#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ exchange(unsigned long *, unsigned long *);
void bubble_sort(unsigned long *numray, int n) {
  unsigned long varhold, c, d;
  for (c = 0; c < (n - 1); c++) {
    for (d = 0; d < n - c - 1; d++) {
      if (numray[d] > numray[d + 1]) {
        exchange(&numray[d], &numray[d + 1]);
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubble_sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jae    11d0 <bubble_sort+0xc0>
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
sub    -0x20(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jae    11ba <bubble_sort+0xaa>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x28(%rbp),%rdx
cmp    0x8(%rcx,%rdx,8),%rax
jbe    11a4 <bubble_sort+0x94>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x28(%rbp),%rax
shl    $0x3,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
shl    $0x3,%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <exchange@plt>
jmp    11a9 <bubble_sort+0x99>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1145 <bubble_sort+0x35>
jmp    11bf <bubble_sort+0xaf>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1127 <bubble_sort+0x17>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubble_sort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,(%rsp)
mov    %esi,%eax
add    $0xffffffff,%eax
je     1184 <bubble_sort+0x74>
movslq %esi,%r15
movslq %eax,%r12
addq   $0x8,(%rsp)
xor    %r13d,%r13d
jmp    1149 <bubble_sort+0x39>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r13
cmp    %r12,%r13
je     1184 <bubble_sort+0x74>
mov    %r13,%rbp
not    %rbp
add    %r15,%rbp
je     1140 <bubble_sort+0x30>
mov    (%rsp),%rbx
xor    %r14d,%r14d
jmp    1169 <bubble_sort+0x59>
nopl   (%rax)
add    $0x8,%rbx
cmp    %rbp,%r14
jae    1140 <bubble_sort+0x30>
mov    -0x8(%rbx),%rax
add    $0x1,%r14
cmp    (%rbx),%rax
jbe    1160 <bubble_sort+0x50>
lea    -0x8(%rbx),%rdi
mov    %rbx,%rsi
call   1030 <exchange@plt>
jmp    1160 <bubble_sort+0x50>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubble_sort(i64* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i64
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
store i64* %0, i64** %3
store i32 %1, i32* %4
store i64 0, i64* %6
br label %8
8: ; preds = %48, %2
%9 = load i64, i64* %6
%10 = load i32, i32* %4
%11 = sub nsw i32 %10, 1
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = icmp ult i64 %9, %12
br i1 %13, label %14, label %51
14: ; preds = %8
store i64 0, i64* %7
br label %15
15: ; preds = %44, %14
%16 = load i64, i64* %7
%17 = load i32, i32* %4
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = load i64, i64* %6
%20 = sub i64 %18, %19
%21 = sub i64 %20, 1
%22 = icmp ult i64 %16, %21
br i1 %22, label %23, label %47
23: ; preds = %15
%24 = load i64*, i64** %3
%25 = load i64, i64* %7
%26 = getelementptr inbounds i64, i64* %24, i64 %25
%27 = load i64, i64* %26
%28 = load i64*, i64** %3
%29 = load i64, i64* %7
%30 = add i64 %29, 1
%31 = getelementptr inbounds i64, i64* %28, i64 %30
%32 = load i64, i64* %31
%33 = icmp ugt i64 %27, %32
br i1 %33, label %34, label %43
34: ; preds = %23
%35 = load i64*, i64** %3
%36 = load i64, i64* %7
%37 = getelementptr inbounds i64, i64* %35, i64 %36
%38 = load i64*, i64** %3
%39 = load i64, i64* %7
%40 = add i64 %39, 1
%41 = getelementptr inbounds i64, i64* %38, i64 %40
%42 = call i32 @exchange(i64* %37, i64* %41)
br label %43
43: ; preds = %34, %23
br label %44
44: ; preds = %43
%45 = load i64, i64* %7
%46 = add i64 %45, 1
store i64 %46, i64* %7
br label %15
47: ; preds = %15
br label %48
48: ; preds = %47
%49 = load i64, i64* %6
%50 = add i64 %49, 1
store i64 %50, i64* %6
br label %8
51: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubble_sort(i64* %0, i32 %1) {
%3 = add nsw i32 %1, -1
%4 = icmp eq i32 %3, 0
br i1 %4, label %28, label %5
5: ; preds = %2
%6 = sext i32 %1 to i64
%7 = sext i32 %3 to i64
br label %8
8: ; preds = %5, %25
%9 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %26, %25 ]
%10 = xor i64 %9, -1
%11 = add i64 %10, %6
%12 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %12, label %25, label %13
13: ; preds = %8, %23
%14 = phi i64 [ %17, %23 ], [ 0, %8 ]
%15 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %14
%16 = load i64, i64* %15
%17 = add nuw i64 %14, 1
%18 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %17
%19 = load i64, i64* %18
%20 = icmp ugt i64 %16, %19
br i1 %20, label %21, label %23
21: ; preds = %13
%22 = tail call i32 @exchange(i64* %15, i64* %18)
br label %23
23: ; preds = %13, %21
%24 = icmp ult i64 %17, %11
br i1 %24, label %13, label %25
25: ; preds = %23, %8
%26 = add nuw i64 %9, 1
%27 = icmp eq i64 %26, %7
br i1 %27, label %28, label %8
28: ; preds = %25, %2
ret void
}