void addRoundKey(unsigned char *state, unsigned char *roundKey) {
  int i;
  for (i = 0; i < 16; i++)
    state[i] = state[i] ^ roundKey[i];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<addRoundKey>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x10,-0x14(%rbp)
jge    1152 <addRoundKey+0x52>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1113 <addRoundKey+0x13>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<addRoundKey>:
mov    (%rsi),%al
xor    %al,(%rdi)
mov    0x1(%rsi),%al
xor    %al,0x1(%rdi)
mov    0x2(%rsi),%al
xor    %al,0x2(%rdi)
mov    0x3(%rsi),%al
xor    %al,0x3(%rdi)
mov    0x4(%rsi),%al
xor    %al,0x4(%rdi)
mov    0x5(%rsi),%al
xor    %al,0x5(%rdi)
mov    0x6(%rsi),%al
xor    %al,0x6(%rdi)
mov    0x7(%rsi),%al
xor    %al,0x7(%rdi)
mov    0x8(%rsi),%al
xor    %al,0x8(%rdi)
mov    0x9(%rsi),%al
xor    %al,0x9(%rdi)
mov    0xa(%rsi),%al
xor    %al,0xa(%rdi)
mov    0xb(%rsi),%al
xor    %al,0xb(%rdi)
mov    0xc(%rsi),%al
xor    %al,0xc(%rdi)
mov    0xd(%rsi),%al
xor    %al,0xd(%rdi)
mov    0xe(%rsi),%al
xor    %al,0xe(%rdi)
mov    0xf(%rsi),%al
xor    %al,0xf(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @addRoundKey(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
store i32 0, i32* %5
br label %6
6: ; preds = %28, %2
%7 = load i32, i32* %5
%8 = icmp slt i32 %7, 16
br i1 %8, label %9, label %31
9: ; preds = %6
%10 = load i8*, i8** %3
%11 = load i32, i32* %5
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 %12
%14 = load i8, i8* %13
%15 = zext i8 %14 to i32
%16 = load i8*, i8** %4
%17 = load i32, i32* %5
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = zext i8 %20 to i32
%22 = xor i32 %15, %21
%23 = trunc i32 %22 to i8
%24 = load i8*, i8** %3
%25 = load i32, i32* %5
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %26
store i8 %23, i8* %27
br label %28
28: ; preds = %9
%29 = load i32, i32* %5
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %5
br label %6
31: ; preds = %6
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @addRoundKey(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = load i8, i8* %1
%5 = xor i8 %4, %3
store i8 %5, i8* %0
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%7 = load i8, i8* %6
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 1
%9 = load i8, i8* %8
%10 = xor i8 %9, %7
store i8 %10, i8* %6
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%12 = load i8, i8* %11
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 2
%14 = load i8, i8* %13
%15 = xor i8 %14, %12
store i8 %15, i8* %11
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%17 = load i8, i8* %16
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 3
%19 = load i8, i8* %18
%20 = xor i8 %19, %17
store i8 %20, i8* %16
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%22 = load i8, i8* %21
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 4
%24 = load i8, i8* %23
%25 = xor i8 %24, %22
store i8 %25, i8* %21
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 5
%27 = load i8, i8* %26
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 5
%29 = load i8, i8* %28
%30 = xor i8 %29, %27
store i8 %30, i8* %26
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 6
%32 = load i8, i8* %31
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 6
%34 = load i8, i8* %33
%35 = xor i8 %34, %32
store i8 %35, i8* %31
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 7
%37 = load i8, i8* %36
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 7
%39 = load i8, i8* %38
%40 = xor i8 %39, %37
store i8 %40, i8* %36
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 8
%42 = load i8, i8* %41
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 8
%44 = load i8, i8* %43
%45 = xor i8 %44, %42
store i8 %45, i8* %41
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 9
%47 = load i8, i8* %46
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 9
%49 = load i8, i8* %48
%50 = xor i8 %49, %47
store i8 %50, i8* %46
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 10
%52 = load i8, i8* %51
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 10
%54 = load i8, i8* %53
%55 = xor i8 %54, %52
store i8 %55, i8* %51
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 11
%57 = load i8, i8* %56
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 11
%59 = load i8, i8* %58
%60 = xor i8 %59, %57
store i8 %60, i8* %56
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 12
%62 = load i8, i8* %61
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 12
%64 = load i8, i8* %63
%65 = xor i8 %64, %62
store i8 %65, i8* %61
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 13
%67 = load i8, i8* %66
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 13
%69 = load i8, i8* %68
%70 = xor i8 %69, %67
store i8 %70, i8* %66
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 14
%72 = load i8, i8* %71
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 14
%74 = load i8, i8* %73
%75 = xor i8 %74, %72
store i8 %75, i8* %71
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 15
%77 = load i8, i8* %76
%78 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 15
%79 = load i8, i8* %78
%80 = xor i8 %79, %77
store i8 %80, i8* %76
ret void
}