#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ f_coef(float *, int, int, float, float);
float fabs(int);
float overlap_1d(int l1, int l2, float PAx, float PBx, float eta) {
  int i;
  float f[2 * 8];
  float sum = 0.0;
  float p;
  f_coef(f, l1, l2, PAx, PBx);
  eta = eta / 2.0;
  p = 1.0;
  for (i = 0; i < (l1 + l2) / 2 + 1; i++) {
    p *= fabs(i + i - 1);
    sum += f[i + i] * p;
    p *= eta;
  }
  return sum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<overlap_1d>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x70,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
movss  %xmm1,-0x10(%rbp)
movss  %xmm2,-0x14(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x64(%rbp)
lea    -0x60(%rbp),%rdi
mov    -0x4(%rbp),%esi
mov    -0x8(%rbp),%edx
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
movss  -0x10(%rbp),%xmm1
call   1040 <f_coef@plt>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xe99(%rip),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  0xe7c(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x68(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x6c(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x6c(%rbp),%eax
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    120e <overlap_1d+0xee>
mov    -0x18(%rbp),%edi
add    -0x18(%rbp),%edi
sub    $0x1,%edi
call   1030 <fabs@plt>
mulss  -0x68(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x68(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
cltq
movss  -0x60(%rbp,%rax,4),%xmm0
movss  -0x68(%rbp),%xmm2
movss  -0x64(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x64(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mulss  -0x68(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x68(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1190 <overlap_1d+0x70>
movss  -0x64(%rbp),%xmm0
add    $0x70,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<overlap_1d>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x50,%rsp
movss  %xmm2,0xc(%rsp)
mov    %esi,%ebx
mov    %edi,%ebp
lea    0x10(%rsp),%rdi
mov    %ebp,%esi
mov    %ebx,%edx
call   1040 <f_coef@plt>
add    %ebp,%ebx
xorps  %xmm0,%xmm0
cmp    $0xffffffff,%ebx
jl     123e <overlap_1d+0x11e>
mov    %ebx,%r14d
shr    $0x1f,%r14d
add    %ebx,%r14d
sar    %r14d
add    $0x1,%r14d
add    $0x1,%ebx
cmp    $0x3,%ebx
jae    1179 <overlap_1d+0x59>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  0xe92(%rip),%xmm2
xor    %ebx,%ebx
jmp    120a <overlap_1d+0xea>
movss  0xc(%rsp),%xmm1
mulss  0xe79(%rip),%xmm1
mov    %r14d,%ebp
and    $0xfffffffe,%ebp
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  0xe6c(%rip),%xmm2
xor    %ebx,%ebx
movss  %xmm1,0xc(%rsp)
movss  %xmm2,0x4(%rsp)
movss  %xmm0,0x8(%rsp)
lea    -0x1(%rbx),%edi
call   1030 <fabs@plt>
mulss  0x4(%rsp),%xmm0
movss  0xc(%rsp),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rsp)
mulss  0x10(%rsp,%rbx,4),%xmm0
addss  0x8(%rsp),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rsp)
lea    0x1(%rbx),%edi
call   1030 <fabs@plt>
movss  0xc(%rsp),%xmm2
mulss  0x4(%rsp),%xmm0
mulss  %xmm0,%xmm2
mulss  0x18(%rsp,%rbx,4),%xmm0
addss  0x8(%rsp),%xmm0
add    $0x4,%rbx
add    $0xfffffffffffffffe,%rbp
jne    11a0 <overlap_1d+0x80>
test   $0x1,%r14b
je     123e <overlap_1d+0x11e>
lea    -0x1(%rbx),%edi
movss  %xmm0,0x8(%rsp)
movss  %xmm2,0x4(%rsp)
call   1030 <fabs@plt>
movss  0x4(%rsp),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  0x8(%rsp),%xmm0
mulss  0x10(%rsp,%rbx,4),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0x50,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define float @overlap_1d(i32 %0, i32 %1, float %2, float %3, float %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca float
%9 = alloca float
%10 = alloca float
%11 = alloca i32
%12 = alloca [16 x float]
%13 = alloca float
%14 = alloca float
store i32 %0, i32* %6
store i32 %1, i32* %7
store float %2, float* %8
store float %3, float* %9
store float %4, float* %10
store float 0.000000e+00, float* %13
%15 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %12, i64 0, i64 0
%16 = load i32, i32* %6
%17 = load i32, i32* %7
%18 = load float, float* %8
%19 = load float, float* %9
%20 = call i32 @f_coef(float* %15, i32 %16, i32 %17, float %18, float %19)
%21 = load float, float* %10
%22 = fpext float %21 to double
%23 = fdiv double %22, 2.000000e+00
%24 = fptrunc double %23 to float
store float %24, float* %10
store float 1.000000e+00, float* %14
store i32 0, i32* %11
br label %25
25: ; preds = %53, %5
%26 = load i32, i32* %11
%27 = load i32, i32* %6
%28 = load i32, i32* %7
%29 = add nsw i32 %27, %28
%30 = sdiv i32 %29, 2
%31 = add nsw i32 %30, 1
%32 = icmp slt i32 %26, %31
br i1 %32, label %33, label %56
33: ; preds = %25
%34 = load i32, i32* %11
%35 = load i32, i32* %11
%36 = add nsw i32 %34, %35
%37 = sub nsw i32 %36, 1
%38 = call float @fabs(i32 %37)
%39 = load float, float* %14
%40 = fmul float %39, %38
store float %40, float* %14
%41 = load i32, i32* %11
%42 = load i32, i32* %11
%43 = add nsw i32 %41, %42
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %12, i64 0, i64 %44
%46 = load float, float* %45
%47 = load float, float* %14
%48 = load float, float* %13
%49 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %46, float %47, float %48)
store float %49, float* %13
%50 = load float, float* %10
%51 = load float, float* %14
%52 = fmul float %51, %50
store float %52, float* %14
br label %53
53: ; preds = %33
%54 = load i32, i32* %11
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %11
br label %25
56: ; preds = %25
%57 = load float, float* %13
ret float %57
}

LLVM IR (-O2):
define float @overlap_1d(i32 %0, i32 %1, float %2, float %3, float %4) {
%6 = alloca [16 x float]
%7 = bitcast [16 x float]* %6 to i8*
%8 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %6, i64 0, i64 0
%9 = call i32 @f_coef(float* %8, i32 %0, i32 %1, float %2, float %3)
%10 = fmul float %4, 5.000000e-01
%11 = add nsw i32 %1, %0
%12 = icmp slt i32 %11, -1
br i1 %12, label %65, label %13
13: ; preds = %5
%14 = sdiv i32 %11, 2
%15 = add nuw nsw i32 %14, 1
%16 = zext i32 %15 to i64
%17 = and i64 %16, 1
%18 = add i32 %11, 1
%19 = icmp ult i32 %18, 3
br i1 %19, label %51, label %20
20: ; preds = %13
%21 = and i64 %16, 4294967294
br label %22
22: ; preds = %22, %20
%23 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %46, %22 ]
%24 = phi float [ 1.000000e+00, %20 ], [ %45, %22 ]
%25 = phi float [ 0.000000e+00, %20 ], [ %44, %22 ]
%26 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %47, %22 ]
%27 = shl nuw nsw i64 %23, 1
%28 = trunc i64 %27 to i32
%29 = add i32 %28, -1
%30 = call float @fabs(i32 %29)
%31 = fmul float %24, %30
%32 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %6, i64 0, i64 %27
%33 = load float, float* %32
%34 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %33, float %31, float %25)
%35 = fmul float %10, %31
%36 = shl nuw i64 %23, 1
%37 = or i64 %36, 2
%38 = trunc i64 %37 to i32
%39 = add nsw i32 %38, -1
%40 = call float @fabs(i32 %39)
%41 = fmul float %35, %40
%42 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %6, i64 0, i64 %37
%43 = load float, float* %42
%44 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %43, float %41, float %34)
%45 = fmul float %10, %41
%46 = add nuw nsw i64 %23, 2
%47 = add i64 %26, 2
%48 = icmp eq i64 %47, %21
br i1 %48, label %49, label %22
49: ; preds = %22
%50 = shl nuw i64 %46, 1
br label %51
51: ; preds = %49, %13
%52 = phi float [ undef, %13 ], [ %44, %49 ]
%53 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %50, %49 ]
%54 = phi float [ 1.000000e+00, %13 ], [ %45, %49 ]
%55 = phi float [ 0.000000e+00, %13 ], [ %44, %49 ]
%56 = icmp eq i64 %17, 0
br i1 %56, label %65, label %57
57: ; preds = %51
%58 = trunc i64 %53 to i32
%59 = add i32 %58, -1
%60 = call float @fabs(i32 %59)
%61 = fmul float %54, %60
%62 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %6, i64 0, i64 %53
%63 = load float, float* %62
%64 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %63, float %61, float %55)
br label %65
65: ; preds = %57, %51, %5
%66 = phi float [ 0.000000e+00, %5 ], [ %52, %51 ], [ %64, %57 ]
ret float %66
}