int InSearchOfRudolph(int *deers, int input) {
  int k, i, check;
  for (i = 0; i < input; i++) {
    check = 0;
    for (k = 0; k < input; k++) {
      if (deers[i] == deers[k] && i != k)
        check++;
    }
    if (check == 0)
      return deers[i];
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<InSearchOfRudolph>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11ac <InSearchOfRudolph+0xac>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    117c <InSearchOfRudolph+0x7c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jne    1169 <InSearchOfRudolph+0x69>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
je     1169 <InSearchOfRudolph+0x69>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    116e <InSearchOfRudolph+0x6e>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    112c <InSearchOfRudolph+0x2c>
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jne    1199 <InSearchOfRudolph+0x99>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11b3 <InSearchOfRudolph+0xb3>
jmp    119e <InSearchOfRudolph+0x9e>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1112 <InSearchOfRudolph+0x12>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<InSearchOfRudolph>:
push   %r14
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    12be <InSearchOfRudolph+0x1be>
mov    %esi,%r10d
mov    %r10d,%r8d
and    $0xfffffff8,%r8d
lea    0x0(,%r10,4),%r9
and    $0xffffffffffffffe0,%r9
xor    %r14d,%r14d
movdqa 0xed3(%rip),%xmm8
movdqa 0xeda(%rip),%xmm9
movdqa 0xee1(%rip),%xmm10
pcmpeqd %xmm13,%xmm13
movdqa 0xee3(%rip),%xmm11
movdqa 0xeea(%rip),%xmm12
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rdi,%r14,4),%r11d
cmp    $0x8,%esi
jae    1180 <InSearchOfRudolph+0x80>
xor    %edx,%edx
xor    %eax,%eax
jmp    1290 <InSearchOfRudolph+0x190>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movd   %r11d,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm14
movq   %r14,%xmm0
pshufd $0x44,%xmm0,%xmm5
pxor   %xmm6,%xmm6
xor    %eax,%eax
movdqa %xmm9,%xmm2
movdqa %xmm8,%xmm4
pxor   %xmm1,%xmm1
nopl   0x0(%rax)
movdqa %xmm5,%xmm0
pcmpeqd %xmm2,%xmm0
pshufd $0xb1,%xmm0,%xmm3
pand   %xmm0,%xmm3
movdqa %xmm5,%xmm0
pcmpeqd %xmm4,%xmm0
pshufd $0xb1,%xmm0,%xmm7
pand   %xmm0,%xmm7
movdqa %xmm4,%xmm0
paddq  %xmm10,%xmm0
pxor   %xmm13,%xmm3
pxor   %xmm13,%xmm7
packssdw %xmm7,%xmm3
movdqu (%rdi,%rax,1),%xmm7
pcmpeqd %xmm14,%xmm7
pand   %xmm11,%xmm3
pand   %xmm7,%xmm3
movdqa %xmm2,%xmm7
paddq  %xmm10,%xmm7
paddd  %xmm3,%xmm6
pcmpeqd %xmm5,%xmm7
pshufd $0xb1,%xmm7,%xmm3
pand   %xmm7,%xmm3
pcmpeqd %xmm5,%xmm0
pshufd $0xb1,%xmm0,%xmm7
pand   %xmm0,%xmm7
pxor   %xmm13,%xmm3
pxor   %xmm13,%xmm7
packssdw %xmm7,%xmm3
movdqu 0x10(%rdi,%rax,1),%xmm0
pcmpeqd %xmm14,%xmm0
pand   %xmm11,%xmm0
pand   %xmm3,%xmm0
paddd  %xmm0,%xmm1
paddq  %xmm12,%xmm2
paddq  %xmm12,%xmm4
add    $0x20,%rax
cmp    %rax,%r9
jne    11b0 <InSearchOfRudolph+0xb0>
paddd  %xmm6,%xmm1
pshufd $0xee,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%eax
mov    %r8,%rdx
cmp    %r10,%r8
je     12ad <InSearchOfRudolph+0x1ad>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
cmp    (%rdi,%rdx,4),%r11d
sete   %bl
cmp    %rdx,%r14
setne  %cl
and    %bl,%cl
movzbl %cl,%ecx
add    %ecx,%eax
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%r10
jne    1290 <InSearchOfRudolph+0x190>
test   %eax,%eax
je     12c2 <InSearchOfRudolph+0x1c2>
add    $0x1,%r14
cmp    %r10,%r14
jne    1160 <InSearchOfRudolph+0x60>
xor    %eax,%eax
jmp    12c8 <InSearchOfRudolph+0x1c8>
mov    %r14d,%eax
mov    (%rdi,%rax,4),%eax
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @InSearchOfRudolph(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 0, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %51, %2
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %54
13: ; preds = %9
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %6
br label %14
14: ; preds = %38, %13
%15 = load i32, i32* %6
%16 = load i32, i32* %5
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %41
18: ; preds = %14
%19 = load i32*, i32** %4
%20 = load i32, i32* %7
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = load i32*, i32** %4
%25 = load i32, i32* %6
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = icmp eq i32 %23, %28
br i1 %29, label %30, label %37
30: ; preds = %18
%31 = load i32, i32* %7
%32 = load i32, i32* %6
%33 = icmp ne i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %37
34: ; preds = %30
%35 = load i32, i32* %8
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %8
br label %37
37: ; preds = %34, %30, %18
br label %38
38: ; preds = %37
%39 = load i32, i32* %6
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %6
br label %14
41: ; preds = %14
%42 = load i32, i32* %8
%43 = icmp eq i32 %42, 0
br i1 %43, label %44, label %50
44: ; preds = %41
%45 = load i32*, i32** %4
%46 = load i32, i32* %7
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
store i32 %49, i32* %3
br label %55
50: ; preds = %41
br label %51
51: ; preds = %50
%52 = load i32, i32* %7
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %7
br label %9
54: ; preds = %9
store i32 0, i32* %3
br label %55
55: ; preds = %54, %44
%56 = load i32, i32* %3
ret i32 %56
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @InSearchOfRudolph(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %75
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = icmp ult i32 %1, 8
%7 = and i64 %5, 4294967288
%8 = icmp eq i64 %7, %5
br label %9
9: ; preds = %72, %4
%10 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %73, %72 ]
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %10
%12 = load i32, i32* %11
br i1 %6, label %50, label %13
13: ; preds = %9
%14 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %12, i64 0
%15 = shufflevector <4 x i32> %14, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%16 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %12, i64 0
%17 = shufflevector <4 x i32> %16, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%18 = insertelement <4 x i64> poison, i64 %10, i64 0
%19 = shufflevector <4 x i64> %18, <4 x i64> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%20 = insertelement <4 x i64> poison, i64 %10, i64 0
%21 = shufflevector <4 x i64> %20, <4 x i64> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %22
22: ; preds = %22, %13
%23 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %44, %22 ]
%24 = phi <4 x i64> [ <i64 0, i64 1, i64 2, i64 3>, %13 ], [ %45, %22 ]
%25 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %13 ], [ %42, %22 ]
%26 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %13 ], [ %43, %22 ]
%27 = add <4 x i64> %24, <i64 4, i64 4, i64 4, i64 4>
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %23
%29 = bitcast i32* %28 to <4 x i32>*
%30 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %29
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 4
%32 = bitcast i32* %31 to <4 x i32>*
%33 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %32
%34 = icmp eq <4 x i32> %15, %30
%35 = icmp eq <4 x i32> %17, %33
%36 = icmp ne <4 x i64> %19, %24
%37 = icmp ne <4 x i64> %21, %27
%38 = select <4 x i1> %34, <4 x i1> %36, <4 x i1> zeroinitializer
%39 = select <4 x i1> %35, <4 x i1> %37, <4 x i1> zeroinitializer
%40 = zext <4 x i1> %38 to <4 x i32>
%41 = zext <4 x i1> %39 to <4 x i32>
%42 = add <4 x i32> %25, %40
%43 = add <4 x i32> %26, %41
%44 = add nuw i64 %23, 8
%45 = add <4 x i64> %24, <i64 8, i64 8, i64 8, i64 8>
%46 = icmp eq i64 %44, %7
br i1 %46, label %47, label %22
47: ; preds = %22
%48 = add <4 x i32> %43, %42
%49 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %48)
br i1 %8, label %65, label %50
50: ; preds = %9, %47
%51 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %7, %47 ]
%52 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %49, %47 ]
br label %53
53: ; preds = %50, %53
%54 = phi i64 [ %63, %53 ], [ %51, %50 ]
%55 = phi i32 [ %62, %53 ], [ %52, %50 ]
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %54
%57 = load i32, i32* %56
%58 = icmp eq i32 %12, %57
%59 = icmp ne i64 %10, %54
%60 = select i1 %58, i1 %59, i1 false
%61 = zext i1 %60 to i32
%62 = add nuw nsw i32 %55, %61
%63 = add nuw nsw i64 %54, 1
%64 = icmp eq i64 %63, %5
br i1 %64, label %65, label %53
65: ; preds = %53, %47
%66 = phi i32 [ %49, %47 ], [ %62, %53 ]
%67 = icmp eq i32 %66, 0
br i1 %67, label %68, label %72
68: ; preds = %65
%69 = and i64 %10, 4294967295
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %69
%71 = load i32, i32* %70
br label %75
72: ; preds = %65
%73 = add nuw nsw i64 %10, 1
%74 = icmp eq i64 %73, %5
br i1 %74, label %75, label %9
75: ; preds = %72, %2, %68
%76 = phi i32 [ %71, %68 ], [ 0, %2 ], [ 0, %72 ]
ret i32 %76
}