unsigned int fletcher16(unsigned char const *data, unsigned int bytes) {
  unsigned int sum1 = 0xff, sum2 = 0xff;
  while (bytes) {
    unsigned int tlen = bytes > 20 ? 20 : bytes;
    bytes -= tlen;
    do {
      sum2 += sum1 += *data++;
    } while (--tlen);
    sum1 = (sum1 & 0xff) + (sum1 >> 8);
    sum2 = (sum2 & 0xff) + (sum2 >> 8);
  }
  sum1 = (sum1 & 0xff) + (sum1 >> 8);
  sum2 = (sum2 & 0xff) + (sum2 >> 8);
  return sum2 << 8 | sum1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fletcher16>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0xff,-0x10(%rbp)
movl   $0xff,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
je     11ac <fletcher16+0xac>
cmpl   $0x14,-0xc(%rbp)
jbe    113a <fletcher16+0x3a>
mov    $0x14,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1140 <fletcher16+0x40>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movzbl (%rax),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jne    1151 <fletcher16+0x51>
mov    -0x10(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
shr    $0x8,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shr    $0x8,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1119 <fletcher16+0x19>
mov    -0x10(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
shr    $0x8,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shr    $0x8,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x8,%eax
or     -0x10(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fletcher16>:
push   %rbx
test   %esi,%esi
je     11d5 <fletcher16+0xd5>
mov    $0xff,%ecx
mov    $0xff,%ebx
jmp    113f <fletcher16+0x3f>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    %r8,%rdi
add    $0x1,%rdi
movzbl %bl,%eax
shr    $0x8,%ebx
add    %eax,%ebx
movzbl %cl,%eax
shr    $0x8,%ecx
add    %eax,%ecx
test   %esi,%esi
je     11df <fletcher16+0xdf>
cmp    $0x14,%esi
mov    $0x14,%r9d
cmovb  %esi,%r9d
lea    -0x1(%r9),%r8d
test   $0x3,%r9b
je     1180 <fletcher16+0x80>
mov    %r9d,%r10d
and    $0x3,%r10d
xor    %eax,%eax
nop
movzbl (%rdi,%rax,1),%edx
add    %edx,%ebx
add    %ebx,%ecx
add    $0x1,%rax
cmp    %eax,%r10d
jne    1160 <fletcher16+0x60>
lea    (%rdi,%rax,1),%r10
mov    %r9d,%r11d
sub    %eax,%r11d
jmp    1186 <fletcher16+0x86>
nopl   (%rax)
mov    %rdi,%r10
mov    %r9d,%r11d
sub    %r9d,%esi
cmp    $0x3,%r8d
jb     1120 <fletcher16+0x20>
mov    %r11d,%r9d
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movzbl (%r10,%rax,1),%edx
add    %ebx,%edx
add    %edx,%ecx
movzbl 0x1(%r10,%rax,1),%ebx
add    %edx,%ebx
add    %ebx,%ecx
movzbl 0x2(%r10,%rax,1),%edx
add    %ebx,%edx
add    %edx,%ecx
movzbl 0x3(%r10,%rax,1),%ebx
add    %edx,%ebx
add    %ebx,%ecx
add    $0x4,%rax
cmp    %eax,%r9d
jne    11a0 <fletcher16+0xa0>
jmp    1120 <fletcher16+0x20>
mov    $0xff,%ebx
mov    $0xff,%ecx
movzbl %bl,%eax
shr    $0x8,%ebx
add    %eax,%ebx
mov    %ecx,%eax
shl    $0x8,%eax
movzwl %ax,%eax
add    %ecx,%eax
and    $0x3ffff00,%eax
or     %ebx,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @fletcher16(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 255, i32* %5
store i32 255, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %35, %2
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp ne i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %46
11: ; preds = %8
%12 = load i32, i32* %4
%13 = icmp ugt i32 %12, 20
br i1 %13, label %14, label %15
14: ; preds = %11
br label %17
15: ; preds = %11
%16 = load i32, i32* %4
br label %17
17: ; preds = %15, %14
%18 = phi i32 [ 20, %14 ], [ %16, %15 ]
store i32 %18, i32* %7
%19 = load i32, i32* %7
%20 = load i32, i32* %4
%21 = sub i32 %20, %19
store i32 %21, i32* %4
br label %22
22: ; preds = %31, %17
%23 = load i8*, i8** %3
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i32 1
store i8* %24, i8** %3
%25 = load i8, i8* %23
%26 = zext i8 %25 to i32
%27 = load i32, i32* %5
%28 = add i32 %27, %26
store i32 %28, i32* %5
%29 = load i32, i32* %6
%30 = add i32 %29, %28
store i32 %30, i32* %6
br label %31
31: ; preds = %22
%32 = load i32, i32* %7
%33 = add i32 %32, -1
store i32 %33, i32* %7
%34 = icmp ne i32 %33, 0
br i1 %34, label %22, label %35
35: ; preds = %31
%36 = load i32, i32* %5
%37 = and i32 %36, 255
%38 = load i32, i32* %5
%39 = lshr i32 %38, 8
%40 = add i32 %37, %39
store i32 %40, i32* %5
%41 = load i32, i32* %6
%42 = and i32 %41, 255
%43 = load i32, i32* %6
%44 = lshr i32 %43, 8
%45 = add i32 %42, %44
store i32 %45, i32* %6
br label %8
46: ; preds = %8
%47 = load i32, i32* %5
%48 = and i32 %47, 255
%49 = load i32, i32* %5
%50 = lshr i32 %49, 8
%51 = add i32 %48, %50
store i32 %51, i32* %5
%52 = load i32, i32* %6
%53 = and i32 %52, 255
%54 = load i32, i32* %6
%55 = lshr i32 %54, 8
%56 = add i32 %53, %55
store i32 %56, i32* %6
%57 = load i32, i32* %6
%58 = shl i32 %57, 8
%59 = load i32, i32* %5
%60 = or i32 %58, %59
ret i32 %60
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @fletcher16(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %3, label %78, label %4
4: ; preds = %2, %66
%5 = phi i32 [ %76, %66 ], [ 255, %2 ]
%6 = phi i32 [ %73, %66 ], [ 255, %2 ]
%7 = phi i32 [ %11, %66 ], [ %1, %2 ]
%8 = phi i8* [ %70, %66 ], [ %0, %2 ]
%9 = icmp ult i32 %7, 20
%10 = select i1 %9, i32 %7, i32 20
%11 = sub i32 %7, %10
%12 = add nsw i32 %10, -1
%13 = zext i32 %12 to i64
%14 = add nsw i32 %10, -1
%15 = and i32 %10, 3
%16 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %16, label %31, label %17
17: ; preds = %4, %17
%18 = phi i8* [ %23, %17 ], [ %8, %4 ]
%19 = phi i32 [ %26, %17 ], [ %6, %4 ]
%20 = phi i32 [ %27, %17 ], [ %5, %4 ]
%21 = phi i32 [ %28, %17 ], [ %10, %4 ]
%22 = phi i32 [ %29, %17 ], [ 0, %4 ]
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 1
%24 = load i8, i8* %18
%25 = zext i8 %24 to i32
%26 = add i32 %19, %25
%27 = add i32 %26, %20
%28 = add i32 %21, -1
%29 = add i32 %22, 1
%30 = icmp eq i32 %29, %15
br i1 %30, label %31, label %17
31: ; preds = %17, %4
%32 = phi i32 [ undef, %4 ], [ %26, %17 ]
%33 = phi i32 [ undef, %4 ], [ %27, %17 ]
%34 = phi i8* [ %8, %4 ], [ %23, %17 ]
%35 = phi i32 [ %6, %4 ], [ %26, %17 ]
%36 = phi i32 [ %5, %4 ], [ %27, %17 ]
%37 = phi i32 [ %10, %4 ], [ %28, %17 ]
%38 = icmp ult i32 %14, 3
br i1 %38, label %66, label %39
39: ; preds = %31, %39
%40 = phi i8* [ %59, %39 ], [ %34, %31 ]
%41 = phi i32 [ %62, %39 ], [ %35, %31 ]
%42 = phi i32 [ %63, %39 ], [ %36, %31 ]
%43 = phi i32 [ %64, %39 ], [ %37, %31 ]
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 1
%45 = load i8, i8* %40
%46 = zext i8 %45 to i32
%47 = add i32 %41, %46
%48 = add i32 %47, %42
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 2
%50 = load i8, i8* %44
%51 = zext i8 %50 to i32
%52 = add i32 %47, %51
%53 = add i32 %52, %48
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 3
%55 = load i8, i8* %49
%56 = zext i8 %55 to i32
%57 = add i32 %52, %56
%58 = add i32 %57, %53
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 4
%60 = load i8, i8* %54
%61 = zext i8 %60 to i32
%62 = add i32 %57, %61
%63 = add i32 %62, %58
%64 = add i32 %43, -4
%65 = icmp eq i32 %64, 0
br i1 %65, label %66, label %39
66: ; preds = %39, %31
%67 = phi i32 [ %32, %31 ], [ %62, %39 ]
%68 = phi i32 [ %33, %31 ], [ %63, %39 ]
%69 = getelementptr i8, i8* %8, i64 1
%70 = getelementptr i8, i8* %69, i64 %13
%71 = and i32 %67, 255
%72 = lshr i32 %67, 8
%73 = add nuw nsw i32 %71, %72
%74 = and i32 %68, 255
%75 = lshr i32 %68, 8
%76 = add nuw nsw i32 %74, %75
%77 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %77, label %78, label %4
78: ; preds = %66, %2
%79 = phi i32 [ 255, %2 ], [ %73, %66 ]
%80 = phi i32 [ 255, %2 ], [ %76, %66 ]
%81 = and i32 %79, 255
%82 = lshr i32 %79, 8
%83 = add nuw nsw i32 %81, %82
%84 = shl i32 %80, 8
%85 = and i32 %84, 65280
%86 = add nuw nsw i32 %85, %80
%87 = and i32 %86, -256
%88 = or i32 %87, %83
ret i32 %88
}