#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, char *);
int /*<<< orphan*/ reverse(char *);
void itoa(unsigned long n, char s[], int mfw) {
  int i, j, sign;
  if ((sign = n) < 0)
    n = -n;
  i = 0;
  do {
    s[i++] = n % 10 + '0';
  } while ((n /= 10) > 0);
  if (sign < 0)
    s[i++] = '-';
  while (i < mfw) {
    s[i++] = 32;
  }
  s[i] = '\0';
  printf("%s\n", s);
  reverse(s);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jge    114d <itoa+0x2d>
xor    %eax,%eax
sub    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    $0xa,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %rcx
add    $0x30,%rdx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    $0xa,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %rcx
mov    %rax,-0x8(%rbp)
cmp    $0x0,%rax
ja     1154 <itoa+0x34>
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jge    11b7 <itoa+0x97>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x2d,(%rax,%rcx,1)
jmp    11bc <itoa+0x9c>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11e3 <itoa+0xc3>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x20,(%rax,%rcx,1)
jmp    11bc <itoa+0x9c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rsi
lea    0xe06(%rip),%rdi
call   1040 <printf@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <reverse@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itoa>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %edx,%r14d
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%rcx
neg    %rcx
test   $0x80000000,%edi
cmove  %rdi,%rcx
xor    %esi,%esi
movabs $0xcccccccccccccccd,%r8
cc cc cc
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rcx,%rax
mul    %r8
shr    $0x3,%rdx
lea    (%rdx,%rdx,1),%eax
lea    (%rax,%rax,4),%eax
mov    %ecx,%ebp
sub    %eax,%ebp
or     $0x30,%bpl
mov    %bpl,(%rbx,%rsi,1)
add    $0x1,%rsi
cmp    $0x9,%rcx
mov    %rdx,%rcx
ja     1160 <itoa+0x30>
test   $0x80000000,%edi
je     119a <itoa+0x6a>
mov    %esi,%eax
add    $0x1,%esi
movb   $0x2d,(%rbx,%rax,1)
movslq %esi,%rdx
cmp    %r14d,%esi
jge    11bc <itoa+0x8c>
lea    (%rbx,%rdx,1),%rdi
not    %edx
add    %r14d,%edx
add    $0x1,%rdx
mov    $0x20,%esi
call   1050 <memset@plt>
movslq %r14d,%rdx
movb   $0x0,(%rbx,%rdx,1)
lea    0xe39(%rip),%rdi
mov    %rbx,%rsi
call   1040 <printf@plt>
mov    %rbx,%rdi
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
jmp    1030 <reverse@plt>

LLVM IR (-O0):
@.str = [4 x i8] c"%s\0A\00"
define void @itoa(i64 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i64
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i64 %0, i64* %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = load i64, i64* %4
%11 = trunc i64 %10 to i32
store i32 %11, i32* %9
%12 = icmp slt i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %16
13: ; preds = %3
%14 = load i64, i64* %4
%15 = sub i64 0, %14
store i64 %15, i64* %4
br label %16
16: ; preds = %13, %3
store i32 0, i32* %7
br label %17
17: ; preds = %27, %16
%18 = load i64, i64* %4
%19 = urem i64 %18, 10
%20 = add i64 %19, 48
%21 = trunc i64 %20 to i8
%22 = load i8*, i8** %5
%23 = load i32, i32* %7
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %7
%25 = sext i32 %23 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %25
store i8 %21, i8* %26
br label %27
27: ; preds = %17
%28 = load i64, i64* %4
%29 = udiv i64 %28, 10
store i64 %29, i64* %4
%30 = icmp ugt i64 %29, 0
br i1 %30, label %17, label %31
31: ; preds = %27
%32 = load i32, i32* %9
%33 = icmp slt i32 %32, 0
br i1 %33, label %34, label %40
34: ; preds = %31
%35 = load i8*, i8** %5
%36 = load i32, i32* %7
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %7
%38 = sext i32 %36 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 %38
store i8 45, i8* %39
br label %40
40: ; preds = %34, %31
br label %41
41: ; preds = %45, %40
%42 = load i32, i32* %7
%43 = load i32, i32* %6
%44 = icmp slt i32 %42, %43
br i1 %44, label %45, label %51
45: ; preds = %41
%46 = load i8*, i8** %5
%47 = load i32, i32* %7
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %7
%49 = sext i32 %47 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 %49
store i8 32, i8* %50
br label %41
51: ; preds = %41
%52 = load i8*, i8** %5
%53 = load i32, i32* %7
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 %54
store i8 0, i8* %55
%56 = load i8*, i8** %5
%57 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8* %56)
%58 = load i8*, i8** %5
%59 = call i32 @reverse(i8* %58)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [4 x i8] c"%s\0A\00"
define void @itoa(i64 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = and i64 %0, 2147483648
%5 = icmp eq i64 %4, 0
%6 = sub i64 0, %0
%7 = select i1 %5, i64 %0, i64 %6
br label %8
8: ; preds = %8, %3
%9 = phi i64 [ %14, %8 ], [ 0, %3 ]
%10 = phi i64 [ %16, %8 ], [ %7, %3 ]
%11 = urem i64 %10, 10
%12 = trunc i64 %11 to i8
%13 = or i8 %12, 48
%14 = add nuw i64 %9, 1
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %9
store i8 %13, i8* %15
%16 = udiv i64 %10, 10
%17 = icmp ult i64 %10, 10
br i1 %17, label %18, label %8
18: ; preds = %8
%19 = trunc i64 %14 to i32
br i1 %5, label %25, label %20
20: ; preds = %18
%21 = trunc i64 %9 to i32
%22 = add nuw nsw i32 %21, 2
%23 = and i64 %14, 4294967295
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %23
store i8 45, i8* %24
br label %25
25: ; preds = %20, %18
%26 = phi i32 [ %22, %20 ], [ %19, %18 ]
%27 = icmp slt i32 %26, %2
%28 = sext i32 %26 to i64
br i1 %27, label %29, label %36
29: ; preds = %25
%30 = getelementptr i8, i8* %1, i64 %28
%31 = xor i32 %26, -1
%32 = add i32 %31, %2
%33 = zext i32 %32 to i64
%34 = add nuw nsw i64 %33, 1
%35 = sext i32 %2 to i64
br label %36
36: ; preds = %29, %25
%37 = phi i64 [ %28, %25 ], [ %35, %29 ]
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %37
store i8 0, i8* %38
%39 = tail call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8* %1)
%40 = tail call i32 @reverse(i8* %1)
ret void
}