isname(as1, as2, acount) char *as1, *as2;
{
  register char *s1, *s2;
  register count;
  s1 = as1;
  s2 = as2;
  count = acount;
  if (count > 0)
    do
      if (*s1++ != *s2++)
        return (0);
    while (--count);
  return (1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isname>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x34(%rbp)
jle    1188 <isname+0x88>
jmp    1134 <isname+0x34>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
movsbl (%rax),%eax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x30(%rbp)
movsbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     116c <isname+0x6c>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    118f <isname+0x8f>
jmp    1171 <isname+0x71>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jne    1134 <isname+0x34>
jmp    1188 <isname+0x88>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isname>:
mov    $0x1,%eax
test   %edx,%edx
jle    1122 <isname+0x22>
mov    %edx,%r8d
xor    %edx,%edx
xchg   %ax,%ax
movzbl (%rdi,%rdx,1),%ecx
cmp    (%rsi,%rdx,1),%cl
jne    1123 <isname+0x23>
add    $0x1,%rdx
cmp    %edx,%r8d
jne    1110 <isname+0x10>
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isname(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i8* %1, i8** %6
store i32 %2, i32* %7
%11 = load i8*, i8** %5
store i8* %11, i8** %8
%12 = load i8*, i8** %6
store i8* %12, i8** %9
%13 = load i32, i32* %7
store i32 %13, i32* %10
%14 = load i32, i32* %10
%15 = icmp sgt i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %34
16: ; preds = %3
br label %17
17: ; preds = %29, %16
%18 = load i8*, i8** %8
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i32 1
store i8* %19, i8** %8
%20 = load i8, i8* %18
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = load i8*, i8** %9
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i32 1
store i8* %23, i8** %9
%24 = load i8, i8* %22
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = icmp ne i32 %21, %25
br i1 %26, label %27, label %28
27: ; preds = %17
store i32 0, i32* %4
br label %35
28: ; preds = %17
br label %29
29: ; preds = %28
%30 = load i32, i32* %10
%31 = add nsw i32 %30, -1
store i32 %31, i32* %10
%32 = icmp ne i32 %31, 0
br i1 %32, label %17, label %33
33: ; preds = %29
br label %34
34: ; preds = %33, %3
store i32 1, i32* %4
br label %35
35: ; preds = %34, %27
%36 = load i32, i32* %4
ret i32 %36
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isname(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %17
5: ; preds = %3, %12
%6 = phi i8* [ %14, %12 ], [ %0, %3 ]
%7 = phi i8* [ %13, %12 ], [ %1, %3 ]
%8 = phi i32 [ %15, %12 ], [ %2, %3 ]
%9 = load i8, i8* %6
%10 = load i8, i8* %7
%11 = icmp eq i8 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %17
12: ; preds = %5
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 1
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 1
%15 = add nsw i32 %8, -1
%16 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %5
17: ; preds = %12, %5, %3
%18 = phi i32 [ 1, %3 ], [ 1, %12 ], [ 0, %5 ]
ret i32 %18
}