#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float *calloc(int, int);
float *mat2cum(float *arr, int n, int *excind) {
  int i, j;
  float *cumarr;
  cumarr = calloc(n * n, sizeof(float));
  for (i = 0; i < n; ++i)
    for (j = 1; j < n; ++j)
      cumarr[n * i + j] =
          cumarr[n * i + j - 1] +
          (arr[i * n + excind[i * (n - 1) + j - 1]] / -arr[i * n + i]);
  return cumarr;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<mat2cum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%edi
imul   -0xc(%rbp),%edi
mov    $0x4,%esi
call   1030 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1208 <mat2cum+0xf8>
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11f5 <mat2cum+0xe5>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x1c(%rbp),%esi
mov    -0xc(%rbp),%edi
sub    $0x1,%edi
imul   %edi,%esi
add    -0x20(%rbp),%esi
sub    $0x1,%esi
movslq %esi,%rsi
add    (%rdx,%rsi,4),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x1c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movd   %xmm2,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm2
divss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1152 <mat2cum+0x42>
jmp    11fa <mat2cum+0xea>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    113f <mat2cum+0x2f>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<mat2cum>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %rdx,%r15
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%r12
mov    %esi,%edi
imul   %esi,%edi
mov    $0x4,%esi
call   1030 <calloc@plt>
test   %r14d,%r14d
jle    11cb <mat2cum+0xbb>
lea    -0x1(%r14),%r8d
mov    %r14d,%r10d
mov    %rax,%rsi
add    $0x4,%rsi
lea    0x0(,%r10,4),%r9
lea    -0x1(%r10),%rcx
xor    %edi,%edi
xor    %r11d,%r11d
jmp    116f <mat2cum+0x5f>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r11
add    %r9,%rsi
add    %r8,%rdi
cmp    %r10,%r11
je     11cb <mat2cum+0xbb>
cmp    $0x1,%r14d
je     1160 <mat2cum+0x50>
mov    %r11,%rdx
imul   %r10,%rdx
mov    %r11d,%ebx
imul   %r14d,%ebx
movslq %ebx,%rbx
add    %r11,%rbx
movss  (%r12,%rbx,4),%xmm0
movss  (%rax,%rdx,4),%xmm1
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%rdi,%rbx,1),%ebp
movslq %ebp,%rbp
movslq (%r15,%rbp,4),%rbp
add    %rdx,%rbp
movss  (%r12,%rbp,4),%xmm2
divss  %xmm0,%xmm2
subss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,(%rsi,%rbx,4)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%rcx
jne    11a0 <mat2cum+0x90>
jmp    1160 <mat2cum+0x50>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define float* @mat2cum(float* %0, i32 %1, i32* %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca float*
store float* %0, float** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32* %2, i32** %6
%10 = load i32, i32* %5
%11 = load i32, i32* %5
%12 = mul nsw i32 %10, %11
%13 = call float* @calloc(i32 %12, i32 4)
store float* %13, float** %9
store i32 0, i32* %7
br label %14
14: ; preds = %77, %3
%15 = load i32, i32* %7
%16 = load i32, i32* %5
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %80
18: ; preds = %14
store i32 1, i32* %8
br label %19
19: ; preds = %73, %18
%20 = load i32, i32* %8
%21 = load i32, i32* %5
%22 = icmp slt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %76
23: ; preds = %19
%24 = load float*, float** %9
%25 = load i32, i32* %5
%26 = load i32, i32* %7
%27 = mul nsw i32 %25, %26
%28 = load i32, i32* %8
%29 = add nsw i32 %27, %28
%30 = sub nsw i32 %29, 1
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %31
%33 = load float, float* %32
%34 = load float*, float** %4
%35 = load i32, i32* %7
%36 = load i32, i32* %5
%37 = mul nsw i32 %35, %36
%38 = load i32*, i32** %6
%39 = load i32, i32* %7
%40 = load i32, i32* %5
%41 = sub nsw i32 %40, 1
%42 = mul nsw i32 %39, %41
%43 = load i32, i32* %8
%44 = add nsw i32 %42, %43
%45 = sub nsw i32 %44, 1
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
%49 = add nsw i32 %37, %48
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 %50
%52 = load float, float* %51
%53 = load float*, float** %4
%54 = load i32, i32* %7
%55 = load i32, i32* %5
%56 = mul nsw i32 %54, %55
%57 = load i32, i32* %7
%58 = add nsw i32 %56, %57
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds float, float* %53, i64 %59
%61 = load float, float* %60
%62 = fneg float %61
%63 = fdiv float %52, %62
%64 = fadd float %33, %63
%65 = load float*, float** %9
%66 = load i32, i32* %5
%67 = load i32, i32* %7
%68 = mul nsw i32 %66, %67
%69 = load i32, i32* %8
%70 = add nsw i32 %68, %69
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds float, float* %65, i64 %71
store float %64, float* %72
br label %73
73: ; preds = %23
%74 = load i32, i32* %8
%75 = add nsw i32 %74, 1
store i32 %75, i32* %8
br label %19
76: ; preds = %19
br label %77
77: ; preds = %76
%78 = load i32, i32* %7
%79 = add nsw i32 %78, 1
store i32 %79, i32* %7
br label %14
80: ; preds = %14
%81 = load float*, float** %9
ret float* %81
}

LLVM IR (-O2):
define noalias float* @mat2cum(float* nocapture %0, i32 %1, i32* nocapture %2) {
%4 = mul nsw i32 %1, %1
%5 = tail call float* @calloc(i32 %4, i32 4)
%6 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %6, label %7, label %49
7: ; preds = %3
%8 = icmp eq i32 %1, 1
%9 = add nsw i32 %1, -1
%10 = zext i32 %1 to i64
%11 = zext i32 %1 to i64
br label %12
12: ; preds = %7, %46
%13 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %47, %46 ]
br i1 %8, label %46, label %14
14: ; preds = %12
%15 = mul i64 %13, %11
%16 = getelementptr float, float* %5, i64 %15
%17 = trunc i64 %13 to i32
%18 = mul nsw i64 %13, %10
%19 = mul nsw i32 %17, %1
%20 = trunc i64 %13 to i32
%21 = mul i32 %9, %20
%22 = add i32 %21, -1
%23 = sext i32 %19 to i64
%24 = add nsw i64 %13, %23
%25 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %24
%26 = load float, float* %25
%27 = load float, float* %16
br label %28
28: ; preds = %14, %28
%29 = phi float [ %27, %14 ], [ %42, %28 ]
%30 = phi i64 [ 1, %14 ], [ %44, %28 ]
%31 = add nuw nsw i64 %30, %18
%32 = trunc i64 %30 to i32
%33 = add i32 %22, %32
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = add nsw i64 %18, %37
%39 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %38
%40 = load float, float* %39
%41 = fdiv float %40, %26
%42 = fsub float %29, %41
%43 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %31
store float %42, float* %43
%44 = add nuw nsw i64 %30, 1
%45 = icmp eq i64 %44, %11
br i1 %45, label %46, label %28
46: ; preds = %28, %12
%47 = add nuw nsw i64 %13, 1
%48 = icmp eq i64 %47, %11
br i1 %48, label %49, label %12
49: ; preds = %46, %3
ret float* %5
}