void rop3_25_1_1(unsigned char *D, unsigned char S, unsigned char T) {
  unsigned char stk1;
  unsigned char stk2;
  unsigned char stk3;
  stk3 = T & S;
  stk3 = ~stk3;
  stk2 = *D & stk3;
  stk1 = S ^ stk2;
  stk1 = ~stk1;
  *D = (stk1 & (~S) & (~T)) | (*D & S) | (*D & T);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rop3_25_1_1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dl,%al
mov    %sil,%cl
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %cl,-0x9(%rbp)
mov    %al,-0xa(%rbp)
movzbl -0xa(%rbp),%eax
movzbl -0x9(%rbp),%ecx
and    %ecx,%eax
mov    %al,-0xd(%rbp)
movzbl -0xd(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %al,-0xd(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
movzbl -0xd(%rbp),%ecx
and    %ecx,%eax
mov    %al,-0xc(%rbp)
movzbl -0x9(%rbp),%eax
movzbl -0xc(%rbp),%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %al,-0xb(%rbp)
movzbl -0xb(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %al,-0xb(%rbp)
movzbl -0xb(%rbp),%eax
movzbl -0x9(%rbp),%ecx
xor    $0xffffffff,%ecx
and    %ecx,%eax
movzbl -0xa(%rbp),%ecx
xor    $0xffffffff,%ecx
and    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl (%rcx),%ecx
movzbl -0x9(%rbp),%edx
and    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl (%rcx),%ecx
movzbl -0xa(%rbp),%edx
and    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rop3_25_1_1>:
mov    %edx,%eax
and    %sil,%al
not    %al
mov    (%rdi),%cl
and    %cl,%al
xor    %sil,%al
or     %sil,%dl
or     %dl,%al
not    %al
and    %cl,%dl
or     %al,%dl
mov    %dl,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rop3_25_1_1(i8* %0, i8 zeroext %1, i8 zeroext %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
store i8* %0, i8** %4
store i8 %1, i8* %5
store i8 %2, i8* %6
%10 = load i8, i8* %6
%11 = zext i8 %10 to i32
%12 = load i8, i8* %5
%13 = zext i8 %12 to i32
%14 = and i32 %11, %13
%15 = trunc i32 %14 to i8
store i8 %15, i8* %9
%16 = load i8, i8* %9
%17 = zext i8 %16 to i32
%18 = xor i32 %17, -1
%19 = trunc i32 %18 to i8
store i8 %19, i8* %9
%20 = load i8*, i8** %4
%21 = load i8, i8* %20
%22 = zext i8 %21 to i32
%23 = load i8, i8* %9
%24 = zext i8 %23 to i32
%25 = and i32 %22, %24
%26 = trunc i32 %25 to i8
store i8 %26, i8* %8
%27 = load i8, i8* %5
%28 = zext i8 %27 to i32
%29 = load i8, i8* %8
%30 = zext i8 %29 to i32
%31 = xor i32 %28, %30
%32 = trunc i32 %31 to i8
store i8 %32, i8* %7
%33 = load i8, i8* %7
%34 = zext i8 %33 to i32
%35 = xor i32 %34, -1
%36 = trunc i32 %35 to i8
store i8 %36, i8* %7
%37 = load i8, i8* %7
%38 = zext i8 %37 to i32
%39 = load i8, i8* %5
%40 = zext i8 %39 to i32
%41 = xor i32 %40, -1
%42 = and i32 %38, %41
%43 = load i8, i8* %6
%44 = zext i8 %43 to i32
%45 = xor i32 %44, -1
%46 = and i32 %42, %45
%47 = load i8*, i8** %4
%48 = load i8, i8* %47
%49 = zext i8 %48 to i32
%50 = load i8, i8* %5
%51 = zext i8 %50 to i32
%52 = and i32 %49, %51
%53 = or i32 %46, %52
%54 = load i8*, i8** %4
%55 = load i8, i8* %54
%56 = zext i8 %55 to i32
%57 = load i8, i8* %6
%58 = zext i8 %57 to i32
%59 = and i32 %56, %58
%60 = or i32 %53, %59
%61 = trunc i32 %60 to i8
%62 = load i8*, i8** %4
store i8 %61, i8* %62
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rop3_25_1_1(i8* nocapture %0, i8 zeroext %1, i8 zeroext %2) {
%4 = and i8 %2, %1
%5 = xor i8 %4, -1
%6 = load i8, i8* %0
%7 = and i8 %6, %5
%8 = xor i8 %7, %1
%9 = or i8 %2, %1
%10 = or i8 %9, %8
%11 = xor i8 %10, -1
%12 = and i8 %6, %9
%13 = or i8 %12, %11
store i8 %13, i8* %0
ret void
}