void Int24_To_Int8(void *destinationBuffer, signed int destinationStride,
                   void *sourceBuffer, signed int sourceStride,
                   unsigned int count,
                   struct PaUtilTriangularDitherGenerator *ditherGenerator) {
  unsigned char *src = (unsigned char *)sourceBuffer;
  signed char *dest = (signed char *)destinationBuffer;
  (void)ditherGenerator;
  while (count--) {
    *dest = src[2];
    src += sourceStride * 3;
    dest += destinationStride;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Int24_To_Int8>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
mov    %r9,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x20(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     1173 <Int24_To_Int8+0x73>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    0x2(%rax),%cl
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
imul   $0x3,-0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
jmp    112a <Int24_To_Int8+0x2a>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Int24_To_Int8>:
test   %r8d,%r8d
je     11d1 <Int24_To_Int8+0xd1>
movslq %ecx,%rax
lea    (%rax,%rax,2),%r11
movslq %esi,%rcx
lea    -0x1(%r8),%r9d
mov    %r8d,%r10d
and    $0x7,%r10d
je     1147 <Int24_To_Int8+0x47>
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movzbl 0x2(%rdx),%eax
mov    %al,(%rdi)
add    %r11,%rdx
add    %rcx,%rdi
add    $0x1,%esi
cmp    %esi,%r10d
jne    1130 <Int24_To_Int8+0x30>
sub    %esi,%r8d
cmp    $0x7,%r9d
jb     11d1 <Int24_To_Int8+0xd1>
add    $0x2,%rdx
lea    0x0(,%r11,8),%r9
nopl   (%rax)
movzbl (%rdx),%eax
mov    %al,(%rdi)
lea    (%rdx,%r11,1),%rsi
movzbl (%rdx,%r11,1),%eax
mov    %al,(%rdi,%rcx,1)
add    %rcx,%rdi
movzbl (%r11,%rsi,1),%eax
add    %r11,%rsi
mov    %al,(%rcx,%rdi,1)
add    %rcx,%rdi
movzbl (%r11,%rsi,1),%eax
add    %r11,%rsi
mov    %al,(%rcx,%rdi,1)
add    %rcx,%rdi
movzbl (%r11,%rsi,1),%eax
add    %r11,%rsi
mov    %al,(%rcx,%rdi,1)
add    %rcx,%rdi
movzbl (%r11,%rsi,1),%eax
add    %r11,%rsi
mov    %al,(%rcx,%rdi,1)
add    %rcx,%rdi
movzbl (%r11,%rsi,1),%eax
add    %r11,%rsi
mov    %al,(%rcx,%rdi,1)
add    %rcx,%rdi
movzbl (%r11,%rsi,1),%eax
mov    %al,(%rcx,%rdi,1)
add    %rcx,%rdi
add    %r9,%rdx
add    %rcx,%rdi
add    $0xfffffff8,%r8d
jne    1160 <Int24_To_Int8+0x60>
ret

LLVM IR (-O0):
%struct.PaUtilTriangularDitherGenerator = type opaque
define void @Int24_To_Int8(i8* %0, i32 %1, i8* %2, i32 %3, i32 %4, %struct.PaUtilTriangularDitherGenerator* %5) {
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca %struct.PaUtilTriangularDitherGenerator*
%13 = alloca i8*
%14 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %7
store i32 %1, i32* %8
store i8* %2, i8** %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store %struct.PaUtilTriangularDitherGenerator* %5, %struct.PaUtilTriangularDitherGenerator** %12
%15 = load i8*, i8** %9
store i8* %15, i8** %13
%16 = load i8*, i8** %7
store i8* %16, i8** %14
%17 = load %struct.PaUtilTriangularDitherGenerator*, %struct.PaUtilTriangularDitherGenerator** %12
br label %18
18: ; preds = %22, %6
%19 = load i32, i32* %11
%20 = add i32 %19, -1
store i32 %20, i32* %11
%21 = icmp ne i32 %19, 0
br i1 %21, label %22, label %36
22: ; preds = %18
%23 = load i8*, i8** %13
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 2
%25 = load i8, i8* %24
%26 = load i8*, i8** %14
store i8 %25, i8* %26
%27 = load i32, i32* %10
%28 = mul nsw i32 %27, 3
%29 = load i8*, i8** %13
%30 = sext i32 %28 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %30
store i8* %31, i8** %13
%32 = load i32, i32* %8
%33 = load i8*, i8** %14
%34 = sext i32 %32 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %34
store i8* %35, i8** %14
br label %18
36: ; preds = %18
ret void
}

LLVM IR (-O2):
%struct.PaUtilTriangularDitherGenerator = type opaque
define void @Int24_To_Int8(i8* nocapture writeonly %0, i32 %1, i8* nocapture %2, i32 %3, i32 %4, %struct.PaUtilTriangularDitherGenerator* nocapture readnone %5) {
%7 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %7, label %70, label %8
8: ; preds = %6
%9 = mul nsw i32 %3, 3
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = sext i32 %1 to i64
%12 = add i32 %4, -1
%13 = and i32 %4, 7
%14 = icmp eq i32 %13, 0
br i1 %14, label %27, label %15
15: ; preds = %8, %15
%16 = phi i8* [ %24, %15 ], [ %0, %8 ]
%17 = phi i8* [ %23, %15 ], [ %2, %8 ]
%18 = phi i32 [ %20, %15 ], [ %4, %8 ]
%19 = phi i32 [ %25, %15 ], [ 0, %8 ]
%20 = add i32 %18, -1
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 2
%22 = load i8, i8* %21
store i8 %22, i8* %16
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %10
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %11
%25 = add i32 %19, 1
%26 = icmp eq i32 %25, %13
br i1 %26, label %27, label %15
27: ; preds = %15, %8
%28 = phi i8* [ %0, %8 ], [ %24, %15 ]
%29 = phi i8* [ %2, %8 ], [ %23, %15 ]
%30 = phi i32 [ %4, %8 ], [ %20, %15 ]
%31 = icmp ult i32 %12, 7
br i1 %31, label %70, label %32
32: ; preds = %27, %32
%33 = phi i8* [ %68, %32 ], [ %28, %27 ]
%34 = phi i8* [ %67, %32 ], [ %29, %27 ]
%35 = phi i32 [ %64, %32 ], [ %30, %27 ]
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 2
%37 = load i8, i8* %36
store i8 %37, i8* %33
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %10
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %11
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 2
%41 = load i8, i8* %40
store i8 %41, i8* %39
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %10
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %11
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 2
%45 = load i8, i8* %44
store i8 %45, i8* %43
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 %10
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 %11
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 2
%49 = load i8, i8* %48
store i8 %49, i8* %47
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 %10
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 %11
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 2
%53 = load i8, i8* %52
store i8 %53, i8* %51
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 %10
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 %11
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 2
%57 = load i8, i8* %56
store i8 %57, i8* %55
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 %10
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 %11
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 2
%61 = load i8, i8* %60
store i8 %61, i8* %59
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 %10
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 %11
%64 = add i32 %35, -8
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 2
%66 = load i8, i8* %65
store i8 %66, i8* %63
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 %10
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 %11
%69 = icmp eq i32 %64, 0
br i1 %69, label %70, label %32
70: ; preds = %27, %32, %6
ret void
}