void calcola(int m[][20], int n, int *rmax, int *cmax) {
  int i, j, k, maxr = 0, countr = 0, maxc = 0, countc = 0, riga_max,
               colonna_max;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    for (j = 0; j < n; j++) {
      for (k = 0; k < n; k++) {
        if (m[i][j] == m[i][k]) {
          countr++;
        }
        if (m[j][i] == m[k][i]) {
          countc++;
        }
      }
      if (countr > maxr) {
        maxr = countr;
        riga_max = i;
      }
      if (countc > maxc) {
        maxc = countc;
        colonna_max = i;
      }
      countr = 0;
      countc = 0;
    }
  }
  *rmax = riga_max;
  *cmax = colonna_max;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<calcola>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x3c(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1250 <calcola+0x150>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    123d <calcola+0x13d>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11f1 <calcola+0xf1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
imul   $0x50,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rdx
imul   $0x50,%rdx,%rdx
add    %rdx,%rcx
movslq -0x2c(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jne    11a3 <calcola+0xa3>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
imul   $0x50,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x2c(%rbp),%rdx
imul   $0x50,%rdx,%rdx
add    %rdx,%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jne    11de <calcola+0xde>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    11e3 <calcola+0xe3>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    115c <calcola+0x5c>
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x30(%rbp),%eax
jle    1209 <calcola+0x109>
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    -0x38(%rbp),%eax
jle    1221 <calcola+0x121>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1149 <calcola+0x49>
jmp    1242 <calcola+0x142>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1136 <calcola+0x36>
mov    -0x40(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x44(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<calcola>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %rcx,-0x20(%rsp)
mov    %rdx,-0x28(%rsp)
test   %esi,%esi
jle    134a <calcola+0x24a>
mov    %esi,%r9d
mov    %r9d,%eax
and    $0xfffffff8,%eax
mov    %rax,-0x18(%rsp)
lea    0x10(%rdi),%rax
lea    0x0(,%r9,4),%r10
and    $0xffffffffffffffe0,%r10
xor    %r14d,%r14d
mov    %rdi,%r12
mov    %rdi,-0x40(%rsp)
xor    %r13d,%r13d
xor    %r11d,%r11d
mov    %esi,-0x34(%rsp)
mov    %rdi,-0x10(%rsp)
jmp    117b <calcola+0x7b>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r14
addq   $0x4,-0x40(%rsp)
add    $0x50,%rax
add    $0x50,%r12
cmp    %r9,%r14
je     134a <calcola+0x24a>
xor    %r8d,%r8d
mov    %r14,-0x8(%rsp)
jmp    11c5 <calcola+0xc5>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
cmp    %r11d,%esi
cmovg  %esi,%r11d
mov    -0x8(%rsp),%r14
mov    -0x30(%rsp),%ebx
cmovg  %r14d,%ebx
cmp    %r13d,%r15d
cmovg  %r15d,%r13d
mov    -0x2c(%rsp),%ebp
cmovg  %r14d,%ebp
add    $0x1,%r8
cmp    %r9,%r8
mov    -0x34(%rsp),%esi
mov    -0x10(%rsp),%rdi
je     1160 <calcola+0x60>
lea    (%r14,%r14,4),%rcx
shl    $0x4,%rcx
add    %rdi,%rcx
lea    (%r8,%r8,4),%rdx
shl    $0x4,%rdx
add    %rdi,%rdx
mov    (%rcx,%r8,4),%ecx
mov    (%rdx,%r14,4),%edx
cmp    $0x8,%esi
mov    %ebp,-0x2c(%rsp)
mov    %ebx,-0x30(%rsp)
jae    1200 <calcola+0x100>
xor    %ebp,%ebp
xor    %r15d,%r15d
xor    %esi,%esi
jmp    130b <calcola+0x20b>
nopl   0x0(%rax)
movd   %ecx,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm8
movd   %edx,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm9
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %esi,%esi
mov    -0x40(%rsp),%rbp
pxor   %xmm1,%xmm1
pxor   %xmm5,%xmm5
pxor   %xmm4,%xmm4
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movdqu -0x10(%rax,%rsi,1),%xmm6
movdqu (%rax,%rsi,1),%xmm7
pcmpeqd %xmm8,%xmm6
psubd  %xmm6,%xmm5
pcmpeqd %xmm8,%xmm7
psubd  %xmm7,%xmm4
movd   0xf0(%rbp),%xmm6
movd   0xa0(%rbp),%xmm7
punpckldq %xmm6,%xmm7
movd   0x50(%rbp),%xmm6
movd   0x0(%rbp),%xmm2
punpckldq %xmm6,%xmm2
punpcklqdq %xmm7,%xmm2
movd   0x230(%rbp),%xmm6
movd   0x1e0(%rbp),%xmm7
punpckldq %xmm6,%xmm7
movd   0x190(%rbp),%xmm6
movd   0x140(%rbp),%xmm3
punpckldq %xmm6,%xmm3
punpcklqdq %xmm7,%xmm3
pcmpeqd %xmm9,%xmm2
psubd  %xmm2,%xmm0
pcmpeqd %xmm9,%xmm3
psubd  %xmm3,%xmm1
add    $0x280,%rbp
add    $0x20,%rsi
cmp    %rsi,%r10
jne    1230 <calcola+0x130>
paddd  %xmm5,%xmm4
pshufd $0xee,%xmm4,%xmm2
paddd  %xmm4,%xmm2
pshufd $0x55,%xmm2,%xmm3
paddd  %xmm2,%xmm3
movd   %xmm3,%esi
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0xee,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%r15d
mov    -0x18(%rsp),%rdi
mov    %rdi,%rbp
cmp    %r9,%rdi
je     1190 <calcola+0x90>
lea    0x0(,%rbp,4),%rdi
add    %rbp,%rdi
shl    $0x4,%rdi
add    -0x40(%rsp),%rdi
nop
xor    %r14d,%r14d
cmp    (%r12,%rbp,4),%ecx
sete   %r14b
add    %r14d,%esi
xor    %ebx,%ebx
cmp    (%rdi),%edx
sete   %bl
add    %ebx,%r15d
add    $0x1,%rbp
add    $0x50,%rdi
cmp    %rbp,%r9
jne    1320 <calcola+0x220>
jmp    1190 <calcola+0x90>
mov    -0x28(%rsp),%rax
mov    %ebx,(%rax)
mov    -0x20(%rsp),%rax
mov    %ebp,(%rax)
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @calcola([20 x i32]* %0, i32 %1, i32* %2, i32* %3) {
%5 = alloca [20 x i32]*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
store [20 x i32]* %0, [20 x i32]** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32* %2, i32** %7
store i32* %3, i32** %8
store i32 0, i32* %12
store i32 0, i32* %13
store i32 0, i32* %14
store i32 0, i32* %15
store i32 0, i32* %9
br label %18
18: ; preds = %97, %4
%19 = load i32, i32* %9
%20 = load i32, i32* %6
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %100
22: ; preds = %18
store i32 0, i32* %10
br label %23
23: ; preds = %93, %22
%24 = load i32, i32* %10
%25 = load i32, i32* %6
%26 = icmp slt i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %96
27: ; preds = %23
store i32 0, i32* %11
br label %28
28: ; preds = %75, %27
%29 = load i32, i32* %11
%30 = load i32, i32* %6
%31 = icmp slt i32 %29, %30
br i1 %31, label %32, label %78
32: ; preds = %28
%33 = load [20 x i32]*, [20 x i32]** %5
%34 = load i32, i32* %9
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %33, i64 %35
%37 = load i32, i32* %10
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %36, i64 0, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
%41 = load [20 x i32]*, [20 x i32]** %5
%42 = load i32, i32* %9
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %41, i64 %43
%45 = load i32, i32* %11
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %44, i64 0, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
%49 = icmp eq i32 %40, %48
br i1 %49, label %50, label %53
50: ; preds = %32
%51 = load i32, i32* %13
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %13
br label %53
53: ; preds = %50, %32
%54 = load [20 x i32]*, [20 x i32]** %5
%55 = load i32, i32* %10
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %54, i64 %56
%58 = load i32, i32* %9
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %57, i64 0, i64 %59
%61 = load i32, i32* %60
%62 = load [20 x i32]*, [20 x i32]** %5
%63 = load i32, i32* %11
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %62, i64 %64
%66 = load i32, i32* %9
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %65, i64 0, i64 %67
%69 = load i32, i32* %68
%70 = icmp eq i32 %61, %69
br i1 %70, label %71, label %74
71: ; preds = %53
%72 = load i32, i32* %15
%73 = add nsw i32 %72, 1
store i32 %73, i32* %15
br label %74
74: ; preds = %71, %53
br label %75
75: ; preds = %74
%76 = load i32, i32* %11
%77 = add nsw i32 %76, 1
store i32 %77, i32* %11
br label %28
78: ; preds = %28
%79 = load i32, i32* %13
%80 = load i32, i32* %12
%81 = icmp sgt i32 %79, %80
br i1 %81, label %82, label %85
82: ; preds = %78
%83 = load i32, i32* %13
store i32 %83, i32* %12
%84 = load i32, i32* %9
store i32 %84, i32* %16
br label %85
85: ; preds = %82, %78
%86 = load i32, i32* %15
%87 = load i32, i32* %14
%88 = icmp sgt i32 %86, %87
br i1 %88, label %89, label %92
89: ; preds = %85
%90 = load i32, i32* %15
store i32 %90, i32* %14
%91 = load i32, i32* %9
store i32 %91, i32* %17
br label %92
92: ; preds = %89, %85
store i32 0, i32* %13
store i32 0, i32* %15
br label %93
93: ; preds = %92
%94 = load i32, i32* %10
%95 = add nsw i32 %94, 1
store i32 %95, i32* %10
br label %23
96: ; preds = %23
br label %97
97: ; preds = %96
%98 = load i32, i32* %9
%99 = add nsw i32 %98, 1
store i32 %99, i32* %9
br label %18
100: ; preds = %18
%101 = load i32, i32* %16
%102 = load i32*, i32** %7
store i32 %101, i32* %102
%103 = load i32, i32* %17
%104 = load i32*, i32** %8
store i32 %103, i32* %104
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @calcola([20 x i32]* nocapture %0, i32 %1, i32* nocapture writeonly %2, i32* nocapture writeonly %3) {
%5 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %5, label %6, label %133
6: ; preds = %4
%7 = zext i32 %1 to i64
%8 = icmp ult i32 %1, 8
%9 = and i64 %7, 4294967288
%10 = icmp eq i64 %9, %7
br label %11
11: ; preds = %130, %6
%12 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %131, %130 ]
%13 = phi i32 [ undef, %6 ], [ %127, %130 ]
%14 = phi i32 [ undef, %6 ], [ %124, %130 ]
%15 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %126, %130 ]
%16 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %123, %130 ]
%17 = trunc i64 %12 to i32
br label %18
18: ; preds = %119, %11
%19 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %128, %119 ]
%20 = phi i32 [ %13, %11 ], [ %127, %119 ]
%21 = phi i32 [ %14, %11 ], [ %124, %119 ]
%22 = phi i32 [ %15, %11 ], [ %126, %119 ]
%23 = phi i32 [ %16, %11 ], [ %123, %119 ]
%24 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %0, i64 %12, i64 %19
%25 = load i32, i32* %24
%26 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %0, i64 %19, i64 %12
%27 = load i32, i32* %26
br i1 %8, label %99, label %28
28: ; preds = %18
%29 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %25, i64 0
%30 = shufflevector <4 x i32> %29, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%31 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %25, i64 0
%32 = shufflevector <4 x i32> %31, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%33 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %27, i64 0
%34 = shufflevector <4 x i32> %33, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%35 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %27, i64 0
%36 = shufflevector <4 x i32> %35, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %37
37: ; preds = %37, %28
%38 = phi i64 [ 0, %28 ], [ %92, %37 ]
%39 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %28 ], [ %90, %37 ]
%40 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %28 ], [ %91, %37 ]
%41 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %28 ], [ %60, %37 ]
%42 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %28 ], [ %61, %37 ]
%43 = or i64 %38, 1
%44 = or i64 %38, 2
%45 = or i64 %38, 3
%46 = or i64 %38, 4
%47 = or i64 %38, 5
%48 = or i64 %38, 6
%49 = or i64 %38, 7
%50 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %0, i64 %12, i64 %38
%51 = bitcast i32* %50 to <4 x i32>*
%52 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %51
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 4
%54 = bitcast i32* %53 to <4 x i32>*
%55 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %54
%56 = icmp eq <4 x i32> %30, %52
%57 = icmp eq <4 x i32> %32, %55
%58 = zext <4 x i1> %56 to <4 x i32>
%59 = zext <4 x i1> %57 to <4 x i32>
%60 = add <4 x i32> %41, %58
%61 = add <4 x i32> %42, %59
%62 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %0, i64 %38, i64 %12
%63 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %0, i64 %43, i64 %12
%64 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %0, i64 %44, i64 %12
%65 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %0, i64 %45, i64 %12
%66 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %0, i64 %46, i64 %12
%67 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %0, i64 %47, i64 %12
%68 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %0, i64 %48, i64 %12
%69 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %0, i64 %49, i64 %12
%70 = load i32, i32* %62
%71 = load i32, i32* %63
%72 = load i32, i32* %64
%73 = load i32, i32* %65
%74 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %70, i64 0
%75 = insertelement <4 x i32> %74, i32 %71, i64 1
%76 = insertelement <4 x i32> %75, i32 %72, i64 2
%77 = insertelement <4 x i32> %76, i32 %73, i64 3
%78 = load i32, i32* %66
%79 = load i32, i32* %67
%80 = load i32, i32* %68
%81 = load i32, i32* %69
%82 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %78, i64 0
%83 = insertelement <4 x i32> %82, i32 %79, i64 1
%84 = insertelement <4 x i32> %83, i32 %80, i64 2
%85 = insertelement <4 x i32> %84, i32 %81, i64 3
%86 = icmp eq <4 x i32> %34, %77
%87 = icmp eq <4 x i32> %36, %85
%88 = zext <4 x i1> %86 to <4 x i32>
%89 = zext <4 x i1> %87 to <4 x i32>
%90 = add <4 x i32> %39, %88
%91 = add <4 x i32> %40, %89
%92 = add nuw i64 %38, 8
%93 = icmp eq i64 %92, %9
br i1 %93, label %94, label %37
94: ; preds = %37
%95 = add <4 x i32> %61, %60
%96 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %95)
%97 = add <4 x i32> %91, %90
%98 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %97)
br i1 %10, label %119, label %99
99: ; preds = %18, %94
%100 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %9, %94 ]
%101 = phi i32 [ 0, %18 ], [ %98, %94 ]
%102 = phi i32 [ 0, %18 ], [ %96, %94 ]
br label %103
103: ; preds = %99, %103
%104 = phi i64 [ %117, %103 ], [ %100, %99 ]
%105 = phi i32 [ %116, %103 ], [ %101, %99 ]
%106 = phi i32 [ %111, %103 ], [ %102, %99 ]
%107 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %0, i64 %12, i64 %104
%108 = load i32, i32* %107
%109 = icmp eq i32 %25, %108
%110 = zext i1 %109 to i32
%111 = add nuw nsw i32 %106, %110
%112 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %0, i64 %104, i64 %12
%113 = load i32, i32* %112
%114 = icmp eq i32 %27, %113
%115 = zext i1 %114 to i32
%116 = add nuw nsw i32 %105, %115
%117 = add nuw nsw i64 %104, 1
%118 = icmp eq i64 %117, %7
br i1 %118, label %119, label %103
119: ; preds = %103, %94
%120 = phi i32 [ %96, %94 ], [ %111, %103 ]
%121 = phi i32 [ %98, %94 ], [ %116, %103 ]
%122 = icmp sgt i32 %120, %23
%123 = select i1 %122, i32 %120, i32 %23
%124 = select i1 %122, i32 %17, i32 %21
%125 = icmp sgt i32 %121, %22
%126 = select i1 %125, i32 %121, i32 %22
%127 = select i1 %125, i32 %17, i32 %20
%128 = add nuw nsw i64 %19, 1
%129 = icmp eq i64 %128, %7
br i1 %129, label %130, label %18
130: ; preds = %119
%131 = add nuw nsw i64 %12, 1
%132 = icmp eq i64 %131, %7
br i1 %132, label %133, label %11
133: ; preds = %130, %4
%134 = phi i32 [ undef, %4 ], [ %124, %130 ]
%135 = phi i32 [ undef, %4 ], [ %127, %130 ]
store i32 %134, i32* %2
store i32 %135, i32* %3
ret void
}