void transfer_RGBA8888_to_RGB8bg(unsigned char *(*output), unsigned char *input,
                                 int bg_r, int bg_g, int bg_b) {
  unsigned int r, g, b, a, anti_a;
  a = input[3];
  anti_a = 255 - a;
  r = ((unsigned int)input[0] * a + bg_r * anti_a) / 0xff;
  g = ((unsigned int)input[1] * a + bg_g * anti_a) / 0xff;
  b = ((unsigned int)input[2] * a + bg_b * anti_a) / 0xff;
  *(*output) =
      (unsigned char)((r & 0xc0) + ((g & 0xe0) >> 2) + ((b & 0xe0) >> 5));
  (*output)++;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<transfer_RGBA8888_to_RGB8bg>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl 0x3(%rax),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    $0xff,%eax
sub    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
imul   -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
imul   -0x30(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    $0xff,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl 0x1(%rax),%eax
imul   -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
imul   -0x30(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    $0xff,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl 0x2(%rax),%eax
imul   -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
imul   -0x30(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    $0xff,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
and    $0xc0,%eax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
and    $0xe0,%ecx
shr    $0x2,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
and    $0xe0,%ecx
shr    $0x5,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<transfer_RGBA8888_to_RGB8bg>:
movzbl 0x3(%rsi),%r10d
movzbl (%rsi),%r9d
imul   %r10d,%r9d
movzbl 0x1(%rsi),%r11d
imul   %r10d,%r11d
movzbl 0x2(%rsi),%esi
imul   %r10d,%esi
mov    %r10d,%eax
xor    $0xff,%eax
imul   %eax,%edx
add    %r9d,%edx
mov    $0x80808081,%r9d
imul   %r9,%rdx
shr    $0x27,%rdx
imul   %eax,%ecx
add    %r11d,%ecx
imul   %r9,%rcx
imul   %r8d,%eax
add    %esi,%eax
imul   %r9,%rax
and    $0xc0,%edx
shr    $0x29,%rcx
and    $0x38,%ecx
or     %edx,%ecx
shr    $0x2c,%rax
and    $0x7,%eax
or     %ecx,%eax
mov    (%rdi),%rcx
mov    %al,(%rcx)
addq   $0x1,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @transfer_RGBA8888_to_RGB8bg(i8** %0, i8* %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i8**
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
store i8** %0, i8*** %6
store i8* %1, i8** %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
%16 = load i8*, i8** %7
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 3
%18 = load i8, i8* %17
%19 = zext i8 %18 to i32
store i32 %19, i32* %14
%20 = load i32, i32* %14
%21 = sub i32 255, %20
store i32 %21, i32* %15
%22 = load i8*, i8** %7
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 0
%24 = load i8, i8* %23
%25 = zext i8 %24 to i32
%26 = load i32, i32* %14
%27 = mul i32 %25, %26
%28 = load i32, i32* %8
%29 = load i32, i32* %15
%30 = mul i32 %28, %29
%31 = add i32 %27, %30
%32 = udiv i32 %31, 255
store i32 %32, i32* %11
%33 = load i8*, i8** %7
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 1
%35 = load i8, i8* %34
%36 = zext i8 %35 to i32
%37 = load i32, i32* %14
%38 = mul i32 %36, %37
%39 = load i32, i32* %9
%40 = load i32, i32* %15
%41 = mul i32 %39, %40
%42 = add i32 %38, %41
%43 = udiv i32 %42, 255
store i32 %43, i32* %12
%44 = load i8*, i8** %7
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 2
%46 = load i8, i8* %45
%47 = zext i8 %46 to i32
%48 = load i32, i32* %14
%49 = mul i32 %47, %48
%50 = load i32, i32* %10
%51 = load i32, i32* %15
%52 = mul i32 %50, %51
%53 = add i32 %49, %52
%54 = udiv i32 %53, 255
store i32 %54, i32* %13
%55 = load i32, i32* %11
%56 = and i32 %55, 192
%57 = load i32, i32* %12
%58 = and i32 %57, 224
%59 = lshr i32 %58, 2
%60 = add i32 %56, %59
%61 = load i32, i32* %13
%62 = and i32 %61, 224
%63 = lshr i32 %62, 5
%64 = add i32 %60, %63
%65 = trunc i32 %64 to i8
%66 = load i8**, i8*** %6
%67 = load i8*, i8** %66
store i8 %65, i8* %67
%68 = load i8**, i8*** %6
%69 = load i8*, i8** %68
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %69, i32 1
store i8* %70, i8** %68
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @transfer_RGBA8888_to_RGB8bg(i8** nocapture %0, i8* nocapture %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 3
%7 = load i8, i8* %6
%8 = zext i8 %7 to i32
%9 = xor i32 %8, 255
%10 = load i8, i8* %1
%11 = zext i8 %10 to i32
%12 = mul nuw nsw i32 %11, %8
%13 = mul i32 %9, %2
%14 = add i32 %12, %13
%15 = udiv i32 %14, 255
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 1
%17 = load i8, i8* %16
%18 = zext i8 %17 to i32
%19 = mul nuw nsw i32 %18, %8
%20 = mul i32 %9, %3
%21 = add i32 %19, %20
%22 = udiv i32 %21, 255
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 2
%24 = load i8, i8* %23
%25 = zext i8 %24 to i32
%26 = mul nuw nsw i32 %25, %8
%27 = mul i32 %9, %4
%28 = add i32 %26, %27
%29 = udiv i32 %28, 255
%30 = and i32 %15, 192
%31 = lshr i32 %22, 2
%32 = and i32 %31, 56
%33 = or i32 %32, %30
%34 = lshr i32 %29, 5
%35 = and i32 %34, 7
%36 = or i32 %33, %35
%37 = trunc i32 %36 to i8
%38 = load i8*, i8** %0
store i8 %37, i8* %38
%39 = load i8*, i8** %0
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 1
store i8* %40, i8** %0
ret void
}