#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int *);
void bubble_sort(int v[], int size) {
  int swaped;
  int k = 0;
  do {
    swaped = 0;
    for (int i = 1; i < size - k; ++i)
      if (v[i - 1] > v[i]) {
        swap(&v[i - 1], &v[i]);
        swaped = 1;
      }
    ++k;
  } while (swaped);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubble_sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x14(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11a7 <bubble_sort+0x97>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    1194 <bubble_sort+0x84>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <swap@plt>
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
jmp    1199 <bubble_sort+0x89>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1134 <bubble_sort+0x24>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jne    1126 <bubble_sort+0x16>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubble_sort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%r15
add    $0x4,%r15
xor    %r12d,%r12d
mov    %esi,%r13d
jmp    113c <bubble_sort+0x2c>
nopl   (%rax)
add    $0x1,%r12d
add    $0xffffffff,%r13d
test   %eax,%eax
je     1184 <bubble_sort+0x74>
mov    %r14d,%eax
sub    %r12d,%eax
cmp    $0x2,%eax
jl     1184 <bubble_sort+0x74>
mov    %r13d,%ebp
add    $0xffffffffffffffff,%rbp
xor    %eax,%eax
mov    %r15,%rbx
jmp    116a <bubble_sort+0x5a>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x4,%rbx
add    $0xffffffffffffffff,%rbp
je     1130 <bubble_sort+0x20>
mov    -0x4(%rbx),%ecx
cmp    (%rbx),%ecx
jle    1160 <bubble_sort+0x50>
lea    -0x4(%rbx),%rdi
mov    %rbx,%rsi
call   1030 <swap@plt>
mov    $0x1,%eax
jmp    1160 <bubble_sort+0x50>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubble_sort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %46, %2
store i32 0, i32* %5
store i32 1, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %40, %8
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i32, i32* %4
%12 = load i32, i32* %6
%13 = sub nsw i32 %11, %12
%14 = icmp slt i32 %10, %13
br i1 %14, label %15, label %43
15: ; preds = %9
%16 = load i32*, i32** %3
%17 = load i32, i32* %7
%18 = sub nsw i32 %17, 1
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = load i32*, i32** %3
%23 = load i32, i32* %7
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = icmp sgt i32 %21, %26
br i1 %27, label %28, label %39
28: ; preds = %15
%29 = load i32*, i32** %3
%30 = load i32, i32* %7
%31 = sub nsw i32 %30, 1
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %32
%34 = load i32*, i32** %3
%35 = load i32, i32* %7
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %36
%38 = call i32 @swap(i32* %33, i32* %37)
store i32 1, i32* %5
br label %39
39: ; preds = %28, %15
br label %40
40: ; preds = %39
%41 = load i32, i32* %7
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %7
br label %9
43: ; preds = %9
%44 = load i32, i32* %6
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %6
br label %46
46: ; preds = %43
%47 = load i32, i32* %5
%48 = icmp ne i32 %47, 0
br i1 %48, label %8, label %49
49: ; preds = %46
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubble_sort(i32* %0, i32 %1) {
br label %3
3: ; preds = %10, %2
%4 = phi i32 [ %13, %10 ], [ %1, %2 ]
%5 = phi i32 [ %11, %10 ], [ 0, %2 ]
%6 = sub nsw i32 %1, %5
%7 = icmp sgt i32 %6, 1
br i1 %7, label %8, label %29
8: ; preds = %3
%9 = zext i32 %4 to i64
br label %14
10: ; preds = %25
%11 = add nuw nsw i32 %5, 1
%12 = icmp eq i32 %26, 0
%13 = add i32 %4, -1
br i1 %12, label %29, label %3
14: ; preds = %8, %25
%15 = phi i64 [ 1, %8 ], [ %27, %25 ]
%16 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %26, %25 ]
%17 = add nsw i64 %15, -1
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
%21 = load i32, i32* %20
%22 = icmp sgt i32 %19, %21
br i1 %22, label %23, label %25
23: ; preds = %14
%24 = tail call i32 @swap(i32* %18, i32* %20)
br label %25
25: ; preds = %14, %23
%26 = phi i32 [ 1, %23 ], [ %16, %14 ]
%27 = add nuw nsw i64 %15, 1
%28 = icmp eq i64 %27, %9
br i1 %28, label %10, label %14
29: ; preds = %3, %10
ret void
}