#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int int32_t;

/* Variables and functions */
void __attribute__((noipa))
mod_int32_t(int32_t *restrict dst, int32_t *restrict src1,
            int32_t *restrict src2, int count) {
  for (int i = 0; i < count; ++i)
    dst[i] = src1[i] / src2[i];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<mod_int32_t>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1158 <mod_int32_t+0x58>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rsi
cltd
idivl  (%rcx,%rsi,4)
mov    %eax,%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    111a <mod_int32_t+0x1a>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<mod_int32_t>:
test   %ecx,%ecx
jle    1153 <mod_int32_t+0x53>
mov    %rdx,%r8
mov    %ecx,%r9d
cmp    $0x1,%ecx
jne    1113 <mod_int32_t+0x13>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1142 <mod_int32_t+0x42>
mov    %r9d,%r10d
and    $0xfffffffe,%r10d
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax)
mov    (%rsi,%rcx,4),%eax
cltd
idivl  (%r8,%rcx,4)
mov    %eax,(%rdi,%rcx,4)
mov    0x4(%rsi,%rcx,4),%eax
cltd
idivl  0x4(%r8,%rcx,4)
mov    %eax,0x4(%rdi,%rcx,4)
add    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%r10
jne    1120 <mod_int32_t+0x20>
test   $0x1,%r9b
je     1153 <mod_int32_t+0x53>
mov    (%rsi,%rcx,4),%eax
cltd
idivl  (%r8,%rcx,4)
mov    %eax,(%rdi,%rcx,4)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @mod_int32_t(i32* noalias %0, i32* noalias %1, i32* noalias %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32* %1, i32** %6
store i32* %2, i32** %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %9
br label %10
10: ; preds = %30, %4
%11 = load i32, i32* %9
%12 = load i32, i32* %8
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %33
14: ; preds = %10
%15 = load i32*, i32** %6
%16 = load i32, i32* %9
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = load i32*, i32** %7
%21 = load i32, i32* %9
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = sdiv i32 %19, %24
%26 = load i32*, i32** %5
%27 = load i32, i32* %9
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %28
store i32 %25, i32* %29
br label %30
30: ; preds = %14
%31 = load i32, i32* %9
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %9
br label %10
33: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @mod_int32_t(i32* noalias nocapture writeonly %0, i32* noalias nocapture %1, i32* noalias nocapture %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %5, label %6, label %22
6: ; preds = %4
%7 = zext i32 %3 to i64
%8 = and i64 %7, 1
%9 = icmp eq i32 %3, 1
br i1 %9, label %12, label %10
10: ; preds = %6
%11 = and i64 %7, 4294967294
br label %23
12: ; preds = %23, %6
%13 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %39, %23 ]
%14 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %14, label %22, label %15
15: ; preds = %12
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %13
%17 = load i32, i32* %16
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %13
%19 = load i32, i32* %18
%20 = sdiv i32 %17, %19
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
store i32 %20, i32* %21
br label %22
22: ; preds = %15, %12, %4
ret void
23: ; preds = %23, %10
%24 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %39, %23 ]
%25 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %40, %23 ]
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %24
%27 = load i32, i32* %26
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %24
%29 = load i32, i32* %28
%30 = sdiv i32 %27, %29
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %24
store i32 %30, i32* %31
%32 = or i64 %24, 1
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %32
%36 = load i32, i32* %35
%37 = sdiv i32 %34, %36
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %32
store i32 %37, i32* %38
%39 = add nuw nsw i64 %24, 2
%40 = add i64 %25, 2
%41 = icmp eq i64 %40, %11
br i1 %41, label %12, label %23
}