int climbStairs(int n) {
  if (n <= 0)
    return 0;
  int previous = 1;
  int current = 1;
  for (int i = 1; i < n; ++i) {
    int temp = previous + current;
    previous = current;
    current = temp;
  }
  return current;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<climbStairs>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jg     111d <climbStairs+0x1d>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1167 <climbStairs+0x67>
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    1161 <climbStairs+0x61>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1132 <climbStairs+0x32>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<climbStairs>:
test   %edi,%edi
jle    112a <climbStairs+0x2a>
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x1,%edi
je     116d <climbStairs+0x6d>
lea    -0x1(%rdi),%esi
add    $0xfffffffe,%edi
mov    %esi,%ecx
and    $0x7,%ecx
cmp    $0x7,%edi
jae    112d <climbStairs+0x2d>
mov    $0x1,%eax
mov    $0x1,%edx
jmp    1155 <climbStairs+0x55>
xor    %eax,%eax
ret
and    $0xfffffff8,%esi
mov    $0x1,%eax
mov    $0x1,%edx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    %eax,%edx
add    %edx,%eax
add    %eax,%edx
add    %edx,%eax
add    %eax,%edx
add    %edx,%eax
add    %eax,%edx
add    %edx,%eax
add    $0xfffffff8,%esi
jne    1140 <climbStairs+0x40>
test   %ecx,%ecx
je     116d <climbStairs+0x6d>
nopl   0x0(%rax)
mov    %eax,%esi
mov    %edx,%eax
add    %esi,%eax
mov    %esi,%edx
add    $0xffffffff,%ecx
jne    1160 <climbStairs+0x60>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @climbStairs(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%8 = load i32, i32* %3
%9 = icmp sle i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %11
10: ; preds = %1
store i32 0, i32* %2
br label %27
11: ; preds = %1
store i32 1, i32* %4
store i32 1, i32* %5
store i32 1, i32* %6
br label %12
12: ; preds = %22, %11
%13 = load i32, i32* %6
%14 = load i32, i32* %3
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %25
16: ; preds = %12
%17 = load i32, i32* %4
%18 = load i32, i32* %5
%19 = add nsw i32 %17, %18
store i32 %19, i32* %7
%20 = load i32, i32* %5
store i32 %20, i32* %4
%21 = load i32, i32* %7
store i32 %21, i32* %5
br label %22
22: ; preds = %16
%23 = load i32, i32* %6
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %6
br label %12
25: ; preds = %12
%26 = load i32, i32* %5
store i32 %26, i32* %2
br label %27
27: ; preds = %25, %10
%28 = load i32, i32* %2
ret i32 %28
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @climbStairs(i32 %0) {
%2 = icmp slt i32 %0, 1
br i1 %2, label %38, label %3
3: ; preds = %1
%4 = icmp eq i32 %0, 1
br i1 %4, label %38, label %5
5: ; preds = %3
%6 = add i32 %0, -1
%7 = add i32 %0, -2
%8 = and i32 %6, 7
%9 = icmp ult i32 %7, 7
br i1 %9, label %26, label %10
10: ; preds = %5
%11 = and i32 %6, -8
br label %12
12: ; preds = %12, %10
%13 = phi i32 [ 1, %10 ], [ %23, %12 ]
%14 = phi i32 [ 1, %10 ], [ %22, %12 ]
%15 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %24, %12 ]
%16 = add nsw i32 %13, %14
%17 = add nsw i32 %16, %13
%18 = add nsw i32 %17, %16
%19 = add nsw i32 %18, %17
%20 = add nsw i32 %19, %18
%21 = add nsw i32 %20, %19
%22 = add nsw i32 %21, %20
%23 = add nsw i32 %22, %21
%24 = add i32 %15, 8
%25 = icmp eq i32 %24, %11
br i1 %25, label %26, label %12
26: ; preds = %12, %5
%27 = phi i32 [ undef, %5 ], [ %23, %12 ]
%28 = phi i32 [ 1, %5 ], [ %23, %12 ]
%29 = phi i32 [ 1, %5 ], [ %22, %12 ]
%30 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %30, label %38, label %31
31: ; preds = %26, %31
%32 = phi i32 [ %35, %31 ], [ %28, %26 ]
%33 = phi i32 [ %32, %31 ], [ %29, %26 ]
%34 = phi i32 [ %36, %31 ], [ 0, %26 ]
%35 = add nsw i32 %32, %33
%36 = add i32 %34, 1
%37 = icmp eq i32 %36, %8
br i1 %37, label %38, label %31
38: ; preds = %26, %31, %3, %1
%39 = phi i32 [ 0, %1 ], [ 1, %3 ], [ %27, %26 ], [ %35, %31 ]
ret i32 %39
}