#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char toupper(char);
void Iniziali(char *s) {
  int i;
  for (i = 0; *(s + i) != '\0';) {
    if (*(s + i++) == ' ')
      *(s + i) = toupper(*(s + i));
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Iniziali>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     117a <Iniziali+0x6a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0xc(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x20,%eax
jne    1175 <Iniziali+0x65>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <toupper@plt>
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    1123 <Iniziali+0x13>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Iniziali>:
push   %rbx
mov    (%rdi),%al
test   %al,%al
je     113b <Iniziali+0x2b>
mov    %rdi,%rbx
add    $0x1,%rbx
jmp    1128 <Iniziali+0x18>
add    $0x1,%rbx
test   %al,%al
je     113b <Iniziali+0x2b>
cmp    $0x20,%al
movzbl (%rbx),%eax
jne    1120 <Iniziali+0x10>
movsbl %al,%edi
call   1030 <toupper@plt>
mov    %al,(%rbx)
jmp    1120 <Iniziali+0x10>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @Iniziali(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
br label %4
4: ; preds = %32, %1
%5 = load i8*, i8** %2
%6 = load i32, i32* %3
%7 = sext i32 %6 to i64
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %7
%9 = load i8, i8* %8
%10 = sext i8 %9 to i32
%11 = icmp ne i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %33
12: ; preds = %4
%13 = load i8*, i8** %2
%14 = load i32, i32* %3
%15 = add nsw i32 %14, 1
store i32 %15, i32* %3
%16 = sext i32 %14 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp eq i32 %19, 32
br i1 %20, label %21, label %32
21: ; preds = %12
%22 = load i8*, i8** %2
%23 = load i32, i32* %3
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = call signext i8 @toupper(i8 signext %26)
%28 = load i8*, i8** %2
%29 = load i32, i32* %3
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %30
store i8 %27, i8* %31
br label %32
32: ; preds = %21, %12
br label %4
33: ; preds = %4
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @Iniziali(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 0
br i1 %3, label %16, label %4
4: ; preds = %1, %13
%5 = phi i64 [ %7, %13 ], [ 0, %1 ]
%6 = phi i8 [ %14, %13 ], [ %2, %1 ]
%7 = add nuw i64 %5, 1
%8 = icmp eq i8 %6, 32
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %7
%10 = load i8, i8* %9
br i1 %8, label %11, label %13
11: ; preds = %4
%12 = tail call signext i8 @toupper(i8 signext %10)
store i8 %12, i8* %9
br label %13
13: ; preds = %4, %11
%14 = phi i8 [ %12, %11 ], [ %10, %4 ]
%15 = icmp eq i8 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %4
16: ; preds = %13, %1
ret void
}