int recursiveBinarySearch(int list_of_numbers[], int desired_number,
                          int low_number, int high_number) {
  int mid = (low_number + high_number) / 2;
  if (low_number > high_number) {
    return -1;
  } else if (list_of_numbers[mid] == desired_number) {
    return mid;
  } else if (list_of_numbers[mid] < desired_number) {
    return recursiveBinarySearch(list_of_numbers, desired_number, mid + 1,
                                 high_number);
  } else {
    return recursiveBinarySearch(list_of_numbers, desired_number, low_number,
                                 mid - 1);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<recursiveBinarySearch>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jle    114e <recursiveBinarySearch+0x3e>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11b6 <recursiveBinarySearch+0xa6>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jne    116d <recursiveBinarySearch+0x5d>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11b6 <recursiveBinarySearch+0xa6>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    119e <recursiveBinarySearch+0x8e>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x20(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
call   1030 <recursiveBinarySearch@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11b6 <recursiveBinarySearch+0xa6>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x20(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
call   1030 <recursiveBinarySearch@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<recursiveBinarySearch>:
mov    $0xffffffff,%eax
cmp    %ecx,%edx
jle    110a <recursiveBinarySearch+0xa>
ret
lea    (%rcx,%rdx,1),%r8d
xchg   %ax,%ax
mov    %r8d,%r9d
shr    $0x1f,%r9d
add    %r8d,%r9d
sar    %r9d
movslq %r9d,%r8
cmp    %esi,(%rdi,%r8,4)
je     114e <recursiveBinarySearch+0x4e>
jl     113b <recursiveBinarySearch+0x3b>
lea    -0x1(%r9),%ecx
lea    (%r9,%rdx,1),%r8d
add    $0xffffffff,%r8d
cmp    %r9d,%edx
jl     1110 <recursiveBinarySearch+0x10>
jmp    1109 <recursiveBinarySearch+0x9>
lea    0x1(%r9),%edx
lea    (%rcx,%r9,1),%r8d
add    $0x1,%r8d
cmp    %ecx,%r9d
jl     1110 <recursiveBinarySearch+0x10>
jmp    1109 <recursiveBinarySearch+0x9>
mov    %r9d,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @recursiveBinarySearch(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
%11 = load i32, i32* %8
%12 = load i32, i32* %9
%13 = add nsw i32 %11, %12
%14 = sdiv i32 %13, 2
store i32 %14, i32* %10
%15 = load i32, i32* %8
%16 = load i32, i32* %9
%17 = icmp sgt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %19
18: ; preds = %4
store i32 -1, i32* %5
br label %51
19: ; preds = %4
%20 = load i32*, i32** %6
%21 = load i32, i32* %10
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = load i32, i32* %7
%26 = icmp eq i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %29
27: ; preds = %19
%28 = load i32, i32* %10
store i32 %28, i32* %5
br label %51
29: ; preds = %19
%30 = load i32*, i32** %6
%31 = load i32, i32* %10
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = load i32, i32* %7
%36 = icmp slt i32 %34, %35
br i1 %36, label %37, label %44
37: ; preds = %29
%38 = load i32*, i32** %6
%39 = load i32, i32* %7
%40 = load i32, i32* %10
%41 = add nsw i32 %40, 1
%42 = load i32, i32* %9
%43 = call i32 @recursiveBinarySearch(i32* %38, i32 %39, i32 %41, i32 %42)
store i32 %43, i32* %5
br label %51
44: ; preds = %29
%45 = load i32*, i32** %6
%46 = load i32, i32* %7
%47 = load i32, i32* %8
%48 = load i32, i32* %10
%49 = sub nsw i32 %48, 1
%50 = call i32 @recursiveBinarySearch(i32* %45, i32 %46, i32 %47, i32 %49)
store i32 %50, i32* %5
br label %51
51: ; preds = %44, %37, %27, %18
%52 = load i32, i32* %5
ret i32 %52
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @recursiveBinarySearch(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %2, %3
br i1 %5, label %30, label %6
6: ; preds = %4
%7 = add nsw i32 %3, %2
br label %8
8: ; preds = %6, %22
%9 = phi i32 [ %24, %22 ], [ %7, %6 ]
%10 = phi i32 [ %14, %22 ], [ %3, %6 ]
%11 = phi i32 [ %23, %22 ], [ %2, %6 ]
br label %12
12: ; preds = %8, %26
%13 = phi i32 [ %9, %8 ], [ %28, %26 ]
%14 = phi i32 [ %10, %8 ], [ %27, %26 ]
%15 = sdiv i32 %13, 2
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = icmp eq i32 %18, %1
br i1 %19, label %30, label %20
20: ; preds = %12
%21 = icmp slt i32 %18, %1
br i1 %21, label %22, label %26
22: ; preds = %20
%23 = add nsw i32 %15, 1
%24 = add nsw i32 %14, %23
%25 = icmp slt i32 %15, %14
br i1 %25, label %8, label %30
26: ; preds = %20
%27 = add nsw i32 %15, -1
%28 = add nsw i32 %27, %11
%29 = icmp slt i32 %11, %15
br i1 %29, label %12, label %30
30: ; preds = %22, %26, %12, %4
%31 = phi i32 [ -1, %4 ], [ %15, %12 ], [ -1, %26 ], [ -1, %22 ]
ret i32 %31
}