#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swapValue(int *, int, int);
void quickSort(int arr[], int left, int right) {
  int pivotidx = (left + right) / 2;
  int i = left;
  int j = right;
  int pivot = arr[pivotidx];
  while (i <= j) {
    while (arr[i] < pivot)
      i++;
    while (arr[j] > pivot)
      j--;
    if (i <= j) {
      if (arr[i] > arr[j] && i < j)
        swapValue(arr, i, j);
      i++;
      j--;
    }
  }
  if (left < j)
    quickSort(arr, left, j);
  if (i < right)
    quickSort(arr, i, right);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<quickSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jg     1211 <quickSort+0xf1>
jmp    116e <quickSort+0x4e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    1190 <quickSort+0x70>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    116e <quickSort+0x4e>
jmp    1195 <quickSort+0x75>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jle    11b7 <quickSort+0x97>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1195 <quickSort+0x75>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jg     120c <quickSort+0xec>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11fa <quickSort+0xda>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11fa <quickSort+0xda>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%esi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
call   1030 <swapValue@plt>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    115d <quickSort+0x3d>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    122c <quickSort+0x10c>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
call   1040 <quickSort@plt>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1247 <quickSort+0x127>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1040 <quickSort@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<quickSort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%r14d
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%r12
jmp    114c <quickSort+0x2c>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r13d,%r15d
cmp    %r14d,%r13d
jge    11fa <quickSort+0xda>
mov    %r14d,%ebx
mov    %r15d,%r13d
cmp    %r14d,%r15d
jle    1170 <quickSort+0x50>
cmp    %r15d,%ebx
jle    1140 <quickSort+0x20>
mov    %r12,%rdi
mov    %r15d,%esi
mov    %ebx,%edx
call   1040 <quickSort@plt>
jmp    1140 <quickSort+0x20>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%r15,%r14,1),%eax
mov    %eax,%ecx
shr    $0x1f,%ecx
add    %eax,%ecx
sar    %ecx
movslq %ecx,%rax
mov    (%r12,%rax,4),%ebp
mov    %r15d,%r13d
mov    %r14d,%ebx
jmp    119a <quickSort+0x7a>
nopl   0x0(%rax)
mov    %edx,%ebx
mov    %esi,%r13d
cmp    %ebx,%r13d
jg     1157 <quickSort+0x37>
movslq %r13d,%rax
lea    (%r12,%rax,4),%rcx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rcx),%eax
add    $0x1,%r13d
add    $0x4,%rcx
cmp    %ebp,%eax
jl     11b0 <quickSort+0x90>
movslq %ebx,%rcx
lea    (%r12,%rcx,4),%rdx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    (%rdx),%ecx
add    $0xffffffff,%ebx
add    $0xfffffffffffffffc,%rdx
cmp    %ebp,%ecx
jg     11d0 <quickSort+0xb0>
lea    -0x1(%r13),%esi
lea    0x1(%rbx),%edx
cmp    %edx,%esi
jg     1190 <quickSort+0x70>
cmp    %ecx,%eax
jle    1195 <quickSort+0x75>
cmp    %edx,%esi
jge    1195 <quickSort+0x75>
mov    %r12,%rdi
call   1030 <swapValue@plt>
jmp    1195 <quickSort+0x75>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @quickSort(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%11 = load i32, i32* %5
%12 = load i32, i32* %6
%13 = add nsw i32 %11, %12
%14 = sdiv i32 %13, 2
store i32 %14, i32* %7
%15 = load i32, i32* %5
store i32 %15, i32* %8
%16 = load i32, i32* %6
store i32 %16, i32* %9
%17 = load i32*, i32** %4
%18 = load i32, i32* %7
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
store i32 %21, i32* %10
br label %22
22: ; preds = %80, %3
%23 = load i32, i32* %8
%24 = load i32, i32* %9
%25 = icmp sle i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %81
26: ; preds = %22
br label %27
27: ; preds = %35, %26
%28 = load i32*, i32** %4
%29 = load i32, i32* %8
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = load i32, i32* %10
%34 = icmp slt i32 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %38
35: ; preds = %27
%36 = load i32, i32* %8
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %8
br label %27
38: ; preds = %27
br label %39
39: ; preds = %47, %38
%40 = load i32*, i32** %4
%41 = load i32, i32* %9
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = load i32, i32* %10
%46 = icmp sgt i32 %44, %45
br i1 %46, label %47, label %50
47: ; preds = %39
%48 = load i32, i32* %9
%49 = add nsw i32 %48, -1
store i32 %49, i32* %9
br label %39
50: ; preds = %39
%51 = load i32, i32* %8
%52 = load i32, i32* %9
%53 = icmp sle i32 %51, %52
br i1 %53, label %54, label %80
54: ; preds = %50
%55 = load i32*, i32** %4
%56 = load i32, i32* %8
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 %57
%59 = load i32, i32* %58
%60 = load i32*, i32** %4
%61 = load i32, i32* %9
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 %62
%64 = load i32, i32* %63
%65 = icmp sgt i32 %59, %64
br i1 %65, label %66, label %75
66: ; preds = %54
%67 = load i32, i32* %8
%68 = load i32, i32* %9
%69 = icmp slt i32 %67, %68
br i1 %69, label %70, label %75
70: ; preds = %66
%71 = load i32*, i32** %4
%72 = load i32, i32* %8
%73 = load i32, i32* %9
%74 = call i32 @swapValue(i32* %71, i32 %72, i32 %73)
br label %75
75: ; preds = %70, %66, %54
%76 = load i32, i32* %8
%77 = add nsw i32 %76, 1
store i32 %77, i32* %8
%78 = load i32, i32* %9
%79 = add nsw i32 %78, -1
store i32 %79, i32* %9
br label %80
80: ; preds = %75, %50
br label %22
81: ; preds = %22
%82 = load i32, i32* %5
%83 = load i32, i32* %9
%84 = icmp slt i32 %82, %83
br i1 %84, label %85, label %89
85: ; preds = %81
%86 = load i32*, i32** %4
%87 = load i32, i32* %5
%88 = load i32, i32* %9
br label %89
89: ; preds = %85, %81
%90 = load i32, i32* %8
%91 = load i32, i32* %6
%92 = icmp slt i32 %90, %91
br i1 %92, label %93, label %97
93: ; preds = %89
%94 = load i32*, i32** %4
%95 = load i32, i32* %8
%96 = load i32, i32* %6
br label %97
97: ; preds = %93, %89
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @quickSort(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
br label %4
4: ; preds = %52, %3
%5 = phi i32 [ %1, %3 ], [ %49, %52 ]
%6 = add nsw i32 %5, %2
%7 = sdiv i32 %6, 2
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
%10 = load i32, i32* %9
%11 = icmp sgt i32 %5, %2
br i1 %11, label %47, label %12
12: ; preds = %4, %43
%13 = phi i32 [ %45, %43 ], [ %5, %4 ]
%14 = phi i32 [ %44, %43 ], [ %2, %4 ]
%15 = sext i32 %13 to i64
br label %16
16: ; preds = %16, %12
%17 = phi i64 [ %21, %16 ], [ %15, %12 ]
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = icmp slt i32 %19, %10
%21 = add i64 %17, 1
br i1 %20, label %16, label %22
22: ; preds = %16
%23 = sext i32 %14 to i64
br label %24
24: ; preds = %24, %22
%25 = phi i64 [ %29, %24 ], [ %23, %22 ]
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp sgt i32 %27, %10
%29 = add i64 %25, -1
br i1 %28, label %24, label %30
30: ; preds = %24
%31 = trunc i64 %17 to i32
%32 = trunc i64 %25 to i32
%33 = icmp sgt i32 %31, %32
br i1 %33, label %43, label %34
34: ; preds = %30
%35 = icmp sgt i32 %19, %27
%36 = icmp slt i32 %31, %32
%37 = select i1 %35, i1 %36, i1 false
br i1 %37, label %38, label %40
38: ; preds = %34
%39 = tail call i32 @swapValue(i32* %0, i32 %31, i32 %32)
br label %40
40: ; preds = %38, %34
%41 = add nsw i32 %31, 1
%42 = add nsw i32 %32, -1
br label %43
43: ; preds = %40, %30
%44 = phi i32 [ %42, %40 ], [ %32, %30 ]
%45 = phi i32 [ %41, %40 ], [ %31, %30 ]
%46 = icmp sgt i32 %45, %44
br i1 %46, label %47, label %12
47: ; preds = %43, %4
%48 = phi i32 [ %2, %4 ], [ %44, %43 ]
%49 = phi i32 [ %5, %4 ], [ %45, %43 ]
%50 = icmp sgt i32 %48, %5
br i1 %50, label %51, label %52
51: ; preds = %47
tail call void @quickSort(i32* %0, i32 %5, i32 %48)
br label %52
52: ; preds = %51, %47
%53 = icmp slt i32 %49, %2
br i1 %53, label %4, label %54
54: ; preds = %52
ret void
}