#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int getElementCount();
int *heapSort(int *arr) {
  int filho, idx, temp, len = getElementCount();
  while (len > 0) {
    idx = len / 2;
    for (; idx >= 0; idx--) {
      filho = idx * 2;
      if (filho >= len)
        continue;
      if (arr[idx] < arr[filho]) {
        temp = arr[idx];
        arr[idx] = arr[filho];
        arr[filho] = temp;
      }
      filho++;
      if (filho >= len)
        continue;
      if (arr[idx] < arr[filho]) {
        temp = arr[idx];
        arr[idx] = arr[filho];
        arr[filho] = temp;
      }
    }
    temp = arr[len - 1];
    arr[len - 1] = arr[0];
    arr[0] = temp;
    len--;
  }
  return arr;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<heapSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <getElementCount@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jle    126b <heapSort+0x15b>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jl     122b <heapSort+0x11b>
mov    -0x10(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jl     1162 <heapSort+0x52>
jmp    121d <heapSort+0x10d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0xc(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    11b0 <heapSort+0xa0>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jl     11ca <heapSort+0xba>
jmp    121d <heapSort+0x10d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0xc(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    1218 <heapSort+0x108>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    121d <heapSort+0x10d>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    113e <heapSort+0x2e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1126 <heapSort+0x16>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<heapSort>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
xor    %eax,%eax
call   1030 <getElementCount@plt>
test   %eax,%eax
jle    11a5 <heapSort+0x95>
mov    %eax,%r8d
jmp    1149 <heapSort+0x39>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x1(%r8),%rax
mov    %eax,%ecx
mov    (%rbx,%rcx,4),%edx
mov    (%rbx),%esi
mov    %esi,(%rbx,%rcx,4)
mov    %edx,(%rbx)
cmp    $0x1,%r8
mov    %rax,%r8
jle    11a5 <heapSort+0x95>
mov    %r8,%rcx
shr    %rcx
lea    0x1(%rcx),%rdx
add    %ecx,%ecx
jmp    116c <heapSort+0x5c>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
add    $0xfffffffe,%ecx
test   %rdx,%rdx
jle    1130 <heapSort+0x20>
movslq %ecx,%rsi
cmp    %rsi,%r8
jle    1160 <heapSort+0x50>
mov    -0x4(%rbx,%rdx,4),%edi
mov    (%rbx,%rsi,4),%eax
cmp    %eax,%edi
jge    1186 <heapSort+0x76>
mov    %eax,-0x4(%rbx,%rdx,4)
mov    %edi,(%rbx,%rsi,4)
lea    0x1(%rcx),%eax
movslq %eax,%rsi
cmp    %rsi,%r8
jle    1160 <heapSort+0x50>
mov    -0x4(%rbx,%rdx,4),%edi
mov    (%rbx,%rsi,4),%eax
cmp    %eax,%edi
jge    1160 <heapSort+0x50>
mov    %eax,-0x4(%rbx,%rdx,4)
mov    %edi,(%rbx,%rsi,4)
jmp    1160 <heapSort+0x50>
mov    %rbx,%rax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32* @heapSort(i32* %0) {
%2 = alloca i32*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %2
%7 = call i32 (...) @getElementCount()
store i32 %7, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %99, %1
%9 = load i32, i32* %6
%10 = icmp sgt i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %119
11: ; preds = %8
%12 = load i32, i32* %6
%13 = sdiv i32 %12, 2
store i32 %13, i32* %4
br label %14
14: ; preds = %96, %11
%15 = load i32, i32* %4
%16 = icmp sge i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %99
17: ; preds = %14
%18 = load i32, i32* %4
%19 = mul nsw i32 %18, 2
store i32 %19, i32* %3
%20 = load i32, i32* %3
%21 = load i32, i32* %6
%22 = icmp sge i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %24
23: ; preds = %17
br label %96
24: ; preds = %17
%25 = load i32*, i32** %2
%26 = load i32, i32* %4
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = load i32*, i32** %2
%31 = load i32, i32* %3
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = icmp slt i32 %29, %34
br i1 %35, label %36, label %56
36: ; preds = %24
%37 = load i32*, i32** %2
%38 = load i32, i32* %4
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
store i32 %41, i32* %5
%42 = load i32*, i32** %2
%43 = load i32, i32* %3
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = load i32*, i32** %2
%48 = load i32, i32* %4
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %49
store i32 %46, i32* %50
%51 = load i32, i32* %5
%52 = load i32*, i32** %2
%53 = load i32, i32* %3
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %54
store i32 %51, i32* %55
br label %56
56: ; preds = %36, %24
%57 = load i32, i32* %3
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %3
%59 = load i32, i32* %3
%60 = load i32, i32* %6
%61 = icmp sge i32 %59, %60
br i1 %61, label %62, label %63
62: ; preds = %56
br label %96
63: ; preds = %56
%64 = load i32*, i32** %2
%65 = load i32, i32* %4
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 %66
%68 = load i32, i32* %67
%69 = load i32*, i32** %2
%70 = load i32, i32* %3
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %69, i64 %71
%73 = load i32, i32* %72
%74 = icmp slt i32 %68, %73
br i1 %74, label %75, label %95
75: ; preds = %63
%76 = load i32*, i32** %2
%77 = load i32, i32* %4
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds i32, i32* %76, i64 %78
%80 = load i32, i32* %79
store i32 %80, i32* %5
%81 = load i32*, i32** %2
%82 = load i32, i32* %3
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds i32, i32* %81, i64 %83
%85 = load i32, i32* %84
%86 = load i32*, i32** %2
%87 = load i32, i32* %4
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds i32, i32* %86, i64 %88
store i32 %85, i32* %89
%90 = load i32, i32* %5
%91 = load i32*, i32** %2
%92 = load i32, i32* %3
%93 = sext i32 %92 to i64
%94 = getelementptr inbounds i32, i32* %91, i64 %93
store i32 %90, i32* %94
br label %95
95: ; preds = %75, %63
br label %96
96: ; preds = %95, %62, %23
%97 = load i32, i32* %4
%98 = add nsw i32 %97, -1
store i32 %98, i32* %4
br label %14
99: ; preds = %14
%100 = load i32*, i32** %2
%101 = load i32, i32* %6
%102 = sub nsw i32 %101, 1
%103 = sext i32 %102 to i64
%104 = getelementptr inbounds i32, i32* %100, i64 %103
%105 = load i32, i32* %104
store i32 %105, i32* %5
%106 = load i32*, i32** %2
%107 = getelementptr inbounds i32, i32* %106, i64 0
%108 = load i32, i32* %107
%109 = load i32*, i32** %2
%110 = load i32, i32* %6
%111 = sub nsw i32 %110, 1
%112 = sext i32 %111 to i64
%113 = getelementptr inbounds i32, i32* %109, i64 %112
store i32 %108, i32* %113
%114 = load i32, i32* %5
%115 = load i32*, i32** %2
%116 = getelementptr inbounds i32, i32* %115, i64 0
store i32 %114, i32* %116
%117 = load i32, i32* %6
%118 = add nsw i32 %117, -1
store i32 %118, i32* %6
br label %8
119: ; preds = %8
%120 = load i32*, i32** %2
ret i32* %120
}

LLVM IR (-O2):
define i32* @heapSort(i32* returned %0) {
%2 = tail call i32 (...) @getElementCount()
%3 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %3, label %4, label %42
4: ; preds = %1
%5 = zext i32 %2 to i64
br label %6
6: ; preds = %4, %35
%7 = phi i64 [ %5, %4 ], [ %36, %35 ]
%8 = lshr i64 %7, 1
br label %9
9: ; preds = %6, %32
%10 = phi i64 [ %8, %6 ], [ %33, %32 ]
%11 = trunc i64 %10 to i32
%12 = shl nuw nsw i32 %11, 1
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = icmp sgt i64 %7, %13
br i1 %14, label %15, label %32
15: ; preds = %9
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %10
%17 = load i32, i32* %16
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%19 = load i32, i32* %18
%20 = icmp slt i32 %17, %19
br i1 %20, label %21, label %22
21: ; preds = %15
store i32 %19, i32* %16
store i32 %17, i32* %18
br label %22
22: ; preds = %21, %15
%23 = or i32 %12, 1
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = icmp sgt i64 %7, %24
br i1 %25, label %26, label %32
26: ; preds = %22
%27 = load i32, i32* %16
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %24
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp slt i32 %27, %29
br i1 %30, label %31, label %32
31: ; preds = %26
store i32 %29, i32* %16
store i32 %27, i32* %28
br label %32
32: ; preds = %26, %31, %22, %9
%33 = add nsw i64 %10, -1
%34 = icmp sgt i64 %10, 0
br i1 %34, label %9, label %35
35: ; preds = %32
%36 = add nsw i64 %7, -1
%37 = and i64 %36, 4294967295
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = load i32, i32* %0
store i32 %40, i32* %38
store i32 %39, i32* %0
%41 = icmp sgt i64 %7, 1
br i1 %41, label %6, label %42
42: ; preds = %35, %1
ret i32* %0
}