#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ ssim_end1(int, int, int, int);
float ssim_end4(int sum0[5][4], int sum1[5][4], int width) {
  int i;
  float ssim = 0.0;
  for (i = 0; i < width; i++)
    ssim +=
        ssim_end1(sum0[i][0] + sum0[i + 1][0] + sum1[i][0] + sum1[i + 1][0],
                  sum0[i][1] + sum0[i + 1][1] + sum1[i][1] + sum1[i + 1][1],
                  sum0[i][2] + sum0[i + 1][2] + sum1[i][2] + sum1[i + 1][2],
                  sum0[i][3] + sum0[i + 1][3] + sum1[i][3] + sum1[i + 1][3]);
  return ssim;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ssim_end4>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    12a8 <ssim_end4+0x198>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    (%rax),%edi
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
add    (%rax),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
add    (%rax),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
add    (%rax),%edi
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    0x4(%rax),%esi
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
add    0x4(%rax),%esi
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
add    0x4(%rax),%esi
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
add    0x4(%rax),%esi
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    0x8(%rax),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
add    0x8(%rax),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
add    0x8(%rax),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
add    0x8(%rax),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    0xc(%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%r8d
add    $0x1,%r8d
movslq %r8d,%r8
shl    $0x4,%r8
add    %r8,%rax
add    0xc(%rax),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%r8
shl    $0x4,%r8
add    %r8,%rax
add    0xc(%rax),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%r8d
add    $0x1,%r8d
movslq %r8d,%r8
shl    $0x4,%r8
add    %r8,%rax
add    0xc(%rax),%ecx
call   1030 <ssim_end1@plt>
cvtsi2ss %rax,%xmm0
addss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1132 <ssim_end4+0x22>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ssim_end4>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
test   %edx,%edx
jle    11c2 <ssim_end4+0xb2>
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%r12
mov    %edx,%r15d
shl    $0x4,%r15
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movss  %xmm0,0x4(%rsp)
mov    0x10(%r12,%rbx,1),%edi
mov    0x14(%r12,%rbx,1),%esi
add    (%r12,%rbx,1),%edi
add    (%r14,%rbx,1),%edi
add    0x10(%r14,%rbx,1),%edi
add    0x4(%r12,%rbx,1),%esi
add    0x4(%r14,%rbx,1),%esi
add    0x14(%r14,%rbx,1),%esi
mov    0x18(%r12,%rbx,1),%edx
add    0x8(%r12,%rbx,1),%edx
add    0x8(%r14,%rbx,1),%edx
add    0x18(%r14,%rbx,1),%edx
mov    0x1c(%r12,%rbx,1),%ecx
add    0xc(%r12,%rbx,1),%ecx
add    0xc(%r14,%rbx,1),%ecx
add    0x1c(%r14,%rbx,1),%ecx
call   1030 <ssim_end1@plt>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %rax,%xmm0
movss  0x4(%rsp),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rsp)
movss  0x4(%rsp),%xmm0
add    $0x10,%rbx
cmp    %rbx,%r15
jne    1140 <ssim_end4+0x30>
jmp    11c5 <ssim_end4+0xb5>
xorps  %xmm0,%xmm0
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define float @ssim_end4([4 x i32]* %0, [4 x i32]* %1, i32 %2) {
%4 = alloca [4 x i32]*
%5 = alloca [4 x i32]*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca float
store [4 x i32]* %0, [4 x i32]** %4
store [4 x i32]* %1, [4 x i32]** %5
store i32 %2, i32* %6
store float 0.000000e+00, float* %8
store i32 0, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %134, %3
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i32, i32* %6
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %137
13: ; preds = %9
%14 = load [4 x i32]*, [4 x i32]** %4
%15 = load i32, i32* %7
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %14, i64 %16
%18 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %17, i64 0, i64 0
%19 = load i32, i32* %18
%20 = load [4 x i32]*, [4 x i32]** %4
%21 = load i32, i32* %7
%22 = add nsw i32 %21, 1
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %20, i64 %23
%25 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %24, i64 0, i64 0
%26 = load i32, i32* %25
%27 = add nsw i32 %19, %26
%28 = load [4 x i32]*, [4 x i32]** %5
%29 = load i32, i32* %7
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %28, i64 %30
%32 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %31, i64 0, i64 0
%33 = load i32, i32* %32
%34 = add nsw i32 %27, %33
%35 = load [4 x i32]*, [4 x i32]** %5
%36 = load i32, i32* %7
%37 = add nsw i32 %36, 1
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %35, i64 %38
%40 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %39, i64 0, i64 0
%41 = load i32, i32* %40
%42 = add nsw i32 %34, %41
%43 = load [4 x i32]*, [4 x i32]** %4
%44 = load i32, i32* %7
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %43, i64 %45
%47 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %46, i64 0, i64 1
%48 = load i32, i32* %47
%49 = load [4 x i32]*, [4 x i32]** %4
%50 = load i32, i32* %7
%51 = add nsw i32 %50, 1
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %49, i64 %52
%54 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %53, i64 0, i64 1
%55 = load i32, i32* %54
%56 = add nsw i32 %48, %55
%57 = load [4 x i32]*, [4 x i32]** %5
%58 = load i32, i32* %7
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %57, i64 %59
%61 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %60, i64 0, i64 1
%62 = load i32, i32* %61
%63 = add nsw i32 %56, %62
%64 = load [4 x i32]*, [4 x i32]** %5
%65 = load i32, i32* %7
%66 = add nsw i32 %65, 1
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %64, i64 %67
%69 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %68, i64 0, i64 1
%70 = load i32, i32* %69
%71 = add nsw i32 %63, %70
%72 = load [4 x i32]*, [4 x i32]** %4
%73 = load i32, i32* %7
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %72, i64 %74
%76 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %75, i64 0, i64 2
%77 = load i32, i32* %76
%78 = load [4 x i32]*, [4 x i32]** %4
%79 = load i32, i32* %7
%80 = add nsw i32 %79, 1
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %78, i64 %81
%83 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %82, i64 0, i64 2
%84 = load i32, i32* %83
%85 = add nsw i32 %77, %84
%86 = load [4 x i32]*, [4 x i32]** %5
%87 = load i32, i32* %7
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %86, i64 %88
%90 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %89, i64 0, i64 2
%91 = load i32, i32* %90
%92 = add nsw i32 %85, %91
%93 = load [4 x i32]*, [4 x i32]** %5
%94 = load i32, i32* %7
%95 = add nsw i32 %94, 1
%96 = sext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %93, i64 %96
%98 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %97, i64 0, i64 2
%99 = load i32, i32* %98
%100 = add nsw i32 %92, %99
%101 = load [4 x i32]*, [4 x i32]** %4
%102 = load i32, i32* %7
%103 = sext i32 %102 to i64
%104 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %101, i64 %103
%105 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %104, i64 0, i64 3
%106 = load i32, i32* %105
%107 = load [4 x i32]*, [4 x i32]** %4
%108 = load i32, i32* %7
%109 = add nsw i32 %108, 1
%110 = sext i32 %109 to i64
%111 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %107, i64 %110
%112 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %111, i64 0, i64 3
%113 = load i32, i32* %112
%114 = add nsw i32 %106, %113
%115 = load [4 x i32]*, [4 x i32]** %5
%116 = load i32, i32* %7
%117 = sext i32 %116 to i64
%118 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %115, i64 %117
%119 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %118, i64 0, i64 3
%120 = load i32, i32* %119
%121 = add nsw i32 %114, %120
%122 = load [4 x i32]*, [4 x i32]** %5
%123 = load i32, i32* %7
%124 = add nsw i32 %123, 1
%125 = sext i32 %124 to i64
%126 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %122, i64 %125
%127 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %126, i64 0, i64 3
%128 = load i32, i32* %127
%129 = add nsw i32 %121, %128
%130 = call i64 @ssim_end1(i32 %42, i32 %71, i32 %100, i32 %129)
%131 = sitofp i64 %130 to float
%132 = load float, float* %8
%133 = fadd float %132, %131
store float %133, float* %8
br label %134
134: ; preds = %13
%135 = load i32, i32* %7
%136 = add nsw i32 %135, 1
store i32 %136, i32* %7
br label %9
137: ; preds = %9
%138 = load float, float* %8
ret float %138
}

LLVM IR (-O2):
define float @ssim_end4([4 x i32]* nocapture %0, [4 x i32]* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %59
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %2 to i64
br label %7
7: ; preds = %5, %7
%8 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %12, %7 ]
%9 = phi float [ 0.000000e+00, %5 ], [ %57, %7 ]
%10 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 %8, i64 0
%11 = load i32, i32* %10
%12 = add nuw nsw i64 %8, 1
%13 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 %12, i64 0
%14 = load i32, i32* %13
%15 = add nsw i32 %14, %11
%16 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %1, i64 %8, i64 0
%17 = load i32, i32* %16
%18 = add nsw i32 %15, %17
%19 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %1, i64 %12, i64 0
%20 = load i32, i32* %19
%21 = add nsw i32 %18, %20
%22 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 %8, i64 1
%23 = load i32, i32* %22
%24 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 %12, i64 1
%25 = load i32, i32* %24
%26 = add nsw i32 %25, %23
%27 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %1, i64 %8, i64 1
%28 = load i32, i32* %27
%29 = add nsw i32 %26, %28
%30 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %1, i64 %12, i64 1
%31 = load i32, i32* %30
%32 = add nsw i32 %29, %31
%33 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 %8, i64 2
%34 = load i32, i32* %33
%35 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 %12, i64 2
%36 = load i32, i32* %35
%37 = add nsw i32 %36, %34
%38 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %1, i64 %8, i64 2
%39 = load i32, i32* %38
%40 = add nsw i32 %37, %39
%41 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %1, i64 %12, i64 2
%42 = load i32, i32* %41
%43 = add nsw i32 %40, %42
%44 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 %8, i64 3
%45 = load i32, i32* %44
%46 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 %12, i64 3
%47 = load i32, i32* %46
%48 = add nsw i32 %47, %45
%49 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %1, i64 %8, i64 3
%50 = load i32, i32* %49
%51 = add nsw i32 %48, %50
%52 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %1, i64 %12, i64 3
%53 = load i32, i32* %52
%54 = add nsw i32 %51, %53
%55 = tail call i64 @ssim_end1(i32 %21, i32 %32, i32 %43, i32 %54)
%56 = sitofp i64 %55 to float
%57 = fadd float %9, %56
%58 = icmp eq i64 %12, %6
br i1 %58, label %59, label %7
59: ; preds = %7, %3
%60 = phi float [ 0.000000e+00, %3 ], [ %57, %7 ]
ret float %60
}