#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned int INT_MIN;
int /*<<< orphan*/ bitReader(unsigned int *, unsigned int *, unsigned int);
void radixSort(int *Array, int arraySize) {
  int i;
  unsigned *x = (unsigned *)Array;
  for (i = 0; i < arraySize; i++)
    x[i] ^= INT_MIN;
  bitReader(x, x + arraySize, INT_MIN);
  for (i = 0; i < arraySize; i++)
    x[i] ^= INT_MIN;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<radixSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    115f <radixSort+0x4f>
mov    0x2ea7(%rip),%rax
mov    (%rax),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
xor    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    112e <radixSort+0x1e>
mov    -0x18(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
movslq -0xc(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
mov    0x2e6f(%rip),%rax
mov    (%rax),%edx
call   1030 <bitReader@plt>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11b8 <radixSort+0xa8>
mov    0x2e4e(%rip),%rax
mov    (%rax),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
xor    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1187 <radixSort+0x77>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<radixSort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbx
test   %esi,%esi
jle    11b2 <radixSort+0xa2>
mov    %r14d,%r15d
cmp    $0x8,%r14d
jb     1153 <radixSort+0x43>
mov    0x2eb3(%rip),%rcx
lea    0x4(%rcx),%rax
cmp    %rax,%rbx
jae    11d4 <radixSort+0xc4>
lea    (%rbx,%r15,4),%rax
cmp    0x2e9b(%rip),%rax
jbe    11d4 <radixSort+0xc4>
xor    %eax,%eax
mov    %rax,%rcx
not    %rcx
add    %r15,%rcx
mov    %r15,%rdx
and    $0x3,%rdx
je     117f <radixSort+0x6f>
mov    0x2e7a(%rip),%rsi
xchg   %ax,%ax
mov    (%rsi),%edi
xor    %edi,(%rbx,%rax,4)
add    $0x1,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
jne    1170 <radixSort+0x60>
cmp    $0x3,%rcx
jb     1230 <radixSort+0x120>
mov    0x2e58(%rip),%rcx
mov    (%rcx),%edx
xor    %edx,(%rbx,%rax,4)
mov    (%rcx),%edx
xor    %edx,0x4(%rbx,%rax,4)
mov    (%rcx),%edx
xor    %edx,0x8(%rbx,%rax,4)
mov    (%rcx),%edx
xor    %edx,0xc(%rbx,%rax,4)
add    $0x4,%rax
cmp    %rax,%r15
jne    1190 <radixSort+0x80>
jmp    1230 <radixSort+0x120>
movslq %r14d,%rax
lea    (%rbx,%rax,4),%rsi
mov    0x2e28(%rip),%rax
mov    (%rax),%edx
mov    %rbx,%rdi
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <bitReader@plt>
mov    %r15d,%eax
and    $0xfffffff8,%eax
movd   (%rcx),%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
lea    0x0(,%r15,4),%rcx
and    $0xffffffffffffffe0,%rcx
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movdqu (%rbx,%rdx,1),%xmm1
movdqu 0x10(%rbx,%rdx,1),%xmm2
pxor   %xmm0,%xmm1
pxor   %xmm0,%xmm2
movdqu %xmm1,(%rbx,%rdx,1)
movdqu %xmm2,0x10(%rbx,%rdx,1)
add    $0x20,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    1200 <radixSort+0xf0>
cmp    %r15,%rax
jne    1155 <radixSort+0x45>
movslq %r14d,%rax
lea    (%rbx,%rax,4),%rsi
mov    0x2daa(%rip),%rbp
mov    0x0(%rbp),%edx
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <bitReader@plt>
test   %r14d,%r14d
jle    1330 <radixSort+0x220>
cmp    $0x8,%r14d
jb     126e <radixSort+0x15e>
lea    0x4(%rbp),%rax
cmp    %rax,%rbx
jae    12d6 <radixSort+0x1c6>
lea    (%rbx,%r15,4),%rax
cmp    0x2d7c(%rip),%rax
jbe    12d6 <radixSort+0x1c6>
xor    %eax,%eax
mov    %rax,%rcx
not    %rcx
add    %r15,%rcx
mov    %r15,%rdx
and    $0x3,%rdx
je     12a0 <radixSort+0x190>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    0x0(%rbp),%esi
xor    %esi,(%rbx,%rax,4)
add    $0x1,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
jne    1290 <radixSort+0x180>
cmp    $0x3,%rcx
jb     1330 <radixSort+0x220>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    0x0(%rbp),%ecx
xor    %ecx,(%rbx,%rax,4)
mov    0x0(%rbp),%ecx
xor    %ecx,0x4(%rbx,%rax,4)
mov    0x0(%rbp),%ecx
xor    %ecx,0x8(%rbx,%rax,4)
mov    0x0(%rbp),%ecx
xor    %ecx,0xc(%rbx,%rax,4)
add    $0x4,%rax
cmp    %rax,%r15
jne    12b0 <radixSort+0x1a0>
jmp    1330 <radixSort+0x220>
mov    %r15d,%eax
and    $0xfffffff8,%eax
movd   0x0(%rbp),%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
lea    0x0(,%r15,4),%rcx
and    $0xffffffffffffffe0,%rcx
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movdqu (%rbx,%rdx,1),%xmm1
movdqu 0x10(%rbx,%rdx,1),%xmm2
pxor   %xmm0,%xmm1
pxor   %xmm0,%xmm2
movdqu %xmm1,(%rbx,%rdx,1)
movdqu %xmm2,0x10(%rbx,%rdx,1)
add    $0x20,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    1300 <radixSort+0x1f0>
cmp    %r15,%rax
jne    1270 <radixSort+0x160>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@INT_MIN = global i32 0
define void @radixSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%7 = load i32*, i32** %3
store i32* %7, i32** %6
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %20, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %23
12: ; preds = %8
%13 = load i32, i32* @INT_MIN
%14 = load i32*, i32** %6
%15 = load i32, i32* %5
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = xor i32 %18, %13
store i32 %19, i32* %17
br label %20
20: ; preds = %12
%21 = load i32, i32* %5
%22 = add nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %5
br label %8
23: ; preds = %8
%24 = load i32*, i32** %6
%25 = load i32*, i32** %6
%26 = load i32, i32* %4
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
%29 = load i32, i32* @INT_MIN
%30 = call i32 @bitReader(i32* %24, i32* %28, i32 %29)
store i32 0, i32* %5
br label %31
31: ; preds = %43, %23
%32 = load i32, i32* %5
%33 = load i32, i32* %4
%34 = icmp slt i32 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %46
35: ; preds = %31
%36 = load i32, i32* @INT_MIN
%37 = load i32*, i32** %6
%38 = load i32, i32* %5
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
%42 = xor i32 %41, %36
store i32 %42, i32* %40
br label %43
43: ; preds = %35
%44 = load i32, i32* %5
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %5
br label %31
46: ; preds = %31
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@INT_MIN = global i32 0
define void @radixSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %9, label %4
4: ; preds = %2
%5 = sext i32 %1 to i64
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %5
%7 = load i32, i32* @INT_MIN
%8 = tail call i32 @bitReader(i32* %0, i32* %6, i32 %7)
br label %160
9: ; preds = %2
%10 = zext i32 %1 to i64
%11 = icmp ult i32 %1, 8
br i1 %11, label %40, label %12
12: ; preds = %9
%13 = getelementptr i32, i32* %0, i64 %10
%14 = icmp ult i32* %0, getelementptr inbounds (i32, i32* @INT_MIN, i64 1)
%15 = icmp ugt i32* %13, @INT_MIN
%16 = and i1 %14, %15
br i1 %16, label %40, label %17
17: ; preds = %12
%18 = and i64 %10, 4294967288
%19 = load i32, i32* @INT_MIN
%20 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %19, i64 0
%21 = shufflevector <4 x i32> %20, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%22 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %19, i64 0
%23 = shufflevector <4 x i32> %22, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %24
24: ; preds = %24, %17
%25 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %36, %24 ]
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %25
%27 = bitcast i32* %26 to <4 x i32>*
%28 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %27
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 4
%30 = bitcast i32* %29 to <4 x i32>*
%31 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %30
%32 = xor <4 x i32> %28, %21
%33 = xor <4 x i32> %31, %23
%34 = bitcast i32* %26 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %32, <4 x i32>* %34
%35 = bitcast i32* %29 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %33, <4 x i32>* %35
%36 = add nuw i64 %25, 8
%37 = icmp eq i64 %36, %18
br i1 %37, label %38, label %24
38: ; preds = %24
%39 = icmp eq i64 %18, %10
br i1 %39, label %82, label %40
40: ; preds = %12, %9, %38
%41 = phi i64 [ 0, %12 ], [ 0, %9 ], [ %18, %38 ]
%42 = xor i64 %41, -1
%43 = add nsw i64 %42, %10
%44 = and i64 %10, 3
%45 = icmp eq i64 %44, 0
br i1 %45, label %56, label %46
46: ; preds = %40, %46
%47 = phi i64 [ %53, %46 ], [ %41, %40 ]
%48 = phi i64 [ %54, %46 ], [ 0, %40 ]
%49 = load i32, i32* @INT_MIN
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %47
%51 = load i32, i32* %50
%52 = xor i32 %51, %49
store i32 %52, i32* %50
%53 = add nuw nsw i64 %47, 1
%54 = add i64 %48, 1
%55 = icmp eq i64 %54, %44
br i1 %55, label %56, label %46
56: ; preds = %46, %40
%57 = phi i64 [ %41, %40 ], [ %53, %46 ]
%58 = icmp ult i64 %43, 3
br i1 %58, label %82, label %59
59: ; preds = %56, %59
%60 = phi i64 [ %80, %59 ], [ %57, %56 ]
%61 = load i32, i32* @INT_MIN
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %60
%63 = load i32, i32* %62
%64 = xor i32 %63, %61
store i32 %64, i32* %62
%65 = add nuw nsw i64 %60, 1
%66 = load i32, i32* @INT_MIN
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %65
%68 = load i32, i32* %67
%69 = xor i32 %68, %66
store i32 %69, i32* %67
%70 = add nuw nsw i64 %60, 2
%71 = load i32, i32* @INT_MIN
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %70
%73 = load i32, i32* %72
%74 = xor i32 %73, %71
store i32 %74, i32* %72
%75 = add nuw nsw i64 %60, 3
%76 = load i32, i32* @INT_MIN
%77 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %75
%78 = load i32, i32* %77
%79 = xor i32 %78, %76
store i32 %79, i32* %77
%80 = add nuw nsw i64 %60, 4
%81 = icmp eq i64 %80, %10
br i1 %81, label %82, label %59
82: ; preds = %56, %59, %38
%83 = sext i32 %1 to i64
%84 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %83
%85 = load i32, i32* @INT_MIN
%86 = tail call i32 @bitReader(i32* %0, i32* %84, i32 %85)
br i1 %3, label %87, label %160
87: ; preds = %82
%88 = zext i32 %1 to i64
%89 = icmp ult i32 %1, 8
br i1 %89, label %118, label %90
90: ; preds = %87
%91 = getelementptr i32, i32* %0, i64 %10
%92 = icmp ult i32* %0, getelementptr inbounds (i32, i32* @INT_MIN, i64 1)
%93 = icmp ugt i32* %91, @INT_MIN
%94 = and i1 %92, %93
br i1 %94, label %118, label %95
95: ; preds = %90
%96 = and i64 %10, 4294967288
%97 = load i32, i32* @INT_MIN
%98 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %97, i64 0
%99 = shufflevector <4 x i32> %98, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%100 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %97, i64 0
%101 = shufflevector <4 x i32> %100, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %102
102: ; preds = %102, %95
%103 = phi i64 [ 0, %95 ], [ %114, %102 ]
%104 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %103
%105 = bitcast i32* %104 to <4 x i32>*
%106 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %105
%107 = getelementptr inbounds i32, i32* %104, i64 4
%108 = bitcast i32* %107 to <4 x i32>*
%109 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %108
%110 = xor <4 x i32> %106, %99
%111 = xor <4 x i32> %109, %101
%112 = bitcast i32* %104 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %110, <4 x i32>* %112
%113 = bitcast i32* %107 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %111, <4 x i32>* %113
%114 = add nuw i64 %103, 8
%115 = icmp eq i64 %114, %96
br i1 %115, label %116, label %102
116: ; preds = %102
%117 = icmp eq i64 %96, %10
br i1 %117, label %160, label %118
118: ; preds = %90, %87, %116
%119 = phi i64 [ 0, %90 ], [ 0, %87 ], [ %96, %116 ]
%120 = xor i64 %119, -1
%121 = add nsw i64 %120, %10
%122 = and i64 %10, 3
%123 = icmp eq i64 %122, 0
br i1 %123, label %134, label %124
124: ; preds = %118, %124
%125 = phi i64 [ %131, %124 ], [ %119, %118 ]
%126 = phi i64 [ %132, %124 ], [ 0, %118 ]
%127 = load i32, i32* @INT_MIN
%128 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %125
%129 = load i32, i32* %128
%130 = xor i32 %129, %127
store i32 %130, i32* %128
%131 = add nuw nsw i64 %125, 1
%132 = add i64 %126, 1
%133 = icmp eq i64 %132, %122
br i1 %133, label %134, label %124
134: ; preds = %124, %118
%135 = phi i64 [ %119, %118 ], [ %131, %124 ]
%136 = icmp ult i64 %121, 3
br i1 %136, label %160, label %137
137: ; preds = %134, %137
%138 = phi i64 [ %158, %137 ], [ %135, %134 ]
%139 = load i32, i32* @INT_MIN
%140 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %138
%141 = load i32, i32* %140
%142 = xor i32 %141, %139
store i32 %142, i32* %140
%143 = add nuw nsw i64 %138, 1
%144 = load i32, i32* @INT_MIN
%145 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %143
%146 = load i32, i32* %145
%147 = xor i32 %146, %144
store i32 %147, i32* %145
%148 = add nuw nsw i64 %138, 2
%149 = load i32, i32* @INT_MIN
%150 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %148
%151 = load i32, i32* %150
%152 = xor i32 %151, %149
store i32 %152, i32* %150
%153 = add nuw nsw i64 %138, 3
%154 = load i32, i32* @INT_MIN
%155 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %153
%156 = load i32, i32* %155
%157 = xor i32 %156, %154
store i32 %157, i32* %155
%158 = add nuw nsw i64 %138, 4
%159 = icmp eq i64 %158, %88
br i1 %159, label %160, label %137
160: ; preds = %134, %137, %116, %4, %82
ret void
}