#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ iter_54(float *);
void imdct_step3_inner_s_loop_ld654(const unsigned int n, const float *A,
                                    float *e) {
  const int a_off = n / 8;
  const float A2 = A[a_off];
  for (float *z = e + n / 2; z > e; z -= 16) {
    float k00, k11;
    k00 = z[-1] - z[-9];
    k11 = z[-2] - z[-10];
    z[-1] = z[-1] + z[-9];
    z[-2] = z[-2] + z[-10];
    z[-9] = k00;
    z[-10] = k11;
    k00 = z[-3] - z[-11];
    k11 = z[-4] - z[-12];
    z[-3] = z[-3] + z[-11];
    z[-4] = z[-4] + z[-12];
    z[-11] = (k00 + k11) * A2;
    z[-12] = (k11 - k00) * A2;
    k00 = z[-5] - z[-13];
    k11 = z[-6] - z[-14];
    z[-5] = z[-5] + z[-13];
    z[-6] = z[-6] + z[-14];
    z[-13] = k11;
    z[-14] = -k00;
    k00 = z[-7] - z[-15];
    k11 = z[-8] - z[-16];
    z[-7] = z[-7] + z[-15];
    z[-8] = z[-8] + z[-16];
    z[-15] = (k11 - k00) * A2;
    z[-16] = -(k00 + k11) * A2;
    iter_54(z);
    iter_54(z - 8);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<imdct_step3_inner_s_loop_ld654>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
shr    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
shr    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jbe    13cc <imdct_step3_inner_s_loop_ld654+0x2bc>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  -0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
subss  -0x24(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  -0x8(%rax),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
subss  -0x28(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  -0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
addss  -0x24(%rax),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x4(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  -0x8(%rax),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
addss  -0x28(%rax),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x8(%rax)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x24(%rax)
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x28(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  -0xc(%rax),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
subss  -0x2c(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  -0x10(%rax),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
subss  -0x30(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  -0xc(%rax),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
addss  -0x2c(%rax),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0xc(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  -0x10(%rax),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
addss  -0x30(%rax),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x10(%rax)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
addss  -0x30(%rbp),%xmm0
mulss  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x2c(%rax)
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
subss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mulss  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x30(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  -0x14(%rax),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
subss  -0x34(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  -0x18(%rax),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
subss  -0x38(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  -0x14(%rax),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
addss  -0x34(%rax),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x14(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  -0x18(%rax),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
addss  -0x38(%rax),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x18(%rax)
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x34(%rax)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x38(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  -0x1c(%rax),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
subss  -0x3c(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  -0x20(%rax),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
subss  -0x40(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  -0x1c(%rax),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
addss  -0x3c(%rax),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x1c(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  -0x20(%rax),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
addss  -0x40(%rax),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x20(%rax)
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
subss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mulss  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x3c(%rax)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
addss  -0x30(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x40(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rdi
call   1030 <iter_54@plt>
mov    -0x28(%rbp),%rdi
add    $0xffffffffffffffe0,%rdi
call   1030 <iter_54@plt>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffc0,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1155 <imdct_step3_inner_s_loop_ld654+0x45>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<imdct_step3_inner_s_loop_ld654>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
cmp    $0x2,%edi
jb     123e <imdct_step3_inner_s_loop_ld654+0x12e>
mov    %rdx,%r14
mov    %edi,%eax
shr    $0x3,%eax
movss  (%rsi,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
shr    %edi
lea    (%rdx,%rdi,4),%rbx
add    $0xffffffffffffffe0,%rbx
nop
lea    0x20(%rbx),%rdi
movsd  0x18(%rbx),%xmm0
movups -0x8(%rbx),%xmm1
movaps %xmm1,%xmm2
shufps $0x55,%xmm1,%xmm2
movaps %xmm0,%xmm3
shufps $0x55,%xmm0,%xmm3
addss  %xmm2,%xmm3
movss  %xmm3,0x1c(%rbx)
movaps %xmm0,%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  %xmm2,0x18(%rbx)
movups 0x8(%rbx),%xmm2
movups -0x18(%rbx),%xmm3
movaps %xmm2,%xmm4
subps  %xmm3,%xmm4
movaps %xmm4,%xmm5
shufps $0xff,%xmm4,%xmm5
movaps %xmm4,%xmm6
unpckhpd %xmm4,%xmm6
movaps %xmm5,%xmm7
addss  %xmm6,%xmm7
movss  0xc(%rsp),%xmm8
mulss  %xmm8,%xmm7
movss  %xmm7,-0xc(%rbx)
subss  %xmm5,%xmm6
mulss  %xmm8,%xmm6
movss  %xmm6,-0x10(%rbx)
addps  %xmm3,%xmm2
movups %xmm2,0x8(%rbx)
movss  %xmm4,-0x14(%rbx)
shufps $0x55,%xmm4,%xmm4
movaps 0xe37(%rip),%xmm5
xorps  %xmm5,%xmm4
movss  %xmm4,-0x18(%rbx)
movsd  -0x20(%rbx),%xmm2
movaps %xmm1,%xmm3
movlhps %xmm2,%xmm4
subps  %xmm1,%xmm0
addps  %xmm1,%xmm4
shufps $0xff,%xmm1,%xmm1
lea    -0x20(%rbx),%r15
movhlps %xmm3,%xmm3
subss  %xmm2,%xmm3
shufps $0x55,%xmm2,%xmm2
subss  %xmm2,%xmm1
movsd  %xmm0,%xmm4
movupd %xmm4,-0x8(%rbx)
movaps %xmm3,%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
mulss  %xmm8,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbx)
addss  %xmm1,%xmm3
xorps  %xmm5,%xmm3
mulss  %xmm8,%xmm3
movss  %xmm3,-0x20(%rbx)
call   1030 <iter_54@plt>
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <iter_54@plt>
add    $0xffffffffffffffc0,%rbx
cmp    %r14,%r15
ja     1140 <imdct_step3_inner_s_loop_ld654+0x30>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @imdct_step3_inner_s_loop_ld654(i32 %0, float* %1, float* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca float
%9 = alloca float*
%10 = alloca float
%11 = alloca float
store i32 %0, i32* %4
store float* %1, float** %5
store float* %2, float** %6
%12 = load i32, i32* %4
%13 = udiv i32 %12, 8
store i32 %13, i32* %7
%14 = load float*, float** %5
%15 = load i32, i32* %7
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %16
%18 = load float, float* %17
store float %18, float* %8
%19 = load float*, float** %6
%20 = load i32, i32* %4
%21 = udiv i32 %20, 2
%22 = zext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %22
store float* %23, float** %9
br label %24
24: ; preds = %204, %3
%25 = load float*, float** %9
%26 = load float*, float** %6
%27 = icmp ugt float* %25, %26
br i1 %27, label %28, label %207
28: ; preds = %24
%29 = load float*, float** %9
%30 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 -1
%31 = load float, float* %30
%32 = load float*, float** %9
%33 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 -9
%34 = load float, float* %33
%35 = fsub float %31, %34
store float %35, float* %10
%36 = load float*, float** %9
%37 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 -2
%38 = load float, float* %37
%39 = load float*, float** %9
%40 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 -10
%41 = load float, float* %40
%42 = fsub float %38, %41
store float %42, float* %11
%43 = load float*, float** %9
%44 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 -1
%45 = load float, float* %44
%46 = load float*, float** %9
%47 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 -9
%48 = load float, float* %47
%49 = fadd float %45, %48
%50 = load float*, float** %9
%51 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 -1
store float %49, float* %51
%52 = load float*, float** %9
%53 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 -2
%54 = load float, float* %53
%55 = load float*, float** %9
%56 = getelementptr inbounds float, float* %55, i64 -10
%57 = load float, float* %56
%58 = fadd float %54, %57
%59 = load float*, float** %9
%60 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 -2
store float %58, float* %60
%61 = load float, float* %10
%62 = load float*, float** %9
%63 = getelementptr inbounds float, float* %62, i64 -9
store float %61, float* %63
%64 = load float, float* %11
%65 = load float*, float** %9
%66 = getelementptr inbounds float, float* %65, i64 -10
store float %64, float* %66
%67 = load float*, float** %9
%68 = getelementptr inbounds float, float* %67, i64 -3
%69 = load float, float* %68
%70 = load float*, float** %9
%71 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 -11
%72 = load float, float* %71
%73 = fsub float %69, %72
store float %73, float* %10
%74 = load float*, float** %9
%75 = getelementptr inbounds float, float* %74, i64 -4
%76 = load float, float* %75
%77 = load float*, float** %9
%78 = getelementptr inbounds float, float* %77, i64 -12
%79 = load float, float* %78
%80 = fsub float %76, %79
store float %80, float* %11
%81 = load float*, float** %9
%82 = getelementptr inbounds float, float* %81, i64 -3
%83 = load float, float* %82
%84 = load float*, float** %9
%85 = getelementptr inbounds float, float* %84, i64 -11
%86 = load float, float* %85
%87 = fadd float %83, %86
%88 = load float*, float** %9
%89 = getelementptr inbounds float, float* %88, i64 -3
store float %87, float* %89
%90 = load float*, float** %9
%91 = getelementptr inbounds float, float* %90, i64 -4
%92 = load float, float* %91
%93 = load float*, float** %9
%94 = getelementptr inbounds float, float* %93, i64 -12
%95 = load float, float* %94
%96 = fadd float %92, %95
%97 = load float*, float** %9
%98 = getelementptr inbounds float, float* %97, i64 -4
store float %96, float* %98
%99 = load float, float* %10
%100 = load float, float* %11
%101 = fadd float %99, %100
%102 = load float, float* %8
%103 = fmul float %101, %102
%104 = load float*, float** %9
%105 = getelementptr inbounds float, float* %104, i64 -11
store float %103, float* %105
%106 = load float, float* %11
%107 = load float, float* %10
%108 = fsub float %106, %107
%109 = load float, float* %8
%110 = fmul float %108, %109
%111 = load float*, float** %9
%112 = getelementptr inbounds float, float* %111, i64 -12
store float %110, float* %112
%113 = load float*, float** %9
%114 = getelementptr inbounds float, float* %113, i64 -5
%115 = load float, float* %114
%116 = load float*, float** %9
%117 = getelementptr inbounds float, float* %116, i64 -13
%118 = load float, float* %117
%119 = fsub float %115, %118
store float %119, float* %10
%120 = load float*, float** %9
%121 = getelementptr inbounds float, float* %120, i64 -6
%122 = load float, float* %121
%123 = load float*, float** %9
%124 = getelementptr inbounds float, float* %123, i64 -14
%125 = load float, float* %124
%126 = fsub float %122, %125
store float %126, float* %11
%127 = load float*, float** %9
%128 = getelementptr inbounds float, float* %127, i64 -5
%129 = load float, float* %128
%130 = load float*, float** %9
%131 = getelementptr inbounds float, float* %130, i64 -13
%132 = load float, float* %131
%133 = fadd float %129, %132
%134 = load float*, float** %9
%135 = getelementptr inbounds float, float* %134, i64 -5
store float %133, float* %135
%136 = load float*, float** %9
%137 = getelementptr inbounds float, float* %136, i64 -6
%138 = load float, float* %137
%139 = load float*, float** %9
%140 = getelementptr inbounds float, float* %139, i64 -14
%141 = load float, float* %140
%142 = fadd float %138, %141
%143 = load float*, float** %9
%144 = getelementptr inbounds float, float* %143, i64 -6
store float %142, float* %144
%145 = load float, float* %11
%146 = load float*, float** %9
%147 = getelementptr inbounds float, float* %146, i64 -13
store float %145, float* %147
%148 = load float, float* %10
%149 = fneg float %148
%150 = load float*, float** %9
%151 = getelementptr inbounds float, float* %150, i64 -14
store float %149, float* %151
%152 = load float*, float** %9
%153 = getelementptr inbounds float, float* %152, i64 -7
%154 = load float, float* %153
%155 = load float*, float** %9
%156 = getelementptr inbounds float, float* %155, i64 -15
%157 = load float, float* %156
%158 = fsub float %154, %157
store float %158, float* %10
%159 = load float*, float** %9
%160 = getelementptr inbounds float, float* %159, i64 -8
%161 = load float, float* %160
%162 = load float*, float** %9
%163 = getelementptr inbounds float, float* %162, i64 -16
%164 = load float, float* %163
%165 = fsub float %161, %164
store float %165, float* %11
%166 = load float*, float** %9
%167 = getelementptr inbounds float, float* %166, i64 -7
%168 = load float, float* %167
%169 = load float*, float** %9
%170 = getelementptr inbounds float, float* %169, i64 -15
%171 = load float, float* %170
%172 = fadd float %168, %171
%173 = load float*, float** %9
%174 = getelementptr inbounds float, float* %173, i64 -7
store float %172, float* %174
%175 = load float*, float** %9
%176 = getelementptr inbounds float, float* %175, i64 -8
%177 = load float, float* %176
%178 = load float*, float** %9
%179 = getelementptr inbounds float, float* %178, i64 -16
%180 = load float, float* %179
%181 = fadd float %177, %180
%182 = load float*, float** %9
%183 = getelementptr inbounds float, float* %182, i64 -8
store float %181, float* %183
%184 = load float, float* %11
%185 = load float, float* %10
%186 = fsub float %184, %185
%187 = load float, float* %8
%188 = fmul float %186, %187
%189 = load float*, float** %9
%190 = getelementptr inbounds float, float* %189, i64 -15
store float %188, float* %190
%191 = load float, float* %10
%192 = load float, float* %11
%193 = fadd float %191, %192
%194 = fneg float %193
%195 = load float, float* %8
%196 = fmul float %194, %195
%197 = load float*, float** %9
%198 = getelementptr inbounds float, float* %197, i64 -16
store float %196, float* %198
%199 = load float*, float** %9
%200 = call i32 @iter_54(float* %199)
%201 = load float*, float** %9
%202 = getelementptr inbounds float, float* %201, i64 -8
%203 = call i32 @iter_54(float* %202)
br label %204
204: ; preds = %28
%205 = load float*, float** %9
%206 = getelementptr inbounds float, float* %205, i64 -16
store float* %206, float** %9
br label %24
207: ; preds = %24
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @imdct_step3_inner_s_loop_ld654(i32 %0, float* nocapture %1, float* %2) {
%4 = lshr i32 %0, 3
%5 = zext i32 %4 to i64
%6 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %5
%7 = load float, float* %6
%8 = icmp ult i32 %0, 2
br i1 %8, label %13, label %9
9: ; preds = %3
%10 = lshr i32 %0, 1
%11 = zext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %11
br label %14
13: ; preds = %14, %3
ret void
14: ; preds = %9, %14
%15 = phi float* [ %56, %14 ], [ %12, %9 ]
%16 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 -1
%17 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 -2
%18 = bitcast float* %17 to <2 x float>*
%19 = load <2 x float>, <2 x float>* %18
%20 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 -10
%21 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 -8
%22 = bitcast float* %20 to <4 x float>*
%23 = load <4 x float>, <4 x float>* %22
%24 = extractelement <4 x float> %23, i64 1
%25 = extractelement <2 x float> %19, i64 1
%26 = fadd float %25, %24
store float %26, float* %16
%27 = extractelement <4 x float> %23, i64 0
%28 = extractelement <2 x float> %19, i64 0
%29 = fadd float %28, %27
store float %29, float* %17
%30 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 -11
%31 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 -12
%32 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 -13
%33 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 -6
%34 = bitcast float* %33 to <4 x float>*
%35 = load <4 x float>, <4 x float>* %34
%36 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 -14
%37 = bitcast float* %36 to <4 x float>*
%38 = load <4 x float>, <4 x float>* %37
%39 = fsub <4 x float> %35, %38
%40 = extractelement <4 x float> %39, i64 3
%41 = fsub <4 x float> %35, %38
%42 = extractelement <4 x float> %41, i64 2
%43 = fadd float %40, %42
%44 = fmul float %7, %43
store float %44, float* %30
%45 = fsub float %42, %40
%46 = fmul float %7, %45
store float %46, float* %31
%47 = fsub <4 x float> %35, %38
%48 = extractelement <4 x float> %47, i64 1
%49 = fsub <4 x float> %35, %38
%50 = extractelement <4 x float> %49, i64 0
%51 = fadd <4 x float> %35, %38
%52 = bitcast float* %33 to <4 x float>*
store <4 x float> %51, <4 x float>* %52
store float %50, float* %32
%53 = fneg float %48
store float %53, float* %36
%54 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 -15
%55 = extractelement <4 x float> %23, i64 3
%56 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 -16
%57 = bitcast float* %56 to <2 x float>*
%58 = load <2 x float>, <2 x float>* %57
%59 = extractelement <2 x float> %58, i64 1
%60 = fsub float %55, %59
%61 = extractelement <4 x float> %23, i64 2
%62 = extractelement <2 x float> %58, i64 0
%63 = fsub float %61, %62
%64 = shufflevector <2 x float> %19, <2 x float> %58, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
%65 = fsub <4 x float> %64, %23
%66 = fadd <4 x float> %64, %23
%67 = shufflevector <4 x float> %65, <4 x float> %66, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 6, i32 7>
%68 = bitcast float* %20 to <4 x float>*
store <4 x float> %67, <4 x float>* %68
%69 = fsub float %63, %60
%70 = fmul float %7, %69
store float %70, float* %54
%71 = fadd float %60, %63
%72 = fneg float %71
%73 = fmul float %7, %72
store float %73, float* %56
%74 = tail call i32 @iter_54(float* %15)
%75 = tail call i32 @iter_54(float* %21)
%76 = icmp ugt float* %56, %2
br i1 %76, label %14, label %13
}