#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
double sqrt(double);
void zscore_calc_k0(double *zscore, double *beta, double *var_beta, int D,
                    int M) {
  int d, j;
  for (d = 1; d < D; d++) {
    for (j = 0; j < M; j++) {
      if (var_beta[d * M + j])
        zscore[(d - 1) * M + j] = beta[d * M + j] / sqrt(var_beta[d * M + j]);
      else
        zscore[(d - 1) * M + j] = 0;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<zscore_calc_k0>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1221 <zscore_calc_k0+0x111>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    120e <zscore_calc_k0+0xfe>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   -0x20(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jne    117f <zscore_calc_k0+0x6f>
jp     117f <zscore_calc_k0+0x6f>
jmp    11df <zscore_calc_k0+0xcf>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   -0x20(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   -0x20(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
call   1030 <sqrt@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movsd  -0x30(%rbp),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
imul   -0x20(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
jmp    11fb <zscore_calc_k0+0xeb>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
imul   -0x20(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
jmp    1200 <zscore_calc_k0+0xf0>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1145 <zscore_calc_k0+0x35>
jmp    1213 <zscore_calc_k0+0x103>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1132 <zscore_calc_k0+0x22>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<zscore_calc_k0>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %r8d,0xc(%rsp)
cmp    $0x2,%ecx
jl     11dd <zscore_calc_k0+0xcd>
mov    %rdi,%rbx
movslq 0xc(%rsp),%rax
mov    %ecx,%ecx
mov    %rcx,0x18(%rsp)
mov    %eax,%r13d
lea    0x0(,%rax,8),%rcx
mov    %rcx,0x10(%rsp)
lea    (%rdx,%rax,8),%rbp
lea    (%rsi,%rax,8),%r14
mov    $0x1,%r15d
xorpd  %xmm1,%xmm1
jmp    1179 <zscore_calc_k0+0x69>
nop
add    $0x1,%r15
mov    0x10(%rsp),%rax
add    %rax,%rbx
add    %rax,%rbp
add    %rax,%r14
cmp    0x18(%rsp),%r15
je     11dd <zscore_calc_k0+0xcd>
cmpl   $0x0,0xc(%rsp)
jle    1160 <zscore_calc_k0+0x50>
xor    %r12d,%r12d
jmp    11b8 <zscore_calc_k0+0xa8>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movsd  %xmm2,0x20(%rsp)
call   1030 <sqrt@plt>
movsd  0x20(%rsp),%xmm2
xorpd  %xmm1,%xmm1
divsd  %xmm0,%xmm2
movsd  %xmm2,(%rbx,%r12,8)
add    $0x1,%r12
cmp    %r12,%r13
je     1160 <zscore_calc_k0+0x50>
movsd  0x0(%rbp,%r12,8),%xmm0
xorpd  %xmm2,%xmm2
ucomisd %xmm2,%xmm0
jne    11cb <zscore_calc_k0+0xbb>
jnp    11a9 <zscore_calc_k0+0x99>
movsd  (%r14,%r12,8),%xmm2
ucomisd %xmm1,%xmm0
jb     1190 <zscore_calc_k0+0x80>
sqrtsd %xmm0,%xmm0
jmp    11a5 <zscore_calc_k0+0x95>
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @zscore_calc_k0(double* %0, double* %1, double* %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca double*
%7 = alloca double*
%8 = alloca double*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store double* %0, double** %6
store double* %1, double** %7
store double* %2, double** %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
store i32 1, i32* %11
br label %13
13: ; preds = %78, %5
%14 = load i32, i32* %11
%15 = load i32, i32* %9
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %81
17: ; preds = %13
store i32 0, i32* %12
br label %18
18: ; preds = %74, %17
%19 = load i32, i32* %12
%20 = load i32, i32* %10
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %77
22: ; preds = %18
%23 = load double*, double** %8
%24 = load i32, i32* %11
%25 = load i32, i32* %10
%26 = mul nsw i32 %24, %25
%27 = load i32, i32* %12
%28 = add nsw i32 %26, %27
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds double, double* %23, i64 %29
%31 = load double, double* %30
%32 = fcmp une double %31, 0.000000e+00
br i1 %32, label %33, label %63
33: ; preds = %22
%34 = load double*, double** %7
%35 = load i32, i32* %11
%36 = load i32, i32* %10
%37 = mul nsw i32 %35, %36
%38 = load i32, i32* %12
%39 = add nsw i32 %37, %38
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds double, double* %34, i64 %40
%42 = load double, double* %41
%43 = load double*, double** %8
%44 = load i32, i32* %11
%45 = load i32, i32* %10
%46 = mul nsw i32 %44, %45
%47 = load i32, i32* %12
%48 = add nsw i32 %46, %47
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds double, double* %43, i64 %49
%51 = load double, double* %50
%52 = call double @sqrt(double %51)
%53 = fdiv double %42, %52
%54 = load double*, double** %6
%55 = load i32, i32* %11
%56 = sub nsw i32 %55, 1
%57 = load i32, i32* %10
%58 = mul nsw i32 %56, %57
%59 = load i32, i32* %12
%60 = add nsw i32 %58, %59
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds double, double* %54, i64 %61
store double %53, double* %62
br label %73
63: ; preds = %22
%64 = load double*, double** %6
%65 = load i32, i32* %11
%66 = sub nsw i32 %65, 1
%67 = load i32, i32* %10
%68 = mul nsw i32 %66, %67
%69 = load i32, i32* %12
%70 = add nsw i32 %68, %69
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds double, double* %64, i64 %71
store double 0.000000e+00, double* %72
br label %73
73: ; preds = %63, %33
br label %74
74: ; preds = %73
%75 = load i32, i32* %12
%76 = add nsw i32 %75, 1
store i32 %76, i32* %12
br label %18
77: ; preds = %18
br label %78
78: ; preds = %77
%79 = load i32, i32* %11
%80 = add nsw i32 %79, 1
store i32 %80, i32* %11
br label %13
81: ; preds = %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @zscore_calc_k0(double* nocapture writeonly %0, double* nocapture %1, double* nocapture %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = icmp sgt i32 %3, 1
br i1 %6, label %7, label %38
7: ; preds = %5
%8 = icmp sgt i32 %4, 0
%9 = sext i32 %4 to i64
%10 = zext i32 %3 to i64
%11 = zext i32 %4 to i64
br label %12
12: ; preds = %7, %35
%13 = phi i64 [ 1, %7 ], [ %36, %35 ]
br i1 %8, label %14, label %35
14: ; preds = %12
%15 = mul nsw i64 %13, %9
%16 = add nsw i64 %13, -1
%17 = mul nsw i64 %16, %9
br label %18
18: ; preds = %14, %29
%19 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %33, %29 ]
%20 = add nsw i64 %19, %15
%21 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %20
%22 = load double, double* %21
%23 = fcmp une double %22, 0.000000e+00
br i1 %23, label %24, label %29
24: ; preds = %18
%25 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %20
%26 = load double, double* %25
%27 = tail call double @sqrt(double %22)
%28 = fdiv double %26, %27
br label %29
29: ; preds = %18, %24
%30 = phi double [ %28, %24 ], [ 0.000000e+00, %18 ]
%31 = add nsw i64 %19, %17
%32 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %31
store double %30, double* %32
%33 = add nuw nsw i64 %19, 1
%34 = icmp eq i64 %33, %11
br i1 %34, label %35, label %18
35: ; preds = %29, %12
%36 = add nuw nsw i64 %13, 1
%37 = icmp eq i64 %36, %10
br i1 %37, label %38, label %12
38: ; preds = %35, %5
ret void
}