char *getPermutation(int n, int k) {
  int *used = (int *)malloc(n * sizeof(int));
  memset(used, 0, n * sizeof(int));
  char *res = (char *)malloc((n + 1) * sizeof(char));
  memset(res, 0, (n + 1) * sizeof(char));
  permuteUnique(res, used, n, n, k - 1);
  free(used);
  return res;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<getPermutation>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
movslq -0x4(%rbp),%rdi
shl    $0x2,%rdi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
movslq -0x4(%rbp),%rdx
shl    $0x2,%rdx
xor    %esi,%esi
call   1040 <memset@plt>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
movslq %eax,%rdi
shl    $0x0,%rdi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
movslq %eax,%rdx
shl    $0x0,%rdx
xor    %esi,%esi
call   1040 <memset@plt>
mov    -0x18(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x4(%rbp),%edx
mov    -0x4(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%r8d
sub    $0x1,%r8d
mov    $0x0,%al
call   1060 <permuteUnique@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<getPermutation>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%ebp
movslq %edi,%rbx
lea    0x0(,%rbx,4),%rsi
mov    $0x1,%edi
call   1040 <calloc@plt>
mov    %rax,%r14
lea    0x1(%rbx),%eax
movslq %eax,%rsi
mov    $0x1,%edi
call   1040 <calloc@plt>
mov    %rax,%r15
add    $0xffffffff,%ebp
mov    %rax,%rdi
mov    %r14,%rsi
mov    %ebx,%edx
mov    %ebx,%ecx
mov    %ebp,%r8d
xor    %eax,%eax
call   1050 <permuteUnique@plt>
mov    %r14,%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    %r15,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @getPermutation(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i8*
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
%7 = load i32, i32* %3
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = mul i64 %8, 4
%10 = call i8* @malloc(i64 %9)
%11 = bitcast i8* %10 to i32*
store i32* %11, i32** %5
%12 = load i32*, i32** %5
%13 = bitcast i32* %12 to i8*
%14 = load i32, i32* %3
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = mul i64 %15, 4
%17 = load i32, i32* %3
%18 = add nsw i32 %17, 1
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = mul i64 %19, 1
%21 = call i8* @malloc(i64 %20)
store i8* %21, i8** %6
%22 = load i8*, i8** %6
%23 = load i32, i32* %3
%24 = add nsw i32 %23, 1
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = mul i64 %25, 1
%27 = load i8*, i8** %6
%28 = load i32*, i32** %5
%29 = load i32, i32* %3
%30 = load i32, i32* %3
%31 = load i32, i32* %4
%32 = sub nsw i32 %31, 1
%33 = call i32 (i8*, i32*, i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @permuteUnique to i32 (i8*, i32*, i32, i32, i32, ...)*)(i8* %27, i32* %28, i32 %29, i32 %30, i32 %32)
%34 = load i32*, i32** %5
%35 = bitcast i32* %34 to i8*
%36 = load i8*, i8** %6
ret i8* %36
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @getPermutation(i32 %0, i32 %1) {
%3 = sext i32 %0 to i64
%4 = shl nsw i64 %3, 2
%5 = call i8* @calloc(i64 1, i64 %4)
%6 = bitcast i8* %5 to i32*
%7 = add nsw i32 %0, 1
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = call i8* @calloc(i64 1, i64 %8)
%10 = add nsw i32 %1, -1
%11 = tail call i32 (i8*, i32*, i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @permuteUnique to i32 (i8*, i32*, i32, i32, i32, ...)*)(i8* %9, i32* %6, i32 %0, i32 %0, i32 %10)
tail call void @free(i8* %5)
ret i8* %9
}