#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ fixDown(int *, int, int);
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int *);
void heapSort(int *a, int l, int r) {
  int size = r - l + 1;
  for (int k = size / 2; k >= 0; k--)
    fixDown(a + l, size, k);
  while (size > 1) {
    swap(a + l, a + l + size - 1);
    fixDown(a + l, --size, 0);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<heapSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jl     117e <heapSort+0x5e>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0xc(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
call   1030 <fixDown@plt>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    114c <heapSort+0x2c>
jmp    1183 <heapSort+0x63>
cmpl   $0x1,-0x14(%rbp)
jle    11e3 <heapSort+0xc3>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0xc(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0xc(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
add    $0xfffffffffffffffc,%rsi
call   1040 <swap@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0xc(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
add    $0xffffffff,%esi
mov    %esi,-0x14(%rbp)
xor    %edx,%edx
call   1030 <fixDown@plt>
jmp    1183 <heapSort+0x63>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<heapSort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%ebx
sub    %esi,%ebx
cmp    $0xfffffffe,%ebx
jl     11a8 <heapSort+0x88>
mov    %rdi,%r15
lea    0x1(%rbx),%r12d
mov    %r12d,%ebp
shr    $0x1f,%ebp
add    %r12d,%ebp
sar    %ebp
movslq %esi,%r13
lea    (%rdi,%r13,4),%r14
nopl   (%rax)
mov    %r14,%rdi
mov    %r12d,%esi
mov    %ebp,%edx
call   1030 <fixDown@plt>
lea    -0x1(%rbp),%eax
test   %ebp,%ebp
mov    %eax,%ebp
jg     1150 <heapSort+0x30>
test   %ebx,%ebx
jle    11a8 <heapSort+0x88>
mov    %r12d,%eax
add    %rax,%r13
lea    (%r15,%r13,4),%rbp
add    $0xfffffffffffffffc,%rbp
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r14,%rdi
mov    %rbp,%rsi
call   1040 <swap@plt>
mov    %r14,%rdi
mov    %ebx,%esi
xor    %edx,%edx
call   1030 <fixDown@plt>
add    $0xfffffffffffffffc,%rbp
lea    -0x1(%rbx),%eax
add    $0x1,%ebx
cmp    $0x2,%ebx
mov    %eax,%ebx
jg     1180 <heapSort+0x60>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @heapSort(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = load i32, i32* %6
%10 = load i32, i32* %5
%11 = sub nsw i32 %9, %10
%12 = add nsw i32 %11, 1
store i32 %12, i32* %7
%13 = load i32, i32* %7
%14 = sdiv i32 %13, 2
store i32 %14, i32* %8
br label %15
15: ; preds = %26, %3
%16 = load i32, i32* %8
%17 = icmp sge i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %29
18: ; preds = %15
%19 = load i32*, i32** %4
%20 = load i32, i32* %5
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %21
%23 = load i32, i32* %7
%24 = load i32, i32* %8
%25 = call i32 @fixDown(i32* %22, i32 %23, i32 %24)
br label %26
26: ; preds = %18
%27 = load i32, i32* %8
%28 = add nsw i32 %27, -1
store i32 %28, i32* %8
br label %15
29: ; preds = %15
br label %30
30: ; preds = %33, %29
%31 = load i32, i32* %7
%32 = icmp sgt i32 %31, 1
br i1 %32, label %33, label %54
33: ; preds = %30
%34 = load i32*, i32** %4
%35 = load i32, i32* %5
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %36
%38 = load i32*, i32** %4
%39 = load i32, i32* %5
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %40
%42 = load i32, i32* %7
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %43
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 -1
%46 = call i32 @swap(i32* %37, i32* %45)
%47 = load i32*, i32** %4
%48 = load i32, i32* %5
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %49
%51 = load i32, i32* %7
%52 = add nsw i32 %51, -1
store i32 %52, i32* %7
%53 = call i32 @fixDown(i32* %50, i32 %52, i32 0)
br label %30
54: ; preds = %30
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @heapSort(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = sub nsw i32 %2, %1
%5 = add i32 %4, 1
%6 = icmp sgt i32 %4, -3
br i1 %6, label %7, label %32
7: ; preds = %3
%8 = sdiv i32 %5, 2
%9 = sext i32 %1 to i64
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %9
br label %18
11: ; preds = %18
%12 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %12, label %13, label %32
13: ; preds = %11
%14 = sext i32 %1 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
%16 = zext i32 %5 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 -1
br label %23
18: ; preds = %7, %18
%19 = phi i32 [ %8, %7 ], [ %21, %18 ]
%20 = tail call i32 @fixDown(i32* %10, i32 %5, i32 %19)
%21 = add nsw i32 %19, -1
%22 = icmp sgt i32 %19, 0
br i1 %22, label %18, label %11
23: ; preds = %13, %23
%24 = phi i64 [ %16, %13 ], [ %27, %23 ]
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %24
%26 = tail call i32 @swap(i32* %15, i32* %25)
%27 = add nsw i64 %24, -1
%28 = trunc i64 %27 to i32
%29 = tail call i32 @fixDown(i32* %15, i32 %28, i32 0)
%30 = trunc i64 %24 to i32
%31 = icmp sgt i32 %30, 2
br i1 %31, label %23, label %32
32: ; preds = %23, %3, %11
ret void
}