int element(int *set, int length, int index) {
  int i, temp;
  temp = 0;
  for (i = 1; i <= length; i++) {
    if (set[i] == 0)
      break;
    if (set[i] == index) {
      temp = 1;
      return temp;
    }
  }
  return temp;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<element>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     1178 <element+0x78>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jne    113f <element+0x3f>
jmp    1178 <element+0x78>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jne    1165 <element+0x65>
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    117e <element+0x7e>
jmp    116a <element+0x6a>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    111c <element+0x1c>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<element>:
xor    %eax,%eax
test   %esi,%esi
jle    1127 <element+0x27>
add    $0x1,%esi
mov    $0x1,%ecx
xchg   %ax,%ax
mov    (%rdi,%rcx,4),%r8d
test   %r8d,%r8d
je     1127 <element+0x27>
cmp    %edx,%r8d
je     1128 <element+0x28>
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rsi
jne    1110 <element+0x10>
ret
mov    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @element(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 0, i32* %9
store i32 1, i32* %8
br label %10
10: ; preds = %33, %3
%11 = load i32, i32* %8
%12 = load i32, i32* %6
%13 = icmp sle i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %36
14: ; preds = %10
%15 = load i32*, i32** %5
%16 = load i32, i32* %8
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = icmp eq i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %22
21: ; preds = %14
br label %36
22: ; preds = %14
%23 = load i32*, i32** %5
%24 = load i32, i32* %8
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = load i32, i32* %7
%29 = icmp eq i32 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %32
30: ; preds = %22
store i32 1, i32* %9
%31 = load i32, i32* %9
store i32 %31, i32* %4
br label %38
32: ; preds = %22
br label %33
33: ; preds = %32
%34 = load i32, i32* %8
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %8
br label %10
36: ; preds = %21, %10
%37 = load i32, i32* %9
store i32 %37, i32* %4
br label %38
38: ; preds = %36, %30
%39 = load i32, i32* %4
ret i32 %39
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @element(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp slt i32 %1, 1
br i1 %4, label %18, label %5
5: ; preds = %3
%6 = add nuw i32 %1, 1
%7 = zext i32 %6 to i64
br label %11
8: ; preds = %16
%9 = add nuw nsw i64 %12, 1
%10 = icmp eq i64 %9, %7
br i1 %10, label %18, label %11
11: ; preds = %5, %8
%12 = phi i64 [ 1, %5 ], [ %9, %8 ]
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
%15 = icmp eq i32 %14, 0
br i1 %15, label %18, label %16
16: ; preds = %11
%17 = icmp eq i32 %14, %2
br i1 %17, label %18, label %8
18: ; preds = %16, %11, %8, %3
%19 = phi i32 [ 0, %3 ], [ 0, %8 ], [ 0, %11 ], [ 1, %16 ]
ret i32 %19
}