int getNumBulls(int target, int guess) {
  int target_digit_1 = 0, target_digit_2 = 0, target_digit_3 = 0,
      target_digit_4 = 0;
  int guess_digit_1 = 0, guess_digit_2 = 0, guess_digit_3 = 0,
      guess_digit_4 = 0;
  int num_bulls = 0;
  target_digit_4 = target % 10;
  target = target / 10;
  target_digit_3 = target % 10;
  target = target / 10;
  target_digit_2 = target % 10;
  target = target / 10;
  target_digit_1 = target % 10;
  target = target / 10;
  guess_digit_4 = guess % 10;
  guess = guess / 10;
  guess_digit_3 = guess % 10;
  guess = guess / 10;
  guess_digit_2 = guess % 10;
  guess = guess / 10;
  guess_digit_1 = guess % 10;
  guess = guess / 10;
  if (target_digit_1 == guess_digit_1)
    num_bulls++;
  if (target_digit_2 == guess_digit_2)
    num_bulls++;
  if (target_digit_3 == guess_digit_3)
    num_bulls++;
  if (target_digit_4 == guess_digit_4)
    num_bulls++;
  return num_bulls;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<getNumBulls>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jne    123e <getNumBulls+0x13e>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jne    1253 <getNumBulls+0x153>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jne    1268 <getNumBulls+0x168>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jne    127d <getNumBulls+0x17d>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<getNumBulls>:
push   %r14
push   %rbx
movslq %edi,%rax
imul   $0x66666667,%rax,%rdx
mov    %rdx,%rcx
shr    $0x3f,%rcx
sar    $0x22,%rdx
add    %ecx,%edx
lea    (%rdx,%rdx,1),%ecx
lea    (%rcx,%rcx,4),%r9d
imul   $0x51eb851f,%rax,%rdi
imul   $0x10624dd3,%rax,%rcx
mov    %eax,%r8d
sub    %r9d,%r8d
movslq %edx,%r10
imul   $0x66666667,%r10,%rax
mov    %rax,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x22,%rax
add    %edx,%eax
add    %eax,%eax
lea    (%rax,%rax,4),%eax
sub    %eax,%r10d
mov    %rdi,%rax
shr    $0x3f,%rax
sar    $0x25,%rdi
add    %eax,%edi
movslq %edi,%r11
imul   $0x66666667,%r11,%rax
mov    %rax,%rdi
shr    $0x3f,%rdi
sar    $0x22,%rax
add    %edi,%eax
add    %eax,%eax
lea    (%rax,%rax,4),%eax
sub    %eax,%r11d
mov    %rcx,%rax
shr    $0x3f,%rax
sar    $0x26,%rcx
add    %eax,%ecx
movslq %ecx,%r14
imul   $0x66666667,%r14,%rax
mov    %rax,%rcx
shr    $0x3f,%rcx
sar    $0x22,%rax
add    %ecx,%eax
add    %eax,%eax
lea    (%rax,%rax,4),%eax
sub    %eax,%r14d
movslq %esi,%rsi
imul   $0x66666667,%rsi,%rcx
mov    %rcx,%rax
shr    $0x3f,%rax
sar    $0x22,%rcx
add    %eax,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,1),%eax
lea    (%rax,%rax,4),%r9d
imul   $0x51eb851f,%rsi,%rax
imul   $0x10624dd3,%rsi,%rdx
sub    %r9d,%esi
movslq %ecx,%rcx
imul   $0x66666667,%rcx,%rdi
mov    %rdi,%rbx
shr    $0x3f,%rbx
sar    $0x22,%rdi
add    %ebx,%edi
add    %edi,%edi
lea    (%rdi,%rdi,4),%edi
sub    %edi,%ecx
mov    %rax,%rdi
shr    $0x3f,%rdi
sar    $0x25,%rax
add    %edi,%eax
cltq
imul   $0x66666667,%rax,%rdi
mov    %rdi,%rbx
shr    $0x3f,%rbx
sar    $0x22,%rdi
add    %ebx,%edi
add    %edi,%edi
lea    (%rdi,%rdi,4),%edi
sub    %edi,%eax
mov    %rdx,%rdi
shr    $0x3f,%rdi
sar    $0x26,%rdx
add    %edi,%edx
movslq %edx,%rdx
imul   $0x66666667,%rdx,%rdi
mov    %rdi,%rbx
shr    $0x3f,%rbx
sar    $0x22,%rdi
add    %ebx,%edi
add    %edi,%edi
lea    (%rdi,%rdi,4),%edi
sub    %edi,%edx
xor    %edi,%edi
cmp    %edx,%r14d
sete   %dil
lea    0x1(%rdi),%edx
cmp    %eax,%r11d
cmovne %edi,%edx
xor    %edi,%edi
cmp    %ecx,%r10d
sete   %dil
xor    %eax,%eax
cmp    %esi,%r8d
sete   %al
add    %edi,%eax
add    %edx,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @getNumBulls(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %10
store i32 0, i32* %11
store i32 0, i32* %12
store i32 0, i32* %13
%14 = load i32, i32* %3
%15 = srem i32 %14, 10
store i32 %15, i32* %8
%16 = load i32, i32* %3
%17 = sdiv i32 %16, 10
store i32 %17, i32* %3
%18 = load i32, i32* %3
%19 = srem i32 %18, 10
store i32 %19, i32* %7
%20 = load i32, i32* %3
%21 = sdiv i32 %20, 10
store i32 %21, i32* %3
%22 = load i32, i32* %3
%23 = srem i32 %22, 10
store i32 %23, i32* %6
%24 = load i32, i32* %3
%25 = sdiv i32 %24, 10
store i32 %25, i32* %3
%26 = load i32, i32* %3
%27 = srem i32 %26, 10
store i32 %27, i32* %5
%28 = load i32, i32* %3
%29 = sdiv i32 %28, 10
store i32 %29, i32* %3
%30 = load i32, i32* %4
%31 = srem i32 %30, 10
store i32 %31, i32* %12
%32 = load i32, i32* %4
%33 = sdiv i32 %32, 10
store i32 %33, i32* %4
%34 = load i32, i32* %4
%35 = srem i32 %34, 10
store i32 %35, i32* %11
%36 = load i32, i32* %4
%37 = sdiv i32 %36, 10
store i32 %37, i32* %4
%38 = load i32, i32* %4
%39 = srem i32 %38, 10
store i32 %39, i32* %10
%40 = load i32, i32* %4
%41 = sdiv i32 %40, 10
store i32 %41, i32* %4
%42 = load i32, i32* %4
%43 = srem i32 %42, 10
store i32 %43, i32* %9
%44 = load i32, i32* %4
%45 = sdiv i32 %44, 10
store i32 %45, i32* %4
%46 = load i32, i32* %5
%47 = load i32, i32* %9
%48 = icmp eq i32 %46, %47
br i1 %48, label %49, label %52
49: ; preds = %2
%50 = load i32, i32* %13
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %13
br label %52
52: ; preds = %49, %2
%53 = load i32, i32* %6
%54 = load i32, i32* %10
%55 = icmp eq i32 %53, %54
br i1 %55, label %56, label %59
56: ; preds = %52
%57 = load i32, i32* %13
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %13
br label %59
59: ; preds = %56, %52
%60 = load i32, i32* %7
%61 = load i32, i32* %11
%62 = icmp eq i32 %60, %61
br i1 %62, label %63, label %66
63: ; preds = %59
%64 = load i32, i32* %13
%65 = add nsw i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %13
br label %66
66: ; preds = %63, %59
%67 = load i32, i32* %8
%68 = load i32, i32* %12
%69 = icmp eq i32 %67, %68
br i1 %69, label %70, label %73
70: ; preds = %66
%71 = load i32, i32* %13
%72 = add nsw i32 %71, 1
store i32 %72, i32* %13
br label %73
73: ; preds = %70, %66
%74 = load i32, i32* %13
ret i32 %74
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @getNumBulls(i32 %0, i32 %1) {
%3 = srem i32 %0, 10
%4 = sdiv i32 %0, 10
%5 = srem i32 %4, 10
%6 = sdiv i32 %0, 100
%7 = srem i32 %6, 10
%8 = sdiv i32 %0, 1000
%9 = srem i32 %8, 10
%10 = srem i32 %1, 10
%11 = sdiv i32 %1, 10
%12 = srem i32 %11, 10
%13 = sdiv i32 %1, 100
%14 = srem i32 %13, 10
%15 = sdiv i32 %1, 1000
%16 = srem i32 %15, 10
%17 = icmp eq i32 %9, %16
%18 = zext i1 %17 to i32
%19 = icmp eq i32 %7, %14
%20 = select i1 %17, i32 2, i32 1
%21 = select i1 %19, i32 %20, i32 %18
%22 = icmp eq i32 %5, %12
%23 = zext i1 %22 to i32
%24 = icmp eq i32 %3, %10
%25 = zext i1 %24 to i32
%26 = add nuw nsw i32 %23, %25
%27 = add nuw nsw i32 %26, %21
ret i32 %27
}