#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint8_t;
typedef int int64_t;

/* Variables and functions */
scalar_t__ CheckEnd();
int WriteInt64(uint8_t *ptr, int ofs, int64_t val) {
  if (CheckEnd()) {
    ptr[ofs] = val & 0xff;
    ptr[ofs + 1] = val << 8 & 0xff;
    ptr[ofs + 2] = val << 16 & 0xff;
    ptr[ofs + 3] = val << 24 & 0xff;
    ptr[ofs + 4] = val << 32 & 0xff;
    ptr[ofs + 5] = val << 40 & 0xff;
    ptr[ofs + 6] = val << 48 & 0xff;
    ptr[ofs + 7] = val << 56 & 0xff;
    return ofs + 8;
  } else {
    for (size_t i = 0; i < 8; i++) {
      ptr[ofs + i] = (val >> (8 * i)) & 0xff;
    }
    return (ofs + 8);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<WriteInt64>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <CheckEnd@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     1229 <WriteInt64+0x119>
mov    -0x18(%rbp),%edx
and    $0xff,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%edx
shl    $0x8,%edx
and    $0xff,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%edx
shl    $0x10,%edx
and    $0xff,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%edx
shl    $0x18,%edx
and    $0xff,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    $0x20,%ecx
shl    %cl,%edx
and    $0xff,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x4,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    $0x28,%ecx
shl    %cl,%edx
and    $0xff,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x5,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    $0x30,%ecx
shl    %cl,%edx
and    $0xff,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x6,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    $0x38,%ecx
shl    %cl,%edx
and    $0xff,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x7,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    127a <WriteInt64+0x16a>
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x8,-0x20(%rbp)
jae    1271 <WriteInt64+0x161>
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
shl    $0x3,%rax
mov    %eax,%ecx
sar    %cl,%edx
and    $0xff,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
add    -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1231 <WriteInt64+0x121>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<WriteInt64>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%ebx
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%r14
xor    %r15d,%r15d
xor    %eax,%eax
call   1030 <CheckEnd@plt>
test   %rax,%rax
je     1148 <WriteInt64+0x38>
movzbl %bl,%eax
movslq %ebp,%rcx
mov    %eax,(%r14,%rcx,4)
movq   $0x0,0x4(%r14,%rcx,4)
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rax
jmp    1171 <WriteInt64+0x61>
movslq %ebp,%rax
movzbl %bl,%ecx
mov    %ecx,(%r14,%rax,4)
movzbl %bh,%ecx
mov    %ecx,0x4(%r14,%rax,4)
mov    %ebx,%ecx
shr    $0x10,%ecx
movzbl %cl,%ecx
mov    %ecx,0x8(%r14,%rax,4)
shr    $0x18,%ebx
add    $0x3,%rax
mov    %ebx,%r15d
mov    %r15d,(%r14,%rax,4)
add    $0x8,%ebp
mov    %ebp,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @WriteInt64(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i64
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
%9 = call i64 (...) @CheckEnd()
%10 = icmp ne i64 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %76
11: ; preds = %3
%12 = load i32, i32* %7
%13 = and i32 %12, 255
%14 = load i32*, i32** %5
%15 = load i32, i32* %6
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %16
store i32 %13, i32* %17
%18 = load i32, i32* %7
%19 = shl i32 %18, 8
%20 = and i32 %19, 255
%21 = load i32*, i32** %5
%22 = load i32, i32* %6
%23 = add nsw i32 %22, 1
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %24
store i32 %20, i32* %25
%26 = load i32, i32* %7
%27 = shl i32 %26, 16
%28 = and i32 %27, 255
%29 = load i32*, i32** %5
%30 = load i32, i32* %6
%31 = add nsw i32 %30, 2
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %32
store i32 %28, i32* %33
%34 = load i32, i32* %7
%35 = shl i32 %34, 24
%36 = and i32 %35, 255
%37 = load i32*, i32** %5
%38 = load i32, i32* %6
%39 = add nsw i32 %38, 3
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %40
store i32 %36, i32* %41
%42 = load i32, i32* %7
%43 = shl i32 %42, 32
%44 = and i32 %43, 255
%45 = load i32*, i32** %5
%46 = load i32, i32* %6
%47 = add nsw i32 %46, 4
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %48
store i32 %44, i32* %49
%50 = load i32, i32* %7
%51 = shl i32 %50, 40
%52 = and i32 %51, 255
%53 = load i32*, i32** %5
%54 = load i32, i32* %6
%55 = add nsw i32 %54, 5
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 %56
store i32 %52, i32* %57
%58 = load i32, i32* %7
%59 = shl i32 %58, 48
%60 = and i32 %59, 255
%61 = load i32*, i32** %5
%62 = load i32, i32* %6
%63 = add nsw i32 %62, 6
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 %64
store i32 %60, i32* %65
%66 = load i32, i32* %7
%67 = shl i32 %66, 56
%68 = and i32 %67, 255
%69 = load i32*, i32** %5
%70 = load i32, i32* %6
%71 = add nsw i32 %70, 7
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %69, i64 %72
store i32 %68, i32* %73
%74 = load i32, i32* %6
%75 = add nsw i32 %74, 8
store i32 %75, i32* %4
br label %99
76: ; preds = %3
store i64 0, i64* %8
br label %77
77: ; preds = %93, %76
%78 = load i64, i64* %8
%79 = icmp ult i64 %78, 8
br i1 %79, label %80, label %96
80: ; preds = %77
%81 = load i32, i32* %7
%82 = load i64, i64* %8
%83 = mul i64 8, %82
%84 = trunc i64 %83 to i32
%85 = ashr i32 %81, %84
%86 = and i32 %85, 255
%87 = load i32*, i32** %5
%88 = load i32, i32* %6
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = load i64, i64* %8
%91 = add i64 %89, %90
%92 = getelementptr inbounds i32, i32* %87, i64 %91
store i32 %86, i32* %92
br label %93
93: ; preds = %80
%94 = load i64, i64* %8
%95 = add i64 %94, 1
store i64 %95, i64* %8
br label %77
96: ; preds = %77
%97 = load i32, i32* %6
%98 = add nsw i32 %97, 8
store i32 %98, i32* %4
br label %99
99: ; preds = %96, %11
%100 = load i32, i32* %4
ret i32 %100
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @WriteInt64(i32* nocapture writeonly %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = tail call i64 (...) @CheckEnd()
%5 = icmp eq i64 %4, 0
br i1 %5, label %6, label %20
6: ; preds = %3
%7 = sext i32 %1 to i64
%8 = and i32 %2, 255
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %7
store i32 %8, i32* %9
%10 = lshr i32 %2, 8
%11 = and i32 %10, 255
%12 = add nsw i64 %7, 1
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
store i32 %11, i32* %13
%14 = lshr i32 %2, 16
%15 = and i32 %14, 255
%16 = add nsw i64 %7, 2
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %16
store i32 %15, i32* %17
%18 = lshr i32 %2, 24
%19 = add nsw i64 %7, 3
br label %32
20: ; preds = %3
%21 = and i32 %2, 255
%22 = sext i32 %1 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
store i32 %21, i32* %23
%24 = add nsw i32 %1, 1
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %25
store i32 0, i32* %26
%27 = add nsw i32 %1, 2
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %28
store i32 0, i32* %29
%30 = add nsw i32 %1, 3
%31 = sext i32 %30 to i64
br label %32
32: ; preds = %6, %20
%33 = phi i64 [ %19, %6 ], [ %31, %20 ]
%34 = phi i32 [ %18, %6 ], [ 0, %20 ]
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %33
store i32 %34, i32* %35
%36 = add nsw i32 %1, 8
ret i32 %36
}