#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int hex2int(char);
int unescape_component(char *comp) {
  char *in = comp, *out = comp;
  int len;
  for (len = 0; *in; len++) {
    if (in[0] != '%' || !in[1] || !in[2]) {
      *out++ = *in++;
      continue;
    }
    *out++ = hex2int(in[1]) * 16 + hex2int(in[2]);
    in += 3;
  }
  return len;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<unescape_component>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     11e7 <unescape_component+0xd7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x25,%eax
jne    116c <unescape_component+0x5c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,0x1(%rax)
je     116c <unescape_component+0x5c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,0x2(%rax)
jne    1193 <unescape_component+0x83>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
mov    (%rax),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
jmp    11d9 <unescape_component+0xc9>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%edi
call   1030 <hex2int@plt>
shl    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x2(%rax),%edi
call   1030 <hex2int@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x3,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1133 <unescape_component+0x23>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<unescape_component>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
xor    %ebx,%ebx
mov    %rdi,%rbp
jmp    1140 <unescape_component+0x30>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
test   %al,%al
je     117f <unescape_component+0x6f>
add    $0x1,%rbp
mov    %al,(%r14,%rbx,1)
add    $0x1,%rbx
movzbl 0x0(%rbp),%eax
cmp    $0x25,%al
jne    1130 <unescape_component+0x20>
movzbl 0x1(%rbp),%ecx
test   %cl,%cl
je     1134 <unescape_component+0x24>
cmpb   $0x0,0x2(%rbp)
je     1134 <unescape_component+0x24>
movsbl %cl,%edi
call   1030 <hex2int@plt>
mov    %eax,%r15d
shl    $0x4,%r15d
movsbl 0x2(%rbp),%edi
call   1030 <hex2int@plt>
add    %r15d,%eax
mov    %al,(%r14,%rbx,1)
add    $0x3,%rbp
add    $0x1,%rbx
jmp    1140 <unescape_component+0x30>
mov    %ebx,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @unescape_component(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%6 = load i8*, i8** %2
store i8* %6, i8** %3
%7 = load i8*, i8** %2
store i8* %7, i8** %4
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %50, %1
%9 = load i8*, i8** %3
%10 = load i8, i8* %9
%11 = icmp ne i8 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %53
12: ; preds = %8
%13 = load i8*, i8** %3
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 0
%15 = load i8, i8* %14
%16 = sext i8 %15 to i32
%17 = icmp ne i32 %16, 37
br i1 %17, label %28, label %18
18: ; preds = %12
%19 = load i8*, i8** %3
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 1
%21 = load i8, i8* %20
%22 = icmp ne i8 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %28
23: ; preds = %18
%24 = load i8*, i8** %3
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 2
%26 = load i8, i8* %25
%27 = icmp ne i8 %26, 0
br i1 %27, label %34, label %28
28: ; preds = %23, %18, %12
%29 = load i8*, i8** %3
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i32 1
store i8* %30, i8** %3
%31 = load i8, i8* %29
%32 = load i8*, i8** %4
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i32 1
store i8* %33, i8** %4
store i8 %31, i8* %32
br label %50
34: ; preds = %23
%35 = load i8*, i8** %3
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 1
%37 = load i8, i8* %36
%38 = call i32 @hex2int(i8 signext %37)
%39 = mul nsw i32 %38, 16
%40 = load i8*, i8** %3
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 2
%42 = load i8, i8* %41
%43 = call i32 @hex2int(i8 signext %42)
%44 = add nsw i32 %39, %43
%45 = trunc i32 %44 to i8
%46 = load i8*, i8** %4
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i32 1
store i8* %47, i8** %4
store i8 %45, i8* %46
%48 = load i8*, i8** %3
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 3
store i8* %49, i8** %3
br label %50
50: ; preds = %34, %28
%51 = load i32, i32* %5
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %5
br label %8
53: ; preds = %8
%54 = load i32, i32* %5
ret i32 %54
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @unescape_component(i8* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %25, %1
%3 = phi i8* [ %0, %1 ], [ %26, %25 ]
%4 = phi i8* [ %0, %1 ], [ %27, %25 ]
%5 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %28, %25 ]
%6 = load i8, i8* %3
switch i8 %6, label %15 [
i8 0, label %29
i8 37, label %7
]
7: ; preds = %2
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 1
%9 = load i8, i8* %8
%10 = icmp eq i8 %9, 0
br i1 %10, label %15, label %11
11: ; preds = %7
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 2
%13 = load i8, i8* %12
%14 = icmp eq i8 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %17
15: ; preds = %2, %11, %7
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 1
store i8 %6, i8* %4
br label %25
17: ; preds = %11
%18 = tail call i32 @hex2int(i8 signext %9)
%19 = shl nsw i32 %18, 4
%20 = load i8, i8* %12
%21 = tail call i32 @hex2int(i8 signext %20)
%22 = add nsw i32 %21, %19
%23 = trunc i32 %22 to i8
store i8 %23, i8* %4
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 3
br label %25
25: ; preds = %17, %15
%26 = phi i8* [ %16, %15 ], [ %24, %17 ]
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 1
%28 = add nuw nsw i32 %5, 1
br label %2
29: ; preds = %2
ret i32 %5
}