void __imlib_ReBlendSpanToRGB(unsigned int color, unsigned int *dst, int len) {
  while (len--) {
    unsigned int tmp;
    tmp = (((unsigned char *)(dst))[2]) +
          ((((((unsigned char *)(&color))[2]) - 127) *
            (((unsigned char *)(&color))[3])) >>
           7);
    ((unsigned char *)(dst))[2] = (tmp | (-(tmp >> 8))) & (~(tmp >> 9));
    ;
    tmp = (((unsigned char *)(dst))[1]) +
          ((((((unsigned char *)(&color))[1]) - 127) *
            (((unsigned char *)(&color))[3])) >>
           7);
    ((unsigned char *)(dst))[1] = (tmp | (-(tmp >> 8))) & (~(tmp >> 9));
    ;
    tmp = (((unsigned char *)(dst))[0]) +
          ((((((unsigned char *)(&color))[0]) - 127) *
            (((unsigned char *)(&color))[3])) >>
           7);
    ((unsigned char *)(dst))[0] = (tmp | (-(tmp >> 8))) & (~(tmp >> 9));
    ;
    ;
    dst++;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<__imlib_ReBlendSpanToRGB>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     11f4 <__imlib_ReBlendSpanToRGB+0xf4>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl 0x2(%rax),%eax
movzbl -0x2(%rbp),%ecx
sub    $0x7f,%ecx
movzbl -0x1(%rbp),%edx
imul   %edx,%ecx
sar    $0x7,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%edx
shr    $0x8,%edx
xor    %ecx,%ecx
sub    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shr    $0x9,%ecx
xor    $0xffffffff,%ecx
and    %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,0x2(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl 0x1(%rax),%eax
movzbl -0x3(%rbp),%ecx
sub    $0x7f,%ecx
movzbl -0x1(%rbp),%edx
imul   %edx,%ecx
sar    $0x7,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%edx
shr    $0x8,%edx
xor    %ecx,%ecx
sub    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shr    $0x9,%ecx
xor    $0xffffffff,%ecx
and    %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,0x1(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
movzbl -0x4(%rbp),%ecx
sub    $0x7f,%ecx
movzbl -0x1(%rbp),%edx
imul   %edx,%ecx
sar    $0x7,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%edx
shr    $0x8,%edx
xor    %ecx,%ecx
sub    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shr    $0x9,%ecx
xor    $0xffffffff,%ecx
and    %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    110e <__imlib_ReBlendSpanToRGB+0xe>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<__imlib_ReBlendSpanToRGB>:
push   %rbx
test   %edx,%edx
je     11a9 <__imlib_ReBlendSpanToRGB+0xa9>
mov    %edi,%eax
mov    %edi,%ebx
shr    $0x18,%ebx
mov    %edi,%ecx
shr    $0x10,%ecx
movzbl %cl,%r8d
add    $0xffffff81,%r8d
imul   %ebx,%r8d
sar    $0x7,%r8d
movzbl %ah,%ecx
add    $0xffffff81,%ecx
imul   %ebx,%ecx
sar    $0x7,%ecx
movzbl %al,%edi
add    $0xffffff81,%edi
imul   %ebx,%edi
sar    $0x7,%edi
mov    %edx,%r9d
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movzbl 0x2(%rsi,%rax,4),%ebx
add    %r8d,%ebx
mov    %ebx,%edx
shr    $0x8,%edx
neg    %edx
or     %ebx,%edx
shr    $0x9,%ebx
not    %ebx
and    %edx,%ebx
mov    %bl,0x2(%rsi,%rax,4)
movzbl 0x1(%rsi,%rax,4),%edx
add    %ecx,%edx
mov    %edx,%ebx
shr    $0x8,%ebx
neg    %ebx
or     %edx,%ebx
shr    $0x9,%edx
not    %edx
and    %ebx,%edx
mov    %dl,0x1(%rsi,%rax,4)
movzbl (%rsi,%rax,4),%edx
add    %edi,%edx
mov    %edx,%ebx
shr    $0x8,%ebx
neg    %ebx
or     %edx,%ebx
shr    $0x9,%edx
not    %edx
and    %ebx,%edx
mov    %dl,(%rsi,%rax,4)
add    $0x1,%rax
cmp    %eax,%r9d
jne    1150 <__imlib_ReBlendSpanToRGB+0x50>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @__imlib_ReBlendSpanToRGB(i32 %0, i32* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32* %1, i32** %5
store i32 %2, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %12, %3
%9 = load i32, i32* %6
%10 = add nsw i32 %9, -1
store i32 %10, i32* %6
%11 = icmp ne i32 %9, 0
br i1 %11, label %12, label %105
12: ; preds = %8
%13 = load i32*, i32** %5
%14 = bitcast i32* %13 to i8*
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 2
%16 = load i8, i8* %15
%17 = zext i8 %16 to i32
%18 = bitcast i32* %4 to i8*
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 2
%20 = load i8, i8* %19
%21 = zext i8 %20 to i32
%22 = sub nsw i32 %21, 127
%23 = bitcast i32* %4 to i8*
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 3
%25 = load i8, i8* %24
%26 = zext i8 %25 to i32
%27 = mul nsw i32 %22, %26
%28 = ashr i32 %27, 7
%29 = add nsw i32 %17, %28
store i32 %29, i32* %7
%30 = load i32, i32* %7
%31 = load i32, i32* %7
%32 = lshr i32 %31, 8
%33 = sub i32 0, %32
%34 = or i32 %30, %33
%35 = load i32, i32* %7
%36 = lshr i32 %35, 9
%37 = xor i32 %36, -1
%38 = and i32 %34, %37
%39 = trunc i32 %38 to i8
%40 = load i32*, i32** %5
%41 = bitcast i32* %40 to i8*
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 2
store i8 %39, i8* %42
%43 = load i32*, i32** %5
%44 = bitcast i32* %43 to i8*
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 1
%46 = load i8, i8* %45
%47 = zext i8 %46 to i32
%48 = bitcast i32* %4 to i8*
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 1
%50 = load i8, i8* %49
%51 = zext i8 %50 to i32
%52 = sub nsw i32 %51, 127
%53 = bitcast i32* %4 to i8*
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 3
%55 = load i8, i8* %54
%56 = zext i8 %55 to i32
%57 = mul nsw i32 %52, %56
%58 = ashr i32 %57, 7
%59 = add nsw i32 %47, %58
store i32 %59, i32* %7
%60 = load i32, i32* %7
%61 = load i32, i32* %7
%62 = lshr i32 %61, 8
%63 = sub i32 0, %62
%64 = or i32 %60, %63
%65 = load i32, i32* %7
%66 = lshr i32 %65, 9
%67 = xor i32 %66, -1
%68 = and i32 %64, %67
%69 = trunc i32 %68 to i8
%70 = load i32*, i32** %5
%71 = bitcast i32* %70 to i8*
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %71, i64 1
store i8 %69, i8* %72
%73 = load i32*, i32** %5
%74 = bitcast i32* %73 to i8*
%75 = getelementptr inbounds i8, i8* %74, i64 0
%76 = load i8, i8* %75
%77 = zext i8 %76 to i32
%78 = bitcast i32* %4 to i8*
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %78, i64 0
%80 = load i8, i8* %79
%81 = zext i8 %80 to i32
%82 = sub nsw i32 %81, 127
%83 = bitcast i32* %4 to i8*
%84 = getelementptr inbounds i8, i8* %83, i64 3
%85 = load i8, i8* %84
%86 = zext i8 %85 to i32
%87 = mul nsw i32 %82, %86
%88 = ashr i32 %87, 7
%89 = add nsw i32 %77, %88
store i32 %89, i32* %7
%90 = load i32, i32* %7
%91 = load i32, i32* %7
%92 = lshr i32 %91, 8
%93 = sub i32 0, %92
%94 = or i32 %90, %93
%95 = load i32, i32* %7
%96 = lshr i32 %95, 9
%97 = xor i32 %96, -1
%98 = and i32 %94, %97
%99 = trunc i32 %98 to i8
%100 = load i32*, i32** %5
%101 = bitcast i32* %100 to i8*
%102 = getelementptr inbounds i8, i8* %101, i64 0
store i8 %99, i8* %102
%103 = load i32*, i32** %5
%104 = getelementptr inbounds i32, i32* %103, i32 1
store i32* %104, i32** %5
br label %8
105: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @__imlib_ReBlendSpanToRGB(i32 %0, i32* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = lshr i32 %0, 24
%5 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %5, label %60, label %6
6: ; preds = %3
%7 = lshr i32 %0, 16
%8 = lshr i32 %0, 8
%9 = and i32 %7, 255
%10 = add nsw i32 %9, -127
%11 = mul nsw i32 %10, %4
%12 = ashr i32 %11, 7
%13 = and i32 %8, 255
%14 = add nsw i32 %13, -127
%15 = mul nsw i32 %14, %4
%16 = ashr i32 %15, 7
%17 = and i32 %0, 255
%18 = add nsw i32 %17, -127
%19 = mul nsw i32 %18, %4
%20 = ashr i32 %19, 7
br label %21
21: ; preds = %6, %21
%22 = phi i32* [ %1, %6 ], [ %58, %21 ]
%23 = phi i32 [ %2, %6 ], [ %24, %21 ]
%24 = add nsw i32 %23, -1
%25 = bitcast i32* %22 to i8*
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 2
%27 = load i8, i8* %26
%28 = zext i8 %27 to i32
%29 = add nsw i32 %12, %28
%30 = lshr i32 %29, 8
%31 = sub nsw i32 0, %30
%32 = or i32 %29, %31
%33 = lshr i32 %29, 9
%34 = xor i32 %33, -1
%35 = and i32 %32, %34
%36 = trunc i32 %35 to i8
store i8 %36, i8* %26
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 1
%38 = load i8, i8* %37
%39 = zext i8 %38 to i32
%40 = add nsw i32 %16, %39
%41 = lshr i32 %40, 8
%42 = sub nsw i32 0, %41
%43 = or i32 %40, %42
%44 = lshr i32 %40, 9
%45 = xor i32 %44, -1
%46 = and i32 %43, %45
%47 = trunc i32 %46 to i8
store i8 %47, i8* %37
%48 = load i8, i8* %25
%49 = zext i8 %48 to i32
%50 = add nsw i32 %20, %49
%51 = lshr i32 %50, 8
%52 = sub nsw i32 0, %51
%53 = or i32 %50, %52
%54 = lshr i32 %50, 9
%55 = xor i32 %54, -1
%56 = and i32 %53, %55
%57 = trunc i32 %56 to i8
store i8 %57, i8* %25
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 1
%59 = icmp eq i32 %24, 0
br i1 %59, label %60, label %21
60: ; preds = %21, %3
ret void
}