#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int countDigits(int);
int /*<<< orphan*/ printString(char *, int, int, int);
int /*<<< orphan*/ writeChar(char, int, int, int);
void printInt(int num, int B, int G, int R) {
  int dig = countDigits(num);
  char numbers[20] = {};
  int count = 0;
  while (count != dig) {
    numbers[dig - 1 - count++] = num % 10 + 48;
    num /= 10;
  }
  numbers[dig] = '\0';
  if (num < 0)
    writeChar('-', B, G, R);
  printString(numbers, B, G, R);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<printInt>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
call   1050 <countDigits@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
lea    -0x30(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x14,%edx
call   1030 <memset@plt>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
je     11be <printInt+0x7e>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    $0x30,%edx
mov    %dl,%cl
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    -0x34(%rbp),%edx
mov    %edx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x34(%rbp)
sub    %edx,%eax
cltq
mov    %cl,-0x30(%rbp,%rax,1)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1176 <printInt+0x36>
movslq -0x14(%rbp),%rax
movb   $0x0,-0x30(%rbp,%rax,1)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
jge    11e4 <printInt+0xa4>
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    $0x2d,%edi
call   1060 <writeChar@plt>
lea    -0x30(%rbp),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%ecx
call   1040 <printString@plt>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<printInt>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %ecx,%r14d
mov    %edx,%r15d
mov    %esi,%ebx
mov    %edi,%ebp
call   1040 <countDigits@plt>
xorps  %xmm0,%xmm0
movaps %xmm0,(%rsp)
movl   $0x0,0x10(%rsp)
test   %eax,%eax
je     118f <printInt+0x5f>
mov    %eax,%ecx
xchg   %ax,%ax
movslq %ebp,%rdx
imul   $0x66666667,%rdx,%rbp
mov    %rbp,%rsi
shr    $0x3f,%rsi
sar    $0x22,%rbp
add    %esi,%ebp
lea    0x0(%rbp,%rbp,1),%esi
lea    (%rsi,%rsi,4),%esi
sub    %esi,%edx
add    $0x30,%dl
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
movslq %ecx,%rsi
mov    %dl,(%rsp,%rsi,1)
jne    1160 <printInt+0x30>
cltq
movb   $0x0,(%rsp,%rax,1)
test   %ebp,%ebp
jns    11ab <printInt+0x7b>
mov    $0x2d,%edi
mov    %ebx,%esi
mov    %r15d,%edx
mov    %r14d,%ecx
call   1050 <writeChar@plt>
mov    %rsp,%rdi
mov    %ebx,%esi
mov    %r15d,%edx
mov    %r14d,%ecx
call   1030 <printString@plt>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @printInt(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca [20 x i8]
%11 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%12 = load i32, i32* %5
%13 = call i32 @countDigits(i32 %12)
store i32 %13, i32* %9
%14 = bitcast [20 x i8]* %10 to i8*
store i32 0, i32* %11
br label %15
15: ; preds = %19, %4
%16 = load i32, i32* %11
%17 = load i32, i32* %9
%18 = icmp ne i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %33
19: ; preds = %15
%20 = load i32, i32* %5
%21 = srem i32 %20, 10
%22 = add nsw i32 %21, 48
%23 = trunc i32 %22 to i8
%24 = load i32, i32* %9
%25 = sub nsw i32 %24, 1
%26 = load i32, i32* %11
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %11
%28 = sub nsw i32 %25, %26
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds [20 x i8], [20 x i8]* %10, i64 0, i64 %29
store i8 %23, i8* %30
%31 = load i32, i32* %5
%32 = sdiv i32 %31, 10
store i32 %32, i32* %5
br label %15
33: ; preds = %15
%34 = load i32, i32* %9
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds [20 x i8], [20 x i8]* %10, i64 0, i64 %35
store i8 0, i8* %36
%37 = load i32, i32* %5
%38 = icmp slt i32 %37, 0
br i1 %38, label %39, label %44
39: ; preds = %33
%40 = load i32, i32* %6
%41 = load i32, i32* %7
%42 = load i32, i32* %8
%43 = call i32 @writeChar(i8 signext 45, i32 %40, i32 %41, i32 %42)
br label %44
44: ; preds = %39, %33
%45 = getelementptr inbounds [20 x i8], [20 x i8]* %10, i64 0, i64 0
%46 = load i32, i32* %6
%47 = load i32, i32* %7
%48 = load i32, i32* %8
%49 = call i32 @printString(i8* %45, i32 %46, i32 %47, i32 %48)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @printInt(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca [20 x i8]
%6 = tail call i32 @countDigits(i32 %0)
%7 = getelementptr inbounds [20 x i8], [20 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%8 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %8, label %25, label %9
9: ; preds = %4
%10 = zext i32 %6 to i64
br label %11
11: ; preds = %9, %11
%12 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %18, %11 ]
%13 = phi i32 [ %0, %9 ], [ %23, %11 ]
%14 = trunc i64 %12 to i32
%15 = srem i32 %13, 10
%16 = trunc i32 %15 to i8
%17 = add nsw i8 %16, 48
%18 = add nuw nsw i64 %12, 1
%19 = xor i32 %14, -1
%20 = add i32 %6, %19
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds [20 x i8], [20 x i8]* %5, i64 0, i64 %21
store i8 %17, i8* %22
%23 = sdiv i32 %13, 10
%24 = icmp eq i64 %18, %10
br i1 %24, label %25, label %11
25: ; preds = %11, %4
%26 = phi i32 [ %0, %4 ], [ %23, %11 ]
%27 = sext i32 %6 to i64
%28 = getelementptr inbounds [20 x i8], [20 x i8]* %5, i64 0, i64 %27
store i8 0, i8* %28
%29 = icmp slt i32 %26, 0
br i1 %29, label %30, label %32
30: ; preds = %25
%31 = tail call i32 @writeChar(i8 signext 45, i32 %1, i32 %2, i32 %3)
br label %32
32: ; preds = %30, %25
%33 = call i32 @printString(i8* %7, i32 %1, i32 %2, i32 %3)
ret void
}