void multiply(char str1[], char str2[], char sum[], int la, int lb) {
  int i = 0, j = 0;
  for (i = 0; i < la; i++) {
    for (j = 0; j < lb; j++) {
      sum[i + j] = sum[i + j] + str1[i] * str2[j];
      if (sum[i + j] > 9) {
        sum[i + j + 1] = sum[i + j + 1] + sum[i + j] / 10;
        sum[i + j] = sum[i + j] % 10;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<multiply>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1240 <multiply+0x140>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    122d <multiply+0x12d>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rdx
movslq -0x28(%rbp),%rsi
movsbl (%rdx,%rsi,1),%edx
imul   %edx,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x9,%eax
jle    121a <multiply+0x11a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    121f <multiply+0x11f>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    113f <multiply+0x3f>
jmp    1232 <multiply+0x132>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    112c <multiply+0x2c>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<multiply>:
push   %rbx
test   %ecx,%ecx
jle    1179 <multiply+0x79>
mov    %ecx,%r9d
mov    %r8d,%r10d
add    $0x1,%rdx
xor    %r11d,%r11d
jmp    112d <multiply+0x2d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%r11
add    $0x1,%rdx
cmp    %r9,%r11
je     1179 <multiply+0x79>
test   %r8d,%r8d
jle    1120 <multiply+0x20>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1149 <multiply+0x49>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r10
je     1120 <multiply+0x20>
movzbl (%rsi,%rcx,1),%eax
mulb   (%rdi,%r11,1)
add    -0x1(%rdx,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x1(%rdx,%rcx,1)
cmp    $0xa,%al
jl     1140 <multiply+0x40>
movzbl %al,%ebx
imul   $0xcd,%ebx,%ebx
shr    $0xb,%ebx
add    %bl,(%rdx,%rcx,1)
add    %ebx,%ebx
lea    (%rbx,%rbx,4),%ebx
sub    %bl,%al
mov    %al,-0x1(%rdx,%rcx,1)
jmp    1140 <multiply+0x40>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @multiply(i8* %0, i8* %1, i8* %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i8* %0, i8** %6
store i8* %1, i8** %7
store i8* %2, i8** %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
store i32 0, i32* %11
store i32 0, i32* %12
store i32 0, i32* %11
br label %13
13: ; preds = %110, %5
%14 = load i32, i32* %11
%15 = load i32, i32* %9
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %113
17: ; preds = %13
store i32 0, i32* %12
br label %18
18: ; preds = %106, %17
%19 = load i32, i32* %12
%20 = load i32, i32* %10
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %109
22: ; preds = %18
%23 = load i8*, i8** %8
%24 = load i32, i32* %11
%25 = load i32, i32* %12
%26 = add nsw i32 %24, %25
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = load i8*, i8** %6
%32 = load i32, i32* %11
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %33
%35 = load i8, i8* %34
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = load i8*, i8** %7
%38 = load i32, i32* %12
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 %39
%41 = load i8, i8* %40
%42 = sext i8 %41 to i32
%43 = mul nsw i32 %36, %42
%44 = add nsw i32 %30, %43
%45 = trunc i32 %44 to i8
%46 = load i8*, i8** %8
%47 = load i32, i32* %11
%48 = load i32, i32* %12
%49 = add nsw i32 %47, %48
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 %50
store i8 %45, i8* %51
%52 = load i8*, i8** %8
%53 = load i32, i32* %11
%54 = load i32, i32* %12
%55 = add nsw i32 %53, %54
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 %56
%58 = load i8, i8* %57
%59 = sext i8 %58 to i32
%60 = icmp sgt i32 %59, 9
br i1 %60, label %61, label %105
61: ; preds = %22
%62 = load i8*, i8** %8
%63 = load i32, i32* %11
%64 = load i32, i32* %12
%65 = add nsw i32 %63, %64
%66 = add nsw i32 %65, 1
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 %67
%69 = load i8, i8* %68
%70 = sext i8 %69 to i32
%71 = load i8*, i8** %8
%72 = load i32, i32* %11
%73 = load i32, i32* %12
%74 = add nsw i32 %72, %73
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %71, i64 %75
%77 = load i8, i8* %76
%78 = sext i8 %77 to i32
%79 = sdiv i32 %78, 10
%80 = add nsw i32 %70, %79
%81 = trunc i32 %80 to i8
%82 = load i8*, i8** %8
%83 = load i32, i32* %11
%84 = load i32, i32* %12
%85 = add nsw i32 %83, %84
%86 = add nsw i32 %85, 1
%87 = sext i32 %86 to i64
%88 = getelementptr inbounds i8, i8* %82, i64 %87
store i8 %81, i8* %88
%89 = load i8*, i8** %8
%90 = load i32, i32* %11
%91 = load i32, i32* %12
%92 = add nsw i32 %90, %91
%93 = sext i32 %92 to i64
%94 = getelementptr inbounds i8, i8* %89, i64 %93
%95 = load i8, i8* %94
%96 = sext i8 %95 to i32
%97 = srem i32 %96, 10
%98 = trunc i32 %97 to i8
%99 = load i8*, i8** %8
%100 = load i32, i32* %11
%101 = load i32, i32* %12
%102 = add nsw i32 %100, %101
%103 = sext i32 %102 to i64
%104 = getelementptr inbounds i8, i8* %99, i64 %103
store i8 %98, i8* %104
br label %105
105: ; preds = %61, %22
br label %106
106: ; preds = %105
%107 = load i32, i32* %12
%108 = add nsw i32 %107, 1
store i32 %108, i32* %12
br label %18
109: ; preds = %18
br label %110
110: ; preds = %109
%111 = load i32, i32* %11
%112 = add nsw i32 %111, 1
store i32 %112, i32* %11
br label %13
113: ; preds = %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @multiply(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1, i8* nocapture %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %6, label %7, label %39
7: ; preds = %5
%8 = icmp sgt i32 %4, 0
%9 = zext i32 %3 to i64
%10 = zext i32 %4 to i64
br label %11
11: ; preds = %7, %36
%12 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %37, %36 ]
br i1 %8, label %13, label %36
13: ; preds = %11
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %12
br label %15
15: ; preds = %13, %33
%16 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %34, %33 ]
%17 = add nuw nsw i64 %16, %12
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = load i8, i8* %14
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %16
%22 = load i8, i8* %21
%23 = mul i8 %22, %20
%24 = add i8 %23, %19
store i8 %24, i8* %18
%25 = icmp sgt i8 %24, 9
br i1 %25, label %26, label %33
26: ; preds = %15
%27 = add nuw nsw i64 %17, 1
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = udiv i8 %24, 10
%31 = add i8 %29, %30
store i8 %31, i8* %28
%32 = urem i8 %24, 10
store i8 %32, i8* %18
br label %33
33: ; preds = %15, %26
%34 = add nuw nsw i64 %16, 1
%35 = icmp eq i64 %34, %10
br i1 %35, label %36, label %15
36: ; preds = %33, %11
%37 = add nuw nsw i64 %12, 1
%38 = icmp eq i64 %37, %9
br i1 %38, label %39, label %11
39: ; preds = %36, %5
ret void
}