#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int pow(int, int);
int strlen(char *);
int hex_to_dec(char *hex) {
  int i, j, num, len, counter = 0;
  int sum = 0;
  len = strlen(hex);
  for (i = len - 1; i >= 0; i--) {
    if (hex[i] >= '0' && hex[i] <= '9') {
      num = hex[i] - '0';
    } else {
      if (hex[i] >= 'A' && hex[i] <= 'F')
        num = hex[i] - 55;
      else if (hex[i] >= 'a' && hex[i] <= 'f')
        num = hex[i] - 87;
    }
    sum = sum + pow(16, counter) * num;
    counter++;
  }
  return sum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hex_to_dec>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jl     1259 <hex_to_dec+0x139>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     119a <hex_to_dec+0x7a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     119a <hex_to_dec+0x7a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1221 <hex_to_dec+0x101>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     11db <hex_to_dec+0xbb>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x46,%eax
jg     11db <hex_to_dec+0xbb>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x37,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    121c <hex_to_dec+0xfc>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     1217 <hex_to_dec+0xf7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x66,%eax
jg     1217 <hex_to_dec+0xf7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x57,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    121c <hex_to_dec+0xfc>
jmp    1221 <hex_to_dec+0x101>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%esi
mov    $0x10,%edi
call   1040 <pow@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x24(%rbp),%eax
imul   -0x14(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    114f <hex_to_dec+0x2f>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hex_to_dec>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %rdi,%r14
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    11af <hex_to_dec+0x8f>
mov    %eax,%ebp
add    $0xffffffffffffffff,%rbp
xor    %r15d,%r15d
xor    %ebx,%ebx
jmp    1175 <hex_to_dec+0x55>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0xffffffd0,%eax
mov    %eax,%r12d
mov    $0x10,%edi
mov    %ebx,%esi
call   1040 <pow@plt>
imul   %r12d,%eax
add    %eax,%r15d
add    $0x1,%ebx
add    $0xffffffffffffffff,%rbp
cmp    $0xffffffff,%ebp
je     11b2 <hex_to_dec+0x92>
mov    %ebp,%eax
movsbl (%r14,%rax,1),%eax
lea    -0x30(%rax),%ecx
cmp    $0x9,%cl
jbe    1150 <hex_to_dec+0x30>
lea    -0x41(%rax),%ecx
cmp    $0x5,%cl
ja     11a0 <hex_to_dec+0x80>
add    $0xffffffc9,%eax
jmp    1153 <hex_to_dec+0x33>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x61(%rax),%ecx
add    $0xffffffa9,%eax
cmp    $0x6,%cl
cmovb  %eax,%r12d
jmp    1156 <hex_to_dec+0x36>
xor    %r15d,%r15d
mov    %r15d,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @hex_to_dec(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
%9 = load i8*, i8** %2
%10 = call i32 @strlen(i8* %9)
store i32 %10, i32* %6
%11 = load i32, i32* %6
%12 = sub nsw i32 %11, 1
store i32 %12, i32* %3
br label %13
13: ; preds = %99, %1
%14 = load i32, i32* %3
%15 = icmp sge i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %102
16: ; preds = %13
%17 = load i8*, i8** %2
%18 = load i32, i32* %3
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp sge i32 %22, 48
br i1 %23, label %24, label %40
24: ; preds = %16
%25 = load i8*, i8** %2
%26 = load i32, i32* %3
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = icmp sle i32 %30, 57
br i1 %31, label %32, label %40
32: ; preds = %24
%33 = load i8*, i8** %2
%34 = load i32, i32* %3
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = sub nsw i32 %38, 48
store i32 %39, i32* %5
br label %90
40: ; preds = %24, %16
%41 = load i8*, i8** %2
%42 = load i32, i32* %3
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %43
%45 = load i8, i8* %44
%46 = sext i8 %45 to i32
%47 = icmp sge i32 %46, 65
br i1 %47, label %48, label %64
48: ; preds = %40
%49 = load i8*, i8** %2
%50 = load i32, i32* %3
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 %51
%53 = load i8, i8* %52
%54 = sext i8 %53 to i32
%55 = icmp sle i32 %54, 70
br i1 %55, label %56, label %64
56: ; preds = %48
%57 = load i8*, i8** %2
%58 = load i32, i32* %3
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 %59
%61 = load i8, i8* %60
%62 = sext i8 %61 to i32
%63 = sub nsw i32 %62, 55
store i32 %63, i32* %5
br label %89
64: ; preds = %48, %40
%65 = load i8*, i8** %2
%66 = load i32, i32* %3
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %65, i64 %67
%69 = load i8, i8* %68
%70 = sext i8 %69 to i32
%71 = icmp sge i32 %70, 97
br i1 %71, label %72, label %88
72: ; preds = %64
%73 = load i8*, i8** %2
%74 = load i32, i32* %3
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %73, i64 %75
%77 = load i8, i8* %76
%78 = sext i8 %77 to i32
%79 = icmp sle i32 %78, 102
br i1 %79, label %80, label %88
80: ; preds = %72
%81 = load i8*, i8** %2
%82 = load i32, i32* %3
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds i8, i8* %81, i64 %83
%85 = load i8, i8* %84
%86 = sext i8 %85 to i32
%87 = sub nsw i32 %86, 87
store i32 %87, i32* %5
br label %88
88: ; preds = %80, %72, %64
br label %89
89: ; preds = %88, %56
br label %90
90: ; preds = %89, %32
%91 = load i32, i32* %8
%92 = load i32, i32* %7
%93 = call i32 @pow(i32 16, i32 %92)
%94 = load i32, i32* %5
%95 = mul nsw i32 %93, %94
%96 = add nsw i32 %91, %95
store i32 %96, i32* %8
%97 = load i32, i32* %7
%98 = add nsw i32 %97, 1
store i32 %98, i32* %7
br label %99
99: ; preds = %90
%100 = load i32, i32* %3
%101 = add nsw i32 %100, -1
store i32 %101, i32* %3
br label %13
102: ; preds = %13
%103 = load i32, i32* %8
ret i32 %103
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @hex_to_dec(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %3, label %4, label %37
4: ; preds = %1
%5 = zext i32 %2 to i64
br label %6
6: ; preds = %4, %30
%7 = phi i64 [ %5, %4 ], [ %11, %30 ]
%8 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %34, %30 ]
%9 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %35, %30 ]
%10 = phi i32 [ undef, %4 ], [ %31, %30 ]
%11 = add nsw i64 %7, -1
%12 = and i64 %11, 4294967295
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %12
%14 = load i8, i8* %13
%15 = sext i8 %14 to i32
%16 = add i8 %14, -48
%17 = icmp ult i8 %16, 10
br i1 %17, label %18, label %20
18: ; preds = %6
%19 = add nsw i32 %15, -48
br label %30
20: ; preds = %6
%21 = add i8 %14, -65
%22 = icmp ult i8 %21, 6
br i1 %22, label %23, label %25
23: ; preds = %20
%24 = add nsw i32 %15, -55
br label %30
25: ; preds = %20
%26 = add i8 %14, -97
%27 = icmp ult i8 %26, 6
%28 = add nsw i32 %15, -87
%29 = select i1 %27, i32 %28, i32 %10
br label %30
30: ; preds = %25, %23, %18
%31 = phi i32 [ %19, %18 ], [ %24, %23 ], [ %29, %25 ]
%32 = tail call i32 @pow(i32 16, i32 %9)
%33 = mul nsw i32 %32, %31
%34 = add nsw i32 %33, %8
%35 = add nuw nsw i32 %9, 1
%36 = icmp eq i32 %35, %2
br i1 %36, label %37, label %6
37: ; preds = %30, %1
%38 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %34, %30 ]
ret i32 %38
}