int achieve(char tmp[4][4]) {
  int i, j, c;
  c = tmp[0][0];
  for (i = 0; i < 4; i++)
    for (j = 0; j < 4; j++)
      if (tmp[i][j] != c)
        return 0;
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<achieve>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x14(%rbp)
jge    1186 <achieve+0x86>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x18(%rbp)
jge    1173 <achieve+0x73>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
je     1160 <achieve+0x60>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    118d <achieve+0x8d>
jmp    1165 <achieve+0x65>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    112a <achieve+0x2a>
jmp    1178 <achieve+0x78>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1119 <achieve+0x19>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<achieve>:
mov    (%rdi),%cl
cmp    %cl,0x1(%rdi)
jne    1152 <achieve+0x52>
cmp    %cl,0x2(%rdi)
jne    1152 <achieve+0x52>
cmp    %cl,0x3(%rdi)
jne    1152 <achieve+0x52>
cmp    %cl,0x4(%rdi)
jne    1152 <achieve+0x52>
cmp    %cl,0x5(%rdi)
jne    1152 <achieve+0x52>
cmp    %cl,0x6(%rdi)
jne    1152 <achieve+0x52>
cmp    %cl,0x7(%rdi)
jne    1152 <achieve+0x52>
cmp    %cl,0x8(%rdi)
jne    1152 <achieve+0x52>
cmp    %cl,0x9(%rdi)
jne    1152 <achieve+0x52>
cmp    %cl,0xa(%rdi)
jne    1152 <achieve+0x52>
cmp    %cl,0xb(%rdi)
jne    1152 <achieve+0x52>
cmp    %cl,0xc(%rdi)
jne    1152 <achieve+0x52>
cmp    %cl,0xd(%rdi)
jne    1152 <achieve+0x52>
cmp    %cl,0xe(%rdi)
jne    1152 <achieve+0x52>
mov    $0x1,%eax
cmp    %cl,0xf(%rdi)
je     1154 <achieve+0x54>
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @achieve([4 x i8]* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca [4 x i8]*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store [4 x i8]* %0, [4 x i8]** %3
%7 = load [4 x i8]*, [4 x i8]** %3
%8 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %7, i64 0
%9 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %8, i64 0, i64 0
%10 = load i8, i8* %9
%11 = sext i8 %10 to i32
store i32 %11, i32* %6
store i32 0, i32* %4
br label %12
12: ; preds = %37, %1
%13 = load i32, i32* %4
%14 = icmp slt i32 %13, 4
br i1 %14, label %15, label %40
15: ; preds = %12
store i32 0, i32* %5
br label %16
16: ; preds = %33, %15
%17 = load i32, i32* %5
%18 = icmp slt i32 %17, 4
br i1 %18, label %19, label %36
19: ; preds = %16
%20 = load [4 x i8]*, [4 x i8]** %3
%21 = load i32, i32* %4
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %5
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %23, i64 0, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = load i32, i32* %6
%30 = icmp ne i32 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %32
31: ; preds = %19
store i32 0, i32* %2
br label %41
32: ; preds = %19
br label %33
33: ; preds = %32
%34 = load i32, i32* %5
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %5
br label %16
36: ; preds = %16
br label %37
37: ; preds = %36
%38 = load i32, i32* %4
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %4
br label %12
40: ; preds = %12
store i32 1, i32* %2
br label %41
41: ; preds = %40, %31
%42 = load i32, i32* %2
ret i32 %42
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @achieve([4 x i8]* nocapture %0) {
%2 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 0, i64 0
%3 = load i8, i8* %2
%4 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 0, i64 1
%5 = load i8, i8* %4
%6 = icmp eq i8 %5, %3
br i1 %6, label %7, label %63
7: ; preds = %1
%8 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 0, i64 2
%9 = load i8, i8* %8
%10 = icmp eq i8 %9, %3
br i1 %10, label %11, label %63
11: ; preds = %7
%12 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 0, i64 3
%13 = load i8, i8* %12
%14 = icmp eq i8 %13, %3
br i1 %14, label %15, label %63
15: ; preds = %11
%16 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 1, i64 0
%17 = load i8, i8* %16
%18 = icmp eq i8 %17, %3
br i1 %18, label %19, label %63
19: ; preds = %15
%20 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 1, i64 1
%21 = load i8, i8* %20
%22 = icmp eq i8 %21, %3
br i1 %22, label %23, label %63
23: ; preds = %19
%24 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 1, i64 2
%25 = load i8, i8* %24
%26 = icmp eq i8 %25, %3
br i1 %26, label %27, label %63
27: ; preds = %23
%28 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 1, i64 3
%29 = load i8, i8* %28
%30 = icmp eq i8 %29, %3
br i1 %30, label %31, label %63
31: ; preds = %27
%32 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 2, i64 0
%33 = load i8, i8* %32
%34 = icmp eq i8 %33, %3
br i1 %34, label %35, label %63
35: ; preds = %31
%36 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 2, i64 1
%37 = load i8, i8* %36
%38 = icmp eq i8 %37, %3
br i1 %38, label %39, label %63
39: ; preds = %35
%40 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 2, i64 2
%41 = load i8, i8* %40
%42 = icmp eq i8 %41, %3
br i1 %42, label %43, label %63
43: ; preds = %39
%44 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 2, i64 3
%45 = load i8, i8* %44
%46 = icmp eq i8 %45, %3
br i1 %46, label %47, label %63
47: ; preds = %43
%48 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 3, i64 0
%49 = load i8, i8* %48
%50 = icmp eq i8 %49, %3
br i1 %50, label %51, label %63
51: ; preds = %47
%52 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 3, i64 1
%53 = load i8, i8* %52
%54 = icmp eq i8 %53, %3
br i1 %54, label %55, label %63
55: ; preds = %51
%56 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 3, i64 2
%57 = load i8, i8* %56
%58 = icmp eq i8 %57, %3
br i1 %58, label %59, label %63
59: ; preds = %55
%60 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 3, i64 3
%61 = load i8, i8* %60
%62 = icmp eq i8 %61, %3
br i1 %62, label %64, label %63
63: ; preds = %59, %55, %51, %47, %43, %39, %35, %31, %27, %23, %19, %15, %11, %7, %1
br label %64
64: ; preds = %59, %63
%65 = phi i32 [ 0, %63 ], [ 1, %59 ]
ret i32 %65
}