#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ Swap(char *, char *, size_t);
void BubbleSort(void *arr, size_t n_data, size_t data_size,
                int (*cmp)(const void *a, const void *b)) {
  size_t i, j;
  int unsorted;
  for (i = 0, unsorted = 1; i < n_data && unsorted == 1; i++) {
    unsorted = 0;
    for (j = 0; j < (n_data - i - 1); j++) {
      if (cmp((char *)(arr + (j * data_size)),
              (char *)(arr + ((j + 1) * data_size))) > 0) {
        unsorted = 1;
        Swap((char *)(arr + (j * data_size)),
             (char *)(arr + ((j + 1) * data_size)), data_size);
      }
    }
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<BubbleSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x1,-0x34(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rcx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x10(%rbp),%rcx
mov    %al,-0x35(%rbp)
jae    1154 <BubbleSort+0x44>
cmpl   $0x1,-0x34(%rbp)
sete   %al
mov    %al,-0x35(%rbp)
mov    -0x35(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1164 <BubbleSort+0x54>
jmp    121f <BubbleSort+0x10f>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
movq   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
sub    -0x28(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jae    1209 <BubbleSort+0xf9>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x30(%rbp),%rcx
imul   -0x18(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
mov    -0x30(%rbp),%rcx
add    $0x1,%rcx
imul   -0x18(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rsi
call   *%rax
cmp    $0x0,%eax
jle    11f3 <BubbleSort+0xe3>
movl   $0x1,-0x34(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x30(%rbp),%rax
imul   -0x18(%rbp),%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
imul   -0x18(%rbp),%rax
add    %rax,%rsi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
call   1030 <Swap@plt>
jmp    11f8 <BubbleSort+0xe8>
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    1173 <BubbleSort+0x63>
jmp    120e <BubbleSort+0xfe>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1137 <BubbleSort+0x27>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<BubbleSort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %rcx,0x20(%rsp)
mov    %rdi,0x10(%rsp)
test   %rsi,%rsi
je     11b9 <BubbleSort+0xa9>
mov    %rdx,%r13
xor    %eax,%eax
mov    %rsi,0x8(%rsp)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rax,%r12
not    %r12
add    %rsi,%r12
je     11b9 <BubbleSort+0xa9>
mov    %rax,0x18(%rsp)
xor    %r15d,%r15d
mov    0x10(%rsp),%rbx
xor    %r14d,%r14d
jmp    1168 <BubbleSort+0x58>
nopl   (%rax)
mov    %rbp,%rbx
cmp    %r12,%r14
jae    11a0 <BubbleSort+0x90>
add    $0x1,%r14
lea    (%rbx,%r13,1),%rbp
mov    %rbx,%rdi
mov    %rbp,%rsi
call   *0x20(%rsp)
test   %eax,%eax
jle    1160 <BubbleSort+0x50>
mov    %rbx,%rdi
mov    %rbp,%rsi
mov    %r13,%rdx
call   1030 <Swap@plt>
mov    $0x1,%r15d
jmp    1160 <BubbleSort+0x50>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    0x18(%rsp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    0x8(%rsp),%rsi
cmp    %rsi,%rax
jae    11b9 <BubbleSort+0xa9>
cmp    $0x1,%r15d
je     1140 <BubbleSort+0x30>
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @BubbleSort(i8* %0, i64 %1, i64 %2, i32 (i8*, i8*)* %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i32 (i8*, i8*)*
%9 = alloca i64
%10 = alloca i64
%11 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i64 %1, i64* %6
store i64 %2, i64* %7
store i32 (i8*, i8*)* %3, i32 (i8*, i8*)** %8
store i64 0, i64* %9
store i32 1, i32* %11
br label %12
12: ; preds = %63, %4
%13 = load i64, i64* %9
%14 = load i64, i64* %6
%15 = icmp ult i64 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %19
16: ; preds = %12
%17 = load i32, i32* %11
%18 = icmp eq i32 %17, 1
br label %19
19: ; preds = %16, %12
%20 = phi i1 [ false, %12 ], [ %18, %16 ]
br i1 %20, label %21, label %66
21: ; preds = %19
store i32 0, i32* %11
store i64 0, i64* %10
br label %22
22: ; preds = %59, %21
%23 = load i64, i64* %10
%24 = load i64, i64* %6
%25 = load i64, i64* %9
%26 = sub i64 %24, %25
%27 = sub i64 %26, 1
%28 = icmp ult i64 %23, %27
br i1 %28, label %29, label %62
29: ; preds = %22
%30 = load i32 (i8*, i8*)*, i32 (i8*, i8*)** %8
%31 = load i8*, i8** %5
%32 = load i64, i64* %10
%33 = load i64, i64* %7
%34 = mul i64 %32, %33
%35 = getelementptr i8, i8* %31, i64 %34
%36 = load i8*, i8** %5
%37 = load i64, i64* %10
%38 = add i64 %37, 1
%39 = load i64, i64* %7
%40 = mul i64 %38, %39
%41 = getelementptr i8, i8* %36, i64 %40
%42 = call i32 %30(i8* %35, i8* %41)
%43 = icmp sgt i32 %42, 0
br i1 %43, label %44, label %58
44: ; preds = %29
store i32 1, i32* %11
%45 = load i8*, i8** %5
%46 = load i64, i64* %10
%47 = load i64, i64* %7
%48 = mul i64 %46, %47
%49 = getelementptr i8, i8* %45, i64 %48
%50 = load i8*, i8** %5
%51 = load i64, i64* %10
%52 = add i64 %51, 1
%53 = load i64, i64* %7
%54 = mul i64 %52, %53
%55 = getelementptr i8, i8* %50, i64 %54
%56 = load i64, i64* %7
%57 = call i32 @Swap(i8* %49, i8* %55, i64 %56)
br label %58
58: ; preds = %44, %29
br label %59
59: ; preds = %58
%60 = load i64, i64* %10
%61 = add i64 %60, 1
store i64 %61, i64* %10
br label %22
62: ; preds = %22
br label %63
63: ; preds = %62
%64 = load i64, i64* %9
%65 = add i64 %64, 1
store i64 %65, i64* %9
br label %12
66: ; preds = %19
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @BubbleSort(i8* %0, i64 %1, i64 %2, i32 (i8*, i8*)* nocapture %3) {
%5 = icmp eq i64 %1, 0
br i1 %5, label %31, label %6
6: ; preds = %4, %26
%7 = phi i64 [ %27, %26 ], [ 0, %4 ]
%8 = xor i64 %7, -1
%9 = add i64 %8, %1
%10 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %10, label %31, label %11
11: ; preds = %6, %23
%12 = phi i32 [ %24, %23 ], [ 0, %6 ]
%13 = phi i64 [ %16, %23 ], [ 0, %6 ]
%14 = mul i64 %13, %2
%15 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %14
%16 = add nuw i64 %13, 1
%17 = mul i64 %16, %2
%18 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %17
%19 = tail call i32 %3(i8* %15, i8* %18)
%20 = icmp sgt i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %23
21: ; preds = %11
%22 = tail call i32 @Swap(i8* %15, i8* %18, i64 %2)
br label %23
23: ; preds = %11, %21
%24 = phi i32 [ 1, %21 ], [ %12, %11 ]
%25 = icmp ult i64 %16, %9
br i1 %25, label %11, label %26
26: ; preds = %23
%27 = add nuw i64 %7, 1
%28 = icmp ult i64 %27, %1
%29 = icmp eq i32 %24, 1
%30 = select i1 %28, i1 %29, i1 false
br i1 %30, label %6, label %31
31: ; preds = %6, %26, %4
ret void
}