#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ pack_MRxk(int, double const *, int, int, double *);
void pack_A(int mc, int kc, const double *A, int incRowA, int incColA,
            double *buffer) {
  int mp = mc / 4;
  int _mr = mc % 4;
  int i, j;
  for (i = 0; i < mp; ++i) {
    pack_MRxk(kc, A, incRowA, incColA, buffer);
    buffer += kc * 4;
    A += 4 * incRowA;
  }
  if (_mr > 0) {
    for (j = 0; j < kc; ++j) {
      for (i = 0; i < _mr; ++i) {
        buffer[i] = A[i * incRowA];
      }
      for (i = _mr; i < 4; ++i) {
        buffer[i] = 1000;
      }
      buffer += 4;
      A += incColA;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<pack_A>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    %r9,-0x20(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    11b0 <pack_A+0xa0>
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%r8
call   1030 <pack_MRxk@plt>
mov    -0x8(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x3,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x3,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1150 <pack_A+0x40>
cmpl   $0x0,-0x28(%rbp)
jle    1275 <pack_A+0x165>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    1270 <pack_A+0x160>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jge    120e <pack_A+0xfe>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11d4 <pack_A+0xc4>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x2c(%rbp)
jge    1241 <pack_A+0x131>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movsd  0xdd2(%rip),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1214 <pack_A+0x104>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x20,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x3,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    11c1 <pack_A+0xb1>
jmp    1275 <pack_A+0x165>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<pack_A>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
lea    0x3(%rdi),%r13d
test   %edi,%edi
cmovns %edi,%r13d
mov    %r9,%rbx
mov    %r8d,%r12d
mov    %ecx,%ebp
mov    %rdx,%r14
mov    %esi,%r15d
mov    %r13d,%eax
and    $0xfffffffc,%eax
mov    %edi,%ecx
sub    %eax,%ecx
mov    %ecx,0x4(%rsp)
cmp    $0x4,%edi
jl     11a3 <pack_A+0x93>
sar    $0x2,%r13d
lea    0x0(,%r15,4),%eax
movslq %eax,%rcx
lea    0x0(,%rbp,4),%eax
cltq
shl    $0x3,%rax
mov    %rax,0x8(%rsp)
shl    $0x3,%rcx
mov    %rcx,0x10(%rsp)
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %r15d,%edi
mov    %r14,%rsi
mov    %ebp,%edx
mov    %r12d,%ecx
mov    %rbx,%r8
call   1030 <pack_MRxk@plt>
add    0x8(%rsp),%r14
add    0x10(%rsp),%rbx
add    $0xffffffff,%r13d
jne    1180 <pack_A+0x70>
mov    0x4(%rsp),%edi
test   %edi,%edi
jle    1242 <pack_A+0x132>
test   %r15d,%r15d
jle    1242 <pack_A+0x132>
movslq %r12d,%rax
movslq %ebp,%rcx
mov    %edi,%edx
lea    0x1(%rdx),%rsi
lea    0x2(%rdx),%r9
shl    $0x3,%rax
mov    %rcx,%r8
shl    $0x4,%r8
add    $0x10,%rbx
movabs $0x408f400000000000,%rbp
40 8f 40
jmp    11fd <pack_A+0xed>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
add    %rax,%r14
add    $0x20,%rbx
add    $0xffffffff,%r15d
je     1242 <pack_A+0x132>
movsd  (%r14),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x10(%rbx)
cmp    $0x1,%edi
je     1226 <pack_A+0x116>
movsd  (%r14,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x8(%rbx)
cmp    $0x2,%edi
je     1226 <pack_A+0x116>
movsd  (%r14,%r8,1),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rbx)
mov    %rbp,-0x10(%rbx,%rdx,8)
cmp    $0x4,%rsi
je     11f0 <pack_A+0xe0>
mov    %rbp,-0x8(%rbx,%rdx,8)
cmp    $0x4,%r9
je     11f0 <pack_A+0xe0>
mov    %rbp,(%rbx,%rdx,8)
jmp    11f0 <pack_A+0xe0>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @pack_A(i32 %0, i32 %1, double* %2, i32 %3, i32 %4, double* %5) {
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca double*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca double*
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
store i32 %0, i32* %7
store i32 %1, i32* %8
store double* %2, double** %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store double* %5, double** %12
%17 = load i32, i32* %7
%18 = sdiv i32 %17, 4
store i32 %18, i32* %13
%19 = load i32, i32* %7
%20 = srem i32 %19, 4
store i32 %20, i32* %14
store i32 0, i32* %15
br label %21
21: ; preds = %42, %6
%22 = load i32, i32* %15
%23 = load i32, i32* %13
%24 = icmp slt i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %45
25: ; preds = %21
%26 = load i32, i32* %8
%27 = load double*, double** %9
%28 = load i32, i32* %10
%29 = load i32, i32* %11
%30 = load double*, double** %12
%31 = call i32 @pack_MRxk(i32 %26, double* %27, i32 %28, i32 %29, double* %30)
%32 = load i32, i32* %8
%33 = mul nsw i32 %32, 4
%34 = load double*, double** %12
%35 = sext i32 %33 to i64
%36 = getelementptr inbounds double, double* %34, i64 %35
store double* %36, double** %12
%37 = load i32, i32* %10
%38 = mul nsw i32 4, %37
%39 = load double*, double** %9
%40 = sext i32 %38 to i64
%41 = getelementptr inbounds double, double* %39, i64 %40
store double* %41, double** %9
br label %42
42: ; preds = %25
%43 = load i32, i32* %15
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %15
br label %21
45: ; preds = %21
%46 = load i32, i32* %14
%47 = icmp sgt i32 %46, 0
br i1 %47, label %48, label %97
48: ; preds = %45
store i32 0, i32* %16
br label %49
49: ; preds = %93, %48
%50 = load i32, i32* %16
%51 = load i32, i32* %8
%52 = icmp slt i32 %50, %51
br i1 %52, label %53, label %96
53: ; preds = %49
store i32 0, i32* %15
br label %54
54: ; preds = %70, %53
%55 = load i32, i32* %15
%56 = load i32, i32* %14
%57 = icmp slt i32 %55, %56
br i1 %57, label %58, label %73
58: ; preds = %54
%59 = load double*, double** %9
%60 = load i32, i32* %15
%61 = load i32, i32* %10
%62 = mul nsw i32 %60, %61
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds double, double* %59, i64 %63
%65 = load double, double* %64
%66 = load double*, double** %12
%67 = load i32, i32* %15
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds double, double* %66, i64 %68
store double %65, double* %69
br label %70
70: ; preds = %58
%71 = load i32, i32* %15
%72 = add nsw i32 %71, 1
store i32 %72, i32* %15
br label %54
73: ; preds = %54
%74 = load i32, i32* %14
store i32 %74, i32* %15
br label %75
75: ; preds = %83, %73
%76 = load i32, i32* %15
%77 = icmp slt i32 %76, 4
br i1 %77, label %78, label %86
78: ; preds = %75
%79 = load double*, double** %12
%80 = load i32, i32* %15
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds double, double* %79, i64 %81
store double 1.000000e+03, double* %82
br label %83
83: ; preds = %78
%84 = load i32, i32* %15
%85 = add nsw i32 %84, 1
store i32 %85, i32* %15
br label %75
86: ; preds = %75
%87 = load double*, double** %12
%88 = getelementptr inbounds double, double* %87, i64 4
store double* %88, double** %12
%89 = load i32, i32* %11
%90 = load double*, double** %9
%91 = sext i32 %89 to i64
%92 = getelementptr inbounds double, double* %90, i64 %91
store double* %92, double** %9
br label %93
93: ; preds = %86
%94 = load i32, i32* %16
%95 = add nsw i32 %94, 1
store i32 %95, i32* %16
br label %49
96: ; preds = %49
br label %97
97: ; preds = %96, %45
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @pack_A(i32 %0, i32 %1, double* %2, i32 %3, i32 %4, double* %5) {
%7 = sdiv i32 %0, 4
%8 = srem i32 %0, 4
%9 = icmp sgt i32 %0, 3
br i1 %9, label %10, label %24
10: ; preds = %6
%11 = shl nsw i32 %1, 2
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = shl nsw i32 %3, 2
%14 = sext i32 %13 to i64
br label %15
15: ; preds = %10, %15
%16 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %22, %15 ]
%17 = phi double* [ %2, %10 ], [ %21, %15 ]
%18 = phi double* [ %5, %10 ], [ %20, %15 ]
%19 = tail call i32 @pack_MRxk(i32 %1, double* %17, i32 %3, i32 %4, double* %18)
%20 = getelementptr inbounds double, double* %18, i64 %12
%21 = getelementptr inbounds double, double* %17, i64 %14
%22 = add nuw nsw i32 %16, 1
%23 = icmp eq i32 %22, %7
br i1 %23, label %24, label %15
24: ; preds = %15, %6
%25 = phi double* [ %5, %6 ], [ %20, %15 ]
%26 = phi double* [ %2, %6 ], [ %21, %15 ]
%27 = icmp sgt i32 %8, 0
%28 = icmp sgt i32 %1, 0
%29 = and i1 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %65
30: ; preds = %24
%31 = sext i32 %4 to i64
%32 = sext i32 %3 to i64
%33 = zext i32 %8 to i64
%34 = icmp eq i32 %8, 1
%35 = icmp eq i32 %8, 2
%36 = shl nsw i64 %32, 1
%37 = add nuw nsw i64 %33, 1
%38 = icmp eq i64 %37, 4
%39 = add nuw nsw i64 %33, 2
%40 = icmp eq i64 %39, 4
br label %41
41: ; preds = %60, %30
%42 = phi i32 [ 0, %30 ], [ %63, %60 ]
%43 = phi double* [ %26, %30 ], [ %62, %60 ]
%44 = phi double* [ %25, %30 ], [ %61, %60 ]
%45 = load double, double* %43
store double %45, double* %44
br i1 %34, label %54, label %46
46: ; preds = %41
%47 = getelementptr inbounds double, double* %43, i64 %32
%48 = load double, double* %47
%49 = getelementptr inbounds double, double* %44, i64 1
store double %48, double* %49
br i1 %35, label %54, label %50
50: ; preds = %46
%51 = getelementptr inbounds double, double* %43, i64 %36
%52 = load double, double* %51
%53 = getelementptr inbounds double, double* %44, i64 2
store double %52, double* %53
br label %54
54: ; preds = %41, %46, %50
%55 = getelementptr inbounds double, double* %44, i64 %33
store double 1.000000e+03, double* %55
br i1 %38, label %60, label %56
56: ; preds = %54
%57 = getelementptr inbounds double, double* %44, i64 %37
store double 1.000000e+03, double* %57
br i1 %40, label %60, label %58
58: ; preds = %56
%59 = getelementptr inbounds double, double* %44, i64 %39
store double 1.000000e+03, double* %59
br label %60
60: ; preds = %58, %56, %54
%61 = getelementptr inbounds double, double* %44, i64 4
%62 = getelementptr inbounds double, double* %43, i64 %31
%63 = add nuw nsw i32 %42, 1
%64 = icmp eq i32 %63, %1
br i1 %64, label %65, label %41
65: ; preds = %60, %24
ret void
}