#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float cos(float);
double cosh(float);
double fabs(float);
float sin(float);
double sqrt(float);
float tanh(float);
void sncndn(float uu, float emmc, float *sn, float *cn, float *dn) {
  float a, b, c, d, emc, u;
  float em[14], en[14];
  int i, ii, l, bo;
  emc = emmc;
  u = uu;
  if (emc) {
    bo = (emc < 0.0);
    if (bo) {
      d = 1.0 - emc;
      emc /= -1.0 / d;
      u *= (d = sqrt(d));
    }
    a = 1.0;
    *dn = 1.0;
    for (i = 1; i <= 13; i++) {
      l = i;
      em[i] = a;
      en[i] = (emc = sqrt(emc));
      c = 0.5 * (a + emc);
      if (fabs(a - emc) <= 0.0003 * a)
        break;
      emc *= a;
      a = c;
    }
    u *= c;
    *sn = sin(u);
    *cn = cos(u);
    if (*sn) {
      a = (*cn) / (*sn);
      c *= a;
      for (ii = l; ii >= 1; ii--) {
        b = em[ii];
        a *= c;
        c *= (*dn);
        *dn = (en[ii] + a) / (b + a);
        a = c / b;
      }
      a = 1.0 / sqrt(c * c + 1.0);
      *sn = (*sn >= 0.0 ? a : -a);
      *cn = c * (*sn);
    }
    if (bo) {
      a = (*dn);
      *dn = (*cn);
      *cn = a;
      *sn /= d;
    }
  } else {
    *cn = 1.0 / cosh(u);
    *dn = (*cn);
    *sn = tanh(u);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sncndn>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0xd0,%rsp
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  %xmm1,-0x8(%rbp)
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    11b1 <sncndn+0x51>
jp     11b1 <sncndn+0x51>
jmp    1543 <sncndn+0x3e3>
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
seta   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0xc0(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc0(%rbp)
je     1242 <sncndn+0xe2>
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xe13(%rip),%xmm0
subsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xdfd(%rip),%xmm1
divsd  %xmm0,%xmm1
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
call   1080 <sqrt@plt>
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
mulss  -0x38(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
movss  0xdd6(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  0xdc5(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
movl   $0x1,-0xb4(%rbp)
cmpl   $0xd,-0xb4(%rbp)
jg     133d <sncndn+0x1dd>
mov    -0xb4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xbc(%rbp)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
movslq -0xb4(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x70(%rbp,%rax,4)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
call   1080 <sqrt@plt>
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
movslq -0xb4(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0xb0(%rbp,%rax,4)
ff ff
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
addss  -0x34(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xd4b(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
subss  -0x34(%rbp),%xmm0
call   1050 <fabs@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm2
movsd  0xd13(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm2,%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jb     1310 <sncndn+0x1b0>
jmp    133d <sncndn+0x1dd>
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
mulss  -0x34(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0xb4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xb4(%rbp)
jmp    1269 <sncndn+0x109>
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mulss  -0x38(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
call   1060 <sin@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
call   1070 <cos@plt>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    138f <sncndn+0x22f>
jp     138f <sncndn+0x22f>
jmp    14f2 <sncndn+0x392>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
divss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
mulss  -0x2c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    -0xbc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xb8(%rbp)
cmpl   $0x1,-0xb8(%rbp)
jl     144d <sncndn+0x2ed>
movslq -0xb8(%rbp),%rax
movss  -0x70(%rbp,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mulss  -0x24(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mulss  -0x2c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movslq -0xb8(%rbp),%rax
movss  -0xb0(%rbp,%rax,4),%xmm0
ff ff
addss  -0x24(%rbp),%xmm0
movss  -0x28(%rbp),%xmm1
addss  -0x24(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
divss  -0x28(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0xb8(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xb8(%rbp)
jmp    13bf <sncndn+0x25f>
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mulss  -0x2c(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xb9d(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
call   1080 <sqrt@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movsd  0xb85(%rip),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jb     14b3 <sncndn+0x353>
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0xc4(%rbp)
ff
jmp    14cd <sncndn+0x36d>
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0xc4(%rbp)
ff
movss  -0xc4(%rbp),%xmm0
ff
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  (%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
cmpl   $0x0,-0xc0(%rbp)
je     153e <sncndn+0x3de>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x30(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    158a <sncndn+0x42a>
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
call   1040 <cosh@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movsd  0xaa8(%rip),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
call   1030 <tanh@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
add    $0xd0,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sncndn>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x98,%rsp
mov    %rdx,%r14
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%r12
movaps %xmm0,%xmm2
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomiss %xmm0,%xmm1
movss  %xmm2,0xc(%rsp)
jne    118a <sncndn+0x2a>
jnp    11f4 <sncndn+0x94>
ucomiss %xmm1,%xmm0
movss  %xmm1,0x18(%rsp)
jbe    1229 <sncndn+0xc9>
cvtss2sd %xmm1,%xmm4
movss  0xe73(%rip),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
xorps  %xmm2,%xmm2
cvtss2sd %xmm0,%xmm2
movsd  0xe50(%rip),%xmm3
divsd  %xmm2,%xmm3
divsd  %xmm3,%xmm4
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsd2ss %xmm4,%xmm1
movss  %xmm1,0x8(%rsp)
call   1080 <sqrt@plt>
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0x14(%rsp)
movss  0xc(%rsp),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0xc(%rsp)
movss  0x8(%rsp),%xmm0
jmp    122c <sncndn+0xcc>
movaps %xmm2,%xmm0
call   1040 <cosh@plt>
movsd  0xdfc(%rip),%xmm1
divsd  %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsd2ss %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%r15)
movss  %xmm0,(%r14)
movss  0xc(%rsp),%xmm0
call   1030 <tanh@plt>
jmp    13f9 <sncndn+0x299>
movaps %xmm1,%xmm0
movl   $0x3f800000,(%r14)
movss  0xddd(%rip),%xmm1
mov    $0x2,%eax
movaps %xmm1,%xmm2
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movss  %xmm1,0x10(%rsp)
movss  %xmm2,0x8(%rsp)
mov    %rax,%rbx
movss  %xmm1,0x5c(%rsp,%rax,4)
call   1080 <sqrt@plt>
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsd2ss %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x1c(%rsp,%rbx,4)
movss  0x8(%rsp),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rsp)
movss  0x8(%rsp),%xmm0
mulss  0xd87(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rsp)
movss  0x10(%rsp),%xmm0
movss  %xmm1,0x1c(%rsp)
subss  %xmm1,%xmm0
call   1050 <fabs@plt>
movss  0x10(%rsp),%xmm3
movss  0x8(%rsp),%xmm2
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtss2sd %xmm3,%xmm1
mulsd  0xd45(%rip),%xmm1
ucomisd %xmm0,%xmm1
jae    12eb <sncndn+0x18b>
movaps %xmm3,%xmm0
mulss  0x1c(%rsp),%xmm0
lea    0x1(%rbx),%rax
movaps %xmm2,%xmm1
cmp    $0xf,%rax
jne    1250 <sncndn+0xf0>
movss  0xc(%rsp),%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
call   1060 <sin@plt>
movss  %xmm0,(%r12)
movss  0xc(%rsp),%xmm0
call   1070 <cos@plt>
movss  %xmm0,(%r15)
movss  (%r12),%xmm1
xorps  %xmm2,%xmm2
ucomiss %xmm2,%xmm1
jne    132a <sncndn+0x1ca>
jnp    13d7 <sncndn+0x277>
divss  %xmm1,%xmm0
movss  0x8(%rsp),%xmm4
mulss  %xmm0,%xmm4
movss  (%r14),%xmm1
nopl   (%rax)
movaps %xmm4,%xmm2
movss  0x5c(%rsp,%rbx,4),%xmm3
mulss  %xmm4,%xmm0
movaps %xmm1,%xmm4
mulss  %xmm2,%xmm4
movss  0x1c(%rsp,%rbx,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
addss  %xmm3,%xmm0
divss  %xmm0,%xmm1
movaps %xmm4,%xmm0
divss  %xmm3,%xmm0
add    $0xffffffffffffffff,%rbx
cmp    $0x1,%rbx
ja     1340 <sncndn+0x1e0>
movss  %xmm1,(%r14)
movaps %xmm4,%xmm0
mulss  %xmm4,%xmm0
addss  0xc8d(%rip),%xmm0
movss  %xmm4,0x8(%rsp)
call   1080 <sqrt@plt>
movsd  0xc62(%rip),%xmm1
divsd  %xmm0,%xmm1
cvtsd2ss %xmm1,%xmm1
movaps 0xc73(%rip),%xmm2
xorps  %xmm1,%xmm2
xorps  %xmm0,%xmm0
cmpless (%r12),%xmm0
andps  %xmm0,%xmm1
andnps %xmm2,%xmm0
orps   %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%r12)
mulss  0x8(%rsp),%xmm0
movss  %xmm0,(%r15)
xorps  %xmm2,%xmm2
ucomiss 0x18(%rsp),%xmm2
jbe    13ff <sncndn+0x29f>
movss  (%r14),%xmm1
movss  %xmm0,(%r14)
movss  %xmm1,(%r15)
movss  (%r12),%xmm0
divss  0x14(%rsp),%xmm0
movss  %xmm0,(%r12)
add    $0x98,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @sncndn(float %0, float %1, float* %2, float* %3, float* %4) {
%6 = alloca float
%7 = alloca float
%8 = alloca float*
%9 = alloca float*
%10 = alloca float*
%11 = alloca float
%12 = alloca float
%13 = alloca float
%14 = alloca float
%15 = alloca float
%16 = alloca float
%17 = alloca [14 x float]
%18 = alloca [14 x float]
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
%21 = alloca i32
%22 = alloca i32
store float %0, float* %6
store float %1, float* %7
store float* %2, float** %8
store float* %3, float** %9
store float* %4, float** %10
%23 = load float, float* %7
store float %23, float* %15
%24 = load float, float* %6
store float %24, float* %16
%25 = load float, float* %15
%26 = fcmp une float %25, 0.000000e+00
br i1 %26, label %27, label %189
27: ; preds = %5
%28 = load float, float* %15
%29 = fpext float %28 to double
%30 = fcmp olt double %29, 0.000000e+00
%31 = zext i1 %30 to i32
store i32 %31, i32* %22
%32 = load i32, i32* %22
%33 = icmp ne i32 %32, 0
br i1 %33, label %34, label %51
34: ; preds = %27
%35 = load float, float* %15
%36 = fpext float %35 to double
%37 = fsub double 1.000000e+00, %36
%38 = fptrunc double %37 to float
store float %38, float* %14
%39 = load float, float* %14
%40 = fpext float %39 to double
%41 = fdiv double -1.000000e+00, %40
%42 = load float, float* %15
%43 = fpext float %42 to double
%44 = fdiv double %43, %41
%45 = fptrunc double %44 to float
store float %45, float* %15
%46 = load float, float* %14
%47 = call double @sqrt(float %46)
%48 = fptrunc double %47 to float
store float %48, float* %14
%49 = load float, float* %16
%50 = fmul float %49, %48
store float %50, float* %16
br label %51
51: ; preds = %34, %27
store float 1.000000e+00, float* %11
%52 = load float*, float** %10
store float 1.000000e+00, float* %52
store i32 1, i32* %19
br label %53
53: ; preds = %88, %51
%54 = load i32, i32* %19
%55 = icmp sle i32 %54, 13
br i1 %55, label %56, label %91
56: ; preds = %53
%57 = load i32, i32* %19
store i32 %57, i32* %21
%58 = load float, float* %11
%59 = load i32, i32* %19
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds [14 x float], [14 x float]* %17, i64 0, i64 %60
store float %58, float* %61
%62 = load float, float* %15
%63 = call double @sqrt(float %62)
%64 = fptrunc double %63 to float
store float %64, float* %15
%65 = load i32, i32* %19
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds [14 x float], [14 x float]* %18, i64 0, i64 %66
store float %64, float* %67
%68 = load float, float* %11
%69 = load float, float* %15
%70 = fadd float %68, %69
%71 = fpext float %70 to double
%72 = fmul double 5.000000e-01, %71
%73 = fptrunc double %72 to float
store float %73, float* %13
%74 = load float, float* %11
%75 = load float, float* %15
%76 = fsub float %74, %75
%77 = call double @fabs(float %76)
%78 = load float, float* %11
%79 = fpext float %78 to double
%80 = fmul double 3.000000e-04, %79
%81 = fcmp ole double %77, %80
br i1 %81, label %82, label %83
82: ; preds = %56
br label %91
83: ; preds = %56
%84 = load float, float* %11
%85 = load float, float* %15
%86 = fmul float %85, %84
store float %86, float* %15
%87 = load float, float* %13
store float %87, float* %11
br label %88
88: ; preds = %83
%89 = load i32, i32* %19
%90 = add nsw i32 %89, 1
store i32 %90, i32* %19
br label %53
91: ; preds = %82, %53
%92 = load float, float* %13
%93 = load float, float* %16
%94 = fmul float %93, %92
store float %94, float* %16
%95 = load float, float* %16
%96 = call float @sin(float %95)
%97 = load float*, float** %8
store float %96, float* %97
%98 = load float, float* %16
%99 = call float @cos(float %98)
%100 = load float*, float** %9
store float %99, float* %100
%101 = load float*, float** %8
%102 = load float, float* %101
%103 = fcmp une float %102, 0.000000e+00
br i1 %103, label %104, label %173
104: ; preds = %91
%105 = load float*, float** %9
%106 = load float, float* %105
%107 = load float*, float** %8
%108 = load float, float* %107
%109 = fdiv float %106, %108
store float %109, float* %11
%110 = load float, float* %11
%111 = load float, float* %13
%112 = fmul float %111, %110
store float %112, float* %13
%113 = load i32, i32* %21
store i32 %113, i32* %20
br label %114
114: ; preds = %143, %104
%115 = load i32, i32* %20
%116 = icmp sge i32 %115, 1
br i1 %116, label %117, label %146
117: ; preds = %114
%118 = load i32, i32* %20
%119 = sext i32 %118 to i64
%120 = getelementptr inbounds [14 x float], [14 x float]* %17, i64 0, i64 %119
%121 = load float, float* %120
store float %121, float* %12
%122 = load float, float* %13
%123 = load float, float* %11
%124 = fmul float %123, %122
store float %124, float* %11
%125 = load float*, float** %10
%126 = load float, float* %125
%127 = load float, float* %13
%128 = fmul float %127, %126
store float %128, float* %13
%129 = load i32, i32* %20
%130 = sext i32 %129 to i64
%131 = getelementptr inbounds [14 x float], [14 x float]* %18, i64 0, i64 %130
%132 = load float, float* %131
%133 = load float, float* %11
%134 = fadd float %132, %133
%135 = load float, float* %12
%136 = load float, float* %11
%137 = fadd float %135, %136
%138 = fdiv float %134, %137
%139 = load float*, float** %10
store float %138, float* %139
%140 = load float, float* %13
%141 = load float, float* %12
%142 = fdiv float %140, %141
store float %142, float* %11
br label %143
143: ; preds = %117
%144 = load i32, i32* %20
%145 = add nsw i32 %144, -1
store i32 %145, i32* %20
br label %114
146: ; preds = %114
%147 = load float, float* %13
%148 = load float, float* %13
%149 = fmul float %147, %148
%150 = fpext float %149 to double
%151 = fadd double %150, 1.000000e+00
%152 = fptrunc double %151 to float
%153 = call double @sqrt(float %152)
%154 = fdiv double 1.000000e+00, %153
%155 = fptrunc double %154 to float
store float %155, float* %11
%156 = load float*, float** %8
%157 = load float, float* %156
%158 = fpext float %157 to double
%159 = fcmp oge double %158, 0.000000e+00
br i1 %159, label %160, label %162
160: ; preds = %146
%161 = load float, float* %11
br label %165
162: ; preds = %146
%163 = load float, float* %11
%164 = fneg float %163
br label %165
165: ; preds = %162, %160
%166 = phi float [ %161, %160 ], [ %164, %162 ]
%167 = load float*, float** %8
store float %166, float* %167
%168 = load float, float* %13
%169 = load float*, float** %8
%170 = load float, float* %169
%171 = fmul float %168, %170
%172 = load float*, float** %9
store float %171, float* %172
br label %173
173: ; preds = %165, %91
%174 = load i32, i32* %22
%175 = icmp ne i32 %174, 0
br i1 %175, label %176, label %188
176: ; preds = %173
%177 = load float*, float** %10
%178 = load float, float* %177
store float %178, float* %11
%179 = load float*, float** %9
%180 = load float, float* %179
%181 = load float*, float** %10
store float %180, float* %181
%182 = load float, float* %11
%183 = load float*, float** %9
store float %182, float* %183
%184 = load float, float* %14
%185 = load float*, float** %8
%186 = load float, float* %185
%187 = fdiv float %186, %184
store float %187, float* %185
br label %188
188: ; preds = %176, %173
br label %201
189: ; preds = %5
%190 = load float, float* %16
%191 = call double @cosh(float %190)
%192 = fdiv double 1.000000e+00, %191
%193 = fptrunc double %192 to float
%194 = load float*, float** %9
store float %193, float* %194
%195 = load float*, float** %9
%196 = load float, float* %195
%197 = load float*, float** %10
store float %196, float* %197
%198 = load float, float* %16
%199 = call float @tanh(float %198)
%200 = load float*, float** %8
store float %199, float* %200
br label %201
201: ; preds = %189, %188
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @sncndn(float %0, float %1, float* nocapture %2, float* nocapture %3, float* nocapture %4) {
%6 = alloca [14 x float]
%7 = alloca [14 x float]
%8 = bitcast [14 x float]* %6 to i8*
%9 = bitcast [14 x float]* %7 to i8*
%10 = fcmp une float %1, 0.000000e+00
br i1 %10, label %11, label %91
11: ; preds = %5
%12 = fcmp olt float %1, 0.000000e+00
br i1 %12, label %13, label %23
13: ; preds = %11
%14 = fpext float %1 to double
%15 = fsub float 1.000000e+00, %1
%16 = fpext float %15 to double
%17 = fdiv double -1.000000e+00, %16
%18 = fdiv double %14, %17
%19 = fptrunc double %18 to float
%20 = tail call double @sqrt(float %15)
%21 = fptrunc double %20 to float
%22 = fmul float %21, %0
br label %23
23: ; preds = %13, %11
%24 = phi float [ %21, %13 ], [ undef, %11 ]
%25 = phi float [ %19, %13 ], [ %1, %11 ]
%26 = phi float [ %22, %13 ], [ %0, %11 ]
store float 1.000000e+00, float* %4
br label %27
27: ; preds = %23, %42
%28 = phi i64 [ 1, %23 ], [ %44, %42 ]
%29 = phi float [ 1.000000e+00, %23 ], [ %36, %42 ]
%30 = phi float [ %25, %23 ], [ %43, %42 ]
%31 = getelementptr inbounds [14 x float], [14 x float]* %6, i64 0, i64 %28
store float %29, float* %31
%32 = tail call double @sqrt(float %30)
%33 = fptrunc double %32 to float
%34 = getelementptr inbounds [14 x float], [14 x float]* %7, i64 0, i64 %28
store float %33, float* %34
%35 = fadd float %29, %33
%36 = fmul float %35, 5.000000e-01
%37 = fsub float %29, %33
%38 = tail call double @fabs(float %37)
%39 = fpext float %29 to double
%40 = fmul double %39, 3.000000e-04
%41 = fcmp ugt double %38, %40
br i1 %41, label %42, label %46
42: ; preds = %27
%43 = fmul float %29, %33
%44 = add nuw nsw i64 %28, 1
%45 = icmp eq i64 %44, 14
br i1 %45, label %46, label %27
46: ; preds = %27, %42
%47 = fmul float %26, %36
%48 = tail call float @sin(float %47)
store float %48, float* %2
%49 = tail call float @cos(float %47)
store float %49, float* %3
%50 = load float, float* %2
%51 = fcmp une float %50, 0.000000e+00
br i1 %51, label %52, label %85
52: ; preds = %46
%53 = fdiv float %49, %50
%54 = fmul float %36, %53
%55 = load float, float* %4
%56 = and i64 %28, 4294967295
br label %57
57: ; preds = %52, %57
%58 = phi i64 [ %56, %52 ], [ %72, %57 ]
%59 = phi float [ %53, %52 ], [ %71, %57 ]
%60 = phi float [ %54, %52 ], [ %65, %57 ]
%61 = phi float [ %55, %52 ], [ %70, %57 ]
%62 = getelementptr inbounds [14 x float], [14 x float]* %6, i64 0, i64 %58
%63 = load float, float* %62
%64 = fmul float %60, %59
%65 = fmul float %60, %61
%66 = getelementptr inbounds [14 x float], [14 x float]* %7, i64 0, i64 %58
%67 = load float, float* %66
%68 = fadd float %64, %67
%69 = fadd float %64, %63
%70 = fdiv float %68, %69
%71 = fdiv float %65, %63
%72 = add nsw i64 %58, -1
%73 = icmp ugt i64 %58, 1
br i1 %73, label %57, label %74
74: ; preds = %57
store float %70, float* %4
%75 = fmul float %65, %65
%76 = fadd float %75, 1.000000e+00
%77 = tail call double @sqrt(float %76)
%78 = fdiv double 1.000000e+00, %77
%79 = fptrunc double %78 to float
%80 = load float, float* %2
%81 = fcmp oge float %80, 0.000000e+00
%82 = fneg float %79
%83 = select i1 %81, float %79, float %82
store float %83, float* %2
%84 = fmul float %65, %83
store float %84, float* %3
br label %85
85: ; preds = %74, %46
%86 = phi float [ %84, %74 ], [ %49, %46 ]
br i1 %12, label %87, label %98
87: ; preds = %85
%88 = load float, float* %4
store float %86, float* %4
store float %88, float* %3
%89 = load float, float* %2
%90 = fdiv float %89, %24
br label %96
91: ; preds = %5
%92 = tail call double @cosh(float %0)
%93 = fdiv double 1.000000e+00, %92
%94 = fptrunc double %93 to float
store float %94, float* %3
store float %94, float* %4
%95 = tail call float @tanh(float %0)
br label %96
96: ; preds = %91, %87
%97 = phi float [ %90, %87 ], [ %95, %91 ]
store float %97, float* %2
br label %98
98: ; preds = %96, %85
ret void
}