#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef size_t j;
typedef scalar_t__ *dimx;
typedef int a_dimx;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ memset(unsigned short *, int /*<<< orphan*/, int);
int p3dZeroPadding2D_16(unsigned short *in_im, unsigned short *out_im,
                        const int dimx, const int dimy, const int size,
                        int (*wr_log)(const char *, ...),
                        int (*wr_progress)(const int, ...)) {
  int a_dimx, a_dimy;
  int i, j;
  a_dimx = dimx + size * 2;
  a_dimy = dimy + size * 2;
  memset(out_im, 0, a_dimx * a_dimy * sizeof(unsigned short));
  for (j = 0; j < dimy; j++) {
    for (i = 0; i < dimx; i++) {
      out_im[((j + size) * (a_dimx) + (i + size))] =
          in_im[((j) * (dimx) + (i))];
    }
  }
  return 2;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<p3dZeroPadding2D_16>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
mov    %r9,-0x28(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x2c(%rbp),%eax
imul   -0x30(%rbp),%eax
cltq
shl    $0x1,%rax
mov    %eax,%edx
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    11e1 <p3dZeroPadding2D_16+0xd1>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11ce <p3dZeroPadding2D_16+0xbe>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
add    -0x34(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,2),%dx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%ecx
add    -0x1c(%rbp),%ecx
imul   -0x2c(%rbp),%ecx
mov    -0x34(%rbp),%esi
add    -0x1c(%rbp),%esi
add    %esi,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dx,(%rax,%rcx,2)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1182 <p3dZeroPadding2D_16+0x72>
jmp    11d3 <p3dZeroPadding2D_16+0xc3>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    116f <p3dZeroPadding2D_16+0x5f>
mov    $0x2,%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<p3dZeroPadding2D_16>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x78,%rsp
mov    %ecx,%r13d
mov    %edx,%r15d
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,0x8(%rsp)
lea    (%r15,%r8,2),%eax
mov    %r8,0x30(%rsp)
lea    0x0(%r13,%r8,2),%edx
mov    %eax,0x24(%rsp)
imul   %eax,%edx
add    %edx,%edx
mov    %rsi,%rdi
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
test   %r13d,%r13d
jle    13c7 <p3dZeroPadding2D_16+0x2b7>
mov    0x30(%rsp),%rcx
lea    (%rcx,%rcx,1),%eax
movslq %r15d,%rsi
mov    %r13d,%edx
mov    %rdx,0x70(%rsp)
mov    %r15d,%edx
lea    -0x1(%rdx),%rdi
mov    %rdi,0x60(%rsp)
lea    (%rax,%r15,1),%r14d
add    $0x1,%r14d
imul   %ecx,%r14d
cltq
add    %rsi,%rax
mov    %rax,0x18(%rsp)
lea    (%rbx,%rdx,2),%rax
mov    %rax,0x58(%rsp)
mov    %edx,%eax
and    $0xfffffff0,%eax
mov    %rax,0x50(%rsp)
add    $0xfffffffffffffff0,%rax
mov    %rax,0x48(%rsp)
mov    %rax,%rcx
shr    $0x4,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,%rax
mov    %rcx,0x40(%rsp)
and    $0xfffffffffffffffe,%rcx
mov    %rcx,0x38(%rsp)
mov    %rdx,0x10(%rsp)
neg    %rdx
mov    0x8(%rsp),%r12
lea    0x30(%r12),%r9
mov    %rsi,0x68(%rsp)
lea    (%rsi,%rsi,1),%r13
xor    %r11d,%r11d
mov    %r14,0x28(%rsp)
jmp    120a <p3dZeroPadding2D_16+0xfa>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r11
add    0x18(%rsp),%r14
add    %r13,%r9
add    %r13,%r12
cmp    0x70(%rsp),%r11
je     13c7 <p3dZeroPadding2D_16+0x2b7>
test   %r15d,%r15d
jle    11f0 <p3dZeroPadding2D_16+0xe0>
mov    %r11,%r8
imul   0x68(%rsp),%r8
mov    0x30(%rsp),%rax
lea    (%r11,%rax,1),%ebp
imul   0x24(%rsp),%ebp
add    %eax,%ebp
cmp    $0x10,%r15d
jae    12b0 <p3dZeroPadding2D_16+0x1a0>
xor    %r10d,%r10d
mov    %r10,%rax
testb  $0x1,0x10(%rsp)
je     125d <p3dZeroPadding2D_16+0x14d>
add    %r10,%r8
mov    0x8(%rsp),%rax
movzwl (%rax,%r8,2),%eax
add    %r10d,%ebp
movslq %ebp,%rcx
mov    %ax,(%rbx,%rcx,2)
mov    %r10,%rax
or     $0x1,%rax
not    %r10
cmp    %rdx,%r10
je     11f0 <p3dZeroPadding2D_16+0xe0>
lea    0x1(%rax),%rcx
add    %r14d,%eax
nopl   0x0(%rax)
movzwl -0x2(%r12,%rcx,2),%esi
cltq
mov    %si,(%rbx,%rax,2)
movzwl (%r12,%rcx,2),%esi
lea    (%r14,%rcx,1),%edi
movslq %edi,%rdi
mov    %si,(%rbx,%rdi,2)
lea    (%rdx,%rcx,1),%rsi
add    $0x2,%rsi
add    $0x2,%rcx
add    $0x2,%eax
cmp    $0x1,%rsi
jne    1270 <p3dZeroPadding2D_16+0x160>
jmp    11f0 <p3dZeroPadding2D_16+0xe0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    0x18(%rsp),%rax
imul   %r11d,%eax
add    0x28(%rsp),%eax
mov    0x60(%rsp),%rsi
lea    (%rax,%rsi,1),%ecx
cmp    %eax,%ecx
jl     1232 <p3dZeroPadding2D_16+0x122>
mov    %rsi,%rax
shr    $0x20,%rax
mov    $0x0,%r10d
jne    1235 <p3dZeroPadding2D_16+0x125>
mov    0x18(%rsp),%rax
imul   %r11d,%eax
add    0x28(%rsp),%eax
mov    0x8(%rsp),%r10
lea    (%r10,%r8,2),%rcx
cltq
mov    0x58(%rsp),%rsi
lea    (%rsi,%rax,2),%rdi
cmp    %rdi,%rcx
jae    131f <p3dZeroPadding2D_16+0x20f>
mov    0x10(%rsp),%rcx
add    %r8,%rcx
lea    (%r10,%rcx,2),%rcx
lea    (%rbx,%rax,2),%rax
cmp    %rcx,%rax
jb     1232 <p3dZeroPadding2D_16+0x122>
cmpq   $0x0,0x48(%rsp)
je     13bc <p3dZeroPadding2D_16+0x2ac>
mov    0x38(%rsp),%rcx
mov    %r14d,%edi
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movups -0x30(%r9,%rax,2),%xmm0
movups -0x20(%r9,%rax,2),%xmm1
movslq %edi,%rdi
movups %xmm0,(%rbx,%rdi,2)
movups %xmm1,0x10(%rbx,%rdi,2)
movups -0x10(%r9,%rax,2),%xmm0
movups (%r9,%rax,2),%xmm1
lea    0x10(%rdi),%esi
movslq %esi,%rsi
movups %xmm0,(%rbx,%rsi,2)
movups %xmm1,0x10(%rbx,%rsi,2)
add    $0x20,%rax
add    $0x20,%edi
add    $0xfffffffffffffffe,%rcx
jne    1340 <p3dZeroPadding2D_16+0x230>
testb  $0x1,0x40(%rsp)
je     13a4 <p3dZeroPadding2D_16+0x294>
mov    %rax,%rcx
add    %r8,%rcx
movups (%r10,%rcx,2),%xmm0
movups 0x10(%r10,%rcx,2),%xmm1
add    %ebp,%eax
cltq
movups %xmm0,(%rbx,%rax,2)
movups %xmm1,0x10(%rbx,%rax,2)
mov    0x50(%rsp),%rax
mov    %rax,%r10
cmp    0x10(%rsp),%rax
je     11f0 <p3dZeroPadding2D_16+0xe0>
jmp    1235 <p3dZeroPadding2D_16+0x125>
xor    %eax,%eax
testb  $0x1,0x40(%rsp)
jne    1386 <p3dZeroPadding2D_16+0x276>
jmp    13a4 <p3dZeroPadding2D_16+0x294>
mov    $0x2,%eax
add    $0x78,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @p3dZeroPadding2D_16(i16* %0, i16* %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 (i8*, ...)* %5, i32 (i32, ...)* %6) {
%8 = alloca i16*
%9 = alloca i16*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32 (i8*, ...)*
%14 = alloca i32 (i32, ...)*
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
store i16* %0, i16** %8
store i16* %1, i16** %9
store i32 %2, i32* %10
store i32 %3, i32* %11
store i32 %4, i32* %12
store i32 (i8*, ...)* %5, i32 (i8*, ...)** %13
store i32 (i32, ...)* %6, i32 (i32, ...)** %14
%19 = load i32, i32* %10
%20 = load i32, i32* %12
%21 = mul nsw i32 %20, 2
%22 = add nsw i32 %19, %21
store i32 %22, i32* %15
%23 = load i32, i32* %11
%24 = load i32, i32* %12
%25 = mul nsw i32 %24, 2
%26 = add nsw i32 %23, %25
store i32 %26, i32* %16
%27 = load i16*, i16** %9
%28 = load i32, i32* %15
%29 = load i32, i32* %16
%30 = mul nsw i32 %28, %29
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = mul i64 %31, 2
%33 = trunc i64 %32 to i32
%34 = call i32 @memset(i16* %27, i32 0, i32 %33)
store i32 0, i32* %18
br label %35
35: ; preds = %70, %7
%36 = load i32, i32* %18
%37 = load i32, i32* %11
%38 = icmp slt i32 %36, %37
br i1 %38, label %39, label %73
39: ; preds = %35
store i32 0, i32* %17
br label %40
40: ; preds = %66, %39
%41 = load i32, i32* %17
%42 = load i32, i32* %10
%43 = icmp slt i32 %41, %42
br i1 %43, label %44, label %69
44: ; preds = %40
%45 = load i16*, i16** %8
%46 = load i32, i32* %18
%47 = load i32, i32* %10
%48 = mul nsw i32 %46, %47
%49 = load i32, i32* %17
%50 = add nsw i32 %48, %49
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i16, i16* %45, i64 %51
%53 = load i16, i16* %52
%54 = load i16*, i16** %9
%55 = load i32, i32* %18
%56 = load i32, i32* %12
%57 = add nsw i32 %55, %56
%58 = load i32, i32* %15
%59 = mul nsw i32 %57, %58
%60 = load i32, i32* %17
%61 = load i32, i32* %12
%62 = add nsw i32 %60, %61
%63 = add nsw i32 %59, %62
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i16, i16* %54, i64 %64
store i16 %53, i16* %65
br label %66
66: ; preds = %44
%67 = load i32, i32* %17
%68 = add nsw i32 %67, 1
store i32 %68, i32* %17
br label %40
69: ; preds = %40
br label %70
70: ; preds = %69
%71 = load i32, i32* %18
%72 = add nsw i32 %71, 1
store i32 %72, i32* %18
br label %35
73: ; preds = %35
ret i32 2
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @p3dZeroPadding2D_16(i16* nocapture %0, i16* %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 (i8*, ...)* nocapture readnone %5, i32 (i32, ...)* nocapture readnone %6) {
%8 = shl nsw i32 %4, 1
%9 = add nsw i32 %8, %2
%10 = add nsw i32 %8, %3
%11 = shl i32 %10, 1
%12 = mul i32 %11, %9
%13 = tail call i32 @memset(i16* %1, i32 0, i32 %12)
%14 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %14, label %15, label %165
15: ; preds = %7
%16 = icmp sgt i32 %2, 0
%17 = sext i32 %2 to i64
%18 = zext i32 %3 to i64
%19 = zext i32 %2 to i64
%20 = add nsw i64 %19, -1
%21 = add i32 %8, %2
%22 = add i32 %21, 1
%23 = mul i32 %22, %4
%24 = sext i32 %8 to i64
%25 = add nsw i64 %17, %24
%26 = sext i32 %8 to i64
%27 = add nsw i64 %17, %26
%28 = getelementptr i16, i16* %1, i64 %19
%29 = and i64 %19, 4294967280
%30 = add nsw i64 %29, -16
%31 = lshr exact i64 %30, 4
%32 = add nuw nsw i64 %31, 1
%33 = icmp ult i32 %2, 16
%34 = trunc i64 %20 to i32
%35 = icmp ugt i64 %20, 4294967295
%36 = and i64 %19, 4294967280
%37 = and i64 %32, 1
%38 = icmp eq i64 %30, 0
%39 = and i64 %32, 2305843009213693950
%40 = icmp eq i64 %37, 0
%41 = icmp eq i64 %36, %19
%42 = and i64 %19, 1
%43 = icmp eq i64 %42, 0
%44 = sub nsw i64 0, %19
br label %45
45: ; preds = %15, %162
%46 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %163, %162 ]
%47 = mul i64 %46, %17
%48 = getelementptr i16, i16* %0, i64 %47
%49 = add i64 %47, %19
%50 = getelementptr i16, i16* %0, i64 %49
%51 = mul i64 %27, %46
%52 = trunc i64 %51 to i32
%53 = add i32 %23, %52
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr i16, i16* %1, i64 %54
%56 = getelementptr i16, i16* %28, i64 %54
%57 = mul i64 %25, %46
%58 = trunc i64 %57 to i32
%59 = add i32 %23, %58
br i1 %16, label %60, label %162
60: ; preds = %45
%61 = mul nsw i64 %46, %17
%62 = trunc i64 %46 to i32
%63 = add i32 %62, %4
%64 = mul i32 %63, %9
%65 = add i32 %64, %4
br i1 %33, label %128, label %66
66: ; preds = %60
%67 = add i32 %59, %34
%68 = icmp slt i32 %67, %59
%69 = or i1 %68, %35
br i1 %69, label %128, label %70
70: ; preds = %66
%71 = icmp ult i16* %48, %56
%72 = icmp ult i16* %55, %50
%73 = and i1 %71, %72
br i1 %73, label %128, label %74
74: ; preds = %70
br i1 %38, label %110, label %75
75: ; preds = %74, %75
%76 = phi i64 [ %107, %75 ], [ 0, %74 ]
%77 = phi i64 [ %108, %75 ], [ 0, %74 ]
%78 = trunc i64 %76 to i32
%79 = add nsw i64 %76, %61
%80 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %79
%81 = bitcast i16* %80 to <8 x i16>*
%82 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %81
%83 = getelementptr inbounds i16, i16* %80, i64 8
%84 = bitcast i16* %83 to <8 x i16>*
%85 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %84
%86 = add i32 %65, %78
%87 = sext i32 %86 to i64
%88 = getelementptr inbounds i16, i16* %1, i64 %87
%89 = bitcast i16* %88 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %82, <8 x i16>* %89
%90 = getelementptr inbounds i16, i16* %88, i64 8
%91 = bitcast i16* %90 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %85, <8 x i16>* %91
%92 = or i64 %76, 16
%93 = trunc i64 %92 to i32
%94 = add nsw i64 %92, %61
%95 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %94
%96 = bitcast i16* %95 to <8 x i16>*
%97 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %96
%98 = getelementptr inbounds i16, i16* %95, i64 8
%99 = bitcast i16* %98 to <8 x i16>*
%100 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %99
%101 = add i32 %65, %93
%102 = sext i32 %101 to i64
%103 = getelementptr inbounds i16, i16* %1, i64 %102
%104 = bitcast i16* %103 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %97, <8 x i16>* %104
%105 = getelementptr inbounds i16, i16* %103, i64 8
%106 = bitcast i16* %105 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %100, <8 x i16>* %106
%107 = add nuw i64 %76, 32
%108 = add i64 %77, 2
%109 = icmp eq i64 %108, %39
br i1 %109, label %110, label %75
110: ; preds = %75, %74
%111 = phi i64 [ 0, %74 ], [ %107, %75 ]
br i1 %40, label %127, label %112
112: ; preds = %110
%113 = trunc i64 %111 to i32
%114 = add nsw i64 %111, %61
%115 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %114
%116 = bitcast i16* %115 to <8 x i16>*
%117 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %116
%118 = getelementptr inbounds i16, i16* %115, i64 8
%119 = bitcast i16* %118 to <8 x i16>*
%120 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %119
%121 = add i32 %65, %113
%122 = sext i32 %121 to i64
%123 = getelementptr inbounds i16, i16* %1, i64 %122
%124 = bitcast i16* %123 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %117, <8 x i16>* %124
%125 = getelementptr inbounds i16, i16* %123, i64 8
%126 = bitcast i16* %125 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %120, <8 x i16>* %126
br label %127
127: ; preds = %110, %112
br i1 %41, label %162, label %128
128: ; preds = %70, %66, %60, %127
%129 = phi i64 [ 0, %70 ], [ 0, %66 ], [ 0, %60 ], [ %36, %127 ]
%130 = xor i64 %129, -1
br i1 %43, label %140, label %131
131: ; preds = %128
%132 = add nsw i64 %129, %61
%133 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %132
%134 = load i16, i16* %133
%135 = trunc i64 %129 to i32
%136 = add i32 %65, %135
%137 = sext i32 %136 to i64
%138 = getelementptr inbounds i16, i16* %1, i64 %137
store i16 %134, i16* %138
%139 = or i64 %129, 1
br label %140
140: ; preds = %131, %128
%141 = phi i64 [ %129, %128 ], [ %139, %131 ]
%142 = icmp eq i64 %130, %44
br i1 %142, label %162, label %143
143: ; preds = %140, %143
%144 = phi i64 [ %160, %143 ], [ %141, %140 ]
%145 = add nsw i64 %144, %61
%146 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %145
%147 = load i16, i16* %146
%148 = trunc i64 %144 to i32
%149 = add i32 %65, %148
%150 = sext i32 %149 to i64
%151 = getelementptr inbounds i16, i16* %1, i64 %150
store i16 %147, i16* %151
%152 = add nuw nsw i64 %144, 1
%153 = add nsw i64 %152, %61
%154 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %153
%155 = load i16, i16* %154
%156 = trunc i64 %152 to i32
%157 = add i32 %65, %156
%158 = sext i32 %157 to i64
%159 = getelementptr inbounds i16, i16* %1, i64 %158
store i16 %155, i16* %159
%160 = add nuw nsw i64 %144, 2
%161 = icmp eq i64 %160, %19
br i1 %161, label %162, label %143
162: ; preds = %140, %143, %127, %45
%163 = add nuw nsw i64 %46, 1
%164 = icmp eq i64 %163, %18
br i1 %164, label %165, label %45
165: ; preds = %162, %7
ret i32 2
}