int add(pixels, xsize, tr, x1, x2, y1, y2)
float *pixels;
int xsize;
float tr;
int x1, x2, y1, y2;
{
  int i, j;
  int res = 0;
  for (j = y1; j < y2; j++)
    for (i = x1; i < x2; i++)
      if (pixels[i * xsize + j] > tr)
        return (1);
  return (0);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<add>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    %ecx,-0x20(%rbp)
mov    %r8d,-0x24(%rbp)
mov    %r9d,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jge    119f <add+0x9f>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    118c <add+0x8c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss -0x18(%rbp),%xmm0
jbe    1179 <add+0x79>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11a6 <add+0xa6>
jmp    117e <add+0x7e>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1141 <add+0x41>
jmp    1191 <add+0x91>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    112f <add+0x2f>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<add>:
push   %rbx
xor    %eax,%eax
cmp    %r9d,%r8d
jge    1168 <add+0x68>
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movslq %edx,%rbx
movslq %esi,%rsi
movslq %r8d,%r8
mov    %ecx,%r10d
sub    %ebx,%r10d
imul   %rsi,%rbx
add    %r8,%rbx
lea    (%rdi,%rbx,4),%r11
shl    $0x2,%rsi
jmp    113d <add+0x3d>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r8
add    $0x4,%r11
cmp    %r9d,%r8d
je     1168 <add+0x68>
mov    %r10d,%edi
mov    %r11,%rbx
cmp    %ecx,%edx
jge    1130 <add+0x30>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rbx),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
ja     1163 <add+0x63>
add    %rsi,%rbx
add    $0xffffffff,%edi
jne    1150 <add+0x50>
jmp    1130 <add+0x30>
mov    $0x1,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @add(float* %0, i32 %1, double %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6) {
%8 = alloca i32
%9 = alloca float*
%10 = alloca i32
%11 = alloca float
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = fptrunc double %2 to float
store float* %0, float** %9
store i32 %1, i32* %10
store float %19, float* %11
store i32 %3, i32* %12
store i32 %4, i32* %13
store i32 %5, i32* %14
store i32 %6, i32* %15
store i32 0, i32* %18
%20 = load i32, i32* %14
store i32 %20, i32* %17
br label %21
21: ; preds = %49, %7
%22 = load i32, i32* %17
%23 = load i32, i32* %15
%24 = icmp slt i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %52
25: ; preds = %21
%26 = load i32, i32* %12
store i32 %26, i32* %16
br label %27
27: ; preds = %45, %25
%28 = load i32, i32* %16
%29 = load i32, i32* %13
%30 = icmp slt i32 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %48
31: ; preds = %27
%32 = load float*, float** %9
%33 = load i32, i32* %16
%34 = load i32, i32* %10
%35 = mul nsw i32 %33, %34
%36 = load i32, i32* %17
%37 = add nsw i32 %35, %36
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 %38
%40 = load float, float* %39
%41 = load float, float* %11
%42 = fcmp ogt float %40, %41
br i1 %42, label %43, label %44
43: ; preds = %31
store i32 1, i32* %8
br label %53
44: ; preds = %31
br label %45
45: ; preds = %44
%46 = load i32, i32* %16
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %16
br label %27
48: ; preds = %27
br label %49
49: ; preds = %48
%50 = load i32, i32* %17
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %17
br label %21
52: ; preds = %21
store i32 0, i32* %8
br label %53
53: ; preds = %52, %43
%54 = load i32, i32* %8
ret i32 %54
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @add(float* nocapture %0, i32 %1, double %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6) {
%8 = fptrunc double %2 to float
%9 = icmp slt i32 %5, %6
br i1 %9, label %10, label %32
10: ; preds = %7
%11 = icmp slt i32 %3, %4
%12 = sext i32 %3 to i64
%13 = sext i32 %1 to i64
%14 = sext i32 %5 to i64
br label %15
15: ; preds = %10, %28
%16 = phi i64 [ %14, %10 ], [ %29, %28 ]
br i1 %11, label %20, label %28
17: ; preds = %20
%18 = trunc i64 %27 to i32
%19 = icmp eq i32 %18, %4
br i1 %19, label %28, label %20
20: ; preds = %15, %17
%21 = phi i64 [ %27, %17 ], [ %12, %15 ]
%22 = mul nsw i64 %21, %13
%23 = add nsw i64 %22, %16
%24 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %23
%25 = load float, float* %24
%26 = fcmp ogt float %25, %8
%27 = add nsw i64 %21, 1
br i1 %26, label %32, label %17
28: ; preds = %17, %15
%29 = add nsw i64 %16, 1
%30 = trunc i64 %29 to i32
%31 = icmp eq i32 %30, %6
br i1 %31, label %32, label %15
32: ; preds = %28, %20, %7
%33 = phi i32 [ 0, %7 ], [ 1, %20 ], [ 0, %28 ]
ret i32 %33
}