#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int isdigit(char);
int is_number(char *buf) {
  int i = 0;
  if (buf[i] == '-' || buf[i] == '+' || buf[i] == ' ')
    i++;
  if (buf[i] == '.')
    ++i;
  return isdigit(buf[i]);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<is_number>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2d,%eax
je     1162 <is_number+0x52>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2b,%eax
je     1162 <is_number+0x52>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x20,%eax
jne    116b <is_number+0x5b>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
jne    1189 <is_number+0x79>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<is_number>:
movzbl (%rdi),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x2d,%rcx
ja     1133 <is_number+0x23>
movabs $0x280100000000,%rdx
bt     %rcx,%rdx
jae    1133 <is_number+0x23>
mov    0x1(%rdi),%cl
mov    $0x1,%eax
xor    %edx,%edx
cmp    $0x2e,%cl
sete   %dl
add    %rax,%rdx
movsbl (%rdi,%rdx,1),%edi
jmp    1030 <isdigit@plt>

LLVM IR (-O0):
define i32 @is_number(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
%4 = load i8*, i8** %2
%5 = load i32, i32* %3
%6 = sext i32 %5 to i64
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 %6
%8 = load i8, i8* %7
%9 = sext i8 %8 to i32
%10 = icmp eq i32 %9, 45
br i1 %10, label %27, label %11
11: ; preds = %1
%12 = load i8*, i8** %2
%13 = load i32, i32* %3
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = icmp eq i32 %17, 43
br i1 %18, label %27, label %19
19: ; preds = %11
%20 = load i8*, i8** %2
%21 = load i32, i32* %3
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = icmp eq i32 %25, 32
br i1 %26, label %27, label %30
27: ; preds = %19, %11, %1
%28 = load i32, i32* %3
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %3
br label %30
30: ; preds = %27, %19
%31 = load i8*, i8** %2
%32 = load i32, i32* %3
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %33
%35 = load i8, i8* %34
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = icmp eq i32 %36, 46
br i1 %37, label %38, label %41
38: ; preds = %30
%39 = load i32, i32* %3
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %3
br label %41
41: ; preds = %38, %30
%42 = load i8*, i8** %2
%43 = load i32, i32* %3
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 %44
%46 = load i8, i8* %45
%47 = call i32 @isdigit(i8 signext %46)
ret i32 %47
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @is_number(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
switch i8 %2, label %6 [
i8 45, label %3
i8 43, label %3
i8 32, label %3
]
3: ; preds = %1, %1, %1
%4 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%5 = load i8, i8* %4
br label %6
6: ; preds = %1, %3
%7 = phi i8 [ %5, %3 ], [ %2, %1 ]
%8 = phi i64 [ 1, %3 ], [ 0, %1 ]
%9 = icmp eq i8 %7, 46
%10 = zext i1 %9 to i64
%11 = add nuw nsw i64 %8, %10
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = tail call i32 @isdigit(i8 signext %13)
ret i32 %14
}