int streq(s1, s2)
char *s1, *s2;
{
  if (*s1 != *s2)
    return 0;
  while (*s1)
    if (*s1++ != *s2++)
      return 0;
  return (*s2) ? 0 : 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<streq>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     112e <streq+0x2e>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1194 <streq+0x94>
jmp    1133 <streq+0x33>
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     117d <streq+0x7d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
movsbl (%rax),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movsbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1178 <streq+0x78>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1194 <streq+0x94>
jmp    1133 <streq+0x33>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edx
mov    $0x1,%eax
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0x0,%edx
cmovne %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<streq>:
mov    (%rdi),%cl
xor    %eax,%eax
cmp    (%rsi),%cl
jne    1136 <streq+0x36>
test   %cl,%cl
je     1137 <streq+0x37>
mov    $0x1,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rdi,%rcx,1),%edx
movzbl (%rsi,%rcx,1),%r8d
test   %dl,%dl
je     113d <streq+0x3d>
add    $0x1,%rcx
cmp    %r8b,%dl
je     1120 <streq+0x20>
ret
mov    $0x1,%eax
ret
xor    %eax,%eax
test   %r8b,%r8b
sete   %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @streq(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
%6 = load i8*, i8** %4
%7 = load i8, i8* %6
%8 = sext i8 %7 to i32
%9 = load i8*, i8** %5
%10 = load i8, i8* %9
%11 = sext i8 %10 to i32
%12 = icmp ne i32 %8, %11
br i1 %12, label %13, label %14
13: ; preds = %2
store i32 0, i32* %3
br label %38
14: ; preds = %2
br label %15
15: ; preds = %30, %14
%16 = load i8*, i8** %4
%17 = load i8, i8* %16
%18 = icmp ne i8 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %31
19: ; preds = %15
%20 = load i8*, i8** %4
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i32 1
store i8* %21, i8** %4
%22 = load i8, i8* %20
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = load i8*, i8** %5
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i32 1
store i8* %25, i8** %5
%26 = load i8, i8* %24
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = icmp ne i32 %23, %27
br i1 %28, label %29, label %30
29: ; preds = %19
store i32 0, i32* %3
br label %38
30: ; preds = %19
br label %15
31: ; preds = %15
%32 = load i8*, i8** %5
%33 = load i8, i8* %32
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = icmp ne i32 %34, 0
%36 = zext i1 %35 to i64
%37 = select i1 %35, i32 0, i32 1
store i32 %37, i32* %3
br label %38
38: ; preds = %31, %29, %13
%39 = load i32, i32* %3
ret i32 %39
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @streq(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = load i8, i8* %1
%5 = icmp eq i8 %3, %4
br i1 %5, label %6, label %21
6: ; preds = %2
%7 = icmp eq i8 %3, 0
br i1 %7, label %21, label %8
8: ; preds = %6, %16
%9 = phi i8* [ %11, %16 ], [ %0, %6 ]
%10 = phi i8* [ %12, %16 ], [ %1, %6 ]
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 1
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 1
%13 = load i8, i8* %11
%14 = icmp eq i8 %13, 0
%15 = load i8, i8* %12
br i1 %14, label %18, label %16
16: ; preds = %8
%17 = icmp eq i8 %13, %15
br i1 %17, label %8, label %21
18: ; preds = %8
%19 = icmp eq i8 %15, 0
%20 = zext i1 %19 to i32
br label %21
21: ; preds = %16, %6, %18, %2
%22 = phi i32 [ 0, %2 ], [ 1, %6 ], [ %20, %18 ], [ 0, %16 ]
ret i32 %22
}