#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned char clamp8(double);
void strip_scale_cmyk(float **in, int strip_height, int len, unsigned char *out,
                      float *coeffs) {
  int i, j;
  double sum[4];
  for (i = 0; i < len; i += 4) {
    sum[0] = sum[1] = sum[2] = sum[3] = 0;
    for (j = 0; j < strip_height; j++) {
      sum[0] += coeffs[j] * in[j][i];
      sum[1] += coeffs[j] * in[j][i + 1];
      sum[2] += coeffs[j] * in[j][i + 2];
      sum[3] += coeffs[j] * in[j][i + 3];
    }
    out[0] = clamp8(sum[0]);
    out[1] = clamp8(sum[1]);
    out[2] = clamp8(sum[2]);
    out[3] = clamp8(sum[3]);
    out += 4;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<strip_scale_cmyk>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    12b2 <strip_scale_cmyk+0x1a2>
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x40(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x48(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x50(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    124d <strip_scale_cmyk+0x13d>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
addsd  -0x50(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x50(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
addsd  -0x48(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x48(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
addsd  -0x40(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x40(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
addsd  -0x38(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1164 <strip_scale_cmyk+0x54>
movsd  -0x50(%rbp),%xmm0
call   1030 <clamp8@plt>
mov    %al,%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
movsd  -0x48(%rbp),%xmm0
call   1030 <clamp8@plt>
mov    %al,%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,0x1(%rax)
movsd  -0x40(%rbp),%xmm0
call   1030 <clamp8@plt>
mov    %al,%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,0x2(%rax)
movsd  -0x38(%rbp),%xmm0
call   1030 <clamp8@plt>
mov    %al,%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,0x3(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1131 <strip_scale_cmyk+0x21>
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<strip_scale_cmyk>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x38,%rsp
mov    %edx,0x4(%rsp)
test   %edx,%edx
jle    125f <strip_scale_cmyk+0x14f>
mov    %r8,%rbx
mov    %rcx,%r14
mov    %esi,%r12d
mov    %rdi,%rbp
mov    %esi,%r13d
mov    %r13,0x8(%rsp)
and    $0xfffffffe,%r13d
xor    %r15d,%r15d
jmp    11ad <strip_scale_cmyk+0x9d>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
xorpd  %xmm4,%xmm4
movapd %xmm0,0x20(%rsp)
movapd %xmm4,0x10(%rsp)
call   1030 <clamp8@plt>
mov    %al,(%r14)
movaps 0x20(%rsp),%xmm0
movhlps %xmm0,%xmm0
call   1030 <clamp8@plt>
mov    %al,0x1(%r14)
movaps 0x10(%rsp),%xmm0
call   1030 <clamp8@plt>
mov    %al,0x2(%r14)
movapd 0x10(%rsp),%xmm0
unpckhpd %xmm0,%xmm0
call   1030 <clamp8@plt>
mov    %al,0x3(%r14)
add    $0x4,%r14
add    $0x4,%r15
cmp    0x4(%rsp),%r15d
jge    125f <strip_scale_cmyk+0x14f>
xorpd  %xmm0,%xmm0
test   %r12d,%r12d
jle    1150 <strip_scale_cmyk+0x40>
xor    %eax,%eax
xorpd  %xmm4,%xmm4
cmp    $0x1,%r12d
je     1228 <strip_scale_cmyk+0x118>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    0x0(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    0x8(%rbp,%rax,8),%rdx
movups (%rcx,%r15,4),%xmm3
movss  (%rbx,%rax,4),%xmm1
movss  0x4(%rbx,%rax,4),%xmm2
shufps $0x0,%xmm1,%xmm1
mulps  %xmm3,%xmm1
cvtps2pd %xmm1,%xmm5
addpd  %xmm0,%xmm5
movhlps %xmm1,%xmm1
cvtps2pd %xmm1,%xmm1
movups (%rdx,%r15,4),%xmm3
shufps $0x0,%xmm2,%xmm2
mulps  %xmm3,%xmm2
cvtps2pd %xmm2,%xmm0
addpd  %xmm4,%xmm1
movhlps %xmm2,%xmm2
cvtps2pd %xmm2,%xmm4
addpd  %xmm1,%xmm4
addpd  %xmm5,%xmm0
add    $0x2,%rax
cmp    %rax,%r13
jne    11d0 <strip_scale_cmyk+0xc0>
testb  $0x1,0x8(%rsp)
je     1154 <strip_scale_cmyk+0x44>
mov    0x0(%rbp,%rax,8),%rcx
movups (%rcx,%r15,4),%xmm2
movss  (%rbx,%rax,4),%xmm1
shufps $0x0,%xmm1,%xmm1
mulps  %xmm2,%xmm1
cvtps2pd %xmm1,%xmm2
movhlps %xmm1,%xmm1
cvtps2pd %xmm1,%xmm1
addpd  %xmm1,%xmm4
addpd  %xmm2,%xmm0
jmp    1154 <strip_scale_cmyk+0x44>
add    $0x38,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @strip_scale_cmyk(float** %0, i32 %1, i32 %2, i8* %3, float* %4) {
%6 = alloca float**
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8*
%10 = alloca float*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca [4 x double]
store float** %0, float*** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i8* %3, i8** %9
store float* %4, float** %10
store i32 0, i32* %11
br label %14
14: ; preds = %133, %5
%15 = load i32, i32* %11
%16 = load i32, i32* %8
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %136
18: ; preds = %14
%19 = getelementptr inbounds [4 x double], [4 x double]* %13, i64 0, i64 3
store double 0.000000e+00, double* %19
%20 = getelementptr inbounds [4 x double], [4 x double]* %13, i64 0, i64 2
store double 0.000000e+00, double* %20
%21 = getelementptr inbounds [4 x double], [4 x double]* %13, i64 0, i64 1
store double 0.000000e+00, double* %21
%22 = getelementptr inbounds [4 x double], [4 x double]* %13, i64 0, i64 0
store double 0.000000e+00, double* %22
store i32 0, i32* %12
br label %23
23: ; preds = %107, %18
%24 = load i32, i32* %12
%25 = load i32, i32* %7
%26 = icmp slt i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %110
27: ; preds = %23
%28 = load float*, float** %10
%29 = load i32, i32* %12
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 %30
%32 = load float, float* %31
%33 = load float**, float*** %6
%34 = load i32, i32* %12
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds float*, float** %33, i64 %35
%37 = load float*, float** %36
%38 = load i32, i32* %11
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 %39
%41 = load float, float* %40
%42 = fmul float %32, %41
%43 = fpext float %42 to double
%44 = getelementptr inbounds [4 x double], [4 x double]* %13, i64 0, i64 0
%45 = load double, double* %44
%46 = fadd double %45, %43
store double %46, double* %44
%47 = load float*, float** %10
%48 = load i32, i32* %12
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 %49
%51 = load float, float* %50
%52 = load float**, float*** %6
%53 = load i32, i32* %12
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds float*, float** %52, i64 %54
%56 = load float*, float** %55
%57 = load i32, i32* %11
%58 = add nsw i32 %57, 1
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds float, float* %56, i64 %59
%61 = load float, float* %60
%62 = fmul float %51, %61
%63 = fpext float %62 to double
%64 = getelementptr inbounds [4 x double], [4 x double]* %13, i64 0, i64 1
%65 = load double, double* %64
%66 = fadd double %65, %63
store double %66, double* %64
%67 = load float*, float** %10
%68 = load i32, i32* %12
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds float, float* %67, i64 %69
%71 = load float, float* %70
%72 = load float**, float*** %6
%73 = load i32, i32* %12
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds float*, float** %72, i64 %74
%76 = load float*, float** %75
%77 = load i32, i32* %11
%78 = add nsw i32 %77, 2
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds float, float* %76, i64 %79
%81 = load float, float* %80
%82 = fmul float %71, %81
%83 = fpext float %82 to double
%84 = getelementptr inbounds [4 x double], [4 x double]* %13, i64 0, i64 2
%85 = load double, double* %84
%86 = fadd double %85, %83
store double %86, double* %84
%87 = load float*, float** %10
%88 = load i32, i32* %12
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds float, float* %87, i64 %89
%91 = load float, float* %90
%92 = load float**, float*** %6
%93 = load i32, i32* %12
%94 = sext i32 %93 to i64
%95 = getelementptr inbounds float*, float** %92, i64 %94
%96 = load float*, float** %95
%97 = load i32, i32* %11
%98 = add nsw i32 %97, 3
%99 = sext i32 %98 to i64
%100 = getelementptr inbounds float, float* %96, i64 %99
%101 = load float, float* %100
%102 = fmul float %91, %101
%103 = fpext float %102 to double
%104 = getelementptr inbounds [4 x double], [4 x double]* %13, i64 0, i64 3
%105 = load double, double* %104
%106 = fadd double %105, %103
store double %106, double* %104
br label %107
107: ; preds = %27
%108 = load i32, i32* %12
%109 = add nsw i32 %108, 1
store i32 %109, i32* %12
br label %23
110: ; preds = %23
%111 = getelementptr inbounds [4 x double], [4 x double]* %13, i64 0, i64 0
%112 = load double, double* %111
%113 = call zeroext i8 @clamp8(double %112)
%114 = load i8*, i8** %9
%115 = getelementptr inbounds i8, i8* %114, i64 0
store i8 %113, i8* %115
%116 = getelementptr inbounds [4 x double], [4 x double]* %13, i64 0, i64 1
%117 = load double, double* %116
%118 = call zeroext i8 @clamp8(double %117)
%119 = load i8*, i8** %9
%120 = getelementptr inbounds i8, i8* %119, i64 1
store i8 %118, i8* %120
%121 = getelementptr inbounds [4 x double], [4 x double]* %13, i64 0, i64 2
%122 = load double, double* %121
%123 = call zeroext i8 @clamp8(double %122)
%124 = load i8*, i8** %9
%125 = getelementptr inbounds i8, i8* %124, i64 2
store i8 %123, i8* %125
%126 = getelementptr inbounds [4 x double], [4 x double]* %13, i64 0, i64 3
%127 = load double, double* %126
%128 = call zeroext i8 @clamp8(double %127)
%129 = load i8*, i8** %9
%130 = getelementptr inbounds i8, i8* %129, i64 3
store i8 %128, i8* %130
%131 = load i8*, i8** %9
%132 = getelementptr inbounds i8, i8* %131, i64 4
store i8* %132, i8** %9
br label %133
133: ; preds = %110
%134 = load i32, i32* %11
%135 = add nsw i32 %134, 4
store i32 %135, i32* %11
br label %14
136: ; preds = %14
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @strip_scale_cmyk(float** nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i8* nocapture writeonly %3, float* nocapture %4) {
%6 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %6, label %7, label %84
7: ; preds = %5
%8 = icmp sgt i32 %1, 0
%9 = zext i32 %1 to i64
%10 = and i64 %9, 1
%11 = icmp eq i32 %1, 1
%12 = and i64 %9, 4294967294
%13 = icmp eq i64 %10, 0
br label %14
14: ; preds = %7, %67
%15 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %81, %67 ]
%16 = phi i8* [ %3, %7 ], [ %80, %67 ]
br i1 %8, label %17, label %67
17: ; preds = %14
br i1 %11, label %50, label %18
18: ; preds = %17, %18
%19 = phi i64 [ %47, %18 ], [ 0, %17 ]
%20 = phi <4 x double> [ %46, %18 ], [ zeroinitializer, %17 ]
%21 = phi i64 [ %48, %18 ], [ 0, %17 ]
%22 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %19
%23 = load float, float* %22
%24 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %19
%25 = load float*, float** %24
%26 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %15
%27 = bitcast float* %26 to <4 x float>*
%28 = load <4 x float>, <4 x float>* %27
%29 = insertelement <4 x float> poison, float %23, i64 0
%30 = shufflevector <4 x float> %29, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%31 = fmul <4 x float> %30, %28
%32 = fpext <4 x float> %31 to <4 x double>
%33 = fadd <4 x double> %20, %32
%34 = or i64 %19, 1
%35 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %34
%36 = load float, float* %35
%37 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %34
%38 = load float*, float** %37
%39 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 %15
%40 = bitcast float* %39 to <4 x float>*
%41 = load <4 x float>, <4 x float>* %40
%42 = insertelement <4 x float> poison, float %36, i64 0
%43 = shufflevector <4 x float> %42, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%44 = fmul <4 x float> %43, %41
%45 = fpext <4 x float> %44 to <4 x double>
%46 = fadd <4 x double> %33, %45
%47 = add nuw nsw i64 %19, 2
%48 = add i64 %21, 2
%49 = icmp eq i64 %48, %12
br i1 %49, label %50, label %18
50: ; preds = %18, %17
%51 = phi <4 x double> [ undef, %17 ], [ %46, %18 ]
%52 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %47, %18 ]
%53 = phi <4 x double> [ zeroinitializer, %17 ], [ %46, %18 ]
br i1 %13, label %67, label %54
54: ; preds = %50
%55 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %52
%56 = load float, float* %55
%57 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %52
%58 = load float*, float** %57
%59 = getelementptr inbounds float, float* %58, i64 %15
%60 = bitcast float* %59 to <4 x float>*
%61 = load <4 x float>, <4 x float>* %60
%62 = insertelement <4 x float> poison, float %56, i64 0
%63 = shufflevector <4 x float> %62, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%64 = fmul <4 x float> %63, %61
%65 = fpext <4 x float> %64 to <4 x double>
%66 = fadd <4 x double> %53, %65
br label %67
67: ; preds = %54, %50, %14
%68 = phi <4 x double> [ zeroinitializer, %14 ], [ %51, %50 ], [ %66, %54 ]
%69 = extractelement <4 x double> %68, i64 0
%70 = tail call zeroext i8 @clamp8(double %69)
store i8 %70, i8* %16
%71 = extractelement <4 x double> %68, i64 1
%72 = tail call zeroext i8 @clamp8(double %71)
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 1
store i8 %72, i8* %73
%74 = extractelement <4 x double> %68, i64 2
%75 = tail call zeroext i8 @clamp8(double %74)
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 2
store i8 %75, i8* %76
%77 = extractelement <4 x double> %68, i64 3
%78 = tail call zeroext i8 @clamp8(double %77)
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 3
store i8 %78, i8* %79
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 4
%81 = add nuw i64 %15, 4
%82 = trunc i64 %81 to i32
%83 = icmp slt i32 %82, %2
br i1 %83, label %14, label %84
84: ; preds = %67, %5
ret void
}