unsigned RotateRight(unsigned num, int n) {
  int i;
  for (i = 0; i < n; ++i) {
    int last_bit = num & 1U;
    num >>= 1;
    num |= last_bit << sizeof(unsigned) * 8 - 1;
  }
  return num;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RotateRight>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    1149 <RotateRight+0x49>
mov    -0x4(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
shr    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
shl    $0x1f,%eax
or     -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1111 <RotateRight+0x11>
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RotateRight>:
mov    %edi,%eax
test   %esi,%esi
jle    1137 <RotateRight+0x37>
lea    -0x1(%rsi),%edx
mov    %esi,%ecx
and    $0x7,%ecx
cmp    $0x7,%edx
jb     1128 <RotateRight+0x28>
and    $0xfffffff8,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
rol    $0x18,%eax
add    $0xfffffff8,%esi
jne    1120 <RotateRight+0x20>
test   %ecx,%ecx
je     1137 <RotateRight+0x37>
nopl   0x0(%rax)
ror    %eax
add    $0xffffffff,%ecx
jne    1130 <RotateRight+0x30>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @RotateRight(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %20, %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp slt i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %23
11: ; preds = %7
%12 = load i32, i32* %3
%13 = and i32 %12, 1
store i32 %13, i32* %6
%14 = load i32, i32* %3
%15 = lshr i32 %14, 1
store i32 %15, i32* %3
%16 = load i32, i32* %6
%17 = shl i32 %16, 31
%18 = load i32, i32* %3
%19 = or i32 %18, %17
store i32 %19, i32* %3
br label %20
20: ; preds = %11
%21 = load i32, i32* %5
%22 = add nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %5
br label %7
23: ; preds = %7
%24 = load i32, i32* %3
ret i32 %24
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @RotateRight(i32 %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %33
4: ; preds = %2
%5 = add i32 %1, -1
%6 = and i32 %1, 7
%7 = icmp ult i32 %5, 7
br i1 %7, label %23, label %8
8: ; preds = %4
%9 = and i32 %1, -8
br label %10
10: ; preds = %10, %8
%11 = phi i32 [ %0, %8 ], [ %20, %10 ]
%12 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %21, %10 ]
%13 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %11, i32 %11, i32 31)
%14 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %13, i32 %13, i32 31)
%15 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %14, i32 %14, i32 31)
%16 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %15, i32 %15, i32 31)
%17 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %16, i32 %16, i32 31)
%18 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %17, i32 %17, i32 31)
%19 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %18, i32 %18, i32 31)
%20 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %19, i32 %19, i32 31)
%21 = add i32 %12, 8
%22 = icmp eq i32 %21, %9
br i1 %22, label %23, label %10
23: ; preds = %10, %4
%24 = phi i32 [ undef, %4 ], [ %20, %10 ]
%25 = phi i32 [ %0, %4 ], [ %20, %10 ]
%26 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %26, label %33, label %27
27: ; preds = %23, %27
%28 = phi i32 [ %30, %27 ], [ %25, %23 ]
%29 = phi i32 [ %31, %27 ], [ 0, %23 ]
%30 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %28, i32 %28, i32 31)
%31 = add i32 %29, 1
%32 = icmp eq i32 %31, %6
br i1 %32, label %33, label %27
33: ; preds = %23, %27, %2
%34 = phi i32 [ %0, %2 ], [ %24, %23 ], [ %30, %27 ]
ret i32 %34
}