void printsudoku(sudoku) int sudoku[];
{
  int a;
  printf("\nCurrent Sudoku\n \n");
  for (a = 0; a < 81; a += 9) {
    printf(" %d %d %d  %d %d %d  %d %d %d \n", sudoku[a + 0], sudoku[a + 1],
           sudoku[a + 2], sudoku[a + 3], sudoku[a + 4], sudoku[a + 5],
           sudoku[a + 6], sudoku[a + 7], sudoku[a + 8]);
    if ((a == 18) || (a == 45) || (a == 72)) {
      putchar('\n');
    }
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<printsudoku>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
push   %rbx
sub    $0x38,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
lea    0xecc(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1040 <printf@plt>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x51,-0x14(%rbp)
jge    123c <printsudoku+0x11c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%esi
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%edi
add    $0x3,%edi
movslq %edi,%rdi
mov    (%rax,%rdi,4),%r8d
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%edi
add    $0x4,%edi
movslq %edi,%rdi
mov    (%rax,%rdi,4),%r9d
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%edi
add    $0x5,%edi
movslq %edi,%rdi
mov    (%rax,%rdi,4),%ebx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%edi
add    $0x6,%edi
movslq %edi,%rdi
mov    (%rax,%rdi,4),%r11d
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%edi
add    $0x7,%edi
movslq %edi,%rdi
mov    (%rax,%rdi,4),%r10d
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%edi
add    $0x8,%edi
movslq %edi,%rdi
mov    (%rax,%rdi,4),%eax
lea    0xe2c(%rip),%rdi
mov    %ebx,(%rsp)
mov    %r11d,0x8(%rsp)
mov    %r10d,0x10(%rsp)
mov    %eax,0x18(%rsp)
mov    $0x0,%al
call   1040 <printf@plt>
cmpl   $0x12,-0x14(%rbp)
je     121d <printsudoku+0xfd>
cmpl   $0x2d,-0x14(%rbp)
je     121d <printsudoku+0xfd>
cmpl   $0x48,-0x14(%rbp)
jne    1229 <printsudoku+0x109>
mov    $0xa,%edi
mov    $0x0,%al
call   1030 <putchar@plt>
jmp    122e <printsudoku+0x10e>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x9,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1142 <printsudoku+0x22>
add    $0x38,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<printsudoku>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r12
lea    0xedb(%rip),%rdi
call   1040 <puts@plt>
lea    0xeaf(%rip),%r14
movabs $0x40000008000001,%r15
xor    %ebx,%ebx
jmp    116d <printsudoku+0x3d>
nop
lea    0x9(%rbx),%rax
cmp    $0x48,%rbx
mov    %rax,%rbx
jae    11ca <printsudoku+0x9a>
mov    (%r12,%rbx,4),%esi
mov    0x4(%r12,%rbx,4),%edx
mov    0x8(%r12,%rbx,4),%ecx
mov    0xc(%r12,%rbx,4),%r8d
mov    0x10(%r12,%rbx,4),%r9d
mov    0x14(%r12,%rbx,4),%r10d
mov    0x18(%r12,%rbx,4),%r11d
mov    0x1c(%r12,%rbx,4),%r13d
mov    0x20(%r12,%rbx,4),%ebp
mov    %r14,%rdi
xor    %eax,%eax
push   %rbp
push   %r13
push   %r11
push   %r10
call   1050 <printf@plt>
add    $0x20,%rsp
lea    -0x12(%rbx),%eax
cmp    $0x36,%eax
ja     1160 <printsudoku+0x30>
bt     %rax,%r15
jae    1160 <printsudoku+0x30>
mov    $0xa,%edi
xor    %eax,%eax
call   1030 <putchar@plt>
jmp    1160 <printsudoku+0x30>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [19 x i8] c"\0ACurrent Sudoku\0A \0A\00"
@.str.1 = [32 x i8] c" %d %d %d %d %d %d %d %d %d \0A\00"
define void @printsudoku(i32* %0) {
%2 = alloca i32*
%3 = alloca i32
store i32* %0, i32** %2
%4 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([19 x i8], [19 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
store i32 0, i32* %3
br label %5
5: ; preds = %75, %1
%6 = load i32, i32* %3
%7 = icmp slt i32 %6, 81
br i1 %7, label %8, label %78
8: ; preds = %5
%9 = load i32*, i32** %2
%10 = load i32, i32* %3
%11 = add nsw i32 %10, 0
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
%15 = load i32*, i32** %2
%16 = load i32, i32* %3
%17 = add nsw i32 %16, 1
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = load i32*, i32** %2
%22 = load i32, i32* %3
%23 = add nsw i32 %22, 2
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = load i32*, i32** %2
%28 = load i32, i32* %3
%29 = add nsw i32 %28, 3
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = load i32*, i32** %2
%34 = load i32, i32* %3
%35 = add nsw i32 %34, 4
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = load i32*, i32** %2
%40 = load i32, i32* %3
%41 = add nsw i32 %40, 5
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = load i32*, i32** %2
%46 = load i32, i32* %3
%47 = add nsw i32 %46, 6
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %48
%50 = load i32, i32* %49
%51 = load i32*, i32** %2
%52 = load i32, i32* %3
%53 = add nsw i32 %52, 7
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 %54
%56 = load i32, i32* %55
%57 = load i32*, i32** %2
%58 = load i32, i32* %3
%59 = add nsw i32 %58, 8
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 %60
%62 = load i32, i32* %61
%63 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([32 x i8], [32 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %14, i32 %20, i32 %26, i32 %32, i32 %38, i32 %44, i32 %50, i32 %56, i32 %62)
%64 = load i32, i32* %3
%65 = icmp eq i32 %64, 18
br i1 %65, label %72, label %66
66: ; preds = %8
%67 = load i32, i32* %3
%68 = icmp eq i32 %67, 45
br i1 %68, label %72, label %69
69: ; preds = %66
%70 = load i32, i32* %3
%71 = icmp eq i32 %70, 72
br i1 %71, label %72, label %74
72: ; preds = %69, %66, %8
%73 = call i32 (i32, ...) bitcast (i32 (...)* @putchar to i32 (i32, ...)*)(i32 10)
br label %74
74: ; preds = %72, %69
br label %75
75: ; preds = %74
%76 = load i32, i32* %3
%77 = add nsw i32 %76, 9
store i32 %77, i32* %3
br label %5
78: ; preds = %5
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str.1 = [32 x i8] c" %d %d %d %d %d %d %d %d %d \0A\00"
@str = [18 x i8] c"\0ACurrent Sudoku\0A \00"
define void @printsudoku(i32* nocapture %0) {
%2 = tail call i32 @puts(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([18 x i8], [18 x i8]* @str, i64 0, i64 0))
br label %3
3: ; preds = %1, %35
%4 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %36, %35 ]
%5 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %4
%6 = load i32, i32* %5
%7 = add nuw nsw i64 %4, 1
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %7
%9 = load i32, i32* %8
%10 = add nuw nsw i64 %4, 2
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %10
%12 = load i32, i32* %11
%13 = add nuw nsw i64 %4, 3
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = add nuw nsw i64 %4, 4
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = add nuw nsw i64 %4, 5
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = add nuw nsw i64 %4, 6
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = add nuw nsw i64 %4, 7
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = add nuw nsw i64 %4, 8
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = tail call i32 (i8*, ...) @printf(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([32 x i8], [32 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %6, i32 %9, i32 %12, i32 %15, i32 %18, i32 %21, i32 %24, i32 %27, i32 %30)
%32 = trunc i64 %4 to i32
switch i32 %32, label %35 [
i32 72, label %33
i32 45, label %33
i32 18, label %33
]
33: ; preds = %3, %3, %3
%34 = tail call i32 (i32, ...) bitcast (i32 (...)* @putchar to i32 (i32, ...)*)(i32 10)
br label %35
35: ; preds = %3, %33
%36 = add nuw nsw i64 %4, 9
%37 = icmp ult i64 %4, 72
br i1 %37, label %3, label %38
38: ; preds = %35
ret void
}