int removeElement(int *nums, int numsSize, int val) {
  int i, j;
  if (numsSize == 0) {
    return 0;
  }
  for (i = 0, j = numsSize - 1; i < j; i++) {
    if (nums[i] == val) {
      while (nums[j] == val) {
        j--;
        if (j == i) {
          return i;
        }
      }
      nums[i] = nums[j--];
    }
  }
  if (nums[i] == val || i > j) {
    return i;
  } else {
    return i + 1;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<removeElement>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jne    1124 <removeElement+0x24>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11f9 <removeElement+0xf9>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    11c5 <removeElement+0xc5>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jne    11b2 <removeElement+0xb2>
jmp    1159 <removeElement+0x59>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jne    1192 <removeElement+0x92>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jne    118d <removeElement+0x8d>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11f9 <removeElement+0xf9>
jmp    1159 <removeElement+0x59>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0xffffffff,%edx
mov    %edx,-0x20(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11b7 <removeElement+0xb7>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1134 <removeElement+0x34>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
je     11e5 <removeElement+0xe5>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jle    11f0 <removeElement+0xf0>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11f9 <removeElement+0xf9>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<removeElement>:
test   %esi,%esi
je     1112 <removeElement+0x12>
lea    -0x1(%rsi),%eax
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0x2,%esi
jl     1156 <removeElement+0x56>
xor    %ecx,%ecx
jmp    112f <removeElement+0x2f>
xor    %eax,%eax
ret
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %esi,(%rdi,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
movslq %eax,%rsi
cmp    %rsi,%rcx
jge    1156 <removeElement+0x56>
cmp    %edx,(%rdi,%rcx,4)
jne    1123 <removeElement+0x23>
cltq
add    $0xffffffffffffffff,%rax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    0x4(%rdi,%rax,4),%esi
cmp    %edx,%esi
jne    1120 <removeElement+0x20>
mov    %eax,%esi
add    $0xffffffffffffffff,%rax
cmp    %rcx,%rsi
jne    1140 <removeElement+0x40>
mov    %ecx,%eax
ret
mov    %ecx,%esi
cmp    %edx,(%rdi,%rsi,4)
setne  %dl
cmp    %eax,%ecx
setle  %al
and    %dl,%al
movzbl %al,%eax
add    %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @removeElement(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
%10 = load i32, i32* %6
%11 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %13
12: ; preds = %3
store i32 0, i32* %4
br label %78
13: ; preds = %3
store i32 0, i32* %8
%14 = load i32, i32* %6
%15 = sub nsw i32 %14, 1
store i32 %15, i32* %9
br label %16
16: ; preds = %58, %13
%17 = load i32, i32* %8
%18 = load i32, i32* %9
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %61
20: ; preds = %16
%21 = load i32*, i32** %5
%22 = load i32, i32* %8
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load i32, i32* %7
%27 = icmp eq i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %57
28: ; preds = %20
br label %29
29: ; preds = %45, %28
%30 = load i32*, i32** %5
%31 = load i32, i32* %9
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = load i32, i32* %7
%36 = icmp eq i32 %34, %35
br i1 %36, label %37, label %46
37: ; preds = %29
%38 = load i32, i32* %9
%39 = add nsw i32 %38, -1
store i32 %39, i32* %9
%40 = load i32, i32* %9
%41 = load i32, i32* %8
%42 = icmp eq i32 %40, %41
br i1 %42, label %43, label %45
43: ; preds = %37
%44 = load i32, i32* %8
store i32 %44, i32* %4
br label %78
45: ; preds = %37
br label %29
46: ; preds = %29
%47 = load i32*, i32** %5
%48 = load i32, i32* %9
%49 = add nsw i32 %48, -1
store i32 %49, i32* %9
%50 = sext i32 %48 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = load i32*, i32** %5
%54 = load i32, i32* %8
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 %55
store i32 %52, i32* %56
br label %57
57: ; preds = %46, %20
br label %58
58: ; preds = %57
%59 = load i32, i32* %8
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %8
br label %16
61: ; preds = %16
%62 = load i32*, i32** %5
%63 = load i32, i32* %8
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %62, i64 %64
%66 = load i32, i32* %65
%67 = load i32, i32* %7
%68 = icmp eq i32 %66, %67
br i1 %68, label %73, label %69
69: ; preds = %61
%70 = load i32, i32* %8
%71 = load i32, i32* %9
%72 = icmp sgt i32 %70, %71
br i1 %72, label %73, label %75
73: ; preds = %69, %61
%74 = load i32, i32* %8
store i32 %74, i32* %4
br label %78
75: ; preds = %69
%76 = load i32, i32* %8
%77 = add nsw i32 %76, 1
store i32 %77, i32* %4
br label %78
78: ; preds = %75, %73, %43, %12
%79 = load i32, i32* %4
ret i32 %79
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @removeElement(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %4, label %48, label %5
5: ; preds = %3
%6 = add nsw i32 %1, -1
%7 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %7, label %8, label %35
8: ; preds = %5, %28
%9 = phi i64 [ %30, %28 ], [ 0, %5 ]
%10 = phi i32 [ %29, %28 ], [ %6, %5 ]
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %9
%12 = load i32, i32* %11
%13 = icmp eq i32 %12, %2
br i1 %13, label %14, label %28
14: ; preds = %8
%15 = sext i32 %10 to i64
br label %16
16: ; preds = %14, %21
%17 = phi i64 [ %15, %14 ], [ %22, %21 ]
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = icmp eq i32 %19, %2
br i1 %20, label %21, label %25
21: ; preds = %16
%22 = add nsw i64 %17, -1
%23 = and i64 %22, 4294967295
%24 = icmp eq i64 %23, %9
br i1 %24, label %46, label %16
25: ; preds = %16
%26 = trunc i64 %17 to i32
%27 = add nsw i32 %26, -1
store i32 %19, i32* %11
br label %28
28: ; preds = %8, %25
%29 = phi i32 [ %27, %25 ], [ %10, %8 ]
%30 = add nuw nsw i64 %9, 1
%31 = sext i32 %29 to i64
%32 = icmp slt i64 %30, %31
br i1 %32, label %8, label %33
33: ; preds = %28
%34 = trunc i64 %30 to i32
br label %35
35: ; preds = %33, %5
%36 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %34, %33 ]
%37 = phi i32 [ %6, %5 ], [ %29, %33 ]
%38 = zext i32 %36 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
%41 = icmp ne i32 %40, %2
%42 = icmp sle i32 %36, %37
%43 = select i1 %41, i1 %42, i1 false
%44 = zext i1 %43 to i32
%45 = add nuw nsw i32 %36, %44
br label %48
46: ; preds = %21
%47 = trunc i64 %9 to i32
br label %48
48: ; preds = %46, %35, %3
%49 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %45, %35 ], [ %47, %46 ]
ret i32 %49
}