void packr_c(float *in, char *out, int n) {
  int i;
  char *s;
  s = (char *)in;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    *out++ = *(s + 3);
    *out++ = *(s + 2);
    *out++ = *(s + 1);
    *out++ = *s;
    s += 4;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<packr_c>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11a3 <packr_c+0xa3>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    0x3(%rax),%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    0x2(%rax),%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    0x1(%rax),%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    111e <packr_c+0x1e>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<packr_c>:
test   %edx,%edx
jle    1194 <packr_c+0x94>
cmp    $0x1,%edx
je     1179 <packr_c+0x79>
mov    %edx,%r8d
and    $0xfffffffe,%r8d
xor    %eax,%eax
xor    %r9d,%r9d
nopl   0x0(%rax)
movzbl 0x3(%rdi,%rax,4),%ecx
mov    %cl,(%rsi,%rax,4)
movzbl 0x2(%rdi,%rax,4),%ecx
mov    %cl,0x1(%rsi,%rax,4)
movzbl 0x1(%rdi,%rax,4),%ecx
mov    %cl,0x2(%rsi,%rax,4)
movzbl (%rdi,%rax,4),%ecx
mov    %cl,0x3(%rsi,%rax,4)
movzbl 0x7(%rdi,%rax,4),%ecx
mov    %cl,0x4(%rsi,%rax,4)
movzbl 0x6(%rdi,%rax,4),%ecx
mov    %cl,0x5(%rsi,%rax,4)
movzbl 0x5(%rdi,%rax,4),%ecx
mov    %cl,0x6(%rsi,%rax,4)
movzbl 0x4(%rdi,%rax,4),%ecx
mov    %cl,0x7(%rsi,%rax,4)
add    $0xfffffffffffffff8,%r9
add    $0x2,%rax
cmp    %eax,%r8d
jne    1120 <packr_c+0x20>
sub    %r9,%rdi
sub    %r9,%rsi
test   $0x1,%dl
je     1194 <packr_c+0x94>
mov    0x3(%rdi),%al
mov    %al,(%rsi)
mov    0x2(%rdi),%al
mov    %al,0x1(%rsi)
mov    0x1(%rdi),%al
mov    %al,0x2(%rsi)
mov    (%rdi),%al
mov    %al,0x3(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @packr_c(float* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8*
store float* %0, float** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = load float*, float** %4
%10 = bitcast float* %9 to i8*
store i8* %10, i8** %8
store i32 0, i32* %7
br label %11
11: ; preds = %37, %3
%12 = load i32, i32* %7
%13 = load i32, i32* %6
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %40
15: ; preds = %11
%16 = load i8*, i8** %8
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 3
%18 = load i8, i8* %17
%19 = load i8*, i8** %5
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i32 1
store i8* %20, i8** %5
store i8 %18, i8* %19
%21 = load i8*, i8** %8
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 2
%23 = load i8, i8* %22
%24 = load i8*, i8** %5
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i32 1
store i8* %25, i8** %5
store i8 %23, i8* %24
%26 = load i8*, i8** %8
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 1
%28 = load i8, i8* %27
%29 = load i8*, i8** %5
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i32 1
store i8* %30, i8** %5
store i8 %28, i8* %29
%31 = load i8*, i8** %8
%32 = load i8, i8* %31
%33 = load i8*, i8** %5
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i32 1
store i8* %34, i8** %5
store i8 %32, i8* %33
%35 = load i8*, i8** %8
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 4
store i8* %36, i8** %8
br label %37
37: ; preds = %15
%38 = load i32, i32* %7
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %7
br label %11
40: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @packr_c(float* nocapture %0, i8* nocapture writeonly %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %56
5: ; preds = %3
%6 = bitcast float* %0 to i8*
%7 = and i32 %2, 1
%8 = icmp eq i32 %2, 1
br i1 %8, label %41, label %9
9: ; preds = %5
%10 = and i32 %2, -2
br label %11
11: ; preds = %11, %9
%12 = phi i8* [ %6, %9 ], [ %38, %11 ]
%13 = phi i8* [ %1, %9 ], [ %37, %11 ]
%14 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %39, %11 ]
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 3
%16 = load i8, i8* %15
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 1
store i8 %16, i8* %13
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 2
%19 = load i8, i8* %18
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 2
store i8 %19, i8* %17
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 1
%22 = load i8, i8* %21
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 3
store i8 %22, i8* %20
%24 = load i8, i8* %12
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 4
store i8 %24, i8* %23
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 4
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 7
%28 = load i8, i8* %27
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 5
store i8 %28, i8* %25
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 6
%31 = load i8, i8* %30
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 6
store i8 %31, i8* %29
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 5
%34 = load i8, i8* %33
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 7
store i8 %34, i8* %32
%36 = load i8, i8* %26
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 8
store i8 %36, i8* %35
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 8
%39 = add i32 %14, 2
%40 = icmp eq i32 %39, %10
br i1 %40, label %41, label %11
41: ; preds = %11, %5
%42 = phi i8* [ %6, %5 ], [ %38, %11 ]
%43 = phi i8* [ %1, %5 ], [ %37, %11 ]
%44 = icmp eq i32 %7, 0
br i1 %44, label %56, label %45
45: ; preds = %41
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 3
%47 = load i8, i8* %46
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 1
store i8 %47, i8* %43
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 2
%50 = load i8, i8* %49
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 2
store i8 %50, i8* %48
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 1
%53 = load i8, i8* %52
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 3
store i8 %53, i8* %51
%55 = load i8, i8* %42
store i8 %55, i8* %54
br label %56
56: ; preds = %45, %41, %3
ret void
}