int is_palindrome(int num) {
  int reversed = 0;
  int original = num;
  if (num < 10)
    return 1;
  if (num % 10 == 0)
    return 0;
  while (num >= 1) {
    reversed = (reversed * 10) + (num % 10);
    num = num / 10;
  }
  if (original == reversed)
    return 1;
  else
    return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<is_palindrome>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x8(%rbp)
jge    112a <is_palindrome+0x2a>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11a5 <is_palindrome+0xa5>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    114a <is_palindrome+0x4a>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11a5 <is_palindrome+0xa5>
jmp    114f <is_palindrome+0x4f>
cmpl   $0x1,-0x8(%rbp)
jl     1186 <is_palindrome+0x86>
imul   $0xa,-0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    %edx,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    114f <is_palindrome+0x4f>
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jne    119e <is_palindrome+0x9e>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11a5 <is_palindrome+0xa5>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<is_palindrome>:
mov    $0x1,%eax
cmp    $0xa,%edi
jl     115a <is_palindrome+0x5a>
imul   $0xcccccccd,%edi,%eax
ror    %eax
cmp    $0x1999999a,%eax
jb     115b <is_palindrome+0x5b>
xor    %edx,%edx
mov    $0xcccccccd,%r8d
mov    %edi,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
lea    (%rdx,%rdx,4),%r9d
mov    %ecx,%esi
imul   %r8,%rsi
shr    $0x23,%rsi
lea    (%rsi,%rsi,1),%eax
lea    (%rax,%rax,4),%eax
mov    %ecx,%edx
sub    %eax,%edx
lea    (%rdx,%r9,2),%edx
cmp    $0x9,%ecx
mov    %esi,%ecx
ja     1130 <is_palindrome+0x30>
xor    %eax,%eax
cmp    %edi,%edx
sete   %al
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @is_palindrome(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
%6 = load i32, i32* %3
store i32 %6, i32* %5
%7 = load i32, i32* %3
%8 = icmp slt i32 %7, 10
br i1 %8, label %9, label %10
9: ; preds = %1
store i32 1, i32* %2
br label %33
10: ; preds = %1
%11 = load i32, i32* %3
%12 = srem i32 %11, 10
%13 = icmp eq i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %15
14: ; preds = %10
store i32 0, i32* %2
br label %33
15: ; preds = %10
br label %16
16: ; preds = %19, %15
%17 = load i32, i32* %3
%18 = icmp sge i32 %17, 1
br i1 %18, label %19, label %27
19: ; preds = %16
%20 = load i32, i32* %4
%21 = mul nsw i32 %20, 10
%22 = load i32, i32* %3
%23 = srem i32 %22, 10
%24 = add nsw i32 %21, %23
store i32 %24, i32* %4
%25 = load i32, i32* %3
%26 = sdiv i32 %25, 10
store i32 %26, i32* %3
br label %16
27: ; preds = %16
%28 = load i32, i32* %5
%29 = load i32, i32* %4
%30 = icmp eq i32 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %32
31: ; preds = %27
store i32 1, i32* %2
br label %33
32: ; preds = %27
store i32 0, i32* %2
br label %33
33: ; preds = %32, %31, %14, %9
%34 = load i32, i32* %2
ret i32 %34
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @is_palindrome(i32 %0) {
%2 = icmp slt i32 %0, 10
br i1 %2, label %17, label %3
3: ; preds = %1
%4 = urem i32 %0, 10
%5 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %5, label %17, label %6
6: ; preds = %3, %6
%7 = phi i32 [ %11, %6 ], [ 0, %3 ]
%8 = phi i32 [ %12, %6 ], [ %0, %3 ]
%9 = mul nsw i32 %7, 10
%10 = urem i32 %8, 10
%11 = add nsw i32 %9, %10
%12 = udiv i32 %8, 10
%13 = icmp ult i32 %8, 10
br i1 %13, label %14, label %6
14: ; preds = %6
%15 = icmp eq i32 %11, %0
%16 = zext i1 %15 to i32
br label %17
17: ; preds = %14, %3, %1
%18 = phi i32 [ 1, %1 ], [ 0, %3 ], [ %16, %14 ]
ret i32 %18
}