#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ UCRCClear(unsigned long);
int /*<<< orphan*/ UCRCConfig(unsigned long, unsigned long);
unsigned long UCRCCalculation(unsigned long ulBase, unsigned long ulType,
                              unsigned char *pucBuffer,
                              unsigned long ulNumBytes) {
  unsigned long ulTemp;
  volatile unsigned long ulPreviousCRC;
  volatile unsigned long ulPreviousMode;
  unsigned char *pucBufPtr;
  ;

  ;
  ulPreviousCRC = (*((volatile unsigned long *)(ulBase + 0x00000008)));
  ulPreviousMode = (*((volatile unsigned long *)(ulBase + 0x00000000)));
  UCRCClear(ulBase);
  UCRCConfig(ulBase, ulType);
  pucBufPtr = (unsigned char *)((unsigned long)pucBuffer | 0x04000000);
  while (pucBufPtr < (unsigned char *)((unsigned long)pucBuffer + ulNumBytes |
                                       0x04000000)) {
    ulTemp = (*((volatile unsigned char *)(pucBufPtr++)));
  }
  ulTemp = (*((volatile unsigned long *)(ulBase + 0x00000008)));
  UCRCClear(ulBase);
  (*((volatile unsigned long *)(ulBase + 0x00000000))) = ulPreviousMode;
  (*((volatile unsigned long *)(ulBase + 0x00000008))) = ulPreviousCRC;
  return ulTemp;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<UCRCCalculation>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1040 <UCRCClear@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
call   1030 <UCRCConfig@plt>
mov    -0x18(%rbp),%rax
or     $0x4000000,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    -0x20(%rbp),%rcx
or     $0x4000000,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jae    11ac <UCRCCalculation+0x8c>
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x40(%rbp)
mov    (%rax),%al
movzbl %al,%eax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1173 <UCRCCalculation+0x53>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1040 <UCRCClear@plt>
mov    -0x38(%rbp),%rcx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rcx,0x8(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<UCRCCalculation>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %rcx,%rbx
mov    %rdx,%r15
mov    %rsi,%r12
mov    %rdi,%r14
mov    0x8(%rdi),%rax
mov    %rax,0x10(%rsp)
mov    (%rdi),%rax
mov    %rax,0x8(%rsp)
call   1040 <UCRCClear@plt>
mov    %r14,%rdi
mov    %r12,%rsi
call   1030 <UCRCConfig@plt>
mov    %r15,%rax
or     $0x4000000,%rax
add    %r15,%rbx
or     $0x4000000,%rbx
cmp    %rbx,%rax
jae    11d8 <UCRCCalculation+0xb8>
mov    %ebx,%edx
sub    %eax,%edx
mov    %rax,%rsi
not    %rsi
add    %rbx,%rsi
and    $0x7,%rdx
je     119d <UCRCCalculation+0x7d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movzbl (%rax),%ecx
add    $0x1,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
jne    1190 <UCRCCalculation+0x70>
cmp    $0x7,%rsi
jb     11d8 <UCRCCalculation+0xb8>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movzbl (%rax),%ecx
movzbl 0x1(%rax),%ecx
movzbl 0x2(%rax),%ecx
movzbl 0x3(%rax),%ecx
movzbl 0x4(%rax),%ecx
movzbl 0x5(%rax),%ecx
movzbl 0x6(%rax),%ecx
movzbl 0x7(%rax),%ecx
add    $0x8,%rax
cmp    %rbx,%rax
jne    11b0 <UCRCCalculation+0x90>
mov    0x8(%r14),%rbx
mov    %r14,%rdi
call   1040 <UCRCClear@plt>
mov    0x8(%rsp),%rax
mov    %rax,(%r14)
mov    0x10(%rsp),%rax
mov    %rax,0x8(%r14)
mov    %rbx,%rax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @UCRCCalculation(i64 %0, i64 %1, i8* %2, i64 %3) {
%5 = alloca i64
%6 = alloca i64
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
%10 = alloca i64
%11 = alloca i64
%12 = alloca i8*
store i64 %0, i64* %5
store i64 %1, i64* %6
store i8* %2, i8** %7
store i64 %3, i64* %8
%13 = load i64, i64* %5
%14 = add i64 %13, 8
%15 = inttoptr i64 %14 to i64*
%16 = load volatile i64, i64* %15
store volatile i64 %16, i64* %10
%17 = load i64, i64* %5
%18 = add i64 %17, 0
%19 = inttoptr i64 %18 to i64*
%20 = load volatile i64, i64* %19
store volatile i64 %20, i64* %11
%21 = load i64, i64* %5
%22 = call i32 @UCRCClear(i64 %21)
%23 = load i64, i64* %5
%24 = load i64, i64* %6
%25 = call i32 @UCRCConfig(i64 %23, i64 %24)
%26 = load i8*, i8** %7
%27 = ptrtoint i8* %26 to i64
%28 = or i64 %27, 67108864
%29 = inttoptr i64 %28 to i8*
store i8* %29, i8** %12
br label %30
30: ; preds = %39, %4
%31 = load i8*, i8** %12
%32 = load i8*, i8** %7
%33 = ptrtoint i8* %32 to i64
%34 = load i64, i64* %8
%35 = add i64 %33, %34
%36 = or i64 %35, 67108864
%37 = inttoptr i64 %36 to i8*
%38 = icmp ult i8* %31, %37
br i1 %38, label %39, label %44
39: ; preds = %30
%40 = load i8*, i8** %12
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i32 1
store i8* %41, i8** %12
%42 = load volatile i8, i8* %40
%43 = zext i8 %42 to i64
store i64 %43, i64* %9
br label %30
44: ; preds = %30
%45 = load i64, i64* %5
%46 = add i64 %45, 8
%47 = inttoptr i64 %46 to i64*
%48 = load volatile i64, i64* %47
store i64 %48, i64* %9
%49 = load i64, i64* %5
%50 = call i32 @UCRCClear(i64 %49)
%51 = load volatile i64, i64* %11
%52 = load i64, i64* %5
%53 = add i64 %52, 0
%54 = inttoptr i64 %53 to i64*
store volatile i64 %51, i64* %54
%55 = load volatile i64, i64* %10
%56 = load i64, i64* %5
%57 = add i64 %56, 8
%58 = inttoptr i64 %57 to i64*
store volatile i64 %55, i64* %58
%59 = load i64, i64* %9
ret i64 %59
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @UCRCCalculation(i64 %0, i64 %1, i8* %2, i64 %3) {
%5 = alloca i64
%6 = alloca i64
%7 = bitcast i64* %5 to i8*
%8 = bitcast i64* %6 to i8*
%9 = add i64 %0, 8
%10 = inttoptr i64 %9 to i64*
%11 = load volatile i64, i64* %10
store volatile i64 %11, i64* %5
%12 = inttoptr i64 %0 to i64*
%13 = load volatile i64, i64* %12
store volatile i64 %13, i64* %6
%14 = tail call i32 @UCRCClear(i64 %0)
%15 = tail call i32 @UCRCConfig(i64 %0, i64 %1)
%16 = ptrtoint i8* %2 to i64
%17 = or i64 %16, 67108864
%18 = inttoptr i64 %17 to i8*
%19 = add i64 %16, %3
%20 = or i64 %19, 67108864
%21 = inttoptr i64 %20 to i8*
%22 = icmp ult i8* %18, %21
br i1 %22, label %23, label %59
23: ; preds = %4
%24 = sub i64 %20, %17
%25 = getelementptr i8, i8* %18, i64 %24
%26 = xor i64 %17, -1
%27 = add i64 %20, %26
%28 = and i64 %24, 7
%29 = icmp eq i64 %28, 0
br i1 %29, label %37, label %30
30: ; preds = %23, %30
%31 = phi i8* [ %33, %30 ], [ %18, %23 ]
%32 = phi i64 [ %35, %30 ], [ 0, %23 ]
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 1
%34 = load volatile i8, i8* %31
%35 = add i64 %32, 1
%36 = icmp eq i64 %35, %28
br i1 %36, label %37, label %30
37: ; preds = %30, %23
%38 = phi i8* [ %18, %23 ], [ %33, %30 ]
%39 = icmp ult i64 %27, 7
br i1 %39, label %59, label %40
40: ; preds = %37, %40
%41 = phi i8* [ %56, %40 ], [ %38, %37 ]
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 1
%43 = load volatile i8, i8* %41
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 2
%45 = load volatile i8, i8* %42
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 3
%47 = load volatile i8, i8* %44
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 4
%49 = load volatile i8, i8* %46
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 5
%51 = load volatile i8, i8* %48
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 6
%53 = load volatile i8, i8* %50
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 7
%55 = load volatile i8, i8* %52
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 8
%57 = load volatile i8, i8* %54
%58 = icmp eq i8* %56, %25
br i1 %58, label %59, label %40
59: ; preds = %37, %40, %4
%60 = load volatile i64, i64* %10
%61 = tail call i32 @UCRCClear(i64 %0)
%62 = load volatile i64, i64* %6
store volatile i64 %62, i64* %12
%63 = load volatile i64, i64* %5
store volatile i64 %63, i64* %10
ret i64 %60
}