void set_vector(float *v, long nl, long nh, float cte) {
  int i;
  for (i = nl; i <= nh; i++)
    v[i] = cte;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<set_vector>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movslq -0x20(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jg     114a <set_vector+0x4a>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    111c <set_vector+0x1c>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<set_vector>:
movslq %esi,%rax
cmp    %rdx,%rax
jg     11ee <set_vector+0xee>
lea    0x1(%rdx),%rcx
lea    0x1(%rax),%r9
cmp    %r9,%rcx
cmovg  %rcx,%r9
sub    %rax,%r9
cmp    $0x8,%r9
jb     11e0 <set_vector+0xe0>
mov    %r9,%r8
and    $0xfffffffffffffff8,%r8
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
lea    -0x8(%r8),%rcx
mov    %rcx,%r11
shr    $0x3,%r11
add    $0x1,%r11
mov    %r11d,%r10d
and    $0x3,%r10d
cmp    $0x18,%rcx
jae    1156 <set_vector+0x56>
xor    %ecx,%ecx
jmp    11a1 <set_vector+0xa1>
and    $0xfffffffffffffffc,%r11
lea    (%rdi,%rax,4),%rsi
add    $0x70,%rsi
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movups %xmm1,-0x70(%rsi,%rcx,4)
movups %xmm1,-0x60(%rsi,%rcx,4)
movups %xmm1,-0x50(%rsi,%rcx,4)
movups %xmm1,-0x40(%rsi,%rcx,4)
movups %xmm1,-0x30(%rsi,%rcx,4)
movups %xmm1,-0x20(%rsi,%rcx,4)
movups %xmm1,-0x10(%rsi,%rcx,4)
movups %xmm1,(%rsi,%rcx,4)
add    $0x20,%rcx
add    $0xfffffffffffffffc,%r11
jne    1170 <set_vector+0x70>
test   %r10,%r10
je     11d2 <set_vector+0xd2>
add    %rax,%rcx
lea    (%rdi,%rcx,4),%rcx
add    $0x10,%rcx
shl    $0x5,%r10
xor    %esi,%esi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movups %xmm1,-0x10(%rcx,%rsi,1)
movups %xmm1,(%rcx,%rsi,1)
add    $0x20,%rsi
cmp    %rsi,%r10
jne    11c0 <set_vector+0xc0>
cmp    %r8,%r9
je     11ee <set_vector+0xee>
add    %r8,%rax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  %xmm0,(%rdi,%rax,4)
add    $0x1,%rax
cmp    %rdx,%rax
jle    11e0 <set_vector+0xe0>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @set_vector(float* %0, i64 %1, i64 %2, float %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca float
%9 = alloca i32
store float* %0, float** %5
store i64 %1, i64* %6
store i64 %2, i64* %7
store float %3, float* %8
%10 = load i64, i64* %6
%11 = trunc i64 %10 to i32
store i32 %11, i32* %9
br label %12
12: ; preds = %23, %4
%13 = load i32, i32* %9
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = load i64, i64* %7
%16 = icmp sle i64 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %26
17: ; preds = %12
%18 = load float, float* %8
%19 = load float*, float** %5
%20 = load i32, i32* %9
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %21
store float %18, float* %22
br label %23
23: ; preds = %17
%24 = load i32, i32* %9
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %9
br label %12
26: ; preds = %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @set_vector(float* nocapture writeonly %0, i64 %1, i64 %2, float %3) {
%5 = shl i64 %1, 32
%6 = ashr exact i64 %5, 32
%7 = icmp sgt i64 %6, %2
br i1 %7, label %80, label %8
8: ; preds = %4
%9 = add nsw i64 %2, 1
%10 = add nsw i64 %6, 1
%11 = call i64 @llvm.smax.i64(i64 %9, i64 %10)
%12 = sub i64 %11, %6
%13 = icmp ult i64 %12, 8
br i1 %13, label %73, label %14
14: ; preds = %8
%15 = and i64 %12, -8
%16 = add i64 %6, %15
%17 = insertelement <4 x float> poison, float %3, i64 0
%18 = shufflevector <4 x float> %17, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%19 = insertelement <4 x float> poison, float %3, i64 0
%20 = shufflevector <4 x float> %19, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%21 = add i64 %15, -8
%22 = lshr exact i64 %21, 3
%23 = add nuw nsw i64 %22, 1
%24 = and i64 %23, 3
%25 = icmp ult i64 %21, 24
br i1 %25, label %57, label %26
26: ; preds = %14
%27 = and i64 %23, 4611686018427387900
br label %28
28: ; preds = %28, %26
%29 = phi i64 [ 0, %26 ], [ %54, %28 ]
%30 = phi i64 [ 0, %26 ], [ %55, %28 ]
%31 = add i64 %6, %29
%32 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %31
%33 = bitcast float* %32 to <4 x float>*
store <4 x float> %18, <4 x float>* %33
%34 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 4
%35 = bitcast float* %34 to <4 x float>*
store <4 x float> %20, <4 x float>* %35
%36 = or i64 %29, 8
%37 = add i64 %6, %36
%38 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %37
%39 = bitcast float* %38 to <4 x float>*
store <4 x float> %18, <4 x float>* %39
%40 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 4
%41 = bitcast float* %40 to <4 x float>*
store <4 x float> %20, <4 x float>* %41
%42 = or i64 %29, 16
%43 = add i64 %6, %42
%44 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %43
%45 = bitcast float* %44 to <4 x float>*
store <4 x float> %18, <4 x float>* %45
%46 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 4
%47 = bitcast float* %46 to <4 x float>*
store <4 x float> %20, <4 x float>* %47
%48 = or i64 %29, 24
%49 = add i64 %6, %48
%50 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %49
%51 = bitcast float* %50 to <4 x float>*
store <4 x float> %18, <4 x float>* %51
%52 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 4
%53 = bitcast float* %52 to <4 x float>*
store <4 x float> %20, <4 x float>* %53
%54 = add nuw i64 %29, 32
%55 = add i64 %30, 4
%56 = icmp eq i64 %55, %27
br i1 %56, label %57, label %28
57: ; preds = %28, %14
%58 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %54, %28 ]
%59 = icmp eq i64 %24, 0
br i1 %59, label %71, label %60
60: ; preds = %57, %60
%61 = phi i64 [ %68, %60 ], [ %58, %57 ]
%62 = phi i64 [ %69, %60 ], [ 0, %57 ]
%63 = add i64 %6, %61
%64 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %63
%65 = bitcast float* %64 to <4 x float>*
store <4 x float> %18, <4 x float>* %65
%66 = getelementptr inbounds float, float* %64, i64 4
%67 = bitcast float* %66 to <4 x float>*
store <4 x float> %20, <4 x float>* %67
%68 = add nuw i64 %61, 8
%69 = add i64 %62, 1
%70 = icmp eq i64 %69, %24
br i1 %70, label %71, label %60
71: ; preds = %60, %57
%72 = icmp eq i64 %12, %15
br i1 %72, label %80, label %73
73: ; preds = %8, %71
%74 = phi i64 [ %6, %8 ], [ %16, %71 ]
br label %75
75: ; preds = %73, %75
%76 = phi i64 [ %78, %75 ], [ %74, %73 ]
%77 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %76
store float %3, float* %77
%78 = add i64 %76, 1
%79 = icmp sgt i64 %78, %2
br i1 %79, label %80, label %75
80: ; preds = %75, %71, %4
ret void
}