#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ isalpha(char);
scalar_t__ isdigit(char);
scalar_t__ isupper(char);
void calculete_score(char *str, size_t size, int matrixSize, int *black,
                     int *white) {
  int i, j;
  for (i = 0; i < size; i++) {
    if (i >= matrixSize * matrixSize) {
      break;
    }
    if (i % 2 == 0 && isupper(str[i])) {
      *white += str[i];
    } else if (i % 2 == 0 && (isalpha(str[i]) || isdigit(str[i]))) {
      *black += str[i];
    } else if (i % 2 != 0 && isupper(str[i])) {
      *black += str[i];
    } else if (i % 2 != 0 && (isalpha(str[i]) || isdigit(str[i]))) {
      *white += str[i];
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<calculete_score>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
movslq -0x2c(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    12ea <calculete_score+0x1ba>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jl     1177 <calculete_score+0x47>
jmp    12ea <calculete_score+0x1ba>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    11bf <calculete_score+0x8f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1050 <isupper@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     11bf <calculete_score+0x8f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    12d7 <calculete_score+0x1a7>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    1222 <calculete_score+0xf2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1040 <isalpha@plt>
cmp    $0x0,%rax
jne    1209 <calculete_score+0xd9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     1222 <calculete_score+0xf2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    12d2 <calculete_score+0x1a2>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
je     126a <calculete_score+0x13a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1050 <isupper@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     126a <calculete_score+0x13a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    12cd <calculete_score+0x19d>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
je     12c8 <calculete_score+0x198>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1040 <isalpha@plt>
cmp    $0x0,%rax
jne    12b4 <calculete_score+0x184>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     12c8 <calculete_score+0x198>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    12cd <calculete_score+0x19d>
jmp    12d2 <calculete_score+0x1a2>
jmp    12d7 <calculete_score+0x1a7>
jmp    12dc <calculete_score+0x1ac>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1152 <calculete_score+0x22>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<calculete_score>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
test   %rsi,%rsi
je     11eb <calculete_score+0xbb>
imul   %edx,%edx
test   %edx,%edx
je     11eb <calculete_score+0xbb>
mov    %r8,%r14
mov    %rcx,%r15
mov    %rsi,%r12
mov    %rdi,%rbx
mov    %edx,%r13d
xor    %ebp,%ebp
movsbl (%rbx,%rbp,1),%edi
call   1050 <isupper@plt>
movzbl (%rbx,%rbp,1),%ecx
test   $0x1,%bpl
jne    1180 <calculete_score+0x50>
test   %rax,%rax
je     118a <calculete_score+0x5a>
mov    %r14,%rdx
jmp    11d4 <calculete_score+0xa4>
nopl   (%rax)
test   %rax,%rax
je     11ad <calculete_score+0x7d>
mov    %r15,%rdx
jmp    11d4 <calculete_score+0xa4>
movsbl %cl,%edi
call   1040 <isalpha@plt>
mov    %r15,%rdx
test   %rax,%rax
jne    11d0 <calculete_score+0xa0>
movsbl (%rbx,%rbp,1),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
mov    %r15,%rdx
test   %rax,%rax
jne    11d0 <calculete_score+0xa0>
jmp    11d9 <calculete_score+0xa9>
movsbl %cl,%edi
call   1040 <isalpha@plt>
mov    %r14,%rdx
test   %rax,%rax
jne    11d0 <calculete_score+0xa0>
movsbl (%rbx,%rbp,1),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
mov    %r14,%rdx
test   %rax,%rax
je     11d9 <calculete_score+0xa9>
xchg   %ax,%ax
movzbl (%rbx,%rbp,1),%ecx
movsbl %cl,%eax
add    %eax,(%rdx)
add    $0x1,%rbp
cmp    %r12,%rbp
jae    11eb <calculete_score+0xbb>
cmp    %r13,%rbp
jb     1160 <calculete_score+0x30>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @calculete_score(i8* %0, i64 %1, i32 %2, i32* %3, i32* %4) {
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i64
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i8* %0, i8** %6
store i64 %1, i64* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32* %3, i32** %9
store i32* %4, i32** %10
store i32 0, i32* %11
br label %13
13: ; preds = %133, %5
%14 = load i32, i32* %11
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = load i64, i64* %7
%17 = icmp ult i64 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %136
18: ; preds = %13
%19 = load i32, i32* %11
%20 = load i32, i32* %8
%21 = load i32, i32* %8
%22 = mul nsw i32 %20, %21
%23 = icmp sge i32 %19, %22
br i1 %23, label %24, label %25
24: ; preds = %18
br label %136
25: ; preds = %18
%26 = load i32, i32* %11
%27 = srem i32 %26, 2
%28 = icmp eq i32 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %47
29: ; preds = %25
%30 = load i8*, i8** %6
%31 = load i32, i32* %11
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = call i64 @isupper(i8 signext %34)
%36 = icmp ne i64 %35, 0
br i1 %36, label %37, label %47
37: ; preds = %29
%38 = load i8*, i8** %6
%39 = load i32, i32* %11
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %40
%42 = load i8, i8* %41
%43 = sext i8 %42 to i32
%44 = load i32*, i32** %10
%45 = load i32, i32* %44
%46 = add nsw i32 %45, %43
store i32 %46, i32* %44
br label %132
47: ; preds = %29, %25
%48 = load i32, i32* %11
%49 = srem i32 %48, 2
%50 = icmp eq i32 %49, 0
br i1 %50, label %51, label %77
51: ; preds = %47
%52 = load i8*, i8** %6
%53 = load i32, i32* %11
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 %54
%56 = load i8, i8* %55
%57 = call i64 @isalpha(i8 signext %56)
%58 = icmp ne i64 %57, 0
br i1 %58, label %67, label %59
59: ; preds = %51
%60 = load i8*, i8** %6
%61 = load i32, i32* %11
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 %62
%64 = load i8, i8* %63
%65 = call i64 @isdigit(i8 signext %64)
%66 = icmp ne i64 %65, 0
br i1 %66, label %67, label %77
67: ; preds = %59, %51
%68 = load i8*, i8** %6
%69 = load i32, i32* %11
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %68, i64 %70
%72 = load i8, i8* %71
%73 = sext i8 %72 to i32
%74 = load i32*, i32** %9
%75 = load i32, i32* %74
%76 = add nsw i32 %75, %73
store i32 %76, i32* %74
br label %131
77: ; preds = %59, %47
%78 = load i32, i32* %11
%79 = srem i32 %78, 2
%80 = icmp ne i32 %79, 0
br i1 %80, label %81, label %99
81: ; preds = %77
%82 = load i8*, i8** %6
%83 = load i32, i32* %11
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds i8, i8* %82, i64 %84
%86 = load i8, i8* %85
%87 = call i64 @isupper(i8 signext %86)
%88 = icmp ne i64 %87, 0
br i1 %88, label %89, label %99
89: ; preds = %81
%90 = load i8*, i8** %6
%91 = load i32, i32* %11
%92 = sext i32 %91 to i64
%93 = getelementptr inbounds i8, i8* %90, i64 %92
%94 = load i8, i8* %93
%95 = sext i8 %94 to i32
%96 = load i32*, i32** %9
%97 = load i32, i32* %96
%98 = add nsw i32 %97, %95
store i32 %98, i32* %96
br label %130
99: ; preds = %81, %77
%100 = load i32, i32* %11
%101 = srem i32 %100, 2
%102 = icmp ne i32 %101, 0
br i1 %102, label %103, label %129
103: ; preds = %99
%104 = load i8*, i8** %6
%105 = load i32, i32* %11
%106 = sext i32 %105 to i64
%107 = getelementptr inbounds i8, i8* %104, i64 %106
%108 = load i8, i8* %107
%109 = call i64 @isalpha(i8 signext %108)
%110 = icmp ne i64 %109, 0
br i1 %110, label %119, label %111
111: ; preds = %103
%112 = load i8*, i8** %6
%113 = load i32, i32* %11
%114 = sext i32 %113 to i64
%115 = getelementptr inbounds i8, i8* %112, i64 %114
%116 = load i8, i8* %115
%117 = call i64 @isdigit(i8 signext %116)
%118 = icmp ne i64 %117, 0
br i1 %118, label %119, label %129
119: ; preds = %111, %103
%120 = load i8*, i8** %6
%121 = load i32, i32* %11
%122 = sext i32 %121 to i64
%123 = getelementptr inbounds i8, i8* %120, i64 %122
%124 = load i8, i8* %123
%125 = sext i8 %124 to i32
%126 = load i32*, i32** %10
%127 = load i32, i32* %126
%128 = add nsw i32 %127, %125
store i32 %128, i32* %126
br label %129
129: ; preds = %119, %111, %99
br label %130
130: ; preds = %129, %89
br label %131
131: ; preds = %130, %67
br label %132
132: ; preds = %131, %37
br label %133
133: ; preds = %132
%134 = load i32, i32* %11
%135 = add nsw i32 %134, 1
store i32 %135, i32* %11
br label %13
136: ; preds = %24, %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @calculete_score(i8* nocapture %0, i64 %1, i32 %2, i32* nocapture %3, i32* nocapture %4) {
%6 = mul nsw i32 %2, %2
%7 = icmp ne i64 %1, 0
%8 = icmp ne i32 %6, 0
%9 = select i1 %7, i1 %8, i1 false
br i1 %9, label %10, label %51
10: ; preds = %5
%11 = zext i32 %6 to i64
br label %12
12: ; preds = %10, %46
%13 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %47, %46 ]
%14 = and i64 %13, 1
%15 = icmp eq i64 %14, 0
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%17 = load i8, i8* %16
%18 = tail call i64 @isupper(i8 signext %17)
%19 = icmp eq i64 %18, 0
%20 = load i8, i8* %16
br i1 %15, label %21, label %29
21: ; preds = %12
br i1 %19, label %22, label %40
22: ; preds = %21
%23 = tail call i64 @isalpha(i8 signext %20)
%24 = icmp eq i64 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %37
25: ; preds = %22
%26 = load i8, i8* %16
%27 = tail call i64 @isdigit(i8 signext %26)
%28 = icmp eq i64 %27, 0
br i1 %28, label %46, label %37
29: ; preds = %12
br i1 %19, label %30, label %40
30: ; preds = %29
%31 = tail call i64 @isalpha(i8 signext %20)
%32 = icmp eq i64 %31, 0
br i1 %32, label %33, label %37
33: ; preds = %30
%34 = load i8, i8* %16
%35 = tail call i64 @isdigit(i8 signext %34)
%36 = icmp eq i64 %35, 0
br i1 %36, label %46, label %37
37: ; preds = %30, %33, %22, %25
%38 = phi i32* [ %3, %25 ], [ %3, %22 ], [ %4, %33 ], [ %4, %30 ]
%39 = load i8, i8* %16
br label %40
40: ; preds = %37, %29, %21
%41 = phi i8 [ %20, %21 ], [ %20, %29 ], [ %39, %37 ]
%42 = phi i32* [ %4, %21 ], [ %3, %29 ], [ %38, %37 ]
%43 = sext i8 %41 to i32
%44 = load i32, i32* %42
%45 = add nsw i32 %44, %43
store i32 %45, i32* %42
br label %46
46: ; preds = %40, %25, %33
%47 = add nuw nsw i64 %13, 1
%48 = icmp ult i64 %47, %1
%49 = icmp ult i64 %47, %11
%50 = select i1 %48, i1 %49, i1 false
br i1 %50, label %12, label %51
51: ; preds = %46, %5
ret void
}