void RandomFunc(unsigned int input[1], unsigned int output[1]) {
  unsigned int state[1];
  unsigned short copy12;
  char copy13;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] - 51238316UL) - 339126204U;
    if ((state[0UL] >> 3U) & 1U) {
      if (state[0UL] & 1U) {
        state[0UL] |= (state[0UL] & 7U) << 2UL;
      } else {
        copy12 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy12;
        copy13 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy13;
        copy13 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 2);
        *((char *)(&state[0UL]) + 2) = copy13;
      }
    } else {
      state[0UL] |=
          (((state[0UL] << (((state[0UL] >> 3U) & 15U) | 1UL)) |
            (state[0UL] >> (32 - (((state[0UL] >> 3U) & 15U) | 1UL)))) &
           7U)
          << 2UL;
      state[0UL] <<= (state[0UL] & 7U) | 1UL;
    }
    output[0UL] = state[0UL] - 413274705UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
sub    $0x30dd5ac,%rax
sub    $0x1436a7bc,%rax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x3,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1197 <RandomFunc+0x97>
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1156 <RandomFunc+0x56>
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x7,%eax
shl    $0x2,%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1192 <RandomFunc+0x92>
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
jmp    11ef <RandomFunc+0xef>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shr    $0x3,%ecx
and    $0xf,%ecx
mov    %ecx,%ecx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%eax
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shr    $0x3,%ecx
and    $0xf,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %ecx,%esi
or     $0x1,%rsi
mov    $0x20,%ecx
sub    %rsi,%rcx
shr    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
and    $0x7,%eax
shl    $0x2,%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x7,%eax
mov    %eax,%eax
mov    %eax,%ecx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x18a21251,%rax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%edx
lea    -0x17447d68(%rdx),%edi
test   $0x8,%dil
jne    114e <RandomFunc+0x4e>
mov    %edi,%edx
mov    %edi,%ecx
shr    $0x3,%ecx
and    $0xe,%ecx
or     $0x1,%ecx
rol    %cl,%edx
mov    %edi,%eax
movzwl %di,%ecx
shl    $0x2,%edx
and    $0x1c,%edx
and    $0xffff0000,%eax
or     %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%eax
mov    %eax,%r8d
mov    %eax,%edx
mov    %eax,%edi
mov    %eax,%ecx
shr    $0x8,%ecx
shr    $0x10,%r8d
shr    $0x18,%edx
jmp    1183 <RandomFunc+0x83>
mov    %edi,%ecx
shr    $0x10,%ecx
test   $0x1,%dl
jne    1168 <RandomFunc+0x68>
movzwl %di,%edx
shr    $0x8,%edx
movzwl %cx,%r8d
shr    $0x8,%r8d
jmp    1183 <RandomFunc+0x83>
movzwl %cx,%edx
mov    %ecx,%r8d
movzwl %di,%ecx
lea    0x0(,%rcx,4),%edi
and    $0x1c,%edi
or     %ecx,%edi
shr    $0x8,%ecx
shr    $0x8,%edx
shl    $0x8,%ecx
movzbl %dil,%eax
or     %ecx,%eax
movzwl %dx,%ecx
shl    $0x8,%ecx
movzbl %r8b,%edx
or     %ecx,%edx
shl    $0x10,%edx
movzwl %ax,%eax
add    %edx,%eax
add    $0xe75dedaf,%eax
mov    %eax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [1 x i32]
%6 = alloca i16
%7 = alloca i8
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%8 = load i32*, i32** %3
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 0
%10 = load i32, i32* %9
%11 = zext i32 %10 to i64
%12 = sub i64 %11, 51238316
%13 = sub i64 %12, 339126204
%14 = trunc i64 %13 to i32
%15 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %14, i32* %15
%16 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%17 = load i32, i32* %16
%18 = lshr i32 %17, 3
%19 = and i32 %18, 1
%20 = icmp ne i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %81
21: ; preds = %2
%22 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%23 = load i32, i32* %22
%24 = and i32 %23, 1
%25 = icmp ne i32 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %34
26: ; preds = %21
%27 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%28 = load i32, i32* %27
%29 = and i32 %28, 7
%30 = shl i32 %29, 2
%31 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%32 = load i32, i32* %31
%33 = or i32 %32, %30
store i32 %33, i32* %31
br label %80
34: ; preds = %21
%35 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%36 = bitcast i32* %35 to i16*
%37 = getelementptr inbounds i16, i16* %36, i64 1
%38 = load i16, i16* %37
store i16 %38, i16* %6
%39 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%40 = bitcast i32* %39 to i16*
%41 = getelementptr inbounds i16, i16* %40, i64 0
%42 = load i16, i16* %41
%43 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%44 = bitcast i32* %43 to i16*
%45 = getelementptr inbounds i16, i16* %44, i64 1
store i16 %42, i16* %45
%46 = load i16, i16* %6
%47 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%48 = bitcast i32* %47 to i16*
%49 = getelementptr inbounds i16, i16* %48, i64 0
store i16 %46, i16* %49
%50 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%51 = bitcast i32* %50 to i8*
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 1
%53 = load i8, i8* %52
store i8 %53, i8* %7
%54 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%55 = bitcast i32* %54 to i8*
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 0
%57 = load i8, i8* %56
%58 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%59 = bitcast i32* %58 to i8*
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 1
store i8 %57, i8* %60
%61 = load i8, i8* %7
%62 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%63 = bitcast i32* %62 to i8*
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 0
store i8 %61, i8* %64
%65 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%66 = bitcast i32* %65 to i8*
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 0
%68 = load i8, i8* %67
store i8 %68, i8* %7
%69 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%70 = bitcast i32* %69 to i8*
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %70, i64 2
%72 = load i8, i8* %71
%73 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%74 = bitcast i32* %73 to i8*
%75 = getelementptr inbounds i8, i8* %74, i64 0
store i8 %72, i8* %75
%76 = load i8, i8* %7
%77 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%78 = bitcast i32* %77 to i8*
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %78, i64 2
store i8 %76, i8* %79
br label %80
80: ; preds = %34, %26
br label %118
81: ; preds = %2
%82 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%83 = load i32, i32* %82
%84 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%85 = load i32, i32* %84
%86 = lshr i32 %85, 3
%87 = and i32 %86, 15
%88 = zext i32 %87 to i64
%89 = or i64 %88, 1
%90 = trunc i64 %89 to i32
%91 = shl i32 %83, %90
%92 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%93 = load i32, i32* %92
%94 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%95 = load i32, i32* %94
%96 = lshr i32 %95, 3
%97 = and i32 %96, 15
%98 = zext i32 %97 to i64
%99 = or i64 %98, 1
%100 = sub i64 32, %99
%101 = trunc i64 %100 to i32
%102 = lshr i32 %93, %101
%103 = or i32 %91, %102
%104 = and i32 %103, 7
%105 = shl i32 %104, 2
%106 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%107 = load i32, i32* %106
%108 = or i32 %107, %105
store i32 %108, i32* %106
%109 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%110 = load i32, i32* %109
%111 = and i32 %110, 7
%112 = zext i32 %111 to i64
%113 = or i64 %112, 1
%114 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%115 = load i32, i32* %114
%116 = trunc i64 %113 to i32
%117 = shl i32 %115, %116
store i32 %117, i32* %114
br label %118
118: ; preds = %81, %80
%119 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%120 = load i32, i32* %119
%121 = zext i32 %120 to i64
%122 = sub i64 %121, 413274705
%123 = trunc i64 %122 to i32
%124 = load i32*, i32** %4
%125 = getelementptr inbounds i32, i32* %124, i64 0
store i32 %123, i32* %125
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = add i32 %3, -390364520
%5 = trunc i32 %4 to i16
%6 = lshr i32 %4, 16
%7 = trunc i32 %6 to i16
%8 = and i32 %4, 8
%9 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %9, label %22, label %10
10: ; preds = %2
%11 = and i32 %3, 1
%12 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %12, label %19, label %13
13: ; preds = %10
%14 = shl i16 %5, 2
%15 = and i16 %14, 28
%16 = or i16 %15, %5
%17 = lshr i16 %5, 8
%18 = lshr i16 %7, 8
br label %43
19: ; preds = %10
%20 = lshr i16 %5, 8
%21 = lshr i16 %7, 8
br label %43
22: ; preds = %2
%23 = lshr i32 %4, 3
%24 = and i32 %23, 14
%25 = or i32 %24, 1
%26 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %4, i32 %4, i32 %25)
%27 = shl i32 %26, 2
%28 = and i32 %27, 28
%29 = and i32 %4, -65536
%30 = and i32 %4, 65535
%31 = or i32 %28, %30
%32 = or i32 %31, %29
%33 = and i32 %31, 6
%34 = or i32 %33, 1
%35 = shl i32 %32, %34
%36 = trunc i32 %35 to i16
%37 = lshr i32 %35, 8
%38 = trunc i32 %37 to i16
%39 = lshr i32 %35, 16
%40 = trunc i32 %39 to i16
%41 = lshr i32 %35, 24
%42 = trunc i32 %41 to i16
br label %43
43: ; preds = %13, %19, %22
%44 = phi i16 [ %18, %13 ], [ %20, %19 ], [ %42, %22 ]
%45 = phi i16 [ %7, %13 ], [ %21, %19 ], [ %40, %22 ]
%46 = phi i16 [ %16, %13 ], [ %5, %19 ], [ %36, %22 ]
%47 = phi i16 [ %17, %13 ], [ %7, %19 ], [ %38, %22 ]
%48 = shl i16 %47, 8
%49 = and i16 %46, 255
%50 = or i16 %48, %49
%51 = shl nuw i16 %44, 8
%52 = and i16 %45, 255
%53 = or i16 %52, %51
%54 = zext i16 %53 to i32
%55 = shl nuw i32 %54, 16
%56 = zext i16 %50 to i32
%57 = add i32 %55, -413274705
%58 = add i32 %57, %56
store i32 %58, i32* %1
ret void
}