#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int pow(int, int);
int findPartition(int arrLen, unsigned int array[]) {
  unsigned int firstHalf = 0, secondHalf = 0;
  for (int i = 0; i < pow(2, arrLen); i++) {
    for (int k = 0; k < arrLen; k++) {
      if (array[k] && (1 << (arrLen - k - 1) & i)) {
        firstHalf += array[k];
      } else {
        secondHalf += array[k];
      }
    }
    if (firstHalf == secondHalf) {
      return 1;
    }
    firstHalf = 0;
    secondHalf = 0;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<findPartition>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    $0x2,%edi
call   1030 <pow@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    1203 <findPartition+0xf3>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    11cf <findPartition+0xbf>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
je     11ab <findPartition+0x9b>
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sub    -0x20(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
and    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11ab <findPartition+0x9b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11bc <findPartition+0xac>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11c1 <findPartition+0xb1>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    115b <findPartition+0x4b>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jne    11e7 <findPartition+0xd7>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    120a <findPartition+0xfa>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1134 <findPartition+0x24>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<findPartition>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%r15
mov    %edi,%r14d
mov    $0x2,%edi
mov    %r14d,%esi
call   1030 <pow@plt>
test   %eax,%eax
jle    1199 <findPartition+0x89>
mov    %r14d,%ebx
lea    -0x1(%r14),%r12d
xor    %r13d,%r13d
nopl   0x0(%rax)
mov    $0x1,%eax
test   %r14d,%r14d
jle    119b <findPartition+0x8b>
xor    %ecx,%ecx
mov    %r12d,%edx
xor    %esi,%esi
xor    %edi,%edi
jmp    116e <findPartition+0x5e>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    %ebp,%esi
add    $0x1,%rcx
add    $0xffffffff,%edx
cmp    %rcx,%rbx
je     1180 <findPartition+0x70>
mov    (%r15,%rcx,4),%ebp
test   %ebp,%ebp
je     1160 <findPartition+0x50>
bt     %edx,%r13d
jae    1160 <findPartition+0x50>
add    %ebp,%edi
jmp    1162 <findPartition+0x52>
cmp    %esi,%edi
je     119b <findPartition+0x8b>
add    $0x1,%r13d
mov    $0x2,%edi
mov    %ebx,%esi
call   1030 <pow@plt>
cmp    %eax,%r13d
jl     1140 <findPartition+0x30>
xor    %eax,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @findPartition(i32 %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32* %1, i32** %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %10
10: ; preds = %62, %2
%11 = load i32, i32* %8
%12 = load i32, i32* %4
%13 = call i32 @pow(i32 2, i32 %12)
%14 = icmp slt i32 %11, %13
br i1 %14, label %15, label %65
15: ; preds = %10
store i32 0, i32* %9
br label %16
16: ; preds = %53, %15
%17 = load i32, i32* %9
%18 = load i32, i32* %4
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %56
20: ; preds = %16
%21 = load i32*, i32** %5
%22 = load i32, i32* %9
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = icmp ne i32 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %44
27: ; preds = %20
%28 = load i32, i32* %4
%29 = load i32, i32* %9
%30 = sub nsw i32 %28, %29
%31 = sub nsw i32 %30, 1
%32 = shl i32 1, %31
%33 = load i32, i32* %8
%34 = and i32 %32, %33
%35 = icmp ne i32 %34, 0
br i1 %35, label %36, label %44
36: ; preds = %27
%37 = load i32*, i32** %5
%38 = load i32, i32* %9
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
%42 = load i32, i32* %6
%43 = add i32 %42, %41
store i32 %43, i32* %6
br label %52
44: ; preds = %27, %20
%45 = load i32*, i32** %5
%46 = load i32, i32* %9
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = load i32, i32* %7
%51 = add i32 %50, %49
store i32 %51, i32* %7
br label %52
52: ; preds = %44, %36
br label %53
53: ; preds = %52
%54 = load i32, i32* %9
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %9
br label %16
56: ; preds = %16
%57 = load i32, i32* %6
%58 = load i32, i32* %7
%59 = icmp eq i32 %57, %58
br i1 %59, label %60, label %61
60: ; preds = %56
store i32 1, i32* %3
br label %66
61: ; preds = %56
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %62
62: ; preds = %61
%63 = load i32, i32* %8
%64 = add nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %8
br label %10
65: ; preds = %10
store i32 0, i32* %3
br label %66
66: ; preds = %65, %60
%67 = load i32, i32* %3
ret i32 %67
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @findPartition(i32 %0, i32* nocapture %1) {
%3 = tail call i32 @pow(i32 2, i32 %0)
%4 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %4, label %5, label %39
5: ; preds = %2
%6 = icmp sgt i32 %0, 0
%7 = zext i32 %0 to i64
br label %11
8: ; preds = %13
%9 = tail call i32 @pow(i32 2, i32 %0)
%10 = icmp slt i32 %15, %9
br i1 %10, label %11, label %39
11: ; preds = %5, %8
%12 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %15, %8 ]
br i1 %6, label %16, label %39
13: ; preds = %34
%14 = icmp eq i32 %35, %36
%15 = add nuw nsw i32 %12, 1
br i1 %14, label %39, label %8
16: ; preds = %11, %34
%17 = phi i64 [ %37, %34 ], [ 0, %11 ]
%18 = phi i32 [ %36, %34 ], [ 0, %11 ]
%19 = phi i32 [ %35, %34 ], [ 0, %11 ]
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %17
%21 = load i32, i32* %20
%22 = icmp eq i32 %21, 0
br i1 %22, label %32, label %23
23: ; preds = %16
%24 = trunc i64 %17 to i32
%25 = xor i32 %24, -1
%26 = add i32 %25, %0
%27 = shl nuw i32 1, %26
%28 = and i32 %27, %12
%29 = icmp eq i32 %28, 0
br i1 %29, label %32, label %30
30: ; preds = %23
%31 = add i32 %21, %19
br label %34
32: ; preds = %23, %16
%33 = add i32 %21, %18
br label %34
34: ; preds = %30, %32
%35 = phi i32 [ %31, %30 ], [ %19, %32 ]
%36 = phi i32 [ %18, %30 ], [ %33, %32 ]
%37 = add nuw nsw i64 %17, 1
%38 = icmp eq i64 %37, %7
br i1 %38, label %13, label %16
39: ; preds = %11, %8, %13, %2
%40 = phi i32 [ 0, %2 ], [ 1, %11 ], [ 1, %13 ], [ 0, %8 ]
ret i32 %40
}