void vec_mpy(int y[], const short x[], short scaler) {
  int i;
  for (i = 0; i < 150; i++)
    y[i] += ((scaler * x[i]) >> 31);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<vec_mpy>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dx,%ax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x96,-0x18(%rbp)
jge    1159 <vec_mpy+0x59>
movswl -0x12(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movswl (%rax,%rcx,2),%eax
imul   %eax,%edx
sar    $0x1f,%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
add    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    111a <vec_mpy+0x1a>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<vec_mpy>:
movd   %edx,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
mov    $0x4,%eax
pshufd $0xf5,%xmm0,%xmm1
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movq   -0x8(%rsi,%rax,2),%xmm2
punpcklwd %xmm2,%xmm2
movq   (%rsi,%rax,2),%xmm3
punpcklwd %xmm3,%xmm3
psrad  $0x10,%xmm2
psrad  $0x10,%xmm3
movdqa %xmm0,%xmm4
pmuludq %xmm2,%xmm4
pshufd $0xe8,%xmm4,%xmm4
pshufd $0xf5,%xmm2,%xmm2
pmuludq %xmm1,%xmm2
pshufd $0xe8,%xmm2,%xmm2
punpckldq %xmm2,%xmm4
movdqa %xmm0,%xmm2
pmuludq %xmm3,%xmm2
pshufd $0xe8,%xmm2,%xmm2
pshufd $0xf5,%xmm3,%xmm3
pmuludq %xmm1,%xmm3
pshufd $0xe8,%xmm3,%xmm3
punpckldq %xmm3,%xmm2
psrad  $0x1f,%xmm4
psrad  $0x1f,%xmm2
movdqu -0x10(%rdi,%rax,4),%xmm3
paddd  %xmm4,%xmm3
movdqu (%rdi,%rax,4),%xmm4
paddd  %xmm2,%xmm4
movdqu %xmm3,-0x10(%rdi,%rax,4)
movdqu %xmm4,(%rdi,%rax,4)
add    $0x8,%rax
cmp    $0x94,%rax
jne    1120 <vec_mpy+0x20>
movswl 0x120(%rsi),%eax
imul   %edx,%eax
sar    $0x1f,%eax
add    %eax,0x240(%rdi)
movswl 0x122(%rsi),%eax
imul   %edx,%eax
sar    $0x1f,%eax
add    %eax,0x244(%rdi)
movswl 0x124(%rsi),%eax
imul   %edx,%eax
sar    $0x1f,%eax
add    %eax,0x248(%rdi)
movswl 0x126(%rsi),%eax
imul   %edx,%eax
sar    $0x1f,%eax
add    %eax,0x24c(%rdi)
movswl 0x128(%rsi),%eax
imul   %edx,%eax
sar    $0x1f,%eax
add    %eax,0x250(%rdi)
movswl 0x12a(%rsi),%eax
imul   %edx,%eax
sar    $0x1f,%eax
add    %eax,0x254(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @vec_mpy(i32* %0, i16* %1, i16 signext %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i16*
%6 = alloca i16
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i16* %1, i16** %5
store i16 %2, i16* %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %28, %3
%9 = load i32, i32* %7
%10 = icmp slt i32 %9, 150
br i1 %10, label %11, label %31
11: ; preds = %8
%12 = load i16, i16* %6
%13 = sext i16 %12 to i32
%14 = load i16*, i16** %5
%15 = load i32, i32* %7
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i16, i16* %14, i64 %16
%18 = load i16, i16* %17
%19 = sext i16 %18 to i32
%20 = mul nsw i32 %13, %19
%21 = ashr i32 %20, 31
%22 = load i32*, i32** %4
%23 = load i32, i32* %7
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = add nsw i32 %26, %21
store i32 %27, i32* %25
br label %28
28: ; preds = %11
%29 = load i32, i32* %7
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %7
br label %8
31: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @vec_mpy(i32* nocapture %0, i16* nocapture %1, i16 signext %2) {
%4 = sext i16 %2 to i32
%5 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %4, i64 0
%6 = shufflevector <4 x i32> %5, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%7 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %4, i64 0
%8 = shufflevector <4 x i32> %7, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %9
9: ; preds = %9, %3
%10 = phi i64 [ 0, %3 ], [ %33, %9 ]
%11 = getelementptr inbounds i16, i16* %1, i64 %10
%12 = bitcast i16* %11 to <4 x i16>*
%13 = load <4 x i16>, <4 x i16>* %12
%14 = getelementptr inbounds i16, i16* %11, i64 4
%15 = bitcast i16* %14 to <4 x i16>*
%16 = load <4 x i16>, <4 x i16>* %15
%17 = sext <4 x i16> %13 to <4 x i32>
%18 = sext <4 x i16> %16 to <4 x i32>
%19 = mul nsw <4 x i32> %6, %17
%20 = mul nsw <4 x i32> %8, %18
%21 = ashr <4 x i32> %19, <i32 31, i32 31, i32 31, i32 31>
%22 = ashr <4 x i32> %20, <i32 31, i32 31, i32 31, i32 31>
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %10
%24 = bitcast i32* %23 to <4 x i32>*
%25 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %24
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 4
%27 = bitcast i32* %26 to <4 x i32>*
%28 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %27
%29 = add nsw <4 x i32> %21, %25
%30 = add nsw <4 x i32> %22, %28
%31 = bitcast i32* %23 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %29, <4 x i32>* %31
%32 = bitcast i32* %26 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %30, <4 x i32>* %32
%33 = add nuw i64 %10, 8
%34 = icmp eq i64 %33, 144
br i1 %34, label %35, label %9
35: ; preds = %9
%36 = getelementptr inbounds i16, i16* %1, i64 144
%37 = load i16, i16* %36
%38 = sext i16 %37 to i32
%39 = mul nsw i32 %38, %4
%40 = ashr i32 %39, 31
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 144
%42 = load i32, i32* %41
%43 = add nsw i32 %40, %42
store i32 %43, i32* %41
%44 = getelementptr inbounds i16, i16* %1, i64 145
%45 = load i16, i16* %44
%46 = sext i16 %45 to i32
%47 = mul nsw i32 %46, %4
%48 = ashr i32 %47, 31
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 145
%50 = load i32, i32* %49
%51 = add nsw i32 %48, %50
store i32 %51, i32* %49
%52 = getelementptr inbounds i16, i16* %1, i64 146
%53 = load i16, i16* %52
%54 = sext i16 %53 to i32
%55 = mul nsw i32 %54, %4
%56 = ashr i32 %55, 31
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 146
%58 = load i32, i32* %57
%59 = add nsw i32 %56, %58
store i32 %59, i32* %57
%60 = getelementptr inbounds i16, i16* %1, i64 147
%61 = load i16, i16* %60
%62 = sext i16 %61 to i32
%63 = mul nsw i32 %62, %4
%64 = ashr i32 %63, 31
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 147
%66 = load i32, i32* %65
%67 = add nsw i32 %64, %66
store i32 %67, i32* %65
%68 = getelementptr inbounds i16, i16* %1, i64 148
%69 = load i16, i16* %68
%70 = sext i16 %69 to i32
%71 = mul nsw i32 %70, %4
%72 = ashr i32 %71, 31
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 148
%74 = load i32, i32* %73
%75 = add nsw i32 %72, %74
store i32 %75, i32* %73
%76 = getelementptr inbounds i16, i16* %1, i64 149
%77 = load i16, i16* %76
%78 = sext i16 %77 to i32
%79 = mul nsw i32 %78, %4
%80 = ashr i32 %79, 31
%81 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 149
%82 = load i32, i32* %81
%83 = add nsw i32 %80, %82
store i32 %83, i32* %81
ret void
}