void bubbleSort(int *array, int length) {
  int i, swapped, pivot;
  do {
    swapped = 0;
    for (i = 1; i < length; i++) {
      if (array[i] < array[i - 1]) {
        pivot = array[i];
        array[i] = array[i - 1];
        array[i - 1] = pivot;
        swapped = 1;
      }
    }
    length--;
  } while (swapped);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubbleSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    119c <bubbleSort+0x9c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    1189 <bubbleSort+0x89>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
jmp    118e <bubbleSort+0x8e>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1119 <bubbleSort+0x19>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jne    110b <bubbleSort+0xb>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubbleSort>:
mov    %esi,%r9d
add    $0xffffffffffffffff,%r9
jmp    1120 <bubbleSort+0x20>
nopl   0x0(%rax)
add    $0xffffffff,%esi
add    $0xffffffffffffffff,%r9
test   %r10d,%r10d
je     11ce <bubbleSort+0xce>
cmp    $0x2,%esi
jl     11ce <bubbleSort+0xce>
mov    %esi,%r8d
add    $0xffffffffffffffff,%r8
mov    (%rdi),%edx
cmp    $0x2,%esi
jne    1160 <bubbleSort+0x60>
xor    %r10d,%r10d
mov    $0x1,%eax
test   $0x1,%r8b
je     1110 <bubbleSort+0x10>
mov    (%rdi,%rax,4),%ecx
cmp    %edx,%ecx
jge    1110 <bubbleSort+0x10>
mov    %edx,(%rdi,%rax,4)
mov    %ecx,-0x4(%rdi,%rax,4)
mov    $0x1,%r10d
jmp    1110 <bubbleSort+0x10>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r9,%r11
and    $0xfffffffffffffffe,%r11
neg    %r11
xor    %r10d,%r10d
mov    $0x1,%eax
jmp    119f <bubbleSort+0x9f>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %edx,0x4(%rdi,%rax,4)
mov    %ecx,(%rdi,%rax,4)
mov    $0x1,%r10d
lea    (%r11,%rax,1),%rcx
add    $0x2,%rcx
add    $0x2,%rax
cmp    $0x1,%rcx
je     113f <bubbleSort+0x3f>
mov    (%rdi,%rax,4),%ecx
cmp    %edx,%ecx
jge    11c0 <bubbleSort+0xc0>
mov    %edx,(%rdi,%rax,4)
mov    %ecx,-0x4(%rdi,%rax,4)
mov    $0x1,%r10d
jmp    11c2 <bubbleSort+0xc2>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %ecx,%edx
mov    0x4(%rdi,%rax,4),%ecx
cmp    %edx,%ecx
jl     1180 <bubbleSort+0x80>
mov    %ecx,%edx
jmp    118d <bubbleSort+0x8d>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubbleSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
br label %8
8: ; preds = %55, %2
store i32 0, i32* %6
store i32 1, i32* %5
br label %9
9: ; preds = %49, %8
%10 = load i32, i32* %5
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %52
13: ; preds = %9
%14 = load i32*, i32** %3
%15 = load i32, i32* %5
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = load i32*, i32** %3
%20 = load i32, i32* %5
%21 = sub nsw i32 %20, 1
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp slt i32 %18, %24
br i1 %25, label %26, label %48
26: ; preds = %13
%27 = load i32*, i32** %3
%28 = load i32, i32* %5
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
store i32 %31, i32* %7
%32 = load i32*, i32** %3
%33 = load i32, i32* %5
%34 = sub nsw i32 %33, 1
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = load i32*, i32** %3
%39 = load i32, i32* %5
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %40
store i32 %37, i32* %41
%42 = load i32, i32* %7
%43 = load i32*, i32** %3
%44 = load i32, i32* %5
%45 = sub nsw i32 %44, 1
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %46
store i32 %42, i32* %47
store i32 1, i32* %6
br label %48
48: ; preds = %26, %13
br label %49
49: ; preds = %48
%50 = load i32, i32* %5
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %5
br label %9
52: ; preds = %9
%53 = load i32, i32* %4
%54 = add nsw i32 %53, -1
store i32 %54, i32* %4
br label %55
55: ; preds = %52
%56 = load i32, i32* %6
%57 = icmp ne i32 %56, 0
br i1 %57, label %8, label %58
58: ; preds = %55
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubbleSort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
br label %3
3: ; preds = %53, %2
%4 = phi i32 [ %1, %2 ], [ %55, %53 ]
%5 = zext i32 %4 to i64
%6 = add nsw i64 %5, -1
%7 = icmp sgt i32 %4, 1
br i1 %7, label %8, label %57
8: ; preds = %3
%9 = load i32, i32* %0
%10 = and i64 %6, 1
%11 = icmp eq i32 %4, 2
br i1 %11, label %40, label %12
12: ; preds = %8
%13 = and i64 %6, -2
br label %14
14: ; preds = %34, %12
%15 = phi i32 [ %9, %12 ], [ %35, %34 ]
%16 = phi i64 [ 1, %12 ], [ %37, %34 ]
%17 = phi i32 [ 0, %12 ], [ %36, %34 ]
%18 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %38, %34 ]
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %16
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp slt i32 %20, %15
br i1 %21, label %22, label %25
22: ; preds = %14
%23 = add nsw i64 %16, -1
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %23
store i32 %15, i32* %19
store i32 %20, i32* %24
br label %25
25: ; preds = %14, %22
%26 = phi i32 [ %15, %22 ], [ %20, %14 ]
%27 = phi i32 [ 1, %22 ], [ %17, %14 ]
%28 = add nuw nsw i64 %16, 1
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = icmp slt i32 %30, %26
br i1 %31, label %32, label %34
32: ; preds = %25
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %16
store i32 %26, i32* %29
store i32 %30, i32* %33
br label %34
34: ; preds = %32, %25
%35 = phi i32 [ %26, %32 ], [ %30, %25 ]
%36 = phi i32 [ 1, %32 ], [ %27, %25 ]
%37 = add nuw nsw i64 %16, 2
%38 = add i64 %18, 2
%39 = icmp eq i64 %38, %13
br i1 %39, label %40, label %14
40: ; preds = %34, %8
%41 = phi i32 [ undef, %8 ], [ %36, %34 ]
%42 = phi i32 [ %9, %8 ], [ %35, %34 ]
%43 = phi i64 [ 1, %8 ], [ %37, %34 ]
%44 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %36, %34 ]
%45 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %45, label %53, label %46
46: ; preds = %40
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %43
%48 = load i32, i32* %47
%49 = icmp slt i32 %48, %42
br i1 %49, label %50, label %53
50: ; preds = %46
%51 = add nsw i64 %43, -1
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %51
store i32 %42, i32* %47
store i32 %48, i32* %52
br label %53
53: ; preds = %46, %50, %40
%54 = phi i32 [ %41, %40 ], [ 1, %50 ], [ %44, %46 ]
%55 = add nsw i32 %4, -1
%56 = icmp eq i32 %54, 0
br i1 %56, label %57, label %3
57: ; preds = %3, %53
ret void
}