void bubble_sort(int numbers[], int elements) {
  int k, i;
  for (i = elements; i > 0; i--) {
    for (k = 1; k <= elements; k++) {
      if (numbers[k - 1] > numbers[k]) {
        numbers[k - 1] ^= numbers[k];
        numbers[k] ^= numbers[k - 1];
        numbers[k - 1] ^= numbers[k];
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubble_sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jle    11cf <bubble_sort+0xcf>
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     11bc <bubble_sort+0xbc>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11a9 <bubble_sort+0xa9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xor    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
xor    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xor    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11ae <bubble_sort+0xae>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1122 <bubble_sort+0x22>
jmp    11c1 <bubble_sort+0xc1>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1111 <bubble_sort+0x11>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubble_sort>:
test   %esi,%esi
jle    119e <bubble_sort+0x9e>
mov    %esi,%r8d
mov    %r8d,%r10d
and    $0xfffffffe,%r10d
neg    %r10
mov    %esi,%r9d
jmp    112d <bubble_sort+0x2d>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x1(%r9),%eax
cmp    $0x1,%r9d
mov    %eax,%r9d
jle    119e <bubble_sort+0x9e>
mov    (%rdi),%ecx
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x1,%esi
jne    1150 <bubble_sort+0x50>
test   $0x1,%r8b
je     1120 <bubble_sort+0x20>
mov    (%rdi,%rax,4),%edx
cmp    %edx,%ecx
jle    1120 <bubble_sort+0x20>
mov    %ecx,(%rdi,%rax,4)
mov    %edx,-0x4(%rdi,%rax,4)
jmp    1120 <bubble_sort+0x20>
nop
mov    $0x1,%eax
jmp    1179 <bubble_sort+0x79>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ecx,0x4(%rdi,%rax,4)
mov    %edx,(%rdi,%rax,4)
lea    (%r10,%rax,1),%rdx
add    $0x2,%rdx
add    $0x2,%rax
cmp    $0x1,%rdx
je     1139 <bubble_sort+0x39>
mov    (%rdi,%rax,4),%edx
cmp    %edx,%ecx
jle    1190 <bubble_sort+0x90>
mov    %ecx,(%rdi,%rax,4)
mov    %edx,-0x4(%rdi,%rax,4)
jmp    1192 <bubble_sort+0x92>
nopl   0x0(%rax)
mov    %edx,%ecx
mov    0x4(%rdi,%rax,4),%edx
cmp    %edx,%ecx
jg     1160 <bubble_sort+0x60>
mov    %edx,%ecx
jmp    1167 <bubble_sort+0x67>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubble_sort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%7 = load i32, i32* %4
store i32 %7, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %71, %2
%9 = load i32, i32* %6
%10 = icmp sgt i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %74
11: ; preds = %8
store i32 1, i32* %5
br label %12
12: ; preds = %67, %11
%13 = load i32, i32* %5
%14 = load i32, i32* %4
%15 = icmp sle i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %70
16: ; preds = %12
%17 = load i32*, i32** %3
%18 = load i32, i32* %5
%19 = sub nsw i32 %18, 1
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = load i32*, i32** %3
%24 = load i32, i32* %5
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp sgt i32 %22, %27
br i1 %28, label %29, label %66
29: ; preds = %16
%30 = load i32*, i32** %3
%31 = load i32, i32* %5
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = load i32*, i32** %3
%36 = load i32, i32* %5
%37 = sub nsw i32 %36, 1
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
%41 = xor i32 %40, %34
store i32 %41, i32* %39
%42 = load i32*, i32** %3
%43 = load i32, i32* %5
%44 = sub nsw i32 %43, 1
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
%48 = load i32*, i32** %3
%49 = load i32, i32* %5
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = xor i32 %52, %47
store i32 %53, i32* %51
%54 = load i32*, i32** %3
%55 = load i32, i32* %5
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %54, i64 %56
%58 = load i32, i32* %57
%59 = load i32*, i32** %3
%60 = load i32, i32* %5
%61 = sub nsw i32 %60, 1
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %59, i64 %62
%64 = load i32, i32* %63
%65 = xor i32 %64, %58
store i32 %65, i32* %63
br label %66
66: ; preds = %29, %16
br label %67
67: ; preds = %66
%68 = load i32, i32* %5
%69 = add nsw i32 %68, 1
store i32 %69, i32* %5
br label %12
70: ; preds = %12
br label %71
71: ; preds = %70
%72 = load i32, i32* %6
%73 = add nsw i32 %72, -1
store i32 %73, i32* %6
br label %8
74: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubble_sort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %49
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = and i64 %5, 1
%7 = icmp eq i32 %1, 1
%8 = and i64 %5, 4294967294
%9 = icmp eq i64 %6, 0
br label %10
10: ; preds = %46, %4
%11 = phi i32 [ %1, %4 ], [ %47, %46 ]
%12 = load i32, i32* %0
br i1 %7, label %36, label %13
13: ; preds = %10, %31
%14 = phi i32 [ %32, %31 ], [ %12, %10 ]
%15 = phi i64 [ %33, %31 ], [ 1, %10 ]
%16 = phi i64 [ %34, %31 ], [ 0, %10 ]
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
%18 = load i32, i32* %17
%19 = icmp sgt i32 %14, %18
br i1 %19, label %20, label %23
20: ; preds = %13
%21 = add nsw i64 %15, -1
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %21
store i32 %14, i32* %17
store i32 %18, i32* %22
br label %23
23: ; preds = %13, %20
%24 = phi i32 [ %18, %13 ], [ %14, %20 ]
%25 = add nuw nsw i64 %15, 1
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp sgt i32 %24, %27
br i1 %28, label %29, label %31
29: ; preds = %23
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
store i32 %24, i32* %26
store i32 %27, i32* %30
br label %31
31: ; preds = %29, %23
%32 = phi i32 [ %27, %23 ], [ %24, %29 ]
%33 = add nuw nsw i64 %15, 2
%34 = add i64 %16, 2
%35 = icmp eq i64 %34, %8
br i1 %35, label %36, label %13
36: ; preds = %31, %10
%37 = phi i32 [ %12, %10 ], [ %32, %31 ]
%38 = phi i64 [ 1, %10 ], [ %33, %31 ]
br i1 %9, label %46, label %39
39: ; preds = %36
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %38
%41 = load i32, i32* %40
%42 = icmp sgt i32 %37, %41
br i1 %42, label %43, label %46
43: ; preds = %39
%44 = add nsw i64 %38, -1
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %44
store i32 %37, i32* %40
store i32 %41, i32* %45
br label %46
46: ; preds = %39, %43, %36
%47 = add nsw i32 %11, -1
%48 = icmp sgt i32 %11, 1
br i1 %48, label %10, label %49
49: ; preds = %46, %2
ret void
}