int fossil_strncmp(const char *zA, const char *zB, int nByte) {
  if (zA == 0) {
    if (zB == 0)
      return 0;
    return -1;
  } else if (zB == 0) {
    return +1;
  } else if (nByte > 0) {
    int a, b;
    do {
      a = *zA++;
      b = *zB++;
    } while (a == b && a != 0 && (--nByte) > 0);
    return ((unsigned char)a) - (unsigned char)b;
  } else {
    return 0;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fossil_strncmp>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
jne    113d <fossil_strncmp+0x3d>
cmpq   $0x0,-0x18(%rbp)
jne    1131 <fossil_strncmp+0x31>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11e7 <fossil_strncmp+0xe7>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11e7 <fossil_strncmp+0xe7>
cmpq   $0x0,-0x18(%rbp)
jne    1154 <fossil_strncmp+0x54>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11e7 <fossil_strncmp+0xe7>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jle    11e0 <fossil_strncmp+0xe0>
jmp    1163 <fossil_strncmp+0x63>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
movsbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movsbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x24(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x25(%rbp)
jne    11bf <fossil_strncmp+0xbf>
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    %al,-0x25(%rbp)
je     11bf <fossil_strncmp+0xbf>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
setg   %al
mov    %al,-0x25(%rbp)
mov    -0x25(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1163 <fossil_strncmp+0x63>
mov    -0x20(%rbp),%eax
movzbl %al,%eax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
movzbl %cl,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11e7 <fossil_strncmp+0xe7>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fossil_strncmp>:
test   %rdi,%rdi
je     1139 <fossil_strncmp+0x39>
test   %rsi,%rsi
je     113f <fossil_strncmp+0x3f>
test   %edx,%edx
jle    1145 <fossil_strncmp+0x45>
xor    %ecx,%ecx
movzbl (%rdi,%rcx,1),%eax
movzbl (%rsi,%rcx,1),%r8d
test   %eax,%eax
je     1132 <fossil_strncmp+0x32>
cmp    %r8b,%al
jne    1132 <fossil_strncmp+0x32>
lea    -0x1(%rdx),%r9d
add    $0x1,%rcx
cmp    $0x1,%edx
mov    %r9d,%edx
ja     1110 <fossil_strncmp+0x10>
movzbl %r8b,%ecx
sub    %ecx,%eax
ret
neg    %rsi
sbb    %eax,%eax
ret
mov    $0x1,%eax
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @fossil_strncmp(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i8* %1, i8** %6
store i32 %2, i32* %7
%10 = load i8*, i8** %5
%11 = icmp eq i8* %10, null
br i1 %11, label %12, label %17
12: ; preds = %3
%13 = load i8*, i8** %6
%14 = icmp eq i8* %13, null
br i1 %14, label %15, label %16
15: ; preds = %12
store i32 0, i32* %4
br label %56
16: ; preds = %12
store i32 -1, i32* %4
br label %56
17: ; preds = %3
%18 = load i8*, i8** %6
%19 = icmp eq i8* %18, null
br i1 %19, label %20, label %21
20: ; preds = %17
store i32 1, i32* %4
br label %56
21: ; preds = %17
%22 = load i32, i32* %7
%23 = icmp sgt i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %55
24: ; preds = %21
br label %25
25: ; preds = %45, %24
%26 = load i8*, i8** %5
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i32 1
store i8* %27, i8** %5
%28 = load i8, i8* %26
%29 = sext i8 %28 to i32
store i32 %29, i32* %8
%30 = load i8*, i8** %6
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i32 1
store i8* %31, i8** %6
%32 = load i8, i8* %30
%33 = sext i8 %32 to i32
store i32 %33, i32* %9
br label %34
34: ; preds = %25
%35 = load i32, i32* %8
%36 = load i32, i32* %9
%37 = icmp eq i32 %35, %36
br i1 %37, label %38, label %45
38: ; preds = %34
%39 = load i32, i32* %8
%40 = icmp ne i32 %39, 0
br i1 %40, label %41, label %45
41: ; preds = %38
%42 = load i32, i32* %7
%43 = add nsw i32 %42, -1
store i32 %43, i32* %7
%44 = icmp sgt i32 %43, 0
br label %45
45: ; preds = %41, %38, %34
%46 = phi i1 [ false, %38 ], [ false, %34 ], [ %44, %41 ]
br i1 %46, label %25, label %47
47: ; preds = %45
%48 = load i32, i32* %8
%49 = trunc i32 %48 to i8
%50 = zext i8 %49 to i32
%51 = load i32, i32* %9
%52 = trunc i32 %51 to i8
%53 = zext i8 %52 to i32
%54 = sub nsw i32 %50, %53
store i32 %54, i32* %4
br label %56
55: ; preds = %21
store i32 0, i32* %4
br label %56
56: ; preds = %55, %47, %20, %16, %15
%57 = load i32, i32* %4
ret i32 %57
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @fossil_strncmp(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = icmp eq i8* %0, null
br i1 %4, label %5, label %8
5: ; preds = %3
%6 = icmp ne i8* %1, null
%7 = sext i1 %6 to i32
br label %30
8: ; preds = %3
%9 = icmp eq i8* %1, null
br i1 %9, label %30, label %10
10: ; preds = %8
%11 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %11, label %12, label %30
12: ; preds = %10, %12
%13 = phi i8* [ %21, %12 ], [ %1, %10 ]
%14 = phi i32 [ %23, %12 ], [ %2, %10 ]
%15 = phi i8* [ %22, %12 ], [ %0, %10 ]
%16 = load i8, i8* %15
%17 = load i8, i8* %13
%18 = icmp eq i8 %16, %17
%19 = icmp ne i8 %16, 0
%20 = and i1 %19, %18
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 1
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 1
%23 = add nsw i32 %14, -1
%24 = icmp ugt i32 %14, 1
%25 = select i1 %20, i1 %24, i1 false
br i1 %25, label %12, label %26
26: ; preds = %12
%27 = zext i8 %16 to i32
%28 = zext i8 %17 to i32
%29 = sub nsw i32 %27, %28
br label %30
30: ; preds = %10, %8, %5, %26
%31 = phi i32 [ %29, %26 ], [ %7, %5 ], [ 1, %8 ], [ 0, %10 ]
ret i32 %31
}