#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int sqrt(int);
int count_factors(int n) {
  int d, nf = 0;
  int s = sqrt(n);
  for (d = 1; d <= s; d++) {
    if (n % d == 0) {
      if (d * d == n)
        nf++;
      else
        nf += 2;
    }
  }
  return nf;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<count_factors>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
call   1030 <sqrt@plt>
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movl   $0x1,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jg     118f <count_factors+0x7f>
mov    -0x4(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x8(%rbp)
cmp    $0x0,%edx
jne    117c <count_factors+0x6c>
mov    -0x8(%rbp),%eax
imul   -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jne    116e <count_factors+0x5e>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1177 <count_factors+0x67>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    117c <count_factors+0x6c>
jmp    1181 <count_factors+0x71>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1134 <count_factors+0x24>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<count_factors>:
push   %rbx
mov    %edi,%ebx
call   1030 <sqrt@plt>
test   %eax,%eax
jle    1159 <count_factors+0x49>
mov    %eax,%ecx
neg    %ecx
xor    %esi,%esi
mov    $0x1,%edi
jmp    1142 <count_factors+0x32>
add    $0x2,%esi
nopl   0x0(%rax)
lea    (%rcx,%rdi,1),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %edi,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,%edi
cmp    $0x1,%eax
je     115b <count_factors+0x4b>
mov    %ebx,%eax
cltd
idiv   %edi
test   %edx,%edx
jne    1130 <count_factors+0x20>
mov    %edi,%eax
imul   %edi,%eax
cmp    %ebx,%eax
jne    1129 <count_factors+0x19>
add    $0x1,%esi
jmp    1130 <count_factors+0x20>
xor    %esi,%esi
mov    %esi,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @count_factors(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32 %0, i32* %2
store i32 0, i32* %4
%6 = load i32, i32* %2
%7 = call i32 @sqrt(i32 %6)
store i32 %7, i32* %5
store i32 1, i32* %3
br label %8
8: ; preds = %31, %1
%9 = load i32, i32* %3
%10 = load i32, i32* %5
%11 = icmp sle i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %34
12: ; preds = %8
%13 = load i32, i32* %2
%14 = load i32, i32* %3
%15 = srem i32 %13, %14
%16 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %30
17: ; preds = %12
%18 = load i32, i32* %3
%19 = load i32, i32* %3
%20 = mul nsw i32 %18, %19
%21 = load i32, i32* %2
%22 = icmp eq i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %26
23: ; preds = %17
%24 = load i32, i32* %4
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %4
br label %29
26: ; preds = %17
%27 = load i32, i32* %4
%28 = add nsw i32 %27, 2
store i32 %28, i32* %4
br label %29
29: ; preds = %26, %23
br label %30
30: ; preds = %29, %12
br label %31
31: ; preds = %30
%32 = load i32, i32* %3
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %3
br label %8
34: ; preds = %8
%35 = load i32, i32* %4
ret i32 %35
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @count_factors(i32 %0) {
%2 = tail call i32 @sqrt(i32 %0)
%3 = icmp slt i32 %2, 1
br i1 %3, label %20, label %4
4: ; preds = %1, %16
%5 = phi i32 [ %18, %16 ], [ 1, %1 ]
%6 = phi i32 [ %17, %16 ], [ 0, %1 ]
%7 = srem i32 %0, %5
%8 = icmp eq i32 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %16
9: ; preds = %4
%10 = mul nsw i32 %5, %5
%11 = icmp eq i32 %10, %0
br i1 %11, label %12, label %14
12: ; preds = %9
%13 = add nsw i32 %6, 1
br label %16
14: ; preds = %9
%15 = add nsw i32 %6, 2
br label %16
16: ; preds = %4, %14, %12
%17 = phi i32 [ %13, %12 ], [ %15, %14 ], [ %6, %4 ]
%18 = add nuw i32 %5, 1
%19 = icmp eq i32 %5, %2
br i1 %19, label %20, label %4
20: ; preds = %16, %1
%21 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %17, %16 ]
ret i32 %21
}