int main() {
  int a[5];
  int i;
  for (i = 0; i < 5; i++) {
    a[i] = i;
  }
  int s = 0;
  for (i = 0; i < 5; i++) {
    s += a[i];
  }
  int s2 = 0;
  int *pa = a;
  for (i = 0; i < 5; i++) {
    s2 += *(pa++);
  }
  return s == s2;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x5,-0x24(%rbp)
jge    1135 <main+0x35>
mov    -0x24(%rbp),%ecx
movslq -0x24(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x20(%rbp,%rax,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1112 <main+0x12>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x5,-0x24(%rbp)
jge    1169 <main+0x69>
movslq -0x24(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp,%rax,4),%eax
add    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1143 <main+0x43>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
lea    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x5,-0x24(%rbp)
jge    11ae <main+0xae>
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x38(%rbp)
mov    (%rax),%eax
add    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    117f <main+0x7f>
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
mov    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca [5 x i32]
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
store i32 0, i32* %1
store i32 0, i32* %3
br label %7
7: ; preds = %15, %0
%8 = load i32, i32* %3
%9 = icmp slt i32 %8, 5
br i1 %9, label %10, label %18
10: ; preds = %7
%11 = load i32, i32* %3
%12 = load i32, i32* %3
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %2, i64 0, i64 %13
store i32 %11, i32* %14
br label %15
15: ; preds = %10
%16 = load i32, i32* %3
%17 = add nsw i32 %16, 1
store i32 %17, i32* %3
br label %7
18: ; preds = %7
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %3
br label %19
19: ; preds = %29, %18
%20 = load i32, i32* %3
%21 = icmp slt i32 %20, 5
br i1 %21, label %22, label %32
22: ; preds = %19
%23 = load i32, i32* %3
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %2, i64 0, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = load i32, i32* %4
%28 = add nsw i32 %27, %26
store i32 %28, i32* %4
br label %29
29: ; preds = %22
%30 = load i32, i32* %3
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %3
br label %19
32: ; preds = %19
store i32 0, i32* %5
%33 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %2, i64 0, i64 0
store i32* %33, i32** %6
store i32 0, i32* %3
br label %34
34: ; preds = %43, %32
%35 = load i32, i32* %3
%36 = icmp slt i32 %35, 5
br i1 %36, label %37, label %46
37: ; preds = %34
%38 = load i32*, i32** %6
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i32 1
store i32* %39, i32** %6
%40 = load i32, i32* %38
%41 = load i32, i32* %5
%42 = add nsw i32 %41, %40
store i32 %42, i32* %5
br label %43
43: ; preds = %37
%44 = load i32, i32* %3
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %3
br label %34
46: ; preds = %34
%47 = load i32, i32* %4
%48 = load i32, i32* %5
%49 = icmp eq i32 %47, %48
%50 = zext i1 %49 to i32
ret i32 %50
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @main() {
ret i32 1
}