#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ assert(int);
void loop_g_3() {
  int x = 5, i, arr[32 * 32];
  for (i = 0; i < 32 * 32; i++)
    arr[i] = i;
#pragma acc parallel copy(arr) num_gangs(32) num_workers(8) vector_length(32)
  {
#pragma acc loop gang private(x)
    for (i = 0; i < 32; i++) {
      x = i * 2;
#pragma acc loop vector
      for (int j = 0; j < 32; j++)
        arr[i * 32 + j] += x;
    }
  }
  for (i = 0; i < 32 * 32; i++)
    assert(arr[i] == i + (i / 32) * 2);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<loop_g_3>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x1020,%rsp
movl   $0x5,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x400,-0x8(%rbp)
jge    1152 <loop_g_3+0x42>
mov    -0x8(%rbp),%ecx
movslq -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x1010(%rbp,%rax,4)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1129 <loop_g_3+0x19>
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x20,-0x8(%rbp)
jge    11c9 <loop_g_3+0xb9>
mov    -0x8(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x1014(%rbp)
cmpl   $0x20,-0x1014(%rbp)
jge    11b6 <loop_g_3+0xa6>
mov    -0x4(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%eax
shl    $0x5,%eax
add    -0x1014(%rbp),%eax
cltq
add    -0x1010(%rbp,%rax,4),%ecx
mov    %ecx,-0x1010(%rbp,%rax,4)
mov    -0x1014(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1014(%rbp)
jmp    1176 <loop_g_3+0x66>
jmp    11bb <loop_g_3+0xab>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1159 <loop_g_3+0x49>
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x400,-0x8(%rbp)
jge    1226 <loop_g_3+0x116>
movslq -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1010(%rbp,%rax,4),%eax
mov    %eax,-0x1018(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x20,%esi
cltd
idiv   %esi
mov    %eax,%edx
mov    -0x1018(%rbp),%eax
shl    $0x1,%edx
add    %edx,%ecx
cmp    %ecx,%eax
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edi
call   1030 <assert@plt>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    11d0 <loop_g_3+0xc0>
add    $0x1020,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<loop_g_3>:
push   %rbx
sub    $0x1000,%rsp
movdqa 0xee0(%rip),%xmm0
xor    %eax,%eax
movdqa 0xee5(%rip),%xmm8
movdqa 0xeec(%rip),%xmm9
movdqa 0xef3(%rip),%xmm10
movdqa 0xefb(%rip),%xmm4
movdqa 0xf03(%rip),%xmm5
movdqa 0xf0b(%rip),%xmm6
movdqa 0xf13(%rip),%xmm7
movdqa 0xf1b(%rip),%xmm1
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm8,%xmm2
movdqa %xmm0,(%rsp,%rax,4)
movdqa %xmm2,0x10(%rsp,%rax,4)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm9,%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm10,%xmm3
movdqa %xmm2,0x20(%rsp,%rax,4)
movdqa %xmm3,0x30(%rsp,%rax,4)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm4,%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm5,%xmm3
movdqa %xmm2,0x40(%rsp,%rax,4)
movdqa %xmm3,0x50(%rsp,%rax,4)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm6,%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm7,%xmm3
movdqa %xmm2,0x60(%rsp,%rax,4)
movdqa %xmm3,0x70(%rsp,%rax,4)
add    $0x20,%rax
paddd  %xmm1,%xmm0
cmp    $0x400,%rax
jne    1170 <loop_g_3+0x60>
lea    0x70(%rsp),%rax
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movd   %ecx,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
movdqa -0x70(%rax),%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movdqa %xmm1,-0x70(%rax)
movdqa -0x60(%rax),%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movdqa %xmm1,-0x60(%rax)
movdqa -0x50(%rax),%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movdqa %xmm1,-0x50(%rax)
movdqa -0x40(%rax),%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movdqa %xmm1,-0x40(%rax)
movdqa -0x30(%rax),%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movdqa %xmm1,-0x30(%rax)
movdqa -0x20(%rax),%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movdqa %xmm1,-0x20(%rax)
movdqa -0x10(%rax),%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movdqa %xmm1,-0x10(%rax)
paddd  (%rax),%xmm0
movdqa %xmm0,(%rax)
add    $0x2,%rcx
sub    $0xffffffffffffff80,%rax
cmp    $0x40,%rcx
jne    1200 <loop_g_3+0xf0>
xor    %ebx,%ebx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ebx,%eax
shr    $0x4,%eax
and    $0x7fffffe,%eax
add    %ebx,%eax
xor    %edi,%edi
cmp    (%rsp,%rbx,4),%eax
sete   %dil
call   1030 <assert@plt>
add    $0x1,%rbx
cmp    $0x400,%rbx
jne    1290 <loop_g_3+0x180>
add    $0x1000,%rsp
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @loop_g_3() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca [1024 x i32]
%4 = alloca i32
store i32 5, i32* %1
store i32 0, i32* %2
br label %5
5: ; preds = %13, %0
%6 = load i32, i32* %2
%7 = icmp slt i32 %6, 1024
br i1 %7, label %8, label %16
8: ; preds = %5
%9 = load i32, i32* %2
%10 = load i32, i32* %2
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds [1024 x i32], [1024 x i32]* %3, i64 0, i64 %11
store i32 %9, i32* %12
br label %13
13: ; preds = %8
%14 = load i32, i32* %2
%15 = add nsw i32 %14, 1
store i32 %15, i32* %2
br label %5
16: ; preds = %5
store i32 0, i32* %2
br label %17
17: ; preds = %40, %16
%18 = load i32, i32* %2
%19 = icmp slt i32 %18, 32
br i1 %19, label %20, label %43
20: ; preds = %17
%21 = load i32, i32* %2
%22 = mul nsw i32 %21, 2
store i32 %22, i32* %1
store i32 0, i32* %4
br label %23
23: ; preds = %36, %20
%24 = load i32, i32* %4
%25 = icmp slt i32 %24, 32
br i1 %25, label %26, label %39
26: ; preds = %23
%27 = load i32, i32* %1
%28 = load i32, i32* %2
%29 = mul nsw i32 %28, 32
%30 = load i32, i32* %4
%31 = add nsw i32 %29, %30
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds [1024 x i32], [1024 x i32]* %3, i64 0, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = add nsw i32 %34, %27
store i32 %35, i32* %33
br label %36
36: ; preds = %26
%37 = load i32, i32* %4
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %4
br label %23
39: ; preds = %23
br label %40
40: ; preds = %39
%41 = load i32, i32* %2
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %2
br label %17
43: ; preds = %17
store i32 0, i32* %2
br label %44
44: ; preds = %60, %43
%45 = load i32, i32* %2
%46 = icmp slt i32 %45, 1024
br i1 %46, label %47, label %63
47: ; preds = %44
%48 = load i32, i32* %2
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds [1024 x i32], [1024 x i32]* %3, i64 0, i64 %49
%51 = load i32, i32* %50
%52 = load i32, i32* %2
%53 = load i32, i32* %2
%54 = sdiv i32 %53, 32
%55 = mul nsw i32 %54, 2
%56 = add nsw i32 %52, %55
%57 = icmp eq i32 %51, %56
%58 = zext i1 %57 to i32
%59 = call i32 @assert(i32 %58)
br label %60
60: ; preds = %47
%61 = load i32, i32* %2
%62 = add nsw i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %2
br label %44
63: ; preds = %44
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @loop_g_3() {
%1 = alloca [1024 x i32]
%2 = bitcast [1024 x i32]* %1 to i8*
br label %3
3: ; preds = %3, %0
%4 = phi i64 [ 0, %0 ], [ %32, %3 ]
%5 = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %0 ], [ %33, %3 ]
%6 = add <4 x i32> %5, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%7 = getelementptr inbounds [1024 x i32], [1024 x i32]* %1, i64 0, i64 %4
%8 = bitcast i32* %7 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %5, <4 x i32>* %8
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 4
%10 = bitcast i32* %9 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %6, <4 x i32>* %10
%11 = or i64 %4, 8
%12 = add <4 x i32> %5, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%13 = add <4 x i32> %5, <i32 12, i32 12, i32 12, i32 12>
%14 = getelementptr inbounds [1024 x i32], [1024 x i32]* %1, i64 0, i64 %11
%15 = bitcast i32* %14 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %12, <4 x i32>* %15
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 4
%17 = bitcast i32* %16 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %13, <4 x i32>* %17
%18 = or i64 %4, 16
%19 = add <4 x i32> %5, <i32 16, i32 16, i32 16, i32 16>
%20 = add <4 x i32> %5, <i32 20, i32 20, i32 20, i32 20>
%21 = getelementptr inbounds [1024 x i32], [1024 x i32]* %1, i64 0, i64 %18
%22 = bitcast i32* %21 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %19, <4 x i32>* %22
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 4
%24 = bitcast i32* %23 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %20, <4 x i32>* %24
%25 = or i64 %4, 24
%26 = add <4 x i32> %5, <i32 24, i32 24, i32 24, i32 24>
%27 = add <4 x i32> %5, <i32 28, i32 28, i32 28, i32 28>
%28 = getelementptr inbounds [1024 x i32], [1024 x i32]* %1, i64 0, i64 %25
%29 = bitcast i32* %28 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %26, <4 x i32>* %29
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 4
%31 = bitcast i32* %30 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %27, <4 x i32>* %31
%32 = add nuw nsw i64 %4, 32
%33 = add <4 x i32> %5, <i32 32, i32 32, i32 32, i32 32>
%34 = icmp eq i64 %32, 1024
br i1 %34, label %35, label %3
35: ; preds = %3, %35
%36 = phi i64 [ %89, %35 ], [ 0, %3 ]
%37 = shl nsw i64 %36, 5
%38 = trunc i64 %36 to i32
%39 = shl i32 %38, 1
%40 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %39, i64 0
%41 = shufflevector <4 x i32> %40, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%42 = getelementptr inbounds [1024 x i32], [1024 x i32]* %1, i64 0, i64 %37
%43 = bitcast i32* %42 to <4 x i32>*
%44 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %43
%45 = add nsw <4 x i32> %44, %41
%46 = bitcast i32* %42 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %45, <4 x i32>* %46
%47 = or i64 %37, 4
%48 = getelementptr inbounds [1024 x i32], [1024 x i32]* %1, i64 0, i64 %47
%49 = bitcast i32* %48 to <4 x i32>*
%50 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %49
%51 = add nsw <4 x i32> %50, %41
%52 = bitcast i32* %48 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %51, <4 x i32>* %52
%53 = or i64 %37, 8
%54 = getelementptr inbounds [1024 x i32], [1024 x i32]* %1, i64 0, i64 %53
%55 = bitcast i32* %54 to <4 x i32>*
%56 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %55
%57 = add nsw <4 x i32> %56, %41
%58 = bitcast i32* %54 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %57, <4 x i32>* %58
%59 = or i64 %37, 12
%60 = getelementptr inbounds [1024 x i32], [1024 x i32]* %1, i64 0, i64 %59
%61 = bitcast i32* %60 to <4 x i32>*
%62 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %61
%63 = add nsw <4 x i32> %62, %41
%64 = bitcast i32* %60 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %63, <4 x i32>* %64
%65 = or i64 %37, 16
%66 = getelementptr inbounds [1024 x i32], [1024 x i32]* %1, i64 0, i64 %65
%67 = bitcast i32* %66 to <4 x i32>*
%68 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %67
%69 = add nsw <4 x i32> %68, %41
%70 = bitcast i32* %66 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %69, <4 x i32>* %70
%71 = or i64 %37, 20
%72 = getelementptr inbounds [1024 x i32], [1024 x i32]* %1, i64 0, i64 %71
%73 = bitcast i32* %72 to <4 x i32>*
%74 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %73
%75 = add nsw <4 x i32> %74, %41
%76 = bitcast i32* %72 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %75, <4 x i32>* %76
%77 = or i64 %37, 24
%78 = getelementptr inbounds [1024 x i32], [1024 x i32]* %1, i64 0, i64 %77
%79 = bitcast i32* %78 to <4 x i32>*
%80 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %79
%81 = add nsw <4 x i32> %80, %41
%82 = bitcast i32* %78 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %81, <4 x i32>* %82
%83 = or i64 %37, 28
%84 = getelementptr inbounds [1024 x i32], [1024 x i32]* %1, i64 0, i64 %83
%85 = bitcast i32* %84 to <4 x i32>*
%86 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %85
%87 = add nsw <4 x i32> %86, %41
%88 = bitcast i32* %84 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %87, <4 x i32>* %88
%89 = add nuw nsw i64 %36, 1
%90 = icmp eq i64 %89, 32
br i1 %90, label %91, label %35
91: ; preds = %35, %91
%92 = phi i64 [ %102, %91 ], [ 0, %35 ]
%93 = trunc i64 %92 to i32
%94 = getelementptr inbounds [1024 x i32], [1024 x i32]* %1, i64 0, i64 %92
%95 = load i32, i32* %94
%96 = lshr i32 %93, 4
%97 = and i32 %96, 134217726
%98 = add nuw nsw i32 %97, %93
%99 = icmp eq i32 %95, %98
%100 = zext i1 %99 to i32
%101 = tail call i32 @assert(i32 %100)
%102 = add nuw nsw i64 %92, 1
%103 = icmp eq i64 %102, 1024
br i1 %103, label %104, label %91
104: ; preds = %91
ret void
}