#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
void func_f28_c(uint32_t a0, uint32_t a1) {
  uint32_t a2, a3, t0, t1, t2, v0, v1, zero;
  zero = 0;
  t1 = a0;
  t0 = a1;
  a3 = zero;
__f34:
  t2 = a3 << 0x2;
  a2 = t2 + t0;
  v0 = t2 + t1;
  a1 = *((uint32_t *)(v0 + 0));
  v1 = *((uint32_t *)(a2 + 0));
  a3 = a3 + 1;
  a0 = (a3 < 8);
  *((uint32_t *)(v0 + 0)) = v1;
  if (a0 != 0) {
    *((uint32_t *)(a2 + 0)) = a1;
    goto __f34;
  } else {
    *((uint32_t *)(a2 + 0)) = a1;
  };
}


x86 assembly (clang, -O0):
<func_f28_c>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
shl    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x0,%eax
cltq
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x0,%eax
cltq
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x8,-0x10(%rbp)
setl   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x0,%eax
cltq
mov    %ecx,(%rax)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
je     1199 <func_f28_c+0x99>
mov    -0x8(%rbp),%ecx
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x0,%eax
cltq
mov    %ecx,(%rax)
jmp    1123 <func_f28_c+0x23>
mov    -0x8(%rbp),%ecx
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x0,%eax
cltq
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<func_f28_c>:
movslq %edi,%rax
mov    (%rax),%edx
movslq %esi,%rcx
mov    (%rcx),%esi
mov    %esi,(%rax)
mov    %edx,(%rcx)
mov    0x4(%rax),%edx
mov    0x4(%rcx),%esi
mov    %esi,0x4(%rax)
mov    %edx,0x4(%rcx)
mov    0x8(%rax),%edx
mov    0x8(%rcx),%esi
mov    %esi,0x8(%rax)
mov    %edx,0x8(%rcx)
mov    0xc(%rax),%edx
mov    0xc(%rcx),%esi
mov    %esi,0xc(%rax)
mov    %edx,0xc(%rcx)
mov    0x10(%rax),%edx
mov    0x10(%rcx),%esi
mov    %esi,0x10(%rax)
mov    %edx,0x10(%rcx)
mov    0x14(%rax),%edx
mov    0x14(%rcx),%esi
mov    %esi,0x14(%rax)
mov    %edx,0x14(%rcx)
mov    0x18(%rax),%edx
mov    0x18(%rcx),%esi
mov    %esi,0x18(%rax)
mov    %edx,0x18(%rcx)
mov    0x1c(%rax),%edx
mov    0x1c(%rcx),%esi
mov    %esi,0x1c(%rax)
mov    %edx,0x1c(%rcx)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @func_f28_c(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %12
%13 = load i32, i32* %3
store i32 %13, i32* %8
%14 = load i32, i32* %4
store i32 %14, i32* %7
%15 = load i32, i32* %12
store i32 %15, i32* %6
br label %16
16: ; preds = %47, %2
%17 = load i32, i32* %6
%18 = shl i32 %17, 2
store i32 %18, i32* %9
%19 = load i32, i32* %9
%20 = load i32, i32* %7
%21 = add nsw i32 %19, %20
store i32 %21, i32* %5
%22 = load i32, i32* %9
%23 = load i32, i32* %8
%24 = add nsw i32 %22, %23
store i32 %24, i32* %10
%25 = load i32, i32* %10
%26 = add nsw i32 %25, 0
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = inttoptr i64 %27 to i32*
%29 = load i32, i32* %28
store i32 %29, i32* %4
%30 = load i32, i32* %5
%31 = add nsw i32 %30, 0
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = inttoptr i64 %32 to i32*
%34 = load i32, i32* %33
store i32 %34, i32* %11
%35 = load i32, i32* %6
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %6
%37 = load i32, i32* %6
%38 = icmp slt i32 %37, 8
%39 = zext i1 %38 to i32
store i32 %39, i32* %3
%40 = load i32, i32* %11
%41 = load i32, i32* %10
%42 = add nsw i32 %41, 0
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = inttoptr i64 %43 to i32*
store i32 %40, i32* %44
%45 = load i32, i32* %3
%46 = icmp ne i32 %45, 0
br i1 %46, label %47, label %53
47: ; preds = %16
%48 = load i32, i32* %4
%49 = load i32, i32* %5
%50 = add nsw i32 %49, 0
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = inttoptr i64 %51 to i32*
store i32 %48, i32* %52
br label %16
53: ; preds = %16
%54 = load i32, i32* %4
%55 = load i32, i32* %5
%56 = add nsw i32 %55, 0
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = inttoptr i64 %57 to i32*
store i32 %54, i32* %58
br label %59
59: ; preds = %53
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @func_f28_c(i32 %0, i32 %1) {
%3 = sext i32 %0 to i64
%4 = inttoptr i64 %3 to i32*
%5 = load i32, i32* %4
%6 = sext i32 %1 to i64
%7 = inttoptr i64 %6 to i32*
%8 = load i32, i32* %7
store i32 %8, i32* %4
store i32 %5, i32* %7
%9 = add nsw i64 %6, 4
%10 = add nsw i64 %3, 4
%11 = inttoptr i64 %10 to i32*
%12 = load i32, i32* %11
%13 = inttoptr i64 %9 to i32*
%14 = load i32, i32* %13
store i32 %14, i32* %11
store i32 %12, i32* %13
%15 = add nsw i64 %6, 8
%16 = add nsw i64 %3, 8
%17 = inttoptr i64 %16 to i32*
%18 = load i32, i32* %17
%19 = inttoptr i64 %15 to i32*
%20 = load i32, i32* %19
store i32 %20, i32* %17
store i32 %18, i32* %19
%21 = add nsw i64 %6, 12
%22 = add nsw i64 %3, 12
%23 = inttoptr i64 %22 to i32*
%24 = load i32, i32* %23
%25 = inttoptr i64 %21 to i32*
%26 = load i32, i32* %25
store i32 %26, i32* %23
store i32 %24, i32* %25
%27 = add nsw i64 %6, 16
%28 = add nsw i64 %3, 16
%29 = inttoptr i64 %28 to i32*
%30 = load i32, i32* %29
%31 = inttoptr i64 %27 to i32*
%32 = load i32, i32* %31
store i32 %32, i32* %29
store i32 %30, i32* %31
%33 = add nsw i64 %6, 20
%34 = add nsw i64 %3, 20
%35 = inttoptr i64 %34 to i32*
%36 = load i32, i32* %35
%37 = inttoptr i64 %33 to i32*
%38 = load i32, i32* %37
store i32 %38, i32* %35
store i32 %36, i32* %37
%39 = add nsw i64 %6, 24
%40 = add nsw i64 %3, 24
%41 = inttoptr i64 %40 to i32*
%42 = load i32, i32* %41
%43 = inttoptr i64 %39 to i32*
%44 = load i32, i32* %43
store i32 %44, i32* %41
store i32 %42, i32* %43
%45 = add nsw i64 %6, 28
%46 = add nsw i64 %3, 28
%47 = inttoptr i64 %46 to i32*
%48 = load i32, i32* %47
%49 = inttoptr i64 %45 to i32*
%50 = load i32, i32* %49
store i32 %50, i32* %47
store i32 %48, i32* %49
ret void
}