#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned int rol(unsigned int, int);
void innerHash(unsigned int *result, unsigned int *w) {
  unsigned int a = result[0];
  unsigned int b = result[1];
  unsigned int c = result[2];
  unsigned int d = result[3];
  unsigned int e = result[4];
  int round = 0;
  while (round < 16) {
    {
      const unsigned int t =
          rol(a, 5) + ((b & c) | (~b & d)) + e + 0x5a827999 + w[round];
      e = d;
      d = c;
      c = rol(b, 30);
      b = a;
      a = t;
    };
    ++round;
  }
  while (round < 20) {
    w[round] =
        rol((w[round - 3] ^ w[round - 8] ^ w[round - 14] ^ w[round - 16]), 1);
    {
      const unsigned int t =
          rol(a, 5) + ((b & c) | (~b & d)) + e + 0x5a827999 + w[round];
      e = d;
      d = c;
      c = rol(b, 30);
      b = a;
      a = t;
    };
    ++round;
  }
  while (round < 40) {
    w[round] =
        rol((w[round - 3] ^ w[round - 8] ^ w[round - 14] ^ w[round - 16]), 1);
    {
      const unsigned int t =
          rol(a, 5) + (b ^ c ^ d) + e + 0x6ed9eba1 + w[round];
      e = d;
      d = c;
      c = rol(b, 30);
      b = a;
      a = t;
    };
    ++round;
  }
  while (round < 60) {
    w[round] =
        rol((w[round - 3] ^ w[round - 8] ^ w[round - 14] ^ w[round - 16]), 1);
    {
      const unsigned int t =
          rol(a, 5) + ((b & c) | (b & d) | (c & d)) + e + 0x8f1bbcdc + w[round];
      e = d;
      d = c;
      c = rol(b, 30);
      b = a;
      a = t;
    };
    ++round;
  }
  while (round < 80) {
    w[round] =
        rol((w[round - 3] ^ w[round - 8] ^ w[round - 14] ^ w[round - 16]), 1);
    {
      const unsigned int t =
          rol(a, 5) + (b ^ c ^ d) + e + 0xca62c1d6 + w[round];
      e = d;
      d = c;
      c = rol(b, 30);
      b = a;
      a = t;
    };
    ++round;
  }
  result[0] += a;
  result[1] += b;
  result[2] += c;
  result[3] += d;
  result[4] += e;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<innerHash>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0xc(%rax),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x10(%rax),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x10,-0x28(%rbp)
jge    11ce <innerHash+0xbe>
mov    -0x14(%rbp),%edi
mov    $0x5,%esi
call   1030 <rol@plt>
mov    -0x18(%rbp),%ecx
and    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%edx
xor    $0xffffffff,%edx
and    -0x20(%rbp),%edx
or     %edx,%ecx
add    %ecx,%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x5a827999,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x28(%rbp),%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%edi
mov    $0x1e,%esi
call   1030 <rol@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1158 <innerHash+0x48>
jmp    11d3 <innerHash+0xc3>
cmpl   $0x14,-0x28(%rbp)
jge    12a0 <innerHash+0x190>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sub    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sub    $0x8,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xor    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sub    $0xe,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xor    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sub    $0x10,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xor    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    $0x1,%esi
call   1030 <rol@plt>
mov    %eax,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%edi
mov    $0x5,%esi
call   1030 <rol@plt>
mov    -0x18(%rbp),%ecx
and    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%edx
xor    $0xffffffff,%edx
and    -0x20(%rbp),%edx
or     %edx,%ecx
add    %ecx,%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x5a827999,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x28(%rbp),%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%edi
mov    $0x1e,%esi
call   1030 <rol@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    11d3 <innerHash+0xc3>
jmp    12a5 <innerHash+0x195>
cmpl   $0x28,-0x28(%rbp)
jge    136a <innerHash+0x25a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sub    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sub    $0x8,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xor    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sub    $0xe,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xor    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sub    $0x10,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xor    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    $0x1,%esi
call   1030 <rol@plt>
mov    %eax,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%edi
mov    $0x5,%esi
call   1030 <rol@plt>
mov    -0x18(%rbp),%ecx
xor    -0x1c(%rbp),%ecx
xor    -0x20(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x6ed9eba1,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x28(%rbp),%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%edi
mov    $0x1e,%esi
call   1030 <rol@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    12a5 <innerHash+0x195>
jmp    136f <innerHash+0x25f>
cmpl   $0x3c,-0x28(%rbp)
jge    1441 <innerHash+0x331>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sub    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sub    $0x8,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xor    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sub    $0xe,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xor    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sub    $0x10,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xor    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    $0x1,%esi
call   1030 <rol@plt>
mov    %eax,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%edi
mov    $0x5,%esi
call   1030 <rol@plt>
mov    -0x18(%rbp),%ecx
and    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%edx
and    -0x20(%rbp),%edx
or     %edx,%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
and    -0x20(%rbp),%edx
or     %edx,%ecx
add    %ecx,%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x8f1bbcdc,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x28(%rbp),%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%edi
mov    $0x1e,%esi
call   1030 <rol@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    136f <innerHash+0x25f>
jmp    1446 <innerHash+0x336>
cmpl   $0x50,-0x28(%rbp)
jge    150b <innerHash+0x3fb>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sub    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sub    $0x8,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xor    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sub    $0xe,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xor    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sub    $0x10,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xor    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    $0x1,%esi
call   1030 <rol@plt>
mov    %eax,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%edi
mov    $0x5,%esi
call   1030 <rol@plt>
mov    -0x18(%rbp),%ecx
xor    -0x1c(%rbp),%ecx
xor    -0x20(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
add    $0xca62c1d6,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x28(%rbp),%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%edi
mov    $0x1e,%esi
call   1030 <rol@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1446 <innerHash+0x336>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    0x4(%rax),%ecx
mov    %ecx,0x4(%rax)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    0x8(%rax),%ecx
mov    %ecx,0x8(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    0xc(%rax),%ecx
mov    %ecx,0xc(%rax)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    0x10(%rax),%ecx
mov    %ecx,0x10(%rax)
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<innerHash>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %rsi,%r13
mov    (%rdi),%ebp
mov    0x4(%rdi),%eax
mov    %eax,0x10(%rsp)
mov    0x8(%rdi),%r12d
mov    0xc(%rdi),%eax
mov    %eax,0xc(%rsp)
mov    %rdi,0x20(%rsp)
mov    0x10(%rdi),%r15d
xor    %ebx,%ebx
mov    %ebp,%ecx
mov    %r13,%r14
mov    %r15d,%r13d
mov    0xc(%rsp),%eax
mov    %eax,%r15d
mov    %r12d,%ebp
mov    0x10(%rsp),%r12d
mov    %ecx,%edi
mov    %ecx,0x10(%rsp)
mov    $0x5,%esi
call   1030 <rol@plt>
mov    %r12d,%ecx
mov    %ebp,0xc(%rsp)
and    %ebp,%ecx
mov    %r12d,%edx
not    %edx
and    %r15d,%edx
add    %r13d,%edx
mov    %r14,%r13
add    %ecx,%edx
mov    (%r14,%rbx,4),%ecx
add    %eax,%edx
lea    (%rcx,%rdx,1),%ebp
add    $0x5a827999,%ebp
mov    %r12d,%edi
mov    $0x1e,%esi
call   1030 <rol@plt>
mov    %eax,%r12d
add    $0x1,%rbx
cmp    $0x10,%rbx
jne    1140 <innerHash+0x30>
mov    0x20(%r13),%edi
xor    0x34(%r13),%edi
xor    0x8(%r13),%edi
xor    0x0(%r13),%edi
mov    $0x1,%esi
call   1030 <rol@plt>
mov    %eax,0x40(%r13)
mov    %ebp,%edi
mov    $0x5,%esi
call   1030 <rol@plt>
mov    0x10(%rsp),%edi
mov    %edi,%ecx
and    %r12d,%ecx
mov    %edi,%edx
not    %edx
and    0xc(%rsp),%edx
mov    0x40(%r13),%esi
add    %edx,%r15d
add    %ecx,%r15d
add    %eax,%r15d
lea    (%rsi,%r15,1),%r14d
add    $0x5a827999,%r14d
mov    $0x1e,%esi
call   1030 <rol@plt>
mov    %eax,%ebx
mov    0x24(%r13),%edi
xor    0x38(%r13),%edi
xor    0xc(%r13),%edi
xor    0x4(%r13),%edi
mov    $0x1,%esi
call   1030 <rol@plt>
mov    %eax,0x44(%r13)
mov    %r14d,%edi
mov    $0x5,%esi
call   1030 <rol@plt>
mov    %ebp,%ecx
and    %ebx,%ecx
mov    %ebx,0x1c(%rsp)
mov    %ebp,%edx
not    %edx
and    %r12d,%edx
mov    0x44(%r13),%esi
add    0xc(%rsp),%edx
add    %ecx,%edx
add    %eax,%edx
lea    (%rsi,%rdx,1),%r15d
add    $0x5a827999,%r15d
mov    %r15d,0x14(%rsp)
mov    %ebp,%edi
mov    $0x1e,%esi
call   1030 <rol@plt>
mov    %eax,%ebp
mov    0x28(%r13),%edi
xor    0x3c(%r13),%edi
xor    0x10(%r13),%edi
xor    0x8(%r13),%edi
mov    $0x1,%esi
call   1030 <rol@plt>
mov    %eax,0x48(%r13)
mov    %r15d,%edi
mov    $0x5,%esi
call   1030 <rol@plt>
mov    %r14d,%ecx
and    %ebp,%ecx
mov    %ebp,%r15d
mov    %r14d,%edx
not    %edx
and    %ebx,%edx
mov    0x48(%r13),%esi
add    %r12d,%edx
add    %ecx,%edx
add    %eax,%edx
lea    (%rsi,%rdx,1),%ebp
add    $0x5a827999,%ebp
mov    %r14d,%edi
mov    $0x1e,%esi
call   1030 <rol@plt>
mov    %eax,%ebx
mov    0x2c(%r13),%edi
xor    0x40(%r13),%edi
xor    0x14(%r13),%edi
xor    0xc(%r13),%edi
mov    $0x1,%esi
call   1030 <rol@plt>
mov    %eax,0x4c(%r13)
mov    %ebp,0x18(%rsp)
mov    %ebp,%edi
mov    $0x5,%esi
call   1030 <rol@plt>
mov    %ebx,0xc(%rsp)
mov    0x14(%rsp),%edi
and    %edi,%ebx
mov    %edi,%edx
not    %edx
mov    %r15d,0x10(%rsp)
and    %r15d,%edx
mov    0x4c(%r13),%esi
add    0x1c(%rsp),%edx
add    %ebx,%edx
add    %eax,%edx
lea    (%rsi,%rdx,1),%ebx
add    $0x5a827999,%ebx
mov    $0x1e,%esi
call   1030 <rol@plt>
xor    %ebp,%ebp
xchg   %ax,%ax
mov    0x10(%rsp),%ecx
mov    %ecx,0x14(%rsp)
mov    0xc(%rsp),%r14d
mov    %eax,%r12d
mov    0x18(%rsp),%r15d
mov    0x30(%r13,%rbp,4),%edi
xor    0x44(%r13,%rbp,4),%edi
xor    0x18(%r13,%rbp,4),%edi
xor    0x10(%r13,%rbp,4),%edi
mov    $0x1,%esi
call   1030 <rol@plt>
mov    %eax,0x50(%r13,%rbp,4)
mov    %ebx,0x18(%rsp)
mov    %ebx,%edi
mov    $0x5,%esi
call   1030 <rol@plt>
mov    %r12d,0xc(%rsp)
mov    %r12d,%ecx
mov    %r14d,0x10(%rsp)
xor    %r14d,%ecx
xor    %r15d,%ecx
add    0x14(%rsp),%ecx
mov    0x50(%r13,%rbp,4),%edx
add    %eax,%ecx
lea    (%rdx,%rcx,1),%ebx
add    $0x6ed9eba1,%ebx
mov    %r15d,%edi
mov    $0x1e,%esi
call   1030 <rol@plt>
add    $0x1,%rbp
cmp    $0x14,%rbp
jne    1330 <innerHash+0x220>
xor    %r15d,%r15d
mov    0x18(%rsp),%r14d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    0x10(%rsp),%ecx
mov    %ecx,0x18(%rsp)
mov    0xc(%rsp),%r12d
mov    %eax,%ebp
mov    %r14d,0x14(%rsp)
mov    %ebx,%r14d
mov    0x80(%r13,%r15,4),%edi
xor    0x94(%r13,%r15,4),%edi
xor    0x68(%r13,%r15,4),%edi
xor    0x60(%r13,%r15,4),%edi
mov    $0x1,%esi
call   1030 <rol@plt>
mov    %eax,0xa0(%r13,%r15,4)
mov    %ebx,%edi
mov    $0x5,%esi
call   1030 <rol@plt>
mov    %ebp,%ecx
or     %r12d,%ecx
mov    0x14(%rsp),%edi
and    %edi,%ecx
mov    %ebp,0xc(%rsp)
mov    %ebp,%edx
mov    %r12d,0x10(%rsp)
and    %r12d,%edx
or     %ecx,%edx
add    0x18(%rsp),%edx
mov    0xa0(%r13,%r15,4),%ecx
add    %eax,%edx
lea    (%rcx,%rdx,1),%ebx
add    $0x8f1bbcdc,%ebx
mov    $0x1e,%esi
call   1030 <rol@plt>
add    $0x1,%r15
cmp    $0x14,%r15
jne    13d0 <innerHash+0x2c0>
xor    %ebp,%ebp
mov    0x10(%rsp),%r15d
mov    0xc(%rsp),%r12d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %r15d,0xc(%rsp)
mov    %r12d,%r15d
mov    %eax,%r12d
mov    %r14d,0x10(%rsp)
mov    %ebx,%r14d
mov    0xd0(%r13,%rbp,4),%edi
xor    0xe4(%r13,%rbp,4),%edi
xor    0xb8(%r13,%rbp,4),%edi
xor    0xb0(%r13,%rbp,4),%edi
mov    $0x1,%esi
call   1030 <rol@plt>
mov    %eax,0xf0(%r13,%rbp,4)
mov    %ebx,%edi
mov    $0x5,%esi
call   1030 <rol@plt>
mov    %r12d,%ecx
xor    %r15d,%ecx
mov    0x10(%rsp),%edi
xor    %edi,%ecx
add    0xc(%rsp),%ecx
mov    0xf0(%r13,%rbp,4),%edx
add    %eax,%ecx
lea    (%rdx,%rcx,1),%ebx
add    $0xca62c1d6,%ebx
mov    $0x1e,%esi
call   1030 <rol@plt>
add    $0x1,%rbp
cmp    $0x14,%rbp
jne    1480 <innerHash+0x370>
mov    0x20(%rsp),%rcx
movdqu (%rcx),%xmm0
movd   %r12d,%xmm1
movd   %eax,%xmm2
punpckldq %xmm1,%xmm2
movd   %r14d,%xmm1
movd   %ebx,%xmm3
punpckldq %xmm1,%xmm3
punpcklqdq %xmm2,%xmm3
paddd  %xmm0,%xmm3
movdqu %xmm3,(%rcx)
add    %r15d,0x10(%rcx)
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @innerHash(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%16 = load i32*, i32** %3
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 0
%18 = load i32, i32* %17
store i32 %18, i32* %5
%19 = load i32*, i32** %3
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 1
%21 = load i32, i32* %20
store i32 %21, i32* %6
%22 = load i32*, i32** %3
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 2
%24 = load i32, i32* %23
store i32 %24, i32* %7
%25 = load i32*, i32** %3
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 3
%27 = load i32, i32* %26
store i32 %27, i32* %8
%28 = load i32*, i32** %3
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 4
%30 = load i32, i32* %29
store i32 %30, i32* %9
store i32 0, i32* %10
br label %31
31: ; preds = %34, %2
%32 = load i32, i32* %10
%33 = icmp slt i32 %32, 16
br i1 %33, label %34, label %63
34: ; preds = %31
%35 = load i32, i32* %5
%36 = call i32 @rol(i32 %35, i32 5)
%37 = load i32, i32* %6
%38 = load i32, i32* %7
%39 = and i32 %37, %38
%40 = load i32, i32* %6
%41 = xor i32 %40, -1
%42 = load i32, i32* %8
%43 = and i32 %41, %42
%44 = or i32 %39, %43
%45 = add i32 %36, %44
%46 = load i32, i32* %9
%47 = add i32 %45, %46
%48 = add i32 %47, 1518500249
%49 = load i32*, i32** %4
%50 = load i32, i32* %10
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 %51
%53 = load i32, i32* %52
%54 = add i32 %48, %53
store i32 %54, i32* %11
%55 = load i32, i32* %8
store i32 %55, i32* %9
%56 = load i32, i32* %7
store i32 %56, i32* %8
%57 = load i32, i32* %6
%58 = call i32 @rol(i32 %57, i32 30)
store i32 %58, i32* %7
%59 = load i32, i32* %5
store i32 %59, i32* %6
%60 = load i32, i32* %11
store i32 %60, i32* %5
%61 = load i32, i32* %10
%62 = add nsw i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %10
br label %31
63: ; preds = %31
br label %64
64: ; preds = %67, %63
%65 = load i32, i32* %10
%66 = icmp slt i32 %65, 20
br i1 %66, label %67, label %128
67: ; preds = %64
%68 = load i32*, i32** %4
%69 = load i32, i32* %10
%70 = sub nsw i32 %69, 3
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %68, i64 %71
%73 = load i32, i32* %72
%74 = load i32*, i32** %4
%75 = load i32, i32* %10
%76 = sub nsw i32 %75, 8
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %74, i64 %77
%79 = load i32, i32* %78
%80 = xor i32 %73, %79
%81 = load i32*, i32** %4
%82 = load i32, i32* %10
%83 = sub nsw i32 %82, 14
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds i32, i32* %81, i64 %84
%86 = load i32, i32* %85
%87 = xor i32 %80, %86
%88 = load i32*, i32** %4
%89 = load i32, i32* %10
%90 = sub nsw i32 %89, 16
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds i32, i32* %88, i64 %91
%93 = load i32, i32* %92
%94 = xor i32 %87, %93
%95 = call i32 @rol(i32 %94, i32 1)
%96 = load i32*, i32** %4
%97 = load i32, i32* %10
%98 = sext i32 %97 to i64
%99 = getelementptr inbounds i32, i32* %96, i64 %98
store i32 %95, i32* %99
%100 = load i32, i32* %5
%101 = call i32 @rol(i32 %100, i32 5)
%102 = load i32, i32* %6
%103 = load i32, i32* %7
%104 = and i32 %102, %103
%105 = load i32, i32* %6
%106 = xor i32 %105, -1
%107 = load i32, i32* %8
%108 = and i32 %106, %107
%109 = or i32 %104, %108
%110 = add i32 %101, %109
%111 = load i32, i32* %9
%112 = add i32 %110, %111
%113 = add i32 %112, 1518500249
%114 = load i32*, i32** %4
%115 = load i32, i32* %10
%116 = sext i32 %115 to i64
%117 = getelementptr inbounds i32, i32* %114, i64 %116
%118 = load i32, i32* %117
%119 = add i32 %113, %118
store i32 %119, i32* %12
%120 = load i32, i32* %8
store i32 %120, i32* %9
%121 = load i32, i32* %7
store i32 %121, i32* %8
%122 = load i32, i32* %6
%123 = call i32 @rol(i32 %122, i32 30)
store i32 %123, i32* %7
%124 = load i32, i32* %5
store i32 %124, i32* %6
%125 = load i32, i32* %12
store i32 %125, i32* %5
%126 = load i32, i32* %10
%127 = add nsw i32 %126, 1
store i32 %127, i32* %10
br label %64
128: ; preds = %64
br label %129
129: ; preds = %132, %128
%130 = load i32, i32* %10
%131 = icmp slt i32 %130, 40
br i1 %131, label %132, label %190
132: ; preds = %129
%133 = load i32*, i32** %4
%134 = load i32, i32* %10
%135 = sub nsw i32 %134, 3
%136 = sext i32 %135 to i64
%137 = getelementptr inbounds i32, i32* %133, i64 %136
%138 = load i32, i32* %137
%139 = load i32*, i32** %4
%140 = load i32, i32* %10
%141 = sub nsw i32 %140, 8
%142 = sext i32 %141 to i64
%143 = getelementptr inbounds i32, i32* %139, i64 %142
%144 = load i32, i32* %143
%145 = xor i32 %138, %144
%146 = load i32*, i32** %4
%147 = load i32, i32* %10
%148 = sub nsw i32 %147, 14
%149 = sext i32 %148 to i64
%150 = getelementptr inbounds i32, i32* %146, i64 %149
%151 = load i32, i32* %150
%152 = xor i32 %145, %151
%153 = load i32*, i32** %4
%154 = load i32, i32* %10
%155 = sub nsw i32 %154, 16
%156 = sext i32 %155 to i64
%157 = getelementptr inbounds i32, i32* %153, i64 %156
%158 = load i32, i32* %157
%159 = xor i32 %152, %158
%160 = call i32 @rol(i32 %159, i32 1)
%161 = load i32*, i32** %4
%162 = load i32, i32* %10
%163 = sext i32 %162 to i64
%164 = getelementptr inbounds i32, i32* %161, i64 %163
store i32 %160, i32* %164
%165 = load i32, i32* %5
%166 = call i32 @rol(i32 %165, i32 5)
%167 = load i32, i32* %6
%168 = load i32, i32* %7
%169 = xor i32 %167, %168
%170 = load i32, i32* %8
%171 = xor i32 %169, %170
%172 = add i32 %166, %171
%173 = load i32, i32* %9
%174 = add i32 %172, %173
%175 = add i32 %174, 1859775393
%176 = load i32*, i32** %4
%177 = load i32, i32* %10
%178 = sext i32 %177 to i64
%179 = getelementptr inbounds i32, i32* %176, i64 %178
%180 = load i32, i32* %179
%181 = add i32 %175, %180
store i32 %181, i32* %13
%182 = load i32, i32* %8
store i32 %182, i32* %9
%183 = load i32, i32* %7
store i32 %183, i32* %8
%184 = load i32, i32* %6
%185 = call i32 @rol(i32 %184, i32 30)
store i32 %185, i32* %7
%186 = load i32, i32* %5
store i32 %186, i32* %6
%187 = load i32, i32* %13
store i32 %187, i32* %5
%188 = load i32, i32* %10
%189 = add nsw i32 %188, 1
store i32 %189, i32* %10
br label %129
190: ; preds = %129
br label %191
191: ; preds = %194, %190
%192 = load i32, i32* %10
%193 = icmp slt i32 %192, 60
br i1 %193, label %194, label %258
194: ; preds = %191
%195 = load i32*, i32** %4
%196 = load i32, i32* %10
%197 = sub nsw i32 %196, 3
%198 = sext i32 %197 to i64
%199 = getelementptr inbounds i32, i32* %195, i64 %198
%200 = load i32, i32* %199
%201 = load i32*, i32** %4
%202 = load i32, i32* %10
%203 = sub nsw i32 %202, 8
%204 = sext i32 %203 to i64
%205 = getelementptr inbounds i32, i32* %201, i64 %204
%206 = load i32, i32* %205
%207 = xor i32 %200, %206
%208 = load i32*, i32** %4
%209 = load i32, i32* %10
%210 = sub nsw i32 %209, 14
%211 = sext i32 %210 to i64
%212 = getelementptr inbounds i32, i32* %208, i64 %211
%213 = load i32, i32* %212
%214 = xor i32 %207, %213
%215 = load i32*, i32** %4
%216 = load i32, i32* %10
%217 = sub nsw i32 %216, 16
%218 = sext i32 %217 to i64
%219 = getelementptr inbounds i32, i32* %215, i64 %218
%220 = load i32, i32* %219
%221 = xor i32 %214, %220
%222 = call i32 @rol(i32 %221, i32 1)
%223 = load i32*, i32** %4
%224 = load i32, i32* %10
%225 = sext i32 %224 to i64
%226 = getelementptr inbounds i32, i32* %223, i64 %225
store i32 %222, i32* %226
%227 = load i32, i32* %5
%228 = call i32 @rol(i32 %227, i32 5)
%229 = load i32, i32* %6
%230 = load i32, i32* %7
%231 = and i32 %229, %230
%232 = load i32, i32* %6
%233 = load i32, i32* %8
%234 = and i32 %232, %233
%235 = or i32 %231, %234
%236 = load i32, i32* %7
%237 = load i32, i32* %8
%238 = and i32 %236, %237
%239 = or i32 %235, %238
%240 = add i32 %228, %239
%241 = load i32, i32* %9
%242 = add i32 %240, %241
%243 = add i32 %242, -1894007588
%244 = load i32*, i32** %4
%245 = load i32, i32* %10
%246 = sext i32 %245 to i64
%247 = getelementptr inbounds i32, i32* %244, i64 %246
%248 = load i32, i32* %247
%249 = add i32 %243, %248
store i32 %249, i32* %14
%250 = load i32, i32* %8
store i32 %250, i32* %9
%251 = load i32, i32* %7
store i32 %251, i32* %8
%252 = load i32, i32* %6
%253 = call i32 @rol(i32 %252, i32 30)
store i32 %253, i32* %7
%254 = load i32, i32* %5
store i32 %254, i32* %6
%255 = load i32, i32* %14
store i32 %255, i32* %5
%256 = load i32, i32* %10
%257 = add nsw i32 %256, 1
store i32 %257, i32* %10
br label %191
258: ; preds = %191
br label %259
259: ; preds = %262, %258
%260 = load i32, i32* %10
%261 = icmp slt i32 %260, 80
br i1 %261, label %262, label %320
262: ; preds = %259
%263 = load i32*, i32** %4
%264 = load i32, i32* %10
%265 = sub nsw i32 %264, 3
%266 = sext i32 %265 to i64
%267 = getelementptr inbounds i32, i32* %263, i64 %266
%268 = load i32, i32* %267
%269 = load i32*, i32** %4
%270 = load i32, i32* %10
%271 = sub nsw i32 %270, 8
%272 = sext i32 %271 to i64
%273 = getelementptr inbounds i32, i32* %269, i64 %272
%274 = load i32, i32* %273
%275 = xor i32 %268, %274
%276 = load i32*, i32** %4
%277 = load i32, i32* %10
%278 = sub nsw i32 %277, 14
%279 = sext i32 %278 to i64
%280 = getelementptr inbounds i32, i32* %276, i64 %279
%281 = load i32, i32* %280
%282 = xor i32 %275, %281
%283 = load i32*, i32** %4
%284 = load i32, i32* %10
%285 = sub nsw i32 %284, 16
%286 = sext i32 %285 to i64
%287 = getelementptr inbounds i32, i32* %283, i64 %286
%288 = load i32, i32* %287
%289 = xor i32 %282, %288
%290 = call i32 @rol(i32 %289, i32 1)
%291 = load i32*, i32** %4
%292 = load i32, i32* %10
%293 = sext i32 %292 to i64
%294 = getelementptr inbounds i32, i32* %291, i64 %293
store i32 %290, i32* %294
%295 = load i32, i32* %5
%296 = call i32 @rol(i32 %295, i32 5)
%297 = load i32, i32* %6
%298 = load i32, i32* %7
%299 = xor i32 %297, %298
%300 = load i32, i32* %8
%301 = xor i32 %299, %300
%302 = add i32 %296, %301
%303 = load i32, i32* %9
%304 = add i32 %302, %303
%305 = add i32 %304, -899497514
%306 = load i32*, i32** %4
%307 = load i32, i32* %10
%308 = sext i32 %307 to i64
%309 = getelementptr inbounds i32, i32* %306, i64 %308
%310 = load i32, i32* %309
%311 = add i32 %305, %310
store i32 %311, i32* %15
%312 = load i32, i32* %8
store i32 %312, i32* %9
%313 = load i32, i32* %7
store i32 %313, i32* %8
%314 = load i32, i32* %6
%315 = call i32 @rol(i32 %314, i32 30)
store i32 %315, i32* %7
%316 = load i32, i32* %5
store i32 %316, i32* %6
%317 = load i32, i32* %15
store i32 %317, i32* %5
%318 = load i32, i32* %10
%319 = add nsw i32 %318, 1
store i32 %319, i32* %10
br label %259
320: ; preds = %259
%321 = load i32, i32* %5
%322 = load i32*, i32** %3
%323 = getelementptr inbounds i32, i32* %322, i64 0
%324 = load i32, i32* %323
%325 = add i32 %324, %321
store i32 %325, i32* %323
%326 = load i32, i32* %6
%327 = load i32*, i32** %3
%328 = getelementptr inbounds i32, i32* %327, i64 1
%329 = load i32, i32* %328
%330 = add i32 %329, %326
store i32 %330, i32* %328
%331 = load i32, i32* %7
%332 = load i32*, i32** %3
%333 = getelementptr inbounds i32, i32* %332, i64 2
%334 = load i32, i32* %333
%335 = add i32 %334, %331
store i32 %335, i32* %333
%336 = load i32, i32* %8
%337 = load i32*, i32** %3
%338 = getelementptr inbounds i32, i32* %337, i64 3
%339 = load i32, i32* %338
%340 = add i32 %339, %336
store i32 %340, i32* %338
%341 = load i32, i32* %9
%342 = load i32*, i32** %3
%343 = getelementptr inbounds i32, i32* %342, i64 4
%344 = load i32, i32* %343
%345 = add i32 %344, %341
store i32 %345, i32* %343
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @innerHash(i32* nocapture %0, i32* %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%5 = load i32, i32* %4
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 2
%7 = load i32, i32* %6
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 3
%9 = load i32, i32* %8
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 4
%11 = load i32, i32* %10
br label %12
12: ; preds = %2, %12
%13 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %31, %12 ]
%14 = phi i32 [ %3, %2 ], [ %29, %12 ]
%15 = phi i32 [ %5, %2 ], [ %14, %12 ]
%16 = phi i32 [ %7, %2 ], [ %30, %12 ]
%17 = phi i32 [ %9, %2 ], [ %16, %12 ]
%18 = phi i32 [ %11, %2 ], [ %17, %12 ]
%19 = tail call i32 @rol(i32 %14, i32 5)
%20 = and i32 %15, %16
%21 = xor i32 %15, -1
%22 = and i32 %17, %21
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %13
%24 = load i32, i32* %23
%25 = add i32 %18, 1518500249
%26 = add i32 %25, %22
%27 = add i32 %26, %20
%28 = add i32 %27, %19
%29 = add i32 %28, %24
%30 = tail call i32 @rol(i32 %15, i32 30)
%31 = add nuw nsw i64 %13, 1
%32 = icmp eq i64 %31, 16
br i1 %32, label %33, label %12
33: ; preds = %12
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 13
%35 = load i32, i32* %34
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 8
%37 = load i32, i32* %36
%38 = xor i32 %37, %35
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 2
%40 = load i32, i32* %39
%41 = xor i32 %38, %40
%42 = load i32, i32* %1
%43 = xor i32 %41, %42
%44 = tail call i32 @rol(i32 %43, i32 1)
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 16
store i32 %44, i32* %45
%46 = tail call i32 @rol(i32 %29, i32 5)
%47 = and i32 %14, %30
%48 = xor i32 %14, -1
%49 = and i32 %16, %48
%50 = load i32, i32* %45
%51 = add i32 %17, 1518500249
%52 = add i32 %51, %49
%53 = add i32 %52, %47
%54 = add i32 %53, %46
%55 = add i32 %54, %50
%56 = tail call i32 @rol(i32 %14, i32 30)
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 14
%58 = load i32, i32* %57
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 9
%60 = load i32, i32* %59
%61 = xor i32 %60, %58
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 3
%63 = load i32, i32* %62
%64 = xor i32 %61, %63
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 1
%66 = load i32, i32* %65
%67 = xor i32 %64, %66
%68 = tail call i32 @rol(i32 %67, i32 1)
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 17
store i32 %68, i32* %69
%70 = tail call i32 @rol(i32 %55, i32 5)
%71 = and i32 %29, %56
%72 = xor i32 %29, -1
%73 = and i32 %30, %72
%74 = load i32, i32* %69
%75 = add i32 %16, 1518500249
%76 = add i32 %75, %73
%77 = add i32 %76, %71
%78 = add i32 %77, %70
%79 = add i32 %78, %74
%80 = tail call i32 @rol(i32 %29, i32 30)
%81 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 15
%82 = load i32, i32* %81
%83 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 10
%84 = load i32, i32* %83
%85 = xor i32 %84, %82
%86 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 4
%87 = load i32, i32* %86
%88 = xor i32 %85, %87
%89 = load i32, i32* %39
%90 = xor i32 %88, %89
%91 = tail call i32 @rol(i32 %90, i32 1)
%92 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 18
store i32 %91, i32* %92
%93 = tail call i32 @rol(i32 %79, i32 5)
%94 = and i32 %55, %80
%95 = xor i32 %55, -1
%96 = and i32 %56, %95
%97 = load i32, i32* %92
%98 = add i32 %30, 1518500249
%99 = add i32 %98, %96
%100 = add i32 %99, %94
%101 = add i32 %100, %93
%102 = add i32 %101, %97
%103 = tail call i32 @rol(i32 %55, i32 30)
%104 = load i32, i32* %45
%105 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 11
%106 = load i32, i32* %105
%107 = xor i32 %106, %104
%108 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 5
%109 = load i32, i32* %108
%110 = xor i32 %107, %109
%111 = load i32, i32* %62
%112 = xor i32 %110, %111
%113 = tail call i32 @rol(i32 %112, i32 1)
%114 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 19
store i32 %113, i32* %114
%115 = tail call i32 @rol(i32 %102, i32 5)
%116 = and i32 %79, %103
%117 = xor i32 %79, -1
%118 = and i32 %80, %117
%119 = load i32, i32* %114
%120 = add i32 %56, 1518500249
%121 = add i32 %120, %118
%122 = add i32 %121, %116
%123 = add i32 %122, %115
%124 = add i32 %123, %119
%125 = tail call i32 @rol(i32 %79, i32 30)
br label %126
126: ; preds = %33, %126
%127 = phi i64 [ 20, %33 ], [ %159, %126 ]
%128 = phi i32 [ %124, %33 ], [ %157, %126 ]
%129 = phi i32 [ %102, %33 ], [ %128, %126 ]
%130 = phi i32 [ %125, %33 ], [ %158, %126 ]
%131 = phi i32 [ %103, %33 ], [ %130, %126 ]
%132 = phi i32 [ %80, %33 ], [ %131, %126 ]
%133 = add nsw i64 %127, -3
%134 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %133
%135 = load i32, i32* %134
%136 = add nsw i64 %127, -8
%137 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %136
%138 = load i32, i32* %137
%139 = xor i32 %138, %135
%140 = add nsw i64 %127, -14
%141 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %140
%142 = load i32, i32* %141
%143 = xor i32 %139, %142
%144 = add nsw i64 %127, -16
%145 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %144
%146 = load i32, i32* %145
%147 = xor i32 %143, %146
%148 = tail call i32 @rol(i32 %147, i32 1)
%149 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %127
store i32 %148, i32* %149
%150 = tail call i32 @rol(i32 %128, i32 5)
%151 = xor i32 %130, %131
%152 = xor i32 %151, %129
%153 = load i32, i32* %149
%154 = add i32 %132, 1859775393
%155 = add i32 %154, %152
%156 = add i32 %155, %150
%157 = add i32 %156, %153
%158 = tail call i32 @rol(i32 %129, i32 30)
%159 = add nuw nsw i64 %127, 1
%160 = icmp eq i64 %159, 40
br i1 %160, label %161, label %126
161: ; preds = %126, %161
%162 = phi i64 [ %196, %161 ], [ 40, %126 ]
%163 = phi i32 [ %194, %161 ], [ %157, %126 ]
%164 = phi i32 [ %163, %161 ], [ %128, %126 ]
%165 = phi i32 [ %195, %161 ], [ %158, %126 ]
%166 = phi i32 [ %165, %161 ], [ %130, %126 ]
%167 = phi i32 [ %166, %161 ], [ %131, %126 ]
%168 = add nsw i64 %162, -3
%169 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %168
%170 = load i32, i32* %169
%171 = add nsw i64 %162, -8
%172 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %171
%173 = load i32, i32* %172
%174 = xor i32 %173, %170
%175 = add nsw i64 %162, -14
%176 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %175
%177 = load i32, i32* %176
%178 = xor i32 %174, %177
%179 = add nsw i64 %162, -16
%180 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %179
%181 = load i32, i32* %180
%182 = xor i32 %178, %181
%183 = tail call i32 @rol(i32 %182, i32 1)
%184 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %162
store i32 %183, i32* %184
%185 = tail call i32 @rol(i32 %163, i32 5)
%186 = or i32 %165, %166
%187 = and i32 %164, %186
%188 = and i32 %165, %166
%189 = or i32 %187, %188
%190 = load i32, i32* %184
%191 = add i32 %167, -1894007588
%192 = add i32 %191, %189
%193 = add i32 %192, %185
%194 = add i32 %193, %190
%195 = tail call i32 @rol(i32 %164, i32 30)
%196 = add nuw nsw i64 %162, 1
%197 = icmp eq i64 %196, 60
br i1 %197, label %198, label %161
198: ; preds = %161, %198
%199 = phi i64 [ %231, %198 ], [ 60, %161 ]
%200 = phi i32 [ %229, %198 ], [ %194, %161 ]
%201 = phi i32 [ %200, %198 ], [ %163, %161 ]
%202 = phi i32 [ %230, %198 ], [ %195, %161 ]
%203 = phi i32 [ %202, %198 ], [ %165, %161 ]
%204 = phi i32 [ %203, %198 ], [ %166, %161 ]
%205 = add nsw i64 %199, -3
%206 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %205
%207 = load i32, i32* %206
%208 = add nsw i64 %199, -8
%209 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %208
%210 = load i32, i32* %209
%211 = xor i32 %210, %207
%212 = add nsw i64 %199, -14
%213 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %212
%214 = load i32, i32* %213
%215 = xor i32 %211, %214
%216 = add nsw i64 %199, -16
%217 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %216
%218 = load i32, i32* %217
%219 = xor i32 %215, %218
%220 = tail call i32 @rol(i32 %219, i32 1)
%221 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %199
store i32 %220, i32* %221
%222 = tail call i32 @rol(i32 %200, i32 5)
%223 = xor i32 %202, %203
%224 = xor i32 %223, %201
%225 = load i32, i32* %221
%226 = add i32 %204, -899497514
%227 = add i32 %226, %224
%228 = add i32 %227, %222
%229 = add i32 %228, %225
%230 = tail call i32 @rol(i32 %201, i32 30)
%231 = add nuw nsw i64 %199, 1
%232 = icmp eq i64 %231, 80
br i1 %232, label %233, label %198
233: ; preds = %198
%234 = bitcast i32* %0 to <4 x i32>*
%235 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %234
%236 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %229, i64 0
%237 = insertelement <4 x i32> %236, i32 %200, i64 1
%238 = insertelement <4 x i32> %237, i32 %230, i64 2
%239 = insertelement <4 x i32> %238, i32 %202, i64 3
%240 = add <4 x i32> %235, %239
%241 = bitcast i32* %0 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %240, <4 x i32>* %241
%242 = load i32, i32* %10
%243 = add i32 %242, %203
store i32 %243, i32* %10
ret void
}