#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint8_t;
typedef unsigned int uint32_t;

/* Variables and functions */
unsigned int readUInt32(char const *);
int /*<<< orphan*/ strncmp(char const *, char const *, unsigned int);
int strnlen(char const *, unsigned int);
const void *bsonKeyLookup(const char *key, const void *document,
                          uint8_t *type) {
  const char *docBytes = (const char *)document;
  uint32_t docLen = readUInt32(document);
  unsigned int offset = 4;
  while (offset + 1 < docLen) {
    uint8_t elementType = (uint8_t)docBytes[offset];
    int keyLen = strnlen(docBytes + offset + 1, docLen - offset);
    if (!strncmp(key, docBytes + offset + 1, docLen - offset)) {
      if (type) {
        *type = elementType;
      }
      return (void *)(docBytes + offset + 1 + keyLen + 1);
    }
    offset += 1 + keyLen + 1;
    switch (elementType) {
    case 0x02: {
      uint32_t stringLen = readUInt32(docBytes + offset);
      offset += stringLen + 4;
    }
    }
  }
  return NULL;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bsonKeyLookup>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
call   1040 <readUInt32@plt>
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
movl   $0x4,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jae    1239 <bsonKeyLookup+0x109>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rdi
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    %rax,%rdi
add    $0x1,%rdi
mov    -0x2c(%rbp),%esi
sub    -0x30(%rbp),%esi
call   1050 <strnlen@plt>
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x28(%rbp),%rsi
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    %rax,%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    -0x2c(%rbp),%edx
sub    -0x30(%rbp),%edx
call   1030 <strncmp@plt>
cmp    $0x0,%eax
jne    11f4 <bsonKeyLookup+0xc4>
cmpq   $0x0,-0x20(%rbp)
je     11d2 <bsonKeyLookup+0xa2>
mov    -0x34(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
add    %rcx,%rax
add    $0x1,%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    1241 <bsonKeyLookup+0x111>
mov    -0x38(%rbp),%edx
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
mov    %edx,%eax
lea    0x2(%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
sub    $0x2,%eax
jne    1234 <bsonKeyLookup+0x104>
jmp    1216 <bsonKeyLookup+0xe6>
mov    -0x28(%rbp),%rdi
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    %rax,%rdi
call   1040 <readUInt32@plt>
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
add    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    115f <bsonKeyLookup+0x2f>
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bsonKeyLookup>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %rdx,%rbp
mov    %rdi,0x10(%rsp)
mov    %rsi,(%rsp)
mov    %rsi,%rdi
call   1040 <readUInt32@plt>
cmp    $0x6,%eax
jb     11da <bsonKeyLookup+0xaa>
mov    %eax,%r13d
mov    %rbp,0x8(%rsp)
mov    $0x4,%r12d
jmp    117c <bsonKeyLookup+0x4c>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ebx,%r13d
lea    0x1(%r12),%ecx
cmp    %ebx,%ecx
jae    11da <bsonKeyLookup+0xaa>
mov    %r12d,%ecx
mov    (%rsp),%rdx
movsbl (%rdx,%rcx,1),%r15d
lea    (%rdx,%rcx,1),%rbp
add    $0x1,%rbp
mov    %r13d,%ebx
sub    %r12d,%r13d
mov    %rbp,%rdi
mov    %r13d,%esi
call   1050 <strnlen@plt>
mov    %eax,%r14d
mov    0x10(%rsp),%rdi
mov    %rbp,%rsi
mov    %r13d,%edx
call   1030 <strncmp@plt>
test   %eax,%eax
je     11de <bsonKeyLookup+0xae>
add    %r14d,%r12d
add    $0x2,%r12d
cmp    $0x2,%r15b
jne    1170 <bsonKeyLookup+0x40>
mov    %r12d,%edi
add    (%rsp),%rdi
call   1040 <readUInt32@plt>
add    %eax,%r12d
add    $0x4,%r12d
jmp    1170 <bsonKeyLookup+0x40>
xor    %eax,%eax
jmp    11f5 <bsonKeyLookup+0xc5>
mov    0x8(%rsp),%rax
test   %rax,%rax
je     11eb <bsonKeyLookup+0xbb>
mov    %r15d,(%rax)
movslq %r14d,%rax
add    %rbp,%rax
add    $0x1,%rax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @bsonKeyLookup(i8* %0, i8* %1, i32* %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i8* %1, i8** %6
store i32* %2, i32** %7
%14 = load i8*, i8** %6
store i8* %14, i8** %8
%15 = load i8*, i8** %6
%16 = call i32 @readUInt32(i8* %15)
store i32 %16, i32* %9
store i32 4, i32* %10
br label %17
17: ; preds = %82, %3
%18 = load i32, i32* %10
%19 = add i32 %18, 1
%20 = load i32, i32* %9
%21 = icmp ult i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %83
22: ; preds = %17
%23 = load i8*, i8** %8
%24 = load i32, i32* %10
%25 = zext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = sext i8 %27 to i32
store i32 %28, i32* %11
%29 = load i8*, i8** %8
%30 = load i32, i32* %10
%31 = zext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %31
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 1
%34 = load i32, i32* %9
%35 = load i32, i32* %10
%36 = sub i32 %34, %35
%37 = call i32 @strnlen(i8* %33, i32 %36)
store i32 %37, i32* %12
%38 = load i8*, i8** %5
%39 = load i8*, i8** %8
%40 = load i32, i32* %10
%41 = zext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %41
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 1
%44 = load i32, i32* %9
%45 = load i32, i32* %10
%46 = sub i32 %44, %45
%47 = call i32 @strncmp(i8* %38, i8* %43, i32 %46)
%48 = icmp ne i32 %47, 0
br i1 %48, label %65, label %49
49: ; preds = %22
%50 = load i32*, i32** %7
%51 = icmp ne i32* %50, null
br i1 %51, label %52, label %55
52: ; preds = %49
%53 = load i32, i32* %11
%54 = load i32*, i32** %7
store i32 %53, i32* %54
br label %55
55: ; preds = %52, %49
%56 = load i8*, i8** %8
%57 = load i32, i32* %10
%58 = zext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 %58
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 1
%61 = load i32, i32* %12
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 %62
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 1
store i8* %64, i8** %4
br label %84
65: ; preds = %22
%66 = load i32, i32* %12
%67 = add nsw i32 1, %66
%68 = add nsw i32 %67, 1
%69 = load i32, i32* %10
%70 = add i32 %69, %68
store i32 %70, i32* %10
%71 = load i32, i32* %11
switch i32 %71, label %82 [
i32 2, label %72
]
72: ; preds = %65
%73 = load i8*, i8** %8
%74 = load i32, i32* %10
%75 = zext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %73, i64 %75
%77 = call i32 @readUInt32(i8* %76)
store i32 %77, i32* %13
%78 = load i32, i32* %13
%79 = add i32 %78, 4
%80 = load i32, i32* %10
%81 = add i32 %80, %79
store i32 %81, i32* %10
br label %82
82: ; preds = %72, %65
br label %17
83: ; preds = %17
store i8* null, i8** %4
br label %84
84: ; preds = %83, %55
%85 = load i8*, i8** %4
ret i8* %85
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @bsonKeyLookup(i8* %0, i8* %1, i32* writeonly %2) {
%4 = tail call i32 @readUInt32(i8* %1)
%5 = icmp ugt i32 %4, 5
br i1 %5, label %6, label %38
6: ; preds = %3, %34
%7 = phi i32 [ %35, %34 ], [ 4, %3 ]
%8 = zext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %8
%10 = load i8, i8* %9
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 1
%12 = sub i32 %4, %7
%13 = tail call i32 @strnlen(i8* %11, i32 %12)
%14 = tail call i32 @strncmp(i8* %0, i8* %11, i32 %12)
%15 = icmp eq i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %24
16: ; preds = %6
%17 = icmp eq i32* %2, null
br i1 %17, label %20, label %18
18: ; preds = %16
%19 = sext i8 %10 to i32
store i32 %19, i32* %2
br label %20
20: ; preds = %16, %18
%21 = sext i32 %13 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 %21
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 1
br label %38
24: ; preds = %6
%25 = add i32 %7, 2
%26 = add i32 %25, %13
%27 = icmp eq i8 %10, 2
br i1 %27, label %28, label %34
28: ; preds = %24
%29 = zext i32 %26 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %29
%31 = tail call i32 @readUInt32(i8* %30)
%32 = add i32 %26, 4
%33 = add i32 %32, %31
br label %34
34: ; preds = %28, %24
%35 = phi i32 [ %33, %28 ], [ %26, %24 ]
%36 = add i32 %35, 1
%37 = icmp ult i32 %36, %4
br i1 %37, label %6, label %38
38: ; preds = %34, %3, %20
%39 = phi i8* [ %23, %20 ], [ null, %3 ], [ null, %34 ]
ret i8* %39
}