int guac_terminal_encode_utf8(int codepoint, char *utf8) {
  int i;
  int mask, bytes;
  if (codepoint <= 0x007F) {
    mask = 0x00;
    bytes = 1;
  } else if (codepoint <= 0x7FF) {
    mask = 0xC0;
    bytes = 2;
  } else if (codepoint <= 0xFFFF) {
    mask = 0xE0;
    bytes = 3;
  } else if (codepoint <= 0x1FFFFF) {
    mask = 0xF0;
    bytes = 4;
  } else {
    *(utf8++) = '?';
    return 1;
  }
  utf8 += bytes - 1;
  for (i = 1; i < bytes; i++) {
    *(utf8--) = 0x80 | (codepoint & 0x3F);
    codepoint >>= 6;
  }
  *utf8 = mask | codepoint;
  return bytes;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<guac_terminal_encode_utf8>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x7f,-0x8(%rbp)
jg     1128 <guac_terminal_encode_utf8+0x28>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
jmp    11b5 <guac_terminal_encode_utf8+0xb5>
cmpl   $0x7ff,-0x8(%rbp)
jg     1148 <guac_terminal_encode_utf8+0x48>
movl   $0xc0,-0x18(%rbp)
movl   $0x2,-0x1c(%rbp)
jmp    11b0 <guac_terminal_encode_utf8+0xb0>
cmpl   $0xffff,-0x8(%rbp)
jg     1168 <guac_terminal_encode_utf8+0x68>
movl   $0xe0,-0x18(%rbp)
movl   $0x3,-0x1c(%rbp)
jmp    11ab <guac_terminal_encode_utf8+0xab>
cmpl   $0x1fffff,-0x8(%rbp)
jg     1188 <guac_terminal_encode_utf8+0x88>
movl   $0xf0,-0x18(%rbp)
movl   $0x4,-0x1c(%rbp)
jmp    11a6 <guac_terminal_encode_utf8+0xa6>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
movb   $0x3f,(%rax)
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1225 <guac_terminal_encode_utf8+0x125>
jmp    11ab <guac_terminal_encode_utf8+0xab>
jmp    11b0 <guac_terminal_encode_utf8+0xb0>
jmp    11b5 <guac_terminal_encode_utf8+0xb5>
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1211 <guac_terminal_encode_utf8+0x111>
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    $0x3f,%eax
or     $0x80,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%eax
sar    $0x6,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11d0 <guac_terminal_encode_utf8+0xd0>
mov    -0x18(%rbp),%eax
or     -0x8(%rbp),%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<guac_terminal_encode_utf8>:
cmp    $0x80,%edi
jge    1115 <guac_terminal_encode_utf8+0x15>
xor    %r11d,%r11d
mov    $0x1,%eax
jmp    11b3 <guac_terminal_encode_utf8+0xb3>
cmp    $0x800,%edi
jae    112d <guac_terminal_encode_utf8+0x2d>
mov    $0x2,%eax
mov    $0x1,%r9b
mov    $0xc0,%r11d
jmp    115e <guac_terminal_encode_utf8+0x5e>
cmp    $0x10000,%edi
jae    1148 <guac_terminal_encode_utf8+0x48>
mov    $0x3,%eax
mov    $0x1,%r8b
mov    $0xe0,%r11d
xor    %r9d,%r9d
jmp    1161 <guac_terminal_encode_utf8+0x61>
cmp    $0x200000,%edi
jae    11ba <guac_terminal_encode_utf8+0xba>
mov    $0x4,%eax
mov    $0xf0,%r11d
xor    %r9d,%r9d
xor    %r8d,%r8d
lea    -0x1(%rax),%edx
mov    %edi,%ecx
and    $0x3f,%cl
or     $0x80,%cl
lea    (%rsi,%rdx,1),%r10
add    $0xffffffffffffffff,%r10
mov    %cl,(%rsi,%rdx,1)
mov    %edi,%esi
sar    $0x6,%esi
test   %r9b,%r9b
jne    119a <guac_terminal_encode_utf8+0x9a>
and    $0x3f,%sil
or     $0x80,%sil
mov    %sil,(%r10)
add    $0xffffffffffffffff,%r10
mov    %edi,%esi
sar    $0xc,%esi
test   %r8b,%r8b
je     119e <guac_terminal_encode_utf8+0x9e>
mov    %esi,%edi
jmp    11b0 <guac_terminal_encode_utf8+0xb0>
and    $0x3f,%sil
or     $0x80,%sil
mov    %sil,(%r10)
add    $0xffffffffffffffff,%r10
sar    $0x12,%edi
mov    %r10,%rsi
or     %edi,%r11d
mov    %r11b,(%rsi)
ret
movb   $0x3f,(%rsi)
mov    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @guac_terminal_encode_utf8(i32 %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp sle i32 %9, 127
br i1 %10, label %11, label %12
11: ; preds = %2
store i32 0, i32* %7
store i32 1, i32* %8
br label %30
12: ; preds = %2
%13 = load i32, i32* %4
%14 = icmp sle i32 %13, 2047
br i1 %14, label %15, label %16
15: ; preds = %12
store i32 192, i32* %7
store i32 2, i32* %8
br label %29
16: ; preds = %12
%17 = load i32, i32* %4
%18 = icmp sle i32 %17, 65535
br i1 %18, label %19, label %20
19: ; preds = %16
store i32 224, i32* %7
store i32 3, i32* %8
br label %28
20: ; preds = %16
%21 = load i32, i32* %4
%22 = icmp sle i32 %21, 2097151
br i1 %22, label %23, label %24
23: ; preds = %20
store i32 240, i32* %7
store i32 4, i32* %8
br label %27
24: ; preds = %20
%25 = load i8*, i8** %5
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i32 1
store i8* %26, i8** %5
store i8 63, i8* %25
store i32 1, i32* %3
br label %59
27: ; preds = %23
br label %28
28: ; preds = %27, %19
br label %29
29: ; preds = %28, %15
br label %30
30: ; preds = %29, %11
%31 = load i32, i32* %8
%32 = sub nsw i32 %31, 1
%33 = load i8*, i8** %5
%34 = sext i32 %32 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %34
store i8* %35, i8** %5
store i32 1, i32* %6
br label %36
36: ; preds = %49, %30
%37 = load i32, i32* %6
%38 = load i32, i32* %8
%39 = icmp slt i32 %37, %38
br i1 %39, label %40, label %52
40: ; preds = %36
%41 = load i32, i32* %4
%42 = and i32 %41, 63
%43 = or i32 128, %42
%44 = trunc i32 %43 to i8
%45 = load i8*, i8** %5
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i32 -1
store i8* %46, i8** %5
store i8 %44, i8* %45
%47 = load i32, i32* %4
%48 = ashr i32 %47, 6
store i32 %48, i32* %4
br label %49
49: ; preds = %40
%50 = load i32, i32* %6
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %6
br label %36
52: ; preds = %36
%53 = load i32, i32* %7
%54 = load i32, i32* %4
%55 = or i32 %53, %54
%56 = trunc i32 %55 to i8
%57 = load i8*, i8** %5
store i8 %56, i8* %57
%58 = load i32, i32* %8
store i32 %58, i32* %3
br label %59
59: ; preds = %52, %24
%60 = load i32, i32* %3
ret i32 %60
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @guac_terminal_encode_utf8(i32 %0, i8* nocapture writeonly %1) {
%3 = icmp slt i32 %0, 128
br i1 %3, label %36, label %4
4: ; preds = %2
%5 = icmp ult i32 %0, 2048
br i1 %5, label %11, label %6
6: ; preds = %4
%7 = icmp ult i32 %0, 65536
br i1 %7, label %11, label %8
8: ; preds = %6
%9 = icmp ult i32 %0, 2097152
br i1 %9, label %11, label %10
10: ; preds = %8
store i8 63, i8* %1
br label %43
11: ; preds = %4, %6, %8
%12 = phi i32 [ 240, %8 ], [ 224, %6 ], [ 192, %4 ]
%13 = phi i1 [ false, %8 ], [ false, %6 ], [ true, %4 ]
%14 = phi i1 [ false, %8 ], [ true, %6 ], [ false, %4 ]
%15 = phi i32 [ 4, %8 ], [ 3, %6 ], [ 2, %4 ]
%16 = add nsw i32 %15, -1
%17 = zext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %17
%19 = trunc i32 %0 to i8
%20 = and i8 %19, 63
%21 = or i8 %20, -128
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 -1
store i8 %21, i8* %18
%23 = ashr i32 %0, 6
br i1 %13, label %36, label %24
24: ; preds = %11
%25 = trunc i32 %23 to i8
%26 = and i8 %25, 63
%27 = or i8 %26, -128
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 -1
store i8 %27, i8* %22
%29 = ashr i32 %0, 12
br i1 %14, label %36, label %30
30: ; preds = %24
%31 = trunc i32 %29 to i8
%32 = and i8 %31, 63
%33 = or i8 %32, -128
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 -1
store i8 %33, i8* %28
%35 = ashr i32 %0, 18
br label %36
36: ; preds = %11, %24, %30, %2
%37 = phi i32 [ 1, %2 ], [ %15, %30 ], [ %15, %24 ], [ %15, %11 ]
%38 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %12, %30 ], [ %12, %24 ], [ %12, %11 ]
%39 = phi i32 [ %0, %2 ], [ %23, %11 ], [ %29, %24 ], [ %35, %30 ]
%40 = phi i8* [ %1, %2 ], [ %22, %11 ], [ %28, %24 ], [ %34, %30 ]
%41 = or i32 %39, %38
%42 = trunc i32 %41 to i8
store i8 %42, i8* %40
br label %43
43: ; preds = %36, %10
%44 = phi i32 [ %37, %36 ], [ 1, %10 ]
ret i32 %44
}