void convertUtf8(unsigned char *utf8, short *buff) {
  while (*utf8) {
    int x = *utf8++;
    if (x & 0x80) {
      int y = *utf8++;
      if (x & 0x20) {
        int z = *utf8++;
        *buff++ = ((x & 0xf) << 12) + ((y & 0x3f) << 6) + (z & 0x3f);
      } else
        *buff++ = ((x & 0x1f) << 6) + (y & 0x3f);
    } else
      *buff++ = x;
  };
}


x86 assembly (clang, -O0):
<convertUtf8>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     11f6 <convertUtf8+0xf6>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movzbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x80,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11d9 <convertUtf8+0xd9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movzbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x20,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11ae <convertUtf8+0xae>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movzbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0xf,%eax
shl    $0xc,%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
and    $0x3f,%ecx
shl    $0x6,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
and    $0x3f,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %ax,%cx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x2,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %cx,(%rax)
jmp    11d4 <convertUtf8+0xd4>
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x1f,%eax
shl    $0x6,%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
and    $0x3f,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %ax,%cx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x2,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %cx,(%rax)
jmp    11f1 <convertUtf8+0xf1>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %ax,%cx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x2,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %cx,(%rax)
jmp    110c <convertUtf8+0xc>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<convertUtf8>:
jmp    111d <convertUtf8+0x1d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%rdi
mov    %ecx,%edx
mov    %dx,(%rsi)
add    $0x2,%rsi
movzbl (%rdi),%edx
test   %dl,%dl
je     116d <convertUtf8+0x6d>
movzbl %dl,%ecx
test   $0x80,%cl
je     1110 <convertUtf8+0x10>
movzbl 0x1(%rdi),%eax
test   $0x20,%dl
jne    1150 <convertUtf8+0x50>
add    $0x2,%rdi
and    $0x1f,%ecx
shl    $0x6,%ecx
and    $0x3f,%eax
or     %ecx,%eax
mov    %eax,%edx
jmp    1116 <convertUtf8+0x16>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl 0x2(%rdi),%edx
add    $0x3,%rdi
shl    $0xc,%ecx
movzwl %cx,%ecx
and    $0x3f,%eax
shl    $0x6,%eax
or     %ecx,%eax
and    $0x3f,%edx
or     %eax,%edx
jmp    1116 <convertUtf8+0x16>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @convertUtf8(i8* %0, i16* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i16*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i16* %1, i16** %4
br label %8
8: ; preds = %62, %2
%9 = load i8*, i8** %3
%10 = load i8, i8* %9
%11 = icmp ne i8 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %63
12: ; preds = %8
%13 = load i8*, i8** %3
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i32 1
store i8* %14, i8** %3
%15 = load i8, i8* %13
%16 = zext i8 %15 to i32
store i32 %16, i32* %5
%17 = load i32, i32* %5
%18 = and i32 %17, 128
%19 = icmp ne i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %57
20: ; preds = %12
%21 = load i8*, i8** %3
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i32 1
store i8* %22, i8** %3
%23 = load i8, i8* %21
%24 = zext i8 %23 to i32
store i32 %24, i32* %6
%25 = load i32, i32* %5
%26 = and i32 %25, 32
%27 = icmp ne i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %46
28: ; preds = %20
%29 = load i8*, i8** %3
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i32 1
store i8* %30, i8** %3
%31 = load i8, i8* %29
%32 = zext i8 %31 to i32
store i32 %32, i32* %7
%33 = load i32, i32* %5
%34 = and i32 %33, 15
%35 = shl i32 %34, 12
%36 = load i32, i32* %6
%37 = and i32 %36, 63
%38 = shl i32 %37, 6
%39 = add nsw i32 %35, %38
%40 = load i32, i32* %7
%41 = and i32 %40, 63
%42 = add nsw i32 %39, %41
%43 = trunc i32 %42 to i16
%44 = load i16*, i16** %4
%45 = getelementptr inbounds i16, i16* %44, i32 1
store i16* %45, i16** %4
store i16 %43, i16* %44
br label %56
46: ; preds = %20
%47 = load i32, i32* %5
%48 = and i32 %47, 31
%49 = shl i32 %48, 6
%50 = load i32, i32* %6
%51 = and i32 %50, 63
%52 = add nsw i32 %49, %51
%53 = trunc i32 %52 to i16
%54 = load i16*, i16** %4
%55 = getelementptr inbounds i16, i16* %54, i32 1
store i16* %55, i16** %4
store i16 %53, i16* %54
br label %56
56: ; preds = %46, %28
br label %62
57: ; preds = %12
%58 = load i32, i32* %5
%59 = trunc i32 %58 to i16
%60 = load i16*, i16** %4
%61 = getelementptr inbounds i16, i16* %60, i32 1
store i16* %61, i16** %4
store i16 %59, i16* %60
br label %62
62: ; preds = %57, %56
br label %8
63: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @convertUtf8(i8* nocapture %0, i16* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = icmp eq i8 %3, 0
br i1 %4, label %47, label %5
5: ; preds = %2, %41
%6 = phi i8 [ %45, %41 ], [ %3, %2 ]
%7 = phi i8* [ %43, %41 ], [ %0, %2 ]
%8 = phi i16* [ %44, %41 ], [ %1, %2 ]
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 1
%10 = zext i8 %6 to i32
%11 = and i32 %10, 128
%12 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %12, label %39, label %13
13: ; preds = %5
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 2
%15 = load i8, i8* %9
%16 = zext i8 %15 to i32
%17 = and i32 %10, 32
%18 = icmp eq i32 %17, 0
br i1 %18, label %30, label %19
19: ; preds = %13
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 3
%21 = load i8, i8* %14
%22 = shl nuw nsw i32 %10, 12
%23 = and i32 %22, 61440
%24 = shl nuw nsw i32 %16, 6
%25 = and i32 %24, 4032
%26 = or i32 %25, %23
%27 = and i8 %21, 63
%28 = zext i8 %27 to i32
%29 = or i32 %26, %28
br label %35
30: ; preds = %13
%31 = shl nuw nsw i32 %10, 6
%32 = and i32 %31, 1984
%33 = and i32 %16, 63
%34 = or i32 %33, %32
br label %35
35: ; preds = %30, %19
%36 = phi i32 [ %34, %30 ], [ %29, %19 ]
%37 = phi i8* [ %14, %30 ], [ %20, %19 ]
%38 = trunc i32 %36 to i16
br label %41
39: ; preds = %5
%40 = zext i8 %6 to i16
br label %41
41: ; preds = %39, %35
%42 = phi i16 [ %38, %35 ], [ %40, %39 ]
%43 = phi i8* [ %37, %35 ], [ %9, %39 ]
%44 = getelementptr inbounds i16, i16* %8, i64 1
store i16 %42, i16* %8
%45 = load i8, i8* %43
%46 = icmp eq i8 %45, 0
br i1 %46, label %47, label %5
47: ; preds = %41, %2
ret void
}