int maccmp(unsigned char *a, unsigned char *b, int len) {
  int i;
  for (i = 0; i < len; i++) {
    if (a[i] < b[i])
      return 1;
    if (a[i] > b[i])
      return -1;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<maccmp>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    118d <maccmp+0x8d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    114e <maccmp+0x4e>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1194 <maccmp+0x94>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    117a <maccmp+0x7a>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    1194 <maccmp+0x94>
jmp    117f <maccmp+0x7f>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1116 <maccmp+0x16>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<maccmp>:
test   %edx,%edx
jle    1127 <maccmp+0x27>
mov    %edx,%r8d
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax)
movzbl (%rdi,%rcx,1),%edx
movzbl (%rsi,%rcx,1),%eax
cmp    %al,%dl
jb     112a <maccmp+0x2a>
ja     1130 <maccmp+0x30>
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r8
jne    1110 <maccmp+0x10>
xor    %eax,%eax
ret
mov    $0x1,%eax
ret
mov    $0xffffffff,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @maccmp(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i8* %1, i8** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %9
9: ; preds = %44, %3
%10 = load i32, i32* %8
%11 = load i32, i32* %7
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %47
13: ; preds = %9
%14 = load i8*, i8** %5
%15 = load i32, i32* %8
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = zext i8 %18 to i32
%20 = load i8*, i8** %6
%21 = load i32, i32* %8
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = zext i8 %24 to i32
%26 = icmp slt i32 %19, %25
br i1 %26, label %27, label %28
27: ; preds = %13
store i32 1, i32* %4
br label %48
28: ; preds = %13
%29 = load i8*, i8** %5
%30 = load i32, i32* %8
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = zext i8 %33 to i32
%35 = load i8*, i8** %6
%36 = load i32, i32* %8
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 %37
%39 = load i8, i8* %38
%40 = zext i8 %39 to i32
%41 = icmp sgt i32 %34, %40
br i1 %41, label %42, label %43
42: ; preds = %28
store i32 -1, i32* %4
br label %48
43: ; preds = %28
br label %44
44: ; preds = %43
%45 = load i32, i32* %8
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %8
br label %9
47: ; preds = %9
store i32 0, i32* %4
br label %48
48: ; preds = %47, %42, %27
%49 = load i32, i32* %4
ret i32 %49
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @maccmp(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %19
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %2 to i64
br label %9
7: ; preds = %16
%8 = icmp eq i64 %18, %6
br i1 %8, label %19, label %9
9: ; preds = %5, %7
%10 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %18, %7 ]
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %10
%14 = load i8, i8* %13
%15 = icmp ult i8 %12, %14
br i1 %15, label %19, label %16
16: ; preds = %9
%17 = icmp ugt i8 %12, %14
%18 = add nuw nsw i64 %10, 1
br i1 %17, label %19, label %7
19: ; preds = %9, %16, %7, %3
%20 = phi i32 [ 0, %3 ], [ 0, %7 ], [ -1, %16 ], [ 1, %9 ]
ret i32 %20
}