void pet_c_clean_lor_float(int *enable, int ne, float *x1, int nx1, float *y1,
                           int ny1, float *z1, int nz1, float *x2, int nx2,
                           float *y2, int ny2, float *z2, int nz2, float *xf1,
                           int nxi1, float *yf1, int nyi1, float *zf1, int nzi1,
                           float *xf2, int nxi2, float *yf2, int nyi2,
                           float *zf2, int nzi2) {
  int i, c;
  c = 0;
  for (i = 0; i < nx1; ++i) {
    if (enable[i]) {
      xf1[c] = x1[i];
      yf1[c] = y1[i];
      zf1[c] = z1[i];
      xf2[c] = x2[i];
      yf2[c] = y2[i];
      zf2[c] = z2[i];
      ++c;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<pet_c_clean_lor_float>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0xa8(%rbp),%eax
mov    0xa0(%rbp),%rax
mov    0x98(%rbp),%eax
mov    0x90(%rbp),%rax
mov    0x88(%rbp),%eax
mov    0x80(%rbp),%rax
mov    0x78(%rbp),%eax
mov    0x70(%rbp),%rax
mov    0x68(%rbp),%eax
mov    0x60(%rbp),%rax
mov    0x58(%rbp),%eax
mov    0x50(%rbp),%rax
mov    0x48(%rbp),%eax
mov    0x40(%rbp),%rax
mov    0x38(%rbp),%eax
mov    0x30(%rbp),%rax
mov    0x28(%rbp),%eax
mov    0x20(%rbp),%rax
mov    0x18(%rbp),%eax
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9d,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    125f <pet_c_clean_lor_float+0x15f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
je     124c <pet_c_clean_lor_float+0x14c>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    0x50(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    0x60(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    0x10(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    0x70(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    0x20(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    0x80(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    0x30(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    0x90(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    0x40(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    0xa0(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1251 <pet_c_clean_lor_float+0x151>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1180 <pet_c_clean_lor_float+0x80>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<pet_c_clean_lor_float>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
test   %ecx,%ecx
jle    11c6 <pet_c_clean_lor_float+0xc6>
mov    0x98(%rsp),%r14
mov    0x88(%rsp),%r15
mov    0x78(%rsp),%r12
mov    0x68(%rsp),%r13
mov    0x58(%rsp),%r11
mov    0x48(%rsp),%rbx
mov    0x38(%rsp),%rsi
mov    %ecx,%ecx
xor    %ebp,%ebp
xor    %r9d,%r9d
jmp    1159 <pet_c_clean_lor_float+0x59>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%rcx
je     11c6 <pet_c_clean_lor_float+0xc6>
cmpl   $0x0,(%rdi,%rbp,4)
je     1150 <pet_c_clean_lor_float+0x50>
movss  (%rdx,%rbp,4),%xmm0
movslq %r9d,%r9
movss  %xmm0,(%r12,%r9,4)
movss  (%r8,%rbp,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r15,%r9,4)
movss  (%rsi,%rbp,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r14,%r9,4)
movss  (%rbx,%rbp,4),%xmm0
mov    0xa8(%rsp),%rax
movss  %xmm0,(%rax,%r9,4)
movss  (%r11,%rbp,4),%xmm0
mov    0xb8(%rsp),%rax
movss  %xmm0,(%rax,%r9,4)
movss  0x0(%r13,%rbp,4),%xmm0
mov    0xc8(%rsp),%r10
movss  %xmm0,(%r10,%r9,4)
add    $0x1,%r9d
jmp    1150 <pet_c_clean_lor_float+0x50>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @pet_c_clean_lor_float(i32* %0, i32 %1, float* %2, i32 %3, float* %4, i32 %5, float* %6, i32 %7, float* %8, i32 %9, float* %10, i32 %11, float* %12, i32 %13, float* %14, i32 %15, float* %16, i32 %17, float* %18, i32 %19, float* %20, i32 %21, float* %22, i32 %23, float* %24, i32 %25) {
%27 = alloca i32*
%28 = alloca i32
%29 = alloca float*
%30 = alloca i32
%31 = alloca float*
%32 = alloca i32
%33 = alloca float*
%34 = alloca i32
%35 = alloca float*
%36 = alloca i32
%37 = alloca float*
%38 = alloca i32
%39 = alloca float*
%40 = alloca i32
%41 = alloca float*
%42 = alloca i32
%43 = alloca float*
%44 = alloca i32
%45 = alloca float*
%46 = alloca i32
%47 = alloca float*
%48 = alloca i32
%49 = alloca float*
%50 = alloca i32
%51 = alloca float*
%52 = alloca i32
%53 = alloca i32
%54 = alloca i32
store i32* %0, i32** %27
store i32 %1, i32* %28
store float* %2, float** %29
store i32 %3, i32* %30
store float* %4, float** %31
store i32 %5, i32* %32
store float* %6, float** %33
store i32 %7, i32* %34
store float* %8, float** %35
store i32 %9, i32* %36
store float* %10, float** %37
store i32 %11, i32* %38
store float* %12, float** %39
store i32 %13, i32* %40
store float* %14, float** %41
store i32 %15, i32* %42
store float* %16, float** %43
store i32 %17, i32* %44
store float* %18, float** %45
store i32 %19, i32* %46
store float* %20, float** %47
store i32 %21, i32* %48
store float* %22, float** %49
store i32 %23, i32* %50
store float* %24, float** %51
store i32 %25, i32* %52
store i32 0, i32* %54
store i32 0, i32* %53
br label %55
55: ; preds = %124, %26
%56 = load i32, i32* %53
%57 = load i32, i32* %30
%58 = icmp slt i32 %56, %57
br i1 %58, label %59, label %127
59: ; preds = %55
%60 = load i32*, i32** %27
%61 = load i32, i32* %53
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 %62
%64 = load i32, i32* %63
%65 = icmp ne i32 %64, 0
br i1 %65, label %66, label %123
66: ; preds = %59
%67 = load float*, float** %29
%68 = load i32, i32* %53
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds float, float* %67, i64 %69
%71 = load float, float* %70
%72 = load float*, float** %41
%73 = load i32, i32* %54
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds float, float* %72, i64 %74
store float %71, float* %75
%76 = load float*, float** %31
%77 = load i32, i32* %53
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds float, float* %76, i64 %78
%80 = load float, float* %79
%81 = load float*, float** %43
%82 = load i32, i32* %54
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds float, float* %81, i64 %83
store float %80, float* %84
%85 = load float*, float** %33
%86 = load i32, i32* %53
%87 = sext i32 %86 to i64
%88 = getelementptr inbounds float, float* %85, i64 %87
%89 = load float, float* %88
%90 = load float*, float** %45
%91 = load i32, i32* %54
%92 = sext i32 %91 to i64
%93 = getelementptr inbounds float, float* %90, i64 %92
store float %89, float* %93
%94 = load float*, float** %35
%95 = load i32, i32* %53
%96 = sext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds float, float* %94, i64 %96
%98 = load float, float* %97
%99 = load float*, float** %47
%100 = load i32, i32* %54
%101 = sext i32 %100 to i64
%102 = getelementptr inbounds float, float* %99, i64 %101
store float %98, float* %102
%103 = load float*, float** %37
%104 = load i32, i32* %53
%105 = sext i32 %104 to i64
%106 = getelementptr inbounds float, float* %103, i64 %105
%107 = load float, float* %106
%108 = load float*, float** %49
%109 = load i32, i32* %54
%110 = sext i32 %109 to i64
%111 = getelementptr inbounds float, float* %108, i64 %110
store float %107, float* %111
%112 = load float*, float** %39
%113 = load i32, i32* %53
%114 = sext i32 %113 to i64
%115 = getelementptr inbounds float, float* %112, i64 %114
%116 = load float, float* %115
%117 = load float*, float** %51
%118 = load i32, i32* %54
%119 = sext i32 %118 to i64
%120 = getelementptr inbounds float, float* %117, i64 %119
store float %116, float* %120
%121 = load i32, i32* %54
%122 = add nsw i32 %121, 1
store i32 %122, i32* %54
br label %123
123: ; preds = %66, %59
br label %124
124: ; preds = %123
%125 = load i32, i32* %53
%126 = add nsw i32 %125, 1
store i32 %126, i32* %53
br label %55
127: ; preds = %55
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @pet_c_clean_lor_float(i32* nocapture %0, i32 %1, float* nocapture %2, i32 %3, float* nocapture %4, i32 %5, float* nocapture %6, i32 %7, float* nocapture %8, i32 %9, float* nocapture %10, i32 %11, float* nocapture %12, i32 %13, float* nocapture writeonly %14, i32 %15, float* nocapture writeonly %16, i32 %17, float* nocapture writeonly %18, i32 %19, float* nocapture writeonly %20, i32 %21, float* nocapture writeonly %22, i32 %23, float* nocapture writeonly %24, i32 %25) {
%27 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %27, label %28, label %61
28: ; preds = %26
%29 = zext i32 %3 to i64
br label %30
30: ; preds = %28, %57
%31 = phi i64 [ 0, %28 ], [ %59, %57 ]
%32 = phi i32 [ 0, %28 ], [ %58, %57 ]
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %31
%34 = load i32, i32* %33
%35 = icmp eq i32 %34, 0
br i1 %35, label %57, label %36
36: ; preds = %30
%37 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %31
%38 = load float, float* %37
%39 = sext i32 %32 to i64
%40 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %39
store float %38, float* %40
%41 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %31
%42 = load float, float* %41
%43 = getelementptr inbounds float, float* %16, i64 %39
store float %42, float* %43
%44 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %31
%45 = load float, float* %44
%46 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %39
store float %45, float* %46
%47 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %31
%48 = load float, float* %47
%49 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %39
store float %48, float* %49
%50 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %31
%51 = load float, float* %50
%52 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %39
store float %51, float* %52
%53 = getelementptr inbounds float, float* %12, i64 %31
%54 = load float, float* %53
%55 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %39
store float %54, float* %55
%56 = add nsw i32 %32, 1
br label %57
57: ; preds = %30, %36
%58 = phi i32 [ %56, %36 ], [ %32, %30 ]
%59 = add nuw nsw i64 %31, 1
%60 = icmp eq i64 %59, %29
br i1 %60, label %61, label %30
61: ; preds = %57, %26
ret void
}