void wrev(const double *sigIn, int sigInLength, double *sigOut,
          int sigOutLength) {
  int count = 0;
  for (count = 0; count < sigInLength; count++)
    sigOut[count] = sigIn[sigInLength - count - 1];
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<wrev>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    115c <wrev+0x5c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x20(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1120 <wrev+0x20>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<wrev>:
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    1179 <wrev+0x79>
mov    %esi,%r10d
cmp    $0x4,%esi
jae    117b <wrev+0x7b>
xor    %r8d,%r8d
mov    %r8,%rax
not    %rax
test   $0x1,%r10b
je     1135 <wrev+0x35>
mov    %r8d,%ecx
not    %ecx
add    %esi,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rdi,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rdx,%r8,8)
or     $0x1,%r8
add    %r10,%rax
je     1179 <wrev+0x79>
sub    %r8,%r10
mov    %r8d,%eax
not    %eax
add    %esi,%eax
lea    (%rdx,%r8,8),%rcx
add    $0x8,%rcx
xor    %edx,%edx
xchg   %ax,%ax
cltq
movsd  (%rdi,%rax,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x8(%rcx,%rdx,8)
lea    -0x1(%rax),%esi
movslq %esi,%rsi
movsd  (%rdi,%rsi,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rcx,%rdx,8)
add    $0x2,%rdx
add    $0xfffffffe,%eax
cmp    %rdx,%r10
jne    1150 <wrev+0x50>
pop    %rbx
ret
lea    -0x1(%r10),%rcx
lea    -0x1(%rsi),%r9d
mov    %r9d,%eax
sub    %ecx,%eax
xor    %r8d,%r8d
cmp    %r9d,%eax
jg     1110 <wrev+0x10>
shr    $0x20,%rcx
jne    1110 <wrev+0x10>
movslq %r9d,%rax
lea    (%rdi,%rax,8),%rcx
add    $0x8,%rcx
cmp    %rdx,%rcx
jbe    11c2 <wrev+0xc2>
lea    (%rdx,%r10,8),%rcx
add    $0x1,%rax
sub    %r10,%rax
lea    (%rdi,%rax,8),%rax
cmp    %rcx,%rax
jb     110d <wrev+0xd>
mov    %r10d,%r8d
and    $0xfffffffc,%r8d
lea    -0x4(%r8),%rax
mov    %rax,%r9
shr    $0x2,%r9
add    $0x1,%r9
test   %rax,%rax
je     1273 <wrev+0x173>
mov    %r9,%r11
and    $0xfffffffffffffffe,%r11
lea    -0x5(%rsi),%eax
xor    %ecx,%ecx
nopl   (%rax)
lea    0x4(%rax),%ebx
movslq %ebx,%rbx
movups -0x18(%rdi,%rbx,8),%xmm0
movups -0x8(%rdi,%rbx,8),%xmm1
shufps $0x4e,%xmm1,%xmm1
shufps $0x4e,%xmm0,%xmm0
movups %xmm1,(%rdx,%rcx,8)
movups %xmm0,0x10(%rdx,%rcx,8)
cltq
movups -0x18(%rdi,%rax,8),%xmm0
movups -0x8(%rdi,%rax,8),%xmm1
shufps $0x4e,%xmm1,%xmm1
shufps $0x4e,%xmm0,%xmm0
movups %xmm1,0x20(%rdx,%rcx,8)
movups %xmm0,0x30(%rdx,%rcx,8)
add    $0x8,%rcx
add    $0xfffffff8,%eax
add    $0xfffffffffffffffe,%r11
jne    11f0 <wrev+0xf0>
test   $0x1,%r9b
je     1265 <wrev+0x165>
mov    %ecx,%eax
not    %eax
add    %esi,%eax
cltq
movups -0x18(%rdi,%rax,8),%xmm0
movups -0x8(%rdi,%rax,8),%xmm1
shufps $0x4e,%xmm1,%xmm1
shufps $0x4e,%xmm0,%xmm0
movups %xmm1,(%rdx,%rcx,8)
movups %xmm0,0x10(%rdx,%rcx,8)
cmp    %r10,%r8
jne    1110 <wrev+0x10>
jmp    1179 <wrev+0x79>
xor    %ecx,%ecx
test   $0x1,%r9b
jne    1242 <wrev+0x142>
jmp    1265 <wrev+0x165>

LLVM IR (-O0):
define void @wrev(double* %0, i32 %1, double* %2, i32 %3) {
%5 = alloca double*
%6 = alloca i32
%7 = alloca double*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store double* %0, double** %5
store i32 %1, i32* %6
store double* %2, double** %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %9
br label %10
10: ; preds = %27, %4
%11 = load i32, i32* %9
%12 = load i32, i32* %6
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %30
14: ; preds = %10
%15 = load double*, double** %5
%16 = load i32, i32* %6
%17 = load i32, i32* %9
%18 = sub nsw i32 %16, %17
%19 = sub nsw i32 %18, 1
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds double, double* %15, i64 %20
%22 = load double, double* %21
%23 = load double*, double** %7
%24 = load i32, i32* %9
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds double, double* %23, i64 %25
store double %22, double* %26
br label %27
27: ; preds = %14
%28 = load i32, i32* %9
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %9
br label %10
30: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @wrev(double* nocapture %0, i32 %1, double* nocapture writeonly %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %5, label %6, label %142
6: ; preds = %4
%7 = zext i32 %1 to i64
%8 = icmp ult i32 %1, 4
br i1 %8, label %105, label %9
9: ; preds = %6
%10 = add nsw i64 %7, -1
%11 = add i32 %1, -1
%12 = trunc i64 %10 to i32
%13 = sub i32 %11, %12
%14 = icmp sgt i32 %13, %11
%15 = icmp ugt i64 %10, 4294967295
%16 = or i1 %14, %15
br i1 %16, label %105, label %17
17: ; preds = %9
%18 = getelementptr double, double* %2, i64 %7
%19 = add i32 %1, -1
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = add nsw i64 %20, 1
%22 = sub nsw i64 %21, %7
%23 = getelementptr double, double* %0, i64 %22
%24 = add nsw i64 %20, 1
%25 = getelementptr double, double* %0, i64 %24
%26 = icmp ugt double* %25, %2
%27 = icmp ult double* %23, %18
%28 = and i1 %26, %27
br i1 %28, label %105, label %29
29: ; preds = %17
%30 = and i64 %7, 4294967292
%31 = add nsw i64 %30, -4
%32 = lshr exact i64 %31, 2
%33 = add nuw nsw i64 %32, 1
%34 = and i64 %33, 1
%35 = icmp eq i64 %31, 0
br i1 %35, label %81, label %36
36: ; preds = %29
%37 = and i64 %33, 9223372036854775806
br label %38
38: ; preds = %38, %36
%39 = phi i64 [ 0, %36 ], [ %78, %38 ]
%40 = phi i64 [ 0, %36 ], [ %79, %38 ]
%41 = trunc i64 %39 to i32
%42 = xor i32 %41, -1
%43 = add i32 %42, %1
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %44
%46 = getelementptr inbounds double, double* %45, i64 -1
%47 = bitcast double* %46 to <2 x double>*
%48 = load <2 x double>, <2 x double>* %47
%49 = shufflevector <2 x double> %48, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
%50 = getelementptr inbounds double, double* %45, i64 -2
%51 = getelementptr inbounds double, double* %50, i64 -1
%52 = bitcast double* %51 to <2 x double>*
%53 = load <2 x double>, <2 x double>* %52
%54 = shufflevector <2 x double> %53, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
%55 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %39
%56 = bitcast double* %55 to <2 x double>*
store <2 x double> %49, <2 x double>* %56
%57 = getelementptr inbounds double, double* %55, i64 2
%58 = bitcast double* %57 to <2 x double>*
store <2 x double> %54, <2 x double>* %58
%59 = or i64 %39, 4
%60 = trunc i64 %59 to i32
%61 = xor i32 %60, -1
%62 = add i32 %61, %1
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %63
%65 = getelementptr inbounds double, double* %64, i64 -1
%66 = bitcast double* %65 to <2 x double>*
%67 = load <2 x double>, <2 x double>* %66
%68 = shufflevector <2 x double> %67, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
%69 = getelementptr inbounds double, double* %64, i64 -2
%70 = getelementptr inbounds double, double* %69, i64 -1
%71 = bitcast double* %70 to <2 x double>*
%72 = load <2 x double>, <2 x double>* %71
%73 = shufflevector <2 x double> %72, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
%74 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %59
%75 = bitcast double* %74 to <2 x double>*
store <2 x double> %68, <2 x double>* %75
%76 = getelementptr inbounds double, double* %74, i64 2
%77 = bitcast double* %76 to <2 x double>*
store <2 x double> %73, <2 x double>* %77
%78 = add nuw i64 %39, 8
%79 = add i64 %40, 2
%80 = icmp eq i64 %79, %37
br i1 %80, label %81, label %38
81: ; preds = %38, %29
%82 = phi i64 [ 0, %29 ], [ %78, %38 ]
%83 = icmp eq i64 %34, 0
br i1 %83, label %103, label %84
84: ; preds = %81
%85 = trunc i64 %82 to i32
%86 = xor i32 %85, -1
%87 = add i32 %86, %1
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %88
%90 = getelementptr inbounds double, double* %89, i64 -1
%91 = bitcast double* %90 to <2 x double>*
%92 = load <2 x double>, <2 x double>* %91
%93 = shufflevector <2 x double> %92, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
%94 = getelementptr inbounds double, double* %89, i64 -2
%95 = getelementptr inbounds double, double* %94, i64 -1
%96 = bitcast double* %95 to <2 x double>*
%97 = load <2 x double>, <2 x double>* %96
%98 = shufflevector <2 x double> %97, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
%99 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %82
%100 = bitcast double* %99 to <2 x double>*
store <2 x double> %93, <2 x double>* %100
%101 = getelementptr inbounds double, double* %99, i64 2
%102 = bitcast double* %101 to <2 x double>*
store <2 x double> %98, <2 x double>* %102
br label %103
103: ; preds = %81, %84
%104 = icmp eq i64 %30, %7
br i1 %104, label %142, label %105
105: ; preds = %17, %9, %6, %103
%106 = phi i64 [ 0, %17 ], [ 0, %9 ], [ 0, %6 ], [ %30, %103 ]
%107 = xor i64 %106, -1
%108 = and i64 %7, 1
%109 = icmp eq i64 %108, 0
br i1 %109, label %119, label %110
110: ; preds = %105
%111 = trunc i64 %106 to i32
%112 = xor i32 %111, -1
%113 = add i32 %112, %1
%114 = sext i32 %113 to i64
%115 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %114
%116 = load double, double* %115
%117 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %106
store double %116, double* %117
%118 = or i64 %106, 1
br label %119
119: ; preds = %110, %105
%120 = phi i64 [ %106, %105 ], [ %118, %110 ]
%121 = sub nsw i64 0, %7
%122 = icmp eq i64 %107, %121
br i1 %122, label %142, label %123
123: ; preds = %119, %123
%124 = phi i64 [ %140, %123 ], [ %120, %119 ]
%125 = trunc i64 %124 to i32
%126 = xor i32 %125, -1
%127 = add i32 %126, %1
%128 = sext i32 %127 to i64
%129 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %128
%130 = load double, double* %129
%131 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %124
store double %130, double* %131
%132 = add nuw nsw i64 %124, 1
%133 = trunc i64 %132 to i32
%134 = xor i32 %133, -1
%135 = add i32 %134, %1
%136 = sext i32 %135 to i64
%137 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %136
%138 = load double, double* %137
%139 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %132
store double %138, double* %139
%140 = add nuw nsw i64 %124, 2
%141 = icmp eq i64 %140, %7
br i1 %141, label %142, label %123
142: ; preds = %119, %123, %103, %4
ret void
}