void kernel(float *g1, float *g2) {
  int x, y, z;
  int halo_width = 2;
  for (z = halo_width; z < 32 - halo_width; ++z) {
    for (y = halo_width; y < 32 - halo_width; ++y) {
      for (x = halo_width; x < 32 - halo_width; ++x) {
        float v = g1[((x) + (y)*32 + (z)*32 * 32)] +
                  g1[((x + 1) + (y + 1) * 32 + (z + 1) * 32 * 32)] +
                  g1[((x - 2) + (y - 2) * 32 + (z - 2) * 32 * 32)];
        g2[((x) + (y)*32 + (z)*32 * 32)] = v;
      }
    }
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<kernel>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x2,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x20,%ecx
sub    -0x20(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1236 <kernel+0x136>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    $0x20,%ecx
sub    -0x20(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1223 <kernel+0x123>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x20,%ecx
sub    -0x20(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1210 <kernel+0x110>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%edx
shl    $0x5,%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
shl    $0x5,%edx
shl    $0x5,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
shl    $0x5,%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
shl    $0x5,%edx
shl    $0x5,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%edx
sub    $0x2,%edx
shl    $0x5,%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
sub    $0x2,%edx
shl    $0x5,%edx
shl    $0x5,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%edx
shl    $0x5,%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
shl    $0x5,%edx
shl    $0x5,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    114b <kernel+0x4b>
jmp    1215 <kernel+0x115>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1132 <kernel+0x32>
jmp    1228 <kernel+0x128>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1119 <kernel+0x19>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<kernel>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
lea    0x3190(%rdi),%rax
lea    0x210c(%rsi),%rdx
mov    $0x2,%r14d
xor    %r12d,%r12d
jmp    1163 <kernel+0x63>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    -0x18(%rsp),%r14
add    $0x1,%r14
mov    -0x20(%rsp),%r12
add    $0x1,%r12
mov    -0x8(%rsp),%rax
add    $0x1000,%rax
mov    -0x10(%rsp),%rdx
add    $0x1000,%rdx
cmp    $0x1e,%r14
je     1369 <kernel+0x269>
mov    %r12,-0x20(%rsp)
shl    $0xa,%r12
lea    0x842(%r12),%r13
lea    0x85e(%r12),%r15
lea    0xc7f(%r12),%r11
mov    %r14,-0x18(%rsp)
shl    $0xa,%r14
mov    %rdx,-0x10(%rsp)
mov    %rax,-0x8(%rsp)
xor    %r10d,%r10d
mov    $0x2,%r8d
jmp    12de <kernel+0x1de>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %r8,%rbp
shl    $0x5,%rbp
add    %r14,%rbp
lea    0x0(,%rbp,4),%r9
mov    %r9,%rcx
or     $0x8,%rcx
movups (%rdi,%rcx,1),%xmm0
movups 0x108c(%rdi,%rbp,4),%xmm1
addps  %xmm0,%xmm1
movups -0x2100(%rdi,%rbp,4),%xmm0
ff
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm0,(%rsi,%rcx,1)
mov    %r9,%rcx
or     $0x18,%rcx
movups (%rdi,%rcx,1),%xmm0
movups 0x109c(%rdi,%rbp,4),%xmm1
addps  %xmm0,%xmm1
movups -0x20f0(%rdi,%rbp,4),%xmm0
ff
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm0,(%rsi,%rcx,1)
mov    %r9,%rcx
or     $0x28,%rcx
movups (%rdi,%rcx,1),%xmm0
movups 0x10ac(%rdi,%rbp,4),%xmm1
addps  %xmm0,%xmm1
movups -0x20e0(%rdi,%rbp,4),%xmm0
ff
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm0,(%rsi,%rcx,1)
mov    %r9,%rcx
or     $0x38,%rcx
movups (%rdi,%rcx,1),%xmm0
movups 0x10bc(%rdi,%rbp,4),%xmm1
addps  %xmm0,%xmm1
movups -0x20d0(%rdi,%rbp,4),%xmm0
ff
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm0,(%rsi,%rcx,1)
mov    %r9,%rcx
or     $0x48,%rcx
movups (%rdi,%rcx,1),%xmm0
movups 0x10cc(%rdi,%rbp,4),%xmm1
addps  %xmm0,%xmm1
movups -0x20c0(%rdi,%rbp,4),%xmm0
ff
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm0,(%rsi,%rcx,1)
mov    %r9,%rcx
or     $0x58,%rcx
movups (%rdi,%rcx,1),%xmm0
movups 0x10dc(%rdi,%rbp,4),%xmm1
addps  %xmm0,%xmm1
movups -0x20b0(%rdi,%rbp,4),%xmm0
ff
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm0,(%rsi,%rcx,1)
or     $0x68,%r9
movups (%rdi,%r9,1),%xmm0
movups 0x10ec(%rdi,%rbp,4),%xmm1
addps  %xmm0,%xmm1
movups -0x20a0(%rdi,%rbp,4),%xmm0
ff
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm0,(%rsi,%r9,1)
add    $0x1,%r8
add    $0x1,%r10
sub    $0xffffffffffffff80,%rax
sub    $0xffffffffffffff80,%rdx
cmp    $0x1e,%r8
je     1130 <kernel+0x30>
mov    %r10,%rcx
shl    $0x5,%rcx
lea    (%r11,%rcx,1),%rbp
lea    (%rdi,%rbp,4),%rbp
lea    (%rcx,%r13,1),%rbx
lea    (%rsi,%rbx,4),%rbx
cmp    %rbp,%rbx
jae    11b0 <kernel+0xb0>
lea    (%r12,%rcx,1),%rbp
lea    (%rdi,%rbp,4),%rbp
add    %r15,%rcx
lea    (%rsi,%rcx,4),%rcx
cmp    %rcx,%rbp
jae    11b0 <kernel+0xb0>
xor    %ebp,%ebp
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  -0x1088(%rax,%rbp,4),%xmm0
ff ff
addss  -0x4(%rax,%rbp,4),%xmm0
addss  -0x3190(%rax,%rbp,4),%xmm0
ff ff
movss  %xmm0,-0x4(%rdx,%rbp,4)
movss  -0x1084(%rax,%rbp,4),%xmm0
ff ff
addss  (%rax,%rbp,4),%xmm0
addss  -0x318c(%rax,%rbp,4),%xmm0
ff ff
movss  %xmm0,(%rdx,%rbp,4)
add    $0x2,%rbp
cmp    $0x1c,%rbp
jne    1320 <kernel+0x220>
jmp    12c4 <kernel+0x1c4>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @kernel(float* %0, float* %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca float
store float* %0, float** %3
store float* %1, float** %4
store i32 2, i32* %8
%10 = load i32, i32* %8
store i32 %10, i32* %7
br label %11
11: ; preds = %95, %2
%12 = load i32, i32* %7
%13 = load i32, i32* %8
%14 = sub nsw i32 32, %13
%15 = icmp slt i32 %12, %14
br i1 %15, label %16, label %98
16: ; preds = %11
%17 = load i32, i32* %8
store i32 %17, i32* %6
br label %18
18: ; preds = %91, %16
%19 = load i32, i32* %6
%20 = load i32, i32* %8
%21 = sub nsw i32 32, %20
%22 = icmp slt i32 %19, %21
br i1 %22, label %23, label %94
23: ; preds = %18
%24 = load i32, i32* %8
store i32 %24, i32* %5
br label %25
25: ; preds = %87, %23
%26 = load i32, i32* %5
%27 = load i32, i32* %8
%28 = sub nsw i32 32, %27
%29 = icmp slt i32 %26, %28
br i1 %29, label %30, label %90
30: ; preds = %25
%31 = load float*, float** %3
%32 = load i32, i32* %5
%33 = load i32, i32* %6
%34 = mul nsw i32 %33, 32
%35 = add nsw i32 %32, %34
%36 = load i32, i32* %7
%37 = mul nsw i32 %36, 32
%38 = mul nsw i32 %37, 32
%39 = add nsw i32 %35, %38
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 %40
%42 = load float, float* %41
%43 = load float*, float** %3
%44 = load i32, i32* %5
%45 = add nsw i32 %44, 1
%46 = load i32, i32* %6
%47 = add nsw i32 %46, 1
%48 = mul nsw i32 %47, 32
%49 = add nsw i32 %45, %48
%50 = load i32, i32* %7
%51 = add nsw i32 %50, 1
%52 = mul nsw i32 %51, 32
%53 = mul nsw i32 %52, 32
%54 = add nsw i32 %49, %53
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 %55
%57 = load float, float* %56
%58 = fadd float %42, %57
%59 = load float*, float** %3
%60 = load i32, i32* %5
%61 = sub nsw i32 %60, 2
%62 = load i32, i32* %6
%63 = sub nsw i32 %62, 2
%64 = mul nsw i32 %63, 32
%65 = add nsw i32 %61, %64
%66 = load i32, i32* %7
%67 = sub nsw i32 %66, 2
%68 = mul nsw i32 %67, 32
%69 = mul nsw i32 %68, 32
%70 = add nsw i32 %65, %69
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 %71
%73 = load float, float* %72
%74 = fadd float %58, %73
store float %74, float* %9
%75 = load float, float* %9
%76 = load float*, float** %4
%77 = load i32, i32* %5
%78 = load i32, i32* %6
%79 = mul nsw i32 %78, 32
%80 = add nsw i32 %77, %79
%81 = load i32, i32* %7
%82 = mul nsw i32 %81, 32
%83 = mul nsw i32 %82, 32
%84 = add nsw i32 %80, %83
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds float, float* %76, i64 %85
store float %75, float* %86
br label %87
87: ; preds = %30
%88 = load i32, i32* %5
%89 = add nsw i32 %88, 1
store i32 %89, i32* %5
br label %25
90: ; preds = %25
br label %91
91: ; preds = %90
%92 = load i32, i32* %6
%93 = add nsw i32 %92, 1
store i32 %93, i32* %6
br label %18
94: ; preds = %18
br label %95
95: ; preds = %94
%96 = load i32, i32* %7
%97 = add nsw i32 %96, 1
store i32 %97, i32* %7
br label %11
98: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @kernel(float* nocapture %0, float* nocapture writeonly %1) {
br label %3
3: ; preds = %2, %175
%4 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %178, %175 ]
%5 = phi i64 [ 2, %2 ], [ %176, %175 ]
%6 = shl nuw nsw i64 %4, 10
%7 = add i64 %6, 2114
%8 = add i64 %6, 2142
%9 = add i64 %6, 3199
%10 = shl nsw i64 %5, 10
br label %11
11: ; preds = %3, %171
%12 = phi i64 [ 0, %3 ], [ %174, %171 ]
%13 = phi i64 [ 2, %3 ], [ %172, %171 ]
%14 = shl nuw nsw i64 %12, 5
%15 = shl nsw i64 %13, 5
%16 = add nuw nsw i64 %15, %10
%17 = add nuw nsw i64 %16, 1056
%18 = add i64 %9, %14
%19 = getelementptr float, float* %0, i64 %18
%20 = add i64 %6, %14
%21 = getelementptr float, float* %0, i64 %20
%22 = add i64 %8, %14
%23 = getelementptr float, float* %1, i64 %22
%24 = add i64 %7, %14
%25 = getelementptr float, float* %1, i64 %24
%26 = icmp ult float* %25, %19
%27 = icmp ult float* %21, %23
%28 = and i1 %26, %27
br i1 %28, label %142, label %29
29: ; preds = %11
%30 = or i64 %16, 2
%31 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %30
%32 = bitcast float* %31 to <4 x float>*
%33 = load <4 x float>, <4 x float>* %32
%34 = add nuw nsw i64 %16, 1059
%35 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %34
%36 = bitcast float* %35 to <4 x float>*
%37 = load <4 x float>, <4 x float>* %36
%38 = fadd <4 x float> %33, %37
%39 = add nsw i64 %16, -2112
%40 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %39
%41 = bitcast float* %40 to <4 x float>*
%42 = load <4 x float>, <4 x float>* %41
%43 = fadd <4 x float> %38, %42
%44 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %30
%45 = bitcast float* %44 to <4 x float>*
store <4 x float> %43, <4 x float>* %45
%46 = or i64 %16, 6
%47 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %46
%48 = bitcast float* %47 to <4 x float>*
%49 = load <4 x float>, <4 x float>* %48
%50 = add nuw nsw i64 %16, 1063
%51 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %50
%52 = bitcast float* %51 to <4 x float>*
%53 = load <4 x float>, <4 x float>* %52
%54 = fadd <4 x float> %49, %53
%55 = add nsw i64 %16, -2108
%56 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %55
%57 = bitcast float* %56 to <4 x float>*
%58 = load <4 x float>, <4 x float>* %57
%59 = fadd <4 x float> %54, %58
%60 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %46
%61 = bitcast float* %60 to <4 x float>*
store <4 x float> %59, <4 x float>* %61
%62 = or i64 %16, 10
%63 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %62
%64 = bitcast float* %63 to <4 x float>*
%65 = load <4 x float>, <4 x float>* %64
%66 = add nuw nsw i64 %16, 1067
%67 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %66
%68 = bitcast float* %67 to <4 x float>*
%69 = load <4 x float>, <4 x float>* %68
%70 = fadd <4 x float> %65, %69
%71 = add nsw i64 %16, -2104
%72 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %71
%73 = bitcast float* %72 to <4 x float>*
%74 = load <4 x float>, <4 x float>* %73
%75 = fadd <4 x float> %70, %74
%76 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %62
%77 = bitcast float* %76 to <4 x float>*
store <4 x float> %75, <4 x float>* %77
%78 = or i64 %16, 14
%79 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %78
%80 = bitcast float* %79 to <4 x float>*
%81 = load <4 x float>, <4 x float>* %80
%82 = add nuw nsw i64 %16, 1071
%83 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %82
%84 = bitcast float* %83 to <4 x float>*
%85 = load <4 x float>, <4 x float>* %84
%86 = fadd <4 x float> %81, %85
%87 = add nsw i64 %16, -2100
%88 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %87
%89 = bitcast float* %88 to <4 x float>*
%90 = load <4 x float>, <4 x float>* %89
%91 = fadd <4 x float> %86, %90
%92 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %78
%93 = bitcast float* %92 to <4 x float>*
store <4 x float> %91, <4 x float>* %93
%94 = or i64 %16, 18
%95 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %94
%96 = bitcast float* %95 to <4 x float>*
%97 = load <4 x float>, <4 x float>* %96
%98 = add nuw nsw i64 %16, 1075
%99 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %98
%100 = bitcast float* %99 to <4 x float>*
%101 = load <4 x float>, <4 x float>* %100
%102 = fadd <4 x float> %97, %101
%103 = add nsw i64 %16, -2096
%104 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %103
%105 = bitcast float* %104 to <4 x float>*
%106 = load <4 x float>, <4 x float>* %105
%107 = fadd <4 x float> %102, %106
%108 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %94
%109 = bitcast float* %108 to <4 x float>*
store <4 x float> %107, <4 x float>* %109
%110 = or i64 %16, 22
%111 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %110
%112 = bitcast float* %111 to <4 x float>*
%113 = load <4 x float>, <4 x float>* %112
%114 = add nuw nsw i64 %16, 1079
%115 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %114
%116 = bitcast float* %115 to <4 x float>*
%117 = load <4 x float>, <4 x float>* %116
%118 = fadd <4 x float> %113, %117
%119 = add nsw i64 %16, -2092
%120 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %119
%121 = bitcast float* %120 to <4 x float>*
%122 = load <4 x float>, <4 x float>* %121
%123 = fadd <4 x float> %118, %122
%124 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %110
%125 = bitcast float* %124 to <4 x float>*
store <4 x float> %123, <4 x float>* %125
%126 = or i64 %16, 26
%127 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %126
%128 = bitcast float* %127 to <4 x float>*
%129 = load <4 x float>, <4 x float>* %128
%130 = add nuw nsw i64 %16, 1083
%131 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %130
%132 = bitcast float* %131 to <4 x float>*
%133 = load <4 x float>, <4 x float>* %132
%134 = fadd <4 x float> %129, %133
%135 = add nsw i64 %16, -2088
%136 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %135
%137 = bitcast float* %136 to <4 x float>*
%138 = load <4 x float>, <4 x float>* %137
%139 = fadd <4 x float> %134, %138
%140 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %126
%141 = bitcast float* %140 to <4 x float>*
store <4 x float> %139, <4 x float>* %141
br label %171
142: ; preds = %11, %142
%143 = phi i64 [ %160, %142 ], [ 2, %11 ]
%144 = add nuw nsw i64 %16, %143
%145 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %144
%146 = load float, float* %145
%147 = or i64 %143, 1
%148 = add nuw nsw i64 %17, %147
%149 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %148
%150 = load float, float* %149
%151 = fadd float %146, %150
%152 = add nsw i64 %144, -2114
%153 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %152
%154 = load float, float* %153
%155 = fadd float %151, %154
%156 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %144
store float %155, float* %156
%157 = add nuw nsw i64 %16, %147
%158 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %157
%159 = load float, float* %158
%160 = add nuw nsw i64 %143, 2
%161 = add nuw nsw i64 %17, %160
%162 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %161
%163 = load float, float* %162
%164 = fadd float %159, %163
%165 = add nsw i64 %157, -2114
%166 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %165
%167 = load float, float* %166
%168 = fadd float %164, %167
%169 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %157
store float %168, float* %169
%170 = icmp eq i64 %160, 30
br i1 %170, label %171, label %142
171: ; preds = %142, %29
%172 = add nuw nsw i64 %13, 1
%173 = icmp eq i64 %172, 30
%174 = add i64 %12, 1
br i1 %173, label %175, label %11
175: ; preds = %171
%176 = add nuw nsw i64 %5, 1
%177 = icmp eq i64 %176, 30
%178 = add i64 %4, 1
br i1 %177, label %179, label %3
179: ; preds = %175
ret void
}