void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  char copy11;
  char copy13;
  unsigned int copy14;
  char copy15;
  unsigned int copy16;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) * 67330564296145686UL;
    if (state[0UL] & 1UL) {
      if (state[0UL] & 1UL) {
        if (state[0UL] & 1UL) {
          copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
          *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 7);
          *((char *)(&state[0UL]) + 7) = copy11;
        }
      } else if ((state[0UL] >> 2UL) & 1UL) {
        copy13 = *((char *)(&state[0UL]) + 7);
        *((char *)(&state[0UL]) + 7) = *((char *)(&state[0UL]) + 2);
        *((char *)(&state[0UL]) + 2) = copy13;
        copy13 = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
        *((char *)(&state[0UL]) + 3) = *((char *)(&state[0UL]) + 4);
        *((char *)(&state[0UL]) + 4) = copy13;
      } else {
        copy14 = *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1) =
            *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0) = copy14;
      }
    } else if ((state[0UL] >> 1UL) & 1UL) {
      copy15 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
      *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 7);
      *((char *)(&state[0UL]) + 7) = copy15;
    } else {
      copy16 = *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1) =
          *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0);
      *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0) = copy16;
      copy16 = *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0);
      *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0) =
          *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1) = copy16;
    }
    output[0UL] = state[0UL] + 886510463UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x3686696a,%rax
movabs $0xef34ca9f65fb16,%rcx
imul   %rcx,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11d3 <RandomFunc+0xd3>
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1178 <RandomFunc+0x78>
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1173 <RandomFunc+0x73>
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
jmp    11ce <RandomFunc+0xce>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x2,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11b7 <RandomFunc+0xb7>
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x1a(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%al
mov    %al,-0x16(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
mov    %al,-0x1a(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
jmp    11c9 <RandomFunc+0xc9>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11ce <RandomFunc+0xce>
jmp    1229 <RandomFunc+0x129>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x1,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1200 <RandomFunc+0x100>
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x21(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
jmp    1224 <RandomFunc+0x124>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1229 <RandomFunc+0x129>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    $0x34d7137f,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
movabs $0xef34ca9f65fb16,%rcx
imul   (%rdi),%rcx
movabs $0xdf61e99ee5b9fd1c,%rax
e9 61 df
add    %rcx,%rax
mov    %rax,%rdx
shr    $0x8,%rdx
mov    %rax,%rdi
shr    $0x28,%rdi
mov    %rax,%r9
shr    $0x38,%r9
test   $0x2,%cl
jne    1153 <RandomFunc+0x53>
mov    %r9,%r8
shl    $0x10,%r8
mov    %edi,%ecx
and    $0xff00,%ecx
or     %r8,%rcx
movzbl %dil,%edi
or     %rcx,%rdi
mov    %r9,%r8
jmp    1159 <RandomFunc+0x59>
mov    %rdx,%r8
mov    %r9,%rdx
shl    $0x8,%edx
movzwl %dx,%ecx
shl    $0x38,%r8
movzwl %di,%edx
shl    $0x28,%rdx
movabs $0xffffff00fe,%rdi
and    %rdi,%rax
or     %rdx,%rax
or     %r8,%rax
add    %rcx,%rax
add    $0x34d7137f,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8
%10 = alloca i32
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%11 = load i64*, i64** %3
%12 = getelementptr inbounds i64, i64* %11, i64 0
%13 = load i64, i64* %12
%14 = add i64 %13, 914778474
%15 = mul i64 %14, 67330564296145686
%16 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %15, i64* %16
%17 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%18 = load i64, i64* %17
%19 = and i64 %18, 1
%20 = icmp ne i64 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %103
21: ; preds = %2
%22 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%23 = load i64, i64* %22
%24 = and i64 %23, 1
%25 = icmp ne i64 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %48
26: ; preds = %21
%27 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%28 = load i64, i64* %27
%29 = and i64 %28, 1
%30 = icmp ne i64 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %47
31: ; preds = %26
%32 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%33 = bitcast i64* %32 to i8*
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 1
%35 = load i8, i8* %34
store i8 %35, i8* %6
%36 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%37 = bitcast i64* %36 to i8*
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 7
%39 = load i8, i8* %38
%40 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%41 = bitcast i64* %40 to i8*
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 1
store i8 %39, i8* %42
%43 = load i8, i8* %6
%44 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%45 = bitcast i64* %44 to i8*
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 7
store i8 %43, i8* %46
br label %47
47: ; preds = %31, %26
br label %102
48: ; preds = %21
%49 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%50 = load i64, i64* %49
%51 = lshr i64 %50, 2
%52 = and i64 %51, 1
%53 = icmp ne i64 %52, 0
br i1 %53, label %54, label %85
54: ; preds = %48
%55 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%56 = bitcast i64* %55 to i8*
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 7
%58 = load i8, i8* %57
store i8 %58, i8* %7
%59 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%60 = bitcast i64* %59 to i8*
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 2
%62 = load i8, i8* %61
%63 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%64 = bitcast i64* %63 to i8*
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i64 7
store i8 %62, i8* %65
%66 = load i8, i8* %7
%67 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%68 = bitcast i64* %67 to i8*
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %68, i64 2
store i8 %66, i8* %69
%70 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%71 = bitcast i64* %70 to i8*
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %71, i64 3
%73 = load i8, i8* %72
store i8 %73, i8* %7
%74 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%75 = bitcast i64* %74 to i8*
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %75, i64 4
%77 = load i8, i8* %76
%78 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%79 = bitcast i64* %78 to i8*
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %79, i64 3
store i8 %77, i8* %80
%81 = load i8, i8* %7
%82 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%83 = bitcast i64* %82 to i8*
%84 = getelementptr inbounds i8, i8* %83, i64 4
store i8 %81, i8* %84
br label %101
85: ; preds = %48
%86 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%87 = bitcast i64* %86 to i32*
%88 = getelementptr inbounds i32, i32* %87, i64 1
%89 = load i32, i32* %88
store i32 %89, i32* %8
%90 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%91 = bitcast i64* %90 to i32*
%92 = getelementptr inbounds i32, i32* %91, i64 0
%93 = load i32, i32* %92
%94 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%95 = bitcast i64* %94 to i32*
%96 = getelementptr inbounds i32, i32* %95, i64 1
store i32 %93, i32* %96
%97 = load i32, i32* %8
%98 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%99 = bitcast i64* %98 to i32*
%100 = getelementptr inbounds i32, i32* %99, i64 0
store i32 %97, i32* %100
br label %101
101: ; preds = %85, %54
br label %102
102: ; preds = %101, %47
br label %157
103: ; preds = %2
%104 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%105 = load i64, i64* %104
%106 = lshr i64 %105, 1
%107 = and i64 %106, 1
%108 = icmp ne i64 %107, 0
br i1 %108, label %109, label %125
109: ; preds = %103
%110 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%111 = bitcast i64* %110 to i8*
%112 = getelementptr inbounds i8, i8* %111, i64 1
%113 = load i8, i8* %112
store i8 %113, i8* %9
%114 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%115 = bitcast i64* %114 to i8*
%116 = getelementptr inbounds i8, i8* %115, i64 7
%117 = load i8, i8* %116
%118 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%119 = bitcast i64* %118 to i8*
%120 = getelementptr inbounds i8, i8* %119, i64 1
store i8 %117, i8* %120
%121 = load i8, i8* %9
%122 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%123 = bitcast i64* %122 to i8*
%124 = getelementptr inbounds i8, i8* %123, i64 7
store i8 %121, i8* %124
br label %156
125: ; preds = %103
%126 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%127 = bitcast i64* %126 to i32*
%128 = getelementptr inbounds i32, i32* %127, i64 1
%129 = load i32, i32* %128
store i32 %129, i32* %10
%130 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%131 = bitcast i64* %130 to i32*
%132 = getelementptr inbounds i32, i32* %131, i64 0
%133 = load i32, i32* %132
%134 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%135 = bitcast i64* %134 to i32*
%136 = getelementptr inbounds i32, i32* %135, i64 1
store i32 %133, i32* %136
%137 = load i32, i32* %10
%138 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%139 = bitcast i64* %138 to i32*
%140 = getelementptr inbounds i32, i32* %139, i64 0
store i32 %137, i32* %140
%141 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%142 = bitcast i64* %141 to i32*
%143 = getelementptr inbounds i32, i32* %142, i64 0
%144 = load i32, i32* %143
store i32 %144, i32* %10
%145 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%146 = bitcast i64* %145 to i32*
%147 = getelementptr inbounds i32, i32* %146, i64 1
%148 = load i32, i32* %147
%149 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%150 = bitcast i64* %149 to i32*
%151 = getelementptr inbounds i32, i32* %150, i64 0
store i32 %148, i32* %151
%152 = load i32, i32* %10
%153 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%154 = bitcast i64* %153 to i32*
%155 = getelementptr inbounds i32, i32* %154, i64 1
store i32 %152, i32* %155
br label %156
156: ; preds = %125, %109
br label %157
157: ; preds = %156, %102
%158 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%159 = load i64, i64* %158
%160 = add i64 %159, 886510463
%161 = load i64*, i64** %4
%162 = getelementptr inbounds i64, i64* %161, i64 0
store i64 %160, i64* %162
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = mul i64 %3, 67330564296145686
%5 = add i64 %4, -2350340661842412260
%6 = lshr i64 %5, 8
%7 = lshr i64 %5, 40
%8 = lshr i64 %5, 56
%9 = and i64 %4, 2
%10 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %17
11: ; preds = %2
%12 = shl nuw nsw i64 %8, 16
%13 = and i64 %7, 65280
%14 = or i64 %12, %13
%15 = and i64 %7, 255
%16 = or i64 %14, %15
br label %17
17: ; preds = %2, %11
%18 = phi i64 [ %16, %11 ], [ %7, %2 ]
%19 = phi i64 [ %8, %11 ], [ %6, %2 ]
%20 = phi i64 [ %6, %11 ], [ %8, %2 ]
%21 = and i64 %5, 4294901760
%22 = shl nuw i64 %20, 8
%23 = and i64 %22, 65280
%24 = and i64 %5, 254
%25 = shl i64 %19, 56
%26 = shl i64 %18, 40
%27 = and i64 %26, 72056494526300160
%28 = and i64 %5, 1095216660480
%29 = or i64 %28, 886510463
%30 = add nuw nsw i64 %29, %24
%31 = add nuw nsw i64 %30, %21
%32 = add nuw nsw i64 %31, %27
%33 = add i64 %32, %25
%34 = add i64 %33, %23
store i64 %34, i64* %1
ret void
}