int board_place_piece(int (*board)[3], int row, int col, int value) {
  if (!(value == 1 || value == 2) ||
      !(0 <= col && col <= 2 && 0 <= row && row <= 2)) {
    return -1;
  }
  if (board[row][col] != 0)
    return 1;
  board[row][col] = value;
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<board_place_piece>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x1c(%rbp)
je     1125 <board_place_piece+0x25>
cmpl   $0x2,-0x1c(%rbp)
jne    114f <board_place_piece+0x4f>
xor    %eax,%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jg     114f <board_place_piece+0x4f>
cmpl   $0x2,-0x18(%rbp)
jg     114f <board_place_piece+0x4f>
xor    %eax,%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     114f <board_place_piece+0x4f>
cmpl   $0x2,-0x14(%rbp)
jle    115b <board_place_piece+0x5b>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11a4 <board_place_piece+0xa4>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
imul   $0xc,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
je     1184 <board_place_piece+0x84>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11a4 <board_place_piece+0xa4>
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
imul   $0xc,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<board_place_piece>:
mov    $0xffffffff,%eax
cmp    $0x2,%esi
ja     1130 <board_place_piece+0x30>
cmp    $0x2,%edx
ja     1130 <board_place_piece+0x30>
lea    -0x1(%rcx),%r8d
cmp    $0x1,%r8d
ja     1130 <board_place_piece+0x30>
mov    %esi,%eax
mov    %edx,%edx
lea    (%rax,%rax,2),%rax
lea    (%rdi,%rax,4),%rsi
mov    $0x1,%eax
cmpl   $0x0,(%rsi,%rdx,4)
je     1131 <board_place_piece+0x31>
ret
lea    (%rsi,%rdx,4),%rax
mov    %ecx,(%rax)
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @board_place_piece([3 x i32]* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca [3 x i32]*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store [3 x i32]* %0, [3 x i32]** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
%10 = load i32, i32* %9
%11 = icmp eq i32 %10, 1
br i1 %11, label %15, label %12
12: ; preds = %4
%13 = load i32, i32* %9
%14 = icmp eq i32 %13, 2
br i1 %14, label %15, label %27
15: ; preds = %12, %4
%16 = load i32, i32* %8
%17 = icmp sle i32 0, %16
br i1 %17, label %18, label %27
18: ; preds = %15
%19 = load i32, i32* %8
%20 = icmp sle i32 %19, 2
br i1 %20, label %21, label %27
21: ; preds = %18
%22 = load i32, i32* %7
%23 = icmp sle i32 0, %22
br i1 %23, label %24, label %27
24: ; preds = %21
%25 = load i32, i32* %7
%26 = icmp sle i32 %25, 2
br i1 %26, label %28, label %27
27: ; preds = %24, %21, %18, %15, %12
store i32 -1, i32* %5
br label %48
28: ; preds = %24
%29 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %6
%30 = load i32, i32* %7
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %29, i64 %31
%33 = load i32, i32* %8
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %32, i64 0, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = icmp ne i32 %36, 0
br i1 %37, label %38, label %39
38: ; preds = %28
store i32 1, i32* %5
br label %48
39: ; preds = %28
%40 = load i32, i32* %9
%41 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %6
%42 = load i32, i32* %7
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %41, i64 %43
%45 = load i32, i32* %8
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %44, i64 0, i64 %46
store i32 %40, i32* %47
store i32 0, i32* %5
br label %48
48: ; preds = %39, %38, %27
%49 = load i32, i32* %5
ret i32 %49
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @board_place_piece([3 x i32]* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = add i32 %3, -1
%6 = icmp ult i32 %5, 2
%7 = icmp ult i32 %2, 3
%8 = and i1 %7, %6
%9 = icmp ult i32 %1, 3
%10 = and i1 %9, %8
br i1 %10, label %11, label %18
11: ; preds = %4
%12 = zext i32 %1 to i64
%13 = zext i32 %2 to i64
%14 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 %12, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %18
17: ; preds = %11
store i32 %3, i32* %14
br label %18
18: ; preds = %11, %4, %17
%19 = phi i32 [ 0, %17 ], [ -1, %4 ], [ 1, %11 ]
ret i32 %19
}