void HistNormalize(double *h16) {
  int i;
  double max = -1.0;
  for (i = 0; i < 32768; i++)
    if (h16[i] > max)
      max = h16[i];
  if (max > 0.0)
    for (i = 0; i < 32768; i++)
      h16[i] /= max;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<HistNormalize>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movsd  0xef0(%rip),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x8000,-0xc(%rbp)
jge    1166 <HistNormalize+0x66>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
ucomisd -0x18(%rbp),%xmm0
jbe    1153 <HistNormalize+0x53>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
jmp    1158 <HistNormalize+0x58>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    111c <HistNormalize+0x1c>
movsd  -0x18(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    11ba <HistNormalize+0xba>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x8000,-0xc(%rbp)
jge    11b5 <HistNormalize+0xb5>
movsd  -0x18(%rbp),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    117f <HistNormalize+0x7f>
jmp    11ba <HistNormalize+0xba>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<HistNormalize>:
movsd  0xef8(%rip),%xmm0
xor    %eax,%eax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movsd  (%rdi,%rax,8),%xmm1
maxsd  %xmm0,%xmm1
movsd  0x8(%rdi,%rax,8),%xmm0
maxsd  %xmm1,%xmm0
movsd  0x10(%rdi,%rax,8),%xmm1
maxsd  %xmm0,%xmm1
movsd  0x18(%rdi,%rax,8),%xmm0
maxsd  %xmm1,%xmm0
add    $0x4,%rax
cmp    $0x8000,%rax
jne    1110 <HistNormalize+0x10>
xorpd  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    118a <HistNormalize+0x8a>
unpcklpd %xmm0,%xmm0
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movupd (%rdi,%rax,8),%xmm1
movupd 0x10(%rdi,%rax,8),%xmm2
divpd  %xmm0,%xmm1
movupd %xmm1,(%rdi,%rax,8)
divpd  %xmm0,%xmm2
movupd %xmm2,0x10(%rdi,%rax,8)
add    $0x4,%rax
cmp    $0x8000,%rax
jne    1160 <HistNormalize+0x60>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @HistNormalize(double* %0) {
%2 = alloca double*
%3 = alloca i32
%4 = alloca double
store double* %0, double** %2
store double -1.000000e+00, double* %4
store i32 0, i32* %3
br label %5
5: ; preds = %23, %1
%6 = load i32, i32* %3
%7 = icmp slt i32 %6, 32768
br i1 %7, label %8, label %26
8: ; preds = %5
%9 = load double*, double** %2
%10 = load i32, i32* %3
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds double, double* %9, i64 %11
%13 = load double, double* %12
%14 = load double, double* %4
%15 = fcmp ogt double %13, %14
br i1 %15, label %16, label %22
16: ; preds = %8
%17 = load double*, double** %2
%18 = load i32, i32* %3
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds double, double* %17, i64 %19
%21 = load double, double* %20
store double %21, double* %4
br label %22
22: ; preds = %16, %8
br label %23
23: ; preds = %22
%24 = load i32, i32* %3
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %3
br label %5
26: ; preds = %5
%27 = load double, double* %4
%28 = fcmp ogt double %27, 0.000000e+00
br i1 %28, label %29, label %45
29: ; preds = %26
store i32 0, i32* %3
br label %30
30: ; preds = %41, %29
%31 = load i32, i32* %3
%32 = icmp slt i32 %31, 32768
br i1 %32, label %33, label %44
33: ; preds = %30
%34 = load double, double* %4
%35 = load double*, double** %2
%36 = load i32, i32* %3
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds double, double* %35, i64 %37
%39 = load double, double* %38
%40 = fdiv double %39, %34
store double %40, double* %38
br label %41
41: ; preds = %33
%42 = load i32, i32* %3
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %3
br label %30
44: ; preds = %30
br label %45
45: ; preds = %44, %26
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @HistNormalize(double* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %2, %1
%3 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %24, %2 ]
%4 = phi double [ -1.000000e+00, %1 ], [ %23, %2 ]
%5 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %3
%6 = load double, double* %5
%7 = fcmp ogt double %6, %4
%8 = select i1 %7, double %6, double %4
%9 = or i64 %3, 1
%10 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %9
%11 = load double, double* %10
%12 = fcmp ogt double %11, %8
%13 = select i1 %12, double %11, double %8
%14 = or i64 %3, 2
%15 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %14
%16 = load double, double* %15
%17 = fcmp ogt double %16, %13
%18 = select i1 %17, double %16, double %13
%19 = or i64 %3, 3
%20 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %19
%21 = load double, double* %20
%22 = fcmp ogt double %21, %18
%23 = select i1 %22, double %21, double %18
%24 = add nuw nsw i64 %3, 4
%25 = icmp eq i64 %24, 32768
br i1 %25, label %26, label %2
26: ; preds = %2
%27 = fcmp ogt double %23, 0.000000e+00
br i1 %27, label %28, label %46
28: ; preds = %26
%29 = insertelement <2 x double> poison, double %23, i64 0
%30 = shufflevector <2 x double> %29, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
br label %31
31: ; preds = %31, %28
%32 = phi i64 [ 0, %28 ], [ %44, %31 ]
%33 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %32
%34 = bitcast double* %33 to <2 x double>*
%35 = load <2 x double>, <2 x double>* %34
%36 = fdiv <2 x double> %35, %30
%37 = bitcast double* %33 to <2 x double>*
store <2 x double> %36, <2 x double>* %37
%38 = or i64 %32, 2
%39 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %38
%40 = bitcast double* %39 to <2 x double>*
%41 = load <2 x double>, <2 x double>* %40
%42 = fdiv <2 x double> %41, %30
%43 = bitcast double* %39 to <2 x double>*
store <2 x double> %42, <2 x double>* %43
%44 = add nuw nsw i64 %32, 4
%45 = icmp eq i64 %44, 32768
br i1 %45, label %46, label %31
46: ; preds = %31, %26
ret void
}