#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int rand();
void pickRooms(int array[]) {
  int i = 0;
  int j;
  int randNum;
  while (i < 7) {
    randNum = rand() % 10;
    for (j = 0; j < i; j++) {
      if (array[j] == randNum) {
        break;
      }
    }
    if (i == j) {
      array[i++] = randNum;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<pickRooms>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x7,-0xc(%rbp)
jge    11a7 <pickRooms+0x97>
mov    $0x0,%al
call   1030 <rand@plt>
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    117e <pickRooms+0x6e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jne    116b <pickRooms+0x5b>
jmp    117e <pickRooms+0x6e>
jmp    1170 <pickRooms+0x60>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1146 <pickRooms+0x36>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jne    11a2 <pickRooms+0x92>
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1123 <pickRooms+0x13>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<pickRooms>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%rbx
xor    %ebp,%ebp
jmp    1125 <pickRooms+0x15>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    $0x7,%ebp
jge    117f <pickRooms+0x6f>
xor    %eax,%eax
call   1030 <rand@plt>
cltq
imul   $0x66666667,%rax,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x22,%rcx
add    %edx,%ecx
add    %ecx,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,4),%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    $0x0,%ecx
test   %ebp,%ebp
jle    1170 <pickRooms+0x60>
mov    %ebp,%edx
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
cmp    %eax,(%rbx,%rcx,4)
je     1170 <pickRooms+0x60>
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rdx
jne    1160 <pickRooms+0x50>
mov    %edx,%ecx
cmp    %ecx,%ebp
jne    1120 <pickRooms+0x10>
movslq %ebp,%rcx
add    $0x1,%ebp
mov    %eax,(%rbx,%rcx,4)
jmp    1120 <pickRooms+0x10>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @pickRooms(i32* %0) {
%2 = alloca i32*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32* %0, i32** %2
store i32 0, i32* %3
br label %6
6: ; preds = %40, %1
%7 = load i32, i32* %3
%8 = icmp slt i32 %7, 7
br i1 %8, label %9, label %41
9: ; preds = %6
%10 = call i32 (...) @rand()
%11 = srem i32 %10, 10
store i32 %11, i32* %5
store i32 0, i32* %4
br label %12
12: ; preds = %26, %9
%13 = load i32, i32* %4
%14 = load i32, i32* %3
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %29
16: ; preds = %12
%17 = load i32*, i32** %2
%18 = load i32, i32* %4
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = load i32, i32* %5
%23 = icmp eq i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %25
24: ; preds = %16
br label %29
25: ; preds = %16
br label %26
26: ; preds = %25
%27 = load i32, i32* %4
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %4
br label %12
29: ; preds = %24, %12
%30 = load i32, i32* %3
%31 = load i32, i32* %4
%32 = icmp eq i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %40
33: ; preds = %29
%34 = load i32, i32* %5
%35 = load i32*, i32** %2
%36 = load i32, i32* %3
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %3
%38 = sext i32 %36 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %38
store i32 %34, i32* %39
br label %40
40: ; preds = %33, %29
br label %6
41: ; preds = %6
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @pickRooms(i32* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %1, %26
%3 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %27, %26 ]
%4 = tail call i32 (...) @rand()
%5 = srem i32 %4, 10
%6 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %6, label %7, label %19
7: ; preds = %2
%8 = zext i32 %3 to i64
br label %9
9: ; preds = %7, %14
%10 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %15, %14 ]
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %10
%12 = load i32, i32* %11
%13 = icmp eq i32 %12, %5
br i1 %13, label %17, label %14
14: ; preds = %9
%15 = add nuw nsw i64 %10, 1
%16 = icmp eq i64 %15, %8
br i1 %16, label %19, label %9
17: ; preds = %9
%18 = trunc i64 %10 to i32
br label %19
19: ; preds = %14, %17, %2
%20 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %18, %17 ], [ %3, %14 ]
%21 = icmp eq i32 %3, %20
br i1 %21, label %22, label %26
22: ; preds = %19
%23 = add nsw i32 %3, 1
%24 = sext i32 %3 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %24
store i32 %5, i32* %25
br label %26
26: ; preds = %22, %19
%27 = phi i32 [ %23, %22 ], [ %3, %19 ]
%28 = icmp slt i32 %27, 7
br i1 %28, label %2, label %29
29: ; preds = %26
ret void
}