#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int abs(int);
int /*<<< orphan*/ printf(char *);
int tenten(char *game, int index) {
  int p[2] = {10, 10};
  for (int i = index; game[i] && abs(p[0] - p[1]) < 2; i += 2) {
    p[game[i] - 'A'] += (int)(game[i + 1] - '0');
  }
  printf(p[0] > p[1] ? "A\n" : "B\n");
}


x86 assembly (clang, -O0):
<tenten>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    0xeca(%rip),%rax
mov    %rax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x21(%rbp)
je     116e <tenten+0x4e>
mov    -0x1c(%rbp),%edi
sub    -0x18(%rbp),%edi
call   1030 <abs@plt>
cmp    $0x2,%eax
setl   %al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x21(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    117e <tenten+0x5e>
jmp    11b9 <tenten+0x99>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
sub    $0x30,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rdx
movsbl (%rax,%rdx,1),%eax
sub    $0x41,%eax
cltq
add    -0x1c(%rbp,%rax,4),%ecx
mov    %ecx,-0x1c(%rbp,%rax,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1140 <tenten+0x20>
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%edx
lea    0xe45(%rip),%rdi
lea    0xe3b(%rip),%rax
cmp    %edx,%ecx
cmovg  %rax,%rdi
call   1040 <printf@plt>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<tenten>:
movabs $0xa0000000a,%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
movslq %esi,%rax
mov    (%rdi,%rax,1),%cl
test   %cl,%cl
je     1182 <tenten+0x72>
add    %rdi,%rax
add    $0x2,%rax
mov    $0xa,%r8d
mov    $0xa,%edx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %edx,%esi
sub    %r8d,%esi
mov    %esi,%edi
neg    %edi
cmovs  %esi,%edi
cmp    $0x2,%edi
jae    118d <tenten+0x7d>
movsbq %cl,%rcx
movsbl -0x1(%rax),%edx
mov    -0x10c(%rsp,%rcx,4),%esi
add    %esi,%edx
add    $0xffffffd0,%edx
mov    %edx,-0x10c(%rsp,%rcx,4)
movzbl (%rax),%ecx
add    $0x2,%rax
mov    -0x8(%rsp),%edx
mov    -0x4(%rsp),%r8d
test   %cl,%cl
jne    1140 <tenten+0x30>
jmp    118d <tenten+0x7d>
mov    $0xa,%r8d
mov    $0xa,%edx
cmp    %r8d,%edx
lea    0xe69(%rip),%rax
lea    0xe65(%rip),%rdi
cmovg  %rax,%rdi
jmp    1030 <printf@plt>

LLVM IR (-O0):
@__const.tenten.p = [2 x i32] [i32 10, i32 10]
@.str = [3 x i8] c"A\0A\00"
@.str.1 = [3 x i8] c"B\0A\00"
define i32 @tenten(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca [2 x i32]
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
%8 = bitcast [2 x i32]* %6 to i8*
%9 = load i32, i32* %5
store i32 %9, i32* %7
br label %10
10: ; preds = %48, %2
%11 = load i8*, i8** %4
%12 = load i32, i32* %7
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = sext i8 %15 to i32
%17 = icmp ne i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %26
18: ; preds = %10
%19 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %6, i64 0, i64 0
%20 = load i32, i32* %19
%21 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %6, i64 0, i64 1
%22 = load i32, i32* %21
%23 = sub nsw i32 %20, %22
%24 = call i32 @abs(i32 %23)
%25 = icmp slt i32 %24, 2
br label %26
26: ; preds = %18, %10
%27 = phi i1 [ false, %10 ], [ %25, %18 ]
br i1 %27, label %28, label %51
28: ; preds = %26
%29 = load i8*, i8** %4
%30 = load i32, i32* %7
%31 = add nsw i32 %30, 1
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = sub nsw i32 %35, 48
%37 = load i8*, i8** %4
%38 = load i32, i32* %7
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 %39
%41 = load i8, i8* %40
%42 = sext i8 %41 to i32
%43 = sub nsw i32 %42, 65
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %6, i64 0, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = add nsw i32 %46, %36
store i32 %47, i32* %45
br label %48
48: ; preds = %28
%49 = load i32, i32* %7
%50 = add nsw i32 %49, 2
store i32 %50, i32* %7
br label %10
51: ; preds = %26
%52 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %6, i64 0, i64 0
%53 = load i32, i32* %52
%54 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %6, i64 0, i64 1
%55 = load i32, i32* %54
%56 = icmp sgt i32 %53, %55
%57 = zext i1 %56 to i64
%58 = select i1 %56, i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0)
%59 = call i32 @printf(i8* %58)
%60 = load i32, i32* %3
ret i32 %60
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [3 x i8] c"A\0A\00"
@.str.1 = [3 x i8] c"B\0A\00"
define i32 @tenten(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = alloca i64
%4 = bitcast i64* %3 to [2 x i32]*
%5 = bitcast i64* %3 to i8*
store i64 42949672970, i64* %3
%6 = bitcast i64* %3 to i32*
%7 = sext i32 %1 to i64
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %7
%9 = load i8, i8* %8
%10 = icmp eq i8 %9, 0
br i1 %10, label %21, label %11
11: ; preds = %2
%12 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %4, i64 0, i64 1
br label %13
13: ; preds = %27, %11
%14 = phi i32 [ 10, %11 ], [ %43, %27 ]
%15 = phi i32 [ 10, %11 ], [ %42, %27 ]
%16 = phi i64 [ %7, %11 ], [ %38, %27 ]
%17 = phi i8 [ %9, %11 ], [ %40, %27 ]
%18 = sub nsw i32 %15, %14
%19 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %18, i1 true)
%20 = icmp ult i32 %19, 2
br i1 %20, label %27, label %21
21: ; preds = %27, %13, %2
%22 = phi i32 [ 10, %2 ], [ %14, %13 ], [ %43, %27 ]
%23 = phi i32 [ 10, %2 ], [ %15, %13 ], [ %42, %27 ]
%24 = icmp sgt i32 %23, %22
%25 = select i1 %24, i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0)
%26 = tail call i32 @printf(i8* dereferenceable(1) %25)
ret i32 undef
27: ; preds = %13
%28 = sext i8 %17 to i64
%29 = add nsw i64 %16, 1
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = add nsw i32 %32, -48
%34 = add nsw i64 %28, -65
%35 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %4, i64 0, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = add nsw i32 %33, %36
store i32 %37, i32* %35
%38 = add i64 %16, 2
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %38
%40 = load i8, i8* %39
%41 = icmp eq i8 %40, 0
%42 = load i32, i32* %6
%43 = load i32, i32* %12
br i1 %41, label %21, label %13
}