#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int *arraySort(int *, int);
float findMod(int numbers[], int numbersCount) {
  int values[numbersCount];
  int value;
  int *sorted = arraySort(numbers, numbersCount);
  int i = 0, before = -1, count = 1, mod, max = 0;
  for (i = 0; i < numbersCount; i++) {
    if (sorted[i] == before) {
      count++;
      if (count > max) {
        max = count;
        mod = sorted[i];
      }
    } else {
      count = 1;
    }
    before = sorted[i];
  }
  return mod;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<findMod>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %rsp,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
call   1030 <arraySort@plt>
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0x38(%rbp)
movl   $0x1,-0x3c(%rbp)
movl   $0x0,-0x44(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11d1 <findMod+0xc1>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x38(%rbp),%eax
jne    11ae <findMod+0x9e>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    -0x44(%rbp),%eax
jle    11a9 <findMod+0x99>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
jmp    11b5 <findMod+0xa5>
movl   $0x1,-0x3c(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1160 <findMod+0x50>
cvtsi2ssl -0x40(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rsp
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<findMod>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %esi,%ebx
call   1030 <arraySort@plt>
test   %ebx,%ebx
jle    1140 <findMod+0x30>
mov    %ebx,%r8d
cmp    $0x1,%ebx
jne    1148 <findMod+0x38>
mov    $0xffffffff,%r14d
mov    $0x1,%ebx
xor    %r12d,%r12d
xor    %edi,%edi
jmp    11bf <findMod+0xaf>
xorps  %xmm0,%xmm0
jmp    11da <findMod+0xca>
mov    %r8d,%r10d
and    $0xfffffffe,%r10d
mov    $0xffffffff,%r11d
mov    $0x1,%r9d
xor    %r12d,%r12d
xor    %edi,%edi
mov    $0x1,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
lea    0x1(%rbx),%ecx
cmp    %edi,%ebx
mov    (%rax,%r12,4),%r15d
mov    %r15d,%ebp
cmovl  %esi,%ebp
mov    %ecx,%edx
cmovl  %edi,%edx
cmp    %r11d,%r15d
cmovne %r9d,%ecx
cmovne %esi,%ebp
cmovne %edi,%edx
mov    0x4(%rax,%r12,4),%r14d
cmp    %edx,%ecx
mov    %r14d,%esi
cmovl  %ebp,%esi
lea    0x1(%rcx),%ebx
mov    %ebx,%edi
cmovl  %edx,%edi
cmp    %r15d,%r14d
cmovne %r9d,%ebx
cmovne %ebp,%esi
cmovne %edx,%edi
add    $0x2,%r12
mov    %r14d,%r11d
cmp    %r12,%r10
jne    1170 <findMod+0x60>
test   $0x1,%r8b
je     11d6 <findMod+0xc6>
mov    (%rax,%r12,4),%eax
cmp    %edi,%ebx
mov    %eax,%ecx
cmovl  %esi,%ecx
cmp    %r14d,%eax
cmove  %ecx,%esi
cvtsi2ss %esi,%xmm0
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define float @findMod(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i64
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%14 = load i32, i32* %4
%15 = zext i32 %14 to i64
%16 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %16, i8** %5
%17 = alloca i32, i64 %15
store i64 %15, i64* %6
%18 = load i32*, i32** %3
%19 = load i32, i32* %4
%20 = call i32* @arraySort(i32* %18, i32 %19)
store i32* %20, i32** %8
store i32 0, i32* %9
store i32 -1, i32* %10
store i32 1, i32* %11
store i32 0, i32* %13
store i32 0, i32* %9
br label %21
21: ; preds = %54, %2
%22 = load i32, i32* %9
%23 = load i32, i32* %4
%24 = icmp slt i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %57
25: ; preds = %21
%26 = load i32*, i32** %8
%27 = load i32, i32* %9
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = load i32, i32* %10
%32 = icmp eq i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %47
33: ; preds = %25
%34 = load i32, i32* %11
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %11
%36 = load i32, i32* %11
%37 = load i32, i32* %13
%38 = icmp sgt i32 %36, %37
br i1 %38, label %39, label %46
39: ; preds = %33
%40 = load i32, i32* %11
store i32 %40, i32* %13
%41 = load i32*, i32** %8
%42 = load i32, i32* %9
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
store i32 %45, i32* %12
br label %46
46: ; preds = %39, %33
br label %48
47: ; preds = %25
store i32 1, i32* %11
br label %48
48: ; preds = %47, %46
%49 = load i32*, i32** %8
%50 = load i32, i32* %9
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 %51
%53 = load i32, i32* %52
store i32 %53, i32* %10
br label %54
54: ; preds = %48
%55 = load i32, i32* %9
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %9
br label %21
57: ; preds = %21
%58 = load i32, i32* %12
%59 = sitofp i32 %58 to float
%60 = load i8*, i8** %5
ret float %59
}

LLVM IR (-O2):
define float @findMod(i32* %0, i32 %1) {
%3 = tail call i32* @arraySort(i32* %0, i32 %1)
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %59
5: ; preds = %2
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = and i64 %6, 1
%8 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %8, label %42, label %9
9: ; preds = %5
%10 = and i64 %6, 4294967294
br label %11
11: ; preds = %11, %9
%12 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %39, %11 ]
%13 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %38, %11 ]
%14 = phi i32 [ undef, %9 ], [ %37, %11 ]
%15 = phi i32 [ 1, %9 ], [ %36, %11 ]
%16 = phi i32 [ -1, %9 ], [ %30, %11 ]
%17 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %40, %11 ]
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %12
%19 = load i32, i32* %18
%20 = icmp eq i32 %19, %16
%21 = add nsw i32 %15, 1
%22 = icmp slt i32 %15, %13
%23 = select i1 %22, i32 %14, i32 %19
%24 = select i1 %22, i32 %13, i32 %21
%25 = select i1 %20, i32 %21, i32 1
%26 = select i1 %20, i32 %23, i32 %14
%27 = select i1 %20, i32 %24, i32 %13
%28 = or i64 %12, 1
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = icmp eq i32 %30, %19
%32 = add nsw i32 %25, 1
%33 = icmp slt i32 %25, %27
%34 = select i1 %33, i32 %26, i32 %30
%35 = select i1 %33, i32 %27, i32 %32
%36 = select i1 %31, i32 %32, i32 1
%37 = select i1 %31, i32 %34, i32 %26
%38 = select i1 %31, i32 %35, i32 %27
%39 = add nuw nsw i64 %12, 2
%40 = add i64 %17, 2
%41 = icmp eq i64 %40, %10
br i1 %41, label %42, label %11
42: ; preds = %11, %5
%43 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %39, %11 ]
%44 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %38, %11 ]
%45 = phi i32 [ undef, %5 ], [ %37, %11 ]
%46 = phi i32 [ 1, %5 ], [ %36, %11 ]
%47 = phi i32 [ -1, %5 ], [ %30, %11 ]
%48 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %48, label %56, label %49
49: ; preds = %42
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %43
%51 = load i32, i32* %50
%52 = icmp eq i32 %51, %47
%53 = icmp slt i32 %46, %44
%54 = select i1 %53, i32 %45, i32 %51
%55 = select i1 %52, i32 %54, i32 %45
br label %56
56: ; preds = %42, %49
%57 = phi i32 [ %45, %42 ], [ %55, %49 ]
%58 = sitofp i32 %57 to float
br label %59
59: ; preds = %56, %2
%60 = phi float [ 0.000000e+00, %2 ], [ %58, %56 ]
ret float %60
}