void BWTIncBuildBwt(unsigned int *seq, const unsigned int *relativeRank,
                    const unsigned int numChar,
                    const unsigned int *cumulativeCount) {
  unsigned int i, c;
  unsigned int previousRank, currentRank;
  previousRank = relativeRank[0];
  for (i = 1; i <= numChar; i++) {
    currentRank = relativeRank[i];
    c = (previousRank >= cumulativeCount[1]) +
        (previousRank >= cumulativeCount[2]) +
        (previousRank >= cumulativeCount[3]);
    seq[currentRank] = c;
    previousRank = currentRank;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<BWTIncBuildBwt>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
ja     119c <BWTIncBuildBwt+0x9c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
cmp    0x4(%rcx),%eax
setae  %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rdx
cmp    0x8(%rdx),%ecx
setae  %cl
and    $0x1,%cl
movzbl %cl,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rdx
cmp    0xc(%rdx),%ecx
setae  %cl
and    $0x1,%cl
movzbl %cl,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1123 <BWTIncBuildBwt+0x23>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<BWTIncBuildBwt>:
test   %edx,%edx
je     1138 <BWTIncBuildBwt+0x38>
mov    (%rsi),%r8d
add    $0x1,%edx
mov    $0x1,%r9d
xor    %eax,%eax
cmp    0x8(%rcx),%r8d
setae  %al
cmp    0x4(%rcx),%r8d
sbb    $0xffffffff,%eax
cmp    0xc(%rcx),%r8d
sbb    $0xffffffff,%eax
mov    (%rsi,%r9,4),%r8d
mov    %eax,(%rdi,%r8,4)
add    $0x1,%r9
cmp    %r9,%rdx
jne    1110 <BWTIncBuildBwt+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @BWTIncBuildBwt(i32* %0, i32* %1, i32 %2, i32* %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32* %1, i32** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32* %3, i32** %8
%13 = load i32*, i32** %6
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 0
%15 = load i32, i32* %14
store i32 %15, i32* %11
store i32 1, i32* %9
br label %16
16: ; preds = %52, %4
%17 = load i32, i32* %9
%18 = load i32, i32* %7
%19 = icmp ule i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %55
20: ; preds = %16
%21 = load i32*, i32** %6
%22 = load i32, i32* %9
%23 = zext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
store i32 %25, i32* %12
%26 = load i32, i32* %11
%27 = load i32*, i32** %8
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 1
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp uge i32 %26, %29
%31 = zext i1 %30 to i32
%32 = load i32, i32* %11
%33 = load i32*, i32** %8
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 2
%35 = load i32, i32* %34
%36 = icmp uge i32 %32, %35
%37 = zext i1 %36 to i32
%38 = add nsw i32 %31, %37
%39 = load i32, i32* %11
%40 = load i32*, i32** %8
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 3
%42 = load i32, i32* %41
%43 = icmp uge i32 %39, %42
%44 = zext i1 %43 to i32
%45 = add nsw i32 %38, %44
store i32 %45, i32* %10
%46 = load i32, i32* %10
%47 = load i32*, i32** %5
%48 = load i32, i32* %12
%49 = zext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %49
store i32 %46, i32* %50
%51 = load i32, i32* %12
store i32 %51, i32* %11
br label %52
52: ; preds = %20
%53 = load i32, i32* %9
%54 = add i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %9
br label %16
55: ; preds = %16
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @BWTIncBuildBwt(i32* nocapture writeonly %0, i32* nocapture %1, i32 %2, i32* nocapture %3) {
%5 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %5, label %33, label %6
6: ; preds = %4
%7 = load i32, i32* %1
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 1
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 2
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 3
%11 = add nuw i32 %2, 1
%12 = zext i32 %11 to i64
br label %13
13: ; preds = %6, %13
%14 = phi i64 [ 1, %6 ], [ %31, %13 ]
%15 = phi i32 [ %7, %6 ], [ %17, %13 ]
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %14
%17 = load i32, i32* %16
%18 = load i32, i32* %8
%19 = icmp uge i32 %15, %18
%20 = zext i1 %19 to i32
%21 = load i32, i32* %9
%22 = icmp uge i32 %15, %21
%23 = zext i1 %22 to i32
%24 = add nuw nsw i32 %23, %20
%25 = load i32, i32* %10
%26 = icmp uge i32 %15, %25
%27 = zext i1 %26 to i32
%28 = add nuw nsw i32 %24, %27
%29 = zext i32 %17 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %29
store i32 %28, i32* %30
%31 = add nuw nsw i64 %14, 1
%32 = icmp eq i64 %31, %12
br i1 %32, label %33, label %13
33: ; preds = %13, %4
ret void
}