#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ permute(int *, int *);
int TriTransposion(int table[], int size) {
  int i = 0;
  int j, index;
  while (i < size - 1) {
    if (table[i] > table[i + 1]) {
      permute(&table[i], &table[i + 1]);
      j = i;
      while ((j > 0) && (table[j] < table[j - 1])) {
        permute(&table[j], &table[j - 1]);
        j--;
      }
    }
    i++;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<TriTransposion>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    120d <TriTransposion+0xfd>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11ff <TriTransposion+0xef>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x10(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <permute@plt>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    %al,-0x19(%rbp)
jle    11b5 <TriTransposion+0xa5>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
setl   %al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11c5 <TriTransposion+0xb5>
jmp    11fa <TriTransposion+0xea>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <permute@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1185 <TriTransposion+0x75>
jmp    11ff <TriTransposion+0xef>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1126 <TriTransposion+0x16>
xor    %eax,%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<TriTransposion>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
cmp    $0x2,%esi
jl     11a4 <TriTransposion+0x94>
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbx
add    $0xffffffff,%r14d
mov    $0x1,%r12d
xor    %r15d,%r15d
jmp    1149 <TriTransposion+0x39>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r12d
cmp    %r14,%r15
je     11a4 <TriTransposion+0x94>
mov    %r15,%rbp
mov    (%rbx,%r15,4),%eax
add    $0x1,%r15
cmp    0x4(%rbx,%rbp,4),%eax
jle    1140 <TriTransposion+0x30>
lea    (%rbx,%rbp,4),%rdi
lea    (%rbx,%rbp,4),%rsi
add    $0x4,%rsi
call   1030 <permute@plt>
test   %rbp,%rbp
je     1140 <TriTransposion+0x30>
mov    %r12d,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %ebp,%eax
lea    -0x1(%rax),%ebp
mov    (%rbx,%rbp,4),%ecx
add    $0xfffffffe,%eax
cmp    (%rbx,%rax,4),%ecx
jge    1140 <TriTransposion+0x30>
lea    (%rbx,%rbp,4),%rdi
lea    (%rbx,%rax,4),%rsi
call   1030 <permute@plt>
cmp    $0x1,%ebp
jg     1180 <TriTransposion+0x70>
jmp    1140 <TriTransposion+0x30>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @TriTransposion(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %70, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = sub nsw i32 %10, 1
%12 = icmp slt i32 %9, %11
br i1 %12, label %13, label %73
13: ; preds = %8
%14 = load i32*, i32** %3
%15 = load i32, i32* %5
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = load i32*, i32** %3
%20 = load i32, i32* %5
%21 = add nsw i32 %20, 1
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp sgt i32 %18, %24
br i1 %25, label %26, label %70
26: ; preds = %13
%27 = load i32*, i32** %3
%28 = load i32, i32* %5
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32*, i32** %3
%32 = load i32, i32* %5
%33 = add nsw i32 %32, 1
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %34
%36 = call i32 @permute(i32* %30, i32* %35)
%37 = load i32, i32* %5
store i32 %37, i32* %6
br label %38
38: ; preds = %56, %26
%39 = load i32, i32* %6
%40 = icmp sgt i32 %39, 0
br i1 %40, label %41, label %54
41: ; preds = %38
%42 = load i32*, i32** %3
%43 = load i32, i32* %6
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = load i32*, i32** %3
%48 = load i32, i32* %6
%49 = sub nsw i32 %48, 1
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = icmp slt i32 %46, %52
br label %54
54: ; preds = %41, %38
%55 = phi i1 [ false, %38 ], [ %53, %41 ]
br i1 %55, label %56, label %69
56: ; preds = %54
%57 = load i32*, i32** %3
%58 = load i32, i32* %6
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 %59
%61 = load i32*, i32** %3
%62 = load i32, i32* %6
%63 = sub nsw i32 %62, 1
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 %64
%66 = call i32 @permute(i32* %60, i32* %65)
%67 = load i32, i32* %6
%68 = add nsw i32 %67, -1
store i32 %68, i32* %6
br label %38
69: ; preds = %54
br label %70
70: ; preds = %69, %13
%71 = load i32, i32* %5
%72 = add nsw i32 %71, 1
store i32 %72, i32* %5
br label %8
73: ; preds = %8
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @TriTransposion(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %35
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -1
%6 = zext i32 %5 to i64
br label %7
7: ; preds = %4, %33
%8 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %11, %33 ]
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
%10 = load i32, i32* %9
%11 = add nuw nsw i64 %8, 1
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
%13 = load i32, i32* %12
%14 = icmp sgt i32 %10, %13
br i1 %14, label %15, label %33
15: ; preds = %7
%16 = tail call i32 @permute(i32* %9, i32* %12)
%17 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %17, label %33, label %18
18: ; preds = %15
%19 = trunc i64 %8 to i32
br label %20
20: ; preds = %18, %30
%21 = phi i32 [ %25, %30 ], [ %19, %18 ]
%22 = zext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = add nsw i32 %21, -1
%26 = zext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = icmp slt i32 %24, %28
br i1 %29, label %30, label %33
30: ; preds = %20
%31 = tail call i32 @permute(i32* %23, i32* %27)
%32 = icmp sgt i32 %21, 1
br i1 %32, label %20, label %33
33: ; preds = %30, %20, %15, %7
%34 = icmp eq i64 %11, %6
br i1 %34, label %35, label %7
35: ; preds = %33, %2
ret i32 0
}