#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int int32_t;

/* Variables and functions */
int a_dot_b(float *A, float *B, float *C, int32_t nI) {
  int status = 0;
  float sum = 0;
#pragma omp simd reduction(+ : sum)
  for (int i = 0; i < nI; i++) {
    sum += A[i] * B[i];
  }
  *C = sum;
BYE:
  return status;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<a_dot_b>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    116f <a_dot_b+0x6f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x24(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1129 <a_dot_b+0x29>
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<a_dot_b>:
test   %ecx,%ecx
jle    111e <a_dot_b+0x1e>
mov    %ecx,%eax
lea    -0x1(%rax),%rcx
mov    %eax,%r8d
and    $0x3,%r8d
cmp    $0x3,%rcx
jae    1126 <a_dot_b+0x26>
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
jmp    1177 <a_dot_b+0x77>
xorps  %xmm0,%xmm0
jmp    11a7 <a_dot_b+0xa7>
and    $0xfffffffc,%eax
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
xchg   %ax,%ax
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm1
movss  0x4(%rdi,%rcx,4),%xmm2
mulss  (%rsi,%rcx,4),%xmm1
mulss  0x4(%rsi,%rcx,4),%xmm2
addss  %xmm0,%xmm1
movss  0x8(%rdi,%rcx,4),%xmm3
mulss  0x8(%rsi,%rcx,4),%xmm3
addss  %xmm1,%xmm2
movss  0xc(%rdi,%rcx,4),%xmm0
mulss  0xc(%rsi,%rcx,4),%xmm0
addss  %xmm2,%xmm3
addss  %xmm3,%xmm0
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1130 <a_dot_b+0x30>
test   %r8,%r8
je     11a7 <a_dot_b+0xa7>
lea    (%rsi,%rcx,4),%rax
lea    (%rdi,%rcx,4),%rcx
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rcx,%rsi,4),%xmm1
mulss  (%rax,%rsi,4),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%r8
jne    1190 <a_dot_b+0x90>
movss  %xmm0,(%rdx)
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @a_dot_b(float* %0, float* %1, float* %2, i32 %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca float
%11 = alloca i32
store float* %0, float** %5
store float* %1, float** %6
store float* %2, float** %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %9
store float 0.000000e+00, float* %10
store i32 0, i32* %11
br label %12
12: ; preds = %29, %4
%13 = load i32, i32* %11
%14 = load i32, i32* %8
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %32
16: ; preds = %12
%17 = load float*, float** %5
%18 = load i32, i32* %11
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 %19
%21 = load float, float* %20
%22 = load float*, float** %6
%23 = load i32, i32* %11
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %24
%26 = load float, float* %25
%27 = load float, float* %10
%28 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %21, float %26, float %27)
store float %28, float* %10
br label %29
29: ; preds = %16
%30 = load i32, i32* %11
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %11
br label %12
32: ; preds = %12
%33 = load float, float* %10
%34 = load float*, float** %7
store float %33, float* %34
br label %35
35: ; preds = %32
%36 = load i32, i32* %9
ret i32 %36
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @a_dot_b(float* nocapture %0, float* nocapture %1, float* nocapture writeonly %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %5, label %6, label %30
6: ; preds = %4
%7 = zext i32 %3 to i64
%8 = add nsw i64 %7, -1
%9 = and i64 %7, 3
%10 = icmp ult i64 %8, 3
br i1 %10, label %13, label %11
11: ; preds = %6
%12 = and i64 %7, 4294967292
br label %32
13: ; preds = %32, %6
%14 = phi float [ undef, %6 ], [ %58, %32 ]
%15 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %59, %32 ]
%16 = phi float [ 0.000000e+00, %6 ], [ %58, %32 ]
%17 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %17, label %30, label %18
18: ; preds = %13, %18
%19 = phi i64 [ %27, %18 ], [ %15, %13 ]
%20 = phi float [ %26, %18 ], [ %16, %13 ]
%21 = phi i64 [ %28, %18 ], [ 0, %13 ]
%22 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %19
%23 = load float, float* %22
%24 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %19
%25 = load float, float* %24
%26 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %23, float %25, float %20)
%27 = add nuw nsw i64 %19, 1
%28 = add i64 %21, 1
%29 = icmp eq i64 %28, %9
br i1 %29, label %30, label %18
30: ; preds = %13, %18, %4
%31 = phi float [ 0.000000e+00, %4 ], [ %14, %13 ], [ %26, %18 ]
store float %31, float* %2
ret i32 0
32: ; preds = %32, %11
%33 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %59, %32 ]
%34 = phi float [ 0.000000e+00, %11 ], [ %58, %32 ]
%35 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %60, %32 ]
%36 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %33
%37 = load float, float* %36
%38 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %33
%39 = load float, float* %38
%40 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %37, float %39, float %34)
%41 = or i64 %33, 1
%42 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %41
%43 = load float, float* %42
%44 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %41
%45 = load float, float* %44
%46 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %43, float %45, float %40)
%47 = or i64 %33, 2
%48 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %47
%49 = load float, float* %48
%50 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %47
%51 = load float, float* %50
%52 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %49, float %51, float %46)
%53 = or i64 %33, 3
%54 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %53
%55 = load float, float* %54
%56 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %53
%57 = load float, float* %56
%58 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %55, float %57, float %52)
%59 = add nuw nsw i64 %33, 4
%60 = add i64 %35, 4
%61 = icmp eq i64 %60, %12
br i1 %61, label %13, label %32
}