#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint64_t;
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
void Rotate32By(uint64_t count, uint64_t lanes[4]) {
  int i;
  for (i = 0; i < 4; ++i) {
    uint32_t half0 = lanes[i] & 0xffffffff;
    uint32_t half1 = (lanes[i] >> 32);
    lanes[i] = (half0 << count) | (half0 >> (32 - count));
    lanes[i] |= (uint64_t)((half1 << count) | (half1 >> (32 - count))) << 32;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Rotate32By>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x14(%rbp)
jge    119e <Rotate32By+0x9e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
and    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    $0x20,%ecx
sar    %cl,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x4(%rbp),%ecx
shl    %cl,%edx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    $0x20,%ecx
sub    -0x4(%rbp),%ecx
sar    %cl,%eax
or     %eax,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x4(%rbp),%ecx
shl    %cl,%edx
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x20,%ecx
sub    -0x4(%rbp),%ecx
sar    %cl,%eax
or     %eax,%edx
mov    $0x20,%ecx
shl    %cl,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
or     (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1112 <Rotate32By+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Rotate32By>:
ret

LLVM IR (-O0):
define void @Rotate32By(i32 %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32* %1, i32** %4
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %51, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = icmp slt i32 %9, 4
br i1 %10, label %11, label %54
11: ; preds = %8
%12 = load i32*, i32** %4
%13 = load i32, i32* %5
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = and i32 %16, -1
store i32 %17, i32* %6
%18 = load i32*, i32** %4
%19 = load i32, i32* %5
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = ashr i32 %22, 32
store i32 %23, i32* %7
%24 = load i32, i32* %6
%25 = load i32, i32* %3
%26 = shl i32 %24, %25
%27 = load i32, i32* %6
%28 = load i32, i32* %3
%29 = sub nsw i32 32, %28
%30 = ashr i32 %27, %29
%31 = or i32 %26, %30
%32 = load i32*, i32** %4
%33 = load i32, i32* %5
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %34
store i32 %31, i32* %35
%36 = load i32, i32* %7
%37 = load i32, i32* %3
%38 = shl i32 %36, %37
%39 = load i32, i32* %7
%40 = load i32, i32* %3
%41 = sub nsw i32 32, %40
%42 = ashr i32 %39, %41
%43 = or i32 %38, %42
%44 = shl i32 %43, 32
%45 = load i32*, i32** %4
%46 = load i32, i32* %5
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = or i32 %49, %44
store i32 %50, i32* %48
br label %51
51: ; preds = %11
%52 = load i32, i32* %5
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %5
br label %8
54: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @Rotate32By(i32 %0, i32* nocapture %1) {
ret void
}