#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
void DataProcessing(char *argv[], int BattlefieldData[9][9]) {
  int i;
  if (strlen(argv[1]) != 81) {
    BattlefieldData[0][0] = -100;
  } else
    for (i = 0; i < 81; i++) {
      BattlefieldData[i / 9][i % 9] = argv[1][i] - 48;
    }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<DataProcessing>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
cmp    $0x51,%eax
je     1145 <DataProcessing+0x35>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movl   $0xffffff9c,(%rax)
jmp    11c0 <DataProcessing+0xb0>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x51,-0x14(%rbp)
jge    11bb <DataProcessing+0xab>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x9,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
imul   $0x24,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x9,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %edx,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%edx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    114c <DataProcessing+0x3c>
jmp    11c0 <DataProcessing+0xb0>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<DataProcessing>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%r14
mov    0x8(%rdi),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
cmp    $0x51,%eax
jne    1146 <DataProcessing+0x36>
mov    0x8(%r14),%rax
lea    0x51(%rax),%rcx
cmp    %r15,%rcx
jbe    114f <DataProcessing+0x3f>
lea    0x144(%r15),%rcx
cmp    %rcx,%rax
jae    114f <DataProcessing+0x3f>
xor    %ebx,%ebx
jmp    1190 <DataProcessing+0x80>
movl   $0xffffff9c,(%r15)
jmp    11bf <DataProcessing+0xaf>
xor    %ecx,%ecx
movdqa 0xea7(%rip),%xmm0
nopl   0x0(%rax)
movd   (%rax,%rcx,1),%xmm1
punpcklbw %xmm1,%xmm1
punpcklwd %xmm1,%xmm1
psrad  $0x18,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movdqu %xmm1,(%r15,%rcx,4)
add    $0x4,%rcx
cmp    $0x50,%rcx
jne    1160 <DataProcessing+0x50>
mov    $0x50,%ebx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl %bl,%edx
imul   $0x39,%edx,%edx
shr    $0x9,%edx
lea    (%rdx,%rdx,8),%esi
movsbl (%rax,%rbx,1),%edi
add    $0xffffffd0,%edi
mov    %ebx,%ecx
sub    %esi,%ecx
movzbl %cl,%ecx
lea    (%rdx,%rdx,8),%rdx
lea    (%r15,%rdx,4),%rdx
mov    %edi,(%rdx,%rcx,4)
add    $0x1,%rbx
cmp    $0x51,%rbx
jne    1190 <DataProcessing+0x80>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @DataProcessing(i8** %0, [9 x i32]* %1) {
%3 = alloca i8**
%4 = alloca [9 x i32]*
%5 = alloca i32
store i8** %0, i8*** %3
store [9 x i32]* %1, [9 x i32]** %4
%6 = load i8**, i8*** %3
%7 = getelementptr inbounds i8*, i8** %6, i64 1
%8 = load i8*, i8** %7
%9 = call i32 @strlen(i8* %8)
%10 = icmp ne i32 %9, 81
br i1 %10, label %11, label %15
11: ; preds = %2
%12 = load [9 x i32]*, [9 x i32]** %4
%13 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %12, i64 0
%14 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %13, i64 0, i64 0
store i32 -100, i32* %14
br label %42
15: ; preds = %2
store i32 0, i32* %5
br label %16
16: ; preds = %38, %15
%17 = load i32, i32* %5
%18 = icmp slt i32 %17, 81
br i1 %18, label %19, label %41
19: ; preds = %16
%20 = load i8**, i8*** %3
%21 = getelementptr inbounds i8*, i8** %20, i64 1
%22 = load i8*, i8** %21
%23 = load i32, i32* %5
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = sub nsw i32 %27, 48
%29 = load [9 x i32]*, [9 x i32]** %4
%30 = load i32, i32* %5
%31 = sdiv i32 %30, 9
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %29, i64 %32
%34 = load i32, i32* %5
%35 = srem i32 %34, 9
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %33, i64 0, i64 %36
store i32 %28, i32* %37
br label %38
38: ; preds = %19
%39 = load i32, i32* %5
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %5
br label %16
41: ; preds = %16
br label %42
42: ; preds = %41, %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @DataProcessing(i8** nocapture %0, [9 x i32]* nocapture writeonly %1) {
%3 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 1
%4 = load i8*, i8** %3
%5 = tail call i32 @strlen(i8* %4)
%6 = icmp eq i32 %5, 81
br i1 %6, label %7, label %34
7: ; preds = %2
%8 = bitcast [9 x i32]* %1 to i8*
%9 = load i8*, i8** %3
%10 = getelementptr [9 x i32], [9 x i32]* %1, i64 9, i64 0
%11 = bitcast i32* %10 to i8*
%12 = getelementptr i8, i8* %9, i64 81
%13 = icmp ugt i8* %12, %8
%14 = icmp ult i8* %9, %11
%15 = and i1 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %18
16: ; preds = %18, %7
%17 = phi i64 [ 0, %7 ], [ 80, %18 ]
br label %36
18: ; preds = %7, %18
%19 = phi i64 [ %32, %18 ], [ 0, %7 ]
%20 = trunc i64 %19 to i8
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 %19
%22 = bitcast i8* %21 to <4 x i8>*
%23 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %22
%24 = sext <4 x i8> %23 to <4 x i32>
%25 = add nsw <4 x i32> %24, <i32 -48, i32 -48, i32 -48, i32 -48>
%26 = udiv i8 %20, 9
%27 = zext i8 %26 to i64
%28 = urem i8 %20, 9
%29 = zext i8 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %1, i64 %27, i64 %29
%31 = bitcast i32* %30 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %25, <4 x i32>* %31
%32 = add nuw i64 %19, 4
%33 = icmp eq i64 %32, 80
br i1 %33, label %16, label %18
34: ; preds = %2
%35 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %1, i64 0, i64 0
store i32 -100, i32* %35
br label %50
36: ; preds = %16, %36
%37 = phi i64 [ %48, %36 ], [ %17, %16 ]
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 %37
%39 = load i8, i8* %38
%40 = sext i8 %39 to i32
%41 = add nsw i32 %40, -48
%42 = trunc i64 %37 to i8
%43 = udiv i8 %42, 9
%44 = zext i8 %43 to i64
%45 = urem i8 %42, 9
%46 = zext i8 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %1, i64 %44, i64 %46
store i32 %41, i32* %47
%48 = add nuw nsw i64 %37, 1
%49 = icmp eq i64 %48, 81
br i1 %49, label %50, label %36
50: ; preds = %36, %34
ret void
}