#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ rev(char *);
void itoa(int n, char *s, int w) {
  int neg = n < 0;
  int i = 0;
  do {
    s[i++] = '0' + (neg ? -(n % 10) : n % 10);
    n /= 10;
  } while (n != 0);
  if (neg)
    s[i++] = '-';
  while (i < w)
    s[i++] = ' ';
  s[i] = 0;
  rev(s);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
setl   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
je     115b <itoa+0x4b>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,%eax
xor    %edx,%edx
sub    %eax,%edx
mov    %edx,-0x20(%rbp)
jmp    1169 <itoa+0x59>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x1c(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
jne    1138 <itoa+0x28>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
je     11be <itoa+0xae>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x2d,(%rax,%rcx,1)
jmp    11c3 <itoa+0xb3>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11ea <itoa+0xda>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x20,(%rax,%rcx,1)
jmp    11c3 <itoa+0xb3>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <rev@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itoa>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %edx,%r14d
mov    %rsi,%rbx
xor    %esi,%esi
mov    %edi,%ecx
jmp    1148 <itoa+0x28>
mov    $0x30,%dl
sub    %sil,%dl
mov    %eax,%esi
mov    %dl,(%rbx,%rsi,1)
add    $0x1,%rsi
add    $0x9,%ecx
cmp    $0x13,%ecx
mov    %ebp,%ecx
jb     1189 <itoa+0x69>
mov    %esi,%eax
movslq %ecx,%rsi
imul   $0x66666667,%rsi,%rbp
mov    %rbp,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x22,%rbp
add    %edx,%ebp
lea    0x0(%rbp,%rbp,1),%edx
lea    (%rdx,%rdx,4),%edx
sub    %edx,%esi
test   %edi,%edi
js     1130 <itoa+0x10>
add    $0x30,%sil
mov    %eax,%edx
add    $0x1,%eax
mov    %sil,(%rbx,%rdx,1)
add    $0x9,%ecx
mov    %eax,%esi
cmp    $0x13,%ecx
mov    %ebp,%ecx
jae    1148 <itoa+0x28>
jmp    1190 <itoa+0x70>
add    $0x2,%eax
movb   $0x2d,(%rbx,%rsi,1)
movslq %eax,%rdx
cmp    %r14d,%eax
jge    11b2 <itoa+0x92>
lea    (%rbx,%rdx,1),%rdi
not    %edx
add    %r14d,%edx
add    $0x1,%rdx
mov    $0x20,%esi
call   1040 <memset@plt>
movslq %r14d,%rdx
movb   $0x0,(%rbx,%rdx,1)
mov    %rbx,%rdi
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
jmp    1030 <rev@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @itoa(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp slt i32 %9, 0
%11 = zext i1 %10 to i32
store i32 %11, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %12
12: ; preds = %33, %3
%13 = load i32, i32* %7
%14 = icmp ne i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %19
15: ; preds = %12
%16 = load i32, i32* %4
%17 = srem i32 %16, 10
%18 = sub nsw i32 0, %17
br label %22
19: ; preds = %12
%20 = load i32, i32* %4
%21 = srem i32 %20, 10
br label %22
22: ; preds = %19, %15
%23 = phi i32 [ %18, %15 ], [ %21, %19 ]
%24 = add nsw i32 48, %23
%25 = trunc i32 %24 to i8
%26 = load i8*, i8** %5
%27 = load i32, i32* %8
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %8
%29 = sext i32 %27 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %29
store i8 %25, i8* %30
%31 = load i32, i32* %4
%32 = sdiv i32 %31, 10
store i32 %32, i32* %4
br label %33
33: ; preds = %22
%34 = load i32, i32* %4
%35 = icmp ne i32 %34, 0
br i1 %35, label %12, label %36
36: ; preds = %33
%37 = load i32, i32* %7
%38 = icmp ne i32 %37, 0
br i1 %38, label %39, label %45
39: ; preds = %36
%40 = load i8*, i8** %5
%41 = load i32, i32* %8
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %8
%43 = sext i32 %41 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %43
store i8 45, i8* %44
br label %45
45: ; preds = %39, %36
br label %46
46: ; preds = %50, %45
%47 = load i32, i32* %8
%48 = load i32, i32* %6
%49 = icmp slt i32 %47, %48
br i1 %49, label %50, label %56
50: ; preds = %46
%51 = load i8*, i8** %5
%52 = load i32, i32* %8
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %8
%54 = sext i32 %52 to i64
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 %54
store i8 32, i8* %55
br label %46
56: ; preds = %46
%57 = load i8*, i8** %5
%58 = load i32, i32* %8
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 %59
store i8 0, i8* %60
%61 = load i8*, i8** %5
%62 = call i32 @rev(i8* %61)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @itoa(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = icmp slt i32 %0, 0
br label %5
5: ; preds = %18, %3
%6 = phi i32 [ %0, %3 ], [ %9, %18 ]
%7 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %19, %18 ]
%8 = srem i32 %6, 10
%9 = sdiv i32 %6, 10
%10 = trunc i32 %8 to i8
br i1 %4, label %11, label %20
11: ; preds = %5
%12 = sub nsw i8 48, %10
%13 = add nuw nsw i32 %7, 1
%14 = zext i32 %7 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %14
store i8 %12, i8* %15
%16 = add i32 %6, 9
%17 = icmp ult i32 %16, 19
br i1 %17, label %27, label %18
18: ; preds = %11, %20
%19 = phi i32 [ %13, %11 ], [ %22, %20 ]
br label %5
20: ; preds = %5
%21 = add nsw i8 %10, 48
%22 = add nuw nsw i32 %7, 1
%23 = zext i32 %7 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %23
store i8 %21, i8* %24
%25 = add i32 %6, 9
%26 = icmp ult i32 %25, 19
br i1 %26, label %31, label %18
27: ; preds = %11
%28 = add nuw nsw i32 %7, 2
%29 = zext i32 %13 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %29
store i8 45, i8* %30
br label %31
31: ; preds = %20, %27
%32 = phi i32 [ %28, %27 ], [ %22, %20 ]
%33 = icmp slt i32 %32, %2
%34 = sext i32 %32 to i64
br i1 %33, label %35, label %42
35: ; preds = %31
%36 = getelementptr i8, i8* %1, i64 %34
%37 = xor i32 %32, -1
%38 = add i32 %37, %2
%39 = zext i32 %38 to i64
%40 = add nuw nsw i64 %39, 1
%41 = sext i32 %2 to i64
br label %42
42: ; preds = %35, %31
%43 = phi i64 [ %34, %31 ], [ %41, %35 ]
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %43
store i8 0, i8* %44
%45 = tail call i32 @rev(i8* %1)
ret void
}