#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, char *);
void permute(char str[], int start, int length) {
  if (start == (length - 1)) {
    printf("%s\n", str);
    return;
  }
  for (int i = start; i < length; ++i) {
    char value = str[start];
    str[start] = str[i];
    str[i] = value;
    permute(str, start + 1, length);
    str[i] = str[start];
    str[start] = value;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<permute>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1158 <permute+0x38>
mov    -0x8(%rbp),%rsi
lea    0xeb2(%rip),%rdi
call   1040 <printf@plt>
jmp    11e0 <permute+0xc0>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11e0 <permute+0xc0>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x15(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1030 <permute@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x15(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    115e <permute+0x3e>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<permute>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %rdi,%rbx
mov    %rdx,%rax
mov    %rdx,0x8(%rsp)
lea    -0x1(%rdx),%eax
cmp    %esi,%eax
jne    115d <permute+0x3d>
lea    0xeb9(%rip),%rdi
mov    %rbx,%rsi
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1040 <printf@plt>
mov    %esi,%r12d
cmp    0x8(%rsp),%esi
jge    11e3 <permute+0xc3>
movslq %r12d,%rbp
lea    0x1(%r12),%r14d
mov    (%rbx,%rbp,1),%r13b
mov    %rbx,%rdi
mov    %r14d,%esi
mov    0x8(%rsp),%r15
mov    %r15d,%edx
call   1030 <permute@plt>
mov    %r13b,(%rbx,%rbp,1)
cmp    %r15d,%r14d
je     11e3 <permute+0xc3>
mov    0x8(%rsp),%rax
sub    %r12d,%eax
mov    %rax,0x10(%rsp)
lea    (%rbx,%rbp,1),%r12
mov    $0x1,%r15d
nopl   0x0(%rax)
movzbl (%r12,%r15,1),%eax
mov    %al,(%rbx,%rbp,1)
mov    %r13b,(%r12,%r15,1)
mov    %rbx,%rdi
mov    %r14d,%esi
mov    0x8(%rsp),%rdx
call   1030 <permute@plt>
movzbl (%rbx,%rbp,1),%eax
mov    %al,(%r12,%r15,1)
mov    %r13b,(%rbx,%rbp,1)
add    $0x1,%r15
cmp    %r15d,0x10(%rsp)
jne    11b0 <permute+0x90>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [4 x i8] c"%s\0A\00"
define void @permute(i8* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %6
%11 = sub nsw i32 %10, 1
%12 = icmp eq i32 %9, %11
br i1 %12, label %13, label %16
13: ; preds = %3
%14 = load i8*, i8** %4
%15 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8* %14)
br label %63
16: ; preds = %3
%17 = load i32, i32* %5
store i32 %17, i32* %7
br label %18
18: ; preds = %60, %16
%19 = load i32, i32* %7
%20 = load i32, i32* %6
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %63
22: ; preds = %18
%23 = load i8*, i8** %4
%24 = load i32, i32* %5
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
store i8 %27, i8* %8
%28 = load i8*, i8** %4
%29 = load i32, i32* %7
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = load i8*, i8** %4
%34 = load i32, i32* %5
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %35
store i8 %32, i8* %36
%37 = load i8, i8* %8
%38 = load i8*, i8** %4
%39 = load i32, i32* %7
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %40
store i8 %37, i8* %41
%42 = load i8*, i8** %4
%43 = load i32, i32* %5
%44 = add nsw i32 %43, 1
%45 = load i32, i32* %6
%46 = load i8*, i8** %4
%47 = load i32, i32* %5
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 %48
%50 = load i8, i8* %49
%51 = load i8*, i8** %4
%52 = load i32, i32* %7
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 %53
store i8 %50, i8* %54
%55 = load i8, i8* %8
%56 = load i8*, i8** %4
%57 = load i32, i32* %5
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 %58
store i8 %55, i8* %59
br label %60
60: ; preds = %22
%61 = load i32, i32* %7
%62 = add nsw i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %7
br label %18
63: ; preds = %13, %18
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [4 x i8] c"%s\0A\00"
define void @permute(i8* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = add nsw i32 %2, -1
%5 = icmp eq i32 %4, %1
br i1 %5, label %16, label %6
6: ; preds = %3
%7 = icmp slt i32 %1, %2
br i1 %7, label %8, label %27
8: ; preds = %6
%9 = sext i32 %1 to i64
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
%11 = add nsw i32 %1, 1
%12 = load i8, i8* %10
tail call void @permute(i8* %0, i32 %11, i32 %2)
store i8 %12, i8* %10
%13 = add nsw i64 %9, 1
%14 = trunc i64 %13 to i32
%15 = icmp eq i32 %14, %2
br i1 %15, label %27, label %18
16: ; preds = %3
%17 = tail call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8* %0)
br label %27
18: ; preds = %8, %18
%19 = phi i64 [ %24, %18 ], [ %13, %8 ]
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %19
store i8 %21, i8* %10
store i8 %12, i8* %22
tail call void @permute(i8* %0, i32 %11, i32 %2)
%23 = load i8, i8* %10
store i8 %23, i8* %22
store i8 %12, i8* %10
%24 = add nsw i64 %19, 1
%25 = trunc i64 %24 to i32
%26 = icmp eq i32 %25, %2
br i1 %26, label %27, label %18
27: ; preds = %18, %8, %6, %16
ret void
}