void MinMax(float *z_in, int n, float *Max, float *Min) {
  int i;
  float tmax, tmin;
  tmax = z_in[0];
  tmin = z_in[0];
  for (i = 0; i < n; i++) {
    tmax = (tmax > z_in[i]) ? tmax : z_in[i];
    tmin = (tmin < z_in[i]) ? tmin : z_in[i];
  }
  *Max = tmax;
  *Min = tmin;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<MinMax>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11d6 <MinMax+0xd6>
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
ucomiss (%rax,%rcx,4),%xmm0
jbe    1166 <MinMax+0x66>
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
jmp    1178 <MinMax+0x78>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    11ac <MinMax+0xac>
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
jmp    11be <MinMax+0xbe>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1134 <MinMax+0x34>
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<MinMax>:
movss  (%rdi),%xmm0
test   %esi,%esi
jle    110d <MinMax+0xd>
cmp    $0x1,%esi
jne    1115 <MinMax+0x15>
movaps %xmm0,%xmm1
jmp    11b6 <MinMax+0xb6>
mov    %esi,%esi
lea    -0x1(%rsi),%rax
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
mov    %eax,%r8d
and    $0x3,%r8d
cmp    $0x3,%rsi
jae    113b <MinMax+0x3b>
mov    $0x1,%esi
movaps %xmm0,%xmm1
test   %r8,%r8
jne    119a <MinMax+0x9a>
jmp    11b6 <MinMax+0xb6>
and    $0xfffffffffffffffc,%rax
xor    %esi,%esi
movaps %xmm0,%xmm1
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movss  0x4(%rdi,%rsi,4),%xmm2
movss  0x8(%rdi,%rsi,4),%xmm3
maxss  %xmm2,%xmm1
minss  %xmm2,%xmm0
maxss  %xmm3,%xmm1
minss  %xmm3,%xmm0
movss  0xc(%rdi,%rsi,4),%xmm2
maxss  %xmm2,%xmm1
minss  %xmm2,%xmm0
movss  0x10(%rdi,%rsi,4),%xmm2
maxss  %xmm2,%xmm1
minss  %xmm2,%xmm0
add    $0x4,%rsi
cmp    %rsi,%rax
jne    1150 <MinMax+0x50>
add    $0x1,%rsi
test   %r8,%r8
je     11b6 <MinMax+0xb6>
lea    (%rdi,%rsi,4),%rax
xor    %esi,%esi
movss  (%rax,%rsi,4),%xmm2
maxss  %xmm2,%xmm1
minss  %xmm2,%xmm0
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%r8
jne    11a0 <MinMax+0xa0>
movss  %xmm1,(%rdx)
movss  %xmm0,(%rcx)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @MinMax(float* %0, i32 %1, float* %2, float* %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca float
%11 = alloca float
store float* %0, float** %5
store i32 %1, i32* %6
store float* %2, float** %7
store float* %3, float** %8
%12 = load float*, float** %5
%13 = getelementptr inbounds float, float* %12, i64 0
%14 = load float, float* %13
store float %14, float* %10
%15 = load float*, float** %5
%16 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 0
%17 = load float, float* %16
store float %17, float* %11
store i32 0, i32* %9
br label %18
18: ; preds = %57, %4
%19 = load i32, i32* %9
%20 = load i32, i32* %6
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %60
22: ; preds = %18
%23 = load float, float* %10
%24 = load float*, float** %5
%25 = load i32, i32* %9
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = fcmp ogt float %23, %28
br i1 %29, label %30, label %32
30: ; preds = %22
%31 = load float, float* %10
br label %38
32: ; preds = %22
%33 = load float*, float** %5
%34 = load i32, i32* %9
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 %35
%37 = load float, float* %36
br label %38
38: ; preds = %32, %30
%39 = phi float [ %31, %30 ], [ %37, %32 ]
store float %39, float* %10
%40 = load float, float* %11
%41 = load float*, float** %5
%42 = load i32, i32* %9
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 %43
%45 = load float, float* %44
%46 = fcmp olt float %40, %45
br i1 %46, label %47, label %49
47: ; preds = %38
%48 = load float, float* %11
br label %55
49: ; preds = %38
%50 = load float*, float** %5
%51 = load i32, i32* %9
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 %52
%54 = load float, float* %53
br label %55
55: ; preds = %49, %47
%56 = phi float [ %48, %47 ], [ %54, %49 ]
store float %56, float* %11
br label %57
57: ; preds = %55
%58 = load i32, i32* %9
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %9
br label %18
60: ; preds = %18
%61 = load float, float* %10
%62 = load float*, float** %7
store float %61, float* %62
%63 = load float, float* %11
%64 = load float*, float** %8
store float %63, float* %64
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @MinMax(float* nocapture %0, i32 %1, float* nocapture writeonly %2, float* nocapture writeonly %3) {
%5 = load float, float* %0
%6 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %6, label %7, label %73
7: ; preds = %4
%8 = zext i32 %1 to i64
%9 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %9, label %73, label %10
10: ; preds = %7
%11 = add nsw i64 %8, -1
%12 = add nsw i64 %8, -2
%13 = and i64 %11, 3
%14 = icmp ult i64 %12, 3
br i1 %14, label %52, label %15
15: ; preds = %10
%16 = and i64 %11, -4
br label %17
17: ; preds = %17, %15
%18 = phi i64 [ 1, %15 ], [ %49, %17 ]
%19 = phi float [ %5, %15 ], [ %48, %17 ]
%20 = phi float [ %5, %15 ], [ %46, %17 ]
%21 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %50, %17 ]
%22 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %18
%23 = load float, float* %22
%24 = fcmp ogt float %20, %23
%25 = select i1 %24, float %20, float %23
%26 = fcmp olt float %19, %23
%27 = select i1 %26, float %19, float %23
%28 = add nuw nsw i64 %18, 1
%29 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %28
%30 = load float, float* %29
%31 = fcmp ogt float %25, %30
%32 = select i1 %31, float %25, float %30
%33 = fcmp olt float %27, %30
%34 = select i1 %33, float %27, float %30
%35 = add nuw nsw i64 %18, 2
%36 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %35
%37 = load float, float* %36
%38 = fcmp ogt float %32, %37
%39 = select i1 %38, float %32, float %37
%40 = fcmp olt float %34, %37
%41 = select i1 %40, float %34, float %37
%42 = add nuw nsw i64 %18, 3
%43 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %42
%44 = load float, float* %43
%45 = fcmp ogt float %39, %44
%46 = select i1 %45, float %39, float %44
%47 = fcmp olt float %41, %44
%48 = select i1 %47, float %41, float %44
%49 = add nuw nsw i64 %18, 4
%50 = add i64 %21, 4
%51 = icmp eq i64 %50, %16
br i1 %51, label %52, label %17
52: ; preds = %17, %10
%53 = phi float [ undef, %10 ], [ %46, %17 ]
%54 = phi float [ undef, %10 ], [ %48, %17 ]
%55 = phi i64 [ 1, %10 ], [ %49, %17 ]
%56 = phi float [ %5, %10 ], [ %48, %17 ]
%57 = phi float [ %5, %10 ], [ %46, %17 ]
%58 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %58, label %73, label %59
59: ; preds = %52, %59
%60 = phi i64 [ %70, %59 ], [ %55, %52 ]
%61 = phi float [ %69, %59 ], [ %56, %52 ]
%62 = phi float [ %67, %59 ], [ %57, %52 ]
%63 = phi i64 [ %71, %59 ], [ 0, %52 ]
%64 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %60
%65 = load float, float* %64
%66 = fcmp ogt float %62, %65
%67 = select i1 %66, float %62, float %65
%68 = fcmp olt float %61, %65
%69 = select i1 %68, float %61, float %65
%70 = add nuw nsw i64 %60, 1
%71 = add i64 %63, 1
%72 = icmp eq i64 %71, %13
br i1 %72, label %73, label %59
73: ; preds = %52, %59, %7, %4
%74 = phi float [ %5, %4 ], [ %5, %7 ], [ %53, %52 ], [ %67, %59 ]
%75 = phi float [ %5, %4 ], [ %5, %7 ], [ %54, %52 ], [ %69, %59 ]
store float %74, float* %2
store float %75, float* %3
ret void
}