#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
int bin2dez(char *t) {
  int value = 0;
  int power = 1;
  int len = strlen(t);
  int i = 0;
  if (len < 2)
    return -1;
  for (i = len - 1; i >= 1; i--) {
    if (t[i] == '1') {
      value += power;
    }
    power <<= 1;
  }
  return value;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bin2dez>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x1c(%rbp)
jge    1153 <bin2dez+0x43>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11a1 <bin2dez+0x91>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x20(%rbp)
jl     119b <bin2dez+0x8b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x31,%eax
jne    1184 <bin2dez+0x74>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    115c <bin2dez+0x4c>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bin2dez>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    $0xffffffff,%eax
cmp    $0x2,%ecx
jl     115d <bin2dez+0x4d>
mov    %ecx,%ecx
add    $0x1,%rcx
xor    %eax,%eax
mov    $0x1,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
lea    -0x2(%rcx),%esi
cmpb   $0x31,(%rbx,%rsi,1)
mov    $0x0,%esi
cmove  %edx,%esi
add    %esi,%eax
add    %edx,%edx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
cmp    $0x2,%rcx
ja     1140 <bin2dez+0x30>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @bin2dez(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 0, i32* %4
store i32 1, i32* %5
%8 = load i8*, i8** %3
%9 = call i32 @strlen(i8* %8)
store i32 %9, i32* %6
store i32 0, i32* %7
%10 = load i32, i32* %6
%11 = icmp slt i32 %10, 2
br i1 %11, label %12, label %13
12: ; preds = %1
store i32 -1, i32* %2
br label %39
13: ; preds = %1
%14 = load i32, i32* %6
%15 = sub nsw i32 %14, 1
store i32 %15, i32* %7
br label %16
16: ; preds = %34, %13
%17 = load i32, i32* %7
%18 = icmp sge i32 %17, 1
br i1 %18, label %19, label %37
19: ; preds = %16
%20 = load i8*, i8** %3
%21 = load i32, i32* %7
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = icmp eq i32 %25, 49
br i1 %26, label %27, label %31
27: ; preds = %19
%28 = load i32, i32* %5
%29 = load i32, i32* %4
%30 = add nsw i32 %29, %28
store i32 %30, i32* %4
br label %31
31: ; preds = %27, %19
%32 = load i32, i32* %5
%33 = shl i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %5
br label %34
34: ; preds = %31
%35 = load i32, i32* %7
%36 = add nsw i32 %35, -1
store i32 %36, i32* %7
br label %16
37: ; preds = %16
%38 = load i32, i32* %4
store i32 %38, i32* %2
br label %39
39: ; preds = %37, %12
%40 = load i32, i32* %2
ret i32 %40
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @bin2dez(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp slt i32 %2, 2
br i1 %3, label %19, label %4
4: ; preds = %1
%5 = zext i32 %2 to i64
br label %6
6: ; preds = %4, %6
%7 = phi i64 [ %5, %4 ], [ %10, %6 ]
%8 = phi i32 [ 1, %4 ], [ %17, %6 ]
%9 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %16, %6 ]
%10 = add nsw i64 %7, -1
%11 = and i64 %10, 4294967295
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = icmp eq i8 %13, 49
%15 = select i1 %14, i32 %8, i32 0
%16 = add nsw i32 %15, %9
%17 = shl i32 %8, 1
%18 = icmp ugt i64 %7, 2
br i1 %18, label %6, label %19
19: ; preds = %6, %1
%20 = phi i32 [ -1, %1 ], [ %16, %6 ]
ret i32 %20
}