int sum(int a1, int an, int d) {
  int result = 0;
  for (; a1 <= an; a1 += d) {
    result += a1;
  }
  return result;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jg     1137 <sum+0x37>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1114 <sum+0x14>
mov    -0x10(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sum>:
xor    %ecx,%ecx
cmp    %esi,%edi
jg     1269 <sum+0x169>
mov    %edx,%r8d
lea    (%r8,%rdi,1),%ecx
lea    0x1(%rsi),%eax
cmp    %eax,%ecx
cmovg  %ecx,%eax
xor    %r9d,%r9d
cmp    %esi,%ecx
setle  %r9b
add    %r9d,%ecx
sub    %ecx,%eax
cmp    $0x2,%edx
mov    $0x1,%r10d
cmovae %edx,%r10d
xor    %ecx,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %r10d
add    %eax,%r9d
add    $0x1,%r9d
cmp    $0x8,%r9d
jb     1260 <sum+0x160>
mov    %r9d,%r10d
and    $0xfffffff8,%r10d
movd   %edi,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm2
movd   %r8d,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
movdqa 0xe92(%rip),%xmm1
pmuludq %xmm0,%xmm1
pshufd $0xe8,%xmm1,%xmm3
movdqa 0xe91(%rip),%xmm1
pmuludq %xmm0,%xmm1
pshufd $0xe8,%xmm1,%xmm1
punpckldq %xmm3,%xmm1
paddd  %xmm2,%xmm1
pslld  $0x2,%xmm0
lea    -0x8(%r10),%eax
mov    %eax,%ecx
shr    $0x3,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%edx
and    $0x3,%edx
cmp    $0x18,%eax
jae    11b5 <sum+0xb5>
pxor   %xmm2,%xmm2
pxor   %xmm3,%xmm3
jmp    1217 <sum+0x117>
and    $0xfffffffc,%ecx
xor    %eax,%eax
pxor   %xmm2,%xmm2
pxor   %xmm3,%xmm3
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
paddd  %xmm1,%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm1
paddd  %xmm1,%xmm3
paddd  %xmm0,%xmm1
paddd  %xmm1,%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm1
paddd  %xmm1,%xmm3
paddd  %xmm0,%xmm1
paddd  %xmm1,%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm1
paddd  %xmm1,%xmm3
paddd  %xmm0,%xmm1
paddd  %xmm1,%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm1
paddd  %xmm1,%xmm3
paddd  %xmm0,%xmm1
add    $0x4,%eax
cmp    %ecx,%eax
jne    11d0 <sum+0xd0>
test   %edx,%edx
je     1237 <sum+0x137>
xor    %eax,%eax
nopl   (%rax)
paddd  %xmm1,%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm1
paddd  %xmm1,%xmm3
paddd  %xmm0,%xmm1
add    $0x1,%eax
cmp    %edx,%eax
jne    1220 <sum+0x120>
paddd  %xmm3,%xmm2
pshufd $0xee,%xmm2,%xmm0
paddd  %xmm2,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%ecx
cmp    %r10d,%r9d
je     1269 <sum+0x169>
imul   %r8d,%r10d
add    %edi,%r10d
mov    %r10d,%edi
add    %edi,%ecx
add    %r8d,%edi
cmp    %esi,%edi
jle    1260 <sum+0x160>
mov    %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @sum(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %16, %3
%9 = load i32, i32* %4
%10 = load i32, i32* %5
%11 = icmp sle i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %20
12: ; preds = %8
%13 = load i32, i32* %4
%14 = load i32, i32* %7
%15 = add nsw i32 %14, %13
store i32 %15, i32* %7
br label %16
16: ; preds = %12
%17 = load i32, i32* %6
%18 = load i32, i32* %4
%19 = add nsw i32 %18, %17
store i32 %19, i32* %4
br label %8
20: ; preds = %8
%21 = load i32, i32* %7
ret i32 %21
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @sum(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %0, %1
br i1 %4, label %94, label %5
5: ; preds = %3
%6 = add i32 %2, %0
%7 = add nsw i32 %1, 1
%8 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %6, i32 %7)
%9 = icmp sle i32 %6, %1
%10 = zext i1 %9 to i32
%11 = add i32 %6, %10
%12 = sub i32 %8, %11
%13 = call i32 @llvm.umax.i32(i32 %2, i32 1)
%14 = udiv i32 %12, %13
%15 = add i32 %14, %10
%16 = add i32 %15, 1
%17 = icmp ult i32 %16, 8
br i1 %17, label %85, label %18
18: ; preds = %5
%19 = and i32 %16, -8
%20 = mul i32 %19, %2
%21 = add i32 %20, %0
%22 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %0, i64 0
%23 = shufflevector <4 x i32> %22, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%24 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %2, i64 0
%25 = shufflevector <4 x i32> %24, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%26 = mul <4 x i32> %25, <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
%27 = add <4 x i32> %23, %26
%28 = shl i32 %2, 2
%29 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %28, i64 0
%30 = shufflevector <4 x i32> %29, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%31 = add i32 %19, -8
%32 = lshr exact i32 %31, 3
%33 = add nuw nsw i32 %32, 1
%34 = and i32 %33, 3
%35 = icmp ult i32 %31, 24
br i1 %35, label %61, label %36
36: ; preds = %18
%37 = and i32 %33, 1073741820
br label %38
38: ; preds = %38, %36
%39 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %36 ], [ %56, %38 ]
%40 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %36 ], [ %57, %38 ]
%41 = phi <4 x i32> [ %27, %36 ], [ %58, %38 ]
%42 = phi i32 [ 0, %36 ], [ %59, %38 ]
%43 = add <4 x i32> %41, %30
%44 = add <4 x i32> %39, %41
%45 = add <4 x i32> %40, %43
%46 = add <4 x i32> %43, %30
%47 = add <4 x i32> %46, %30
%48 = add <4 x i32> %44, %46
%49 = add <4 x i32> %45, %47
%50 = add <4 x i32> %47, %30
%51 = add <4 x i32> %50, %30
%52 = add <4 x i32> %48, %50
%53 = add <4 x i32> %49, %51
%54 = add <4 x i32> %51, %30
%55 = add <4 x i32> %54, %30
%56 = add <4 x i32> %52, %54
%57 = add <4 x i32> %53, %55
%58 = add <4 x i32> %55, %30
%59 = add i32 %42, 4
%60 = icmp eq i32 %59, %37
br i1 %60, label %61, label %38
61: ; preds = %38, %18
%62 = phi <4 x i32> [ undef, %18 ], [ %56, %38 ]
%63 = phi <4 x i32> [ undef, %18 ], [ %57, %38 ]
%64 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %18 ], [ %56, %38 ]
%65 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %18 ], [ %57, %38 ]
%66 = phi <4 x i32> [ %27, %18 ], [ %58, %38 ]
%67 = icmp eq i32 %34, 0
br i1 %67, label %79, label %68
68: ; preds = %61, %68
%69 = phi <4 x i32> [ %74, %68 ], [ %64, %61 ]
%70 = phi <4 x i32> [ %75, %68 ], [ %65, %61 ]
%71 = phi <4 x i32> [ %76, %68 ], [ %66, %61 ]
%72 = phi i32 [ %77, %68 ], [ 0, %61 ]
%73 = add <4 x i32> %71, %30
%74 = add <4 x i32> %69, %71
%75 = add <4 x i32> %70, %73
%76 = add <4 x i32> %73, %30
%77 = add i32 %72, 1
%78 = icmp eq i32 %77, %34
br i1 %78, label %79, label %68
79: ; preds = %68, %61
%80 = phi <4 x i32> [ %62, %61 ], [ %74, %68 ]
%81 = phi <4 x i32> [ %63, %61 ], [ %75, %68 ]
%82 = add <4 x i32> %81, %80
%83 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %82)
%84 = icmp eq i32 %16, %19
br i1 %84, label %94, label %85
85: ; preds = %5, %79
%86 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %83, %79 ]
%87 = phi i32 [ %0, %5 ], [ %21, %79 ]
br label %88
88: ; preds = %85, %88
%89 = phi i32 [ %91, %88 ], [ %86, %85 ]
%90 = phi i32 [ %92, %88 ], [ %87, %85 ]
%91 = add nsw i32 %89, %90
%92 = add nsw i32 %90, %2
%93 = icmp sgt i32 %92, %1
br i1 %93, label %94, label %88
94: ; preds = %88, %79, %3
%95 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %83, %79 ], [ %91, %88 ]
ret i32 %95
}