int checksum(unsigned char *buff, int len) {
  unsigned char cka = 0, ckb = 0;
  int i;
  for (i = 2; i < len - 2; i++) {
    cka += buff[i];
    ckb += cka;
  }
  return cka == buff[len - 2] && ckb == buff[len - 1];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<checksum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movb   $0x0,-0xd(%rbp)
movb   $0x0,-0xe(%rbp)
movl   $0x2,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    115b <checksum+0x5b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%ecx
movzbl -0xd(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %al,-0xd(%rbp)
movzbl -0xd(%rbp),%ecx
movzbl -0xe(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %al,-0xe(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    111a <checksum+0x1a>
movzbl -0xd(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%edx
sub    $0x2,%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl (%rax,%rdx,1),%edx
xor    %eax,%eax
cmp    %edx,%ecx
mov    %al,-0x15(%rbp)
jne    119a <checksum+0x9a>
movzbl -0xe(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0xc(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
sete   %al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<checksum>:
push   %r14
push   %rbx
lea    -0x2(%rsi),%r8d
xor    %eax,%eax
mov    $0x0,%r10d
mov    $0x0,%edx
cmp    $0x5,%esi
jl     11da <checksum+0xda>
mov    %r8d,%ecx
lea    -0x2(%rcx),%r11
add    $0xfffffffffffffffd,%rcx
mov    %r11d,%r9d
and    $0x3,%r9d
cmp    $0x3,%rcx
jae    1142 <checksum+0x42>
xor    %edx,%edx
mov    $0x2,%r14d
xor    %r10d,%r10d
jmp    11b0 <checksum+0xb0>
and    $0xfffffffffffffffc,%r11
neg    %r11
xor    %edx,%edx
mov    $0x2,%r14d
xor    %r10d,%r10d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movzbl (%rdi,%r14,1),%ecx
add    %r10d,%ecx
add    %ecx,%edx
movzbl %cl,%r10d
movzbl 0x1(%rdi,%r14,1),%ecx
add    %r10d,%ecx
add    %ecx,%edx
movzbl %cl,%r10d
movzbl 0x2(%rdi,%r14,1),%ecx
add    %r10d,%ecx
add    %ecx,%edx
movzbl %cl,%r10d
movzbl 0x3(%rdi,%r14,1),%ecx
add    %r10d,%ecx
add    %ecx,%edx
movzbl %cl,%r10d
movzbl %dl,%edx
lea    (%r11,%r14,1),%rcx
add    $0x4,%rcx
add    $0x4,%r14
cmp    $0x2,%rcx
jne    1160 <checksum+0x60>
test   %r9,%r9
je     11da <checksum+0xda>
add    %rdi,%r14
xor    %ecx,%ecx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%r14,%rcx,1),%ebx
add    %r10d,%ebx
add    %ebx,%edx
movzbl %bl,%r10d
movzbl %dl,%edx
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r9
jne    11c0 <checksum+0xc0>
movslq %r8d,%rcx
movzbl (%rdi,%rcx,1),%ecx
cmp    %ecx,%r10d
jne    11f5 <checksum+0xf5>
movslq %esi,%rax
movzbl -0x1(%rax,%rdi,1),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    %ecx,%edx
sete   %al
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @checksum(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8
%6 = alloca i8
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
store i8 0, i8* %5
store i8 0, i8* %6
store i32 2, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %30, %2
%9 = load i32, i32* %7
%10 = load i32, i32* %4
%11 = sub nsw i32 %10, 2
%12 = icmp slt i32 %9, %11
br i1 %12, label %13, label %33
13: ; preds = %8
%14 = load i8*, i8** %3
%15 = load i32, i32* %7
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = zext i8 %18 to i32
%20 = load i8, i8* %5
%21 = zext i8 %20 to i32
%22 = add nsw i32 %21, %19
%23 = trunc i32 %22 to i8
store i8 %23, i8* %5
%24 = load i8, i8* %5
%25 = zext i8 %24 to i32
%26 = load i8, i8* %6
%27 = zext i8 %26 to i32
%28 = add nsw i32 %27, %25
%29 = trunc i32 %28 to i8
store i8 %29, i8* %6
br label %30
30: ; preds = %13
%31 = load i32, i32* %7
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %7
br label %8
33: ; preds = %8
%34 = load i8, i8* %5
%35 = zext i8 %34 to i32
%36 = load i8*, i8** %3
%37 = load i32, i32* %4
%38 = sub nsw i32 %37, 2
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 %39
%41 = load i8, i8* %40
%42 = zext i8 %41 to i32
%43 = icmp eq i32 %35, %42
br i1 %43, label %44, label %55
44: ; preds = %33
%45 = load i8, i8* %6
%46 = zext i8 %45 to i32
%47 = load i8*, i8** %3
%48 = load i32, i32* %4
%49 = sub nsw i32 %48, 1
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 %50
%52 = load i8, i8* %51
%53 = zext i8 %52 to i32
%54 = icmp eq i32 %46, %53
br label %55
55: ; preds = %44, %33
%56 = phi i1 [ false, %33 ], [ %54, %44 ]
%57 = zext i1 %56 to i32
ret i32 %57
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @checksum(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = add i32 %1, -2
%4 = icmp sgt i32 %1, 4
br i1 %4, label %5, label %71
5: ; preds = %2
%6 = zext i32 %3 to i64
%7 = add nsw i64 %6, -2
%8 = add nsw i64 %6, -3
%9 = and i64 %7, 3
%10 = icmp ult i64 %8, 3
br i1 %10, label %49, label %11
11: ; preds = %5
%12 = and i64 %7, -4
br label %13
13: ; preds = %13, %11
%14 = phi i64 [ 2, %11 ], [ %44, %13 ]
%15 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %46, %13 ]
%16 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %45, %13 ]
%17 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %47, %13 ]
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %14
%19 = load i8, i8* %18
%20 = zext i8 %19 to i32
%21 = add nuw nsw i32 %16, %20
%22 = add nuw nsw i32 %21, %15
%23 = or i64 %14, 1
%24 = and i32 %21, 255
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %23
%26 = load i8, i8* %25
%27 = zext i8 %26 to i32
%28 = add nuw nsw i32 %24, %27
%29 = add nuw nsw i32 %28, %22
%30 = add nuw nsw i64 %14, 2
%31 = and i32 %28, 255
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %30
%33 = load i8, i8* %32
%34 = zext i8 %33 to i32
%35 = add nuw nsw i32 %31, %34
%36 = add nuw nsw i32 %35, %29
%37 = add nuw nsw i64 %14, 3
%38 = and i32 %35, 255
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %37
%40 = load i8, i8* %39
%41 = zext i8 %40 to i32
%42 = add nuw nsw i32 %38, %41
%43 = add nuw nsw i32 %42, %36
%44 = add nuw nsw i64 %14, 4
%45 = and i32 %42, 255
%46 = and i32 %43, 255
%47 = add i64 %17, 4
%48 = icmp eq i64 %47, %12
br i1 %48, label %49, label %13
49: ; preds = %13, %5
%50 = phi i32 [ undef, %5 ], [ %45, %13 ]
%51 = phi i32 [ undef, %5 ], [ %46, %13 ]
%52 = phi i64 [ 2, %5 ], [ %44, %13 ]
%53 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %46, %13 ]
%54 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %45, %13 ]
%55 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %55, label %71, label %56
56: ; preds = %49, %56
%57 = phi i64 [ %66, %56 ], [ %52, %49 ]
%58 = phi i32 [ %68, %56 ], [ %53, %49 ]
%59 = phi i32 [ %67, %56 ], [ %54, %49 ]
%60 = phi i64 [ %69, %56 ], [ 0, %49 ]
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %57
%62 = load i8, i8* %61
%63 = zext i8 %62 to i32
%64 = add nuw nsw i32 %59, %63
%65 = add nuw nsw i32 %64, %58
%66 = add nuw nsw i64 %57, 1
%67 = and i32 %64, 255
%68 = and i32 %65, 255
%69 = add i64 %60, 1
%70 = icmp eq i64 %69, %9
br i1 %70, label %71, label %56
71: ; preds = %49, %56, %2
%72 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %50, %49 ], [ %67, %56 ]
%73 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %51, %49 ], [ %68, %56 ]
%74 = sext i32 %3 to i64
%75 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %74
%76 = load i8, i8* %75
%77 = zext i8 %76 to i32
%78 = icmp eq i32 %72, %77
br i1 %78, label %79, label %87
79: ; preds = %71
%80 = add nsw i32 %1, -1
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %81
%83 = load i8, i8* %82
%84 = zext i8 %83 to i32
%85 = icmp eq i32 %73, %84
%86 = zext i1 %85 to i32
br label %87
87: ; preds = %79, %71
%88 = phi i32 [ 0, %71 ], [ %86, %79 ]
ret i32 %88
}