#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ quickSort(int *, int /*<<< orphan*/, int);
int findContentChildren(int *g, int gSize, int *s, int sSize) {
  quickSort(g, 0, gSize - 1);
  quickSort(s, 0, sSize - 1);
  int count = 0;
  int g_x = 0, s_x = 0;
  while ((g_x < gSize) && (s_x < sSize)) {
    if (g[g_x] <= s[s_x]) {
      g_x++;
      s_x++;
      count++;
    } else {
      s_x++;
    }
  }
  return count;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<findContentChildren>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
xor    %esi,%esi
call   1030 <quickSort@plt>
mov    -0x18(%rbp),%rdi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
xor    %esi,%esi
call   1030 <quickSort@plt>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0xc(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x29(%rbp)
jge    117a <findContentChildren+0x6a>
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
setl   %al
mov    %al,-0x29(%rbp)
mov    -0x29(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    118a <findContentChildren+0x7a>
jmp    11d4 <findContentChildren+0xc4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x28(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jg     11c6 <findContentChildren+0xb6>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11cf <findContentChildren+0xbf>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    115d <findContentChildren+0x4d>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<findContentChildren>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %ecx,%r12d
mov    %rdx,%r14
mov    %esi,%ebx
mov    %rdi,%r15
lea    -0x1(%rbx),%edx
xor    %ebp,%ebp
xor    %esi,%esi
call   1030 <quickSort@plt>
lea    -0x1(%r12),%edx
mov    %r14,%rdi
xor    %esi,%esi
call   1030 <quickSort@plt>
test   %ebx,%ebx
jle    1185 <findContentChildren+0x75>
test   %r12d,%r12d
jle    1185 <findContentChildren+0x75>
mov    %r12d,%eax
xor    %ecx,%ecx
mov    $0x1,%edx
xor    %ebp,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %ecx,%esi
mov    (%r15,%rsi,4),%esi
xor    %edi,%edi
cmp    -0x4(%r14,%rdx,4),%esi
setle  %dil
add    %edi,%ebp
add    %edi,%ecx
cmp    %ebx,%ecx
jge    1185 <findContentChildren+0x75>
lea    0x1(%rdx),%rsi
cmp    %rax,%rdx
mov    %rsi,%rdx
jb     1160 <findContentChildren+0x50>
mov    %ebp,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @findContentChildren(i32* %0, i32 %1, i32* %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32* %2, i32** %7
store i32 %3, i32* %8
%12 = load i32*, i32** %5
%13 = load i32, i32* %6
%14 = sub nsw i32 %13, 1
%15 = call i32 @quickSort(i32* %12, i32 0, i32 %14)
%16 = load i32*, i32** %7
%17 = load i32, i32* %8
%18 = sub nsw i32 %17, 1
%19 = call i32 @quickSort(i32* %16, i32 0, i32 %18)
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %10
store i32 0, i32* %11
br label %20
20: ; preds = %52, %4
%21 = load i32, i32* %10
%22 = load i32, i32* %6
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %28
24: ; preds = %20
%25 = load i32, i32* %11
%26 = load i32, i32* %8
%27 = icmp slt i32 %25, %26
br label %28
28: ; preds = %24, %20
%29 = phi i1 [ false, %20 ], [ %27, %24 ]
br i1 %29, label %30, label %53
30: ; preds = %28
%31 = load i32*, i32** %5
%32 = load i32, i32* %10
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = load i32*, i32** %7
%37 = load i32, i32* %11
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
%41 = icmp sle i32 %35, %40
br i1 %41, label %42, label %49
42: ; preds = %30
%43 = load i32, i32* %10
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %10
%45 = load i32, i32* %11
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %11
%47 = load i32, i32* %9
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %9
br label %52
49: ; preds = %30
%50 = load i32, i32* %11
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %11
br label %52
52: ; preds = %49, %42
br label %20
53: ; preds = %28
%54 = load i32, i32* %9
ret i32 %54
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @findContentChildren(i32* %0, i32 %1, i32* %2, i32 %3) {
%5 = add nsw i32 %1, -1
%6 = tail call i32 @quickSort(i32* %0, i32 0, i32 %5)
%7 = add nsw i32 %3, -1
%8 = tail call i32 @quickSort(i32* %2, i32 0, i32 %7)
%9 = icmp sgt i32 %1, 0
%10 = icmp sgt i32 %3, 0
%11 = and i1 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %31
12: ; preds = %4
%13 = zext i32 %3 to i64
br label %14
14: ; preds = %12, %14
%15 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %27, %14 ]
%16 = phi i32 [ 0, %12 ], [ %26, %14 ]
%17 = phi i32 [ 0, %12 ], [ %25, %14 ]
%18 = zext i32 %16 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %15
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp sle i32 %20, %22
%24 = zext i1 %23 to i32
%25 = add nuw nsw i32 %17, %24
%26 = add nuw nsw i32 %16, %24
%27 = add nuw nsw i64 %15, 1
%28 = icmp slt i32 %26, %1
%29 = icmp ult i64 %27, %13
%30 = select i1 %28, i1 %29, i1 false
br i1 %30, label %14, label %31
31: ; preds = %14, %4
%32 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %25, %14 ]
ret i32 %32
}