int isPrime(long int n) {
  int i;
  if (n == 2)
    return 1;
  if (n == 3)
    return 1;
  if (n % 2 == 0)
    return 0;
  for (i = 3; i < n / 2 + 1; i += 2) {
    if (n % i == 0) {
      return 0;
    }
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isPrime>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
cmpq   $0x2,-0x10(%rbp)
jne    111f <isPrime+0x1f>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11c8 <isPrime+0xc8>
cmpq   $0x3,-0x10(%rbp)
jne    1136 <isPrime+0x36>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11c8 <isPrime+0xc8>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    $0x2,%ecx
cqto
idiv   %rcx
cmp    $0x0,%rdx
jne    115a <isPrime+0x5a>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11c8 <isPrime+0xc8>
movl   $0x3,-0x14(%rbp)
movslq -0x14(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    $0x2,%ecx
cqto
idiv   %rcx
mov    %rax,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jge    11c1 <isPrime+0xc1>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
cqto
idiv   %rcx
cmp    $0x0,%rdx
jne    11ae <isPrime+0xae>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11c8 <isPrime+0xc8>
jmp    11b3 <isPrime+0xb3>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1161 <isPrime+0x61>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isPrime>:
mov    %rdi,%rax
and    $0xfffffffffffffffe,%rax
cmp    $0x2,%rax
jne    1113 <isPrime+0x13>
mov    $0x1,%eax
ret
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%dil
je     117c <isPrime+0x7c>
cmp    $0x6,%rdi
jge    1127 <isPrime+0x27>
mov    $0x1,%eax
ret
mov    %rdi,%rcx
shr    $0x3f,%rcx
add    %rdi,%rcx
sar    %rcx
mov    $0x3,%esi
nopl   0x0(%rax)
mov    %rdi,%rax
or     %rsi,%rax
shr    $0x20,%rax
je     1160 <isPrime+0x60>
mov    %rdi,%rax
cqto
idiv   %rsi
test   %rdx,%rdx
jne    116b <isPrime+0x6b>
jmp    117a <isPrime+0x7a>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %edi,%eax
xor    %edx,%edx
div    %esi
test   %rdx,%rdx
je     117a <isPrime+0x7a>
add    $0x2,%rsi
cmp    %rsi,%rcx
jge    1140 <isPrime+0x40>
mov    $0x1,%eax
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isPrime(i64 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i64
%4 = alloca i32
store i64 %0, i64* %3
%5 = load i64, i64* %3
%6 = icmp eq i64 %5, 2
br i1 %6, label %7, label %8
7: ; preds = %1
store i32 1, i32* %2
br label %37
8: ; preds = %1
%9 = load i64, i64* %3
%10 = icmp eq i64 %9, 3
br i1 %10, label %11, label %12
11: ; preds = %8
store i32 1, i32* %2
br label %37
12: ; preds = %8
%13 = load i64, i64* %3
%14 = srem i64 %13, 2
%15 = icmp eq i64 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %17
16: ; preds = %12
store i32 0, i32* %2
br label %37
17: ; preds = %12
store i32 3, i32* %4
br label %18
18: ; preds = %33, %17
%19 = load i32, i32* %4
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = load i64, i64* %3
%22 = sdiv i64 %21, 2
%23 = add nsw i64 %22, 1
%24 = icmp slt i64 %20, %23
br i1 %24, label %25, label %36
25: ; preds = %18
%26 = load i64, i64* %3
%27 = load i32, i32* %4
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = srem i64 %26, %28
%30 = icmp eq i64 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %32
31: ; preds = %25
store i32 0, i32* %2
br label %37
32: ; preds = %25
br label %33
33: ; preds = %32
%34 = load i32, i32* %4
%35 = add nsw i32 %34, 2
store i32 %35, i32* %4
br label %18
36: ; preds = %18
store i32 1, i32* %2
br label %37
37: ; preds = %36, %31, %16, %11, %7
%38 = load i32, i32* %2
ret i32 %38
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isPrime(i64 %0) {
%2 = and i64 %0, -2
%3 = icmp eq i64 %2, 2
br i1 %3, label %17, label %4
4: ; preds = %1
%5 = and i64 %0, 1
%6 = icmp eq i64 %5, 0
br i1 %6, label %17, label %7
7: ; preds = %4
%8 = sdiv i64 %0, 2
%9 = icmp slt i64 %0, 6
br i1 %9, label %17, label %12
10: ; preds = %12
%11 = icmp slt i64 %8, %16
br i1 %11, label %17, label %12
12: ; preds = %7, %10
%13 = phi i64 [ %16, %10 ], [ 3, %7 ]
%14 = srem i64 %0, %13
%15 = icmp eq i64 %14, 0
%16 = add nuw nsw i64 %13, 2
br i1 %15, label %17, label %10
17: ; preds = %12, %10, %7, %1, %4
%18 = phi i32 [ 1, %1 ], [ 0, %4 ], [ 1, %7 ], [ 0, %12 ], [ 1, %10 ]
ret i32 %18
}