unsigned int S_HashSFXName(const char *name) {
  unsigned int hash;
  char letter;
  int i;
  hash = 0;
  i = 0;
  while (name[i] != '\0') {
    letter = tolower(name[i]);
    if (letter == '.')
      break;
    if (letter == '\\')
      letter = '/';
    hash += (int)(letter) * (i + 119);
    i++;
  }
  hash &= (128 - 1);
  return hash;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<S_HashSFXName>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1197 <S_HashSFXName+0x87>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <tolower@plt>
mov    %al,-0xd(%rbp)
movsbl -0xd(%rbp),%eax
cmp    $0x2e,%eax
jne    1165 <S_HashSFXName+0x55>
jmp    1197 <S_HashSFXName+0x87>
movsbl -0xd(%rbp),%eax
cmp    $0x5c,%eax
jne    1176 <S_HashSFXName+0x66>
movb   $0x2f,-0xd(%rbp)
movsbl -0xd(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x77,%ecx
imul   %ecx,%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    112a <S_HashSFXName+0x1a>
mov    -0xc(%rbp),%eax
and    $0x7f,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<S_HashSFXName>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    (%rdi),%al
test   %al,%al
je     1167 <S_HashSFXName+0x57>
mov    %rdi,%r14
xor    %ebp,%ebp
mov    $0x1,%ebx
mov    $0x2f,%r15d
nopl   (%rax)
movsbl %al,%edi
call   1030 <tolower@plt>
shl    $0x18,%eax
cmp    $0x2e000000,%eax
je     1169 <S_HashSFXName+0x59>
mov    %eax,%ecx
sar    $0x18,%ecx
cmp    $0x5c000000,%eax
cmove  %r15d,%ecx
lea    0x76(%rbx),%eax
imul   %ecx,%eax
add    %eax,%ebp
movzbl (%r14,%rbx,1),%eax
add    $0x1,%rbx
test   %al,%al
jne    1130 <S_HashSFXName+0x20>
jmp    1169 <S_HashSFXName+0x59>
xor    %ebp,%ebp
and    $0x7f,%ebp
mov    %ebp,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @S_HashSFXName(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %5
br label %6
6: ; preds = %32, %1
%7 = load i8*, i8** %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %9
%11 = load i8, i8* %10
%12 = sext i8 %11 to i32
%13 = icmp ne i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %42
14: ; preds = %6
%15 = load i8*, i8** %2
%16 = load i32, i32* %5
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = call i32 @tolower(i32 %20)
%22 = trunc i32 %21 to i8
store i8 %22, i8* %4
%23 = load i8, i8* %4
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = icmp eq i32 %24, 46
br i1 %25, label %26, label %27
26: ; preds = %14
br label %42
27: ; preds = %14
%28 = load i8, i8* %4
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp eq i32 %29, 92
br i1 %30, label %31, label %32
31: ; preds = %27
store i8 47, i8* %4
br label %32
32: ; preds = %31, %27
%33 = load i8, i8* %4
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = load i32, i32* %5
%36 = add nsw i32 %35, 119
%37 = mul nsw i32 %34, %36
%38 = load i32, i32* %3
%39 = add i32 %38, %37
store i32 %39, i32* %3
%40 = load i32, i32* %5
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %5
br label %6
42: ; preds = %26, %6
%43 = load i32, i32* %3
%44 = and i32 %43, 127
store i32 %44, i32* %3
%45 = load i32, i32* %3
ret i32 %45
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @S_HashSFXName(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 0
br i1 %3, label %24, label %4
4: ; preds = %1, %12
%5 = phi i64 [ %20, %12 ], [ 0, %1 ]
%6 = phi i8 [ %22, %12 ], [ %2, %1 ]
%7 = phi i32 [ %19, %12 ], [ 0, %1 ]
%8 = sext i8 %6 to i32
%9 = tail call i32 @tolower(i32 %8)
%10 = shl i32 %9, 24
%11 = icmp eq i32 %10, 771751936
br i1 %11, label %24, label %12
12: ; preds = %4
%13 = icmp eq i32 %10, 1543503872
%14 = ashr exact i32 %10, 24
%15 = select i1 %13, i32 47, i32 %14
%16 = trunc i64 %5 to i32
%17 = add i32 %16, 119
%18 = mul nsw i32 %15, %17
%19 = add i32 %18, %7
%20 = add nuw i64 %5, 1
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = icmp eq i8 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %4
24: ; preds = %12, %4, %1
%25 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %7, %4 ], [ %19, %12 ]
%26 = and i32 %25, 127
ret i32 %26
}