#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
struct SVGParser {
  int dummy;
};

/* Variables and functions */
scalar_t__ strncmp(char const *, char *, int);
int /*<<< orphan*/ svgParseMatrix(struct SVGParser *, char const *);
int /*<<< orphan*/ svgParseScale(struct SVGParser *, char const *);
int /*<<< orphan*/ svgParseTranslate(struct SVGParser *, char const *);
void svgParseTransform(struct SVGParser *p, const char *str) {
  while (*str) {
    if (strncmp(str, "matrix", 6) == 0)
      str += svgParseMatrix(p, str);
    else if (strncmp(str, "translate", 9) == 0)
      str += svgParseTranslate(p, str);
    else if (strncmp(str, "scale", 5) == 0)
      str += svgParseScale(p, str);
    else
      ++str;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<svgParseTransform>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     123b <svgParseTransform+0xfb>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
lea    0xe98(%rip),%rsi
mov    $0x6,%edx
call   1030 <strncmp@plt>
cmp    $0x0,%rax
jne    119e <svgParseTransform+0x5e>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
call   1040 <svgParseMatrix@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    1236 <svgParseTransform+0xf6>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
lea    0xe5e(%rip),%rsi
mov    $0x9,%edx
call   1030 <strncmp@plt>
cmp    $0x0,%rax
jne    11df <svgParseTransform+0x9f>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
call   1050 <svgParseTranslate@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    1231 <svgParseTransform+0xf1>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
lea    0xe27(%rip),%rsi
mov    $0x5,%edx
call   1030 <strncmp@plt>
cmp    $0x0,%rax
jne    1220 <svgParseTransform+0xe0>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
call   1060 <svgParseScale@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    122c <svgParseTransform+0xec>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    1231 <svgParseTransform+0xf1>
jmp    1236 <svgParseTransform+0xf6>
jmp    1150 <svgParseTransform+0x10>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<svgParseTransform>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
cmpb   $0x0,(%rsi)
je     11ed <svgParseTransform+0xad>
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%r14
lea    0xea1(%rip),%r15
lea    0xea1(%rip),%r12
lea    0xea4(%rip),%r13
jmp    1188 <svgParseTransform+0x48>
nop
mov    %r14,%rdi
mov    %rbx,%rsi
call   1040 <svgParseMatrix@plt>
movslq %eax,%rcx
cmpb   $0x0,(%rbx,%rcx,1)
lea    (%rbx,%rcx,1),%rbx
je     11ed <svgParseTransform+0xad>
mov    %rbx,%rdi
mov    %r15,%rsi
mov    $0x6,%edx
call   1030 <strncmp@plt>
test   %rax,%rax
je     1170 <svgParseTransform+0x30>
mov    %rbx,%rdi
mov    %r12,%rsi
mov    $0x9,%edx
call   1030 <strncmp@plt>
test   %rax,%rax
je     11e0 <svgParseTransform+0xa0>
mov    %rbx,%rdi
mov    %r13,%rsi
mov    $0x5,%edx
call   1030 <strncmp@plt>
mov    $0x1,%ecx
test   %rax,%rax
jne    117e <svgParseTransform+0x3e>
mov    %r14,%rdi
mov    %rbx,%rsi
call   1060 <svgParseScale@plt>
jmp    117b <svgParseTransform+0x3b>
nopl   0x0(%rax)
mov    %r14,%rdi
mov    %rbx,%rsi
call   1050 <svgParseTranslate@plt>
jmp    117b <svgParseTransform+0x3b>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
%struct.SVGParser = type { i32 }
@.str = [7 x i8] c"matrix\00"
@.str.1 = [10 x i8] c"translate\00"
@.str.2 = [6 x i8] c"scale\00"
define void @svgParseTransform(%struct.SVGParser* %0, i8* %1) {
%3 = alloca %struct.SVGParser*
%4 = alloca i8*
store %struct.SVGParser* %0, %struct.SVGParser** %3
store i8* %1, i8** %4
br label %5
5: ; preds = %47, %2
%6 = load i8*, i8** %4
%7 = load i8, i8* %6
%8 = icmp ne i8 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %48
9: ; preds = %5
%10 = load i8*, i8** %4
%11 = call i64 @strncmp(i8* %10, i8* getelementptr inbounds ([7 x i8], [7 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 6)
%12 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %20
13: ; preds = %9
%14 = load %struct.SVGParser*, %struct.SVGParser** %3
%15 = load i8*, i8** %4
%16 = call i32 @svgParseMatrix(%struct.SVGParser* %14, i8* %15)
%17 = load i8*, i8** %4
%18 = sext i32 %16 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %18
store i8* %19, i8** %4
br label %47
20: ; preds = %9
%21 = load i8*, i8** %4
%22 = call i64 @strncmp(i8* %21, i8* getelementptr inbounds ([10 x i8], [10 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 9)
%23 = icmp eq i64 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %31
24: ; preds = %20
%25 = load %struct.SVGParser*, %struct.SVGParser** %3
%26 = load i8*, i8** %4
%27 = call i32 @svgParseTranslate(%struct.SVGParser* %25, i8* %26)
%28 = load i8*, i8** %4
%29 = sext i32 %27 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %29
store i8* %30, i8** %4
br label %46
31: ; preds = %20
%32 = load i8*, i8** %4
%33 = call i64 @strncmp(i8* %32, i8* getelementptr inbounds ([6 x i8], [6 x i8]* @.str.2, i64 0, i64 0), i32 5)
%34 = icmp eq i64 %33, 0
br i1 %34, label %35, label %42
35: ; preds = %31
%36 = load %struct.SVGParser*, %struct.SVGParser** %3
%37 = load i8*, i8** %4
%38 = call i32 @svgParseScale(%struct.SVGParser* %36, i8* %37)
%39 = load i8*, i8** %4
%40 = sext i32 %38 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %40
store i8* %41, i8** %4
br label %45
42: ; preds = %31
%43 = load i8*, i8** %4
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i32 1
store i8* %44, i8** %4
br label %45
45: ; preds = %42, %35
br label %46
46: ; preds = %45, %24
br label %47
47: ; preds = %46, %13
br label %5
48: ; preds = %5
ret void
}

LLVM IR (-O2):
%struct.SVGParser = type { i32 }
@.str = [7 x i8] c"matrix\00"
@.str.1 = [10 x i8] c"translate\00"
@.str.2 = [6 x i8] c"scale\00"
define void @svgParseTransform(%struct.SVGParser* %0, i8* %1) {
%3 = load i8, i8* %1
%4 = icmp eq i8 %3, 0
br i1 %4, label %29, label %5
5: ; preds = %2, %24
%6 = phi i8* [ %26, %24 ], [ %1, %2 ]
%7 = tail call i64 @strncmp(i8* %6, i8* getelementptr inbounds ([7 x i8], [7 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 6)
%8 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %12
9: ; preds = %5
%10 = tail call i32 @svgParseMatrix(%struct.SVGParser* %0, i8* %6)
%11 = sext i32 %10 to i64
br label %24
12: ; preds = %5
%13 = tail call i64 @strncmp(i8* %6, i8* getelementptr inbounds ([10 x i8], [10 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 9)
%14 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %18
15: ; preds = %12
%16 = tail call i32 @svgParseTranslate(%struct.SVGParser* %0, i8* %6)
%17 = sext i32 %16 to i64
br label %24
18: ; preds = %12
%19 = tail call i64 @strncmp(i8* %6, i8* getelementptr inbounds ([6 x i8], [6 x i8]* @.str.2, i64 0, i64 0), i32 5)
%20 = icmp eq i64 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %24
21: ; preds = %18
%22 = tail call i32 @svgParseScale(%struct.SVGParser* %0, i8* %6)
%23 = sext i32 %22 to i64
br label %24
24: ; preds = %18, %15, %21, %9
%25 = phi i64 [ %17, %15 ], [ %23, %21 ], [ %11, %9 ], [ 1, %18 ]
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = icmp eq i8 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %5
29: ; preds = %24, %2
ret void
}