void icvScaleVector_32f(const float *src, float *dst, int len, double scale) {
  int i;
  for (i = 0; i < len; i++)
    dst[i] = (float)(src[i] * scale);
  ;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<icvScaleVector_32f>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    115c <icvScaleVector_32f+0x5c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mulsd  -0x20(%rbp),%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    111b <icvScaleVector_32f+0x1b>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<icvScaleVector_32f>:
test   %edx,%edx
jle    12c1 <icvScaleVector_32f+0x1c1>
mov    %edx,%r9d
cmp    $0x8,%edx
jb     1126 <icvScaleVector_32f+0x26>
lea    (%rdi,%r9,4),%rax
cmp    %rsi,%rax
jbe    119c <icvScaleVector_32f+0x9c>
lea    (%rsi,%r9,4),%rax
cmp    %rdi,%rax
jbe    119c <icvScaleVector_32f+0x9c>
xor    %ecx,%ecx
mov    %rcx,%rax
not    %rax
test   $0x1,%r9b
je     114e <icvScaleVector_32f+0x4e>
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mulsd  %xmm0,%xmm1
cvtsd2ss %xmm1,%xmm1
movss  %xmm1,(%rsi,%rcx,4)
or     $0x1,%rcx
add    %r9,%rax
je     12c1 <icvScaleVector_32f+0x1c1>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mulsd  %xmm0,%xmm1
cvtsd2ss %xmm1,%xmm1
movss  %xmm1,(%rsi,%rcx,4)
movss  0x4(%rdi,%rcx,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mulsd  %xmm0,%xmm1
cvtsd2ss %xmm1,%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rsi,%rcx,4)
add    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%r9
jne    1160 <icvScaleVector_32f+0x60>
jmp    12c1 <icvScaleVector_32f+0x1c1>
mov    %r9d,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
movapd %xmm0,%xmm1
unpcklpd %xmm0,%xmm1
lea    -0x8(%rcx),%rax
mov    %rax,%r8
shr    $0x3,%r8
add    $0x1,%r8
test   %rax,%rax
je     12c2 <icvScaleVector_32f+0x1c2>
mov    %r8,%rax
and    $0xfffffffffffffffe,%rax
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cvtps2pd 0x8(%rdi,%rdx,4),%xmm2
cvtps2pd (%rdi,%rdx,4),%xmm3
cvtps2pd 0x18(%rdi,%rdx,4),%xmm4
cvtps2pd 0x10(%rdi,%rdx,4),%xmm5
mulpd  %xmm1,%xmm3
mulpd  %xmm1,%xmm2
mulpd  %xmm1,%xmm5
mulpd  %xmm1,%xmm4
cvtpd2ps %xmm2,%xmm2
cvtpd2ps %xmm3,%xmm3
cvtpd2ps %xmm4,%xmm4
unpcklpd %xmm2,%xmm3
cvtpd2ps %xmm5,%xmm2
unpcklpd %xmm4,%xmm2
movupd %xmm3,(%rsi,%rdx,4)
movupd %xmm2,0x10(%rsi,%rdx,4)
cvtps2pd 0x28(%rdi,%rdx,4),%xmm2
cvtps2pd 0x20(%rdi,%rdx,4),%xmm3
cvtps2pd 0x38(%rdi,%rdx,4),%xmm4
cvtps2pd 0x30(%rdi,%rdx,4),%xmm5
mulpd  %xmm1,%xmm3
mulpd  %xmm1,%xmm2
mulpd  %xmm1,%xmm5
mulpd  %xmm1,%xmm4
cvtpd2ps %xmm2,%xmm2
cvtpd2ps %xmm3,%xmm3
cvtpd2ps %xmm4,%xmm4
unpcklpd %xmm2,%xmm3
cvtpd2ps %xmm5,%xmm2
unpcklpd %xmm4,%xmm2
movupd %xmm3,0x20(%rsi,%rdx,4)
movupd %xmm2,0x30(%rsi,%rdx,4)
add    $0x10,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
jne    11d0 <icvScaleVector_32f+0xd0>
test   $0x1,%r8b
je     12b8 <icvScaleVector_32f+0x1b8>
cvtps2pd 0x8(%rdi,%rdx,4),%xmm2
cvtps2pd (%rdi,%rdx,4),%xmm3
cvtps2pd 0x18(%rdi,%rdx,4),%xmm4
cvtps2pd 0x10(%rdi,%rdx,4),%xmm5
mulpd  %xmm1,%xmm3
mulpd  %xmm1,%xmm2
mulpd  %xmm1,%xmm5
mulpd  %xmm1,%xmm4
cvtpd2ps %xmm2,%xmm1
cvtpd2ps %xmm3,%xmm2
cvtpd2ps %xmm4,%xmm3
cvtpd2ps %xmm5,%xmm4
unpcklpd %xmm1,%xmm2
unpcklpd %xmm3,%xmm4
movupd %xmm2,(%rsi,%rdx,4)
movupd %xmm4,0x10(%rsi,%rdx,4)
cmp    %r9,%rcx
jne    1128 <icvScaleVector_32f+0x28>
ret
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%r8b
jne    1272 <icvScaleVector_32f+0x172>
jmp    12b8 <icvScaleVector_32f+0x1b8>

LLVM IR (-O0):
define void @icvScaleVector_32f(float* %0, float* %1, i32 %2, double %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca double
%9 = alloca i32
store float* %0, float** %5
store float* %1, float** %6
store i32 %2, i32* %7
store double %3, double* %8
store i32 0, i32* %9
br label %10
10: ; preds = %28, %4
%11 = load i32, i32* %9
%12 = load i32, i32* %7
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %31
14: ; preds = %10
%15 = load float*, float** %5
%16 = load i32, i32* %9
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 %17
%19 = load float, float* %18
%20 = fpext float %19 to double
%21 = load double, double* %8
%22 = fmul double %20, %21
%23 = fptrunc double %22 to float
%24 = load float*, float** %6
%25 = load i32, i32* %9
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %26
store float %23, float* %27
br label %28
28: ; preds = %14
%29 = load i32, i32* %9
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %9
br label %10
31: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @icvScaleVector_32f(float* nocapture %0, float* nocapture writeonly %1, i32 %2, double %3) {
%5 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %5, label %6, label %123
6: ; preds = %4
%7 = zext i32 %2 to i64
%8 = icmp ult i32 %2, 8
br i1 %8, label %89, label %9
9: ; preds = %6
%10 = getelementptr float, float* %1, i64 %7
%11 = getelementptr float, float* %0, i64 %7
%12 = icmp ugt float* %11, %1
%13 = icmp ugt float* %10, %0
%14 = and i1 %12, %13
br i1 %14, label %89, label %15
15: ; preds = %9
%16 = and i64 %7, 4294967288
%17 = insertelement <4 x double> poison, double %3, i64 0
%18 = shufflevector <4 x double> %17, <4 x double> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%19 = insertelement <4 x double> poison, double %3, i64 0
%20 = shufflevector <4 x double> %19, <4 x double> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%21 = add nsw i64 %16, -8
%22 = lshr exact i64 %21, 3
%23 = add nuw nsw i64 %22, 1
%24 = and i64 %23, 1
%25 = icmp eq i64 %21, 0
br i1 %25, label %67, label %26
26: ; preds = %15
%27 = and i64 %23, 4611686018427387902
br label %28
28: ; preds = %28, %26
%29 = phi i64 [ 0, %26 ], [ %64, %28 ]
%30 = phi i64 [ 0, %26 ], [ %65, %28 ]
%31 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %29
%32 = bitcast float* %31 to <4 x float>*
%33 = load <4 x float>, <4 x float>* %32
%34 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 4
%35 = bitcast float* %34 to <4 x float>*
%36 = load <4 x float>, <4 x float>* %35
%37 = fpext <4 x float> %33 to <4 x double>
%38 = fpext <4 x float> %36 to <4 x double>
%39 = fmul <4 x double> %18, %37
%40 = fmul <4 x double> %20, %38
%41 = fptrunc <4 x double> %39 to <4 x float>
%42 = fptrunc <4 x double> %40 to <4 x float>
%43 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %29
%44 = bitcast float* %43 to <4 x float>*
store <4 x float> %41, <4 x float>* %44
%45 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 4
%46 = bitcast float* %45 to <4 x float>*
store <4 x float> %42, <4 x float>* %46
%47 = or i64 %29, 8
%48 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %47
%49 = bitcast float* %48 to <4 x float>*
%50 = load <4 x float>, <4 x float>* %49
%51 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 4
%52 = bitcast float* %51 to <4 x float>*
%53 = load <4 x float>, <4 x float>* %52
%54 = fpext <4 x float> %50 to <4 x double>
%55 = fpext <4 x float> %53 to <4 x double>
%56 = fmul <4 x double> %18, %54
%57 = fmul <4 x double> %20, %55
%58 = fptrunc <4 x double> %56 to <4 x float>
%59 = fptrunc <4 x double> %57 to <4 x float>
%60 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %47
%61 = bitcast float* %60 to <4 x float>*
store <4 x float> %58, <4 x float>* %61
%62 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 4
%63 = bitcast float* %62 to <4 x float>*
store <4 x float> %59, <4 x float>* %63
%64 = add nuw i64 %29, 16
%65 = add i64 %30, 2
%66 = icmp eq i64 %65, %27
br i1 %66, label %67, label %28
67: ; preds = %28, %15
%68 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %64, %28 ]
%69 = icmp eq i64 %24, 0
br i1 %69, label %87, label %70
70: ; preds = %67
%71 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %68
%72 = bitcast float* %71 to <4 x float>*
%73 = load <4 x float>, <4 x float>* %72
%74 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 4
%75 = bitcast float* %74 to <4 x float>*
%76 = load <4 x float>, <4 x float>* %75
%77 = fpext <4 x float> %73 to <4 x double>
%78 = fpext <4 x float> %76 to <4 x double>
%79 = fmul <4 x double> %18, %77
%80 = fmul <4 x double> %20, %78
%81 = fptrunc <4 x double> %79 to <4 x float>
%82 = fptrunc <4 x double> %80 to <4 x float>
%83 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %68
%84 = bitcast float* %83 to <4 x float>*
store <4 x float> %81, <4 x float>* %84
%85 = getelementptr inbounds float, float* %83, i64 4
%86 = bitcast float* %85 to <4 x float>*
store <4 x float> %82, <4 x float>* %86
br label %87
87: ; preds = %67, %70
%88 = icmp eq i64 %16, %7
br i1 %88, label %123, label %89
89: ; preds = %9, %6, %87
%90 = phi i64 [ 0, %9 ], [ 0, %6 ], [ %16, %87 ]
%91 = xor i64 %90, -1
%92 = and i64 %7, 1
%93 = icmp eq i64 %92, 0
br i1 %93, label %102, label %94
94: ; preds = %89
%95 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %90
%96 = load float, float* %95
%97 = fpext float %96 to double
%98 = fmul double %97, %3
%99 = fptrunc double %98 to float
%100 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %90
store float %99, float* %100
%101 = or i64 %90, 1
br label %102
102: ; preds = %94, %89
%103 = phi i64 [ %90, %89 ], [ %101, %94 ]
%104 = sub nsw i64 0, %7
%105 = icmp eq i64 %91, %104
br i1 %105, label %123, label %106
106: ; preds = %102, %106
%107 = phi i64 [ %121, %106 ], [ %103, %102 ]
%108 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %107
%109 = load float, float* %108
%110 = fpext float %109 to double
%111 = fmul double %110, %3
%112 = fptrunc double %111 to float
%113 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %107
store float %112, float* %113
%114 = add nuw nsw i64 %107, 1
%115 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %114
%116 = load float, float* %115
%117 = fpext float %116 to double
%118 = fmul double %117, %3
%119 = fptrunc double %118 to float
%120 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %114
store float %119, float* %120
%121 = add nuw nsw i64 %107, 2
%122 = icmp eq i64 %121, %7
br i1 %122, label %123, label %106
123: ; preds = %102, %106, %87, %4
ret void
}