unsigned long PECIAdvCmdStatusGet(unsigned long ulBase, unsigned long *pulData0,
                                  unsigned long *pulData1) {
  unsigned long ulCode;
  DEBUG_ASSERT(ulBase == 0x400B0000);
  ulCode = (*((volatile unsigned long *)(ulBase + 0x00000114)));
  if (ulCode != 0xFFFFFFFF) {
    if (pulData0 != (void *)0) {
      *pulData0 = (*((volatile unsigned long *)(ulBase + 0x00000108)));
    }
    if (pulData1 != (void *)0) {
      *pulData1 = (*((volatile unsigned long *)(ulBase + 0x0000010C)));
    }
  }
  return (ulCode);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<PECIAdvCmdStatusGet>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
cmpq   $0x400b0000,-0x8(%rbp)
40
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edi
mov    $0x0,%al
call   1030 <DEBUG_ASSERT@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x114(%rax),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    $0xffffffff,%eax
cmp    %rax,-0x20(%rbp)
je     1198 <PECIAdvCmdStatusGet+0x88>
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
je     1176 <PECIAdvCmdStatusGet+0x66>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x108(%rax),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
cmpq   $0x0,-0x18(%rbp)
je     1193 <PECIAdvCmdStatusGet+0x83>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x10c(%rax),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
jmp    1198 <PECIAdvCmdStatusGet+0x88>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<PECIAdvCmdStatusGet>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    %rdx,%r14
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%rbx
xor    %edi,%edi
cmp    $0x400b0000,%rbx
sete   %dil
xor    %eax,%eax
call   1030 <DEBUG_ASSERT@plt>
mov    0x114(%rbx),%rax
mov    $0xffffffff,%ecx
cmp    %rcx,%rax
je     1161 <PECIAdvCmdStatusGet+0x51>
test   %r15,%r15
je     1152 <PECIAdvCmdStatusGet+0x42>
mov    0x108(%rbx),%rcx
mov    %rcx,(%r15)
test   %r14,%r14
je     1161 <PECIAdvCmdStatusGet+0x51>
mov    0x10c(%rbx),%rcx
mov    %rcx,(%r14)
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @PECIAdvCmdStatusGet(i64 %0, i64* %1, i64* %2) {
%4 = alloca i64
%5 = alloca i64*
%6 = alloca i64*
%7 = alloca i64
store i64 %0, i64* %4
store i64* %1, i64** %5
store i64* %2, i64** %6
%8 = load i64, i64* %4
%9 = icmp eq i64 %8, 1074462720
%10 = zext i1 %9 to i32
%11 = call i32 (i32, ...) bitcast (i32 (...)* @DEBUG_ASSERT to i32 (i32, ...)*)(i32 %10)
%12 = load i64, i64* %4
%13 = add i64 %12, 276
%14 = inttoptr i64 %13 to i64*
%15 = load volatile i64, i64* %14
store i64 %15, i64* %7
%16 = load i64, i64* %7
%17 = icmp ne i64 %16, 4294967295
br i1 %17, label %18, label %37
18: ; preds = %3
%19 = load i64*, i64** %5
%20 = icmp ne i64* %19, null
br i1 %20, label %21, label %27
21: ; preds = %18
%22 = load i64, i64* %4
%23 = add i64 %22, 264
%24 = inttoptr i64 %23 to i64*
%25 = load volatile i64, i64* %24
%26 = load i64*, i64** %5
store i64 %25, i64* %26
br label %27
27: ; preds = %21, %18
%28 = load i64*, i64** %6
%29 = icmp ne i64* %28, null
br i1 %29, label %30, label %36
30: ; preds = %27
%31 = load i64, i64* %4
%32 = add i64 %31, 268
%33 = inttoptr i64 %32 to i64*
%34 = load volatile i64, i64* %33
%35 = load i64*, i64** %6
store i64 %34, i64* %35
br label %36
36: ; preds = %30, %27
br label %37
37: ; preds = %36, %3
%38 = load i64, i64* %7
ret i64 %38
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @PECIAdvCmdStatusGet(i64 %0, i64* writeonly %1, i64* writeonly %2) {
%4 = icmp eq i64 %0, 1074462720
%5 = zext i1 %4 to i32
%6 = tail call i32 (i32, ...) bitcast (i32 (...)* @DEBUG_ASSERT to i32 (i32, ...)*)(i32 %5)
%7 = add i64 %0, 276
%8 = inttoptr i64 %7 to i64*
%9 = load volatile i64, i64* %8
%10 = icmp eq i64 %9, 4294967295
br i1 %10, label %23, label %11
11: ; preds = %3
%12 = icmp eq i64* %1, null
br i1 %12, label %17, label %13
13: ; preds = %11
%14 = add i64 %0, 264
%15 = inttoptr i64 %14 to i64*
%16 = load volatile i64, i64* %15
store i64 %16, i64* %1
br label %17
17: ; preds = %13, %11
%18 = icmp eq i64* %2, null
br i1 %18, label %23, label %19
19: ; preds = %17
%20 = add i64 %0, 268
%21 = inttoptr i64 %20 to i64*
%22 = load volatile i64, i64* %21
store i64 %22, i64* %2
br label %23
23: ; preds = %17, %19, %3
ret i64 %9
}