int Swap(int *Arr, int First, int Second) {
  if (First == Second)
    return 1;
  Arr[First] = Arr[First] - Arr[Second];
  Arr[Second] = Arr[First] + Arr[Second];
  Arr[First] = Arr[Second] - Arr[First];
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Swap>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jne    1126 <Swap+0x26>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1190 <Swap+0x90>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
sub    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
add    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
sub    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Swap>:
mov    $0x1,%eax
cmp    %edx,%esi
je     1126 <Swap+0x26>
movslq %esi,%rax
mov    (%rdi,%rax,4),%ecx
movslq %edx,%rdx
sub    (%rdi,%rdx,4),%ecx
mov    %ecx,(%rdi,%rax,4)
add    (%rdi,%rdx,4),%ecx
mov    %ecx,(%rdi,%rdx,4)
sub    (%rdi,%rax,4),%ecx
mov    %ecx,(%rdi,%rax,4)
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @Swap(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
%8 = load i32, i32* %6
%9 = load i32, i32* %7
%10 = icmp eq i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %12
11: ; preds = %3
store i32 1, i32* %4
br label %58
12: ; preds = %3
%13 = load i32*, i32** %5
%14 = load i32, i32* %6
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = load i32*, i32** %5
%19 = load i32, i32* %7
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = sub nsw i32 %17, %22
%24 = load i32*, i32** %5
%25 = load i32, i32* %6
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
store i32 %23, i32* %27
%28 = load i32*, i32** %5
%29 = load i32, i32* %6
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = load i32*, i32** %5
%34 = load i32, i32* %7
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = add nsw i32 %32, %37
%39 = load i32*, i32** %5
%40 = load i32, i32* %7
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %41
store i32 %38, i32* %42
%43 = load i32*, i32** %5
%44 = load i32, i32* %7
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
%48 = load i32*, i32** %5
%49 = load i32, i32* %6
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = sub nsw i32 %47, %52
%54 = load i32*, i32** %5
%55 = load i32, i32* %6
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %54, i64 %56
store i32 %53, i32* %57
store i32 0, i32* %4
br label %58
58: ; preds = %12, %11
%59 = load i32, i32* %4
ret i32 %59
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @Swap(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp eq i32 %1, %2
br i1 %4, label %17, label %5
5: ; preds = %3
%6 = sext i32 %1 to i64
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %6
%8 = load i32, i32* %7
%9 = sext i32 %2 to i64
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %9
%11 = load i32, i32* %10
%12 = sub nsw i32 %8, %11
store i32 %12, i32* %7
%13 = load i32, i32* %10
%14 = add nsw i32 %13, %12
store i32 %14, i32* %10
%15 = load i32, i32* %7
%16 = sub nsw i32 %14, %15
store i32 %16, i32* %7
br label %17
17: ; preds = %3, %5
%18 = phi i32 [ 0, %5 ], [ 1, %3 ]
ret i32 %18
}