#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned int strtoul(char *, int /*<<< orphan*/ *, int);
unsigned encodeSquawk(char *squawkStr) {
  unsigned squawk = strtoul(squawkStr, NULL, 16);
  unsigned encoded = 0;
  if (squawk & 0x1000)
    encoded |= 0x0800;
  if (squawk & 0x2000)
    encoded |= 0x0200;
  if (squawk & 0x4000)
    encoded |= 0x0080;
  if (squawk & 0x0100)
    encoded |= 0x0020;
  if (squawk & 0x0200)
    encoded |= 0x0008;
  if (squawk & 0x0400)
    encoded |= 0x0002;
  if (squawk & 0x0010)
    encoded |= 0x1000;
  if (squawk & 0x0020)
    encoded |= 0x0400;
  if (squawk & 0x0040)
    encoded |= 0x0100;
  if (squawk & 0x0001)
    encoded |= 0x0010;
  if (squawk & 0x0002)
    encoded |= 0x0004;
  if (squawk & 0x0004)
    encoded |= 0x0001;
  return encoded;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<encodeSquawk>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
xor    %eax,%eax
mov    %eax,%esi
mov    $0x10,%edx
call   1030 <strtoul@plt>
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
and    $0x1000,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1154 <encodeSquawk+0x44>
mov    -0x10(%rbp),%eax
or     $0x800,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
and    $0x2000,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1170 <encodeSquawk+0x60>
mov    -0x10(%rbp),%eax
or     $0x200,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
and    $0x4000,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     118c <encodeSquawk+0x7c>
mov    -0x10(%rbp),%eax
or     $0x80,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
and    $0x100,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11a6 <encodeSquawk+0x96>
mov    -0x10(%rbp),%eax
or     $0x20,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
and    $0x200,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11c0 <encodeSquawk+0xb0>
mov    -0x10(%rbp),%eax
or     $0x8,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
and    $0x400,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11da <encodeSquawk+0xca>
mov    -0x10(%rbp),%eax
or     $0x2,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
and    $0x10,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11f4 <encodeSquawk+0xe4>
mov    -0x10(%rbp),%eax
or     $0x1000,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
and    $0x20,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     120e <encodeSquawk+0xfe>
mov    -0x10(%rbp),%eax
or     $0x400,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
and    $0x40,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1228 <encodeSquawk+0x118>
mov    -0x10(%rbp),%eax
or     $0x100,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1240 <encodeSquawk+0x130>
mov    -0x10(%rbp),%eax
or     $0x10,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
and    $0x2,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1258 <encodeSquawk+0x148>
mov    -0x10(%rbp),%eax
or     $0x4,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
and    $0x4,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1270 <encodeSquawk+0x160>
mov    -0x10(%rbp),%eax
or     $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<encodeSquawk>:
push   %rax
xor    %esi,%esi
mov    $0x10,%edx
call   1030 <strtoul@plt>
mov    %eax,%ecx
shr    %ecx
and    $0x800,%ecx
mov    %eax,%edx
shr    $0x4,%edx
and    $0x200,%edx
or     %ecx,%edx
mov    %eax,%ecx
shr    $0x7,%ecx
and    $0x80,%ecx
or     %edx,%ecx
mov    %eax,%edx
shr    $0x3,%edx
and    $0x20,%edx
or     %ecx,%edx
mov    %eax,%ecx
shr    $0x6,%ecx
and    $0x8,%ecx
or     %edx,%ecx
mov    %eax,%edx
shr    $0x9,%edx
and    $0x2,%edx
or     %ecx,%edx
mov    %eax,%ecx
and    $0x10,%ecx
shl    $0x8,%ecx
or     %edx,%ecx
mov    %eax,%edx
and    $0x20,%edx
shl    $0x5,%edx
mov    %eax,%esi
and    $0x40,%esi
shl    $0x2,%esi
or     %edx,%esi
mov    %eax,%edx
shl    $0x4,%edx
and    $0x10,%edx
or     %esi,%edx
lea    (%rax,%rax,1),%esi
and    $0x4,%esi
or     %edx,%esi
shr    $0x2,%eax
and    $0x1,%eax
or     %esi,%eax
or     %ecx,%eax
pop    %rcx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @encodeSquawk(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%5 = load i8*, i8** %2
%6 = call i32 @strtoul(i8* %5, i32* null, i32 16)
store i32 %6, i32* %3
store i32 0, i32* %4
%7 = load i32, i32* %3
%8 = and i32 %7, 4096
%9 = icmp ne i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %13
10: ; preds = %1
%11 = load i32, i32* %4
%12 = or i32 %11, 2048
store i32 %12, i32* %4
br label %13
13: ; preds = %10, %1
%14 = load i32, i32* %3
%15 = and i32 %14, 8192
%16 = icmp ne i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %20
17: ; preds = %13
%18 = load i32, i32* %4
%19 = or i32 %18, 512
store i32 %19, i32* %4
br label %20
20: ; preds = %17, %13
%21 = load i32, i32* %3
%22 = and i32 %21, 16384
%23 = icmp ne i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %27
24: ; preds = %20
%25 = load i32, i32* %4
%26 = or i32 %25, 128
store i32 %26, i32* %4
br label %27
27: ; preds = %24, %20
%28 = load i32, i32* %3
%29 = and i32 %28, 256
%30 = icmp ne i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %34
31: ; preds = %27
%32 = load i32, i32* %4
%33 = or i32 %32, 32
store i32 %33, i32* %4
br label %34
34: ; preds = %31, %27
%35 = load i32, i32* %3
%36 = and i32 %35, 512
%37 = icmp ne i32 %36, 0
br i1 %37, label %38, label %41
38: ; preds = %34
%39 = load i32, i32* %4
%40 = or i32 %39, 8
store i32 %40, i32* %4
br label %41
41: ; preds = %38, %34
%42 = load i32, i32* %3
%43 = and i32 %42, 1024
%44 = icmp ne i32 %43, 0
br i1 %44, label %45, label %48
45: ; preds = %41
%46 = load i32, i32* %4
%47 = or i32 %46, 2
store i32 %47, i32* %4
br label %48
48: ; preds = %45, %41
%49 = load i32, i32* %3
%50 = and i32 %49, 16
%51 = icmp ne i32 %50, 0
br i1 %51, label %52, label %55
52: ; preds = %48
%53 = load i32, i32* %4
%54 = or i32 %53, 4096
store i32 %54, i32* %4
br label %55
55: ; preds = %52, %48
%56 = load i32, i32* %3
%57 = and i32 %56, 32
%58 = icmp ne i32 %57, 0
br i1 %58, label %59, label %62
59: ; preds = %55
%60 = load i32, i32* %4
%61 = or i32 %60, 1024
store i32 %61, i32* %4
br label %62
62: ; preds = %59, %55
%63 = load i32, i32* %3
%64 = and i32 %63, 64
%65 = icmp ne i32 %64, 0
br i1 %65, label %66, label %69
66: ; preds = %62
%67 = load i32, i32* %4
%68 = or i32 %67, 256
store i32 %68, i32* %4
br label %69
69: ; preds = %66, %62
%70 = load i32, i32* %3
%71 = and i32 %70, 1
%72 = icmp ne i32 %71, 0
br i1 %72, label %73, label %76
73: ; preds = %69
%74 = load i32, i32* %4
%75 = or i32 %74, 16
store i32 %75, i32* %4
br label %76
76: ; preds = %73, %69
%77 = load i32, i32* %3
%78 = and i32 %77, 2
%79 = icmp ne i32 %78, 0
br i1 %79, label %80, label %83
80: ; preds = %76
%81 = load i32, i32* %4
%82 = or i32 %81, 4
store i32 %82, i32* %4
br label %83
83: ; preds = %80, %76
%84 = load i32, i32* %3
%85 = and i32 %84, 4
%86 = icmp ne i32 %85, 0
br i1 %86, label %87, label %90
87: ; preds = %83
%88 = load i32, i32* %4
%89 = or i32 %88, 1
store i32 %89, i32* %4
br label %90
90: ; preds = %87, %83
%91 = load i32, i32* %4
ret i32 %91
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @encodeSquawk(i8* nocapture %0) {
%2 = tail call i32 @strtoul(i8* nocapture %0, i32* null, i32 16)
%3 = lshr i32 %2, 1
%4 = and i32 %3, 2048
%5 = lshr i32 %2, 4
%6 = and i32 %5, 512
%7 = or i32 %6, %4
%8 = lshr i32 %2, 7
%9 = and i32 %8, 128
%10 = or i32 %7, %9
%11 = lshr i32 %2, 3
%12 = and i32 %11, 32
%13 = or i32 %10, %12
%14 = lshr i32 %2, 6
%15 = and i32 %14, 8
%16 = or i32 %13, %15
%17 = lshr i32 %2, 9
%18 = and i32 %17, 2
%19 = or i32 %16, %18
%20 = shl i32 %2, 8
%21 = and i32 %20, 4096
%22 = or i32 %19, %21
%23 = shl i32 %2, 5
%24 = and i32 %23, 1024
%25 = or i32 %22, %24
%26 = shl i32 %2, 2
%27 = and i32 %26, 256
%28 = or i32 %25, %27
%29 = shl i32 %2, 4
%30 = and i32 %29, 16
%31 = or i32 %28, %30
%32 = shl i32 %2, 1
%33 = and i32 %32, 4
%34 = or i32 %31, %33
%35 = lshr i32 %2, 2
%36 = and i32 %35, 1
%37 = or i32 %34, %36
ret i32 %37
}