#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
double **allocateDoubleMatrix(int, int);
double **diagonalMatrix(double **A, int n) {
  int i, j;
  double **B;
  B = allocateDoubleMatrix(n, n);
  for (i = 0; i < n; i++) {
    for (j = 0; j < n; j++) {
      if (i != j) {
        B[i][j] = 0.0;
      } else {
        B[i][j] = A[i][j];
      }
    }
  }
  return B;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<diagonalMatrix>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%edi
mov    -0xc(%rbp),%esi
call   1030 <allocateDoubleMatrix@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11cd <diagonalMatrix+0xbd>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11ba <diagonalMatrix+0xaa>
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
je     117d <diagonalMatrix+0x6d>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
jmp    11a7 <diagonalMatrix+0x97>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
jmp    11ac <diagonalMatrix+0x9c>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1148 <diagonalMatrix+0x38>
jmp    11bf <diagonalMatrix+0xaf>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1135 <diagonalMatrix+0x25>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<diagonalMatrix>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%r15
mov    %esi,%edi
call   1030 <allocateDoubleMatrix@plt>
test   %r14d,%r14d
jle    11d6 <diagonalMatrix+0xc6>
mov    %r14d,%r8d
mov    %r8d,%edx
and    $0xfffffffe,%edx
xor    %ebx,%ebx
jmp    1156 <diagonalMatrix+0x46>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rax,%rbx,8),%rcx
movsd  %xmm0,(%rcx,%rdi,8)
add    $0x1,%rbx
cmp    %r8,%rbx
je     11d6 <diagonalMatrix+0xc6>
cmp    $0x1,%r14d
jne    1180 <diagonalMatrix+0x70>
xor    %edi,%edi
test   $0x1,%r8b
je     1149 <diagonalMatrix+0x39>
xorps  %xmm0,%xmm0
cmp    %rdi,%rbx
jne    1140 <diagonalMatrix+0x30>
mov    (%r15,%rbx,8),%rcx
movsd  (%rcx,%rbx,8),%xmm0
mov    %rbx,%rdi
jmp    1140 <diagonalMatrix+0x30>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rax,%rbx,8),%rbp
lea    -0x1(%rbx),%rcx
xor    %edi,%edi
jmp    11ab <diagonalMatrix+0x9b>
nopl   0x0(%rax)
mov    (%r15,%rbx,8),%rsi
movsd  (%rsi,%rbx,8),%xmm0
mov    %rbx,%rsi
movsd  %xmm0,0x0(%rbp,%rsi,8)
add    $0x2,%rdi
cmp    %rdi,%rdx
je     115e <diagonalMatrix+0x4e>
xorps  %xmm0,%xmm0
mov    %rdi,%rsi
xorps  %xmm1,%xmm1
cmp    %rdi,%rbx
jne    11c5 <diagonalMatrix+0xb5>
mov    (%r15,%rbx,8),%rsi
movsd  (%rsi,%rbx,8),%xmm1
mov    %rbx,%rsi
movsd  %xmm1,0x0(%rbp,%rsi,8)
cmp    %rdi,%rcx
je     1190 <diagonalMatrix+0x80>
lea    0x1(%rdi),%rsi
jmp    119c <diagonalMatrix+0x8c>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define double** @diagonalMatrix(double** %0, i32 %1) {
%3 = alloca double**
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca double**
store double** %0, double*** %3
store i32 %1, i32* %4
%8 = load i32, i32* %4
%9 = load i32, i32* %4
%10 = call double** @allocateDoubleMatrix(i32 %8, i32 %9)
store double** %10, double*** %7
store i32 0, i32* %5
br label %11
11: ; preds = %56, %2
%12 = load i32, i32* %5
%13 = load i32, i32* %4
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %59
15: ; preds = %11
store i32 0, i32* %6
br label %16
16: ; preds = %52, %15
%17 = load i32, i32* %6
%18 = load i32, i32* %4
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %55
20: ; preds = %16
%21 = load i32, i32* %5
%22 = load i32, i32* %6
%23 = icmp ne i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %33
24: ; preds = %20
%25 = load double**, double*** %7
%26 = load i32, i32* %5
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds double*, double** %25, i64 %27
%29 = load double*, double** %28
%30 = load i32, i32* %6
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds double, double* %29, i64 %31
store double 0.000000e+00, double* %32
br label %51
33: ; preds = %20
%34 = load double**, double*** %3
%35 = load i32, i32* %5
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds double*, double** %34, i64 %36
%38 = load double*, double** %37
%39 = load i32, i32* %6
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds double, double* %38, i64 %40
%42 = load double, double* %41
%43 = load double**, double*** %7
%44 = load i32, i32* %5
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds double*, double** %43, i64 %45
%47 = load double*, double** %46
%48 = load i32, i32* %6
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds double, double* %47, i64 %49
store double %42, double* %50
br label %51
51: ; preds = %33, %24
br label %52
52: ; preds = %51
%53 = load i32, i32* %6
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %6
br label %16
55: ; preds = %16
br label %56
56: ; preds = %55
%57 = load i32, i32* %5
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %5
br label %11
59: ; preds = %11
%60 = load double**, double*** %7
ret double** %60
}

LLVM IR (-O2):
define double** @diagonalMatrix(double** nocapture %0, i32 %1) {
%3 = tail call double** @allocateDoubleMatrix(i32 %1, i32 %1)
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %59
5: ; preds = %2
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = and i64 %6, 1
%8 = icmp eq i32 %1, 1
%9 = and i64 %6, 4294967294
%10 = icmp eq i64 %7, 0
br label %11
11: ; preds = %56, %5
%12 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %57, %56 ]
%13 = getelementptr inbounds double*, double** %3, i64 %12
%14 = getelementptr inbounds double*, double** %0, i64 %12
br i1 %8, label %43, label %15
15: ; preds = %11
%16 = load double*, double** %13
%17 = load double*, double** %13
br label %18
18: ; preds = %36, %15
%19 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %40, %36 ]
%20 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %41, %36 ]
%21 = icmp eq i64 %12, %19
br i1 %21, label %22, label %26
22: ; preds = %18
%23 = load double*, double** %14
%24 = getelementptr inbounds double, double* %23, i64 %12
%25 = load double, double* %24
br label %26
26: ; preds = %18, %22
%27 = phi i64 [ %12, %22 ], [ %19, %18 ]
%28 = phi double [ %25, %22 ], [ 0.000000e+00, %18 ]
%29 = getelementptr inbounds double, double* %16, i64 %27
store double %28, double* %29
%30 = or i64 %19, 1
%31 = icmp eq i64 %12, %30
br i1 %31, label %32, label %36
32: ; preds = %26
%33 = load double*, double** %14
%34 = getelementptr inbounds double, double* %33, i64 %12
%35 = load double, double* %34
br label %36
36: ; preds = %32, %26
%37 = phi i64 [ %12, %32 ], [ %30, %26 ]
%38 = phi double [ %35, %32 ], [ 0.000000e+00, %26 ]
%39 = getelementptr inbounds double, double* %17, i64 %37
store double %38, double* %39
%40 = add nuw nsw i64 %19, 2
%41 = add i64 %20, 2
%42 = icmp eq i64 %41, %9
br i1 %42, label %43, label %18
43: ; preds = %36, %11
%44 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %40, %36 ]
br i1 %10, label %56, label %45
45: ; preds = %43
%46 = icmp eq i64 %12, %44
br i1 %46, label %47, label %51
47: ; preds = %45
%48 = load double*, double** %14
%49 = getelementptr inbounds double, double* %48, i64 %12
%50 = load double, double* %49
br label %51
51: ; preds = %47, %45
%52 = phi i64 [ %12, %47 ], [ %44, %45 ]
%53 = phi double [ %50, %47 ], [ 0.000000e+00, %45 ]
%54 = load double*, double** %13
%55 = getelementptr inbounds double, double* %54, i64 %52
store double %53, double* %55
br label %56
56: ; preds = %43, %51
%57 = add nuw nsw i64 %12, 1
%58 = icmp eq i64 %57, %6
br i1 %58, label %59, label %11
59: ; preds = %56, %2
ret double** %3
}