void StatMax12Float(float a[], int n, int s, float *maxa1, float *maxa2) {
  int i;
  float a1, a2, temp;
  a1 = a[0];
  a2 = a[s];
  if (a1 < a2) {
    {
      temp = a1;
      a1 = a2;
      a2 = temp;
    };
  }
  for (i = 2; i < n; i++) {
    temp = a[i * s];
    if (temp > a1) {
      a2 = a1;
      a1 = temp;
    } else if (temp > a2) {
      a2 = temp;
    }
  }
  *maxa1 = a1;
  *maxa2 = a2;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<StatMax12Float>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movss  -0x28(%rbp),%xmm1
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1166 <StatMax12Float+0x66>
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x2,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11ea <StatMax12Float+0xea>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x28(%rbp),%xmm0
jbe    11b9 <StatMax12Float+0xb9>
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
jmp    11d7 <StatMax12Float+0xd7>
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x2c(%rbp),%xmm0
jbe    11d2 <StatMax12Float+0xd2>
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
jmp    11d7 <StatMax12Float+0xd7>
jmp    11dc <StatMax12Float+0xdc>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    116d <StatMax12Float+0x6d>
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<StatMax12Float>:
push   %r14
push   %rbx
movss  (%rdi),%xmm0
movslq %edx,%r10
movss  (%rdi,%r10,4),%xmm2
movaps %xmm2,%xmm1
maxss  %xmm0,%xmm1
minss  %xmm2,%xmm0
cmp    $0x3,%esi
jl     11ed <StatMax12Float+0xed>
mov    %esi,%r9d
jne    115b <StatMax12Float+0x5b>
mov    $0x2,%esi
movaps %xmm1,%xmm3
movaps %xmm0,%xmm2
test   $0x1,%r9b
je     11f3 <StatMax12Float+0xf3>
imul   %r10,%rsi
movss  (%rdi,%rsi,4),%xmm2
ucomiss %xmm1,%xmm2
jbe    11e3 <StatMax12Float+0xe3>
movaps %xmm2,%xmm3
movaps %xmm1,%xmm2
jmp    11f3 <StatMax12Float+0xf3>
lea    -0x2(%r9),%r14
lea    0x0(,%r10,4),%rax
lea    (%rax,%rax,2),%r11
lea    0x0(,%r10,8),%rax
and    $0xfffffffffffffffe,%r14
neg    %r14
mov    $0x2,%esi
mov    %rdi,%rbx
jmp    11ab <StatMax12Float+0xab>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movaps %xmm0,%xmm1
movaps %xmm3,%xmm0
add    %rax,%rbx
lea    (%r14,%rsi,1),%rdx
add    $0x2,%rdx
add    $0x2,%rsi
cmp    $0x2,%rdx
je     112e <StatMax12Float+0x2e>
movss  (%rbx,%rax,1),%xmm2
ucomiss %xmm1,%xmm2
jbe    11c0 <StatMax12Float+0xc0>
movaps %xmm2,%xmm3
movaps %xmm1,%xmm2
jmp    11cb <StatMax12Float+0xcb>
nopl   (%rax)
movaps %xmm1,%xmm3
ucomiss %xmm0,%xmm2
ja     11cb <StatMax12Float+0xcb>
movaps %xmm0,%xmm2
movss  (%rbx,%r11,1),%xmm0
ucomiss %xmm3,%xmm0
ja     1190 <StatMax12Float+0x90>
movaps %xmm3,%xmm1
ucomiss %xmm2,%xmm0
ja     1196 <StatMax12Float+0x96>
movaps %xmm2,%xmm0
jmp    1196 <StatMax12Float+0x96>
ucomiss %xmm0,%xmm2
jbe    11ed <StatMax12Float+0xed>
movaps %xmm1,%xmm3
jmp    11f3 <StatMax12Float+0xf3>
movaps %xmm1,%xmm3
movaps %xmm0,%xmm2
movss  %xmm3,(%rcx)
movss  %xmm2,(%r8)
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @StatMax12Float(float* %0, i32 %1, i32 %2, float* %3, float* %4) {
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca float*
%10 = alloca float*
%11 = alloca i32
%12 = alloca float
%13 = alloca float
%14 = alloca float
store float* %0, float** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store float* %3, float** %9
store float* %4, float** %10
%15 = load float*, float** %6
%16 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 0
%17 = load float, float* %16
store float %17, float* %12
%18 = load float*, float** %6
%19 = load i32, i32* %8
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %20
%22 = load float, float* %21
store float %22, float* %13
%23 = load float, float* %12
%24 = load float, float* %13
%25 = fcmp olt float %23, %24
br i1 %25, label %26, label %30
26: ; preds = %5
%27 = load float, float* %12
store float %27, float* %14
%28 = load float, float* %13
store float %28, float* %12
%29 = load float, float* %14
store float %29, float* %13
br label %30
30: ; preds = %26, %5
store i32 2, i32* %11
br label %31
31: ; preds = %57, %30
%32 = load i32, i32* %11
%33 = load i32, i32* %7
%34 = icmp slt i32 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %60
35: ; preds = %31
%36 = load float*, float** %6
%37 = load i32, i32* %11
%38 = load i32, i32* %8
%39 = mul nsw i32 %37, %38
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 %40
%42 = load float, float* %41
store float %42, float* %14
%43 = load float, float* %14
%44 = load float, float* %12
%45 = fcmp ogt float %43, %44
br i1 %45, label %46, label %49
46: ; preds = %35
%47 = load float, float* %12
store float %47, float* %13
%48 = load float, float* %14
store float %48, float* %12
br label %56
49: ; preds = %35
%50 = load float, float* %14
%51 = load float, float* %13
%52 = fcmp ogt float %50, %51
br i1 %52, label %53, label %55
53: ; preds = %49
%54 = load float, float* %14
store float %54, float* %13
br label %55
55: ; preds = %53, %49
br label %56
56: ; preds = %55, %46
br label %57
57: ; preds = %56
%58 = load i32, i32* %11
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %11
br label %31
60: ; preds = %31
%61 = load float, float* %12
%62 = load float*, float** %9
store float %61, float* %62
%63 = load float, float* %13
%64 = load float*, float** %10
store float %63, float* %64
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @StatMax12Float(float* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, float* nocapture writeonly %3, float* nocapture writeonly %4) {
%6 = load float, float* %0
%7 = sext i32 %2 to i64
%8 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %7
%9 = load float, float* %8
%10 = fcmp olt float %6, %9
%11 = select i1 %10, float %9, float %6
%12 = select i1 %10, float %6, float %9
%13 = icmp sgt i32 %1, 2
br i1 %13, label %14, label %65
14: ; preds = %5
%15 = zext i32 %1 to i64
%16 = and i64 %15, 1
%17 = icmp eq i32 %1, 3
br i1 %17, label %50, label %18
18: ; preds = %14
%19 = add nsw i64 %15, -2
%20 = and i64 %19, -2
br label %21
21: ; preds = %44, %18
%22 = phi i64 [ 2, %18 ], [ %47, %44 ]
%23 = phi float [ %12, %18 ], [ %46, %44 ]
%24 = phi float [ %11, %18 ], [ %45, %44 ]
%25 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %48, %44 ]
%26 = mul nsw i64 %22, %7
%27 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = fcmp ogt float %28, %24
br i1 %29, label %33, label %30
30: ; preds = %21
%31 = fcmp ogt float %28, %23
br i1 %31, label %32, label %33
32: ; preds = %30
br label %33
33: ; preds = %21, %32, %30
%34 = phi float [ %24, %32 ], [ %24, %30 ], [ %28, %21 ]
%35 = phi float [ %28, %32 ], [ %23, %30 ], [ %24, %21 ]
%36 = or i64 %22, 1
%37 = mul nsw i64 %36, %7
%38 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %37
%39 = load float, float* %38
%40 = fcmp ogt float %39, %34
br i1 %40, label %44, label %41
41: ; preds = %33
%42 = fcmp ogt float %39, %35
br i1 %42, label %43, label %44
43: ; preds = %41
br label %44
44: ; preds = %43, %41, %33
%45 = phi float [ %34, %43 ], [ %34, %41 ], [ %39, %33 ]
%46 = phi float [ %39, %43 ], [ %35, %41 ], [ %34, %33 ]
%47 = add nuw nsw i64 %22, 2
%48 = add i64 %25, 2
%49 = icmp eq i64 %48, %20
br i1 %49, label %50, label %21
50: ; preds = %44, %14
%51 = phi float [ undef, %14 ], [ %45, %44 ]
%52 = phi float [ undef, %14 ], [ %46, %44 ]
%53 = phi i64 [ 2, %14 ], [ %47, %44 ]
%54 = phi float [ %12, %14 ], [ %46, %44 ]
%55 = phi float [ %11, %14 ], [ %45, %44 ]
%56 = icmp eq i64 %16, 0
br i1 %56, label %65, label %57
57: ; preds = %50
%58 = mul nsw i64 %53, %7
%59 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %58
%60 = load float, float* %59
%61 = fcmp ogt float %60, %55
br i1 %61, label %65, label %62
62: ; preds = %57
%63 = fcmp ogt float %60, %54
br i1 %63, label %64, label %65
64: ; preds = %62
br label %65
65: ; preds = %50, %64, %62, %57, %5
%66 = phi float [ %11, %5 ], [ %51, %50 ], [ %55, %64 ], [ %55, %62 ], [ %60, %57 ]
%67 = phi float [ %12, %5 ], [ %52, %50 ], [ %60, %64 ], [ %54, %62 ], [ %55, %57 ]
store float %66, float* %3
store float %67, float* %4
ret void
}