#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ calloc(int, int);
int /*<<< orphan*/ memoryCheck();
float *convertShort2Float(unsigned short int *dataIn, int n) {
  int i;
  float *dataOut;
  if ((dataOut = (float *)calloc(n, sizeof(float))) == NULL)
    memoryCheck();
  for (i = 0; i < n; i++)
    *(dataOut + i) = (float)*(dataIn + i);
  return dataOut;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<convertShort2Float>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%edi
mov    $0x4,%esi
call   1030 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
cmp    $0x0,%rax
jne    1151 <convertShort2Float+0x31>
mov    $0x0,%al
call   1040 <memoryCheck@plt>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    118f <convertShort2Float+0x6f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movzwl (%rax,%rcx,2),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1158 <convertShort2Float+0x38>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<convertShort2Float>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%r14
mov    %esi,%edi
mov    $0x4,%esi
call   1030 <calloc@plt>
mov    %rax,%rbx
test   %rax,%rax
jne    1144 <convertShort2Float+0x24>
xor    %eax,%eax
call   1040 <memoryCheck@plt>
test   %ebp,%ebp
jle    123a <convertShort2Float+0x11a>
mov    %ebp,%eax
cmp    $0x8,%ebp
jae    115a <convertShort2Float+0x3a>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1220 <convertShort2Float+0x100>
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
lea    -0x8(%rcx),%rdx
mov    %rdx,%rsi
shr    $0x3,%rsi
add    $0x1,%rsi
test   %rdx,%rdx
je     1242 <convertShort2Float+0x122>
mov    %rsi,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
xor    %edx,%edx
pxor   %xmm0,%xmm0
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movq   (%r14,%rdx,2),%xmm1
movq   0x8(%r14,%rdx,2),%xmm2
punpcklwd %xmm0,%xmm1
cvtdq2ps %xmm1,%xmm1
punpcklwd %xmm0,%xmm2
cvtdq2ps %xmm2,%xmm2
movups %xmm1,(%rbx,%rdx,4)
movups %xmm2,0x10(%rbx,%rdx,4)
movq   0x10(%r14,%rdx,2),%xmm1
movq   0x18(%r14,%rdx,2),%xmm2
punpcklwd %xmm0,%xmm1
cvtdq2ps %xmm1,%xmm1
punpcklwd %xmm0,%xmm2
cvtdq2ps %xmm2,%xmm2
movups %xmm1,0x20(%rbx,%rdx,4)
movups %xmm2,0x30(%rbx,%rdx,4)
add    $0x10,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    1190 <convertShort2Float+0x70>
test   $0x1,%sil
je     1211 <convertShort2Float+0xf1>
movq   (%r14,%rdx,2),%xmm0
movq   0x8(%r14,%rdx,2),%xmm1
xorps  %xmm2,%xmm2
punpcklwd %xmm2,%xmm0
cvtdq2ps %xmm0,%xmm0
punpcklwd %xmm2,%xmm1
cvtdq2ps %xmm1,%xmm1
movups %xmm0,(%rbx,%rdx,4)
movups %xmm1,0x10(%rbx,%rdx,4)
cmp    %rax,%rcx
je     123a <convertShort2Float+0x11a>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movzwl (%r14,%rcx,2),%edx
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %edx,%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1220 <convertShort2Float+0x100>
mov    %rbx,%rax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%sil
jne    11ea <convertShort2Float+0xca>
jmp    1211 <convertShort2Float+0xf1>

LLVM IR (-O0):
define float* @convertShort2Float(i16* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i16*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca float*
store i16* %0, i16** %3
store i32 %1, i32* %4
%7 = load i32, i32* %4
%8 = call i64 @calloc(i32 %7, i32 4)
%9 = inttoptr i64 %8 to float*
store float* %9, float** %6
%10 = icmp eq float* %9, null
br i1 %10, label %11, label %13
11: ; preds = %2
%12 = call i32 (...) @memoryCheck()
br label %13
13: ; preds = %11, %2
store i32 0, i32* %5
br label %14
14: ; preds = %29, %13
%15 = load i32, i32* %5
%16 = load i32, i32* %4
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %32
18: ; preds = %14
%19 = load i16*, i16** %3
%20 = load i32, i32* %5
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i16, i16* %19, i64 %21
%23 = load i16, i16* %22
%24 = uitofp i16 %23 to float
%25 = load float*, float** %6
%26 = load i32, i32* %5
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %27
store float %24, float* %28
br label %29
29: ; preds = %18
%30 = load i32, i32* %5
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %5
br label %14
32: ; preds = %14
%33 = load float*, float** %6
ret float* %33
}

LLVM IR (-O2):
define float* @convertShort2Float(i16* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = tail call i64 @calloc(i32 %1, i32 4)
%4 = inttoptr i64 %3 to float*
%5 = icmp eq i64 %3, 0
br i1 %5, label %6, label %8
6: ; preds = %2
%7 = tail call i32 (...) @memoryCheck()
br label %8
8: ; preds = %6, %2
%9 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %9, label %10, label %81
10: ; preds = %8
%11 = zext i32 %1 to i64
%12 = icmp ult i32 %1, 8
br i1 %12, label %71, label %13
13: ; preds = %10
%14 = and i64 %11, 4294967288
%15 = add nsw i64 %14, -8
%16 = lshr exact i64 %15, 3
%17 = add nuw nsw i64 %16, 1
%18 = and i64 %17, 1
%19 = icmp eq i64 %15, 0
br i1 %19, label %53, label %20
20: ; preds = %13
%21 = and i64 %17, 4611686018427387902
br label %22
22: ; preds = %22, %20
%23 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %50, %22 ]
%24 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %51, %22 ]
%25 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %23
%26 = bitcast i16* %25 to <4 x i16>*
%27 = load <4 x i16>, <4 x i16>* %26
%28 = getelementptr inbounds i16, i16* %25, i64 4
%29 = bitcast i16* %28 to <4 x i16>*
%30 = load <4 x i16>, <4 x i16>* %29
%31 = uitofp <4 x i16> %27 to <4 x float>
%32 = uitofp <4 x i16> %30 to <4 x float>
%33 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %23
%34 = bitcast float* %33 to <4 x float>*
store <4 x float> %31, <4 x float>* %34
%35 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 4
%36 = bitcast float* %35 to <4 x float>*
store <4 x float> %32, <4 x float>* %36
%37 = or i64 %23, 8
%38 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %37
%39 = bitcast i16* %38 to <4 x i16>*
%40 = load <4 x i16>, <4 x i16>* %39
%41 = getelementptr inbounds i16, i16* %38, i64 4
%42 = bitcast i16* %41 to <4 x i16>*
%43 = load <4 x i16>, <4 x i16>* %42
%44 = uitofp <4 x i16> %40 to <4 x float>
%45 = uitofp <4 x i16> %43 to <4 x float>
%46 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %37
%47 = bitcast float* %46 to <4 x float>*
store <4 x float> %44, <4 x float>* %47
%48 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 4
%49 = bitcast float* %48 to <4 x float>*
store <4 x float> %45, <4 x float>* %49
%50 = add nuw i64 %23, 16
%51 = add i64 %24, 2
%52 = icmp eq i64 %51, %21
br i1 %52, label %53, label %22
53: ; preds = %22, %13
%54 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %50, %22 ]
%55 = icmp eq i64 %18, 0
br i1 %55, label %69, label %56
56: ; preds = %53
%57 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %54
%58 = bitcast i16* %57 to <4 x i16>*
%59 = load <4 x i16>, <4 x i16>* %58
%60 = getelementptr inbounds i16, i16* %57, i64 4
%61 = bitcast i16* %60 to <4 x i16>*
%62 = load <4 x i16>, <4 x i16>* %61
%63 = uitofp <4 x i16> %59 to <4 x float>
%64 = uitofp <4 x i16> %62 to <4 x float>
%65 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %54
%66 = bitcast float* %65 to <4 x float>*
store <4 x float> %63, <4 x float>* %66
%67 = getelementptr inbounds float, float* %65, i64 4
%68 = bitcast float* %67 to <4 x float>*
store <4 x float> %64, <4 x float>* %68
br label %69
69: ; preds = %53, %56
%70 = icmp eq i64 %14, %11
br i1 %70, label %81, label %71
71: ; preds = %10, %69
%72 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %14, %69 ]
br label %73
73: ; preds = %71, %73
%74 = phi i64 [ %79, %73 ], [ %72, %71 ]
%75 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %74
%76 = load i16, i16* %75
%77 = uitofp i16 %76 to float
%78 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %74
store float %77, float* %78
%79 = add nuw nsw i64 %74, 1
%80 = icmp eq i64 %79, %11
br i1 %80, label %81, label %73
81: ; preds = %73, %69, %8
ret float* %4
}