void RandomFunc(unsigned int input[1], unsigned int output[1]) {
  unsigned int state[1];
  unsigned int local1;
  char copy11;
  char copy12;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] - 51238316UL) - 339126204U;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
      *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
      *((char *)(&state[0UL]) + 3) = copy11;
      copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
      *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
      *((char *)(&state[0UL]) + 3) = copy12;
      local1++;
    }
    output[0UL] = state[0UL] - 324142656UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
sub    $0x30dd5ac,%rax
sub    $0x1436a7bc,%rax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x4(%rcx),%eax
jae    116a <RandomFunc+0x6a>
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x1a(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1128 <RandomFunc+0x28>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x13520640,%rax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0xe8bb8298,%r8d
add    (%rdi),%r8d
mov    %r8d,%r11d
shr    $0x8,%r11d
mov    %r8d,%r10d
shr    $0x18,%r10d
mov    0x4(%rdi),%eax
lea    0x1(%rax),%edi
mov    %edi,%r9d
and    $0x7,%r9d
cmp    $0x7,%eax
jae    112e <RandomFunc+0x2e>
mov    %r8d,%eax
jmp    1150 <RandomFunc+0x50>
and    $0xfffffff8,%edi
mov    %r8d,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %r10d,%eax
mov    %r11d,%r10d
mov    %ecx,%r11d
mov    %eax,%ecx
add    $0xfffffff8,%edi
jne    1140 <RandomFunc+0x40>
mov    %eax,%ecx
mov    %r11d,%edx
test   %r9d,%r9d
je     1175 <RandomFunc+0x75>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r10d,%edx
mov    %r11d,%ecx
mov    %eax,%r10d
mov    %r11d,%eax
mov    %edx,%r11d
add    $0xffffffff,%r9d
jne    1160 <RandomFunc+0x60>
movzbl %dl,%eax
shl    $0x18,%eax
and    $0xff0000,%r8d
movzbl %cl,%ecx
shl    $0x8,%ecx
movzbl %r10b,%edx
or     %r8d,%edx
or     %ecx,%edx
add    %edx,%eax
add    $0xecadf9c0,%eax
mov    %eax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [1 x i32]
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%9 = load i32*, i32** %3
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 0
%11 = load i32, i32* %10
%12 = zext i32 %11 to i64
%13 = sub i64 %12, 51238316
%14 = sub i64 %13, 339126204
%15 = trunc i64 %14 to i32
%16 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %15, i32* %16
store i32 0, i32* %6
br label %17
17: ; preds = %23, %2
%18 = load i32, i32* %6
%19 = load i32*, i32** %3
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 1
%21 = load i32, i32* %20
%22 = icmp ult i32 %18, %21
br i1 %22, label %23, label %56
23: ; preds = %17
%24 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%25 = bitcast i32* %24 to i8*
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 1
%27 = load i8, i8* %26
store i8 %27, i8* %7
%28 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%29 = bitcast i32* %28 to i8*
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 3
%31 = load i8, i8* %30
%32 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%33 = bitcast i32* %32 to i8*
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 1
store i8 %31, i8* %34
%35 = load i8, i8* %7
%36 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%37 = bitcast i32* %36 to i8*
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 3
store i8 %35, i8* %38
%39 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%40 = bitcast i32* %39 to i8*
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 0
%42 = load i8, i8* %41
store i8 %42, i8* %8
%43 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%44 = bitcast i32* %43 to i8*
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 3
%46 = load i8, i8* %45
%47 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%48 = bitcast i32* %47 to i8*
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 0
store i8 %46, i8* %49
%50 = load i8, i8* %8
%51 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%52 = bitcast i32* %51 to i8*
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 3
store i8 %50, i8* %53
%54 = load i32, i32* %6
%55 = add i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %6
br label %17
56: ; preds = %17
%57 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%58 = load i32, i32* %57
%59 = zext i32 %58 to i64
%60 = sub i64 %59, 324142656
%61 = trunc i64 %60 to i32
%62 = load i32*, i32** %4
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %62, i64 0
store i32 %61, i32* %63
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = add i32 %3, -390364520
%5 = trunc i32 %4 to i8
%6 = lshr i32 %4, 8
%7 = trunc i32 %6 to i8
%8 = lshr i32 %4, 24
%9 = trunc i32 %8 to i8
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%11 = load i32, i32* %10
%12 = add i32 %11, 1
%13 = and i32 %12, 7
%14 = icmp ult i32 %11, 7
br i1 %14, label %24, label %15
15: ; preds = %2
%16 = and i32 %12, -8
br label %17
17: ; preds = %17, %15
%18 = phi i8 [ %5, %15 ], [ %20, %17 ]
%19 = phi i8 [ %7, %15 ], [ %18, %17 ]
%20 = phi i8 [ %9, %15 ], [ %19, %17 ]
%21 = phi i32 [ 0, %15 ], [ %22, %17 ]
%22 = add i32 %21, 8
%23 = icmp eq i32 %22, %16
br i1 %23, label %24, label %17
24: ; preds = %17, %2
%25 = phi i8 [ undef, %2 ], [ %19, %17 ]
%26 = phi i8 [ undef, %2 ], [ %20, %17 ]
%27 = phi i8 [ undef, %2 ], [ %18, %17 ]
%28 = phi i8 [ %5, %2 ], [ %20, %17 ]
%29 = phi i8 [ %7, %2 ], [ %18, %17 ]
%30 = phi i8 [ %9, %2 ], [ %19, %17 ]
%31 = icmp eq i32 %13, 0
br i1 %31, label %39, label %32
32: ; preds = %24, %32
%33 = phi i8 [ %34, %32 ], [ %28, %24 ]
%34 = phi i8 [ %35, %32 ], [ %29, %24 ]
%35 = phi i8 [ %33, %32 ], [ %30, %24 ]
%36 = phi i32 [ %37, %32 ], [ 0, %24 ]
%37 = add i32 %36, 1
%38 = icmp eq i32 %37, %13
br i1 %38, label %39, label %32
39: ; preds = %32, %24
%40 = phi i8 [ %25, %24 ], [ %33, %32 ]
%41 = phi i8 [ %26, %24 ], [ %34, %32 ]
%42 = phi i8 [ %27, %24 ], [ %35, %32 ]
%43 = zext i8 %42 to i32
%44 = shl nuw i32 %43, 24
%45 = and i32 %4, 16711680
%46 = zext i8 %41 to i32
%47 = shl nuw nsw i32 %46, 8
%48 = zext i8 %40 to i32
%49 = add nuw nsw i32 %45, -324142656
%50 = add nuw nsw i32 %49, %48
%51 = add nuw nsw i32 %50, %47
%52 = add i32 %51, %44
store i32 %52, i32* %1
ret void
}