#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char Pozice(char);
int decB64(char in[4], char out[3]) {
  char tmp[4];
  int mode = 3;
  if (in[3] == '=')
    mode = 2;
  if (in[2] == '=')
    mode = 1;
  tmp[0] = Pozice(in[0]);
  tmp[1] = Pozice(in[1]);
  tmp[2] = Pozice(in[2]);
  tmp[3] = Pozice(in[3]);
  if ((tmp[0] < 0) || (tmp[1] < 0) || (tmp[2] < 0) || (tmp[3] < 0))
    return -1;
  out[0] = ((tmp[0] << 2) & 0xFC) | ((tmp[1] >> 4) & 0x3);
  out[1] = (mode != 1) ? ((tmp[1] << 4) & 0xF0) | ((tmp[2] >> 2) & 0xF) : 0;
  out[2] = (mode == 3) ? ((tmp[2] << 6) & 0xC0) | (tmp[3] & 0x3F) : 0;
  return mode;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<decB64>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
movl   $0x3,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x3(%rax),%eax
cmp    $0x3d,%eax
jne    113f <decB64+0x2f>
movl   $0x2,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x2(%rax),%eax
cmp    $0x3d,%eax
jne    1157 <decB64+0x47>
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <Pozice@plt>
mov    %al,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%edi
call   1030 <Pozice@plt>
mov    %al,-0x1b(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x2(%rax),%edi
call   1030 <Pozice@plt>
mov    %al,-0x1a(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x3(%rax),%edi
call   1030 <Pozice@plt>
mov    %al,-0x19(%rbp)
movsbl -0x1c(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jl     11ca <decB64+0xba>
movsbl -0x1b(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jl     11ca <decB64+0xba>
movsbl -0x1a(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jl     11ca <decB64+0xba>
movsbl -0x19(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jge    11d6 <decB64+0xc6>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    1279 <decB64+0x169>
movsbl -0x1c(%rbp),%eax
shl    $0x2,%eax
and    $0xfc,%eax
movsbl -0x1b(%rbp),%ecx
sar    $0x4,%ecx
and    $0x3,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
cmpl   $0x1,-0x20(%rbp)
je     1220 <decB64+0x110>
movsbl -0x1b(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
and    $0xf0,%eax
movsbl -0x1a(%rbp),%ecx
sar    $0x2,%ecx
and    $0xf,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    122a <decB64+0x11a>
xor    %eax,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    122a <decB64+0x11a>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,0x1(%rax)
cmpl   $0x3,-0x20(%rbp)
jne    125d <decB64+0x14d>
movsbl -0x1a(%rbp),%eax
shl    $0x6,%eax
and    $0xc0,%eax
movsbl -0x19(%rbp),%ecx
and    $0x3f,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1267 <decB64+0x157>
xor    %eax,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1267 <decB64+0x157>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,0x2(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<decB64>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,(%rsp)
mov    %rdi,%rbp
xor    %eax,%eax
cmpb   $0x3d,0x3(%rdi)
mov    0x2(%rdi),%r14b
sete   %al
xor    $0x3,%eax
cmp    $0x3d,%r14b
mov    $0x1,%r13d
cmovne %eax,%r13d
movsbl (%rdi),%edi
call   1030 <Pozice@plt>
mov    %eax,%r15d
movsbl 0x1(%rbp),%edi
call   1030 <Pozice@plt>
mov    %eax,%ebx
movsbl 0x2(%rbp),%edi
call   1030 <Pozice@plt>
mov    %eax,%r12d
movsbl 0x3(%rbp),%edi
call   1030 <Pozice@plt>
mov    $0xffffffff,%ecx
test   %r15b,%r15b
js     11cd <decB64+0xbd>
test   %bl,%bl
js     11cd <decB64+0xbd>
test   %r12b,%r12b
js     11cd <decB64+0xbd>
test   %al,%al
js     11cd <decB64+0xbd>
shl    $0x2,%r15b
mov    %ebx,%ecx
shr    $0x4,%cl
and    $0x3,%cl
or     %r15b,%cl
shl    $0x4,%bl
mov    %r12d,%edx
shr    $0x2,%dl
and    $0xf,%dl
or     %bl,%dl
xor    %esi,%esi
cmp    $0x3d,%r14b
mov    (%rsp),%rdi
mov    %cl,(%rdi)
movzbl %dl,%ecx
cmove  %esi,%ecx
mov    %cl,0x1(%rdi)
shl    $0x6,%r12b
and    $0x3f,%al
or     %r12b,%al
cmp    $0x3,%r13d
movzbl %al,%eax
cmovne %esi,%eax
mov    %al,0x2(%rdi)
mov    %r13d,%ecx
mov    %ecx,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @decB64(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca [4 x i8]
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 3, i32* %7
%8 = load i8*, i8** %4
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 3
%10 = load i8, i8* %9
%11 = sext i8 %10 to i32
%12 = icmp eq i32 %11, 61
br i1 %12, label %13, label %14
13: ; preds = %2
store i32 2, i32* %7
br label %14
14: ; preds = %13, %2
%15 = load i8*, i8** %4
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 2
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = icmp eq i32 %18, 61
br i1 %19, label %20, label %21
20: ; preds = %14
store i32 1, i32* %7
br label %21
21: ; preds = %20, %14
%22 = load i8*, i8** %4
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 0
%24 = load i8, i8* %23
%25 = call signext i8 @Pozice(i8 signext %24)
%26 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %6, i64 0, i64 0
store i8 %25, i8* %26
%27 = load i8*, i8** %4
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 1
%29 = load i8, i8* %28
%30 = call signext i8 @Pozice(i8 signext %29)
%31 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %6, i64 0, i64 1
store i8 %30, i8* %31
%32 = load i8*, i8** %4
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 2
%34 = load i8, i8* %33
%35 = call signext i8 @Pozice(i8 signext %34)
%36 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %6, i64 0, i64 2
store i8 %35, i8* %36
%37 = load i8*, i8** %4
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 3
%39 = load i8, i8* %38
%40 = call signext i8 @Pozice(i8 signext %39)
%41 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %6, i64 0, i64 3
store i8 %40, i8* %41
%42 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %6, i64 0, i64 0
%43 = load i8, i8* %42
%44 = sext i8 %43 to i32
%45 = icmp slt i32 %44, 0
br i1 %45, label %61, label %46
46: ; preds = %21
%47 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %6, i64 0, i64 1
%48 = load i8, i8* %47
%49 = sext i8 %48 to i32
%50 = icmp slt i32 %49, 0
br i1 %50, label %61, label %51
51: ; preds = %46
%52 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %6, i64 0, i64 2
%53 = load i8, i8* %52
%54 = sext i8 %53 to i32
%55 = icmp slt i32 %54, 0
br i1 %55, label %61, label %56
56: ; preds = %51
%57 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %6, i64 0, i64 3
%58 = load i8, i8* %57
%59 = sext i8 %58 to i32
%60 = icmp slt i32 %59, 0
br i1 %60, label %61, label %62
61: ; preds = %56, %51, %46, %21
store i32 -1, i32* %3
br label %117
62: ; preds = %56
%63 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %6, i64 0, i64 0
%64 = load i8, i8* %63
%65 = sext i8 %64 to i32
%66 = shl i32 %65, 2
%67 = and i32 %66, 252
%68 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %6, i64 0, i64 1
%69 = load i8, i8* %68
%70 = sext i8 %69 to i32
%71 = ashr i32 %70, 4
%72 = and i32 %71, 3
%73 = or i32 %67, %72
%74 = trunc i32 %73 to i8
%75 = load i8*, i8** %5
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %75, i64 0
store i8 %74, i8* %76
%77 = load i32, i32* %7
%78 = icmp ne i32 %77, 1
br i1 %78, label %79, label %91
79: ; preds = %62
%80 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %6, i64 0, i64 1
%81 = load i8, i8* %80
%82 = sext i8 %81 to i32
%83 = shl i32 %82, 4
%84 = and i32 %83, 240
%85 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %6, i64 0, i64 2
%86 = load i8, i8* %85
%87 = sext i8 %86 to i32
%88 = ashr i32 %87, 2
%89 = and i32 %88, 15
%90 = or i32 %84, %89
br label %92
91: ; preds = %62
br label %92
92: ; preds = %91, %79
%93 = phi i32 [ %90, %79 ], [ 0, %91 ]
%94 = trunc i32 %93 to i8
%95 = load i8*, i8** %5
%96 = getelementptr inbounds i8, i8* %95, i64 1
store i8 %94, i8* %96
%97 = load i32, i32* %7
%98 = icmp eq i32 %97, 3
br i1 %98, label %99, label %110
99: ; preds = %92
%100 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %6, i64 0, i64 2
%101 = load i8, i8* %100
%102 = sext i8 %101 to i32
%103 = shl i32 %102, 6
%104 = and i32 %103, 192
%105 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %6, i64 0, i64 3
%106 = load i8, i8* %105
%107 = sext i8 %106 to i32
%108 = and i32 %107, 63
%109 = or i32 %104, %108
br label %111
110: ; preds = %92
br label %111
111: ; preds = %110, %99
%112 = phi i32 [ %109, %99 ], [ 0, %110 ]
%113 = trunc i32 %112 to i8
%114 = load i8*, i8** %5
%115 = getelementptr inbounds i8, i8* %114, i64 2
store i8 %113, i8* %115
%116 = load i32, i32* %7
store i32 %116, i32* %3
br label %117
117: ; preds = %111, %61
%118 = load i32, i32* %3
ret i32 %118
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @decB64(i8* nocapture %0, i8* nocapture writeonly %1) {
%3 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%4 = load i8, i8* %3
%5 = icmp eq i8 %4, 61
%6 = select i1 %5, i32 2, i32 3
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%8 = load i8, i8* %7
%9 = icmp eq i8 %8, 61
%10 = select i1 %9, i32 1, i32 %6
%11 = load i8, i8* %0
%12 = tail call signext i8 @Pozice(i8 signext %11)
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%14 = load i8, i8* %13
%15 = tail call signext i8 @Pozice(i8 signext %14)
%16 = load i8, i8* %7
%17 = tail call signext i8 @Pozice(i8 signext %16)
%18 = load i8, i8* %3
%19 = tail call signext i8 @Pozice(i8 signext %18)
%20 = icmp slt i8 %12, 0
%21 = icmp slt i8 %15, 0
%22 = select i1 %20, i1 true, i1 %21
%23 = icmp slt i8 %17, 0
%24 = select i1 %22, i1 true, i1 %23
%25 = icmp slt i8 %19, 0
%26 = select i1 %24, i1 true, i1 %25
br i1 %26, label %44, label %27
27: ; preds = %2
%28 = shl i8 %12, 2
%29 = lshr i8 %15, 4
%30 = and i8 %29, 3
%31 = or i8 %30, %28
store i8 %31, i8* %1
%32 = shl i8 %15, 4
%33 = lshr i8 %17, 2
%34 = and i8 %33, 15
%35 = or i8 %34, %32
%36 = select i1 %9, i8 0, i8 %35
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 1
store i8 %36, i8* %37
%38 = icmp eq i32 %10, 3
%39 = shl i8 %17, 6
%40 = and i8 %19, 63
%41 = or i8 %40, %39
%42 = select i1 %38, i8 %41, i8 0
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 2
store i8 %42, i8* %43
br label %44
44: ; preds = %2, %27
%45 = phi i32 [ %10, %27 ], [ -1, %2 ]
ret i32 %45
}