float quickselect_weight_float(double W0, int n, float *arr, double *weight,
                               double Wl, double Wr) {
  int i, ir, j, m, mid;
  float a, temp;
  double wSumLeft = 0.0;
  double wLeft = Wl;
  double wRight = Wr;
  m = 0;
  ir = n - 1;
  for (;;) {
    if (ir <= m) {
      return arr[m];
    }
    if (ir == m + 1) {
      if (arr[m] > arr[ir]) {
        temp = (arr[m]);
        (arr[m]) = (arr[ir]);
        (arr[ir]) = temp;
        temp = (weight[m]);
        (weight[m]) = (weight[ir]);
        (weight[ir]) = temp;
      }
      if (wLeft + weight[m] >= W0) {
        return arr[m];
      } else {
        return arr[ir];
      }
    }
    mid = (m + ir) >> 1;
    if (arr[mid] > arr[ir]) {
      temp = (arr[mid]);
      (arr[mid]) = (arr[ir]);
      (arr[ir]) = temp;
      temp = (weight[mid]);
      (weight[mid]) = (weight[ir]);
      (weight[ir]) = temp;
    }
    if (arr[m] > arr[ir]) {
      temp = (arr[m]);
      (arr[m]) = (arr[ir]);
      (arr[ir]) = temp;
      temp = (weight[m]);
      (weight[m]) = (weight[ir]);
      (weight[ir]) = temp;
    }
    if (arr[mid] > arr[m]) {
      temp = (arr[mid]);
      (arr[mid]) = (arr[m]);
      (arr[m]) = temp;
      temp = (weight[mid]);
      (weight[mid]) = (weight[m]);
      (weight[m]) = temp;
    }
    temp = (arr[mid]);
    (arr[mid]) = (arr[m + 1]);
    (arr[m + 1]) = temp;
    temp = (weight[mid]);
    (weight[mid]) = (weight[m + 1]);
    (weight[m + 1]) = temp;
    a = arr[m];
    i = m + 1;
    j = ir;
    for (;;) {
      do {
        wSumLeft += weight[i];
        i++;
      } while (a > arr[i]);
      do {
        j--;
      } while (arr[j] > a);
      if (j < i)
        break;
      temp = (arr[i]);
      (arr[i]) = (arr[j]);
      (arr[j]) = temp;
      temp = (weight[i]);
      (weight[i]) = (weight[j]);
      (weight[j]) = temp;
    }
    temp = (arr[m]);
    (arr[m]) = (arr[j]);
    (arr[j]) = temp;
    temp = (weight[m]);
    (weight[m]) = (weight[j]);
    (weight[j]) = temp;
    while (i > j + 1) {
      i--;
      wSumLeft -= weight[i];
    }
    if ((wLeft + wSumLeft) <= W0) {
      if ((wLeft + wSumLeft + weight[j]) > W0) {
        return arr[j];
      }
      m = j + 1;
      wLeft += weight[j] + wSumLeft;
    } else {
      ir = j - 1;
      wRight = 2 * W0 - wSumLeft - wLeft;
    }
    wSumLeft = 0.0;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<quickselect_weight_float>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movsd  %xmm0,-0x10(%rbp)
mov    %edi,-0x14(%rbp)
mov    %rsi,-0x20(%rbp)
mov    %rdx,-0x28(%rbp)
movsd  %xmm1,-0x30(%rbp)
movsd  %xmm2,-0x38(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x60(%rbp)
movsd  -0x30(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x68(%rbp)
movsd  -0x38(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x70(%rbp)
movl   $0x0,-0x48(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%eax
cmp    -0x48(%rbp),%eax
jg     116d <quickselect_weight_float+0x6d>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    1798 <quickselect_weight_float+0x698>
mov    -0x40(%rbp),%eax
mov    -0x48(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    126c <quickselect_weight_float+0x16c>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
ucomiss (%rax,%rcx,4),%xmm0
jbe    1221 <quickselect_weight_float+0x121>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
movsd  -0x68(%rbp),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
addsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
ucomisd -0x10(%rbp),%xmm0
jb     1255 <quickselect_weight_float+0x155>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    1798 <quickselect_weight_float+0x698>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    1798 <quickselect_weight_float+0x698>
mov    -0x48(%rbp),%eax
add    -0x40(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
ucomiss (%rax,%rcx,4),%xmm0
jbe    131b <quickselect_weight_float+0x21b>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
ucomiss (%rax,%rcx,4),%xmm0
jbe    13be <quickselect_weight_float+0x2be>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
ucomiss (%rax,%rcx,4),%xmm0
jbe    1461 <quickselect_weight_float+0x361>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x48(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x48(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x48(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x48(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
jmp    151f <quickselect_weight_float+0x41f>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
addsd  -0x60(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x60(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
movss  -0x50(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
ucomiss (%rax,%rcx,4),%xmm0
ja     151f <quickselect_weight_float+0x41f>
jmp    155b <quickselect_weight_float+0x45b>
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss -0x50(%rbp),%xmm0
ja     155b <quickselect_weight_float+0x45b>
mov    -0x44(%rbp),%eax
cmp    -0x3c(%rbp),%eax
jge    158c <quickselect_weight_float+0x48c>
jmp    1615 <quickselect_weight_float+0x515>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
jmp    151a <quickselect_weight_float+0x41a>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
mov    -0x44(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    16d3 <quickselect_weight_float+0x5d3>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
movsd  -0x60(%rbp),%xmm0
subsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x60(%rbp)
jmp    1699 <quickselect_weight_float+0x599>
movsd  -0x68(%rbp),%xmm1
addsd  -0x60(%rbp),%xmm1
movsd  -0x10(%rbp),%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jb     174f <quickselect_weight_float+0x64f>
movsd  -0x68(%rbp),%xmm0
addsd  -0x60(%rbp),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
addsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
ucomisd -0x10(%rbp),%xmm0
jbe    1725 <quickselect_weight_float+0x625>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    1798 <quickselect_weight_float+0x698>
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
addsd  -0x60(%rbp),%xmm0
addsd  -0x68(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x68(%rbp)
jmp    178b <quickselect_weight_float+0x68b>
mov    -0x44(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
movsd  -0x10(%rbp),%xmm0
movsd  -0x60(%rbp),%xmm1
movq   %xmm1,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
subsd  -0x68(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x70(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x60(%rbp)
jmp    114a <quickselect_weight_float+0x4a>
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<quickselect_weight_float>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
xor    %r13d,%r13d
cmp    $0x2,%edi
jl     13ac <quickselect_weight_float+0x2ac>
movabs $0x100000000,%r14
add    $0xffffffff,%edi
xor    %r13d,%r13d
movabs $0xffffffff00000000,%r9
ff ff ff
jmp    1155 <quickselect_weight_float+0x55>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
lea    (%r11,%rax,1),%edi
add    $0xffffffff,%edi
mov    -0x8(%rsp),%r13
cmp    %r13d,%edi
jle    13ac <quickselect_weight_float+0x2ac>
lea    0x1(%r13),%r15d
cmp    %r15d,%edi
je     13b5 <quickselect_weight_float+0x2b5>
lea    (%rdi,%r13,1),%eax
sar    %eax
cltq
movss  (%rsi,%rax,4),%xmm2
movslq %edi,%rcx
movss  (%rsi,%rcx,4),%xmm3
ucomiss %xmm3,%xmm2
jbe    11b0 <quickselect_weight_float+0xb0>
movss  %xmm3,(%rsi,%rax,4)
movss  %xmm2,(%rsi,%rcx,4)
movsd  (%rdx,%rax,8),%xmm3
cvtsd2ss %xmm3,%xmm3
movsd  (%rdx,%rcx,8),%xmm4
movsd  %xmm4,(%rdx,%rax,8)
cvtss2sd %xmm3,%xmm3
movsd  %xmm3,(%rdx,%rcx,8)
jmp    11b3 <quickselect_weight_float+0xb3>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movaps %xmm3,%xmm2
movslq %r13d,%r10
movss  (%rsi,%r10,4),%xmm3
ucomiss %xmm2,%xmm3
jbe    11f0 <quickselect_weight_float+0xf0>
movss  %xmm2,(%rsi,%r10,4)
movss  %xmm3,(%rsi,%rcx,4)
movsd  (%rdx,%r10,8),%xmm2
cvtsd2ss %xmm2,%xmm2
movsd  (%rdx,%rcx,8),%xmm3
movsd  %xmm3,(%rdx,%r10,8)
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
movsd  %xmm2,(%rdx,%rcx,8)
movss  (%rsi,%r10,4),%xmm3
movss  (%rsi,%rax,4),%xmm2
ucomiss %xmm3,%xmm2
mov    %r13,-0x8(%rsp)
jbe    122d <quickselect_weight_float+0x12d>
movss  %xmm3,(%rsi,%rax,4)
movss  %xmm2,(%rsi,%r10,4)
movsd  (%rdx,%rax,8),%xmm2
cvtsd2ss %xmm2,%xmm2
movsd  (%rdx,%r10,8),%xmm3
movsd  %xmm3,(%rdx,%rax,8)
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
movsd  %xmm2,(%rdx,%r10,8)
movss  (%rsi,%rax,4),%xmm2
movslq %r15d,%rcx
movss  (%rsi,%rcx,4),%xmm3
movss  %xmm3,(%rsi,%rax,4)
movss  %xmm2,(%rsi,%rcx,4)
movsd  (%rdx,%rax,8),%xmm2
cvtsd2ss %xmm2,%xmm2
movsd  (%rdx,%rcx,8),%xmm3
movsd  %xmm3,(%rdx,%rax,8)
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
movsd  %xmm2,(%rdx,%rcx,8)
movss  (%rsi,%r10,4),%xmm3
xorps  %xmm2,%xmm2
mov    %edi,%r11d
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movslq %r15d,%r15
mov    %r15,%rcx
shl    $0x20,%rcx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
addsd  (%rdx,%r15,8),%xmm2
movss  0x4(%rsi,%r15,4),%xmm4
add    $0x1,%r15
add    %r14,%rcx
ucomiss %xmm4,%xmm3
ja     1280 <quickselect_weight_float+0x180>
movslq %r11d,%r8
mov    %r8,%rbx
shl    $0x20,%rbx
add    %r14,%rbx
lea    (%rsi,%r8,4),%r13
mov    %r13,%r12
xor    %eax,%eax
nop
add    %r9,%rbx
movss  -0x4(%r13,%rax,4),%xmm5
add    $0xffffffffffffffff,%rax
add    $0xfffffffffffffffc,%r12
ucomiss %xmm3,%xmm5
ja     12b0 <quickselect_weight_float+0x1b0>
lea    (%r11,%rax,1),%ebp
add    $0x1,%ebp
cmp    %r15d,%ebp
jle    1310 <quickselect_weight_float+0x210>
add    %eax,%r11d
movss  %xmm5,(%rsi,%r15,4)
movss  %xmm4,0x0(%r13,%rax,4)
movsd  (%rdx,%r15,8),%xmm4
cvtsd2ss %xmm4,%xmm4
lea    (%rdx,%r8,8),%rcx
movsd  (%rcx,%rax,8),%xmm5
movsd  %xmm5,(%rdx,%r15,8)
cvtss2sd %xmm4,%xmm4
movsd  %xmm4,(%rcx,%rax,8)
jmp    1270 <quickselect_weight_float+0x170>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r11d,%ebp
lea    (%rax,%rbp,1),%r13
add    $0x1,%r13
lea    -0x1(%r15),%r15d
movss  (%rsi,%r10,4),%xmm3
movss  %xmm5,(%rsi,%r10,4)
lea    (%rsi,%r8,4),%rbp
movss  %xmm3,0x0(%rbp,%rax,4)
movsd  (%rdx,%r10,8),%xmm3
cvtsd2ss %xmm3,%xmm3
lea    (%rdx,%r8,8),%rbp
movsd  0x0(%rbp,%rax,8),%xmm4
movsd  %xmm4,(%rdx,%r10,8)
cvtss2sd %xmm3,%xmm3
movsd  %xmm3,0x0(%rbp,%rax,8)
cmp    %r13d,%r15d
jl     137f <quickselect_weight_float+0x27f>
sar    $0x20,%rcx
sar    $0x20,%rbx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
subsd  -0x8(%rdx,%rcx,8),%xmm2
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
cmp    %rbx,%rcx
jg     1370 <quickselect_weight_float+0x270>
movapd %xmm1,%xmm4
addsd  %xmm2,%xmm4
ucomisd %xmm4,%xmm0
jb     1140 <quickselect_weight_float+0x40>
addsd  %xmm3,%xmm4
ucomisd %xmm0,%xmm4
ja     1405 <quickselect_weight_float+0x305>
addsd  %xmm3,%xmm2
addsd  %xmm2,%xmm1
cmp    %r13d,%edi
jg     1155 <quickselect_weight_float+0x55>
movslq %r13d,%rax
lea    (%rsi,%rax,4),%r12
jmp    1405 <quickselect_weight_float+0x305>
movslq %r13d,%rax
lea    (%rsi,%rax,4),%r12
movss  (%rsi,%rax,4),%xmm2
movslq %edi,%rdi
lea    (%rsi,%rdi,4),%rcx
movss  (%rsi,%rdi,4),%xmm3
ucomiss %xmm3,%xmm2
jbe    13f8 <quickselect_weight_float+0x2f8>
movss  %xmm3,(%r12)
movss  %xmm2,(%rcx)
movsd  (%rdx,%rax,8),%xmm2
cvtsd2ss %xmm2,%xmm2
movsd  (%rdx,%rdi,8),%xmm3
movsd  %xmm3,(%rdx,%rax,8)
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
movsd  %xmm2,(%rdx,%rdi,8)
addsd  (%rdx,%rax,8),%xmm1
ucomisd %xmm0,%xmm1
cmovb  %rcx,%r12
movss  (%r12),%xmm0
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define float @quickselect_weight_float(double %0, i32 %1, float* %2, double* %3, double %4, double %5) {
%7 = alloca float
%8 = alloca double
%9 = alloca i32
%10 = alloca float*
%11 = alloca double*
%12 = alloca double
%13 = alloca double
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca float
%20 = alloca float
%21 = alloca double
%22 = alloca double
%23 = alloca double
store double %0, double* %8
store i32 %1, i32* %9
store float* %2, float** %10
store double* %3, double** %11
store double %4, double* %12
store double %5, double* %13
store double 0.000000e+00, double* %21
%24 = load double, double* %12
store double %24, double* %22
%25 = load double, double* %13
store double %25, double* %23
store i32 0, i32* %17
%26 = load i32, i32* %9
%27 = sub nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %15
br label %28
28: ; preds = %512, %6
%29 = load i32, i32* %15
%30 = load i32, i32* %17
%31 = icmp sle i32 %29, %30
br i1 %31, label %32, label %38
32: ; preds = %28
%33 = load float*, float** %10
%34 = load i32, i32* %17
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 %35
%37 = load float, float* %36
store float %37, float* %7
br label %513
38: ; preds = %28
%39 = load i32, i32* %15
%40 = load i32, i32* %17
%41 = add nsw i32 %40, 1
%42 = icmp eq i32 %39, %41
br i1 %42, label %43, label %118
43: ; preds = %38
%44 = load float*, float** %10
%45 = load i32, i32* %17
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 %46
%48 = load float, float* %47
%49 = load float*, float** %10
%50 = load i32, i32* %15
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds float, float* %49, i64 %51
%53 = load float, float* %52
%54 = fcmp ogt float %48, %53
br i1 %54, label %55, label %96
55: ; preds = %43
%56 = load float*, float** %10
%57 = load i32, i32* %17
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds float, float* %56, i64 %58
%60 = load float, float* %59
store float %60, float* %20
%61 = load float*, float** %10
%62 = load i32, i32* %15
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds float, float* %61, i64 %63
%65 = load float, float* %64
%66 = load float*, float** %10
%67 = load i32, i32* %17
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds float, float* %66, i64 %68
store float %65, float* %69
%70 = load float, float* %20
%71 = load float*, float** %10
%72 = load i32, i32* %15
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 %73
store float %70, float* %74
%75 = load double*, double** %11
%76 = load i32, i32* %17
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds double, double* %75, i64 %77
%79 = load double, double* %78
%80 = fptrunc double %79 to float
store float %80, float* %20
%81 = load double*, double** %11
%82 = load i32, i32* %15
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds double, double* %81, i64 %83
%85 = load double, double* %84
%86 = load double*, double** %11
%87 = load i32, i32* %17
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds double, double* %86, i64 %88
store double %85, double* %89
%90 = load float, float* %20
%91 = fpext float %90 to double
%92 = load double*, double** %11
%93 = load i32, i32* %15
%94 = sext i32 %93 to i64
%95 = getelementptr inbounds double, double* %92, i64 %94
store double %91, double* %95
br label %96
96: ; preds = %55, %43
%97 = load double, double* %22
%98 = load double*, double** %11
%99 = load i32, i32* %17
%100 = sext i32 %99 to i64
%101 = getelementptr inbounds double, double* %98, i64 %100
%102 = load double, double* %101
%103 = fadd double %97, %102
%104 = load double, double* %8
%105 = fcmp oge double %103, %104
br i1 %105, label %106, label %112
106: ; preds = %96
%107 = load float*, float** %10
%108 = load i32, i32* %17
%109 = sext i32 %108 to i64
%110 = getelementptr inbounds float, float* %107, i64 %109
%111 = load float, float* %110
store float %111, float* %7
br label %513
112: ; preds = %96
%113 = load float*, float** %10
%114 = load i32, i32* %15
%115 = sext i32 %114 to i64
%116 = getelementptr inbounds float, float* %113, i64 %115
%117 = load float, float* %116
store float %117, float* %7
br label %513
118: ; preds = %38
%119 = load i32, i32* %17
%120 = load i32, i32* %15
%121 = add nsw i32 %119, %120
%122 = ashr i32 %121, 1
store i32 %122, i32* %18
%123 = load float*, float** %10
%124 = load i32, i32* %18
%125 = sext i32 %124 to i64
%126 = getelementptr inbounds float, float* %123, i64 %125
%127 = load float, float* %126
%128 = load float*, float** %10
%129 = load i32, i32* %15
%130 = sext i32 %129 to i64
%131 = getelementptr inbounds float, float* %128, i64 %130
%132 = load float, float* %131
%133 = fcmp ogt float %127, %132
br i1 %133, label %134, label %175
134: ; preds = %118
%135 = load float*, float** %10
%136 = load i32, i32* %18
%137 = sext i32 %136 to i64
%138 = getelementptr inbounds float, float* %135, i64 %137
%139 = load float, float* %138
store float %139, float* %20
%140 = load float*, float** %10
%141 = load i32, i32* %15
%142 = sext i32 %141 to i64
%143 = getelementptr inbounds float, float* %140, i64 %142
%144 = load float, float* %143
%145 = load float*, float** %10
%146 = load i32, i32* %18
%147 = sext i32 %146 to i64
%148 = getelementptr inbounds float, float* %145, i64 %147
store float %144, float* %148
%149 = load float, float* %20
%150 = load float*, float** %10
%151 = load i32, i32* %15
%152 = sext i32 %151 to i64
%153 = getelementptr inbounds float, float* %150, i64 %152
store float %149, float* %153
%154 = load double*, double** %11
%155 = load i32, i32* %18
%156 = sext i32 %155 to i64
%157 = getelementptr inbounds double, double* %154, i64 %156
%158 = load double, double* %157
%159 = fptrunc double %158 to float
store float %159, float* %20
%160 = load double*, double** %11
%161 = load i32, i32* %15
%162 = sext i32 %161 to i64
%163 = getelementptr inbounds double, double* %160, i64 %162
%164 = load double, double* %163
%165 = load double*, double** %11
%166 = load i32, i32* %18
%167 = sext i32 %166 to i64
%168 = getelementptr inbounds double, double* %165, i64 %167
store double %164, double* %168
%169 = load float, float* %20
%170 = fpext float %169 to double
%171 = load double*, double** %11
%172 = load i32, i32* %15
%173 = sext i32 %172 to i64
%174 = getelementptr inbounds double, double* %171, i64 %173
store double %170, double* %174
br label %175
175: ; preds = %134, %118
%176 = load float*, float** %10
%177 = load i32, i32* %17
%178 = sext i32 %177 to i64
%179 = getelementptr inbounds float, float* %176, i64 %178
%180 = load float, float* %179
%181 = load float*, float** %10
%182 = load i32, i32* %15
%183 = sext i32 %182 to i64
%184 = getelementptr inbounds float, float* %181, i64 %183
%185 = load float, float* %184
%186 = fcmp ogt float %180, %185
br i1 %186, label %187, label %228
187: ; preds = %175
%188 = load float*, float** %10
%189 = load i32, i32* %17
%190 = sext i32 %189 to i64
%191 = getelementptr inbounds float, float* %188, i64 %190
%192 = load float, float* %191
store float %192, float* %20
%193 = load float*, float** %10
%194 = load i32, i32* %15
%195 = sext i32 %194 to i64
%196 = getelementptr inbounds float, float* %193, i64 %195
%197 = load float, float* %196
%198 = load float*, float** %10
%199 = load i32, i32* %17
%200 = sext i32 %199 to i64
%201 = getelementptr inbounds float, float* %198, i64 %200
store float %197, float* %201
%202 = load float, float* %20
%203 = load float*, float** %10
%204 = load i32, i32* %15
%205 = sext i32 %204 to i64
%206 = getelementptr inbounds float, float* %203, i64 %205
store float %202, float* %206
%207 = load double*, double** %11
%208 = load i32, i32* %17
%209 = sext i32 %208 to i64
%210 = getelementptr inbounds double, double* %207, i64 %209
%211 = load double, double* %210
%212 = fptrunc double %211 to float
store float %212, float* %20
%213 = load double*, double** %11
%214 = load i32, i32* %15
%215 = sext i32 %214 to i64
%216 = getelementptr inbounds double, double* %213, i64 %215
%217 = load double, double* %216
%218 = load double*, double** %11
%219 = load i32, i32* %17
%220 = sext i32 %219 to i64
%221 = getelementptr inbounds double, double* %218, i64 %220
store double %217, double* %221
%222 = load float, float* %20
%223 = fpext float %222 to double
%224 = load double*, double** %11
%225 = load i32, i32* %15
%226 = sext i32 %225 to i64
%227 = getelementptr inbounds double, double* %224, i64 %226
store double %223, double* %227
br label %228
228: ; preds = %187, %175
%229 = load float*, float** %10
%230 = load i32, i32* %18
%231 = sext i32 %230 to i64
%232 = getelementptr inbounds float, float* %229, i64 %231
%233 = load float, float* %232
%234 = load float*, float** %10
%235 = load i32, i32* %17
%236 = sext i32 %235 to i64
%237 = getelementptr inbounds float, float* %234, i64 %236
%238 = load float, float* %237
%239 = fcmp ogt float %233, %238
br i1 %239, label %240, label %281
240: ; preds = %228
%241 = load float*, float** %10
%242 = load i32, i32* %18
%243 = sext i32 %242 to i64
%244 = getelementptr inbounds float, float* %241, i64 %243
%245 = load float, float* %244
store float %245, float* %20
%246 = load float*, float** %10
%247 = load i32, i32* %17
%248 = sext i32 %247 to i64
%249 = getelementptr inbounds float, float* %246, i64 %248
%250 = load float, float* %249
%251 = load float*, float** %10
%252 = load i32, i32* %18
%253 = sext i32 %252 to i64
%254 = getelementptr inbounds float, float* %251, i64 %253
store float %250, float* %254
%255 = load float, float* %20
%256 = load float*, float** %10
%257 = load i32, i32* %17
%258 = sext i32 %257 to i64
%259 = getelementptr inbounds float, float* %256, i64 %258
store float %255, float* %259
%260 = load double*, double** %11
%261 = load i32, i32* %18
%262 = sext i32 %261 to i64
%263 = getelementptr inbounds double, double* %260, i64 %262
%264 = load double, double* %263
%265 = fptrunc double %264 to float
store float %265, float* %20
%266 = load double*, double** %11
%267 = load i32, i32* %17
%268 = sext i32 %267 to i64
%269 = getelementptr inbounds double, double* %266, i64 %268
%270 = load double, double* %269
%271 = load double*, double** %11
%272 = load i32, i32* %18
%273 = sext i32 %272 to i64
%274 = getelementptr inbounds double, double* %271, i64 %273
store double %270, double* %274
%275 = load float, float* %20
%276 = fpext float %275 to double
%277 = load double*, double** %11
%278 = load i32, i32* %17
%279 = sext i32 %278 to i64
%280 = getelementptr inbounds double, double* %277, i64 %279
store double %276, double* %280
br label %281
281: ; preds = %240, %228
%282 = load float*, float** %10
%283 = load i32, i32* %18
%284 = sext i32 %283 to i64
%285 = getelementptr inbounds float, float* %282, i64 %284
%286 = load float, float* %285
store float %286, float* %20
%287 = load float*, float** %10
%288 = load i32, i32* %17
%289 = add nsw i32 %288, 1
%290 = sext i32 %289 to i64
%291 = getelementptr inbounds float, float* %287, i64 %290
%292 = load float, float* %291
%293 = load float*, float** %10
%294 = load i32, i32* %18
%295 = sext i32 %294 to i64
%296 = getelementptr inbounds float, float* %293, i64 %295
store float %292, float* %296
%297 = load float, float* %20
%298 = load float*, float** %10
%299 = load i32, i32* %17
%300 = add nsw i32 %299, 1
%301 = sext i32 %300 to i64
%302 = getelementptr inbounds float, float* %298, i64 %301
store float %297, float* %302
%303 = load double*, double** %11
%304 = load i32, i32* %18
%305 = sext i32 %304 to i64
%306 = getelementptr inbounds double, double* %303, i64 %305
%307 = load double, double* %306
%308 = fptrunc double %307 to float
store float %308, float* %20
%309 = load double*, double** %11
%310 = load i32, i32* %17
%311 = add nsw i32 %310, 1
%312 = sext i32 %311 to i64
%313 = getelementptr inbounds double, double* %309, i64 %312
%314 = load double, double* %313
%315 = load double*, double** %11
%316 = load i32, i32* %18
%317 = sext i32 %316 to i64
%318 = getelementptr inbounds double, double* %315, i64 %317
store double %314, double* %318
%319 = load float, float* %20
%320 = fpext float %319 to double
%321 = load double*, double** %11
%322 = load i32, i32* %17
%323 = add nsw i32 %322, 1
%324 = sext i32 %323 to i64
%325 = getelementptr inbounds double, double* %321, i64 %324
store double %320, double* %325
%326 = load float*, float** %10
%327 = load i32, i32* %17
%328 = sext i32 %327 to i64
%329 = getelementptr inbounds float, float* %326, i64 %328
%330 = load float, float* %329
store float %330, float* %19
%331 = load i32, i32* %17
%332 = add nsw i32 %331, 1
store i32 %332, i32* %14
%333 = load i32, i32* %15
store i32 %333, i32* %16
br label %334
334: ; preds = %370, %281
br label %335
335: ; preds = %345, %334
%336 = load double*, double** %11
%337 = load i32, i32* %14
%338 = sext i32 %337 to i64
%339 = getelementptr inbounds double, double* %336, i64 %338
%340 = load double, double* %339
%341 = load double, double* %21
%342 = fadd double %341, %340
store double %342, double* %21
%343 = load i32, i32* %14
%344 = add nsw i32 %343, 1
store i32 %344, i32* %14
br label %345
345: ; preds = %335
%346 = load float, float* %19
%347 = load float*, float** %10
%348 = load i32, i32* %14
%349 = sext i32 %348 to i64
%350 = getelementptr inbounds float, float* %347, i64 %349
%351 = load float, float* %350
%352 = fcmp ogt float %346, %351
br i1 %352, label %335, label %353
353: ; preds = %345
br label %354
354: ; preds = %357, %353
%355 = load i32, i32* %16
%356 = add nsw i32 %355, -1
store i32 %356, i32* %16
br label %357
357: ; preds = %354
%358 = load float*, float** %10
%359 = load i32, i32* %16
%360 = sext i32 %359 to i64
%361 = getelementptr inbounds float, float* %358, i64 %360
%362 = load float, float* %361
%363 = load float, float* %19
%364 = fcmp ogt float %362, %363
br i1 %364, label %354, label %365
365: ; preds = %357
%366 = load i32, i32* %16
%367 = load i32, i32* %14
%368 = icmp slt i32 %366, %367
br i1 %368, label %369, label %370
369: ; preds = %365
br label %411
370: ; preds = %365
%371 = load float*, float** %10
%372 = load i32, i32* %14
%373 = sext i32 %372 to i64
%374 = getelementptr inbounds float, float* %371, i64 %373
%375 = load float, float* %374
store float %375, float* %20
%376 = load float*, float** %10
%377 = load i32, i32* %16
%378 = sext i32 %377 to i64
%379 = getelementptr inbounds float, float* %376, i64 %378
%380 = load float, float* %379
%381 = load float*, float** %10
%382 = load i32, i32* %14
%383 = sext i32 %382 to i64
%384 = getelementptr inbounds float, float* %381, i64 %383
store float %380, float* %384
%385 = load float, float* %20
%386 = load float*, float** %10
%387 = load i32, i32* %16
%388 = sext i32 %387 to i64
%389 = getelementptr inbounds float, float* %386, i64 %388
store float %385, float* %389
%390 = load double*, double** %11
%391 = load i32, i32* %14
%392 = sext i32 %391 to i64
%393 = getelementptr inbounds double, double* %390, i64 %392
%394 = load double, double* %393
%395 = fptrunc double %394 to float
store float %395, float* %20
%396 = load double*, double** %11
%397 = load i32, i32* %16
%398 = sext i32 %397 to i64
%399 = getelementptr inbounds double, double* %396, i64 %398
%400 = load double, double* %399
%401 = load double*, double** %11
%402 = load i32, i32* %14
%403 = sext i32 %402 to i64
%404 = getelementptr inbounds double, double* %401, i64 %403
store double %400, double* %404
%405 = load float, float* %20
%406 = fpext float %405 to double
%407 = load double*, double** %11
%408 = load i32, i32* %16
%409 = sext i32 %408 to i64
%410 = getelementptr inbounds double, double* %407, i64 %409
store double %406, double* %410
br label %334
411: ; preds = %369
%412 = load float*, float** %10
%413 = load i32, i32* %17
%414 = sext i32 %413 to i64
%415 = getelementptr inbounds float, float* %412, i64 %414
%416 = load float, float* %415
store float %416, float* %20
%417 = load float*, float** %10
%418 = load i32, i32* %16
%419 = sext i32 %418 to i64
%420 = getelementptr inbounds float, float* %417, i64 %419
%421 = load float, float* %420
%422 = load float*, float** %10
%423 = load i32, i32* %17
%424 = sext i32 %423 to i64
%425 = getelementptr inbounds float, float* %422, i64 %424
store float %421, float* %425
%426 = load float, float* %20
%427 = load float*, float** %10
%428 = load i32, i32* %16
%429 = sext i32 %428 to i64
%430 = getelementptr inbounds float, float* %427, i64 %429
store float %426, float* %430
%431 = load double*, double** %11
%432 = load i32, i32* %17
%433 = sext i32 %432 to i64
%434 = getelementptr inbounds double, double* %431, i64 %433
%435 = load double, double* %434
%436 = fptrunc double %435 to float
store float %436, float* %20
%437 = load double*, double** %11
%438 = load i32, i32* %16
%439 = sext i32 %438 to i64
%440 = getelementptr inbounds double, double* %437, i64 %439
%441 = load double, double* %440
%442 = load double*, double** %11
%443 = load i32, i32* %17
%444 = sext i32 %443 to i64
%445 = getelementptr inbounds double, double* %442, i64 %444
store double %441, double* %445
%446 = load float, float* %20
%447 = fpext float %446 to double
%448 = load double*, double** %11
%449 = load i32, i32* %16
%450 = sext i32 %449 to i64
%451 = getelementptr inbounds double, double* %448, i64 %450
store double %447, double* %451
br label %452
452: ; preds = %457, %411
%453 = load i32, i32* %14
%454 = load i32, i32* %16
%455 = add nsw i32 %454, 1
%456 = icmp sgt i32 %453, %455
br i1 %456, label %457, label %467
457: ; preds = %452
%458 = load i32, i32* %14
%459 = add nsw i32 %458, -1
store i32 %459, i32* %14
%460 = load double*, double** %11
%461 = load i32, i32* %14
%462 = sext i32 %461 to i64
%463 = getelementptr inbounds double, double* %460, i64 %462
%464 = load double, double* %463
%465 = load double, double* %21
%466 = fsub double %465, %464
store double %466, double* %21
br label %452
467: ; preds = %452
%468 = load double, double* %22
%469 = load double, double* %21
%470 = fadd double %468, %469
%471 = load double, double* %8
%472 = fcmp ole double %470, %471
br i1 %472, label %473, label %503
473: ; preds = %467
%474 = load double, double* %22
%475 = load double, double* %21
%476 = fadd double %474, %475
%477 = load double*, double** %11
%478 = load i32, i32* %16
%479 = sext i32 %478 to i64
%480 = getelementptr inbounds double, double* %477, i64 %479
%481 = load double, double* %480
%482 = fadd double %476, %481
%483 = load double, double* %8
%484 = fcmp ogt double %482, %483
br i1 %484, label %485, label %491
485: ; preds = %473
%486 = load float*, float** %10
%487 = load i32, i32* %16
%488 = sext i32 %487 to i64
%489 = getelementptr inbounds float, float* %486, i64 %488
%490 = load float, float* %489
store float %490, float* %7
br label %513
491: ; preds = %473
%492 = load i32, i32* %16
%493 = add nsw i32 %492, 1
store i32 %493, i32* %17
%494 = load double*, double** %11
%495 = load i32, i32* %16
%496 = sext i32 %495 to i64
%497 = getelementptr inbounds double, double* %494, i64 %496
%498 = load double, double* %497
%499 = load double, double* %21
%500 = fadd double %498, %499
%501 = load double, double* %22
%502 = fadd double %501, %500
store double %502, double* %22
br label %512
503: ; preds = %467
%504 = load i32, i32* %16
%505 = sub nsw i32 %504, 1
store i32 %505, i32* %15
%506 = load double, double* %8
%507 = load double, double* %21
%508 = fneg double %507
%509 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 2.000000e+00, double %506, double %508)
%510 = load double, double* %22
%511 = fsub double %509, %510
store double %511, double* %23
br label %512
512: ; preds = %503, %491
store double 0.000000e+00, double* %21
br label %28
513: ; preds = %485, %112, %106, %32
%514 = load float, float* %7
ret float %514
}

LLVM IR (-O2):
define float @quickselect_weight_float(double %0, i32 %1, float* nocapture %2, double* nocapture %3, double %4, double %5) {
%7 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %7, label %8, label %10
8: ; preds = %6
%9 = add nsw i32 %1, -1
br label %14
10: ; preds = %169, %6
%11 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %171, %169 ]
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %12
br label %174
14: ; preds = %8, %169
%15 = phi double [ %172, %169 ], [ %4, %8 ]
%16 = phi i32 [ %171, %169 ], [ 0, %8 ]
%17 = phi i32 [ %170, %169 ], [ %9, %8 ]
%18 = add nsw i32 %16, 1
%19 = icmp eq i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %41
20: ; preds = %14
%21 = sext i32 %16 to i64
%22 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %21
%23 = load float, float* %22
%24 = sext i32 %17 to i64
%25 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %24
%26 = load float, float* %25
%27 = fcmp ogt float %23, %26
br i1 %27, label %28, label %35
28: ; preds = %20
store float %26, float* %22
store float %23, float* %25
%29 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %21
%30 = load double, double* %29
%31 = fptrunc double %30 to float
%32 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %24
%33 = load double, double* %32
store double %33, double* %29
%34 = fpext float %31 to double
store double %34, double* %32
br label %35
35: ; preds = %28, %20
%36 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %21
%37 = load double, double* %36
%38 = fadd double %15, %37
%39 = fcmp ult double %38, %0
%40 = select i1 %39, float* %25, float* %22
br label %174
41: ; preds = %14
%42 = add nsw i32 %16, %17
%43 = ashr i32 %42, 1
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %44
%46 = load float, float* %45
%47 = sext i32 %17 to i64
%48 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %47
%49 = load float, float* %48
%50 = fcmp ogt float %46, %49
br i1 %50, label %51, label %58
51: ; preds = %41
store float %49, float* %45
store float %46, float* %48
%52 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %44
%53 = load double, double* %52
%54 = fptrunc double %53 to float
%55 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %47
%56 = load double, double* %55
store double %56, double* %52
%57 = fpext float %54 to double
store double %57, double* %55
br label %58
58: ; preds = %51, %41
%59 = phi float [ %46, %51 ], [ %49, %41 ]
%60 = sext i32 %16 to i64
%61 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %60
%62 = load float, float* %61
%63 = fcmp ogt float %62, %59
br i1 %63, label %64, label %72
64: ; preds = %58
store float %59, float* %61
store float %62, float* %48
%65 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %60
%66 = load double, double* %65
%67 = fptrunc double %66 to float
%68 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %47
%69 = load double, double* %68
store double %69, double* %65
%70 = fpext float %67 to double
store double %70, double* %68
%71 = load float, float* %61
br label %72
72: ; preds = %64, %58
%73 = phi float [ %71, %64 ], [ %62, %58 ]
%74 = load float, float* %45
%75 = fcmp ogt float %74, %73
br i1 %75, label %76, label %84
76: ; preds = %72
store float %73, float* %45
store float %74, float* %61
%77 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %44
%78 = load double, double* %77
%79 = fptrunc double %78 to float
%80 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %60
%81 = load double, double* %80
store double %81, double* %77
%82 = fpext float %79 to double
store double %82, double* %80
%83 = load float, float* %45
br label %84
84: ; preds = %76, %72
%85 = phi float [ %83, %76 ], [ %74, %72 ]
%86 = sext i32 %18 to i64
%87 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %86
%88 = load float, float* %87
store float %88, float* %45
store float %85, float* %87
%89 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %44
%90 = load double, double* %89
%91 = fptrunc double %90 to float
%92 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %86
%93 = load double, double* %92
store double %93, double* %89
%94 = fpext float %91 to double
store double %94, double* %92
%95 = load float, float* %61
br label %96
96: ; preds = %125, %84
%97 = phi i32 [ %17, %84 ], [ %126, %125 ]
%98 = phi i32 [ %18, %84 ], [ %113, %125 ]
%99 = phi double [ 0.000000e+00, %84 ], [ %106, %125 ]
%100 = sext i32 %98 to i64
br label %101
101: ; preds = %101, %96
%102 = phi i64 [ %107, %101 ], [ %100, %96 ]
%103 = phi double [ %106, %101 ], [ %99, %96 ]
%104 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %102
%105 = load double, double* %104
%106 = fadd double %103, %105
%107 = add nsw i64 %102, 1
%108 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %107
%109 = load float, float* %108
%110 = fcmp ogt float %95, %109
br i1 %110, label %101, label %111
111: ; preds = %101
%112 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %107
%113 = trunc i64 %107 to i32
%114 = sext i32 %97 to i64
br label %115
115: ; preds = %111, %115
%116 = phi i64 [ %114, %111 ], [ %117, %115 ]
%117 = add i64 %116, -1
%118 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %117
%119 = load float, float* %118
%120 = fcmp ogt float %119, %95
br i1 %120, label %115, label %121
121: ; preds = %115
%122 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %117
%123 = trunc i64 %116 to i32
%124 = icmp sgt i32 %123, %113
br i1 %124, label %125, label %133
125: ; preds = %121
%126 = trunc i64 %117 to i32
store float %119, float* %112
store float %109, float* %122
%127 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %107
%128 = load double, double* %127
%129 = fptrunc double %128 to float
%130 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %117
%131 = load double, double* %130
store double %131, double* %127
%132 = fpext float %129 to double
store double %132, double* %130
br label %96
133: ; preds = %121
%134 = trunc i64 %116 to i32
%135 = trunc i64 %102 to i32
%136 = load float, float* %61
store float %119, float* %61
store float %136, float* %122
%137 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %60
%138 = load double, double* %137
%139 = fptrunc double %138 to float
%140 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %117
%141 = load double, double* %140
store double %141, double* %137
%142 = fpext float %139 to double
store double %142, double* %140
%143 = icmp slt i32 %135, %134
br i1 %143, label %157, label %144
144: ; preds = %133
%145 = shl i64 %107, 32
%146 = ashr exact i64 %145, 32
%147 = shl i64 %116, 32
%148 = ashr exact i64 %147, 32
br label %149
149: ; preds = %144, %149
%150 = phi i64 [ %146, %144 ], [ %152, %149 ]
%151 = phi double [ %106, %144 ], [ %155, %149 ]
%152 = add nsw i64 %150, -1
%153 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %152
%154 = load double, double* %153
%155 = fsub double %151, %154
%156 = icmp sgt i64 %152, %148
br i1 %156, label %149, label %157
157: ; preds = %149, %133
%158 = phi double [ %106, %133 ], [ %155, %149 ]
%159 = fadd double %15, %158
%160 = fcmp ugt double %159, %0
br i1 %160, label %167, label %161
161: ; preds = %157
%162 = fadd double %159, %142
%163 = fcmp ogt double %162, %0
br i1 %163, label %174, label %164
164: ; preds = %161
%165 = fadd double %158, %142
%166 = fadd double %15, %165
br label %169
167: ; preds = %157
%168 = add nsw i32 %134, -2
br label %169
169: ; preds = %167, %164
%170 = phi i32 [ %17, %164 ], [ %168, %167 ]
%171 = phi i32 [ %134, %164 ], [ %16, %167 ]
%172 = phi double [ %166, %164 ], [ %15, %167 ]
%173 = icmp sgt i32 %170, %171
br i1 %173, label %14, label %10
174: ; preds = %161, %35, %10
%175 = phi float* [ %13, %10 ], [ %40, %35 ], [ %122, %161 ]
%176 = load float, float* %175
ret float %176
}