void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  char copy12;
  {
    state[0UL] = input[0UL] + 0xffffffffff660b45UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (!(state[0UL] > local1)) {
        state[0UL] += state[0UL];
      }
      if (state[0UL] > local1) {
        state[local1] = state[0UL] - state[local1];
      } else {
        copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy12;
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] - 498160537UL) * 1118717917UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0xffffffffff660b45,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    119d <RandomFunc+0x9d>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
ja     1151 <RandomFunc+0x51>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    117a <RandomFunc+0x7a>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
sub    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    118c <RandomFunc+0x8c>
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x21(%rbp),%al
mov    %al,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1125 <RandomFunc+0x25>
mov    -0x18(%rbp),%rax
sub    $0x1db15399,%rax
imul   $0x42ae47dd,%rax,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %rbx
mov    $0xffffffffff660b45,%rax
add    (%rdi),%rax
mov    %rax,%rdx
shr    $0x8,%rdx
mov    %rax,%r11
shr    $0x10,%r11
mov    0x8(%rdi),%r9
test   %r9,%r9
je     119b <RandomFunc+0x9b>
xor    %r8d,%r8d
xor    %r10d,%r10d
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r11,%rcx
shl    $0x10,%rcx
movzbl %dl,%edx
mov    %rdx,%rdi
shl    $0x8,%rdi
or     %rcx,%rdi
movzbl %al,%ecx
lea    (%rcx,%rdi,1),%rbx
mov    %rbx,%rax
shr    $0x7,%rax
shr    $0xf,%rdi
cmp    %r10,%rbx
cmova  %r11,%rdi
cmova  %edx,%eax
lea    (%rcx,%rcx,1),%edx
cmova  %ecx,%edx
mov    %rdi,%rcx
shl    $0x10,%rcx
movzbl %al,%ebx
shl    $0x8,%rbx
or     %rcx,%rbx
movzbl %dl,%ecx
or     %rbx,%rcx
cmp    %r10,%rcx
mov    $0x0,%r11d
cmovbe %rdi,%r11
cmova  %r8d,%edx
cmova  %r8d,%eax
add    $0x2,%r10
cmp    %r9,%r10
jb     1130 <RandomFunc+0x30>
shl    $0x10,%r11
movzbl %dl,%ecx
shl    $0x8,%rcx
or     %r11,%rcx
movzbl %al,%eax
or     %rcx,%rax
imul   $0x42ae47dd,%rax,%rax
movabs $0xf8441195ebbd65eb,%rcx
11 44 f8
add    %rax,%rcx
mov    %rcx,(%rsi)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i8
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%8 = load i64*, i64** %3
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %8, i64 0
%10 = load i64, i64* %9
%11 = add i64 %10, -10089659
%12 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %11, i64* %12
store i64 0, i64* %6
br label %13
13: ; preds = %60, %2
%14 = load i64, i64* %6
%15 = load i64*, i64** %3
%16 = getelementptr inbounds i64, i64* %15, i64 1
%17 = load i64, i64* %16
%18 = icmp ult i64 %14, %17
br i1 %18, label %19, label %63
19: ; preds = %13
%20 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%21 = load i64, i64* %20
%22 = load i64, i64* %6
%23 = icmp ugt i64 %21, %22
br i1 %23, label %30, label %24
24: ; preds = %19
%25 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%26 = load i64, i64* %25
%27 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%28 = load i64, i64* %27
%29 = add i64 %28, %26
store i64 %29, i64* %27
br label %30
30: ; preds = %24, %19
%31 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%32 = load i64, i64* %31
%33 = load i64, i64* %6
%34 = icmp ugt i64 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %44
35: ; preds = %30
%36 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%37 = load i64, i64* %36
%38 = load i64, i64* %6
%39 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %38
%40 = load i64, i64* %39
%41 = sub i64 %37, %40
%42 = load i64, i64* %6
%43 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %42
store i64 %41, i64* %43
br label %60
44: ; preds = %30
%45 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%46 = bitcast i64* %45 to i8*
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 1
%48 = load i8, i8* %47
store i8 %48, i8* %7
%49 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%50 = bitcast i64* %49 to i8*
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 0
%52 = load i8, i8* %51
%53 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%54 = bitcast i64* %53 to i8*
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 1
store i8 %52, i8* %55
%56 = load i8, i8* %7
%57 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%58 = bitcast i64* %57 to i8*
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 0
store i8 %56, i8* %59
br label %60
60: ; preds = %44, %35
%61 = load i64, i64* %6
%62 = add i64 %61, 2
store i64 %62, i64* %6
br label %13
63: ; preds = %13
%64 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%65 = load i64, i64* %64
%66 = sub i64 %65, 498160537
%67 = mul i64 %66, 1118717917
%68 = load i64*, i64** %4
%69 = getelementptr inbounds i64, i64* %68, i64 0
store i64 %67, i64* %69
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, -10089659
%5 = trunc i64 %4 to i8
%6 = lshr i64 %4, 8
%7 = trunc i64 %6 to i8
%8 = lshr i64 %4, 16
%9 = trunc i64 %8 to i48
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%11 = load i64, i64* %10
%12 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %12, label %48, label %13
13: ; preds = %2, %13
%14 = phi i64 [ %46, %13 ], [ 0, %2 ]
%15 = phi i8 [ %45, %13 ], [ %5, %2 ]
%16 = phi i8 [ %44, %13 ], [ %7, %2 ]
%17 = phi i48 [ %43, %13 ], [ %9, %2 ]
%18 = zext i48 %17 to i64
%19 = shl nuw i64 %18, 16
%20 = zext i8 %16 to i64
%21 = shl nuw nsw i64 %20, 8
%22 = or i64 %21, %19
%23 = zext i8 %15 to i64
%24 = or i64 %22, %23
%25 = icmp ugt i64 %24, %14
%26 = shl i64 %24, 1
%27 = trunc i64 %26 to i8
%28 = lshr i64 %26, 8
%29 = trunc i64 %28 to i8
%30 = lshr i64 %26, 16
%31 = trunc i64 %30 to i48
%32 = select i1 %25, i48 %17, i48 %31
%33 = select i1 %25, i8 %16, i8 %29
%34 = select i1 %25, i8 %15, i8 %27
%35 = zext i48 %32 to i64
%36 = shl nuw i64 %35, 16
%37 = zext i8 %33 to i64
%38 = shl nuw nsw i64 %37, 8
%39 = or i64 %36, %38
%40 = zext i8 %34 to i64
%41 = or i64 %39, %40
%42 = icmp ugt i64 %41, %14
%43 = select i1 %42, i48 0, i48 %32
%44 = select i1 %42, i8 0, i8 %34
%45 = select i1 %42, i8 0, i8 %33
%46 = add nuw i64 %14, 2
%47 = icmp ult i64 %46, %11
br i1 %47, label %13, label %48
48: ; preds = %13, %2
%49 = phi i48 [ %9, %2 ], [ %43, %13 ]
%50 = phi i8 [ %7, %2 ], [ %44, %13 ]
%51 = phi i8 [ %5, %2 ], [ %45, %13 ]
%52 = zext i48 %49 to i64
%53 = shl nuw i64 %52, 16
%54 = zext i8 %50 to i64
%55 = shl nuw nsw i64 %54, 8
%56 = or i64 %55, %53
%57 = zext i8 %51 to i64
%58 = or i64 %56, %57
%59 = mul i64 %58, 1118717917
%60 = add i64 %59, -557301118284241429
store i64 %60, i64* %1
ret void
}