int rowexchange(sudoku, a, b)
int sudoku[];
int a, b;
{
  if (quadrant(a) != quadrant(b)) {
    return (0);
  }
  int c;
  int d;
  for (c = 0; c < 9; c++) {
    d = sudoku[c + a];
    sudoku[c + a] = sudoku[c + b];
    sudoku[c + b] = d;
  }
  return (1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rowexchange>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%edi
mov    $0x0,%al
call   1030 <quadrant@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%edi
mov    $0x0,%al
call   1030 <quadrant@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
je     1152 <rowexchange+0x42>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11be <rowexchange+0xae>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x9,-0x1c(%rbp)
jge    11b7 <rowexchange+0xa7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x14(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x18(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x14(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x18(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1159 <rowexchange+0x49>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rowexchange>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %edx,%r14d
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%rbx
xor    %r12d,%r12d
mov    %esi,%edi
xor    %eax,%eax
call   1030 <quadrant@plt>
mov    %eax,%ebp
mov    %r14d,%edi
xor    %eax,%eax
call   1030 <quadrant@plt>
cmp    %eax,%ebp
jne    11d9 <rowexchange+0xc9>
movslq %r15d,%rax
movslq %r14d,%rcx
mov    (%rbx,%rax,4),%edx
mov    (%rbx,%rcx,4),%esi
mov    %esi,(%rbx,%rax,4)
mov    %edx,(%rbx,%rcx,4)
mov    0x4(%rbx,%rax,4),%edx
mov    0x4(%rbx,%rcx,4),%esi
mov    %esi,0x4(%rbx,%rax,4)
mov    %edx,0x4(%rbx,%rcx,4)
mov    0x8(%rbx,%rax,4),%edx
mov    0x8(%rbx,%rcx,4),%esi
mov    %esi,0x8(%rbx,%rax,4)
mov    %edx,0x8(%rbx,%rcx,4)
mov    0xc(%rbx,%rax,4),%edx
mov    0xc(%rbx,%rcx,4),%esi
mov    %esi,0xc(%rbx,%rax,4)
mov    %edx,0xc(%rbx,%rcx,4)
mov    0x10(%rbx,%rax,4),%edx
mov    0x10(%rbx,%rcx,4),%esi
mov    %esi,0x10(%rbx,%rax,4)
mov    %edx,0x10(%rbx,%rcx,4)
mov    0x14(%rbx,%rax,4),%edx
mov    0x14(%rbx,%rcx,4),%esi
mov    %esi,0x14(%rbx,%rax,4)
mov    %edx,0x14(%rbx,%rcx,4)
mov    0x18(%rbx,%rax,4),%edx
mov    0x18(%rbx,%rcx,4),%esi
mov    %esi,0x18(%rbx,%rax,4)
mov    %edx,0x18(%rbx,%rcx,4)
mov    0x1c(%rbx,%rax,4),%edx
mov    0x1c(%rbx,%rcx,4),%esi
mov    %esi,0x1c(%rbx,%rax,4)
mov    %edx,0x1c(%rbx,%rcx,4)
mov    0x20(%rbx,%rax,4),%edx
mov    0x20(%rbx,%rcx,4),%esi
mov    %esi,0x20(%rbx,%rax,4)
mov    %edx,0x20(%rbx,%rcx,4)
mov    $0x1,%r12d
mov    %r12d,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @rowexchange(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
%10 = load i32, i32* %6
%11 = call i32 (i32, ...) bitcast (i32 (...)* @quadrant to i32 (i32, ...)*)(i32 %10)
%12 = load i32, i32* %7
%13 = call i32 (i32, ...) bitcast (i32 (...)* @quadrant to i32 (i32, ...)*)(i32 %12)
%14 = icmp ne i32 %11, %13
br i1 %14, label %15, label %16
15: ; preds = %3
store i32 0, i32* %4
br label %52
16: ; preds = %3
store i32 0, i32* %8
br label %17
17: ; preds = %48, %16
%18 = load i32, i32* %8
%19 = icmp slt i32 %18, 9
br i1 %19, label %20, label %51
20: ; preds = %17
%21 = load i32*, i32** %5
%22 = load i32, i32* %8
%23 = load i32, i32* %6
%24 = add nsw i32 %22, %23
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
store i32 %27, i32* %9
%28 = load i32*, i32** %5
%29 = load i32, i32* %8
%30 = load i32, i32* %7
%31 = add nsw i32 %29, %30
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = load i32*, i32** %5
%36 = load i32, i32* %8
%37 = load i32, i32* %6
%38 = add nsw i32 %36, %37
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %39
store i32 %34, i32* %40
%41 = load i32, i32* %9
%42 = load i32*, i32** %5
%43 = load i32, i32* %8
%44 = load i32, i32* %7
%45 = add nsw i32 %43, %44
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %46
store i32 %41, i32* %47
br label %48
48: ; preds = %20
%49 = load i32, i32* %8
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %8
br label %17
51: ; preds = %17
store i32 1, i32* %4
br label %52
52: ; preds = %51, %15
%53 = load i32, i32* %4
ret i32 %53
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @rowexchange(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = tail call i32 (i32, ...) bitcast (i32 (...)* @quadrant to i32 (i32, ...)*)(i32 %1)
%5 = tail call i32 (i32, ...) bitcast (i32 (...)* @quadrant to i32 (i32, ...)*)(i32 %2)
%6 = icmp eq i32 %4, %5
br i1 %6, label %7, label %62
7: ; preds = %3
%8 = sext i32 %1 to i64
%9 = sext i32 %2 to i64
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
%11 = load i32, i32* %10
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %9
%13 = load i32, i32* %12
store i32 %13, i32* %10
store i32 %11, i32* %12
%14 = add nsw i64 %8, 1
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = add nsw i64 %9, 1
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
store i32 %19, i32* %15
store i32 %16, i32* %18
%20 = add nsw i64 %8, 2
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = add nsw i64 %9, 2
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
store i32 %25, i32* %21
store i32 %22, i32* %24
%26 = add nsw i64 %8, 3
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = add nsw i64 %9, 3
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
store i32 %31, i32* %27
store i32 %28, i32* %30
%32 = add nsw i64 %8, 4
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = add nsw i64 %9, 4
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
store i32 %37, i32* %33
store i32 %34, i32* %36
%38 = add nsw i64 %8, 5
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
%41 = add nsw i64 %9, 5
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
store i32 %43, i32* %39
store i32 %40, i32* %42
%44 = add nsw i64 %8, 6
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = add nsw i64 %9, 6
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
store i32 %49, i32* %45
store i32 %46, i32* %48
%50 = add nsw i64 %8, 7
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = add nsw i64 %9, 7
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %53
%55 = load i32, i32* %54
store i32 %55, i32* %51
store i32 %52, i32* %54
%56 = add nsw i64 %8, 8
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %56
%58 = load i32, i32* %57
%59 = add nsw i64 %9, 8
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %59
%61 = load i32, i32* %60
store i32 %61, i32* %57
store i32 %58, i32* %60
br label %62
62: ; preds = %7, %3
%63 = phi i32 [ 0, %3 ], [ 1, %7 ]
ret i32 %63
}