void update_sum2(double *beta, double *sum2, int n) {
  int i;
  for (i = 0; i < n; i++)
    sum2[i] += (beta[i] * beta[i]);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<update_sum2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1164 <update_sum2+0x64>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1116 <update_sum2+0x16>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<update_sum2>:
test   %edx,%edx
jle    125f <update_sum2+0x15f>
mov    %edx,%r9d
cmp    $0x4,%edx
jb     1122 <update_sum2+0x22>
lea    (%rdi,%r9,8),%rax
cmp    %rsi,%rax
jbe    1187 <update_sum2+0x87>
lea    (%rsi,%r9,8),%rax
cmp    %rdi,%rax
jbe    1187 <update_sum2+0x87>
xor    %ecx,%ecx
mov    %rcx,%rax
not    %rax
test   $0x1,%r9b
je     1147 <update_sum2+0x47>
movsd  (%rdi,%rcx,8),%xmm0
mulsd  %xmm0,%xmm0
addsd  (%rsi,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rsi,%rcx,8)
or     $0x1,%rcx
add    %r9,%rax
je     125f <update_sum2+0x15f>
movsd  (%rdi,%rcx,8),%xmm0
mulsd  %xmm0,%xmm0
addsd  (%rsi,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rsi,%rcx,8)
movsd  0x8(%rdi,%rcx,8),%xmm0
mulsd  %xmm0,%xmm0
addsd  0x8(%rsi,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,0x8(%rsi,%rcx,8)
add    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%r9
jne    1150 <update_sum2+0x50>
jmp    125f <update_sum2+0x15f>
mov    %r9d,%ecx
and    $0xfffffffc,%ecx
lea    -0x4(%rcx),%rax
mov    %rax,%r8
shr    $0x2,%r8
add    $0x1,%r8
test   %rax,%rax
je     1260 <update_sum2+0x160>
mov    %r8,%rax
and    $0xfffffffffffffffe,%rax
xor    %edx,%edx
xchg   %ax,%ax
movupd (%rdi,%rdx,8),%xmm0
movupd 0x10(%rdi,%rdx,8),%xmm1
mulpd  %xmm0,%xmm0
movupd (%rsi,%rdx,8),%xmm2
addpd  %xmm0,%xmm2
movupd 0x10(%rsi,%rdx,8),%xmm0
movupd 0x20(%rsi,%rdx,8),%xmm3
movupd 0x30(%rsi,%rdx,8),%xmm4
mulpd  %xmm1,%xmm1
addpd  %xmm0,%xmm1
movupd %xmm2,(%rsi,%rdx,8)
movupd %xmm1,0x10(%rsi,%rdx,8)
movupd 0x20(%rdi,%rdx,8),%xmm0
movupd 0x30(%rdi,%rdx,8),%xmm1
mulpd  %xmm0,%xmm0
addpd  %xmm3,%xmm0
mulpd  %xmm1,%xmm1
addpd  %xmm4,%xmm1
movupd %xmm0,0x20(%rsi,%rdx,8)
movupd %xmm1,0x30(%rsi,%rdx,8)
add    $0x8,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
jne    11b0 <update_sum2+0xb0>
test   $0x1,%r8b
je     1256 <update_sum2+0x156>
movupd (%rdi,%rdx,8),%xmm0
movupd 0x10(%rdi,%rdx,8),%xmm1
movupd (%rsi,%rdx,8),%xmm2
movupd 0x10(%rsi,%rdx,8),%xmm3
mulpd  %xmm0,%xmm0
addpd  %xmm2,%xmm0
mulpd  %xmm1,%xmm1
addpd  %xmm3,%xmm1
movupd %xmm0,(%rsi,%rdx,8)
movupd %xmm1,0x10(%rsi,%rdx,8)
cmp    %r9,%rcx
jne    1124 <update_sum2+0x24>
ret
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%r8b
jne    1225 <update_sum2+0x125>
jmp    1256 <update_sum2+0x156>

LLVM IR (-O0):
define void @update_sum2(double* %0, double* %1, i32 %2) {
%4 = alloca double*
%5 = alloca double*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store double* %0, double** %4
store double* %1, double** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %29, %3
%9 = load i32, i32* %7
%10 = load i32, i32* %6
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %32
12: ; preds = %8
%13 = load double*, double** %4
%14 = load i32, i32* %7
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds double, double* %13, i64 %15
%17 = load double, double* %16
%18 = load double*, double** %4
%19 = load i32, i32* %7
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds double, double* %18, i64 %20
%22 = load double, double* %21
%23 = load double*, double** %5
%24 = load i32, i32* %7
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds double, double* %23, i64 %25
%27 = load double, double* %26
%28 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %17, double %22, double %27)
store double %28, double* %26
br label %29
29: ; preds = %12
%30 = load i32, i32* %7
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %7
br label %8
32: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @update_sum2(double* nocapture %0, double* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %115
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %2 to i64
%7 = icmp ult i32 %2, 4
br i1 %7, label %84, label %8
8: ; preds = %5
%9 = getelementptr double, double* %1, i64 %6
%10 = getelementptr double, double* %0, i64 %6
%11 = icmp ugt double* %10, %1
%12 = icmp ugt double* %9, %0
%13 = and i1 %11, %12
br i1 %13, label %84, label %14
14: ; preds = %8
%15 = and i64 %6, 4294967292
%16 = add nsw i64 %15, -4
%17 = lshr exact i64 %16, 2
%18 = add nuw nsw i64 %17, 1
%19 = and i64 %18, 1
%20 = icmp eq i64 %16, 0
br i1 %20, label %62, label %21
21: ; preds = %14
%22 = and i64 %18, 9223372036854775806
br label %23
23: ; preds = %23, %21
%24 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %59, %23 ]
%25 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %60, %23 ]
%26 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %24
%27 = bitcast double* %26 to <2 x double>*
%28 = load <2 x double>, <2 x double>* %27
%29 = getelementptr inbounds double, double* %26, i64 2
%30 = bitcast double* %29 to <2 x double>*
%31 = load <2 x double>, <2 x double>* %30
%32 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %24
%33 = bitcast double* %32 to <2 x double>*
%34 = load <2 x double>, <2 x double>* %33
%35 = getelementptr inbounds double, double* %32, i64 2
%36 = bitcast double* %35 to <2 x double>*
%37 = load <2 x double>, <2 x double>* %36
%38 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %28, <2 x double> %28, <2 x double> %34)
%39 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %31, <2 x double> %31, <2 x double> %37)
%40 = bitcast double* %32 to <2 x double>*
store <2 x double> %38, <2 x double>* %40
%41 = bitcast double* %35 to <2 x double>*
store <2 x double> %39, <2 x double>* %41
%42 = or i64 %24, 4
%43 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %42
%44 = bitcast double* %43 to <2 x double>*
%45 = load <2 x double>, <2 x double>* %44
%46 = getelementptr inbounds double, double* %43, i64 2
%47 = bitcast double* %46 to <2 x double>*
%48 = load <2 x double>, <2 x double>* %47
%49 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %42
%50 = bitcast double* %49 to <2 x double>*
%51 = load <2 x double>, <2 x double>* %50
%52 = getelementptr inbounds double, double* %49, i64 2
%53 = bitcast double* %52 to <2 x double>*
%54 = load <2 x double>, <2 x double>* %53
%55 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %45, <2 x double> %45, <2 x double> %51)
%56 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %48, <2 x double> %48, <2 x double> %54)
%57 = bitcast double* %49 to <2 x double>*
store <2 x double> %55, <2 x double>* %57
%58 = bitcast double* %52 to <2 x double>*
store <2 x double> %56, <2 x double>* %58
%59 = add nuw i64 %24, 8
%60 = add i64 %25, 2
%61 = icmp eq i64 %60, %22
br i1 %61, label %62, label %23
62: ; preds = %23, %14
%63 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %59, %23 ]
%64 = icmp eq i64 %19, 0
br i1 %64, label %82, label %65
65: ; preds = %62
%66 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %63
%67 = bitcast double* %66 to <2 x double>*
%68 = load <2 x double>, <2 x double>* %67
%69 = getelementptr inbounds double, double* %66, i64 2
%70 = bitcast double* %69 to <2 x double>*
%71 = load <2 x double>, <2 x double>* %70
%72 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %63
%73 = bitcast double* %72 to <2 x double>*
%74 = load <2 x double>, <2 x double>* %73
%75 = getelementptr inbounds double, double* %72, i64 2
%76 = bitcast double* %75 to <2 x double>*
%77 = load <2 x double>, <2 x double>* %76
%78 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %68, <2 x double> %68, <2 x double> %74)
%79 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %71, <2 x double> %71, <2 x double> %77)
%80 = bitcast double* %72 to <2 x double>*
store <2 x double> %78, <2 x double>* %80
%81 = bitcast double* %75 to <2 x double>*
store <2 x double> %79, <2 x double>* %81
br label %82
82: ; preds = %62, %65
%83 = icmp eq i64 %15, %6
br i1 %83, label %115, label %84
84: ; preds = %8, %5, %82
%85 = phi i64 [ 0, %8 ], [ 0, %5 ], [ %15, %82 ]
%86 = xor i64 %85, -1
%87 = and i64 %6, 1
%88 = icmp eq i64 %87, 0
br i1 %88, label %96, label %89
89: ; preds = %84
%90 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %85
%91 = load double, double* %90
%92 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %85
%93 = load double, double* %92
%94 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double %91, double %93)
store double %94, double* %92
%95 = or i64 %85, 1
br label %96
96: ; preds = %89, %84
%97 = phi i64 [ %85, %84 ], [ %95, %89 ]
%98 = sub nsw i64 0, %6
%99 = icmp eq i64 %86, %98
br i1 %99, label %115, label %100
100: ; preds = %96, %100
%101 = phi i64 [ %113, %100 ], [ %97, %96 ]
%102 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %101
%103 = load double, double* %102
%104 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %101
%105 = load double, double* %104
%106 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %103, double %103, double %105)
store double %106, double* %104
%107 = add nuw nsw i64 %101, 1
%108 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %107
%109 = load double, double* %108
%110 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %107
%111 = load double, double* %110
%112 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %109, double %109, double %111)
store double %112, double* %110
%113 = add nuw nsw i64 %101, 2
%114 = icmp eq i64 %113, %6
br i1 %114, label %115, label %100
115: ; preds = %96, %100, %82, %3
ret void
}