int Number(int n) {
  int i, j, k, l, s = 0;
  for (i = 0; i < n; i++)
    for (j = 0; j < n; j++) {
      k = j;
      l = i;
      while (1) {
        if (k < n && l < n) {
          s++;
          k++;
          l++;
        } else
          break;
      }
    }
  return s;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Number>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    11a8 <Number+0xa8>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1195 <Number+0x95>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1178 <Number+0x78>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1178 <Number+0x78>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    117d <Number+0x7d>
jmp    1182 <Number+0x82>
jmp    1140 <Number+0x40>
jmp    1187 <Number+0x87>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1128 <Number+0x28>
jmp    119a <Number+0x9a>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1115 <Number+0x15>
mov    -0x18(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Number>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
test   %edi,%edi
jle    12fa <Number+0x1fa>
mov    %edi,%r10d
and    $0xfffffff8,%r10d
mov    %r10d,%r9d
not    %r9d
lea    0x1(%r10),%r8d
movd   %edi,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm14
lea    0x1(%rdi),%r14d
xor    %eax,%eax
movdqa 0xeea(%rip),%xmm10
movdqa 0xef1(%rip),%xmm13
movdqa 0xf18(%rip),%xmm15
mov    %edi,%edx
xor    %r11d,%r11d
movdqa 0xeea(%rip),%xmm11
jmp    116d <Number+0x6d>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r11d
cmp    %edi,%r11d
je     12fc <Number+0x1fc>
add    $0xffffffff,%edx
cmp    $0x8,%edi
jae    1190 <Number+0x90>
mov    $0x1,%ebx
mov    $0xffffffff,%ecx
jmp    12d0 <Number+0x1d0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movd   %eax,%xmm3
movd   %edx,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm9
pxor   %xmm4,%xmm4
mov    %r10d,%eax
movdqa 0xe62(%rip),%xmm12
movdqa 0xe4a(%rip),%xmm5
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movdqa %xmm5,%xmm7
paddd  %xmm10,%xmm7
movdqa %xmm14,%xmm0
pcmpgtd %xmm7,%xmm0
movdqa %xmm14,%xmm8
pand   %xmm0,%xmm8
pandn  %xmm7,%xmm0
por    %xmm8,%xmm0
paddd  %xmm12,%xmm0
paddd  %xmm13,%xmm0
movdqa %xmm14,%xmm7
pcmpgtd %xmm5,%xmm7
movdqa %xmm14,%xmm6
pand   %xmm7,%xmm6
pandn  %xmm5,%xmm7
por    %xmm6,%xmm7
paddd  %xmm12,%xmm7
movdqa %xmm7,%xmm6
pxor   %xmm11,%xmm6
movdqa %xmm9,%xmm1
pxor   %xmm11,%xmm1
pcmpgtd %xmm1,%xmm6
movdqa %xmm10,%xmm8
movdqa %xmm9,%xmm2
pand   %xmm6,%xmm2
pandn  %xmm7,%xmm6
por    %xmm2,%xmm6
movdqa %xmm0,%xmm2
pxor   %xmm11,%xmm2
pcmpgtd %xmm1,%xmm2
movdqa %xmm9,%xmm1
pand   %xmm2,%xmm1
pandn  %xmm0,%xmm2
por    %xmm1,%xmm2
pxor   %xmm10,%xmm10
pcmpeqd %xmm10,%xmm7
pandn  %xmm6,%xmm7
paddd  %xmm7,%xmm3
movdqa 0xddd(%rip),%xmm7
pcmpeqd %xmm10,%xmm0
pandn  %xmm2,%xmm0
movdqa %xmm8,%xmm10
pcmpeqd %xmm1,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm4
psubd  %xmm1,%xmm3
psubd  %xmm1,%xmm4
paddd  %xmm7,%xmm12
paddd  %xmm15,%xmm5
add    $0xfffffff8,%eax
jne    11c0 <Number+0xc0>
paddd  %xmm3,%xmm4
pshufd $0xee,%xmm4,%xmm0
paddd  %xmm4,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%eax
mov    %r9d,%ecx
mov    %r8d,%ebx
cmp    %edi,%r10d
je     1160 <Number+0x60>
nopl   (%rax)
cmp    %ebx,%edi
mov    %ebx,%ebp
cmovg  %edi,%ebp
add    %ecx,%ebp
cmp    %ebp,%edx
mov    %ebp,%esi
cmovb  %edx,%esi
test   %ebp,%ebp
cmove  %ebp,%esi
add    %esi,%eax
add    $0x1,%eax
add    $0x1,%ebx
add    $0xffffffff,%ecx
cmp    %ebx,%r14d
jne    12d0 <Number+0x1d0>
jmp    1160 <Number+0x60>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @Number(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %2
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %3
br label %8
8: ; preds = %42, %1
%9 = load i32, i32* %3
%10 = load i32, i32* %2
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %45
12: ; preds = %8
store i32 0, i32* %4
br label %13
13: ; preds = %38, %12
%14 = load i32, i32* %4
%15 = load i32, i32* %2
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %41
17: ; preds = %13
%18 = load i32, i32* %4
store i32 %18, i32* %5
%19 = load i32, i32* %3
store i32 %19, i32* %6
br label %20
20: ; preds = %17, %36
%21 = load i32, i32* %5
%22 = load i32, i32* %2
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %35
24: ; preds = %20
%25 = load i32, i32* %6
%26 = load i32, i32* %2
%27 = icmp slt i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %35
28: ; preds = %24
%29 = load i32, i32* %7
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %7
%31 = load i32, i32* %5
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %5
%33 = load i32, i32* %6
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %6
br label %36
35: ; preds = %24, %20
br label %37
36: ; preds = %28
br label %20
37: ; preds = %35
br label %38
38: ; preds = %37
%39 = load i32, i32* %4
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %4
br label %13
41: ; preds = %13
br label %42
42: ; preds = %41
%43 = load i32, i32* %3
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %3
br label %8
45: ; preds = %8
%46 = load i32, i32* %7
ret i32 %46
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @Number(i32 %0) {
%2 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %2, label %3, label %75
3: ; preds = %1
%4 = icmp ult i32 %0, 8
%5 = and i32 %0, -8
%6 = xor i32 %5, -1
%7 = or i32 %5, 1
%8 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %0, i64 0
%9 = shufflevector <4 x i32> %8, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%10 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %0, i64 0
%11 = shufflevector <4 x i32> %10, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%12 = icmp eq i32 %5, %0
br label %13
13: ; preds = %3, %71
%14 = phi i32 [ %17, %71 ], [ %0, %3 ]
%15 = phi i32 [ %72, %71 ], [ 0, %3 ]
%16 = phi i32 [ %73, %71 ], [ 0, %3 ]
%17 = add i32 %14, -1
br i1 %4, label %53, label %18
18: ; preds = %13
%19 = insertelement <4 x i32> <i32 poison, i32 0, i32 0, i32 0>, i32 %15, i64 0
%20 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %17, i64 0
%21 = shufflevector <4 x i32> %20, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%22 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %17, i64 0
%23 = shufflevector <4 x i32> %22, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %24
24: ; preds = %24, %18
%25 = phi i32 [ 0, %18 ], [ %46, %24 ]
%26 = phi <4 x i32> [ <i32 -1, i32 -2, i32 -3, i32 -4>, %18 ], [ %47, %24 ]
%27 = phi <4 x i32> [ <i32 1, i32 2, i32 3, i32 4>, %18 ], [ %48, %24 ]
%28 = phi <4 x i32> [ %19, %18 ], [ %44, %24 ]
%29 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %18 ], [ %45, %24 ]
%30 = add <4 x i32> %26, <i32 -4, i32 -4, i32 -4, i32 -4>
%31 = add <4 x i32> %27, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%32 = call <4 x i32> @llvm.smax.v4i32(<4 x i32> %9, <4 x i32> %27)
%33 = call <4 x i32> @llvm.smax.v4i32(<4 x i32> %11, <4 x i32> %31)
%34 = add <4 x i32> %32, %26
%35 = add <4 x i32> %33, %30
%36 = icmp eq <4 x i32> %34, zeroinitializer
%37 = icmp eq <4 x i32> %35, zeroinitializer
%38 = call <4 x i32> @llvm.umin.v4i32(<4 x i32> %21, <4 x i32> %34)
%39 = call <4 x i32> @llvm.umin.v4i32(<4 x i32> %23, <4 x i32> %35)
%40 = select <4 x i1> %36, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> %38
%41 = select <4 x i1> %37, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> %39
%42 = add <4 x i32> %28, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%43 = add <4 x i32> %29, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%44 = add <4 x i32> %42, %40
%45 = add <4 x i32> %43, %41
%46 = add nuw i32 %25, 8
%47 = add <4 x i32> %26, <i32 -8, i32 -8, i32 -8, i32 -8>
%48 = add <4 x i32> %27, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%49 = icmp eq i32 %46, %5
br i1 %49, label %50, label %24
50: ; preds = %24
%51 = add <4 x i32> %45, %44
%52 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %51)
br i1 %12, label %71, label %53
53: ; preds = %13, %50
%54 = phi i32 [ -1, %13 ], [ %6, %50 ]
%55 = phi i32 [ 1, %13 ], [ %7, %50 ]
%56 = phi i32 [ %15, %13 ], [ %52, %50 ]
br label %57
57: ; preds = %53, %57
%58 = phi i32 [ %69, %57 ], [ %54, %53 ]
%59 = phi i32 [ %68, %57 ], [ %55, %53 ]
%60 = phi i32 [ %67, %57 ], [ %56, %53 ]
%61 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %0, i32 %59)
%62 = add i32 %61, %58
%63 = icmp eq i32 %62, 0
%64 = call i32 @llvm.umin.i32(i32 %17, i32 %62)
%65 = select i1 %63, i32 0, i32 %64
%66 = add i32 %60, 1
%67 = add i32 %66, %65
%68 = add nuw i32 %59, 1
%69 = add nsw i32 %58, -1
%70 = icmp eq i32 %59, %0
br i1 %70, label %71, label %57
71: ; preds = %57, %50
%72 = phi i32 [ %52, %50 ], [ %67, %57 ]
%73 = add nuw nsw i32 %16, 1
%74 = icmp eq i32 %73, %0
br i1 %74, label %75, label %13
75: ; preds = %71, %1
%76 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %72, %71 ]
ret i32 %76
}