#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ fill_sum_divisors(int *, int);
int solve(int p) {
  int sum = 0;
  int divs[p];
  fill_sum_divisors(divs, p);
  int i;
  for (i = 1; i < p; i++) {
    if (divs[i] < p && i != divs[i] && divs[divs[i]] == i) {
      sum += i;
    }
  }
  return sum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<solve>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %rsp,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
lea    0xf(,%rax,4),%rcx
and    $0xfffffffffffffff0,%rcx
mov    %rsp,%rdi
sub    %rcx,%rdi
mov    %rdi,-0x28(%rbp)
mov    %rdi,%rsp
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%esi
call   1030 <fill_sum_divisors@plt>
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    11c0 <solve+0xb0>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    11ad <solve+0x9d>
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    -0x1c(%rbp),%eax
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
je     11ad <solve+0x9d>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movslq (%rax,%rcx,4),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jne    11ad <solve+0x9d>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    11b2 <solve+0xa2>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1158 <solve+0x48>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rsp
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<solve>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %edi,%r14d
mov    %edi,%r15d
mov    %rsp,%rbx
lea    0xf(,%r15,4),%rax
and    $0xfffffffffffffff0,%rax
sub    %rax,%rbx
mov    %rbx,%rsp
mov    %rbx,%rdi
mov    %r14d,%esi
call   1030 <fill_sum_divisors@plt>
xor    %eax,%eax
cmp    $0x2,%r14d
jl     117e <solve+0x6e>
add    $0xffffffffffffffff,%r15
cmp    $0x2,%r14d
jne    1189 <solve+0x79>
xor    %eax,%eax
mov    $0x1,%ecx
test   $0x1,%r15b
je     117e <solve+0x6e>
movslq (%rbx,%rcx,4),%rdx
cmp    %r14d,%edx
jge    117e <solve+0x6e>
mov    %edx,%esi
cmp    %rsi,%rcx
je     117e <solve+0x6e>
mov    (%rbx,%rdx,4),%edx
xor    %esi,%esi
cmp    %rdx,%rcx
cmovne %esi,%ecx
add    %eax,%ecx
mov    %ecx,%eax
lea    -0x18(%rbp),%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    %r15,%r8
and    $0xfffffffffffffffe,%r8
neg    %r8
xor    %eax,%eax
mov    $0x1,%ecx
jmp    11b6 <solve+0xa6>
nopl   0x0(%rax)
xor    %esi,%esi
add    %esi,%eax
lea    (%r8,%rcx,1),%rdx
add    $0x2,%rdx
add    $0x2,%rcx
cmp    $0x1,%rdx
je     1159 <solve+0x49>
movslq (%rbx,%rcx,4),%rsi
cmp    %r14d,%esi
jge    11d4 <solve+0xc4>
mov    %esi,%edi
cmp    %rdi,%rcx
je     11d4 <solve+0xc4>
mov    (%rbx,%rsi,4),%edi
mov    %ecx,%esi
cmp    %rdi,%rcx
je     11d2 <solve+0xc2>
xor    %esi,%esi
add    %esi,%eax
movslq 0x4(%rbx,%rcx,4),%rsi
cmp    %r14d,%esi
jge    11a4 <solve+0x94>
lea    0x1(%rcx),%rdi
mov    %esi,%edx
cmp    %rdx,%rdi
je     11a4 <solve+0x94>
mov    (%rbx,%rsi,4),%edx
cmp    %rdx,%rdi
jne    11a0 <solve+0x90>
lea    0x1(%rcx),%esi
jmp    11a2 <solve+0x92>

LLVM IR (-O0):
define i32 @solve(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i64
%6 = alloca i32
store i32 %0, i32* %2
store i32 0, i32* %3
%7 = load i32, i32* %2
%8 = zext i32 %7 to i64
%9 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %9, i8** %4
%10 = alloca i32, i64 %8
store i64 %8, i64* %5
%11 = load i32, i32* %2
%12 = call i32 @fill_sum_divisors(i32* %10, i32 %11)
store i32 1, i32* %6
br label %13
13: ; preds = %46, %1
%14 = load i32, i32* %6
%15 = load i32, i32* %2
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %49
17: ; preds = %13
%18 = load i32, i32* %6
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = load i32, i32* %2
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %45
24: ; preds = %17
%25 = load i32, i32* %6
%26 = load i32, i32* %6
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp ne i32 %25, %29
br i1 %30, label %31, label %45
31: ; preds = %24
%32 = load i32, i32* %6
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = load i32, i32* %6
%40 = icmp eq i32 %38, %39
br i1 %40, label %41, label %45
41: ; preds = %31
%42 = load i32, i32* %6
%43 = load i32, i32* %3
%44 = add nsw i32 %43, %42
store i32 %44, i32* %3
br label %45
45: ; preds = %41, %31, %24, %17
br label %46
46: ; preds = %45
%47 = load i32, i32* %6
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %6
br label %13
49: ; preds = %13
%50 = load i32, i32* %3
%51 = load i8*, i8** %4
ret i32 %50
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @solve(i32 %0) {
%2 = zext i32 %0 to i64
%3 = alloca i32, i64 %2
%4 = call i32 @fill_sum_divisors(i32* %3, i32 %0)
%5 = icmp sgt i32 %0, 1
br i1 %5, label %6, label %75
6: ; preds = %1
%7 = add nsw i64 %2, -1
%8 = and i64 %7, 1
%9 = icmp eq i32 %0, 2
br i1 %9, label %54, label %10
10: ; preds = %6
%11 = and i64 %7, -2
br label %12
12: ; preds = %49, %10
%13 = phi i64 [ 1, %10 ], [ %51, %49 ]
%14 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %50, %49 ]
%15 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %52, %49 ]
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %13
%17 = load i32, i32* %16
%18 = icmp sge i32 %17, %0
%19 = zext i32 %17 to i64
%20 = icmp eq i64 %13, %19
%21 = select i1 %18, i1 true, i1 %20
br i1 %21, label %31, label %22
22: ; preds = %12
%23 = sext i32 %17 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = zext i32 %25 to i64
%27 = icmp eq i64 %13, %26
%28 = trunc i64 %13 to i32
%29 = select i1 %27, i32 %28, i32 0
%30 = add nsw i32 %29, %14
br label %31
31: ; preds = %22, %12
%32 = phi i32 [ %14, %12 ], [ %30, %22 ]
%33 = add nuw nsw i64 %13, 1
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = icmp sge i32 %35, %0
%37 = zext i32 %35 to i64
%38 = icmp eq i64 %33, %37
%39 = select i1 %36, i1 true, i1 %38
br i1 %39, label %49, label %40
40: ; preds = %31
%41 = sext i32 %35 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = zext i32 %43 to i64
%45 = icmp eq i64 %33, %44
%46 = trunc i64 %33 to i32
%47 = select i1 %45, i32 %46, i32 0
%48 = add nsw i32 %47, %32
br label %49
49: ; preds = %40, %31
%50 = phi i32 [ %32, %31 ], [ %48, %40 ]
%51 = add nuw nsw i64 %13, 2
%52 = add i64 %15, 2
%53 = icmp eq i64 %52, %11
br i1 %53, label %54, label %12
54: ; preds = %49, %6
%55 = phi i32 [ undef, %6 ], [ %50, %49 ]
%56 = phi i64 [ 1, %6 ], [ %51, %49 ]
%57 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %50, %49 ]
%58 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %58, label %75, label %59
59: ; preds = %54
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %56
%61 = load i32, i32* %60
%62 = icmp sge i32 %61, %0
%63 = zext i32 %61 to i64
%64 = icmp eq i64 %56, %63
%65 = select i1 %62, i1 true, i1 %64
br i1 %65, label %75, label %66
66: ; preds = %59
%67 = sext i32 %61 to i64
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %67
%69 = load i32, i32* %68
%70 = zext i32 %69 to i64
%71 = icmp eq i64 %56, %70
%72 = trunc i64 %56 to i32
%73 = select i1 %71, i32 %72, i32 0
%74 = add nsw i32 %73, %57
br label %75
75: ; preds = %54, %66, %59, %1
%76 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %55, %54 ], [ %57, %59 ], [ %74, %66 ]
ret i32 %76
}