#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int, int);
void bubble_sort(int *arr, int length) {
  for (int i = 0; i < length; i++)
    for (int j = i + 1; j < length; j++)
      if (arr[i] > arr[j])
        swap(arr, i, j);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubble_sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1198 <bubble_sort+0x88>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1185 <bubble_sort+0x75>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    1172 <bubble_sort+0x62>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
call   1030 <swap@plt>
jmp    1177 <bubble_sort+0x67>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    113b <bubble_sort+0x2b>
jmp    118a <bubble_sort+0x7a>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1126 <bubble_sort+0x16>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubble_sort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
test   %esi,%esi
jle    1172 <bubble_sort+0x62>
mov    %rdi,%r15
mov    %esi,%r12d
mov    $0x1,%r13d
xor    %ebp,%ebp
jmp    1139 <bubble_sort+0x29>
nop
add    $0x1,%r13
cmp    %r12,%rbp
je     1172 <bubble_sort+0x62>
mov    %rbp,%r14
add    $0x1,%rbp
cmp    %r12,%rbp
jae    1130 <bubble_sort+0x20>
mov    %r13,%rbx
jmp    1159 <bubble_sort+0x49>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r12
je     1130 <bubble_sort+0x20>
mov    (%r15,%r14,4),%eax
cmp    (%r15,%rbx,4),%eax
jle    1150 <bubble_sort+0x40>
mov    %r15,%rdi
mov    %r14d,%esi
mov    %ebx,%edx
call   1030 <swap@plt>
jmp    1150 <bubble_sort+0x40>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubble_sort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %40, %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp slt i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %43
11: ; preds = %7
%12 = load i32, i32* %5
%13 = add nsw i32 %12, 1
store i32 %13, i32* %6
br label %14
14: ; preds = %36, %11
%15 = load i32, i32* %6
%16 = load i32, i32* %4
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %39
18: ; preds = %14
%19 = load i32*, i32** %3
%20 = load i32, i32* %5
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = load i32*, i32** %3
%25 = load i32, i32* %6
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = icmp sgt i32 %23, %28
br i1 %29, label %30, label %35
30: ; preds = %18
%31 = load i32*, i32** %3
%32 = load i32, i32* %5
%33 = load i32, i32* %6
%34 = call i32 @swap(i32* %31, i32 %32, i32 %33)
br label %35
35: ; preds = %30, %18
br label %36
36: ; preds = %35
%37 = load i32, i32* %6
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %6
br label %14
39: ; preds = %14
br label %40
40: ; preds = %39
%41 = load i32, i32* %5
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %5
br label %7
43: ; preds = %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubble_sort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %10
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = zext i32 %1 to i64
br label %11
7: ; preds = %28, %11
%8 = add nuw nsw i64 %13, 1
%9 = icmp eq i64 %14, %6
br i1 %9, label %10, label %11
10: ; preds = %7, %2
ret void
11: ; preds = %4, %7
%12 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %14, %7 ]
%13 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %8, %7 ]
%14 = add nuw nsw i64 %12, 1
%15 = icmp ult i64 %14, %5
br i1 %15, label %16, label %7
16: ; preds = %11
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
%18 = trunc i64 %12 to i32
br label %19
19: ; preds = %16, %28
%20 = phi i64 [ %13, %16 ], [ %29, %28 ]
%21 = load i32, i32* %17
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
%23 = load i32, i32* %22
%24 = icmp sgt i32 %21, %23
br i1 %24, label %25, label %28
25: ; preds = %19
%26 = trunc i64 %20 to i32
%27 = tail call i32 @swap(i32* %0, i32 %18, i32 %26)
br label %28
28: ; preds = %19, %25
%29 = add nuw nsw i64 %20, 1
%30 = icmp eq i64 %29, %6
br i1 %30, label %7, label %19
}