#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned int col_dist_sq(unsigned int, unsigned int);
unsigned int closest_color(unsigned int c, unsigned int palette[], size_t n) {
  unsigned int i, m = 0;
  unsigned int md = col_dist_sq(c, palette[m]);
  for (i = 1; i < n; i++) {
    unsigned int d = col_dist_sq(c, palette[i]);
    if (d < md) {
      md = d;
      m = i;
    }
  }
  return palette[m];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<closest_color>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%esi
call   1030 <col_dist_sq@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jae    1193 <closest_color+0x83>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%esi
call   1030 <col_dist_sq@plt>
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jae    1180 <closest_color+0x70>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1185 <closest_color+0x75>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1146 <closest_color+0x36>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<closest_color>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdx,%r15
mov    %rsi,%r14
mov    %edi,%r12d
mov    (%rsi),%esi
call   1030 <col_dist_sq@plt>
xor    %r13d,%r13d
cmp    $0x2,%r15
jb     1160 <closest_color+0x50>
mov    %eax,%ebx
mov    $0x1,%ebp
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%r14,%rbp,4),%esi
mov    %r12d,%edi
call   1030 <col_dist_sq@plt>
cmp    %ebx,%eax
cmovb  %ebp,%r13d
cmovb  %eax,%ebx
add    $0x1,%ebp
cmp    %r15,%rbp
jb     1140 <closest_color+0x30>
mov    %r13d,%r13d
mov    (%r14,%r13,4),%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @closest_color(i32 %0, i32* %1, i64 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i64
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32* %1, i32** %5
store i64 %2, i64* %6
store i32 0, i32* %8
%11 = load i32, i32* %4
%12 = load i32*, i32** %5
%13 = load i32, i32* %8
%14 = zext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = call i32 @col_dist_sq(i32 %11, i32 %16)
store i32 %17, i32* %9
store i32 1, i32* %7
br label %18
18: ; preds = %38, %3
%19 = load i32, i32* %7
%20 = zext i32 %19 to i64
%21 = load i64, i64* %6
%22 = icmp ult i64 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %41
23: ; preds = %18
%24 = load i32, i32* %4
%25 = load i32*, i32** %5
%26 = load i32, i32* %7
%27 = zext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = call i32 @col_dist_sq(i32 %24, i32 %29)
store i32 %30, i32* %10
%31 = load i32, i32* %10
%32 = load i32, i32* %9
%33 = icmp ult i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %37
34: ; preds = %23
%35 = load i32, i32* %10
store i32 %35, i32* %9
%36 = load i32, i32* %7
store i32 %36, i32* %8
br label %37
37: ; preds = %34, %23
br label %38
38: ; preds = %37
%39 = load i32, i32* %7
%40 = add i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %7
br label %18
41: ; preds = %18
%42 = load i32*, i32** %5
%43 = load i32, i32* %8
%44 = zext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
ret i32 %46
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @closest_color(i32 %0, i32* nocapture %1, i64 %2) {
%4 = load i32, i32* %1
%5 = tail call i32 @col_dist_sq(i32 %0, i32 %4)
%6 = icmp ugt i64 %2, 1
br i1 %6, label %7, label %23
7: ; preds = %3, %7
%8 = phi i64 [ %19, %7 ], [ 1, %3 ]
%9 = phi i32 [ %17, %7 ], [ %5, %3 ]
%10 = phi i32 [ %16, %7 ], [ 0, %3 ]
%11 = trunc i64 %8 to i32
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %8
%13 = load i32, i32* %12
%14 = tail call i32 @col_dist_sq(i32 %0, i32 %13)
%15 = icmp ult i32 %14, %9
%16 = select i1 %15, i32 %11, i32 %10
%17 = select i1 %15, i32 %14, i32 %9
%18 = add nuw nsw i64 %8, 1
%19 = and i64 %18, 4294967295
%20 = icmp ult i64 %19, %2
br i1 %20, label %7, label %21
21: ; preds = %7
%22 = zext i32 %16 to i64
br label %23
23: ; preds = %21, %3
%24 = phi i64 [ 0, %3 ], [ %22, %21 ]
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
ret i32 %26
}