int utf8_getsize_char_nc(const char *utf8char) {
  int len;
  if (utf8char[0] == 0)
    return 0;
  else if ((utf8char[0] & 0x80) == 0x00)
    return 1;
  else if ((utf8char[0] & 0xE0) == 0xC0)
    len = 2;
  else if ((utf8char[0] & 0xF0) == 0xE0)
    len = 3;
  else if ((utf8char[0] & 0xF8) == 0xF0)
    len = 4;
  else
    return -1;
  return len;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<utf8_getsize_char_nc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1124 <utf8_getsize_char_nc+0x24>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11d4 <utf8_getsize_char_nc+0xd4>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
and    $0x80,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1145 <utf8_getsize_char_nc+0x45>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11d4 <utf8_getsize_char_nc+0xd4>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
and    $0xe0,%eax
cmp    $0xc0,%eax
jne    1168 <utf8_getsize_char_nc+0x68>
movl   $0x2,-0x14(%rbp)
jmp    11c4 <utf8_getsize_char_nc+0xc4>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
and    $0xf0,%eax
cmp    $0xe0,%eax
jne    118b <utf8_getsize_char_nc+0x8b>
movl   $0x3,-0x14(%rbp)
jmp    11bf <utf8_getsize_char_nc+0xbf>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
and    $0xf8,%eax
cmp    $0xf0,%eax
jne    11ae <utf8_getsize_char_nc+0xae>
movl   $0x4,-0x14(%rbp)
jmp    11ba <utf8_getsize_char_nc+0xba>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11d4 <utf8_getsize_char_nc+0xd4>
jmp    11bf <utf8_getsize_char_nc+0xbf>
jmp    11c4 <utf8_getsize_char_nc+0xc4>
jmp    11c9 <utf8_getsize_char_nc+0xc9>
jmp    11ce <utf8_getsize_char_nc+0xce>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<utf8_getsize_char_nc>:
movzbl (%rdi),%ecx
test   %ecx,%ecx
je     114b <utf8_getsize_char_nc+0x4b>
mov    $0x1,%eax
test   $0x80,%cl
je     114a <utf8_getsize_char_nc+0x4a>
mov    %ecx,%eax
and    $0xffffffe0,%eax
mov    $0x2,%edx
cmp    $0xc0,%eax
je     1148 <utf8_getsize_char_nc+0x48>
mov    %ecx,%eax
and    $0xfffffff0,%eax
mov    $0x3,%edx
cmp    $0xe0,%eax
je     1148 <utf8_getsize_char_nc+0x48>
and    $0xfffffff8,%ecx
mov    $0xffffffff,%eax
mov    $0x4,%edx
cmp    $0xf0,%ecx
jne    114a <utf8_getsize_char_nc+0x4a>
mov    %edx,%eax
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @utf8_getsize_char_nc(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
%5 = load i8*, i8** %3
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 0
%7 = load i8, i8* %6
%8 = sext i8 %7 to i32
%9 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %11
10: ; preds = %1
store i32 0, i32* %2
br label %50
11: ; preds = %1
%12 = load i8*, i8** %3
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 0
%14 = load i8, i8* %13
%15 = sext i8 %14 to i32
%16 = and i32 %15, 128
%17 = icmp eq i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %19
18: ; preds = %11
store i32 1, i32* %2
br label %50
19: ; preds = %11
%20 = load i8*, i8** %3
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 0
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = and i32 %23, 224
%25 = icmp eq i32 %24, 192
br i1 %25, label %26, label %27
26: ; preds = %19
store i32 2, i32* %4
br label %46
27: ; preds = %19
%28 = load i8*, i8** %3
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 0
%30 = load i8, i8* %29
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = and i32 %31, 240
%33 = icmp eq i32 %32, 224
br i1 %33, label %34, label %35
34: ; preds = %27
store i32 3, i32* %4
br label %45
35: ; preds = %27
%36 = load i8*, i8** %3
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 0
%38 = load i8, i8* %37
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = and i32 %39, 248
%41 = icmp eq i32 %40, 240
br i1 %41, label %42, label %43
42: ; preds = %35
store i32 4, i32* %4
br label %44
43: ; preds = %35
store i32 -1, i32* %2
br label %50
44: ; preds = %42
br label %45
45: ; preds = %44, %34
br label %46
46: ; preds = %45, %26
br label %47
47: ; preds = %46
br label %48
48: ; preds = %47
%49 = load i32, i32* %4
store i32 %49, i32* %2
br label %50
50: ; preds = %48, %43, %18, %10
%51 = load i32, i32* %2
ret i32 %51
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @utf8_getsize_char_nc(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = zext i8 %2 to i32
%4 = icmp eq i8 %2, 0
br i1 %4, label %19, label %5
5: ; preds = %1
%6 = and i32 %3, 128
%7 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %7, label %19, label %8
8: ; preds = %5
%9 = and i32 %3, 224
%10 = icmp eq i32 %9, 192
br i1 %10, label %17, label %11
11: ; preds = %8
%12 = and i32 %3, 240
%13 = icmp eq i32 %12, 224
br i1 %13, label %17, label %14
14: ; preds = %11
%15 = and i32 %3, 248
%16 = icmp eq i32 %15, 240
br i1 %16, label %17, label %19
17: ; preds = %14, %11, %8
%18 = phi i32 [ 2, %8 ], [ 3, %11 ], [ 4, %14 ]
br label %19
19: ; preds = %14, %5, %1, %17
%20 = phi i32 [ %18, %17 ], [ 0, %1 ], [ 1, %5 ], [ -1, %14 ]
ret i32 %20
}