int isFullNeighborhood(unsigned char *in_im, const int dimx, const int dimy,
                       const int dimz, const int i, const int j, const int k) {
  int a, b, c;
  c = k + 1;
  b = j;
  a = i;
  if ((in_im[((b) * (dimx) + (a) + (c) * (dimx) * (dimy))] == 0) ||
      (isBoundary(in_im, dimx, dimy, dimz, a, b, c) == 1))
    return -1;
  c = k;
  b = j + 1;
  a = i;
  if ((in_im[((b) * (dimx) + (a) + (c) * (dimx) * (dimy))] == 0) ||
      (isBoundary(in_im, dimx, dimy, dimz, a, b, c) == 1))
    return -1;
  c = k;
  b = j;
  a = i + 1;
  if ((in_im[((b) * (dimx) + (a) + (c) * (dimx) * (dimy))] == 0) ||
      (isBoundary(in_im, dimx, dimy, dimz, a, b, c) == 1))
    return -1;
  c = k + 1;
  b = j + 1;
  a = i;
  if ((in_im[((b) * (dimx) + (a) + (c) * (dimx) * (dimy))] == 0) ||
      (isBoundary(in_im, dimx, dimy, dimz, a, b, c) == 1))
    return -1;
  c = k;
  b = j + 1;
  a = i + 1;
  if ((in_im[((b) * (dimx) + (a) + (c) * (dimx) * (dimy))] == 0) ||
      (isBoundary(in_im, dimx, dimy, dimz, a, b, c) == 1))
    return -1;
  c = k + 1;
  b = j;
  a = i + 1;
  if ((in_im[((b) * (dimx) + (a) + (c) * (dimx) * (dimy))] == 0) ||
      (isBoundary(in_im, dimx, dimy, dimz, a, b, c) == 1))
    return -1;
  c = k + 1;
  b = j + 1;
  a = i + 1;
  if ((in_im[((b) * (dimx) + (a) + (c) * (dimx) * (dimy))] == 0) ||
      (isBoundary(in_im, dimx, dimy, dimz, a, b, c) == 1))
    return -1;
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isFullNeighborhood>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
mov    %r9d,-0x24(%rbp)
mov    0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x30(%rbp),%edx
imul   -0x14(%rbp),%edx
imul   -0x18(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     119b <isFullNeighborhood+0x8b>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%r8d
mov    -0x2c(%rbp),%r9d
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,(%rsp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <isBoundary@plt>
cmp    $0x1,%eax
jne    11a7 <isFullNeighborhood+0x97>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    1487 <isFullNeighborhood+0x377>
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x30(%rbp),%edx
imul   -0x14(%rbp),%edx
imul   -0x18(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1212 <isFullNeighborhood+0x102>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%r8d
mov    -0x2c(%rbp),%r9d
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,(%rsp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <isBoundary@plt>
cmp    $0x1,%eax
jne    121e <isFullNeighborhood+0x10e>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    1487 <isFullNeighborhood+0x377>
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x30(%rbp),%edx
imul   -0x14(%rbp),%edx
imul   -0x18(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1289 <isFullNeighborhood+0x179>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%r8d
mov    -0x2c(%rbp),%r9d
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,(%rsp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <isBoundary@plt>
cmp    $0x1,%eax
jne    1295 <isFullNeighborhood+0x185>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    1487 <isFullNeighborhood+0x377>
mov    0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x30(%rbp),%edx
imul   -0x14(%rbp),%edx
imul   -0x18(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1303 <isFullNeighborhood+0x1f3>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%r8d
mov    -0x2c(%rbp),%r9d
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,(%rsp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <isBoundary@plt>
cmp    $0x1,%eax
jne    130f <isFullNeighborhood+0x1ff>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    1487 <isFullNeighborhood+0x377>
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x30(%rbp),%edx
imul   -0x14(%rbp),%edx
imul   -0x18(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     137d <isFullNeighborhood+0x26d>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%r8d
mov    -0x2c(%rbp),%r9d
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,(%rsp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <isBoundary@plt>
cmp    $0x1,%eax
jne    1389 <isFullNeighborhood+0x279>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    1487 <isFullNeighborhood+0x377>
mov    0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x30(%rbp),%edx
imul   -0x14(%rbp),%edx
imul   -0x18(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     13f7 <isFullNeighborhood+0x2e7>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%r8d
mov    -0x2c(%rbp),%r9d
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,(%rsp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <isBoundary@plt>
cmp    $0x1,%eax
jne    1403 <isFullNeighborhood+0x2f3>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    1487 <isFullNeighborhood+0x377>
mov    0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x30(%rbp),%edx
imul   -0x14(%rbp),%edx
imul   -0x18(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1474 <isFullNeighborhood+0x364>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%r8d
mov    -0x2c(%rbp),%r9d
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,(%rsp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <isBoundary@plt>
cmp    $0x1,%eax
jne    1480 <isFullNeighborhood+0x370>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    1487 <isFullNeighborhood+0x377>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isFullNeighborhood>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x48,%rsp
mov    %r8d,%r14d
mov    %esi,%ebp
mov    0x80(%rsp),%eax
lea    0x1(%rax),%ebx
mov    %r9d,%r13d
imul   %esi,%r13d
lea    (%r14,%r13,1),%eax
mov    %edx,%r12d
imul   %esi,%r12d
mov    %r12d,%r15d
imul   %ebx,%r15d
add    %r15d,%eax
movslq %eax,%rsi
mov    $0xffffffff,%eax
cmpb   $0x0,(%rdi,%rsi,1)
je     12f2 <isFullNeighborhood+0x1e2>
mov    %ebx,0x1c(%rsp)
mov    %ebx,(%rsp)
mov    %rdi,0x20(%rsp)
mov    %ebp,%esi
mov    %edx,0x14(%rsp)
mov    %ecx,0x18(%rsp)
mov    %r14d,%r8d
mov    %r9,%rbx
xor    %eax,%eax
call   1030 <isBoundary@plt>
cmp    $0x1,%eax
je     12ed <isFullNeighborhood+0x1dd>
lea    0x1(%rbx),%r9d
mov    %r9d,%ecx
imul   %ebp,%ecx
lea    (%rcx,%r14,1),%esi
mov    0x80(%rsp),%edx
imul   %edx,%r12d
lea    (%rsi,%r12,1),%eax
cltq
mov    0x20(%rsp),%rdi
cmpb   $0x0,(%rdi,%rax,1)
je     12ed <isFullNeighborhood+0x1dd>
mov    %rsi,0x40(%rsp)
mov    %rcx,0x38(%rsp)
mov    %rbx,0x28(%rsp)
mov    %edx,(%rsp)
mov    %ebp,%esi
mov    0x14(%rsp),%edx
mov    0x18(%rsp),%ecx
mov    %r14d,%r8d
mov    %r9d,%ebx
xor    %eax,%eax
call   1030 <isBoundary@plt>
cmp    $0x1,%eax
je     12ed <isFullNeighborhood+0x1dd>
lea    (%r14,%r13,1),%ecx
add    $0x1,%ecx
lea    (%r12,%rcx,1),%eax
cltq
mov    0x20(%rsp),%rdi
cmpb   $0x0,(%rdi,%rax,1)
je     12ed <isFullNeighborhood+0x1dd>
mov    %rcx,0x30(%rsp)
lea    0x1(%r14),%r13d
mov    0x80(%rsp),%eax
mov    %eax,(%rsp)
mov    %ebp,%esi
mov    0x14(%rsp),%edx
mov    0x18(%rsp),%ecx
mov    %r13d,%r8d
mov    0x28(%rsp),%r9
xor    %eax,%eax
call   1030 <isBoundary@plt>
cmp    $0x1,%eax
je     12ed <isFullNeighborhood+0x1dd>
mov    0x40(%rsp),%rax
add    %r15d,%eax
cltq
mov    0x20(%rsp),%rdi
cmpb   $0x0,(%rdi,%rax,1)
je     12ed <isFullNeighborhood+0x1dd>
mov    0x1c(%rsp),%eax
mov    %eax,(%rsp)
mov    %ebp,%esi
mov    0x14(%rsp),%edx
mov    0x18(%rsp),%ecx
mov    %r14d,%r8d
mov    %ebx,%r9d
xor    %eax,%eax
call   1030 <isBoundary@plt>
cmp    $0x1,%eax
je     12ed <isFullNeighborhood+0x1dd>
mov    0x38(%rsp),%r14
add    %r13d,%r14d
add    %r14d,%r12d
movslq %r12d,%rax
mov    0x20(%rsp),%rdi
cmpb   $0x0,(%rdi,%rax,1)
je     12ed <isFullNeighborhood+0x1dd>
mov    0x80(%rsp),%eax
mov    %eax,(%rsp)
mov    %ebp,%esi
mov    0x14(%rsp),%edx
mov    0x18(%rsp),%ecx
mov    %r13d,%r8d
mov    %ebx,%r9d
xor    %eax,%eax
call   1030 <isBoundary@plt>
cmp    $0x1,%eax
je     12ed <isFullNeighborhood+0x1dd>
mov    0x30(%rsp),%rax
add    %r15d,%eax
cltq
mov    0x20(%rsp),%rdi
cmpb   $0x0,(%rdi,%rax,1)
je     12ed <isFullNeighborhood+0x1dd>
mov    0x1c(%rsp),%eax
mov    %eax,(%rsp)
mov    %ebp,%esi
mov    0x14(%rsp),%edx
mov    0x18(%rsp),%ecx
mov    %r13d,%r8d
mov    0x28(%rsp),%r9
xor    %eax,%eax
call   1030 <isBoundary@plt>
cmp    $0x1,%eax
jne    1301 <isFullNeighborhood+0x1f1>
mov    $0xffffffff,%eax
add    $0x48,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
add    %r14d,%r15d
movslq %r15d,%rax
mov    0x20(%rsp),%rdi
cmpb   $0x0,(%rdi,%rax,1)
mov    $0xffffffff,%eax
je     12f2 <isFullNeighborhood+0x1e2>
mov    0x1c(%rsp),%eax
mov    %eax,(%rsp)
mov    %ebp,%esi
mov    0x14(%rsp),%edx
mov    0x18(%rsp),%ecx
mov    %r13d,%r8d
mov    %ebx,%r9d
xor    %eax,%eax
call   1030 <isBoundary@plt>
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0x1,%eax
setne  %cl
lea    (%rcx,%rcx,1),%eax
add    $0xffffffff,%eax
jmp    12f2 <isFullNeighborhood+0x1e2>

LLVM IR (-O0):
define i32 @isFullNeighborhood(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6) {
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
store i8* %0, i8** %9
store i32 %1, i32* %10
store i32 %2, i32* %11
store i32 %3, i32* %12
store i32 %4, i32* %13
store i32 %5, i32* %14
store i32 %6, i32* %15
%19 = load i32, i32* %15
%20 = add nsw i32 %19, 1
store i32 %20, i32* %18
%21 = load i32, i32* %14
store i32 %21, i32* %17
%22 = load i32, i32* %13
store i32 %22, i32* %16
%23 = load i8*, i8** %9
%24 = load i32, i32* %17
%25 = load i32, i32* %10
%26 = mul nsw i32 %24, %25
%27 = load i32, i32* %16
%28 = add nsw i32 %26, %27
%29 = load i32, i32* %18
%30 = load i32, i32* %10
%31 = mul nsw i32 %29, %30
%32 = load i32, i32* %11
%33 = mul nsw i32 %31, %32
%34 = add nsw i32 %28, %33
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = zext i8 %37 to i32
%39 = icmp eq i32 %38, 0
br i1 %39, label %50, label %40
40: ; preds = %7
%41 = load i8*, i8** %9
%42 = load i32, i32* %10
%43 = load i32, i32* %11
%44 = load i32, i32* %12
%45 = load i32, i32* %16
%46 = load i32, i32* %17
%47 = load i32, i32* %18
%48 = call i32 (i8*, i32, i32, i32, i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @isBoundary to i32 (i8*, i32, i32, i32, i32, i32, i32, ...)*)(i8* %41, i32 %42, i32 %43, i32 %44, i32 %45, i32 %46, i32 %47)
%49 = icmp eq i32 %48, 1
br i1 %49, label %50, label %51
50: ; preds = %40, %7
store i32 -1, i32* %8
br label %255
51: ; preds = %40
%52 = load i32, i32* %15
store i32 %52, i32* %18
%53 = load i32, i32* %14
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %17
%55 = load i32, i32* %13
store i32 %55, i32* %16
%56 = load i8*, i8** %9
%57 = load i32, i32* %17
%58 = load i32, i32* %10
%59 = mul nsw i32 %57, %58
%60 = load i32, i32* %16
%61 = add nsw i32 %59, %60
%62 = load i32, i32* %18
%63 = load i32, i32* %10
%64 = mul nsw i32 %62, %63
%65 = load i32, i32* %11
%66 = mul nsw i32 %64, %65
%67 = add nsw i32 %61, %66
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 %68
%70 = load i8, i8* %69
%71 = zext i8 %70 to i32
%72 = icmp eq i32 %71, 0
br i1 %72, label %83, label %73
73: ; preds = %51
%74 = load i8*, i8** %9
%75 = load i32, i32* %10
%76 = load i32, i32* %11
%77 = load i32, i32* %12
%78 = load i32, i32* %16
%79 = load i32, i32* %17
%80 = load i32, i32* %18
%81 = call i32 (i8*, i32, i32, i32, i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @isBoundary to i32 (i8*, i32, i32, i32, i32, i32, i32, ...)*)(i8* %74, i32 %75, i32 %76, i32 %77, i32 %78, i32 %79, i32 %80)
%82 = icmp eq i32 %81, 1
br i1 %82, label %83, label %84
83: ; preds = %73, %51
store i32 -1, i32* %8
br label %255
84: ; preds = %73
%85 = load i32, i32* %15
store i32 %85, i32* %18
%86 = load i32, i32* %14
store i32 %86, i32* %17
%87 = load i32, i32* %13
%88 = add nsw i32 %87, 1
store i32 %88, i32* %16
%89 = load i8*, i8** %9
%90 = load i32, i32* %17
%91 = load i32, i32* %10
%92 = mul nsw i32 %90, %91
%93 = load i32, i32* %16
%94 = add nsw i32 %92, %93
%95 = load i32, i32* %18
%96 = load i32, i32* %10
%97 = mul nsw i32 %95, %96
%98 = load i32, i32* %11
%99 = mul nsw i32 %97, %98
%100 = add nsw i32 %94, %99
%101 = sext i32 %100 to i64
%102 = getelementptr inbounds i8, i8* %89, i64 %101
%103 = load i8, i8* %102
%104 = zext i8 %103 to i32
%105 = icmp eq i32 %104, 0
br i1 %105, label %116, label %106
106: ; preds = %84
%107 = load i8*, i8** %9
%108 = load i32, i32* %10
%109 = load i32, i32* %11
%110 = load i32, i32* %12
%111 = load i32, i32* %16
%112 = load i32, i32* %17
%113 = load i32, i32* %18
%114 = call i32 (i8*, i32, i32, i32, i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @isBoundary to i32 (i8*, i32, i32, i32, i32, i32, i32, ...)*)(i8* %107, i32 %108, i32 %109, i32 %110, i32 %111, i32 %112, i32 %113)
%115 = icmp eq i32 %114, 1
br i1 %115, label %116, label %117
116: ; preds = %106, %84
store i32 -1, i32* %8
br label %255
117: ; preds = %106
%118 = load i32, i32* %15
%119 = add nsw i32 %118, 1
store i32 %119, i32* %18
%120 = load i32, i32* %14
%121 = add nsw i32 %120, 1
store i32 %121, i32* %17
%122 = load i32, i32* %13
store i32 %122, i32* %16
%123 = load i8*, i8** %9
%124 = load i32, i32* %17
%125 = load i32, i32* %10
%126 = mul nsw i32 %124, %125
%127 = load i32, i32* %16
%128 = add nsw i32 %126, %127
%129 = load i32, i32* %18
%130 = load i32, i32* %10
%131 = mul nsw i32 %129, %130
%132 = load i32, i32* %11
%133 = mul nsw i32 %131, %132
%134 = add nsw i32 %128, %133
%135 = sext i32 %134 to i64
%136 = getelementptr inbounds i8, i8* %123, i64 %135
%137 = load i8, i8* %136
%138 = zext i8 %137 to i32
%139 = icmp eq i32 %138, 0
br i1 %139, label %150, label %140
140: ; preds = %117
%141 = load i8*, i8** %9
%142 = load i32, i32* %10
%143 = load i32, i32* %11
%144 = load i32, i32* %12
%145 = load i32, i32* %16
%146 = load i32, i32* %17
%147 = load i32, i32* %18
%148 = call i32 (i8*, i32, i32, i32, i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @isBoundary to i32 (i8*, i32, i32, i32, i32, i32, i32, ...)*)(i8* %141, i32 %142, i32 %143, i32 %144, i32 %145, i32 %146, i32 %147)
%149 = icmp eq i32 %148, 1
br i1 %149, label %150, label %151
150: ; preds = %140, %117
store i32 -1, i32* %8
br label %255
151: ; preds = %140
%152 = load i32, i32* %15
store i32 %152, i32* %18
%153 = load i32, i32* %14
%154 = add nsw i32 %153, 1
store i32 %154, i32* %17
%155 = load i32, i32* %13
%156 = add nsw i32 %155, 1
store i32 %156, i32* %16
%157 = load i8*, i8** %9
%158 = load i32, i32* %17
%159 = load i32, i32* %10
%160 = mul nsw i32 %158, %159
%161 = load i32, i32* %16
%162 = add nsw i32 %160, %161
%163 = load i32, i32* %18
%164 = load i32, i32* %10
%165 = mul nsw i32 %163, %164
%166 = load i32, i32* %11
%167 = mul nsw i32 %165, %166
%168 = add nsw i32 %162, %167
%169 = sext i32 %168 to i64
%170 = getelementptr inbounds i8, i8* %157, i64 %169
%171 = load i8, i8* %170
%172 = zext i8 %171 to i32
%173 = icmp eq i32 %172, 0
br i1 %173, label %184, label %174
174: ; preds = %151
%175 = load i8*, i8** %9
%176 = load i32, i32* %10
%177 = load i32, i32* %11
%178 = load i32, i32* %12
%179 = load i32, i32* %16
%180 = load i32, i32* %17
%181 = load i32, i32* %18
%182 = call i32 (i8*, i32, i32, i32, i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @isBoundary to i32 (i8*, i32, i32, i32, i32, i32, i32, ...)*)(i8* %175, i32 %176, i32 %177, i32 %178, i32 %179, i32 %180, i32 %181)
%183 = icmp eq i32 %182, 1
br i1 %183, label %184, label %185
184: ; preds = %174, %151
store i32 -1, i32* %8
br label %255
185: ; preds = %174
%186 = load i32, i32* %15
%187 = add nsw i32 %186, 1
store i32 %187, i32* %18
%188 = load i32, i32* %14
store i32 %188, i32* %17
%189 = load i32, i32* %13
%190 = add nsw i32 %189, 1
store i32 %190, i32* %16
%191 = load i8*, i8** %9
%192 = load i32, i32* %17
%193 = load i32, i32* %10
%194 = mul nsw i32 %192, %193
%195 = load i32, i32* %16
%196 = add nsw i32 %194, %195
%197 = load i32, i32* %18
%198 = load i32, i32* %10
%199 = mul nsw i32 %197, %198
%200 = load i32, i32* %11
%201 = mul nsw i32 %199, %200
%202 = add nsw i32 %196, %201
%203 = sext i32 %202 to i64
%204 = getelementptr inbounds i8, i8* %191, i64 %203
%205 = load i8, i8* %204
%206 = zext i8 %205 to i32
%207 = icmp eq i32 %206, 0
br i1 %207, label %218, label %208
208: ; preds = %185
%209 = load i8*, i8** %9
%210 = load i32, i32* %10
%211 = load i32, i32* %11
%212 = load i32, i32* %12
%213 = load i32, i32* %16
%214 = load i32, i32* %17
%215 = load i32, i32* %18
%216 = call i32 (i8*, i32, i32, i32, i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @isBoundary to i32 (i8*, i32, i32, i32, i32, i32, i32, ...)*)(i8* %209, i32 %210, i32 %211, i32 %212, i32 %213, i32 %214, i32 %215)
%217 = icmp eq i32 %216, 1
br i1 %217, label %218, label %219
218: ; preds = %208, %185
store i32 -1, i32* %8
br label %255
219: ; preds = %208
%220 = load i32, i32* %15
%221 = add nsw i32 %220, 1
store i32 %221, i32* %18
%222 = load i32, i32* %14
%223 = add nsw i32 %222, 1
store i32 %223, i32* %17
%224 = load i32, i32* %13
%225 = add nsw i32 %224, 1
store i32 %225, i32* %16
%226 = load i8*, i8** %9
%227 = load i32, i32* %17
%228 = load i32, i32* %10
%229 = mul nsw i32 %227, %228
%230 = load i32, i32* %16
%231 = add nsw i32 %229, %230
%232 = load i32, i32* %18
%233 = load i32, i32* %10
%234 = mul nsw i32 %232, %233
%235 = load i32, i32* %11
%236 = mul nsw i32 %234, %235
%237 = add nsw i32 %231, %236
%238 = sext i32 %237 to i64
%239 = getelementptr inbounds i8, i8* %226, i64 %238
%240 = load i8, i8* %239
%241 = zext i8 %240 to i32
%242 = icmp eq i32 %241, 0
br i1 %242, label %253, label %243
243: ; preds = %219
%244 = load i8*, i8** %9
%245 = load i32, i32* %10
%246 = load i32, i32* %11
%247 = load i32, i32* %12
%248 = load i32, i32* %16
%249 = load i32, i32* %17
%250 = load i32, i32* %18
%251 = call i32 (i8*, i32, i32, i32, i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @isBoundary to i32 (i8*, i32, i32, i32, i32, i32, i32, ...)*)(i8* %244, i32 %245, i32 %246, i32 %247, i32 %248, i32 %249, i32 %250)
%252 = icmp eq i32 %251, 1
br i1 %252, label %253, label %254
253: ; preds = %243, %219
store i32 -1, i32* %8
br label %255
254: ; preds = %243
store i32 1, i32* %8
br label %255
255: ; preds = %254, %253, %218, %184, %150, %116, %83, %50
%256 = load i32, i32* %8
ret i32 %256
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isFullNeighborhood(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6) {
%8 = add nsw i32 %6, 1
%9 = mul nsw i32 %5, %1
%10 = add nsw i32 %9, %4
%11 = mul i32 %2, %1
%12 = mul i32 %11, %8
%13 = add nsw i32 %10, %12
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = icmp eq i8 %16, 0
br i1 %17, label %83, label %18
18: ; preds = %7
%19 = tail call i32 (i8*, i32, i32, i32, i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @isBoundary to i32 (i8*, i32, i32, i32, i32, i32, i32, ...)*)(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %8)
%20 = icmp eq i32 %19, 1
br i1 %20, label %83, label %21
21: ; preds = %18
%22 = add nsw i32 %5, 1
%23 = mul nsw i32 %22, %1
%24 = add nsw i32 %23, %4
%25 = mul i32 %11, %6
%26 = add nsw i32 %24, %25
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = icmp eq i8 %29, 0
br i1 %30, label %83, label %31
31: ; preds = %21
%32 = tail call i32 (i8*, i32, i32, i32, i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @isBoundary to i32 (i8*, i32, i32, i32, i32, i32, i32, ...)*)(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %22, i32 %6)
%33 = icmp eq i32 %32, 1
br i1 %33, label %83, label %34
34: ; preds = %31
%35 = add nsw i32 %4, 1
%36 = add nsw i32 %9, %35
%37 = add nsw i32 %25, %36
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %38
%40 = load i8, i8* %39
%41 = icmp eq i8 %40, 0
br i1 %41, label %83, label %42
42: ; preds = %34
%43 = tail call i32 (i8*, i32, i32, i32, i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @isBoundary to i32 (i8*, i32, i32, i32, i32, i32, i32, ...)*)(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %35, i32 %5, i32 %6)
%44 = icmp eq i32 %43, 1
br i1 %44, label %83, label %45
45: ; preds = %42
%46 = add nsw i32 %12, %24
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %47
%49 = load i8, i8* %48
%50 = icmp eq i8 %49, 0
br i1 %50, label %83, label %51
51: ; preds = %45
%52 = tail call i32 (i8*, i32, i32, i32, i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @isBoundary to i32 (i8*, i32, i32, i32, i32, i32, i32, ...)*)(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %22, i32 %8)
%53 = icmp eq i32 %52, 1
br i1 %53, label %83, label %54
54: ; preds = %51
%55 = add nsw i32 %23, %35
%56 = add nsw i32 %55, %25
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %57
%59 = load i8, i8* %58
%60 = icmp eq i8 %59, 0
br i1 %60, label %83, label %61
61: ; preds = %54
%62 = tail call i32 (i8*, i32, i32, i32, i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @isBoundary to i32 (i8*, i32, i32, i32, i32, i32, i32, ...)*)(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %35, i32 %22, i32 %6)
%63 = icmp eq i32 %62, 1
br i1 %63, label %83, label %64
64: ; preds = %61
%65 = add nsw i32 %12, %36
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %66
%68 = load i8, i8* %67
%69 = icmp eq i8 %68, 0
br i1 %69, label %83, label %70
70: ; preds = %64
%71 = tail call i32 (i8*, i32, i32, i32, i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @isBoundary to i32 (i8*, i32, i32, i32, i32, i32, i32, ...)*)(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %35, i32 %5, i32 %8)
%72 = icmp eq i32 %71, 1
br i1 %72, label %83, label %73
73: ; preds = %70
%74 = add nsw i32 %12, %55
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %75
%77 = load i8, i8* %76
%78 = icmp eq i8 %77, 0
br i1 %78, label %83, label %79
79: ; preds = %73
%80 = tail call i32 (i8*, i32, i32, i32, i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @isBoundary to i32 (i8*, i32, i32, i32, i32, i32, i32, ...)*)(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %35, i32 %22, i32 %8)
%81 = icmp eq i32 %80, 1
%82 = select i1 %81, i32 -1, i32 1
br label %83
83: ; preds = %79, %73, %64, %70, %54, %61, %45, %51, %34, %42, %21, %31, %7, %18
%84 = phi i32 [ -1, %18 ], [ -1, %7 ], [ -1, %31 ], [ -1, %21 ], [ -1, %42 ], [ -1, %34 ], [ -1, %51 ], [ -1, %45 ], [ -1, %61 ], [ -1, %54 ], [ -1, %70 ], [ -1, %64 ], [ -1, %73 ], [ %82, %79 ]
ret i32 %84
}