#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef scalar_t__ GLfloat;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ drawString(char *, scalar_t__, scalar_t__, scalar_t__ *);
void drawStringOutline(char *string, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat color[4],
                       GLfloat outline[4]) {
  drawString(string, x - 1, y, outline);
  drawString(string, x + 1, y, outline);
  drawString(string, x, y - 1, outline);
  drawString(string, x, y + 1, outline);
  drawString(string, x, y, color);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<drawStringOutline>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
sub    $0x1,%rsi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x28(%rbp),%rcx
call   1030 <drawString@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x28(%rbp),%rcx
call   1030 <drawString@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
sub    $0x1,%rdx
mov    -0x28(%rbp),%rcx
call   1030 <drawString@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    -0x28(%rbp),%rcx
call   1030 <drawString@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rcx
call   1030 <drawString@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<drawStringOutline>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %r8,%r12
mov    %rcx,%r14
mov    %rdx,%r15
mov    %rsi,%r13
mov    %rdi,%rbx
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
mov    %r8,%rcx
call   1030 <drawString@plt>
lea    0x1(%r13),%rsi
mov    %rbx,%rdi
mov    %r15,%rdx
mov    %r12,%rcx
call   1030 <drawString@plt>
lea    -0x1(%r15),%rdx
mov    %rbx,%rdi
mov    %r13,%rsi
mov    %r12,%rcx
call   1030 <drawString@plt>
lea    0x1(%r15),%rdx
mov    %rbx,%rdi
mov    %r13,%rsi
mov    %r12,%rcx
call   1030 <drawString@plt>
mov    %rbx,%rdi
mov    %r13,%rsi
mov    %r15,%rdx
mov    %r14,%rcx
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
jmp    1030 <drawString@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @drawStringOutline(i8* %0, i64 %1, i64 %2, i64* %3, i64* %4) {
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64*
%10 = alloca i64*
store i8* %0, i8** %6
store i64 %1, i64* %7
store i64 %2, i64* %8
store i64* %3, i64** %9
store i64* %4, i64** %10
%11 = load i8*, i8** %6
%12 = load i64, i64* %7
%13 = sub nsw i64 %12, 1
%14 = load i64, i64* %8
%15 = load i64*, i64** %10
%16 = call i32 @drawString(i8* %11, i64 %13, i64 %14, i64* %15)
%17 = load i8*, i8** %6
%18 = load i64, i64* %7
%19 = add nsw i64 %18, 1
%20 = load i64, i64* %8
%21 = load i64*, i64** %10
%22 = call i32 @drawString(i8* %17, i64 %19, i64 %20, i64* %21)
%23 = load i8*, i8** %6
%24 = load i64, i64* %7
%25 = load i64, i64* %8
%26 = sub nsw i64 %25, 1
%27 = load i64*, i64** %10
%28 = call i32 @drawString(i8* %23, i64 %24, i64 %26, i64* %27)
%29 = load i8*, i8** %6
%30 = load i64, i64* %7
%31 = load i64, i64* %8
%32 = add nsw i64 %31, 1
%33 = load i64*, i64** %10
%34 = call i32 @drawString(i8* %29, i64 %30, i64 %32, i64* %33)
%35 = load i8*, i8** %6
%36 = load i64, i64* %7
%37 = load i64, i64* %8
%38 = load i64*, i64** %9
%39 = call i32 @drawString(i8* %35, i64 %36, i64 %37, i64* %38)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @drawStringOutline(i8* %0, i64 %1, i64 %2, i64* %3, i64* %4) {
%6 = add nsw i64 %1, -1
%7 = tail call i32 @drawString(i8* %0, i64 %6, i64 %2, i64* %4)
%8 = add nsw i64 %1, 1
%9 = tail call i32 @drawString(i8* %0, i64 %8, i64 %2, i64* %4)
%10 = add nsw i64 %2, -1
%11 = tail call i32 @drawString(i8* %0, i64 %1, i64 %10, i64* %4)
%12 = add nsw i64 %2, 1
%13 = tail call i32 @drawString(i8* %0, i64 %1, i64 %12, i64* %4)
%14 = tail call i32 @drawString(i8* %0, i64 %1, i64 %2, i64* %3)
ret void
}