#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
int validBinaryString(char *s) {
  int r = 1, i, n;
  for (i = 0, n = strlen(s); i < n; i++) {
    if (s[i] != '0' && s[i] != '1') {
      r = 0;
    }
  }
  if (s[0] != '1') {
    r = 0;
  }
  return r;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<validBinaryString>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1186 <validBinaryString+0x76>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
je     1173 <validBinaryString+0x63>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x31,%eax
je     1173 <validBinaryString+0x63>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
jmp    1178 <validBinaryString+0x68>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1136 <validBinaryString+0x26>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x31,%eax
je     119d <validBinaryString+0x8d>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<validBinaryString>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    1133 <validBinaryString+0x23>
mov    %eax,%ecx
xor    %r9d,%r9d
cmp    $0x8,%eax
jae    113d <validBinaryString+0x2d>
mov    $0x1,%esi
xor    %eax,%eax
jmp    1270 <validBinaryString+0x160>
mov    $0x1,%esi
jmp    1287 <validBinaryString+0x177>
mov    %ecx,%eax
and    $0xfffffff8,%eax
lea    -0x8(%rax),%rsi
mov    %rsi,%r8
shr    $0x3,%r8
add    $0x1,%r8
test   %rsi,%rsi
je     1291 <validBinaryString+0x181>
mov    %r8,%rsi
and    $0xfffffffffffffffe,%rsi
movdqa 0xe97(%rip),%xmm0
xor    %edi,%edi
movdqa 0xe9d(%rip),%xmm2
movdqa 0xea5(%rip),%xmm3
movdqa %xmm0,%xmm1
nop
movd   (%rbx,%rdi,1),%xmm4
movd   0x4(%rbx,%rdi,1),%xmm5
pand   %xmm2,%xmm4
pand   %xmm2,%xmm5
pcmpeqb %xmm3,%xmm4
pcmpeqb %xmm3,%xmm5
movd   0x8(%rbx,%rdi,1),%xmm6
movd   0xc(%rbx,%rdi,1),%xmm7
pand   %xmm2,%xmm6
pand   %xmm2,%xmm7
pcmpeqb %xmm3,%xmm6
pand   %xmm4,%xmm6
punpcklbw %xmm6,%xmm4
punpcklwd %xmm4,%xmm4
pcmpeqb %xmm3,%xmm7
pand   %xmm5,%xmm7
punpcklbw %xmm7,%xmm5
punpcklwd %xmm5,%xmm5
psrad  $0x18,%xmm4
pand   %xmm4,%xmm0
psrad  $0x18,%xmm5
pand   %xmm5,%xmm1
add    $0x10,%rdi
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
jne    1180 <validBinaryString+0x70>
test   $0x1,%r8b
je     123e <validBinaryString+0x12e>
movd   (%rbx,%rdi,1),%xmm2
movd   0x4(%rbx,%rdi,1),%xmm3
movdqa 0xe0c(%rip),%xmm4
pand   %xmm4,%xmm2
pand   %xmm4,%xmm3
movdqa 0xe0c(%rip),%xmm4
pcmpeqb %xmm4,%xmm2
punpcklbw %xmm2,%xmm2
punpcklwd %xmm2,%xmm2
psrad  $0x18,%xmm2
pand   %xmm2,%xmm0
pcmpeqb %xmm4,%xmm3
punpcklbw %xmm3,%xmm2
punpcklwd %xmm2,%xmm2
psrad  $0x18,%xmm2
pand   %xmm2,%xmm1
movdqa 0xdba(%rip),%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm3
pcmpeqd %xmm2,%xmm3
pand   %xmm3,%xmm1
pandn  %xmm0,%xmm3
por    %xmm1,%xmm3
pcmpeqd %xmm2,%xmm3
movmskps %xmm3,%edi
xor    %esi,%esi
cmp    $0xf,%edi
sete   %sil
cmp    %rcx,%rax
je     1287 <validBinaryString+0x177>
nop
movzbl (%rbx,%rax,1),%edx
and    $0xfe,%dl
cmp    $0x30,%dl
cmovne %r9d,%esi
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%rcx
jne    1270 <validBinaryString+0x160>
xor    %eax,%eax
cmpb   $0x31,(%rbx)
cmove  %esi,%eax
pop    %rbx
ret
movdqa 0xd67(%rip),%xmm0
xor    %edi,%edi
movdqa %xmm0,%xmm1
test   $0x1,%r8b
jne    11f1 <validBinaryString+0xe1>
jmp    123e <validBinaryString+0x12e>

LLVM IR (-O0):
define i32 @validBinaryString(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 1, i32* %3
store i32 0, i32* %4
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = call i32 @strlen(i8* %6)
store i32 %7, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %30, %1
%9 = load i32, i32* %4
%10 = load i32, i32* %5
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %33
12: ; preds = %8
%13 = load i8*, i8** %2
%14 = load i32, i32* %4
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = icmp ne i32 %18, 48
br i1 %19, label %20, label %29
20: ; preds = %12
%21 = load i8*, i8** %2
%22 = load i32, i32* %4
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = icmp ne i32 %26, 49
br i1 %27, label %28, label %29
28: ; preds = %20
store i32 0, i32* %3
br label %29
29: ; preds = %28, %20, %12
br label %30
30: ; preds = %29
%31 = load i32, i32* %4
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %4
br label %8
33: ; preds = %8
%34 = load i8*, i8** %2
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 0
%36 = load i8, i8* %35
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = icmp ne i32 %37, 49
br i1 %38, label %39, label %40
39: ; preds = %33
store i32 0, i32* %3
br label %40
40: ; preds = %39, %33
%41 = load i32, i32* %3
ret i32 %41
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @validBinaryString(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %3, label %4, label %92
4: ; preds = %1
%5 = zext i32 %2 to i64
%6 = icmp ult i32 %2, 8
br i1 %6, label %79, label %7
7: ; preds = %4
%8 = and i64 %5, 4294967288
%9 = add nsw i64 %8, -8
%10 = lshr exact i64 %9, 3
%11 = add nuw nsw i64 %10, 1
%12 = and i64 %11, 1
%13 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %13, label %49, label %14
14: ; preds = %7
%15 = and i64 %11, 4611686018427387902
br label %16
16: ; preds = %16, %14
%17 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %46, %16 ]
%18 = phi <4 x i32> [ <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>, %14 ], [ %43, %16 ]
%19 = phi <4 x i32> [ <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>, %14 ], [ %45, %16 ]
%20 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %47, %16 ]
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %17
%22 = bitcast i8* %21 to <4 x i8>*
%23 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %22
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 4
%25 = bitcast i8* %24 to <4 x i8>*
%26 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %25
%27 = and <4 x i8> %23, <i8 -2, i8 -2, i8 -2, i8 -2>
%28 = and <4 x i8> %26, <i8 -2, i8 -2, i8 -2, i8 -2>
%29 = icmp eq <4 x i8> %27, <i8 48, i8 48, i8 48, i8 48>
%30 = icmp eq <4 x i8> %28, <i8 48, i8 48, i8 48, i8 48>
%31 = or i64 %17, 8
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %31
%33 = bitcast i8* %32 to <4 x i8>*
%34 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %33
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 4
%36 = bitcast i8* %35 to <4 x i8>*
%37 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %36
%38 = and <4 x i8> %34, <i8 -2, i8 -2, i8 -2, i8 -2>
%39 = and <4 x i8> %37, <i8 -2, i8 -2, i8 -2, i8 -2>
%40 = icmp eq <4 x i8> %38, <i8 48, i8 48, i8 48, i8 48>
%41 = icmp eq <4 x i8> %39, <i8 48, i8 48, i8 48, i8 48>
%42 = select <4 x i1> %40, <4 x i1> %29, <4 x i1> zeroinitializer
%43 = select <4 x i1> %42, <4 x i32> %18, <4 x i32> zeroinitializer
%44 = select <4 x i1> %41, <4 x i1> %30, <4 x i1> zeroinitializer
%45 = select <4 x i1> %44, <4 x i32> %19, <4 x i32> zeroinitializer
%46 = add nuw i64 %17, 16
%47 = add i64 %20, 2
%48 = icmp eq i64 %47, %15
br i1 %48, label %49, label %16
49: ; preds = %16, %7
%50 = phi <4 x i32> [ undef, %7 ], [ %43, %16 ]
%51 = phi <4 x i32> [ undef, %7 ], [ %45, %16 ]
%52 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %46, %16 ]
%53 = phi <4 x i32> [ <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>, %7 ], [ %43, %16 ]
%54 = phi <4 x i32> [ <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>, %7 ], [ %45, %16 ]
%55 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %55, label %69, label %56
56: ; preds = %49
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %52
%58 = bitcast i8* %57 to <4 x i8>*
%59 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %58
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 4
%61 = bitcast i8* %60 to <4 x i8>*
%62 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %61
%63 = and <4 x i8> %59, <i8 -2, i8 -2, i8 -2, i8 -2>
%64 = and <4 x i8> %62, <i8 -2, i8 -2, i8 -2, i8 -2>
%65 = icmp eq <4 x i8> %63, <i8 48, i8 48, i8 48, i8 48>
%66 = icmp eq <4 x i8> %64, <i8 48, i8 48, i8 48, i8 48>
%67 = select <4 x i1> %65, <4 x i32> %53, <4 x i32> zeroinitializer
%68 = select <4 x i1> %66, <4 x i32> %54, <4 x i32> zeroinitializer
br label %69
69: ; preds = %49, %56
%70 = phi <4 x i32> [ %50, %49 ], [ %67, %56 ]
%71 = phi <4 x i32> [ %51, %49 ], [ %68, %56 ]
%72 = icmp eq <4 x i32> %70, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%73 = select <4 x i1> %72, <4 x i32> %71, <4 x i32> %70
%74 = icmp ne <4 x i32> %73, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%75 = bitcast <4 x i1> %74 to i4
%76 = icmp eq i4 %75, 0
%77 = zext i1 %76 to i32
%78 = icmp eq i64 %8, %5
br i1 %78, label %92, label %79
79: ; preds = %4, %69
%80 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %8, %69 ]
%81 = phi i32 [ 1, %4 ], [ %77, %69 ]
br label %82
82: ; preds = %79, %82
%83 = phi i64 [ %90, %82 ], [ %80, %79 ]
%84 = phi i32 [ %89, %82 ], [ %81, %79 ]
%85 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %83
%86 = load i8, i8* %85
%87 = and i8 %86, -2
%88 = icmp eq i8 %87, 48
%89 = select i1 %88, i32 %84, i32 0
%90 = add nuw nsw i64 %83, 1
%91 = icmp eq i64 %90, %5
br i1 %91, label %92, label %82
92: ; preds = %82, %69, %1
%93 = phi i32 [ 1, %1 ], [ %77, %69 ], [ %89, %82 ]
%94 = load i8, i8* %0
%95 = icmp eq i8 %94, 49
%96 = select i1 %95, i32 %93, i32 0
ret i32 %96
}