#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int rand();
void rand_perm(int vec[], int len) {
  for (int i = 0; i < len; i++) {
    vec[i] = i + 1;
  }
  int j;
  int swap_temp;
  for (int i = 0; i < len - 2; i++) {
    j = i + (rand() % (len - i));
    swap_temp = vec[i];
    vec[i] = vec[j];
    vec[j] = swap_temp;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rand_perm>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1151 <rand_perm+0x41>
mov    -0x10(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1126 <rand_perm+0x16>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11c7 <rand_perm+0xb7>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <rand@plt>
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x1c(%rbp),%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    %edx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1158 <rand_perm+0x48>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rand_perm>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
test   %esi,%esi
jle    125e <rand_perm+0x14e>
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%r12
mov    %esi,%eax
cmp    $0x8,%esi
jae    1134 <rand_perm+0x24>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1210 <rand_perm+0x100>
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
lea    -0x8(%rcx),%rsi
mov    %rsi,%rdx
shr    $0x3,%rdx
add    $0x1,%rdx
test   %rsi,%rsi
je     126a <rand_perm+0x15a>
mov    %rdx,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
movaps 0xeb1(%rip),%xmm1
movaps 0xeba(%rip),%xmm0
xor    %esi,%esi
pcmpeqd %xmm8,%xmm8
movdqa 0xeba(%rip),%xmm9
movdqa 0xec2(%rip),%xmm4
movdqa 0xeca(%rip),%xmm5
movdqa 0xed2(%rip),%xmm6
xchg   %ax,%ax
movaps %xmm0,%xmm7
shufps $0x88,%xmm1,%xmm7
movaps %xmm7,%xmm2
psubd  %xmm8,%xmm2
movaps %xmm7,%xmm3
paddd  %xmm9,%xmm3
movdqu %xmm2,(%r12,%rsi,4)
movdqu %xmm3,0x10(%r12,%rsi,4)
movaps %xmm7,%xmm2
paddd  %xmm4,%xmm2
paddd  %xmm5,%xmm7
movdqu %xmm2,0x20(%r12,%rsi,4)
movdqu %xmm7,0x30(%r12,%rsi,4)
add    $0x10,%rsi
paddq  %xmm6,%xmm0
paddq  %xmm6,%xmm1
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    1190 <rand_perm+0x80>
shufps $0x88,%xmm1,%xmm0
test   $0x1,%dl
je     1208 <rand_perm+0xf8>
pcmpeqd %xmm1,%xmm1
movaps %xmm0,%xmm2
psubd  %xmm1,%xmm2
paddd  0xe35(%rip),%xmm0
movdqu %xmm2,(%r12,%rsi,4)
movdqu %xmm0,0x10(%r12,%rsi,4)
cmp    %rax,%rcx
je     1220 <rand_perm+0x110>
nopl   (%rax)
lea    0x1(%rcx),%rdx
mov    %edx,(%r12,%rcx,4)
mov    %rdx,%rcx
cmp    %rdx,%rax
jne    1210 <rand_perm+0x100>
cmp    $0x3,%r14d
jl     125e <rand_perm+0x14e>
lea    -0x2(%r14),%r15d
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax)
xor    %eax,%eax
call   1030 <rand@plt>
cltd
idiv   %r14d
mov    (%r12,%rbx,4),%eax
movslq %edx,%rcx
add    %rbx,%rcx
mov    (%r12,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%r12,%rbx,4)
mov    %eax,(%r12,%rcx,4)
add    $0x1,%rbx
add    $0xffffffff,%r14d
cmp    %rbx,%r15
jne    1230 <rand_perm+0x120>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret
movaps 0xd8f(%rip),%xmm0
xor    %esi,%esi
test   $0x1,%dl
jne    11e8 <rand_perm+0xd8>
jmp    1208 <rand_perm+0xf8>

LLVM IR (-O0):
define void @rand_perm(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %9
9: ; preds = %20, %2
%10 = load i32, i32* %5
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %23
13: ; preds = %9
%14 = load i32, i32* %5
%15 = add nsw i32 %14, 1
%16 = load i32*, i32** %3
%17 = load i32, i32* %5
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %18
store i32 %15, i32* %19
br label %20
20: ; preds = %13
%21 = load i32, i32* %5
%22 = add nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %5
br label %9
23: ; preds = %9
store i32 0, i32* %8
br label %24
24: ; preds = %56, %23
%25 = load i32, i32* %8
%26 = load i32, i32* %4
%27 = sub nsw i32 %26, 2
%28 = icmp slt i32 %25, %27
br i1 %28, label %29, label %59
29: ; preds = %24
%30 = load i32, i32* %8
%31 = call i32 (...) @rand()
%32 = load i32, i32* %4
%33 = load i32, i32* %8
%34 = sub nsw i32 %32, %33
%35 = srem i32 %31, %34
%36 = add nsw i32 %30, %35
store i32 %36, i32* %6
%37 = load i32*, i32** %3
%38 = load i32, i32* %8
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
store i32 %41, i32* %7
%42 = load i32*, i32** %3
%43 = load i32, i32* %6
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = load i32*, i32** %3
%48 = load i32, i32* %8
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %49
store i32 %46, i32* %50
%51 = load i32, i32* %7
%52 = load i32*, i32** %3
%53 = load i32, i32* %6
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %54
store i32 %51, i32* %55
br label %56
56: ; preds = %29
%57 = load i32, i32* %8
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %8
br label %24
59: ; preds = %24
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rand_perm(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %70
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = icmp ult i32 %1, 8
br i1 %6, label %57, label %7
7: ; preds = %4
%8 = and i64 %5, 4294967288
%9 = add nsw i64 %8, -8
%10 = lshr exact i64 %9, 3
%11 = add nuw nsw i64 %10, 1
%12 = and i64 %11, 1
%13 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %13, label %44, label %14
14: ; preds = %7
%15 = and i64 %11, 4611686018427387902
br label %16
16: ; preds = %16, %14
%17 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %38, %16 ]
%18 = phi <4 x i64> [ <i64 0, i64 1, i64 2, i64 3>, %14 ], [ %39, %16 ]
%19 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %40, %16 ]
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %17
%21 = trunc <4 x i64> %18 to <4 x i32>
%22 = add <4 x i32> %21, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%23 = trunc <4 x i64> %18 to <4 x i32>
%24 = add <4 x i32> %23, <i32 5, i32 5, i32 5, i32 5>
%25 = bitcast i32* %20 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %22, <4 x i32>* %25
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 4
%27 = bitcast i32* %26 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %24, <4 x i32>* %27
%28 = or i64 %17, 8
%29 = add <4 x i64> %18, <i64 8, i64 8, i64 8, i64 8>
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %28
%31 = trunc <4 x i64> %29 to <4 x i32>
%32 = add <4 x i32> %31, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%33 = trunc <4 x i64> %29 to <4 x i32>
%34 = add <4 x i32> %33, <i32 5, i32 5, i32 5, i32 5>
%35 = bitcast i32* %30 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %32, <4 x i32>* %35
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 4
%37 = bitcast i32* %36 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %34, <4 x i32>* %37
%38 = add nuw i64 %17, 16
%39 = add <4 x i64> %18, <i64 16, i64 16, i64 16, i64 16>
%40 = add i64 %19, 2
%41 = icmp eq i64 %40, %15
br i1 %41, label %42, label %16
42: ; preds = %16
%43 = trunc <4 x i64> %39 to <4 x i32>
br label %44
44: ; preds = %42, %7
%45 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %38, %42 ]
%46 = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %7 ], [ %43, %42 ]
%47 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %47, label %55, label %48
48: ; preds = %44
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %45
%50 = add <4 x i32> %46, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%51 = add <4 x i32> %46, <i32 5, i32 5, i32 5, i32 5>
%52 = bitcast i32* %49 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %50, <4 x i32>* %52
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 4
%54 = bitcast i32* %53 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %51, <4 x i32>* %54
br label %55
55: ; preds = %44, %48
%56 = icmp eq i64 %8, %5
br i1 %56, label %59, label %57
57: ; preds = %4, %55
%58 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %8, %55 ]
br label %64
59: ; preds = %64, %55
%60 = icmp sgt i32 %1, 2
br i1 %60, label %61, label %70
61: ; preds = %59
%62 = add nsw i32 %1, -2
%63 = zext i32 %62 to i64
br label %71
64: ; preds = %57, %64
%65 = phi i64 [ %66, %64 ], [ %58, %57 ]
%66 = add nuw nsw i64 %65, 1
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %65
%68 = trunc i64 %66 to i32
store i32 %68, i32* %67
%69 = icmp eq i64 %66, %5
br i1 %69, label %59, label %64
70: ; preds = %71, %2, %59
ret void
71: ; preds = %61, %71
%72 = phi i64 [ 0, %61 ], [ %83, %71 ]
%73 = tail call i32 (...) @rand()
%74 = trunc i64 %72 to i32
%75 = sub nsw i32 %1, %74
%76 = srem i32 %73, %75
%77 = add nsw i32 %76, %74
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %72
%79 = load i32, i32* %78
%80 = sext i32 %77 to i64
%81 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %80
%82 = load i32, i32* %81
store i32 %82, i32* %78
store i32 %79, i32* %81
%83 = add nuw nsw i64 %72, 1
%84 = icmp eq i64 %83, %63
br i1 %84, label %70, label %71
}