void HighAdd(int x[3], int x1[3], int x2[3]) {
  x[0] = x1[0] + x2[0];
  x[1] = x1[1] + x2[1] + x[0] / 10000;
  x[0] = x[0] % 10000;
  x[2] = x1[2] + x2[2] + x[1] / 10000;
  x[1] = x[1] % 10000;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<HighAdd>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    (%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    0x4(%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    $0x2710,%esi
cltd
idiv   %esi
add    %eax,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x4(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    $0x2710,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %edx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    0x8(%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%eax
mov    $0x2710,%esi
cltd
idiv   %esi
add    %eax,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x8(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%eax
mov    $0x2710,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %edx,0x4(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<HighAdd>:
mov    (%rdx),%eax
add    (%rsi),%eax
mov    %eax,(%rdi)
movslq %eax,%r8
imul   $0x68db8bad,%r8,%rcx
mov    %rcx,%rax
shr    $0x3f,%rax
sar    $0x2c,%rcx
add    %eax,%ecx
imul   $0x2710,%ecx,%eax
add    0x4(%rsi),%ecx
add    0x4(%rdx),%ecx
mov    %ecx,0x4(%rdi)
sub    %eax,%r8d
mov    %r8d,(%rdi)
movslq %ecx,%r8
imul   $0x68db8bad,%r8,%rcx
mov    %rcx,%rax
shr    $0x3f,%rax
sar    $0x2c,%rcx
add    %eax,%ecx
imul   $0x2710,%ecx,%eax
add    0x8(%rsi),%ecx
add    0x8(%rdx),%ecx
mov    %ecx,0x8(%rdi)
sub    %eax,%r8d
mov    %r8d,0x4(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @HighAdd(i32* %0, i32* %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
store i32* %0, i32** %4
store i32* %1, i32** %5
store i32* %2, i32** %6
%7 = load i32*, i32** %5
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 0
%9 = load i32, i32* %8
%10 = load i32*, i32** %6
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 0
%12 = load i32, i32* %11
%13 = add nsw i32 %9, %12
%14 = load i32*, i32** %4
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 0
store i32 %13, i32* %15
%16 = load i32*, i32** %5
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 1
%18 = load i32, i32* %17
%19 = load i32*, i32** %6
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 1
%21 = load i32, i32* %20
%22 = add nsw i32 %18, %21
%23 = load i32*, i32** %4
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 0
%25 = load i32, i32* %24
%26 = sdiv i32 %25, 10000
%27 = add nsw i32 %22, %26
%28 = load i32*, i32** %4
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 1
store i32 %27, i32* %29
%30 = load i32*, i32** %4
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 0
%32 = load i32, i32* %31
%33 = srem i32 %32, 10000
%34 = load i32*, i32** %4
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 0
store i32 %33, i32* %35
%36 = load i32*, i32** %5
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 2
%38 = load i32, i32* %37
%39 = load i32*, i32** %6
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 2
%41 = load i32, i32* %40
%42 = add nsw i32 %38, %41
%43 = load i32*, i32** %4
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 1
%45 = load i32, i32* %44
%46 = sdiv i32 %45, 10000
%47 = add nsw i32 %42, %46
%48 = load i32*, i32** %4
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 2
store i32 %47, i32* %49
%50 = load i32*, i32** %4
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 1
%52 = load i32, i32* %51
%53 = srem i32 %52, 10000
%54 = load i32*, i32** %4
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %54, i64 1
store i32 %53, i32* %55
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @HighAdd(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32* nocapture %2) {
%4 = load i32, i32* %1
%5 = load i32, i32* %2
%6 = add nsw i32 %5, %4
store i32 %6, i32* %0
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 1
%8 = load i32, i32* %7
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 1
%10 = load i32, i32* %9
%11 = sdiv i32 %6, 10000
%12 = add i32 %11, %8
%13 = add i32 %12, %10
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
store i32 %13, i32* %14
%15 = srem i32 %6, 10000
store i32 %15, i32* %0
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 2
%17 = load i32, i32* %16
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 2
%19 = load i32, i32* %18
%20 = sdiv i32 %13, 10000
%21 = add i32 %20, %17
%22 = add i32 %21, %19
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 2
store i32 %22, i32* %23
%24 = srem i32 %13, 10000
store i32 %24, i32* %14
ret void
}