int SumOfSquares(int n) {
  long int result = 0;
  for (int i = 1; i <= n; i++) {
    result += (i * i);
  }
  return result;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<SumOfSquares>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
movq   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jg     1141 <SumOfSquares+0x41>
mov    -0x14(%rbp),%eax
imul   -0x14(%rbp),%eax
cltq
add    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1116 <SumOfSquares+0x16>
mov    -0x10(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<SumOfSquares>:
test   %edi,%edi
jle    1123 <SumOfSquares+0x23>
mov    %edi,%esi
lea    -0x1(%rsi),%rax
mov    %esi,%ecx
and    $0x3,%ecx
cmp    $0x3,%rax
jae    1126 <SumOfSquares+0x26>
mov    $0x1,%edx
xor    %eax,%eax
test   %rcx,%rcx
jne    1180 <SumOfSquares+0x80>
jmp    1192 <SumOfSquares+0x92>
xor    %eax,%eax
ret
and    $0xfffffffc,%esi
neg    %rsi
mov    $0x2,%edx
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
lea    -0x1(%rdx),%edi
imul   %edi,%edi
add    %rax,%rdi
mov    %edx,%eax
imul   %eax,%eax
add    %rdi,%rax
lea    0x1(%rdx),%edi
imul   %edi,%edi
add    %rax,%rdi
lea    0x2(%rdx),%eax
imul   %eax,%eax
add    %rdi,%rax
lea    (%rsi,%rdx,1),%rdi
add    $0x4,%rdi
add    $0x4,%rdx
cmp    $0x2,%rdi
jne    1140 <SumOfSquares+0x40>
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
test   %rcx,%rcx
je     1192 <SumOfSquares+0x92>
xchg   %ax,%ax
mov    %edx,%esi
imul   %esi,%esi
add    %rsi,%rax
add    $0x1,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
jne    1180 <SumOfSquares+0x80>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @SumOfSquares(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i64
%4 = alloca i32
store i32 %0, i32* %2
store i64 0, i64* %3
store i32 1, i32* %4
br label %5
5: ; preds = %16, %1
%6 = load i32, i32* %4
%7 = load i32, i32* %2
%8 = icmp sle i32 %6, %7
br i1 %8, label %9, label %19
9: ; preds = %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = load i32, i32* %4
%12 = mul nsw i32 %10, %11
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = load i64, i64* %3
%15 = add nsw i64 %14, %13
store i64 %15, i64* %3
br label %16
16: ; preds = %9
%17 = load i32, i32* %4
%18 = add nsw i32 %17, 1
store i32 %18, i32* %4
br label %5
19: ; preds = %5
%20 = load i64, i64* %3
%21 = trunc i64 %20 to i32
ret i32 %21
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @SumOfSquares(i32 %0) {
%2 = icmp slt i32 %0, 1
br i1 %2, label %30, label %3
3: ; preds = %1
%4 = add nuw i32 %0, 1
%5 = zext i32 %4 to i64
%6 = add nsw i64 %5, -1
%7 = add nsw i64 %5, -2
%8 = and i64 %6, 3
%9 = icmp ult i64 %7, 3
br i1 %9, label %12, label %10
10: ; preds = %3
%11 = and i64 %6, -4
br label %32
12: ; preds = %32, %3
%13 = phi i64 [ undef, %3 ], [ %50, %32 ]
%14 = phi i64 [ 1, %3 ], [ %51, %32 ]
%15 = phi i64 [ 0, %3 ], [ %50, %32 ]
%16 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %16, label %27, label %17
17: ; preds = %12, %17
%18 = phi i64 [ %24, %17 ], [ %14, %12 ]
%19 = phi i64 [ %23, %17 ], [ %15, %12 ]
%20 = phi i64 [ %25, %17 ], [ 0, %12 ]
%21 = mul i64 %18, %18
%22 = and i64 %21, 4294967295
%23 = add nuw nsw i64 %19, %22
%24 = add nuw nsw i64 %18, 1
%25 = add i64 %20, 1
%26 = icmp eq i64 %25, %8
br i1 %26, label %27, label %17
27: ; preds = %17, %12
%28 = phi i64 [ %13, %12 ], [ %23, %17 ]
%29 = trunc i64 %28 to i32
br label %30
30: ; preds = %27, %1
%31 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %29, %27 ]
ret i32 %31
32: ; preds = %32, %10
%33 = phi i64 [ 1, %10 ], [ %51, %32 ]
%34 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %50, %32 ]
%35 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %52, %32 ]
%36 = mul i64 %33, %33
%37 = and i64 %36, 4294967295
%38 = add nuw nsw i64 %34, %37
%39 = add nuw nsw i64 %33, 1
%40 = mul i64 %39, %39
%41 = and i64 %40, 4294967295
%42 = add nuw nsw i64 %38, %41
%43 = add nuw nsw i64 %33, 2
%44 = mul i64 %43, %43
%45 = and i64 %44, 4294967295
%46 = add nuw nsw i64 %42, %45
%47 = add nuw nsw i64 %33, 3
%48 = mul i64 %47, %47
%49 = and i64 %48, 4294967295
%50 = add nuw nsw i64 %46, %49
%51 = add nuw nsw i64 %33, 4
%52 = add i64 %35, 4
%53 = icmp eq i64 %52, %11
br i1 %53, label %12, label %32
}