#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef size_t u_int8_t;

/* Variables and functions */
double **allocate_matrix(int /*<<< orphan*/, int, int /*<<< orphan*/, int);
double **CoOcMat_Angle_45(int distance, u_int8_t **grays, int rows, int cols,
                          int *tone_LUT, int tone_count) {
  int d = distance;
  int x, y;
  int row, col, itone, jtone;
  int count = 0;
  double **matrix = allocate_matrix(0, tone_count, 0, tone_count);
  for (itone = 0; itone < tone_count; ++itone)
    for (jtone = 0; jtone < tone_count; ++jtone)
      matrix[itone][jtone] = 0;
  for (row = 0; row < rows; ++row)
    for (col = 0; col < cols; ++col) {
      if (grays[row][col] == 0)
        continue;
      if (row + d < rows && col - d >= 0 && grays[row + d][col - d]) {
        x = tone_LUT[grays[row][col]];
        y = tone_LUT[grays[row + d][col - d]];
        matrix[x][y]++;
        matrix[y][x]++;
        count += 2;
      }
    }
  for (itone = 0; itone < tone_count; ++itone)
    for (jtone = 0; jtone < tone_count; ++jtone)
      matrix[itone][jtone] /= count;
  return matrix;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<CoOcMat_Angle_45>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
mov    %r9d,-0x24(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x44(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%esi
mov    -0x24(%rbp),%ecx
xor    %edx,%edx
mov    %edx,%edi
call   1030 <allocate_matrix@plt>
mov    %rax,-0x50(%rbp)
movl   $0x0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    11ac <CoOcMat_Angle_45+0x9c>
movl   $0x0,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    1199 <CoOcMat_Angle_45+0x89>
mov    -0x50(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x40(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
jmp    1167 <CoOcMat_Angle_45+0x57>
jmp    119e <CoOcMat_Angle_45+0x8e>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    1154 <CoOcMat_Angle_45+0x44>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    12ee <CoOcMat_Angle_45+0x1de>
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    12db <CoOcMat_Angle_45+0x1cb>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
cmpq   $0x0,(%rax,%rcx,8)
jne    11f2 <CoOcMat_Angle_45+0xe2>
jmp    12cd <CoOcMat_Angle_45+0x1bd>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    12c8 <CoOcMat_Angle_45+0x1b8>
mov    -0x38(%rbp),%eax
sub    -0x28(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jl     12c8 <CoOcMat_Angle_45+0x1b8>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x38(%rbp),%ecx
sub    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
cmpq   $0x0,(%rax,%rcx,8)
je     12c8 <CoOcMat_Angle_45+0x1b8>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x34(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,8),%rcx
movslq -0x38(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,8),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x34(%rbp),%edx
add    -0x28(%rbp),%edx
movslq %edx,%rdx
mov    (%rcx,%rdx,8),%rcx
mov    -0x38(%rbp),%edx
sub    -0x28(%rbp),%edx
movslq %edx,%rdx
mov    (%rcx,%rdx,8),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movsd  0xd6d(%rip),%xmm0
addsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x50(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movsd  0xd4b(%rip),%xmm0
addsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
jmp    12cd <CoOcMat_Angle_45+0x1bd>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    11c6 <CoOcMat_Angle_45+0xb6>
jmp    12e0 <CoOcMat_Angle_45+0x1d0>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    11b3 <CoOcMat_Angle_45+0xa3>
movl   $0x0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    1358 <CoOcMat_Angle_45+0x248>
movl   $0x0,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    1345 <CoOcMat_Angle_45+0x235>
cvtsi2sdl -0x44(%rbp),%xmm1
mov    -0x50(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x40(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
jmp    1308 <CoOcMat_Angle_45+0x1f8>
jmp    134a <CoOcMat_Angle_45+0x23a>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    12f5 <CoOcMat_Angle_45+0x1e5>
mov    -0x50(%rbp),%rax
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<CoOcMat_Angle_45>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %r9d,%ebx
mov    %r8,0x20(%rsp)
mov    %ecx,0x8(%rsp)
mov    %edx,0x10(%rsp)
mov    %rsi,0x18(%rsp)
mov    %edi,0xc(%rsp)
movl   $0x0,0x4(%rsp)
xor    %edi,%edi
mov    %r9d,%esi
xor    %edx,%edx
mov    %r9d,%ecx
call   1040 <allocate_matrix@plt>
mov    %rax,%r15
mov    %ebx,%r14d
mov    %ebx,0x14(%rsp)
test   %ebx,%ebx
jle    124d <CoOcMat_Angle_45+0x12d>
lea    0x0(,%r14,8),%r13
lea    -0x1(%r14),%rax
mov    %r14d,%ebx
and    $0x7,%ebx
cmp    $0x7,%rax
jae    1190 <CoOcMat_Angle_45+0x70>
xor    %r12d,%r12d
jmp    1220 <CoOcMat_Angle_45+0x100>
mov    %r14d,%ebp
and    $0xfffffff8,%ebp
xor    %r12d,%r12d
nopl   0x0(%rax)
mov    (%r15,%r12,8),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %r13,%rdx
call   1030 <memset@plt>
mov    0x8(%r15,%r12,8),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %r13,%rdx
call   1030 <memset@plt>
mov    0x10(%r15,%r12,8),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %r13,%rdx
call   1030 <memset@plt>
mov    0x18(%r15,%r12,8),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %r13,%rdx
call   1030 <memset@plt>
mov    0x20(%r15,%r12,8),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %r13,%rdx
call   1030 <memset@plt>
mov    0x28(%r15,%r12,8),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %r13,%rdx
call   1030 <memset@plt>
mov    0x30(%r15,%r12,8),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %r13,%rdx
call   1030 <memset@plt>
mov    0x38(%r15,%r12,8),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %r13,%rdx
call   1030 <memset@plt>
add    $0x8,%r12
cmp    %r12,%rbp
jne    11a0 <CoOcMat_Angle_45+0x80>
test   %rbx,%rbx
je     124d <CoOcMat_Angle_45+0x12d>
mov    %rbx,%rax
lea    (%r15,%r12,8),%r12
xor    %ebp,%ebp
xchg   %ax,%ax
mov    (%r12,%rbp,8),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %r13,%rdx
mov    %rax,%rbx
call   1030 <memset@plt>
mov    %rbx,%rax
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%rbx
jne    1230 <CoOcMat_Angle_45+0x110>
mov    0x10(%rsp),%eax
test   %eax,%eax
mov    0x14(%rsp),%r12d
mov    0x20(%rsp),%r13
jle    1328 <CoOcMat_Angle_45+0x208>
movslq 0xc(%rsp),%r8
mov    %eax,%r11d
mov    0x8(%rsp),%edx
mov    %r8d,%r10d
neg    %r10d
xor    %r9d,%r9d
movsd  0xd80(%rip),%xmm0
movl   $0x0,0x4(%rsp)
jmp    129d <CoOcMat_Angle_45+0x17d>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r9
cmp    %r11,%r9
je     1328 <CoOcMat_Angle_45+0x208>
cmpl   $0x0,0x8(%rsp)
jle    1290 <CoOcMat_Angle_45+0x170>
mov    0x18(%rsp),%rax
mov    (%rax,%r9,8),%rax
lea    (%r9,%r8,1),%rbp
xor    %ebx,%ebx
jmp    12c9 <CoOcMat_Angle_45+0x1a9>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%rdx
je     1290 <CoOcMat_Angle_45+0x170>
mov    (%rax,%rbx,8),%rdi
test   %rdi,%rdi
je     12c0 <CoOcMat_Angle_45+0x1a0>
cmp    %r11,%rbp
jge    12c0 <CoOcMat_Angle_45+0x1a0>
lea    (%r10,%rbx,1),%rsi
test   %esi,%esi
js     12c0 <CoOcMat_Angle_45+0x1a0>
mov    0x18(%rsp),%rcx
mov    (%rcx,%rbp,8),%rcx
mov    %esi,%esi
mov    (%rcx,%rsi,8),%rsi
test   %rsi,%rsi
je     12c0 <CoOcMat_Angle_45+0x1a0>
movslq 0x0(%r13,%rdi,4),%rcx
movslq 0x0(%r13,%rsi,4),%rsi
mov    (%r15,%rcx,8),%rdi
movsd  (%rdi,%rsi,8),%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
movsd  %xmm1,(%rdi,%rsi,8)
mov    (%r15,%rsi,8),%rsi
movsd  (%rsi,%rcx,8),%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
movsd  %xmm1,(%rsi,%rcx,8)
addl   $0x2,0x4(%rsp)
jmp    12c0 <CoOcMat_Angle_45+0x1a0>
test   %r12d,%r12d
jle    1417 <CoOcMat_Angle_45+0x2f7>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2sdl 0x4(%rsp),%xmm0
mov    %r14d,%eax
and    $0xfffffffe,%eax
lea    -0x2(%rax),%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    %rdx
add    $0x1,%rdx
movapd %xmm0,%xmm1
unpcklpd %xmm0,%xmm1
mov    %rdx,%r8
and    $0xfffffffffffffffe,%r8
xor    %edi,%edi
jmp    137d <CoOcMat_Angle_45+0x25d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rdi
cmp    %r14,%rdi
je     1417 <CoOcMat_Angle_45+0x2f7>
mov    (%r15,%rdi,8),%rbp
cmp    $0x2,%r12d
jae    1390 <CoOcMat_Angle_45+0x270>
xor    %esi,%esi
jmp    13f0 <CoOcMat_Angle_45+0x2d0>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
test   %rcx,%rcx
je     140e <CoOcMat_Angle_45+0x2ee>
mov    %r8,%rsi
xor    %ebx,%ebx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movupd 0x0(%rbp,%rbx,8),%xmm2
movupd 0x10(%rbp,%rbx,8),%xmm3
divpd  %xmm1,%xmm2
movupd %xmm2,0x0(%rbp,%rbx,8)
divpd  %xmm1,%xmm3
movupd %xmm3,0x10(%rbp,%rbx,8)
add    $0x4,%rbx
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
jne    13a0 <CoOcMat_Angle_45+0x280>
test   $0x1,%dl
je     13df <CoOcMat_Angle_45+0x2bf>
movupd 0x0(%rbp,%rbx,8),%xmm2
divpd  %xmm1,%xmm2
movupd %xmm2,0x0(%rbp,%rbx,8)
mov    %rax,%rsi
cmp    %r14,%rax
je     1370 <CoOcMat_Angle_45+0x250>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movsd  0x0(%rbp,%rsi,8),%xmm2
divsd  %xmm0,%xmm2
movsd  %xmm2,0x0(%rbp,%rsi,8)
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%r14
jne    13f0 <CoOcMat_Angle_45+0x2d0>
jmp    1370 <CoOcMat_Angle_45+0x250>
xor    %ebx,%ebx
test   $0x1,%dl
jne    13cf <CoOcMat_Angle_45+0x2af>
jmp    13df <CoOcMat_Angle_45+0x2bf>
mov    %r15,%rax
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define double** @CoOcMat_Angle_45(i32 %0, i64** %1, i32 %2, i32 %3, i32* %4, i32 %5) {
%7 = alloca i32
%8 = alloca i64**
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32*
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
%21 = alloca double**
store i32 %0, i32* %7
store i64** %1, i64*** %8
store i32 %2, i32* %9
store i32 %3, i32* %10
store i32* %4, i32** %11
store i32 %5, i32* %12
%22 = load i32, i32* %7
store i32 %22, i32* %13
store i32 0, i32* %20
%23 = load i32, i32* %12
%24 = load i32, i32* %12
%25 = call double** @allocate_matrix(i32 0, i32 %23, i32 0, i32 %24)
store double** %25, double*** %21
store i32 0, i32* %18
br label %26
26: ; preds = %48, %6
%27 = load i32, i32* %18
%28 = load i32, i32* %12
%29 = icmp slt i32 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %51
30: ; preds = %26
store i32 0, i32* %19
br label %31
31: ; preds = %44, %30
%32 = load i32, i32* %19
%33 = load i32, i32* %12
%34 = icmp slt i32 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %47
35: ; preds = %31
%36 = load double**, double*** %21
%37 = load i32, i32* %18
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds double*, double** %36, i64 %38
%40 = load double*, double** %39
%41 = load i32, i32* %19
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds double, double* %40, i64 %42
store double 0.000000e+00, double* %43
br label %44
44: ; preds = %35
%45 = load i32, i32* %19
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %19
br label %31
47: ; preds = %31
br label %48
48: ; preds = %47
%49 = load i32, i32* %18
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %18
br label %26
51: ; preds = %26
store i32 0, i32* %16
br label %52
52: ; preds = %155, %51
%53 = load i32, i32* %16
%54 = load i32, i32* %9
%55 = icmp slt i32 %53, %54
br i1 %55, label %56, label %158
56: ; preds = %52
store i32 0, i32* %17
br label %57
57: ; preds = %151, %56
%58 = load i32, i32* %17
%59 = load i32, i32* %10
%60 = icmp slt i32 %58, %59
br i1 %60, label %61, label %154
61: ; preds = %57
%62 = load i64**, i64*** %8
%63 = load i32, i32* %16
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i64*, i64** %62, i64 %64
%66 = load i64*, i64** %65
%67 = load i32, i32* %17
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i64, i64* %66, i64 %68
%70 = load i64, i64* %69
%71 = icmp eq i64 %70, 0
br i1 %71, label %72, label %73
72: ; preds = %61
br label %151
73: ; preds = %61
%74 = load i32, i32* %16
%75 = load i32, i32* %13
%76 = add nsw i32 %74, %75
%77 = load i32, i32* %9
%78 = icmp slt i32 %76, %77
br i1 %78, label %79, label %150
79: ; preds = %73
%80 = load i32, i32* %17
%81 = load i32, i32* %13
%82 = sub nsw i32 %80, %81
%83 = icmp sge i32 %82, 0
br i1 %83, label %84, label %150
84: ; preds = %79
%85 = load i64**, i64*** %8
%86 = load i32, i32* %16
%87 = load i32, i32* %13
%88 = add nsw i32 %86, %87
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds i64*, i64** %85, i64 %89
%91 = load i64*, i64** %90
%92 = load i32, i32* %17
%93 = load i32, i32* %13
%94 = sub nsw i32 %92, %93
%95 = sext i32 %94 to i64
%96 = getelementptr inbounds i64, i64* %91, i64 %95
%97 = load i64, i64* %96
%98 = icmp ne i64 %97, 0
br i1 %98, label %99, label %150
99: ; preds = %84
%100 = load i32*, i32** %11
%101 = load i64**, i64*** %8
%102 = load i32, i32* %16
%103 = sext i32 %102 to i64
%104 = getelementptr inbounds i64*, i64** %101, i64 %103
%105 = load i64*, i64** %104
%106 = load i32, i32* %17
%107 = sext i32 %106 to i64
%108 = getelementptr inbounds i64, i64* %105, i64 %107
%109 = load i64, i64* %108
%110 = getelementptr inbounds i32, i32* %100, i64 %109
%111 = load i32, i32* %110
store i32 %111, i32* %14
%112 = load i32*, i32** %11
%113 = load i64**, i64*** %8
%114 = load i32, i32* %16
%115 = load i32, i32* %13
%116 = add nsw i32 %114, %115
%117 = sext i32 %116 to i64
%118 = getelementptr inbounds i64*, i64** %113, i64 %117
%119 = load i64*, i64** %118
%120 = load i32, i32* %17
%121 = load i32, i32* %13
%122 = sub nsw i32 %120, %121
%123 = sext i32 %122 to i64
%124 = getelementptr inbounds i64, i64* %119, i64 %123
%125 = load i64, i64* %124
%126 = getelementptr inbounds i32, i32* %112, i64 %125
%127 = load i32, i32* %126
store i32 %127, i32* %15
%128 = load double**, double*** %21
%129 = load i32, i32* %14
%130 = sext i32 %129 to i64
%131 = getelementptr inbounds double*, double** %128, i64 %130
%132 = load double*, double** %131
%133 = load i32, i32* %15
%134 = sext i32 %133 to i64
%135 = getelementptr inbounds double, double* %132, i64 %134
%136 = load double, double* %135
%137 = fadd double %136, 1.000000e+00
store double %137, double* %135
%138 = load double**, double*** %21
%139 = load i32, i32* %15
%140 = sext i32 %139 to i64
%141 = getelementptr inbounds double*, double** %138, i64 %140
%142 = load double*, double** %141
%143 = load i32, i32* %14
%144 = sext i32 %143 to i64
%145 = getelementptr inbounds double, double* %142, i64 %144
%146 = load double, double* %145
%147 = fadd double %146, 1.000000e+00
store double %147, double* %145
%148 = load i32, i32* %20
%149 = add nsw i32 %148, 2
store i32 %149, i32* %20
br label %150
150: ; preds = %99, %84, %79, %73
br label %151
151: ; preds = %150, %72
%152 = load i32, i32* %17
%153 = add nsw i32 %152, 1
store i32 %153, i32* %17
br label %57
154: ; preds = %57
br label %155
155: ; preds = %154
%156 = load i32, i32* %16
%157 = add nsw i32 %156, 1
store i32 %157, i32* %16
br label %52
158: ; preds = %52
store i32 0, i32* %18
br label %159
159: ; preds = %185, %158
%160 = load i32, i32* %18
%161 = load i32, i32* %12
%162 = icmp slt i32 %160, %161
br i1 %162, label %163, label %188
163: ; preds = %159
store i32 0, i32* %19
br label %164
164: ; preds = %181, %163
%165 = load i32, i32* %19
%166 = load i32, i32* %12
%167 = icmp slt i32 %165, %166
br i1 %167, label %168, label %184
168: ; preds = %164
%169 = load i32, i32* %20
%170 = sitofp i32 %169 to double
%171 = load double**, double*** %21
%172 = load i32, i32* %18
%173 = sext i32 %172 to i64
%174 = getelementptr inbounds double*, double** %171, i64 %173
%175 = load double*, double** %174
%176 = load i32, i32* %19
%177 = sext i32 %176 to i64
%178 = getelementptr inbounds double, double* %175, i64 %177
%179 = load double, double* %178
%180 = fdiv double %179, %170
store double %180, double* %178
br label %181
181: ; preds = %168
%182 = load i32, i32* %19
%183 = add nsw i32 %182, 1
store i32 %183, i32* %19
br label %164
184: ; preds = %164
br label %185
185: ; preds = %184
%186 = load i32, i32* %18
%187 = add nsw i32 %186, 1
store i32 %187, i32* %18
br label %159
188: ; preds = %159
%189 = load double**, double*** %21
ret double** %189
}

LLVM IR (-O2):
define double** @CoOcMat_Angle_45(i32 %0, i64** nocapture %1, i32 %2, i32 %3, i32* nocapture %4, i32 %5) {
%7 = tail call double** @allocate_matrix(i32 0, i32 %5, i32 0, i32 %5)
%8 = icmp sgt i32 %5, 0
br i1 %8, label %9, label %29
9: ; preds = %6
%10 = zext i32 %5 to i64
%11 = shl nuw nsw i64 %10, 3
%12 = add nsw i64 %10, -1
%13 = and i64 %10, 7
%14 = icmp ult i64 %12, 7
br i1 %14, label %17, label %15
15: ; preds = %9
%16 = and i64 %10, 4294967288
br label %37
17: ; preds = %37, %9
%18 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %71, %37 ]
%19 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %19, label %29, label %20
20: ; preds = %17, %20
%21 = phi i64 [ %26, %20 ], [ %18, %17 ]
%22 = phi i64 [ %27, %20 ], [ 0, %17 ]
%23 = getelementptr inbounds double*, double** %7, i64 %21
%24 = bitcast double** %23 to i8**
%25 = load i8*, i8** %24
%26 = add nuw nsw i64 %21, 1
%27 = add i64 %22, 1
%28 = icmp eq i64 %27, %13
br i1 %28, label %29, label %20
29: ; preds = %17, %20, %6
%30 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %30, label %31, label %83
31: ; preds = %29
%32 = icmp sgt i32 %3, 0
%33 = sext i32 %0 to i64
%34 = zext i32 %2 to i64
%35 = zext i32 %2 to i64
%36 = zext i32 %3 to i64
br label %74
37: ; preds = %37, %15
%38 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %71, %37 ]
%39 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %72, %37 ]
%40 = getelementptr inbounds double*, double** %7, i64 %38
%41 = bitcast double** %40 to i8**
%42 = load i8*, i8** %41
%43 = or i64 %38, 1
%44 = getelementptr inbounds double*, double** %7, i64 %43
%45 = bitcast double** %44 to i8**
%46 = load i8*, i8** %45
%47 = or i64 %38, 2
%48 = getelementptr inbounds double*, double** %7, i64 %47
%49 = bitcast double** %48 to i8**
%50 = load i8*, i8** %49
%51 = or i64 %38, 3
%52 = getelementptr inbounds double*, double** %7, i64 %51
%53 = bitcast double** %52 to i8**
%54 = load i8*, i8** %53
%55 = or i64 %38, 4
%56 = getelementptr inbounds double*, double** %7, i64 %55
%57 = bitcast double** %56 to i8**
%58 = load i8*, i8** %57
%59 = or i64 %38, 5
%60 = getelementptr inbounds double*, double** %7, i64 %59
%61 = bitcast double** %60 to i8**
%62 = load i8*, i8** %61
%63 = or i64 %38, 6
%64 = getelementptr inbounds double*, double** %7, i64 %63
%65 = bitcast double** %64 to i8**
%66 = load i8*, i8** %65
%67 = or i64 %38, 7
%68 = getelementptr inbounds double*, double** %7, i64 %67
%69 = bitcast double** %68 to i8**
%70 = load i8*, i8** %69
%71 = add nuw nsw i64 %38, 8
%72 = add i64 %39, 8
%73 = icmp eq i64 %72, %16
br i1 %73, label %17, label %37
74: ; preds = %31, %140
%75 = phi i64 [ 0, %31 ], [ %142, %140 ]
%76 = phi i32 [ 0, %31 ], [ %141, %140 ]
br i1 %32, label %77, label %140
77: ; preds = %74
%78 = getelementptr inbounds i64*, i64** %1, i64 %75
%79 = load i64*, i64** %78
%80 = add nsw i64 %75, %33
%81 = icmp sge i64 %80, %34
%82 = getelementptr inbounds i64*, i64** %1, i64 %80
br label %101
83: ; preds = %140, %29
%84 = phi i32 [ 0, %29 ], [ %141, %140 ]
br i1 %8, label %85, label %187
85: ; preds = %83
%86 = sitofp i32 %84 to double
%87 = zext i32 %5 to i64
%88 = and i64 %87, 4294967294
%89 = add nsw i64 %88, -2
%90 = lshr exact i64 %89, 1
%91 = add nuw i64 %90, 1
%92 = icmp ult i32 %5, 2
%93 = and i64 %87, 4294967294
%94 = insertelement <2 x double> poison, double %86, i64 0
%95 = shufflevector <2 x double> %94, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%96 = and i64 %91, 1
%97 = icmp eq i64 %89, 0
%98 = and i64 %91, -2
%99 = icmp eq i64 %96, 0
%100 = icmp eq i64 %93, %87
br label %144
101: ; preds = %77, %136
%102 = phi i64 [ 0, %77 ], [ %138, %136 ]
%103 = phi i32 [ %76, %77 ], [ %137, %136 ]
%104 = getelementptr inbounds i64, i64* %79, i64 %102
%105 = load i64, i64* %104
%106 = icmp eq i64 %105, 0
%107 = select i1 %106, i1 true, i1 %81
br i1 %107, label %136, label %108
108: ; preds = %101
%109 = trunc i64 %102 to i32
%110 = sub nsw i32 %109, %0
%111 = icmp sgt i32 %110, -1
br i1 %111, label %112, label %136
112: ; preds = %108
%113 = load i64*, i64** %82
%114 = zext i32 %110 to i64
%115 = getelementptr inbounds i64, i64* %113, i64 %114
%116 = load i64, i64* %115
%117 = icmp eq i64 %116, 0
br i1 %117, label %136, label %118
118: ; preds = %112
%119 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %105
%120 = load i32, i32* %119
%121 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %116
%122 = load i32, i32* %121
%123 = sext i32 %120 to i64
%124 = getelementptr inbounds double*, double** %7, i64 %123
%125 = load double*, double** %124
%126 = sext i32 %122 to i64
%127 = getelementptr inbounds double, double* %125, i64 %126
%128 = load double, double* %127
%129 = fadd double %128, 1.000000e+00
store double %129, double* %127
%130 = getelementptr inbounds double*, double** %7, i64 %126
%131 = load double*, double** %130
%132 = getelementptr inbounds double, double* %131, i64 %123
%133 = load double, double* %132
%134 = fadd double %133, 1.000000e+00
store double %134, double* %132
%135 = add nsw i32 %103, 2
br label %136
136: ; preds = %101, %108, %112, %118
%137 = phi i32 [ %103, %101 ], [ %135, %118 ], [ %103, %112 ], [ %103, %108 ]
%138 = add nuw nsw i64 %102, 1
%139 = icmp eq i64 %138, %36
br i1 %139, label %140, label %101
140: ; preds = %136, %74
%141 = phi i32 [ %76, %74 ], [ %137, %136 ]
%142 = add nuw nsw i64 %75, 1
%143 = icmp eq i64 %142, %35
br i1 %143, label %83, label %74
144: ; preds = %184, %85
%145 = phi i64 [ 0, %85 ], [ %185, %184 ]
%146 = getelementptr inbounds double*, double** %7, i64 %145
%147 = load double*, double** %146
br i1 %92, label %175, label %148
148: ; preds = %144
br i1 %97, label %166, label %149
149: ; preds = %148, %149
%150 = phi i64 [ %163, %149 ], [ 0, %148 ]
%151 = phi i64 [ %164, %149 ], [ 0, %148 ]
%152 = getelementptr inbounds double, double* %147, i64 %150
%153 = bitcast double* %152 to <2 x double>*
%154 = load <2 x double>, <2 x double>* %153
%155 = fdiv <2 x double> %154, %95
%156 = bitcast double* %152 to <2 x double>*
store <2 x double> %155, <2 x double>* %156
%157 = or i64 %150, 2
%158 = getelementptr inbounds double, double* %147, i64 %157
%159 = bitcast double* %158 to <2 x double>*
%160 = load <2 x double>, <2 x double>* %159
%161 = fdiv <2 x double> %160, %95
%162 = bitcast double* %158 to <2 x double>*
store <2 x double> %161, <2 x double>* %162
%163 = add nuw i64 %150, 4
%164 = add nuw i64 %151, 2
%165 = icmp eq i64 %164, %98
br i1 %165, label %166, label %149
166: ; preds = %149, %148
%167 = phi i64 [ 0, %148 ], [ %163, %149 ]
br i1 %99, label %174, label %168
168: ; preds = %166
%169 = getelementptr inbounds double, double* %147, i64 %167
%170 = bitcast double* %169 to <2 x double>*
%171 = load <2 x double>, <2 x double>* %170
%172 = fdiv <2 x double> %171, %95
%173 = bitcast double* %169 to <2 x double>*
store <2 x double> %172, <2 x double>* %173
br label %174
174: ; preds = %166, %168
br i1 %100, label %184, label %175
175: ; preds = %144, %174
%176 = phi i64 [ 0, %144 ], [ %93, %174 ]
br label %177
177: ; preds = %175, %177
%178 = phi i64 [ %182, %177 ], [ %176, %175 ]
%179 = getelementptr inbounds double, double* %147, i64 %178
%180 = load double, double* %179
%181 = fdiv double %180, %86
store double %181, double* %179
%182 = add nuw nsw i64 %178, 1
%183 = icmp eq i64 %182, %87
br i1 %183, label %184, label %177
184: ; preds = %177, %174
%185 = add nuw nsw i64 %145, 1
%186 = icmp eq i64 %185, %87
br i1 %186, label %187, label %144
187: ; preds = %184, %83
ret double** %7
}