void SortBubble(int t[], int size) {
  int temp = 0;
  int m, n;
  for (m = 0; m < size; m++) {
    for (n = m + 1; n < size; n++) {
      temp = t[m];
      if (temp > t[n]) {
        t[m] = t[n];
        t[n] = temp;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<SortBubble>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11a6 <SortBubble+0xa6>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1193 <SortBubble+0x93>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    1180 <SortBubble+0x80>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1185 <SortBubble+0x85>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    112e <SortBubble+0x2e>
jmp    1198 <SortBubble+0x98>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1119 <SortBubble+0x19>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<SortBubble>:
test   %esi,%esi
jle    115d <SortBubble+0x5d>
mov    %esi,%r8d
xor    %r9d,%r9d
mov    %r8,%r10
mov    %rdi,%r11
jmp    112d <SortBubble+0x2d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x4,%r11
add    $0xffffffffffffffff,%r10
cmp    %r8,%r9
je     115d <SortBubble+0x5d>
mov    %r9,%rsi
add    $0x1,%r9
cmp    %r8,%r9
jae    1120 <SortBubble+0x20>
mov    $0x1,%eax
jmp    1149 <SortBubble+0x49>
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%r10
je     1120 <SortBubble+0x20>
mov    (%rdi,%rsi,4),%ecx
mov    (%r11,%rax,4),%edx
cmp    %edx,%ecx
jle    1140 <SortBubble+0x40>
mov    %edx,(%rdi,%rsi,4)
mov    %ecx,(%r11,%rax,4)
jmp    1140 <SortBubble+0x40>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @SortBubble(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %52, %2
%9 = load i32, i32* %6
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %55
12: ; preds = %8
%13 = load i32, i32* %6
%14 = add nsw i32 %13, 1
store i32 %14, i32* %7
br label %15
15: ; preds = %48, %12
%16 = load i32, i32* %7
%17 = load i32, i32* %4
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %51
19: ; preds = %15
%20 = load i32*, i32** %3
%21 = load i32, i32* %6
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
store i32 %24, i32* %5
%25 = load i32, i32* %5
%26 = load i32*, i32** %3
%27 = load i32, i32* %7
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = icmp sgt i32 %25, %30
br i1 %31, label %32, label %47
32: ; preds = %19
%33 = load i32*, i32** %3
%34 = load i32, i32* %7
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = load i32*, i32** %3
%39 = load i32, i32* %6
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %40
store i32 %37, i32* %41
%42 = load i32, i32* %5
%43 = load i32*, i32** %3
%44 = load i32, i32* %7
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %45
store i32 %42, i32* %46
br label %47
47: ; preds = %32, %19
br label %48
48: ; preds = %47
%49 = load i32, i32* %7
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %7
br label %15
51: ; preds = %15
br label %52
52: ; preds = %51
%53 = load i32, i32* %6
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %6
br label %8
55: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @SortBubble(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %27
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = zext i32 %1 to i64
br label %10
7: ; preds = %24, %10
%8 = add nuw nsw i64 %12, 1
%9 = icmp eq i64 %13, %6
br i1 %9, label %27, label %10
10: ; preds = %4, %7
%11 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %13, %7 ]
%12 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %8, %7 ]
%13 = add nuw nsw i64 %11, 1
%14 = icmp ult i64 %13, %5
br i1 %14, label %15, label %7
15: ; preds = %10
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
br label %17
17: ; preds = %15, %24
%18 = phi i64 [ %12, %15 ], [ %25, %24 ]
%19 = load i32, i32* %16
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %18
%21 = load i32, i32* %20
%22 = icmp sgt i32 %19, %21
br i1 %22, label %23, label %24
23: ; preds = %17
store i32 %21, i32* %16
store i32 %19, i32* %20
br label %24
24: ; preds = %17, %23
%25 = add nuw nsw i64 %18, 1
%26 = icmp eq i64 %25, %6
br i1 %26, label %7, label %17
27: ; preds = %7, %2
ret void
}