char findMajority(char m[], unsigned size, char *majority) {
  unsigned i, cnt;
  stackInit();
  for (stackPush(m[0]), i = 1; i < size; i++) {
    if (stackIsEmpty())
      stackPush(m[i]);
    else if (stackTop() == m[i])
      stackPush(m[i]);
    else
      stackPop();
  }
  if (stackIsEmpty())
    return 0;
  for (*majority = stackPop(), i = cnt = 0; i < size; i++)
    if (m[i] == *majority)
      cnt++;
  return (cnt > size / 2);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<findMajority>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1050 <stackInit@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edi
mov    $0x0,%al
call   1070 <stackPush@plt>
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jae    1202 <findMajority+0xb2>
mov    $0x0,%al
call   1030 <stackIsEmpty@plt>
cmp    $0x0,%eax
je     11b2 <findMajority+0x62>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
mov    $0x0,%al
call   1070 <stackPush@plt>
jmp    11ef <findMajority+0x9f>
mov    $0x0,%al
call   1040 <stackTop@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x24(%rbp),%edx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    11e3 <findMajority+0x93>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
mov    $0x0,%al
call   1070 <stackPush@plt>
jmp    11ea <findMajority+0x9a>
mov    $0x0,%al
call   1060 <stackPop@plt>
jmp    11ef <findMajority+0x9f>
jmp    11f4 <findMajority+0xa4>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    117f <findMajority+0x2f>
mov    $0x0,%al
call   1030 <stackIsEmpty@plt>
cmp    $0x0,%eax
je     121b <findMajority+0xcb>
movb   $0x0,-0x1(%rbp)
jmp    1290 <findMajority+0x140>
mov    $0x0,%al
call   1060 <stackPop@plt>
mov    %al,%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jae    127a <findMajority+0x12a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1267 <findMajority+0x117>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    126c <findMajority+0x11c>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1238 <findMajority+0xe8>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shr    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
seta   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %al,-0x1(%rbp)
movsbl -0x1(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<findMajority>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %rdx,%r14
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%r12
xor    %eax,%eax
call   1050 <stackInit@plt>
movsbl (%r12),%edi
xor    %eax,%eax
call   1070 <stackPush@plt>
cmp    $0x2,%r15d
jb     11cb <findMajority+0x7b>
mov    %r15d,%ebp
mov    $0x1,%ebx
jmp    1199 <findMajority+0x49>
xor    %eax,%eax
call   1060 <stackPop@plt>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%rbp
je     11cb <findMajority+0x7b>
xor    %eax,%eax
call   1030 <stackIsEmpty@plt>
test   %eax,%eax
je     11b0 <findMajority+0x60>
movsbl (%r12,%rbx,1),%edi
jmp    11c2 <findMajority+0x72>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %eax,%eax
call   1040 <stackTop@plt>
movsbl (%r12,%rbx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1184 <findMajority+0x34>
mov    %eax,%edi
xor    %eax,%eax
call   1070 <stackPush@plt>
jmp    1190 <findMajority+0x40>
xor    %ebp,%ebp
xor    %eax,%eax
call   1030 <stackIsEmpty@plt>
test   %eax,%eax
jne    134f <findMajority+0x1ff>
xor    %eax,%eax
call   1060 <stackPop@plt>
mov    %al,(%r14)
test   %r15d,%r15d
je     1345 <findMajority+0x1f5>
mov    %r15d,%ecx
cmp    $0x8,%r15d
jae    1201 <findMajority+0xb1>
xor    %edx,%edx
xor    %ebp,%ebp
jmp    1330 <findMajority+0x1e0>
mov    %ecx,%edx
and    $0xfffffff8,%edx
movzbl %al,%esi
movd   %esi,%xmm0
punpcklbw %xmm0,%xmm0
pshuflw $0x0,%xmm0,%xmm0
lea    -0x8(%rdx),%rsi
mov    %rsi,%rbp
shr    $0x3,%rbp
add    $0x1,%rbp
test   %rsi,%rsi
je     135a <findMajority+0x20a>
mov    %rbp,%rsi
and    $0xfffffffffffffffe,%rsi
pxor   %xmm1,%xmm1
xor    %edi,%edi
movdqa 0xdbd(%rip),%xmm3
pxor   %xmm2,%xmm2
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movd   (%r12,%rdi,1),%xmm5
movd   0x4(%r12,%rdi,1),%xmm4
pcmpeqb %xmm0,%xmm5
punpcklbw %xmm5,%xmm5
punpcklwd %xmm5,%xmm5
pand   %xmm3,%xmm5
paddd  %xmm1,%xmm5
pcmpeqb %xmm0,%xmm4
punpcklbw %xmm4,%xmm4
punpcklwd %xmm4,%xmm4
pand   %xmm3,%xmm4
paddd  %xmm2,%xmm4
movd   0x8(%r12,%rdi,1),%xmm1
movd   0xc(%r12,%rdi,1),%xmm2
pcmpeqb %xmm0,%xmm1
punpcklbw %xmm1,%xmm1
punpcklwd %xmm1,%xmm1
pand   %xmm3,%xmm1
paddd  %xmm5,%xmm1
pcmpeqb %xmm0,%xmm2
punpcklbw %xmm2,%xmm2
punpcklwd %xmm2,%xmm2
pand   %xmm3,%xmm2
paddd  %xmm4,%xmm2
add    $0x10,%rdi
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
jne    1250 <findMajority+0x100>
test   $0x1,%bpl
je     1308 <findMajority+0x1b8>
movd   (%r12,%rdi,1),%xmm3
movd   0x4(%r12,%rdi,1),%xmm4
pcmpeqb %xmm0,%xmm3
punpcklbw %xmm3,%xmm3
punpcklwd %xmm3,%xmm3
movdqa 0xd14(%rip),%xmm5
pand   %xmm5,%xmm3
paddd  %xmm3,%xmm1
pcmpeqb %xmm0,%xmm4
punpcklbw %xmm4,%xmm4
punpcklwd %xmm4,%xmm4
pand   %xmm5,%xmm4
paddd  %xmm4,%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm1
pshufd $0xee,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%ebp
cmp    %rcx,%rdx
je     1345 <findMajority+0x1f5>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %esi,%esi
cmp    %al,(%r12,%rdx,1)
sete   %sil
add    %esi,%ebp
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    1330 <findMajority+0x1e0>
shr    %r15d
cmp    %r15d,%ebp
seta   %bpl
mov    %ebp,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
pxor   %xmm1,%xmm1
xor    %edi,%edi
pxor   %xmm2,%xmm2
test   $0x1,%bpl
jne    12cb <findMajority+0x17b>
jmp    1308 <findMajority+0x1b8>

LLVM IR (-O0):
define signext i8 @findMajority(i8* %0, i32 %1, i8* %2) {
%4 = alloca i8
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i32 %1, i32* %6
store i8* %2, i8** %7
%10 = call i32 (...) @stackInit()
%11 = load i8*, i8** %5
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 0
%13 = load i8, i8* %12
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = call i32 (i32, ...) bitcast (i32 (...)* @stackPush to i32 (i32, ...)*)(i32 %14)
store i32 1, i32* %8
br label %16
16: ; preds = %52, %3
%17 = load i32, i32* %8
%18 = load i32, i32* %6
%19 = icmp ult i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %55
20: ; preds = %16
%21 = call i32 (...) @stackIsEmpty()
%22 = icmp ne i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %31
23: ; preds = %20
%24 = load i8*, i8** %5
%25 = load i32, i32* %8
%26 = zext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = call i32 (i32, ...) bitcast (i32 (...)* @stackPush to i32 (i32, ...)*)(i32 %29)
br label %51
31: ; preds = %20
%32 = call i32 (...) @stackTop()
%33 = load i8*, i8** %5
%34 = load i32, i32* %8
%35 = zext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = icmp eq i32 %32, %38
br i1 %39, label %40, label %48
40: ; preds = %31
%41 = load i8*, i8** %5
%42 = load i32, i32* %8
%43 = zext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %43
%45 = load i8, i8* %44
%46 = sext i8 %45 to i32
%47 = call i32 (i32, ...) bitcast (i32 (...)* @stackPush to i32 (i32, ...)*)(i32 %46)
br label %50
48: ; preds = %31
%49 = call i32 (...) @stackPop()
br label %50
50: ; preds = %48, %40
br label %51
51: ; preds = %50, %23
br label %52
52: ; preds = %51
%53 = load i32, i32* %8
%54 = add i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %8
br label %16
55: ; preds = %16
%56 = call i32 (...) @stackIsEmpty()
%57 = icmp ne i32 %56, 0
br i1 %57, label %58, label %59
58: ; preds = %55
store i8 0, i8* %4
br label %92
59: ; preds = %55
%60 = call i32 (...) @stackPop()
%61 = trunc i32 %60 to i8
%62 = load i8*, i8** %7
store i8 %61, i8* %62
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %8
br label %63
63: ; preds = %82, %59
%64 = load i32, i32* %8
%65 = load i32, i32* %6
%66 = icmp ult i32 %64, %65
br i1 %66, label %67, label %85
67: ; preds = %63
%68 = load i8*, i8** %5
%69 = load i32, i32* %8
%70 = zext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %68, i64 %70
%72 = load i8, i8* %71
%73 = sext i8 %72 to i32
%74 = load i8*, i8** %7
%75 = load i8, i8* %74
%76 = sext i8 %75 to i32
%77 = icmp eq i32 %73, %76
br i1 %77, label %78, label %81
78: ; preds = %67
%79 = load i32, i32* %9
%80 = add i32 %79, 1
store i32 %80, i32* %9
br label %81
81: ; preds = %78, %67
br label %82
82: ; preds = %81
%83 = load i32, i32* %8
%84 = add i32 %83, 1
store i32 %84, i32* %8
br label %63
85: ; preds = %63
%86 = load i32, i32* %9
%87 = load i32, i32* %6
%88 = udiv i32 %87, 2
%89 = icmp ugt i32 %86, %88
%90 = zext i1 %89 to i32
%91 = trunc i32 %90 to i8
store i8 %91, i8* %4
br label %92
92: ; preds = %85, %58
%93 = load i8, i8* %4
ret i8 %93
}

LLVM IR (-O2):
define signext i8 @findMajority(i8* nocapture %0, i32 %1, i8* nocapture %2) {
%4 = tail call i32 (...) @stackInit()
%5 = load i8, i8* %0
%6 = sext i8 %5 to i32
%7 = tail call i32 (i32, ...) bitcast (i32 (...)* @stackPush to i32 (i32, ...)*)(i32 %6)
%8 = icmp ugt i32 %1, 1
br i1 %8, label %9, label %33
9: ; preds = %3
%10 = zext i32 %1 to i64
br label %11
11: ; preds = %9, %30
%12 = phi i64 [ 1, %9 ], [ %31, %30 ]
%13 = tail call i32 (...) @stackIsEmpty()
%14 = icmp eq i32 %13, 0
br i1 %14, label %20, label %15
15: ; preds = %11
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %12
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = tail call i32 (i32, ...) bitcast (i32 (...)* @stackPush to i32 (i32, ...)*)(i32 %18)
br label %30
20: ; preds = %11
%21 = tail call i32 (...) @stackTop()
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %12
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = icmp eq i32 %21, %24
br i1 %25, label %26, label %28
26: ; preds = %20
%27 = tail call i32 (i32, ...) bitcast (i32 (...)* @stackPush to i32 (i32, ...)*)(i32 %21)
br label %30
28: ; preds = %20
%29 = tail call i32 (...) @stackPop()
br label %30
30: ; preds = %15, %28, %26
%31 = add nuw nsw i64 %12, 1
%32 = icmp eq i64 %31, %10
br i1 %32, label %33, label %11
33: ; preds = %30, %3
%34 = tail call i32 (...) @stackIsEmpty()
%35 = icmp eq i32 %34, 0
br i1 %35, label %36, label %133
36: ; preds = %33
%37 = tail call i32 (...) @stackPop()
%38 = trunc i32 %37 to i8
store i8 %38, i8* %2
%39 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %39, label %128, label %40
40: ; preds = %36
%41 = zext i32 %1 to i64
%42 = icmp ult i32 %1, 8
br i1 %42, label %115, label %43
43: ; preds = %40
%44 = and i64 %41, 4294967288
%45 = insertelement <4 x i8> poison, i8 %38, i64 0
%46 = shufflevector <4 x i8> %45, <4 x i8> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%47 = insertelement <4 x i8> poison, i8 %38, i64 0
%48 = shufflevector <4 x i8> %47, <4 x i8> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%49 = add nsw i64 %44, -8
%50 = lshr exact i64 %49, 3
%51 = add nuw nsw i64 %50, 1
%52 = and i64 %51, 1
%53 = icmp eq i64 %49, 0
br i1 %53, label %89, label %54
54: ; preds = %43
%55 = and i64 %51, 4611686018427387902
br label %56
56: ; preds = %56, %54
%57 = phi i64 [ 0, %54 ], [ %86, %56 ]
%58 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %54 ], [ %84, %56 ]
%59 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %54 ], [ %85, %56 ]
%60 = phi i64 [ 0, %54 ], [ %87, %56 ]
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %57
%62 = bitcast i8* %61 to <4 x i8>*
%63 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %62
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %61, i64 4
%65 = bitcast i8* %64 to <4 x i8>*
%66 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %65
%67 = icmp eq <4 x i8> %63, %46
%68 = icmp eq <4 x i8> %66, %48
%69 = zext <4 x i1> %67 to <4 x i32>
%70 = zext <4 x i1> %68 to <4 x i32>
%71 = add <4 x i32> %58, %69
%72 = add <4 x i32> %59, %70
%73 = or i64 %57, 8
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %73
%75 = bitcast i8* %74 to <4 x i8>*
%76 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %75
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %74, i64 4
%78 = bitcast i8* %77 to <4 x i8>*
%79 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %78
%80 = icmp eq <4 x i8> %76, %46
%81 = icmp eq <4 x i8> %79, %48
%82 = zext <4 x i1> %80 to <4 x i32>
%83 = zext <4 x i1> %81 to <4 x i32>
%84 = add <4 x i32> %71, %82
%85 = add <4 x i32> %72, %83
%86 = add nuw i64 %57, 16
%87 = add i64 %60, 2
%88 = icmp eq i64 %87, %55
br i1 %88, label %89, label %56
89: ; preds = %56, %43
%90 = phi <4 x i32> [ undef, %43 ], [ %84, %56 ]
%91 = phi <4 x i32> [ undef, %43 ], [ %85, %56 ]
%92 = phi i64 [ 0, %43 ], [ %86, %56 ]
%93 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %43 ], [ %84, %56 ]
%94 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %43 ], [ %85, %56 ]
%95 = icmp eq i64 %52, 0
br i1 %95, label %109, label %96
96: ; preds = %89
%97 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %92
%98 = bitcast i8* %97 to <4 x i8>*
%99 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %98
%100 = getelementptr inbounds i8, i8* %97, i64 4
%101 = bitcast i8* %100 to <4 x i8>*
%102 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %101
%103 = icmp eq <4 x i8> %99, %46
%104 = icmp eq <4 x i8> %102, %48
%105 = zext <4 x i1> %103 to <4 x i32>
%106 = zext <4 x i1> %104 to <4 x i32>
%107 = add <4 x i32> %93, %105
%108 = add <4 x i32> %94, %106
br label %109
109: ; preds = %89, %96
%110 = phi <4 x i32> [ %90, %89 ], [ %107, %96 ]
%111 = phi <4 x i32> [ %91, %89 ], [ %108, %96 ]
%112 = add <4 x i32> %111, %110
%113 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %112)
%114 = icmp eq i64 %44, %41
br i1 %114, label %128, label %115
115: ; preds = %40, %109
%116 = phi i64 [ 0, %40 ], [ %44, %109 ]
%117 = phi i32 [ 0, %40 ], [ %113, %109 ]
br label %118
118: ; preds = %115, %118
%119 = phi i64 [ %126, %118 ], [ %116, %115 ]
%120 = phi i32 [ %125, %118 ], [ %117, %115 ]
%121 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %119
%122 = load i8, i8* %121
%123 = icmp eq i8 %122, %38
%124 = zext i1 %123 to i32
%125 = add i32 %120, %124
%126 = add nuw nsw i64 %119, 1
%127 = icmp eq i64 %126, %41
br i1 %127, label %128, label %118
128: ; preds = %118, %109, %36
%129 = phi i32 [ 0, %36 ], [ %113, %109 ], [ %125, %118 ]
%130 = lshr i32 %1, 1
%131 = icmp ugt i32 %129, %130
%132 = zext i1 %131 to i8
br label %133
133: ; preds = %33, %128
%134 = phi i8 [ %132, %128 ], [ 0, %33 ]
ret i8 %134
}