void piksrt(float arrayOfFloats[], int arrayLength) {
  float value;
  int position;
  for (int j = 1; j < arrayLength; j++) {
    value = arrayOfFloats[j];
    position = j;
    while (position > 0 && arrayOfFloats[position - 1] > value) {
      arrayOfFloats[position] = arrayOfFloats[position - 1];
      position--;
    }
    if (position != j) {
      arrayOfFloats[position] = value;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<piksrt>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11cf <piksrt+0xcf>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    %al,-0x19(%rbp)
jle    1161 <piksrt+0x61>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss -0x10(%rbp),%xmm0
seta   %al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1171 <piksrt+0x71>
jmp    119e <piksrt+0x9e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1136 <piksrt+0x36>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
je     11bc <piksrt+0xbc>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    11c1 <piksrt+0xc1>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1112 <piksrt+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<piksrt>:
cmp    $0x2,%esi
jl     1165 <piksrt+0x65>
mov    %esi,%r8d
mov    $0x1,%ecx
jmp    1119 <piksrt+0x19>
nop
add    $0x1,%rcx
cmp    %r8,%rcx
je     1165 <piksrt+0x65>
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm0
mov    %rcx,%rdx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x1(%rdx),%rsi
mov    %esi,%eax
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jbe    1154 <piksrt+0x54>
movss  %xmm1,(%rdi,%rdx,4)
lea    0x1(%rsi),%rax
mov    %rsi,%rdx
cmp    $0x1,%rax
jg     1130 <piksrt+0x30>
xor    %edx,%edx
mov    %edx,%eax
cmp    %rax,%rcx
je     1110 <piksrt+0x10>
movslq %edx,%rax
movss  %xmm0,(%rdi,%rax,4)
jmp    1110 <piksrt+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @piksrt(float* %0, i32 %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i32
%5 = alloca float
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store float* %0, float** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 1, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %57, %2
%9 = load i32, i32* %7
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %60
12: ; preds = %8
%13 = load float*, float** %3
%14 = load i32, i32* %7
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %15
%17 = load float, float* %16
store float %17, float* %5
%18 = load i32, i32* %7
store i32 %18, i32* %6
br label %19
19: ; preds = %33, %12
%20 = load i32, i32* %6
%21 = icmp sgt i32 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %31
22: ; preds = %19
%23 = load float*, float** %3
%24 = load i32, i32* %6
%25 = sub nsw i32 %24, 1
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = load float, float* %5
%30 = fcmp ogt float %28, %29
br label %31
31: ; preds = %22, %19
%32 = phi i1 [ false, %19 ], [ %30, %22 ]
br i1 %32, label %33, label %46
33: ; preds = %31
%34 = load float*, float** %3
%35 = load i32, i32* %6
%36 = sub nsw i32 %35, 1
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 %37
%39 = load float, float* %38
%40 = load float*, float** %3
%41 = load i32, i32* %6
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 %42
store float %39, float* %43
%44 = load i32, i32* %6
%45 = add nsw i32 %44, -1
store i32 %45, i32* %6
br label %19
46: ; preds = %31
%47 = load i32, i32* %6
%48 = load i32, i32* %7
%49 = icmp ne i32 %47, %48
br i1 %49, label %50, label %56
50: ; preds = %46
%51 = load float, float* %5
%52 = load float*, float** %3
%53 = load i32, i32* %6
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 %54
store float %51, float* %55
br label %56
56: ; preds = %50, %46
br label %57
57: ; preds = %56
%58 = load i32, i32* %7
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %7
br label %8
60: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @piksrt(float* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %6
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
br label %7
6: ; preds = %30, %2
ret void
7: ; preds = %4, %30
%8 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %31, %30 ]
%9 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %8
%10 = load float, float* %9
br label %11
11: ; preds = %7, %18
%12 = phi i64 [ %8, %7 ], [ %13, %18 ]
%13 = add nsw i64 %12, -1
%14 = and i64 %13, 4294967295
%15 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %14
%16 = load float, float* %15
%17 = fcmp ogt float %16, %10
br i1 %17, label %18, label %21
18: ; preds = %11
%19 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %12
store float %16, float* %19
%20 = icmp sgt i64 %12, 1
br i1 %20, label %11, label %23
21: ; preds = %11
%22 = trunc i64 %12 to i32
br label %23
23: ; preds = %18, %21
%24 = phi i32 [ %22, %21 ], [ 0, %18 ]
%25 = zext i32 %24 to i64
%26 = icmp eq i64 %8, %25
br i1 %26, label %30, label %27
27: ; preds = %23
%28 = sext i32 %24 to i64
%29 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %28
store float %10, float* %29
br label %30
30: ; preds = %23, %27
%31 = add nuw nsw i64 %8, 1
%32 = icmp eq i64 %31, %5
br i1 %32, label %6, label %7
}