int diagonals(int square[999][999], int n, int sum) {
  int i, diagonalsum1 = 0, diagonalsum2 = 0;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    diagonalsum1 = diagonalsum1 + square[i][i];
  }
  for (i = 0; i < n; i++) {
    diagonalsum2 = diagonalsum2 + square[i][i];
  }
  if (diagonalsum1 == diagonalsum2) {
    if (diagonalsum1 == sum)
      return 1;
  } else
    return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<diagonals>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    115c <diagonals+0x5c>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
imul   $0xf9c,%rdx,%rdx
add    %rdx,%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1123 <diagonals+0x23>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    119c <diagonals+0x9c>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
imul   $0xf9c,%rdx,%rdx
add    %rdx,%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1163 <diagonals+0x63>
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jne    11c5 <diagonals+0xc5>
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jne    11c0 <diagonals+0xc0>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11cc <diagonals+0xcc>
jmp    11cc <diagonals+0xcc>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<diagonals>:
test   %esi,%esi
jle    1116 <diagonals+0x16>
mov    %esi,%r9d
cmp    $0x8,%esi
jae    111f <diagonals+0x1f>
xor    %r8d,%r8d
xor    %ecx,%ecx
jmp    11cf <diagonals+0xcf>
xor    %ecx,%ecx
xor    %esi,%esi
jmp    12df <diagonals+0x1df>
mov    %r9d,%r8d
and    $0xfffffff8,%r8d
mov    %r9,%rax
shr    $0x3,%rax
imul   $0x7d00,%rax,%rcx
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %edx,%edx
pxor   %xmm1,%xmm1
xchg   %ax,%ax
movd   0x2ee0(%rdi,%rdx,1),%xmm2
movd   0x1f40(%rdi,%rdx,1),%xmm3
punpckldq %xmm2,%xmm3
movd   0xfa0(%rdi,%rdx,1),%xmm2
movd   (%rdi,%rdx,1),%xmm4
punpckldq %xmm2,%xmm4
punpcklqdq %xmm3,%xmm4
paddd  %xmm4,%xmm0
movd   0x6d60(%rdi,%rdx,1),%xmm2
movd   0x5dc0(%rdi,%rdx,1),%xmm3
punpckldq %xmm2,%xmm3
movd   0x4e20(%rdi,%rdx,1),%xmm2
movd   0x3e80(%rdi,%rdx,1),%xmm4
punpckldq %xmm2,%xmm4
punpcklqdq %xmm3,%xmm4
paddd  %xmm4,%xmm1
add    $0x7d00,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    1140 <diagonals+0x40>
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0xee,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%ecx
cmp    %r9,%r8
je     11ef <diagonals+0xef>
imul   $0xfa0,%r8,%rdx
add    %rdi,%rdx
mov    %r9,%rax
sub    %r8,%rax
nop
add    (%rdx),%ecx
add    $0xfa0,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rax
jne    11e0 <diagonals+0xe0>
test   %esi,%esi
jle    1202 <diagonals+0x102>
cmp    $0x8,%esi
jae    1209 <diagonals+0x109>
xor    %r8d,%r8d
xor    %esi,%esi
jmp    12bf <diagonals+0x1bf>
xor    %esi,%esi
jmp    12df <diagonals+0x1df>
mov    %r9d,%r8d
and    $0xfffffff8,%r8d
mov    %r9,%rax
shr    $0x3,%rax
imul   $0x7d00,%rax,%rsi
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %edx,%edx
pxor   %xmm1,%xmm1
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movd   0x2ee0(%rdi,%rdx,1),%xmm2
movd   0x1f40(%rdi,%rdx,1),%xmm3
punpckldq %xmm2,%xmm3
movd   0xfa0(%rdi,%rdx,1),%xmm2
movd   (%rdi,%rdx,1),%xmm4
punpckldq %xmm2,%xmm4
punpcklqdq %xmm3,%xmm4
paddd  %xmm4,%xmm0
movd   0x6d60(%rdi,%rdx,1),%xmm2
movd   0x5dc0(%rdi,%rdx,1),%xmm3
punpckldq %xmm2,%xmm3
movd   0x4e20(%rdi,%rdx,1),%xmm2
movd   0x3e80(%rdi,%rdx,1),%xmm4
punpckldq %xmm2,%xmm4
punpcklqdq %xmm3,%xmm4
paddd  %xmm4,%xmm1
add    $0x7d00,%rdx
cmp    %rdx,%rsi
jne    1230 <diagonals+0x130>
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0xee,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%esi
cmp    %r9,%r8
je     12df <diagonals+0x1df>
imul   $0xfa0,%r8,%rax
add    %rax,%rdi
sub    %r8,%r9
nopl   0x0(%rax)
add    (%rdi),%esi
add    $0xfa0,%rdi
add    $0xffffffffffffffff,%r9
jne    12d0 <diagonals+0x1d0>
xor    %eax,%eax
cmp    %esi,%ecx
sete   %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @diagonals([999 x i32]* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca [999 x i32]*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store [999 x i32]* %0, [999 x i32]** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %10
store i32 0, i32* %8
br label %11
11: ; preds = %26, %3
%12 = load i32, i32* %8
%13 = load i32, i32* %6
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %29
15: ; preds = %11
%16 = load i32, i32* %9
%17 = load [999 x i32]*, [999 x i32]** %5
%18 = load i32, i32* %8
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %17, i64 %19
%21 = load i32, i32* %8
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %20, i64 0, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = add nsw i32 %16, %24
store i32 %25, i32* %9
br label %26
26: ; preds = %15
%27 = load i32, i32* %8
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %8
br label %11
29: ; preds = %11
store i32 0, i32* %8
br label %30
30: ; preds = %45, %29
%31 = load i32, i32* %8
%32 = load i32, i32* %6
%33 = icmp slt i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %48
34: ; preds = %30
%35 = load i32, i32* %10
%36 = load [999 x i32]*, [999 x i32]** %5
%37 = load i32, i32* %8
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %36, i64 %38
%40 = load i32, i32* %8
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %39, i64 0, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = add nsw i32 %35, %43
store i32 %44, i32* %10
br label %45
45: ; preds = %34
%46 = load i32, i32* %8
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %8
br label %30
48: ; preds = %30
%49 = load i32, i32* %9
%50 = load i32, i32* %10
%51 = icmp eq i32 %49, %50
br i1 %51, label %52, label %58
52: ; preds = %48
%53 = load i32, i32* %9
%54 = load i32, i32* %7
%55 = icmp eq i32 %53, %54
br i1 %55, label %56, label %57
56: ; preds = %52
store i32 1, i32* %4
br label %59
57: ; preds = %52
br label %59
58: ; preds = %48
store i32 0, i32* %4
br label %59
59: ; preds = %56, %58, %57
%60 = load i32, i32* %4
ret i32 %60
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @diagonals([999 x i32]* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %125
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = icmp ult i32 %1, 8
br i1 %7, label %53, label %8
8: ; preds = %5
%9 = and i64 %6, 4294967288
br label %10
10: ; preds = %10, %8
%11 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %47, %10 ]
%12 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %8 ], [ %45, %10 ]
%13 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %8 ], [ %46, %10 ]
%14 = or i64 %11, 1
%15 = or i64 %11, 2
%16 = or i64 %11, 3
%17 = or i64 %11, 4
%18 = or i64 %11, 5
%19 = or i64 %11, 6
%20 = or i64 %11, 7
%21 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %0, i64 %11, i64 %11
%22 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %0, i64 %14, i64 %14
%23 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %0, i64 %15, i64 %15
%24 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %0, i64 %16, i64 %16
%25 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %0, i64 %17, i64 %17
%26 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %0, i64 %18, i64 %18
%27 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %0, i64 %19, i64 %19
%28 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %0, i64 %20, i64 %20
%29 = load i32, i32* %21
%30 = load i32, i32* %22
%31 = load i32, i32* %23
%32 = load i32, i32* %24
%33 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %29, i64 0
%34 = insertelement <4 x i32> %33, i32 %30, i64 1
%35 = insertelement <4 x i32> %34, i32 %31, i64 2
%36 = insertelement <4 x i32> %35, i32 %32, i64 3
%37 = load i32, i32* %25
%38 = load i32, i32* %26
%39 = load i32, i32* %27
%40 = load i32, i32* %28
%41 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %37, i64 0
%42 = insertelement <4 x i32> %41, i32 %38, i64 1
%43 = insertelement <4 x i32> %42, i32 %39, i64 2
%44 = insertelement <4 x i32> %43, i32 %40, i64 3
%45 = add <4 x i32> %36, %12
%46 = add <4 x i32> %44, %13
%47 = add nuw i64 %11, 8
%48 = icmp eq i64 %47, %9
br i1 %48, label %49, label %10
49: ; preds = %10
%50 = add <4 x i32> %46, %45
%51 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %50)
%52 = icmp eq i64 %9, %6
br i1 %52, label %56, label %53
53: ; preds = %5, %49
%54 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %9, %49 ]
%55 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %51, %49 ]
br label %109
56: ; preds = %109, %49
%57 = phi i32 [ %51, %49 ], [ %114, %109 ]
br i1 %4, label %58, label %125
58: ; preds = %56
%59 = zext i32 %1 to i64
%60 = icmp ult i32 %1, 8
br i1 %60, label %106, label %61
61: ; preds = %58
%62 = and i64 %6, 4294967288
br label %63
63: ; preds = %63, %61
%64 = phi i64 [ 0, %61 ], [ %100, %63 ]
%65 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %61 ], [ %98, %63 ]
%66 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %61 ], [ %99, %63 ]
%67 = or i64 %64, 1
%68 = or i64 %64, 2
%69 = or i64 %64, 3
%70 = or i64 %64, 4
%71 = or i64 %64, 5
%72 = or i64 %64, 6
%73 = or i64 %64, 7
%74 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %0, i64 %64, i64 %64
%75 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %0, i64 %67, i64 %67
%76 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %0, i64 %68, i64 %68
%77 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %0, i64 %69, i64 %69
%78 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %0, i64 %70, i64 %70
%79 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %0, i64 %71, i64 %71
%80 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %0, i64 %72, i64 %72
%81 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %0, i64 %73, i64 %73
%82 = load i32, i32* %74
%83 = load i32, i32* %75
%84 = load i32, i32* %76
%85 = load i32, i32* %77
%86 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %82, i64 0
%87 = insertelement <4 x i32> %86, i32 %83, i64 1
%88 = insertelement <4 x i32> %87, i32 %84, i64 2
%89 = insertelement <4 x i32> %88, i32 %85, i64 3
%90 = load i32, i32* %78
%91 = load i32, i32* %79
%92 = load i32, i32* %80
%93 = load i32, i32* %81
%94 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %90, i64 0
%95 = insertelement <4 x i32> %94, i32 %91, i64 1
%96 = insertelement <4 x i32> %95, i32 %92, i64 2
%97 = insertelement <4 x i32> %96, i32 %93, i64 3
%98 = add <4 x i32> %89, %65
%99 = add <4 x i32> %97, %66
%100 = add nuw i64 %64, 8
%101 = icmp eq i64 %100, %62
br i1 %101, label %102, label %63
102: ; preds = %63
%103 = add <4 x i32> %99, %98
%104 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %103)
%105 = icmp eq i64 %62, %6
br i1 %105, label %125, label %106
106: ; preds = %58, %102
%107 = phi i64 [ 0, %58 ], [ %62, %102 ]
%108 = phi i32 [ 0, %58 ], [ %104, %102 ]
br label %117
109: ; preds = %53, %109
%110 = phi i64 [ %115, %109 ], [ %54, %53 ]
%111 = phi i32 [ %114, %109 ], [ %55, %53 ]
%112 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %0, i64 %110, i64 %110
%113 = load i32, i32* %112
%114 = add nsw i32 %113, %111
%115 = add nuw nsw i64 %110, 1
%116 = icmp eq i64 %115, %6
br i1 %116, label %56, label %109
117: ; preds = %106, %117
%118 = phi i64 [ %123, %117 ], [ %107, %106 ]
%119 = phi i32 [ %122, %117 ], [ %108, %106 ]
%120 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %0, i64 %118, i64 %118
%121 = load i32, i32* %120
%122 = add nsw i32 %121, %119
%123 = add nuw nsw i64 %118, 1
%124 = icmp eq i64 %123, %59
br i1 %124, label %125, label %117
125: ; preds = %117, %102, %3, %56
%126 = phi i32 [ %57, %56 ], [ 0, %3 ], [ %57, %102 ], [ %57, %117 ]
%127 = phi i32 [ 0, %56 ], [ 0, %3 ], [ %104, %102 ], [ %122, %117 ]
%128 = icmp eq i32 %126, %127
%129 = zext i1 %128 to i32
ret i32 %129
}