int climbStairs(int n) {
  if (n <= 1) {
    return 1;
  }
  int ways[n];
  int i = 0;
  ways[0] = 1;
  ways[1] = 2;
  for (i = 2; i < n; i++) {
    ways[i] = ways[i - 1] + ways[i - 2];
  }
  return ways[n - 1];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<climbStairs>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x8(%rbp)
jg     1121 <climbStairs+0x21>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11bc <climbStairs+0xbc>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
mov    %rsp,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
lea    0xf(,%rcx,4),%rdx
and    $0xfffffffffffffff0,%rdx
mov    %rsp,%rax
sub    %rdx,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    %rax,%rsp
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x1,(%rax)
movl   $0x2,0x4(%rax)
movl   $0x2,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    11a2 <climbStairs+0xa2>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
add    (%rax,%rcx,4),%edx
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1165 <climbStairs+0x65>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rsp
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<climbStairs>:
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x2,%edi
jl     1201 <climbStairs+0x101>
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rsp,%r8
mov    %edi,%r11d
mov    %rsp,%rdx
lea    0xf(,%r11,4),%rsi
and    $0xfffffffffffffff0,%rsi
mov    %rdx,%rax
sub    %rsi,%rax
mov    %rax,%rsp
neg    %rsi
movabs $0x200000001,%rcx
mov    %rcx,(%rdx,%rsi,1)
cmp    $0x2,%edi
je     11f4 <climbStairs+0xf4>
movl   $0x3,0x8(%rax)
cmp    $0x3,%edi
je     11f4 <climbStairs+0xf4>
lea    -0x3(%r11),%r9
add    $0xfffffffffffffffc,%r11
mov    %r9d,%r10d
and    $0x3,%r10d
cmp    $0x3,%r11
jae    1185 <climbStairs+0x85>
mov    $0x2,%edx
mov    $0x3,%esi
mov    $0x3,%ecx
test   %r10,%r10
jne    11e0 <climbStairs+0xe0>
jmp    11f4 <climbStairs+0xf4>
and    $0xfffffffffffffffc,%r9
neg    %r9
mov    $0x3,%esi
mov    $0x3,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    -0x8(%rax,%rcx,4),%esi
mov    %esi,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x4(%rax,%rcx,4),%edx
add    %esi,%edx
mov    %edx,0x4(%rax,%rcx,4)
add    %edx,%esi
mov    %esi,0x8(%rax,%rcx,4)
add    %edx,%esi
mov    %esi,0xc(%rax,%rcx,4)
lea    (%r9,%rcx,1),%rdx
add    $0x4,%rdx
add    $0x4,%rcx
cmp    $0x3,%rdx
jne    11a0 <climbStairs+0xa0>
lea    -0x1(%rcx),%rdx
test   %r10,%r10
je     11f4 <climbStairs+0xf4>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    -0x4(%rax,%rdx,4),%esi
mov    %esi,(%rax,%rcx,4)
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%r10
jne    11e0 <climbStairs+0xe0>
add    $0xffffffff,%edi
mov    (%rax,%rdi,4),%eax
mov    %r8,%rsp
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @climbStairs(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i64
%6 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%7 = load i32, i32* %3
%8 = icmp sle i32 %7, 1
br i1 %8, label %9, label %10
9: ; preds = %1
store i32 1, i32* %2
br label %46
10: ; preds = %1
%11 = load i32, i32* %3
%12 = zext i32 %11 to i64
%13 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %13, i8** %4
%14 = alloca i32, i64 %12
store i64 %12, i64* %5
store i32 0, i32* %6
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 0
store i32 1, i32* %15
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 1
store i32 2, i32* %16
store i32 2, i32* %6
br label %17
17: ; preds = %36, %10
%18 = load i32, i32* %6
%19 = load i32, i32* %3
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %39
21: ; preds = %17
%22 = load i32, i32* %6
%23 = sub nsw i32 %22, 1
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = load i32, i32* %6
%28 = sub nsw i32 %27, 2
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = add nsw i32 %26, %31
%33 = load i32, i32* %6
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %34
store i32 %32, i32* %35
br label %36
36: ; preds = %21
%37 = load i32, i32* %6
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %6
br label %17
39: ; preds = %17
%40 = load i32, i32* %3
%41 = sub nsw i32 %40, 1
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
store i32 %44, i32* %2
%45 = load i8*, i8** %4
br label %46
46: ; preds = %39, %9
%47 = load i32, i32* %2
ret i32 %47
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @climbStairs(i32 %0) {
%2 = icmp slt i32 %0, 2
br i1 %2, label %71, label %3
3: ; preds = %1
%4 = zext i32 %0 to i64
%5 = tail call i8* @llvm.stacksave()
%6 = alloca i32, i64 %4
store i32 1, i32* %6
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 1
store i32 2, i32* %7
%8 = icmp eq i32 %0, 2
br i1 %8, label %66, label %9
9: ; preds = %3
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 2
store i32 3, i32* %10
%11 = icmp eq i32 %0, 3
br i1 %11, label %66, label %12
12: ; preds = %9
%13 = add nsw i64 %4, -3
%14 = add nsw i64 %4, -4
%15 = and i64 %13, 3
%16 = icmp ult i64 %14, 3
br i1 %16, label %48, label %17
17: ; preds = %12
%18 = and i64 %13, -4
br label %19
19: ; preds = %19, %17
%20 = phi i64 [ 3, %17 ], [ %45, %19 ]
%21 = phi i32 [ 3, %17 ], [ %43, %19 ]
%22 = phi i64 [ 2, %17 ], [ %40, %19 ]
%23 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %46, %19 ]
%24 = add nsw i64 %22, -1
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = add nsw i32 %26, %21
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %20
store i32 %27, i32* %28
%29 = add nuw nsw i64 %20, 1
%30 = add nsw i64 %20, -1
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = add nsw i32 %32, %27
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %29
store i32 %33, i32* %34
%35 = add nuw nsw i64 %20, 2
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %20
%37 = load i32, i32* %36
%38 = add nsw i32 %37, %33
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %35
store i32 %38, i32* %39
%40 = add nuw nsw i64 %20, 3
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %29
%42 = load i32, i32* %41
%43 = add nsw i32 %42, %38
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %40
store i32 %43, i32* %44
%45 = add nuw nsw i64 %20, 4
%46 = add nuw nsw i64 %23, 4
%47 = icmp eq i64 %46, %18
br i1 %47, label %48, label %19
48: ; preds = %19, %12
%49 = phi i64 [ 3, %12 ], [ %45, %19 ]
%50 = phi i32 [ 3, %12 ], [ %43, %19 ]
%51 = phi i64 [ 2, %12 ], [ %40, %19 ]
%52 = icmp eq i64 %15, 0
br i1 %52, label %66, label %53
53: ; preds = %48, %53
%54 = phi i64 [ %63, %53 ], [ %49, %48 ]
%55 = phi i32 [ %61, %53 ], [ %50, %48 ]
%56 = phi i64 [ %54, %53 ], [ %51, %48 ]
%57 = phi i64 [ %64, %53 ], [ 0, %48 ]
%58 = add nsw i64 %56, -1
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %58
%60 = load i32, i32* %59
%61 = add nsw i32 %60, %55
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %54
store i32 %61, i32* %62
%63 = add nuw nsw i64 %54, 1
%64 = add i64 %57, 1
%65 = icmp eq i64 %64, %15
br i1 %65, label %66, label %53
66: ; preds = %48, %53, %9, %3
%67 = add nsw i32 %0, -1
%68 = zext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %68
%70 = load i32, i32* %69
tail call void @llvm.stackrestore(i8* %5)
br label %71
71: ; preds = %1, %66
%72 = phi i32 [ %70, %66 ], [ 1, %1 ]
ret i32 %72
}