int is_name(char *arr, int last) {
  int i;
  char c;
  while (!arr[last])
    last--;
  if (last > 15)
    return 0;
  for (i = 0; i <= last; i++) {
    c = arr[i];
    if (!((c) <= ('9') && (c) >= ('0')) && !((c) <= ('z') && (c) >= ('a')) &&
        !((c) <= ('Z') && (c) >= ('A')) && c != '-' && c != '_' && c != '.' &&
        c != ':' && c != '@')
      return 0;
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<is_name>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
cmpb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
setne  %al
xor    $0xff,%al
test   $0x1,%al
jne    1129 <is_name+0x29>
jmp    1137 <is_name+0x37>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    110b <is_name+0xb>
cmpl   $0xf,-0x14(%rbp)
jle    114d <is_name+0x4d>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1223 <is_name+0x123>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     121c <is_name+0x11c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
movsbl -0x19(%rbp),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     1188 <is_name+0x88>
movsbl -0x19(%rbp),%eax
cmp    $0x30,%eax
jge    1209 <is_name+0x109>
movsbl -0x19(%rbp),%eax
cmp    $0x7a,%eax
jg     11a2 <is_name+0xa2>
movsbl -0x19(%rbp),%eax
cmp    $0x61,%eax
jge    1209 <is_name+0x109>
movsbl -0x19(%rbp),%eax
cmp    $0x5a,%eax
jg     11bc <is_name+0xbc>
movsbl -0x19(%rbp),%eax
cmp    $0x41,%eax
jge    1209 <is_name+0x109>
movsbl -0x19(%rbp),%eax
cmp    $0x2d,%eax
je     1209 <is_name+0x109>
movsbl -0x19(%rbp),%eax
cmp    $0x5f,%eax
je     1209 <is_name+0x109>
movsbl -0x19(%rbp),%eax
cmp    $0x2e,%eax
je     1209 <is_name+0x109>
movsbl -0x19(%rbp),%eax
cmp    $0x3a,%eax
je     1209 <is_name+0x109>
movsbl -0x19(%rbp),%eax
cmp    $0x40,%eax
je     1209 <is_name+0x109>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1223 <is_name+0x123>
jmp    120e <is_name+0x10e>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1154 <is_name+0x54>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<is_name>:
movslq %esi,%rax
lea    0x2(%rax),%ecx
add    %rdi,%rax
nopl   0x0(%rax)
add    $0xffffffff,%ecx
cmpb   $0x0,(%rax)
lea    -0x1(%rax),%rax
je     1110 <is_name+0x10>
lea    -0x1(%rcx),%edx
xor    %eax,%eax
cmp    $0xf,%edx
jg     117f <is_name+0x7f>
test   %edx,%edx
js     117a <is_name+0x7a>
mov    %ecx,%ecx
xor    %edx,%edx
movabs $0x4000000082003,%r8
jmp    1149 <is_name+0x49>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
je     117a <is_name+0x7a>
movzbl (%rdi,%rdx,1),%esi
lea    -0x30(%rsi),%eax
cmp    $0xa,%al
jb     1140 <is_name+0x40>
lea    -0x61(%rsi),%eax
cmp    $0x1a,%al
jb     1140 <is_name+0x40>
lea    -0x5b(%rsi),%eax
cmp    $0xe5,%al
ja     1140 <is_name+0x40>
xor    %eax,%eax
add    $0xd3,%sil
cmp    $0x32,%sil
ja     117f <is_name+0x7f>
movzbl %sil,%esi
bt     %rsi,%r8
jb     1140 <is_name+0x40>
jmp    117f <is_name+0x7f>
mov    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @is_name(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %16, %2
%9 = load i8*, i8** %4
%10 = load i32, i32* %5
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = icmp ne i8 %13, 0
%15 = xor i1 %14, true
br i1 %15, label %16, label %19
16: ; preds = %8
%17 = load i32, i32* %5
%18 = add nsw i32 %17, -1
store i32 %18, i32* %5
br label %8
19: ; preds = %8
%20 = load i32, i32* %5
%21 = icmp sgt i32 %20, 15
br i1 %21, label %22, label %23
22: ; preds = %19
store i32 0, i32* %3
br label %83
23: ; preds = %19
store i32 0, i32* %6
br label %24
24: ; preds = %79, %23
%25 = load i32, i32* %6
%26 = load i32, i32* %5
%27 = icmp sle i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %82
28: ; preds = %24
%29 = load i8*, i8** %4
%30 = load i32, i32* %6
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
store i8 %33, i8* %7
%34 = load i8, i8* %7
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = icmp sle i32 %35, 57
br i1 %36, label %37, label %41
37: ; preds = %28
%38 = load i8, i8* %7
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = icmp sge i32 %39, 48
br i1 %40, label %78, label %41
41: ; preds = %37, %28
%42 = load i8, i8* %7
%43 = sext i8 %42 to i32
%44 = icmp sle i32 %43, 122
br i1 %44, label %45, label %49
45: ; preds = %41
%46 = load i8, i8* %7
%47 = sext i8 %46 to i32
%48 = icmp sge i32 %47, 97
br i1 %48, label %78, label %49
49: ; preds = %45, %41
%50 = load i8, i8* %7
%51 = sext i8 %50 to i32
%52 = icmp sle i32 %51, 90
br i1 %52, label %53, label %57
53: ; preds = %49
%54 = load i8, i8* %7
%55 = sext i8 %54 to i32
%56 = icmp sge i32 %55, 65
br i1 %56, label %78, label %57
57: ; preds = %53, %49
%58 = load i8, i8* %7
%59 = sext i8 %58 to i32
%60 = icmp ne i32 %59, 45
br i1 %60, label %61, label %78
61: ; preds = %57
%62 = load i8, i8* %7
%63 = sext i8 %62 to i32
%64 = icmp ne i32 %63, 95
br i1 %64, label %65, label %78
65: ; preds = %61
%66 = load i8, i8* %7
%67 = sext i8 %66 to i32
%68 = icmp ne i32 %67, 46
br i1 %68, label %69, label %78
69: ; preds = %65
%70 = load i8, i8* %7
%71 = sext i8 %70 to i32
%72 = icmp ne i32 %71, 58
br i1 %72, label %73, label %78
73: ; preds = %69
%74 = load i8, i8* %7
%75 = sext i8 %74 to i32
%76 = icmp ne i32 %75, 64
br i1 %76, label %77, label %78
77: ; preds = %73
store i32 0, i32* %3
br label %83
78: ; preds = %73, %69, %65, %61, %57, %53, %45, %37
br label %79
79: ; preds = %78
%80 = load i32, i32* %6
%81 = add nsw i32 %80, 1
store i32 %81, i32* %6
br label %24
82: ; preds = %24
store i32 1, i32* %3
br label %83
83: ; preds = %82, %77, %22
%84 = load i32, i32* %3
ret i32 %84
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @is_name(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = sext i32 %1 to i64
br label %4
4: ; preds = %4, %2
%5 = phi i64 [ %9, %4 ], [ %3, %2 ]
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %5
%7 = load i8, i8* %6
%8 = icmp eq i8 %7, 0
%9 = add i64 %5, -1
br i1 %8, label %4, label %10
10: ; preds = %4
%11 = trunc i64 %5 to i32
%12 = icmp sgt i32 %11, 15
br i1 %12, label %35, label %13
13: ; preds = %10
%14 = icmp slt i32 %11, 0
br i1 %14, label %35, label %15
15: ; preds = %13
%16 = add i64 %5, 1
%17 = and i64 %16, 4294967295
br label %18
18: ; preds = %15, %32
%19 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %33, %32 ]
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = add i8 %21, -48
%23 = icmp ult i8 %22, 10
%24 = add i8 %21, -97
%25 = icmp ult i8 %24, 26
%26 = or i1 %23, %25
br i1 %26, label %32, label %27
27: ; preds = %18
%28 = freeze i8 %21
%29 = add i8 %28, -91
%30 = icmp ult i8 %29, -26
br i1 %30, label %31, label %32
31: ; preds = %27
switch i8 %28, label %35 [
i8 95, label %32
i8 64, label %32
i8 58, label %32
i8 46, label %32
i8 45, label %32
]
32: ; preds = %31, %31, %31, %31, %31, %27, %18
%33 = add nuw nsw i64 %19, 1
%34 = icmp eq i64 %33, %17
br i1 %34, label %35, label %18
35: ; preds = %31, %32, %13, %10
%36 = phi i32 [ 0, %10 ], [ 1, %13 ], [ 0, %31 ], [ 1, %32 ]
ret i32 %36
}