#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *);
void SelectionSort(int A[], int N) {
  printf("** Selection Sort...\n");
  int smallest;
  for (int i = 0; i < N - 1; ++i) {
    smallest = i;
    for (int j = i + 1; j < N; ++j) {
      if (A[j] < A[smallest])
        smallest = j;
    }
    if (smallest != i) {
      int T = A[i];
      A[i] = A[smallest];
      A[smallest] = T;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<SelectionSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
lea    0xeda(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11e4 <SelectionSort+0xd4>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1193 <SelectionSort+0x83>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    1180 <SelectionSort+0x70>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1185 <SelectionSort+0x75>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1152 <SelectionSort+0x42>
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
je     11d1 <SelectionSort+0xc1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11d6 <SelectionSort+0xc6>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1132 <SelectionSort+0x22>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<SelectionSort>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbx
lea    0xedf(%rip),%rdi
call   1030 <puts@plt>
cmp    $0x2,%r14d
jl     119c <SelectionSort+0x8c>
mov    %r14d,%r11d
add    $0xffffffff,%r14d
mov    $0x1,%r9d
xor    %r10d,%r10d
jmp    114c <SelectionSort+0x3c>
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%r9
mov    %r8,%r10
cmp    %r14,%r8
je     119c <SelectionSort+0x8c>
lea    0x1(%r10),%r8
mov    %r10d,%edi
mov    %r9,%rcx
cmp    %r11,%r8
jb     118b <SelectionSort+0x7b>
mov    %edi,%ecx
cmp    %rcx,%r10
je     1140 <SelectionSort+0x30>
mov    (%rbx,%r10,4),%eax
movslq %edi,%rcx
mov    (%rbx,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rbx,%r10,4)
mov    %eax,(%rbx,%rcx,4)
jmp    1140 <SelectionSort+0x30>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%rcx
mov    %esi,%edi
cmp    %rcx,%r11
je     115b <SelectionSort+0x4b>
mov    (%rbx,%rcx,4),%edx
movslq %edi,%rax
mov    %ecx,%esi
cmp    (%rbx,%rax,4),%edx
jl     1180 <SelectionSort+0x70>
mov    %edi,%esi
jmp    1180 <SelectionSort+0x70>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [22 x i8] c"** Selection Sort...\0A\00"
define void @SelectionSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%9 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([22 x i8], [22 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
store i32 0, i32* %6
br label %10
10: ; preds = %66, %2
%11 = load i32, i32* %6
%12 = load i32, i32* %4
%13 = sub nsw i32 %12, 1
%14 = icmp slt i32 %11, %13
br i1 %14, label %15, label %69
15: ; preds = %10
%16 = load i32, i32* %6
store i32 %16, i32* %5
%17 = load i32, i32* %6
%18 = add nsw i32 %17, 1
store i32 %18, i32* %7
br label %19
19: ; preds = %38, %15
%20 = load i32, i32* %7
%21 = load i32, i32* %4
%22 = icmp slt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %41
23: ; preds = %19
%24 = load i32*, i32** %3
%25 = load i32, i32* %7
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = load i32*, i32** %3
%30 = load i32, i32* %5
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = icmp slt i32 %28, %33
br i1 %34, label %35, label %37
35: ; preds = %23
%36 = load i32, i32* %7
store i32 %36, i32* %5
br label %37
37: ; preds = %35, %23
br label %38
38: ; preds = %37
%39 = load i32, i32* %7
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %7
br label %19
41: ; preds = %19
%42 = load i32, i32* %5
%43 = load i32, i32* %6
%44 = icmp ne i32 %42, %43
br i1 %44, label %45, label %65
45: ; preds = %41
%46 = load i32*, i32** %3
%47 = load i32, i32* %6
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %48
%50 = load i32, i32* %49
store i32 %50, i32* %8
%51 = load i32*, i32** %3
%52 = load i32, i32* %5
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 %53
%55 = load i32, i32* %54
%56 = load i32*, i32** %3
%57 = load i32, i32* %6
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %56, i64 %58
store i32 %55, i32* %59
%60 = load i32, i32* %8
%61 = load i32*, i32** %3
%62 = load i32, i32* %5
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 %63
store i32 %60, i32* %64
br label %65
65: ; preds = %45, %41
br label %66
66: ; preds = %65
%67 = load i32, i32* %6
%68 = add nsw i32 %67, 1
store i32 %68, i32* %6
br label %10
69: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@str = [21 x i8] c"** Selection Sort...\00"
define void @SelectionSort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = tail call i32 @puts(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([21 x i8], [21 x i8]* @str, i64 0, i64 0))
%4 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %4, label %5, label %10
5: ; preds = %2
%6 = add nsw i32 %1, -1
%7 = zext i32 %1 to i64
%8 = zext i32 %6 to i64
%9 = zext i32 %1 to i64
br label %11
10: ; preds = %40, %2
ret void
11: ; preds = %5, %40
%12 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %14, %40 ]
%13 = phi i64 [ 1, %5 ], [ %41, %40 ]
%14 = add nuw nsw i64 %12, 1
%15 = icmp ult i64 %14, %7
%16 = trunc i64 %12 to i32
br i1 %15, label %21, label %17
17: ; preds = %21, %11
%18 = phi i32 [ %16, %11 ], [ %31, %21 ]
%19 = zext i32 %18 to i64
%20 = icmp eq i64 %12, %19
br i1 %20, label %40, label %34
21: ; preds = %11, %21
%22 = phi i64 [ %32, %21 ], [ %13, %11 ]
%23 = phi i32 [ %31, %21 ], [ %16, %11 ]
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
%25 = load i32, i32* %24
%26 = sext i32 %23 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = icmp slt i32 %25, %28
%30 = trunc i64 %22 to i32
%31 = select i1 %29, i32 %30, i32 %23
%32 = add nuw nsw i64 %22, 1
%33 = icmp eq i64 %32, %9
br i1 %33, label %17, label %21
34: ; preds = %17
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
%36 = load i32, i32* %35
%37 = sext i32 %18 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
store i32 %39, i32* %35
store i32 %36, i32* %38
br label %40
40: ; preds = %17, %34
%41 = add nuw nsw i64 %13, 1
%42 = icmp eq i64 %14, %8
br i1 %42, label %10, label %11
}