#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ putpixel(int, int);
void midPointCircleDraw(int x_centre, int y_centre, int r) {
  int x = r, y = 0;
  putpixel(x + x_centre, y + y_centre);
  if (r > 0) {
    putpixel(x + x_centre, -y + y_centre);
    putpixel(y + x_centre, x + y_centre);
    putpixel(-y + x_centre, x + y_centre);
  }
  int P = 1 - r;
  while (x > y) {
    y++;
    if (P <= 0)
      P = P + 2 * y + 1;
    else {
      x--;
      P = P + 2 * y - 2 * x + 1;
    }
    if (x < y)
      break;
    putpixel(x + x_centre, y + y_centre);
    putpixel(-x + x_centre, y + y_centre);
    putpixel(x + x_centre, -y + y_centre);
    putpixel(-x + x_centre, -y + y_centre);
    if (x != y) {
      putpixel(y + x_centre, x + y_centre);
      putpixel(-y + x_centre, x + y_centre);
      putpixel(y + x_centre, -x + y_centre);
      putpixel(-y + x_centre, -x + y_centre);
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<midPointCircleDraw>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%edi
add    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x14(%rbp),%esi
add    -0x8(%rbp),%esi
call   1030 <putpixel@plt>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jle    1180 <midPointCircleDraw+0x70>
mov    -0x10(%rbp),%edi
add    -0x4(%rbp),%edi
xor    %esi,%esi
sub    -0x14(%rbp),%esi
add    -0x8(%rbp),%esi
call   1030 <putpixel@plt>
mov    -0x14(%rbp),%edi
add    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%esi
add    -0x8(%rbp),%esi
call   1030 <putpixel@plt>
xor    %edi,%edi
sub    -0x14(%rbp),%edi
add    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%esi
add    -0x8(%rbp),%esi
call   1030 <putpixel@plt>
mov    $0x1,%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jle    129c <midPointCircleDraw+0x18c>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jg     11c0 <midPointCircleDraw+0xb0>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    %ecx,%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11e2 <midPointCircleDraw+0xd2>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
sub    %ecx,%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11f3 <midPointCircleDraw+0xe3>
jmp    129c <midPointCircleDraw+0x18c>
mov    -0x10(%rbp),%edi
add    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x14(%rbp),%esi
add    -0x8(%rbp),%esi
call   1030 <putpixel@plt>
xor    %edi,%edi
sub    -0x10(%rbp),%edi
add    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x14(%rbp),%esi
add    -0x8(%rbp),%esi
call   1030 <putpixel@plt>
mov    -0x10(%rbp),%edi
add    -0x4(%rbp),%edi
xor    %esi,%esi
sub    -0x14(%rbp),%esi
add    -0x8(%rbp),%esi
call   1030 <putpixel@plt>
xor    %edi,%edi
sub    -0x10(%rbp),%edi
add    -0x4(%rbp),%edi
xor    %esi,%esi
sub    -0x14(%rbp),%esi
add    -0x8(%rbp),%esi
call   1030 <putpixel@plt>
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
je     1297 <midPointCircleDraw+0x187>
mov    -0x14(%rbp),%edi
add    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%esi
add    -0x8(%rbp),%esi
call   1030 <putpixel@plt>
xor    %edi,%edi
sub    -0x14(%rbp),%edi
add    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%esi
add    -0x8(%rbp),%esi
call   1030 <putpixel@plt>
mov    -0x14(%rbp),%edi
add    -0x4(%rbp),%edi
xor    %esi,%esi
sub    -0x10(%rbp),%esi
add    -0x8(%rbp),%esi
call   1030 <putpixel@plt>
xor    %edi,%edi
sub    -0x14(%rbp),%edi
add    -0x4(%rbp),%edi
xor    %esi,%esi
sub    -0x10(%rbp),%esi
add    -0x8(%rbp),%esi
call   1030 <putpixel@plt>
jmp    118b <midPointCircleDraw+0x7b>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<midPointCircleDraw>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x38,%rsp
mov    %edx,%ebx
mov    %rdi,0x8(%rsp)
lea    (%rbx,%rdi,1),%ebp
mov    %ebp,%edi
mov    %rsi,0x10(%rsp)
call   1030 <putpixel@plt>
mov    %rbx,%r14
test   %r14d,%r14d
jle    12a1 <midPointCircleDraw+0x191>
mov    %ebp,%edi
mov    0x10(%rsp),%rbx
mov    %ebx,%esi
call   1030 <putpixel@plt>
lea    (%r14,%rbx,1),%ebp
mov    0x8(%rsp),%rbx
mov    %ebx,%edi
mov    %ebp,%esi
call   1030 <putpixel@plt>
mov    %ebx,%edi
mov    %ebp,%esi
call   1030 <putpixel@plt>
mov    %r14,%rcx
mov    $0x1,%r15d
mov    $0x1,%edx
sub    %ecx,%edx
xor    %esi,%esi
mov    $0x4,%edi
mov    $0xffffffff,%r14d
jmp    11bf <midPointCircleDraw+0xaf>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    0x30(%rsp),%rdx
mov    0x20(%rsp),%rax
add    %eax,%edx
add    $0x1,%edx
mov    0x1c(%rsp),%edi
add    $0x2,%edi
lea    0x1(%r15),%eax
add    $0xffffffff,%r14d
cmp    %r15d,%ecx
mov    %eax,%r15d
mov    0x28(%rsp),%rsi
jle    12a1 <midPointCircleDraw+0x191>
lea    -0x1(%r15),%eax
add    $0x1,%esi
test   %edx,%edx
jle    11e0 <midPointCircleDraw+0xd0>
lea    -0x1(%rcx),%ebp
add    %ecx,%ecx
mov    %edi,%ebx
sub    %ecx,%ebx
mov    %ebp,%ecx
cmp    %eax,%ecx
jg     11eb <midPointCircleDraw+0xdb>
jmp    12a1 <midPointCircleDraw+0x191>
xchg   %ax,%ax
lea    (%rsi,%rsi,1),%ebx
cmp    %eax,%ecx
jle    12a1 <midPointCircleDraw+0x191>
mov    %rbx,0x20(%rsp)
mov    %edi,0x1c(%rsp)
mov    %rsi,0x28(%rsp)
mov    %rdx,0x30(%rsp)
mov    0x8(%rsp),%rbp
lea    (%rcx,%rbp,1),%r13d
mov    %r14,%r12
mov    0x10(%rsp),%r14
lea    (%r14,%r15,1),%ebx
mov    %r13d,%edi
mov    %ebx,%esi
mov    %rcx,(%rsp)
call   1030 <putpixel@plt>
sub    (%rsp),%ebp
mov    %ebp,%edi
mov    %ebx,%esi
call   1030 <putpixel@plt>
lea    (%r14,%r12,1),%ebx
mov    %r12,%r14
mov    %r13d,%edi
mov    %ebx,%esi
call   1030 <putpixel@plt>
mov    %ebp,%edi
mov    %ebx,%esi
call   1030 <putpixel@plt>
mov    (%rsp),%rcx
cmp    %ecx,%r15d
je     1190 <midPointCircleDraw+0x80>
mov    0x8(%rsp),%rbx
lea    (%rbx,%r15,1),%r13d
mov    0x10(%rsp),%r14
lea    (%rcx,%r14,1),%ebp
mov    %r13d,%edi
mov    %ebp,%esi
call   1030 <putpixel@plt>
add    %r12d,%ebx
mov    %ebx,%edi
mov    %ebp,%esi
call   1030 <putpixel@plt>
mov    %r14d,%ebp
mov    %r12,%r14
sub    (%rsp),%ebp
mov    %r13d,%edi
mov    %ebp,%esi
call   1030 <putpixel@plt>
mov    %ebx,%edi
mov    %ebp,%esi
call   1030 <putpixel@plt>
mov    (%rsp),%rcx
jmp    1190 <midPointCircleDraw+0x80>
add    $0x38,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @midPointCircleDraw(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = load i32, i32* %6
store i32 %10, i32* %7
store i32 0, i32* %8
%11 = load i32, i32* %7
%12 = load i32, i32* %4
%13 = add nsw i32 %11, %12
%14 = load i32, i32* %8
%15 = load i32, i32* %5
%16 = add nsw i32 %14, %15
%17 = call i32 @putpixel(i32 %13, i32 %16)
%18 = load i32, i32* %6
%19 = icmp sgt i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %44
20: ; preds = %3
%21 = load i32, i32* %7
%22 = load i32, i32* %4
%23 = add nsw i32 %21, %22
%24 = load i32, i32* %8
%25 = sub nsw i32 0, %24
%26 = load i32, i32* %5
%27 = add nsw i32 %25, %26
%28 = call i32 @putpixel(i32 %23, i32 %27)
%29 = load i32, i32* %8
%30 = load i32, i32* %4
%31 = add nsw i32 %29, %30
%32 = load i32, i32* %7
%33 = load i32, i32* %5
%34 = add nsw i32 %32, %33
%35 = call i32 @putpixel(i32 %31, i32 %34)
%36 = load i32, i32* %8
%37 = sub nsw i32 0, %36
%38 = load i32, i32* %4
%39 = add nsw i32 %37, %38
%40 = load i32, i32* %7
%41 = load i32, i32* %5
%42 = add nsw i32 %40, %41
%43 = call i32 @putpixel(i32 %39, i32 %42)
br label %44
44: ; preds = %20, %3
%45 = load i32, i32* %6
%46 = sub nsw i32 1, %45
store i32 %46, i32* %9
br label %47
47: ; preds = %147, %44
%48 = load i32, i32* %7
%49 = load i32, i32* %8
%50 = icmp sgt i32 %48, %49
br i1 %50, label %51, label %148
51: ; preds = %47
%52 = load i32, i32* %8
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %8
%54 = load i32, i32* %9
%55 = icmp sle i32 %54, 0
br i1 %55, label %56, label %62
56: ; preds = %51
%57 = load i32, i32* %9
%58 = load i32, i32* %8
%59 = mul nsw i32 2, %58
%60 = add nsw i32 %57, %59
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %9
br label %73
62: ; preds = %51
%63 = load i32, i32* %7
%64 = add nsw i32 %63, -1
store i32 %64, i32* %7
%65 = load i32, i32* %9
%66 = load i32, i32* %8
%67 = mul nsw i32 2, %66
%68 = add nsw i32 %65, %67
%69 = load i32, i32* %7
%70 = mul nsw i32 2, %69
%71 = sub nsw i32 %68, %70
%72 = add nsw i32 %71, 1
store i32 %72, i32* %9
br label %73
73: ; preds = %62, %56
%74 = load i32, i32* %7
%75 = load i32, i32* %8
%76 = icmp slt i32 %74, %75
br i1 %76, label %77, label %78
77: ; preds = %73
br label %148
78: ; preds = %73
%79 = load i32, i32* %7
%80 = load i32, i32* %4
%81 = add nsw i32 %79, %80
%82 = load i32, i32* %8
%83 = load i32, i32* %5
%84 = add nsw i32 %82, %83
%85 = call i32 @putpixel(i32 %81, i32 %84)
%86 = load i32, i32* %7
%87 = sub nsw i32 0, %86
%88 = load i32, i32* %4
%89 = add nsw i32 %87, %88
%90 = load i32, i32* %8
%91 = load i32, i32* %5
%92 = add nsw i32 %90, %91
%93 = call i32 @putpixel(i32 %89, i32 %92)
%94 = load i32, i32* %7
%95 = load i32, i32* %4
%96 = add nsw i32 %94, %95
%97 = load i32, i32* %8
%98 = sub nsw i32 0, %97
%99 = load i32, i32* %5
%100 = add nsw i32 %98, %99
%101 = call i32 @putpixel(i32 %96, i32 %100)
%102 = load i32, i32* %7
%103 = sub nsw i32 0, %102
%104 = load i32, i32* %4
%105 = add nsw i32 %103, %104
%106 = load i32, i32* %8
%107 = sub nsw i32 0, %106
%108 = load i32, i32* %5
%109 = add nsw i32 %107, %108
%110 = call i32 @putpixel(i32 %105, i32 %109)
%111 = load i32, i32* %7
%112 = load i32, i32* %8
%113 = icmp ne i32 %111, %112
br i1 %113, label %114, label %147
114: ; preds = %78
%115 = load i32, i32* %8
%116 = load i32, i32* %4
%117 = add nsw i32 %115, %116
%118 = load i32, i32* %7
%119 = load i32, i32* %5
%120 = add nsw i32 %118, %119
%121 = call i32 @putpixel(i32 %117, i32 %120)
%122 = load i32, i32* %8
%123 = sub nsw i32 0, %122
%124 = load i32, i32* %4
%125 = add nsw i32 %123, %124
%126 = load i32, i32* %7
%127 = load i32, i32* %5
%128 = add nsw i32 %126, %127
%129 = call i32 @putpixel(i32 %125, i32 %128)
%130 = load i32, i32* %8
%131 = load i32, i32* %4
%132 = add nsw i32 %130, %131
%133 = load i32, i32* %7
%134 = sub nsw i32 0, %133
%135 = load i32, i32* %5
%136 = add nsw i32 %134, %135
%137 = call i32 @putpixel(i32 %132, i32 %136)
%138 = load i32, i32* %8
%139 = sub nsw i32 0, %138
%140 = load i32, i32* %4
%141 = add nsw i32 %139, %140
%142 = load i32, i32* %7
%143 = sub nsw i32 0, %142
%144 = load i32, i32* %5
%145 = add nsw i32 %143, %144
%146 = call i32 @putpixel(i32 %141, i32 %145)
br label %147
147: ; preds = %114, %78
br label %47
148: ; preds = %77, %47
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @midPointCircleDraw(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = add nsw i32 %2, %0
%5 = tail call i32 @putpixel(i32 %4, i32 %1)
%6 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %6, label %7, label %54
7: ; preds = %3
%8 = tail call i32 @putpixel(i32 %4, i32 %1)
%9 = add nsw i32 %2, %1
%10 = tail call i32 @putpixel(i32 %0, i32 %9)
%11 = tail call i32 @putpixel(i32 %0, i32 %9)
%12 = sub nsw i32 1, %2
br label %13
13: ; preds = %7, %52
%14 = phi i32 [ %30, %52 ], [ %12, %7 ]
%15 = phi i32 [ %17, %52 ], [ 0, %7 ]
%16 = phi i32 [ %27, %52 ], [ %2, %7 ]
%17 = add nuw nsw i32 %15, 1
%18 = icmp slt i32 %14, 1
br i1 %18, label %19, label %21
19: ; preds = %13
%20 = shl nuw nsw i32 %17, 1
br label %26
21: ; preds = %13
%22 = add nsw i32 %16, -1
%23 = sub i32 %15, %16
%24 = shl i32 %23, 1
%25 = add i32 %24, 4
br label %26
26: ; preds = %21, %19
%27 = phi i32 [ %16, %19 ], [ %22, %21 ]
%28 = phi i32 [ %20, %19 ], [ %25, %21 ]
%29 = add i32 %28, %14
%30 = add nsw i32 %29, 1
%31 = icmp sgt i32 %27, %15
br i1 %31, label %32, label %54
32: ; preds = %26
%33 = add nsw i32 %27, %0
%34 = add nsw i32 %17, %1
%35 = tail call i32 @putpixel(i32 %33, i32 %34)
%36 = sub i32 %0, %27
%37 = tail call i32 @putpixel(i32 %36, i32 %34)
%38 = xor i32 %15, -1
%39 = add nsw i32 %38, %1
%40 = tail call i32 @putpixel(i32 %33, i32 %39)
%41 = tail call i32 @putpixel(i32 %36, i32 %39)
%42 = icmp eq i32 %27, %17
br i1 %42, label %52, label %43
43: ; preds = %32
%44 = add nsw i32 %17, %0
%45 = add nsw i32 %27, %1
%46 = tail call i32 @putpixel(i32 %44, i32 %45)
%47 = add nsw i32 %38, %0
%48 = tail call i32 @putpixel(i32 %47, i32 %45)
%49 = sub i32 %1, %27
%50 = tail call i32 @putpixel(i32 %44, i32 %49)
%51 = tail call i32 @putpixel(i32 %47, i32 %49)
br label %52
52: ; preds = %43, %32
%53 = icmp sgt i32 %27, %17
br i1 %53, label %13, label %54
54: ; preds = %52, %26, %3
ret void
}