void function(char **board, int boardRowSize, int boardColSize, int x, int y) {
  if (x < 0 || x >= boardRowSize || y < 0 || y >= boardColSize ||
      board[x][y] != 'O')
    return;
  board[x][y] = '1';
  function(board, boardRowSize, boardColSize, x + 1, y);
  function(board, boardRowSize, boardColSize, x - 1, y);
  function(board, boardRowSize, boardColSize, x, y - 1);
  function(board, boardRowSize, boardColSize, x, y + 1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<function>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jl     1172 <function+0x62>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1172 <function+0x62>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jl     1172 <function+0x62>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1172 <function+0x62>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x4f,%eax
je     1177 <function+0x67>
jmp    11f1 <function+0xe1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x31,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%r8d
call   1030 <function@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%r8d
call   1030 <function@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%r8d
sub    $0x1,%r8d
call   1030 <function@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%r8d
add    $0x1,%r8d
call   1030 <function@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<function>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %r8d,0xc(%rsp)
test   %ecx,%ecx
js     11fa <function+0xea>
mov    %ecx,%r15d
mov    %esi,%ebx
cmp    %esi,%ecx
jge    11fa <function+0xea>
mov    %edx,%r12d
cmp    %edx,0xc(%rsp)
jge    11fa <function+0xea>
cmpl   $0x0,0xc(%rsp)
js     11fa <function+0xea>
mov    %rdi,%rbp
mov    %r15d,%eax
mov    %rax,0x20(%rsp)
lea    0x1(%r15),%eax
mov    %eax,0x14(%rsp)
lea    -0x1(%r15),%eax
mov    %eax,0x10(%rsp)
movslq %r12d,%rax
mov    %rax,0x18(%rsp)
mov    0xc(%rsp),%eax
movslq %eax,%r14
add    $0x1,%r14
mov    %eax,%r13d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    0x20(%rsp),%rax
mov    0x0(%rbp,%rax,8),%rax
cmpb   $0x4f,-0x1(%rax,%r14,1)
jne    11fa <function+0xea>
movb   $0x31,-0x1(%rax,%r14,1)
mov    %rbp,%rdi
mov    %ebx,%esi
mov    %r12d,%edx
mov    0x14(%rsp),%ecx
mov    %r13d,%r8d
call   1030 <function@plt>
mov    %rbp,%rdi
mov    %ebx,%esi
mov    %r12d,%edx
mov    0x10(%rsp),%ecx
mov    %r13d,%r8d
call   1030 <function@plt>
lea    -0x1(%r13),%r8d
mov    %rbp,%rdi
mov    %ebx,%esi
mov    %r12d,%edx
mov    %r15d,%ecx
call   1030 <function@plt>
cmp    0x18(%rsp),%r14
jge    11fa <function+0xea>
add    $0x1,%r14
add    $0x1,%r13d
cmpl   $0x0,0xc(%rsp)
jns    1190 <function+0x80>
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @function(i8** %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i8**
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i8** %0, i8*** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
%11 = load i32, i32* %9
%12 = icmp slt i32 %11, 0
br i1 %12, label %36, label %13
13: ; preds = %5
%14 = load i32, i32* %9
%15 = load i32, i32* %7
%16 = icmp sge i32 %14, %15
br i1 %16, label %36, label %17
17: ; preds = %13
%18 = load i32, i32* %10
%19 = icmp slt i32 %18, 0
br i1 %19, label %36, label %20
20: ; preds = %17
%21 = load i32, i32* %10
%22 = load i32, i32* %8
%23 = icmp sge i32 %21, %22
br i1 %23, label %36, label %24
24: ; preds = %20
%25 = load i8**, i8*** %6
%26 = load i32, i32* %9
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8*, i8** %25, i64 %27
%29 = load i8*, i8** %28
%30 = load i32, i32* %10
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = icmp ne i32 %34, 79
br i1 %35, label %36, label %37
36: ; preds = %24, %20, %17, %13, %5
br label %70
37: ; preds = %24
%38 = load i8**, i8*** %6
%39 = load i32, i32* %9
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8*, i8** %38, i64 %40
%42 = load i8*, i8** %41
%43 = load i32, i32* %10
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 %44
store i8 49, i8* %45
%46 = load i8**, i8*** %6
%47 = load i32, i32* %7
%48 = load i32, i32* %8
%49 = load i32, i32* %9
%50 = add nsw i32 %49, 1
%51 = load i32, i32* %10
%52 = load i8**, i8*** %6
%53 = load i32, i32* %7
%54 = load i32, i32* %8
%55 = load i32, i32* %9
%56 = sub nsw i32 %55, 1
%57 = load i32, i32* %10
%58 = load i8**, i8*** %6
%59 = load i32, i32* %7
%60 = load i32, i32* %8
%61 = load i32, i32* %9
%62 = load i32, i32* %10
%63 = sub nsw i32 %62, 1
%64 = load i8**, i8*** %6
%65 = load i32, i32* %7
%66 = load i32, i32* %8
%67 = load i32, i32* %9
%68 = load i32, i32* %10
%69 = add nsw i32 %68, 1
br label %70
70: ; preds = %37, %36
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @function(i8** %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = zext i32 %3 to i64
%7 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %6
%8 = icmp slt i32 %3, 0
br i1 %8, label %33, label %9
9: ; preds = %5
%10 = icmp slt i32 %3, %1
%11 = add nuw nsw i32 %3, 1
%12 = add nsw i32 %3, -1
br i1 %10, label %13, label %33
13: ; preds = %9
%14 = sext i32 %2 to i64
%15 = icmp sgt i32 %4, -1
%16 = icmp slt i32 %4, %2
%17 = and i1 %16, %15
br i1 %17, label %18, label %33
18: ; preds = %13
%19 = sext i32 %4 to i64
br label %20
20: ; preds = %18, %26
%21 = phi i64 [ %19, %18 ], [ %30, %26 ]
%22 = load i8*, i8** %7
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %21
%24 = load i8, i8* %23
%25 = icmp eq i8 %24, 79
br i1 %25, label %26, label %33
26: ; preds = %20
store i8 49, i8* %23
%27 = trunc i64 %21 to i32
tail call void @function(i8** %0, i32 %1, i32 %2, i32 %11, i32 %27)
tail call void @function(i8** %0, i32 %1, i32 %2, i32 %12, i32 %27)
%28 = trunc i64 %21 to i32
%29 = add i32 %28, -1
tail call void @function(i8** %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %29)
%30 = add nsw i64 %21, 1
%31 = icmp slt i64 %30, %14
%32 = and i1 %31, %15
br i1 %32, label %20, label %33
33: ; preds = %26, %20, %13, %9, %5
ret void
}