#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ isdigit(char);
scalar_t__ isspace(char);
int itoa(char s[]) {
  int i, n, sign;
  for (i = 0; isspace(s[i]); i++)
    ;
  sign = (s[i] == '-') ? -1 : 1;
  if (s[i] == '+' || s[i] == '-')
    i++;
  for (n = 0; isdigit(s[i]); i++)
    n = 10 * n + (s[i] - '0');
  return sign * n;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1040 <isspace@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     1161 <itoa+0x41>
jmp    1153 <itoa+0x33>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1133 <itoa+0x13>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edx
mov    $0x1,%eax
mov    $0xffffffff,%ecx
cmp    $0x2d,%edx
cmove  %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2b,%eax
je     11aa <itoa+0x8a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2d,%eax
jne    11b3 <itoa+0x93>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     11fb <itoa+0xdb>
imul   $0xa,-0x10(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0xc(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
sub    $0x30,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11ba <itoa+0x9a>
mov    -0x14(%rbp),%eax
imul   -0x10(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itoa>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r15
mov    $0xffffffffffffffff,%rbx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movsbl 0x1(%r15,%rbx,1),%edi
call   1040 <isspace@plt>
add    $0x1,%rbx
test   %rax,%rax
jne    1140 <itoa+0x20>
mov    %ebx,%eax
mov    (%r15,%rax,1),%r14b
lea    -0x2b(%r14),%eax
xor    %r12d,%r12d
test   $0xfd,%al
sete   %r12b
lea    (%r12,%rbx,1),%eax
movsbl (%r15,%rax,1),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
test   %rax,%rax
je     11b3 <itoa+0x93>
add    %ebx,%r12d
lea    (%r15,%r12,1),%rbx
add    $0x1,%rbx
xor    %r15d,%r15d
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%r15,%r15,4),%eax
movsbl -0x1(%rbx),%ecx
lea    (%rcx,%rax,2),%r15d
add    $0xffffffd0,%r15d
movsbl (%rbx),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
add    $0x1,%rbx
test   %rax,%rax
jne    1190 <itoa+0x70>
jmp    11b6 <itoa+0x96>
xor    %r15d,%r15d
mov    %r15d,%eax
neg    %eax
cmp    $0x2d,%r14b
cmovne %r15d,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @itoa(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
br label %6
6: ; preds = %15, %1
%7 = load i8*, i8** %2
%8 = load i32, i32* %3
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %9
%11 = load i8, i8* %10
%12 = call i64 @isspace(i8 signext %11)
%13 = icmp ne i64 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %18
14: ; preds = %6
br label %15
15: ; preds = %14
%16 = load i32, i32* %3
%17 = add nsw i32 %16, 1
store i32 %17, i32* %3
br label %6
18: ; preds = %6
%19 = load i8*, i8** %2
%20 = load i32, i32* %3
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = icmp eq i32 %24, 45
%26 = zext i1 %25 to i64
%27 = select i1 %25, i32 -1, i32 1
store i32 %27, i32* %5
%28 = load i8*, i8** %2
%29 = load i32, i32* %3
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = sext i8 %32 to i32
%34 = icmp eq i32 %33, 43
br i1 %34, label %43, label %35
35: ; preds = %18
%36 = load i8*, i8** %2
%37 = load i32, i32* %3
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 %38
%40 = load i8, i8* %39
%41 = sext i8 %40 to i32
%42 = icmp eq i32 %41, 45
br i1 %42, label %43, label %46
43: ; preds = %35, %18
%44 = load i32, i32* %3
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %3
br label %46
46: ; preds = %43, %35
store i32 0, i32* %4
br label %47
47: ; preds = %66, %46
%48 = load i8*, i8** %2
%49 = load i32, i32* %3
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 %50
%52 = load i8, i8* %51
%53 = call i64 @isdigit(i8 signext %52)
%54 = icmp ne i64 %53, 0
br i1 %54, label %55, label %69
55: ; preds = %47
%56 = load i32, i32* %4
%57 = mul nsw i32 10, %56
%58 = load i8*, i8** %2
%59 = load i32, i32* %3
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 %60
%62 = load i8, i8* %61
%63 = sext i8 %62 to i32
%64 = sub nsw i32 %63, 48
%65 = add nsw i32 %57, %64
store i32 %65, i32* %4
br label %66
66: ; preds = %55
%67 = load i32, i32* %3
%68 = add nsw i32 %67, 1
store i32 %68, i32* %3
br label %47
69: ; preds = %47
%70 = load i32, i32* %5
%71 = load i32, i32* %4
%72 = mul nsw i32 %70, %71
ret i32 %72
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @itoa(i8* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %2, %1
%3 = phi i64 [ %8, %2 ], [ 0, %1 ]
%4 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %3
%5 = load i8, i8* %4
%6 = tail call i64 @isspace(i8 signext %5)
%7 = icmp eq i64 %6, 0
%8 = add nuw i64 %3, 1
br i1 %7, label %9, label %2
9: ; preds = %2
%10 = and i64 %3, 4294967295
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = icmp eq i8 %12, 45
%14 = icmp eq i8 %12, 43
%15 = or i1 %14, %13
%16 = zext i1 %15 to i64
%17 = add i64 %3, %16
%18 = and i64 %17, 4294967295
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = tail call i64 @isdigit(i8 signext %20)
%22 = icmp eq i64 %21, 0
br i1 %22, label %37, label %23
23: ; preds = %9, %23
%24 = phi i64 [ %32, %23 ], [ %18, %9 ]
%25 = phi i8* [ %33, %23 ], [ %19, %9 ]
%26 = phi i32 [ %31, %23 ], [ 0, %9 ]
%27 = mul nsw i32 %26, 10
%28 = load i8, i8* %25
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = add i32 %27, -48
%31 = add i32 %30, %29
%32 = add nuw i64 %24, 1
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = tail call i64 @isdigit(i8 signext %34)
%36 = icmp eq i64 %35, 0
br i1 %36, label %37, label %23
37: ; preds = %23, %9
%38 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %31, %23 ]
%39 = sub nsw i32 0, %38
%40 = select i1 %13, i32 %39, i32 %38
ret i32 %40
}