int toto() {
  int i, j, b;
  int a[100];
  switch (i) {
  case 5:
    for (j = 0; j <= 20; j++)
      a[j] = b + i + 12;
    break;
  case 8:
    for (j = 0; j <= 20; j++)
      a[j] = b + i + 122;
    break;
  case 15:
    for (j = 0; j <= 20; j++)
      a[j] = b + i + 12;
    break;
  case 18:
    for (j = 0; j <= 20; j++)
      a[j] = b + i + 4;
    break;
  default:
    for (j = 0; j <= 20; j++)
      a[j] = b + i + 3;
  }
  return a[b];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<toto>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x130,%rsp
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0xfffffffb,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    %rcx,-0x1a8(%rbp)
sub    $0xd,%eax
ja     121a <toto+0x11a>
mov    -0x1a8(%rbp),%rax
lea    0xecf(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x14,-0x8(%rbp)
jg     116d <toto+0x6d>
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x4(%rbp),%ecx
add    $0xc,%ecx
movslq -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x1a0(%rbp,%rax,4)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1141 <toto+0x41>
jmp    1252 <toto+0x152>
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x14,-0x8(%rbp)
jg     11a5 <toto+0xa5>
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x4(%rbp),%ecx
add    $0x7a,%ecx
movslq -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x1a0(%rbp,%rax,4)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1179 <toto+0x79>
jmp    1252 <toto+0x152>
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x14,-0x8(%rbp)
jg     11dd <toto+0xdd>
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x4(%rbp),%ecx
add    $0xc,%ecx
movslq -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x1a0(%rbp,%rax,4)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    11b1 <toto+0xb1>
jmp    1252 <toto+0x152>
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x14,-0x8(%rbp)
jg     1215 <toto+0x115>
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x4(%rbp),%ecx
add    $0x4,%ecx
movslq -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x1a0(%rbp,%rax,4)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    11e9 <toto+0xe9>
jmp    1252 <toto+0x152>
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x14,-0x8(%rbp)
jg     124d <toto+0x14d>
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x4(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x1a0(%rbp,%rax,4)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1221 <toto+0x121>
jmp    1252 <toto+0x152>
movslq -0xc(%rbp),%rax
mov    -0x1a0(%rbp,%rax,4),%eax
add    $0x130,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<toto>:
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @toto() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca [100 x i32]
%5 = load i32, i32* %1
switch i32 %5, label %70 [
i32 5, label %6
i32 8, label %22
i32 15, label %38
i32 18, label %54
]
6: ; preds = %0
store i32 0, i32* %2
br label %7
7: ; preds = %18, %6
%8 = load i32, i32* %2
%9 = icmp sle i32 %8, 20
br i1 %9, label %10, label %21
10: ; preds = %7
%11 = load i32, i32* %3
%12 = load i32, i32* %1
%13 = add nsw i32 %11, %12
%14 = add nsw i32 %13, 12
%15 = load i32, i32* %2
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %4, i64 0, i64 %16
store i32 %14, i32* %17
br label %18
18: ; preds = %10
%19 = load i32, i32* %2
%20 = add nsw i32 %19, 1
store i32 %20, i32* %2
br label %7
21: ; preds = %7
br label %86
22: ; preds = %0
store i32 0, i32* %2
br label %23
23: ; preds = %34, %22
%24 = load i32, i32* %2
%25 = icmp sle i32 %24, 20
br i1 %25, label %26, label %37
26: ; preds = %23
%27 = load i32, i32* %3
%28 = load i32, i32* %1
%29 = add nsw i32 %27, %28
%30 = add nsw i32 %29, 122
%31 = load i32, i32* %2
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %4, i64 0, i64 %32
store i32 %30, i32* %33
br label %34
34: ; preds = %26
%35 = load i32, i32* %2
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %2
br label %23
37: ; preds = %23
br label %86
38: ; preds = %0
store i32 0, i32* %2
br label %39
39: ; preds = %50, %38
%40 = load i32, i32* %2
%41 = icmp sle i32 %40, 20
br i1 %41, label %42, label %53
42: ; preds = %39
%43 = load i32, i32* %3
%44 = load i32, i32* %1
%45 = add nsw i32 %43, %44
%46 = add nsw i32 %45, 12
%47 = load i32, i32* %2
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %4, i64 0, i64 %48
store i32 %46, i32* %49
br label %50
50: ; preds = %42
%51 = load i32, i32* %2
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %2
br label %39
53: ; preds = %39
br label %86
54: ; preds = %0
store i32 0, i32* %2
br label %55
55: ; preds = %66, %54
%56 = load i32, i32* %2
%57 = icmp sle i32 %56, 20
br i1 %57, label %58, label %69
58: ; preds = %55
%59 = load i32, i32* %3
%60 = load i32, i32* %1
%61 = add nsw i32 %59, %60
%62 = add nsw i32 %61, 4
%63 = load i32, i32* %2
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %4, i64 0, i64 %64
store i32 %62, i32* %65
br label %66
66: ; preds = %58
%67 = load i32, i32* %2
%68 = add nsw i32 %67, 1
store i32 %68, i32* %2
br label %55
69: ; preds = %55
br label %86
70: ; preds = %0
store i32 0, i32* %2
br label %71
71: ; preds = %82, %70
%72 = load i32, i32* %2
%73 = icmp sle i32 %72, 20
br i1 %73, label %74, label %85
74: ; preds = %71
%75 = load i32, i32* %3
%76 = load i32, i32* %1
%77 = add nsw i32 %75, %76
%78 = add nsw i32 %77, 3
%79 = load i32, i32* %2
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %4, i64 0, i64 %80
store i32 %78, i32* %81
br label %82
82: ; preds = %74
%83 = load i32, i32* %2
%84 = add nsw i32 %83, 1
store i32 %84, i32* %2
br label %71
85: ; preds = %71
br label %86
86: ; preds = %85, %69, %53, %37, %21
%87 = load i32, i32* %3
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %4, i64 0, i64 %88
%90 = load i32, i32* %89
ret i32 %90
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @toto() {
ret i32 undef
}