int toto() {
  int i, j, b;
  int a[100];
  if (i == 20) {
    for (j = 0; j <= 20; j++)
      a[j] = b + i;
    for (j = 2; j <= 23; j++)
      a[j] = b + i;
    b = 3;
  } else if (i == 12) {
    if (i == 30) {
      for (j = 0; j <= 30; j++)
        a[j] = b + i;
      b = 5;
    } else {
      for (j = 0; j <= 40; j++)
        a[j] = b + i;
      b = 8;
    }
  } else if (i == 10) {
    b = 8;
  }
  for (j = 0; j <= 40; j++)
    a[j] = b + i;
  return a[b];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<toto>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x120,%rsp
cmpl   $0x14,-0x4(%rbp)
jne    1181 <toto+0x81>
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x14,-0x8(%rbp)
jg     1145 <toto+0x45>
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x4(%rbp),%ecx
movslq -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x1a0(%rbp,%rax,4)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    111c <toto+0x1c>
movl   $0x2,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x17,-0x8(%rbp)
jg     1175 <toto+0x75>
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x4(%rbp),%ecx
movslq -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x1a0(%rbp,%rax,4)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    114c <toto+0x4c>
movl   $0x3,-0xc(%rbp)
jmp    1228 <toto+0x128>
cmpl   $0xc,-0x4(%rbp)
jne    120d <toto+0x10d>
cmpl   $0x1e,-0x4(%rbp)
jne    11d1 <toto+0xd1>
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x1e,-0x8(%rbp)
jg     11c5 <toto+0xc5>
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x4(%rbp),%ecx
movslq -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x1a0(%rbp,%rax,4)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    119c <toto+0x9c>
movl   $0x5,-0xc(%rbp)
jmp    1208 <toto+0x108>
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x28,-0x8(%rbp)
jg     1201 <toto+0x101>
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x4(%rbp),%ecx
movslq -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x1a0(%rbp,%rax,4)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    11d8 <toto+0xd8>
movl   $0x8,-0xc(%rbp)
jmp    1223 <toto+0x123>
cmpl   $0xa,-0x4(%rbp)
jne    121e <toto+0x11e>
movl   $0x8,-0xc(%rbp)
jmp    1223 <toto+0x123>
jmp    1228 <toto+0x128>
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x28,-0x8(%rbp)
jg     1258 <toto+0x158>
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x4(%rbp),%ecx
movslq -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x1a0(%rbp,%rax,4)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    122f <toto+0x12f>
movslq -0xc(%rbp),%rax
mov    -0x1a0(%rbp,%rax,4),%eax
add    $0x120,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<toto>:
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @toto() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca [100 x i32]
%5 = load i32, i32* %1
%6 = icmp eq i32 %5, 20
br i1 %6, label %7, label %36
7: ; preds = %0
store i32 0, i32* %2
br label %8
8: ; preds = %18, %7
%9 = load i32, i32* %2
%10 = icmp sle i32 %9, 20
br i1 %10, label %11, label %21
11: ; preds = %8
%12 = load i32, i32* %3
%13 = load i32, i32* %1
%14 = add nsw i32 %12, %13
%15 = load i32, i32* %2
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %4, i64 0, i64 %16
store i32 %14, i32* %17
br label %18
18: ; preds = %11
%19 = load i32, i32* %2
%20 = add nsw i32 %19, 1
store i32 %20, i32* %2
br label %8
21: ; preds = %8
store i32 2, i32* %2
br label %22
22: ; preds = %32, %21
%23 = load i32, i32* %2
%24 = icmp sle i32 %23, 23
br i1 %24, label %25, label %35
25: ; preds = %22
%26 = load i32, i32* %3
%27 = load i32, i32* %1
%28 = add nsw i32 %26, %27
%29 = load i32, i32* %2
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %4, i64 0, i64 %30
store i32 %28, i32* %31
br label %32
32: ; preds = %25
%33 = load i32, i32* %2
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %2
br label %22
35: ; preds = %22
store i32 3, i32* %3
br label %79
36: ; preds = %0
%37 = load i32, i32* %1
%38 = icmp eq i32 %37, 12
br i1 %38, label %39, label %73
39: ; preds = %36
%40 = load i32, i32* %1
%41 = icmp eq i32 %40, 30
br i1 %41, label %42, label %57
42: ; preds = %39
store i32 0, i32* %2
br label %43
43: ; preds = %53, %42
%44 = load i32, i32* %2
%45 = icmp sle i32 %44, 30
br i1 %45, label %46, label %56
46: ; preds = %43
%47 = load i32, i32* %3
%48 = load i32, i32* %1
%49 = add nsw i32 %47, %48
%50 = load i32, i32* %2
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %4, i64 0, i64 %51
store i32 %49, i32* %52
br label %53
53: ; preds = %46
%54 = load i32, i32* %2
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %2
br label %43
56: ; preds = %43
store i32 5, i32* %3
br label %72
57: ; preds = %39
store i32 0, i32* %2
br label %58
58: ; preds = %68, %57
%59 = load i32, i32* %2
%60 = icmp sle i32 %59, 40
br i1 %60, label %61, label %71
61: ; preds = %58
%62 = load i32, i32* %3
%63 = load i32, i32* %1
%64 = add nsw i32 %62, %63
%65 = load i32, i32* %2
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %4, i64 0, i64 %66
store i32 %64, i32* %67
br label %68
68: ; preds = %61
%69 = load i32, i32* %2
%70 = add nsw i32 %69, 1
store i32 %70, i32* %2
br label %58
71: ; preds = %58
store i32 8, i32* %3
br label %72
72: ; preds = %71, %56
br label %78
73: ; preds = %36
%74 = load i32, i32* %1
%75 = icmp eq i32 %74, 10
br i1 %75, label %76, label %77
76: ; preds = %73
store i32 8, i32* %3
br label %77
77: ; preds = %76, %73
br label %78
78: ; preds = %77, %72
br label %79
79: ; preds = %78, %35
store i32 0, i32* %2
br label %80
80: ; preds = %90, %79
%81 = load i32, i32* %2
%82 = icmp sle i32 %81, 40
br i1 %82, label %83, label %93
83: ; preds = %80
%84 = load i32, i32* %3
%85 = load i32, i32* %1
%86 = add nsw i32 %84, %85
%87 = load i32, i32* %2
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %4, i64 0, i64 %88
store i32 %86, i32* %89
br label %90
90: ; preds = %83
%91 = load i32, i32* %2
%92 = add nsw i32 %91, 1
store i32 %92, i32* %2
br label %80
93: ; preds = %80
%94 = load i32, i32* %3
%95 = sext i32 %94 to i64
%96 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %4, i64 0, i64 %95
%97 = load i32, i32* %96
ret i32 %97
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @toto() {
ret i32 undef
}