void set_color(unsigned int *p, const unsigned int *to, int style) {
  style <<= (32 - 12);
  while (p < to)
    *p++ |= style;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<set_color>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x14,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    1141 <set_color+0x41>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x4,%rdx
mov    %rdx,-0x8(%rbp)
or     (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    1118 <set_color+0x18>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<set_color>:
cmp    %rsi,%rdi
jae    11fb <set_color+0xfb>
shl    $0x14,%edx
lea    0x4(%rdi),%rax
cmp    %rax,%rsi
cmova  %rsi,%rax
mov    %rdi,%r10
not    %r10
add    %rax,%r10
cmp    $0x1c,%r10
jb     11f0 <set_color+0xf0>
shr    $0x2,%r10
add    $0x1,%r10
mov    %r10,%r8
and    $0xfffffffffffffff8,%r8
movd   %edx,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
lea    -0x8(%r8),%rax
mov    %rax,%r9
shr    $0x3,%r9
add    $0x1,%r9
test   %rax,%rax
je     11fc <set_color+0xfc>
mov    %r9,%rax
and    $0xfffffffffffffffe,%rax
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movdqu (%rdi,%rcx,4),%xmm1
movdqu 0x10(%rdi,%rcx,4),%xmm2
movdqu 0x20(%rdi,%rcx,4),%xmm3
movdqu 0x30(%rdi,%rcx,4),%xmm4
por    %xmm0,%xmm1
por    %xmm0,%xmm2
movdqu %xmm1,(%rdi,%rcx,4)
movdqu %xmm2,0x10(%rdi,%rcx,4)
por    %xmm0,%xmm3
por    %xmm0,%xmm4
movdqu %xmm3,0x20(%rdi,%rcx,4)
movdqu %xmm4,0x30(%rdi,%rcx,4)
add    $0x10,%rcx
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
jne    1170 <set_color+0x70>
test   $0x1,%r9b
je     11dc <set_color+0xdc>
movdqu (%rdi,%rcx,4),%xmm1
movdqu 0x10(%rdi,%rcx,4),%xmm2
por    %xmm0,%xmm1
por    %xmm0,%xmm2
movdqu %xmm1,(%rdi,%rcx,4)
movdqu %xmm2,0x10(%rdi,%rcx,4)
cmp    %r8,%r10
je     11fb <set_color+0xfb>
lea    (%rdi,%r8,4),%rdi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
or     %edx,(%rdi)
add    $0x4,%rdi
cmp    %rsi,%rdi
jb     11f0 <set_color+0xf0>
ret
xor    %ecx,%ecx
test   $0x1,%r9b
jne    11be <set_color+0xbe>
jmp    11dc <set_color+0xdc>

LLVM IR (-O0):
define void @set_color(i32* %0, i32* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32* %1, i32** %5
store i32 %2, i32* %6
%7 = load i32, i32* %6
%8 = shl i32 %7, 20
store i32 %8, i32* %6
br label %9
9: ; preds = %13, %3
%10 = load i32*, i32** %4
%11 = load i32*, i32** %5
%12 = icmp ult i32* %10, %11
br i1 %12, label %13, label %19
13: ; preds = %9
%14 = load i32, i32* %6
%15 = load i32*, i32** %4
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i32 1
store i32* %16, i32** %4
%17 = load i32, i32* %15
%18 = or i32 %17, %14
store i32 %18, i32* %15
br label %9
19: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @set_color(i32* %0, i32* readnone %1, i32 %2) {
%4 = ptrtoint i32* %0 to i64
%5 = shl i32 %2, 20
%6 = icmp ult i32* %0, %1
br i1 %6, label %7, label %81
7: ; preds = %3
%8 = ptrtoint i32* %1 to i64
%9 = add i64 %4, 4
%10 = call i64 @llvm.umax.i64(i64 %8, i64 %9)
%11 = xor i64 %4, -1
%12 = add i64 %10, %11
%13 = lshr i64 %12, 2
%14 = add nuw nsw i64 %13, 1
%15 = icmp ult i64 %12, 28
br i1 %15, label %73, label %16
16: ; preds = %7
%17 = and i64 %14, 9223372036854775800
%18 = getelementptr i32, i32* %0, i64 %17
%19 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %5, i64 0
%20 = shufflevector <4 x i32> %19, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%21 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %5, i64 0
%22 = shufflevector <4 x i32> %21, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%23 = add nsw i64 %17, -8
%24 = lshr exact i64 %23, 3
%25 = add nuw nsw i64 %24, 1
%26 = and i64 %25, 1
%27 = icmp eq i64 %23, 0
br i1 %27, label %57, label %28
28: ; preds = %16
%29 = and i64 %25, 4611686018427387902
br label %30
30: ; preds = %30, %28
%31 = phi i64 [ 0, %28 ], [ %54, %30 ]
%32 = phi i64 [ 0, %28 ], [ %55, %30 ]
%33 = getelementptr i32, i32* %0, i64 %31
%34 = bitcast i32* %33 to <4 x i32>*
%35 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %34
%36 = getelementptr i32, i32* %33, i64 4
%37 = bitcast i32* %36 to <4 x i32>*
%38 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %37
%39 = or <4 x i32> %35, %20
%40 = or <4 x i32> %38, %22
%41 = bitcast i32* %33 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %39, <4 x i32>* %41
%42 = bitcast i32* %36 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %40, <4 x i32>* %42
%43 = or i64 %31, 8
%44 = getelementptr i32, i32* %0, i64 %43
%45 = bitcast i32* %44 to <4 x i32>*
%46 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %45
%47 = getelementptr i32, i32* %44, i64 4
%48 = bitcast i32* %47 to <4 x i32>*
%49 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %48
%50 = or <4 x i32> %46, %20
%51 = or <4 x i32> %49, %22
%52 = bitcast i32* %44 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %50, <4 x i32>* %52
%53 = bitcast i32* %47 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %51, <4 x i32>* %53
%54 = add nuw i64 %31, 16
%55 = add i64 %32, 2
%56 = icmp eq i64 %55, %29
br i1 %56, label %57, label %30
57: ; preds = %30, %16
%58 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %54, %30 ]
%59 = icmp eq i64 %26, 0
br i1 %59, label %71, label %60
60: ; preds = %57
%61 = getelementptr i32, i32* %0, i64 %58
%62 = bitcast i32* %61 to <4 x i32>*
%63 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %62
%64 = getelementptr i32, i32* %61, i64 4
%65 = bitcast i32* %64 to <4 x i32>*
%66 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %65
%67 = or <4 x i32> %63, %20
%68 = or <4 x i32> %66, %22
%69 = bitcast i32* %61 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %67, <4 x i32>* %69
%70 = bitcast i32* %64 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %68, <4 x i32>* %70
br label %71
71: ; preds = %57, %60
%72 = icmp eq i64 %14, %17
br i1 %72, label %81, label %73
73: ; preds = %7, %71
%74 = phi i32* [ %0, %7 ], [ %18, %71 ]
br label %75
75: ; preds = %73, %75
%76 = phi i32* [ %77, %75 ], [ %74, %73 ]
%77 = getelementptr inbounds i32, i32* %76, i64 1
%78 = load i32, i32* %76
%79 = or i32 %78, %5
store i32 %79, i32* %76
%80 = icmp ult i32* %77, %1
br i1 %80, label %75, label %81
81: ; preds = %75, %71, %3
ret void
}