#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
int check_is_palindrome(char str[]) {
  int start = 0;
  int end;
  end = strlen(str) - 1;
  while (start < end) {
    if (str[start++] != str[end--]) {
      return 0;
    }
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<check_is_palindrome>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    1183 <check_is_palindrome+0x73>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    %edx,%esi
add    $0xffffffff,%esi
mov    %esi,-0x18(%rbp)
movslq %edx,%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     117e <check_is_palindrome+0x6e>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    118a <check_is_palindrome+0x7a>
jmp    1132 <check_is_palindrome+0x22>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<check_is_palindrome>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
cltq
add    $0xffffffffffffffff,%rax
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    %rax,%rcx
jge    114d <check_is_palindrome+0x3d>
movzbl (%rbx,%rcx,1),%edx
add    $0x1,%rcx
lea    -0x1(%rax),%rsi
cmp    (%rbx,%rax,1),%dl
mov    %rsi,%rax
je     1130 <check_is_palindrome+0x20>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
ret
mov    $0x1,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @check_is_palindrome(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 0, i32* %4
%6 = load i8*, i8** %3
%7 = call i32 @strlen(i8* %6)
%8 = sub nsw i32 %7, 1
store i32 %8, i32* %5
br label %9
9: ; preds = %30, %1
%10 = load i32, i32* %4
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %31
13: ; preds = %9
%14 = load i8*, i8** %3
%15 = load i32, i32* %4
%16 = add nsw i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %4
%17 = sext i32 %15 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = load i8*, i8** %3
%22 = load i32, i32* %5
%23 = add nsw i32 %22, -1
store i32 %23, i32* %5
%24 = sext i32 %22 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = icmp ne i32 %20, %27
br i1 %28, label %29, label %30
29: ; preds = %13
store i32 0, i32* %2
br label %32
30: ; preds = %13
br label %9
31: ; preds = %9
store i32 1, i32* %2
br label %32
32: ; preds = %31, %29
%33 = load i32, i32* %2
ret i32 %33
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @check_is_palindrome(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = sext i32 %2 to i64
br label %4
4: ; preds = %9, %1
%5 = phi i64 [ %7, %9 ], [ %3, %1 ]
%6 = phi i64 [ %10, %9 ], [ 0, %1 ]
%7 = add nsw i64 %5, -1
%8 = icmp slt i64 %6, %7
br i1 %8, label %9, label %16
9: ; preds = %4
%10 = add nuw nsw i64 %6, 1
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %6
%12 = load i8, i8* %11
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %7
%14 = load i8, i8* %13
%15 = icmp eq i8 %12, %14
br i1 %15, label %4, label %16
16: ; preds = %4, %9
%17 = phi i32 [ 0, %9 ], [ 1, %4 ]
ret i32 %17
}