void checksum(unsigned char *packet, int start, int stop) {
  unsigned char cksum;
  int len;
  len = stop - start + 1;
  packet = packet + start;
  cksum = 0;
  while (len--) {
    cksum += *packet;
    packet++;
  }
  *packet = -cksum;
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<checksum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
movb   $0x0,-0x11(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     1162 <checksum+0x62>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%ecx
movzbl -0x11(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    112d <checksum+0x2d>
movzbl -0x11(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<checksum>:
sub    %esi,%edx
movslq %esi,%rax
add    %rdi,%rax
xor    %esi,%esi
mov    %edx,%edi
inc    %edi
je     111c <checksum+0x1c>
mov    %edi,%ecx
and    $0x3,%ecx
cmp    $0x3,%edx
jae    1120 <checksum+0x20>
jmp    1156 <checksum+0x56>
xor    %edx,%edx
jmp    1171 <checksum+0x71>
and    $0xfffffffc,%edi
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movzbl (%rax),%edx
add    %esi,%edx
movzbl 0x1(%rax),%esi
add    %edx,%esi
movzbl 0x2(%rax),%edx
add    %esi,%edx
movzbl %dl,%esi
movzbl 0x3(%rax),%edx
add    %esi,%edx
add    $0x4,%rax
movzbl %dl,%esi
add    $0xfffffffc,%edi
jne    1130 <checksum+0x30>
test   %ecx,%ecx
je     1171 <checksum+0x71>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rax),%edx
add    %esi,%edx
add    $0x1,%rax
movzbl %dl,%esi
add    $0xffffffff,%ecx
jne    1160 <checksum+0x60>
neg    %dl
mov    %dl,(%rax)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @checksum(i8* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = load i32, i32* %6
%10 = load i32, i32* %5
%11 = sub nsw i32 %9, %10
%12 = add nsw i32 %11, 1
store i32 %12, i32* %8
%13 = load i8*, i8** %4
%14 = load i32, i32* %5
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %15
store i8* %16, i8** %4
store i8 0, i8* %7
br label %17
17: ; preds = %21, %3
%18 = load i32, i32* %8
%19 = add nsw i32 %18, -1
store i32 %19, i32* %8
%20 = icmp ne i32 %18, 0
br i1 %20, label %21, label %31
21: ; preds = %17
%22 = load i8*, i8** %4
%23 = load i8, i8* %22
%24 = zext i8 %23 to i32
%25 = load i8, i8* %7
%26 = zext i8 %25 to i32
%27 = add nsw i32 %26, %24
%28 = trunc i32 %27 to i8
store i8 %28, i8* %7
%29 = load i8*, i8** %4
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i32 1
store i8* %30, i8** %4
br label %17
31: ; preds = %17
%32 = load i8, i8* %7
%33 = zext i8 %32 to i32
%34 = sub nsw i32 0, %33
%35 = trunc i32 %34 to i8
%36 = load i8*, i8** %4
store i8 %35, i8* %36
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @checksum(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = sub i32 1, %1
%5 = add i32 %4, %2
%6 = sext i32 %1 to i64
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %6
%8 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %8, label %60, label %9
9: ; preds = %3
%10 = sub i32 %2, %1
%11 = and i32 %5, 3
%12 = icmp ult i32 %10, 3
br i1 %12, label %39, label %13
13: ; preds = %9
%14 = and i32 %5, -4
br label %15
15: ; preds = %15, %13
%16 = phi i32 [ 0, %13 ], [ %36, %15 ]
%17 = phi i8* [ %7, %13 ], [ %35, %15 ]
%18 = phi i32 [ 0, %13 ], [ %37, %15 ]
%19 = load i8, i8* %17
%20 = zext i8 %19 to i32
%21 = add nuw nsw i32 %16, %20
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 1
%23 = load i8, i8* %22
%24 = zext i8 %23 to i32
%25 = add nuw nsw i32 %21, %24
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 2
%27 = load i8, i8* %26
%28 = zext i8 %27 to i32
%29 = add nuw nsw i32 %25, %28
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 3
%31 = and i32 %29, 255
%32 = load i8, i8* %30
%33 = zext i8 %32 to i32
%34 = add nuw nsw i32 %31, %33
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 4
%36 = and i32 %34, 255
%37 = add i32 %18, 4
%38 = icmp eq i32 %37, %14
br i1 %38, label %39, label %15
39: ; preds = %15, %9
%40 = phi i32 [ undef, %9 ], [ %34, %15 ]
%41 = phi i8* [ undef, %9 ], [ %35, %15 ]
%42 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %36, %15 ]
%43 = phi i8* [ %7, %9 ], [ %35, %15 ]
%44 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %44, label %56, label %45
45: ; preds = %39, %45
%46 = phi i32 [ %53, %45 ], [ %42, %39 ]
%47 = phi i8* [ %52, %45 ], [ %43, %39 ]
%48 = phi i32 [ %54, %45 ], [ 0, %39 ]
%49 = load i8, i8* %47
%50 = zext i8 %49 to i32
%51 = add nuw nsw i32 %46, %50
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 1
%53 = and i32 %51, 255
%54 = add i32 %48, 1
%55 = icmp eq i32 %54, %11
br i1 %55, label %56, label %45
56: ; preds = %45, %39
%57 = phi i32 [ %40, %39 ], [ %51, %45 ]
%58 = phi i8* [ %41, %39 ], [ %52, %45 ]
%59 = trunc i32 %57 to i8
br label %60
60: ; preds = %56, %3
%61 = phi i8* [ %7, %3 ], [ %58, %56 ]
%62 = phi i8 [ 0, %3 ], [ %59, %56 ]
%63 = sub i8 0, %62
store i8 %63, i8* %61
ret void
}