#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint64_t;

/* Variables and functions */
uint64_t rightray(int mask, int pos) {
  int remainingbits = pos;
  uint64_t result = 0;
  int curindex = pos - 1;
  while (remainingbits > 0) {
    result |= (((uint64_t)1) << (curindex + (8 * (7 - curindex))));
    if (mask & (1 << curindex)) {
      break;
    } else {
      remainingbits--;
      curindex--;
    }
  }
  return result;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rightray>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jle    117d <rightray+0x7d>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    $0x7,%eax
sub    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x3,%eax
add    %eax,%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
or     -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
and    %ecx,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1166 <rightray+0x66>
jmp    117d <rightray+0x7d>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1120 <rightray+0x20>
mov    -0x10(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rightray>:
test   %esi,%esi
jle    1136 <rightray+0x36>
lea    0x0(,%rsi,8),%eax
neg    %eax
lea    (%rsi,%rax,1),%ecx
add    $0x3f,%ecx
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
lea    -0x1(%rsi),%edx
bts    %ecx,%eax
bt     %edx,%edi
jb     1135 <rightray+0x35>
add    $0x7,%ecx
cmp    $0x1,%esi
mov    %edx,%esi
ja     1120 <rightray+0x20>
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @rightray(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
%8 = load i32, i32* %4
store i32 %8, i32* %5
store i32 0, i32* %6
%9 = load i32, i32* %4
%10 = sub nsw i32 %9, 1
store i32 %10, i32* %7
br label %11
11: ; preds = %34, %2
%12 = load i32, i32* %5
%13 = icmp sgt i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %35
14: ; preds = %11
%15 = load i32, i32* %7
%16 = load i32, i32* %7
%17 = sub nsw i32 7, %16
%18 = mul nsw i32 8, %17
%19 = add nsw i32 %15, %18
%20 = shl i32 1, %19
%21 = load i32, i32* %6
%22 = or i32 %21, %20
store i32 %22, i32* %6
%23 = load i32, i32* %3
%24 = load i32, i32* %7
%25 = shl i32 1, %24
%26 = and i32 %23, %25
%27 = icmp ne i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %29
28: ; preds = %14
br label %35
29: ; preds = %14
%30 = load i32, i32* %5
%31 = add nsw i32 %30, -1
store i32 %31, i32* %5
%32 = load i32, i32* %7
%33 = add nsw i32 %32, -1
store i32 %33, i32* %7
br label %34
34: ; preds = %29
br label %11
35: ; preds = %28, %11
%36 = load i32, i32* %6
ret i32 %36
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @rightray(i32 %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %18
4: ; preds = %2, %4
%5 = phi i32 [ %7, %4 ], [ %1, %2 ]
%6 = phi i32 [ %12, %4 ], [ 0, %2 ]
%7 = add nsw i32 %5, -1
%8 = mul i32 %5, -8
%9 = add i32 %8, 64
%10 = add nsw i32 %9, %7
%11 = shl nuw i32 1, %10
%12 = or i32 %11, %6
%13 = shl nuw i32 1, %7
%14 = and i32 %13, %0
%15 = icmp eq i32 %14, 0
%16 = icmp ugt i32 %5, 1
%17 = select i1 %15, i1 %16, i1 false
br i1 %17, label %4, label %18
18: ; preds = %4, %2
%19 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %12, %4 ]
ret i32 %19
}