void RandomFunc(unsigned char input[1], unsigned char output[1]) {
  unsigned char state[1];
  unsigned char local1;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] | 51238316UL) >> (unsigned char)3;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] > local1) {
        if (state[0UL] > local1) {
          state[local1] = state[0UL] >> ((state[0UL] & (unsigned char)7) | 1UL);
        } else {
          state[local1] = state[0UL] << (((state[local1] >> (unsigned char)1) &
                                          (unsigned char)7) |
                                         1UL);
        }
      } else {
        state[local1] |= state[0UL];
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = state[0UL] << (unsigned char)1;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
or     $0x30dd5ac,%rax
shr    $0x3,%rax
mov    %al,-0x11(%rbp)
movb   $0x0,-0x12(%rbp)
movzbl -0x12(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11c9 <RandomFunc+0xc9>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
movzbl -0x12(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    11a6 <RandomFunc+0xa6>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
movzbl -0x12(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    117b <RandomFunc+0x7b>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp),%ecx
and    $0x7,%ecx
movslq %ecx,%rcx
or     $0x1,%rcx
sar    %cl,%eax
mov    %al,%cl
movzbl -0x12(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,1)
jmp    11a1 <RandomFunc+0xa1>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
movzbl -0x12(%rbp),%ecx
movzbl -0x11(%rbp,%rcx,1),%ecx
sar    $0x1,%ecx
and    $0x7,%ecx
movslq %ecx,%rcx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%eax
mov    %al,%cl
movzbl -0x12(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,1)
jmp    11b9 <RandomFunc+0xb9>
movzbl -0x11(%rbp),%edx
movzbl -0x12(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp,%rax,1),%ecx
or     %edx,%ecx
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,1)
movzbl -0x12(%rbp),%eax
add    $0x2,%rax
mov    %al,-0x12(%rbp)
jmp    1124 <RandomFunc+0x24>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%al
mov    0x1(%rdi),%cl
shr    $0x3,%al
or     $0xb5,%al
test   %cl,%cl
je     114d <RandomFunc+0x4d>
add    $0xff,%cl
mov    %ecx,%edx
shr    %dl
add    $0x1,%dl
mov    %edx,%r8d
and    $0x3,%r8b
cmp    $0x6,%cl
jae    1152 <RandomFunc+0x52>
xor    %edi,%edi
test   %r8b,%r8b
je     114d <RandomFunc+0x4d>
xor    %edx,%edx
nopl   (%rax)
mov    %eax,%ecx
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
cmp    %dil,%al
movzbl %cl,%ecx
cmovbe %edx,%ecx
shr    %cl,%al
add    $0x2,%dil
add    $0xff,%r8b
jne    1130 <RandomFunc+0x30>
add    %al,%al
mov    %al,(%rsi)
ret
and    $0xfc,%dl
xor    %edi,%edi
jmp    116d <RandomFunc+0x6d>
nopl   0x0(%rax)
xor    %ecx,%ecx
shr    %cl,%al
add    $0x8,%dil
add    $0xfc,%dl
je     1126 <RandomFunc+0x26>
cmp    %dil,%al
ja     1180 <RandomFunc+0x80>
xor    %ecx,%ecx
jmp    118b <RandomFunc+0x8b>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %eax,%ecx
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
movzbl %cl,%ecx
shr    %cl,%al
lea    0x2(%rdi),%ecx
cmp    %cl,%al
ja     11a0 <RandomFunc+0xa0>
xor    %ecx,%ecx
jmp    11ab <RandomFunc+0xab>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %eax,%ecx
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
movzbl %cl,%ecx
shr    %cl,%al
lea    0x4(%rdi),%ecx
cmp    %cl,%al
ja     11c0 <RandomFunc+0xc0>
xor    %ecx,%ecx
jmp    11cb <RandomFunc+0xcb>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %eax,%ecx
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
movzbl %cl,%ecx
shr    %cl,%al
lea    0x6(%rdi),%ecx
cmp    %cl,%al
jbe    1160 <RandomFunc+0x60>
mov    %eax,%ecx
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
movzbl %cl,%ecx
jmp    1162 <RandomFunc+0x62>

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca [1 x i8]
%6 = alloca i8
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
%7 = load i8*, i8** %3
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 0
%9 = load i8, i8* %8
%10 = zext i8 %9 to i64
%11 = or i64 %10, 51238316
%12 = lshr i64 %11, 3
%13 = trunc i64 %12 to i8
%14 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
store i8 %13, i8* %14
store i8 0, i8* %6
br label %15
15: ; preds = %84, %2
%16 = load i8, i8* %6
%17 = zext i8 %16 to i32
%18 = load i8*, i8** %3
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 1
%20 = load i8, i8* %19
%21 = zext i8 %20 to i32
%22 = icmp slt i32 %17, %21
br i1 %22, label %23, label %89
23: ; preds = %15
%24 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%25 = load i8, i8* %24
%26 = zext i8 %25 to i32
%27 = load i8, i8* %6
%28 = zext i8 %27 to i32
%29 = icmp sgt i32 %26, %28
br i1 %29, label %30, label %73
30: ; preds = %23
%31 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%32 = load i8, i8* %31
%33 = zext i8 %32 to i32
%34 = load i8, i8* %6
%35 = zext i8 %34 to i32
%36 = icmp sgt i32 %33, %35
br i1 %36, label %37, label %53
37: ; preds = %30
%38 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%39 = load i8, i8* %38
%40 = zext i8 %39 to i32
%41 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%42 = load i8, i8* %41
%43 = zext i8 %42 to i32
%44 = and i32 %43, 7
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = or i64 %45, 1
%47 = trunc i64 %46 to i32
%48 = ashr i32 %40, %47
%49 = trunc i32 %48 to i8
%50 = load i8, i8* %6
%51 = zext i8 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %51
store i8 %49, i8* %52
br label %72
53: ; preds = %30
%54 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%55 = load i8, i8* %54
%56 = zext i8 %55 to i32
%57 = load i8, i8* %6
%58 = zext i8 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %58
%60 = load i8, i8* %59
%61 = zext i8 %60 to i32
%62 = ashr i32 %61, 1
%63 = and i32 %62, 7
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = or i64 %64, 1
%66 = trunc i64 %65 to i32
%67 = shl i32 %56, %66
%68 = trunc i32 %67 to i8
%69 = load i8, i8* %6
%70 = zext i8 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %70
store i8 %68, i8* %71
br label %72
72: ; preds = %53, %37
br label %84
73: ; preds = %23
%74 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%75 = load i8, i8* %74
%76 = zext i8 %75 to i32
%77 = load i8, i8* %6
%78 = zext i8 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %78
%80 = load i8, i8* %79
%81 = zext i8 %80 to i32
%82 = or i32 %81, %76
%83 = trunc i32 %82 to i8
store i8 %83, i8* %79
br label %84
84: ; preds = %73, %72
%85 = load i8, i8* %6
%86 = zext i8 %85 to i64
%87 = add i64 %86, 2
%88 = trunc i64 %87 to i8
store i8 %88, i8* %6
br label %15
89: ; preds = %15
%90 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%91 = load i8, i8* %90
%92 = zext i8 %91 to i32
%93 = shl i32 %92, 1
%94 = trunc i32 %93 to i8
%95 = load i8*, i8** %4
%96 = getelementptr inbounds i8, i8* %95, i64 0
store i8 %94, i8* %96
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i8* nocapture %0, i8* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = lshr i8 %3, 3
%5 = or i8 %4, -75
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%7 = load i8, i8* %6
%8 = icmp eq i8 %7, 0
br i1 %8, label %64, label %9
9: ; preds = %2
%10 = add i8 %7, -1
%11 = lshr i8 %10, 1
%12 = add nuw i8 %11, 1
%13 = and i8 %12, 3
%14 = icmp ult i8 %10, 6
br i1 %14, label %47, label %15
15: ; preds = %9
%16 = and i8 %12, -4
br label %17
17: ; preds = %17, %15
%18 = phi i8 [ 0, %15 ], [ %44, %17 ]
%19 = phi i8 [ %5, %15 ], [ %43, %17 ]
%20 = phi i8 [ 0, %15 ], [ %45, %17 ]
%21 = icmp ugt i8 %19, %18
%22 = and i8 %19, 6
%23 = or i8 %22, 1
%24 = select i1 %21, i8 %23, i8 0
%25 = lshr i8 %19, %24
%26 = or i8 %18, 2
%27 = icmp ugt i8 %25, %26
%28 = and i8 %25, 6
%29 = or i8 %28, 1
%30 = select i1 %27, i8 %29, i8 0
%31 = lshr i8 %25, %30
%32 = or i8 %18, 4
%33 = icmp ugt i8 %31, %32
%34 = and i8 %31, 6
%35 = or i8 %34, 1
%36 = select i1 %33, i8 %35, i8 0
%37 = lshr i8 %31, %36
%38 = or i8 %18, 6
%39 = icmp ugt i8 %37, %38
%40 = and i8 %37, 6
%41 = or i8 %40, 1
%42 = select i1 %39, i8 %41, i8 0
%43 = lshr i8 %37, %42
%44 = add nuw i8 %18, 8
%45 = add i8 %20, 4
%46 = icmp eq i8 %45, %16
br i1 %46, label %47, label %17
47: ; preds = %17, %9
%48 = phi i8 [ undef, %9 ], [ %43, %17 ]
%49 = phi i8 [ 0, %9 ], [ %44, %17 ]
%50 = phi i8 [ %5, %9 ], [ %43, %17 ]
%51 = icmp eq i8 %13, 0
br i1 %51, label %64, label %52
52: ; preds = %47, %52
%53 = phi i8 [ %61, %52 ], [ %49, %47 ]
%54 = phi i8 [ %60, %52 ], [ %50, %47 ]
%55 = phi i8 [ %62, %52 ], [ 0, %47 ]
%56 = icmp ugt i8 %54, %53
%57 = and i8 %54, 6
%58 = or i8 %57, 1
%59 = select i1 %56, i8 %58, i8 0
%60 = lshr i8 %54, %59
%61 = add nuw i8 %53, 2
%62 = add i8 %55, 1
%63 = icmp eq i8 %62, %13
br i1 %63, label %64, label %52
64: ; preds = %47, %52, %2
%65 = phi i8 [ %5, %2 ], [ %48, %47 ], [ %60, %52 ]
%66 = shl i8 %65, 1
store i8 %66, i8* %1
ret void
}