int test_01(int *x, int c) {
  int s = 0;
  int i;
  for (i = 0; i < c; ++i)
    s += *--x;
  return s;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<test_01>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    114b <test_01+0x4b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0xfffffffffffffffc,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
mov    -0x4(%rax),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1119 <test_01+0x19>
mov    -0x10(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<test_01>:
test   %esi,%esi
jle    1117 <test_01+0x17>
lea    -0x1(%rsi),%r8d
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0x7,%r8d
jae    111a <test_01+0x1a>
xor    %eax,%eax
jmp    11ef <test_01+0xef>
xor    %eax,%eax
ret
add    $0x1,%r8
mov    %r8,%rcx
and    $0xfffffffffffffff8,%rcx
lea    -0x8(%rcx),%rax
mov    %rax,%r9
shr    $0x3,%r9
add    $0x1,%r9
test   %rax,%rax
je     120d <test_01+0x10d>
mov    %r9,%rax
and    $0xfffffffffffffffe,%rax
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %edx,%edx
pxor   %xmm1,%xmm1
xchg   %ax,%ax
movdqu -0x40(%rdi,%rdx,4),%xmm2
movdqu -0x30(%rdi,%rdx,4),%xmm3
movdqu -0x20(%rdi,%rdx,4),%xmm4
movdqu -0x10(%rdi,%rdx,4),%xmm5
pshufd $0x1b,%xmm5,%xmm5
paddd  %xmm0,%xmm5
pshufd $0x1b,%xmm4,%xmm4
paddd  %xmm1,%xmm4
pshufd $0x1b,%xmm3,%xmm0
paddd  %xmm5,%xmm0
pshufd $0x1b,%xmm2,%xmm1
paddd  %xmm4,%xmm1
add    $0xfffffffffffffff0,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
jne    1150 <test_01+0x50>
neg    %rdx
test   $0x1,%r9b
je     11c5 <test_01+0xc5>
shl    $0x2,%rdx
mov    %rdi,%rax
sub    %rdx,%rax
movdqu -0x20(%rax),%xmm2
movdqu -0x10(%rax),%xmm3
pshufd $0x1b,%xmm3,%xmm3
paddd  %xmm3,%xmm0
pshufd $0x1b,%xmm2,%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm1
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0xee,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%eax
cmp    %rcx,%r8
je     120c <test_01+0x10c>
lea    0x0(,%rcx,4),%rdx
sub    %rdx,%rdi
sub    %esi,%ecx
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
add    -0x4(%rdi,%rdx,4),%eax
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
cmp    %edx,%ecx
jne    1200 <test_01+0x100>
ret
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %edx,%edx
pxor   %xmm1,%xmm1
test   $0x1,%r9b
jne    119f <test_01+0x9f>
jmp    11c5 <test_01+0xc5>

LLVM IR (-O0):
define i32 @test_01(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %17, %2
%8 = load i32, i32* %6
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp slt i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %20
11: ; preds = %7
%12 = load i32*, i32** %3
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i32 -1
store i32* %13, i32** %3
%14 = load i32, i32* %13
%15 = load i32, i32* %5
%16 = add nsw i32 %15, %14
store i32 %16, i32* %5
br label %17
17: ; preds = %11
%18 = load i32, i32* %6
%19 = add nsw i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %6
br label %7
20: ; preds = %7
%21 = load i32, i32* %5
ret i32 %21
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @test_01(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %98
4: ; preds = %2
%5 = add i32 %1, -1
%6 = zext i32 %5 to i64
%7 = add nuw nsw i64 %6, 1
%8 = icmp ult i32 %5, 7
br i1 %8, label %85, label %9
9: ; preds = %4
%10 = and i64 %7, 8589934584
%11 = trunc i64 %10 to i32
%12 = sub nsw i64 0, %10
%13 = getelementptr i32, i32* %0, i64 %12
%14 = add nsw i64 %10, -8
%15 = lshr exact i64 %14, 3
%16 = add nuw nsw i64 %15, 1
%17 = and i64 %16, 1
%18 = icmp eq i64 %14, 0
br i1 %18, label %57, label %19
19: ; preds = %9
%20 = and i64 %16, 4611686018427387902
%21 = getelementptr i32, i32* %0, i64 -1
%22 = getelementptr i32, i32* %0, i64 -1
br label %23
23: ; preds = %23, %19
%24 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %54, %23 ]
%25 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %19 ], [ %52, %23 ]
%26 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %19 ], [ %53, %23 ]
%27 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %55, %23 ]
%28 = sub i64 0, %24
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %28
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 -3
%31 = bitcast i32* %30 to <4 x i32>*
%32 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %31
%33 = shufflevector <4 x i32> %32, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 -4
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 -3
%36 = bitcast i32* %35 to <4 x i32>*
%37 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %36
%38 = shufflevector <4 x i32> %37, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%39 = add <4 x i32> %33, %25
%40 = add <4 x i32> %38, %26
%41 = sub nuw nsw i64 -8, %24
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %41
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 -3
%44 = bitcast i32* %43 to <4 x i32>*
%45 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %44
%46 = shufflevector <4 x i32> %45, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 -4
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 -3
%49 = bitcast i32* %48 to <4 x i32>*
%50 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %49
%51 = shufflevector <4 x i32> %50, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%52 = add <4 x i32> %46, %39
%53 = add <4 x i32> %51, %40
%54 = add nuw i64 %24, 16
%55 = add i64 %27, 2
%56 = icmp eq i64 %55, %20
br i1 %56, label %57, label %23
57: ; preds = %23, %9
%58 = phi <4 x i32> [ undef, %9 ], [ %52, %23 ]
%59 = phi <4 x i32> [ undef, %9 ], [ %53, %23 ]
%60 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %54, %23 ]
%61 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %9 ], [ %52, %23 ]
%62 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %9 ], [ %53, %23 ]
%63 = icmp eq i64 %17, 0
br i1 %63, label %79, label %64
64: ; preds = %57
%65 = sub i64 0, %60
%66 = getelementptr i32, i32* %0, i64 -1
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %66, i64 %65
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %67, i64 -3
%69 = bitcast i32* %68 to <4 x i32>*
%70 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %69
%71 = shufflevector <4 x i32> %70, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %67, i64 -4
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %72, i64 -3
%74 = bitcast i32* %73 to <4 x i32>*
%75 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %74
%76 = shufflevector <4 x i32> %75, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%77 = add <4 x i32> %71, %61
%78 = add <4 x i32> %76, %62
br label %79
79: ; preds = %57, %64
%80 = phi <4 x i32> [ %58, %57 ], [ %77, %64 ]
%81 = phi <4 x i32> [ %59, %57 ], [ %78, %64 ]
%82 = add <4 x i32> %81, %80
%83 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %82)
%84 = icmp eq i64 %7, %10
br i1 %84, label %98, label %85
85: ; preds = %4, %79
%86 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %11, %79 ]
%87 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %83, %79 ]
%88 = phi i32* [ %0, %4 ], [ %13, %79 ]
br label %89
89: ; preds = %85, %89
%90 = phi i32 [ %96, %89 ], [ %86, %85 ]
%91 = phi i32 [ %95, %89 ], [ %87, %85 ]
%92 = phi i32* [ %93, %89 ], [ %88, %85 ]
%93 = getelementptr inbounds i32, i32* %92, i64 -1
%94 = load i32, i32* %93
%95 = add nsw i32 %94, %91
%96 = add nuw nsw i32 %90, 1
%97 = icmp eq i32 %96, %1
br i1 %97, label %98, label %89
98: ; preds = %89, %79, %2
%99 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %83, %79 ], [ %95, %89 ]
ret i32 %99
}