void quickSort(int *a, int n) {
  if (n <= 1)
    return;
  int ln = partition_short(a, n), *l = a;
  int rn = n - 1 - ln, *r = a + n - rn;
  quickSort(l, ln);
  quickSort(r, rn);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<quickSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x1,-0xc(%rbp)
jg     113e <quickSort+0x1e>
jmp    119e <quickSort+0x7e>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    $0x0,%al
call   1030 <partition_short@plt>
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
sub    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
xor    %ecx,%ecx
sub    %rdx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%esi
call   1040 <quickSort@plt>
mov    -0x28(%rbp),%rdi
mov    -0x1c(%rbp),%esi
call   1040 <quickSort@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<quickSort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
cmp    $0x2,%esi
jl     117b <quickSort+0x5b>
mov    %esi,%ebx
mov    %rdi,%r14
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %r14,%rdi
mov    %ebx,%esi
xor    %eax,%eax
call   1030 <partition_short@plt>
mov    %eax,%ebp
not    %ebp
add    %ebx,%ebp
mov    %ebx,%ecx
lea    (%r14,%rcx,4),%r15
movslq %ebp,%r12
lea    0x0(,%r12,4),%rcx
sub    %rcx,%r15
mov    %r14,%rdi
mov    %eax,%esi
call   1040 <quickSort@plt>
mov    %ebp,%ebx
mov    %r15,%r14
cmp    $0x1,%r12d
jg     1140 <quickSort+0x20>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @quickSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32*
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp sle i32 %9, 1
br i1 %10, label %11, label %12
11: ; preds = %2
br label %33
12: ; preds = %2
%13 = load i32*, i32** %3
%14 = load i32, i32* %4
%15 = call i32 (i32*, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @partition_short to i32 (i32*, i32, ...)*)(i32* %13, i32 %14)
store i32 %15, i32* %5
%16 = load i32*, i32** %3
store i32* %16, i32** %6
%17 = load i32, i32* %4
%18 = sub nsw i32 %17, 1
%19 = load i32, i32* %5
%20 = sub nsw i32 %18, %19
store i32 %20, i32* %7
%21 = load i32*, i32** %3
%22 = load i32, i32* %4
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %7
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = sub i64 0, %26
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %27
store i32* %28, i32** %8
%29 = load i32*, i32** %6
%30 = load i32, i32* %5
%31 = load i32*, i32** %8
%32 = load i32, i32* %7
br label %33
33: ; preds = %12, %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @quickSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp slt i32 %1, 2
br i1 %3, label %16, label %4
4: ; preds = %2, %4
%5 = phi i32 [ %9, %4 ], [ %1, %2 ]
%6 = phi i32* [ %14, %4 ], [ %0, %2 ]
%7 = tail call i32 (i32*, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @partition_short to i32 (i32*, i32, ...)*)(i32* %6, i32 %5)
%8 = xor i32 %7, -1
%9 = add i32 %5, %8
%10 = zext i32 %5 to i64
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %10
%12 = sext i32 %9 to i64
%13 = sub nsw i64 0, %12
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 %13
tail call void @quickSort(i32* %6, i32 %7)
%15 = icmp slt i32 %9, 2
br i1 %15, label %16, label %4
16: ; preds = %4, %2
ret void
}