unsigned int reverseBits(unsigned int n) {
  int m_16 = 0x0000ffff;
  int m_8 = 0x00ff00ff;
  int m_4 = 0x0f0f0f0f;
  int m_2 = 0x33333333;
  int m_1 = 0x55555555;
  int a = ((n & m_16) << 16) + ((n >> 16) & m_16);
  int b = ((a & m_8) << 8) + ((a >> 8) & m_8);
  int c = ((b & m_4) << 4) + ((b >> 4) & m_4);
  int d = ((c & m_2) << 2) + ((c >> 2) & m_2);
  int e = ((d & m_1) << 1) + ((d >> 1) & m_1);
  return e;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reverseBits>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
movl   $0xffff,-0x8(%rbp)
movl   $0xff00ff,-0xc(%rbp)
movl   $0xf0f0f0f,-0x10(%rbp)
movl   $0x33333333,-0x14(%rbp)
movl   $0x55555555,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
and    -0x8(%rbp),%eax
shl    $0x10,%eax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
shr    $0x10,%ecx
and    -0x8(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
and    -0xc(%rbp),%eax
shl    $0x8,%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sar    $0x8,%ecx
and    -0xc(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
and    -0x10(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
sar    $0x4,%ecx
and    -0x10(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
and    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x2,%eax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sar    $0x2,%ecx
and    -0x14(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
and    -0x18(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sar    $0x1,%ecx
and    -0x18(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reverseBits>:
bswap  %edi
mov    %edi,%eax
and    $0xf0f0f0f,%eax
shl    $0x4,%eax
shr    $0x4,%edi
and    $0xf0f0f0f,%edi
or     %eax,%edi
mov    %edi,%eax
and    $0x33333333,%eax
shr    $0x2,%edi
and    $0x33333333,%edi
lea    (%rdi,%rax,4),%eax
mov    %eax,%ecx
and    $0x55555555,%ecx
shr    %eax
and    $0x55555555,%eax
lea    (%rax,%rcx,2),%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @reverseBits(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32 %0, i32* %2
store i32 65535, i32* %3
store i32 16711935, i32* %4
store i32 252645135, i32* %5
store i32 858993459, i32* %6
store i32 1431655765, i32* %7
%13 = load i32, i32* %2
%14 = load i32, i32* %3
%15 = and i32 %13, %14
%16 = shl i32 %15, 16
%17 = load i32, i32* %2
%18 = lshr i32 %17, 16
%19 = load i32, i32* %3
%20 = and i32 %18, %19
%21 = add i32 %16, %20
store i32 %21, i32* %8
%22 = load i32, i32* %8
%23 = load i32, i32* %4
%24 = and i32 %22, %23
%25 = shl i32 %24, 8
%26 = load i32, i32* %8
%27 = ashr i32 %26, 8
%28 = load i32, i32* %4
%29 = and i32 %27, %28
%30 = add nsw i32 %25, %29
store i32 %30, i32* %9
%31 = load i32, i32* %9
%32 = load i32, i32* %5
%33 = and i32 %31, %32
%34 = shl i32 %33, 4
%35 = load i32, i32* %9
%36 = ashr i32 %35, 4
%37 = load i32, i32* %5
%38 = and i32 %36, %37
%39 = add nsw i32 %34, %38
store i32 %39, i32* %10
%40 = load i32, i32* %10
%41 = load i32, i32* %6
%42 = and i32 %40, %41
%43 = shl i32 %42, 2
%44 = load i32, i32* %10
%45 = ashr i32 %44, 2
%46 = load i32, i32* %6
%47 = and i32 %45, %46
%48 = add nsw i32 %43, %47
store i32 %48, i32* %11
%49 = load i32, i32* %11
%50 = load i32, i32* %7
%51 = and i32 %49, %50
%52 = shl i32 %51, 1
%53 = load i32, i32* %11
%54 = ashr i32 %53, 1
%55 = load i32, i32* %7
%56 = and i32 %54, %55
%57 = add nsw i32 %52, %56
store i32 %57, i32* %12
%58 = load i32, i32* %12
ret i32 %58
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @reverseBits(i32 %0) {
%2 = tail call i32 @llvm.bitreverse.i32(i32 %0)
ret i32 %2
}