#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void bubble_sort(int *array, size_t n) {
  for (size_t i = 0; i < n; ++i) {
    for (size_t j = 0; j < n - 1; ++j) {
      if (array[j] > array[j + 1]) {
        int tmp = array[j];
        array[j] = array[j + 1];
        array[j + 1] = tmp;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubble_sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movq   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    11bc <bubble_sort+0xbc>
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jae    11a6 <bubble_sort+0xa6>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rdx
cmp    0x4(%rcx,%rdx,4),%eax
jle    1190 <bubble_sort+0x90>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    0x4(%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,0x4(%rax,%rcx,4)
jmp    1195 <bubble_sort+0x95>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    112a <bubble_sort+0x2a>
jmp    11ab <bubble_sort+0xab>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1114 <bubble_sort+0x14>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubble_sort>:
test   %rsi,%rsi
je     1182 <bubble_sort+0x82>
lea    -0x1(%rsi),%r8
mov    %r8,%r10
and    $0xfffffffffffffffe,%r10
xor    %r9d,%r9d
jmp    1129 <bubble_sort+0x29>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%r9
cmp    %rsi,%r9
je     1182 <bubble_sort+0x82>
test   %r8,%r8
je     1120 <bubble_sort+0x20>
mov    (%rdi),%ecx
xor    %edx,%edx
cmp    $0x2,%rsi
jne    115c <bubble_sort+0x5c>
test   $0x1,%r8b
je     1120 <bubble_sort+0x20>
mov    0x4(%rdi,%rdx,4),%eax
cmp    %eax,%ecx
jle    1120 <bubble_sort+0x20>
mov    %eax,(%rdi,%rdx,4)
mov    %ecx,0x4(%rdi,%rdx,4)
jmp    1120 <bubble_sort+0x20>
nop
mov    %eax,-0x4(%rdi,%rdx,4)
mov    %ecx,(%rdi,%rdx,4)
cmp    %rdx,%r10
je     1138 <bubble_sort+0x38>
mov    0x4(%rdi,%rdx,4),%eax
cmp    %eax,%ecx
jle    1170 <bubble_sort+0x70>
mov    %eax,(%rdi,%rdx,4)
mov    %ecx,0x4(%rdi,%rdx,4)
jmp    1172 <bubble_sort+0x72>
nopl   (%rax)
mov    %eax,%ecx
mov    0x8(%rdi,%rdx,4),%eax
add    $0x2,%rdx
cmp    %eax,%ecx
jg     1150 <bubble_sort+0x50>
mov    %eax,%ecx
jmp    1157 <bubble_sort+0x57>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubble_sort(i32* %0, i64 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i64
%5 = alloca i64
%6 = alloca i64
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i64 %1, i64* %4
store i64 0, i64* %5
br label %8
8: ; preds = %52, %2
%9 = load i64, i64* %5
%10 = load i64, i64* %4
%11 = icmp ult i64 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %55
12: ; preds = %8
store i64 0, i64* %6
br label %13
13: ; preds = %48, %12
%14 = load i64, i64* %6
%15 = load i64, i64* %4
%16 = sub i64 %15, 1
%17 = icmp ult i64 %14, %16
br i1 %17, label %18, label %51
18: ; preds = %13
%19 = load i32*, i32** %3
%20 = load i64, i64* %6
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = load i32*, i32** %3
%24 = load i64, i64* %6
%25 = add i64 %24, 1
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp sgt i32 %22, %27
br i1 %28, label %29, label %47
29: ; preds = %18
%30 = load i32*, i32** %3
%31 = load i64, i64* %6
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
store i32 %33, i32* %7
%34 = load i32*, i32** %3
%35 = load i64, i64* %6
%36 = add i64 %35, 1
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = load i32*, i32** %3
%40 = load i64, i64* %6
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %40
store i32 %38, i32* %41
%42 = load i32, i32* %7
%43 = load i32*, i32** %3
%44 = load i64, i64* %6
%45 = add i64 %44, 1
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %45
store i32 %42, i32* %46
br label %47
47: ; preds = %29, %18
br label %48
48: ; preds = %47
%49 = load i64, i64* %6
%50 = add i64 %49, 1
store i64 %50, i64* %6
br label %13
51: ; preds = %13
br label %52
52: ; preds = %51
%53 = load i64, i64* %5
%54 = add i64 %53, 1
store i64 %54, i64* %5
br label %8
55: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubble_sort(i32* nocapture %0, i64 %1) {
%3 = icmp eq i64 %1, 0
br i1 %3, label %15, label %4
4: ; preds = %2
%5 = add i64 %1, -1
%6 = icmp eq i64 %5, 0
%7 = and i64 %5, 1
%8 = icmp eq i64 %1, 2
%9 = and i64 %5, -2
%10 = icmp eq i64 %7, 0
br label %11
11: ; preds = %4, %26
%12 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %27, %26 ]
br i1 %6, label %26, label %13
13: ; preds = %11
%14 = load i32, i32* %0
br i1 %8, label %16, label %29
15: ; preds = %26, %2
ret void
16: ; preds = %47, %13
%17 = phi i32 [ %14, %13 ], [ %48, %47 ]
%18 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %41, %47 ]
br i1 %10, label %26, label %19
19: ; preds = %16
%20 = add nuw i64 %18, 1
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp sgt i32 %17, %22
br i1 %23, label %24, label %26
24: ; preds = %19
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %18
store i32 %22, i32* %25
store i32 %17, i32* %21
br label %26
26: ; preds = %16, %24, %19, %11
%27 = add nuw i64 %12, 1
%28 = icmp eq i64 %27, %1
br i1 %28, label %15, label %11
29: ; preds = %13, %47
%30 = phi i32 [ %48, %47 ], [ %14, %13 ]
%31 = phi i64 [ %41, %47 ], [ 0, %13 ]
%32 = phi i64 [ %49, %47 ], [ 0, %13 ]
%33 = or i64 %31, 1
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = icmp sgt i32 %30, %35
br i1 %36, label %37, label %39
37: ; preds = %29
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %31
store i32 %35, i32* %38
store i32 %30, i32* %34
br label %39
39: ; preds = %29, %37
%40 = phi i32 [ %35, %29 ], [ %30, %37 ]
%41 = add nuw i64 %31, 2
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = icmp sgt i32 %40, %43
br i1 %44, label %45, label %47
45: ; preds = %39
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %33
store i32 %43, i32* %46
store i32 %40, i32* %42
br label %47
47: ; preds = %45, %39
%48 = phi i32 [ %43, %39 ], [ %40, %45 ]
%49 = add i64 %32, 2
%50 = icmp eq i64 %49, %9
br i1 %50, label %16, label %29
}