void display_rectangle(unsigned int x, unsigned int y, unsigned int w,
                       unsigned int h, unsigned int color) {
  volatile unsigned int *pixel =
      ((void *)((char *)(0x040000c0 << 2) + (0x00000100 << 2)));
  unsigned int xx, yy;
  if (x + w >= 640 || y + h >= 480) {
    return;
  }
  for (xx = x; xx < x + w; xx++) {
    for (yy = y; yy < y + h; yy++) {
      pixel[xx + (yy * 640)] = color;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<display_rectangle>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
mov    %r8d,-0x14(%rbp)
mov    $0x10000300,%eax
add    $0x400,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
cmp    $0x280,%eax
jae    1145 <display_rectangle+0x45>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
cmp    $0x1e0,%eax
jb     114a <display_rectangle+0x4a>
jmp    11b1 <display_rectangle+0xb1>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
add    -0xc(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jae    11b1 <display_rectangle+0xb1>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    -0x10(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jae    119e <display_rectangle+0x9e>
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   $0x280,-0x28(%rbp),%esi
add    %esi,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1167 <display_rectangle+0x67>
jmp    11a3 <display_rectangle+0xa3>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1150 <display_rectangle+0x50>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<display_rectangle>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %rsi,-0x20(%rsp)
add    %edi,%edx
cmp    $0x27f,%edx
ja     1250 <display_rectangle+0x150>
mov    -0x20(%rsp),%rax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x24(%rsp)
cmp    $0x1df,%eax
ja     1250 <display_rectangle+0x150>
cmp    %edi,%edx
jbe    1250 <display_rectangle+0x150>
mov    $0x10000700,%eax
mov    -0x20(%rsp),%rsi
mov    %esi,%ebp
mov    %rbp,-0x10(%rsp)
mov    %rcx,%rbx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x14(%rsp)
and    $0x3,%ebx
lea    (%rsi,%rsi,4),%r14d
shl    $0x7,%r14d
add    %edi,%r14d
mov    %rbx,-0x8(%rsp)
neg    %ebx
lea    0x780(%rdi),%r15d
lea    0x500(%rdi),%r12d
lea    0x280(%rdi),%r13d
jmp    11ab <display_rectangle+0xab>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%edi
add    $0x1,%r14d
add    $0x1,%r15d
add    $0x1,%r12d
add    $0x1,%r13d
cmp    %edx,%edi
je     1250 <display_rectangle+0x150>
mov    -0x24(%rsp),%ecx
cmp    -0x20(%rsp),%ecx
jbe    1190 <display_rectangle+0x90>
mov    -0x10(%rsp),%rsi
cmpl   $0x0,-0x8(%rsp)
je     11ec <display_rectangle+0xec>
mov    %r14d,%esi
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %esi,%ebp
mov    %r8d,(%rax,%rbp,4)
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
add    $0x280,%esi
cmp    %ecx,%ebx
jne    11d0 <display_rectangle+0xd0>
mov    -0x10(%rsp),%rsi
sub    %rcx,%rsi
cmpl   $0x3,-0x14(%rsp)
jb     1190 <display_rectangle+0x90>
mov    -0x24(%rsp),%ebp
sub    %esi,%ebp
shl    $0x7,%esi
lea    (%rsi,%rsi,4),%r11d
lea    (%r15,%r11,1),%r10d
lea    (%r12,%r11,1),%ecx
lea    (%r11,%r13,1),%r9d
add    %edi,%r11d
nop
mov    %r11d,%esi
mov    %r8d,(%rax,%rsi,4)
mov    %r9d,%esi
mov    %r8d,(%rax,%rsi,4)
mov    %ecx,%esi
mov    %r8d,(%rax,%rsi,4)
mov    %r10d,%esi
mov    %r8d,(%rax,%rsi,4)
add    $0xa00,%r10d
add    $0xa00,%ecx
add    $0xa00,%r9d
add    $0xa00,%r11d
add    $0xfffffffc,%ebp
jne    1210 <display_rectangle+0x110>
jmp    1190 <display_rectangle+0x90>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @display_rectangle(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32*
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store i32 %0, i32* %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
store i32* bitcast (i8* getelementptr inbounds (i8, i8* inttoptr (i64 268436224 to i8*), i64 1024) to i32*), i32** %11
%14 = load i32, i32* %6
%15 = load i32, i32* %8
%16 = add i32 %14, %15
%17 = icmp uge i32 %16, 640
br i1 %17, label %23, label %18
18: ; preds = %5
%19 = load i32, i32* %7
%20 = load i32, i32* %9
%21 = add i32 %19, %20
%22 = icmp uge i32 %21, 480
br i1 %22, label %23, label %24
23: ; preds = %18, %5
br label %56
24: ; preds = %18
%25 = load i32, i32* %6
store i32 %25, i32* %12
br label %26
26: ; preds = %53, %24
%27 = load i32, i32* %12
%28 = load i32, i32* %6
%29 = load i32, i32* %8
%30 = add i32 %28, %29
%31 = icmp ult i32 %27, %30
br i1 %31, label %32, label %56
32: ; preds = %26
%33 = load i32, i32* %7
store i32 %33, i32* %13
br label %34
34: ; preds = %49, %32
%35 = load i32, i32* %13
%36 = load i32, i32* %7
%37 = load i32, i32* %9
%38 = add i32 %36, %37
%39 = icmp ult i32 %35, %38
br i1 %39, label %40, label %52
40: ; preds = %34
%41 = load i32, i32* %10
%42 = load i32*, i32** %11
%43 = load i32, i32* %12
%44 = load i32, i32* %13
%45 = mul i32 %44, 640
%46 = add i32 %43, %45
%47 = zext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %47
store volatile i32 %41, i32* %48
br label %49
49: ; preds = %40
%50 = load i32, i32* %13
%51 = add i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %13
br label %34
52: ; preds = %34
br label %53
53: ; preds = %52
%54 = load i32, i32* %12
%55 = add i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %12
br label %26
56: ; preds = %23, %26
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @display_rectangle(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = add i32 %2, %0
%7 = icmp ugt i32 %6, 639
br i1 %7, label %67, label %8
8: ; preds = %5
%9 = add i32 %3, %1
%10 = icmp ult i32 %9, 480
%11 = icmp ugt i32 %6, %0
%12 = and i1 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %67
13: ; preds = %8
%14 = icmp ugt i32 %9, %1
%15 = zext i32 %1 to i64
%16 = add i32 %3, -1
%17 = and i32 %3, 3
%18 = icmp eq i32 %17, 0
%19 = icmp ult i32 %16, 3
br label %20
20: ; preds = %13, %64
%21 = phi i32 [ %0, %13 ], [ %65, %64 ]
br i1 %14, label %22, label %64
22: ; preds = %20
br i1 %18, label %34, label %23
23: ; preds = %22, %23
%24 = phi i64 [ %31, %23 ], [ %15, %22 ]
%25 = phi i32 [ %32, %23 ], [ 0, %22 ]
%26 = trunc i64 %24 to i32
%27 = mul i32 %26, 640
%28 = add i32 %27, %21
%29 = zext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* inttoptr (i64 268437248 to i32*), i64 %29
store volatile i32 %4, i32* %30
%31 = add nuw nsw i64 %24, 1
%32 = add i32 %25, 1
%33 = icmp eq i32 %32, %17
br i1 %33, label %34, label %23
34: ; preds = %23, %22
%35 = phi i64 [ %15, %22 ], [ %31, %23 ]
br i1 %19, label %64, label %36
36: ; preds = %34, %36
%37 = phi i64 [ %61, %36 ], [ %35, %34 ]
%38 = trunc i64 %37 to i32
%39 = mul i32 %38, 640
%40 = add i32 %39, %21
%41 = zext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* inttoptr (i64 268437248 to i32*), i64 %41
store volatile i32 %4, i32* %42
%43 = trunc i64 %37 to i32
%44 = mul i32 %43, 640
%45 = add i32 %44, 640
%46 = add i32 %45, %21
%47 = zext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* inttoptr (i64 268437248 to i32*), i64 %47
store volatile i32 %4, i32* %48
%49 = trunc i64 %37 to i32
%50 = mul i32 %49, 640
%51 = add i32 %50, 1280
%52 = add i32 %51, %21
%53 = zext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* inttoptr (i64 268437248 to i32*), i64 %53
store volatile i32 %4, i32* %54
%55 = trunc i64 %37 to i32
%56 = mul i32 %55, 640
%57 = add i32 %56, 1920
%58 = add i32 %57, %21
%59 = zext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* inttoptr (i64 268437248 to i32*), i64 %59
store volatile i32 %4, i32* %60
%61 = add nuw nsw i64 %37, 4
%62 = trunc i64 %61 to i32
%63 = icmp eq i32 %9, %62
br i1 %63, label %64, label %36
64: ; preds = %34, %36, %20
%65 = add nuw i32 %21, 1
%66 = icmp eq i32 %65, %6
br i1 %66, label %67, label %20
67: ; preds = %64, %5, %8
ret void
}