void radix_passp0_be_ui(unsigned int *const restrict out,
                        const unsigned int *restrict A, const unsigned int n,
                        const unsigned stride, const unsigned sh,
                        unsigned int *const restrict off) {
  unsigned int i = 0;
  do
    out[off[(*A >> sh) & ((unsigned int)((1 << 8) - 1))]++] = i++;
  while (((A) = (unsigned int *)((char *)(A) + (stride))), i != n);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<radix_passp0_be_ui>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
mov    %r9,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%edx
mov    %edx,%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rsi
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%edi
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shr    %cl,%edi
mov    %edi,%ecx
and    $0xff,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %ecx,%edi
mov    (%rsi,%rdi,4),%ecx
mov    %ecx,%r8d
add    $0x1,%r8d
mov    %r8d,(%rsi,%rdi,4)
mov    %ecx,%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jne    1121 <radix_passp0_be_ui+0x21>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<radix_passp0_be_ui>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
xor    %r14d,%r14d
cmp    $0x1,%edx
je     116a <radix_passp0_be_ui+0x6a>
mov    %ecx,%r10d
mov    %edx,%r11d
and    $0xfffffffe,%r11d
xor    %r14d,%r14d
nopl   0x0(%rax)
mov    (%rsi),%ebx
mov    %r8d,%ecx
shr    %cl,%rbx
mov    %r14d,%eax
movzbl %bl,%ecx
mov    (%r9,%rcx,4),%ebx
lea    0x1(%rbx),%ebp
mov    %ebp,(%r9,%rcx,4)
mov    %r14d,(%rdi,%rbx,4)
lea    0x2(%rax),%r14d
mov    (%rsi,%r10,1),%ebx
add    %r10,%rsi
mov    %r8d,%ecx
shr    %cl,%rbx
movzbl %bl,%ecx
mov    (%r9,%rcx,4),%ebx
lea    0x1(%rbx),%ebp
mov    %ebp,(%r9,%rcx,4)
add    $0x1,%eax
mov    %eax,(%rdi,%rbx,4)
add    %r10,%rsi
cmp    %r11d,%r14d
jne    1120 <radix_passp0_be_ui+0x20>
test   $0x1,%dl
je     1189 <radix_passp0_be_ui+0x89>
mov    (%rsi),%eax
mov    %r8d,%ecx
shr    %cl,%rax
movzbl %al,%eax
mov    (%r9,%rax,4),%ecx
lea    0x1(%rcx),%edx
mov    %edx,(%r9,%rax,4)
mov    %r14d,(%rdi,%rcx,4)
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @radix_passp0_be_ui(i32* noalias %0, i32* noalias %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32* noalias %5) {
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32*
%13 = alloca i32
store i32* %0, i32** %7
store i32* %1, i32** %8
store i32 %2, i32* %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store i32* %5, i32** %12
store i32 0, i32* %13
br label %14
14: ; preds = %30, %6
%15 = load i32, i32* %13
%16 = add i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %13
%17 = load i32*, i32** %7
%18 = load i32*, i32** %12
%19 = load i32*, i32** %8
%20 = load i32, i32* %19
%21 = load i32, i32* %11
%22 = lshr i32 %20, %21
%23 = and i32 %22, 255
%24 = zext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = add i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %25
%28 = zext i32 %26 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %28
store i32 %15, i32* %29
br label %30
30: ; preds = %14
%31 = load i32*, i32** %8
%32 = bitcast i32* %31 to i8*
%33 = load i32, i32* %10
%34 = zext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %34
%36 = bitcast i8* %35 to i32*
store i32* %36, i32** %8
%37 = load i32, i32* %13
%38 = load i32, i32* %9
%39 = icmp ne i32 %37, %38
br i1 %39, label %14, label %40
40: ; preds = %30
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @radix_passp0_be_ui(i32* noalias nocapture writeonly %0, i32* noalias nocapture %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32* noalias nocapture %5) {
%7 = zext i32 %3 to i64
%8 = and i32 %2, 1
%9 = icmp eq i32 %2, 1
br i1 %9, label %45, label %10
10: ; preds = %6
%11 = and i32 %2, -2
br label %12
12: ; preds = %12, %10
%13 = phi i32* [ %1, %10 ], [ %40, %12 ]
%14 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %29, %12 ]
%15 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %41, %12 ]
%16 = or i32 %14, 1
%17 = load i32, i32* %13
%18 = lshr i32 %17, %4
%19 = and i32 %18, 255
%20 = zext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = add i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %21
%24 = zext i32 %22 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %24
store i32 %14, i32* %25
%26 = bitcast i32* %13 to i8*
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %7
%28 = bitcast i8* %27 to i32*
%29 = add i32 %14, 2
%30 = load i32, i32* %28
%31 = lshr i32 %30, %4
%32 = and i32 %31, 255
%33 = zext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = add i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %34
%37 = zext i32 %35 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %37
store i32 %16, i32* %38
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %7
%40 = bitcast i8* %39 to i32*
%41 = add i32 %15, 2
%42 = icmp eq i32 %41, %11
br i1 %42, label %43, label %12
43: ; preds = %12
%44 = bitcast i8* %39 to i32*
br label %45
45: ; preds = %43, %6
%46 = phi i32* [ %1, %6 ], [ %44, %43 ]
%47 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %29, %43 ]
%48 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %48, label %59, label %49
49: ; preds = %45
%50 = load i32, i32* %46
%51 = lshr i32 %50, %4
%52 = and i32 %51, 255
%53 = zext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %53
%55 = load i32, i32* %54
%56 = add i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %54
%57 = zext i32 %55 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %57
store i32 %47, i32* %58
br label %59
59: ; preds = %45, %49
ret void
}