#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int floor(float);
float sqrt(float);
float acc(float *data, int n, float t1, float t2, int half) {
  int i;
  float am1, am2, amc;
  int it1 = floor(t1 - half);
  int it2 = floor(t2 - half);
  int len = 2 * half;
  if (half < 1 || it2 < it1 || it1 < 0 || it2 + len > n - 1)
    return 0.;
  for (am1 = 0., am2 = 0., amc = 0., i = 0; i < len; i++) {
    am1 += data[it1 + i] * data[it1 + i];
    am2 += data[it2 + i] * data[it2 + i];
    amc += data[it1 + i] * data[it2 + i];
  }
  return amc / sqrt(am1 * am2);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<acc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movss  %xmm1,-0x1c(%rbp)
mov    %edx,-0x20(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0x20(%rbp),%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
call   1040 <floor@plt>
mov    %eax,-0x34(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0x20(%rbp),%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
call   1040 <floor@plt>
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x20(%rbp)
jl     11a5 <acc+0x85>
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x34(%rbp),%eax
jl     11a5 <acc+0x85>
cmpl   $0x0,-0x34(%rbp)
jl     11a5 <acc+0x85>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    -0x3c(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    11b2 <acc+0x92>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    12b7 <acc+0x197>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x3c(%rbp),%eax
jge    128d <acc+0x16d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x28(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x2c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x30(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11d1 <acc+0xb1>
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
mulss  -0x2c(%rbp),%xmm0
call   1030 <sqrt@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<acc>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %edx,%ebx
movss  %xmm1,0x10(%rsp)
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%r14
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %edx,%xmm1
movss  %xmm1,0xc(%rsp)
subss  %xmm1,%xmm0
call   1040 <floor@plt>
mov    %eax,%ebp
movss  0x10(%rsp),%xmm0
subss  0xc(%rsp),%xmm0
call   1040 <floor@plt>
xorps  %xmm6,%xmm6
test   %ebx,%ebx
jle    127e <acc+0x15e>
test   %ebp,%ebp
js     127e <acc+0x15e>
cmp    %ebp,%eax
jl     127e <acc+0x15e>
add    %ebx,%ebx
lea    (%rax,%rbx,1),%ecx
cmp    %r15d,%ecx
jge    127e <acc+0x15e>
mov    %ebp,%ecx
cltq
mov    $0x1,%edx
cmp    $0x2,%ebx
cmovge %ebx,%edx
jge    11a5 <acc+0x85>
xor    %esi,%esi
xorps  %xmm6,%xmm6
xorps  %xmm1,%xmm1
jmp    1223 <acc+0x103>
mov    %edx,%edi
and    $0x7ffffffe,%edi
lea    (%r14,%rcx,4),%rbp
add    $0x4,%rbp
lea    (%r14,%rax,4),%rbx
add    $0x4,%rbx
xorps  %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movss  -0x4(%rbp,%rsi,4),%xmm2
movss  0x0(%rbp,%rsi,4),%xmm3
movaps %xmm2,%xmm4
mulss  %xmm2,%xmm4
addss  %xmm1,%xmm4
movss  -0x4(%rbx,%rsi,4),%xmm5
movss  (%rbx,%rsi,4),%xmm6
unpcklps %xmm5,%xmm2
shufps $0x0,%xmm5,%xmm5
mulps  %xmm2,%xmm5
addps  %xmm0,%xmm5
movaps %xmm3,%xmm1
mulss  %xmm3,%xmm1
addss  %xmm4,%xmm1
unpcklps %xmm6,%xmm3
shufps $0x0,%xmm6,%xmm6
mulps  %xmm3,%xmm6
addps  %xmm5,%xmm6
add    $0x2,%rsi
movaps %xmm6,%xmm0
cmp    %rsi,%rdi
jne    11d0 <acc+0xb0>
test   $0x1,%dl
je     1252 <acc+0x132>
add    %rsi,%rcx
movss  (%r14,%rcx,4),%xmm0
movaps %xmm0,%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
addss  %xmm2,%xmm1
add    %rsi,%rax
movss  (%r14,%rax,4),%xmm2
unpcklps %xmm2,%xmm0
shufps $0x0,%xmm2,%xmm2
mulps  %xmm0,%xmm2
addps  %xmm2,%xmm6
movaps %xmm6,%xmm0
shufps $0x55,%xmm6,%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jb     126b <acc+0x14b>
sqrtss %xmm0,%xmm0
jmp    127a <acc+0x15a>
movaps %xmm6,0x10(%rsp)
call   1030 <sqrt@plt>
movaps 0x10(%rsp),%xmm6
divss  %xmm0,%xmm6
movaps %xmm6,%xmm0
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define float @acc(float* %0, i32 %1, float %2, float %3, i32 %4) {
%6 = alloca float
%7 = alloca float*
%8 = alloca i32
%9 = alloca float
%10 = alloca float
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca float
%14 = alloca float
%15 = alloca float
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
store float* %0, float** %7
store i32 %1, i32* %8
store float %2, float* %9
store float %3, float* %10
store i32 %4, i32* %11
%19 = load float, float* %9
%20 = load i32, i32* %11
%21 = sitofp i32 %20 to float
%22 = fsub float %19, %21
%23 = call i32 @floor(float %22)
store i32 %23, i32* %16
%24 = load float, float* %10
%25 = load i32, i32* %11
%26 = sitofp i32 %25 to float
%27 = fsub float %24, %26
%28 = call i32 @floor(float %27)
store i32 %28, i32* %17
%29 = load i32, i32* %11
%30 = mul nsw i32 2, %29
store i32 %30, i32* %18
%31 = load i32, i32* %11
%32 = icmp slt i32 %31, 1
br i1 %32, label %47, label %33
33: ; preds = %5
%34 = load i32, i32* %17
%35 = load i32, i32* %16
%36 = icmp slt i32 %34, %35
br i1 %36, label %47, label %37
37: ; preds = %33
%38 = load i32, i32* %16
%39 = icmp slt i32 %38, 0
br i1 %39, label %47, label %40
40: ; preds = %37
%41 = load i32, i32* %17
%42 = load i32, i32* %18
%43 = add nsw i32 %41, %42
%44 = load i32, i32* %8
%45 = sub nsw i32 %44, 1
%46 = icmp sgt i32 %43, %45
br i1 %46, label %47, label %48
47: ; preds = %40, %37, %33, %5
store float 0.000000e+00, float* %6
br label %112
48: ; preds = %40
store float 0.000000e+00, float* %13
store float 0.000000e+00, float* %14
store float 0.000000e+00, float* %15
store i32 0, i32* %12
br label %49
49: ; preds = %102, %48
%50 = load i32, i32* %12
%51 = load i32, i32* %18
%52 = icmp slt i32 %50, %51
br i1 %52, label %53, label %105
53: ; preds = %49
%54 = load float*, float** %7
%55 = load i32, i32* %16
%56 = load i32, i32* %12
%57 = add nsw i32 %55, %56
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 %58
%60 = load float, float* %59
%61 = load float*, float** %7
%62 = load i32, i32* %16
%63 = load i32, i32* %12
%64 = add nsw i32 %62, %63
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds float, float* %61, i64 %65
%67 = load float, float* %66
%68 = load float, float* %13
%69 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %60, float %67, float %68)
store float %69, float* %13
%70 = load float*, float** %7
%71 = load i32, i32* %17
%72 = load i32, i32* %12
%73 = add nsw i32 %71, %72
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 %74
%76 = load float, float* %75
%77 = load float*, float** %7
%78 = load i32, i32* %17
%79 = load i32, i32* %12
%80 = add nsw i32 %78, %79
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds float, float* %77, i64 %81
%83 = load float, float* %82
%84 = load float, float* %14
%85 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %76, float %83, float %84)
store float %85, float* %14
%86 = load float*, float** %7
%87 = load i32, i32* %16
%88 = load i32, i32* %12
%89 = add nsw i32 %87, %88
%90 = sext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds float, float* %86, i64 %90
%92 = load float, float* %91
%93 = load float*, float** %7
%94 = load i32, i32* %17
%95 = load i32, i32* %12
%96 = add nsw i32 %94, %95
%97 = sext i32 %96 to i64
%98 = getelementptr inbounds float, float* %93, i64 %97
%99 = load float, float* %98
%100 = load float, float* %15
%101 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %92, float %99, float %100)
store float %101, float* %15
br label %102
102: ; preds = %53
%103 = load i32, i32* %12
%104 = add nsw i32 %103, 1
store i32 %104, i32* %12
br label %49
105: ; preds = %49
%106 = load float, float* %15
%107 = load float, float* %13
%108 = load float, float* %14
%109 = fmul float %107, %108
%110 = call float @sqrt(float %109)
%111 = fdiv float %106, %110
store float %111, float* %6
br label %112
112: ; preds = %105, %47
%113 = load float, float* %6
ret float %113
}

LLVM IR (-O2):
define float @acc(float* nocapture %0, i32 %1, float %2, float %3, i32 %4) {
%6 = sitofp i32 %4 to float
%7 = fsub float %2, %6
%8 = tail call i32 @floor(float %7)
%9 = fsub float %3, %6
%10 = tail call i32 @floor(float %9)
%11 = shl i32 %4, 1
%12 = icmp slt i32 %4, 1
br i1 %12, label %90, label %13
13: ; preds = %5
%14 = icmp sge i32 %10, %8
%15 = icmp sgt i32 %8, -1
%16 = and i1 %15, %14
%17 = add nsw i32 %10, %11
%18 = icmp slt i32 %17, %1
%19 = select i1 %16, i1 %18, i1 false
br i1 %19, label %20, label %90
20: ; preds = %13
%21 = zext i32 %8 to i64
%22 = sext i32 %10 to i64
%23 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %11, i32 1)
%24 = zext i32 %23 to i64
%25 = and i64 %24, 1
%26 = icmp slt i32 %11, 2
br i1 %26, label %62, label %27
27: ; preds = %20
%28 = and i64 %24, 2147483646
br label %29
29: ; preds = %29, %27
%30 = phi i64 [ 0, %27 ], [ %59, %29 ]
%31 = phi float [ 0.000000e+00, %27 ], [ %50, %29 ]
%32 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %27 ], [ %58, %29 ]
%33 = phi i64 [ 0, %27 ], [ %60, %29 ]
%34 = add nuw nsw i64 %30, %21
%35 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %34
%36 = load float, float* %35
%37 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %36, float %36, float %31)
%38 = add nsw i64 %30, %22
%39 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %38
%40 = load float, float* %39
%41 = insertelement <2 x float> poison, float %36, i64 0
%42 = insertelement <2 x float> %41, float %40, i64 1
%43 = insertelement <2 x float> poison, float %40, i64 0
%44 = shufflevector <2 x float> %43, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%45 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %42, <2 x float> %44, <2 x float> %32)
%46 = or i64 %30, 1
%47 = add nuw nsw i64 %46, %21
%48 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %47
%49 = load float, float* %48
%50 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %49, float %49, float %37)
%51 = add nsw i64 %46, %22
%52 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %51
%53 = load float, float* %52
%54 = insertelement <2 x float> poison, float %49, i64 0
%55 = insertelement <2 x float> %54, float %53, i64 1
%56 = insertelement <2 x float> poison, float %53, i64 0
%57 = shufflevector <2 x float> %56, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%58 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %55, <2 x float> %57, <2 x float> %45)
%59 = add nuw nsw i64 %30, 2
%60 = add i64 %33, 2
%61 = icmp eq i64 %60, %28
br i1 %61, label %62, label %29
62: ; preds = %29, %20
%63 = phi float [ undef, %20 ], [ %50, %29 ]
%64 = phi <2 x float> [ undef, %20 ], [ %58, %29 ]
%65 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %59, %29 ]
%66 = phi float [ 0.000000e+00, %20 ], [ %50, %29 ]
%67 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %20 ], [ %58, %29 ]
%68 = icmp eq i64 %25, 0
br i1 %68, label %82, label %69
69: ; preds = %62
%70 = add nuw nsw i64 %65, %21
%71 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %70
%72 = load float, float* %71
%73 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %72, float %72, float %66)
%74 = add nsw i64 %65, %22
%75 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %74
%76 = load float, float* %75
%77 = insertelement <2 x float> poison, float %72, i64 0
%78 = insertelement <2 x float> %77, float %76, i64 1
%79 = insertelement <2 x float> poison, float %76, i64 0
%80 = shufflevector <2 x float> %79, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%81 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %78, <2 x float> %80, <2 x float> %67)
br label %82
82: ; preds = %62, %69
%83 = phi float [ %63, %62 ], [ %73, %69 ]
%84 = phi <2 x float> [ %64, %62 ], [ %81, %69 ]
%85 = extractelement <2 x float> %84, i64 1
%86 = fmul float %85, %83
%87 = tail call float @sqrt(float %86)
%88 = extractelement <2 x float> %84, i64 0
%89 = fdiv float %88, %87
br label %90
90: ; preds = %5, %13, %82
%91 = phi float [ %89, %82 ], [ 0.000000e+00, %13 ], [ 0.000000e+00, %5 ]
ret float %91
}