#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ calloc(int, int);
unsigned int *CreateCLUTarry(unsigned char *raw_clut) {
  unsigned int *new_clut, index, i;
  new_clut = (unsigned int *)calloc(256, sizeof(unsigned int));
  for (index = 0, i = 0; i < 256; index += 3, i++)
    new_clut[i] = (raw_clut[index] << 16) | (raw_clut[index + 1] << 8) |
                  raw_clut[index + 2];
  return new_clut;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<CreateCLUTarry>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    $0x100,%edi
mov    $0x4,%esi
call   1030 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x100,-0x18(%rbp)
jae    11a0 <CreateCLUTarry+0x90>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%edx
shl    $0x10,%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
shl    $0x8,%eax
or     %eax,%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
or     %eax,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    113d <CreateCLUTarry+0x2d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<CreateCLUTarry>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
mov    $0x100,%edi
mov    $0x4,%esi
call   1030 <calloc@plt>
add    $0x5,%rbx
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax)
movzbl -0x5(%rbx),%edx
shl    $0x10,%edx
movzbl -0x4(%rbx),%esi
shl    $0x8,%esi
or     %edx,%esi
movzbl -0x3(%rbx),%edx
or     %esi,%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
movzbl -0x2(%rbx),%edx
shl    $0x10,%edx
movzbl -0x1(%rbx),%esi
shl    $0x8,%esi
or     %edx,%esi
movzbl (%rbx),%edx
or     %esi,%edx
mov    %edx,0x4(%rax,%rcx,4)
add    $0x2,%rcx
add    $0x6,%rbx
cmp    $0x100,%rcx
jne    1130 <CreateCLUTarry+0x20>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32* @CreateCLUTarry(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%6 = call i64 @calloc(i32 256, i32 4)
%7 = inttoptr i64 %6 to i32*
store i32* %7, i32** %3
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %40, %1
%9 = load i32, i32* %5
%10 = icmp ult i32 %9, 256
br i1 %10, label %11, label %45
11: ; preds = %8
%12 = load i8*, i8** %2
%13 = load i32, i32* %4
%14 = zext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = zext i8 %16 to i32
%18 = shl i32 %17, 16
%19 = load i8*, i8** %2
%20 = load i32, i32* %4
%21 = add i32 %20, 1
%22 = zext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = zext i8 %24 to i32
%26 = shl i32 %25, 8
%27 = or i32 %18, %26
%28 = load i8*, i8** %2
%29 = load i32, i32* %4
%30 = add i32 %29, 2
%31 = zext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = zext i8 %33 to i32
%35 = or i32 %27, %34
%36 = load i32*, i32** %3
%37 = load i32, i32* %5
%38 = zext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %38
store i32 %35, i32* %39
br label %40
40: ; preds = %11
%41 = load i32, i32* %4
%42 = add i32 %41, 3
store i32 %42, i32* %4
%43 = load i32, i32* %5
%44 = add i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %5
br label %8
45: ; preds = %8
%46 = load i32*, i32** %3
ret i32* %46
}

LLVM IR (-O2):
define i32* @CreateCLUTarry(i8* nocapture %0) {
%2 = tail call i64 @calloc(i32 256, i32 4)
%3 = inttoptr i64 %2 to i32*
br label %4
4: ; preds = %4, %1
%5 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %41, %4 ]
%6 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %42, %4 ]
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %5
%8 = load i8, i8* %7
%9 = zext i8 %8 to i32
%10 = shl nuw nsw i32 %9, 16
%11 = or i64 %5, 1
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = zext i8 %13 to i32
%15 = shl nuw nsw i32 %14, 8
%16 = or i32 %15, %10
%17 = add nuw nsw i64 %5, 2
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = zext i8 %19 to i32
%21 = or i32 %16, %20
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %6
store i32 %21, i32* %22
%23 = add nuw nsw i64 %5, 3
%24 = or i64 %6, 1
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %23
%26 = load i8, i8* %25
%27 = zext i8 %26 to i32
%28 = shl nuw nsw i32 %27, 16
%29 = add nuw nsw i64 %5, 4
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = zext i8 %31 to i32
%33 = shl nuw nsw i32 %32, 8
%34 = or i32 %33, %28
%35 = add nuw nsw i64 %5, 5
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = zext i8 %37 to i32
%39 = or i32 %34, %38
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %24
store i32 %39, i32* %40
%41 = add nuw nsw i64 %5, 6
%42 = add nuw nsw i64 %6, 2
%43 = icmp eq i64 %42, 256
br i1 %43, label %44, label %4
44: ; preds = %4
ret i32* %3
}