void unscale_mat(m, rsize1, rsize2, csize1, csize2, mean_vect,
                 spread_vect) float **m,
    *mean_vect, *spread_vect;
int rsize1, rsize2, csize1, csize2;
{
  int i, j;
  for (j = csize1; j <= csize2; j++)
    for (i = rsize1; i <= rsize2; i++)
      m[i][j] = (m[i][j] * spread_vect[j]) + mean_vect[j];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<unscale_mat>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    %r9,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jg     11ae <unscale_mat+0xae>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jg     119b <unscale_mat+0x9b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1135 <unscale_mat+0x35>
jmp    11a0 <unscale_mat+0xa0>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1123 <unscale_mat+0x23>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<unscale_mat>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
cmp    %r8d,%ecx
jle    1112 <unscale_mat+0x12>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    0x28(%rsp),%r11
movslq %esi,%r10
lea    0x1(%rdx),%eax
movslq %ecx,%rcx
add    $0x1,%r8d
mov    %eax,%r15d
sub    %r10d,%r15d
lea    0x1(%r10),%r14
jmp    1139 <unscale_mat+0x39>
add    $0x1,%rcx
cmp    %ecx,%r8d
je     110b <unscale_mat+0xb>
cmp    %esi,%edx
jl     1130 <unscale_mat+0x30>
mov    %r10,%rbx
test   $0x1,%r15b
je     1163 <unscale_mat+0x63>
mov    (%rdi,%r10,8),%rbx
movss  (%rbx,%rcx,4),%xmm0
mulss  (%r11,%rcx,4),%xmm0
addss  (%r9,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rcx,4)
mov    %r14,%rbx
cmp    %esi,%edx
je     1130 <unscale_mat+0x30>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rdi,%rbx,8),%rbp
movss  0x0(%rbp,%rcx,4),%xmm0
mulss  (%r11,%rcx,4),%xmm0
addss  (%r9,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x0(%rbp,%rcx,4)
mov    0x8(%rdi,%rbx,8),%rbp
movss  0x0(%rbp,%rcx,4),%xmm0
mulss  (%r11,%rcx,4),%xmm0
addss  (%r9,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x0(%rbp,%rcx,4)
add    $0x2,%rbx
cmp    %ebx,%eax
jne    1170 <unscale_mat+0x70>
jmp    1130 <unscale_mat+0x30>

LLVM IR (-O0):
define void @unscale_mat(float** %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, float* %5, float* %6) {
%8 = alloca float**
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca float*
%14 = alloca float*
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
store float** %0, float*** %8
store i32 %1, i32* %9
store i32 %2, i32* %10
store i32 %3, i32* %11
store i32 %4, i32* %12
store float* %5, float** %13
store float* %6, float** %14
%17 = load i32, i32* %11
store i32 %17, i32* %16
br label %18
18: ; preds = %61, %7
%19 = load i32, i32* %16
%20 = load i32, i32* %12
%21 = icmp sle i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %64
22: ; preds = %18
%23 = load i32, i32* %9
store i32 %23, i32* %15
br label %24
24: ; preds = %57, %22
%25 = load i32, i32* %15
%26 = load i32, i32* %10
%27 = icmp sle i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %60
28: ; preds = %24
%29 = load float**, float*** %8
%30 = load i32, i32* %15
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds float*, float** %29, i64 %31
%33 = load float*, float** %32
%34 = load i32, i32* %16
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 %35
%37 = load float, float* %36
%38 = load float*, float** %14
%39 = load i32, i32* %16
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 %40
%42 = load float, float* %41
%43 = load float*, float** %13
%44 = load i32, i32* %16
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 %45
%47 = load float, float* %46
%48 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %37, float %42, float %47)
%49 = load float**, float*** %8
%50 = load i32, i32* %15
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds float*, float** %49, i64 %51
%53 = load float*, float** %52
%54 = load i32, i32* %16
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds float, float* %53, i64 %55
store float %48, float* %56
br label %57
57: ; preds = %28
%58 = load i32, i32* %15
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %15
br label %24
60: ; preds = %24
br label %61
61: ; preds = %60
%62 = load i32, i32* %16
%63 = add nsw i32 %62, 1
store i32 %63, i32* %16
br label %18
64: ; preds = %18
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @unscale_mat(float** nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, float* nocapture %5, float* nocapture %6) {
%8 = icmp sgt i32 %3, %4
br i1 %8, label %59, label %9
9: ; preds = %7
%10 = icmp slt i32 %2, %1
%11 = sext i32 %1 to i64
%12 = add i32 %2, 1
%13 = sext i32 %3 to i64
%14 = add i32 %4, 1
%15 = sub i32 %12, %1
%16 = and i32 %15, 1
%17 = icmp eq i32 %16, 0
%18 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %11
%19 = add nsw i64 %11, 1
%20 = icmp eq i32 %2, %1
br label %21
21: ; preds = %9, %55
%22 = phi i64 [ %13, %9 ], [ %56, %55 ]
br i1 %10, label %55, label %23
23: ; preds = %21
%24 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %22
%25 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %22
br i1 %17, label %33, label %26
26: ; preds = %23
%27 = load float*, float** %18
%28 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %22
%29 = load float, float* %28
%30 = load float, float* %24
%31 = load float, float* %25
%32 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %29, float %30, float %31)
store float %32, float* %28
br label %33
33: ; preds = %26, %23
%34 = phi i64 [ %11, %23 ], [ %19, %26 ]
br i1 %20, label %55, label %35
35: ; preds = %33, %35
%36 = phi i64 [ %52, %35 ], [ %34, %33 ]
%37 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %36
%38 = load float*, float** %37
%39 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 %22
%40 = load float, float* %39
%41 = load float, float* %24
%42 = load float, float* %25
%43 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %40, float %41, float %42)
store float %43, float* %39
%44 = add nsw i64 %36, 1
%45 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %44
%46 = load float*, float** %45
%47 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 %22
%48 = load float, float* %47
%49 = load float, float* %24
%50 = load float, float* %25
%51 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %48, float %49, float %50)
store float %51, float* %47
%52 = add nsw i64 %36, 2
%53 = trunc i64 %52 to i32
%54 = icmp eq i32 %12, %53
br i1 %54, label %55, label %35
55: ; preds = %33, %35, %21
%56 = add nsw i64 %22, 1
%57 = trunc i64 %56 to i32
%58 = icmp eq i32 %14, %57
br i1 %58, label %59, label %21
59: ; preds = %55, %7
ret void
}