void bei2f_array(int *src, int count, float *dest, float normfact) {
  int value;
  while (--count >= 0) {
    value = src[count];
    value = ((((value) >> 24) & 0xFF) + (((value) >> 8) & 0xFF00) +
             (((value)&0xFF00) << 8) + (((value)&0xFF) << 24));
    dest[count] = ((float)value) * normfact;
  };
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bei2f_array>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jl     1188 <bei2f_array+0x88>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
sar    $0x18,%eax
and    $0xff,%eax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
sar    $0x8,%ecx
and    $0xff00,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
and    $0xff00,%ecx
shl    $0x8,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
and    $0xff,%ecx
shl    $0x18,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cvtsi2ssl -0x20(%rbp),%xmm0
mulss  -0x1c(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    1114 <bei2f_array+0x14>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bei2f_array>:
test   %esi,%esi
jle    1142 <bei2f_array+0x42>
mov    %esi,%r8d
cmp    $0x8,%esi
jae    1143 <bei2f_array+0x43>
mov    %r8,%rax
add    $0x1,%rax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
lea    -0x2(%rax),%ecx
mov    (%rdi,%rcx,4),%esi
bswap  %esi
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %esi,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rdx,%rcx,4)
add    $0xffffffffffffffff,%rax
cmp    $0x1,%rax
ja     1120 <bei2f_array+0x20>
ret
lea    -0x1(%r8),%r10
add    $0xffffffff,%esi
cmp    %r10d,%esi
jb     110c <bei2f_array+0xc>
mov    %r10,%rax
shr    $0x20,%rax
jne    110c <bei2f_array+0xc>
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffff8,%r9d
mov    %r8d,%eax
and    $0x7,%eax
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
pxor   %xmm2,%xmm2
mov    %r9,%rsi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %r10d,%ecx
shl    $0x2,%rcx
movdqu -0x1c(%rdi,%rcx,1),%xmm3
movdqu -0xc(%rdi,%rcx,1),%xmm4
pshufd $0x1b,%xmm4,%xmm4
pshufd $0x1b,%xmm3,%xmm3
movdqa %xmm4,%xmm5
punpckhbw %xmm2,%xmm5
pshuflw $0x1b,%xmm5,%xmm5
pshufhw $0x1b,%xmm5,%xmm5
punpcklbw %xmm2,%xmm4
pshuflw $0x1b,%xmm4,%xmm4
pshufhw $0x1b,%xmm4,%xmm4
packuswb %xmm5,%xmm4
movdqa %xmm3,%xmm5
punpckhbw %xmm2,%xmm5
pshuflw $0x1b,%xmm5,%xmm5
pshufhw $0x1b,%xmm5,%xmm5
punpcklbw %xmm2,%xmm3
pshuflw $0x1b,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0x1b,%xmm3,%xmm3
packuswb %xmm5,%xmm3
cvtdq2ps %xmm4,%xmm4
cvtdq2ps %xmm3,%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm4
mulps  %xmm1,%xmm3
shufps $0x1b,%xmm4,%xmm4
movups %xmm4,-0xc(%rdx,%rcx,1)
shufps $0x1b,%xmm3,%xmm3
movups %xmm3,-0x1c(%rdx,%rcx,1)
add    $0xfffffffffffffff8,%r10
add    $0xfffffffffffffff8,%rsi
jne    1180 <bei2f_array+0x80>
cmp    %r8,%r9
jne    110f <bei2f_array+0xf>
jmp    1142 <bei2f_array+0x42>

LLVM IR (-O0):
define void @bei2f_array(i32* %0, i32 %1, float* %2, float %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca float*
%8 = alloca float
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store float* %2, float** %7
store float %3, float* %8
br label %10
10: ; preds = %14, %4
%11 = load i32, i32* %6
%12 = add nsw i32 %11, -1
store i32 %12, i32* %6
%13 = icmp sge i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %43
14: ; preds = %10
%15 = load i32*, i32** %5
%16 = load i32, i32* %6
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
store i32 %19, i32* %9
%20 = load i32, i32* %9
%21 = ashr i32 %20, 24
%22 = and i32 %21, 255
%23 = load i32, i32* %9
%24 = ashr i32 %23, 8
%25 = and i32 %24, 65280
%26 = add nsw i32 %22, %25
%27 = load i32, i32* %9
%28 = and i32 %27, 65280
%29 = shl i32 %28, 8
%30 = add nsw i32 %26, %29
%31 = load i32, i32* %9
%32 = and i32 %31, 255
%33 = shl i32 %32, 24
%34 = add nsw i32 %30, %33
store i32 %34, i32* %9
%35 = load i32, i32* %9
%36 = sitofp i32 %35 to float
%37 = load float, float* %8
%38 = fmul float %36, %37
%39 = load float*, float** %7
%40 = load i32, i32* %6
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 %41
store float %38, float* %42
br label %10
43: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bei2f_array(i32* nocapture %0, i32 %1, float* nocapture writeonly %2, float %3) {
%5 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %5, label %6, label %69
6: ; preds = %4
%7 = zext i32 %1 to i64
%8 = icmp ult i32 %1, 8
br i1 %8, label %56, label %9
9: ; preds = %6
%10 = add nsw i64 %7, -1
%11 = add i32 %1, -1
%12 = trunc i64 %10 to i32
%13 = icmp ult i32 %11, %12
%14 = icmp ugt i64 %10, 4294967295
%15 = or i1 %13, %14
br i1 %15, label %56, label %16
16: ; preds = %9
%17 = and i64 %7, 4294967288
%18 = and i64 %7, 7
%19 = insertelement <4 x float> poison, float %3, i64 0
%20 = shufflevector <4 x float> %19, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%21 = insertelement <4 x float> poison, float %3, i64 0
%22 = shufflevector <4 x float> %21, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %23
23: ; preds = %23, %16
%24 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %52, %23 ]
%25 = xor i64 %24, -1
%26 = add i64 %25, %7
%27 = and i64 %26, 4294967295
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %27
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 -3
%30 = bitcast i32* %29 to <4 x i32>*
%31 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %30
%32 = shufflevector <4 x i32> %31, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 -4
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 -3
%35 = bitcast i32* %34 to <4 x i32>*
%36 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %35
%37 = shufflevector <4 x i32> %36, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%38 = call <4 x i32> @llvm.bswap.v4i32(<4 x i32> %32)
%39 = call <4 x i32> @llvm.bswap.v4i32(<4 x i32> %37)
%40 = sitofp <4 x i32> %38 to <4 x float>
%41 = sitofp <4 x i32> %39 to <4 x float>
%42 = fmul <4 x float> %20, %40
%43 = fmul <4 x float> %22, %41
%44 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %27
%45 = shufflevector <4 x float> %42, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%46 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 -3
%47 = bitcast float* %46 to <4 x float>*
store <4 x float> %45, <4 x float>* %47
%48 = shufflevector <4 x float> %43, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%49 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 -4
%50 = getelementptr inbounds float, float* %49, i64 -3
%51 = bitcast float* %50 to <4 x float>*
store <4 x float> %48, <4 x float>* %51
%52 = add nuw i64 %24, 8
%53 = icmp eq i64 %52, %17
br i1 %53, label %54, label %23
54: ; preds = %23
%55 = icmp eq i64 %17, %7
br i1 %55, label %69, label %56
56: ; preds = %9, %6, %54
%57 = phi i64 [ %7, %9 ], [ %7, %6 ], [ %18, %54 ]
br label %58
58: ; preds = %56, %58
%59 = phi i64 [ %60, %58 ], [ %57, %56 ]
%60 = add nsw i64 %59, -1
%61 = and i64 %60, 4294967295
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %61
%63 = load i32, i32* %62
%64 = tail call i32 @llvm.bswap.i32(i32 %63)
%65 = sitofp i32 %64 to float
%66 = fmul float %65, %3
%67 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %61
store float %66, float* %67
%68 = icmp ugt i64 %59, 1
br i1 %68, label %58, label %69
69: ; preds = %58, %54, %4
ret void
}