#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ calloc(int, int);
int /*<<< orphan*/ free(double *);
void get_cubic_splines(double *x, double *y, int N, double *y2) {
  int i;
  double *u, s, p;
  u = (double *)calloc(N, sizeof(double));
  y2[0] = 0.0;
  u[0] = 0.0;
  for (i = 1; i < N - 1; i++) {
    s = (x[i] - x[i - 1]) / (x[i + 1] - x[i - 1]);
    p = s * y2[i - 1] + 2.0;
    y2[i] = (s - 1.0) / p;
    u[i] = (y[i + 1] - y[i]) / (x[i + 1] - x[i]) -
           (y[i] - y[i - 1]) / (x[i] - x[i - 1]);
    u[i] = (6.0 * u[i] / (x[i + 1] - x[i - 1]) - s * u[i - 1]) / p;
  }
  y2[N - 1] = 0.0;
  for (i = N - 2; i >= 0; i--) {
    y2[i] = y2[i] * y2[i + 1] + u[i];
  }
  free(u);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<get_cubic_splines>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%edi
mov    $0x8,%esi
call   1040 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax)
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1339 <get_cubic_splines+0x219>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
subsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
subsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
movsd  -0x38(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
movsd  0xe2b(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x40(%rbp)
movsd  -0x38(%rbp),%xmm0
movsd  0xe0d(%rip),%xmm1
subsd  %xmm1,%xmm0
divsd  -0x40(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
subsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
subsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
subsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
subsd  (%rax,%rcx,8),%xmm2
divsd  %xmm2,%xmm1
subsd  %xmm1,%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsd  0xd4a(%rip),%xmm1
mulsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
subsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
divsd  %xmm0,%xmm1
movsd  -0x38(%rbp),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm2
movq   %xmm0,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm0
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
divsd  -0x40(%rbp),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1165 <get_cubic_splines+0x45>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jl     13b0 <get_cubic_splines+0x290>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm2
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1357 <get_cubic_splines+0x237>
mov    -0x30(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<get_cubic_splines>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rcx,%r12
mov    %edx,%r14d
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%rbx
mov    %edx,%edi
mov    $0x8,%esi
call   1040 <calloc@plt>
movq   $0x0,(%r12)
movq   $0x0,(%rax)
lea    -0x1(%r14),%ecx
cmp    $0x3,%r14d
jl     133a <get_cubic_splines+0x21a>
mov    %ecx,%edx
lea    (%rax,%rdx,8),%rsi
cmp    %r12,%rsi
jbe    1256 <get_cubic_splines+0x136>
lea    (%r12,%rdx,8),%rsi
cmp    %rsi,%rax
jae    1256 <get_cubic_splines+0x136>
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
xor    %esi,%esi
movsd  0xe78(%rip),%xmm8
movsd  0xe78(%rip),%xmm1
movsd  0xe78(%rip),%xmm2
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movsd  (%rbx,%rsi,8),%xmm4
movsd  0x8(%rbx,%rsi,8),%xmm3
subsd  %xmm4,%xmm3
movsd  0x10(%rbx,%rsi,8),%xmm5
subsd  %xmm4,%xmm5
divsd  %xmm5,%xmm3
movsd  (%r12,%rsi,8),%xmm4
mulsd  %xmm3,%xmm4
addsd  %xmm8,%xmm4
movapd %xmm3,%xmm5
addsd  %xmm1,%xmm5
divsd  %xmm4,%xmm5
movsd  %xmm5,0x8(%r12,%rsi,8)
movsd  0x8(%r15,%rsi,8),%xmm5
movsd  0x10(%r15,%rsi,8),%xmm6
subsd  %xmm5,%xmm6
movsd  0x8(%rbx,%rsi,8),%xmm7
movsd  0x10(%rbx,%rsi,8),%xmm0
subsd  %xmm7,%xmm0
subsd  (%r15,%rsi,8),%xmm5
subsd  (%rbx,%rsi,8),%xmm7
divsd  %xmm0,%xmm6
divsd  %xmm7,%xmm5
subsd  %xmm5,%xmm6
movsd  %xmm6,0x8(%rax,%rsi,8)
mulsd  %xmm2,%xmm6
movsd  0x10(%rbx,%rsi,8),%xmm0
subsd  (%rbx,%rsi,8),%xmm0
divsd  %xmm0,%xmm6
mulsd  (%rax,%rsi,8),%xmm3
subsd  %xmm3,%xmm6
divsd  %xmm4,%xmm6
movsd  %xmm6,0x8(%rax,%rsi,8)
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%rdx
jne    11a0 <get_cubic_splines+0x80>
jmp    133a <get_cubic_splines+0x21a>
movsd  (%r12),%xmm0
movsd  (%rax),%xmm4
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
xor    %esi,%esi
movsd  0xd91(%rip),%xmm8
movsd  0xd90(%rip),%xmm9
movsd  0xd90(%rip),%xmm3
movupd 0x8(%rbx,%rsi,8),%xmm5
movsd  (%rbx,%rsi,8),%xmm6
unpcklpd %xmm6,%xmm6
subpd  %xmm6,%xmm5
movapd %xmm5,%xmm6
unpckhpd %xmm5,%xmm6
divsd  %xmm6,%xmm5
mulsd  %xmm5,%xmm0
addsd  %xmm8,%xmm0
movapd %xmm5,%xmm6
addsd  %xmm9,%xmm6
divsd  %xmm0,%xmm6
movsd  %xmm6,0x8(%r12,%rsi,8)
movupd 0x8(%r15,%rsi,8),%xmm7
mulsd  %xmm4,%xmm5
movapd %xmm7,%xmm4
shufpd $0x1,%xmm7,%xmm4
movupd 0x8(%rbx,%rsi,8),%xmm2
movapd %xmm2,%xmm1
shufpd $0x1,%xmm2,%xmm1
movhpd (%r15,%rsi,8),%xmm7
movhpd (%rbx,%rsi,8),%xmm2
subpd  %xmm7,%xmm4
subpd  %xmm2,%xmm1
divpd  %xmm1,%xmm4
movapd %xmm4,%xmm1
unpckhpd %xmm4,%xmm1
subsd  %xmm1,%xmm4
movsd  %xmm4,0x8(%rax,%rsi,8)
mulsd  %xmm3,%xmm4
movsd  0x10(%rbx,%rsi,8),%xmm1
subsd  (%rbx,%rsi,8),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm4
subsd  %xmm5,%xmm4
divsd  %xmm0,%xmm4
movsd  %xmm4,0x8(%rax,%rsi,8)
add    $0x1,%rsi
movapd %xmm6,%xmm0
cmp    %rsi,%rdx
jne    1280 <get_cubic_splines+0x160>
movslq %ecx,%rcx
movq   $0x0,(%r12,%rcx,8)
cmp    $0x2,%r14d
jl     13b6 <get_cubic_splines+0x296>
add    $0xfffffffe,%r14d
mov    %r14,%rcx
test   $0x1,%r14b
jne    1375 <get_cubic_splines+0x255>
movsd  (%r12,%r14,8),%xmm0
mulsd  0x8(%r12,%r14,8),%xmm0
addsd  (%rax,%r14,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%r12,%r14,8)
lea    -0x1(%r14),%rcx
test   %r14,%r14
je     13b6 <get_cubic_splines+0x296>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movsd  (%r12,%rcx,8),%xmm0
mulsd  0x8(%r12,%rcx,8),%xmm0
addsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%r12,%rcx,8)
mulsd  -0x8(%r12,%rcx,8),%xmm0
addsd  -0x8(%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x8(%r12,%rcx,8)
add    $0xfffffffffffffffe,%rcx
cmp    $0xffffffffffffffff,%rcx
jne    1380 <get_cubic_splines+0x260>
mov    %rax,%rdi
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
jmp    1030 <free@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @get_cubic_splines(double* %0, double* %1, i32 %2, double* %3) {
%5 = alloca double*
%6 = alloca double*
%7 = alloca i32
%8 = alloca double*
%9 = alloca i32
%10 = alloca double*
%11 = alloca double
%12 = alloca double
store double* %0, double** %5
store double* %1, double** %6
store i32 %2, i32* %7
store double* %3, double** %8
%13 = load i32, i32* %7
%14 = call i64 @calloc(i32 %13, i32 8)
%15 = inttoptr i64 %14 to double*
store double* %15, double** %10
%16 = load double*, double** %8
%17 = getelementptr inbounds double, double* %16, i64 0
store double 0.000000e+00, double* %17
%18 = load double*, double** %10
%19 = getelementptr inbounds double, double* %18, i64 0
store double 0.000000e+00, double* %19
store i32 1, i32* %9
br label %20
20: ; preds = %158, %4
%21 = load i32, i32* %9
%22 = load i32, i32* %7
%23 = sub nsw i32 %22, 1
%24 = icmp slt i32 %21, %23
br i1 %24, label %25, label %161
25: ; preds = %20
%26 = load double*, double** %5
%27 = load i32, i32* %9
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds double, double* %26, i64 %28
%30 = load double, double* %29
%31 = load double*, double** %5
%32 = load i32, i32* %9
%33 = sub nsw i32 %32, 1
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds double, double* %31, i64 %34
%36 = load double, double* %35
%37 = fsub double %30, %36
%38 = load double*, double** %5
%39 = load i32, i32* %9
%40 = add nsw i32 %39, 1
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds double, double* %38, i64 %41
%43 = load double, double* %42
%44 = load double*, double** %5
%45 = load i32, i32* %9
%46 = sub nsw i32 %45, 1
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds double, double* %44, i64 %47
%49 = load double, double* %48
%50 = fsub double %43, %49
%51 = fdiv double %37, %50
store double %51, double* %11
%52 = load double, double* %11
%53 = load double*, double** %8
%54 = load i32, i32* %9
%55 = sub nsw i32 %54, 1
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds double, double* %53, i64 %56
%58 = load double, double* %57
%59 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %52, double %58, double 2.000000e+00)
store double %59, double* %12
%60 = load double, double* %11
%61 = fsub double %60, 1.000000e+00
%62 = load double, double* %12
%63 = fdiv double %61, %62
%64 = load double*, double** %8
%65 = load i32, i32* %9
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds double, double* %64, i64 %66
store double %63, double* %67
%68 = load double*, double** %6
%69 = load i32, i32* %9
%70 = add nsw i32 %69, 1
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds double, double* %68, i64 %71
%73 = load double, double* %72
%74 = load double*, double** %6
%75 = load i32, i32* %9
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds double, double* %74, i64 %76
%78 = load double, double* %77
%79 = fsub double %73, %78
%80 = load double*, double** %5
%81 = load i32, i32* %9
%82 = add nsw i32 %81, 1
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds double, double* %80, i64 %83
%85 = load double, double* %84
%86 = load double*, double** %5
%87 = load i32, i32* %9
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds double, double* %86, i64 %88
%90 = load double, double* %89
%91 = fsub double %85, %90
%92 = fdiv double %79, %91
%93 = load double*, double** %6
%94 = load i32, i32* %9
%95 = sext i32 %94 to i64
%96 = getelementptr inbounds double, double* %93, i64 %95
%97 = load double, double* %96
%98 = load double*, double** %6
%99 = load i32, i32* %9
%100 = sub nsw i32 %99, 1
%101 = sext i32 %100 to i64
%102 = getelementptr inbounds double, double* %98, i64 %101
%103 = load double, double* %102
%104 = fsub double %97, %103
%105 = load double*, double** %5
%106 = load i32, i32* %9
%107 = sext i32 %106 to i64
%108 = getelementptr inbounds double, double* %105, i64 %107
%109 = load double, double* %108
%110 = load double*, double** %5
%111 = load i32, i32* %9
%112 = sub nsw i32 %111, 1
%113 = sext i32 %112 to i64
%114 = getelementptr inbounds double, double* %110, i64 %113
%115 = load double, double* %114
%116 = fsub double %109, %115
%117 = fdiv double %104, %116
%118 = fsub double %92, %117
%119 = load double*, double** %10
%120 = load i32, i32* %9
%121 = sext i32 %120 to i64
%122 = getelementptr inbounds double, double* %119, i64 %121
store double %118, double* %122
%123 = load double*, double** %10
%124 = load i32, i32* %9
%125 = sext i32 %124 to i64
%126 = getelementptr inbounds double, double* %123, i64 %125
%127 = load double, double* %126
%128 = fmul double 6.000000e+00, %127
%129 = load double*, double** %5
%130 = load i32, i32* %9
%131 = add nsw i32 %130, 1
%132 = sext i32 %131 to i64
%133 = getelementptr inbounds double, double* %129, i64 %132
%134 = load double, double* %133
%135 = load double*, double** %5
%136 = load i32, i32* %9
%137 = sub nsw i32 %136, 1
%138 = sext i32 %137 to i64
%139 = getelementptr inbounds double, double* %135, i64 %138
%140 = load double, double* %139
%141 = fsub double %134, %140
%142 = fdiv double %128, %141
%143 = load double, double* %11
%144 = load double*, double** %10
%145 = load i32, i32* %9
%146 = sub nsw i32 %145, 1
%147 = sext i32 %146 to i64
%148 = getelementptr inbounds double, double* %144, i64 %147
%149 = load double, double* %148
%150 = fneg double %143
%151 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %150, double %149, double %142)
%152 = load double, double* %12
%153 = fdiv double %151, %152
%154 = load double*, double** %10
%155 = load i32, i32* %9
%156 = sext i32 %155 to i64
%157 = getelementptr inbounds double, double* %154, i64 %156
store double %153, double* %157
br label %158
158: ; preds = %25
%159 = load i32, i32* %9
%160 = add nsw i32 %159, 1
store i32 %160, i32* %9
br label %20
161: ; preds = %20
%162 = load double*, double** %8
%163 = load i32, i32* %7
%164 = sub nsw i32 %163, 1
%165 = sext i32 %164 to i64
%166 = getelementptr inbounds double, double* %162, i64 %165
store double 0.000000e+00, double* %166
%167 = load i32, i32* %7
%168 = sub nsw i32 %167, 2
store i32 %168, i32* %9
br label %169
169: ; preds = %194, %161
%170 = load i32, i32* %9
%171 = icmp sge i32 %170, 0
br i1 %171, label %172, label %197
172: ; preds = %169
%173 = load double*, double** %8
%174 = load i32, i32* %9
%175 = sext i32 %174 to i64
%176 = getelementptr inbounds double, double* %173, i64 %175
%177 = load double, double* %176
%178 = load double*, double** %8
%179 = load i32, i32* %9
%180 = add nsw i32 %179, 1
%181 = sext i32 %180 to i64
%182 = getelementptr inbounds double, double* %178, i64 %181
%183 = load double, double* %182
%184 = load double*, double** %10
%185 = load i32, i32* %9
%186 = sext i32 %185 to i64
%187 = getelementptr inbounds double, double* %184, i64 %186
%188 = load double, double* %187
%189 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double %183, double %188)
%190 = load double*, double** %8
%191 = load i32, i32* %9
%192 = sext i32 %191 to i64
%193 = getelementptr inbounds double, double* %190, i64 %192
store double %189, double* %193
br label %194
194: ; preds = %172
%195 = load i32, i32* %9
%196 = add nsw i32 %195, -1
store i32 %196, i32* %9
br label %169
197: ; preds = %169
%198 = load double*, double** %10
%199 = call i32 @free(double* %198)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @get_cubic_splines(double* nocapture %0, double* nocapture %1, i32 %2, double* nocapture %3) {
%5 = tail call i64 @calloc(i32 %2, i32 8)
%6 = inttoptr i64 %5 to double*
store double 0.000000e+00, double* %3
store double 0.000000e+00, double* %6
%7 = add i32 %2, -1
%8 = icmp sgt i32 %2, 2
br i1 %8, label %9, label %118
9: ; preds = %4
%10 = inttoptr i64 %5 to i8*
%11 = zext i32 %7 to i64
%12 = getelementptr double, double* %3, i64 %11
%13 = bitcast double* %12 to i8*
%14 = getelementptr double, double* %6, i64 %11
%15 = icmp ugt double* %14, %3
%16 = icmp ult i8* %10, %13
%17 = and i1 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %65
18: ; preds = %9, %18
%19 = phi i64 [ %26, %18 ], [ 1, %9 ]
%20 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %19
%21 = load double, double* %20
%22 = add nsw i64 %19, -1
%23 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %22
%24 = load double, double* %23
%25 = fsub double %21, %24
%26 = add nuw nsw i64 %19, 1
%27 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %26
%28 = load double, double* %27
%29 = fsub double %28, %24
%30 = fdiv double %25, %29
%31 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %22
%32 = load double, double* %31
%33 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %30, double %32, double 2.000000e+00)
%34 = fadd double %30, -1.000000e+00
%35 = fdiv double %34, %33
%36 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %19
store double %35, double* %36
%37 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %26
%38 = load double, double* %37
%39 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %19
%40 = load double, double* %39
%41 = fsub double %38, %40
%42 = load double, double* %27
%43 = load double, double* %20
%44 = fsub double %42, %43
%45 = fdiv double %41, %44
%46 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %22
%47 = load double, double* %46
%48 = fsub double %40, %47
%49 = load double, double* %23
%50 = fsub double %43, %49
%51 = fdiv double %48, %50
%52 = fsub double %45, %51
%53 = getelementptr inbounds double, double* %6, i64 %19
store double %52, double* %53
%54 = fmul double %52, 6.000000e+00
%55 = load double, double* %27
%56 = load double, double* %23
%57 = fsub double %55, %56
%58 = fdiv double %54, %57
%59 = getelementptr inbounds double, double* %6, i64 %22
%60 = load double, double* %59
%61 = fneg double %30
%62 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %61, double %60, double %58)
%63 = fdiv double %62, %33
store double %63, double* %53
%64 = icmp eq i64 %26, %11
br i1 %64, label %118, label %18
65: ; preds = %9
%66 = load double, double* %3
%67 = load double, double* %6
br label %68
68: ; preds = %65, %68
%69 = phi double [ %67, %65 ], [ %116, %68 ]
%70 = phi double [ %66, %65 ], [ %88, %68 ]
%71 = phi i64 [ 1, %65 ], [ %76, %68 ]
%72 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %71
%73 = add nsw i64 %71, -1
%74 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %73
%75 = load double, double* %74
%76 = add nuw nsw i64 %71, 1
%77 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %76
%78 = bitcast double* %72 to <2 x double>*
%79 = load <2 x double>, <2 x double>* %78
%80 = insertelement <2 x double> poison, double %75, i64 0
%81 = shufflevector <2 x double> %80, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%82 = fsub <2 x double> %79, %81
%83 = extractelement <2 x double> %82, i64 0
%84 = extractelement <2 x double> %82, i64 1
%85 = fdiv double %83, %84
%86 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %85, double %70, double 2.000000e+00)
%87 = fadd double %85, -1.000000e+00
%88 = fdiv double %87, %86
%89 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %71
store double %88, double* %89
%90 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %71
%91 = bitcast double* %90 to <2 x double>*
%92 = load <2 x double>, <2 x double>* %91
%93 = shufflevector <2 x double> %92, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
%94 = bitcast double* %72 to <2 x double>*
%95 = load <2 x double>, <2 x double>* %94
%96 = shufflevector <2 x double> %95, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
%97 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %73
%98 = load double, double* %97
%99 = insertelement <2 x double> %92, double %98, i64 1
%100 = fsub <2 x double> %93, %99
%101 = load double, double* %74
%102 = insertelement <2 x double> %95, double %101, i64 1
%103 = fsub <2 x double> %96, %102
%104 = fdiv <2 x double> %100, %103
%105 = shufflevector <2 x double> %104, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 undef>
%106 = fsub <2 x double> %104, %105
%107 = extractelement <2 x double> %106, i64 0
%108 = getelementptr inbounds double, double* %6, i64 %71
store double %107, double* %108
%109 = fmul double %107, 6.000000e+00
%110 = load double, double* %77
%111 = load double, double* %74
%112 = fsub double %110, %111
%113 = fdiv double %109, %112
%114 = fneg double %85
%115 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %114, double %69, double %113)
%116 = fdiv double %115, %86
store double %116, double* %108
%117 = icmp eq i64 %76, %11
br i1 %117, label %118, label %68
118: ; preds = %68, %18, %4
%119 = sext i32 %7 to i64
%120 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %119
store double 0.000000e+00, double* %120
%121 = icmp sgt i32 %2, 1
br i1 %121, label %122, label %158
122: ; preds = %118
%123 = add nsw i32 %2, -2
%124 = zext i32 %123 to i64
%125 = and i64 %124, 1
%126 = icmp eq i64 %125, 0
br i1 %126, label %127, label %137
127: ; preds = %122
%128 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %124
%129 = load double, double* %128
%130 = add nuw nsw i64 %124, 1
%131 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %130
%132 = load double, double* %131
%133 = getelementptr inbounds double, double* %6, i64 %124
%134 = load double, double* %133
%135 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double %132, double %134)
store double %135, double* %128
%136 = add nsw i64 %124, -1
br label %137
137: ; preds = %127, %122
%138 = phi i64 [ %124, %122 ], [ %136, %127 ]
%139 = icmp eq i32 %123, 0
br i1 %139, label %158, label %140
140: ; preds = %137, %140
%141 = phi i64 [ %156, %140 ], [ %138, %137 ]
%142 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %141
%143 = load double, double* %142
%144 = add nuw nsw i64 %141, 1
%145 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %144
%146 = load double, double* %145
%147 = getelementptr inbounds double, double* %6, i64 %141
%148 = load double, double* %147
%149 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double %146, double %148)
store double %149, double* %142
%150 = add nsw i64 %141, -1
%151 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %150
%152 = load double, double* %151
%153 = getelementptr inbounds double, double* %6, i64 %150
%154 = load double, double* %153
%155 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %152, double %149, double %154)
store double %155, double* %151
%156 = add nsw i64 %141, -2
%157 = icmp eq i64 %150, 0
br i1 %157, label %158, label %140
158: ; preds = %137, %140, %118
%159 = tail call i32 @free(double* %6)
ret void
}