#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ writeWord(unsigned int);
void writeBlock32(unsigned int aadr, unsigned char *rawData) {
  unsigned int checksum, i;
  checksum = 0;
  writeWord(aadr);
  checksum += aadr;
  for (i = 0; i < 32; i += 2) {
    unsigned int w = rawData[i + 1] * 256 + rawData[i];
    writeWord(w);
    checksum += w;
  }
  writeWord(checksum & 0xffff);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<writeBlock32>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
call   1030 <writeWord@plt>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x20,-0x18(%rbp)
jae    118a <writeBlock32+0x7a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
shl    $0x8,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%edx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%edi
call   1030 <writeWord@plt>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    113e <writeBlock32+0x2e>
mov    -0x14(%rbp),%edi
and    $0xffff,%edi
call   1030 <writeWord@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<writeBlock32>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %rsi,%r14
mov    %edi,%ebp
call   1030 <writeWord@plt>
movzwl (%r14),%ebx
mov    %ebx,%edi
call   1030 <writeWord@plt>
add    %ebp,%ebx
movzwl 0x2(%r14),%ebp
mov    %ebp,%edi
call   1030 <writeWord@plt>
add    %ebp,%ebx
movzwl 0x4(%r14),%ebp
mov    %ebp,%edi
call   1030 <writeWord@plt>
add    %ebp,%ebx
movzwl 0x6(%r14),%ebp
mov    %ebp,%edi
call   1030 <writeWord@plt>
add    %ebp,%ebx
movzwl 0x8(%r14),%ebp
mov    %ebp,%edi
call   1030 <writeWord@plt>
add    %ebp,%ebx
movzwl 0xa(%r14),%ebp
mov    %ebp,%edi
call   1030 <writeWord@plt>
add    %ebp,%ebx
movzwl 0xc(%r14),%ebp
mov    %ebp,%edi
call   1030 <writeWord@plt>
add    %ebp,%ebx
movzwl 0xe(%r14),%ebp
mov    %ebp,%edi
call   1030 <writeWord@plt>
add    %ebp,%ebx
movzwl 0x10(%r14),%ebp
mov    %ebp,%edi
call   1030 <writeWord@plt>
add    %ebp,%ebx
movzwl 0x12(%r14),%ebp
mov    %ebp,%edi
call   1030 <writeWord@plt>
add    %ebp,%ebx
movzwl 0x14(%r14),%ebp
mov    %ebp,%edi
call   1030 <writeWord@plt>
add    %ebp,%ebx
movzwl 0x16(%r14),%ebp
mov    %ebp,%edi
call   1030 <writeWord@plt>
add    %ebp,%ebx
movzwl 0x18(%r14),%ebp
mov    %ebp,%edi
call   1030 <writeWord@plt>
add    %ebp,%ebx
movzwl 0x1a(%r14),%ebp
mov    %ebp,%edi
call   1030 <writeWord@plt>
add    %ebp,%ebx
movzwl 0x1c(%r14),%ebp
mov    %ebp,%edi
call   1030 <writeWord@plt>
add    %ebp,%ebx
movzwl 0x1e(%r14),%ebp
mov    %ebp,%edi
call   1030 <writeWord@plt>
add    %ebp,%ebx
movzwl %bx,%edi
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
jmp    1030 <writeWord@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @writeBlock32(i32 %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i8* %1, i8** %4
store i32 0, i32* %5
%8 = load i32, i32* %3
%9 = call i32 @writeWord(i32 %8)
%10 = load i32, i32* %3
%11 = load i32, i32* %5
%12 = add i32 %11, %10
store i32 %12, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %13
13: ; preds = %37, %2
%14 = load i32, i32* %6
%15 = icmp ult i32 %14, 32
br i1 %15, label %16, label %40
16: ; preds = %13
%17 = load i8*, i8** %4
%18 = load i32, i32* %6
%19 = add i32 %18, 1
%20 = zext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = zext i8 %22 to i32
%24 = mul nsw i32 %23, 256
%25 = load i8*, i8** %4
%26 = load i32, i32* %6
%27 = zext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = zext i8 %29 to i32
%31 = add nsw i32 %24, %30
store i32 %31, i32* %7
%32 = load i32, i32* %7
%33 = call i32 @writeWord(i32 %32)
%34 = load i32, i32* %7
%35 = load i32, i32* %5
%36 = add i32 %35, %34
store i32 %36, i32* %5
br label %37
37: ; preds = %16
%38 = load i32, i32* %6
%39 = add i32 %38, 2
store i32 %39, i32* %6
br label %13
40: ; preds = %13
%41 = load i32, i32* %5
%42 = and i32 %41, 65535
%43 = call i32 @writeWord(i32 %42)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @writeBlock32(i32 %0, i8* nocapture %1) {
%3 = tail call i32 @writeWord(i32 %0)
%4 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 1
%5 = load i8, i8* %4
%6 = zext i8 %5 to i32
%7 = shl nuw nsw i32 %6, 8
%8 = load i8, i8* %1
%9 = zext i8 %8 to i32
%10 = or i32 %7, %9
%11 = tail call i32 @writeWord(i32 %10)
%12 = add i32 %10, %0
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 3
%14 = load i8, i8* %13
%15 = zext i8 %14 to i32
%16 = shl nuw nsw i32 %15, 8
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 2
%18 = load i8, i8* %17
%19 = zext i8 %18 to i32
%20 = or i32 %16, %19
%21 = tail call i32 @writeWord(i32 %20)
%22 = add i32 %20, %12
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 5
%24 = load i8, i8* %23
%25 = zext i8 %24 to i32
%26 = shl nuw nsw i32 %25, 8
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 4
%28 = load i8, i8* %27
%29 = zext i8 %28 to i32
%30 = or i32 %26, %29
%31 = tail call i32 @writeWord(i32 %30)
%32 = add i32 %30, %22
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 7
%34 = load i8, i8* %33
%35 = zext i8 %34 to i32
%36 = shl nuw nsw i32 %35, 8
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 6
%38 = load i8, i8* %37
%39 = zext i8 %38 to i32
%40 = or i32 %36, %39
%41 = tail call i32 @writeWord(i32 %40)
%42 = add i32 %40, %32
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 9
%44 = load i8, i8* %43
%45 = zext i8 %44 to i32
%46 = shl nuw nsw i32 %45, 8
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 8
%48 = load i8, i8* %47
%49 = zext i8 %48 to i32
%50 = or i32 %46, %49
%51 = tail call i32 @writeWord(i32 %50)
%52 = add i32 %50, %42
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 11
%54 = load i8, i8* %53
%55 = zext i8 %54 to i32
%56 = shl nuw nsw i32 %55, 8
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 10
%58 = load i8, i8* %57
%59 = zext i8 %58 to i32
%60 = or i32 %56, %59
%61 = tail call i32 @writeWord(i32 %60)
%62 = add i32 %60, %52
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 13
%64 = load i8, i8* %63
%65 = zext i8 %64 to i32
%66 = shl nuw nsw i32 %65, 8
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 12
%68 = load i8, i8* %67
%69 = zext i8 %68 to i32
%70 = or i32 %66, %69
%71 = tail call i32 @writeWord(i32 %70)
%72 = add i32 %70, %62
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 15
%74 = load i8, i8* %73
%75 = zext i8 %74 to i32
%76 = shl nuw nsw i32 %75, 8
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 14
%78 = load i8, i8* %77
%79 = zext i8 %78 to i32
%80 = or i32 %76, %79
%81 = tail call i32 @writeWord(i32 %80)
%82 = add i32 %80, %72
%83 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 17
%84 = load i8, i8* %83
%85 = zext i8 %84 to i32
%86 = shl nuw nsw i32 %85, 8
%87 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 16
%88 = load i8, i8* %87
%89 = zext i8 %88 to i32
%90 = or i32 %86, %89
%91 = tail call i32 @writeWord(i32 %90)
%92 = add i32 %90, %82
%93 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 19
%94 = load i8, i8* %93
%95 = zext i8 %94 to i32
%96 = shl nuw nsw i32 %95, 8
%97 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 18
%98 = load i8, i8* %97
%99 = zext i8 %98 to i32
%100 = or i32 %96, %99
%101 = tail call i32 @writeWord(i32 %100)
%102 = add i32 %100, %92
%103 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 21
%104 = load i8, i8* %103
%105 = zext i8 %104 to i32
%106 = shl nuw nsw i32 %105, 8
%107 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 20
%108 = load i8, i8* %107
%109 = zext i8 %108 to i32
%110 = or i32 %106, %109
%111 = tail call i32 @writeWord(i32 %110)
%112 = add i32 %110, %102
%113 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 23
%114 = load i8, i8* %113
%115 = zext i8 %114 to i32
%116 = shl nuw nsw i32 %115, 8
%117 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 22
%118 = load i8, i8* %117
%119 = zext i8 %118 to i32
%120 = or i32 %116, %119
%121 = tail call i32 @writeWord(i32 %120)
%122 = add i32 %120, %112
%123 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 25
%124 = load i8, i8* %123
%125 = zext i8 %124 to i32
%126 = shl nuw nsw i32 %125, 8
%127 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 24
%128 = load i8, i8* %127
%129 = zext i8 %128 to i32
%130 = or i32 %126, %129
%131 = tail call i32 @writeWord(i32 %130)
%132 = add i32 %130, %122
%133 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 27
%134 = load i8, i8* %133
%135 = zext i8 %134 to i32
%136 = shl nuw nsw i32 %135, 8
%137 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 26
%138 = load i8, i8* %137
%139 = zext i8 %138 to i32
%140 = or i32 %136, %139
%141 = tail call i32 @writeWord(i32 %140)
%142 = add i32 %140, %132
%143 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 29
%144 = load i8, i8* %143
%145 = zext i8 %144 to i32
%146 = shl nuw nsw i32 %145, 8
%147 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 28
%148 = load i8, i8* %147
%149 = zext i8 %148 to i32
%150 = or i32 %146, %149
%151 = tail call i32 @writeWord(i32 %150)
%152 = add i32 %150, %142
%153 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 31
%154 = load i8, i8* %153
%155 = zext i8 %154 to i32
%156 = shl nuw nsw i32 %155, 8
%157 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 30
%158 = load i8, i8* %157
%159 = zext i8 %158 to i32
%160 = or i32 %156, %159
%161 = tail call i32 @writeWord(i32 %160)
%162 = add i32 %160, %152
%163 = and i32 %162, 65535
%164 = tail call i32 @writeWord(i32 %163)
ret void
}