int vector_overlap_v2(int *original_vector, int n, int max_overlap,
                      int *output_vector, char *original_indices_vector,
                      char *output_indices_vector) {
  int i;
  int d;
  int n_kept = 1;
  output_vector[n_kept] = original_vector[1];
  output_indices_vector[n_kept] = original_indices_vector[1];
  for (i = 2; i <= n; i++) {
    if ((original_vector[i] - original_vector[i - 1]) > max_overlap) {
      n_kept++;
      output_vector[n_kept] = original_vector[i];
      output_indices_vector[n_kept] = original_indices_vector[i];
    }
  }
  return n_kept;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<vector_overlap_v2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
mov    %r9,-0x28(%rbp)
movl   $0x1,-0x34(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    0x1(%rax),%dl
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
movl   $0x2,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     11c4 <vector_overlap_v2+0xc4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x2c(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
sub    (%rcx,%rdx,4),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jle    11b1 <vector_overlap_v2+0xb1>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    11b6 <vector_overlap_v2+0xb6>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    114c <vector_overlap_v2+0x4c>
mov    -0x34(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<vector_overlap_v2>:
push   %r14
push   %rbx
mov    0x4(%rdi),%eax
mov    %eax,0x4(%rcx)
mov    0x1(%r8),%al
mov    %al,0x1(%r9)
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x2,%esi
jge    111f <vector_overlap_v2+0x1f>
pop    %rbx
pop    %r14
ret
add    $0x1,%esi
mov    $0x1,%eax
mov    $0x2,%r10d
jmp    1139 <vector_overlap_v2+0x39>
nop
add    $0x1,%r10
cmp    %r10,%rsi
je     111b <vector_overlap_v2+0x1b>
mov    (%rdi,%r10,4),%r11d
mov    %r11d,%ebx
sub    -0x4(%rdi,%r10,4),%ebx
cmp    %edx,%ebx
jle    1130 <vector_overlap_v2+0x30>
movslq %eax,%r14
lea    0x1(%r14),%rax
mov    %r11d,0x4(%rcx,%r14,4)
movzbl (%r8,%r10,1),%ebx
mov    %bl,0x1(%r9,%r14,1)
jmp    1130 <vector_overlap_v2+0x30>

LLVM IR (-O0):
define i32 @vector_overlap_v2(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32* %3, i8* %4, i8* %5) {
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i8*
%12 = alloca i8*
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
store i32* %0, i32** %7
store i32 %1, i32* %8
store i32 %2, i32* %9
store i32* %3, i32** %10
store i8* %4, i8** %11
store i8* %5, i8** %12
store i32 1, i32* %15
%16 = load i32*, i32** %7
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 1
%18 = load i32, i32* %17
%19 = load i32*, i32** %10
%20 = load i32, i32* %15
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %21
store i32 %18, i32* %22
%23 = load i8*, i8** %11
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 1
%25 = load i8, i8* %24
%26 = load i8*, i8** %12
%27 = load i32, i32* %15
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %28
store i8 %25, i8* %29
store i32 2, i32* %13
br label %30
30: ; preds = %71, %6
%31 = load i32, i32* %13
%32 = load i32, i32* %8
%33 = icmp sle i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %74
34: ; preds = %30
%35 = load i32*, i32** %7
%36 = load i32, i32* %13
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = load i32*, i32** %7
%41 = load i32, i32* %13
%42 = sub nsw i32 %41, 1
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = sub nsw i32 %39, %45
%47 = load i32, i32* %9
%48 = icmp sgt i32 %46, %47
br i1 %48, label %49, label %70
49: ; preds = %34
%50 = load i32, i32* %15
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %15
%52 = load i32*, i32** %7
%53 = load i32, i32* %13
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %54
%56 = load i32, i32* %55
%57 = load i32*, i32** %10
%58 = load i32, i32* %15
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 %59
store i32 %56, i32* %60
%61 = load i8*, i8** %11
%62 = load i32, i32* %13
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %61, i64 %63
%65 = load i8, i8* %64
%66 = load i8*, i8** %12
%67 = load i32, i32* %15
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 %68
store i8 %65, i8* %69
br label %70
70: ; preds = %49, %34
br label %71
71: ; preds = %70
%72 = load i32, i32* %13
%73 = add nsw i32 %72, 1
store i32 %73, i32* %13
br label %30
74: ; preds = %30
%75 = load i32, i32* %15
ret i32 %75
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @vector_overlap_v2(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32* nocapture writeonly %3, i8* nocapture %4, i8* nocapture writeonly %5) {
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%8 = load i32, i32* %7
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 1
store i32 %8, i32* %9
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 1
%11 = load i8, i8* %10
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 1
store i8 %11, i8* %12
%13 = icmp slt i32 %1, 2
br i1 %13, label %38, label %14
14: ; preds = %6
%15 = add nuw i32 %1, 1
%16 = zext i32 %15 to i64
br label %17
17: ; preds = %14, %34
%18 = phi i64 [ 2, %14 ], [ %36, %34 ]
%19 = phi i32 [ 1, %14 ], [ %35, %34 ]
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %18
%21 = load i32, i32* %20
%22 = add nsw i64 %18, -1
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = sub nsw i32 %21, %24
%26 = icmp sgt i32 %25, %2
br i1 %26, label %27, label %34
27: ; preds = %17
%28 = add nsw i32 %19, 1
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %29
store i32 %21, i32* %30
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 %18
%32 = load i8, i8* %31
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %29
store i8 %32, i8* %33
br label %34
34: ; preds = %17, %27
%35 = phi i32 [ %28, %27 ], [ %19, %17 ]
%36 = add nuw nsw i64 %18, 1
%37 = icmp eq i64 %36, %16
br i1 %37, label %38, label %17
38: ; preds = %34, %6
%39 = phi i32 [ 1, %6 ], [ %35, %34 ]
ret i32 %39
}