int compare(unsigned char *a, int a_len, unsigned char *b, int b_len) {
  int i;
  if (a_len < b_len)
    return 1;
  if (a_len > b_len)
    return 2;
  if (a_len == b_len) {
    for (i = 0; i <= a_len; i++) {
      if (b[i] > a[i])
        return 1;
      else if (b[i] < a[i])
        return 2;
    }
    return 3;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<compare>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %ecx,-0x24(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    112a <compare+0x2a>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11d8 <compare+0xd8>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jle    1142 <compare+0x42>
movl   $0x2,-0x4(%rbp)
jmp    11d8 <compare+0xd8>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jne    11d8 <compare+0xd8>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     11d1 <compare+0xd1>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x28(%rbp),%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    118d <compare+0x8d>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11d8 <compare+0xd8>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x28(%rbp),%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11b9 <compare+0xb9>
movl   $0x2,-0x4(%rbp)
jmp    11d8 <compare+0xd8>
jmp    11be <compare+0xbe>
jmp    11c3 <compare+0xc3>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1155 <compare+0x55>
movl   $0x3,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<compare>:
mov    $0x1,%eax
cmp    %ecx,%esi
jl     113c <compare+0x3c>
jle    1112 <compare+0x12>
mov    $0x2,%eax
jmp    113c <compare+0x3c>
jne    113c <compare+0x3c>
test   %esi,%esi
js     1136 <compare+0x36>
add    $0x1,%esi
xor    %r8d,%r8d
xchg   %ax,%ax
movzbl (%rdi,%r8,1),%ecx
cmp    %cl,(%rdx,%r8,1)
ja     113c <compare+0x3c>
jb     110b <compare+0xb>
add    $0x1,%r8
cmp    %r8,%rsi
jne    1120 <compare+0x20>
mov    $0x3,%eax
ret
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @compare(i8* %0, i32 %1, i8* %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i8* %0, i8** %6
store i32 %1, i32* %7
store i8* %2, i8** %8
store i32 %3, i32* %9
%11 = load i32, i32* %7
%12 = load i32, i32* %9
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %15
14: ; preds = %4
store i32 1, i32* %5
br label %65
15: ; preds = %4
%16 = load i32, i32* %7
%17 = load i32, i32* %9
%18 = icmp sgt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %20
19: ; preds = %15
store i32 2, i32* %5
br label %65
20: ; preds = %15
%21 = load i32, i32* %7
%22 = load i32, i32* %9
%23 = icmp eq i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %65
24: ; preds = %20
store i32 0, i32* %10
br label %25
25: ; preds = %61, %24
%26 = load i32, i32* %10
%27 = load i32, i32* %7
%28 = icmp sle i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %64
29: ; preds = %25
%30 = load i8*, i8** %8
%31 = load i32, i32* %10
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = zext i8 %34 to i32
%36 = load i8*, i8** %6
%37 = load i32, i32* %10
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 %38
%40 = load i8, i8* %39
%41 = zext i8 %40 to i32
%42 = icmp sgt i32 %35, %41
br i1 %42, label %43, label %44
43: ; preds = %29
store i32 1, i32* %5
br label %65
44: ; preds = %29
%45 = load i8*, i8** %8
%46 = load i32, i32* %10
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %47
%49 = load i8, i8* %48
%50 = zext i8 %49 to i32
%51 = load i8*, i8** %6
%52 = load i32, i32* %10
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 %53
%55 = load i8, i8* %54
%56 = zext i8 %55 to i32
%57 = icmp slt i32 %50, %56
br i1 %57, label %58, label %59
58: ; preds = %44
store i32 2, i32* %5
br label %65
59: ; preds = %44
br label %60
60: ; preds = %59
br label %61
61: ; preds = %60
%62 = load i32, i32* %10
%63 = add nsw i32 %62, 1
store i32 %63, i32* %10
br label %25
64: ; preds = %25
store i32 3, i32* %5
br label %65
65: ; preds = %14, %19, %43, %58, %64, %20
%66 = load i32, i32* %5
ret i32 %66
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @compare(i8* nocapture %0, i32 %1, i8* nocapture %2, i32 %3) {
%5 = icmp slt i32 %1, %3
br i1 %5, label %27, label %6
6: ; preds = %4
%7 = icmp sgt i32 %1, %3
br i1 %7, label %27, label %8
8: ; preds = %6
%9 = icmp eq i32 %1, %3
br i1 %9, label %10, label %27
10: ; preds = %8
%11 = icmp slt i32 %1, 0
br i1 %11, label %27, label %12
12: ; preds = %10
%13 = add nuw i32 %1, 1
%14 = zext i32 %13 to i64
br label %18
15: ; preds = %25
%16 = add nuw nsw i64 %19, 1
%17 = icmp eq i64 %16, %14
br i1 %17, label %27, label %18
18: ; preds = %12, %15
%19 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %16, %15 ]
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %19
%23 = load i8, i8* %22
%24 = icmp ugt i8 %21, %23
br i1 %24, label %27, label %25
25: ; preds = %18
%26 = icmp ult i8 %21, %23
br i1 %26, label %27, label %15
27: ; preds = %18, %25, %15, %10, %8, %6, %4
%28 = phi i32 [ 1, %4 ], [ 2, %6 ], [ undef, %8 ], [ 3, %10 ], [ 1, %18 ], [ 2, %25 ], [ 3, %15 ]
ret i32 %28
}