#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, char *);
void reverse(char *str) {
  int start = 0;
  int end = 0;
  while (str[end] != 0) {
    end++;
  }
  end--;
  while (start != end) {
    char temp;
    temp = str[start];
    str[start] = str[end];
    str[end] = temp;
    start++;
    end--;
  }
  printf("%s", str);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reverse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     114d <reverse+0x3d>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    112a <reverse+0x1a>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
je     11ab <reverse+0x9b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x11(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1156 <reverse+0x46>
mov    -0x8(%rbp),%rsi
lea    0xe4a(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reverse>:
mov    %rdi,%rsi
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
cmpb   $0x0,(%rsi,%rax,1)
lea    0x1(%rax),%rax
jne    1120 <reverse+0x10>
cmp    $0x2,%eax
je     1160 <reverse+0x50>
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
cltq
add    $0xffffffffffffffff,%rax
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rsi,%rcx,1),%edi
movzbl 0x1(%rsi,%rax,1),%edx
mov    %dl,(%rsi,%rcx,1)
mov    %dil,0x1(%rsi,%rax,1)
add    $0x1,%rcx
mov    %eax,%edx
add    $0xffffffffffffffff,%rax
cmp    %rdx,%rcx
jne    1140 <reverse+0x30>
lea    0xe99(%rip),%rdi
jmp    1030 <printf@plt>

LLVM IR (-O0):
@.str = [3 x i8] c"%s\00"
define void @reverse(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
br label %6
6: ; preds = %14, %1
%7 = load i8*, i8** %2
%8 = load i32, i32* %4
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %9
%11 = load i8, i8* %10
%12 = sext i8 %11 to i32
%13 = icmp ne i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %17
14: ; preds = %6
%15 = load i32, i32* %4
%16 = add nsw i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %4
br label %6
17: ; preds = %6
%18 = load i32, i32* %4
%19 = add nsw i32 %18, -1
store i32 %19, i32* %4
br label %20
20: ; preds = %24, %17
%21 = load i32, i32* %3
%22 = load i32, i32* %4
%23 = icmp ne i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %48
24: ; preds = %20
%25 = load i8*, i8** %2
%26 = load i32, i32* %3
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
store i8 %29, i8* %5
%30 = load i8*, i8** %2
%31 = load i32, i32* %4
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = load i8*, i8** %2
%36 = load i32, i32* %3
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 %37
store i8 %34, i8* %38
%39 = load i8, i8* %5
%40 = load i8*, i8** %2
%41 = load i32, i32* %4
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %42
store i8 %39, i8* %43
%44 = load i32, i32* %3
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %3
%46 = load i32, i32* %4
%47 = add nsw i32 %46, -1
store i32 %47, i32* %4
br label %20
48: ; preds = %20
%49 = load i8*, i8** %2
%50 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8* %49)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [3 x i8] c"%s\00"
define void @reverse(i8* %0) {
br label %2
2: ; preds = %2, %1
%3 = phi i64 [ %7, %2 ], [ 0, %1 ]
%4 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %3
%5 = load i8, i8* %4
%6 = icmp eq i8 %5, 0
%7 = add nuw i64 %3, 1
br i1 %6, label %8, label %2
8: ; preds = %2
%9 = trunc i64 %3 to i32
%10 = add i32 %9, -1
%11 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %11, label %25, label %12
12: ; preds = %8
%13 = sext i32 %10 to i64
br label %14
14: ; preds = %12, %14
%15 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %21, %14 ]
%16 = phi i64 [ %13, %12 ], [ %22, %14 ]
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %15
%18 = load i8, i8* %17
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %16
%20 = load i8, i8* %19
store i8 %20, i8* %17
store i8 %18, i8* %19
%21 = add nuw nsw i64 %15, 1
%22 = add i64 %16, -1
%23 = and i64 %22, 4294967295
%24 = icmp eq i64 %21, %23
br i1 %24, label %25, label %14
25: ; preds = %14, %8
%26 = tail call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8* %0)
ret void
}