#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ reverse(char *);
void itoa(int n, char *s, int width) {
  int i, sign;
  sign = n;
  do {
    s[i++] = n % 10 + '0';
  } while ((n /= 10) > 0);
  if (sign < 0) {
    s[i++] = '-';
  }
  while (i < width) {
    s[i++] = ' ';
  }
  s[i] = '\0';
  reverse(s);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    $0x30,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jg     1128 <itoa+0x18>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jge    1182 <itoa+0x72>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x2d,(%rax,%rcx,1)
jmp    1187 <itoa+0x77>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11ae <itoa+0x9e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x20,(%rax,%rcx,1)
jmp    1187 <itoa+0x77>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <reverse@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itoa>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%r14d
mov    %rsi,%r15
xor    %ecx,%ecx
movabs $0x100000000,%r8
xor    %eax,%eax
mov    %edi,%esi
nopl   (%rax)
add    %r8,%rcx
movslq %esi,%rbp
imul   $0x66666667,%rbp,%rsi
mov    %rsi,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x22,%rsi
add    %edx,%esi
lea    (%rsi,%rsi,1),%edx
lea    (%rdx,%rdx,4),%edx
mov    %ebp,%ebx
sub    %edx,%ebx
add    $0x30,%bl
mov    %bl,(%r15,%rax,1)
add    $0x1,%rax
cmp    $0x9,%ebp
jg     1140 <itoa+0x20>
test   %edi,%edi
jns    1184 <itoa+0x64>
add    $0x1,%eax
sar    $0x20,%rcx
movb   $0x2d,(%r15,%rcx,1)
movslq %eax,%rdx
cmp    %r14d,%eax
jge    11a6 <itoa+0x86>
lea    (%r15,%rdx,1),%rdi
not    %edx
add    %r14d,%edx
add    $0x1,%rdx
mov    $0x20,%esi
call   1040 <memset@plt>
movslq %r14d,%rdx
movb   $0x0,(%r15,%rdx,1)
mov    %r15,%rdi
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <reverse@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @itoa(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = load i32, i32* %4
store i32 %9, i32* %8
br label %10
10: ; preds = %20, %3
%11 = load i32, i32* %4
%12 = srem i32 %11, 10
%13 = add nsw i32 %12, 48
%14 = trunc i32 %13 to i8
%15 = load i8*, i8** %5
%16 = load i32, i32* %7
%17 = add nsw i32 %16, 1
store i32 %17, i32* %7
%18 = sext i32 %16 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %18
store i8 %14, i8* %19
br label %20
20: ; preds = %10
%21 = load i32, i32* %4
%22 = sdiv i32 %21, 10
store i32 %22, i32* %4
%23 = icmp sgt i32 %22, 0
br i1 %23, label %10, label %24
24: ; preds = %20
%25 = load i32, i32* %8
%26 = icmp slt i32 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %33
27: ; preds = %24
%28 = load i8*, i8** %5
%29 = load i32, i32* %7
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %7
%31 = sext i32 %29 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %31
store i8 45, i8* %32
br label %33
33: ; preds = %27, %24
br label %34
34: ; preds = %38, %33
%35 = load i32, i32* %7
%36 = load i32, i32* %6
%37 = icmp slt i32 %35, %36
br i1 %37, label %38, label %44
38: ; preds = %34
%39 = load i8*, i8** %5
%40 = load i32, i32* %7
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %7
%42 = sext i32 %40 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %42
store i8 32, i8* %43
br label %34
44: ; preds = %34
%45 = load i8*, i8** %5
%46 = load i32, i32* %7
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %47
store i8 0, i8* %48
%49 = load i8*, i8** %5
%50 = call i32 @reverse(i8* %49)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @itoa(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
br label %4
4: ; preds = %4, %3
%5 = phi i64 [ %10, %4 ], [ 0, %3 ]
%6 = phi i32 [ %12, %4 ], [ %0, %3 ]
%7 = srem i32 %6, 10
%8 = trunc i32 %7 to i8
%9 = add nsw i8 %8, 48
%10 = add i64 %5, 1
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %5
store i8 %9, i8* %11
%12 = sdiv i32 %6, 10
%13 = icmp sgt i32 %6, 9
br i1 %13, label %4, label %14
14: ; preds = %4
%15 = trunc i64 %10 to i32
%16 = icmp slt i32 %0, 0
br i1 %16, label %17, label %23
17: ; preds = %14
%18 = trunc i64 %5 to i32
%19 = add nsw i32 %18, 2
%20 = shl i64 %10, 32
%21 = ashr exact i64 %20, 32
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %21
store i8 45, i8* %22
br label %23
23: ; preds = %17, %14
%24 = phi i32 [ %19, %17 ], [ %15, %14 ]
%25 = icmp slt i32 %24, %2
%26 = sext i32 %24 to i64
br i1 %25, label %27, label %34
27: ; preds = %23
%28 = getelementptr i8, i8* %1, i64 %26
%29 = xor i32 %24, -1
%30 = add i32 %29, %2
%31 = zext i32 %30 to i64
%32 = add nuw nsw i64 %31, 1
%33 = sext i32 %2 to i64
br label %34
34: ; preds = %27, %23
%35 = phi i64 [ %26, %23 ], [ %33, %27 ]
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %35
store i8 0, i8* %36
%37 = tail call i32 @reverse(i8* %1)
ret void
}