#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ isalnum(char);
scalar_t__ isalpha(char);
int IsToken(char sz[]) {
  int i = 0;
  if (isalpha(sz[0]) || sz[0] == '_') {
    for (i = 1; sz[i] != '\0'; ++i) {
      if (!(isalnum(sz[i]) || sz[i] == '_')) {
        return 0;
      }
    }
  } else {
    return 0;
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<IsToken>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edi
call   1040 <isalpha@plt>
cmp    $0x0,%rax
jne    1159 <IsToken+0x39>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x5f,%eax
jne    11c9 <IsToken+0xa9>
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11c4 <IsToken+0xa4>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <isalnum@plt>
cmp    $0x0,%rax
jne    11b1 <IsToken+0x91>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x5f,%eax
je     11b1 <IsToken+0x91>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11dc <IsToken+0xbc>
jmp    11b6 <IsToken+0x96>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1160 <IsToken+0x40>
jmp    11d5 <IsToken+0xb5>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11dc <IsToken+0xbc>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<IsToken>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%rbx
movsbl (%rdi),%edi
call   1040 <isalpha@plt>
test   %rax,%rax
jne    113a <IsToken+0x1a>
xor    %ebp,%ebp
cmpb   $0x5f,(%rbx)
jne    1170 <IsToken+0x50>
mov    0x1(%rbx),%al
mov    $0x1,%ebp
test   %al,%al
je     1170 <IsToken+0x50>
add    $0x2,%rbx
jmp    115b <IsToken+0x3b>
nopl   0x0(%rax)
movzbl (%rbx),%eax
add    $0x1,%rbx
test   %al,%al
je     1170 <IsToken+0x50>
movsbl %al,%edi
call   1030 <isalnum@plt>
test   %rax,%rax
jne    1150 <IsToken+0x30>
cmpb   $0x5f,-0x1(%rbx)
je     1150 <IsToken+0x30>
xor    %ebp,%ebp
mov    %ebp,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @IsToken(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 0, i32* %4
%5 = load i8*, i8** %3
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 0
%7 = load i8, i8* %6
%8 = call i64 @isalpha(i8 signext %7)
%9 = icmp ne i64 %8, 0
br i1 %9, label %16, label %10
10: ; preds = %1
%11 = load i8*, i8** %3
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 0
%13 = load i8, i8* %12
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = icmp eq i32 %14, 95
br i1 %15, label %16, label %47
16: ; preds = %10, %1
store i32 1, i32* %4
br label %17
17: ; preds = %43, %16
%18 = load i8*, i8** %3
%19 = load i32, i32* %4
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = icmp ne i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %46
25: ; preds = %17
%26 = load i8*, i8** %3
%27 = load i32, i32* %4
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = call i64 @isalnum(i8 signext %30)
%32 = icmp ne i64 %31, 0
br i1 %32, label %42, label %33
33: ; preds = %25
%34 = load i8*, i8** %3
%35 = load i32, i32* %4
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %36
%38 = load i8, i8* %37
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = icmp eq i32 %39, 95
br i1 %40, label %42, label %41
41: ; preds = %33
store i32 0, i32* %2
br label %49
42: ; preds = %33, %25
br label %43
43: ; preds = %42
%44 = load i32, i32* %4
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %4
br label %17
46: ; preds = %17
br label %48
47: ; preds = %10
store i32 0, i32* %2
br label %49
48: ; preds = %46
store i32 1, i32* %2
br label %49
49: ; preds = %48, %47, %41
%50 = load i32, i32* %2
ret i32 %50
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @IsToken(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = tail call i64 @isalpha(i8 signext %2)
%4 = icmp eq i64 %3, 0
br i1 %4, label %5, label %8
5: ; preds = %1
%6 = load i8, i8* %0
%7 = icmp eq i8 %6, 95
br i1 %7, label %8, label %26
8: ; preds = %5, %1
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%10 = load i8, i8* %9
%11 = icmp eq i8 %10, 0
br i1 %11, label %26, label %12
12: ; preds = %8, %21
%13 = phi i64 [ %22, %21 ], [ 1, %8 ]
%14 = phi i8 [ %24, %21 ], [ %10, %8 ]
%15 = phi i8* [ %23, %21 ], [ %9, %8 ]
%16 = tail call i64 @isalnum(i8 signext %14)
%17 = icmp eq i64 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %21
18: ; preds = %12
%19 = load i8, i8* %15
%20 = icmp eq i8 %19, 95
br i1 %20, label %21, label %26
21: ; preds = %12, %18
%22 = add nuw i64 %13, 1
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = icmp eq i8 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %12
26: ; preds = %18, %21, %8, %5
%27 = phi i32 [ 0, %5 ], [ 1, %8 ], [ 0, %18 ], [ 1, %21 ]
ret i32 %27
}