#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ abs(int);
void checkAndWriteEffect(int row, int col, int queenX, int queenY,
                         int **chessboard) {
  if (chessboard[row][col]) {
    return;
  }
  if (row == queenX) {
    chessboard[row][col] = 2;
  }
  if (col == queenY) {
    chessboard[row][col] = 2;
  }
  if (abs(row - queenX) == abs(col - queenY)) {
    chessboard[row][col] = 2;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<checkAndWriteEffect>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
mov    %r8,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
je     1147 <checkAndWriteEffect+0x37>
jmp    11ce <checkAndWriteEffect+0xbe>
mov    -0x4(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jne    116a <checkAndWriteEffect+0x5a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
movl   $0x2,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jne    118d <checkAndWriteEffect+0x7d>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
movl   $0x2,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x4(%rbp),%edi
sub    -0xc(%rbp),%edi
call   1030 <abs@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%edi
sub    -0x10(%rbp),%edi
call   1030 <abs@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    %rcx,%rax
jne    11ce <checkAndWriteEffect+0xbe>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
movl   $0x2,(%rax,%rcx,4)
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<checkAndWriteEffect>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
movslq %edi,%r13
mov    (%r8,%r13,8),%rax
movslq %esi,%rbx
cmpl   $0x0,(%rax,%rbx,4)
jne    1165 <checkAndWriteEffect+0x55>
mov    %r8,%r12
mov    %ecx,%r14d
mov    %esi,%ebp
sub    %edx,%edi
je     113c <checkAndWriteEffect+0x2c>
cmp    %r14d,%ebp
jne    1143 <checkAndWriteEffect+0x33>
movl   $0x2,(%rax,%rbx,4)
call   1030 <abs@plt>
mov    %rax,%r15
sub    %r14d,%ebp
mov    %ebp,%edi
call   1030 <abs@plt>
cmp    %rax,%r15
jne    1165 <checkAndWriteEffect+0x55>
mov    (%r12,%r13,8),%rax
movl   $0x2,(%rax,%rbx,4)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @checkAndWriteEffect(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32** %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32**
store i32 %0, i32* %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32** %4, i32*** %10
%11 = load i32**, i32*** %10
%12 = load i32, i32* %6
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i32*, i32** %11, i64 %13
%15 = load i32*, i32** %14
%16 = load i32, i32* %7
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = icmp ne i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %22
21: ; preds = %5
br label %67
22: ; preds = %5
%23 = load i32, i32* %6
%24 = load i32, i32* %8
%25 = icmp eq i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %35
26: ; preds = %22
%27 = load i32**, i32*** %10
%28 = load i32, i32* %6
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32*, i32** %27, i64 %29
%31 = load i32*, i32** %30
%32 = load i32, i32* %7
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %33
store i32 2, i32* %34
br label %35
35: ; preds = %26, %22
%36 = load i32, i32* %7
%37 = load i32, i32* %9
%38 = icmp eq i32 %36, %37
br i1 %38, label %39, label %48
39: ; preds = %35
%40 = load i32**, i32*** %10
%41 = load i32, i32* %6
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32*, i32** %40, i64 %42
%44 = load i32*, i32** %43
%45 = load i32, i32* %7
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %46
store i32 2, i32* %47
br label %48
48: ; preds = %39, %35
%49 = load i32, i32* %6
%50 = load i32, i32* %8
%51 = sub nsw i32 %49, %50
%52 = call i64 @abs(i32 %51)
%53 = load i32, i32* %7
%54 = load i32, i32* %9
%55 = sub nsw i32 %53, %54
%56 = call i64 @abs(i32 %55)
%57 = icmp eq i64 %52, %56
br i1 %57, label %58, label %67
58: ; preds = %48
%59 = load i32**, i32*** %10
%60 = load i32, i32* %6
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i32*, i32** %59, i64 %61
%63 = load i32*, i32** %62
%64 = load i32, i32* %7
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %63, i64 %65
store i32 2, i32* %66
br label %67
67: ; preds = %21, %58, %48
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @checkAndWriteEffect(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32** nocapture %4) {
%6 = sext i32 %0 to i64
%7 = getelementptr inbounds i32*, i32** %4, i64 %6
%8 = load i32*, i32** %7
%9 = sext i32 %1 to i64
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 %9
%11 = load i32, i32* %10
%12 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %27
13: ; preds = %5
%14 = icmp eq i32 %0, %2
%15 = icmp eq i32 %1, %3
%16 = or i1 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %18
17: ; preds = %13
store i32 2, i32* %10
br label %18
18: ; preds = %13, %17
%19 = sub nsw i32 %0, %2
%20 = tail call i64 @abs(i32 %19)
%21 = sub nsw i32 %1, %3
%22 = tail call i64 @abs(i32 %21)
%23 = icmp eq i64 %20, %22
br i1 %23, label %24, label %27
24: ; preds = %18
%25 = load i32*, i32** %7
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %9
store i32 2, i32* %26
br label %27
27: ; preds = %5, %24, %18
ret void
}