#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int clamp(int, int /*<<< orphan*/, int);
int TexcoordWrap(int c, int maxc, int mode) {
  if ((mode & (1 << 0)) != 0) {
    if ((mode & (1 << 2)) != 0 && (c & maxc) != 0)
      return (maxc - 1) - (c & (maxc - 1));
    else
      return (c & (maxc - 1));
  } else
    return clamp(c, 0, maxc - 1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<TexcoordWrap>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     117c <TexcoordWrap+0x6c>
mov    -0x10(%rbp),%eax
and    $0x4,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1169 <TexcoordWrap+0x59>
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    -0xc(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1169 <TexcoordWrap+0x59>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
mov    -0xc(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
and    %edx,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    118f <TexcoordWrap+0x7f>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
and    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    118f <TexcoordWrap+0x7f>
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    -0xc(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
xor    %esi,%esi
call   1030 <clamp@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<TexcoordWrap>:
mov    %esi,%ecx
test   $0x1,%dl
jne    1123 <TexcoordWrap+0x13>
add    $0xffffffff,%ecx
xor    %esi,%esi
mov    %ecx,%edx
jmp    1030 <clamp@plt>
lea    -0x1(%rcx),%eax
test   %edi,%ecx
je     1131 <TexcoordWrap+0x21>
and    $0x4,%edx
je     1131 <TexcoordWrap+0x21>
not    %edi
and    %edi,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @TexcoordWrap(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
%8 = load i32, i32* %7
%9 = and i32 %8, 1
%10 = icmp ne i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %33
11: ; preds = %3
%12 = load i32, i32* %7
%13 = and i32 %12, 4
%14 = icmp ne i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %28
15: ; preds = %11
%16 = load i32, i32* %5
%17 = load i32, i32* %6
%18 = and i32 %16, %17
%19 = icmp ne i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %28
20: ; preds = %15
%21 = load i32, i32* %6
%22 = sub nsw i32 %21, 1
%23 = load i32, i32* %5
%24 = load i32, i32* %6
%25 = sub nsw i32 %24, 1
%26 = and i32 %23, %25
%27 = sub nsw i32 %22, %26
store i32 %27, i32* %4
br label %38
28: ; preds = %15, %11
%29 = load i32, i32* %5
%30 = load i32, i32* %6
%31 = sub nsw i32 %30, 1
%32 = and i32 %29, %31
store i32 %32, i32* %4
br label %38
33: ; preds = %3
%34 = load i32, i32* %5
%35 = load i32, i32* %6
%36 = sub nsw i32 %35, 1
%37 = call i32 @clamp(i32 %34, i32 0, i32 %36)
store i32 %37, i32* %4
br label %38
38: ; preds = %33, %28, %20
%39 = load i32, i32* %4
ret i32 %39
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @TexcoordWrap(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = and i32 %2, 1
%5 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %5, label %18, label %6
6: ; preds = %3
%7 = and i32 %2, 4
%8 = icmp eq i32 %7, 0
%9 = and i32 %1, %0
%10 = icmp eq i32 %9, 0
%11 = or i1 %10, %8
%12 = add nsw i32 %1, -1
br i1 %11, label %16, label %13
13: ; preds = %6
%14 = xor i32 %0, -1
%15 = and i32 %12, %14
br label %21
16: ; preds = %6
%17 = and i32 %12, %0
br label %21
18: ; preds = %3
%19 = add nsw i32 %1, -1
%20 = tail call i32 @clamp(i32 %0, i32 0, i32 %19)
br label %21
21: ; preds = %18, %16, %13
%22 = phi i32 [ %15, %13 ], [ %17, %16 ], [ %20, %18 ]
ret i32 %22
}