double fun(int n) {
  int i;
  double a = 1.0, b = 2.0, c, sum = 0;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    sum += b / a;
    c = a + b;
    a = b;
    b = c;
  }
  return sum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fun>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
movsd  0xef9(%rip),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x10(%rbp)
movsd  0xee4(%rip),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1181 <fun+0x81>
movsd  -0x18(%rbp),%xmm0
divsd  -0x10(%rbp),%xmm0
addsd  -0x28(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x28(%rbp)
movsd  -0x10(%rbp),%xmm0
addsd  -0x18(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
movsd  -0x18(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x10(%rbp)
movsd  -0x20(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1130 <fun+0x30>
movsd  -0x28(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fun>:
test   %edi,%edi
jle    111f <fun+0x1f>
cmp    $0x1,%edi
jne    1123 <fun+0x23>
movsd  0xeef(%rip),%xmm2
movsd  0xeef(%rip),%xmm1
xorpd  %xmm0,%xmm0
jmp    1165 <fun+0x65>
xorps  %xmm0,%xmm0
ret
mov    %edi,%eax
and    $0xfffffffe,%eax
movsd  0xed0(%rip),%xmm2
movsd  0xed0(%rip),%xmm1
xorpd  %xmm0,%xmm0
nopl   0x0(%rax)
movapd %xmm1,%xmm3
divsd  %xmm2,%xmm3
addsd  %xmm0,%xmm3
addsd  %xmm1,%xmm2
movapd %xmm2,%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
addsd  %xmm3,%xmm0
addsd  %xmm2,%xmm1
add    $0xfffffffe,%eax
jne    1140 <fun+0x40>
test   $0x1,%dil
je     1173 <fun+0x73>
divsd  %xmm2,%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define double @fun(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca double
%5 = alloca double
%6 = alloca double
%7 = alloca double
store i32 %0, i32* %2
store double 1.000000e+00, double* %4
store double 2.000000e+00, double* %5
store double 0.000000e+00, double* %7
store i32 0, i32* %3
br label %8
8: ; preds = %23, %1
%9 = load i32, i32* %3
%10 = load i32, i32* %2
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %26
12: ; preds = %8
%13 = load double, double* %5
%14 = load double, double* %4
%15 = fdiv double %13, %14
%16 = load double, double* %7
%17 = fadd double %16, %15
store double %17, double* %7
%18 = load double, double* %4
%19 = load double, double* %5
%20 = fadd double %18, %19
store double %20, double* %6
%21 = load double, double* %5
store double %21, double* %4
%22 = load double, double* %6
store double %22, double* %5
br label %23
23: ; preds = %12
%24 = load i32, i32* %3
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %3
br label %8
26: ; preds = %8
%27 = load double, double* %7
ret double %27
}

LLVM IR (-O2):
define double @fun(i32 %0) {
%2 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %2, label %3, label %30
3: ; preds = %1
%4 = and i32 %0, 1
%5 = icmp eq i32 %0, 1
br i1 %5, label %21, label %6
6: ; preds = %3
%7 = and i32 %0, -2
br label %8
8: ; preds = %8, %6
%9 = phi double [ 0.000000e+00, %6 ], [ %17, %8 ]
%10 = phi double [ 2.000000e+00, %6 ], [ %18, %8 ]
%11 = phi double [ 1.000000e+00, %6 ], [ %15, %8 ]
%12 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %19, %8 ]
%13 = fdiv double %10, %11
%14 = fadd double %13, %9
%15 = fadd double %11, %10
%16 = fdiv double %15, %10
%17 = fadd double %16, %14
%18 = fadd double %10, %15
%19 = add i32 %12, 2
%20 = icmp eq i32 %19, %7
br i1 %20, label %21, label %8
21: ; preds = %8, %3
%22 = phi double [ undef, %3 ], [ %17, %8 ]
%23 = phi double [ 0.000000e+00, %3 ], [ %17, %8 ]
%24 = phi double [ 2.000000e+00, %3 ], [ %18, %8 ]
%25 = phi double [ 1.000000e+00, %3 ], [ %15, %8 ]
%26 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %26, label %30, label %27
27: ; preds = %21
%28 = fdiv double %24, %25
%29 = fadd double %28, %23
br label %30
30: ; preds = %27, %21, %1
%31 = phi double [ 0.000000e+00, %1 ], [ %22, %21 ], [ %29, %27 ]
ret double %31
}