#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ fabs(float);
void compCorr(float *cc, float *gc, float *buffer, int lag, int bLen,
              int sRange) {
  int i;
  float ftmp1, ftmp2;
  ftmp1 = 0.0;
  ftmp2 = 0.0;
  for (i = 0; i < sRange; i++) {
    ftmp1 += buffer[bLen - sRange + i] * buffer[bLen - sRange + i - lag];
    ftmp2 += buffer[bLen - sRange + i - lag] * buffer[bLen - sRange + i - lag];
  }
  if (ftmp2 > 0.0) {
    *cc = ftmp1 * ftmp1 / ftmp2;
    *gc = (float)fabs(ftmp1 / ftmp2);
  } else {
    *cc = 0.0;
    *gc = 0.0;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<compCorr>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
mov    %r9d,-0x24(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    11e1 <compCorr+0xd1>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
sub    -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
sub    -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
sub    -0x1c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x2c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
sub    -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
sub    -0x1c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
sub    -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
sub    -0x1c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x30(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1146 <compCorr+0x36>
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    122f <compCorr+0x11f>
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mulss  -0x2c(%rbp),%xmm0
divss  -0x30(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
divss  -0x30(%rbp),%xmm0
call   1030 <fabs@plt>
cvtsi2ss %rax,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    1245 <compCorr+0x135>
mov    -0x8(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<compCorr>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    %rsi,%r14
test   %r9d,%r9d
jle    1200 <compCorr+0xf0>
sub    %r9d,%r8d
mov    %r9d,%r10d
cmp    $0x1,%r9d
jne    1134 <compCorr+0x24>
xorps  %xmm1,%xmm1
xor    %esi,%esi
jmp    11a5 <compCorr+0x95>
mov    %r10d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
mov    %r8d,%r15d
sub    %ecx,%r15d
mov    %r8d,%r11d
xorps  %xmm1,%xmm1
xor    %esi,%esi
nopl   0x0(%rax)
lea    (%r11,%rsi,1),%rax
cltq
lea    (%r15,%rsi,1),%rbx
movslq %ebx,%rbx
movss  (%rdx,%rax,4),%xmm0
movss  (%rdx,%rbx,4),%xmm2
movaps %xmm2,%xmm3
unpcklps %xmm0,%xmm3
shufps $0x0,%xmm2,%xmm2
mulps  %xmm3,%xmm2
addps  %xmm1,%xmm2
add    $0x1,%eax
cltq
add    $0x1,%ebx
movslq %ebx,%rbx
movss  (%rdx,%rax,4),%xmm0
movss  (%rdx,%rbx,4),%xmm1
movaps %xmm1,%xmm3
unpcklps %xmm0,%xmm3
shufps $0x0,%xmm1,%xmm1
mulps  %xmm3,%xmm1
addps  %xmm2,%xmm1
add    $0x2,%rsi
cmp    %rsi,%r9
jne    1150 <compCorr+0x40>
test   $0x1,%r10b
je     11cf <compCorr+0xbf>
add    %esi,%r8d
movslq %r8d,%rax
movss  (%rdx,%rax,4),%xmm0
sub    %ecx,%eax
cltq
movss  (%rdx,%rax,4),%xmm2
movaps %xmm2,%xmm3
unpcklps %xmm0,%xmm3
shufps $0x0,%xmm2,%xmm2
mulps  %xmm3,%xmm2
addps  %xmm2,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomiss %xmm0,%xmm1
jbe    1200 <compCorr+0xf0>
movaps %xmm1,%xmm0
shufps $0x55,%xmm1,%xmm0
movaps %xmm0,%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
divss  %xmm1,%xmm2
movss  %xmm2,(%rdi)
divss  %xmm1,%xmm0
call   1030 <fabs@plt>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %rax,%xmm0
jmp    1209 <compCorr+0xf9>
movl   $0x0,(%rdi)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%r14)
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @compCorr(float* %0, float* %1, float* %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca float*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca float
%15 = alloca float
store float* %0, float** %7
store float* %1, float** %8
store float* %2, float** %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store i32 %5, i32* %12
store float 0.000000e+00, float* %14
store float 0.000000e+00, float* %15
store i32 0, i32* %13
br label %16
16: ; preds = %67, %6
%17 = load i32, i32* %13
%18 = load i32, i32* %12
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %70
20: ; preds = %16
%21 = load float*, float** %9
%22 = load i32, i32* %11
%23 = load i32, i32* %12
%24 = sub nsw i32 %22, %23
%25 = load i32, i32* %13
%26 = add nsw i32 %24, %25
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 %27
%29 = load float, float* %28
%30 = load float*, float** %9
%31 = load i32, i32* %11
%32 = load i32, i32* %12
%33 = sub nsw i32 %31, %32
%34 = load i32, i32* %13
%35 = add nsw i32 %33, %34
%36 = load i32, i32* %10
%37 = sub nsw i32 %35, %36
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %38
%40 = load float, float* %39
%41 = load float, float* %14
%42 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %29, float %40, float %41)
store float %42, float* %14
%43 = load float*, float** %9
%44 = load i32, i32* %11
%45 = load i32, i32* %12
%46 = sub nsw i32 %44, %45
%47 = load i32, i32* %13
%48 = add nsw i32 %46, %47
%49 = load i32, i32* %10
%50 = sub nsw i32 %48, %49
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 %51
%53 = load float, float* %52
%54 = load float*, float** %9
%55 = load i32, i32* %11
%56 = load i32, i32* %12
%57 = sub nsw i32 %55, %56
%58 = load i32, i32* %13
%59 = add nsw i32 %57, %58
%60 = load i32, i32* %10
%61 = sub nsw i32 %59, %60
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 %62
%64 = load float, float* %63
%65 = load float, float* %15
%66 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %53, float %64, float %65)
store float %66, float* %15
br label %67
67: ; preds = %20
%68 = load i32, i32* %13
%69 = add nsw i32 %68, 1
store i32 %69, i32* %13
br label %16
70: ; preds = %16
%71 = load float, float* %15
%72 = fpext float %71 to double
%73 = fcmp ogt double %72, 0.000000e+00
br i1 %73, label %74, label %87
74: ; preds = %70
%75 = load float, float* %14
%76 = load float, float* %14
%77 = fmul float %75, %76
%78 = load float, float* %15
%79 = fdiv float %77, %78
%80 = load float*, float** %7
store float %79, float* %80
%81 = load float, float* %14
%82 = load float, float* %15
%83 = fdiv float %81, %82
%84 = call i64 @fabs(float %83)
%85 = sitofp i64 %84 to float
%86 = load float*, float** %8
store float %85, float* %86
br label %90
87: ; preds = %70
%88 = load float*, float** %7
store float 0.000000e+00, float* %88
%89 = load float*, float** %8
store float 0.000000e+00, float* %89
br label %90
90: ; preds = %87, %74
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @compCorr(float* nocapture writeonly %0, float* nocapture writeonly %1, float* nocapture %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = icmp sgt i32 %5, 0
br i1 %7, label %8, label %80
8: ; preds = %6
%9 = sub nsw i32 %4, %5
%10 = zext i32 %5 to i64
%11 = and i64 %10, 1
%12 = icmp eq i32 %5, 1
br i1 %12, label %51, label %13
13: ; preds = %8
%14 = and i64 %10, 4294967294
br label %15
15: ; preds = %15, %13
%16 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %46, %15 ]
%17 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %13 ], [ %45, %15 ]
%18 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %47, %15 ]
%19 = trunc i64 %16 to i32
%20 = add nsw i32 %9, %19
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %21
%23 = load float, float* %22
%24 = sub nsw i32 %20, %3
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %25
%27 = load float, float* %26
%28 = insertelement <2 x float> poison, float %27, i64 0
%29 = insertelement <2 x float> %28, float %23, i64 1
%30 = shufflevector <2 x float> %28, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%31 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %29, <2 x float> %30, <2 x float> %17)
%32 = trunc i64 %16 to i32
%33 = or i32 %32, 1
%34 = add nsw i32 %9, %33
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %35
%37 = load float, float* %36
%38 = sub nsw i32 %34, %3
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %39
%41 = load float, float* %40
%42 = insertelement <2 x float> poison, float %41, i64 0
%43 = insertelement <2 x float> %42, float %37, i64 1
%44 = shufflevector <2 x float> %42, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%45 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %43, <2 x float> %44, <2 x float> %31)
%46 = add nuw nsw i64 %16, 2
%47 = add i64 %18, 2
%48 = icmp eq i64 %47, %14
br i1 %48, label %49, label %15
49: ; preds = %15
%50 = trunc i64 %46 to i32
br label %51
51: ; preds = %49, %8
%52 = phi <2 x float> [ undef, %8 ], [ %45, %49 ]
%53 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %50, %49 ]
%54 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %8 ], [ %45, %49 ]
%55 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %55, label %69, label %56
56: ; preds = %51
%57 = add nsw i32 %9, %53
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %58
%60 = load float, float* %59
%61 = sub nsw i32 %57, %3
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %62
%64 = load float, float* %63
%65 = insertelement <2 x float> poison, float %64, i64 0
%66 = insertelement <2 x float> %65, float %60, i64 1
%67 = shufflevector <2 x float> %65, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%68 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %66, <2 x float> %67, <2 x float> %54)
br label %69
69: ; preds = %51, %56
%70 = phi <2 x float> [ %52, %51 ], [ %68, %56 ]
%71 = extractelement <2 x float> %70, i64 0
%72 = fcmp ogt float %71, 0.000000e+00
br i1 %72, label %73, label %80
73: ; preds = %69
%74 = extractelement <2 x float> %70, i64 1
%75 = fmul float %74, %74
%76 = fdiv float %75, %71
store float %76, float* %0
%77 = fdiv float %74, %71
%78 = tail call i64 @fabs(float %77)
%79 = sitofp i64 %78 to float
br label %81
80: ; preds = %6, %69
store float 0.000000e+00, float* %0
br label %81
81: ; preds = %80, %73
%82 = phi float [ 0.000000e+00, %80 ], [ %79, %73 ]
store float %82, float* %1
ret void
}