short int p10(short int key) {
  short int n_key = 0;
  n_key |= (key << 2) & 0x0200;
  n_key |= (key << 3) & 0x0100;
  n_key |= (key >> 1) & 0x0080;
  n_key |= (key << 3) & 0x0040;
  n_key |= (key >> 1) & 0x0020;
  n_key |= (key << 4) & 0x0010;
  n_key |= (key >> 6) & 0x0008;
  n_key |= (key << 1) & 0x0004;
  n_key |= (key >> 1) & 0x0002;
  n_key |= (key >> 4) & 0x0001;
  return n_key;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<p10>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %di,%ax
mov    %ax,-0x2(%rbp)
movw   $0x0,-0x4(%rbp)
movswl -0x2(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
and    $0x200,%ecx
movswl -0x4(%rbp),%eax
or     %ecx,%eax
mov    %ax,-0x4(%rbp)
movswl -0x2(%rbp),%ecx
shl    $0x3,%ecx
and    $0x100,%ecx
movswl -0x4(%rbp),%eax
or     %ecx,%eax
mov    %ax,-0x4(%rbp)
movswl -0x2(%rbp),%ecx
sar    $0x1,%ecx
and    $0x80,%ecx
movswl -0x4(%rbp),%eax
or     %ecx,%eax
mov    %ax,-0x4(%rbp)
movswl -0x2(%rbp),%ecx
shl    $0x3,%ecx
and    $0x40,%ecx
movswl -0x4(%rbp),%eax
or     %ecx,%eax
mov    %ax,-0x4(%rbp)
movswl -0x2(%rbp),%ecx
sar    $0x1,%ecx
and    $0x20,%ecx
movswl -0x4(%rbp),%eax
or     %ecx,%eax
mov    %ax,-0x4(%rbp)
movswl -0x2(%rbp),%ecx
shl    $0x4,%ecx
and    $0x10,%ecx
movswl -0x4(%rbp),%eax
or     %ecx,%eax
mov    %ax,-0x4(%rbp)
movswl -0x2(%rbp),%ecx
sar    $0x6,%ecx
and    $0x8,%ecx
movswl -0x4(%rbp),%eax
or     %ecx,%eax
mov    %ax,-0x4(%rbp)
movswl -0x2(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
and    $0x4,%ecx
movswl -0x4(%rbp),%eax
or     %ecx,%eax
mov    %ax,-0x4(%rbp)
movswl -0x2(%rbp),%ecx
sar    $0x1,%ecx
and    $0x2,%ecx
movswl -0x4(%rbp),%eax
or     %ecx,%eax
mov    %ax,-0x4(%rbp)
movswl -0x2(%rbp),%ecx
sar    $0x4,%ecx
and    $0x1,%ecx
movswl -0x4(%rbp),%eax
or     %ecx,%eax
mov    %ax,-0x4(%rbp)
movswl -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<p10>:
mov    %edi,%eax
and    $0x80,%eax
lea    0x0(,%rdi,8),%ecx
mov    %ecx,%edx
and    $0x100,%edx
lea    (%rdx,%rax,4),%edx
mov    %edi,%eax
sar    %eax
mov    %eax,%esi
and    $0x80,%esi
or     %edx,%esi
and    $0x40,%ecx
or     %esi,%ecx
mov    %eax,%edx
and    $0x20,%edx
or     %ecx,%edx
mov    %edi,%ecx
shl    $0x4,%ecx
and    $0x10,%ecx
or     %edx,%ecx
mov    %edi,%edx
shr    $0x6,%edx
and    $0x8,%edx
or     %ecx,%edx
lea    (%rdi,%rdi,1),%ecx
and    $0x4,%ecx
and    $0x2,%eax
or     %ecx,%eax
shr    $0x4,%edi
and    $0x1,%edi
or     %edi,%eax
or     %edx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define signext i16 @p10(i16 signext %0) {
%2 = alloca i16
%3 = alloca i16
store i16 %0, i16* %2
store i16 0, i16* %3
%4 = load i16, i16* %2
%5 = sext i16 %4 to i32
%6 = shl i32 %5, 2
%7 = and i32 %6, 512
%8 = load i16, i16* %3
%9 = sext i16 %8 to i32
%10 = or i32 %9, %7
%11 = trunc i32 %10 to i16
store i16 %11, i16* %3
%12 = load i16, i16* %2
%13 = sext i16 %12 to i32
%14 = shl i32 %13, 3
%15 = and i32 %14, 256
%16 = load i16, i16* %3
%17 = sext i16 %16 to i32
%18 = or i32 %17, %15
%19 = trunc i32 %18 to i16
store i16 %19, i16* %3
%20 = load i16, i16* %2
%21 = sext i16 %20 to i32
%22 = ashr i32 %21, 1
%23 = and i32 %22, 128
%24 = load i16, i16* %3
%25 = sext i16 %24 to i32
%26 = or i32 %25, %23
%27 = trunc i32 %26 to i16
store i16 %27, i16* %3
%28 = load i16, i16* %2
%29 = sext i16 %28 to i32
%30 = shl i32 %29, 3
%31 = and i32 %30, 64
%32 = load i16, i16* %3
%33 = sext i16 %32 to i32
%34 = or i32 %33, %31
%35 = trunc i32 %34 to i16
store i16 %35, i16* %3
%36 = load i16, i16* %2
%37 = sext i16 %36 to i32
%38 = ashr i32 %37, 1
%39 = and i32 %38, 32
%40 = load i16, i16* %3
%41 = sext i16 %40 to i32
%42 = or i32 %41, %39
%43 = trunc i32 %42 to i16
store i16 %43, i16* %3
%44 = load i16, i16* %2
%45 = sext i16 %44 to i32
%46 = shl i32 %45, 4
%47 = and i32 %46, 16
%48 = load i16, i16* %3
%49 = sext i16 %48 to i32
%50 = or i32 %49, %47
%51 = trunc i32 %50 to i16
store i16 %51, i16* %3
%52 = load i16, i16* %2
%53 = sext i16 %52 to i32
%54 = ashr i32 %53, 6
%55 = and i32 %54, 8
%56 = load i16, i16* %3
%57 = sext i16 %56 to i32
%58 = or i32 %57, %55
%59 = trunc i32 %58 to i16
store i16 %59, i16* %3
%60 = load i16, i16* %2
%61 = sext i16 %60 to i32
%62 = shl i32 %61, 1
%63 = and i32 %62, 4
%64 = load i16, i16* %3
%65 = sext i16 %64 to i32
%66 = or i32 %65, %63
%67 = trunc i32 %66 to i16
store i16 %67, i16* %3
%68 = load i16, i16* %2
%69 = sext i16 %68 to i32
%70 = ashr i32 %69, 1
%71 = and i32 %70, 2
%72 = load i16, i16* %3
%73 = sext i16 %72 to i32
%74 = or i32 %73, %71
%75 = trunc i32 %74 to i16
store i16 %75, i16* %3
%76 = load i16, i16* %2
%77 = sext i16 %76 to i32
%78 = ashr i32 %77, 4
%79 = and i32 %78, 1
%80 = load i16, i16* %3
%81 = sext i16 %80 to i32
%82 = or i32 %81, %79
%83 = trunc i32 %82 to i16
store i16 %83, i16* %3
%84 = load i16, i16* %3
ret i16 %84
}

LLVM IR (-O2):
define signext i16 @p10(i16 signext %0) {
%2 = shl i16 %0, 2
%3 = and i16 %2, 512
%4 = shl i16 %0, 3
%5 = and i16 %4, 256
%6 = or i16 %5, %3
%7 = ashr i16 %0, 1
%8 = and i16 %7, 128
%9 = or i16 %6, %8
%10 = and i16 %4, 64
%11 = or i16 %9, %10
%12 = and i16 %7, 32
%13 = or i16 %11, %12
%14 = shl i16 %0, 4
%15 = and i16 %14, 16
%16 = or i16 %13, %15
%17 = lshr i16 %0, 6
%18 = and i16 %17, 8
%19 = or i16 %16, %18
%20 = shl i16 %0, 1
%21 = and i16 %20, 4
%22 = or i16 %19, %21
%23 = and i16 %7, 2
%24 = or i16 %22, %23
%25 = lshr i16 %0, 4
%26 = and i16 %25, 1
%27 = or i16 %24, %26
ret i16 %27
}