#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
size_t getCardSuit(int const **, int const);
int isFourFlush(const int wDeck[][13], const int *hand) {
  int i;
  int suit[4] = {0};
  for (i = 0; i < 5; i++) {
    ++suit[getCardSuit(wDeck, hand[i])];
  }
  for (i = 0; i < 4; i++) {
    if (suit[i] == 4) {
      return i;
    }
  }
  return -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isFourFlush>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
lea    -0x30(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x10,%edx
call   1030 <memset@plt>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x5,-0x1c(%rbp)
jge    117e <isFourFlush+0x5e>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%esi
call   1040 <getCardSuit@plt>
mov    -0x30(%rbp,%rax,4),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x30(%rbp,%rax,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1147 <isFourFlush+0x27>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x1c(%rbp)
jge    11bc <isFourFlush+0x9c>
movslq -0x1c(%rbp),%rax
cmpl   $0x4,-0x30(%rbp,%rax,4)
jne    11a9 <isFourFlush+0x89>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11c3 <isFourFlush+0xa3>
jmp    11ae <isFourFlush+0x8e>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1185 <isFourFlush+0x65>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isFourFlush>:
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%r14
xorps  %xmm0,%xmm0
movaps %xmm0,(%rsp)
mov    (%rsi),%esi
call   1030 <getCardSuit@plt>
addl   $0x1,(%rsp,%rax,4)
mov    0x4(%rbx),%esi
mov    %r14,%rdi
call   1030 <getCardSuit@plt>
addl   $0x1,(%rsp,%rax,4)
mov    0x8(%rbx),%esi
mov    %r14,%rdi
call   1030 <getCardSuit@plt>
addl   $0x1,(%rsp,%rax,4)
mov    0xc(%rbx),%esi
mov    %r14,%rdi
call   1030 <getCardSuit@plt>
addl   $0x1,(%rsp,%rax,4)
mov    0x10(%rbx),%esi
mov    %r14,%rdi
call   1030 <getCardSuit@plt>
addl   $0x1,(%rsp,%rax,4)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x4,(%rsp)
je     119c <isFourFlush+0x8c>
mov    $0x1,%eax
cmpl   $0x4,0x4(%rsp)
je     119c <isFourFlush+0x8c>
mov    $0x2,%eax
cmpl   $0x4,0x8(%rsp)
je     119c <isFourFlush+0x8c>
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x4,0xc(%rsp)
sete   %al
lea    -0x1(,%rax,4),%eax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isFourFlush([13 x i32]* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca [13 x i32]*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca [4 x i32]
store [13 x i32]* %0, [13 x i32]** %4
store i32* %1, i32** %5
%8 = bitcast [4 x i32]* %7 to i8*
store i32 0, i32* %6
br label %9
9: ; preds = %24, %2
%10 = load i32, i32* %6
%11 = icmp slt i32 %10, 5
br i1 %11, label %12, label %27
12: ; preds = %9
%13 = load [13 x i32]*, [13 x i32]** %4
%14 = bitcast [13 x i32]* %13 to i32**
%15 = load i32*, i32** %5
%16 = load i32, i32* %6
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = call i64 @getCardSuit(i32** %14, i32 %19)
%21 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %7, i64 0, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %21
br label %24
24: ; preds = %12
%25 = load i32, i32* %6
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %6
br label %9
27: ; preds = %9
store i32 0, i32* %6
br label %28
28: ; preds = %40, %27
%29 = load i32, i32* %6
%30 = icmp slt i32 %29, 4
br i1 %30, label %31, label %43
31: ; preds = %28
%32 = load i32, i32* %6
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %7, i64 0, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = icmp eq i32 %35, 4
br i1 %36, label %37, label %39
37: ; preds = %31
%38 = load i32, i32* %6
store i32 %38, i32* %3
br label %44
39: ; preds = %31
br label %40
40: ; preds = %39
%41 = load i32, i32* %6
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %6
br label %28
43: ; preds = %28
store i32 -1, i32* %3
br label %44
44: ; preds = %43, %37
%45 = load i32, i32* %3
ret i32 %45
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isFourFlush([13 x i32]* %0, i32* nocapture %1) {
%3 = alloca [4 x i32]
%4 = bitcast [4 x i32]* %3 to i8*
%5 = bitcast [13 x i32]* %0 to i32**
%6 = load i32, i32* %1
%7 = tail call i64 @getCardSuit(i32** %5, i32 %6)
%8 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %3, i64 0, i64 %7
%9 = load i32, i32* %8
%10 = add nsw i32 %9, 1
store i32 %10, i32* %8
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 1
%12 = load i32, i32* %11
%13 = tail call i64 @getCardSuit(i32** %5, i32 %12)
%14 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %3, i64 0, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = add nsw i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %14
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 2
%18 = load i32, i32* %17
%19 = tail call i64 @getCardSuit(i32** %5, i32 %18)
%20 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %3, i64 0, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = add nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %20
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 3
%24 = load i32, i32* %23
%25 = tail call i64 @getCardSuit(i32** %5, i32 %24)
%26 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %3, i64 0, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %26
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 4
%30 = load i32, i32* %29
%31 = tail call i64 @getCardSuit(i32** %5, i32 %30)
%32 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %3, i64 0, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %32
%35 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %3, i64 0, i64 0
%36 = load i32, i32* %35
%37 = icmp eq i32 %36, 4
br i1 %37, label %51, label %38
38: ; preds = %2
%39 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %3, i64 0, i64 1
%40 = load i32, i32* %39
%41 = icmp eq i32 %40, 4
br i1 %41, label %51, label %42
42: ; preds = %38
%43 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %3, i64 0, i64 2
%44 = load i32, i32* %43
%45 = icmp eq i32 %44, 4
br i1 %45, label %51, label %46
46: ; preds = %42
%47 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %3, i64 0, i64 3
%48 = load i32, i32* %47
%49 = icmp eq i32 %48, 4
%50 = select i1 %49, i32 3, i32 -1
br label %51
51: ; preds = %46, %42, %38, %2
%52 = phi i32 [ 0, %2 ], [ 1, %38 ], [ 2, %42 ], [ %50, %46 ]
ret i32 %52
}