void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  unsigned int copy12;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] & 914778474UL) << 7UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < 0UL) {
      state[0UL] &= state[local1];
      local1++;
    }
    local1 = 0UL;
    while (local1 < 0UL) {
      state[local1] = state[0UL] >> (((state[0UL] >> 3UL) & 7UL) | 1UL);
      copy12 = *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0);
      *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0) =
          *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1);
      *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1) = copy12;
      local1++;
    }
    output[0UL] = state[0UL] | 538181890UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
and    $0x3686696a,%rax
shl    $0x7,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x20(%rbp)
jae    1156 <RandomFunc+0x56>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
and    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1129 <RandomFunc+0x29>
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x20(%rbp)
jae    11c3 <RandomFunc+0xc3>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x3,%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
shr    %cl,%rax
mov    %rax,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    115e <RandomFunc+0x5e>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
or     $0x20140102,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%rax
and    $0x36864168,%eax
shl    $0x7,%rax
or     $0x20140102,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i32
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%8 = load i64*, i64** %3
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %8, i64 0
%10 = load i64, i64* %9
%11 = and i64 %10, 914778474
%12 = shl i64 %11, 7
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %12, i64* %13
store i64 0, i64* %6
br label %14
14: ; preds = %17, %2
%15 = load i64, i64* %6
%16 = icmp ult i64 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %26
17: ; preds = %14
%18 = load i64, i64* %6
%19 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %18
%20 = load i64, i64* %19
%21 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%22 = load i64, i64* %21
%23 = and i64 %22, %20
store i64 %23, i64* %21
%24 = load i64, i64* %6
%25 = add i64 %24, 1
store i64 %25, i64* %6
br label %14
26: ; preds = %14
store i64 0, i64* %6
br label %27
27: ; preds = %30, %26
%28 = load i64, i64* %6
%29 = icmp ult i64 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %62
30: ; preds = %27
%31 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%32 = load i64, i64* %31
%33 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%34 = load i64, i64* %33
%35 = lshr i64 %34, 3
%36 = and i64 %35, 7
%37 = or i64 %36, 1
%38 = lshr i64 %32, %37
%39 = load i64, i64* %6
%40 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %39
store i64 %38, i64* %40
%41 = load i64, i64* %6
%42 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %41
%43 = bitcast i64* %42 to i32*
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 0
%45 = load i32, i32* %44
store i32 %45, i32* %7
%46 = load i64, i64* %6
%47 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %46
%48 = bitcast i64* %47 to i32*
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 1
%50 = load i32, i32* %49
%51 = load i64, i64* %6
%52 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %51
%53 = bitcast i64* %52 to i32*
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 0
store i32 %50, i32* %54
%55 = load i32, i32* %7
%56 = load i64, i64* %6
%57 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %56
%58 = bitcast i64* %57 to i32*
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 1
store i32 %55, i32* %59
%60 = load i64, i64* %6
%61 = add i64 %60, 1
store i64 %61, i64* %6
br label %27
62: ; preds = %27
%63 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%64 = load i64, i64* %63
%65 = or i64 %64, 538181890
%66 = load i64*, i64** %4
%67 = getelementptr inbounds i64, i64* %66, i64 0
store i64 %65, i64* %67
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = shl i64 %3, 7
%5 = and i64 %4, 117090333696
%6 = or i64 %5, 538181890
store i64 %6, i64* %1
ret void
}