void sort(int n, float a[], int b[]) {
  int flag = 0, i, itemp;
  float ftemp;
  do {
    flag = 0;
    for (i = 0; i < (n - 1); i++)
      if (a[i] > a[i + 1]) {
        ftemp = a[i];
        itemp = b[i];
        a[i] = a[i + 1];
        b[i] = b[i + 1];
        a[i + 1] = ftemp;
        b[i + 1] = itemp;
        flag = 1;
      }
  } while (flag);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11f7 <sort+0xf7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
ucomiss (%rax,%rcx,4),%xmm0
jbe    11e4 <sort+0xe4>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
jmp    11e9 <sort+0xe9>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1124 <sort+0x24>
jmp    11fc <sort+0xfc>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jne    1116 <sort+0x16>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sort>:
cmp    $0x2,%edi
jl     116a <sort+0x6a>
lea    -0x1(%rdi),%r9d
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rsi),%xmm0
xor    %ecx,%ecx
xor    %r8d,%r8d
jmp    1149 <sort+0x49>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rdx,%rcx,4),%r8d
movss  %xmm1,(%rsi,%rcx,4)
mov    0x4(%rdx,%rcx,4),%eax
mov    %eax,(%rdx,%rcx,4)
movss  %xmm0,0x4(%rsi,%rcx,4)
mov    %r8d,0x4(%rdx,%rcx,4)
mov    $0x1,%r8d
mov    %r10,%rcx
cmp    %r10,%r9
je     1160 <sort+0x60>
lea    0x1(%rcx),%r10
movss  0x4(%rsi,%rcx,4),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
ja     1120 <sort+0x20>
movaps %xmm1,%xmm0
jmp    1141 <sort+0x41>
nopl   (%rax)
cmp    $0x2,%edi
jl     116a <sort+0x6a>
test   %r8d,%r8d
jne    1110 <sort+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @sort(i32 %0, float* %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca float
store i32 %0, i32* %4
store float* %1, float** %5
store i32* %2, i32** %6
store i32 0, i32* %7
br label %11
11: ; preds = %78, %3
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %12
12: ; preds = %74, %11
%13 = load i32, i32* %8
%14 = load i32, i32* %4
%15 = sub nsw i32 %14, 1
%16 = icmp slt i32 %13, %15
br i1 %16, label %17, label %77
17: ; preds = %12
%18 = load float*, float** %5
%19 = load i32, i32* %8
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %20
%22 = load float, float* %21
%23 = load float*, float** %5
%24 = load i32, i32* %8
%25 = add nsw i32 %24, 1
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = fcmp ogt float %22, %28
br i1 %29, label %30, label %73
30: ; preds = %17
%31 = load float*, float** %5
%32 = load i32, i32* %8
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 %33
%35 = load float, float* %34
store float %35, float* %10
%36 = load i32*, i32** %6
%37 = load i32, i32* %8
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
store i32 %40, i32* %9
%41 = load float*, float** %5
%42 = load i32, i32* %8
%43 = add nsw i32 %42, 1
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 %44
%46 = load float, float* %45
%47 = load float*, float** %5
%48 = load i32, i32* %8
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 %49
store float %46, float* %50
%51 = load i32*, i32** %6
%52 = load i32, i32* %8
%53 = add nsw i32 %52, 1
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 %54
%56 = load i32, i32* %55
%57 = load i32*, i32** %6
%58 = load i32, i32* %8
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 %59
store i32 %56, i32* %60
%61 = load float, float* %10
%62 = load float*, float** %5
%63 = load i32, i32* %8
%64 = add nsw i32 %63, 1
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds float, float* %62, i64 %65
store float %61, float* %66
%67 = load i32, i32* %9
%68 = load i32*, i32** %6
%69 = load i32, i32* %8
%70 = add nsw i32 %69, 1
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %68, i64 %71
store i32 %67, i32* %72
store i32 1, i32* %7
br label %73
73: ; preds = %30, %17
br label %74
74: ; preds = %73
%75 = load i32, i32* %8
%76 = add nsw i32 %75, 1
store i32 %76, i32* %8
br label %12
77: ; preds = %12
br label %78
78: ; preds = %77
%79 = load i32, i32* %7
%80 = icmp ne i32 %79, 0
br i1 %80, label %11, label %81
81: ; preds = %78
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @sort(i32 %0, float* nocapture %1, i32* nocapture %2) {
%4 = add i32 %0, -1
%5 = icmp sgt i32 %0, 1
%6 = zext i32 %4 to i64
br i1 %5, label %7, label %30
7: ; preds = %3, %27
%8 = load float, float* %1
br label %9
9: ; preds = %7, %23
%10 = phi float [ %8, %7 ], [ %24, %23 ]
%11 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %13, %23 ]
%12 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %25, %23 ]
%13 = add nuw nsw i64 %11, 1
%14 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %13
%15 = load float, float* %14
%16 = fcmp ogt float %10, %15
br i1 %16, label %17, label %23
17: ; preds = %9
%18 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %11
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %11
%20 = load i32, i32* %19
store float %15, float* %18
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %13
%22 = load i32, i32* %21
store i32 %22, i32* %19
store float %10, float* %14
store i32 %20, i32* %21
br label %23
23: ; preds = %9, %17
%24 = phi float [ %10, %17 ], [ %15, %9 ]
%25 = phi i32 [ 1, %17 ], [ %12, %9 ]
%26 = icmp eq i64 %13, %6
br i1 %26, label %27, label %9
27: ; preds = %23
%28 = icmp ne i32 %25, 0
%29 = and i1 %5, %28
br i1 %29, label %7, label %30
30: ; preds = %27, %3
ret void
}