int main() {
  int a = 1, c = 0, d = 0;
  switch (a) {
  case 1:
    c++;
    break;
  default:
    d++;
    break;
  }
  switch (a) {
  default:
    d++;
    break;
  case 1:
    c++;
    break;
  }
  switch (a) {
  case 1:
    c++;
    break;
  }
  switch (a) {
  default:
    d++;
    break;
  }
  switch (a) {
  case 1:
    c++;
  default:
    d++;
  }
  switch (a) {
  default:
    d++;
  case 1:
    c++;
  }
  goto L;
  switch (a) {
  case 1:
    c++;
    break;
  L:
  default:
    d++;
  }
  if (c == 5 && d == 3) {
  ERROR:
    return 1;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0x1,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
jne    113f <main+0x3f>
jmp    1131 <main+0x31>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1148 <main+0x48>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
je     1167 <main+0x67>
jmp    1159 <main+0x59>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1170 <main+0x70>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
jne    118a <main+0x8a>
jmp    1181 <main+0x81>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
jne    11ad <main+0xad>
jmp    11a4 <main+0xa4>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
je     11d0 <main+0xd0>
jmp    11c7 <main+0xc7>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11de <main+0xde>
jmp    11e3 <main+0xe3>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x5,-0xc(%rbp)
jne    1211 <main+0x111>
cmpl   $0x3,-0x10(%rbp)
jne    1211 <main+0x111>
jmp    1205 <main+0x105>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1218 <main+0x118>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
mov    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
store i32 1, i32* %2
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
%5 = load i32, i32* %2
switch i32 %5, label %9 [
i32 1, label %6
]
6: ; preds = %0
%7 = load i32, i32* %3
%8 = add nsw i32 %7, 1
store i32 %8, i32* %3
br label %12
9: ; preds = %0
%10 = load i32, i32* %4
%11 = add nsw i32 %10, 1
store i32 %11, i32* %4
br label %12
12: ; preds = %9, %6
%13 = load i32, i32* %2
switch i32 %13, label %14 [
i32 1, label %17
]
14: ; preds = %12
%15 = load i32, i32* %4
%16 = add nsw i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %4
br label %20
17: ; preds = %12
%18 = load i32, i32* %3
%19 = add nsw i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %3
br label %20
20: ; preds = %17, %14
%21 = load i32, i32* %2
switch i32 %21, label %25 [
i32 1, label %22
]
22: ; preds = %20
%23 = load i32, i32* %3
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %3
br label %25
25: ; preds = %20, %22
%26 = load i32, i32* %2
switch i32 %26, label %27 [
]
27: ; preds = %25
%28 = load i32, i32* %4
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %4
br label %30
30: ; preds = %27
%31 = load i32, i32* %2
switch i32 %31, label %35 [
i32 1, label %32
]
32: ; preds = %30
%33 = load i32, i32* %3
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %3
br label %35
35: ; preds = %30, %32
%36 = load i32, i32* %4
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %4
br label %38
38: ; preds = %35
%39 = load i32, i32* %2
switch i32 %39, label %40 [
i32 1, label %43
]
40: ; preds = %38
%41 = load i32, i32* %4
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %4
br label %43
43: ; preds = %38, %40
%44 = load i32, i32* %3
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %3
br label %46
46: ; preds = %43
br label %52
47: ; No predecessors!
%48 = load i32, i32* %2
switch i32 %48, label %53 [
i32 1, label %49
]
49: ; preds = %47
%50 = load i32, i32* %3
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %3
br label %56
52: ; preds = %46
br label %53
53: ; preds = %47, %52
%54 = load i32, i32* %4
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %4
br label %56
56: ; preds = %53, %49
%57 = load i32, i32* %3
%58 = icmp eq i32 %57, 5
br i1 %58, label %59, label %64
59: ; preds = %56
%60 = load i32, i32* %4
%61 = icmp eq i32 %60, 3
br i1 %61, label %62, label %64
62: ; preds = %59
br label %63
63: ; preds = %62
store i32 1, i32* %1
br label %65
64: ; preds = %59, %56
store i32 0, i32* %1
br label %65
65: ; preds = %64, %63
%66 = load i32, i32* %1
ret i32 %66
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @main() {
ret i32 1
}