#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void neuralops_conv2d_scale_bias_fwd(size_t batch_sz, size_t out_width,
                                     size_t out_height, size_t out_chan,
                                     const float *in_buf, const float *scale,
                                     const float *bias, float *out_buf) {
  size_t p = 0;
  for (size_t idx = 0; idx < batch_sz; idx += 1) {
    for (size_t a = 0; a < out_chan; a += 1) {
      float s = scale[a];
      float b = bias[a];
      for (size_t y = 0; y < out_height; y += 1) {
        for (size_t x = 0; x < out_width; x += 1) {
          out_buf[p] = in_buf[p] * s + b;
          p += 1;
        }
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<neuralops_conv2d_scale_bias_fwd>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9,-0x30(%rbp)
movq   $0x0,-0x38(%rbp)
movq   $0x0,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
cmp    -0x8(%rbp),%rax
jae    1233 <neuralops_conv2d_scale_bias_fwd+0x133>
movq   $0x0,-0x48(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    121d <neuralops_conv2d_scale_bias_fwd+0x11d>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x48(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    -0x48(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
movq   $0x0,-0x58(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jae    1207 <neuralops_conv2d_scale_bias_fwd+0x107>
movq   $0x0,-0x60(%rbp)
mov    -0x60(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    11f1 <neuralops_conv2d_scale_bias_fwd+0xf1>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  -0x4c(%rbp),%xmm2
movss  -0x50(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x60(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x60(%rbp)
jmp    119a <neuralops_conv2d_scale_bias_fwd+0x9a>
jmp    11f6 <neuralops_conv2d_scale_bias_fwd+0xf6>
mov    -0x58(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x58(%rbp)
jmp    1184 <neuralops_conv2d_scale_bias_fwd+0x84>
jmp    120c <neuralops_conv2d_scale_bias_fwd+0x10c>
mov    -0x48(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
jmp    114a <neuralops_conv2d_scale_bias_fwd+0x4a>
jmp    1222 <neuralops_conv2d_scale_bias_fwd+0x122>
mov    -0x40(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
jmp    1134 <neuralops_conv2d_scale_bias_fwd+0x34>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<neuralops_conv2d_scale_bias_fwd>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %r9,-0x38(%rsp)
mov    %rcx,-0x50(%rsp)
mov    %rdi,-0x48(%rsp)
test   %rdi,%rdi
je     1380 <neuralops_conv2d_scale_bias_fwd+0x280>
mov    0x40(%rsp),%rax
lea    (%r8,%rsi,4),%rcx
lea    -0x8(%rsi),%rdi
mov    %rdi,-0x10(%rsp)
mov    %rdi,%rbp
shr    $0x3,%rbp
add    $0x1,%rbp
cmp    %rax,%rcx
seta   %cl
lea    (%rax,%rsi,4),%rdi
cmp    %r8,%rdi
seta   %r14b
lea    -0x1(%rsi),%rdi
mov    %rdi,-0x8(%rsp)
and    %cl,%r14b
mov    %rsi,%r12
and    $0xfffffffffffffff8,%r12
mov    %rbp,%rcx
mov    %rbp,-0x18(%rsp)
and    $0xfffffffffffffffe,%rbp
mov    %rbp,-0x20(%rsp)
lea    0x30(%rax),%rcx
mov    %rcx,-0x28(%rsp)
lea    0x30(%r8),%rcx
mov    %rcx,-0x30(%rsp)
xor    %r13d,%r13d
xor    %ecx,%ecx
jmp    11a4 <neuralops_conv2d_scale_bias_fwd+0xa4>
nopl   (%rax)
mov    -0x40(%rsp),%rcx
add    $0x1,%rcx
cmp    -0x48(%rsp),%rcx
je     1380 <neuralops_conv2d_scale_bias_fwd+0x280>
cmpq   $0x0,-0x50(%rsp)
mov    %rcx,-0x40(%rsp)
je     1190 <neuralops_conv2d_scale_bias_fwd+0x90>
xor    %r11d,%r11d
jmp    11cb <neuralops_conv2d_scale_bias_fwd+0xcb>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r11
cmp    -0x50(%rsp),%r11
je     1190 <neuralops_conv2d_scale_bias_fwd+0x90>
test   %rdx,%rdx
je     11c0 <neuralops_conv2d_scale_bias_fwd+0xc0>
mov    -0x38(%rsp),%rcx
movss  (%rcx,%r11,4),%xmm0
mov    0x38(%rsp),%rcx
movss  (%rcx,%r11,4),%xmm1
movaps %xmm0,%xmm2
shufps $0x0,%xmm0,%xmm2
movaps %xmm1,%xmm3
shufps $0x0,%xmm1,%xmm3
xor    %r9d,%r9d
jmp    120c <neuralops_conv2d_scale_bias_fwd+0x10c>
nopl   0x0(%rax)
mov    %r15,%r13
add    $0x1,%r9
cmp    %rdx,%r9
je     11c0 <neuralops_conv2d_scale_bias_fwd+0xc0>
test   %rsi,%rsi
je     1203 <neuralops_conv2d_scale_bias_fwd+0x103>
cmp    $0x8,%rsi
setb   %cl
lea    (%rsi,%r13,1),%r15
or     %r14b,%cl
mov    %r13,%rbp
jne    12cf <neuralops_conv2d_scale_bias_fwd+0x1cf>
cmpq   $0x8,-0x10(%rsp)
jae    1234 <neuralops_conv2d_scale_bias_fwd+0x134>
xor    %ebp,%ebp
jmp    1298 <neuralops_conv2d_scale_bias_fwd+0x198>
mov    -0x28(%rsp),%rcx
lea    (%rcx,%r13,4),%rdi
mov    -0x30(%rsp),%rcx
lea    (%rcx,%r13,4),%rbx
mov    -0x20(%rsp),%rcx
xor    %ebp,%ebp
nopl   (%rax)
movups -0x30(%rbx,%rbp,4),%xmm4
movups -0x20(%rbx,%rbp,4),%xmm5
mulps  %xmm2,%xmm4
addps  %xmm3,%xmm4
mulps  %xmm2,%xmm5
addps  %xmm3,%xmm5
movups %xmm4,-0x30(%rdi,%rbp,4)
movups %xmm5,-0x20(%rdi,%rbp,4)
movups -0x10(%rbx,%rbp,4),%xmm4
movups (%rbx,%rbp,4),%xmm5
mulps  %xmm2,%xmm4
addps  %xmm3,%xmm4
mulps  %xmm2,%xmm5
addps  %xmm3,%xmm5
movups %xmm4,-0x10(%rdi,%rbp,4)
movups %xmm5,(%rdi,%rbp,4)
add    $0x10,%rbp
add    $0xfffffffffffffffe,%rcx
jne    1250 <neuralops_conv2d_scale_bias_fwd+0x150>
testb  $0x1,-0x18(%rsp)
je     12c2 <neuralops_conv2d_scale_bias_fwd+0x1c2>
add    %r13,%rbp
movups (%r8,%rbp,4),%xmm4
movups 0x10(%r8,%rbp,4),%xmm5
mulps  %xmm2,%xmm4
addps  %xmm3,%xmm4
mulps  %xmm2,%xmm5
addps  %xmm3,%xmm5
movups %xmm4,(%rax,%rbp,4)
movups %xmm5,0x10(%rax,%rbp,4)
cmp    %rsi,%r12
je     1200 <neuralops_conv2d_scale_bias_fwd+0x100>
lea    (%r12,%r13,1),%rbp
lea    (%rsi,%r13,1),%r10
mov    %r10d,%ecx
sub    %ebp,%ecx
add    -0x8(%rsp),%r13
sub    %rbp,%r13
and    $0x3,%rcx
je     130d <neuralops_conv2d_scale_bias_fwd+0x20d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%r8,%rbp,4),%xmm4
mulss  %xmm0,%xmm4
addss  %xmm1,%xmm4
movss  %xmm4,(%rax,%rbp,4)
add    $0x1,%rbp
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
jne    12f0 <neuralops_conv2d_scale_bias_fwd+0x1f0>
cmp    $0x3,%r13
jb     1200 <neuralops_conv2d_scale_bias_fwd+0x100>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%r8,%rbp,4),%xmm4
mulss  %xmm0,%xmm4
addss  %xmm1,%xmm4
movss  %xmm4,(%rax,%rbp,4)
movss  0x4(%r8,%rbp,4),%xmm4
mulss  %xmm0,%xmm4
addss  %xmm1,%xmm4
movss  %xmm4,0x4(%rax,%rbp,4)
movss  0x8(%r8,%rbp,4),%xmm4
mulss  %xmm0,%xmm4
addss  %xmm1,%xmm4
movss  %xmm4,0x8(%rax,%rbp,4)
movss  0xc(%r8,%rbp,4),%xmm4
mulss  %xmm0,%xmm4
addss  %xmm1,%xmm4
movss  %xmm4,0xc(%rax,%rbp,4)
add    $0x4,%rbp
cmp    %rbp,%r10
jne    1320 <neuralops_conv2d_scale_bias_fwd+0x220>
jmp    1200 <neuralops_conv2d_scale_bias_fwd+0x100>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @neuralops_conv2d_scale_bias_fwd(i64 %0, i64 %1, i64 %2, i64 %3, float* %4, float* %5, float* %6, float* %7) {
%9 = alloca i64
%10 = alloca i64
%11 = alloca i64
%12 = alloca i64
%13 = alloca float*
%14 = alloca float*
%15 = alloca float*
%16 = alloca float*
%17 = alloca i64
%18 = alloca i64
%19 = alloca i64
%20 = alloca float
%21 = alloca float
%22 = alloca i64
%23 = alloca i64
store i64 %0, i64* %9
store i64 %1, i64* %10
store i64 %2, i64* %11
store i64 %3, i64* %12
store float* %4, float** %13
store float* %5, float** %14
store float* %6, float** %15
store float* %7, float** %16
store i64 0, i64* %17
store i64 0, i64* %18
br label %24
24: ; preds = %76, %8
%25 = load i64, i64* %18
%26 = load i64, i64* %9
%27 = icmp ult i64 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %79
28: ; preds = %24
store i64 0, i64* %19
br label %29
29: ; preds = %72, %28
%30 = load i64, i64* %19
%31 = load i64, i64* %12
%32 = icmp ult i64 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %75
33: ; preds = %29
%34 = load float*, float** %14
%35 = load i64, i64* %19
%36 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 %35
%37 = load float, float* %36
store float %37, float* %20
%38 = load float*, float** %15
%39 = load i64, i64* %19
%40 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 %39
%41 = load float, float* %40
store float %41, float* %21
store i64 0, i64* %22
br label %42
42: ; preds = %68, %33
%43 = load i64, i64* %22
%44 = load i64, i64* %11
%45 = icmp ult i64 %43, %44
br i1 %45, label %46, label %71
46: ; preds = %42
store i64 0, i64* %23
br label %47
47: ; preds = %64, %46
%48 = load i64, i64* %23
%49 = load i64, i64* %10
%50 = icmp ult i64 %48, %49
br i1 %50, label %51, label %67
51: ; preds = %47
%52 = load float*, float** %13
%53 = load i64, i64* %17
%54 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 %53
%55 = load float, float* %54
%56 = load float, float* %20
%57 = load float, float* %21
%58 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %55, float %56, float %57)
%59 = load float*, float** %16
%60 = load i64, i64* %17
%61 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 %60
store float %58, float* %61
%62 = load i64, i64* %17
%63 = add i64 %62, 1
store i64 %63, i64* %17
br label %64
64: ; preds = %51
%65 = load i64, i64* %23
%66 = add i64 %65, 1
store i64 %66, i64* %23
br label %47
67: ; preds = %47
br label %68
68: ; preds = %67
%69 = load i64, i64* %22
%70 = add i64 %69, 1
store i64 %70, i64* %22
br label %42
71: ; preds = %42
br label %72
72: ; preds = %71
%73 = load i64, i64* %19
%74 = add i64 %73, 1
store i64 %74, i64* %19
br label %29
75: ; preds = %29
br label %76
76: ; preds = %75
%77 = load i64, i64* %18
%78 = add i64 %77, 1
store i64 %78, i64* %18
br label %24
79: ; preds = %24
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @neuralops_conv2d_scale_bias_fwd(i64 %0, i64 %1, i64 %2, i64 %3, float* nocapture %4, float* nocapture %5, float* nocapture %6, float* nocapture writeonly %7) {
%9 = icmp eq i64 %0, 0
br i1 %9, label %33, label %10
10: ; preds = %8
%11 = icmp eq i64 %3, 0
%12 = icmp eq i64 %2, 0
%13 = icmp eq i64 %1, 0
%14 = getelementptr float, float* %7, i64 %1
%15 = getelementptr float, float* %4, i64 %1
%16 = add i64 %1, -8
%17 = lshr i64 %16, 3
%18 = add nuw nsw i64 %17, 1
%19 = add i64 %1, -1
%20 = icmp ult i64 %1, 8
%21 = icmp ugt float* %15, %7
%22 = icmp ugt float* %14, %4
%23 = and i1 %21, %22
%24 = and i64 %1, -8
%25 = and i64 %18, 1
%26 = icmp ult i64 %16, 8
%27 = and i64 %18, 4611686018427387902
%28 = icmp eq i64 %25, 0
%29 = icmp eq i64 %24, %1
br label %30
30: ; preds = %10, %34
%31 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %35, %34 ]
%32 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %36, %34 ]
br i1 %11, label %34, label %38
33: ; preds = %34, %8
ret void
34: ; preds = %133, %30
%35 = phi i64 [ %31, %30 ], [ %134, %133 ]
%36 = add nuw i64 %32, 1
%37 = icmp eq i64 %36, %0
br i1 %37, label %33, label %30
38: ; preds = %30, %133
%39 = phi i64 [ %134, %133 ], [ %31, %30 ]
%40 = phi i64 [ %135, %133 ], [ 0, %30 ]
%41 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %40
%42 = load float, float* %41
%43 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %40
%44 = load float, float* %43
br i1 %12, label %133, label %45
45: ; preds = %38
%46 = insertelement <4 x float> poison, float %42, i64 0
%47 = shufflevector <4 x float> %46, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%48 = insertelement <4 x float> poison, float %44, i64 0
%49 = shufflevector <4 x float> %48, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%50 = insertelement <4 x float> poison, float %42, i64 0
%51 = shufflevector <4 x float> %50, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%52 = insertelement <4 x float> poison, float %44, i64 0
%53 = shufflevector <4 x float> %52, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %54
54: ; preds = %45, %137
%55 = phi i64 [ %139, %137 ], [ 0, %45 ]
%56 = phi i64 [ %138, %137 ], [ %39, %45 ]
br i1 %13, label %137, label %57
57: ; preds = %54
%58 = add i64 %56, %1
%59 = or i1 %20, %23
br i1 %59, label %112, label %60
60: ; preds = %57
%61 = add i64 %56, %24
br i1 %26, label %95, label %62
62: ; preds = %60, %62
%63 = phi i64 [ %92, %62 ], [ 0, %60 ]
%64 = phi i64 [ %93, %62 ], [ 0, %60 ]
%65 = add i64 %56, %63
%66 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %65
%67 = bitcast float* %66 to <4 x float>*
%68 = load <4 x float>, <4 x float>* %67
%69 = getelementptr inbounds float, float* %66, i64 4
%70 = bitcast float* %69 to <4 x float>*
%71 = load <4 x float>, <4 x float>* %70
%72 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %68, <4 x float> %47, <4 x float> %49)
%73 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %71, <4 x float> %51, <4 x float> %53)
%74 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %65
%75 = bitcast float* %74 to <4 x float>*
store <4 x float> %72, <4 x float>* %75
%76 = getelementptr inbounds float, float* %74, i64 4
%77 = bitcast float* %76 to <4 x float>*
store <4 x float> %73, <4 x float>* %77
%78 = or i64 %63, 8
%79 = add i64 %56, %78
%80 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %79
%81 = bitcast float* %80 to <4 x float>*
%82 = load <4 x float>, <4 x float>* %81
%83 = getelementptr inbounds float, float* %80, i64 4
%84 = bitcast float* %83 to <4 x float>*
%85 = load <4 x float>, <4 x float>* %84
%86 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %82, <4 x float> %47, <4 x float> %49)
%87 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %85, <4 x float> %51, <4 x float> %53)
%88 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %79
%89 = bitcast float* %88 to <4 x float>*
store <4 x float> %86, <4 x float>* %89
%90 = getelementptr inbounds float, float* %88, i64 4
%91 = bitcast float* %90 to <4 x float>*
store <4 x float> %87, <4 x float>* %91
%92 = add nuw i64 %63, 16
%93 = add i64 %64, 2
%94 = icmp eq i64 %93, %27
br i1 %94, label %95, label %62
95: ; preds = %62, %60
%96 = phi i64 [ 0, %60 ], [ %92, %62 ]
br i1 %28, label %111, label %97
97: ; preds = %95
%98 = add i64 %56, %96
%99 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %98
%100 = bitcast float* %99 to <4 x float>*
%101 = load <4 x float>, <4 x float>* %100
%102 = getelementptr inbounds float, float* %99, i64 4
%103 = bitcast float* %102 to <4 x float>*
%104 = load <4 x float>, <4 x float>* %103
%105 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %101, <4 x float> %47, <4 x float> %49)
%106 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %104, <4 x float> %51, <4 x float> %53)
%107 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %98
%108 = bitcast float* %107 to <4 x float>*
store <4 x float> %105, <4 x float>* %108
%109 = getelementptr inbounds float, float* %107, i64 4
%110 = bitcast float* %109 to <4 x float>*
store <4 x float> %106, <4 x float>* %110
br label %111
111: ; preds = %95, %97
br i1 %29, label %137, label %112
112: ; preds = %57, %111
%113 = phi i64 [ %56, %57 ], [ %61, %111 ]
%114 = add i64 %56, %1
%115 = sub i64 %114, %113
%116 = add i64 %19, %56
%117 = sub i64 %116, %113
%118 = and i64 %115, 3
%119 = icmp eq i64 %118, 0
br i1 %119, label %130, label %120
120: ; preds = %112, %120
%121 = phi i64 [ %127, %120 ], [ %113, %112 ]
%122 = phi i64 [ %128, %120 ], [ 0, %112 ]
%123 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %121
%124 = load float, float* %123
%125 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %124, float %42, float %44)
%126 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %121
store float %125, float* %126
%127 = add i64 %121, 1
%128 = add i64 %122, 1
%129 = icmp eq i64 %128, %118
br i1 %129, label %130, label %120
130: ; preds = %120, %112
%131 = phi i64 [ %113, %112 ], [ %127, %120 ]
%132 = icmp ult i64 %117, 3
br i1 %132, label %137, label %141
133: ; preds = %137, %38
%134 = phi i64 [ %39, %38 ], [ %138, %137 ]
%135 = add nuw i64 %40, 1
%136 = icmp eq i64 %135, %3
br i1 %136, label %34, label %38
137: ; preds = %130, %141, %111, %54
%138 = phi i64 [ %56, %54 ], [ %58, %111 ], [ %58, %141 ], [ %58, %130 ]
%139 = add nuw i64 %55, 1
%140 = icmp eq i64 %139, %2
br i1 %140, label %133, label %54
141: ; preds = %130, %141
%142 = phi i64 [ %162, %141 ], [ %131, %130 ]
%143 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %142
%144 = load float, float* %143
%145 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %144, float %42, float %44)
%146 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %142
store float %145, float* %146
%147 = add i64 %142, 1
%148 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %147
%149 = load float, float* %148
%150 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %149, float %42, float %44)
%151 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %147
store float %150, float* %151
%152 = add i64 %142, 2
%153 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %152
%154 = load float, float* %153
%155 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %154, float %42, float %44)
%156 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %152
store float %155, float* %156
%157 = add i64 %142, 3
%158 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %157
%159 = load float, float* %158
%160 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %159, float %42, float %44)
%161 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %157
store float %160, float* %161
%162 = add i64 %142, 4
%163 = icmp eq i64 %162, %58
br i1 %163, label %137, label %141
}