void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  char copy13;
  {
    state[0UL] = input[0UL] + 1373777115UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      local1++;
    }
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      copy13 = *((char *)(&state[local1]) + 0);
      *((char *)(&state[local1]) + 0) = *((char *)(&state[local1]) + 6);
      *((char *)(&state[local1]) + 6) = copy13;
      copy13 = *((char *)(&state[local1]) + 1);
      *((char *)(&state[local1]) + 1) = *((char *)(&state[local1]) + 7);
      *((char *)(&state[local1]) + 7) = copy13;
      state[0UL] *= state[0UL];
      local1++;
    }
    output[0UL] = state[0UL] ^ 95286627UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x51e22cdb,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    1148 <RandomFunc+0x48>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1125 <RandomFunc+0x25>
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    11cc <RandomFunc+0xcc>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x12(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x21(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x17(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x11(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x17(%rbp,%rax,8)
mov    -0x21(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,8)
mov    -0x18(%rbp),%rax
imul   -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1150 <RandomFunc+0x50>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
xor    $0x5adf563,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0x51e22cdb,%edx
add    (%rdi),%rdx
mov    %rdx,-0x8(%rsp)
mov    0x8(%rdi),%r8
test   %r8,%r8
je     11a3 <RandomFunc+0xa3>
cmp    $0x1,%r8
jne    1124 <RandomFunc+0x24>
xor    %ecx,%ecx
jmp    117b <RandomFunc+0x7b>
mov    %r8,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
xor    %ecx,%ecx
nopl   (%rax)
movzwl -0x8(%rsp,%rcx,8),%edx
movzwl -0x2(%rsp,%rcx,8),%eax
mov    %ax,-0x8(%rsp,%rcx,8)
mov    %dx,-0x2(%rsp,%rcx,8)
mov    -0x8(%rsp),%rax
imul   %rax,%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
movzwl (%rsp,%rcx,8),%eax
movzwl 0x6(%rsp,%rcx,8),%edx
mov    %dx,(%rsp,%rcx,8)
mov    %ax,0x6(%rsp,%rcx,8)
mov    -0x8(%rsp),%rdx
imul   %rdx,%rdx
mov    %rdx,-0x8(%rsp)
add    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%rdi
jne    1130 <RandomFunc+0x30>
test   $0x1,%r8b
je     11a3 <RandomFunc+0xa3>
movzwl -0x8(%rsp,%rcx,8),%eax
movzwl -0x2(%rsp,%rcx,8),%edx
mov    %dx,-0x8(%rsp,%rcx,8)
mov    %ax,-0x2(%rsp,%rcx,8)
mov    -0x8(%rsp),%rdx
imul   %rdx,%rdx
mov    %rdx,-0x8(%rsp)
xor    $0x5adf563,%rdx
mov    %rdx,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i8
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%8 = load i64*, i64** %3
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %8, i64 0
%10 = load i64, i64* %9
%11 = add i64 %10, 1373777115
%12 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %11, i64* %12
store i64 0, i64* %6
br label %13
13: ; preds = %19, %2
%14 = load i64, i64* %6
%15 = load i64*, i64** %3
%16 = getelementptr inbounds i64, i64* %15, i64 1
%17 = load i64, i64* %16
%18 = icmp ult i64 %14, %17
br i1 %18, label %19, label %22
19: ; preds = %13
%20 = load i64, i64* %6
%21 = add i64 %20, 1
store i64 %21, i64* %6
br label %13
22: ; preds = %13
store i64 0, i64* %6
br label %23
23: ; preds = %29, %22
%24 = load i64, i64* %6
%25 = load i64*, i64** %3
%26 = getelementptr inbounds i64, i64* %25, i64 1
%27 = load i64, i64* %26
%28 = icmp ult i64 %24, %27
br i1 %28, label %29, label %75
29: ; preds = %23
%30 = load i64, i64* %6
%31 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %30
%32 = bitcast i64* %31 to i8*
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 0
%34 = load i8, i8* %33
store i8 %34, i8* %7
%35 = load i64, i64* %6
%36 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %35
%37 = bitcast i64* %36 to i8*
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 6
%39 = load i8, i8* %38
%40 = load i64, i64* %6
%41 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %40
%42 = bitcast i64* %41 to i8*
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 0
store i8 %39, i8* %43
%44 = load i8, i8* %7
%45 = load i64, i64* %6
%46 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %45
%47 = bitcast i64* %46 to i8*
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 6
store i8 %44, i8* %48
%49 = load i64, i64* %6
%50 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %49
%51 = bitcast i64* %50 to i8*
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 1
%53 = load i8, i8* %52
store i8 %53, i8* %7
%54 = load i64, i64* %6
%55 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %54
%56 = bitcast i64* %55 to i8*
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 7
%58 = load i8, i8* %57
%59 = load i64, i64* %6
%60 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %59
%61 = bitcast i64* %60 to i8*
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %61, i64 1
store i8 %58, i8* %62
%63 = load i8, i8* %7
%64 = load i64, i64* %6
%65 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %64
%66 = bitcast i64* %65 to i8*
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 7
store i8 %63, i8* %67
%68 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%69 = load i64, i64* %68
%70 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%71 = load i64, i64* %70
%72 = mul i64 %71, %69
store i64 %72, i64* %70
%73 = load i64, i64* %6
%74 = add i64 %73, 1
store i64 %74, i64* %6
br label %23
75: ; preds = %23
%76 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%77 = load i64, i64* %76
%78 = xor i64 %77, 95286627
%79 = load i64*, i64** %4
%80 = getelementptr inbounds i64, i64* %79, i64 0
store i64 %78, i64* %80
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [1 x i64]
%4 = bitcast [1 x i64]* %3 to i8*
%5 = load i64, i64* %0
%6 = add i64 %5, 1373777115
%7 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 0
store i64 %6, i64* %7
%8 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%9 = load i64, i64* %8
%10 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %10, label %61, label %11
11: ; preds = %2
%12 = and i64 %9, 1
%13 = icmp eq i64 %9, 1
br i1 %13, label %45, label %14
14: ; preds = %11
%15 = and i64 %9, -2
br label %16
16: ; preds = %16, %14
%17 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %42, %16 ]
%18 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %43, %16 ]
%19 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %17
%20 = bitcast i64* %19 to i8*
%21 = load i8, i8* %20
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 6
%23 = load i8, i8* %22
store i8 %23, i8* %20
store i8 %21, i8* %22
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 1
%25 = load i8, i8* %24
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 7
%27 = load i8, i8* %26
store i8 %27, i8* %24
store i8 %25, i8* %26
%28 = load i64, i64* %7
%29 = mul i64 %28, %28
store i64 %29, i64* %7
%30 = or i64 %17, 1
%31 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %30
%32 = bitcast i64* %31 to i8*
%33 = load i8, i8* %32
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 6
%35 = load i8, i8* %34
store i8 %35, i8* %32
store i8 %33, i8* %34
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 1
%37 = load i8, i8* %36
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 7
%39 = load i8, i8* %38
store i8 %39, i8* %36
store i8 %37, i8* %38
%40 = load i64, i64* %7
%41 = mul i64 %40, %40
store i64 %41, i64* %7
%42 = add nuw i64 %17, 2
%43 = add i64 %18, 2
%44 = icmp eq i64 %43, %15
br i1 %44, label %45, label %16
45: ; preds = %16, %11
%46 = phi i64 [ undef, %11 ], [ %41, %16 ]
%47 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %42, %16 ]
%48 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %48, label %61, label %49
49: ; preds = %45
%50 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %47
%51 = bitcast i64* %50 to i8*
%52 = load i8, i8* %51
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 6
%54 = load i8, i8* %53
store i8 %54, i8* %51
store i8 %52, i8* %53
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 1
%56 = load i8, i8* %55
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 7
%58 = load i8, i8* %57
store i8 %58, i8* %55
store i8 %56, i8* %57
%59 = load i64, i64* %7
%60 = mul i64 %59, %59
store i64 %60, i64* %7
br label %61
61: ; preds = %49, %45, %2
%62 = phi i64 [ %6, %2 ], [ %46, %45 ], [ %60, %49 ]
%63 = xor i64 %62, 95286627
store i64 %63, i64* %1
ret void
}