#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
double random_normal(double, double);
int random_normal_ab(int a, int b, double sigma) {
  double mean;
  int ab;
  if (b == a)
    return a;
  if (b < a) {
    int A = a, B = b;
    b = A;
    a = B;
  }
  mean = 1.0 * (a + b) / 2;
  sigma *= (b - a);
  ab = random_normal(mean, sigma) + 0.5;
  if (ab < a)
    return a;
  if (ab > b)
    return b;
  return ab;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<random_normal_ab>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jne    113a <random_normal_ab+0x2a>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11ef <random_normal_ab+0xdf>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    115e <random_normal_ab+0x4e>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm1
movsd  0xea0(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
movsd  0xe8c(%rip),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    -0x8(%rbp),%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm0
mulsd  -0x18(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
movsd  -0x20(%rbp),%xmm0
movsd  -0x18(%rbp),%xmm1
call   1030 <random_normal@plt>
movsd  0xe50(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    11d2 <random_normal_ab+0xc2>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11ef <random_normal_ab+0xdf>
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jle    11e9 <random_normal_ab+0xd9>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11ef <random_normal_ab+0xdf>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<random_normal_ab>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%eax
cmp    %edi,%esi
je     1167 <random_normal_ab+0x57>
mov    %edi,%ebx
mov    %eax,%r14d
cmovl  %edi,%r14d
cmovl  %eax,%ebx
lea    (%rbx,%r14,1),%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm2
mulsd  0xeca(%rip),%xmm2
mov    %r14d,%eax
sub    %ebx,%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm1
mulsd  %xmm0,%xmm1
movapd %xmm2,%xmm0
call   1030 <random_normal@plt>
addsd  0xeac(%rip),%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%ecx
mov    %ebx,%eax
cmp    %ecx,%ebx
jg     1167 <random_normal_ab+0x57>
cmp    %ecx,%r14d
cmovl  %r14d,%ecx
mov    %ecx,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @random_normal_ab(i32 %0, i32 %1, double %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca double
%8 = alloca double
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store double %2, double* %7
%12 = load i32, i32* %6
%13 = load i32, i32* %5
%14 = icmp eq i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %17
15: ; preds = %3
%16 = load i32, i32* %5
store i32 %16, i32* %4
br label %57
17: ; preds = %3
%18 = load i32, i32* %6
%19 = load i32, i32* %5
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %26
21: ; preds = %17
%22 = load i32, i32* %5
store i32 %22, i32* %10
%23 = load i32, i32* %6
store i32 %23, i32* %11
%24 = load i32, i32* %10
store i32 %24, i32* %6
%25 = load i32, i32* %11
store i32 %25, i32* %5
br label %26
26: ; preds = %21, %17
%27 = load i32, i32* %5
%28 = load i32, i32* %6
%29 = add nsw i32 %27, %28
%30 = sitofp i32 %29 to double
%31 = fmul double 1.000000e+00, %30
%32 = fdiv double %31, 2.000000e+00
store double %32, double* %8
%33 = load i32, i32* %6
%34 = load i32, i32* %5
%35 = sub nsw i32 %33, %34
%36 = sitofp i32 %35 to double
%37 = load double, double* %7
%38 = fmul double %37, %36
store double %38, double* %7
%39 = load double, double* %8
%40 = load double, double* %7
%41 = call double @random_normal(double %39, double %40)
%42 = fadd double %41, 5.000000e-01
%43 = fptosi double %42 to i32
store i32 %43, i32* %9
%44 = load i32, i32* %9
%45 = load i32, i32* %5
%46 = icmp slt i32 %44, %45
br i1 %46, label %47, label %49
47: ; preds = %26
%48 = load i32, i32* %5
store i32 %48, i32* %4
br label %57
49: ; preds = %26
%50 = load i32, i32* %9
%51 = load i32, i32* %6
%52 = icmp sgt i32 %50, %51
br i1 %52, label %53, label %55
53: ; preds = %49
%54 = load i32, i32* %6
store i32 %54, i32* %4
br label %57
55: ; preds = %49
%56 = load i32, i32* %9
store i32 %56, i32* %4
br label %57
57: ; preds = %55, %53, %47, %15
%58 = load i32, i32* %4
ret i32 %58
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @random_normal_ab(i32 %0, i32 %1, double %2) {
%4 = icmp eq i32 %1, %0
br i1 %4, label %22, label %5
5: ; preds = %3
%6 = icmp slt i32 %1, %0
%7 = select i1 %6, i32 %0, i32 %1
%8 = select i1 %6, i32 %1, i32 %0
%9 = add nsw i32 %8, %7
%10 = sitofp i32 %9 to double
%11 = fmul double %10, 5.000000e-01
%12 = sub nsw i32 %7, %8
%13 = sitofp i32 %12 to double
%14 = fmul double %13, %2
%15 = tail call double @random_normal(double %11, double %14)
%16 = fadd double %15, 5.000000e-01
%17 = fptosi double %16 to i32
%18 = icmp sgt i32 %8, %17
br i1 %18, label %22, label %19
19: ; preds = %5
%20 = icmp slt i32 %7, %17
%21 = select i1 %20, i32 %7, i32 %17
br label %22
22: ; preds = %19, %5, %3
%23 = phi i32 [ %1, %3 ], [ %8, %5 ], [ %21, %19 ]
ret i32 %23
}