#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ lcd_draw_line(unsigned int, unsigned int, unsigned int,
                                 unsigned int, int);
int /*<<< orphan*/ lcd_write_pixel(unsigned int, unsigned int, int);
void lcd_draw_circle(unsigned int x0, unsigned int y0, unsigned int radius,
                     char fill, int color) {
  int x_offset, y_offset, error;
  x_offset = 0;
  y_offset = radius;
  error = 1 - radius;
  do {
    if (fill) {
      lcd_draw_line(x0 - x_offset, y0 + y_offset, x0 + x_offset, y0 + y_offset,
                    color);
      lcd_draw_line(x0 - x_offset, y0 - y_offset, x0 + x_offset, y0 - y_offset,
                    color);
      lcd_draw_line(x0 - y_offset, y0 + x_offset, x0 + y_offset, y0 + x_offset,
                    color);
      lcd_draw_line(x0 - y_offset, y0 - x_offset, x0 + y_offset, y0 - x_offset,
                    color);
    } else {
      lcd_write_pixel(x_offset + x0, y_offset + y0, color);
      lcd_write_pixel(y_offset + x0, x_offset + y0, color);
      lcd_write_pixel(x0 - x_offset, y_offset + y0, color);
      lcd_write_pixel(x0 - y_offset, x_offset + y0, color);
      lcd_write_pixel(y_offset + x0, y0 - x_offset, color);
      lcd_write_pixel(x_offset + x0, y0 - y_offset, color);
      lcd_write_pixel(x0 - x_offset, y0 - y_offset, color);
      lcd_write_pixel(x0 - y_offset, y0 - x_offset, color);
    }
    if (error < 0)
      error += (3 + (2 * (x_offset++)));
    else
      error += (5 + (2 * ((x_offset++) - (y_offset--))));
  } while (x_offset <= y_offset);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<lcd_draw_circle>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %cl,%al
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %al,-0xd(%rbp)
mov    %r8d,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    $0x1,%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmpb   $0x0,-0xd(%rbp)
je     11e5 <lcd_draw_circle+0xc5>
mov    -0x4(%rbp),%edi
sub    -0x18(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    -0x1c(%rbp),%esi
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp),%r8d
call   1040 <lcd_draw_line@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
sub    -0x18(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
sub    -0x1c(%rbp),%esi
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sub    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp),%r8d
call   1040 <lcd_draw_line@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
sub    -0x1c(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    -0x18(%rbp),%esi
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp),%r8d
call   1040 <lcd_draw_line@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
sub    -0x1c(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
sub    -0x18(%rbp),%esi
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sub    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp),%r8d
call   1040 <lcd_draw_line@plt>
jmp    1285 <lcd_draw_circle+0x165>
mov    -0x18(%rbp),%edi
add    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x1c(%rbp),%esi
add    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
call   1030 <lcd_write_pixel@plt>
mov    -0x1c(%rbp),%edi
add    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x18(%rbp),%esi
add    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
call   1030 <lcd_write_pixel@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
sub    -0x18(%rbp),%edi
mov    -0x1c(%rbp),%esi
add    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
call   1030 <lcd_write_pixel@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
sub    -0x1c(%rbp),%edi
mov    -0x18(%rbp),%esi
add    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
call   1030 <lcd_write_pixel@plt>
mov    -0x1c(%rbp),%edi
add    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
sub    -0x18(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
call   1030 <lcd_write_pixel@plt>
mov    -0x18(%rbp),%edi
add    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
sub    -0x1c(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
call   1030 <lcd_write_pixel@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
sub    -0x18(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
sub    -0x1c(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
call   1030 <lcd_write_pixel@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
sub    -0x1c(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
sub    -0x18(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
call   1030 <lcd_write_pixel@plt>
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jge    12ab <lcd_draw_circle+0x18b>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
shl    $0x1,%eax
add    $0x3,%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    12cf <lcd_draw_circle+0x1af>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0xffffffff,%edx
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
sub    %ecx,%eax
shl    $0x1,%eax
add    $0x5,%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    12d4 <lcd_draw_circle+0x1b4>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jle    1152 <lcd_draw_circle+0x32>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<lcd_draw_circle>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x48,%rsp
mov    %r8d,0xc(%rsp)
mov    %ecx,0x2c(%rsp)
mov    %edx,%r12d
mov    $0x1,%r8d
sub    %edx,%r8d
mov    %rdi,0x30(%rsp)
mov    %edi,%ebx
mov    %rsi,0x10(%rsp)
mov    %esi,%r15d
xor    %ebp,%ebp
xor    %eax,%eax
jmp    1256 <lcd_draw_circle+0x136>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    0x30(%rsp),%r14
lea    (%r14,%rax,1),%edi
mov    %edi,0x8(%rsp)
mov    0x10(%rsp),%r13
lea    (%r12,%r13,1),%esi
mov    %esi,0x24(%rsp)
mov    0xc(%rsp),%ebp
mov    %ebp,%edx
call   1030 <lcd_write_pixel@plt>
lea    (%r12,%r14,1),%edi
mov    %edi,0x28(%rsp)
mov    0x18(%rsp),%rax
lea    (%rax,%r13,1),%ebx
mov    %ebx,%esi
mov    %ebp,%edx
call   1030 <lcd_write_pixel@plt>
mov    0x4(%rsp),%edi
mov    0x24(%rsp),%esi
mov    %ebp,%edx
call   1030 <lcd_write_pixel@plt>
mov    %r14d,%r13d
sub    %r12d,%r13d
mov    %r13d,%edi
mov    %ebx,%esi
mov    %ebp,%edx
call   1030 <lcd_write_pixel@plt>
mov    0x28(%rsp),%edi
mov    %r15d,%esi
mov    %ebp,%edx
call   1030 <lcd_write_pixel@plt>
mov    0x10(%rsp),%rax
mov    %eax,%ebx
sub    %r12d,%ebx
mov    0x8(%rsp),%edi
mov    %ebx,%esi
mov    %ebp,%edx
call   1030 <lcd_write_pixel@plt>
mov    0x4(%rsp),%edi
mov    %ebx,%esi
mov    %ebp,%edx
call   1030 <lcd_write_pixel@plt>
mov    %r13d,%edi
mov    %r15d,%esi
mov    %ebp,%edx
call   1030 <lcd_write_pixel@plt>
mov    0x18(%rsp),%rdi
mov    0x38(%rsp),%r14
mov    0x40(%rsp),%rbp
mov    0x4(%rsp),%ebx
test   %r14d,%r14d
mov    %r12d,%eax
mov    $0x0,%ecx
cmovs  %ecx,%eax
mov    %r14d,%ecx
not    %ecx
mov    %ecx,%edx
shr    $0x1f,%edx
lea    (%r14,%rdx,2),%edx
sar    $0x1f,%ecx
add    %ecx,%r12d
add    %eax,%eax
sub    %eax,%edx
lea    (%rdx,%rbp,1),%r8d
add    $0x3,%r8d
lea    0x1(%rdi),%eax
add    $0x2,%ebp
add    $0xffffffff,%r15d
add    $0xffffffff,%ebx
cmp    %r12d,%edi
jge    12f7 <lcd_draw_circle+0x1d7>
cmpb   $0x0,0x2c(%rsp)
mov    %ebx,0x4(%rsp)
mov    %rbp,0x40(%rsp)
mov    %r8,0x38(%rsp)
mov    %rax,0x18(%rsp)
je     1160 <lcd_draw_circle+0x40>
mov    0x10(%rsp),%rcx
add    %r12d,%ecx
mov    %r15d,0x8(%rsp)
mov    0x30(%rsp),%r14
lea    (%r14,%rax,1),%r15d
mov    0x4(%rsp),%edi
mov    %ecx,%esi
mov    %r15d,%edx
mov    0xc(%rsp),%r13d
mov    %r13d,%r8d
call   1040 <lcd_draw_line@plt>
mov    0x10(%rsp),%rbp
mov    %ebp,%ecx
sub    %r12d,%ecx
mov    0x4(%rsp),%edi
mov    %ecx,%esi
mov    %r15d,%edx
mov    %r13d,%r8d
call   1040 <lcd_draw_line@plt>
mov    %r14d,%ebx
sub    %r12d,%ebx
mov    0x18(%rsp),%rax
lea    (%rax,%rbp,1),%ecx
lea    (%r12,%r14,1),%ebp
mov    0x8(%rsp),%r15d
mov    %ebx,%edi
mov    %ecx,%esi
mov    %ebp,%edx
mov    %r13d,%r8d
call   1040 <lcd_draw_line@plt>
mov    %ebx,%edi
mov    %r15d,%esi
mov    %ebp,%edx
mov    %r15d,%ecx
mov    %r13d,%r8d
call   1040 <lcd_draw_line@plt>
jmp    11ff <lcd_draw_circle+0xdf>
add    $0x48,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @lcd_draw_circle(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i8 signext %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store i32 %0, i32* %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i8 %3, i8* %9
store i32 %4, i32* %10
store i32 0, i32* %11
%14 = load i32, i32* %8
store i32 %14, i32* %12
%15 = load i32, i32* %8
%16 = sub i32 1, %15
store i32 %16, i32* %13
br label %17
17: ; preds = %163, %5
%18 = load i8, i8* %9
%19 = icmp ne i8 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %77
20: ; preds = %17
%21 = load i32, i32* %6
%22 = load i32, i32* %11
%23 = sub i32 %21, %22
%24 = load i32, i32* %7
%25 = load i32, i32* %12
%26 = add i32 %24, %25
%27 = load i32, i32* %6
%28 = load i32, i32* %11
%29 = add i32 %27, %28
%30 = load i32, i32* %7
%31 = load i32, i32* %12
%32 = add i32 %30, %31
%33 = load i32, i32* %10
%34 = call i32 @lcd_draw_line(i32 %23, i32 %26, i32 %29, i32 %32, i32 %33)
%35 = load i32, i32* %6
%36 = load i32, i32* %11
%37 = sub i32 %35, %36
%38 = load i32, i32* %7
%39 = load i32, i32* %12
%40 = sub i32 %38, %39
%41 = load i32, i32* %6
%42 = load i32, i32* %11
%43 = add i32 %41, %42
%44 = load i32, i32* %7
%45 = load i32, i32* %12
%46 = sub i32 %44, %45
%47 = load i32, i32* %10
%48 = call i32 @lcd_draw_line(i32 %37, i32 %40, i32 %43, i32 %46, i32 %47)
%49 = load i32, i32* %6
%50 = load i32, i32* %12
%51 = sub i32 %49, %50
%52 = load i32, i32* %7
%53 = load i32, i32* %11
%54 = add i32 %52, %53
%55 = load i32, i32* %6
%56 = load i32, i32* %12
%57 = add i32 %55, %56
%58 = load i32, i32* %7
%59 = load i32, i32* %11
%60 = add i32 %58, %59
%61 = load i32, i32* %10
%62 = call i32 @lcd_draw_line(i32 %51, i32 %54, i32 %57, i32 %60, i32 %61)
%63 = load i32, i32* %6
%64 = load i32, i32* %12
%65 = sub i32 %63, %64
%66 = load i32, i32* %7
%67 = load i32, i32* %11
%68 = sub i32 %66, %67
%69 = load i32, i32* %6
%70 = load i32, i32* %12
%71 = add i32 %69, %70
%72 = load i32, i32* %7
%73 = load i32, i32* %11
%74 = sub i32 %72, %73
%75 = load i32, i32* %10
%76 = call i32 @lcd_draw_line(i32 %65, i32 %68, i32 %71, i32 %74, i32 %75)
br label %142
77: ; preds = %17
%78 = load i32, i32* %11
%79 = load i32, i32* %6
%80 = add i32 %78, %79
%81 = load i32, i32* %12
%82 = load i32, i32* %7
%83 = add i32 %81, %82
%84 = load i32, i32* %10
%85 = call i32 @lcd_write_pixel(i32 %80, i32 %83, i32 %84)
%86 = load i32, i32* %12
%87 = load i32, i32* %6
%88 = add i32 %86, %87
%89 = load i32, i32* %11
%90 = load i32, i32* %7
%91 = add i32 %89, %90
%92 = load i32, i32* %10
%93 = call i32 @lcd_write_pixel(i32 %88, i32 %91, i32 %92)
%94 = load i32, i32* %6
%95 = load i32, i32* %11
%96 = sub i32 %94, %95
%97 = load i32, i32* %12
%98 = load i32, i32* %7
%99 = add i32 %97, %98
%100 = load i32, i32* %10
%101 = call i32 @lcd_write_pixel(i32 %96, i32 %99, i32 %100)
%102 = load i32, i32* %6
%103 = load i32, i32* %12
%104 = sub i32 %102, %103
%105 = load i32, i32* %11
%106 = load i32, i32* %7
%107 = add i32 %105, %106
%108 = load i32, i32* %10
%109 = call i32 @lcd_write_pixel(i32 %104, i32 %107, i32 %108)
%110 = load i32, i32* %12
%111 = load i32, i32* %6
%112 = add i32 %110, %111
%113 = load i32, i32* %7
%114 = load i32, i32* %11
%115 = sub i32 %113, %114
%116 = load i32, i32* %10
%117 = call i32 @lcd_write_pixel(i32 %112, i32 %115, i32 %116)
%118 = load i32, i32* %11
%119 = load i32, i32* %6
%120 = add i32 %118, %119
%121 = load i32, i32* %7
%122 = load i32, i32* %12
%123 = sub i32 %121, %122
%124 = load i32, i32* %10
%125 = call i32 @lcd_write_pixel(i32 %120, i32 %123, i32 %124)
%126 = load i32, i32* %6
%127 = load i32, i32* %11
%128 = sub i32 %126, %127
%129 = load i32, i32* %7
%130 = load i32, i32* %12
%131 = sub i32 %129, %130
%132 = load i32, i32* %10
%133 = call i32 @lcd_write_pixel(i32 %128, i32 %131, i32 %132)
%134 = load i32, i32* %6
%135 = load i32, i32* %12
%136 = sub i32 %134, %135
%137 = load i32, i32* %7
%138 = load i32, i32* %11
%139 = sub i32 %137, %138
%140 = load i32, i32* %10
%141 = call i32 @lcd_write_pixel(i32 %136, i32 %139, i32 %140)
br label %142
142: ; preds = %77, %20
%143 = load i32, i32* %13
%144 = icmp slt i32 %143, 0
br i1 %144, label %145, label %152
145: ; preds = %142
%146 = load i32, i32* %11
%147 = add nsw i32 %146, 1
store i32 %147, i32* %11
%148 = mul nsw i32 2, %146
%149 = add nsw i32 3, %148
%150 = load i32, i32* %13
%151 = add nsw i32 %150, %149
store i32 %151, i32* %13
br label %162
152: ; preds = %142
%153 = load i32, i32* %11
%154 = add nsw i32 %153, 1
store i32 %154, i32* %11
%155 = load i32, i32* %12
%156 = add nsw i32 %155, -1
store i32 %156, i32* %12
%157 = sub nsw i32 %153, %155
%158 = mul nsw i32 2, %157
%159 = add nsw i32 5, %158
%160 = load i32, i32* %13
%161 = add nsw i32 %160, %159
store i32 %161, i32* %13
br label %162
162: ; preds = %152, %145
br label %163
163: ; preds = %162
%164 = load i32, i32* %11
%165 = load i32, i32* %12
%166 = icmp sle i32 %164, %165
br i1 %166, label %17, label %167
167: ; preds = %163
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @lcd_draw_circle(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i8 signext %3, i32 %4) {
%6 = sub i32 1, %2
%7 = icmp eq i8 %3, 0
br label %8
8: ; preds = %42, %5
%9 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %53, %42 ]
%10 = phi i32 [ %2, %5 ], [ %49, %42 ]
%11 = phi i32 [ %6, %5 ], [ %52, %42 ]
br i1 %7, label %25, label %12
12: ; preds = %8
%13 = sub i32 %0, %9
%14 = add i32 %10, %1
%15 = add i32 %9, %0
%16 = tail call i32 @lcd_draw_line(i32 %13, i32 %14, i32 %15, i32 %14, i32 %4)
%17 = sub i32 %1, %10
%18 = tail call i32 @lcd_draw_line(i32 %13, i32 %17, i32 %15, i32 %17, i32 %4)
%19 = sub i32 %0, %10
%20 = add i32 %9, %1
%21 = add i32 %10, %0
%22 = tail call i32 @lcd_draw_line(i32 %19, i32 %20, i32 %21, i32 %20, i32 %4)
%23 = sub i32 %1, %9
%24 = tail call i32 @lcd_draw_line(i32 %19, i32 %23, i32 %21, i32 %23, i32 %4)
br label %42
25: ; preds = %8
%26 = add i32 %9, %0
%27 = add i32 %10, %1
%28 = tail call i32 @lcd_write_pixel(i32 %26, i32 %27, i32 %4)
%29 = add i32 %10, %0
%30 = add i32 %9, %1
%31 = tail call i32 @lcd_write_pixel(i32 %29, i32 %30, i32 %4)
%32 = sub i32 %0, %9
%33 = tail call i32 @lcd_write_pixel(i32 %32, i32 %27, i32 %4)
%34 = sub i32 %0, %10
%35 = tail call i32 @lcd_write_pixel(i32 %34, i32 %30, i32 %4)
%36 = sub i32 %1, %9
%37 = tail call i32 @lcd_write_pixel(i32 %29, i32 %36, i32 %4)
%38 = sub i32 %1, %10
%39 = tail call i32 @lcd_write_pixel(i32 %26, i32 %38, i32 %4)
%40 = tail call i32 @lcd_write_pixel(i32 %32, i32 %38, i32 %4)
%41 = tail call i32 @lcd_write_pixel(i32 %34, i32 %36, i32 %4)
br label %42
42: ; preds = %25, %12
%43 = icmp slt i32 %11, 0
%44 = select i1 %43, i32 0, i32 %10
%45 = sub nsw i32 %9, %44
%46 = select i1 %43, i32 3, i32 5
%47 = xor i1 %43, true
%48 = sext i1 %47 to i32
%49 = add nsw i32 %10, %48
%50 = shl nsw i32 %45, 1
%51 = add nsw i32 %50, %46
%52 = add nsw i32 %51, %11
%53 = add nuw nsw i32 %9, 1
%54 = icmp slt i32 %9, %49
br i1 %54, label %8, label %55
55: ; preds = %42
ret void
}