void inv_matrix_det_inc(float *a, float *b, int *n, int x, int y) {
  int k, l, i, j;
  for (i = 0, k = 0; i < *n; i++, k++) {
    for (j = 0, l = 0; j < *n; j++, l++) {
      if (i == x)
        i++;
      if (j == y)
        j++;
      *(b + 10 * k + l) = *(a + 10 * i + j);
    }
  }
  *n = *n - 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<inv_matrix_det_inc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jge    11e4 <inv_matrix_det_inc+0xe4>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jge    11c8 <inv_matrix_det_inc+0xc8>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jne    1166 <inv_matrix_det_inc+0x66>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jne    117b <inv_matrix_det_inc+0x7b>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0xa,-0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
imul   $0xa,-0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1142 <inv_matrix_det_inc+0x42>
jmp    11cd <inv_matrix_det_inc+0xcd>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1125 <inv_matrix_det_inc+0x25>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<inv_matrix_det_inc>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    (%rdx),%r10d
test   %r10d,%r10d
jle    1180 <inv_matrix_det_inc+0x80>
xor    %r9d,%r9d
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %r9d,%ebx
and    $0xfffffffe,%ebx
lea    (%rsi,%rbx,4),%r11
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax)
mov    %eax,%ebp
xor    %eax,%eax
cmp    %ecx,%ebp
sete   %al
add    %ebp,%eax
xor    %r15d,%r15d
cmp    %r8d,%ebx
sete   %r15b
lea    (%rbx,%r15,1),%r14d
lea    (%rax,%rax,1),%ebp
lea    0x0(%rbp,%rbp,4),%ebp
movslq %ebp,%rbp
lea    (%rdi,%rbp,4),%r12
movslq %r14d,%rbp
movss  (%r12,%rbp,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r11)
add    %r15d,%ebx
add    $0x1,%ebx
add    $0x4,%r11
cmp    %r10d,%ebx
jl     1130 <inv_matrix_det_inc+0x30>
add    $0x1,%eax
add    $0xa,%r9
cmp    %r10d,%eax
jl     1120 <inv_matrix_det_inc+0x20>
add    $0xffffffff,%r10d
mov    %r10d,(%rdx)
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @inv_matrix_det_inc(float* %0, float* %1, i32* %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store float* %0, float** %6
store float* %1, float** %7
store i32* %2, i32** %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
store i32 0, i32* %13
store i32 0, i32* %11
br label %15
15: ; preds = %64, %5
%16 = load i32, i32* %13
%17 = load i32*, i32** %8
%18 = load i32, i32* %17
%19 = icmp slt i32 %16, %18
br i1 %19, label %20, label %69
20: ; preds = %15
store i32 0, i32* %14
store i32 0, i32* %12
br label %21
21: ; preds = %58, %20
%22 = load i32, i32* %14
%23 = load i32*, i32** %8
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp slt i32 %22, %24
br i1 %25, label %26, label %63
26: ; preds = %21
%27 = load i32, i32* %13
%28 = load i32, i32* %9
%29 = icmp eq i32 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %33
30: ; preds = %26
%31 = load i32, i32* %13
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %13
br label %33
33: ; preds = %30, %26
%34 = load i32, i32* %14
%35 = load i32, i32* %10
%36 = icmp eq i32 %34, %35
br i1 %36, label %37, label %40
37: ; preds = %33
%38 = load i32, i32* %14
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %14
br label %40
40: ; preds = %37, %33
%41 = load float*, float** %6
%42 = load i32, i32* %13
%43 = mul nsw i32 10, %42
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 %44
%46 = load i32, i32* %14
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 %47
%49 = load float, float* %48
%50 = load float*, float** %7
%51 = load i32, i32* %11
%52 = mul nsw i32 10, %51
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 %53
%55 = load i32, i32* %12
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 %56
store float %49, float* %57
br label %58
58: ; preds = %40
%59 = load i32, i32* %14
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %14
%61 = load i32, i32* %12
%62 = add nsw i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %12
br label %21
63: ; preds = %21
br label %64
64: ; preds = %63
%65 = load i32, i32* %13
%66 = add nsw i32 %65, 1
store i32 %66, i32* %13
%67 = load i32, i32* %11
%68 = add nsw i32 %67, 1
store i32 %68, i32* %11
br label %15
69: ; preds = %15
%70 = load i32*, i32** %8
%71 = load i32, i32* %70
%72 = sub nsw i32 %71, 1
%73 = load i32*, i32** %8
store i32 %72, i32* %73
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @inv_matrix_det_inc(float* nocapture %0, float* nocapture writeonly %1, i32* nocapture %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = load i32, i32* %2
%7 = icmp sgt i32 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %38
8: ; preds = %5, %34
%9 = phi i64 [ %36, %34 ], [ 0, %5 ]
%10 = phi i32 [ %35, %34 ], [ 0, %5 ]
%11 = mul i64 %9, 10
%12 = and i64 %11, 4294967294
%13 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %12
br label %14
14: ; preds = %8, %14
%15 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %32, %14 ]
%16 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %31, %14 ]
%17 = phi i32 [ %10, %8 ], [ %20, %14 ]
%18 = icmp eq i32 %17, %3
%19 = zext i1 %18 to i32
%20 = add nsw i32 %17, %19
%21 = icmp eq i32 %16, %4
%22 = zext i1 %21 to i32
%23 = add nsw i32 %16, %22
%24 = mul nsw i32 %20, 10
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %25
%27 = sext i32 %23 to i64
%28 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 %27
%29 = load float, float* %28
%30 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %15
store float %29, float* %30
%31 = add nsw i32 %23, 1
%32 = add nuw i64 %15, 1
%33 = icmp slt i32 %31, %6
br i1 %33, label %14, label %34
34: ; preds = %14
%35 = add nsw i32 %20, 1
%36 = add nuw i64 %9, 1
%37 = icmp slt i32 %35, %6
br i1 %37, label %8, label %38
38: ; preds = %34, %5
%39 = add nsw i32 %6, -1
store i32 %39, i32* %2
ret void
}