#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ isInteger(int *, char const *);
int validateInteger(int *value, const char *string, const int *minimum,
                    const int *maximum) {
  if (*string) {
    int i;
    if (!isInteger(&i, string))
      return 0;
    if (minimum && (i < *minimum))
      return 0;
    if (maximum && (i > *maximum))
      return 0;
    *value = i;
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<validateInteger>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     11ac <validateInteger+0x9c>
mov    -0x18(%rbp),%rsi
lea    -0x2c(%rbp),%rdi
call   1030 <isInteger@plt>
cmp    $0x0,%eax
jne    1157 <validateInteger+0x47>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11b3 <validateInteger+0xa3>
cmpq   $0x0,-0x20(%rbp)
je     117d <validateInteger+0x6d>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jge    117d <validateInteger+0x6d>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11b3 <validateInteger+0xa3>
cmpq   $0x0,-0x28(%rbp)
je     11a3 <validateInteger+0x93>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jle    11a3 <validateInteger+0x93>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11b3 <validateInteger+0xa3>
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<validateInteger>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    $0x1,%ebx
cmpb   $0x0,(%rsi)
je     115d <validateInteger+0x4d>
mov    %rcx,%r15
mov    %rdx,%r12
mov    %rdi,%r14
lea    0x4(%rsp),%rdi
call   1030 <isInteger@plt>
test   %eax,%eax
je     1156 <validateInteger+0x46>
test   %r12,%r12
je     1148 <validateInteger+0x38>
mov    0x4(%rsp),%eax
cmp    (%r12),%eax
jl     1156 <validateInteger+0x46>
mov    0x4(%rsp),%eax
test   %r15,%r15
je     115a <validateInteger+0x4a>
cmp    (%r15),%eax
jle    115a <validateInteger+0x4a>
xor    %ebx,%ebx
jmp    115d <validateInteger+0x4d>
mov    %eax,(%r14)
mov    %ebx,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @validateInteger(i32* %0, i8* %1, i32* %2, i32* %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %6
store i8* %1, i8** %7
store i32* %2, i32** %8
store i32* %3, i32** %9
%11 = load i8*, i8** %7
%12 = load i8, i8* %11
%13 = icmp ne i8 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %40
14: ; preds = %4
%15 = load i8*, i8** %7
%16 = call i32 @isInteger(i32* %10, i8* %15)
%17 = icmp ne i32 %16, 0
br i1 %17, label %19, label %18
18: ; preds = %14
store i32 0, i32* %5
br label %41
19: ; preds = %14
%20 = load i32*, i32** %8
%21 = icmp ne i32* %20, null
br i1 %21, label %22, label %28
22: ; preds = %19
%23 = load i32, i32* %10
%24 = load i32*, i32** %8
%25 = load i32, i32* %24
%26 = icmp slt i32 %23, %25
br i1 %26, label %27, label %28
27: ; preds = %22
store i32 0, i32* %5
br label %41
28: ; preds = %22, %19
%29 = load i32*, i32** %9
%30 = icmp ne i32* %29, null
br i1 %30, label %31, label %37
31: ; preds = %28
%32 = load i32, i32* %10
%33 = load i32*, i32** %9
%34 = load i32, i32* %33
%35 = icmp sgt i32 %32, %34
br i1 %35, label %36, label %37
36: ; preds = %31
store i32 0, i32* %5
br label %41
37: ; preds = %31, %28
%38 = load i32, i32* %10
%39 = load i32*, i32** %6
store i32 %38, i32* %39
br label %40
40: ; preds = %37, %4
store i32 1, i32* %5
br label %41
41: ; preds = %40, %36, %27, %18
%42 = load i32, i32* %5
ret i32 %42
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @validateInteger(i32* nocapture writeonly %0, i8* %1, i32* %2, i32* %3) {
%5 = alloca i32
%6 = load i8, i8* %1
%7 = icmp eq i8 %6, 0
br i1 %7, label %26, label %8
8: ; preds = %4
%9 = bitcast i32* %5 to i8*
%10 = call i32 @isInteger(i32* %5, i8* %1)
%11 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %11, label %24, label %12
12: ; preds = %8
%13 = icmp eq i32* %2, null
br i1 %13, label %18, label %14
14: ; preds = %12
%15 = load i32, i32* %5
%16 = load i32, i32* %2
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %24, label %18
18: ; preds = %14, %12
%19 = icmp eq i32* %3, null
%20 = load i32, i32* %5
br i1 %19, label %25, label %21
21: ; preds = %18
%22 = load i32, i32* %3
%23 = icmp sgt i32 %20, %22
br i1 %23, label %24, label %25
24: ; preds = %8, %14, %21
br label %26
25: ; preds = %18, %21
store i32 %20, i32* %0
br label %26
26: ; preds = %4, %25, %24
%27 = phi i32 [ 0, %24 ], [ 1, %25 ], [ 1, %4 ]
ret i32 %27
}