double Ex2y2x2y2(double l, double m, double n) {
  return 3 / 4 * l * l * l * l * -0.03753 + l * l * (1 - l * l) * 0.02719 +
         n * n * +1 / 4 * l * l * l * l * -0.00488;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Ex2y2x2y2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movsd  %xmm0,-0x8(%rbp)
movsd  %xmm1,-0x10(%rbp)
movsd  %xmm2,-0x18(%rbp)
xorps  %xmm1,%xmm1
mulsd  -0x8(%rbp),%xmm1
mulsd  -0x8(%rbp),%xmm1
mulsd  -0x8(%rbp),%xmm1
mulsd  -0x8(%rbp),%xmm1
movsd  -0x8(%rbp),%xmm0
mulsd  -0x8(%rbp),%xmm0
movsd  -0x8(%rbp),%xmm2
movsd  -0x8(%rbp),%xmm3
movq   %xmm2,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm2
mulsd  %xmm3,%xmm2
movsd  0xeaf(%rip),%xmm3
addsd  %xmm3,%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm0
movsd  0xeaf(%rip),%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm0
movsd  0xe9b(%rip),%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
movsd  -0x18(%rbp),%xmm0
mulsd  -0x18(%rbp),%xmm0
movsd  0xe79(%rip),%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm0
movsd  0xe65(%rip),%xmm2
divsd  %xmm2,%xmm0
mulsd  -0x8(%rbp),%xmm0
mulsd  -0x8(%rbp),%xmm0
mulsd  -0x8(%rbp),%xmm0
mulsd  -0x8(%rbp),%xmm0
movsd  0xe3d(%rip),%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Ex2y2x2y2>:
xorpd  %xmm1,%xmm1
mulsd  %xmm0,%xmm1
mulsd  %xmm0,%xmm1
mulsd  %xmm0,%xmm1
mulsd  %xmm0,%xmm1
movapd %xmm0,%xmm3
mulsd  %xmm0,%xmm3
movsd  0xedc(%rip),%xmm4
subsd  %xmm3,%xmm4
mulsd  %xmm3,%xmm4
mulsd  0xed4(%rip),%xmm4
mulsd  0xed4(%rip),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm2
mulsd  0xed0(%rip),%xmm2
addsd  %xmm4,%xmm1
mulsd  %xmm0,%xmm2
mulsd  %xmm0,%xmm2
mulsd  %xmm0,%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm0
mulsd  0xebc(%rip),%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define double @Ex2y2x2y2(double %0, double %1, double %2) {
%4 = alloca double
%5 = alloca double
%6 = alloca double
store double %0, double* %4
store double %1, double* %5
store double %2, double* %6
%7 = load double, double* %4
%8 = fmul double 0.000000e+00, %7
%9 = load double, double* %4
%10 = fmul double %8, %9
%11 = load double, double* %4
%12 = fmul double %10, %11
%13 = load double, double* %4
%14 = fmul double %12, %13
%15 = load double, double* %4
%16 = load double, double* %4
%17 = fmul double %15, %16
%18 = load double, double* %4
%19 = load double, double* %4
%20 = fneg double %18
%21 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %20, double %19, double 1.000000e+00)
%22 = fmul double %17, %21
%23 = fmul double %22, 2.719000e-02
%24 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %14, double -3.753000e-02, double %23)
%25 = load double, double* %6
%26 = load double, double* %6
%27 = fmul double %25, %26
%28 = fmul double %27, 1.000000e+00
%29 = fdiv double %28, 4.000000e+00
%30 = load double, double* %4
%31 = fmul double %29, %30
%32 = load double, double* %4
%33 = fmul double %31, %32
%34 = load double, double* %4
%35 = fmul double %33, %34
%36 = load double, double* %4
%37 = fmul double %35, %36
%38 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %37, double -4.880000e-03, double %24)
ret double %38
}

LLVM IR (-O2):
define double @Ex2y2x2y2(double %0, double %1, double %2) {
%4 = fmul double %0, 0.000000e+00
%5 = fmul double %4, %0
%6 = fmul double %5, %0
%7 = fmul double %6, %0
%8 = fmul double %0, %0
%9 = fneg double %0
%10 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %9, double %0, double 1.000000e+00)
%11 = fmul double %8, %10
%12 = fmul double %11, 2.719000e-02
%13 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %7, double -3.753000e-02, double %12)
%14 = fmul double %2, %2
%15 = fmul double %14, 2.500000e-01
%16 = fmul double %15, %0
%17 = fmul double %16, %0
%18 = fmul double %17, %0
%19 = fmul double %18, %0
%20 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %19, double -4.880000e-03, double %13)
ret double %20
}