char *PoolSubString(char *str, char *dst, int index) {
  int count = 0;
  char c;
  char *outstr = dst;
  *dst = 0;
  if (index > 0) {
    while (1) {
      c = *str++;
      if (c == 0)
        return outstr;
      if (c == ':') {
        count++;
        if (index == count)
          break;
      }
    }
  }
  while (1) {
    c = *str++;
    if (c == 0)
      break;
    if (c == ':')
      break;
    *dst++ = c;
  }
  *dst = 0;
  return outstr;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<PoolSubString>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jle    1198 <PoolSubString+0x98>
jmp    1134 <PoolSubString+0x34>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
movsbl -0x21(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1162 <PoolSubString+0x62>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    11fd <PoolSubString+0xfd>
movsbl -0x21(%rbp),%eax
cmp    $0x3a,%eax
jne    118e <PoolSubString+0x8e>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jne    1189 <PoolSubString+0x89>
jmp    1193 <PoolSubString+0x93>
jmp    118e <PoolSubString+0x8e>
jmp    1134 <PoolSubString+0x34>
jmp    1198 <PoolSubString+0x98>
jmp    119d <PoolSubString+0x9d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
movsbl -0x21(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11c3 <PoolSubString+0xc3>
jmp    11ee <PoolSubString+0xee>
movsbl -0x21(%rbp),%eax
cmp    $0x3a,%eax
jne    11d5 <PoolSubString+0xd5>
jmp    11ee <PoolSubString+0xee>
mov    -0x21(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
jmp    119d <PoolSubString+0x9d>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<PoolSubString>:
mov    %rsi,%rax
movb   $0x0,(%rsi)
test   %edx,%edx
jle    1127 <PoolSubString+0x27>
xor    %esi,%esi
nopl   0x0(%rax)
movzbl (%rdi),%ecx
test   %cl,%cl
je     114a <PoolSubString+0x4a>
add    $0x1,%rdi
cmp    $0x3a,%cl
jne    1110 <PoolSubString+0x10>
add    $0x1,%esi
cmp    %edx,%esi
jne    1110 <PoolSubString+0x10>
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax)
movzbl (%rdi,%rcx,1),%edx
test   %dl,%dl
je     1146 <PoolSubString+0x46>
cmp    $0x3a,%dl
je     1146 <PoolSubString+0x46>
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
add    $0x1,%rcx
jmp    1130 <PoolSubString+0x30>
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @PoolSubString(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8
%10 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %5
store i8* %1, i8** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 0, i32* %8
%11 = load i8*, i8** %6
store i8* %11, i8** %10
%12 = load i8*, i8** %6
store i8 0, i8* %12
%13 = load i32, i32* %7
%14 = icmp sgt i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %39
15: ; preds = %3
br label %16
16: ; preds = %15, %37
%17 = load i8*, i8** %5
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i32 1
store i8* %18, i8** %5
%19 = load i8, i8* %17
store i8 %19, i8* %9
%20 = load i8, i8* %9
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = icmp eq i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %25
23: ; preds = %16
%24 = load i8*, i8** %10
store i8* %24, i8** %4
br label %60
25: ; preds = %16
%26 = load i8, i8* %9
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = icmp eq i32 %27, 58
br i1 %28, label %29, label %37
29: ; preds = %25
%30 = load i32, i32* %8
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %8
%32 = load i32, i32* %7
%33 = load i32, i32* %8
%34 = icmp eq i32 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %36
35: ; preds = %29
br label %38
36: ; preds = %29
br label %37
37: ; preds = %36, %25
br label %16
38: ; preds = %35
br label %39
39: ; preds = %38, %3
br label %40
40: ; preds = %39, %53
%41 = load i8*, i8** %5
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i32 1
store i8* %42, i8** %5
%43 = load i8, i8* %41
store i8 %43, i8* %9
%44 = load i8, i8* %9
%45 = sext i8 %44 to i32
%46 = icmp eq i32 %45, 0
br i1 %46, label %47, label %48
47: ; preds = %40
br label %57
48: ; preds = %40
%49 = load i8, i8* %9
%50 = sext i8 %49 to i32
%51 = icmp eq i32 %50, 58
br i1 %51, label %52, label %53
52: ; preds = %48
br label %57
53: ; preds = %48
%54 = load i8, i8* %9
%55 = load i8*, i8** %6
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i32 1
store i8* %56, i8** %6
store i8 %54, i8* %55
br label %40
57: ; preds = %52, %47
%58 = load i8*, i8** %6
store i8 0, i8* %58
%59 = load i8*, i8** %10
store i8* %59, i8** %4
br label %60
60: ; preds = %57, %23
%61 = load i8*, i8** %4
ret i8* %61
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @PoolSubString(i8* nocapture %0, i8* returned writeonly %1, i32 %2) {
store i8 0, i8* %1
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %15
5: ; preds = %3, %12
%6 = phi i8* [ %10, %12 ], [ %0, %3 ]
%7 = phi i32 [ %13, %12 ], [ 0, %3 ]
br label %8
8: ; preds = %5, %8
%9 = phi i8* [ %10, %8 ], [ %6, %5 ]
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 1
%11 = load i8, i8* %9
switch i8 %11, label %8 [
i8 0, label %25
i8 58, label %12
]
12: ; preds = %8
%13 = add nuw nsw i32 %7, 1
%14 = icmp eq i32 %13, %2
br i1 %14, label %15, label %5
15: ; preds = %12, %3
%16 = phi i8* [ %0, %3 ], [ %10, %12 ]
br label %17
17: ; preds = %15, %21
%18 = phi i8* [ %23, %21 ], [ %1, %15 ]
%19 = phi i8* [ %22, %21 ], [ %16, %15 ]
%20 = load i8, i8* %19
switch i8 %20, label %21 [
i8 58, label %24
i8 0, label %24
]
21: ; preds = %17
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 1
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 1
store i8 %20, i8* %18
br label %17
24: ; preds = %17, %17
store i8 0, i8* %18
br label %25
25: ; preds = %8, %24
ret i8* %1
}