#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
long px_get_long_be(const char *cp) {
  int ret;
  unsigned char *source = (unsigned char *)cp;
  if (NULL == cp)
    return 0;
  ret = ((*source++) << 24);
  ret += ((*source++) << 16);
  ret += ((*source++) << 8);
  ret += *source++;
  return ret;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<px_get_long_be>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jne    1129 <px_get_long_be+0x29>
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
jmp    1197 <px_get_long_be+0x97>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movzbl (%rax),%eax
shl    $0x18,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movzbl (%rax),%eax
shl    $0x10,%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movzbl (%rax),%eax
shl    $0x8,%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movzbl (%rax),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movslq -0x14(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<px_get_long_be>:
test   %rdi,%rdi
je     112b <px_get_long_be+0x2b>
movzbl (%rdi),%eax
shl    $0x18,%eax
movzbl 0x1(%rdi),%ecx
shl    $0x10,%rcx
cltq
or     %rcx,%rax
movzbl 0x2(%rdi),%ecx
shl    $0x8,%rcx
or     %rax,%rcx
movzbl 0x3(%rdi),%eax
or     %rcx,%rax
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @px_get_long_be(i8* %0) {
%2 = alloca i64
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %3
%6 = load i8*, i8** %3
store i8* %6, i8** %5
%7 = load i8*, i8** %3
%8 = icmp eq i8* null, %7
br i1 %8, label %9, label %10
9: ; preds = %1
store i64 0, i64* %2
br label %38
10: ; preds = %1
%11 = load i8*, i8** %5
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i32 1
store i8* %12, i8** %5
%13 = load i8, i8* %11
%14 = zext i8 %13 to i32
%15 = shl i32 %14, 24
store i32 %15, i32* %4
%16 = load i8*, i8** %5
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i32 1
store i8* %17, i8** %5
%18 = load i8, i8* %16
%19 = zext i8 %18 to i32
%20 = shl i32 %19, 16
%21 = load i32, i32* %4
%22 = add nsw i32 %21, %20
store i32 %22, i32* %4
%23 = load i8*, i8** %5
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i32 1
store i8* %24, i8** %5
%25 = load i8, i8* %23
%26 = zext i8 %25 to i32
%27 = shl i32 %26, 8
%28 = load i32, i32* %4
%29 = add nsw i32 %28, %27
store i32 %29, i32* %4
%30 = load i8*, i8** %5
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i32 1
store i8* %31, i8** %5
%32 = load i8, i8* %30
%33 = zext i8 %32 to i32
%34 = load i32, i32* %4
%35 = add nsw i32 %34, %33
store i32 %35, i32* %4
%36 = load i32, i32* %4
%37 = sext i32 %36 to i64
store i64 %37, i64* %2
br label %38
38: ; preds = %10, %9
%39 = load i64, i64* %2
ret i64 %39
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @px_get_long_be(i8* %0) {
%2 = icmp eq i8* %0, null
br i1 %2, label %22, label %3
3: ; preds = %1
%4 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%5 = load i8, i8* %0
%6 = zext i8 %5 to i32
%7 = shl nuw i32 %6, 24
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%9 = load i8, i8* %4
%10 = zext i8 %9 to i32
%11 = shl nuw nsw i32 %10, 16
%12 = or i32 %11, %7
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%14 = load i8, i8* %8
%15 = zext i8 %14 to i32
%16 = shl nuw nsw i32 %15, 8
%17 = or i32 %12, %16
%18 = load i8, i8* %13
%19 = zext i8 %18 to i32
%20 = or i32 %17, %19
%21 = sext i32 %20 to i64
br label %22
22: ; preds = %1, %3
%23 = phi i64 [ %21, %3 ], [ 0, %1 ]
ret i64 %23
}