#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int *malloc(int);
int coinChange(int *coins, int coinsSize, int amount) {
  int i, j;
  int *dp = malloc((amount + 1) * sizeof(int));
  for (i = 1; i <= amount; i++) {
    dp[i] = amount + 1;
  }
  dp[0] = 0;
  for (i = 1; i <= amount; i++) {
    for (j = 0; j < coinsSize; j++) {
      if (i - coins[j] >= 0) {
        int tmp = 1 + dp[i - coins[j]];
        dp[i] = tmp < dp[i] ? tmp : dp[i];
      }
    }
  }
  return dp[amount] == amount + 1 ? -1 : dp[amount];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<coinChange>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jg     116b <coinChange+0x5b>
mov    -0x10(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1140 <coinChange+0x30>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jg     1231 <coinChange+0x121>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    121e <coinChange+0x10e>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
sub    (%rcx,%rdx,4),%eax
cmp    $0x0,%eax
jl     120b <coinChange+0xfb>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rdx
movslq -0x18(%rbp),%rsi
sub    (%rdx,%rsi,4),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    11ef <coinChange+0xdf>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    11fd <coinChange+0xed>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1210 <coinChange+0x100>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    118f <coinChange+0x7f>
jmp    1223 <coinChange+0x113>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    117c <coinChange+0x6c>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1257 <coinChange+0x147>
mov    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1265 <coinChange+0x155>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<coinChange>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %edx,%r14d
mov    %esi,%r12d
mov    %rdi,%rbx
lea    0x1(%r14),%r15d
lea    0x4(,%r14,4),%edi
call   1030 <malloc@plt>
test   %r14d,%r14d
jle    117c <coinChange+0x6c>
mov    %r15d,%r9d
lea    -0x1(%r9),%r8
mov    $0x1,%edx
cmp    $0x8,%r8
jb     1200 <coinChange+0xf0>
mov    %r8,%rdx
and    $0xfffffffffffffff8,%rdx
movd   %r15d,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
lea    -0x8(%rdx),%rsi
mov    %rsi,%rdi
shr    $0x3,%rdi
add    $0x1,%rdi
mov    %edi,%ebp
and    $0x3,%ebp
cmp    $0x18,%rsi
jae    1187 <coinChange+0x77>
xor    %esi,%esi
jmp    11ca <coinChange+0xba>
movl   $0x0,(%rax)
jmp    12b0 <coinChange+0x1a0>
and    $0xfffffffffffffffc,%rdi
xor    %esi,%esi
nopl   (%rax)
movdqu %xmm0,0x4(%rax,%rsi,4)
movdqu %xmm0,0x14(%rax,%rsi,4)
movdqu %xmm0,0x24(%rax,%rsi,4)
movdqu %xmm0,0x34(%rax,%rsi,4)
movdqu %xmm0,0x44(%rax,%rsi,4)
movdqu %xmm0,0x54(%rax,%rsi,4)
movdqu %xmm0,0x64(%rax,%rsi,4)
movdqu %xmm0,0x74(%rax,%rsi,4)
add    $0x20,%rsi
add    $0xfffffffffffffffc,%rdi
jne    1190 <coinChange+0x80>
test   %rbp,%rbp
je     11f1 <coinChange+0xe1>
nop
lea    0x0(,%rsi,4),%rdi
or     $0x4,%rdi
movdqu %xmm0,(%rax,%rdi,1)
movdqu %xmm0,0x10(%rax,%rdi,1)
add    $0x8,%rsi
add    $0xffffffffffffffff,%rbp
jne    11d0 <coinChange+0xc0>
cmp    %rdx,%r8
je     120d <coinChange+0xfd>
or     $0x1,%rdx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r15d,(%rax,%rdx,4)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%r9
jne    1200 <coinChange+0xf0>
movl   $0x0,(%rax)
test   %r14d,%r14d
jle    12b0 <coinChange+0x1a0>
mov    %r12d,%r8d
mov    %r8d,%esi
and    $0xfffffffe,%esi
mov    $0x1,%edi
jmp    1239 <coinChange+0x129>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%rdi
cmp    %r9,%rdi
je     12b0 <coinChange+0x1a0>
test   %r12d,%r12d
jle    1230 <coinChange+0x120>
xor    %edx,%edx
cmp    $0x1,%r12d
jne    1279 <coinChange+0x169>
test   $0x1,%r8b
je     1230 <coinChange+0x120>
mov    (%rbx,%rdx,4),%ecx
mov    %edi,%edx
sub    %ecx,%edx
js     1230 <coinChange+0x120>
mov    %edx,%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    (%rax,%rdi,4),%edx
cmp    %edx,%ecx
cmovge %edx,%ecx
mov    %ecx,(%rax,%rdi,4)
jmp    1230 <coinChange+0x120>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x2,%rdx
cmp    %rdx,%rsi
je     1246 <coinChange+0x136>
mov    %edi,%ebp
sub    (%rbx,%rdx,4),%ebp
js     1293 <coinChange+0x183>
mov    %ebp,%ebp
mov    (%rax,%rbp,4),%ebp
add    $0x1,%ebp
mov    (%rax,%rdi,4),%ecx
cmp    %ecx,%ebp
cmovge %ecx,%ebp
mov    %ebp,(%rax,%rdi,4)
mov    %edi,%ebp
sub    0x4(%rbx,%rdx,4),%ebp
js     1270 <coinChange+0x160>
mov    %ebp,%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    (%rax,%rdi,4),%ebp
cmp    %ebp,%ecx
cmovge %ebp,%ecx
mov    %ecx,(%rax,%rdi,4)
jmp    1270 <coinChange+0x160>
movslq %r14d,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
cmp    %r15d,%ecx
mov    $0xffffffff,%eax
cmovne %ecx,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @coinChange(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%11 = load i32, i32* %6
%12 = add nsw i32 %11, 1
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = mul i64 %13, 4
%15 = trunc i64 %14 to i32
%16 = call i32* @malloc(i32 %15)
store i32* %16, i32** %9
store i32 1, i32* %7
br label %17
17: ; preds = %28, %3
%18 = load i32, i32* %7
%19 = load i32, i32* %6
%20 = icmp sle i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %31
21: ; preds = %17
%22 = load i32, i32* %6
%23 = add nsw i32 %22, 1
%24 = load i32*, i32** %9
%25 = load i32, i32* %7
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
store i32 %23, i32* %27
br label %28
28: ; preds = %21
%29 = load i32, i32* %7
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %7
br label %17
31: ; preds = %17
%32 = load i32*, i32** %9
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 0
store i32 0, i32* %33
store i32 1, i32* %7
br label %34
34: ; preds = %91, %31
%35 = load i32, i32* %7
%36 = load i32, i32* %6
%37 = icmp sle i32 %35, %36
br i1 %37, label %38, label %94
38: ; preds = %34
store i32 0, i32* %8
br label %39
39: ; preds = %87, %38
%40 = load i32, i32* %8
%41 = load i32, i32* %5
%42 = icmp slt i32 %40, %41
br i1 %42, label %43, label %90
43: ; preds = %39
%44 = load i32, i32* %7
%45 = load i32*, i32** %4
%46 = load i32, i32* %8
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = sub nsw i32 %44, %49
%51 = icmp sge i32 %50, 0
br i1 %51, label %52, label %86
52: ; preds = %43
%53 = load i32*, i32** %9
%54 = load i32, i32* %7
%55 = load i32*, i32** %4
%56 = load i32, i32* %8
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 %57
%59 = load i32, i32* %58
%60 = sub nsw i32 %54, %59
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 %61
%63 = load i32, i32* %62
%64 = add nsw i32 1, %63
store i32 %64, i32* %10
%65 = load i32, i32* %10
%66 = load i32*, i32** %9
%67 = load i32, i32* %7
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %66, i64 %68
%70 = load i32, i32* %69
%71 = icmp slt i32 %65, %70
br i1 %71, label %72, label %74
72: ; preds = %52
%73 = load i32, i32* %10
br label %80
74: ; preds = %52
%75 = load i32*, i32** %9
%76 = load i32, i32* %7
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %75, i64 %77
%79 = load i32, i32* %78
br label %80
80: ; preds = %74, %72
%81 = phi i32 [ %73, %72 ], [ %79, %74 ]
%82 = load i32*, i32** %9
%83 = load i32, i32* %7
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds i32, i32* %82, i64 %84
store i32 %81, i32* %85
br label %86
86: ; preds = %80, %43
br label %87
87: ; preds = %86
%88 = load i32, i32* %8
%89 = add nsw i32 %88, 1
store i32 %89, i32* %8
br label %39
90: ; preds = %39
br label %91
91: ; preds = %90
%92 = load i32, i32* %7
%93 = add nsw i32 %92, 1
store i32 %93, i32* %7
br label %34
94: ; preds = %34
%95 = load i32*, i32** %9
%96 = load i32, i32* %6
%97 = sext i32 %96 to i64
%98 = getelementptr inbounds i32, i32* %95, i64 %97
%99 = load i32, i32* %98
%100 = load i32, i32* %6
%101 = add nsw i32 %100, 1
%102 = icmp eq i32 %99, %101
br i1 %102, label %103, label %104
103: ; preds = %94
br label %110
104: ; preds = %94
%105 = load i32*, i32** %9
%106 = load i32, i32* %6
%107 = sext i32 %106 to i64
%108 = getelementptr inbounds i32, i32* %105, i64 %107
%109 = load i32, i32* %108
br label %110
110: ; preds = %104, %103
%111 = phi i32 [ -1, %103 ], [ %109, %104 ]
ret i32 %111
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @coinChange(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = add i32 %2, 1
%5 = shl i32 %4, 2
%6 = tail call i32* @malloc(i32 %5)
%7 = icmp slt i32 %2, 1
br i1 %7, label %8, label %9
8: ; preds = %3
store i32 0, i32* %6
br label %141
9: ; preds = %3
%10 = zext i32 %4 to i64
%11 = add nsw i64 %10, -1
%12 = icmp ult i64 %11, 8
br i1 %12, label %69, label %13
13: ; preds = %9
%14 = and i64 %11, -8
%15 = or i64 %14, 1
%16 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %4, i64 0
%17 = shufflevector <4 x i32> %16, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%18 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %4, i64 0
%19 = shufflevector <4 x i32> %18, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%20 = add nsw i64 %14, -8
%21 = lshr exact i64 %20, 3
%22 = add nuw nsw i64 %21, 1
%23 = and i64 %22, 3
%24 = icmp ult i64 %20, 24
br i1 %24, label %53, label %25
25: ; preds = %13
%26 = and i64 %22, 4611686018427387900
br label %27
27: ; preds = %27, %25
%28 = phi i64 [ 0, %25 ], [ %50, %27 ]
%29 = phi i64 [ 0, %25 ], [ %51, %27 ]
%30 = or i64 %28, 1
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %30
%32 = bitcast i32* %31 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %17, <4 x i32>* %32
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 4
%34 = bitcast i32* %33 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %19, <4 x i32>* %34
%35 = or i64 %28, 9
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %35
%37 = bitcast i32* %36 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %17, <4 x i32>* %37
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 4
%39 = bitcast i32* %38 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %19, <4 x i32>* %39
%40 = or i64 %28, 17
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %40
%42 = bitcast i32* %41 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %17, <4 x i32>* %42
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 4
%44 = bitcast i32* %43 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %19, <4 x i32>* %44
%45 = or i64 %28, 25
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %45
%47 = bitcast i32* %46 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %17, <4 x i32>* %47
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 4
%49 = bitcast i32* %48 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %19, <4 x i32>* %49
%50 = add nuw i64 %28, 32
%51 = add i64 %29, 4
%52 = icmp eq i64 %51, %26
br i1 %52, label %53, label %27
53: ; preds = %27, %13
%54 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %50, %27 ]
%55 = icmp eq i64 %23, 0
br i1 %55, label %67, label %56
56: ; preds = %53, %56
%57 = phi i64 [ %64, %56 ], [ %54, %53 ]
%58 = phi i64 [ %65, %56 ], [ 0, %53 ]
%59 = or i64 %57, 1
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %59
%61 = bitcast i32* %60 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %17, <4 x i32>* %61
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 4
%63 = bitcast i32* %62 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %19, <4 x i32>* %63
%64 = add nuw i64 %57, 8
%65 = add i64 %58, 1
%66 = icmp eq i64 %65, %23
br i1 %66, label %67, label %56
67: ; preds = %56, %53
%68 = icmp eq i64 %11, %14
br i1 %68, label %76, label %69
69: ; preds = %9, %67
%70 = phi i64 [ 1, %9 ], [ %15, %67 ]
br label %71
71: ; preds = %69, %71
%72 = phi i64 [ %74, %71 ], [ %70, %69 ]
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %72
store i32 %4, i32* %73
%74 = add nuw nsw i64 %72, 1
%75 = icmp eq i64 %74, %10
br i1 %75, label %76, label %71
76: ; preds = %71, %67
store i32 0, i32* %6
br i1 %7, label %141, label %77
77: ; preds = %76
%78 = icmp sgt i32 %1, 0
%79 = zext i32 %4 to i64
%80 = zext i32 %1 to i64
%81 = and i64 %80, 1
%82 = icmp eq i32 %1, 1
%83 = and i64 %80, 4294967294
%84 = icmp eq i64 %81, 0
br label %85
85: ; preds = %77, %138
%86 = phi i64 [ 1, %77 ], [ %139, %138 ]
br i1 %78, label %87, label %138
87: ; preds = %85
%88 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %86
%89 = trunc i64 %86 to i32
br i1 %82, label %123, label %90
90: ; preds = %87, %119
%91 = phi i64 [ %120, %119 ], [ 0, %87 ]
%92 = phi i64 [ %121, %119 ], [ 0, %87 ]
%93 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %91
%94 = load i32, i32* %93
%95 = sub nsw i32 %89, %94
%96 = icmp sgt i32 %95, -1
br i1 %96, label %97, label %105
97: ; preds = %90
%98 = zext i32 %95 to i64
%99 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %98
%100 = load i32, i32* %99
%101 = add nsw i32 %100, 1
%102 = load i32, i32* %88
%103 = icmp slt i32 %101, %102
%104 = select i1 %103, i32 %101, i32 %102
store i32 %104, i32* %88
br label %105
105: ; preds = %90, %97
%106 = or i64 %91, 1
%107 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %106
%108 = load i32, i32* %107
%109 = sub nsw i32 %89, %108
%110 = icmp sgt i32 %109, -1
br i1 %110, label %111, label %119
111: ; preds = %105
%112 = zext i32 %109 to i64
%113 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %112
%114 = load i32, i32* %113
%115 = add nsw i32 %114, 1
%116 = load i32, i32* %88
%117 = icmp slt i32 %115, %116
%118 = select i1 %117, i32 %115, i32 %116
store i32 %118, i32* %88
br label %119
119: ; preds = %111, %105
%120 = add nuw nsw i64 %91, 2
%121 = add i64 %92, 2
%122 = icmp eq i64 %121, %83
br i1 %122, label %123, label %90
123: ; preds = %119, %87
%124 = phi i64 [ 0, %87 ], [ %120, %119 ]
br i1 %84, label %138, label %125
125: ; preds = %123
%126 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %124
%127 = load i32, i32* %126
%128 = sub nsw i32 %89, %127
%129 = icmp sgt i32 %128, -1
br i1 %129, label %130, label %138
130: ; preds = %125
%131 = zext i32 %128 to i64
%132 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %131
%133 = load i32, i32* %132
%134 = add nsw i32 %133, 1
%135 = load i32, i32* %88
%136 = icmp slt i32 %134, %135
%137 = select i1 %136, i32 %134, i32 %135
store i32 %137, i32* %88
br label %138
138: ; preds = %123, %130, %125, %85
%139 = add nuw nsw i64 %86, 1
%140 = icmp eq i64 %139, %79
br i1 %140, label %141, label %85
141: ; preds = %138, %8, %76
%142 = sext i32 %2 to i64
%143 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %142
%144 = load i32, i32* %143
%145 = icmp eq i32 %144, %4
%146 = select i1 %145, i32 -1, i32 %144
ret i32 %146
}