#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int arc4random_uniform(int);
void one_point_crossover(int *first_child, int *second_child, int *father,
                         int *mother, int population_size, int team_size) {
  int crossoverPoint = arc4random_uniform(team_size - 1) + 1;
  for (int i = 0; i < population_size; i++) {
    if (i < crossoverPoint * (team_size - 1)) {
      first_child[i] = mother[i];
      second_child[i] = father[i];
    } else {
      first_child[i] = father[i];
      second_child[i] = mother[i];
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<one_point_crossover>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8d,-0x24(%rbp)
mov    %r9d,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%edi
sub    $0x1,%edi
call   1030 <arc4random_uniform@plt>
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    11db <one_point_crossover+0xcb>
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
imul   %edx,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    119c <one_point_crossover+0x8c>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11c8 <one_point_crossover+0xb8>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11cd <one_point_crossover+0xbd>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1148 <one_point_crossover+0x38>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<one_point_crossover>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %r9d,%ebp
mov    %r8d,%r13d
mov    %rcx,%r12
mov    %rdx,%rbx
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%r15
add    $0xffffffff,%ebp
mov    %ebp,%edi
call   1030 <arc4random_uniform@plt>
test   %r13d,%r13d
jle    11d2 <one_point_crossover+0xc2>
add    $0x1,%eax
imul   %ebp,%eax
cltq
mov    %r13d,%edx
cmp    $0x1,%r13d
jne    1155 <one_point_crossover+0x45>
xor    %ecx,%ecx
jmp    11b0 <one_point_crossover+0xa0>
mov    %edx,%esi
and    $0xfffffffe,%esi
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax)
cmp    %rax,%rcx
mov    %rbx,%rdi
cmovl  %r12,%rdi
mov    %r12,%rbp
cmovl  %rbx,%rbp
mov    (%rdi,%rcx,4),%edi
mov    %edi,(%r15,%rcx,4)
mov    0x0(%rbp,%rcx,4),%edi
mov    %edi,(%r14,%rcx,4)
lea    0x1(%rcx),%rdi
cmp    %rax,%rdi
mov    %rbx,%rdi
cmovl  %r12,%rdi
mov    %r12,%rbp
cmovl  %rbx,%rbp
mov    0x4(%rdi,%rcx,4),%edi
mov    %edi,0x4(%r15,%rcx,4)
mov    0x4(%rbp,%rcx,4),%edi
mov    %edi,0x4(%r14,%rcx,4)
add    $0x2,%rcx
cmp    %rsi,%rcx
jne    1160 <one_point_crossover+0x50>
test   $0x1,%dl
je     11d2 <one_point_crossover+0xc2>
cmp    %rax,%rcx
mov    %rbx,%rax
cmovl  %r12,%rax
cmovl  %rbx,%r12
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,(%r15,%rcx,4)
mov    (%r12,%rcx,4),%eax
mov    %eax,(%r14,%rcx,4)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @one_point_crossover(i32* %0, i32* %1, i32* %2, i32* %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store i32* %0, i32** %7
store i32* %1, i32** %8
store i32* %2, i32** %9
store i32* %3, i32** %10
store i32 %4, i32* %11
store i32 %5, i32* %12
%15 = load i32, i32* %12
%16 = sub nsw i32 %15, 1
%17 = call i32 @arc4random_uniform(i32 %16)
%18 = add nsw i32 %17, 1
store i32 %18, i32* %13
store i32 0, i32* %14
br label %19
19: ; preds = %69, %6
%20 = load i32, i32* %14
%21 = load i32, i32* %11
%22 = icmp slt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %72
23: ; preds = %19
%24 = load i32, i32* %14
%25 = load i32, i32* %13
%26 = load i32, i32* %12
%27 = sub nsw i32 %26, 1
%28 = mul nsw i32 %25, %27
%29 = icmp slt i32 %24, %28
br i1 %29, label %30, label %49
30: ; preds = %23
%31 = load i32*, i32** %10
%32 = load i32, i32* %14
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = load i32*, i32** %7
%37 = load i32, i32* %14
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %38
store i32 %35, i32* %39
%40 = load i32*, i32** %9
%41 = load i32, i32* %14
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = load i32*, i32** %8
%46 = load i32, i32* %14
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %47
store i32 %44, i32* %48
br label %68
49: ; preds = %23
%50 = load i32*, i32** %9
%51 = load i32, i32* %14
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %52
%54 = load i32, i32* %53
%55 = load i32*, i32** %7
%56 = load i32, i32* %14
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 %57
store i32 %54, i32* %58
%59 = load i32*, i32** %10
%60 = load i32, i32* %14
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %59, i64 %61
%63 = load i32, i32* %62
%64 = load i32*, i32** %8
%65 = load i32, i32* %14
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 %66
store i32 %63, i32* %67
br label %68
68: ; preds = %49, %30
br label %69
69: ; preds = %68
%70 = load i32, i32* %14
%71 = add nsw i32 %70, 1
store i32 %71, i32* %14
br label %19
72: ; preds = %19
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @one_point_crossover(i32* nocapture writeonly %0, i32* nocapture writeonly %1, i32* nocapture %2, i32* nocapture %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = add nsw i32 %5, -1
%8 = tail call i32 @arc4random_uniform(i32 %7)
%9 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %9, label %10, label %32
10: ; preds = %6
%11 = add nsw i32 %8, 1
%12 = mul nsw i32 %11, %7
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = zext i32 %4 to i64
%15 = and i64 %14, 1
%16 = icmp eq i32 %4, 1
br i1 %16, label %19, label %17
17: ; preds = %10
%18 = and i64 %14, 4294967294
br label %33
19: ; preds = %33, %10
%20 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %55, %33 ]
%21 = icmp eq i64 %15, 0
br i1 %21, label %32, label %22
22: ; preds = %19
%23 = icmp slt i64 %20, %13
%24 = select i1 %23, i32* %3, i32* %2
%25 = select i1 %23, i32* %2, i32* %3
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %20
%27 = load i32, i32* %26
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
store i32 %27, i32* %28
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %20
%30 = load i32, i32* %29
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %20
store i32 %30, i32* %31
br label %32
32: ; preds = %22, %19, %6
ret void
33: ; preds = %33, %17
%34 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %55, %33 ]
%35 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %56, %33 ]
%36 = icmp slt i64 %34, %13
%37 = select i1 %36, i32* %3, i32* %2
%38 = select i1 %36, i32* %2, i32* %3
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %34
%40 = load i32, i32* %39
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %34
store i32 %40, i32* %41
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %34
%43 = load i32, i32* %42
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %34
store i32 %43, i32* %44
%45 = or i64 %34, 1
%46 = icmp slt i64 %45, %13
%47 = select i1 %46, i32* %3, i32* %2
%48 = select i1 %46, i32* %2, i32* %3
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %45
%50 = load i32, i32* %49
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %45
store i32 %50, i32* %51
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %45
%53 = load i32, i32* %52
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %45
store i32 %53, i32* %54
%55 = add nuw nsw i64 %34, 2
%56 = add i64 %35, 2
%57 = icmp eq i64 %56, %18
br i1 %57, label %19, label %33
}