#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printArray(int *, int, int);
int /*<<< orphan*/ swapTable(int *, int, int, int, int, int, int);
void contestTable(int *pdata, int dataSize, int partSize, int posX, int posY) {
  if (partSize == 2) {
    *(pdata + (posX + 1) * dataSize + posY) =
        *(pdata + posX * dataSize + posY + 1);
    *(pdata + (posX + 1) * dataSize + posY + 1) =
        *(pdata + posX * dataSize + posY);
  } else {
    int newSize = partSize / 2;
    contestTable(pdata, dataSize, newSize, posX, posY);
    contestTable(pdata, dataSize, newSize, posX, posY + newSize);
    swapTable(pdata, dataSize, newSize, posX, posY, posX + newSize,
              posY + newSize);
    swapTable(pdata, dataSize, newSize, posX, posY + newSize, posX + newSize,
              posY);
  }
  printArray(pdata, dataSize, dataSize);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<contestTable>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x10(%rbp)
jne    11d0 <contestTable+0xa0>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    0x4(%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,0x4(%rax,%rcx,4)
jmp    125d <contestTable+0x12d>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%r8d
call   1030 <contestTable@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%r8d
add    -0x1c(%rbp),%r8d
call   1030 <contestTable@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%r8d
mov    -0x14(%rbp),%r9d
add    -0x1c(%rbp),%r9d
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,(%rsp)
call   1050 <swapTable@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%r8d
add    -0x1c(%rbp),%r8d
mov    -0x14(%rbp),%r9d
add    -0x1c(%rbp),%r9d
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,(%rsp)
call   1050 <swapTable@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
call   1040 <printArray@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<contestTable>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %r8d,%r15d
mov    %ecx,%ebx
mov    %esi,%r12d
mov    %rdi,%r14
cmp    $0x2,%edx
jne    117b <contestTable+0x4b>
mov    %ebx,%eax
imul   %r12d,%eax
cltq
lea    (%r14,%rax,4),%rax
movslq %r15d,%rcx
mov    0x4(%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x1,%ebx
imul   %r12d,%ebx
movslq %ebx,%rsi
lea    (%r14,%rsi,4),%rsi
mov    %edx,(%rsi,%rcx,4)
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,0x4(%rsi,%rcx,4)
jmp    11e6 <contestTable+0xb6>
mov    %edx,%ebp
shr    $0x1f,%ebp
add    %edx,%ebp
sar    %ebp
mov    %r14,%rdi
mov    %r12d,%esi
mov    %ebp,%edx
mov    %ebx,%ecx
mov    %r15d,%r8d
call   1030 <contestTable@plt>
lea    (%r15,%rbp,1),%r13d
mov    %r14,%rdi
mov    %r12d,%esi
mov    %ebp,%edx
mov    %ebx,%ecx
mov    %r13d,%r8d
call   1030 <contestTable@plt>
lea    (%rbx,%rbp,1),%r9d
mov    %r9d,0x14(%rsp)
mov    %r13d,(%rsp)
mov    %r14,%rdi
mov    %r12d,%esi
mov    %ebp,%edx
mov    %ebx,%ecx
mov    %r15d,%r8d
call   1050 <swapTable@plt>
mov    %r15d,(%rsp)
mov    %r14,%rdi
mov    %r12d,%esi
mov    %ebp,%edx
mov    %ebx,%ecx
mov    %r13d,%r8d
mov    0x14(%rsp),%r9d
call   1050 <swapTable@plt>
mov    %r14,%rdi
mov    %r12d,%esi
mov    %r12d,%edx
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1040 <printArray@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @contestTable(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32* %0, i32** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
%12 = load i32, i32* %8
%13 = icmp eq i32 %12, 2
br i1 %13, label %14, label %57
14: ; preds = %5
%15 = load i32*, i32** %6
%16 = load i32, i32* %9
%17 = load i32, i32* %7
%18 = mul nsw i32 %16, %17
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %19
%21 = load i32, i32* %10
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 1
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load i32*, i32** %6
%27 = load i32, i32* %9
%28 = add nsw i32 %27, 1
%29 = load i32, i32* %7
%30 = mul nsw i32 %28, %29
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %31
%33 = load i32, i32* %10
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %34
store i32 %25, i32* %35
%36 = load i32*, i32** %6
%37 = load i32, i32* %9
%38 = load i32, i32* %7
%39 = mul nsw i32 %37, %38
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %40
%42 = load i32, i32* %10
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = load i32*, i32** %6
%47 = load i32, i32* %9
%48 = add nsw i32 %47, 1
%49 = load i32, i32* %7
%50 = mul nsw i32 %48, %49
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %51
%53 = load i32, i32* %10
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %54
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 1
store i32 %45, i32* %56
br label %96
57: ; preds = %5
%58 = load i32, i32* %8
%59 = sdiv i32 %58, 2
store i32 %59, i32* %11
%60 = load i32*, i32** %6
%61 = load i32, i32* %7
%62 = load i32, i32* %11
%63 = load i32, i32* %9
%64 = load i32, i32* %10
%65 = load i32*, i32** %6
%66 = load i32, i32* %7
%67 = load i32, i32* %11
%68 = load i32, i32* %9
%69 = load i32, i32* %10
%70 = load i32, i32* %11
%71 = add nsw i32 %69, %70
%72 = load i32*, i32** %6
%73 = load i32, i32* %7
%74 = load i32, i32* %11
%75 = load i32, i32* %9
%76 = load i32, i32* %10
%77 = load i32, i32* %9
%78 = load i32, i32* %11
%79 = add nsw i32 %77, %78
%80 = load i32, i32* %10
%81 = load i32, i32* %11
%82 = add nsw i32 %80, %81
%83 = call i32 @swapTable(i32* %72, i32 %73, i32 %74, i32 %75, i32 %76, i32 %79, i32 %82)
%84 = load i32*, i32** %6
%85 = load i32, i32* %7
%86 = load i32, i32* %11
%87 = load i32, i32* %9
%88 = load i32, i32* %10
%89 = load i32, i32* %11
%90 = add nsw i32 %88, %89
%91 = load i32, i32* %9
%92 = load i32, i32* %11
%93 = add nsw i32 %91, %92
%94 = load i32, i32* %10
%95 = call i32 @swapTable(i32* %84, i32 %85, i32 %86, i32 %87, i32 %90, i32 %93, i32 %94)
br label %96
96: ; preds = %57, %14
%97 = load i32*, i32** %6
%98 = load i32, i32* %7
%99 = load i32, i32* %7
%100 = call i32 @printArray(i32* %97, i32 %98, i32 %99)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @contestTable(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = icmp eq i32 %2, 2
br i1 %6, label %7, label %22
7: ; preds = %5
%8 = mul nsw i32 %3, %1
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %9
%11 = sext i32 %4 to i64
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %11
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 1
%14 = load i32, i32* %13
%15 = add nsw i32 %3, 1
%16 = mul nsw i32 %15, %1
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %17
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %11
store i32 %14, i32* %19
%20 = load i32, i32* %12
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 1
store i32 %20, i32* %21
br label %28
22: ; preds = %5
%23 = sdiv i32 %2, 2
tail call void @contestTable(i32* %0, i32 %1, i32 %23, i32 %3, i32 %4)
%24 = add nsw i32 %23, %4
tail call void @contestTable(i32* %0, i32 %1, i32 %23, i32 %3, i32 %24)
%25 = add nsw i32 %23, %3
%26 = tail call i32 @swapTable(i32* %0, i32 %1, i32 %23, i32 %3, i32 %4, i32 %25, i32 %24)
%27 = tail call i32 @swapTable(i32* %0, i32 %1, i32 %23, i32 %3, i32 %24, i32 %25, i32 %4)
br label %28
28: ; preds = %22, %7
%29 = tail call i32 @printArray(i32* %0, i32 %1, i32 %1)
ret void
}