void computeATvAndAddAtIdx_CFP32_INT64(long long *rowptr, float _Complex *valA,
                                       long long *colA, float _Complex *local_v,
                                       float _Complex *x, long long *Idxs,
                                       long long blockSize) {
  long long i, tt;
  for (i = 0; i < blockSize; ++i) {
    for (tt = rowptr[Idxs[i] - 1]; tt <= rowptr[Idxs[i]] - 1; ++tt) {
      x[colA[tt - 1] - 1] += valA[tt - 1] * local_v[i];
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<computeATvAndAddAtIdx_CFP32_INT64>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x70,%rsp
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9,-0x30(%rbp)
movq   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
cmp    0x10(%rbp),%rax
jge    12aa <computeATvAndAddAtIdx_CFP32_INT64+0x1aa>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    -0x38(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,8),%rcx
sub    $0x1,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x30(%rbp),%rdx
mov    -0x38(%rbp),%rsi
mov    (%rdx,%rsi,8),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,8),%rcx
sub    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jg     1294 <computeATvAndAddAtIdx_CFP32_INT64+0x194>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
movss  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movss  %xmm0,-0x68(%rbp)
movss  0x4(%rax,%rcx,8),%xmm2
movss  %xmm2,-0x64(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,8),%xmm4
movss  %xmm4,-0x60(%rbp)
movss  0x4(%rax,%rcx,8),%xmm5
movss  %xmm5,-0x5c(%rbp)
movaps %xmm0,%xmm1
mulss  %xmm4,%xmm1
movaps %xmm2,%xmm3
mulss  %xmm5,%xmm3
mulss  %xmm5,%xmm0
mulss  %xmm4,%xmm2
subss  %xmm3,%xmm1
movss  %xmm1,-0x58(%rbp)
addss  %xmm2,%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
ucomiss %xmm1,%xmm1
movss  %xmm1,-0x50(%rbp)
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
jnp    1243 <computeATvAndAddAtIdx_CFP32_INT64+0x143>
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
movss  -0x58(%rbp),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm1,-0x50(%rbp)
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
jnp    1243 <computeATvAndAddAtIdx_CFP32_INT64+0x143>
movss  -0x5c(%rbp),%xmm3
movss  -0x60(%rbp),%xmm2
movss  -0x64(%rbp),%xmm1
movss  -0x68(%rbp),%xmm0
call   12b0 <__mulsc3>
movlpd %xmm0,-0x48(%rbp)
movss  -0x48(%rbp),%xmm1
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
movss  %xmm1,-0x50(%rbp)
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
movss  -0x50(%rbp),%xmm3
movss  -0x4c(%rbp),%xmm2
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x40(%rbp),%rdx
sub    $0x1,%rdx
mov    (%rcx,%rdx,8),%rcx
sub    $0x1,%rcx
movss  (%rax,%rcx,8),%xmm1
movss  0x4(%rax,%rcx,8),%xmm0
addss  %xmm3,%xmm1
addss  %xmm2,%xmm0
movss  %xmm1,(%rax,%rcx,8)
movss  %xmm0,0x4(%rax,%rcx,8)
mov    -0x40(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
jmp    1156 <computeATvAndAddAtIdx_CFP32_INT64+0x56>
jmp    1299 <computeATvAndAddAtIdx_CFP32_INT64+0x199>
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
jmp    112c <computeATvAndAddAtIdx_CFP32_INT64+0x2c>
add    $0x70,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<computeATvAndAddAtIdx_CFP32_INT64>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %rsi,%r13
mov    0x50(%rsp),%rsi
test   %rsi,%rsi
jle    11f6 <computeATvAndAddAtIdx_CFP32_INT64+0xf6>
mov    %r9,%r14
mov    %r8,%rbx
mov    %rdi,%rbp
xor    %r15d,%r15d
jmp    113d <computeATvAndAddAtIdx_CFP32_INT64+0x3d>
nopl   (%rax)
add    $0x1,%r15
cmp    %rsi,%r15
je     11f6 <computeATvAndAddAtIdx_CFP32_INT64+0xf6>
mov    (%r14,%r15,8),%rax
mov    -0x8(%rbp,%rax,8),%r12
cmp    0x0(%rbp,%rax,8),%r12
jge    1130 <computeATvAndAddAtIdx_CFP32_INT64+0x30>
nopl   (%rax)
movsd  -0x8(%r13,%r12,8),%xmm4
movsd  (%rcx,%r15,8),%xmm2
movaps %xmm4,%xmm0
mulps  %xmm2,%xmm0
movaps %xmm4,%xmm3
shufps $0xe1,%xmm4,%xmm3
mulps  %xmm2,%xmm3
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x55,%xmm0,%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
movaps %xmm3,%xmm1
shufps $0x55,%xmm3,%xmm1
addss  %xmm3,%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm0
jp     11b9 <computeATvAndAddAtIdx_CFP32_INT64+0xb9>
mov    -0x8(%rdx,%r12,8),%rax
addss  -0x8(%rbx,%rax,8),%xmm0
addss  -0x4(%rbx,%rax,8),%xmm1
movss  %xmm0,-0x8(%rbx,%rax,8)
movss  %xmm1,-0x4(%rbx,%rax,8)
add    $0x1,%r12
mov    (%r14,%r15,8),%rax
cmp    0x0(%rbp,%rax,8),%r12
jl     1150 <computeATvAndAddAtIdx_CFP32_INT64+0x50>
jmp    1130 <computeATvAndAddAtIdx_CFP32_INT64+0x30>
ucomiss %xmm1,%xmm1
jnp    1188 <computeATvAndAddAtIdx_CFP32_INT64+0x88>
movaps %xmm4,%xmm1
shufps $0x55,%xmm4,%xmm1
movaps %xmm2,%xmm3
shufps $0x55,%xmm2,%xmm3
movaps %xmm4,%xmm0
mov    %rcx,0x10(%rsp)
mov    %rdx,0x8(%rsp)
call   1210 <__mulsc3>
mov    0x50(%rsp),%rsi
mov    0x8(%rsp),%rdx
mov    0x10(%rsp),%rcx
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x55,%xmm0,%xmm1
jmp    1188 <computeATvAndAddAtIdx_CFP32_INT64+0x88>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop

LLVM IR (-O0):
define void @computeATvAndAddAtIdx_CFP32_INT64(i64* %0, { float, float }* %1, i64* %2, { float, float }* %3, { float, float }* %4, i64* %5, i64 %6) {
%8 = alloca i64*
%9 = alloca { float, float }*
%10 = alloca i64*
%11 = alloca { float, float }*
%12 = alloca { float, float }*
%13 = alloca i64*
%14 = alloca i64
%15 = alloca i64
%16 = alloca i64
%17 = alloca { float, float }
store i64* %0, i64** %8
store { float, float }* %1, { float, float }** %9
store i64* %2, i64** %10
store { float, float }* %3, { float, float }** %11
store { float, float }* %4, { float, float }** %12
store i64* %5, i64** %13
store i64 %6, i64* %14
store i64 0, i64* %15
br label %18
18: ; preds = %97, %7
%19 = load i64, i64* %15
%20 = load i64, i64* %14
%21 = icmp slt i64 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %100
22: ; preds = %18
%23 = load i64*, i64** %8
%24 = load i64*, i64** %13
%25 = load i64, i64* %15
%26 = getelementptr inbounds i64, i64* %24, i64 %25
%27 = load i64, i64* %26
%28 = sub nsw i64 %27, 1
%29 = getelementptr inbounds i64, i64* %23, i64 %28
%30 = load i64, i64* %29
store i64 %30, i64* %16
br label %31
31: ; preds = %93, %22
%32 = load i64, i64* %16
%33 = load i64*, i64** %8
%34 = load i64*, i64** %13
%35 = load i64, i64* %15
%36 = getelementptr inbounds i64, i64* %34, i64 %35
%37 = load i64, i64* %36
%38 = getelementptr inbounds i64, i64* %33, i64 %37
%39 = load i64, i64* %38
%40 = sub nsw i64 %39, 1
%41 = icmp sle i64 %32, %40
br i1 %41, label %42, label %96
42: ; preds = %31
%43 = load { float, float }*, { float, float }** %9
%44 = load i64, i64* %16
%45 = sub nsw i64 %44, 1
%46 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %43, i64 %45
%47 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %46, i32 0, i32 0
%48 = load float, float* %47
%49 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %46, i32 0, i32 1
%50 = load float, float* %49
%51 = load { float, float }*, { float, float }** %11
%52 = load i64, i64* %15
%53 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %51, i64 %52
%54 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %53, i32 0, i32 0
%55 = load float, float* %54
%56 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %53, i32 0, i32 1
%57 = load float, float* %56
%58 = fmul float %48, %55
%59 = fmul float %50, %57
%60 = fmul float %48, %57
%61 = fmul float %50, %55
%62 = fsub float %58, %59
%63 = fadd float %60, %61
%64 = fcmp uno float %62, %62
br i1 %64, label %65, label %74
65: ; preds = %42
%66 = fcmp uno float %63, %63
br i1 %66, label %67, label %74
67: ; preds = %65
%68 = call <2 x float> @__mulsc3(float %48, float %50, float %55, float %57)
%69 = bitcast { float, float }* %17 to <2 x float>*
store <2 x float> %68, <2 x float>* %69
%70 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %17, i32 0, i32 0
%71 = load float, float* %70
%72 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %17, i32 0, i32 1
%73 = load float, float* %72
br label %74
74: ; preds = %67, %65, %42
%75 = phi float [ %62, %42 ], [ %62, %65 ], [ %71, %67 ]
%76 = phi float [ %63, %42 ], [ %63, %65 ], [ %73, %67 ]
%77 = load { float, float }*, { float, float }** %12
%78 = load i64*, i64** %10
%79 = load i64, i64* %16
%80 = sub nsw i64 %79, 1
%81 = getelementptr inbounds i64, i64* %78, i64 %80
%82 = load i64, i64* %81
%83 = sub nsw i64 %82, 1
%84 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %77, i64 %83
%85 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %84, i32 0, i32 0
%86 = load float, float* %85
%87 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %84, i32 0, i32 1
%88 = load float, float* %87
%89 = fadd float %86, %75
%90 = fadd float %88, %76
%91 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %84, i32 0, i32 0
%92 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %84, i32 0, i32 1
store float %89, float* %91
store float %90, float* %92
br label %93
93: ; preds = %74
%94 = load i64, i64* %16
%95 = add nsw i64 %94, 1
store i64 %95, i64* %16
br label %31
96: ; preds = %31
br label %97
97: ; preds = %96
%98 = load i64, i64* %15
%99 = add nsw i64 %98, 1
store i64 %99, i64* %15
br label %18
100: ; preds = %18
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @computeATvAndAddAtIdx_CFP32_INT64(i64* nocapture %0, { float, float }* nocapture %1, i64* nocapture %2, { float, float }* nocapture %3, { float, float }* nocapture %4, i64* nocapture %5, i64 %6) {
%8 = icmp sgt i64 %6, 0
br i1 %8, label %9, label %69
9: ; preds = %7, %66
%10 = phi i64 [ %67, %66 ], [ 0, %7 ]
%11 = getelementptr inbounds i64, i64* %5, i64 %10
%12 = load i64, i64* %11
%13 = add nsw i64 %12, -1
%14 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %13
%15 = load i64, i64* %14
%16 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %12
%17 = load i64, i64* %16
%18 = icmp slt i64 %15, %17
br i1 %18, label %19, label %66
19: ; preds = %9
%20 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %3, i64 %10, i32 0
%21 = bitcast float* %20 to <2 x float>*
br label %22
22: ; preds = %19, %49
%23 = phi i64 [ %15, %19 ], [ %61, %49 ]
%24 = add nsw i64 %23, -1
%25 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %1, i64 %24, i32 0
%26 = bitcast float* %25 to <2 x float>*
%27 = load <2 x float>, <2 x float>* %26
%28 = load <2 x float>, <2 x float>* %21
%29 = fmul <2 x float> %27, %28
%30 = shufflevector <2 x float> %27, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
%31 = fmul <2 x float> %30, %28
%32 = shufflevector <2 x float> %29, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 undef>
%33 = fsub <2 x float> %29, %32
%34 = extractelement <2 x float> %33, i64 0
%35 = shufflevector <2 x float> %31, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 undef>
%36 = fadd <2 x float> %31, %35
%37 = extractelement <2 x float> %36, i64 0
%38 = fcmp uno float %34, 0.000000e+00
br i1 %38, label %39, label %49
39: ; preds = %22
%40 = fcmp uno float %37, 0.000000e+00
br i1 %40, label %41, label %49
41: ; preds = %39
%42 = extractelement <2 x float> %27, i64 0
%43 = extractelement <2 x float> %27, i64 1
%44 = extractelement <2 x float> %28, i64 0
%45 = extractelement <2 x float> %28, i64 1
%46 = tail call <2 x float> @__mulsc3(float %42, float %43, float %44, float %45)
%47 = extractelement <2 x float> %46, i64 0
%48 = extractelement <2 x float> %46, i64 1
br label %49
49: ; preds = %41, %39, %22
%50 = phi float [ %34, %22 ], [ %34, %39 ], [ %47, %41 ]
%51 = phi float [ %37, %22 ], [ %37, %39 ], [ %48, %41 ]
%52 = getelementptr inbounds i64, i64* %2, i64 %24
%53 = load i64, i64* %52
%54 = add nsw i64 %53, -1
%55 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %4, i64 %54, i32 0
%56 = load float, float* %55
%57 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %4, i64 %54, i32 1
%58 = load float, float* %57
%59 = fadd float %50, %56
%60 = fadd float %51, %58
store float %59, float* %55
store float %60, float* %57
%61 = add nsw i64 %23, 1
%62 = load i64, i64* %11
%63 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %62
%64 = load i64, i64* %63
%65 = icmp slt i64 %61, %64
br i1 %65, label %22, label %66
66: ; preds = %49, %9
%67 = add nuw nsw i64 %10, 1
%68 = icmp eq i64 %67, %6
br i1 %68, label %69, label %9
69: ; preds = %66, %7
ret void
}