void num_sumresults(float *r, float start, float stop) {
  int i, j;
  for (i = (int)10 * start; i <= (int)10 * stop; i++) {
    for (j = 0; j < (22); j++)
      r[22 * (10 + 1) + j] += r[i * 22 + j];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<num_sumresults>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
movss  %xmm1,-0x10(%rbp)
movss  0xee6(%rip),%xmm0
mulss  -0xc(%rbp),%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cvtsi2ssl -0x14(%rbp),%xmm1
movss  0xecd(%rip),%xmm0
mulss  -0x10(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jb     11a0 <num_sumresults+0xa0>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x16,-0x18(%rbp)
jge    118d <num_sumresults+0x8d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x16,-0x14(%rbp),%ecx
add    -0x18(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0xf2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1148 <num_sumresults+0x48>
jmp    1192 <num_sumresults+0x92>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1126 <num_sumresults+0x26>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<num_sumresults>:
push   %rbx
movss  0xef7(%rip),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm1
cvttps2dq %xmm0,%xmm2
cvtdq2ps %xmm2,%xmm2
ucomiss %xmm2,%xmm1
jb     1255 <num_sumresults+0x155>
cvttss2si %xmm0,%eax
cltq
lea    0x3c8(%rdi),%r10
lea    0x420(%rdi),%r8
lea    (%rax,%rax,4),%rcx
lea    (%rax,%rcx,4),%rcx
lea    (%rax,%rcx,1),%r9
lea    (%rax,%rcx,1),%r11
add    $0x16,%r11
lea    (%rdi,%r9,4),%rsi
xor    %ecx,%ecx
nop
lea    (%rcx,%rcx,4),%rdx
lea    (%rcx,%rdx,4),%rdx
add    %rcx,%rdx
lea    (%r11,%rdx,1),%rbx
lea    (%rdi,%rbx,4),%rbx
cmp    %rbx,%r10
jae    1180 <num_sumresults+0x80>
add    %r9,%rdx
lea    (%rdi,%rdx,4),%rdx
cmp    %r8,%rdx
jae    1180 <num_sumresults+0x80>
xor    %edx,%edx
jmp    1200 <num_sumresults+0x100>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%rax,%rax,4),%rdx
lea    (%rax,%rdx,4),%rdx
add    %rax,%rdx
movups (%rdi,%rdx,4),%xmm0
movups 0x3c8(%rdi),%xmm2
addps  %xmm0,%xmm2
movups 0x3d8(%rdi),%xmm0
movups 0x3e8(%rdi),%xmm3
movups 0x3f8(%rdi),%xmm4
movups %xmm2,0x3c8(%rdi)
movups 0x10(%rdi,%rdx,4),%xmm2
addps  %xmm0,%xmm2
movups %xmm2,0x3d8(%rdi)
movups 0x20(%rdi,%rdx,4),%xmm0
addps  %xmm3,%xmm0
movups %xmm0,0x3e8(%rdi)
movups 0x30(%rdi,%rdx,4),%xmm0
addps  %xmm4,%xmm0
movups %xmm0,0x3f8(%rdi)
movups 0x40(%rdi,%rdx,4),%xmm0
movups 0x408(%rdi),%xmm2
addps  %xmm0,%xmm2
movups %xmm2,0x408(%rdi)
mov    $0x14,%edx
nopl   (%rax)
movss  (%rsi,%rdx,4),%xmm0
addss  0x3c8(%rdi,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x3c8(%rdi,%rdx,4)
movss  0x4(%rsi,%rdx,4),%xmm0
addss  0x3cc(%rdi,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x3cc(%rdi,%rdx,4)
add    $0x2,%rdx
cmp    $0x16,%rdx
jne    1200 <num_sumresults+0x100>
add    $0x1,%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %eax,%xmm0
add    $0x1,%rcx
add    $0x58,%rsi
ucomiss %xmm0,%xmm1
jae    1150 <num_sumresults+0x50>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @num_sumresults(float* %0, float %1, float %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca float
%6 = alloca float
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store float %1, float* %5
store float %2, float* %6
%9 = load float, float* %5
%10 = fmul float 1.000000e+01, %9
%11 = fptosi float %10 to i32
store i32 %11, i32* %7
br label %12
12: ; preds = %42, %3
%13 = load i32, i32* %7
%14 = sitofp i32 %13 to float
%15 = load float, float* %6
%16 = fmul float 1.000000e+01, %15
%17 = fcmp ole float %14, %16
br i1 %17, label %18, label %45
18: ; preds = %12
store i32 0, i32* %8
br label %19
19: ; preds = %38, %18
%20 = load i32, i32* %8
%21 = icmp slt i32 %20, 22
br i1 %21, label %22, label %41
22: ; preds = %19
%23 = load float*, float** %4
%24 = load i32, i32* %7
%25 = mul nsw i32 %24, 22
%26 = load i32, i32* %8
%27 = add nsw i32 %25, %26
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %28
%30 = load float, float* %29
%31 = load float*, float** %4
%32 = load i32, i32* %8
%33 = add nsw i32 242, %32
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 %34
%36 = load float, float* %35
%37 = fadd float %36, %30
store float %37, float* %35
br label %38
38: ; preds = %22
%39 = load i32, i32* %8
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %8
br label %19
41: ; preds = %19
br label %42
42: ; preds = %41
%43 = load i32, i32* %7
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %7
br label %12
45: ; preds = %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @num_sumresults(float* nocapture %0, float %1, float %2) {
%4 = fmul float %1, 1.000000e+01
%5 = fptosi float %4 to i32
%6 = fmul float %2, 1.000000e+01
%7 = sitofp i32 %5 to float
%8 = fcmp ult float %6, %7
br i1 %8, label %99, label %9
9: ; preds = %3
%10 = sext i32 %5 to i64
%11 = getelementptr float, float* %0, i64 242
%12 = getelementptr float, float* %0, i64 264
%13 = mul nsw i64 %10, 22
%14 = add nsw i64 %13, 22
%15 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 242
%16 = bitcast float* %15 to <4 x float>*
%17 = bitcast float* %15 to <4 x float>*
%18 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 246
%19 = bitcast float* %18 to <4 x float>*
%20 = bitcast float* %18 to <4 x float>*
%21 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 250
%22 = bitcast float* %21 to <4 x float>*
%23 = bitcast float* %21 to <4 x float>*
%24 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 254
%25 = bitcast float* %24 to <4 x float>*
%26 = bitcast float* %24 to <4 x float>*
%27 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 258
%28 = bitcast float* %27 to <4 x float>*
%29 = bitcast float* %27 to <4 x float>*
br label %30
30: ; preds = %9, %93
%31 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %98, %93 ]
%32 = phi i64 [ %10, %9 ], [ %94, %93 ]
%33 = mul i64 %31, 22
%34 = mul nsw i64 %32, 22
%35 = add i64 %14, %33
%36 = getelementptr float, float* %0, i64 %35
%37 = add i64 %13, %33
%38 = getelementptr float, float* %0, i64 %37
%39 = icmp ult float* %11, %36
%40 = icmp ult float* %38, %12
%41 = and i1 %39, %40
br i1 %41, label %72, label %42
42: ; preds = %30
%43 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %34
%44 = bitcast float* %43 to <4 x float>*
%45 = load <4 x float>, <4 x float>* %44
%46 = load <4 x float>, <4 x float>* %16
%47 = fadd <4 x float> %45, %46
store <4 x float> %47, <4 x float>* %17
%48 = add nsw i64 %34, 4
%49 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %48
%50 = bitcast float* %49 to <4 x float>*
%51 = load <4 x float>, <4 x float>* %50
%52 = load <4 x float>, <4 x float>* %19
%53 = fadd <4 x float> %51, %52
store <4 x float> %53, <4 x float>* %20
%54 = add nsw i64 %34, 8
%55 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %54
%56 = bitcast float* %55 to <4 x float>*
%57 = load <4 x float>, <4 x float>* %56
%58 = load <4 x float>, <4 x float>* %22
%59 = fadd <4 x float> %57, %58
store <4 x float> %59, <4 x float>* %23
%60 = add nsw i64 %34, 12
%61 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %60
%62 = bitcast float* %61 to <4 x float>*
%63 = load <4 x float>, <4 x float>* %62
%64 = load <4 x float>, <4 x float>* %25
%65 = fadd <4 x float> %63, %64
store <4 x float> %65, <4 x float>* %26
%66 = add nsw i64 %34, 16
%67 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %66
%68 = bitcast float* %67 to <4 x float>*
%69 = load <4 x float>, <4 x float>* %68
%70 = load <4 x float>, <4 x float>* %28
%71 = fadd <4 x float> %69, %70
store <4 x float> %71, <4 x float>* %29
br label %72
72: ; preds = %42, %30
%73 = phi i64 [ 0, %30 ], [ 20, %42 ]
br label %74
74: ; preds = %74, %72
%75 = phi i64 [ %73, %72 ], [ %91, %74 ]
%76 = add nsw i64 %75, %34
%77 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %76
%78 = load float, float* %77
%79 = add nuw nsw i64 %75, 242
%80 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %79
%81 = load float, float* %80
%82 = fadd float %78, %81
store float %82, float* %80
%83 = or i64 %75, 1
%84 = add nsw i64 %83, %34
%85 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %84
%86 = load float, float* %85
%87 = add nuw nsw i64 %75, 243
%88 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %87
%89 = load float, float* %88
%90 = fadd float %86, %89
store float %90, float* %88
%91 = add nuw nsw i64 %75, 2
%92 = icmp eq i64 %91, 22
br i1 %92, label %93, label %74
93: ; preds = %74
%94 = add i64 %32, 1
%95 = trunc i64 %94 to i32
%96 = sitofp i32 %95 to float
%97 = fcmp ult float %6, %96
%98 = add i64 %31, 1
br i1 %97, label %99, label %30
99: ; preds = %93, %3
ret void
}