#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float array_sum(float *arr, size_t len) {
  float total;
  size_t i;
  total = 0;
  for (i = 0; i < len; i++) {
    total += arr[i];
  }
  return total;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<array_sum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    1152 <array_sum+0x52>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
addss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    111c <array_sum+0x1c>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<array_sum>:
test   %rsi,%rsi
je     111b <array_sum+0x1b>
lea    -0x1(%rsi),%rcx
mov    %esi,%eax
and    $0x7,%eax
cmp    $0x7,%rcx
jae    111f <array_sum+0x1f>
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
jmp    1168 <array_sum+0x68>
xorps  %xmm0,%xmm0
ret
and    $0xfffffffffffffff8,%rsi
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
addss  (%rdi,%rcx,4),%xmm0
addss  0x4(%rdi,%rcx,4),%xmm0
addss  0x8(%rdi,%rcx,4),%xmm0
addss  0xc(%rdi,%rcx,4),%xmm0
addss  0x10(%rdi,%rcx,4),%xmm0
addss  0x14(%rdi,%rcx,4),%xmm0
addss  0x18(%rdi,%rcx,4),%xmm0
addss  0x1c(%rdi,%rcx,4),%xmm0
add    $0x8,%rcx
cmp    %rcx,%rsi
jne    1130 <array_sum+0x30>
test   %rax,%rax
je     118e <array_sum+0x8e>
lea    (%rdi,%rcx,4),%rcx
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
addss  (%rcx,%rdx,4),%xmm0
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rax
jne    1180 <array_sum+0x80>
ret

LLVM IR (-O0):
define float @array_sum(float* %0, i64 %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i64
%5 = alloca float
%6 = alloca i64
store float* %0, float** %3
store i64 %1, i64* %4
store float 0.000000e+00, float* %5
store i64 0, i64* %6
br label %7
7: ; preds = %18, %2
%8 = load i64, i64* %6
%9 = load i64, i64* %4
%10 = icmp ult i64 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %21
11: ; preds = %7
%12 = load float*, float** %3
%13 = load i64, i64* %6
%14 = getelementptr inbounds float, float* %12, i64 %13
%15 = load float, float* %14
%16 = load float, float* %5
%17 = fadd float %16, %15
store float %17, float* %5
br label %18
18: ; preds = %11
%19 = load i64, i64* %6
%20 = add i64 %19, 1
store i64 %20, i64* %6
br label %7
21: ; preds = %7
%22 = load float, float* %5
ret float %22
}

LLVM IR (-O2):
define float @array_sum(float* nocapture %0, i64 %1) {
%3 = icmp eq i64 %1, 0
br i1 %3, label %63, label %4
4: ; preds = %2
%5 = add i64 %1, -1
%6 = and i64 %1, 7
%7 = icmp ult i64 %5, 7
br i1 %7, label %48, label %8
8: ; preds = %4
%9 = and i64 %1, -8
br label %10
10: ; preds = %10, %8
%11 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %45, %10 ]
%12 = phi float [ 0.000000e+00, %8 ], [ %44, %10 ]
%13 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %46, %10 ]
%14 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %11
%15 = load float, float* %14
%16 = fadd float %12, %15
%17 = or i64 %11, 1
%18 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %17
%19 = load float, float* %18
%20 = fadd float %16, %19
%21 = or i64 %11, 2
%22 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %21
%23 = load float, float* %22
%24 = fadd float %20, %23
%25 = or i64 %11, 3
%26 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %25
%27 = load float, float* %26
%28 = fadd float %24, %27
%29 = or i64 %11, 4
%30 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %29
%31 = load float, float* %30
%32 = fadd float %28, %31
%33 = or i64 %11, 5
%34 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %33
%35 = load float, float* %34
%36 = fadd float %32, %35
%37 = or i64 %11, 6
%38 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %37
%39 = load float, float* %38
%40 = fadd float %36, %39
%41 = or i64 %11, 7
%42 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %41
%43 = load float, float* %42
%44 = fadd float %40, %43
%45 = add nuw i64 %11, 8
%46 = add i64 %13, 8
%47 = icmp eq i64 %46, %9
br i1 %47, label %48, label %10
48: ; preds = %10, %4
%49 = phi float [ undef, %4 ], [ %44, %10 ]
%50 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %45, %10 ]
%51 = phi float [ 0.000000e+00, %4 ], [ %44, %10 ]
%52 = icmp eq i64 %6, 0
br i1 %52, label %63, label %53
53: ; preds = %48, %53
%54 = phi i64 [ %60, %53 ], [ %50, %48 ]
%55 = phi float [ %59, %53 ], [ %51, %48 ]
%56 = phi i64 [ %61, %53 ], [ 0, %48 ]
%57 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %54
%58 = load float, float* %57
%59 = fadd float %55, %58
%60 = add nuw i64 %54, 1
%61 = add i64 %56, 1
%62 = icmp eq i64 %61, %6
br i1 %62, label %63, label %53
63: ; preds = %48, %53, %2
%64 = phi float [ 0.000000e+00, %2 ], [ %49, %48 ], [ %59, %53 ]
ret float %64
}