void overlapAdd(int numSamples, int numChannels, short *out, short *rampDown,
                short *rampUp) {
  short *o, *u, *d;
  int i, t;
  for (i = 0; i < numChannels; i++) {
    o = out + i;
    u = rampUp + i;
    d = rampDown + i;
    for (t = 0; t < numSamples; t++) {
      *o = (*d * (numSamples - t) + *u * t) / numSamples;
      o += numChannels;
      d += numChannels;
      u += numChannels;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<overlapAdd>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    1200 <overlapAdd+0x100>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
shl    $0x1,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
shl    $0x1,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
shl    $0x1,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    11ed <overlapAdd+0xed>
mov    -0x38(%rbp),%rax
movswl (%rax),%eax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
sub    -0x40(%rbp),%ecx
imul   %ecx,%eax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
movswl (%rcx),%ecx
imul   -0x40(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
cltd
idivl  -0x4(%rbp)
mov    %ax,%cx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %cx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x1,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%ecx
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x1,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%ecx
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x1,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
jmp    1169 <overlapAdd+0x69>
jmp    11f2 <overlapAdd+0xf2>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    111d <overlapAdd+0x1d>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<overlapAdd>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    1243 <overlapAdd+0x143>
mov    %rdx,%r9
mov    %esi,%r12d
mov    %edi,%r14d
and    $0xfffffffe,%r14d
lea    0x0(,%r12,4),%r11
lea    (%rcx,%r12,2),%r13
lea    (%r8,%r12,2),%rsi
lea    (%rdx,%r12,2),%rbp
xor    %eax,%eax
xor    %edx,%edx
mov    %rdx,-0x18(%rsp)
mov    %r12,-0x8(%rsp)
jmp    116e <overlapAdd+0x6e>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    -0x18(%rsp),%rbx
add    $0x1,%rbx
add    $0x2,%rax
mov    %rbx,%rdx
mov    %rbx,-0x18(%rsp)
cmp    %r12,%rbx
je     1243 <overlapAdd+0x143>
test   %edi,%edi
jle    1150 <overlapAdd+0x50>
cmp    $0x1,%edi
mov    %rax,-0x10(%rsp)
jne    11a0 <overlapAdd+0xa0>
xor    %r10d,%r10d
mov    -0x18(%rsp),%rbx
lea    (%rcx,%rbx,2),%rdx
lea    (%r8,%rbx,2),%r15
lea    (%r9,%rbx,2),%rbx
test   $0x1,%dil
je     1150 <overlapAdd+0x50>
jmp    121e <overlapAdd+0x11e>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %r10d,%r10d
mov    %rax,%rbx
mov    %edi,%r15d
nopl   0x0(%rax)
movswl (%rcx,%rbx,1),%edx
imul   %r15d,%edx
movswl (%r8,%rbx,1),%eax
imul   %r10d,%eax
add    %edx,%eax
cltd
idiv   %edi
mov    %ax,(%r9,%rbx,1)
lea    0x1(%r10),%edx
movswl 0x0(%r13,%rbx,1),%eax
lea    -0x1(%r15),%r12d
imul   %eax,%r12d
movswl (%rsi,%rbx,1),%eax
imul   %edx,%eax
add    %r12d,%eax
cltd
idiv   %edi
mov    %ax,0x0(%rbp,%rbx,1)
add    $0x2,%r10d
add    $0xfffffffe,%r15d
add    %r11,%rbx
cmp    %r10d,%r14d
jne    11b0 <overlapAdd+0xb0>
lea    (%rcx,%rbx,1),%rdx
lea    (%r8,%rbx,1),%r15
add    %r9,%rbx
mov    -0x8(%rsp),%r12
mov    -0x10(%rsp),%rax
test   $0x1,%dil
je     1150 <overlapAdd+0x50>
movswl (%rdx),%eax
mov    %edi,%edx
sub    %r10d,%edx
imul   %eax,%edx
movswl (%r15),%eax
imul   %r10d,%eax
add    %edx,%eax
cltd
idiv   %edi
mov    %ax,(%rbx)
mov    -0x10(%rsp),%rax
jmp    1150 <overlapAdd+0x50>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @overlapAdd(i32 %0, i32 %1, i16* %2, i16* %3, i16* %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i16*
%9 = alloca i16*
%10 = alloca i16*
%11 = alloca i16*
%12 = alloca i16*
%13 = alloca i16*
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
store i32 %0, i32* %6
store i32 %1, i32* %7
store i16* %2, i16** %8
store i16* %3, i16** %9
store i16* %4, i16** %10
store i32 0, i32* %14
br label %16
16: ; preds = %71, %5
%17 = load i32, i32* %14
%18 = load i32, i32* %7
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %74
20: ; preds = %16
%21 = load i16*, i16** %8
%22 = load i32, i32* %14
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i16, i16* %21, i64 %23
store i16* %24, i16** %11
%25 = load i16*, i16** %10
%26 = load i32, i32* %14
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i16, i16* %25, i64 %27
store i16* %28, i16** %12
%29 = load i16*, i16** %9
%30 = load i32, i32* %14
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i16, i16* %29, i64 %31
store i16* %32, i16** %13
store i32 0, i32* %15
br label %33
33: ; preds = %67, %20
%34 = load i32, i32* %15
%35 = load i32, i32* %6
%36 = icmp slt i32 %34, %35
br i1 %36, label %37, label %70
37: ; preds = %33
%38 = load i16*, i16** %13
%39 = load i16, i16* %38
%40 = sext i16 %39 to i32
%41 = load i32, i32* %6
%42 = load i32, i32* %15
%43 = sub nsw i32 %41, %42
%44 = mul nsw i32 %40, %43
%45 = load i16*, i16** %12
%46 = load i16, i16* %45
%47 = sext i16 %46 to i32
%48 = load i32, i32* %15
%49 = mul nsw i32 %47, %48
%50 = add nsw i32 %44, %49
%51 = load i32, i32* %6
%52 = sdiv i32 %50, %51
%53 = trunc i32 %52 to i16
%54 = load i16*, i16** %11
store i16 %53, i16* %54
%55 = load i32, i32* %7
%56 = load i16*, i16** %11
%57 = sext i32 %55 to i64
%58 = getelementptr inbounds i16, i16* %56, i64 %57
store i16* %58, i16** %11
%59 = load i32, i32* %7
%60 = load i16*, i16** %13
%61 = sext i32 %59 to i64
%62 = getelementptr inbounds i16, i16* %60, i64 %61
store i16* %62, i16** %13
%63 = load i32, i32* %7
%64 = load i16*, i16** %12
%65 = sext i32 %63 to i64
%66 = getelementptr inbounds i16, i16* %64, i64 %65
store i16* %66, i16** %12
br label %67
67: ; preds = %37
%68 = load i32, i32* %15
%69 = add nsw i32 %68, 1
store i32 %69, i32* %15
br label %33
70: ; preds = %33
br label %71
71: ; preds = %70
%72 = load i32, i32* %14
%73 = add nsw i32 %72, 1
store i32 %73, i32* %14
br label %16
74: ; preds = %16
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @overlapAdd(i32 %0, i32 %1, i16* nocapture writeonly %2, i16* nocapture %3, i16* nocapture %4) {
%6 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %6, label %7, label %76
7: ; preds = %5
%8 = icmp sgt i32 %0, 0
%9 = zext i32 %1 to i64
%10 = zext i32 %1 to i64
%11 = and i32 %0, 1
%12 = icmp eq i32 %0, 1
%13 = and i32 %0, -2
%14 = icmp eq i32 %11, 0
br label %15
15: ; preds = %7, %73
%16 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %74, %73 ]
br i1 %8, label %17, label %73
17: ; preds = %15
%18 = getelementptr inbounds i16, i16* %3, i64 %16
%19 = getelementptr inbounds i16, i16* %4, i64 %16
%20 = getelementptr inbounds i16, i16* %2, i64 %16
br i1 %12, label %57, label %21
21: ; preds = %17, %21
%22 = phi i32 [ %54, %21 ], [ 0, %17 ]
%23 = phi i16* [ %52, %21 ], [ %18, %17 ]
%24 = phi i16* [ %53, %21 ], [ %19, %17 ]
%25 = phi i16* [ %51, %21 ], [ %20, %17 ]
%26 = phi i32 [ %55, %21 ], [ 0, %17 ]
%27 = load i16, i16* %23
%28 = sext i16 %27 to i32
%29 = sub nsw i32 %0, %22
%30 = mul nsw i32 %29, %28
%31 = load i16, i16* %24
%32 = sext i16 %31 to i32
%33 = mul nsw i32 %22, %32
%34 = add nsw i32 %33, %30
%35 = sdiv i32 %34, %0
%36 = trunc i32 %35 to i16
store i16 %36, i16* %25
%37 = getelementptr inbounds i16, i16* %25, i64 %9
%38 = getelementptr inbounds i16, i16* %23, i64 %9
%39 = getelementptr inbounds i16, i16* %24, i64 %9
%40 = or i32 %22, 1
%41 = load i16, i16* %38
%42 = sext i16 %41 to i32
%43 = sub nsw i32 %0, %40
%44 = mul nsw i32 %43, %42
%45 = load i16, i16* %39
%46 = sext i16 %45 to i32
%47 = mul nsw i32 %40, %46
%48 = add nsw i32 %47, %44
%49 = sdiv i32 %48, %0
%50 = trunc i32 %49 to i16
store i16 %50, i16* %37
%51 = getelementptr inbounds i16, i16* %37, i64 %9
%52 = getelementptr inbounds i16, i16* %38, i64 %9
%53 = getelementptr inbounds i16, i16* %39, i64 %9
%54 = add nuw nsw i32 %22, 2
%55 = add i32 %26, 2
%56 = icmp eq i32 %55, %13
br i1 %56, label %57, label %21
57: ; preds = %21, %17
%58 = phi i32 [ 0, %17 ], [ %54, %21 ]
%59 = phi i16* [ %18, %17 ], [ %52, %21 ]
%60 = phi i16* [ %19, %17 ], [ %53, %21 ]
%61 = phi i16* [ %20, %17 ], [ %51, %21 ]
br i1 %14, label %73, label %62
62: ; preds = %57
%63 = load i16, i16* %59
%64 = sext i16 %63 to i32
%65 = sub nsw i32 %0, %58
%66 = mul nsw i32 %65, %64
%67 = load i16, i16* %60
%68 = sext i16 %67 to i32
%69 = mul nsw i32 %58, %68
%70 = add nsw i32 %69, %66
%71 = sdiv i32 %70, %0
%72 = trunc i32 %71 to i16
store i16 %72, i16* %61
br label %73
73: ; preds = %62, %57, %15
%74 = add nuw nsw i64 %16, 1
%75 = icmp eq i64 %74, %10
br i1 %75, label %76, label %15
76: ; preds = %73, %5
ret void
}