void strlwr_1251(char *s) {
  unsigned char c;
  while (*s) {
    c = *s;
    if (c >= 'A' && c <= 'Z')
      *s += 'a' - 'A';
    if (c >= 0xC0 && c <= 0xDF)
      *s += 0xE0 - 0xC0;
    if (c == 0xA8)
      *s = 0xB8;
    s++;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<strlwr_1251>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     1195 <strlwr_1251+0x95>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x9(%rbp)
movzbl -0x9(%rbp),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     1144 <strlwr_1251+0x44>
movzbl -0x9(%rbp),%eax
cmp    $0x5a,%eax
jg     1144 <strlwr_1251+0x44>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
add    $0x20,%ecx
mov    %cl,(%rax)
movzbl -0x9(%rbp),%eax
cmp    $0xc0,%eax
jl     116e <strlwr_1251+0x6e>
movzbl -0x9(%rbp),%eax
cmp    $0xdf,%eax
jg     116e <strlwr_1251+0x6e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
add    $0x20,%ecx
mov    %cl,(%rax)
movzbl -0x9(%rbp),%eax
cmp    $0xa8,%eax
jne    1184 <strlwr_1251+0x84>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movb   $0xb8,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    1108 <strlwr_1251+0x8>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<strlwr_1251>:
mov    (%rdi),%al
jmp    111d <strlwr_1251+0x1d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x20,%cl
mov    %cl,(%rdi)
movzbl 0x1(%rdi),%eax
add    $0x1,%rdi
test   %al,%al
je     1142 <strlwr_1251+0x42>
lea    -0x41(%rax),%edx
mov    %eax,%ecx
cmp    $0x19,%dl
ja     1130 <strlwr_1251+0x30>
lea    0x20(%rax),%ecx
mov    %cl,(%rdi)
mov    %eax,%edx
and    $0xe0,%dl
cmp    $0xc0,%dl
je     1110 <strlwr_1251+0x10>
mov    $0xb8,%cl
cmp    $0xa8,%al
je     1113 <strlwr_1251+0x13>
jmp    1115 <strlwr_1251+0x15>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @strlwr_1251(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i8
store i8* %0, i8** %2
br label %4
4: ; preds = %44, %1
%5 = load i8*, i8** %2
%6 = load i8, i8* %5
%7 = icmp ne i8 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %47
8: ; preds = %4
%9 = load i8*, i8** %2
%10 = load i8, i8* %9
store i8 %10, i8* %3
%11 = load i8, i8* %3
%12 = zext i8 %11 to i32
%13 = icmp sge i32 %12, 65
br i1 %13, label %14, label %24
14: ; preds = %8
%15 = load i8, i8* %3
%16 = zext i8 %15 to i32
%17 = icmp sle i32 %16, 90
br i1 %17, label %18, label %24
18: ; preds = %14
%19 = load i8*, i8** %2
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = add nsw i32 %21, 32
%23 = trunc i32 %22 to i8
store i8 %23, i8* %19
br label %24
24: ; preds = %18, %14, %8
%25 = load i8, i8* %3
%26 = zext i8 %25 to i32
%27 = icmp sge i32 %26, 192
br i1 %27, label %28, label %38
28: ; preds = %24
%29 = load i8, i8* %3
%30 = zext i8 %29 to i32
%31 = icmp sle i32 %30, 223
br i1 %31, label %32, label %38
32: ; preds = %28
%33 = load i8*, i8** %2
%34 = load i8, i8* %33
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = add nsw i32 %35, 32
%37 = trunc i32 %36 to i8
store i8 %37, i8* %33
br label %38
38: ; preds = %32, %28, %24
%39 = load i8, i8* %3
%40 = zext i8 %39 to i32
%41 = icmp eq i32 %40, 168
br i1 %41, label %42, label %44
42: ; preds = %38
%43 = load i8*, i8** %2
store i8 -72, i8* %43
br label %44
44: ; preds = %42, %38
%45 = load i8*, i8** %2
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i32 1
store i8* %46, i8** %2
br label %4
47: ; preds = %4
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @strlwr_1251(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 0
br i1 %3, label %25, label %4
4: ; preds = %1, %21
%5 = phi i8 [ %23, %21 ], [ %2, %1 ]
%6 = phi i8* [ %22, %21 ], [ %0, %1 ]
%7 = add i8 %5, -65
%8 = icmp ult i8 %7, 26
br i1 %8, label %9, label %11
9: ; preds = %4
%10 = add nuw nsw i8 %5, 32
store i8 %10, i8* %6
br label %11
11: ; preds = %9, %4
%12 = phi i8 [ %10, %9 ], [ %5, %4 ]
%13 = and i8 %5, -32
%14 = icmp eq i8 %13, -64
br i1 %14, label %15, label %17
15: ; preds = %11
%16 = add i8 %12, 32
br label %19
17: ; preds = %11
%18 = icmp eq i8 %5, -88
br i1 %18, label %19, label %21
19: ; preds = %17, %15
%20 = phi i8 [ %16, %15 ], [ -72, %17 ]
store i8 %20, i8* %6
br label %21
21: ; preds = %19, %17
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 1
%23 = load i8, i8* %22
%24 = icmp eq i8 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %4
25: ; preds = %21, %1
ret void
}