void RandomFunc(unsigned char input[1], unsigned char output[1]) {
  unsigned char state[1];
  unsigned char local2;
  unsigned char local1;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 51238316UL) + (unsigned char)234;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      local2 = 0UL;
      while (local2 < input[1UL]) {
        if (state[0UL] != local2 + local1) {
          state[0UL] = state[local1] + state[0UL];
          state[local1] -= state[0UL];
        } else {
          state[local2] = state[0UL] + state[local2];
          state[0UL] = state[local2] + state[local2];
        }
        local2++;
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] - 244510388UL) + (unsigned char)249;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
add    $0x30dd5ac,%rax
add    $0xea,%rax
mov    %al,-0x11(%rbp)
movb   $0x0,-0x13(%rbp)
movzbl -0x13(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11df <RandomFunc+0xdf>
movb   $0x0,-0x12(%rbp)
movzbl -0x12(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11cf <RandomFunc+0xcf>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
movzbl -0x12(%rbp),%ecx
movzbl -0x13(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1192 <RandomFunc+0x92>
movzbl -0x13(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp,%rax,1),%eax
movzbl -0x11(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %al,-0x11(%rbp)
movzbl -0x11(%rbp),%edx
movzbl -0x13(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp,%rax,1),%ecx
sub    %edx,%ecx
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,1)
jmp    11c2 <RandomFunc+0xc2>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
movzbl -0x12(%rbp),%ecx
movzbl -0x11(%rbp,%rcx,1),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %al,%cl
movzbl -0x12(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,1)
movzbl -0x12(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp,%rax,1),%eax
movzbl -0x12(%rbp),%ecx
movzbl -0x11(%rbp,%rcx,1),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
add    $0x1,%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
jmp    113e <RandomFunc+0x3e>
movzbl -0x13(%rbp),%eax
add    $0x2,%rax
mov    %al,-0x13(%rbp)
jmp    1126 <RandomFunc+0x26>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
sub    $0xe92eeb4,%rax
add    $0xf9,%rax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %rbp
push   %rbx
mov    (%rdi),%cl
add    $0x96,%cl
movzbl 0x1(%rdi),%r9d
test   %r9d,%r9d
je     118d <RandomFunc+0x8d>
lea    -0x1(%r9),%r8d
mov    %r9d,%r10d
and    $0x3,%r10d
mov    %r9d,%edi
and    $0xfffffffc,%edi
xor    %eax,%eax
xor    %r11d,%r11d
jmp    113b <RandomFunc+0x3b>
nopl   0x0(%rax)
xor    %ecx,%ecx
add    $0x2,%r11d
cmp    %r9d,%r11d
jae    118d <RandomFunc+0x8d>
mov    $0x0,%edx
cmp    $0x3,%r8d
jb     1159 <RandomFunc+0x59>
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x4,%edx
cmp    %edx,%edi
jne    1150 <RandomFunc+0x50>
xor    %ecx,%ecx
test   %r10d,%r10d
je     1130 <RandomFunc+0x30>
add    %r11d,%edx
mov    %r10d,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movzbl %cl,%ecx
lea    0x0(,%rcx,4),%ebp
cmp    %ecx,%edx
movzbl %bpl,%ecx
cmovne %eax,%ecx
add    $0x1,%edx
add    $0xffffffff,%ebx
jne    1170 <RandomFunc+0x70>
jmp    1132 <RandomFunc+0x32>
add    $0x45,%cl
mov    %cl,(%rsi)
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca [1 x i8]
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
%8 = load i8*, i8** %3
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 0
%10 = load i8, i8* %9
%11 = zext i8 %10 to i64
%12 = add i64 %11, 51238316
%13 = add i64 %12, 234
%14 = trunc i64 %13 to i8
%15 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
store i8 %14, i8* %15
store i8 0, i8* %7
br label %16
16: ; preds = %95, %2
%17 = load i8, i8* %7
%18 = zext i8 %17 to i32
%19 = load i8*, i8** %3
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 1
%21 = load i8, i8* %20
%22 = zext i8 %21 to i32
%23 = icmp slt i32 %18, %22
br i1 %23, label %24, label %100
24: ; preds = %16
store i8 0, i8* %6
br label %25
25: ; preds = %92, %24
%26 = load i8, i8* %6
%27 = zext i8 %26 to i32
%28 = load i8*, i8** %3
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 1
%30 = load i8, i8* %29
%31 = zext i8 %30 to i32
%32 = icmp slt i32 %27, %31
br i1 %32, label %33, label %95
33: ; preds = %25
%34 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%35 = load i8, i8* %34
%36 = zext i8 %35 to i32
%37 = load i8, i8* %6
%38 = zext i8 %37 to i32
%39 = load i8, i8* %7
%40 = zext i8 %39 to i32
%41 = add nsw i32 %38, %40
%42 = icmp ne i32 %36, %41
br i1 %42, label %43, label %65
43: ; preds = %33
%44 = load i8, i8* %7
%45 = zext i8 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %45
%47 = load i8, i8* %46
%48 = zext i8 %47 to i32
%49 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%50 = load i8, i8* %49
%51 = zext i8 %50 to i32
%52 = add nsw i32 %48, %51
%53 = trunc i32 %52 to i8
%54 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
store i8 %53, i8* %54
%55 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%56 = load i8, i8* %55
%57 = zext i8 %56 to i32
%58 = load i8, i8* %7
%59 = zext i8 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %59
%61 = load i8, i8* %60
%62 = zext i8 %61 to i32
%63 = sub nsw i32 %62, %57
%64 = trunc i32 %63 to i8
store i8 %64, i8* %60
br label %92
65: ; preds = %33
%66 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%67 = load i8, i8* %66
%68 = zext i8 %67 to i32
%69 = load i8, i8* %6
%70 = zext i8 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %70
%72 = load i8, i8* %71
%73 = zext i8 %72 to i32
%74 = add nsw i32 %68, %73
%75 = trunc i32 %74 to i8
%76 = load i8, i8* %6
%77 = zext i8 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %77
store i8 %75, i8* %78
%79 = load i8, i8* %6
%80 = zext i8 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %80
%82 = load i8, i8* %81
%83 = zext i8 %82 to i32
%84 = load i8, i8* %6
%85 = zext i8 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %85
%87 = load i8, i8* %86
%88 = zext i8 %87 to i32
%89 = add nsw i32 %83, %88
%90 = trunc i32 %89 to i8
%91 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
store i8 %90, i8* %91
br label %92
92: ; preds = %65, %43
%93 = load i8, i8* %6
%94 = add i8 %93, 1
store i8 %94, i8* %6
br label %25
95: ; preds = %25
%96 = load i8, i8* %7
%97 = zext i8 %96 to i64
%98 = add i64 %97, 2
%99 = trunc i64 %98 to i8
store i8 %99, i8* %7
br label %16
100: ; preds = %16
%101 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%102 = load i8, i8* %101
%103 = zext i8 %102 to i64
%104 = sub i64 %103, 244510388
%105 = add i64 %104, 249
%106 = trunc i64 %105 to i8
%107 = load i8*, i8** %4
%108 = getelementptr inbounds i8, i8* %107, i64 0
store i8 %106, i8* %108
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i8* nocapture %0, i8* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = add i8 %3, -106
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%6 = load i8, i8* %5
%7 = icmp eq i8 %6, 0
br i1 %7, label %43, label %8
8: ; preds = %2
%9 = zext i8 %6 to i32
%10 = add nsw i32 %9, -1
%11 = and i32 %9, 3
%12 = icmp ult i32 %10, 3
%13 = and i32 %9, 252
%14 = icmp eq i32 %11, 0
br label %15
15: ; preds = %8, %39
%16 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %41, %39 ]
%17 = phi i8 [ %4, %8 ], [ %40, %39 ]
br i1 %12, label %24, label %18
18: ; preds = %15, %18
%19 = phi i32 [ %21, %18 ], [ 0, %15 ]
%20 = phi i32 [ %22, %18 ], [ 0, %15 ]
%21 = add nuw nsw i32 %19, 4
%22 = add i32 %20, 4
%23 = icmp eq i32 %22, %13
br i1 %23, label %24, label %18
24: ; preds = %18, %15
%25 = phi i32 [ 0, %15 ], [ %21, %18 ]
%26 = phi i8 [ %17, %15 ], [ 0, %18 ]
br i1 %14, label %39, label %27
27: ; preds = %24, %27
%28 = phi i32 [ %36, %27 ], [ %25, %24 ]
%29 = phi i8 [ %35, %27 ], [ %26, %24 ]
%30 = phi i32 [ %37, %27 ], [ 0, %24 ]
%31 = zext i8 %29 to i32
%32 = add nuw nsw i32 %16, %28
%33 = icmp eq i32 %32, %31
%34 = shl i8 %29, 2
%35 = select i1 %33, i8 %34, i8 0
%36 = add nuw nsw i32 %28, 1
%37 = add i32 %30, 1
%38 = icmp eq i32 %37, %11
br i1 %38, label %39, label %27
39: ; preds = %27, %24
%40 = phi i8 [ 0, %24 ], [ %35, %27 ]
%41 = add nuw nsw i32 %16, 2
%42 = icmp ult i32 %41, %9
br i1 %42, label %15, label %43
43: ; preds = %39, %2
%44 = phi i8 [ %4, %2 ], [ %40, %39 ]
%45 = add i8 %44, 69
store i8 %45, i8* %1
ret void
}