int okChecksum(unsigned char *nibbles, unsigned int csumLocation) {
  unsigned int sum = 0;
  for (int n = 7; n < csumLocation; n++) {
    sum += nibbles[n];
  }
  unsigned int csum = nibbles[csumLocation + 1] * 16 + nibbles[csumLocation];
  return sum == csum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<okChecksum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x7,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jae    1145 <okChecksum+0x45>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1119 <okChecksum+0x19>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
shl    $0x4,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0xc(%rbp),%edx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<okChecksum>:
xor    %edx,%edx
mov    %esi,%r10d
cmp    $0x8,%esi
jb     121f <okChecksum+0x11f>
lea    -0x7(%r10),%rcx
cmp    $0x8,%rcx
jae    1124 <okChecksum+0x24>
xor    %edx,%edx
mov    $0x7,%ecx
jmp    1210 <okChecksum+0x110>
mov    %rcx,%r8
and    $0xfffffffffffffff8,%r8
lea    -0x8(%r8),%rax
mov    %rax,%r9
shr    $0x3,%r9
add    $0x1,%r9
test   %rax,%rax
je     1238 <okChecksum+0x138>
mov    %r9,%rax
and    $0xfffffffffffffffe,%rax
pxor   %xmm2,%xmm2
mov    $0x7,%edx
pxor   %xmm0,%xmm0
pxor   %xmm1,%xmm1
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movd   (%rdi,%rdx,1),%xmm3
movd   0x4(%rdi,%rdx,1),%xmm4
punpcklbw %xmm2,%xmm3
punpcklwd %xmm2,%xmm3
paddd  %xmm0,%xmm3
punpcklbw %xmm2,%xmm4
punpcklwd %xmm2,%xmm4
paddd  %xmm1,%xmm4
movd   0x8(%rdi,%rdx,1),%xmm0
movd   0xc(%rdi,%rdx,1),%xmm1
punpcklbw %xmm2,%xmm0
punpcklwd %xmm2,%xmm0
paddd  %xmm3,%xmm0
punpcklbw %xmm2,%xmm1
punpcklwd %xmm2,%xmm1
paddd  %xmm4,%xmm1
add    $0x10,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
jne    1160 <okChecksum+0x60>
test   $0x1,%r9b
je     11de <okChecksum+0xde>
movd   (%rdi,%rdx,1),%xmm2
movd   0x4(%rdi,%rdx,1),%xmm3
pxor   %xmm4,%xmm4
punpcklbw %xmm4,%xmm2
punpcklwd %xmm4,%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm0
punpcklbw %xmm4,%xmm3
punpcklwd %xmm4,%xmm3
paddd  %xmm3,%xmm1
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0xee,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%edx
cmp    %r8,%rcx
je     121f <okChecksum+0x11f>
or     $0x7,%rcx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rdi,%rcx,1),%eax
add    %eax,%edx
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r10
jne    1210 <okChecksum+0x110>
add    $0x1,%esi
movzbl (%rdi,%rsi,1),%eax
shl    $0x4,%eax
movzbl (%rdi,%r10,1),%ecx
add    %eax,%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    %ecx,%edx
sete   %al
ret
pxor   %xmm0,%xmm0
mov    $0x7,%edx
pxor   %xmm1,%xmm1
test   $0x1,%r9b
jne    11b7 <okChecksum+0xb7>
jmp    11de <okChecksum+0xde>

LLVM IR (-O0):
define i32 @okChecksum(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 7, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %21, %2
%9 = load i32, i32* %6
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp ult i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %24
12: ; preds = %8
%13 = load i8*, i8** %3
%14 = load i32, i32* %6
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = zext i8 %17 to i32
%19 = load i32, i32* %5
%20 = add i32 %19, %18
store i32 %20, i32* %5
br label %21
21: ; preds = %12
%22 = load i32, i32* %6
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %6
br label %8
24: ; preds = %8
%25 = load i8*, i8** %3
%26 = load i32, i32* %4
%27 = add i32 %26, 1
%28 = zext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = zext i8 %30 to i32
%32 = mul nsw i32 %31, 16
%33 = load i8*, i8** %3
%34 = load i32, i32* %4
%35 = zext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = zext i8 %37 to i32
%39 = add nsw i32 %32, %38
store i32 %39, i32* %7
%40 = load i32, i32* %5
%41 = load i32, i32* %7
%42 = icmp eq i32 %40, %41
%43 = zext i1 %42 to i32
ret i32 %43
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @okChecksum(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp ugt i32 %1, 7
%4 = zext i32 %1 to i64
br i1 %3, label %5, label %77
5: ; preds = %2
%6 = add nsw i64 %4, -7
%7 = icmp ult i64 %6, 8
br i1 %7, label %74, label %8
8: ; preds = %5
%9 = and i64 %6, -8
%10 = or i64 %6, 7
%11 = add nsw i64 %9, -8
%12 = lshr exact i64 %11, 3
%13 = add nuw nsw i64 %12, 1
%14 = and i64 %13, 1
%15 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %15, label %50, label %16
16: ; preds = %8
%17 = and i64 %13, 4611686018427387902
br label %18
18: ; preds = %18, %16
%19 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %45, %18 ]
%20 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %16 ], [ %43, %18 ]
%21 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %16 ], [ %44, %18 ]
%22 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %46, %18 ]
%23 = or i64 %19, 7
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %23
%25 = bitcast i8* %24 to <4 x i8>*
%26 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %25
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 4
%28 = bitcast i8* %27 to <4 x i8>*
%29 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %28
%30 = zext <4 x i8> %26 to <4 x i32>
%31 = zext <4 x i8> %29 to <4 x i32>
%32 = add <4 x i32> %20, %30
%33 = add <4 x i32> %21, %31
%34 = or i64 %19, 15
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %34
%36 = bitcast i8* %35 to <4 x i8>*
%37 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %36
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 4
%39 = bitcast i8* %38 to <4 x i8>*
%40 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %39
%41 = zext <4 x i8> %37 to <4 x i32>
%42 = zext <4 x i8> %40 to <4 x i32>
%43 = add <4 x i32> %32, %41
%44 = add <4 x i32> %33, %42
%45 = add nuw i64 %19, 16
%46 = add i64 %22, 2
%47 = icmp eq i64 %46, %17
br i1 %47, label %48, label %18
48: ; preds = %18
%49 = or i64 %45, 7
br label %50
50: ; preds = %48, %8
%51 = phi <4 x i32> [ undef, %8 ], [ %43, %48 ]
%52 = phi <4 x i32> [ undef, %8 ], [ %44, %48 ]
%53 = phi i64 [ 7, %8 ], [ %49, %48 ]
%54 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %8 ], [ %43, %48 ]
%55 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %8 ], [ %44, %48 ]
%56 = icmp eq i64 %14, 0
br i1 %56, label %68, label %57
57: ; preds = %50
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %53
%59 = bitcast i8* %58 to <4 x i8>*
%60 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %59
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 4
%62 = bitcast i8* %61 to <4 x i8>*
%63 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %62
%64 = zext <4 x i8> %60 to <4 x i32>
%65 = zext <4 x i8> %63 to <4 x i32>
%66 = add <4 x i32> %54, %64
%67 = add <4 x i32> %55, %65
br label %68
68: ; preds = %50, %57
%69 = phi <4 x i32> [ %51, %50 ], [ %66, %57 ]
%70 = phi <4 x i32> [ %52, %50 ], [ %67, %57 ]
%71 = add <4 x i32> %70, %69
%72 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %71)
%73 = icmp eq i64 %6, %9
br i1 %73, label %77, label %74
74: ; preds = %5, %68
%75 = phi i64 [ 7, %5 ], [ %10, %68 ]
%76 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %72, %68 ]
br label %91
77: ; preds = %91, %68, %2
%78 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %72, %68 ], [ %97, %91 ]
%79 = add i32 %1, 1
%80 = zext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %80
%82 = load i8, i8* %81
%83 = zext i8 %82 to i32
%84 = shl nuw nsw i32 %83, 4
%85 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %4
%86 = load i8, i8* %85
%87 = zext i8 %86 to i32
%88 = add nuw nsw i32 %84, %87
%89 = icmp eq i32 %78, %88
%90 = zext i1 %89 to i32
ret i32 %90
91: ; preds = %74, %91
%92 = phi i64 [ %98, %91 ], [ %75, %74 ]
%93 = phi i32 [ %97, %91 ], [ %76, %74 ]
%94 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %92
%95 = load i8, i8* %94
%96 = zext i8 %95 to i32
%97 = add i32 %93, %96
%98 = add nuw nsw i64 %92, 1
%99 = icmp eq i64 %98, %4
br i1 %99, label %77, label %91
}