void build_downsample_pixelprop_table(int *x_pixel_coord,
                                      float *x_pixel_percent, int xstep) {
  int x_pixel_len = (xstep * 2) - 1;
  float mulstep = 1.0 / xstep;
  int x_middle = xstep - 1;
  float curr_mul;
  int i;
  float sum_pre_percents = 0;
  curr_mul = 1.0;
  x_pixel_percent[x_middle] = curr_mul;
  sum_pre_percents += curr_mul;
  x_pixel_coord[x_middle] = 0;
  for (i = 1; i < xstep; i++) {
    curr_mul = 1.0 - (mulstep * i);
    x_pixel_percent[x_middle + i] = curr_mul;
    x_pixel_percent[x_middle - i] = curr_mul;
    sum_pre_percents += 2 * curr_mul;
    x_pixel_coord[x_middle + i] = i;
    x_pixel_coord[x_middle - i] = -i;
  }
  for (i = 0; i < x_pixel_len; i++) {
    x_pixel_percent[i] = x_pixel_percent[i] / sum_pre_percents;
    x_pixel_percent[i] = x_pixel_percent[i] * 0.999999999;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<build_downsample_pixelprop_table>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cvtsi2sdl -0x14(%rbp),%xmm1
movsd  0xee0(%rip),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movss  0xeb2(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
addss  -0x2c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x1,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1238 <build_downsample_pixelprop_table+0x138>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0x28(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xe58(%rip),%xmm0
subsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
sub    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
movss  -0x2c(%rbp),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
xor    %edx,%edx
sub    -0x28(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
sub    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    118a <build_downsample_pixelprop_table+0x8a>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    12a6 <build_downsample_pixelprop_table+0x1a6>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
divss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xd8d(%rip),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    123f <build_downsample_pixelprop_table+0x13f>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<build_downsample_pixelprop_table>:
push   %rbx
movslq %edx,%r9
movl   $0x3f800000,-0x4(%rsi,%r9,4)
80 3f
movl   $0x0,-0x4(%rdi,%r9,4)
cmp    $0x2,%edx
jl     11b3 <build_downsample_pixelprop_table+0xb3>
cvtsi2sd %edx,%xmm0
movsd  0xed5(%rip),%xmm1
divsd  %xmm0,%xmm1
cvtsd2ss %xmm1,%xmm1
add    $0xffffffffffffffff,%r9
mov    %edx,%r8d
add    $0x1,%r9
lea    -0x8(%rsi),%r10
lea    -0x8(%rdi),%r11
movss  0xec2(%rip),%xmm2
mov    $0x1,%ecx
mov    $0xffffffff,%eax
mov    %rsi,%rbx
movaps %xmm2,%xmm0
xchg   %ax,%ax
xorps  %xmm3,%xmm3
cvtsi2ss %ecx,%xmm3
mulss  %xmm1,%xmm3
movaps %xmm2,%xmm4
subss  %xmm3,%xmm4
movss  %xmm4,(%rbx,%r9,4)
movss  %xmm4,(%r10,%r9,4)
addss  %xmm4,%xmm4
addss  %xmm4,%xmm0
mov    %ecx,(%rdi,%r9,4)
mov    %eax,(%r11,%r9,4)
add    $0x1,%rcx
add    $0xffffffff,%eax
add    $0xfffffffffffffffc,%r10
add    $0xfffffffffffffffc,%r11
add    $0x4,%rbx
add    $0x4,%rdi
cmp    %rcx,%r8
jne    1160 <build_downsample_pixelprop_table+0x60>
test   %edx,%edx
jg     11c3 <build_downsample_pixelprop_table+0xc3>
jmp    12e3 <build_downsample_pixelprop_table+0x1e3>
movss  0xe55(%rip),%xmm0
test   %edx,%edx
jle    12e3 <build_downsample_pixelprop_table+0x1e3>
lea    (%rdx,%rdx,1),%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
cmp    $0x2,%ecx
mov    $0x1,%eax
cmovge %ecx,%eax
cmp    $0x4,%eax
jae    11e0 <build_downsample_pixelprop_table+0xe0>
xor    %ecx,%ecx
jmp    12b4 <build_downsample_pixelprop_table+0x1b4>
mov    %eax,%ecx
and    $0x7ffffffc,%ecx
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
lea    -0x4(%rcx),%rdx
mov    %rdx,%rbx
shr    $0x2,%rbx
add    $0x1,%rbx
test   %rdx,%rdx
je     12e5 <build_downsample_pixelprop_table+0x1e5>
mov    %rbx,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
xor    %edx,%edx
movapd 0xe08(%rip),%xmm2
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups (%rsi,%rdx,4),%xmm3
divps  %xmm1,%xmm3
cvtps2pd %xmm3,%xmm4
movups 0x10(%rsi,%rdx,4),%xmm5
movhlps %xmm3,%xmm3
cvtps2pd %xmm3,%xmm3
mulpd  %xmm2,%xmm3
mulpd  %xmm2,%xmm4
cvtpd2ps %xmm4,%xmm4
cvtpd2ps %xmm3,%xmm3
unpcklpd %xmm3,%xmm4
movupd %xmm4,(%rsi,%rdx,4)
divps  %xmm1,%xmm5
cvtps2pd %xmm5,%xmm3
movhlps %xmm5,%xmm5
cvtps2pd %xmm5,%xmm4
mulpd  %xmm2,%xmm4
mulpd  %xmm2,%xmm3
cvtpd2ps %xmm3,%xmm3
cvtpd2ps %xmm4,%xmm4
unpcklpd %xmm4,%xmm3
movupd %xmm3,0x10(%rsi,%rdx,4)
add    $0x8,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    1220 <build_downsample_pixelprop_table+0x120>
test   $0x1,%bl
je     12b4 <build_downsample_pixelprop_table+0x1b4>
movups (%rsi,%rdx,4),%xmm2
divps  %xmm1,%xmm2
cvtps2pd %xmm2,%xmm1
movhlps %xmm2,%xmm2
cvtps2pd %xmm2,%xmm2
movapd 0xd85(%rip),%xmm3
mulpd  %xmm3,%xmm2
mulpd  %xmm3,%xmm1
cvtpd2ps %xmm1,%xmm1
cvtpd2ps %xmm2,%xmm2
unpcklpd %xmm2,%xmm1
movupd %xmm1,(%rsi,%rdx,4)
movsd  0xd4c(%rip),%xmm1
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rsi,%rcx,4),%xmm2
divss  %xmm0,%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
mulsd  %xmm1,%xmm2
cvtsd2ss %xmm2,%xmm2
movss  %xmm2,(%rsi,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    12c0 <build_downsample_pixelprop_table+0x1c0>
pop    %rbx
ret
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%bl
jne    1283 <build_downsample_pixelprop_table+0x183>
jmp    12b4 <build_downsample_pixelprop_table+0x1b4>

LLVM IR (-O0):
define void @build_downsample_pixelprop_table(i32* %0, float* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca float
%9 = alloca i32
%10 = alloca float
%11 = alloca i32
%12 = alloca float
store i32* %0, i32** %4
store float* %1, float** %5
store i32 %2, i32* %6
%13 = load i32, i32* %6
%14 = mul nsw i32 %13, 2
%15 = sub nsw i32 %14, 1
store i32 %15, i32* %7
%16 = load i32, i32* %6
%17 = sitofp i32 %16 to double
%18 = fdiv double 1.000000e+00, %17
%19 = fptrunc double %18 to float
store float %19, float* %8
%20 = load i32, i32* %6
%21 = sub nsw i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %9
store float 0.000000e+00, float* %12
store float 1.000000e+00, float* %10
%22 = load float, float* %10
%23 = load float*, float** %5
%24 = load i32, i32* %9
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %25
store float %22, float* %26
%27 = load float, float* %10
%28 = load float, float* %12
%29 = fadd float %28, %27
store float %29, float* %12
%30 = load i32*, i32** %4
%31 = load i32, i32* %9
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
store i32 0, i32* %33
store i32 1, i32* %11
br label %34
34: ; preds = %78, %3
%35 = load i32, i32* %11
%36 = load i32, i32* %6
%37 = icmp slt i32 %35, %36
br i1 %37, label %38, label %81
38: ; preds = %34
%39 = load float, float* %8
%40 = load i32, i32* %11
%41 = sitofp i32 %40 to float
%42 = fmul float %39, %41
%43 = fpext float %42 to double
%44 = fsub double 1.000000e+00, %43
%45 = fptrunc double %44 to float
store float %45, float* %10
%46 = load float, float* %10
%47 = load float*, float** %5
%48 = load i32, i32* %9
%49 = load i32, i32* %11
%50 = add nsw i32 %48, %49
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 %51
store float %46, float* %52
%53 = load float, float* %10
%54 = load float*, float** %5
%55 = load i32, i32* %9
%56 = load i32, i32* %11
%57 = sub nsw i32 %55, %56
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 %58
store float %53, float* %59
%60 = load float, float* %10
%61 = load float, float* %12
%62 = call float @llvm.fmuladd.f32(float 2.000000e+00, float %60, float %61)
store float %62, float* %12
%63 = load i32, i32* %11
%64 = load i32*, i32** %4
%65 = load i32, i32* %9
%66 = load i32, i32* %11
%67 = add nsw i32 %65, %66
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 %68
store i32 %63, i32* %69
%70 = load i32, i32* %11
%71 = sub nsw i32 0, %70
%72 = load i32*, i32** %4
%73 = load i32, i32* %9
%74 = load i32, i32* %11
%75 = sub nsw i32 %73, %74
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds i32, i32* %72, i64 %76
store i32 %71, i32* %77
br label %78
78: ; preds = %38
%79 = load i32, i32* %11
%80 = add nsw i32 %79, 1
store i32 %80, i32* %11
br label %34
81: ; preds = %34
store i32 0, i32* %11
br label %82
82: ; preds = %110, %81
%83 = load i32, i32* %11
%84 = load i32, i32* %7
%85 = icmp slt i32 %83, %84
br i1 %85, label %86, label %113
86: ; preds = %82
%87 = load float*, float** %5
%88 = load i32, i32* %11
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds float, float* %87, i64 %89
%91 = load float, float* %90
%92 = load float, float* %12
%93 = fdiv float %91, %92
%94 = load float*, float** %5
%95 = load i32, i32* %11
%96 = sext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds float, float* %94, i64 %96
store float %93, float* %97
%98 = load float*, float** %5
%99 = load i32, i32* %11
%100 = sext i32 %99 to i64
%101 = getelementptr inbounds float, float* %98, i64 %100
%102 = load float, float* %101
%103 = fpext float %102 to double
%104 = fmul double %103, 0x3FEFFFFFFF768FA1
%105 = fptrunc double %104 to float
%106 = load float*, float** %5
%107 = load i32, i32* %11
%108 = sext i32 %107 to i64
%109 = getelementptr inbounds float, float* %106, i64 %108
store float %105, float* %109
br label %110
110: ; preds = %86
%111 = load i32, i32* %11
%112 = add nsw i32 %111, 1
store i32 %112, i32* %11
br label %82
113: ; preds = %82
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @build_downsample_pixelprop_table(i32* nocapture writeonly %0, float* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = shl nsw i32 %2, 1
%5 = add i32 %4, -1
%6 = sitofp i32 %2 to double
%7 = fdiv double 1.000000e+00, %6
%8 = fptrunc double %7 to float
%9 = add nsw i32 %2, -1
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %10
store float 1.000000e+00, float* %11
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %10
store i32 0, i32* %12
%13 = icmp sgt i32 %2, 1
br i1 %13, label %14, label %16
14: ; preds = %3
%15 = zext i32 %2 to i64
br label %71
16: ; preds = %71, %3
%17 = phi float [ 1.000000e+00, %3 ], [ %82, %71 ]
%18 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %18, label %19, label %99
19: ; preds = %16
%20 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %5, i32 1)
%21 = zext i32 %20 to i64
%22 = icmp ult i32 %20, 4
br i1 %22, label %35, label %37
23: ; preds = %48, %37
%24 = phi i64 [ 0, %37 ], [ %68, %48 ]
%25 = icmp eq i64 %44, 0
br i1 %25, label %35, label %26
26: ; preds = %23
%27 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %24
%28 = bitcast float* %27 to <4 x float>*
%29 = load <4 x float>, <4 x float>* %28
%30 = fdiv <4 x float> %29, %40
%31 = fpext <4 x float> %30 to <4 x double>
%32 = fmul <4 x double> %31, <double 0x3FEFFFFFFF768FA1, double 0x3FEFFFFFFF768FA1, double 0x3FEFFFFFFF768FA1, double 0x3FEFFFFFFF768FA1>
%33 = fptrunc <4 x double> %32 to <4 x float>
%34 = bitcast float* %27 to <4 x float>*
store <4 x float> %33, <4 x float>* %34
br label %35
35: ; preds = %26, %23, %19
%36 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %38, %23 ], [ %38, %26 ]
br label %89
37: ; preds = %19
%38 = and i64 %21, 2147483644
%39 = insertelement <4 x float> poison, float %17, i64 0
%40 = shufflevector <4 x float> %39, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%41 = add nsw i64 %38, -4
%42 = lshr exact i64 %41, 2
%43 = add nuw nsw i64 %42, 1
%44 = and i64 %43, 1
%45 = icmp eq i64 %41, 0
br i1 %45, label %23, label %46
46: ; preds = %37
%47 = and i64 %43, 9223372036854775806
br label %48
48: ; preds = %48, %46
%49 = phi i64 [ 0, %46 ], [ %68, %48 ]
%50 = phi i64 [ 0, %46 ], [ %69, %48 ]
%51 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %49
%52 = bitcast float* %51 to <4 x float>*
%53 = load <4 x float>, <4 x float>* %52
%54 = fdiv <4 x float> %53, %40
%55 = fpext <4 x float> %54 to <4 x double>
%56 = fmul <4 x double> %55, <double 0x3FEFFFFFFF768FA1, double 0x3FEFFFFFFF768FA1, double 0x3FEFFFFFFF768FA1, double 0x3FEFFFFFFF768FA1>
%57 = fptrunc <4 x double> %56 to <4 x float>
%58 = bitcast float* %51 to <4 x float>*
store <4 x float> %57, <4 x float>* %58
%59 = or i64 %49, 4
%60 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %59
%61 = bitcast float* %60 to <4 x float>*
%62 = load <4 x float>, <4 x float>* %61
%63 = fdiv <4 x float> %62, %40
%64 = fpext <4 x float> %63 to <4 x double>
%65 = fmul <4 x double> %64, <double 0x3FEFFFFFFF768FA1, double 0x3FEFFFFFFF768FA1, double 0x3FEFFFFFFF768FA1, double 0x3FEFFFFFFF768FA1>
%66 = fptrunc <4 x double> %65 to <4 x float>
%67 = bitcast float* %60 to <4 x float>*
store <4 x float> %66, <4 x float>* %67
%68 = add nuw i64 %49, 8
%69 = add i64 %50, 2
%70 = icmp eq i64 %69, %47
br i1 %70, label %23, label %48
71: ; preds = %14, %71
%72 = phi i64 [ 1, %14 ], [ %87, %71 ]
%73 = phi float [ 1.000000e+00, %14 ], [ %82, %71 ]
%74 = trunc i64 %72 to i32
%75 = sitofp i32 %74 to float
%76 = fmul float %8, %75
%77 = fsub float 1.000000e+00, %76
%78 = add nsw i64 %72, %10
%79 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %78
store float %77, float* %79
%80 = sub nsw i64 %10, %72
%81 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %80
store float %77, float* %81
%82 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %77, float 2.000000e+00, float %73)
%83 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %78
store i32 %74, i32* %83
%84 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %80
%85 = trunc i64 %72 to i32
%86 = sub i32 0, %85
store i32 %86, i32* %84
%87 = add nuw nsw i64 %72, 1
%88 = icmp eq i64 %87, %15
br i1 %88, label %16, label %71
89: ; preds = %35, %89
%90 = phi i64 [ %97, %89 ], [ %36, %35 ]
%91 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %90
%92 = load float, float* %91
%93 = fdiv float %92, %17
%94 = fpext float %93 to double
%95 = fmul double %94, 0x3FEFFFFFFF768FA1
%96 = fptrunc double %95 to float
store float %96, float* %91
%97 = add nuw nsw i64 %90, 1
%98 = icmp eq i64 %97, %21
br i1 %98, label %99, label %89
99: ; preds = %89, %16
ret void
}