void bubblesort(long *array, int length) {
  int i, j;
  for (i = 0; i < length - 1; ++i) {
    for (j = 0; j < length - i - 1; ++j) {
      if (array[j] > array[j + 1]) {
        int tmp = array[j];
        array[j] = array[j + 1];
        array[j + 1] = tmp;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubblesort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11c8 <bubblesort+0xc8>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11b5 <bubblesort+0xb5>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,8),%rax
jle    11a2 <bubblesort+0xa2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
movslq -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
jmp    11a7 <bubblesort+0xa7>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    112a <bubblesort+0x2a>
jmp    11ba <bubblesort+0xba>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1112 <bubblesort+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubblesort>:
push   %rbx
cmp    $0x2,%esi
jl     11bb <bubblesort+0xbb>
lea    -0x1(%rsi),%r8d
xor    %r9d,%r9d
mov    %r8d,%r10d
jmp    1131 <bubblesort+0x31>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r9d
add    $0xffffffff,%r10d
cmp    %r8d,%r9d
je     11bb <bubblesort+0xbb>
mov    %r10d,%r10d
mov    %r9d,%eax
not    %eax
add    %esi,%eax
test   %eax,%eax
jle    1120 <bubblesort+0x20>
mov    (%rdi),%rax
cmp    $0x1,%r10d
jne    1170 <bubblesort+0x70>
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%r10b
je     1120 <bubblesort+0x20>
mov    0x8(%rdi,%rdx,8),%rcx
cmp    %rcx,%rax
jle    1120 <bubblesort+0x20>
mov    %rcx,(%rdi,%rdx,8)
cltq
mov    %rax,0x8(%rdi,%rdx,8)
jmp    1120 <bubblesort+0x20>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r10d,%r11d
and    $0xfffffffe,%r11d
xor    %ecx,%ecx
jmp    1188 <bubblesort+0x88>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rdx,%rcx
cmp    %rdx,%r11
je     114a <bubblesort+0x4a>
mov    0x8(%rdi,%rcx,8),%rbx
cmp    %rbx,%rax
jle    119e <bubblesort+0x9e>
mov    %rbx,(%rdi,%rcx,8)
movslq %eax,%rbx
mov    %rbx,0x8(%rdi,%rcx,8)
lea    0x2(%rcx),%rdx
mov    0x10(%rdi,%rcx,8),%rax
cmp    %rax,%rbx
jle    1180 <bubblesort+0x80>
mov    %rax,0x8(%rdi,%rcx,8)
movslq %ebx,%rax
mov    %rax,0x10(%rdi,%rcx,8)
jmp    1180 <bubblesort+0x80>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubblesort(i64* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i64* %0, i64** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %63, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = sub nsw i32 %10, 1
%12 = icmp slt i32 %9, %11
br i1 %12, label %13, label %66
13: ; preds = %8
store i32 0, i32* %6
br label %14
14: ; preds = %59, %13
%15 = load i32, i32* %6
%16 = load i32, i32* %4
%17 = load i32, i32* %5
%18 = sub nsw i32 %16, %17
%19 = sub nsw i32 %18, 1
%20 = icmp slt i32 %15, %19
br i1 %20, label %21, label %62
21: ; preds = %14
%22 = load i64*, i64** %3
%23 = load i32, i32* %6
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i64, i64* %22, i64 %24
%26 = load i64, i64* %25
%27 = load i64*, i64** %3
%28 = load i32, i32* %6
%29 = add nsw i32 %28, 1
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i64, i64* %27, i64 %30
%32 = load i64, i64* %31
%33 = icmp sgt i64 %26, %32
br i1 %33, label %34, label %58
34: ; preds = %21
%35 = load i64*, i64** %3
%36 = load i32, i32* %6
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i64, i64* %35, i64 %37
%39 = load i64, i64* %38
%40 = trunc i64 %39 to i32
store i32 %40, i32* %7
%41 = load i64*, i64** %3
%42 = load i32, i32* %6
%43 = add nsw i32 %42, 1
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i64, i64* %41, i64 %44
%46 = load i64, i64* %45
%47 = load i64*, i64** %3
%48 = load i32, i32* %6
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i64, i64* %47, i64 %49
store i64 %46, i64* %50
%51 = load i32, i32* %7
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = load i64*, i64** %3
%54 = load i32, i32* %6
%55 = add nsw i32 %54, 1
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i64, i64* %53, i64 %56
store i64 %52, i64* %57
br label %58
58: ; preds = %34, %21
br label %59
59: ; preds = %58
%60 = load i32, i32* %6
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %6
br label %14
62: ; preds = %14
br label %63
63: ; preds = %62
%64 = load i32, i32* %5
%65 = add nsw i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %5
br label %8
66: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubblesort(i64* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = add i32 %1, -1
%4 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %4, label %5, label %61
5: ; preds = %2, %57
%6 = phi i32 [ %59, %57 ], [ %3, %2 ]
%7 = phi i32 [ %58, %57 ], [ 0, %2 ]
%8 = zext i32 %6 to i64
%9 = xor i32 %7, -1
%10 = add i32 %9, %1
%11 = icmp sgt i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %57
12: ; preds = %5
%13 = load i64, i64* %0
%14 = and i64 %8, 1
%15 = icmp eq i32 %6, 1
br i1 %15, label %44, label %16
16: ; preds = %12
%17 = and i64 %8, 4294967294
br label %18
18: ; preds = %40, %16
%19 = phi i64 [ %13, %16 ], [ %41, %40 ]
%20 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %32, %40 ]
%21 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %42, %40 ]
%22 = or i64 %20, 1
%23 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %22
%24 = load i64, i64* %23
%25 = icmp sgt i64 %19, %24
br i1 %25, label %26, label %30
26: ; preds = %18
%27 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %20
store i64 %24, i64* %27
%28 = shl i64 %19, 32
%29 = ashr exact i64 %28, 32
store i64 %29, i64* %23
br label %30
30: ; preds = %18, %26
%31 = phi i64 [ %24, %18 ], [ %29, %26 ]
%32 = add nuw nsw i64 %20, 2
%33 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %32
%34 = load i64, i64* %33
%35 = icmp sgt i64 %31, %34
br i1 %35, label %36, label %40
36: ; preds = %30
%37 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %22
store i64 %34, i64* %37
%38 = shl i64 %31, 32
%39 = ashr exact i64 %38, 32
store i64 %39, i64* %33
br label %40
40: ; preds = %36, %30
%41 = phi i64 [ %34, %30 ], [ %39, %36 ]
%42 = add i64 %21, 2
%43 = icmp eq i64 %42, %17
br i1 %43, label %44, label %18
44: ; preds = %40, %12
%45 = phi i64 [ %13, %12 ], [ %41, %40 ]
%46 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %32, %40 ]
%47 = icmp eq i64 %14, 0
br i1 %47, label %57, label %48
48: ; preds = %44
%49 = add nuw nsw i64 %46, 1
%50 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %49
%51 = load i64, i64* %50
%52 = icmp sgt i64 %45, %51
br i1 %52, label %53, label %57
53: ; preds = %48
%54 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %46
store i64 %51, i64* %54
%55 = shl i64 %45, 32
%56 = ashr exact i64 %55, 32
store i64 %56, i64* %50
br label %57
57: ; preds = %44, %53, %48, %5
%58 = add nuw nsw i32 %7, 1
%59 = add i32 %6, -1
%60 = icmp eq i32 %58, %3
br i1 %60, label %61, label %5
61: ; preds = %57, %2
ret void
}