds = %4
%8 = zext i32 %3 to i64
br label %9
9: ; preds = %7, %9
%10 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %15, %9 ]
%11 = tail call i32 (...) @rand()
%12 = srem i32 %11, %5
%13 = add nsw i32 %12, %1
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %10
store i32 %13, i32* %14
%15 = add nuw nsw i64 %10, 1
%16 = icmp eq i64 %15, %8
br i1 %16, label %17, label %9
17: ; preds = %9, %4
ret void
}