int find_card(int rank, int suit, int *deck) {
  int i, c;
  for (i = 0; i < 52; i++) {
    c = deck[i];
    if ((c & suit) && (((c >> 8) & 0xF) == rank))
      return (i);
  }
  return (-1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<find_card>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x34,-0x1c(%rbp)
jge    116c <find_card+0x6c>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
and    -0xc(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1159 <find_card+0x59>
mov    -0x20(%rbp),%eax
sar    $0x8,%eax
and    $0xf,%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jne    1159 <find_card+0x59>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1173 <find_card+0x73>
jmp    115e <find_card+0x5e>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1115 <find_card+0x15>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<find_card>:
mov    $0x1,%eax
jmp    111a <find_card+0x1a>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x2,%rax
cmp    $0x35,%rax
je     113e <find_card+0x3e>
mov    -0x4(%rdx,%rax,4),%ecx
test   %esi,%ecx
je     112c <find_card+0x2c>
shr    $0x8,%ecx
and    $0xf,%ecx
cmp    %edi,%ecx
je     1144 <find_card+0x44>
mov    (%rdx,%rax,4),%ecx
test   %esi,%ecx
je     1110 <find_card+0x10>
shr    $0x8,%ecx
and    $0xf,%ecx
cmp    %edi,%ecx
jne    1110 <find_card+0x10>
ret
mov    $0xffffffff,%eax
ret
add    $0xffffffffffffffff,%rax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @find_card(i32 %0, i32 %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i32* %2, i32** %7
store i32 0, i32* %8
br label %10
10: ; preds = %32, %3
%11 = load i32, i32* %8
%12 = icmp slt i32 %11, 52
br i1 %12, label %13, label %35
13: ; preds = %10
%14 = load i32*, i32** %7
%15 = load i32, i32* %8
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
store i32 %18, i32* %9
%19 = load i32, i32* %9
%20 = load i32, i32* %6
%21 = and i32 %19, %20
%22 = icmp ne i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %31
23: ; preds = %13
%24 = load i32, i32* %9
%25 = ashr i32 %24, 8
%26 = and i32 %25, 15
%27 = load i32, i32* %5
%28 = icmp eq i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %31
29: ; preds = %23
%30 = load i32, i32* %8
store i32 %30, i32* %4
br label %36
31: ; preds = %23, %13
br label %32
32: ; preds = %31
%33 = load i32, i32* %8
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %8
br label %10
35: ; preds = %10
store i32 -1, i32* %4
br label %36
36: ; preds = %35, %29
%37 = load i32, i32* %4
ret i32 %37
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @find_card(i32 %0, i32 %1, i32* nocapture %2) {
br label %4
4: ; preds = %24, %3
%5 = phi i64 [ 0, %3 ], [ %25, %24 ]
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %5
%7 = load i32, i32* %6
%8 = and i32 %7, %1
%9 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %9, label %14, label %10
10: ; preds = %4
%11 = lshr i32 %7, 8
%12 = and i32 %11, 15
%13 = icmp eq i32 %12, %0
br i1 %13, label %27, label %14
14: ; preds = %4, %10
%15 = or i64 %5, 1
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = and i32 %17, %1
%19 = icmp eq i32 %18, 0
br i1 %19, label %24, label %20
20: ; preds = %14
%21 = lshr i32 %17, 8
%22 = and i32 %21, 15
%23 = icmp eq i32 %22, %0
br i1 %23, label %27, label %24
24: ; preds = %20, %14
%25 = add nuw nsw i64 %5, 2
%26 = icmp eq i64 %25, 52
br i1 %26, label %30, label %4
27: ; preds = %20, %10
%28 = phi i64 [ %5, %10 ], [ %15, %20 ]
%29 = trunc i64 %28 to i32
br label %30
30: ; preds = %24, %27
%31 = phi i32 [ %29, %27 ], [ -1, %24 ]
ret i32 %31
}