#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef scalar_t__ uint8_t;
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
void convert_BGR_ARGB(uint8_t *src, uint8_t *dst, uint32_t w, uint32_t h) {
  uint32_t i = 0;
  uint8_t *p_src = src, *p_dst = dst;
  for (i = 0; i < w * h; i++, p_src += 3, p_dst += 4) {
    p_dst[0] = 0;
    p_dst[1] = p_src[2];
    p_dst[2] = p_src[1];
    p_dst[3] = p_src[0];
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<convert_BGR_ARGB>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
imul   -0x18(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11a2 <convert_BGR_ARGB+0xa2>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movq   $0x0,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    0x10(%rax),%rcx
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rcx,0x8(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%rcx
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rcx,0x10(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rcx,0x18(%rax)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x18,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x20,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    1130 <convert_BGR_ARGB+0x30>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<convert_BGR_ARGB>:
imul   %ecx,%edx
test   %edx,%edx
jle    118e <convert_BGR_ARGB+0x8e>
cmp    $0x1,%edx
je     116b <convert_BGR_ARGB+0x6b>
mov    %edx,%eax
and    $0xfffffffe,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movq   $0x0,(%rsi)
mov    0x10(%rdi),%rcx
mov    %rcx,0x8(%rsi)
mov    0x8(%rdi),%rcx
mov    %rcx,0x10(%rsi)
mov    (%rdi),%rcx
mov    %rcx,0x18(%rsi)
movq   $0x0,0x20(%rsi)
mov    0x28(%rdi),%rcx
mov    %rcx,0x28(%rsi)
mov    0x20(%rdi),%rcx
mov    %rcx,0x30(%rsi)
mov    0x18(%rdi),%rcx
mov    %rcx,0x38(%rsi)
add    $0x30,%rdi
add    $0x40,%rsi
add    $0xfffffffe,%eax
jne    1120 <convert_BGR_ARGB+0x20>
test   $0x1,%dl
je     118e <convert_BGR_ARGB+0x8e>
movq   $0x0,(%rsi)
mov    0x10(%rdi),%rax
mov    %rax,0x8(%rsi)
mov    0x8(%rdi),%rax
mov    %rax,0x10(%rsi)
mov    (%rdi),%rax
mov    %rax,0x18(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @convert_BGR_ARGB(i64* %0, i64* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i64*
%6 = alloca i64*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i64*
%11 = alloca i64*
store i64* %0, i64** %5
store i64* %1, i64** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %9
%12 = load i64*, i64** %5
store i64* %12, i64** %10
%13 = load i64*, i64** %6
store i64* %13, i64** %11
store i32 0, i32* %9
br label %14
14: ; preds = %38, %4
%15 = load i32, i32* %9
%16 = load i32, i32* %7
%17 = load i32, i32* %8
%18 = mul nsw i32 %16, %17
%19 = icmp slt i32 %15, %18
br i1 %19, label %20, label %45
20: ; preds = %14
%21 = load i64*, i64** %11
%22 = getelementptr inbounds i64, i64* %21, i64 0
store i64 0, i64* %22
%23 = load i64*, i64** %10
%24 = getelementptr inbounds i64, i64* %23, i64 2
%25 = load i64, i64* %24
%26 = load i64*, i64** %11
%27 = getelementptr inbounds i64, i64* %26, i64 1
store i64 %25, i64* %27
%28 = load i64*, i64** %10
%29 = getelementptr inbounds i64, i64* %28, i64 1
%30 = load i64, i64* %29
%31 = load i64*, i64** %11
%32 = getelementptr inbounds i64, i64* %31, i64 2
store i64 %30, i64* %32
%33 = load i64*, i64** %10
%34 = getelementptr inbounds i64, i64* %33, i64 0
%35 = load i64, i64* %34
%36 = load i64*, i64** %11
%37 = getelementptr inbounds i64, i64* %36, i64 3
store i64 %35, i64* %37
br label %38
38: ; preds = %20
%39 = load i32, i32* %9
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %9
%41 = load i64*, i64** %10
%42 = getelementptr inbounds i64, i64* %41, i64 3
store i64* %42, i64** %10
%43 = load i64*, i64** %11
%44 = getelementptr inbounds i64, i64* %43, i64 4
store i64* %44, i64** %11
br label %14
45: ; preds = %14
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @convert_BGR_ARGB(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = mul i32 %3, %2
%6 = icmp sgt i32 %5, 0
br i1 %6, label %7, label %51
7: ; preds = %4
%8 = and i32 %5, 1
%9 = icmp eq i32 %5, 1
br i1 %9, label %38, label %10
10: ; preds = %7
%11 = and i32 %5, -2
br label %12
12: ; preds = %12, %10
%13 = phi i64* [ %1, %10 ], [ %35, %12 ]
%14 = phi i64* [ %0, %10 ], [ %34, %12 ]
%15 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %36, %12 ]
store i64 0, i64* %13
%16 = getelementptr inbounds i64, i64* %14, i64 2
%17 = load i64, i64* %16
%18 = getelementptr inbounds i64, i64* %13, i64 1
store i64 %17, i64* %18
%19 = getelementptr inbounds i64, i64* %14, i64 1
%20 = load i64, i64* %19
%21 = getelementptr inbounds i64, i64* %13, i64 2
store i64 %20, i64* %21
%22 = load i64, i64* %14
%23 = getelementptr inbounds i64, i64* %13, i64 3
store i64 %22, i64* %23
%24 = getelementptr inbounds i64, i64* %14, i64 3
%25 = getelementptr inbounds i64, i64* %13, i64 4
store i64 0, i64* %25
%26 = getelementptr inbounds i64, i64* %14, i64 5
%27 = load i64, i64* %26
%28 = getelementptr inbounds i64, i64* %13, i64 5
store i64 %27, i64* %28
%29 = getelementptr inbounds i64, i64* %14, i64 4
%30 = load i64, i64* %29
%31 = getelementptr inbounds i64, i64* %13, i64 6
store i64 %30, i64* %31
%32 = load i64, i64* %24
%33 = getelementptr inbounds i64, i64* %13, i64 7
store i64 %32, i64* %33
%34 = getelementptr inbounds i64, i64* %14, i64 6
%35 = getelementptr inbounds i64, i64* %13, i64 8
%36 = add i32 %15, 2
%37 = icmp eq i32 %36, %11
br i1 %37, label %38, label %12
38: ; preds = %12, %7
%39 = phi i64* [ %1, %7 ], [ %35, %12 ]
%40 = phi i64* [ %0, %7 ], [ %34, %12 ]
%41 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %41, label %51, label %42
42: ; preds = %38
store i64 0, i64* %39
%43 = getelementptr inbounds i64, i64* %40, i64 2
%44 = load i64, i64* %43
%45 = getelementptr inbounds i64, i64* %39, i64 1
store i64 %44, i64* %45
%46 = getelementptr inbounds i64, i64* %40, i64 1
%47 = load i64, i64* %46
%48 = getelementptr inbounds i64, i64* %39, i64 2
store i64 %47, i64* %48
%49 = load i64, i64* %40
%50 = getelementptr inbounds i64, i64* %39, i64 3
store i64 %49, i64* %50
br label %51
51: ; preds = %42, %38, %4
ret void
}