#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int length(char *);
int charCountLessThan(char *str, char c, int ct) {
  int i, len = length(str), count = 0;
  for (i = 0; i < len; i++) {
    if (str[i] == c) {
      count++;
    }
  }
  return count < ct;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<charCountLessThan>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %sil,%al
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %al,-0x9(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <length@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    117f <charCountLessThan+0x6f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
movsbl -0x9(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    116c <charCountLessThan+0x5c>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1171 <charCountLessThan+0x61>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    113f <charCountLessThan+0x2f>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
setl   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<charCountLessThan>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %edx,%r14d
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <length@plt>
test   %eax,%eax
jle    1135 <charCountLessThan+0x25>
mov    %eax,%ecx
cmp    $0x8,%eax
jae    113c <charCountLessThan+0x2c>
xor    %eax,%eax
xor    %edx,%edx
jmp    1260 <charCountLessThan+0x150>
xor    %edx,%edx
jmp    1275 <charCountLessThan+0x165>
mov    %ecx,%eax
and    $0xfffffff8,%eax
movzbl %bpl,%edx
movd   %edx,%xmm0
punpcklbw %xmm0,%xmm0
pshuflw $0x0,%xmm0,%xmm0
lea    -0x8(%rax),%rsi
mov    %rsi,%rdx
shr    $0x3,%rdx
add    $0x1,%rdx
test   %rsi,%rsi
je     1282 <charCountLessThan+0x172>
mov    %rdx,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
pxor   %xmm1,%xmm1
xor    %esi,%esi
movdqa 0xe81(%rip),%xmm3
pxor   %xmm2,%xmm2
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movd   (%rbx,%rsi,1),%xmm5
movd   0x4(%rbx,%rsi,1),%xmm4
pcmpeqb %xmm0,%xmm5
punpcklbw %xmm5,%xmm5
punpcklwd %xmm5,%xmm5
pand   %xmm3,%xmm5
paddd  %xmm1,%xmm5
pcmpeqb %xmm0,%xmm4
punpcklbw %xmm4,%xmm4
punpcklwd %xmm4,%xmm4
pand   %xmm3,%xmm4
paddd  %xmm2,%xmm4
movd   0x8(%rbx,%rsi,1),%xmm1
movd   0xc(%rbx,%rsi,1),%xmm2
pcmpeqb %xmm0,%xmm1
punpcklbw %xmm1,%xmm1
punpcklwd %xmm1,%xmm1
pand   %xmm3,%xmm1
paddd  %xmm5,%xmm1
pcmpeqb %xmm0,%xmm2
punpcklbw %xmm2,%xmm2
punpcklwd %xmm2,%xmm2
pand   %xmm3,%xmm2
paddd  %xmm4,%xmm2
add    $0x10,%rsi
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    1190 <charCountLessThan+0x80>
test   $0x1,%dl
je     1241 <charCountLessThan+0x131>
movd   (%rbx,%rsi,1),%xmm3
movd   0x4(%rbx,%rsi,1),%xmm4
pcmpeqb %xmm0,%xmm3
punpcklbw %xmm3,%xmm3
punpcklwd %xmm3,%xmm3
movdqa 0xddb(%rip),%xmm5
pand   %xmm5,%xmm3
paddd  %xmm3,%xmm1
pcmpeqb %xmm0,%xmm4
punpcklbw %xmm4,%xmm4
punpcklwd %xmm4,%xmm4
pand   %xmm5,%xmm4
paddd  %xmm4,%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm1
pshufd $0xee,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%edx
cmp    %rcx,%rax
je     1275 <charCountLessThan+0x165>
xor    %esi,%esi
cmp    %bpl,(%rbx,%rax,1)
sete   %sil
add    %esi,%edx
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%rcx
jne    1260 <charCountLessThan+0x150>
xor    %eax,%eax
cmp    %r14d,%edx
setl   %al
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret
pxor   %xmm1,%xmm1
xor    %esi,%esi
pxor   %xmm2,%xmm2
test   $0x1,%dl
jne    1206 <charCountLessThan+0xf6>
jmp    1241 <charCountLessThan+0x131>

LLVM IR (-O0):
define i32 @charCountLessThan(i8* %0, i8 signext %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8 %1, i8* %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = load i8*, i8** %4
%11 = call i32 @length(i8* %10)
store i32 %11, i32* %8
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %7
br label %12
12: ; preds = %30, %3
%13 = load i32, i32* %7
%14 = load i32, i32* %8
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %33
16: ; preds = %12
%17 = load i8*, i8** %4
%18 = load i32, i32* %7
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = load i8, i8* %5
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = icmp eq i32 %22, %24
br i1 %25, label %26, label %29
26: ; preds = %16
%27 = load i32, i32* %9
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %9
br label %29
29: ; preds = %26, %16
br label %30
30: ; preds = %29
%31 = load i32, i32* %7
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %7
br label %12
33: ; preds = %12
%34 = load i32, i32* %9
%35 = load i32, i32* %6
%36 = icmp slt i32 %34, %35
%37 = zext i1 %36 to i32
ret i32 %37
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @charCountLessThan(i8* %0, i8 signext %1, i32 %2) {
%4 = tail call i32 @length(i8* %0)
%5 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %5, label %6, label %94
6: ; preds = %3
%7 = zext i32 %4 to i64
%8 = icmp ult i32 %4, 8
br i1 %8, label %81, label %9
9: ; preds = %6
%10 = and i64 %7, 4294967288
%11 = insertelement <4 x i8> poison, i8 %1, i64 0
%12 = shufflevector <4 x i8> %11, <4 x i8> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%13 = insertelement <4 x i8> poison, i8 %1, i64 0
%14 = shufflevector <4 x i8> %13, <4 x i8> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%15 = add nsw i64 %10, -8
%16 = lshr exact i64 %15, 3
%17 = add nuw nsw i64 %16, 1
%18 = and i64 %17, 1
%19 = icmp eq i64 %15, 0
br i1 %19, label %55, label %20
20: ; preds = %9
%21 = and i64 %17, 4611686018427387902
br label %22
22: ; preds = %22, %20
%23 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %52, %22 ]
%24 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %20 ], [ %50, %22 ]
%25 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %20 ], [ %51, %22 ]
%26 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %53, %22 ]
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %23
%28 = bitcast i8* %27 to <4 x i8>*
%29 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %28
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 4
%31 = bitcast i8* %30 to <4 x i8>*
%32 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %31
%33 = icmp eq <4 x i8> %29, %12
%34 = icmp eq <4 x i8> %32, %14
%35 = zext <4 x i1> %33 to <4 x i32>
%36 = zext <4 x i1> %34 to <4 x i32>
%37 = add <4 x i32> %24, %35
%38 = add <4 x i32> %25, %36
%39 = or i64 %23, 8
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %39
%41 = bitcast i8* %40 to <4 x i8>*
%42 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %41
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 4
%44 = bitcast i8* %43 to <4 x i8>*
%45 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %44
%46 = icmp eq <4 x i8> %42, %12
%47 = icmp eq <4 x i8> %45, %14
%48 = zext <4 x i1> %46 to <4 x i32>
%49 = zext <4 x i1> %47 to <4 x i32>
%50 = add <4 x i32> %37, %48
%51 = add <4 x i32> %38, %49
%52 = add nuw i64 %23, 16
%53 = add i64 %26, 2
%54 = icmp eq i64 %53, %21
br i1 %54, label %55, label %22
55: ; preds = %22, %9
%56 = phi <4 x i32> [ undef, %9 ], [ %50, %22 ]
%57 = phi <4 x i32> [ undef, %9 ], [ %51, %22 ]
%58 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %52, %22 ]
%59 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %9 ], [ %50, %22 ]
%60 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %9 ], [ %51, %22 ]
%61 = icmp eq i64 %18, 0
br i1 %61, label %75, label %62
62: ; preds = %55
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %58
%64 = bitcast i8* %63 to <4 x i8>*
%65 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %64
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 4
%67 = bitcast i8* %66 to <4 x i8>*
%68 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %67
%69 = icmp eq <4 x i8> %65, %12
%70 = icmp eq <4 x i8> %68, %14
%71 = zext <4 x i1> %69 to <4 x i32>
%72 = zext <4 x i1> %70 to <4 x i32>
%73 = add <4 x i32> %59, %71
%74 = add <4 x i32> %60, %72
br label %75
75: ; preds = %55, %62
%76 = phi <4 x i32> [ %56, %55 ], [ %73, %62 ]
%77 = phi <4 x i32> [ %57, %55 ], [ %74, %62 ]
%78 = add <4 x i32> %77, %76
%79 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %78)
%80 = icmp eq i64 %10, %7
br i1 %80, label %94, label %81
81: ; preds = %6, %75
%82 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %10, %75 ]
%83 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %79, %75 ]
br label %84
84: ; preds = %81, %84
%85 = phi i64 [ %92, %84 ], [ %82, %81 ]
%86 = phi i32 [ %91, %84 ], [ %83, %81 ]
%87 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %85
%88 = load i8, i8* %87
%89 = icmp eq i8 %88, %1
%90 = zext i1 %89 to i32
%91 = add nuw nsw i32 %86, %90
%92 = add nuw nsw i64 %85, 1
%93 = icmp eq i64 %92, %7
br i1 %93, label %94, label %84
94: ; preds = %84, %75, %3
%95 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %79, %75 ], [ %91, %84 ]
%96 = icmp slt i32 %95, %2
%97 = zext i1 %96 to i32
ret i32 %97
}