void blend_map(double *dest, double *a, double *b, int size, int blend) {
  int i = 0;
  for (i = 0; i < size; i++) {
    if (blend == 255) {
      dest[i] = a[i];
    } else if (blend == 0) {
      dest[i] = b[i];
    } else {
      dest[i] = a[i] * blend + b[i] * (255 - blend) / 256.0;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<blend_map>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11ee <blend_map+0xee>
cmpl   $0xff,-0x20(%rbp)
jne    115d <blend_map+0x5d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
jmp    11db <blend_map+0xdb>
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jne    1186 <blend_map+0x86>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
jmp    11d6 <blend_map+0xd6>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
cvtsi2sdl -0x20(%rbp),%xmm2
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
mov    $0xff,%eax
sub    -0x20(%rbp),%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm3
mulsd  %xmm3,%xmm1
movsd  0xe43(%rip),%xmm3
divsd  %xmm3,%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
jmp    11db <blend_map+0xdb>
jmp    11e0 <blend_map+0xe0>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1125 <blend_map+0x25>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<blend_map>:
test   %ecx,%ecx
jle    1177 <blend_map+0x77>
cvtsi2sd %r8d,%xmm0
mov    $0xff,%eax
sub    %r8d,%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm1
mov    %ecx,%eax
xor    %ecx,%ecx
movsd  0xedf(%rip),%xmm2
jmp    1158 <blend_map+0x58>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movsd  (%rdx,%rcx,8),%xmm4
mulsd  %xmm1,%xmm4
mulsd  %xmm2,%xmm4
movsd  (%rsi,%rcx,8),%xmm3
mulsd  %xmm0,%xmm3
addsd  %xmm4,%xmm3
movsd  %xmm3,(%rdi,%rcx,8)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
je     1177 <blend_map+0x77>
test   %r8d,%r8d
je     1170 <blend_map+0x70>
cmp    $0xff,%r8d
jne    1130 <blend_map+0x30>
movsd  (%rsi,%rcx,8),%xmm3
jmp    114a <blend_map+0x4a>
nopl   (%rax)
movsd  (%rdx,%rcx,8),%xmm3
jmp    114a <blend_map+0x4a>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @blend_map(double* %0, double* %1, double* %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca double*
%7 = alloca double*
%8 = alloca double*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store double* %0, double** %6
store double* %1, double** %7
store double* %2, double** %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
store i32 0, i32* %11
store i32 0, i32* %11
br label %12
12: ; preds = %67, %5
%13 = load i32, i32* %11
%14 = load i32, i32* %9
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %70
16: ; preds = %12
%17 = load i32, i32* %10
%18 = icmp eq i32 %17, 255
br i1 %18, label %19, label %29
19: ; preds = %16
%20 = load double*, double** %7
%21 = load i32, i32* %11
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds double, double* %20, i64 %22
%24 = load double, double* %23
%25 = load double*, double** %6
%26 = load i32, i32* %11
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds double, double* %25, i64 %27
store double %24, double* %28
br label %66
29: ; preds = %16
%30 = load i32, i32* %10
%31 = icmp eq i32 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %42
32: ; preds = %29
%33 = load double*, double** %8
%34 = load i32, i32* %11
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds double, double* %33, i64 %35
%37 = load double, double* %36
%38 = load double*, double** %6
%39 = load i32, i32* %11
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds double, double* %38, i64 %40
store double %37, double* %41
br label %65
42: ; preds = %29
%43 = load double*, double** %7
%44 = load i32, i32* %11
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds double, double* %43, i64 %45
%47 = load double, double* %46
%48 = load i32, i32* %10
%49 = sitofp i32 %48 to double
%50 = load double*, double** %8
%51 = load i32, i32* %11
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds double, double* %50, i64 %52
%54 = load double, double* %53
%55 = load i32, i32* %10
%56 = sub nsw i32 255, %55
%57 = sitofp i32 %56 to double
%58 = fmul double %54, %57
%59 = fdiv double %58, 2.560000e+02
%60 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %47, double %49, double %59)
%61 = load double*, double** %6
%62 = load i32, i32* %11
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds double, double* %61, i64 %63
store double %60, double* %64
br label %65
65: ; preds = %42, %32
br label %66
66: ; preds = %65, %19
br label %67
67: ; preds = %66
%68 = load i32, i32* %11
%69 = add nsw i32 %68, 1
store i32 %69, i32* %11
br label %12
70: ; preds = %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @blend_map(double* nocapture writeonly %0, double* nocapture %1, double* nocapture %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %6, label %7, label %33
7: ; preds = %5
%8 = sitofp i32 %4 to double
%9 = sub nsw i32 255, %4
%10 = sitofp i32 %9 to double
%11 = zext i32 %3 to i64
br label %12
12: ; preds = %7, %28
%13 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %31, %28 ]
switch i32 %4, label %20 [
i32 255, label %14
i32 0, label %17
]
14: ; preds = %12
%15 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %13
%16 = load double, double* %15
br label %28
17: ; preds = %12
%18 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %13
%19 = load double, double* %18
br label %28
20: ; preds = %12
%21 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %13
%22 = load double, double* %21
%23 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %13
%24 = load double, double* %23
%25 = fmul double %24, %10
%26 = fmul double %25, 3.906250e-03
%27 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %22, double %8, double %26)
br label %28
28: ; preds = %14, %20, %17
%29 = phi double [ %16, %14 ], [ %27, %20 ], [ %19, %17 ]
%30 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %13
store double %29, double* %30
%31 = add nuw nsw i64 %13, 1
%32 = icmp eq i64 %31, %11
br i1 %32, label %33, label %12
33: ; preds = %28, %5
ret void
}