#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int, int);
void bubble(int *data, int num) {
  int i, j;
  for (i = 0; i < num; i = i + 1)
    for (j = num - 1; j > i; j = j - 1)
      if (data[j - 1] > data[j])
        swap(data, j - 1, j);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubble>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11a0 <bubble+0x90>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jle    118d <bubble+0x7d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    117a <bubble+0x6a>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
sub    $0x1,%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
call   1030 <swap@plt>
jmp    117f <bubble+0x6f>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    113b <bubble+0x2b>
jmp    1192 <bubble+0x82>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1126 <bubble+0x16>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubble>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
test   %esi,%esi
jle    1182 <bubble+0x72>
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbx
mov    %esi,%r15d
add    $0xffffffff,%r14d
lea    -0x1(%r15),%r12
xor    %r13d,%r13d
jmp    1149 <bubble+0x39>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%r13
cmp    %r15,%r13
je     1182 <bubble+0x72>
cmp    %r14,%r13
jae    1140 <bubble+0x30>
mov    %r12,%rdx
jmp    1168 <bubble+0x58>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %rbp,%rdx
cmp    %r13,%rbp
jle    1140 <bubble+0x30>
lea    -0x1(%rdx),%rbp
mov    -0x4(%rbx,%rdx,4),%eax
cmp    (%rbx,%rdx,4),%eax
jle    1160 <bubble+0x50>
lea    -0x1(%rdx),%esi
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <swap@plt>
jmp    1160 <bubble+0x50>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubble(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %42, %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp slt i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %45
11: ; preds = %7
%12 = load i32, i32* %4
%13 = sub nsw i32 %12, 1
store i32 %13, i32* %6
br label %14
14: ; preds = %38, %11
%15 = load i32, i32* %6
%16 = load i32, i32* %5
%17 = icmp sgt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %41
18: ; preds = %14
%19 = load i32*, i32** %3
%20 = load i32, i32* %6
%21 = sub nsw i32 %20, 1
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = load i32*, i32** %3
%26 = load i32, i32* %6
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp sgt i32 %24, %29
br i1 %30, label %31, label %37
31: ; preds = %18
%32 = load i32*, i32** %3
%33 = load i32, i32* %6
%34 = sub nsw i32 %33, 1
%35 = load i32, i32* %6
%36 = call i32 @swap(i32* %32, i32 %34, i32 %35)
br label %37
37: ; preds = %31, %18
br label %38
38: ; preds = %37
%39 = load i32, i32* %6
%40 = sub nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %6
br label %14
41: ; preds = %14
br label %42
42: ; preds = %41
%43 = load i32, i32* %5
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %5
br label %7
45: ; preds = %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubble(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %30
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -1
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = add nsw i64 %6, -1
%8 = zext i32 %5 to i64
%9 = zext i32 %1 to i64
br label %10
10: ; preds = %4, %27
%11 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %28, %27 ]
%12 = icmp ult i64 %11, %8
br i1 %12, label %13, label %27
13: ; preds = %10, %25
%14 = phi i64 [ %15, %25 ], [ %7, %10 ]
%15 = add nsw i64 %14, -1
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
%19 = load i32, i32* %18
%20 = icmp sgt i32 %17, %19
br i1 %20, label %21, label %25
21: ; preds = %13
%22 = trunc i64 %15 to i32
%23 = trunc i64 %14 to i32
%24 = tail call i32 @swap(i32* %0, i32 %22, i32 %23)
br label %25
25: ; preds = %13, %21
%26 = icmp sgt i64 %15, %11
br i1 %26, label %13, label %27
27: ; preds = %25, %10
%28 = add nuw nsw i64 %11, 1
%29 = icmp eq i64 %28, %9
br i1 %29, label %30, label %10
30: ; preds = %27, %2
ret void
}