#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ RAND_MAX;
float *calloc(int, int);
int /*<<< orphan*/ printf(char *, ...);
float rand();
int /*<<< orphan*/ vecadd(float *, float *, float *, int);
int main(int argc, char *argv[]) {
  float *h_a = calloc((1024), sizeof(float));
  float *h_b = calloc((1024), sizeof(float));
  float *h_c = calloc((1024), sizeof(float));
  int count = (1024);
  for (int i = 0; i < count; ++i) {
    h_a[i] = rand() / (float)RAND_MAX;
    h_b[i] = rand() / (float)RAND_MAX;
  }
  vecadd(h_c, h_a, h_b, count);
  int rand_a = (rand() / (float)RAND_MAX) * count;
  int rand_b = (rand() / (float)RAND_MAX) * count;
  if ((h_a[rand_a] + h_b[rand_a]) == h_c[rand_a]) {
    printf("%f + %f == %f in position %d\n", h_a[rand_a], h_b[rand_a],
           h_c[rand_a], rand_a);
    printf("[INFO] check OK\n");
  }
  if ((h_a[rand_b] + h_b[rand_b]) == h_c[rand_b]) {
    printf("%f + %f == %f in position %d\n", h_a[rand_b], h_b[rand_b],
           h_c[rand_b], rand_b);
    printf("[INFO] check OK\n");
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    $0x400,%edi
mov    $0x4,%esi
call   1050 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    $0x400,%edi
mov    $0x4,%esi
call   1050 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    $0x400,%edi
mov    $0x4,%esi
call   1050 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movl   $0x400,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jge    11ff <main+0xbf>
mov    $0x0,%al
call   1060 <rand@plt>
mov    0x2e31(%rip),%rax
cvtsi2ssq (%rax),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    $0x0,%al
call   1060 <rand@plt>
mov    0x2e0d(%rip),%rax
cvtsi2ssq (%rax),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    119d <main+0x5d>
mov    -0x28(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
mov    -0x20(%rbp),%rdx
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
call   1040 <vecadd@plt>
mov    $0x0,%al
call   1060 <rand@plt>
mov    0x2dc7(%rip),%rax
cvtsi2ssq (%rax),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
cvtsi2ssl -0x2c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1060 <rand@plt>
mov    0x2da0(%rip),%rax
cvtsi2ssq (%rax),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
cvtsi2ssl -0x2c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
ucomiss (%rax,%rcx,4),%xmm0
jne    12e5 <main+0x1a5>
jp     12e5 <main+0x1a5>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
mov    -0x34(%rbp),%esi
lea    0xd30(%rip),%rdi
mov    $0x3,%al
call   1030 <printf@plt>
lea    0xd40(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1030 <printf@plt>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
ucomiss (%rax,%rcx,4),%xmm0
jne    1369 <main+0x229>
jp     1369 <main+0x229>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
mov    -0x38(%rbp),%esi
lea    0xcac(%rip),%rdi
mov    $0x3,%al
call   1030 <printf@plt>
lea    0xcbc(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1030 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    $0x400,%edi
mov    $0x4,%esi
call   1060 <calloc@plt>
mov    %rax,%r14
mov    $0x400,%edi
mov    $0x4,%esi
call   1060 <calloc@plt>
mov    %rax,%r15
mov    $0x400,%edi
mov    $0x4,%esi
call   1060 <calloc@plt>
mov    %rax,%r12
mov    0x2e50(%rip),%rbp
xor    %ebx,%ebx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %eax,%eax
call   1070 <rand@plt>
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ssq 0x0(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%r14,%rbx,4)
xor    %eax,%eax
call   1070 <rand@plt>
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ssq 0x0(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%r15,%rbx,4)
add    $0x1,%rbx
cmp    $0x400,%rbx
jne    11a0 <main+0x50>
mov    %r12,%rbx
mov    %r12,%rdi
mov    %r14,%rsi
mov    %r15,%rdx
mov    $0x400,%ecx
call   1050 <vecadd@plt>
xor    %eax,%eax
call   1070 <rand@plt>
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ssq 0x0(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
mulss  0xded(%rip),%xmm0
cvttss2si %xmm0,%r13d
xor    %eax,%eax
call   1070 <rand@plt>
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ssq 0x0(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
mulss  0xdcc(%rip),%xmm0
cvttss2si %xmm0,%r12d
movslq %r13d,%rax
movss  (%r14,%rax,4),%xmm0
movss  (%r15,%rax,4),%xmm1
movaps %xmm0,%xmm3
addss  %xmm1,%xmm3
movss  (%rbx,%rax,4),%xmm2
ucomiss %xmm2,%xmm3
jne    1284 <main+0x134>
jp     1284 <main+0x134>
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
lea    0xd96(%rip),%rdi
mov    %r13d,%esi
mov    $0x3,%al
call   1040 <printf@plt>
lea    0xda3(%rip),%rdi
call   1030 <puts@plt>
movslq %r12d,%rax
movss  (%r14,%rax,4),%xmm0
movss  (%r15,%rax,4),%xmm1
movaps %xmm0,%xmm3
addss  %xmm1,%xmm3
movss  (%rbx,%rax,4),%xmm2
ucomiss %xmm2,%xmm3
jne    12cf <main+0x17f>
jp     12cf <main+0x17f>
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
lea    0xd4b(%rip),%rdi
mov    %r12d,%esi
mov    $0x3,%al
call   1040 <printf@plt>
lea    0xd58(%rip),%rdi
call   1030 <puts@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@RAND_MAX = global i64 0
@.str = [30 x i8] c"%f + %f == %f in position %d\0A\00"
@.str.1 = [17 x i8] c"[INFO] check OK\0A\00"
define i32 @main(i32 %0, i8** %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8**
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32 0, i32* %3
store i32 %0, i32* %4
store i8** %1, i8*** %5
%13 = call float* @calloc(i32 1024, i32 4)
store float* %13, float** %6
%14 = call float* @calloc(i32 1024, i32 4)
store float* %14, float** %7
%15 = call float* @calloc(i32 1024, i32 4)
store float* %15, float** %8
store i32 1024, i32* %9
store i32 0, i32* %10
br label %16
16: ; preds = %37, %2
%17 = load i32, i32* %10
%18 = load i32, i32* %9
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %40
20: ; preds = %16
%21 = call float (...) @rand()
%22 = load i64, i64* @RAND_MAX
%23 = sitofp i64 %22 to float
%24 = fdiv float %21, %23
%25 = load float*, float** %6
%26 = load i32, i32* %10
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %27
store float %24, float* %28
%29 = call float (...) @rand()
%30 = load i64, i64* @RAND_MAX
%31 = sitofp i64 %30 to float
%32 = fdiv float %29, %31
%33 = load float*, float** %7
%34 = load i32, i32* %10
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 %35
store float %32, float* %36
br label %37
37: ; preds = %20
%38 = load i32, i32* %10
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %10
br label %16
40: ; preds = %16
%41 = load float*, float** %8
%42 = load float*, float** %6
%43 = load float*, float** %7
%44 = load i32, i32* %9
%45 = call i32 @vecadd(float* %41, float* %42, float* %43, i32 %44)
%46 = call float (...) @rand()
%47 = load i64, i64* @RAND_MAX
%48 = sitofp i64 %47 to float
%49 = fdiv float %46, %48
%50 = load i32, i32* %9
%51 = sitofp i32 %50 to float
%52 = fmul float %49, %51
%53 = fptosi float %52 to i32
store i32 %53, i32* %11
%54 = call float (...) @rand()
%55 = load i64, i64* @RAND_MAX
%56 = sitofp i64 %55 to float
%57 = fdiv float %54, %56
%58 = load i32, i32* %9
%59 = sitofp i32 %58 to float
%60 = fmul float %57, %59
%61 = fptosi float %60 to i32
store i32 %61, i32* %12
%62 = load float*, float** %6
%63 = load i32, i32* %11
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds float, float* %62, i64 %64
%66 = load float, float* %65
%67 = load float*, float** %7
%68 = load i32, i32* %11
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds float, float* %67, i64 %69
%71 = load float, float* %70
%72 = fadd float %66, %71
%73 = load float*, float** %8
%74 = load i32, i32* %11
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds float, float* %73, i64 %75
%77 = load float, float* %76
%78 = fcmp oeq float %72, %77
br i1 %78, label %79, label %101
79: ; preds = %40
%80 = load float*, float** %6
%81 = load i32, i32* %11
%82 = sext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds float, float* %80, i64 %82
%84 = load float, float* %83
%85 = fpext float %84 to double
%86 = load float*, float** %7
%87 = load i32, i32* %11
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds float, float* %86, i64 %88
%90 = load float, float* %89
%91 = fpext float %90 to double
%92 = load float*, float** %8
%93 = load i32, i32* %11
%94 = sext i32 %93 to i64
%95 = getelementptr inbounds float, float* %92, i64 %94
%96 = load float, float* %95
%97 = fpext float %96 to double
%98 = load i32, i32* %11
%99 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([30 x i8], [30 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), double %85, double %91, double %97, i32 %98)
%100 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([17 x i8], [17 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0))
br label %101
101: ; preds = %79, %40
%102 = load float*, float** %6
%103 = load i32, i32* %12
%104 = sext i32 %103 to i64
%105 = getelementptr inbounds float, float* %102, i64 %104
%106 = load float, float* %105
%107 = load float*, float** %7
%108 = load i32, i32* %12
%109 = sext i32 %108 to i64
%110 = getelementptr inbounds float, float* %107, i64 %109
%111 = load float, float* %110
%112 = fadd float %106, %111
%113 = load float*, float** %8
%114 = load i32, i32* %12
%115 = sext i32 %114 to i64
%116 = getelementptr inbounds float, float* %113, i64 %115
%117 = load float, float* %116
%118 = fcmp oeq float %112, %117
br i1 %118, label %119, label %141
119: ; preds = %101
%120 = load float*, float** %6
%121 = load i32, i32* %12
%122 = sext i32 %121 to i64
%123 = getelementptr inbounds float, float* %120, i64 %122
%124 = load float, float* %123
%125 = fpext float %124 to double
%126 = load float*, float** %7
%127 = load i32, i32* %12
%128 = sext i32 %127 to i64
%129 = getelementptr inbounds float, float* %126, i64 %128
%130 = load float, float* %129
%131 = fpext float %130 to double
%132 = load float*, float** %8
%133 = load i32, i32* %12
%134 = sext i32 %133 to i64
%135 = getelementptr inbounds float, float* %132, i64 %134
%136 = load float, float* %135
%137 = fpext float %136 to double
%138 = load i32, i32* %12
%139 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([30 x i8], [30 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), double %125, double %131, double %137, i32 %138)
%140 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([17 x i8], [17 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0))
br label %141
141: ; preds = %119, %101
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
@RAND_MAX = global i64 0
@.str = [30 x i8] c"%f + %f == %f in position %d\0A\00"
@str.2 = [16 x i8] c"[INFO] check OK\00"
define i32 @main(i32 %0, i8** nocapture readnone %1) {
%3 = tail call float* @calloc(i32 1024, i32 4)
%4 = tail call float* @calloc(i32 1024, i32 4)
%5 = tail call float* @calloc(i32 1024, i32 4)
br label %29
6: ; preds = %29
%7 = tail call i32 @vecadd(float* %5, float* %3, float* %4, i32 1024)
%8 = tail call float (...) @rand()
%9 = load i64, i64* @RAND_MAX
%10 = sitofp i64 %9 to float
%11 = fdiv float %8, %10
%12 = fmul float %11, 1.024000e+03
%13 = fptosi float %12 to i32
%14 = tail call float (...) @rand()
%15 = load i64, i64* @RAND_MAX
%16 = sitofp i64 %15 to float
%17 = fdiv float %14, %16
%18 = fmul float %17, 1.024000e+03
%19 = fptosi float %18 to i32
%20 = sext i32 %13 to i64
%21 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %20
%22 = load float, float* %21
%23 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %20
%24 = load float, float* %23
%25 = fadd float %22, %24
%26 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %20
%27 = load float, float* %26
%28 = fcmp oeq float %25, %27
br i1 %28, label %43, label %49
29: ; preds = %2, %29
%30 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %41, %29 ]
%31 = tail call float (...) @rand()
%32 = load i64, i64* @RAND_MAX
%33 = sitofp i64 %32 to float
%34 = fdiv float %31, %33
%35 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %30
store float %34, float* %35
%36 = tail call float (...) @rand()
%37 = load i64, i64* @RAND_MAX
%38 = sitofp i64 %37 to float
%39 = fdiv float %36, %38
%40 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %30
store float %39, float* %40
%41 = add nuw nsw i64 %30, 1
%42 = icmp eq i64 %41, 1024
br i1 %42, label %6, label %29
43: ; preds = %6
%44 = fpext float %22 to double
%45 = fpext float %24 to double
%46 = fpext float %27 to double
%47 = tail call i32 (i8*, ...) @printf(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([30 x i8], [30 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), double %44, double %45, double %46, i32 %13)
%48 = tail call i32 @puts(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([16 x i8], [16 x i8]* @str.2, i64 0, i64 0))
br label %49
49: ; preds = %43, %6
%50 = sext i32 %19 to i64
%51 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %50
%52 = load float, float* %51
%53 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %50
%54 = load float, float* %53
%55 = fadd float %52, %54
%56 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %50
%57 = load float, float* %56
%58 = fcmp oeq float %55, %57
br i1 %58, label %59, label %65
59: ; preds = %49
%60 = fpext float %52 to double
%61 = fpext float %54 to double
%62 = fpext float %57 to double
%63 = tail call i32 (i8*, ...) @printf(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([30 x i8], [30 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), double %60, double %61, double %62, i32 %19)
%64 = tail call i32 @puts(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([16 x i8], [16 x i8]* @str.2, i64 0, i64 0))
br label %65
65: ; preds = %59, %49
ret i32 0
}