void preemp(float *inbuf, float *pebuf, long nsamp, float *z) {
  float temp;
  long i;
  for (i = 0; i < nsamp; ++i) {
    temp = *inbuf - .9375f * *z;
    *z = *inbuf++;
    *pebuf++ = temp;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<preemp>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movq   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jge    1193 <preemp+0x93>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm1
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  0xebe(%rip),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    111c <preemp+0x1c>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<preemp>:
test   %rdx,%rdx
jle    119a <preemp+0x9a>
cmp    $0x1,%rdx
je     1179 <preemp+0x79>
mov    %rdx,%r8
and    $0xfffffffffffffffe,%r8
xor    %r9d,%r9d
movss  0xedf(%rip),%xmm0
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm1
movss  (%rcx),%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  %xmm1,(%rcx)
movss  %xmm2,(%rsi,%rax,4)
movss  0x4(%rdi,%rax,4),%xmm1
movss  (%rcx),%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  %xmm1,(%rcx)
movss  %xmm2,0x4(%rsi,%rax,4)
add    $0x2,%rax
add    $0xfffffffffffffff8,%r9
cmp    %rax,%r8
jne    1130 <preemp+0x30>
sub    %r9,%rdi
sub    %r9,%rsi
test   $0x1,%dl
je     119a <preemp+0x9a>
movss  (%rcx),%xmm0
mulss  0xe76(%rip),%xmm0
movss  (%rdi),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm1,(%rcx)
movss  %xmm0,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @preemp(float* %0, float* %1, i64 %2, float* %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca i64
%8 = alloca float*
%9 = alloca float
%10 = alloca i64
store float* %0, float** %5
store float* %1, float** %6
store i64 %2, i64* %7
store float* %3, float** %8
store i64 0, i64* %10
br label %11
11: ; preds = %28, %4
%12 = load i64, i64* %10
%13 = load i64, i64* %7
%14 = icmp slt i64 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %31
15: ; preds = %11
%16 = load float*, float** %5
%17 = load float, float* %16
%18 = load float*, float** %8
%19 = load float, float* %18
%20 = call float @llvm.fmuladd.f32(float -9.375000e-01, float %19, float %17)
store float %20, float* %9
%21 = load float*, float** %5
%22 = getelementptr inbounds float, float* %21, i32 1
store float* %22, float** %5
%23 = load float, float* %21
%24 = load float*, float** %8
store float %23, float* %24
%25 = load float, float* %9
%26 = load float*, float** %6
%27 = getelementptr inbounds float, float* %26, i32 1
store float* %27, float** %6
store float %25, float* %26
br label %28
28: ; preds = %15
%29 = load i64, i64* %10
%30 = add nsw i64 %29, 1
store i64 %30, i64* %10
br label %11
31: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @preemp(float* nocapture %0, float* nocapture writeonly %1, i64 %2, float* nocapture %3) {
%5 = icmp sgt i64 %2, 0
br i1 %5, label %6, label %35
6: ; preds = %4
%7 = and i64 %2, 1
%8 = icmp eq i64 %2, 1
br i1 %8, label %27, label %9
9: ; preds = %6
%10 = and i64 %2, -2
br label %11
11: ; preds = %11, %9
%12 = phi float* [ %0, %9 ], [ %23, %11 ]
%13 = phi float* [ %1, %9 ], [ %24, %11 ]
%14 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %25, %11 ]
%15 = load float, float* %12
%16 = load float, float* %3
%17 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %16, float -9.375000e-01, float %15)
%18 = getelementptr inbounds float, float* %12, i64 1
store float %15, float* %3
%19 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 1
store float %17, float* %13
%20 = load float, float* %18
%21 = load float, float* %3
%22 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %21, float -9.375000e-01, float %20)
%23 = getelementptr inbounds float, float* %12, i64 2
store float %20, float* %3
%24 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 2
store float %22, float* %19
%25 = add i64 %14, 2
%26 = icmp eq i64 %25, %10
br i1 %26, label %27, label %11
27: ; preds = %11, %6
%28 = phi float* [ %0, %6 ], [ %23, %11 ]
%29 = phi float* [ %1, %6 ], [ %24, %11 ]
%30 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %30, label %35, label %31
31: ; preds = %27
%32 = load float, float* %28
%33 = load float, float* %3
%34 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %33, float -9.375000e-01, float %32)
store float %32, float* %3
store float %34, float* %29
br label %35
35: ; preds = %31, %27, %4
ret void
}