int uniquePathsWithObstacles(int **obstacleGrid, int obstacleGridRowSize,
                             int obstacleGridColSize) {
  int path[100][100];
  for (int y = 0; y < obstacleGridRowSize; y++) {
    for (int x = 0; x < obstacleGridColSize; x++) {
      if (obstacleGrid[y][x] == 1) {
        path[y][x] = 0;
        continue;
      }
      if (x == 0 && y == 0) {
        path[y][x] = 1;
      } else if (x == 0) {
        path[y][x] = path[y - 1][x];
      } else if (y == 0) {
        path[y][x] = path[y][x - 1];
      } else {
        path[y][x] = path[y][x - 1] + path[y - 1][x];
      }
    }
  }
  return path[obstacleGridRowSize - 1][obstacleGridColSize - 1];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<uniquePathsWithObstacles>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x9be0,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x9c54(%rbp)
mov    -0x9c54(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1339 <uniquePathsWithObstacles+0x239>
movl   $0x0,-0x9c58(%rbp)
mov    -0x9c58(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1320 <uniquePathsWithObstacles+0x220>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x9c54(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x9c58(%rbp),%rcx
cmpl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
jne    1192 <uniquePathsWithObstacles+0x92>
movslq -0x9c54(%rbp),%rcx
lea    -0x9c50(%rbp),%rax
imul   $0x190,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x9c58(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jmp    130c <uniquePathsWithObstacles+0x20c>
cmpl   $0x0,-0x9c58(%rbp)
jne    11d7 <uniquePathsWithObstacles+0xd7>
cmpl   $0x0,-0x9c54(%rbp)
jne    11d7 <uniquePathsWithObstacles+0xd7>
movslq -0x9c54(%rbp),%rcx
lea    -0x9c50(%rbp),%rax
imul   $0x190,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x9c58(%rbp),%rcx
movl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
jmp    1307 <uniquePathsWithObstacles+0x207>
cmpl   $0x0,-0x9c58(%rbp)
jne    1232 <uniquePathsWithObstacles+0x132>
mov    -0x9c54(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
movslq %eax,%rcx
lea    -0x9c50(%rbp),%rax
imul   $0x190,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x9c58(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
movslq -0x9c54(%rbp),%rcx
lea    -0x9c50(%rbp),%rax
imul   $0x190,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x9c58(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1302 <uniquePathsWithObstacles+0x202>
cmpl   $0x0,-0x9c54(%rbp)
jne    128d <uniquePathsWithObstacles+0x18d>
movslq -0x9c54(%rbp),%rcx
lea    -0x9c50(%rbp),%rax
imul   $0x190,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x9c58(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
movslq -0x9c54(%rbp),%rcx
lea    -0x9c50(%rbp),%rax
imul   $0x190,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x9c58(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    12fd <uniquePathsWithObstacles+0x1fd>
movslq -0x9c54(%rbp),%rcx
lea    -0x9c50(%rbp),%rax
imul   $0x190,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x9c58(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x9c54(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
movslq %eax,%rcx
lea    -0x9c50(%rbp),%rax
imul   $0x190,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x9c58(%rbp),%rcx
add    (%rax,%rcx,4),%edx
movslq -0x9c54(%rbp),%rcx
lea    -0x9c50(%rbp),%rax
imul   $0x190,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x9c58(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1302 <uniquePathsWithObstacles+0x202>
jmp    1307 <uniquePathsWithObstacles+0x207>
jmp    130c <uniquePathsWithObstacles+0x20c>
mov    -0x9c58(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x9c58(%rbp)
jmp    1138 <uniquePathsWithObstacles+0x38>
jmp    1325 <uniquePathsWithObstacles+0x225>
mov    -0x9c54(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x9c54(%rbp)
jmp    111f <uniquePathsWithObstacles+0x1f>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
movslq %eax,%rcx
lea    -0x9c50(%rbp),%rax
imul   $0x190,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    $0x9be0,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<uniquePathsWithObstacles>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x9bc0,%rsp
test   %esi,%esi
jle    1203 <uniquePathsWithObstacles+0x103>
mov    %esi,%r8d
mov    %edx,%r10d
lea    -0x7c(%rsp),%r9
lea    -0x20c(%rsp),%r11
ff
add    $0xffffffffffffffff,%r10
xor    %eax,%eax
jmp    1144 <uniquePathsWithObstacles+0x44>
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%rax
add    $0x190,%r11
cmp    %r8,%rax
je     1203 <uniquePathsWithObstacles+0x103>
test   %edx,%edx
jle    1130 <uniquePathsWithObstacles+0x30>
mov    (%rdi,%rax,8),%r14
cmpl   $0x1,(%r14)
jne    1170 <uniquePathsWithObstacles+0x70>
imul   $0x190,%rax,%rcx
movl   $0x0,-0x80(%rsp,%rcx,1)
cmp    $0x1,%edx
je     1130 <uniquePathsWithObstacles+0x30>
jmp    11b0 <uniquePathsWithObstacles+0xb0>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
test   %rax,%rax
je     1196 <uniquePathsWithObstacles+0x96>
lea    -0x1(%rax),%rcx
imul   $0x190,%rcx,%rcx
mov    -0x80(%rsp,%rcx,1),%ecx
imul   $0x190,%rax,%rbx
mov    %ecx,-0x80(%rsp,%rbx,1)
cmp    $0x1,%edx
je     1130 <uniquePathsWithObstacles+0x30>
jmp    11b0 <uniquePathsWithObstacles+0xb0>
movl   $0x1,-0x80(%rsp)
cmp    $0x1,%edx
je     1130 <uniquePathsWithObstacles+0x30>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
xor    %ebx,%ebx
jmp    11e9 <uniquePathsWithObstacles+0xe9>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    (%r11,%rbx,4),%ebp
add    0x18c(%r11,%rbx,4),%ebp
mov    %rax,%rcx
imul   $0x190,%rcx,%rcx
add    %r9,%rcx
mov    %ebp,(%rcx,%rbx,4)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r10
je     1130 <uniquePathsWithObstacles+0x30>
xor    %ebp,%ebp
cmpl   $0x1,0x4(%r14,%rbx,4)
mov    %rax,%rcx
je     11cf <uniquePathsWithObstacles+0xcf>
test   %rax,%rax
jne    11c0 <uniquePathsWithObstacles+0xc0>
mov    -0x80(%rsp,%rbx,4),%ebp
xor    %ecx,%ecx
jmp    11cf <uniquePathsWithObstacles+0xcf>
add    $0xffffffff,%esi
movslq %esi,%rax
movslq %edx,%rcx
imul   $0x190,%rax,%rax
add    %rsp,%rax
add    $0xffffffffffffff80,%rax
mov    -0x4(%rax,%rcx,4),%eax
add    $0x9bc0,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @uniquePathsWithObstacles(i32** %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32**
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca [100 x [100 x i32]]
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32** %0, i32*** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %8
br label %10
10: ; preds = %117, %3
%11 = load i32, i32* %8
%12 = load i32, i32* %5
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %120
14: ; preds = %10
store i32 0, i32* %9
br label %15
15: ; preds = %113, %14
%16 = load i32, i32* %9
%17 = load i32, i32* %6
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %116
19: ; preds = %15
%20 = load i32**, i32*** %4
%21 = load i32, i32* %8
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32*, i32** %20, i64 %22
%24 = load i32*, i32** %23
%25 = load i32, i32* %9
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = icmp eq i32 %28, 1
br i1 %29, label %30, label %37
30: ; preds = %19
%31 = load i32, i32* %8
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %7, i64 0, i64 %32
%34 = load i32, i32* %9
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %33, i64 0, i64 %35
store i32 0, i32* %36
br label %113
37: ; preds = %19
%38 = load i32, i32* %9
%39 = icmp eq i32 %38, 0
br i1 %39, label %40, label %50
40: ; preds = %37
%41 = load i32, i32* %8
%42 = icmp eq i32 %41, 0
br i1 %42, label %43, label %50
43: ; preds = %40
%44 = load i32, i32* %8
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %7, i64 0, i64 %45
%47 = load i32, i32* %9
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %46, i64 0, i64 %48
store i32 1, i32* %49
br label %112
50: ; preds = %40, %37
%51 = load i32, i32* %9
%52 = icmp eq i32 %51, 0
br i1 %52, label %53, label %68
53: ; preds = %50
%54 = load i32, i32* %8
%55 = sub nsw i32 %54, 1
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %7, i64 0, i64 %56
%58 = load i32, i32* %9
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %57, i64 0, i64 %59
%61 = load i32, i32* %60
%62 = load i32, i32* %8
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %7, i64 0, i64 %63
%65 = load i32, i32* %9
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %64, i64 0, i64 %66
store i32 %61, i32* %67
br label %111
68: ; preds = %50
%69 = load i32, i32* %8
%70 = icmp eq i32 %69, 0
br i1 %70, label %71, label %86
71: ; preds = %68
%72 = load i32, i32* %8
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %7, i64 0, i64 %73
%75 = load i32, i32* %9
%76 = sub nsw i32 %75, 1
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %74, i64 0, i64 %77
%79 = load i32, i32* %78
%80 = load i32, i32* %8
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %7, i64 0, i64 %81
%83 = load i32, i32* %9
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %82, i64 0, i64 %84
store i32 %79, i32* %85
br label %110
86: ; preds = %68
%87 = load i32, i32* %8
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %7, i64 0, i64 %88
%90 = load i32, i32* %9
%91 = sub nsw i32 %90, 1
%92 = sext i32 %91 to i64
%93 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %89, i64 0, i64 %92
%94 = load i32, i32* %93
%95 = load i32, i32* %8
%96 = sub nsw i32 %95, 1
%97 = sext i32 %96 to i64
%98 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %7, i64 0, i64 %97
%99 = load i32, i32* %9
%100 = sext i32 %99 to i64
%101 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %98, i64 0, i64 %100
%102 = load i32, i32* %101
%103 = add nsw i32 %94, %102
%104 = load i32, i32* %8
%105 = sext i32 %104 to i64
%106 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %7, i64 0, i64 %105
%107 = load i32, i32* %9
%108 = sext i32 %107 to i64
%109 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %106, i64 0, i64 %108
store i32 %103, i32* %109
br label %110
110: ; preds = %86, %71
br label %111
111: ; preds = %110, %53
br label %112
112: ; preds = %111, %43
br label %113
113: ; preds = %112, %30
%114 = load i32, i32* %9
%115 = add nsw i32 %114, 1
store i32 %115, i32* %9
br label %15
116: ; preds = %15
br label %117
117: ; preds = %116
%118 = load i32, i32* %8
%119 = add nsw i32 %118, 1
store i32 %119, i32* %8
br label %10
120: ; preds = %10
%121 = load i32, i32* %5
%122 = sub nsw i32 %121, 1
%123 = sext i32 %122 to i64
%124 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %7, i64 0, i64 %123
%125 = load i32, i32* %6
%126 = sub nsw i32 %125, 1
%127 = sext i32 %126 to i64
%128 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %124, i64 0, i64 %127
%129 = load i32, i32* %128
ret i32 %129
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @uniquePathsWithObstacles(i32** nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca [100 x [100 x i32]]
%5 = bitcast [100 x [100 x i32]]* %4 to i8*
%6 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %6, label %7, label %31
7: ; preds = %3
%8 = icmp sgt i32 %2, 0
%9 = zext i32 %1 to i64
%10 = zext i32 %2 to i64
%11 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %4, i64 0, i64 0, i64 0
%12 = icmp eq i32 %2, 1
br label %13
13: ; preds = %7, %38
%14 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %39, %38 ]
br i1 %8, label %15, label %38
15: ; preds = %13
%16 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %14
%17 = load i32*, i32** %16
%18 = icmp eq i64 %14, 0
%19 = add nsw i64 %14, -1
%20 = load i32, i32* %17
%21 = icmp eq i32 %20, 1
br i1 %21, label %28, label %22
22: ; preds = %15
br i1 %18, label %27, label %23
23: ; preds = %22
%24 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %4, i64 0, i64 %19, i64 0
%25 = load i32, i32* %24
%26 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %4, i64 0, i64 %14, i64 0
store i32 %25, i32* %26
br label %30
27: ; preds = %22
store i32 1, i32* %11
br label %30
28: ; preds = %15
%29 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %4, i64 0, i64 %14, i64 0
store i32 0, i32* %29
br label %30
30: ; preds = %28, %27, %23
br i1 %12, label %38, label %41
31: ; preds = %38, %3
%32 = add nsw i32 %1, -1
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = add nsw i32 %2, -1
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %4, i64 0, i64 %33, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
ret i32 %37
38: ; preds = %57, %30, %13
%39 = add nuw nsw i64 %14, 1
%40 = icmp eq i64 %39, %9
br i1 %40, label %31, label %13
41: ; preds = %30, %57
%42 = phi i64 [ %61, %57 ], [ 1, %30 ]
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = icmp eq i32 %44, 1
br i1 %45, label %57, label %46
46: ; preds = %41
%47 = add nsw i64 %42, -1
br i1 %18, label %48, label %51
48: ; preds = %46
%49 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %4, i64 0, i64 0, i64 %47
%50 = load i32, i32* %49
br label %57
51: ; preds = %46
%52 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %4, i64 0, i64 %14, i64 %47
%53 = load i32, i32* %52
%54 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %4, i64 0, i64 %19, i64 %42
%55 = load i32, i32* %54
%56 = add nsw i32 %55, %53
br label %57
57: ; preds = %41, %48, %51
%58 = phi i64 [ 0, %48 ], [ %14, %51 ], [ %14, %41 ]
%59 = phi i32 [ %50, %48 ], [ %56, %51 ], [ 0, %41 ]
%60 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %4, i64 0, i64 %58, i64 %42
store i32 %59, i32* %60
%61 = add nuw nsw i64 %42, 1
%62 = icmp eq i64 %61, %10
br i1 %62, label %38, label %41
}