unsigned char CheckSum(const char *pMsg, int *Idx) {
  unsigned char ucChkSum = 0;
  *Idx = 1;
  for (; *pMsg != '$'; ++pMsg)
    (*Idx)++;
  for (++pMsg; *pMsg != '*'; ++pMsg, (*Idx)++) {
    if (!((((*pMsg) >= 48 && (*pMsg) <= 57 || (*pMsg) >= 97 && (*pMsg) <= 102 ||
            (*pMsg) >= 65 && (*pMsg) <= 70) ||
           (*pMsg) == '.') ||
          ((*pMsg) >= 'a' && (*pMsg) <= 'z' ||
           (*pMsg) >= 'A' && (*pMsg) <= 'Z') ||
          (*pMsg) == ',' || (*pMsg) == '*' || (*pMsg) == '$' ||
          (*pMsg) == '-' || (*pMsg) == 0x0D || (*pMsg) == 0x0A))
      break;
    ucChkSum ^= *pMsg;
  }
  return ucChkSum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<CheckSum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movb   $0x0,-0x11(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movl   $0x1,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x24,%eax
je     1146 <CheckSum+0x46>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    111a <CheckSum+0x1a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2a,%eax
je     12a3 <CheckSum+0x1a3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1182 <CheckSum+0x82>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    1277 <CheckSum+0x177>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     11a2 <CheckSum+0xa2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x66,%eax
jle    1277 <CheckSum+0x177>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     11c2 <CheckSum+0xc2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x46,%eax
jle    1277 <CheckSum+0x177>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2e,%eax
je     1277 <CheckSum+0x177>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     11f2 <CheckSum+0xf2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x7a,%eax
jle    1277 <CheckSum+0x177>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     1212 <CheckSum+0x112>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x5a,%eax
jle    1277 <CheckSum+0x177>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2c,%eax
je     1277 <CheckSum+0x177>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2a,%eax
je     1277 <CheckSum+0x177>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x24,%eax
je     1277 <CheckSum+0x177>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2d,%eax
je     1277 <CheckSum+0x177>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0xd,%eax
je     1277 <CheckSum+0x177>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0xa,%eax
je     1277 <CheckSum+0x177>
jmp    12a3 <CheckSum+0x1a3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
movzbl -0x11(%rbp),%eax
xor    %ecx,%eax
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    1152 <CheckSum+0x52>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<CheckSum>:
movl   $0x1,(%rsi)
mov    $0x1,%ecx
cmpb   $0x24,(%rdi)
jne    1115 <CheckSum+0x15>
mov    %rdi,%rdx
jmp    1132 <CheckSum+0x32>
mov    $0x1,%ecx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rsi)
lea    0x1(%rdi),%rdx
cmpb   $0x24,0x1(%rdi)
mov    %rdx,%rdi
jne    1120 <CheckSum+0x20>
mov    0x1(%rdx),%r10b
cmp    $0x2a,%r10b
jne    113f <CheckSum+0x3f>
xor    %eax,%eax
ret
add    $0x1,%ecx
add    $0x2,%rdx
xor    %eax,%eax
movabs $0x341000002400,%r8
jmp    1176 <CheckSum+0x76>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
xor    %r10b,%al
mov    %ecx,(%rsi)
movzbl (%rdx),%r10d
add    $0x1,%ecx
add    $0x1,%rdx
cmp    $0x2a,%r10b
je     11b6 <CheckSum+0xb6>
lea    -0x30(%r10),%edi
cmp    $0xa,%dil
jb     1160 <CheckSum+0x60>
lea    -0x61(%r10),%r9d
cmp    $0x6,%r9b
jb     1160 <CheckSum+0x60>
cmp    $0x1a,%r9b
jb     1160 <CheckSum+0x60>
cmp    $0x2e,%r10b
je     1160 <CheckSum+0x60>
lea    -0x41(%r10),%r9d
cmp    $0x6,%r9b
jb     1160 <CheckSum+0x60>
cmp    $0x1a,%r9b
jb     1160 <CheckSum+0x60>
cmp    $0x2d,%r10b
ja     11b6 <CheckSum+0xb6>
movzbl %r10b,%edi
bt     %rdi,%r8
jb     1160 <CheckSum+0x60>
ret

LLVM IR (-O0):
define zeroext i8 @CheckSum(i8* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i8
store i8* %0, i8** %3
store i32* %1, i32** %4
store i8 0, i8* %5
%6 = load i32*, i32** %4
store i32 1, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %16, %2
%8 = load i8*, i8** %3
%9 = load i8, i8* %8
%10 = sext i8 %9 to i32
%11 = icmp ne i32 %10, 36
br i1 %11, label %12, label %19
12: ; preds = %7
%13 = load i32*, i32** %4
%14 = load i32, i32* %13
%15 = add nsw i32 %14, 1
store i32 %15, i32* %13
br label %16
16: ; preds = %12
%17 = load i8*, i8** %3
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i32 1
store i8* %18, i8** %3
br label %7
19: ; preds = %7
%20 = load i8*, i8** %3
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i32 1
store i8* %21, i8** %3
br label %22
22: ; preds = %121, %19
%23 = load i8*, i8** %3
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = icmp ne i32 %25, 42
br i1 %26, label %27, label %127
27: ; preds = %22
%28 = load i8*, i8** %3
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = icmp sge i32 %30, 48
br i1 %31, label %32, label %37
32: ; preds = %27
%33 = load i8*, i8** %3
%34 = load i8, i8* %33
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = icmp sle i32 %35, 57
br i1 %36, label %113, label %37
37: ; preds = %32, %27
%38 = load i8*, i8** %3
%39 = load i8, i8* %38
%40 = sext i8 %39 to i32
%41 = icmp sge i32 %40, 97
br i1 %41, label %42, label %47
42: ; preds = %37
%43 = load i8*, i8** %3
%44 = load i8, i8* %43
%45 = sext i8 %44 to i32
%46 = icmp sle i32 %45, 102
br i1 %46, label %113, label %47
47: ; preds = %42, %37
%48 = load i8*, i8** %3
%49 = load i8, i8* %48
%50 = sext i8 %49 to i32
%51 = icmp sge i32 %50, 65
br i1 %51, label %52, label %57
52: ; preds = %47
%53 = load i8*, i8** %3
%54 = load i8, i8* %53
%55 = sext i8 %54 to i32
%56 = icmp sle i32 %55, 70
br i1 %56, label %113, label %57
57: ; preds = %52, %47
%58 = load i8*, i8** %3
%59 = load i8, i8* %58
%60 = sext i8 %59 to i32
%61 = icmp eq i32 %60, 46
br i1 %61, label %113, label %62
62: ; preds = %57
%63 = load i8*, i8** %3
%64 = load i8, i8* %63
%65 = sext i8 %64 to i32
%66 = icmp sge i32 %65, 97
br i1 %66, label %67, label %72
67: ; preds = %62
%68 = load i8*, i8** %3
%69 = load i8, i8* %68
%70 = sext i8 %69 to i32
%71 = icmp sle i32 %70, 122
br i1 %71, label %113, label %72
72: ; preds = %67, %62
%73 = load i8*, i8** %3
%74 = load i8, i8* %73
%75 = sext i8 %74 to i32
%76 = icmp sge i32 %75, 65
br i1 %76, label %77, label %82
77: ; preds = %72
%78 = load i8*, i8** %3
%79 = load i8, i8* %78
%80 = sext i8 %79 to i32
%81 = icmp sle i32 %80, 90
br i1 %81, label %113, label %82
82: ; preds = %77, %72
%83 = load i8*, i8** %3
%84 = load i8, i8* %83
%85 = sext i8 %84 to i32
%86 = icmp eq i32 %85, 44
br i1 %86, label %113, label %87
87: ; preds = %82
%88 = load i8*, i8** %3
%89 = load i8, i8* %88
%90 = sext i8 %89 to i32
%91 = icmp eq i32 %90, 42
br i1 %91, label %113, label %92
92: ; preds = %87
%93 = load i8*, i8** %3
%94 = load i8, i8* %93
%95 = sext i8 %94 to i32
%96 = icmp eq i32 %95, 36
br i1 %96, label %113, label %97
97: ; preds = %92
%98 = load i8*, i8** %3
%99 = load i8, i8* %98
%100 = sext i8 %99 to i32
%101 = icmp eq i32 %100, 45
br i1 %101, label %113, label %102
102: ; preds = %97
%103 = load i8*, i8** %3
%104 = load i8, i8* %103
%105 = sext i8 %104 to i32
%106 = icmp eq i32 %105, 13
br i1 %106, label %113, label %107
107: ; preds = %102
%108 = load i8*, i8** %3
%109 = load i8, i8* %108
%110 = sext i8 %109 to i32
%111 = icmp eq i32 %110, 10
br i1 %111, label %113, label %112
112: ; preds = %107
br label %127
113: ; preds = %107, %102, %97, %92, %87, %82, %77, %67, %57, %52, %42, %32
%114 = load i8*, i8** %3
%115 = load i8, i8* %114
%116 = sext i8 %115 to i32
%117 = load i8, i8* %5
%118 = zext i8 %117 to i32
%119 = xor i32 %118, %116
%120 = trunc i32 %119 to i8
store i8 %120, i8* %5
br label %121
121: ; preds = %113
%122 = load i8*, i8** %3
%123 = getelementptr inbounds i8, i8* %122, i32 1
store i8* %123, i8** %3
%124 = load i32*, i32** %4
%125 = load i32, i32* %124
%126 = add nsw i32 %125, 1
store i32 %126, i32* %124
br label %22
127: ; preds = %112, %22
%128 = load i8, i8* %5
ret i8 %128
}

LLVM IR (-O2):
define zeroext i8 @CheckSum(i8* nocapture %0, i32* nocapture %1) {
store i32 1, i32* %1
%3 = load i8, i8* %0
%4 = icmp eq i8 %3, 36
br i1 %4, label %5, label %11
5: ; preds = %11, %2
%6 = phi i32 [ 1, %2 ], [ %14, %11 ]
%7 = phi i8* [ %0, %2 ], [ %15, %11 ]
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 1
%9 = load i8, i8* %8
%10 = icmp eq i8 %9, 42
br i1 %10, label %44, label %18
11: ; preds = %2, %11
%12 = phi i32 [ %14, %11 ], [ 1, %2 ]
%13 = phi i8* [ %15, %11 ], [ %0, %2 ]
%14 = add nuw nsw i32 %12, 1
store i32 %14, i32* %1
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 1
%16 = load i8, i8* %15
%17 = icmp eq i8 %16, 36
br i1 %17, label %5, label %11
18: ; preds = %5, %38
%19 = phi i32 [ %40, %38 ], [ %6, %5 ]
%20 = phi i8 [ %42, %38 ], [ %9, %5 ]
%21 = phi i8* [ %41, %38 ], [ %8, %5 ]
%22 = phi i8 [ %39, %38 ], [ 0, %5 ]
%23 = add i8 %20, -48
%24 = icmp ult i8 %23, 10
%25 = add i8 %20, -97
%26 = icmp ult i8 %25, 6
%27 = or i1 %24, %26
br i1 %27, label %38, label %28
28: ; preds = %18
%29 = add i8 %20, -65
%30 = icmp ult i8 %29, 6
%31 = icmp eq i8 %20, 46
%32 = or i1 %31, %30
%33 = icmp ult i8 %25, 26
%34 = or i1 %33, %32
%35 = icmp ult i8 %29, 26
%36 = select i1 %34, i1 true, i1 %35
br i1 %36, label %38, label %37
37: ; preds = %28
switch i8 %20, label %44 [
i8 44, label %38
i8 42, label %38
i8 36, label %38
i8 45, label %38
i8 13, label %38
i8 10, label %38
]
38: ; preds = %37, %37, %37, %37, %37, %37, %28, %18
%39 = xor i8 %20, %22
%40 = add nsw i32 %19, 1
store i32 %40, i32* %1
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 1
%42 = load i8, i8* %41
%43 = icmp eq i8 %42, 42
br i1 %43, label %44, label %18
44: ; preds = %38, %37, %5
%45 = phi i8 [ 0, %5 ], [ %22, %37 ], [ %39, %38 ]
ret i8 %45
}