#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float besselizero(float);
float sqrt(double);
void af_window_kaiser(int n, float *w, float b) {
  float tmp;
  float k1 = 1.0 / besselizero(b);
  int k2 = 1 - (n & 1);
  int end = (n + 1) >> 1;
  int i;
  for (i = 0; i < end; i++) {
    tmp = (float)(2 * i + k2) / ((float)n - 1.0);
    w[end - (1 & (!k2)) + i] = w[end - 1 - i] =
        k1 * besselizero(b * sqrt(1.0 - tmp * tmp));
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<af_window_kaiser>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
call   1030 <besselizero@plt>
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xeb6(%rip),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%ecx
and    $0x1,%ecx
mov    $0x1,%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
sar    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    1253 <af_window_kaiser+0x133>
mov    -0x28(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
cvtsi2ssl -0x4(%rbp),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
movsd  0xe58(%rip),%xmm2
subsd  %xmm2,%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
mulss  -0x18(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xe1d(%rip),%xmm0
subsd  %xmm1,%xmm0
call   1040 <sqrt@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
call   1030 <besselizero@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
sub    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
setne  %dl
xor    $0xff,%dl
and    $0x1,%dl
movzbl %dl,%edx
and    $0x1,%edx
sub    %edx,%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    117a <af_window_kaiser+0x5a>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<af_window_kaiser>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %rsi,%r15
mov    %edi,%r14d
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
call   1030 <besselizero@plt>
test   %r14d,%r14d
jle    1219 <af_window_kaiser+0xf9>
movss  0xeb0(%rip),%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x8(%rsp)
mov    %r14d,%r12d
and    $0x1,%r12d
lea    0x1(%r14),%ebx
sar    %ebx
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %r14d,%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
addsd  0xe8d(%rip),%xmm0
movsd  %xmm0,0x10(%rsp)
movslq %ebx,%rax
sub    %r12d,%ebx
cmp    $0x2,%eax
mov    $0x1,%r14d
cmovge %eax,%r14d
lea    (%r15,%rax,4),%r13
add    $0xfffffffffffffffc,%r13
add    %r14,%r14
xor    %ebp,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ebp,%eax
or     %r12d,%eax
xor    $0x1,%eax
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %eax,%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
divsd  0x10(%rsp),%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mulss  %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xe30(%rip),%xmm0
subsd  %xmm1,%xmm0
call   1040 <sqrt@plt>
mulss  0xc(%rsp),%xmm0
call   1030 <besselizero@plt>
mulss  0x8(%rsp),%xmm0
movss  %xmm0,0x0(%r13)
movslq %ebx,%rbx
movss  %xmm0,(%r15,%rbx,4)
add    $0x2,%rbp
add    $0x1,%ebx
add    $0xfffffffffffffffc,%r13
cmp    %rbp,%r14
jne    11b0 <af_window_kaiser+0x90>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @af_window_kaiser(i32 %0, float* %1, float %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca float*
%6 = alloca float
%7 = alloca float
%8 = alloca float
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store float* %1, float** %5
store float %2, float* %6
%12 = load float, float* %6
%13 = call float @besselizero(float %12)
%14 = fpext float %13 to double
%15 = fdiv double 1.000000e+00, %14
%16 = fptrunc double %15 to float
store float %16, float* %8
%17 = load i32, i32* %4
%18 = and i32 %17, 1
%19 = sub nsw i32 1, %18
store i32 %19, i32* %9
%20 = load i32, i32* %4
%21 = add nsw i32 %20, 1
%22 = ashr i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %10
store i32 0, i32* %11
br label %23
23: ; preds = %70, %3
%24 = load i32, i32* %11
%25 = load i32, i32* %10
%26 = icmp slt i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %73
27: ; preds = %23
%28 = load i32, i32* %11
%29 = mul nsw i32 2, %28
%30 = load i32, i32* %9
%31 = add nsw i32 %29, %30
%32 = sitofp i32 %31 to float
%33 = fpext float %32 to double
%34 = load i32, i32* %4
%35 = sitofp i32 %34 to float
%36 = fpext float %35 to double
%37 = fsub double %36, 1.000000e+00
%38 = fdiv double %33, %37
%39 = fptrunc double %38 to float
store float %39, float* %7
%40 = load float, float* %8
%41 = load float, float* %6
%42 = load float, float* %7
%43 = load float, float* %7
%44 = fmul float %42, %43
%45 = fpext float %44 to double
%46 = fsub double 1.000000e+00, %45
%47 = call float @sqrt(double %46)
%48 = fmul float %41, %47
%49 = call float @besselizero(float %48)
%50 = fmul float %40, %49
%51 = load float*, float** %5
%52 = load i32, i32* %10
%53 = sub nsw i32 %52, 1
%54 = load i32, i32* %11
%55 = sub nsw i32 %53, %54
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds float, float* %51, i64 %56
store float %50, float* %57
%58 = load float*, float** %5
%59 = load i32, i32* %10
%60 = load i32, i32* %9
%61 = icmp ne i32 %60, 0
%62 = xor i1 %61, true
%63 = zext i1 %62 to i32
%64 = and i32 1, %63
%65 = sub nsw i32 %59, %64
%66 = load i32, i32* %11
%67 = add nsw i32 %65, %66
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds float, float* %58, i64 %68
store float %50, float* %69
br label %70
70: ; preds = %27
%71 = load i32, i32* %11
%72 = add nsw i32 %71, 1
store i32 %72, i32* %11
br label %23
73: ; preds = %23
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @af_window_kaiser(i32 %0, float* nocapture writeonly %1, float %2) {
%4 = tail call float @besselizero(float %2)
%5 = fdiv float 1.000000e+00, %4
%6 = and i32 %0, 1
%7 = add nsw i32 %0, 1
%8 = ashr i32 %7, 1
%9 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %9, label %10, label %44
10: ; preds = %3
%11 = sitofp i32 %0 to float
%12 = fpext float %11 to double
%13 = fadd double %12, -1.000000e+00
%14 = sub nsw i32 %8, %6
%15 = sext i32 %8 to i64
%16 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %8, i32 1)
%17 = zext i32 %16 to i64
br label %18
18: ; preds = %10, %18
%19 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %42, %18 ]
%20 = trunc i64 %19 to i32
%21 = trunc i64 %19 to i32
%22 = shl i32 %21, 1
%23 = or i32 %22, %6
%24 = xor i32 %23, 1
%25 = sitofp i32 %24 to float
%26 = fpext float %25 to double
%27 = fdiv double %26, %13
%28 = fptrunc double %27 to float
%29 = fmul float %28, %28
%30 = fpext float %29 to double
%31 = fsub double 1.000000e+00, %30
%32 = tail call float @sqrt(double %31)
%33 = fmul float %32, %2
%34 = tail call float @besselizero(float %33)
%35 = fmul float %5, %34
%36 = xor i64 %19, -1
%37 = add nsw i64 %15, %36
%38 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %37
store float %35, float* %38
%39 = add nsw i32 %14, %20
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %40
store float %35, float* %41
%42 = add nuw nsw i64 %19, 1
%43 = icmp eq i64 %42, %17
br i1 %43, label %44, label %18
44: ; preds = %18, %3
ret void
}