int iAdd(unsigned char *psA, unsigned char *psB, unsigned int uiLen,
         unsigned int uiBase) {
  int i;
  int iCarry;
  if (uiBase < 2 || uiBase > 16)
    return (-1);
  for (i = 0, iCarry = 0; i < (int)uiLen; i++, psA++, psB++) {
    *psA += *psB + iCarry;
    iCarry = *psA / uiBase;
    *psA %= uiBase;
  }
  return (iCarry);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<iAdd>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    %ecx,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x20(%rbp)
jb     1126 <iAdd+0x26>
cmpl   $0x10,-0x20(%rbp)
jbe    1132 <iAdd+0x32>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11b6 <iAdd+0xb6>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11b0 <iAdd+0xb0>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%edx
add    -0x28(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%ecx
add    %edx,%ecx
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
xor    %edx,%edx
divl   -0x20(%rbp)
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movzbl (%rax),%eax
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %dl,%cl
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1140 <iAdd+0x40>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<iAdd>:
lea    -0x11(%rcx),%r8d
mov    $0xffffffff,%eax
cmp    $0xfffffff1,%r8d
jb     113c <iAdd+0x3c>
test   %edx,%edx
jle    113d <iAdd+0x3d>
mov    %edx,%r8d
xor    %r9d,%r9d
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    (%rsi,%r9,1),%al
add    (%rdi,%r9,1),%al
movzbl %al,%eax
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    %dl,(%rdi,%r9,1)
add    $0x1,%r9
cmp    %r9d,%r8d
jne    1120 <iAdd+0x20>
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @iAdd(i8* %0, i8* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i8* %0, i8** %6
store i8* %1, i8** %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
%12 = load i32, i32* %9
%13 = icmp ult i32 %12, 2
br i1 %13, label %17, label %14
14: ; preds = %4
%15 = load i32, i32* %9
%16 = icmp ugt i32 %15, 16
br i1 %16, label %17, label %18
17: ; preds = %14, %4
store i32 -1, i32* %5
br label %54
18: ; preds = %14
store i32 0, i32* %10
store i32 0, i32* %11
br label %19
19: ; preds = %45, %18
%20 = load i32, i32* %10
%21 = load i32, i32* %8
%22 = icmp slt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %52
23: ; preds = %19
%24 = load i8*, i8** %7
%25 = load i8, i8* %24
%26 = zext i8 %25 to i32
%27 = load i32, i32* %11
%28 = add nsw i32 %26, %27
%29 = load i8*, i8** %6
%30 = load i8, i8* %29
%31 = zext i8 %30 to i32
%32 = add nsw i32 %31, %28
%33 = trunc i32 %32 to i8
store i8 %33, i8* %29
%34 = load i8*, i8** %6
%35 = load i8, i8* %34
%36 = zext i8 %35 to i32
%37 = load i32, i32* %9
%38 = udiv i32 %36, %37
store i32 %38, i32* %11
%39 = load i32, i32* %9
%40 = load i8*, i8** %6
%41 = load i8, i8* %40
%42 = zext i8 %41 to i32
%43 = urem i32 %42, %39
%44 = trunc i32 %43 to i8
store i8 %44, i8* %40
br label %45
45: ; preds = %23
%46 = load i32, i32* %10
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %10
%48 = load i8*, i8** %6
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i32 1
store i8* %49, i8** %6
%50 = load i8*, i8** %7
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i32 1
store i8* %51, i8** %7
br label %19
52: ; preds = %19
%53 = load i32, i32* %11
store i32 %53, i32* %5
br label %54
54: ; preds = %52, %17
%55 = load i32, i32* %5
ret i32 %55
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @iAdd(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = add i32 %3, -17
%6 = icmp ult i32 %5, -15
br i1 %6, label %27, label %7
7: ; preds = %4
%8 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %8, label %9, label %27
9: ; preds = %7, %9
%10 = phi i32 [ %20, %9 ], [ 0, %7 ]
%11 = phi i32 [ %23, %9 ], [ 0, %7 ]
%12 = phi i8* [ %24, %9 ], [ %0, %7 ]
%13 = phi i8* [ %25, %9 ], [ %1, %7 ]
%14 = load i8, i8* %13
%15 = load i8, i8* %12
%16 = trunc i32 %10 to i8
%17 = add i8 %14, %16
%18 = add i8 %17, %15
%19 = zext i8 %18 to i32
%20 = udiv i32 %19, %3
%21 = urem i32 %19, %3
%22 = trunc i32 %21 to i8
store i8 %22, i8* %12
%23 = add nuw nsw i32 %11, 1
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 1
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 1
%26 = icmp eq i32 %23, %2
br i1 %26, label %27, label %9
27: ; preds = %9, %7, %4
%28 = phi i32 [ -1, %4 ], [ 0, %7 ], [ %20, %9 ]
ret i32 %28
}