#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
double MAX(float, float, float);
double MIN(float, float, float);
void RGBtoHSV(float r, float g, float b, float *h, float *s, float *v) {
  double min, max, delta;
  min = MIN(r, g, b);
  max = MAX(r, g, b);
  *v = max;
  delta = max - min;
  if (max != 0)
    *s = delta / max;
  else {
    *s = 0;
    *h = -1;
    return;
  }
  if (r == max)
    *h = (g - b) / delta;
  else if (g == max)
    *h = 2 + (b - r) / delta;
  else
    *h = 4 + (r - g) / delta;
  *h *= 60;
  if (*h < 0)
    *h += 360;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RGBtoHSV>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  %xmm1,-0x8(%rbp)
movss  %xmm2,-0xc(%rbp)
mov    %rdi,-0x18(%rbp)
mov    %rsi,-0x20(%rbp)
mov    %rdx,-0x28(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
movss  -0x8(%rbp),%xmm1
movss  -0xc(%rbp),%xmm2
call   1030 <MIN@plt>
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
movss  -0x8(%rbp),%xmm1
movss  -0xc(%rbp),%xmm2
call   1040 <MAX@plt>
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
movsd  -0x38(%rbp),%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movsd  -0x38(%rbp),%xmm0
subsd  -0x30(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x40(%rbp)
movsd  -0x38(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jne    11b2 <RGBtoHSV+0x92>
jp     11b2 <RGBtoHSV+0x92>
jmp    11cd <RGBtoHSV+0xad>
movsd  -0x40(%rbp),%xmm0
divsd  -0x38(%rbp),%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    11ed <RGBtoHSV+0xcd>
mov    -0x20(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0xe1c(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    12dd <RGBtoHSV+0x1bd>
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
ucomisd -0x38(%rbp),%xmm0
jne    122b <RGBtoHSV+0x10b>
jp     122b <RGBtoHSV+0x10b>
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
subss  -0xc(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
divsd  -0x40(%rbp),%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    12a5 <RGBtoHSV+0x185>
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
ucomisd -0x38(%rbp),%xmm0
jne    1275 <RGBtoHSV+0x155>
jp     1275 <RGBtoHSV+0x155>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
subss  -0x4(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
divsd  -0x40(%rbp),%xmm1
movsd  0xdb8(%rip),%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    12a0 <RGBtoHSV+0x180>
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
subss  -0x8(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
divsd  -0x40(%rbp),%xmm1
movsd  0xd80(%rip),%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    12a5 <RGBtoHSV+0x185>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0xd53(%rip),%xmm0
mulss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomiss (%rax),%xmm0
jbe    12dd <RGBtoHSV+0x1bd>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0xd33(%rip),%xmm0
addss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RGBtoHSV>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdx,%rbx
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%r14
movss  %xmm2,0xc(%rsp)
movss  %xmm1,0x10(%rsp)
movss  %xmm0,0x14(%rsp)
call   1030 <MIN@plt>
movsd  %xmm0,0x18(%rsp)
movss  0x14(%rsp),%xmm0
movss  0x10(%rsp),%xmm1
movss  0xc(%rsp),%xmm2
call   1040 <MAX@plt>
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsd2ss %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rbx)
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jne    117c <RGBtoHSV+0x5c>
jnp    11c2 <RGBtoHSV+0xa2>
movapd %xmm0,%xmm1
subsd  0x18(%rsp),%xmm1
movapd %xmm1,%xmm2
divsd  %xmm0,%xmm2
cvtsd2ss %xmm2,%xmm2
movss  %xmm2,(%r15)
movss  0x14(%rsp),%xmm4
xorps  %xmm2,%xmm2
cvtss2sd %xmm4,%xmm2
ucomisd %xmm2,%xmm0
jne    11d3 <RGBtoHSV+0xb3>
jp     11d3 <RGBtoHSV+0xb3>
movss  0x10(%rsp),%xmm0
subss  0xc(%rsp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
jmp    121b <RGBtoHSV+0xfb>
movl   $0x0,(%r15)
movss  0xe2f(%rip),%xmm0
jmp    124a <RGBtoHSV+0x12a>
movss  0x10(%rsp),%xmm3
xorps  %xmm2,%xmm2
cvtss2sd %xmm3,%xmm2
ucomisd %xmm2,%xmm0
jne    1204 <RGBtoHSV+0xe4>
jp     1204 <RGBtoHSV+0xe4>
movss  0xc(%rsp),%xmm0
subss  %xmm4,%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
addsd  0xe16(%rip),%xmm0
jmp    121b <RGBtoHSV+0xfb>
subss  %xmm3,%xmm4
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtss2sd %xmm4,%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
addsd  0xdf5(%rip),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsd2ss %xmm0,%xmm1
mulss  0xdda(%rip),%xmm1
movss  0xdd6(%rip),%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
xorps  %xmm3,%xmm3
movaps %xmm1,%xmm0
cmpltss %xmm3,%xmm0
andps  %xmm0,%xmm2
andnps %xmm1,%xmm0
orps   %xmm2,%xmm0
movss  %xmm0,(%r14)
add    $0x20,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RGBtoHSV(float %0, float %1, float %2, float* %3, float* %4, float* %5) {
%7 = alloca float
%8 = alloca float
%9 = alloca float
%10 = alloca float*
%11 = alloca float*
%12 = alloca float*
%13 = alloca double
%14 = alloca double
%15 = alloca double
store float %0, float* %7
store float %1, float* %8
store float %2, float* %9
store float* %3, float** %10
store float* %4, float** %11
store float* %5, float** %12
%16 = load float, float* %7
%17 = load float, float* %8
%18 = load float, float* %9
%19 = call double @MIN(float %16, float %17, float %18)
store double %19, double* %13
%20 = load float, float* %7
%21 = load float, float* %8
%22 = load float, float* %9
%23 = call double @MAX(float %20, float %21, float %22)
store double %23, double* %14
%24 = load double, double* %14
%25 = fptrunc double %24 to float
%26 = load float*, float** %12
store float %25, float* %26
%27 = load double, double* %14
%28 = load double, double* %13
%29 = fsub double %27, %28
store double %29, double* %15
%30 = load double, double* %14
%31 = fcmp une double %30, 0.000000e+00
br i1 %31, label %32, label %38
32: ; preds = %6
%33 = load double, double* %15
%34 = load double, double* %14
%35 = fdiv double %33, %34
%36 = fptrunc double %35 to float
%37 = load float*, float** %11
store float %36, float* %37
br label %41
38: ; preds = %6
%39 = load float*, float** %11
store float 0.000000e+00, float* %39
%40 = load float*, float** %10
store float -1.000000e+00, float* %40
br label %92
41: ; preds = %32
%42 = load float, float* %7
%43 = fpext float %42 to double
%44 = load double, double* %14
%45 = fcmp oeq double %43, %44
br i1 %45, label %46, label %55
46: ; preds = %41
%47 = load float, float* %8
%48 = load float, float* %9
%49 = fsub float %47, %48
%50 = fpext float %49 to double
%51 = load double, double* %15
%52 = fdiv double %50, %51
%53 = fptrunc double %52 to float
%54 = load float*, float** %10
store float %53, float* %54
br label %81
55: ; preds = %41
%56 = load float, float* %8
%57 = fpext float %56 to double
%58 = load double, double* %14
%59 = fcmp oeq double %57, %58
br i1 %59, label %60, label %70
60: ; preds = %55
%61 = load float, float* %9
%62 = load float, float* %7
%63 = fsub float %61, %62
%64 = fpext float %63 to double
%65 = load double, double* %15
%66 = fdiv double %64, %65
%67 = fadd double 2.000000e+00, %66
%68 = fptrunc double %67 to float
%69 = load float*, float** %10
store float %68, float* %69
br label %80
70: ; preds = %55
%71 = load float, float* %7
%72 = load float, float* %8
%73 = fsub float %71, %72
%74 = fpext float %73 to double
%75 = load double, double* %15
%76 = fdiv double %74, %75
%77 = fadd double 4.000000e+00, %76
%78 = fptrunc double %77 to float
%79 = load float*, float** %10
store float %78, float* %79
br label %80
80: ; preds = %70, %60
br label %81
81: ; preds = %80, %46
%82 = load float*, float** %10
%83 = load float, float* %82
%84 = fmul float %83, 6.000000e+01
store float %84, float* %82
%85 = load float*, float** %10
%86 = load float, float* %85
%87 = fcmp olt float %86, 0.000000e+00
br i1 %87, label %88, label %92
88: ; preds = %81
%89 = load float*, float** %10
%90 = load float, float* %89
%91 = fadd float %90, 3.600000e+02
store float %91, float* %89
br label %92
92: ; preds = %38, %88, %81
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RGBtoHSV(float %0, float %1, float %2, float* nocapture %3, float* nocapture writeonly %4, float* nocapture writeonly %5) {
%7 = tail call double @MIN(float %0, float %1, float %2)
%8 = tail call double @MAX(float %0, float %1, float %2)
%9 = fptrunc double %8 to float
store float %9, float* %5
%10 = fsub double %8, %7
%11 = fcmp une double %8, 0.000000e+00
br i1 %11, label %12, label %17
12: ; preds = %6
%13 = fdiv double %10, %8
%14 = fptrunc double %13 to float
store float %14, float* %4
%15 = fpext float %0 to double
%16 = fcmp oeq double %8, %15
br i1 %16, label %18, label %22
17: ; preds = %6
store float 0.000000e+00, float* %4
br label %42
18: ; preds = %12
%19 = fsub float %1, %2
%20 = fpext float %19 to double
%21 = fdiv double %20, %10
br label %35
22: ; preds = %12
%23 = fpext float %1 to double
%24 = fcmp oeq double %8, %23
br i1 %24, label %25, label %30
25: ; preds = %22
%26 = fsub float %2, %0
%27 = fpext float %26 to double
%28 = fdiv double %27, %10
%29 = fadd double %28, 2.000000e+00
br label %35
30: ; preds = %22
%31 = fsub float %0, %1
%32 = fpext float %31 to double
%33 = fdiv double %32, %10
%34 = fadd double %33, 4.000000e+00
br label %35
35: ; preds = %25, %30, %18
%36 = phi double [ %29, %25 ], [ %34, %30 ], [ %21, %18 ]
%37 = fptrunc double %36 to float
%38 = fmul float %37, 6.000000e+01
%39 = fcmp olt float %38, 0.000000e+00
%40 = fadd float %38, 3.600000e+02
%41 = select i1 %39, float %40, float %38
br label %42
42: ; preds = %35, %17
%43 = phi float [ -1.000000e+00, %17 ], [ %41, %35 ]
store float %43, float* %3
ret void
}