int rotor_permutations(int perm[6][3]) {
  int i;
  int j;
  int k;
  int perm_count = 0;
  for (i = 0; i < 3; i++) {
    for (j = 0; j < 3; j++) {
      if (j != i) {
        for (k = 0; k < 3; k++) {
          if (k != i && k != j) {
            perm[perm_count][0] = i;
            perm[perm_count][1] = j;
            perm[perm_count][2] = k;
            perm_count++;
          }
        }
      }
    }
  }
  return (0);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rotor_permutations>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x3,-0xc(%rbp)
jge    11eb <rotor_permutations+0xeb>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x10(%rbp)
jge    11d8 <rotor_permutations+0xd8>
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
je     11c5 <rotor_permutations+0xc5>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x14(%rbp)
jge    11c0 <rotor_permutations+0xc0>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
je     11ad <rotor_permutations+0xad>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
je     11ad <rotor_permutations+0xad>
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rdx
imul   $0xc,%rdx,%rdx
add    %rdx,%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rdx
imul   $0xc,%rdx,%rdx
add    %rdx,%rax
mov    %ecx,0x4(%rax)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rdx
imul   $0xc,%rdx,%rdx
add    %rdx,%rax
mov    %ecx,0x8(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11b2 <rotor_permutations+0xb2>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1144 <rotor_permutations+0x44>
jmp    11c5 <rotor_permutations+0xc5>
jmp    11ca <rotor_permutations+0xca>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1127 <rotor_permutations+0x27>
jmp    11dd <rotor_permutations+0xdd>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1116 <rotor_permutations+0x16>
xor    %eax,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rotor_permutations>:
movaps 0xef9(%rip),%xmm0
movups %xmm0,(%rdi)
movaps 0xeff(%rip),%xmm0
movups %xmm0,0x10(%rdi)
movaps 0xf04(%rip),%xmm0
movups %xmm0,0x20(%rdi)
movaps 0xf09(%rip),%xmm0
movups %xmm0,0x30(%rdi)
movq   $0x1,0x40(%rdi)
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @rotor_permutations([3 x i32]* %0) {
%2 = alloca [3 x i32]*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store [3 x i32]* %0, [3 x i32]** %2
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %3
br label %7
7: ; preds = %61, %1
%8 = load i32, i32* %3
%9 = icmp slt i32 %8, 3
br i1 %9, label %10, label %64
10: ; preds = %7
store i32 0, i32* %4
br label %11
11: ; preds = %57, %10
%12 = load i32, i32* %4
%13 = icmp slt i32 %12, 3
br i1 %13, label %14, label %60
14: ; preds = %11
%15 = load i32, i32* %4
%16 = load i32, i32* %3
%17 = icmp ne i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %56
18: ; preds = %14
store i32 0, i32* %5
br label %19
19: ; preds = %52, %18
%20 = load i32, i32* %5
%21 = icmp slt i32 %20, 3
br i1 %21, label %22, label %55
22: ; preds = %19
%23 = load i32, i32* %5
%24 = load i32, i32* %3
%25 = icmp ne i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %51
26: ; preds = %22
%27 = load i32, i32* %5
%28 = load i32, i32* %4
%29 = icmp ne i32 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %51
30: ; preds = %26
%31 = load i32, i32* %3
%32 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%33 = load i32, i32* %6
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %32, i64 %34
%36 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %35, i64 0, i64 0
store i32 %31, i32* %36
%37 = load i32, i32* %4
%38 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%39 = load i32, i32* %6
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %38, i64 %40
%42 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %41, i64 0, i64 1
store i32 %37, i32* %42
%43 = load i32, i32* %5
%44 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%45 = load i32, i32* %6
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %44, i64 %46
%48 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %47, i64 0, i64 2
store i32 %43, i32* %48
%49 = load i32, i32* %6
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %6
br label %51
51: ; preds = %30, %26, %22
br label %52
52: ; preds = %51
%53 = load i32, i32* %5
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %5
br label %19
55: ; preds = %19
br label %56
56: ; preds = %55, %14
br label %57
57: ; preds = %56
%58 = load i32, i32* %4
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %4
br label %11
60: ; preds = %11
br label %61
61: ; preds = %60
%62 = load i32, i32* %3
%63 = add nsw i32 %62, 1
store i32 %63, i32* %3
br label %7
64: ; preds = %7
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @rotor_permutations([3 x i32]* nocapture writeonly %0) {
%2 = bitcast [3 x i32]* %0 to <4 x i32>*
store <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 0>, <4 x i32>* %2
%3 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 1, i64 1
%4 = bitcast i32* %3 to <4 x i32>*
store <4 x i32> <i32 2, i32 1, i32 1, i32 0>, <4 x i32>* %4
%5 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 2, i64 2
%6 = bitcast i32* %5 to <4 x i32>*
store <4 x i32> <i32 2, i32 1, i32 2, i32 0>, <4 x i32>* %6
%7 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 4, i64 0
%8 = bitcast i32* %7 to <4 x i32>*
store <4 x i32> <i32 2, i32 0, i32 1, i32 2>, <4 x i32>* %8
%9 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 5, i64 1
store i32 1, i32* %9
%10 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 5, i64 2
store i32 0, i32* %10
ret i32 0
}