#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float sqrt(float);
void normalize_cpu(float *x, float *mean, float *variance, int batch,
                   int filters, int spatial) {
  int b, f, i;
  for (b = 0; b < batch; ++b) {
    for (f = 0; f < filters; ++f) {
      for (i = 0; i < spatial; ++i) {
        int index = b * filters * spatial + f * spatial + i;
        x[index] = (x[index] - mean[f]) / (sqrt(variance[f]) + .000001f);
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<normalize_cpu>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
mov    %r9d,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    120c <normalize_cpu+0xfc>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    11f9 <normalize_cpu+0xe9>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    11e6 <normalize_cpu+0xd6>
mov    -0x28(%rbp),%eax
imul   -0x20(%rbp),%eax
imul   -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
add    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
call   1030 <sqrt@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
movss  0xe3d(%rip),%xmm2
addss  %xmm2,%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    115c <normalize_cpu+0x4c>
jmp    11eb <normalize_cpu+0xdb>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1149 <normalize_cpu+0x39>
jmp    11fe <normalize_cpu+0xee>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1136 <normalize_cpu+0x26>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<normalize_cpu>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x38,%rsp
mov    %r8d,(%rsp)
mov    %rdi,0x28(%rsp)
mov    %ecx,0x18(%rsp)
test   %ecx,%ecx
jle    1231 <normalize_cpu+0x121>
mov    %rdx,%rbp
mov    %rsi,%rbx
mov    (%rsp),%eax
mov    %eax,%ecx
mov    %rcx,0x30(%rsp)
mov    %r9d,%r15d
mov    %r9d,%ecx
imul   %eax,%ecx
mov    %ecx,0x14(%rsp)
xor    %eax,%eax
mov    %rax,0x8(%rsp)
xorps  %xmm1,%xmm1
movss  0xe9e(%rip),%xmm2
xor    %ecx,%ecx
mov    %r9d,0x20(%rsp)
jmp    118f <normalize_cpu+0x7f>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    0x1c(%rsp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    0x8(%rsp),%rax
add    0x14(%rsp),%eax
mov    %rax,0x8(%rsp)
cmp    0x18(%rsp),%ecx
je     1231 <normalize_cpu+0x121>
mov    %ecx,0x1c(%rsp)
cmpl   $0x0,(%rsp)
jle    1170 <normalize_cpu+0x60>
mov    0x8(%rsp),%rax
mov    %eax,0x4(%rsp)
xor    %r14d,%r14d
jmp    11c5 <normalize_cpu+0xb5>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r14
mov    0x20(%rsp),%r9d
add    %r9d,0x4(%rsp)
cmp    0x30(%rsp),%r14
je     1170 <normalize_cpu+0x60>
test   %r9d,%r9d
jle    11b0 <normalize_cpu+0xa0>
movslq 0x4(%rsp),%rax
mov    0x28(%rsp),%rcx
lea    (%rcx,%rax,4),%r12
xor    %r13d,%r13d
jmp    1213 <normalize_cpu+0x103>
nopl   (%rax)
movss  %xmm3,0x24(%rsp)
call   1030 <sqrt@plt>
movss  0x24(%rsp),%xmm3
movss  0xe07(%rip),%xmm2
xorps  %xmm1,%xmm1
addss  %xmm2,%xmm0
divss  %xmm0,%xmm3
movss  %xmm3,(%r12,%r13,4)
add    $0x1,%r13
cmp    %r13,%r15
je     11b0 <normalize_cpu+0xa0>
movss  (%r12,%r13,4),%xmm3
subss  (%rbx,%r14,4),%xmm3
movss  0x0(%rbp,%r14,4),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jb     11e0 <normalize_cpu+0xd0>
sqrtss %xmm0,%xmm0
jmp    11fc <normalize_cpu+0xec>
add    $0x38,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @normalize_cpu(float* %0, float* %1, float* %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca float*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
store float* %0, float** %7
store float* %1, float** %8
store float* %2, float** %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store i32 %5, i32* %12
store i32 0, i32* %13
br label %17
17: ; preds = %74, %6
%18 = load i32, i32* %13
%19 = load i32, i32* %10
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %77
21: ; preds = %17
store i32 0, i32* %14
br label %22
22: ; preds = %70, %21
%23 = load i32, i32* %14
%24 = load i32, i32* %11
%25 = icmp slt i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %73
26: ; preds = %22
store i32 0, i32* %15
br label %27
27: ; preds = %66, %26
%28 = load i32, i32* %15
%29 = load i32, i32* %12
%30 = icmp slt i32 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %69
31: ; preds = %27
%32 = load i32, i32* %13
%33 = load i32, i32* %11
%34 = mul nsw i32 %32, %33
%35 = load i32, i32* %12
%36 = mul nsw i32 %34, %35
%37 = load i32, i32* %14
%38 = load i32, i32* %12
%39 = mul nsw i32 %37, %38
%40 = add nsw i32 %36, %39
%41 = load i32, i32* %15
%42 = add nsw i32 %40, %41
store i32 %42, i32* %16
%43 = load float*, float** %7
%44 = load i32, i32* %16
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 %45
%47 = load float, float* %46
%48 = load float*, float** %8
%49 = load i32, i32* %14
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 %50
%52 = load float, float* %51
%53 = fsub float %47, %52
%54 = load float*, float** %9
%55 = load i32, i32* %14
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 %56
%58 = load float, float* %57
%59 = call float @sqrt(float %58)
%60 = fadd float %59, 0x3EB0C6F7A0000000
%61 = fdiv float %53, %60
%62 = load float*, float** %7
%63 = load i32, i32* %16
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds float, float* %62, i64 %64
store float %61, float* %65
br label %66
66: ; preds = %31
%67 = load i32, i32* %15
%68 = add nsw i32 %67, 1
store i32 %68, i32* %15
br label %27
69: ; preds = %27
br label %70
70: ; preds = %69
%71 = load i32, i32* %14
%72 = add nsw i32 %71, 1
store i32 %72, i32* %14
br label %22
73: ; preds = %22
br label %74
74: ; preds = %73
%75 = load i32, i32* %13
%76 = add nsw i32 %75, 1
store i32 %76, i32* %13
br label %17
77: ; preds = %17
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @normalize_cpu(float* nocapture %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %7, label %8, label %45
8: ; preds = %6
%9 = icmp sgt i32 %4, 0
%10 = icmp sgt i32 %5, 0
%11 = zext i32 %4 to i64
%12 = zext i32 %5 to i64
br label %13
13: ; preds = %8, %42
%14 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %43, %42 ]
br i1 %9, label %15, label %42
15: ; preds = %13
%16 = mul nsw i32 %14, %4
br label %17
17: ; preds = %15, %39
%18 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %40, %39 ]
br i1 %10, label %19, label %39
19: ; preds = %17
%20 = trunc i64 %18 to i32
%21 = add i32 %16, %20
%22 = mul i32 %21, %5
%23 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %18
%24 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %18
%25 = sext i32 %22 to i64
br label %26
26: ; preds = %19, %26
%27 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %37, %26 ]
%28 = add nsw i64 %27, %25
%29 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %28
%30 = load float, float* %29
%31 = load float, float* %23
%32 = fsub float %30, %31
%33 = load float, float* %24
%34 = tail call float @sqrt(float %33)
%35 = fadd float %34, 0x3EB0C6F7A0000000
%36 = fdiv float %32, %35
store float %36, float* %29
%37 = add nuw nsw i64 %27, 1
%38 = icmp eq i64 %37, %12
br i1 %38, label %39, label %26
39: ; preds = %26, %17
%40 = add nuw nsw i64 %18, 1
%41 = icmp eq i64 %40, %11
br i1 %41, label %42, label %17
42: ; preds = %39, %13
%43 = add nuw nsw i32 %14, 1
%44 = icmp eq i32 %43, %3
br i1 %44, label %45, label %13
45: ; preds = %42, %6
ret void
}