#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int get_graphics_color_address(int, int, int, unsigned int **);
int vis5d_set_color(int index, int type, int number, float red, float green,
                    float blue, float alpha) {
  unsigned int *ptr;
  int n;
  int r, g, b, a;
  n = get_graphics_color_address(index, type, number, &ptr);
  if (n) {
    return n;
  }
  r = (int)(red * 255.0);
  g = (int)(green * 255.0);
  b = (int)(blue * 255.0);
  a = (int)(alpha * 255.0);
  *ptr = ((a) << 24 | (b) << 16 | (g) << 8 | (r));
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<vis5d_set_color>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  %xmm1,-0x18(%rbp)
movss  %xmm2,-0x1c(%rbp)
movss  %xmm3,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
lea    -0x28(%rbp),%rcx
call   1030 <get_graphics_color_address@plt>
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
je     115f <vis5d_set_color+0x4f>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11f5 <vis5d_set_color+0xe5>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xe90(%rip),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xe74(%rip),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xe58(%rip),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xe3c(%rip),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
shl    $0x18,%ecx
mov    -0x38(%rbp),%eax
shl    $0x10,%eax
or     %eax,%ecx
mov    -0x34(%rbp),%eax
shl    $0x8,%eax
or     %eax,%ecx
or     -0x30(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<vis5d_set_color>:
sub    $0x18,%rsp
movss  %xmm3,0xc(%rsp)
movss  %xmm2,0x8(%rsp)
movss  %xmm1,0x4(%rsp)
movss  %xmm0,(%rsp)
lea    0x10(%rsp),%rcx
call   1030 <get_graphics_color_address@plt>
test   %eax,%eax
je     113e <vis5d_set_color+0x2e>
add    $0x18,%rsp
ret
movss  (%rsp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xeb1(%rip),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%ecx
movss  0x4(%rsp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%edx
movss  0x8(%rsp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%esi
movss  0xc(%rsp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%edi
shl    $0x18,%edi
shl    $0x10,%esi
or     %edi,%esi
shl    $0x8,%edx
or     %ecx,%edx
or     %esi,%edx
mov    0x10(%rsp),%rcx
mov    %edx,(%rcx)
add    $0x18,%rsp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @vis5d_set_color(i32 %0, i32 %1, i32 %2, float %3, float %4, float %5, float %6) {
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca float
%13 = alloca float
%14 = alloca float
%15 = alloca float
%16 = alloca i32*
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
%21 = alloca i32
store i32 %0, i32* %9
store i32 %1, i32* %10
store i32 %2, i32* %11
store float %3, float* %12
store float %4, float* %13
store float %5, float* %14
store float %6, float* %15
%22 = load i32, i32* %9
%23 = load i32, i32* %10
%24 = load i32, i32* %11
%25 = call i32 @get_graphics_color_address(i32 %22, i32 %23, i32 %24, i32** %16)
store i32 %25, i32* %17
%26 = load i32, i32* %17
%27 = icmp ne i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %30
28: ; preds = %7
%29 = load i32, i32* %17
store i32 %29, i32* %8
br label %58
30: ; preds = %7
%31 = load float, float* %12
%32 = fpext float %31 to double
%33 = fmul double %32, 2.550000e+02
%34 = fptosi double %33 to i32
store i32 %34, i32* %18
%35 = load float, float* %13
%36 = fpext float %35 to double
%37 = fmul double %36, 2.550000e+02
%38 = fptosi double %37 to i32
store i32 %38, i32* %19
%39 = load float, float* %14
%40 = fpext float %39 to double
%41 = fmul double %40, 2.550000e+02
%42 = fptosi double %41 to i32
store i32 %42, i32* %20
%43 = load float, float* %15
%44 = fpext float %43 to double
%45 = fmul double %44, 2.550000e+02
%46 = fptosi double %45 to i32
store i32 %46, i32* %21
%47 = load i32, i32* %21
%48 = shl i32 %47, 24
%49 = load i32, i32* %20
%50 = shl i32 %49, 16
%51 = or i32 %48, %50
%52 = load i32, i32* %19
%53 = shl i32 %52, 8
%54 = or i32 %51, %53
%55 = load i32, i32* %18
%56 = or i32 %54, %55
%57 = load i32*, i32** %16
store i32 %56, i32* %57
store i32 0, i32* %8
br label %58
58: ; preds = %30, %28
%59 = load i32, i32* %8
ret i32 %59
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @vis5d_set_color(i32 %0, i32 %1, i32 %2, float %3, float %4, float %5, float %6) {
%8 = alloca i32*
%9 = bitcast i32** %8 to i8*
%10 = call i32 @get_graphics_color_address(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32** %8)
%11 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %32
12: ; preds = %7
%13 = fpext float %3 to double
%14 = fmul double %13, 2.550000e+02
%15 = fptosi double %14 to i32
%16 = fpext float %4 to double
%17 = fmul double %16, 2.550000e+02
%18 = fptosi double %17 to i32
%19 = fpext float %5 to double
%20 = fmul double %19, 2.550000e+02
%21 = fptosi double %20 to i32
%22 = fpext float %6 to double
%23 = fmul double %22, 2.550000e+02
%24 = fptosi double %23 to i32
%25 = shl i32 %24, 24
%26 = shl i32 %21, 16
%27 = shl i32 %18, 8
%28 = or i32 %27, %15
%29 = or i32 %28, %26
%30 = or i32 %29, %25
%31 = load i32*, i32** %8
store i32 %30, i32* %31
br label %32
32: ; preds = %7, %12
ret i32 %10
}