int main() {
  unsigned q1, q2;
  unsigned p1, p2, p3;
  unsigned x, y, z, w, r;
  unsigned a, b, c, x1, x2, x3, x4;
  p1 = 8;
  c = 0;
  if (p1 > 5)
    x = 4;
  else
    x = 7;
  if (p2 > 10)
    y = 6;
  else
    y = 10;
  if (q1 > q2)
    w = 6;
  else
    w = 2;
  if (q2 > 0) {
    a = 0;
    b = 30;
    x1 = 10;
    x2 = 100;
    x3 = 0;
    x4 = 0;
  } else {
    a = 100;
    b = 50;
    x1 = 40;
    x2 = 400;
    x3 = 50;
    x4 = 50;
  }
  if (a > b)
    c = 100;
  if (a == b)
    c = 200;
  if (x1 == x2)
    c += 100;
  if (x3 == x4)
    c += 1000;
  else
    c += 100;
  p3 = 5;
  if (p3 > 10)
    z = 6;
  else
    z = 10;
  r = x + y + w + z - a - b + c;
  return r;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0x8,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
cmpl   $0x5,-0x10(%rbp)
jbe    112f <main+0x2f>
movl   $0x4,-0x1c(%rbp)
jmp    1136 <main+0x36>
movl   $0x7,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x14(%rbp)
jbe    114c <main+0x4c>
movl   $0x6,-0x20(%rbp)
jmp    1153 <main+0x53>
movl   $0xa,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jbe    116b <main+0x6b>
movl   $0x6,-0x28(%rbp)
jmp    1172 <main+0x72>
movl   $0x2,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jbe    11ab <main+0xab>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
movl   $0x1e,-0x34(%rbp)
movl   $0xa,-0x3c(%rbp)
movl   $0x64,-0x40(%rbp)
movl   $0x0,-0x44(%rbp)
movl   $0x0,-0x48(%rbp)
jmp    11d5 <main+0xd5>
movl   $0x64,-0x30(%rbp)
movl   $0x32,-0x34(%rbp)
movl   $0x28,-0x3c(%rbp)
movl   $0x190,-0x40(%rbp)
movl   $0x32,-0x44(%rbp)
movl   $0x32,-0x48(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x34(%rbp),%eax
jbe    11e8 <main+0xe8>
movl   $0x64,-0x38(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x34(%rbp),%eax
jne    11fb <main+0xfb>
movl   $0xc8,-0x38(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    -0x40(%rbp),%eax
jne    1210 <main+0x110>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x64,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x44(%rbp),%eax
cmp    -0x48(%rbp),%eax
jne    122c <main+0x12c>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x3e8,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1235 <main+0x135>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x64,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
movl   $0x5,-0x18(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x18(%rbp)
jbe    1252 <main+0x152>
movl   $0x6,-0x24(%rbp)
jmp    1259 <main+0x159>
movl   $0xa,-0x24(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
add    -0x28(%rbp),%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
sub    -0x30(%rbp),%eax
sub    -0x34(%rbp),%eax
add    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
mov    $0x3d0,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
store i32 8, i32* %4
store i32 0, i32* %14
%19 = load i32, i32* %4
%20 = icmp ugt i32 %19, 5
br i1 %20, label %21, label %22
21: ; preds = %0
store i32 4, i32* %7
br label %23
22: ; preds = %0
store i32 7, i32* %7
br label %23
23: ; preds = %22, %21
%24 = load i32, i32* %5
%25 = icmp ugt i32 %24, 10
br i1 %25, label %26, label %27
26: ; preds = %23
store i32 6, i32* %8
br label %28
27: ; preds = %23
store i32 10, i32* %8
br label %28
28: ; preds = %27, %26
%29 = load i32, i32* %2
%30 = load i32, i32* %3
%31 = icmp ugt i32 %29, %30
br i1 %31, label %32, label %33
32: ; preds = %28
store i32 6, i32* %10
br label %34
33: ; preds = %28
store i32 2, i32* %10
br label %34
34: ; preds = %33, %32
%35 = load i32, i32* %3
%36 = icmp ugt i32 %35, 0
br i1 %36, label %37, label %38
37: ; preds = %34
store i32 0, i32* %12
store i32 30, i32* %13
store i32 10, i32* %15
store i32 100, i32* %16
store i32 0, i32* %17
store i32 0, i32* %18
br label %39
38: ; preds = %34
store i32 100, i32* %12
store i32 50, i32* %13
store i32 40, i32* %15
store i32 400, i32* %16
store i32 50, i32* %17
store i32 50, i32* %18
br label %39
39: ; preds = %38, %37
%40 = load i32, i32* %12
%41 = load i32, i32* %13
%42 = icmp ugt i32 %40, %41
br i1 %42, label %43, label %44
43: ; preds = %39
store i32 100, i32* %14
br label %44
44: ; preds = %43, %39
%45 = load i32, i32* %12
%46 = load i32, i32* %13
%47 = icmp eq i32 %45, %46
br i1 %47, label %48, label %49
48: ; preds = %44
store i32 200, i32* %14
br label %49
49: ; preds = %48, %44
%50 = load i32, i32* %15
%51 = load i32, i32* %16
%52 = icmp eq i32 %50, %51
br i1 %52, label %53, label %56
53: ; preds = %49
%54 = load i32, i32* %14
%55 = add i32 %54, 100
store i32 %55, i32* %14
br label %56
56: ; preds = %53, %49
%57 = load i32, i32* %17
%58 = load i32, i32* %18
%59 = icmp eq i32 %57, %58
br i1 %59, label %60, label %63
60: ; preds = %56
%61 = load i32, i32* %14
%62 = add i32 %61, 1000
store i32 %62, i32* %14
br label %66
63: ; preds = %56
%64 = load i32, i32* %14
%65 = add i32 %64, 100
store i32 %65, i32* %14
br label %66
66: ; preds = %63, %60
store i32 5, i32* %6
%67 = load i32, i32* %6
%68 = icmp ugt i32 %67, 10
br i1 %68, label %69, label %70
69: ; preds = %66
store i32 6, i32* %9
br label %71
70: ; preds = %66
store i32 10, i32* %9
br label %71
71: ; preds = %70, %69
%72 = load i32, i32* %7
%73 = load i32, i32* %8
%74 = add i32 %72, %73
%75 = load i32, i32* %10
%76 = add i32 %74, %75
%77 = load i32, i32* %9
%78 = add i32 %76, %77
%79 = load i32, i32* %12
%80 = sub i32 %78, %79
%81 = load i32, i32* %13
%82 = sub i32 %80, %81
%83 = load i32, i32* %14
%84 = add i32 %82, %83
store i32 %84, i32* %11
%85 = load i32, i32* %11
ret i32 %85
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @main() {
ret i32 976
}