#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, int);
int /*<<< orphan*/ scanf(char *, ...);
int main() {
  char one[120];
  int num;
  scanf("%d", &num);
  scanf("%s", one);
  int count, c2 = 0;
  for (count = 0; count < num - 1; count++) {
    if (one[count] == one[count + 1])
      c2++;
  }
  printf("%d", c2);
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x90,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
lea    0xec7(%rip),%rdi
lea    -0x84(%rbp),%rsi
mov    $0x0,%al
call   1040 <scanf@plt>
lea    -0x80(%rbp),%rsi
lea    0xeb1(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1040 <scanf@plt>
movl   $0x0,-0x8c(%rbp)
movl   $0x0,-0x88(%rbp)
mov    -0x88(%rbp),%eax
mov    -0x84(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11d1 <main+0xb1>
movslq -0x88(%rbp),%rax
movsbl -0x80(%rbp,%rax,1),%eax
mov    -0x88(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl -0x80(%rbp,%rcx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    11b8 <main+0x98>
mov    -0x8c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8c(%rbp)
jmp    11bd <main+0x9d>
mov    -0x88(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x88(%rbp)
jmp    116d <main+0x4d>
mov    -0x8c(%rbp),%esi
lea    0xe22(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x90,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %rbx
sub    $0x90,%rsp
lea    0xef1(%rip),%rdi
xor    %ebx,%ebx
lea    0xc(%rsp),%rsi
xor    %eax,%eax
call   1040 <scanf@plt>
lea    0xedf(%rip),%rdi
lea    0x10(%rsp),%rsi
xor    %eax,%eax
call   1040 <scanf@plt>
mov    0xc(%rsp),%esi
cmp    $0x2,%esi
jl     127a <main+0x15a>
add    $0xffffffff,%esi
mov    0x10(%rsp),%dl
cmp    $0x8,%esi
jae    1172 <main+0x52>
xor    %ecx,%ecx
xor    %ebx,%ebx
jmp    1260 <main+0x140>
mov    %esi,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
movzbl %dl,%edx
movd   %edx,%xmm0
pslld  $0x18,%xmm0
pxor   %xmm1,%xmm1
xor    %edx,%edx
movdqa 0xe6f(%rip),%xmm3
movdqa 0xe77(%rip),%xmm4
pxor   %xmm2,%xmm2
nopl   (%rax)
movd   0x11(%rsp,%rdx,1),%xmm5
movdqa %xmm3,%xmm6
pandn  %xmm0,%xmm6
movd   0x15(%rsp,%rdx,1),%xmm0
movdqa %xmm5,%xmm7
pand   %xmm3,%xmm7
por    %xmm6,%xmm7
punpcklbw %xmm7,%xmm7
pshufd $0x44,%xmm7,%xmm6
pshuflw $0xc7,%xmm6,%xmm6
pshufhw $0xe5,%xmm6,%xmm6
movdqa %xmm3,%xmm7
pandn  %xmm5,%xmm7
punpcklbw %xmm5,%xmm5
punpcklwd %xmm5,%xmm5
pcmpeqb %xmm6,%xmm5
pand   %xmm4,%xmm5
paddd  %xmm5,%xmm1
movdqa %xmm0,%xmm5
pand   %xmm3,%xmm5
por    %xmm7,%xmm5
punpcklbw %xmm5,%xmm5
pshufd $0x44,%xmm5,%xmm5
pshuflw $0xc7,%xmm5,%xmm5
pshufhw $0xe5,%xmm5,%xmm5
movdqa %xmm0,%xmm6
punpcklbw %xmm6,%xmm6
punpcklwd %xmm6,%xmm6
pcmpeqb %xmm5,%xmm6
pand   %xmm4,%xmm6
paddd  %xmm6,%xmm2
add    $0x8,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    11a0 <main+0x80>
paddd  %xmm1,%xmm2
pshufd $0xee,%xmm2,%xmm1
paddd  %xmm2,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm2
paddd  %xmm1,%xmm2
movd   %xmm2,%ebx
cmp    %rsi,%rcx
je     127a <main+0x15a>
movd   %xmm0,%edx
shr    $0x18,%edx
nopl   0x0(%rax)
movzbl 0x11(%rsp,%rcx,1),%eax
add    $0x1,%rcx
xor    %edi,%edi
cmp    %al,%dl
sete   %dil
add    %edi,%ebx
mov    %eax,%edx
cmp    %rcx,%rsi
jne    1260 <main+0x140>
lea    0xd9f(%rip),%rdi
mov    %ebx,%esi
call   1030 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x90,%rsp
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [3 x i8] c"%d\00"
@.str.1 = [3 x i8] c"%s\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca [120 x i8]
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
%6 = call i32 (i8*, ...) @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %3)
%7 = getelementptr inbounds [120 x i8], [120 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%8 = call i32 (i8*, ...) @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i8* %7)
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %4
br label %9
9: ; preds = %31, %0
%10 = load i32, i32* %4
%11 = load i32, i32* %3
%12 = sub nsw i32 %11, 1
%13 = icmp slt i32 %10, %12
br i1 %13, label %14, label %34
14: ; preds = %9
%15 = load i32, i32* %4
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds [120 x i8], [120 x i8]* %2, i64 0, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = load i32, i32* %4
%21 = add nsw i32 %20, 1
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds [120 x i8], [120 x i8]* %2, i64 0, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = icmp eq i32 %19, %25
br i1 %26, label %27, label %30
27: ; preds = %14
%28 = load i32, i32* %5
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %5
br label %30
30: ; preds = %27, %14
br label %31
31: ; preds = %30
%32 = load i32, i32* %4
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %4
br label %9
34: ; preds = %9
%35 = load i32, i32* %5
%36 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %35)
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [3 x i8] c"%d\00"
@.str.1 = [3 x i8] c"%s\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca [120 x i8]
%2 = alloca i32
%3 = getelementptr inbounds [120 x i8], [120 x i8]* %1, i64 0, i64 0
%4 = bitcast i32* %2 to i8*
%5 = call i32 (i8*, ...) @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %2)
%6 = call i32 (i8*, ...) @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i8* %3)
%7 = load i32, i32* %2
%8 = icmp sgt i32 %7, 1
br i1 %8, label %9, label %59
9: ; preds = %0
%10 = add nsw i32 %7, -1
%11 = zext i32 %10 to i64
%12 = load i8, i8* %3
%13 = icmp ult i32 %10, 8
br i1 %13, label %44, label %14
14: ; preds = %9
%15 = and i64 %11, 4294967288
%16 = insertelement <4 x i8> poison, i8 %12, i64 3
br label %17
17: ; preds = %17, %14
%18 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %37, %17 ]
%19 = phi <4 x i8> [ %16, %14 ], [ %28, %17 ]
%20 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %14 ], [ %35, %17 ]
%21 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %14 ], [ %36, %17 ]
%22 = or i64 %18, 1
%23 = getelementptr inbounds [120 x i8], [120 x i8]* %1, i64 0, i64 %22
%24 = bitcast i8* %23 to <4 x i8>*
%25 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %24
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 4
%27 = bitcast i8* %26 to <4 x i8>*
%28 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %27
%29 = shufflevector <4 x i8> %19, <4 x i8> %25, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
%30 = shufflevector <4 x i8> %25, <4 x i8> %28, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
%31 = icmp eq <4 x i8> %29, %25
%32 = icmp eq <4 x i8> %30, %28
%33 = zext <4 x i1> %31 to <4 x i32>
%34 = zext <4 x i1> %32 to <4 x i32>
%35 = add <4 x i32> %20, %33
%36 = add <4 x i32> %21, %34
%37 = add nuw i64 %18, 8
%38 = icmp eq i64 %37, %15
br i1 %38, label %39, label %17
39: ; preds = %17
%40 = add <4 x i32> %36, %35
%41 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %40)
%42 = icmp eq i64 %15, %11
%43 = extractelement <4 x i8> %28, i64 3
br i1 %42, label %59, label %44
44: ; preds = %9, %39
%45 = phi i8 [ %43, %39 ], [ %12, %9 ]
%46 = phi i64 [ %15, %39 ], [ 0, %9 ]
%47 = phi i32 [ %41, %39 ], [ 0, %9 ]
br label %48
48: ; preds = %44, %48
%49 = phi i8 [ %54, %48 ], [ %45, %44 ]
%50 = phi i64 [ %52, %48 ], [ %46, %44 ]
%51 = phi i32 [ %57, %48 ], [ %47, %44 ]
%52 = add nuw nsw i64 %50, 1
%53 = getelementptr inbounds [120 x i8], [120 x i8]* %1, i64 0, i64 %52
%54 = load i8, i8* %53
%55 = icmp eq i8 %49, %54
%56 = zext i1 %55 to i32
%57 = add nuw nsw i32 %51, %56
%58 = icmp eq i64 %52, %11
br i1 %58, label %59, label %48
59: ; preds = %48, %39, %0
%60 = phi i32 [ 0, %0 ], [ %41, %39 ], [ %57, %48 ]
%61 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %60)
ret i32 0
}