#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap_elem(int *, int *);
void bubble_sort(int *pdata, int count) {
  int i, j;
  for (i = 1; i < count; i++) {
    for (j = count - 1; j >= i; j--) {
      if (*(pdata + j) < *(pdata + j - 1))
        swap_elem((pdata + j), (pdata + j - 1));
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubble_sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11b1 <bubble_sort+0xa1>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jl     119e <bubble_sort+0x8e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
cmp    -0x4(%rcx,%rdx,4),%eax
jge    118b <bubble_sort+0x7b>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
add    $0xfffffffffffffffc,%rsi
call   1030 <swap_elem@plt>
jmp    1190 <bubble_sort+0x80>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    113b <bubble_sort+0x2b>
jmp    11a3 <bubble_sort+0x93>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1126 <bubble_sort+0x16>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubble_sort>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
cmp    $0x2,%esi
jl     1181 <bubble_sort+0x71>
mov    %esi,%r14d
lea    (%rdi,%r14,4),%r15
add    $0xfffffffffffffffc,%r15
mov    $0x1,%r12d
jmp    1149 <bubble_sort+0x39>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r12
cmp    %r14,%r12
je     1181 <bubble_sort+0x71>
mov    %r15,%rdi
mov    %r14,%r13
jmp    1168 <bubble_sort+0x58>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rbx,%rdi
cmp    %r12,%r13
jle    1140 <bubble_sort+0x30>
add    $0xffffffffffffffff,%r13
mov    (%rdi),%eax
lea    -0x4(%rdi),%rbx
cmp    -0x4(%rdi),%eax
jge    1160 <bubble_sort+0x50>
mov    %rbx,%rsi
call   1030 <swap_elem@plt>
jmp    1160 <bubble_sort+0x50>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubble_sort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 1, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %47, %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp slt i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %50
11: ; preds = %7
%12 = load i32, i32* %4
%13 = sub nsw i32 %12, 1
store i32 %13, i32* %6
br label %14
14: ; preds = %43, %11
%15 = load i32, i32* %6
%16 = load i32, i32* %5
%17 = icmp sge i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %46
18: ; preds = %14
%19 = load i32*, i32** %3
%20 = load i32, i32* %6
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = load i32*, i32** %3
%25 = load i32, i32* %6
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 -1
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp slt i32 %23, %29
br i1 %30, label %31, label %42
31: ; preds = %18
%32 = load i32*, i32** %3
%33 = load i32, i32* %6
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %34
%36 = load i32*, i32** %3
%37 = load i32, i32* %6
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %38
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 -1
%41 = call i32 @swap_elem(i32* %35, i32* %40)
br label %42
42: ; preds = %31, %18
br label %43
43: ; preds = %42
%44 = load i32, i32* %6
%45 = add nsw i32 %44, -1
store i32 %45, i32* %6
br label %14
46: ; preds = %14
br label %47
47: ; preds = %46
%48 = load i32, i32* %5
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %5
br label %7
50: ; preds = %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubble_sort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %24
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = zext i32 %1 to i64
br label %7
7: ; preds = %21, %4
%8 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %22, %21 ]
br label %9
9: ; preds = %7, %19
%10 = phi i64 [ %5, %7 ], [ %11, %19 ]
%11 = add nsw i64 %10, -1
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
%13 = load i32, i32* %12
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 -1
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp slt i32 %13, %15
br i1 %16, label %17, label %19
17: ; preds = %9
%18 = tail call i32 @swap_elem(i32* %12, i32* %14)
br label %19
19: ; preds = %9, %17
%20 = icmp sgt i64 %11, %8
br i1 %20, label %9, label %21
21: ; preds = %19
%22 = add nuw nsw i64 %8, 1
%23 = icmp eq i64 %22, %6
br i1 %23, label %24, label %7
24: ; preds = %21, %2
ret void
}