#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ isdigit(char const);
bool isNumber(const char *s) {
  while (*s == ' ')
    ++s;
  bool if_find_num = false;
  if (*s == '-' || *s == '+')
    ++s;
  while (isdigit(*s)) {
    if_find_num = true;
    ++s;
  }
  if (*s == '.')
    ++s;
  while (isdigit(*s)) {
    if_find_num = true;
    ++s;
  }
  if (if_find_num == true && *s == 'e') {
    ++s;
    if (*s == '+' || *s == '-')
      ++s;
    if_find_num = false;
    while (isdigit(*s)) {
      if_find_num = true;
      ++s;
    }
  }
  while (*s == ' ')
    ++s;
  return *s == '\0' && if_find_num == true;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isNumber>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x20,%eax
jne    113d <isNumber+0x2d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    111c <isNumber+0xc>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2d,%eax
je     1164 <isNumber+0x54>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2b,%eax
jne    1170 <isNumber+0x60>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    1175 <isNumber+0x65>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     11a3 <isNumber+0x93>
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    1175 <isNumber+0x65>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2e,%eax
jne    11bf <isNumber+0xaf>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    11c4 <isNumber+0xb4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     11f2 <isNumber+0xe2>
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    11c4 <isNumber+0xb4>
cmpl   $0x1,-0xc(%rbp)
jne    127e <isNumber+0x16e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x65,%eax
jne    127e <isNumber+0x16e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2b,%eax
je     1238 <isNumber+0x128>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2d,%eax
jne    1244 <isNumber+0x134>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     1279 <isNumber+0x169>
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    124b <isNumber+0x13b>
jmp    127e <isNumber+0x16e>
jmp    1283 <isNumber+0x173>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x20,%eax
jne    12a4 <isNumber+0x194>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    1283 <isNumber+0x173>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0xd(%rbp)
jne    12c3 <isNumber+0x1b3>
cmpl   $0x1,-0xc(%rbp)
sete   %al
mov    %al,-0xd(%rbp)
mov    -0xd(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isNumber>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r15
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r15
movzbl -0x1(%r15),%eax
cmp    $0x20,%al
je     1120 <isNumber+0x10>
cmp    $0x2b,%al
je     1135 <isNumber+0x25>
cmp    $0x2d,%al
jne    113a <isNumber+0x2a>
mov    (%r15),%al
jmp    113e <isNumber+0x2e>
add    $0xffffffffffffffff,%r15
movsbl %al,%edi
call   1030 <isdigit@plt>
mov    %rax,%r14
test   %rax,%rax
je     1163 <isNumber+0x53>
xchg   %ax,%ax
movsbl 0x1(%r15),%edi
add    $0x1,%r15
call   1030 <isdigit@plt>
test   %rax,%rax
jne    1150 <isNumber+0x40>
xor    %eax,%eax
cmpb   $0x2e,(%r15)
sete   %al
lea    (%r15,%rax,1),%rbx
movsbl (%r15,%rax,1),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
test   %rax,%rax
je     1194 <isNumber+0x84>
nop
movsbl 0x1(%rbx),%edi
add    $0x1,%rbx
call   1030 <isdigit@plt>
test   %rax,%rax
jne    1180 <isNumber+0x70>
jmp    1199 <isNumber+0x89>
test   %r14,%r14
je     11b5 <isNumber+0xa5>
mov    $0x1,%bpl
cmpb   $0x65,(%rbx)
jne    11f0 <isNumber+0xe0>
mov    0x1(%rbx),%al
cmp    $0x2d,%al
je     11ac <isNumber+0x9c>
cmp    $0x2b,%al
jne    11b9 <isNumber+0xa9>
mov    0x2(%rbx),%al
add    $0x2,%rbx
jmp    11bd <isNumber+0xad>
xor    %ebp,%ebp
jmp    11f0 <isNumber+0xe0>
add    $0x1,%rbx
movsbl %al,%edi
call   1030 <isdigit@plt>
test   %rax,%rax
je     11e4 <isNumber+0xd4>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movsbl 0x1(%rbx),%edi
add    $0x1,%rbx
call   1030 <isdigit@plt>
test   %rax,%rax
jne    11d0 <isNumber+0xc0>
jmp    11f0 <isNumber+0xe0>
xor    %ebp,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rbx),%eax
add    $0x1,%rbx
cmp    $0x20,%al
je     11f0 <isNumber+0xe0>
test   %al,%al
sete   %al
and    %al,%bpl
movzbl %bpl,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isNumber(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
br label %4
4: ; preds = %9, %1
%5 = load i8*, i8** %2
%6 = load i8, i8* %5
%7 = sext i8 %6 to i32
%8 = icmp eq i32 %7, 32
br i1 %8, label %9, label %12
9: ; preds = %4
%10 = load i8*, i8** %2
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i32 1
store i8* %11, i8** %2
br label %4
12: ; preds = %4
store i32 0, i32* %3
%13 = load i8*, i8** %2
%14 = load i8, i8* %13
%15 = sext i8 %14 to i32
%16 = icmp eq i32 %15, 45
br i1 %16, label %22, label %17
17: ; preds = %12
%18 = load i8*, i8** %2
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = icmp eq i32 %20, 43
br i1 %21, label %22, label %25
22: ; preds = %17, %12
%23 = load i8*, i8** %2
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i32 1
store i8* %24, i8** %2
br label %25
25: ; preds = %22, %17
br label %26
26: ; preds = %31, %25
%27 = load i8*, i8** %2
%28 = load i8, i8* %27
%29 = call i64 @isdigit(i8 signext %28)
%30 = icmp ne i64 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %34
31: ; preds = %26
store i32 1, i32* %3
%32 = load i8*, i8** %2
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i32 1
store i8* %33, i8** %2
br label %26
34: ; preds = %26
%35 = load i8*, i8** %2
%36 = load i8, i8* %35
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = icmp eq i32 %37, 46
br i1 %38, label %39, label %42
39: ; preds = %34
%40 = load i8*, i8** %2
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i32 1
store i8* %41, i8** %2
br label %42
42: ; preds = %39, %34
br label %43
43: ; preds = %48, %42
%44 = load i8*, i8** %2
%45 = load i8, i8* %44
%46 = call i64 @isdigit(i8 signext %45)
%47 = icmp ne i64 %46, 0
br i1 %47, label %48, label %51
48: ; preds = %43
store i32 1, i32* %3
%49 = load i8*, i8** %2
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i32 1
store i8* %50, i8** %2
br label %43
51: ; preds = %43
%52 = load i32, i32* %3
%53 = icmp eq i32 %52, 1
br i1 %53, label %54, label %84
54: ; preds = %51
%55 = load i8*, i8** %2
%56 = load i8, i8* %55
%57 = sext i8 %56 to i32
%58 = icmp eq i32 %57, 101
br i1 %58, label %59, label %84
59: ; preds = %54
%60 = load i8*, i8** %2
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i32 1
store i8* %61, i8** %2
%62 = load i8*, i8** %2
%63 = load i8, i8* %62
%64 = sext i8 %63 to i32
%65 = icmp eq i32 %64, 43
br i1 %65, label %71, label %66
66: ; preds = %59
%67 = load i8*, i8** %2
%68 = load i8, i8* %67
%69 = sext i8 %68 to i32
%70 = icmp eq i32 %69, 45
br i1 %70, label %71, label %74
71: ; preds = %66, %59
%72 = load i8*, i8** %2
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %72, i32 1
store i8* %73, i8** %2
br label %74
74: ; preds = %71, %66
store i32 0, i32* %3
br label %75
75: ; preds = %80, %74
%76 = load i8*, i8** %2
%77 = load i8, i8* %76
%78 = call i64 @isdigit(i8 signext %77)
%79 = icmp ne i64 %78, 0
br i1 %79, label %80, label %83
80: ; preds = %75
store i32 1, i32* %3
%81 = load i8*, i8** %2
%82 = getelementptr inbounds i8, i8* %81, i32 1
store i8* %82, i8** %2
br label %75
83: ; preds = %75
br label %84
84: ; preds = %83, %54, %51
br label %85
85: ; preds = %90, %84
%86 = load i8*, i8** %2
%87 = load i8, i8* %86
%88 = sext i8 %87 to i32
%89 = icmp eq i32 %88, 32
br i1 %89, label %90, label %93
90: ; preds = %85
%91 = load i8*, i8** %2
%92 = getelementptr inbounds i8, i8* %91, i32 1
store i8* %92, i8** %2
br label %85
93: ; preds = %85
%94 = load i8*, i8** %2
%95 = load i8, i8* %94
%96 = sext i8 %95 to i32
%97 = icmp eq i32 %96, 0
br i1 %97, label %98, label %101
98: ; preds = %93
%99 = load i32, i32* %3
%100 = icmp eq i32 %99, 1
br label %101
101: ; preds = %98, %93
%102 = phi i1 [ false, %93 ], [ %100, %98 ]
%103 = zext i1 %102 to i32
ret i32 %103
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isNumber(i8* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %5, %1
%3 = phi i8* [ %0, %1 ], [ %6, %5 ]
%4 = load i8, i8* %3
switch i8 %4, label %10 [
i8 32, label %5
i8 45, label %7
i8 43, label %7
]
5: ; preds = %2
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 1
br label %2
7: ; preds = %2, %2
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 1
%9 = load i8, i8* %8
br label %10
10: ; preds = %2, %7
%11 = phi i8 [ %9, %7 ], [ %4, %2 ]
%12 = phi i8* [ %8, %7 ], [ %3, %2 ]
%13 = tail call i64 @isdigit(i8 signext %11)
%14 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %14, label %21, label %15
15: ; preds = %10, %15
%16 = phi i8* [ %17, %15 ], [ %12, %10 ]
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 1
%18 = load i8, i8* %17
%19 = tail call i64 @isdigit(i8 signext %18)
%20 = icmp eq i64 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %15
21: ; preds = %15, %10
%22 = phi i8* [ %12, %10 ], [ %17, %15 ]
%23 = load i8, i8* %22
%24 = icmp eq i8 %23, 46
%25 = zext i1 %24 to i64
%26 = getelementptr i8, i8* %22, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = tail call i64 @isdigit(i8 signext %27)
%29 = icmp eq i64 %28, 0
br i1 %29, label %36, label %30
30: ; preds = %21, %30
%31 = phi i8* [ %32, %30 ], [ %26, %21 ]
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 1
%33 = load i8, i8* %32
%34 = tail call i64 @isdigit(i8 signext %33)
%35 = icmp eq i64 %34, 0
br i1 %35, label %37, label %30
36: ; preds = %21
br i1 %14, label %58, label %37
37: ; preds = %30, %36
%38 = phi i8* [ %26, %36 ], [ %32, %30 ]
%39 = load i8, i8* %38
%40 = icmp eq i8 %39, 101
br i1 %40, label %41, label %58
41: ; preds = %37
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 1
%43 = load i8, i8* %42
switch i8 %43, label %47 [
i8 43, label %44
i8 45, label %44
]
44: ; preds = %41, %41
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 2
%46 = load i8, i8* %45
br label %47
47: ; preds = %41, %44
%48 = phi i8 [ %46, %44 ], [ %43, %41 ]
%49 = phi i8* [ %45, %44 ], [ %42, %41 ]
%50 = tail call i64 @isdigit(i8 signext %48)
%51 = icmp eq i64 %50, 0
br i1 %51, label %58, label %52
52: ; preds = %47, %52
%53 = phi i8* [ %54, %52 ], [ %49, %47 ]
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 1
%55 = load i8, i8* %54
%56 = tail call i64 @isdigit(i8 signext %55)
%57 = icmp eq i64 %56, 0
br i1 %57, label %58, label %52
58: ; preds = %52, %47, %37, %36
%59 = phi i8* [ %38, %37 ], [ %26, %36 ], [ %49, %47 ], [ %54, %52 ]
%60 = phi i1 [ true, %37 ], [ false, %36 ], [ false, %47 ], [ true, %52 ]
br label %61
61: ; preds = %61, %58
%62 = phi i8* [ %59, %58 ], [ %65, %61 ]
%63 = load i8, i8* %62
%64 = icmp eq i8 %63, 32
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 1
br i1 %64, label %61, label %66
66: ; preds = %61
%67 = icmp eq i8 %63, 0
%68 = and i1 %60, %67
%69 = zext i1 %68 to i32
ret i32 %69
}