#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
void AURAE_Script_Read(char *string, char *string_out, int nbr) {
  int i, l = 0, n = 0, nstr = strlen(string) + 1;
  for (i = 0; i < nstr; i++) {
    if (string[i] > 32) {
      if (string_out != NULL)
        string_out[l] = string[i];
      l++;
    } else {
      if (l > 0) {
        if (string_out != NULL)
          string_out[l] = 0;
        l = 0;
        if (n == nbr)
          return;
        n++;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<AURAE_Script_Read>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    11f1 <AURAE_Script_Read+0xe1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x20,%eax
jle    1197 <AURAE_Script_Read+0x87>
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
je     1189 <AURAE_Script_Read+0x79>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11de <AURAE_Script_Read+0xce>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jle    11d9 <AURAE_Script_Read+0xc9>
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
je     11b8 <AURAE_Script_Read+0xa8>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jne    11d0 <AURAE_Script_Read+0xc0>
jmp    11f1 <AURAE_Script_Read+0xe1>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11de <AURAE_Script_Read+0xce>
jmp    11e3 <AURAE_Script_Read+0xd3>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1147 <AURAE_Script_Read+0x37>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<AURAE_Script_Read>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%r14d
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%r15
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
js     118b <AURAE_Script_Read+0x7b>
add    $0x1,%eax
xor    %ecx,%ecx
xor    %edi,%edi
xor    %esi,%esi
jmp    114c <AURAE_Script_Read+0x3c>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%esi
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
je     118b <AURAE_Script_Read+0x7b>
movzbl (%r15,%rcx,1),%edx
cmp    $0x21,%dl
jl     1170 <AURAE_Script_Read+0x60>
test   %rbx,%rbx
je     1140 <AURAE_Script_Read+0x30>
movslq %esi,%rbp
mov    %dl,(%rbx,%rbp,1)
jmp    1140 <AURAE_Script_Read+0x30>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
test   %esi,%esi
jle    1143 <AURAE_Script_Read+0x33>
test   %rbx,%rbx
je     117f <AURAE_Script_Read+0x6f>
mov    %esi,%edx
movb   $0x0,(%rbx,%rdx,1)
cmp    %r14d,%edi
je     118b <AURAE_Script_Read+0x7b>
add    $0x1,%edi
xor    %esi,%esi
jmp    1143 <AURAE_Script_Read+0x33>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @AURAE_Script_Read(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %9
%11 = load i8*, i8** %4
%12 = call i32 @strlen(i8* %11)
%13 = add nsw i32 %12, 1
store i32 %13, i32* %10
store i32 0, i32* %7
br label %14
14: ; preds = %63, %3
%15 = load i32, i32* %7
%16 = load i32, i32* %10
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %66
18: ; preds = %14
%19 = load i8*, i8** %4
%20 = load i32, i32* %7
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = icmp sgt i32 %24, 32
br i1 %25, label %26, label %42
26: ; preds = %18
%27 = load i8*, i8** %5
%28 = icmp ne i8* %27, null
br i1 %28, label %29, label %39
29: ; preds = %26
%30 = load i8*, i8** %4
%31 = load i32, i32* %7
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = load i8*, i8** %5
%36 = load i32, i32* %8
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 %37
store i8 %34, i8* %38
br label %39
39: ; preds = %29, %26
%40 = load i32, i32* %8
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %8
br label %62
42: ; preds = %18
%43 = load i32, i32* %8
%44 = icmp sgt i32 %43, 0
br i1 %44, label %45, label %61
45: ; preds = %42
%46 = load i8*, i8** %5
%47 = icmp ne i8* %46, null
br i1 %47, label %48, label %53
48: ; preds = %45
%49 = load i8*, i8** %5
%50 = load i32, i32* %8
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 %51
store i8 0, i8* %52
br label %53
53: ; preds = %48, %45
store i32 0, i32* %8
%54 = load i32, i32* %9
%55 = load i32, i32* %6
%56 = icmp eq i32 %54, %55
br i1 %56, label %57, label %58
57: ; preds = %53
br label %66
58: ; preds = %53
%59 = load i32, i32* %9
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %9
br label %61
61: ; preds = %58, %42
br label %62
62: ; preds = %61, %39
br label %63
63: ; preds = %62
%64 = load i32, i32* %7
%65 = add nsw i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %7
br label %14
66: ; preds = %57, %14
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @AURAE_Script_Read(i8* %0, i8* writeonly %1, i32 %2) {
%4 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%5 = icmp slt i32 %4, 0
br i1 %5, label %38, label %6
6: ; preds = %3
%7 = icmp eq i8* %1, null
%8 = add nuw i32 %4, 1
%9 = zext i32 %8 to i64
br label %10
10: ; preds = %6, %33
%11 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %36, %33 ]
%12 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %35, %33 ]
%13 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %34, %33 ]
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %11
%15 = load i8, i8* %14
%16 = icmp sgt i8 %15, 32
br i1 %16, label %17, label %23
17: ; preds = %10
br i1 %7, label %21, label %18
18: ; preds = %17
%19 = sext i32 %13 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %19
store i8 %15, i8* %20
br label %21
21: ; preds = %18, %17
%22 = add nsw i32 %13, 1
br label %33
23: ; preds = %10
%24 = icmp sgt i32 %13, 0
br i1 %24, label %25, label %33
25: ; preds = %23
br i1 %7, label %29, label %26
26: ; preds = %25
%27 = zext i32 %13 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %27
store i8 0, i8* %28
br label %29
29: ; preds = %26, %25
%30 = icmp eq i32 %12, %2
br i1 %30, label %38, label %31
31: ; preds = %29
%32 = add nsw i32 %12, 1
br label %33
33: ; preds = %21, %31, %23
%34 = phi i32 [ %22, %21 ], [ 0, %31 ], [ %13, %23 ]
%35 = phi i32 [ %12, %21 ], [ %32, %31 ], [ %12, %23 ]
%36 = add nuw nsw i64 %11, 1
%37 = icmp eq i64 %36, %9
br i1 %37, label %38, label %10
38: ; preds = %29, %33, %3
ret void
}