#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int atoi(char *);
int strlen(char *);
int is_prime(char *num) {
  int index, lenght, finalNumber;
  lenght = strlen(num);
  for (index = 0; index < lenght; index++) {
    if (num[index] < '0' || num[index] > '9')
      return -1;
  }
  finalNumber = atoi(num);
  if (finalNumber == 1 || finalNumber == 0)
    return 0;
  for (index = 2; index < finalNumber; index++) {
    if (finalNumber % index == 0)
      return 0;
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<is_prime>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    1194 <is_prime+0x74>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1175 <is_prime+0x55>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    1181 <is_prime+0x61>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    1209 <is_prime+0xe9>
jmp    1186 <is_prime+0x66>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    113f <is_prime+0x1f>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1040 <atoi@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x1c(%rbp)
je     11b4 <is_prime+0x94>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jne    11c0 <is_prime+0xa0>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1209 <is_prime+0xe9>
movl   $0x2,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1202 <is_prime+0xe2>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x14(%rbp)
cmp    $0x0,%edx
jne    11ef <is_prime+0xcf>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1209 <is_prime+0xe9>
jmp    11f4 <is_prime+0xd4>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11c7 <is_prime+0xa7>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<is_prime>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    1155 <is_prime+0x35>
mov    %eax,%eax
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rbx,%rcx,1),%edx
add    $0xc6,%dl
cmp    $0xf6,%dl
jb     1187 <is_prime+0x67>
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1140 <is_prime+0x20>
mov    %rbx,%rdi
call   1040 <atoi@plt>
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0x2,%eax
jb     118c <is_prime+0x6c>
jle    1180 <is_prime+0x60>
mov    %eax,%esi
mov    $0x2,%edi
nopl   (%rax)
mov    %esi,%eax
cltd
idiv   %edi
test   %edx,%edx
je     118c <is_prime+0x6c>
add    $0x1,%edi
cmp    %edi,%esi
jne    1170 <is_prime+0x50>
mov    $0x1,%ecx
jmp    118c <is_prime+0x6c>
mov    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @is_prime(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
%7 = load i8*, i8** %3
%8 = call i32 @strlen(i8* %7)
store i32 %8, i32* %5
store i32 0, i32* %4
br label %9
9: ; preds = %31, %1
%10 = load i32, i32* %4
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %34
13: ; preds = %9
%14 = load i8*, i8** %3
%15 = load i32, i32* %4
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp slt i32 %19, 48
br i1 %20, label %29, label %21
21: ; preds = %13
%22 = load i8*, i8** %3
%23 = load i32, i32* %4
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = icmp sgt i32 %27, 57
br i1 %28, label %29, label %30
29: ; preds = %21, %13
store i32 -1, i32* %2
br label %59
30: ; preds = %21
br label %31
31: ; preds = %30
%32 = load i32, i32* %4
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %4
br label %9
34: ; preds = %9
%35 = load i8*, i8** %3
%36 = call i32 @atoi(i8* %35)
store i32 %36, i32* %6
%37 = load i32, i32* %6
%38 = icmp eq i32 %37, 1
br i1 %38, label %42, label %39
39: ; preds = %34
%40 = load i32, i32* %6
%41 = icmp eq i32 %40, 0
br i1 %41, label %42, label %43
42: ; preds = %39, %34
store i32 0, i32* %2
br label %59
43: ; preds = %39
store i32 2, i32* %4
br label %44
44: ; preds = %55, %43
%45 = load i32, i32* %4
%46 = load i32, i32* %6
%47 = icmp slt i32 %45, %46
br i1 %47, label %48, label %58
48: ; preds = %44
%49 = load i32, i32* %6
%50 = load i32, i32* %4
%51 = srem i32 %49, %50
%52 = icmp eq i32 %51, 0
br i1 %52, label %53, label %54
53: ; preds = %48
store i32 0, i32* %2
br label %59
54: ; preds = %48
br label %55
55: ; preds = %54
%56 = load i32, i32* %4
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %4
br label %44
58: ; preds = %44
store i32 1, i32* %2
br label %59
59: ; preds = %58, %53, %42, %29
%60 = load i32, i32* %2
ret i32 %60
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @is_prime(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %3, label %4, label %15
4: ; preds = %1
%5 = zext i32 %2 to i64
br label %8
6: ; preds = %8
%7 = icmp eq i64 %14, %5
br i1 %7, label %15, label %8
8: ; preds = %4, %6
%9 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %14, %6 ]
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
%11 = load i8, i8* %10
%12 = add i8 %11, -58
%13 = icmp ult i8 %12, -10
%14 = add nuw nsw i64 %9, 1
br i1 %13, label %27, label %6
15: ; preds = %6, %1
%16 = tail call i32 @atoi(i8* %0)
%17 = icmp ult i32 %16, 2
br i1 %17, label %27, label %18
18: ; preds = %15
%19 = icmp sgt i32 %16, 2
br i1 %19, label %22, label %27
20: ; preds = %22
%21 = icmp eq i32 %26, %16
br i1 %21, label %27, label %22
22: ; preds = %18, %20
%23 = phi i32 [ %26, %20 ], [ 2, %18 ]
%24 = srem i32 %16, %23
%25 = icmp eq i32 %24, 0
%26 = add nuw nsw i32 %23, 1
br i1 %25, label %27, label %20
27: ; preds = %8, %22, %20, %18, %15
%28 = phi i32 [ 0, %15 ], [ 1, %18 ], [ 0, %22 ], [ 1, %20 ], [ -1, %8 ]
ret i32 %28
}