char matrixTranspose(float **output, char outRows, char outCols, float **input,
                     char inRows, char inCols) {
  char i = 0;
  char j = 0;
  if (inRows != outCols || inCols != outRows) {
    return 0;
  }
  for (i = 0; i < inRows; i++) {
    for (j = 0; j < inCols; j++) {
      output[j][i] = input[i][j];
    }
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<matrixTranspose>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %r8d,-0x3c(%rbp)
mov    %rcx,%rax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    %edx,%eax
mov    -0x38(%rbp),%rdx
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    %esi,%eax
mov    -0x2c(%rbp),%esi
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    %rdi,%r8
mov    -0x28(%rbp),%edi
mov    %r9b,%al
mov    %r8,-0x10(%rbp)
mov    %dil,-0x11(%rbp)
mov    %sil,-0x12(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %cl,-0x21(%rbp)
mov    %al,-0x22(%rbp)
movb   $0x0,-0x23(%rbp)
movb   $0x0,-0x24(%rbp)
movsbl -0x21(%rbp),%eax
movsbl -0x12(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    116a <matrixTranspose+0x6a>
movsbl -0x22(%rbp),%eax
movsbl -0x11(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1173 <matrixTranspose+0x73>
movb   $0x0,-0x1(%rbp)
jmp    11ec <matrixTranspose+0xec>
movb   $0x0,-0x23(%rbp)
movsbl -0x23(%rbp),%eax
movsbl -0x21(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11e8 <matrixTranspose+0xe8>
movb   $0x0,-0x24(%rbp)
movsbl -0x24(%rbp),%eax
movsbl -0x22(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11d6 <matrixTranspose+0xd6>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbq -0x23(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movsbq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movsbq -0x23(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%al
add    $0x1,%al
mov    %al,-0x24(%rbp)
jmp    118b <matrixTranspose+0x8b>
jmp    11db <matrixTranspose+0xdb>
mov    -0x23(%rbp),%al
add    $0x1,%al
mov    %al,-0x23(%rbp)
jmp    1177 <matrixTranspose+0x77>
movb   $0x1,-0x1(%rbp)
movsbl -0x1(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<matrixTranspose>:
xor    %eax,%eax
cmp    %dl,%r8b
jne    11f4 <matrixTranspose+0xf4>
cmp    %sil,%r9b
jne    11f4 <matrixTranspose+0xf4>
mov    $0x1,%al
test   %r8b,%r8b
jle    11f4 <matrixTranspose+0xf4>
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
movzbl %r8b,%r10d
movzbl %r9b,%r11d
lea    -0x1(%r11),%r8
mov    %r11d,%r14d
and    $0x3,%r14d
and    $0xfffffffc,%r11d
xor    %r12d,%r12d
jmp    115d <matrixTranspose+0x5d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r12
cmp    %r10,%r12
je     11ed <matrixTranspose+0xed>
test   %r9b,%r9b
jle    1150 <matrixTranspose+0x50>
mov    (%rcx,%r12,8),%rbx
xor    %esi,%esi
cmp    $0x3,%r8
jb     11bb <matrixTranspose+0xbb>
xchg   %ax,%ax
movss  (%rbx,%rsi,4),%xmm0
mov    (%rdi,%rsi,8),%rdx
movss  %xmm0,(%rdx,%r12,4)
movss  0x4(%rbx,%rsi,4),%xmm0
mov    0x8(%rdi,%rsi,8),%rdx
movss  %xmm0,(%rdx,%r12,4)
movss  0x8(%rbx,%rsi,4),%xmm0
mov    0x10(%rdi,%rsi,8),%rdx
movss  %xmm0,(%rdx,%r12,4)
movss  0xc(%rbx,%rsi,4),%xmm0
mov    0x18(%rdi,%rsi,8),%rdx
movss  %xmm0,(%rdx,%r12,4)
add    $0x4,%rsi
cmp    %rsi,%r11
jne    1170 <matrixTranspose+0x70>
test   %r14,%r14
je     1150 <matrixTranspose+0x50>
lea    (%rdi,%rsi,8),%r15
lea    (%rbx,%rsi,4),%rsi
xor    %ebx,%ebx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rsi,%rbx,4),%xmm0
mov    (%r15,%rbx,8),%rdx
movss  %xmm0,(%rdx,%r12,4)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r14
jne    11d0 <matrixTranspose+0xd0>
jmp    1150 <matrixTranspose+0x50>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define signext i8 @matrixTranspose(float** %0, i8 signext %1, i8 signext %2, float** %3, i8 signext %4, i8 signext %5) {
%7 = alloca i8
%8 = alloca float**
%9 = alloca i8
%10 = alloca i8
%11 = alloca float**
%12 = alloca i8
%13 = alloca i8
%14 = alloca i8
%15 = alloca i8
store float** %0, float*** %8
store i8 %1, i8* %9
store i8 %2, i8* %10
store float** %3, float*** %11
store i8 %4, i8* %12
store i8 %5, i8* %13
store i8 0, i8* %14
store i8 0, i8* %15
%16 = load i8, i8* %12
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = load i8, i8* %10
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp ne i32 %17, %19
br i1 %20, label %27, label %21
21: ; preds = %6
%22 = load i8, i8* %13
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = load i8, i8* %9
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = icmp ne i32 %23, %25
br i1 %26, label %27, label %28
27: ; preds = %21, %6
store i8 0, i8* %7
br label %68
28: ; preds = %21
store i8 0, i8* %14
br label %29
29: ; preds = %64, %28
%30 = load i8, i8* %14
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = load i8, i8* %12
%33 = sext i8 %32 to i32
%34 = icmp slt i32 %31, %33
br i1 %34, label %35, label %67
35: ; preds = %29
store i8 0, i8* %15
br label %36
36: ; preds = %60, %35
%37 = load i8, i8* %15
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = load i8, i8* %13
%40 = sext i8 %39 to i32
%41 = icmp slt i32 %38, %40
br i1 %41, label %42, label %63
42: ; preds = %36
%43 = load float**, float*** %11
%44 = load i8, i8* %14
%45 = sext i8 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds float*, float** %43, i64 %45
%47 = load float*, float** %46
%48 = load i8, i8* %15
%49 = sext i8 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 %49
%51 = load float, float* %50
%52 = load float**, float*** %8
%53 = load i8, i8* %15
%54 = sext i8 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds float*, float** %52, i64 %54
%56 = load float*, float** %55
%57 = load i8, i8* %14
%58 = sext i8 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds float, float* %56, i64 %58
store float %51, float* %59
br label %60
60: ; preds = %42
%61 = load i8, i8* %15
%62 = add i8 %61, 1
store i8 %62, i8* %15
br label %36
63: ; preds = %36
br label %64
64: ; preds = %63
%65 = load i8, i8* %14
%66 = add i8 %65, 1
store i8 %66, i8* %14
br label %29
67: ; preds = %29
store i8 1, i8* %7
br label %68
68: ; preds = %67, %27
%69 = load i8, i8* %7
ret i8 %69
}

LLVM IR (-O2):
define signext i8 @matrixTranspose(float** nocapture %0, i8 signext %1, i8 signext %2, float** nocapture %3, i8 signext %4, i8 signext %5) {
%7 = icmp eq i8 %4, %2
%8 = icmp eq i8 %5, %1
%9 = and i1 %7, %8
br i1 %9, label %10, label %71
10: ; preds = %6
%11 = icmp sgt i8 %4, 0
br i1 %11, label %12, label %71
12: ; preds = %10
%13 = icmp sgt i8 %5, 0
%14 = zext i8 %4 to i64
%15 = zext i8 %5 to i64
%16 = add nsw i64 %15, -1
%17 = and i64 %15, 3
%18 = icmp ult i64 %16, 3
%19 = and i64 %15, 252
%20 = icmp eq i64 %17, 0
br label %21
21: ; preds = %12, %68
%22 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %69, %68 ]
br i1 %13, label %23, label %68
23: ; preds = %21
%24 = getelementptr inbounds float*, float** %3, i64 %22
%25 = load float*, float** %24
br i1 %18, label %55, label %26
26: ; preds = %23, %26
%27 = phi i64 [ %52, %26 ], [ 0, %23 ]
%28 = phi i64 [ %53, %26 ], [ 0, %23 ]
%29 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %27
%30 = load float, float* %29
%31 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %27
%32 = load float*, float** %31
%33 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 %22
store float %30, float* %33
%34 = or i64 %27, 1
%35 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %34
%36 = load float, float* %35
%37 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %34
%38 = load float*, float** %37
%39 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 %22
store float %36, float* %39
%40 = or i64 %27, 2
%41 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %40
%42 = load float, float* %41
%43 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %40
%44 = load float*, float** %43
%45 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 %22
store float %42, float* %45
%46 = or i64 %27, 3
%47 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %46
%48 = load float, float* %47
%49 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %46
%50 = load float*, float** %49
%51 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 %22
store float %48, float* %51
%52 = add nuw nsw i64 %27, 4
%53 = add i64 %28, 4
%54 = icmp eq i64 %53, %19
br i1 %54, label %55, label %26
55: ; preds = %26, %23
%56 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %52, %26 ]
br i1 %20, label %68, label %57
57: ; preds = %55, %57
%58 = phi i64 [ %65, %57 ], [ %56, %55 ]
%59 = phi i64 [ %66, %57 ], [ 0, %55 ]
%60 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %58
%61 = load float, float* %60
%62 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %58
%63 = load float*, float** %62
%64 = getelementptr inbounds float, float* %63, i64 %22
store float %61, float* %64
%65 = add nuw nsw i64 %58, 1
%66 = add i64 %59, 1
%67 = icmp eq i64 %66, %17
br i1 %67, label %68, label %57
68: ; preds = %55, %57, %21
%69 = add nuw nsw i64 %22, 1
%70 = icmp eq i64 %69, %14
br i1 %70, label %71, label %21
71: ; preds = %68, %10, %6
%72 = phi i8 [ 0, %6 ], [ 1, %10 ], [ 1, %68 ]
ret i8 %72
}