#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void **realloc(void **, int);
void addElementToBuffer(void *element, void **buffer, int *sizeB, int *nbE) {
  if (!element)
    return;
  if (*nbE >= *sizeB) {
    (*sizeB) *= 2;
    buffer = realloc(buffer, (*sizeB) * sizeof(void *));
  }
  buffer[(*nbE)++] = element;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<addElementToBuffer>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x8(%rbp)
jne    1138 <addElementToBuffer+0x28>
jmp    118b <addElementToBuffer+0x7b>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jl     116f <addElementToBuffer+0x5f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
shl    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq (%rax),%rax
shl    $0x3,%rax
mov    %eax,%esi
call   1030 <realloc@plt>
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rsi
mov    (%rsi),%ecx
mov    %ecx,%edi
add    $0x1,%edi
mov    %edi,(%rsi)
movslq %ecx,%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<addElementToBuffer>:
test   %rdi,%rdi
je     1153 <addElementToBuffer+0x43>
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rcx,%r14
mov    %rdi,%rbx
mov    (%rcx),%ecx
mov    (%rdx),%eax
cmp    %eax,%ecx
jl     113f <addElementToBuffer+0x2f>
lea    (%rax,%rax,1),%ecx
mov    %ecx,(%rdx)
shl    $0x4,%eax
mov    %rsi,%rdi
mov    %eax,%esi
call   1030 <realloc@plt>
mov    %rax,%rsi
mov    (%r14),%ecx
lea    0x1(%rcx),%eax
mov    %eax,(%r14)
movslq %ecx,%rax
mov    %rbx,(%rsi,%rax,8)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @addElementToBuffer(i8* %0, i8** %1, i32* %2, i32* %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8**
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32*
store i8* %0, i8** %5
store i8** %1, i8*** %6
store i32* %2, i32** %7
store i32* %3, i32** %8
%9 = load i8*, i8** %5
%10 = icmp ne i8* %9, null
br i1 %10, label %12, label %11
11: ; preds = %4
br label %37
12: ; preds = %4
%13 = load i32*, i32** %8
%14 = load i32, i32* %13
%15 = load i32*, i32** %7
%16 = load i32, i32* %15
%17 = icmp sge i32 %14, %16
br i1 %17, label %18, label %29
18: ; preds = %12
%19 = load i32*, i32** %7
%20 = load i32, i32* %19
%21 = mul nsw i32 %20, 2
store i32 %21, i32* %19
%22 = load i8**, i8*** %6
%23 = load i32*, i32** %7
%24 = load i32, i32* %23
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = mul i64 %25, 8
%27 = trunc i64 %26 to i32
%28 = call i8** @realloc(i8** %22, i32 %27)
store i8** %28, i8*** %6
br label %29
29: ; preds = %18, %12
%30 = load i8*, i8** %5
%31 = load i8**, i8*** %6
%32 = load i32*, i32** %8
%33 = load i32, i32* %32
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %32
%35 = sext i32 %33 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8*, i8** %31, i64 %35
store i8* %30, i8** %36
br label %37
37: ; preds = %29, %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @addElementToBuffer(i8* %0, i8** %1, i32* nocapture %2, i32* nocapture %3) {
%5 = icmp eq i8* %0, null
br i1 %5, label %21, label %6
6: ; preds = %4
%7 = load i32, i32* %3
%8 = load i32, i32* %2
%9 = icmp slt i32 %7, %8
br i1 %9, label %15, label %10
10: ; preds = %6
%11 = shl nsw i32 %8, 1
store i32 %11, i32* %2
%12 = shl i32 %8, 4
%13 = tail call i8** @realloc(i8** %1, i32 %12)
%14 = load i32, i32* %3
br label %15
15: ; preds = %10, %6
%16 = phi i32 [ %14, %10 ], [ %7, %6 ]
%17 = phi i8** [ %13, %10 ], [ %1, %6 ]
%18 = add nsw i32 %16, 1
store i32 %18, i32* %3
%19 = sext i32 %16 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8*, i8** %17, i64 %19
store i8* %0, i8** %20
br label %21
21: ; preds = %4, %15
ret void
}