#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ EXIT_FAILURE;
int /*<<< orphan*/ exit(int /*<<< orphan*/);
int lz_str_2_int(char *buf, int len) {
  int ret = 0;
  int stx = 0, i;
  char minus_f = 0;
  while (*(buf + stx) == ' ')
    stx++;
  switch (*(buf + stx)) {
  case '-':
    minus_f = 1;
  case '+':
    stx++;
    break;
  }
  if (*(buf + stx) < '0' || *(buf + stx) > '9')
    exit(EXIT_FAILURE);
  for (i = stx; i < len; i++) {
    if (*(buf + i) >= '0' && *(buf + i) <= '9')
      ret = ret * 10 + (*(buf + i) - '0');
    else
      break;
  }
  return minus_f ? ((~ret) + 1) : ret;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<lz_str_2_int>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movb   $0x0,-0x19(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x20,%eax
jne    1154 <lz_str_2_int+0x44>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1131 <lz_str_2_int+0x21>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
sub    $0x2b,%eax
je     1186 <lz_str_2_int+0x76>
jmp    1171 <lz_str_2_int+0x61>
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    $0x2d,%eax
jne    118f <lz_str_2_int+0x7f>
jmp    1182 <lz_str_2_int+0x72>
movb   $0x1,-0x19(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     11b9 <lz_str_2_int+0xa9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    11c7 <lz_str_2_int+0xb7>
mov    0x2e20(%rip),%rax
mov    (%rax),%edi
call   1030 <exit@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1238 <lz_str_2_int+0x128>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1220 <lz_str_2_int+0x110>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     1220 <lz_str_2_int+0x110>
imul   $0xa,-0x10(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
sub    $0x30,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1225 <lz_str_2_int+0x115>
jmp    1238 <lz_str_2_int+0x128>
jmp    122a <lz_str_2_int+0x11a>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11cd <lz_str_2_int+0xbd>
movsbl -0x19(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1256 <lz_str_2_int+0x146>
mov    -0x10(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    125c <lz_str_2_int+0x14c>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<lz_str_2_int>:
push   %rax
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movsbl (%rdi,%rax,1),%ecx
add    $0x1,%rax
cmp    $0x20,%ecx
je     1120 <lz_str_2_int+0x10>
cmp    $0x2b,%ecx
je     1143 <lz_str_2_int+0x33>
cmp    $0x2d,%ecx
jne    113f <lz_str_2_int+0x2f>
mov    $0x1,%r8d
jmp    1146 <lz_str_2_int+0x36>
add    $0xffffffffffffffff,%rax
xor    %r8d,%r8d
movslq %eax,%r9
mov    (%rdi,%r9,1),%cl
lea    -0x3a(%rcx),%edx
cmp    $0xf6,%dl
jb     11b1 <lz_str_2_int+0xa1>
xor    %r10d,%r10d
cmp    %esi,%eax
jge    11a3 <lz_str_2_int+0x93>
lea    -0x30(%rcx),%edx
cmp    $0x9,%dl
ja     11a3 <lz_str_2_int+0x93>
add    %r9,%rdi
sub    %eax,%esi
xor    %r10d,%r10d
mov    $0x1,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl %cl,%ecx
lea    (%r10,%r10,4),%edx
lea    (%rcx,%rdx,2),%r10d
add    $0xffffffd0,%r10d
cmp    %eax,%esi
je     11a3 <lz_str_2_int+0x93>
movzbl (%rdi,%rax,1),%ecx
lea    -0x30(%rcx),%edx
add    $0x1,%rax
cmp    $0xa,%dl
jb     1180 <lz_str_2_int+0x70>
mov    %r10d,%eax
neg    %eax
test   %r8d,%r8d
cmove  %r10d,%eax
pop    %rcx
ret
mov    0x2e28(%rip),%rax
mov    (%rax),%edi
call   1030 <exit@plt>

LLVM IR (-O0):
@EXIT_FAILURE = global i32 0
define i32 @lz_str_2_int(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
store i8 0, i8* %8
br label %9
9: ; preds = %17, %2
%10 = load i8*, i8** %3
%11 = load i32, i32* %6
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 %12
%14 = load i8, i8* %13
%15 = sext i8 %14 to i32
%16 = icmp eq i32 %15, 32
br i1 %16, label %17, label %20
17: ; preds = %9
%18 = load i32, i32* %6
%19 = add nsw i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %6
br label %9
20: ; preds = %9
%21 = load i8*, i8** %3
%22 = load i32, i32* %6
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
switch i32 %26, label %31 [
i32 45, label %27
i32 43, label %28
]
27: ; preds = %20
store i8 1, i8* %8
br label %28
28: ; preds = %20, %27
%29 = load i32, i32* %6
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %6
br label %31
31: ; preds = %20, %28
%32 = load i8*, i8** %3
%33 = load i32, i32* %6
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = icmp slt i32 %37, 48
br i1 %38, label %47, label %39
39: ; preds = %31
%40 = load i8*, i8** %3
%41 = load i32, i32* %6
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %42
%44 = load i8, i8* %43
%45 = sext i8 %44 to i32
%46 = icmp sgt i32 %45, 57
br i1 %46, label %47, label %50
47: ; preds = %39, %31
%48 = load i32, i32* @EXIT_FAILURE
%49 = call i32 @exit(i32 %48)
unreachable
50: ; preds = %39
%51 = load i32, i32* %6
store i32 %51, i32* %7
br label %52
52: ; preds = %85, %50
%53 = load i32, i32* %7
%54 = load i32, i32* %4
%55 = icmp slt i32 %53, %54
br i1 %55, label %56, label %88
56: ; preds = %52
%57 = load i8*, i8** %3
%58 = load i32, i32* %7
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 %59
%61 = load i8, i8* %60
%62 = sext i8 %61 to i32
%63 = icmp sge i32 %62, 48
br i1 %63, label %64, label %83
64: ; preds = %56
%65 = load i8*, i8** %3
%66 = load i32, i32* %7
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %65, i64 %67
%69 = load i8, i8* %68
%70 = sext i8 %69 to i32
%71 = icmp sle i32 %70, 57
br i1 %71, label %72, label %83
72: ; preds = %64
%73 = load i32, i32* %5
%74 = mul nsw i32 %73, 10
%75 = load i8*, i8** %3
%76 = load i32, i32* %7
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds i8, i8* %75, i64 %77
%79 = load i8, i8* %78
%80 = sext i8 %79 to i32
%81 = sub nsw i32 %80, 48
%82 = add nsw i32 %74, %81
store i32 %82, i32* %5
br label %84
83: ; preds = %64, %56
br label %88
84: ; preds = %72
br label %85
85: ; preds = %84
%86 = load i32, i32* %7
%87 = add nsw i32 %86, 1
store i32 %87, i32* %7
br label %52
88: ; preds = %83, %52
%89 = load i8, i8* %8
%90 = sext i8 %89 to i32
%91 = icmp ne i32 %90, 0
br i1 %91, label %92, label %96
92: ; preds = %88
%93 = load i32, i32* %5
%94 = xor i32 %93, -1
%95 = add nsw i32 %94, 1
br label %98
96: ; preds = %88
%97 = load i32, i32* %5
br label %98
98: ; preds = %96, %92
%99 = phi i32 [ %95, %92 ], [ %97, %96 ]
ret i32 %99
}

LLVM IR (-O2):
@EXIT_FAILURE = global i32 0
define i32 @lz_str_2_int(i8* nocapture %0, i32 %1) {
br label %3
3: ; preds = %3, %2
%4 = phi i64 [ %8, %3 ], [ 0, %2 ]
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %4
%6 = load i8, i8* %5
%7 = icmp eq i8 %6, 32
%8 = add nuw i64 %4, 1
br i1 %7, label %3, label %9
9: ; preds = %3
%10 = trunc i64 %4 to i32
%11 = sext i8 %6 to i32
switch i32 %11, label %16 [
i32 45, label %12
i32 43, label %13
]
12: ; preds = %9
br label %13
13: ; preds = %9, %12
%14 = phi i32 [ 0, %9 ], [ 1, %12 ]
%15 = add nuw nsw i32 %10, 1
br label %16
16: ; preds = %9, %13
%17 = phi i32 [ %10, %9 ], [ %15, %13 ]
%18 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %14, %13 ]
%19 = sext i32 %17 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = add i8 %21, -58
%23 = icmp ult i8 %22, -10
br i1 %23, label %29, label %24
24: ; preds = %16
%25 = icmp slt i32 %17, %1
%26 = add i8 %21, -48
%27 = icmp ult i8 %26, 10
%28 = select i1 %25, i1 %27, i1 false
br i1 %28, label %32, label %48
29: ; preds = %16
%30 = load i32, i32* @EXIT_FAILURE
%31 = tail call i32 @exit(i32 %30)
unreachable
32: ; preds = %24, %43
%33 = phi i32 [ %39, %43 ], [ 0, %24 ]
%34 = phi i64 [ %40, %43 ], [ %19, %24 ]
%35 = phi i8 [ %45, %43 ], [ %21, %24 ]
%36 = zext i8 %35 to i32
%37 = mul nsw i32 %33, 10
%38 = add i32 %37, -48
%39 = add i32 %38, %36
%40 = add nsw i64 %34, 1
%41 = trunc i64 %40 to i32
%42 = icmp eq i32 %41, %1
br i1 %42, label %48, label %43
43: ; preds = %32
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %40
%45 = load i8, i8* %44
%46 = add i8 %45, -48
%47 = icmp ult i8 %46, 10
br i1 %47, label %32, label %48
48: ; preds = %43, %32, %24
%49 = phi i32 [ 0, %24 ], [ %39, %32 ], [ %39, %43 ]
%50 = and i32 %18, 255
%51 = icmp eq i32 %50, 0
%52 = sub i32 0, %49
%53 = select i1 %51, i32 %49, i32 %52
ret i32 %53
}