void createBitmap(unsigned char *bitmap, int bitmapSize, int *array,
                  int arraySize) {
  for (int i = 0; i < arraySize; i++) {
    bitmap[array[i] >> 3] |= (0x01 << (array[i] & 0x07));
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<createBitmap>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1166 <createBitmap+0x66>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
and    $0x7,%ecx
mov    $0x1,%esi
shl    %cl,%esi
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,4),%ecx
sar    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%edx
or     %esi,%edx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1119 <createBitmap+0x19>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<createBitmap>:
test   %ecx,%ecx
jle    117a <createBitmap+0x7a>
mov    %ecx,%r8d
cmp    $0x1,%ecx
jne    1111 <createBitmap+0x11>
xor    %r10d,%r10d
jmp    115c <createBitmap+0x5c>
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
xor    %r10d,%r10d
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rdx,%r10,4),%eax
mov    %eax,%ecx
and    $0x7,%cl
mov    $0x1,%esi
shl    %cl,%esi
sar    $0x3,%eax
cltq
or     %sil,(%rdi,%rax,1)
mov    0x4(%rdx,%r10,4),%eax
mov    %eax,%ecx
and    $0x7,%cl
mov    $0x1,%esi
shl    %cl,%esi
sar    $0x3,%eax
cltq
or     %sil,(%rdi,%rax,1)
add    $0x2,%r10
cmp    %r10,%r9
jne    1120 <createBitmap+0x20>
test   $0x1,%r8b
je     117a <createBitmap+0x7a>
mov    (%rdx,%r10,4),%eax
mov    %eax,%ecx
and    $0x7,%cl
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
sar    $0x3,%eax
cltq
or     %dl,(%rdi,%rax,1)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @createBitmap(i8* %0, i32 %1, i32* %2, i32 %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32* %2, i32** %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %9
br label %10
10: ; preds = %35, %4
%11 = load i32, i32* %9
%12 = load i32, i32* %8
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %38
14: ; preds = %10
%15 = load i32*, i32** %7
%16 = load i32, i32* %9
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = and i32 %19, 7
%21 = shl i32 1, %20
%22 = load i8*, i8** %5
%23 = load i32*, i32** %7
%24 = load i32, i32* %9
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = ashr i32 %27, 3
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = zext i8 %31 to i32
%33 = or i32 %32, %21
%34 = trunc i32 %33 to i8
store i8 %34, i8* %30
br label %35
35: ; preds = %14
%36 = load i32, i32* %9
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %9
br label %10
38: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @createBitmap(i8* nocapture %0, i32 %1, i32* nocapture %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %5, label %6, label %26
6: ; preds = %4
%7 = zext i32 %3 to i64
%8 = and i64 %7, 1
%9 = icmp eq i32 %3, 1
br i1 %9, label %12, label %10
10: ; preds = %6
%11 = and i64 %7, 4294967294
br label %27
12: ; preds = %27, %6
%13 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %51, %27 ]
%14 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %14, label %26, label %15
15: ; preds = %12
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %13
%17 = load i32, i32* %16
%18 = and i32 %17, 7
%19 = shl nuw nsw i32 1, %18
%20 = ashr i32 %17, 3
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = trunc i32 %19 to i8
%25 = or i8 %23, %24
store i8 %25, i8* %22
br label %26
26: ; preds = %15, %12, %4
ret void
27: ; preds = %27, %10
%28 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %51, %27 ]
%29 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %52, %27 ]
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %28
%31 = load i32, i32* %30
%32 = and i32 %31, 7
%33 = shl nuw nsw i32 1, %32
%34 = ashr i32 %31, 3
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = trunc i32 %33 to i8
%39 = or i8 %37, %38
store i8 %39, i8* %36
%40 = or i64 %28, 1
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = and i32 %42, 7
%44 = shl nuw nsw i32 1, %43
%45 = ashr i32 %42, 3
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %46
%48 = load i8, i8* %47
%49 = trunc i32 %44 to i8
%50 = or i8 %48, %49
store i8 %50, i8* %47
%51 = add nuw nsw i64 %28, 2
%52 = add i64 %29, 2
%53 = icmp eq i64 %52, %11
br i1 %53, label %12, label %27
}