void scramble_real(float *x, int n) {
  register int i, j, k;
  float tmp;
  for (i = 0, j = 0; i < n - 1; i++) {
    if (i < j) {
      tmp = x[j];
      x[j] = x[i];
      x[i] = tmp;
    }
    k = n / 2;
    while (k <= j) {
      j -= k;
      k >>= 1;
    }
    j += k;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<scramble_real>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11be <scramble_real+0xbe>
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1174 <scramble_real+0x74>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     11a7 <scramble_real+0xa7>
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1182 <scramble_real+0x82>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1119 <scramble_real+0x19>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<scramble_real>:
cmp    $0x2,%esi
jl     115a <scramble_real+0x5a>
lea    -0x1(%rsi),%r8d
shr    %esi
xor    %ecx,%ecx
xor    %edx,%edx
jmp    112b <scramble_real+0x2b>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    %eax,%edx
add    $0x1,%rcx
cmp    %r8,%rcx
je     115a <scramble_real+0x5a>
movslq %edx,%rax
cmp    %rax,%rcx
jge    1147 <scramble_real+0x47>
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm0
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%rdi,%rax,4)
movss  %xmm0,(%rdi,%rcx,4)
mov    %esi,%eax
cmp    %esi,%edx
jl     1120 <scramble_real+0x20>
nopl   (%rax)
sub    %eax,%edx
shr    %eax
cmp    %eax,%edx
jge    1150 <scramble_real+0x50>
jmp    1120 <scramble_real+0x20>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @scramble_real(float* %0, i32 %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca float
store float* %0, float** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %9
9: ; preds = %55, %2
%10 = load i32, i32* %5
%11 = load i32, i32* %4
%12 = sub nsw i32 %11, 1
%13 = icmp slt i32 %10, %12
br i1 %13, label %14, label %58
14: ; preds = %9
%15 = load i32, i32* %5
%16 = load i32, i32* %6
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %38
18: ; preds = %14
%19 = load float*, float** %3
%20 = load i32, i32* %6
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %21
%23 = load float, float* %22
store float %23, float* %8
%24 = load float*, float** %3
%25 = load i32, i32* %5
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = load float*, float** %3
%30 = load i32, i32* %6
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %31
store float %28, float* %32
%33 = load float, float* %8
%34 = load float*, float** %3
%35 = load i32, i32* %5
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 %36
store float %33, float* %37
br label %38
38: ; preds = %18, %14
%39 = load i32, i32* %4
%40 = sdiv i32 %39, 2
store i32 %40, i32* %7
br label %41
41: ; preds = %45, %38
%42 = load i32, i32* %7
%43 = load i32, i32* %6
%44 = icmp sle i32 %42, %43
br i1 %44, label %45, label %51
45: ; preds = %41
%46 = load i32, i32* %7
%47 = load i32, i32* %6
%48 = sub nsw i32 %47, %46
store i32 %48, i32* %6
%49 = load i32, i32* %7
%50 = ashr i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %7
br label %41
51: ; preds = %41
%52 = load i32, i32* %7
%53 = load i32, i32* %6
%54 = add nsw i32 %53, %52
store i32 %54, i32* %6
br label %55
55: ; preds = %51
%56 = load i32, i32* %5
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %5
br label %9
58: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @scramble_real(float* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %32
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -1
%6 = lshr i32 %1, 1
%7 = zext i32 %5 to i64
br label %8
8: ; preds = %4, %26
%9 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %30, %26 ]
%10 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %29, %26 ]
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = icmp slt i64 %9, %11
br i1 %12, label %13, label %18
13: ; preds = %8
%14 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %11
%15 = load float, float* %14
%16 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %9
%17 = load float, float* %16
store float %17, float* %14
store float %15, float* %16
br label %18
18: ; preds = %13, %8
%19 = icmp slt i32 %10, %6
br i1 %19, label %26, label %20
20: ; preds = %18, %20
%21 = phi i32 [ %24, %20 ], [ %6, %18 ]
%22 = phi i32 [ %23, %20 ], [ %10, %18 ]
%23 = sub nsw i32 %22, %21
%24 = lshr i32 %21, 1
%25 = icmp slt i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %20
26: ; preds = %20, %18
%27 = phi i32 [ %10, %18 ], [ %23, %20 ]
%28 = phi i32 [ %6, %18 ], [ %24, %20 ]
%29 = add nsw i32 %28, %27
%30 = add nuw nsw i64 %9, 1
%31 = icmp eq i64 %30, %7
br i1 %31, label %32, label %8
32: ; preds = %26, %2
ret void
}