void permutate(char *result, int *vec, int *seq, int depth) {
  for (int i = 0; i < 10; i++) {
    if (vec[i] == 0) {
      vec[i] = 1;
      if (depth == 1) {
        *seq = *seq + 1;
      } else {
        permutate(result, vec, seq, depth - 1);
      }
      if (*seq == 1000000) {
        result[10 - depth] = i + '0';
        return;
      }
      vec[i] = 0;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<permutate>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x20(%rbp)
jge    11df <permutate+0xcf>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jne    11cc <permutate+0xbc>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
cmpl   $0x1,-0x1c(%rbp)
jne    1177 <permutate+0x67>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
jmp    118e <permutate+0x7e>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
call   1030 <permutate@plt>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmpl   $0xf4240,(%rax)
jne    11bd <permutate+0xad>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    $0xa,%ecx
sub    -0x1c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    11df <permutate+0xcf>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jmp    11d1 <permutate+0xc1>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    112e <permutate+0x1e>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<permutate>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %ecx,%r15d
mov    %rdx,%r12
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%r14
lea    -0x1(%r15),%r13d
xor    %ebp,%ebp
jmp    113a <permutate+0x2a>
nop
add    $0x1,%rbp
cmp    $0xa,%rbp
je     1194 <permutate+0x84>
cmpl   $0x0,(%rbx,%rbp,4)
jne    1130 <permutate+0x20>
movl   $0x1,(%rbx,%rbp,4)
cmp    $0x1,%r15d
jne    1161 <permutate+0x51>
mov    (%r12),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,(%r12)
cmp    $0xf4240,%eax
jne    117d <permutate+0x6d>
jmp    1186 <permutate+0x76>
mov    %r14,%rdi
mov    %rbx,%rsi
mov    %r12,%rdx
mov    %r13d,%ecx
call   1030 <permutate@plt>
mov    (%r12),%eax
cmp    $0xf4240,%eax
je     1186 <permutate+0x76>
movl   $0x0,(%rbx,%rbp,4)
jmp    1130 <permutate+0x20>
movslq %r15d,%rax
sub    %rax,%r14
add    $0x30,%bpl
mov    %bpl,0xa(%r14)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @permutate(i8* %0, i32* %1, i32* %2, i32 %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i32* %1, i32** %6
store i32* %2, i32** %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %9
br label %10
10: ; preds = %57, %4
%11 = load i32, i32* %9
%12 = icmp slt i32 %11, 10
br i1 %12, label %13, label %60
13: ; preds = %10
%14 = load i32*, i32** %6
%15 = load i32, i32* %9
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = icmp eq i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %56
20: ; preds = %13
%21 = load i32*, i32** %6
%22 = load i32, i32* %9
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
store i32 1, i32* %24
%25 = load i32, i32* %8
%26 = icmp eq i32 %25, 1
br i1 %26, label %27, label %32
27: ; preds = %20
%28 = load i32*, i32** %7
%29 = load i32, i32* %28
%30 = add nsw i32 %29, 1
%31 = load i32*, i32** %7
store i32 %30, i32* %31
br label %38
32: ; preds = %20
%33 = load i8*, i8** %5
%34 = load i32*, i32** %6
%35 = load i32*, i32** %7
%36 = load i32, i32* %8
%37 = sub nsw i32 %36, 1
br label %38
38: ; preds = %32, %27
%39 = load i32*, i32** %7
%40 = load i32, i32* %39
%41 = icmp eq i32 %40, 1000000
br i1 %41, label %42, label %51
42: ; preds = %38
%43 = load i32, i32* %9
%44 = add nsw i32 %43, 48
%45 = trunc i32 %44 to i8
%46 = load i8*, i8** %5
%47 = load i32, i32* %8
%48 = sub nsw i32 10, %47
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 %49
store i8 %45, i8* %50
br label %60
51: ; preds = %38
%52 = load i32*, i32** %6
%53 = load i32, i32* %9
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %54
store i32 0, i32* %55
br label %56
56: ; preds = %51, %13
br label %57
57: ; preds = %56
%58 = load i32, i32* %9
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %9
br label %10
60: ; preds = %42, %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @permutate(i8* nocapture writeonly %0, i32* nocapture %1, i32* nocapture %2, i32 %3) {
%5 = icmp eq i32 %3, 1
%6 = add nsw i32 %3, -1
br label %7
7: ; preds = %4, %28
%8 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %29, %28 ]
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %8
%10 = load i32, i32* %9
%11 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %28
12: ; preds = %7
store i32 1, i32* %9
br i1 %5, label %13, label %16
13: ; preds = %12
%14 = load i32, i32* %2
%15 = add nsw i32 %14, 1
store i32 %15, i32* %2
br label %18
16: ; preds = %12
tail call void @permutate(i8* %0, i32* %1, i32* %2, i32 %6)
%17 = load i32, i32* %2
br label %18
18: ; preds = %16, %13
%19 = phi i32 [ %17, %16 ], [ %15, %13 ]
%20 = icmp eq i32 %19, 1000000
br i1 %20, label %21, label %27
21: ; preds = %18
%22 = trunc i64 %8 to i8
%23 = add nuw nsw i8 %22, 48
%24 = sub nsw i32 10, %3
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %25
store i8 %23, i8* %26
br label %31
27: ; preds = %18
store i32 0, i32* %9
br label %28
28: ; preds = %7, %27
%29 = add nuw nsw i64 %8, 1
%30 = icmp eq i64 %29, 10
br i1 %30, label %31, label %7
31: ; preds = %28, %21
ret void
}