void RandomFunc(unsigned char input[1], unsigned char output[1]) {
  unsigned char state[1];
  unsigned char local2;
  unsigned char local1;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] - 51238316UL) - (unsigned char)191;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      local2 = 0UL;
      while (local2 < input[1UL]) {
        if (state[0UL] == local2 * local1) {
          state[0UL] |= ((state[local1] | state[0UL]) & (unsigned char)15)
                        << 3UL;
          state[local2] |= (state[0UL] & (unsigned char)7) << 2UL;
        } else {
          state[0UL] |= ((state[local1] + state[0UL]) & (unsigned char)31)
                        << 3UL;
          state[local1] =
              state[local2]
              << (((state[0UL] >> (unsigned char)1) & (unsigned char)7) | 1UL);
        }
        local2 += 2UL;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = state[0UL] * 501610228UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
sub    $0x30dd5ac,%rax
sub    $0xbf,%rax
mov    %al,-0x11(%rbp)
movb   $0x0,-0x13(%rbp)
movzbl -0x13(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1206 <RandomFunc+0x106>
movb   $0x0,-0x12(%rbp)
movzbl -0x12(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11f9 <RandomFunc+0xf9>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
movzbl -0x12(%rbp),%ecx
movzbl -0x13(%rbp),%edx
imul   %edx,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    11a5 <RandomFunc+0xa5>
movzbl -0x13(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp,%rax,1),%ecx
movzbl -0x11(%rbp),%eax
or     %eax,%ecx
and    $0xf,%ecx
shl    $0x3,%ecx
movzbl -0x11(%rbp),%eax
or     %ecx,%eax
mov    %al,-0x11(%rbp)
movzbl -0x11(%rbp),%edx
and    $0x7,%edx
shl    $0x2,%edx
movzbl -0x12(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp,%rax,1),%ecx
or     %edx,%ecx
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,1)
jmp    11e9 <RandomFunc+0xe9>
movzbl -0x13(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp,%rax,1),%ecx
movzbl -0x11(%rbp),%eax
add    %eax,%ecx
and    $0x1f,%ecx
shl    $0x3,%ecx
movzbl -0x11(%rbp),%eax
or     %ecx,%eax
mov    %al,-0x11(%rbp)
movzbl -0x12(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp,%rax,1),%eax
movzbl -0x11(%rbp),%ecx
sar    $0x1,%ecx
and    $0x7,%ecx
movslq %ecx,%rcx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%eax
mov    %al,%cl
movzbl -0x13(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,1)
movzbl -0x12(%rbp),%eax
add    $0x2,%rax
mov    %al,-0x12(%rbp)
jmp    113e <RandomFunc+0x3e>
mov    -0x13(%rbp),%al
add    $0x1,%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
jmp    1126 <RandomFunc+0x26>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
imul   $0x1de5f6f4,%rax,%rax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%cl
add    $0x95,%cl
movzbl 0x1(%rdi),%r9d
test   %r9d,%r9d
je     117b <RandomFunc+0x7b>
xor    %r10d,%r10d
xor    %r8d,%r8d
jmp    112d <RandomFunc+0x2d>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r8d
add    $0x2,%r10d
cmp    %r9d,%r8d
je     117b <RandomFunc+0x7b>
xor    %edi,%edi
xor    %eax,%eax
jmp    115e <RandomFunc+0x5e>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %ecx,%edx
shl    $0x4,%dl
or     %cl,%dl
shr    %cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%dl
mov    %edx,%ecx
add    $0x2,%eax
add    %r10d,%edi
cmp    %r9d,%eax
jae    1120 <RandomFunc+0x20>
movzbl %cl,%edx
cmp    %edx,%edi
jne    1140 <RandomFunc+0x40>
lea    0x0(,%rcx,8),%edx
and    $0x78,%dl
or     %cl,%dl
shl    $0x2,%cl
and    $0x1c,%cl
or     %dl,%cl
jmp    1153 <RandomFunc+0x53>
movzbl %cl,%eax
shl    $0x2,%eax
lea    (%rax,%rax,2),%eax
neg    %eax
mov    %al,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca [1 x i8]
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
%8 = load i8*, i8** %3
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 0
%10 = load i8, i8* %9
%11 = zext i8 %10 to i64
%12 = sub i64 %11, 51238316
%13 = sub i64 %12, 191
%14 = trunc i64 %13 to i8
%15 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
store i8 %14, i8* %15
store i8 0, i8* %7
br label %16
16: ; preds = %112, %2
%17 = load i8, i8* %7
%18 = zext i8 %17 to i32
%19 = load i8*, i8** %3
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 1
%21 = load i8, i8* %20
%22 = zext i8 %21 to i32
%23 = icmp slt i32 %18, %22
br i1 %23, label %24, label %115
24: ; preds = %16
store i8 0, i8* %6
br label %25
25: ; preds = %107, %24
%26 = load i8, i8* %6
%27 = zext i8 %26 to i32
%28 = load i8*, i8** %3
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 1
%30 = load i8, i8* %29
%31 = zext i8 %30 to i32
%32 = icmp slt i32 %27, %31
br i1 %32, label %33, label %112
33: ; preds = %25
%34 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%35 = load i8, i8* %34
%36 = zext i8 %35 to i32
%37 = load i8, i8* %6
%38 = zext i8 %37 to i32
%39 = load i8, i8* %7
%40 = zext i8 %39 to i32
%41 = mul nsw i32 %38, %40
%42 = icmp eq i32 %36, %41
br i1 %42, label %43, label %72
43: ; preds = %33
%44 = load i8, i8* %7
%45 = zext i8 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %45
%47 = load i8, i8* %46
%48 = zext i8 %47 to i32
%49 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%50 = load i8, i8* %49
%51 = zext i8 %50 to i32
%52 = or i32 %48, %51
%53 = and i32 %52, 15
%54 = shl i32 %53, 3
%55 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%56 = load i8, i8* %55
%57 = zext i8 %56 to i32
%58 = or i32 %57, %54
%59 = trunc i32 %58 to i8
store i8 %59, i8* %55
%60 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%61 = load i8, i8* %60
%62 = zext i8 %61 to i32
%63 = and i32 %62, 7
%64 = shl i32 %63, 2
%65 = load i8, i8* %6
%66 = zext i8 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %66
%68 = load i8, i8* %67
%69 = zext i8 %68 to i32
%70 = or i32 %69, %64
%71 = trunc i32 %70 to i8
store i8 %71, i8* %67
br label %107
72: ; preds = %33
%73 = load i8, i8* %7
%74 = zext i8 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %74
%76 = load i8, i8* %75
%77 = zext i8 %76 to i32
%78 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%79 = load i8, i8* %78
%80 = zext i8 %79 to i32
%81 = add nsw i32 %77, %80
%82 = and i32 %81, 31
%83 = shl i32 %82, 3
%84 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%85 = load i8, i8* %84
%86 = zext i8 %85 to i32
%87 = or i32 %86, %83
%88 = trunc i32 %87 to i8
store i8 %88, i8* %84
%89 = load i8, i8* %6
%90 = zext i8 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %90
%92 = load i8, i8* %91
%93 = zext i8 %92 to i32
%94 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%95 = load i8, i8* %94
%96 = zext i8 %95 to i32
%97 = ashr i32 %96, 1
%98 = and i32 %97, 7
%99 = sext i32 %98 to i64
%100 = or i64 %99, 1
%101 = trunc i64 %100 to i32
%102 = shl i32 %93, %101
%103 = trunc i32 %102 to i8
%104 = load i8, i8* %7
%105 = zext i8 %104 to i64
%106 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %105
store i8 %103, i8* %106
br label %107
107: ; preds = %72, %43
%108 = load i8, i8* %6
%109 = zext i8 %108 to i64
%110 = add i64 %109, 2
%111 = trunc i64 %110 to i8
store i8 %111, i8* %6
br label %25
112: ; preds = %25
%113 = load i8, i8* %7
%114 = add i8 %113, 1
store i8 %114, i8* %7
br label %16
115: ; preds = %16
%116 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%117 = load i8, i8* %116
%118 = zext i8 %117 to i64
%119 = mul i64 %118, 501610228
%120 = trunc i64 %119 to i8
%121 = load i8*, i8** %4
%122 = getelementptr inbounds i8, i8* %121, i64 0
store i8 %120, i8* %122
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i8* nocapture %0, i8* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = add i8 %3, -107
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%6 = load i8, i8* %5
%7 = icmp eq i8 %6, 0
br i1 %7, label %40, label %8
8: ; preds = %2
%9 = zext i8 %6 to i32
br label %10
10: ; preds = %8, %37
%11 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %38, %37 ]
%12 = phi i8 [ %4, %8 ], [ %34, %37 ]
br label %13
13: ; preds = %10, %33
%14 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %35, %33 ]
%15 = phi i8 [ %12, %10 ], [ %34, %33 ]
%16 = zext i8 %15 to i32
%17 = mul nuw nsw i32 %11, %14
%18 = icmp eq i32 %17, %16
br i1 %18, label %19, label %26
19: ; preds = %13
%20 = shl i8 %15, 3
%21 = and i8 %20, 120
%22 = or i8 %21, %15
%23 = shl i8 %15, 2
%24 = and i8 %23, 28
%25 = or i8 %22, %24
br label %33
26: ; preds = %13
%27 = shl i8 %15, 4
%28 = or i8 %27, %15
%29 = lshr i8 %15, 1
%30 = and i8 %29, 6
%31 = or i8 %30, 1
%32 = shl i8 %28, %31
br label %33
33: ; preds = %26, %19
%34 = phi i8 [ %25, %19 ], [ %32, %26 ]
%35 = add nuw nsw i32 %14, 2
%36 = icmp ult i32 %35, %9
br i1 %36, label %13, label %37
37: ; preds = %33
%38 = add nuw nsw i32 %11, 1
%39 = icmp eq i32 %38, %9
br i1 %39, label %40, label %10
40: ; preds = %37, %2
%41 = phi i8 [ %4, %2 ], [ %34, %37 ]
%42 = mul i8 %41, -12
store i8 %42, i8* %1
ret void
}