void RandomFunc(unsigned short input[1], unsigned short output[1]) {
  unsigned short state[1];
  unsigned short local1;
  char copy13;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) ^ (unsigned short)11;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      state[local1] |= (state[local1] & (unsigned short)31) << 4UL;
      local1++;
    }
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      copy13 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
      *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
      *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy13;
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = state[0UL] + (unsigned short)44338;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%eax
add    $0x3686696a,%rax
xor    $0xb,%rax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movw   $0x0,-0x14(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzwl 0x2(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    116b <RandomFunc+0x6b>
movzwl -0x14(%rbp),%eax
movzwl -0x12(%rbp,%rax,2),%edx
and    $0x1f,%edx
shl    $0x4,%edx
movzwl -0x14(%rbp),%eax
movzwl -0x12(%rbp,%rax,2),%ecx
or     %edx,%ecx
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,2)
mov    -0x14(%rbp),%ax
add    $0x1,%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
jmp    1127 <RandomFunc+0x27>
movw   $0x0,-0x14(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzwl 0x2(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11a8 <RandomFunc+0xa8>
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
add    $0x2,%rax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
jmp    1171 <RandomFunc+0x71>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
add    $0xad32,%eax
mov    %ax,%cx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
movzwl (%rdi),%ecx
add    $0x696a,%ecx
mov    %ecx,%eax
xor    $0xb,%eax
movzwl 0x2(%rdi),%r8d
test   %r8w,%r8w
je     1174 <RandomFunc+0x74>
cmp    $0x1,%r8w
jne    1124 <RandomFunc+0x24>
mov    %ecx,%edx
jmp    1157 <RandomFunc+0x57>
mov    %r8d,%edi
and    $0xfffe,%edi
nopl   (%rax)
and    $0xffffff00,%ecx
movzbl %al,%edx
or     %edx,%ecx
and    $0x1f,%edx
shl    $0x4,%edx
or     %ecx,%edx
mov    %edx,%eax
and    $0x1f,%eax
shl    $0x4,%eax
or     %edx,%eax
mov    %eax,%edx
mov    %eax,%ecx
add    $0xfffe,%di
jne    1130 <RandomFunc+0x30>
mov    %eax,%ecx
test   $0x1,%r8b
je     1174 <RandomFunc+0x74>
and    $0xffffff00,%edx
movzbl %al,%eax
or     %eax,%edx
and    $0x1f,%eax
shl    $0x4,%eax
or     %edx,%eax
mov    %eax,%ecx
shr    $0x8,%ecx
add    $0x1,%r8d
movzwl %r8w,%r8d
mov    %r8d,%edi
shr    %edi
add    $0x1,%edi
mov    %edi,%edx
and    $0x7,%edx
cmp    $0xe,%r8w
jb     11a6 <RandomFunc+0xa6>
and    $0xfff8,%edi
nopl   0x0(%rax)
add    $0xfff8,%di
jne    11a0 <RandomFunc+0xa0>
test   %dx,%dx
je     11be <RandomFunc+0xbe>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %eax,%edi
mov    %ecx,%eax
mov    %edi,%ecx
add    $0xffff,%dx
jne    11b0 <RandomFunc+0xb0>
jmp    11c0 <RandomFunc+0xc0>
mov    %ecx,%edi
movzbl %al,%eax
shl    $0x8,%eax
movzbl %dil,%ecx
add    %ecx,%eax
add    $0xffffad32,%eax
mov    %ax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i16* %0, i16* %1) {
%3 = alloca i16*
%4 = alloca i16*
%5 = alloca [1 x i16]
%6 = alloca i16
%7 = alloca i8
store i16* %0, i16** %3
store i16* %1, i16** %4
%8 = load i16*, i16** %3
%9 = getelementptr inbounds i16, i16* %8, i64 0
%10 = load i16, i16* %9
%11 = zext i16 %10 to i64
%12 = add i64 %11, 914778474
%13 = xor i64 %12, 11
%14 = trunc i64 %13 to i16
%15 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
store i16 %14, i16* %15
store i16 0, i16* %6
br label %16
16: ; preds = %24, %2
%17 = load i16, i16* %6
%18 = zext i16 %17 to i32
%19 = load i16*, i16** %3
%20 = getelementptr inbounds i16, i16* %19, i64 1
%21 = load i16, i16* %20
%22 = zext i16 %21 to i32
%23 = icmp slt i32 %18, %22
br i1 %23, label %24, label %41
24: ; preds = %16
%25 = load i16, i16* %6
%26 = zext i16 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %26
%28 = load i16, i16* %27
%29 = zext i16 %28 to i32
%30 = and i32 %29, 31
%31 = shl i32 %30, 4
%32 = load i16, i16* %6
%33 = zext i16 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %33
%35 = load i16, i16* %34
%36 = zext i16 %35 to i32
%37 = or i32 %36, %31
%38 = trunc i32 %37 to i16
store i16 %38, i16* %34
%39 = load i16, i16* %6
%40 = add i16 %39, 1
store i16 %40, i16* %6
br label %16
41: ; preds = %16
store i16 0, i16* %6
br label %42
42: ; preds = %50, %41
%43 = load i16, i16* %6
%44 = zext i16 %43 to i32
%45 = load i16*, i16** %3
%46 = getelementptr inbounds i16, i16* %45, i64 1
%47 = load i16, i16* %46
%48 = zext i16 %47 to i32
%49 = icmp slt i32 %44, %48
br i1 %49, label %50, label %70
50: ; preds = %42
%51 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%52 = bitcast i16* %51 to i8*
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 1
%54 = load i8, i8* %53
store i8 %54, i8* %7
%55 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%56 = bitcast i16* %55 to i8*
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 0
%58 = load i8, i8* %57
%59 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%60 = bitcast i16* %59 to i8*
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 1
store i8 %58, i8* %61
%62 = load i8, i8* %7
%63 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%64 = bitcast i16* %63 to i8*
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i64 0
store i8 %62, i8* %65
%66 = load i16, i16* %6
%67 = zext i16 %66 to i64
%68 = add i64 %67, 2
%69 = trunc i64 %68 to i16
store i16 %69, i16* %6
br label %42
70: ; preds = %42
%71 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%72 = load i16, i16* %71
%73 = zext i16 %72 to i32
%74 = add nsw i32 %73, 44338
%75 = trunc i32 %74 to i16
%76 = load i16*, i16** %4
%77 = getelementptr inbounds i16, i16* %76, i64 0
store i16 %75, i16* %77
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i16* nocapture %0, i16* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i16, i16* %0
%4 = add i16 %3, 26986
%5 = xor i16 %4, 11
%6 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 1
%7 = load i16, i16* %6
%8 = icmp eq i16 %7, 0
br i1 %8, label %26, label %9
9: ; preds = %2
%10 = and i16 %7, 1
%11 = icmp eq i16 %7, 1
br i1 %11, label %14, label %12
12: ; preds = %9
%13 = and i16 %7, -2
br label %39
14: ; preds = %39, %9
%15 = phi i16 [ undef, %9 ], [ %51, %39 ]
%16 = phi i16 [ %5, %9 ], [ %51, %39 ]
%17 = phi i16 [ %4, %9 ], [ %51, %39 ]
%18 = icmp eq i16 %10, 0
br i1 %18, label %26, label %19
19: ; preds = %14
%20 = and i16 %17, -256
%21 = and i16 %16, 255
%22 = or i16 %21, %20
%23 = shl nuw nsw i16 %21, 4
%24 = and i16 %23, 496
%25 = or i16 %22, %24
br label %26
26: ; preds = %19, %14, %2
%27 = phi i16 [ %5, %2 ], [ %15, %14 ], [ %25, %19 ]
%28 = phi i16 [ %4, %2 ], [ %15, %14 ], [ %25, %19 ]
%29 = trunc i16 %27 to i8
%30 = lshr i16 %28, 8
%31 = trunc i16 %30 to i8
%32 = add i16 %7, 1
%33 = lshr i16 %32, 1
%34 = add nuw i16 %33, 1
%35 = and i16 %34, 7
%36 = icmp ult i16 %32, 14
br i1 %36, label %58, label %37
37: ; preds = %26
%38 = and i16 %34, -8
br label %54
39: ; preds = %39, %12
%40 = phi i16 [ %5, %12 ], [ %51, %39 ]
%41 = phi i16 [ %4, %12 ], [ %51, %39 ]
%42 = phi i16 [ 0, %12 ], [ %52, %39 ]
%43 = and i16 %41, -256
%44 = and i16 %40, 255
%45 = or i16 %44, %43
%46 = shl nuw nsw i16 %44, 4
%47 = and i16 %46, 496
%48 = or i16 %45, %47
%49 = shl i16 %48, 4
%50 = and i16 %49, 496
%51 = or i16 %48, %50
%52 = add i16 %42, 2
%53 = icmp eq i16 %52, %13
br i1 %53, label %14, label %39
54: ; preds = %54, %37
%55 = phi i16 [ 0, %37 ], [ %56, %54 ]
%56 = add i16 %55, 8
%57 = icmp eq i16 %56, %38
br i1 %57, label %58, label %54
58: ; preds = %54, %26
%59 = icmp eq i16 %35, 0
br i1 %59, label %66, label %60
60: ; preds = %58, %60
%61 = phi i8 [ %62, %60 ], [ %31, %58 ]
%62 = phi i8 [ %61, %60 ], [ %29, %58 ]
%63 = phi i16 [ %64, %60 ], [ 0, %58 ]
%64 = add i16 %63, 1
%65 = icmp eq i16 %64, %35
br i1 %65, label %66, label %60
66: ; preds = %60, %58
%67 = phi i8 [ %29, %58 ], [ %61, %60 ]
%68 = phi i8 [ %31, %58 ], [ %62, %60 ]
%69 = zext i8 %67 to i16
%70 = shl nuw i16 %69, 8
%71 = zext i8 %68 to i16
%72 = add nuw nsw i16 %71, -21198
%73 = add i16 %72, %70
store i16 %73, i16* %1
ret void
}