void ripulisci(int N, char remix[], char testo[]) {
  int j = 0, fine_parola = 0;
  for (int i = 0; i < N; i++) {
    if (remix[i] == 'P' && remix[i + 1] == 'a' && remix[i + 2] == 'H') {
      if (j > 0)
        fine_parola = 1;
      i += 2;
    } else if (remix[i] == 'T' && remix[i + 1] == 'u' && remix[i + 2] == 'N' &&
               remix[i + 3] == 'Z') {
      if (j > 0)
        fine_parola = 1;
      i += 3;
    } else {
      if (fine_parola == 1) {
        testo[j] = ' ';
        j++;
        fine_parola = 0;
      }
      testo[j] = remix[i];
      j++;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ripulisci>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1277 <ripulisci+0x177>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x50,%eax
jne    1198 <ripulisci+0x98>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x61,%eax
jne    1198 <ripulisci+0x98>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x48,%eax
jne    1198 <ripulisci+0x98>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jle    118a <ripulisci+0x8a>
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1264 <ripulisci+0x164>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x54,%eax
jne    121a <ripulisci+0x11a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x75,%eax
jne    121a <ripulisci+0x11a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x4e,%eax
jne    121a <ripulisci+0x11a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x5a,%eax
jne    121a <ripulisci+0x11a>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jle    120c <ripulisci+0x10c>
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    125f <ripulisci+0x15f>
cmpl   $0x1,-0x20(%rbp)
jne    1240 <ripulisci+0x140>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movb   $0x20,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1264 <ripulisci+0x164>
jmp    1269 <ripulisci+0x169>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1124 <ripulisci+0x24>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ripulisci>:
test   %edi,%edi
jle    11ab <ripulisci+0xab>
xor    %eax,%eax
mov    $0x1,%r8d
xor    %r9d,%r9d
xor    %r10d,%r10d
jmp    1135 <ripulisci+0x35>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movslq %r10d,%r10
mov    %cl,(%rdx,%r10,1)
add    $0x1,%r10d
xor    %r9d,%r9d
add    $0x1,%eax
cmp    %edi,%eax
jge    11ab <ripulisci+0xab>
movslq %eax,%r11
movzbl (%rsi,%r11,1),%ecx
cmp    $0x54,%cl
je     1160 <ripulisci+0x60>
cmp    $0x50,%cl
jne    1190 <ripulisci+0x90>
cmpb   $0x61,0x1(%r11,%rsi,1)
jne    1190 <ripulisci+0x90>
cmpb   $0x48,0x2(%rsi,%r11,1)
jne    1190 <ripulisci+0x90>
add    $0x2,%r11
jmp    117c <ripulisci+0x7c>
nopl   (%rax)
cmpb   $0x75,0x1(%r11,%rsi,1)
jne    1190 <ripulisci+0x90>
cmpb   $0x4e,0x2(%r11,%rsi,1)
jne    1190 <ripulisci+0x90>
cmpb   $0x5a,0x3(%rsi,%r11,1)
jne    1190 <ripulisci+0x90>
add    $0x3,%r11
test   %r10d,%r10d
cmovg  %r8d,%r9d
mov    %r11d,%eax
jmp    112e <ripulisci+0x2e>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    $0x1,%r9d
jne    1120 <ripulisci+0x20>
movslq %r10d,%rcx
movb   $0x20,(%rdx,%rcx,1)
add    $0x1,%r10d
movzbl (%rsi,%r11,1),%ecx
jmp    1120 <ripulisci+0x20>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @ripulisci(i32 %0, i8* %1, i8* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
store i8* %2, i8** %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %9
br label %10
10: ; preds = %113, %3
%11 = load i32, i32* %9
%12 = load i32, i32* %4
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %116
14: ; preds = %10
%15 = load i8*, i8** %5
%16 = load i32, i32* %9
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = icmp eq i32 %20, 80
br i1 %21, label %22, label %47
22: ; preds = %14
%23 = load i8*, i8** %5
%24 = load i32, i32* %9
%25 = add nsw i32 %24, 1
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp eq i32 %29, 97
br i1 %30, label %31, label %47
31: ; preds = %22
%32 = load i8*, i8** %5
%33 = load i32, i32* %9
%34 = add nsw i32 %33, 2
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = icmp eq i32 %38, 72
br i1 %39, label %40, label %47
40: ; preds = %31
%41 = load i32, i32* %7
%42 = icmp sgt i32 %41, 0
br i1 %42, label %43, label %44
43: ; preds = %40
store i32 1, i32* %8
br label %44
44: ; preds = %43, %40
%45 = load i32, i32* %9
%46 = add nsw i32 %45, 2
store i32 %46, i32* %9
br label %112
47: ; preds = %31, %22, %14
%48 = load i8*, i8** %5
%49 = load i32, i32* %9
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 %50
%52 = load i8, i8* %51
%53 = sext i8 %52 to i32
%54 = icmp eq i32 %53, 84
br i1 %54, label %55, label %89
55: ; preds = %47
%56 = load i8*, i8** %5
%57 = load i32, i32* %9
%58 = add nsw i32 %57, 1
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 %59
%61 = load i8, i8* %60
%62 = sext i8 %61 to i32
%63 = icmp eq i32 %62, 117
br i1 %63, label %64, label %89
64: ; preds = %55
%65 = load i8*, i8** %5
%66 = load i32, i32* %9
%67 = add nsw i32 %66, 2
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %65, i64 %68
%70 = load i8, i8* %69
%71 = sext i8 %70 to i32
%72 = icmp eq i32 %71, 78
br i1 %72, label %73, label %89
73: ; preds = %64
%74 = load i8*, i8** %5
%75 = load i32, i32* %9
%76 = add nsw i32 %75, 3
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds i8, i8* %74, i64 %77
%79 = load i8, i8* %78
%80 = sext i8 %79 to i32
%81 = icmp eq i32 %80, 90
br i1 %81, label %82, label %89
82: ; preds = %73
%83 = load i32, i32* %7
%84 = icmp sgt i32 %83, 0
br i1 %84, label %85, label %86
85: ; preds = %82
store i32 1, i32* %8
br label %86
86: ; preds = %85, %82
%87 = load i32, i32* %9
%88 = add nsw i32 %87, 3
store i32 %88, i32* %9
br label %111
89: ; preds = %73, %64, %55, %47
%90 = load i32, i32* %8
%91 = icmp eq i32 %90, 1
br i1 %91, label %92, label %99
92: ; preds = %89
%93 = load i8*, i8** %6
%94 = load i32, i32* %7
%95 = sext i32 %94 to i64
%96 = getelementptr inbounds i8, i8* %93, i64 %95
store i8 32, i8* %96
%97 = load i32, i32* %7
%98 = add nsw i32 %97, 1
store i32 %98, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %99
99: ; preds = %92, %89
%100 = load i8*, i8** %5
%101 = load i32, i32* %9
%102 = sext i32 %101 to i64
%103 = getelementptr inbounds i8, i8* %100, i64 %102
%104 = load i8, i8* %103
%105 = load i8*, i8** %6
%106 = load i32, i32* %7
%107 = sext i32 %106 to i64
%108 = getelementptr inbounds i8, i8* %105, i64 %107
store i8 %104, i8* %108
%109 = load i32, i32* %7
%110 = add nsw i32 %109, 1
store i32 %110, i32* %7
br label %111
111: ; preds = %99, %86
br label %112
112: ; preds = %111, %44
br label %113
113: ; preds = %112
%114 = load i32, i32* %9
%115 = add nsw i32 %114, 1
store i32 %115, i32* %9
br label %10
116: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @ripulisci(i32 %0, i8* nocapture %1, i8* nocapture writeonly %2) {
%4 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %4, label %6, label %5
5: ; preds = %62, %3
ret void
6: ; preds = %3, %62
%7 = phi i32 [ %66, %62 ], [ 0, %3 ]
%8 = phi i32 [ %64, %62 ], [ 0, %3 ]
%9 = phi i32 [ %63, %62 ], [ 0, %3 ]
%10 = sext i32 %7 to i64
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
switch i8 %12, label %49 [
i8 80, label %13
i8 84, label %28
]
13: ; preds = %6
%14 = add nsw i32 %7, 1
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = icmp eq i8 %17, 97
br i1 %18, label %19, label %49
19: ; preds = %13
%20 = add nsw i32 %7, 2
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = icmp eq i8 %23, 72
br i1 %24, label %25, label %49
25: ; preds = %19
%26 = icmp slt i32 %9, 1
%27 = select i1 %26, i32 %8, i32 1
br label %62
28: ; preds = %6
%29 = add nsw i32 %7, 1
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = icmp eq i8 %32, 117
br i1 %33, label %34, label %49
34: ; preds = %28
%35 = add nsw i32 %7, 2
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %36
%38 = load i8, i8* %37
%39 = icmp eq i8 %38, 78
br i1 %39, label %40, label %49
40: ; preds = %34
%41 = add nsw i32 %7, 3
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %42
%44 = load i8, i8* %43
%45 = icmp eq i8 %44, 90
br i1 %45, label %46, label %49
46: ; preds = %40
%47 = icmp slt i32 %9, 1
%48 = select i1 %47, i32 %8, i32 1
br label %62
49: ; preds = %6, %13, %19, %40, %34, %28
%50 = icmp eq i32 %8, 1
br i1 %50, label %51, label %56
51: ; preds = %49
%52 = sext i32 %9 to i64
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %52
store i8 32, i8* %53
%54 = add nsw i32 %9, 1
%55 = load i8, i8* %11
br label %56
56: ; preds = %51, %49
%57 = phi i8 [ %55, %51 ], [ %12, %49 ]
%58 = phi i32 [ %54, %51 ], [ %9, %49 ]
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %59
store i8 %57, i8* %60
%61 = add nsw i32 %58, 1
br label %62
62: ; preds = %25, %56, %46
%63 = phi i32 [ %9, %25 ], [ %9, %46 ], [ %61, %56 ]
%64 = phi i32 [ %27, %25 ], [ %48, %46 ], [ 0, %56 ]
%65 = phi i32 [ %20, %25 ], [ %41, %46 ], [ %7, %56 ]
%66 = add nsw i32 %65, 1
%67 = icmp slt i32 %66, %0
br i1 %67, label %6, label %5
}