int main(void) {
  int a[10][5];
  float b[3][2][4];
  int i, j, k;
  for (i = 0; i < 10; i++) {
    for (j = 0; j < 5; j++) {
      a[i][j] = 0;
    }
  }
  for (i = 0; i < 3; i++) {
    for (j = 0; j < 2; j++) {
      for (k = 0; k < 4; k++) {
        b[i][j][k] = 0.0;
      }
    }
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0xc0,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x134(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x134(%rbp)
jge    1190 <main+0x90>
movl   $0x0,-0x138(%rbp)
cmpl   $0x5,-0x138(%rbp)
jge    1177 <main+0x77>
movslq -0x134(%rbp),%rcx
lea    -0xd0(%rbp),%rax
imul   $0x14,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x138(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x138(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x138(%rbp)
jmp    1133 <main+0x33>
jmp    117c <main+0x7c>
mov    -0x134(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x134(%rbp)
jmp    111c <main+0x1c>
movl   $0x0,-0x134(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x134(%rbp)
jge    124d <main+0x14d>
movl   $0x0,-0x138(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x138(%rbp)
jge    1234 <main+0x134>
movl   $0x0,-0x13c(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x13c(%rbp)
jge    121b <main+0x11b>
movslq -0x134(%rbp),%rcx
lea    -0x130(%rbp),%rax
shl    $0x5,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x138(%rbp),%rcx
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x13c(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x13c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x13c(%rbp)
jmp    11c8 <main+0xc8>
jmp    1220 <main+0x120>
mov    -0x138(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x138(%rbp)
jmp    11b1 <main+0xb1>
jmp    1239 <main+0x139>
mov    -0x134(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x134(%rbp)
jmp    119a <main+0x9a>
xor    %eax,%eax
add    $0xc0,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca [10 x [5 x i32]]
%3 = alloca [3 x [2 x [4 x float]]]
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
store i32 0, i32* %4
br label %7
7: ; preds = %25, %0
%8 = load i32, i32* %4
%9 = icmp slt i32 %8, 10
br i1 %9, label %10, label %28
10: ; preds = %7
store i32 0, i32* %5
br label %11
11: ; preds = %21, %10
%12 = load i32, i32* %5
%13 = icmp slt i32 %12, 5
br i1 %13, label %14, label %24
14: ; preds = %11
%15 = load i32, i32* %4
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds [10 x [5 x i32]], [10 x [5 x i32]]* %2, i64 0, i64 %16
%18 = load i32, i32* %5
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %17, i64 0, i64 %19
store i32 0, i32* %20
br label %21
21: ; preds = %14
%22 = load i32, i32* %5
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %5
br label %11
24: ; preds = %11
br label %25
25: ; preds = %24
%26 = load i32, i32* %4
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %4
br label %7
28: ; preds = %7
store i32 0, i32* %4
br label %29
29: ; preds = %58, %28
%30 = load i32, i32* %4
%31 = icmp slt i32 %30, 3
br i1 %31, label %32, label %61
32: ; preds = %29
store i32 0, i32* %5
br label %33
33: ; preds = %54, %32
%34 = load i32, i32* %5
%35 = icmp slt i32 %34, 2
br i1 %35, label %36, label %57
36: ; preds = %33
store i32 0, i32* %6
br label %37
37: ; preds = %50, %36
%38 = load i32, i32* %6
%39 = icmp slt i32 %38, 4
br i1 %39, label %40, label %53
40: ; preds = %37
%41 = load i32, i32* %4
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds [3 x [2 x [4 x float]]], [3 x [2 x [4 x float]]]* %3, i64 0, i64 %42
%44 = load i32, i32* %5
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds [2 x [4 x float]], [2 x [4 x float]]* %43, i64 0, i64 %45
%47 = load i32, i32* %6
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %46, i64 0, i64 %48
store float 0.000000e+00, float* %49
br label %50
50: ; preds = %40
%51 = load i32, i32* %6
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %6
br label %37
53: ; preds = %37
br label %54
54: ; preds = %53
%55 = load i32, i32* %5
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %5
br label %33
57: ; preds = %33
br label %58
58: ; preds = %57
%59 = load i32, i32* %4
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %4
br label %29
61: ; preds = %29
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @main() {
ret i32 0
}