int intToString(char *buffer, int num) {
  int i = 0;
  int tmp = 0;
  int k, q;
  while (num) {
    tmp = num / 10;
    buffer[i] = (num - tmp * 10) + '0';
    num = tmp;
    i++;
  }
  buffer[i] = 0;
  for (k = 0, q = i - 1; k < q; k++, q--) {
    tmp = buffer[k];
    buffer[k] = buffer[q];
    buffer[q] = tmp;
  }
  return i;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<intToString>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
je     115e <intToString+0x5e>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
imul   $0xa,-0x14(%rbp),%ecx
sub    %ecx,%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1119 <intToString+0x19>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11d2 <intToString+0xd2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    117a <intToString+0x7a>
mov    -0x10(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<intToString>:
test   %esi,%esi
je     1183 <intToString+0x83>
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movslq %esi,%rcx
imul   $0x66666667,%rcx,%rsi
mov    %rsi,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x22,%rsi
add    %edx,%esi
lea    (%rsi,%rsi,1),%edx
lea    (%rdx,%rdx,4),%r8d
mov    %ecx,%edx
sub    %r8d,%edx
add    $0x30,%dl
mov    %dl,(%rdi,%rax,1)
add    $0x1,%rax
add    $0x9,%ecx
cmp    $0x12,%ecx
ja     1110 <intToString+0x10>
mov    %eax,%ecx
movb   $0x0,(%rdi,%rcx,1)
cmp    $0x1,%eax
jle    1182 <intToString+0x82>
mov    %eax,%esi
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rdi,%rdx,1),%r8d
movzbl 0x1(%rdi,%rsi,1),%ecx
mov    %cl,(%rdi,%rdx,1)
mov    %r8b,0x1(%rdi,%rsi,1)
add    $0x1,%rdx
lea    -0x1(%rsi),%rcx
cmp    %rsi,%rdx
mov    %rcx,%rsi
jl     1160 <intToString+0x60>
ret
movb   $0x0,(%rdi)
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @intToString(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %9
9: ; preds = %12, %2
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp ne i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %28
12: ; preds = %9
%13 = load i32, i32* %4
%14 = sdiv i32 %13, 10
store i32 %14, i32* %6
%15 = load i32, i32* %4
%16 = load i32, i32* %6
%17 = mul nsw i32 %16, 10
%18 = sub nsw i32 %15, %17
%19 = add nsw i32 %18, 48
%20 = trunc i32 %19 to i8
%21 = load i8*, i8** %3
%22 = load i32, i32* %5
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %23
store i8 %20, i8* %24
%25 = load i32, i32* %6
store i32 %25, i32* %4
%26 = load i32, i32* %5
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %5
br label %9
28: ; preds = %9
%29 = load i8*, i8** %3
%30 = load i32, i32* %5
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %31
store i8 0, i8* %32
store i32 0, i32* %7
%33 = load i32, i32* %5
%34 = sub nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %8
br label %35
35: ; preds = %61, %28
%36 = load i32, i32* %7
%37 = load i32, i32* %8
%38 = icmp slt i32 %36, %37
br i1 %38, label %39, label %66
39: ; preds = %35
%40 = load i8*, i8** %3
%41 = load i32, i32* %7
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %42
%44 = load i8, i8* %43
%45 = sext i8 %44 to i32
store i32 %45, i32* %6
%46 = load i8*, i8** %3
%47 = load i32, i32* %8
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 %48
%50 = load i8, i8* %49
%51 = load i8*, i8** %3
%52 = load i32, i32* %7
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 %53
store i8 %50, i8* %54
%55 = load i32, i32* %6
%56 = trunc i32 %55 to i8
%57 = load i8*, i8** %3
%58 = load i32, i32* %8
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 %59
store i8 %56, i8* %60
br label %61
61: ; preds = %39
%62 = load i32, i32* %7
%63 = add nsw i32 %62, 1
store i32 %63, i32* %7
%64 = load i32, i32* %8
%65 = add nsw i32 %64, -1
store i32 %65, i32* %8
br label %35
66: ; preds = %35
%67 = load i32, i32* %5
ret i32 %67
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @intToString(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %5
4: ; preds = %2
store i8 0, i8* %0
br label %35
5: ; preds = %2, %5
%6 = phi i64 [ %14, %5 ], [ 0, %2 ]
%7 = phi i32 [ %8, %5 ], [ %1, %2 ]
%8 = sdiv i32 %7, 10
%9 = mul nsw i32 %8, -10
%10 = add i32 %9, %7
%11 = trunc i32 %10 to i8
%12 = add i8 %11, 48
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %6
store i8 %12, i8* %13
%14 = add nuw i64 %6, 1
%15 = add i32 %7, 9
%16 = icmp ult i32 %15, 19
br i1 %16, label %17, label %5
17: ; preds = %5
%18 = trunc i64 %14 to i32
%19 = and i64 %14, 4294967295
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %19
store i8 0, i8* %20
%21 = icmp sgt i32 %18, 1
br i1 %21, label %22, label %35
22: ; preds = %17
%23 = and i64 %14, 4294967295
%24 = add nsw i64 %23, -1
br label %25
25: ; preds = %22, %25
%26 = phi i64 [ 0, %22 ], [ %32, %25 ]
%27 = phi i64 [ %24, %22 ], [ %33, %25 ]
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %26
%29 = load i8, i8* %28
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %27
%31 = load i8, i8* %30
store i8 %31, i8* %28
store i8 %29, i8* %30
%32 = add nuw nsw i64 %26, 1
%33 = add nsw i64 %27, -1
%34 = icmp slt i64 %32, %33
br i1 %34, label %25, label %35
35: ; preds = %25, %4, %17
%36 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %18, %17 ], [ %18, %25 ]
ret i32 %36
}