void lcd_rot_left(unsigned char *reg) {
  int t;
  t = reg[12 - 1];
  reg[11] = reg[10];
  reg[10] = reg[9];
  reg[9] = reg[8];
  reg[8] = reg[7];
  reg[7] = reg[6];
  reg[6] = reg[5];
  reg[5] = reg[4];
  reg[4] = reg[3];
  reg[3] = reg[2];
  reg[2] = reg[1];
  reg[1] = reg[0];
  reg[0] = t;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<lcd_rot_left>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl 0xb(%rax),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0xa(%rax),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0xb(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x9(%rax),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0xa(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x9(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x7(%rax),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x8(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x6(%rax),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x7(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x5(%rax),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x6(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x5(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x3(%rax),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x4(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x2(%rax),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x3(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x1(%rax),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x2(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x1(%rax)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<lcd_rot_left>:
mov    0xb(%rdi),%al
mov    0xa(%rdi),%cl
mov    %cl,0xb(%rdi)
movzwl 0x8(%rdi),%ecx
mov    %cx,0x9(%rdi)
movzwl 0x6(%rdi),%ecx
mov    %cx,0x7(%rdi)
movzwl 0x4(%rdi),%ecx
mov    %cx,0x5(%rdi)
movzwl (%rdi),%ecx
movzwl 0x2(%rdi),%edx
mov    %dx,0x3(%rdi)
mov    %cx,0x1(%rdi)
mov    %al,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @lcd_rot_left(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%4 = load i8*, i8** %2
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 11
%6 = load i8, i8* %5
%7 = zext i8 %6 to i32
store i32 %7, i32* %3
%8 = load i8*, i8** %2
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 10
%10 = load i8, i8* %9
%11 = load i8*, i8** %2
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 11
store i8 %10, i8* %12
%13 = load i8*, i8** %2
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 9
%15 = load i8, i8* %14
%16 = load i8*, i8** %2
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 10
store i8 %15, i8* %17
%18 = load i8*, i8** %2
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 8
%20 = load i8, i8* %19
%21 = load i8*, i8** %2
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 9
store i8 %20, i8* %22
%23 = load i8*, i8** %2
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 7
%25 = load i8, i8* %24
%26 = load i8*, i8** %2
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 8
store i8 %25, i8* %27
%28 = load i8*, i8** %2
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 6
%30 = load i8, i8* %29
%31 = load i8*, i8** %2
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 7
store i8 %30, i8* %32
%33 = load i8*, i8** %2
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 5
%35 = load i8, i8* %34
%36 = load i8*, i8** %2
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 6
store i8 %35, i8* %37
%38 = load i8*, i8** %2
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 4
%40 = load i8, i8* %39
%41 = load i8*, i8** %2
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 5
store i8 %40, i8* %42
%43 = load i8*, i8** %2
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 3
%45 = load i8, i8* %44
%46 = load i8*, i8** %2
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 4
store i8 %45, i8* %47
%48 = load i8*, i8** %2
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 2
%50 = load i8, i8* %49
%51 = load i8*, i8** %2
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 3
store i8 %50, i8* %52
%53 = load i8*, i8** %2
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 1
%55 = load i8, i8* %54
%56 = load i8*, i8** %2
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 2
store i8 %55, i8* %57
%58 = load i8*, i8** %2
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 0
%60 = load i8, i8* %59
%61 = load i8*, i8** %2
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %61, i64 1
store i8 %60, i8* %62
%63 = load i32, i32* %3
%64 = trunc i32 %63 to i8
%65 = load i8*, i8** %2
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %65, i64 0
store i8 %64, i8* %66
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @lcd_rot_left(i8* nocapture %0) {
%2 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 11
%3 = load i8, i8* %2
%4 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 10
%5 = load i8, i8* %4
store i8 %5, i8* %2
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 9
%7 = load i8, i8* %6
store i8 %7, i8* %4
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 8
%9 = load i8, i8* %8
store i8 %9, i8* %6
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 7
%11 = load i8, i8* %10
store i8 %11, i8* %8
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 6
%13 = load i8, i8* %12
store i8 %13, i8* %10
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 5
%15 = load i8, i8* %14
store i8 %15, i8* %12
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%17 = load i8, i8* %16
store i8 %17, i8* %14
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%19 = load i8, i8* %18
store i8 %19, i8* %16
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%21 = load i8, i8* %20
store i8 %21, i8* %18
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%23 = load i8, i8* %22
store i8 %23, i8* %20
%24 = load i8, i8* %0
store i8 %24, i8* %22
store i8 %3, i8* %0
ret void
}