#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ gets(char *);
int /*<<< orphan*/ puts(char *);
int main() {
  char str[80];
  int i;
  gets(str);
  for (i = 0; str[i] != '\0'; i++)
    if (str[i] >= 'a' && str[i] <= 'z')
      str[i] = str[i] - 'a' + 'A';
  puts(str);
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x70,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
lea    -0x60(%rbp),%rdi
call   1040 <gets@plt>
movl   $0x0,-0x64(%rbp)
movslq -0x64(%rbp),%rax
movsbl -0x60(%rbp,%rax,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11a1 <main+0x81>
movslq -0x64(%rbp),%rax
movsbl -0x60(%rbp,%rax,1),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     118e <main+0x6e>
movslq -0x64(%rbp),%rax
movsbl -0x60(%rbp,%rax,1),%eax
cmp    $0x7a,%eax
jg     118e <main+0x6e>
movslq -0x64(%rbp),%rax
movsbl -0x60(%rbp,%rax,1),%eax
sub    $0x61,%eax
add    $0x41,%eax
mov    %al,%cl
movslq -0x64(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x60(%rbp,%rax,1)
jmp    1193 <main+0x73>
mov    -0x64(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
jmp    113f <main+0x1f>
lea    -0x60(%rbp),%rdi
call   1030 <puts@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x70,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
sub    $0x58,%rsp
mov    %rsp,%rdi
call   1040 <gets@plt>
mov    (%rsp),%al
test   %al,%al
je     115a <main+0x3a>
lea    0x1(%rsp),%rcx
jmp    114b <main+0x2b>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rcx),%eax
add    $0x1,%rcx
test   %al,%al
je     115a <main+0x3a>
lea    -0x61(%rax),%edx
cmp    $0x19,%dl
ja     1140 <main+0x20>
add    $0xe0,%al
mov    %al,-0x1(%rcx)
jmp    1140 <main+0x20>
mov    %rsp,%rdi
call   1030 <puts@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x58,%rsp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca [80 x i8]
%3 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
%4 = getelementptr inbounds [80 x i8], [80 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%5 = call i32 @gets(i8* %4)
store i32 0, i32* %3
br label %6
6: ; preds = %40, %0
%7 = load i32, i32* %3
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds [80 x i8], [80 x i8]* %2, i64 0, i64 %8
%10 = load i8, i8* %9
%11 = sext i8 %10 to i32
%12 = icmp ne i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %43
13: ; preds = %6
%14 = load i32, i32* %3
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds [80 x i8], [80 x i8]* %2, i64 0, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = icmp sge i32 %18, 97
br i1 %19, label %20, label %39
20: ; preds = %13
%21 = load i32, i32* %3
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds [80 x i8], [80 x i8]* %2, i64 0, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = icmp sle i32 %25, 122
br i1 %26, label %27, label %39
27: ; preds = %20
%28 = load i32, i32* %3
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds [80 x i8], [80 x i8]* %2, i64 0, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = sub nsw i32 %32, 97
%34 = add nsw i32 %33, 65
%35 = trunc i32 %34 to i8
%36 = load i32, i32* %3
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds [80 x i8], [80 x i8]* %2, i64 0, i64 %37
store i8 %35, i8* %38
br label %39
39: ; preds = %27, %20, %13
br label %40
40: ; preds = %39
%41 = load i32, i32* %3
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %3
br label %6
43: ; preds = %6
%44 = getelementptr inbounds [80 x i8], [80 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%45 = call i32 @puts(i8* %44)
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @main() {
%1 = alloca [80 x i8]
%2 = getelementptr inbounds [80 x i8], [80 x i8]* %1, i64 0, i64 0
%3 = call i32 @gets(i8* %2)
%4 = load i8, i8* %2
%5 = icmp eq i8 %4, 0
br i1 %5, label %19, label %6
6: ; preds = %0, %14
%7 = phi i64 [ %15, %14 ], [ 0, %0 ]
%8 = phi i8 [ %17, %14 ], [ %4, %0 ]
%9 = phi i8* [ %16, %14 ], [ %2, %0 ]
%10 = add i8 %8, -97
%11 = icmp ult i8 %10, 26
br i1 %11, label %12, label %14
12: ; preds = %6
%13 = add nsw i8 %8, -32
store i8 %13, i8* %9
br label %14
14: ; preds = %6, %12
%15 = add nuw i64 %7, 1
%16 = getelementptr inbounds [80 x i8], [80 x i8]* %1, i64 0, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = icmp eq i8 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %6
19: ; preds = %14, %0
%20 = call i32 @puts(i8* %2)
ret i32 0
}