long bcd32_to_cpu(const int b0, const int b1, const int b2, const int b3) {
  return ((b0 >> 4) & 0x0f) * 10000000 + (b0 & 0x0f) * 1000000 +
         ((b1 >> 4) & 0x0f) * 100000 + (b1 & 0x0f) * 10000 +
         ((b2 >> 4) & 0x0f) * 1000 + (b2 & 0x0f) * 100 +
         ((b3 >> 4) & 0x0f) * 10 + (b3 & 0x0f);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bcd32_to_cpu>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
sar    $0x4,%eax
and    $0xf,%eax
imul   $0x989680,%eax,%eax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
and    $0xf,%ecx
imul   $0xf4240,%ecx,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sar    $0x4,%ecx
and    $0xf,%ecx
imul   $0x186a0,%ecx,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
and    $0xf,%ecx
imul   $0x2710,%ecx,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sar    $0x4,%ecx
and    $0xf,%ecx
imul   $0x3e8,%ecx,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
and    $0xf,%ecx
imul   $0x64,%ecx,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sar    $0x4,%ecx
and    $0xf,%ecx
imul   $0xa,%ecx,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
and    $0xf,%ecx
add    %ecx,%eax
cltq
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bcd32_to_cpu>:
mov    %edi,%eax
shr    $0x4,%eax
and    $0xf,%eax
imul   $0x989680,%eax,%eax
and    $0xf,%edi
imul   $0xf4240,%edi,%edi
add    %eax,%edi
mov    %esi,%eax
shr    $0x4,%eax
and    $0xf,%eax
imul   $0x186a0,%eax,%eax
and    $0xf,%esi
imul   $0x2710,%esi,%esi
add    %edi,%esi
add    %eax,%esi
mov    %edx,%eax
shr    $0x4,%eax
and    $0xf,%eax
imul   $0x3e8,%eax,%eax
and    $0xf,%edx
imul   $0x64,%edx,%edx
add    %esi,%edx
mov    %ecx,%esi
shr    $0x4,%esi
and    $0xf,%esi
lea    (%rsi,%rsi,4),%esi
and    $0xf,%ecx
add    %edx,%ecx
add    %eax,%ecx
lea    (%rcx,%rsi,2),%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @bcd32_to_cpu(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%9 = load i32, i32* %5
%10 = ashr i32 %9, 4
%11 = and i32 %10, 15
%12 = mul nsw i32 %11, 10000000
%13 = load i32, i32* %5
%14 = and i32 %13, 15
%15 = mul nsw i32 %14, 1000000
%16 = add nsw i32 %12, %15
%17 = load i32, i32* %6
%18 = ashr i32 %17, 4
%19 = and i32 %18, 15
%20 = mul nsw i32 %19, 100000
%21 = add nsw i32 %16, %20
%22 = load i32, i32* %6
%23 = and i32 %22, 15
%24 = mul nsw i32 %23, 10000
%25 = add nsw i32 %21, %24
%26 = load i32, i32* %7
%27 = ashr i32 %26, 4
%28 = and i32 %27, 15
%29 = mul nsw i32 %28, 1000
%30 = add nsw i32 %25, %29
%31 = load i32, i32* %7
%32 = and i32 %31, 15
%33 = mul nsw i32 %32, 100
%34 = add nsw i32 %30, %33
%35 = load i32, i32* %8
%36 = ashr i32 %35, 4
%37 = and i32 %36, 15
%38 = mul nsw i32 %37, 10
%39 = add nsw i32 %34, %38
%40 = load i32, i32* %8
%41 = and i32 %40, 15
%42 = add nsw i32 %39, %41
%43 = sext i32 %42 to i64
ret i64 %43
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @bcd32_to_cpu(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = lshr i32 %0, 4
%6 = and i32 %5, 15
%7 = mul nuw nsw i32 %6, 10000000
%8 = and i32 %0, 15
%9 = mul nuw nsw i32 %8, 1000000
%10 = add nuw nsw i32 %7, %9
%11 = lshr i32 %1, 4
%12 = and i32 %11, 15
%13 = mul nuw nsw i32 %12, 100000
%14 = and i32 %1, 15
%15 = mul nuw nsw i32 %14, 10000
%16 = lshr i32 %2, 4
%17 = and i32 %16, 15
%18 = mul nuw nsw i32 %17, 1000
%19 = and i32 %2, 15
%20 = mul nuw nsw i32 %19, 100
%21 = lshr i32 %3, 4
%22 = and i32 %21, 15
%23 = mul nuw nsw i32 %22, 10
%24 = and i32 %3, 15
%25 = add nuw nsw i32 %10, %15
%26 = add nuw nsw i32 %25, %13
%27 = add nuw nsw i32 %26, %20
%28 = add nuw nsw i32 %27, %24
%29 = add nuw nsw i32 %28, %18
%30 = add nuw nsw i32 %29, %23
%31 = zext i32 %30 to i64
ret i64 %31
}