void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  unsigned short copy11;
  unsigned short copy12;
  char copy13;
  char copy14;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] & 914778474UL) << 7UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] > local1) {
        if (state[0UL] > local1) {
          copy11 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3) =
              *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy11;
        } else {
          copy12 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
          *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) =
              *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2);
          *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2) = copy12;
        }
      } else if (state[0UL] <= local1) {
        copy13 = *((char *)(&state[local1]) + 0);
        *((char *)(&state[local1]) + 0) = *((char *)(&state[local1]) + 7);
        *((char *)(&state[local1]) + 7) = copy13;
        copy13 = *((char *)(&state[local1]) + 2);
        *((char *)(&state[local1]) + 2) = *((char *)(&state[local1]) + 4);
        *((char *)(&state[local1]) + 4) = copy13;
      } else {
        copy14 = *((char *)(&state[local1]) + 6);
        *((char *)(&state[local1]) + 6) = *((char *)(&state[local1]) + 2);
        *((char *)(&state[local1]) + 2) = copy14;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] | 1059477100UL) >> 7UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
and    $0x3686696a,%rax
shl    $0x7,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    1240 <RandomFunc+0x140>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    11a5 <RandomFunc+0xa5>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    1174 <RandomFunc+0x74>
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x22(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x22(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
jmp    11a0 <RandomFunc+0xa0>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x24(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,8)
jmp    122f <RandomFunc+0x12f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
ja     1204 <RandomFunc+0x104>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x25(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x11(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x25(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x25(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x16(%rbp,%rax,8)
mov    -0x25(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x14(%rbp,%rax,8)
jmp    122a <RandomFunc+0x12a>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x12(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x26(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,8)
mov    -0x26(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x16(%rbp,%rax,8)
jmp    122f <RandomFunc+0x12f>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1129 <RandomFunc+0x29>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
or     $0x3f26566c,%rcx
shr    $0x7,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%rax
and    $0x3686696a,%eax
shl    $0x7,%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
mov    0x8(%rdi),%r8
test   %r8,%r8
je     116f <RandomFunc+0x6f>
xor    %edi,%edi
xor    %edx,%edx
jmp    115a <RandomFunc+0x5a>
movzbl -0x1(%rsp,%rdx,8),%eax
movzbl -0x8(%rsp,%rdx,8),%ecx
movzbl -0x6(%rsp,%rdx,8),%edi
mov    %al,-0x8(%rsp,%rdx,8)
mov    %cl,-0x1(%rsp,%rdx,8)
movzbl -0x4(%rsp,%rdx,8),%eax
mov    %al,-0x6(%rsp,%rdx,8)
mov    %dil,-0x4(%rsp,%rdx,8)
add    $0x1,%rdx
mov    -0x8(%rsp),%rax
mov    %rax,%rdi
shr    $0x30,%rdi
cmp    %rdx,%r8
je     116f <RandomFunc+0x6f>
cmp    %rdx,%rax
jbe    1120 <RandomFunc+0x20>
shr    $0x10,%rax
mov    %ax,-0x2(%rsp)
mov    %di,-0x6(%rsp)
jmp    1145 <RandomFunc+0x45>
shr    $0x7,%rax
or     $0x7e4cac,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i16
%8 = alloca i16
%9 = alloca i8
%10 = alloca i8
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%11 = load i64*, i64** %3
%12 = getelementptr inbounds i64, i64* %11, i64 0
%13 = load i64, i64* %12
%14 = and i64 %13, 914778474
%15 = shl i64 %14, 7
%16 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %15, i64* %16
store i64 0, i64* %6
br label %17
17: ; preds = %135, %2
%18 = load i64, i64* %6
%19 = load i64*, i64** %3
%20 = getelementptr inbounds i64, i64* %19, i64 1
%21 = load i64, i64* %20
%22 = icmp ult i64 %18, %21
br i1 %22, label %23, label %138
23: ; preds = %17
%24 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%25 = load i64, i64* %24
%26 = load i64, i64* %6
%27 = icmp ugt i64 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %70
28: ; preds = %23
%29 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%30 = load i64, i64* %29
%31 = load i64, i64* %6
%32 = icmp ugt i64 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %49
33: ; preds = %28
%34 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%35 = bitcast i64* %34 to i16*
%36 = getelementptr inbounds i16, i16* %35, i64 3
%37 = load i16, i16* %36
store i16 %37, i16* %7
%38 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%39 = bitcast i64* %38 to i16*
%40 = getelementptr inbounds i16, i16* %39, i64 1
%41 = load i16, i16* %40
%42 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%43 = bitcast i64* %42 to i16*
%44 = getelementptr inbounds i16, i16* %43, i64 3
store i16 %41, i16* %44
%45 = load i16, i16* %7
%46 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%47 = bitcast i64* %46 to i16*
%48 = getelementptr inbounds i16, i16* %47, i64 1
store i16 %45, i16* %48
br label %69
49: ; preds = %28
%50 = load i64, i64* %6
%51 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %50
%52 = bitcast i64* %51 to i16*
%53 = getelementptr inbounds i16, i16* %52, i64 0
%54 = load i16, i16* %53
store i16 %54, i16* %8
%55 = load i64, i64* %6
%56 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %55
%57 = bitcast i64* %56 to i16*
%58 = getelementptr inbounds i16, i16* %57, i64 2
%59 = load i16, i16* %58
%60 = load i64, i64* %6
%61 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %60
%62 = bitcast i64* %61 to i16*
%63 = getelementptr inbounds i16, i16* %62, i64 0
store i16 %59, i16* %63
%64 = load i16, i16* %8
%65 = load i64, i64* %6
%66 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %65
%67 = bitcast i64* %66 to i16*
%68 = getelementptr inbounds i16, i16* %67, i64 2
store i16 %64, i16* %68
br label %69
69: ; preds = %49, %33
br label %135
70: ; preds = %23
%71 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%72 = load i64, i64* %71
%73 = load i64, i64* %6
%74 = icmp ule i64 %72, %73
br i1 %74, label %75, label %114
75: ; preds = %70
%76 = load i64, i64* %6
%77 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %76
%78 = bitcast i64* %77 to i8*
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %78, i64 0
%80 = load i8, i8* %79
store i8 %80, i8* %9
%81 = load i64, i64* %6
%82 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %81
%83 = bitcast i64* %82 to i8*
%84 = getelementptr inbounds i8, i8* %83, i64 7
%85 = load i8, i8* %84
%86 = load i64, i64* %6
%87 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %86
%88 = bitcast i64* %87 to i8*
%89 = getelementptr inbounds i8, i8* %88, i64 0
store i8 %85, i8* %89
%90 = load i8, i8* %9
%91 = load i64, i64* %6
%92 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %91
%93 = bitcast i64* %92 to i8*
%94 = getelementptr inbounds i8, i8* %93, i64 7
store i8 %90, i8* %94
%95 = load i64, i64* %6
%96 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %95
%97 = bitcast i64* %96 to i8*
%98 = getelementptr inbounds i8, i8* %97, i64 2
%99 = load i8, i8* %98
store i8 %99, i8* %9
%100 = load i64, i64* %6
%101 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %100
%102 = bitcast i64* %101 to i8*
%103 = getelementptr inbounds i8, i8* %102, i64 4
%104 = load i8, i8* %103
%105 = load i64, i64* %6
%106 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %105
%107 = bitcast i64* %106 to i8*
%108 = getelementptr inbounds i8, i8* %107, i64 2
store i8 %104, i8* %108
%109 = load i8, i8* %9
%110 = load i64, i64* %6
%111 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %110
%112 = bitcast i64* %111 to i8*
%113 = getelementptr inbounds i8, i8* %112, i64 4
store i8 %109, i8* %113
br label %134
114: ; preds = %70
%115 = load i64, i64* %6
%116 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %115
%117 = bitcast i64* %116 to i8*
%118 = getelementptr inbounds i8, i8* %117, i64 6
%119 = load i8, i8* %118
store i8 %119, i8* %10
%120 = load i64, i64* %6
%121 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %120
%122 = bitcast i64* %121 to i8*
%123 = getelementptr inbounds i8, i8* %122, i64 2
%124 = load i8, i8* %123
%125 = load i64, i64* %6
%126 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %125
%127 = bitcast i64* %126 to i8*
%128 = getelementptr inbounds i8, i8* %127, i64 6
store i8 %124, i8* %128
%129 = load i8, i8* %10
%130 = load i64, i64* %6
%131 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %130
%132 = bitcast i64* %131 to i8*
%133 = getelementptr inbounds i8, i8* %132, i64 2
store i8 %129, i8* %133
br label %134
134: ; preds = %114, %75
br label %135
135: ; preds = %134, %69
%136 = load i64, i64* %6
%137 = add i64 %136, 1
store i64 %137, i64* %6
br label %17
138: ; preds = %17
%139 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%140 = load i64, i64* %139
%141 = or i64 %140, 1059477100
%142 = lshr i64 %141, 7
%143 = load i64*, i64** %4
%144 = getelementptr inbounds i64, i64* %143, i64 0
store i64 %142, i64* %144
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [1 x i64]
%4 = bitcast [1 x i64]* %3 to i8*
%5 = load i64, i64* %0
%6 = shl i64 %5, 7
%7 = and i64 %6, 117091644672
%8 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 0
store i64 %7, i64* %8
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%10 = load i64, i64* %9
%11 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %11, label %40, label %12
12: ; preds = %2
%13 = bitcast [1 x i64]* %3 to i16*
%14 = getelementptr inbounds i16, i16* %13, i64 3
%15 = getelementptr inbounds i16, i16* %13, i64 1
br label %16
16: ; preds = %34, %12
%17 = phi i16 [ 0, %12 ], [ %39, %34 ]
%18 = phi i64 [ %7, %12 ], [ %37, %34 ]
%19 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %35, %34 ]
%20 = icmp ugt i64 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %24
21: ; preds = %16
%22 = lshr i64 %18, 16
%23 = trunc i64 %22 to i16
store i16 %23, i16* %14
store i16 %17, i16* %15
br label %34
24: ; preds = %16
%25 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %19
%26 = bitcast i64* %25 to i8*
%27 = load i8, i8* %26
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 7
%29 = load i8, i8* %28
store i8 %29, i8* %26
store i8 %27, i8* %28
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 2
%31 = load i8, i8* %30
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 4
%33 = load i8, i8* %32
store i8 %33, i8* %30
store i8 %31, i8* %32
br label %34
34: ; preds = %24, %21
%35 = add nuw i64 %19, 1
%36 = icmp eq i64 %35, %10
%37 = load i64, i64* %8
%38 = lshr i64 %37, 48
%39 = trunc i64 %38 to i16
br i1 %36, label %40, label %16
40: ; preds = %34, %2
%41 = phi i64 [ %7, %2 ], [ %37, %34 ]
%42 = lshr i64 %41, 7
%43 = or i64 %42, 8277164
store i64 %43, i64* %1
ret void
}