#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned int b64_int(unsigned char const);
unsigned int b64_decode(const unsigned char *in, unsigned int in_len,
                        unsigned char *out) {
  unsigned int i = 0, j = 0, k = 0, s[4];
  for (i = 0; i < in_len; i++) {
    s[j++] = b64_int(*(in + i));
    if (j == 4) {
      out[k + 0] = ((s[0] & 255) << 2) + ((s[1] & 0x30) >> 4);
      if (s[2] != 64) {
        out[k + 1] = ((s[1] & 0x0F) << 4) + ((s[2] & 0x3C) >> 2);
        if ((s[3] != 64)) {
          out[k + 2] = ((s[2] & 0x03) << 6) + (s[3]);
          k += 3;
        } else {
          k += 2;
        }
      } else {
        k += 1;
      }
      j = 0;
    }
  }
  return k;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<b64_decode>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jae    1234 <b64_decode+0x124>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <b64_int@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x20(%rbp)
mov    %eax,%eax
mov    %ecx,-0x40(%rbp,%rax,4)
cmpl   $0x4,-0x20(%rbp)
jne    1221 <b64_decode+0x111>
mov    -0x40(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
shl    $0x2,%eax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
and    $0x30,%ecx
shr    $0x4,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x0,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
cmpl   $0x40,-0x38(%rbp)
je     1211 <b64_decode+0x101>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
and    $0xf,%eax
shl    $0x4,%eax
mov    -0x38(%rbp),%ecx
and    $0x3c,%ecx
shr    $0x2,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
cmpl   $0x40,-0x34(%rbp)
je     1203 <b64_decode+0xf3>
mov    -0x38(%rbp),%eax
and    $0x3,%eax
shl    $0x6,%eax
add    -0x34(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    120c <b64_decode+0xfc>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    121a <b64_decode+0x10a>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
jmp    1226 <b64_decode+0x116>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    113f <b64_decode+0x2f>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<b64_decode>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
test   %esi,%esi
je     11bf <b64_decode+0xaf>
mov    %rdx,%r14
mov    %rdi,%r15
mov    %esi,%r12d
xor    %ebx,%ebx
xor    %r13d,%r13d
xor    %ebp,%ebp
jmp    114f <b64_decode+0x3f>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r13d
xor    %ebp,%ebp
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r12
je     11c2 <b64_decode+0xb2>
movzbl (%r15,%rbx,1),%edi
call   1030 <b64_int@plt>
mov    %ebp,%ecx
add    $0x1,%ebp
mov    %eax,(%rsp,%rcx,4)
cmp    $0x4,%ebp
jne    1146 <b64_decode+0x36>
mov    (%rsp),%eax
mov    0x4(%rsp),%ecx
mov    %ecx,%edx
shr    $0x4,%edx
and    $0x3,%edx
lea    (%rdx,%rax,4),%eax
mov    %r13d,%edx
mov    %al,(%r14,%rdx,1)
mov    0x8(%rsp),%eax
cmp    $0x40,%eax
je     1140 <b64_decode+0x30>
shl    $0x4,%ecx
mov    %eax,%edx
shr    $0x2,%edx
and    $0xf,%edx
or     %ecx,%edx
lea    0x1(%r13),%ecx
mov    %dl,(%r14,%rcx,1)
mov    0xc(%rsp),%ecx
cmp    $0x40,%ecx
jne    11ac <b64_decode+0x9c>
add    $0x2,%r13d
jmp    1144 <b64_decode+0x34>
shl    $0x6,%eax
add    %eax,%ecx
lea    0x2(%r13),%eax
mov    %cl,(%r14,%rax,1)
add    $0x3,%r13d
jmp    1144 <b64_decode+0x34>
xor    %r13d,%r13d
mov    %r13d,%eax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @b64_decode(i8* %0, i32 %1, i8* %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca [4 x i32]
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
store i8* %2, i8** %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %7
br label %11
11: ; preds = %91, %3
%12 = load i32, i32* %7
%13 = load i32, i32* %5
%14 = icmp ult i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %94
15: ; preds = %11
%16 = load i8*, i8** %4
%17 = load i32, i32* %7
%18 = zext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = call i32 @b64_int(i8 zeroext %20)
%22 = load i32, i32* %8
%23 = add i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %8
%24 = zext i32 %22 to i64
%25 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %10, i64 0, i64 %24
store i32 %21, i32* %25
%26 = load i32, i32* %8
%27 = icmp eq i32 %26, 4
br i1 %27, label %28, label %90
28: ; preds = %15
%29 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %10, i64 0, i64 0
%30 = load i32, i32* %29
%31 = and i32 %30, 255
%32 = shl i32 %31, 2
%33 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %10, i64 0, i64 1
%34 = load i32, i32* %33
%35 = and i32 %34, 48
%36 = lshr i32 %35, 4
%37 = add i32 %32, %36
%38 = trunc i32 %37 to i8
%39 = load i8*, i8** %6
%40 = load i32, i32* %9
%41 = add i32 %40, 0
%42 = zext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %42
store i8 %38, i8* %43
%44 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %10, i64 0, i64 2
%45 = load i32, i32* %44
%46 = icmp ne i32 %45, 64
br i1 %46, label %47, label %86
47: ; preds = %28
%48 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %10, i64 0, i64 1
%49 = load i32, i32* %48
%50 = and i32 %49, 15
%51 = shl i32 %50, 4
%52 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %10, i64 0, i64 2
%53 = load i32, i32* %52
%54 = and i32 %53, 60
%55 = lshr i32 %54, 2
%56 = add i32 %51, %55
%57 = trunc i32 %56 to i8
%58 = load i8*, i8** %6
%59 = load i32, i32* %9
%60 = add i32 %59, 1
%61 = zext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 %61
store i8 %57, i8* %62
%63 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %10, i64 0, i64 3
%64 = load i32, i32* %63
%65 = icmp ne i32 %64, 64
br i1 %65, label %66, label %82
66: ; preds = %47
%67 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %10, i64 0, i64 2
%68 = load i32, i32* %67
%69 = and i32 %68, 3
%70 = shl i32 %69, 6
%71 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %10, i64 0, i64 3
%72 = load i32, i32* %71
%73 = add i32 %70, %72
%74 = trunc i32 %73 to i8
%75 = load i8*, i8** %6
%76 = load i32, i32* %9
%77 = add i32 %76, 2
%78 = zext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %75, i64 %78
store i8 %74, i8* %79
%80 = load i32, i32* %9
%81 = add i32 %80, 3
store i32 %81, i32* %9
br label %85
82: ; preds = %47
%83 = load i32, i32* %9
%84 = add i32 %83, 2
store i32 %84, i32* %9
br label %85
85: ; preds = %82, %66
br label %89
86: ; preds = %28
%87 = load i32, i32* %9
%88 = add i32 %87, 1
store i32 %88, i32* %9
br label %89
89: ; preds = %86, %85
store i32 0, i32* %8
br label %90
90: ; preds = %89, %15
br label %91
91: ; preds = %90
%92 = load i32, i32* %7
%93 = add i32 %92, 1
store i32 %93, i32* %7
br label %11
94: ; preds = %11
%95 = load i32, i32* %9
ret i32 %95
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @b64_decode(i8* nocapture %0, i32 %1, i8* nocapture writeonly %2) {
%4 = alloca [4 x i32]
%5 = bitcast [4 x i32]* %4 to i8*
%6 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %6, label %64, label %7
7: ; preds = %3
%8 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %4, i64 0, i64 0
%9 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %4, i64 0, i64 1
%10 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %4, i64 0, i64 2
%11 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %4, i64 0, i64 3
%12 = zext i32 %1 to i64
br label %13
13: ; preds = %7, %59
%14 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %62, %59 ]
%15 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %61, %59 ]
%16 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %60, %59 ]
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %14
%18 = load i8, i8* %17
%19 = tail call i32 @b64_int(i8 zeroext %18)
%20 = add i32 %16, 1
%21 = zext i32 %16 to i64
%22 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %4, i64 0, i64 %21
store i32 %19, i32* %22
%23 = icmp eq i32 %20, 4
br i1 %23, label %24, label %59
24: ; preds = %13
%25 = load i32, i32* %8
%26 = shl i32 %25, 2
%27 = load i32, i32* %9
%28 = lshr i32 %27, 4
%29 = and i32 %28, 3
%30 = or i32 %29, %26
%31 = trunc i32 %30 to i8
%32 = zext i32 %15 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %32
store i8 %31, i8* %33
%34 = load i32, i32* %10
%35 = icmp eq i32 %34, 64
br i1 %35, label %57, label %36
36: ; preds = %24
%37 = shl i32 %27, 4
%38 = lshr i32 %34, 2
%39 = and i32 %38, 15
%40 = or i32 %39, %37
%41 = trunc i32 %40 to i8
%42 = add i32 %15, 1
%43 = zext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %43
store i8 %41, i8* %44
%45 = load i32, i32* %11
%46 = icmp eq i32 %45, 64
br i1 %46, label %55, label %47
47: ; preds = %36
%48 = shl i32 %34, 6
%49 = add i32 %45, %48
%50 = trunc i32 %49 to i8
%51 = add i32 %15, 2
%52 = zext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %52
store i8 %50, i8* %53
%54 = add i32 %15, 3
br label %59
55: ; preds = %36
%56 = add i32 %15, 2
br label %59
57: ; preds = %24
%58 = add i32 %15, 1
br label %59
59: ; preds = %57, %55, %47, %13
%60 = phi i32 [ %20, %13 ], [ 0, %47 ], [ 0, %55 ], [ 0, %57 ]
%61 = phi i32 [ %15, %13 ], [ %54, %47 ], [ %56, %55 ], [ %58, %57 ]
%62 = add nuw nsw i64 %14, 1
%63 = icmp eq i64 %62, %12
br i1 %63, label %64, label %13
64: ; preds = %59, %3
%65 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %61, %59 ]
ret i32 %65
}