void RandomFunc(unsigned char input[1], unsigned char output[1]) {
  unsigned char state[1];
  unsigned char local2;
  unsigned char local1;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] - 51238316UL) - (unsigned char)191;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      local2 = 0UL;
      while (local2 < input[1UL]) {
        if (state[0UL] == local2 * local1) {
          state[0UL] |= ((state[local1] | state[0UL]) & (unsigned char)15)
                        << 3UL;
        } else {
          state[local2] |= (state[0UL] & (unsigned char)7) << 2UL;
        }
        local2 += 2UL;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] =
        ((state[0UL] << (unsigned char)7) | (state[0UL] >> (unsigned char)1)) -
        (unsigned char)96;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
sub    $0x30dd5ac,%rax
sub    $0xbf,%rax
mov    %al,-0x11(%rbp)
movb   $0x0,-0x13(%rbp)
movzbl -0x13(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11c2 <RandomFunc+0xc2>
movb   $0x0,-0x12(%rbp)
movzbl -0x12(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11b5 <RandomFunc+0xb5>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
movzbl -0x12(%rbp),%ecx
movzbl -0x13(%rbp),%edx
imul   %edx,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    118c <RandomFunc+0x8c>
movzbl -0x13(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp,%rax,1),%ecx
movzbl -0x11(%rbp),%eax
or     %eax,%ecx
and    $0xf,%ecx
shl    $0x3,%ecx
movzbl -0x11(%rbp),%eax
or     %ecx,%eax
mov    %al,-0x11(%rbp)
jmp    11a5 <RandomFunc+0xa5>
movzbl -0x11(%rbp),%edx
and    $0x7,%edx
shl    $0x2,%edx
movzbl -0x12(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp,%rax,1),%ecx
or     %edx,%ecx
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,1)
movzbl -0x12(%rbp),%eax
add    $0x2,%rax
mov    %al,-0x12(%rbp)
jmp    113e <RandomFunc+0x3e>
mov    -0x13(%rbp),%al
add    $0x1,%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
jmp    1126 <RandomFunc+0x26>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
shl    $0x7,%eax
movzbl -0x11(%rbp),%ecx
sar    $0x1,%ecx
or     %ecx,%eax
sub    $0x60,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %rsi,-0x8(%rsp)
mov    (%rdi),%bl
add    $0x95,%bl
movzbl 0x1(%rdi),%r10d
test   %r10d,%r10d
je     11fd <RandomFunc+0xfd>
lea    -0x1(%r10),%r9d
mov    %r9d,%r11d
shr    %r11d
add    $0x1,%r11d
mov    %r11d,%eax
and    $0xfffffffe,%eax
mov    %eax,-0xc(%rsp)
xor    %r12d,%r12d
mov    $0x78,%r15d
xor    %r13d,%r13d
xor    %r14d,%r14d
jmp    1165 <RandomFunc+0x65>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r14d
add    $0x2,%r13d
add    $0x4,%r12d
cmp    %r10d,%r14d
je     11fd <RandomFunc+0xfd>
cmp    $0x2,%r9d
jae    1170 <RandomFunc+0x70>
xor    %ebp,%ebp
jmp    11ce <RandomFunc+0xce>
nop
xor    %eax,%eax
mov    -0xc(%rsp),%edx
xor    %ebp,%ebp
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl %bl,%ebx
cmp    %ebx,%eax
sete   %cl
mov    $0x1c,%edi
cmove  %r15d,%edi
or     $0x2,%cl
mov    %ebx,%r8d
shl    %cl,%r8b
and    %dil,%r8b
or     %bl,%r8b
movzbl %r8b,%edi
lea    (%rax,%r13,1),%ecx
cmp    %edi,%ecx
sete   %cl
mov    $0x1c,%esi
cmove  %r15d,%esi
or     $0x2,%cl
mov    %edi,%ebx
shl    %cl,%bl
and    %sil,%bl
or     %dil,%bl
add    $0x4,%ebp
add    %r12d,%eax
add    $0xfffffffe,%edx
jne    1180 <RandomFunc+0x80>
test   $0x1,%r11b
je     1150 <RandomFunc+0x50>
movzbl %bl,%eax
imul   %r14d,%ebp
cmp    %eax,%ebp
sete   %cl
mov    $0x1c,%edx
cmove  %r15d,%edx
or     $0x2,%cl
mov    %eax,%ebx
shl    %cl,%bl
and    %dl,%bl
or     %al,%bl
jmp    1150 <RandomFunc+0x50>
ror    %bl
add    $0xa0,%bl
mov    -0x8(%rsp),%rax
mov    %bl,(%rax)
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca [1 x i8]
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
%8 = load i8*, i8** %3
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 0
%10 = load i8, i8* %9
%11 = zext i8 %10 to i64
%12 = sub i64 %11, 51238316
%13 = sub i64 %12, 191
%14 = trunc i64 %13 to i8
%15 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
store i8 %14, i8* %15
store i8 0, i8* %7
br label %16
16: ; preds = %78, %2
%17 = load i8, i8* %7
%18 = zext i8 %17 to i32
%19 = load i8*, i8** %3
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 1
%21 = load i8, i8* %20
%22 = zext i8 %21 to i32
%23 = icmp slt i32 %18, %22
br i1 %23, label %24, label %81
24: ; preds = %16
store i8 0, i8* %6
br label %25
25: ; preds = %73, %24
%26 = load i8, i8* %6
%27 = zext i8 %26 to i32
%28 = load i8*, i8** %3
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 1
%30 = load i8, i8* %29
%31 = zext i8 %30 to i32
%32 = icmp slt i32 %27, %31
br i1 %32, label %33, label %78
33: ; preds = %25
%34 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%35 = load i8, i8* %34
%36 = zext i8 %35 to i32
%37 = load i8, i8* %6
%38 = zext i8 %37 to i32
%39 = load i8, i8* %7
%40 = zext i8 %39 to i32
%41 = mul nsw i32 %38, %40
%42 = icmp eq i32 %36, %41
br i1 %42, label %43, label %60
43: ; preds = %33
%44 = load i8, i8* %7
%45 = zext i8 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %45
%47 = load i8, i8* %46
%48 = zext i8 %47 to i32
%49 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%50 = load i8, i8* %49
%51 = zext i8 %50 to i32
%52 = or i32 %48, %51
%53 = and i32 %52, 15
%54 = shl i32 %53, 3
%55 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%56 = load i8, i8* %55
%57 = zext i8 %56 to i32
%58 = or i32 %57, %54
%59 = trunc i32 %58 to i8
store i8 %59, i8* %55
br label %73
60: ; preds = %33
%61 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%62 = load i8, i8* %61
%63 = zext i8 %62 to i32
%64 = and i32 %63, 7
%65 = shl i32 %64, 2
%66 = load i8, i8* %6
%67 = zext i8 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %67
%69 = load i8, i8* %68
%70 = zext i8 %69 to i32
%71 = or i32 %70, %65
%72 = trunc i32 %71 to i8
store i8 %72, i8* %68
br label %73
73: ; preds = %60, %43
%74 = load i8, i8* %6
%75 = zext i8 %74 to i64
%76 = add i64 %75, 2
%77 = trunc i64 %76 to i8
store i8 %77, i8* %6
br label %25
78: ; preds = %25
%79 = load i8, i8* %7
%80 = add i8 %79, 1
store i8 %80, i8* %7
br label %16
81: ; preds = %16
%82 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%83 = load i8, i8* %82
%84 = zext i8 %83 to i32
%85 = shl i32 %84, 7
%86 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%87 = load i8, i8* %86
%88 = zext i8 %87 to i32
%89 = ashr i32 %88, 1
%90 = or i32 %85, %89
%91 = sub nsw i32 %90, 96
%92 = trunc i32 %91 to i8
%93 = load i8*, i8** %4
%94 = getelementptr inbounds i8, i8* %93, i64 0
store i8 %92, i8* %94
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i8* nocapture %0, i8* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = add i8 %3, -107
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%6 = load i8, i8* %5
%7 = icmp eq i8 %6, 0
br i1 %7, label %61, label %8
8: ; preds = %2
%9 = zext i8 %6 to i32
%10 = add nsw i32 %9, -1
%11 = lshr i32 %10, 1
%12 = add nuw i32 %11, 1
%13 = and i32 %12, 1
%14 = icmp ult i32 %10, 2
%15 = and i32 %12, -2
%16 = icmp eq i32 %13, 0
br label %17
17: ; preds = %8, %57
%18 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %59, %57 ]
%19 = phi i8 [ %4, %8 ], [ %58, %57 ]
br i1 %14, label %44, label %20
20: ; preds = %17, %20
%21 = phi i32 [ %41, %20 ], [ 0, %17 ]
%22 = phi i8 [ %40, %20 ], [ %19, %17 ]
%23 = phi i32 [ %42, %20 ], [ 0, %17 ]
%24 = zext i8 %22 to i32
%25 = mul nuw nsw i32 %18, %21
%26 = icmp eq i32 %25, %24
%27 = select i1 %26, i8 3, i8 2
%28 = select i1 %26, i8 120, i8 28
%29 = shl i8 %22, %27
%30 = and i8 %29, %28
%31 = or i8 %30, %22
%32 = or i32 %21, 2
%33 = zext i8 %31 to i32
%34 = mul nuw nsw i32 %18, %32
%35 = icmp eq i32 %34, %33
%36 = select i1 %35, i8 3, i8 2
%37 = select i1 %35, i8 120, i8 28
%38 = shl i8 %31, %36
%39 = and i8 %38, %37
%40 = or i8 %39, %31
%41 = add nuw nsw i32 %21, 4
%42 = add nuw nsw i32 %23, 2
%43 = icmp eq i32 %42, %15
br i1 %43, label %44, label %20
44: ; preds = %20, %17
%45 = phi i8 [ undef, %17 ], [ %40, %20 ]
%46 = phi i32 [ 0, %17 ], [ %41, %20 ]
%47 = phi i8 [ %19, %17 ], [ %40, %20 ]
br i1 %16, label %57, label %48
48: ; preds = %44
%49 = zext i8 %47 to i32
%50 = mul nuw nsw i32 %18, %46
%51 = icmp eq i32 %50, %49
%52 = select i1 %51, i8 3, i8 2
%53 = select i1 %51, i8 120, i8 28
%54 = shl i8 %47, %52
%55 = and i8 %54, %53
%56 = or i8 %55, %47
br label %57
57: ; preds = %44, %48
%58 = phi i8 [ %45, %44 ], [ %56, %48 ]
%59 = add nuw nsw i32 %18, 1
%60 = icmp eq i32 %59, %9
br i1 %60, label %61, label %17
61: ; preds = %57, %2
%62 = phi i8 [ %4, %2 ], [ %58, %57 ]
%63 = tail call i8 @llvm.fshl.i8(i8 %62, i8 %62, i8 7)
%64 = add i8 %63, -96
store i8 %64, i8* %1
ret void
}