void _CRCodeImageTamplateStorageVoteToBin(unsigned char *template, int offsetX,
                                          int offsetY, int rangeX, int rangeY,
                                          int width, int height, int binSize,
                                          float *featureVec) {
  int step = 256 / binSize;
  for (int y = offsetY; y < offsetY + rangeY; y++) {
    for (int x = offsetX; x < offsetX + rangeX; x++) {
      int p = template[x + y * width];
      int binNum = p / step;
      featureVec[binNum] += 1;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<_CRCodeImageTamplateStorageVoteToBin>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x20(%rbp),%rax
mov    0x18(%rbp),%eax
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    %r9d,-0x1c(%rbp)
mov    $0x100,%eax
cltd
idivl  0x18(%rbp)
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x18(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11bc <_CRCodeImageTamplateStorageVoteToBin+0xbc>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x14(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11a9 <_CRCodeImageTamplateStorageVoteToBin+0xa9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x24(%rbp),%edx
imul   -0x1c(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x20(%rbp)
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    0x20(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  0xe6f(%rip),%xmm0
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    114c <_CRCodeImageTamplateStorageVoteToBin+0x4c>
jmp    11ae <_CRCodeImageTamplateStorageVoteToBin+0xae>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1135 <_CRCodeImageTamplateStorageVoteToBin+0x35>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<_CRCodeImageTamplateStorageVoteToBin>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    %edx,%r10d
mov    $0x100,%eax
xor    %edx,%edx
idivl  0x28(%rsp)
test   %r8d,%r8d
jle    1196 <_CRCodeImageTamplateStorageVoteToBin+0x96>
mov    %eax,%r11d
mov    0x30(%rsp),%r15
add    %r10d,%r8d
lea    (%rcx,%rsi,1),%eax
movslq %esi,%r14
movslq %eax,%rsi
movslq %r10d,%r10
movslq %r9d,%r9
movslq %r8d,%r8
mov    %r9,%rax
imul   %r10,%rax
add    %rax,%rdi
movss  0xeb9(%rip),%xmm0
jmp    115c <_CRCodeImageTamplateStorageVoteToBin+0x5c>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r10
add    %r9,%rdi
cmp    %r8,%r10
jge    1196 <_CRCodeImageTamplateStorageVoteToBin+0x96>
mov    %r14,%rbx
test   %ecx,%ecx
jle    1150 <_CRCodeImageTamplateStorageVoteToBin+0x50>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movzbl (%rdi,%rbx,1),%eax
xor    %edx,%edx
idiv   %r11d
cltq
movss  (%r15,%rax,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%r15,%rax,4)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rsi,%rbx
jl     1170 <_CRCodeImageTamplateStorageVoteToBin+0x70>
jmp    1150 <_CRCodeImageTamplateStorageVoteToBin+0x50>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @_CRCodeImageTamplateStorageVoteToBin(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6, i32 %7, float* %8) {
%10 = alloca i8*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca float*
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
%21 = alloca i32
%22 = alloca i32
%23 = alloca i32
store i8* %0, i8** %10
store i32 %1, i32* %11
store i32 %2, i32* %12
store i32 %3, i32* %13
store i32 %4, i32* %14
store i32 %5, i32* %15
store i32 %6, i32* %16
store i32 %7, i32* %17
store float* %8, float** %18
%24 = load i32, i32* %17
%25 = sdiv i32 256, %24
store i32 %25, i32* %19
%26 = load i32, i32* %12
store i32 %26, i32* %20
br label %27
27: ; preds = %65, %9
%28 = load i32, i32* %20
%29 = load i32, i32* %12
%30 = load i32, i32* %14
%31 = add nsw i32 %29, %30
%32 = icmp slt i32 %28, %31
br i1 %32, label %33, label %68
33: ; preds = %27
%34 = load i32, i32* %11
store i32 %34, i32* %21
br label %35
35: ; preds = %61, %33
%36 = load i32, i32* %21
%37 = load i32, i32* %11
%38 = load i32, i32* %13
%39 = add nsw i32 %37, %38
%40 = icmp slt i32 %36, %39
br i1 %40, label %41, label %64
41: ; preds = %35
%42 = load i8*, i8** %10
%43 = load i32, i32* %21
%44 = load i32, i32* %20
%45 = load i32, i32* %15
%46 = mul nsw i32 %44, %45
%47 = add nsw i32 %43, %46
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 %48
%50 = load i8, i8* %49
%51 = zext i8 %50 to i32
store i32 %51, i32* %22
%52 = load i32, i32* %22
%53 = load i32, i32* %19
%54 = sdiv i32 %52, %53
store i32 %54, i32* %23
%55 = load float*, float** %18
%56 = load i32, i32* %23
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds float, float* %55, i64 %57
%59 = load float, float* %58
%60 = fadd float %59, 1.000000e+00
store float %60, float* %58
br label %61
61: ; preds = %41
%62 = load i32, i32* %21
%63 = add nsw i32 %62, 1
store i32 %63, i32* %21
br label %35
64: ; preds = %35
br label %65
65: ; preds = %64
%66 = load i32, i32* %20
%67 = add nsw i32 %66, 1
store i32 %67, i32* %20
br label %27
68: ; preds = %27
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @_CRCodeImageTamplateStorageVoteToBin(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6, i32 %7, float* nocapture %8) {
%10 = sdiv i32 256, %7
%11 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %11, label %12, label %25
12: ; preds = %9
%13 = add nsw i32 %4, %2
%14 = add nsw i32 %3, %1
%15 = icmp sgt i32 %3, 0
%16 = sext i32 %1 to i64
%17 = sext i32 %14 to i64
%18 = sext i32 %2 to i64
%19 = sext i32 %5 to i64
%20 = sext i32 %13 to i64
br label %21
21: ; preds = %12, %26
%22 = phi i64 [ %18, %12 ], [ %27, %26 ]
br i1 %15, label %23, label %26
23: ; preds = %21
%24 = mul nsw i64 %22, %19
br label %29
25: ; preds = %26, %9
ret void
26: ; preds = %29, %21
%27 = add nsw i64 %22, 1
%28 = icmp slt i64 %27, %20
br i1 %28, label %21, label %25
29: ; preds = %23, %29
%30 = phi i64 [ %16, %23 ], [ %40, %29 ]
%31 = add nsw i64 %30, %24
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = zext i8 %33 to i32
%35 = sdiv i32 %34, %10
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %36
%38 = load float, float* %37
%39 = fadd float %38, 1.000000e+00
store float %39, float* %37
%40 = add nsw i64 %30, 1
%41 = icmp slt i64 %40, %17
br i1 %41, label %29, label %26
}