#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
bool fini(int sudoku[]) {
  for (int i = 0; i < 9; i++) {
    for (int j = 0; j < 9; j++) {
      if (sudoku[i * 9 + j] == 0) {
        return false;
      }
    }
  }
  return true;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fini>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x9,-0x14(%rbp)
jge    1174 <fini+0x74>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x9,-0x18(%rbp)
jge    1161 <fini+0x61>
mov    -0x10(%rbp),%rax
imul   $0x9,-0x14(%rbp),%ecx
add    -0x18(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jne    114e <fini+0x4e>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    117b <fini+0x7b>
jmp    1153 <fini+0x53>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1120 <fini+0x20>
jmp    1166 <fini+0x66>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    110f <fini+0xf>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fini>:
cmpl   $0x0,(%rdi)
je     1155 <fini+0x55>
add    $0x24,%rdi
mov    $0x1,%al
xor    %ecx,%ecx
cmpl   $0x0,-0x20(%rdi)
je     1157 <fini+0x57>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rdi)
je     1157 <fini+0x57>
cmpl   $0x0,-0x18(%rdi)
je     1157 <fini+0x57>
cmpl   $0x0,-0x14(%rdi)
je     1157 <fini+0x57>
cmpl   $0x0,-0x10(%rdi)
je     1157 <fini+0x57>
cmpl   $0x0,-0xc(%rdi)
je     1157 <fini+0x57>
cmpl   $0x0,-0x8(%rdi)
je     1157 <fini+0x57>
cmpl   $0x0,-0x4(%rdi)
je     1157 <fini+0x57>
cmp    $0x8,%rcx
setb   %al
je     1157 <fini+0x57>
add    $0x1,%rcx
cmpl   $0x0,(%rdi)
lea    0x24(%rdi),%rdi
jne    110d <fini+0xd>
jmp    1157 <fini+0x57>
mov    $0x1,%al
not    %al
movzbl %al,%eax
and    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @fini(i32* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 0, i32* %4
br label %6
6: ; preds = %29, %1
%7 = load i32, i32* %4
%8 = icmp slt i32 %7, 9
br i1 %8, label %9, label %32
9: ; preds = %6
store i32 0, i32* %5
br label %10
10: ; preds = %25, %9
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp slt i32 %11, 9
br i1 %12, label %13, label %28
13: ; preds = %10
%14 = load i32*, i32** %3
%15 = load i32, i32* %4
%16 = mul nsw i32 %15, 9
%17 = load i32, i32* %5
%18 = add nsw i32 %16, %17
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = icmp eq i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %24
23: ; preds = %13
store i32 0, i32* %2
br label %33
24: ; preds = %13
br label %25
25: ; preds = %24
%26 = load i32, i32* %5
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %5
br label %10
28: ; preds = %10
br label %29
29: ; preds = %28
%30 = load i32, i32* %4
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %4
br label %6
32: ; preds = %6
store i32 1, i32* %2
br label %33
33: ; preds = %32, %23
%34 = load i32, i32* %2
ret i32 %34
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @fini(i32* nocapture %0) {
%2 = load i32, i32* %0
%3 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %3, label %56, label %9
4: ; preds = %52
%5 = mul nuw nsw i64 %53, 9
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %5
%7 = load i32, i32* %6
%8 = icmp eq i32 %7, 0
br i1 %8, label %56, label %9
9: ; preds = %1, %4
%10 = phi i64 [ %5, %4 ], [ 0, %1 ]
%11 = phi i1 [ %54, %4 ], [ true, %1 ]
%12 = phi i64 [ %53, %4 ], [ 0, %1 ]
%13 = add nuw nsw i64 %10, 1
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %16, label %56, label %17
17: ; preds = %9
%18 = add nuw nsw i64 %10, 2
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp eq i32 %20, 0
br i1 %21, label %56, label %22
22: ; preds = %17
%23 = add nuw nsw i64 %10, 3
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = icmp eq i32 %25, 0
br i1 %26, label %56, label %27
27: ; preds = %22
%28 = add nuw nsw i64 %10, 4
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = icmp eq i32 %30, 0
br i1 %31, label %56, label %32
32: ; preds = %27
%33 = add nuw nsw i64 %10, 5
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = icmp eq i32 %35, 0
br i1 %36, label %56, label %37
37: ; preds = %32
%38 = add nuw nsw i64 %10, 6
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
%41 = icmp eq i32 %40, 0
br i1 %41, label %56, label %42
42: ; preds = %37
%43 = add nuw nsw i64 %10, 7
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = icmp eq i32 %45, 0
br i1 %46, label %56, label %47
47: ; preds = %42
%48 = add nuw nsw i64 %10, 8
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %48
%50 = load i32, i32* %49
%51 = icmp eq i32 %50, 0
br i1 %51, label %56, label %52
52: ; preds = %47
%53 = add nuw nsw i64 %12, 1
%54 = icmp ult i64 %12, 8
%55 = icmp eq i64 %53, 9
br i1 %55, label %56, label %4
56: ; preds = %47, %42, %37, %32, %27, %22, %17, %9, %4, %52, %1
%57 = phi i1 [ true, %1 ], [ %11, %47 ], [ %11, %42 ], [ %11, %37 ], [ %11, %32 ], [ %11, %27 ], [ %11, %22 ], [ %11, %17 ], [ %11, %9 ], [ %54, %4 ], [ %54, %52 ]
%58 = xor i1 %57, true
%59 = zext i1 %58 to i32
ret i32 %59
}