char decode(char *buffer) {
  char c1, c2;
  int n;
  c1 = buffer[0];
  c2 = buffer[1];
  if ((c1 >= '0') && (c1 <= '9')) {
    c1 -= '0';
  } else {
    c1 = 10 + c1 - 'A';
  }
  if ((c2 >= '0') && (c2 <= '9')) {
    c2 -= '0';
  } else {
    c2 = 10 + c2 - 'A';
  }
  return (char)c1 * 16 + c2;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<decode>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x9(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x1(%rax),%al
mov    %al,-0xa(%rbp)
movsbl -0x9(%rbp),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1144 <decode+0x44>
movsbl -0x9(%rbp),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     1144 <decode+0x44>
movsbl -0x9(%rbp),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %al,-0x9(%rbp)
jmp    1151 <decode+0x51>
movsbl -0x9(%rbp),%eax
add    $0xa,%eax
sub    $0x41,%eax
mov    %al,-0x9(%rbp)
movsbl -0xa(%rbp),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     117a <decode+0x7a>
movsbl -0xa(%rbp),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     117a <decode+0x7a>
movsbl -0xa(%rbp),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %al,-0xa(%rbp)
jmp    1187 <decode+0x87>
movsbl -0xa(%rbp),%eax
add    $0xa,%eax
sub    $0x41,%eax
mov    %al,-0xa(%rbp)
movsbl -0x9(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
movsbl -0xa(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
movsbl %al,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<decode>:
mov    (%rdi),%al
mov    0x1(%rdi),%cl
lea    -0x30(%rax),%edx
add    $0x9,%al
cmp    $0xa,%dl
movzbl %dl,%edx
movzbl %al,%eax
cmovb  %edx,%eax
lea    -0x30(%rcx),%edx
add    $0xc9,%cl
cmp    $0xa,%dl
movzbl %dl,%edx
movzbl %cl,%ecx
cmovb  %edx,%ecx
shl    $0x4,%al
add    %cl,%al
ret

LLVM IR (-O0):
define signext i8 @decode(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i8
%4 = alloca i8
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 0
%8 = load i8, i8* %7
store i8 %8, i8* %3
%9 = load i8*, i8** %2
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 1
%11 = load i8, i8* %10
store i8 %11, i8* %4
%12 = load i8, i8* %3
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = icmp sge i32 %13, 48
br i1 %14, label %15, label %24
15: ; preds = %1
%16 = load i8, i8* %3
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = icmp sle i32 %17, 57
br i1 %18, label %19, label %24
19: ; preds = %15
%20 = load i8, i8* %3
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = sub nsw i32 %21, 48
%23 = trunc i32 %22 to i8
store i8 %23, i8* %3
br label %30
24: ; preds = %15, %1
%25 = load i8, i8* %3
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = add nsw i32 10, %26
%28 = sub nsw i32 %27, 65
%29 = trunc i32 %28 to i8
store i8 %29, i8* %3
br label %30
30: ; preds = %24, %19
%31 = load i8, i8* %4
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = icmp sge i32 %32, 48
br i1 %33, label %34, label %43
34: ; preds = %30
%35 = load i8, i8* %4
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = icmp sle i32 %36, 57
br i1 %37, label %38, label %43
38: ; preds = %34
%39 = load i8, i8* %4
%40 = sext i8 %39 to i32
%41 = sub nsw i32 %40, 48
%42 = trunc i32 %41 to i8
store i8 %42, i8* %4
br label %49
43: ; preds = %34, %30
%44 = load i8, i8* %4
%45 = sext i8 %44 to i32
%46 = add nsw i32 10, %45
%47 = sub nsw i32 %46, 65
%48 = trunc i32 %47 to i8
store i8 %48, i8* %4
br label %49
49: ; preds = %43, %38
%50 = load i8, i8* %3
%51 = sext i8 %50 to i32
%52 = mul nsw i32 %51, 16
%53 = load i8, i8* %4
%54 = sext i8 %53 to i32
%55 = add nsw i32 %52, %54
%56 = trunc i32 %55 to i8
ret i8 %56
}

LLVM IR (-O2):
define signext i8 @decode(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%4 = load i8, i8* %3
%5 = add i8 %2, -48
%6 = icmp ult i8 %5, 10
%7 = add i8 %2, 9
%8 = select i1 %6, i8 %5, i8 %7
%9 = add i8 %4, -48
%10 = icmp ult i8 %9, 10
%11 = add i8 %4, -55
%12 = select i1 %10, i8 %9, i8 %11
%13 = shl i8 %8, 4
%14 = add i8 %13, %12
ret i8 %14
}