void sortPointers(char **vals, int total_elems,
                  int (*cmp)(const void *, const void *)) {
  int i, j;
  for (i = 0; i < total_elems - 1; i++) {
    for (j = i + 1; j < total_elems; j++) {
      if (cmp(vals[i], vals[j]) > 0) {
        char *tmp = vals[i];
        vals[i] = vals[j];
        vals[j] = tmp;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sortPointers>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11c5 <sortPointers+0xc5>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11b2 <sortPointers+0xb2>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,8),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,8),%rsi
call   *%rax
cmp    $0x0,%eax
jle    119f <sortPointers+0x9f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x28(%rbp),%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
jmp    11a4 <sortPointers+0xa4>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1134 <sortPointers+0x34>
jmp    11b7 <sortPointers+0xb7>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    111a <sortPointers+0x1a>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sortPointers>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
cmp    $0x2,%esi
jl     119d <sortPointers+0x9d>
mov    %rdx,%r15
mov    %rdi,%rbx
mov    %rsi,%rax
mov    %eax,%r13d
add    $0xffffffff,%eax
mov    %rax,0x8(%rsp)
xor    %r12d,%r12d
mov    %r13,(%rsp)
mov    %rdi,%rbp
jmp    1154 <sortPointers+0x54>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x8,%rbp
add    $0xffffffffffffffff,%r13
mov    0x10(%rsp),%r12
cmp    0x8(%rsp),%r12
je     119d <sortPointers+0x9d>
lea    0x1(%r12),%rax
mov    %rax,0x10(%rsp)
cmp    (%rsp),%rax
jae    1140 <sortPointers+0x40>
mov    $0x1,%r14d
jmp    1179 <sortPointers+0x79>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r14
cmp    %r14,%r13
je     1140 <sortPointers+0x40>
mov    (%rbx,%r12,8),%rdi
mov    0x0(%rbp,%r14,8),%rsi
call   *%r15
test   %eax,%eax
jle    1170 <sortPointers+0x70>
mov    (%rbx,%r12,8),%rax
mov    0x0(%rbp,%r14,8),%rcx
mov    %rcx,(%rbx,%r12,8)
mov    %rax,0x0(%rbp,%r14,8)
jmp    1170 <sortPointers+0x70>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @sortPointers(i8** %0, i32 %1, i32 (i8*, i8*)* %2) {
%4 = alloca i8**
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32 (i8*, i8*)*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8*
store i8** %0, i8*** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 (i8*, i8*)* %2, i32 (i8*, i8*)** %6
store i32 0, i32* %7
br label %10
10: ; preds = %61, %3
%11 = load i32, i32* %7
%12 = load i32, i32* %5
%13 = sub nsw i32 %12, 1
%14 = icmp slt i32 %11, %13
br i1 %14, label %15, label %64
15: ; preds = %10
%16 = load i32, i32* %7
%17 = add nsw i32 %16, 1
store i32 %17, i32* %8
br label %18
18: ; preds = %57, %15
%19 = load i32, i32* %8
%20 = load i32, i32* %5
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %60
22: ; preds = %18
%23 = load i32 (i8*, i8*)*, i32 (i8*, i8*)** %6
%24 = load i8**, i8*** %4
%25 = load i32, i32* %7
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8*, i8** %24, i64 %26
%28 = load i8*, i8** %27
%29 = load i8**, i8*** %4
%30 = load i32, i32* %8
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8*, i8** %29, i64 %31
%33 = load i8*, i8** %32
%34 = call i32 %23(i8* %28, i8* %33)
%35 = icmp sgt i32 %34, 0
br i1 %35, label %36, label %56
36: ; preds = %22
%37 = load i8**, i8*** %4
%38 = load i32, i32* %7
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i8*, i8** %37, i64 %39
%41 = load i8*, i8** %40
store i8* %41, i8** %9
%42 = load i8**, i8*** %4
%43 = load i32, i32* %8
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i8*, i8** %42, i64 %44
%46 = load i8*, i8** %45
%47 = load i8**, i8*** %4
%48 = load i32, i32* %7
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8*, i8** %47, i64 %49
store i8* %46, i8** %50
%51 = load i8*, i8** %9
%52 = load i8**, i8*** %4
%53 = load i32, i32* %8
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i8*, i8** %52, i64 %54
store i8* %51, i8** %55
br label %56
56: ; preds = %36, %22
br label %57
57: ; preds = %56
%58 = load i32, i32* %8
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %8
br label %18
60: ; preds = %18
br label %61
61: ; preds = %60
%62 = load i32, i32* %7
%63 = add nsw i32 %62, 1
store i32 %63, i32* %7
br label %10
64: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @sortPointers(i8** nocapture %0, i32 %1, i32 (i8*, i8*)* nocapture %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %4, label %5, label %33
5: ; preds = %3
%6 = add nsw i32 %1, -1
%7 = zext i32 %1 to i64
%8 = zext i32 %6 to i64
%9 = zext i32 %1 to i64
br label %13
10: ; preds = %30, %13
%11 = add nuw nsw i64 %15, 1
%12 = icmp eq i64 %16, %8
br i1 %12, label %33, label %13
13: ; preds = %5, %10
%14 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %16, %10 ]
%15 = phi i64 [ 1, %5 ], [ %11, %10 ]
%16 = add nuw nsw i64 %14, 1
%17 = icmp ult i64 %16, %7
br i1 %17, label %18, label %10
18: ; preds = %13
%19 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %14
br label %20
20: ; preds = %18, %30
%21 = phi i64 [ %15, %18 ], [ %31, %30 ]
%22 = load i8*, i8** %19
%23 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %21
%24 = load i8*, i8** %23
%25 = tail call i32 %2(i8* %22, i8* %24)
%26 = icmp sgt i32 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %30
27: ; preds = %20
%28 = load i8*, i8** %19
%29 = load i8*, i8** %23
store i8* %29, i8** %19
store i8* %28, i8** %23
br label %30
30: ; preds = %20, %27
%31 = add nuw nsw i64 %21, 1
%32 = icmp eq i64 %31, %9
br i1 %32, label %10, label %20
33: ; preds = %10, %3
ret void
}