void putsprite_remapblend_(unsigned char *dest, int x, int *linetab, int h,
                           int screenwidth, unsigned char *remap,
                           unsigned char *blend) {
  for (; h > 0; h--, dest += screenwidth) {
    register int lx = x;
    unsigned char *data = ((unsigned char *)linetab) + (*linetab);
    linetab++;
    while (lx < screenwidth) {
      register int count = *data++;
      if (count == 0xFF)
        break;
      lx += count;
      if (lx >= screenwidth)
        break;
      count = *data++;
      if (!count)
        continue;
      if ((lx + count) <= 0) {
        lx += count;
        data += count;
        continue;
      }
      if (lx < 0) {
        count += lx;
        data -= lx;
        lx = 0;
      }
      if ((lx + count) > screenwidth) {
        count = screenwidth - lx;
      }
      for (; count > 0; count--) {
        dest[lx] = blend[(remap[(((int)(*data++)) & 0xFF)] << 8) | dest[lx]];
        lx++;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<putsprite_remapblend_>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
mov    %r9,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jle    12cb <putsprite_remapblend_+0x1cb>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq (%rcx),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    12a7 <putsprite_remapblend_+0x1a7>
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x38(%rbp)
movzbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
cmpl   $0xff,-0x3c(%rbp)
jne    117f <putsprite_remapblend_+0x7f>
jmp    12a7 <putsprite_remapblend_+0x1a7>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jl     1199 <putsprite_remapblend_+0x99>
jmp    12a7 <putsprite_remapblend_+0x1a7>
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x38(%rbp)
movzbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x3c(%rbp)
jne    11bd <putsprite_remapblend_+0xbd>
jmp    114c <putsprite_remapblend_+0x4c>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jg     11eb <putsprite_remapblend_+0xeb>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
jmp    114c <putsprite_remapblend_+0x4c>
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jge    121b <putsprite_remapblend_+0x11b>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rdx
xor    %ecx,%ecx
sub    %rdx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jle    1233 <putsprite_remapblend_+0x133>
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    1238 <putsprite_remapblend_+0x138>
cmpl   $0x0,-0x3c(%rbp)
jle    12a2 <putsprite_remapblend_+0x1a2>
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    -0x38(%rbp),%rdx
mov    %rdx,%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    %rsi,-0x38(%rbp)
movzbl (%rdx),%edx
and    $0xff,%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
shl    $0x8,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rdx
movslq -0x2c(%rbp),%rsi
movzbl (%rdx,%rsi,1),%edx
or     %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    1238 <putsprite_remapblend_+0x138>
jmp    114c <putsprite_remapblend_+0x4c>
jmp    12ac <putsprite_remapblend_+0x1ac>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    111e <putsprite_remapblend_+0x1e>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<putsprite_remapblend_>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
test   %ecx,%ecx
jle    122b <putsprite_remapblend_+0x12b>
mov    0x38(%rsp),%r14
movslq %r8d,%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
xor    %r11d,%r11d
jmp    1147 <putsprite_remapblend_+0x47>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x4,%rdx
lea    -0x1(%rcx),%eax
add    -0x8(%rsp),%rdi
cmp    $0x1,%ecx
mov    %eax,%ecx
jle    122b <putsprite_remapblend_+0x12b>
cmp    %r8d,%esi
jge    1130 <putsprite_remapblend_+0x30>
movslq (%rdx),%r13
add    %rdx,%r13
mov    %esi,%eax
jmp    116b <putsprite_remapblend_+0x6b>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %eax,%r15d
mov    %r15d,%eax
cmp    %r8d,%r15d
jge    1130 <putsprite_remapblend_+0x30>
movzbl 0x0(%r13),%ebx
cmp    $0xff,%ebx
je     1130 <putsprite_remapblend_+0x30>
add    %ebx,%eax
cmp    %r8d,%eax
jge    1130 <putsprite_remapblend_+0x30>
movzbl 0x1(%r13),%r12d
add    $0x2,%r13
test   %r12d,%r12d
je     1160 <putsprite_remapblend_+0x60>
mov    %eax,%r15d
add    %r12d,%r15d
jle    1220 <putsprite_remapblend_+0x120>
movslq %eax,%rbx
neg    %rbx
test   %eax,%eax
cmovs  %r11d,%eax
cmovns %r11,%rbx
cmovs  %r15d,%r12d
add    %rbx,%r13
lea    (%r12,%rax,1),%ebp
mov    %r8d,%ebx
sub    %eax,%ebx
cmp    %r8d,%ebp
cmovle %r12d,%ebx
test   %ebx,%ebx
jle    1160 <putsprite_remapblend_+0x60>
mov    %eax,%r15d
cmp    %ebp,%r8d
cmovl  %r8d,%ebp
lea    (%rdi,%r15,1),%r12
sub    %eax,%ebp
add    $0x1,%ebp
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax)
movzbl 0x0(%r13,%rax,1),%ebx
movzbl (%r9,%rbx,1),%ebx
shl    $0x8,%rbx
movzbl (%r12,%rax,1),%r10d
or     %rbx,%r10
movzbl (%r14,%r10,1),%ebx
mov    %bl,(%r12,%rax,1)
add    $0x1,%rax
add    $0xffffffff,%ebp
cmp    $0x1,%ebp
ja     11e0 <putsprite_remapblend_+0xe0>
add    %eax,%r15d
jmp    1223 <putsprite_remapblend_+0x123>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r12d,%eax
add    %rax,%r13
jmp    1163 <putsprite_remapblend_+0x63>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @putsprite_remapblend_(i8* %0, i32 %1, i32* %2, i32 %3, i32 %4, i8* %5, i8* %6) {
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i8*
%14 = alloca i8*
%15 = alloca i32
%16 = alloca i8*
%17 = alloca i32
store i8* %0, i8** %8
store i32 %1, i32* %9
store i32* %2, i32** %10
store i32 %3, i32* %11
store i32 %4, i32* %12
store i8* %5, i8** %13
store i8* %6, i8** %14
br label %18
18: ; preds = %132, %7
%19 = load i32, i32* %11
%20 = icmp sgt i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %139
21: ; preds = %18
%22 = load i32, i32* %9
store i32 %22, i32* %15
%23 = load i32*, i32** %10
%24 = bitcast i32* %23 to i8*
%25 = load i32*, i32** %10
%26 = load i32, i32* %25
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %27
store i8* %28, i8** %16
%29 = load i32*, i32** %10
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i32 1
store i32* %30, i32** %10
br label %31
31: ; preds = %130, %64, %58, %21
%32 = load i32, i32* %15
%33 = load i32, i32* %12
%34 = icmp slt i32 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %131
35: ; preds = %31
%36 = load i8*, i8** %16
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i32 1
store i8* %37, i8** %16
%38 = load i8, i8* %36
%39 = zext i8 %38 to i32
store i32 %39, i32* %17
%40 = load i32, i32* %17
%41 = icmp eq i32 %40, 255
br i1 %41, label %42, label %43
42: ; preds = %35
br label %131
43: ; preds = %35
%44 = load i32, i32* %17
%45 = load i32, i32* %15
%46 = add nsw i32 %45, %44
store i32 %46, i32* %15
%47 = load i32, i32* %15
%48 = load i32, i32* %12
%49 = icmp sge i32 %47, %48
br i1 %49, label %50, label %51
50: ; preds = %43
br label %131
51: ; preds = %43
%52 = load i8*, i8** %16
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i32 1
store i8* %53, i8** %16
%54 = load i8, i8* %52
%55 = zext i8 %54 to i32
store i32 %55, i32* %17
%56 = load i32, i32* %17
%57 = icmp ne i32 %56, 0
br i1 %57, label %59, label %58
58: ; preds = %51
br label %31
59: ; preds = %51
%60 = load i32, i32* %15
%61 = load i32, i32* %17
%62 = add nsw i32 %60, %61
%63 = icmp sle i32 %62, 0
br i1 %63, label %64, label %72
64: ; preds = %59
%65 = load i32, i32* %17
%66 = load i32, i32* %15
%67 = add nsw i32 %66, %65
store i32 %67, i32* %15
%68 = load i32, i32* %17
%69 = load i8*, i8** %16
%70 = sext i32 %68 to i64
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %69, i64 %70
store i8* %71, i8** %16
br label %31
72: ; preds = %59
%73 = load i32, i32* %15
%74 = icmp slt i32 %73, 0
br i1 %74, label %75, label %84
75: ; preds = %72
%76 = load i32, i32* %15
%77 = load i32, i32* %17
%78 = add nsw i32 %77, %76
store i32 %78, i32* %17
%79 = load i32, i32* %15
%80 = load i8*, i8** %16
%81 = sext i32 %79 to i64
%82 = sub i64 0, %81
%83 = getelementptr inbounds i8, i8* %80, i64 %82
store i8* %83, i8** %16
store i32 0, i32* %15
br label %84
84: ; preds = %75, %72
%85 = load i32, i32* %15
%86 = load i32, i32* %17
%87 = add nsw i32 %85, %86
%88 = load i32, i32* %12
%89 = icmp sgt i32 %87, %88
br i1 %89, label %90, label %94
90: ; preds = %84
%91 = load i32, i32* %12
%92 = load i32, i32* %15
%93 = sub nsw i32 %91, %92
store i32 %93, i32* %17
br label %94
94: ; preds = %90, %84
br label %95
95: ; preds = %127, %94
%96 = load i32, i32* %17
%97 = icmp sgt i32 %96, 0
br i1 %97, label %98, label %130
98: ; preds = %95
%99 = load i8*, i8** %14
%100 = load i8*, i8** %13
%101 = load i8*, i8** %16
%102 = getelementptr inbounds i8, i8* %101, i32 1
store i8* %102, i8** %16
%103 = load i8, i8* %101
%104 = zext i8 %103 to i32
%105 = and i32 %104, 255
%106 = sext i32 %105 to i64
%107 = getelementptr inbounds i8, i8* %100, i64 %106
%108 = load i8, i8* %107
%109 = zext i8 %108 to i32
%110 = shl i32 %109, 8
%111 = load i8*, i8** %8
%112 = load i32, i32* %15
%113 = sext i32 %112 to i64
%114 = getelementptr inbounds i8, i8* %111, i64 %113
%115 = load i8, i8* %114
%116 = zext i8 %115 to i32
%117 = or i32 %110, %116
%118 = sext i32 %117 to i64
%119 = getelementptr inbounds i8, i8* %99, i64 %118
%120 = load i8, i8* %119
%121 = load i8*, i8** %8
%122 = load i32, i32* %15
%123 = sext i32 %122 to i64
%124 = getelementptr inbounds i8, i8* %121, i64 %123
store i8 %120, i8* %124
%125 = load i32, i32* %15
%126 = add nsw i32 %125, 1
store i32 %126, i32* %15
br label %127
127: ; preds = %98
%128 = load i32, i32* %17
%129 = add nsw i32 %128, -1
store i32 %129, i32* %17
br label %95
130: ; preds = %95
br label %31
131: ; preds = %50, %42, %31
br label %132
132: ; preds = %131
%133 = load i32, i32* %11
%134 = add nsw i32 %133, -1
store i32 %134, i32* %11
%135 = load i32, i32* %12
%136 = load i8*, i8** %8
%137 = sext i32 %135 to i64
%138 = getelementptr inbounds i8, i8* %136, i64 %137
store i8* %138, i8** %8
br label %18
139: ; preds = %18
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @putsprite_remapblend_(i8* nocapture %0, i32 %1, i32* nocapture %2, i32 %3, i32 %4, i8* nocapture %5, i8* nocapture %6) {
%8 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %8, label %9, label %88
9: ; preds = %7
%10 = icmp slt i32 %1, %4
%11 = sext i32 %4 to i64
br label %12
12: ; preds = %9, %84
%13 = phi i8* [ %0, %9 ], [ %86, %84 ]
%14 = phi i32* [ %2, %9 ], [ %16, %84 ]
%15 = phi i32 [ %3, %9 ], [ %85, %84 ]
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 1
br i1 %10, label %17, label %84
17: ; preds = %12
%18 = bitcast i32* %14 to i8*
%19 = load i32, i32* %14
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %20
br label %22
22: ; preds = %17, %80
%23 = phi i8* [ %82, %80 ], [ %21, %17 ]
%24 = phi i32 [ %81, %80 ], [ %1, %17 ]
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 1
%26 = load i8, i8* %23
%27 = icmp eq i8 %26, -1
br i1 %27, label %84, label %28
28: ; preds = %22
%29 = zext i8 %26 to i32
%30 = add nsw i32 %24, %29
%31 = icmp slt i32 %30, %4
br i1 %31, label %32, label %84
32: ; preds = %28
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 2
%34 = load i8, i8* %25
%35 = zext i8 %34 to i32
%36 = icmp eq i8 %34, 0
br i1 %36, label %80, label %37
37: ; preds = %32
%38 = add nsw i32 %30, %35
%39 = icmp slt i32 %38, 1
br i1 %39, label %40, label %43
40: ; preds = %37
%41 = zext i8 %34 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %41
br label %80
43: ; preds = %37
%44 = icmp slt i32 %30, 0
%45 = sext i32 %30 to i64
%46 = sub nsw i64 0, %45
%47 = select i1 %44, i32 0, i32 %30
%48 = select i1 %44, i64 %46, i64 0
%49 = getelementptr i8, i8* %33, i64 %48
%50 = select i1 %44, i32 %38, i32 %35
%51 = add nuw nsw i32 %50, %47
%52 = icmp sgt i32 %51, %4
%53 = sub nsw i32 %4, %47
%54 = select i1 %52, i32 %53, i32 %50
%55 = icmp sgt i32 %54, 0
br i1 %55, label %56, label %80
56: ; preds = %43
%57 = zext i32 %47 to i64
br label %58
58: ; preds = %56, %58
%59 = phi i64 [ %57, %56 ], [ %75, %58 ]
%60 = phi i32 [ %54, %56 ], [ %76, %58 ]
%61 = phi i8* [ %49, %56 ], [ %62, %58 ]
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %61, i64 1
%63 = load i8, i8* %61
%64 = zext i8 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %64
%66 = load i8, i8* %65
%67 = zext i8 %66 to i64
%68 = shl nuw nsw i64 %67, 8
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %59
%70 = load i8, i8* %69
%71 = zext i8 %70 to i64
%72 = or i64 %68, %71
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 %72
%74 = load i8, i8* %73
store i8 %74, i8* %69
%75 = add nuw nsw i64 %59, 1
%76 = add nsw i32 %60, -1
%77 = icmp ugt i32 %60, 1
br i1 %77, label %58, label %78
78: ; preds = %58
%79 = trunc i64 %75 to i32
br label %80
80: ; preds = %78, %43, %32, %40
%81 = phi i32 [ %38, %40 ], [ %30, %32 ], [ %47, %43 ], [ %79, %78 ]
%82 = phi i8* [ %42, %40 ], [ %33, %32 ], [ %49, %43 ], [ %62, %78 ]
%83 = icmp slt i32 %81, %4
br i1 %83, label %22, label %84
84: ; preds = %80, %22, %28, %12
%85 = add nsw i32 %15, -1
%86 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %11
%87 = icmp sgt i32 %15, 1
br i1 %87, label %12, label %88
88: ; preds = %84, %7
ret void
}