#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ normalizeFloat(int *, int *);
float packFloat(int, int);
int /*<<< orphan*/ unpackFloat(float, int *, int *);
float fSum(float a, float b) {
  int aExp, aMag;
  int bExp, bMag;
  unpackFloat(a, &aExp, &aMag);
  unpackFloat(b, &bExp, &bMag);
  while (aExp < bExp) {
    aExp++;
    aMag >>= 1;
  }
  while (bExp < aExp) {
    bExp++;
    bMag >>= 1;
  }
  int cExp = bExp, cMag = aMag + bMag;
  normalizeFloat(&cExp, &cMag);
  return packFloat(cExp, cMag);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fSum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  %xmm1,-0x8(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
lea    -0xc(%rbp),%rdi
lea    -0x10(%rbp),%rsi
call   1050 <unpackFloat@plt>
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
lea    -0x14(%rbp),%rdi
lea    -0x18(%rbp),%rsi
call   1050 <unpackFloat@plt>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1189 <fSum+0x59>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1166 <fSum+0x36>
jmp    118e <fSum+0x5e>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11b1 <fSum+0x81>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    118e <fSum+0x5e>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
lea    -0x1c(%rbp),%rdi
lea    -0x20(%rbp),%rsi
call   1040 <normalizeFloat@plt>
mov    -0x1c(%rbp),%edi
mov    -0x20(%rbp),%esi
call   1030 <packFloat@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fSum>:
sub    $0x28,%rsp
movss  %xmm1,0x24(%rsp)
lea    0x20(%rsp),%rdi
lea    0x1c(%rsp),%rsi
call   1050 <unpackFloat@plt>
lea    0x18(%rsp),%rdi
lea    0xc(%rsp),%rsi
movss  0x24(%rsp),%xmm0
call   1050 <unpackFloat@plt>
mov    0x18(%rsp),%ecx
mov    0x20(%rsp),%r9d
mov    0x1c(%rsp),%eax
mov    %r9d,%edx
sub    %ecx,%edx
jge    11c6 <fSum+0x96>
mov    %ecx,%edx
sub    %r9d,%edx
mov    %r9d,%esi
not    %esi
add    %ecx,%esi
and    $0x7,%edx
je     119c <fSum+0x6c>
neg    %edx
xor    %edi,%edi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
sar    %eax
add    $0xffffffff,%edi
cmp    %edi,%edx
jne    1190 <fSum+0x60>
sub    %edi,%r9d
cmp    $0x7,%esi
jb     11b8 <fSum+0x88>
mov    %ecx,%edx
sub    %r9d,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
sar    $0x8,%eax
add    $0xfffffff8,%edx
jne    11b0 <fSum+0x80>
mov    %ecx,0x20(%rsp)
mov    %eax,0x1c(%rsp)
mov    0xc(%rsp),%esi
jmp    1214 <fSum+0xe4>
mov    0xc(%rsp),%esi
jle    1214 <fSum+0xe4>
mov    %ecx,%r8d
not    %r8d
add    %r9d,%r8d
and    $0x7,%edx
je     11eb <fSum+0xbb>
neg    %edx
xor    %edi,%edi
xchg   %ax,%ax
sar    %esi
add    $0xffffffff,%edi
cmp    %edi,%edx
jne    11e0 <fSum+0xb0>
sub    %edi,%ecx
cmp    $0x7,%r8d
jb     1208 <fSum+0xd8>
mov    %r9d,%edx
sub    %ecx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
sar    $0x8,%esi
add    $0xfffffff8,%edx
jne    1200 <fSum+0xd0>
mov    %r9d,0x18(%rsp)
mov    %esi,0xc(%rsp)
mov    %r9d,%ecx
add    %esi,%eax
mov    %ecx,0x14(%rsp)
mov    %eax,0x10(%rsp)
lea    0x14(%rsp),%rdi
lea    0x10(%rsp),%rsi
call   1040 <normalizeFloat@plt>
mov    0x14(%rsp),%edi
mov    0x10(%rsp),%esi
call   1030 <packFloat@plt>
add    $0x28,%rsp
ret

LLVM IR (-O0):
define float @fSum(float %0, float %1) {
%3 = alloca float
%4 = alloca float
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store float %0, float* %3
store float %1, float* %4
%11 = load float, float* %3
%12 = call i32 @unpackFloat(float %11, i32* %5, i32* %6)
%13 = load float, float* %4
%14 = call i32 @unpackFloat(float %13, i32* %7, i32* %8)
br label %15
15: ; preds = %19, %2
%16 = load i32, i32* %5
%17 = load i32, i32* %7
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %24
19: ; preds = %15
%20 = load i32, i32* %5
%21 = add nsw i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %5
%22 = load i32, i32* %6
%23 = ashr i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %6
br label %15
24: ; preds = %15
br label %25
25: ; preds = %29, %24
%26 = load i32, i32* %7
%27 = load i32, i32* %5
%28 = icmp slt i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %34
29: ; preds = %25
%30 = load i32, i32* %7
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %7
%32 = load i32, i32* %8
%33 = ashr i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %8
br label %25
34: ; preds = %25
%35 = load i32, i32* %7
store i32 %35, i32* %9
%36 = load i32, i32* %6
%37 = load i32, i32* %8
%38 = add nsw i32 %36, %37
store i32 %38, i32* %10
%39 = call i32 @normalizeFloat(i32* %9, i32* %10)
%40 = load i32, i32* %9
%41 = load i32, i32* %10
%42 = call float @packFloat(i32 %40, i32 %41)
ret float %42
}

LLVM IR (-O2):
define float @fSum(float %0, float %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = bitcast i32* %3 to i8*
%10 = bitcast i32* %4 to i8*
%11 = bitcast i32* %5 to i8*
%12 = bitcast i32* %6 to i8*
%13 = call i32 @unpackFloat(float %0, i32* %3, i32* %4)
%14 = call i32 @unpackFloat(float %1, i32* %5, i32* %6)
%15 = load i32, i32* %5
%16 = load i32, i32* %3
%17 = load i32, i32* %4
%18 = icmp slt i32 %16, %15
br i1 %18, label %19, label %41
19: ; preds = %2
%20 = sub i32 %15, %16
%21 = xor i32 %16, -1
%22 = add i32 %15, %21
%23 = and i32 %20, 7
%24 = icmp eq i32 %23, 0
br i1 %24, label %33, label %25
25: ; preds = %19, %25
%26 = phi i32 [ %29, %25 ], [ %16, %19 ]
%27 = phi i32 [ %30, %25 ], [ %17, %19 ]
%28 = phi i32 [ %31, %25 ], [ 0, %19 ]
%29 = add nsw i32 %26, 1
%30 = ashr i32 %27, 1
%31 = add i32 %28, 1
%32 = icmp eq i32 %31, %23
br i1 %32, label %33, label %25
33: ; preds = %25, %19
%34 = phi i32 [ undef, %19 ], [ %30, %25 ]
%35 = phi i32 [ %16, %19 ], [ %29, %25 ]
%36 = phi i32 [ %17, %19 ], [ %30, %25 ]
%37 = icmp ult i32 %22, 7
br i1 %37, label %38, label %63
38: ; preds = %63, %33
%39 = phi i32 [ %34, %33 ], [ %67, %63 ]
store i32 %15, i32* %3
store i32 %39, i32* %4
%40 = load i32, i32* %6
br label %77
41: ; preds = %2
%42 = load i32, i32* %6
%43 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %43, label %44, label %77
44: ; preds = %41
%45 = sub i32 %16, %15
%46 = xor i32 %15, -1
%47 = add i32 %16, %46
%48 = and i32 %45, 7
%49 = icmp eq i32 %48, 0
br i1 %49, label %58, label %50
50: ; preds = %44, %50
%51 = phi i32 [ %54, %50 ], [ %15, %44 ]
%52 = phi i32 [ %55, %50 ], [ %42, %44 ]
%53 = phi i32 [ %56, %50 ], [ 0, %44 ]
%54 = add nsw i32 %51, 1
%55 = ashr i32 %52, 1
%56 = add i32 %53, 1
%57 = icmp eq i32 %56, %48
br i1 %57, label %58, label %50
58: ; preds = %50, %44
%59 = phi i32 [ undef, %44 ], [ %55, %50 ]
%60 = phi i32 [ %15, %44 ], [ %54, %50 ]
%61 = phi i32 [ %42, %44 ], [ %55, %50 ]
%62 = icmp ult i32 %47, 7
br i1 %62, label %75, label %69
63: ; preds = %33, %63
%64 = phi i32 [ %66, %63 ], [ %35, %33 ]
%65 = phi i32 [ %67, %63 ], [ %36, %33 ]
%66 = add nsw i32 %64, 8
%67 = ashr i32 %65, 8
%68 = icmp eq i32 %66, %15
br i1 %68, label %38, label %63
69: ; preds = %58, %69
%70 = phi i32 [ %72, %69 ], [ %60, %58 ]
%71 = phi i32 [ %73, %69 ], [ %61, %58 ]
%72 = add nsw i32 %70, 8
%73 = ashr i32 %71, 8
%74 = icmp eq i32 %72, %16
br i1 %74, label %75, label %69
75: ; preds = %69, %58
%76 = phi i32 [ %59, %58 ], [ %73, %69 ]
store i32 %16, i32* %5
store i32 %76, i32* %6
br label %77
77: ; preds = %38, %75, %41
%78 = phi i32 [ %17, %75 ], [ %17, %41 ], [ %39, %38 ]
%79 = phi i32 [ %76, %75 ], [ %42, %41 ], [ %40, %38 ]
%80 = phi i32 [ %16, %75 ], [ %15, %41 ], [ %15, %38 ]
%81 = bitcast i32* %7 to i8*
store i32 %80, i32* %7
%82 = bitcast i32* %8 to i8*
%83 = add nsw i32 %79, %78
store i32 %83, i32* %8
%84 = call i32 @normalizeFloat(i32* %7, i32* %8)
%85 = load i32, i32* %7
%86 = load i32, i32* %8
%87 = call float @packFloat(i32 %85, i32 %86)
ret float %87
}