void gl_compileboxmask(int w, int h, void *_dp1, void *_dp2) {
  unsigned char *dp1 = _dp1;
  unsigned char *dp2 = _dp2;
  int i;
  for (i = 0; i < h; i++) {
    int x = 0;
    while (x < w) {
      int count;
      count = 0;
      while (x < w && *(dp1 + count) == 0 && count < 254) {
        count++;
        x++;
      }
      dp1 += count;
      if (x < w) {
        *dp2++ = count;
        count = 0;
        while (x < w && *(dp1 + count) != 0 && count < 255) {
          *(dp2 + count + 1) = *(dp1 + count);
          count++;
          x++;
        }
        *dp2 = count;
        dp2 += count + 1;
        dp1 += count;
      }
    }
    *dp2++ = 0xff;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<gl_compileboxmask>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    12b3 <gl_compileboxmask+0x1b3>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1293 <gl_compileboxmask+0x193>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x4(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x35(%rbp)
jge    1187 <gl_compileboxmask+0x87>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x35(%rbp)
jne    1187 <gl_compileboxmask+0x87>
cmpl   $0xfe,-0x34(%rbp)
setl   %al
mov    %al,-0x35(%rbp)
mov    -0x35(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1197 <gl_compileboxmask+0x97>
jmp    11ae <gl_compileboxmask+0xae>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    114f <gl_compileboxmask+0x4f>
mov    -0x34(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    128e <gl_compileboxmask+0x18e>
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x28(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x4(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x36(%rbp)
jge    1220 <gl_compileboxmask+0x120>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x36(%rbp)
je     1220 <gl_compileboxmask+0x120>
cmpl   $0xff,-0x34(%rbp)
setl   %al
mov    %al,-0x36(%rbp)
mov    -0x36(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1230 <gl_compileboxmask+0x130>
jmp    125e <gl_compileboxmask+0x15e>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    %dl,0x1(%rax,%rcx,1)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    11e8 <gl_compileboxmask+0xe8>
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    113c <gl_compileboxmask+0x3c>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
movb   $0xff,(%rax)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1129 <gl_compileboxmask+0x29>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<gl_compileboxmask>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    11fb <gl_compileboxmask+0xfb>
xor    %r8d,%r8d
jmp    1134 <gl_compileboxmask+0x34>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movb   $0xff,(%rcx)
add    $0x1,%rcx
add    $0x1,%r8d
cmp    %esi,%r8d
je     11fb <gl_compileboxmask+0xfb>
test   %edi,%edi
jle    1120 <gl_compileboxmask+0x20>
xor    %r9d,%r9d
jmp    114e <gl_compileboxmask+0x4e>
nopl   (%rax)
xor    %r11d,%r11d
mov    %r11d,%eax
add    %rax,%rdx
cmp    %edi,%r9d
jge    1120 <gl_compileboxmask+0x20>
cmp    %edi,%r9d
jge    1140 <gl_compileboxmask+0x40>
mov    %r9d,%r11d
not    %r11d
add    %edi,%r11d
add    $0x1,%r11
mov    %edi,%r10d
sub    %r9d,%r10d
mov    %r10d,%ebx
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cmpb   $0x0,(%rdx,%rax,1)
jne    1190 <gl_compileboxmask+0x90>
cmp    $0xfd,%rax
ja     1190 <gl_compileboxmask+0x90>
add    $0x1,%rax
add    $0xffffffff,%ebx
cmp    %rax,%r10
jne    1170 <gl_compileboxmask+0x70>
mov    %edi,%r9d
jmp    1143 <gl_compileboxmask+0x43>
nop
lea    0x1(%rcx),%r11
mov    %al,(%rcx)
mov    %r9d,%r9d
lea    (%r9,%rax,1),%rbp
cmp    %edi,%ebp
jge    11d9 <gl_compileboxmask+0xd9>
sub    %rax,%r10
lea    (%rdx,%rax,1),%r14
mov    %ebx,%r15d
xor    %ebx,%ebx
nopl   (%rax)
movzbl (%r14,%rbx,1),%ebp
test   %bpl,%bpl
je     11e0 <gl_compileboxmask+0xe0>
cmp    $0xfe,%rbx
ja     11e0 <gl_compileboxmask+0xe0>
mov    %bpl,0x2(%rcx,%rbx,1)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r15
jne    11b0 <gl_compileboxmask+0xb0>
mov    %edi,%r9d
mov    %r10d,%ebx
jmp    11e6 <gl_compileboxmask+0xe6>
xor    %ebx,%ebx
mov    %ebp,%r9d
jmp    11e6 <gl_compileboxmask+0xe6>
add    %eax,%r9d
add    %ebx,%r9d
mov    %bl,(%r11)
mov    %ebx,%ebp
lea    (%r11,%rbp,1),%rcx
add    $0x1,%rcx
add    %rbp,%rdx
jmp    1146 <gl_compileboxmask+0x46>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @gl_compileboxmask(i32 %0, i32 %1, i8* %2, i8* %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i8*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i8* %2, i8** %7
store i8* %3, i8** %8
%14 = load i8*, i8** %7
store i8* %14, i8** %9
%15 = load i8*, i8** %8
store i8* %15, i8** %10
store i32 0, i32* %11
br label %16
16: ; preds = %110, %4
%17 = load i32, i32* %11
%18 = load i32, i32* %6
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %113
20: ; preds = %16
store i32 0, i32* %12
br label %21
21: ; preds = %106, %20
%22 = load i32, i32* %12
%23 = load i32, i32* %5
%24 = icmp slt i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %107
25: ; preds = %21
store i32 0, i32* %13
br label %26
26: ; preds = %43, %25
%27 = load i32, i32* %12
%28 = load i32, i32* %5
%29 = icmp slt i32 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %41
30: ; preds = %26
%31 = load i8*, i8** %9
%32 = load i32, i32* %13
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %33
%35 = load i8, i8* %34
%36 = zext i8 %35 to i32
%37 = icmp eq i32 %36, 0
br i1 %37, label %38, label %41
38: ; preds = %30
%39 = load i32, i32* %13
%40 = icmp slt i32 %39, 254
br label %41
41: ; preds = %38, %30, %26
%42 = phi i1 [ false, %30 ], [ false, %26 ], [ %40, %38 ]
br i1 %42, label %43, label %48
43: ; preds = %41
%44 = load i32, i32* %13
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %13
%46 = load i32, i32* %12
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %12
br label %26
48: ; preds = %41
%49 = load i32, i32* %13
%50 = load i8*, i8** %9
%51 = sext i32 %49 to i64
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 %51
store i8* %52, i8** %9
%53 = load i32, i32* %12
%54 = load i32, i32* %5
%55 = icmp slt i32 %53, %54
br i1 %55, label %56, label %106
56: ; preds = %48
%57 = load i32, i32* %13
%58 = trunc i32 %57 to i8
%59 = load i8*, i8** %10
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i32 1
store i8* %60, i8** %10
store i8 %58, i8* %59
store i32 0, i32* %13
br label %61
61: ; preds = %78, %56
%62 = load i32, i32* %12
%63 = load i32, i32* %5
%64 = icmp slt i32 %62, %63
br i1 %64, label %65, label %76
65: ; preds = %61
%66 = load i8*, i8** %9
%67 = load i32, i32* %13
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 %68
%70 = load i8, i8* %69
%71 = zext i8 %70 to i32
%72 = icmp ne i32 %71, 0
br i1 %72, label %73, label %76
73: ; preds = %65
%74 = load i32, i32* %13
%75 = icmp slt i32 %74, 255
br label %76
76: ; preds = %73, %65, %61
%77 = phi i1 [ false, %65 ], [ false, %61 ], [ %75, %73 ]
br i1 %77, label %78, label %93
78: ; preds = %76
%79 = load i8*, i8** %9
%80 = load i32, i32* %13
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds i8, i8* %79, i64 %81
%83 = load i8, i8* %82
%84 = load i8*, i8** %10
%85 = load i32, i32* %13
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds i8, i8* %84, i64 %86
%88 = getelementptr inbounds i8, i8* %87, i64 1
store i8 %83, i8* %88
%89 = load i32, i32* %13
%90 = add nsw i32 %89, 1
store i32 %90, i32* %13
%91 = load i32, i32* %12
%92 = add nsw i32 %91, 1
store i32 %92, i32* %12
br label %61
93: ; preds = %76
%94 = load i32, i32* %13
%95 = trunc i32 %94 to i8
%96 = load i8*, i8** %10
store i8 %95, i8* %96
%97 = load i32, i32* %13
%98 = add nsw i32 %97, 1
%99 = load i8*, i8** %10
%100 = sext i32 %98 to i64
%101 = getelementptr inbounds i8, i8* %99, i64 %100
store i8* %101, i8** %10
%102 = load i32, i32* %13
%103 = load i8*, i8** %9
%104 = sext i32 %102 to i64
%105 = getelementptr inbounds i8, i8* %103, i64 %104
store i8* %105, i8** %9
br label %106
106: ; preds = %93, %48
br label %21
107: ; preds = %21
%108 = load i8*, i8** %10
%109 = getelementptr inbounds i8, i8* %108, i32 1
store i8* %109, i8** %10
store i8 -1, i8* %108
br label %110
110: ; preds = %107
%111 = load i32, i32* %11
%112 = add nsw i32 %111, 1
store i32 %112, i32* %11
br label %16
113: ; preds = %16
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @gl_compileboxmask(i32 %0, i32 %1, i8* nocapture %2, i8* nocapture writeonly %3) {
%5 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %5, label %6, label %86
6: ; preds = %4
%7 = icmp sgt i32 %0, 0
br label %8
8: ; preds = %6, %80
%9 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %84, %80 ]
%10 = phi i8* [ %3, %6 ], [ %83, %80 ]
%11 = phi i8* [ %2, %6 ], [ %81, %80 ]
br i1 %7, label %12, label %80
12: ; preds = %8, %75
%13 = phi i32 [ %78, %75 ], [ 0, %8 ]
%14 = phi i8* [ %77, %75 ], [ %10, %8 ]
%15 = phi i8* [ %76, %75 ], [ %11, %8 ]
%16 = icmp slt i32 %13, %0
br i1 %16, label %17, label %36
17: ; preds = %12
%18 = xor i32 %13, -1
%19 = add i32 %18, %0
%20 = zext i32 %19 to i64
%21 = add nuw nsw i64 %20, 1
%22 = sub i32 %0, %13
%23 = zext i32 %22 to i64
br label %24
24: ; preds = %17, %32
%25 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %33, %32 ]
%26 = phi i32 [ %13, %17 ], [ %34, %32 ]
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %25
%28 = load i8, i8* %27
%29 = icmp eq i8 %28, 0
%30 = icmp ult i64 %25, 254
%31 = select i1 %29, i1 %30, i1 false
br i1 %31, label %32, label %41
32: ; preds = %24
%33 = add nuw nsw i64 %25, 1
%34 = add nsw i32 %26, 1
%35 = icmp eq i64 %33, %23
br i1 %35, label %36, label %24
36: ; preds = %32, %12
%37 = phi i32 [ %13, %12 ], [ %0, %32 ]
%38 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %21, %32 ]
%39 = and i64 %38, 4294967295
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %39
br label %75
41: ; preds = %24
%42 = and i64 %25, 4294967295
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %42
%44 = trunc i64 %25 to i8
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 1
store i8 %44, i8* %14
%46 = icmp slt i32 %26, %0
br i1 %46, label %47, label %66
47: ; preds = %41
%48 = sub i32 %0, %26
%49 = zext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 2
br label %51
51: ; preds = %47, %59
%52 = phi i64 [ 0, %47 ], [ %61, %59 ]
%53 = phi i32 [ %26, %47 ], [ %62, %59 ]
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 %52
%55 = load i8, i8* %54
%56 = icmp ne i8 %55, 0
%57 = icmp ult i64 %52, 255
%58 = select i1 %56, i1 %57, i1 false
br i1 %58, label %59, label %64
59: ; preds = %51
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 %52
store i8 %55, i8* %60
%61 = add nuw nsw i64 %52, 1
%62 = add nsw i32 %53, 1
%63 = icmp eq i64 %61, %49
br i1 %63, label %66, label %51
64: ; preds = %51
%65 = trunc i64 %52 to i32
br label %66
66: ; preds = %59, %64, %41
%67 = phi i32 [ %26, %41 ], [ %53, %64 ], [ %0, %59 ]
%68 = phi i32 [ 0, %41 ], [ %65, %64 ], [ %48, %59 ]
%69 = trunc i32 %68 to i8
store i8 %69, i8* %45
%70 = add nuw nsw i32 %68, 1
%71 = zext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %71
%73 = zext i32 %68 to i64
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 %73
br label %75
75: ; preds = %36, %66
%76 = phi i8* [ %74, %66 ], [ %40, %36 ]
%77 = phi i8* [ %72, %66 ], [ %14, %36 ]
%78 = phi i32 [ %67, %66 ], [ %37, %36 ]
%79 = icmp slt i32 %78, %0
br i1 %79, label %12, label %80
80: ; preds = %75, %8
%81 = phi i8* [ %11, %8 ], [ %76, %75 ]
%82 = phi i8* [ %10, %8 ], [ %77, %75 ]
%83 = getelementptr inbounds i8, i8* %82, i64 1
store i8 -1, i8* %82
%84 = add nuw nsw i32 %9, 1
%85 = icmp eq i32 %84, %1
br i1 %85, label %86, label %8
86: ; preds = %80, %4
ret void
}