void calheight(int *r, int *sa, int *rank, int *height, int n) {
  int i, j, k = 0;
  for (i = 0; i < n; i++)
    rank[sa[i]] = i;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    if (rank[i] == 0)
      continue;
    for (k ? k-- : 0, j = sa[rank[i] - 1];
         i + k < n && j + k < n && r[i + k] == r[j + k]; k++)
      ;
    height[rank[i] - 1] = k;
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<calheight>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8d,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    1156 <calheight+0x56>
mov    -0x28(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x28(%rbp),%rsi
movslq (%rcx,%rsi,4),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1126 <calheight+0x26>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    1252 <calheight+0x152>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jne    1180 <calheight+0x80>
jmp    1244 <calheight+0x144>
cmpl   $0x0,-0x30(%rbp)
je     1198 <calheight+0x98>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    119d <calheight+0x9d>
jmp    119d <calheight+0x9d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x28(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,4),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x24(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x31(%rbp)
jge    1206 <calheight+0x106>
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x24(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x31(%rbp)
jge    1206 <calheight+0x106>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x2c(%rbp),%edx
add    -0x30(%rbp),%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
sete   %al
mov    %al,-0x31(%rbp)
mov    -0x31(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1216 <calheight+0x116>
jmp    1229 <calheight+0x129>
jmp    121b <calheight+0x11b>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    11b8 <calheight+0xb8>
mov    -0x30(%rbp),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x28(%rbp),%rsi
mov    (%rcx,%rsi,4),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    115d <calheight+0x5d>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<calheight>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
test   %r8d,%r8d
jle    121a <calheight+0x11a>
mov    %r8d,%r10d
lea    -0x1(%r10),%rbx
mov    %r10d,%r11d
and    $0x3,%r11d
cmp    $0x3,%rbx
jae    1129 <calheight+0x29>
xor    %ebx,%ebx
jmp    1171 <calheight+0x71>
mov    %r10d,%r9d
and    $0xfffffffc,%r9d
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movslq (%rsi,%rbx,4),%rax
mov    %ebx,(%rdx,%rax,4)
movslq 0x4(%rsi,%rbx,4),%rax
lea    0x1(%rbx),%ebp
mov    %ebp,(%rdx,%rax,4)
movslq 0x8(%rsi,%rbx,4),%rax
lea    0x2(%rbx),%ebp
mov    %ebp,(%rdx,%rax,4)
movslq 0xc(%rsi,%rbx,4),%rax
lea    0x3(%rbx),%ebp
mov    %ebp,(%rdx,%rax,4)
add    $0x4,%rbx
cmp    %r9,%rbx
jne    1140 <calheight+0x40>
test   %r11,%r11
je     1191 <calheight+0x91>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movslq (%rsi,%rbx,4),%rax
mov    %ebx,(%rdx,%rax,4)
add    $0x1,%rbx
add    $0xffffffffffffffff,%r11
jne    1180 <calheight+0x80>
test   %r8d,%r8d
jle    121a <calheight+0x11a>
xor    %r9d,%r9d
xor    %r15d,%r15d
mov    %r8d,%r11d
xor    %r12d,%r12d
jmp    11c2 <calheight+0xc2>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r12d,-0x4(%rcx,%r14,4)
add    $0x1,%r15
add    $0xffffffff,%r11d
cmp    %r10,%r15
je     121a <calheight+0x11a>
movslq (%rdx,%r15,4),%r14
test   %r14,%r14
je     11b5 <calheight+0xb5>
sub    $0x1,%r12d
cmovb  %r9d,%r12d
lea    (%r15,%r12,1),%eax
cmp    %r8d,%eax
jge    11b0 <calheight+0xb0>
movslq -0x4(%rsi,%r14,4),%rax
movslq %r12d,%rbx
add    %rbx,%rax
add    %r15,%rbx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    %r10,%rax
jge    11b0 <calheight+0xb0>
lea    (%r15,%r12,1),%ebp
movslq %ebp,%rbp
mov    (%rdi,%rbp,4),%ebp
cmp    (%rdi,%rax,4),%ebp
jne    11b0 <calheight+0xb0>
add    $0x1,%r12d
add    $0x1,%rax
add    $0x1,%rbx
cmp    %r10,%rbx
jl     11f0 <calheight+0xf0>
mov    %r11d,%r12d
jmp    11b0 <calheight+0xb0>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @calheight(i32* %0, i32* %1, i32* %2, i32* %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store i32* %0, i32** %6
store i32* %1, i32** %7
store i32* %2, i32** %8
store i32* %3, i32** %9
store i32 %4, i32* %10
store i32 0, i32* %13
store i32 0, i32* %11
br label %14
14: ; preds = %28, %5
%15 = load i32, i32* %11
%16 = load i32, i32* %10
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %31
18: ; preds = %14
%19 = load i32, i32* %11
%20 = load i32*, i32** %8
%21 = load i32*, i32** %7
%22 = load i32, i32* %11
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %26
store i32 %19, i32* %27
br label %28
28: ; preds = %18
%29 = load i32, i32* %11
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %11
br label %14
31: ; preds = %14
store i32 0, i32* %11
br label %32
32: ; preds = %108, %31
%33 = load i32, i32* %11
%34 = load i32, i32* %10
%35 = icmp slt i32 %33, %34
br i1 %35, label %36, label %111
36: ; preds = %32
%37 = load i32*, i32** %8
%38 = load i32, i32* %11
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
%42 = icmp eq i32 %41, 0
br i1 %42, label %43, label %44
43: ; preds = %36
br label %108
44: ; preds = %36
%45 = load i32, i32* %13
%46 = icmp ne i32 %45, 0
br i1 %46, label %47, label %50
47: ; preds = %44
%48 = load i32, i32* %13
%49 = add nsw i32 %48, -1
store i32 %49, i32* %13
br label %51
50: ; preds = %44
br label %51
51: ; preds = %50, %47
%52 = phi i32 [ %48, %47 ], [ 0, %50 ]
%53 = load i32*, i32** %7
%54 = load i32*, i32** %8
%55 = load i32, i32* %11
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %54, i64 %56
%58 = load i32, i32* %57
%59 = sub nsw i32 %58, 1
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 %60
%62 = load i32, i32* %61
store i32 %62, i32* %12
br label %63
63: ; preds = %94, %51
%64 = load i32, i32* %11
%65 = load i32, i32* %13
%66 = add nsw i32 %64, %65
%67 = load i32, i32* %10
%68 = icmp slt i32 %66, %67
br i1 %68, label %69, label %91
69: ; preds = %63
%70 = load i32, i32* %12
%71 = load i32, i32* %13
%72 = add nsw i32 %70, %71
%73 = load i32, i32* %10
%74 = icmp slt i32 %72, %73
br i1 %74, label %75, label %91
75: ; preds = %69
%76 = load i32*, i32** %6
%77 = load i32, i32* %11
%78 = load i32, i32* %13
%79 = add nsw i32 %77, %78
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds i32, i32* %76, i64 %80
%82 = load i32, i32* %81
%83 = load i32*, i32** %6
%84 = load i32, i32* %12
%85 = load i32, i32* %13
%86 = add nsw i32 %84, %85
%87 = sext i32 %86 to i64
%88 = getelementptr inbounds i32, i32* %83, i64 %87
%89 = load i32, i32* %88
%90 = icmp eq i32 %82, %89
br label %91
91: ; preds = %75, %69, %63
%92 = phi i1 [ false, %69 ], [ false, %63 ], [ %90, %75 ]
br i1 %92, label %93, label %97
93: ; preds = %91
br label %94
94: ; preds = %93
%95 = load i32, i32* %13
%96 = add nsw i32 %95, 1
store i32 %96, i32* %13
br label %63
97: ; preds = %91
%98 = load i32, i32* %13
%99 = load i32*, i32** %9
%100 = load i32*, i32** %8
%101 = load i32, i32* %11
%102 = sext i32 %101 to i64
%103 = getelementptr inbounds i32, i32* %100, i64 %102
%104 = load i32, i32* %103
%105 = sub nsw i32 %104, 1
%106 = sext i32 %105 to i64
%107 = getelementptr inbounds i32, i32* %99, i64 %106
store i32 %98, i32* %107
br label %108
108: ; preds = %97, %43
%109 = load i32, i32* %11
%110 = add nsw i32 %109, 1
store i32 %110, i32* %11
br label %32
111: ; preds = %32
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @calheight(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32* nocapture %2, i32* nocapture writeonly %3, i32 %4) {
%6 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %6, label %7, label %111
7: ; preds = %5
%8 = zext i32 %4 to i64
%9 = add nsw i64 %8, -1
%10 = and i64 %8, 3
%11 = icmp ult i64 %9, 3
br i1 %11, label %14, label %12
12: ; preds = %7
%13 = and i64 %8, 4294967292
br label %32
14: ; preds = %32, %7
%15 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %58, %32 ]
%16 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %16, label %28, label %17
17: ; preds = %14, %17
%18 = phi i64 [ %25, %17 ], [ %15, %14 ]
%19 = phi i64 [ %26, %17 ], [ 0, %14 ]
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %18
%21 = load i32, i32* %20
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %22
%24 = trunc i64 %18 to i32
store i32 %24, i32* %23
%25 = add nuw nsw i64 %18, 1
%26 = add i64 %19, 1
%27 = icmp eq i64 %26, %10
br i1 %27, label %28, label %17
28: ; preds = %17, %14
br i1 %6, label %29, label %111
29: ; preds = %28
%30 = zext i32 %4 to i64
%31 = zext i32 %4 to i64
br label %61
32: ; preds = %32, %12
%33 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %58, %32 ]
%34 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %59, %32 ]
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %33
%36 = load i32, i32* %35
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %37
%39 = trunc i64 %33 to i32
store i32 %39, i32* %38
%40 = or i64 %33, 1
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %43
%45 = trunc i64 %40 to i32
store i32 %45, i32* %44
%46 = or i64 %33, 2
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %49
%51 = trunc i64 %46 to i32
store i32 %51, i32* %50
%52 = or i64 %33, 3
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %52
%54 = load i32, i32* %53
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %55
%57 = trunc i64 %52 to i32
store i32 %57, i32* %56
%58 = add nuw nsw i64 %33, 4
%59 = add i64 %34, 4
%60 = icmp eq i64 %59, %13
br i1 %60, label %14, label %32
61: ; preds = %29, %106
%62 = phi i64 [ 0, %29 ], [ %108, %106 ]
%63 = phi i32 [ %4, %29 ], [ %109, %106 ]
%64 = phi i32 [ 0, %29 ], [ %107, %106 ]
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %62
%66 = load i32, i32* %65
%67 = icmp eq i32 %66, 0
br i1 %67, label %106, label %68
68: ; preds = %61
%69 = icmp eq i32 %64, 0
%70 = add nsw i32 %64, -1
%71 = select i1 %69, i32 0, i32 %70
%72 = add nsw i32 %66, -1
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = trunc i64 %62 to i32
%75 = add nsw i32 %71, %74
%76 = icmp slt i32 %75, %4
br i1 %76, label %77, label %103
77: ; preds = %68
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %73
%79 = load i32, i32* %78
%80 = sext i32 %71 to i64
%81 = sext i32 %79 to i64
br label %82
82: ; preds = %77, %94
%83 = phi i64 [ %80, %77 ], [ %95, %94 ]
%84 = phi i32 [ %75, %77 ], [ %98, %94 ]
%85 = add nsw i64 %83, %81
%86 = icmp slt i64 %85, %30
br i1 %86, label %87, label %99
87: ; preds = %82
%88 = sext i32 %84 to i64
%89 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %88
%90 = load i32, i32* %89
%91 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %85
%92 = load i32, i32* %91
%93 = icmp eq i32 %90, %92
br i1 %93, label %94, label %101
94: ; preds = %87
%95 = add nsw i64 %83, 1
%96 = add nsw i64 %95, %62
%97 = icmp slt i64 %96, %30
%98 = trunc i64 %96 to i32
br i1 %97, label %82, label %103
99: ; preds = %82
%100 = trunc i64 %83 to i32
br label %103
101: ; preds = %87
%102 = trunc i64 %83 to i32
br label %103
103: ; preds = %94, %99, %101, %68
%104 = phi i32 [ %71, %68 ], [ %100, %99 ], [ %102, %101 ], [ %63, %94 ]
%105 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %73
store i32 %104, i32* %105
br label %106
106: ; preds = %61, %103
%107 = phi i32 [ %64, %61 ], [ %104, %103 ]
%108 = add nuw nsw i64 %62, 1
%109 = add i32 %63, -1
%110 = icmp eq i64 %108, %31
br i1 %110, label %111, label %61
111: ; preds = %106, %5, %28
ret void
}