#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float sqrt(double);
int MeanStdDev(const float *src, int length, float *mean, float *StdDev) {
  int i;
  double sum = 0;
  double sumsqr = 0;
  for (i = 0; i < length; i++) {
    sum += src[i];
    sumsqr += src[i] * src[i];
  }
  *mean = sum / length;
  *StdDev = sqrt((sumsqr - (sum * sum / length)) / (length - 1));
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<MeanStdDev>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    119b <MeanStdDev+0x8b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
addsd  -0x30(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
addsd  -0x38(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    113e <MeanStdDev+0x2e>
movsd  -0x30(%rbp),%xmm0
cvtsi2sdl -0xc(%rbp),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movsd  -0x38(%rbp),%xmm0
movsd  -0x30(%rbp),%xmm1
mulsd  -0x30(%rbp),%xmm1
cvtsi2sdl -0xc(%rbp),%xmm2
divsd  %xmm2,%xmm1
subsd  %xmm1,%xmm0
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
call   1030 <sqrt@plt>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
xor    %eax,%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<MeanStdDev>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rcx,%r14
test   %esi,%esi
jle    112a <MeanStdDev+0x1a>
mov    %esi,%ebx
cmp    $0x1,%esi
jne    1130 <MeanStdDev+0x20>
xorpd  %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
jmp    1176 <MeanStdDev+0x66>
xorpd  %xmm0,%xmm0
jmp    1191 <MeanStdDev+0x81>
mov    %ebx,%eax
and    $0xfffffffe,%eax
xorpd  %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm1
movss  0x4(%rdi,%rcx,4),%xmm2
movaps %xmm1,%xmm3
mulss  %xmm1,%xmm3
unpcklps %xmm3,%xmm1
cvtps2pd %xmm1,%xmm1
addpd  %xmm0,%xmm1
movaps %xmm2,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
unpcklps %xmm0,%xmm2
cvtps2pd %xmm2,%xmm0
addpd  %xmm1,%xmm0
add    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1140 <MeanStdDev+0x30>
test   $0x1,%bl
je     1191 <MeanStdDev+0x81>
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm1
movaps %xmm1,%xmm2
mulss  %xmm1,%xmm2
unpcklps %xmm2,%xmm1
cvtps2pd %xmm1,%xmm1
addpd  %xmm1,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2sd %esi,%xmm1
movapd %xmm0,%xmm2
divsd  %xmm1,%xmm2
cvtsd2ss %xmm2,%xmm2
movss  %xmm2,(%rdx)
movapd %xmm0,%xmm2
mulsd  %xmm0,%xmm2
divsd  %xmm1,%xmm2
unpckhpd %xmm0,%xmm0
subsd  %xmm2,%xmm0
add    $0xffffffff,%esi
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2sd %esi,%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
call   1030 <sqrt@plt>
movss  %xmm0,(%r14)
xor    %eax,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @MeanStdDev(float* %0, i32 %1, float* %2, float* %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca double
%11 = alloca double
store float* %0, float** %5
store i32 %1, i32* %6
store float* %2, float** %7
store float* %3, float** %8
store double 0.000000e+00, double* %10
store double 0.000000e+00, double* %11
store i32 0, i32* %9
br label %12
12: ; preds = %39, %4
%13 = load i32, i32* %9
%14 = load i32, i32* %6
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %42
16: ; preds = %12
%17 = load float*, float** %5
%18 = load i32, i32* %9
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 %19
%21 = load float, float* %20
%22 = fpext float %21 to double
%23 = load double, double* %10
%24 = fadd double %23, %22
store double %24, double* %10
%25 = load float*, float** %5
%26 = load i32, i32* %9
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %27
%29 = load float, float* %28
%30 = load float*, float** %5
%31 = load i32, i32* %9
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %32
%34 = load float, float* %33
%35 = fmul float %29, %34
%36 = fpext float %35 to double
%37 = load double, double* %11
%38 = fadd double %37, %36
store double %38, double* %11
br label %39
39: ; preds = %16
%40 = load i32, i32* %9
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %9
br label %12
42: ; preds = %12
%43 = load double, double* %10
%44 = load i32, i32* %6
%45 = sitofp i32 %44 to double
%46 = fdiv double %43, %45
%47 = fptrunc double %46 to float
%48 = load float*, float** %7
store float %47, float* %48
%49 = load double, double* %11
%50 = load double, double* %10
%51 = load double, double* %10
%52 = fmul double %50, %51
%53 = load i32, i32* %6
%54 = sitofp i32 %53 to double
%55 = fdiv double %52, %54
%56 = fsub double %49, %55
%57 = load i32, i32* %6
%58 = sub nsw i32 %57, 1
%59 = sitofp i32 %58 to double
%60 = fdiv double %56, %59
%61 = call float @sqrt(double %60)
%62 = load float*, float** %8
store float %61, float* %62
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @MeanStdDev(float* nocapture %0, i32 %1, float* nocapture writeonly %2, float* nocapture writeonly %3) {
%5 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %5, label %6, label %47
6: ; preds = %4
%7 = zext i32 %1 to i64
%8 = and i64 %7, 1
%9 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %9, label %34, label %10
10: ; preds = %6
%11 = and i64 %7, 4294967294
br label %12
12: ; preds = %12, %10
%13 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %31, %12 ]
%14 = phi <2 x double> [ zeroinitializer, %10 ], [ %30, %12 ]
%15 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %32, %12 ]
%16 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %13
%17 = load float, float* %16
%18 = fmul float %17, %17
%19 = insertelement <2 x float> poison, float %17, i64 0
%20 = insertelement <2 x float> %19, float %18, i64 1
%21 = fpext <2 x float> %20 to <2 x double>
%22 = fadd <2 x double> %14, %21
%23 = or i64 %13, 1
%24 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %23
%25 = load float, float* %24
%26 = fmul float %25, %25
%27 = insertelement <2 x float> poison, float %25, i64 0
%28 = insertelement <2 x float> %27, float %26, i64 1
%29 = fpext <2 x float> %28 to <2 x double>
%30 = fadd <2 x double> %22, %29
%31 = add nuw nsw i64 %13, 2
%32 = add i64 %15, 2
%33 = icmp eq i64 %32, %11
br i1 %33, label %34, label %12
34: ; preds = %12, %6
%35 = phi <2 x double> [ undef, %6 ], [ %30, %12 ]
%36 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %31, %12 ]
%37 = phi <2 x double> [ zeroinitializer, %6 ], [ %30, %12 ]
%38 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %38, label %47, label %39
39: ; preds = %34
%40 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %36
%41 = load float, float* %40
%42 = fmul float %41, %41
%43 = insertelement <2 x float> poison, float %41, i64 0
%44 = insertelement <2 x float> %43, float %42, i64 1
%45 = fpext <2 x float> %44 to <2 x double>
%46 = fadd <2 x double> %37, %45
br label %47
47: ; preds = %39, %34, %4
%48 = phi <2 x double> [ zeroinitializer, %4 ], [ %35, %34 ], [ %46, %39 ]
%49 = sitofp i32 %1 to double
%50 = extractelement <2 x double> %48, i64 0
%51 = fdiv double %50, %49
%52 = fptrunc double %51 to float
store float %52, float* %2
%53 = fmul <2 x double> %48, %48
%54 = extractelement <2 x double> %53, i64 0
%55 = fdiv double %54, %49
%56 = extractelement <2 x double> %48, i64 1
%57 = fsub double %56, %55
%58 = add nsw i32 %1, -1
%59 = sitofp i32 %58 to double
%60 = fdiv double %57, %59
%61 = tail call float @sqrt(double %60)
store float %61, float* %3
ret i32 0
}