unsigned long bn_mul_words(unsigned long *rp, const unsigned long *ap, int num,
                           unsigned long w) {
  unsigned long c1 = 0;
  if (num <= 0)
    return (c1);
  while (num & ~3) {
    do {
      register unsigned long high, low;
      asm("mulq %3" : "=a"(low), "=d"(high) : "a"(w), "g"(ap[0]) : "cc");
      asm("addq %2,%0; adcq %3,%1"
          : "+r"(c1), "+d"(high)
          : "a"(low), "g"(0)
          : "cc");
      (rp[0]) = c1, c1 = high;
    } while (0);
    do {
      register unsigned long high, low;
      asm("mulq %3" : "=a"(low), "=d"(high) : "a"(w), "g"(ap[1]) : "cc");
      asm("addq %2,%0; adcq %3,%1"
          : "+r"(c1), "+d"(high)
          : "a"(low), "g"(0)
          : "cc");
      (rp[1]) = c1, c1 = high;
    } while (0);
    do {
      register unsigned long high, low;
      asm("mulq %3" : "=a"(low), "=d"(high) : "a"(w), "g"(ap[2]) : "cc");
      asm("addq %2,%0; adcq %3,%1"
          : "+r"(c1), "+d"(high)
          : "a"(low), "g"(0)
          : "cc");
      (rp[2]) = c1, c1 = high;
    } while (0);
    do {
      register unsigned long high, low;
      asm("mulq %3" : "=a"(low), "=d"(high) : "a"(w), "g"(ap[3]) : "cc");
      asm("addq %2,%0; adcq %3,%1"
          : "+r"(c1), "+d"(high)
          : "a"(low), "g"(0)
          : "cc");
      (rp[3]) = c1, c1 = high;
    } while (0);
    ap += 4;
    rp += 4;
    num -= 4;
  }
  if (num) {
    do {
      register unsigned long high, low;
      asm("mulq %3" : "=a"(low), "=d"(high) : "a"(w), "g"(ap[0]) : "cc");
      asm("addq %2,%0; adcq %3,%1"
          : "+r"(c1), "+d"(high)
          : "a"(low), "g"(0)
          : "cc");
      (rp[0]) = c1, c1 = high;
    } while (0);
    if (--num == 0)
      return c1;
    do {
      register unsigned long high, low;
      asm("mulq %3" : "=a"(low), "=d"(high) : "a"(w), "g"(ap[1]) : "cc");
      asm("addq %2,%0; adcq %3,%1"
          : "+r"(c1), "+d"(high)
          : "a"(low), "g"(0)
          : "cc");
      (rp[1]) = c1, c1 = high;
    } while (0);
    if (--num == 0)
      return c1;
    do {
      register unsigned long high, low;
      asm("mulq %3" : "=a"(low), "=d"(high) : "a"(w), "g"(ap[2]) : "cc");
      asm("addq %2,%0; adcq %3,%1"
          : "+r"(c1), "+d"(high)
          : "a"(low), "g"(0)
          : "cc");
      (rp[2]) = c1, c1 = high;
    } while (0);
  }
  return (c1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bn_mul_words>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x58,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
movq   $0x0,-0x30(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jg     1136 <bn_mul_words+0x36>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    1454 <bn_mul_words+0x354>
jmp    113b <bn_mul_words+0x3b>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
and    $0xfffffffc,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     12d2 <bn_mul_words+0x1d2>
jmp    114f <bn_mul_words+0x4f>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%rcx
mov    %rcx,-0xc0(%rbp)
mulq   -0xc0(%rbp)
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    %rdx,-0x38(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    -0x38(%rbp),%rdx
mov    -0x40(%rbp),%rax
add    %rax,%rcx
adc    $0x0,%rdx
mov    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    %rdx,-0x38(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    11a6 <bn_mul_words+0xa6>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    0x8(%rcx),%rcx
mov    %rcx,-0xc8(%rbp)
mulq   -0xc8(%rbp)
mov    %rax,-0x50(%rbp)
mov    %rdx,-0x48(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    -0x48(%rbp),%rdx
mov    -0x50(%rbp),%rax
add    %rax,%rcx
adc    $0x0,%rdx
mov    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    %rdx,-0x48(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,0x8(%rax)
mov    -0x48(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    11ff <bn_mul_words+0xff>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    0x10(%rcx),%rcx
mov    %rcx,-0xd0(%rbp)
mulq   -0xd0(%rbp)
mov    %rax,-0x60(%rbp)
mov    %rdx,-0x58(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    -0x58(%rbp),%rdx
mov    -0x60(%rbp),%rax
add    %rax,%rcx
adc    $0x0,%rdx
mov    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    %rdx,-0x58(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,0x10(%rax)
mov    -0x58(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    1258 <bn_mul_words+0x158>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    0x18(%rcx),%rcx
mov    %rcx,-0xd8(%rbp)
mulq   -0xd8(%rbp)
mov    %rax,-0x70(%rbp)
mov    %rdx,-0x68(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    -0x68(%rbp),%rdx
mov    -0x70(%rbp),%rax
add    %rax,%rcx
adc    $0x0,%rdx
mov    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    %rdx,-0x68(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,0x18(%rax)
mov    -0x68(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x20,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x20,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    113b <bn_mul_words+0x3b>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
je     144c <bn_mul_words+0x34c>
jmp    12e1 <bn_mul_words+0x1e1>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%rcx
mov    %rcx,-0xa8(%rbp)
mulq   -0xa8(%rbp)
mov    %rax,-0x80(%rbp)
mov    %rdx,-0x78(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    -0x78(%rbp),%rdx
mov    -0x80(%rbp),%rax
add    %rax,%rcx
adc    $0x0,%rdx
mov    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    %rdx,-0x78(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x78(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jne    1352 <bn_mul_words+0x252>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    1454 <bn_mul_words+0x354>
jmp    1357 <bn_mul_words+0x257>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    0x8(%rcx),%rcx
mov    %rcx,-0xb0(%rbp)
mulq   -0xb0(%rbp)
mov    %rax,-0x90(%rbp)
mov    %rdx,-0x88(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    -0x88(%rbp),%rdx
mov    -0x90(%rbp),%rax
add    %rax,%rcx
adc    $0x0,%rdx
mov    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    %rdx,-0x88(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,0x8(%rax)
mov    -0x88(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jne    13dc <bn_mul_words+0x2dc>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    1454 <bn_mul_words+0x354>
jmp    13e1 <bn_mul_words+0x2e1>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    0x10(%rcx),%rcx
mov    %rcx,-0xb8(%rbp)
mulq   -0xb8(%rbp)
mov    %rax,-0xa0(%rbp)
mov    %rdx,-0x98(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    -0x98(%rbp),%rdx
mov    -0xa0(%rbp),%rax
add    %rax,%rcx
adc    $0x0,%rdx
mov    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    %rdx,-0x98(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,0x10(%rax)
mov    -0x98(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    144c <bn_mul_words+0x34c>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x58,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bn_mul_words>:
test   %edx,%edx
jle    1220 <bn_mul_words+0x120>
mov    %rcx,%r8
mov    %edx,%r9d
xor    %r10d,%r10d
cmp    $0x4,%edx
jb     11b5 <bn_mul_words+0xb5>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rsi),%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
mov    %r8,%rax
mulq   -0x8(%rsp)
add    %rax,%r10
adc    $0x0,%rdx
mov    %rdx,%rcx
mov    %r10,(%rdi)
mov    0x8(%rsi),%rax
mov    %rax,-0x10(%rsp)
mov    %r8,%rax
mulq   -0x10(%rsp)
add    %rax,%rcx
adc    $0x0,%rdx
mov    %rdx,%r10
mov    %rcx,0x8(%rdi)
mov    0x10(%rsi),%rax
mov    %rax,-0x18(%rsp)
mov    %r8,%rax
mulq   -0x18(%rsp)
add    %rax,%r10
adc    $0x0,%rdx
mov    %rdx,%rcx
mov    %r10,0x10(%rdi)
mov    0x18(%rsi),%rax
mov    %rax,-0x20(%rsp)
mov    %r8,%rax
mulq   -0x20(%rsp)
add    %rax,%rcx
adc    $0x0,%rdx
mov    %rcx,0x18(%rdi)
add    $0x20,%rsi
add    $0x20,%rdi
add    $0xfffffffc,%r9d
mov    %rdx,%r10
cmp    $0x3,%r9d
ja     1120 <bn_mul_words+0x20>
test   %r9d,%r9d
je     121c <bn_mul_words+0x11c>
mov    (%rsi),%rax
mov    %rax,-0x28(%rsp)
mov    %r8,%rax
mulq   -0x28(%rsp)
add    %rax,%r10
adc    $0x0,%rdx
mov    %r10,(%rdi)
mov    %rdx,%r10
cmp    $0x1,%r9d
je     121c <bn_mul_words+0x11c>
mov    0x8(%rsi),%rax
mov    %rax,-0x30(%rsp)
mov    %r8,%rax
mulq   -0x30(%rsp)
add    %rax,%r10
adc    $0x0,%rdx
mov    %r10,0x8(%rdi)
mov    %rdx,%r10
cmp    $0x2,%r9d
je     121c <bn_mul_words+0x11c>
mov    0x10(%rsi),%rax
mov    %rax,-0x38(%rsp)
mov    %r8,%rax
mulq   -0x38(%rsp)
add    %rax,%r10
adc    $0x0,%rdx
mov    %r10,0x10(%rdi)
mov    %rdx,%r10
mov    %r10,%rax
ret
xor    %r10d,%r10d
mov    %r10,%rax
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @bn_mul_words(i64* %0, i64* %1, i32 %2, i64 %3) {
%5 = alloca i64
%6 = alloca i64*
%7 = alloca i64*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i64
%10 = alloca i64
%11 = alloca i64
%12 = alloca i64
%13 = alloca i64
%14 = alloca i64
%15 = alloca i64
%16 = alloca i64
%17 = alloca i64
%18 = alloca i64
%19 = alloca i64
%20 = alloca i64
%21 = alloca i64
%22 = alloca i64
%23 = alloca i64
%24 = alloca i64
store i64* %0, i64** %6
store i64* %1, i64** %7
store i32 %2, i32* %8
store i64 %3, i64* %9
store i64 0, i64* %10
%25 = load i32, i32* %8
%26 = icmp sle i32 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %29
27: ; preds = %4
%28 = load i64, i64* %10
store i64 %28, i64* %5
br label %192
29: ; preds = %4
br label %30
30: ; preds = %110, %29
%31 = load i32, i32* %8
%32 = and i32 %31, -4
%33 = icmp ne i32 %32, 0
br i1 %33, label %34, label %117
34: ; preds = %30
br label %35
35: ; preds = %34
%36 = load i64, i64* %9
%37 = load i64*, i64** %7
%38 = getelementptr inbounds i64, i64* %37, i64 0
%39 = load i64, i64* %38
%40 = call { i64, i64 } asm "mulq $3", "={ax},={dx},{ax},imr,~{cc},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i64 %36, i64 %39)
%41 = extractvalue { i64, i64 } %40, 0
%42 = extractvalue { i64, i64 } %40, 1
store i64 %41, i64* %12
store i64 %42, i64* %11
%43 = load i64, i64* %10
%44 = load i64, i64* %11
%45 = load i64, i64* %12
%46 = call { i64, i64 } asm "addq $2,$0; adcq $3,$1", "=r,={dx},{ax},imr,0,1,~{cc},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i64 %45, i32 0, i64 %43, i64 %44)
%47 = extractvalue { i64, i64 } %46, 0
%48 = extractvalue { i64, i64 } %46, 1
store i64 %47, i64* %10
store i64 %48, i64* %11
%49 = load i64, i64* %10
%50 = load i64*, i64** %6
%51 = getelementptr inbounds i64, i64* %50, i64 0
store i64 %49, i64* %51
%52 = load i64, i64* %11
store i64 %52, i64* %10
br label %53
53: ; preds = %35
br label %54
54: ; preds = %53
%55 = load i64, i64* %9
%56 = load i64*, i64** %7
%57 = getelementptr inbounds i64, i64* %56, i64 1
%58 = load i64, i64* %57
%59 = call { i64, i64 } asm "mulq $3", "={ax},={dx},{ax},imr,~{cc},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i64 %55, i64 %58)
%60 = extractvalue { i64, i64 } %59, 0
%61 = extractvalue { i64, i64 } %59, 1
store i64 %60, i64* %14
store i64 %61, i64* %13
%62 = load i64, i64* %10
%63 = load i64, i64* %13
%64 = load i64, i64* %14
%65 = call { i64, i64 } asm "addq $2,$0; adcq $3,$1", "=r,={dx},{ax},imr,0,1,~{cc},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i64 %64, i32 0, i64 %62, i64 %63)
%66 = extractvalue { i64, i64 } %65, 0
%67 = extractvalue { i64, i64 } %65, 1
store i64 %66, i64* %10
store i64 %67, i64* %13
%68 = load i64, i64* %10
%69 = load i64*, i64** %6
%70 = getelementptr inbounds i64, i64* %69, i64 1
store i64 %68, i64* %70
%71 = load i64, i64* %13
store i64 %71, i64* %10
br label %72
72: ; preds = %54
br label %73
73: ; preds = %72
%74 = load i64, i64* %9
%75 = load i64*, i64** %7
%76 = getelementptr inbounds i64, i64* %75, i64 2
%77 = load i64, i64* %76
%78 = call { i64, i64 } asm "mulq $3", "={ax},={dx},{ax},imr,~{cc},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i64 %74, i64 %77)
%79 = extractvalue { i64, i64 } %78, 0
%80 = extractvalue { i64, i64 } %78, 1
store i64 %79, i64* %16
store i64 %80, i64* %15
%81 = load i64, i64* %10
%82 = load i64, i64* %15
%83 = load i64, i64* %16
%84 = call { i64, i64 } asm "addq $2,$0; adcq $3,$1", "=r,={dx},{ax},imr,0,1,~{cc},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i64 %83, i32 0, i64 %81, i64 %82)
%85 = extractvalue { i64, i64 } %84, 0
%86 = extractvalue { i64, i64 } %84, 1
store i64 %85, i64* %10
store i64 %86, i64* %15
%87 = load i64, i64* %10
%88 = load i64*, i64** %6
%89 = getelementptr inbounds i64, i64* %88, i64 2
store i64 %87, i64* %89
%90 = load i64, i64* %15
store i64 %90, i64* %10
br label %91
91: ; preds = %73
br label %92
92: ; preds = %91
%93 = load i64, i64* %9
%94 = load i64*, i64** %7
%95 = getelementptr inbounds i64, i64* %94, i64 3
%96 = load i64, i64* %95
%97 = call { i64, i64 } asm "mulq $3", "={ax},={dx},{ax},imr,~{cc},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i64 %93, i64 %96)
%98 = extractvalue { i64, i64 } %97, 0
%99 = extractvalue { i64, i64 } %97, 1
store i64 %98, i64* %18
store i64 %99, i64* %17
%100 = load i64, i64* %10
%101 = load i64, i64* %17
%102 = load i64, i64* %18
%103 = call { i64, i64 } asm "addq $2,$0; adcq $3,$1", "=r,={dx},{ax},imr,0,1,~{cc},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i64 %102, i32 0, i64 %100, i64 %101)
%104 = extractvalue { i64, i64 } %103, 0
%105 = extractvalue { i64, i64 } %103, 1
store i64 %104, i64* %10
store i64 %105, i64* %17
%106 = load i64, i64* %10
%107 = load i64*, i64** %6
%108 = getelementptr inbounds i64, i64* %107, i64 3
store i64 %106, i64* %108
%109 = load i64, i64* %17
store i64 %109, i64* %10
br label %110
110: ; preds = %92
%111 = load i64*, i64** %7
%112 = getelementptr inbounds i64, i64* %111, i64 4
store i64* %112, i64** %7
%113 = load i64*, i64** %6
%114 = getelementptr inbounds i64, i64* %113, i64 4
store i64* %114, i64** %6
%115 = load i32, i32* %8
%116 = sub nsw i32 %115, 4
store i32 %116, i32* %8
br label %30
117: ; preds = %30
%118 = load i32, i32* %8
%119 = icmp ne i32 %118, 0
br i1 %119, label %120, label %190
120: ; preds = %117
br label %121
121: ; preds = %120
%122 = load i64, i64* %9
%123 = load i64*, i64** %7
%124 = getelementptr inbounds i64, i64* %123, i64 0
%125 = load i64, i64* %124
%126 = call { i64, i64 } asm "mulq $3", "={ax},={dx},{ax},imr,~{cc},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i64 %122, i64 %125)
%127 = extractvalue { i64, i64 } %126, 0
%128 = extractvalue { i64, i64 } %126, 1
store i64 %127, i64* %20
store i64 %128, i64* %19
%129 = load i64, i64* %10
%130 = load i64, i64* %19
%131 = load i64, i64* %20
%132 = call { i64, i64 } asm "addq $2,$0; adcq $3,$1", "=r,={dx},{ax},imr,0,1,~{cc},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i64 %131, i32 0, i64 %129, i64 %130)
%133 = extractvalue { i64, i64 } %132, 0
%134 = extractvalue { i64, i64 } %132, 1
store i64 %133, i64* %10
store i64 %134, i64* %19
%135 = load i64, i64* %10
%136 = load i64*, i64** %6
%137 = getelementptr inbounds i64, i64* %136, i64 0
store i64 %135, i64* %137
%138 = load i64, i64* %19
store i64 %138, i64* %10
br label %139
139: ; preds = %121
%140 = load i32, i32* %8
%141 = add nsw i32 %140, -1
store i32 %141, i32* %8
%142 = icmp eq i32 %141, 0
br i1 %142, label %143, label %145
143: ; preds = %139
%144 = load i64, i64* %10
store i64 %144, i64* %5
br label %192
145: ; preds = %139
br label %146
146: ; preds = %145
%147 = load i64, i64* %9
%148 = load i64*, i64** %7
%149 = getelementptr inbounds i64, i64* %148, i64 1
%150 = load i64, i64* %149
%151 = call { i64, i64 } asm "mulq $3", "={ax},={dx},{ax},imr,~{cc},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i64 %147, i64 %150)
%152 = extractvalue { i64, i64 } %151, 0
%153 = extractvalue { i64, i64 } %151, 1
store i64 %152, i64* %22
store i64 %153, i64* %21
%154 = load i64, i64* %10
%155 = load i64, i64* %21
%156 = load i64, i64* %22
%157 = call { i64, i64 } asm "addq $2,$0; adcq $3,$1", "=r,={dx},{ax},imr,0,1,~{cc},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i64 %156, i32 0, i64 %154, i64 %155)
%158 = extractvalue { i64, i64 } %157, 0
%159 = extractvalue { i64, i64 } %157, 1
store i64 %158, i64* %10
store i64 %159, i64* %21
%160 = load i64, i64* %10
%161 = load i64*, i64** %6
%162 = getelementptr inbounds i64, i64* %161, i64 1
store i64 %160, i64* %162
%163 = load i64, i64* %21
store i64 %163, i64* %10
br label %164
164: ; preds = %146
%165 = load i32, i32* %8
%166 = add nsw i32 %165, -1
store i32 %166, i32* %8
%167 = icmp eq i32 %166, 0
br i1 %167, label %168, label %170
168: ; preds = %164
%169 = load i64, i64* %10
store i64 %169, i64* %5
br label %192
170: ; preds = %164
br label %171
171: ; preds = %170
%172 = load i64, i64* %9
%173 = load i64*, i64** %7
%174 = getelementptr inbounds i64, i64* %173, i64 2
%175 = load i64, i64* %174
%176 = call { i64, i64 } asm "mulq $3", "={ax},={dx},{ax},imr,~{cc},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i64 %172, i64 %175)
%177 = extractvalue { i64, i64 } %176, 0
%178 = extractvalue { i64, i64 } %176, 1
store i64 %177, i64* %24
store i64 %178, i64* %23
%179 = load i64, i64* %10
%180 = load i64, i64* %23
%181 = load i64, i64* %24
%182 = call { i64, i64 } asm "addq $2,$0; adcq $3,$1", "=r,={dx},{ax},imr,0,1,~{cc},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i64 %181, i32 0, i64 %179, i64 %180)
%183 = extractvalue { i64, i64 } %182, 0
%184 = extractvalue { i64, i64 } %182, 1
store i64 %183, i64* %10
store i64 %184, i64* %23
%185 = load i64, i64* %10
%186 = load i64*, i64** %6
%187 = getelementptr inbounds i64, i64* %186, i64 2
store i64 %185, i64* %187
%188 = load i64, i64* %23
store i64 %188, i64* %10
br label %189
189: ; preds = %171
br label %190
190: ; preds = %189, %117
%191 = load i64, i64* %10
store i64 %191, i64* %5
br label %192
192: ; preds = %190, %168, %143, %27
%193 = load i64, i64* %5
ret i64 %193
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @bn_mul_words(i64* nocapture writeonly %0, i64* nocapture %1, i32 %2, i64 %3) {
%5 = icmp slt i32 %2, 1
br i1 %5, label %88, label %6
6: ; preds = %4
%7 = icmp ult i32 %2, 4
br i1 %7, label %54, label %8
8: ; preds = %6, %8
%9 = phi i64* [ %48, %8 ], [ %0, %6 ]
%10 = phi i64* [ %47, %8 ], [ %1, %6 ]
%11 = phi i32 [ %49, %8 ], [ %2, %6 ]
%12 = phi i64 [ %45, %8 ], [ 0, %6 ]
%13 = load i64, i64* %10
%14 = tail call { i64, i64 } asm "mulq $3", "={ax},={dx},{ax},imr,~{cc},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i64 %3, i64 %13)
%15 = extractvalue { i64, i64 } %14, 0
%16 = extractvalue { i64, i64 } %14, 1
%17 = tail call { i64, i64 } asm "addq $2,$0; adcq $3,$1", "=r,={dx},{ax},imr,0,1,~{cc},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i64 %15, i32 0, i64 %12, i64 %16)
%18 = extractvalue { i64, i64 } %17, 0
%19 = extractvalue { i64, i64 } %17, 1
store i64 %18, i64* %9
%20 = getelementptr inbounds i64, i64* %10, i64 1
%21 = load i64, i64* %20
%22 = tail call { i64, i64 } asm "mulq $3", "={ax},={dx},{ax},imr,~{cc},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i64 %3, i64 %21)
%23 = extractvalue { i64, i64 } %22, 0
%24 = extractvalue { i64, i64 } %22, 1
%25 = tail call { i64, i64 } asm "addq $2,$0; adcq $3,$1", "=r,={dx},{ax},imr,0,1,~{cc},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i64 %23, i32 0, i64 %19, i64 %24)
%26 = extractvalue { i64, i64 } %25, 0
%27 = extractvalue { i64, i64 } %25, 1
%28 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 1
store i64 %26, i64* %28
%29 = getelementptr inbounds i64, i64* %10, i64 2
%30 = load i64, i64* %29
%31 = tail call { i64, i64 } asm "mulq $3", "={ax},={dx},{ax},imr,~{cc},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i64 %3, i64 %30)
%32 = extractvalue { i64, i64 } %31, 0
%33 = extractvalue { i64, i64 } %31, 1
%34 = tail call { i64, i64 } asm "addq $2,$0; adcq $3,$1", "=r,={dx},{ax},imr,0,1,~{cc},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i64 %32, i32 0, i64 %27, i64 %33)
%35 = extractvalue { i64, i64 } %34, 0
%36 = extractvalue { i64, i64 } %34, 1
%37 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 2
store i64 %35, i64* %37
%38 = getelementptr inbounds i64, i64* %10, i64 3
%39 = load i64, i64* %38
%40 = tail call { i64, i64 } asm "mulq $3", "={ax},={dx},{ax},imr,~{cc},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i64 %3, i64 %39)
%41 = extractvalue { i64, i64 } %40, 0
%42 = extractvalue { i64, i64 } %40, 1
%43 = tail call { i64, i64 } asm "addq $2,$0; adcq $3,$1", "=r,={dx},{ax},imr,0,1,~{cc},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i64 %41, i32 0, i64 %36, i64 %42)
%44 = extractvalue { i64, i64 } %43, 0
%45 = extractvalue { i64, i64 } %43, 1
%46 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 3
store i64 %44, i64* %46
%47 = getelementptr inbounds i64, i64* %10, i64 4
%48 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 4
%49 = add nsw i32 %11, -4
%50 = icmp ult i32 %49, 4
br i1 %50, label %51, label %8
51: ; preds = %8
%52 = extractvalue { i64, i64 } %43, 1
%53 = icmp eq i32 %49, 0
br i1 %53, label %88, label %54
54: ; preds = %6, %51
%55 = phi i64* [ %48, %51 ], [ %0, %6 ]
%56 = phi i64* [ %47, %51 ], [ %1, %6 ]
%57 = phi i32 [ %49, %51 ], [ %2, %6 ]
%58 = phi i64 [ %52, %51 ], [ 0, %6 ]
%59 = load i64, i64* %56
%60 = tail call { i64, i64 } asm "mulq $3", "={ax},={dx},{ax},imr,~{cc},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i64 %3, i64 %59)
%61 = extractvalue { i64, i64 } %60, 0
%62 = extractvalue { i64, i64 } %60, 1
%63 = tail call { i64, i64 } asm "addq $2,$0; adcq $3,$1", "=r,={dx},{ax},imr,0,1,~{cc},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i64 %61, i32 0, i64 %58, i64 %62)
%64 = extractvalue { i64, i64 } %63, 0
%65 = extractvalue { i64, i64 } %63, 1
store i64 %64, i64* %55
%66 = icmp eq i32 %57, 1
br i1 %66, label %88, label %67
67: ; preds = %54
%68 = getelementptr inbounds i64, i64* %56, i64 1
%69 = load i64, i64* %68
%70 = tail call { i64, i64 } asm "mulq $3", "={ax},={dx},{ax},imr,~{cc},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i64 %3, i64 %69)
%71 = extractvalue { i64, i64 } %70, 0
%72 = extractvalue { i64, i64 } %70, 1
%73 = tail call { i64, i64 } asm "addq $2,$0; adcq $3,$1", "=r,={dx},{ax},imr,0,1,~{cc},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i64 %71, i32 0, i64 %65, i64 %72)
%74 = extractvalue { i64, i64 } %73, 0
%75 = extractvalue { i64, i64 } %73, 1
%76 = getelementptr inbounds i64, i64* %55, i64 1
store i64 %74, i64* %76
%77 = icmp eq i32 %57, 2
br i1 %77, label %88, label %78
78: ; preds = %67
%79 = getelementptr inbounds i64, i64* %56, i64 2
%80 = load i64, i64* %79
%81 = tail call { i64, i64 } asm "mulq $3", "={ax},={dx},{ax},imr,~{cc},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i64 %3, i64 %80)
%82 = extractvalue { i64, i64 } %81, 0
%83 = extractvalue { i64, i64 } %81, 1
%84 = tail call { i64, i64 } asm "addq $2,$0; adcq $3,$1", "=r,={dx},{ax},imr,0,1,~{cc},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i64 %82, i32 0, i64 %75, i64 %83)
%85 = extractvalue { i64, i64 } %84, 0
%86 = extractvalue { i64, i64 } %84, 1
%87 = getelementptr inbounds i64, i64* %55, i64 2
store i64 %85, i64* %87
br label %88
88: ; preds = %51, %78, %67, %54, %4
%89 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %65, %54 ], [ %75, %67 ], [ %86, %78 ], [ %52, %51 ]
ret i64 %89
}