#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ v;

/* Variables and functions */
int CHAR_BIT;
unsigned char ReverseBits(unsigned char v) {
  register unsigned r = v;
  register int s = sizeof(v) * CHAR_BIT - 1;
  for (v >>= 1; v; v >>= 1) {
    r <<= 1;
    r |= v & 1;
    s--;
  }
  return r << s;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ReverseBits>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dil,%al
mov    %al,-0x1(%rbp)
movzbl -0x1(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    0x2ec8(%rip),%rax
movslq (%rax),%rax
shl    $0x0,%rax
sub    $0x1,%rax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movzbl -0x1(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
mov    %al,-0x1(%rbp)
cmpb   $0x0,-0x1(%rbp)
je     1168 <ReverseBits+0x68>
mov    -0x8(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
movzbl -0x1(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
or     -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movzbl -0x1(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
mov    %al,-0x1(%rbp)
jmp    1130 <ReverseBits+0x30>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    %cl,%eax
movzbl %al,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ReverseBits>:
mov    %edi,%eax
mov    0x2ed7(%rip),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
cmp    $0x2,%dil
jb     1139 <ReverseBits+0x39>
mov    %edi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
shr    %sil
mov    %esi,%edx
and    $0x1,%dl
movzbl %dl,%edx
lea    (%rdx,%rax,2),%eax
add    $0xffffffff,%ecx
cmp    $0x3,%dil
mov    %esi,%edi
ja     1120 <ReverseBits+0x20>
shl    %cl,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
@CHAR_BIT = global i32 0
define zeroext i8 @ReverseBits(i8 zeroext %0) {
%2 = alloca i8
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i8 %0, i8* %2
%5 = load i8, i8* %2
%6 = zext i8 %5 to i32
store i32 %6, i32* %3
%7 = load i32, i32* @CHAR_BIT
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = mul i64 1, %8
%10 = sub i64 %9, 1
%11 = trunc i64 %10 to i32
store i32 %11, i32* %4
%12 = load i8, i8* %2
%13 = zext i8 %12 to i32
%14 = ashr i32 %13, 1
%15 = trunc i32 %14 to i8
store i8 %15, i8* %2
br label %16
16: ; preds = %29, %1
%17 = load i8, i8* %2
%18 = icmp ne i8 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %34
19: ; preds = %16
%20 = load i32, i32* %3
%21 = shl i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %3
%22 = load i8, i8* %2
%23 = zext i8 %22 to i32
%24 = and i32 %23, 1
%25 = load i32, i32* %3
%26 = or i32 %25, %24
store i32 %26, i32* %3
%27 = load i32, i32* %4
%28 = add nsw i32 %27, -1
store i32 %28, i32* %4
br label %29
29: ; preds = %19
%30 = load i8, i8* %2
%31 = zext i8 %30 to i32
%32 = ashr i32 %31, 1
%33 = trunc i32 %32 to i8
store i8 %33, i8* %2
br label %16
34: ; preds = %16
%35 = load i32, i32* %3
%36 = load i32, i32* %4
%37 = shl i32 %35, %36
%38 = trunc i32 %37 to i8
ret i8 %38
}

LLVM IR (-O2):
@CHAR_BIT = global i32 0
define zeroext i8 @ReverseBits(i8 zeroext %0) {
%2 = zext i8 %0 to i32
%3 = load i32, i32* @CHAR_BIT
%4 = add i32 %3, -1
%5 = icmp ult i8 %0, 2
br i1 %5, label %17, label %6
6: ; preds = %1, %6
%7 = phi i32 [ %15, %6 ], [ %4, %1 ]
%8 = phi i8 [ %10, %6 ], [ %0, %1 ]
%9 = phi i32 [ %14, %6 ], [ %2, %1 ]
%10 = lshr i8 %8, 1
%11 = shl i32 %9, 1
%12 = and i8 %10, 1
%13 = zext i8 %12 to i32
%14 = or i32 %11, %13
%15 = add i32 %7, -1
%16 = icmp ult i8 %8, 4
br i1 %16, label %17, label %6
17: ; preds = %6, %1
%18 = phi i32 [ %2, %1 ], [ %14, %6 ]
%19 = phi i32 [ %4, %1 ], [ %15, %6 ]
%20 = shl i32 %18, %19
%21 = trunc i32 %20 to i8
ret i8 %21
}