#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */
typedef struct TYPE_3__ TYPE_1__;

/* Type definitions */
typedef int uint32_t;
struct TYPE_3__ {
  int st_name;
};
typedef TYPE_1__ Elf32_Sym;

/* Variables and functions */
int elf_hash(char *);
void build_hash(uint32_t *hash, int nbuckets, int nchains, Elf32_Sym *sym,
                char *str) {
  uint32_t i, h, *buckets, *chains;
  buckets = hash + 2;
  chains = buckets + nbuckets;
  hash[0] = nbuckets;
  hash[1] = nchains;
  for (i = 1; i < nchains; i++) {
    h = elf_hash(str + sym[i].st_name) % nbuckets;
    if (buckets[h] == 0)
      buckets[h] = i;
    else {
      h = buckets[h];
      while (chains[h] != 0)
        h = chains[h];
      chains[h] = i;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<build_hash>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x8,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x4(%rax)
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1207 <build_hash+0xf7>
mov    -0x20(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movslq (%rax,%rcx,4),%rax
add    %rax,%rdi
call   1030 <elf_hash@plt>
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x28(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jne    11b3 <build_hash+0xa3>
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11f4 <build_hash+0xe4>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
je     11e6 <build_hash+0xd6>
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    11c1 <build_hash+0xb1>
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11f9 <build_hash+0xe9>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1163 <build_hash+0x53>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<build_hash>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %r8,(%rsp)
mov    %esi,(%rdi)
mov    %edx,0x4(%rdi)
cmp    $0x2,%edx
jl     1198 <build_hash+0x88>
mov    %rcx,%r15
mov    %esi,%r12d
mov    %rdi,%rbx
movslq %esi,%rax
lea    (%rdi,%rax,4),%rbp
add    $0x8,%rbp
add    $0x8,%rbx
mov    %edx,%r13d
mov    $0x1,%r14d
jmp    1160 <build_hash+0x50>
nopl   0x0(%rax)
lea    (%rbx,%rcx,4),%rax
mov    %r14d,(%rax)
add    $0x1,%r14
cmp    %r13,%r14
je     1198 <build_hash+0x88>
movslq (%r15,%r14,4),%rdi
add    (%rsp),%rdi
call   1030 <elf_hash@plt>
cltd
idiv   %r12d
movslq %edx,%rcx
mov    (%rbx,%rcx,4),%eax
test   %eax,%eax
je     1150 <build_hash+0x40>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movslq %eax,%rcx
mov    0x0(%rbp,%rcx,4),%eax
test   %eax,%eax
jne    1180 <build_hash+0x70>
lea    0x0(,%rcx,4),%rax
add    %rbp,%rax
jmp    1154 <build_hash+0x44>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
%struct.TYPE_3__ = type { i32 }
define void @build_hash(i32* %0, i32 %1, i32 %2, %struct.TYPE_3__* %3, i8* %4) {
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca %struct.TYPE_3__*
%10 = alloca i8*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32*
%14 = alloca i32*
store i32* %0, i32** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store %struct.TYPE_3__* %3, %struct.TYPE_3__** %9
store i8* %4, i8** %10
%15 = load i32*, i32** %6
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 2
store i32* %16, i32** %13
%17 = load i32*, i32** %13
%18 = load i32, i32* %7
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %19
store i32* %20, i32** %14
%21 = load i32, i32* %7
%22 = load i32*, i32** %6
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 0
store i32 %21, i32* %23
%24 = load i32, i32* %8
%25 = load i32*, i32** %6
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 1
store i32 %24, i32* %26
store i32 1, i32* %11
br label %27
27: ; preds = %82, %5
%28 = load i32, i32* %11
%29 = load i32, i32* %8
%30 = icmp slt i32 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %85
31: ; preds = %27
%32 = load i8*, i8** %10
%33 = load %struct.TYPE_3__*, %struct.TYPE_3__** %9
%34 = load i32, i32* %11
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %33, i64 %35
%37 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %36, i32 0, i32 0
%38 = load i32, i32* %37
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %39
%41 = call i32 @elf_hash(i8* %40)
%42 = load i32, i32* %7
%43 = srem i32 %41, %42
store i32 %43, i32* %12
%44 = load i32*, i32** %13
%45 = load i32, i32* %12
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
%49 = icmp eq i32 %48, 0
br i1 %49, label %50, label %56
50: ; preds = %31
%51 = load i32, i32* %11
%52 = load i32*, i32** %13
%53 = load i32, i32* %12
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %54
store i32 %51, i32* %55
br label %81
56: ; preds = %31
%57 = load i32*, i32** %13
%58 = load i32, i32* %12
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 %59
%61 = load i32, i32* %60
store i32 %61, i32* %12
br label %62
62: ; preds = %69, %56
%63 = load i32*, i32** %14
%64 = load i32, i32* %12
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %63, i64 %65
%67 = load i32, i32* %66
%68 = icmp ne i32 %67, 0
br i1 %68, label %69, label %75
69: ; preds = %62
%70 = load i32*, i32** %14
%71 = load i32, i32* %12
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %70, i64 %72
%74 = load i32, i32* %73
store i32 %74, i32* %12
br label %62
75: ; preds = %62
%76 = load i32, i32* %11
%77 = load i32*, i32** %14
%78 = load i32, i32* %12
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds i32, i32* %77, i64 %79
store i32 %76, i32* %80
br label %81
81: ; preds = %75, %50
br label %82
82: ; preds = %81
%83 = load i32, i32* %11
%84 = add nsw i32 %83, 1
store i32 %84, i32* %11
br label %27
85: ; preds = %27
ret void
}

LLVM IR (-O2):
%struct.TYPE_3__ = type { i32 }
define void @build_hash(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, %struct.TYPE_3__* nocapture %3, i8* %4) {
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 2
%7 = sext i32 %1 to i64
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %7
store i32 %1, i32* %0
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
store i32 %2, i32* %9
%10 = icmp sgt i32 %2, 1
br i1 %10, label %11, label %38
11: ; preds = %5
%12 = zext i32 %2 to i64
br label %13
13: ; preds = %11, %33
%14 = phi i64 [ 1, %11 ], [ %36, %33 ]
%15 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %3, i64 %14, i32 0
%16 = load i32, i32* %15
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 %17
%19 = tail call i32 @elf_hash(i8* %18)
%20 = srem i32 %19, %1
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = icmp eq i32 %23, 0
br i1 %24, label %33, label %25
25: ; preds = %13, %25
%26 = phi i32 [ %29, %25 ], [ %23, %13 ]
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp eq i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %25
31: ; preds = %25
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 %27
br label %33
33: ; preds = %13, %31
%34 = phi i32* [ %32, %31 ], [ %22, %13 ]
%35 = trunc i64 %14 to i32
store i32 %35, i32* %34
%36 = add nuw nsw i64 %14, 1
%37 = icmp eq i64 %36, %12
br i1 %37, label %38, label %13
38: ; preds = %33, %5
ret void
}