#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int fslc_bsearch_i(const void *key, const void *base, size_t num, size_t size,
                   int (*cmp_proc)(const void *, const void *)) {
  int lo = 0;
  int hi = num - 1;
  char *cbase = (char *)base;
  while (lo <= hi) {
    int i = lo + ((hi - lo) >> 1);
    char *ptr = cbase + (i * size);
    int cmp = cmp_proc(key, ptr);
    if (cmp == 0)
      return i;
    if (cmp > 0) {
      lo = i + 1;
    } else {
      hi = i - 1;
    }
  }
  return ~lo;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fslc_bsearch_i>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
mov    %r8,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
sub    $0x1,%rax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x38(%rbp),%eax
jg     11b3 <fslc_bsearch_i+0xb3>
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    -0x38(%rbp),%ecx
sub    -0x34(%rbp),%ecx
sar    $0x1,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
imul   -0x28(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x50(%rbp),%rsi
call   *%rax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x54(%rbp)
jne    118d <fslc_bsearch_i+0x8d>
mov    -0x44(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11bc <fslc_bsearch_i+0xbc>
cmpl   $0x0,-0x54(%rbp)
jle    11a5 <fslc_bsearch_i+0xa5>
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    11ae <fslc_bsearch_i+0xae>
mov    -0x44(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1136 <fslc_bsearch_i+0x36>
mov    -0x34(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x60,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fslc_bsearch_i>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %r8,(%rsp)
mov    %rdx,%rbx
add    $0xffffffff,%ebx
js     116d <fslc_bsearch_i+0x6d>
mov    %rcx,%r15
mov    %rsi,%r12
mov    %rdi,%r13
xor    %r14d,%r14d
jmp    113a <fslc_bsearch_i+0x3a>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0xffffffff,%ebp
mov    %ebp,%ebx
cmp    %r14d,%ebx
jl     1165 <fslc_bsearch_i+0x65>
mov    %ebx,%ebp
sub    %r14d,%ebp
sar    %ebp
add    %r14d,%ebp
movslq %ebp,%rsi
imul   %r15,%rsi
add    %r12,%rsi
mov    %r13,%rdi
call   *(%rsp)
test   %eax,%eax
je     1172 <fslc_bsearch_i+0x72>
jle    1130 <fslc_bsearch_i+0x30>
add    $0x1,%ebp
mov    %ebp,%r14d
cmp    %r14d,%ebx
jge    113a <fslc_bsearch_i+0x3a>
not    %r14d
mov    %r14d,%ebp
jmp    1172 <fslc_bsearch_i+0x72>
mov    $0xffffffff,%ebp
mov    %ebp,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @fslc_bsearch_i(i8* %0, i8* %1, i64 %2, i64 %3, i32 (i8*, i8*)* %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i64
%10 = alloca i64
%11 = alloca i32 (i8*, i8*)*
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i8*
%15 = alloca i32
%16 = alloca i8*
%17 = alloca i32
store i8* %0, i8** %7
store i8* %1, i8** %8
store i64 %2, i64* %9
store i64 %3, i64* %10
store i32 (i8*, i8*)* %4, i32 (i8*, i8*)** %11
store i32 0, i32* %12
%18 = load i64, i64* %9
%19 = sub i64 %18, 1
%20 = trunc i64 %19 to i32
store i32 %20, i32* %13
%21 = load i8*, i8** %8
store i8* %21, i8** %14
br label %22
22: ; preds = %56, %5
%23 = load i32, i32* %12
%24 = load i32, i32* %13
%25 = icmp sle i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %57
26: ; preds = %22
%27 = load i32, i32* %12
%28 = load i32, i32* %13
%29 = load i32, i32* %12
%30 = sub nsw i32 %28, %29
%31 = ashr i32 %30, 1
%32 = add nsw i32 %27, %31
store i32 %32, i32* %15
%33 = load i8*, i8** %14
%34 = load i32, i32* %15
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = load i64, i64* %10
%37 = mul i64 %35, %36
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %37
store i8* %38, i8** %16
%39 = load i32 (i8*, i8*)*, i32 (i8*, i8*)** %11
%40 = load i8*, i8** %7
%41 = load i8*, i8** %16
%42 = call i32 %39(i8* %40, i8* %41)
store i32 %42, i32* %17
%43 = load i32, i32* %17
%44 = icmp eq i32 %43, 0
br i1 %44, label %45, label %47
45: ; preds = %26
%46 = load i32, i32* %15
store i32 %46, i32* %6
br label %60
47: ; preds = %26
%48 = load i32, i32* %17
%49 = icmp sgt i32 %48, 0
br i1 %49, label %50, label %53
50: ; preds = %47
%51 = load i32, i32* %15
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %12
br label %56
53: ; preds = %47
%54 = load i32, i32* %15
%55 = sub nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %13
br label %56
56: ; preds = %53, %50
br label %22
57: ; preds = %22
%58 = load i32, i32* %12
%59 = xor i32 %58, -1
store i32 %59, i32* %6
br label %60
60: ; preds = %57, %45
%61 = load i32, i32* %6
ret i32 %61
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @fslc_bsearch_i(i8* %0, i8* %1, i64 %2, i64 %3, i32 (i8*, i8*)* nocapture %4) {
%6 = trunc i64 %2 to i32
%7 = add i32 %6, -1
%8 = icmp slt i32 %7, 0
br i1 %8, label %29, label %9
9: ; preds = %5, %20
%10 = phi i32 [ %25, %20 ], [ 0, %5 ]
%11 = phi i32 [ %24, %20 ], [ %7, %5 ]
%12 = sub nsw i32 %11, %10
%13 = ashr i32 %12, 1
%14 = add nsw i32 %13, %10
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = mul i64 %15, %3
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %16
%18 = tail call i32 %4(i8* %0, i8* %17)
%19 = icmp eq i32 %18, 0
br i1 %19, label %29, label %20
20: ; preds = %9
%21 = icmp sgt i32 %18, 0
%22 = add nsw i32 %14, 1
%23 = add nsw i32 %14, -1
%24 = select i1 %21, i32 %11, i32 %23
%25 = select i1 %21, i32 %22, i32 %10
%26 = icmp slt i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %9
27: ; preds = %20
%28 = xor i32 %25, -1
br label %29
29: ; preds = %9, %5, %27
%30 = phi i32 [ -1, %5 ], [ %28, %27 ], [ %14, %9 ]
ret i32 %30
}