void heapsort2(int *arr, int size) {
  int i, j, p, tmp;
  for (; size > 1; --size, ++arr) {
    for (i = 1; i < size; ++i) {
      for (j = i; j > 0;) {
        p = (j - 1) / 2;
        if (arr[p] > arr[j]) {
          tmp = arr[p];
          arr[p] = arr[j];
          arr[j] = tmp;
        }
        j = p;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<heapsort2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x1,-0xc(%rbp)
jle    11d4 <heapsort2+0xd4>
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11b5 <heapsort2+0xb5>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jle    11a2 <heapsort2+0xa2>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    1197 <heapsort2+0x97>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    112e <heapsort2+0x2e>
jmp    11a7 <heapsort2+0xa7>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    111c <heapsort2+0x1c>
jmp    11ba <heapsort2+0xba>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    110b <heapsort2+0xb>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<heapsort2>:
cmp    $0x2,%esi
jge    111e <heapsort2+0x1e>
ret
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x1(%rsi),%eax
add    $0x4,%rdi
cmp    $0x2,%esi
mov    %eax,%esi
jle    1105 <heapsort2+0x5>
mov    $0x1,%r8d
jmp    1139 <heapsort2+0x39>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r8d
cmp    %esi,%r8d
je     1110 <heapsort2+0x10>
mov    %r8d,%ecx
jmp    1146 <heapsort2+0x46>
xchg   %ax,%ax
cmp    $0x1,%r9d
jbe    1130 <heapsort2+0x30>
lea    -0x1(%rcx),%r9d
mov    %ecx,%r10d
mov    %r9d,%ecx
shr    %ecx
mov    (%rdi,%rcx,4),%edx
mov    (%rdi,%r10,4),%eax
cmp    %eax,%edx
jle    1140 <heapsort2+0x40>
mov    %eax,(%rdi,%rcx,4)
mov    %edx,(%rdi,%r10,4)
jmp    1140 <heapsort2+0x40>

LLVM IR (-O0):
define void @heapsort2(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
br label %9
9: ; preds = %64, %2
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp sgt i32 %10, 1
br i1 %11, label %12, label %69
12: ; preds = %9
store i32 1, i32* %5
br label %13
13: ; preds = %60, %12
%14 = load i32, i32* %5
%15 = load i32, i32* %4
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %63
17: ; preds = %13
%18 = load i32, i32* %5
store i32 %18, i32* %6
br label %19
19: ; preds = %57, %17
%20 = load i32, i32* %6
%21 = icmp sgt i32 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %59
22: ; preds = %19
%23 = load i32, i32* %6
%24 = sub nsw i32 %23, 1
%25 = sdiv i32 %24, 2
store i32 %25, i32* %7
%26 = load i32*, i32** %3
%27 = load i32, i32* %7
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = load i32*, i32** %3
%32 = load i32, i32* %6
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = icmp sgt i32 %30, %35
br i1 %36, label %37, label %57
37: ; preds = %22
%38 = load i32*, i32** %3
%39 = load i32, i32* %7
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
store i32 %42, i32* %8
%43 = load i32*, i32** %3
%44 = load i32, i32* %6
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
%48 = load i32*, i32** %3
%49 = load i32, i32* %7
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %50
store i32 %47, i32* %51
%52 = load i32, i32* %8
%53 = load i32*, i32** %3
%54 = load i32, i32* %6
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 %55
store i32 %52, i32* %56
br label %57
57: ; preds = %37, %22
%58 = load i32, i32* %7
store i32 %58, i32* %6
br label %19
59: ; preds = %19
br label %60
60: ; preds = %59
%61 = load i32, i32* %5
%62 = add nsw i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %5
br label %13
63: ; preds = %13
br label %64
64: ; preds = %63
%65 = load i32, i32* %4
%66 = add nsw i32 %65, -1
store i32 %66, i32* %4
%67 = load i32*, i32** %3
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %67, i32 1
store i32* %68, i32** %3
br label %9
69: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @heapsort2(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %30
4: ; preds = %2, %26
%5 = phi i32* [ %28, %26 ], [ %0, %2 ]
%6 = phi i32 [ %27, %26 ], [ %1, %2 ]
br label %7
7: ; preds = %4, %23
%8 = phi i32 [ %24, %23 ], [ 1, %4 ]
br label %9
9: ; preds = %7, %21
%10 = phi i32 [ %8, %7 ], [ %12, %21 ]
%11 = add nsw i32 %10, -1
%12 = lshr i32 %11, 1
%13 = zext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = zext i32 %10 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = icmp sgt i32 %15, %18
br i1 %19, label %20, label %21
20: ; preds = %9
store i32 %18, i32* %14
store i32 %15, i32* %17
br label %21
21: ; preds = %20, %9
%22 = icmp ult i32 %11, 2
br i1 %22, label %23, label %9
23: ; preds = %21
%24 = add nuw nsw i32 %8, 1
%25 = icmp eq i32 %24, %6
br i1 %25, label %26, label %7
26: ; preds = %23
%27 = add nsw i32 %6, -1
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 1
%29 = icmp sgt i32 %6, 2
br i1 %29, label %4, label %30
30: ; preds = %26, %2
ret void
}