#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
int TSymbol_Hash(char *key) {
  int retval = 1;
  int keylen = strlen(key);
  for (int i = 0; i < keylen; i++)
    retval += key[i];
  return (retval % 101);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<TSymbol_Hash>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1162 <TSymbol_Hash+0x52>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1136 <TSymbol_Hash+0x26>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x65,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<TSymbol_Hash>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    1130 <TSymbol_Hash+0x20>
mov    %eax,%ecx
cmp    $0x8,%eax
jae    1137 <TSymbol_Hash+0x27>
mov    $0x1,%edx
xor    %eax,%eax
jmp    1230 <TSymbol_Hash+0x120>
mov    $0x1,%eax
pop    %rbx
ret
mov    %ecx,%eax
and    $0xfffffff8,%eax
lea    -0x8(%rax),%rsi
mov    %rsi,%rdx
shr    $0x3,%rdx
add    $0x1,%rdx
test   %rsi,%rsi
je     125d <TSymbol_Hash+0x14d>
mov    %rdx,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
pxor   %xmm1,%xmm1
movdqa 0xe99(%rip),%xmm0
xor    %esi,%esi
nopl   0x0(%rax)
movd   (%rbx,%rsi,1),%xmm2
punpcklbw %xmm2,%xmm2
punpcklwd %xmm2,%xmm2
movd   0x4(%rbx,%rsi,1),%xmm3
punpcklbw %xmm3,%xmm3
punpcklwd %xmm3,%xmm3
psrad  $0x18,%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm2
psrad  $0x18,%xmm3
paddd  %xmm1,%xmm3
movd   0x8(%rbx,%rsi,1),%xmm0
punpcklbw %xmm0,%xmm0
punpcklwd %xmm0,%xmm0
movd   0xc(%rbx,%rsi,1),%xmm1
punpcklbw %xmm1,%xmm1
punpcklwd %xmm1,%xmm1
psrad  $0x18,%xmm0
paddd  %xmm2,%xmm0
psrad  $0x18,%xmm1
paddd  %xmm3,%xmm1
add    $0x10,%rsi
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    1170 <TSymbol_Hash+0x60>
test   $0x1,%dl
je     1207 <TSymbol_Hash+0xf7>
movd   (%rbx,%rsi,1),%xmm2
movd   0x4(%rbx,%rsi,1),%xmm3
punpcklbw %xmm2,%xmm2
punpcklwd %xmm2,%xmm2
psrad  $0x18,%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm0
punpcklbw %xmm3,%xmm2
punpcklwd %xmm2,%xmm2
psrad  $0x18,%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm1
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0xee,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%edx
cmp    %rcx,%rax
je     123f <TSymbol_Hash+0x12f>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movsbl (%rbx,%rax,1),%esi
add    %esi,%edx
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%rcx
jne    1230 <TSymbol_Hash+0x120>
movslq %edx,%rax
imul   $0x288df0cb,%rax,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x24,%rcx
add    %edx,%ecx
imul   $0x65,%ecx,%ecx
sub    %ecx,%eax
pop    %rbx
ret
pxor   %xmm1,%xmm1
movdqa 0xd97(%rip),%xmm0
xor    %esi,%esi
test   $0x1,%dl
jne    11da <TSymbol_Hash+0xca>
jmp    1207 <TSymbol_Hash+0xf7>

LLVM IR (-O0):
define i32 @TSymbol_Hash(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 1, i32* %3
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = call i32 @strlen(i8* %6)
store i32 %7, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %21, %1
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %24
12: ; preds = %8
%13 = load i8*, i8** %2
%14 = load i32, i32* %5
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = load i32, i32* %3
%20 = add nsw i32 %19, %18
store i32 %20, i32* %3
br label %21
21: ; preds = %12
%22 = load i32, i32* %5
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %5
br label %8
24: ; preds = %8
%25 = load i32, i32* %3
%26 = srem i32 %25, 101
ret i32 %26
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @TSymbol_Hash(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %3, label %4, label %75
4: ; preds = %1
%5 = zext i32 %2 to i64
%6 = icmp ult i32 %2, 8
br i1 %6, label %69, label %7
7: ; preds = %4
%8 = and i64 %5, 4294967288
%9 = add nsw i64 %8, -8
%10 = lshr exact i64 %9, 3
%11 = add nuw nsw i64 %10, 1
%12 = and i64 %11, 1
%13 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %13, label %45, label %14
14: ; preds = %7
%15 = and i64 %11, 4611686018427387902
br label %16
16: ; preds = %16, %14
%17 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %42, %16 ]
%18 = phi <4 x i32> [ <i32 1, i32 0, i32 0, i32 0>, %14 ], [ %40, %16 ]
%19 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %14 ], [ %41, %16 ]
%20 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %43, %16 ]
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %17
%22 = bitcast i8* %21 to <4 x i8>*
%23 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %22
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 4
%25 = bitcast i8* %24 to <4 x i8>*
%26 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %25
%27 = sext <4 x i8> %23 to <4 x i32>
%28 = sext <4 x i8> %26 to <4 x i32>
%29 = add <4 x i32> %18, %27
%30 = add <4 x i32> %19, %28
%31 = or i64 %17, 8
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %31
%33 = bitcast i8* %32 to <4 x i8>*
%34 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %33
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 4
%36 = bitcast i8* %35 to <4 x i8>*
%37 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %36
%38 = sext <4 x i8> %34 to <4 x i32>
%39 = sext <4 x i8> %37 to <4 x i32>
%40 = add <4 x i32> %29, %38
%41 = add <4 x i32> %30, %39
%42 = add nuw i64 %17, 16
%43 = add i64 %20, 2
%44 = icmp eq i64 %43, %15
br i1 %44, label %45, label %16
45: ; preds = %16, %7
%46 = phi <4 x i32> [ undef, %7 ], [ %40, %16 ]
%47 = phi <4 x i32> [ undef, %7 ], [ %41, %16 ]
%48 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %42, %16 ]
%49 = phi <4 x i32> [ <i32 1, i32 0, i32 0, i32 0>, %7 ], [ %40, %16 ]
%50 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %7 ], [ %41, %16 ]
%51 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %51, label %63, label %52
52: ; preds = %45
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %48
%54 = bitcast i8* %53 to <4 x i8>*
%55 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %54
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 4
%57 = bitcast i8* %56 to <4 x i8>*
%58 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %57
%59 = sext <4 x i8> %55 to <4 x i32>
%60 = sext <4 x i8> %58 to <4 x i32>
%61 = add <4 x i32> %49, %59
%62 = add <4 x i32> %50, %60
br label %63
63: ; preds = %45, %52
%64 = phi <4 x i32> [ %46, %45 ], [ %61, %52 ]
%65 = phi <4 x i32> [ %47, %45 ], [ %62, %52 ]
%66 = add <4 x i32> %65, %64
%67 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %66)
%68 = icmp eq i64 %8, %5
br i1 %68, label %72, label %69
69: ; preds = %4, %63
%70 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %8, %63 ]
%71 = phi i32 [ 1, %4 ], [ %67, %63 ]
br label %77
72: ; preds = %77, %63
%73 = phi i32 [ %67, %63 ], [ %83, %77 ]
%74 = srem i32 %73, 101
br label %75
75: ; preds = %72, %1
%76 = phi i32 [ 1, %1 ], [ %74, %72 ]
ret i32 %76
77: ; preds = %69, %77
%78 = phi i64 [ %84, %77 ], [ %70, %69 ]
%79 = phi i32 [ %83, %77 ], [ %71, %69 ]
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %78
%81 = load i8, i8* %80
%82 = sext i8 %81 to i32
%83 = add nsw i32 %79, %82
%84 = add nuw nsw i64 %78, 1
%85 = icmp eq i64 %84, %5
br i1 %85, label %72, label %77
}