#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ malloc(int);
int /*<<< orphan*/ memcpy(int *, int *, int);
void shuffle(int arr[], int len) {
  int l = len / 2;
  int *helper = (int *)malloc(sizeof(int) * len);
  memcpy(helper, arr, sizeof(int) * len);
  for (int i = 0; i < l; i++) {
    arr[i * 2] = helper[i];
    arr[i * 2 + 1] = helper[l + i];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<shuffle>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movslq -0xc(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0xc(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edx
call   1030 <memcpy@plt>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11c6 <shuffle+0xa6>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x1c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    116e <shuffle+0x4e>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<shuffle>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%rbx
lea    0x0(,%r15,4),%ebp
mov    %ebp,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,%r14
mov    %rax,%rdi
mov    %rbx,%rsi
mov    %ebp,%edx
call   1030 <memcpy@plt>
cmp    $0x2,%r15d
jl     1268 <shuffle+0x148>
mov    %r15d,%eax
shr    $0x1f,%eax
add    %r15d,%eax
sar    %eax
movslq %eax,%r8
mov    %r8d,%eax
cmp    $0x4,%r8d
jae    1174 <shuffle+0x54>
xor    %edx,%edx
jmp    1203 <shuffle+0xe3>
lea    (%rbx,%rax,8),%rdx
lea    (%r14,%r8,4),%rcx
lea    (%r8,%rax,1),%rsi
lea    (%r14,%rsi,4),%rsi
lea    (%r14,%rax,4),%rdi
cmp    %rbx,%rsi
seta   %r9b
cmp    %rdx,%rcx
setb   %r10b
cmp    %rbx,%rdi
seta   %cl
cmp    %rdx,%r14
setb   %sil
xor    %edx,%edx
test   %r10b,%r9b
jne    1203 <shuffle+0xe3>
and    %sil,%cl
jne    1203 <shuffle+0xe3>
mov    %eax,%edx
and    $0xfffffffc,%edx
lea    0x8(%r14),%rsi
lea    (%r14,%r8,4),%rdi
add    $0x8,%rdi
lea    0x0(,%rax,4),%rbp
and    $0xfffffffffffffff0,%rbp
xor    %ecx,%ecx
xchg   %ax,%ax
movsd  -0x8(%rsi,%rcx,1),%xmm0
movsd  (%rsi,%rcx,1),%xmm1
movsd  -0x8(%rdi,%rcx,1),%xmm2
unpcklps %xmm2,%xmm0
movsd  (%rdi,%rcx,1),%xmm2
unpcklps %xmm2,%xmm1
movups %xmm0,(%rbx,%rcx,2)
movups %xmm1,0x10(%rbx,%rcx,2)
add    $0x10,%rcx
cmp    %rcx,%rbp
jne    11d0 <shuffle+0xb0>
cmp    %rax,%rdx
je     1268 <shuffle+0x148>
mov    %rdx,%rcx
not    %rcx
test   $0x1,%al
je     1224 <shuffle+0x104>
mov    (%r14,%rdx,4),%esi
mov    %esi,(%rbx,%rdx,8)
lea    (%rdx,%r8,1),%rsi
mov    (%r14,%rsi,4),%esi
mov    %esi,0x4(%rbx,%rdx,8)
or     $0x1,%rdx
add    %rax,%rcx
je     1268 <shuffle+0x148>
lea    (%r14,%r8,4),%rcx
add    $0x4,%rcx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%r14,%rdx,4),%esi
mov    %esi,(%rbx,%rdx,8)
mov    -0x4(%rcx,%rdx,4),%esi
mov    %esi,0x4(%rbx,%rdx,8)
mov    0x4(%r14,%rdx,4),%esi
mov    %esi,0x8(%rbx,%rdx,8)
mov    (%rcx,%rdx,4),%esi
mov    %esi,0xc(%rbx,%rdx,8)
add    $0x2,%rdx
cmp    %rdx,%rax
jne    1240 <shuffle+0x120>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @shuffle(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%8 = load i32, i32* %4
%9 = sdiv i32 %8, 2
store i32 %9, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = mul i64 4, %11
%13 = trunc i64 %12 to i32
%14 = call i64 @malloc(i32 %13)
%15 = inttoptr i64 %14 to i32*
store i32* %15, i32** %6
%16 = load i32*, i32** %6
%17 = load i32*, i32** %3
%18 = load i32, i32* %4
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = mul i64 4, %19
%21 = trunc i64 %20 to i32
%22 = call i32 @memcpy(i32* %16, i32* %17, i32 %21)
store i32 0, i32* %7
br label %23
23: ; preds = %51, %2
%24 = load i32, i32* %7
%25 = load i32, i32* %5
%26 = icmp slt i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %54
27: ; preds = %23
%28 = load i32*, i32** %6
%29 = load i32, i32* %7
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = load i32*, i32** %3
%34 = load i32, i32* %7
%35 = mul nsw i32 %34, 2
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %36
store i32 %32, i32* %37
%38 = load i32*, i32** %6
%39 = load i32, i32* %5
%40 = load i32, i32* %7
%41 = add nsw i32 %39, %40
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = load i32*, i32** %3
%46 = load i32, i32* %7
%47 = mul nsw i32 %46, 2
%48 = add nsw i32 %47, 1
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %49
store i32 %44, i32* %50
br label %51
51: ; preds = %27
%52 = load i32, i32* %7
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %7
br label %23
54: ; preds = %23
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @shuffle(i32* %0, i32 %1) {
%3 = sdiv i32 %1, 2
%4 = shl i32 %1, 2
%5 = tail call i64 @malloc(i32 %4)
%6 = inttoptr i64 %5 to i32*
%7 = inttoptr i64 %5 to i8*
%8 = tail call i32 @memcpy(i32* %6, i32* %0, i32 %4)
%9 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %9, label %10, label %82
10: ; preds = %2
%11 = sext i32 %3 to i64
%12 = zext i32 %3 to i64
%13 = icmp ult i32 %3, 4
br i1 %13, label %62, label %14
14: ; preds = %10
%15 = shl nuw nsw i64 %12, 1
%16 = getelementptr i32, i32* %0, i64 %15
%17 = bitcast i32* %16 to i8*
%18 = getelementptr i32, i32* %6, i64 %11
%19 = add nsw i64 %11, %12
%20 = getelementptr i32, i32* %6, i64 %19
%21 = getelementptr i32, i32* %6, i64 %12
%22 = icmp ugt i32* %20, %0
%23 = icmp ult i32* %18, %16
%24 = and i1 %22, %23
%25 = icmp ugt i32* %21, %0
%26 = icmp ult i8* %7, %17
%27 = and i1 %25, %26
%28 = or i1 %24, %27
br i1 %28, label %62, label %29
29: ; preds = %14
%30 = and i64 %12, 4294967292
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 -1
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 -1
br label %33
33: ; preds = %33, %29
%34 = phi i64 [ 0, %29 ], [ %58, %33 ]
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %34
%36 = bitcast i32* %35 to <2 x i32>*
%37 = load <2 x i32>, <2 x i32>* %36
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 2
%39 = bitcast i32* %38 to <2 x i32>*
%40 = load <2 x i32>, <2 x i32>* %39
%41 = shl nuw nsw i64 %34, 1
%42 = shl i64 %34, 1
%43 = add nsw i64 %34, %11
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %43
%45 = bitcast i32* %44 to <2 x i32>*
%46 = load <2 x i32>, <2 x i32>* %45
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 2
%48 = bitcast i32* %47 to <2 x i32>*
%49 = load <2 x i32>, <2 x i32>* %48
%50 = or i64 %41, 1
%51 = or i64 %42, 5
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %50
%53 = bitcast i32* %52 to <4 x i32>*
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %51
%55 = bitcast i32* %54 to <4 x i32>*
%56 = shufflevector <2 x i32> %37, <2 x i32> %46, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
store <4 x i32> %56, <4 x i32>* %53
%57 = shufflevector <2 x i32> %40, <2 x i32> %49, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
store <4 x i32> %57, <4 x i32>* %55
%58 = add nuw i64 %34, 4
%59 = icmp eq i64 %58, %30
br i1 %59, label %60, label %33
60: ; preds = %33
%61 = icmp eq i64 %30, %12
br i1 %61, label %82, label %62
62: ; preds = %14, %10, %60
%63 = phi i64 [ 0, %14 ], [ 0, %10 ], [ %30, %60 ]
%64 = xor i64 %63, -1
%65 = and i64 %12, 1
%66 = icmp eq i64 %65, 0
br i1 %66, label %78, label %67
67: ; preds = %62
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %63
%69 = load i32, i32* %68
%70 = shl nuw nsw i64 %63, 1
%71 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %70
store i32 %69, i32* %71
%72 = add nsw i64 %63, %11
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %72
%74 = load i32, i32* %73
%75 = or i64 %70, 1
%76 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %75
store i32 %74, i32* %76
%77 = or i64 %63, 1
br label %78
78: ; preds = %67, %62
%79 = phi i64 [ %63, %62 ], [ %77, %67 ]
%80 = sub nsw i64 0, %12
%81 = icmp eq i64 %64, %80
br i1 %81, label %82, label %83
82: ; preds = %78, %83, %60, %2
ret void
83: ; preds = %78, %83
%84 = phi i64 [ %104, %83 ], [ %79, %78 ]
%85 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %84
%86 = load i32, i32* %85
%87 = shl nuw nsw i64 %84, 1
%88 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %87
store i32 %86, i32* %88
%89 = add nsw i64 %84, %11
%90 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %89
%91 = load i32, i32* %90
%92 = or i64 %87, 1
%93 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %92
store i32 %91, i32* %93
%94 = add nuw nsw i64 %84, 1
%95 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %94
%96 = load i32, i32* %95
%97 = shl nuw nsw i64 %94, 1
%98 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %97
store i32 %96, i32* %98
%99 = add nsw i64 %94, %11
%100 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %99
%101 = load i32, i32* %100
%102 = or i64 %97, 1
%103 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %102
store i32 %101, i32* %103
%104 = add nuw nsw i64 %84, 2
%105 = icmp eq i64 %104, %12
br i1 %105, label %82, label %83
}