void caddvrfield2(float a[], float b[], float c[], int ndim, int nxe, int nye) {
  int i, j, k, nnxe;
  nnxe = ndim * nxe;
  for (k = 0; k < nye; k++) {
    for (j = 0; j < nxe; j++) {
      for (i = 0; i < ndim; i++) {
        a[i + ndim * j + nnxe * k] =
            b[i + ndim * j + nnxe * k] + c[i + ndim * j + nnxe * k];
      }
    }
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<caddvrfield2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
mov    %r9d,-0x24(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
imul   -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    11f5 <caddvrfield2+0xf5>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    11e2 <caddvrfield2+0xe2>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11cf <caddvrfield2+0xcf>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
imul   -0x2c(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x34(%rbp),%edx
imul   -0x30(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
imul   -0x2c(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x34(%rbp),%edx
imul   -0x30(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
imul   -0x2c(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x34(%rbp),%edx
imul   -0x30(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1152 <caddvrfield2+0x52>
jmp    11d4 <caddvrfield2+0xd4>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    113f <caddvrfield2+0x3f>
jmp    11e7 <caddvrfield2+0xe7>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    112c <caddvrfield2+0x2c>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<caddvrfield2>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %r9d,-0x40(%rsp)
test   %r9d,%r9d
jle    13ac <caddvrfield2+0x2ac>
mov    %ecx,%r11d
mov    %r8d,%eax
imul   %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4c(%rsp)
lea    (%rdi,%r11,4),%r9
lea    (%rsi,%r11,4),%rbx
mov    %r11d,%eax
and    $0xfffffff8,%eax
mov    %rax,-0x18(%rsp)
add    $0xfffffffffffffff8,%rax
mov    %rax,-0x20(%rsp)
mov    %rax,%rbp
shr    $0x3,%rbp
add    $0x1,%rbp
cmp    %rdi,%rbx
seta   %bl
lea    (%rdx,%r11,4),%r10
cmp    %rsi,%r9
seta   %al
and    %bl,%al
cmp    %rdi,%r10
seta   %r14b
lea    -0x1(%r11),%r10
cmp    %rdx,%r9
seta   %bl
and    %r14b,%bl
or     %al,%bl
mov    %bl,-0x59(%rsp)
mov    %rbp,%rax
mov    %rbp,-0x28(%rsp)
and    $0xfffffffffffffffe,%rbp
mov    %rbp,-0x38(%rsp)
mov    %r11,%rax
neg    %rax
mov    %rax,-0x10(%rsp)
movl   $0x8,-0x50(%rsp)
movl   $0x1,-0x54(%rsp)
xor    %eax,%eax
mov    %rax,-0x48(%rsp)
movl   $0x0,-0x58(%rsp)
mov    %r10,-0x30(%rsp)
jmp    11ed <caddvrfield2+0xed>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    -0x58(%rsp),%ebx
add    $0x1,%ebx
mov    -0x4c(%rsp),%eax
add    %eax,-0x50(%rsp)
add    %eax,-0x54(%rsp)
mov    -0x48(%rsp),%rbp
add    %eax,%ebp
mov    %rbp,-0x48(%rsp)
mov    %ebx,-0x58(%rsp)
cmp    -0x40(%rsp),%ebx
je     13ac <caddvrfield2+0x2ac>
test   %r8d,%r8d
jle    11c0 <caddvrfield2+0xc0>
mov    -0x4c(%rsp),%ebp
mov    -0x58(%rsp),%eax
imul   %eax,%ebp
mov    %ebp,-0x3c(%rsp)
imul   %r8d,%eax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
xor    %r13d,%r13d
mov    -0x48(%rsp),%r14
mov    -0x54(%rsp),%eax
mov    %eax,%r12d
mov    -0x50(%rsp),%r9d
jmp    1232 <caddvrfield2+0x132>
add    $0x1,%r13d
add    %ecx,%r9d
add    %ecx,%r12d
add    %ecx,%r14d
cmp    %r8d,%r13d
je     11c0 <caddvrfield2+0xc0>
test   %ecx,%ecx
jle    1220 <caddvrfield2+0x120>
mov    -0x8(%rsp),%rax
lea    (%rax,%r13,1),%r15d
imul   %ecx,%r15d
cmp    $0x8,%ecx
jb     126d <caddvrfield2+0x16d>
mov    %r13d,%eax
imul   %ecx,%eax
add    -0x3c(%rsp),%eax
mov    %r10,%rbp
shr    $0x20,%rbp
setne  %bl
lea    (%rax,%r10,1),%ebp
cmp    %eax,%ebp
setl   %al
or     %bl,%al
or     -0x59(%rsp),%al
je     12e5 <caddvrfield2+0x1e5>
xor    %eax,%eax
mov    %rax,%rbx
test   $0x1,%r11b
je     1294 <caddvrfield2+0x194>
add    %eax,%r15d
movslq %r15d,%rbp
movss  (%rsi,%rbp,4),%xmm0
addss  (%rdx,%rbp,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi,%rbp,4)
mov    %rax,%rbx
or     $0x1,%rbx
not    %rax
cmp    -0x10(%rsp),%rax
je     1220 <caddvrfield2+0x120>
lea    (%r12,%rbx,1),%ebp
mov    %r11,%rax
sub    %rbx,%rax
add    %r14d,%ebx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movslq %ebx,%rbx
movss  (%rsi,%rbx,4),%xmm0
addss  (%rdx,%rbx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi,%rbx,4)
movslq %ebp,%rbp
movss  (%rsi,%rbp,4),%xmm0
addss  (%rdx,%rbp,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi,%rbp,4)
add    $0x2,%ebp
add    $0x2,%ebx
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
jne    12b0 <caddvrfield2+0x1b0>
jmp    1220 <caddvrfield2+0x120>
cmpq   $0x0,-0x20(%rsp)
je     13a0 <caddvrfield2+0x2a0>
mov    -0x38(%rsp),%rbp
mov    %r9d,%ebx
xor    %r10d,%r10d
nopl   0x0(%rax)
lea    -0x8(%rbx),%eax
cltq
movups (%rsi,%rax,4),%xmm0
movups 0x10(%rsi,%rax,4),%xmm1
movups (%rdx,%rax,4),%xmm2
addps  %xmm0,%xmm2
movups 0x10(%rdx,%rax,4),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm2,(%rdi,%rax,4)
movups %xmm0,0x10(%rdi,%rax,4)
movslq %ebx,%rbx
movups (%rsi,%rbx,4),%xmm0
movups 0x10(%rsi,%rbx,4),%xmm1
movups (%rdx,%rbx,4),%xmm2
addps  %xmm0,%xmm2
movups 0x10(%rdx,%rbx,4),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm2,(%rdi,%rbx,4)
movups %xmm0,0x10(%rdi,%rbx,4)
add    $0x10,%r10
add    $0x10,%ebx
add    $0xfffffffffffffffe,%rbp
jne    1300 <caddvrfield2+0x200>
testb  $0x1,-0x28(%rsp)
je     1385 <caddvrfield2+0x285>
add    %r15d,%r10d
movslq %r10d,%rax
movups (%rsi,%rax,4),%xmm0
movups 0x10(%rsi,%rax,4),%xmm1
movups (%rdx,%rax,4),%xmm2
addps  %xmm0,%xmm2
movups 0x10(%rdx,%rax,4),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm2,(%rdi,%rax,4)
movups %xmm0,0x10(%rdi,%rax,4)
mov    -0x18(%rsp),%rbp
mov    %rbp,%rax
cmp    %r11,%rbp
mov    -0x30(%rsp),%r10
je     1220 <caddvrfield2+0x120>
jmp    126f <caddvrfield2+0x16f>
xor    %r10d,%r10d
testb  $0x1,-0x28(%rsp)
jne    135e <caddvrfield2+0x25e>
jmp    1385 <caddvrfield2+0x285>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @caddvrfield2(float* %0, float* %1, float* %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca float*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
store float* %0, float** %7
store float* %1, float** %8
store float* %2, float** %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store i32 %5, i32* %12
%17 = load i32, i32* %10
%18 = load i32, i32* %11
%19 = mul nsw i32 %17, %18
store i32 %19, i32* %16
store i32 0, i32* %15
br label %20
20: ; preds = %82, %6
%21 = load i32, i32* %15
%22 = load i32, i32* %12
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %85
24: ; preds = %20
store i32 0, i32* %14
br label %25
25: ; preds = %78, %24
%26 = load i32, i32* %14
%27 = load i32, i32* %11
%28 = icmp slt i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %81
29: ; preds = %25
store i32 0, i32* %13
br label %30
30: ; preds = %74, %29
%31 = load i32, i32* %13
%32 = load i32, i32* %10
%33 = icmp slt i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %77
34: ; preds = %30
%35 = load float*, float** %8
%36 = load i32, i32* %13
%37 = load i32, i32* %10
%38 = load i32, i32* %14
%39 = mul nsw i32 %37, %38
%40 = add nsw i32 %36, %39
%41 = load i32, i32* %16
%42 = load i32, i32* %15
%43 = mul nsw i32 %41, %42
%44 = add nsw i32 %40, %43
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 %45
%47 = load float, float* %46
%48 = load float*, float** %9
%49 = load i32, i32* %13
%50 = load i32, i32* %10
%51 = load i32, i32* %14
%52 = mul nsw i32 %50, %51
%53 = add nsw i32 %49, %52
%54 = load i32, i32* %16
%55 = load i32, i32* %15
%56 = mul nsw i32 %54, %55
%57 = add nsw i32 %53, %56
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 %58
%60 = load float, float* %59
%61 = fadd float %47, %60
%62 = load float*, float** %7
%63 = load i32, i32* %13
%64 = load i32, i32* %10
%65 = load i32, i32* %14
%66 = mul nsw i32 %64, %65
%67 = add nsw i32 %63, %66
%68 = load i32, i32* %16
%69 = load i32, i32* %15
%70 = mul nsw i32 %68, %69
%71 = add nsw i32 %67, %70
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds float, float* %62, i64 %72
store float %61, float* %73
br label %74
74: ; preds = %34
%75 = load i32, i32* %13
%76 = add nsw i32 %75, 1
store i32 %76, i32* %13
br label %30
77: ; preds = %30
br label %78
78: ; preds = %77
%79 = load i32, i32* %14
%80 = add nsw i32 %79, 1
store i32 %80, i32* %14
br label %25
81: ; preds = %25
br label %82
82: ; preds = %81
%83 = load i32, i32* %15
%84 = add nsw i32 %83, 1
store i32 %84, i32* %15
br label %20
85: ; preds = %20
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @caddvrfield2(float* nocapture writeonly %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = icmp sgt i32 %5, 0
br i1 %7, label %8, label %178
8: ; preds = %6
%9 = icmp sgt i32 %4, 0
%10 = icmp sgt i32 %3, 0
%11 = zext i32 %3 to i64
%12 = add nsw i64 %11, -1
%13 = mul i32 %4, %3
%14 = getelementptr float, float* %0, i64 %11
%15 = getelementptr float, float* %1, i64 %11
%16 = getelementptr float, float* %2, i64 %11
%17 = and i64 %11, 4294967288
%18 = add nsw i64 %17, -8
%19 = lshr exact i64 %18, 3
%20 = add nuw nsw i64 %19, 1
%21 = icmp ult i32 %3, 8
%22 = trunc i64 %12 to i32
%23 = icmp ugt i64 %12, 4294967295
%24 = icmp ugt float* %15, %0
%25 = icmp ugt float* %14, %1
%26 = and i1 %24, %25
%27 = icmp ugt float* %16, %0
%28 = icmp ugt float* %14, %2
%29 = and i1 %27, %28
%30 = or i1 %26, %29
%31 = and i64 %11, 4294967288
%32 = and i64 %20, 1
%33 = icmp eq i64 %18, 0
%34 = and i64 %20, 4611686018427387902
%35 = icmp eq i64 %32, 0
%36 = icmp eq i64 %31, %11
%37 = and i64 %11, 1
%38 = icmp eq i64 %37, 0
%39 = sub nsw i64 0, %11
br label %40
40: ; preds = %8, %175
%41 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %176, %175 ]
%42 = mul i32 %13, %41
br i1 %9, label %43, label %175
43: ; preds = %40
%44 = mul i32 %41, %4
br label %45
45: ; preds = %43, %172
%46 = phi i32 [ 0, %43 ], [ %173, %172 ]
%47 = mul i32 %46, %3
%48 = add i32 %42, %47
br i1 %10, label %49, label %172
49: ; preds = %45
%50 = add i32 %46, %44
%51 = mul i32 %50, %3
br i1 %21, label %132, label %52
52: ; preds = %49
%53 = add i32 %48, %22
%54 = icmp slt i32 %53, %48
%55 = or i1 %54, %23
%56 = or i1 %55, %30
br i1 %56, label %132, label %57
57: ; preds = %52
br i1 %33, label %107, label %58
58: ; preds = %57, %58
%59 = phi i64 [ %104, %58 ], [ 0, %57 ]
%60 = phi i64 [ %105, %58 ], [ 0, %57 ]
%61 = trunc i64 %59 to i32
%62 = add i32 %51, %61
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %63
%65 = bitcast float* %64 to <4 x float>*
%66 = load <4 x float>, <4 x float>* %65
%67 = getelementptr inbounds float, float* %64, i64 4
%68 = bitcast float* %67 to <4 x float>*
%69 = load <4 x float>, <4 x float>* %68
%70 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %63
%71 = bitcast float* %70 to <4 x float>*
%72 = load <4 x float>, <4 x float>* %71
%73 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 4
%74 = bitcast float* %73 to <4 x float>*
%75 = load <4 x float>, <4 x float>* %74
%76 = fadd <4 x float> %66, %72
%77 = fadd <4 x float> %69, %75
%78 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %63
%79 = bitcast float* %78 to <4 x float>*
store <4 x float> %76, <4 x float>* %79
%80 = getelementptr inbounds float, float* %78, i64 4
%81 = bitcast float* %80 to <4 x float>*
store <4 x float> %77, <4 x float>* %81
%82 = trunc i64 %59 to i32
%83 = or i32 %82, 8
%84 = add i32 %51, %83
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %85
%87 = bitcast float* %86 to <4 x float>*
%88 = load <4 x float>, <4 x float>* %87
%89 = getelementptr inbounds float, float* %86, i64 4
%90 = bitcast float* %89 to <4 x float>*
%91 = load <4 x float>, <4 x float>* %90
%92 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %85
%93 = bitcast float* %92 to <4 x float>*
%94 = load <4 x float>, <4 x float>* %93
%95 = getelementptr inbounds float, float* %92, i64 4
%96 = bitcast float* %95 to <4 x float>*
%97 = load <4 x float>, <4 x float>* %96
%98 = fadd <4 x float> %88, %94
%99 = fadd <4 x float> %91, %97
%100 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %85
%101 = bitcast float* %100 to <4 x float>*
store <4 x float> %98, <4 x float>* %101
%102 = getelementptr inbounds float, float* %100, i64 4
%103 = bitcast float* %102 to <4 x float>*
store <4 x float> %99, <4 x float>* %103
%104 = add nuw i64 %59, 16
%105 = add i64 %60, 2
%106 = icmp eq i64 %105, %34
br i1 %106, label %107, label %58
107: ; preds = %58, %57
%108 = phi i64 [ 0, %57 ], [ %104, %58 ]
br i1 %35, label %131, label %109
109: ; preds = %107
%110 = trunc i64 %108 to i32
%111 = add i32 %51, %110
%112 = sext i32 %111 to i64
%113 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %112
%114 = bitcast float* %113 to <4 x float>*
%115 = load <4 x float>, <4 x float>* %114
%116 = getelementptr inbounds float, float* %113, i64 4
%117 = bitcast float* %116 to <4 x float>*
%118 = load <4 x float>, <4 x float>* %117
%119 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %112
%120 = bitcast float* %119 to <4 x float>*
%121 = load <4 x float>, <4 x float>* %120
%122 = getelementptr inbounds float, float* %119, i64 4
%123 = bitcast float* %122 to <4 x float>*
%124 = load <4 x float>, <4 x float>* %123
%125 = fadd <4 x float> %115, %121
%126 = fadd <4 x float> %118, %124
%127 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %112
%128 = bitcast float* %127 to <4 x float>*
store <4 x float> %125, <4 x float>* %128
%129 = getelementptr inbounds float, float* %127, i64 4
%130 = bitcast float* %129 to <4 x float>*
store <4 x float> %126, <4 x float>* %130
br label %131
131: ; preds = %107, %109
br i1 %36, label %172, label %132
132: ; preds = %52, %49, %131
%133 = phi i64 [ 0, %52 ], [ 0, %49 ], [ %31, %131 ]
%134 = xor i64 %133, -1
br i1 %38, label %146, label %135
135: ; preds = %132
%136 = trunc i64 %133 to i32
%137 = add i32 %51, %136
%138 = sext i32 %137 to i64
%139 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %138
%140 = load float, float* %139
%141 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %138
%142 = load float, float* %141
%143 = fadd float %140, %142
%144 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %138
store float %143, float* %144
%145 = or i64 %133, 1
br label %146
146: ; preds = %135, %132
%147 = phi i64 [ %133, %132 ], [ %145, %135 ]
%148 = icmp eq i64 %134, %39
br i1 %148, label %172, label %149
149: ; preds = %146, %149
%150 = phi i64 [ %170, %149 ], [ %147, %146 ]
%151 = trunc i64 %150 to i32
%152 = add i32 %51, %151
%153 = sext i32 %152 to i64
%154 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %153
%155 = load float, float* %154
%156 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %153
%157 = load float, float* %156
%158 = fadd float %155, %157
%159 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %153
store float %158, float* %159
%160 = trunc i64 %150 to i32
%161 = add i32 %160, 1
%162 = add i32 %51, %161
%163 = sext i32 %162 to i64
%164 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %163
%165 = load float, float* %164
%166 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %163
%167 = load float, float* %166
%168 = fadd float %165, %167
%169 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %163
store float %168, float* %169
%170 = add nuw nsw i64 %150, 2
%171 = icmp eq i64 %170, %11
br i1 %171, label %172, label %149
172: ; preds = %146, %149, %131, %45
%173 = add nuw nsw i32 %46, 1
%174 = icmp eq i32 %173, %4
br i1 %174, label %175, label %45
175: ; preds = %172, %40
%176 = add nuw nsw i32 %41, 1
%177 = icmp eq i32 %176, %5
br i1 %177, label %178, label %40
178: ; preds = %175, %6
ret void
}