void rotate2(int nums[], int n, int k) {
  int i;
  if (n <= 1)
    return;
  k %= n;
  if (k == 0)
    return;
  if (k < 0)
    k += n;
  for (; k > 0; --k) {
    for (i = 1; i < n; ++i) {
      nums[0] ^= nums[i];
      nums[i] ^= nums[0];
      nums[0] ^= nums[i];
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rotate2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x1,-0xc(%rbp)
jg     111d <rotate2+0x1d>
jmp    11c8 <rotate2+0xc8>
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%eax
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jne    1138 <rotate2+0x38>
jmp    11c8 <rotate2+0xc8>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jge    114b <rotate2+0x4b>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1150 <rotate2+0x50>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jle    11c8 <rotate2+0xc8>
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11b5 <rotate2+0xb5>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
xor    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
xor    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
xor    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1161 <rotate2+0x61>
jmp    11ba <rotate2+0xba>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1150 <rotate2+0x50>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rotate2>:
cmp    $0x2,%esi
jl     11c5 <rotate2+0xc5>
mov    %edx,%eax
cltd
idiv   %esi
test   %edx,%edx
je     11c5 <rotate2+0xc5>
mov    %edx,%r9d
sar    $0x1f,%r9d
and    %esi,%r9d
add    %edx,%r9d
jle    11c5 <rotate2+0xc5>
mov    %esi,%r8d
lea    -0x1(%r8),%r10
add    $0xfffffffffffffffe,%r8
mov    %r10d,%r11d
and    $0x3,%r11d
and    $0xfffffffffffffffc,%r10
jmp    115d <rotate2+0x5d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x1(%r9),%eax
cmp    $0x1,%r9d
mov    %eax,%r9d
jle    11c5 <rotate2+0xc5>
mov    (%rdi),%ecx
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x3,%r8
jb     11a5 <rotate2+0xa5>
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax)
mov    0x4(%rdi,%rax,4),%edx
mov    %ecx,0x4(%rdi,%rax,4)
mov    %edx,(%rdi)
mov    0x8(%rdi,%rax,4),%ecx
mov    %edx,0x8(%rdi,%rax,4)
mov    %ecx,(%rdi)
mov    0xc(%rdi,%rax,4),%edx
mov    %ecx,0xc(%rdi,%rax,4)
mov    %edx,(%rdi)
mov    0x10(%rdi,%rax,4),%ecx
mov    %edx,0x10(%rdi,%rax,4)
mov    %ecx,(%rdi)
add    $0x4,%rax
cmp    %rax,%r10
jne    1170 <rotate2+0x70>
add    $0x1,%rax
test   %r11,%r11
je     1150 <rotate2+0x50>
lea    (%rdi,%rax,4),%rax
xor    %edx,%edx
mov    (%rax,%rdx,4),%esi
mov    %ecx,(%rax,%rdx,4)
mov    %esi,(%rdi)
add    $0x1,%rdx
mov    %esi,%ecx
cmp    %rdx,%r11
jne    11b0 <rotate2+0xb0>
jmp    1150 <rotate2+0x50>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rotate2(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%8 = load i32, i32* %5
%9 = icmp sle i32 %8, 1
br i1 %9, label %10, label %11
10: ; preds = %3
br label %69
11: ; preds = %3
%12 = load i32, i32* %5
%13 = load i32, i32* %6
%14 = srem i32 %13, %12
store i32 %14, i32* %6
%15 = load i32, i32* %6
%16 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %18
17: ; preds = %11
br label %69
18: ; preds = %11
%19 = load i32, i32* %6
%20 = icmp slt i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %25
21: ; preds = %18
%22 = load i32, i32* %5
%23 = load i32, i32* %6
%24 = add nsw i32 %23, %22
store i32 %24, i32* %6
br label %25
25: ; preds = %21, %18
br label %26
26: ; preds = %66, %25
%27 = load i32, i32* %6
%28 = icmp sgt i32 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %69
29: ; preds = %26
store i32 1, i32* %7
br label %30
30: ; preds = %62, %29
%31 = load i32, i32* %7
%32 = load i32, i32* %5
%33 = icmp slt i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %65
34: ; preds = %30
%35 = load i32*, i32** %4
%36 = load i32, i32* %7
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = load i32*, i32** %4
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 0
%42 = load i32, i32* %41
%43 = xor i32 %42, %39
store i32 %43, i32* %41
%44 = load i32*, i32** %4
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 0
%46 = load i32, i32* %45
%47 = load i32*, i32** %4
%48 = load i32, i32* %7
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %49
%51 = load i32, i32* %50
%52 = xor i32 %51, %46
store i32 %52, i32* %50
%53 = load i32*, i32** %4
%54 = load i32, i32* %7
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 %55
%57 = load i32, i32* %56
%58 = load i32*, i32** %4
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 0
%60 = load i32, i32* %59
%61 = xor i32 %60, %57
store i32 %61, i32* %59
br label %62
62: ; preds = %34
%63 = load i32, i32* %7
%64 = add nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %7
br label %30
65: ; preds = %30
br label %66
66: ; preds = %65
%67 = load i32, i32* %6
%68 = add nsw i32 %67, -1
store i32 %68, i32* %6
br label %26
69: ; preds = %10, %17, %26
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rotate2(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp slt i32 %1, 2
br i1 %4, label %57, label %5
5: ; preds = %3
%6 = srem i32 %2, %1
%7 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %7, label %57, label %8
8: ; preds = %5
%9 = icmp slt i32 %6, 0
%10 = select i1 %9, i32 %1, i32 0
%11 = add nsw i32 %10, %6
%12 = icmp sgt i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %57
13: ; preds = %8
%14 = zext i32 %1 to i64
%15 = add nsw i64 %14, -1
%16 = add nsw i64 %14, -2
%17 = and i64 %15, 3
%18 = icmp ult i64 %16, 3
%19 = and i64 %15, -4
%20 = icmp eq i64 %17, 0
br label %21
21: ; preds = %13, %54
%22 = phi i32 [ %11, %13 ], [ %55, %54 ]
%23 = load i32, i32* %0
br i1 %18, label %42, label %24
24: ; preds = %21, %24
%25 = phi i32 [ %38, %24 ], [ %23, %21 ]
%26 = phi i64 [ %39, %24 ], [ 1, %21 ]
%27 = phi i64 [ %40, %24 ], [ 0, %21 ]
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %26
%29 = load i32, i32* %28
store i32 %25, i32* %28
store i32 %29, i32* %0
%30 = add nuw nsw i64 %26, 1
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
store i32 %29, i32* %31
store i32 %32, i32* %0
%33 = add nuw nsw i64 %26, 2
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
store i32 %32, i32* %34
store i32 %35, i32* %0
%36 = add nuw nsw i64 %26, 3
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
store i32 %35, i32* %37
store i32 %38, i32* %0
%39 = add nuw nsw i64 %26, 4
%40 = add nuw nsw i64 %27, 4
%41 = icmp eq i64 %40, %19
br i1 %41, label %42, label %24
42: ; preds = %24, %21
%43 = phi i32 [ %23, %21 ], [ %38, %24 ]
%44 = phi i64 [ 1, %21 ], [ %39, %24 ]
br i1 %20, label %54, label %45
45: ; preds = %42, %45
%46 = phi i32 [ %50, %45 ], [ %43, %42 ]
%47 = phi i64 [ %51, %45 ], [ %44, %42 ]
%48 = phi i64 [ %52, %45 ], [ 0, %42 ]
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %47
%50 = load i32, i32* %49
store i32 %46, i32* %49
store i32 %50, i32* %0
%51 = add nuw nsw i64 %47, 1
%52 = add i64 %48, 1
%53 = icmp eq i64 %52, %17
br i1 %53, label %54, label %45
54: ; preds = %45, %42
%55 = add nsw i32 %22, -1
%56 = icmp sgt i32 %22, 1
br i1 %56, label %21, label %57
57: ; preds = %54, %8, %5, %3
ret void
}