#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ memmove(unsigned char *, unsigned char const *, long);
void itm_rc4_crypt(unsigned char *box, int *x, int *y, const unsigned char *src,
                   unsigned char *dst, long size) {
  int X = x[0];
  int Y = y[0];
  if (X < 0 || Y < 0) {
    if (src != dst) {
      memmove(dst, src, size);
    }
  } else {
    int a, b;
    for (; size > 0; src++, dst++, size--) {
      X = (unsigned char)(X + 1);
      a = box[X];
      Y = (unsigned char)(Y + a);
      box[X] = box[Y];
      b = box[Y];
      box[Y] = a;
      dst[0] = src[0] ^ box[(unsigned char)(a + b)];
    }
    x[0] = X;
    y[0] = Y;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itm_rc4_crypt>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x34(%rbp)
jl     1156 <itm_rc4_crypt+0x46>
cmpl   $0x0,-0x38(%rbp)
jge    117a <itm_rc4_crypt+0x6a>
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    -0x28(%rbp),%rax
je     1175 <itm_rc4_crypt+0x65>
mov    -0x28(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%rsi
mov    -0x30(%rbp),%rdx
call   1030 <memmove@plt>
jmp    1243 <itm_rc4_crypt+0x133>
jmp    117f <itm_rc4_crypt+0x6f>
cmpq   $0x0,-0x30(%rbp)
jle    1231 <itm_rc4_crypt+0x121>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    -0x3c(%rbp),%eax
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x3c(%rbp),%edx
add    -0x40(%rbp),%edx
movzbl %dl,%edx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    117f <itm_rc4_crypt+0x6f>
mov    -0x34(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x38(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itm_rc4_crypt>:
push   %rbp
push   %rbx
mov    (%rsi),%r10d
test   %r10d,%r10d
js     117a <itm_rc4_crypt+0x6a>
mov    (%rdx),%eax
test   %eax,%eax
js     117a <itm_rc4_crypt+0x6a>
test   %r9,%r9
jle    1173 <itm_rc4_crypt+0x63>
add    $0x1,%r9
xor    %r11d,%r11d
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r10d
movzbl %r10b,%r10d
movzbl (%rdi,%r10,1),%ebp
add    %bpl,%al
movzbl %al,%eax
movzbl (%rdi,%rax,1),%ebx
mov    %bl,(%rdi,%r10,1)
movzbl (%rdi,%rax,1),%ebx
add    %bpl,%bl
mov    %bpl,(%rdi,%rax,1)
movzbl %bl,%ebx
movzbl (%rdi,%rbx,1),%ebx
xor    (%rcx,%r11,1),%bl
mov    %bl,(%r8,%r11,1)
add    $0x1,%r11
add    $0xffffffffffffffff,%r9
cmp    $0x1,%r9
ja     1130 <itm_rc4_crypt+0x20>
mov    %r10d,(%rsi)
mov    %eax,(%rdx)
jmp    118f <itm_rc4_crypt+0x7f>
cmp    %r8,%rcx
je     118f <itm_rc4_crypt+0x7f>
mov    %r8,%rdi
mov    %rcx,%rsi
mov    %r9,%rdx
pop    %rbx
pop    %rbp
jmp    1030 <memmove@plt>
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @itm_rc4_crypt(i8* %0, i32* %1, i32* %2, i8* %3, i8* %4, i64 %5) {
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i8*
%11 = alloca i8*
%12 = alloca i64
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
store i8* %0, i8** %7
store i32* %1, i32** %8
store i32* %2, i32** %9
store i8* %3, i8** %10
store i8* %4, i8** %11
store i64 %5, i64* %12
%17 = load i32*, i32** %8
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 0
%19 = load i32, i32* %18
store i32 %19, i32* %13
%20 = load i32*, i32** %9
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 0
%22 = load i32, i32* %21
store i32 %22, i32* %14
%23 = load i32, i32* %13
%24 = icmp slt i32 %23, 0
br i1 %24, label %28, label %25
25: ; preds = %6
%26 = load i32, i32* %14
%27 = icmp slt i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %38
28: ; preds = %25, %6
%29 = load i8*, i8** %10
%30 = load i8*, i8** %11
%31 = icmp ne i8* %29, %30
br i1 %31, label %32, label %37
32: ; preds = %28
%33 = load i8*, i8** %11
%34 = load i8*, i8** %10
%35 = load i64, i64* %12
%36 = call i32 @memmove(i8* %33, i8* %34, i64 %35)
br label %37
37: ; preds = %32, %28
br label %110
38: ; preds = %25
br label %39
39: ; preds = %96, %38
%40 = load i64, i64* %12
%41 = icmp sgt i64 %40, 0
br i1 %41, label %42, label %103
42: ; preds = %39
%43 = load i32, i32* %13
%44 = add nsw i32 %43, 1
%45 = trunc i32 %44 to i8
%46 = zext i8 %45 to i32
store i32 %46, i32* %13
%47 = load i8*, i8** %7
%48 = load i32, i32* %13
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 %49
%51 = load i8, i8* %50
%52 = zext i8 %51 to i32
store i32 %52, i32* %15
%53 = load i32, i32* %14
%54 = load i32, i32* %15
%55 = add nsw i32 %53, %54
%56 = trunc i32 %55 to i8
%57 = zext i8 %56 to i32
store i32 %57, i32* %14
%58 = load i8*, i8** %7
%59 = load i32, i32* %14
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 %60
%62 = load i8, i8* %61
%63 = load i8*, i8** %7
%64 = load i32, i32* %13
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 %65
store i8 %62, i8* %66
%67 = load i8*, i8** %7
%68 = load i32, i32* %14
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %67, i64 %69
%71 = load i8, i8* %70
%72 = zext i8 %71 to i32
store i32 %72, i32* %16
%73 = load i32, i32* %15
%74 = trunc i32 %73 to i8
%75 = load i8*, i8** %7
%76 = load i32, i32* %14
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds i8, i8* %75, i64 %77
store i8 %74, i8* %78
%79 = load i8*, i8** %10
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %79, i64 0
%81 = load i8, i8* %80
%82 = zext i8 %81 to i32
%83 = load i8*, i8** %7
%84 = load i32, i32* %15
%85 = load i32, i32* %16
%86 = add nsw i32 %84, %85
%87 = trunc i32 %86 to i8
%88 = zext i8 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds i8, i8* %83, i64 %88
%90 = load i8, i8* %89
%91 = zext i8 %90 to i32
%92 = xor i32 %82, %91
%93 = trunc i32 %92 to i8
%94 = load i8*, i8** %11
%95 = getelementptr inbounds i8, i8* %94, i64 0
store i8 %93, i8* %95
br label %96
96: ; preds = %42
%97 = load i8*, i8** %10
%98 = getelementptr inbounds i8, i8* %97, i32 1
store i8* %98, i8** %10
%99 = load i8*, i8** %11
%100 = getelementptr inbounds i8, i8* %99, i32 1
store i8* %100, i8** %11
%101 = load i64, i64* %12
%102 = add nsw i64 %101, -1
store i64 %102, i64* %12
br label %39
103: ; preds = %39
%104 = load i32, i32* %13
%105 = load i32*, i32** %8
%106 = getelementptr inbounds i32, i32* %105, i64 0
store i32 %104, i32* %106
%107 = load i32, i32* %14
%108 = load i32*, i32** %9
%109 = getelementptr inbounds i32, i32* %108, i64 0
store i32 %107, i32* %109
br label %110
110: ; preds = %103, %37
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @itm_rc4_crypt(i8* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32* nocapture %2, i8* %3, i8* %4, i64 %5) {
%7 = load i32, i32* %1
%8 = load i32, i32* %2
%9 = icmp slt i32 %7, 0
%10 = icmp slt i32 %8, 0
%11 = select i1 %9, i1 true, i1 %10
br i1 %11, label %14, label %12
12: ; preds = %6
%13 = icmp sgt i64 %5, 0
br i1 %13, label %18, label %46
14: ; preds = %6
%15 = icmp eq i8* %3, %4
br i1 %15, label %49, label %16
16: ; preds = %14
%17 = tail call i32 @memmove(i8* %4, i8* %3, i64 %5)
br label %49
18: ; preds = %12, %18
%19 = phi i8* [ %42, %18 ], [ %3, %12 ]
%20 = phi i8* [ %43, %18 ], [ %4, %12 ]
%21 = phi i32 [ %31, %18 ], [ %8, %12 ]
%22 = phi i32 [ %25, %18 ], [ %7, %12 ]
%23 = phi i64 [ %44, %18 ], [ %5, %12 ]
%24 = add i32 %22, 1
%25 = and i32 %24, 255
%26 = zext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = trunc i32 %21 to i8
%30 = add i8 %28, %29
%31 = zext i8 %30 to i32
%32 = zext i8 %30 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
store i8 %34, i8* %27
%35 = load i8, i8* %33
store i8 %28, i8* %33
%36 = load i8, i8* %19
%37 = add i8 %35, %28
%38 = zext i8 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %38
%40 = load i8, i8* %39
%41 = xor i8 %40, %36
store i8 %41, i8* %20
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 1
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 1
%44 = add nsw i64 %23, -1
%45 = icmp ugt i64 %23, 1
br i1 %45, label %18, label %46
46: ; preds = %18, %12
%47 = phi i32 [ %7, %12 ], [ %25, %18 ]
%48 = phi i32 [ %8, %12 ], [ %31, %18 ]
store i32 %47, i32* %1
store i32 %48, i32* %2
br label %49
49: ; preds = %14, %16, %46
ret void
}