void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local2;
  unsigned long local1;
  unsigned short copy11;
  {
    state[0UL] = input[0UL] + 1373777115UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      local2 = 0UL;
      while (local2 < input[1UL]) {
        if (state[0UL] <= (local2 | local1)) {
          copy11 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1);
          *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1) =
              *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2);
          *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2) = copy11;
        } else {
          state[local2] |=
              (((state[local1] << (((state[local2] >> 3UL) & 15UL) | 1UL)) |
                (state[local1] >>
                 (64 - (((state[local2] >> 3UL) & 15UL) | 1UL)))) &
               15UL)
              << 2UL;
        }
        local2++;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = state[0UL] ^ 293908934UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x51e22cdb,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    1224 <RandomFunc+0x124>
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    1213 <RandomFunc+0x113>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
or     -0x28(%rbp),%rcx
cmp    %rcx,%rax
ja     1197 <RandomFunc+0x97>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x2a(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x16(%rbp,%rax,8)
mov    -0x2a(%rbp),%cx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,8)
jmp    1202 <RandomFunc+0x102>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp,%rcx,8),%rcx
shr    $0x3,%rcx
and    $0xf,%rcx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp,%rcx,8),%rdx
shr    $0x3,%rdx
and    $0xf,%rdx
or     $0x1,%rdx
mov    $0x40,%ecx
sub    %rdx,%rcx
shr    %cl,%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
or     %rax,%rcx
and    $0xf,%rcx
shl    $0x2,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
or     -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    113f <RandomFunc+0x3f>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1125 <RandomFunc+0x25>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
xor    $0x1184b1c6,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0x51e22cdb,%eax
add    (%rdi),%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
mov    0x8(%rdi),%r8
test   %r8,%r8
je     1175 <RandomFunc+0x75>
xor    %r9d,%r9d
jmp    1129 <RandomFunc+0x29>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r9
cmp    %r8,%r9
je     1170 <RandomFunc+0x70>
xor    %edi,%edi
jmp    1158 <RandomFunc+0x58>
nopl   (%rax)
mov    %edx,%ecx
shr    $0x3,%ecx
and    $0xe,%ecx
or     $0x1,%ecx
mov    %rdx,%rax
rol    %cl,%rax
shl    $0x2,%eax
and    $0x3c,%eax
or     %rdx,%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
add    $0x1,%rdi
cmp    %rdi,%r8
je     1120 <RandomFunc+0x20>
mov    -0x8(%rsp),%rdx
mov    %rdi,%rcx
or     %r9,%rcx
cmp    %rcx,%rdx
ja     1130 <RandomFunc+0x30>
roll   $0x10,-0x6(%rsp,%r9,8)
jmp    114f <RandomFunc+0x4f>
mov    -0x8(%rsp),%rax
xor    $0x1184b1c6,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%9 = load i64*, i64** %3
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 0
%11 = load i64, i64* %10
%12 = add i64 %11, 1373777115
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %12, i64* %13
store i64 0, i64* %7
br label %14
14: ; preds = %86, %2
%15 = load i64, i64* %7
%16 = load i64*, i64** %3
%17 = getelementptr inbounds i64, i64* %16, i64 1
%18 = load i64, i64* %17
%19 = icmp ult i64 %15, %18
br i1 %19, label %20, label %89
20: ; preds = %14
store i64 0, i64* %6
br label %21
21: ; preds = %83, %20
%22 = load i64, i64* %6
%23 = load i64*, i64** %3
%24 = getelementptr inbounds i64, i64* %23, i64 1
%25 = load i64, i64* %24
%26 = icmp ult i64 %22, %25
br i1 %26, label %27, label %86
27: ; preds = %21
%28 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%29 = load i64, i64* %28
%30 = load i64, i64* %6
%31 = load i64, i64* %7
%32 = or i64 %30, %31
%33 = icmp ule i64 %29, %32
br i1 %33, label %34, label %54
34: ; preds = %27
%35 = load i64, i64* %7
%36 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %35
%37 = bitcast i64* %36 to i16*
%38 = getelementptr inbounds i16, i16* %37, i64 1
%39 = load i16, i16* %38
store i16 %39, i16* %8
%40 = load i64, i64* %7
%41 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %40
%42 = bitcast i64* %41 to i16*
%43 = getelementptr inbounds i16, i16* %42, i64 2
%44 = load i16, i16* %43
%45 = load i64, i64* %7
%46 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %45
%47 = bitcast i64* %46 to i16*
%48 = getelementptr inbounds i16, i16* %47, i64 1
store i16 %44, i16* %48
%49 = load i16, i16* %8
%50 = load i64, i64* %7
%51 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %50
%52 = bitcast i64* %51 to i16*
%53 = getelementptr inbounds i16, i16* %52, i64 2
store i16 %49, i16* %53
br label %83
54: ; preds = %27
%55 = load i64, i64* %7
%56 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %55
%57 = load i64, i64* %56
%58 = load i64, i64* %6
%59 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %58
%60 = load i64, i64* %59
%61 = lshr i64 %60, 3
%62 = and i64 %61, 15
%63 = or i64 %62, 1
%64 = shl i64 %57, %63
%65 = load i64, i64* %7
%66 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %65
%67 = load i64, i64* %66
%68 = load i64, i64* %6
%69 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %68
%70 = load i64, i64* %69
%71 = lshr i64 %70, 3
%72 = and i64 %71, 15
%73 = or i64 %72, 1
%74 = sub i64 64, %73
%75 = lshr i64 %67, %74
%76 = or i64 %64, %75
%77 = and i64 %76, 15
%78 = shl i64 %77, 2
%79 = load i64, i64* %6
%80 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %79
%81 = load i64, i64* %80
%82 = or i64 %81, %78
store i64 %82, i64* %80
br label %83
83: ; preds = %54, %34
%84 = load i64, i64* %6
%85 = add i64 %84, 1
store i64 %85, i64* %6
br label %21
86: ; preds = %21
%87 = load i64, i64* %7
%88 = add i64 %87, 1
store i64 %88, i64* %7
br label %14
89: ; preds = %14
%90 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%91 = load i64, i64* %90
%92 = xor i64 %91, 293908934
%93 = load i64*, i64** %4
%94 = getelementptr inbounds i64, i64* %93, i64 0
store i64 %92, i64* %94
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [1 x i64]
%4 = bitcast [1 x i64]* %3 to i8*
%5 = load i64, i64* %0
%6 = add i64 %5, 1373777115
%7 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 0
store i64 %6, i64* %7
%8 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%9 = load i64, i64* %8
%10 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %10, label %41, label %11
11: ; preds = %2, %36
%12 = phi i64 [ %37, %36 ], [ 0, %2 ]
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %12
%14 = bitcast i64* %13 to i16*
%15 = getelementptr inbounds i16, i16* %14, i64 1
%16 = getelementptr inbounds i16, i16* %14, i64 2
br label %17
17: ; preds = %11, %33
%18 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %34, %33 ]
%19 = load i64, i64* %7
%20 = or i64 %18, %12
%21 = icmp ugt i64 %19, %20
br i1 %21, label %25, label %22
22: ; preds = %17
%23 = load i16, i16* %15
%24 = load i16, i16* %16
store i16 %24, i16* %15
store i16 %23, i16* %16
br label %33
25: ; preds = %17
%26 = lshr i64 %19, 3
%27 = and i64 %26, 14
%28 = or i64 %27, 1
%29 = tail call i64 @llvm.fshl.i64(i64 %19, i64 %19, i64 %28)
%30 = shl i64 %29, 2
%31 = and i64 %30, 60
%32 = or i64 %31, %19
store i64 %32, i64* %7
br label %33
33: ; preds = %25, %22
%34 = add nuw i64 %18, 1
%35 = icmp eq i64 %34, %9
br i1 %35, label %36, label %17
36: ; preds = %33
%37 = add nuw i64 %12, 1
%38 = icmp eq i64 %37, %9
br i1 %38, label %39, label %11
39: ; preds = %36
%40 = load i64, i64* %7
br label %41
41: ; preds = %39, %2
%42 = phi i64 [ %40, %39 ], [ %6, %2 ]
%43 = xor i64 %42, 293908934
store i64 %43, i64* %1
ret void
}