int numberOfResourceZones(short *zones, int zoneCount, short *resources) {
  int sum = 0;
  for (int i = 0; i < zoneCount; i++) {
    sum += !!resources[zones[i]];
  }
  return sum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<numberOfResourceZones>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    115f <numberOfResourceZones+0x5f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
movswq (%rcx,%rdx,2),%rcx
cmpw   $0x0,(%rax,%rcx,2)
setne  %al
xor    $0xff,%al
xor    $0xff,%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    111d <numberOfResourceZones+0x1d>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<numberOfResourceZones>:
test   %esi,%esi
jle    111e <numberOfResourceZones+0x1e>
mov    %esi,%r9d
lea    -0x1(%r9),%rax
mov    %r9d,%r8d
and    $0x3,%r8d
cmp    $0x3,%rax
jae    1121 <numberOfResourceZones+0x21>
xor    %esi,%esi
xor    %eax,%eax
jmp    1170 <numberOfResourceZones+0x70>
xor    %eax,%eax
ret
and    $0xfffffffc,%r9d
xor    %esi,%esi
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax)
movswq (%rdi,%rsi,2),%rcx
cmpw   $0x1,(%rdx,%rcx,2)
sbb    $0xffffffff,%eax
movswq 0x2(%rdi,%rsi,2),%rcx
cmpw   $0x1,(%rdx,%rcx,2)
sbb    $0xffffffff,%eax
movswq 0x4(%rdi,%rsi,2),%rcx
cmpw   $0x1,(%rdx,%rcx,2)
sbb    $0xffffffff,%eax
movswq 0x6(%rdi,%rsi,2),%rcx
cmpw   $0x1,(%rdx,%rcx,2)
sbb    $0xffffffff,%eax
add    $0x4,%rsi
cmp    %rsi,%r9
jne    1130 <numberOfResourceZones+0x30>
test   %r8,%r8
je     1196 <numberOfResourceZones+0x96>
lea    (%rdi,%rsi,2),%rcx
xor    %esi,%esi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movswq (%rcx,%rsi,2),%rdi
cmpw   $0x1,(%rdx,%rdi,2)
sbb    $0xffffffff,%eax
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%r8
jne    1180 <numberOfResourceZones+0x80>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @numberOfResourceZones(i16* %0, i32 %1, i16* %2) {
%4 = alloca i16*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i16*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i16* %0, i16** %4
store i32 %1, i32* %5
store i16* %2, i16** %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %9
9: ; preds = %29, %3
%10 = load i32, i32* %8
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %32
13: ; preds = %9
%14 = load i16*, i16** %6
%15 = load i16*, i16** %4
%16 = load i32, i32* %8
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i16, i16* %15, i64 %17
%19 = load i16, i16* %18
%20 = sext i16 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i16, i16* %14, i64 %20
%22 = load i16, i16* %21
%23 = icmp ne i16 %22, 0
%24 = xor i1 %23, true
%25 = xor i1 %24, true
%26 = zext i1 %25 to i32
%27 = load i32, i32* %7
%28 = add nsw i32 %27, %26
store i32 %28, i32* %7
br label %29
29: ; preds = %13
%30 = load i32, i32* %8
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %8
br label %9
32: ; preds = %9
%33 = load i32, i32* %7
ret i32 %33
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @numberOfResourceZones(i16* nocapture %0, i32 %1, i16* nocapture %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %32
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = add nsw i64 %6, -1
%8 = and i64 %6, 3
%9 = icmp ult i64 %7, 3
br i1 %9, label %12, label %10
10: ; preds = %5
%11 = and i64 %6, 4294967292
br label %34
12: ; preds = %34, %5
%13 = phi i32 [ undef, %5 ], [ %72, %34 ]
%14 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %73, %34 ]
%15 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %72, %34 ]
%16 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %16, label %32, label %17
17: ; preds = %12, %17
%18 = phi i64 [ %29, %17 ], [ %14, %12 ]
%19 = phi i32 [ %28, %17 ], [ %15, %12 ]
%20 = phi i64 [ %30, %17 ], [ 0, %12 ]
%21 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %18
%22 = load i16, i16* %21
%23 = sext i16 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i16, i16* %2, i64 %23
%25 = load i16, i16* %24
%26 = icmp ne i16 %25, 0
%27 = zext i1 %26 to i32
%28 = add nuw nsw i32 %19, %27
%29 = add nuw nsw i64 %18, 1
%30 = add i64 %20, 1
%31 = icmp eq i64 %30, %8
br i1 %31, label %32, label %17
32: ; preds = %12, %17, %3
%33 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %13, %12 ], [ %28, %17 ]
ret i32 %33
34: ; preds = %34, %10
%35 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %73, %34 ]
%36 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %72, %34 ]
%37 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %74, %34 ]
%38 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %35
%39 = load i16, i16* %38
%40 = sext i16 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i16, i16* %2, i64 %40
%42 = load i16, i16* %41
%43 = icmp ne i16 %42, 0
%44 = zext i1 %43 to i32
%45 = add nuw nsw i32 %36, %44
%46 = or i64 %35, 1
%47 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %46
%48 = load i16, i16* %47
%49 = sext i16 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i16, i16* %2, i64 %49
%51 = load i16, i16* %50
%52 = icmp ne i16 %51, 0
%53 = zext i1 %52 to i32
%54 = add nuw nsw i32 %45, %53
%55 = or i64 %35, 2
%56 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %55
%57 = load i16, i16* %56
%58 = sext i16 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i16, i16* %2, i64 %58
%60 = load i16, i16* %59
%61 = icmp ne i16 %60, 0
%62 = zext i1 %61 to i32
%63 = add nuw nsw i32 %54, %62
%64 = or i64 %35, 3
%65 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %64
%66 = load i16, i16* %65
%67 = sext i16 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i16, i16* %2, i64 %67
%69 = load i16, i16* %68
%70 = icmp ne i16 %69, 0
%71 = zext i1 %70 to i32
%72 = add nuw nsw i32 %63, %71
%73 = add nuw nsw i64 %35, 4
%74 = add i64 %37, 4
%75 = icmp eq i64 %74, %11
br i1 %75, label %12, label %34
}