double scalar16(const float *x, const float *y) {
  return x[0] * y[0] + x[1] * y[1] + x[2] * y[2] + x[3] * y[3] + x[4] * y[4] +
         x[5] * y[5] + x[6] * y[6] + x[7] * y[7] + x[8] * y[8] + x[9] * y[9] +
         x[10] * y[10] + x[11] * y[11] + x[12] * y[12] + x[13] * y[13] +
         x[14] * y[14] + x[15] * y[15];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<scalar16>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x4(%rax),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x10(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x10(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x14(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x14(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x18(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x18(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x1c(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x1c(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x20(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x20(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x24(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x24(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x28(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x28(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x2c(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x2c(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x30(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x30(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x34(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x34(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x38(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x38(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x3c(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x3c(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<scalar16>:
movss  (%rdi),%xmm0
movss  0x4(%rdi),%xmm1
mulss  0x4(%rsi),%xmm1
mulss  (%rsi),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  0x8(%rdi),%xmm1
mulss  0x8(%rsi),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  0xc(%rdi),%xmm0
mulss  0xc(%rsi),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  0x10(%rdi),%xmm1
mulss  0x10(%rsi),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  0x14(%rdi),%xmm0
mulss  0x14(%rsi),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  0x18(%rdi),%xmm1
mulss  0x18(%rsi),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  0x1c(%rdi),%xmm0
mulss  0x1c(%rsi),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  0x20(%rdi),%xmm1
mulss  0x20(%rsi),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  0x24(%rdi),%xmm0
mulss  0x24(%rsi),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  0x28(%rdi),%xmm1
mulss  0x28(%rsi),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  0x2c(%rdi),%xmm0
mulss  0x2c(%rsi),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  0x30(%rdi),%xmm1
mulss  0x30(%rsi),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  0x34(%rdi),%xmm0
mulss  0x34(%rsi),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  0x38(%rdi),%xmm1
mulss  0x38(%rsi),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  0x3c(%rdi),%xmm0
mulss  0x3c(%rsi),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define double @scalar16(float* %0, float* %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca float*
store float* %0, float** %3
store float* %1, float** %4
%5 = load float*, float** %3
%6 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 0
%7 = load float, float* %6
%8 = load float*, float** %4
%9 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 0
%10 = load float, float* %9
%11 = load float*, float** %3
%12 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 1
%13 = load float, float* %12
%14 = load float*, float** %4
%15 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 1
%16 = load float, float* %15
%17 = fmul float %13, %16
%18 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %7, float %10, float %17)
%19 = load float*, float** %3
%20 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 2
%21 = load float, float* %20
%22 = load float*, float** %4
%23 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 2
%24 = load float, float* %23
%25 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %21, float %24, float %18)
%26 = load float*, float** %3
%27 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 3
%28 = load float, float* %27
%29 = load float*, float** %4
%30 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 3
%31 = load float, float* %30
%32 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %28, float %31, float %25)
%33 = load float*, float** %3
%34 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 4
%35 = load float, float* %34
%36 = load float*, float** %4
%37 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 4
%38 = load float, float* %37
%39 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %35, float %38, float %32)
%40 = load float*, float** %3
%41 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 5
%42 = load float, float* %41
%43 = load float*, float** %4
%44 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 5
%45 = load float, float* %44
%46 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %42, float %45, float %39)
%47 = load float*, float** %3
%48 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 6
%49 = load float, float* %48
%50 = load float*, float** %4
%51 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 6
%52 = load float, float* %51
%53 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %49, float %52, float %46)
%54 = load float*, float** %3
%55 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 7
%56 = load float, float* %55
%57 = load float*, float** %4
%58 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 7
%59 = load float, float* %58
%60 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %56, float %59, float %53)
%61 = load float*, float** %3
%62 = getelementptr inbounds float, float* %61, i64 8
%63 = load float, float* %62
%64 = load float*, float** %4
%65 = getelementptr inbounds float, float* %64, i64 8
%66 = load float, float* %65
%67 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %63, float %66, float %60)
%68 = load float*, float** %3
%69 = getelementptr inbounds float, float* %68, i64 9
%70 = load float, float* %69
%71 = load float*, float** %4
%72 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 9
%73 = load float, float* %72
%74 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %70, float %73, float %67)
%75 = load float*, float** %3
%76 = getelementptr inbounds float, float* %75, i64 10
%77 = load float, float* %76
%78 = load float*, float** %4
%79 = getelementptr inbounds float, float* %78, i64 10
%80 = load float, float* %79
%81 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %77, float %80, float %74)
%82 = load float*, float** %3
%83 = getelementptr inbounds float, float* %82, i64 11
%84 = load float, float* %83
%85 = load float*, float** %4
%86 = getelementptr inbounds float, float* %85, i64 11
%87 = load float, float* %86
%88 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %84, float %87, float %81)
%89 = load float*, float** %3
%90 = getelementptr inbounds float, float* %89, i64 12
%91 = load float, float* %90
%92 = load float*, float** %4
%93 = getelementptr inbounds float, float* %92, i64 12
%94 = load float, float* %93
%95 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %91, float %94, float %88)
%96 = load float*, float** %3
%97 = getelementptr inbounds float, float* %96, i64 13
%98 = load float, float* %97
%99 = load float*, float** %4
%100 = getelementptr inbounds float, float* %99, i64 13
%101 = load float, float* %100
%102 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %98, float %101, float %95)
%103 = load float*, float** %3
%104 = getelementptr inbounds float, float* %103, i64 14
%105 = load float, float* %104
%106 = load float*, float** %4
%107 = getelementptr inbounds float, float* %106, i64 14
%108 = load float, float* %107
%109 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %105, float %108, float %102)
%110 = load float*, float** %3
%111 = getelementptr inbounds float, float* %110, i64 15
%112 = load float, float* %111
%113 = load float*, float** %4
%114 = getelementptr inbounds float, float* %113, i64 15
%115 = load float, float* %114
%116 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %112, float %115, float %109)
%117 = fpext float %116 to double
ret double %117
}

LLVM IR (-O2):
define double @scalar16(float* nocapture %0, float* nocapture %1) {
%3 = load float, float* %0
%4 = load float, float* %1
%5 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
%6 = load float, float* %5
%7 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 1
%8 = load float, float* %7
%9 = fmul float %6, %8
%10 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %3, float %4, float %9)
%11 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 2
%12 = load float, float* %11
%13 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 2
%14 = load float, float* %13
%15 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %12, float %14, float %10)
%16 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 3
%17 = load float, float* %16
%18 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 3
%19 = load float, float* %18
%20 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %17, float %19, float %15)
%21 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 4
%22 = load float, float* %21
%23 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 4
%24 = load float, float* %23
%25 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %22, float %24, float %20)
%26 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 5
%27 = load float, float* %26
%28 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 5
%29 = load float, float* %28
%30 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %27, float %29, float %25)
%31 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 6
%32 = load float, float* %31
%33 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 6
%34 = load float, float* %33
%35 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %32, float %34, float %30)
%36 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 7
%37 = load float, float* %36
%38 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 7
%39 = load float, float* %38
%40 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %37, float %39, float %35)
%41 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 8
%42 = load float, float* %41
%43 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 8
%44 = load float, float* %43
%45 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %42, float %44, float %40)
%46 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 9
%47 = load float, float* %46
%48 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 9
%49 = load float, float* %48
%50 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %47, float %49, float %45)
%51 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 10
%52 = load float, float* %51
%53 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 10
%54 = load float, float* %53
%55 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %52, float %54, float %50)
%56 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 11
%57 = load float, float* %56
%58 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 11
%59 = load float, float* %58
%60 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %57, float %59, float %55)
%61 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 12
%62 = load float, float* %61
%63 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 12
%64 = load float, float* %63
%65 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %62, float %64, float %60)
%66 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 13
%67 = load float, float* %66
%68 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 13
%69 = load float, float* %68
%70 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %67, float %69, float %65)
%71 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 14
%72 = load float, float* %71
%73 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 14
%74 = load float, float* %73
%75 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %72, float %74, float %70)
%76 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 15
%77 = load float, float* %76
%78 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 15
%79 = load float, float* %78
%80 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %77, float %79, float %75)
%81 = fpext float %80 to double
ret double %81
}