#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ isdigit(char);
int a2hex(char *s) {
  int i = 0, ret = 0;
  while (i < 2) {
    ret *= 16;
    if (isdigit(s[i]))
      ret += s[i] - '0';
    else {
      if (s[i] >= 'a')
        ret += s[i] + 10 - 'a';
      else
        ret += s[i] + 10 - 'A';
    }
    i++;
  }
  if (ret < 0 || ret > 255)
    ret = -1;
  return ret;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<a2hex>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x2,-0xc(%rbp)
jge    11cf <a2hex+0xbf>
mov    -0x10(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     1172 <a2hex+0x62>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x30,%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11c1 <a2hex+0xb1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     11a4 <a2hex+0x94>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
add    $0xa,%eax
sub    $0x61,%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11bc <a2hex+0xac>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
add    $0xa,%eax
sub    $0x41,%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11c1 <a2hex+0xb1>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    112a <a2hex+0x1a>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jl     11e6 <a2hex+0xd6>
cmpl   $0xff,-0x10(%rbp)
jle    11ed <a2hex+0xdd>
movl   $0xffffffff,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<a2hex>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
movsbl (%rdi),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
movsbl (%rbx),%ecx
xor    %ebp,%ebp
cmp    $0x61,%ecx
setl   %bpl
shl    $0x5,%ebp
add    $0xffffffa9,%ebp
test   %rax,%rax
mov    $0xffffffd0,%r14d
cmovne %r14d,%ebp
add    %ecx,%ebp
movsbl 0x1(%rbx),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
movsbl 0x1(%rbx),%ecx
xor    %edx,%edx
cmp    $0x61,%ecx
setl   %dl
shl    $0x5,%edx
add    $0xffffffa9,%edx
test   %rax,%rax
cmovne %r14d,%edx
add    %ecx,%edx
shl    $0x4,%ebp
add    %edx,%ebp
cmp    $0x100,%ebp
mov    $0xffffffff,%eax
cmovb  %ebp,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @a2hex(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
br label %5
5: ; preds = %59, %1
%6 = load i32, i32* %3
%7 = icmp slt i32 %6, 2
br i1 %7, label %8, label %62
8: ; preds = %5
%9 = load i32, i32* %4
%10 = mul nsw i32 %9, 16
store i32 %10, i32* %4
%11 = load i8*, i8** %2
%12 = load i32, i32* %3
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = call i64 @isdigit(i8 signext %15)
%17 = icmp ne i64 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %28
18: ; preds = %8
%19 = load i8*, i8** %2
%20 = load i32, i32* %3
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = sub nsw i32 %24, 48
%26 = load i32, i32* %4
%27 = add nsw i32 %26, %25
store i32 %27, i32* %4
br label %59
28: ; preds = %8
%29 = load i8*, i8** %2
%30 = load i32, i32* %3
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = icmp sge i32 %34, 97
br i1 %35, label %36, label %47
36: ; preds = %28
%37 = load i8*, i8** %2
%38 = load i32, i32* %3
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 %39
%41 = load i8, i8* %40
%42 = sext i8 %41 to i32
%43 = add nsw i32 %42, 10
%44 = sub nsw i32 %43, 97
%45 = load i32, i32* %4
%46 = add nsw i32 %45, %44
store i32 %46, i32* %4
br label %58
47: ; preds = %28
%48 = load i8*, i8** %2
%49 = load i32, i32* %3
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 %50
%52 = load i8, i8* %51
%53 = sext i8 %52 to i32
%54 = add nsw i32 %53, 10
%55 = sub nsw i32 %54, 65
%56 = load i32, i32* %4
%57 = add nsw i32 %56, %55
store i32 %57, i32* %4
br label %58
58: ; preds = %47, %36
br label %59
59: ; preds = %58, %18
%60 = load i32, i32* %3
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %3
br label %5
62: ; preds = %5
%63 = load i32, i32* %4
%64 = icmp slt i32 %63, 0
br i1 %64, label %68, label %65
65: ; preds = %62
%66 = load i32, i32* %4
%67 = icmp sgt i32 %66, 255
br i1 %67, label %68, label %69
68: ; preds = %65, %62
store i32 -1, i32* %4
br label %69
69: ; preds = %68, %65
%70 = load i32, i32* %4
ret i32 %70
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @a2hex(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = tail call i64 @isdigit(i8 signext %2)
%4 = icmp eq i64 %3, 0
%5 = load i8, i8* %0
%6 = sext i8 %5 to i32
%7 = icmp sgt i8 %5, 96
%8 = select i1 %7, i32 -87, i32 -55
%9 = select i1 %4, i32 %8, i32 -48
%10 = add nsw i32 %9, %6
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%12 = load i8, i8* %11
%13 = tail call i64 @isdigit(i8 signext %12)
%14 = icmp eq i64 %13, 0
%15 = load i8, i8* %11
%16 = sext i8 %15 to i32
%17 = icmp sgt i8 %15, 96
%18 = select i1 %17, i32 -87, i32 -55
%19 = select i1 %14, i32 %18, i32 -48
%20 = add nsw i32 %19, %16
%21 = shl nsw i32 %10, 4
%22 = add nsw i32 %20, %21
%23 = icmp ugt i32 %22, 255
%24 = select i1 %23, i32 -1, i32 %22
ret i32 %24
}