int asc_int(char *st) {
  int result;
  int sign;
  char c;
  result = 0;
  sign = 1;
  while (*st == ' ' || *st == '\t')
    ++st;
  if (*st == '-') {
    sign = -1;
    ++st;
  }
  if (*st == '+')
    ++st;
  while ((c = *st++))
    if (c >= '0' && c <= '9')
      result = result * 10 + c - '0';
    else
      break;
  return (result * sign);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<asc_int>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x20,%ecx
mov    %al,-0x12(%rbp)
je     113b <asc_int+0x3b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x9,%eax
sete   %al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    114b <asc_int+0x4b>
jmp    115c <asc_int+0x5c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    1116 <asc_int+0x16>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2d,%eax
jne    117f <asc_int+0x7f>
movl   $0xffffffff,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2b,%eax
jne    119b <asc_int+0x9b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    11a0 <asc_int+0xa0>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
cmp    $0x0,%al
je     11f5 <asc_int+0xf5>
movsbl -0x11(%rbp),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     11eb <asc_int+0xeb>
movsbl -0x11(%rbp),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     11eb <asc_int+0xeb>
imul   $0xa,-0xc(%rbp),%eax
movsbl -0x11(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11f0 <asc_int+0xf0>
jmp    11f5 <asc_int+0xf5>
jmp    11a0 <asc_int+0xa0>
mov    -0xc(%rbp),%eax
imul   -0x10(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<asc_int>:
add    $0x1,%rdi
movzbl -0x1(%rdi),%eax
cmp    $0x9,%al
je     1100 <asc_int>
cmp    $0x20,%al
je     1100 <asc_int>
cmp    $0x2d,%al
jne    111e <asc_int+0x1e>
mov    (%rdi),%al
mov    $0xffffffff,%r8d
jmp    1128 <asc_int+0x28>
add    $0xffffffffffffffff,%rdi
mov    $0x1,%r8d
xor    %esi,%esi
cmp    $0x2b,%al
sete   %sil
mov    (%rdi,%rsi,1),%dl
lea    -0x30(%rdx),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x9,%cl
ja     116b <asc_int+0x6b>
add    %rdi,%rsi
add    $0x1,%rsi
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movzbl %dl,%ecx
lea    (%rax,%rax,4),%eax
lea    (%rcx,%rax,2),%eax
add    $0xffffffd0,%eax
movzbl (%rsi),%edx
lea    -0x30(%rdx),%ecx
add    $0x1,%rsi
cmp    $0xa,%cl
jb     1150 <asc_int+0x50>
imul   %r8d,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @asc_int(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
store i32 1, i32* %4
br label %6
6: ; preds = %18, %1
%7 = load i8*, i8** %2
%8 = load i8, i8* %7
%9 = sext i8 %8 to i32
%10 = icmp eq i32 %9, 32
br i1 %10, label %16, label %11
11: ; preds = %6
%12 = load i8*, i8** %2
%13 = load i8, i8* %12
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = icmp eq i32 %14, 9
br label %16
16: ; preds = %11, %6
%17 = phi i1 [ true, %6 ], [ %15, %11 ]
br i1 %17, label %18, label %21
18: ; preds = %16
%19 = load i8*, i8** %2
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i32 1
store i8* %20, i8** %2
br label %6
21: ; preds = %16
%22 = load i8*, i8** %2
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = icmp eq i32 %24, 45
br i1 %25, label %26, label %29
26: ; preds = %21
store i32 -1, i32* %4
%27 = load i8*, i8** %2
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i32 1
store i8* %28, i8** %2
br label %29
29: ; preds = %26, %21
%30 = load i8*, i8** %2
%31 = load i8, i8* %30
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = icmp eq i32 %32, 43
br i1 %33, label %34, label %37
34: ; preds = %29
%35 = load i8*, i8** %2
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i32 1
store i8* %36, i8** %2
br label %37
37: ; preds = %34, %29
br label %38
38: ; preds = %59, %37
%39 = load i8*, i8** %2
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i32 1
store i8* %40, i8** %2
%41 = load i8, i8* %39
store i8 %41, i8* %5
%42 = icmp ne i8 %41, 0
br i1 %42, label %43, label %60
43: ; preds = %38
%44 = load i8, i8* %5
%45 = sext i8 %44 to i32
%46 = icmp sge i32 %45, 48
br i1 %46, label %47, label %58
47: ; preds = %43
%48 = load i8, i8* %5
%49 = sext i8 %48 to i32
%50 = icmp sle i32 %49, 57
br i1 %50, label %51, label %58
51: ; preds = %47
%52 = load i32, i32* %3
%53 = mul nsw i32 %52, 10
%54 = load i8, i8* %5
%55 = sext i8 %54 to i32
%56 = add nsw i32 %53, %55
%57 = sub nsw i32 %56, 48
store i32 %57, i32* %3
br label %59
58: ; preds = %47, %43
br label %60
59: ; preds = %51
br label %38
60: ; preds = %58, %38
%61 = load i32, i32* %3
%62 = load i32, i32* %4
%63 = mul nsw i32 %61, %62
ret i32 %63
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @asc_int(i8* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %5, %1
%3 = phi i8* [ %0, %1 ], [ %6, %5 ]
%4 = load i8, i8* %3
switch i8 %4, label %10 [
i8 32, label %5
i8 9, label %5
i8 45, label %7
]
5: ; preds = %2, %2
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 1
br label %2
7: ; preds = %2
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 1
%9 = load i8, i8* %8
br label %10
10: ; preds = %2, %7
%11 = phi i8 [ %9, %7 ], [ %4, %2 ]
%12 = phi i32 [ -1, %7 ], [ 1, %2 ]
%13 = phi i8* [ %8, %7 ], [ %3, %2 ]
%14 = icmp eq i8 %11, 43
%15 = zext i1 %14 to i64
%16 = getelementptr i8, i8* %13, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = add i8 %17, -48
%19 = icmp ult i8 %18, 10
br i1 %19, label %20, label %32
20: ; preds = %10, %20
%21 = phi i8 [ %29, %20 ], [ %17, %10 ]
%22 = phi i8* [ %24, %20 ], [ %16, %10 ]
%23 = phi i32 [ %28, %20 ], [ 0, %10 ]
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 1
%25 = zext i8 %21 to i32
%26 = mul nsw i32 %23, 10
%27 = add i32 %26, -48
%28 = add i32 %27, %25
%29 = load i8, i8* %24
%30 = add i8 %29, -48
%31 = icmp ult i8 %30, 10
br i1 %31, label %20, label %32
32: ; preds = %20, %10
%33 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %28, %20 ]
%34 = mul nsw i32 %33, %12
ret i32 %34
}