void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  char copy11;
  unsigned int copy12;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] - 51238316UL) - 339126204UL;
    if ((state[0UL] >> 3UL) & 1UL) {
      copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
      *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 6);
      *((char *)(&state[0UL]) + 6) = copy11;
      copy12 = *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0);
      *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0) =
          *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1) = copy12;
      copy12 = *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1) =
          *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0);
      *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0) = copy12;
    } else {
      state[0UL] *= state[0UL];
    }
    output[0UL] = ((state[0UL] << 9UL) | (state[0UL] >> 55UL)) ^ 942792860UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
sub    $0x30dd5ac,%rax
sub    $0x1436a7bc,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x3,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1174 <RandomFunc+0x74>
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1181 <RandomFunc+0x81>
mov    -0x18(%rbp),%rax
imul   -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shl    $0x9,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x37,%rax
or     %rax,%rcx
xor    $0x3831e09c,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %rbp
push   %rbx
mov    %rsi,%r9
mov    $0xffffffffe8bb8298,%rcx
add    (%rdi),%rcx
mov    %ecx,%ebx
and    $0xffff0000,%ebx
mov    %rcx,%rax
shr    $0x20,%rax
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x30,%rdx
movzbl %ch,%esi
mov    %esi,%ebp
shl    $0x8,%ebp
or     %ebx,%ebp
movzbl %cl,%edi
or     %ebp,%edi
test   $0x8,%dil
jne    1176 <RandomFunc+0x76>
movzbl %dl,%ecx
shl    $0x10,%ecx
and    $0xff00ffff,%eax
or     %ecx,%eax
shl    $0x20,%rax
or     %rdi,%rax
imul   %rax,%rax
mov    %rax,%rdi
shr    $0x8,%rdi
mov    %rax,%rcx
shr    $0x10,%rcx
mov    %rax,%r8
shr    $0x20,%r8
mov    %rax,%rsi
shr    $0x30,%rsi
mov    %eax,%edx
shr    $0x38,%rax
jmp    119d <RandomFunc+0x9d>
shl    $0x8,%edx
mov    %esi,%edi
shl    $0x10,%edi
movzwl %dx,%ebp
mov    %ecx,%edx
and    $0xffff00ff,%edx
or     %ebp,%edx
movzwl %ax,%r8d
or     %edi,%r8d
shr    $0x18,%eax
mov    %edx,%edi
shr    $0x8,%edi
shr    $0x10,%ecx
shl    $0x10,%ecx
shl    $0x8,%edi
movzwl %di,%edi
or     %ecx,%edi
movzbl %dl,%ecx
or     %edi,%ecx
shl    $0x18,%eax
movzbl %sil,%edx
shl    $0x10,%edx
or     %eax,%edx
movzwl %r8w,%eax
or     %edx,%eax
mov    %rax,%rdx
shl    $0x29,%rdx
shl    $0x9,%rcx
or     %rdx,%rcx
shr    $0x17,%rax
or     %rcx,%rax
xor    $0x3831e09c,%rax
mov    %rax,(%r9)
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i8
%7 = alloca i32
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%8 = load i64*, i64** %3
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %8, i64 0
%10 = load i64, i64* %9
%11 = sub i64 %10, 51238316
%12 = sub i64 %11, 339126204
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %12, i64* %13
%14 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%15 = load i64, i64* %14
%16 = lshr i64 %15, 3
%17 = and i64 %16, 1
%18 = icmp ne i64 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %65
19: ; preds = %2
%20 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%21 = bitcast i64* %20 to i8*
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 1
%23 = load i8, i8* %22
store i8 %23, i8* %6
%24 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%25 = bitcast i64* %24 to i8*
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 6
%27 = load i8, i8* %26
%28 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%29 = bitcast i64* %28 to i8*
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 1
store i8 %27, i8* %30
%31 = load i8, i8* %6
%32 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%33 = bitcast i64* %32 to i8*
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 6
store i8 %31, i8* %34
%35 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%36 = bitcast i64* %35 to i32*
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 0
%38 = load i32, i32* %37
store i32 %38, i32* %7
%39 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%40 = bitcast i64* %39 to i32*
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 1
%42 = load i32, i32* %41
%43 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%44 = bitcast i64* %43 to i32*
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 0
store i32 %42, i32* %45
%46 = load i32, i32* %7
%47 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%48 = bitcast i64* %47 to i32*
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 1
store i32 %46, i32* %49
%50 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%51 = bitcast i64* %50 to i32*
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 1
%53 = load i32, i32* %52
store i32 %53, i32* %7
%54 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%55 = bitcast i64* %54 to i32*
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 0
%57 = load i32, i32* %56
%58 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%59 = bitcast i64* %58 to i32*
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %59, i64 1
store i32 %57, i32* %60
%61 = load i32, i32* %7
%62 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%63 = bitcast i64* %62 to i32*
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %63, i64 0
store i32 %61, i32* %64
br label %71
65: ; preds = %2
%66 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%67 = load i64, i64* %66
%68 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%69 = load i64, i64* %68
%70 = mul i64 %69, %67
store i64 %70, i64* %68
br label %71
71: ; preds = %65, %19
%72 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%73 = load i64, i64* %72
%74 = shl i64 %73, 9
%75 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%76 = load i64, i64* %75
%77 = lshr i64 %76, 55
%78 = or i64 %74, %77
%79 = xor i64 %78, 942792860
%80 = load i64*, i64** %4
%81 = getelementptr inbounds i64, i64* %80, i64 0
store i64 %79, i64* %81
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, -390364520
%5 = trunc i64 %4 to i32
%6 = lshr i32 %5, 8
%7 = and i32 %5, -65536
%8 = lshr i64 %4, 32
%9 = lshr i64 %4, 48
%10 = and i32 %6, 255
%11 = shl nuw nsw i32 %10, 8
%12 = or i32 %11, %7
%13 = and i32 %5, 255
%14 = or i32 %12, %13
%15 = trunc i64 %8 to i32
%16 = zext i32 %14 to i64
%17 = and i64 %16, 8
%18 = icmp eq i64 %17, 0
br i1 %18, label %31, label %19
19: ; preds = %2
%20 = trunc i64 %9 to i32
%21 = shl nuw nsw i32 %20, 8
%22 = shl nuw nsw i32 %10, 16
%23 = and i32 %21, 65280
%24 = and i32 %5, -65281
%25 = or i32 %24, %23
%26 = and i32 %15, 65535
%27 = or i32 %26, %22
%28 = lshr i32 %15, 24
%29 = lshr i32 %25, 8
%30 = lshr i32 %5, 16
br label %50
31: ; preds = %2
%32 = shl nuw nsw i64 %9, 16
%33 = and i64 %32, 16711680
%34 = and i64 %8, 4278255615
%35 = or i64 %34, %33
%36 = shl nuw i64 %35, 32
%37 = or i64 %36, %16
%38 = mul i64 %37, %37
%39 = trunc i64 %38 to i32
%40 = lshr i64 %38, 8
%41 = trunc i64 %40 to i32
%42 = lshr i64 %38, 16
%43 = trunc i64 %42 to i32
%44 = lshr i64 %38, 32
%45 = trunc i64 %44 to i32
%46 = lshr i64 %38, 48
%47 = trunc i64 %46 to i32
%48 = lshr i64 %38, 56
%49 = trunc i64 %48 to i32
br label %50
50: ; preds = %31, %19
%51 = phi i32 [ %25, %19 ], [ %39, %31 ]
%52 = phi i32 [ %28, %19 ], [ %49, %31 ]
%53 = phi i32 [ %10, %19 ], [ %47, %31 ]
%54 = phi i32 [ %27, %19 ], [ %45, %31 ]
%55 = phi i32 [ %29, %19 ], [ %41, %31 ]
%56 = phi i32 [ %30, %19 ], [ %43, %31 ]
%57 = shl i32 %56, 16
%58 = shl i32 %55, 8
%59 = and i32 %58, 65280
%60 = or i32 %57, %59
%61 = and i32 %51, 255
%62 = or i32 %60, %61
%63 = shl nuw i32 %52, 24
%64 = shl nuw i32 %53, 16
%65 = and i32 %64, 16711680
%66 = or i32 %65, %63
%67 = and i32 %54, 65535
%68 = or i32 %66, %67
%69 = zext i32 %68 to i64
%70 = zext i32 %62 to i64
%71 = shl i64 %69, 41
%72 = shl nuw nsw i64 %70, 9
%73 = or i64 %72, %71
%74 = lshr i64 %69, 23
%75 = or i64 %73, %74
%76 = xor i64 %75, 942792860
store i64 %76, i64* %1
ret void
}