#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int fullBoard(char board[]) {
  for (int i = 0; i < 9; i++)
    if (board[i] == ' ')
      return false;
  return true;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fullBoard>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x9,-0x14(%rbp)
jge    114d <fullBoard+0x4d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x20,%eax
jne    113a <fullBoard+0x3a>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1154 <fullBoard+0x54>
jmp    113f <fullBoard+0x3f>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    110f <fullBoard+0xf>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fullBoard>:
xor    %eax,%eax
cmpb   $0x20,(%rdi)
je     113a <fullBoard+0x3a>
cmpb   $0x20,0x1(%rdi)
je     113a <fullBoard+0x3a>
cmpb   $0x20,0x2(%rdi)
je     113a <fullBoard+0x3a>
cmpb   $0x20,0x3(%rdi)
je     113a <fullBoard+0x3a>
cmpb   $0x20,0x4(%rdi)
je     113a <fullBoard+0x3a>
cmpb   $0x20,0x5(%rdi)
je     113a <fullBoard+0x3a>
cmpb   $0x20,0x6(%rdi)
je     113a <fullBoard+0x3a>
cmpb   $0x20,0x7(%rdi)
je     113a <fullBoard+0x3a>
xor    %eax,%eax
cmpb   $0x20,0x8(%rdi)
setne  %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @fullBoard(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 0, i32* %4
br label %5
5: ; preds = %18, %1
%6 = load i32, i32* %4
%7 = icmp slt i32 %6, 9
br i1 %7, label %8, label %21
8: ; preds = %5
%9 = load i8*, i8** %3
%10 = load i32, i32* %4
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = icmp eq i32 %14, 32
br i1 %15, label %16, label %17
16: ; preds = %8
store i32 0, i32* %2
br label %22
17: ; preds = %8
br label %18
18: ; preds = %17
%19 = load i32, i32* %4
%20 = add nsw i32 %19, 1
store i32 %20, i32* %4
br label %5
21: ; preds = %5
store i32 1, i32* %2
br label %22
22: ; preds = %21, %16
%23 = load i32, i32* %2
ret i32 %23
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @fullBoard(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 32
br i1 %3, label %37, label %4
4: ; preds = %1
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%6 = load i8, i8* %5
%7 = icmp eq i8 %6, 32
br i1 %7, label %37, label %8
8: ; preds = %4
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%10 = load i8, i8* %9
%11 = icmp eq i8 %10, 32
br i1 %11, label %37, label %12
12: ; preds = %8
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%14 = load i8, i8* %13
%15 = icmp eq i8 %14, 32
br i1 %15, label %37, label %16
16: ; preds = %12
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%18 = load i8, i8* %17
%19 = icmp eq i8 %18, 32
br i1 %19, label %37, label %20
20: ; preds = %16
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 5
%22 = load i8, i8* %21
%23 = icmp eq i8 %22, 32
br i1 %23, label %37, label %24
24: ; preds = %20
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 6
%26 = load i8, i8* %25
%27 = icmp eq i8 %26, 32
br i1 %27, label %37, label %28
28: ; preds = %24
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 7
%30 = load i8, i8* %29
%31 = icmp eq i8 %30, 32
br i1 %31, label %37, label %32
32: ; preds = %28
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 8
%34 = load i8, i8* %33
%35 = icmp ne i8 %34, 32
%36 = zext i1 %35 to i32
br label %37
37: ; preds = %32, %28, %24, %20, %16, %12, %8, %4, %1
%38 = phi i32 [ 0, %1 ], [ 0, %4 ], [ 0, %8 ], [ 0, %12 ], [ 0, %16 ], [ 0, %20 ], [ 0, %24 ], [ 0, %28 ], [ %36, %32 ]
ret i32 %38
}