#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float GetNoiseValue(int, int, int, int);
scalar_t__ floor(float);
float R_NoiseGet4f(float x, float y, float z, float t) {
  int i;
  int ix, iy, iz, it;
  float fx, fy, fz, ft;
  float front[4];
  float back[4];
  float fvalue, bvalue, value[2], finalvalue;
  ix = (int)floor(x);
  fx = x - ix;
  iy = (int)floor(y);
  fy = y - iy;
  iz = (int)floor(z);
  fz = z - iz;
  it = (int)floor(t);
  ft = t - it;
  for (i = 0; i < 2; i++) {
    front[0] = GetNoiseValue(ix, iy, iz, it + i);
    front[1] = GetNoiseValue(ix + 1, iy, iz, it + i);
    front[2] = GetNoiseValue(ix, iy + 1, iz, it + i);
    front[3] = GetNoiseValue(ix + 1, iy + 1, iz, it + i);
    back[0] = GetNoiseValue(ix, iy, iz + 1, it + i);
    back[1] = GetNoiseValue(ix + 1, iy, iz + 1, it + i);
    back[2] = GetNoiseValue(ix, iy + 1, iz + 1, it + i);
    back[3] = GetNoiseValue(ix + 1, iy + 1, iz + 1, it + i);
    fvalue = ((front[0] * (1.0f - fx) + front[1] * fx) * (1.0f - fy) +
              (front[2] * (1.0f - fx) + front[3] * fx) * fy);
    bvalue = ((back[0] * (1.0f - fx) + back[1] * fx) * (1.0f - fy) +
              (back[2] * (1.0f - fx) + back[3] * fx) * fy);
    value[i] = (fvalue * (1.0f - fz) + bvalue * fz);
  }
  finalvalue = (value[0] * (1.0f - ft) + value[1] * ft);
  return finalvalue;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<R_NoiseGet4f>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x80,%rsp
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  %xmm1,-0x8(%rbp)
movss  %xmm2,-0xc(%rbp)
movss  %xmm3,-0x10(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
call   1040 <floor@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0x18(%rbp),%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
call   1040 <floor@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0x1c(%rbp),%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
call   1040 <floor@plt>
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0x20(%rbp),%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
call   1040 <floor@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0x24(%rbp),%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x14(%rbp)
jge    13c6 <R_NoiseGet4f+0x2a6>
mov    -0x18(%rbp),%edi
mov    -0x1c(%rbp),%esi
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x14(%rbp),%ecx
call   1030 <GetNoiseValue@plt>
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%edi
add    $0x1,%edi
mov    -0x1c(%rbp),%esi
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x14(%rbp),%ecx
call   1030 <GetNoiseValue@plt>
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%edi
mov    -0x1c(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x14(%rbp),%ecx
call   1030 <GetNoiseValue@plt>
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%edi
add    $0x1,%edi
mov    -0x1c(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x14(%rbp),%ecx
call   1030 <GetNoiseValue@plt>
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%edi
mov    -0x1c(%rbp),%esi
mov    -0x20(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x14(%rbp),%ecx
call   1030 <GetNoiseValue@plt>
movss  %xmm0,-0x60(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%edi
add    $0x1,%edi
mov    -0x1c(%rbp),%esi
mov    -0x20(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x14(%rbp),%ecx
call   1030 <GetNoiseValue@plt>
movss  %xmm0,-0x5c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%edi
mov    -0x1c(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
mov    -0x20(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x14(%rbp),%ecx
call   1030 <GetNoiseValue@plt>
movss  %xmm0,-0x58(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%edi
add    $0x1,%edi
mov    -0x1c(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
mov    -0x20(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x14(%rbp),%ecx
call   1030 <GetNoiseValue@plt>
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
movss  -0x50(%rbp),%xmm0
movss  0xd37(%rip),%xmm2
subss  -0x28(%rbp),%xmm2
movss  -0x4c(%rbp),%xmm1
mulss  -0x28(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  0xd18(%rip),%xmm2
subss  -0x2c(%rbp),%xmm2
movss  -0x48(%rbp),%xmm1
movss  0xd06(%rip),%xmm4
subss  -0x28(%rbp),%xmm4
movss  -0x44(%rbp),%xmm3
mulss  -0x28(%rbp),%xmm3
mulss  %xmm4,%xmm1
addss  %xmm3,%xmm1
mulss  -0x2c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x64(%rbp)
movss  -0x60(%rbp),%xmm0
movss  0xcd0(%rip),%xmm2
subss  -0x28(%rbp),%xmm2
movss  -0x5c(%rbp),%xmm1
mulss  -0x28(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  0xcb1(%rip),%xmm2
subss  -0x2c(%rbp),%xmm2
movss  -0x58(%rbp),%xmm1
movss  0xc9f(%rip),%xmm4
subss  -0x28(%rbp),%xmm4
movss  -0x54(%rbp),%xmm3
mulss  -0x28(%rbp),%xmm3
mulss  %xmm4,%xmm1
addss  %xmm3,%xmm1
mulss  -0x2c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x68(%rbp)
movss  -0x64(%rbp),%xmm0
movss  0xc69(%rip),%xmm2
subss  -0x30(%rbp),%xmm2
movss  -0x68(%rbp),%xmm1
mulss  -0x30(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movslq -0x14(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x70(%rbp,%rax,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11c6 <R_NoiseGet4f+0xa6>
movss  -0x70(%rbp),%xmm0
movss  0xc2d(%rip),%xmm2
subss  -0x34(%rbp),%xmm2
movss  -0x6c(%rbp),%xmm1
mulss  -0x34(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x74(%rbp)
movss  -0x74(%rbp),%xmm0
add    $0x80,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<R_NoiseGet4f>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x68,%rsp
movss  %xmm3,0x44(%rsp)
movss  %xmm2,0x10(%rsp)
movss  %xmm1,0xc(%rsp)
movss  %xmm0,0x14(%rsp)
call   1040 <floor@plt>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %eax,%xmm0
mov    %rax,%rbx
movss  0x14(%rsp),%xmm1
subss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x14(%rsp)
movss  0xc(%rsp),%xmm0
call   1040 <floor@plt>
mov    %rax,%r12
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %r12d,%xmm0
movss  0xc(%rsp),%xmm1
subss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0xc(%rsp)
movss  0x10(%rsp),%xmm0
call   1040 <floor@plt>
mov    %rax,%rbp
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %ebp,%xmm0
movss  0x10(%rsp),%xmm1
subss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x10(%rsp)
movss  0x44(%rsp),%xmm0
call   1040 <floor@plt>
mov    %rax,%r14
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %r14d,%xmm0
movss  %xmm0,0x5c(%rsp)
mov    %rbx,%rdi
add    $0x1,%ebx
lea    0x1(%r12),%r13d
mov    %r13d,0x58(%rsp)
lea    0x1(%rbp),%eax
mov    %eax,0x34(%rsp)
movss  0xe15(%rip),%xmm0
movaps %xmm0,%xmm1
subss  0x14(%rsp),%xmm1
movss  %xmm1,0x38(%rsp)
movaps %xmm0,%xmm1
subss  0xc(%rsp),%xmm1
movss  %xmm1,0x3c(%rsp)
subss  0x10(%rsp),%xmm0
movss  %xmm0,0x40(%rsp)
mov    %rdi,%r15
mov    %r12d,%esi
mov    %r12,0x60(%rsp)
mov    %ebp,%edx
mov    %r14d,%ecx
call   1030 <GetNoiseValue@plt>
movss  %xmm0,0x30(%rsp)
mov    %ebx,%edi
mov    %r12d,%esi
mov    %rbp,0x48(%rsp)
mov    %ebp,%edx
mov    %r14d,%ecx
call   1030 <GetNoiseValue@plt>
movss  %xmm0,0x2c(%rsp)
mov    %r15d,%edi
mov    %r15,%r12
mov    %r13d,%esi
mov    %ebp,%edx
mov    %r14d,%ecx
call   1030 <GetNoiseValue@plt>
movss  %xmm0,0x28(%rsp)
mov    %ebx,%edi
mov    %r13d,%esi
mov    %ebp,%edx
mov    %r14d,%ecx
call   1030 <GetNoiseValue@plt>
movss  %xmm0,0x20(%rsp)
mov    %r12d,%edi
mov    0x60(%rsp),%r15
mov    %r15d,%esi
mov    0x34(%rsp),%ebp
mov    %ebp,%edx
mov    %r14d,%ecx
call   1030 <GetNoiseValue@plt>
movss  %xmm0,0x24(%rsp)
mov    %ebx,%edi
mov    %ebx,0x54(%rsp)
mov    %r15d,%esi
mov    %ebp,%edx
mov    %r14d,%ecx
call   1030 <GetNoiseValue@plt>
movss  %xmm0,0x1c(%rsp)
mov    %r12d,%edi
mov    %r13d,%esi
mov    %ebp,%edx
mov    %r14d,%ecx
call   1030 <GetNoiseValue@plt>
movss  %xmm0,0x18(%rsp)
mov    %ebx,%edi
mov    %r13d,%esi
mov    %ebp,%edx
mov    %r14d,%ecx
call   1030 <GetNoiseValue@plt>
movss  0x14(%rsp),%xmm2
movss  0x2c(%rsp),%xmm3
mulss  %xmm2,%xmm3
movss  0x38(%rsp),%xmm1
movss  0x30(%rsp),%xmm5
mulss  %xmm1,%xmm5
addss  %xmm3,%xmm5
movss  0x20(%rsp),%xmm7
mulss  %xmm2,%xmm7
movaps %xmm2,%xmm3
movss  0x28(%rsp),%xmm6
mulss  %xmm1,%xmm6
movaps %xmm1,%xmm4
addss  %xmm7,%xmm6
movss  0xc(%rsp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm6
movss  0x3c(%rsp),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm5
addss  %xmm6,%xmm5
movss  0x1c(%rsp),%xmm7
mulss  %xmm3,%xmm7
movss  0x24(%rsp),%xmm6
mulss  %xmm4,%xmm6
addss  %xmm7,%xmm6
mulss  %xmm3,%xmm0
movss  0x18(%rsp),%xmm3
mulss  %xmm4,%xmm3
addss  %xmm3,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm6
addss  %xmm6,%xmm0
mulss  0x10(%rsp),%xmm0
mulss  0x40(%rsp),%xmm5
addss  %xmm5,%xmm0
movss  %xmm0,0x30(%rsp)
add    $0x1,%r14d
mov    %r12d,%edi
mov    %r15,%rbp
mov    %ebp,%esi
mov    0x48(%rsp),%rbx
mov    %ebx,%edx
mov    %r14d,%ecx
call   1030 <GetNoiseValue@plt>
movss  %xmm0,0x2c(%rsp)
mov    0x54(%rsp),%r13d
mov    %r13d,%edi
mov    %ebp,%esi
mov    %ebx,%edx
mov    %r14d,%ecx
call   1030 <GetNoiseValue@plt>
movss  %xmm0,0x28(%rsp)
mov    %r12d,%edi
mov    0x58(%rsp),%r15d
mov    %r15d,%esi
mov    %ebx,%edx
mov    %r14d,%ecx
call   1030 <GetNoiseValue@plt>
movss  %xmm0,0x24(%rsp)
mov    %r13d,%edi
mov    %r15d,%esi
mov    %ebx,%edx
mov    %r14d,%ecx
call   1030 <GetNoiseValue@plt>
movss  %xmm0,0x20(%rsp)
mov    %r12d,%edi
mov    %rbp,%rbx
mov    %ebx,%esi
mov    0x34(%rsp),%ebp
mov    %ebp,%edx
mov    %r14d,%ecx
call   1030 <GetNoiseValue@plt>
movss  %xmm0,0x48(%rsp)
mov    %r13d,%edi
mov    %ebx,%esi
mov    %ebp,%edx
mov    %r14d,%ecx
call   1030 <GetNoiseValue@plt>
movss  %xmm0,0x1c(%rsp)
mov    %r12d,%edi
mov    %r15d,%esi
mov    %ebp,%edx
mov    %r14d,%ecx
call   1030 <GetNoiseValue@plt>
movss  %xmm0,0x18(%rsp)
mov    %r13d,%edi
mov    %r15d,%esi
mov    %ebp,%edx
mov    %r14d,%ecx
call   1030 <GetNoiseValue@plt>
movss  0x14(%rsp),%xmm1
movss  0x28(%rsp),%xmm3
mulss  %xmm1,%xmm3
movss  0x38(%rsp),%xmm2
movss  0x2c(%rsp),%xmm5
mulss  %xmm2,%xmm5
addss  %xmm3,%xmm5
movss  0x20(%rsp),%xmm3
mulss  %xmm1,%xmm3
movss  0x24(%rsp),%xmm4
mulss  %xmm2,%xmm4
addss  %xmm3,%xmm4
movss  0xc(%rsp),%xmm3
mulss  %xmm3,%xmm4
movaps %xmm4,%xmm6
movss  0x3c(%rsp),%xmm4
mulss  %xmm4,%xmm5
addss  %xmm6,%xmm5
movss  0x1c(%rsp),%xmm7
mulss  %xmm1,%xmm7
movss  0x48(%rsp),%xmm6
mulss  %xmm2,%xmm6
addss  %xmm7,%xmm6
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  0x18(%rsp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
mulss  %xmm3,%xmm0
mulss  %xmm4,%xmm6
addss  %xmm6,%xmm0
mulss  0x10(%rsp),%xmm0
mulss  0x40(%rsp),%xmm5
addss  %xmm5,%xmm0
movss  0x44(%rsp),%xmm1
subss  0x5c(%rsp),%xmm1
movss  0xb11(%rip),%xmm2
subss  %xmm1,%xmm2
mulss  0x30(%rsp),%xmm2
mulss  %xmm1,%xmm0
addss  %xmm2,%xmm0
add    $0x68,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define float @R_NoiseGet4f(float %0, float %1, float %2, float %3) {
%5 = alloca float
%6 = alloca float
%7 = alloca float
%8 = alloca float
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca float
%15 = alloca float
%16 = alloca float
%17 = alloca float
%18 = alloca [4 x float]
%19 = alloca [4 x float]
%20 = alloca float
%21 = alloca float
%22 = alloca [2 x float]
%23 = alloca float
store float %0, float* %5
store float %1, float* %6
store float %2, float* %7
store float %3, float* %8
%24 = load float, float* %5
%25 = call i64 @floor(float %24)
%26 = trunc i64 %25 to i32
store i32 %26, i32* %10
%27 = load float, float* %5
%28 = load i32, i32* %10
%29 = sitofp i32 %28 to float
%30 = fsub float %27, %29
store float %30, float* %14
%31 = load float, float* %6
%32 = call i64 @floor(float %31)
%33 = trunc i64 %32 to i32
store i32 %33, i32* %11
%34 = load float, float* %6
%35 = load i32, i32* %11
%36 = sitofp i32 %35 to float
%37 = fsub float %34, %36
store float %37, float* %15
%38 = load float, float* %7
%39 = call i64 @floor(float %38)
%40 = trunc i64 %39 to i32
store i32 %40, i32* %12
%41 = load float, float* %7
%42 = load i32, i32* %12
%43 = sitofp i32 %42 to float
%44 = fsub float %41, %43
store float %44, float* %16
%45 = load float, float* %8
%46 = call i64 @floor(float %45)
%47 = trunc i64 %46 to i32
store i32 %47, i32* %13
%48 = load float, float* %8
%49 = load i32, i32* %13
%50 = sitofp i32 %49 to float
%51 = fsub float %48, %50
store float %51, float* %17
store i32 0, i32* %9
br label %52
52: ; preds = %188, %4
%53 = load i32, i32* %9
%54 = icmp slt i32 %53, 2
br i1 %54, label %55, label %191
55: ; preds = %52
%56 = load i32, i32* %10
%57 = load i32, i32* %11
%58 = load i32, i32* %12
%59 = load i32, i32* %13
%60 = load i32, i32* %9
%61 = add nsw i32 %59, %60
%62 = call float @GetNoiseValue(i32 %56, i32 %57, i32 %58, i32 %61)
%63 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %18, i64 0, i64 0
store float %62, float* %63
%64 = load i32, i32* %10
%65 = add nsw i32 %64, 1
%66 = load i32, i32* %11
%67 = load i32, i32* %12
%68 = load i32, i32* %13
%69 = load i32, i32* %9
%70 = add nsw i32 %68, %69
%71 = call float @GetNoiseValue(i32 %65, i32 %66, i32 %67, i32 %70)
%72 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %18, i64 0, i64 1
store float %71, float* %72
%73 = load i32, i32* %10
%74 = load i32, i32* %11
%75 = add nsw i32 %74, 1
%76 = load i32, i32* %12
%77 = load i32, i32* %13
%78 = load i32, i32* %9
%79 = add nsw i32 %77, %78
%80 = call float @GetNoiseValue(i32 %73, i32 %75, i32 %76, i32 %79)
%81 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %18, i64 0, i64 2
store float %80, float* %81
%82 = load i32, i32* %10
%83 = add nsw i32 %82, 1
%84 = load i32, i32* %11
%85 = add nsw i32 %84, 1
%86 = load i32, i32* %12
%87 = load i32, i32* %13
%88 = load i32, i32* %9
%89 = add nsw i32 %87, %88
%90 = call float @GetNoiseValue(i32 %83, i32 %85, i32 %86, i32 %89)
%91 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %18, i64 0, i64 3
store float %90, float* %91
%92 = load i32, i32* %10
%93 = load i32, i32* %11
%94 = load i32, i32* %12
%95 = add nsw i32 %94, 1
%96 = load i32, i32* %13
%97 = load i32, i32* %9
%98 = add nsw i32 %96, %97
%99 = call float @GetNoiseValue(i32 %92, i32 %93, i32 %95, i32 %98)
%100 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %19, i64 0, i64 0
store float %99, float* %100
%101 = load i32, i32* %10
%102 = add nsw i32 %101, 1
%103 = load i32, i32* %11
%104 = load i32, i32* %12
%105 = add nsw i32 %104, 1
%106 = load i32, i32* %13
%107 = load i32, i32* %9
%108 = add nsw i32 %106, %107
%109 = call float @GetNoiseValue(i32 %102, i32 %103, i32 %105, i32 %108)
%110 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %19, i64 0, i64 1
store float %109, float* %110
%111 = load i32, i32* %10
%112 = load i32, i32* %11
%113 = add nsw i32 %112, 1
%114 = load i32, i32* %12
%115 = add nsw i32 %114, 1
%116 = load i32, i32* %13
%117 = load i32, i32* %9
%118 = add nsw i32 %116, %117
%119 = call float @GetNoiseValue(i32 %111, i32 %113, i32 %115, i32 %118)
%120 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %19, i64 0, i64 2
store float %119, float* %120
%121 = load i32, i32* %10
%122 = add nsw i32 %121, 1
%123 = load i32, i32* %11
%124 = add nsw i32 %123, 1
%125 = load i32, i32* %12
%126 = add nsw i32 %125, 1
%127 = load i32, i32* %13
%128 = load i32, i32* %9
%129 = add nsw i32 %127, %128
%130 = call float @GetNoiseValue(i32 %122, i32 %124, i32 %126, i32 %129)
%131 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %19, i64 0, i64 3
store float %130, float* %131
%132 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %18, i64 0, i64 0
%133 = load float, float* %132
%134 = load float, float* %14
%135 = fsub float 1.000000e+00, %134
%136 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %18, i64 0, i64 1
%137 = load float, float* %136
%138 = load float, float* %14
%139 = fmul float %137, %138
%140 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %133, float %135, float %139)
%141 = load float, float* %15
%142 = fsub float 1.000000e+00, %141
%143 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %18, i64 0, i64 2
%144 = load float, float* %143
%145 = load float, float* %14
%146 = fsub float 1.000000e+00, %145
%147 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %18, i64 0, i64 3
%148 = load float, float* %147
%149 = load float, float* %14
%150 = fmul float %148, %149
%151 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %144, float %146, float %150)
%152 = load float, float* %15
%153 = fmul float %151, %152
%154 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %140, float %142, float %153)
store float %154, float* %20
%155 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %19, i64 0, i64 0
%156 = load float, float* %155
%157 = load float, float* %14
%158 = fsub float 1.000000e+00, %157
%159 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %19, i64 0, i64 1
%160 = load float, float* %159
%161 = load float, float* %14
%162 = fmul float %160, %161
%163 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %156, float %158, float %162)
%164 = load float, float* %15
%165 = fsub float 1.000000e+00, %164
%166 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %19, i64 0, i64 2
%167 = load float, float* %166
%168 = load float, float* %14
%169 = fsub float 1.000000e+00, %168
%170 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %19, i64 0, i64 3
%171 = load float, float* %170
%172 = load float, float* %14
%173 = fmul float %171, %172
%174 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %167, float %169, float %173)
%175 = load float, float* %15
%176 = fmul float %174, %175
%177 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %163, float %165, float %176)
store float %177, float* %21
%178 = load float, float* %20
%179 = load float, float* %16
%180 = fsub float 1.000000e+00, %179
%181 = load float, float* %21
%182 = load float, float* %16
%183 = fmul float %181, %182
%184 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %178, float %180, float %183)
%185 = load i32, i32* %9
%186 = sext i32 %185 to i64
%187 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %22, i64 0, i64 %186
store float %184, float* %187
br label %188
188: ; preds = %55
%189 = load i32, i32* %9
%190 = add nsw i32 %189, 1
store i32 %190, i32* %9
br label %52
191: ; preds = %52
%192 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %22, i64 0, i64 0
%193 = load float, float* %192
%194 = load float, float* %17
%195 = fsub float 1.000000e+00, %194
%196 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %22, i64 0, i64 1
%197 = load float, float* %196
%198 = load float, float* %17
%199 = fmul float %197, %198
%200 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %193, float %195, float %199)
store float %200, float* %23
%201 = load float, float* %23
ret float %201
}

LLVM IR (-O2):
define float @R_NoiseGet4f(float %0, float %1, float %2, float %3) {
%5 = tail call i64 @floor(float %0)
%6 = trunc i64 %5 to i32
%7 = sitofp i32 %6 to float
%8 = fsub float %0, %7
%9 = tail call i64 @floor(float %1)
%10 = trunc i64 %9 to i32
%11 = sitofp i32 %10 to float
%12 = fsub float %1, %11
%13 = tail call i64 @floor(float %2)
%14 = trunc i64 %13 to i32
%15 = sitofp i32 %14 to float
%16 = fsub float %2, %15
%17 = tail call i64 @floor(float %3)
%18 = trunc i64 %17 to i32
%19 = sitofp i32 %18 to float
%20 = add nsw i32 %6, 1
%21 = add nsw i32 %10, 1
%22 = add nsw i32 %14, 1
%23 = fsub float 1.000000e+00, %8
%24 = fsub float 1.000000e+00, %12
%25 = fsub float 1.000000e+00, %16
%26 = tail call float @GetNoiseValue(i32 %6, i32 %10, i32 %14, i32 %18)
%27 = tail call float @GetNoiseValue(i32 %20, i32 %10, i32 %14, i32 %18)
%28 = tail call float @GetNoiseValue(i32 %6, i32 %21, i32 %14, i32 %18)
%29 = tail call float @GetNoiseValue(i32 %20, i32 %21, i32 %14, i32 %18)
%30 = tail call float @GetNoiseValue(i32 %6, i32 %10, i32 %22, i32 %18)
%31 = tail call float @GetNoiseValue(i32 %20, i32 %10, i32 %22, i32 %18)
%32 = tail call float @GetNoiseValue(i32 %6, i32 %21, i32 %22, i32 %18)
%33 = tail call float @GetNoiseValue(i32 %20, i32 %21, i32 %22, i32 %18)
%34 = fmul float %8, %27
%35 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %26, float %23, float %34)
%36 = fmul float %8, %29
%37 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %28, float %23, float %36)
%38 = fmul float %12, %37
%39 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %35, float %24, float %38)
%40 = fmul float %8, %31
%41 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %30, float %23, float %40)
%42 = fmul float %8, %33
%43 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %32, float %23, float %42)
%44 = fmul float %12, %43
%45 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %41, float %24, float %44)
%46 = fmul float %16, %45
%47 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %39, float %25, float %46)
%48 = trunc i64 %17 to i32
%49 = add i32 %48, 1
%50 = tail call float @GetNoiseValue(i32 %6, i32 %10, i32 %14, i32 %49)
%51 = tail call float @GetNoiseValue(i32 %20, i32 %10, i32 %14, i32 %49)
%52 = tail call float @GetNoiseValue(i32 %6, i32 %21, i32 %14, i32 %49)
%53 = tail call float @GetNoiseValue(i32 %20, i32 %21, i32 %14, i32 %49)
%54 = tail call float @GetNoiseValue(i32 %6, i32 %10, i32 %22, i32 %49)
%55 = tail call float @GetNoiseValue(i32 %20, i32 %10, i32 %22, i32 %49)
%56 = tail call float @GetNoiseValue(i32 %6, i32 %21, i32 %22, i32 %49)
%57 = tail call float @GetNoiseValue(i32 %20, i32 %21, i32 %22, i32 %49)
%58 = fmul float %8, %51
%59 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %50, float %23, float %58)
%60 = fmul float %8, %53
%61 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %52, float %23, float %60)
%62 = fmul float %12, %61
%63 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %59, float %24, float %62)
%64 = fmul float %8, %55
%65 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %54, float %23, float %64)
%66 = fmul float %8, %57
%67 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %56, float %23, float %66)
%68 = fmul float %12, %67
%69 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %65, float %24, float %68)
%70 = fmul float %16, %69
%71 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %63, float %25, float %70)
%72 = fsub float %3, %19
%73 = fsub float 1.000000e+00, %72
%74 = fmul float %72, %71
%75 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %47, float %73, float %74)
ret float %75
}