#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int gAnd(int const, int const);
void and16(const int *a, const int *b, int *out) {
  int i = 0;
  for (i = 0; i < 16; i++) {
    out[i] = gAnd(a[i], b[i]);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<and16>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x10,-0x1c(%rbp)
jge    1172 <and16+0x62>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%esi
call   1030 <gAnd@plt>
mov    %eax,%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1132 <and16+0x22>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<and16>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    %rdx,%r14
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%rbx
mov    (%rdi),%edi
mov    (%rsi),%esi
call   1030 <gAnd@plt>
mov    %eax,(%r14)
mov    0x4(%rbx),%edi
mov    0x4(%r15),%esi
call   1030 <gAnd@plt>
mov    %eax,0x4(%r14)
mov    0x8(%rbx),%edi
mov    0x8(%r15),%esi
call   1030 <gAnd@plt>
mov    %eax,0x8(%r14)
mov    0xc(%rbx),%edi
mov    0xc(%r15),%esi
call   1030 <gAnd@plt>
mov    %eax,0xc(%r14)
mov    0x10(%rbx),%edi
mov    0x10(%r15),%esi
call   1030 <gAnd@plt>
mov    %eax,0x10(%r14)
mov    0x14(%rbx),%edi
mov    0x14(%r15),%esi
call   1030 <gAnd@plt>
mov    %eax,0x14(%r14)
mov    0x18(%rbx),%edi
mov    0x18(%r15),%esi
call   1030 <gAnd@plt>
mov    %eax,0x18(%r14)
mov    0x1c(%rbx),%edi
mov    0x1c(%r15),%esi
call   1030 <gAnd@plt>
mov    %eax,0x1c(%r14)
mov    0x20(%rbx),%edi
mov    0x20(%r15),%esi
call   1030 <gAnd@plt>
mov    %eax,0x20(%r14)
mov    0x24(%rbx),%edi
mov    0x24(%r15),%esi
call   1030 <gAnd@plt>
mov    %eax,0x24(%r14)
mov    0x28(%rbx),%edi
mov    0x28(%r15),%esi
call   1030 <gAnd@plt>
mov    %eax,0x28(%r14)
mov    0x2c(%rbx),%edi
mov    0x2c(%r15),%esi
call   1030 <gAnd@plt>
mov    %eax,0x2c(%r14)
mov    0x30(%rbx),%edi
mov    0x30(%r15),%esi
call   1030 <gAnd@plt>
mov    %eax,0x30(%r14)
mov    0x34(%rbx),%edi
mov    0x34(%r15),%esi
call   1030 <gAnd@plt>
mov    %eax,0x34(%r14)
mov    0x38(%rbx),%edi
mov    0x38(%r15),%esi
call   1030 <gAnd@plt>
mov    %eax,0x38(%r14)
mov    0x3c(%rbx),%edi
mov    0x3c(%r15),%esi
call   1030 <gAnd@plt>
mov    %eax,0x3c(%r14)
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @and16(i32* %0, i32* %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32* %1, i32** %5
store i32* %2, i32** %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %27, %3
%9 = load i32, i32* %7
%10 = icmp slt i32 %9, 16
br i1 %10, label %11, label %30
11: ; preds = %8
%12 = load i32*, i32** %4
%13 = load i32, i32* %7
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = load i32*, i32** %5
%18 = load i32, i32* %7
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = call i32 @gAnd(i32 %16, i32 %21)
%23 = load i32*, i32** %6
%24 = load i32, i32* %7
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
store i32 %22, i32* %26
br label %27
27: ; preds = %11
%28 = load i32, i32* %7
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %7
br label %8
30: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @and16(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32* nocapture writeonly %2) {
%4 = load i32, i32* %0
%5 = load i32, i32* %1
%6 = tail call i32 @gAnd(i32 %4, i32 %5)
store i32 %6, i32* %2
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%8 = load i32, i32* %7
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 1
%10 = load i32, i32* %9
%11 = tail call i32 @gAnd(i32 %8, i32 %10)
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 1
store i32 %11, i32* %12
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 2
%14 = load i32, i32* %13
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 2
%16 = load i32, i32* %15
%17 = tail call i32 @gAnd(i32 %14, i32 %16)
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 2
store i32 %17, i32* %18
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 3
%20 = load i32, i32* %19
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 3
%22 = load i32, i32* %21
%23 = tail call i32 @gAnd(i32 %20, i32 %22)
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 3
store i32 %23, i32* %24
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 4
%26 = load i32, i32* %25
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 4
%28 = load i32, i32* %27
%29 = tail call i32 @gAnd(i32 %26, i32 %28)
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 4
store i32 %29, i32* %30
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 5
%32 = load i32, i32* %31
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 5
%34 = load i32, i32* %33
%35 = tail call i32 @gAnd(i32 %32, i32 %34)
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 5
store i32 %35, i32* %36
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 6
%38 = load i32, i32* %37
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 6
%40 = load i32, i32* %39
%41 = tail call i32 @gAnd(i32 %38, i32 %40)
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 6
store i32 %41, i32* %42
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 7
%44 = load i32, i32* %43
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 7
%46 = load i32, i32* %45
%47 = tail call i32 @gAnd(i32 %44, i32 %46)
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 7
store i32 %47, i32* %48
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 8
%50 = load i32, i32* %49
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 8
%52 = load i32, i32* %51
%53 = tail call i32 @gAnd(i32 %50, i32 %52)
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 8
store i32 %53, i32* %54
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 9
%56 = load i32, i32* %55
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 9
%58 = load i32, i32* %57
%59 = tail call i32 @gAnd(i32 %56, i32 %58)
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 9
store i32 %59, i32* %60
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 10
%62 = load i32, i32* %61
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 10
%64 = load i32, i32* %63
%65 = tail call i32 @gAnd(i32 %62, i32 %64)
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 10
store i32 %65, i32* %66
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 11
%68 = load i32, i32* %67
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 11
%70 = load i32, i32* %69
%71 = tail call i32 @gAnd(i32 %68, i32 %70)
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 11
store i32 %71, i32* %72
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 12
%74 = load i32, i32* %73
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 12
%76 = load i32, i32* %75
%77 = tail call i32 @gAnd(i32 %74, i32 %76)
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 12
store i32 %77, i32* %78
%79 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 13
%80 = load i32, i32* %79
%81 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 13
%82 = load i32, i32* %81
%83 = tail call i32 @gAnd(i32 %80, i32 %82)
%84 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 13
store i32 %83, i32* %84
%85 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 14
%86 = load i32, i32* %85
%87 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 14
%88 = load i32, i32* %87
%89 = tail call i32 @gAnd(i32 %86, i32 %88)
%90 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 14
store i32 %89, i32* %90
%91 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 15
%92 = load i32, i32* %91
%93 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 15
%94 = load i32, i32* %93
%95 = tail call i32 @gAnd(i32 %92, i32 %94)
%96 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 15
store i32 %95, i32* %96
ret void
}