void val2RGB(char *pixel, int val) {
  char r = (char)val;
  if (val < 256) {
    pixel[0] = 255 - r;
    pixel[1] = r;
    pixel[2] = 0;
  } else if (val < 512) {
    pixel[0] = 0;
    pixel[1] = 255 - r;
    pixel[2] = r;
  } else if (val < 640) {
    pixel[0] = r;
    pixel[1] = 0;
    pixel[2] = 255 - r;
  } else {
    pixel[0] = 128;
    pixel[1] = 0;
    pixel[2] = 128;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<val2RGB>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %al,-0xd(%rbp)
cmpl   $0x100,-0xc(%rbp)
jge    1148 <val2RGB+0x48>
movsbl -0xd(%rbp),%ecx
mov    $0xff,%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0xd(%rbp),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x1(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movb   $0x0,0x2(%rax)
jmp    11d7 <val2RGB+0xd7>
cmpl   $0x200,-0xc(%rbp)
jge    117f <val2RGB+0x7f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
movsbl -0xd(%rbp),%ecx
mov    $0xff,%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x1(%rax)
mov    -0xd(%rbp),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x2(%rax)
jmp    11d2 <val2RGB+0xd2>
cmpl   $0x280,-0xc(%rbp)
jge    11b6 <val2RGB+0xb6>
mov    -0xd(%rbp),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movb   $0x0,0x1(%rax)
movsbl -0xd(%rbp),%ecx
mov    $0xff,%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x2(%rax)
jmp    11cd <val2RGB+0xcd>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movb   $0x80,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movb   $0x0,0x1(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movb   $0x80,0x2(%rax)
jmp    11d2 <val2RGB+0xd2>
jmp    11d7 <val2RGB+0xd7>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<val2RGB>:
cmp    $0xff,%esi
jg     1119 <val2RGB+0x19>
mov    %esi,%eax
not    %al
mov    %al,(%rdi)
mov    %sil,0x1(%rdi)
xor    %esi,%esi
mov    %sil,0x2(%rdi)
ret
cmp    $0x1ff,%esi
ja     1130 <val2RGB+0x30>
movb   $0x0,(%rdi)
mov    %esi,%eax
not    %al
mov    %al,0x1(%rdi)
mov    %sil,0x2(%rdi)
ret
cmp    $0x27f,%esi
ja     1147 <val2RGB+0x47>
mov    %sil,(%rdi)
movb   $0x0,0x1(%rdi)
not    %sil
mov    %sil,0x2(%rdi)
ret
movw   $0x80,(%rdi)
mov    $0x80,%sil
mov    %sil,0x2(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @val2RGB(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
%6 = load i32, i32* %4
%7 = trunc i32 %6 to i8
store i8 %7, i8* %5
%8 = load i32, i32* %4
%9 = icmp slt i32 %8, 256
br i1 %9, label %10, label %22
10: ; preds = %2
%11 = load i8, i8* %5
%12 = sext i8 %11 to i32
%13 = sub nsw i32 255, %12
%14 = trunc i32 %13 to i8
%15 = load i8*, i8** %3
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 0
store i8 %14, i8* %16
%17 = load i8, i8* %5
%18 = load i8*, i8** %3
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 1
store i8 %17, i8* %19
%20 = load i8*, i8** %3
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 2
store i8 0, i8* %21
br label %61
22: ; preds = %2
%23 = load i32, i32* %4
%24 = icmp slt i32 %23, 512
br i1 %24, label %25, label %37
25: ; preds = %22
%26 = load i8*, i8** %3
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 0
store i8 0, i8* %27
%28 = load i8, i8* %5
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = sub nsw i32 255, %29
%31 = trunc i32 %30 to i8
%32 = load i8*, i8** %3
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 1
store i8 %31, i8* %33
%34 = load i8, i8* %5
%35 = load i8*, i8** %3
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 2
store i8 %34, i8* %36
br label %60
37: ; preds = %22
%38 = load i32, i32* %4
%39 = icmp slt i32 %38, 640
br i1 %39, label %40, label %52
40: ; preds = %37
%41 = load i8, i8* %5
%42 = load i8*, i8** %3
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 0
store i8 %41, i8* %43
%44 = load i8*, i8** %3
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 1
store i8 0, i8* %45
%46 = load i8, i8* %5
%47 = sext i8 %46 to i32
%48 = sub nsw i32 255, %47
%49 = trunc i32 %48 to i8
%50 = load i8*, i8** %3
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 2
store i8 %49, i8* %51
br label %59
52: ; preds = %37
%53 = load i8*, i8** %3
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 0
store i8 -128, i8* %54
%55 = load i8*, i8** %3
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 1
store i8 0, i8* %56
%57 = load i8*, i8** %3
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 2
store i8 -128, i8* %58
br label %59
59: ; preds = %52, %40
br label %60
60: ; preds = %59, %25
br label %61
61: ; preds = %60, %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @val2RGB(i8* nocapture writeonly %0, i32 %1) {
%3 = trunc i32 %1 to i8
%4 = icmp slt i32 %1, 256
br i1 %4, label %5, label %8
5: ; preds = %2
%6 = xor i8 %3, -1
store i8 %6, i8* %0
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
store i8 %3, i8* %7
br label %20
8: ; preds = %2
%9 = icmp ult i32 %1, 512
br i1 %9, label %10, label %13
10: ; preds = %8
store i8 0, i8* %0
%11 = xor i8 %3, -1
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
store i8 %11, i8* %12
br label %20
13: ; preds = %8
%14 = icmp ult i32 %1, 640
br i1 %14, label %15, label %18
15: ; preds = %13
store i8 %3, i8* %0
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
store i8 0, i8* %16
%17 = xor i8 %3, -1
br label %20
18: ; preds = %13
store i8 -128, i8* %0
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
store i8 0, i8* %19
br label %20
20: ; preds = %10, %18, %15, %5
%21 = phi i8 [ %3, %10 ], [ -128, %18 ], [ %17, %15 ], [ 0, %5 ]
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
store i8 %21, i8* %22
ret void
}