void Lut_N(double *out, double *in, int nc) {
  for (--nc; nc >= 0; nc--)
    out[nc] = in[nc];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Lut_N>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jl     114a <Lut_N+0x4a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1118 <Lut_N+0x18>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Lut_N>:
push   %rbx
test   %edx,%edx
jle    1127 <Lut_N+0x27>
mov    %edx,%eax
cmp    $0x4,%edx
jae    1129 <Lut_N+0x29>
add    $0x1,%rax
lea    -0x2(%rax),%ecx
movsd  (%rsi,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rdi,%rcx,8)
add    $0xffffffffffffffff,%rax
cmp    $0x1,%rax
ja     1110 <Lut_N+0x10>
pop    %rbx
ret
lea    -0x1(%rax),%r10
add    $0xffffffff,%edx
cmp    %r10d,%edx
jb     110c <Lut_N+0xc>
mov    %r10,%rcx
shr    $0x20,%rcx
jne    110c <Lut_N+0xc>
mov    %rax,%rcx
neg    %rcx
lea    (%rdx,%rcx,1),%r9
add    $0x1,%r9
lea    (%rdi,%r9,8),%r8
lea    (%rsi,%rdx,8),%rcx
add    $0x8,%rcx
cmp    %rcx,%r8
jae    116e <Lut_N+0x6e>
lea    (%rdi,%rdx,8),%rcx
add    $0x8,%rcx
lea    (%rsi,%r9,8),%rdx
cmp    %rcx,%rdx
jb     110c <Lut_N+0xc>
mov    %eax,%r8d
and    $0xfffffffc,%r8d
lea    -0x4(%r8),%rcx
mov    %rcx,%r9
shr    $0x2,%r9
add    $0x1,%r9
test   %rcx,%rcx
je     122c <Lut_N+0x12c>
mov    %r9,%rcx
and    $0xfffffffffffffffe,%rcx
mov    $0xfffffffb,%edx
add    %rax,%rdx
mov    $0x1,%r11d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %r10d,%ebx
shl    $0x3,%rbx
movups -0x18(%rsi,%rbx,1),%xmm0
movups -0x8(%rsi,%rbx,1),%xmm1
movups %xmm1,-0x8(%rdi,%rbx,1)
movups %xmm0,-0x18(%rdi,%rbx,1)
mov    %edx,%ebx
shl    $0x3,%rbx
movups -0x18(%rsi,%rbx,1),%xmm0
movups -0x8(%rsi,%rbx,1),%xmm1
movups %xmm1,-0x8(%rdi,%rbx,1)
movups %xmm0,-0x18(%rdi,%rbx,1)
add    $0x8,%r11
add    $0xfffffffffffffff8,%rdx
add    $0xfffffffffffffff8,%r10
add    $0xfffffffffffffffe,%rcx
jne    11b0 <Lut_N+0xb0>
neg    %r11
test   $0x1,%r9b
je     121b <Lut_N+0x11b>
add    %eax,%r11d
movups -0x18(%rsi,%r11,8),%xmm0
movups -0x8(%rsi,%r11,8),%xmm1
movups %xmm1,-0x8(%rdi,%r11,8)
movups %xmm0,-0x18(%rdi,%r11,8)
cmp    %rax,%r8
je     1127 <Lut_N+0x27>
and    $0x3,%eax
jmp    110c <Lut_N+0xc>
mov    $0xffffffffffffffff,%r11
test   $0x1,%r9b
jne    1200 <Lut_N+0x100>
jmp    121b <Lut_N+0x11b>

LLVM IR (-O0):
define void @Lut_N(double* %0, double* %1, i32 %2) {
%4 = alloca double*
%5 = alloca double*
%6 = alloca i32
store double* %0, double** %4
store double* %1, double** %5
store i32 %2, i32* %6
%7 = load i32, i32* %6
%8 = add nsw i32 %7, -1
store i32 %8, i32* %6
br label %9
9: ; preds = %22, %3
%10 = load i32, i32* %6
%11 = icmp sge i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %25
12: ; preds = %9
%13 = load double*, double** %5
%14 = load i32, i32* %6
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds double, double* %13, i64 %15
%17 = load double, double* %16
%18 = load double*, double** %4
%19 = load i32, i32* %6
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds double, double* %18, i64 %20
store double %17, double* %21
br label %22
22: ; preds = %12
%23 = load i32, i32* %6
%24 = add nsw i32 %23, -1
store i32 %24, i32* %6
br label %9
25: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @Lut_N(double* nocapture writeonly %0, double* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %112
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %2 to i64
%7 = icmp ult i32 %2, 4
br i1 %7, label %102, label %8
8: ; preds = %5
%9 = add nsw i64 %6, -1
%10 = add i32 %2, -1
%11 = trunc i64 %9 to i32
%12 = icmp ult i32 %10, %11
%13 = icmp ugt i64 %9, 4294967295
%14 = or i1 %12, %13
br i1 %14, label %102, label %15
15: ; preds = %8
%16 = add i32 %2, -1
%17 = zext i32 %16 to i64
%18 = add nuw nsw i64 %17, 1
%19 = sub nsw i64 %18, %6
%20 = getelementptr double, double* %0, i64 %19
%21 = add nuw nsw i64 %17, 1
%22 = getelementptr double, double* %0, i64 %21
%23 = getelementptr double, double* %1, i64 %19
%24 = getelementptr double, double* %1, i64 %21
%25 = icmp ult double* %20, %24
%26 = icmp ult double* %23, %22
%27 = and i1 %25, %26
br i1 %27, label %102, label %28
28: ; preds = %15
%29 = and i64 %6, 4294967292
%30 = and i64 %6, 3
%31 = add nsw i64 %29, -4
%32 = lshr exact i64 %31, 2
%33 = add nuw nsw i64 %32, 1
%34 = and i64 %33, 1
%35 = icmp eq i64 %31, 0
br i1 %35, label %80, label %36
36: ; preds = %28
%37 = and i64 %33, 9223372036854775806
br label %38
38: ; preds = %38, %36
%39 = phi i64 [ 0, %36 ], [ %75, %38 ]
%40 = phi i64 [ 0, %36 ], [ %76, %38 ]
%41 = xor i64 %39, -1
%42 = add i64 %41, %6
%43 = and i64 %42, 4294967295
%44 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %43
%45 = getelementptr inbounds double, double* %44, i64 -1
%46 = bitcast double* %45 to <2 x double>*
%47 = load <2 x double>, <2 x double>* %46
%48 = getelementptr inbounds double, double* %44, i64 -2
%49 = getelementptr inbounds double, double* %48, i64 -1
%50 = bitcast double* %49 to <2 x double>*
%51 = load <2 x double>, <2 x double>* %50
%52 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %43
%53 = getelementptr inbounds double, double* %52, i64 -1
%54 = bitcast double* %53 to <2 x double>*
store <2 x double> %47, <2 x double>* %54
%55 = getelementptr inbounds double, double* %52, i64 -2
%56 = getelementptr inbounds double, double* %55, i64 -1
%57 = bitcast double* %56 to <2 x double>*
store <2 x double> %51, <2 x double>* %57
%58 = sub i64 4294967291, %39
%59 = add i64 %58, %6
%60 = and i64 %59, 4294967295
%61 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %60
%62 = getelementptr inbounds double, double* %61, i64 -1
%63 = bitcast double* %62 to <2 x double>*
%64 = load <2 x double>, <2 x double>* %63
%65 = getelementptr inbounds double, double* %61, i64 -2
%66 = getelementptr inbounds double, double* %65, i64 -1
%67 = bitcast double* %66 to <2 x double>*
%68 = load <2 x double>, <2 x double>* %67
%69 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %60
%70 = getelementptr inbounds double, double* %69, i64 -1
%71 = bitcast double* %70 to <2 x double>*
store <2 x double> %64, <2 x double>* %71
%72 = getelementptr inbounds double, double* %69, i64 -2
%73 = getelementptr inbounds double, double* %72, i64 -1
%74 = bitcast double* %73 to <2 x double>*
store <2 x double> %68, <2 x double>* %74
%75 = add nuw i64 %39, 8
%76 = add i64 %40, 2
%77 = icmp eq i64 %76, %37
br i1 %77, label %78, label %38
78: ; preds = %38
%79 = sub i64 -9, %39
br label %80
80: ; preds = %78, %28
%81 = phi i64 [ -1, %28 ], [ %79, %78 ]
%82 = icmp eq i64 %34, 0
br i1 %82, label %100, label %83
83: ; preds = %80
%84 = add i64 %81, %6
%85 = and i64 %84, 4294967295
%86 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %85
%87 = getelementptr inbounds double, double* %86, i64 -1
%88 = bitcast double* %87 to <2 x double>*
%89 = load <2 x double>, <2 x double>* %88
%90 = getelementptr inbounds double, double* %86, i64 -2
%91 = getelementptr inbounds double, double* %90, i64 -1
%92 = bitcast double* %91 to <2 x double>*
%93 = load <2 x double>, <2 x double>* %92
%94 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %85
%95 = getelementptr inbounds double, double* %94, i64 -1
%96 = bitcast double* %95 to <2 x double>*
store <2 x double> %89, <2 x double>* %96
%97 = getelementptr inbounds double, double* %94, i64 -2
%98 = getelementptr inbounds double, double* %97, i64 -1
%99 = bitcast double* %98 to <2 x double>*
store <2 x double> %93, <2 x double>* %99
br label %100
100: ; preds = %80, %83
%101 = icmp eq i64 %29, %6
br i1 %101, label %112, label %102
102: ; preds = %15, %8, %5, %100
%103 = phi i64 [ %6, %15 ], [ %6, %8 ], [ %6, %5 ], [ %30, %100 ]
br label %104
104: ; preds = %102, %104
%105 = phi i64 [ %106, %104 ], [ %103, %102 ]
%106 = add nsw i64 %105, -1
%107 = and i64 %106, 4294967295
%108 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %107
%109 = load double, double* %108
%110 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %107
store double %109, double* %110
%111 = icmp ugt i64 %105, 1
br i1 %111, label %104, label %112
112: ; preds = %104, %100, %3
ret void
}