int f1(int p, int q, int a[25]) {
  int m1, m2;
  if (q == 0)
    return (a[p]);
  else {
    m1 = f1(p, q / 2, a);
    m2 = f1(p + q / 2 + 1, q / 2, a);
    if (m1 < m2)
      return (m2);
    else
      return (m1);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<f1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jne    113f <f1+0x2f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11a4 <f1+0x94>
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%esi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
call   1030 <f1@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    %eax,%edi
add    $0x1,%edi
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%esi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
call   1030 <f1@plt>
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    119e <f1+0x8e>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11a4 <f1+0x94>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<f1>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdx,%r14
mov    %edi,%r15d
test   %esi,%esi
je     1151 <f1+0x41>
mov    %esi,%ebx
shr    $0x1f,%ebx
add    %esi,%ebx
sar    %ebx
mov    %r15d,%edi
mov    %ebx,%esi
mov    %r14,%rdx
call   1030 <f1@plt>
mov    %eax,%ebp
lea    (%r15,%rbx,1),%edi
add    $0x1,%edi
mov    %ebx,%esi
mov    %r14,%rdx
call   1030 <f1@plt>
cmp    %eax,%ebp
cmovl  %eax,%ebp
jmp    1158 <f1+0x48>
movslq %r15d,%rax
mov    (%r14,%rax,4),%ebp
mov    %ebp,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @f1(i32 %0, i32 %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i32* %2, i32** %7
%10 = load i32, i32* %6
%11 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %18
12: ; preds = %3
%13 = load i32*, i32** %7
%14 = load i32, i32* %5
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
store i32 %17, i32* %4
br label %40
18: ; preds = %3
%19 = load i32, i32* %5
%20 = load i32, i32* %6
%21 = sdiv i32 %20, 2
%22 = load i32*, i32** %7
%23 = call i32 @f1(i32 %19, i32 %21, i32* %22)
store i32 %23, i32* %8
%24 = load i32, i32* %5
%25 = load i32, i32* %6
%26 = sdiv i32 %25, 2
%27 = add nsw i32 %24, %26
%28 = add nsw i32 %27, 1
%29 = load i32, i32* %6
%30 = sdiv i32 %29, 2
%31 = load i32*, i32** %7
%32 = call i32 @f1(i32 %28, i32 %30, i32* %31)
store i32 %32, i32* %9
%33 = load i32, i32* %8
%34 = load i32, i32* %9
%35 = icmp slt i32 %33, %34
br i1 %35, label %36, label %38
36: ; preds = %18
%37 = load i32, i32* %9
store i32 %37, i32* %4
br label %40
38: ; preds = %18
%39 = load i32, i32* %8
store i32 %39, i32* %4
br label %40
40: ; preds = %38, %36, %12
%41 = load i32, i32* %4
ret i32 %41
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @f1(i32 %0, i32 %1, i32* %2) {
%4 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %11
5: ; preds = %3
%6 = sext i32 %0 to i64
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %6
%8 = load i32, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %5, %11
%10 = phi i32 [ %18, %11 ], [ %8, %5 ]
ret i32 %10
11: ; preds = %3
%12 = sdiv i32 %1, 2
%13 = tail call i32 @f1(i32 %0, i32 %12, i32* %2)
%14 = add i32 %0, 1
%15 = add i32 %14, %12
%16 = tail call i32 @f1(i32 %15, i32 %12, i32* %2)
%17 = icmp slt i32 %13, %16
%18 = select i1 %17, i32 %16, i32 %13
br label %9
}