unsigned chaos_accum(unsigned accum, unsigned chaos) {
  accum += chaos & 0xFF;
  accum += accum << 10;
  accum ^= accum >> 6;
  chaos >>= 8;
  accum += chaos & 0xFF;
  accum += accum << 10;
  accum ^= accum >> 6;
  chaos >>= 8;
  accum += chaos & 0xFF;
  accum += accum << 10;
  accum ^= accum >> 6;
  chaos >>= 8;
  accum += chaos & 0xFF;
  accum += accum << 10;
  accum ^= accum >> 6;
  return accum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<chaos_accum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
add    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
shl    $0xa,%eax
add    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
shr    $0x6,%eax
xor    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
shr    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
add    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
shl    $0xa,%eax
add    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
shr    $0x6,%eax
xor    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
shr    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
add    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
shl    $0xa,%eax
add    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
shr    $0x6,%eax
xor    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
shr    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
add    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
shl    $0xa,%eax
add    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
shr    $0x6,%eax
xor    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<chaos_accum>:
mov    %esi,%eax
movzbl %al,%ecx
add    %edi,%ecx
mov    %ecx,%edx
shl    $0xa,%edx
add    %ecx,%edx
mov    %edx,%ecx
shr    $0x6,%ecx
xor    %edx,%ecx
movzbl %ah,%edx
add    %ecx,%edx
mov    %edx,%ecx
shl    $0xa,%ecx
add    %edx,%ecx
mov    %ecx,%edx
shr    $0x6,%edx
xor    %ecx,%edx
mov    %esi,%ecx
shr    $0x10,%ecx
movzbl %cl,%ecx
add    %edx,%ecx
mov    %ecx,%edx
shl    $0xa,%edx
add    %ecx,%edx
mov    %edx,%ecx
shr    $0x6,%ecx
xor    %edx,%ecx
shr    $0x18,%eax
add    %eax,%ecx
mov    %ecx,%edx
shl    $0xa,%edx
add    %ecx,%edx
mov    %edx,%eax
shr    $0x6,%eax
xor    %edx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @chaos_accum(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
%5 = load i32, i32* %4
%6 = and i32 %5, 255
%7 = load i32, i32* %3
%8 = add i32 %7, %6
store i32 %8, i32* %3
%9 = load i32, i32* %3
%10 = shl i32 %9, 10
%11 = load i32, i32* %3
%12 = add i32 %11, %10
store i32 %12, i32* %3
%13 = load i32, i32* %3
%14 = lshr i32 %13, 6
%15 = load i32, i32* %3
%16 = xor i32 %15, %14
store i32 %16, i32* %3
%17 = load i32, i32* %4
%18 = lshr i32 %17, 8
store i32 %18, i32* %4
%19 = load i32, i32* %4
%20 = and i32 %19, 255
%21 = load i32, i32* %3
%22 = add i32 %21, %20
store i32 %22, i32* %3
%23 = load i32, i32* %3
%24 = shl i32 %23, 10
%25 = load i32, i32* %3
%26 = add i32 %25, %24
store i32 %26, i32* %3
%27 = load i32, i32* %3
%28 = lshr i32 %27, 6
%29 = load i32, i32* %3
%30 = xor i32 %29, %28
store i32 %30, i32* %3
%31 = load i32, i32* %4
%32 = lshr i32 %31, 8
store i32 %32, i32* %4
%33 = load i32, i32* %4
%34 = and i32 %33, 255
%35 = load i32, i32* %3
%36 = add i32 %35, %34
store i32 %36, i32* %3
%37 = load i32, i32* %3
%38 = shl i32 %37, 10
%39 = load i32, i32* %3
%40 = add i32 %39, %38
store i32 %40, i32* %3
%41 = load i32, i32* %3
%42 = lshr i32 %41, 6
%43 = load i32, i32* %3
%44 = xor i32 %43, %42
store i32 %44, i32* %3
%45 = load i32, i32* %4
%46 = lshr i32 %45, 8
store i32 %46, i32* %4
%47 = load i32, i32* %4
%48 = and i32 %47, 255
%49 = load i32, i32* %3
%50 = add i32 %49, %48
store i32 %50, i32* %3
%51 = load i32, i32* %3
%52 = shl i32 %51, 10
%53 = load i32, i32* %3
%54 = add i32 %53, %52
store i32 %54, i32* %3
%55 = load i32, i32* %3
%56 = lshr i32 %55, 6
%57 = load i32, i32* %3
%58 = xor i32 %57, %56
store i32 %58, i32* %3
%59 = load i32, i32* %3
ret i32 %59
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @chaos_accum(i32 %0, i32 %1) {
%3 = and i32 %1, 255
%4 = add i32 %3, %0
%5 = mul i32 %4, 1025
%6 = lshr i32 %5, 6
%7 = xor i32 %6, %5
%8 = lshr i32 %1, 8
%9 = and i32 %8, 255
%10 = add i32 %7, %9
%11 = mul i32 %10, 1025
%12 = lshr i32 %11, 6
%13 = xor i32 %12, %11
%14 = lshr i32 %1, 16
%15 = and i32 %14, 255
%16 = add i32 %13, %15
%17 = mul i32 %16, 1025
%18 = lshr i32 %17, 6
%19 = xor i32 %18, %17
%20 = lshr i32 %1, 24
%21 = add i32 %19, %20
%22 = mul i32 %21, 1025
%23 = lshr i32 %22, 6
%24 = xor i32 %23, %22
ret i32 %24
}