#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef void *uint8_t;
typedef int uint64_t;

/* Variables and functions */
void store64(void *dst, uint64_t w) {
  uint8_t *p = (uint8_t *)dst;
  *p++ = (uint8_t)w;
  w >>= 8;
  *p++ = (uint8_t)w;
  w >>= 8;
  *p++ = (uint8_t)w;
  w >>= 8;
  *p++ = (uint8_t)w;
  w >>= 8;
  *p++ = (uint8_t)w;
  w >>= 8;
  *p++ = (uint8_t)w;
  w >>= 8;
  *p++ = (uint8_t)w;
  w >>= 8;
  *p++ = (uint8_t)w;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<store64>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x8,%rdx
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sar    $0x8,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x8,%rdx
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sar    $0x8,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x8,%rdx
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sar    $0x8,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x8,%rdx
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sar    $0x8,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x8,%rdx
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sar    $0x8,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x8,%rdx
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sar    $0x8,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x8,%rdx
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sar    $0x8,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x8,%rdx
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<store64>:
movslq %esi,%rax
mov    %rax,(%rdi)
mov    %eax,%ecx
sar    $0x8,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %rcx,0x8(%rdi)
mov    %eax,%ecx
sar    $0x10,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %rcx,0x10(%rdi)
mov    %eax,%ecx
sar    $0x18,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %rcx,0x18(%rdi)
sar    $0x1f,%eax
cltq
mov    %rax,0x20(%rdi)
mov    %rax,0x28(%rdi)
mov    %rax,0x30(%rdi)
mov    %rax,0x38(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @store64(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8**
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
%6 = load i8*, i8** %3
%7 = bitcast i8* %6 to i8**
store i8** %7, i8*** %5
%8 = load i32, i32* %4
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = inttoptr i64 %9 to i8*
%11 = load i8**, i8*** %5
%12 = getelementptr inbounds i8*, i8** %11, i32 1
store i8** %12, i8*** %5
store i8* %10, i8** %11
%13 = load i32, i32* %4
%14 = ashr i32 %13, 8
store i32 %14, i32* %4
%15 = load i32, i32* %4
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = inttoptr i64 %16 to i8*
%18 = load i8**, i8*** %5
%19 = getelementptr inbounds i8*, i8** %18, i32 1
store i8** %19, i8*** %5
store i8* %17, i8** %18
%20 = load i32, i32* %4
%21 = ashr i32 %20, 8
store i32 %21, i32* %4
%22 = load i32, i32* %4
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = inttoptr i64 %23 to i8*
%25 = load i8**, i8*** %5
%26 = getelementptr inbounds i8*, i8** %25, i32 1
store i8** %26, i8*** %5
store i8* %24, i8** %25
%27 = load i32, i32* %4
%28 = ashr i32 %27, 8
store i32 %28, i32* %4
%29 = load i32, i32* %4
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = inttoptr i64 %30 to i8*
%32 = load i8**, i8*** %5
%33 = getelementptr inbounds i8*, i8** %32, i32 1
store i8** %33, i8*** %5
store i8* %31, i8** %32
%34 = load i32, i32* %4
%35 = ashr i32 %34, 8
store i32 %35, i32* %4
%36 = load i32, i32* %4
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = inttoptr i64 %37 to i8*
%39 = load i8**, i8*** %5
%40 = getelementptr inbounds i8*, i8** %39, i32 1
store i8** %40, i8*** %5
store i8* %38, i8** %39
%41 = load i32, i32* %4
%42 = ashr i32 %41, 8
store i32 %42, i32* %4
%43 = load i32, i32* %4
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = inttoptr i64 %44 to i8*
%46 = load i8**, i8*** %5
%47 = getelementptr inbounds i8*, i8** %46, i32 1
store i8** %47, i8*** %5
store i8* %45, i8** %46
%48 = load i32, i32* %4
%49 = ashr i32 %48, 8
store i32 %49, i32* %4
%50 = load i32, i32* %4
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = inttoptr i64 %51 to i8*
%53 = load i8**, i8*** %5
%54 = getelementptr inbounds i8*, i8** %53, i32 1
store i8** %54, i8*** %5
store i8* %52, i8** %53
%55 = load i32, i32* %4
%56 = ashr i32 %55, 8
store i32 %56, i32* %4
%57 = load i32, i32* %4
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = inttoptr i64 %58 to i8*
%60 = load i8**, i8*** %5
%61 = getelementptr inbounds i8*, i8** %60, i32 1
store i8** %61, i8*** %5
store i8* %59, i8** %60
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @store64(i8* nocapture writeonly %0, i32 %1) {
%3 = bitcast i8* %0 to i8**
%4 = sext i32 %1 to i64
%5 = inttoptr i64 %4 to i8*
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 8
%7 = bitcast i8* %6 to i8**
store i8* %5, i8** %3
%8 = ashr i32 %1, 8
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = inttoptr i64 %9 to i8*
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 16
%12 = bitcast i8* %11 to i8**
store i8* %10, i8** %7
%13 = ashr i32 %1, 16
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = inttoptr i64 %14 to i8*
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 24
%17 = bitcast i8* %16 to i8**
store i8* %15, i8** %12
%18 = ashr i32 %1, 24
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = inttoptr i64 %19 to i8*
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 32
%22 = bitcast i8* %21 to i8**
store i8* %20, i8** %17
%23 = ashr i32 %1, 31
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = inttoptr i64 %24 to i8*
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 40
%27 = bitcast i8* %26 to i8**
store i8* %25, i8** %22
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 48
%29 = bitcast i8* %28 to i8**
store i8* %25, i8** %27
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 56
%31 = bitcast i8* %30 to i8**
store i8* %25, i8** %29
store i8* %25, i8** %31
ret void
}