#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint8_t;

/* Variables and functions */
void vu_pixel(uint8_t frame[8][80][3], int x, int c) {
  x = ((x) > (2) ? (x) : (2));
  x = ((x) < ((80 - 3)) ? (x) : ((80 - 3)));
  int r, g, b;
  if (c < 25) {
    r = 0;
    g = 8 * c;
    b = 0;
  } else if (c < 50) {
    r = (c - 25) * 10;
    g = 200;
    b = 0;
  } else if (c < 75) {
    r = 250;
    g = 200 - (c - 50) * 8;
    b = 0;
  } else {
    r = 255;
    g = 0;
    b = 0;
  }
  int y;
  for (y = 2; y < 6; y++) {
    frame[y][x][0] = r;
    frame[y][x][1] = g;
    frame[y][x][2] = b;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<vu_pixel>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x2,-0xc(%rbp)
jle    1123 <vu_pixel+0x23>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1130 <vu_pixel+0x30>
mov    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1130 <vu_pixel+0x30>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x4d,-0xc(%rbp)
jge    114b <vu_pixel+0x4b>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1158 <vu_pixel+0x58>
mov    $0x4d,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1158 <vu_pixel+0x58>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x19,-0x10(%rbp)
jge    1184 <vu_pixel+0x84>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
shl    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jmp    11fc <vu_pixel+0xfc>
cmpl   $0x32,-0x10(%rbp)
jge    11ad <vu_pixel+0xad>
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x19,%eax
imul   $0xa,%eax,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0xc8,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jmp    11f7 <vu_pixel+0xf7>
cmpl   $0x4b,-0x10(%rbp)
jge    11dd <vu_pixel+0xdd>
movl   $0xfa,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x32,%ecx
shl    $0x3,%ecx
mov    $0xc8,%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jmp    11f2 <vu_pixel+0xf2>
movl   $0xff,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jmp    11f7 <vu_pixel+0xf7>
jmp    11fc <vu_pixel+0xfc>
movl   $0x2,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x6,-0x20(%rbp)
jge    1283 <vu_pixel+0x183>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rdx
imul   $0x3c0,%rdx,%rdx
add    %rdx,%rax
movslq -0xc(%rbp),%rdx
imul   $0xc,%rdx,%rdx
add    %rdx,%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rdx
imul   $0x3c0,%rdx,%rdx
add    %rdx,%rax
movslq -0xc(%rbp),%rdx
imul   $0xc,%rdx,%rdx
add    %rdx,%rax
mov    %ecx,0x4(%rax)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rdx
imul   $0x3c0,%rdx,%rdx
add    %rdx,%rax
movslq -0xc(%rbp),%rdx
imul   $0xc,%rdx,%rdx
add    %rdx,%rax
mov    %ecx,0x8(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1203 <vu_pixel+0x103>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<vu_pixel>:
cmp    $0x3,%esi
mov    $0x2,%eax
cmovge %esi,%eax
cmp    $0x18,%edx
jg     1117 <vu_pixel+0x17>
shl    $0x3,%edx
xor    %ecx,%ecx
jmp    114d <vu_pixel+0x4d>
cmp    $0x31,%edx
ja     112e <vu_pixel+0x2e>
lea    (%rdx,%rdx,4),%ecx
add    %ecx,%ecx
add    $0xffffff06,%ecx
mov    $0xc8,%edx
jmp    114d <vu_pixel+0x4d>
cmp    $0x4a,%edx
ja     1146 <vu_pixel+0x46>
shl    $0x3,%edx
mov    $0x258,%esi
sub    %edx,%esi
mov    $0xfa,%ecx
mov    %esi,%edx
jmp    114d <vu_pixel+0x4d>
xor    %edx,%edx
mov    $0xff,%ecx
cmp    $0x4d,%eax
mov    $0x4d,%esi
cmovb  %eax,%esi
lea    (%rsi,%rsi,2),%rax
mov    %ecx,0x780(%rdi,%rax,4)
mov    %edx,0x784(%rdi,%rax,4)
movl   $0x0,0x788(%rdi,%rax,4)
mov    %ecx,0xb40(%rdi,%rax,4)
mov    %edx,0xb44(%rdi,%rax,4)
movl   $0x0,0xb48(%rdi,%rax,4)
mov    %ecx,0xf00(%rdi,%rax,4)
mov    %edx,0xf04(%rdi,%rax,4)
movl   $0x0,0xf08(%rdi,%rax,4)
mov    %ecx,0x12c0(%rdi,%rax,4)
mov    %edx,0x12c4(%rdi,%rax,4)
movl   $0x0,0x12c8(%rdi,%rax,4)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @vu_pixel([80 x [3 x i32]]* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca [80 x [3 x i32]]*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store [80 x [3 x i32]]* %0, [80 x [3 x i32]]** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp sgt i32 %11, 2
br i1 %12, label %13, label %15
13: ; preds = %3
%14 = load i32, i32* %5
br label %16
15: ; preds = %3
br label %16
16: ; preds = %15, %13
%17 = phi i32 [ %14, %13 ], [ 2, %15 ]
store i32 %17, i32* %5
%18 = load i32, i32* %5
%19 = icmp slt i32 %18, 77
br i1 %19, label %20, label %22
20: ; preds = %16
%21 = load i32, i32* %5
br label %23
22: ; preds = %16
br label %23
23: ; preds = %22, %20
%24 = phi i32 [ %21, %20 ], [ 77, %22 ]
store i32 %24, i32* %5
%25 = load i32, i32* %6
%26 = icmp slt i32 %25, 25
br i1 %26, label %27, label %30
27: ; preds = %23
store i32 0, i32* %7
%28 = load i32, i32* %6
%29 = mul nsw i32 8, %28
store i32 %29, i32* %8
store i32 0, i32* %9
br label %48
30: ; preds = %23
%31 = load i32, i32* %6
%32 = icmp slt i32 %31, 50
br i1 %32, label %33, label %37
33: ; preds = %30
%34 = load i32, i32* %6
%35 = sub nsw i32 %34, 25
%36 = mul nsw i32 %35, 10
store i32 %36, i32* %7
store i32 200, i32* %8
store i32 0, i32* %9
br label %47
37: ; preds = %30
%38 = load i32, i32* %6
%39 = icmp slt i32 %38, 75
br i1 %39, label %40, label %45
40: ; preds = %37
store i32 250, i32* %7
%41 = load i32, i32* %6
%42 = sub nsw i32 %41, 50
%43 = mul nsw i32 %42, 8
%44 = sub nsw i32 200, %43
store i32 %44, i32* %8
store i32 0, i32* %9
br label %46
45: ; preds = %37
store i32 255, i32* %7
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %9
br label %46
46: ; preds = %45, %40
br label %47
47: ; preds = %46, %33
br label %48
48: ; preds = %47, %27
store i32 2, i32* %10
br label %49
49: ; preds = %80, %48
%50 = load i32, i32* %10
%51 = icmp slt i32 %50, 6
br i1 %51, label %52, label %83
52: ; preds = %49
%53 = load i32, i32* %7
%54 = load [80 x [3 x i32]]*, [80 x [3 x i32]]** %4
%55 = load i32, i32* %10
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds [80 x [3 x i32]], [80 x [3 x i32]]* %54, i64 %56
%58 = load i32, i32* %5
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds [80 x [3 x i32]], [80 x [3 x i32]]* %57, i64 0, i64 %59
%61 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %60, i64 0, i64 0
store i32 %53, i32* %61
%62 = load i32, i32* %8
%63 = load [80 x [3 x i32]]*, [80 x [3 x i32]]** %4
%64 = load i32, i32* %10
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds [80 x [3 x i32]], [80 x [3 x i32]]* %63, i64 %65
%67 = load i32, i32* %5
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds [80 x [3 x i32]], [80 x [3 x i32]]* %66, i64 0, i64 %68
%70 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %69, i64 0, i64 1
store i32 %62, i32* %70
%71 = load i32, i32* %9
%72 = load [80 x [3 x i32]]*, [80 x [3 x i32]]** %4
%73 = load i32, i32* %10
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds [80 x [3 x i32]], [80 x [3 x i32]]* %72, i64 %74
%76 = load i32, i32* %5
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds [80 x [3 x i32]], [80 x [3 x i32]]* %75, i64 0, i64 %77
%79 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %78, i64 0, i64 2
store i32 %71, i32* %79
br label %80
80: ; preds = %52
%81 = load i32, i32* %10
%82 = add nsw i32 %81, 1
store i32 %82, i32* %10
br label %49
83: ; preds = %49
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @vu_pixel([80 x [3 x i32]]* nocapture writeonly %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 2
%5 = select i1 %4, i32 %1, i32 2
%6 = icmp slt i32 %2, 25
br i1 %6, label %7, label %9
7: ; preds = %3
%8 = shl nsw i32 %2, 3
br label %19
9: ; preds = %3
%10 = icmp ult i32 %2, 50
br i1 %10, label %11, label %14
11: ; preds = %9
%12 = mul nuw nsw i32 %2, 10
%13 = add nsw i32 %12, -250
br label %19
14: ; preds = %9
%15 = icmp ult i32 %2, 75
br i1 %15, label %16, label %19
16: ; preds = %14
%17 = mul nsw i32 %2, -8
%18 = add nsw i32 %17, 600
br label %19
19: ; preds = %14, %11, %16, %7
%20 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %13, %11 ], [ 250, %16 ], [ 255, %14 ]
%21 = phi i32 [ %8, %7 ], [ 200, %11 ], [ %18, %16 ], [ 0, %14 ]
%22 = icmp ult i32 %5, 77
%23 = select i1 %22, i32 %5, i32 77
%24 = zext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds [80 x [3 x i32]], [80 x [3 x i32]]* %0, i64 2, i64 %24, i64 0
store i32 %20, i32* %25
%26 = getelementptr inbounds [80 x [3 x i32]], [80 x [3 x i32]]* %0, i64 2, i64 %24, i64 1
store i32 %21, i32* %26
%27 = getelementptr inbounds [80 x [3 x i32]], [80 x [3 x i32]]* %0, i64 2, i64 %24, i64 2
store i32 0, i32* %27
%28 = getelementptr inbounds [80 x [3 x i32]], [80 x [3 x i32]]* %0, i64 3, i64 %24, i64 0
store i32 %20, i32* %28
%29 = getelementptr inbounds [80 x [3 x i32]], [80 x [3 x i32]]* %0, i64 3, i64 %24, i64 1
store i32 %21, i32* %29
%30 = getelementptr inbounds [80 x [3 x i32]], [80 x [3 x i32]]* %0, i64 3, i64 %24, i64 2
store i32 0, i32* %30
%31 = getelementptr inbounds [80 x [3 x i32]], [80 x [3 x i32]]* %0, i64 4, i64 %24, i64 0
store i32 %20, i32* %31
%32 = getelementptr inbounds [80 x [3 x i32]], [80 x [3 x i32]]* %0, i64 4, i64 %24, i64 1
store i32 %21, i32* %32
%33 = getelementptr inbounds [80 x [3 x i32]], [80 x [3 x i32]]* %0, i64 4, i64 %24, i64 2
store i32 0, i32* %33
%34 = getelementptr inbounds [80 x [3 x i32]], [80 x [3 x i32]]* %0, i64 5, i64 %24, i64 0
store i32 %20, i32* %34
%35 = getelementptr inbounds [80 x [3 x i32]], [80 x [3 x i32]]* %0, i64 5, i64 %24, i64 1
store i32 %21, i32* %35
%36 = getelementptr inbounds [80 x [3 x i32]], [80 x [3 x i32]]* %0, i64 5, i64 %24, i64 2
store i32 0, i32* %36
ret void
}