unsigned float_i2f(int x) {
  unsigned shiftLeft = 0;
  unsigned afterShift, tmp, flag;
  unsigned absX = x;
  unsigned sign = 0;
  if (x == 0)
    return 0;
  if (x < 0) {
    sign = 0x80000000;
    absX = -x;
  }
  afterShift = absX;
  while (1) {
    tmp = afterShift;
    afterShift <<= 1;
    shiftLeft++;
    if (tmp & 0x80000000)
      break;
  }
  if ((afterShift & 0x01ff) > 0x0100)
    flag = 1;
  else if ((afterShift & 0x03ff) == 0x0300)
    flag = 1;
  else
    flag = 0;
  return sign + (afterShift >> 9) + ((159 - shiftLeft) << 23) + flag;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<float_i2f>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jne    1131 <float_i2f+0x31>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11eb <float_i2f+0xeb>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jge    114a <float_i2f+0x4a>
movl   $0x80000000,-0x20(%rbp)
xor    %eax,%eax
sub    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x80000000,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     117e <float_i2f+0x7e>
jmp    1183 <float_i2f+0x83>
jmp    1150 <float_i2f+0x50>
mov    -0x10(%rbp),%eax
and    $0x1ff,%eax
cmp    $0x100,%eax
jbe    11a2 <float_i2f+0xa2>
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
jmp    11cd <float_i2f+0xcd>
mov    -0x10(%rbp),%eax
and    $0x3ff,%eax
cmp    $0x300,%eax
jne    11c1 <float_i2f+0xc1>
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
jmp    11c8 <float_i2f+0xc8>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
jmp    11cd <float_i2f+0xcd>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
shr    $0x9,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    $0x9f,%ecx
sub    -0xc(%rbp),%ecx
shl    $0x17,%ecx
add    %ecx,%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<float_i2f>:
test   %edi,%edi
je     1158 <float_i2f+0x58>
mov    %edi,%ecx
neg    %ecx
cmovs  %edi,%ecx
and    $0x80000000,%edi
mov    $0x4f800000,%eax
sub    %edi,%eax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ecx,%edx
lea    (%rdx,%rdx,1),%ecx
add    $0xff800000,%eax
test   %edx,%edx
jns    1120 <float_i2f+0x20>
movzbl %dl,%esi
cmp    $0x81,%esi
setae  %sil
and    $0x1ff,%edx
cmp    $0x180,%edx
sete   %dl
or     %sil,%dl
movzbl %dl,%edx
shr    $0x9,%ecx
or     %ecx,%eax
add    %edx,%eax
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @float_i2f(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
%10 = load i32, i32* %3
store i32 %10, i32* %8
store i32 0, i32* %9
%11 = load i32, i32* %3
%12 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %14
13: ; preds = %1
store i32 0, i32* %2
br label %56
14: ; preds = %1
%15 = load i32, i32* %3
%16 = icmp slt i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %20
17: ; preds = %14
store i32 -2147483648, i32* %9
%18 = load i32, i32* %3
%19 = sub nsw i32 0, %18
store i32 %19, i32* %8
br label %20
20: ; preds = %17, %14
%21 = load i32, i32* %8
store i32 %21, i32* %5
br label %22
22: ; preds = %20, %32
%23 = load i32, i32* %5
store i32 %23, i32* %6
%24 = load i32, i32* %5
%25 = shl i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %5
%26 = load i32, i32* %4
%27 = add i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %4
%28 = load i32, i32* %6
%29 = and i32 %28, -2147483648
%30 = icmp ne i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %32
31: ; preds = %22
br label %33
32: ; preds = %22
br label %22
33: ; preds = %31
%34 = load i32, i32* %5
%35 = and i32 %34, 511
%36 = icmp ugt i32 %35, 256
br i1 %36, label %37, label %38
37: ; preds = %33
store i32 1, i32* %7
br label %45
38: ; preds = %33
%39 = load i32, i32* %5
%40 = and i32 %39, 1023
%41 = icmp eq i32 %40, 768
br i1 %41, label %42, label %43
42: ; preds = %38
store i32 1, i32* %7
br label %44
43: ; preds = %38
store i32 0, i32* %7
br label %44
44: ; preds = %43, %42
br label %45
45: ; preds = %44, %37
%46 = load i32, i32* %9
%47 = load i32, i32* %5
%48 = lshr i32 %47, 9
%49 = add i32 %46, %48
%50 = load i32, i32* %4
%51 = sub i32 159, %50
%52 = shl i32 %51, 23
%53 = add i32 %49, %52
%54 = load i32, i32* %7
%55 = add i32 %53, %54
store i32 %55, i32* %2
br label %56
56: ; preds = %45, %13
%57 = load i32, i32* %2
ret i32 %57
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @float_i2f(i32 %0) {
%2 = icmp eq i32 %0, 0
br i1 %2, label %25, label %3
3: ; preds = %1
%4 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %0, i1 true)
br label %5
5: ; preds = %5, %3
%6 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %9, %5 ]
%7 = phi i32 [ %4, %3 ], [ %8, %5 ]
%8 = shl i32 %7, 1
%9 = add i32 %6, 1
%10 = icmp sgt i32 %7, -1
br i1 %10, label %5, label %11
11: ; preds = %5
%12 = and i32 %0, -2147483648
%13 = and i32 %7, 255
%14 = icmp ugt i32 %13, 128
%15 = and i32 %7, 511
%16 = icmp eq i32 %15, 384
%17 = or i1 %14, %16
%18 = zext i1 %17 to i32
%19 = lshr i32 %8, 9
%20 = mul i32 %6, -8388608
%21 = or i32 %12, 1325400064
%22 = add i32 %21, %20
%23 = or i32 %22, %19
%24 = add i32 %23, %18
br label %25
25: ; preds = %1, %11
%26 = phi i32 [ %24, %11 ], [ 0, %1 ]
ret i32 %26
}