void RandomFunc(unsigned int input[1], unsigned int output[1]) {
  unsigned int state[1];
  char copy11;
  char copy12;
  {
    state[0UL] = input[0UL] + 4284877637U;
    if ((state[0UL] >> 4U) & 1U) {
      copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
      *((char *)(&state[0UL]) + 3) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
      *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy11;
    } else {
      copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
      *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
      *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy12;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] - 304338863UL) + 1254170492U;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
add    $0xff660b45,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x4,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1143 <RandomFunc+0x43>
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
jmp    1155 <RandomFunc+0x55>
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x16(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1223d7af,%rax
add    $0x4ac11f7c,%rax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0xff660b45,%eax
add    (%rdi),%eax
mov    %eax,%ecx
shr    $0x8,%ecx
mov    %eax,%edx
shr    $0x18,%edx
test   $0x10,%al
mov    %edx,%edi
cmove  %ecx,%edi
cmove  %eax,%ecx
cmovne %eax,%edx
and    $0xff0000,%eax
shl    $0x18,%edx
shl    $0x8,%ecx
movzwl %cx,%ecx
movzbl %dil,%edi
or     %eax,%edi
or     %edx,%edi
lea    (%rcx,%rdi,1),%eax
add    $0x389d47cd,%eax
mov    %eax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [1 x i32]
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%8 = load i32*, i32** %3
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 0
%10 = load i32, i32* %9
%11 = add i32 %10, -10089659
%12 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %11, i32* %12
%13 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%14 = load i32, i32* %13
%15 = lshr i32 %14, 4
%16 = and i32 %15, 1
%17 = icmp ne i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %34
18: ; preds = %2
%19 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%20 = bitcast i32* %19 to i8*
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 3
%22 = load i8, i8* %21
store i8 %22, i8* %6
%23 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%24 = bitcast i32* %23 to i8*
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 0
%26 = load i8, i8* %25
%27 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%28 = bitcast i32* %27 to i8*
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 3
store i8 %26, i8* %29
%30 = load i8, i8* %6
%31 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%32 = bitcast i32* %31 to i8*
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 0
store i8 %30, i8* %33
br label %50
34: ; preds = %2
%35 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%36 = bitcast i32* %35 to i8*
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 1
%38 = load i8, i8* %37
store i8 %38, i8* %7
%39 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%40 = bitcast i32* %39 to i8*
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 0
%42 = load i8, i8* %41
%43 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%44 = bitcast i32* %43 to i8*
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 1
store i8 %42, i8* %45
%46 = load i8, i8* %7
%47 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%48 = bitcast i32* %47 to i8*
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 0
store i8 %46, i8* %49
br label %50
50: ; preds = %34, %18
%51 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%52 = load i32, i32* %51
%53 = zext i32 %52 to i64
%54 = sub i64 %53, 304338863
%55 = add i64 %54, 1254170492
%56 = trunc i64 %55 to i32
%57 = load i32*, i32** %4
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 0
store i32 %56, i32* %58
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = add i32 %3, -10089659
%5 = lshr i32 %4, 8
%6 = lshr i32 %4, 24
%7 = and i32 %4, 16
%8 = icmp eq i32 %7, 0
%9 = select i1 %8, i32 %5, i32 %6
%10 = select i1 %8, i32 %4, i32 %5
%11 = select i1 %8, i32 %6, i32 %4
%12 = and i32 %4, 16711680
%13 = shl i32 %11, 24
%14 = shl i32 %10, 8
%15 = and i32 %14, 65280
%16 = and i32 %9, 255
%17 = add nuw nsw i32 %12, 949831629
%18 = add nuw nsw i32 %17, %16
%19 = add i32 %18, %13
%20 = add i32 %19, %15
store i32 %20, i32* %1
ret void
}