int allflags2asciimap(char *asciimap, unsigned long *flags, int num_banks) {
  int j, k, bank;
  k = 0;
  for (bank = 0; bank < num_banks; bank++) {
    for (j = 0; j < 32; j++) {
      asciimap[k++] = (flags[bank] & (1 << j)) ? '1' : '0';
    }
  }
  asciimap[k++] = '\0';
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<allflags2asciimap>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    119e <allflags2asciimap+0x9e>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x20,-0x18(%rbp)
jge    118b <allflags2asciimap+0x8b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
cltq
and    %rax,%rdx
mov    $0x30,%eax
mov    $0x31,%ecx
cmp    $0x0,%rdx
cmovne %ecx,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x1c(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1130 <allflags2asciimap+0x30>
jmp    1190 <allflags2asciimap+0x90>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    111d <allflags2asciimap+0x1d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
xor    %eax,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<allflags2asciimap>:
push   %rbx
test   %edx,%edx
jle    1188 <allflags2asciimap+0x88>
mov    %edx,%r8d
xor    %r9d,%r9d
movabs $0x200000000,%r10
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rdx,%r11
shl    $0x20,%r11
movslq %edx,%rdx
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax)
mov    $0x1,%ebx
mov    %eax,%ecx
shl    %cl,%ebx
movslq %ebx,%rcx
and    (%rsi,%r9,8),%rcx
cmp    $0x1,%rcx
mov    $0x31,%cl
sbb    $0x0,%cl
mov    %cl,(%rdi,%rdx,1)
lea    0x1(%rax),%ecx
mov    $0x1,%ebx
shl    %cl,%ebx
movslq %ebx,%rcx
and    (%rsi,%r9,8),%rcx
cmp    $0x1,%rcx
mov    $0x31,%cl
sbb    $0x0,%cl
mov    %cl,0x1(%rdi,%rdx,1)
add    $0x2,%rdx
add    %r10,%r11
add    $0x2,%eax
cmp    $0x20,%eax
jne    1130 <allflags2asciimap+0x30>
add    $0x1,%r9
cmp    %r8,%r9
jne    1120 <allflags2asciimap+0x20>
sar    $0x20,%r11
jmp    118b <allflags2asciimap+0x8b>
xor    %r11d,%r11d
movb   $0x0,(%rdi,%r11,1)
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @allflags2asciimap(i8* %0, i64* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i64*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i64* %1, i64** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %9
br label %10
10: ; preds = %41, %3
%11 = load i32, i32* %9
%12 = load i32, i32* %6
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %44
14: ; preds = %10
store i32 0, i32* %7
br label %15
15: ; preds = %37, %14
%16 = load i32, i32* %7
%17 = icmp slt i32 %16, 32
br i1 %17, label %18, label %40
18: ; preds = %15
%19 = load i64*, i64** %5
%20 = load i32, i32* %9
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i64, i64* %19, i64 %21
%23 = load i64, i64* %22
%24 = load i32, i32* %7
%25 = shl i32 1, %24
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = and i64 %23, %26
%28 = icmp ne i64 %27, 0
%29 = zext i1 %28 to i64
%30 = select i1 %28, i32 49, i32 48
%31 = trunc i32 %30 to i8
%32 = load i8*, i8** %4
%33 = load i32, i32* %8
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %8
%35 = sext i32 %33 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %35
store i8 %31, i8* %36
br label %37
37: ; preds = %18
%38 = load i32, i32* %7
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %7
br label %15
40: ; preds = %15
br label %41
41: ; preds = %40
%42 = load i32, i32* %9
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %9
br label %10
44: ; preds = %10
%45 = load i8*, i8** %4
%46 = load i32, i32* %8
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %8
%48 = sext i32 %46 to i64
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %48
store i8 0, i8* %49
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @allflags2asciimap(i8* nocapture writeonly %0, i64* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %41
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %2 to i64
br label %7
7: ; preds = %5, %35
%8 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %36, %35 ]
%9 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %31, %35 ]
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 %8
%11 = shl i64 %9, 32
%12 = ashr exact i64 %11, 32
br label %13
13: ; preds = %13, %7
%14 = phi i64 [ %12, %7 ], [ %31, %13 ]
%15 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %33, %13 ]
%16 = load i64, i64* %10
%17 = shl nuw i32 1, %15
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = and i64 %16, %18
%20 = icmp eq i64 %19, 0
%21 = select i1 %20, i8 48, i8 49
%22 = add nsw i64 %14, 1
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %14
store i8 %21, i8* %23
%24 = or i32 %15, 1
%25 = load i64, i64* %10
%26 = shl nuw i32 1, %24
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = and i64 %25, %27
%29 = icmp eq i64 %28, 0
%30 = select i1 %29, i8 48, i8 49
%31 = add nsw i64 %14, 2
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %22
store i8 %30, i8* %32
%33 = add nuw nsw i32 %15, 2
%34 = icmp eq i32 %33, 32
br i1 %34, label %35, label %13
35: ; preds = %13
%36 = add nuw nsw i64 %8, 1
%37 = icmp eq i64 %36, %6
br i1 %37, label %38, label %7
38: ; preds = %35
%39 = shl i64 %31, 32
%40 = ashr exact i64 %39, 32
br label %41
41: ; preds = %38, %3
%42 = phi i64 [ 0, %3 ], [ %40, %38 ]
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %42
store i8 0, i8* %43
ret i32 0
}