#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ strrev(char *);
int itoa(int num, char *buff) {
  int i = 0;
  int neg = 1;
  if (num == 0) {
    buff[i] = '0';
    i++;
    buff[i] = '\0';
    return 0;
  }
  if (num < 0) {
    neg = -1;
    num = -num;
  }
  if (num > 0) {
    while (num > 0) {
      buff[i] = num % 10 + '0';
      num = num / 10;
      i++;
    }
  }
  if (neg < 0) {
    buff[i] = '-';
    i++;
  }
  buff[i] = '\0';
  strrev(buff);
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jne    1164 <itoa+0x54>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movb   $0x30,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    120b <itoa+0xfb>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jge    117d <itoa+0x6d>
movl   $0xffffffff,-0x18(%rbp)
xor    %eax,%eax
sub    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jle    11d0 <itoa+0xc0>
jmp    118c <itoa+0x7c>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jle    11cb <itoa+0xbb>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    $0x30,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    118c <itoa+0x7c>
jmp    11d0 <itoa+0xc0>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jge    11ef <itoa+0xdf>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movb   $0x2d,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strrev@plt>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itoa>:
push   %rax
test   %edi,%edi
je     1181 <itoa+0x71>
mov    %edi,%ecx
neg    %ecx
cmovs  %edi,%ecx
xor    %eax,%eax
test   %ecx,%ecx
jle    1164 <itoa+0x54>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movslq %ecx,%r8
imul   $0x66666667,%r8,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x22,%rcx
add    %edx,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,1),%edx
lea    (%rdx,%rdx,4),%r9d
mov    %r8d,%edx
sub    %r9d,%edx
add    $0x30,%dl
mov    %dl,(%rsi,%rax,1)
add    $0x1,%rax
cmp    $0x9,%r8d
jg     1130 <itoa+0x20>
test   %edi,%edi
jns    1171 <itoa+0x61>
cltq
movb   $0x2d,(%rsi,%rax,1)
add    $0x1,%eax
cltq
movb   $0x0,(%rsi,%rax,1)
mov    %rsi,%rdi
call   1030 <strrev@plt>
jmp    1186 <itoa+0x76>
movw   $0x30,(%rsi)
xor    %eax,%eax
pop    %rcx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @itoa(i32 %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 0, i32* %6
store i32 1, i32* %7
%8 = load i32, i32* %4
%9 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %21
10: ; preds = %2
%11 = load i8*, i8** %5
%12 = load i32, i32* %6
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 %13
store i8 48, i8* %14
%15 = load i32, i32* %6
%16 = add nsw i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %6
%17 = load i8*, i8** %5
%18 = load i32, i32* %6
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
store i8 0, i8* %20
store i32 0, i32* %3
br label %65
21: ; preds = %2
%22 = load i32, i32* %4
%23 = icmp slt i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %27
24: ; preds = %21
store i32 -1, i32* %7
%25 = load i32, i32* %4
%26 = sub nsw i32 0, %25
store i32 %26, i32* %4
br label %27
27: ; preds = %24, %21
%28 = load i32, i32* %4
%29 = icmp sgt i32 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %48
30: ; preds = %27
br label %31
31: ; preds = %34, %30
%32 = load i32, i32* %4
%33 = icmp sgt i32 %32, 0
br i1 %33, label %34, label %47
34: ; preds = %31
%35 = load i32, i32* %4
%36 = srem i32 %35, 10
%37 = add nsw i32 %36, 48
%38 = trunc i32 %37 to i8
%39 = load i8*, i8** %5
%40 = load i32, i32* %6
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %41
store i8 %38, i8* %42
%43 = load i32, i32* %4
%44 = sdiv i32 %43, 10
store i32 %44, i32* %4
%45 = load i32, i32* %6
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %6
br label %31
47: ; preds = %31
br label %48
48: ; preds = %47, %27
%49 = load i32, i32* %7
%50 = icmp slt i32 %49, 0
br i1 %50, label %51, label %58
51: ; preds = %48
%52 = load i8*, i8** %5
%53 = load i32, i32* %6
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 %54
store i8 45, i8* %55
%56 = load i32, i32* %6
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %6
br label %58
58: ; preds = %51, %48
%59 = load i8*, i8** %5
%60 = load i32, i32* %6
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 %61
store i8 0, i8* %62
%63 = load i8*, i8** %5
%64 = call i32 @strrev(i8* %63)
store i32 0, i32* %3
br label %65
65: ; preds = %58, %10
%66 = load i32, i32* %3
ret i32 %66
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @itoa(i32 %0, i8* %1) {
%3 = icmp eq i32 %0, 0
br i1 %3, label %4, label %6
4: ; preds = %2
store i8 48, i8* %1
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 1
store i8 0, i8* %5
br label %34
6: ; preds = %2
%7 = icmp slt i32 %0, 0
%8 = sub nsw i32 0, %0
%9 = select i1 %7, i32 %8, i32 %0
%10 = icmp sgt i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %23
11: ; preds = %6, %11
%12 = phi i64 [ %19, %11 ], [ 0, %6 ]
%13 = phi i32 [ %18, %11 ], [ %9, %6 ]
%14 = srem i32 %13, 10
%15 = trunc i32 %14 to i8
%16 = add nsw i8 %15, 48
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %12
store i8 %16, i8* %17
%18 = sdiv i32 %13, 10
%19 = add nuw i64 %12, 1
%20 = icmp sgt i32 %13, 9
br i1 %20, label %11, label %21
21: ; preds = %11
%22 = trunc i64 %19 to i32
br label %23
23: ; preds = %21, %6
%24 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %22, %21 ]
br i1 %7, label %25, label %29
25: ; preds = %23
%26 = sext i32 %24 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %26
store i8 45, i8* %27
%28 = add nsw i32 %24, 1
br label %29
29: ; preds = %25, %23
%30 = phi i32 [ %28, %25 ], [ %24, %23 ]
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %31
store i8 0, i8* %32
%33 = tail call i32 @strrev(i8* %1)
br label %34
34: ; preds = %29, %4
ret i32 0
}