#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int, int);
void nicksort(int v[], int n) {
  if (n <= 1)
    return;
  int i, j, right;
  right = 1;
  for (i = 0; i < n - 1; ++i) {
    for (j = right; j < n; ++j) {
      if (v[j] < v[i]) {
        swap(v, i, j);
      }
    }
    ++right;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<nicksort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x1,-0xc(%rbp)
jg     112e <nicksort+0x1e>
jmp    11b4 <nicksort+0xa4>
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11b4 <nicksort+0xa4>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    119d <nicksort+0x8d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    118a <nicksort+0x7a>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
call   1030 <swap@plt>
jmp    118f <nicksort+0x7f>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1153 <nicksort+0x43>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    113c <nicksort+0x2c>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<nicksort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
cmp    $0x2,%esi
jge    112f <nicksort+0x1f>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%r12
lea    -0x1(%r14),%eax
mov    %rax,(%rsp)
mov    %esi,%ebp
mov    $0x1,%r13d
xor    %r15d,%r15d
jmp    115e <nicksort+0x4e>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r13
add    $0x1,%r15
cmp    (%rsp),%r15
je     1120 <nicksort+0x10>
cmp    %r14d,%r13d
jge    1150 <nicksort+0x40>
mov    %r13,%rbx
jmp    1179 <nicksort+0x69>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%rbp
je     1150 <nicksort+0x40>
mov    (%r12,%rbx,4),%eax
cmp    (%r12,%r15,4),%eax
jge    1170 <nicksort+0x60>
mov    %r12,%rdi
mov    %r15d,%esi
mov    %ebx,%edx
call   1030 <swap@plt>
jmp    1170 <nicksort+0x60>

LLVM IR (-O0):
define void @nicksort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%8 = load i32, i32* %4
%9 = icmp sle i32 %8, 1
br i1 %9, label %10, label %11
10: ; preds = %2
br label %50
11: ; preds = %2
store i32 1, i32* %7
store i32 0, i32* %5
br label %12
12: ; preds = %47, %11
%13 = load i32, i32* %5
%14 = load i32, i32* %4
%15 = sub nsw i32 %14, 1
%16 = icmp slt i32 %13, %15
br i1 %16, label %17, label %50
17: ; preds = %12
%18 = load i32, i32* %7
store i32 %18, i32* %6
br label %19
19: ; preds = %41, %17
%20 = load i32, i32* %6
%21 = load i32, i32* %4
%22 = icmp slt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %44
23: ; preds = %19
%24 = load i32*, i32** %3
%25 = load i32, i32* %6
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = load i32*, i32** %3
%30 = load i32, i32* %5
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = icmp slt i32 %28, %33
br i1 %34, label %35, label %40
35: ; preds = %23
%36 = load i32*, i32** %3
%37 = load i32, i32* %5
%38 = load i32, i32* %6
%39 = call i32 @swap(i32* %36, i32 %37, i32 %38)
br label %40
40: ; preds = %35, %23
br label %41
41: ; preds = %40
%42 = load i32, i32* %6
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %6
br label %19
44: ; preds = %19
%45 = load i32, i32* %7
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %7
br label %47
47: ; preds = %44
%48 = load i32, i32* %5
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %5
br label %12
50: ; preds = %10, %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @nicksort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp slt i32 %1, 2
br i1 %3, label %32, label %4
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -1
%6 = zext i32 %5 to i64
%7 = zext i32 %1 to i64
br label %8
8: ; preds = %4, %28
%9 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %30, %28 ]
%10 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %29, %28 ]
%11 = trunc i64 %10 to i32
%12 = icmp slt i32 %11, %1
br i1 %12, label %13, label %28
13: ; preds = %8
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %9
%15 = trunc i64 %9 to i32
br label %16
16: ; preds = %13, %25
%17 = phi i64 [ %10, %13 ], [ %26, %25 ]
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = load i32, i32* %14
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %25
22: ; preds = %16
%23 = trunc i64 %17 to i32
%24 = tail call i32 @swap(i32* %0, i32 %15, i32 %23)
br label %25
25: ; preds = %16, %22
%26 = add nuw nsw i64 %17, 1
%27 = icmp eq i64 %26, %7
br i1 %27, label %28, label %16
28: ; preds = %25, %8
%29 = add nuw nsw i64 %10, 1
%30 = add nuw nsw i64 %9, 1
%31 = icmp eq i64 %30, %6
br i1 %31, label %32, label %8
32: ; preds = %28, %2
ret void
}