#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ uint8_t;

/* Variables and functions */
void rgb24tobgr24_C(const uint8_t *src, uint8_t *dst, unsigned int src_size) {
  unsigned i;
  for (i = 0; i < src_size; i += 3) {
    register uint8_t x;
    x = src[i + 2];
    dst[i + 1] = src[i + 1];
    dst[i + 2] = src[i + 0];
    dst[i + 0] = x;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rgb24tobgr24_C>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jae    1190 <rgb24tobgr24_C+0x90>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x0,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x0,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1116 <rgb24tobgr24_C+0x16>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rgb24tobgr24_C>:
test   %edx,%edx
je     113a <rgb24tobgr24_C+0x3a>
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
lea    0x2(%rax),%r9d
mov    (%rdi,%r9,4),%r8d
lea    0x1(%rax),%r10d
mov    (%rdi,%r10,4),%ecx
mov    %ecx,(%rsi,%r10,4)
mov    %eax,%r10d
mov    (%rdi,%r10,4),%ecx
mov    %ecx,(%rsi,%r9,4)
mov    %r8d,(%rsi,%r10,4)
add    $0x3,%eax
cmp    %edx,%eax
jb     1110 <rgb24tobgr24_C+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rgb24tobgr24_C(i32* %0, i32* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32* %1, i32** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %48, %3
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i32, i32* %6
%12 = icmp ult i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %51
13: ; preds = %9
%14 = load i32*, i32** %4
%15 = load i32, i32* %7
%16 = add i32 %15, 2
%17 = zext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
store i32 %19, i32* %8
%20 = load i32*, i32** %4
%21 = load i32, i32* %7
%22 = add i32 %21, 1
%23 = zext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load i32*, i32** %5
%27 = load i32, i32* %7
%28 = add i32 %27, 1
%29 = zext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %29
store i32 %25, i32* %30
%31 = load i32*, i32** %4
%32 = load i32, i32* %7
%33 = add i32 %32, 0
%34 = zext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = load i32*, i32** %5
%38 = load i32, i32* %7
%39 = add i32 %38, 2
%40 = zext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %40
store i32 %36, i32* %41
%42 = load i32, i32* %8
%43 = load i32*, i32** %5
%44 = load i32, i32* %7
%45 = add i32 %44, 0
%46 = zext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %46
store i32 %42, i32* %47
br label %48
48: ; preds = %13
%49 = load i32, i32* %7
%50 = add i32 %49, 3
store i32 %50, i32* %7
br label %9
51: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rgb24tobgr24_C(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1, i32 %2) {
%4 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %4, label %23, label %5
5: ; preds = %3, %5
%6 = phi i32 [ %21, %5 ], [ 0, %3 ]
%7 = add i32 %6, 2
%8 = zext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
%10 = load i32, i32* %9
%11 = add nuw i32 %6, 1
%12 = zext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %12
store i32 %14, i32* %15
%16 = zext i32 %6 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %8
store i32 %18, i32* %19
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %16
store i32 %10, i32* %20
%21 = add i32 %6, 3
%22 = icmp ult i32 %21, %2
br i1 %22, label %5, label %23
23: ; preds = %5, %3
ret void
}