float addflux(int ndat, float *dat, float *weight, float errval) {
  int i;
  double w = 0;
  for (i = 0; i < ndat; i++) {
    w += weight[i];
  }
  return w;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<addflux>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1158 <addflux+0x58>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
addsd  -0x28(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1123 <addflux+0x23>
movsd  -0x28(%rbp),%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<addflux>:
test   %edi,%edi
jle    111d <addflux+0x1d>
mov    %edi,%ecx
lea    -0x1(%rcx),%rsi
mov    %ecx,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%rsi
jae    1121 <addflux+0x21>
xorpd  %xmm0,%xmm0
xor    %esi,%esi
jmp    1173 <addflux+0x73>
xorps  %xmm0,%xmm0
ret
and    $0xfffffffc,%ecx
xorpd  %xmm0,%xmm0
xor    %esi,%esi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rdx,%rsi,4),%xmm1
movss  0x4(%rdx,%rsi,4),%xmm2
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtss2sd %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movss  0x8(%rdx,%rsi,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
movss  0xc(%rdx,%rsi,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
add    $0x4,%rsi
cmp    %rsi,%rcx
jne    1130 <addflux+0x30>
test   %rax,%rax
je     1196 <addflux+0x96>
lea    (%rdx,%rsi,4),%rcx
xor    %edx,%edx
xchg   %ax,%ax
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rax
jne    1180 <addflux+0x80>
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define float @addflux(i32 %0, float* %1, float* %2, float %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca float
%9 = alloca i32
%10 = alloca double
store i32 %0, i32* %5
store float* %1, float** %6
store float* %2, float** %7
store float %3, float* %8
store double 0.000000e+00, double* %10
store i32 0, i32* %9
br label %11
11: ; preds = %24, %4
%12 = load i32, i32* %9
%13 = load i32, i32* %5
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %27
15: ; preds = %11
%16 = load float*, float** %7
%17 = load i32, i32* %9
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds float, float* %16, i64 %18
%20 = load float, float* %19
%21 = fpext float %20 to double
%22 = load double, double* %10
%23 = fadd double %22, %21
store double %23, double* %10
br label %24
24: ; preds = %15
%25 = load i32, i32* %9
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %9
br label %11
27: ; preds = %11
%28 = load double, double* %10
%29 = fptrunc double %28 to float
ret float %29
}

LLVM IR (-O2):
define float @addflux(i32 %0, float* nocapture readnone %1, float* nocapture %2, float %3) {
%5 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %5, label %6, label %58
6: ; preds = %4
%7 = zext i32 %0 to i64
%8 = add nsw i64 %7, -1
%9 = and i64 %7, 3
%10 = icmp ult i64 %8, 3
br i1 %10, label %39, label %11
11: ; preds = %6
%12 = and i64 %7, 4294967292
br label %13
13: ; preds = %13, %11
%14 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %36, %13 ]
%15 = phi double [ 0.000000e+00, %11 ], [ %35, %13 ]
%16 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %37, %13 ]
%17 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %14
%18 = load float, float* %17
%19 = fpext float %18 to double
%20 = fadd double %15, %19
%21 = or i64 %14, 1
%22 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %21
%23 = load float, float* %22
%24 = fpext float %23 to double
%25 = fadd double %20, %24
%26 = or i64 %14, 2
%27 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = fpext float %28 to double
%30 = fadd double %25, %29
%31 = or i64 %14, 3
%32 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %31
%33 = load float, float* %32
%34 = fpext float %33 to double
%35 = fadd double %30, %34
%36 = add nuw nsw i64 %14, 4
%37 = add i64 %16, 4
%38 = icmp eq i64 %37, %12
br i1 %38, label %39, label %13
39: ; preds = %13, %6
%40 = phi double [ undef, %6 ], [ %35, %13 ]
%41 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %36, %13 ]
%42 = phi double [ 0.000000e+00, %6 ], [ %35, %13 ]
%43 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %43, label %55, label %44
44: ; preds = %39, %44
%45 = phi i64 [ %52, %44 ], [ %41, %39 ]
%46 = phi double [ %51, %44 ], [ %42, %39 ]
%47 = phi i64 [ %53, %44 ], [ 0, %39 ]
%48 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %45
%49 = load float, float* %48
%50 = fpext float %49 to double
%51 = fadd double %46, %50
%52 = add nuw nsw i64 %45, 1
%53 = add i64 %47, 1
%54 = icmp eq i64 %53, %9
br i1 %54, label %55, label %44
55: ; preds = %44, %39
%56 = phi double [ %40, %39 ], [ %51, %44 ]
%57 = fptrunc double %56 to float
br label %58
58: ; preds = %55, %4
%59 = phi float [ 0.000000e+00, %4 ], [ %57, %55 ]
ret float %59
}