char *itoa2(unsigned int n, char *buf, int p) {
  int len = 0;
  do {
    buf[len++] = '0' + n % 10;
    n /= 10;
  } while (n);
  while (p > len) {
    buf[len++] = '0';
  }
  int i;
  for (i = 0; i < len / 2; i++) {
    int aux = buf[i];
    buf[i] = buf[len - i - 1];
    buf[len - i - 1] = aux;
  }
  return buf + len;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itoa2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %ecx
add    $0x30,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
jne    1115 <itoa2+0x15>
jmp    1157 <itoa2+0x57>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jle    117e <itoa2+0x7e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x30,(%rax,%rcx,1)
jmp    1157 <itoa2+0x57>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    11f6 <itoa2+0xf6>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1185 <itoa2+0x85>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itoa2>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %edx,%r14d
mov    %rsi,%rbx
xor    %edx,%edx
mov    $0xcccccccd,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %edi,%ecx
imul   %rax,%rcx
shr    $0x23,%rcx
lea    (%rcx,%rcx,1),%esi
lea    (%rsi,%rsi,4),%esi
mov    %edi,%ebp
sub    %esi,%ebp
or     $0x30,%bpl
mov    %bpl,(%rbx,%rdx,1)
add    $0x1,%rdx
cmp    $0x9,%edi
mov    %ecx,%edi
ja     1130 <itoa2+0x20>
cmp    %r14d,%edx
jge    117f <itoa2+0x6f>
mov    %edx,%edi
add    %rbx,%rdi
not    %edx
add    %r14d,%edx
add    $0x1,%rdx
mov    $0x30,%esi
call   1030 <memset@plt>
cmp    $0x2,%r14d
jae    118c <itoa2+0x7c>
jmp    1209 <itoa2+0xf9>
mov    %edx,%r14d
cmp    $0x2,%r14d
jb     1209 <itoa2+0xf9>
mov    %r14d,%r9d
shr    %r9d
movslq %r14d,%r8
cmp    $0x1,%r9d
jne    11a5 <itoa2+0x95>
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%r9b
jne    11f2 <itoa2+0xe2>
jmp    1209 <itoa2+0xf9>
lea    0x1(%rbx),%rsi
lea    (%r8,%rbx,1),%rdi
add    $0xffffffffffffffff,%rdi
mov    %r9d,%ebp
and    $0xfffffffe,%ebp
neg    %rbp
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax)
movzbl -0x1(%rsi),%eax
movzbl (%rdi,%rdx,1),%ecx
mov    %cl,-0x1(%rsi)
mov    %al,(%rdi,%rdx,1)
movzbl (%rsi),%eax
movzbl -0x1(%rdi,%rdx,1),%ecx
mov    %cl,(%rsi)
mov    %al,-0x1(%rdi,%rdx,1)
add    $0x2,%rsi
add    $0xfffffffffffffffe,%rdx
cmp    %rdx,%rbp
jne    11c0 <itoa2+0xb0>
neg    %rdx
test   $0x1,%r9b
je     1209 <itoa2+0xf9>
mov    (%rbx,%rdx,1),%al
mov    %rdx,%rcx
not    %rcx
add    %rcx,%r8
mov    (%rbx,%r8,1),%cl
mov    %cl,(%rbx,%rdx,1)
mov    %al,(%rbx,%r8,1)
mov    %r14d,%eax
add    %rax,%rbx
mov    %rbx,%rax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @itoa2(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %10
10: ; preds = %22, %3
%11 = load i32, i32* %4
%12 = urem i32 %11, 10
%13 = add i32 48, %12
%14 = trunc i32 %13 to i8
%15 = load i8*, i8** %5
%16 = load i32, i32* %7
%17 = add nsw i32 %16, 1
store i32 %17, i32* %7
%18 = sext i32 %16 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %18
store i8 %14, i8* %19
%20 = load i32, i32* %4
%21 = udiv i32 %20, 10
store i32 %21, i32* %4
br label %22
22: ; preds = %10
%23 = load i32, i32* %4
%24 = icmp ne i32 %23, 0
br i1 %24, label %10, label %25
25: ; preds = %22
br label %26
26: ; preds = %30, %25
%27 = load i32, i32* %6
%28 = load i32, i32* %7
%29 = icmp sgt i32 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %36
30: ; preds = %26
%31 = load i8*, i8** %5
%32 = load i32, i32* %7
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %7
%34 = sext i32 %32 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %34
store i8 48, i8* %35
br label %26
36: ; preds = %26
store i32 0, i32* %8
br label %37
37: ; preds = %70, %36
%38 = load i32, i32* %8
%39 = load i32, i32* %7
%40 = sdiv i32 %39, 2
%41 = icmp slt i32 %38, %40
br i1 %41, label %42, label %73
42: ; preds = %37
%43 = load i8*, i8** %5
%44 = load i32, i32* %8
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 %45
%47 = load i8, i8* %46
%48 = sext i8 %47 to i32
store i32 %48, i32* %9
%49 = load i8*, i8** %5
%50 = load i32, i32* %7
%51 = load i32, i32* %8
%52 = sub nsw i32 %50, %51
%53 = sub nsw i32 %52, 1
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 %54
%56 = load i8, i8* %55
%57 = load i8*, i8** %5
%58 = load i32, i32* %8
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 %59
store i8 %56, i8* %60
%61 = load i32, i32* %9
%62 = trunc i32 %61 to i8
%63 = load i8*, i8** %5
%64 = load i32, i32* %7
%65 = load i32, i32* %8
%66 = sub nsw i32 %64, %65
%67 = sub nsw i32 %66, 1
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 %68
store i8 %62, i8* %69
br label %70
70: ; preds = %42
%71 = load i32, i32* %8
%72 = add nsw i32 %71, 1
store i32 %72, i32* %8
br label %37
73: ; preds = %37
%74 = load i8*, i8** %5
%75 = load i32, i32* %7
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %74, i64 %76
ret i8* %77
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @itoa2(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
br label %4
4: ; preds = %4, %3
%5 = phi i64 [ %10, %4 ], [ 0, %3 ]
%6 = phi i32 [ %12, %4 ], [ %0, %3 ]
%7 = urem i32 %6, 10
%8 = trunc i32 %7 to i8
%9 = or i8 %8, 48
%10 = add nuw i64 %5, 1
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %5
store i8 %9, i8* %11
%12 = udiv i32 %6, 10
%13 = icmp ult i32 %6, 10
br i1 %13, label %14, label %4
14: ; preds = %4
%15 = trunc i64 %10 to i32
%16 = icmp slt i32 %15, %2
br i1 %16, label %17, label %24
17: ; preds = %14
%18 = and i64 %10, 4294967295
%19 = getelementptr i8, i8* %1, i64 %18
%20 = xor i32 %15, -1
%21 = add i32 %20, %2
%22 = zext i32 %21 to i64
%23 = add nuw nsw i64 %22, 1
br label %24
24: ; preds = %17, %14
%25 = phi i32 [ %15, %14 ], [ %2, %17 ]
%26 = icmp ult i32 %25, 2
br i1 %26, label %64, label %27
27: ; preds = %24
%28 = lshr i32 %25, 1
%29 = sext i32 %25 to i64
%30 = zext i32 %28 to i64
%31 = and i64 %30, 1
%32 = icmp eq i32 %28, 1
br i1 %32, label %54, label %33
33: ; preds = %27
%34 = and i64 %30, 2147483646
br label %35
35: ; preds = %35, %33
%36 = phi i64 [ 0, %33 ], [ %51, %35 ]
%37 = phi i64 [ 0, %33 ], [ %52, %35 ]
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %36
%39 = load i8, i8* %38
%40 = xor i64 %36, -1
%41 = add nsw i64 %29, %40
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %41
%43 = load i8, i8* %42
store i8 %43, i8* %38
store i8 %39, i8* %42
%44 = or i64 %36, 1
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %44
%46 = load i8, i8* %45
%47 = sub nuw nsw i64 -2, %36
%48 = add nsw i64 %47, %29
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %48
%50 = load i8, i8* %49
store i8 %50, i8* %45
store i8 %46, i8* %49
%51 = add nuw nsw i64 %36, 2
%52 = add i64 %37, 2
%53 = icmp eq i64 %52, %34
br i1 %53, label %54, label %35
54: ; preds = %35, %27
%55 = phi i64 [ 0, %27 ], [ %51, %35 ]
%56 = icmp eq i64 %31, 0
br i1 %56, label %64, label %57
57: ; preds = %54
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %55
%59 = load i8, i8* %58
%60 = xor i64 %55, -1
%61 = add nsw i64 %29, %60
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %61
%63 = load i8, i8* %62
store i8 %63, i8* %58
store i8 %59, i8* %62
br label %64
64: ; preds = %57, %54, %24
%65 = zext i32 %25 to i64
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %65
ret i8* %66
}