void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  char copy11;
  char copy12;
  char copy13;
  unsigned short copy14;
  unsigned short copy15;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 51238316UL) + 274866410UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] < local1) {
        if (state[0UL] == local1) {
          copy11 = *((char *)(&state[local1]) + 7);
          *((char *)(&state[local1]) + 7) = *((char *)(&state[local1]) + 3);
          *((char *)(&state[local1]) + 3) = copy11;
          copy11 = *((char *)(&state[local1]) + 6);
          *((char *)(&state[local1]) + 6) = *((char *)(&state[local1]) + 5);
          *((char *)(&state[local1]) + 5) = copy11;
          state[0UL] -= state[local1];
        } else {
          copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 5);
          *((char *)(&state[0UL]) + 5) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
          *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy12;
          copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
          *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 5);
          *((char *)(&state[0UL]) + 5) = copy12;
          copy13 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
          *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
          *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy13;
        }
      } else {
        copy14 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2) = copy14;
        copy15 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy15;
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] + 116928511UL) + 399227303UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x30dd5ac,%rax
add    $0x106220ea,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    124e <RandomFunc+0x14e>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    11f9 <RandomFunc+0xf9>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jne    11be <RandomFunc+0xbe>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x11(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x15(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,8)
mov    -0x21(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x15(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x12(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x13(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,8)
mov    -0x21(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x13(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
sub    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    11f4 <RandomFunc+0xf4>
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x22(%rbp)
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x22(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%al
mov    %al,-0x22(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x18(%rbp)
mov    -0x22(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x23(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x23(%rbp),%al
mov    %al,-0x18(%rbp)
jmp    123d <RandomFunc+0x13d>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x26(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x16(%rbp,%rax,8)
mov    -0x26(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x28(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    112b <RandomFunc+0x2b>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    $0x6f82fff,%rcx
add    $0x17cbb9a7,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0x136ff696,%eax
add    (%rdi),%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
mov    0x8(%rdi),%rcx
test   %rcx,%rcx
je     1153 <RandomFunc+0x53>
xor    %edx,%edx
jmp    1138 <RandomFunc+0x38>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
roll   $0x10,-0x6(%rsp,%rdx,8)
roll   $0x10,-0x6(%rsp)
add    $0x2,%rdx
mov    -0x8(%rsp),%rax
cmp    %rcx,%rdx
jae    1153 <RandomFunc+0x53>
cmp    %rdx,%rax
jae    1120 <RandomFunc+0x20>
mov    %rax,%rdi
shr    $0x28,%rdi
mov    %al,-0x3(%rsp)
mov    %ah,-0x7(%rsp)
mov    %dil,-0x8(%rsp)
jmp    112a <RandomFunc+0x2a>
add    $0x1ec3e9a6,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
%10 = alloca i16
%11 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%12 = load i64*, i64** %3
%13 = getelementptr inbounds i64, i64* %12, i64 0
%14 = load i64, i64* %13
%15 = add i64 %14, 51238316
%16 = add i64 %15, 274866410
%17 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %16, i64* %17
store i64 0, i64* %6
br label %18
18: ; preds = %161, %2
%19 = load i64, i64* %6
%20 = load i64*, i64** %3
%21 = getelementptr inbounds i64, i64* %20, i64 1
%22 = load i64, i64* %21
%23 = icmp ult i64 %19, %22
br i1 %23, label %24, label %164
24: ; preds = %18
%25 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%26 = load i64, i64* %25
%27 = load i64, i64* %6
%28 = icmp ult i64 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %126
29: ; preds = %24
%30 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%31 = load i64, i64* %30
%32 = load i64, i64* %6
%33 = icmp eq i64 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %79
34: ; preds = %29
%35 = load i64, i64* %6
%36 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %35
%37 = bitcast i64* %36 to i8*
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 7
%39 = load i8, i8* %38
store i8 %39, i8* %7
%40 = load i64, i64* %6
%41 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %40
%42 = bitcast i64* %41 to i8*
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 3
%44 = load i8, i8* %43
%45 = load i64, i64* %6
%46 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %45
%47 = bitcast i64* %46 to i8*
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 7
store i8 %44, i8* %48
%49 = load i8, i8* %7
%50 = load i64, i64* %6
%51 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %50
%52 = bitcast i64* %51 to i8*
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 3
store i8 %49, i8* %53
%54 = load i64, i64* %6
%55 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %54
%56 = bitcast i64* %55 to i8*
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 6
%58 = load i8, i8* %57
store i8 %58, i8* %7
%59 = load i64, i64* %6
%60 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %59
%61 = bitcast i64* %60 to i8*
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %61, i64 5
%63 = load i8, i8* %62
%64 = load i64, i64* %6
%65 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %64
%66 = bitcast i64* %65 to i8*
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 6
store i8 %63, i8* %67
%68 = load i8, i8* %7
%69 = load i64, i64* %6
%70 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %69
%71 = bitcast i64* %70 to i8*
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %71, i64 5
store i8 %68, i8* %72
%73 = load i64, i64* %6
%74 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %73
%75 = load i64, i64* %74
%76 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%77 = load i64, i64* %76
%78 = sub i64 %77, %75
store i64 %78, i64* %76
br label %125
79: ; preds = %29
%80 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%81 = bitcast i64* %80 to i8*
%82 = getelementptr inbounds i8, i8* %81, i64 5
%83 = load i8, i8* %82
store i8 %83, i8* %8
%84 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%85 = bitcast i64* %84 to i8*
%86 = getelementptr inbounds i8, i8* %85, i64 1
%87 = load i8, i8* %86
%88 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%89 = bitcast i64* %88 to i8*
%90 = getelementptr inbounds i8, i8* %89, i64 5
store i8 %87, i8* %90
%91 = load i8, i8* %8
%92 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%93 = bitcast i64* %92 to i8*
%94 = getelementptr inbounds i8, i8* %93, i64 1
store i8 %91, i8* %94
%95 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%96 = bitcast i64* %95 to i8*
%97 = getelementptr inbounds i8, i8* %96, i64 0
%98 = load i8, i8* %97
store i8 %98, i8* %8
%99 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%100 = bitcast i64* %99 to i8*
%101 = getelementptr inbounds i8, i8* %100, i64 5
%102 = load i8, i8* %101
%103 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%104 = bitcast i64* %103 to i8*
%105 = getelementptr inbounds i8, i8* %104, i64 0
store i8 %102, i8* %105
%106 = load i8, i8* %8
%107 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%108 = bitcast i64* %107 to i8*
%109 = getelementptr inbounds i8, i8* %108, i64 5
store i8 %106, i8* %109
%110 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%111 = bitcast i64* %110 to i8*
%112 = getelementptr inbounds i8, i8* %111, i64 1
%113 = load i8, i8* %112
store i8 %113, i8* %9
%114 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%115 = bitcast i64* %114 to i8*
%116 = getelementptr inbounds i8, i8* %115, i64 0
%117 = load i8, i8* %116
%118 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%119 = bitcast i64* %118 to i8*
%120 = getelementptr inbounds i8, i8* %119, i64 1
store i8 %117, i8* %120
%121 = load i8, i8* %9
%122 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%123 = bitcast i64* %122 to i8*
%124 = getelementptr inbounds i8, i8* %123, i64 0
store i8 %121, i8* %124
br label %125
125: ; preds = %79, %34
br label %161
126: ; preds = %24
%127 = load i64, i64* %6
%128 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %127
%129 = bitcast i64* %128 to i16*
%130 = getelementptr inbounds i16, i16* %129, i64 1
%131 = load i16, i16* %130
store i16 %131, i16* %10
%132 = load i64, i64* %6
%133 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %132
%134 = bitcast i64* %133 to i16*
%135 = getelementptr inbounds i16, i16* %134, i64 2
%136 = load i16, i16* %135
%137 = load i64, i64* %6
%138 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %137
%139 = bitcast i64* %138 to i16*
%140 = getelementptr inbounds i16, i16* %139, i64 1
store i16 %136, i16* %140
%141 = load i16, i16* %10
%142 = load i64, i64* %6
%143 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %142
%144 = bitcast i64* %143 to i16*
%145 = getelementptr inbounds i16, i16* %144, i64 2
store i16 %141, i16* %145
%146 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%147 = bitcast i64* %146 to i16*
%148 = getelementptr inbounds i16, i16* %147, i64 2
%149 = load i16, i16* %148
store i16 %149, i16* %11
%150 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%151 = bitcast i64* %150 to i16*
%152 = getelementptr inbounds i16, i16* %151, i64 1
%153 = load i16, i16* %152
%154 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%155 = bitcast i64* %154 to i16*
%156 = getelementptr inbounds i16, i16* %155, i64 2
store i16 %153, i16* %156
%157 = load i16, i16* %11
%158 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%159 = bitcast i64* %158 to i16*
%160 = getelementptr inbounds i16, i16* %159, i64 1
store i16 %157, i16* %160
br label %161
161: ; preds = %126, %125
%162 = load i64, i64* %6
%163 = add i64 %162, 2
store i64 %163, i64* %6
br label %18
164: ; preds = %18
%165 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%166 = load i64, i64* %165
%167 = add i64 %166, 116928511
%168 = add i64 %167, 399227303
%169 = load i64*, i64** %4
%170 = getelementptr inbounds i64, i64* %169, i64 0
store i64 %168, i64* %170
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [1 x i64]
%4 = bitcast [1 x i64]* %3 to i8*
%5 = load i64, i64* %0
%6 = add i64 %5, 326104726
%7 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 0
store i64 %6, i64* %7
%8 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%9 = load i64, i64* %8
%10 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %10, label %40, label %11
11: ; preds = %2
%12 = bitcast [1 x i64]* %3 to i16*
%13 = getelementptr inbounds i16, i16* %12, i64 2
%14 = getelementptr inbounds i16, i16* %12, i64 1
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 5
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 1
br label %17
17: ; preds = %36, %11
%18 = phi i64 [ %6, %11 ], [ %39, %36 ]
%19 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %37, %36 ]
%20 = icmp ult i64 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %27
21: ; preds = %17
%22 = lshr i64 %18, 8
%23 = trunc i64 %22 to i8
%24 = lshr i64 %18, 40
%25 = trunc i64 %24 to i8
%26 = trunc i64 %18 to i8
store i8 %26, i8* %15
store i8 %23, i8* %16
store i8 %25, i8* %4
br label %36
27: ; preds = %17
%28 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %19
%29 = bitcast i64* %28 to i16*
%30 = getelementptr inbounds i16, i16* %29, i64 1
%31 = load i16, i16* %30
%32 = getelementptr inbounds i16, i16* %29, i64 2
%33 = load i16, i16* %32
store i16 %33, i16* %30
store i16 %31, i16* %32
%34 = load i16, i16* %13
%35 = load i16, i16* %14
store i16 %35, i16* %13
store i16 %34, i16* %14
br label %36
36: ; preds = %21, %27
%37 = add nuw i64 %19, 2
%38 = icmp ult i64 %37, %9
%39 = load i64, i64* %7
br i1 %38, label %17, label %40
40: ; preds = %36, %2
%41 = phi i64 [ %6, %2 ], [ %39, %36 ]
%42 = add i64 %41, 516155814
store i64 %42, i64* %1
ret void
}