#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int roman_letter_to_decimal(char const);
int roman_numeral_to_decimal(const char *roman_numeral) {
  int decimal_value = 0;
  int current_value = 0;
  int previous_value = 0;
  int counter = 0;
  while ('\0' != roman_numeral[counter]) {
    current_value = roman_letter_to_decimal(roman_numeral[counter]);
    if (current_value >= previous_value) {
      decimal_value += current_value;
    } else {
      if (roman_numeral[counter + 1] != '\0')
        decimal_value -= current_value;
      else
        decimal_value += current_value;
    }
    previous_value = current_value;
    counter++;
  }
  return decimal_value;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<roman_numeral_to_decimal>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    %ecx,%eax
je     11c8 <roman_numeral_to_decimal+0xb8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <roman_letter_to_decimal@plt>
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jl     117c <roman_numeral_to_decimal+0x6c>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11b4 <roman_numeral_to_decimal+0xa4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11a6 <roman_numeral_to_decimal+0x96>
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11af <roman_numeral_to_decimal+0x9f>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11b4 <roman_numeral_to_decimal+0xa4>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1138 <roman_numeral_to_decimal+0x28>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<roman_numeral_to_decimal>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    (%rdi),%cl
test   %cl,%cl
je     1162 <roman_numeral_to_decimal+0x52>
mov    %rdi,%r14
xor    %ebx,%ebx
xor    %ebp,%ebp
xor    %r15d,%r15d
jmp    1143 <roman_numeral_to_decimal+0x33>
nopl   0x0(%rax)
add    %eax,%r15d
movzbl 0x1(%r14,%rbx,1),%ecx
add    $0x1,%rbx
mov    %eax,%ebp
test   %cl,%cl
je     116a <roman_numeral_to_decimal+0x5a>
movsbl %cl,%edi
call   1030 <roman_letter_to_decimal@plt>
cmp    %ebp,%eax
jge    1130 <roman_numeral_to_decimal+0x20>
movzbl 0x1(%r14,%rbx,1),%ecx
test   %cl,%cl
je     1167 <roman_numeral_to_decimal+0x57>
add    $0x1,%rbx
sub    %eax,%r15d
jmp    113d <roman_numeral_to_decimal+0x2d>
xor    %r15d,%r15d
jmp    116a <roman_numeral_to_decimal+0x5a>
add    %eax,%r15d
mov    %r15d,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @roman_numeral_to_decimal(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %47, %1
%8 = load i8*, i8** %2
%9 = load i32, i32* %6
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = icmp ne i32 0, %13
br i1 %14, label %15, label %51
15: ; preds = %7
%16 = load i8*, i8** %2
%17 = load i32, i32* %6
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = call i32 @roman_letter_to_decimal(i8 signext %20)
store i32 %21, i32* %4
%22 = load i32, i32* %4
%23 = load i32, i32* %5
%24 = icmp sge i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %29
25: ; preds = %15
%26 = load i32, i32* %4
%27 = load i32, i32* %3
%28 = add nsw i32 %27, %26
store i32 %28, i32* %3
br label %47
29: ; preds = %15
%30 = load i8*, i8** %2
%31 = load i32, i32* %6
%32 = add nsw i32 %31, 1
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %33
%35 = load i8, i8* %34
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = icmp ne i32 %36, 0
br i1 %37, label %38, label %42
38: ; preds = %29
%39 = load i32, i32* %4
%40 = load i32, i32* %3
%41 = sub nsw i32 %40, %39
store i32 %41, i32* %3
br label %46
42: ; preds = %29
%43 = load i32, i32* %4
%44 = load i32, i32* %3
%45 = add nsw i32 %44, %43
store i32 %45, i32* %3
br label %46
46: ; preds = %42, %38
br label %47
47: ; preds = %46, %25
%48 = load i32, i32* %4
store i32 %48, i32* %5
%49 = load i32, i32* %6
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %6
br label %7
51: ; preds = %7
%52 = load i32, i32* %3
ret i32 %52
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @roman_numeral_to_decimal(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 0
br i1 %3, label %30, label %4
4: ; preds = %1, %25
%5 = phi i64 [ %27, %25 ], [ 0, %1 ]
%6 = phi i8 [ %26, %25 ], [ %2, %1 ]
%7 = phi i32 [ %9, %25 ], [ 0, %1 ]
%8 = phi i32 [ %28, %25 ], [ 0, %1 ]
%9 = tail call i32 @roman_letter_to_decimal(i8 signext %6)
%10 = icmp slt i32 %9, %7
br i1 %10, label %16, label %11
11: ; preds = %4
%12 = add nsw i32 %9, %8
%13 = add nuw i64 %5, 1
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
br label %25
16: ; preds = %4
%17 = add nuw i64 %5, 1
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = icmp eq i8 %19, 0
br i1 %20, label %23, label %21
21: ; preds = %16
%22 = sub nsw i32 %8, %9
br label %25
23: ; preds = %16
%24 = add nsw i32 %9, %8
br label %30
25: ; preds = %21, %11
%26 = phi i8 [ %19, %21 ], [ %15, %11 ]
%27 = phi i64 [ %17, %21 ], [ %13, %11 ]
%28 = phi i32 [ %22, %21 ], [ %12, %11 ]
%29 = icmp eq i8 %26, 0
br i1 %29, label %30, label %4
30: ; preds = %25, %23, %1
%31 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %24, %23 ], [ %28, %25 ]
ret i32 %31
}