#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int *allocateArray(int *array, int size, int value) {
  if (array != NULL) {
    for (int i = 0; i < size; i++) {
      array[i] = value;
    }
  }
  return array;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<allocateArray>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x8(%rbp)
je     114d <allocateArray+0x4d>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1148 <allocateArray+0x48>
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1120 <allocateArray+0x20>
jmp    114d <allocateArray+0x4d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<allocateArray>:
mov    %rdi,%rax
test   %rdi,%rdi
je     122c <allocateArray+0x12c>
test   %esi,%esi
jle    122c <allocateArray+0x12c>
mov    %esi,%r9d
cmp    $0x8,%esi
jae    1123 <allocateArray+0x23>
xor    %esi,%esi
jmp    1220 <allocateArray+0x120>
mov    %r9d,%esi
and    $0xfffffff8,%esi
movd   %edx,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
lea    -0x8(%rsi),%rcx
mov    %rcx,%rdi
shr    $0x3,%rdi
add    $0x1,%rdi
mov    %edi,%r8d
and    $0x7,%r8d
cmp    $0x38,%rcx
jae    1155 <allocateArray+0x55>
xor    %ecx,%ecx
jmp    11e5 <allocateArray+0xe5>
and    $0xfffffffffffffff8,%rdi
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movdqu %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movdqu %xmm0,0x10(%rax,%rcx,4)
movdqu %xmm0,0x20(%rax,%rcx,4)
movdqu %xmm0,0x30(%rax,%rcx,4)
movdqu %xmm0,0x40(%rax,%rcx,4)
movdqu %xmm0,0x50(%rax,%rcx,4)
movdqu %xmm0,0x60(%rax,%rcx,4)
movdqu %xmm0,0x70(%rax,%rcx,4)
movdqu %xmm0,0x80(%rax,%rcx,4)
movdqu %xmm0,0x90(%rax,%rcx,4)
movdqu %xmm0,0xa0(%rax,%rcx,4)
movdqu %xmm0,0xb0(%rax,%rcx,4)
movdqu %xmm0,0xc0(%rax,%rcx,4)
movdqu %xmm0,0xd0(%rax,%rcx,4)
movdqu %xmm0,0xe0(%rax,%rcx,4)
movdqu %xmm0,0xf0(%rax,%rcx,4)
add    $0x40,%rcx
add    $0xfffffffffffffff8,%rdi
jne    1160 <allocateArray+0x60>
test   %r8,%r8
je     1214 <allocateArray+0x114>
lea    (%rax,%rcx,4),%rcx
add    $0x10,%rcx
shl    $0x5,%r8
xor    %edi,%edi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movdqu %xmm0,-0x10(%rcx,%rdi,1)
movdqu %xmm0,(%rcx,%rdi,1)
add    $0x20,%rdi
cmp    %rdi,%r8
jne    1200 <allocateArray+0x100>
cmp    %r9,%rsi
je     122c <allocateArray+0x12c>
nopl   0x0(%rax)
mov    %edx,(%rax,%rsi,4)
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%r9
jne    1220 <allocateArray+0x120>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32* @allocateArray(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%8 = load i32*, i32** %4
%9 = icmp ne i32* %8, null
br i1 %9, label %10, label %25
10: ; preds = %3
store i32 0, i32* %7
br label %11
11: ; preds = %21, %10
%12 = load i32, i32* %7
%13 = load i32, i32* %5
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %24
15: ; preds = %11
%16 = load i32, i32* %6
%17 = load i32*, i32** %4
%18 = load i32, i32* %7
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %19
store i32 %16, i32* %20
br label %21
21: ; preds = %15
%22 = load i32, i32* %7
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %7
br label %11
24: ; preds = %11
br label %25
25: ; preds = %24, %3
%26 = load i32*, i32** %4
ret i32* %26
}

LLVM IR (-O2):
define i32* @allocateArray(i32* returned writeonly %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp ne i32* %0, null
%5 = icmp sgt i32 %1, 0
%6 = and i1 %4, %5
br i1 %6, label %7, label %90
7: ; preds = %3
%8 = zext i32 %1 to i64
%9 = icmp ult i32 %1, 8
br i1 %9, label %83, label %10
10: ; preds = %7
%11 = and i64 %8, 4294967288
%12 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %2, i64 0
%13 = shufflevector <4 x i32> %12, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%14 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %2, i64 0
%15 = shufflevector <4 x i32> %14, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%16 = add nsw i64 %11, -8
%17 = lshr exact i64 %16, 3
%18 = add nuw nsw i64 %17, 1
%19 = and i64 %18, 7
%20 = icmp ult i64 %16, 56
br i1 %20, label %68, label %21
21: ; preds = %10
%22 = and i64 %18, 4611686018427387896
br label %23
23: ; preds = %23, %21
%24 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %65, %23 ]
%25 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %66, %23 ]
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %24
%27 = bitcast i32* %26 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %13, <4 x i32>* %27
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 4
%29 = bitcast i32* %28 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %15, <4 x i32>* %29
%30 = or i64 %24, 8
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %30
%32 = bitcast i32* %31 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %13, <4 x i32>* %32
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 4
%34 = bitcast i32* %33 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %15, <4 x i32>* %34
%35 = or i64 %24, 16
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %35
%37 = bitcast i32* %36 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %13, <4 x i32>* %37
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 4
%39 = bitcast i32* %38 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %15, <4 x i32>* %39
%40 = or i64 %24, 24
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %40
%42 = bitcast i32* %41 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %13, <4 x i32>* %42
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 4
%44 = bitcast i32* %43 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %15, <4 x i32>* %44
%45 = or i64 %24, 32
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %45
%47 = bitcast i32* %46 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %13, <4 x i32>* %47
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 4
%49 = bitcast i32* %48 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %15, <4 x i32>* %49
%50 = or i64 %24, 40
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %50
%52 = bitcast i32* %51 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %13, <4 x i32>* %52
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 4
%54 = bitcast i32* %53 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %15, <4 x i32>* %54
%55 = or i64 %24, 48
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %55
%57 = bitcast i32* %56 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %13, <4 x i32>* %57
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %56, i64 4
%59 = bitcast i32* %58 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %15, <4 x i32>* %59
%60 = or i64 %24, 56
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %60
%62 = bitcast i32* %61 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %13, <4 x i32>* %62
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 4
%64 = bitcast i32* %63 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %15, <4 x i32>* %64
%65 = add nuw i64 %24, 64
%66 = add nuw i64 %25, 8
%67 = icmp eq i64 %66, %22
br i1 %67, label %68, label %23
68: ; preds = %23, %10
%69 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %65, %23 ]
%70 = icmp eq i64 %19, 0
br i1 %70, label %81, label %71
71: ; preds = %68, %71
%72 = phi i64 [ %78, %71 ], [ %69, %68 ]
%73 = phi i64 [ %79, %71 ], [ 0, %68 ]
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %72
%75 = bitcast i32* %74 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %13, <4 x i32>* %75
%76 = getelementptr inbounds i32, i32* %74, i64 4
%77 = bitcast i32* %76 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %15, <4 x i32>* %77
%78 = add nuw i64 %72, 8
%79 = add i64 %73, 1
%80 = icmp eq i64 %79, %19
br i1 %80, label %81, label %71
81: ; preds = %71, %68
%82 = icmp eq i64 %11, %8
br i1 %82, label %90, label %83
83: ; preds = %7, %81
%84 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %11, %81 ]
br label %85
85: ; preds = %83, %85
%86 = phi i64 [ %88, %85 ], [ %84, %83 ]
%87 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %86
store i32 %2, i32* %87
%88 = add nuw nsw i64 %86, 1
%89 = icmp eq i64 %88, %8
br i1 %89, label %90, label %85
90: ; preds = %85, %81, %3
ret i32* %0
}