int palindrome(int num) {
  int digit = 0;
  int numarray[6];
  while (num != 0) {
    numarray[digit] = num % 10;
    num /= 10;
    digit++;
  }
  int numdigits = digit - 1;
  int revarray[numdigits];
  for (digit = 0; digit <= numdigits; digit++) {
    revarray[digit] = numarray[numdigits - digit];
    if (!(revarray[digit] == numarray[digit])) {
      return 0;
    }
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<palindrome>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
je     114b <palindrome+0x4b>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
movslq -0xc(%rbp),%rax
mov    %edx,-0x30(%rbp,%rax,4)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1112 <palindrome+0x12>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %rsp,%rcx
mov    %rcx,-0x40(%rbp)
lea    0xf(,%rax,4),%rdx
and    $0xfffffffffffffff0,%rdx
mov    %rsp,%rcx
sub    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x58(%rbp)
mov    %rcx,%rsp
mov    %rax,-0x48(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x34(%rbp),%eax
jg     11e1 <palindrome+0xe1>
mov    -0x58(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
sub    -0xc(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    -0x30(%rbp,%rcx,4),%edx
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
cmp    -0x30(%rbp,%rcx,4),%eax
je     11ce <palindrome+0xce>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0x1,-0x4c(%rbp)
jmp    11ef <palindrome+0xef>
jmp    11d3 <palindrome+0xd3>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1182 <palindrome+0x82>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
movl   $0x1,-0x4c(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    %rax,%rsp
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<palindrome>:
test   %edi,%edi
je     11a1 <palindrome+0xa1>
movabs $0xffffffff00000000,%r9
ff ff ff
xor    %esi,%esi
movabs $0x100000000,%r8
mov    %r9,%rdx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    %r8,%rdx
movslq %edi,%rcx
imul   $0x66666667,%rcx,%rdi
mov    %rdi,%rax
shr    $0x3f,%rax
sar    $0x22,%rdi
add    %eax,%edi
lea    (%rdi,%rdi,1),%eax
lea    (%rax,%rax,4),%r10d
mov    %ecx,%eax
sub    %r10d,%eax
mov    %eax,-0x18(%rsp,%rsi,4)
add    $0x1,%rsi
add    $0x9,%ecx
cmp    $0x12,%ecx
ja     1130 <palindrome+0x30>
mov    %rsp,%r8
mov    $0x1,%eax
test   %esi,%esi
je     119d <palindrome+0x9d>
mov    %esi,%esi
xor    %edi,%edi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rdx,%rcx
sar    $0x1e,%rcx
mov    -0x18(%rsp,%rcx,1),%ecx
cmp    -0x18(%rsp,%rdi,4),%ecx
jne    11ad <palindrome+0xad>
add    $0x1,%rdi
add    %r9,%rdx
cmp    %rdi,%rsi
jne    1180 <palindrome+0x80>
mov    %r8,%rsp
ret
mov    %rsp,%r8
mov    $0x1,%eax
mov    %r8,%rsp
ret
xor    %eax,%eax
mov    %r8,%rsp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @palindrome(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca [6 x i32]
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i64
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
br label %10
10: ; preds = %13, %1
%11 = load i32, i32* %3
%12 = icmp ne i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %23
13: ; preds = %10
%14 = load i32, i32* %3
%15 = srem i32 %14, 10
%16 = load i32, i32* %4
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds [6 x i32], [6 x i32]* %5, i64 0, i64 %17
store i32 %15, i32* %18
%19 = load i32, i32* %3
%20 = sdiv i32 %19, 10
store i32 %20, i32* %3
%21 = load i32, i32* %4
%22 = add nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %4
br label %10
23: ; preds = %10
%24 = load i32, i32* %4
%25 = sub nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %6
%26 = load i32, i32* %6
%27 = zext i32 %26 to i64
%28 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %28, i8** %7
%29 = alloca i32, i64 %27
store i64 %27, i64* %8
store i32 0, i32* %4
br label %30
30: ; preds = %55, %23
%31 = load i32, i32* %4
%32 = load i32, i32* %6
%33 = icmp sle i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %58
34: ; preds = %30
%35 = load i32, i32* %6
%36 = load i32, i32* %4
%37 = sub nsw i32 %35, %36
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds [6 x i32], [6 x i32]* %5, i64 0, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
%41 = load i32, i32* %4
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %42
store i32 %40, i32* %43
%44 = load i32, i32* %4
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
%48 = load i32, i32* %4
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds [6 x i32], [6 x i32]* %5, i64 0, i64 %49
%51 = load i32, i32* %50
%52 = icmp eq i32 %47, %51
br i1 %52, label %54, label %53
53: ; preds = %34
store i32 0, i32* %2
store i32 1, i32* %9
br label %59
54: ; preds = %34
br label %55
55: ; preds = %54
%56 = load i32, i32* %4
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %4
br label %30
58: ; preds = %30
store i32 1, i32* %2
store i32 1, i32* %9
br label %59
59: ; preds = %58, %53
%60 = load i8*, i8** %7
%61 = load i32, i32* %2
ret i32 %61
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @palindrome(i32 %0) {
%2 = alloca [6 x i32]
%3 = bitcast [6 x i32]* %2 to i8*
%4 = icmp eq i32 %0, 0
br i1 %4, label %5, label %7
5: ; preds = %1
%6 = tail call i8* @llvm.stacksave()
br label %35
7: ; preds = %1, %7
%8 = phi i64 [ %13, %7 ], [ 0, %1 ]
%9 = phi i32 [ %12, %7 ], [ %0, %1 ]
%10 = srem i32 %9, 10
%11 = getelementptr inbounds [6 x i32], [6 x i32]* %2, i64 0, i64 %8
store i32 %10, i32* %11
%12 = sdiv i32 %9, 10
%13 = add nuw i64 %8, 1
%14 = add i32 %9, 9
%15 = icmp ult i32 %14, 19
br i1 %15, label %16, label %7
16: ; preds = %7
%17 = trunc i64 %13 to i32
%18 = tail call i8* @llvm.stacksave()
%19 = icmp eq i32 %17, 0
br i1 %19, label %35, label %20
20: ; preds = %16
%21 = and i64 %13, 4294967295
br label %24
22: ; preds = %24
%23 = icmp eq i64 %34, %21
br i1 %23, label %35, label %24
24: ; preds = %20, %22
%25 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %34, %22 ]
%26 = sub i64 %8, %25
%27 = shl i64 %26, 32
%28 = ashr exact i64 %27, 32
%29 = getelementptr inbounds [6 x i32], [6 x i32]* %2, i64 0, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = getelementptr inbounds [6 x i32], [6 x i32]* %2, i64 0, i64 %25
%32 = load i32, i32* %31
%33 = icmp eq i32 %30, %32
%34 = add nuw nsw i64 %25, 1
br i1 %33, label %22, label %35
35: ; preds = %24, %22, %5, %16
%36 = phi i8* [ %18, %16 ], [ %6, %5 ], [ %18, %22 ], [ %18, %24 ]
%37 = phi i32 [ 1, %16 ], [ 1, %5 ], [ 0, %24 ], [ 1, %22 ]
tail call void @llvm.stackrestore(i8* %36)
ret i32 %37
}