int hex_palindrom(int n) {
  int lenght = 0, half, i = 1, j = 3;
  do {
    lenght++;
  } while (n >> lenght != 0);
  while (lenght % 4 != 0)
    lenght++;
  half = lenght / 2;
  while (lenght - i >= half) {
    if ((n & (1 << (lenght - i))) >> (lenght - i) != (n & (1 << j)) >> j) {
      return 0;
    }
    i++;
    if ((i - 1) % 4 == 0)
      j += 8;
    j--;
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hex_palindrom>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
movl   $0x3,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sar    %cl,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    111c <hex_palindrom+0x1c>
jmp    113b <hex_palindrom+0x3b>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
je     115d <hex_palindrom+0x5d>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    113b <hex_palindrom+0x3b>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jl     11f9 <hex_palindrom+0xf9>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x14(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
and    %ecx,%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x14(%rbp),%ecx
sar    %cl,%eax
mov    -0x8(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%esi
shl    %cl,%esi
mov    %esi,%ecx
and    %ecx,%edx
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sar    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     11c2 <hex_palindrom+0xc2>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1200 <hex_palindrom+0x100>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    11eb <hex_palindrom+0xeb>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    116b <hex_palindrom+0x6b>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hex_palindrom>:
mov    $0xfffffffe,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
lea    0x3(%rdx),%ecx
mov    %edi,%eax
sar    %cl,%eax
add    $0x1,%edx
test   %eax,%eax
jne    1110 <hex_palindrom+0x10>
lea    0x1(%rdx),%ecx
or     $0xfffffffc,%ecx
mov    %edx,%eax
sub    %ecx,%eax
neg    %ecx
lea    (%rdx,%rcx,1),%r8d
add    $0x1,%r8d
shr    %r8d
mov    $0x1,%r9d
mov    $0x3,%r10d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    $0x1,%esi
mov    %eax,%ecx
shl    %cl,%esi
and    %edi,%esi
sar    %cl,%esi
mov    $0x1,%edx
mov    %r10d,%ecx
shl    %cl,%edx
and    %edi,%edx
sar    %cl,%edx
cmp    %edx,%esi
jne    1196 <hex_palindrom+0x96>
lea    0x8(%r10),%ecx
test   $0x3,%r9b
cmovne %r10d,%ecx
lea    0x1(%r9),%edx
add    $0xffffffff,%ecx
add    $0xffffffff,%eax
mov    %ecx,%r10d
mov    %edx,%r9d
cmp    %r8d,%eax
jge    1150 <hex_palindrom+0x50>
mov    $0x1,%eax
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @hex_palindrom(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
store i32 1, i32* %6
store i32 3, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %11, %1
%9 = load i32, i32* %4
%10 = add nsw i32 %9, 1
store i32 %10, i32* %4
br label %11
11: ; preds = %8
%12 = load i32, i32* %3
%13 = load i32, i32* %4
%14 = ashr i32 %12, %13
%15 = icmp ne i32 %14, 0
br i1 %15, label %8, label %16
16: ; preds = %11
br label %17
17: ; preds = %21, %16
%18 = load i32, i32* %4
%19 = srem i32 %18, 4
%20 = icmp ne i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %24
21: ; preds = %17
%22 = load i32, i32* %4
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %4
br label %17
24: ; preds = %17
%25 = load i32, i32* %4
%26 = sdiv i32 %25, 2
store i32 %26, i32* %5
br label %27
27: ; preds = %62, %24
%28 = load i32, i32* %4
%29 = load i32, i32* %6
%30 = sub nsw i32 %28, %29
%31 = load i32, i32* %5
%32 = icmp sge i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %65
33: ; preds = %27
%34 = load i32, i32* %3
%35 = load i32, i32* %4
%36 = load i32, i32* %6
%37 = sub nsw i32 %35, %36
%38 = shl i32 1, %37
%39 = and i32 %34, %38
%40 = load i32, i32* %4
%41 = load i32, i32* %6
%42 = sub nsw i32 %40, %41
%43 = ashr i32 %39, %42
%44 = load i32, i32* %3
%45 = load i32, i32* %7
%46 = shl i32 1, %45
%47 = and i32 %44, %46
%48 = load i32, i32* %7
%49 = ashr i32 %47, %48
%50 = icmp ne i32 %43, %49
br i1 %50, label %51, label %52
51: ; preds = %33
store i32 0, i32* %2
br label %66
52: ; preds = %33
%53 = load i32, i32* %6
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %6
%55 = load i32, i32* %6
%56 = sub nsw i32 %55, 1
%57 = srem i32 %56, 4
%58 = icmp eq i32 %57, 0
br i1 %58, label %59, label %62
59: ; preds = %52
%60 = load i32, i32* %7
%61 = add nsw i32 %60, 8
store i32 %61, i32* %7
br label %62
62: ; preds = %59, %52
%63 = load i32, i32* %7
%64 = add nsw i32 %63, -1
store i32 %64, i32* %7
br label %27
65: ; preds = %27
store i32 1, i32* %2
br label %66
66: ; preds = %65, %51
%67 = load i32, i32* %2
ret i32 %67
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @hex_palindrom(i32 %0) {
br label %2
2: ; preds = %2, %1
%3 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %4, %2 ]
%4 = add nuw nsw i32 %3, 1
%5 = ashr i32 %0, %4
%6 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %6, label %7, label %2
7: ; preds = %2
%8 = or i32 %3, -4
%9 = sub i32 %3, %8
%10 = lshr i32 %9, 1
%11 = add nsw i32 %9, -1
br label %12
12: ; preds = %7, %23
%13 = phi i32 [ %30, %23 ], [ %11, %7 ]
%14 = phi i32 [ %29, %23 ], [ 3, %7 ]
%15 = phi i32 [ %24, %23 ], [ 1, %7 ]
%16 = shl nuw i32 1, %13
%17 = and i32 %16, %0
%18 = ashr i32 %17, %13
%19 = shl nuw i32 1, %14
%20 = and i32 %19, %0
%21 = ashr i32 %20, %14
%22 = icmp eq i32 %18, %21
br i1 %22, label %23, label %32
23: ; preds = %12
%24 = add nuw nsw i32 %15, 1
%25 = and i32 %15, 3
%26 = icmp eq i32 %25, 0
%27 = add nsw i32 %14, 8
%28 = select i1 %26, i32 %27, i32 %14
%29 = add nsw i32 %28, -1
%30 = sub nsw i32 %9, %24
%31 = icmp slt i32 %30, %10
br i1 %31, label %32, label %12
32: ; preds = %12, %23
%33 = phi i32 [ 0, %12 ], [ 1, %23 ]
ret i32 %33
}