#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float fmaxf(float, float);
float fminf(float, float);
float fmodf(float, double);
void rgba_to_hsva(float *hsva, float const *rgba) {
  float r = rgba[0];
  float g = rgba[1];
  float b = rgba[2];
  hsva[3] = rgba[3];
  float cmax = fmaxf(r, fmaxf(g, b));
  float cmin = fminf(r, fminf(g, b));
  hsva[2] = cmax;
  if (cmax == 0) {
    hsva[0] = 0;
    hsva[1] = 0;
    return;
  }
  float delta = cmax - cmin;
  if (delta != 0.0) {
    if (cmax == r) {
      hsva[0] = fmodf((g - b) / delta, 6.0);
    } else if (cmax == g) {
      hsva[0] = ((b - r) / delta) + 2;
    } else {
      hsva[0] = ((r - g) / delta) + 4;
    }
    hsva[0] *= 60.0;
    if (hsva[0] < 0.0) {
      hsva[0] = 360 + hsva[0];
    }
  } else {
    hsva[0] = 0;
    hsva[1] = 0;
    return;
  }
  if (delta == 0 || cmax == 0) {
    hsva[1] = 0;
  } else {
    hsva[1] = delta / cmax;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rgba_to_hsva>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0xc(%rax)
movss  -0x14(%rbp),%xmm3
movss  -0x18(%rbp),%xmm4
movss  -0x1c(%rbp),%xmm1
movaps %xmm1,%xmm5
movaps %xmm4,%xmm2
cmpunordss %xmm2,%xmm2
movaps %xmm2,%xmm0
pand   %xmm5,%xmm0
maxss  %xmm4,%xmm1
pandn  %xmm1,%xmm2
por    %xmm0,%xmm2
movaps %xmm2,%xmm4
movaps %xmm3,%xmm0
cmpunordss %xmm0,%xmm0
movaps %xmm0,%xmm1
pand   %xmm4,%xmm1
maxss  %xmm3,%xmm2
pandn  %xmm2,%xmm0
por    %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm3
movss  -0x18(%rbp),%xmm4
movss  -0x1c(%rbp),%xmm1
movaps %xmm1,%xmm5
movaps %xmm4,%xmm2
cmpunordss %xmm2,%xmm2
movaps %xmm2,%xmm0
pand   %xmm5,%xmm0
minss  %xmm4,%xmm1
pandn  %xmm1,%xmm2
por    %xmm0,%xmm2
movaps %xmm2,%xmm4
movaps %xmm3,%xmm0
cmpunordss %xmm0,%xmm0
movaps %xmm0,%xmm1
pand   %xmm4,%xmm1
minss  %xmm3,%xmm2
pandn  %xmm2,%xmm0
por    %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x8(%rax)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    123c <rgba_to_hsva+0x12c>
jp     123c <rgba_to_hsva+0x12c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rax)
jmp    13d8 <rgba_to_hsva+0x2c8>
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
subss  -0x24(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jne    126c <rgba_to_hsva+0x15c>
jp     126c <rgba_to_hsva+0x15c>
jmp    1365 <rgba_to_hsva+0x255>
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x14(%rbp),%xmm0
jne    12aa <rgba_to_hsva+0x19a>
jp     12aa <rgba_to_hsva+0x19a>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
subss  -0x1c(%rbp),%xmm0
divss  -0x28(%rbp),%xmm0
movsd  0xd78(%rip),%xmm1
call   1030 <fmodf@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    130f <rgba_to_hsva+0x1ff>
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x18(%rbp),%xmm0
jne    12e7 <rgba_to_hsva+0x1d7>
jp     12e7 <rgba_to_hsva+0x1d7>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
subss  -0x14(%rbp),%xmm0
divss  -0x28(%rbp),%xmm0
movss  0xd2e(%rip),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    130a <rgba_to_hsva+0x1fa>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
subss  -0x18(%rbp),%xmm0
divss  -0x28(%rbp),%xmm0
movss  0xd02(%rip),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    130f <rgba_to_hsva+0x1ff>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xcf5(%rip),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    1360 <rgba_to_hsva+0x250>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0xcb4(%rip),%xmm0
addss  (%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    1381 <rgba_to_hsva+0x271>
mov    -0x8(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rax)
jmp    13d8 <rgba_to_hsva+0x2c8>
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    139d <rgba_to_hsva+0x28d>
jp     139d <rgba_to_hsva+0x28d>
jmp    13b4 <rgba_to_hsva+0x2a4>
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    13c5 <rgba_to_hsva+0x2b5>
jp     13c5 <rgba_to_hsva+0x2b5>
mov    -0x8(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rax)
jmp    13d8 <rgba_to_hsva+0x2c8>
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
divss  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x4(%rax)
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rgba_to_hsva>:
push   %rbx
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,%rbx
movss  (%rsi),%xmm1
movss  0x4(%rsi),%xmm8
movss  0x8(%rsi),%xmm0
movss  0xc(%rsi),%xmm3
movss  %xmm3,0xc(%rdi)
movaps %xmm8,%xmm3
cmpunordss %xmm8,%xmm3
movaps %xmm3,%xmm6
andps  %xmm0,%xmm6
movaps %xmm0,%xmm4
maxss  %xmm8,%xmm4
movaps %xmm3,%xmm5
andnps %xmm4,%xmm5
orps   %xmm6,%xmm5
movaps %xmm1,%xmm4
cmpunordss %xmm1,%xmm4
movaps %xmm4,%xmm7
andps  %xmm5,%xmm7
maxss  %xmm1,%xmm5
movaps %xmm4,%xmm2
andnps %xmm5,%xmm2
orps   %xmm7,%xmm2
movss  %xmm2,0x8(%rdi)
xorps  %xmm5,%xmm5
ucomiss %xmm5,%xmm2
jne    1187 <rgba_to_hsva+0x77>
jp     1187 <rgba_to_hsva+0x77>
movl   $0x0,(%rbx)
jmp    1259 <rgba_to_hsva+0x149>
movaps %xmm0,%xmm7
minss  %xmm8,%xmm7
andnps %xmm7,%xmm3
orps   %xmm6,%xmm3
movaps %xmm4,%xmm6
andps  %xmm3,%xmm6
minss  %xmm1,%xmm3
andnps %xmm3,%xmm4
orps   %xmm6,%xmm4
movaps %xmm2,%xmm6
subss  %xmm4,%xmm6
ucomiss %xmm5,%xmm6
jne    11b3 <rgba_to_hsva+0xa3>
jnp    11ed <rgba_to_hsva+0xdd>
ucomiss %xmm1,%xmm2
jne    11f8 <rgba_to_hsva+0xe8>
jp     11f8 <rgba_to_hsva+0xe8>
subss  %xmm0,%xmm8
divss  %xmm6,%xmm8
movsd  0xe44(%rip),%xmm1
movaps %xmm8,%xmm0
movaps %xmm2,0x10(%rsp)
movss  %xmm6,0xc(%rsp)
call   1030 <fmodf@plt>
movss  0xc(%rsp),%xmm6
movaps 0x10(%rsp),%xmm2
jmp    1226 <rgba_to_hsva+0x116>
movl   $0x0,(%rbx)
xorps  %xmm5,%xmm5
jmp    1259 <rgba_to_hsva+0x149>
ucomiss %xmm8,%xmm2
jne    1212 <rgba_to_hsva+0x102>
jp     1212 <rgba_to_hsva+0x102>
subss  %xmm1,%xmm0
divss  %xmm6,%xmm0
addss  0xdf4(%rip),%xmm0
jmp    1226 <rgba_to_hsva+0x116>
subss  %xmm8,%xmm1
divss  %xmm6,%xmm1
addss  0xddd(%rip),%xmm1
movaps %xmm1,%xmm0
mulss  0xdda(%rip),%xmm0
movss  0xdd6(%rip),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm4,%xmm4
movaps %xmm0,%xmm3
cmpltss %xmm4,%xmm3
andps  %xmm3,%xmm1
andnps %xmm0,%xmm3
orps   %xmm1,%xmm3
movss  %xmm3,(%rbx)
divss  %xmm2,%xmm6
movaps %xmm6,%xmm5
movss  %xmm5,0x4(%rbx)
add    $0x20,%rsp
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rgba_to_hsva(float* %0, float* %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca float*
%5 = alloca float
%6 = alloca float
%7 = alloca float
%8 = alloca float
%9 = alloca float
%10 = alloca float
store float* %0, float** %3
store float* %1, float** %4
%11 = load float*, float** %4
%12 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 0
%13 = load float, float* %12
store float %13, float* %5
%14 = load float*, float** %4
%15 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 1
%16 = load float, float* %15
store float %16, float* %6
%17 = load float*, float** %4
%18 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 2
%19 = load float, float* %18
store float %19, float* %7
%20 = load float*, float** %4
%21 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 3
%22 = load float, float* %21
%23 = load float*, float** %3
%24 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 3
store float %22, float* %24
%25 = load float, float* %5
%26 = load float, float* %6
%27 = load float, float* %7
%28 = call float @llvm.maxnum.f32(float %26, float %27)
%29 = call float @llvm.maxnum.f32(float %25, float %28)
store float %29, float* %8
%30 = load float, float* %5
%31 = load float, float* %6
%32 = load float, float* %7
%33 = call float @llvm.minnum.f32(float %31, float %32)
%34 = call float @llvm.minnum.f32(float %30, float %33)
store float %34, float* %9
%35 = load float, float* %8
%36 = load float*, float** %3
%37 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 2
store float %35, float* %37
%38 = load float, float* %8
%39 = fcmp oeq float %38, 0.000000e+00
br i1 %39, label %40, label %45
40: ; preds = %2
%41 = load float*, float** %3
%42 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 0
store float 0.000000e+00, float* %42
%43 = load float*, float** %3
%44 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 1
store float 0.000000e+00, float* %44
br label %128
45: ; preds = %2
%46 = load float, float* %8
%47 = load float, float* %9
%48 = fsub float %46, %47
store float %48, float* %10
%49 = load float, float* %10
%50 = fpext float %49 to double
%51 = fcmp une double %50, 0.000000e+00
br i1 %51, label %52, label %108
52: ; preds = %45
%53 = load float, float* %8
%54 = load float, float* %5
%55 = fcmp oeq float %53, %54
br i1 %55, label %56, label %65
56: ; preds = %52
%57 = load float, float* %6
%58 = load float, float* %7
%59 = fsub float %57, %58
%60 = load float, float* %10
%61 = fdiv float %59, %60
%62 = call float @fmodf(float %61, double 6.000000e+00)
%63 = load float*, float** %3
%64 = getelementptr inbounds float, float* %63, i64 0
store float %62, float* %64
br label %88
65: ; preds = %52
%66 = load float, float* %8
%67 = load float, float* %6
%68 = fcmp oeq float %66, %67
br i1 %68, label %69, label %78
69: ; preds = %65
%70 = load float, float* %7
%71 = load float, float* %5
%72 = fsub float %70, %71
%73 = load float, float* %10
%74 = fdiv float %72, %73
%75 = fadd float %74, 2.000000e+00
%76 = load float*, float** %3
%77 = getelementptr inbounds float, float* %76, i64 0
store float %75, float* %77
br label %87
78: ; preds = %65
%79 = load float, float* %5
%80 = load float, float* %6
%81 = fsub float %79, %80
%82 = load float, float* %10
%83 = fdiv float %81, %82
%84 = fadd float %83, 4.000000e+00
%85 = load float*, float** %3
%86 = getelementptr inbounds float, float* %85, i64 0
store float %84, float* %86
br label %87
87: ; preds = %78, %69
br label %88
88: ; preds = %87, %56
%89 = load float*, float** %3
%90 = getelementptr inbounds float, float* %89, i64 0
%91 = load float, float* %90
%92 = fpext float %91 to double
%93 = fmul double %92, 6.000000e+01
%94 = fptrunc double %93 to float
store float %94, float* %90
%95 = load float*, float** %3
%96 = getelementptr inbounds float, float* %95, i64 0
%97 = load float, float* %96
%98 = fpext float %97 to double
%99 = fcmp olt double %98, 0.000000e+00
br i1 %99, label %100, label %107
100: ; preds = %88
%101 = load float*, float** %3
%102 = getelementptr inbounds float, float* %101, i64 0
%103 = load float, float* %102
%104 = fadd float 3.600000e+02, %103
%105 = load float*, float** %3
%106 = getelementptr inbounds float, float* %105, i64 0
store float %104, float* %106
br label %107
107: ; preds = %100, %88
br label %113
108: ; preds = %45
%109 = load float*, float** %3
%110 = getelementptr inbounds float, float* %109, i64 0
store float 0.000000e+00, float* %110
%111 = load float*, float** %3
%112 = getelementptr inbounds float, float* %111, i64 1
store float 0.000000e+00, float* %112
br label %128
113: ; preds = %107
%114 = load float, float* %10
%115 = fcmp oeq float %114, 0.000000e+00
br i1 %115, label %119, label %116
116: ; preds = %113
%117 = load float, float* %8
%118 = fcmp oeq float %117, 0.000000e+00
br i1 %118, label %119, label %122
119: ; preds = %116, %113
%120 = load float*, float** %3
%121 = getelementptr inbounds float, float* %120, i64 1
store float 0.000000e+00, float* %121
br label %128
122: ; preds = %116
%123 = load float, float* %10
%124 = load float, float* %8
%125 = fdiv float %123, %124
%126 = load float*, float** %3
%127 = getelementptr inbounds float, float* %126, i64 1
store float %125, float* %127
br label %128
128: ; preds = %40, %108, %122, %119
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rgba_to_hsva(float* nocapture %0, float* nocapture %1) {
%3 = load float, float* %1
%4 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 1
%5 = load float, float* %4
%6 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 2
%7 = load float, float* %6
%8 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 3
%9 = load float, float* %8
%10 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 3
store float %9, float* %10
%11 = tail call float @llvm.maxnum.f32(float %5, float %7)
%12 = tail call float @llvm.maxnum.f32(float %3, float %11)
%13 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 2
store float %12, float* %13
%14 = fcmp oeq float %12, 0.000000e+00
br i1 %14, label %15, label %16
15: ; preds = %2
store float 0.000000e+00, float* %0
br label %45
16: ; preds = %2
%17 = tail call float @llvm.minnum.f32(float %5, float %7)
%18 = tail call float @llvm.minnum.f32(float %3, float %17)
%19 = fsub float %12, %18
%20 = fcmp une float %19, 0.000000e+00
br i1 %20, label %21, label %37
21: ; preds = %16
%22 = fcmp oeq float %12, %3
br i1 %22, label %23, label %27
23: ; preds = %21
%24 = fsub float %5, %7
%25 = fdiv float %24, %19
%26 = tail call float @fmodf(float %25, double 6.000000e+00)
br label %38
27: ; preds = %21
%28 = fcmp oeq float %12, %5
br i1 %28, label %29, label %33
29: ; preds = %27
%30 = fsub float %7, %3
%31 = fdiv float %30, %19
%32 = fadd float %31, 2.000000e+00
br label %38
33: ; preds = %27
%34 = fsub float %3, %5
%35 = fdiv float %34, %19
%36 = fadd float %35, 4.000000e+00
br label %38
37: ; preds = %16
store float 0.000000e+00, float* %0
br label %45
38: ; preds = %23, %33, %29
%39 = phi float [ %32, %29 ], [ %36, %33 ], [ %26, %23 ]
%40 = fmul float %39, 6.000000e+01
%41 = fcmp olt float %40, 0.000000e+00
%42 = fadd float %40, 3.600000e+02
%43 = select i1 %41, float %42, float %40
store float %43, float* %0
%44 = fdiv float %19, %12
br label %45
45: ; preds = %37, %38, %15
%46 = phi float [ 0.000000e+00, %37 ], [ %44, %38 ], [ 0.000000e+00, %15 ]
%47 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
store float %46, float* %47
ret void
}