void RandomFunc(unsigned short input[1], unsigned short output[1]) {
  unsigned short state[1];
  unsigned short local1;
  char copy11;
  char copy12;
  char copy14;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) - (unsigned short)29623;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] < local1) {
        if (state[0UL] != local1) {
          copy11 = *((char *)(&state[local1]) + 0);
          *((char *)(&state[local1]) + 0) = *((char *)(&state[local1]) + 1);
          *((char *)(&state[local1]) + 1) = copy11;
          copy11 = *((char *)(&state[local1]) + 1);
          *((char *)(&state[local1]) + 1) = *((char *)(&state[local1]) + 0);
          *((char *)(&state[local1]) + 0) = copy11;
          copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
          *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
          *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy12;
          copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
          *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
          *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy12;
        } else {
          state[local1] += state[local1];
        }
      } else if (state[0UL] != local1) {
        copy14 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy14;
      } else {
        state[local1] += state[0UL];
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] + 240240890UL) - (unsigned short)60129;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%eax
add    $0x3686696a,%rax
sub    $0x73b7,%rax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movw   $0x0,-0x14(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzwl 0x2(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1241 <RandomFunc+0x141>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
movzwl -0x14(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11f0 <RandomFunc+0xf0>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
movzwl -0x14(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     11d2 <RandomFunc+0xd2>
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,2),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x11(%rbp,%rax,2),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,2)
mov    -0x15(%rbp),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,2)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x11(%rbp,%rax,2),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,2),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,2)
mov    -0x15(%rbp),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,2)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x16(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x16(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
jmp    11eb <RandomFunc+0xeb>
movzwl -0x14(%rbp),%eax
movzwl -0x12(%rbp,%rax,2),%edx
movzwl -0x14(%rbp),%eax
movzwl -0x12(%rbp,%rax,2),%ecx
add    %edx,%ecx
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,2)
jmp    1230 <RandomFunc+0x130>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
movzwl -0x14(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1217 <RandomFunc+0x117>
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
jmp    122b <RandomFunc+0x12b>
movzwl -0x12(%rbp),%edx
movzwl -0x14(%rbp),%eax
movzwl -0x12(%rbp,%rax,2),%ecx
add    %edx,%ecx
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,2)
jmp    1230 <RandomFunc+0x130>
mov    -0x14(%rbp),%ax
add    $0x1,%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
jmp    1129 <RandomFunc+0x29>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
add    $0xe51c8fa,%rax
sub    $0xeae1,%rax
mov    %ax,%cx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %r14
push   %rbx
movzwl (%rdi),%r10d
add    $0xfffff5b3,%r10d
mov    %r10d,%r9d
shr    $0x8,%r9d
movzwl 0x2(%rdi),%r8d
test   %r8w,%r8w
je     1148 <RandomFunc+0x48>
cmp    $0x1,%r8w
jne    1163 <RandomFunc+0x63>
xor    %ecx,%ecx
mov    %r9d,%eax
test   $0x1,%r8b
je     114b <RandomFunc+0x4b>
movzbl %r9b,%eax
shl    $0x8,%eax
movzbl %r10b,%edx
or     %eax,%edx
cmp    %cx,%dx
jae    11e8 <RandomFunc+0xe8>
mov    %r9d,%eax
movzbl %al,%eax
shl    $0x8,%eax
movzbl %r10b,%ecx
add    %ecx,%eax
add    $0xffffde19,%eax
mov    %ax,(%rsi)
pop    %rbx
pop    %r14
ret
mov    %r8d,%r11d
and    $0xfffe,%r11d
mov    $0x2,%r14w
xor    %ecx,%ecx
mov    %r9d,%eax
mov    %r10d,%edx
jmp    1199 <RandomFunc+0x99>
nopl   0x0(%rax)
mov    %r10d,%r9d
mov    %eax,%r10d
add    $0x2,%ecx
add    $0x4,%r14d
mov    %r9d,%eax
mov    %r10d,%edx
cmp    %cx,%r11w
je     1129 <RandomFunc+0x29>
movzbl %al,%edi
shl    $0x8,%edi
movzbl %dl,%ebx
or     %edi,%ebx
cmp    %cx,%bx
jae    11b0 <RandomFunc+0xb0>
mov    %eax,%r10d
mov    %edx,%eax
jmp    11c0 <RandomFunc+0xc0>
mov    %edx,%r10d
jne    11c0 <RandomFunc+0xc0>
lea    -0x2(%r14),%eax
mov    %eax,%r10d
shr    $0x8,%r10d
movzbl %r10b,%edi
shl    $0x8,%edi
movzbl %al,%edx
or     %edi,%edx
cmp    %cx,%dx
jbe    1180 <RandomFunc+0x80>
lea    0x1(%rcx),%edi
mov    %eax,%r9d
cmp    %dx,%di
jne    1186 <RandomFunc+0x86>
mov    %r14d,%r9d
shr    $0x8,%r9d
mov    %r14d,%r10d
jmp    1186 <RandomFunc+0x86>
mov    %r10d,%eax
mov    %r9d,%r10d
jne    114b <RandomFunc+0x4b>
movzwl %cx,%eax
lea    (%rax,%rax,1),%r10d
shr    $0x7,%eax
jmp    114b <RandomFunc+0x4b>

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i16* %0, i16* %1) {
%3 = alloca i16*
%4 = alloca i16*
%5 = alloca [1 x i16]
%6 = alloca i16
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
store i16* %0, i16** %3
store i16* %1, i16** %4
%10 = load i16*, i16** %3
%11 = getelementptr inbounds i16, i16* %10, i64 0
%12 = load i16, i16* %11
%13 = zext i16 %12 to i64
%14 = add i64 %13, 914778474
%15 = sub i64 %14, 29623
%16 = trunc i64 %15 to i16
%17 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
store i16 %16, i16* %17
store i16 0, i16* %6
br label %18
18: ; preds = %166, %2
%19 = load i16, i16* %6
%20 = zext i16 %19 to i32
%21 = load i16*, i16** %3
%22 = getelementptr inbounds i16, i16* %21, i64 1
%23 = load i16, i16* %22
%24 = zext i16 %23 to i32
%25 = icmp slt i32 %20, %24
br i1 %25, label %26, label %169
26: ; preds = %18
%27 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%28 = load i16, i16* %27
%29 = zext i16 %28 to i32
%30 = load i16, i16* %6
%31 = zext i16 %30 to i32
%32 = icmp slt i32 %29, %31
br i1 %32, label %33, label %131
33: ; preds = %26
%34 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%35 = load i16, i16* %34
%36 = zext i16 %35 to i32
%37 = load i16, i16* %6
%38 = zext i16 %37 to i32
%39 = icmp ne i32 %36, %38
br i1 %39, label %40, label %117
40: ; preds = %33
%41 = load i16, i16* %6
%42 = zext i16 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %42
%44 = bitcast i16* %43 to i8*
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 0
%46 = load i8, i8* %45
store i8 %46, i8* %7
%47 = load i16, i16* %6
%48 = zext i16 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %48
%50 = bitcast i16* %49 to i8*
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 1
%52 = load i8, i8* %51
%53 = load i16, i16* %6
%54 = zext i16 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %54
%56 = bitcast i16* %55 to i8*
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 0
store i8 %52, i8* %57
%58 = load i8, i8* %7
%59 = load i16, i16* %6
%60 = zext i16 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %60
%62 = bitcast i16* %61 to i8*
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 1
store i8 %58, i8* %63
%64 = load i16, i16* %6
%65 = zext i16 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %65
%67 = bitcast i16* %66 to i8*
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %67, i64 1
%69 = load i8, i8* %68
store i8 %69, i8* %7
%70 = load i16, i16* %6
%71 = zext i16 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %71
%73 = bitcast i16* %72 to i8*
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %73, i64 0
%75 = load i8, i8* %74
%76 = load i16, i16* %6
%77 = zext i16 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %77
%79 = bitcast i16* %78 to i8*
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %79, i64 1
store i8 %75, i8* %80
%81 = load i8, i8* %7
%82 = load i16, i16* %6
%83 = zext i16 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %83
%85 = bitcast i16* %84 to i8*
%86 = getelementptr inbounds i8, i8* %85, i64 0
store i8 %81, i8* %86
%87 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%88 = bitcast i16* %87 to i8*
%89 = getelementptr inbounds i8, i8* %88, i64 0
%90 = load i8, i8* %89
store i8 %90, i8* %8
%91 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%92 = bitcast i16* %91 to i8*
%93 = getelementptr inbounds i8, i8* %92, i64 1
%94 = load i8, i8* %93
%95 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%96 = bitcast i16* %95 to i8*
%97 = getelementptr inbounds i8, i8* %96, i64 0
store i8 %94, i8* %97
%98 = load i8, i8* %8
%99 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%100 = bitcast i16* %99 to i8*
%101 = getelementptr inbounds i8, i8* %100, i64 1
store i8 %98, i8* %101
%102 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%103 = bitcast i16* %102 to i8*
%104 = getelementptr inbounds i8, i8* %103, i64 1
%105 = load i8, i8* %104
store i8 %105, i8* %8
%106 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%107 = bitcast i16* %106 to i8*
%108 = getelementptr inbounds i8, i8* %107, i64 0
%109 = load i8, i8* %108
%110 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%111 = bitcast i16* %110 to i8*
%112 = getelementptr inbounds i8, i8* %111, i64 1
store i8 %109, i8* %112
%113 = load i8, i8* %8
%114 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%115 = bitcast i16* %114 to i8*
%116 = getelementptr inbounds i8, i8* %115, i64 0
store i8 %113, i8* %116
br label %130
117: ; preds = %33
%118 = load i16, i16* %6
%119 = zext i16 %118 to i64
%120 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %119
%121 = load i16, i16* %120
%122 = zext i16 %121 to i32
%123 = load i16, i16* %6
%124 = zext i16 %123 to i64
%125 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %124
%126 = load i16, i16* %125
%127 = zext i16 %126 to i32
%128 = add nsw i32 %127, %122
%129 = trunc i32 %128 to i16
store i16 %129, i16* %125
br label %130
130: ; preds = %117, %40
br label %166
131: ; preds = %26
%132 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%133 = load i16, i16* %132
%134 = zext i16 %133 to i32
%135 = load i16, i16* %6
%136 = zext i16 %135 to i32
%137 = icmp ne i32 %134, %136
br i1 %137, label %138, label %154
138: ; preds = %131
%139 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%140 = bitcast i16* %139 to i8*
%141 = getelementptr inbounds i8, i8* %140, i64 1
%142 = load i8, i8* %141
store i8 %142, i8* %9
%143 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%144 = bitcast i16* %143 to i8*
%145 = getelementptr inbounds i8, i8* %144, i64 0
%146 = load i8, i8* %145
%147 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%148 = bitcast i16* %147 to i8*
%149 = getelementptr inbounds i8, i8* %148, i64 1
store i8 %146, i8* %149
%150 = load i8, i8* %9
%151 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%152 = bitcast i16* %151 to i8*
%153 = getelementptr inbounds i8, i8* %152, i64 0
store i8 %150, i8* %153
br label %165
154: ; preds = %131
%155 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%156 = load i16, i16* %155
%157 = zext i16 %156 to i32
%158 = load i16, i16* %6
%159 = zext i16 %158 to i64
%160 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %159
%161 = load i16, i16* %160
%162 = zext i16 %161 to i32
%163 = add nsw i32 %162, %157
%164 = trunc i32 %163 to i16
store i16 %164, i16* %160
br label %165
165: ; preds = %154, %138
br label %166
166: ; preds = %165, %130
%167 = load i16, i16* %6
%168 = add i16 %167, 1
store i16 %168, i16* %6
br label %18
169: ; preds = %18
%170 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%171 = load i16, i16* %170
%172 = zext i16 %171 to i64
%173 = add i64 %172, 240240890
%174 = sub i64 %173, 60129
%175 = trunc i64 %174 to i16
%176 = load i16*, i16** %4
%177 = getelementptr inbounds i16, i16* %176, i64 0
store i16 %175, i16* %177
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i16* nocapture %0, i16* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i16, i16* %0
%4 = add i16 %3, -2637
%5 = trunc i16 %4 to i8
%6 = lshr i16 %4, 8
%7 = trunc i16 %6 to i8
%8 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 1
%9 = load i16, i16* %8
%10 = icmp eq i16 %9, 0
br i1 %10, label %75, label %11
11: ; preds = %2
%12 = and i16 %9, 1
%13 = icmp eq i16 %9, 1
br i1 %13, label %55, label %14
14: ; preds = %11
%15 = and i16 %9, -2
br label %16
16: ; preds = %49, %14
%17 = phi i8 [ %7, %14 ], [ %50, %49 ]
%18 = phi i8 [ %5, %14 ], [ %51, %49 ]
%19 = phi i16 [ 0, %14 ], [ %52, %49 ]
%20 = phi i16 [ 0, %14 ], [ %53, %49 ]
%21 = zext i8 %17 to i16
%22 = shl nuw i16 %21, 8
%23 = zext i8 %18 to i16
%24 = or i16 %22, %23
%25 = icmp ult i16 %24, %19
br i1 %25, label %33, label %26
26: ; preds = %16
%27 = icmp eq i16 %24, %19
br i1 %27, label %28, label %33
28: ; preds = %26
%29 = shl i16 %19, 1
%30 = trunc i16 %29 to i8
%31 = lshr i16 %29, 8
%32 = trunc i16 %31 to i8
br label %33
33: ; preds = %26, %16, %28
%34 = phi i8 [ %17, %16 ], [ %32, %28 ], [ %18, %26 ]
%35 = phi i8 [ %18, %16 ], [ %30, %28 ], [ %17, %26 ]
%36 = or i16 %19, 1
%37 = zext i8 %34 to i16
%38 = shl nuw i16 %37, 8
%39 = zext i8 %35 to i16
%40 = or i16 %38, %39
%41 = icmp ugt i16 %40, %19
br i1 %41, label %42, label %49
42: ; preds = %33
%43 = icmp eq i16 %40, %36
br i1 %43, label %44, label %49
44: ; preds = %42
%45 = shl i16 %36, 1
%46 = trunc i16 %45 to i8
%47 = lshr i16 %45, 8
%48 = trunc i16 %47 to i8
br label %49
49: ; preds = %44, %42, %33
%50 = phi i8 [ %34, %33 ], [ %48, %44 ], [ %35, %42 ]
%51 = phi i8 [ %35, %33 ], [ %46, %44 ], [ %34, %42 ]
%52 = add nuw i16 %19, 2
%53 = add i16 %20, 2
%54 = icmp eq i16 %53, %15
br i1 %54, label %55, label %16
55: ; preds = %49, %11
%56 = phi i8 [ undef, %11 ], [ %50, %49 ]
%57 = phi i8 [ undef, %11 ], [ %51, %49 ]
%58 = phi i8 [ %7, %11 ], [ %50, %49 ]
%59 = phi i8 [ %5, %11 ], [ %51, %49 ]
%60 = phi i16 [ 0, %11 ], [ %52, %49 ]
%61 = icmp eq i16 %12, 0
br i1 %61, label %75, label %62
62: ; preds = %55
%63 = zext i8 %58 to i16
%64 = shl nuw i16 %63, 8
%65 = zext i8 %59 to i16
%66 = or i16 %64, %65
%67 = icmp ult i16 %66, %60
br i1 %67, label %75, label %68
68: ; preds = %62
%69 = icmp eq i16 %66, %60
br i1 %69, label %70, label %75
70: ; preds = %68
%71 = shl i16 %60, 1
%72 = trunc i16 %71 to i8
%73 = lshr i16 %71, 8
%74 = trunc i16 %73 to i8
br label %75
75: ; preds = %55, %70, %68, %62, %2
%76 = phi i8 [ %7, %2 ], [ %56, %55 ], [ %58, %62 ], [ %74, %70 ], [ %59, %68 ]
%77 = phi i8 [ %5, %2 ], [ %57, %55 ], [ %59, %62 ], [ %72, %70 ], [ %58, %68 ]
%78 = zext i8 %76 to i16
%79 = shl nuw i16 %78, 8
%80 = zext i8 %77 to i16
%81 = or i16 %79, %80
%82 = add i16 %81, -8679
store i16 %82, i16* %1
ret void
}