unsigned int BaseEncode(unsigned char *hstr, unsigned int n,
                        unsigned char *bstr, unsigned char *Bs64) {
  unsigned int i, m, c = 0, w = 0;
  unsigned char bas;
  m = (n / 3);
  for (i = 0; i < m; i++) {
    bas = (hstr[c] >> 2);
    bstr[w] = Bs64[bas];
    w++;
    bas = (hstr[c] << 6) | (hstr[c + 1] >> 2);
    bas >>= 2;
    c++;
    bstr[w] = Bs64[bas];
    w++;
    bas = (hstr[c] << 4) | (hstr[c + 1] >> 4);
    bas >>= 2;
    c++;
    bstr[w] = Bs64[bas];
    w++;
    bas = (hstr[c] << 2);
    bas >>= 2;
    c++;
    bstr[w] = Bs64[bas];
    w++;
  }
  switch (n - (m * 3)) {
  case 1:
    bas = (hstr[n - 1] >> 2);
    bstr[w] = Bs64[bas];
    w++;
    bas = (hstr[n - 1] << 6);
    bas >>= 2;
    bstr[w] = Bs64[bas];
    w++;
    break;
  case 2:
    bas = (hstr[n - 2] >> 2);
    bstr[w] = Bs64[bas];
    w++;
    bas = (hstr[n - 2] << 6) | (hstr[n - 1] >> 2);
    bas >>= 2;
    bstr[w] = Bs64[bas];
    w++;
    bas = (hstr[n - 1] << 4);
    bas >>= 2;
    bstr[w] = Bs64[bas];
    w++;
    break;
  }
  return w;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<BaseEncode>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x3,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    %eax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jae    1270 <BaseEncode+0x170>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
sar    $0x2,%eax
mov    %al,-0x31(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movzbl -0x31(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
shl    $0x6,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x2c(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,%edx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
sar    $0x2,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,-0x31(%rbp)
movzbl -0x31(%rbp),%eax
sar    $0x2,%eax
mov    %al,-0x31(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movzbl -0x31(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
shl    $0x4,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x2c(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,%edx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
sar    $0x4,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,-0x31(%rbp)
movzbl -0x31(%rbp),%eax
sar    $0x2,%eax
mov    %al,-0x31(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movzbl -0x31(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
shl    $0x2,%eax
mov    %al,-0x31(%rbp)
movzbl -0x31(%rbp),%eax
sar    $0x2,%eax
mov    %al,-0x31(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movzbl -0x31(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1137 <BaseEncode+0x37>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    -0x28(%rbp),%edx
mov    %edx,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,2),%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
sub    $0x1,%eax
je     129f <BaseEncode+0x19f>
jmp    128e <BaseEncode+0x18e>
mov    -0x38(%rbp),%eax
sub    $0x2,%eax
je     1316 <BaseEncode+0x216>
jmp    13db <BaseEncode+0x2db>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
sar    $0x2,%eax
mov    %al,-0x31(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movzbl -0x31(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
shl    $0x6,%eax
mov    %al,-0x31(%rbp)
movzbl -0x31(%rbp),%eax
sar    $0x2,%eax
mov    %al,-0x31(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movzbl -0x31(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    13db <BaseEncode+0x2db>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
sar    $0x2,%eax
mov    %al,-0x31(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movzbl -0x31(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
shl    $0x6,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0xc(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
mov    %edx,%edx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
sar    $0x2,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,-0x31(%rbp)
movzbl -0x31(%rbp),%eax
sar    $0x2,%eax
mov    %al,-0x31(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movzbl -0x31(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
shl    $0x4,%eax
mov    %al,-0x31(%rbp)
movzbl -0x31(%rbp),%eax
sar    $0x2,%eax
mov    %al,-0x31(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movzbl -0x31(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<BaseEncode>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %rcx,%r8
mov    %esi,%eax
mov    $0xaaaaaaab,%r9d
imul   %rax,%r9
shr    $0x21,%r9
xor    %eax,%eax
cmp    $0x3,%esi
jb     11be <BaseEncode+0xbe>
cmp    $0x2,%r9d
mov    $0x1,%r10d
cmovae %r9d,%r10d
lea    0x2(%rdi),%r14
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movzbl -0x2(%r14),%ebx
shr    $0x2,%rbx
movzbl (%r8,%rbx,1),%r11d
mov    %eax,%ebx
mov    %r11b,(%rdx,%rbx,1)
lea    0x1(%rax),%r11d
movzbl -0x2(%r14),%ebx
movzbl -0x1(%r14),%ecx
shr    $0x2,%cl
shl    $0x6,%bl
or     %cl,%bl
movzbl %bl,%ecx
shr    $0x2,%rcx
movzbl (%r8,%rcx,1),%ecx
mov    %cl,(%rdx,%r11,1)
lea    0x2(%rax),%r11d
movzbl -0x1(%r14),%ebx
movzbl (%r14),%ecx
shr    $0x4,%cl
shl    $0x4,%bl
or     %cl,%bl
movzbl %bl,%ecx
shr    $0x2,%rcx
movzbl (%r8,%rcx,1),%ecx
mov    %cl,(%rdx,%r11,1)
lea    0x3(%rax),%ecx
movzbl (%r14),%ebx
and    $0x3f,%ebx
movzbl (%r8,%rbx,1),%ebx
mov    %bl,(%rdx,%rcx,1)
add    $0x4,%eax
add    $0x3,%r14
add    $0xffffffff,%r10d
jne    1140 <BaseEncode+0x40>
lea    (%r9,%r9,2),%ebx
mov    %esi,%ecx
sub    %ebx,%ecx
cmp    $0x2,%ecx
je     11f2 <BaseEncode+0xf2>
cmp    $0x1,%ecx
jne    125b <BaseEncode+0x15b>
add    $0xffffffff,%esi
lea    (%rdi,%rsi,1),%r9
mov    (%rdi,%rsi,1),%bl
mov    $0x2,%ebp
mov    $0x30,%r11b
mov    $0x4,%cl
mov    $0x1,%edi
mov    %eax,%r10d
jmp    1232 <BaseEncode+0x132>
lea    -0x2(%rsi),%ecx
movzbl (%rdi,%rcx,1),%ebx
shr    $0x2,%rbx
mov    (%r8,%rbx,1),%r9b
mov    %eax,%ebx
mov    %r9b,(%rdx,%rbx,1)
mov    %eax,%r10d
or     $0x1,%r10d
mov    (%rdi,%rcx,1),%bl
add    $0xffffffff,%esi
lea    (%rdi,%rsi,1),%r9
mov    (%rdi,%rsi,1),%cl
shr    $0x2,%cl
shl    $0x6,%bl
or     %cl,%bl
mov    $0x3,%ebp
mov    $0x3c,%r11b
mov    $0x2,%cl
mov    $0x2,%edi
movzbl %bl,%ebx
shr    $0x2,%rbx
mov    (%r8,%rbx,1),%bl
mov    %r10d,%esi
mov    %bl,(%rdx,%rsi,1)
or     %eax,%edi
mov    (%r9),%bl
shl    %cl,%bl
and    %r11b,%bl
movzbl %bl,%ecx
mov    (%r8,%rcx,1),%cl
mov    %cl,(%rdx,%rdi,1)
or     %eax,%ebp
mov    %ebp,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @BaseEncode(i8* %0, i32 %1, i8* %2, i8* %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i8
store i8* %0, i8** %5
store i32 %1, i32* %6
store i8* %2, i8** %7
store i8* %3, i8** %8
store i32 0, i32* %11
store i32 0, i32* %12
%14 = load i32, i32* %6
%15 = udiv i32 %14, 3
store i32 %15, i32* %10
store i32 0, i32* %9
br label %16
16: ; preds = %133, %4
%17 = load i32, i32* %9
%18 = load i32, i32* %10
%19 = icmp ult i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %136
20: ; preds = %16
%21 = load i8*, i8** %5
%22 = load i32, i32* %11
%23 = zext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = zext i8 %25 to i32
%27 = ashr i32 %26, 2
%28 = trunc i32 %27 to i8
store i8 %28, i8* %13
%29 = load i8*, i8** %8
%30 = load i8, i8* %13
%31 = zext i8 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = load i8*, i8** %7
%35 = load i32, i32* %12
%36 = zext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %36
store i8 %33, i8* %37
%38 = load i32, i32* %12
%39 = add i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %12
%40 = load i8*, i8** %5
%41 = load i32, i32* %11
%42 = zext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %42
%44 = load i8, i8* %43
%45 = zext i8 %44 to i32
%46 = shl i32 %45, 6
%47 = load i8*, i8** %5
%48 = load i32, i32* %11
%49 = add i32 %48, 1
%50 = zext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 %50
%52 = load i8, i8* %51
%53 = zext i8 %52 to i32
%54 = ashr i32 %53, 2
%55 = or i32 %46, %54
%56 = trunc i32 %55 to i8
store i8 %56, i8* %13
%57 = load i8, i8* %13
%58 = zext i8 %57 to i32
%59 = ashr i32 %58, 2
%60 = trunc i32 %59 to i8
store i8 %60, i8* %13
%61 = load i32, i32* %11
%62 = add i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %11
%63 = load i8*, i8** %8
%64 = load i8, i8* %13
%65 = zext i8 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 %65
%67 = load i8, i8* %66
%68 = load i8*, i8** %7
%69 = load i32, i32* %12
%70 = zext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %68, i64 %70
store i8 %67, i8* %71
%72 = load i32, i32* %12
%73 = add i32 %72, 1
store i32 %73, i32* %12
%74 = load i8*, i8** %5
%75 = load i32, i32* %11
%76 = zext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %74, i64 %76
%78 = load i8, i8* %77
%79 = zext i8 %78 to i32
%80 = shl i32 %79, 4
%81 = load i8*, i8** %5
%82 = load i32, i32* %11
%83 = add i32 %82, 1
%84 = zext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds i8, i8* %81, i64 %84
%86 = load i8, i8* %85
%87 = zext i8 %86 to i32
%88 = ashr i32 %87, 4
%89 = or i32 %80, %88
%90 = trunc i32 %89 to i8
store i8 %90, i8* %13
%91 = load i8, i8* %13
%92 = zext i8 %91 to i32
%93 = ashr i32 %92, 2
%94 = trunc i32 %93 to i8
store i8 %94, i8* %13
%95 = load i32, i32* %11
%96 = add i32 %95, 1
store i32 %96, i32* %11
%97 = load i8*, i8** %8
%98 = load i8, i8* %13
%99 = zext i8 %98 to i64
%100 = getelementptr inbounds i8, i8* %97, i64 %99
%101 = load i8, i8* %100
%102 = load i8*, i8** %7
%103 = load i32, i32* %12
%104 = zext i32 %103 to i64
%105 = getelementptr inbounds i8, i8* %102, i64 %104
store i8 %101, i8* %105
%106 = load i32, i32* %12
%107 = add i32 %106, 1
store i32 %107, i32* %12
%108 = load i8*, i8** %5
%109 = load i32, i32* %11
%110 = zext i32 %109 to i64
%111 = getelementptr inbounds i8, i8* %108, i64 %110
%112 = load i8, i8* %111
%113 = zext i8 %112 to i32
%114 = shl i32 %113, 2
%115 = trunc i32 %114 to i8
store i8 %115, i8* %13
%116 = load i8, i8* %13
%117 = zext i8 %116 to i32
%118 = ashr i32 %117, 2
%119 = trunc i32 %118 to i8
store i8 %119, i8* %13
%120 = load i32, i32* %11
%121 = add i32 %120, 1
store i32 %121, i32* %11
%122 = load i8*, i8** %8
%123 = load i8, i8* %13
%124 = zext i8 %123 to i64
%125 = getelementptr inbounds i8, i8* %122, i64 %124
%126 = load i8, i8* %125
%127 = load i8*, i8** %7
%128 = load i32, i32* %12
%129 = zext i32 %128 to i64
%130 = getelementptr inbounds i8, i8* %127, i64 %129
store i8 %126, i8* %130
%131 = load i32, i32* %12
%132 = add i32 %131, 1
store i32 %132, i32* %12
br label %133
133: ; preds = %20
%134 = load i32, i32* %9
%135 = add i32 %134, 1
store i32 %135, i32* %9
br label %16
136: ; preds = %16
%137 = load i32, i32* %6
%138 = load i32, i32* %10
%139 = mul i32 %138, 3
%140 = sub i32 %137, %139
switch i32 %140, label %264 [
i32 1, label %141
i32 2, label %186
]
141: ; preds = %136
%142 = load i8*, i8** %5
%143 = load i32, i32* %6
%144 = sub i32 %143, 1
%145 = zext i32 %144 to i64
%146 = getelementptr inbounds i8, i8* %142, i64 %145
%147 = load i8, i8* %146
%148 = zext i8 %147 to i32
%149 = ashr i32 %148, 2
%150 = trunc i32 %149 to i8
store i8 %150, i8* %13
%151 = load i8*, i8** %8
%152 = load i8, i8* %13
%153 = zext i8 %152 to i64
%154 = getelementptr inbounds i8, i8* %151, i64 %153
%155 = load i8, i8* %154
%156 = load i8*, i8** %7
%157 = load i32, i32* %12
%158 = zext i32 %157 to i64
%159 = getelementptr inbounds i8, i8* %156, i64 %158
store i8 %155, i8* %159
%160 = load i32, i32* %12
%161 = add i32 %160, 1
store i32 %161, i32* %12
%162 = load i8*, i8** %5
%163 = load i32, i32* %6
%164 = sub i32 %163, 1
%165 = zext i32 %164 to i64
%166 = getelementptr inbounds i8, i8* %162, i64 %165
%167 = load i8, i8* %166
%168 = zext i8 %167 to i32
%169 = shl i32 %168, 6
%170 = trunc i32 %169 to i8
store i8 %170, i8* %13
%171 = load i8, i8* %13
%172 = zext i8 %171 to i32
%173 = ashr i32 %172, 2
%174 = trunc i32 %173 to i8
store i8 %174, i8* %13
%175 = load i8*, i8** %8
%176 = load i8, i8* %13
%177 = zext i8 %176 to i64
%178 = getelementptr inbounds i8, i8* %175, i64 %177
%179 = load i8, i8* %178
%180 = load i8*, i8** %7
%181 = load i32, i32* %12
%182 = zext i32 %181 to i64
%183 = getelementptr inbounds i8, i8* %180, i64 %182
store i8 %179, i8* %183
%184 = load i32, i32* %12
%185 = add i32 %184, 1
store i32 %185, i32* %12
br label %264
186: ; preds = %136
%187 = load i8*, i8** %5
%188 = load i32, i32* %6
%189 = sub i32 %188, 2
%190 = zext i32 %189 to i64
%191 = getelementptr inbounds i8, i8* %187, i64 %190
%192 = load i8, i8* %191
%193 = zext i8 %192 to i32
%194 = ashr i32 %193, 2
%195 = trunc i32 %194 to i8
store i8 %195, i8* %13
%196 = load i8*, i8** %8
%197 = load i8, i8* %13
%198 = zext i8 %197 to i64
%199 = getelementptr inbounds i8, i8* %196, i64 %198
%200 = load i8, i8* %199
%201 = load i8*, i8** %7
%202 = load i32, i32* %12
%203 = zext i32 %202 to i64
%204 = getelementptr inbounds i8, i8* %201, i64 %203
store i8 %200, i8* %204
%205 = load i32, i32* %12
%206 = add i32 %205, 1
store i32 %206, i32* %12
%207 = load i8*, i8** %5
%208 = load i32, i32* %6
%209 = sub i32 %208, 2
%210 = zext i32 %209 to i64
%211 = getelementptr inbounds i8, i8* %207, i64 %210
%212 = load i8, i8* %211
%213 = zext i8 %212 to i32
%214 = shl i32 %213, 6
%215 = load i8*, i8** %5
%216 = load i32, i32* %6
%217 = sub i32 %216, 1
%218 = zext i32 %217 to i64
%219 = getelementptr inbounds i8, i8* %215, i64 %218
%220 = load i8, i8* %219
%221 = zext i8 %220 to i32
%222 = ashr i32 %221, 2
%223 = or i32 %214, %222
%224 = trunc i32 %223 to i8
store i8 %224, i8* %13
%225 = load i8, i8* %13
%226 = zext i8 %225 to i32
%227 = ashr i32 %226, 2
%228 = trunc i32 %227 to i8
store i8 %228, i8* %13
%229 = load i8*, i8** %8
%230 = load i8, i8* %13
%231 = zext i8 %230 to i64
%232 = getelementptr inbounds i8, i8* %229, i64 %231
%233 = load i8, i8* %232
%234 = load i8*, i8** %7
%235 = load i32, i32* %12
%236 = zext i32 %235 to i64
%237 = getelementptr inbounds i8, i8* %234, i64 %236
store i8 %233, i8* %237
%238 = load i32, i32* %12
%239 = add i32 %238, 1
store i32 %239, i32* %12
%240 = load i8*, i8** %5
%241 = load i32, i32* %6
%242 = sub i32 %241, 1
%243 = zext i32 %242 to i64
%244 = getelementptr inbounds i8, i8* %240, i64 %243
%245 = load i8, i8* %244
%246 = zext i8 %245 to i32
%247 = shl i32 %246, 4
%248 = trunc i32 %247 to i8
store i8 %248, i8* %13
%249 = load i8, i8* %13
%250 = zext i8 %249 to i32
%251 = ashr i32 %250, 2
%252 = trunc i32 %251 to i8
store i8 %252, i8* %13
%253 = load i8*, i8** %8
%254 = load i8, i8* %13
%255 = zext i8 %254 to i64
%256 = getelementptr inbounds i8, i8* %253, i64 %255
%257 = load i8, i8* %256
%258 = load i8*, i8** %7
%259 = load i32, i32* %12
%260 = zext i32 %259 to i64
%261 = getelementptr inbounds i8, i8* %258, i64 %260
store i8 %257, i8* %261
%262 = load i32, i32* %12
%263 = add i32 %262, 1
store i32 %263, i32* %12
br label %264
264: ; preds = %136, %186, %141
%265 = load i32, i32* %12
ret i32 %265
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @BaseEncode(i8* nocapture %0, i32 %1, i8* nocapture writeonly %2, i8* nocapture %3) {
%5 = udiv i32 %1, 3
%6 = icmp ult i32 %1, 3
br i1 %6, label %57, label %7
7: ; preds = %4
%8 = call i32 @llvm.umax.i32(i32 %5, i32 1)
br label %9
9: ; preds = %7, %9
%10 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %48, %9 ]
%11 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %54, %9 ]
%12 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %55, %9 ]
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %10
%14 = load i8, i8* %13
%15 = lshr i8 %14, 2
%16 = zext i8 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = zext i32 %11 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %19
store i8 %18, i8* %20
%21 = or i32 %11, 1
%22 = load i8, i8* %13
%23 = add nuw nsw i64 %10, 1
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = tail call i8 @llvm.fshl.i8(i8 %22, i8 %25, i8 6)
%27 = lshr i8 %26, 2
%28 = zext i8 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = zext i32 %21 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %31
store i8 %30, i8* %32
%33 = or i32 %11, 2
%34 = load i8, i8* %24
%35 = add nuw nsw i64 %10, 2
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = tail call i8 @llvm.fshl.i8(i8 %34, i8 %37, i8 4)
%39 = lshr i8 %38, 2
%40 = zext i8 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %40
%42 = load i8, i8* %41
%43 = zext i32 %33 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %43
store i8 %42, i8* %44
%45 = or i32 %11, 3
%46 = load i8, i8* %36
%47 = and i8 %46, 63
%48 = add nuw nsw i64 %10, 3
%49 = zext i8 %47 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %49
%51 = load i8, i8* %50
%52 = zext i32 %45 to i64
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %52
store i8 %51, i8* %53
%54 = add i32 %11, 4
%55 = add nuw nsw i32 %12, 1
%56 = icmp eq i32 %55, %8
br i1 %56, label %57, label %9
57: ; preds = %9, %4
%58 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %54, %9 ]
%59 = mul i32 %5, -3
%60 = add i32 %59, %1
switch i32 %60, label %108 [
i32 1, label %61
i32 2, label %66
]
61: ; preds = %57
%62 = add i32 %1, -1
%63 = zext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %63
%65 = load i8, i8* %64
br label %84
66: ; preds = %57
%67 = add i32 %1, -2
%68 = zext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %68
%70 = load i8, i8* %69
%71 = lshr i8 %70, 2
%72 = zext i8 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %72
%74 = load i8, i8* %73
%75 = zext i32 %58 to i64
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %75
store i8 %74, i8* %76
%77 = or i32 %58, 1
%78 = load i8, i8* %69
%79 = add i32 %1, -1
%80 = zext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %80
%82 = load i8, i8* %81
%83 = tail call i8 @llvm.fshl.i8(i8 %78, i8 %82, i8 6)
br label %84
84: ; preds = %61, %66
%85 = phi i8 [ %83, %66 ], [ %65, %61 ]
%86 = phi i32 [ %77, %66 ], [ %58, %61 ]
%87 = phi i32 [ 2, %66 ], [ 1, %61 ]
%88 = phi i8* [ %81, %66 ], [ %64, %61 ]
%89 = phi i8 [ 2, %66 ], [ 4, %61 ]
%90 = phi i8 [ 60, %66 ], [ 48, %61 ]
%91 = phi i32 [ 3, %66 ], [ 2, %61 ]
%92 = lshr i8 %85, 2
%93 = zext i8 %92 to i64
%94 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %93
%95 = load i8, i8* %94
%96 = zext i32 %86 to i64
%97 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %96
store i8 %95, i8* %97
%98 = or i32 %58, %87
%99 = load i8, i8* %88
%100 = shl i8 %99, %89
%101 = and i8 %100, %90
%102 = zext i8 %101 to i64
%103 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %102
%104 = load i8, i8* %103
%105 = zext i32 %98 to i64
%106 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %105
store i8 %104, i8* %106
%107 = or i32 %58, %91
br label %108
108: ; preds = %84, %57
%109 = phi i32 [ %58, %57 ], [ %107, %84 ]
ret i32 %109
}