#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float cos(float);
float exp(float);
float ak(int k, int l, float t, float s) {
  return ((k == 1) ? (l == 1 ? -exp(t - s) : -cos(t - s))
                   : (l == 1 ? -exp(t + s) : -t * cos(s)));
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ak>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
movss  %xmm1,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x4(%rbp)
jne    11a2 <ak+0x82>
cmpl   $0x1,-0x8(%rbp)
jne    1172 <ak+0x52>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
subss  -0x10(%rbp),%xmm0
call   1030 <exp@plt>
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
jmp    1193 <ak+0x73>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
subss  -0x10(%rbp),%xmm0
call   1040 <cos@plt>
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
jmp    120e <ak+0xee>
cmpl   $0x1,-0x8(%rbp)
jne    11d2 <ak+0xb2>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
addss  -0x10(%rbp),%xmm0
call   1030 <exp@plt>
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
jmp    1204 <ak+0xe4>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
call   1040 <cos@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ak>:
sub    $0x18,%rsp
cmp    $0x1,%edi
jne    1139 <ak+0x19>
subss  %xmm1,%xmm0
cmp    $0x1,%esi
je     1142 <ak+0x22>
call   1040 <cos@plt>
jmp    1147 <ak+0x27>
cmp    $0x1,%esi
jne    1153 <ak+0x33>
addss  %xmm1,%xmm0
call   1030 <exp@plt>
xorps  0xeb2(%rip),%xmm0
add    $0x18,%rsp
ret
xorps  0xea6(%rip),%xmm0
movaps %xmm0,(%rsp)
movaps %xmm1,%xmm0
call   1040 <cos@plt>
mulss  (%rsp),%xmm0
add    $0x18,%rsp
ret

LLVM IR (-O0):
define float @ak(i32 %0, i32 %1, float %2, float %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca float
%8 = alloca float
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store float %2, float* %7
store float %3, float* %8
%9 = load i32, i32* %5
%10 = icmp eq i32 %9, 1
br i1 %10, label %11, label %28
11: ; preds = %4
%12 = load i32, i32* %6
%13 = icmp eq i32 %12, 1
br i1 %13, label %14, label %20
14: ; preds = %11
%15 = load float, float* %7
%16 = load float, float* %8
%17 = fsub float %15, %16
%18 = call float @exp(float %17)
%19 = fneg float %18
br label %26
20: ; preds = %11
%21 = load float, float* %7
%22 = load float, float* %8
%23 = fsub float %21, %22
%24 = call float @cos(float %23)
%25 = fneg float %24
br label %26
26: ; preds = %20, %14
%27 = phi float [ %19, %14 ], [ %25, %20 ]
br label %45
28: ; preds = %4
%29 = load i32, i32* %6
%30 = icmp eq i32 %29, 1
br i1 %30, label %31, label %37
31: ; preds = %28
%32 = load float, float* %7
%33 = load float, float* %8
%34 = fadd float %32, %33
%35 = call float @exp(float %34)
%36 = fneg float %35
br label %43
37: ; preds = %28
%38 = load float, float* %7
%39 = fneg float %38
%40 = load float, float* %8
%41 = call float @cos(float %40)
%42 = fmul float %39, %41
br label %43
43: ; preds = %37, %31
%44 = phi float [ %36, %31 ], [ %42, %37 ]
br label %45
45: ; preds = %43, %26
%46 = phi float [ %27, %26 ], [ %44, %43 ]
ret float %46
}

LLVM IR (-O2):
define float @ak(i32 %0, i32 %1, float %2, float %3) {
%5 = icmp eq i32 %0, 1
%6 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %5, label %7, label %15
7: ; preds = %4
%8 = fsub float %2, %3
br i1 %6, label %9, label %12
9: ; preds = %7
%10 = tail call float @exp(float %8)
%11 = fneg float %10
br label %24
12: ; preds = %7
%13 = tail call float @cos(float %8)
%14 = fneg float %13
br label %24
15: ; preds = %4
br i1 %6, label %16, label %20
16: ; preds = %15
%17 = fadd float %2, %3
%18 = tail call float @exp(float %17)
%19 = fneg float %18
br label %24
20: ; preds = %15
%21 = fneg float %2
%22 = tail call float @cos(float %3)
%23 = fmul float %22, %21
br label %24
24: ; preds = %16, %20, %9, %12
%25 = phi float [ %11, %9 ], [ %14, %12 ], [ %19, %16 ], [ %23, %20 ]
ret float %25
}