#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
bool isUgly(int num) {
  if (num == 0)
    return false;
  if (num == 1)
    return true;
  while (num % 2 == 0) {
    num /= 2;
    if (num == 1)
      return true;
  }
  while (num % 3 == 0) {
    num /= 3;
    if (num == 1)
      return true;
  }
  while (num % 5 == 0) {
    num /= 5;
    if (num == 1)
      return true;
  }
  return false;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isUgly>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jne    111d <isUgly+0x1d>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1200 <isUgly+0x100>
cmpl   $0x1,-0x8(%rbp)
jne    1133 <isUgly+0x33>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1200 <isUgly+0x100>
jmp    1138 <isUgly+0x38>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    1175 <isUgly+0x75>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x8(%rbp)
jne    1170 <isUgly+0x70>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1200 <isUgly+0x100>
jmp    1138 <isUgly+0x38>
jmp    117a <isUgly+0x7a>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x3,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    11b7 <isUgly+0xb7>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x3,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x8(%rbp)
jne    11b2 <isUgly+0xb2>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1200 <isUgly+0x100>
jmp    117a <isUgly+0x7a>
jmp    11bc <isUgly+0xbc>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x5,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    11f9 <isUgly+0xf9>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x5,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x8(%rbp)
jne    11f4 <isUgly+0xf4>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1200 <isUgly+0x100>
jmp    11bc <isUgly+0xbc>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isUgly>:
mov    %edi,%eax
test   %edi,%edi
je     1110 <isUgly+0x10>
cmp    $0x1,%eax
jne    1133 <isUgly+0x33>
mov    $0x1,%eax
ret
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %eax,%ecx
shr    $0x1f,%ecx
add    %eax,%ecx
sar    %ecx
and    $0xfffffffe,%eax
cmp    $0x2,%eax
mov    %ecx,%eax
je     110b <isUgly+0xb>
test   $0x1,%al
je     1120 <isUgly+0x20>
jmp    1161 <isUgly+0x61>
nopl   0x0(%rax)
movslq %eax,%rcx
imul   $0x55555556,%rcx,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
shr    $0x20,%rcx
add    %edx,%ecx
add    $0xfffffffd,%eax
cmp    $0x3,%eax
mov    %ecx,%eax
jb     110b <isUgly+0xb>
imul   $0xaaaaaaab,%eax,%ecx
add    $0x2aaaaaaa,%ecx
cmp    $0x55555555,%ecx
jb     1140 <isUgly+0x40>
jmp    11a5 <isUgly+0xa5>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movslq %eax,%rcx
imul   $0x66666667,%rcx,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x21,%rcx
add    %edx,%ecx
add    $0xfffffffb,%eax
cmp    $0x4,%eax
mov    %ecx,%eax
jbe    110b <isUgly+0xb>
imul   $0xcccccccd,%eax,%ecx
add    $0x19999999,%ecx
cmp    $0x33333332,%ecx
jbe    1180 <isUgly+0x80>
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isUgly(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%4 = load i32, i32* %3
%5 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %5, label %6, label %7
6: ; preds = %1
store i32 0, i32* %2
br label %48
7: ; preds = %1
%8 = load i32, i32* %3
%9 = icmp eq i32 %8, 1
br i1 %9, label %10, label %11
10: ; preds = %7
store i32 1, i32* %2
br label %48
11: ; preds = %7
br label %12
12: ; preds = %22, %11
%13 = load i32, i32* %3
%14 = srem i32 %13, 2
%15 = icmp eq i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %23
16: ; preds = %12
%17 = load i32, i32* %3
%18 = sdiv i32 %17, 2
store i32 %18, i32* %3
%19 = load i32, i32* %3
%20 = icmp eq i32 %19, 1
br i1 %20, label %21, label %22
21: ; preds = %16
store i32 1, i32* %2
br label %48
22: ; preds = %16
br label %12
23: ; preds = %12
br label %24
24: ; preds = %34, %23
%25 = load i32, i32* %3
%26 = srem i32 %25, 3
%27 = icmp eq i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %35
28: ; preds = %24
%29 = load i32, i32* %3
%30 = sdiv i32 %29, 3
store i32 %30, i32* %3
%31 = load i32, i32* %3
%32 = icmp eq i32 %31, 1
br i1 %32, label %33, label %34
33: ; preds = %28
store i32 1, i32* %2
br label %48
34: ; preds = %28
br label %24
35: ; preds = %24
br label %36
36: ; preds = %46, %35
%37 = load i32, i32* %3
%38 = srem i32 %37, 5
%39 = icmp eq i32 %38, 0
br i1 %39, label %40, label %47
40: ; preds = %36
%41 = load i32, i32* %3
%42 = sdiv i32 %41, 5
store i32 %42, i32* %3
%43 = load i32, i32* %3
%44 = icmp eq i32 %43, 1
br i1 %44, label %45, label %46
45: ; preds = %40
store i32 1, i32* %2
br label %48
46: ; preds = %40
br label %36
47: ; preds = %36
store i32 0, i32* %2
br label %48
48: ; preds = %47, %45, %33, %21, %10, %6
%49 = load i32, i32* %2
ret i32 %49
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isUgly(i32 %0) {
switch i32 %0, label %3 [
i32 0, label %27
i32 1, label %2
]
2: ; preds = %1
br label %27
3: ; preds = %1, %7
%4 = phi i32 [ %8, %7 ], [ %0, %1 ]
%5 = and i32 %4, 1
%6 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %6, label %7, label %11
7: ; preds = %3
%8 = sdiv i32 %4, 2
%9 = and i32 %4, -2
%10 = icmp eq i32 %9, 2
br i1 %10, label %27, label %3
11: ; preds = %3, %16
%12 = phi i32 [ %14, %16 ], [ %4, %3 ]
%13 = srem i32 %12, 3
%14 = sdiv i32 %12, 3
%15 = icmp eq i32 %13, 0
br i1 %15, label %16, label %19
16: ; preds = %11
%17 = add i32 %12, -3
%18 = icmp ult i32 %17, 3
br i1 %18, label %27, label %11
19: ; preds = %11, %24
%20 = phi i32 [ %22, %24 ], [ %12, %11 ]
%21 = srem i32 %20, 5
%22 = sdiv i32 %20, 5
%23 = icmp eq i32 %21, 0
br i1 %23, label %24, label %27
24: ; preds = %19
%25 = add i32 %20, -5
%26 = icmp ult i32 %25, 5
br i1 %26, label %27, label %19
27: ; preds = %7, %16, %19, %24, %1, %2
%28 = phi i32 [ 1, %2 ], [ %0, %1 ], [ 0, %19 ], [ 1, %24 ], [ 1, %16 ], [ 1, %7 ]
ret i32 %28
}