#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
long CHAR_BIT;
int /*<<< orphan*/ setToOne(char *, char);
void eliminateMults(char *start, long pointind, char ind, char *end) {
  char currind = ind;
  char *current = start;
  current += (CHAR_BIT * pointind * pointind + 2 * pointind * ind);
  currind = ind * ind;
  if (currind >= CHAR_BIT) {
    current += currind / CHAR_BIT;
    currind %= CHAR_BIT;
  }
  while (current < end) {
    setToOne(current, currind);
    current += pointind;
    currind += ind;
    if (currind >= CHAR_BIT) {
      current++;
      currind -= CHAR_BIT;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<eliminateMults>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %dl,%al
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    0x2ea2(%rip),%rax
mov    (%rax),%rax
imul   -0x10(%rbp),%rax
imul   -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
shl    $0x1,%rcx
movsbq -0x11(%rbp),%rdx
imul   %rdx,%rcx
add    %rcx,%rax
add    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movsbl -0x11(%rbp),%eax
movsbl -0x11(%rbp),%ecx
imul   %ecx,%eax
mov    %al,-0x21(%rbp)
movsbq -0x21(%rbp),%rax
mov    0x2e5f(%rip),%rcx
cmp    (%rcx),%rax
jl     11bc <eliminateMults+0xac>
movsbq -0x21(%rbp),%rax
mov    0x2e4a(%rip),%rcx
cqto
idivq  (%rcx)
add    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    0x2e36(%rip),%rax
mov    (%rax),%rcx
movsbq -0x21(%rbp),%rax
cqto
idiv   %rcx
mov    %dl,%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
jmp    11c1 <eliminateMults+0xb1>
mov    -0x30(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    1230 <eliminateMults+0x120>
mov    -0x30(%rbp),%rdi
movsbl -0x21(%rbp),%esi
call   1030 <setToOne@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movsbl -0x11(%rbp),%ecx
movsbl -0x21(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %al,-0x21(%rbp)
movsbq -0x21(%rbp),%rax
mov    0x2ddf(%rip),%rcx
cmp    (%rcx),%rax
jl     122b <eliminateMults+0x11b>
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    0x2dc3(%rip),%rax
mov    (%rax),%rcx
movsbq -0x21(%rbp),%rax
sub    %rcx,%rax
mov    %al,-0x21(%rbp)
jmp    11c1 <eliminateMults+0xb1>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<eliminateMults>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rcx,%r14
mov    %edx,%r12d
mov    %rsi,%r15
mov    0x2eb5(%rip),%r13
mov    0x0(%r13),%rcx
mov    %rcx,%rax
imul   %rsi,%rax
movslq %edx,%rdx
lea    (%rax,%rdx,2),%rbx
imul   %rsi,%rbx
add    %rdi,%rbx
mov    %r12d,%eax
mul    %r12b
mov    %eax,%edx
movsbq %al,%rax
cmp    %rax,%rcx
jg     11b0 <eliminateMults+0xa0>
mov    %rax,%rdx
or     %rcx,%rdx
shr    $0x20,%rdx
je     116b <eliminateMults+0x5b>
cqto
idiv   %rcx
add    %rax,%rbx
jmp    11b0 <eliminateMults+0xa0>
xor    %edx,%edx
div    %ecx
add    %rax,%rbx
jmp    11b0 <eliminateMults+0xa0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movsbl %dl,%ebp
mov    %rbx,%rdi
mov    %ebp,%esi
call   1030 <setToOne@plt>
add    %r15,%rbx
add    %r12b,%bpl
movsbq %bpl,%rdx
mov    0x0(%r13),%rax
xor    %ecx,%ecx
cmp    %rdx,%rax
mov    $0x0,%edi
cmovg  %edi,%eax
setle  %cl
sub    %al,%dl
add    %rcx,%rbx
cmp    %r14,%rbx
jb     1180 <eliminateMults+0x70>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@CHAR_BIT = global i64 0
define void @eliminateMults(i8* %0, i64 %1, i8 signext %2, i8* %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i64
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i8
%10 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %5
store i64 %1, i64* %6
store i8 %2, i8* %7
store i8* %3, i8** %8
%11 = load i8, i8* %7
store i8 %11, i8* %9
%12 = load i8*, i8** %5
store i8* %12, i8** %10
%13 = load i64, i64* @CHAR_BIT
%14 = load i64, i64* %6
%15 = mul nsw i64 %13, %14
%16 = load i64, i64* %6
%17 = mul nsw i64 %15, %16
%18 = load i64, i64* %6
%19 = mul nsw i64 2, %18
%20 = load i8, i8* %7
%21 = sext i8 %20 to i64
%22 = mul nsw i64 %19, %21
%23 = add nsw i64 %17, %22
%24 = load i8*, i8** %10
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %23
store i8* %25, i8** %10
%26 = load i8, i8* %7
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = load i8, i8* %7
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = mul nsw i32 %27, %29
%31 = trunc i32 %30 to i8
store i8 %31, i8* %9
%32 = load i8, i8* %9
%33 = sext i8 %32 to i64
%34 = load i64, i64* @CHAR_BIT
%35 = icmp sge i64 %33, %34
br i1 %35, label %36, label %48
36: ; preds = %4
%37 = load i8, i8* %9
%38 = sext i8 %37 to i64
%39 = load i64, i64* @CHAR_BIT
%40 = sdiv i64 %38, %39
%41 = load i8*, i8** %10
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %40
store i8* %42, i8** %10
%43 = load i64, i64* @CHAR_BIT
%44 = load i8, i8* %9
%45 = sext i8 %44 to i64
%46 = srem i64 %45, %43
%47 = trunc i64 %46 to i8
store i8 %47, i8* %9
br label %48
48: ; preds = %36, %4
br label %49
49: ; preds = %78, %48
%50 = load i8*, i8** %10
%51 = load i8*, i8** %8
%52 = icmp ult i8* %50, %51
br i1 %52, label %53, label %79
53: ; preds = %49
%54 = load i8*, i8** %10
%55 = load i8, i8* %9
%56 = call i32 @setToOne(i8* %54, i8 signext %55)
%57 = load i64, i64* %6
%58 = load i8*, i8** %10
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 %57
store i8* %59, i8** %10
%60 = load i8, i8* %7
%61 = sext i8 %60 to i32
%62 = load i8, i8* %9
%63 = sext i8 %62 to i32
%64 = add nsw i32 %63, %61
%65 = trunc i32 %64 to i8
store i8 %65, i8* %9
%66 = load i8, i8* %9
%67 = sext i8 %66 to i64
%68 = load i64, i64* @CHAR_BIT
%69 = icmp sge i64 %67, %68
br i1 %69, label %70, label %78
70: ; preds = %53
%71 = load i8*, i8** %10
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %71, i32 1
store i8* %72, i8** %10
%73 = load i64, i64* @CHAR_BIT
%74 = load i8, i8* %9
%75 = sext i8 %74 to i64
%76 = sub nsw i64 %75, %73
%77 = trunc i64 %76 to i8
store i8 %77, i8* %9
br label %78
78: ; preds = %70, %53
br label %49
79: ; preds = %49
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@CHAR_BIT = global i64 0
define void @eliminateMults(i8* %0, i64 %1, i8 signext %2, i8* readnone %3) {
%5 = load i64, i64* @CHAR_BIT
%6 = mul i64 %5, %1
%7 = sext i8 %2 to i64
%8 = shl nsw i64 %7, 1
%9 = add i64 %6, %8
%10 = mul i64 %9, %1
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %10
%12 = mul i8 %2, %2
%13 = sext i8 %12 to i64
%14 = icmp sgt i64 %5, %13
br i1 %14, label %20, label %15
15: ; preds = %4
%16 = sdiv i64 %13, %5
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 %16
%18 = srem i64 %13, %5
%19 = trunc i64 %18 to i8
br label %20
20: ; preds = %15, %4
%21 = phi i8 [ %19, %15 ], [ %12, %4 ]
%22 = phi i8* [ %17, %15 ], [ %11, %4 ]
%23 = icmp ult i8* %22, %3
br i1 %23, label %24, label %40
24: ; preds = %20, %24
%25 = phi i8* [ %38, %24 ], [ %22, %20 ]
%26 = phi i8 [ %35, %24 ], [ %21, %20 ]
%27 = tail call i32 @setToOne(i8* %25, i8 signext %26)
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %1
%29 = add i8 %26, %2
%30 = sext i8 %29 to i64
%31 = load i64, i64* @CHAR_BIT
%32 = icmp sgt i64 %31, %30
%33 = trunc i64 %31 to i8
%34 = select i1 %32, i8 0, i8 %33
%35 = sub i8 %29, %34
%36 = xor i1 %32, true
%37 = zext i1 %36 to i64
%38 = getelementptr i8, i8* %28, i64 %37
%39 = icmp ult i8* %38, %3
br i1 %39, label %24, label %40
40: ; preds = %24, %20
ret void
}