#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char *malloc(size_t);
size_t strlen(char const *);
char *escape_string(const char *input) {
  size_t len = strlen(input);
  size_t i, j;
  char *output = malloc(len * 4 + 1);
  for (i = 0, j = 0; i < len; i++) {
    char ch = input[i];
    if (ch == '\\' || ch == '"') {
      output[j++] = '\\';
      output[j++] = '\\';
      output[j++] = '\\';
    }
    output[j++] = ch;
  }
  output[j] = '\0';
  return output;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<escape_string>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
shl    $0x2,%rdi
add    $0x1,%rdi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movq   $0x0,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    1203 <escape_string+0xe3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x29(%rbp)
movsbl -0x29(%rbp),%eax
cmp    $0x5c,%eax
je     1194 <escape_string+0x74>
movsbl -0x29(%rbp),%eax
cmp    $0x22,%eax
jne    11d9 <escape_string+0xb9>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
movb   $0x5c,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
movb   $0x5c,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
movb   $0x5c,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x29(%rbp),%dl
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    %rsi,-0x20(%rbp)
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    115e <escape_string+0x3e>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<escape_string>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    %rdi,%r14
call   1030 <strlen@plt>
mov    %rax,%r15
lea    0x1(,%rax,4),%rdi
call   1040 <malloc@plt>
test   %r15,%r15
je     1180 <escape_string+0x60>
xor    %edx,%edx
xor    %ecx,%ecx
jmp    116f <escape_string+0x4f>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movw   $0x5c5c,(%rax,%rcx,1)
movb   $0x5c,0x2(%rax,%rcx,1)
add    $0x3,%rcx
mov    %bl,(%rax,%rcx,1)
add    $0x1,%rcx
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%r15
je     1182 <escape_string+0x62>
movzbl (%r14,%rdx,1),%ebx
cmp    $0x5c,%bl
je     1150 <escape_string+0x30>
cmp    $0x22,%bl
je     1150 <escape_string+0x30>
jmp    115f <escape_string+0x3f>
xor    %ecx,%ecx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @escape_string(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i64
%4 = alloca i64
%5 = alloca i64
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8
store i8* %0, i8** %2
%8 = load i8*, i8** %2
%9 = call i64 @strlen(i8* %8)
store i64 %9, i64* %3
%10 = load i64, i64* %3
%11 = mul i64 %10, 4
%12 = add i64 %11, 1
%13 = call i8* @malloc(i64 %12)
store i8* %13, i8** %6
store i64 0, i64* %4
store i64 0, i64* %5
br label %14
14: ; preds = %49, %1
%15 = load i64, i64* %4
%16 = load i64, i64* %3
%17 = icmp ult i64 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %52
18: ; preds = %14
%19 = load i8*, i8** %2
%20 = load i64, i64* %4
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
store i8 %22, i8* %7
%23 = load i8, i8* %7
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = icmp eq i32 %24, 92
br i1 %25, label %30, label %26
26: ; preds = %18
%27 = load i8, i8* %7
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = icmp eq i32 %28, 34
br i1 %29, label %30, label %43
30: ; preds = %26, %18
%31 = load i8*, i8** %6
%32 = load i64, i64* %5
%33 = add i64 %32, 1
store i64 %33, i64* %5
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %32
store i8 92, i8* %34
%35 = load i8*, i8** %6
%36 = load i64, i64* %5
%37 = add i64 %36, 1
store i64 %37, i64* %5
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 %36
store i8 92, i8* %38
%39 = load i8*, i8** %6
%40 = load i64, i64* %5
%41 = add i64 %40, 1
store i64 %41, i64* %5
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %40
store i8 92, i8* %42
br label %43
43: ; preds = %30, %26
%44 = load i8, i8* %7
%45 = load i8*, i8** %6
%46 = load i64, i64* %5
%47 = add i64 %46, 1
store i64 %47, i64* %5
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %46
store i8 %44, i8* %48
br label %49
49: ; preds = %43
%50 = load i64, i64* %4
%51 = add i64 %50, 1
store i64 %51, i64* %4
br label %14
52: ; preds = %14
%53 = load i8*, i8** %6
%54 = load i64, i64* %5
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 %54
store i8 0, i8* %55
%56 = load i8*, i8** %6
ret i8* %56
}

LLVM IR (-O2):
define noalias i8* @escape_string(i8* nocapture %0) {
%2 = tail call i64 @strlen(i8* dereferenceable(1) %0)
%3 = shl i64 %2, 2
%4 = or i64 %3, 1
%5 = tail call i8* @malloc(i64 %4)
%6 = icmp eq i64 %2, 0
br i1 %6, label %25, label %7
7: ; preds = %1, %19
%8 = phi i64 [ %23, %19 ], [ 0, %1 ]
%9 = phi i64 [ %21, %19 ], [ 0, %1 ]
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %8
%11 = load i8, i8* %10
switch i8 %11, label %19 [
i8 92, label %12
i8 34, label %12
]
12: ; preds = %7, %7
%13 = add i64 %9, 1
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %9
store i8 92, i8* %14
%15 = add i64 %9, 2
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %13
store i8 92, i8* %16
%17 = add i64 %9, 3
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %15
store i8 92, i8* %18
br label %19
19: ; preds = %7, %12
%20 = phi i64 [ %17, %12 ], [ %9, %7 ]
%21 = add i64 %20, 1
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %20
store i8 %11, i8* %22
%23 = add nuw i64 %8, 1
%24 = icmp eq i64 %23, %2
br i1 %24, label %25, label %7
25: ; preds = %19, %1
%26 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %21, %19 ]
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %26
store i8 0, i8* %27
ret i8* %5
}