#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ calloc(int, int);
int /*<<< orphan*/ free(int *);
int /*<<< orphan*/ random_updates(int, int *, int, int *);
void approx(int n, int *tour, int *dist) {
  int total = 0;
  int *used = (int *)calloc(n, sizeof(int));
  tour[0] = 0;
  used[0] = 1;
  for (int i = 1; i < n; i++) {
    int best = -1;
    int best_val = -1;
    for (int j = 0; j < n; j++) {
      if (!used[j] && (best == -1 || (dist + n * tour[i - 1])[j] <
                                         (dist + n * tour[i - 1])[best])) {
        best = j;
        best_val = (dist + n * tour[i - 1])[j];
      }
    }
    tour[i] = best;
    total += best_val;
    used[best] = 1;
  }
  free(used);
  total += (dist + n * tour[n - 1])[0];
  random_updates(n, tour, total, dist);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<approx>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    $0x4,%esi
call   1040 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movl   $0x1,(%rax)
movl   $0x1,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1290 <approx+0x160>
movl   $0xffffffff,-0x30(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    125c <approx+0x12c>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jne    1249 <approx+0x119>
cmpl   $0xffffffff,-0x30(%rbp)
je     1217 <approx+0xe7>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rdx
mov    -0x2c(%rbp),%esi
sub    $0x1,%esi
movslq %esi,%rsi
imul   (%rdx,%rsi,4),%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x4(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x2c(%rbp),%edi
sub    $0x1,%edi
movslq %edi,%rdi
imul   (%rsi,%rdi,4),%edx
movslq %edx,%rdx
shl    $0x2,%rdx
add    %rdx,%rcx
movslq -0x30(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    1249 <approx+0x119>
mov    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rdx
mov    -0x2c(%rbp),%esi
sub    $0x1,%esi
movslq %esi,%rsi
imul   (%rdx,%rsi,4),%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    124e <approx+0x11e>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1197 <approx+0x67>
mov    -0x30(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1176 <approx+0x46>
mov    -0x28(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rdx
mov    -0x4(%rbp),%esi
sub    $0x1,%esi
movslq %esi,%rsi
imul   (%rdx,%rsi,4),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rcx
call   1050 <random_updates@plt>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<approx>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdx,%r15
mov    %rsi,%r14
mov    %edi,%ebx
mov    $0x4,%esi
call   1040 <calloc@plt>
movl   $0x0,(%r14)
movl   $0x1,(%rax)
xor    %r12d,%r12d
movslq %ebx,%r13
mov    %ebx,0x4(%rsp)
cmp    $0x2,%ebx
jl     11e8 <approx+0xb8>
mov    0x4(%rsp),%r10d
xor    %r12d,%r12d
mov    $0x1,%r9d
jmp    119a <approx+0x6a>
nopl   0x0(%rax)
mov    %ebp,(%r14,%r9,4)
add    %r8d,%r12d
movslq %ebp,%rsi
movl   $0x1,(%rax,%rsi,4)
add    $0x1,%r9
cmp    %r10,%r9
je     11e8 <approx+0xb8>
mov    $0xffffffff,%r8d
xor    %edi,%edi
mov    $0xffffffff,%ebp
jmp    11c3 <approx+0x93>
nopl   0x0(%rax)
lea    (%r15,%rbx,4),%rcx
mov    (%rcx,%rdi,4),%r8d
mov    %edi,%ebp
add    $0x1,%rdi
cmp    %rdi,%r10
je     1180 <approx+0x50>
cmpl   $0x0,(%rax,%rdi,4)
jne    11ba <approx+0x8a>
movslq -0x4(%r14,%r9,4),%rbx
imul   %r13,%rbx
cmp    $0xffffffff,%ebp
je     11b0 <approx+0x80>
lea    (%r15,%rbx,4),%rsi
mov    (%rsi,%rdi,4),%edx
movslq %ebp,%rcx
cmp    (%rsi,%rcx,4),%edx
jl     11b0 <approx+0x80>
jmp    11ba <approx+0x8a>
mov    %rax,%rdi
call   1030 <free@plt>
movslq -0x4(%r14,%r13,4),%rax
imul   %r13,%rax
add    (%r15,%rax,4),%r12d
mov    0x4(%rsp),%edi
mov    %r14,%rsi
mov    %r12d,%edx
mov    %r15,%rcx
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1050 <random_updates@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @approx(i32 %0, i32* %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32* %1, i32** %5
store i32* %2, i32** %6
store i32 0, i32* %7
%13 = load i32, i32* %4
%14 = call i64 @calloc(i32 %13, i32 4)
%15 = inttoptr i64 %14 to i32*
store i32* %15, i32** %8
%16 = load i32*, i32** %5
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 0
store i32 0, i32* %17
%18 = load i32*, i32** %8
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 0
store i32 1, i32* %19
store i32 1, i32* %9
br label %20
20: ; preds = %105, %3
%21 = load i32, i32* %9
%22 = load i32, i32* %4
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %108
24: ; preds = %20
store i32 -1, i32* %10
store i32 -1, i32* %11
store i32 0, i32* %12
br label %25
25: ; preds = %89, %24
%26 = load i32, i32* %12
%27 = load i32, i32* %4
%28 = icmp slt i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %92
29: ; preds = %25
%30 = load i32*, i32** %8
%31 = load i32, i32* %12
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = icmp ne i32 %34, 0
br i1 %35, label %88, label %36
36: ; preds = %29
%37 = load i32, i32* %10
%38 = icmp eq i32 %37, -1
br i1 %38, label %71, label %39
39: ; preds = %36
%40 = load i32*, i32** %6
%41 = load i32, i32* %4
%42 = load i32*, i32** %5
%43 = load i32, i32* %9
%44 = sub nsw i32 %43, 1
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
%48 = mul nsw i32 %41, %47
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %49
%51 = load i32, i32* %12
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %52
%54 = load i32, i32* %53
%55 = load i32*, i32** %6
%56 = load i32, i32* %4
%57 = load i32*, i32** %5
%58 = load i32, i32* %9
%59 = sub nsw i32 %58, 1
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 %60
%62 = load i32, i32* %61
%63 = mul nsw i32 %56, %62
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 %64
%66 = load i32, i32* %10
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %65, i64 %67
%69 = load i32, i32* %68
%70 = icmp slt i32 %54, %69
br i1 %70, label %71, label %88
71: ; preds = %39, %36
%72 = load i32, i32* %12
store i32 %72, i32* %10
%73 = load i32*, i32** %6
%74 = load i32, i32* %4
%75 = load i32*, i32** %5
%76 = load i32, i32* %9
%77 = sub nsw i32 %76, 1
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds i32, i32* %75, i64 %78
%80 = load i32, i32* %79
%81 = mul nsw i32 %74, %80
%82 = sext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds i32, i32* %73, i64 %82
%84 = load i32, i32* %12
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds i32, i32* %83, i64 %85
%87 = load i32, i32* %86
store i32 %87, i32* %11
br label %88
88: ; preds = %71, %39, %29
br label %89
89: ; preds = %88
%90 = load i32, i32* %12
%91 = add nsw i32 %90, 1
store i32 %91, i32* %12
br label %25
92: ; preds = %25
%93 = load i32, i32* %10
%94 = load i32*, i32** %5
%95 = load i32, i32* %9
%96 = sext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds i32, i32* %94, i64 %96
store i32 %93, i32* %97
%98 = load i32, i32* %11
%99 = load i32, i32* %7
%100 = add nsw i32 %99, %98
store i32 %100, i32* %7
%101 = load i32*, i32** %8
%102 = load i32, i32* %10
%103 = sext i32 %102 to i64
%104 = getelementptr inbounds i32, i32* %101, i64 %103
store i32 1, i32* %104
br label %105
105: ; preds = %92
%106 = load i32, i32* %9
%107 = add nsw i32 %106, 1
store i32 %107, i32* %9
br label %20
108: ; preds = %20
%109 = load i32*, i32** %8
%110 = call i32 @free(i32* %109)
%111 = load i32*, i32** %6
%112 = load i32, i32* %4
%113 = load i32*, i32** %5
%114 = load i32, i32* %4
%115 = sub nsw i32 %114, 1
%116 = sext i32 %115 to i64
%117 = getelementptr inbounds i32, i32* %113, i64 %116
%118 = load i32, i32* %117
%119 = mul nsw i32 %112, %118
%120 = sext i32 %119 to i64
%121 = getelementptr inbounds i32, i32* %111, i64 %120
%122 = getelementptr inbounds i32, i32* %121, i64 0
%123 = load i32, i32* %122
%124 = load i32, i32* %7
%125 = add nsw i32 %124, %123
store i32 %125, i32* %7
%126 = load i32, i32* %4
%127 = load i32*, i32** %5
%128 = load i32, i32* %7
%129 = load i32*, i32** %6
%130 = call i32 @random_updates(i32 %126, i32* %127, i32 %128, i32* %129)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @approx(i32 %0, i32* %1, i32* %2) {
%4 = tail call i64 @calloc(i32 %0, i32 4)
%5 = inttoptr i64 %4 to i32*
store i32 0, i32* %1
store i32 1, i32* %5
%6 = icmp sgt i32 %0, 1
br i1 %6, label %7, label %14
7: ; preds = %3
%8 = zext i32 %0 to i64
br label %9
9: ; preds = %27, %7
%10 = phi i64 [ 1, %7 ], [ %32, %27 ]
%11 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %29, %27 ]
%12 = add nsw i64 %10, -1
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %12
br label %34
14: ; preds = %27, %3
%15 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %29, %27 ]
%16 = tail call i32 @free(i32* %5)
%17 = add nsw i32 %0, -1
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = mul nsw i32 %20, %0
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = add nsw i32 %24, %15
%26 = tail call i32 @random_updates(i32 %0, i32* %1, i32 %25, i32* %2)
ret void
27: ; preds = %59
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %10
store i32 %60, i32* %28
%29 = add nsw i32 %61, %11
%30 = sext i32 %60 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %30
store i32 1, i32* %31
%32 = add nuw nsw i64 %10, 1
%33 = icmp eq i64 %32, %8
br i1 %33, label %14, label %9
34: ; preds = %9, %59
%35 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %62, %59 ]
%36 = phi i32 [ -1, %9 ], [ %61, %59 ]
%37 = phi i32 [ -1, %9 ], [ %60, %59 ]
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %35
%39 = load i32, i32* %38
%40 = icmp eq i32 %39, 0
br i1 %40, label %41, label %59
41: ; preds = %34
%42 = icmp eq i32 %37, -1
%43 = load i32, i32* %13
%44 = mul nsw i32 %43, %0
%45 = sext i32 %44 to i64
br i1 %42, label %54, label %46
46: ; preds = %41
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %45
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %35
%49 = load i32, i32* %48
%50 = sext i32 %37 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = icmp slt i32 %49, %52
br i1 %53, label %54, label %59
54: ; preds = %41, %46
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %45
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 %35
%57 = load i32, i32* %56
%58 = trunc i64 %35 to i32
br label %59
59: ; preds = %34, %46, %54
%60 = phi i32 [ %37, %34 ], [ %58, %54 ], [ %37, %46 ]
%61 = phi i32 [ %36, %34 ], [ %57, %54 ], [ %36, %46 ]
%62 = add nuw nsw i64 %35, 1
%63 = icmp eq i64 %62, %8
br i1 %63, label %27, label %34
}