unsigned short calculateChecksum(char *buf, int len, unsigned short oldv) {
  int i, j;
  unsigned short sum = oldv, tmp;
  j = (len / 2) * 2;
  for (i = 0; i < j; i += 2) {
    tmp = *((unsigned short *)(buf + i));
    sum += ((unsigned short)(((tmp >> 8) & 0xff) | ((tmp << 8) & 0xff00)));
  }
  if (len % 2) {
    tmp = buf[len - 1];
    sum += ((unsigned short)(((tmp >> 8) & 0xff) | ((tmp << 8) & 0xff00)));
  }
  return sum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<calculateChecksum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dx,%ax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %ax,-0xe(%rbp)
mov    -0xe(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    1184 <calculateChecksum+0x84>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%ax
mov    %ax,-0x1c(%rbp)
movzwl -0x1c(%rbp),%eax
sar    $0x8,%eax
and    $0xff,%eax
movzwl -0x1c(%rbp),%ecx
shl    $0x8,%ecx
and    $0xff00,%ecx
or     %ecx,%eax
movzwl %ax,%ecx
movzwl -0x1a(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1132 <calculateChecksum+0x32>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
je     11d5 <calculateChecksum+0xd5>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %ax,-0x1c(%rbp)
movzwl -0x1c(%rbp),%eax
sar    $0x8,%eax
and    $0xff,%eax
movzwl -0x1c(%rbp),%ecx
shl    $0x8,%ecx
and    $0xff00,%ecx
or     %ecx,%eax
movzwl %ax,%ecx
movzwl -0x1a(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
movzwl -0x1a(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<calculateChecksum>:
mov    %edx,%eax
cmp    $0x2,%esi
jl     11e3 <calculateChecksum+0xe3>
mov    %esi,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
cmp    $0x3,%r9
mov    $0x2,%r8d
cmovae %r9,%r8
add    $0xffffffffffffffff,%r8
cmp    $0x1e,%r8
jae    1131 <calculateChecksum+0x31>
xor    %edx,%edx
jmp    11d0 <calculateChecksum+0xd0>
shr    %r8
add    $0x1,%r8
movabs $0x7ffffffffffffff0,%rcx
ff ff 7f
and    %r8,%rcx
lea    (%rcx,%rcx,1),%rdx
movzwl %ax,%eax
movd   %eax,%xmm1
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movdqu (%rdi,%rax,2),%xmm2
movdqu 0x10(%rdi,%rax,2),%xmm3
movdqa %xmm2,%xmm4
psrlw  $0x8,%xmm4
psllw  $0x8,%xmm2
por    %xmm4,%xmm2
paddw  %xmm2,%xmm1
movdqa %xmm3,%xmm2
psrlw  $0x8,%xmm2
psllw  $0x8,%xmm3
por    %xmm2,%xmm3
paddw  %xmm3,%xmm0
add    $0x10,%rax
cmp    %rax,%rcx
jne    1160 <calculateChecksum+0x60>
paddw  %xmm1,%xmm0
pshufd $0xee,%xmm0,%xmm1
paddw  %xmm0,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm0
paddw  %xmm1,%xmm0
movdqa %xmm0,%xmm1
psrld  $0x10,%xmm1
paddw  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%eax
cmp    %rcx,%r8
je     11e3 <calculateChecksum+0xe3>
nopl   0x0(%rax)
movzwl (%rdi,%rdx,1),%ecx
rol    $0x8,%cx
add    %ecx,%eax
add    $0x2,%rdx
cmp    %r9,%rdx
jb     11d0 <calculateChecksum+0xd0>
test   $0x1,%sil
je     11f7 <calculateChecksum+0xf7>
movslq %esi,%rcx
movsbl -0x1(%rcx,%rdi,1),%ecx
rol    $0x8,%cx
add    %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define zeroext i16 @calculateChecksum(i8* %0, i32 %1, i16 zeroext %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i16
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i16
%10 = alloca i16
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
store i16 %2, i16* %6
%11 = load i16, i16* %6
store i16 %11, i16* %9
%12 = load i32, i32* %5
%13 = sdiv i32 %12, 2
%14 = mul nsw i32 %13, 2
store i32 %14, i32* %8
store i32 0, i32* %7
br label %15
15: ; preds = %41, %3
%16 = load i32, i32* %7
%17 = load i32, i32* %8
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %44
19: ; preds = %15
%20 = load i8*, i8** %4
%21 = load i32, i32* %7
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %22
%24 = bitcast i8* %23 to i16*
%25 = load i16, i16* %24
store i16 %25, i16* %10
%26 = load i16, i16* %10
%27 = zext i16 %26 to i32
%28 = ashr i32 %27, 8
%29 = and i32 %28, 255
%30 = load i16, i16* %10
%31 = zext i16 %30 to i32
%32 = shl i32 %31, 8
%33 = and i32 %32, 65280
%34 = or i32 %29, %33
%35 = trunc i32 %34 to i16
%36 = zext i16 %35 to i32
%37 = load i16, i16* %9
%38 = zext i16 %37 to i32
%39 = add nsw i32 %38, %36
%40 = trunc i32 %39 to i16
store i16 %40, i16* %9
br label %41
41: ; preds = %19
%42 = load i32, i32* %7
%43 = add nsw i32 %42, 2
store i32 %43, i32* %7
br label %15
44: ; preds = %15
%45 = load i32, i32* %5
%46 = srem i32 %45, 2
%47 = icmp ne i32 %46, 0
br i1 %47, label %48, label %71
48: ; preds = %44
%49 = load i8*, i8** %4
%50 = load i32, i32* %5
%51 = sub nsw i32 %50, 1
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 %52
%54 = load i8, i8* %53
%55 = sext i8 %54 to i16
store i16 %55, i16* %10
%56 = load i16, i16* %10
%57 = zext i16 %56 to i32
%58 = ashr i32 %57, 8
%59 = and i32 %58, 255
%60 = load i16, i16* %10
%61 = zext i16 %60 to i32
%62 = shl i32 %61, 8
%63 = and i32 %62, 65280
%64 = or i32 %59, %63
%65 = trunc i32 %64 to i16
%66 = zext i16 %65 to i32
%67 = load i16, i16* %9
%68 = zext i16 %67 to i32
%69 = add nsw i32 %68, %66
%70 = trunc i32 %69 to i16
store i16 %70, i16* %9
br label %71
71: ; preds = %48, %44
%72 = load i16, i16* %9
ret i16 %72
}

LLVM IR (-O2):
define zeroext i16 @calculateChecksum(i8* nocapture %0, i32 %1, i16 zeroext %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %4, label %5, label %51
5: ; preds = %3
%6 = and i32 %1, -2
%7 = zext i32 %6 to i64
%8 = call i64 @llvm.umax.i64(i64 %7, i64 2)
%9 = add nsw i64 %8, -1
%10 = lshr i64 %9, 1
%11 = add nuw nsw i64 %10, 1
%12 = icmp ult i64 %9, 30
br i1 %12, label %38, label %13
13: ; preds = %5
%14 = and i64 %11, 9223372036854775792
%15 = shl nuw i64 %14, 1
%16 = insertelement <8 x i16> <i16 poison, i16 0, i16 0, i16 0, i16 0, i16 0, i16 0, i16 0>, i16 %2, i64 0
br label %17
17: ; preds = %17, %13
%18 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %32, %17 ]
%19 = phi <8 x i16> [ %16, %13 ], [ %30, %17 ]
%20 = phi <8 x i16> [ zeroinitializer, %13 ], [ %31, %17 ]
%21 = shl i64 %18, 1
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %21
%23 = bitcast i8* %22 to <8 x i16>*
%24 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %23
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 16
%26 = bitcast i8* %25 to <8 x i16>*
%27 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %26
%28 = call <8 x i16> @llvm.bswap.v8i16(<8 x i16> %24)
%29 = call <8 x i16> @llvm.bswap.v8i16(<8 x i16> %27)
%30 = add <8 x i16> %28, %19
%31 = add <8 x i16> %29, %20
%32 = add nuw i64 %18, 16
%33 = icmp eq i64 %32, %14
br i1 %33, label %34, label %17
34: ; preds = %17
%35 = add <8 x i16> %31, %30
%36 = call i16 @llvm.vector.reduce.add.v8i16(<8 x i16> %35)
%37 = icmp eq i64 %11, %14
br i1 %37, label %51, label %38
38: ; preds = %5, %34
%39 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %15, %34 ]
%40 = phi i16 [ %2, %5 ], [ %36, %34 ]
br label %41
41: ; preds = %38, %41
%42 = phi i64 [ %49, %41 ], [ %39, %38 ]
%43 = phi i16 [ %48, %41 ], [ %40, %38 ]
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %42
%45 = bitcast i8* %44 to i16*
%46 = load i16, i16* %45
%47 = tail call i16 @llvm.bswap.i16(i16 %46)
%48 = add i16 %47, %43
%49 = add nuw nsw i64 %42, 2
%50 = icmp ult i64 %49, %7
br i1 %50, label %41, label %51
51: ; preds = %41, %34, %3
%52 = phi i16 [ %2, %3 ], [ %36, %34 ], [ %48, %41 ]
%53 = and i32 %1, 1
%54 = icmp eq i32 %53, 0
br i1 %54, label %63, label %55
55: ; preds = %51
%56 = add nsw i32 %1, -1
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %57
%59 = load i8, i8* %58
%60 = sext i8 %59 to i16
%61 = tail call i16 @llvm.bswap.i16(i16 %60)
%62 = add i16 %61, %52
br label %63
63: ; preds = %55, %51
%64 = phi i16 [ %62, %55 ], [ %52, %51 ]
ret i16 %64
}