#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ g(int);
int rand();
void f(int r) {
  int s;
  switch ((s = (rand() % 10))) {
  default:
  case 0:
    g(r + s);
    break;
  case 1:
    g(r + s);
    break;
  case 2:
    g(r + s);
    break;
  case 3:
    g(r + s);
    break;
  case 4:
    g(r + s);
    break;
  case 5:
    g(r + s);
    break;
  case 6:
    g(r + s);
    break;
  case 7:
    f(r + s);
    break;
  case 8:
    g(r + s);
    break;
  case 9:
    g(r + s);
    break;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<f>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
xor    %eax,%eax
call   1050 <rand@plt>
movslq %eax,%rcx
imul   $0x66666667,%rcx,%rdx
mov    %rdx,%rcx
shr    $0x3f,%rcx
sar    $0x22,%rdx
add    %ecx,%edx
add    %edx,%edx
mov    %edx,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,4),%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    %eax,%ecx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
sub    $0x9,%eax
ja     1188 <f+0x58>
mov    -0x10(%rbp),%rax
lea    0xe81(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
jmp    118d <f+0x5d>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    -0x8(%rbp),%edi
call   1040 <g@plt>
jmp    1228 <f+0xf8>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    -0x8(%rbp),%edi
call   1040 <g@plt>
jmp    1228 <f+0xf8>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    -0x8(%rbp),%edi
call   1040 <g@plt>
jmp    1228 <f+0xf8>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    -0x8(%rbp),%edi
call   1040 <g@plt>
jmp    1228 <f+0xf8>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    -0x8(%rbp),%edi
call   1040 <g@plt>
jmp    1228 <f+0xf8>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    -0x8(%rbp),%edi
call   1040 <g@plt>
jmp    1228 <f+0xf8>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    -0x8(%rbp),%edi
call   1040 <g@plt>
jmp    1228 <f+0xf8>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    -0x8(%rbp),%edi
call   1030 <f@plt>
jmp    1228 <f+0xf8>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    -0x8(%rbp),%edi
call   1040 <g@plt>
jmp    1228 <f+0xf8>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    -0x8(%rbp),%edi
call   1040 <g@plt>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<f>:
push   %rbx
mov    %edi,%ebx
add    $0x9,%ebx
xor    %eax,%eax
call   1040 <rand@plt>
cltq
imul   $0x66666667,%rax,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x22,%rcx
add    %edx,%ecx
add    %ecx,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,4),%ecx
sub    %ecx,%eax
cmp    $0x7,%eax
jne    1154 <f+0x34>
add    $0x7,%ebx
jmp    1126 <f+0x6>
lea    -0x1(%rax),%ecx
cmp    $0x8,%ecx
ja     118a <f+0x6a>
lea    0xe9d(%rip),%rdx
movslq (%rdx,%rcx,4),%rcx
add    %rdx,%rcx
jmp    *%rcx
add    $0xfffffff8,%ebx
jmp    1194 <f+0x74>
add    $0xfffffff9,%ebx
jmp    1194 <f+0x74>
add    $0xfffffffa,%ebx
jmp    1194 <f+0x74>
add    $0xfffffffb,%ebx
jmp    1194 <f+0x74>
add    $0xfffffffc,%ebx
jmp    1194 <f+0x74>
add    $0xfffffffd,%ebx
jmp    1194 <f+0x74>
add    %eax,%ebx
add    $0xfffffff7,%ebx
jmp    1194 <f+0x74>
add    $0xffffffff,%ebx
mov    %ebx,%edi
pop    %rbx
jmp    1030 <g@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @f(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
store i32 %0, i32* %2
%4 = call i32 (...) @rand()
%5 = srem i32 %4, 10
store i32 %5, i32* %3
switch i32 %5, label %6 [
i32 0, label %7
i32 1, label %12
i32 2, label %17
i32 3, label %22
i32 4, label %27
i32 5, label %32
i32 6, label %37
i32 7, label %42
i32 8, label %46
i32 9, label %51
]
6: ; preds = %1
br label %7
7: ; preds = %1, %6
%8 = load i32, i32* %2
%9 = load i32, i32* %3
%10 = add nsw i32 %8, %9
%11 = call i32 @g(i32 %10)
br label %56
12: ; preds = %1
%13 = load i32, i32* %2
%14 = load i32, i32* %3
%15 = add nsw i32 %13, %14
%16 = call i32 @g(i32 %15)
br label %56
17: ; preds = %1
%18 = load i32, i32* %2
%19 = load i32, i32* %3
%20 = add nsw i32 %18, %19
%21 = call i32 @g(i32 %20)
br label %56
22: ; preds = %1
%23 = load i32, i32* %2
%24 = load i32, i32* %3
%25 = add nsw i32 %23, %24
%26 = call i32 @g(i32 %25)
br label %56
27: ; preds = %1
%28 = load i32, i32* %2
%29 = load i32, i32* %3
%30 = add nsw i32 %28, %29
%31 = call i32 @g(i32 %30)
br label %56
32: ; preds = %1
%33 = load i32, i32* %2
%34 = load i32, i32* %3
%35 = add nsw i32 %33, %34
%36 = call i32 @g(i32 %35)
br label %56
37: ; preds = %1
%38 = load i32, i32* %2
%39 = load i32, i32* %3
%40 = add nsw i32 %38, %39
%41 = call i32 @g(i32 %40)
br label %56
42: ; preds = %1
%43 = load i32, i32* %2
%44 = load i32, i32* %3
%45 = add nsw i32 %43, %44
br label %56
46: ; preds = %1
%47 = load i32, i32* %2
%48 = load i32, i32* %3
%49 = add nsw i32 %47, %48
%50 = call i32 @g(i32 %49)
br label %56
51: ; preds = %1
%52 = load i32, i32* %2
%53 = load i32, i32* %3
%54 = add nsw i32 %52, %53
%55 = call i32 @g(i32 %54)
br label %56
56: ; preds = %51, %46, %42, %37, %32, %27, %22, %17, %12, %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @f(i32 %0) {
br label %2
2: ; preds = %20, %1
%3 = phi i32 [ %0, %1 ], [ %21, %20 ]
%4 = tail call i32 (...) @rand()
%5 = srem i32 %4, 10
switch i32 %5, label %6 [
i32 9, label %24
i32 1, label %8
i32 2, label %10
i32 3, label %12
i32 4, label %14
i32 5, label %16
i32 6, label %18
i32 7, label %20
i32 8, label %22
]
6: ; preds = %2
%7 = add nsw i32 %5, %3
br label %26
8: ; preds = %2
%9 = add nsw i32 %3, 1
br label %26
10: ; preds = %2
%11 = add nsw i32 %3, 2
br label %26
12: ; preds = %2
%13 = add nsw i32 %3, 3
br label %26
14: ; preds = %2
%15 = add nsw i32 %3, 4
br label %26
16: ; preds = %2
%17 = add nsw i32 %3, 5
br label %26
18: ; preds = %2
%19 = add nsw i32 %3, 6
br label %26
20: ; preds = %2
%21 = add nsw i32 %3, 7
br label %2
22: ; preds = %2
%23 = add nsw i32 %3, 8
br label %26
24: ; preds = %2
%25 = add nsw i32 %3, 9
br label %26
26: ; preds = %24, %22, %18, %16, %14, %12, %10, %8, %6
%27 = phi i32 [ %25, %24 ], [ %23, %22 ], [ %19, %18 ], [ %17, %16 ], [ %15, %14 ], [ %13, %12 ], [ %11, %10 ], [ %9, %8 ], [ %7, %6 ]
%28 = tail call i32 @g(i32 %27)
ret void
}