int move(int board[60], int piece_num[15], int *red_num, int *black_num,
         int src, int dest) {
  int cap = board[dest];
  board[dest] = board[src];
  board[src] = 0;
  if (cap != 0) {
    piece_num[cap - 1]--;
    if (((cap - 1) / 7) == 0)
      (*red_num)--;
    else
      (*black_num)--;
  }
  return cap;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<move>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8d,-0x24(%rbp)
mov    %r9d,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
je     11a6 <move+0xa6>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0xffffffff,%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    $0x7,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%eax
jne    1196 <move+0x96>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    11a1 <move+0xa1>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    11a6 <move+0xa6>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<move>:
movslq %r9d,%r9
movslq (%rdi,%r9,4),%rax
movslq %r8d,%r8
mov    (%rdi,%r8,4),%r10d
mov    %r10d,(%rdi,%r9,4)
movl   $0x0,(%rdi,%r8,4)
test   %rax,%rax
je     1131 <move+0x31>
addl   $0xffffffff,-0x4(%rsi,%rax,4)
lea    0x5(%rax),%esi
cmp    $0xd,%esi
cmovb  %rdx,%rcx
addl   $0xffffffff,(%rcx)
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @move(i32* %0, i32* %1, i32* %2, i32* %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store i32* %0, i32** %7
store i32* %1, i32** %8
store i32* %2, i32** %9
store i32* %3, i32** %10
store i32 %4, i32* %11
store i32 %5, i32* %12
%14 = load i32*, i32** %7
%15 = load i32, i32* %12
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
store i32 %18, i32* %13
%19 = load i32*, i32** %7
%20 = load i32, i32* %11
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = load i32*, i32** %7
%25 = load i32, i32* %12
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
store i32 %23, i32* %27
%28 = load i32*, i32** %7
%29 = load i32, i32* %11
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
store i32 0, i32* %31
%32 = load i32, i32* %13
%33 = icmp ne i32 %32, 0
br i1 %33, label %34, label %55
34: ; preds = %6
%35 = load i32*, i32** %8
%36 = load i32, i32* %13
%37 = sub nsw i32 %36, 1
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
%41 = add nsw i32 %40, -1
store i32 %41, i32* %39
%42 = load i32, i32* %13
%43 = sub nsw i32 %42, 1
%44 = sdiv i32 %43, 7
%45 = icmp eq i32 %44, 0
br i1 %45, label %46, label %50
46: ; preds = %34
%47 = load i32*, i32** %9
%48 = load i32, i32* %47
%49 = add nsw i32 %48, -1
store i32 %49, i32* %47
br label %54
50: ; preds = %34
%51 = load i32*, i32** %10
%52 = load i32, i32* %51
%53 = add nsw i32 %52, -1
store i32 %53, i32* %51
br label %54
54: ; preds = %50, %46
br label %55
55: ; preds = %54, %6
%56 = load i32, i32* %13
ret i32 %56
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @move(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32* nocapture %2, i32* nocapture %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = sext i32 %5 to i64
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %7
%9 = load i32, i32* %8
%10 = sext i32 %4 to i64
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %10
%12 = load i32, i32* %11
store i32 %12, i32* %8
store i32 0, i32* %11
%13 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %13, label %25, label %14
14: ; preds = %6
%15 = add nsw i32 %9, -1
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = add nsw i32 %18, -1
store i32 %19, i32* %17
%20 = add i32 %9, 5
%21 = icmp ult i32 %20, 13
%22 = select i1 %21, i32* %2, i32* %3
%23 = load i32, i32* %22
%24 = add nsw i32 %23, -1
store i32 %24, i32* %22
br label %25
25: ; preds = %14, %6
ret i32 %9
}