void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned short copy11;
  char copy12;
  {
    state[0UL] = input[0UL] + 1373777115UL;
    if (state[0UL] & 1UL) {
      copy11 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3) = copy11;
      copy11 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2) = copy11;
    } else {
      copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
      *((char *)(&state[0UL]) + 3) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
      *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy12;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] + 255873917UL) << 1UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x51e22cdb,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1164 <RandomFunc+0x64>
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
jmp    1176 <RandomFunc+0x76>
mov    -0x15(%rbp),%al
mov    %al,-0x1b(%rbp)
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x1b(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    $0xf40537d,%rcx
shl    $0x1,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0x51e22cdb,%ecx
add    (%rdi),%rcx
mov    %rcx,%r8
shr    $0x10,%r8
mov    %rcx,%rdi
shr    $0x18,%rdi
mov    %rcx,%r9
shr    $0x20,%r9
mov    %rcx,%rax
shr    $0x30,%rax
test   $0x1,%cl
jne    113b <RandomFunc+0x3b>
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x8,%rdx
mov    %ecx,%r10d
mov    %r9,%rcx
mov    %r10d,%r9d
jmp    1159 <RandomFunc+0x59>
shl    $0x8,%rdi
movzbl %r8b,%r10d
or     %rdi,%r10
movzwl %ax,%edx
shr    $0x8,%edx
movzwl %r9w,%edi
shr    $0x8,%edi
mov    %eax,%r8d
mov    %r10,%rax
shl    $0x8,%edi
movzbl %r9b,%r9d
or     %edi,%r9d
shl    $0x8,%edx
movzbl %r8b,%edi
or     %edx,%edi
shl    $0x30,%rax
movzwl %cx,%ecx
shl    $0x20,%rcx
or     %rax,%rcx
movzwl %di,%eax
shl    $0x10,%rax
or     %rcx,%rax
movzwl %r9w,%ecx
or     %rax,%rcx
lea    (%rcx,%rcx,1),%rax
add    $0x1e80a6fa,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i16
%7 = alloca i8
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%8 = load i64*, i64** %3
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %8, i64 0
%10 = load i64, i64* %9
%11 = add i64 %10, 1373777115
%12 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %11, i64* %12
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%14 = load i64, i64* %13
%15 = and i64 %14, 1
%16 = icmp ne i64 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %48
17: ; preds = %2
%18 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%19 = bitcast i64* %18 to i16*
%20 = getelementptr inbounds i16, i16* %19, i64 1
%21 = load i16, i16* %20
store i16 %21, i16* %6
%22 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%23 = bitcast i64* %22 to i16*
%24 = getelementptr inbounds i16, i16* %23, i64 3
%25 = load i16, i16* %24
%26 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%27 = bitcast i64* %26 to i16*
%28 = getelementptr inbounds i16, i16* %27, i64 1
store i16 %25, i16* %28
%29 = load i16, i16* %6
%30 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%31 = bitcast i64* %30 to i16*
%32 = getelementptr inbounds i16, i16* %31, i64 3
store i16 %29, i16* %32
%33 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%34 = bitcast i64* %33 to i16*
%35 = getelementptr inbounds i16, i16* %34, i64 0
%36 = load i16, i16* %35
store i16 %36, i16* %6
%37 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%38 = bitcast i64* %37 to i16*
%39 = getelementptr inbounds i16, i16* %38, i64 2
%40 = load i16, i16* %39
%41 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%42 = bitcast i64* %41 to i16*
%43 = getelementptr inbounds i16, i16* %42, i64 0
store i16 %40, i16* %43
%44 = load i16, i16* %6
%45 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%46 = bitcast i64* %45 to i16*
%47 = getelementptr inbounds i16, i16* %46, i64 2
store i16 %44, i16* %47
br label %64
48: ; preds = %2
%49 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%50 = bitcast i64* %49 to i8*
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 3
%52 = load i8, i8* %51
store i8 %52, i8* %7
%53 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%54 = bitcast i64* %53 to i8*
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 1
%56 = load i8, i8* %55
%57 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%58 = bitcast i64* %57 to i8*
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 3
store i8 %56, i8* %59
%60 = load i8, i8* %7
%61 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%62 = bitcast i64* %61 to i8*
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 1
store i8 %60, i8* %63
br label %64
64: ; preds = %48, %17
%65 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%66 = load i64, i64* %65
%67 = add i64 %66, 255873917
%68 = shl i64 %67, 1
%69 = load i64*, i64** %4
%70 = getelementptr inbounds i64, i64* %69, i64 0
store i64 %68, i64* %70
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, 1373777115
%5 = lshr i64 %4, 16
%6 = lshr i64 %4, 24
%7 = lshr i64 %4, 32
%8 = trunc i64 %7 to i16
%9 = lshr i64 %4, 48
%10 = trunc i64 %9 to i16
%11 = and i64 %4, 1
%12 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %12, label %19, label %13
13: ; preds = %2
%14 = shl nuw nsw i64 %6, 8
%15 = and i64 %5, 255
%16 = or i64 %14, %15
%17 = lshr i16 %10, 8
%18 = lshr i16 %8, 8
br label %25
19: ; preds = %2
%20 = lshr i64 %4, 8
%21 = trunc i64 %5 to i16
%22 = trunc i64 %6 to i16
%23 = trunc i64 %4 to i16
%24 = trunc i64 %20 to i16
br label %25
25: ; preds = %19, %13
%26 = phi i16 [ %17, %13 ], [ %24, %19 ]
%27 = phi i16 [ %10, %13 ], [ %21, %19 ]
%28 = phi i64 [ %16, %13 ], [ %9, %19 ]
%29 = phi i64 [ %4, %13 ], [ %7, %19 ]
%30 = phi i16 [ %8, %13 ], [ %23, %19 ]
%31 = phi i16 [ %18, %13 ], [ %22, %19 ]
%32 = shl i16 %31, 8
%33 = and i16 %30, 255
%34 = or i16 %32, %33
%35 = shl i16 %26, 8
%36 = and i16 %27, 255
%37 = or i16 %36, %35
%38 = shl i64 %28, 48
%39 = shl i64 %29, 32
%40 = and i64 %39, 281470681743360
%41 = or i64 %40, %38
%42 = zext i16 %37 to i64
%43 = shl nuw nsw i64 %42, 16
%44 = or i64 %41, %43
%45 = zext i16 %34 to i64
%46 = or i64 %44, %45
%47 = shl i64 %46, 1
%48 = add i64 %47, 511747834
store i64 %48, i64* %1
ret void
}