#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint8_t;
typedef int uint64_t;

/* Variables and functions */
int UINT64_C(int);
uint8_t intlog2(uint64_t n) {
  uint8_t m = 63;
  uint64_t mask = UINT64_C(1) << 63;
  while (mask && !(n & mask)) {
    mask >>= 1;
    m--;
  }
  if (mask && (n & (mask - 1)))
    m++;
  return m;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<intlog2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
movl   $0x3f,-0x8(%rbp)
mov    $0x1,%edi
call   1030 <UINT64_C@plt>
mov    $0x3f,%ecx
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    %al,-0xd(%rbp)
je     1156 <intlog2+0x46>
mov    -0x4(%rbp),%eax
and    -0xc(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
xor    $0xff,%al
mov    %al,-0xd(%rbp)
mov    -0xd(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1166 <intlog2+0x56>
jmp    117d <intlog2+0x6d>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1136 <intlog2+0x26>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
je     11a4 <intlog2+0x94>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
and    %ecx,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11a4 <intlog2+0x94>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<intlog2>:
push   %rbx
mov    %edi,%ebx
mov    $0x1,%edi
call   1030 <UINT64_C@plt>
mov    $0x3f,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %eax,%edx
sar    %eax
add    $0xffffffff,%ecx
cmp    $0x2,%edx
jb     1142 <intlog2+0x32>
mov    %eax,%esi
and    %ebx,%esi
je     1130 <intlog2+0x20>
cmp    $0x2,%edx
setae  %dl
add    $0xffffffff,%eax
test   %ebx,%eax
setne  %al
and    %dl,%al
movzbl %al,%eax
add    %ecx,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @intlog2(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i32 %0, i32* %2
store i32 63, i32* %3
%5 = call i32 @UINT64_C(i32 1)
%6 = shl i32 %5, 63
store i32 %6, i32* %4
br label %7
7: ; preds = %18, %1
%8 = load i32, i32* %4
%9 = icmp ne i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %16
10: ; preds = %7
%11 = load i32, i32* %2
%12 = load i32, i32* %4
%13 = and i32 %11, %12
%14 = icmp ne i32 %13, 0
%15 = xor i1 %14, true
br label %16
16: ; preds = %10, %7
%17 = phi i1 [ false, %7 ], [ %15, %10 ]
br i1 %17, label %18, label %23
18: ; preds = %16
%19 = load i32, i32* %4
%20 = ashr i32 %19, 1
store i32 %20, i32* %4
%21 = load i32, i32* %3
%22 = add nsw i32 %21, -1
store i32 %22, i32* %3
br label %7
23: ; preds = %16
%24 = load i32, i32* %4
%25 = icmp ne i32 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %35
26: ; preds = %23
%27 = load i32, i32* %2
%28 = load i32, i32* %4
%29 = sub nsw i32 %28, 1
%30 = and i32 %27, %29
%31 = icmp ne i32 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %35
32: ; preds = %26
%33 = load i32, i32* %3
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %3
br label %35
35: ; preds = %32, %26, %23
%36 = load i32, i32* %3
ret i32 %36
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @intlog2(i32 %0) {
%2 = tail call i32 @UINT64_C(i32 1)
br label %3
3: ; preds = %1, %3
%4 = phi i32 [ %6, %3 ], [ poison, %1 ]
%5 = phi i32 [ %7, %3 ], [ 63, %1 ]
%6 = ashr i32 %4, 1
%7 = add nsw i32 %5, -1
%8 = icmp ult i32 %4, 2
%9 = and i32 %6, %0
%10 = icmp ne i32 %9, 0
%11 = or i1 %8, %10
br i1 %11, label %12, label %3
12: ; preds = %3
%13 = add nsw i32 %6, -1
%14 = and i32 %13, %0
%15 = icmp ne i32 %14, 0
%16 = xor i1 %8, true
%17 = select i1 %16, i1 %15, i1 false
%18 = zext i1 %17 to i32
%19 = add nsw i32 %7, %18
ret i32 %19
}