#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ encodeblock(unsigned char *, char *, int);
void b64_encode(char *clrstr, char *b64dst) {
  unsigned char in[3];
  int i, len = 0;
  int j = 0;
  b64dst[0] = '\0';
  while (clrstr[j]) {
    len = 0;
    for (i = 0; i < 3; i++) {
      in[i] = (unsigned char)clrstr[j];
      if (clrstr[j]) {
        len++;
        j++;
      } else
        in[i] = 0;
    }
    if (len) {
      encodeblock(in, b64dst, len);
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<b64_encode>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
cmpb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
je     11d6 <b64_encode+0xc6>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x18(%rbp)
jge    11b7 <b64_encode+0xa7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%cl
movslq -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x13(%rbp,%rax,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
cmpb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
je     119b <b64_encode+0x8b>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11a4 <b64_encode+0x94>
movslq -0x18(%rbp),%rax
movb   $0x0,-0x13(%rbp,%rax,1)
jmp    11a9 <b64_encode+0x99>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1155 <b64_encode+0x45>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
je     11d1 <b64_encode+0xc1>
lea    -0x13(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
call   1030 <encodeblock@plt>
jmp    1135 <b64_encode+0x25>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<b64_encode>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
movb   $0x0,(%rsi)
mov    (%rdi),%al
test   %al,%al
je     119b <b64_encode+0x8b>
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%rbx
xor    %ebp,%ebp
lea    0x5(%rsp),%r15
jmp    115b <b64_encode+0x4b>
nop
add    $0x1,%rax
movb   $0x0,0x6(%rsp)
mov    $0x1,%edx
mov    %eax,%ebp
movb   $0x0,0x7(%rsp)
mov    %r15,%rdi
mov    %r14,%rsi
call   1030 <encodeblock@plt>
movslq %ebp,%rax
movzbl (%rbx,%rax,1),%eax
test   %al,%al
je     119b <b64_encode+0x8b>
mov    %al,0x5(%rsp)
movslq %ebp,%rax
movzbl 0x1(%rbx,%rax,1),%ecx
mov    %cl,0x6(%rsp)
test   %cl,%cl
je     1130 <b64_encode+0x20>
movzbl 0x2(%rbx,%rax,1),%ecx
mov    %cl,0x7(%rsp)
test   %cl,%cl
je     1190 <b64_encode+0x80>
add    $0x3,%ebp
mov    $0x3,%edx
jmp    1145 <b64_encode+0x35>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x2,%rax
mov    $0x2,%edx
jmp    113e <b64_encode+0x2e>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @b64_encode(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca [3 x i8]
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
%9 = load i8*, i8** %4
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 0
store i8 0, i8* %10
br label %11
11: ; preds = %58, %2
%12 = load i8*, i8** %3
%13 = load i32, i32* %8
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = icmp ne i8 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %59
18: ; preds = %11
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %6
br label %19
19: ; preds = %47, %18
%20 = load i32, i32* %6
%21 = icmp slt i32 %20, 3
br i1 %21, label %22, label %50
22: ; preds = %19
%23 = load i8*, i8** %3
%24 = load i32, i32* %8
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = load i32, i32* %6
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %5, i64 0, i64 %29
store i8 %27, i8* %30
%31 = load i8*, i8** %3
%32 = load i32, i32* %8
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %33
%35 = load i8, i8* %34
%36 = icmp ne i8 %35, 0
br i1 %36, label %37, label %42
37: ; preds = %22
%38 = load i32, i32* %7
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %7
%40 = load i32, i32* %8
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %8
br label %46
42: ; preds = %22
%43 = load i32, i32* %6
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %5, i64 0, i64 %44
store i8 0, i8* %45
br label %46
46: ; preds = %42, %37
br label %47
47: ; preds = %46
%48 = load i32, i32* %6
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %6
br label %19
50: ; preds = %19
%51 = load i32, i32* %7
%52 = icmp ne i32 %51, 0
br i1 %52, label %53, label %58
53: ; preds = %50
%54 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%55 = load i8*, i8** %4
%56 = load i32, i32* %7
%57 = call i32 @encodeblock(i8* %54, i8* %55, i32 %56)
br label %58
58: ; preds = %53, %50
br label %11
59: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @b64_encode(i8* nocapture %0, i8* %1) {
%3 = alloca [3 x i8]
%4 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %3, i64 0, i64 0
store i8 0, i8* %1
%5 = load i8, i8* %0
%6 = icmp eq i8 %5, 0
br i1 %6, label %40, label %7
7: ; preds = %2
%8 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %3, i64 0, i64 1
%9 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %3, i64 0, i64 2
%10 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %3, i64 0, i64 2
br label %11
11: ; preds = %7, %32
%12 = phi i8 [ %38, %32 ], [ %5, %7 ]
%13 = phi i32 [ %34, %32 ], [ 0, %7 ]
store i8 %12, i8* %4
%14 = add nsw i32 %13, 1
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
store i8 %17, i8* %8
%18 = icmp eq i8 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %20
19: ; preds = %11
store i8 0, i8* %8
br label %28
20: ; preds = %11
%21 = add nsw i32 %13, 2
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
store i8 %24, i8* %9
%25 = icmp eq i8 %24, 0
br i1 %25, label %28, label %26
26: ; preds = %20
%27 = add nsw i32 %13, 3
br label %32
28: ; preds = %19, %20
%29 = phi i8* [ %10, %19 ], [ %9, %20 ]
%30 = phi i32 [ %14, %19 ], [ %21, %20 ]
%31 = phi i32 [ 1, %19 ], [ 2, %20 ]
store i8 0, i8* %29
br label %32
32: ; preds = %28, %26
%33 = phi i32 [ 3, %26 ], [ %31, %28 ]
%34 = phi i32 [ %27, %26 ], [ %30, %28 ]
%35 = call i32 @encodeblock(i8* %4, i8* %1, i32 %33)
%36 = sext i32 %34 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %36
%38 = load i8, i8* %37
%39 = icmp eq i8 %38, 0
br i1 %39, label %40, label %11
40: ; preds = %32, %2
ret void
}