void bubble(int c[], int d) {
  int x, i, j;
  for (i = 0; i < d; i++) {
    for (j = i; j < d - i - 1; j++) {
      if (c[j] > c[j + 1]) {
        x = c[j];
        c[j] = c[j + 1];
        c[j + 1] = x;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubble>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11bb <bubble+0xbb>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11a8 <bubble+0xa8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    1195 <bubble+0x95>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    119a <bubble+0x9a>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1124 <bubble+0x24>
jmp    11ad <bubble+0xad>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1112 <bubble+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubble>:
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    11d2 <bubble+0xd2>
mov    %esi,%r8d
lea    -0x1(%rsi),%r11d
xor    %r9d,%r9d
jmp    1131 <bubble+0x31>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%r9
add    $0xffffffff,%r11d
cmp    %r8,%r9
je     11d2 <bubble+0xd2>
mov    %r11d,%r11d
mov    %r9d,%r10d
not    %r10d
add    %esi,%r10d
cmp    %r9d,%r10d
jle    1120 <bubble+0x20>
mov    %r10d,%eax
sub    %r9d,%eax
mov    (%rdi,%r9,4),%ebx
test   $0x1,%al
jne    1160 <bubble+0x60>
mov    %r9,%rdx
jmp    117a <bubble+0x7a>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
lea    0x1(%r9),%rdx
mov    0x4(%rdi,%r9,4),%ecx
cmp    %ecx,%ebx
jle    1178 <bubble+0x78>
mov    %ecx,(%rdi,%r9,4)
mov    %ebx,0x4(%rdi,%r9,4)
jmp    117a <bubble+0x7a>
mov    %ecx,%ebx
mov    %r9,%rax
not    %rax
add    %r10,%rax
jne    11a0 <bubble+0xa0>
jmp    1120 <bubble+0x20>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %eax,0x4(%rdi,%rdx,4)
mov    %ebx,0x8(%rdi,%rdx,4)
mov    %rcx,%rdx
cmp    %rcx,%r11
je     1120 <bubble+0x20>
mov    0x4(%rdi,%rdx,4),%ecx
cmp    %ecx,%ebx
jle    11c0 <bubble+0xc0>
mov    %ecx,(%rdi,%rdx,4)
mov    %ebx,0x4(%rdi,%rdx,4)
jmp    11c2 <bubble+0xc2>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ecx,%ebx
lea    0x2(%rdx),%rcx
mov    0x8(%rdi,%rdx,4),%eax
cmp    %eax,%ebx
jg     1190 <bubble+0x90>
mov    %eax,%ebx
jmp    1198 <bubble+0x98>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubble(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %61, %2
%9 = load i32, i32* %6
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %64
12: ; preds = %8
%13 = load i32, i32* %6
store i32 %13, i32* %7
br label %14
14: ; preds = %57, %12
%15 = load i32, i32* %7
%16 = load i32, i32* %4
%17 = load i32, i32* %6
%18 = sub nsw i32 %16, %17
%19 = sub nsw i32 %18, 1
%20 = icmp slt i32 %15, %19
br i1 %20, label %21, label %60
21: ; preds = %14
%22 = load i32*, i32** %3
%23 = load i32, i32* %7
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = load i32*, i32** %3
%28 = load i32, i32* %7
%29 = add nsw i32 %28, 1
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = icmp sgt i32 %26, %32
br i1 %33, label %34, label %56
34: ; preds = %21
%35 = load i32*, i32** %3
%36 = load i32, i32* %7
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
store i32 %39, i32* %5
%40 = load i32*, i32** %3
%41 = load i32, i32* %7
%42 = add nsw i32 %41, 1
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = load i32*, i32** %3
%47 = load i32, i32* %7
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %48
store i32 %45, i32* %49
%50 = load i32, i32* %5
%51 = load i32*, i32** %3
%52 = load i32, i32* %7
%53 = add nsw i32 %52, 1
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 %54
store i32 %50, i32* %55
br label %56
56: ; preds = %34, %21
br label %57
57: ; preds = %56
%58 = load i32, i32* %7
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %7
br label %14
60: ; preds = %14
br label %61
61: ; preds = %60
%62 = load i32, i32* %6
%63 = add nsw i32 %62, 1
store i32 %63, i32* %6
br label %8
64: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubble(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %61
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
br label %6
6: ; preds = %4, %58
%7 = phi i32 [ %1, %4 ], [ %14, %58 ]
%8 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %59, %58 ]
%9 = trunc i64 %8 to i32
%10 = xor i32 %9, -1
%11 = add i32 %10, %1
%12 = zext i32 %11 to i64
%13 = xor i64 %8, -1
%14 = add i32 %7, -1
%15 = trunc i64 %8 to i32
%16 = xor i32 %15, -1
%17 = add i32 %16, %1
%18 = icmp sgt i32 %17, %15
br i1 %18, label %19, label %58
19: ; preds = %6
%20 = sub nsw i64 %12, %8
%21 = zext i32 %14 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
%23 = load i32, i32* %22
%24 = and i64 %20, 1
%25 = icmp eq i64 %24, 0
br i1 %25, label %33, label %26
26: ; preds = %19
%27 = add nuw nsw i64 %8, 1
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp sgt i32 %23, %29
br i1 %30, label %31, label %33
31: ; preds = %26
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
store i32 %29, i32* %32
store i32 %23, i32* %28
br label %33
33: ; preds = %26, %31, %19
%34 = phi i32 [ %23, %19 ], [ %29, %26 ], [ %23, %31 ]
%35 = phi i64 [ %8, %19 ], [ %27, %31 ], [ %27, %26 ]
%36 = sub nsw i64 0, %12
%37 = icmp eq i64 %13, %36
br i1 %37, label %58, label %38
38: ; preds = %33, %55
%39 = phi i32 [ %56, %55 ], [ %34, %33 ]
%40 = phi i64 [ %49, %55 ], [ %35, %33 ]
%41 = add nuw nsw i64 %40, 1
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = icmp sgt i32 %39, %43
br i1 %44, label %45, label %47
45: ; preds = %38
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %40
store i32 %43, i32* %46
store i32 %39, i32* %42
br label %47
47: ; preds = %38, %45
%48 = phi i32 [ %43, %38 ], [ %39, %45 ]
%49 = add nuw nsw i64 %40, 2
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %49
%51 = load i32, i32* %50
%52 = icmp sgt i32 %48, %51
br i1 %52, label %53, label %55
53: ; preds = %47
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %41
store i32 %51, i32* %54
store i32 %48, i32* %50
br label %55
55: ; preds = %53, %47
%56 = phi i32 [ %51, %47 ], [ %48, %53 ]
%57 = icmp eq i64 %49, %21
br i1 %57, label %58, label %38
58: ; preds = %33, %55, %6
%59 = add nuw nsw i64 %8, 1
%60 = icmp eq i64 %59, %5
br i1 %60, label %61, label %6
61: ; preds = %58, %2
ret void
}