#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ exit(int);
int getBlock2D(int *chunk_info, int yi, int xi, int *block, int *index_local) {
  int ndim = chunk_info[0];
  if (ndim != 2)
    exit(-1);
  int i, j;
  int shape[ndim];
  int index[2] = {yi, xi};
  for (i = 0; i < ndim; ++i) {
    int chunk_sum = 0, shift = 0;
    for (j = 0; j < i; j++)
      shift += chunk_info[1 + j];
    shape[i] = chunk_info[1 + i];
    for (j = 0; j < shape[i]; j++) {
      chunk_sum += chunk_info[1 + ndim + shift + j];
      if (index[i] < chunk_sum) {
        chunk_sum -= chunk_info[1 + ndim + shift + j];
        break;
      }
    }
    block[i] = j;
    index_local[i] = index[i] - chunk_sum;
  }
  int bid = block[0] * shape[1] + block[1];
  return bid;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<getBlock2D>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x24(%rbp)
je     1147 <getBlock2D+0x37>
mov    $0xffffffff,%edi
call   1030 <exit@plt>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %rsp,%rcx
mov    %rcx,-0x38(%rbp)
lea    0xf(,%rax,4),%rdx
and    $0xfffffffffffffff0,%rdx
mov    %rsp,%rcx
sub    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x60(%rbp)
mov    %rcx,%rsp
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    129d <getBlock2D+0x18d>
movl   $0x0,-0x4c(%rbp)
movl   $0x0,-0x50(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jge    11d2 <getBlock2D+0xc2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    -0x50(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11a2 <getBlock2D+0x92>
mov    -0x60(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x28(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
mov    (%rcx,%rdx,4),%edx
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x60(%rbp),%rcx
mov    -0x2c(%rbp),%eax
movslq -0x28(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    126b <getBlock2D+0x15b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
add    -0x50(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    -0x4c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
movslq -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x48(%rbp,%rax,4),%eax
cmp    -0x4c(%rbp),%eax
jge    1258 <getBlock2D+0x148>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
add    -0x50(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
mov    -0x4c(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
jmp    126b <getBlock2D+0x15b>
jmp    125d <getBlock2D+0x14d>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11f4 <getBlock2D+0xe4>
mov    -0x2c(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
movslq -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x48(%rbp,%rax,4),%edx
sub    -0x4c(%rbp),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1181 <getBlock2D+0x71>
mov    -0x60(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
imul   0x4(%rcx),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    0x4(%rcx),%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
mov    -0x54(%rbp),%eax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rsp
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<getBlock2D>:
push   %rbx
cmpl   $0x2,(%rdi)
jne    11be <getBlock2D+0xae>
mov    0x4(%rdi),%r10d
xor    %r9d,%r9d
mov    $0x0,%eax
mov    $0x0,%r11d
test   %r10d,%r10d
jle    115d <getBlock2D+0x4d>
xor    %eax,%eax
xor    %r11d,%r11d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    0xc(%rdi,%rax,4),%ebx
add    %r11d,%ebx
cmp    %esi,%ebx
jg     115d <getBlock2D+0x4d>
add    $0x1,%rax
mov    %ebx,%r11d
cmp    %rax,%r10
jne    1140 <getBlock2D+0x30>
mov    %r10d,%eax
mov    %ebx,%r11d
mov    %eax,(%rcx)
sub    %r11d,%esi
mov    %esi,(%r8)
mov    0x8(%rdi),%esi
mov    $0x0,%ebx
test   %esi,%esi
jle    11aa <getBlock2D+0x9a>
mov    0x4(%rdi),%eax
add    $0x3,%eax
cltq
lea    (%rdi,%rax,4),%rdi
xor    %r9d,%r9d
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    (%rdi,%r9,4),%eax
add    %ebx,%eax
cmp    %edx,%eax
jg     11aa <getBlock2D+0x9a>
add    $0x1,%r9
mov    %eax,%ebx
cmp    %r9,%rsi
jne    1190 <getBlock2D+0x80>
mov    %esi,%r9d
mov    %eax,%ebx
mov    %r9d,0x4(%rcx)
sub    %ebx,%edx
mov    %edx,0x4(%r8)
mov    (%rcx),%eax
imul   %esi,%eax
add    0x4(%rcx),%eax
pop    %rbx
ret
mov    $0xffffffff,%edi
call   1030 <exit@plt>

LLVM IR (-O0):
define i32 @getBlock2D(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32* %3, i32* %4) {
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i8*
%15 = alloca i64
%16 = alloca [2 x i32]
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
store i32* %0, i32** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32* %3, i32** %9
store i32* %4, i32** %10
%20 = load i32*, i32** %6
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 0
%22 = load i32, i32* %21
store i32 %22, i32* %11
%23 = load i32, i32* %11
%24 = icmp ne i32 %23, 2
br i1 %24, label %25, label %27
25: ; preds = %5
%26 = call i32 @exit(i32 -1)
unreachable
27: ; preds = %5
%28 = load i32, i32* %11
%29 = zext i32 %28 to i64
%30 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %30, i8** %14
%31 = alloca i32, i64 %29
store i64 %29, i64* %15
%32 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %16, i64 0, i64 0
%33 = load i32, i32* %7
store i32 %33, i32* %32
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 1
%35 = load i32, i32* %8
store i32 %35, i32* %34
store i32 0, i32* %12
br label %36
36: ; preds = %126, %27
%37 = load i32, i32* %12
%38 = load i32, i32* %11
%39 = icmp slt i32 %37, %38
br i1 %39, label %40, label %129
40: ; preds = %36
store i32 0, i32* %17
store i32 0, i32* %18
store i32 0, i32* %13
br label %41
41: ; preds = %54, %40
%42 = load i32, i32* %13
%43 = load i32, i32* %12
%44 = icmp slt i32 %42, %43
br i1 %44, label %45, label %57
45: ; preds = %41
%46 = load i32*, i32** %6
%47 = load i32, i32* %13
%48 = add nsw i32 1, %47
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %49
%51 = load i32, i32* %50
%52 = load i32, i32* %18
%53 = add nsw i32 %52, %51
store i32 %53, i32* %18
br label %54
54: ; preds = %45
%55 = load i32, i32* %13
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %13
br label %41
57: ; preds = %41
%58 = load i32*, i32** %6
%59 = load i32, i32* %12
%60 = add nsw i32 1, %59
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 %61
%63 = load i32, i32* %62
%64 = load i32, i32* %12
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %65
store i32 %63, i32* %66
store i32 0, i32* %13
br label %67
67: ; preds = %107, %57
%68 = load i32, i32* %13
%69 = load i32, i32* %12
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %70
%72 = load i32, i32* %71
%73 = icmp slt i32 %68, %72
br i1 %73, label %74, label %110
74: ; preds = %67
%75 = load i32*, i32** %6
%76 = load i32, i32* %11
%77 = add nsw i32 1, %76
%78 = load i32, i32* %18
%79 = add nsw i32 %77, %78
%80 = load i32, i32* %13
%81 = add nsw i32 %79, %80
%82 = sext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds i32, i32* %75, i64 %82
%84 = load i32, i32* %83
%85 = load i32, i32* %17
%86 = add nsw i32 %85, %84
store i32 %86, i32* %17
%87 = load i32, i32* %12
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %16, i64 0, i64 %88
%90 = load i32, i32* %89
%91 = load i32, i32* %17
%92 = icmp slt i32 %90, %91
br i1 %92, label %93, label %106
93: ; preds = %74
%94 = load i32*, i32** %6
%95 = load i32, i32* %11
%96 = add nsw i32 1, %95
%97 = load i32, i32* %18
%98 = add nsw i32 %96, %97
%99 = load i32, i32* %13
%100 = add nsw i32 %98, %99
%101 = sext i32 %100 to i64
%102 = getelementptr inbounds i32, i32* %94, i64 %101
%103 = load i32, i32* %102
%104 = load i32, i32* %17
%105 = sub nsw i32 %104, %103
store i32 %105, i32* %17
br label %110
106: ; preds = %74
br label %107
107: ; preds = %106
%108 = load i32, i32* %13
%109 = add nsw i32 %108, 1
store i32 %109, i32* %13
br label %67
110: ; preds = %93, %67
%111 = load i32, i32* %13
%112 = load i32*, i32** %9
%113 = load i32, i32* %12
%114 = sext i32 %113 to i64
%115 = getelementptr inbounds i32, i32* %112, i64 %114
store i32 %111, i32* %115
%116 = load i32, i32* %12
%117 = sext i32 %116 to i64
%118 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %16, i64 0, i64 %117
%119 = load i32, i32* %118
%120 = load i32, i32* %17
%121 = sub nsw i32 %119, %120
%122 = load i32*, i32** %10
%123 = load i32, i32* %12
%124 = sext i32 %123 to i64
%125 = getelementptr inbounds i32, i32* %122, i64 %124
store i32 %121, i32* %125
br label %126
126: ; preds = %110
%127 = load i32, i32* %12
%128 = add nsw i32 %127, 1
store i32 %128, i32* %12
br label %36
129: ; preds = %36
%130 = load i32*, i32** %9
%131 = getelementptr inbounds i32, i32* %130, i64 0
%132 = load i32, i32* %131
%133 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 1
%134 = load i32, i32* %133
%135 = mul nsw i32 %132, %134
%136 = load i32*, i32** %9
%137 = getelementptr inbounds i32, i32* %136, i64 1
%138 = load i32, i32* %137
%139 = add nsw i32 %135, %138
store i32 %139, i32* %19
%140 = load i32, i32* %19
%141 = load i8*, i8** %14
ret i32 %140
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @getBlock2D(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32* nocapture %3, i32* nocapture writeonly %4) {
%6 = load i32, i32* %0
%7 = icmp eq i32 %6, 2
br i1 %7, label %10, label %8
8: ; preds = %5
%9 = tail call i32 @exit(i32 -1)
unreachable
10: ; preds = %5
%11 = getelementptr i32, i32* %0, i64 1
%12 = load i32, i32* %11
%13 = icmp sgt i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %29
14: ; preds = %10
%15 = zext i32 %12 to i64
br label %16
16: ; preds = %14, %24
%17 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %25, %24 ]
%18 = phi i32 [ 0, %14 ], [ %22, %24 ]
%19 = add nuw nsw i64 %17, 3
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = add nsw i32 %21, %18
%23 = icmp sgt i32 %22, %1
br i1 %23, label %27, label %24
24: ; preds = %16
%25 = add nuw nsw i64 %17, 1
%26 = icmp eq i64 %25, %15
br i1 %26, label %29, label %16
27: ; preds = %16
%28 = trunc i64 %17 to i32
br label %29
29: ; preds = %24, %27, %10
%30 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %28, %27 ], [ %12, %24 ]
%31 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %18, %27 ], [ %22, %24 ]
store i32 %30, i32* %3
%32 = sub nsw i32 %1, %31
store i32 %32, i32* %4
%33 = load i32, i32* %11
%34 = add i32 %33, 3
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 2
%37 = load i32, i32* %36
%38 = icmp sgt i32 %37, 0
br i1 %38, label %39, label %54
39: ; preds = %29
%40 = zext i32 %37 to i64
br label %41
41: ; preds = %49, %39
%42 = phi i64 [ 0, %39 ], [ %50, %49 ]
%43 = phi i32 [ 0, %39 ], [ %47, %49 ]
%44 = add nsw i64 %42, %35
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = add nsw i32 %46, %43
%48 = icmp sgt i32 %47, %2
br i1 %48, label %52, label %49
49: ; preds = %41
%50 = add nuw nsw i64 %42, 1
%51 = icmp eq i64 %50, %40
br i1 %51, label %54, label %41
52: ; preds = %41
%53 = trunc i64 %42 to i32
br label %54
54: ; preds = %49, %52, %29
%55 = phi i32 [ 0, %29 ], [ %53, %52 ], [ %37, %49 ]
%56 = phi i32 [ 0, %29 ], [ %43, %52 ], [ %47, %49 ]
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 1
store i32 %55, i32* %57
%58 = sub nsw i32 %2, %56
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 1
store i32 %58, i32* %59
%60 = load i32, i32* %3
%61 = mul nsw i32 %37, %60
%62 = load i32, i32* %57
%63 = add nsw i32 %61, %62
ret i32 %63
}