#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ change_path(char **, int *, int *);
scalar_t__ validate_position(char **, int, int);
void walking(char maze[23][30], int ghost[3], int target[2]) {
  int x, y;
  y = ghost[0];
  x = ghost[1];
  while (target[0] != ghost[0] || target[1] != ghost[1]) {
    switch (ghost[2]) {
    case 1:
      y = y + 1;
      break;
    case 2:
      x = x + 1;
      break;
    case 3:
      y = y - 1;
      break;
    case 4:
      x = x - 1;
      break;
    }
    if (validate_position(maze, y, x)) {
      ghost[0] = y;
      ghost[1] = x;
      if (maze[y][x] != '7' && maze[y][x] != '8') {
        maze[y][x] = '3';
      } else {
        if (maze[y][x] != '8') {
          change_path(maze, ghost, target);
        }
      }
    } else {
      x = ghost[1];
      y = ghost[0];
      ghost[2] += 1;
      if (ghost[2] > 4) {
        ghost[2] = 1;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<walking>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rdx
mov    $0x1,%al
cmp    (%rdx),%ecx
mov    %al,-0x21(%rbp)
jne    1172 <walking+0x52>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
cmp    0x4(%rcx),%eax
setne  %al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x21(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1182 <walking+0x62>
jmp    12e8 <walking+0x1c8>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    %rcx,-0x30(%rbp)
sub    $0x3,%eax
ja     11e2 <walking+0xc2>
mov    -0x30(%rbp),%rax
lea    0xe5a(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11e2 <walking+0xc2>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11e2 <walking+0xc2>
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11e2 <walking+0xc2>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%esi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
call   1040 <validate_position@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     12a5 <walking+0x185>
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x4(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
imul   $0x1e,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x37,%eax
je     126a <walking+0x14a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
imul   $0x1e,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x38,%eax
je     126a <walking+0x14a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
imul   $0x1e,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movb   $0x33,(%rax,%rcx,1)
jmp    12a0 <walking+0x180>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
imul   $0x1e,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x38,%eax
je     129b <walking+0x17b>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
call   1030 <change_path@plt>
jmp    12a0 <walking+0x180>
jmp    12e3 <walking+0x1c3>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,0x8(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpl   $0x4,0x8(%rax)
jle    12de <walking+0x1be>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movl   $0x1,0x8(%rax)
jmp    12e3 <walking+0x1c3>
jmp    1147 <walking+0x27>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<walking>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdx,%r14
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%r15
mov    (%rsi),%eax
mov    0x4(%rsi),%r12d
lea    0xebf(%rip),%r13
mov    %eax,%ebp
jmp    1158 <walking+0x38>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    %rax,%rcx
movb   $0x33,(%rcx)
mov    (%rbx),%eax
cmp    %eax,(%r14)
jne    116a <walking+0x4a>
mov    0x4(%r14),%eax
cmp    0x4(%rbx),%eax
je     1221 <walking+0x101>
mov    0x8(%rbx),%eax
add    $0xffffffff,%eax
cmp    $0x3,%eax
ja     11a0 <walking+0x80>
movslq 0x0(%r13,%rax,4),%rax
add    %r13,%rax
jmp    *%rax
add    $0x1,%ebp
jmp    11a0 <walking+0x80>
add    $0x1,%r12d
jmp    11a0 <walking+0x80>
add    $0xffffffff,%ebp
jmp    11a0 <walking+0x80>
add    $0xffffffff,%r12d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %r15,%rdi
mov    %ebp,%esi
mov    %r12d,%edx
call   1040 <validate_position@plt>
test   %rax,%rax
je     1200 <walking+0xe0>
mov    %ebp,(%rbx)
mov    %r12d,0x4(%rbx)
movslq %ebp,%rdx
movslq %r12d,%rax
mov    %rdx,%rcx
shl    $0x5,%rcx
sub    %rdx,%rcx
sub    %rdx,%rcx
add    %r15,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%edx
lea    -0x37(%rdx),%esi
cmp    $0x2,%sil
jae    1150 <walking+0x30>
cmp    $0x38,%dl
je     121a <walking+0xfa>
mov    %r15,%rdi
mov    %rbx,%rsi
mov    %r14,%rdx
call   1030 <change_path@plt>
mov    (%rbx),%eax
jmp    1158 <walking+0x38>
nopl   0x0(%rax)
mov    (%rbx),%ebp
mov    0x4(%rbx),%r12d
mov    0x8(%rbx),%eax
lea    0x1(%rax),%ecx
cmp    $0x4,%eax
mov    $0x1,%eax
cmovge %eax,%ecx
mov    %ecx,0x8(%rbx)
mov    (%rbx),%eax
jmp    1158 <walking+0x38>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @walking([30 x i8]* %0, i32* %1, i32* %2) {
%4 = alloca [30 x i8]*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store [30 x i8]* %0, [30 x i8]** %4
store i32* %1, i32** %5
store i32* %2, i32** %6
%9 = load i32*, i32** %5
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 0
%11 = load i32, i32* %10
store i32 %11, i32* %8
%12 = load i32*, i32** %5
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 1
%14 = load i32, i32* %13
store i32 %14, i32* %7
br label %15
15: ; preds = %130, %3
%16 = load i32*, i32** %6
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 0
%18 = load i32, i32* %17
%19 = load i32*, i32** %5
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 0
%21 = load i32, i32* %20
%22 = icmp ne i32 %18, %21
br i1 %22, label %31, label %23
23: ; preds = %15
%24 = load i32*, i32** %6
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 1
%26 = load i32, i32* %25
%27 = load i32*, i32** %5
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 1
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp ne i32 %26, %29
br label %31
31: ; preds = %23, %15
%32 = phi i1 [ true, %15 ], [ %30, %23 ]
br i1 %32, label %33, label %131
33: ; preds = %31
%34 = load i32*, i32** %5
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 2
%36 = load i32, i32* %35
switch i32 %36, label %49 [
i32 1, label %37
i32 2, label %40
i32 3, label %43
i32 4, label %46
]
37: ; preds = %33
%38 = load i32, i32* %8
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %8
br label %49
40: ; preds = %33
%41 = load i32, i32* %7
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %7
br label %49
43: ; preds = %33
%44 = load i32, i32* %8
%45 = sub nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %8
br label %49
46: ; preds = %33
%47 = load i32, i32* %7
%48 = sub nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %7
br label %49
49: ; preds = %33, %46, %43, %40, %37
%50 = load [30 x i8]*, [30 x i8]** %4
%51 = bitcast [30 x i8]* %50 to i8**
%52 = load i32, i32* %8
%53 = load i32, i32* %7
%54 = call i64 @validate_position(i8** %51, i32 %52, i32 %53)
%55 = icmp ne i64 %54, 0
br i1 %55, label %56, label %111
56: ; preds = %49
%57 = load i32, i32* %8
%58 = load i32*, i32** %5
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 0
store i32 %57, i32* %59
%60 = load i32, i32* %7
%61 = load i32*, i32** %5
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 1
store i32 %60, i32* %62
%63 = load [30 x i8]*, [30 x i8]** %4
%64 = load i32, i32* %8
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds [30 x i8], [30 x i8]* %63, i64 %65
%67 = load i32, i32* %7
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds [30 x i8], [30 x i8]* %66, i64 0, i64 %68
%70 = load i8, i8* %69
%71 = sext i8 %70 to i32
%72 = icmp ne i32 %71, 55
br i1 %72, label %73, label %92
73: ; preds = %56
%74 = load [30 x i8]*, [30 x i8]** %4
%75 = load i32, i32* %8
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds [30 x i8], [30 x i8]* %74, i64 %76
%78 = load i32, i32* %7
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds [30 x i8], [30 x i8]* %77, i64 0, i64 %79
%81 = load i8, i8* %80
%82 = sext i8 %81 to i32
%83 = icmp ne i32 %82, 56
br i1 %83, label %84, label %92
84: ; preds = %73
%85 = load [30 x i8]*, [30 x i8]** %4
%86 = load i32, i32* %8
%87 = sext i32 %86 to i64
%88 = getelementptr inbounds [30 x i8], [30 x i8]* %85, i64 %87
%89 = load i32, i32* %7
%90 = sext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds [30 x i8], [30 x i8]* %88, i64 0, i64 %90
store i8 51, i8* %91
br label %110
92: ; preds = %73, %56
%93 = load [30 x i8]*, [30 x i8]** %4
%94 = load i32, i32* %8
%95 = sext i32 %94 to i64
%96 = getelementptr inbounds [30 x i8], [30 x i8]* %93, i64 %95
%97 = load i32, i32* %7
%98 = sext i32 %97 to i64
%99 = getelementptr inbounds [30 x i8], [30 x i8]* %96, i64 0, i64 %98
%100 = load i8, i8* %99
%101 = sext i8 %100 to i32
%102 = icmp ne i32 %101, 56
br i1 %102, label %103, label %109
103: ; preds = %92
%104 = load [30 x i8]*, [30 x i8]** %4
%105 = bitcast [30 x i8]* %104 to i8**
%106 = load i32*, i32** %5
%107 = load i32*, i32** %6
%108 = call i32 @change_path(i8** %105, i32* %106, i32* %107)
br label %109
109: ; preds = %103, %92
br label %110
110: ; preds = %109, %84
br label %130
111: ; preds = %49
%112 = load i32*, i32** %5
%113 = getelementptr inbounds i32, i32* %112, i64 1
%114 = load i32, i32* %113
store i32 %114, i32* %7
%115 = load i32*, i32** %5
%116 = getelementptr inbounds i32, i32* %115, i64 0
%117 = load i32, i32* %116
store i32 %117, i32* %8
%118 = load i32*, i32** %5
%119 = getelementptr inbounds i32, i32* %118, i64 2
%120 = load i32, i32* %119
%121 = add nsw i32 %120, 1
store i32 %121, i32* %119
%122 = load i32*, i32** %5
%123 = getelementptr inbounds i32, i32* %122, i64 2
%124 = load i32, i32* %123
%125 = icmp sgt i32 %124, 4
br i1 %125, label %126, label %129
126: ; preds = %111
%127 = load i32*, i32** %5
%128 = getelementptr inbounds i32, i32* %127, i64 2
store i32 1, i32* %128
br label %129
129: ; preds = %126, %111
br label %130
130: ; preds = %129, %110
br label %15
131: ; preds = %31
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @walking([30 x i8]* %0, i32* %1, i32* %2) {
%4 = load i32, i32* %1
%5 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 1
%6 = load i32, i32* %5
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 1
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 2
%9 = bitcast [30 x i8]* %0 to i8**
br label %10
10: ; preds = %54, %3
%11 = phi i32 [ %4, %3 ], [ %57, %54 ]
%12 = phi i32 [ %6, %3 ], [ %55, %54 ]
%13 = phi i32 [ %4, %3 ], [ %56, %54 ]
%14 = load i32, i32* %2
%15 = icmp eq i32 %14, %11
br i1 %15, label %16, label %20
16: ; preds = %10
%17 = load i32, i32* %7
%18 = load i32, i32* %5
%19 = icmp eq i32 %17, %18
br i1 %19, label %58, label %20
20: ; preds = %10, %16
%21 = load i32, i32* %8
switch i32 %21, label %30 [
i32 1, label %22
i32 2, label %24
i32 3, label %26
i32 4, label %28
]
22: ; preds = %20
%23 = add nsw i32 %13, 1
br label %30
24: ; preds = %20
%25 = add nsw i32 %12, 1
br label %30
26: ; preds = %20
%27 = add nsw i32 %13, -1
br label %30
28: ; preds = %20
%29 = add nsw i32 %12, -1
br label %30
30: ; preds = %20, %28, %26, %24, %22
%31 = phi i32 [ %12, %20 ], [ %29, %28 ], [ %12, %26 ], [ %25, %24 ], [ %12, %22 ]
%32 = phi i32 [ %13, %20 ], [ %13, %28 ], [ %27, %26 ], [ %13, %24 ], [ %23, %22 ]
%33 = tail call i64 @validate_position(i8** %9, i32 %32, i32 %31)
%34 = icmp eq i64 %33, 0
br i1 %34, label %47, label %35
35: ; preds = %30
store i32 %32, i32* %1
store i32 %31, i32* %5
%36 = sext i32 %32 to i64
%37 = sext i32 %31 to i64
%38 = getelementptr inbounds [30 x i8], [30 x i8]* %0, i64 %36, i64 %37
%39 = load i8, i8* %38
%40 = add i8 %39, -55
%41 = icmp ult i8 %40, 2
br i1 %41, label %43, label %42
42: ; preds = %35
store i8 51, i8* %38
br label %54
43: ; preds = %35
%44 = icmp eq i8 %39, 56
br i1 %44, label %54, label %45
45: ; preds = %43
%46 = tail call i32 @change_path(i8** %9, i32* %1, i32* %2)
br label %54
47: ; preds = %30
%48 = load i32, i32* %5
%49 = load i32, i32* %1
%50 = load i32, i32* %8
%51 = add nsw i32 %50, 1
%52 = icmp sgt i32 %50, 3
%53 = select i1 %52, i32 1, i32 %51
store i32 %53, i32* %8
br label %54
54: ; preds = %47, %42, %45, %43
%55 = phi i32 [ %31, %42 ], [ %31, %45 ], [ %31, %43 ], [ %48, %47 ]
%56 = phi i32 [ %32, %42 ], [ %32, %45 ], [ %32, %43 ], [ %49, %47 ]
%57 = load i32, i32* %1
br label %10
58: ; preds = %16
ret void
}