int rockSissorPaper(int user, int com) {
  if (user == com)
    return 1;
  if (user == 0 && com == 2)
    return 0;
  if (user != 0 && user > com)
    return 0;
  if (user == 2 && com == 0)
    return 2;
  if (user != 2 && user < com)
    return 2;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rockSissorPaper>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jne    1122 <rockSissorPaper+0x22>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11a1 <rockSissorPaper+0xa1>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jne    1142 <rockSissorPaper+0x42>
cmpl   $0x2,-0xc(%rbp)
jne    1142 <rockSissorPaper+0x42>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11a1 <rockSissorPaper+0xa1>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
je     1164 <rockSissorPaper+0x64>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jle    1164 <rockSissorPaper+0x64>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11a1 <rockSissorPaper+0xa1>
cmpl   $0x2,-0x8(%rbp)
jne    1184 <rockSissorPaper+0x84>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jne    1184 <rockSissorPaper+0x84>
movl   $0x2,-0x4(%rbp)
jmp    11a1 <rockSissorPaper+0xa1>
cmpl   $0x2,-0x8(%rbp)
je     11a1 <rockSissorPaper+0xa1>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11a1 <rockSissorPaper+0xa1>
movl   $0x2,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rockSissorPaper>:
mov    $0x1,%eax
cmp    %esi,%edi
je     1114 <rockSissorPaper+0x14>
test   %edi,%edi
jne    1115 <rockSissorPaper+0x15>
xor    %eax,%eax
cmp    $0x2,%esi
jne    1115 <rockSissorPaper+0x15>
ret
xor    %ecx,%ecx
cmp    %esi,%edi
setle  %cl
add    %ecx,%ecx
test   %edi,%edi
mov    $0x2,%eax
cmovne %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @rockSissorPaper(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
%6 = load i32, i32* %4
%7 = load i32, i32* %5
%8 = icmp eq i32 %6, %7
br i1 %8, label %9, label %10
9: ; preds = %2
store i32 1, i32* %3
br label %40
10: ; preds = %2
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %17
13: ; preds = %10
%14 = load i32, i32* %5
%15 = icmp eq i32 %14, 2
br i1 %15, label %16, label %17
16: ; preds = %13
store i32 0, i32* %3
br label %40
17: ; preds = %13, %10
%18 = load i32, i32* %4
%19 = icmp ne i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %25
20: ; preds = %17
%21 = load i32, i32* %4
%22 = load i32, i32* %5
%23 = icmp sgt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %25
24: ; preds = %20
store i32 0, i32* %3
br label %40
25: ; preds = %20, %17
%26 = load i32, i32* %4
%27 = icmp eq i32 %26, 2
br i1 %27, label %28, label %32
28: ; preds = %25
%29 = load i32, i32* %5
%30 = icmp eq i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %32
31: ; preds = %28
store i32 2, i32* %3
br label %40
32: ; preds = %28, %25
%33 = load i32, i32* %4
%34 = icmp ne i32 %33, 2
br i1 %34, label %35, label %40
35: ; preds = %32
%36 = load i32, i32* %4
%37 = load i32, i32* %5
%38 = icmp slt i32 %36, %37
br i1 %38, label %39, label %40
39: ; preds = %35
store i32 2, i32* %3
br label %40
40: ; preds = %9, %16, %24, %31, %39, %35, %32
%41 = load i32, i32* %3
ret i32 %41
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @rockSissorPaper(i32 %0, i32 %1) {
%3 = icmp eq i32 %0, %1
br i1 %3, label %13, label %4
4: ; preds = %2
%5 = icmp eq i32 %0, 0
%6 = icmp eq i32 %1, 2
%7 = and i1 %5, %6
br i1 %7, label %13, label %8
8: ; preds = %4
%9 = icmp ne i32 %0, 0
%10 = icmp sgt i32 %0, %1
%11 = and i1 %9, %10
%12 = select i1 %11, i32 0, i32 2
br label %13
13: ; preds = %8, %4, %2
%14 = phi i32 [ 1, %2 ], [ 0, %4 ], [ %12, %8 ]
ret i32 %14
}