#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ fun2(char *, char *);
void fun(char *a, char *b, int n) {
  char *head = a;
  while (*a) {
    if (fun2(a, b))
      a = a + n - 1;
    else
      *head++ = *a;
    a++;
  }
  *head = '\0';
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fun>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     118f <fun+0x7f>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
call   1030 <fun2@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     1167 <fun+0x57>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    117e <fun+0x6e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    112b <fun+0x1b>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fun>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r15
cmpb   $0x0,(%rdi)
je     115d <fun+0x4d>
mov    %rsi,%r14
movslq %edx,%r12
mov    %r15,%rbx
jmp    1144 <fun+0x34>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rbx),%eax
mov    %al,(%r15)
add    $0x1,%r15
cmpb   $0x0,0x1(%rbx)
lea    0x1(%rbx),%rbx
je     115d <fun+0x4d>
mov    %rbx,%rdi
mov    %r14,%rsi
call   1030 <fun2@plt>
test   %rax,%rax
je     1130 <fun+0x20>
add    %r12,%rbx
add    $0xffffffffffffffff,%rbx
jmp    113a <fun+0x2a>
movb   $0x0,(%r15)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @fun(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
%8 = load i8*, i8** %4
store i8* %8, i8** %7
br label %9
9: ; preds = %29, %3
%10 = load i8*, i8** %4
%11 = load i8, i8* %10
%12 = icmp ne i8 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %32
13: ; preds = %9
%14 = load i8*, i8** %4
%15 = load i8*, i8** %5
%16 = call i64 @fun2(i8* %14, i8* %15)
%17 = icmp ne i64 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %24
18: ; preds = %13
%19 = load i8*, i8** %4
%20 = load i32, i32* %6
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %21
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 -1
store i8* %23, i8** %4
br label %29
24: ; preds = %13
%25 = load i8*, i8** %4
%26 = load i8, i8* %25
%27 = load i8*, i8** %7
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i32 1
store i8* %28, i8** %7
store i8 %26, i8* %27
br label %29
29: ; preds = %24, %18
%30 = load i8*, i8** %4
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i32 1
store i8* %31, i8** %4
br label %9
32: ; preds = %9
%33 = load i8*, i8** %7
store i8 0, i8* %33
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @fun(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = load i8, i8* %0
%5 = icmp eq i8 %4, 0
br i1 %5, label %25, label %6
6: ; preds = %3
%7 = sext i32 %2 to i64
br label %8
8: ; preds = %6, %19
%9 = phi i8* [ %0, %6 ], [ %21, %19 ]
%10 = phi i8* [ %0, %6 ], [ %22, %19 ]
%11 = tail call i64 @fun2(i8* %10, i8* %1)
%12 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %12, label %16, label %13
13: ; preds = %8
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 %7
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 -1
br label %19
16: ; preds = %8
%17 = load i8, i8* %10
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 1
store i8 %17, i8* %9
br label %19
19: ; preds = %16, %13
%20 = phi i8* [ %15, %13 ], [ %10, %16 ]
%21 = phi i8* [ %9, %13 ], [ %18, %16 ]
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 1
%23 = load i8, i8* %22
%24 = icmp eq i8 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %8
25: ; preds = %19, %3
%26 = phi i8* [ %0, %3 ], [ %21, %19 ]
store i8 0, i8* %26
ret void
}