int funk(int num) {
  int counter = 0, i;
  for (i = 1; i <= num; i++) {
    if (num % i == 0) {
      counter++;
    }
  }
  if (counter > 2)
    i = 0;
  else
    i = 1;
  return i;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<funk>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jg     114d <funk+0x4d>
mov    -0x4(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%edx
jne    113a <funk+0x3a>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    113f <funk+0x3f>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1115 <funk+0x15>
cmpl   $0x2,-0x8(%rbp)
jle    1163 <funk+0x63>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
jmp    116a <funk+0x6a>
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<funk>:
test   %edi,%edi
jle    1115 <funk+0x15>
mov    %edi,%r9d
cmp    $0x1,%edi
jne    111b <funk+0x1b>
xor    %ecx,%ecx
mov    $0x1,%esi
jmp    1153 <funk+0x53>
mov    $0x1,%eax
ret
mov    %r9d,%r8d
and    $0xfffffffe,%r8d
xor    %ecx,%ecx
mov    $0x1,%esi
nopl   0x0(%rax)
mov    %r9d,%eax
cltd
idiv   %esi
cmp    $0x1,%edx
adc    $0x0,%ecx
lea    0x1(%rsi),%edi
mov    %r9d,%eax
cltd
idiv   %edi
cmp    $0x1,%edx
adc    $0x0,%ecx
add    $0x2,%esi
cmp    %r8d,%edi
jne    1130 <funk+0x30>
test   $0x1,%r9b
je     1165 <funk+0x65>
mov    %r9d,%eax
cltd
idiv   %esi
cmp    $0x1,%edx
adc    $0x0,%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x3,%ecx
setb   %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @funk(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i32 %0, i32* %2
store i32 0, i32* %3
store i32 1, i32* %4
br label %5
5: ; preds = %18, %1
%6 = load i32, i32* %4
%7 = load i32, i32* %2
%8 = icmp sle i32 %6, %7
br i1 %8, label %9, label %21
9: ; preds = %5
%10 = load i32, i32* %2
%11 = load i32, i32* %4
%12 = srem i32 %10, %11
%13 = icmp eq i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %17
14: ; preds = %9
%15 = load i32, i32* %3
%16 = add nsw i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %3
br label %17
17: ; preds = %14, %9
br label %18
18: ; preds = %17
%19 = load i32, i32* %4
%20 = add nsw i32 %19, 1
store i32 %20, i32* %4
br label %5
21: ; preds = %5
%22 = load i32, i32* %3
%23 = icmp sgt i32 %22, 2
br i1 %23, label %24, label %25
24: ; preds = %21
store i32 0, i32* %4
br label %26
25: ; preds = %21
store i32 1, i32* %4
br label %26
26: ; preds = %25, %24
%27 = load i32, i32* %4
ret i32 %27
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @funk(i32 %0) {
%2 = icmp slt i32 %0, 1
br i1 %2, label %38, label %3
3: ; preds = %1
%4 = and i32 %0, 1
%5 = icmp eq i32 %0, 1
br i1 %5, label %24, label %6
6: ; preds = %3
%7 = and i32 %0, -2
br label %8
8: ; preds = %8, %6
%9 = phi i32 [ 1, %6 ], [ %21, %8 ]
%10 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %20, %8 ]
%11 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %22, %8 ]
%12 = srem i32 %0, %9
%13 = icmp eq i32 %12, 0
%14 = zext i1 %13 to i32
%15 = add nuw nsw i32 %10, %14
%16 = add nuw i32 %9, 1
%17 = srem i32 %0, %16
%18 = icmp eq i32 %17, 0
%19 = zext i1 %18 to i32
%20 = add nuw nsw i32 %15, %19
%21 = add nuw i32 %9, 2
%22 = add i32 %11, 2
%23 = icmp eq i32 %22, %7
br i1 %23, label %24, label %8
24: ; preds = %8, %3
%25 = phi i32 [ undef, %3 ], [ %20, %8 ]
%26 = phi i32 [ 1, %3 ], [ %21, %8 ]
%27 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %20, %8 ]
%28 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %28, label %34, label %29
29: ; preds = %24
%30 = srem i32 %0, %26
%31 = icmp eq i32 %30, 0
%32 = zext i1 %31 to i32
%33 = add nuw nsw i32 %27, %32
br label %34
34: ; preds = %24, %29
%35 = phi i32 [ %25, %24 ], [ %33, %29 ]
%36 = icmp ult i32 %35, 3
%37 = zext i1 %36 to i32
br label %38
38: ; preds = %34, %1
%39 = phi i32 [ 1, %1 ], [ %37, %34 ]
ret i32 %39
}