void rop3_148_0_1(unsigned char *D, unsigned char S, unsigned char T) {
  unsigned char stk1;
  unsigned char stk2;
  unsigned char stk3;
  unsigned char stk4;
  stk4 = T | S;
  stk3 = *D & stk4;
  stk2 = S ^ stk3;
  stk1 = T ^ stk2;
  *D = (stk1 & S) | (stk1 & (~T)) | (T & (~S) & *D);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rop3_148_0_1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dl,%al
mov    %sil,%cl
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %cl,-0x9(%rbp)
mov    %al,-0xa(%rbp)
movzbl -0xa(%rbp),%eax
movzbl -0x9(%rbp),%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,-0xe(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
movzbl -0xe(%rbp),%ecx
and    %ecx,%eax
mov    %al,-0xd(%rbp)
movzbl -0x9(%rbp),%eax
movzbl -0xd(%rbp),%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %al,-0xc(%rbp)
movzbl -0xa(%rbp),%eax
movzbl -0xc(%rbp),%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %al,-0xb(%rbp)
movzbl -0xb(%rbp),%eax
movzbl -0x9(%rbp),%ecx
and    %ecx,%eax
movzbl -0xb(%rbp),%ecx
movzbl -0xa(%rbp),%edx
xor    $0xffffffff,%edx
and    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
movzbl -0xa(%rbp),%ecx
movzbl -0x9(%rbp),%edx
xor    $0xffffffff,%edx
and    %edx,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rdx
movzbl (%rdx),%edx
and    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rop3_148_0_1>:
mov    %edx,%eax
or     %sil,%al
mov    (%rdi),%r8b
and    %r8b,%al
xor    %sil,%al
mov    %edx,%ecx
not    %cl
and    %al,%cl
xor    %dl,%al
and    %sil,%al
not    %sil
and    %dl,%sil
and    %r8b,%sil
or     %cl,%sil
or     %al,%sil
mov    %sil,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rop3_148_0_1(i8* %0, i8 zeroext %1, i8 zeroext %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
%10 = alloca i8
store i8* %0, i8** %4
store i8 %1, i8* %5
store i8 %2, i8* %6
%11 = load i8, i8* %6
%12 = zext i8 %11 to i32
%13 = load i8, i8* %5
%14 = zext i8 %13 to i32
%15 = or i32 %12, %14
%16 = trunc i32 %15 to i8
store i8 %16, i8* %10
%17 = load i8*, i8** %4
%18 = load i8, i8* %17
%19 = zext i8 %18 to i32
%20 = load i8, i8* %10
%21 = zext i8 %20 to i32
%22 = and i32 %19, %21
%23 = trunc i32 %22 to i8
store i8 %23, i8* %9
%24 = load i8, i8* %5
%25 = zext i8 %24 to i32
%26 = load i8, i8* %9
%27 = zext i8 %26 to i32
%28 = xor i32 %25, %27
%29 = trunc i32 %28 to i8
store i8 %29, i8* %8
%30 = load i8, i8* %6
%31 = zext i8 %30 to i32
%32 = load i8, i8* %8
%33 = zext i8 %32 to i32
%34 = xor i32 %31, %33
%35 = trunc i32 %34 to i8
store i8 %35, i8* %7
%36 = load i8, i8* %7
%37 = zext i8 %36 to i32
%38 = load i8, i8* %5
%39 = zext i8 %38 to i32
%40 = and i32 %37, %39
%41 = load i8, i8* %7
%42 = zext i8 %41 to i32
%43 = load i8, i8* %6
%44 = zext i8 %43 to i32
%45 = xor i32 %44, -1
%46 = and i32 %42, %45
%47 = or i32 %40, %46
%48 = load i8, i8* %6
%49 = zext i8 %48 to i32
%50 = load i8, i8* %5
%51 = zext i8 %50 to i32
%52 = xor i32 %51, -1
%53 = and i32 %49, %52
%54 = load i8*, i8** %4
%55 = load i8, i8* %54
%56 = zext i8 %55 to i32
%57 = and i32 %53, %56
%58 = or i32 %47, %57
%59 = trunc i32 %58 to i8
%60 = load i8*, i8** %4
store i8 %59, i8* %60
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rop3_148_0_1(i8* nocapture %0, i8 zeroext %1, i8 zeroext %2) {
%4 = or i8 %2, %1
%5 = load i8, i8* %0
%6 = and i8 %5, %4
%7 = xor i8 %6, %1
%8 = xor i8 %7, %2
%9 = and i8 %8, %1
%10 = xor i8 %2, -1
%11 = and i8 %7, %10
%12 = xor i8 %1, -1
%13 = and i8 %12, %2
%14 = and i8 %13, %5
%15 = or i8 %11, %14
%16 = or i8 %15, %9
store i8 %16, i8* %0
ret void
}