restor_null(v, n) float *v;
int n;
{
  int i, i4;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    i4 = 4 * i;
    line_abs(v[i4], v[i4 + 1], v[i4 + 2], v[i4 + 3]);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<restor_null>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11a3 <restor_null+0x93>
mov    -0x18(%rbp),%eax
shl    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm3
cvtss2sd %xmm3,%xmm3
mov    $0x4,%al
call   1030 <line_abs@plt>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1126 <restor_null+0x16>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<restor_null>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    116b <restor_null+0x5b>
mov    %rdi,%r15
mov    %esi,%r14d
shl    $0x4,%r14
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movss  (%r15,%rbx,1),%xmm0
movss  0x4(%r15,%rbx,1),%xmm1
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
movss  0x8(%r15,%rbx,1),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
movss  0xc(%r15,%rbx,1),%xmm3
cvtss2sd %xmm3,%xmm3
mov    $0x4,%al
call   1030 <line_abs@plt>
add    $0x10,%rbx
cmp    %rbx,%r14
jne    1130 <restor_null+0x20>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @restor_null(float* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %43, %2
%9 = load i32, i32* %6
%10 = load i32, i32* %5
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %46
12: ; preds = %8
%13 = load i32, i32* %6
%14 = mul nsw i32 4, %13
store i32 %14, i32* %7
%15 = load float*, float** %4
%16 = load i32, i32* %7
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 %17
%19 = load float, float* %18
%20 = fpext float %19 to double
%21 = load float*, float** %4
%22 = load i32, i32* %7
%23 = add nsw i32 %22, 1
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 %24
%26 = load float, float* %25
%27 = fpext float %26 to double
%28 = load float*, float** %4
%29 = load i32, i32* %7
%30 = add nsw i32 %29, 2
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 %31
%33 = load float, float* %32
%34 = fpext float %33 to double
%35 = load float*, float** %4
%36 = load i32, i32* %7
%37 = add nsw i32 %36, 3
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 %38
%40 = load float, float* %39
%41 = fpext float %40 to double
%42 = call i32 (double, double, double, double, ...) bitcast (i32 (...)* @line_abs to i32 (double, double, double, double, ...)*)(double %20, double %27, double %34, double %41)
br label %43
43: ; preds = %12
%44 = load i32, i32* %6
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %6
br label %8
46: ; preds = %8
%47 = load i32, i32* %3
ret i32 %47
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @restor_null(float* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %27
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
br label %6
6: ; preds = %4, %6
%7 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %25, %6 ]
%8 = shl nsw i64 %7, 2
%9 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %8
%10 = load float, float* %9
%11 = fpext float %10 to double
%12 = or i64 %8, 1
%13 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %12
%14 = load float, float* %13
%15 = fpext float %14 to double
%16 = or i64 %8, 2
%17 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %16
%18 = load float, float* %17
%19 = fpext float %18 to double
%20 = or i64 %8, 3
%21 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %20
%22 = load float, float* %21
%23 = fpext float %22 to double
%24 = tail call i32 (double, double, double, double, ...) bitcast (i32 (...)* @line_abs to i32 (double, double, double, double, ...)*)(double %11, double %15, double %19, double %23)
%25 = add nuw nsw i64 %7, 1
%26 = icmp eq i64 %25, %5
br i1 %26, label %27, label %6
27: ; preds = %6, %2
ret i32 undef
}