float volume_medio(float *volumes, int nvolumes, float max, float min) {
  int n = 0;
  float avg = 0;
  for (int i = 0; i < nvolumes; ++i) {
    if (volumes[i] > min && volumes[i] < max) {
      ++n;
      avg += volumes[i];
    }
  }
  avg /= (float)n;
  return avg;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<volume_medio>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
movss  %xmm1,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    119c <volume_medio+0x9c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss -0x14(%rbp),%xmm0
jbe    1189 <volume_medio+0x89>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1189 <volume_medio+0x89>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
addss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
jmp    118e <volume_medio+0x8e>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    112b <volume_medio+0x2b>
cvtsi2ssl -0x18(%rbp),%xmm1
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<volume_medio>:
test   %esi,%esi
jle    1150 <volume_medio+0x50>
movaps %xmm0,%xmm2
mov    %esi,%r8d
cmp    $0x1,%esi
jne    1159 <volume_medio+0x59>
xor    %edx,%edx
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %esi,%esi
test   $0x1,%r8b
je     1144 <volume_medio+0x44>
movss  (%rdi,%rdx,4),%xmm3
ucomiss %xmm1,%xmm3
seta   %cl
ucomiss %xmm3,%xmm2
seta   %dl
and    %cl,%dl
movzbl %dl,%ecx
test   %cl,%cl
jne    113e <volume_medio+0x3e>
movss  0xec6(%rip),%xmm3
addss  %xmm3,%xmm0
add    %ecx,%esi
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %esi,%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
ret
movss  0xea8(%rip),%xmm0
ret
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
xor    %edx,%edx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  0xe97(%rip),%xmm3
xor    %esi,%esi
jmp    1196 <volume_medio+0x96>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
addss  %xmm4,%xmm0
addss  %xmm5,%xmm0
movzbl %cl,%eax
add    %eax,%esi
add    $0x2,%rdx
cmp    %rdx,%r9
je     1116 <volume_medio+0x16>
movss  (%rdi,%rdx,4),%xmm4
ucomiss %xmm1,%xmm4
seta   %al
ucomiss %xmm4,%xmm2
seta   %cl
and    %al,%cl
jne    11ae <volume_medio+0xae>
movaps %xmm3,%xmm4
movzbl %cl,%eax
add    %eax,%esi
movss  0x4(%rdi,%rdx,4),%xmm5
ucomiss %xmm1,%xmm5
seta   %al
ucomiss %xmm5,%xmm2
seta   %cl
and    %al,%cl
jne    1180 <volume_medio+0x80>
movaps %xmm3,%xmm5
jmp    1180 <volume_medio+0x80>

LLVM IR (-O0):
define float @volume_medio(float* %0, i32 %1, float %2, float %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca float
%8 = alloca float
%9 = alloca i32
%10 = alloca float
%11 = alloca i32
store float* %0, float** %5
store i32 %1, i32* %6
store float %2, float* %7
store float %3, float* %8
store i32 0, i32* %9
store float 0.000000e+00, float* %10
store i32 0, i32* %11
br label %12
12: ; preds = %43, %4
%13 = load i32, i32* %11
%14 = load i32, i32* %6
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %46
16: ; preds = %12
%17 = load float*, float** %5
%18 = load i32, i32* %11
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 %19
%21 = load float, float* %20
%22 = load float, float* %8
%23 = fcmp ogt float %21, %22
br i1 %23, label %24, label %42
24: ; preds = %16
%25 = load float*, float** %5
%26 = load i32, i32* %11
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %27
%29 = load float, float* %28
%30 = load float, float* %7
%31 = fcmp olt float %29, %30
br i1 %31, label %32, label %42
32: ; preds = %24
%33 = load i32, i32* %9
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %9
%35 = load float*, float** %5
%36 = load i32, i32* %11
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 %37
%39 = load float, float* %38
%40 = load float, float* %10
%41 = fadd float %40, %39
store float %41, float* %10
br label %42
42: ; preds = %32, %24, %16
br label %43
43: ; preds = %42
%44 = load i32, i32* %11
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %11
br label %12
46: ; preds = %12
%47 = load i32, i32* %9
%48 = sitofp i32 %47 to float
%49 = load float, float* %10
%50 = fdiv float %49, %48
store float %50, float* %10
%51 = load float, float* %10
ret float %51
}

LLVM IR (-O2):
define float @volume_medio(float* nocapture %0, i32 %1, float %2, float %3) {
%5 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %5, label %6, label %34
6: ; preds = %4
%7 = zext i32 %1 to i64
%8 = and i64 %7, 1
%9 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %9, label %12, label %10
10: ; preds = %6
%11 = and i64 %7, 4294967294
br label %36
12: ; preds = %36, %6
%13 = phi i32 [ undef, %6 ], [ %57, %36 ]
%14 = phi float [ undef, %6 ], [ %59, %36 ]
%15 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %60, %36 ]
%16 = phi float [ 0.000000e+00, %6 ], [ %59, %36 ]
%17 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %57, %36 ]
%18 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %18, label %29, label %19
19: ; preds = %12
%20 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %15
%21 = load float, float* %20
%22 = fcmp ogt float %21, %3
%23 = fcmp olt float %21, %2
%24 = and i1 %22, %23
%25 = zext i1 %24 to i32
%26 = add nuw nsw i32 %17, %25
%27 = select i1 %24, float %21, float -0.000000e+00
%28 = fadd float %16, %27
br label %29
29: ; preds = %12, %19
%30 = phi i32 [ %13, %12 ], [ %26, %19 ]
%31 = phi float [ %14, %12 ], [ %28, %19 ]
%32 = sitofp i32 %30 to float
%33 = fdiv float %31, %32
br label %34
34: ; preds = %29, %4
%35 = phi float [ %33, %29 ], [ 0x7FF8000000000000, %4 ]
ret float %35
36: ; preds = %36, %10
%37 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %60, %36 ]
%38 = phi float [ 0.000000e+00, %10 ], [ %59, %36 ]
%39 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %57, %36 ]
%40 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %61, %36 ]
%41 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %37
%42 = load float, float* %41
%43 = fcmp ogt float %42, %3
%44 = fcmp olt float %42, %2
%45 = and i1 %43, %44
%46 = zext i1 %45 to i32
%47 = add nuw nsw i32 %39, %46
%48 = select i1 %45, float %42, float -0.000000e+00
%49 = fadd float %38, %48
%50 = or i64 %37, 1
%51 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %50
%52 = load float, float* %51
%53 = fcmp ogt float %52, %3
%54 = fcmp olt float %52, %2
%55 = and i1 %53, %54
%56 = zext i1 %55 to i32
%57 = add nuw nsw i32 %47, %56
%58 = select i1 %55, float %52, float -0.000000e+00
%59 = fadd float %49, %58
%60 = add nuw nsw i64 %37, 2
%61 = add i64 %40, 2
%62 = icmp eq i64 %61, %11
br i1 %62, label %12, label %36
}