void rotate_piece(char piece[7][7]) {
  for (int y = 0; y < 7; y++) {
    for (int x = y + 1; x < 7; x++) {
      char tmp = piece[y][x];
      piece[y][x] = piece[x][y];
      piece[x][y] = tmp;
    }
  }
  for (int y = 0; y < 7; y++) {
    for (int x = 0; x < 3; x++) {
      char tmp = piece[y][6 - x];
      piece[y][6 - x] = piece[y][x];
      piece[y][x] = tmp;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rotate_piece>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x7,-0xc(%rbp)
jge    11ab <rotate_piece+0xab>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x7,-0x10(%rbp)
jge    1198 <rotate_piece+0x98>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
imul   $0x7,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
imul   $0x7,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
imul   $0x7,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x11(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
imul   $0x7,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1122 <rotate_piece+0x22>
jmp    119d <rotate_piece+0x9d>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    110f <rotate_piece+0xf>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x7,-0x18(%rbp)
jge    125a <rotate_piece+0x15a>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x1c(%rbp)
jge    1247 <rotate_piece+0x147>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
imul   $0x7,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    $0x6,%ecx
sub    -0x1c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
imul   $0x7,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
imul   $0x7,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    $0x6,%ecx
sub    -0x1c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x1d(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
imul   $0x7,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11c3 <rotate_piece+0xc3>
jmp    124c <rotate_piece+0x14c>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11b2 <rotate_piece+0xb2>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rotate_piece>:
mov    0x7(%rdi),%al
mov    0x1(%rdi),%cl
mov    0x2(%rdi),%dl
mov    %al,0x1(%rdi)
mov    %cl,0x7(%rdi)
mov    0xe(%rdi),%al
mov    %al,0x2(%rdi)
mov    %dl,0xe(%rdi)
mov    0x3(%rdi),%al
mov    0x15(%rdi),%cl
mov    %cl,0x3(%rdi)
mov    %al,0x15(%rdi)
mov    0x4(%rdi),%al
mov    0x1c(%rdi),%cl
mov    %cl,0x4(%rdi)
mov    %al,0x1c(%rdi)
mov    0x5(%rdi),%al
mov    0x23(%rdi),%cl
mov    %cl,0x5(%rdi)
mov    %al,0x23(%rdi)
mov    0x6(%rdi),%al
mov    0x2a(%rdi),%cl
mov    %cl,0x6(%rdi)
mov    %al,0x2a(%rdi)
mov    0x9(%rdi),%al
mov    0xf(%rdi),%cl
mov    %cl,0x9(%rdi)
mov    %al,0xf(%rdi)
mov    0xa(%rdi),%al
mov    0x16(%rdi),%cl
mov    %cl,0xa(%rdi)
mov    %al,0x16(%rdi)
mov    0xb(%rdi),%al
mov    0x1d(%rdi),%cl
mov    %cl,0xb(%rdi)
mov    %al,0x1d(%rdi)
mov    0xc(%rdi),%al
mov    0x24(%rdi),%cl
mov    %cl,0xc(%rdi)
mov    %al,0x24(%rdi)
mov    0xd(%rdi),%al
mov    0x2b(%rdi),%cl
mov    %cl,0xd(%rdi)
mov    %al,0x2b(%rdi)
mov    0x11(%rdi),%al
mov    0x17(%rdi),%cl
mov    %cl,0x11(%rdi)
mov    %al,0x17(%rdi)
mov    0x12(%rdi),%al
mov    0x1e(%rdi),%cl
mov    %cl,0x12(%rdi)
mov    %al,0x1e(%rdi)
mov    0x13(%rdi),%al
mov    0x25(%rdi),%cl
mov    %cl,0x13(%rdi)
mov    %al,0x25(%rdi)
mov    0x14(%rdi),%al
mov    0x2c(%rdi),%cl
mov    %cl,0x14(%rdi)
mov    %al,0x2c(%rdi)
mov    0x19(%rdi),%al
mov    0x1f(%rdi),%cl
mov    %cl,0x19(%rdi)
mov    %al,0x1f(%rdi)
mov    0x1a(%rdi),%al
mov    0x26(%rdi),%cl
mov    %cl,0x1a(%rdi)
mov    %al,0x26(%rdi)
mov    0x1b(%rdi),%al
mov    0x2d(%rdi),%cl
mov    %cl,0x1b(%rdi)
mov    %al,0x2d(%rdi)
mov    0x21(%rdi),%al
mov    0x27(%rdi),%cl
mov    %cl,0x21(%rdi)
mov    %al,0x27(%rdi)
mov    0x22(%rdi),%al
mov    0x2e(%rdi),%cl
mov    %cl,0x22(%rdi)
mov    %al,0x2e(%rdi)
mov    0x29(%rdi),%al
mov    0x2f(%rdi),%cl
mov    %cl,0x29(%rdi)
mov    %al,0x2f(%rdi)
mov    $0x6,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rdi,%rax,1),%ecx
movzbl -0x6(%rdi,%rax,1),%edx
mov    %dl,(%rdi,%rax,1)
mov    %cl,-0x6(%rdi,%rax,1)
movzwl -0x5(%rdi,%rax,1),%ecx
rol    $0x8,%cx
movzwl -0x2(%rdi,%rax,1),%edx
rol    $0x8,%dx
mov    %dx,-0x5(%rdi,%rax,1)
mov    %cx,-0x2(%rdi,%rax,1)
add    $0x7,%rax
cmp    $0x37,%rax
jne    1210 <rotate_piece+0x110>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rotate_piece([7 x i8]* %0) {
%2 = alloca [7 x i8]*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8
store [7 x i8]* %0, [7 x i8]** %2
store i32 0, i32* %3
br label %9
9: ; preds = %54, %1
%10 = load i32, i32* %3
%11 = icmp slt i32 %10, 7
br i1 %11, label %12, label %57
12: ; preds = %9
%13 = load i32, i32* %3
%14 = add nsw i32 %13, 1
store i32 %14, i32* %4
br label %15
15: ; preds = %50, %12
%16 = load i32, i32* %4
%17 = icmp slt i32 %16, 7
br i1 %17, label %18, label %53
18: ; preds = %15
%19 = load [7 x i8]*, [7 x i8]** %2
%20 = load i32, i32* %3
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %19, i64 %21
%23 = load i32, i32* %4
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %22, i64 0, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
store i8 %26, i8* %5
%27 = load [7 x i8]*, [7 x i8]** %2
%28 = load i32, i32* %4
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %3
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %30, i64 0, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = load [7 x i8]*, [7 x i8]** %2
%36 = load i32, i32* %3
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %35, i64 %37
%39 = load i32, i32* %4
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %38, i64 0, i64 %40
store i8 %34, i8* %41
%42 = load i8, i8* %5
%43 = load [7 x i8]*, [7 x i8]** %2
%44 = load i32, i32* %4
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %43, i64 %45
%47 = load i32, i32* %3
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %46, i64 0, i64 %48
store i8 %42, i8* %49
br label %50
50: ; preds = %18
%51 = load i32, i32* %4
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %4
br label %15
53: ; preds = %15
br label %54
54: ; preds = %53
%55 = load i32, i32* %3
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %3
br label %9
57: ; preds = %9
store i32 0, i32* %6
br label %58
58: ; preds = %103, %57
%59 = load i32, i32* %6
%60 = icmp slt i32 %59, 7
br i1 %60, label %61, label %106
61: ; preds = %58
store i32 0, i32* %7
br label %62
62: ; preds = %99, %61
%63 = load i32, i32* %7
%64 = icmp slt i32 %63, 3
br i1 %64, label %65, label %102
65: ; preds = %62
%66 = load [7 x i8]*, [7 x i8]** %2
%67 = load i32, i32* %6
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %66, i64 %68
%70 = load i32, i32* %7
%71 = sub nsw i32 6, %70
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %69, i64 0, i64 %72
%74 = load i8, i8* %73
store i8 %74, i8* %8
%75 = load [7 x i8]*, [7 x i8]** %2
%76 = load i32, i32* %6
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %75, i64 %77
%79 = load i32, i32* %7
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %78, i64 0, i64 %80
%82 = load i8, i8* %81
%83 = load [7 x i8]*, [7 x i8]** %2
%84 = load i32, i32* %6
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %83, i64 %85
%87 = load i32, i32* %7
%88 = sub nsw i32 6, %87
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %86, i64 0, i64 %89
store i8 %82, i8* %90
%91 = load i8, i8* %8
%92 = load [7 x i8]*, [7 x i8]** %2
%93 = load i32, i32* %6
%94 = sext i32 %93 to i64
%95 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %92, i64 %94
%96 = load i32, i32* %7
%97 = sext i32 %96 to i64
%98 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %95, i64 0, i64 %97
store i8 %91, i8* %98
br label %99
99: ; preds = %65
%100 = load i32, i32* %7
%101 = add nsw i32 %100, 1
store i32 %101, i32* %7
br label %62
102: ; preds = %62
br label %103
103: ; preds = %102
%104 = load i32, i32* %6
%105 = add nsw i32 %104, 1
store i32 %105, i32* %6
br label %58
106: ; preds = %58
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rotate_piece([7 x i8]* nocapture %0) {
%2 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %0, i64 0, i64 1
%3 = load i8, i8* %2
%4 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %0, i64 1, i64 0
%5 = load i8, i8* %4
store i8 %5, i8* %2
store i8 %3, i8* %4
%6 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %0, i64 0, i64 2
%7 = load i8, i8* %6
%8 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %0, i64 2, i64 0
%9 = load i8, i8* %8
store i8 %9, i8* %6
store i8 %7, i8* %8
%10 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %0, i64 0, i64 3
%11 = load i8, i8* %10
%12 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %0, i64 3, i64 0
%13 = load i8, i8* %12
store i8 %13, i8* %10
store i8 %11, i8* %12
%14 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %0, i64 0, i64 4
%15 = load i8, i8* %14
%16 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %0, i64 4, i64 0
%17 = load i8, i8* %16
store i8 %17, i8* %14
store i8 %15, i8* %16
%18 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %0, i64 0, i64 5
%19 = load i8, i8* %18
%20 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %0, i64 5, i64 0
%21 = load i8, i8* %20
store i8 %21, i8* %18
store i8 %19, i8* %20
%22 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %0, i64 0, i64 6
%23 = load i8, i8* %22
%24 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %0, i64 6, i64 0
%25 = load i8, i8* %24
store i8 %25, i8* %22
store i8 %23, i8* %24
%26 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %0, i64 1, i64 2
%27 = load i8, i8* %26
%28 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %0, i64 2, i64 1
%29 = load i8, i8* %28
store i8 %29, i8* %26
store i8 %27, i8* %28
%30 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %0, i64 1, i64 3
%31 = load i8, i8* %30
%32 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %0, i64 3, i64 1
%33 = load i8, i8* %32
store i8 %33, i8* %30
store i8 %31, i8* %32
%34 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %0, i64 1, i64 4
%35 = load i8, i8* %34
%36 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %0, i64 4, i64 1
%37 = load i8, i8* %36
store i8 %37, i8* %34
store i8 %35, i8* %36
%38 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %0, i64 1, i64 5
%39 = load i8, i8* %38
%40 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %0, i64 5, i64 1
%41 = load i8, i8* %40
store i8 %41, i8* %38
store i8 %39, i8* %40
%42 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %0, i64 1, i64 6
%43 = load i8, i8* %42
%44 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %0, i64 6, i64 1
%45 = load i8, i8* %44
store i8 %45, i8* %42
store i8 %43, i8* %44
%46 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %0, i64 2, i64 3
%47 = load i8, i8* %46
%48 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %0, i64 3, i64 2
%49 = load i8, i8* %48
store i8 %49, i8* %46
store i8 %47, i8* %48
%50 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %0, i64 2, i64 4
%51 = load i8, i8* %50
%52 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %0, i64 4, i64 2
%53 = load i8, i8* %52
store i8 %53, i8* %50
store i8 %51, i8* %52
%54 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %0, i64 2, i64 5
%55 = load i8, i8* %54
%56 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %0, i64 5, i64 2
%57 = load i8, i8* %56
store i8 %57, i8* %54
store i8 %55, i8* %56
%58 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %0, i64 2, i64 6
%59 = load i8, i8* %58
%60 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %0, i64 6, i64 2
%61 = load i8, i8* %60
store i8 %61, i8* %58
store i8 %59, i8* %60
%62 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %0, i64 3, i64 4
%63 = load i8, i8* %62
%64 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %0, i64 4, i64 3
%65 = load i8, i8* %64
store i8 %65, i8* %62
store i8 %63, i8* %64
%66 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %0, i64 3, i64 5
%67 = load i8, i8* %66
%68 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %0, i64 5, i64 3
%69 = load i8, i8* %68
store i8 %69, i8* %66
store i8 %67, i8* %68
%70 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %0, i64 3, i64 6
%71 = load i8, i8* %70
%72 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %0, i64 6, i64 3
%73 = load i8, i8* %72
store i8 %73, i8* %70
store i8 %71, i8* %72
%74 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %0, i64 4, i64 5
%75 = load i8, i8* %74
%76 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %0, i64 5, i64 4
%77 = load i8, i8* %76
store i8 %77, i8* %74
store i8 %75, i8* %76
%78 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %0, i64 4, i64 6
%79 = load i8, i8* %78
%80 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %0, i64 6, i64 4
%81 = load i8, i8* %80
store i8 %81, i8* %78
store i8 %79, i8* %80
%82 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %0, i64 5, i64 6
%83 = load i8, i8* %82
%84 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %0, i64 6, i64 5
%85 = load i8, i8* %84
store i8 %85, i8* %82
store i8 %83, i8* %84
br label %86
86: ; preds = %1, %86
%87 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %100, %86 ]
%88 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %0, i64 %87, i64 6
%89 = load i8, i8* %88
%90 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %0, i64 %87, i64 0
%91 = load i8, i8* %90
store i8 %91, i8* %88
store i8 %89, i8* %90
%92 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %0, i64 %87, i64 5
%93 = load i8, i8* %92
%94 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %0, i64 %87, i64 1
%95 = load i8, i8* %94
store i8 %95, i8* %92
store i8 %93, i8* %94
%96 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %0, i64 %87, i64 4
%97 = load i8, i8* %96
%98 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %0, i64 %87, i64 2
%99 = load i8, i8* %98
store i8 %99, i8* %96
store i8 %97, i8* %98
%100 = add nuw nsw i64 %87, 1
%101 = icmp eq i64 %100, 7
br i1 %101, label %102, label %86
102: ; preds = %86
ret void
}