#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char *strscn(char *s, char *pattern) {
  char *scan;
  while (*s != 0) {
    scan = pattern;
    while (*scan != 0) {
      if (*s == *scan)
        return (s);
      else
        scan++;
    }
    s++;
  }
  return (NULL);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<strscn>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1179 <strscn+0x79>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1168 <strscn+0x68>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1157 <strscn+0x57>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    1181 <strscn+0x81>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1124 <strscn+0x24>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    110c <strscn+0xc>
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<strscn>:
mov    (%rdi),%cl
test   %cl,%cl
je     1152 <strscn+0x52>
mov    %rdi,%rax
mov    (%rsi),%r8b
add    $0x1,%rsi
jmp    112b <strscn+0x2b>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    0x1(%rax),%cl
add    $0x1,%rax
test   %cl,%cl
je     1152 <strscn+0x52>
mov    %rsi,%rdi
mov    %r8d,%edx
test   %r8b,%r8b
je     1120 <strscn+0x20>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
cmp    %dl,%cl
je     1151 <strscn+0x51>
movzbl (%rdi),%edx
add    $0x1,%rdi
test   %dl,%dl
jne    1140 <strscn+0x40>
jmp    1120 <strscn+0x20>
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @strscn(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
br label %7
7: ; preds = %33, %2
%8 = load i8*, i8** %4
%9 = load i8, i8* %8
%10 = sext i8 %9 to i32
%11 = icmp ne i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %36
12: ; preds = %7
%13 = load i8*, i8** %5
store i8* %13, i8** %6
br label %14
14: ; preds = %32, %12
%15 = load i8*, i8** %6
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = icmp ne i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %33
19: ; preds = %14
%20 = load i8*, i8** %4
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = load i8*, i8** %6
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = icmp eq i32 %22, %25
br i1 %26, label %27, label %29
27: ; preds = %19
%28 = load i8*, i8** %4
store i8* %28, i8** %3
br label %37
29: ; preds = %19
%30 = load i8*, i8** %6
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i32 1
store i8* %31, i8** %6
br label %32
32: ; preds = %29
br label %14
33: ; preds = %14
%34 = load i8*, i8** %4
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i32 1
store i8* %35, i8** %4
br label %7
36: ; preds = %7
store i8* null, i8** %3
br label %37
37: ; preds = %36, %27
%38 = load i8*, i8** %3
ret i8* %38
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @strscn(i8* %0, i8* nocapture %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = icmp eq i8 %3, 0
br i1 %4, label %23, label %5
5: ; preds = %2
%6 = load i8, i8* %1
%7 = icmp eq i8 %6, 0
br label %8
8: ; preds = %5, %19
%9 = phi i8 [ %3, %5 ], [ %21, %19 ]
%10 = phi i8* [ %0, %5 ], [ %20, %19 ]
br i1 %7, label %19, label %14
11: ; preds = %14
%12 = load i8, i8* %18
%13 = icmp eq i8 %12, 0
br i1 %13, label %19, label %14
14: ; preds = %8, %11
%15 = phi i8 [ %12, %11 ], [ %6, %8 ]
%16 = phi i8* [ %18, %11 ], [ %1, %8 ]
%17 = icmp eq i8 %9, %15
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 1
br i1 %17, label %23, label %11
19: ; preds = %11, %8
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 1
%21 = load i8, i8* %20
%22 = icmp eq i8 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %8
23: ; preds = %19, %14, %2
%24 = phi i8* [ null, %2 ], [ %10, %14 ], [ null, %19 ]
ret i8* %24
}