int foo2(int arg) {
  if (arg == 0) {
    return 1;
  }
  if (arg == 1) {
    return 2;
  }
  if (arg == 2) {
    return 3;
  }
  if (arg == 3) {
    return 4;
  }
  if (arg == 4) {
    return 5;
  }
  if (arg == 5) {
    return 6;
  }
  if (arg == 6) {
    return 7;
  }
  if (arg == 7) {
    return 8;
  }
  if (arg == 8) {
    return 9;
  }
  if (arg == 9) {
    return 10;
  }
  if (arg == 10) {
    return 11;
  }
  if (arg == 11) {
    return 12;
  }
  if (arg == 12) {
    return 13;
  }
  return arg + 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<foo2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jne    111d <foo2+0x1d>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    122e <foo2+0x12e>
cmpl   $0x1,-0x8(%rbp)
jne    1133 <foo2+0x33>
movl   $0x2,-0x4(%rbp)
jmp    122e <foo2+0x12e>
cmpl   $0x2,-0x8(%rbp)
jne    1149 <foo2+0x49>
movl   $0x3,-0x4(%rbp)
jmp    122e <foo2+0x12e>
cmpl   $0x3,-0x8(%rbp)
jne    115f <foo2+0x5f>
movl   $0x4,-0x4(%rbp)
jmp    122e <foo2+0x12e>
cmpl   $0x4,-0x8(%rbp)
jne    1175 <foo2+0x75>
movl   $0x5,-0x4(%rbp)
jmp    122e <foo2+0x12e>
cmpl   $0x5,-0x8(%rbp)
jne    118b <foo2+0x8b>
movl   $0x6,-0x4(%rbp)
jmp    122e <foo2+0x12e>
cmpl   $0x6,-0x8(%rbp)
jne    11a1 <foo2+0xa1>
movl   $0x7,-0x4(%rbp)
jmp    122e <foo2+0x12e>
cmpl   $0x7,-0x8(%rbp)
jne    11b7 <foo2+0xb7>
movl   $0x8,-0x4(%rbp)
jmp    122e <foo2+0x12e>
cmpl   $0x8,-0x8(%rbp)
jne    11cd <foo2+0xcd>
movl   $0x9,-0x4(%rbp)
jmp    122e <foo2+0x12e>
cmpl   $0x9,-0x8(%rbp)
jne    11e3 <foo2+0xe3>
movl   $0xa,-0x4(%rbp)
jmp    122e <foo2+0x12e>
cmpl   $0xa,-0x8(%rbp)
jne    11f9 <foo2+0xf9>
movl   $0xb,-0x4(%rbp)
jmp    122e <foo2+0x12e>
cmpl   $0xb,-0x8(%rbp)
jne    120f <foo2+0x10f>
movl   $0xc,-0x4(%rbp)
jmp    122e <foo2+0x12e>
cmpl   $0xc,-0x8(%rbp)
jne    1225 <foo2+0x125>
movl   $0xd,-0x4(%rbp)
jmp    122e <foo2+0x12e>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<foo2>:
lea    0x1(%rdi),%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @foo2(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%4 = load i32, i32* %3
%5 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %5, label %6, label %7
6: ; preds = %1
store i32 1, i32* %2
br label %58
7: ; preds = %1
%8 = load i32, i32* %3
%9 = icmp eq i32 %8, 1
br i1 %9, label %10, label %11
10: ; preds = %7
store i32 2, i32* %2
br label %58
11: ; preds = %7
%12 = load i32, i32* %3
%13 = icmp eq i32 %12, 2
br i1 %13, label %14, label %15
14: ; preds = %11
store i32 3, i32* %2
br label %58
15: ; preds = %11
%16 = load i32, i32* %3
%17 = icmp eq i32 %16, 3
br i1 %17, label %18, label %19
18: ; preds = %15
store i32 4, i32* %2
br label %58
19: ; preds = %15
%20 = load i32, i32* %3
%21 = icmp eq i32 %20, 4
br i1 %21, label %22, label %23
22: ; preds = %19
store i32 5, i32* %2
br label %58
23: ; preds = %19
%24 = load i32, i32* %3
%25 = icmp eq i32 %24, 5
br i1 %25, label %26, label %27
26: ; preds = %23
store i32 6, i32* %2
br label %58
27: ; preds = %23
%28 = load i32, i32* %3
%29 = icmp eq i32 %28, 6
br i1 %29, label %30, label %31
30: ; preds = %27
store i32 7, i32* %2
br label %58
31: ; preds = %27
%32 = load i32, i32* %3
%33 = icmp eq i32 %32, 7
br i1 %33, label %34, label %35
34: ; preds = %31
store i32 8, i32* %2
br label %58
35: ; preds = %31
%36 = load i32, i32* %3
%37 = icmp eq i32 %36, 8
br i1 %37, label %38, label %39
38: ; preds = %35
store i32 9, i32* %2
br label %58
39: ; preds = %35
%40 = load i32, i32* %3
%41 = icmp eq i32 %40, 9
br i1 %41, label %42, label %43
42: ; preds = %39
store i32 10, i32* %2
br label %58
43: ; preds = %39
%44 = load i32, i32* %3
%45 = icmp eq i32 %44, 10
br i1 %45, label %46, label %47
46: ; preds = %43
store i32 11, i32* %2
br label %58
47: ; preds = %43
%48 = load i32, i32* %3
%49 = icmp eq i32 %48, 11
br i1 %49, label %50, label %51
50: ; preds = %47
store i32 12, i32* %2
br label %58
51: ; preds = %47
%52 = load i32, i32* %3
%53 = icmp eq i32 %52, 12
br i1 %53, label %54, label %55
54: ; preds = %51
store i32 13, i32* %2
br label %58
55: ; preds = %51
%56 = load i32, i32* %3
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %2
br label %58
58: ; preds = %55, %54, %50, %46, %42, %38, %34, %30, %26, %22, %18, %14, %10, %6
%59 = load i32, i32* %2
ret i32 %59
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @foo2(i32 %0) {
%2 = add i32 %0, 1
ret i32 %2
}