#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint32_t;
typedef unsigned long long r;
typedef scalar_t__ low_bound;

/* Variables and functions */
void bitmap_set_region(uint32_t *b, unsigned lo, unsigned hi) {
  const uint32_t mask = ~0U;
  int wlo = ((lo) / (32U)), whi = ((hi) / (32U)), n;
  uint32_t r, m;
  if ((r = lo % 32U)) {
    m = (((mask) >> (r)) & ((1ULL << ((({
                                        unsigned __min_a = 32U;
                                        unsigned __min_b = hi - lo;
                                        __min_a <= __min_b ? __min_a : __min_b;
                                      })) -
                                      (r) + 1)) -
                            1))
        << r;
    b[0] |= m;
    wlo += 1;
  }
  for (n = wlo; n <= whi - 1; ++n)
    b[n] |= mask;
  if ((r = hi % 32U)) {
    unsigned low_bound = hi - lo > r ? 0 : hi - lo;
    m = (((mask) >> (low_bound)) & ((1ULL << ((r) - (low_bound) + 1)) - 1))
        << low_bound;
    b[whi] |= m;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bitmap_set_region>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
shr    $0x5,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
shr    $0x5,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
and    $0x1f,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     11ba <bitmap_set_region+0xba>
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    $0xffffffff,%eax
sar    %cl,%eax
cltq
mov    %rax,-0x40(%rbp)
movl   $0x20,-0x2c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x30(%rbp),%eax
ja     1170 <bitmap_set_region+0x70>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
jmp    1176 <bitmap_set_region+0x76>
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    -0x44(%rbp),%ecx
mov    %ecx,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%ecx
sub    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%rdx
mov    %rdx,%rcx
sub    $0x1,%rcx
and    %rcx,%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
shl    %cl,%rax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
or     (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     11f0 <bitmap_set_region+0xf0>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
or     $0xffffffff,%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11c0 <bitmap_set_region+0xc0>
mov    -0x10(%rbp),%eax
and    $0x1f,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     126d <bitmap_set_region+0x16d>
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jbe    121b <bitmap_set_region+0x11b>
xor    %eax,%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
jmp    1224 <bitmap_set_region+0x124>
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%ecx
mov    $0xffffffff,%eax
sar    %cl,%eax
cltq
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    -0x38(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%rdx
mov    %rdx,%rcx
sub    $0x1,%rcx
and    %rcx,%rax
mov    -0x38(%rbp),%ecx
shl    %cl,%rax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
or     (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bitmap_set_region>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%ebp
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%r14
mov    %esi,%edx
shr    $0x5,%edx
mov    %ebp,%ebx
shr    $0x5,%ebx
mov    %esi,%eax
and    $0x1f,%eax
je     115d <bitmap_set_region+0x4d>
mov    %ebp,%esi
sub    %r15d,%esi
cmp    $0x20,%esi
mov    $0x20,%ecx
cmovb  %esi,%ecx
sub    %eax,%ecx
add    $0x1,%cl
mov    $0xffffffffffffffff,%rsi
shl    %cl,%rsi
not    %rsi
mov    %eax,%ecx
shl    %cl,%rsi
or     %esi,(%r14)
add    $0x1,%edx
cmp    %ebx,%edx
jae    117d <bitmap_set_region+0x6d>
mov    %edx,%eax
lea    (%r14,%rax,4),%rdi
not    %edx
add    %ebx,%edx
lea    0x4(,%rdx,4),%rdx
mov    $0xff,%esi
call   1030 <memset@plt>
mov    %ebp,%ecx
and    $0x1f,%ecx
je     11ab <bitmap_set_region+0x9b>
sub    %r15d,%ebp
xor    %eax,%eax
cmp    %ecx,%ebp
cmovbe %ebp,%eax
sub    %eax,%ecx
add    $0x1,%cl
mov    $0xffffffffffffffff,%rdx
shl    %cl,%rdx
not    %rdx
mov    %eax,%ecx
shl    %cl,%rdx
mov    %ebx,%eax
or     %edx,(%r14,%rax,4)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bitmap_set_region(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 -1, i32* %7
%17 = load i32, i32* %5
%18 = udiv i32 %17, 32
store i32 %18, i32* %8
%19 = load i32, i32* %6
%20 = udiv i32 %19, 32
store i32 %20, i32* %9
%21 = load i32, i32* %5
%22 = urem i32 %21, 32
store i32 %22, i32* %11
%23 = icmp ne i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %59
24: ; preds = %3
%25 = load i32, i32* %11
%26 = ashr i32 -1, %25
%27 = sext i32 %26 to i64
store i32 32, i32* %13
%28 = load i32, i32* %6
%29 = load i32, i32* %5
%30 = sub i32 %28, %29
store i32 %30, i32* %14
%31 = load i32, i32* %13
%32 = load i32, i32* %14
%33 = icmp ule i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %36
34: ; preds = %24
%35 = load i32, i32* %13
br label %38
36: ; preds = %24
%37 = load i32, i32* %14
br label %38
38: ; preds = %36, %34
%39 = phi i32 [ %35, %34 ], [ %37, %36 ]
store i32 %39, i32* %15
%40 = load i32, i32* %15
%41 = load i32, i32* %11
%42 = sub i32 %40, %41
%43 = add i32 %42, 1
%44 = zext i32 %43 to i64
%45 = shl i64 1, %44
%46 = sub i64 %45, 1
%47 = and i64 %27, %46
%48 = load i32, i32* %11
%49 = zext i32 %48 to i64
%50 = shl i64 %47, %49
%51 = trunc i64 %50 to i32
store i32 %51, i32* %12
%52 = load i32, i32* %12
%53 = load i32*, i32** %4
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 0
%55 = load i32, i32* %54
%56 = or i32 %55, %52
store i32 %56, i32* %54
%57 = load i32, i32* %8
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %8
br label %59
59: ; preds = %38, %3
%60 = load i32, i32* %8
store i32 %60, i32* %10
br label %61
61: ; preds = %73, %59
%62 = load i32, i32* %10
%63 = load i32, i32* %9
%64 = sub nsw i32 %63, 1
%65 = icmp sle i32 %62, %64
br i1 %65, label %66, label %76
66: ; preds = %61
%67 = load i32*, i32** %4
%68 = load i32, i32* %10
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %67, i64 %69
%71 = load i32, i32* %70
%72 = or i32 %71, -1
store i32 %72, i32* %70
br label %73
73: ; preds = %66
%74 = load i32, i32* %10
%75 = add nsw i32 %74, 1
store i32 %75, i32* %10
br label %61
76: ; preds = %61
%77 = load i32, i32* %6
%78 = urem i32 %77, 32
store i32 %78, i32* %11
%79 = icmp ne i32 %78, 0
br i1 %79, label %80, label %115
80: ; preds = %76
%81 = load i32, i32* %6
%82 = load i32, i32* %5
%83 = sub i32 %81, %82
%84 = load i32, i32* %11
%85 = icmp ugt i32 %83, %84
br i1 %85, label %86, label %87
86: ; preds = %80
br label %91
87: ; preds = %80
%88 = load i32, i32* %6
%89 = load i32, i32* %5
%90 = sub i32 %88, %89
br label %91
91: ; preds = %87, %86
%92 = phi i32 [ 0, %86 ], [ %90, %87 ]
store i32 %92, i32* %16
%93 = load i32, i32* %16
%94 = ashr i32 -1, %93
%95 = sext i32 %94 to i64
%96 = load i32, i32* %11
%97 = load i32, i32* %16
%98 = sub i32 %96, %97
%99 = add i32 %98, 1
%100 = zext i32 %99 to i64
%101 = shl i64 1, %100
%102 = sub i64 %101, 1
%103 = and i64 %95, %102
%104 = load i32, i32* %16
%105 = zext i32 %104 to i64
%106 = shl i64 %103, %105
%107 = trunc i64 %106 to i32
store i32 %107, i32* %12
%108 = load i32, i32* %12
%109 = load i32*, i32** %4
%110 = load i32, i32* %9
%111 = sext i32 %110 to i64
%112 = getelementptr inbounds i32, i32* %109, i64 %111
%113 = load i32, i32* %112
%114 = or i32 %113, %108
store i32 %114, i32* %112
br label %115
115: ; preds = %91, %76
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bitmap_set_region(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = lshr i32 %1, 5
%5 = lshr i32 %2, 5
%6 = and i32 %1, 31
%7 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %7, label %23, label %8
8: ; preds = %3
%9 = sub i32 %2, %1
%10 = icmp ult i32 %9, 32
%11 = select i1 %10, i32 %9, i32 32
%12 = sub nsw i32 1, %6
%13 = add nsw i32 %12, %11
%14 = zext i32 %13 to i64
%15 = shl nsw i64 -1, %14
%16 = xor i64 %15, -1
%17 = zext i32 %6 to i64
%18 = shl i64 %16, %17
%19 = trunc i64 %18 to i32
%20 = load i32, i32* %0
%21 = or i32 %20, %19
store i32 %21, i32* %0
%22 = add nuw nsw i32 %4, 1
br label %23
23: ; preds = %8, %3
%24 = phi i32 [ %22, %8 ], [ %4, %3 ]
%25 = icmp ult i32 %24, %5
br i1 %25, label %26, label %35
26: ; preds = %23
%27 = zext i32 %24 to i64
%28 = getelementptr i32, i32* %0, i64 %27
%29 = bitcast i32* %28 to i8*
%30 = xor i32 %24, -1
%31 = add nsw i32 %5, %30
%32 = zext i32 %31 to i64
%33 = shl nuw nsw i64 %32, 2
%34 = add nuw nsw i64 %33, 4
br label %35
35: ; preds = %26, %23
%36 = and i32 %2, 31
%37 = icmp eq i32 %36, 0
br i1 %37, label %54, label %38
38: ; preds = %35
%39 = sub i32 %2, %1
%40 = icmp ugt i32 %39, %36
%41 = select i1 %40, i32 0, i32 %39
%42 = add nuw nsw i32 %36, 1
%43 = sub i32 %42, %41
%44 = zext i32 %43 to i64
%45 = shl nsw i64 -1, %44
%46 = xor i64 %45, -1
%47 = zext i32 %41 to i64
%48 = shl i64 %46, %47
%49 = trunc i64 %48 to i32
%50 = zext i32 %5 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = or i32 %52, %49
store i32 %53, i32* %51
br label %54
54: ; preds = %38, %35
ret void
}