#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
size_t read_float_null(float const *y, double *v, size_t c, double t) {
  size_t n;
  for (n = c; n > 0; --n) {
    *v++ = *y++;
    *v++ = t++;
  }
  return c;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<read_float_null>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x28(%rbp)
jbe    118f <read_float_null+0x8f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movss  (%rax),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x8,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
movsd  %xmm0,(%rax)
movsd  -0x20(%rbp),%xmm0
movsd  0xea1(%rip),%xmm2
movaps %xmm0,%xmm1
addsd  %xmm2,%xmm1
movsd  %xmm1,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x8,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
movsd  %xmm0,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    111d <read_float_null+0x1d>
mov    -0x18(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<read_float_null>:
mov    %rdx,%rax
test   %rdx,%rdx
je     11eb <read_float_null+0xeb>
lea    -0x1(%rax),%r8
mov    %rax,%rdx
and    $0x3,%rdx
je     1166 <read_float_null+0x66>
movsd  0xedf(%rip),%xmm1
mov    %rax,%rcx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movapd %xmm0,%xmm2
movss  (%rdi),%xmm3
add    $0x4,%rdi
cvtss2sd %xmm3,%xmm3
movsd  %xmm3,(%rsi)
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm2,0x8(%rsi)
add    $0x10,%rsi
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
jne    1130 <read_float_null+0x30>
cmp    $0x3,%r8
jae    116f <read_float_null+0x6f>
jmp    11eb <read_float_null+0xeb>
mov    %rax,%rcx
cmp    $0x3,%r8
jb     11eb <read_float_null+0xeb>
xor    %edx,%edx
movsd  0xe87(%rip),%xmm1
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rdi,%rdx,4),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
movsd  %xmm2,(%rsi)
movsd  %xmm0,0x8(%rsi)
addsd  %xmm1,%xmm0
movss  0x4(%rdi,%rdx,4),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
movsd  %xmm2,0x10(%rsi)
movsd  %xmm0,0x18(%rsi)
addsd  %xmm1,%xmm0
movss  0x8(%rdi,%rdx,4),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
movsd  %xmm2,0x20(%rsi)
movsd  %xmm0,0x28(%rsi)
addsd  %xmm1,%xmm0
movss  0xc(%rdi,%rdx,4),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
movsd  %xmm2,0x30(%rsi)
movsd  %xmm0,0x38(%rsi)
addsd  %xmm1,%xmm0
add    $0x4,%rdx
add    $0x40,%rsi
cmp    %rdx,%rcx
jne    1180 <read_float_null+0x80>
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @read_float_null(float* %0, double* %1, i64 %2, double %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca double*
%7 = alloca i64
%8 = alloca double
%9 = alloca i64
store float* %0, float** %5
store double* %1, double** %6
store i64 %2, i64* %7
store double %3, double* %8
%10 = load i64, i64* %7
store i64 %10, i64* %9
br label %11
11: ; preds = %25, %4
%12 = load i64, i64* %9
%13 = icmp ugt i64 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %28
14: ; preds = %11
%15 = load float*, float** %5
%16 = getelementptr inbounds float, float* %15, i32 1
store float* %16, float** %5
%17 = load float, float* %15
%18 = fpext float %17 to double
%19 = load double*, double** %6
%20 = getelementptr inbounds double, double* %19, i32 1
store double* %20, double** %6
store double %18, double* %19
%21 = load double, double* %8
%22 = fadd double %21, 1.000000e+00
store double %22, double* %8
%23 = load double*, double** %6
%24 = getelementptr inbounds double, double* %23, i32 1
store double* %24, double** %6
store double %21, double* %23
br label %25
25: ; preds = %14
%26 = load i64, i64* %9
%27 = add i64 %26, -1
store i64 %27, i64* %9
br label %11
28: ; preds = %11
%29 = load i64, i64* %7
ret i64 %29
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @read_float_null(float* nocapture %0, double* nocapture writeonly %1, i64 returned %2, double %3) {
%5 = icmp eq i64 %2, 0
br i1 %5, label %62, label %6
6: ; preds = %4
%7 = add i64 %2, -1
%8 = and i64 %2, 3
%9 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %9, label %25, label %10
10: ; preds = %6, %10
%11 = phi i64 [ %22, %10 ], [ %2, %6 ]
%12 = phi double [ %20, %10 ], [ %3, %6 ]
%13 = phi float* [ %16, %10 ], [ %0, %6 ]
%14 = phi double* [ %21, %10 ], [ %1, %6 ]
%15 = phi i64 [ %23, %10 ], [ 0, %6 ]
%16 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 1
%17 = load float, float* %13
%18 = fpext float %17 to double
%19 = getelementptr inbounds double, double* %14, i64 1
store double %18, double* %14
%20 = fadd double %12, 1.000000e+00
%21 = getelementptr inbounds double, double* %14, i64 2
store double %12, double* %19
%22 = add i64 %11, -1
%23 = add i64 %15, 1
%24 = icmp eq i64 %23, %8
br i1 %24, label %25, label %10
25: ; preds = %10, %6
%26 = phi i64 [ %2, %6 ], [ %22, %10 ]
%27 = phi double [ %3, %6 ], [ %20, %10 ]
%28 = phi float* [ %0, %6 ], [ %16, %10 ]
%29 = phi double* [ %1, %6 ], [ %21, %10 ]
%30 = icmp ult i64 %7, 3
br i1 %30, label %62, label %31
31: ; preds = %25, %31
%32 = phi i64 [ %60, %31 ], [ %26, %25 ]
%33 = phi double [ %58, %31 ], [ %27, %25 ]
%34 = phi float* [ %54, %31 ], [ %28, %25 ]
%35 = phi double* [ %59, %31 ], [ %29, %25 ]
%36 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 1
%37 = load float, float* %34
%38 = fpext float %37 to double
%39 = getelementptr inbounds double, double* %35, i64 1
store double %38, double* %35
%40 = fadd double %33, 1.000000e+00
%41 = getelementptr inbounds double, double* %35, i64 2
store double %33, double* %39
%42 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 2
%43 = load float, float* %36
%44 = fpext float %43 to double
%45 = getelementptr inbounds double, double* %35, i64 3
store double %44, double* %41
%46 = fadd double %40, 1.000000e+00
%47 = getelementptr inbounds double, double* %35, i64 4
store double %40, double* %45
%48 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 3
%49 = load float, float* %42
%50 = fpext float %49 to double
%51 = getelementptr inbounds double, double* %35, i64 5
store double %50, double* %47
%52 = fadd double %46, 1.000000e+00
%53 = getelementptr inbounds double, double* %35, i64 6
store double %46, double* %51
%54 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 4
%55 = load float, float* %48
%56 = fpext float %55 to double
%57 = getelementptr inbounds double, double* %35, i64 7
store double %56, double* %53
%58 = fadd double %52, 1.000000e+00
%59 = getelementptr inbounds double, double* %35, i64 8
store double %52, double* %57
%60 = add i64 %32, -4
%61 = icmp eq i64 %60, 0
br i1 %61, label %62, label %31
62: ; preds = %25, %31, %4
ret i64 %2
}