#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ EOF;
int /*<<< orphan*/ printf(char *, float);
scalar_t__ scanf(char *, float *);
int main() {
  float arr[1000], a, vsicko = 0;
  int i, j, b;
  i = 0, b = 0;
  while (scanf("%f", &a) != EOF) {
    j = 0;
    for (i = 0; i < 64; i++) {
      if (arr[i] == a)
        j = 1;
    }
    if (j == 0) {
      arr[b] = a;
      b++;
    }
    i++;
  }
  printf("%d\n", b);
  for (i = 0; i < b; i++) {
    do {
      arr[i] = arr[i] - b;
    } while (arr[i] >= 0);
    vsicko = vsicko + (arr[i] + b);
  }
  printf("%.3f", vsicko);
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0xfd0,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0xfb8(%rbp)
ff
movl   $0x0,-0xfbc(%rbp)
movl   $0x0,-0xfc4(%rbp)
lea    0xea8(%rip),%rdi
lea    -0xfb4(%rbp),%rsi
call   1040 <scanf@plt>
mov    0x2e7d(%rip),%rcx
cmp    (%rcx),%rax
je     1223 <main+0x103>
movl   $0x0,-0xfc0(%rbp)
movl   $0x0,-0xfbc(%rbp)
cmpl   $0x40,-0xfbc(%rbp)
jge    11db <main+0xbb>
movslq -0xfbc(%rbp),%rax
movss  -0xfb0(%rbp,%rax,4),%xmm0
ff ff
ucomiss -0xfb4(%rbp),%xmm0
jne    11c2 <main+0xa2>
jp     11c2 <main+0xa2>
movl   $0x1,-0xfc0(%rbp)
jmp    11c7 <main+0xa7>
mov    -0xfbc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xfbc(%rbp)
jmp    1188 <main+0x68>
cmpl   $0x0,-0xfc0(%rbp)
jne    120f <main+0xef>
movss  -0xfb4(%rbp),%xmm0
ff
movslq -0xfc4(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0xfb0(%rbp,%rax,4)
ff ff
mov    -0xfc4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xfc4(%rbp)
mov    -0xfbc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xfbc(%rbp)
jmp    1151 <main+0x31>
cvtsi2ssl -0xfc4(%rbp),%xmm0
ff
lea    0xdd1(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
movl   $0x0,-0xfbc(%rbp)
mov    -0xfbc(%rbp),%eax
cmp    -0xfc4(%rbp),%eax
jge    12e4 <main+0x1c4>
jmp    1258 <main+0x138>
movslq -0xfbc(%rbp),%rax
movss  -0xfb0(%rbp,%rax,4),%xmm0
ff ff
cvtsi2ssl -0xfc4(%rbp),%xmm1
ff
subss  %xmm1,%xmm0
movslq -0xfbc(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0xfb0(%rbp,%rax,4)
ff ff
movslq -0xfbc(%rbp),%rax
movss  -0xfb0(%rbp,%rax,4),%xmm0
ff ff
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jae    1258 <main+0x138>
movss  -0xfb8(%rbp),%xmm0
ff
movslq -0xfbc(%rbp),%rax
movss  -0xfb0(%rbp,%rax,4),%xmm1
ff ff
cvtsi2ssl -0xfc4(%rbp),%xmm2
ff
addss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0xfb8(%rbp)
ff
mov    -0xfbc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xfbc(%rbp)
jmp    1241 <main+0x121>
movss  -0xfb8(%rbp),%xmm0
ff
lea    0xd14(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0xfd0,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
sub    $0xfb8,%rsp
lea    0xecb(%rip),%rdi
lea    0x8(%rsp),%rsi
call   1040 <scanf@plt>
mov    0x2ea2(%rip),%r12
cmp    (%r12),%rax
jne    1163 <main+0x43>
lea    0xeb0(%rip),%rdi
xorps  %xmm0,%xmm0
call   1030 <printf@plt>
xorps  %xmm0,%xmm0
jmp    1367 <main+0x247>
xor    %ebx,%ebx
lea    0xe94(%rip),%r14
lea    0x8(%rsp),%r15
jmp    1195 <main+0x75>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %r14,%rdi
mov    %r15,%rsi
call   1040 <scanf@plt>
cmp    (%r12),%rax
je     1298 <main+0x178>
movss  0x8(%rsp),%xmm0
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
movaps 0x10(%rsp),%xmm3
cmpeqps %xmm1,%xmm3
movaps 0x20(%rsp),%xmm4
cmpeqps %xmm1,%xmm4
movaps 0x30(%rsp),%xmm5
cmpeqps %xmm1,%xmm5
movaps 0x40(%rsp),%xmm6
cmpeqps %xmm1,%xmm6
movaps 0x50(%rsp),%xmm2
cmpeqps %xmm1,%xmm2
orps   %xmm6,%xmm2
orps   %xmm5,%xmm2
orps   %xmm4,%xmm2
orps   %xmm3,%xmm2
movaps 0x60(%rsp),%xmm4
cmpeqps %xmm1,%xmm4
movaps 0x70(%rsp),%xmm5
cmpeqps %xmm1,%xmm5
movaps 0x80(%rsp),%xmm6
cmpeqps %xmm1,%xmm6
movaps 0x90(%rsp),%xmm3
cmpeqps %xmm1,%xmm3
orps   %xmm6,%xmm3
orps   %xmm5,%xmm3
orps   %xmm4,%xmm3
movaps 0xa0(%rsp),%xmm4
cmpeqps %xmm1,%xmm4
movaps 0xb0(%rsp),%xmm5
cmpeqps %xmm1,%xmm5
movaps 0xc0(%rsp),%xmm6
cmpeqps %xmm1,%xmm6
orps   %xmm5,%xmm6
orps   %xmm4,%xmm6
movaps 0xd0(%rsp),%xmm4
cmpeqps %xmm1,%xmm4
movaps 0xe0(%rsp),%xmm5
cmpeqps %xmm1,%xmm5
orps   %xmm4,%xmm5
movaps 0xf0(%rsp),%xmm4
cmpeqps %xmm1,%xmm4
cmpeqps 0x100(%rsp),%xmm1
orps   %xmm4,%xmm1
orps   %xmm5,%xmm1
orps   %xmm6,%xmm1
orps   %xmm3,%xmm1
orps   %xmm2,%xmm1
pslld  $0x1f,%xmm1
movmskps %xmm1,%eax
test   %eax,%eax
jne    1180 <main+0x60>
movslq %ebx,%rbx
movss  %xmm0,0x10(%rsp,%rbx,4)
add    $0x1,%ebx
jmp    1180 <main+0x60>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %ebx,%xmm0
lea    0xd5d(%rip),%rdi
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
call   1030 <printf@plt>
test   %ebx,%ebx
jle    12c9 <main+0x1a9>
mov    %ebx,%ecx
cmp    $0x1,%ebx
movss  0xc(%rsp),%xmm2
jne    12d1 <main+0x1b1>
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %eax,%eax
jmp    1340 <main+0x220>
xorps  %xmm0,%xmm0
jmp    1367 <main+0x247>
mov    %ecx,%edx
and    $0xfffffffe,%edx
xorps  %xmm3,%xmm3
xor    %eax,%eax
xorps  %xmm0,%xmm0
xchg   %ax,%ax
movss  0x10(%rsp,%rax,4),%xmm1
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
subss  %xmm2,%xmm1
ucomiss %xmm3,%xmm1
jae    12f0 <main+0x1d0>
movss  %xmm1,0x10(%rsp,%rax,4)
addss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
mov    %rax,%rsi
or     $0x1,%rsi
movss  0x10(%rsp,%rsi,4),%xmm1
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
subss  %xmm2,%xmm1
ucomiss %xmm3,%xmm1
jae    1320 <main+0x200>
movss  %xmm1,0x10(%rsp,%rsi,4)
addss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0x2,%rax
cmp    %rdx,%rax
jne    12e0 <main+0x1c0>
test   $0x1,%cl
je     1367 <main+0x247>
movss  0x10(%rsp,%rax,4),%xmm3
xorps  %xmm1,%xmm1
xchg   %ax,%ax
subss  %xmm2,%xmm3
ucomiss %xmm1,%xmm3
jae    1350 <main+0x230>
movss  %xmm3,0x10(%rsp,%rax,4)
addss  %xmm3,%xmm2
addss  %xmm2,%xmm0
lea    0xc99(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0xfb8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [3 x i8] c"%f\00"
@EOF = global i64 0
@.str.1 = [4 x i8] c"%d\0A\00"
@.str.2 = [5 x i8] c"%.3f\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca [1000 x float]
%3 = alloca float
%4 = alloca float
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
store float 0.000000e+00, float* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %38, %0
%9 = call i64 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), float* %3)
%10 = load i64, i64* @EOF
%11 = icmp ne i64 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %41
12: ; preds = %8
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %5
br label %13
13: ; preds = %25, %12
%14 = load i32, i32* %5
%15 = icmp slt i32 %14, 64
br i1 %15, label %16, label %28
16: ; preds = %13
%17 = load i32, i32* %5
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %2, i64 0, i64 %18
%20 = load float, float* %19
%21 = load float, float* %3
%22 = fcmp oeq float %20, %21
br i1 %22, label %23, label %24
23: ; preds = %16
store i32 1, i32* %6
br label %24
24: ; preds = %23, %16
br label %25
25: ; preds = %24
%26 = load i32, i32* %5
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %5
br label %13
28: ; preds = %13
%29 = load i32, i32* %6
%30 = icmp eq i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %38
31: ; preds = %28
%32 = load float, float* %3
%33 = load i32, i32* %7
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %2, i64 0, i64 %34
store float %32, float* %35
%36 = load i32, i32* %7
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %7
br label %38
38: ; preds = %31, %28
%39 = load i32, i32* %5
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %5
br label %8
41: ; preds = %8
%42 = load i32, i32* %7
%43 = sitofp i32 %42 to float
%44 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), float %43)
store i32 0, i32* %5
br label %45
45: ; preds = %77, %41
%46 = load i32, i32* %5
%47 = load i32, i32* %7
%48 = icmp slt i32 %46, %47
br i1 %48, label %49, label %80
49: ; preds = %45
br label %50
50: ; preds = %61, %49
%51 = load i32, i32* %5
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %2, i64 0, i64 %52
%54 = load float, float* %53
%55 = load i32, i32* %7
%56 = sitofp i32 %55 to float
%57 = fsub float %54, %56
%58 = load i32, i32* %5
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %2, i64 0, i64 %59
store float %57, float* %60
br label %61
61: ; preds = %50
%62 = load i32, i32* %5
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %2, i64 0, i64 %63
%65 = load float, float* %64
%66 = fcmp oge float %65, 0.000000e+00
br i1 %66, label %50, label %67
67: ; preds = %61
%68 = load float, float* %4
%69 = load i32, i32* %5
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %2, i64 0, i64 %70
%72 = load float, float* %71
%73 = load i32, i32* %7
%74 = sitofp i32 %73 to float
%75 = fadd float %72, %74
%76 = fadd float %68, %75
store float %76, float* %4
br label %77
77: ; preds = %67
%78 = load i32, i32* %5
%79 = add nsw i32 %78, 1
store i32 %79, i32* %5
br label %45
80: ; preds = %45
%81 = load float, float* %4
%82 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([5 x i8], [5 x i8]* @.str.2, i64 0, i64 0), float %81)
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [3 x i8] c"%f\00"
@EOF = global i64 0
@.str.1 = [4 x i8] c"%d\0A\00"
@.str.2 = [5 x i8] c"%.3f\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca [1000 x float]
%2 = alloca float
%3 = bitcast [1000 x float]* %1 to i8*
%4 = bitcast float* %2 to i8*
%5 = call i64 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), float* %2)
%6 = load i64, i64* @EOF
%7 = icmp eq i64 %5, %6
br i1 %7, label %40, label %8
8: ; preds = %0
%9 = bitcast [1000 x float]* %1 to <4 x float>*
%10 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %1, i64 0, i64 4
%11 = bitcast float* %10 to <4 x float>*
%12 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %1, i64 0, i64 8
%13 = bitcast float* %12 to <4 x float>*
%14 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %1, i64 0, i64 12
%15 = bitcast float* %14 to <4 x float>*
%16 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %1, i64 0, i64 16
%17 = bitcast float* %16 to <4 x float>*
%18 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %1, i64 0, i64 20
%19 = bitcast float* %18 to <4 x float>*
%20 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %1, i64 0, i64 24
%21 = bitcast float* %20 to <4 x float>*
%22 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %1, i64 0, i64 28
%23 = bitcast float* %22 to <4 x float>*
%24 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %1, i64 0, i64 32
%25 = bitcast float* %24 to <4 x float>*
%26 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %1, i64 0, i64 36
%27 = bitcast float* %26 to <4 x float>*
%28 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %1, i64 0, i64 40
%29 = bitcast float* %28 to <4 x float>*
%30 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %1, i64 0, i64 44
%31 = bitcast float* %30 to <4 x float>*
%32 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %1, i64 0, i64 48
%33 = bitcast float* %32 to <4 x float>*
%34 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %1, i64 0, i64 52
%35 = bitcast float* %34 to <4 x float>*
%36 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %1, i64 0, i64 56
%37 = bitcast float* %36 to <4 x float>*
%38 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %1, i64 0, i64 60
%39 = bitcast float* %38 to <4 x float>*
br label %42
40: ; preds = %0
%41 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), float 0.000000e+00)
br label %156
42: ; preds = %8, %100
%43 = phi i32 [ %101, %100 ], [ 0, %8 ]
%44 = load float, float* %2
%45 = insertelement <4 x float> poison, float %44, i64 0
%46 = shufflevector <4 x float> %45, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%47 = load <4 x float>, <4 x float>* %9
%48 = fcmp oeq <4 x float> %47, %46
%49 = load <4 x float>, <4 x float>* %11
%50 = fcmp oeq <4 x float> %49, %46
%51 = load <4 x float>, <4 x float>* %13
%52 = fcmp oeq <4 x float> %51, %46
%53 = load <4 x float>, <4 x float>* %15
%54 = fcmp oeq <4 x float> %53, %46
%55 = load <4 x float>, <4 x float>* %17
%56 = fcmp oeq <4 x float> %55, %46
%57 = load <4 x float>, <4 x float>* %19
%58 = fcmp oeq <4 x float> %57, %46
%59 = load <4 x float>, <4 x float>* %21
%60 = fcmp oeq <4 x float> %59, %46
%61 = load <4 x float>, <4 x float>* %23
%62 = fcmp oeq <4 x float> %61, %46
%63 = load <4 x float>, <4 x float>* %25
%64 = fcmp oeq <4 x float> %63, %46
%65 = load <4 x float>, <4 x float>* %27
%66 = fcmp oeq <4 x float> %65, %46
%67 = load <4 x float>, <4 x float>* %29
%68 = fcmp oeq <4 x float> %67, %46
%69 = load <4 x float>, <4 x float>* %31
%70 = fcmp oeq <4 x float> %69, %46
%71 = load <4 x float>, <4 x float>* %33
%72 = fcmp oeq <4 x float> %71, %46
%73 = load <4 x float>, <4 x float>* %35
%74 = fcmp oeq <4 x float> %73, %46
%75 = load <4 x float>, <4 x float>* %37
%76 = fcmp oeq <4 x float> %75, %46
%77 = load <4 x float>, <4 x float>* %39
%78 = fcmp oeq <4 x float> %77, %46
%79 = select <4 x i1> %78, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %76
%80 = select <4 x i1> %79, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %74
%81 = select <4 x i1> %80, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %72
%82 = select <4 x i1> %81, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %70
%83 = select <4 x i1> %82, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %68
%84 = select <4 x i1> %83, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %66
%85 = select <4 x i1> %84, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %64
%86 = select <4 x i1> %85, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %62
%87 = select <4 x i1> %86, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %60
%88 = select <4 x i1> %87, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %58
%89 = select <4 x i1> %88, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %56
%90 = select <4 x i1> %89, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %54
%91 = select <4 x i1> %90, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %52
%92 = select <4 x i1> %91, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %50
%93 = select <4 x i1> %92, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %48
%94 = bitcast <4 x i1> %93 to i4
%95 = icmp eq i4 %94, 0
br i1 %95, label %96, label %100
96: ; preds = %42
%97 = sext i32 %43 to i64
%98 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %1, i64 0, i64 %97
store float %44, float* %98
%99 = add nsw i32 %43, 1
br label %100
100: ; preds = %96, %42
%101 = phi i32 [ %99, %96 ], [ %43, %42 ]
%102 = call i64 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), float* %2)
%103 = load i64, i64* @EOF
%104 = icmp eq i64 %102, %103
br i1 %104, label %105, label %42
105: ; preds = %100
%106 = sitofp i32 %101 to float
%107 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), float %106)
%108 = icmp sgt i32 %101, 0
br i1 %108, label %109, label %156
109: ; preds = %105
%110 = zext i32 %101 to i64
%111 = and i64 %110, 1
%112 = icmp eq i32 %101, 1
br i1 %112, label %141, label %113
113: ; preds = %109
%114 = and i64 %110, 4294967294
br label %115
115: ; preds = %135, %113
%116 = phi i64 [ 0, %113 ], [ %138, %135 ]
%117 = phi float [ 0.000000e+00, %113 ], [ %137, %135 ]
%118 = phi i64 [ 0, %113 ], [ %139, %135 ]
%119 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %1, i64 0, i64 %116
%120 = load float, float* %119
br label %121
121: ; preds = %115, %121
%122 = phi float [ %120, %115 ], [ %123, %121 ]
%123 = fsub float %122, %106
%124 = fcmp ult float %123, 0.000000e+00
br i1 %124, label %125, label %121
125: ; preds = %121
store float %123, float* %119
%126 = fadd float %123, %106
%127 = fadd float %117, %126
%128 = or i64 %116, 1
%129 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %1, i64 0, i64 %128
%130 = load float, float* %129
br label %131
131: ; preds = %131, %125
%132 = phi float [ %130, %125 ], [ %133, %131 ]
%133 = fsub float %132, %106
%134 = fcmp ult float %133, 0.000000e+00
br i1 %134, label %135, label %131
135: ; preds = %131
store float %133, float* %129
%136 = fadd float %133, %106
%137 = fadd float %127, %136
%138 = add nuw nsw i64 %116, 2
%139 = add i64 %118, 2
%140 = icmp eq i64 %139, %114
br i1 %140, label %141, label %115
141: ; preds = %135, %109
%142 = phi float [ undef, %109 ], [ %137, %135 ]
%143 = phi i64 [ 0, %109 ], [ %138, %135 ]
%144 = phi float [ 0.000000e+00, %109 ], [ %137, %135 ]
%145 = icmp eq i64 %111, 0
br i1 %145, label %156, label %146
146: ; preds = %141
%147 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %1, i64 0, i64 %143
%148 = load float, float* %147
br label %149
149: ; preds = %149, %146
%150 = phi float [ %148, %146 ], [ %151, %149 ]
%151 = fsub float %150, %106
%152 = fcmp ult float %151, 0.000000e+00
br i1 %152, label %153, label %149
153: ; preds = %149
store float %151, float* %147
%154 = fadd float %151, %106
%155 = fadd float %144, %154
br label %156
156: ; preds = %153, %141, %40, %105
%157 = phi float [ 0.000000e+00, %105 ], [ 0.000000e+00, %40 ], [ %142, %141 ], [ %155, %153 ]
%158 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([5 x i8], [5 x i8]* @.str.2, i64 0, i64 0), float %157)
ret i32 0
}