#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *);
void byte_reverse(float *buf, int *nn, int *ierr) {
  int n;
  char temp, *ptr;
  if (*nn < 0) {
    printf("byte_reverse() :: n must be positive\n");
    *ierr = 1;
    return;
  }
  for (ptr = (char *)buf, n = *nn; n--; ptr += 4) {
    temp = (ptr[0]);
    (ptr[0]) = (ptr[3]);
    (ptr[3]) = temp;
    temp = (ptr[1]);
    (ptr[1]) = (ptr[2]);
    (ptr[2]) = temp;
  }
  *ierr = 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<byte_reverse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpl   $0x0,(%rax)
jge    114c <byte_reverse+0x3c>
lea    0xec8(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movl   $0x1,(%rax)
jmp    11ce <byte_reverse+0xbe>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     11c4 <byte_reverse+0xb4>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    0x3(%rax),%cl
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x1d(%rbp),%cl
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %cl,0x3(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    0x1(%rax),%al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    0x2(%rax),%cl
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %cl,0x1(%rax)
mov    -0x1d(%rbp),%cl
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %cl,0x2(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    115d <byte_reverse+0x4d>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<byte_reverse>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdx,%r14
mov    (%rsi),%ecx
test   %ecx,%ecx
js     1188 <byte_reverse+0x78>
xor    %esi,%esi
test   %ecx,%ecx
je     1199 <byte_reverse+0x89>
mov    %ecx,%edx
test   $0x1,%cl
je     1140 <byte_reverse+0x30>
mov    (%rdi),%al
mov    0x3(%rdi),%dl
mov    %dl,(%rdi)
mov    %al,0x3(%rdi)
rolw   $0x8,0x1(%rdi)
lea    -0x1(%rcx),%edx
add    $0x4,%rdi
cmp    $0x1,%ecx
je     1199 <byte_reverse+0x89>
mov    %edx,%ecx
xor    %esi,%esi
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rdi,%rdx,4),%ebx
movzbl 0x3(%rdi,%rdx,4),%eax
mov    %al,(%rdi,%rdx,4)
mov    %bl,0x3(%rdi,%rdx,4)
rolw   $0x8,0x1(%rdi,%rdx,4)
movzbl 0x4(%rdi,%rdx,4),%eax
movzbl 0x7(%rdi,%rdx,4),%ebx
mov    %bl,0x4(%rdi,%rdx,4)
mov    %al,0x7(%rdi,%rdx,4)
rolw   $0x8,0x5(%rdi,%rdx,4)
add    $0x2,%rdx
cmp    %edx,%ecx
jne    1150 <byte_reverse+0x40>
jmp    1199 <byte_reverse+0x89>
lea    0xe71(%rip),%rdi
call   1030 <puts@plt>
mov    $0x1,%esi
mov    %esi,(%r14)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [38 x i8] c"byte_reverse() :: n must be positive\0A\00"
define void @byte_reverse(float* %0, i32* %1, i32* %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8*
store float* %0, float** %4
store i32* %1, i32** %5
store i32* %2, i32** %6
%10 = load i32*, i32** %5
%11 = load i32, i32* %10
%12 = icmp slt i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %16
13: ; preds = %3
%14 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([38 x i8], [38 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
%15 = load i32*, i32** %6
store i32 1, i32* %15
br label %53
16: ; preds = %3
%17 = load float*, float** %4
%18 = bitcast float* %17 to i8*
store i8* %18, i8** %9
%19 = load i32*, i32** %5
%20 = load i32, i32* %19
store i32 %20, i32* %7
br label %21
21: ; preds = %48, %16
%22 = load i32, i32* %7
%23 = add nsw i32 %22, -1
store i32 %23, i32* %7
%24 = icmp ne i32 %22, 0
br i1 %24, label %25, label %51
25: ; preds = %21
%26 = load i8*, i8** %9
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 0
%28 = load i8, i8* %27
store i8 %28, i8* %8
%29 = load i8*, i8** %9
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 3
%31 = load i8, i8* %30
%32 = load i8*, i8** %9
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 0
store i8 %31, i8* %33
%34 = load i8, i8* %8
%35 = load i8*, i8** %9
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 3
store i8 %34, i8* %36
%37 = load i8*, i8** %9
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 1
%39 = load i8, i8* %38
store i8 %39, i8* %8
%40 = load i8*, i8** %9
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 2
%42 = load i8, i8* %41
%43 = load i8*, i8** %9
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 1
store i8 %42, i8* %44
%45 = load i8, i8* %8
%46 = load i8*, i8** %9
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 2
store i8 %45, i8* %47
br label %48
48: ; preds = %25
%49 = load i8*, i8** %9
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 4
store i8* %50, i8** %9
br label %21
51: ; preds = %21
%52 = load i32*, i32** %6
store i32 0, i32* %52
br label %53
53: ; preds = %51, %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@str = [37 x i8] c"byte_reverse() :: n must be positive\00"
define void @byte_reverse(float* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32* nocapture writeonly %2) {
%4 = load i32, i32* %1
%5 = icmp slt i32 %4, 0
br i1 %5, label %6, label %8
6: ; preds = %3
%7 = tail call i32 @puts(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([37 x i8], [37 x i8]* @str, i64 0, i64 0))
br label %50
8: ; preds = %3
%9 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %9, label %50, label %10
10: ; preds = %8
%11 = bitcast float* %0 to i8*
%12 = and i32 %4, 1
%13 = icmp eq i32 %12, 0
br i1 %13, label %25, label %14
14: ; preds = %10
%15 = add nsw i32 %4, -1
%16 = load i8, i8* %11
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 3
%18 = load i8, i8* %17
store i8 %18, i8* %11
store i8 %16, i8* %17
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 1
%20 = load i8, i8* %19
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 2
%22 = load i8, i8* %21
store i8 %22, i8* %19
store i8 %20, i8* %21
%23 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
%24 = bitcast float* %23 to i8*
br label %25
25: ; preds = %14, %10
%26 = phi i8* [ %11, %10 ], [ %24, %14 ]
%27 = phi i32 [ %4, %10 ], [ %15, %14 ]
%28 = icmp eq i32 %4, 1
br i1 %28, label %50, label %29
29: ; preds = %25, %29
%30 = phi i8* [ %48, %29 ], [ %26, %25 ]
%31 = phi i32 [ %40, %29 ], [ %27, %25 ]
%32 = load i8, i8* %30
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 3
%34 = load i8, i8* %33
store i8 %34, i8* %30
store i8 %32, i8* %33
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 1
%36 = load i8, i8* %35
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 2
%38 = load i8, i8* %37
store i8 %38, i8* %35
store i8 %36, i8* %37
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 4
%40 = add nsw i32 %31, -2
%41 = load i8, i8* %39
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 7
%43 = load i8, i8* %42
store i8 %43, i8* %39
store i8 %41, i8* %42
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 5
%45 = load i8, i8* %44
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 6
%47 = load i8, i8* %46
store i8 %47, i8* %44
store i8 %45, i8* %46
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 8
%49 = icmp eq i32 %40, 0
br i1 %49, label %50, label %29
50: ; preds = %25, %29, %8, %6
%51 = phi i32 [ 1, %6 ], [ 0, %8 ], [ 0, %29 ], [ 0, %25 ]
store i32 %51, i32* %2
ret void
}