#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ reverse(char *);
void itoa(int n, char s[], int w) {
  int sign, i, c;
  c = 0;
  if (n < 0) {
    sign = -1;
    n = n + 1;
    n = 0 - n;
    c = 1;
  } else {
    sign = 1;
  }
  i = 0;
  do {
    s[i++] = (n % 10 + c) % 10 + '0';
    c = (n % 10 + c) / 10;
  } while (n /= 10);
  if (sign < 0) {
    s[i++] = '-';
  }
  while (w - i > 0) {
    s[i++] = ' ';
  }
  s[i] = '\0';
  reverse(s);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
jge    1157 <itoa+0x47>
movl   $0xffffffff,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
xor    %eax,%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
jmp    115e <itoa+0x4e>
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    $0x30,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x1c(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jne    1165 <itoa+0x55>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jge    11e7 <itoa+0xd7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x2d,(%rax,%rcx,1)
jmp    11ec <itoa+0xdc>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jle    1216 <itoa+0x106>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x20,(%rax,%rcx,1)
jmp    11ec <itoa+0xdc>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <reverse@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itoa>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%r14d
mov    %rsi,%r15
mov    %edi,%ecx
sar    $0x1f,%ecx
xor    %edi,%ecx
mov    %edi,%edx
shr    $0x1f,%edx
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movslq %ecx,%rsi
imul   $0x66666667,%rsi,%rcx
mov    %rcx,%rbp
shr    $0x3f,%rbp
sar    $0x22,%rcx
add    %ebp,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,1),%ebp
lea    0x0(%rbp,%rbp,4),%ebp
mov    %esi,%ebx
sub    %ebp,%ebx
add    %edx,%ebx
movslq %ebx,%rbp
imul   $0x66666667,%rbp,%rdx
mov    %rdx,%rbx
shr    $0x3f,%rbx
sar    $0x22,%rdx
add    %ebx,%edx
lea    (%rdx,%rdx,1),%ebx
lea    (%rbx,%rbx,4),%ebx
sub    %ebx,%ebp
add    $0x30,%bpl
mov    %bpl,(%r15,%rax,1)
add    $0x1,%rax
add    $0x9,%esi
cmp    $0x12,%esi
ja     1140 <itoa+0x20>
test   %edi,%edi
jns    11a5 <itoa+0x85>
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%eax
movb   $0x2d,(%r15,%rcx,1)
movslq %eax,%rdx
cmp    %r14d,%eax
jge    11c7 <itoa+0xa7>
lea    (%r15,%rdx,1),%rdi
not    %edx
add    %r14d,%edx
add    $0x1,%rdx
mov    $0x20,%esi
call   1040 <memset@plt>
movslq %r14d,%rdx
movb   $0x0,(%r15,%rdx,1)
mov    %r15,%rdi
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <reverse@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @itoa(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %9
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %17
12: ; preds = %3
store i32 -1, i32* %7
%13 = load i32, i32* %4
%14 = add nsw i32 %13, 1
store i32 %14, i32* %4
%15 = load i32, i32* %4
%16 = sub nsw i32 0, %15
store i32 %16, i32* %4
store i32 1, i32* %9
br label %18
17: ; preds = %3
store i32 1, i32* %7
br label %18
18: ; preds = %17, %12
store i32 0, i32* %8
br label %19
19: ; preds = %37, %18
%20 = load i32, i32* %4
%21 = srem i32 %20, 10
%22 = load i32, i32* %9
%23 = add nsw i32 %21, %22
%24 = srem i32 %23, 10
%25 = add nsw i32 %24, 48
%26 = trunc i32 %25 to i8
%27 = load i8*, i8** %5
%28 = load i32, i32* %8
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %8
%30 = sext i32 %28 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %30
store i8 %26, i8* %31
%32 = load i32, i32* %4
%33 = srem i32 %32, 10
%34 = load i32, i32* %9
%35 = add nsw i32 %33, %34
%36 = sdiv i32 %35, 10
store i32 %36, i32* %9
br label %37
37: ; preds = %19
%38 = load i32, i32* %4
%39 = sdiv i32 %38, 10
store i32 %39, i32* %4
%40 = icmp ne i32 %39, 0
br i1 %40, label %19, label %41
41: ; preds = %37
%42 = load i32, i32* %7
%43 = icmp slt i32 %42, 0
br i1 %43, label %44, label %50
44: ; preds = %41
%45 = load i8*, i8** %5
%46 = load i32, i32* %8
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %8
%48 = sext i32 %46 to i64
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %48
store i8 45, i8* %49
br label %50
50: ; preds = %44, %41
br label %51
51: ; preds = %56, %50
%52 = load i32, i32* %6
%53 = load i32, i32* %8
%54 = sub nsw i32 %52, %53
%55 = icmp sgt i32 %54, 0
br i1 %55, label %56, label %62
56: ; preds = %51
%57 = load i8*, i8** %5
%58 = load i32, i32* %8
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %8
%60 = sext i32 %58 to i64
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 %60
store i8 32, i8* %61
br label %51
62: ; preds = %51
%63 = load i8*, i8** %5
%64 = load i32, i32* %8
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 %65
store i8 0, i8* %66
%67 = load i8*, i8** %5
%68 = call i32 @reverse(i8* %67)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @itoa(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = ashr i32 %0, 31
%5 = xor i32 %4, %0
%6 = lshr i32 %0, 31
br label %7
7: ; preds = %7, %3
%8 = phi i64 [ %16, %7 ], [ 0, %3 ]
%9 = phi i32 [ %19, %7 ], [ %5, %3 ]
%10 = phi i32 [ %18, %7 ], [ %6, %3 ]
%11 = srem i32 %9, 10
%12 = add nsw i32 %10, %11
%13 = srem i32 %12, 10
%14 = trunc i32 %13 to i8
%15 = add nsw i8 %14, 48
%16 = add nuw i64 %8, 1
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %8
store i8 %15, i8* %17
%18 = sdiv i32 %12, 10
%19 = sdiv i32 %9, 10
%20 = add i32 %9, 9
%21 = icmp ult i32 %20, 19
br i1 %21, label %22, label %7
22: ; preds = %7
%23 = icmp slt i32 %0, 0
%24 = trunc i64 %16 to i32
br i1 %23, label %25, label %30
25: ; preds = %22
%26 = trunc i64 %8 to i32
%27 = add nuw nsw i32 %26, 2
%28 = and i64 %16, 4294967295
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %28
store i8 45, i8* %29
br label %30
30: ; preds = %25, %22
%31 = phi i32 [ %27, %25 ], [ %24, %22 ]
%32 = icmp slt i32 %31, %2
%33 = sext i32 %31 to i64
br i1 %32, label %34, label %41
34: ; preds = %30
%35 = getelementptr i8, i8* %1, i64 %33
%36 = xor i32 %31, -1
%37 = add i32 %36, %2
%38 = zext i32 %37 to i64
%39 = add nuw nsw i64 %38, 1
%40 = sext i32 %2 to i64
br label %41
41: ; preds = %34, %30
%42 = phi i64 [ %33, %30 ], [ %40, %34 ]
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %42
store i8 0, i8* %43
%44 = tail call i32 @reverse(i8* %1)
ret void
}