#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ write_pixel(int, int, short);
void drawX(int x, int y, int side, short colour) {
  int i;
  for (i = 0; i <= side; i++) {
    write_pixel(x + i, y + i, colour);
    write_pixel(x + i, y + side - i, colour);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<drawX>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %cx,%ax
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ax,-0xe(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     1176 <drawX+0x66>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    -0x14(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    -0x14(%rbp),%esi
movswl -0xe(%rbp),%edx
call   1030 <write_pixel@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    -0x14(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    -0xc(%rbp),%esi
sub    -0x14(%rbp),%esi
movswl -0xe(%rbp),%edx
call   1030 <write_pixel@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    112f <drawX+0x1f>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<drawX>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
test   %edx,%edx
js     1158 <drawX+0x48>
mov    %edx,%r14d
mov    %esi,%r15d
mov    %edi,%ebp
lea    (%r14,%r15,1),%ebx
not    %r14d
movswl %cx,%r12d
nop
mov    %ebp,%edi
mov    %r15d,%esi
mov    %r12d,%edx
call   1030 <write_pixel@plt>
mov    %ebp,%edi
mov    %ebx,%esi
mov    %r12d,%edx
call   1030 <write_pixel@plt>
add    $0xffffffff,%ebx
add    $0x1,%r15d
add    $0x1,%ebp
inc    %r14d
jne    1130 <drawX+0x20>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @drawX(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i16 signext %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i16
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i16 %3, i16* %8
store i32 0, i32* %9
br label %10
10: ; preds = %33, %4
%11 = load i32, i32* %9
%12 = load i32, i32* %7
%13 = icmp sle i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %36
14: ; preds = %10
%15 = load i32, i32* %5
%16 = load i32, i32* %9
%17 = add nsw i32 %15, %16
%18 = load i32, i32* %6
%19 = load i32, i32* %9
%20 = add nsw i32 %18, %19
%21 = load i16, i16* %8
%22 = call i32 @write_pixel(i32 %17, i32 %20, i16 signext %21)
%23 = load i32, i32* %5
%24 = load i32, i32* %9
%25 = add nsw i32 %23, %24
%26 = load i32, i32* %6
%27 = load i32, i32* %7
%28 = add nsw i32 %26, %27
%29 = load i32, i32* %9
%30 = sub nsw i32 %28, %29
%31 = load i16, i16* %8
%32 = call i32 @write_pixel(i32 %25, i32 %30, i16 signext %31)
br label %33
33: ; preds = %14
%34 = load i32, i32* %9
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %9
br label %10
36: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @drawX(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i16 signext %3) {
%5 = icmp slt i32 %2, 0
br i1 %5, label %17, label %6
6: ; preds = %4
%7 = add nsw i32 %2, %1
br label %8
8: ; preds = %6, %8
%9 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %15, %8 ]
%10 = add nsw i32 %9, %0
%11 = add nsw i32 %9, %1
%12 = tail call i32 @write_pixel(i32 %10, i32 %11, i16 signext %3)
%13 = sub i32 %7, %9
%14 = tail call i32 @write_pixel(i32 %10, i32 %13, i16 signext %3)
%15 = add nuw i32 %9, 1
%16 = icmp eq i32 %9, %2
br i1 %16, label %17, label %8
17: ; preds = %8, %4
ret void
}