float max(float a, float b, float c) {
  if (a > b && a > c) {
    return a;
  } else if (b > a && b > c) {
    return b;
  } else if (c > a && c > b) {
    return c;
  } else if (a > b && a == c) {
    return a;
  } else if (a > c && a == b) {
    return a;
  } else if (b > a && b == c) {
    return b;
  } else if (b > c && b == a) {
    return b;
  } else {
    return c;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<max>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movss  %xmm0,-0x8(%rbp)
movss  %xmm1,-0xc(%rbp)
movss  %xmm2,-0x10(%rbp)
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
ucomiss -0xc(%rbp),%xmm0
jbe    1140 <max+0x40>
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x10(%rbp),%xmm0
jbe    1140 <max+0x40>
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    1270 <max+0x170>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x8(%rbp),%xmm0
jbe    116d <max+0x6d>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x10(%rbp),%xmm0
jbe    116d <max+0x6d>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    1270 <max+0x170>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x8(%rbp),%xmm0
jbe    119a <max+0x9a>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
ucomiss -0xc(%rbp),%xmm0
jbe    119a <max+0x9a>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    1270 <max+0x170>
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
ucomiss -0xc(%rbp),%xmm0
jbe    11cd <max+0xcd>
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x10(%rbp),%xmm0
jne    11cd <max+0xcd>
jp     11cd <max+0xcd>
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    1270 <max+0x170>
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x10(%rbp),%xmm0
jbe    1200 <max+0x100>
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
ucomiss -0xc(%rbp),%xmm0
jne    1200 <max+0x100>
jp     1200 <max+0x100>
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    1270 <max+0x170>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x8(%rbp),%xmm0
jbe    1233 <max+0x133>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x10(%rbp),%xmm0
jne    1233 <max+0x133>
jp     1233 <max+0x133>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    1270 <max+0x170>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x10(%rbp),%xmm0
jbe    1266 <max+0x166>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x8(%rbp),%xmm0
jne    1266 <max+0x166>
jp     1266 <max+0x166>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    1270 <max+0x170>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<max>:
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    110b <max+0xb>
ucomiss %xmm2,%xmm0
jbe    110b <max+0xb>
ret
ucomiss %xmm0,%xmm1
jbe    1119 <max+0x19>
ucomiss %xmm2,%xmm1
jbe    1119 <max+0x19>
movaps %xmm1,%xmm0
ret
ucomiss %xmm0,%xmm2
jbe    1127 <max+0x27>
ucomiss %xmm1,%xmm2
jbe    1127 <max+0x27>
movaps %xmm2,%xmm0
ret
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1133 <max+0x33>
ucomiss %xmm2,%xmm0
jne    1133 <max+0x33>
jnp    110a <max+0xa>
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    113f <max+0x3f>
jp     113f <max+0x3f>
ucomiss %xmm2,%xmm0
ja     110a <max+0xa>
ucomiss %xmm0,%xmm1
jbe    114f <max+0x4f>
ucomiss %xmm2,%xmm1
jne    114f <max+0x4f>
jp     114f <max+0x4f>
movaps %xmm1,%xmm0
ret
cmpeqss %xmm1,%xmm0
maxss  %xmm2,%xmm1
andps  %xmm0,%xmm1
andnps %xmm2,%xmm0
orps   %xmm1,%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define float @max(float %0, float %1, float %2) {
%4 = alloca float
%5 = alloca float
%6 = alloca float
%7 = alloca float
store float %0, float* %5
store float %1, float* %6
store float %2, float* %7
%8 = load float, float* %5
%9 = load float, float* %6
%10 = fcmp ogt float %8, %9
br i1 %10, label %11, label %17
11: ; preds = %3
%12 = load float, float* %5
%13 = load float, float* %7
%14 = fcmp ogt float %12, %13
br i1 %14, label %15, label %17
15: ; preds = %11
%16 = load float, float* %5
store float %16, float* %4
br label %79
17: ; preds = %11, %3
%18 = load float, float* %6
%19 = load float, float* %5
%20 = fcmp ogt float %18, %19
br i1 %20, label %21, label %27
21: ; preds = %17
%22 = load float, float* %6
%23 = load float, float* %7
%24 = fcmp ogt float %22, %23
br i1 %24, label %25, label %27
25: ; preds = %21
%26 = load float, float* %6
store float %26, float* %4
br label %79
27: ; preds = %21, %17
%28 = load float, float* %7
%29 = load float, float* %5
%30 = fcmp ogt float %28, %29
br i1 %30, label %31, label %37
31: ; preds = %27
%32 = load float, float* %7
%33 = load float, float* %6
%34 = fcmp ogt float %32, %33
br i1 %34, label %35, label %37
35: ; preds = %31
%36 = load float, float* %7
store float %36, float* %4
br label %79
37: ; preds = %31, %27
%38 = load float, float* %5
%39 = load float, float* %6
%40 = fcmp ogt float %38, %39
br i1 %40, label %41, label %47
41: ; preds = %37
%42 = load float, float* %5
%43 = load float, float* %7
%44 = fcmp oeq float %42, %43
br i1 %44, label %45, label %47
45: ; preds = %41
%46 = load float, float* %5
store float %46, float* %4
br label %79
47: ; preds = %41, %37
%48 = load float, float* %5
%49 = load float, float* %7
%50 = fcmp ogt float %48, %49
br i1 %50, label %51, label %57
51: ; preds = %47
%52 = load float, float* %5
%53 = load float, float* %6
%54 = fcmp oeq float %52, %53
br i1 %54, label %55, label %57
55: ; preds = %51
%56 = load float, float* %5
store float %56, float* %4
br label %79
57: ; preds = %51, %47
%58 = load float, float* %6
%59 = load float, float* %5
%60 = fcmp ogt float %58, %59
br i1 %60, label %61, label %67
61: ; preds = %57
%62 = load float, float* %6
%63 = load float, float* %7
%64 = fcmp oeq float %62, %63
br i1 %64, label %65, label %67
65: ; preds = %61
%66 = load float, float* %6
store float %66, float* %4
br label %79
67: ; preds = %61, %57
%68 = load float, float* %6
%69 = load float, float* %7
%70 = fcmp ogt float %68, %69
br i1 %70, label %71, label %77
71: ; preds = %67
%72 = load float, float* %6
%73 = load float, float* %5
%74 = fcmp oeq float %72, %73
br i1 %74, label %75, label %77
75: ; preds = %71
%76 = load float, float* %6
store float %76, float* %4
br label %79
77: ; preds = %71, %67
%78 = load float, float* %7
store float %78, float* %4
br label %79
79: ; preds = %77, %75, %65, %55, %45, %35, %25, %15
%80 = load float, float* %4
ret float %80
}

LLVM IR (-O2):
define float @max(float %0, float %1, float %2) {
%4 = fcmp ogt float %0, %1
%5 = fcmp ogt float %0, %2
%6 = and i1 %4, %5
br i1 %6, label %27, label %7
7: ; preds = %3
%8 = fcmp ogt float %1, %0
%9 = fcmp ogt float %1, %2
%10 = and i1 %8, %9
br i1 %10, label %27, label %11
11: ; preds = %7
%12 = fcmp ogt float %2, %0
%13 = fcmp ogt float %2, %1
%14 = and i1 %12, %13
br i1 %14, label %27, label %15
15: ; preds = %11
%16 = fcmp oeq float %0, %2
%17 = and i1 %4, %16
br i1 %17, label %27, label %18
18: ; preds = %15
%19 = fcmp oeq float %0, %1
%20 = and i1 %19, %5
br i1 %20, label %27, label %21
21: ; preds = %18
%22 = fcmp oeq float %1, %2
%23 = and i1 %8, %22
br i1 %23, label %27, label %24
24: ; preds = %21
%25 = and i1 %19, %9
%26 = select i1 %25, float %1, float %2
br label %27
27: ; preds = %24, %21, %18, %15, %11, %7, %3
%28 = phi float [ %0, %3 ], [ %1, %7 ], [ %2, %11 ], [ %0, %15 ], [ %0, %18 ], [ %1, %21 ], [ %26, %24 ]
ret float %28
}