int isPrime(long number) {
  unsigned long num = number;
  if (number <= 1)
    return 0;
  unsigned int i;
  for (i = 2; i * i <= num; i++) {
    if (num % i == 0) {
      return 0;
    }
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isPrime>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
cmpq   $0x1,-0x10(%rbp)
jg     1127 <isPrime+0x27>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    117d <isPrime+0x7d>
movl   $0x2,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
imul   -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,%eax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
ja     1176 <isPrime+0x76>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
xor    %edx,%edx
div    %rcx
cmp    $0x0,%rdx
jne    1163 <isPrime+0x63>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    117d <isPrime+0x7d>
jmp    1168 <isPrime+0x68>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    112e <isPrime+0x2e>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isPrime>:
xor    %r8d,%r8d
cmp    $0x2,%rdi
jl     1168 <isPrime+0x68>
mov    $0x1,%r8d
cmp    $0x4,%rdi
jb     1168 <isPrime+0x68>
mov    $0x2,%esi
mov    %rdi,%rcx
shr    $0x20,%rcx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %esi,%esi
test   %rcx,%rcx
je     1150 <isPrime+0x50>
mov    %rdi,%rax
xor    %edx,%edx
div    %rsi
test   %rdx,%rdx
jne    115b <isPrime+0x5b>
jmp    116c <isPrime+0x6c>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %edi,%eax
xor    %edx,%edx
div    %esi
test   %rdx,%rdx
je     116c <isPrime+0x6c>
add    $0x1,%esi
mov    %esi,%eax
imul   %eax,%eax
cmp    %rdi,%rax
jbe    1130 <isPrime+0x30>
mov    %r8d,%eax
ret
xor    %r8d,%r8d
mov    %r8d,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isPrime(i64 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i64
%4 = alloca i64
%5 = alloca i32
store i64 %0, i64* %3
%6 = load i64, i64* %3
store i64 %6, i64* %4
%7 = load i64, i64* %3
%8 = icmp sle i64 %7, 1
br i1 %8, label %9, label %10
9: ; preds = %1
store i32 0, i32* %2
br label %30
10: ; preds = %1
store i32 2, i32* %5
br label %11
11: ; preds = %26, %10
%12 = load i32, i32* %5
%13 = load i32, i32* %5
%14 = mul i32 %12, %13
%15 = zext i32 %14 to i64
%16 = load i64, i64* %4
%17 = icmp ule i64 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %29
18: ; preds = %11
%19 = load i64, i64* %4
%20 = load i32, i32* %5
%21 = zext i32 %20 to i64
%22 = urem i64 %19, %21
%23 = icmp eq i64 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %25
24: ; preds = %18
store i32 0, i32* %2
br label %30
25: ; preds = %18
br label %26
26: ; preds = %25
%27 = load i32, i32* %5
%28 = add i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %5
br label %11
29: ; preds = %11
store i32 1, i32* %2
br label %30
30: ; preds = %29, %24, %9
%31 = load i32, i32* %2
ret i32 %31
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isPrime(i64 %0) {
%2 = icmp slt i64 %0, 2
br i1 %2, label %15, label %3
3: ; preds = %1
%4 = icmp ult i64 %0, 4
br i1 %4, label %15, label %9
5: ; preds = %9
%6 = mul i32 %14, %14
%7 = zext i32 %6 to i64
%8 = icmp ugt i64 %7, %0
br i1 %8, label %15, label %9
9: ; preds = %3, %5
%10 = phi i32 [ %14, %5 ], [ 2, %3 ]
%11 = zext i32 %10 to i64
%12 = urem i64 %0, %11
%13 = icmp eq i64 %12, 0
%14 = add i32 %10, 1
br i1 %13, label %15, label %5
15: ; preds = %5, %9, %3, %1
%16 = phi i32 [ 0, %1 ], [ 1, %3 ], [ 1, %5 ], [ 0, %9 ]
ret i32 %16
}