#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, char const *, char const *);
int rand();
void shuffleAndDeal(unsigned int wDeck[][13], const char *wFace[],
                    const char *wSuit[]) {
  size_t row;
  size_t column;
  size_t row2;
  size_t column2;
  unsigned int temp;
  size_t card;
  card = 1;
  do {
    row = 0;
    do {
      column = 0;
      do {
        if (wDeck[row][column] == card) {
          row2 = rand() % 4;
          column2 = rand() % 13;
          temp = wDeck[row][column];
          wDeck[row][column] = wDeck[row2][column2];
          wDeck[row2][column2] = temp;
        }
        column++;
      } while (column < 13);
      row++;
    } while (row < 4);
    card++;
  } while (card <= 52);
  card = 1;
  do {
    row = 0;
    do {
      column = 0;
      do {
        if (wDeck[row][column] == card) {
          printf("%7s di %-6s\n", wFace[column], wSuit[row]);
          column = 13;
          row = 4;
        }
        column++;
      } while (column < 13);
      row++;
    } while (row < 4);
    card++;
  } while (card <= 52);
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<shuffleAndDeal>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movq   $0x1,-0x48(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x34,-0x20(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x48(%rbp),%rax
jne    11e7 <shuffleAndDeal+0xc7>
mov    $0x0,%al
call   1040 <rand@plt>
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
movslq %edx,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1040 <rand@plt>
mov    $0xd,%ecx
cltd
idiv   %ecx
movslq %edx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x34,-0x20(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x34,-0x30(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x34,-0x20(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x3c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x34,-0x30(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
cmpq   $0xd,-0x28(%rbp)
jb     114c <shuffleAndDeal+0x2c>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x4,-0x20(%rbp)
jb     1144 <shuffleAndDeal+0x24>
mov    -0x48(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
cmpq   $0x34,-0x48(%rbp)
jbe    113c <shuffleAndDeal+0x1c>
movq   $0x1,-0x48(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x34,-0x20(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x48(%rbp),%rax
jne    1295 <shuffleAndDeal+0x175>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rsi
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
lea    0xd80(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
movq   $0xd,-0x28(%rbp)
movq   $0x4,-0x20(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
cmpq   $0xd,-0x28(%rbp)
jb     1244 <shuffleAndDeal+0x124>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x4,-0x20(%rbp)
jb     123c <shuffleAndDeal+0x11c>
mov    -0x48(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
cmpq   $0x34,-0x48(%rbp)
jbe    1234 <shuffleAndDeal+0x114>
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<shuffleAndDeal>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdx,%r14
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%rbp
mov    $0x1,%r12d
jmp    114e <shuffleAndDeal+0x2e>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r12
cmp    $0x35,%r12
je     1355 <shuffleAndDeal+0x235>
xor    %ebx,%ebx
jmp    116a <shuffleAndDeal+0x4a>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%rbx
cmp    $0xd,%rbx
je     11d0 <shuffleAndDeal+0xb0>
mov    0x0(%rbp,%rbx,4),%eax
cmp    %rax,%r12
jne    1160 <shuffleAndDeal+0x40>
xor    %eax,%eax
call   1040 <rand@plt>
lea    0x3(%rax),%ecx
test   %eax,%eax
cmovns %eax,%ecx
and    $0xfffffffc,%ecx
sub    %ecx,%eax
movslq %eax,%r13
xor    %eax,%eax
call   1040 <rand@plt>
cltq
imul   $0x4ec4ec4f,%rax,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x22,%rcx
add    %edx,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,2),%edx
lea    (%rcx,%rdx,4),%ecx
sub    %ecx,%eax
cltq
mov    0x0(%rbp,%rbx,4),%ecx
imul   $0x34,%r13,%rdx
add    %rbp,%rdx
mov    (%rdx,%rax,4),%esi
mov    %esi,0x0(%rbp,%rbx,4)
mov    %ecx,(%rdx,%rax,4)
jmp    1160 <shuffleAndDeal+0x40>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %ebx,%ebx
jmp    11ea <shuffleAndDeal+0xca>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%rbx
cmp    $0xd,%rbx
je     1250 <shuffleAndDeal+0x130>
mov    0x34(%rbp,%rbx,4),%eax
cmp    %rax,%r12
jne    11e0 <shuffleAndDeal+0xc0>
xor    %eax,%eax
call   1040 <rand@plt>
lea    0x3(%rax),%ecx
test   %eax,%eax
cmovns %eax,%ecx
and    $0xfffffffc,%ecx
sub    %ecx,%eax
movslq %eax,%r13
xor    %eax,%eax
call   1040 <rand@plt>
cltq
imul   $0x4ec4ec4f,%rax,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x22,%rcx
add    %edx,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,2),%edx
lea    (%rcx,%rdx,4),%ecx
sub    %ecx,%eax
cltq
mov    0x34(%rbp,%rbx,4),%ecx
imul   $0x34,%r13,%rdx
add    %rbp,%rdx
mov    (%rdx,%rax,4),%esi
mov    %esi,0x34(%rbp,%rbx,4)
mov    %ecx,(%rdx,%rax,4)
jmp    11e0 <shuffleAndDeal+0xc0>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %ebx,%ebx
jmp    126a <shuffleAndDeal+0x14a>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%rbx
cmp    $0xd,%rbx
je     12d0 <shuffleAndDeal+0x1b0>
mov    0x68(%rbp,%rbx,4),%eax
cmp    %rax,%r12
jne    1260 <shuffleAndDeal+0x140>
xor    %eax,%eax
call   1040 <rand@plt>
lea    0x3(%rax),%ecx
test   %eax,%eax
cmovns %eax,%ecx
and    $0xfffffffc,%ecx
sub    %ecx,%eax
movslq %eax,%r13
xor    %eax,%eax
call   1040 <rand@plt>
cltq
imul   $0x4ec4ec4f,%rax,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x22,%rcx
add    %edx,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,2),%edx
lea    (%rcx,%rdx,4),%ecx
sub    %ecx,%eax
cltq
mov    0x68(%rbp,%rbx,4),%ecx
imul   $0x34,%r13,%rdx
add    %rbp,%rdx
mov    (%rdx,%rax,4),%esi
mov    %esi,0x68(%rbp,%rbx,4)
mov    %ecx,(%rdx,%rax,4)
jmp    1260 <shuffleAndDeal+0x140>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %ebx,%ebx
jmp    12ee <shuffleAndDeal+0x1ce>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%rbx
cmp    $0xd,%rbx
je     1140 <shuffleAndDeal+0x20>
mov    0x9c(%rbp,%rbx,4),%eax
cmp    %rax,%r12
jne    12e0 <shuffleAndDeal+0x1c0>
xor    %eax,%eax
call   1040 <rand@plt>
lea    0x3(%rax),%ecx
test   %eax,%eax
cmovns %eax,%ecx
and    $0xfffffffc,%ecx
sub    %ecx,%eax
movslq %eax,%r13
xor    %eax,%eax
call   1040 <rand@plt>
cltq
imul   $0x4ec4ec4f,%rax,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x22,%rcx
add    %edx,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,2),%edx
lea    (%rcx,%rdx,4),%ecx
sub    %ecx,%eax
cltq
mov    0x9c(%rbp,%rbx,4),%ecx
imul   $0x34,%r13,%rdx
add    %rbp,%rdx
mov    (%rdx,%rax,4),%esi
mov    %esi,0x9c(%rbp,%rbx,4)
mov    %ecx,(%rdx,%rax,4)
jmp    12e0 <shuffleAndDeal+0x1c0>
add    $0x30,%rbp
mov    $0x1,%r13d
lea    0xc9a(%rip),%r12
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rbp,%rcx
xor    %eax,%eax
mov    -0x30(%rcx),%edx
cmp    %rdx,%r13
je     13ec <shuffleAndDeal+0x2cc>
mov    -0x2c(%rcx),%edx
cmp    %rdx,%r13
je     13f0 <shuffleAndDeal+0x2d0>
mov    -0x28(%rcx),%edx
cmp    %rdx,%r13
je     13f7 <shuffleAndDeal+0x2d7>
mov    -0x24(%rcx),%edx
cmp    %rdx,%r13
je     13fe <shuffleAndDeal+0x2de>
mov    -0x20(%rcx),%edx
cmp    %rdx,%r13
je     1405 <shuffleAndDeal+0x2e5>
mov    -0x1c(%rcx),%edx
cmp    %rdx,%r13
je     140c <shuffleAndDeal+0x2ec>
mov    -0x18(%rcx),%edx
cmp    %rdx,%r13
je     1413 <shuffleAndDeal+0x2f3>
mov    -0x14(%rcx),%edx
cmp    %rdx,%r13
je     141a <shuffleAndDeal+0x2fa>
mov    -0x10(%rcx),%edx
cmp    %rdx,%r13
je     1421 <shuffleAndDeal+0x301>
mov    -0xc(%rcx),%edx
cmp    %rdx,%r13
je     1428 <shuffleAndDeal+0x308>
mov    -0x8(%rcx),%edx
cmp    %rdx,%r13
je     142f <shuffleAndDeal+0x30f>
mov    -0x4(%rcx),%edx
cmp    %rdx,%r13
je     1436 <shuffleAndDeal+0x316>
mov    (%rcx),%edx
cmp    %rdx,%r13
je     143d <shuffleAndDeal+0x31d>
add    $0x1,%rax
add    $0x34,%rcx
cmp    $0x4,%rax
jne    1375 <shuffleAndDeal+0x255>
jmp    1460 <shuffleAndDeal+0x340>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1450 <shuffleAndDeal+0x330>
mov    $0x1,%ecx
jmp    1450 <shuffleAndDeal+0x330>
mov    $0x2,%ecx
jmp    1450 <shuffleAndDeal+0x330>
mov    $0x3,%ecx
jmp    1450 <shuffleAndDeal+0x330>
mov    $0x4,%ecx
jmp    1450 <shuffleAndDeal+0x330>
mov    $0x5,%ecx
jmp    1450 <shuffleAndDeal+0x330>
mov    $0x6,%ecx
jmp    1450 <shuffleAndDeal+0x330>
mov    $0x7,%ecx
jmp    1450 <shuffleAndDeal+0x330>
mov    $0x8,%ecx
jmp    1450 <shuffleAndDeal+0x330>
mov    $0x9,%ecx
jmp    1450 <shuffleAndDeal+0x330>
mov    $0xa,%ecx
jmp    1450 <shuffleAndDeal+0x330>
mov    $0xb,%ecx
jmp    1450 <shuffleAndDeal+0x330>
mov    $0xc,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    (%r15,%rcx,8),%rsi
mov    (%r14,%rax,8),%rdx
mov    %r12,%rdi
call   1030 <printf@plt>
add    $0x1,%r13
cmp    $0x35,%r13
jne    1370 <shuffleAndDeal+0x250>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [13 x i8] c"%7s di %-6s\0A\00"
define void @shuffleAndDeal([13 x i32]* %0, i8** %1, i8** %2) {
%4 = alloca [13 x i32]*
%5 = alloca i8**
%6 = alloca i8**
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
%10 = alloca i64
%11 = alloca i32
%12 = alloca i64
store [13 x i32]* %0, [13 x i32]** %4
store i8** %1, i8*** %5
store i8** %2, i8*** %6
store i64 1, i64* %12
br label %13
13: ; preds = %70, %3
store i64 0, i64* %7
br label %14
14: ; preds = %64, %13
store i64 0, i64* %8
br label %15
15: ; preds = %58, %14
%16 = load [13 x i32]*, [13 x i32]** %4
%17 = load i64, i64* %7
%18 = getelementptr inbounds [13 x i32], [13 x i32]* %16, i64 %17
%19 = load i64, i64* %8
%20 = getelementptr inbounds [13 x i32], [13 x i32]* %18, i64 0, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = zext i32 %21 to i64
%23 = load i64, i64* %12
%24 = icmp eq i64 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %55
25: ; preds = %15
%26 = call i32 (...) @rand()
%27 = srem i32 %26, 4
%28 = sext i32 %27 to i64
store i64 %28, i64* %9
%29 = call i32 (...) @rand()
%30 = srem i32 %29, 13
%31 = sext i32 %30 to i64
store i64 %31, i64* %10
%32 = load [13 x i32]*, [13 x i32]** %4
%33 = load i64, i64* %7
%34 = getelementptr inbounds [13 x i32], [13 x i32]* %32, i64 %33
%35 = load i64, i64* %8
%36 = getelementptr inbounds [13 x i32], [13 x i32]* %34, i64 0, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
store i32 %37, i32* %11
%38 = load [13 x i32]*, [13 x i32]** %4
%39 = load i64, i64* %9
%40 = getelementptr inbounds [13 x i32], [13 x i32]* %38, i64 %39
%41 = load i64, i64* %10
%42 = getelementptr inbounds [13 x i32], [13 x i32]* %40, i64 0, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = load [13 x i32]*, [13 x i32]** %4
%45 = load i64, i64* %7
%46 = getelementptr inbounds [13 x i32], [13 x i32]* %44, i64 %45
%47 = load i64, i64* %8
%48 = getelementptr inbounds [13 x i32], [13 x i32]* %46, i64 0, i64 %47
store i32 %43, i32* %48
%49 = load i32, i32* %11
%50 = load [13 x i32]*, [13 x i32]** %4
%51 = load i64, i64* %9
%52 = getelementptr inbounds [13 x i32], [13 x i32]* %50, i64 %51
%53 = load i64, i64* %10
%54 = getelementptr inbounds [13 x i32], [13 x i32]* %52, i64 0, i64 %53
store i32 %49, i32* %54
br label %55
55: ; preds = %25, %15
%56 = load i64, i64* %8
%57 = add i64 %56, 1
store i64 %57, i64* %8
br label %58
58: ; preds = %55
%59 = load i64, i64* %8
%60 = icmp ult i64 %59, 13
br i1 %60, label %15, label %61
61: ; preds = %58
%62 = load i64, i64* %7
%63 = add i64 %62, 1
store i64 %63, i64* %7
br label %64
64: ; preds = %61
%65 = load i64, i64* %7
%66 = icmp ult i64 %65, 4
br i1 %66, label %14, label %67
67: ; preds = %64
%68 = load i64, i64* %12
%69 = add i64 %68, 1
store i64 %69, i64* %12
br label %70
70: ; preds = %67
%71 = load i64, i64* %12
%72 = icmp ule i64 %71, 52
br i1 %72, label %13, label %73
73: ; preds = %70
store i64 1, i64* %12
br label %74
74: ; preds = %111, %73
store i64 0, i64* %7
br label %75
75: ; preds = %105, %74
store i64 0, i64* %8
br label %76
76: ; preds = %99, %75
%77 = load [13 x i32]*, [13 x i32]** %4
%78 = load i64, i64* %7
%79 = getelementptr inbounds [13 x i32], [13 x i32]* %77, i64 %78
%80 = load i64, i64* %8
%81 = getelementptr inbounds [13 x i32], [13 x i32]* %79, i64 0, i64 %80
%82 = load i32, i32* %81
%83 = zext i32 %82 to i64
%84 = load i64, i64* %12
%85 = icmp eq i64 %83, %84
br i1 %85, label %86, label %96
86: ; preds = %76
%87 = load i8**, i8*** %5
%88 = load i64, i64* %8
%89 = getelementptr inbounds i8*, i8** %87, i64 %88
%90 = load i8*, i8** %89
%91 = load i8**, i8*** %6
%92 = load i64, i64* %7
%93 = getelementptr inbounds i8*, i8** %91, i64 %92
%94 = load i8*, i8** %93
%95 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([13 x i8], [13 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8* %90, i8* %94)
store i64 13, i64* %8
store i64 4, i64* %7
br label %96
96: ; preds = %86, %76
%97 = load i64, i64* %8
%98 = add i64 %97, 1
store i64 %98, i64* %8
br label %99
99: ; preds = %96
%100 = load i64, i64* %8
%101 = icmp ult i64 %100, 13
br i1 %101, label %76, label %102
102: ; preds = %99
%103 = load i64, i64* %7
%104 = add i64 %103, 1
store i64 %104, i64* %7
br label %105
105: ; preds = %102
%106 = load i64, i64* %7
%107 = icmp ult i64 %106, 4
br i1 %107, label %75, label %108
108: ; preds = %105
%109 = load i64, i64* %12
%110 = add i64 %109, 1
store i64 %110, i64* %12
br label %111
111: ; preds = %108
%112 = load i64, i64* %12
%113 = icmp ule i64 %112, 52
br i1 %113, label %74, label %114
114: ; preds = %111
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [13 x i8] c"%7s di %-6s\0A\00"
define void @shuffleAndDeal([13 x i32]* nocapture %0, i8** nocapture %1, i8** nocapture %2) {
br label %4
4: ; preds = %82, %3
%5 = phi i64 [ 1, %3 ], [ %83, %82 ]
br label %6
6: ; preds = %22, %4
%7 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %23, %22 ]
%8 = getelementptr inbounds [13 x i32], [13 x i32]* %0, i64 0, i64 %7
%9 = load i32, i32* %8
%10 = zext i32 %9 to i64
%11 = icmp eq i64 %5, %10
br i1 %11, label %12, label %22
12: ; preds = %6
%13 = tail call i32 (...) @rand()
%14 = srem i32 %13, 4
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = tail call i32 (...) @rand()
%17 = srem i32 %16, 13
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = load i32, i32* %8
%20 = getelementptr inbounds [13 x i32], [13 x i32]* %0, i64 %15, i64 %18
%21 = load i32, i32* %20
store i32 %21, i32* %8
store i32 %19, i32* %20
br label %22
22: ; preds = %12, %6
%23 = add nuw nsw i64 %7, 1
%24 = icmp eq i64 %23, 13
br i1 %24, label %25, label %6
25: ; preds = %22, %41
%26 = phi i64 [ %42, %41 ], [ 0, %22 ]
%27 = getelementptr inbounds [13 x i32], [13 x i32]* %0, i64 1, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = zext i32 %28 to i64
%30 = icmp eq i64 %5, %29
br i1 %30, label %31, label %41
31: ; preds = %25
%32 = tail call i32 (...) @rand()
%33 = srem i32 %32, 4
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = tail call i32 (...) @rand()
%36 = srem i32 %35, 13
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = load i32, i32* %27
%39 = getelementptr inbounds [13 x i32], [13 x i32]* %0, i64 %34, i64 %37
%40 = load i32, i32* %39
store i32 %40, i32* %27
store i32 %38, i32* %39
br label %41
41: ; preds = %31, %25
%42 = add nuw nsw i64 %26, 1
%43 = icmp eq i64 %42, 13
br i1 %43, label %44, label %25
44: ; preds = %41, %60
%45 = phi i64 [ %61, %60 ], [ 0, %41 ]
%46 = getelementptr inbounds [13 x i32], [13 x i32]* %0, i64 2, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
%48 = zext i32 %47 to i64
%49 = icmp eq i64 %5, %48
br i1 %49, label %50, label %60
50: ; preds = %44
%51 = tail call i32 (...) @rand()
%52 = srem i32 %51, 4
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = tail call i32 (...) @rand()
%55 = srem i32 %54, 13
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = load i32, i32* %46
%58 = getelementptr inbounds [13 x i32], [13 x i32]* %0, i64 %53, i64 %56
%59 = load i32, i32* %58
store i32 %59, i32* %46
store i32 %57, i32* %58
br label %60
60: ; preds = %50, %44
%61 = add nuw nsw i64 %45, 1
%62 = icmp eq i64 %61, 13
br i1 %62, label %63, label %44
63: ; preds = %60, %79
%64 = phi i64 [ %80, %79 ], [ 0, %60 ]
%65 = getelementptr inbounds [13 x i32], [13 x i32]* %0, i64 3, i64 %64
%66 = load i32, i32* %65
%67 = zext i32 %66 to i64
%68 = icmp eq i64 %5, %67
br i1 %68, label %69, label %79
69: ; preds = %63
%70 = tail call i32 (...) @rand()
%71 = srem i32 %70, 4
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = tail call i32 (...) @rand()
%74 = srem i32 %73, 13
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = load i32, i32* %65
%77 = getelementptr inbounds [13 x i32], [13 x i32]* %0, i64 %72, i64 %75
%78 = load i32, i32* %77
store i32 %78, i32* %65
store i32 %76, i32* %77
br label %79
79: ; preds = %69, %63
%80 = add nuw nsw i64 %64, 1
%81 = icmp eq i64 %80, 13
br i1 %81, label %82, label %63
82: ; preds = %79
%83 = add nuw nsw i64 %5, 1
%84 = icmp eq i64 %83, 53
br i1 %84, label %85, label %4
85: ; preds = %82, %163
%86 = phi i64 [ %164, %163 ], [ 1, %82 ]
br label %87
87: ; preds = %160, %85
%88 = phi i64 [ 0, %85 ], [ %161, %160 ]
%89 = getelementptr inbounds [13 x i32], [13 x i32]* %0, i64 %88, i64 0
%90 = load i32, i32* %89
%91 = zext i32 %90 to i64
%92 = icmp eq i64 %86, %91
br i1 %92, label %93, label %100
93: ; preds = %155, %150, %145, %140, %135, %130, %125, %120, %115, %110, %105, %100, %87
%94 = phi i64 [ 0, %87 ], [ 1, %100 ], [ 2, %105 ], [ 3, %110 ], [ 4, %115 ], [ 5, %120 ], [ 6, %125 ], [ 7, %130 ], [ 8, %135 ], [ 9, %140 ], [ 10, %145 ], [ 11, %150 ], [ 12, %155 ]
%95 = getelementptr inbounds i8*, i8** %1, i64 %94
%96 = load i8*, i8** %95
%97 = getelementptr inbounds i8*, i8** %2, i64 %88
%98 = load i8*, i8** %97
%99 = tail call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([13 x i8], [13 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8* %96, i8* %98)
br label %163
100: ; preds = %87
%101 = getelementptr inbounds [13 x i32], [13 x i32]* %0, i64 %88, i64 1
%102 = load i32, i32* %101
%103 = zext i32 %102 to i64
%104 = icmp eq i64 %86, %103
br i1 %104, label %93, label %105
105: ; preds = %100
%106 = getelementptr inbounds [13 x i32], [13 x i32]* %0, i64 %88, i64 2
%107 = load i32, i32* %106
%108 = zext i32 %107 to i64
%109 = icmp eq i64 %86, %108
br i1 %109, label %93, label %110
110: ; preds = %105
%111 = getelementptr inbounds [13 x i32], [13 x i32]* %0, i64 %88, i64 3
%112 = load i32, i32* %111
%113 = zext i32 %112 to i64
%114 = icmp eq i64 %86, %113
br i1 %114, label %93, label %115
115: ; preds = %110
%116 = getelementptr inbounds [13 x i32], [13 x i32]* %0, i64 %88, i64 4
%117 = load i32, i32* %116
%118 = zext i32 %117 to i64
%119 = icmp eq i64 %86, %118
br i1 %119, label %93, label %120
120: ; preds = %115
%121 = getelementptr inbounds [13 x i32], [13 x i32]* %0, i64 %88, i64 5
%122 = load i32, i32* %121
%123 = zext i32 %122 to i64
%124 = icmp eq i64 %86, %123
br i1 %124, label %93, label %125
125: ; preds = %120
%126 = getelementptr inbounds [13 x i32], [13 x i32]* %0, i64 %88, i64 6
%127 = load i32, i32* %126
%128 = zext i32 %127 to i64
%129 = icmp eq i64 %86, %128
br i1 %129, label %93, label %130
130: ; preds = %125
%131 = getelementptr inbounds [13 x i32], [13 x i32]* %0, i64 %88, i64 7
%132 = load i32, i32* %131
%133 = zext i32 %132 to i64
%134 = icmp eq i64 %86, %133
br i1 %134, label %93, label %135
135: ; preds = %130
%136 = getelementptr inbounds [13 x i32], [13 x i32]* %0, i64 %88, i64 8
%137 = load i32, i32* %136
%138 = zext i32 %137 to i64
%139 = icmp eq i64 %86, %138
br i1 %139, label %93, label %140
140: ; preds = %135
%141 = getelementptr inbounds [13 x i32], [13 x i32]* %0, i64 %88, i64 9
%142 = load i32, i32* %141
%143 = zext i32 %142 to i64
%144 = icmp eq i64 %86, %143
br i1 %144, label %93, label %145
145: ; preds = %140
%146 = getelementptr inbounds [13 x i32], [13 x i32]* %0, i64 %88, i64 10
%147 = load i32, i32* %146
%148 = zext i32 %147 to i64
%149 = icmp eq i64 %86, %148
br i1 %149, label %93, label %150
150: ; preds = %145
%151 = getelementptr inbounds [13 x i32], [13 x i32]* %0, i64 %88, i64 11
%152 = load i32, i32* %151
%153 = zext i32 %152 to i64
%154 = icmp eq i64 %86, %153
br i1 %154, label %93, label %155
155: ; preds = %150
%156 = getelementptr inbounds [13 x i32], [13 x i32]* %0, i64 %88, i64 12
%157 = load i32, i32* %156
%158 = zext i32 %157 to i64
%159 = icmp eq i64 %86, %158
br i1 %159, label %93, label %160
160: ; preds = %155
%161 = add nuw nsw i64 %88, 1
%162 = icmp eq i64 %161, 4
br i1 %162, label %163, label %87
163: ; preds = %160, %93
%164 = add nuw nsw i64 %86, 1
%165 = icmp eq i64 %164, 53
br i1 %165, label %166, label %85
166: ; preds = %163
ret void
}