#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ reverse(char *);
char *wolf_port_itoa(int value, char *string, int radix) {
  int sign;
  int i;
  int digit;
  sign = value;
  if (sign < 0) {
    value = -value;
  }
  i = 0;
  do {
    digit = value % radix;
    value = value / radix;
    if (digit < 10) {
      string[i++] = (char)(digit + '0');
    } else {
      string[i++] = (char)(digit - 10 + 'A');
    }
  } while (value > 0);
  if (sign < 0) {
    string[i++] = '-';
  }
  string[i] = '\0';
  reverse(string);
  return string;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<wolf_port_itoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jge    113a <wolf_port_itoa+0x2a>
xor    %eax,%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x20(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x14(%rbp)
mov    %eax,-0x4(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x20(%rbp)
jge    1181 <wolf_port_itoa+0x71>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x1c(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    11a1 <wolf_port_itoa+0x91>
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    $0xa,%eax
add    $0x41,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x1c(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    11a6 <wolf_port_itoa+0x96>
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
jg     1141 <wolf_port_itoa+0x31>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jge    11d0 <wolf_port_itoa+0xc0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x2d,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <reverse@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<wolf_port_itoa>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%ecx
mov    %rsi,%r14
mov    %edi,%eax
neg    %eax
cmovs  %edi,%eax
xor    %esi,%esi
mov    $0x30,%r8d
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0xa,%edx
mov    $0x37,%ebx
cmovl  %r8d,%ebx
add    %dl,%bl
mov    %bl,(%r14,%rsi,1)
add    $0x1,%rsi
test   %eax,%eax
jg     1130 <wolf_port_itoa+0x20>
test   %edi,%edi
jns    115c <wolf_port_itoa+0x4c>
mov    %esi,%eax
add    $0x1,%rsi
movb   $0x2d,(%r14,%rax,1)
movslq %esi,%rax
movb   $0x0,(%r14,%rax,1)
mov    %r14,%rdi
call   1030 <reverse@plt>
mov    %r14,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @wolf_port_itoa(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = load i32, i32* %4
store i32 %10, i32* %7
%11 = load i32, i32* %7
%12 = icmp slt i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %16
13: ; preds = %3
%14 = load i32, i32* %4
%15 = sub nsw i32 0, %14
store i32 %15, i32* %4
br label %16
16: ; preds = %13, %3
store i32 0, i32* %8
br label %17
17: ; preds = %46, %16
%18 = load i32, i32* %4
%19 = load i32, i32* %6
%20 = srem i32 %18, %19
store i32 %20, i32* %9
%21 = load i32, i32* %4
%22 = load i32, i32* %6
%23 = sdiv i32 %21, %22
store i32 %23, i32* %4
%24 = load i32, i32* %9
%25 = icmp slt i32 %24, 10
br i1 %25, label %26, label %35
26: ; preds = %17
%27 = load i32, i32* %9
%28 = add nsw i32 %27, 48
%29 = trunc i32 %28 to i8
%30 = load i8*, i8** %5
%31 = load i32, i32* %8
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %8
%33 = sext i32 %31 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %33
store i8 %29, i8* %34
br label %45
35: ; preds = %17
%36 = load i32, i32* %9
%37 = sub nsw i32 %36, 10
%38 = add nsw i32 %37, 65
%39 = trunc i32 %38 to i8
%40 = load i8*, i8** %5
%41 = load i32, i32* %8
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %8
%43 = sext i32 %41 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %43
store i8 %39, i8* %44
br label %45
45: ; preds = %35, %26
br label %46
46: ; preds = %45
%47 = load i32, i32* %4
%48 = icmp sgt i32 %47, 0
br i1 %48, label %17, label %49
49: ; preds = %46
%50 = load i32, i32* %7
%51 = icmp slt i32 %50, 0
br i1 %51, label %52, label %58
52: ; preds = %49
%53 = load i8*, i8** %5
%54 = load i32, i32* %8
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %8
%56 = sext i32 %54 to i64
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 %56
store i8 45, i8* %57
br label %58
58: ; preds = %52, %49
%59 = load i8*, i8** %5
%60 = load i32, i32* %8
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 %61
store i8 0, i8* %62
%63 = load i8*, i8** %5
%64 = call i32 @reverse(i8* %63)
%65 = load i8*, i8** %5
ret i8* %65
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @wolf_port_itoa(i32 %0, i8* returned %1, i32 %2) {
%4 = icmp slt i32 %0, 0
%5 = sub nsw i32 0, %0
%6 = select i1 %4, i32 %5, i32 %0
br label %7
7: ; preds = %7, %3
%8 = phi i64 [ %17, %7 ], [ 0, %3 ]
%9 = phi i32 [ %11, %7 ], [ %6, %3 ]
%10 = srem i32 %9, %2
%11 = sdiv i32 %9, %2
%12 = icmp slt i32 %10, 10
%13 = trunc i32 %10 to i8
%14 = select i1 %12, i8 48, i8 55
%15 = add i8 %14, %13
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %8
store i8 %15, i8* %16
%17 = add nuw i64 %8, 1
%18 = icmp sgt i32 %11, 0
br i1 %18, label %7, label %19
19: ; preds = %7
br i1 %4, label %20, label %24
20: ; preds = %19
%21 = add i64 %8, 2
%22 = and i64 %17, 4294967295
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %22
store i8 45, i8* %23
br label %24
24: ; preds = %20, %19
%25 = phi i64 [ %21, %20 ], [ %17, %19 ]
%26 = shl i64 %25, 32
%27 = ashr exact i64 %26, 32
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %27
store i8 0, i8* %28
%29 = tail call i32 @reverse(i8* %1)
ret i8* %1
}