#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ fill(int *, int, int /*<<< orphan*/);
int /*<<< orphan*/ free(int *);
scalar_t__ malloc(int);
int /*<<< orphan*/ shuffle(int *, int);
int sudoku_classic(int *grid, int empty) {
  int length = 9 * 9;
  int *indicesToRemove = (int *)malloc(length * sizeof(int));
  int i;
  fill(indicesToRemove, length, 0);
  shuffle(indicesToRemove, length);
  for (i = 0; i < empty; i++) {
    grid[*(indicesToRemove + i)] = 0;
  }
  free(indicesToRemove);
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sudoku_classic>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x51,-0x10(%rbp)
movslq -0x10(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1060 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%esi
xor    %edx,%edx
call   1050 <fill@plt>
mov    -0x18(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%esi
call   1040 <shuffle@plt>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11bb <sudoku_classic+0x7b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
movslq (%rcx,%rdx,4),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    118a <sudoku_classic+0x4a>
mov    -0x18(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    $0x1,%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sudoku_classic>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%rbx
mov    $0x144,%edi
call   1060 <malloc@plt>
mov    %rax,%r14
mov    %rax,%rdi
mov    $0x51,%esi
xor    %edx,%edx
call   1050 <fill@plt>
mov    %r14,%rdi
mov    $0x51,%esi
call   1040 <shuffle@plt>
test   %ebp,%ebp
jle    11f4 <sudoku_classic+0xb4>
mov    %ebp,%ecx
lea    -0x1(%rcx),%rdx
mov    %ecx,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%rdx
jae    118b <sudoku_classic+0x4b>
xor    %edx,%edx
jmp    11c8 <sudoku_classic+0x88>
and    $0xfffffffc,%ecx
xor    %edx,%edx
movslq (%r14,%rdx,4),%rsi
movl   $0x0,(%rbx,%rsi,4)
movslq 0x4(%r14,%rdx,4),%rsi
movl   $0x0,(%rbx,%rsi,4)
movslq 0x8(%r14,%rdx,4),%rsi
movl   $0x0,(%rbx,%rsi,4)
movslq 0xc(%r14,%rdx,4),%rsi
movl   $0x0,(%rbx,%rsi,4)
add    $0x4,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    1190 <sudoku_classic+0x50>
test   %rax,%rax
je     11f4 <sudoku_classic+0xb4>
lea    (%r14,%rdx,4),%rcx
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movslq (%rcx,%rdx,4),%rsi
movl   $0x0,(%rbx,%rsi,4)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rax
jne    11e0 <sudoku_classic+0xa0>
mov    %r14,%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    $0x1,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @sudoku_classic(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 81, i32* %5
%8 = load i32, i32* %5
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = mul i64 %9, 4
%11 = trunc i64 %10 to i32
%12 = call i64 @malloc(i32 %11)
%13 = inttoptr i64 %12 to i32*
store i32* %13, i32** %6
%14 = load i32*, i32** %6
%15 = load i32, i32* %5
%16 = call i32 @fill(i32* %14, i32 %15, i32 0)
%17 = load i32*, i32** %6
%18 = load i32, i32* %5
%19 = call i32 @shuffle(i32* %17, i32 %18)
store i32 0, i32* %7
br label %20
20: ; preds = %33, %2
%21 = load i32, i32* %7
%22 = load i32, i32* %4
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %36
24: ; preds = %20
%25 = load i32*, i32** %3
%26 = load i32*, i32** %6
%27 = load i32, i32* %7
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %31
store i32 0, i32* %32
br label %33
33: ; preds = %24
%34 = load i32, i32* %7
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %7
br label %20
36: ; preds = %20
%37 = load i32*, i32** %6
%38 = call i32 @free(i32* %37)
ret i32 1
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @sudoku_classic(i32* nocapture writeonly %0, i32 %1) {
%3 = tail call i64 @malloc(i32 324)
%4 = inttoptr i64 %3 to i32*
%5 = tail call i32 @fill(i32* %4, i32 81, i32 0)
%6 = tail call i32 @shuffle(i32* %4, i32 81)
%7 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %7, label %8, label %53
8: ; preds = %2
%9 = zext i32 %1 to i64
%10 = add nsw i64 %9, -1
%11 = and i64 %9, 3
%12 = icmp ult i64 %10, 3
br i1 %12, label %40, label %13
13: ; preds = %8
%14 = and i64 %9, 4294967292
br label %15
15: ; preds = %15, %13
%16 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %37, %15 ]
%17 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %38, %15 ]
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %16
%19 = load i32, i32* %18
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
store i32 0, i32* %21
%22 = or i64 %16, 1
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %25
store i32 0, i32* %26
%27 = or i64 %16, 2
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %30
store i32 0, i32* %31
%32 = or i64 %16, 3
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %35
store i32 0, i32* %36
%37 = add nuw nsw i64 %16, 4
%38 = add i64 %17, 4
%39 = icmp eq i64 %38, %14
br i1 %39, label %40, label %15
40: ; preds = %15, %8
%41 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %37, %15 ]
%42 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %42, label %53, label %43
43: ; preds = %40, %43
%44 = phi i64 [ %50, %43 ], [ %41, %40 ]
%45 = phi i64 [ %51, %43 ], [ 0, %40 ]
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %44
%47 = load i32, i32* %46
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %48
store i32 0, i32* %49
%50 = add nuw nsw i64 %44, 1
%51 = add i64 %45, 1
%52 = icmp eq i64 %51, %11
br i1 %52, label %53, label %43
53: ; preds = %40, %43, %2
%54 = tail call i32 @free(i32* %4)
ret i32 1
}