unsigned LowToHigh(unsigned char *addr, unsigned int len) {
  unsigned i;
  unsigned out = 0;
  if (len > 4) {
    return -1;
  }
  for (i = 0; i < len; i++) {
    out += (*(addr + i)) << (8 * i);
  }
  return out;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<LowToHigh>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x14(%rbp)
jbe    1128 <LowToHigh+0x28>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    1168 <LowToHigh+0x68>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jae    1162 <LowToHigh+0x62>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shl    $0x3,%ecx
shl    %cl,%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    112f <LowToHigh+0x2f>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<LowToHigh>:
mov    $0xffffffff,%eax
cmp    $0x4,%esi
ja     113b <LowToHigh+0x3b>
test   %esi,%esi
je     113c <LowToHigh+0x3c>
movzbl (%rdi),%eax
cmp    $0x1,%esi
je     113b <LowToHigh+0x3b>
movzbl 0x1(%rdi),%ecx
shl    $0x8,%ecx
or     %ecx,%eax
cmp    $0x2,%esi
je     113b <LowToHigh+0x3b>
movzbl 0x2(%rdi),%ecx
shl    $0x10,%ecx
or     %ecx,%eax
cmp    $0x3,%esi
je     113b <LowToHigh+0x3b>
movzbl 0x3(%rdi),%ecx
shl    $0x18,%ecx
or     %ecx,%eax
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @LowToHigh(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 0, i32* %7
%8 = load i32, i32* %5
%9 = icmp ugt i32 %8, 4
br i1 %9, label %10, label %11
10: ; preds = %2
store i32 -1, i32* %3
br label %33
11: ; preds = %2
store i32 0, i32* %6
br label %12
12: ; preds = %28, %11
%13 = load i32, i32* %6
%14 = load i32, i32* %5
%15 = icmp ult i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %31
16: ; preds = %12
%17 = load i8*, i8** %4
%18 = load i32, i32* %6
%19 = zext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = zext i8 %21 to i32
%23 = load i32, i32* %6
%24 = mul i32 8, %23
%25 = shl i32 %22, %24
%26 = load i32, i32* %7
%27 = add i32 %26, %25
store i32 %27, i32* %7
br label %28
28: ; preds = %16
%29 = load i32, i32* %6
%30 = add i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %6
br label %12
31: ; preds = %12
%32 = load i32, i32* %7
store i32 %32, i32* %3
br label %33
33: ; preds = %31, %10
%34 = load i32, i32* %3
ret i32 %34
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @LowToHigh(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp ugt i32 %1, 4
br i1 %3, label %30, label %4
4: ; preds = %2
%5 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %5, label %30, label %6
6: ; preds = %4
%7 = load i8, i8* %0
%8 = zext i8 %7 to i32
%9 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %9, label %30, label %10
10: ; preds = %6
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%12 = load i8, i8* %11
%13 = zext i8 %12 to i32
%14 = shl nuw nsw i32 %13, 8
%15 = or i32 %14, %8
%16 = icmp eq i32 %1, 2
br i1 %16, label %30, label %17
17: ; preds = %10
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%19 = load i8, i8* %18
%20 = zext i8 %19 to i32
%21 = shl nuw nsw i32 %20, 16
%22 = or i32 %21, %15
%23 = icmp eq i32 %1, 3
br i1 %23, label %30, label %24
24: ; preds = %17
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%26 = load i8, i8* %25
%27 = zext i8 %26 to i32
%28 = shl nuw i32 %27, 24
%29 = or i32 %28, %22
br label %30
30: ; preds = %6, %10, %17, %24, %4, %2
%31 = phi i32 [ -1, %2 ], [ 0, %4 ], [ %8, %6 ], [ %15, %10 ], [ %22, %17 ], [ %29, %24 ]
ret i32 %31
}