#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int Degree(unsigned int *);
void Add(unsigned a[], unsigned b[]) {
  int i, j, s;
  unsigned x;
  s = Degree(b);
  for (i = 0; i <= s; i++) {
    x = a[i] + b[i];
    if (x <= 0xffff) {
      a[i] = x;
    } else {
      a[i] = x & 0xffff;
      j = i + 1;
      while (a[j] == 0xffff)
        a[j++] = 0;
      a[j]++;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Add>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <Degree@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jg     11ec <Add+0xdc>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0xffff,-0x20(%rbp)
ja     1178 <Add+0x68>
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11d9 <Add+0xc9>
mov    -0x20(%rbp),%edx
and    $0xffff,%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
cmpl   $0xffff,(%rax,%rcx,4)
jne    11c8 <Add+0xb8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jmp    1195 <Add+0x85>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11de <Add+0xce>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1133 <Add+0x23>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Add>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%r15
mov    %rsi,%rdi
call   1030 <Degree@plt>
test   %eax,%eax
js     11a9 <Add+0x99>
add    $0x1,%eax
lea    0x8(%r15),%rbx
xor    %edx,%edx
jmp    1151 <Add+0x41>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ecx,(%r15,%rdx,4)
add    $0x1,%rdx
add    $0x4,%rbx
cmp    %rax,%rdx
je     11a9 <Add+0x99>
mov    (%r14,%rdx,4),%ecx
add    (%r15,%rdx,4),%ecx
cmp    $0xffff,%ecx
jbe    1140 <Add+0x30>
movzwl %cx,%ecx
mov    %ecx,(%r15,%rdx,4)
lea    (%r15,%rdx,4),%rsi
add    $0x4,%rsi
mov    0x4(%r15,%rdx,4),%edi
cmp    $0xffff,%edi
jne    119e <Add+0x8e>
mov    %rbx,%rcx
movl   $0x0,(%rsi)
mov    (%rcx),%edi
mov    %rcx,%rsi
add    $0x4,%rcx
cmp    $0xffff,%edi
je     1180 <Add+0x70>
add    $0xfffffffffffffffc,%rcx
mov    %rcx,%rsi
add    $0x1,%rdx
add    $0x1,%edi
mov    %edi,(%rsi)
jmp    1148 <Add+0x38>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @Add(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%9 = load i32*, i32** %4
%10 = call i32 @Degree(i32* %9)
store i32 %10, i32* %7
store i32 0, i32* %5
br label %11
11: ; preds = %65, %2
%12 = load i32, i32* %5
%13 = load i32, i32* %7
%14 = icmp sle i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %68
15: ; preds = %11
%16 = load i32*, i32** %3
%17 = load i32, i32* %5
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = load i32*, i32** %4
%22 = load i32, i32* %5
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = add i32 %20, %25
store i32 %26, i32* %8
%27 = load i32, i32* %8
%28 = icmp ule i32 %27, 65535
br i1 %28, label %29, label %35
29: ; preds = %15
%30 = load i32, i32* %8
%31 = load i32*, i32** %3
%32 = load i32, i32* %5
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %33
store i32 %30, i32* %34
br label %64
35: ; preds = %15
%36 = load i32, i32* %8
%37 = and i32 %36, 65535
%38 = load i32*, i32** %3
%39 = load i32, i32* %5
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %40
store i32 %37, i32* %41
%42 = load i32, i32* %5
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %6
br label %44
44: ; preds = %51, %35
%45 = load i32*, i32** %3
%46 = load i32, i32* %6
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = icmp eq i32 %49, 65535
br i1 %50, label %51, label %57
51: ; preds = %44
%52 = load i32*, i32** %3
%53 = load i32, i32* %6
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %6
%55 = sext i32 %53 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %55
store i32 0, i32* %56
br label %44
57: ; preds = %44
%58 = load i32*, i32** %3
%59 = load i32, i32* %6
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 %60
%62 = load i32, i32* %61
%63 = add i32 %62, 1
store i32 %63, i32* %61
br label %64
64: ; preds = %57, %29
br label %65
65: ; preds = %64
%66 = load i32, i32* %5
%67 = add nsw i32 %66, 1
store i32 %67, i32* %5
br label %11
68: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @Add(i32* nocapture %0, i32* %1) {
%3 = tail call i32 @Degree(i32* %1)
%4 = icmp slt i32 %3, 0
br i1 %4, label %40, label %5
5: ; preds = %2
%6 = add nuw i32 %3, 1
%7 = zext i32 %6 to i64
br label %8
8: ; preds = %5, %36
%9 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %37, %36 ]
%10 = phi i64 [ 1, %5 ], [ %38, %36 ]
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %9
%12 = load i32, i32* %11
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %9
%14 = load i32, i32* %13
%15 = add i32 %14, %12
%16 = icmp ult i32 %15, 65536
br i1 %16, label %17, label %19
17: ; preds = %8
store i32 %15, i32* %11
%18 = add nuw nsw i64 %9, 1
br label %36
19: ; preds = %8
%20 = and i32 %15, 65535
store i32 %20, i32* %11
%21 = add nuw nsw i64 %9, 1
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = icmp eq i32 %23, 65535
br i1 %24, label %25, label %32
25: ; preds = %19, %25
%26 = phi i64 [ %28, %25 ], [ %10, %19 ]
%27 = phi i32* [ %29, %25 ], [ %22, %19 ]
store i32 0, i32* %27
%28 = add nuw nsw i64 %26, 1
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = icmp eq i32 %30, 65535
br i1 %31, label %25, label %32
32: ; preds = %25, %19
%33 = phi i32* [ %22, %19 ], [ %29, %25 ]
%34 = phi i32 [ %23, %19 ], [ %30, %25 ]
%35 = add i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %33
br label %36
36: ; preds = %17, %32
%37 = phi i64 [ %18, %17 ], [ %21, %32 ]
%38 = add nuw nsw i64 %10, 1
%39 = icmp eq i64 %37, %7
br i1 %39, label %40, label %8
40: ; preds = %36, %2
ret void
}