#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int is_valid_b64_str(char *str, size_t len) {
  while (len--) {
    if (!(*str == '\n' || *str == '=' || *str == '/' || *str == '+' ||
          (*str >= '0' && *str <= '9') || (*str >= 'A' && *str <= 'Z') ||
          (*str >= 'a' && *str <= 'z'))) {
      return 0;
    }
    str++;
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<is_valid_b64_str>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
cmp    $0x0,%rax
je     11e2 <is_valid_b64_str+0xe2>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0xa,%eax
je     11d1 <is_valid_b64_str+0xd1>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x3d,%eax
je     11d1 <is_valid_b64_str+0xd1>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2f,%eax
je     11d1 <is_valid_b64_str+0xd1>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2b,%eax
je     11d1 <is_valid_b64_str+0xd1>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1185 <is_valid_b64_str+0x85>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    11d1 <is_valid_b64_str+0xd1>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     11a5 <is_valid_b64_str+0xa5>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x5a,%eax
jle    11d1 <is_valid_b64_str+0xd1>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     11c5 <is_valid_b64_str+0xc5>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x7a,%eax
jle    11d1 <is_valid_b64_str+0xd1>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11e9 <is_valid_b64_str+0xe9>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    110c <is_valid_b64_str+0xc>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<is_valid_b64_str>:
mov    $0x1,%eax
test   %rsi,%rsi
je     1158 <is_valid_b64_str+0x58>
xor    %ecx,%ecx
movabs $0x2000880000000400,%r8
jmp    1129 <is_valid_b64_str+0x29>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rsi
je     1158 <is_valid_b64_str+0x58>
movzbl (%rdi,%rcx,1),%r9d
cmp    $0x3d,%r9
ja     113a <is_valid_b64_str+0x3a>
bt     %r9,%r8
jb     1120 <is_valid_b64_str+0x20>
lea    -0x30(%r9),%edx
cmp    $0xa,%dl
jb     1120 <is_valid_b64_str+0x20>
lea    -0x41(%r9),%edx
cmp    $0x1a,%dl
jb     1120 <is_valid_b64_str+0x20>
add    $0x9f,%r9b
cmp    $0x19,%r9b
jbe    1120 <is_valid_b64_str+0x20>
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @is_valid_b64_str(i8* %0, i64 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i64
store i8* %0, i8** %4
store i64 %1, i64* %5
br label %6
6: ; preds = %61, %2
%7 = load i64, i64* %5
%8 = add i64 %7, -1
store i64 %8, i64* %5
%9 = icmp ne i64 %7, 0
br i1 %9, label %10, label %64
10: ; preds = %6
%11 = load i8*, i8** %4
%12 = load i8, i8* %11
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = icmp eq i32 %13, 10
br i1 %14, label %61, label %15
15: ; preds = %10
%16 = load i8*, i8** %4
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = icmp eq i32 %18, 61
br i1 %19, label %61, label %20
20: ; preds = %15
%21 = load i8*, i8** %4
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = icmp eq i32 %23, 47
br i1 %24, label %61, label %25
25: ; preds = %20
%26 = load i8*, i8** %4
%27 = load i8, i8* %26
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = icmp eq i32 %28, 43
br i1 %29, label %61, label %30
30: ; preds = %25
%31 = load i8*, i8** %4
%32 = load i8, i8* %31
%33 = sext i8 %32 to i32
%34 = icmp sge i32 %33, 48
br i1 %34, label %35, label %40
35: ; preds = %30
%36 = load i8*, i8** %4
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = icmp sle i32 %38, 57
br i1 %39, label %61, label %40
40: ; preds = %35, %30
%41 = load i8*, i8** %4
%42 = load i8, i8* %41
%43 = sext i8 %42 to i32
%44 = icmp sge i32 %43, 65
br i1 %44, label %45, label %50
45: ; preds = %40
%46 = load i8*, i8** %4
%47 = load i8, i8* %46
%48 = sext i8 %47 to i32
%49 = icmp sle i32 %48, 90
br i1 %49, label %61, label %50
50: ; preds = %45, %40
%51 = load i8*, i8** %4
%52 = load i8, i8* %51
%53 = sext i8 %52 to i32
%54 = icmp sge i32 %53, 97
br i1 %54, label %55, label %60
55: ; preds = %50
%56 = load i8*, i8** %4
%57 = load i8, i8* %56
%58 = sext i8 %57 to i32
%59 = icmp sle i32 %58, 122
br i1 %59, label %61, label %60
60: ; preds = %55, %50
store i32 0, i32* %3
br label %65
61: ; preds = %55, %45, %35, %25, %20, %15, %10
%62 = load i8*, i8** %4
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i32 1
store i8* %63, i8** %4
br label %6
64: ; preds = %6
store i32 1, i32* %3
br label %65
65: ; preds = %64, %60
%66 = load i32, i32* %3
ret i32 %66
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @is_valid_b64_str(i8* nocapture %0, i64 %1) {
%3 = icmp eq i64 %1, 0
br i1 %3, label %21, label %4
4: ; preds = %2, %18
%5 = phi i64 [ %7, %18 ], [ %1, %2 ]
%6 = phi i8* [ %19, %18 ], [ %0, %2 ]
%7 = add i64 %5, -1
%8 = load i8, i8* %6
switch i8 %8, label %9 [
i8 10, label %18
i8 61, label %18
i8 47, label %18
i8 43, label %18
]
9: ; preds = %4
%10 = add i8 %8, -48
%11 = icmp ult i8 %10, 10
%12 = add i8 %8, -65
%13 = icmp ult i8 %12, 26
%14 = or i1 %11, %13
%15 = add i8 %8, -97
%16 = icmp ult i8 %15, 26
%17 = select i1 %14, i1 true, i1 %16
br i1 %17, label %18, label %21
18: ; preds = %9, %4, %4, %4, %4
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 1
%20 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %20, label %21, label %4
21: ; preds = %18, %9, %2
%22 = phi i32 [ 1, %2 ], [ 0, %9 ], [ 1, %18 ]
ret i32 %22
}