void Encode(output, input, len) unsigned char *output;
unsigned int *input;
unsigned int len;
{
  unsigned int i, j;
  for (i = 0, j = 0; j < len; i++, j += 4) {
    output[j] = (unsigned char)(input[i] & 0xff);
    output[j + 1] = (unsigned char)((input[i] >> 8) & 0xff);
    output[j + 2] = (unsigned char)((input[i] >> 16) & 0xff);
    output[j + 3] = (unsigned char)((input[i] >> 24) & 0xff);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Encode>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jae    11c4 <Encode+0xc4>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
and    $0xff,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
shr    $0x8,%eax
and    $0xff,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
shr    $0x10,%eax
and    $0xff,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
shr    $0x18,%eax
and    $0xff,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    111d <Encode+0x1d>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Encode>:
test   %edx,%edx
je     113b <Encode+0x3b>
add    $0xffffffff,%edx
shr    $0x2,%edx
add    $0x1,%edx
xor    %eax,%eax
nop
movzbl (%rsi,%rax,4),%ecx
mov    %cl,(%rdi,%rax,4)
movzbl 0x1(%rsi,%rax,4),%ecx
mov    %cl,0x1(%rdi,%rax,4)
movzbl 0x2(%rsi,%rax,4),%ecx
mov    %cl,0x2(%rdi,%rax,4)
movzbl 0x3(%rsi,%rax,4),%ecx
mov    %cl,0x3(%rdi,%rax,4)
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%rdx
jne    1110 <Encode+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @Encode(i8* %0, i32* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32* %1, i32** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %9
9: ; preds = %64, %3
%10 = load i32, i32* %8
%11 = load i32, i32* %6
%12 = icmp ult i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %69
13: ; preds = %9
%14 = load i32*, i32** %5
%15 = load i32, i32* %7
%16 = zext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = and i32 %18, 255
%20 = trunc i32 %19 to i8
%21 = load i8*, i8** %4
%22 = load i32, i32* %8
%23 = zext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %23
store i8 %20, i8* %24
%25 = load i32*, i32** %5
%26 = load i32, i32* %7
%27 = zext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = lshr i32 %29, 8
%31 = and i32 %30, 255
%32 = trunc i32 %31 to i8
%33 = load i8*, i8** %4
%34 = load i32, i32* %8
%35 = add i32 %34, 1
%36 = zext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %36
store i8 %32, i8* %37
%38 = load i32*, i32** %5
%39 = load i32, i32* %7
%40 = zext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = lshr i32 %42, 16
%44 = and i32 %43, 255
%45 = trunc i32 %44 to i8
%46 = load i8*, i8** %4
%47 = load i32, i32* %8
%48 = add i32 %47, 2
%49 = zext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 %49
store i8 %45, i8* %50
%51 = load i32*, i32** %5
%52 = load i32, i32* %7
%53 = zext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 %53
%55 = load i32, i32* %54
%56 = lshr i32 %55, 24
%57 = and i32 %56, 255
%58 = trunc i32 %57 to i8
%59 = load i8*, i8** %4
%60 = load i32, i32* %8
%61 = add i32 %60, 3
%62 = zext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 %62
store i8 %58, i8* %63
br label %64
64: ; preds = %13
%65 = load i32, i32* %7
%66 = add i32 %65, 1
store i32 %66, i32* %7
%67 = load i32, i32* %8
%68 = add i32 %67, 4
store i32 %68, i32* %8
br label %9
69: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @Encode(i8* nocapture writeonly %0, i32* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %4, label %35, label %5
5: ; preds = %3
%6 = add i32 %2, -1
%7 = lshr i32 %6, 2
%8 = add nuw nsw i32 %7, 1
%9 = zext i32 %8 to i64
br label %10
10: ; preds = %5, %10
%11 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %32, %10 ]
%12 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %33, %10 ]
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %11
%14 = load i32, i32* %13
%15 = trunc i32 %14 to i8
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %12
store i8 %15, i8* %16
%17 = load i32, i32* %13
%18 = lshr i32 %17, 8
%19 = trunc i32 %18 to i8
%20 = or i64 %12, 1
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %20
store i8 %19, i8* %21
%22 = load i32, i32* %13
%23 = lshr i32 %22, 16
%24 = trunc i32 %23 to i8
%25 = or i64 %12, 2
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %25
store i8 %24, i8* %26
%27 = load i32, i32* %13
%28 = lshr i32 %27, 24
%29 = trunc i32 %28 to i8
%30 = or i64 %12, 3
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %30
store i8 %29, i8* %31
%32 = add nuw nsw i64 %11, 1
%33 = add nuw nsw i64 %12, 4
%34 = icmp eq i64 %32, %9
br i1 %34, label %35, label %10
35: ; preds = %10, %3
ret void
}