void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local2;
  unsigned long local1;
  unsigned int copy11;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] - 51238316UL) - 339126204UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      local2 = 0UL;
      while (local2 < input[1UL]) {
        if (state[0UL] == local2 * local1) {
          state[0UL] = state[local1] | state[0UL];
        } else {
          copy11 = *((unsigned int *)(&state[local2]) + 1);
          *((unsigned int *)(&state[local2]) + 1) =
              *((unsigned int *)(&state[local2]) + 0);
          *((unsigned int *)(&state[local2]) + 0) = copy11;
          copy11 = *((unsigned int *)(&state[local2]) + 0);
          *((unsigned int *)(&state[local2]) + 0) =
              *((unsigned int *)(&state[local2]) + 1);
          *((unsigned int *)(&state[local2]) + 1) = copy11;
        }
        local2 += 2UL;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = (((state[0UL] << 9UL) | (state[0UL] >> 55UL)) << 1UL) |
                  (((state[0UL] << 9UL) | (state[0UL] >> 55UL)) >> 63UL);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
sub    $0x30dd5ac,%rax
sub    $0x1436a7bc,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    11f1 <RandomFunc+0xf1>
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    11e0 <RandomFunc+0xe0>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
imul   -0x28(%rbp),%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1183 <RandomFunc+0x83>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
or     -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    11cf <RandomFunc+0xcf>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1145 <RandomFunc+0x45>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    112b <RandomFunc+0x2b>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shl    $0x9,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x37,%rax
or     %rax,%rcx
shl    $0x1,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x9,%rax
mov    -0x18(%rbp),%rdx
shr    $0x37,%rdx
or     %rdx,%rax
shr    $0x3f,%rax
or     %rax,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0xffffffffe8bb8298,%rax
add    (%rdi),%rax
rol    $0xa,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i32
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%9 = load i64*, i64** %3
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 0
%11 = load i64, i64* %10
%12 = sub i64 %11, 51238316
%13 = sub i64 %12, 339126204
%14 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %13, i64* %14
store i64 0, i64* %7
br label %15
15: ; preds = %85, %2
%16 = load i64, i64* %7
%17 = load i64*, i64** %3
%18 = getelementptr inbounds i64, i64* %17, i64 1
%19 = load i64, i64* %18
%20 = icmp ult i64 %16, %19
br i1 %20, label %21, label %88
21: ; preds = %15
store i64 0, i64* %6
br label %22
22: ; preds = %82, %21
%23 = load i64, i64* %6
%24 = load i64*, i64** %3
%25 = getelementptr inbounds i64, i64* %24, i64 1
%26 = load i64, i64* %25
%27 = icmp ult i64 %23, %26
br i1 %27, label %28, label %85
28: ; preds = %22
%29 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%30 = load i64, i64* %29
%31 = load i64, i64* %6
%32 = load i64, i64* %7
%33 = mul i64 %31, %32
%34 = icmp eq i64 %30, %33
br i1 %34, label %35, label %43
35: ; preds = %28
%36 = load i64, i64* %7
%37 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %36
%38 = load i64, i64* %37
%39 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%40 = load i64, i64* %39
%41 = or i64 %38, %40
%42 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %41, i64* %42
br label %82
43: ; preds = %28
%44 = load i64, i64* %6
%45 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %44
%46 = bitcast i64* %45 to i32*
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 1
%48 = load i32, i32* %47
store i32 %48, i32* %8
%49 = load i64, i64* %6
%50 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %49
%51 = bitcast i64* %50 to i32*
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 0
%53 = load i32, i32* %52
%54 = load i64, i64* %6
%55 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %54
%56 = bitcast i64* %55 to i32*
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %56, i64 1
store i32 %53, i32* %57
%58 = load i32, i32* %8
%59 = load i64, i64* %6
%60 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %59
%61 = bitcast i64* %60 to i32*
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 0
store i32 %58, i32* %62
%63 = load i64, i64* %6
%64 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %63
%65 = bitcast i64* %64 to i32*
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %65, i64 0
%67 = load i32, i32* %66
store i32 %67, i32* %8
%68 = load i64, i64* %6
%69 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %68
%70 = bitcast i64* %69 to i32*
%71 = getelementptr inbounds i32, i32* %70, i64 1
%72 = load i32, i32* %71
%73 = load i64, i64* %6
%74 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %73
%75 = bitcast i64* %74 to i32*
%76 = getelementptr inbounds i32, i32* %75, i64 0
store i32 %72, i32* %76
%77 = load i32, i32* %8
%78 = load i64, i64* %6
%79 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %78
%80 = bitcast i64* %79 to i32*
%81 = getelementptr inbounds i32, i32* %80, i64 1
store i32 %77, i32* %81
br label %82
82: ; preds = %43, %35
%83 = load i64, i64* %6
%84 = add i64 %83, 2
store i64 %84, i64* %6
br label %22
85: ; preds = %22
%86 = load i64, i64* %7
%87 = add i64 %86, 1
store i64 %87, i64* %7
br label %15
88: ; preds = %15
%89 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%90 = load i64, i64* %89
%91 = shl i64 %90, 9
%92 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%93 = load i64, i64* %92
%94 = lshr i64 %93, 55
%95 = or i64 %91, %94
%96 = shl i64 %95, 1
%97 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%98 = load i64, i64* %97
%99 = shl i64 %98, 9
%100 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%101 = load i64, i64* %100
%102 = lshr i64 %101, 55
%103 = or i64 %99, %102
%104 = lshr i64 %103, 63
%105 = or i64 %96, %104
%106 = load i64*, i64** %4
%107 = getelementptr inbounds i64, i64* %106, i64 0
store i64 %105, i64* %107
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, -390364520
%5 = tail call i64 @llvm.fshl.i64(i64 %4, i64 %4, i64 9)
%6 = tail call i64 @llvm.fshl.i64(i64 %5, i64 %5, i64 1)
store i64 %6, i64* %1
ret void
}