#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int rand();
void init_bitmap(int col, int row, int bitmap[col][row]) {
  int c, r;
  ;
  for (r = 0; r < row; r++) {
    for (c = 0; c < col; c++) {
      bitmap[c][r] = rand() % 2;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<init_bitmap>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    119d <init_bitmap+0x8d>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    118a <init_bitmap+0x7a>
mov    $0x0,%al
call   1030 <rand@plt>
mov    -0x20(%rbp),%rsi
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
imul   %rsi,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1143 <init_bitmap+0x33>
jmp    118f <init_bitmap+0x7f>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1130 <init_bitmap+0x20>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<init_bitmap>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %edi,0xc(%rsp)
test   %esi,%esi
jle    1192 <init_bitmap+0x82>
mov    %rdx,%r14
mov    %esi,%r12d
mov    0xc(%rsp),%eax
mov    %rax,0x10(%rsp)
lea    0x0(,%r12,4),%rbp
xor    %ebx,%ebx
jmp    115d <init_bitmap+0x4d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rbx
add    $0x4,%r14
cmp    %r12,%rbx
je     1192 <init_bitmap+0x82>
cmpl   $0x0,0xc(%rsp)
jle    1150 <init_bitmap+0x40>
mov    0x10(%rsp),%r15
mov    %r14,%r13
nopl   0x0(%rax)
xor    %eax,%eax
call   1030 <rand@plt>
mov    %eax,%ecx
shr    $0x1f,%ecx
add    %eax,%ecx
and    $0xfffffffe,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,0x0(%r13)
add    %rbp,%r13
add    $0xffffffffffffffff,%r15
jne    1170 <init_bitmap+0x60>
jmp    1150 <init_bitmap+0x40>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @init_bitmap(i32 %0, i32 %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store i32* %2, i32** %6
%9 = load i32, i32* %4
%10 = zext i32 %9 to i64
%11 = load i32, i32* %5
%12 = zext i32 %11 to i64
store i32 0, i32* %8
br label %13
13: ; preds = %37, %3
%14 = load i32, i32* %8
%15 = load i32, i32* %5
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %40
17: ; preds = %13
store i32 0, i32* %7
br label %18
18: ; preds = %33, %17
%19 = load i32, i32* %7
%20 = load i32, i32* %4
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %36
22: ; preds = %18
%23 = call i32 (...) @rand()
%24 = srem i32 %23, 2
%25 = load i32*, i32** %6
%26 = load i32, i32* %7
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = mul nsw i64 %27, %12
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %28
%30 = load i32, i32* %8
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %31
store i32 %24, i32* %32
br label %33
33: ; preds = %22
%34 = load i32, i32* %7
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %7
br label %18
36: ; preds = %18
br label %37
37: ; preds = %36
%38 = load i32, i32* %8
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %8
br label %13
40: ; preds = %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @init_bitmap(i32 %0, i32 %1, i32* nocapture writeonly %2) {
%4 = zext i32 %1 to i64
%5 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %5, label %6, label %24
6: ; preds = %3
%7 = icmp sgt i32 %0, 0
%8 = zext i32 %0 to i64
br label %9
9: ; preds = %6, %21
%10 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %22, %21 ]
br i1 %7, label %11, label %21
11: ; preds = %9
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %10
br label %13
13: ; preds = %11, %13
%14 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %19, %13 ]
%15 = tail call i32 (...) @rand()
%16 = srem i32 %15, 2
%17 = mul nuw nsw i64 %14, %4
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %17
store i32 %16, i32* %18
%19 = add nuw nsw i64 %14, 1
%20 = icmp eq i64 %19, %8
br i1 %20, label %21, label %13
21: ; preds = %13, %9
%22 = add nuw nsw i64 %10, 1
%23 = icmp eq i64 %22, %4
br i1 %23, label %24, label %9
24: ; preds = %21, %3
ret void
}