#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int rand();
float sqrt(int);
unsigned char func(int x, int y, int z) {
  unsigned char value = rand() % 20;
  int x1 = 300;
  int y1 = 400;
  int z1 = 100;
  float dist =
      sqrt((x - x1) * (x - x1) + (y - y1) * (y - y1) + (z - z1) * (z - z1));
  if (dist < 100) {
    value = 30;
  }
  x1 = 100;
  y1 = 200;
  z1 = 400;
  dist = sqrt((x - x1) * (x - x1) + (y - y1) * (y - y1) + (z - z1) * (z - z1));
  if (dist < 50) {
    value = 50;
  }
  if (x > 200 && x < 300 && y > 300 && y < 500 && z > 200 && z < 300) {
    value = 45;
  }
  if (x > 0 && x < 100 && y > 250 && y < 400 && z > 250 && z < 400) {
    value = 35;
  }
  return value;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<func>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1040 <rand@plt>
mov    $0x14,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %dl,%al
mov    %al,-0xd(%rbp)
movl   $0x12c,-0x14(%rbp)
movl   $0x190,-0x18(%rbp)
movl   $0x64,-0x1c(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
sub    -0x14(%rbp),%edi
mov    -0x4(%rbp),%eax
sub    -0x14(%rbp),%eax
imul   %eax,%edi
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sub    -0x18(%rbp),%ecx
imul   %ecx,%eax
add    %eax,%edi
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x1c(%rbp),%ecx
imul   %ecx,%eax
add    %eax,%edi
call   1030 <sqrt@plt>
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
movss  0xe63(%rip),%xmm0
ucomiss -0x20(%rbp),%xmm0
jbe    11ab <func+0x8b>
movb   $0x1e,-0xd(%rbp)
movl   $0x64,-0x14(%rbp)
movl   $0xc8,-0x18(%rbp)
movl   $0x190,-0x1c(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
sub    -0x14(%rbp),%edi
mov    -0x4(%rbp),%eax
sub    -0x14(%rbp),%eax
imul   %eax,%edi
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sub    -0x18(%rbp),%ecx
imul   %ecx,%eax
add    %eax,%edi
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x1c(%rbp),%ecx
imul   %ecx,%eax
add    %eax,%edi
call   1030 <sqrt@plt>
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
movss  0xe01(%rip),%xmm0
ucomiss -0x20(%rbp),%xmm0
jbe    1211 <func+0xf1>
movb   $0x32,-0xd(%rbp)
cmpl   $0xc8,-0x4(%rbp)
jle    1263 <func+0x143>
cmpl   $0x12c,-0x4(%rbp)
jge    1263 <func+0x143>
cmpl   $0x12c,-0x8(%rbp)
jle    1263 <func+0x143>
cmpl   $0x1f4,-0x8(%rbp)
jge    1263 <func+0x143>
cmpl   $0xc8,-0xc(%rbp)
jle    1263 <func+0x143>
cmpl   $0x12c,-0xc(%rbp)
jge    1263 <func+0x143>
movb   $0x2d,-0xd(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
jle    12af <func+0x18f>
cmpl   $0x64,-0x4(%rbp)
jge    12af <func+0x18f>
cmpl   $0xfa,-0x8(%rbp)
jle    12af <func+0x18f>
cmpl   $0x190,-0x8(%rbp)
jge    12af <func+0x18f>
cmpl   $0xfa,-0xc(%rbp)
jle    12af <func+0x18f>
cmpl   $0x190,-0xc(%rbp)
jge    12af <func+0x18f>
movb   $0x23,-0xd(%rbp)
movzbl -0xd(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<func>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %edx,%r14d
mov    %esi,%r12d
mov    %edi,%r15d
xor    %eax,%eax
call   1040 <rand@plt>
movslq %eax,%rbx
imul   $0x66666667,%rbx,%rax
mov    %rax,%rcx
shr    $0x3f,%rcx
sar    $0x23,%rax
add    %ecx,%eax
shl    $0x2,%eax
lea    (%rax,%rax,4),%eax
sub    %eax,%ebx
lea    -0x12c(%r15),%eax
imul   %eax,%eax
lea    -0x190(%r12),%ecx
ff
imul   %ecx,%ecx
add    %eax,%ecx
lea    -0x64(%r14),%edi
imul   %edi,%edi
add    %ecx,%edi
call   1030 <sqrt@plt>
movss  0xe7c(%rip),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
mov    $0x1e,%ebp
cmovbe %ebx,%ebp
lea    -0x64(%r15),%eax
imul   %eax,%eax
lea    -0xc8(%r12),%ecx
ff
imul   %ecx,%ecx
add    %eax,%ecx
lea    -0x190(%r14),%edi
imul   %edi,%edi
add    %ecx,%edi
call   1030 <sqrt@plt>
movss  0xe48(%rip),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
mov    $0x32,%eax
cmovbe %ebp,%eax
lea    -0x12d(%r12),%ecx
ff
cmp    $0xc7,%ecx
mov    $0x2d,%ecx
cmovae %eax,%ecx
lea    -0xc9(%r15),%edx
cmp    $0x63,%edx
cmovae %eax,%ecx
lea    -0xc9(%r14),%edx
cmp    $0x63,%edx
cmovae %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%r15d
add    $0xffffff05,%r12d
add    $0xffffff05,%r14d
cmp    $0x95,%r12d
mov    $0x23,%eax
cmovae %ecx,%eax
cmp    $0x63,%r15d
cmovae %ecx,%eax
cmp    $0x95,%r14d
cmovae %ecx,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define zeroext i8 @func(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca float
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%12 = call i32 (...) @rand()
%13 = srem i32 %12, 20
%14 = trunc i32 %13 to i8
store i8 %14, i8* %7
store i32 300, i32* %8
store i32 400, i32* %9
store i32 100, i32* %10
%15 = load i32, i32* %4
%16 = load i32, i32* %8
%17 = sub nsw i32 %15, %16
%18 = load i32, i32* %4
%19 = load i32, i32* %8
%20 = sub nsw i32 %18, %19
%21 = mul nsw i32 %17, %20
%22 = load i32, i32* %5
%23 = load i32, i32* %9
%24 = sub nsw i32 %22, %23
%25 = load i32, i32* %5
%26 = load i32, i32* %9
%27 = sub nsw i32 %25, %26
%28 = mul nsw i32 %24, %27
%29 = add nsw i32 %21, %28
%30 = load i32, i32* %6
%31 = load i32, i32* %10
%32 = sub nsw i32 %30, %31
%33 = load i32, i32* %6
%34 = load i32, i32* %10
%35 = sub nsw i32 %33, %34
%36 = mul nsw i32 %32, %35
%37 = add nsw i32 %29, %36
%38 = call float @sqrt(i32 %37)
store float %38, float* %11
%39 = load float, float* %11
%40 = fcmp olt float %39, 1.000000e+02
br i1 %40, label %41, label %42
41: ; preds = %3
store i8 30, i8* %7
br label %42
42: ; preds = %41, %3
store i32 100, i32* %8
store i32 200, i32* %9
store i32 400, i32* %10
%43 = load i32, i32* %4
%44 = load i32, i32* %8
%45 = sub nsw i32 %43, %44
%46 = load i32, i32* %4
%47 = load i32, i32* %8
%48 = sub nsw i32 %46, %47
%49 = mul nsw i32 %45, %48
%50 = load i32, i32* %5
%51 = load i32, i32* %9
%52 = sub nsw i32 %50, %51
%53 = load i32, i32* %5
%54 = load i32, i32* %9
%55 = sub nsw i32 %53, %54
%56 = mul nsw i32 %52, %55
%57 = add nsw i32 %49, %56
%58 = load i32, i32* %6
%59 = load i32, i32* %10
%60 = sub nsw i32 %58, %59
%61 = load i32, i32* %6
%62 = load i32, i32* %10
%63 = sub nsw i32 %61, %62
%64 = mul nsw i32 %60, %63
%65 = add nsw i32 %57, %64
%66 = call float @sqrt(i32 %65)
store float %66, float* %11
%67 = load float, float* %11
%68 = fcmp olt float %67, 5.000000e+01
br i1 %68, label %69, label %70
69: ; preds = %42
store i8 50, i8* %7
br label %70
70: ; preds = %69, %42
%71 = load i32, i32* %4
%72 = icmp sgt i32 %71, 200
br i1 %72, label %73, label %89
73: ; preds = %70
%74 = load i32, i32* %4
%75 = icmp slt i32 %74, 300
br i1 %75, label %76, label %89
76: ; preds = %73
%77 = load i32, i32* %5
%78 = icmp sgt i32 %77, 300
br i1 %78, label %79, label %89
79: ; preds = %76
%80 = load i32, i32* %5
%81 = icmp slt i32 %80, 500
br i1 %81, label %82, label %89
82: ; preds = %79
%83 = load i32, i32* %6
%84 = icmp sgt i32 %83, 200
br i1 %84, label %85, label %89
85: ; preds = %82
%86 = load i32, i32* %6
%87 = icmp slt i32 %86, 300
br i1 %87, label %88, label %89
88: ; preds = %85
store i8 45, i8* %7
br label %89
89: ; preds = %88, %85, %82, %79, %76, %73, %70
%90 = load i32, i32* %4
%91 = icmp sgt i32 %90, 0
br i1 %91, label %92, label %108
92: ; preds = %89
%93 = load i32, i32* %4
%94 = icmp slt i32 %93, 100
br i1 %94, label %95, label %108
95: ; preds = %92
%96 = load i32, i32* %5
%97 = icmp sgt i32 %96, 250
br i1 %97, label %98, label %108
98: ; preds = %95
%99 = load i32, i32* %5
%100 = icmp slt i32 %99, 400
br i1 %100, label %101, label %108
101: ; preds = %98
%102 = load i32, i32* %6
%103 = icmp sgt i32 %102, 250
br i1 %103, label %104, label %108
104: ; preds = %101
%105 = load i32, i32* %6
%106 = icmp slt i32 %105, 400
br i1 %106, label %107, label %108
107: ; preds = %104
store i8 35, i8* %7
br label %108
108: ; preds = %107, %104, %101, %98, %95, %92, %89
%109 = load i8, i8* %7
ret i8 %109
}

LLVM IR (-O2):
define zeroext i8 @func(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = tail call i32 (...) @rand()
%5 = srem i32 %4, 20
%6 = trunc i32 %5 to i8
%7 = add nsw i32 %0, -300
%8 = mul nsw i32 %7, %7
%9 = add nsw i32 %1, -400
%10 = mul nsw i32 %9, %9
%11 = add nuw nsw i32 %10, %8
%12 = add nsw i32 %2, -100
%13 = mul nsw i32 %12, %12
%14 = add nuw nsw i32 %11, %13
%15 = tail call float @sqrt(i32 %14)
%16 = fcmp olt float %15, 1.000000e+02
%17 = select i1 %16, i8 30, i8 %6
%18 = add nsw i32 %0, -100
%19 = mul nsw i32 %18, %18
%20 = add nsw i32 %1, -200
%21 = mul nsw i32 %20, %20
%22 = add nuw nsw i32 %21, %19
%23 = add nsw i32 %2, -400
%24 = mul nsw i32 %23, %23
%25 = add nuw nsw i32 %22, %24
%26 = tail call float @sqrt(i32 %25)
%27 = fcmp olt float %26, 5.000000e+01
%28 = select i1 %27, i8 50, i8 %17
%29 = add i32 %0, -201
%30 = icmp ult i32 %29, 99
%31 = add i32 %1, -301
%32 = icmp ult i32 %31, 199
%33 = and i1 %30, %32
%34 = add i32 %2, -201
%35 = icmp ult i32 %34, 99
%36 = and i1 %35, %33
%37 = select i1 %36, i8 45, i8 %28
%38 = add i32 %0, -1
%39 = icmp ult i32 %38, 99
%40 = add i32 %1, -251
%41 = icmp ult i32 %40, 149
%42 = and i1 %39, %41
%43 = add i32 %2, -251
%44 = icmp ult i32 %43, 149
%45 = and i1 %44, %42
%46 = select i1 %45, i8 35, i8 %37
ret i8 %46
}