void selectionSort(int arr[], int arrSize) {
  int i, j, k;
  for (i = 0; i <= arrSize - 2; i++)
    for (j = i + 1; j <= arrSize - 1; j++)
      if (arr[i] > arr[j]) {
        int temp = arr[i];
        arr[i] = arr[j];
        arr[j] = temp;
      }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<selectionSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     11b1 <selectionSort+0xb1>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     119e <selectionSort+0x9e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    118b <selectionSort+0x8b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1190 <selectionSort+0x90>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    112c <selectionSort+0x2c>
jmp    11a3 <selectionSort+0xa3>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1112 <selectionSort+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<selectionSort>:
push   %rbx
cmp    $0x2,%esi
jge    1108 <selectionSort+0x8>
pop    %rbx
ret
lea    -0x1(%rsi),%r8d
mov    %esi,%r10d
xor    %r9d,%r9d
mov    %rdi,%r11
jmp    112d <selectionSort+0x2d>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x4,%r11
add    $0xffffffffffffffff,%r10
cmp    %r8,%r9
je     1106 <selectionSort+0x6>
mov    %r9,%rax
add    $0x1,%r9
cmp    %esi,%r9d
jge    1120 <selectionSort+0x20>
mov    $0x1,%ecx
jmp    1149 <selectionSort+0x49>
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r10
je     1120 <selectionSort+0x20>
mov    (%rdi,%rax,4),%edx
mov    (%r11,%rcx,4),%ebx
cmp    %ebx,%edx
jle    1140 <selectionSort+0x40>
mov    %ebx,(%rdi,%rax,4)
mov    %edx,(%r11,%rcx,4)
jmp    1140 <selectionSort+0x40>

LLVM IR (-O0):
define void @selectionSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %9
9: ; preds = %59, %2
%10 = load i32, i32* %5
%11 = load i32, i32* %4
%12 = sub nsw i32 %11, 2
%13 = icmp sle i32 %10, %12
br i1 %13, label %14, label %62
14: ; preds = %9
%15 = load i32, i32* %5
%16 = add nsw i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %6
br label %17
17: ; preds = %55, %14
%18 = load i32, i32* %6
%19 = load i32, i32* %4
%20 = sub nsw i32 %19, 1
%21 = icmp sle i32 %18, %20
br i1 %21, label %22, label %58
22: ; preds = %17
%23 = load i32*, i32** %3
%24 = load i32, i32* %5
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = load i32*, i32** %3
%29 = load i32, i32* %6
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = icmp sgt i32 %27, %32
br i1 %33, label %34, label %54
34: ; preds = %22
%35 = load i32*, i32** %3
%36 = load i32, i32* %5
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
store i32 %39, i32* %8
%40 = load i32*, i32** %3
%41 = load i32, i32* %6
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = load i32*, i32** %3
%46 = load i32, i32* %5
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %47
store i32 %44, i32* %48
%49 = load i32, i32* %8
%50 = load i32*, i32** %3
%51 = load i32, i32* %6
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %52
store i32 %49, i32* %53
br label %54
54: ; preds = %34, %22
br label %55
55: ; preds = %54
%56 = load i32, i32* %6
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %6
br label %17
58: ; preds = %17
br label %59
59: ; preds = %58
%60 = load i32, i32* %5
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %5
br label %9
62: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @selectionSort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp slt i32 %1, 2
br i1 %3, label %29, label %4
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -1
%6 = zext i32 %5 to i64
%7 = zext i32 %1 to i64
br label %11
8: ; preds = %26, %11
%9 = add nuw nsw i64 %13, 1
%10 = icmp eq i64 %14, %6
br i1 %10, label %29, label %11
11: ; preds = %4, %8
%12 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %14, %8 ]
%13 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %9, %8 ]
%14 = add nuw nsw i64 %12, 1
%15 = trunc i64 %14 to i32
%16 = icmp slt i32 %15, %1
br i1 %16, label %17, label %8
17: ; preds = %11
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
br label %19
19: ; preds = %17, %26
%20 = phi i64 [ %13, %17 ], [ %27, %26 ]
%21 = load i32, i32* %18
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
%23 = load i32, i32* %22
%24 = icmp sgt i32 %21, %23
br i1 %24, label %25, label %26
25: ; preds = %19
store i32 %23, i32* %18
store i32 %21, i32* %22
br label %26
26: ; preds = %19, %25
%27 = add nuw nsw i64 %20, 1
%28 = icmp eq i64 %27, %7
br i1 %28, label %8, label %19
29: ; preds = %8, %2
ret void
}