int unhex4(char *hex) {
  int r = 0;
  for (int i = 0; i < 4; i++) {
    char c = *hex++;
    int n;
    if ('0' <= c && c <= '9')
      n = c - '0';
    else if ('a' <= c && c <= 'f')
      n = c - 'a' + 10;
    else if ('A' <= c && c <= 'F')
      n = c - 'A' + 10;
    else
      return -1;
    r <<= 4;
    r |= n;
  }
  return r;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<unhex4>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x18(%rbp)
jge    11f7 <unhex4+0xf7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
movsbl -0x19(%rbp),%ecx
mov    $0x30,%eax
cmp    %ecx,%eax
jg     1161 <unhex4+0x61>
movsbl -0x19(%rbp),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     1161 <unhex4+0x61>
movsbl -0x19(%rbp),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11d7 <unhex4+0xd7>
movsbl -0x19(%rbp),%ecx
mov    $0x61,%eax
cmp    %ecx,%eax
jg     1191 <unhex4+0x91>
movsbl -0x19(%rbp),%eax
cmp    $0x66,%eax
jg     1191 <unhex4+0x91>
movsbl -0x19(%rbp),%eax
sub    $0x61,%eax
add    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11d2 <unhex4+0xd2>
movsbl -0x19(%rbp),%ecx
mov    $0x41,%eax
cmp    %ecx,%eax
jg     11c1 <unhex4+0xc1>
movsbl -0x19(%rbp),%eax
cmp    $0x46,%eax
jg     11c1 <unhex4+0xc1>
movsbl -0x19(%rbp),%eax
sub    $0x41,%eax
add    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11cd <unhex4+0xcd>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11fd <unhex4+0xfd>
jmp    11d2 <unhex4+0xd2>
jmp    11d7 <unhex4+0xd7>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1116 <unhex4+0x16>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<unhex4>:
push   %rbx
movsbl (%rdi),%r8d
lea    -0x30(%r8),%eax
mov    $0xffffffd0,%edx
mov    $0xffffffd0,%r11d
cmp    $0xa,%al
jb     113e <unhex4+0x3e>
lea    -0x61(%r8),%eax
mov    $0xffffffa9,%r11d
cmp    $0x6,%al
jb     113e <unhex4+0x3e>
lea    -0x41(%r8),%ecx
mov    $0xffffffff,%eax
mov    $0xffffffc9,%r11d
cmp    $0x5,%cl
ja     11e9 <unhex4+0xe9>
movsbl 0x1(%rdi),%r9d
lea    -0x30(%r9),%eax
cmp    $0xa,%al
jb     116b <unhex4+0x6b>
lea    -0x61(%r9),%eax
mov    $0xffffffa9,%edx
cmp    $0x6,%al
jb     116b <unhex4+0x6b>
lea    -0x41(%r9),%ecx
mov    $0xffffffff,%eax
mov    $0xffffffc9,%edx
cmp    $0x5,%cl
ja     11e9 <unhex4+0xe9>
movsbl 0x2(%rdi),%r10d
lea    -0x30(%r10),%eax
mov    $0xffffffd0,%ecx
mov    $0xffffffd0,%esi
cmp    $0xa,%al
jb     11a2 <unhex4+0xa2>
lea    -0x61(%r10),%eax
mov    $0xffffffa9,%esi
cmp    $0x6,%al
jb     11a2 <unhex4+0xa2>
lea    -0x41(%r10),%ebx
mov    $0xffffffff,%eax
mov    $0xffffffc9,%esi
cmp    $0x5,%bl
ja     11e9 <unhex4+0xe9>
movsbl 0x3(%rdi),%edi
lea    -0x30(%rdi),%eax
cmp    $0xa,%al
jb     11cb <unhex4+0xcb>
lea    -0x61(%rdi),%eax
mov    $0xffffffa9,%ecx
cmp    $0x6,%al
jb     11cb <unhex4+0xcb>
lea    -0x41(%rdi),%ebx
mov    $0xffffffff,%eax
mov    $0xffffffc9,%ecx
cmp    $0x5,%bl
ja     11e9 <unhex4+0xe9>
add    %r8d,%r11d
add    %r9d,%edx
add    %r10d,%esi
shl    $0x8,%r11d
shl    $0x4,%edx
or     %r11d,%edx
or     %esi,%edx
add    %edi,%ecx
shl    $0x4,%edx
or     %ecx,%edx
mov    %edx,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @unhex4(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %61, %1
%9 = load i32, i32* %5
%10 = icmp slt i32 %9, 4
br i1 %10, label %11, label %64
11: ; preds = %8
%12 = load i8*, i8** %3
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i32 1
store i8* %13, i8** %3
%14 = load i8, i8* %12
store i8 %14, i8* %6
%15 = load i8, i8* %6
%16 = sext i8 %15 to i32
%17 = icmp sle i32 48, %16
br i1 %17, label %18, label %26
18: ; preds = %11
%19 = load i8, i8* %6
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = icmp sle i32 %20, 57
br i1 %21, label %22, label %26
22: ; preds = %18
%23 = load i8, i8* %6
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = sub nsw i32 %24, 48
store i32 %25, i32* %7
br label %55
26: ; preds = %18, %11
%27 = load i8, i8* %6
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = icmp sle i32 97, %28
br i1 %29, label %30, label %39
30: ; preds = %26
%31 = load i8, i8* %6
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = icmp sle i32 %32, 102
br i1 %33, label %34, label %39
34: ; preds = %30
%35 = load i8, i8* %6
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = sub nsw i32 %36, 97
%38 = add nsw i32 %37, 10
store i32 %38, i32* %7
br label %54
39: ; preds = %30, %26
%40 = load i8, i8* %6
%41 = sext i8 %40 to i32
%42 = icmp sle i32 65, %41
br i1 %42, label %43, label %52
43: ; preds = %39
%44 = load i8, i8* %6
%45 = sext i8 %44 to i32
%46 = icmp sle i32 %45, 70
br i1 %46, label %47, label %52
47: ; preds = %43
%48 = load i8, i8* %6
%49 = sext i8 %48 to i32
%50 = sub nsw i32 %49, 65
%51 = add nsw i32 %50, 10
store i32 %51, i32* %7
br label %53
52: ; preds = %43, %39
store i32 -1, i32* %2
br label %66
53: ; preds = %47
br label %54
54: ; preds = %53, %34
br label %55
55: ; preds = %54, %22
%56 = load i32, i32* %4
%57 = shl i32 %56, 4
store i32 %57, i32* %4
%58 = load i32, i32* %7
%59 = load i32, i32* %4
%60 = or i32 %59, %58
store i32 %60, i32* %4
br label %61
61: ; preds = %55
%62 = load i32, i32* %5
%63 = add nsw i32 %62, 1
store i32 %63, i32* %5
br label %8
64: ; preds = %8
%65 = load i32, i32* %4
store i32 %65, i32* %2
br label %66
66: ; preds = %64, %52
%67 = load i32, i32* %2
ret i32 %67
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @unhex4(i8* nocapture %0) {
%2 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%3 = load i8, i8* %0
%4 = sext i8 %3 to i32
%5 = add i8 %3, -48
%6 = icmp ult i8 %5, 10
br i1 %6, label %13, label %7
7: ; preds = %1
%8 = add i8 %3, -97
%9 = icmp ult i8 %8, 6
br i1 %9, label %13, label %10
10: ; preds = %7
%11 = add i8 %3, -65
%12 = icmp ult i8 %11, 6
br i1 %12, label %13, label %63
13: ; preds = %10, %7, %1
%14 = phi i32 [ -48, %1 ], [ -87, %7 ], [ -55, %10 ]
%15 = add nsw i32 %14, %4
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%17 = load i8, i8* %2
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = add i8 %17, -48
%20 = icmp ult i8 %19, 10
br i1 %20, label %27, label %21
21: ; preds = %13
%22 = add i8 %17, -97
%23 = icmp ult i8 %22, 6
br i1 %23, label %27, label %24
24: ; preds = %21
%25 = add i8 %17, -65
%26 = icmp ult i8 %25, 6
br i1 %26, label %27, label %63
27: ; preds = %13, %21, %24
%28 = phi i32 [ -55, %24 ], [ -87, %21 ], [ -48, %13 ]
%29 = add nsw i32 %28, %18
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%31 = load i8, i8* %16
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = add i8 %31, -48
%34 = icmp ult i8 %33, 10
br i1 %34, label %41, label %35
35: ; preds = %27
%36 = add i8 %31, -97
%37 = icmp ult i8 %36, 6
br i1 %37, label %41, label %38
38: ; preds = %35
%39 = add i8 %31, -65
%40 = icmp ult i8 %39, 6
br i1 %40, label %41, label %63
41: ; preds = %27, %35, %38
%42 = phi i32 [ -55, %38 ], [ -87, %35 ], [ -48, %27 ]
%43 = add nsw i32 %42, %32
%44 = shl nsw i32 %15, 8
%45 = shl nsw i32 %29, 4
%46 = or i32 %44, %45
%47 = or i32 %43, %46
%48 = load i8, i8* %30
%49 = sext i8 %48 to i32
%50 = add i8 %48, -48
%51 = icmp ult i8 %50, 10
br i1 %51, label %58, label %52
52: ; preds = %41
%53 = add i8 %48, -97
%54 = icmp ult i8 %53, 6
br i1 %54, label %58, label %55
55: ; preds = %52
%56 = add i8 %48, -65
%57 = icmp ult i8 %56, 6
br i1 %57, label %58, label %63
58: ; preds = %41, %52, %55
%59 = phi i32 [ -55, %55 ], [ -87, %52 ], [ -48, %41 ]
%60 = add nsw i32 %59, %49
%61 = shl nsw i32 %47, 4
%62 = or i32 %60, %61
br label %63
63: ; preds = %58, %55, %38, %24, %10
%64 = phi i32 [ -1, %10 ], [ -1, %24 ], [ -1, %38 ], [ -1, %55 ], [ %62, %58 ]
ret i32 %64
}