#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int, int);
void bubblesort(int *array, int low, int high) {
  if (low >= high)
    return;
  for (int i = low; i <= high; i++)
    for (int j = i + 1; j <= high; j++)
      if (array[i] > array[j])
        swap(array, i, j);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubblesort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jl     1133 <bubblesort+0x23>
jmp    11ab <bubblesort+0x9b>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jg     11ab <bubblesort+0x9b>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jg     1198 <bubblesort+0x88>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    1185 <bubblesort+0x75>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
call   1030 <swap@plt>
jmp    118a <bubblesort+0x7a>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    114e <bubblesort+0x3e>
jmp    119d <bubblesort+0x8d>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1139 <bubblesort+0x29>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubblesort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
cmp    %edx,%esi
jge    1196 <bubblesort+0x86>
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%rbx
mov    %edx,%eax
movslq %edx,%r13
movslq %esi,%r12
add    $0x1,%eax
mov    %eax,0xc(%rsp)
add    $0x1,%r15d
jmp    1150 <bubblesort+0x40>
nopl   (%rax)
add    $0x1,%r15d
mov    0x10(%rsp),%r12
cmp    %r12d,0xc(%rsp)
je     1196 <bubblesort+0x86>
lea    0x1(%r12),%rax
mov    %rax,0x10(%rsp)
cmp    %r13,%r12
jge    1140 <bubblesort+0x30>
movslq %r15d,%r14
add    $0xffffffffffffffff,%r14
mov    %r15d,%ebp
jmp    117c <bubblesort+0x6c>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r14
add    $0x1,%ebp
cmp    %r13,%r14
jge    1140 <bubblesort+0x30>
mov    (%rbx,%r12,4),%eax
cmp    0x4(%rbx,%r14,4),%eax
jle    1170 <bubblesort+0x60>
mov    %rbx,%rdi
mov    %r12d,%esi
mov    %ebp,%edx
call   1030 <swap@plt>
jmp    1170 <bubblesort+0x60>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubblesort(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %6
%11 = icmp sge i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %13
12: ; preds = %3
br label %51
13: ; preds = %3
%14 = load i32, i32* %5
store i32 %14, i32* %7
br label %15
15: ; preds = %48, %13
%16 = load i32, i32* %7
%17 = load i32, i32* %6
%18 = icmp sle i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %51
19: ; preds = %15
%20 = load i32, i32* %7
%21 = add nsw i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %8
br label %22
22: ; preds = %44, %19
%23 = load i32, i32* %8
%24 = load i32, i32* %6
%25 = icmp sle i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %47
26: ; preds = %22
%27 = load i32*, i32** %4
%28 = load i32, i32* %7
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = load i32*, i32** %4
%33 = load i32, i32* %8
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = icmp sgt i32 %31, %36
br i1 %37, label %38, label %43
38: ; preds = %26
%39 = load i32*, i32** %4
%40 = load i32, i32* %7
%41 = load i32, i32* %8
%42 = call i32 @swap(i32* %39, i32 %40, i32 %41)
br label %43
43: ; preds = %38, %26
br label %44
44: ; preds = %43
%45 = load i32, i32* %8
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %8
br label %22
47: ; preds = %22
br label %48
48: ; preds = %47
%49 = load i32, i32* %7
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %7
br label %15
51: ; preds = %12, %15
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubblesort(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp slt i32 %1, %2
br i1 %4, label %5, label %34
5: ; preds = %3
%6 = sext i32 %2 to i64
%7 = sext i32 %1 to i64
%8 = add i32 %2, 1
br label %12
9: ; preds = %31, %12
%10 = trunc i64 %16 to i32
%11 = icmp eq i32 %8, %10
br i1 %11, label %34, label %12
12: ; preds = %5, %9
%13 = phi i64 [ %7, %5 ], [ %16, %9 ]
%14 = phi i32 [ %1, %5 ], [ %15, %9 ]
%15 = add i32 %14, 1
%16 = add nsw i64 %13, 1
%17 = icmp slt i64 %13, %6
br i1 %17, label %18, label %9
18: ; preds = %12
%19 = sext i32 %15 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%21 = trunc i64 %13 to i32
br label %22
22: ; preds = %18, %31
%23 = phi i64 [ %19, %18 ], [ %32, %31 ]
%24 = load i32, i32* %20
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %23
%26 = load i32, i32* %25
%27 = icmp sgt i32 %24, %26
br i1 %27, label %28, label %31
28: ; preds = %22
%29 = trunc i64 %23 to i32
%30 = tail call i32 @swap(i32* %0, i32 %21, i32 %29)
br label %31
31: ; preds = %22, %28
%32 = add nsw i64 %23, 1
%33 = icmp slt i64 %23, %6
br i1 %33, label %22, label %9
34: ; preds = %9, %3
ret void
}