#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ floor(int /*<<< orphan*/);
int /*<<< orphan*/ sqrt(int);
int check_prime(int number) {
  if (number == 2 || number == 3)
    return 1;
  if (number % 2 == 0 || number % 3 == 0)
    return 0;
  int upper_limit = (int)floor(sqrt(number));
  int i = 0;
  for (i = 5; i <= upper_limit; i += 6) {
    if (number % (i + 2) == 0)
      return 0;
    if (number % i == 0)
      return 0;
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<check_prime>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x8(%rbp)
je     113f <check_prime+0x1f>
cmpl   $0x3,-0x8(%rbp)
jne    114b <check_prime+0x2b>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1202 <check_prime+0xe2>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
je     1173 <check_prime+0x53>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x3,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    117f <check_prime+0x5f>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1202 <check_prime+0xe2>
mov    -0x8(%rbp),%edi
call   1030 <sqrt@plt>
mov    %eax,%edi
call   1040 <floor@plt>
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x5,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     11fb <check_prime+0xdb>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    11cc <check_prime+0xac>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1202 <check_prime+0xe2>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x10(%rbp)
cmp    $0x0,%edx
jne    11e8 <check_prime+0xc8>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1202 <check_prime+0xe2>
jmp    11ed <check_prime+0xcd>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x6,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    119f <check_prime+0x7f>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<check_prime>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    %edi,%eax
and    $0xfffffffe,%eax
mov    $0x1,%ebx
cmp    $0x2,%eax
je     11a0 <check_prime+0x80>
mov    %edi,%ebp
test   $0x1,%bpl
je     119e <check_prime+0x7e>
movslq %ebp,%rax
imul   $0x55555556,%rax,%rax
mov    %rax,%rcx
shr    $0x3f,%rcx
shr    $0x20,%rax
add    %ecx,%eax
lea    (%rax,%rax,2),%eax
mov    %ebp,%ecx
sub    %eax,%ecx
je     119e <check_prime+0x7e>
mov    %ebp,%edi
call   1030 <sqrt@plt>
mov    %eax,%edi
call   1040 <floor@plt>
mov    %rax,%rcx
cmp    $0x5,%ecx
jl     11a0 <check_prime+0x80>
mov    $0x5,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
lea    0x2(%rsi),%edi
mov    %ebp,%eax
cltd
idiv   %edi
test   %edx,%edx
je     119e <check_prime+0x7e>
mov    %ebp,%eax
cltd
idiv   %esi
test   %edx,%edx
je     119e <check_prime+0x7e>
add    $0x6,%esi
cmp    %ecx,%esi
jle    1180 <check_prime+0x60>
jmp    11a0 <check_prime+0x80>
xor    %ebx,%ebx
mov    %ebx,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @check_prime(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%6 = load i32, i32* %3
%7 = icmp eq i32 %6, 2
br i1 %7, label %11, label %8
8: ; preds = %1
%9 = load i32, i32* %3
%10 = icmp eq i32 %9, 3
br i1 %10, label %11, label %12
11: ; preds = %8, %1
store i32 1, i32* %2
br label %48
12: ; preds = %8
%13 = load i32, i32* %3
%14 = srem i32 %13, 2
%15 = icmp eq i32 %14, 0
br i1 %15, label %20, label %16
16: ; preds = %12
%17 = load i32, i32* %3
%18 = srem i32 %17, 3
%19 = icmp eq i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %21
20: ; preds = %16, %12
store i32 0, i32* %2
br label %48
21: ; preds = %16
%22 = load i32, i32* %3
%23 = call i32 @sqrt(i32 %22)
%24 = call i64 @floor(i32 %23)
%25 = trunc i64 %24 to i32
store i32 %25, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 5, i32* %5
br label %26
26: ; preds = %44, %21
%27 = load i32, i32* %5
%28 = load i32, i32* %4
%29 = icmp sle i32 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %47
30: ; preds = %26
%31 = load i32, i32* %3
%32 = load i32, i32* %5
%33 = add nsw i32 %32, 2
%34 = srem i32 %31, %33
%35 = icmp eq i32 %34, 0
br i1 %35, label %36, label %37
36: ; preds = %30
store i32 0, i32* %2
br label %48
37: ; preds = %30
%38 = load i32, i32* %3
%39 = load i32, i32* %5
%40 = srem i32 %38, %39
%41 = icmp eq i32 %40, 0
br i1 %41, label %42, label %43
42: ; preds = %37
store i32 0, i32* %2
br label %48
43: ; preds = %37
br label %44
44: ; preds = %43
%45 = load i32, i32* %5
%46 = add nsw i32 %45, 6
store i32 %46, i32* %5
br label %26
47: ; preds = %26
store i32 1, i32* %2
br label %48
48: ; preds = %47, %42, %36, %20, %11
%49 = load i32, i32* %2
ret i32 %49
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @check_prime(i32 %0) {
%2 = and i32 %0, -2
%3 = icmp eq i32 %2, 2
br i1 %3, label %26, label %4
4: ; preds = %1
%5 = and i32 %0, 1
%6 = icmp eq i32 %5, 0
%7 = srem i32 %0, 3
%8 = icmp eq i32 %7, 0
%9 = or i1 %6, %8
br i1 %9, label %26, label %10
10: ; preds = %4
%11 = tail call i32 @sqrt(i32 %0)
%12 = tail call i64 @floor(i32 %11)
%13 = trunc i64 %12 to i32
%14 = icmp slt i32 %13, 5
br i1 %14, label %26, label %17
15: ; preds = %22
%16 = icmp sgt i32 %25, %13
br i1 %16, label %26, label %17
17: ; preds = %10, %15
%18 = phi i32 [ %25, %15 ], [ 5, %10 ]
%19 = add nuw nsw i32 %18, 2
%20 = srem i32 %0, %19
%21 = icmp eq i32 %20, 0
br i1 %21, label %26, label %22
22: ; preds = %17
%23 = srem i32 %0, %18
%24 = icmp eq i32 %23, 0
%25 = add nuw nsw i32 %18, 6
br i1 %24, label %26, label %15
26: ; preds = %15, %22, %17, %10, %4, %1
%27 = phi i32 [ 1, %1 ], [ 0, %4 ], [ 1, %10 ], [ 1, %15 ], [ 0, %22 ], [ 0, %17 ]
ret i32 %27
}