#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void bubbleSort(int *A, int n) {
  bool isSwapped;
  int i, temp;
  do {
    isSwapped = false;
    for (i = 0; i < n; i++) {
      if (A[i - 1] > A[i]) {
        temp = A[i - 1];
        A[i - 1] = A[i];
        A[i] = temp;
        isSwapped = true;
      }
    }
  } while (isSwapped);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubbleSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    119c <bubbleSort+0x9c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    1189 <bubbleSort+0x89>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
jmp    118e <bubbleSort+0x8e>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1119 <bubbleSort+0x19>
jmp    11a1 <bubbleSort+0xa1>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jne    110b <bubbleSort+0xb>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubbleSort>:
test   %esi,%esi
jle    119e <bubbleSort+0x9e>
mov    %esi,%r8d
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    -0x4(%rdi),%ecx
xor    %eax,%eax
xor    %r11d,%r11d
cmp    $0x1,%esi
jne    1176 <bubbleSort+0x76>
test   $0x1,%r8b
je     114a <bubbleSort+0x4a>
mov    (%rdi,%rax,4),%r10d
cmp    %r10d,%ecx
jle    114a <bubbleSort+0x4a>
mov    %r10d,-0x4(%rdi,%rax,4)
mov    %ecx,(%rdi,%rax,4)
mov    $0x1,%r11d
test   %esi,%esi
jle    119e <bubbleSort+0x9e>
test   %r11d,%r11d
jne    1120 <bubbleSort+0x20>
jmp    119e <bubbleSort+0x9e>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %edx,(%rdi,%rax,4)
mov    %ecx,0x4(%rdi,%rax,4)
mov    $0x1,%r11d
add    $0x2,%rax
cmp    %rax,%r9
je     112d <bubbleSort+0x2d>
mov    (%rdi,%rax,4),%edx
cmp    %edx,%ecx
jle    1190 <bubbleSort+0x90>
mov    %edx,-0x4(%rdi,%rax,4)
mov    %ecx,(%rdi,%rax,4)
mov    $0x1,%r11d
jmp    1192 <bubbleSort+0x92>
nopl   0x0(%rax)
mov    %edx,%ecx
mov    0x4(%rdi,%rax,4),%edx
cmp    %edx,%ecx
jg     1160 <bubbleSort+0x60>
mov    %edx,%ecx
jmp    116d <bubbleSort+0x6d>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubbleSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
br label %8
8: ; preds = %53, %2
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %9
9: ; preds = %49, %8
%10 = load i32, i32* %6
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %52
13: ; preds = %9
%14 = load i32*, i32** %3
%15 = load i32, i32* %6
%16 = sub nsw i32 %15, 1
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = load i32*, i32** %3
%21 = load i32, i32* %6
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp sgt i32 %19, %24
br i1 %25, label %26, label %48
26: ; preds = %13
%27 = load i32*, i32** %3
%28 = load i32, i32* %6
%29 = sub nsw i32 %28, 1
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
store i32 %32, i32* %7
%33 = load i32*, i32** %3
%34 = load i32, i32* %6
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = load i32*, i32** %3
%39 = load i32, i32* %6
%40 = sub nsw i32 %39, 1
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %41
store i32 %37, i32* %42
%43 = load i32, i32* %7
%44 = load i32*, i32** %3
%45 = load i32, i32* %6
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %46
store i32 %43, i32* %47
store i32 1, i32* %5
br label %48
48: ; preds = %26, %13
br label %49
49: ; preds = %48
%50 = load i32, i32* %6
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %6
br label %9
52: ; preds = %9
br label %53
53: ; preds = %52
%54 = load i32, i32* %5
%55 = icmp ne i32 %54, 0
br i1 %55, label %8, label %56
56: ; preds = %53
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubbleSort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
%4 = zext i32 %1 to i64
%5 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 -1
br i1 %3, label %6, label %55
6: ; preds = %2
%7 = and i64 %4, 1
%8 = icmp eq i32 %1, 1
%9 = and i64 %4, 4294967294
%10 = icmp eq i64 %7, 0
br label %11
11: ; preds = %6, %51
%12 = load i32, i32* %5
br i1 %8, label %39, label %13
13: ; preds = %11, %33
%14 = phi i32 [ %34, %33 ], [ %12, %11 ]
%15 = phi i64 [ %36, %33 ], [ 0, %11 ]
%16 = phi i32 [ %35, %33 ], [ 0, %11 ]
%17 = phi i64 [ %37, %33 ], [ 0, %11 ]
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
%19 = load i32, i32* %18
%20 = icmp sgt i32 %14, %19
br i1 %20, label %21, label %24
21: ; preds = %13
%22 = add nsw i64 %15, -1
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
store i32 %19, i32* %23
store i32 %14, i32* %18
br label %24
24: ; preds = %13, %21
%25 = phi i32 [ %14, %21 ], [ %19, %13 ]
%26 = phi i32 [ 1, %21 ], [ %16, %13 ]
%27 = or i64 %15, 1
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp sgt i32 %25, %29
br i1 %30, label %31, label %33
31: ; preds = %24
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
store i32 %29, i32* %32
store i32 %25, i32* %28
br label %33
33: ; preds = %31, %24
%34 = phi i32 [ %25, %31 ], [ %29, %24 ]
%35 = phi i32 [ 1, %31 ], [ %26, %24 ]
%36 = add nuw nsw i64 %15, 2
%37 = add i64 %17, 2
%38 = icmp eq i64 %37, %9
br i1 %38, label %39, label %13
39: ; preds = %33, %11
%40 = phi i32 [ undef, %11 ], [ %35, %33 ]
%41 = phi i32 [ %12, %11 ], [ %34, %33 ]
%42 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %36, %33 ]
%43 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %35, %33 ]
br i1 %10, label %51, label %44
44: ; preds = %39
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %42
%46 = load i32, i32* %45
%47 = icmp sgt i32 %41, %46
br i1 %47, label %48, label %51
48: ; preds = %44
%49 = add nsw i64 %42, -1
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %49
store i32 %46, i32* %50
store i32 %41, i32* %45
br label %51
51: ; preds = %44, %48, %39
%52 = phi i32 [ %40, %39 ], [ 1, %48 ], [ %43, %44 ]
%53 = icmp ne i32 %52, 0
%54 = and i1 %3, %53
br i1 %54, label %11, label %55
55: ; preds = %51, %2
ret void
}