#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ print(int *);
int /*<<< orphan*/ printf(char *);
void calculate_permutation(int *iterations) {
  int available[10], i, j;
  for (i = 0; i < 10; i++) {
    available[i] = 1;
  }
  if (0) {
    print(iterations);
    print(available);
    printf("\n");
  }
  for (i = 0; i < 10; i++) {
    for (j = 0; j < iterations[i]; j++) {
      if (!available[j]) {
        iterations[i]++;
      }
    }
    while (!available[j++]) {
      iterations[i]++;
    }
    available[iterations[i]] = 0;
    if (0) {
      print(iterations);
      print(available);
      printf("\n");
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<calculate_permutation>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x34(%rbp)
jge    1133 <calculate_permutation+0x33>
movslq -0x34(%rbp),%rax
movl   $0x1,-0x30(%rbp,%rax,4)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    110f <calculate_permutation+0xf>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x34(%rbp)
jge    11f3 <calculate_permutation+0xf3>
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x34(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    1192 <calculate_permutation+0x92>
movslq -0x38(%rbp),%rax
cmpl   $0x0,-0x30(%rbp,%rax,4)
jne    117f <calculate_permutation+0x7f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1184 <calculate_permutation+0x84>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    114b <calculate_permutation+0x4b>
jmp    1197 <calculate_permutation+0x97>
mov    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x38(%rbp)
cltq
cmpl   $0x0,-0x30(%rbp,%rax,4)
setne  %al
xor    $0xff,%al
test   $0x1,%al
jne    11bb <calculate_permutation+0xbb>
jmp    11d1 <calculate_permutation+0xd1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1197 <calculate_permutation+0x97>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movslq (%rax,%rcx,4),%rax
movl   $0x0,-0x30(%rbp,%rax,4)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    113a <calculate_permutation+0x3a>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<calculate_permutation>:
movaps 0xef9(%rip),%xmm0
movaps %xmm0,-0x28(%rsp)
movaps %xmm0,-0x18(%rsp)
movabs $0x100000001,%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
lea    -0x24(%rsp),%r8
xor    %ecx,%ecx
jmp    1145 <calculate_permutation+0x45>
nopl   0x0(%rax)
movslq %edx,%rax
movl   $0x0,-0x28(%rsp,%rax,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    $0xa,%rcx
je     119b <calculate_permutation+0x9b>
mov    (%rdi,%rcx,4),%edx
xor    %esi,%esi
test   %edx,%edx
jg     118c <calculate_permutation+0x8c>
mov    %esi,%eax
cmpl   $0x0,-0x28(%rsp,%rax,4)
jne    1130 <calculate_permutation+0x30>
lea    (%r8,%rsi,4),%rsi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%edx
cmpl   $0x0,(%rsi)
lea    0x4(%rsi),%rsi
je     1160 <calculate_permutation+0x60>
mov    %edx,(%rdi,%rcx,4)
jmp    1130 <calculate_permutation+0x30>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rsi
movslq %edx,%rax
cmp    %rax,%rsi
jge    114e <calculate_permutation+0x4e>
cmpl   $0x0,-0x28(%rsp,%rsi,4)
jne    1180 <calculate_permutation+0x80>
add    $0x1,%edx
mov    %edx,(%rdi,%rcx,4)
jmp    1180 <calculate_permutation+0x80>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @calculate_permutation(i32* %0) {
%2 = alloca i32*
%3 = alloca [10 x i32]
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32* %0, i32** %2
store i32 0, i32* %4
br label %6
6: ; preds = %13, %1
%7 = load i32, i32* %4
%8 = icmp slt i32 %7, 10
br i1 %8, label %9, label %16
9: ; preds = %6
%10 = load i32, i32* %4
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %3, i64 0, i64 %11
store i32 1, i32* %12
br label %13
13: ; preds = %9
%14 = load i32, i32* %4
%15 = add nsw i32 %14, 1
store i32 %15, i32* %4
br label %6
16: ; preds = %6
store i32 0, i32* %4
br label %17
17: ; preds = %70, %16
%18 = load i32, i32* %4
%19 = icmp slt i32 %18, 10
br i1 %19, label %20, label %73
20: ; preds = %17
store i32 0, i32* %5
br label %21
21: ; preds = %43, %20
%22 = load i32, i32* %5
%23 = load i32*, i32** %2
%24 = load i32, i32* %4
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp slt i32 %22, %27
br i1 %28, label %29, label %46
29: ; preds = %21
%30 = load i32, i32* %5
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %3, i64 0, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = icmp ne i32 %33, 0
br i1 %34, label %42, label %35
35: ; preds = %29
%36 = load i32*, i32** %2
%37 = load i32, i32* %4
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %39
br label %42
42: ; preds = %35, %29
br label %43
43: ; preds = %42
%44 = load i32, i32* %5
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %5
br label %21
46: ; preds = %21
br label %47
47: ; preds = %55, %46
%48 = load i32, i32* %5
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %5
%50 = sext i32 %48 to i64
%51 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %3, i64 0, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = icmp ne i32 %52, 0
%54 = xor i1 %53, true
br i1 %54, label %55, label %62
55: ; preds = %47
%56 = load i32*, i32** %2
%57 = load i32, i32* %4
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %56, i64 %58
%60 = load i32, i32* %59
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %59
br label %47
62: ; preds = %47
%63 = load i32*, i32** %2
%64 = load i32, i32* %4
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %63, i64 %65
%67 = load i32, i32* %66
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %3, i64 0, i64 %68
store i32 0, i32* %69
br label %70
70: ; preds = %62
%71 = load i32, i32* %4
%72 = add nsw i32 %71, 1
store i32 %72, i32* %4
br label %17
73: ; preds = %17
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @calculate_permutation(i32* nocapture %0) {
%2 = alloca [10 x i32]
%3 = bitcast [10 x i32]* %2 to i8*
%4 = bitcast [10 x i32]* %2 to <4 x i32>*
store <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>, <4 x i32>* %4
%5 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %2, i64 0, i64 4
%6 = bitcast i32* %5 to <4 x i32>*
store <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>, <4 x i32>* %6
%7 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %2, i64 0, i64 8
store i32 1, i32* %7
%8 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %2, i64 0, i64 9
store i32 1, i32* %8
br label %9
9: ; preds = %1, %43
%10 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %47, %43 ]
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %10
%12 = load i32, i32* %11
%13 = icmp sgt i32 %12, 0
br i1 %13, label %21, label %14
14: ; preds = %29, %9
%15 = phi i32 [ %12, %9 ], [ %30, %29 ]
%16 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %31, %29 ]
%17 = and i64 %16, 4294967295
%18 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %2, i64 0, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = icmp eq i32 %19, 0
br i1 %20, label %34, label %43
21: ; preds = %9, %29
%22 = phi i64 [ %31, %29 ], [ 0, %9 ]
%23 = phi i32 [ %30, %29 ], [ %12, %9 ]
%24 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %2, i64 0, i64 %22
%25 = load i32, i32* %24
%26 = icmp eq i32 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %29
27: ; preds = %21
%28 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %28, i32* %11
br label %29
29: ; preds = %21, %27
%30 = phi i32 [ %23, %21 ], [ %28, %27 ]
%31 = add nuw nsw i64 %22, 1
%32 = sext i32 %30 to i64
%33 = icmp slt i64 %31, %32
br i1 %33, label %21, label %14
34: ; preds = %14, %34
%35 = phi i32 [ %38, %34 ], [ %15, %14 ]
%36 = phi i64 [ %37, %34 ], [ %17, %14 ]
%37 = add nuw nsw i64 %36, 1
%38 = add nsw i32 %35, 1
%39 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %2, i64 0, i64 %37
%40 = load i32, i32* %39
%41 = icmp eq i32 %40, 0
br i1 %41, label %34, label %42
42: ; preds = %34
store i32 %38, i32* %11
br label %43
43: ; preds = %42, %14
%44 = phi i32 [ %15, %14 ], [ %38, %42 ]
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %2, i64 0, i64 %45
store i32 0, i32* %46
%47 = add nuw nsw i64 %10, 1
%48 = icmp eq i64 %47, 10
br i1 %48, label %49, label %9
49: ; preds = %43
ret void
}