#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
bool is_hand_sequential(int num_seq[5]) {
  for (int i = 1; i < 5; i++) {
    if (num_seq[i - 1] != (num_seq[i] - 1))
      return (false);
  }
  return (true);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<is_hand_sequential>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x5,-0x14(%rbp)
jge    115e <is_hand_sequential+0x5e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,4),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     114b <is_hand_sequential+0x4b>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1165 <is_hand_sequential+0x65>
jmp    1150 <is_hand_sequential+0x50>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    110f <is_hand_sequential+0xf>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<is_hand_sequential>:
mov    0x4(%rdi),%ecx
lea    -0x1(%rcx),%edx
xor    %eax,%eax
cmp    %edx,(%rdi)
jne    112d <is_hand_sequential+0x2d>
mov    0x8(%rdi),%edx
lea    -0x1(%rdx),%esi
cmp    %esi,%ecx
jne    112d <is_hand_sequential+0x2d>
mov    0xc(%rdi),%ecx
lea    -0x1(%rcx),%esi
cmp    %esi,%edx
jne    112d <is_hand_sequential+0x2d>
mov    0x10(%rdi),%edx
add    $0xffffffff,%edx
xor    %eax,%eax
cmp    %edx,%ecx
sete   %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @is_hand_sequential(i32* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 1, i32* %4
br label %5
5: ; preds = %24, %1
%6 = load i32, i32* %4
%7 = icmp slt i32 %6, 5
br i1 %7, label %8, label %27
8: ; preds = %5
%9 = load i32*, i32** %3
%10 = load i32, i32* %4
%11 = sub nsw i32 %10, 1
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
%15 = load i32*, i32** %3
%16 = load i32, i32* %4
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = sub nsw i32 %19, 1
%21 = icmp ne i32 %14, %20
br i1 %21, label %22, label %23
22: ; preds = %8
store i32 0, i32* %2
br label %28
23: ; preds = %8
br label %24
24: ; preds = %23
%25 = load i32, i32* %4
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %4
br label %5
27: ; preds = %5
store i32 1, i32* %2
br label %28
28: ; preds = %27, %22
%29 = load i32, i32* %2
ret i32 %29
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @is_hand_sequential(i32* nocapture %0) {
%2 = load i32, i32* %0
%3 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%4 = load i32, i32* %3
%5 = add nsw i32 %4, -1
%6 = icmp eq i32 %2, %5
br i1 %6, label %7, label %23
7: ; preds = %1
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 2
%9 = load i32, i32* %8
%10 = add nsw i32 %9, -1
%11 = icmp eq i32 %4, %10
br i1 %11, label %12, label %23
12: ; preds = %7
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 3
%14 = load i32, i32* %13
%15 = add nsw i32 %14, -1
%16 = icmp eq i32 %9, %15
br i1 %16, label %17, label %23
17: ; preds = %12
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 4
%19 = load i32, i32* %18
%20 = add nsw i32 %19, -1
%21 = icmp eq i32 %14, %20
%22 = zext i1 %21 to i32
br label %23
23: ; preds = %17, %12, %7, %1
%24 = phi i32 [ 0, %1 ], [ 0, %7 ], [ 0, %12 ], [ %22, %17 ]
ret i32 %24
}