#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int calcularValorInicialEnReglaCuadrado(int);
void setPosicionConflictoEnCuadrado(int sudoku[9][9], int candidato, int ii,
                                    int jj, int *pos) {
  int i, j;
  int iInicial = calcularValorInicialEnReglaCuadrado(ii);
  int jInicial = calcularValorInicialEnReglaCuadrado(jj);
  for (j = jInicial; j <= jInicial + 2; j++) {
    for (i = iInicial; i <= iInicial + 2; i++) {
      if (sudoku[i][j] == candidato) {
        pos[0] = i;
        pos[1] = j;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<setPosicionConflictoEnCuadrado>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%edi
call   1030 <calcularValorInicialEnReglaCuadrado@plt>
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%edi
call   1030 <calcularValorInicialEnReglaCuadrado@plt>
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     11c5 <setPosicionConflictoEnCuadrado+0xb5>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     11b2 <setPosicionConflictoEnCuadrado+0xa2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
imul   $0x24,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jne    119f <setPosicionConflictoEnCuadrado+0x8f>
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x4(%rax)
jmp    11a4 <setPosicionConflictoEnCuadrado+0x94>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    115c <setPosicionConflictoEnCuadrado+0x4c>
jmp    11b7 <setPosicionConflictoEnCuadrado+0xa7>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1145 <setPosicionConflictoEnCuadrado+0x35>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<setPosicionConflictoEnCuadrado>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %r8,%r15
mov    %ecx,%ebx
mov    %esi,%r13d
mov    %rdi,%r14
mov    %edx,%edi
call   1030 <calcularValorInicialEnReglaCuadrado@plt>
mov    %eax,%r12d
mov    %ebx,%edi
call   1030 <calcularValorInicialEnReglaCuadrado@plt>
lea    0x2(%rax),%ebx
movslq %r12d,%rcx
mov    %r12d,%edx
add    $0x2,%edx
cmp    %edx,%ecx
cmovg  %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
movslq %eax,%rdi
cmp    %ebx,%edi
cmovg  %edi,%ebx
lea    (%rcx,%rcx,8),%rsi
lea    (%r14,%rsi,4),%r8
cmp    %r13d,(%r8,%rdi,4)
jne    1168 <setPosicionConflictoEnCuadrado+0x58>
mov    %r12d,(%r15)
mov    %eax,0x4(%r15)
add    $0x1,%ebx
lea    0x1(%rcx),%rsi
cmp    %esi,%edx
je     11a3 <setPosicionConflictoEnCuadrado+0x93>
lea    (%rsi,%rsi,8),%rbp
lea    (%r14,%rbp,4),%rbp
cmp    %r13d,0x0(%rbp,%rdi,4)
jne    1189 <setPosicionConflictoEnCuadrado+0x79>
mov    %esi,(%r15)
mov    %eax,0x4(%r15)
lea    0x2(%rcx),%r9
lea    (%r9,%r9,8),%rbp
lea    (%r14,%rbp,4),%rbp
cmp    %r13d,0x0(%rbp,%rdi,4)
jne    11a3 <setPosicionConflictoEnCuadrado+0x93>
mov    %r9d,(%r15)
mov    %eax,0x4(%r15)
lea    0x1(%rdi),%rax
cmp    %eax,%ebx
je     123a <setPosicionConflictoEnCuadrado+0x12a>
cmp    %r13d,(%r8,%rax,4)
jne    11bc <setPosicionConflictoEnCuadrado+0xac>
mov    %r12d,(%r15)
mov    %eax,0x4(%r15)
cmp    %esi,%edx
je     11f6 <setPosicionConflictoEnCuadrado+0xe6>
lea    (%rsi,%rsi,8),%rbp
lea    (%r14,%rbp,4),%rbp
cmp    %r13d,0x0(%rbp,%rax,4)
jne    11d6 <setPosicionConflictoEnCuadrado+0xc6>
mov    %esi,(%r15)
mov    %eax,0x4(%r15)
lea    0x2(%rcx),%rbp
lea    0x0(,%rbp,8),%rbx
add    %rbp,%rbx
lea    (%r14,%rbx,4),%rbx
cmp    %r13d,(%rbx,%rax,4)
jne    11f6 <setPosicionConflictoEnCuadrado+0xe6>
mov    %ebp,(%r15)
mov    %eax,0x4(%r15)
lea    0x2(%rdi),%rax
cmp    %r13d,0x8(%r8,%rdi,4)
jne    1208 <setPosicionConflictoEnCuadrado+0xf8>
mov    %r12d,(%r15)
mov    %eax,0x4(%r15)
cmp    %esi,%edx
je     123a <setPosicionConflictoEnCuadrado+0x12a>
lea    (%rsi,%rsi,8),%rdx
lea    (%r14,%rdx,4),%rdx
cmp    %r13d,(%rdx,%rax,4)
jne    1221 <setPosicionConflictoEnCuadrado+0x111>
mov    %esi,(%r15)
mov    %eax,0x4(%r15)
add    $0x2,%rcx
lea    (%rcx,%rcx,8),%rdx
lea    (%r14,%rdx,4),%rdx
cmp    %r13d,(%rdx,%rax,4)
jne    123a <setPosicionConflictoEnCuadrado+0x12a>
mov    %ecx,(%r15)
mov    %eax,0x4(%r15)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @setPosicionConflictoEnCuadrado([9 x i32]* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32* %4) {
%6 = alloca [9 x i32]*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store [9 x i32]* %0, [9 x i32]** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32* %4, i32** %10
%15 = load i32, i32* %8
%16 = call i32 @calcularValorInicialEnReglaCuadrado(i32 %15)
store i32 %16, i32* %13
%17 = load i32, i32* %9
%18 = call i32 @calcularValorInicialEnReglaCuadrado(i32 %17)
store i32 %18, i32* %14
%19 = load i32, i32* %14
store i32 %19, i32* %12
br label %20
20: ; preds = %55, %5
%21 = load i32, i32* %12
%22 = load i32, i32* %14
%23 = add nsw i32 %22, 2
%24 = icmp sle i32 %21, %23
br i1 %24, label %25, label %58
25: ; preds = %20
%26 = load i32, i32* %13
store i32 %26, i32* %11
br label %27
27: ; preds = %51, %25
%28 = load i32, i32* %11
%29 = load i32, i32* %13
%30 = add nsw i32 %29, 2
%31 = icmp sle i32 %28, %30
br i1 %31, label %32, label %54
32: ; preds = %27
%33 = load [9 x i32]*, [9 x i32]** %6
%34 = load i32, i32* %11
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %33, i64 %35
%37 = load i32, i32* %12
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %36, i64 0, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
%41 = load i32, i32* %7
%42 = icmp eq i32 %40, %41
br i1 %42, label %43, label %50
43: ; preds = %32
%44 = load i32, i32* %11
%45 = load i32*, i32** %10
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 0
store i32 %44, i32* %46
%47 = load i32, i32* %12
%48 = load i32*, i32** %10
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 1
store i32 %47, i32* %49
br label %50
50: ; preds = %43, %32
br label %51
51: ; preds = %50
%52 = load i32, i32* %11
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %11
br label %27
54: ; preds = %27
br label %55
55: ; preds = %54
%56 = load i32, i32* %12
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %12
br label %20
58: ; preds = %20
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @setPosicionConflictoEnCuadrado([9 x i32]* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32* nocapture writeonly %4) {
%6 = tail call i32 @calcularValorInicialEnReglaCuadrado(i32 %2)
%7 = tail call i32 @calcularValorInicialEnReglaCuadrado(i32 %3)
%8 = add i32 %7, 2
%9 = add i32 %6, 2
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 1
%11 = sext i32 %6 to i64
%12 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %6, i32 %9)
%13 = add i32 %12, 1
%14 = sext i32 %7 to i64
%15 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %7, i32 %8)
%16 = add i32 %15, 1
%17 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %0, i64 %11, i64 %14
%18 = load i32, i32* %17
%19 = icmp eq i32 %18, %1
br i1 %19, label %20, label %21
20: ; preds = %5
store i32 %6, i32* %4
store i32 %7, i32* %10
br label %21
21: ; preds = %5, %20
%22 = add nsw i64 %11, 1
%23 = trunc i64 %22 to i32
%24 = icmp eq i32 %13, %23
br i1 %24, label %37, label %25
25: ; preds = %21
%26 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %0, i64 %22, i64 %14
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp eq i32 %27, %1
br i1 %28, label %29, label %30
29: ; preds = %25
store i32 %23, i32* %4
store i32 %7, i32* %10
br label %30
30: ; preds = %29, %25
%31 = add nsw i64 %11, 2
%32 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %0, i64 %31, i64 %14
%33 = load i32, i32* %32
%34 = icmp eq i32 %33, %1
br i1 %34, label %35, label %37
35: ; preds = %30
%36 = trunc i64 %31 to i32
store i32 %36, i32* %4
store i32 %7, i32* %10
br label %37
37: ; preds = %30, %35, %21
%38 = add nsw i64 %14, 1
%39 = trunc i64 %38 to i32
%40 = icmp eq i32 %16, %39
br i1 %40, label %81, label %41
41: ; preds = %37
%42 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %0, i64 %11, i64 %38
%43 = load i32, i32* %42
%44 = icmp eq i32 %43, %1
br i1 %44, label %45, label %46
45: ; preds = %41
store i32 %6, i32* %4
store i32 %39, i32* %10
br label %46
46: ; preds = %45, %41
br i1 %24, label %59, label %47
47: ; preds = %46
%48 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %0, i64 %22, i64 %38
%49 = load i32, i32* %48
%50 = icmp eq i32 %49, %1
br i1 %50, label %51, label %52
51: ; preds = %47
store i32 %23, i32* %4
store i32 %39, i32* %10
br label %52
52: ; preds = %51, %47
%53 = add nsw i64 %11, 2
%54 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %0, i64 %53, i64 %38
%55 = load i32, i32* %54
%56 = icmp eq i32 %55, %1
br i1 %56, label %57, label %59
57: ; preds = %52
%58 = trunc i64 %53 to i32
store i32 %58, i32* %4
store i32 %39, i32* %10
br label %59
59: ; preds = %52, %57, %46
%60 = add nsw i64 %14, 2
%61 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %0, i64 %11, i64 %60
%62 = load i32, i32* %61
%63 = icmp eq i32 %62, %1
br i1 %63, label %64, label %66
64: ; preds = %59
store i32 %6, i32* %4
%65 = trunc i64 %60 to i32
store i32 %65, i32* %10
br label %66
66: ; preds = %64, %59
br i1 %24, label %81, label %67
67: ; preds = %66
%68 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %0, i64 %22, i64 %60
%69 = load i32, i32* %68
%70 = icmp eq i32 %69, %1
br i1 %70, label %71, label %73
71: ; preds = %67
store i32 %23, i32* %4
%72 = trunc i64 %60 to i32
store i32 %72, i32* %10
br label %73
73: ; preds = %71, %67
%74 = add nsw i64 %11, 2
%75 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %0, i64 %74, i64 %60
%76 = load i32, i32* %75
%77 = icmp eq i32 %76, %1
br i1 %77, label %78, label %81
78: ; preds = %73
%79 = trunc i64 %74 to i32
store i32 %79, i32* %4
%80 = trunc i64 %60 to i32
store i32 %80, i32* %10
br label %81
81: ; preds = %66, %78, %73, %37
ret void
}