void bubbleSort(int a[], int size) {
  int p;
  for (int i = size; i > 0; i--) {
    for (int j = 1; j < i; j++) {
      if (a[j - 1] > a[j]) {
        p = a[j];
        a[j] = a[j - 1];
        a[j - 1] = p;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubbleSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jle    11b1 <bubbleSort+0xb1>
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    119e <bubbleSort+0x9e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    118b <bubbleSort+0x8b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1190 <bubbleSort+0x90>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1122 <bubbleSort+0x22>
jmp    11a3 <bubbleSort+0xa3>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1111 <bubbleSort+0x11>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubbleSort>:
test   %esi,%esi
jle    114b <bubbleSort+0x4b>
mov    %esi,%eax
jmp    111d <bubbleSort+0x1d>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x1(%rax),%rcx
cmp    $0x1,%rax
mov    %rcx,%rax
jbe    114b <bubbleSort+0x4b>
cmp    $0x2,%rax
jb     114b <bubbleSort+0x4b>
mov    (%rdi),%edx
mov    $0x1,%ecx
jmp    1140 <bubbleSort+0x40>
nopl   0x0(%rax)
mov    %edx,(%rdi,%rcx,4)
mov    %esi,-0x4(%rdi,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
je     1110 <bubbleSort+0x10>
mov    (%rdi,%rcx,4),%esi
cmp    %esi,%edx
jg     1130 <bubbleSort+0x30>
mov    %esi,%edx
jmp    1137 <bubbleSort+0x37>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubbleSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%8 = load i32, i32* %4
store i32 %8, i32* %6
br label %9
9: ; preds = %57, %2
%10 = load i32, i32* %6
%11 = icmp sgt i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %60
12: ; preds = %9
store i32 1, i32* %7
br label %13
13: ; preds = %53, %12
%14 = load i32, i32* %7
%15 = load i32, i32* %6
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %56
17: ; preds = %13
%18 = load i32*, i32** %3
%19 = load i32, i32* %7
%20 = sub nsw i32 %19, 1
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = load i32*, i32** %3
%25 = load i32, i32* %7
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = icmp sgt i32 %23, %28
br i1 %29, label %30, label %52
30: ; preds = %17
%31 = load i32*, i32** %3
%32 = load i32, i32* %7
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
store i32 %35, i32* %5
%36 = load i32*, i32** %3
%37 = load i32, i32* %7
%38 = sub nsw i32 %37, 1
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
%42 = load i32*, i32** %3
%43 = load i32, i32* %7
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %44
store i32 %41, i32* %45
%46 = load i32, i32* %5
%47 = load i32*, i32** %3
%48 = load i32, i32* %7
%49 = sub nsw i32 %48, 1
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %50
store i32 %46, i32* %51
br label %52
52: ; preds = %30, %17
br label %53
53: ; preds = %52
%54 = load i32, i32* %7
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %7
br label %13
56: ; preds = %13
br label %57
57: ; preds = %56
%58 = load i32, i32* %6
%59 = add nsw i32 %58, -1
store i32 %59, i32* %6
br label %9
60: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubbleSort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %11
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
br label %6
6: ; preds = %4, %12
%7 = phi i64 [ %5, %4 ], [ %13, %12 ]
%8 = icmp ugt i64 %7, 1
br i1 %8, label %9, label %11
9: ; preds = %6
%10 = load i32, i32* %0
br label %14
11: ; preds = %6, %12, %2
ret void
12: ; preds = %23
%13 = add nsw i64 %7, -1
br i1 %8, label %6, label %11
14: ; preds = %9, %23
%15 = phi i32 [ %10, %9 ], [ %24, %23 ]
%16 = phi i64 [ 1, %9 ], [ %25, %23 ]
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = icmp sgt i32 %15, %18
br i1 %19, label %20, label %23
20: ; preds = %14
%21 = add nsw i64 %16, -1
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %21
store i32 %15, i32* %17
store i32 %18, i32* %22
br label %23
23: ; preds = %14, %20
%24 = phi i32 [ %18, %14 ], [ %15, %20 ]
%25 = add nuw nsw i64 %16, 1
%26 = icmp eq i64 %25, %7
br i1 %26, label %12, label %14
}