#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int *calloc(unsigned int, int);
int *realloc(int *, unsigned int);
int *int_set_intersect(unsigned int *n_out, int *one, unsigned int n_one,
                       int *two, unsigned int n_two) {
  int *out = calloc(n_one + n_two, sizeof(int));
  unsigned int one_i = 0;
  unsigned int two_i = 0;
  unsigned int out_i = 0;
  while (one[one_i] <= two[two_i] && one_i < n_one && two_i < n_two) {
    if (one[one_i] < two[two_i]) {
      one_i++;
      continue;
    }
    if (one[one_i] == two[two_i]) {
      out[out_i++] = one[one_i];
      one_i++;
      two_i++;
      continue;
    }
  }
  out = realloc(out, out_i);
  *n_out = out_i;
  return out;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<int_set_intersect>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8d,-0x24(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%edi
add    -0x24(%rbp),%edi
mov    $0x4,%esi
call   1030 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rdx
mov    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,%esi
xor    %eax,%eax
cmp    (%rdx,%rsi,4),%ecx
mov    %al,-0x3d(%rbp)
jg     11a2 <int_set_intersect+0x82>
mov    -0x34(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x3d(%rbp)
jae    11a2 <int_set_intersect+0x82>
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
setb   %al
mov    %al,-0x3d(%rbp)
mov    -0x3d(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11b2 <int_set_intersect+0x92>
jmp    122e <int_set_intersect+0x10e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x38(%rbp),%edx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    11da <int_set_intersect+0xba>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1164 <int_set_intersect+0x44>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x38(%rbp),%edx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jne    1229 <int_set_intersect+0x109>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x3c(%rbp)
mov    %ecx,%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1164 <int_set_intersect+0x44>
jmp    1164 <int_set_intersect+0x44>
mov    -0x30(%rbp),%rdi
mov    -0x3c(%rbp),%esi
call   1040 <realloc@plt>
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<int_set_intersect>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %r8d,%ebp
mov    %rcx,%r15
mov    %edx,%r12d
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%r14
lea    (%r12,%rbp,1),%edi
mov    $0x4,%esi
call   1030 <calloc@plt>
mov    (%r15),%ecx
mov    (%rbx),%edx
xor    %r13d,%r13d
cmp    %ecx,%edx
jg     11d5 <int_set_intersect+0xb5>
test   %r12d,%r12d
je     11d5 <int_set_intersect+0xb5>
test   %ebp,%ebp
je     11d5 <int_set_intersect+0xb5>
cmp    %ecx,%edx
setl   %r9b
mov    %r12d,%esi
mov    %ebp,%r8d
xor    %edi,%edi
xor    %ebp,%ebp
mov    %ebp,%ebp
test   $0x1,%r9b
je     1195 <int_set_intersect+0x75>
nopl   0x0(%rax)
mov    0x4(%rbx,%rbp,4),%edx
cmp    %ecx,%edx
jg     11d2 <int_set_intersect+0xb2>
add    $0x1,%rbp
cmp    %rsi,%rbp
jae    11d2 <int_set_intersect+0xb2>
cmp    %ecx,%edx
jl     1180 <int_set_intersect+0x60>
cmp    %ecx,%edx
jne    11d0 <int_set_intersect+0xb0>
lea    0x1(%rdi),%r13
mov    %ecx,(%rax,%rdi,4)
mov    0x4(%r15,%rdi,4),%ecx
mov    %ebp,%edx
mov    0x4(%rbx,%rdx,4),%edx
cmp    %ecx,%edx
setl   %r9b
jg     11d5 <int_set_intersect+0xb5>
add    $0x1,%ebp
cmp    %r12d,%ebp
jae    11d5 <int_set_intersect+0xb5>
mov    %r13,%rdi
cmp    %r8,%r13
jb     1171 <int_set_intersect+0x51>
jmp    11d5 <int_set_intersect+0xb5>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
jmp    11d0 <int_set_intersect+0xb0>
mov    %edi,%r13d
mov    %rax,%rdi
mov    %r13d,%esi
call   1040 <realloc@plt>
mov    %r13d,(%r14)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32* @int_set_intersect(i32* %0, i32* %1, i32 %2, i32* %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32*
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store i32* %0, i32** %6
store i32* %1, i32** %7
store i32 %2, i32* %8
store i32* %3, i32** %9
store i32 %4, i32* %10
%15 = load i32, i32* %8
%16 = load i32, i32* %10
%17 = add i32 %15, %16
%18 = call i32* @calloc(i32 %17, i32 4)
store i32* %18, i32** %11
store i32 0, i32* %12
store i32 0, i32* %13
store i32 0, i32* %14
br label %19
19: ; preds = %83, %68, %53, %5
%20 = load i32*, i32** %7
%21 = load i32, i32* %12
%22 = zext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = load i32*, i32** %9
%26 = load i32, i32* %13
%27 = zext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp sle i32 %24, %29
br i1 %30, label %31, label %39
31: ; preds = %19
%32 = load i32, i32* %12
%33 = load i32, i32* %8
%34 = icmp ult i32 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %39
35: ; preds = %31
%36 = load i32, i32* %13
%37 = load i32, i32* %10
%38 = icmp ult i32 %36, %37
br label %39
39: ; preds = %35, %31, %19
%40 = phi i1 [ false, %31 ], [ false, %19 ], [ %38, %35 ]
br i1 %40, label %41, label %84
41: ; preds = %39
%42 = load i32*, i32** %7
%43 = load i32, i32* %12
%44 = zext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = load i32*, i32** %9
%48 = load i32, i32* %13
%49 = zext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %49
%51 = load i32, i32* %50
%52 = icmp slt i32 %46, %51
br i1 %52, label %53, label %56
53: ; preds = %41
%54 = load i32, i32* %12
%55 = add i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %12
br label %19
56: ; preds = %41
%57 = load i32*, i32** %7
%58 = load i32, i32* %12
%59 = zext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 %59
%61 = load i32, i32* %60
%62 = load i32*, i32** %9
%63 = load i32, i32* %13
%64 = zext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %62, i64 %64
%66 = load i32, i32* %65
%67 = icmp eq i32 %61, %66
br i1 %67, label %68, label %83
68: ; preds = %56
%69 = load i32*, i32** %7
%70 = load i32, i32* %12
%71 = zext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %69, i64 %71
%73 = load i32, i32* %72
%74 = load i32*, i32** %11
%75 = load i32, i32* %14
%76 = add i32 %75, 1
store i32 %76, i32* %14
%77 = zext i32 %75 to i64
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %74, i64 %77
store i32 %73, i32* %78
%79 = load i32, i32* %12
%80 = add i32 %79, 1
store i32 %80, i32* %12
%81 = load i32, i32* %13
%82 = add i32 %81, 1
store i32 %82, i32* %13
br label %19
83: ; preds = %56
br label %19
84: ; preds = %39
%85 = load i32*, i32** %11
%86 = load i32, i32* %14
%87 = call i32* @realloc(i32* %85, i32 %86)
store i32* %87, i32** %11
%88 = load i32, i32* %14
%89 = load i32*, i32** %6
store i32 %88, i32* %89
%90 = load i32*, i32** %11
ret i32* %90
}

LLVM IR (-O2):
define i32* @int_set_intersect(i32* nocapture writeonly %0, i32* nocapture %1, i32 %2, i32* nocapture %3, i32 %4) {
%6 = add i32 %4, %2
%7 = tail call i32* @calloc(i32 %6, i32 4)
%8 = load i32, i32* %3
%9 = icmp ne i32 %4, 0
%10 = load i32, i32* %1
%11 = icmp sle i32 %10, %8
%12 = icmp ne i32 %2, 0
%13 = and i1 %11, %12
%14 = and i1 %13, %9
br i1 %14, label %15, label %61
15: ; preds = %5
%16 = icmp slt i32 %10, %8
%17 = zext i32 %2 to i64
%18 = zext i32 %4 to i64
br label %19
19: ; preds = %15, %41
%20 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %43, %41 ]
%21 = phi i1 [ %16, %15 ], [ %56, %41 ]
%22 = phi i32 [ %10, %15 ], [ %51, %41 ]
%23 = phi i32 [ %8, %15 ], [ %47, %41 ]
%24 = phi i32 [ 0, %15 ], [ %45, %41 ]
%25 = zext i32 %24 to i64
br i1 %21, label %33, label %28
26: ; preds = %33
%27 = icmp slt i32 %37, %23
br i1 %27, label %33, label %28
28: ; preds = %26, %19
%29 = phi i64 [ %25, %19 ], [ %35, %26 ]
%30 = phi i32 [ %22, %19 ], [ %37, %26 ]
%31 = icmp eq i32 %30, %23
br i1 %31, label %41, label %32
32: ; preds = %28, %32
br label %32
33: ; preds = %19, %26
%34 = phi i64 [ %35, %26 ], [ %25, %19 ]
%35 = add nuw nsw i64 %34, 1
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = icmp sle i32 %37, %23
%39 = icmp ult i64 %35, %17
%40 = select i1 %38, i1 %39, i1 false
br i1 %40, label %26, label %57
41: ; preds = %28
%42 = trunc i64 %29 to i32
%43 = add nuw nsw i64 %20, 1
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %20
store i32 %23, i32* %44
%45 = add nuw i32 %42, 1
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %43
%47 = load i32, i32* %46
%48 = icmp ult i64 %43, %18
%49 = zext i32 %45 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %49
%51 = load i32, i32* %50
%52 = icmp sle i32 %51, %47
%53 = icmp ult i32 %45, %2
%54 = select i1 %52, i1 %53, i1 false
%55 = select i1 %54, i1 %48, i1 false
%56 = icmp slt i32 %51, %47
br i1 %55, label %19, label %59
57: ; preds = %33
%58 = trunc i64 %20 to i32
br label %61
59: ; preds = %41
%60 = trunc i64 %43 to i32
br label %61
61: ; preds = %59, %57, %5
%62 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %58, %57 ], [ %60, %59 ]
%63 = tail call i32* @realloc(i32* %7, i32 %62)
store i32 %62, i32* %0
ret i32* %63
}