int bubbleSort(int arrayLength, int *pArray) {
  int temp, i, j;
  for (j = arrayLength - 1; j >= 1; j--) {
    for (i = 0; i + 1 <= j; i++) {
      if (pArray[i] > pArray[i + 1]) {
        temp = pArray[i];
        pArray[i] = pArray[i + 1];
        pArray[i + 1] = temp;
      }
    }
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubbleSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x1c(%rbp)
jl     11b7 <bubbleSort+0xb7>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jg     11a4 <bubbleSort+0xa4>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    1191 <bubbleSort+0x91>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1196 <bubbleSort+0x96>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1125 <bubbleSort+0x25>
jmp    11a9 <bubbleSort+0xa9>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1114 <bubbleSort+0x14>
xor    %eax,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubbleSort>:
push   %rbx
cmp    $0x2,%edi
jl     11d9 <bubbleSort+0xd9>
lea    -0x1(%rdi),%r10d
mov    %r10,%r8
neg    %r8
xor    %r9d,%r9d
jmp    1136 <bubbleSort+0x36>
nopl   0x0(%rax)
lea    -0x1(%rdi),%eax
add    $0xffffffffffffffff,%r10
add    $0x1,%r9
cmp    $0x3,%edi
mov    %eax,%edi
jl     11d9 <bubbleSort+0xd9>
mov    %r9,%rax
not    %rax
cmp    %r8,%rax
jne    1160 <bubbleSort+0x60>
mov    $0x1,%r11d
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%r10b
je     1120 <bubbleSort+0x20>
jmp    11be <bubbleSort+0xbe>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r10,%r11
and    $0xfffffffffffffffe,%r11
xor    %ecx,%ecx
jmp    1178 <bubbleSort+0x78>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rdx,%rcx
cmp    %rdx,%r11
je     11b0 <bubbleSort+0xb0>
mov    (%rsi,%rcx,4),%edx
mov    0x4(%rsi,%rcx,4),%eax
cmp    %eax,%edx
jle    118a <bubbleSort+0x8a>
mov    %eax,(%rsi,%rcx,4)
mov    %edx,0x4(%rsi,%rcx,4)
lea    0x2(%rcx),%rdx
mov    0x4(%rsi,%rcx,4),%eax
mov    0x8(%rsi,%rcx,4),%ebx
cmp    %ebx,%eax
jle    1170 <bubbleSort+0x70>
mov    %ebx,0x4(%rsi,%rcx,4)
mov    %eax,0x8(%rsi,%rcx,4)
jmp    1170 <bubbleSort+0x70>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
lea    0x1(%rdx),%r11
test   $0x1,%r10b
je     1120 <bubbleSort+0x20>
mov    (%rsi,%rdx,4),%ecx
mov    (%rsi,%r11,4),%eax
cmp    %eax,%ecx
jle    1120 <bubbleSort+0x20>
mov    %eax,(%rsi,%rdx,4)
mov    %ecx,(%rsi,%r11,4)
jmp    1120 <bubbleSort+0x20>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @bubbleSort(i32 %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32* %1, i32** %4
%8 = load i32, i32* %3
%9 = sub nsw i32 %8, 1
store i32 %9, i32* %7
br label %10
10: ; preds = %59, %2
%11 = load i32, i32* %7
%12 = icmp sge i32 %11, 1
br i1 %12, label %13, label %62
13: ; preds = %10
store i32 0, i32* %6
br label %14
14: ; preds = %55, %13
%15 = load i32, i32* %6
%16 = add nsw i32 %15, 1
%17 = load i32, i32* %7
%18 = icmp sle i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %58
19: ; preds = %14
%20 = load i32*, i32** %4
%21 = load i32, i32* %6
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = load i32*, i32** %4
%26 = load i32, i32* %6
%27 = add nsw i32 %26, 1
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = icmp sgt i32 %24, %30
br i1 %31, label %32, label %54
32: ; preds = %19
%33 = load i32*, i32** %4
%34 = load i32, i32* %6
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
store i32 %37, i32* %5
%38 = load i32*, i32** %4
%39 = load i32, i32* %6
%40 = add nsw i32 %39, 1
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = load i32*, i32** %4
%45 = load i32, i32* %6
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %46
store i32 %43, i32* %47
%48 = load i32, i32* %5
%49 = load i32*, i32** %4
%50 = load i32, i32* %6
%51 = add nsw i32 %50, 1
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 %52
store i32 %48, i32* %53
br label %54
54: ; preds = %32, %19
br label %55
55: ; preds = %54
%56 = load i32, i32* %6
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %6
br label %14
58: ; preds = %14
br label %59
59: ; preds = %58
%60 = load i32, i32* %7
%61 = add nsw i32 %60, -1
store i32 %61, i32* %7
br label %10
62: ; preds = %10
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @bubbleSort(i32 %0, i32* nocapture %1) {
%3 = icmp sgt i32 %0, 1
br i1 %3, label %4, label %57
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %0, -1
%6 = zext i32 %5 to i64
%7 = sub nsw i64 0, %6
br label %23
8: ; preds = %53, %23
%9 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %46, %53 ]
%10 = phi i64 [ 1, %23 ], [ %54, %53 ]
%11 = icmp eq i64 %29, 0
br i1 %11, label %19, label %12
12: ; preds = %8
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %9
%14 = load i32, i32* %13
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %10
%16 = load i32, i32* %15
%17 = icmp sgt i32 %14, %16
br i1 %17, label %18, label %19
18: ; preds = %12
store i32 %16, i32* %13
store i32 %14, i32* %15
br label %19
19: ; preds = %12, %18, %8
%20 = icmp sgt i32 %26, 2
%21 = add nsw i64 %25, -1
%22 = add i64 %24, 1
br i1 %20, label %23, label %57
23: ; preds = %19, %4
%24 = phi i64 [ %22, %19 ], [ 0, %4 ]
%25 = phi i64 [ %21, %19 ], [ %6, %4 ]
%26 = phi i32 [ %28, %19 ], [ %0, %4 ]
%27 = xor i64 %24, -1
%28 = add nsw i32 %26, -1
%29 = and i64 %25, 1
%30 = icmp eq i64 %27, %7
br i1 %30, label %8, label %31
31: ; preds = %23
%32 = and i64 %25, -2
br label %33
33: ; preds = %53, %31
%34 = phi i64 [ 0, %31 ], [ %46, %53 ]
%35 = phi i64 [ 1, %31 ], [ %54, %53 ]
%36 = phi i64 [ 0, %31 ], [ %55, %53 ]
%37 = or i64 %34, 1
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %34
%39 = load i32, i32* %38
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %35
%41 = load i32, i32* %40
%42 = icmp sgt i32 %39, %41
br i1 %42, label %43, label %44
43: ; preds = %33
store i32 %41, i32* %38
store i32 %39, i32* %40
br label %44
44: ; preds = %33, %43
%45 = add nuw nsw i64 %35, 1
%46 = add nuw nsw i64 %34, 2
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %37
%48 = load i32, i32* %47
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %45
%50 = load i32, i32* %49
%51 = icmp sgt i32 %48, %50
br i1 %51, label %52, label %53
52: ; preds = %44
store i32 %50, i32* %47
store i32 %48, i32* %49
br label %53
53: ; preds = %52, %44
%54 = add nuw nsw i64 %35, 2
%55 = add i64 %36, 2
%56 = icmp eq i64 %55, %32
br i1 %56, label %8, label %33
57: ; preds = %19, %2
ret i32 0
}