#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ assert(int);
int GetInfiniteCoMotionShell(const int nelec, const int shellindex) {
  int i;
  assert(0 <= shellindex && shellindex <= nelec);
  if (nelec % 2 == 0 && shellindex == 0) {
    return nelec - 1;
  }
  i = nelec - shellindex;
  if (i % 2 == 0) {
    return i;
  } else {
    return -1;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<GetInfiniteCoMotionShell>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
xor    %eax,%eax
xor    %ecx,%ecx
cmp    -0xc(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x11(%rbp)
jg     113a <GetInfiniteCoMotionShell+0x2a>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
setle  %al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edi
call   1030 <assert@plt>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    1173 <GetInfiniteCoMotionShell+0x63>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jne    1173 <GetInfiniteCoMotionShell+0x63>
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11a2 <GetInfiniteCoMotionShell+0x92>
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    119b <GetInfiniteCoMotionShell+0x8b>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11a2 <GetInfiniteCoMotionShell+0x92>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<GetInfiniteCoMotionShell>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %esi,%ebp
mov    %edi,%ebx
test   %esi,%esi
setns  %al
mov    %edi,%r14d
sub    %esi,%r14d
setge  %cl
and    %al,%cl
movzbl %cl,%edi
call   1030 <assert@plt>
mov    %ebx,%eax
and    $0x1,%eax
or     %ebp,%eax
je     1148 <GetInfiniteCoMotionShell+0x38>
mov    %r14d,%eax
and    $0x1,%eax
neg    %eax
sbb    %ebx,%ebx
or     %r14d,%ebx
jmp    114b <GetInfiniteCoMotionShell+0x3b>
add    $0xffffffff,%ebx
mov    %ebx,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @GetInfiniteCoMotionShell(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
%7 = load i32, i32* %5
%8 = icmp sle i32 0, %7
br i1 %8, label %9, label %13
9: ; preds = %2
%10 = load i32, i32* %5
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp sle i32 %10, %11
br label %13
13: ; preds = %9, %2
%14 = phi i1 [ false, %2 ], [ %12, %9 ]
%15 = zext i1 %14 to i32
%16 = call i32 @assert(i32 %15)
%17 = load i32, i32* %4
%18 = srem i32 %17, 2
%19 = icmp eq i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %26
20: ; preds = %13
%21 = load i32, i32* %5
%22 = icmp eq i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %26
23: ; preds = %20
%24 = load i32, i32* %4
%25 = sub nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %3
br label %36
26: ; preds = %20, %13
%27 = load i32, i32* %4
%28 = load i32, i32* %5
%29 = sub nsw i32 %27, %28
store i32 %29, i32* %6
%30 = load i32, i32* %6
%31 = srem i32 %30, 2
%32 = icmp eq i32 %31, 0
br i1 %32, label %33, label %35
33: ; preds = %26
%34 = load i32, i32* %6
store i32 %34, i32* %3
br label %36
35: ; preds = %26
store i32 -1, i32* %3
br label %36
36: ; preds = %35, %33, %23
%37 = load i32, i32* %3
ret i32 %37
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @GetInfiniteCoMotionShell(i32 %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, -1
%4 = icmp sge i32 %0, %1
%5 = and i1 %3, %4
%6 = zext i1 %5 to i32
%7 = tail call i32 @assert(i32 %6)
%8 = and i32 %0, 1
%9 = or i32 %8, %1
%10 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %13
11: ; preds = %2
%12 = add nsw i32 %0, -1
br label %18
13: ; preds = %2
%14 = sub nsw i32 %0, %1
%15 = and i32 %14, 1
%16 = icmp eq i32 %15, 0
%17 = select i1 %16, i32 %14, i32 -1
br label %18
18: ; preds = %13, %11
%19 = phi i32 [ %12, %11 ], [ %17, %13 ]
ret i32 %19
}