void RandomFunc(unsigned short input[1], unsigned short output[1]) {
  unsigned short state[1];
  unsigned short local1;
  char copy11;
  char copy12;
  char copy14;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) - (unsigned short)29623;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] < local1) {
        if (state[0UL] != local1) {
          copy11 = *((char *)(&state[local1]) + 0);
          *((char *)(&state[local1]) + 0) = *((char *)(&state[local1]) + 1);
          *((char *)(&state[local1]) + 1) = copy11;
          copy11 = *((char *)(&state[local1]) + 1);
          *((char *)(&state[local1]) + 1) = *((char *)(&state[local1]) + 0);
          *((char *)(&state[local1]) + 0) = copy11;
          copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
          *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
          *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy12;
          copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
          *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
          *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy12;
        } else {
          state[local1] += state[local1];
        }
      } else {
        copy14 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy14;
        state[local1] += state[local1];
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] + 681723154UL) - (unsigned short)10364;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%eax
add    $0x3686696a,%rax
sub    $0x73b7,%rax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movw   $0x0,-0x14(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzwl 0x2(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    122c <RandomFunc+0x12c>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
movzwl -0x14(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11f0 <RandomFunc+0xf0>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
movzwl -0x14(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     11d2 <RandomFunc+0xd2>
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,2),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x11(%rbp,%rax,2),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,2)
mov    -0x15(%rbp),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,2)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x11(%rbp,%rax,2),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,2),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,2)
mov    -0x15(%rbp),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,2)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x16(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x16(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
jmp    11eb <RandomFunc+0xeb>
movzwl -0x14(%rbp),%eax
movzwl -0x12(%rbp,%rax,2),%edx
movzwl -0x14(%rbp),%eax
movzwl -0x12(%rbp,%rax,2),%ecx
add    %edx,%ecx
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,2)
jmp    121b <RandomFunc+0x11b>
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
movzwl -0x12(%rbp,%rax,2),%edx
movzwl -0x14(%rbp),%eax
movzwl -0x12(%rbp,%rax,2),%ecx
add    %edx,%ecx
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,2)
mov    -0x14(%rbp),%ax
add    $0x1,%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
jmp    1129 <RandomFunc+0x29>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
add    $0x28a24512,%rax
sub    $0x287c,%rax
mov    %ax,%cx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %rbx
movzwl (%rdi),%ecx
add    $0xfffff5b3,%ecx
mov    %ecx,%ebx
shr    $0x8,%ebx
movzwl 0x2(%rdi),%r8d
test   %r8w,%r8w
je     11c3 <RandomFunc+0xc3>
cmp    $0x1,%r8w
jne    112a <RandomFunc+0x2a>
xor    %r10d,%r10d
jmp    1198 <RandomFunc+0x98>
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffe,%r9d
xor    %r10d,%r10d
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl %bl,%ebx
mov    %ebx,%edi
shl    $0x8,%edi
movzbl %cl,%eax
or     %eax,%edi
mov    %eax,%ecx
shl    $0x9,%ecx
lea    (%rbx,%rbx,1),%edx
cmp    %r10w,%di
lea    (%rcx,%rbx,2),%ecx
movzbl %ch,%ecx
cmovb  %ebx,%ecx
cmovb  %eax,%edx
movzbl %cl,%eax
mov    %edx,%edi
shl    $0x9,%edi
lea    (%rdi,%rax,2),%r11d
mov    %eax,%edi
shl    $0x8,%edi
movzbl %dl,%ebx
or     %edi,%ebx
cmp    %r10w,%bx
mov    %r11d,%ebx
movzbl %bh,%ebx
cmovbe %ecx,%ebx
lea    (%rax,%rax,1),%ecx
cmovbe %edx,%ecx
add    $0x2,%r10d
cmp    %r10w,%r9w
jne    1140 <RandomFunc+0x40>
test   $0x1,%r8b
je     11c3 <RandomFunc+0xc3>
movzbl %bl,%eax
mov    %eax,%edx
shl    $0x8,%edx
movzbl %cl,%edi
or     %edi,%edx
mov    %edi,%ebx
shl    $0x9,%ebx
lea    (%rax,%rax,1),%ecx
cmp    %r10w,%dx
lea    (%rbx,%rax,2),%edx
movzbl %dh,%ebx
cmovb  %eax,%ebx
cmovb  %edi,%ecx
movzbl %bl,%eax
shl    $0x8,%eax
movzbl %cl,%ecx
add    %ecx,%eax
add    $0x1c96,%eax
mov    %ax,(%rsi)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i16* %0, i16* %1) {
%3 = alloca i16*
%4 = alloca i16*
%5 = alloca [1 x i16]
%6 = alloca i16
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
store i16* %0, i16** %3
store i16* %1, i16** %4
%10 = load i16*, i16** %3
%11 = getelementptr inbounds i16, i16* %10, i64 0
%12 = load i16, i16* %11
%13 = zext i16 %12 to i64
%14 = add i64 %13, 914778474
%15 = sub i64 %14, 29623
%16 = trunc i64 %15 to i16
%17 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
store i16 %16, i16* %17
store i16 0, i16* %6
br label %18
18: ; preds = %159, %2
%19 = load i16, i16* %6
%20 = zext i16 %19 to i32
%21 = load i16*, i16** %3
%22 = getelementptr inbounds i16, i16* %21, i64 1
%23 = load i16, i16* %22
%24 = zext i16 %23 to i32
%25 = icmp slt i32 %20, %24
br i1 %25, label %26, label %162
26: ; preds = %18
%27 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%28 = load i16, i16* %27
%29 = zext i16 %28 to i32
%30 = load i16, i16* %6
%31 = zext i16 %30 to i32
%32 = icmp slt i32 %29, %31
br i1 %32, label %33, label %131
33: ; preds = %26
%34 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%35 = load i16, i16* %34
%36 = zext i16 %35 to i32
%37 = load i16, i16* %6
%38 = zext i16 %37 to i32
%39 = icmp ne i32 %36, %38
br i1 %39, label %40, label %117
40: ; preds = %33
%41 = load i16, i16* %6
%42 = zext i16 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %42
%44 = bitcast i16* %43 to i8*
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 0
%46 = load i8, i8* %45
store i8 %46, i8* %7
%47 = load i16, i16* %6
%48 = zext i16 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %48
%50 = bitcast i16* %49 to i8*
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 1
%52 = load i8, i8* %51
%53 = load i16, i16* %6
%54 = zext i16 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %54
%56 = bitcast i16* %55 to i8*
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 0
store i8 %52, i8* %57
%58 = load i8, i8* %7
%59 = load i16, i16* %6
%60 = zext i16 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %60
%62 = bitcast i16* %61 to i8*
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 1
store i8 %58, i8* %63
%64 = load i16, i16* %6
%65 = zext i16 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %65
%67 = bitcast i16* %66 to i8*
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %67, i64 1
%69 = load i8, i8* %68
store i8 %69, i8* %7
%70 = load i16, i16* %6
%71 = zext i16 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %71
%73 = bitcast i16* %72 to i8*
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %73, i64 0
%75 = load i8, i8* %74
%76 = load i16, i16* %6
%77 = zext i16 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %77
%79 = bitcast i16* %78 to i8*
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %79, i64 1
store i8 %75, i8* %80
%81 = load i8, i8* %7
%82 = load i16, i16* %6
%83 = zext i16 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %83
%85 = bitcast i16* %84 to i8*
%86 = getelementptr inbounds i8, i8* %85, i64 0
store i8 %81, i8* %86
%87 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%88 = bitcast i16* %87 to i8*
%89 = getelementptr inbounds i8, i8* %88, i64 0
%90 = load i8, i8* %89
store i8 %90, i8* %8
%91 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%92 = bitcast i16* %91 to i8*
%93 = getelementptr inbounds i8, i8* %92, i64 1
%94 = load i8, i8* %93
%95 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%96 = bitcast i16* %95 to i8*
%97 = getelementptr inbounds i8, i8* %96, i64 0
store i8 %94, i8* %97
%98 = load i8, i8* %8
%99 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%100 = bitcast i16* %99 to i8*
%101 = getelementptr inbounds i8, i8* %100, i64 1
store i8 %98, i8* %101
%102 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%103 = bitcast i16* %102 to i8*
%104 = getelementptr inbounds i8, i8* %103, i64 1
%105 = load i8, i8* %104
store i8 %105, i8* %8
%106 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%107 = bitcast i16* %106 to i8*
%108 = getelementptr inbounds i8, i8* %107, i64 0
%109 = load i8, i8* %108
%110 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%111 = bitcast i16* %110 to i8*
%112 = getelementptr inbounds i8, i8* %111, i64 1
store i8 %109, i8* %112
%113 = load i8, i8* %8
%114 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%115 = bitcast i16* %114 to i8*
%116 = getelementptr inbounds i8, i8* %115, i64 0
store i8 %113, i8* %116
br label %130
117: ; preds = %33
%118 = load i16, i16* %6
%119 = zext i16 %118 to i64
%120 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %119
%121 = load i16, i16* %120
%122 = zext i16 %121 to i32
%123 = load i16, i16* %6
%124 = zext i16 %123 to i64
%125 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %124
%126 = load i16, i16* %125
%127 = zext i16 %126 to i32
%128 = add nsw i32 %127, %122
%129 = trunc i32 %128 to i16
store i16 %129, i16* %125
br label %130
130: ; preds = %117, %40
br label %159
131: ; preds = %26
%132 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%133 = bitcast i16* %132 to i8*
%134 = getelementptr inbounds i8, i8* %133, i64 0
%135 = load i8, i8* %134
store i8 %135, i8* %9
%136 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%137 = bitcast i16* %136 to i8*
%138 = getelementptr inbounds i8, i8* %137, i64 1
%139 = load i8, i8* %138
%140 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%141 = bitcast i16* %140 to i8*
%142 = getelementptr inbounds i8, i8* %141, i64 0
store i8 %139, i8* %142
%143 = load i8, i8* %9
%144 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%145 = bitcast i16* %144 to i8*
%146 = getelementptr inbounds i8, i8* %145, i64 1
store i8 %143, i8* %146
%147 = load i16, i16* %6
%148 = zext i16 %147 to i64
%149 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %148
%150 = load i16, i16* %149
%151 = zext i16 %150 to i32
%152 = load i16, i16* %6
%153 = zext i16 %152 to i64
%154 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %153
%155 = load i16, i16* %154
%156 = zext i16 %155 to i32
%157 = add nsw i32 %156, %151
%158 = trunc i32 %157 to i16
store i16 %158, i16* %154
br label %159
159: ; preds = %131, %130
%160 = load i16, i16* %6
%161 = add i16 %160, 1
store i16 %161, i16* %6
br label %18
162: ; preds = %18
%163 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%164 = load i16, i16* %163
%165 = zext i16 %164 to i64
%166 = add i64 %165, 681723154
%167 = sub i64 %166, 10364
%168 = trunc i64 %167 to i16
%169 = load i16*, i16** %4
%170 = getelementptr inbounds i16, i16* %169, i64 0
store i16 %168, i16* %170
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i16* nocapture %0, i16* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i16, i16* %0
%4 = add i16 %3, -2637
%5 = trunc i16 %4 to i8
%6 = lshr i16 %4, 8
%7 = trunc i16 %6 to i8
%8 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 1
%9 = load i16, i16* %8
%10 = icmp eq i16 %9, 0
br i1 %10, label %71, label %11
11: ; preds = %2
%12 = and i16 %9, 1
%13 = icmp eq i16 %9, 1
br i1 %13, label %50, label %14
14: ; preds = %11
%15 = and i16 %9, -2
br label %16
16: ; preds = %16, %14
%17 = phi i8 [ %7, %14 ], [ %45, %16 ]
%18 = phi i8 [ %5, %14 ], [ %46, %16 ]
%19 = phi i16 [ 0, %14 ], [ %47, %16 ]
%20 = phi i16 [ 0, %14 ], [ %48, %16 ]
%21 = zext i8 %17 to i16
%22 = shl nuw i16 %21, 8
%23 = zext i8 %18 to i16
%24 = or i16 %22, %23
%25 = icmp ult i16 %24, %19
%26 = shl i16 %23, 9
%27 = shl nuw nsw i16 %21, 1
%28 = or i16 %26, %27
%29 = trunc i16 %27 to i8
%30 = lshr i16 %28, 8
%31 = trunc i16 %30 to i8
%32 = select i1 %25, i8 %17, i8 %31
%33 = select i1 %25, i8 %18, i8 %29
%34 = zext i8 %32 to i16
%35 = shl nuw i16 %34, 8
%36 = zext i8 %33 to i16
%37 = or i16 %35, %36
%38 = icmp ugt i16 %37, %19
%39 = shl i16 %36, 9
%40 = shl nuw nsw i16 %34, 1
%41 = or i16 %39, %40
%42 = trunc i16 %40 to i8
%43 = lshr i16 %41, 8
%44 = trunc i16 %43 to i8
%45 = select i1 %38, i8 %44, i8 %32
%46 = select i1 %38, i8 %42, i8 %33
%47 = add nuw i16 %19, 2
%48 = add i16 %20, 2
%49 = icmp eq i16 %48, %15
br i1 %49, label %50, label %16
50: ; preds = %16, %11
%51 = phi i8 [ undef, %11 ], [ %45, %16 ]
%52 = phi i8 [ undef, %11 ], [ %46, %16 ]
%53 = phi i8 [ %7, %11 ], [ %45, %16 ]
%54 = phi i8 [ %5, %11 ], [ %46, %16 ]
%55 = phi i16 [ 0, %11 ], [ %47, %16 ]
%56 = icmp eq i16 %12, 0
br i1 %56, label %71, label %57
57: ; preds = %50
%58 = zext i8 %53 to i16
%59 = shl nuw i16 %58, 8
%60 = zext i8 %54 to i16
%61 = or i16 %59, %60
%62 = icmp ult i16 %61, %55
%63 = shl i16 %60, 9
%64 = shl nuw nsw i16 %58, 1
%65 = or i16 %63, %64
%66 = trunc i16 %64 to i8
%67 = lshr i16 %65, 8
%68 = trunc i16 %67 to i8
%69 = select i1 %62, i8 %53, i8 %68
%70 = select i1 %62, i8 %54, i8 %66
br label %71
71: ; preds = %57, %50, %2
%72 = phi i8 [ %7, %2 ], [ %51, %50 ], [ %69, %57 ]
%73 = phi i8 [ %5, %2 ], [ %52, %50 ], [ %70, %57 ]
%74 = zext i8 %72 to i16
%75 = shl nuw i16 %74, 8
%76 = zext i8 %73 to i16
%77 = or i16 %75, %76
%78 = add i16 %77, 7318
store i16 %78, i16* %1
ret void
}