void deleteRepeatChars(char s[], int c) {
  for (int i = 0; (i < 1000) && (s[i] != '\0'); i++) {
    if (s[i] == c && s[i - 1] == c) {
      for (int k = 0; (k < 1000 - i) && (s[i + k - 1] != '\0'); k++) {
        s[i + k - 1] = s[i + k];
      }
      --i;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<deleteRepeatChars>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x3e8,-0x10(%rbp)
mov    %al,-0x15(%rbp)
jge    1139 <deleteRepeatChars+0x39>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1149 <deleteRepeatChars+0x49>
jmp    1211 <deleteRepeatChars+0x111>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jne    11fe <deleteRepeatChars+0xfe>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jne    11fe <deleteRepeatChars+0xfe>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    $0x3e8,%edx
sub    -0x10(%rbp),%edx
xor    %eax,%eax
cmp    %edx,%ecx
mov    %al,-0x16(%rbp)
jge    11b4 <deleteRepeatChars+0xb4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x16(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11c4 <deleteRepeatChars+0xc4>
jmp    11f5 <deleteRepeatChars+0xf5>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x14(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    117f <deleteRepeatChars+0x7f>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1203 <deleteRepeatChars+0x103>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1112 <deleteRepeatChars+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<deleteRepeatChars>:
xor    %r9d,%r9d
mov    $0x1,%r8d
jmp    1120 <deleteRepeatChars+0x20>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    0x1(%r9),%eax
cmp    $0x3e7,%r9d
mov    %eax,%r9d
jge    117a <deleteRepeatChars+0x7a>
movslq %r9d,%rdx
movsbl (%rdi,%rdx,1),%eax
test   %eax,%eax
je     117a <deleteRepeatChars+0x7a>
cmp    %esi,%eax
jne    1110 <deleteRepeatChars+0x10>
movsbl -0x1(%rdi,%rdx,1),%eax
cmp    %esi,%eax
jne    1110 <deleteRepeatChars+0x10>
lea    -0x1(%rdx),%r9
mov    $0x3e8,%r10d
sub    %edx,%r10d
cmp    $0x2,%r10d
cmovl  %r8d,%r10d
add    %rdi,%rdx
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
cmpb   $0x0,-0x1(%rdx,%rcx,1)
je     1110 <deleteRepeatChars+0x10>
movzbl (%rdx,%rcx,1),%eax
mov    %al,-0x1(%rdx,%rcx,1)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r10
jne    1160 <deleteRepeatChars+0x60>
jmp    1110 <deleteRepeatChars+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @deleteRepeatChars(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %80, %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = icmp slt i32 %8, 1000
br i1 %9, label %10, label %18
10: ; preds = %7
%11 = load i8*, i8** %3
%12 = load i32, i32* %5
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = sext i8 %15 to i32
%17 = icmp ne i32 %16, 0
br label %18
18: ; preds = %10, %7
%19 = phi i1 [ false, %7 ], [ %17, %10 ]
br i1 %19, label %20, label %83
20: ; preds = %18
%21 = load i8*, i8** %3
%22 = load i32, i32* %5
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = load i32, i32* %4
%28 = icmp eq i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %79
29: ; preds = %20
%30 = load i8*, i8** %3
%31 = load i32, i32* %5
%32 = sub nsw i32 %31, 1
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %33
%35 = load i8, i8* %34
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = load i32, i32* %4
%38 = icmp eq i32 %36, %37
br i1 %38, label %39, label %79
39: ; preds = %29
store i32 0, i32* %6
br label %40
40: ; preds = %73, %39
%41 = load i32, i32* %6
%42 = load i32, i32* %5
%43 = sub nsw i32 1000, %42
%44 = icmp slt i32 %41, %43
br i1 %44, label %45, label %56
45: ; preds = %40
%46 = load i8*, i8** %3
%47 = load i32, i32* %5
%48 = load i32, i32* %6
%49 = add nsw i32 %47, %48
%50 = sub nsw i32 %49, 1
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 %51
%53 = load i8, i8* %52
%54 = sext i8 %53 to i32
%55 = icmp ne i32 %54, 0
br label %56
56: ; preds = %45, %40
%57 = phi i1 [ false, %40 ], [ %55, %45 ]
br i1 %57, label %58, label %76
58: ; preds = %56
%59 = load i8*, i8** %3
%60 = load i32, i32* %5
%61 = load i32, i32* %6
%62 = add nsw i32 %60, %61
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 %63
%65 = load i8, i8* %64
%66 = load i8*, i8** %3
%67 = load i32, i32* %5
%68 = load i32, i32* %6
%69 = add nsw i32 %67, %68
%70 = sub nsw i32 %69, 1
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 %71
store i8 %65, i8* %72
br label %73
73: ; preds = %58
%74 = load i32, i32* %6
%75 = add nsw i32 %74, 1
store i32 %75, i32* %6
br label %40
76: ; preds = %56
%77 = load i32, i32* %5
%78 = add nsw i32 %77, -1
store i32 %78, i32* %5
br label %79
79: ; preds = %76, %29, %20
br label %80
80: ; preds = %79
%81 = load i32, i32* %5
%82 = add nsw i32 %81, 1
store i32 %82, i32* %5
br label %7
83: ; preds = %18
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @deleteRepeatChars(i8* nocapture %0, i32 %1) {
br label %3
3: ; preds = %2, %36
%4 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %38, %36 ]
%5 = sext i32 %4 to i64
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %5
%7 = load i8, i8* %6
%8 = icmp eq i8 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %10
9: ; preds = %36, %3
ret void
10: ; preds = %3
%11 = sext i8 %7 to i32
%12 = icmp eq i32 %11, %1
br i1 %12, label %13, label %36
13: ; preds = %10
%14 = add nsw i32 %4, -1
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = icmp eq i32 %18, %1
br i1 %19, label %20, label %36
20: ; preds = %13
%21 = sub i32 1000, %4
%22 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %21, i32 1)
%23 = zext i32 %22 to i64
br label %24
24: ; preds = %20, %31
%25 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %34, %31 ]
%26 = add nsw i64 %25, %5
%27 = add nsw i64 %26, -1
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = icmp eq i8 %29, 0
br i1 %30, label %36, label %31
31: ; preds = %24
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %26
%33 = load i8, i8* %32
store i8 %33, i8* %28
%34 = add nuw nsw i64 %25, 1
%35 = icmp eq i64 %34, %23
br i1 %35, label %36, label %24
36: ; preds = %31, %24, %10, %13
%37 = phi i32 [ %4, %13 ], [ %4, %10 ], [ %14, %24 ], [ %14, %31 ]
%38 = add nsw i32 %37, 1
%39 = icmp slt i32 %37, 999
br i1 %39, label %3, label %9
}