void RandomFunc(unsigned int input[1], unsigned int output[1]) {
  unsigned int state[1];
  unsigned short copy11;
  {
    state[0UL] = input[0UL] + 1373777115U;
    if (state[0UL] & 1U) {
      copy11 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy11;
    } else {
      state[0UL] |= ((state[0UL] << (((state[0UL] >> 2U) & 7U) | 1UL)) & 15U)
                    << 2UL;
    }
    output[0UL] = ((state[0UL] << 3U) | (state[0UL] >> 29U)) * 3720813072U;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
add    $0x51e22cdb,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1146 <RandomFunc+0x46>
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
jmp    1166 <RandomFunc+0x66>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shr    $0x2,%ecx
and    $0x7,%ecx
mov    %ecx,%ecx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%eax
and    $0xf,%eax
shl    $0x2,%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x3,%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shr    $0x1d,%ecx
or     %ecx,%eax
imul   $0xddc71a10,%eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0x51e22cdb,%eax
add    (%rdi),%eax
test   $0x1,%al
jne    1127 <RandomFunc+0x27>
mov    %eax,%ecx
shr    $0x2,%cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
mov    %eax,%edx
shl    %cl,%edx
shl    $0x2,%edx
and    $0x38,%edx
or     %eax,%edx
shr    $0x10,%eax
jmp    112c <RandomFunc+0x2c>
mov    %eax,%edx
shr    $0x10,%edx
shl    $0x10,%eax
movzwl %dx,%ecx
or     %eax,%ecx
shld   $0x3,%eax,%ecx
imul   $0xddc71a10,%ecx,%eax
mov    %eax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [1 x i32]
%6 = alloca i16
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%7 = load i32*, i32** %3
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 0
%9 = load i32, i32* %8
%10 = add i32 %9, 1373777115
%11 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %10, i32* %11
%12 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%13 = load i32, i32* %12
%14 = and i32 %13, 1
%15 = icmp ne i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %32
16: ; preds = %2
%17 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%18 = bitcast i32* %17 to i16*
%19 = getelementptr inbounds i16, i16* %18, i64 1
%20 = load i16, i16* %19
store i16 %20, i16* %6
%21 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%22 = bitcast i32* %21 to i16*
%23 = getelementptr inbounds i16, i16* %22, i64 0
%24 = load i16, i16* %23
%25 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%26 = bitcast i32* %25 to i16*
%27 = getelementptr inbounds i16, i16* %26, i64 1
store i16 %24, i16* %27
%28 = load i16, i16* %6
%29 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%30 = bitcast i32* %29 to i16*
%31 = getelementptr inbounds i16, i16* %30, i64 0
store i16 %28, i16* %31
br label %48
32: ; preds = %2
%33 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%34 = load i32, i32* %33
%35 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%36 = load i32, i32* %35
%37 = lshr i32 %36, 2
%38 = and i32 %37, 7
%39 = zext i32 %38 to i64
%40 = or i64 %39, 1
%41 = trunc i64 %40 to i32
%42 = shl i32 %34, %41
%43 = and i32 %42, 15
%44 = shl i32 %43, 2
%45 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%46 = load i32, i32* %45
%47 = or i32 %46, %44
store i32 %47, i32* %45
br label %48
48: ; preds = %32, %16
%49 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%50 = load i32, i32* %49
%51 = shl i32 %50, 3
%52 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%53 = load i32, i32* %52
%54 = lshr i32 %53, 29
%55 = or i32 %51, %54
%56 = mul i32 %55, -574154224
%57 = load i32*, i32** %4
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 0
store i32 %56, i32* %58
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = add i32 %3, 1373777115
%5 = and i32 %4, 1
%6 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %6, label %9, label %7
7: ; preds = %2
%8 = lshr i32 %4, 16
br label %18
9: ; preds = %2
%10 = lshr i32 %4, 2
%11 = and i32 %10, 6
%12 = or i32 %11, 1
%13 = shl i32 %4, %12
%14 = shl i32 %13, 2
%15 = and i32 %14, 56
%16 = or i32 %15, %4
%17 = lshr i32 %4, 16
br label %18
18: ; preds = %9, %7
%19 = phi i32 [ %8, %7 ], [ %16, %9 ]
%20 = phi i32 [ %4, %7 ], [ %17, %9 ]
%21 = shl i32 %20, 16
%22 = and i32 %19, 65535
%23 = or i32 %21, %22
%24 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %23, i32 %21, i32 3)
%25 = mul i32 %24, -574154224
store i32 %25, i32* %1
ret void
}