char *lab(buf, str)
register char *buf, *str;
{
  while ((*str != '+') && (*str != '\0'))
    *buf++ = *str++;
  *buf = '\0';
  while (isspace(*(buf - 1))) {
    *(buf - 1) = '\0';
    buf--;
  }
  return (str);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<lab>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x2b,%ecx
mov    %al,-0x11(%rbp)
je     1145 <lab+0x35>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1155 <lab+0x45>
jmp    117c <lab+0x6c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
mov    (%rax),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x8(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
jmp    1120 <lab+0x10>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl -0x1(%rax),%edi
call   1030 <isspace@plt>
cmp    $0x0,%eax
je     11b2 <lab+0xa2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movb   $0x0,-0x1(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    1183 <lab+0x73>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<lab>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%rbx
add    $0xffffffffffffffff,%rbx
xchg   %ax,%ax
movzbl (%r14),%eax
test   %al,%al
je     1139 <lab+0x29>
cmp    $0x2b,%al
je     1139 <lab+0x29>
add    $0x1,%r14
mov    %al,0x1(%rbx)
add    $0x1,%rbx
jmp    1120 <lab+0x10>
movb   $0x0,0x1(%rbx)
movsbl (%rbx),%edi
call   1030 <isspace@plt>
test   %eax,%eax
je     1156 <lab+0x46>
movb   $0x0,(%rbx)
movsbl -0x1(%rbx),%edi
add    $0xffffffffffffffff,%rbx
jmp    1140 <lab+0x30>
mov    %r14,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @lab(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
br label %5
5: ; preds = %17, %2
%6 = load i8*, i8** %4
%7 = load i8, i8* %6
%8 = sext i8 %7 to i32
%9 = icmp ne i32 %8, 43
br i1 %9, label %10, label %15
10: ; preds = %5
%11 = load i8*, i8** %4
%12 = load i8, i8* %11
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = icmp ne i32 %13, 0
br label %15
15: ; preds = %10, %5
%16 = phi i1 [ false, %5 ], [ %14, %10 ]
br i1 %16, label %17, label %23
17: ; preds = %15
%18 = load i8*, i8** %4
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i32 1
store i8* %19, i8** %4
%20 = load i8, i8* %18
%21 = load i8*, i8** %3
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i32 1
store i8* %22, i8** %3
store i8 %20, i8* %21
br label %5
23: ; preds = %15
%24 = load i8*, i8** %3
store i8 0, i8* %24
br label %25
25: ; preds = %32, %23
%26 = load i8*, i8** %3
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 -1
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = call i32 @isspace(i32 %29)
%31 = icmp ne i32 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %37
32: ; preds = %25
%33 = load i8*, i8** %3
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 -1
store i8 0, i8* %34
%35 = load i8*, i8** %3
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i32 -1
store i8* %36, i8** %3
br label %25
37: ; preds = %25
%38 = load i8*, i8** %4
ret i8* %38
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @lab(i8* nocapture %0, i8* %1) {
br label %3
3: ; preds = %7, %2
%4 = phi i8* [ %0, %2 ], [ %9, %7 ]
%5 = phi i8* [ %1, %2 ], [ %8, %7 ]
%6 = load i8, i8* %5
switch i8 %6, label %7 [
i8 43, label %10
i8 0, label %10
]
7: ; preds = %3
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 1
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 1
store i8 %6, i8* %4
br label %3
10: ; preds = %3, %3
store i8 0, i8* %4
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 -1
%12 = load i8, i8* %11
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = tail call i32 @isspace(i32 %13)
%15 = icmp eq i32 %14, 0
br i1 %15, label %23, label %16
16: ; preds = %10, %16
%17 = phi i8* [ %18, %16 ], [ %11, %10 ]
store i8 0, i8* %17
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 -1
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = tail call i32 @isspace(i32 %20)
%22 = icmp eq i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %16
23: ; preds = %16, %10
ret i8* %5
}