#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ strlen(char *);
void reverse(char *string) {
  int length, c;
  char *begin, *end, temp;
  length = (int)strlen(string);
  begin = string;
  end = string;
  for (c = 0; c < (length - 1); c++)
    end++;
  for (c = 0; c < length / 2; c++) {
    temp = *end;
    *end = *begin;
    *begin = temp;
    begin++;
    end--;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reverse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    116a <reverse+0x5a>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    113f <reverse+0x2f>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    11d3 <reverse+0xc3>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x21(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1171 <reverse+0x61>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reverse>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
call   1030 <strlen@plt>
cmp    $0x2,%eax
jl     11ba <reverse+0xaa>
mov    %eax,%ecx
add    $0xfffffffe,%ecx
add    %r14,%rcx
add    $0x1,%rcx
shr    %eax
lea    -0x1(%rax),%edx
cmp    $0x3,%edx
jb     1189 <reverse+0x79>
mov    %eax,%edi
and    $0xfffffffc,%edi
movzbl (%rcx),%esi
movzbl (%r14),%edx
mov    %dl,(%rcx)
mov    %sil,(%r14)
movzbl -0x1(%rcx),%esi
movzbl 0x1(%r14),%edx
mov    %dl,-0x1(%rcx)
mov    %sil,0x1(%r14)
movzbl -0x2(%rcx),%esi
movzbl 0x2(%r14),%edx
mov    %dl,-0x2(%rcx)
mov    %sil,0x2(%r14)
movzbl -0x3(%rcx),%esi
movzbl 0x3(%r14),%edx
mov    %dl,-0x3(%rcx)
mov    %sil,0x3(%r14)
add    $0x4,%r14
add    $0xfffffffffffffffc,%rcx
add    $0xfffffffc,%edi
jne    1140 <reverse+0x30>
test   $0x3,%al
je     11ba <reverse+0xaa>
and    $0x3,%eax
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movzbl (%rcx),%esi
movzbl (%r14,%rdx,1),%ebx
mov    %bl,(%rcx)
mov    %sil,(%r14,%rdx,1)
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
add    $0x1,%rdx
cmp    %edx,%eax
jne    11a0 <reverse+0x90>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @reverse(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8
store i8* %0, i8** %2
%8 = load i8*, i8** %2
%9 = call i64 @strlen(i8* %8)
%10 = trunc i64 %9 to i32
store i32 %10, i32* %3
%11 = load i8*, i8** %2
store i8* %11, i8** %5
%12 = load i8*, i8** %2
store i8* %12, i8** %6
store i32 0, i32* %4
br label %13
13: ; preds = %21, %1
%14 = load i32, i32* %4
%15 = load i32, i32* %3
%16 = sub nsw i32 %15, 1
%17 = icmp slt i32 %14, %16
br i1 %17, label %18, label %24
18: ; preds = %13
%19 = load i8*, i8** %6
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i32 1
store i8* %20, i8** %6
br label %21
21: ; preds = %18
%22 = load i32, i32* %4
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %4
br label %13
24: ; preds = %13
store i32 0, i32* %4
br label %25
25: ; preds = %42, %24
%26 = load i32, i32* %4
%27 = load i32, i32* %3
%28 = sdiv i32 %27, 2
%29 = icmp slt i32 %26, %28
br i1 %29, label %30, label %45
30: ; preds = %25
%31 = load i8*, i8** %6
%32 = load i8, i8* %31
store i8 %32, i8* %7
%33 = load i8*, i8** %5
%34 = load i8, i8* %33
%35 = load i8*, i8** %6
store i8 %34, i8* %35
%36 = load i8, i8* %7
%37 = load i8*, i8** %5
store i8 %36, i8* %37
%38 = load i8*, i8** %5
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i32 1
store i8* %39, i8** %5
%40 = load i8*, i8** %6
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i32 -1
store i8* %41, i8** %6
br label %42
42: ; preds = %30
%43 = load i32, i32* %4
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %4
br label %25
45: ; preds = %25
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @reverse(i8* nocapture %0) {
%2 = tail call i64 @strlen(i8* dereferenceable(1) %0)
%3 = trunc i64 %2 to i32
%4 = icmp sgt i32 %3, 1
br i1 %4, label %5, label %52
5: ; preds = %1
%6 = add i64 %2, 4294967294
%7 = and i64 %6, 4294967295
%8 = add nuw nsw i64 %7, 1
%9 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %8
%10 = lshr i32 %3, 1
%11 = add nsw i32 %10, -1
%12 = and i32 %10, 3
%13 = icmp ult i32 %11, 3
br i1 %13, label %38, label %14
14: ; preds = %5
%15 = and i32 %10, 2147483644
br label %16
16: ; preds = %16, %14
%17 = phi i8* [ %9, %14 ], [ %35, %16 ]
%18 = phi i8* [ %0, %14 ], [ %34, %16 ]
%19 = phi i32 [ 0, %14 ], [ %36, %16 ]
%20 = load i8, i8* %17
%21 = load i8, i8* %18
store i8 %21, i8* %17
store i8 %20, i8* %18
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 1
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 -1
%24 = load i8, i8* %23
%25 = load i8, i8* %22
store i8 %25, i8* %23
store i8 %24, i8* %22
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 2
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 -2
%28 = load i8, i8* %27
%29 = load i8, i8* %26
store i8 %29, i8* %27
store i8 %28, i8* %26
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 3
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 -3
%32 = load i8, i8* %31
%33 = load i8, i8* %30
store i8 %33, i8* %31
store i8 %32, i8* %30
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 4
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 -4
%36 = add i32 %19, 4
%37 = icmp eq i32 %36, %15
br i1 %37, label %38, label %16
38: ; preds = %16, %5
%39 = phi i8* [ %9, %5 ], [ %35, %16 ]
%40 = phi i8* [ %0, %5 ], [ %34, %16 ]
%41 = icmp eq i32 %12, 0
br i1 %41, label %52, label %42
42: ; preds = %38, %42
%43 = phi i8* [ %49, %42 ], [ %39, %38 ]
%44 = phi i8* [ %48, %42 ], [ %40, %38 ]
%45 = phi i32 [ %50, %42 ], [ 0, %38 ]
%46 = load i8, i8* %43
%47 = load i8, i8* %44
store i8 %47, i8* %43
store i8 %46, i8* %44
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 1
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 -1
%50 = add i32 %45, 1
%51 = icmp eq i32 %50, %12
br i1 %51, label %52, label %42
52: ; preds = %38, %42, %1
ret void
}