#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int bitmap_decompress2(unsigned char *, int, int, unsigned char *, int);
int /*<<< orphan*/ free(unsigned char *);
scalar_t__ malloc(int);
int bitmap_decompress_15(unsigned char *output, int output_width,
                         int output_height, int input_width, int input_height,
                         unsigned char *input, int size) {
  unsigned char *temp = (unsigned char *)malloc(input_width * input_height * 2);
  int rv = bitmap_decompress2(temp, input_width, input_height, input, size);
  for (int y = 0; y < output_height; y++) {
    for (int x = 0; x < output_width; x++) {
      unsigned short a = ((unsigned short *)temp)[y * input_width + x];
      unsigned char r = (a & 0x7c00) >> 10;
      unsigned char g = (a & 0x03e0) >> 5;
      unsigned char b = (a & 0x001f);
      r = r * 255 / 31;
      g = g * 255 / 31;
      b = b * 255 / 31;
      ((unsigned int *)output)[y * output_width + x] =
          0xff << 24 | b << 16 | g << 8 | r;
    }
  }
  free(temp);
  return rv;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bitmap_decompress_15>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    %r9,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%edi
imul   -0x18(%rbp),%edi
shl    $0x1,%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    0x10(%rbp),%r8d
call   1040 <bitmap_decompress2@plt>
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1274 <bitmap_decompress_15+0x144>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1261 <bitmap_decompress_15+0x131>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
add    -0x34(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,2),%ax
mov    %ax,-0x36(%rbp)
movzwl -0x36(%rbp),%eax
and    $0x7c00,%eax
sar    $0xa,%eax
mov    %al,-0x37(%rbp)
movzwl -0x36(%rbp),%eax
and    $0x3e0,%eax
sar    $0x5,%eax
mov    %al,-0x38(%rbp)
movzwl -0x36(%rbp),%eax
and    $0x1f,%eax
mov    %al,-0x39(%rbp)
movzbl -0x37(%rbp),%eax
imul   $0xff,%eax,%eax
mov    $0x1f,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %al,-0x37(%rbp)
movzbl -0x38(%rbp),%eax
imul   $0xff,%eax,%eax
mov    $0x1f,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %al,-0x38(%rbp)
movzbl -0x39(%rbp),%eax
imul   $0xff,%eax,%eax
mov    $0x1f,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %al,-0x39(%rbp)
movzbl -0x39(%rbp),%edx
shl    $0x10,%edx
or     $0xff000000,%edx
movzbl -0x38(%rbp),%eax
shl    $0x8,%eax
or     %eax,%edx
movzbl -0x37(%rbp),%eax
or     %eax,%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x34(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1197 <bitmap_decompress_15+0x67>
jmp    1266 <bitmap_decompress_15+0x136>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1184 <bitmap_decompress_15+0x54>
mov    -0x28(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bitmap_decompress_15>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %r9,%rbp
mov    %r8d,%r14d
mov    %ecx,%r13d
mov    %edx,%r12d
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%rbx
mov    %ecx,%edi
imul   %r8d,%edi
add    %edi,%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,(%rsp)
mov    %rax,%rdi
mov    %r13d,%esi
mov    %r14d,%edx
mov    %rbp,%rcx
mov    0x40(%rsp),%r8d
call   1040 <bitmap_decompress2@plt>
mov    %eax,%r14d
test   %r12d,%r12d
jle    135f <bitmap_decompress_15+0x22f>
movslq %r13d,%r9
movslq %r15d,%r10
mov    %r12d,%r8d
mov    %r10d,%r13d
mov    %r13d,%r12d
and    $0xfffffffc,%r12d
add    %r9,%r9
shl    $0x2,%r10
xor    %r11d,%r11d
movdqa 0xe5b(%rip),%xmm0
movdqa 0xe63(%rip),%xmm1
movdqa 0xe6b(%rip),%xmm2
pxor   %xmm8,%xmm8
movdqa 0xe6e(%rip),%xmm4
mov    (%rsp),%rax
jmp    11e3 <bitmap_decompress_15+0xb3>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r11
add    %r9,%rax
add    %r10,%rbx
cmp    %r8,%r11
je     135f <bitmap_decompress_15+0x22f>
test   %r15d,%r15d
jle    11d0 <bitmap_decompress_15+0xa0>
xor    %edi,%edi
cmp    $0x4,%r15d
jb     12c0 <bitmap_decompress_15+0x190>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movq   (%rax,%rdi,2),%xmm7
movdqa %xmm7,%xmm5
psrlw  $0xa,%xmm5
pand   %xmm0,%xmm5
movdqa %xmm7,%xmm6
psrlw  $0x5,%xmm6
pand   %xmm0,%xmm6
pand   %xmm0,%xmm7
pmullw %xmm1,%xmm5
movdqa %xmm5,%xmm3
pmulhuw %xmm2,%xmm3
psubw  %xmm3,%xmm5
psrlw  $0x1,%xmm5
paddw  %xmm3,%xmm5
psrlw  $0x4,%xmm5
punpcklwd %xmm8,%xmm5
pmullw %xmm1,%xmm6
movdqa %xmm6,%xmm3
pmulhuw %xmm2,%xmm3
psubw  %xmm3,%xmm6
psrlw  $0x1,%xmm6
paddw  %xmm3,%xmm6
psrlw  $0x4,%xmm6
pmullw %xmm1,%xmm7
movdqa %xmm7,%xmm3
pmulhuw %xmm2,%xmm3
psubw  %xmm3,%xmm7
psrlw  $0x1,%xmm7
paddw  %xmm3,%xmm7
psrlw  $0x4,%xmm7
psllw  $0x8,%xmm6
punpcklwd %xmm7,%xmm6
por    %xmm5,%xmm6
por    %xmm4,%xmm6
movdqu %xmm6,(%rbx,%rdi,4)
add    $0x4,%rdi
cmp    %rdi,%r12
jne    1200 <bitmap_decompress_15+0xd0>
mov    %r12,%rdi
cmp    %r13,%r12
je     11d0 <bitmap_decompress_15+0xa0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzwl (%rax,%rdi,2),%esi
mov    %esi,%ecx
shr    $0xa,%ecx
and    $0x1f,%ecx
mov    %esi,%ebp
shr    $0x5,%ebp
and    $0x1f,%ebp
and    $0x1f,%esi
mov    %ecx,%edx
shl    $0x8,%edx
sub    %ecx,%edx
movzwl %dx,%ecx
imul   $0x843,%ecx,%ecx
shr    $0x10,%ecx
sub    %ecx,%edx
movzwl %dx,%edx
shr    %edx
add    %ecx,%edx
shr    $0x4,%edx
mov    %ebp,%ecx
shl    $0x8,%ecx
sub    %ebp,%ecx
movzwl %cx,%ebp
imul   $0x843,%ebp,%ebp
shr    $0x10,%ebp
sub    %ebp,%ecx
movzwl %cx,%ecx
shr    %ecx
add    %ebp,%ecx
shl    $0x4,%ecx
and    $0xff00,%ecx
mov    %esi,%ebp
shl    $0x8,%ebp
sub    %esi,%ebp
movzwl %bp,%esi
imul   $0x843,%esi,%esi
shr    $0x10,%esi
sub    %esi,%ebp
movzwl %bp,%ebp
shr    %ebp
add    %esi,%ebp
shl    $0xc,%ebp
and    $0xfff0000,%ebp
or     %ecx,%ebp
or     %edx,%ebp
or     $0xff000000,%ebp
mov    %ebp,(%rbx,%rdi,4)
add    $0x1,%rdi
cmp    %rdi,%r13
jne    12c0 <bitmap_decompress_15+0x190>
jmp    11d0 <bitmap_decompress_15+0xa0>
mov    (%rsp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    %r14d,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @bitmap_decompress_15(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i8* %5, i32 %6) {
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i8*
%14 = alloca i32
%15 = alloca i8*
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i16
%20 = alloca i8
%21 = alloca i8
%22 = alloca i8
store i8* %0, i8** %8
store i32 %1, i32* %9
store i32 %2, i32* %10
store i32 %3, i32* %11
store i32 %4, i32* %12
store i8* %5, i8** %13
store i32 %6, i32* %14
%23 = load i32, i32* %11
%24 = load i32, i32* %12
%25 = mul nsw i32 %23, %24
%26 = mul nsw i32 %25, 2
%27 = call i64 @malloc(i32 %26)
%28 = inttoptr i64 %27 to i8*
store i8* %28, i8** %15
%29 = load i8*, i8** %15
%30 = load i32, i32* %11
%31 = load i32, i32* %12
%32 = load i8*, i8** %13
%33 = load i32, i32* %14
%34 = call i32 @bitmap_decompress2(i8* %29, i32 %30, i32 %31, i8* %32, i32 %33)
store i32 %34, i32* %16
store i32 0, i32* %17
br label %35
35: ; preds = %108, %7
%36 = load i32, i32* %17
%37 = load i32, i32* %10
%38 = icmp slt i32 %36, %37
br i1 %38, label %39, label %111
39: ; preds = %35
store i32 0, i32* %18
br label %40
40: ; preds = %104, %39
%41 = load i32, i32* %18
%42 = load i32, i32* %9
%43 = icmp slt i32 %41, %42
br i1 %43, label %44, label %107
44: ; preds = %40
%45 = load i8*, i8** %15
%46 = bitcast i8* %45 to i16*
%47 = load i32, i32* %17
%48 = load i32, i32* %11
%49 = mul nsw i32 %47, %48
%50 = load i32, i32* %18
%51 = add nsw i32 %49, %50
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i16, i16* %46, i64 %52
%54 = load i16, i16* %53
store i16 %54, i16* %19
%55 = load i16, i16* %19
%56 = zext i16 %55 to i32
%57 = and i32 %56, 31744
%58 = ashr i32 %57, 10
%59 = trunc i32 %58 to i8
store i8 %59, i8* %20
%60 = load i16, i16* %19
%61 = zext i16 %60 to i32
%62 = and i32 %61, 992
%63 = ashr i32 %62, 5
%64 = trunc i32 %63 to i8
store i8 %64, i8* %21
%65 = load i16, i16* %19
%66 = zext i16 %65 to i32
%67 = and i32 %66, 31
%68 = trunc i32 %67 to i8
store i8 %68, i8* %22
%69 = load i8, i8* %20
%70 = zext i8 %69 to i32
%71 = mul nsw i32 %70, 255
%72 = sdiv i32 %71, 31
%73 = trunc i32 %72 to i8
store i8 %73, i8* %20
%74 = load i8, i8* %21
%75 = zext i8 %74 to i32
%76 = mul nsw i32 %75, 255
%77 = sdiv i32 %76, 31
%78 = trunc i32 %77 to i8
store i8 %78, i8* %21
%79 = load i8, i8* %22
%80 = zext i8 %79 to i32
%81 = mul nsw i32 %80, 255
%82 = sdiv i32 %81, 31
%83 = trunc i32 %82 to i8
store i8 %83, i8* %22
%84 = load i8, i8* %22
%85 = zext i8 %84 to i32
%86 = shl i32 %85, 16
%87 = or i32 -16777216, %86
%88 = load i8, i8* %21
%89 = zext i8 %88 to i32
%90 = shl i32 %89, 8
%91 = or i32 %87, %90
%92 = load i8, i8* %20
%93 = zext i8 %92 to i32
%94 = or i32 %91, %93
%95 = load i8*, i8** %8
%96 = bitcast i8* %95 to i32*
%97 = load i32, i32* %17
%98 = load i32, i32* %9
%99 = mul nsw i32 %97, %98
%100 = load i32, i32* %18
%101 = add nsw i32 %99, %100
%102 = sext i32 %101 to i64
%103 = getelementptr inbounds i32, i32* %96, i64 %102
store i32 %94, i32* %103
br label %104
104: ; preds = %44
%105 = load i32, i32* %18
%106 = add nsw i32 %105, 1
store i32 %106, i32* %18
br label %40
107: ; preds = %40
br label %108
108: ; preds = %107
%109 = load i32, i32* %17
%110 = add nsw i32 %109, 1
store i32 %110, i32* %17
br label %35
111: ; preds = %35
%112 = load i8*, i8** %15
%113 = call i32 @free(i8* %112)
%114 = load i32, i32* %16
ret i32 %114
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @bitmap_decompress_15(i8* nocapture writeonly %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i8* %5, i32 %6) {
%8 = shl i32 %3, 1
%9 = mul i32 %8, %4
%10 = tail call i64 @malloc(i32 %9)
%11 = inttoptr i64 %10 to i8*
%12 = tail call i32 @bitmap_decompress2(i8* %11, i32 %3, i32 %4, i8* %5, i32 %6)
%13 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %13, label %14, label %63
14: ; preds = %7
%15 = icmp sgt i32 %1, 0
%16 = inttoptr i64 %10 to i16*
%17 = bitcast i8* %0 to i32*
%18 = sext i32 %3 to i64
%19 = sext i32 %1 to i64
%20 = zext i32 %2 to i64
%21 = zext i32 %1 to i64
%22 = icmp ult i32 %1, 4
%23 = and i64 %21, 4294967292
%24 = icmp eq i64 %23, %21
br label %25
25: ; preds = %14, %65
%26 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %66, %65 ]
br i1 %15, label %27, label %65
27: ; preds = %25
%28 = mul nsw i64 %26, %18
%29 = mul nsw i64 %26, %19
br i1 %22, label %61, label %30
30: ; preds = %27, %30
%31 = phi i64 [ %58, %30 ], [ 0, %27 ]
%32 = add nsw i64 %31, %28
%33 = getelementptr inbounds i16, i16* %16, i64 %32
%34 = bitcast i16* %33 to <4 x i16>*
%35 = load <4 x i16>, <4 x i16>* %34
%36 = lshr <4 x i16> %35, <i16 10, i16 10, i16 10, i16 10>
%37 = and <4 x i16> %36, <i16 31, i16 31, i16 31, i16 31>
%38 = lshr <4 x i16> %35, <i16 5, i16 5, i16 5, i16 5>
%39 = and <4 x i16> %38, <i16 31, i16 31, i16 31, i16 31>
%40 = and <4 x i16> %35, <i16 31, i16 31, i16 31, i16 31>
%41 = mul nuw nsw <4 x i16> %37, <i16 255, i16 255, i16 255, i16 255>
%42 = udiv <4 x i16> %41, <i16 31, i16 31, i16 31, i16 31>
%43 = mul nuw nsw <4 x i16> %39, <i16 255, i16 255, i16 255, i16 255>
%44 = udiv <4 x i16> %43, <i16 31, i16 31, i16 31, i16 31>
%45 = mul nuw nsw <4 x i16> %40, <i16 255, i16 255, i16 255, i16 255>
%46 = udiv <4 x i16> %45, <i16 31, i16 31, i16 31, i16 31>
%47 = zext <4 x i16> %46 to <4 x i32>
%48 = shl nuw nsw <4 x i32> %47, <i32 16, i32 16, i32 16, i32 16>
%49 = shl nuw <4 x i16> %44, <i16 8, i16 8, i16 8, i16 8>
%50 = zext <4 x i16> %49 to <4 x i32>
%51 = or <4 x i32> %48, %50
%52 = zext <4 x i16> %42 to <4 x i32>
%53 = or <4 x i32> %51, %52
%54 = or <4 x i32> %53, <i32 -16777216, i32 -16777216, i32 -16777216, i32 -16777216>
%55 = add nsw i64 %31, %29
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %55
%57 = bitcast i32* %56 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %54, <4 x i32>* %57
%58 = add nuw i64 %31, 4
%59 = icmp eq i64 %58, %23
br i1 %59, label %60, label %30
60: ; preds = %30
br i1 %24, label %65, label %61
61: ; preds = %27, %60
%62 = phi i64 [ 0, %27 ], [ %23, %60 ]
br label %68
63: ; preds = %65, %7
%64 = tail call i32 @free(i8* %11)
ret i32 %12
65: ; preds = %68, %60, %25
%66 = add nuw nsw i64 %26, 1
%67 = icmp eq i64 %66, %20
br i1 %67, label %63, label %25
68: ; preds = %61, %68
%69 = phi i64 [ %94, %68 ], [ %62, %61 ]
%70 = add nsw i64 %69, %28
%71 = getelementptr inbounds i16, i16* %16, i64 %70
%72 = load i16, i16* %71
%73 = lshr i16 %72, 10
%74 = and i16 %73, 31
%75 = lshr i16 %72, 5
%76 = and i16 %75, 31
%77 = and i16 %72, 31
%78 = mul nuw nsw i16 %74, 255
%79 = udiv i16 %78, 31
%80 = mul nuw nsw i16 %76, 255
%81 = udiv i16 %80, 31
%82 = mul nuw nsw i16 %77, 255
%83 = udiv i16 %82, 31
%84 = zext i16 %83 to i32
%85 = shl nuw nsw i32 %84, 16
%86 = shl nuw i16 %81, 8
%87 = zext i16 %86 to i32
%88 = or i32 %85, %87
%89 = zext i16 %79 to i32
%90 = or i32 %88, %89
%91 = or i32 %90, -16777216
%92 = add nsw i64 %69, %29
%93 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %92
store i32 %91, i32* %93
%94 = add nuw nsw i64 %69, 1
%95 = icmp eq i64 %94, %21
br i1 %95, label %65, label %68
}