unsigned int createudp(buffer, ptr, datalen, pdata, sktp)
unsigned char *buffer;
unsigned char *ptr;
int datalen;
unsigned char *pdata;
unsigned char *sktp;
{
  register unsigned int bar;
  register unsigned int y;
  bar = (buffer[2] * 256) + buffer[3];
  y = 8;
  buffer[bar] = sktp[(((32 * 0) + 0) + 4)];
  buffer[bar + 1] = sktp[(((32 * 0) + 1) + 4)];
  buffer[bar + 2] = ptr[1];
  buffer[bar + 3] = ptr[0];
  buffer[bar + 6] = buffer[bar + 7] = 0x00;
  memmove(buffer + bar + y, pdata, datalen);
  y += datalen;
  buffer[bar + 4] = (y / 256) & 0xff;
  buffer[bar + 5] = y & 0xff;
  y += bar;
  buffer[2] = (y / 256) & 0xff;
  buffer[3] = y & 0xff;
  return (y);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<createudp>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl 0x2(%rax),%eax
shl    $0x8,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x3(%rcx),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
movl   $0x8,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    0x5(%rax),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x1(%rax),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x7,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x6,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    %rax,%rdi
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    %rax,%rdi
mov    -0x20(%rbp),%rsi
movslq -0x14(%rbp),%rdx
call   1030 <memmove@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
shr    $0x8,%eax
and    $0xff,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x4,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x30(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x5,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
shr    $0x8,%eax
and    $0xff,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x2(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x3(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<createudp>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %rdi,%rbp
movzwl 0x2(%rdi),%ebx
shl    $0x30,%rbx
bswap  %rbx
mov    0x4(%r8),%al
mov    %al,(%rdi,%rbx,1)
mov    0x5(%r8),%al
mov    %al,0x1(%rdi,%rbx,1)
mov    0x1(%rsi),%al
mov    %al,0x2(%rdi,%rbx,1)
mov    (%rsi),%al
mov    %al,0x3(%rdi,%rbx,1)
movw   $0x0,0x6(%rdi,%rbx,1)
lea    0x8(%rdi,%rbx,1),%rdi
movslq %edx,%r14
mov    %rcx,%rsi
mov    %r14,%rdx
call   1030 <memmove@plt>
lea    0x8(%r14),%eax
rol    $0x8,%ax
mov    %ax,0x4(%rbp,%rbx,1)
lea    (%rbx,%r14,1),%eax
add    $0x8,%eax
mov    %ah,0x2(%rbp)
mov    %al,0x3(%rbp)
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @createudp(i8* %0, i8* %1, i32 %2, i8* %3, i8* %4) {
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i8*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i8* %0, i8** %6
store i8* %1, i8** %7
store i32 %2, i32* %8
store i8* %3, i8** %9
store i8* %4, i8** %10
%13 = load i8*, i8** %6
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 2
%15 = load i8, i8* %14
%16 = zext i8 %15 to i32
%17 = mul nsw i32 %16, 256
%18 = load i8*, i8** %6
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 3
%20 = load i8, i8* %19
%21 = zext i8 %20 to i32
%22 = add nsw i32 %17, %21
store i32 %22, i32* %11
store i32 8, i32* %12
%23 = load i8*, i8** %10
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 4
%25 = load i8, i8* %24
%26 = load i8*, i8** %6
%27 = load i32, i32* %11
%28 = zext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %28
store i8 %25, i8* %29
%30 = load i8*, i8** %10
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 5
%32 = load i8, i8* %31
%33 = load i8*, i8** %6
%34 = load i32, i32* %11
%35 = add i32 %34, 1
%36 = zext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %36
store i8 %32, i8* %37
%38 = load i8*, i8** %7
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 1
%40 = load i8, i8* %39
%41 = load i8*, i8** %6
%42 = load i32, i32* %11
%43 = add i32 %42, 2
%44 = zext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %44
store i8 %40, i8* %45
%46 = load i8*, i8** %7
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 0
%48 = load i8, i8* %47
%49 = load i8*, i8** %6
%50 = load i32, i32* %11
%51 = add i32 %50, 3
%52 = zext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 %52
store i8 %48, i8* %53
%54 = load i8*, i8** %6
%55 = load i32, i32* %11
%56 = add i32 %55, 7
%57 = zext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 %57
store i8 0, i8* %58
%59 = load i8*, i8** %6
%60 = load i32, i32* %11
%61 = add i32 %60, 6
%62 = zext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 %62
store i8 0, i8* %63
%64 = load i8*, i8** %6
%65 = load i32, i32* %11
%66 = zext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i64 %66
%68 = load i32, i32* %12
%69 = zext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %67, i64 %69
%71 = load i8*, i8** %9
%72 = load i32, i32* %8
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = load i32, i32* %8
%75 = load i32, i32* %12
%76 = add i32 %75, %74
store i32 %76, i32* %12
%77 = load i32, i32* %12
%78 = udiv i32 %77, 256
%79 = and i32 %78, 255
%80 = trunc i32 %79 to i8
%81 = load i8*, i8** %6
%82 = load i32, i32* %11
%83 = add i32 %82, 4
%84 = zext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds i8, i8* %81, i64 %84
store i8 %80, i8* %85
%86 = load i32, i32* %12
%87 = and i32 %86, 255
%88 = trunc i32 %87 to i8
%89 = load i8*, i8** %6
%90 = load i32, i32* %11
%91 = add i32 %90, 5
%92 = zext i32 %91 to i64
%93 = getelementptr inbounds i8, i8* %89, i64 %92
store i8 %88, i8* %93
%94 = load i32, i32* %11
%95 = load i32, i32* %12
%96 = add i32 %95, %94
store i32 %96, i32* %12
%97 = load i32, i32* %12
%98 = udiv i32 %97, 256
%99 = and i32 %98, 255
%100 = trunc i32 %99 to i8
%101 = load i8*, i8** %6
%102 = getelementptr inbounds i8, i8* %101, i64 2
store i8 %100, i8* %102
%103 = load i32, i32* %12
%104 = and i32 %103, 255
%105 = trunc i32 %104 to i8
%106 = load i8*, i8** %6
%107 = getelementptr inbounds i8, i8* %106, i64 3
store i8 %105, i8* %107
%108 = load i32, i32* %12
ret i32 %108
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @createudp(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1, i32 %2, i8* nocapture %3, i8* nocapture %4) {
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%7 = load i8, i8* %6
%8 = zext i8 %7 to i32
%9 = shl nuw nsw i32 %8, 8
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%11 = load i8, i8* %10
%12 = zext i8 %11 to i32
%13 = or i32 %9, %12
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 4
%15 = load i8, i8* %14
%16 = zext i32 %13 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %16
store i8 %15, i8* %17
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 5
%19 = load i8, i8* %18
%20 = add nuw nsw i32 %13, 1
%21 = zext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %21
store i8 %19, i8* %22
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 1
%24 = load i8, i8* %23
%25 = add nuw nsw i32 %13, 2
%26 = zext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %26
store i8 %24, i8* %27
%28 = load i8, i8* %1
%29 = add nuw nsw i32 %13, 3
%30 = zext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %30
store i8 %28, i8* %31
%32 = add nuw nsw i32 %13, 7
%33 = zext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %33
store i8 0, i8* %34
%35 = add nuw nsw i32 %13, 6
%36 = zext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %36
store i8 0, i8* %37
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 8
%39 = sext i32 %2 to i64
tail call void @llvm.memmove.p0i8.p0i8.i64(i8* align 1 %38, i8* align 1 %3, i64 %39, i1 false)
%40 = add i32 %2, 8
%41 = lshr i32 %40, 8
%42 = trunc i32 %41 to i8
%43 = add nuw nsw i32 %13, 4
%44 = zext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %44
store i8 %42, i8* %45
%46 = trunc i32 %40 to i8
%47 = add nuw nsw i32 %13, 5
%48 = zext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %48
store i8 %46, i8* %49
%50 = add i32 %13, %40
%51 = lshr i32 %50, 8
%52 = trunc i32 %51 to i8
store i8 %52, i8* %6
%53 = trunc i32 %50 to i8
store i8 %53, i8* %10
ret i32 %50
}