void countingSort(unsigned char *A[], unsigned char *B[], int n, int h) {
  int C[256];
  int i, j;
  for (i = 0; i < 256; i++)
    C[i] = 0;
  for (j = 0; j < n; j++)
    C[A[j][h]]++;
  for (i = 1; i < 256; i++)
    C[i] += C[i - 1];
  for (j = n - 1; j >= 0; j--) {
    B[C[A[j][h]] - 1] = A[j];
    C[A[j][h]]--;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<countingSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x3b0,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x424(%rbp)
cmpl   $0x100,-0x424(%rbp)
jge    1159 <countingSort+0x59>
movslq -0x424(%rbp),%rax
movl   $0x0,-0x420(%rbp,%rax,4)
mov    -0x424(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x424(%rbp)
jmp    1123 <countingSort+0x23>
movl   $0x0,-0x428(%rbp)
mov    -0x428(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11ae <countingSort+0xae>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x428(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x420(%rbp,%rax,4),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x420(%rbp,%rax,4)
mov    -0x428(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x428(%rbp)
jmp    1163 <countingSort+0x63>
movl   $0x1,-0x424(%rbp)
cmpl   $0x100,-0x424(%rbp)
jge    1203 <countingSort+0x103>
mov    -0x424(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
mov    -0x420(%rbp,%rax,4),%ecx
movslq -0x424(%rbp),%rax
add    -0x420(%rbp,%rax,4),%ecx
mov    %ecx,-0x420(%rbp,%rax,4)
mov    -0x424(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x424(%rbp)
jmp    11b8 <countingSort+0xb8>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x428(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x428(%rbp)
jl     1293 <countingSort+0x193>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x428(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x428(%rbp),%rsi
mov    (%rcx,%rsi,8),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rsi
movzbl (%rcx,%rsi,1),%ecx
mov    -0x420(%rbp,%rcx,4),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x428(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x420(%rbp,%rax,4),%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x420(%rbp,%rax,4)
mov    -0x428(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x428(%rbp)
jmp    120f <countingSort+0x10f>
add    $0x3b0,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<countingSort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x400,%rsp
mov    %ecx,%r12d
mov    %edx,%r15d
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%rbx
mov    %rsp,%rdi
xor    %ebp,%ebp
mov    $0x400,%edx
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
movslq %r12d,%rax
mov    %r15d,%ecx
test   %r15d,%r15d
jle    1196 <countingSort+0x86>
cmp    $0x1,%r15d
jne    1151 <countingSort+0x41>
xor    %edx,%edx
jmp    1182 <countingSort+0x72>
mov    %ecx,%esi
and    $0xfffffffe,%esi
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rbx,%rdx,8),%rdi
movzbl (%rdi,%rax,1),%edi
addl   $0x1,(%rsp,%rdi,4)
mov    0x8(%rbx,%rdx,8),%rdi
movzbl (%rdi,%rax,1),%edi
addl   $0x1,(%rsp,%rdi,4)
add    $0x2,%rdx
cmp    %rdx,%rsi
jne    1160 <countingSort+0x50>
test   $0x1,%cl
je     1193 <countingSort+0x83>
mov    (%rbx,%rdx,8),%rdx
movzbl (%rdx,%rax,1),%edx
addl   $0x1,(%rsp,%rdx,4)
mov    (%rsp),%ebp
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    0x4(%rsp,%rdx,4),%ebp
mov    %ebp,0x4(%rsp,%rdx,4)
add    0x8(%rsp,%rdx,4),%ebp
mov    %ebp,0x8(%rsp,%rdx,4)
add    0xc(%rsp,%rdx,4),%ebp
mov    %ebp,0xc(%rsp,%rdx,4)
add    0x10(%rsp,%rdx,4),%ebp
mov    %ebp,0x10(%rsp,%rdx,4)
add    0x14(%rsp,%rdx,4),%ebp
mov    %ebp,0x14(%rsp,%rdx,4)
add    $0x5,%rdx
cmp    $0xff,%rdx
jne    11a0 <countingSort+0x90>
test   %r15d,%r15d
jle    120a <countingSort+0xfa>
add    $0x1,%rcx
xchg   %ax,%ax
lea    -0x2(%rcx),%edx
mov    (%rbx,%rdx,8),%rsi
movzbl (%rsi,%rax,1),%edi
movslq (%rsp,%rdi,4),%rdi
mov    %rsi,-0x8(%r14,%rdi,8)
mov    (%rbx,%rdx,8),%rdx
movzbl (%rdx,%rax,1),%edx
addl   $0xffffffff,(%rsp,%rdx,4)
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
cmp    $0x1,%rcx
ja     11e0 <countingSort+0xd0>
add    $0x400,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @countingSort(i8** %0, i8** %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i8**
%6 = alloca i8**
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca [256 x i32]
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i8** %0, i8*** %5
store i8** %1, i8*** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %10
br label %12
12: ; preds = %19, %4
%13 = load i32, i32* %10
%14 = icmp slt i32 %13, 256
br i1 %14, label %15, label %22
15: ; preds = %12
%16 = load i32, i32* %10
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds [256 x i32], [256 x i32]* %9, i64 0, i64 %17
store i32 0, i32* %18
br label %19
19: ; preds = %15
%20 = load i32, i32* %10
%21 = add nsw i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %10
br label %12
22: ; preds = %12
store i32 0, i32* %11
br label %23
23: ; preds = %41, %22
%24 = load i32, i32* %11
%25 = load i32, i32* %7
%26 = icmp slt i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %44
27: ; preds = %23
%28 = load i8**, i8*** %5
%29 = load i32, i32* %11
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8*, i8** %28, i64 %30
%32 = load i8*, i8** %31
%33 = load i32, i32* %8
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = zext i8 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds [256 x i32], [256 x i32]* %9, i64 0, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %38
br label %41
41: ; preds = %27
%42 = load i32, i32* %11
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %11
br label %23
44: ; preds = %23
store i32 1, i32* %10
br label %45
45: ; preds = %59, %44
%46 = load i32, i32* %10
%47 = icmp slt i32 %46, 256
br i1 %47, label %48, label %62
48: ; preds = %45
%49 = load i32, i32* %10
%50 = sub nsw i32 %49, 1
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds [256 x i32], [256 x i32]* %9, i64 0, i64 %51
%53 = load i32, i32* %52
%54 = load i32, i32* %10
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds [256 x i32], [256 x i32]* %9, i64 0, i64 %55
%57 = load i32, i32* %56
%58 = add nsw i32 %57, %53
store i32 %58, i32* %56
br label %59
59: ; preds = %48
%60 = load i32, i32* %10
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %10
br label %45
62: ; preds = %45
%63 = load i32, i32* %7
%64 = sub nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %11
br label %65
65: ; preds = %103, %62
%66 = load i32, i32* %11
%67 = icmp sge i32 %66, 0
br i1 %67, label %68, label %106
68: ; preds = %65
%69 = load i8**, i8*** %5
%70 = load i32, i32* %11
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds i8*, i8** %69, i64 %71
%73 = load i8*, i8** %72
%74 = load i8**, i8*** %6
%75 = load i8**, i8*** %5
%76 = load i32, i32* %11
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds i8*, i8** %75, i64 %77
%79 = load i8*, i8** %78
%80 = load i32, i32* %8
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds i8, i8* %79, i64 %81
%83 = load i8, i8* %82
%84 = zext i8 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds [256 x i32], [256 x i32]* %9, i64 0, i64 %84
%86 = load i32, i32* %85
%87 = sub nsw i32 %86, 1
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds i8*, i8** %74, i64 %88
store i8* %73, i8** %89
%90 = load i8**, i8*** %5
%91 = load i32, i32* %11
%92 = sext i32 %91 to i64
%93 = getelementptr inbounds i8*, i8** %90, i64 %92
%94 = load i8*, i8** %93
%95 = load i32, i32* %8
%96 = sext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds i8, i8* %94, i64 %96
%98 = load i8, i8* %97
%99 = zext i8 %98 to i64
%100 = getelementptr inbounds [256 x i32], [256 x i32]* %9, i64 0, i64 %99
%101 = load i32, i32* %100
%102 = add nsw i32 %101, -1
store i32 %102, i32* %100
br label %103
103: ; preds = %68
%104 = load i32, i32* %11
%105 = add nsw i32 %104, -1
store i32 %105, i32* %11
br label %65
106: ; preds = %65
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @countingSort(i8** nocapture %0, i8** nocapture writeonly %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca [256 x i32]
%6 = bitcast [256 x i32]* %5 to i8*
%7 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %7, label %10, label %8
8: ; preds = %29, %4
%9 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %31, %29 ]
br label %59
10: ; preds = %4
%11 = sext i32 %3 to i64
%12 = zext i32 %2 to i64
%13 = and i64 %12, 1
%14 = icmp eq i32 %2, 1
br i1 %14, label %17, label %15
15: ; preds = %10
%16 = and i64 %12, 4294967294
br label %32
17: ; preds = %32, %10
%18 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %52, %32 ]
%19 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %19, label %29, label %20
20: ; preds = %17
%21 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %18
%22 = load i8*, i8** %21
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %11
%24 = load i8, i8* %23
%25 = zext i8 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds [256 x i32], [256 x i32]* %5, i64 0, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %26
br label %29
29: ; preds = %17, %20
%30 = getelementptr inbounds [256 x i32], [256 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%31 = load i32, i32* %30
br label %8
32: ; preds = %32, %15
%33 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %52, %32 ]
%34 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %53, %32 ]
%35 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %33
%36 = load i8*, i8** %35
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 %11
%38 = load i8, i8* %37
%39 = zext i8 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds [256 x i32], [256 x i32]* %5, i64 0, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %40
%43 = or i64 %33, 1
%44 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %43
%45 = load i8*, i8** %44
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %11
%47 = load i8, i8* %46
%48 = zext i8 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds [256 x i32], [256 x i32]* %5, i64 0, i64 %48
%50 = load i32, i32* %49
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %49
%52 = add nuw nsw i64 %33, 2
%53 = add i64 %34, 2
%54 = icmp eq i64 %53, %16
br i1 %54, label %17, label %32
55: ; preds = %59
br i1 %7, label %56, label %105
56: ; preds = %55
%57 = sext i32 %3 to i64
%58 = zext i32 %2 to i64
br label %83
59: ; preds = %59, %8
%60 = phi i32 [ %9, %8 ], [ %80, %59 ]
%61 = phi i64 [ 1, %8 ], [ %81, %59 ]
%62 = getelementptr inbounds [256 x i32], [256 x i32]* %5, i64 0, i64 %61
%63 = load i32, i32* %62
%64 = add nsw i32 %63, %60
store i32 %64, i32* %62
%65 = add nuw nsw i64 %61, 1
%66 = getelementptr inbounds [256 x i32], [256 x i32]* %5, i64 0, i64 %65
%67 = load i32, i32* %66
%68 = add nsw i32 %67, %64
store i32 %68, i32* %66
%69 = add nuw nsw i64 %61, 2
%70 = getelementptr inbounds [256 x i32], [256 x i32]* %5, i64 0, i64 %69
%71 = load i32, i32* %70
%72 = add nsw i32 %71, %68
store i32 %72, i32* %70
%73 = add nuw nsw i64 %61, 3
%74 = getelementptr inbounds [256 x i32], [256 x i32]* %5, i64 0, i64 %73
%75 = load i32, i32* %74
%76 = add nsw i32 %75, %72
store i32 %76, i32* %74
%77 = add nuw nsw i64 %61, 4
%78 = getelementptr inbounds [256 x i32], [256 x i32]* %5, i64 0, i64 %77
%79 = load i32, i32* %78
%80 = add nsw i32 %79, %76
store i32 %80, i32* %78
%81 = add nuw nsw i64 %61, 5
%82 = icmp eq i64 %81, 256
br i1 %82, label %55, label %59
83: ; preds = %56, %83
%84 = phi i64 [ %58, %56 ], [ %85, %83 ]
%85 = add nsw i64 %84, -1
%86 = and i64 %85, 4294967295
%87 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %86
%88 = load i8*, i8** %87
%89 = getelementptr inbounds i8, i8* %88, i64 %57
%90 = load i8, i8* %89
%91 = zext i8 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds [256 x i32], [256 x i32]* %5, i64 0, i64 %91
%93 = load i32, i32* %92
%94 = add nsw i32 %93, -1
%95 = sext i32 %94 to i64
%96 = getelementptr inbounds i8*, i8** %1, i64 %95
store i8* %88, i8** %96
%97 = load i8*, i8** %87
%98 = getelementptr inbounds i8, i8* %97, i64 %57
%99 = load i8, i8* %98
%100 = zext i8 %99 to i64
%101 = getelementptr inbounds [256 x i32], [256 x i32]* %5, i64 0, i64 %100
%102 = load i32, i32* %101
%103 = add nsw i32 %102, -1
store i32 %103, i32* %101
%104 = icmp ugt i64 %84, 1
br i1 %104, label %83, label %105
105: ; preds = %83, %55
ret void
}