#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void generate_font_style(unsigned int *style, unsigned int *ansi_val,
                         size_t len) {
  size_t i;
  unsigned int color;
  for (i = 0; i < len; i++) {
    if (ansi_val[i] == 0)
      (*style = 0);
    else if (ansi_val[i] == 1)
      (*style |= 0x08);
    else if (ansi_val[i] == 4)
      (*style |= 0x0100);
    else if (ansi_val[i] == 5)
      (*style |= 0x0200);
    else if (ansi_val[i] >= 30 && ansi_val[i] <= 37) {
      if (ansi_val[i] == 30)
        color = 7;
      else if (ansi_val[i] == 37)
        color = 0;
      else
        color = ansi_val[i] - 30;
      (*style = (*style & ~0x07) | (color & 0x07));
    } else if (ansi_val[i] >= 40 && ansi_val[i] <= 47) {
      color = ansi_val[i] - 40;
      (*style = (*style & ~0x70) | ((color & 0x07) << 4));
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<generate_font_style>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jae    12c3 <generate_font_style+0x1c3>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jne    1147 <generate_font_style+0x47>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
jmp    12ad <generate_font_style+0x1ad>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
cmpl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
jne    1169 <generate_font_style+0x69>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
or     $0x8,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    12a8 <generate_font_style+0x1a8>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
cmpl   $0x4,(%rax,%rcx,4)
jne    118e <generate_font_style+0x8e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
or     $0x100,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    12a3 <generate_font_style+0x1a3>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
cmpl   $0x5,(%rax,%rcx,4)
jne    11b3 <generate_font_style+0xb3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
or     $0x200,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    129e <generate_font_style+0x19e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
cmpl   $0x1e,(%rax,%rcx,4)
jb     1245 <generate_font_style+0x145>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
cmpl   $0x25,(%rax,%rcx,4)
ja     1245 <generate_font_style+0x145>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
cmpl   $0x1e,(%rax,%rcx,4)
jne    11f5 <generate_font_style+0xf5>
movl   $0x7,-0x24(%rbp)
jmp    1229 <generate_font_style+0x129>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
cmpl   $0x25,(%rax,%rcx,4)
jne    1213 <generate_font_style+0x113>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
jmp    1224 <generate_font_style+0x124>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
sub    $0x1e,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1229 <generate_font_style+0x129>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
mov    -0x24(%rbp),%eax
and    $0x7,%eax
or     %eax,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
jmp    1299 <generate_font_style+0x199>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
cmpl   $0x28,(%rax,%rcx,4)
jb     1294 <generate_font_style+0x194>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
cmpl   $0x2f,(%rax,%rcx,4)
ja     1294 <generate_font_style+0x194>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
sub    $0x28,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
and    $0xffffff8f,%ecx
mov    -0x24(%rbp),%eax
and    $0x7,%eax
shl    $0x4,%eax
or     %eax,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
jmp    1299 <generate_font_style+0x199>
jmp    129e <generate_font_style+0x19e>
jmp    12a3 <generate_font_style+0x1a3>
jmp    12a8 <generate_font_style+0x1a8>
jmp    12ad <generate_font_style+0x1ad>
jmp    12b2 <generate_font_style+0x1b2>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1118 <generate_font_style+0x18>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<generate_font_style>:
push   %rbx
test   %rdx,%rdx
je     11af <generate_font_style+0xaf>
xor    %ebx,%ebx
lea    0xeed(%rip),%r10
mov    $0x100,%r8d
mov    $0x200,%r9d
nop
mov    (%rsi,%rbx,4),%ecx
cmp    $0x5,%rcx
ja     1140 <generate_font_style+0x40>
movslq (%r10,%rcx,4),%rax
add    %r10,%rax
jmp    *%rax
mov    (%rdi),%ecx
or     $0x8,%ecx
jmp    11a0 <generate_font_style+0xa0>
nopl   0x0(%rax)
lea    -0x1e(%rcx),%r11d
cmp    $0x7,%r11d
ja     1177 <generate_font_style+0x77>
cmp    $0x1e,%ecx
je     1190 <generate_font_style+0x90>
cmp    $0x25,%ecx
jne    1196 <generate_font_style+0x96>
xor    %r11d,%r11d
jmp    1196 <generate_font_style+0x96>
nopl   0x0(%rax)
mov    (%rdi),%ecx
or     %r8d,%ecx
jmp    11a0 <generate_font_style+0xa0>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rdi),%ecx
or     %r9d,%ecx
jmp    11a0 <generate_font_style+0xa0>
mov    %ecx,%eax
and    $0xfffffff8,%eax
cmp    $0x28,%eax
jne    11a2 <generate_font_style+0xa2>
mov    (%rdi),%eax
and    $0xffffff8f,%eax
shl    $0x4,%ecx
and    $0x70,%ecx
or     %eax,%ecx
jmp    11a0 <generate_font_style+0xa0>
mov    $0x7,%r11d
mov    (%rdi),%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
or     %r11d,%ecx
xchg   %ax,%ax
mov    %ecx,(%rdi)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%rdx
jne    1120 <generate_font_style+0x20>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @generate_font_style(i32* %0, i32* %1, i64 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32* %1, i32** %5
store i64 %2, i64* %6
store i64 0, i64* %7
br label %9
9: ; preds = %124, %3
%10 = load i64, i64* %7
%11 = load i64, i64* %6
%12 = icmp ult i64 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %127
13: ; preds = %9
%14 = load i32*, i32** %5
%15 = load i64, i64* %7
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = icmp eq i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %21
19: ; preds = %13
%20 = load i32*, i32** %4
store i32 0, i32* %20
br label %123
21: ; preds = %13
%22 = load i32*, i32** %5
%23 = load i64, i64* %7
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = icmp eq i32 %25, 1
br i1 %26, label %27, label %31
27: ; preds = %21
%28 = load i32*, i32** %4
%29 = load i32, i32* %28
%30 = or i32 %29, 8
store i32 %30, i32* %28
br label %122
31: ; preds = %21
%32 = load i32*, i32** %5
%33 = load i64, i64* %7
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = icmp eq i32 %35, 4
br i1 %36, label %37, label %41
37: ; preds = %31
%38 = load i32*, i32** %4
%39 = load i32, i32* %38
%40 = or i32 %39, 256
store i32 %40, i32* %38
br label %121
41: ; preds = %31
%42 = load i32*, i32** %5
%43 = load i64, i64* %7
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = icmp eq i32 %45, 5
br i1 %46, label %47, label %51
47: ; preds = %41
%48 = load i32*, i32** %4
%49 = load i32, i32* %48
%50 = or i32 %49, 512
store i32 %50, i32* %48
br label %120
51: ; preds = %41
%52 = load i32*, i32** %5
%53 = load i64, i64* %7
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %53
%55 = load i32, i32* %54
%56 = icmp uge i32 %55, 30
br i1 %56, label %57, label %92
57: ; preds = %51
%58 = load i32*, i32** %5
%59 = load i64, i64* %7
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 %59
%61 = load i32, i32* %60
%62 = icmp ule i32 %61, 37
br i1 %62, label %63, label %92
63: ; preds = %57
%64 = load i32*, i32** %5
%65 = load i64, i64* %7
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 %65
%67 = load i32, i32* %66
%68 = icmp eq i32 %67, 30
br i1 %68, label %69, label %70
69: ; preds = %63
store i32 7, i32* %8
br label %84
70: ; preds = %63
%71 = load i32*, i32** %5
%72 = load i64, i64* %7
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %71, i64 %72
%74 = load i32, i32* %73
%75 = icmp eq i32 %74, 37
br i1 %75, label %76, label %77
76: ; preds = %70
store i32 0, i32* %8
br label %83
77: ; preds = %70
%78 = load i32*, i32** %5
%79 = load i64, i64* %7
%80 = getelementptr inbounds i32, i32* %78, i64 %79
%81 = load i32, i32* %80
%82 = sub i32 %81, 30
store i32 %82, i32* %8
br label %83
83: ; preds = %77, %76
br label %84
84: ; preds = %83, %69
%85 = load i32*, i32** %4
%86 = load i32, i32* %85
%87 = and i32 %86, -8
%88 = load i32, i32* %8
%89 = and i32 %88, 7
%90 = or i32 %87, %89
%91 = load i32*, i32** %4
store i32 %90, i32* %91
br label %119
92: ; preds = %57, %51
%93 = load i32*, i32** %5
%94 = load i64, i64* %7
%95 = getelementptr inbounds i32, i32* %93, i64 %94
%96 = load i32, i32* %95
%97 = icmp uge i32 %96, 40
br i1 %97, label %98, label %118
98: ; preds = %92
%99 = load i32*, i32** %5
%100 = load i64, i64* %7
%101 = getelementptr inbounds i32, i32* %99, i64 %100
%102 = load i32, i32* %101
%103 = icmp ule i32 %102, 47
br i1 %103, label %104, label %118
104: ; preds = %98
%105 = load i32*, i32** %5
%106 = load i64, i64* %7
%107 = getelementptr inbounds i32, i32* %105, i64 %106
%108 = load i32, i32* %107
%109 = sub i32 %108, 40
store i32 %109, i32* %8
%110 = load i32*, i32** %4
%111 = load i32, i32* %110
%112 = and i32 %111, -113
%113 = load i32, i32* %8
%114 = and i32 %113, 7
%115 = shl i32 %114, 4
%116 = or i32 %112, %115
%117 = load i32*, i32** %4
store i32 %116, i32* %117
br label %118
118: ; preds = %104, %98, %92
br label %119
119: ; preds = %118, %84
br label %120
120: ; preds = %119, %47
br label %121
121: ; preds = %120, %37
br label %122
122: ; preds = %121, %27
br label %123
123: ; preds = %122, %19
br label %124
124: ; preds = %123
%125 = load i64, i64* %7
%126 = add i64 %125, 1
store i64 %126, i64* %7
br label %9
127: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @generate_font_style(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1, i64 %2) {
%4 = icmp eq i64 %2, 0
br i1 %4, label %43, label %5
5: ; preds = %3, %40
%6 = phi i64 [ %41, %40 ], [ 0, %3 ]
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %6
%8 = load i32, i32* %7
switch i32 %8, label %18 [
i32 0, label %38
i32 1, label %9
i32 4, label %12
i32 5, label %15
]
9: ; preds = %5
%10 = load i32, i32* %0
%11 = or i32 %10, 8
br label %38
12: ; preds = %5
%13 = load i32, i32* %0
%14 = or i32 %13, 256
br label %38
15: ; preds = %5
%16 = load i32, i32* %0
%17 = or i32 %16, 512
br label %38
18: ; preds = %5
%19 = add i32 %8, -30
%20 = icmp ult i32 %19, 8
br i1 %20, label %21, label %29
21: ; preds = %18
switch i32 %8, label %23 [
i32 30, label %24
i32 37, label %22
]
22: ; preds = %21
br label %24
23: ; preds = %21
br label %24
24: ; preds = %21, %22, %23
%25 = phi i32 [ 0, %22 ], [ %19, %23 ], [ 7, %21 ]
%26 = load i32, i32* %0
%27 = and i32 %26, -8
%28 = or i32 %27, %25
br label %38
29: ; preds = %18
%30 = and i32 %8, -8
%31 = icmp eq i32 %30, 40
br i1 %31, label %32, label %40
32: ; preds = %29
%33 = load i32, i32* %0
%34 = and i32 %33, -113
%35 = shl nuw nsw i32 %8, 4
%36 = and i32 %35, 112
%37 = or i32 %34, %36
br label %38
38: ; preds = %5, %9, %15, %32, %24, %12
%39 = phi i32 [ %14, %12 ], [ %28, %24 ], [ %37, %32 ], [ %17, %15 ], [ %11, %9 ], [ %8, %5 ]
store i32 %39, i32* %0
br label %40
40: ; preds = %38, %29
%41 = add nuw i64 %6, 1
%42 = icmp eq i64 %41, %2
br i1 %42, label %43, label %5
43: ; preds = %40, %3
ret void
}