#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float *malloc(int);
scalar_t__ next_float(char const *, float *);
float *float_array(const int count, const char *content) {
  float *data;
  float val;
  const char *ptr;
  int i;
  if (count <= 0)
    return NULL;
  data = malloc(sizeof(float) * count);
  i = 0;
  ptr = content;
  while (*ptr != 0x00) {
    if (*ptr == 0x20 || ptr == content) {
      if (next_float(ptr, &val) == 0) {
        data[i] = (float)val;
        i++;
      }
    }
    ptr++;
  }
  return data;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<float_array>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %edi,-0xc(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jg     1146 <float_array+0x26>
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
jmp    11e6 <float_array+0xc6>
movslq -0xc(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11de <float_array+0xbe>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x20,%eax
je     1196 <float_array+0x76>
mov    -0x30(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jne    11cd <float_array+0xad>
mov    -0x30(%rbp),%rdi
lea    -0x24(%rbp),%rsi
call   1030 <next_float@plt>
cmp    $0x0,%rax
jne    11c8 <float_array+0xa8>
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    11cd <float_array+0xad>
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    1168 <float_array+0x48>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<float_array>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
xor    %r12d,%r12d
test   %edi,%edi
jle    1195 <float_array+0x75>
mov    %rsi,%r13
shl    $0x2,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,%r14
lea    0xc(%rsp),%r15
xor    %ebx,%ebx
jmp    1165 <float_array+0x45>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%rbx,%r13,1),%rdi
mov    %r15,%rsi
call   1030 <next_float@plt>
test   %rax,%rax
je     1180 <float_array+0x60>
add    $0x1,%rbx
movzbl 0x0(%r13,%rbx,1),%eax
cmp    $0x20,%al
je     1150 <float_array+0x30>
test   %al,%al
je     1198 <float_array+0x78>
test   %rbx,%rbx
jne    1161 <float_array+0x41>
jmp    1150 <float_array+0x30>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  0xc(%rsp),%xmm0
movslq %r12d,%r12
movss  %xmm0,(%r14,%r12,4)
add    $0x1,%r12d
jmp    1161 <float_array+0x41>
xor    %r14d,%r14d
mov    %r14,%rax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define float* @float_array(i32 %0, i8* %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca float*
%7 = alloca float
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp sle i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %13
12: ; preds = %2
store float* null, float** %3
br label %52
13: ; preds = %2
%14 = load i32, i32* %4
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = mul i64 4, %15
%17 = trunc i64 %16 to i32
%18 = call float* @malloc(i32 %17)
store float* %18, float** %6
store i32 0, i32* %9
%19 = load i8*, i8** %5
store i8* %19, i8** %8
br label %20
20: ; preds = %47, %13
%21 = load i8*, i8** %8
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = icmp ne i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %50
25: ; preds = %20
%26 = load i8*, i8** %8
%27 = load i8, i8* %26
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = icmp eq i32 %28, 32
br i1 %29, label %34, label %30
30: ; preds = %25
%31 = load i8*, i8** %8
%32 = load i8*, i8** %5
%33 = icmp eq i8* %31, %32
br i1 %33, label %34, label %47
34: ; preds = %30, %25
%35 = load i8*, i8** %8
%36 = call i64 @next_float(i8* %35, float* %7)
%37 = icmp eq i64 %36, 0
br i1 %37, label %38, label %46
38: ; preds = %34
%39 = load float, float* %7
%40 = load float*, float** %6
%41 = load i32, i32* %9
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 %42
store float %39, float* %43
%44 = load i32, i32* %9
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %9
br label %46
46: ; preds = %38, %34
br label %47
47: ; preds = %46, %30
%48 = load i8*, i8** %8
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i32 1
store i8* %49, i8** %8
br label %20
50: ; preds = %20
%51 = load float*, float** %6
store float* %51, float** %3
br label %52
52: ; preds = %50, %12
%53 = load float*, float** %3
ret float* %53
}

LLVM IR (-O2):
define noalias float* @float_array(i32 %0, i8* %1) {
%3 = alloca float
%4 = bitcast float* %3 to i8*
%5 = icmp slt i32 %0, 1
br i1 %5, label %26, label %6
6: ; preds = %2
%7 = shl i32 %0, 2
%8 = tail call float* @malloc(i32 %7)
br label %9
9: ; preds = %23, %6
%10 = phi i8* [ %1, %6 ], [ %25, %23 ]
%11 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %24, %23 ]
%12 = load i8, i8* %10
switch i8 %12, label %13 [
i8 0, label %26
i8 32, label %15
]
13: ; preds = %9
%14 = icmp eq i8* %10, %1
br i1 %14, label %15, label %23
15: ; preds = %9, %13
%16 = call i64 @next_float(i8* %10, float* %3)
%17 = icmp eq i64 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %23
18: ; preds = %15
%19 = load float, float* %3
%20 = sext i32 %11 to i64
%21 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %20
store float %19, float* %21
%22 = add nsw i32 %11, 1
br label %23
23: ; preds = %15, %18, %13
%24 = phi i32 [ %22, %18 ], [ %11, %15 ], [ %11, %13 ]
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 1
br label %9
26: ; preds = %9, %2
%27 = phi float* [ null, %2 ], [ %8, %9 ]
ret float* %27
}