void bubbleSort(double array[], int len) {
  double tmp;
  int pass;
  int j;
  for (pass = 0; pass < len - 1; pass++) {
    for (j = 0; j < len - 1 - pass; j++) {
      if (array[j + 1] < array[j]) {
        tmp = array[j];
        array[j] = array[j + 1];
        array[j + 1] = tmp;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubbleSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11d5 <bubbleSort+0xd5>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
sub    -0x1c(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11c2 <bubbleSort+0xc2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    11af <bubbleSort+0xaf>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
movsd  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
jmp    11b4 <bubbleSort+0xb4>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    112a <bubbleSort+0x2a>
jmp    11c7 <bubbleSort+0xc7>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1112 <bubbleSort+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubbleSort>:
cmp    $0x2,%esi
jl     11ca <bubbleSort+0xca>
add    $0xffffffff,%esi
xor    %r8d,%r8d
mov    %esi,%r9d
jmp    1131 <bubbleSort+0x31>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%r8d
add    $0xffffffff,%r9d
cmp    %esi,%r8d
je     11ca <bubbleSort+0xca>
mov    %r9d,%r9d
cmp    %r8d,%esi
jle    1120 <bubbleSort+0x20>
movsd  (%rdi),%xmm0
cmp    $0x1,%r9d
jne    1170 <bubbleSort+0x70>
xor    %ecx,%ecx
test   $0x1,%r9b
je     1120 <bubbleSort+0x20>
movsd  0x8(%rdi,%rcx,8),%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    1120 <bubbleSort+0x20>
movsd  %xmm1,(%rdi,%rcx,8)
movsd  %xmm0,0x8(%rdi,%rcx,8)
jmp    1120 <bubbleSort+0x20>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %r9d,%edx
and    $0xfffffffe,%edx
xor    %eax,%eax
jmp    1194 <bubbleSort+0x94>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movsd  %xmm1,0x8(%rdi,%rax,8)
movsd  %xmm0,0x10(%rdi,%rax,8)
mov    %rcx,%rax
cmp    %rcx,%rdx
je     1145 <bubbleSort+0x45>
movsd  0x8(%rdi,%rax,8),%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    11b0 <bubbleSort+0xb0>
movsd  %xmm1,(%rdi,%rax,8)
movsd  %xmm0,0x8(%rdi,%rax,8)
jmp    11b4 <bubbleSort+0xb4>
nopl   (%rax)
movapd %xmm1,%xmm0
lea    0x2(%rax),%rcx
movsd  0x10(%rdi,%rax,8),%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
ja     1180 <bubbleSort+0x80>
movapd %xmm1,%xmm0
jmp    118c <bubbleSort+0x8c>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubbleSort(double* %0, i32 %1) {
%3 = alloca double*
%4 = alloca i32
%5 = alloca double
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store double* %0, double** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %61, %2
%9 = load i32, i32* %6
%10 = load i32, i32* %4
%11 = sub nsw i32 %10, 1
%12 = icmp slt i32 %9, %11
br i1 %12, label %13, label %64
13: ; preds = %8
store i32 0, i32* %7
br label %14
14: ; preds = %57, %13
%15 = load i32, i32* %7
%16 = load i32, i32* %4
%17 = sub nsw i32 %16, 1
%18 = load i32, i32* %6
%19 = sub nsw i32 %17, %18
%20 = icmp slt i32 %15, %19
br i1 %20, label %21, label %60
21: ; preds = %14
%22 = load double*, double** %3
%23 = load i32, i32* %7
%24 = add nsw i32 %23, 1
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds double, double* %22, i64 %25
%27 = load double, double* %26
%28 = load double*, double** %3
%29 = load i32, i32* %7
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds double, double* %28, i64 %30
%32 = load double, double* %31
%33 = fcmp olt double %27, %32
br i1 %33, label %34, label %56
34: ; preds = %21
%35 = load double*, double** %3
%36 = load i32, i32* %7
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds double, double* %35, i64 %37
%39 = load double, double* %38
store double %39, double* %5
%40 = load double*, double** %3
%41 = load i32, i32* %7
%42 = add nsw i32 %41, 1
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds double, double* %40, i64 %43
%45 = load double, double* %44
%46 = load double*, double** %3
%47 = load i32, i32* %7
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds double, double* %46, i64 %48
store double %45, double* %49
%50 = load double, double* %5
%51 = load double*, double** %3
%52 = load i32, i32* %7
%53 = add nsw i32 %52, 1
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds double, double* %51, i64 %54
store double %50, double* %55
br label %56
56: ; preds = %34, %21
br label %57
57: ; preds = %56
%58 = load i32, i32* %7
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %7
br label %14
60: ; preds = %14
br label %61
61: ; preds = %60
%62 = load i32, i32* %6
%63 = add nsw i32 %62, 1
store i32 %63, i32* %6
br label %8
64: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubbleSort(double* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = add i32 %1, -1
%4 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %4, label %5, label %53
5: ; preds = %2, %49
%6 = phi i32 [ %51, %49 ], [ %3, %2 ]
%7 = phi i32 [ %50, %49 ], [ 0, %2 ]
%8 = zext i32 %6 to i64
%9 = icmp sgt i32 %3, %7
br i1 %9, label %10, label %49
10: ; preds = %5
%11 = load double, double* %0
%12 = and i64 %8, 1
%13 = icmp eq i32 %6, 1
br i1 %13, label %38, label %14
14: ; preds = %10
%15 = and i64 %8, 4294967294
br label %16
16: ; preds = %34, %14
%17 = phi double [ %11, %14 ], [ %35, %34 ]
%18 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %28, %34 ]
%19 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %36, %34 ]
%20 = or i64 %18, 1
%21 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %20
%22 = load double, double* %21
%23 = fcmp olt double %22, %17
br i1 %23, label %24, label %26
24: ; preds = %16
%25 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %18
store double %22, double* %25
store double %17, double* %21
br label %26
26: ; preds = %16, %24
%27 = phi double [ %22, %16 ], [ %17, %24 ]
%28 = add nuw nsw i64 %18, 2
%29 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %28
%30 = load double, double* %29
%31 = fcmp olt double %30, %27
br i1 %31, label %32, label %34
32: ; preds = %26
%33 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %20
store double %30, double* %33
store double %27, double* %29
br label %34
34: ; preds = %32, %26
%35 = phi double [ %30, %26 ], [ %27, %32 ]
%36 = add i64 %19, 2
%37 = icmp eq i64 %36, %15
br i1 %37, label %38, label %16
38: ; preds = %34, %10
%39 = phi double [ %11, %10 ], [ %35, %34 ]
%40 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %28, %34 ]
%41 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %41, label %49, label %42
42: ; preds = %38
%43 = add nuw nsw i64 %40, 1
%44 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %43
%45 = load double, double* %44
%46 = fcmp olt double %45, %39
br i1 %46, label %47, label %49
47: ; preds = %42
%48 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %40
store double %45, double* %48
store double %39, double* %44
br label %49
49: ; preds = %38, %47, %42, %5
%50 = add nuw nsw i32 %7, 1
%51 = add i32 %6, -1
%52 = icmp eq i32 %50, %3
br i1 %52, label %53, label %5
53: ; preds = %49, %2
ret void
}