void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  char copy11;
  unsigned int copy12;
  {
    state[0UL] = input[0UL] + 1373777115UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] == local1) {
        copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 4);
        *((char *)(&state[0UL]) + 4) = copy11;
        state[local1] =
            (state[local1] >> (((state[0UL] >> 2UL) & 15UL) | 1UL)) |
            (state[local1] << (64 - (((state[0UL] >> 2UL) & 15UL) | 1UL)));
      } else {
        copy12 = *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0) =
            *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1) = copy12;
        state[0UL] |= (state[local1] & 15UL) << 3UL;
      }
      if (state[0UL] > local1) {
        state[0UL] *= state[0UL];
        state[0UL] |= ((state[local1] + state[0UL]) & 7UL) << 2UL;
      } else {
        state[0UL] = state[local1] | state[0UL];
        state[local1] =
            (state[local1] << (((state[local1] >> 4UL) & 15UL) | 1UL)) |
            (state[local1] >> (64 - (((state[local1] >> 4UL) & 15UL) | 1UL)));
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = state[0UL] | 6683440UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x51e22cdb,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    12ac <RandomFunc+0x1ac>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jne    11b0 <RandomFunc+0xb0>
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x21(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x2,%rcx
and    $0xf,%rcx
or     $0x1,%rcx
shr    %cl,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rdx
shr    $0x2,%rdx
and    $0xf,%rdx
or     $0x1,%rdx
mov    $0x40,%ecx
sub    %rdx,%rcx
shl    %cl,%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
or     %rax,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    11ef <RandomFunc+0xef>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
and    $0xf,%rax
shl    $0x3,%rax
or     -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    122c <RandomFunc+0x12c>
mov    -0x18(%rbp),%rax
imul   -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x7,%rax
shl    $0x2,%rax
or     -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    129b <RandomFunc+0x19b>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
or     -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp,%rcx,8),%rcx
shr    $0x4,%rcx
and    $0xf,%rcx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp,%rcx,8),%rdx
shr    $0x4,%rdx
and    $0xf,%rdx
or     $0x1,%rdx
mov    $0x40,%ecx
sub    %rdx,%rcx
shr    %cl,%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
or     %rax,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1125 <RandomFunc+0x25>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
or     $0x65fb30,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0x51e22cdb,%ecx
add    (%rdi),%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rsp)
mov    0x8(%rdi),%rax
test   %rax,%rax
je     11a0 <RandomFunc+0xa0>
xor    %edx,%edx
jmp    113f <RandomFunc+0x3f>
xchg   %ax,%ax
mov    %edi,%ecx
shr    $0x4,%ecx
and    $0xe,%ecx
or     $0x1,%ecx
rol    %cl,%rdi
mov    %rdi,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rsp)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rax
je     11a0 <RandomFunc+0xa0>
cmp    %rcx,%rdx
jne    1170 <RandomFunc+0x70>
mov    %rcx,%rdi
shr    $0x20,%rdi
mov    %dil,-0x7(%rsp)
mov    %ch,-0x4(%rsp)
mov    -0x8(%rsp),%rdi
mov    %edi,%ecx
shr    $0x2,%ecx
and    $0xe,%ecx
or     $0x1,%ecx
ror    %cl,%rdi
cmp    %rdx,%rdi
jbe    1120 <RandomFunc+0x20>
jmp    118d <RandomFunc+0x8d>
xchg   %ax,%ax
rolq   $0x20,-0x8(%rsp,%rdx,8)
mov    -0x8(%rsp),%rcx
lea    0x0(,%rcx,8),%edi
and    $0x78,%edi
or     %rcx,%rdi
cmp    %rdx,%rdi
jbe    1120 <RandomFunc+0x20>
imul   %rdi,%rdi
lea    0x0(,%rdi,8),%ecx
and    $0x18,%ecx
or     %rdi,%rcx
jmp    1131 <RandomFunc+0x31>
or     $0x65fb30,%rcx
mov    %rcx,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i8
%8 = alloca i32
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%9 = load i64*, i64** %3
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 0
%11 = load i64, i64* %10
%12 = add i64 %11, 1373777115
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %12, i64* %13
store i64 0, i64* %6
br label %14
14: ; preds = %145, %2
%15 = load i64, i64* %6
%16 = load i64*, i64** %3
%17 = getelementptr inbounds i64, i64* %16, i64 1
%18 = load i64, i64* %17
%19 = icmp ult i64 %15, %18
br i1 %19, label %20, label %148
20: ; preds = %14
%21 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%22 = load i64, i64* %21
%23 = load i64, i64* %6
%24 = icmp eq i64 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %63
25: ; preds = %20
%26 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%27 = bitcast i64* %26 to i8*
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 1
%29 = load i8, i8* %28
store i8 %29, i8* %7
%30 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%31 = bitcast i64* %30 to i8*
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 4
%33 = load i8, i8* %32
%34 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%35 = bitcast i64* %34 to i8*
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 1
store i8 %33, i8* %36
%37 = load i8, i8* %7
%38 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%39 = bitcast i64* %38 to i8*
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 4
store i8 %37, i8* %40
%41 = load i64, i64* %6
%42 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %41
%43 = load i64, i64* %42
%44 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%45 = load i64, i64* %44
%46 = lshr i64 %45, 2
%47 = and i64 %46, 15
%48 = or i64 %47, 1
%49 = lshr i64 %43, %48
%50 = load i64, i64* %6
%51 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %50
%52 = load i64, i64* %51
%53 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%54 = load i64, i64* %53
%55 = lshr i64 %54, 2
%56 = and i64 %55, 15
%57 = or i64 %56, 1
%58 = sub i64 64, %57
%59 = shl i64 %52, %58
%60 = or i64 %49, %59
%61 = load i64, i64* %6
%62 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %61
store i64 %60, i64* %62
br label %91
63: ; preds = %20
%64 = load i64, i64* %6
%65 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %64
%66 = bitcast i64* %65 to i32*
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %66, i64 0
%68 = load i32, i32* %67
store i32 %68, i32* %8
%69 = load i64, i64* %6
%70 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %69
%71 = bitcast i64* %70 to i32*
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %71, i64 1
%73 = load i32, i32* %72
%74 = load i64, i64* %6
%75 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %74
%76 = bitcast i64* %75 to i32*
%77 = getelementptr inbounds i32, i32* %76, i64 0
store i32 %73, i32* %77
%78 = load i32, i32* %8
%79 = load i64, i64* %6
%80 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %79
%81 = bitcast i64* %80 to i32*
%82 = getelementptr inbounds i32, i32* %81, i64 1
store i32 %78, i32* %82
%83 = load i64, i64* %6
%84 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %83
%85 = load i64, i64* %84
%86 = and i64 %85, 15
%87 = shl i64 %86, 3
%88 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%89 = load i64, i64* %88
%90 = or i64 %89, %87
store i64 %90, i64* %88
br label %91
91: ; preds = %63, %25
%92 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%93 = load i64, i64* %92
%94 = load i64, i64* %6
%95 = icmp ugt i64 %93, %94
br i1 %95, label %96, label %113
96: ; preds = %91
%97 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%98 = load i64, i64* %97
%99 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%100 = load i64, i64* %99
%101 = mul i64 %100, %98
store i64 %101, i64* %99
%102 = load i64, i64* %6
%103 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %102
%104 = load i64, i64* %103
%105 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%106 = load i64, i64* %105
%107 = add i64 %104, %106
%108 = and i64 %107, 7
%109 = shl i64 %108, 2
%110 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%111 = load i64, i64* %110
%112 = or i64 %111, %109
store i64 %112, i64* %110
br label %145
113: ; preds = %91
%114 = load i64, i64* %6
%115 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %114
%116 = load i64, i64* %115
%117 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%118 = load i64, i64* %117
%119 = or i64 %116, %118
%120 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %119, i64* %120
%121 = load i64, i64* %6
%122 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %121
%123 = load i64, i64* %122
%124 = load i64, i64* %6
%125 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %124
%126 = load i64, i64* %125
%127 = lshr i64 %126, 4
%128 = and i64 %127, 15
%129 = or i64 %128, 1
%130 = shl i64 %123, %129
%131 = load i64, i64* %6
%132 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %131
%133 = load i64, i64* %132
%134 = load i64, i64* %6
%135 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %134
%136 = load i64, i64* %135
%137 = lshr i64 %136, 4
%138 = and i64 %137, 15
%139 = or i64 %138, 1
%140 = sub i64 64, %139
%141 = lshr i64 %133, %140
%142 = or i64 %130, %141
%143 = load i64, i64* %6
%144 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %143
store i64 %142, i64* %144
br label %145
145: ; preds = %113, %96
%146 = load i64, i64* %6
%147 = add i64 %146, 1
store i64 %147, i64* %6
br label %14
148: ; preds = %14
%149 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%150 = load i64, i64* %149
%151 = or i64 %150, 6683440
%152 = load i64*, i64** %4
%153 = getelementptr inbounds i64, i64* %152, i64 0
store i64 %151, i64* %153
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [1 x i64]
%4 = bitcast [1 x i64]* %3 to i8*
%5 = load i64, i64* %0
%6 = add i64 %5, 1373777115
%7 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 0
store i64 %6, i64* %7
%8 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%9 = load i64, i64* %8
%10 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %10, label %55, label %11
11: ; preds = %2
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 1
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 4
br label %14
14: ; preds = %11, %51
%15 = phi i64 [ %6, %11 ], [ %52, %51 ]
%16 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %53, %51 ]
%17 = icmp eq i64 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %28
18: ; preds = %14
%19 = lshr i64 %15, 8
%20 = trunc i64 %19 to i8
%21 = lshr i64 %15, 32
%22 = trunc i64 %21 to i8
store i8 %22, i8* %12
store i8 %20, i8* %13
%23 = load i64, i64* %7
%24 = lshr i64 %23, 2
%25 = and i64 %24, 14
%26 = or i64 %25, 1
%27 = tail call i64 @llvm.fshr.i64(i64 %23, i64 %23, i64 %26)
br label %38
28: ; preds = %14
%29 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %16
%30 = bitcast i64* %29 to i32*
%31 = load i32, i32* %30
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 1
%33 = load i32, i32* %32
store i32 %33, i32* %30
store i32 %31, i32* %32
%34 = load i64, i64* %7
%35 = shl i64 %34, 3
%36 = and i64 %35, 120
%37 = or i64 %36, %34
br label %38
38: ; preds = %28, %18
%39 = phi i64 [ %37, %28 ], [ %27, %18 ]
%40 = icmp ugt i64 %39, %16
br i1 %40, label %41, label %46
41: ; preds = %38
%42 = mul i64 %39, %39
%43 = shl i64 %42, 3
%44 = and i64 %43, 24
%45 = or i64 %44, %42
br label %51
46: ; preds = %38
%47 = lshr i64 %39, 4
%48 = and i64 %47, 14
%49 = or i64 %48, 1
%50 = tail call i64 @llvm.fshl.i64(i64 %39, i64 %39, i64 %49)
br label %51
51: ; preds = %46, %41
%52 = phi i64 [ %50, %46 ], [ %45, %41 ]
store i64 %52, i64* %7
%53 = add nuw i64 %16, 1
%54 = icmp eq i64 %53, %9
br i1 %54, label %55, label %14
55: ; preds = %51, %2
%56 = phi i64 [ %6, %2 ], [ %52, %51 ]
%57 = or i64 %56, 6683440
store i64 %57, i64* %1
ret void
}