#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ ai_playertrade(int, int *, int);
int /*<<< orphan*/ data_addresource(int, int, int);
int get_trade(int, int);
int *gethand(int, int *);
int rate_hand(int *, int);
int ai_trade(int player) {
  int hand[5];
  gethand(player, hand);
  int rating = rate_hand(hand, player);
  int traded = 0;
  int i, j, max, maxi, maxj, n;
  while (1) {
    gethand(player, hand);
    max = maxi = maxj = 0;
    for (i = 0; i < 5; i++) {
      if (hand[i] >= get_trade(player, i)) {
        hand[i] -= get_trade(player, i);
        for (j = 0; j < 5; j++) {
          hand[j]++;
          n = rate_hand(hand, player);
          if (n > max && n > rating) {
            max = n;
            maxi = i;
            maxj = j;
          }
          hand[j]--;
        }
        hand[i] += get_trade(player, i);
      }
    }
    if (max) {
      data_addresource(player, maxi, get_trade(player, maxi) * -1);
      data_addresource(player, maxj, 1);
      traded += 1;
    } else
      break;
  }
  if (traded)
    return 1;
  int k, l, trade[5];
  gethand(player, hand);
  rating = rate_hand(hand, player);
  for (k = 1; k <= 2; k++) {
    for (i = 0; i < 5; i++) {
      if (hand[i] >= k) {
        for (j = 0; j < 5; j++) {
          gethand(player, hand);
          hand[j]++;
          hand[i] -= k;
          for (l = 0; l < 5; l++)
            trade[l] = 0;
          trade[j] = -1;
          trade[i] = k;
          n = rate_hand(hand, player);
          if (n > rating + 5) {
            if (ai_playertrade(player, trade, rating)) {
              int tmp[5];
              rating = rate_hand(gethand(player, tmp), player);
              traded++;
              break;
            }
          }
        }
      }
    }
  }
  return traded;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ai_trade>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x90,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%edi
lea    -0x20(%rbp),%rsi
call   1050 <gethand@plt>
lea    -0x20(%rbp),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%esi
call   1060 <rate_hand@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%edi
lea    -0x20(%rbp),%rsi
call   1050 <gethand@plt>
movl   $0x0,-0x3c(%rbp)
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x5,-0x2c(%rbp)
jge    1298 <ai_trade+0x148>
movslq -0x2c(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp,%rax,4),%eax
mov    %eax,-0x84(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    -0x2c(%rbp),%esi
call   1070 <get_trade@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x84(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jl     1285 <ai_trade+0x135>
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    -0x2c(%rbp),%esi
call   1070 <get_trade@plt>
mov    %eax,%edx
movslq -0x2c(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp,%rax,4),%ecx
sub    %edx,%ecx
mov    %ecx,-0x20(%rbp,%rax,4)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
cmpl   $0x5,-0x30(%rbp)
jge    126c <ai_trade+0x11c>
movslq -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp,%rax,4),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x20(%rbp,%rax,4)
lea    -0x20(%rbp),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%esi
call   1060 <rate_hand@plt>
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%eax
cmp    -0x34(%rbp),%eax
jle    124f <ai_trade+0xff>
mov    -0x40(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jle    124f <ai_trade+0xff>
mov    -0x40(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
movslq -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp,%rax,4),%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x20(%rbp,%rax,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    11fd <ai_trade+0xad>
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    -0x2c(%rbp),%esi
call   1070 <get_trade@plt>
mov    %eax,%ecx
movslq -0x2c(%rbp),%rax
add    -0x20(%rbp,%rax,4),%ecx
mov    %ecx,-0x20(%rbp,%rax,4)
jmp    128a <ai_trade+0x13a>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11a8 <ai_trade+0x58>
cmpl   $0x0,-0x34(%rbp)
je     12f1 <ai_trade+0x1a1>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8c(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x88(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    -0x38(%rbp),%esi
call   1070 <get_trade@plt>
mov    -0x8c(%rbp),%edi
mov    -0x88(%rbp),%esi
imul   $0xffffffff,%eax,%edx
call   1030 <data_addresource@plt>
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    -0x3c(%rbp),%esi
mov    $0x1,%edx
call   1030 <data_addresource@plt>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    12f6 <ai_trade+0x1a6>
jmp    12fb <ai_trade+0x1ab>
jmp    1180 <ai_trade+0x30>
cmpl   $0x0,-0x28(%rbp)
je     1311 <ai_trade+0x1c1>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1488 <ai_trade+0x338>
mov    -0x8(%rbp),%edi
lea    -0x20(%rbp),%rsi
call   1050 <gethand@plt>
lea    -0x20(%rbp),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%esi
call   1060 <rate_hand@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movl   $0x1,-0x44(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x44(%rbp)
jg     1482 <ai_trade+0x332>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x5,-0x2c(%rbp)
jge    146f <ai_trade+0x31f>
movslq -0x2c(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp,%rax,4),%eax
cmp    -0x44(%rbp),%eax
jl     145c <ai_trade+0x30c>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
cmpl   $0x5,-0x30(%rbp)
jge    1457 <ai_trade+0x307>
mov    -0x8(%rbp),%edi
lea    -0x20(%rbp),%rsi
call   1050 <gethand@plt>
movslq -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp,%rax,4),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x20(%rbp,%rax,4)
mov    -0x44(%rbp),%edx
movslq -0x2c(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp,%rax,4),%ecx
sub    %edx,%ecx
mov    %ecx,-0x20(%rbp,%rax,4)
movl   $0x0,-0x48(%rbp)
cmpl   $0x5,-0x48(%rbp)
jge    13c7 <ai_trade+0x277>
movslq -0x48(%rbp),%rax
movl   $0x0,-0x60(%rbp,%rax,4)
mov    -0x48(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
jmp    13a3 <ai_trade+0x253>
movslq -0x30(%rbp),%rax
movl   $0xffffffff,-0x60(%rbp,%rax,4)
ff
mov    -0x44(%rbp),%ecx
movslq -0x2c(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x60(%rbp,%rax,4)
lea    -0x20(%rbp),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%esi
call   1060 <rate_hand@plt>
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%eax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x5,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    1444 <ai_trade+0x2f4>
mov    -0x8(%rbp),%edi
lea    -0x60(%rbp),%rsi
mov    -0x24(%rbp),%edx
call   1040 <ai_playertrade@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     143f <ai_trade+0x2ef>
mov    -0x8(%rbp),%edi
lea    -0x80(%rbp),%rsi
call   1050 <gethand@plt>
mov    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%esi
call   1060 <rate_hand@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1457 <ai_trade+0x307>
jmp    1444 <ai_trade+0x2f4>
jmp    1449 <ai_trade+0x2f9>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1366 <ai_trade+0x216>
jmp    145c <ai_trade+0x30c>
jmp    1461 <ai_trade+0x311>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1344 <ai_trade+0x1f4>
jmp    1474 <ai_trade+0x324>
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
jmp    1333 <ai_trade+0x1e3>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x90,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ai_trade>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x78,%rsp
mov    %edi,%r14d
lea    0x10(%rsp),%rbx
mov    %rbx,%rsi
call   1050 <gethand@plt>
mov    %rbx,%rdi
mov    %r14d,%esi
call   1060 <rate_hand@plt>
mov    %eax,0x28(%rsp)
xor    %eax,%eax
mov    %rax,0x50(%rsp)
mov    %r14d,0x4c(%rsp)
nopl   0x0(%rax)
mov    %r14d,%edi
lea    0x10(%rsp),%rsi
call   1050 <gethand@plt>
xor    %ebp,%ebp
xor    %r15d,%r15d
xor    %r13d,%r13d
xor    %r12d,%r12d
jmp    12c1 <ai_trade+0x171>
nopl   (%rax)
cmp    %ebx,%r12d
setg   0xf(%rsp)
cmp    0x28(%rsp),%r12d
setg   %r14b
addl   $0xffffffff,0x14(%rsp)
addl   $0x1,0x18(%rsp)
lea    0x10(%rsp),%rdi
mov    0x4c(%rsp),%esi
call   1060 <rate_hand@plt>
test   %r14b,0xf(%rsp)
cmovne %r12d,%ebx
mov    $0x1,%ecx
cmovne %ecx,%r15d
cmovne %ebp,%r13d
mov    %eax,%r14d
cmp    %ebx,%eax
setg   0xf(%rsp)
cmp    0x28(%rsp),%eax
setg   0x24(%rsp)
addl   $0xffffffff,0x18(%rsp)
addl   $0x1,0x1c(%rsp)
lea    0x10(%rsp),%rdi
mov    0x4c(%rsp),%r12d
mov    %r12d,%esi
call   1060 <rate_hand@plt>
movzbl 0x24(%rsp),%ecx
test   %cl,0xf(%rsp)
cmovne %r14d,%ebx
mov    $0x2,%ecx
cmovne %ecx,%r15d
cmovne %ebp,%r13d
mov    %eax,%r14d
cmp    %ebx,%eax
setg   0xf(%rsp)
cmp    0x28(%rsp),%eax
setg   0x24(%rsp)
addl   $0xffffffff,0x1c(%rsp)
addl   $0x1,0x20(%rsp)
lea    0x10(%rsp),%rdi
mov    %r12d,%esi
call   1060 <rate_hand@plt>
movzbl 0x24(%rsp),%ecx
test   %cl,0xf(%rsp)
cmovne %r14d,%ebx
mov    $0x3,%ecx
cmovne %ecx,%r15d
cmovne %ebp,%r13d
cmp    %ebx,%eax
setg   %cl
cmp    0x28(%rsp),%eax
setg   %dl
test   %dl,%cl
cmovne %eax,%ebx
cmovne %ebp,%r13d
mov    $0x4,%eax
cmovne %eax,%r15d
addl   $0xffffffff,0x20(%rsp)
mov    %r12d,%r14d
mov    %r12d,%edi
mov    %ebp,%esi
call   1070 <get_trade@plt>
add    %eax,0x10(%rsp,%rbp,4)
mov    %ebx,%r12d
add    $0x1,%rbp
cmp    $0x5,%rbp
je     1350 <ai_trade+0x200>
mov    0x10(%rsp,%rbp,4),%ebx
mov    %r14d,%edi
mov    %ebp,%esi
call   1070 <get_trade@plt>
cmp    %eax,%ebx
jl     12b3 <ai_trade+0x163>
mov    %r13d,0x5c(%rsp)
mov    %r15d,0x24(%rsp)
mov    %r14d,%edi
mov    %ebp,%esi
call   1070 <get_trade@plt>
sub    %eax,0x10(%rsp,%rbp,4)
addl   $0x1,0x10(%rsp)
lea    0x10(%rsp),%r15
mov    %r15,%rdi
mov    %r14d,%esi
call   1060 <rate_hand@plt>
mov    %eax,%ebx
cmp    %r12d,%eax
setg   0xf(%rsp)
cmp    0x28(%rsp),%eax
mov    %r14d,%esi
setg   %r14b
addl   $0xffffffff,0x10(%rsp)
addl   $0x1,0x14(%rsp)
mov    %r15,%rdi
call   1060 <rate_hand@plt>
mov    %r12d,%ecx
mov    %eax,%r12d
xor    %r15d,%r15d
mov    %ebp,%r13d
test   %r14b,0xf(%rsp)
jne    11b0 <ai_trade+0x60>
mov    %ecx,%ebx
mov    0x24(%rsp),%r15d
mov    0x5c(%rsp),%r13d
jmp    11b0 <ai_trade+0x60>
nop
test   %r12d,%r12d
je     1391 <ai_trade+0x241>
mov    %r14d,%edi
mov    %r13d,%esi
call   1070 <get_trade@plt>
neg    %eax
mov    %r14d,%edi
mov    %r13d,%esi
mov    %eax,%edx
call   1030 <data_addresource@plt>
mov    %r14d,%edi
mov    %r15d,%esi
mov    $0x1,%edx
call   1030 <data_addresource@plt>
mov    0x50(%rsp),%rax
add    $0x1,%eax
mov    %rax,0x50(%rsp)
jmp    1190 <ai_trade+0x40>
mov    $0x1,%eax
cmpl   $0x0,0x50(%rsp)
jne    15f9 <ai_trade+0x4a9>
mov    %r14d,%ebx
lea    0x10(%rsp),%r14
mov    %ebx,%edi
mov    %r14,%rsi
call   1050 <gethand@plt>
mov    %r14,%rdi
mov    %ebx,%esi
call   1060 <rate_hand@plt>
mov    %eax,%r13d
xor    %eax,%eax
mov    %rax,0x28(%rsp)
mov    $0x1,%ebx
mov    0x4c(%rsp),%ebp
jmp    13ec <ai_trade+0x29c>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%ebx
cmp    $0x3,%ebx
je     15f4 <ai_trade+0x4a4>
xor    %r12d,%r12d
jmp    1444 <ai_trade+0x2f4>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ebp,%edi
lea    0x30(%rsp),%rsi
mov    %r13d,%edx
call   1040 <ai_playertrade@plt>
test   %rax,%rax
je     1493 <ai_trade+0x343>
mov    %ebp,%edi
lea    0x60(%rsp),%rsi
call   1050 <gethand@plt>
mov    %rax,%rdi
mov    %ebp,%esi
call   1060 <rate_hand@plt>
mov    %eax,%r13d
mov    0x28(%rsp),%rax
add    $0x1,%eax
mov    %rax,0x28(%rsp)
add    $0x1,%r12
cmp    $0x5,%r12
je     13e0 <ai_trade+0x290>
cmp    %ebx,0x10(%rsp,%r12,4)
jl     143a <ai_trade+0x2ea>
lea    0x5(%r13),%r15d
mov    %ebp,%edi
mov    %r14,%rsi
call   1050 <gethand@plt>
addl   $0x1,0x10(%rsp)
sub    %ebx,0x10(%rsp,%r12,4)
xorps  %xmm0,%xmm0
movaps %xmm0,0x30(%rsp)
movl   $0x0,0x40(%rsp)
movl   $0xffffffff,0x30(%rsp)
ff
mov    %ebx,0x30(%rsp,%r12,4)
mov    %r14,%rdi
mov    %ebp,%esi
call   1060 <rate_hand@plt>
cmp    %r15d,%eax
jg     1400 <ai_trade+0x2b0>
mov    %ebp,%edi
mov    %r14,%rsi
call   1050 <gethand@plt>
addl   $0x1,0x14(%rsp)
sub    %ebx,0x10(%rsp,%r12,4)
xorps  %xmm0,%xmm0
movaps %xmm0,0x30(%rsp)
movl   $0x0,0x40(%rsp)
movl   $0xffffffff,0x34(%rsp)
ff
mov    %ebx,0x30(%rsp,%r12,4)
mov    %r14,%rdi
mov    %ebp,%esi
call   1060 <rate_hand@plt>
cmp    %r15d,%eax
jle    14eb <ai_trade+0x39b>
mov    %ebp,%edi
lea    0x30(%rsp),%rsi
mov    %r13d,%edx
call   1040 <ai_playertrade@plt>
test   %rax,%rax
jne    1414 <ai_trade+0x2c4>
mov    %ebp,%edi
mov    %r14,%rsi
call   1050 <gethand@plt>
addl   $0x1,0x18(%rsp)
sub    %ebx,0x10(%rsp,%r12,4)
xorps  %xmm0,%xmm0
movaps %xmm0,0x30(%rsp)
movl   $0x0,0x40(%rsp)
movl   $0xffffffff,0x38(%rsp)
ff
mov    %ebx,0x30(%rsp,%r12,4)
mov    %r14,%rdi
mov    %ebp,%esi
call   1060 <rate_hand@plt>
cmp    %r15d,%eax
jle    1543 <ai_trade+0x3f3>
mov    %ebp,%edi
lea    0x30(%rsp),%rsi
mov    %r13d,%edx
call   1040 <ai_playertrade@plt>
test   %rax,%rax
jne    1414 <ai_trade+0x2c4>
mov    %ebp,%edi
mov    %r14,%rsi
call   1050 <gethand@plt>
addl   $0x1,0x1c(%rsp)
sub    %ebx,0x10(%rsp,%r12,4)
xorps  %xmm0,%xmm0
movaps %xmm0,0x30(%rsp)
movl   $0x0,0x40(%rsp)
movl   $0xffffffff,0x3c(%rsp)
ff
mov    %ebx,0x30(%rsp,%r12,4)
mov    %r14,%rdi
mov    %ebp,%esi
call   1060 <rate_hand@plt>
cmp    %r15d,%eax
jle    159b <ai_trade+0x44b>
mov    %ebp,%edi
lea    0x30(%rsp),%rsi
mov    %r13d,%edx
call   1040 <ai_playertrade@plt>
test   %rax,%rax
jne    1414 <ai_trade+0x2c4>
mov    %ebp,%edi
mov    %r14,%rsi
call   1050 <gethand@plt>
addl   $0x1,0x20(%rsp)
sub    %ebx,0x10(%rsp,%r12,4)
xorps  %xmm0,%xmm0
movaps %xmm0,0x30(%rsp)
movl   $0xffffffff,0x40(%rsp)
ff
mov    %ebx,0x30(%rsp,%r12,4)
mov    %r14,%rdi
mov    %ebp,%esi
call   1060 <rate_hand@plt>
cmp    %r15d,%eax
jle    143a <ai_trade+0x2ea>
mov    %ebp,%edi
lea    0x30(%rsp),%rsi
mov    %r13d,%edx
call   1040 <ai_playertrade@plt>
test   %rax,%rax
jne    1414 <ai_trade+0x2c4>
jmp    143a <ai_trade+0x2ea>
mov    0x28(%rsp),%rax
add    $0x78,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @ai_trade(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca [5 x i32]
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca [5 x i32]
%16 = alloca [5 x i32]
store i32 %0, i32* %3
%17 = load i32, i32* %3
%18 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %4, i64 0, i64 0
%19 = call i32* @gethand(i32 %17, i32* %18)
%20 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %4, i64 0, i64 0
%21 = load i32, i32* %3
%22 = call i32 @rate_hand(i32* %20, i32 %21)
store i32 %22, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %23
23: ; preds = %1, %110
%24 = load i32, i32* %3
%25 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %4, i64 0, i64 0
%26 = call i32* @gethand(i32 %24, i32* %25)
store i32 0, i32* %11
store i32 0, i32* %10
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %7
br label %27
27: ; preds = %90, %23
%28 = load i32, i32* %7
%29 = icmp slt i32 %28, 5
br i1 %29, label %30, label %93
30: ; preds = %27
%31 = load i32, i32* %7
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %4, i64 0, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = load i32, i32* %3
%36 = load i32, i32* %7
%37 = call i32 @get_trade(i32 %35, i32 %36)
%38 = icmp sge i32 %34, %37
br i1 %38, label %39, label %89
39: ; preds = %30
%40 = load i32, i32* %3
%41 = load i32, i32* %7
%42 = call i32 @get_trade(i32 %40, i32 %41)
%43 = load i32, i32* %7
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %4, i64 0, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = sub nsw i32 %46, %42
store i32 %47, i32* %45
store i32 0, i32* %8
br label %48
48: ; preds = %77, %39
%49 = load i32, i32* %8
%50 = icmp slt i32 %49, 5
br i1 %50, label %51, label %80
51: ; preds = %48
%52 = load i32, i32* %8
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %4, i64 0, i64 %53
%55 = load i32, i32* %54
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %54
%57 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %4, i64 0, i64 0
%58 = load i32, i32* %3
%59 = call i32 @rate_hand(i32* %57, i32 %58)
store i32 %59, i32* %12
%60 = load i32, i32* %12
%61 = load i32, i32* %9
%62 = icmp sgt i32 %60, %61
br i1 %62, label %63, label %71
63: ; preds = %51
%64 = load i32, i32* %12
%65 = load i32, i32* %5
%66 = icmp sgt i32 %64, %65
br i1 %66, label %67, label %71
67: ; preds = %63
%68 = load i32, i32* %12
store i32 %68, i32* %9
%69 = load i32, i32* %7
store i32 %69, i32* %10
%70 = load i32, i32* %8
store i32 %70, i32* %11
br label %71
71: ; preds = %67, %63, %51
%72 = load i32, i32* %8
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %4, i64 0, i64 %73
%75 = load i32, i32* %74
%76 = add nsw i32 %75, -1
store i32 %76, i32* %74
br label %77
77: ; preds = %71
%78 = load i32, i32* %8
%79 = add nsw i32 %78, 1
store i32 %79, i32* %8
br label %48
80: ; preds = %48
%81 = load i32, i32* %3
%82 = load i32, i32* %7
%83 = call i32 @get_trade(i32 %81, i32 %82)
%84 = load i32, i32* %7
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %4, i64 0, i64 %85
%87 = load i32, i32* %86
%88 = add nsw i32 %87, %83
store i32 %88, i32* %86
br label %89
89: ; preds = %80, %30
br label %90
90: ; preds = %89
%91 = load i32, i32* %7
%92 = add nsw i32 %91, 1
store i32 %92, i32* %7
br label %27
93: ; preds = %27
%94 = load i32, i32* %9
%95 = icmp ne i32 %94, 0
br i1 %95, label %96, label %109
96: ; preds = %93
%97 = load i32, i32* %3
%98 = load i32, i32* %10
%99 = load i32, i32* %3
%100 = load i32, i32* %10
%101 = call i32 @get_trade(i32 %99, i32 %100)
%102 = mul nsw i32 %101, -1
%103 = call i32 @data_addresource(i32 %97, i32 %98, i32 %102)
%104 = load i32, i32* %3
%105 = load i32, i32* %11
%106 = call i32 @data_addresource(i32 %104, i32 %105, i32 1)
%107 = load i32, i32* %6
%108 = add nsw i32 %107, 1
store i32 %108, i32* %6
br label %110
109: ; preds = %93
br label %111
110: ; preds = %96
br label %23
111: ; preds = %109
%112 = load i32, i32* %6
%113 = icmp ne i32 %112, 0
br i1 %113, label %114, label %115
114: ; preds = %111
store i32 1, i32* %2
br label %210
115: ; preds = %111
%116 = load i32, i32* %3
%117 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %4, i64 0, i64 0
%118 = call i32* @gethand(i32 %116, i32* %117)
%119 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %4, i64 0, i64 0
%120 = load i32, i32* %3
%121 = call i32 @rate_hand(i32* %119, i32 %120)
store i32 %121, i32* %5
store i32 1, i32* %13
br label %122
122: ; preds = %205, %115
%123 = load i32, i32* %13
%124 = icmp sle i32 %123, 2
br i1 %124, label %125, label %208
125: ; preds = %122
store i32 0, i32* %7
br label %126
126: ; preds = %201, %125
%127 = load i32, i32* %7
%128 = icmp slt i32 %127, 5
br i1 %128, label %129, label %204
129: ; preds = %126
%130 = load i32, i32* %7
%131 = sext i32 %130 to i64
%132 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %4, i64 0, i64 %131
%133 = load i32, i32* %132
%134 = load i32, i32* %13
%135 = icmp sge i32 %133, %134
br i1 %135, label %136, label %200
136: ; preds = %129
store i32 0, i32* %8
br label %137
137: ; preds = %196, %136
%138 = load i32, i32* %8
%139 = icmp slt i32 %138, 5
br i1 %139, label %140, label %199
140: ; preds = %137
%141 = load i32, i32* %3
%142 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %4, i64 0, i64 0
%143 = call i32* @gethand(i32 %141, i32* %142)
%144 = load i32, i32* %8
%145 = sext i32 %144 to i64
%146 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %4, i64 0, i64 %145
%147 = load i32, i32* %146
%148 = add nsw i32 %147, 1
store i32 %148, i32* %146
%149 = load i32, i32* %13
%150 = load i32, i32* %7
%151 = sext i32 %150 to i64
%152 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %4, i64 0, i64 %151
%153 = load i32, i32* %152
%154 = sub nsw i32 %153, %149
store i32 %154, i32* %152
store i32 0, i32* %14
br label %155
155: ; preds = %162, %140
%156 = load i32, i32* %14
%157 = icmp slt i32 %156, 5
br i1 %157, label %158, label %165
158: ; preds = %155
%159 = load i32, i32* %14
%160 = sext i32 %159 to i64
%161 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %15, i64 0, i64 %160
store i32 0, i32* %161
br label %162
162: ; preds = %158
%163 = load i32, i32* %14
%164 = add nsw i32 %163, 1
store i32 %164, i32* %14
br label %155
165: ; preds = %155
%166 = load i32, i32* %8
%167 = sext i32 %166 to i64
%168 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %15, i64 0, i64 %167
store i32 -1, i32* %168
%169 = load i32, i32* %13
%170 = load i32, i32* %7
%171 = sext i32 %170 to i64
%172 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %15, i64 0, i64 %171
store i32 %169, i32* %172
%173 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %4, i64 0, i64 0
%174 = load i32, i32* %3
%175 = call i32 @rate_hand(i32* %173, i32 %174)
store i32 %175, i32* %12
%176 = load i32, i32* %12
%177 = load i32, i32* %5
%178 = add nsw i32 %177, 5
%179 = icmp sgt i32 %176, %178
br i1 %179, label %180, label %195
180: ; preds = %165
%181 = load i32, i32* %3
%182 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %15, i64 0, i64 0
%183 = load i32, i32* %5
%184 = call i64 @ai_playertrade(i32 %181, i32* %182, i32 %183)
%185 = icmp ne i64 %184, 0
br i1 %185, label %186, label %194
186: ; preds = %180
%187 = load i32, i32* %3
%188 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %16, i64 0, i64 0
%189 = call i32* @gethand(i32 %187, i32* %188)
%190 = load i32, i32* %3
%191 = call i32 @rate_hand(i32* %189, i32 %190)
store i32 %191, i32* %5
%192 = load i32, i32* %6
%193 = add nsw i32 %192, 1
store i32 %193, i32* %6
br label %199
194: ; preds = %180
br label %195
195: ; preds = %194, %165
br label %196
196: ; preds = %195
%197 = load i32, i32* %8
%198 = add nsw i32 %197, 1
store i32 %198, i32* %8
br label %137
199: ; preds = %186, %137
br label %200
200: ; preds = %199, %129
br label %201
201: ; preds = %200
%202 = load i32, i32* %7
%203 = add nsw i32 %202, 1
store i32 %203, i32* %7
br label %126
204: ; preds = %126
br label %205
205: ; preds = %204
%206 = load i32, i32* %13
%207 = add nsw i32 %206, 1
store i32 %207, i32* %13
br label %122
208: ; preds = %122
%209 = load i32, i32* %6
store i32 %209, i32* %2
br label %210
210: ; preds = %208, %114
%211 = load i32, i32* %2
ret i32 %211
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @ai_trade(i32 %0) {
%2 = alloca [5 x i32]
%3 = alloca [5 x i32]
%4 = bitcast [5 x i32]* %3 to i8*
%5 = alloca [5 x i32]
%6 = bitcast [5 x i32]* %2 to i8*
%7 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %2, i64 0, i64 0
%8 = call i32* @gethand(i32 %0, i32* %7)
%9 = call i32 @rate_hand(i32* %7, i32 %0)
%10 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %2, i64 0, i64 1
%11 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %2, i64 0, i64 2
%12 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %2, i64 0, i64 3
%13 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %2, i64 0, i64 4
br label %14
14: ; preds = %97, %1
%15 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %102, %97 ]
%16 = call i32* @gethand(i32 %0, i32* %7)
br label %17
17: ; preds = %14, %89
%18 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %93, %89 ]
%19 = phi i32 [ 0, %14 ], [ %92, %89 ]
%20 = phi i32 [ 0, %14 ], [ %91, %89 ]
%21 = phi i32 [ 0, %14 ], [ %90, %89 ]
%22 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %2, i64 0, i64 %18
%23 = load i32, i32* %22
%24 = trunc i64 %18 to i32
%25 = call i32 @get_trade(i32 %0, i32 %24)
%26 = icmp slt i32 %23, %25
br i1 %26, label %89, label %27
27: ; preds = %17
%28 = call i32 @get_trade(i32 %0, i32 %24)
%29 = load i32, i32* %22
%30 = sub nsw i32 %29, %28
store i32 %30, i32* %22
%31 = load i32, i32* %7
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %7
%33 = call i32 @rate_hand(i32* %7, i32 %0)
%34 = icmp sgt i32 %33, %21
%35 = icmp sgt i32 %33, %9
%36 = select i1 %34, i1 %35, i1 false
%37 = select i1 %36, i32 %33, i32 %21
%38 = select i1 %36, i32 0, i32 %19
%39 = load i32, i32* %7
%40 = add nsw i32 %39, -1
store i32 %40, i32* %7
%41 = load i32, i32* %10
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %10
%43 = call i32 @rate_hand(i32* %7, i32 %0)
%44 = icmp sgt i32 %43, %37
%45 = icmp sgt i32 %43, %9
%46 = select i1 %44, i1 %45, i1 false
%47 = select i1 %46, i32 %43, i32 %37
%48 = select i1 %46, i32 1, i32 %38
%49 = load i32, i32* %10
%50 = add nsw i32 %49, -1
store i32 %50, i32* %10
%51 = load i32, i32* %11
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %11
%53 = call i32 @rate_hand(i32* %7, i32 %0)
%54 = icmp sgt i32 %53, %47
%55 = icmp sgt i32 %53, %9
%56 = select i1 %54, i1 %55, i1 false
%57 = select i1 %56, i32 %53, i32 %47
%58 = select i1 %56, i32 2, i32 %48
%59 = load i32, i32* %11
%60 = add nsw i32 %59, -1
store i32 %60, i32* %11
%61 = load i32, i32* %12
%62 = add nsw i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %12
%63 = call i32 @rate_hand(i32* %7, i32 %0)
%64 = icmp sgt i32 %63, %57
%65 = icmp sgt i32 %63, %9
%66 = select i1 %64, i1 %65, i1 false
%67 = select i1 %66, i32 %63, i32 %57
%68 = select i1 %66, i32 3, i32 %58
%69 = load i32, i32* %12
%70 = add nsw i32 %69, -1
store i32 %70, i32* %12
%71 = load i32, i32* %13
%72 = add nsw i32 %71, 1
store i32 %72, i32* %13
%73 = call i32 @rate_hand(i32* %7, i32 %0)
%74 = icmp sgt i32 %73, %67
%75 = icmp sgt i32 %73, %9
%76 = select i1 %74, i1 %75, i1 false
%77 = select i1 %76, i32 %73, i32 %67
%78 = select i1 %76, i1 true, i1 %66
%79 = select i1 %78, i1 true, i1 %56
%80 = select i1 %79, i1 true, i1 %46
%81 = select i1 %80, i1 true, i1 %36
%82 = select i1 %81, i32 %24, i32 %20
%83 = select i1 %76, i32 4, i32 %68
%84 = load i32, i32* %13
%85 = add nsw i32 %84, -1
store i32 %85, i32* %13
%86 = call i32 @get_trade(i32 %0, i32 %24)
%87 = load i32, i32* %22
%88 = add nsw i32 %87, %86
store i32 %88, i32* %22
br label %89
89: ; preds = %17, %27
%90 = phi i32 [ %77, %27 ], [ %21, %17 ]
%91 = phi i32 [ %82, %27 ], [ %20, %17 ]
%92 = phi i32 [ %83, %27 ], [ %19, %17 ]
%93 = add nuw nsw i64 %18, 1
%94 = icmp eq i64 %93, 5
br i1 %94, label %95, label %17
95: ; preds = %89
%96 = icmp eq i32 %90, 0
br i1 %96, label %103, label %97
97: ; preds = %95
%98 = call i32 @get_trade(i32 %0, i32 %91)
%99 = sub nsw i32 0, %98
%100 = call i32 @data_addresource(i32 %0, i32 %91, i32 %99)
%101 = call i32 @data_addresource(i32 %0, i32 %92, i32 1)
%102 = add nuw nsw i32 %15, 1
br label %14
103: ; preds = %95
%104 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %104, label %105, label %200
105: ; preds = %103
%106 = call i32* @gethand(i32 %0, i32* %7)
%107 = call i32 @rate_hand(i32* %7, i32 %0)
%108 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %3, i64 0, i64 0
%109 = bitcast [5 x i32]* %5 to i8*
%110 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%111 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %2, i64 0, i64 1
%112 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %3, i64 0, i64 1
%113 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %2, i64 0, i64 2
%114 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %3, i64 0, i64 2
%115 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %2, i64 0, i64 3
%116 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %3, i64 0, i64 3
%117 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %2, i64 0, i64 4
%118 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %3, i64 0, i64 4
br label %119
119: ; preds = %105, %196
%120 = phi i32 [ 1, %105 ], [ %197, %196 ]
%121 = phi i32 [ 0, %105 ], [ %193, %196 ]
%122 = phi i32 [ %107, %105 ], [ %192, %196 ]
br label %123
123: ; preds = %119, %191
%124 = phi i64 [ 0, %119 ], [ %194, %191 ]
%125 = phi i32 [ %121, %119 ], [ %193, %191 ]
%126 = phi i32 [ %122, %119 ], [ %192, %191 ]
%127 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %2, i64 0, i64 %124
%128 = load i32, i32* %127
%129 = icmp slt i32 %128, %120
br i1 %129, label %191, label %130
130: ; preds = %123
%131 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %3, i64 0, i64 %124
%132 = add nsw i32 %126, 5
%133 = call i32* @gethand(i32 %0, i32* %7)
%134 = load i32, i32* %7
%135 = add nsw i32 %134, 1
store i32 %135, i32* %7
%136 = load i32, i32* %127
%137 = sub nsw i32 %136, %120
store i32 %137, i32* %127
store i32 -1, i32* %108
store i32 %120, i32* %131
%138 = call i32 @rate_hand(i32* %7, i32 %0)
%139 = icmp sgt i32 %138, %132
br i1 %139, label %140, label %147
140: ; preds = %130
%141 = call i64 @ai_playertrade(i32 %0, i32* %108, i32 %126)
%142 = icmp eq i64 %141, 0
br i1 %142, label %147, label %143
143: ; preds = %188, %177, %166, %155, %140
%144 = call i32* @gethand(i32 %0, i32* %110)
%145 = call i32 @rate_hand(i32* %144, i32 %0)
%146 = add nsw i32 %125, 1
br label %191
147: ; preds = %130, %140
%148 = call i32* @gethand(i32 %0, i32* %7)
%149 = load i32, i32* %111
%150 = add nsw i32 %149, 1
store i32 %150, i32* %111
%151 = load i32, i32* %127
%152 = sub nsw i32 %151, %120
store i32 %152, i32* %127
store i32 -1, i32* %112
store i32 %120, i32* %131
%153 = call i32 @rate_hand(i32* %7, i32 %0)
%154 = icmp sgt i32 %153, %132
br i1 %154, label %155, label %158
155: ; preds = %147
%156 = call i64 @ai_playertrade(i32 %0, i32* %108, i32 %126)
%157 = icmp eq i64 %156, 0
br i1 %157, label %158, label %143
158: ; preds = %155, %147
%159 = call i32* @gethand(i32 %0, i32* %7)
%160 = load i32, i32* %113
%161 = add nsw i32 %160, 1
store i32 %161, i32* %113
%162 = load i32, i32* %127
%163 = sub nsw i32 %162, %120
store i32 %163, i32* %127
store i32 -1, i32* %114
store i32 %120, i32* %131
%164 = call i32 @rate_hand(i32* %7, i32 %0)
%165 = icmp sgt i32 %164, %132
br i1 %165, label %166, label %169
166: ; preds = %158
%167 = call i64 @ai_playertrade(i32 %0, i32* %108, i32 %126)
%168 = icmp eq i64 %167, 0
br i1 %168, label %169, label %143
169: ; preds = %166, %158
%170 = call i32* @gethand(i32 %0, i32* %7)
%171 = load i32, i32* %115
%172 = add nsw i32 %171, 1
store i32 %172, i32* %115
%173 = load i32, i32* %127
%174 = sub nsw i32 %173, %120
store i32 %174, i32* %127
store i32 -1, i32* %116
store i32 %120, i32* %131
%175 = call i32 @rate_hand(i32* %7, i32 %0)
%176 = icmp sgt i32 %175, %132
br i1 %176, label %177, label %180
177: ; preds = %169
%178 = call i64 @ai_playertrade(i32 %0, i32* %108, i32 %126)
%179 = icmp eq i64 %178, 0
br i1 %179, label %180, label %143
180: ; preds = %177, %169
%181 = call i32* @gethand(i32 %0, i32* %7)
%182 = load i32, i32* %117
%183 = add nsw i32 %182, 1
store i32 %183, i32* %117
%184 = load i32, i32* %127
%185 = sub nsw i32 %184, %120
store i32 %185, i32* %127
store i32 -1, i32* %118
store i32 %120, i32* %131
%186 = call i32 @rate_hand(i32* %7, i32 %0)
%187 = icmp sgt i32 %186, %132
br i1 %187, label %188, label %191
188: ; preds = %180
%189 = call i64 @ai_playertrade(i32 %0, i32* %108, i32 %126)
%190 = icmp eq i64 %189, 0
br i1 %190, label %191, label %143
191: ; preds = %180, %188, %123, %143
%192 = phi i32 [ %145, %143 ], [ %126, %123 ], [ %126, %188 ], [ %126, %180 ]
%193 = phi i32 [ %146, %143 ], [ %125, %123 ], [ %125, %188 ], [ %125, %180 ]
%194 = add nuw nsw i64 %124, 1
%195 = icmp eq i64 %194, 5
br i1 %195, label %196, label %123
196: ; preds = %191
%197 = add nuw nsw i32 %120, 1
%198 = icmp eq i32 %197, 3
br i1 %198, label %199, label %119
199: ; preds = %196
br label %200
200: ; preds = %103, %199
%201 = phi i32 [ %193, %199 ], [ 1, %103 ]
ret i32 %201
}