#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, char);
int /*<<< orphan*/ reverse(char *, int);
void itob(int n, char s[], int b) {
  int i;
  for (i = 0; n >= b; i++) {
    if (n % b > 10)
      s[i] = n % b + 'A' - 10;
    else
      s[i] = n % b + '0';
    n /= b;
  }
  if (n > 10)
    s[i++] = n + 'A';
  else
    s[i++] = n + '0';
  s[i] = '\0';
  reverse(s, i);
  for (i = 0; s[i] != '\0'; i++)
    printf("%c", s[i]);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itob>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jl     11a5 <itob+0x85>
mov    -0x4(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x14(%rbp)
cmp    $0xa,%edx
jle    1176 <itob+0x56>
mov    -0x4(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x14(%rbp)
mov    %edx,%eax
add    $0x41,%eax
sub    $0xa,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    118b <itob+0x6b>
mov    -0x4(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x14(%rbp)
add    $0x30,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1139 <itob+0x19>
cmpl   $0xa,-0x4(%rbp)
jle    11d1 <itob+0xb1>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x41,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    11ee <itob+0xce>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%esi
call   1030 <reverse@plt>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1248 <itob+0x128>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
lea    0xdcf(%rip),%rdi
movsbl (%rax,%rcx,1),%esi
call   1040 <printf@plt>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    120d <itob+0xed>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itob>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%rbx
mov    %edi,%eax
xor    %esi,%esi
cmp    %edx,%edi
jl     115e <itob+0x3e>
mov    %edx,%ecx
xor    %esi,%esi
mov    $0x37,%r8d
nopl   0x0(%rax)
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0xb,%edx
mov    $0x30,%edi
cmovge %r8d,%edi
add    %dl,%dil
mov    %dil,(%rbx,%rsi,1)
add    $0x1,%rsi
cmp    %ecx,%eax
jge    1140 <itob+0x20>
cmp    $0xb,%eax
mov    $0x41,%ecx
mov    $0x30,%edx
cmovge %ecx,%edx
add    %al,%dl
mov    %esi,%esi
mov    %dl,(%rbx,%rsi,1)
movb   $0x0,0x1(%rbx,%rsi,1)
add    $0x1,%rsi
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <reverse@plt>
mov    (%rbx),%al
test   %al,%al
je     11b6 <itob+0x96>
add    $0x1,%rbx
lea    0xe69(%rip),%r14
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movsbl %al,%esi
mov    %r14,%rdi
call   1040 <printf@plt>
movzbl (%rbx),%eax
add    $0x1,%rbx
test   %al,%al
jne    11a0 <itob+0x80>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [3 x i8] c"%c\00"
define void @itob(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %42, %3
%9 = load i32, i32* %4
%10 = load i32, i32* %6
%11 = icmp sge i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %45
12: ; preds = %8
%13 = load i32, i32* %4
%14 = load i32, i32* %6
%15 = srem i32 %13, %14
%16 = icmp sgt i32 %15, 10
br i1 %16, label %17, label %28
17: ; preds = %12
%18 = load i32, i32* %4
%19 = load i32, i32* %6
%20 = srem i32 %18, %19
%21 = add nsw i32 %20, 65
%22 = sub nsw i32 %21, 10
%23 = trunc i32 %22 to i8
%24 = load i8*, i8** %5
%25 = load i32, i32* %7
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %26
store i8 %23, i8* %27
br label %38
28: ; preds = %12
%29 = load i32, i32* %4
%30 = load i32, i32* %6
%31 = srem i32 %29, %30
%32 = add nsw i32 %31, 48
%33 = trunc i32 %32 to i8
%34 = load i8*, i8** %5
%35 = load i32, i32* %7
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %36
store i8 %33, i8* %37
br label %38
38: ; preds = %28, %17
%39 = load i32, i32* %6
%40 = load i32, i32* %4
%41 = sdiv i32 %40, %39
store i32 %41, i32* %4
br label %42
42: ; preds = %38
%43 = load i32, i32* %7
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %7
br label %8
45: ; preds = %8
%46 = load i32, i32* %4
%47 = icmp sgt i32 %46, 10
br i1 %47, label %48, label %57
48: ; preds = %45
%49 = load i32, i32* %4
%50 = add nsw i32 %49, 65
%51 = trunc i32 %50 to i8
%52 = load i8*, i8** %5
%53 = load i32, i32* %7
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %7
%55 = sext i32 %53 to i64
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 %55
store i8 %51, i8* %56
br label %66
57: ; preds = %45
%58 = load i32, i32* %4
%59 = add nsw i32 %58, 48
%60 = trunc i32 %59 to i8
%61 = load i8*, i8** %5
%62 = load i32, i32* %7
%63 = add nsw i32 %62, 1
store i32 %63, i32* %7
%64 = sext i32 %62 to i64
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %61, i64 %64
store i8 %60, i8* %65
br label %66
66: ; preds = %57, %48
%67 = load i8*, i8** %5
%68 = load i32, i32* %7
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %67, i64 %69
store i8 0, i8* %70
%71 = load i8*, i8** %5
%72 = load i32, i32* %7
%73 = call i32 @reverse(i8* %71, i32 %72)
store i32 0, i32* %7
br label %74
74: ; preds = %89, %66
%75 = load i8*, i8** %5
%76 = load i32, i32* %7
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds i8, i8* %75, i64 %77
%79 = load i8, i8* %78
%80 = sext i8 %79 to i32
%81 = icmp ne i32 %80, 0
br i1 %81, label %82, label %92
82: ; preds = %74
%83 = load i8*, i8** %5
%84 = load i32, i32* %7
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds i8, i8* %83, i64 %85
%87 = load i8, i8* %86
%88 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8 signext %87)
br label %89
89: ; preds = %82
%90 = load i32, i32* %7
%91 = add nsw i32 %90, 1
store i32 %91, i32* %7
br label %74
92: ; preds = %74
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [3 x i8] c"%c\00"
define void @itob(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = icmp slt i32 %0, %2
br i1 %4, label %19, label %5
5: ; preds = %3, %5
%6 = phi i64 [ %15, %5 ], [ 0, %3 ]
%7 = phi i32 [ %14, %5 ], [ %0, %3 ]
%8 = srem i32 %7, %2
%9 = icmp sgt i32 %8, 10
%10 = trunc i32 %8 to i8
%11 = select i1 %9, i8 55, i8 48
%12 = add i8 %11, %10
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %6
store i8 %12, i8* %13
%14 = sdiv i32 %7, %2
%15 = add nuw i64 %6, 1
%16 = icmp slt i32 %14, %2
br i1 %16, label %17, label %5
17: ; preds = %5
%18 = trunc i64 %15 to i32
br label %19
19: ; preds = %17, %3
%20 = phi i32 [ %0, %3 ], [ %14, %17 ]
%21 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %18, %17 ]
%22 = icmp sgt i32 %20, 10
%23 = trunc i32 %20 to i8
%24 = select i1 %22, i8 65, i8 48
%25 = add i8 %24, %23
%26 = zext i32 %21 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %26
store i8 %25, i8* %27
%28 = add nuw nsw i32 %21, 1
%29 = zext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %29
store i8 0, i8* %30
%31 = tail call i32 @reverse(i8* %1, i32 %28)
%32 = load i8, i8* %1
%33 = icmp eq i8 %32, 0
br i1 %33, label %42, label %34
34: ; preds = %19, %34
%35 = phi i64 [ %38, %34 ], [ 0, %19 ]
%36 = phi i8 [ %40, %34 ], [ %32, %19 ]
%37 = tail call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8 signext %36)
%38 = add nuw i64 %35, 1
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %38
%40 = load i8, i8* %39
%41 = icmp eq i8 %40, 0
br i1 %41, label %42, label %34
42: ; preds = %34, %19
ret void
}