void imdct_step3_inner_s_loop(int n, float *e, int i_off, int k_off, float *A,
                              int a_off, int k0) {
  int i;
  float A0 = A[0];
  float A1 = A[0 + 1];
  float A2 = A[0 + a_off];
  float A3 = A[0 + a_off + 1];
  float A4 = A[0 + a_off * 2 + 0];
  float A5 = A[0 + a_off * 2 + 1];
  float A6 = A[0 + a_off * 3 + 0];
  float A7 = A[0 + a_off * 3 + 1];
  float k00, k11;
  float *ee0 = e + i_off;
  float *ee2 = ee0 + k_off;
  for (i = n; i > 0; --i) {
    k00 = ee0[0] - ee2[0];
    k11 = ee0[-1] - ee2[-1];
    ee0[0] = ee0[0] + ee2[0];
    ee0[-1] = ee0[-1] + ee2[-1];
    ee2[0] = (k00)*A0 - (k11)*A1;
    ee2[-1] = (k11)*A0 + (k00)*A1;
    k00 = ee0[-2] - ee2[-2];
    k11 = ee0[-3] - ee2[-3];
    ee0[-2] = ee0[-2] + ee2[-2];
    ee0[-3] = ee0[-3] + ee2[-3];
    ee2[-2] = (k00)*A2 - (k11)*A3;
    ee2[-3] = (k11)*A2 + (k00)*A3;
    k00 = ee0[-4] - ee2[-4];
    k11 = ee0[-5] - ee2[-5];
    ee0[-4] = ee0[-4] + ee2[-4];
    ee0[-5] = ee0[-5] + ee2[-5];
    ee2[-4] = (k00)*A4 - (k11)*A5;
    ee2[-5] = (k11)*A4 + (k00)*A5;
    k00 = ee0[-6] - ee2[-6];
    k11 = ee0[-7] - ee2[-7];
    ee0[-6] = ee0[-6] + ee2[-6];
    ee0[-7] = ee0[-7] + ee2[-7];
    ee2[-6] = (k00)*A6 - (k11)*A7;
    ee2[-7] = (k11)*A6 + (k00)*A7;
    ee0 -= k0;
    ee2 -= k0;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<imdct_step3_inner_s_loop>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
mov    %r9d,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x0,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    $0x0,%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    $0x0,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0x24(%rbp),%ecx
add    $0x0,%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0x24(%rbp),%ecx
add    $0x0,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x58(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x60(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x28(%rbp)
jle    1536 <imdct_step3_inner_s_loop+0x436>
mov    -0x58(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x60(%rbp),%rax
subss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%rax
movss  -0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x60(%rbp),%rax
subss  -0x4(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x60(%rbp),%rax
addss  (%rax),%xmm0
mov    -0x58(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x58(%rbp),%rax
movss  -0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x60(%rbp),%rax
addss  -0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x58(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x4(%rax)
movss  -0x4c(%rbp),%xmm0
movss  -0x2c(%rbp),%xmm2
movss  -0x50(%rbp),%xmm1
mulss  -0x30(%rbp),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x60(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x50(%rbp),%xmm0
movss  -0x2c(%rbp),%xmm2
movss  -0x4c(%rbp),%xmm1
mulss  -0x30(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x60(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x4(%rax)
mov    -0x58(%rbp),%rax
movss  -0x8(%rax),%xmm0
mov    -0x60(%rbp),%rax
subss  -0x8(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%rax
movss  -0xc(%rax),%xmm0
mov    -0x60(%rbp),%rax
subss  -0xc(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%rax
movss  -0x8(%rax),%xmm0
mov    -0x60(%rbp),%rax
addss  -0x8(%rax),%xmm0
mov    -0x58(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x8(%rax)
mov    -0x58(%rbp),%rax
movss  -0xc(%rax),%xmm0
mov    -0x60(%rbp),%rax
addss  -0xc(%rax),%xmm0
mov    -0x58(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0xc(%rax)
movss  -0x4c(%rbp),%xmm0
movss  -0x34(%rbp),%xmm2
movss  -0x50(%rbp),%xmm1
mulss  -0x38(%rbp),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x60(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x8(%rax)
movss  -0x50(%rbp),%xmm0
movss  -0x34(%rbp),%xmm2
movss  -0x4c(%rbp),%xmm1
mulss  -0x38(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x60(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0xc(%rax)
mov    -0x58(%rbp),%rax
movss  -0x10(%rax),%xmm0
mov    -0x60(%rbp),%rax
subss  -0x10(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%rax
movss  -0x14(%rax),%xmm0
mov    -0x60(%rbp),%rax
subss  -0x14(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%rax
movss  -0x10(%rax),%xmm0
mov    -0x60(%rbp),%rax
addss  -0x10(%rax),%xmm0
mov    -0x58(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x10(%rax)
mov    -0x58(%rbp),%rax
movss  -0x14(%rax),%xmm0
mov    -0x60(%rbp),%rax
addss  -0x14(%rax),%xmm0
mov    -0x58(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x14(%rax)
movss  -0x4c(%rbp),%xmm0
movss  -0x3c(%rbp),%xmm2
movss  -0x50(%rbp),%xmm1
mulss  -0x40(%rbp),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x60(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x10(%rax)
movss  -0x50(%rbp),%xmm0
movss  -0x3c(%rbp),%xmm2
movss  -0x4c(%rbp),%xmm1
mulss  -0x40(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x60(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x14(%rax)
mov    -0x58(%rbp),%rax
movss  -0x18(%rax),%xmm0
mov    -0x60(%rbp),%rax
subss  -0x18(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%rax
movss  -0x1c(%rax),%xmm0
mov    -0x60(%rbp),%rax
subss  -0x1c(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%rax
movss  -0x18(%rax),%xmm0
mov    -0x60(%rbp),%rax
addss  -0x18(%rax),%xmm0
mov    -0x58(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x18(%rax)
mov    -0x58(%rbp),%rax
movss  -0x1c(%rax),%xmm0
mov    -0x60(%rbp),%rax
addss  -0x1c(%rax),%xmm0
mov    -0x58(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x1c(%rax)
movss  -0x4c(%rbp),%xmm0
movss  -0x44(%rbp),%xmm2
movss  -0x50(%rbp),%xmm1
mulss  -0x48(%rbp),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x60(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x18(%rax)
movss  -0x50(%rbp),%xmm0
movss  -0x44(%rbp),%xmm2
movss  -0x4c(%rbp),%xmm1
mulss  -0x48(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x60(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x1c(%rax)
mov    0x10(%rbp),%ecx
mov    -0x58(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rdx
xor    %ecx,%ecx
sub    %rdx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x58(%rbp)
mov    0x10(%rbp),%ecx
mov    -0x60(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rdx
xor    %ecx,%ecx
sub    %rdx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x60(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1204 <imdct_step3_inner_s_loop+0x104>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<imdct_step3_inner_s_loop>:
test   %edi,%edi
jle    12fd <imdct_step3_inner_s_loop+0x1fd>
movss  (%r8),%xmm8
movss  0x4(%r8),%xmm9
movslq %r9d,%r9
movss  (%r8,%r9,4),%xmm10
movss  0x4(%r8,%r9,4),%xmm11
lea    (%r9,%r9,1),%eax
cltq
movss  (%r8,%rax,4),%xmm12
lea    0x1(%r9,%r9,1),%eax
cltq
movss  (%r8,%rax,4),%xmm5
lea    (%r9,%r9,2),%eax
cltq
movss  (%r8,%rax,4),%xmm6
movss  0x4(%r8,%rax,4),%xmm7
movslq %edx,%rax
lea    (%rsi,%rax,4),%rax
movslq %ecx,%rcx
movslq 0x8(%rsp),%rdx
shl    $0x2,%rdx
neg    %rdx
add    $0x1,%edi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  -0x4(%rax),%xmm4
movss  (%rax),%xmm3
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movaps %xmm3,%xmm1
subss  %xmm2,%xmm1
movaps %xmm4,%xmm0
subss  -0x4(%rax,%rcx,4),%xmm0
addss  %xmm2,%xmm3
movss  %xmm3,(%rax)
addss  -0x4(%rax,%rcx,4),%xmm4
movss  %xmm4,-0x4(%rax)
movaps %xmm9,%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
movaps %xmm9,%xmm3
mulss  %xmm1,%xmm3
mulss  %xmm8,%xmm1
subss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,(%rax,%rcx,4)
mulss  %xmm8,%xmm0
addss  %xmm3,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rax,%rcx,4)
movss  -0xc(%rax),%xmm0
movss  -0x8(%rax),%xmm1
movss  -0x8(%rax,%rcx,4),%xmm2
movaps %xmm1,%xmm3
subss  %xmm2,%xmm3
movaps %xmm0,%xmm4
subss  -0xc(%rax,%rcx,4),%xmm4
addss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,-0x8(%rax)
addss  -0xc(%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0xc(%rax)
movaps %xmm11,%xmm0
mulss  %xmm4,%xmm0
movaps %xmm11,%xmm1
mulss  %xmm3,%xmm1
mulss  %xmm10,%xmm3
subss  %xmm0,%xmm3
movss  %xmm3,-0x8(%rax,%rcx,4)
mulss  %xmm10,%xmm4
addss  %xmm1,%xmm4
movss  %xmm4,-0xc(%rax,%rcx,4)
movss  -0x14(%rax),%xmm0
movss  -0x10(%rax),%xmm1
movss  -0x10(%rax,%rcx,4),%xmm2
movaps %xmm1,%xmm3
movaps %xmm0,%xmm4
subss  -0x14(%rax,%rcx,4),%xmm4
addss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,-0x10(%rax)
addss  -0x14(%rax,%rcx,4),%xmm0
subss  %xmm2,%xmm3
movss  %xmm0,-0x14(%rax)
movaps %xmm5,%xmm0
mulss  %xmm4,%xmm0
movaps %xmm5,%xmm1
mulss  %xmm3,%xmm1
mulss  %xmm12,%xmm3
subss  %xmm0,%xmm3
movss  %xmm3,-0x10(%rax,%rcx,4)
mulss  %xmm12,%xmm4
addss  %xmm1,%xmm4
movss  %xmm4,-0x14(%rax,%rcx,4)
movss  -0x1c(%rax),%xmm0
movss  -0x18(%rax),%xmm1
movss  -0x18(%rax,%rcx,4),%xmm2
movaps %xmm1,%xmm3
subss  %xmm2,%xmm3
movaps %xmm0,%xmm4
subss  -0x1c(%rax,%rcx,4),%xmm4
addss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,-0x18(%rax)
addss  -0x1c(%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rax)
movaps %xmm7,%xmm0
mulss  %xmm4,%xmm0
movaps %xmm7,%xmm1
mulss  %xmm3,%xmm1
mulss  %xmm6,%xmm3
subss  %xmm0,%xmm3
movss  %xmm3,-0x18(%rax,%rcx,4)
mulss  %xmm6,%xmm4
addss  %xmm1,%xmm4
movss  %xmm4,-0x1c(%rax,%rcx,4)
add    %rdx,%rax
add    $0xffffffff,%edi
cmp    $0x1,%edi
ja     1170 <imdct_step3_inner_s_loop+0x70>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @imdct_step3_inner_s_loop(i32 %0, float* %1, i32 %2, i32 %3, float* %4, i32 %5, i32 %6) {
%8 = alloca i32
%9 = alloca float*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca float*
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca float
%17 = alloca float
%18 = alloca float
%19 = alloca float
%20 = alloca float
%21 = alloca float
%22 = alloca float
%23 = alloca float
%24 = alloca float
%25 = alloca float
%26 = alloca float*
%27 = alloca float*
store i32 %0, i32* %8
store float* %1, float** %9
store i32 %2, i32* %10
store i32 %3, i32* %11
store float* %4, float** %12
store i32 %5, i32* %13
store i32 %6, i32* %14
%28 = load float*, float** %12
%29 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 0
%30 = load float, float* %29
store float %30, float* %16
%31 = load float*, float** %12
%32 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 1
%33 = load float, float* %32
store float %33, float* %17
%34 = load float*, float** %12
%35 = load i32, i32* %13
%36 = add nsw i32 0, %35
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 %37
%39 = load float, float* %38
store float %39, float* %18
%40 = load float*, float** %12
%41 = load i32, i32* %13
%42 = add nsw i32 0, %41
%43 = add nsw i32 %42, 1
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 %44
%46 = load float, float* %45
store float %46, float* %19
%47 = load float*, float** %12
%48 = load i32, i32* %13
%49 = mul nsw i32 %48, 2
%50 = add nsw i32 0, %49
%51 = add nsw i32 %50, 0
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 %52
%54 = load float, float* %53
store float %54, float* %20
%55 = load float*, float** %12
%56 = load i32, i32* %13
%57 = mul nsw i32 %56, 2
%58 = add nsw i32 0, %57
%59 = add nsw i32 %58, 1
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds float, float* %55, i64 %60
%62 = load float, float* %61
store float %62, float* %21
%63 = load float*, float** %12
%64 = load i32, i32* %13
%65 = mul nsw i32 %64, 3
%66 = add nsw i32 0, %65
%67 = add nsw i32 %66, 0
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds float, float* %63, i64 %68
%70 = load float, float* %69
store float %70, float* %22
%71 = load float*, float** %12
%72 = load i32, i32* %13
%73 = mul nsw i32 %72, 3
%74 = add nsw i32 0, %73
%75 = add nsw i32 %74, 1
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 %76
%78 = load float, float* %77
store float %78, float* %23
%79 = load float*, float** %9
%80 = load i32, i32* %10
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds float, float* %79, i64 %81
store float* %82, float** %26
%83 = load float*, float** %26
%84 = load i32, i32* %11
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds float, float* %83, i64 %85
store float* %86, float** %27
%87 = load i32, i32* %8
store i32 %87, i32* %15
br label %88
88: ; preds = %298, %7
%89 = load i32, i32* %15
%90 = icmp sgt i32 %89, 0
br i1 %90, label %91, label %301
91: ; preds = %88
%92 = load float*, float** %26
%93 = getelementptr inbounds float, float* %92, i64 0
%94 = load float, float* %93
%95 = load float*, float** %27
%96 = getelementptr inbounds float, float* %95, i64 0
%97 = load float, float* %96
%98 = fsub float %94, %97
store float %98, float* %24
%99 = load float*, float** %26
%100 = getelementptr inbounds float, float* %99, i64 -1
%101 = load float, float* %100
%102 = load float*, float** %27
%103 = getelementptr inbounds float, float* %102, i64 -1
%104 = load float, float* %103
%105 = fsub float %101, %104
store float %105, float* %25
%106 = load float*, float** %26
%107 = getelementptr inbounds float, float* %106, i64 0
%108 = load float, float* %107
%109 = load float*, float** %27
%110 = getelementptr inbounds float, float* %109, i64 0
%111 = load float, float* %110
%112 = fadd float %108, %111
%113 = load float*, float** %26
%114 = getelementptr inbounds float, float* %113, i64 0
store float %112, float* %114
%115 = load float*, float** %26
%116 = getelementptr inbounds float, float* %115, i64 -1
%117 = load float, float* %116
%118 = load float*, float** %27
%119 = getelementptr inbounds float, float* %118, i64 -1
%120 = load float, float* %119
%121 = fadd float %117, %120
%122 = load float*, float** %26
%123 = getelementptr inbounds float, float* %122, i64 -1
store float %121, float* %123
%124 = load float, float* %24
%125 = load float, float* %16
%126 = load float, float* %25
%127 = load float, float* %17
%128 = fmul float %126, %127
%129 = fneg float %128
%130 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %124, float %125, float %129)
%131 = load float*, float** %27
%132 = getelementptr inbounds float, float* %131, i64 0
store float %130, float* %132
%133 = load float, float* %25
%134 = load float, float* %16
%135 = load float, float* %24
%136 = load float, float* %17
%137 = fmul float %135, %136
%138 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %133, float %134, float %137)
%139 = load float*, float** %27
%140 = getelementptr inbounds float, float* %139, i64 -1
store float %138, float* %140
%141 = load float*, float** %26
%142 = getelementptr inbounds float, float* %141, i64 -2
%143 = load float, float* %142
%144 = load float*, float** %27
%145 = getelementptr inbounds float, float* %144, i64 -2
%146 = load float, float* %145
%147 = fsub float %143, %146
store float %147, float* %24
%148 = load float*, float** %26
%149 = getelementptr inbounds float, float* %148, i64 -3
%150 = load float, float* %149
%151 = load float*, float** %27
%152 = getelementptr inbounds float, float* %151, i64 -3
%153 = load float, float* %152
%154 = fsub float %150, %153
store float %154, float* %25
%155 = load float*, float** %26
%156 = getelementptr inbounds float, float* %155, i64 -2
%157 = load float, float* %156
%158 = load float*, float** %27
%159 = getelementptr inbounds float, float* %158, i64 -2
%160 = load float, float* %159
%161 = fadd float %157, %160
%162 = load float*, float** %26
%163 = getelementptr inbounds float, float* %162, i64 -2
store float %161, float* %163
%164 = load float*, float** %26
%165 = getelementptr inbounds float, float* %164, i64 -3
%166 = load float, float* %165
%167 = load float*, float** %27
%168 = getelementptr inbounds float, float* %167, i64 -3
%169 = load float, float* %168
%170 = fadd float %166, %169
%171 = load float*, float** %26
%172 = getelementptr inbounds float, float* %171, i64 -3
store float %170, float* %172
%173 = load float, float* %24
%174 = load float, float* %18
%175 = load float, float* %25
%176 = load float, float* %19
%177 = fmul float %175, %176
%178 = fneg float %177
%179 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %173, float %174, float %178)
%180 = load float*, float** %27
%181 = getelementptr inbounds float, float* %180, i64 -2
store float %179, float* %181
%182 = load float, float* %25
%183 = load float, float* %18
%184 = load float, float* %24
%185 = load float, float* %19
%186 = fmul float %184, %185
%187 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %182, float %183, float %186)
%188 = load float*, float** %27
%189 = getelementptr inbounds float, float* %188, i64 -3
store float %187, float* %189
%190 = load float*, float** %26
%191 = getelementptr inbounds float, float* %190, i64 -4
%192 = load float, float* %191
%193 = load float*, float** %27
%194 = getelementptr inbounds float, float* %193, i64 -4
%195 = load float, float* %194
%196 = fsub float %192, %195
store float %196, float* %24
%197 = load float*, float** %26
%198 = getelementptr inbounds float, float* %197, i64 -5
%199 = load float, float* %198
%200 = load float*, float** %27
%201 = getelementptr inbounds float, float* %200, i64 -5
%202 = load float, float* %201
%203 = fsub float %199, %202
store float %203, float* %25
%204 = load float*, float** %26
%205 = getelementptr inbounds float, float* %204, i64 -4
%206 = load float, float* %205
%207 = load float*, float** %27
%208 = getelementptr inbounds float, float* %207, i64 -4
%209 = load float, float* %208
%210 = fadd float %206, %209
%211 = load float*, float** %26
%212 = getelementptr inbounds float, float* %211, i64 -4
store float %210, float* %212
%213 = load float*, float** %26
%214 = getelementptr inbounds float, float* %213, i64 -5
%215 = load float, float* %214
%216 = load float*, float** %27
%217 = getelementptr inbounds float, float* %216, i64 -5
%218 = load float, float* %217
%219 = fadd float %215, %218
%220 = load float*, float** %26
%221 = getelementptr inbounds float, float* %220, i64 -5
store float %219, float* %221
%222 = load float, float* %24
%223 = load float, float* %20
%224 = load float, float* %25
%225 = load float, float* %21
%226 = fmul float %224, %225
%227 = fneg float %226
%228 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %222, float %223, float %227)
%229 = load float*, float** %27
%230 = getelementptr inbounds float, float* %229, i64 -4
store float %228, float* %230
%231 = load float, float* %25
%232 = load float, float* %20
%233 = load float, float* %24
%234 = load float, float* %21
%235 = fmul float %233, %234
%236 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %231, float %232, float %235)
%237 = load float*, float** %27
%238 = getelementptr inbounds float, float* %237, i64 -5
store float %236, float* %238
%239 = load float*, float** %26
%240 = getelementptr inbounds float, float* %239, i64 -6
%241 = load float, float* %240
%242 = load float*, float** %27
%243 = getelementptr inbounds float, float* %242, i64 -6
%244 = load float, float* %243
%245 = fsub float %241, %244
store float %245, float* %24
%246 = load float*, float** %26
%247 = getelementptr inbounds float, float* %246, i64 -7
%248 = load float, float* %247
%249 = load float*, float** %27
%250 = getelementptr inbounds float, float* %249, i64 -7
%251 = load float, float* %250
%252 = fsub float %248, %251
store float %252, float* %25
%253 = load float*, float** %26
%254 = getelementptr inbounds float, float* %253, i64 -6
%255 = load float, float* %254
%256 = load float*, float** %27
%257 = getelementptr inbounds float, float* %256, i64 -6
%258 = load float, float* %257
%259 = fadd float %255, %258
%260 = load float*, float** %26
%261 = getelementptr inbounds float, float* %260, i64 -6
store float %259, float* %261
%262 = load float*, float** %26
%263 = getelementptr inbounds float, float* %262, i64 -7
%264 = load float, float* %263
%265 = load float*, float** %27
%266 = getelementptr inbounds float, float* %265, i64 -7
%267 = load float, float* %266
%268 = fadd float %264, %267
%269 = load float*, float** %26
%270 = getelementptr inbounds float, float* %269, i64 -7
store float %268, float* %270
%271 = load float, float* %24
%272 = load float, float* %22
%273 = load float, float* %25
%274 = load float, float* %23
%275 = fmul float %273, %274
%276 = fneg float %275
%277 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %271, float %272, float %276)
%278 = load float*, float** %27
%279 = getelementptr inbounds float, float* %278, i64 -6
store float %277, float* %279
%280 = load float, float* %25
%281 = load float, float* %22
%282 = load float, float* %24
%283 = load float, float* %23
%284 = fmul float %282, %283
%285 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %280, float %281, float %284)
%286 = load float*, float** %27
%287 = getelementptr inbounds float, float* %286, i64 -7
store float %285, float* %287
%288 = load i32, i32* %14
%289 = load float*, float** %26
%290 = sext i32 %288 to i64
%291 = sub i64 0, %290
%292 = getelementptr inbounds float, float* %289, i64 %291
store float* %292, float** %26
%293 = load i32, i32* %14
%294 = load float*, float** %27
%295 = sext i32 %293 to i64
%296 = sub i64 0, %295
%297 = getelementptr inbounds float, float* %294, i64 %296
store float* %297, float** %27
br label %298
298: ; preds = %91
%299 = load i32, i32* %15
%300 = add nsw i32 %299, -1
store i32 %300, i32* %15
br label %88
301: ; preds = %88
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @imdct_step3_inner_s_loop(i32 %0, float* nocapture %1, i32 %2, i32 %3, float* nocapture %4, i32 %5, i32 %6) {
%8 = load float, float* %4
%9 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 1
%10 = load float, float* %9
%11 = sext i32 %5 to i64
%12 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %11
%13 = load float, float* %12
%14 = add nsw i32 %5, 1
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %15
%17 = load float, float* %16
%18 = shl nsw i32 %5, 1
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %19
%21 = load float, float* %20
%22 = or i32 %18, 1
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %23
%25 = load float, float* %24
%26 = mul nsw i32 %5, 3
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %27
%29 = load float, float* %28
%30 = add nsw i32 %26, 1
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %31
%33 = load float, float* %32
%34 = sext i32 %2 to i64
%35 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %34
%36 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %36, label %37, label %120
37: ; preds = %7
%38 = sext i32 %3 to i64
%39 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 %38
%40 = sext i32 %6 to i64
%41 = sub nsw i64 0, %40
br label %42
42: ; preds = %37, %42
%43 = phi float* [ %39, %37 ], [ %117, %42 ]
%44 = phi float* [ %35, %37 ], [ %116, %42 ]
%45 = phi i32 [ %0, %37 ], [ %118, %42 ]
%46 = load float, float* %44
%47 = load float, float* %43
%48 = fsub float %46, %47
%49 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 -1
%50 = load float, float* %49
%51 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 -1
%52 = load float, float* %51
%53 = fsub float %50, %52
%54 = fadd float %46, %47
store float %54, float* %44
%55 = load float, float* %51
%56 = fadd float %50, %55
store float %56, float* %49
%57 = fneg float %53
%58 = fmul float %10, %57
%59 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %48, float %8, float %58)
store float %59, float* %43
%60 = fmul float %10, %48
%61 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %53, float %8, float %60)
store float %61, float* %51
%62 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 -2
%63 = load float, float* %62
%64 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 -2
%65 = load float, float* %64
%66 = fsub float %63, %65
%67 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 -3
%68 = load float, float* %67
%69 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 -3
%70 = load float, float* %69
%71 = fsub float %68, %70
%72 = fadd float %63, %65
store float %72, float* %62
%73 = load float, float* %69
%74 = fadd float %68, %73
store float %74, float* %67
%75 = fneg float %71
%76 = fmul float %17, %75
%77 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %66, float %13, float %76)
store float %77, float* %64
%78 = fmul float %17, %66
%79 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %71, float %13, float %78)
store float %79, float* %69
%80 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 -4
%81 = load float, float* %80
%82 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 -4
%83 = load float, float* %82
%84 = fsub float %81, %83
%85 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 -5
%86 = load float, float* %85
%87 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 -5
%88 = load float, float* %87
%89 = fsub float %86, %88
%90 = fadd float %81, %83
store float %90, float* %80
%91 = load float, float* %87
%92 = fadd float %86, %91
store float %92, float* %85
%93 = fneg float %89
%94 = fmul float %25, %93
%95 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %84, float %21, float %94)
store float %95, float* %82
%96 = fmul float %25, %84
%97 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %89, float %21, float %96)
store float %97, float* %87
%98 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 -6
%99 = load float, float* %98
%100 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 -6
%101 = load float, float* %100
%102 = fsub float %99, %101
%103 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 -7
%104 = load float, float* %103
%105 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 -7
%106 = load float, float* %105
%107 = fsub float %104, %106
%108 = fadd float %99, %101
store float %108, float* %98
%109 = load float, float* %105
%110 = fadd float %104, %109
store float %110, float* %103
%111 = fneg float %107
%112 = fmul float %33, %111
%113 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %102, float %29, float %112)
store float %113, float* %100
%114 = fmul float %33, %102
%115 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %107, float %29, float %114)
store float %115, float* %105
%116 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 %41
%117 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 %41
%118 = add nsw i32 %45, -1
%119 = icmp ugt i32 %45, 1
br i1 %119, label %42, label %120
120: ; preds = %42, %7
ret void
}