float testf(float x, float y, float *array, int n) {
  x = __builtin_copysignf(x, y);
  for (int i = 0; i < n; ++i)
    x = (x + 1) * array[i];
  return __builtin_hypotf(x, y);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<testf>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  %xmm1,-0x8(%rbp)
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
movss  -0x8(%rbp),%xmm1
movaps 0xec6(%rip),%xmm2
pand   %xmm2,%xmm1
movaps 0xecb(%rip),%xmm2
pand   %xmm2,%xmm0
por    %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1192 <testf+0x82>
movss  0xeb3(%rip),%xmm0
addss  -0x4(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1159 <testf+0x49>
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
movss  -0x8(%rbp),%xmm1
call   1030 <hypotf@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<testf>:
movaps 0xee9(%rip),%xmm2
andps  %xmm1,%xmm2
andps  0xeef(%rip),%xmm0
orps   %xmm2,%xmm0
test   %esi,%esi
jle    11b2 <testf+0xa2>
mov    %esi,%edx
lea    -0x1(%rdx),%rcx
mov    %edx,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%rcx
jae    1141 <testf+0x31>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1180 <testf+0x70>
and    $0xfffffffc,%edx
xor    %ecx,%ecx
movss  0xed2(%rip),%xmm2
xchg   %ax,%ax
addss  %xmm2,%xmm0
mulss  (%rdi,%rcx,4),%xmm0
addss  %xmm2,%xmm0
mulss  0x4(%rdi,%rcx,4),%xmm0
addss  %xmm2,%xmm0
mulss  0x8(%rdi,%rcx,4),%xmm0
addss  %xmm2,%xmm0
mulss  0xc(%rdi,%rcx,4),%xmm0
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%rdx
jne    1150 <testf+0x40>
test   %rax,%rax
je     11b2 <testf+0xa2>
lea    (%rdi,%rcx,4),%rcx
xor    %edx,%edx
movss  0xe8d(%rip),%xmm2
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
addss  %xmm2,%xmm0
mulss  (%rcx,%rdx,4),%xmm0
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rax
jne    11a0 <testf+0x90>
jmp    1030 <hypotf@plt>

LLVM IR (-O0):
define float @testf(float %0, float %1, float* %2, i32 %3) {
%5 = alloca float
%6 = alloca float
%7 = alloca float*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store float %0, float* %5
store float %1, float* %6
store float* %2, float** %7
store i32 %3, i32* %8
%10 = load float, float* %5
%11 = load float, float* %6
%12 = call float @llvm.copysign.f32(float %10, float %11)
store float %12, float* %5
store i32 0, i32* %9
br label %13
13: ; preds = %26, %4
%14 = load i32, i32* %9
%15 = load i32, i32* %8
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %29
17: ; preds = %13
%18 = load float, float* %5
%19 = fadd float %18, 1.000000e+00
%20 = load float*, float** %7
%21 = load i32, i32* %9
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %22
%24 = load float, float* %23
%25 = fmul float %19, %24
store float %25, float* %5
br label %26
26: ; preds = %17
%27 = load i32, i32* %9
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %9
br label %13
29: ; preds = %13
%30 = load float, float* %5
%31 = load float, float* %6
%32 = call float @hypotf(float %30, float %31)
ret float %32
}

LLVM IR (-O2):
define float @testf(float %0, float %1, float* nocapture %2, i32 %3) {
%5 = tail call float @llvm.copysign.f32(float %0, float %1)
%6 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %6, label %7, label %30
7: ; preds = %4
%8 = zext i32 %3 to i64
%9 = add nsw i64 %8, -1
%10 = and i64 %8, 3
%11 = icmp ult i64 %9, 3
br i1 %11, label %14, label %12
12: ; preds = %7
%13 = and i64 %8, 4294967292
br label %33
14: ; preds = %33, %7
%15 = phi float [ undef, %7 ], [ %55, %33 ]
%16 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %56, %33 ]
%17 = phi float [ %5, %7 ], [ %55, %33 ]
%18 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %18, label %30, label %19
19: ; preds = %14, %19
%20 = phi i64 [ %27, %19 ], [ %16, %14 ]
%21 = phi float [ %26, %19 ], [ %17, %14 ]
%22 = phi i64 [ %28, %19 ], [ 0, %14 ]
%23 = fadd float %21, 1.000000e+00
%24 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %20
%25 = load float, float* %24
%26 = fmul float %23, %25
%27 = add nuw nsw i64 %20, 1
%28 = add i64 %22, 1
%29 = icmp eq i64 %28, %10
br i1 %29, label %30, label %19
30: ; preds = %14, %19, %4
%31 = phi float [ %5, %4 ], [ %15, %14 ], [ %26, %19 ]
%32 = tail call float @hypotf(float %31, float %1)
ret float %32
33: ; preds = %33, %12
%34 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %56, %33 ]
%35 = phi float [ %5, %12 ], [ %55, %33 ]
%36 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %57, %33 ]
%37 = fadd float %35, 1.000000e+00
%38 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %34
%39 = load float, float* %38
%40 = fmul float %37, %39
%41 = or i64 %34, 1
%42 = fadd float %40, 1.000000e+00
%43 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %41
%44 = load float, float* %43
%45 = fmul float %42, %44
%46 = or i64 %34, 2
%47 = fadd float %45, 1.000000e+00
%48 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %46
%49 = load float, float* %48
%50 = fmul float %47, %49
%51 = or i64 %34, 3
%52 = fadd float %50, 1.000000e+00
%53 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %51
%54 = load float, float* %53
%55 = fmul float %52, %54
%56 = add nuw nsw i64 %34, 4
%57 = add i64 %36, 4
%58 = icmp eq i64 %57, %13
br i1 %58, label %14, label %33
}