#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ data_addresource(int, int, int);
int /*<<< orphan*/ gethand(int, int *);
int rate_hand(int *, int);
void ai_discard(int player, int num) {
  int hand[5];
  while (num > 0) {
    gethand(player, hand);
    int best = -100;
    int bestdec = -1;
    int res;
    for (res = 0; res < 5; res++) {
      if (hand[res] == 0)
        continue;
      if (bestdec == -1 && hand[res] > 0)
        bestdec = res;
      hand[res]--;
      int rating = rate_hand(hand, player);
      if (rating > best) {
        best = rating;
        bestdec = res;
      }
      hand[res]++;
    }
    data_addresource(player, bestdec, -1);
    num--;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ai_discard>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jle    1217 <ai_discard+0xe7>
mov    -0x4(%rbp),%edi
lea    -0x20(%rbp),%rsi
call   1040 <gethand@plt>
movl   $0xffffff9c,-0x24(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x5,-0x2c(%rbp)
jge    11f9 <ai_discard+0xc9>
movslq -0x2c(%rbp),%rax
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp,%rax,4)
jne    1187 <ai_discard+0x57>
jmp    11eb <ai_discard+0xbb>
cmpl   $0xffffffff,-0x28(%rbp)
jne    11a6 <ai_discard+0x76>
movslq -0x2c(%rbp),%rax
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp,%rax,4)
jle    11a6 <ai_discard+0x76>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
movslq -0x2c(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp,%rax,4),%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x20(%rbp,%rax,4)
lea    -0x20(%rbp),%rdi
mov    -0x4(%rbp),%esi
call   1050 <rate_hand@plt>
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jle    11dc <ai_discard+0xac>
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
movslq -0x2c(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp,%rax,4),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x20(%rbp,%rax,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1169 <ai_discard+0x39>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x28(%rbp),%esi
mov    $0xffffffff,%edx
call   1030 <data_addresource@plt>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    113e <ai_discard+0xe>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ai_discard>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
test   %esi,%esi
jle    12da <ai_discard+0x1aa>
mov    %esi,%r12d
mov    %edi,%r15d
add    $0x1,%r12d
mov    %rsp,%r14
jmp    11a0 <ai_discard+0x70>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,0x10(%rsp)
mov    %r14,%rdi
mov    %r15d,%esi
call   1050 <rate_hand@plt>
cmp    %ebp,%eax
mov    $0x4,%eax
cmovg  %eax,%r13d
addl   $0x1,0x10(%rsp)
mov    %r15d,%edi
mov    %r13d,%esi
mov    $0xffffffff,%edx
call   1030 <data_addresource@plt>
add    $0xffffffff,%r12d
cmp    $0x1,%r12d
jle    12da <ai_discard+0x1aa>
mov    %r15d,%edi
mov    %r14,%rsi
call   1040 <gethand@plt>
mov    (%rsp),%eax
mov    $0xffffff9c,%ebp
mov    $0xffffffff,%r13d
test   %eax,%eax
je     11ee <ai_discard+0xbe>
setle  %bl
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,(%rsp)
mov    %r14,%rdi
mov    %r15d,%esi
call   1050 <rate_hand@plt>
mov    %eax,%ebp
cmp    $0xffffff9d,%eax
setl   %al
mov    $0xffffff9c,%ecx
cmovl  %ecx,%ebp
and    %bl,%al
movzbl %al,%r13d
neg    %r13d
addl   $0x1,(%rsp)
mov    0x4(%rsp),%eax
test   %eax,%eax
je     122f <ai_discard+0xff>
setg   %cl
cmp    $0xffffffff,%r13d
movzbl %cl,%ecx
lea    -0x1(%rcx,%rcx,1),%ebx
cmovne %r13d,%ebx
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,0x4(%rsp)
mov    %r14,%rdi
mov    %r15d,%esi
call   1050 <rate_hand@plt>
cmp    %ebp,%eax
cmovg  %eax,%ebp
mov    $0x1,%eax
cmovg  %eax,%ebx
addl   $0x1,0x4(%rsp)
mov    %ebx,%r13d
mov    0x8(%rsp),%eax
test   %eax,%eax
je     1270 <ai_discard+0x140>
setg   %cl
cmp    $0xffffffff,%r13d
movzbl %cl,%ecx
lea    -0x1(%rcx,%rcx,2),%ebx
cmovne %r13d,%ebx
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,0x8(%rsp)
mov    %r14,%rdi
mov    %r15d,%esi
call   1050 <rate_hand@plt>
cmp    %ebp,%eax
cmovg  %eax,%ebp
mov    $0x2,%eax
cmovg  %eax,%ebx
addl   $0x1,0x8(%rsp)
mov    %ebx,%r13d
mov    0xc(%rsp),%eax
test   %eax,%eax
je     12b1 <ai_discard+0x181>
setg   %cl
cmp    $0xffffffff,%r13d
jne    128c <ai_discard+0x15c>
movzbl %cl,%ecx
lea    -0x1(,%rcx,4),%r13d
ff
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,0xc(%rsp)
mov    %r14,%rdi
mov    %r15d,%esi
call   1050 <rate_hand@plt>
cmp    %ebp,%eax
cmovg  %eax,%ebp
mov    $0x3,%eax
cmovg  %eax,%r13d
addl   $0x1,0xc(%rsp)
mov    0x10(%rsp),%eax
test   %eax,%eax
je     1182 <ai_discard+0x52>
setg   %cl
cmp    $0xffffffff,%r13d
jne    1160 <ai_discard+0x30>
movzbl %cl,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,4),%r13d
add    $0xffffffff,%r13d
jmp    1160 <ai_discard+0x30>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @ai_discard(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca [5 x i32]
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
br label %10
10: ; preds = %62, %2
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp sgt i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %68
13: ; preds = %10
%14 = load i32, i32* %3
%15 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%16 = call i32 @gethand(i32 %14, i32* %15)
store i32 -100, i32* %6
store i32 -1, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %17
17: ; preds = %59, %13
%18 = load i32, i32* %8
%19 = icmp slt i32 %18, 5
br i1 %19, label %20, label %62
20: ; preds = %17
%21 = load i32, i32* %8
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %5, i64 0, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp eq i32 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %27
26: ; preds = %20
br label %59
27: ; preds = %20
%28 = load i32, i32* %7
%29 = icmp eq i32 %28, -1
br i1 %29, label %30, label %38
30: ; preds = %27
%31 = load i32, i32* %8
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %5, i64 0, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = icmp sgt i32 %34, 0
br i1 %35, label %36, label %38
36: ; preds = %30
%37 = load i32, i32* %8
store i32 %37, i32* %7
br label %38
38: ; preds = %36, %30, %27
%39 = load i32, i32* %8
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %5, i64 0, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = add nsw i32 %42, -1
store i32 %43, i32* %41
%44 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%45 = load i32, i32* %3
%46 = call i32 @rate_hand(i32* %44, i32 %45)
store i32 %46, i32* %9
%47 = load i32, i32* %9
%48 = load i32, i32* %6
%49 = icmp sgt i32 %47, %48
br i1 %49, label %50, label %53
50: ; preds = %38
%51 = load i32, i32* %9
store i32 %51, i32* %6
%52 = load i32, i32* %8
store i32 %52, i32* %7
br label %53
53: ; preds = %50, %38
%54 = load i32, i32* %8
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %5, i64 0, i64 %55
%57 = load i32, i32* %56
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %56
br label %59
59: ; preds = %53, %26
%60 = load i32, i32* %8
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %8
br label %17
62: ; preds = %17
%63 = load i32, i32* %3
%64 = load i32, i32* %7
%65 = call i32 @data_addresource(i32 %63, i32 %64, i32 -1)
%66 = load i32, i32* %4
%67 = add nsw i32 %66, -1
store i32 %67, i32* %4
br label %10
68: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @ai_discard(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca [5 x i32]
%4 = bitcast [5 x i32]* %3 to i8*
%5 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %5, label %6, label %100
6: ; preds = %2
%7 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %3, i64 0, i64 0
%8 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %3, i64 0, i64 1
%9 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %3, i64 0, i64 2
%10 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %3, i64 0, i64 3
%11 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %3, i64 0, i64 4
br label %12
12: ; preds = %6, %95
%13 = phi i32 [ %1, %6 ], [ %98, %95 ]
%14 = call i32 @gethand(i32 %0, i32* %7)
%15 = load i32, i32* %7
%16 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %16, label %28, label %17
17: ; preds = %12
%18 = icmp slt i32 %15, 1
%19 = add nsw i32 %15, -1
store i32 %19, i32* %7
%20 = call i32 @rate_hand(i32* %7, i32 %0)
%21 = icmp sgt i32 %20, -100
%22 = select i1 %21, i32 %20, i32 -100
%23 = xor i1 %21, true
%24 = select i1 %23, i1 %18, i1 false
%25 = sext i1 %24 to i32
%26 = load i32, i32* %7
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %7
br label %28
28: ; preds = %12, %17
%29 = phi i32 [ -100, %12 ], [ %22, %17 ]
%30 = phi i32 [ -1, %12 ], [ %25, %17 ]
%31 = load i32, i32* %8
%32 = icmp eq i32 %31, 0
br i1 %32, label %45, label %33
33: ; preds = %28
%34 = icmp eq i32 %30, -1
%35 = icmp slt i32 %31, 1
%36 = select i1 %35, i32 -1, i32 1
%37 = select i1 %34, i32 %36, i32 %30
%38 = add nsw i32 %31, -1
store i32 %38, i32* %8
%39 = call i32 @rate_hand(i32* %7, i32 %0)
%40 = icmp sgt i32 %39, %29
%41 = select i1 %40, i32 %39, i32 %29
%42 = select i1 %40, i32 1, i32 %37
%43 = load i32, i32* %8
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %8
br label %45
45: ; preds = %33, %28
%46 = phi i32 [ %29, %28 ], [ %41, %33 ]
%47 = phi i32 [ %30, %28 ], [ %42, %33 ]
%48 = load i32, i32* %9
%49 = icmp eq i32 %48, 0
br i1 %49, label %62, label %50
50: ; preds = %45
%51 = icmp eq i32 %47, -1
%52 = icmp sgt i32 %48, 0
%53 = select i1 %52, i32 2, i32 -1
%54 = select i1 %51, i32 %53, i32 %47
%55 = add nsw i32 %48, -1
store i32 %55, i32* %9
%56 = call i32 @rate_hand(i32* %7, i32 %0)
%57 = icmp sgt i32 %56, %46
%58 = select i1 %57, i32 %56, i32 %46
%59 = select i1 %57, i32 2, i32 %54
%60 = load i32, i32* %9
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %9
br label %62
62: ; preds = %50, %45
%63 = phi i32 [ %46, %45 ], [ %58, %50 ]
%64 = phi i32 [ %47, %45 ], [ %59, %50 ]
%65 = load i32, i32* %10
%66 = icmp eq i32 %65, 0
br i1 %66, label %79, label %67
67: ; preds = %62
%68 = icmp eq i32 %64, -1
%69 = icmp sgt i32 %65, 0
%70 = select i1 %69, i32 3, i32 -1
%71 = select i1 %68, i32 %70, i32 %64
%72 = add nsw i32 %65, -1
store i32 %72, i32* %10
%73 = call i32 @rate_hand(i32* %7, i32 %0)
%74 = icmp sgt i32 %73, %63
%75 = select i1 %74, i32 %73, i32 %63
%76 = select i1 %74, i32 3, i32 %71
%77 = load i32, i32* %10
%78 = add nsw i32 %77, 1
store i32 %78, i32* %10
br label %79
79: ; preds = %67, %62
%80 = phi i32 [ %63, %62 ], [ %75, %67 ]
%81 = phi i32 [ %64, %62 ], [ %76, %67 ]
%82 = load i32, i32* %11
%83 = icmp eq i32 %82, 0
br i1 %83, label %95, label %84
84: ; preds = %79
%85 = icmp eq i32 %81, -1
%86 = icmp sgt i32 %82, 0
%87 = select i1 %86, i32 4, i32 -1
%88 = select i1 %85, i32 %87, i32 %81
%89 = add nsw i32 %82, -1
store i32 %89, i32* %11
%90 = call i32 @rate_hand(i32* %7, i32 %0)
%91 = icmp sgt i32 %90, %80
%92 = select i1 %91, i32 4, i32 %88
%93 = load i32, i32* %11
%94 = add nsw i32 %93, 1
store i32 %94, i32* %11
br label %95
95: ; preds = %84, %79
%96 = phi i32 [ %81, %79 ], [ %92, %84 ]
%97 = call i32 @data_addresource(i32 %0, i32 %96, i32 -1)
%98 = add nsw i32 %13, -1
%99 = icmp sgt i32 %13, 1
br i1 %99, label %12, label %100
100: ; preds = %95, %2
ret void
}