void makeBMTable1(char *pattern, int length, int *bmTable) {
  char *patIt;
  int counter;
  for (counter = 0; counter < 256; counter++)
    bmTable[counter] = 0;
  for (patIt = pattern, counter = length; counter > 1;)
    bmTable[(int)*patIt++] = --counter;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<makeBMTable1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x100,-0x24(%rbp)
jge    1140 <makeBMTable1+0x40>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1116 <makeBMTable1+0x16>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x24(%rbp)
jle    1182 <makeBMTable1+0x82>
mov    -0x24(%rbp),%edx
add    $0xffffffff,%edx
mov    %edx,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    %rsi,-0x20(%rbp)
movsbl (%rcx),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    114e <makeBMTable1+0x4e>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<makeBMTable1>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    %rdx,%r14
mov    %esi,%ebx
mov    %rdi,%r15
mov    $0x400,%edx
mov    %r14,%rdi
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
cmp    $0x2,%ebx
jl     1157 <makeBMTable1+0x47>
add    $0x1,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
lea    -0x2(%rbx),%eax
movsbq (%r15),%rcx
add    $0x1,%r15
mov    %eax,(%r14,%rcx,4)
add    $0xffffffff,%ebx
cmp    $0x2,%ebx
ja     1140 <makeBMTable1+0x30>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @makeBMTable1(i8* %0, i32 %1, i32* %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32* %2, i32** %6
store i32 0, i32* %8
br label %9
9: ; preds = %17, %3
%10 = load i32, i32* %8
%11 = icmp slt i32 %10, 256
br i1 %11, label %12, label %20
12: ; preds = %9
%13 = load i32*, i32** %6
%14 = load i32, i32* %8
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %15
store i32 0, i32* %16
br label %17
17: ; preds = %12
%18 = load i32, i32* %8
%19 = add nsw i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %8
br label %9
20: ; preds = %9
%21 = load i8*, i8** %4
store i8* %21, i8** %7
%22 = load i32, i32* %5
store i32 %22, i32* %8
br label %23
23: ; preds = %26, %20
%24 = load i32, i32* %8
%25 = icmp sgt i32 %24, 1
br i1 %25, label %26, label %36
26: ; preds = %23
%27 = load i32, i32* %8
%28 = add nsw i32 %27, -1
store i32 %28, i32* %8
%29 = load i32*, i32** %6
%30 = load i8*, i8** %7
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i32 1
store i8* %31, i8** %7
%32 = load i8, i8* %30
%33 = sext i8 %32 to i32
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %34
store i32 %28, i32* %35
br label %23
36: ; preds = %23
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @makeBMTable1(i8* nocapture %0, i32 %1, i32* nocapture writeonly %2) {
%4 = bitcast i32* %2 to i8*
%5 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %5, label %6, label %15
6: ; preds = %3, %6
%7 = phi i32 [ %9, %6 ], [ %1, %3 ]
%8 = phi i8* [ %10, %6 ], [ %0, %3 ]
%9 = add nsw i32 %7, -1
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 1
%11 = load i8, i8* %8
%12 = sext i8 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %12
store i32 %9, i32* %13
%14 = icmp ugt i32 %7, 2
br i1 %14, label %6, label %15
15: ; preds = %6, %3
ret void
}