int octToInt(const char *src) {
  int val = 0;
  int cval = 0;
  unsigned chr;
  for (; *src != '\0'; ++src) {
    chr = *src;
    if ('0' <= chr && chr <= '8') {
      cval = chr - '0';
    } else if (chr == '_') {
      continue;
    } else {
      break;
    }
    val = (val << 3) + cval;
  }
  return val;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<octToInt>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1187 <octToInt+0x87>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    $0x30,%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
ja     1156 <octToInt+0x56>
cmpl   $0x38,-0x14(%rbp)
ja     1156 <octToInt+0x56>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    116a <octToInt+0x6a>
cmpl   $0x5f,-0x14(%rbp)
jne    1165 <octToInt+0x65>
jmp    1176 <octToInt+0x76>
jmp    1187 <octToInt+0x87>
mov    -0xc(%rbp),%eax
shl    $0x3,%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    1116 <octToInt+0x16>
mov    -0xc(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<octToInt>:
mov    (%rdi),%cl
test   %cl,%cl
je     1132 <octToInt+0x32>
add    $0x1,%rdi
xor    %eax,%eax
jmp    1124 <octToInt+0x24>
xchg   %ax,%ax
movzbl %cl,%ecx
lea    (%rcx,%rax,8),%eax
add    $0xffffffd0,%eax
movzbl (%rdi),%ecx
add    $0x1,%rdi
test   %cl,%cl
je     1131 <octToInt+0x31>
lea    -0x30(%rcx),%edx
cmp    $0x8,%dl
jbe    1110 <octToInt+0x10>
cmp    $0x5f,%cl
je     1119 <octToInt+0x19>
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @octToInt(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
br label %6
6: ; preds = %33, %1
%7 = load i8*, i8** %2
%8 = load i8, i8* %7
%9 = sext i8 %8 to i32
%10 = icmp ne i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %36
11: ; preds = %6
%12 = load i8*, i8** %2
%13 = load i8, i8* %12
%14 = sext i8 %13 to i32
store i32 %14, i32* %5
%15 = load i32, i32* %5
%16 = icmp ule i32 48, %15
br i1 %16, label %17, label %23
17: ; preds = %11
%18 = load i32, i32* %5
%19 = icmp ule i32 %18, 56
br i1 %19, label %20, label %23
20: ; preds = %17
%21 = load i32, i32* %5
%22 = sub i32 %21, 48
store i32 %22, i32* %4
br label %28
23: ; preds = %17, %11
%24 = load i32, i32* %5
%25 = icmp eq i32 %24, 95
br i1 %25, label %26, label %27
26: ; preds = %23
br label %33
27: ; preds = %23
br label %36
28: ; preds = %20
%29 = load i32, i32* %3
%30 = shl i32 %29, 3
%31 = load i32, i32* %4
%32 = add nsw i32 %30, %31
store i32 %32, i32* %3
br label %33
33: ; preds = %28, %26
%34 = load i8*, i8** %2
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i32 1
store i8* %35, i8** %2
br label %6
36: ; preds = %27, %6
%37 = load i32, i32* %3
ret i32 %37
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @octToInt(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 0
br i1 %3, label %22, label %4
4: ; preds = %1, %17
%5 = phi i8 [ %20, %17 ], [ %2, %1 ]
%6 = phi i8* [ %19, %17 ], [ %0, %1 ]
%7 = phi i32 [ %18, %17 ], [ 0, %1 ]
%8 = add i8 %5, -48
%9 = icmp ult i8 %8, 9
br i1 %9, label %10, label %15
10: ; preds = %4
%11 = zext i8 %5 to i32
%12 = shl i32 %7, 3
%13 = add i32 %12, -48
%14 = add i32 %13, %11
br label %17
15: ; preds = %4
%16 = icmp eq i8 %5, 95
br i1 %16, label %17, label %22
17: ; preds = %15, %10
%18 = phi i32 [ %14, %10 ], [ %7, %15 ]
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 1
%20 = load i8, i8* %19
%21 = icmp eq i8 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %4
22: ; preds = %17, %15, %1
%23 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %7, %15 ], [ %18, %17 ]
ret i32 %23
}