void UInt8_To_Int24(void *destinationBuffer, signed int destinationStride,
                    void *sourceBuffer, signed int sourceStride,
                    unsigned int count,
                    struct PaUtilTriangularDitherGenerator *ditherGenerator) {
  unsigned char *src = (unsigned char *)sourceBuffer;
  unsigned char *dest = (unsigned char *)destinationBuffer;
  (void)ditherGenerator;
  while (count--) {
    dest[0] = 0;
    dest[1] = 0;
    dest[2] = (unsigned char)(*src - 128);
    src += sourceStride;
    dest += destinationStride * 3;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<UInt8_To_Int24>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
mov    %r9,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x20(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     118a <UInt8_To_Int24+0x8a>
mov    -0x38(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
mov    -0x38(%rbp),%rax
movb   $0x0,0x1(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
sub    $0x80,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %cl,0x2(%rax)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
imul   $0x3,-0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
jmp    112a <UInt8_To_Int24+0x2a>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<UInt8_To_Int24>:
push   %rbx
test   %r8d,%r8d
je     11c3 <UInt8_To_Int24+0xc3>
movslq %ecx,%r11
movslq %esi,%rcx
lea    (%rcx,%rcx,2),%rbx
lea    -0x1(%r8),%r9d
mov    %r8d,%r10d
and    $0x3,%r10d
je     114e <UInt8_To_Int24+0x4e>
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movw   $0x0,(%rdi)
movzbl (%rdx),%eax
xor    $0x80,%al
mov    %al,0x2(%rdi)
add    %r11,%rdx
add    %rbx,%rdi
add    $0x1,%esi
cmp    %esi,%r10d
jne    1130 <UInt8_To_Int24+0x30>
sub    %esi,%r8d
cmp    $0x3,%r9d
jb     11c3 <UInt8_To_Int24+0xc3>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movw   $0x0,(%rdi)
movzbl (%rdx),%eax
xor    $0x80,%al
mov    %al,0x2(%rdi)
lea    (%rdi,%rbx,1),%rax
movw   $0x0,(%rdi,%rbx,1)
movzbl (%rdx,%r11,1),%ecx
add    %r11,%rdx
xor    $0x80,%cl
mov    %cl,0x2(%rdi,%rbx,1)
lea    (%rax,%rbx,1),%rsi
movw   $0x0,(%rbx,%rax,1)
movzbl (%r11,%rdx,1),%ecx
add    %r11,%rdx
xor    $0x80,%cl
mov    %cl,0x2(%rbx,%rax,1)
lea    (%rsi,%rbx,1),%rdi
movw   $0x0,(%rbx,%rsi,1)
movzbl (%r11,%rdx,1),%eax
add    %r11,%rdx
xor    $0x80,%al
add    %rbx,%rdi
add    %r11,%rdx
mov    %al,0x2(%rbx,%rsi,1)
add    $0xfffffffc,%r8d
jne    1160 <UInt8_To_Int24+0x60>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
%struct.PaUtilTriangularDitherGenerator = type opaque
define void @UInt8_To_Int24(i8* %0, i32 %1, i8* %2, i32 %3, i32 %4, %struct.PaUtilTriangularDitherGenerator* %5) {
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca %struct.PaUtilTriangularDitherGenerator*
%13 = alloca i8*
%14 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %7
store i32 %1, i32* %8
store i8* %2, i8** %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store %struct.PaUtilTriangularDitherGenerator* %5, %struct.PaUtilTriangularDitherGenerator** %12
%15 = load i8*, i8** %9
store i8* %15, i8** %13
%16 = load i8*, i8** %7
store i8* %16, i8** %14
%17 = load %struct.PaUtilTriangularDitherGenerator*, %struct.PaUtilTriangularDitherGenerator** %12
br label %18
18: ; preds = %22, %6
%19 = load i32, i32* %11
%20 = add i32 %19, -1
store i32 %20, i32* %11
%21 = icmp ne i32 %19, 0
br i1 %21, label %22, label %43
22: ; preds = %18
%23 = load i8*, i8** %14
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 0
store i8 0, i8* %24
%25 = load i8*, i8** %14
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 1
store i8 0, i8* %26
%27 = load i8*, i8** %13
%28 = load i8, i8* %27
%29 = zext i8 %28 to i32
%30 = sub nsw i32 %29, 128
%31 = trunc i32 %30 to i8
%32 = load i8*, i8** %14
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 2
store i8 %31, i8* %33
%34 = load i32, i32* %10
%35 = load i8*, i8** %13
%36 = sext i32 %34 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 %36
store i8* %37, i8** %13
%38 = load i32, i32* %8
%39 = mul nsw i32 %38, 3
%40 = load i8*, i8** %14
%41 = sext i32 %39 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %41
store i8* %42, i8** %14
br label %18
43: ; preds = %18
ret void
}

LLVM IR (-O2):
%struct.PaUtilTriangularDitherGenerator = type opaque
define void @UInt8_To_Int24(i8* nocapture writeonly %0, i32 %1, i8* nocapture %2, i32 %3, i32 %4, %struct.PaUtilTriangularDitherGenerator* nocapture readnone %5) {
%7 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %7, label %64, label %8
8: ; preds = %6
%9 = sext i32 %3 to i64
%10 = mul nsw i32 %1, 3
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = add i32 %4, -1
%13 = and i32 %4, 3
%14 = icmp eq i32 %13, 0
br i1 %14, label %29, label %15
15: ; preds = %8, %15
%16 = phi i8* [ %26, %15 ], [ %0, %8 ]
%17 = phi i8* [ %25, %15 ], [ %2, %8 ]
%18 = phi i32 [ %20, %15 ], [ %4, %8 ]
%19 = phi i32 [ %27, %15 ], [ 0, %8 ]
%20 = add i32 %18, -1
store i8 0, i8* %16
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 1
store i8 0, i8* %21
%22 = load i8, i8* %17
%23 = xor i8 %22, -128
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 2
store i8 %23, i8* %24
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %9
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %11
%27 = add i32 %19, 1
%28 = icmp eq i32 %27, %13
br i1 %28, label %29, label %15
29: ; preds = %15, %8
%30 = phi i8* [ %0, %8 ], [ %26, %15 ]
%31 = phi i8* [ %2, %8 ], [ %25, %15 ]
%32 = phi i32 [ %4, %8 ], [ %20, %15 ]
%33 = icmp ult i32 %12, 3
br i1 %33, label %64, label %34
34: ; preds = %29, %34
%35 = phi i8* [ %62, %34 ], [ %30, %29 ]
%36 = phi i8* [ %61, %34 ], [ %31, %29 ]
%37 = phi i32 [ %56, %34 ], [ %32, %29 ]
store i8 0, i8* %35
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 1
store i8 0, i8* %38
%39 = load i8, i8* %36
%40 = xor i8 %39, -128
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 2
store i8 %40, i8* %41
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 %9
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 %11
store i8 0, i8* %43
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 1
store i8 0, i8* %44
%45 = load i8, i8* %42
%46 = xor i8 %45, -128
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 2
store i8 %46, i8* %47
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 %9
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 %11
store i8 0, i8* %49
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 1
store i8 0, i8* %50
%51 = load i8, i8* %48
%52 = xor i8 %51, -128
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 2
store i8 %52, i8* %53
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 %9
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 %11
%56 = add i32 %37, -4
store i8 0, i8* %55
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 1
store i8 0, i8* %57
%58 = load i8, i8* %54
%59 = xor i8 %58, -128
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 2
store i8 %59, i8* %60
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 %9
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 %11
%63 = icmp eq i32 %56, 0
br i1 %63, label %64, label %34
64: ; preds = %29, %34, %6
ret void
}