#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ buildprime(int *);
void primefactors(int n, int *factors, int *nfact) {
  int j = 0, k = 0;
  int prime[50];
  buildprime(prime);
  while (n > 1) {
    if (n % prime[j]) {
      j++;
    } else {
      n /= prime[j];
      factors[k++] = prime[j];
    }
  }
  *nfact = k;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<primefactors>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0xf0,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
lea    -0xf0(%rbp),%rdi
call   1030 <buildprime@plt>
cmpl   $0x1,-0x4(%rbp)
jle    11a9 <primefactors+0x99>
mov    -0x4(%rbp),%eax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
cltd
idivl  -0xf0(%rbp,%rcx,4)
cmp    $0x0,%edx
je     1170 <primefactors+0x60>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11a4 <primefactors+0x94>
movslq -0x1c(%rbp),%rax
mov    -0xf0(%rbp,%rax,4),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
movslq -0x1c(%rbp),%rax
mov    -0xf0(%rbp,%rax,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x20(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1140 <primefactors+0x30>
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
add    $0xf0,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<primefactors>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
sub    $0xd0,%rsp
mov    %rdx,%r14
mov    %rsi,%rbx
mov    %edi,%ebp
mov    %rsp,%rdi
call   1030 <buildprime@plt>
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0x2,%ebp
jl     1167 <primefactors+0x57>
xor    %ecx,%ecx
xor    %esi,%esi
jmp    1150 <primefactors+0x40>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movslq %ecx,%rdx
add    $0x1,%ecx
mov    %edi,(%rbx,%rdx,4)
mov    %eax,%ebp
cmp    $0x1,%ebp
jle    1167 <primefactors+0x57>
movslq %esi,%rax
mov    (%rsp,%rax,4),%edi
mov    %ebp,%eax
cltd
idiv   %edi
test   %edx,%edx
je     1140 <primefactors+0x30>
add    $0x1,%esi
cmp    $0x1,%ebp
jg     1150 <primefactors+0x40>
mov    %ecx,(%r14)
add    $0xd0,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @primefactors(i32 %0, i32* %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca [50 x i32]
store i32 %0, i32* %4
store i32* %1, i32** %5
store i32* %2, i32** %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
%10 = getelementptr inbounds [50 x i32], [50 x i32]* %9, i64 0, i64 0
%11 = call i32 @buildprime(i32* %10)
br label %12
12: ; preds = %42, %3
%13 = load i32, i32* %4
%14 = icmp sgt i32 %13, 1
br i1 %14, label %15, label %43
15: ; preds = %12
%16 = load i32, i32* %4
%17 = load i32, i32* %7
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds [50 x i32], [50 x i32]* %9, i64 0, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = srem i32 %16, %20
%22 = icmp ne i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %26
23: ; preds = %15
%24 = load i32, i32* %7
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %7
br label %42
26: ; preds = %15
%27 = load i32, i32* %7
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds [50 x i32], [50 x i32]* %9, i64 0, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = load i32, i32* %4
%32 = sdiv i32 %31, %30
store i32 %32, i32* %4
%33 = load i32, i32* %7
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds [50 x i32], [50 x i32]* %9, i64 0, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = load i32*, i32** %5
%38 = load i32, i32* %8
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %8
%40 = sext i32 %38 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %40
store i32 %36, i32* %41
br label %42
42: ; preds = %26, %23
br label %12
43: ; preds = %12
%44 = load i32, i32* %8
%45 = load i32*, i32** %6
store i32 %44, i32* %45
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @primefactors(i32 %0, i32* nocapture writeonly %1, i32* nocapture writeonly %2) {
%4 = alloca [50 x i32]
%5 = bitcast [50 x i32]* %4 to i8*
%6 = getelementptr inbounds [50 x i32], [50 x i32]* %4, i64 0, i64 0
%7 = call i32 @buildprime(i32* %6)
%8 = icmp sgt i32 %0, 1
br i1 %8, label %9, label %30
9: ; preds = %3, %25
%10 = phi i32 [ %28, %25 ], [ 0, %3 ]
%11 = phi i32 [ %27, %25 ], [ 0, %3 ]
%12 = phi i32 [ %26, %25 ], [ %0, %3 ]
%13 = sext i32 %11 to i64
%14 = getelementptr inbounds [50 x i32], [50 x i32]* %4, i64 0, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = srem i32 %12, %15
%17 = sdiv i32 %12, %15
%18 = icmp eq i32 %16, 0
br i1 %18, label %21, label %19
19: ; preds = %9
%20 = add nsw i32 %11, 1
br label %25
21: ; preds = %9
%22 = add nsw i32 %10, 1
%23 = sext i32 %10 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %23
store i32 %15, i32* %24
br label %25
25: ; preds = %21, %19
%26 = phi i32 [ %12, %19 ], [ %17, %21 ]
%27 = phi i32 [ %20, %19 ], [ %11, %21 ]
%28 = phi i32 [ %10, %19 ], [ %22, %21 ]
%29 = icmp sgt i32 %26, 1
br i1 %29, label %9, label %30
30: ; preds = %25, %3
%31 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %28, %25 ]
store i32 %31, i32* %2
ret void
}