#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ calloc(int, int);
float *catmull_rom_set(int n, float x[], float y[]) {
  float *m;
  int i;
  if (n <= 1) {
    return NULL;
  }
  for (i = 0; i < n - 1; i++) {
    if (x[i + 1] <= x[i]) {
      return NULL;
    }
  }
  m = (float *)calloc(n, sizeof(float));
  m[0] = (y[1] - y[0]) / (x[1] - x[0]);
  for (i = 1; i < n - 1; i++) {
    m[i] = (y[i + 1] - y[i - 1]) / (x[i + 1] - x[i - 1]);
  }
  m[n - 1] = (y[n - 1] - y[n - 2]) / (x[n - 1] - x[n - 2]);
  return m;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<catmull_rom_set>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0xc(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x1,-0xc(%rbp)
jg     113a <catmull_rom_set+0x2a>
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
jmp    12be <catmull_rom_set+0x1ae>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    119a <catmull_rom_set+0x8a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jb     1187 <catmull_rom_set+0x77>
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
jmp    12be <catmull_rom_set+0x1ae>
jmp    118c <catmull_rom_set+0x7c>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1141 <catmull_rom_set+0x31>
mov    -0xc(%rbp),%edi
mov    $0x4,%esi
call   1030 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
subss  (%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
subss  (%rax),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movl   $0x1,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1258 <catmull_rom_set+0x148>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11e0 <catmull_rom_set+0xd0>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<catmull_rom_set>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
cmp    $0x2,%edi
jge    1124 <catmull_rom_set+0x14>
xor    %eax,%eax
jmp    1276 <catmull_rom_set+0x166>
mov    %rdx,%r15
mov    %rsi,%rbx
mov    %edi,%r14d
lea    -0x1(%r14),%r12d
xor    %eax,%eax
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
cmp    %rcx,%r12
je     115a <catmull_rom_set+0x4a>
movss  (%rbx,%rcx,4),%xmm0
ucomiss 0x4(%rbx,%rcx,4),%xmm0
lea    0x1(%rcx),%rcx
jb     1140 <catmull_rom_set+0x30>
jmp    1276 <catmull_rom_set+0x166>
mov    %r14d,%edi
mov    $0x4,%esi
call   1030 <calloc@plt>
movss  0x4(%r15),%xmm0
subss  (%r15),%xmm0
movss  0x4(%rbx),%xmm1
subss  (%rbx),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
cmp    $0x3,%r14d
jl     124f <catmull_rom_set+0x13f>
lea    -0x1(%r12),%r8
mov    $0x1,%ecx
cmp    $0x4,%r8
jb     1220 <catmull_rom_set+0x110>
lea    (%rax,%r12,4),%rsi
mov    %rax,%rdx
add    $0x4,%rdx
lea    (%r15,%r12,4),%rdi
add    $0x4,%rdi
lea    (%rbx,%r12,4),%r9
add    $0x4,%r9
cmp    %rdi,%rdx
setb   %dil
cmp    %r15,%rsi
seta   %r10b
cmp    %r9,%rdx
setb   %dl
cmp    %rbx,%rsi
seta   %sil
test   %r10b,%dil
jne    1220 <catmull_rom_set+0x110>
and    %sil,%dl
jne    1220 <catmull_rom_set+0x110>
mov    %r8,%rsi
and    $0xfffffffffffffffc,%rsi
lea    0x1(%rsi),%rcx
xor    %edi,%edi
xchg   %ax,%ax
movups (%r15,%rdi,4),%xmm0
movups 0x8(%r15,%rdi,4),%xmm1
subps  %xmm0,%xmm1
movups (%rbx,%rdi,4),%xmm0
movups 0x8(%rbx,%rdi,4),%xmm2
subps  %xmm0,%xmm2
divps  %xmm2,%xmm1
movups %xmm1,0x4(%rax,%rdi,4)
add    $0x4,%rdi
cmp    %rdi,%rsi
jne    11f0 <catmull_rom_set+0xe0>
cmp    %rsi,%r8
je     124f <catmull_rom_set+0x13f>
movss  0x4(%r15,%rcx,4),%xmm0
subss  -0x4(%r15,%rcx,4),%xmm0
movss  0x4(%rbx,%rcx,4),%xmm1
subss  -0x4(%rbx,%rcx,4),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
lea    0x1(%rcx),%rdx
mov    %rdx,%rcx
cmp    %rdx,%r12
jne    1220 <catmull_rom_set+0x110>
movslq %r12d,%rcx
movss  (%r15,%rcx,4),%xmm0
add    $0xfffffffe,%r14d
subss  (%r15,%r14,4),%xmm0
movss  (%rbx,%rcx,4),%xmm1
subss  (%rbx,%r14,4),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define float* @catmull_rom_set(i32 %0, float* %1, float* %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store float* %1, float** %6
store float* %2, float** %7
%10 = load i32, i32* %5
%11 = icmp sle i32 %10, 1
br i1 %11, label %12, label %13
12: ; preds = %3
store float* null, float** %4
br label %132
13: ; preds = %3
store i32 0, i32* %9
br label %14
14: ; preds = %34, %13
%15 = load i32, i32* %9
%16 = load i32, i32* %5
%17 = sub nsw i32 %16, 1
%18 = icmp slt i32 %15, %17
br i1 %18, label %19, label %37
19: ; preds = %14
%20 = load float*, float** %6
%21 = load i32, i32* %9
%22 = add nsw i32 %21, 1
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %23
%25 = load float, float* %24
%26 = load float*, float** %6
%27 = load i32, i32* %9
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 %28
%30 = load float, float* %29
%31 = fcmp ole float %25, %30
br i1 %31, label %32, label %33
32: ; preds = %19
store float* null, float** %4
br label %132
33: ; preds = %19
br label %34
34: ; preds = %33
%35 = load i32, i32* %9
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %9
br label %14
37: ; preds = %14
%38 = load i32, i32* %5
%39 = call i64 @calloc(i32 %38, i32 4)
%40 = inttoptr i64 %39 to float*
store float* %40, float** %8
%41 = load float*, float** %7
%42 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 1
%43 = load float, float* %42
%44 = load float*, float** %7
%45 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 0
%46 = load float, float* %45
%47 = fsub float %43, %46
%48 = load float*, float** %6
%49 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 1
%50 = load float, float* %49
%51 = load float*, float** %6
%52 = getelementptr inbounds float, float* %51, i64 0
%53 = load float, float* %52
%54 = fsub float %50, %53
%55 = fdiv float %47, %54
%56 = load float*, float** %8
%57 = getelementptr inbounds float, float* %56, i64 0
store float %55, float* %57
store i32 1, i32* %9
br label %58
58: ; preds = %95, %37
%59 = load i32, i32* %9
%60 = load i32, i32* %5
%61 = sub nsw i32 %60, 1
%62 = icmp slt i32 %59, %61
br i1 %62, label %63, label %98
63: ; preds = %58
%64 = load float*, float** %7
%65 = load i32, i32* %9
%66 = add nsw i32 %65, 1
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds float, float* %64, i64 %67
%69 = load float, float* %68
%70 = load float*, float** %7
%71 = load i32, i32* %9
%72 = sub nsw i32 %71, 1
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 %73
%75 = load float, float* %74
%76 = fsub float %69, %75
%77 = load float*, float** %6
%78 = load i32, i32* %9
%79 = add nsw i32 %78, 1
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds float, float* %77, i64 %80
%82 = load float, float* %81
%83 = load float*, float** %6
%84 = load i32, i32* %9
%85 = sub nsw i32 %84, 1
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds float, float* %83, i64 %86
%88 = load float, float* %87
%89 = fsub float %82, %88
%90 = fdiv float %76, %89
%91 = load float*, float** %8
%92 = load i32, i32* %9
%93 = sext i32 %92 to i64
%94 = getelementptr inbounds float, float* %91, i64 %93
store float %90, float* %94
br label %95
95: ; preds = %63
%96 = load i32, i32* %9
%97 = add nsw i32 %96, 1
store i32 %97, i32* %9
br label %58
98: ; preds = %58
%99 = load float*, float** %7
%100 = load i32, i32* %5
%101 = sub nsw i32 %100, 1
%102 = sext i32 %101 to i64
%103 = getelementptr inbounds float, float* %99, i64 %102
%104 = load float, float* %103
%105 = load float*, float** %7
%106 = load i32, i32* %5
%107 = sub nsw i32 %106, 2
%108 = sext i32 %107 to i64
%109 = getelementptr inbounds float, float* %105, i64 %108
%110 = load float, float* %109
%111 = fsub float %104, %110
%112 = load float*, float** %6
%113 = load i32, i32* %5
%114 = sub nsw i32 %113, 1
%115 = sext i32 %114 to i64
%116 = getelementptr inbounds float, float* %112, i64 %115
%117 = load float, float* %116
%118 = load float*, float** %6
%119 = load i32, i32* %5
%120 = sub nsw i32 %119, 2
%121 = sext i32 %120 to i64
%122 = getelementptr inbounds float, float* %118, i64 %121
%123 = load float, float* %122
%124 = fsub float %117, %123
%125 = fdiv float %111, %124
%126 = load float*, float** %8
%127 = load i32, i32* %5
%128 = sub nsw i32 %127, 1
%129 = sext i32 %128 to i64
%130 = getelementptr inbounds float, float* %126, i64 %129
store float %125, float* %130
%131 = load float*, float** %8
store float* %131, float** %4
br label %132
132: ; preds = %98, %32, %12
%133 = load float*, float** %4
ret float* %133
}

LLVM IR (-O2):
define float* @catmull_rom_set(i32 %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2) {
%4 = icmp slt i32 %0, 2
br i1 %4, label %110, label %5
5: ; preds = %3
%6 = add nsw i32 %0, -1
%7 = zext i32 %6 to i64
br label %8
8: ; preds = %5, %11
%9 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %12, %11 ]
%10 = icmp eq i64 %9, %7
br i1 %10, label %18, label %11
11: ; preds = %8
%12 = add nuw nsw i64 %9, 1
%13 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %12
%14 = load float, float* %13
%15 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %9
%16 = load float, float* %15
%17 = fcmp ugt float %14, %16
br i1 %17, label %8, label %110
18: ; preds = %8
%19 = tail call i64 @calloc(i32 %0, i32 4)
%20 = inttoptr i64 %19 to float*
%21 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 1
%22 = load float, float* %21
%23 = load float, float* %2
%24 = fsub float %22, %23
%25 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 1
%26 = load float, float* %25
%27 = load float, float* %1
%28 = fsub float %26, %27
%29 = fdiv float %24, %28
store float %29, float* %20
%30 = icmp sgt i32 %0, 2
br i1 %30, label %31, label %94
31: ; preds = %18
%32 = add nsw i64 %7, -1
%33 = icmp ult i64 %32, 4
br i1 %33, label %75, label %34
34: ; preds = %31
%35 = getelementptr float, float* %20, i64 1
%36 = getelementptr float, float* %20, i64 %7
%37 = add nuw nsw i64 %7, 1
%38 = getelementptr float, float* %2, i64 %37
%39 = getelementptr float, float* %1, i64 %37
%40 = icmp ult float* %35, %38
%41 = icmp ugt float* %36, %2
%42 = and i1 %40, %41
%43 = icmp ult float* %35, %39
%44 = icmp ugt float* %36, %1
%45 = and i1 %43, %44
%46 = or i1 %42, %45
br i1 %46, label %75, label %47
47: ; preds = %34
%48 = and i64 %32, -4
%49 = or i64 %48, 1
br label %50
50: ; preds = %50, %47
%51 = phi i64 [ 0, %47 ], [ %71, %50 ]
%52 = or i64 %51, 1
%53 = or i64 %51, 2
%54 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %53
%55 = bitcast float* %54 to <4 x float>*
%56 = load <4 x float>, <4 x float>* %55
%57 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %51
%58 = bitcast float* %57 to <4 x float>*
%59 = load <4 x float>, <4 x float>* %58
%60 = fsub <4 x float> %56, %59
%61 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %53
%62 = bitcast float* %61 to <4 x float>*
%63 = load <4 x float>, <4 x float>* %62
%64 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %51
%65 = bitcast float* %64 to <4 x float>*
%66 = load <4 x float>, <4 x float>* %65
%67 = fsub <4 x float> %63, %66
%68 = fdiv <4 x float> %60, %67
%69 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %52
%70 = bitcast float* %69 to <4 x float>*
store <4 x float> %68, <4 x float>* %70
%71 = add nuw i64 %51, 4
%72 = icmp eq i64 %71, %48
br i1 %72, label %73, label %50
73: ; preds = %50
%74 = icmp eq i64 %32, %48
br i1 %74, label %94, label %75
75: ; preds = %34, %31, %73
%76 = phi i64 [ 1, %34 ], [ 1, %31 ], [ %49, %73 ]
br label %77
77: ; preds = %75, %77
%78 = phi i64 [ %79, %77 ], [ %76, %75 ]
%79 = add nuw nsw i64 %78, 1
%80 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %79
%81 = load float, float* %80
%82 = add nsw i64 %78, -1
%83 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %82
%84 = load float, float* %83
%85 = fsub float %81, %84
%86 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %79
%87 = load float, float* %86
%88 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %82
%89 = load float, float* %88
%90 = fsub float %87, %89
%91 = fdiv float %85, %90
%92 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %78
store float %91, float* %92
%93 = icmp eq i64 %79, %7
br i1 %93, label %94, label %77
94: ; preds = %77, %73, %18
%95 = sext i32 %6 to i64
%96 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %95
%97 = load float, float* %96
%98 = add nsw i32 %0, -2
%99 = zext i32 %98 to i64
%100 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %99
%101 = load float, float* %100
%102 = fsub float %97, %101
%103 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %95
%104 = load float, float* %103
%105 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %99
%106 = load float, float* %105
%107 = fsub float %104, %106
%108 = fdiv float %102, %107
%109 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %95
store float %108, float* %109
br label %110
110: ; preds = %11, %3, %94
%111 = phi float* [ %20, %94 ], [ null, %3 ], [ null, %11 ]
ret float* %111
}