int isPrime(int a) {
  int flag = 0;
  if (a <= 1) {
    return 1;
  }
  for (int j = 2; j <= a / 2; j++) {
    if ((a % j) == 0) {
      flag = 1;
      break;
    }
  }
  if (flag == 0) {
    return 0;
  } else
    return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isPrime>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x8(%rbp)
jg     1124 <isPrime+0x24>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1195 <isPrime+0x95>
movl   $0x2,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jg     1178 <isPrime+0x78>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x10(%rbp)
cmp    $0x0,%edx
jne    1165 <isPrime+0x65>
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
jmp    1178 <isPrime+0x78>
jmp    116a <isPrime+0x6a>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    112b <isPrime+0x2b>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jne    118e <isPrime+0x8e>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1195 <isPrime+0x95>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isPrime>:
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x2,%edi
jl     115b <isPrime+0x5b>
xor    %eax,%eax
cmp    $0x4,%edi
jb     115b <isPrime+0x5b>
mov    %edi,%r8d
shr    %r8d
cmp    $0x3,%r8d
mov    $0x2,%ecx
mov    $0x2,%r9d
cmovge %r8d,%r9d
mov    $0x1,%eax
test   $0x1,%dil
je     115b <isPrime+0x5b>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %ecx,%esi
cmp    %ecx,%r9d
je     1153 <isPrime+0x53>
lea    0x1(%rsi),%ecx
mov    %edi,%eax
cltd
idiv   %ecx
test   %edx,%edx
jne    1140 <isPrime+0x40>
xor    %eax,%eax
cmp    %r8d,%esi
setb   %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isPrime(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
%6 = load i32, i32* %3
%7 = icmp sle i32 %6, 1
br i1 %7, label %8, label %9
8: ; preds = %1
store i32 1, i32* %2
br label %30
9: ; preds = %1
store i32 2, i32* %5
br label %10
10: ; preds = %22, %9
%11 = load i32, i32* %5
%12 = load i32, i32* %3
%13 = sdiv i32 %12, 2
%14 = icmp sle i32 %11, %13
br i1 %14, label %15, label %25
15: ; preds = %10
%16 = load i32, i32* %3
%17 = load i32, i32* %5
%18 = srem i32 %16, %17
%19 = icmp eq i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %21
20: ; preds = %15
store i32 1, i32* %4
br label %25
21: ; preds = %15
br label %22
22: ; preds = %21
%23 = load i32, i32* %5
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %5
br label %10
25: ; preds = %20, %10
%26 = load i32, i32* %4
%27 = icmp eq i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %29
28: ; preds = %25
store i32 0, i32* %2
br label %30
29: ; preds = %25
store i32 1, i32* %2
br label %30
30: ; preds = %29, %28, %8
%31 = load i32, i32* %2
ret i32 %31
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isPrime(i32 %0) {
%2 = icmp slt i32 %0, 2
br i1 %2, label %20, label %3
3: ; preds = %1
%4 = lshr i32 %0, 1
%5 = icmp ult i32 %0, 4
br i1 %5, label %20, label %6
6: ; preds = %3
%7 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %4, i32 2)
%8 = and i32 %0, 1
%9 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %9, label %20, label %10
10: ; preds = %6, %14
%11 = phi i32 [ %12, %14 ], [ 2, %6 ]
%12 = add nuw nsw i32 %11, 1
%13 = icmp eq i32 %11, %7
br i1 %13, label %17, label %14
14: ; preds = %10
%15 = srem i32 %0, %12
%16 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %10
17: ; preds = %10, %14
%18 = icmp ult i32 %11, %4
%19 = zext i1 %18 to i32
br label %20
20: ; preds = %3, %6, %17, %1
%21 = phi i32 [ 1, %1 ], [ 0, %3 ], [ 1, %6 ], [ %19, %17 ]
ret i32 %21
}