#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
bool isPalindrome(int x) {
  if (x < 0)
    return false;
  int len = 1;
  for (; x / len >= 10; len *= 10)
    ;
  while (x) {
    int high = x / len;
    int low = x % 10;
    if (low != high)
      return false;
    x = (x % len) / 10;
    len /= 100;
  }
  return true;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isPalindrome>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jge    111d <isPalindrome+0x1d>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11b2 <isPalindrome+0xb2>
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
cmp    $0xa,%eax
jl     1145 <isPalindrome+0x45>
jmp    1139 <isPalindrome+0x39>
imul   $0xa,-0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1124 <isPalindrome+0x24>
jmp    114a <isPalindrome+0x4a>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
je     11ab <isPalindrome+0xab>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
je     1184 <isPalindrome+0x84>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11b2 <isPalindrome+0xb2>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
mov    %edx,%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x64,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    114a <isPalindrome+0x4a>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isPalindrome>:
xor    %r8d,%r8d
test   %edi,%edi
js     11a5 <isPalindrome+0xa5>
mov    $0x1,%esi
cmp    $0xa,%edi
jb     112f <isPalindrome+0x2f>
mov    $0x1,%esi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    %esi,%esi
lea    (%rsi,%rsi,4),%esi
mov    %edi,%eax
cltd
idiv   %esi
cmp    $0x9,%eax
jg     1120 <isPalindrome+0x20>
test   %edi,%edi
je     119f <isPalindrome+0x9f>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %edi,%eax
cltd
idiv   %esi
movslq %edi,%r9
imul   $0x66666667,%r9,%rcx
mov    %rcx,%rdi
shr    $0x3f,%rdi
sar    $0x22,%rcx
add    %edi,%ecx
add    %ecx,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,4),%ecx
sub    %ecx,%r9d
cmp    %eax,%r9d
jne    11a5 <isPalindrome+0xa5>
movslq %edx,%rax
imul   $0x66666667,%rax,%rdi
mov    %rdi,%rcx
shr    $0x3f,%rcx
sar    $0x22,%rdi
add    %ecx,%edi
movslq %esi,%rcx
imul   $0x51eb851f,%rcx,%rsi
mov    %rsi,%rcx
shr    $0x3f,%rcx
sar    $0x25,%rsi
add    %ecx,%esi
add    $0x9,%eax
cmp    $0x12,%eax
ja     1140 <isPalindrome+0x40>
mov    $0x1,%r8d
mov    %r8d,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isPalindrome(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%7 = load i32, i32* %3
%8 = icmp slt i32 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %10
9: ; preds = %1
store i32 0, i32* %2
br label %42
10: ; preds = %1
store i32 1, i32* %4
br label %11
11: ; preds = %17, %10
%12 = load i32, i32* %3
%13 = load i32, i32* %4
%14 = sdiv i32 %12, %13
%15 = icmp sge i32 %14, 10
br i1 %15, label %16, label %20
16: ; preds = %11
br label %17
17: ; preds = %16
%18 = load i32, i32* %4
%19 = mul nsw i32 %18, 10
store i32 %19, i32* %4
br label %11
20: ; preds = %11
br label %21
21: ; preds = %34, %20
%22 = load i32, i32* %3
%23 = icmp ne i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %41
24: ; preds = %21
%25 = load i32, i32* %3
%26 = load i32, i32* %4
%27 = sdiv i32 %25, %26
store i32 %27, i32* %5
%28 = load i32, i32* %3
%29 = srem i32 %28, 10
store i32 %29, i32* %6
%30 = load i32, i32* %6
%31 = load i32, i32* %5
%32 = icmp ne i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %34
33: ; preds = %24
store i32 0, i32* %2
br label %42
34: ; preds = %24
%35 = load i32, i32* %3
%36 = load i32, i32* %4
%37 = srem i32 %35, %36
%38 = sdiv i32 %37, 10
store i32 %38, i32* %3
%39 = load i32, i32* %4
%40 = sdiv i32 %39, 100
store i32 %40, i32* %4
br label %21
41: ; preds = %21
store i32 1, i32* %2
br label %42
42: ; preds = %41, %33, %9
%43 = load i32, i32* %2
ret i32 %43
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isPalindrome(i32 %0) {
%2 = icmp slt i32 %0, 0
br i1 %2, label %25, label %3
3: ; preds = %1
%4 = icmp ugt i32 %0, 9
br i1 %4, label %8, label %5
5: ; preds = %8, %3
%6 = phi i32 [ 1, %3 ], [ %10, %8 ]
%7 = icmp eq i32 %0, 0
br i1 %7, label %25, label %13
8: ; preds = %3, %8
%9 = phi i32 [ %10, %8 ], [ 1, %3 ]
%10 = mul nuw nsw i32 %9, 10
%11 = sdiv i32 %0, %10
%12 = icmp sgt i32 %11, 9
br i1 %12, label %8, label %5
13: ; preds = %5, %20
%14 = phi i32 [ %21, %20 ], [ %0, %5 ]
%15 = phi i32 [ %22, %20 ], [ %6, %5 ]
%16 = sdiv i32 %14, %15
%17 = srem i32 %14, %15
%18 = srem i32 %14, 10
%19 = icmp eq i32 %18, %16
br i1 %19, label %20, label %25
20: ; preds = %13
%21 = sdiv i32 %17, 10
%22 = sdiv i32 %15, 100
%23 = add i32 %17, 9
%24 = icmp ult i32 %23, 19
br i1 %24, label %25, label %13
25: ; preds = %20, %13, %5, %1
%26 = phi i32 [ 0, %1 ], [ 1, %5 ], [ 1, %20 ], [ 0, %13 ]
ret i32 %26
}