#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ memset(void *, char, int);
void bitwise_to_colour(unsigned char *bitwise, int width, int height,
                       unsigned char *img, int bytesperpixel) {
  int i, j;
  int bit_index = 0;
  int byte_index = 0;
  int bitbin = 1;
  memset((void *)img, '\0',
         width * height * bytesperpixel * sizeof(unsigned char));
  for (i = 0; i < width * height; i++) {
    if (bitwise[byte_index] & bitbin) {
      for (j = 0; j < bytesperpixel; j++) {
        img[i * bytesperpixel + j] = 255;
      }
    }
    bit_index++;
    bitbin *= 2;
    if (bit_index >= 8) {
      bit_index = 0;
      bitbin = 1;
      byte_index++;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bitwise_to_colour>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x1,-0x30(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%eax
imul   -0x10(%rbp),%eax
imul   -0x1c(%rbp),%eax
cltq
shl    $0x0,%rax
mov    %eax,%edx
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    120f <bitwise_to_colour+0xff>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
and    -0x30(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11c9 <bitwise_to_colour+0xb9>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11c4 <bitwise_to_colour+0xb4>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0xff,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1195 <bitwise_to_colour+0x85>
jmp    11c9 <bitwise_to_colour+0xb9>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
cmpl   $0x8,-0x28(%rbp)
jl     11fc <bitwise_to_colour+0xec>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x1,-0x30(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1201 <bitwise_to_colour+0xf1>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1164 <bitwise_to_colour+0x54>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bitwise_to_colour>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %r8d,%ebx
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,0x10(%rsp)
imul   %edx,%ebp
mov    %ebp,%edx
imul   %r8d,%edx
mov    %rcx,0x8(%rsp)
mov    %rcx,%rdi
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
test   %ebp,%ebp
jle    11cd <bitwise_to_colour+0xbd>
mov    %ebx,%eax
mov    %rax,(%rsp)
mov    %ebp,%ebp
mov    $0x1,%esi
xor    %r14d,%r14d
mov    $0x1,%r12d
xor    %r13d,%r13d
xor    %r15d,%r15d
jmp    119b <bitwise_to_colour+0x8b>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    %r12d,%r12d
xor    %eax,%eax
cmp    $0x7,%r15d
lea    0x1(%r15),%ecx
mov    $0x0,%edx
cmovge %edx,%ecx
cmovge %esi,%r12d
setge  %al
add    %eax,%r13d
add    %ebx,%r14d
mov    %ecx,%r15d
add    $0xffffffffffffffff,%rbp
je     11cd <bitwise_to_colour+0xbd>
mov    %r13d,%eax
mov    0x10(%rsp),%rcx
movzbl (%rcx,%rax,1),%eax
test   %eax,%r12d
je     1170 <bitwise_to_colour+0x60>
test   %ebx,%ebx
jle    1170 <bitwise_to_colour+0x60>
movslq %r14d,%rdi
add    0x8(%rsp),%rdi
mov    $0xff,%esi
mov    (%rsp),%rdx
call   1030 <memset@plt>
mov    $0x1,%esi
jmp    1170 <bitwise_to_colour+0x60>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bitwise_to_colour(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i8* %3, i32 %4) {
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
store i8* %0, i8** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i8* %3, i8** %9
store i32 %4, i32* %10
store i32 0, i32* %13
store i32 0, i32* %14
store i32 1, i32* %15
%16 = load i8*, i8** %9
%17 = load i32, i32* %7
%18 = load i32, i32* %8
%19 = mul nsw i32 %17, %18
%20 = load i32, i32* %10
%21 = mul nsw i32 %19, %20
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = mul i64 %22, 1
%24 = trunc i64 %23 to i32
%25 = call i32 @memset(i8* %16, i8 signext 0, i32 %24)
store i32 0, i32* %11
br label %26
26: ; preds = %71, %5
%27 = load i32, i32* %11
%28 = load i32, i32* %7
%29 = load i32, i32* %8
%30 = mul nsw i32 %28, %29
%31 = icmp slt i32 %27, %30
br i1 %31, label %32, label %74
32: ; preds = %26
%33 = load i8*, i8** %6
%34 = load i32, i32* %14
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = zext i8 %37 to i32
%39 = load i32, i32* %15
%40 = and i32 %38, %39
%41 = icmp ne i32 %40, 0
br i1 %41, label %42, label %60
42: ; preds = %32
store i32 0, i32* %12
br label %43
43: ; preds = %56, %42
%44 = load i32, i32* %12
%45 = load i32, i32* %10
%46 = icmp slt i32 %44, %45
br i1 %46, label %47, label %59
47: ; preds = %43
%48 = load i8*, i8** %9
%49 = load i32, i32* %11
%50 = load i32, i32* %10
%51 = mul nsw i32 %49, %50
%52 = load i32, i32* %12
%53 = add nsw i32 %51, %52
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 %54
store i8 -1, i8* %55
br label %56
56: ; preds = %47
%57 = load i32, i32* %12
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %12
br label %43
59: ; preds = %43
br label %60
60: ; preds = %59, %32
%61 = load i32, i32* %13
%62 = add nsw i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %13
%63 = load i32, i32* %15
%64 = mul nsw i32 %63, 2
store i32 %64, i32* %15
%65 = load i32, i32* %13
%66 = icmp sge i32 %65, 8
br i1 %66, label %67, label %70
67: ; preds = %60
store i32 0, i32* %13
store i32 1, i32* %15
%68 = load i32, i32* %14
%69 = add nsw i32 %68, 1
store i32 %69, i32* %14
br label %70
70: ; preds = %67, %60
br label %71
71: ; preds = %70
%72 = load i32, i32* %11
%73 = add nsw i32 %72, 1
store i32 %73, i32* %11
br label %26
74: ; preds = %26
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bitwise_to_colour(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i8* %3, i32 %4) {
%6 = mul nsw i32 %2, %1
%7 = mul nsw i32 %6, %4
%8 = tail call i32 @memset(i8* %3, i8 signext 0, i32 %7)
%9 = icmp sgt i32 %6, 0
br i1 %9, label %10, label %41
10: ; preds = %5
%11 = icmp slt i32 %4, 1
%12 = zext i32 %4 to i64
%13 = zext i32 %6 to i64
br label %14
14: ; preds = %10, %31
%15 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %39, %31 ]
%16 = phi i32 [ 1, %10 ], [ %38, %31 ]
%17 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %37, %31 ]
%18 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %35, %31 ]
%19 = zext i32 %17 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = zext i8 %21 to i32
%23 = and i32 %16, %22
%24 = icmp eq i32 %23, 0
%25 = or i1 %24, %11
br i1 %25, label %31, label %26
26: ; preds = %14
%27 = trunc i64 %15 to i32
%28 = mul i32 %27, %4
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr i8, i8* %3, i64 %29
br label %31
31: ; preds = %26, %14
%32 = add nsw i32 %18, 1
%33 = shl nsw i32 %16, 1
%34 = icmp sgt i32 %18, 6
%35 = select i1 %34, i32 0, i32 %32
%36 = zext i1 %34 to i32
%37 = add nuw nsw i32 %17, %36
%38 = select i1 %34, i32 1, i32 %33
%39 = add nuw nsw i64 %15, 1
%40 = icmp eq i64 %39, %13
br i1 %40, label %41, label %14
41: ; preds = %31, %5
ret void
}