int is_pause_bit(unsigned char **data) {
  if ((*data)[0] == 1) {
    for (int i = 1; i < 41; ++i) {
      if ((*data)[i] != 0) {
        return 0;
      }
    }
  }
  *data += 41;
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<is_pause_bit>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movzbl (%rax),%eax
cmp    $0x1,%eax
jne    1168 <is_pause_bit+0x68>
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x29,-0x14(%rbp)
jge    1163 <is_pause_bit+0x63>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1150 <is_pause_bit+0x50>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    117d <is_pause_bit+0x7d>
jmp    1155 <is_pause_bit+0x55>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1122 <is_pause_bit+0x22>
jmp    1168 <is_pause_bit+0x68>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
add    $0x29,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<is_pause_bit>:
mov    (%rdi),%rcx
cmpb   $0x1,(%rcx)
jne    113c <is_pause_bit+0x3c>
mov    $0x5,%edx
xor    %eax,%eax
nop
cmpb   $0x0,-0x4(%rcx,%rdx,1)
jne    1148 <is_pause_bit+0x48>
cmpb   $0x0,-0x3(%rcx,%rdx,1)
jne    1148 <is_pause_bit+0x48>
cmpb   $0x0,-0x2(%rcx,%rdx,1)
jne    1148 <is_pause_bit+0x48>
cmpb   $0x0,-0x1(%rcx,%rdx,1)
jne    1148 <is_pause_bit+0x48>
cmpb   $0x0,(%rcx,%rdx,1)
jne    1148 <is_pause_bit+0x48>
add    $0x5,%rdx
cmp    $0x2d,%rdx
jne    1110 <is_pause_bit+0x10>
add    $0x29,%rcx
mov    %rcx,(%rdi)
mov    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @is_pause_bit(i8** %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8**
%4 = alloca i32
store i8** %0, i8*** %3
%5 = load i8**, i8*** %3
%6 = load i8*, i8** %5
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 0
%8 = load i8, i8* %7
%9 = zext i8 %8 to i32
%10 = icmp eq i32 %9, 1
br i1 %10, label %11, label %30
11: ; preds = %1
store i32 1, i32* %4
br label %12
12: ; preds = %26, %11
%13 = load i32, i32* %4
%14 = icmp slt i32 %13, 41
br i1 %14, label %15, label %29
15: ; preds = %12
%16 = load i8**, i8*** %3
%17 = load i8*, i8** %16
%18 = load i32, i32* %4
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = zext i8 %21 to i32
%23 = icmp ne i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %25
24: ; preds = %15
store i32 0, i32* %2
br label %34
25: ; preds = %15
br label %26
26: ; preds = %25
%27 = load i32, i32* %4
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %4
br label %12
29: ; preds = %12
br label %30
30: ; preds = %29, %1
%31 = load i8**, i8*** %3
%32 = load i8*, i8** %31
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 41
store i8* %33, i8** %31
store i32 1, i32* %2
br label %34
34: ; preds = %30, %24
%35 = load i32, i32* %2
ret i32 %35
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @is_pause_bit(i8** nocapture %0) {
%2 = load i8*, i8** %0
%3 = load i8, i8* %2
%4 = icmp eq i8 %3, 1
br i1 %4, label %28, label %33
5: ; preds = %28
%6 = add nuw nsw i64 %29, 1
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %6
%8 = load i8, i8* %7
%9 = icmp eq i8 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %35
10: ; preds = %5
%11 = add nuw nsw i64 %29, 2
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = icmp eq i8 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %35
15: ; preds = %10
%16 = add nuw nsw i64 %29, 3
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = icmp eq i8 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %35
20: ; preds = %15
%21 = add nuw nsw i64 %29, 4
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = icmp eq i8 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %35
25: ; preds = %20
%26 = add nuw nsw i64 %29, 5
%27 = icmp eq i64 %26, 41
br i1 %27, label %33, label %28
28: ; preds = %1, %25
%29 = phi i64 [ %26, %25 ], [ 1, %1 ]
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = icmp eq i8 %31, 0
br i1 %32, label %5, label %35
33: ; preds = %25, %1
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 41
store i8* %34, i8** %0
br label %35
35: ; preds = %28, %5, %10, %15, %20, %33
%36 = phi i32 [ 1, %33 ], [ 0, %20 ], [ 0, %15 ], [ 0, %10 ], [ 0, %5 ], [ 0, %28 ]
ret i32 %36
}