#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int Degree(unsigned int *);
unsigned Div(unsigned a[], unsigned d) {
  int i, x, q;
  unsigned res;
  res = 0;
  i = Degree(a);
  while (i >= 0) {
    x = (res << 16) + a[i];
    q = x / d;
    res = x - q * d;
    a[i] = q;
    i--;
  }
  return res;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Div>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <Degree@plt>
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jl     1186 <Div+0x76>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
shl    $0x10,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
xor    %edx,%edx
divl   -0xc(%rbp)
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1132 <Div+0x22>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Div>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <Degree@plt>
test   %eax,%eax
js     1177 <Div+0x67>
mov    %eax,%ecx
lea    0x1(%rcx),%rsi
test   %eax,%eax
je     117b <Div+0x6b>
mov    %rsi,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
shl    $0x10,%edx
add    (%rbx,%rcx,4),%edx
mov    %edx,%eax
xor    %edx,%edx
div    %ebp
mov    %eax,(%rbx,%rcx,4)
shl    $0x10,%edx
add    -0x4(%rbx,%rcx,4),%edx
mov    %edx,%eax
xor    %edx,%edx
div    %ebp
mov    %eax,-0x4(%rbx,%rcx,4)
add    $0xfffffffffffffffe,%rcx
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    1140 <Div+0x30>
mov    %edx,%eax
shl    $0x10,%eax
test   $0x1,%sil
jne    1183 <Div+0x73>
jmp    118d <Div+0x7d>
xor    %edx,%edx
jmp    118d <Div+0x7d>
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%sil
je     118d <Div+0x7d>
add    (%rbx,%rcx,4),%eax
xor    %edx,%edx
div    %ebp
mov    %eax,(%rbx,%rcx,4)
mov    %edx,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @Div(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %8
%9 = load i32*, i32** %3
%10 = call i32 @Degree(i32* %9)
store i32 %10, i32* %5
br label %11
11: ; preds = %14, %2
%12 = load i32, i32* %5
%13 = icmp sge i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %38
14: ; preds = %11
%15 = load i32, i32* %8
%16 = shl i32 %15, 16
%17 = load i32*, i32** %3
%18 = load i32, i32* %5
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = add i32 %16, %21
store i32 %22, i32* %6
%23 = load i32, i32* %6
%24 = load i32, i32* %4
%25 = udiv i32 %23, %24
store i32 %25, i32* %7
%26 = load i32, i32* %6
%27 = load i32, i32* %7
%28 = load i32, i32* %4
%29 = mul i32 %27, %28
%30 = sub i32 %26, %29
store i32 %30, i32* %8
%31 = load i32, i32* %7
%32 = load i32*, i32** %3
%33 = load i32, i32* %5
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %34
store i32 %31, i32* %35
%36 = load i32, i32* %5
%37 = add nsw i32 %36, -1
store i32 %37, i32* %5
br label %11
38: ; preds = %11
%39 = load i32, i32* %8
ret i32 %39
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @Div(i32* %0, i32 %1) {
%3 = tail call i32 @Degree(i32* %0)
%4 = icmp sgt i32 %3, -1
br i1 %4, label %5, label %48
5: ; preds = %2
%6 = zext i32 %3 to i64
%7 = add nuw nsw i64 %6, 1
%8 = and i64 %7, 1
%9 = icmp eq i32 %3, 0
br i1 %9, label %36, label %10
10: ; preds = %5
%11 = and i64 %7, 8589934590
br label %12
12: ; preds = %12, %10
%13 = phi i64 [ %6, %10 ], [ %31, %12 ]
%14 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %30, %12 ]
%15 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %32, %12 ]
%16 = shl i32 %14, 16
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%18 = load i32, i32* %17
%19 = add i32 %18, %16
%20 = udiv i32 %19, %1
%21 = mul i32 %20, %1
%22 = urem i32 %19, %1
store i32 %20, i32* %17
%23 = add nsw i64 %13, -1
%24 = shl i32 %22, 16
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %23
%26 = load i32, i32* %25
%27 = add i32 %26, %24
%28 = udiv i32 %27, %1
%29 = mul i32 %28, %1
%30 = urem i32 %27, %1
store i32 %28, i32* %25
%31 = add nsw i64 %13, -2
%32 = add i64 %15, 2
%33 = icmp eq i64 %32, %11
br i1 %33, label %34, label %12
34: ; preds = %12
%35 = shl i32 %30, 16
br label %36
36: ; preds = %34, %5
%37 = phi i32 [ undef, %5 ], [ %30, %34 ]
%38 = phi i64 [ %6, %5 ], [ %31, %34 ]
%39 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %35, %34 ]
%40 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %40, label %48, label %41
41: ; preds = %36
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %38
%43 = load i32, i32* %42
%44 = add i32 %43, %39
%45 = udiv i32 %44, %1
%46 = mul i32 %45, %1
%47 = urem i32 %44, %1
store i32 %45, i32* %42
br label %48
48: ; preds = %41, %36, %2
%49 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %37, %36 ], [ %47, %41 ]
ret i32 %49
}