#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint8_t;

/* Variables and functions */
int SwapBits(int);
void BTLEWhiten(uint8_t *data, uint8_t len, uint8_t chan) {
  uint8_t i;
  uint8_t lfsr = SwapBits(chan) | 2;
  while (len--) {
    for (i = 0x80; i; i >>= 1) {
      if (lfsr & 0x80) {
        lfsr ^= 0x11;
        (*data) ^= i;
      }
      lfsr <<= 1;
    }
    data++;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<BTLEWhiten>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%edi
call   1030 <SwapBits@plt>
or     $0x2,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     11a2 <BTLEWhiten+0x92>
movl   $0x80,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
je     1191 <BTLEWhiten+0x81>
mov    -0x18(%rbp),%eax
and    $0x80,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     117a <BTLEWhiten+0x6a>
mov    -0x18(%rbp),%eax
xor    $0x11,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
xor    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    114b <BTLEWhiten+0x3b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    1130 <BTLEWhiten+0x20>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<BTLEWhiten>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%rbx
mov    %edx,%edi
call   1030 <SwapBits@plt>
test   %ebp,%ebp
je     11b4 <BTLEWhiten+0xa4>
or     $0x2,%eax
mov    %ebp,%ecx
xor    %edx,%edx
jmp    113a <BTLEWhiten+0x2a>
add    %eax,%eax
add    $0x1,%rdx
cmp    %edx,%ecx
je     11b4 <BTLEWhiten+0xa4>
test   $0x80,%al
je     1145 <BTLEWhiten+0x35>
xor    $0x11,%eax
xorb   $0x80,(%rbx,%rdx,4)
lea    (%rax,%rax,1),%esi
test   $0x40,%al
je     1153 <BTLEWhiten+0x43>
xor    $0x11,%esi
xorb   $0x40,(%rbx,%rdx,4)
lea    (%rsi,%rsi,1),%eax
test   $0x40,%sil
je     1163 <BTLEWhiten+0x53>
xor    $0x11,%eax
xorb   $0x20,(%rbx,%rdx,4)
lea    (%rax,%rax,1),%esi
test   $0x40,%al
je     1171 <BTLEWhiten+0x61>
xor    $0x11,%esi
xorb   $0x10,(%rbx,%rdx,4)
lea    (%rsi,%rsi,1),%eax
test   $0x40,%sil
je     1181 <BTLEWhiten+0x71>
xor    $0x11,%eax
xorb   $0x8,(%rbx,%rdx,4)
lea    (%rax,%rax,1),%esi
test   $0x40,%al
je     118f <BTLEWhiten+0x7f>
xor    $0x11,%esi
xorb   $0x4,(%rbx,%rdx,4)
lea    (%rsi,%rsi,1),%edi
test   $0x40,%sil
je     119f <BTLEWhiten+0x8f>
xor    $0x11,%edi
xorb   $0x2,(%rbx,%rdx,4)
lea    (%rdi,%rdi,1),%eax
test   $0x40,%dil
je     1130 <BTLEWhiten+0x20>
xor    $0x11,%eax
xorb   $0x1,(%rbx,%rdx,4)
jmp    1130 <BTLEWhiten+0x20>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @BTLEWhiten(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = load i32, i32* %6
%10 = call i32 @SwapBits(i32 %9)
%11 = or i32 %10, 2
store i32 %11, i32* %8
br label %12
12: ; preds = %37, %3
%13 = load i32, i32* %5
%14 = add nsw i32 %13, -1
store i32 %14, i32* %5
%15 = icmp ne i32 %13, 0
br i1 %15, label %16, label %40
16: ; preds = %12
store i32 128, i32* %7
br label %17
17: ; preds = %34, %16
%18 = load i32, i32* %7
%19 = icmp ne i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %37
20: ; preds = %17
%21 = load i32, i32* %8
%22 = and i32 %21, 128
%23 = icmp ne i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %31
24: ; preds = %20
%25 = load i32, i32* %8
%26 = xor i32 %25, 17
store i32 %26, i32* %8
%27 = load i32, i32* %7
%28 = load i32*, i32** %4
%29 = load i32, i32* %28
%30 = xor i32 %29, %27
store i32 %30, i32* %28
br label %31
31: ; preds = %24, %20
%32 = load i32, i32* %8
%33 = shl i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %8
br label %34
34: ; preds = %31
%35 = load i32, i32* %7
%36 = ashr i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %7
br label %17
37: ; preds = %17
%38 = load i32*, i32** %4
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i32 1
store i32* %39, i32** %4
br label %12
40: ; preds = %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @BTLEWhiten(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = tail call i32 @SwapBits(i32 %2)
%5 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %5, label %87, label %6
6: ; preds = %3
%7 = or i32 %4, 2
br label %8
8: ; preds = %6, %81
%9 = phi i32 [ %84, %81 ], [ %1, %6 ]
%10 = phi i32 [ %83, %81 ], [ %7, %6 ]
%11 = phi i32* [ %85, %81 ], [ %0, %6 ]
%12 = and i32 %10, 128
%13 = icmp eq i32 %12, 0
br i1 %13, label %18, label %14
14: ; preds = %8
%15 = xor i32 %10, 17
%16 = load i32, i32* %11
%17 = xor i32 %16, 128
store i32 %17, i32* %11
br label %18
18: ; preds = %14, %8
%19 = phi i32 [ %15, %14 ], [ %10, %8 ]
%20 = shl i32 %19, 1
%21 = and i32 %19, 64
%22 = icmp eq i32 %21, 0
br i1 %22, label %27, label %23
23: ; preds = %18
%24 = xor i32 %20, 17
%25 = load i32, i32* %11
%26 = xor i32 %25, 64
store i32 %26, i32* %11
br label %27
27: ; preds = %23, %18
%28 = phi i32 [ %24, %23 ], [ %20, %18 ]
%29 = shl i32 %28, 1
%30 = and i32 %28, 64
%31 = icmp eq i32 %30, 0
br i1 %31, label %36, label %32
32: ; preds = %27
%33 = xor i32 %29, 17
%34 = load i32, i32* %11
%35 = xor i32 %34, 32
store i32 %35, i32* %11
br label %36
36: ; preds = %32, %27
%37 = phi i32 [ %33, %32 ], [ %29, %27 ]
%38 = shl i32 %37, 1
%39 = and i32 %37, 64
%40 = icmp eq i32 %39, 0
br i1 %40, label %45, label %41
41: ; preds = %36
%42 = xor i32 %38, 17
%43 = load i32, i32* %11
%44 = xor i32 %43, 16
store i32 %44, i32* %11
br label %45
45: ; preds = %41, %36
%46 = phi i32 [ %42, %41 ], [ %38, %36 ]
%47 = shl i32 %46, 1
%48 = and i32 %46, 64
%49 = icmp eq i32 %48, 0
br i1 %49, label %54, label %50
50: ; preds = %45
%51 = xor i32 %47, 17
%52 = load i32, i32* %11
%53 = xor i32 %52, 8
store i32 %53, i32* %11
br label %54
54: ; preds = %50, %45
%55 = phi i32 [ %51, %50 ], [ %47, %45 ]
%56 = shl i32 %55, 1
%57 = and i32 %55, 64
%58 = icmp eq i32 %57, 0
br i1 %58, label %63, label %59
59: ; preds = %54
%60 = xor i32 %56, 17
%61 = load i32, i32* %11
%62 = xor i32 %61, 4
store i32 %62, i32* %11
br label %63
63: ; preds = %59, %54
%64 = phi i32 [ %60, %59 ], [ %56, %54 ]
%65 = shl i32 %64, 1
%66 = and i32 %64, 64
%67 = icmp eq i32 %66, 0
br i1 %67, label %72, label %68
68: ; preds = %63
%69 = xor i32 %65, 17
%70 = load i32, i32* %11
%71 = xor i32 %70, 2
store i32 %71, i32* %11
br label %72
72: ; preds = %68, %63
%73 = phi i32 [ %69, %68 ], [ %65, %63 ]
%74 = shl i32 %73, 1
%75 = and i32 %73, 64
%76 = icmp eq i32 %75, 0
br i1 %76, label %81, label %77
77: ; preds = %72
%78 = xor i32 %74, 17
%79 = load i32, i32* %11
%80 = xor i32 %79, 1
store i32 %80, i32* %11
br label %81
81: ; preds = %77, %72
%82 = phi i32 [ %78, %77 ], [ %74, %72 ]
%83 = shl i32 %82, 1
%84 = add nsw i32 %9, -1
%85 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 1
%86 = icmp eq i32 %84, 0
br i1 %86, label %87, label %8
87: ; preds = %81, %3
ret void
}