void simple_add_float(int m, int n, float *a, int a_row_stride,
                      int a_col_stride, float *b, int b_row_stride,
                      int b_col_stride) {
  int i, j;
  for (i = 0; i < m; i++) {
    for (j = 0; j < n; j++) {
      b[(i)*b_row_stride + (j)*b_col_stride] +=
          a[(i)*a_row_stride + (j)*a_col_stride];
    }
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<simple_add_float>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x18(%rbp),%eax
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    %r9,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    11a3 <simple_add_float+0xa3>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    1190 <simple_add_float+0x90>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%edx
imul   -0x18(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   0x10(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%edx
imul   0x18(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1139 <simple_add_float+0x39>
jmp    1195 <simple_add_float+0x95>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1126 <simple_add_float+0x26>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<simple_add_float>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x50,%rsp
test   %edi,%edi
jle    14a6 <simple_add_float+0x3a6>
mov    %rdx,%r13
mov    0x90(%rsp),%eax
movslq %r8d,%rdx
movslq %eax,%rbp
movslq %ecx,%r8
mov    %edi,%eax
mov    %rax,0x48(%rsp)
mov    %esi,%edi
mov    %edi,%eax
and    $0xfffffff8,%eax
mov    %rax,0x18(%rsp)
add    $0xfffffffffffffff8,%rax
mov    %rax,0x10(%rsp)
mov    %rax,%rbx
shr    $0x3,%rbx
add    $0x1,%rbx
mov    %ebp,%eax
xor    $0x1,%eax
mov    %edx,%ecx
xor    $0x1,%ecx
or     %eax,%ecx
setne  -0x79(%rsp)
mov    %rbx,%rax
mov    %rbx,0x8(%rsp)
and    $0xfffffffffffffffe,%rbx
mov    %rbx,(%rsp)
mov    %rdi,-0x78(%rsp)
neg    %rdi
mov    %rdi,0x30(%rsp)
mov    %rdx,%rax
shl    $0x5,%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
mov    %rdx,%rax
shl    $0x6,%rax
mov    %rax,-0x10(%rsp)
mov    %rbp,%r10
shl    $0x5,%r10
mov    %rbp,%rax
shl    $0x6,%rax
mov    %rax,-0x18(%rsp)
movslq 0x88(%rsp),%rax
lea    0x10(%r13),%rcx
mov    %rcx,-0x40(%rsp)
mov    %r8,-0x20(%rsp)
lea    0x0(,%r8,4),%rcx
mov    %rcx,0x40(%rsp)
lea    0x10(%r9),%rcx
mov    %rcx,-0x48(%rsp)
mov    %rax,-0x28(%rsp)
lea    0x0(,%rax,4),%rax
mov    %rax,0x38(%rsp)
lea    0x0(,%rbp,8),%r14
lea    0x0(,%rdx,8),%r15
mov    %rbp,-0x68(%rsp)
lea    0x0(,%rbp,4),%rax
mov    %rax,0x28(%rsp)
mov    %rdx,-0x70(%rsp)
lea    0x0(,%rdx,4),%rax
mov    %rax,0x20(%rsp)
xor    %eax,%eax
mov    %rax,-0x30(%rsp)
xor    %eax,%eax
mov    %rax,-0x38(%rsp)
xor    %eax,%eax
mov    %rax,-0x58(%rsp)
xor    %eax,%eax
mov    %rax,-0x60(%rsp)
xor    %r11d,%r11d
mov    %esi,-0x4c(%rsp)
jmp    128b <simple_add_float+0x18b>
add    $0x1,%r11
mov    0x40(%rsp),%rax
add    %rax,-0x40(%rsp)
mov    0x38(%rsp),%rcx
add    %rcx,-0x48(%rsp)
mov    -0x60(%rsp),%rdx
add    -0x28(%rsp),%rdx
mov    %rdx,-0x60(%rsp)
mov    -0x58(%rsp),%rdx
add    -0x20(%rsp),%rdx
mov    %rdx,-0x58(%rsp)
add    %rcx,-0x38(%rsp)
add    %rax,-0x30(%rsp)
cmp    0x48(%rsp),%r11
je     14a6 <simple_add_float+0x3a6>
test   %esi,%esi
jle    1240 <simple_add_float+0x140>
mov    %r11,%rdx
imul   -0x28(%rsp),%rdx
mov    %r11,%rdi
imul   -0x20(%rsp),%rdi
cmp    $0x8,%esi
setb   %al
or     -0x79(%rsp),%al
jne    12ea <simple_add_float+0x1ea>
mov    -0x78(%rsp),%rbx
lea    (%rdi,%rbx,1),%rax
lea    (%r9,%rdx,4),%rcx
lea    0x0(,%rax,4),%rax
add    %r13,%rax
cmp    %rax,%rcx
jae    13b1 <simple_add_float+0x2b1>
lea    (%rdx,%rbx,1),%rax
lea    (%r9,%rax,4),%rax
lea    0x0(,%rdi,4),%rcx
add    %r13,%rcx
cmp    %rax,%rcx
jae    13b1 <simple_add_float+0x2b1>
xor    %ecx,%ecx
mov    %rcx,%r8
testb  $0x1,-0x78(%rsp)
je     1328 <simple_add_float+0x228>
mov    %rcx,%rax
imul   -0x70(%rsp),%rax
add    %rdi,%rax
movss  0x0(%r13,%rax,4),%xmm0
mov    %rcx,%rax
imul   -0x68(%rsp),%rax
add    %rdx,%rax
addss  (%r9,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r9,%rax,4)
mov    %rcx,%r8
or     $0x1,%r8
not    %rcx
cmp    0x30(%rsp),%rcx
je     1240 <simple_add_float+0x140>
mov    -0x78(%rsp),%rbp
sub    %r8,%rbp
mov    -0x68(%rsp),%rbx
imul   %r8,%rbx
add    -0x60(%rsp),%rbx
mov    -0x70(%rsp),%r12
imul   %r8,%r12
add    -0x58(%rsp),%r12
add    $0x1,%r8
mov    0x28(%rsp),%rcx
imul   %r8,%rcx
add    -0x38(%rsp),%rcx
imul   0x20(%rsp),%r8
add    -0x30(%rsp),%r8
mov    %r13,%rdi
mov    %r9,%rax
nopl   (%rax)
movss  (%rdi,%r12,4),%xmm0
addss  (%rax,%rbx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rbx,4)
movss  (%rdi,%r8,1),%xmm0
addss  (%rax,%rcx,1),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,1)
add    %r14,%rax
add    %r15,%rdi
add    $0xfffffffffffffffe,%rbp
jne    1380 <simple_add_float+0x280>
jmp    1240 <simple_add_float+0x140>
mov    %r13,%rsi
cmpq   $0x0,0x10(%rsp)
je     1440 <simple_add_float+0x340>
mov    (%rsp),%rbx
mov    -0x48(%rsp),%r12
mov    -0x40(%rsp),%r13
xor    %r8d,%r8d
mov    -0x8(%rsp),%rcx
mov    -0x10(%rsp),%rax
mov    -0x18(%rsp),%rbp
movups -0x10(%r13),%xmm0
movups 0x0(%r13),%xmm1
movups -0x10(%r12),%xmm2
addps  %xmm0,%xmm2
movups (%r12),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm2,-0x10(%r12)
movups %xmm0,(%r12)
movups -0x10(%r13,%rcx,1),%xmm0
movups 0x0(%r13,%rcx,1),%xmm1
movups -0x10(%r12,%r10,1),%xmm2
addps  %xmm0,%xmm2
movups (%r12,%r10,1),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm2,-0x10(%r12,%r10,1)
movups %xmm0,(%r12,%r10,1)
add    $0x10,%r8
add    %rax,%r13
add    %rbp,%r12
add    $0xfffffffffffffffe,%rbx
jne    13e0 <simple_add_float+0x2e0>
jmp    1443 <simple_add_float+0x343>
xor    %r8d,%r8d
testb  $0x1,0x8(%rsp)
mov    %rsi,%r13
je     148a <simple_add_float+0x38a>
mov    %r8,%rax
imul   -0x70(%rsp),%rax
add    %rdi,%rax
movups 0x0(%r13,%rax,4),%xmm0
movups 0x10(%r13,%rax,4),%xmm1
imul   -0x68(%rsp),%r8
add    %rdx,%r8
movups (%r9,%r8,4),%xmm2
addps  %xmm0,%xmm2
movups 0x10(%r9,%r8,4),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm2,(%r9,%r8,4)
movups %xmm0,0x10(%r9,%r8,4)
mov    0x18(%rsp),%rax
mov    %rax,%rcx
cmp    -0x78(%rsp),%rax
mov    -0x4c(%rsp),%esi
je     1240 <simple_add_float+0x140>
jmp    12ec <simple_add_float+0x1ec>
add    $0x50,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @simple_add_float(i32 %0, i32 %1, float* %2, i32 %3, i32 %4, float* %5, i32 %6, i32 %7) {
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca float*
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca float*
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
store i32 %0, i32* %9
store i32 %1, i32* %10
store float* %2, float** %11
store i32 %3, i32* %12
store i32 %4, i32* %13
store float* %5, float** %14
store i32 %6, i32* %15
store i32 %7, i32* %16
store i32 0, i32* %17
br label %19
19: ; preds = %56, %8
%20 = load i32, i32* %17
%21 = load i32, i32* %9
%22 = icmp slt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %59
23: ; preds = %19
store i32 0, i32* %18
br label %24
24: ; preds = %52, %23
%25 = load i32, i32* %18
%26 = load i32, i32* %10
%27 = icmp slt i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %55
28: ; preds = %24
%29 = load float*, float** %11
%30 = load i32, i32* %17
%31 = load i32, i32* %12
%32 = mul nsw i32 %30, %31
%33 = load i32, i32* %18
%34 = load i32, i32* %13
%35 = mul nsw i32 %33, %34
%36 = add nsw i32 %32, %35
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %37
%39 = load float, float* %38
%40 = load float*, float** %14
%41 = load i32, i32* %17
%42 = load i32, i32* %15
%43 = mul nsw i32 %41, %42
%44 = load i32, i32* %18
%45 = load i32, i32* %16
%46 = mul nsw i32 %44, %45
%47 = add nsw i32 %43, %46
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 %48
%50 = load float, float* %49
%51 = fadd float %50, %39
store float %51, float* %49
br label %52
52: ; preds = %28
%53 = load i32, i32* %18
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %18
br label %24
55: ; preds = %24
br label %56
56: ; preds = %55
%57 = load i32, i32* %17
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %17
br label %19
59: ; preds = %19
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @simple_add_float(i32 %0, i32 %1, float* nocapture %2, i32 %3, i32 %4, float* nocapture %5, i32 %6, i32 %7) {
%9 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %9, label %10, label %168
10: ; preds = %8
%11 = icmp sgt i32 %1, 0
%12 = sext i32 %4 to i64
%13 = sext i32 %7 to i64
%14 = sext i32 %3 to i64
%15 = sext i32 %6 to i64
%16 = zext i32 %0 to i64
%17 = zext i32 %1 to i64
%18 = and i64 %17, 4294967288
%19 = add nsw i64 %18, -8
%20 = lshr exact i64 %19, 3
%21 = add nuw nsw i64 %20, 1
%22 = icmp ult i32 %1, 8
%23 = icmp ne i32 %7, 1
%24 = icmp ne i32 %4, 1
%25 = or i1 %23, %24
%26 = and i64 %17, 4294967288
%27 = and i64 %21, 1
%28 = icmp eq i64 %19, 0
%29 = and i64 %21, 4611686018427387902
%30 = icmp eq i64 %27, 0
%31 = icmp eq i64 %26, %17
%32 = and i64 %17, 1
%33 = icmp eq i64 %32, 0
%34 = sub nsw i64 0, %17
br label %35
35: ; preds = %10, %165
%36 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %166, %165 ]
%37 = mul i64 %36, %15
%38 = getelementptr float, float* %5, i64 %37
%39 = add i64 %37, %17
%40 = getelementptr float, float* %5, i64 %39
%41 = mul i64 %36, %14
%42 = getelementptr float, float* %2, i64 %41
%43 = add i64 %41, %17
%44 = getelementptr float, float* %2, i64 %43
br i1 %11, label %45, label %165
45: ; preds = %35
%46 = mul nsw i64 %36, %14
%47 = mul nsw i64 %36, %15
%48 = or i1 %22, %25
br i1 %48, label %125, label %49
49: ; preds = %45
%50 = icmp ult float* %38, %44
%51 = icmp ult float* %42, %40
%52 = and i1 %50, %51
br i1 %52, label %125, label %53
53: ; preds = %49
br i1 %28, label %101, label %54
54: ; preds = %53, %54
%55 = phi i64 [ %98, %54 ], [ 0, %53 ]
%56 = phi i64 [ %99, %54 ], [ 0, %53 ]
%57 = mul nsw i64 %55, %12
%58 = add nsw i64 %57, %46
%59 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %58
%60 = bitcast float* %59 to <4 x float>*
%61 = load <4 x float>, <4 x float>* %60
%62 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 4
%63 = bitcast float* %62 to <4 x float>*
%64 = load <4 x float>, <4 x float>* %63
%65 = mul nsw i64 %55, %13
%66 = add nsw i64 %65, %47
%67 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %66
%68 = bitcast float* %67 to <4 x float>*
%69 = load <4 x float>, <4 x float>* %68
%70 = getelementptr inbounds float, float* %67, i64 4
%71 = bitcast float* %70 to <4 x float>*
%72 = load <4 x float>, <4 x float>* %71
%73 = fadd <4 x float> %61, %69
%74 = fadd <4 x float> %64, %72
%75 = bitcast float* %67 to <4 x float>*
store <4 x float> %73, <4 x float>* %75
%76 = bitcast float* %70 to <4 x float>*
store <4 x float> %74, <4 x float>* %76
%77 = or i64 %55, 8
%78 = mul nsw i64 %77, %12
%79 = add nsw i64 %78, %46
%80 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %79
%81 = bitcast float* %80 to <4 x float>*
%82 = load <4 x float>, <4 x float>* %81
%83 = getelementptr inbounds float, float* %80, i64 4
%84 = bitcast float* %83 to <4 x float>*
%85 = load <4 x float>, <4 x float>* %84
%86 = mul nsw i64 %77, %13
%87 = add nsw i64 %86, %47
%88 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %87
%89 = bitcast float* %88 to <4 x float>*
%90 = load <4 x float>, <4 x float>* %89
%91 = getelementptr inbounds float, float* %88, i64 4
%92 = bitcast float* %91 to <4 x float>*
%93 = load <4 x float>, <4 x float>* %92
%94 = fadd <4 x float> %82, %90
%95 = fadd <4 x float> %85, %93
%96 = bitcast float* %88 to <4 x float>*
store <4 x float> %94, <4 x float>* %96
%97 = bitcast float* %91 to <4 x float>*
store <4 x float> %95, <4 x float>* %97
%98 = add nuw i64 %55, 16
%99 = add i64 %56, 2
%100 = icmp eq i64 %99, %29
br i1 %100, label %101, label %54
101: ; preds = %54, %53
%102 = phi i64 [ 0, %53 ], [ %98, %54 ]
br i1 %30, label %124, label %103
103: ; preds = %101
%104 = mul nsw i64 %102, %12
%105 = add nsw i64 %104, %46
%106 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %105
%107 = bitcast float* %106 to <4 x float>*
%108 = load <4 x float>, <4 x float>* %107
%109 = getelementptr inbounds float, float* %106, i64 4
%110 = bitcast float* %109 to <4 x float>*
%111 = load <4 x float>, <4 x float>* %110
%112 = mul nsw i64 %102, %13
%113 = add nsw i64 %112, %47
%114 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %113
%115 = bitcast float* %114 to <4 x float>*
%116 = load <4 x float>, <4 x float>* %115
%117 = getelementptr inbounds float, float* %114, i64 4
%118 = bitcast float* %117 to <4 x float>*
%119 = load <4 x float>, <4 x float>* %118
%120 = fadd <4 x float> %108, %116
%121 = fadd <4 x float> %111, %119
%122 = bitcast float* %114 to <4 x float>*
store <4 x float> %120, <4 x float>* %122
%123 = bitcast float* %117 to <4 x float>*
store <4 x float> %121, <4 x float>* %123
br label %124
124: ; preds = %101, %103
br i1 %31, label %165, label %125
125: ; preds = %45, %49, %124
%126 = phi i64 [ 0, %49 ], [ 0, %45 ], [ %26, %124 ]
%127 = xor i64 %126, -1
br i1 %33, label %139, label %128
128: ; preds = %125
%129 = mul nsw i64 %126, %12
%130 = add nsw i64 %129, %46
%131 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %130
%132 = load float, float* %131
%133 = mul nsw i64 %126, %13
%134 = add nsw i64 %133, %47
%135 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %134
%136 = load float, float* %135
%137 = fadd float %132, %136
store float %137, float* %135
%138 = or i64 %126, 1
br label %139
139: ; preds = %128, %125
%140 = phi i64 [ %126, %125 ], [ %138, %128 ]
%141 = icmp eq i64 %127, %34
br i1 %141, label %165, label %142
142: ; preds = %139, %142
%143 = phi i64 [ %163, %142 ], [ %140, %139 ]
%144 = mul nsw i64 %143, %12
%145 = add nsw i64 %144, %46
%146 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %145
%147 = load float, float* %146
%148 = mul nsw i64 %143, %13
%149 = add nsw i64 %148, %47
%150 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %149
%151 = load float, float* %150
%152 = fadd float %147, %151
store float %152, float* %150
%153 = add nuw nsw i64 %143, 1
%154 = mul nsw i64 %153, %12
%155 = add nsw i64 %154, %46
%156 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %155
%157 = load float, float* %156
%158 = mul nsw i64 %153, %13
%159 = add nsw i64 %158, %47
%160 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %159
%161 = load float, float* %160
%162 = fadd float %157, %161
store float %162, float* %160
%163 = add nuw nsw i64 %143, 2
%164 = icmp eq i64 %163, %17
br i1 %164, label %165, label %142
165: ; preds = %139, %142, %124, %35
%166 = add nuw nsw i64 %36, 1
%167 = icmp eq i64 %166, %16
br i1 %167, label %168, label %35
168: ; preds = %165, %8
ret void
}