int asc2hex(unsigned char *asc, unsigned char *hex, int pair_len) {
  unsigned char src1, src2;
  int len;
  for (len = 0; len < pair_len; len++) {
    src1 = *(asc + len * 2);
    src2 = *(asc + len * 2 + 1);
    if ((src1 >= '0') && (src1 <= '9'))
      src1 = src1 - '0';
    else if ((src1 >= 'A') && (src1 <= 'F'))
      src1 = src1 - 'A' + 10;
    else if ((src1 >= 'a') && (src1 <= 'f'))
      src1 = src1 - 'a' + 10;
    else
      return -1;
    if ((src2 >= '0') && (src2 <= '9'))
      src2 = src2 - '0';
    else if ((src2 >= 'A') && (src2 <= 'F'))
      src2 = src2 - 'A' + 10;
    else if ((src2 >= 'a') && (src2 <= 'f'))
      src2 = src2 - 'a' + 10;
    else
      return -1;
    *hex++ = (src1 << 4) | src2;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<asc2hex>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    12a5 <asc2hex+0x1a5>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    0x1(%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x1e(%rbp)
movzbl -0x1d(%rbp),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1172 <asc2hex+0x72>
movzbl -0x1d(%rbp),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     1172 <asc2hex+0x72>
movzbl -0x1d(%rbp),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %al,-0x1d(%rbp)
jmp    11e0 <asc2hex+0xe0>
movzbl -0x1d(%rbp),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     119e <asc2hex+0x9e>
movzbl -0x1d(%rbp),%eax
cmp    $0x46,%eax
jg     119e <asc2hex+0x9e>
movzbl -0x1d(%rbp),%eax
sub    $0x41,%eax
add    $0xa,%eax
mov    %al,-0x1d(%rbp)
jmp    11db <asc2hex+0xdb>
movzbl -0x1d(%rbp),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     11ca <asc2hex+0xca>
movzbl -0x1d(%rbp),%eax
cmp    $0x66,%eax
jg     11ca <asc2hex+0xca>
movzbl -0x1d(%rbp),%eax
sub    $0x61,%eax
add    $0xa,%eax
mov    %al,-0x1d(%rbp)
jmp    11d6 <asc2hex+0xd6>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    12ac <asc2hex+0x1ac>
jmp    11db <asc2hex+0xdb>
jmp    11e0 <asc2hex+0xe0>
movzbl -0x1e(%rbp),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1209 <asc2hex+0x109>
movzbl -0x1e(%rbp),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     1209 <asc2hex+0x109>
movzbl -0x1e(%rbp),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %al,-0x1e(%rbp)
jmp    1277 <asc2hex+0x177>
movzbl -0x1e(%rbp),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     1235 <asc2hex+0x135>
movzbl -0x1e(%rbp),%eax
cmp    $0x46,%eax
jg     1235 <asc2hex+0x135>
movzbl -0x1e(%rbp),%eax
sub    $0x41,%eax
add    $0xa,%eax
mov    %al,-0x1e(%rbp)
jmp    1272 <asc2hex+0x172>
movzbl -0x1e(%rbp),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     1261 <asc2hex+0x161>
movzbl -0x1e(%rbp),%eax
cmp    $0x66,%eax
jg     1261 <asc2hex+0x161>
movzbl -0x1e(%rbp),%eax
sub    $0x61,%eax
add    $0xa,%eax
mov    %al,-0x1e(%rbp)
jmp    126d <asc2hex+0x16d>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    12ac <asc2hex+0x1ac>
jmp    1272 <asc2hex+0x172>
jmp    1277 <asc2hex+0x177>
movzbl -0x1d(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
movzbl -0x1e(%rbp),%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1116 <asc2hex+0x16>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<asc2hex>:
test   %edx,%edx
jle    117d <asc2hex+0x7d>
mov    %edx,%r8d
xor    %ecx,%ecx
jmp    1128 <asc2hex+0x28>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0xc9,%r9b
mov    %r9d,%edx
shl    $0x4,%al
or     %dl,%al
mov    %al,(%rsi,%rcx,1)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r8
je     117d <asc2hex+0x7d>
movzbl (%rdi,%rcx,2),%edx
movzbl 0x1(%rdi,%rcx,2),%r9d
lea    -0x30(%rdx),%eax
cmp    $0xa,%al
jb     115c <asc2hex+0x5c>
lea    -0x41(%rdx),%eax
cmp    $0x5,%al
ja     1150 <asc2hex+0x50>
add    $0xc9,%dl
jmp    115a <asc2hex+0x5a>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
lea    -0x61(%rdx),%eax
cmp    $0x5,%al
ja     1180 <asc2hex+0x80>
add    $0xa9,%dl
mov    %edx,%eax
lea    -0x30(%r9),%edx
cmp    $0xa,%dl
jb     1117 <asc2hex+0x17>
lea    -0x41(%r9),%edx
cmp    $0x5,%dl
jbe    1110 <asc2hex+0x10>
lea    -0x61(%r9),%edx
cmp    $0x5,%dl
ja     1180 <asc2hex+0x80>
add    $0xa9,%r9b
jmp    1114 <asc2hex+0x14>
xor    %eax,%eax
ret
mov    $0xffffffff,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @asc2hex(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
%10 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i8* %1, i8** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 0, i32* %10
br label %11
11: ; preds = %126, %3
%12 = load i32, i32* %10
%13 = load i32, i32* %7
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %129
15: ; preds = %11
%16 = load i8*, i8** %5
%17 = load i32, i32* %10
%18 = mul nsw i32 %17, 2
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
store i8 %21, i8* %8
%22 = load i8*, i8** %5
%23 = load i32, i32* %10
%24 = mul nsw i32 %23, 2
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %25
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 1
%28 = load i8, i8* %27
store i8 %28, i8* %9
%29 = load i8, i8* %8
%30 = zext i8 %29 to i32
%31 = icmp sge i32 %30, 48
br i1 %31, label %32, label %41
32: ; preds = %15
%33 = load i8, i8* %8
%34 = zext i8 %33 to i32
%35 = icmp sle i32 %34, 57
br i1 %35, label %36, label %41
36: ; preds = %32
%37 = load i8, i8* %8
%38 = zext i8 %37 to i32
%39 = sub nsw i32 %38, 48
%40 = trunc i32 %39 to i8
store i8 %40, i8* %8
br label %72
41: ; preds = %32, %15
%42 = load i8, i8* %8
%43 = zext i8 %42 to i32
%44 = icmp sge i32 %43, 65
br i1 %44, label %45, label %55
45: ; preds = %41
%46 = load i8, i8* %8
%47 = zext i8 %46 to i32
%48 = icmp sle i32 %47, 70
br i1 %48, label %49, label %55
49: ; preds = %45
%50 = load i8, i8* %8
%51 = zext i8 %50 to i32
%52 = sub nsw i32 %51, 65
%53 = add nsw i32 %52, 10
%54 = trunc i32 %53 to i8
store i8 %54, i8* %8
br label %71
55: ; preds = %45, %41
%56 = load i8, i8* %8
%57 = zext i8 %56 to i32
%58 = icmp sge i32 %57, 97
br i1 %58, label %59, label %69
59: ; preds = %55
%60 = load i8, i8* %8
%61 = zext i8 %60 to i32
%62 = icmp sle i32 %61, 102
br i1 %62, label %63, label %69
63: ; preds = %59
%64 = load i8, i8* %8
%65 = zext i8 %64 to i32
%66 = sub nsw i32 %65, 97
%67 = add nsw i32 %66, 10
%68 = trunc i32 %67 to i8
store i8 %68, i8* %8
br label %70
69: ; preds = %59, %55
store i32 -1, i32* %4
br label %130
70: ; preds = %63
br label %71
71: ; preds = %70, %49
br label %72
72: ; preds = %71, %36
%73 = load i8, i8* %9
%74 = zext i8 %73 to i32
%75 = icmp sge i32 %74, 48
br i1 %75, label %76, label %85
76: ; preds = %72
%77 = load i8, i8* %9
%78 = zext i8 %77 to i32
%79 = icmp sle i32 %78, 57
br i1 %79, label %80, label %85
80: ; preds = %76
%81 = load i8, i8* %9
%82 = zext i8 %81 to i32
%83 = sub nsw i32 %82, 48
%84 = trunc i32 %83 to i8
store i8 %84, i8* %9
br label %116
85: ; preds = %76, %72
%86 = load i8, i8* %9
%87 = zext i8 %86 to i32
%88 = icmp sge i32 %87, 65
br i1 %88, label %89, label %99
89: ; preds = %85
%90 = load i8, i8* %9
%91 = zext i8 %90 to i32
%92 = icmp sle i32 %91, 70
br i1 %92, label %93, label %99
93: ; preds = %89
%94 = load i8, i8* %9
%95 = zext i8 %94 to i32
%96 = sub nsw i32 %95, 65
%97 = add nsw i32 %96, 10
%98 = trunc i32 %97 to i8
store i8 %98, i8* %9
br label %115
99: ; preds = %89, %85
%100 = load i8, i8* %9
%101 = zext i8 %100 to i32
%102 = icmp sge i32 %101, 97
br i1 %102, label %103, label %113
103: ; preds = %99
%104 = load i8, i8* %9
%105 = zext i8 %104 to i32
%106 = icmp sle i32 %105, 102
br i1 %106, label %107, label %113
107: ; preds = %103
%108 = load i8, i8* %9
%109 = zext i8 %108 to i32
%110 = sub nsw i32 %109, 97
%111 = add nsw i32 %110, 10
%112 = trunc i32 %111 to i8
store i8 %112, i8* %9
br label %114
113: ; preds = %103, %99
store i32 -1, i32* %4
br label %130
114: ; preds = %107
br label %115
115: ; preds = %114, %93
br label %116
116: ; preds = %115, %80
%117 = load i8, i8* %8
%118 = zext i8 %117 to i32
%119 = shl i32 %118, 4
%120 = load i8, i8* %9
%121 = zext i8 %120 to i32
%122 = or i32 %119, %121
%123 = trunc i32 %122 to i8
%124 = load i8*, i8** %6
%125 = getelementptr inbounds i8, i8* %124, i32 1
store i8* %125, i8** %6
store i8 %123, i8* %124
br label %126
126: ; preds = %116
%127 = load i32, i32* %10
%128 = add nsw i32 %127, 1
store i32 %128, i32* %10
br label %11
129: ; preds = %11
store i32 0, i32* %4
br label %130
130: ; preds = %129, %113, %69
%131 = load i32, i32* %4
ret i32 %131
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @asc2hex(i8* nocapture %0, i8* nocapture writeonly %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %48
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %2 to i64
br label %7
7: ; preds = %5, %41
%8 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %46, %41 ]
%9 = phi i8* [ %1, %5 ], [ %45, %41 ]
%10 = shl nuw nsw i64 %8, 1
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 1
%14 = load i8, i8* %13
%15 = add i8 %12, -48
%16 = icmp ult i8 %15, 10
br i1 %16, label %27, label %17
17: ; preds = %7
%18 = add i8 %12, -65
%19 = icmp ult i8 %18, 6
br i1 %19, label %20, label %22
20: ; preds = %17
%21 = add nsw i8 %12, -55
br label %27
22: ; preds = %17
%23 = add i8 %12, -97
%24 = icmp ult i8 %23, 6
br i1 %24, label %25, label %48
25: ; preds = %22
%26 = add nsw i8 %12, -87
br label %27
27: ; preds = %7, %20, %25
%28 = phi i8 [ %21, %20 ], [ %26, %25 ], [ %15, %7 ]
%29 = add i8 %14, -48
%30 = icmp ult i8 %29, 10
br i1 %30, label %41, label %31
31: ; preds = %27
%32 = add i8 %14, -65
%33 = icmp ult i8 %32, 6
br i1 %33, label %34, label %36
34: ; preds = %31
%35 = add nsw i8 %14, -55
br label %41
36: ; preds = %31
%37 = add i8 %14, -97
%38 = icmp ult i8 %37, 6
br i1 %38, label %39, label %48
39: ; preds = %36
%40 = add nsw i8 %14, -87
br label %41
41: ; preds = %27, %34, %39
%42 = phi i8 [ %35, %34 ], [ %40, %39 ], [ %29, %27 ]
%43 = shl nuw i8 %28, 4
%44 = or i8 %42, %43
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 1
store i8 %44, i8* %9
%46 = add nuw nsw i64 %8, 1
%47 = icmp eq i64 %46, %6
br i1 %47, label %48, label %7
48: ; preds = %22, %36, %41, %3
%49 = phi i32 [ 0, %3 ], [ 0, %41 ], [ -1, %36 ], [ -1, %22 ]
ret i32 %49
}