int Match(const char *EntryName, const char *filename) {
  int loc = 0;
  for (int i = 0; i < 11; i++) {
    switch (filename[loc]) {
    case '\0':
    case '/':
      if (EntryName[i] != ' ')
        return 0;
      break;
    case '.':
      if (i < 8) {
        if (EntryName[i] != ' ')
          return 0;
      }
      if (i == 7)
        loc++;
      if (i >= 8)
        return 0;
      break;
    case '"':
    case '*':
    case '+':
    case ',':
    case ':':
    case ';':
    case '<':
    case '=':
    case '>':
    case '?':
    case '[':
    case '\\':
    case ']':
    case '|':
      return 0;
    default:
      if (EntryName[i] != filename[loc])
        return 0;
      loc++;
      if (i == 7 && filename[loc] == '.')
        loc++;
    }
  }
  return filename[loc] == '\0' || filename[loc] == '/';
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Match>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0xb,-0x20(%rbp)
jge    1258 <Match+0x158>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,%ecx
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
sub    $0x7c,%eax
ja     11e3 <Match+0xe3>
mov    -0x28(%rbp),%rax
lea    0xeb6(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x20,%eax
je     1174 <Match+0x74>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1292 <Match+0x192>
jmp    1245 <Match+0x145>
cmpl   $0x8,-0x20(%rbp)
jge    11a9 <Match+0xa9>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x20,%eax
je     11a4 <Match+0xa4>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1292 <Match+0x192>
jmp    11a9 <Match+0xa9>
cmpl   $0x7,-0x20(%rbp)
jne    11bc <Match+0xbc>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x8,-0x20(%rbp)
jl     11d2 <Match+0xd2>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1292 <Match+0x192>
jmp    1245 <Match+0x145>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1292 <Match+0x192>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     120f <Match+0x10f>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1292 <Match+0x192>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x7,-0x20(%rbp)
jne    1240 <Match+0x140>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
jne    1240 <Match+0x140>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1245 <Match+0x145>
jmp    124a <Match+0x14a>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    111a <Match+0x1a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x29(%rbp)
je     1287 <Match+0x187>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2f,%eax
sete   %al
mov    %al,-0x29(%rbp)
mov    -0x29(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Match>:
xor    %eax,%eax
lea    0xef7(%rip),%r8
xor    %r11d,%r11d
xor    %r9d,%r9d
jmp    112d <Match+0x2d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r10d,%r9d
add    $0x1,%r11
cmp    $0xb,%r11
je     118b <Match+0x8b>
movslq %r9d,%r10
movsbl (%rsi,%r10,1),%ecx
cmp    $0x7c,%ecx
ja     1150 <Match+0x50>
movslq (%r8,%rcx,4),%rdx
add    %r8,%rdx
jmp    *%rdx
cmpb   $0x20,(%rdi,%r11,1)
je     1123 <Match+0x23>
jmp    11a0 <Match+0xa0>
nopl   0x0(%rax)
cmp    %cl,(%rdi,%r11,1)
jne    11a0 <Match+0xa0>
add    $0x1,%r10
cmp    $0x7,%r11
jne    1120 <Match+0x20>
cmpb   $0x2e,(%rsi,%r10,1)
jne    1120 <Match+0x20>
add    $0x2,%r9d
mov    %r9d,%r10d
jmp    1120 <Match+0x20>
cmp    $0x7,%r11
ja     11a0 <Match+0xa0>
cmpb   $0x20,(%rdi,%r11,1)
jne    11a0 <Match+0xa0>
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0x7,%r11
sete   %cl
add    %ecx,%r9d
jmp    1123 <Match+0x23>
movslq %r9d,%rax
mov    (%rsi,%rax,1),%al
test   %al,%al
sete   %cl
cmp    $0x2f,%al
sete   %al
or     %cl,%al
movzbl %al,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @Match(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %86, %2
%9 = load i32, i32* %7
%10 = icmp slt i32 %9, 11
br i1 %10, label %11, label %89
11: ; preds = %8
%12 = load i8*, i8** %5
%13 = load i32, i32* %6
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
switch i32 %17, label %53 [
i32 0, label %18
i32 47, label %18
i32 46, label %28
i32 34, label %52
i32 42, label %52
i32 43, label %52
i32 44, label %52
i32 58, label %52
i32 59, label %52
i32 60, label %52
i32 61, label %52
i32 62, label %52
i32 63, label %52
i32 91, label %52
i32 92, label %52
i32 93, label %52
i32 124, label %52
]
18: ; preds = %11, %11
%19 = load i8*, i8** %4
%20 = load i32, i32* %7
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = icmp ne i32 %24, 32
br i1 %25, label %26, label %27
26: ; preds = %18
store i32 0, i32* %3
br label %108
27: ; preds = %18
br label %85
28: ; preds = %11
%29 = load i32, i32* %7
%30 = icmp slt i32 %29, 8
br i1 %30, label %31, label %41
31: ; preds = %28
%32 = load i8*, i8** %4
%33 = load i32, i32* %7
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = icmp ne i32 %37, 32
br i1 %38, label %39, label %40
39: ; preds = %31
store i32 0, i32* %3
br label %108
40: ; preds = %31
br label %41
41: ; preds = %40, %28
%42 = load i32, i32* %7
%43 = icmp eq i32 %42, 7
br i1 %43, label %44, label %47
44: ; preds = %41
%45 = load i32, i32* %6
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %6
br label %47
47: ; preds = %44, %41
%48 = load i32, i32* %7
%49 = icmp sge i32 %48, 8
br i1 %49, label %50, label %51
50: ; preds = %47
store i32 0, i32* %3
br label %108
51: ; preds = %47
br label %85
52: ; preds = %11, %11, %11, %11, %11, %11, %11, %11, %11, %11, %11, %11, %11, %11
store i32 0, i32* %3
br label %108
53: ; preds = %11
%54 = load i8*, i8** %4
%55 = load i32, i32* %7
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 %56
%58 = load i8, i8* %57
%59 = sext i8 %58 to i32
%60 = load i8*, i8** %5
%61 = load i32, i32* %6
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 %62
%64 = load i8, i8* %63
%65 = sext i8 %64 to i32
%66 = icmp ne i32 %59, %65
br i1 %66, label %67, label %68
67: ; preds = %53
store i32 0, i32* %3
br label %108
68: ; preds = %53
%69 = load i32, i32* %6
%70 = add nsw i32 %69, 1
store i32 %70, i32* %6
%71 = load i32, i32* %7
%72 = icmp eq i32 %71, 7
br i1 %72, label %73, label %84
73: ; preds = %68
%74 = load i8*, i8** %5
%75 = load i32, i32* %6
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %74, i64 %76
%78 = load i8, i8* %77
%79 = sext i8 %78 to i32
%80 = icmp eq i32 %79, 46
br i1 %80, label %81, label %84
81: ; preds = %73
%82 = load i32, i32* %6
%83 = add nsw i32 %82, 1
store i32 %83, i32* %6
br label %84
84: ; preds = %81, %73, %68
br label %85
85: ; preds = %84, %51, %27
br label %86
86: ; preds = %85
%87 = load i32, i32* %7
%88 = add nsw i32 %87, 1
store i32 %88, i32* %7
br label %8
89: ; preds = %8
%90 = load i8*, i8** %5
%91 = load i32, i32* %6
%92 = sext i32 %91 to i64
%93 = getelementptr inbounds i8, i8* %90, i64 %92
%94 = load i8, i8* %93
%95 = sext i8 %94 to i32
%96 = icmp eq i32 %95, 0
br i1 %96, label %105, label %97
97: ; preds = %89
%98 = load i8*, i8** %5
%99 = load i32, i32* %6
%100 = sext i32 %99 to i64
%101 = getelementptr inbounds i8, i8* %98, i64 %100
%102 = load i8, i8* %101
%103 = sext i8 %102 to i32
%104 = icmp eq i32 %103, 47
br label %105
105: ; preds = %97, %89
%106 = phi i1 [ true, %89 ], [ %104, %97 ]
%107 = zext i1 %106 to i32
store i32 %107, i32* %3
br label %108
108: ; preds = %105, %67, %52, %50, %39, %26
%109 = load i32, i32* %3
ret i32 %109
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @Match(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1) {
br label %3
3: ; preds = %2, %38
%4 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %40, %38 ]
%5 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %39, %38 ]
%6 = sext i32 %5 to i64
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %6
%8 = load i8, i8* %7
%9 = sext i8 %8 to i32
switch i32 %9, label %24 [
i32 0, label %10
i32 47, label %10
i32 46, label %14
i32 34, label %50
i32 42, label %50
i32 43, label %50
i32 44, label %50
i32 58, label %50
i32 59, label %50
i32 60, label %50
i32 61, label %50
i32 62, label %50
i32 63, label %50
i32 91, label %50
i32 92, label %50
i32 93, label %50
i32 124, label %50
]
10: ; preds = %3, %3
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %4
%12 = load i8, i8* %11
%13 = icmp eq i8 %12, 32
br i1 %13, label %38, label %50
14: ; preds = %3
%15 = icmp ult i64 %4, 8
br i1 %15, label %16, label %50
16: ; preds = %14
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %4
%18 = load i8, i8* %17
%19 = icmp eq i8 %18, 32
br i1 %19, label %20, label %50
20: ; preds = %16
%21 = icmp eq i64 %4, 7
%22 = zext i1 %21 to i32
%23 = add nsw i32 %5, %22
br label %38
24: ; preds = %3
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %4
%26 = load i8, i8* %25
%27 = icmp eq i8 %26, %8
br i1 %27, label %28, label %50
28: ; preds = %24
%29 = add nsw i32 %5, 1
%30 = icmp eq i64 %4, 7
br i1 %30, label %31, label %38
31: ; preds = %28
%32 = sext i32 %29 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = icmp eq i8 %34, 46
%36 = add nsw i32 %5, 2
%37 = select i1 %35, i32 %36, i32 %29
br label %38
38: ; preds = %20, %31, %10, %28
%39 = phi i32 [ %29, %28 ], [ %23, %20 ], [ %5, %10 ], [ %37, %31 ]
%40 = add nuw nsw i64 %4, 1
%41 = icmp eq i64 %40, 11
br i1 %41, label %42, label %3
42: ; preds = %38
%43 = sext i32 %39 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %43
%45 = load i8, i8* %44
%46 = icmp eq i8 %45, 0
%47 = icmp eq i8 %45, 47
%48 = or i1 %46, %47
%49 = zext i1 %48 to i32
br label %50
50: ; preds = %14, %24, %3, %3, %3, %3, %3, %3, %3, %3, %3, %3, %3, %3, %3, %3, %16, %10, %42
%51 = phi i32 [ %49, %42 ], [ 0, %10 ], [ 0, %16 ], [ 0, %3 ], [ 0, %3 ], [ 0, %3 ], [ 0, %3 ], [ 0, %3 ], [ 0, %3 ], [ 0, %3 ], [ 0, %3 ], [ 0, %3 ], [ 0, %3 ], [ 0, %3 ], [ 0, %3 ], [ 0, %3 ], [ 0, %3 ], [ 0, %24 ], [ 0, %14 ]
ret i32 %51
}