int get_dark_num(int board[60]) {
  int i, dark = 0;
  for (i = 0; i < 60; i++) {
    if (board[i] == -1)
      continue;
    if (board[i] == 15)
      dark++;
  }
  return dark;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<get_dark_num>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x3c,-0xc(%rbp)
jge    1165 <get_dark_num+0x65>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
cmpl   $0xffffffff,(%rax,%rcx,4)
jne    1137 <get_dark_num+0x37>
jmp    1157 <get_dark_num+0x57>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
cmpl   $0xf,(%rax,%rcx,4)
jne    1152 <get_dark_num+0x52>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1157 <get_dark_num+0x57>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1116 <get_dark_num+0x16>
mov    -0x10(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<get_dark_num>:
movdqa 0xef8(%rip),%xmm1
movdqu (%rdi),%xmm0
movdqu 0x10(%rdi),%xmm2
movdqu 0x20(%rdi),%xmm3
movdqu 0x30(%rdi),%xmm4
pcmpeqd %xmm1,%xmm0
psrld  $0x1f,%xmm0
pcmpeqd %xmm1,%xmm2
psubd  %xmm2,%xmm0
pcmpeqd %xmm1,%xmm3
psubd  %xmm3,%xmm0
pcmpeqd %xmm1,%xmm4
psubd  %xmm4,%xmm0
movdqu 0x40(%rdi),%xmm2
pcmpeqd %xmm1,%xmm2
psubd  %xmm2,%xmm0
movdqu 0x50(%rdi),%xmm2
pcmpeqd %xmm1,%xmm2
psubd  %xmm2,%xmm0
movdqu 0x60(%rdi),%xmm2
pcmpeqd %xmm1,%xmm2
psubd  %xmm2,%xmm0
movdqu 0x70(%rdi),%xmm2
pcmpeqd %xmm1,%xmm2
psubd  %xmm2,%xmm0
movdqu 0x80(%rdi),%xmm2
pcmpeqd %xmm1,%xmm2
psubd  %xmm2,%xmm0
movdqu 0x90(%rdi),%xmm2
pcmpeqd %xmm1,%xmm2
psubd  %xmm2,%xmm0
movdqu 0xa0(%rdi),%xmm2
pcmpeqd %xmm1,%xmm2
psubd  %xmm2,%xmm0
movdqu 0xb0(%rdi),%xmm2
pcmpeqd %xmm1,%xmm2
psubd  %xmm2,%xmm0
movdqu 0xc0(%rdi),%xmm2
pcmpeqd %xmm1,%xmm2
psubd  %xmm2,%xmm0
movdqu 0xd0(%rdi),%xmm2
pcmpeqd %xmm1,%xmm2
psubd  %xmm2,%xmm0
movdqu 0xe0(%rdi),%xmm2
pcmpeqd %xmm1,%xmm2
psubd  %xmm2,%xmm0
pshufd $0xee,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @get_dark_num(i32* %0) {
%2 = alloca i32*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i32* %0, i32** %2
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %3
br label %5
5: ; preds = %27, %1
%6 = load i32, i32* %3
%7 = icmp slt i32 %6, 60
br i1 %7, label %8, label %30
8: ; preds = %5
%9 = load i32*, i32** %2
%10 = load i32, i32* %3
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %11
%13 = load i32, i32* %12
%14 = icmp eq i32 %13, -1
br i1 %14, label %15, label %16
15: ; preds = %8
br label %27
16: ; preds = %8
%17 = load i32*, i32** %2
%18 = load i32, i32* %3
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = icmp eq i32 %21, 15
br i1 %22, label %23, label %26
23: ; preds = %16
%24 = load i32, i32* %4
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %4
br label %26
26: ; preds = %23, %16
br label %27
27: ; preds = %26, %15
%28 = load i32, i32* %3
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %3
br label %5
30: ; preds = %5
%31 = load i32, i32* %4
ret i32 %31
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @get_dark_num(i32* nocapture %0) {
%2 = bitcast i32* %0 to <4 x i32>*
%3 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %2
%4 = icmp eq <4 x i32> %3, <i32 15, i32 15, i32 15, i32 15>
%5 = zext <4 x i1> %4 to <4 x i32>
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 4
%7 = bitcast i32* %6 to <4 x i32>*
%8 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %7
%9 = icmp eq <4 x i32> %8, <i32 15, i32 15, i32 15, i32 15>
%10 = zext <4 x i1> %9 to <4 x i32>
%11 = add nuw nsw <4 x i32> %5, %10
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 8
%13 = bitcast i32* %12 to <4 x i32>*
%14 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %13
%15 = icmp eq <4 x i32> %14, <i32 15, i32 15, i32 15, i32 15>
%16 = zext <4 x i1> %15 to <4 x i32>
%17 = add nuw nsw <4 x i32> %11, %16
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 12
%19 = bitcast i32* %18 to <4 x i32>*
%20 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %19
%21 = icmp eq <4 x i32> %20, <i32 15, i32 15, i32 15, i32 15>
%22 = zext <4 x i1> %21 to <4 x i32>
%23 = add nuw nsw <4 x i32> %17, %22
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 16
%25 = bitcast i32* %24 to <4 x i32>*
%26 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %25
%27 = icmp eq <4 x i32> %26, <i32 15, i32 15, i32 15, i32 15>
%28 = zext <4 x i1> %27 to <4 x i32>
%29 = add nuw nsw <4 x i32> %23, %28
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 20
%31 = bitcast i32* %30 to <4 x i32>*
%32 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %31
%33 = icmp eq <4 x i32> %32, <i32 15, i32 15, i32 15, i32 15>
%34 = zext <4 x i1> %33 to <4 x i32>
%35 = add nuw nsw <4 x i32> %29, %34
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 24
%37 = bitcast i32* %36 to <4 x i32>*
%38 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %37
%39 = icmp eq <4 x i32> %38, <i32 15, i32 15, i32 15, i32 15>
%40 = zext <4 x i1> %39 to <4 x i32>
%41 = add nuw nsw <4 x i32> %35, %40
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 28
%43 = bitcast i32* %42 to <4 x i32>*
%44 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %43
%45 = icmp eq <4 x i32> %44, <i32 15, i32 15, i32 15, i32 15>
%46 = zext <4 x i1> %45 to <4 x i32>
%47 = add <4 x i32> %41, %46
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 32
%49 = bitcast i32* %48 to <4 x i32>*
%50 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %49
%51 = icmp eq <4 x i32> %50, <i32 15, i32 15, i32 15, i32 15>
%52 = zext <4 x i1> %51 to <4 x i32>
%53 = add <4 x i32> %47, %52
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 36
%55 = bitcast i32* %54 to <4 x i32>*
%56 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %55
%57 = icmp eq <4 x i32> %56, <i32 15, i32 15, i32 15, i32 15>
%58 = zext <4 x i1> %57 to <4 x i32>
%59 = add <4 x i32> %53, %58
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 40
%61 = bitcast i32* %60 to <4 x i32>*
%62 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %61
%63 = icmp eq <4 x i32> %62, <i32 15, i32 15, i32 15, i32 15>
%64 = zext <4 x i1> %63 to <4 x i32>
%65 = add <4 x i32> %59, %64
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 44
%67 = bitcast i32* %66 to <4 x i32>*
%68 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %67
%69 = icmp eq <4 x i32> %68, <i32 15, i32 15, i32 15, i32 15>
%70 = zext <4 x i1> %69 to <4 x i32>
%71 = add <4 x i32> %65, %70
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 48
%73 = bitcast i32* %72 to <4 x i32>*
%74 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %73
%75 = icmp eq <4 x i32> %74, <i32 15, i32 15, i32 15, i32 15>
%76 = zext <4 x i1> %75 to <4 x i32>
%77 = add <4 x i32> %71, %76
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 52
%79 = bitcast i32* %78 to <4 x i32>*
%80 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %79
%81 = icmp eq <4 x i32> %80, <i32 15, i32 15, i32 15, i32 15>
%82 = zext <4 x i1> %81 to <4 x i32>
%83 = add <4 x i32> %77, %82
%84 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 56
%85 = bitcast i32* %84 to <4 x i32>*
%86 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %85
%87 = icmp eq <4 x i32> %86, <i32 15, i32 15, i32 15, i32 15>
%88 = zext <4 x i1> %87 to <4 x i32>
%89 = add <4 x i32> %83, %88
%90 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %89)
ret i32 %90
}