void transfer_RGBA8888_to_RGB8(unsigned char *(*output), unsigned char *input) {
  unsigned int r, g, b, a;
  a = input[3];
  r = (unsigned int)input[0] * a;
  g = (unsigned int)input[1] * a;
  b = (unsigned int)input[2] * a;
  *(*output) = (unsigned char)(((r & 0xc000) >> 8) + ((g & 0xe000) >> 10) +
                               ((b & 0xe000) >> 13));
  (*output)++;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<transfer_RGBA8888_to_RGB8>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl 0x3(%rax),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
imul   -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl 0x1(%rax),%eax
imul   -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl 0x2(%rax),%eax
imul   -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0xc000,%eax
shr    $0x8,%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
and    $0xe000,%ecx
shr    $0xa,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
and    $0xe000,%ecx
shr    $0xd,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<transfer_RGBA8888_to_RGB8>:
movzbl 0x3(%rsi),%eax
movzbl (%rsi),%ecx
imul   %eax,%ecx
movzbl 0x1(%rsi),%edx
imul   %eax,%edx
movzbl 0x2(%rsi),%esi
imul   %eax,%esi
shr    $0x8,%ecx
and    $0xffffffc0,%ecx
shr    $0xd,%edx
lea    (%rcx,%rdx,8),%eax
shr    $0xd,%esi
or     %eax,%esi
mov    (%rdi),%rax
mov    %sil,(%rax)
addq   $0x1,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @transfer_RGBA8888_to_RGB8(i8** %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8**
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i8** %0, i8*** %3
store i8* %1, i8** %4
%9 = load i8*, i8** %4
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 3
%11 = load i8, i8* %10
%12 = zext i8 %11 to i32
store i32 %12, i32* %8
%13 = load i8*, i8** %4
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 0
%15 = load i8, i8* %14
%16 = zext i8 %15 to i32
%17 = load i32, i32* %8
%18 = mul i32 %16, %17
store i32 %18, i32* %5
%19 = load i8*, i8** %4
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 1
%21 = load i8, i8* %20
%22 = zext i8 %21 to i32
%23 = load i32, i32* %8
%24 = mul i32 %22, %23
store i32 %24, i32* %6
%25 = load i8*, i8** %4
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 2
%27 = load i8, i8* %26
%28 = zext i8 %27 to i32
%29 = load i32, i32* %8
%30 = mul i32 %28, %29
store i32 %30, i32* %7
%31 = load i32, i32* %5
%32 = and i32 %31, 49152
%33 = lshr i32 %32, 8
%34 = load i32, i32* %6
%35 = and i32 %34, 57344
%36 = lshr i32 %35, 10
%37 = add i32 %33, %36
%38 = load i32, i32* %7
%39 = and i32 %38, 57344
%40 = lshr i32 %39, 13
%41 = add i32 %37, %40
%42 = trunc i32 %41 to i8
%43 = load i8**, i8*** %3
%44 = load i8*, i8** %43
store i8 %42, i8* %44
%45 = load i8**, i8*** %3
%46 = load i8*, i8** %45
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i32 1
store i8* %47, i8** %45
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @transfer_RGBA8888_to_RGB8(i8** nocapture %0, i8* nocapture %1) {
%3 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 3
%4 = load i8, i8* %3
%5 = zext i8 %4 to i32
%6 = load i8, i8* %1
%7 = zext i8 %6 to i32
%8 = mul nuw nsw i32 %7, %5
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 1
%10 = load i8, i8* %9
%11 = zext i8 %10 to i32
%12 = mul nuw nsw i32 %11, %5
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 2
%14 = load i8, i8* %13
%15 = zext i8 %14 to i32
%16 = mul nuw nsw i32 %15, %5
%17 = lshr i32 %8, 8
%18 = and i32 %17, 192
%19 = lshr i32 %12, 10
%20 = and i32 %19, 56
%21 = or i32 %20, %18
%22 = lshr i32 %16, 13
%23 = or i32 %21, %22
%24 = trunc i32 %23 to i8
%25 = load i8*, i8** %0
store i8 %24, i8* %25
%26 = load i8*, i8** %0
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 1
store i8* %27, i8** %0
ret void
}