int movi2lance(int *l, char *m) {
  int i;
  for (i = 0; i < 2; i++)
    if (m[2 * i] < 'a' || m[2 * i] > 'h' || m[2 * i + 1] < '1' ||
        m[2 * i + 1] > '8')
      return (0);
  for (i = 0; i < 2; i++) {
    l[2 * i] = (int)(m[2 * i] - 'a');
    l[2 * i + 1] = (int)(m[2 * i + 1]) - '1';
  }
  return (1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<movi2lance>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x1c(%rbp)
jge    11aa <movi2lance+0xaa>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     118b <movi2lance+0x8b>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x68,%eax
jg     118b <movi2lance+0x8b>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x31,%eax
jl     118b <movi2lance+0x8b>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x38,%eax
jle    1197 <movi2lance+0x97>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    121e <movi2lance+0x11e>
jmp    119c <movi2lance+0x9c>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1113 <movi2lance+0x13>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x1c(%rbp)
jge    1217 <movi2lance+0x117>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edx
sub    $0x61,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edx
sub    $0x31,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11b1 <movi2lance+0xb1>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<movi2lance>:
movzbl (%rsi),%ecx
lea    -0x69(%rcx),%edx
xor    %eax,%eax
cmp    $0xf8,%dl
jb     1156 <movi2lance+0x56>
mov    0x1(%rsi),%dl
add    $0xc7,%dl
cmp    $0xf7,%dl
jbe    1156 <movi2lance+0x56>
mov    0x2(%rsi),%dl
add    $0x97,%dl
cmp    $0xf8,%dl
jb     1156 <movi2lance+0x56>
mov    0x3(%rsi),%dl
add    $0xc7,%dl
cmp    $0xf8,%dl
jb     1156 <movi2lance+0x56>
add    $0xffffff9f,%ecx
mov    %ecx,(%rdi)
movsbl 0x1(%rsi),%eax
add    $0xffffffcf,%eax
mov    %eax,0x4(%rdi)
movsbl 0x2(%rsi),%eax
add    $0xffffff9f,%eax
mov    %eax,0x8(%rdi)
movsbl 0x3(%rsi),%eax
add    $0xffffffcf,%eax
mov    %eax,0xc(%rdi)
mov    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @movi2lance(i32* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 0, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %50, %2
%8 = load i32, i32* %6
%9 = icmp slt i32 %8, 2
br i1 %9, label %10, label %53
10: ; preds = %7
%11 = load i8*, i8** %5
%12 = load i32, i32* %6
%13 = mul nsw i32 2, %12
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = icmp slt i32 %17, 97
br i1 %18, label %48, label %19
19: ; preds = %10
%20 = load i8*, i8** %5
%21 = load i32, i32* %6
%22 = mul nsw i32 2, %21
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = icmp sgt i32 %26, 104
br i1 %27, label %48, label %28
28: ; preds = %19
%29 = load i8*, i8** %5
%30 = load i32, i32* %6
%31 = mul nsw i32 2, %30
%32 = add nsw i32 %31, 1
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %33
%35 = load i8, i8* %34
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = icmp slt i32 %36, 49
br i1 %37, label %48, label %38
38: ; preds = %28
%39 = load i8*, i8** %5
%40 = load i32, i32* %6
%41 = mul nsw i32 2, %40
%42 = add nsw i32 %41, 1
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %43
%45 = load i8, i8* %44
%46 = sext i8 %45 to i32
%47 = icmp sgt i32 %46, 56
br i1 %47, label %48, label %49
48: ; preds = %38, %28, %19, %10
store i32 0, i32* %3
br label %90
49: ; preds = %38
br label %50
50: ; preds = %49
%51 = load i32, i32* %6
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %6
br label %7
53: ; preds = %7
store i32 0, i32* %6
br label %54
54: ; preds = %86, %53
%55 = load i32, i32* %6
%56 = icmp slt i32 %55, 2
br i1 %56, label %57, label %89
57: ; preds = %54
%58 = load i8*, i8** %5
%59 = load i32, i32* %6
%60 = mul nsw i32 2, %59
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 %61
%63 = load i8, i8* %62
%64 = sext i8 %63 to i32
%65 = sub nsw i32 %64, 97
%66 = load i32*, i32** %4
%67 = load i32, i32* %6
%68 = mul nsw i32 2, %67
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %66, i64 %69
store i32 %65, i32* %70
%71 = load i8*, i8** %5
%72 = load i32, i32* %6
%73 = mul nsw i32 2, %72
%74 = add nsw i32 %73, 1
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %71, i64 %75
%77 = load i8, i8* %76
%78 = sext i8 %77 to i32
%79 = sub nsw i32 %78, 49
%80 = load i32*, i32** %4
%81 = load i32, i32* %6
%82 = mul nsw i32 2, %81
%83 = add nsw i32 %82, 1
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds i32, i32* %80, i64 %84
store i32 %79, i32* %85
br label %86
86: ; preds = %57
%87 = load i32, i32* %6
%88 = add nsw i32 %87, 1
store i32 %88, i32* %6
br label %54
89: ; preds = %54
store i32 1, i32* %3
br label %90
90: ; preds = %89, %48
%91 = load i32, i32* %3
ret i32 %91
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @movi2lance(i32* nocapture writeonly %0, i8* nocapture %1) {
%3 = load i8, i8* %1
%4 = add i8 %3, -105
%5 = icmp ult i8 %4, -8
br i1 %5, label %36, label %31
6: ; preds = %31
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 2
%8 = load i8, i8* %7
%9 = add i8 %8, -105
%10 = icmp ult i8 %9, -8
br i1 %10, label %36, label %11
11: ; preds = %6
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 3
%13 = load i8, i8* %12
%14 = add i8 %13, -57
%15 = icmp ult i8 %14, -8
br i1 %15, label %36, label %16
16: ; preds = %11
%17 = zext i8 %3 to i32
%18 = add nsw i32 %17, -97
store i32 %18, i32* %0
%19 = load i8, i8* %32
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = add nsw i32 %20, -49
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
store i32 %21, i32* %22
%23 = load i8, i8* %7
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = add nsw i32 %24, -97
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 2
store i32 %25, i32* %26
%27 = load i8, i8* %12
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = add nsw i32 %28, -49
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 3
store i32 %29, i32* %30
br label %36
31: ; preds = %2
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 1
%33 = load i8, i8* %32
%34 = add i8 %33, -57
%35 = icmp ult i8 %34, -8
br i1 %35, label %36, label %6
36: ; preds = %2, %31, %6, %11, %16
%37 = phi i32 [ 1, %16 ], [ 0, %11 ], [ 0, %6 ], [ 0, %31 ], [ 0, %2 ]
ret i32 %37
}