void bubblesort(int size, int item[]) {
  int a, b, t;
  for (a = 1; a < size; ++a) {
    for (b = size - 1; b >= a; --b) {
      if (b - 1 < size && b < size) {
        if (item[b - 1] > item[b]) {
          t = item[b - 1];
          item[b - 1] = item[b];
          item[b] = t;
        }
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubblesort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    11d6 <bubblesort+0xd6>
mov    -0x4(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jl     11c3 <bubblesort+0xc3>
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    11b0 <bubblesort+0xb0>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    11b0 <bubblesort+0xb0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11ab <bubblesort+0xab>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11b0 <bubblesort+0xb0>
jmp    11b5 <bubblesort+0xb5>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1127 <bubblesort+0x27>
jmp    11c8 <bubblesort+0xc8>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1112 <bubblesort+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubblesort>:
cmp    $0x2,%edi
jl     1150 <bubblesort+0x50>
mov    %edi,%r9d
mov    $0x1,%r8d
jmp    1119 <bubblesort+0x19>
add    $0x1,%r8
cmp    %r9,%r8
je     1150 <bubblesort+0x50>
mov    %r9,%rdx
jmp    1125 <bubblesort+0x25>
xchg   %ax,%ax
cmp    %r8,%rdx
jle    1110 <bubblesort+0x10>
mov    %rdx,%rdi
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
cmp    %r9,%rdi
jg     1120 <bubblesort+0x20>
lea    -0x2(%rdi),%rax
cmp    %r9,%rax
jge    1120 <bubblesort+0x20>
mov    -0x8(%rsi,%rdi,4),%ecx
mov    -0x4(%rsi,%rdi,4),%eax
cmp    %eax,%ecx
jle    1120 <bubblesort+0x20>
mov    %eax,-0x8(%rsi,%rdi,4)
mov    %ecx,-0x4(%rsi,%rdi,4)
jmp    1120 <bubblesort+0x20>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubblesort(i32 %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32* %1, i32** %4
store i32 1, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %69, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %3
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %72
12: ; preds = %8
%13 = load i32, i32* %3
%14 = sub nsw i32 %13, 1
store i32 %14, i32* %6
br label %15
15: ; preds = %65, %12
%16 = load i32, i32* %6
%17 = load i32, i32* %5
%18 = icmp sge i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %68
19: ; preds = %15
%20 = load i32, i32* %6
%21 = sub nsw i32 %20, 1
%22 = load i32, i32* %3
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %64
24: ; preds = %19
%25 = load i32, i32* %6
%26 = load i32, i32* %3
%27 = icmp slt i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %64
28: ; preds = %24
%29 = load i32*, i32** %4
%30 = load i32, i32* %6
%31 = sub nsw i32 %30, 1
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = load i32*, i32** %4
%36 = load i32, i32* %6
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = icmp sgt i32 %34, %39
br i1 %40, label %41, label %63
41: ; preds = %28
%42 = load i32*, i32** %4
%43 = load i32, i32* %6
%44 = sub nsw i32 %43, 1
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
store i32 %47, i32* %7
%48 = load i32*, i32** %4
%49 = load i32, i32* %6
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = load i32*, i32** %4
%54 = load i32, i32* %6
%55 = sub nsw i32 %54, 1
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 %56
store i32 %52, i32* %57
%58 = load i32, i32* %7
%59 = load i32*, i32** %4
%60 = load i32, i32* %6
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %59, i64 %61
store i32 %58, i32* %62
br label %63
63: ; preds = %41, %28
br label %64
64: ; preds = %63, %24, %19
br label %65
65: ; preds = %64
%66 = load i32, i32* %6
%67 = add nsw i32 %66, -1
store i32 %67, i32* %6
br label %15
68: ; preds = %15
br label %69
69: ; preds = %68
%70 = load i32, i32* %5
%71 = add nsw i32 %70, 1
store i32 %71, i32* %5
br label %8
72: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubblesort(i32 %0, i32* nocapture %1) {
%3 = icmp sgt i32 %0, 1
br i1 %3, label %4, label %28
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %0 to i64
%6 = zext i32 %0 to i64
br label %7
7: ; preds = %25, %4
%8 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %26, %25 ]
br label %9
9: ; preds = %7, %23
%10 = phi i64 [ %5, %7 ], [ %11, %23 ]
%11 = add nsw i64 %10, -1
%12 = add nsw i64 %10, -2
%13 = icmp sge i64 %12, %5
%14 = icmp sgt i64 %10, %5
%15 = or i1 %14, %13
br i1 %15, label %23, label %16
16: ; preds = %9
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %12
%18 = load i32, i32* %17
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %11
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp sgt i32 %18, %20
br i1 %21, label %22, label %23
22: ; preds = %16
store i32 %20, i32* %17
store i32 %18, i32* %19
br label %23
23: ; preds = %9, %22, %16
%24 = icmp sgt i64 %11, %8
br i1 %24, label %9, label %25
25: ; preds = %23
%26 = add nuw nsw i64 %8, 1
%27 = icmp eq i64 %26, %6
br i1 %27, label %28, label %7
28: ; preds = %25, %2
ret void
}