char *itoa(int d, char *buf, int base) {
  int a = d / base;
  int b = d % base;
  if (a)
    buf = itoa(a, buf, base);
  *buf++ = b < 10 ? b + '0' : b + '0' + 7;
  *buf = '\0';
  return buf;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x14(%rbp)
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
je     1153 <itoa+0x43>
mov    -0x18(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%edx
call   1030 <itoa@plt>
mov    %rax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x1c(%rbp)
jge    116b <itoa+0x5b>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1177 <itoa+0x67>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x30,%eax
add    $0x7,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itoa>:
push   %rbx
mov    %edx,%ecx
mov    %edi,%eax
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,%ebx
test   %eax,%eax
je     112a <itoa+0x1a>
mov    %eax,%edi
mov    %ecx,%edx
call   1030 <itoa@plt>
mov    %rax,%rsi
lea    0x37(%rbx),%eax
lea    0x30(%rbx),%ecx
cmp    $0xa,%ebx
cmovge %eax,%ecx
lea    0x1(%rsi),%rax
mov    %cl,(%rsi)
movb   $0x0,0x1(%rsi)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @itoa(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = load i32, i32* %4
%10 = load i32, i32* %6
%11 = sdiv i32 %9, %10
store i32 %11, i32* %7
%12 = load i32, i32* %4
%13 = load i32, i32* %6
%14 = srem i32 %12, %13
store i32 %14, i32* %8
%15 = load i32, i32* %7
%16 = icmp ne i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %22
17: ; preds = %3
%18 = load i32, i32* %7
%19 = load i8*, i8** %5
%20 = load i32, i32* %6
%21 = call i8* @itoa(i32 %18, i8* %19, i32 %20)
store i8* %21, i8** %5
br label %22
22: ; preds = %17, %3
%23 = load i32, i32* %8
%24 = icmp slt i32 %23, 10
br i1 %24, label %25, label %28
25: ; preds = %22
%26 = load i32, i32* %8
%27 = add nsw i32 %26, 48
br label %32
28: ; preds = %22
%29 = load i32, i32* %8
%30 = add nsw i32 %29, 48
%31 = add nsw i32 %30, 7
br label %32
32: ; preds = %28, %25
%33 = phi i32 [ %27, %25 ], [ %31, %28 ]
%34 = trunc i32 %33 to i8
%35 = load i8*, i8** %5
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i32 1
store i8* %36, i8** %5
store i8 %34, i8* %35
%37 = load i8*, i8** %5
store i8 0, i8* %37
%38 = load i8*, i8** %5
ret i8* %38
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @itoa(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = sdiv i32 %0, %2
%5 = srem i32 %0, %2
%6 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %6, label %9, label %7
7: ; preds = %3
%8 = tail call i8* @itoa(i32 %4, i8* %1, i32 %2)
br label %9
9: ; preds = %7, %3
%10 = phi i8* [ %8, %7 ], [ %1, %3 ]
%11 = icmp slt i32 %5, 10
%12 = select i1 %11, i32 48, i32 55
%13 = add nsw i32 %12, %5
%14 = trunc i32 %13 to i8
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 1
store i8 %14, i8* %10
store i8 0, i8* %15
ret i8* %15
}