char **Array2D(int size, int dim1, int dim2) {
  char **array = ((void *)0);
  int i;
  if ((array = (char **)malloc(dim1 * sizeof(char *))) == ((void *)0))
    return (((void *)0));
  for (i = 0; i < dim1; i++)
    array[i] = ((void *)0);
  for (i = 0; i < dim1; i++) {
    if ((array[i] = (char *)malloc(dim2 * size)) == ((void *)0))
      goto badexit;
  }
  return (array);
badexit:
  for (i = 0; i < dim1; i++)
    if (array[i])
      free(array[i]);
  free(array);
  return (((void *)0));
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Array2D>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0xc(%rbp)
mov    %esi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
movslq -0x10(%rbp),%rdi
shl    $0x3,%rdi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
cmp    $0x0,%rax
jne    1161 <Array2D+0x41>
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
jmp    124a <Array2D+0x12a>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1192 <Array2D+0x72>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movq   $0x0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1168 <Array2D+0x48>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11e2 <Array2D+0xc2>
mov    -0x14(%rbp),%eax
imul   -0xc(%rbp),%eax
movslq %eax,%rdi
call   1040 <malloc@plt>
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rdx
mov    %rax,(%rcx,%rdx,8)
cmp    $0x0,%rax
jne    11cf <Array2D+0xaf>
jmp    11ef <Array2D+0xcf>
jmp    11d4 <Array2D+0xb4>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1199 <Array2D+0x79>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    124a <Array2D+0x12a>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1239 <Array2D+0x119>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
cmpq   $0x0,(%rax,%rcx,8)
je     1226 <Array2D+0x106>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdi
call   1030 <free@plt>
jmp    122b <Array2D+0x10b>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11f6 <Array2D+0xd6>
mov    -0x20(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Array2D>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %edx,%r15d
mov    %esi,%ebp
mov    %edi,%r14d
movslq %esi,%rdi
shl    $0x3,%rdi
call   1050 <malloc@plt>
test   %rax,%rax
je     11c1 <Array2D+0x91>
mov    %rax,%r12
test   %ebp,%ebp
jle    11c4 <Array2D+0x94>
mov    %ebp,%ebp
lea    0x0(,%rbp,8),%rdx
xor    %ebx,%ebx
mov    %r12,%rdi
xor    %esi,%esi
call   1040 <memset@plt>
imul   %r14d,%r15d
movslq %r15d,%r14
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %r14,%rdi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,(%r12,%rbx,8)
test   %rax,%rax
je     119c <Array2D+0x6c>
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%rbp
jne    1180 <Array2D+0x50>
jmp    11c4 <Array2D+0x94>
xor    %ebx,%ebx
jmp    11a9 <Array2D+0x79>
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%rbp
je     11b9 <Array2D+0x89>
mov    (%r12,%rbx,8),%rdi
test   %rdi,%rdi
je     11a0 <Array2D+0x70>
call   1030 <free@plt>
jmp    11a0 <Array2D+0x70>
mov    %r12,%rdi
call   1030 <free@plt>
xor    %r12d,%r12d
mov    %r12,%rax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i8** @Array2D(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8**
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8**
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i8** null, i8*** %8
%10 = load i32, i32* %6
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = mul i64 %11, 8
%13 = call i8* @malloc(i64 %12)
%14 = bitcast i8* %13 to i8**
store i8** %14, i8*** %8
%15 = icmp eq i8** %14, null
br i1 %15, label %16, label %17
16: ; preds = %3
store i8** null, i8*** %4
br label %78
17: ; preds = %3
store i32 0, i32* %9
br label %18
18: ; preds = %27, %17
%19 = load i32, i32* %9
%20 = load i32, i32* %6
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %30
22: ; preds = %18
%23 = load i8**, i8*** %8
%24 = load i32, i32* %9
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8*, i8** %23, i64 %25
store i8* null, i8** %26
br label %27
27: ; preds = %22
%28 = load i32, i32* %9
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %9
br label %18
30: ; preds = %18
store i32 0, i32* %9
br label %31
31: ; preds = %48, %30
%32 = load i32, i32* %9
%33 = load i32, i32* %6
%34 = icmp slt i32 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %51
35: ; preds = %31
%36 = load i32, i32* %7
%37 = load i32, i32* %5
%38 = mul nsw i32 %36, %37
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = call i8* @malloc(i64 %39)
%41 = load i8**, i8*** %8
%42 = load i32, i32* %9
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8*, i8** %41, i64 %43
store i8* %40, i8** %44
%45 = icmp eq i8* %40, null
br i1 %45, label %46, label %47
46: ; preds = %35
br label %53
47: ; preds = %35
br label %48
48: ; preds = %47
%49 = load i32, i32* %9
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %9
br label %31
51: ; preds = %31
%52 = load i8**, i8*** %8
store i8** %52, i8*** %4
br label %78
53: ; preds = %46
store i32 0, i32* %9
br label %54
54: ; preds = %72, %53
%55 = load i32, i32* %9
%56 = load i32, i32* %6
%57 = icmp slt i32 %55, %56
br i1 %57, label %58, label %75
58: ; preds = %54
%59 = load i8**, i8*** %8
%60 = load i32, i32* %9
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i8*, i8** %59, i64 %61
%63 = load i8*, i8** %62
%64 = icmp ne i8* %63, null
br i1 %64, label %65, label %71
65: ; preds = %58
%66 = load i8**, i8*** %8
%67 = load i32, i32* %9
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i8*, i8** %66, i64 %68
%70 = load i8*, i8** %69
br label %71
71: ; preds = %65, %58
br label %72
72: ; preds = %71
%73 = load i32, i32* %9
%74 = add nsw i32 %73, 1
store i32 %74, i32* %9
br label %54
75: ; preds = %54
%76 = load i8**, i8*** %8
%77 = bitcast i8** %76 to i8*
store i8** null, i8*** %4
br label %78
78: ; preds = %75, %51, %16
%79 = load i8**, i8*** %4
ret i8** %79
}

LLVM IR (-O2):
define noalias i8** @Array2D(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = sext i32 %1 to i64
%5 = shl nsw i64 %4, 3
%6 = tail call i8* @malloc(i64 %5)
%7 = bitcast i8* %6 to i8**
%8 = icmp eq i8* %6, null
br i1 %8, label %35, label %9
9: ; preds = %3
%10 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %10, label %11, label %35
11: ; preds = %9
%12 = zext i32 %1 to i64
%13 = shl nuw nsw i64 %12, 3
%14 = mul nsw i32 %2, %0
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = zext i32 %1 to i64
br label %19
17: ; preds = %19
%18 = icmp eq i64 %24, %16
br i1 %18, label %35, label %19
19: ; preds = %11, %17
%20 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %24, %17 ]
%21 = tail call i8* @malloc(i64 %15)
%22 = getelementptr inbounds i8*, i8** %7, i64 %20
store i8* %21, i8** %22
%23 = icmp eq i8* %21, null
%24 = add nuw nsw i64 %20, 1
br i1 %23, label %25, label %17
25: ; preds = %19, %31
%26 = phi i64 [ %32, %31 ], [ 0, %19 ]
%27 = getelementptr inbounds i8*, i8** %7, i64 %26
%28 = load i8*, i8** %27
%29 = icmp eq i8* %28, null
br i1 %29, label %31, label %30
30: ; preds = %25
tail call void @free(i8* %28)
br label %31
31: ; preds = %25, %30
%32 = add nuw nsw i64 %26, 1
%33 = icmp eq i64 %32, %16
br i1 %33, label %34, label %25
34: ; preds = %31
tail call void @free(i8* %6)
br label %35
35: ; preds = %17, %9, %3, %34
%36 = phi i8** [ null, %34 ], [ null, %3 ], [ %7, %9 ], [ %7, %17 ]
ret i8** %36
}