void scale_mat(m, rsize1, rsize2, csize1, csize2, mean_vect,
               spread_vect) float **m,
    *mean_vect, *spread_vect;
int rsize1, rsize2, csize1, csize2;
{
  int i, j;
  for (j = csize1; j <= csize2; j++)
    for (i = rsize1; i <= rsize2; i++)
      m[i][j] = (m[i][j] - mean_vect[j]) / spread_vect[j];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<scale_mat>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    %r9,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jg     11a6 <scale_mat+0xa6>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jg     1193 <scale_mat+0x93>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
divss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1135 <scale_mat+0x35>
jmp    1198 <scale_mat+0x98>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1123 <scale_mat+0x23>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<scale_mat>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
cmp    %r8d,%ecx
jle    1112 <scale_mat+0x12>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    0x28(%rsp),%r11
movslq %esi,%r10
lea    0x1(%rdx),%eax
movslq %ecx,%rcx
add    $0x1,%r8d
mov    %eax,%r15d
sub    %r10d,%r15d
lea    0x1(%r10),%r14
jmp    1139 <scale_mat+0x39>
add    $0x1,%rcx
cmp    %ecx,%r8d
je     110b <scale_mat+0xb>
cmp    %esi,%edx
jl     1130 <scale_mat+0x30>
mov    %r10,%rbx
test   $0x1,%r15b
je     1163 <scale_mat+0x63>
mov    (%rdi,%r10,8),%rbx
movss  (%rbx,%rcx,4),%xmm0
subss  (%r9,%rcx,4),%xmm0
divss  (%r11,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rcx,4)
mov    %r14,%rbx
cmp    %esi,%edx
je     1130 <scale_mat+0x30>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rdi,%rbx,8),%rbp
movss  0x0(%rbp,%rcx,4),%xmm0
subss  (%r9,%rcx,4),%xmm0
divss  (%r11,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x0(%rbp,%rcx,4)
mov    0x8(%rdi,%rbx,8),%rbp
movss  0x0(%rbp,%rcx,4),%xmm0
subss  (%r9,%rcx,4),%xmm0
divss  (%r11,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x0(%rbp,%rcx,4)
add    $0x2,%rbx
cmp    %ebx,%eax
jne    1170 <scale_mat+0x70>
jmp    1130 <scale_mat+0x30>

LLVM IR (-O0):
define void @scale_mat(float** %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, float* %5, float* %6) {
%8 = alloca float**
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca float*
%14 = alloca float*
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
store float** %0, float*** %8
store i32 %1, i32* %9
store i32 %2, i32* %10
store i32 %3, i32* %11
store i32 %4, i32* %12
store float* %5, float** %13
store float* %6, float** %14
%17 = load i32, i32* %11
store i32 %17, i32* %16
br label %18
18: ; preds = %62, %7
%19 = load i32, i32* %16
%20 = load i32, i32* %12
%21 = icmp sle i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %65
22: ; preds = %18
%23 = load i32, i32* %9
store i32 %23, i32* %15
br label %24
24: ; preds = %58, %22
%25 = load i32, i32* %15
%26 = load i32, i32* %10
%27 = icmp sle i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %61
28: ; preds = %24
%29 = load float**, float*** %8
%30 = load i32, i32* %15
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds float*, float** %29, i64 %31
%33 = load float*, float** %32
%34 = load i32, i32* %16
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 %35
%37 = load float, float* %36
%38 = load float*, float** %13
%39 = load i32, i32* %16
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 %40
%42 = load float, float* %41
%43 = fsub float %37, %42
%44 = load float*, float** %14
%45 = load i32, i32* %16
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 %46
%48 = load float, float* %47
%49 = fdiv float %43, %48
%50 = load float**, float*** %8
%51 = load i32, i32* %15
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds float*, float** %50, i64 %52
%54 = load float*, float** %53
%55 = load i32, i32* %16
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 %56
store float %49, float* %57
br label %58
58: ; preds = %28
%59 = load i32, i32* %15
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %15
br label %24
61: ; preds = %24
br label %62
62: ; preds = %61
%63 = load i32, i32* %16
%64 = add nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %16
br label %18
65: ; preds = %18
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @scale_mat(float** nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, float* nocapture %5, float* nocapture %6) {
%8 = icmp sgt i32 %3, %4
br i1 %8, label %62, label %9
9: ; preds = %7
%10 = icmp slt i32 %2, %1
%11 = sext i32 %1 to i64
%12 = add i32 %2, 1
%13 = sext i32 %3 to i64
%14 = add i32 %4, 1
%15 = sub i32 %12, %1
%16 = and i32 %15, 1
%17 = icmp eq i32 %16, 0
%18 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %11
%19 = add nsw i64 %11, 1
%20 = icmp eq i32 %2, %1
br label %21
21: ; preds = %9, %58
%22 = phi i64 [ %13, %9 ], [ %59, %58 ]
br i1 %10, label %58, label %23
23: ; preds = %21
%24 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %22
%25 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %22
br i1 %17, label %34, label %26
26: ; preds = %23
%27 = load float*, float** %18
%28 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %22
%29 = load float, float* %28
%30 = load float, float* %24
%31 = fsub float %29, %30
%32 = load float, float* %25
%33 = fdiv float %31, %32
store float %33, float* %28
br label %34
34: ; preds = %26, %23
%35 = phi i64 [ %11, %23 ], [ %19, %26 ]
br i1 %20, label %58, label %36
36: ; preds = %34, %36
%37 = phi i64 [ %55, %36 ], [ %35, %34 ]
%38 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %37
%39 = load float*, float** %38
%40 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 %22
%41 = load float, float* %40
%42 = load float, float* %24
%43 = fsub float %41, %42
%44 = load float, float* %25
%45 = fdiv float %43, %44
store float %45, float* %40
%46 = add nsw i64 %37, 1
%47 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %46
%48 = load float*, float** %47
%49 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 %22
%50 = load float, float* %49
%51 = load float, float* %24
%52 = fsub float %50, %51
%53 = load float, float* %25
%54 = fdiv float %52, %53
store float %54, float* %49
%55 = add nsw i64 %37, 2
%56 = trunc i64 %55 to i32
%57 = icmp eq i32 %12, %56
br i1 %57, label %58, label %36
58: ; preds = %34, %36, %21
%59 = add nsw i64 %22, 1
%60 = trunc i64 %59 to i32
%61 = icmp eq i32 %14, %60
br i1 %61, label %62, label %21
62: ; preds = %58, %7
ret void
}