void bubblesort(int p[], int n) {
  int temp, i, j;
  int swap = 1;
  for (i = 0; i < n && swap == 1; i++) {
    swap = 0;
    for (j = 0; j < n - i; j++) {
      if (p[j] > p[j + 1]) {
        swap = 1;
        temp = p[j];
        p[j] = p[j + 1];
        p[j + 1] = temp;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubblesort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0xc(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x1d(%rbp)
jge    1134 <bubblesort+0x34>
cmpl   $0x1,-0x1c(%rbp)
sete   %al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
mov    -0x1d(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1144 <bubblesort+0x44>
jmp    11ed <bubblesort+0xed>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x14(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11da <bubblesort+0xda>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11c7 <bubblesort+0xc7>
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11cc <bubblesort+0xcc>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1152 <bubblesort+0x52>
jmp    11df <bubblesort+0xdf>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1119 <bubblesort+0x19>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubblesort>:
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    11b2 <bubblesort+0xb2>
xor    %r8d,%r8d
mov    %esi,%r9d
nop
cmp    %esi,%r8d
jge    11b2 <bubblesort+0xb2>
mov    %r9d,%r9d
mov    (%rdi),%edx
cmp    $0x1,%r9d
jne    1160 <bubblesort+0x60>
xor    %ecx,%ecx
xor    %r10d,%r10d
test   $0x1,%r9b
je     1144 <bubblesort+0x44>
mov    0x4(%rdi,%rcx,4),%eax
cmp    %eax,%edx
jle    1144 <bubblesort+0x44>
mov    %eax,(%rdi,%rcx,4)
mov    %edx,0x4(%rdi,%rcx,4)
mov    $0x1,%r10d
add    $0x1,%r8d
cmp    %esi,%r8d
jge    11b2 <bubblesort+0xb2>
add    $0xffffffff,%r9d
cmp    $0x1,%r10d
je     1110 <bubblesort+0x10>
jmp    11b2 <bubblesort+0xb2>
nopl   0x0(%rax)
mov    %r9d,%r11d
and    $0xfffffffe,%r11d
xor    %eax,%eax
xor    %r10d,%r10d
jmp    1186 <bubblesort+0x86>
xchg   %ax,%ax
mov    %ebx,0x4(%rdi,%rax,4)
mov    %edx,0x8(%rdi,%rax,4)
mov    $0x1,%r10d
mov    %rcx,%rax
cmp    %rcx,%r11
je     1129 <bubblesort+0x29>
mov    0x4(%rdi,%rax,4),%ecx
cmp    %ecx,%edx
jle    11a0 <bubblesort+0xa0>
mov    %ecx,(%rdi,%rax,4)
mov    %edx,0x4(%rdi,%rax,4)
mov    $0x1,%r10d
jmp    11a2 <bubblesort+0xa2>
nopl   (%rax)
mov    %ecx,%edx
lea    0x2(%rax),%rcx
mov    0x8(%rdi,%rax,4),%ebx
cmp    %ebx,%edx
jg     1170 <bubblesort+0x70>
mov    %ebx,%edx
jmp    117e <bubblesort+0x7e>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubblesort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 1, i32* %8
store i32 0, i32* %6
br label %9
9: ; preds = %65, %2
%10 = load i32, i32* %6
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %16
13: ; preds = %9
%14 = load i32, i32* %8
%15 = icmp eq i32 %14, 1
br label %16
16: ; preds = %13, %9
%17 = phi i1 [ false, %9 ], [ %15, %13 ]
br i1 %17, label %18, label %68
18: ; preds = %16
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %7
br label %19
19: ; preds = %61, %18
%20 = load i32, i32* %7
%21 = load i32, i32* %4
%22 = load i32, i32* %6
%23 = sub nsw i32 %21, %22
%24 = icmp slt i32 %20, %23
br i1 %24, label %25, label %64
25: ; preds = %19
%26 = load i32*, i32** %3
%27 = load i32, i32* %7
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = load i32*, i32** %3
%32 = load i32, i32* %7
%33 = add nsw i32 %32, 1
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = icmp sgt i32 %30, %36
br i1 %37, label %38, label %60
38: ; preds = %25
store i32 1, i32* %8
%39 = load i32*, i32** %3
%40 = load i32, i32* %7
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
store i32 %43, i32* %5
%44 = load i32*, i32** %3
%45 = load i32, i32* %7
%46 = add nsw i32 %45, 1
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = load i32*, i32** %3
%51 = load i32, i32* %7
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %52
store i32 %49, i32* %53
%54 = load i32, i32* %5
%55 = load i32*, i32** %3
%56 = load i32, i32* %7
%57 = add nsw i32 %56, 1
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 %58
store i32 %54, i32* %59
br label %60
60: ; preds = %38, %25
br label %61
61: ; preds = %60
%62 = load i32, i32* %7
%63 = add nsw i32 %62, 1
store i32 %63, i32* %7
br label %19
64: ; preds = %19
br label %65
65: ; preds = %64
%66 = load i32, i32* %6
%67 = add nsw i32 %66, 1
store i32 %67, i32* %6
br label %9
68: ; preds = %16
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubblesort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %60
4: ; preds = %2, %53
%5 = phi i32 [ %59, %53 ], [ %1, %2 ]
%6 = phi i32 [ %55, %53 ], [ 0, %2 ]
%7 = zext i32 %5 to i64
%8 = icmp slt i32 %6, %1
br i1 %8, label %9, label %60
9: ; preds = %4
%10 = load i32, i32* %0
%11 = and i64 %7, 1
%12 = icmp eq i32 %5, 1
br i1 %12, label %40, label %13
13: ; preds = %9
%14 = and i64 %7, 4294967294
br label %15
15: ; preds = %35, %13
%16 = phi i32 [ %10, %13 ], [ %36, %35 ]
%17 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %29, %35 ]
%18 = phi i32 [ 0, %13 ], [ %37, %35 ]
%19 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %38, %35 ]
%20 = or i64 %17, 1
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp sgt i32 %16, %22
br i1 %23, label %24, label %26
24: ; preds = %15
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %17
store i32 %22, i32* %25
store i32 %16, i32* %21
br label %26
26: ; preds = %15, %24
%27 = phi i32 [ %16, %24 ], [ %22, %15 ]
%28 = phi i32 [ 1, %24 ], [ %18, %15 ]
%29 = add nuw nsw i64 %17, 2
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp sgt i32 %27, %31
br i1 %32, label %33, label %35
33: ; preds = %26
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
store i32 %31, i32* %34
store i32 %27, i32* %30
br label %35
35: ; preds = %33, %26
%36 = phi i32 [ %27, %33 ], [ %31, %26 ]
%37 = phi i32 [ 1, %33 ], [ %28, %26 ]
%38 = add i64 %19, 2
%39 = icmp eq i64 %38, %14
br i1 %39, label %40, label %15
40: ; preds = %35, %9
%41 = phi i32 [ undef, %9 ], [ %37, %35 ]
%42 = phi i32 [ %10, %9 ], [ %36, %35 ]
%43 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %29, %35 ]
%44 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %37, %35 ]
%45 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %45, label %53, label %46
46: ; preds = %40
%47 = add nuw nsw i64 %43, 1
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = icmp sgt i32 %42, %49
br i1 %50, label %51, label %53
51: ; preds = %46
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %43
store i32 %49, i32* %52
store i32 %42, i32* %48
br label %53
53: ; preds = %46, %51, %40
%54 = phi i32 [ %41, %40 ], [ 1, %51 ], [ %44, %46 ]
%55 = add nuw nsw i32 %6, 1
%56 = icmp slt i32 %55, %1
%57 = icmp eq i32 %54, 1
%58 = select i1 %56, i1 %57, i1 false
%59 = add i32 %5, -1
br i1 %58, label %4, label %60
60: ; preds = %4, %53, %2
ret void
}