#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint32_t;
typedef int uint16_t;

/* Variables and functions */
float INFINITY;
void minmax_float(const char *image, uint16_t rows, uint16_t cols,
                  uint32_t r_stride, uint32_t c_stride, float *min,
                  float *max) {
  float working_min = INFINITY;
  float working_max = -INFINITY;
  const char *row_start, *pixel;
  for (row_start = image; row_start != image + rows * r_stride;
       row_start += r_stride) {
    for (pixel = row_start; pixel != row_start + cols * c_stride;
         pixel += c_stride) {
      float val = *(float *)pixel;
      if (val < working_min)
        working_min = val;
      else if (val > working_max)
        working_max = val;
    }
  }
  *min = working_min;
  *max = working_max;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<minmax_float>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    %r9,-0x20(%rbp)
mov    0x2ec4(%rip),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    0x2eb4(%rip),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0xc(%rbp),%edx
imul   -0x14(%rbp),%edx
movslq %edx,%rdx
add    %rdx,%rcx
cmp    %rcx,%rax
je     1219 <minmax_float+0x119>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%edx
imul   -0x18(%rbp),%edx
movslq %edx,%rdx
add    %rdx,%rcx
cmp    %rcx,%rax
je     11fe <minmax_float+0xfe>
mov    -0x38(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
movss  -0x3c(%rbp),%xmm1
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    11c5 <minmax_float+0xc5>
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
jmp    11e3 <minmax_float+0xe3>
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x28(%rbp),%xmm0
jbe    11de <minmax_float+0xde>
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
jmp    11e3 <minmax_float+0xe3>
jmp    11e8 <minmax_float+0xe8>
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
jmp    1178 <minmax_float+0x78>
jmp    1203 <minmax_float+0x103>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    1152 <minmax_float+0x52>
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<minmax_float>:
mov    0x8(%rsp),%r10
mov    0x2edc(%rip),%rax
movss  (%rax),%xmm1
movaps 0xee9(%rip),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm0
imul   %ecx,%esi
test   %esi,%esi
je     116f <minmax_float+0x6f>
movslq %esi,%r11
add    %rdi,%r11
imul   %r8d,%edx
movslq %edx,%rax
movslq %r8d,%rsi
movslq %ecx,%r8
jmp    1148 <minmax_float+0x48>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    %r8,%rdi
cmp    %r11,%rdi
je     116f <minmax_float+0x6f>
test   %edx,%edx
je     1140 <minmax_float+0x40>
xor    %ecx,%ecx
jmp    115b <minmax_float+0x5b>
movaps %xmm2,%xmm1
add    %rsi,%rcx
cmp    %rcx,%rax
je     1140 <minmax_float+0x40>
movss  (%rdi,%rcx,1),%xmm2
ucomiss %xmm2,%xmm1
ja     1150 <minmax_float+0x50>
ucomiss %xmm0,%xmm2
jbe    1153 <minmax_float+0x53>
movaps %xmm2,%xmm0
jmp    1153 <minmax_float+0x53>
movss  %xmm1,(%r9)
movss  %xmm0,(%r10)
ret

LLVM IR (-O0):
@INFINITY = global float 0.000000e+00
define void @minmax_float(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, float* %5, float* %6) {
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca float*
%14 = alloca float*
%15 = alloca float
%16 = alloca float
%17 = alloca i8*
%18 = alloca i8*
%19 = alloca float
store i8* %0, i8** %8
store i32 %1, i32* %9
store i32 %2, i32* %10
store i32 %3, i32* %11
store i32 %4, i32* %12
store float* %5, float** %13
store float* %6, float** %14
%20 = load float, float* @INFINITY
store float %20, float* %15
%21 = load float, float* @INFINITY
%22 = fneg float %21
store float %22, float* %16
%23 = load i8*, i8** %8
store i8* %23, i8** %17
br label %24
24: ; preds = %67, %7
%25 = load i8*, i8** %17
%26 = load i8*, i8** %8
%27 = load i32, i32* %9
%28 = load i32, i32* %11
%29 = mul nsw i32 %27, %28
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %30
%32 = icmp ne i8* %25, %31
br i1 %32, label %33, label %72
33: ; preds = %24
%34 = load i8*, i8** %17
store i8* %34, i8** %18
br label %35
35: ; preds = %61, %33
%36 = load i8*, i8** %18
%37 = load i8*, i8** %17
%38 = load i32, i32* %10
%39 = load i32, i32* %12
%40 = mul nsw i32 %38, %39
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 %41
%43 = icmp ne i8* %36, %42
br i1 %43, label %44, label %66
44: ; preds = %35
%45 = load i8*, i8** %18
%46 = bitcast i8* %45 to float*
%47 = load float, float* %46
store float %47, float* %19
%48 = load float, float* %19
%49 = load float, float* %15
%50 = fcmp olt float %48, %49
br i1 %50, label %51, label %53
51: ; preds = %44
%52 = load float, float* %19
store float %52, float* %15
br label %60
53: ; preds = %44
%54 = load float, float* %19
%55 = load float, float* %16
%56 = fcmp ogt float %54, %55
br i1 %56, label %57, label %59
57: ; preds = %53
%58 = load float, float* %19
store float %58, float* %16
br label %59
59: ; preds = %57, %53
br label %60
60: ; preds = %59, %51
br label %61
61: ; preds = %60
%62 = load i32, i32* %12
%63 = load i8*, i8** %18
%64 = sext i32 %62 to i64
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 %64
store i8* %65, i8** %18
br label %35
66: ; preds = %35
br label %67
67: ; preds = %66
%68 = load i32, i32* %11
%69 = load i8*, i8** %17
%70 = sext i32 %68 to i64
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %69, i64 %70
store i8* %71, i8** %17
br label %24
72: ; preds = %24
%73 = load float, float* %15
%74 = load float*, float** %13
store float %73, float* %74
%75 = load float, float* %16
%76 = load float*, float** %14
store float %75, float* %76
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@INFINITY = global float 0.000000e+00
define void @minmax_float(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, float* nocapture writeonly %5, float* nocapture writeonly %6) {
%8 = load float, float* @INFINITY
%9 = fneg float %8
%10 = mul nsw i32 %3, %1
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %11
%13 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %13, label %45, label %14
14: ; preds = %7
%15 = mul nsw i32 %4, %2
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = sext i32 %4 to i64
%18 = sext i32 %3 to i64
%19 = icmp eq i32 %15, 0
br label %20
20: ; preds = %14, %40
%21 = phi float [ %8, %14 ], [ %42, %40 ]
%22 = phi i8* [ %0, %14 ], [ %43, %40 ]
%23 = phi float [ %9, %14 ], [ %41, %40 ]
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %16
br i1 %19, label %40, label %25
25: ; preds = %20, %35
%26 = phi float [ %37, %35 ], [ %21, %20 ]
%27 = phi i8* [ %38, %35 ], [ %22, %20 ]
%28 = phi float [ %36, %35 ], [ %23, %20 ]
%29 = bitcast i8* %27 to float*
%30 = load float, float* %29
%31 = fcmp olt float %30, %26
br i1 %31, label %35, label %32
32: ; preds = %25
%33 = fcmp ogt float %30, %28
br i1 %33, label %34, label %35
34: ; preds = %32
br label %35
35: ; preds = %25, %32, %34
%36 = phi float [ %30, %34 ], [ %28, %32 ], [ %28, %25 ]
%37 = phi float [ %26, %34 ], [ %26, %32 ], [ %30, %25 ]
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %17
%39 = icmp eq i8* %38, %24
br i1 %39, label %40, label %25
40: ; preds = %35, %20
%41 = phi float [ %23, %20 ], [ %36, %35 ]
%42 = phi float [ %21, %20 ], [ %37, %35 ]
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %18
%44 = icmp eq i8* %43, %12
br i1 %44, label %45, label %20
45: ; preds = %40, %7
%46 = phi float [ %9, %7 ], [ %41, %40 ]
%47 = phi float [ %8, %7 ], [ %42, %40 ]
store float %47, float* %5
store float %46, float* %6
ret void
}