#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int readVarint(unsigned char *buffer, size_t *varintSize,
               size_t remainingSize) {
  if (remainingSize == 0) {
    return -1;
  }
  if (*buffer < 0xfd) {
    *varintSize = 1;
    return *buffer;
  } else if (*buffer == 0xfd) {
    if (remainingSize < 3) {
      return -1;
    }
    *varintSize = 3;
    return (*(buffer + 2) << 8) | (*(buffer + 1));
  } else if (*buffer == 0xfe) {
    if (remainingSize < 5) {
      return -1;
    }
    *varintSize = 5;
    return (*(buffer + 4) << 24) | (*(buffer + 3) << 16) |
           (*(buffer + 2) << 8) | (*(buffer + 1));
  } else {
    return -1;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<readVarint>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x20(%rbp)
jne    1127 <readVarint+0x27>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    1216 <readVarint+0x116>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cmp    $0xfd,%eax
jge    1153 <readVarint+0x53>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movq   $0x1,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1216 <readVarint+0x116>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cmp    $0xfd,%eax
jne    11a4 <readVarint+0xa4>
cmpq   $0x3,-0x20(%rbp)
jae    117c <readVarint+0x7c>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    1216 <readVarint+0x116>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movq   $0x3,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl 0x2(%rax),%eax
shl    $0x8,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1216 <readVarint+0x116>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cmp    $0xfe,%eax
jne    120f <readVarint+0x10f>
cmpq   $0x5,-0x20(%rbp)
jae    11cd <readVarint+0xcd>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    1216 <readVarint+0x116>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movq   $0x5,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl 0x4(%rax),%eax
shl    $0x18,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movzbl 0x3(%rcx),%ecx
shl    $0x10,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movzbl 0x2(%rcx),%ecx
shl    $0x8,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1216 <readVarint+0x116>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<readVarint>:
mov    $0xffffffff,%eax
test   %rdx,%rdx
je     1148 <readVarint+0x48>
mov    (%rdi),%cl
cmp    $0xfc,%cl
ja     111c <readVarint+0x1c>
movq   $0x1,(%rsi)
movzbl (%rdi),%eax
ret
cmp    $0xfe,%cl
je     1138 <readVarint+0x38>
cmp    $0xfd,%cl
jne    1148 <readVarint+0x48>
cmp    $0x3,%rdx
jb     1148 <readVarint+0x48>
movq   $0x3,(%rsi)
movzwl 0x1(%rdi),%eax
ret
cmp    $0x5,%rdx
jb     1148 <readVarint+0x48>
movq   $0x5,(%rsi)
mov    0x1(%rdi),%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @readVarint(i8* %0, i64* %1, i64 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i64*
%7 = alloca i64
store i8* %0, i8** %5
store i64* %1, i64** %6
store i64 %2, i64* %7
%8 = load i64, i64* %7
%9 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %11
10: ; preds = %3
store i32 -1, i32* %4
br label %76
11: ; preds = %3
%12 = load i8*, i8** %5
%13 = load i8, i8* %12
%14 = zext i8 %13 to i32
%15 = icmp slt i32 %14, 253
br i1 %15, label %16, label %21
16: ; preds = %11
%17 = load i64*, i64** %6
store i64 1, i64* %17
%18 = load i8*, i8** %5
%19 = load i8, i8* %18
%20 = zext i8 %19 to i32
store i32 %20, i32* %4
br label %76
21: ; preds = %11
%22 = load i8*, i8** %5
%23 = load i8, i8* %22
%24 = zext i8 %23 to i32
%25 = icmp eq i32 %24, 253
br i1 %25, label %26, label %42
26: ; preds = %21
%27 = load i64, i64* %7
%28 = icmp ult i64 %27, 3
br i1 %28, label %29, label %30
29: ; preds = %26
store i32 -1, i32* %4
br label %76
30: ; preds = %26
%31 = load i64*, i64** %6
store i64 3, i64* %31
%32 = load i8*, i8** %5
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 2
%34 = load i8, i8* %33
%35 = zext i8 %34 to i32
%36 = shl i32 %35, 8
%37 = load i8*, i8** %5
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 1
%39 = load i8, i8* %38
%40 = zext i8 %39 to i32
%41 = or i32 %36, %40
store i32 %41, i32* %4
br label %76
42: ; preds = %21
%43 = load i8*, i8** %5
%44 = load i8, i8* %43
%45 = zext i8 %44 to i32
%46 = icmp eq i32 %45, 254
br i1 %46, label %47, label %75
47: ; preds = %42
%48 = load i64, i64* %7
%49 = icmp ult i64 %48, 5
br i1 %49, label %50, label %51
50: ; preds = %47
store i32 -1, i32* %4
br label %76
51: ; preds = %47
%52 = load i64*, i64** %6
store i64 5, i64* %52
%53 = load i8*, i8** %5
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 4
%55 = load i8, i8* %54
%56 = zext i8 %55 to i32
%57 = shl i32 %56, 24
%58 = load i8*, i8** %5
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 3
%60 = load i8, i8* %59
%61 = zext i8 %60 to i32
%62 = shl i32 %61, 16
%63 = or i32 %57, %62
%64 = load i8*, i8** %5
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i64 2
%66 = load i8, i8* %65
%67 = zext i8 %66 to i32
%68 = shl i32 %67, 8
%69 = or i32 %63, %68
%70 = load i8*, i8** %5
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %70, i64 1
%72 = load i8, i8* %71
%73 = zext i8 %72 to i32
%74 = or i32 %69, %73
store i32 %74, i32* %4
br label %76
75: ; preds = %42
store i32 -1, i32* %4
br label %76
76: ; preds = %75, %51, %50, %30, %29, %16, %10
%77 = load i32, i32* %4
ret i32 %77
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @readVarint(i8* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1, i64 %2) {
%4 = icmp eq i64 %2, 0
br i1 %4, label %44, label %5
5: ; preds = %3
%6 = load i8, i8* %0
%7 = icmp ult i8 %6, -3
br i1 %7, label %8, label %11
8: ; preds = %5
store i64 1, i64* %1
%9 = load i8, i8* %0
%10 = zext i8 %9 to i32
br label %44
11: ; preds = %5
switch i8 %6, label %44 [
i8 -3, label %12
i8 -2, label %23
]
12: ; preds = %11
%13 = icmp ult i64 %2, 3
br i1 %13, label %44, label %14
14: ; preds = %12
store i64 3, i64* %1
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%16 = load i8, i8* %15
%17 = zext i8 %16 to i32
%18 = shl nuw nsw i32 %17, 8
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%20 = load i8, i8* %19
%21 = zext i8 %20 to i32
%22 = or i32 %18, %21
br label %44
23: ; preds = %11
%24 = icmp ult i64 %2, 5
br i1 %24, label %44, label %25
25: ; preds = %23
store i64 5, i64* %1
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%27 = load i8, i8* %26
%28 = zext i8 %27 to i32
%29 = shl nuw i32 %28, 24
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%31 = load i8, i8* %30
%32 = zext i8 %31 to i32
%33 = shl nuw nsw i32 %32, 16
%34 = or i32 %33, %29
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%36 = load i8, i8* %35
%37 = zext i8 %36 to i32
%38 = shl nuw nsw i32 %37, 8
%39 = or i32 %34, %38
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%41 = load i8, i8* %40
%42 = zext i8 %41 to i32
%43 = or i32 %39, %42
br label %44
44: ; preds = %11, %23, %12, %3, %25, %14, %8
%45 = phi i32 [ %10, %8 ], [ %22, %14 ], [ %43, %25 ], [ -1, %3 ], [ -1, %12 ], [ -1, %23 ], [ -1, %11 ]
ret i32 %45
}