int increment(int places[]) {
  int i;
  for (i = 7 - 1; i >= 0; i--) {
    if (places[i] == -1) {
      continue;
    }
    if (places[i] != 3) {
      break;
    }
    places[i] = 1;
  }
  if (i == -1) {
    return 0;
  }
  places[i]++;
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<increment>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x6,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jl     1164 <increment+0x64>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
cmpl   $0xffffffff,(%rax,%rcx,4)
jne    1130 <increment+0x30>
jmp    1156 <increment+0x56>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
cmpl   $0x3,(%rax,%rcx,4)
je     1147 <increment+0x47>
jmp    1164 <increment+0x64>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    110f <increment+0xf>
cmpl   $0xffffffff,-0x14(%rbp)
jne    117a <increment+0x7a>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1192 <increment+0x92>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<increment>:
mov    0x18(%rdi),%ecx
cmp    $0xffffffff,%ecx
je     111d <increment+0x1d>
mov    $0x6,%eax
cmp    $0x3,%ecx
jne    11b3 <increment+0xb3>
movl   $0x1,0x18(%rdi)
mov    0x14(%rdi),%ecx
cmp    $0xffffffff,%ecx
je     113a <increment+0x3a>
mov    $0x5,%eax
cmp    $0x3,%ecx
jne    11b3 <increment+0xb3>
movl   $0x1,0x14(%rdi)
mov    0x10(%rdi),%ecx
cmp    $0xffffffff,%ecx
je     1153 <increment+0x53>
mov    $0x4,%eax
cmp    $0x3,%ecx
jne    11b3 <increment+0xb3>
movl   $0x1,0x10(%rdi)
mov    0xc(%rdi),%ecx
cmp    $0xffffffff,%ecx
je     116c <increment+0x6c>
mov    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%ecx
jne    11b3 <increment+0xb3>
movl   $0x1,0xc(%rdi)
mov    0x8(%rdi),%ecx
cmp    $0xffffffff,%ecx
je     1185 <increment+0x85>
mov    $0x2,%eax
cmp    $0x3,%ecx
jne    11b3 <increment+0xb3>
movl   $0x1,0x8(%rdi)
mov    0x4(%rdi),%ecx
cmp    $0xffffffff,%ecx
je     119e <increment+0x9e>
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x3,%ecx
jne    11b3 <increment+0xb3>
movl   $0x1,0x4(%rdi)
mov    (%rdi),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0xffffffff,%ecx
je     11bc <increment+0xbc>
cmp    $0x3,%ecx
jne    11b3 <increment+0xb3>
movl   $0x1,(%rdi)
ret
addl   $0x1,(%rdi,%rax,4)
mov    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @increment(i32* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 6, i32* %4
br label %5
5: ; preds = %29, %1
%6 = load i32, i32* %4
%7 = icmp sge i32 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %32
8: ; preds = %5
%9 = load i32*, i32** %3
%10 = load i32, i32* %4
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %11
%13 = load i32, i32* %12
%14 = icmp eq i32 %13, -1
br i1 %14, label %15, label %16
15: ; preds = %8
br label %29
16: ; preds = %8
%17 = load i32*, i32** %3
%18 = load i32, i32* %4
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = icmp ne i32 %21, 3
br i1 %22, label %23, label %24
23: ; preds = %16
br label %32
24: ; preds = %16
%25 = load i32*, i32** %3
%26 = load i32, i32* %4
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
store i32 1, i32* %28
br label %29
29: ; preds = %24, %15
%30 = load i32, i32* %4
%31 = add nsw i32 %30, -1
store i32 %31, i32* %4
br label %5
32: ; preds = %23, %5
%33 = load i32, i32* %4
%34 = icmp eq i32 %33, -1
br i1 %34, label %35, label %36
35: ; preds = %32
store i32 0, i32* %2
br label %43
36: ; preds = %32
%37 = load i32*, i32** %3
%38 = load i32, i32* %4
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %40
store i32 1, i32* %2
br label %43
43: ; preds = %36, %35
%44 = load i32, i32* %2
ret i32 %44
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @increment(i32* nocapture %0) {
%2 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 6
%3 = load i32, i32* %2
switch i32 %3, label %28 [
i32 -1, label %5
i32 3, label %4
]
4: ; preds = %1
store i32 1, i32* %2
br label %5
5: ; preds = %1, %4
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 5
%7 = load i32, i32* %6
switch i32 %7, label %28 [
i32 -1, label %9
i32 3, label %8
]
8: ; preds = %5
store i32 1, i32* %6
br label %9
9: ; preds = %8, %5
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 4
%11 = load i32, i32* %10
switch i32 %11, label %28 [
i32 -1, label %13
i32 3, label %12
]
12: ; preds = %9
store i32 1, i32* %10
br label %13
13: ; preds = %12, %9
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 3
%15 = load i32, i32* %14
switch i32 %15, label %28 [
i32 -1, label %17
i32 3, label %16
]
16: ; preds = %13
store i32 1, i32* %14
br label %17
17: ; preds = %16, %13
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 2
%19 = load i32, i32* %18
switch i32 %19, label %28 [
i32 -1, label %21
i32 3, label %20
]
20: ; preds = %17
store i32 1, i32* %18
br label %21
21: ; preds = %20, %17
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%23 = load i32, i32* %22
switch i32 %23, label %28 [
i32 -1, label %25
i32 3, label %24
]
24: ; preds = %21
store i32 1, i32* %22
br label %25
25: ; preds = %24, %21
%26 = load i32, i32* %0
switch i32 %26, label %28 [
i32 -1, label %33
i32 3, label %27
]
27: ; preds = %25
store i32 1, i32* %0
br label %33
28: ; preds = %1, %5, %9, %13, %17, %21, %25
%29 = phi i64 [ 6, %1 ], [ 5, %5 ], [ 4, %9 ], [ 3, %13 ], [ 2, %17 ], [ 1, %21 ], [ 0, %25 ]
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %30
br label %33
33: ; preds = %25, %27, %28
%34 = phi i32 [ 1, %28 ], [ 0, %27 ], [ 0, %25 ]
ret i32 %34
}