void sortxyz(float *x, float *y, float *z, int n) {
  int top, n1;
  float x0, y0, z0;
  if (n < 2)
    return;
  top = n / 2;
  n1 = n - 1;
  while (1) {
    if (top > 0) {
      top--;
      x0 = x[top];
      y0 = y[top];
      z0 = z[top];
    } else {
      x0 = x[n1];
      y0 = y[n1];
      z0 = z[n1];
      x[n1] = x[0];
      y[n1] = y[0];
      z[n1] = z[0];
      n1--;
      if (!n1) {
        x[0] = x0;
        y[0] = y0;
        z[0] = z0;
        return;
      }
    }
    {
      int parent, child;
      parent = top;
      child = top * 2 + 1;
      while (child <= n1) {
        if (child < n1 && x[child] < x[child + 1])
          child++;
        if (x0 < x[child]) {
          x[parent] = x[child];
          y[parent] = y[child];
          z[parent] = z[child];
          parent = child;
          child += (parent + 1);
        } else
          break;
      }
      x[parent] = x0;
      y[parent] = y0;
      z[parent] = z0;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sortxyz>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x1c(%rbp)
jge    1122 <sortxyz+0x22>
jmp    1360 <sortxyz+0x260>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jle    1187 <sortxyz+0x87>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
jmp    1240 <sortxyz+0x140>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jne    123b <sortxyz+0x13b>
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    1360 <sortxyz+0x260>
jmp    1240 <sortxyz+0x140>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jg     1325 <sortxyz+0x225>
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    129b <sortxyz+0x19b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    129b <sortxyz+0x19b>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
movss  -0x28(%rbp),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    131b <sortxyz+0x21b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
add    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1320 <sortxyz+0x220>
jmp    1325 <sortxyz+0x225>
jmp    1252 <sortxyz+0x152>
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    1139 <sortxyz+0x39>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sortxyz>:
cmp    $0x2,%ecx
jl     1243 <sortxyz+0x143>
push   %r14
push   %rbx
mov    %ecx,%r8d
shr    %r8d
add    $0xffffffff,%ecx
jmp    1135 <sortxyz+0x35>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r9d,%r10d
movslq %r10d,%rax
movss  %xmm0,(%rdi,%rax,4)
movss  %xmm1,(%rsi,%rax,4)
movss  %xmm2,(%rdx,%rax,4)
test   %r8d,%r8d
jle    1160 <sortxyz+0x60>
add    $0xffffffff,%r8d
movss  (%rdi,%r8,4),%xmm0
movss  (%rsi,%r8,4),%xmm1
movss  (%rdx,%r8,4),%xmm2
jmp    1199 <sortxyz+0x99>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm0
movss  (%rsi,%rcx,4),%xmm1
movss  (%rdx,%rcx,4),%xmm2
movss  (%rdi),%xmm3
movss  %xmm3,(%rdi,%rcx,4)
movss  (%rsi),%xmm3
movss  %xmm3,(%rsi,%rcx,4)
movss  (%rdx),%xmm3
movss  %xmm3,(%rdx,%rcx,4)
xor    %r8d,%r8d
add    $0xffffffff,%ecx
je     1234 <sortxyz+0x134>
lea    (%r8,%r8,1),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %r8d,%r10d
cmp    %ecx,%eax
jg     1123 <sortxyz+0x23>
lea    (%r8,%r8,1),%r11d
mov    %r8d,%r9d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movslq %eax,%rbx
cmp    %ecx,%eax
jge    11f0 <sortxyz+0xf0>
add    $0x2,%r11d
movslq %r11d,%r14
movss  (%rdi,%r14,4),%xmm3
ucomiss (%rdi,%rbx,4),%xmm3
mov    %eax,%r10d
jbe    11f3 <sortxyz+0xf3>
mov    %r14,%rbx
mov    %r11d,%r10d
jmp    11f3 <sortxyz+0xf3>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %eax,%r10d
movss  (%rdi,%rbx,4),%xmm3
ucomiss %xmm0,%xmm3
jbe    1120 <sortxyz+0x20>
movslq %r9d,%rax
movss  %xmm3,(%rdi,%rax,4)
movss  (%rsi,%rbx,4),%xmm3
movss  %xmm3,(%rsi,%rax,4)
movss  (%rdx,%rbx,4),%xmm3
movss  %xmm3,(%rdx,%rax,4)
lea    (%r10,%r10,1),%r11d
lea    (%r10,%r10,1),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %r10d,%r9d
cmp    %ecx,%eax
jle    11c0 <sortxyz+0xc0>
jmp    1123 <sortxyz+0x23>
movss  %xmm0,(%rdi)
movss  %xmm1,(%rsi)
movss  %xmm2,(%rdx)
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @sortxyz(float* %0, float* %1, float* %2, i32 %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca float
%12 = alloca float
%13 = alloca float
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
store float* %0, float** %5
store float* %1, float** %6
store float* %2, float** %7
store i32 %3, i32* %8
%16 = load i32, i32* %8
%17 = icmp slt i32 %16, 2
br i1 %17, label %18, label %19
18: ; preds = %4
br label %185
19: ; preds = %4
%20 = load i32, i32* %8
%21 = sdiv i32 %20, 2
store i32 %21, i32* %9
%22 = load i32, i32* %8
%23 = sub nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %10
br label %24
24: ; preds = %19, %169
%25 = load i32, i32* %9
%26 = icmp sgt i32 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %45
27: ; preds = %24
%28 = load i32, i32* %9
%29 = add nsw i32 %28, -1
store i32 %29, i32* %9
%30 = load float*, float** %5
%31 = load i32, i32* %9
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %32
%34 = load float, float* %33
store float %34, float* %11
%35 = load float*, float** %6
%36 = load i32, i32* %9
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 %37
%39 = load float, float* %38
store float %39, float* %12
%40 = load float*, float** %7
%41 = load i32, i32* %9
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 %42
%44 = load float, float* %43
store float %44, float* %13
br label %97
45: ; preds = %24
%46 = load float*, float** %5
%47 = load i32, i32* %10
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 %48
%50 = load float, float* %49
store float %50, float* %11
%51 = load float*, float** %6
%52 = load i32, i32* %10
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds float, float* %51, i64 %53
%55 = load float, float* %54
store float %55, float* %12
%56 = load float*, float** %7
%57 = load i32, i32* %10
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds float, float* %56, i64 %58
%60 = load float, float* %59
store float %60, float* %13
%61 = load float*, float** %5
%62 = getelementptr inbounds float, float* %61, i64 0
%63 = load float, float* %62
%64 = load float*, float** %5
%65 = load i32, i32* %10
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds float, float* %64, i64 %66
store float %63, float* %67
%68 = load float*, float** %6
%69 = getelementptr inbounds float, float* %68, i64 0
%70 = load float, float* %69
%71 = load float*, float** %6
%72 = load i32, i32* %10
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 %73
store float %70, float* %74
%75 = load float*, float** %7
%76 = getelementptr inbounds float, float* %75, i64 0
%77 = load float, float* %76
%78 = load float*, float** %7
%79 = load i32, i32* %10
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds float, float* %78, i64 %80
store float %77, float* %81
%82 = load i32, i32* %10
%83 = add nsw i32 %82, -1
store i32 %83, i32* %10
%84 = load i32, i32* %10
%85 = icmp ne i32 %84, 0
br i1 %85, label %96, label %86
86: ; preds = %45
%87 = load float, float* %11
%88 = load float*, float** %5
%89 = getelementptr inbounds float, float* %88, i64 0
store float %87, float* %89
%90 = load float, float* %12
%91 = load float*, float** %6
%92 = getelementptr inbounds float, float* %91, i64 0
store float %90, float* %92
%93 = load float, float* %13
%94 = load float*, float** %7
%95 = getelementptr inbounds float, float* %94, i64 0
store float %93, float* %95
br label %185
96: ; preds = %45
br label %97
97: ; preds = %96, %27
%98 = load i32, i32* %9
store i32 %98, i32* %14
%99 = load i32, i32* %9
%100 = mul nsw i32 %99, 2
%101 = add nsw i32 %100, 1
store i32 %101, i32* %15
br label %102
102: ; preds = %168, %97
%103 = load i32, i32* %15
%104 = load i32, i32* %10
%105 = icmp sle i32 %103, %104
br i1 %105, label %106, label %169
106: ; preds = %102
%107 = load i32, i32* %15
%108 = load i32, i32* %10
%109 = icmp slt i32 %107, %108
br i1 %109, label %110, label %126
110: ; preds = %106
%111 = load float*, float** %5
%112 = load i32, i32* %15
%113 = sext i32 %112 to i64
%114 = getelementptr inbounds float, float* %111, i64 %113
%115 = load float, float* %114
%116 = load float*, float** %5
%117 = load i32, i32* %15
%118 = add nsw i32 %117, 1
%119 = sext i32 %118 to i64
%120 = getelementptr inbounds float, float* %116, i64 %119
%121 = load float, float* %120
%122 = fcmp olt float %115, %121
br i1 %122, label %123, label %126
123: ; preds = %110
%124 = load i32, i32* %15
%125 = add nsw i32 %124, 1
store i32 %125, i32* %15
br label %126
126: ; preds = %123, %110, %106
%127 = load float, float* %11
%128 = load float*, float** %5
%129 = load i32, i32* %15
%130 = sext i32 %129 to i64
%131 = getelementptr inbounds float, float* %128, i64 %130
%132 = load float, float* %131
%133 = fcmp olt float %127, %132
br i1 %133, label %134, label %167
134: ; preds = %126
%135 = load float*, float** %5
%136 = load i32, i32* %15
%137 = sext i32 %136 to i64
%138 = getelementptr inbounds float, float* %135, i64 %137
%139 = load float, float* %138
%140 = load float*, float** %5
%141 = load i32, i32* %14
%142 = sext i32 %141 to i64
%143 = getelementptr inbounds float, float* %140, i64 %142
store float %139, float* %143
%144 = load float*, float** %6
%145 = load i32, i32* %15
%146 = sext i32 %145 to i64
%147 = getelementptr inbounds float, float* %144, i64 %146
%148 = load float, float* %147
%149 = load float*, float** %6
%150 = load i32, i32* %14
%151 = sext i32 %150 to i64
%152 = getelementptr inbounds float, float* %149, i64 %151
store float %148, float* %152
%153 = load float*, float** %7
%154 = load i32, i32* %15
%155 = sext i32 %154 to i64
%156 = getelementptr inbounds float, float* %153, i64 %155
%157 = load float, float* %156
%158 = load float*, float** %7
%159 = load i32, i32* %14
%160 = sext i32 %159 to i64
%161 = getelementptr inbounds float, float* %158, i64 %160
store float %157, float* %161
%162 = load i32, i32* %15
store i32 %162, i32* %14
%163 = load i32, i32* %14
%164 = add nsw i32 %163, 1
%165 = load i32, i32* %15
%166 = add nsw i32 %165, %164
store i32 %166, i32* %15
br label %168
167: ; preds = %126
br label %169
168: ; preds = %134
br label %102
169: ; preds = %167, %102
%170 = load float, float* %11
%171 = load float*, float** %5
%172 = load i32, i32* %14
%173 = sext i32 %172 to i64
%174 = getelementptr inbounds float, float* %171, i64 %173
store float %170, float* %174
%175 = load float, float* %12
%176 = load float*, float** %6
%177 = load i32, i32* %14
%178 = sext i32 %177 to i64
%179 = getelementptr inbounds float, float* %176, i64 %178
store float %175, float* %179
%180 = load float, float* %13
%181 = load float*, float** %7
%182 = load i32, i32* %14
%183 = sext i32 %182 to i64
%184 = getelementptr inbounds float, float* %181, i64 %183
store float %180, float* %184
br label %24
185: ; preds = %86, %18
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @sortxyz(float* nocapture %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2, i32 %3) {
%5 = icmp slt i32 %3, 2
br i1 %5, label %84, label %6
6: ; preds = %4
%7 = lshr i32 %3, 1
%8 = add nsw i32 %3, -1
br label %9
9: ; preds = %78, %6
%10 = phi i32 [ %7, %6 ], [ %37, %78 ]
%11 = phi i32 [ %8, %6 ], [ %38, %78 ]
%12 = icmp sgt i32 %10, 0
br i1 %12, label %13, label %22
13: ; preds = %9
%14 = add nsw i32 %10, -1
%15 = zext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %15
%17 = load float, float* %16
%18 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %15
%19 = load float, float* %18
%20 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %15
%21 = load float, float* %20
br label %36
22: ; preds = %9
%23 = sext i32 %11 to i64
%24 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %23
%25 = load float, float* %24
%26 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %23
%27 = load float, float* %26
%28 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %23
%29 = load float, float* %28
%30 = load float, float* %0
store float %30, float* %24
%31 = load float, float* %1
store float %31, float* %26
%32 = load float, float* %2
store float %32, float* %28
%33 = add nsw i32 %11, -1
%34 = icmp eq i32 %33, 0
br i1 %34, label %35, label %36
35: ; preds = %22
store float %25, float* %0
store float %27, float* %1
store float %29, float* %2
br label %84
36: ; preds = %22, %13
%37 = phi i32 [ %14, %13 ], [ 0, %22 ]
%38 = phi i32 [ %11, %13 ], [ %33, %22 ]
%39 = phi float [ %17, %13 ], [ %25, %22 ]
%40 = phi float [ %19, %13 ], [ %27, %22 ]
%41 = phi float [ %21, %13 ], [ %29, %22 ]
%42 = shl nuw i32 %37, 1
%43 = or i32 %42, 1
%44 = icmp sgt i32 %43, %38
br i1 %44, label %78, label %45
45: ; preds = %36, %66
%46 = phi i32 [ %76, %66 ], [ %43, %36 ]
%47 = phi i32 [ %75, %66 ], [ %42, %36 ]
%48 = phi i32 [ %62, %66 ], [ %37, %36 ]
%49 = icmp slt i32 %46, %38
%50 = sext i32 %46 to i64
br i1 %49, label %51, label %60
51: ; preds = %45
%52 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %50
%53 = load float, float* %52
%54 = add i32 %47, 2
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %55
%57 = load float, float* %56
%58 = fcmp olt float %53, %57
br i1 %58, label %59, label %60
59: ; preds = %51
br label %60
60: ; preds = %45, %59, %51
%61 = phi i64 [ %55, %59 ], [ %50, %51 ], [ %50, %45 ]
%62 = phi i32 [ %54, %59 ], [ %46, %51 ], [ %46, %45 ]
%63 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %61
%64 = load float, float* %63
%65 = fcmp olt float %39, %64
br i1 %65, label %66, label %78
66: ; preds = %60
%67 = sext i32 %48 to i64
%68 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %67
store float %64, float* %68
%69 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %61
%70 = load float, float* %69
%71 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %67
store float %70, float* %71
%72 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %61
%73 = load float, float* %72
%74 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %67
store float %73, float* %74
%75 = shl i32 %62, 1
%76 = or i32 %75, 1
%77 = icmp sgt i32 %76, %38
br i1 %77, label %78, label %45
78: ; preds = %66, %60, %36
%79 = phi i32 [ %37, %36 ], [ %48, %60 ], [ %62, %66 ]
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %80
store float %39, float* %81
%82 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %80
store float %40, float* %82
%83 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %80
store float %41, float* %83
br label %9
84: ; preds = %4, %35
ret void
}