#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ isupper(char);
char tolower(char);
int swf_htoi(unsigned char *s) {
  int value;
  char c;
  c = s[0];
  if (isupper(c))
    c = tolower(c);
  value = (c >= '0' && c <= '9' ? c - '0' : c - 'a' + 10) * 16;
  c = s[1];
  if (isupper(c))
    c = tolower(c);
  value += c >= '0' && c <= '9' ? c - '0' : c - 'a' + 10;
  return (value);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<swf_htoi>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0xd(%rbp)
movsbl -0xd(%rbp),%edi
call   1040 <isupper@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     1154 <swf_htoi+0x34>
movsbl -0xd(%rbp),%edi
call   1030 <tolower@plt>
mov    %al,-0xd(%rbp)
movsbl -0xd(%rbp),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     117d <swf_htoi+0x5d>
movsbl -0xd(%rbp),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     117d <swf_htoi+0x5d>
movsbl -0xd(%rbp),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    118a <swf_htoi+0x6a>
movsbl -0xd(%rbp),%eax
sub    $0x61,%eax
add    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x1(%rax),%al
mov    %al,-0xd(%rbp)
movsbl -0xd(%rbp),%edi
call   1040 <isupper@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     11bc <swf_htoi+0x9c>
movsbl -0xd(%rbp),%edi
call   1030 <tolower@plt>
mov    %al,-0xd(%rbp)
movsbl -0xd(%rbp),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     11e5 <swf_htoi+0xc5>
movsbl -0xd(%rbp),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     11e5 <swf_htoi+0xc5>
movsbl -0xd(%rbp),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11f2 <swf_htoi+0xd2>
movsbl -0xd(%rbp),%eax
sub    $0x61,%eax
add    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<swf_htoi>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %rdi,%r14
mov    (%rdi),%bl
movsbl %bl,%ebp
mov    %ebp,%edi
call   1040 <isupper@plt>
test   %rax,%rax
je     1141 <swf_htoi+0x21>
mov    %ebp,%edi
call   1030 <tolower@plt>
mov    %eax,%ebx
mov    0x1(%r14),%r14b
movsbl %r14b,%ebp
mov    %ebp,%edi
call   1040 <isupper@plt>
test   %rax,%rax
je     115f <swf_htoi+0x3f>
mov    %ebp,%edi
call   1030 <tolower@plt>
mov    %eax,%r14d
movsbl %bl,%eax
add    $0xd0,%bl
lea    -0x57(%rax),%ecx
add    $0xffffffd0,%eax
cmp    $0xa,%bl
cmovae %ecx,%eax
movsbl %r14b,%ecx
lea    -0x30(%rcx),%edx
shl    $0x4,%eax
cmp    $0xa,%dl
lea    -0x30(%rax,%rcx,1),%edx
lea    -0x57(%rax,%rcx,1),%eax
cmovb  %edx,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @swf_htoi(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8
store i8* %0, i8** %2
%5 = load i8*, i8** %2
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 0
%7 = load i8, i8* %6
store i8 %7, i8* %4
%8 = load i8, i8* %4
%9 = call i64 @isupper(i8 signext %8)
%10 = icmp ne i64 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %14
11: ; preds = %1
%12 = load i8, i8* %4
%13 = call signext i8 @tolower(i8 signext %12)
store i8 %13, i8* %4
br label %14
14: ; preds = %11, %1
%15 = load i8, i8* %4
%16 = sext i8 %15 to i32
%17 = icmp sge i32 %16, 48
br i1 %17, label %18, label %26
18: ; preds = %14
%19 = load i8, i8* %4
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = icmp sle i32 %20, 57
br i1 %21, label %22, label %26
22: ; preds = %18
%23 = load i8, i8* %4
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = sub nsw i32 %24, 48
br label %31
26: ; preds = %18, %14
%27 = load i8, i8* %4
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = sub nsw i32 %28, 97
%30 = add nsw i32 %29, 10
br label %31
31: ; preds = %26, %22
%32 = phi i32 [ %25, %22 ], [ %30, %26 ]
%33 = mul nsw i32 %32, 16
store i32 %33, i32* %3
%34 = load i8*, i8** %2
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 1
%36 = load i8, i8* %35
store i8 %36, i8* %4
%37 = load i8, i8* %4
%38 = call i64 @isupper(i8 signext %37)
%39 = icmp ne i64 %38, 0
br i1 %39, label %40, label %43
40: ; preds = %31
%41 = load i8, i8* %4
%42 = call signext i8 @tolower(i8 signext %41)
store i8 %42, i8* %4
br label %43
43: ; preds = %40, %31
%44 = load i8, i8* %4
%45 = sext i8 %44 to i32
%46 = icmp sge i32 %45, 48
br i1 %46, label %47, label %55
47: ; preds = %43
%48 = load i8, i8* %4
%49 = sext i8 %48 to i32
%50 = icmp sle i32 %49, 57
br i1 %50, label %51, label %55
51: ; preds = %47
%52 = load i8, i8* %4
%53 = sext i8 %52 to i32
%54 = sub nsw i32 %53, 48
br label %60
55: ; preds = %47, %43
%56 = load i8, i8* %4
%57 = sext i8 %56 to i32
%58 = sub nsw i32 %57, 97
%59 = add nsw i32 %58, 10
br label %60
60: ; preds = %55, %51
%61 = phi i32 [ %54, %51 ], [ %59, %55 ]
%62 = load i32, i32* %3
%63 = add nsw i32 %62, %61
store i32 %63, i32* %3
%64 = load i32, i32* %3
ret i32 %64
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @swf_htoi(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = tail call i64 @isupper(i8 signext %2)
%4 = icmp eq i64 %3, 0
br i1 %4, label %7, label %5
5: ; preds = %1
%6 = tail call signext i8 @tolower(i8 signext %2)
br label %7
7: ; preds = %5, %1
%8 = phi i8 [ %6, %5 ], [ %2, %1 ]
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%10 = load i8, i8* %9
%11 = tail call i64 @isupper(i8 signext %10)
%12 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %12, label %15, label %13
13: ; preds = %7
%14 = tail call signext i8 @tolower(i8 signext %10)
br label %15
15: ; preds = %13, %7
%16 = phi i8 [ %14, %13 ], [ %10, %7 ]
%17 = add i8 %8, -48
%18 = icmp ult i8 %17, 10
%19 = sext i8 %8 to i32
%20 = select i1 %18, i32 -48, i32 -87
%21 = add nsw i32 %20, %19
%22 = sext i8 %16 to i32
%23 = add i8 %16, -48
%24 = icmp ult i8 %23, 10
%25 = select i1 %24, i32 -48, i32 -87
%26 = shl nsw i32 %21, 4
%27 = add nsw i32 %26, %22
%28 = add nsw i32 %27, %25
ret i32 %28
}