#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ preQsBc(unsigned char const *, int, int *);
scalar_t__ strncmp(unsigned char const *, unsigned char const *, int);
int QS(const unsigned char *x, int m, const unsigned char *y, int n) {
  int j, qsBc[256];
  preQsBc(x, m, qsBc);
  j = 0;
  while (j <= n - m) {
    if (strncmp(y + j, x, m) == 0)
      return j;
    j += qsBc[y[j + m]];
  }
  return -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<QS>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x430,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %ecx,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
lea    -0x430(%rbp),%rdx
call   1040 <preQsBc@plt>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    -0x14(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     11b3 <QS+0x93>
mov    -0x20(%rbp),%rdi
movslq -0x28(%rbp),%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%edx
call   1030 <strncmp@plt>
cmp    $0x0,%rax
jne    1190 <QS+0x70>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11ba <QS+0x9a>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
add    -0x14(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x430(%rbp,%rax,4),%eax
add    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1153 <QS+0x33>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x430,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<QS>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x408,%rsp
mov    %ecx,%r14d
mov    %rdx,%r13
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%r15
mov    %rsp,%rdx
call   1040 <preQsBc@plt>
sub    %ebp,%r14d
mov    $0xffffffff,%r12d
js     118d <QS+0x6d>
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movslq %ebx,%rdi
add    %r13,%rdi
mov    %r15,%rsi
mov    %ebp,%edx
call   1030 <strncmp@plt>
test   %rax,%rax
je     118a <QS+0x6a>
lea    (%rbx,%rbp,1),%eax
cltq
movzbl 0x0(%r13,%rax,1),%eax
add    (%rsp,%rax,4),%ebx
cmp    %r14d,%ebx
jle    1160 <QS+0x40>
jmp    118d <QS+0x6d>
mov    %ebx,%r12d
mov    %r12d,%eax
add    $0x408,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @QS(i8* %0, i32 %1, i8* %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca [256 x i32]
store i8* %0, i8** %6
store i32 %1, i32* %7
store i8* %2, i8** %8
store i32 %3, i32* %9
%12 = load i8*, i8** %6
%13 = load i32, i32* %7
%14 = getelementptr inbounds [256 x i32], [256 x i32]* %11, i64 0, i64 0
%15 = call i32 @preQsBc(i8* %12, i32 %13, i32* %14)
store i32 0, i32* %10
br label %16
16: ; preds = %33, %4
%17 = load i32, i32* %10
%18 = load i32, i32* %9
%19 = load i32, i32* %7
%20 = sub nsw i32 %18, %19
%21 = icmp sle i32 %17, %20
br i1 %21, label %22, label %46
22: ; preds = %16
%23 = load i8*, i8** %8
%24 = load i32, i32* %10
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %25
%27 = load i8*, i8** %6
%28 = load i32, i32* %7
%29 = call i64 @strncmp(i8* %26, i8* %27, i32 %28)
%30 = icmp eq i64 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %33
31: ; preds = %22
%32 = load i32, i32* %10
store i32 %32, i32* %5
br label %47
33: ; preds = %22
%34 = load i8*, i8** %8
%35 = load i32, i32* %10
%36 = load i32, i32* %7
%37 = add nsw i32 %35, %36
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %38
%40 = load i8, i8* %39
%41 = zext i8 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds [256 x i32], [256 x i32]* %11, i64 0, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = load i32, i32* %10
%45 = add nsw i32 %44, %43
store i32 %45, i32* %10
br label %16
46: ; preds = %16
store i32 -1, i32* %5
br label %47
47: ; preds = %46, %31
%48 = load i32, i32* %5
ret i32 %48
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @QS(i8* %0, i32 %1, i8* %2, i32 %3) {
%5 = alloca [256 x i32]
%6 = bitcast [256 x i32]* %5 to i8*
%7 = getelementptr inbounds [256 x i32], [256 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%8 = call i32 @preQsBc(i8* %0, i32 %1, i32* %7)
%9 = sub nsw i32 %3, %1
%10 = icmp slt i32 %9, 0
br i1 %10, label %27, label %11
11: ; preds = %4, %17
%12 = phi i32 [ %25, %17 ], [ 0, %4 ]
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %13
%15 = call i64 @strncmp(i8* %14, i8* %0, i32 %1)
%16 = icmp eq i64 %15, 0
br i1 %16, label %27, label %17
17: ; preds = %11
%18 = add nsw i32 %12, %1
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = zext i8 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds [256 x i32], [256 x i32]* %5, i64 0, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = add nsw i32 %24, %12
%26 = icmp sgt i32 %25, %9
br i1 %26, label %27, label %11
27: ; preds = %11, %17, %4
%28 = phi i32 [ -1, %4 ], [ -1, %17 ], [ %12, %11 ]
ret i32 %28
}