#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */
typedef struct TYPE_3__ TYPE_1__;

/* Type definitions */
struct TYPE_3__ {
  long rem;
  int /*<<< orphan*/ quot;
};
typedef TYPE_1__ ldiv_t;

/* Variables and functions */
long labs(long);
ldiv_t ldiv(long num, long denom) {
  ldiv_t result;
  long tmp;
  long a_num;
  long a_denom;
  long sign;
  a_num = labs(num);
  a_denom = labs(denom);
  sign = -1;
  if ((num < 0) && (denom < 0))
    sign = 1;
  if ((num > 0) && (denom > 0))
    sign = 1;
  result.quot = 0;
  result.rem = 0;
  tmp = a_num;
  while (tmp >= a_denom) {
    result.quot++;
    tmp = tmp - a_denom;
  }
  result.rem = tmp;
  if (sign == -1) {
    result.quot = (-result.quot);
    result.rem = (-result.rem);
  }
  return result;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ldiv>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x18(%rbp)
mov    %rsi,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
call   1030 <labs@plt>
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rdi
call   1030 <labs@plt>
mov    %rax,-0x38(%rbp)
movq   $0xffffffffffffffff,-0x40(%rbp)
ff
cmpq   $0x0,-0x18(%rbp)
jge    1160 <ldiv+0x50>
cmpq   $0x0,-0x20(%rbp)
jge    1160 <ldiv+0x50>
movq   $0x1,-0x40(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x18(%rbp)
jle    117e <ldiv+0x6e>
cmpq   $0x0,-0x20(%rbp)
jle    117e <ldiv+0x6e>
movq   $0x1,-0x40(%rbp)
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
movq   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x38(%rbp),%rax
jl     11bd <ldiv+0xad>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
sub    -0x38(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1195 <ldiv+0x85>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
cmpq   $0xffffffffffffffff,-0x40(%rbp)
jne    11e2 <ldiv+0xd2>
xor    %eax,%eax
sub    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
xor    %eax,%eax
sub    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%edx
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ldiv>:
mov    %rdi,%rcx
neg    %rcx
cmovs  %rdi,%rcx
mov    %rsi,%rax
neg    %rax
cmovs  %rsi,%rax
xor    %r8d,%r8d
cmp    %rax,%rcx
jb     112c <ldiv+0x2c>
xor    %r8d,%r8d
nop
add    $0x1,%r8d
sub    %rax,%rcx
cmp    %rax,%rcx
jge    1120 <ldiv+0x20>
test   %rsi,%rsi
setle  %al
test   %rdi,%rdi
setle  %r9b
test   %rdi,%rsi
setns  %sil
or     %al,%r9b
mov    %r8d,%edx
neg    %edx
mov    %rcx,%rax
neg    %rax
test   %sil,%r9b
cmove  %rcx,%rax
cmove  %r8d,%edx
ret

LLVM IR (-O0):
%struct.TYPE_3__ = type { i64, i32 }
define { i64, i32 } @ldiv(i64 %0, i64 %1) {
%3 = alloca %struct.TYPE_3__
%4 = alloca i64
%5 = alloca i64
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
store i64 %0, i64* %4
store i64 %1, i64* %5
%10 = load i64, i64* %4
%11 = call i64 @labs(i64 %10)
store i64 %11, i64* %7
%12 = load i64, i64* %5
%13 = call i64 @labs(i64 %12)
store i64 %13, i64* %8
store i64 -1, i64* %9
%14 = load i64, i64* %4
%15 = icmp slt i64 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %20
16: ; preds = %2
%17 = load i64, i64* %5
%18 = icmp slt i64 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %20
19: ; preds = %16
store i64 1, i64* %9
br label %20
20: ; preds = %19, %16, %2
%21 = load i64, i64* %4
%22 = icmp sgt i64 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %27
23: ; preds = %20
%24 = load i64, i64* %5
%25 = icmp sgt i64 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %27
26: ; preds = %23
store i64 1, i64* %9
br label %27
27: ; preds = %26, %23, %20
%28 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %3, i32 0, i32 1
store i32 0, i32* %28
%29 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %3, i32 0, i32 0
store i64 0, i64* %29
%30 = load i64, i64* %7
store i64 %30, i64* %6
br label %31
31: ; preds = %35, %27
%32 = load i64, i64* %6
%33 = load i64, i64* %8
%34 = icmp sge i64 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %42
35: ; preds = %31
%36 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %3, i32 0, i32 1
%37 = load i32, i32* %36
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %36
%39 = load i64, i64* %6
%40 = load i64, i64* %8
%41 = sub nsw i64 %39, %40
store i64 %41, i64* %6
br label %31
42: ; preds = %31
%43 = load i64, i64* %6
%44 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %3, i32 0, i32 0
store i64 %43, i64* %44
%45 = load i64, i64* %9
%46 = icmp eq i64 %45, -1
br i1 %46, label %47, label %56
47: ; preds = %42
%48 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %3, i32 0, i32 1
%49 = load i32, i32* %48
%50 = sub nsw i32 0, %49
%51 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %3, i32 0, i32 1
store i32 %50, i32* %51
%52 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %3, i32 0, i32 0
%53 = load i64, i64* %52
%54 = sub nsw i64 0, %53
%55 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %3, i32 0, i32 0
store i64 %54, i64* %55
br label %56
56: ; preds = %47, %42
%57 = bitcast %struct.TYPE_3__* %3 to { i64, i32 }*
%58 = load { i64, i32 }, { i64, i32 }* %57
ret { i64, i32 } %58
}

LLVM IR (-O2):
define { i64, i32 } @ldiv(i64 %0, i64 %1) {
%3 = tail call i64 @llvm.abs.i64(i64 %0, i1 true)
%4 = tail call i64 @llvm.abs.i64(i64 %1, i1 true)
%5 = icmp ult i64 %3, %4
br i1 %5, label %12, label %6
6: ; preds = %2, %6
%7 = phi i32 [ %9, %6 ], [ 0, %2 ]
%8 = phi i64 [ %10, %6 ], [ %3, %2 ]
%9 = add nuw nsw i32 %7, 1
%10 = sub nsw i64 %8, %4
%11 = icmp slt i64 %10, %4
br i1 %11, label %12, label %6
12: ; preds = %6, %2
%13 = phi i64 [ %3, %2 ], [ %10, %6 ]
%14 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %9, %6 ]
%15 = icmp slt i64 %1, 1
%16 = icmp slt i64 %0, 1
%17 = and i64 %1, %0
%18 = icmp sgt i64 %17, -1
%19 = or i1 %16, %15
%20 = and i1 %19, %18
%21 = sub nsw i32 0, %14
%22 = sub nsw i64 0, %13
%23 = select i1 %20, i64 %22, i64 %13
%24 = select i1 %20, i32 %21, i32 %14
%25 = insertvalue { i64, i32 } poison, i64 %23, 0
%26 = insertvalue { i64, i32 } %25, i32 %24, 1
ret { i64, i32 } %26
}