int my_round(double x) {
  int i = (int)x;
  if (x >= 0.0) {
    return ((x - i) >= 0.5) ? (i + 1) : (i);
  } else {
    return (-x + i >= 0.5) ? (i - 1) : (i);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<my_round>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movsd  %xmm0,-0x10(%rbp)
cvttsd2si -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movsd  -0x10(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jb     1162 <my_round+0x62>
movsd  -0x10(%rbp),%xmm0
cvtsi2sdl -0x14(%rbp),%xmm1
subsd  %xmm1,%xmm0
movsd  0xec7(%rip),%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jb     1151 <my_round+0x51>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1157 <my_round+0x57>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11b3 <my_round+0xb3>
movsd  -0x10(%rbp),%xmm0
movq   %xmm0,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm0
cvtsi2sdl -0x14(%rbp),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  0xe71(%rip),%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jb     11a7 <my_round+0xa7>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11ad <my_round+0xad>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<my_round>:
cvttsd2si %xmm0,%ecx
xorpd  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
cvttpd2dq %xmm0,%xmm1
cvtdq2pd %xmm1,%xmm1
jae    112a <my_round+0x2a>
subsd  %xmm0,%xmm1
xor    %eax,%eax
ucomisd 0xedc(%rip),%xmm1
adc    $0xffffffff,%eax
add    %ecx,%eax
ret
subsd  %xmm1,%xmm0
xor    %eax,%eax
ucomisd 0xec8(%rip),%xmm0
setae  %al
add    %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @my_round(double %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca double
%4 = alloca i32
store double %0, double* %3
%5 = load double, double* %3
%6 = fptosi double %5 to i32
store i32 %6, i32* %4
%7 = load double, double* %3
%8 = fcmp oge double %7, 0.000000e+00
br i1 %8, label %9, label %22
9: ; preds = %1
%10 = load double, double* %3
%11 = load i32, i32* %4
%12 = sitofp i32 %11 to double
%13 = fsub double %10, %12
%14 = fcmp oge double %13, 5.000000e-01
br i1 %14, label %15, label %18
15: ; preds = %9
%16 = load i32, i32* %4
%17 = add nsw i32 %16, 1
br label %20
18: ; preds = %9
%19 = load i32, i32* %4
br label %20
20: ; preds = %18, %15
%21 = phi i32 [ %17, %15 ], [ %19, %18 ]
store i32 %21, i32* %2
br label %36
22: ; preds = %1
%23 = load double, double* %3
%24 = fneg double %23
%25 = load i32, i32* %4
%26 = sitofp i32 %25 to double
%27 = fadd double %24, %26
%28 = fcmp oge double %27, 5.000000e-01
br i1 %28, label %29, label %32
29: ; preds = %22
%30 = load i32, i32* %4
%31 = sub nsw i32 %30, 1
br label %34
32: ; preds = %22
%33 = load i32, i32* %4
br label %34
34: ; preds = %32, %29
%35 = phi i32 [ %31, %29 ], [ %33, %32 ]
store i32 %35, i32* %2
br label %36
36: ; preds = %34, %20
%37 = load i32, i32* %2
ret i32 %37
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @my_round(double %0) {
%2 = fptosi double %0 to i32
%3 = fcmp ult double %0, 0.000000e+00
%4 = sitofp i32 %2 to double
br i1 %3, label %9, label %5
5: ; preds = %1
%6 = fsub double %0, %4
%7 = fcmp oge double %6, 5.000000e-01
%8 = zext i1 %7 to i32
br label %13
9: ; preds = %1
%10 = fsub double %4, %0
%11 = fcmp oge double %10, 5.000000e-01
%12 = sext i1 %11 to i32
br label %13
13: ; preds = %9, %5
%14 = phi i32 [ %8, %5 ], [ %12, %9 ]
%15 = add nsw i32 %14, %2
ret i32 %15
}