#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int rand();
void cut_hair(int Num_aleatory) {
  int vet[Num_aleatory], aux, i, j, k;
  for (i = 0; i < Num_aleatory; ++i) {
    vet[i] = rand();
  }
  for (i = 0; i < Num_aleatory; i++) {
    for (j = 0; j < k; j++) {
      if (vet[j] > vet[j + 1]) {
        aux = vet[j];
        vet[j] = vet[j + 1];
        vet[j + 1] = aux;
      }
    }
    k--;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<cut_hair>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %rsp,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
lea    0xf(,%rax,4),%rdx
and    $0xfffffffffffffff0,%rdx
mov    %rsp,%rcx
sub    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x30(%rbp)
mov    %rcx,%rsp
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1177 <cut_hair+0x67>
mov    $0x0,%al
call   1030 <rand@plt>
mov    %eax,%edx
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1149 <cut_hair+0x39>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1214 <cut_hair+0x104>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jge    11fd <cut_hair+0xed>
mov    -0x30(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rax
mov    (%rcx,%rax,4),%eax
mov    -0x24(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11ea <cut_hair+0xda>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11ef <cut_hair+0xdf>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1191 <cut_hair+0x81>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    117e <cut_hair+0x6e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rsp
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<cut_hair>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %edi,%r15d
mov    %rsp,%r12
lea    0xf(,%r15,4),%rax
and    $0xfffffffffffffff0,%rax
sub    %rax,%r12
mov    %r12,%rsp
test   %edi,%edi
jle    1203 <cut_hair+0xf3>
mov    %edi,%r14d
xor    %ebx,%ebx
xor    %eax,%eax
call   1030 <rand@plt>
mov    %eax,(%r12,%rbx,4)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r15
jne    1140 <cut_hair+0x30>
test   %r14d,%r14d
jle    1203 <cut_hair+0xf3>
xor    %r8d,%r8d
jmp    1180 <cut_hair+0x70>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0xffffffff,%ecx
add    $0x1,%r8d
cmp    %r14d,%r8d
je     1203 <cut_hair+0xf3>
mov    %ecx,%eax
mov    %ecx,%ecx
test   %eax,%eax
jle    1170 <cut_hair+0x60>
mov    (%r12),%ebx
cmp    $0x1,%ecx
jne    11b0 <cut_hair+0xa0>
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%cl
je     1170 <cut_hair+0x60>
mov    0x4(%r12,%rax,4),%edx
cmp    %edx,%ebx
jle    1170 <cut_hair+0x60>
mov    %edx,(%r12,%rax,4)
mov    %ebx,0x4(%r12,%rax,4)
jmp    1170 <cut_hair+0x60>
nopl   0x0(%rax)
mov    %ecx,%esi
and    $0xfffffffe,%esi
xor    %edi,%edi
jmp    11d2 <cut_hair+0xc2>
nopl   0x0(%rax)
mov    %edx,0x4(%r12,%rdi,4)
mov    %ebx,0x8(%r12,%rdi,4)
mov    %rax,%rdi
cmp    %rax,%rsi
je     1193 <cut_hair+0x83>
mov    0x4(%r12,%rdi,4),%eax
cmp    %eax,%ebx
jle    11f0 <cut_hair+0xe0>
mov    %eax,(%r12,%rdi,4)
mov    %ebx,0x4(%r12,%rdi,4)
jmp    11f2 <cut_hair+0xe2>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %eax,%ebx
lea    0x2(%rdi),%rax
mov    0x8(%r12,%rdi,4),%edx
cmp    %edx,%ebx
jg     11c0 <cut_hair+0xb0>
mov    %edx,%ebx
jmp    11ca <cut_hair+0xba>
lea    -0x20(%rbp),%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @cut_hair(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i64
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %2
%9 = load i32, i32* %2
%10 = zext i32 %9 to i64
%11 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %11, i8** %3
%12 = alloca i32, i64 %10
store i64 %10, i64* %4
store i32 0, i32* %6
br label %13
13: ; preds = %22, %1
%14 = load i32, i32* %6
%15 = load i32, i32* %2
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %25
17: ; preds = %13
%18 = call i32 (...) @rand()
%19 = load i32, i32* %6
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %20
store i32 %18, i32* %21
br label %22
22: ; preds = %17
%23 = load i32, i32* %6
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %6
br label %13
25: ; preds = %13
store i32 0, i32* %6
br label %26
26: ; preds = %71, %25
%27 = load i32, i32* %6
%28 = load i32, i32* %2
%29 = icmp slt i32 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %74
30: ; preds = %26
store i32 0, i32* %7
br label %31
31: ; preds = %65, %30
%32 = load i32, i32* %7
%33 = load i32, i32* %8
%34 = icmp slt i32 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %68
35: ; preds = %31
%36 = load i32, i32* %7
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = load i32, i32* %7
%41 = add nsw i32 %40, 1
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = icmp sgt i32 %39, %44
br i1 %45, label %46, label %64
46: ; preds = %35
%47 = load i32, i32* %7
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %48
%50 = load i32, i32* %49
store i32 %50, i32* %5
%51 = load i32, i32* %7
%52 = add nsw i32 %51, 1
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %53
%55 = load i32, i32* %54
%56 = load i32, i32* %7
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %57
store i32 %55, i32* %58
%59 = load i32, i32* %5
%60 = load i32, i32* %7
%61 = add nsw i32 %60, 1
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %62
store i32 %59, i32* %63
br label %64
64: ; preds = %46, %35
br label %65
65: ; preds = %64
%66 = load i32, i32* %7
%67 = add nsw i32 %66, 1
store i32 %67, i32* %7
br label %31
68: ; preds = %31
%69 = load i32, i32* %8
%70 = add nsw i32 %69, -1
store i32 %70, i32* %8
br label %71
71: ; preds = %68
%72 = load i32, i32* %6
%73 = add nsw i32 %72, 1
store i32 %73, i32* %6
br label %26
74: ; preds = %26
%75 = load i8*, i8** %3
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @cut_hair(i32 %0) {
%2 = zext i32 %0 to i64
%3 = alloca i32, i64 %2
%4 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %4, label %6, label %60
5: ; preds = %6
br i1 %4, label %12, label %60
6: ; preds = %1, %6
%7 = phi i64 [ %10, %6 ], [ 0, %1 ]
%8 = tail call i32 (...) @rand()
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %7
store i32 %8, i32* %9
%10 = add nuw nsw i64 %7, 1
%11 = icmp eq i64 %10, %2
br i1 %11, label %5, label %6
12: ; preds = %5, %56
%13 = phi i32 [ %57, %56 ], [ undef, %5 ]
%14 = phi i32 [ %58, %56 ], [ 0, %5 ]
%15 = zext i32 %13 to i64
%16 = icmp sgt i32 %13, 0
br i1 %16, label %17, label %56
17: ; preds = %12
%18 = load i32, i32* %3
%19 = and i64 %15, 1
%20 = icmp eq i32 %13, 1
br i1 %20, label %45, label %21
21: ; preds = %17
%22 = and i64 %15, 4294967294
br label %23
23: ; preds = %41, %21
%24 = phi i32 [ %18, %21 ], [ %42, %41 ]
%25 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %35, %41 ]
%26 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %43, %41 ]
%27 = or i64 %25, 1
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp sgt i32 %24, %29
br i1 %30, label %31, label %33
31: ; preds = %23
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %25
store i32 %29, i32* %32
store i32 %24, i32* %28
br label %33
33: ; preds = %23, %31
%34 = phi i32 [ %29, %23 ], [ %24, %31 ]
%35 = add nuw nsw i64 %25, 2
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = icmp sgt i32 %34, %37
br i1 %38, label %39, label %41
39: ; preds = %33
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %27
store i32 %37, i32* %40
store i32 %34, i32* %36
br label %41
41: ; preds = %39, %33
%42 = phi i32 [ %37, %33 ], [ %34, %39 ]
%43 = add i64 %26, 2
%44 = icmp eq i64 %43, %22
br i1 %44, label %45, label %23
45: ; preds = %41, %17
%46 = phi i32 [ %18, %17 ], [ %42, %41 ]
%47 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %35, %41 ]
%48 = icmp eq i64 %19, 0
br i1 %48, label %56, label %49
49: ; preds = %45
%50 = add nuw nsw i64 %47, 1
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = icmp sgt i32 %46, %52
br i1 %53, label %54, label %56
54: ; preds = %49
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %47
store i32 %52, i32* %55
store i32 %46, i32* %51
br label %56
56: ; preds = %45, %54, %49, %12
%57 = add nsw i32 %13, -1
%58 = add nuw nsw i32 %14, 1
%59 = icmp eq i32 %58, %0
br i1 %59, label %60, label %12
60: ; preds = %56, %1, %5
ret void
}