void minmax(int *arr, int size, int *min, int *max) {
  int k = 0;
  *min = arr[0];
  *max = arr[0];
  while (k < size) {
    while (arr[k] > *max)
      *max = arr[k];
    while (arr[k] < *min)
      *min = arr[k];
    k++;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<minmax>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11b0 <minmax+0xb0>
jmp    1143 <minmax+0x43>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jle    1170 <minmax+0x70>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
jmp    1143 <minmax+0x43>
jmp    1175 <minmax+0x75>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jge    11a2 <minmax+0xa2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
jmp    1175 <minmax+0x75>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1132 <minmax+0x32>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<minmax>:
mov    (%rdi),%eax
mov    %eax,(%rdx)
mov    (%rdi),%r9d
mov    %r9d,(%rcx)
test   %esi,%esi
jle    115a <minmax+0x5a>
mov    %esi,%r8d
xor    %r10d,%r10d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    (%rdi,%r10,4),%eax
cmp    %r9d,%eax
jle    113c <minmax+0x3c>
nopl   0x0(%rax)
mov    %eax,(%rcx)
mov    (%rdi,%r10,4),%esi
cmp    %eax,%esi
mov    %esi,%eax
jg     1130 <minmax+0x30>
cmp    (%rdx),%eax
jge    114c <minmax+0x4c>
mov    %eax,(%rdx)
mov    (%rdi,%r10,4),%esi
cmp    %eax,%esi
mov    %esi,%eax
jl     1140 <minmax+0x40>
add    $0x1,%r10
cmp    %r8,%r10
je     115a <minmax+0x5a>
mov    (%rcx),%r9d
jmp    1120 <minmax+0x20>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @minmax(i32* %0, i32 %1, i32* %2, i32* %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32* %2, i32** %7
store i32* %3, i32** %8
store i32 0, i32* %9
%10 = load i32*, i32** %5
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 0
%12 = load i32, i32* %11
%13 = load i32*, i32** %7
store i32 %12, i32* %13
%14 = load i32*, i32** %5
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 0
%16 = load i32, i32* %15
%17 = load i32*, i32** %8
store i32 %16, i32* %17
br label %18
18: ; preds = %56, %4
%19 = load i32, i32* %9
%20 = load i32, i32* %6
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %59
22: ; preds = %18
br label %23
23: ; preds = %32, %22
%24 = load i32*, i32** %5
%25 = load i32, i32* %9
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = load i32*, i32** %8
%30 = load i32, i32* %29
%31 = icmp sgt i32 %28, %30
br i1 %31, label %32, label %39
32: ; preds = %23
%33 = load i32*, i32** %5
%34 = load i32, i32* %9
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = load i32*, i32** %8
store i32 %37, i32* %38
br label %23
39: ; preds = %23
br label %40
40: ; preds = %49, %39
%41 = load i32*, i32** %5
%42 = load i32, i32* %9
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = load i32*, i32** %7
%47 = load i32, i32* %46
%48 = icmp slt i32 %45, %47
br i1 %48, label %49, label %56
49: ; preds = %40
%50 = load i32*, i32** %5
%51 = load i32, i32* %9
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %52
%54 = load i32, i32* %53
%55 = load i32*, i32** %7
store i32 %54, i32* %55
br label %40
56: ; preds = %40
%57 = load i32, i32* %9
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %9
br label %18
59: ; preds = %18
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @minmax(i32* nocapture %0, i32 %1, i32* nocapture %2, i32* nocapture %3) {
%5 = load i32, i32* %0
store i32 %5, i32* %2
%6 = load i32, i32* %0
store i32 %6, i32* %3
%7 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %7, label %8, label %33
8: ; preds = %4
%9 = zext i32 %1 to i64
br label %10
10: ; preds = %31, %8
%11 = phi i32 [ %6, %8 ], [ %32, %31 ]
%12 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %29, %31 ]
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
%15 = icmp sgt i32 %14, %11
br i1 %15, label %20, label %16
16: ; preds = %20, %10
%17 = phi i32 [ %14, %10 ], [ %22, %20 ]
%18 = load i32, i32* %2
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %24, label %28
20: ; preds = %10, %20
%21 = phi i32 [ %22, %20 ], [ %14, %10 ]
store i32 %21, i32* %3
%22 = load i32, i32* %13
%23 = icmp sgt i32 %22, %21
br i1 %23, label %20, label %16
24: ; preds = %16, %24
%25 = phi i32 [ %26, %24 ], [ %17, %16 ]
store i32 %25, i32* %2
%26 = load i32, i32* %13
%27 = icmp slt i32 %26, %25
br i1 %27, label %24, label %28
28: ; preds = %24, %16
%29 = add nuw nsw i64 %12, 1
%30 = icmp eq i64 %29, %9
br i1 %30, label %33, label %31
31: ; preds = %28
%32 = load i32, i32* %3
br label %10
33: ; preds = %28, %4
ret void
}