#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ GetIndividual(int, int, int *);
int Neighbors(int x, int y, int *Array) {
  int i, k, anz = 0;
  for (i = -1; i <= 1; i++)
    for (k = -1; k <= 1; k++) {
      if (!((i == 0) && (k == 0)) && (x + i < 10000) && (y + k < 10000) &&
          (x + i > 0) && (y + k > 0)) {
        if (GetIndividual(x + i, y + k, Array) > 0)
          anz++;
      }
    }
  return anz;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Neighbors>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x14(%rbp)
jg     11f2 <Neighbors+0xe2>
movl   $0xffffffff,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x18(%rbp)
jg     11df <Neighbors+0xcf>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jne    115f <Neighbors+0x4f>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
je     11cc <Neighbors+0xbc>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
cmp    $0x2710,%eax
jge    11cc <Neighbors+0xbc>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
cmp    $0x2710,%eax
jge    11cc <Neighbors+0xbc>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jle    11cc <Neighbors+0xbc>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jle    11cc <Neighbors+0xbc>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    -0x14(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    -0x18(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%rdx
call   1030 <GetIndividual@plt>
cmp    $0x0,%rax
jle    11c7 <Neighbors+0xb7>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11cc <Neighbors+0xbc>
jmp    11d1 <Neighbors+0xc1>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1141 <Neighbors+0x31>
jmp    11e4 <Neighbors+0xd4>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1130 <Neighbors+0x20>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Neighbors>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdx,%r14
mov    %esi,%ebx
mov    %edi,%ebp
lea    -0x1(%rbx),%r13d
lea    0x1(%rbx),%eax
mov    %eax,0x4(%rsp)
xor    %r12d,%r12d
cmp    $0x2710,%edi
jg     11bf <Neighbors+0xaf>
lea    -0x1(%rbp),%r15d
lea    -0x2(%rbx),%eax
xor    %r12d,%r12d
cmp    $0x270e,%eax
ja     116a <Neighbors+0x5a>
cmp    $0x2,%ebp
jl     116a <Neighbors+0x5a>
mov    %r15d,%edi
mov    %r13d,%esi
mov    %r14,%rdx
call   1030 <GetIndividual@plt>
xor    %r12d,%r12d
test   %rax,%rax
setg   %r12b
cmp    $0x270e,%r13d
ja     1198 <Neighbors+0x88>
cmp    $0x2,%ebp
jl     1198 <Neighbors+0x88>
cmp    $0x2710,%ebp
jg     1198 <Neighbors+0x88>
mov    %r15d,%edi
mov    %ebx,%esi
mov    %r14,%rdx
call   1030 <GetIndividual@plt>
xor    %ecx,%ecx
test   %rax,%rax
setg   %cl
add    %ecx,%r12d
cmp    $0x270e,%ebx
ja     11bf <Neighbors+0xaf>
cmp    $0x2,%ebp
jl     11bf <Neighbors+0xaf>
mov    %r15d,%edi
mov    0x4(%rsp),%esi
mov    %r14,%rdx
call   1030 <GetIndividual@plt>
xor    %ecx,%ecx
test   %rax,%rax
setg   %cl
add    %ecx,%r12d
cmp    $0x270f,%ebp
jg     1212 <Neighbors+0x102>
lea    -0x2(%rbx),%eax
cmp    $0x270e,%eax
ja     11ed <Neighbors+0xdd>
test   %ebp,%ebp
jle    11ed <Neighbors+0xdd>
mov    %ebp,%edi
mov    %r13d,%esi
mov    %r14,%rdx
call   1030 <GetIndividual@plt>
xor    %ecx,%ecx
test   %rax,%rax
setg   %cl
add    %ecx,%r12d
cmp    $0x270e,%ebx
ja     1212 <Neighbors+0x102>
test   %ebp,%ebp
jle    1212 <Neighbors+0x102>
mov    %ebp,%edi
mov    0x4(%rsp),%esi
mov    %r14,%rdx
call   1030 <GetIndividual@plt>
xor    %ecx,%ecx
test   %rax,%rax
setg   %cl
add    %ecx,%r12d
cmp    $0x270e,%ebp
jg     1298 <Neighbors+0x188>
lea    0x1(%rbp),%r15d
lea    -0x2(%rbx),%eax
cmp    $0x270e,%eax
ja     1245 <Neighbors+0x135>
test   %ebp,%ebp
js     1245 <Neighbors+0x135>
mov    %r15d,%edi
mov    %r13d,%esi
mov    %r14,%rdx
call   1030 <GetIndividual@plt>
xor    %ecx,%ecx
test   %rax,%rax
setg   %cl
add    %ecx,%r12d
cmp    $0x270e,%r13d
ja     1272 <Neighbors+0x162>
test   %ebp,%ebp
js     1272 <Neighbors+0x162>
cmp    $0x270e,%ebp
jg     1272 <Neighbors+0x162>
mov    %r15d,%edi
mov    %ebx,%esi
mov    %r14,%rdx
call   1030 <GetIndividual@plt>
xor    %ecx,%ecx
test   %rax,%rax
setg   %cl
add    %ecx,%r12d
cmp    $0x270e,%ebx
ja     1298 <Neighbors+0x188>
test   %ebp,%ebp
js     1298 <Neighbors+0x188>
mov    %r15d,%edi
mov    0x4(%rsp),%esi
mov    %r14,%rdx
call   1030 <GetIndividual@plt>
xor    %ecx,%ecx
test   %rax,%rax
setg   %cl
add    %ecx,%r12d
mov    %r12d,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @Neighbors(i32 %0, i32 %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store i32* %2, i32** %6
store i32 0, i32* %9
store i32 -1, i32* %7
br label %10
10: ; preds = %62, %3
%11 = load i32, i32* %7
%12 = icmp sle i32 %11, 1
br i1 %12, label %13, label %65
13: ; preds = %10
store i32 -1, i32* %8
br label %14
14: ; preds = %58, %13
%15 = load i32, i32* %8
%16 = icmp sle i32 %15, 1
br i1 %16, label %17, label %61
17: ; preds = %14
%18 = load i32, i32* %7
%19 = icmp eq i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %23
20: ; preds = %17
%21 = load i32, i32* %8
%22 = icmp eq i32 %21, 0
br i1 %22, label %57, label %23
23: ; preds = %20, %17
%24 = load i32, i32* %4
%25 = load i32, i32* %7
%26 = add nsw i32 %24, %25
%27 = icmp slt i32 %26, 10000
br i1 %27, label %28, label %57
28: ; preds = %23
%29 = load i32, i32* %5
%30 = load i32, i32* %8
%31 = add nsw i32 %29, %30
%32 = icmp slt i32 %31, 10000
br i1 %32, label %33, label %57
33: ; preds = %28
%34 = load i32, i32* %4
%35 = load i32, i32* %7
%36 = add nsw i32 %34, %35
%37 = icmp sgt i32 %36, 0
br i1 %37, label %38, label %57
38: ; preds = %33
%39 = load i32, i32* %5
%40 = load i32, i32* %8
%41 = add nsw i32 %39, %40
%42 = icmp sgt i32 %41, 0
br i1 %42, label %43, label %57
43: ; preds = %38
%44 = load i32, i32* %4
%45 = load i32, i32* %7
%46 = add nsw i32 %44, %45
%47 = load i32, i32* %5
%48 = load i32, i32* %8
%49 = add nsw i32 %47, %48
%50 = load i32*, i32** %6
%51 = call i64 @GetIndividual(i32 %46, i32 %49, i32* %50)
%52 = icmp sgt i64 %51, 0
br i1 %52, label %53, label %56
53: ; preds = %43
%54 = load i32, i32* %9
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %9
br label %56
56: ; preds = %53, %43
br label %57
57: ; preds = %56, %38, %33, %28, %23, %20
br label %58
58: ; preds = %57
%59 = load i32, i32* %8
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %8
br label %14
61: ; preds = %14
br label %62
62: ; preds = %61
%63 = load i32, i32* %7
%64 = add nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %7
br label %10
65: ; preds = %10
%66 = load i32, i32* %9
ret i32 %66
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @Neighbors(i32 %0, i32 %1, i32* %2) {
%4 = add nsw i32 %1, -1
%5 = add nuw nsw i32 %1, 1
%6 = add nsw i32 %0, -1
%7 = icmp sgt i32 %0, 10000
%8 = icmp sgt i32 %0, 1
br i1 %7, label %38, label %9
9: ; preds = %3
%10 = add i32 %1, -2
%11 = icmp ult i32 %10, 9999
%12 = and i1 %11, %8
br i1 %12, label %13, label %17
13: ; preds = %9
%14 = tail call i64 @GetIndividual(i32 %6, i32 %4, i32* %2)
%15 = icmp sgt i64 %14, 0
%16 = zext i1 %15 to i32
br label %17
17: ; preds = %13, %9
%18 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %16, %13 ]
%19 = xor i1 %7, true
%20 = add i32 %1, -1
%21 = icmp ult i32 %20, 9999
%22 = and i1 %21, %8
%23 = and i1 %22, %19
br i1 %23, label %24, label %29
24: ; preds = %17
%25 = tail call i64 @GetIndividual(i32 %6, i32 %1, i32* %2)
%26 = icmp sgt i64 %25, 0
%27 = zext i1 %26 to i32
%28 = add nuw nsw i32 %18, %27
br label %29
29: ; preds = %24, %17
%30 = phi i32 [ %28, %24 ], [ %18, %17 ]
%31 = icmp ult i32 %1, 9999
%32 = and i1 %31, %8
br i1 %32, label %33, label %38
33: ; preds = %29
%34 = tail call i64 @GetIndividual(i32 %6, i32 %5, i32* %2)
%35 = icmp sgt i64 %34, 0
%36 = zext i1 %35 to i32
%37 = add nsw i32 %30, %36
br label %38
38: ; preds = %3, %33, %29
%39 = phi i32 [ %30, %29 ], [ %37, %33 ], [ 0, %3 ]
%40 = icmp sgt i32 %0, 9999
%41 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %40, label %60, label %42
42: ; preds = %38
%43 = add i32 %1, -2
%44 = icmp ult i32 %43, 9999
%45 = and i1 %44, %41
br i1 %45, label %46, label %51
46: ; preds = %42
%47 = tail call i64 @GetIndividual(i32 %0, i32 %4, i32* %2)
%48 = icmp sgt i64 %47, 0
%49 = zext i1 %48 to i32
%50 = add nsw i32 %39, %49
br label %51
51: ; preds = %42, %46
%52 = phi i32 [ %39, %42 ], [ %50, %46 ]
%53 = icmp ult i32 %1, 9999
%54 = and i1 %53, %41
br i1 %54, label %55, label %60
55: ; preds = %51
%56 = tail call i64 @GetIndividual(i32 %0, i32 %5, i32* %2)
%57 = icmp sgt i64 %56, 0
%58 = zext i1 %57 to i32
%59 = add nsw i32 %52, %58
br label %60
60: ; preds = %55, %51, %38
%61 = phi i32 [ %52, %51 ], [ %59, %55 ], [ %39, %38 ]
%62 = add nsw i32 %0, 1
%63 = icmp sgt i32 %0, 9998
%64 = icmp sgt i32 %0, -1
br i1 %63, label %95, label %65
65: ; preds = %60
%66 = add i32 %1, -2
%67 = icmp ult i32 %66, 9999
%68 = and i1 %67, %64
br i1 %68, label %69, label %74
69: ; preds = %65
%70 = tail call i64 @GetIndividual(i32 %62, i32 %4, i32* %2)
%71 = icmp sgt i64 %70, 0
%72 = zext i1 %71 to i32
%73 = add nsw i32 %61, %72
br label %74
74: ; preds = %69, %65
%75 = phi i32 [ %61, %65 ], [ %73, %69 ]
%76 = xor i1 %63, true
%77 = add i32 %1, -1
%78 = icmp ult i32 %77, 9999
%79 = and i1 %78, %64
%80 = and i1 %79, %76
br i1 %80, label %81, label %86
81: ; preds = %74
%82 = tail call i64 @GetIndividual(i32 %62, i32 %1, i32* %2)
%83 = icmp sgt i64 %82, 0
%84 = zext i1 %83 to i32
%85 = add nsw i32 %75, %84
br label %86
86: ; preds = %81, %74
%87 = phi i32 [ %85, %81 ], [ %75, %74 ]
%88 = icmp ult i32 %1, 9999
%89 = and i1 %88, %64
br i1 %89, label %90, label %95
90: ; preds = %86
%91 = tail call i64 @GetIndividual(i32 %62, i32 %5, i32* %2)
%92 = icmp sgt i64 %91, 0
%93 = zext i1 %92 to i32
%94 = add nsw i32 %87, %93
br label %95
95: ; preds = %90, %86, %60
%96 = phi i32 [ %87, %86 ], [ %94, %90 ], [ %61, %60 ]
ret i32 %96
}