#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ uint8_t;
typedef int /*<<< orphan*/ uint16_t;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ line(int /*<<< orphan*/, int /*<<< orphan*/,
                        int /*<<< orphan*/, int /*<<< orphan*/,
                        int /*<<< orphan*/, int /*<<< orphan*/,
                        int /*<<< orphan*/);
void cube_shape(uint8_t x1, uint8_t y1, uint8_t z1, uint8_t x2, uint8_t y2,
                uint8_t z2, uint16_t intensity) {
  line(x1, y1, z1, x1, y1, z2, intensity);
  line(x1, y1, z1, x2, y1, z1, intensity);
  line(x1, y1, z1, x1, y2, z1, intensity);
  line(x2, y2, z2, x2, y2, z1, intensity);
  line(x2, y2, z2, x2, y1, z2, intensity);
  line(x2, y2, z2, x1, y2, z2, intensity);
  line(x1, y2, z1, x2, y2, z1, intensity);
  line(x1, y2, z1, x1, y2, z2, intensity);
  line(x2, y1, z1, x2, y1, z2, intensity);
  line(x2, y1, z1, x2, y2, z1, intensity);
  line(x1, y1, z2, x1, y2, z2, intensity);
  line(x1, y1, z2, x2, x1, z2, intensity);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<cube_shape>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
mov    %r8d,-0x14(%rbp)
mov    %r9d,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x4(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%r8d
mov    -0x18(%rbp),%r9d
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,(%rsp)
call   1030 <line@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%r8d
mov    -0xc(%rbp),%r9d
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,(%rsp)
call   1030 <line@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x4(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp),%r8d
mov    -0xc(%rbp),%r9d
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,(%rsp)
call   1030 <line@plt>
mov    -0x10(%rbp),%edi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp),%r8d
mov    -0xc(%rbp),%r9d
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,(%rsp)
call   1030 <line@plt>
mov    -0x10(%rbp),%edi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%r8d
mov    -0x18(%rbp),%r9d
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,(%rsp)
call   1030 <line@plt>
mov    -0x10(%rbp),%edi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x4(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp),%r8d
mov    -0x18(%rbp),%r9d
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,(%rsp)
call   1030 <line@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp),%r8d
mov    -0xc(%rbp),%r9d
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,(%rsp)
call   1030 <line@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x4(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp),%r8d
mov    -0x18(%rbp),%r9d
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,(%rsp)
call   1030 <line@plt>
mov    -0x10(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%r8d
mov    -0x18(%rbp),%r9d
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,(%rsp)
call   1030 <line@plt>
mov    -0x10(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp),%r8d
mov    -0xc(%rbp),%r9d
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,(%rsp)
call   1030 <line@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x4(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp),%r8d
mov    -0x18(%rbp),%r9d
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,(%rsp)
call   1030 <line@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%r8d
mov    -0x18(%rbp),%r9d
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,(%rsp)
call   1030 <line@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<cube_shape>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %r9d,0x10(%rsp)
mov    %r8d,%r13d
mov    %ecx,%r12d
mov    %edx,%ebp
mov    %esi,%r14d
mov    %edi,%ebx
mov    0x50(%rsp),%r15d
mov    %r15d,(%rsp)
mov    %edi,%ecx
mov    %esi,%r8d
call   1030 <line@plt>
mov    %r15d,(%rsp)
mov    %ebx,%edi
mov    %r14d,%esi
mov    %ebp,%edx
mov    %r12d,%ecx
mov    %r14d,%r8d
mov    %r14d,0x14(%rsp)
mov    %ebp,%r9d
call   1030 <line@plt>
mov    %r15d,(%rsp)
mov    %ebx,%edi
mov    %r14d,%esi
mov    %ebp,%edx
mov    %ebx,%ecx
mov    %r13d,%r8d
mov    %ebp,%r9d
call   1030 <line@plt>
mov    %r15d,(%rsp)
mov    %r12d,%edi
mov    %r13d,%esi
mov    0x10(%rsp),%r14d
mov    %r14d,%edx
mov    %r12d,%ecx
mov    %r13d,%r8d
mov    %ebp,%r9d
call   1030 <line@plt>
mov    %r15d,(%rsp)
mov    %r12d,%edi
mov    %r13d,%esi
mov    %r14d,%edx
mov    %r12d,%ecx
mov    0x14(%rsp),%r8d
mov    %r14d,%r9d
call   1030 <line@plt>
mov    %r15d,(%rsp)
mov    %r12d,%edi
mov    %r13d,%esi
mov    %r14d,%edx
mov    %ebx,%ecx
mov    %r13d,%r8d
mov    %r14d,%r9d
call   1030 <line@plt>
mov    %r15d,(%rsp)
mov    %ebx,%edi
mov    %r13d,%esi
mov    %ebp,%edx
mov    %r12d,%ecx
mov    %r13d,%r8d
mov    %ebp,%r9d
call   1030 <line@plt>
mov    %r15d,(%rsp)
mov    %ebx,%edi
mov    %r13d,%esi
mov    %ebp,%edx
mov    %ebx,%ecx
mov    %r13d,%r8d
mov    %r14d,%r9d
call   1030 <line@plt>
mov    %r15d,(%rsp)
mov    %r12d,%edi
mov    0x14(%rsp),%r14d
mov    %r14d,%esi
mov    %ebp,%edx
mov    %r12d,%ecx
mov    %r14d,%r8d
mov    0x10(%rsp),%r9d
call   1030 <line@plt>
mov    %r15d,(%rsp)
mov    %r12d,%edi
mov    %r14d,%esi
mov    %ebp,%edx
mov    %r12d,%ecx
mov    %r13d,%r8d
mov    %ebp,%r9d
call   1030 <line@plt>
mov    %r15d,(%rsp)
mov    %ebx,%edi
mov    %r14d,%esi
mov    0x10(%rsp),%ebp
mov    %ebp,%edx
mov    %ebx,%ecx
mov    %r13d,%r8d
mov    %ebp,%r9d
call   1030 <line@plt>
mov    %ebx,%edi
mov    %r14d,%esi
mov    %ebp,%edx
mov    %r12d,%ecx
mov    %ebx,%r8d
mov    %ebp,%r9d
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <line@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @cube_shape(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6) {
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store i32 %0, i32* %8
store i32 %1, i32* %9
store i32 %2, i32* %10
store i32 %3, i32* %11
store i32 %4, i32* %12
store i32 %5, i32* %13
store i32 %6, i32* %14
%15 = load i32, i32* %8
%16 = load i32, i32* %9
%17 = load i32, i32* %10
%18 = load i32, i32* %8
%19 = load i32, i32* %9
%20 = load i32, i32* %13
%21 = load i32, i32* %14
%22 = call i32 @line(i32 %15, i32 %16, i32 %17, i32 %18, i32 %19, i32 %20, i32 %21)
%23 = load i32, i32* %8
%24 = load i32, i32* %9
%25 = load i32, i32* %10
%26 = load i32, i32* %11
%27 = load i32, i32* %9
%28 = load i32, i32* %10
%29 = load i32, i32* %14
%30 = call i32 @line(i32 %23, i32 %24, i32 %25, i32 %26, i32 %27, i32 %28, i32 %29)
%31 = load i32, i32* %8
%32 = load i32, i32* %9
%33 = load i32, i32* %10
%34 = load i32, i32* %8
%35 = load i32, i32* %12
%36 = load i32, i32* %10
%37 = load i32, i32* %14
%38 = call i32 @line(i32 %31, i32 %32, i32 %33, i32 %34, i32 %35, i32 %36, i32 %37)
%39 = load i32, i32* %11
%40 = load i32, i32* %12
%41 = load i32, i32* %13
%42 = load i32, i32* %11
%43 = load i32, i32* %12
%44 = load i32, i32* %10
%45 = load i32, i32* %14
%46 = call i32 @line(i32 %39, i32 %40, i32 %41, i32 %42, i32 %43, i32 %44, i32 %45)
%47 = load i32, i32* %11
%48 = load i32, i32* %12
%49 = load i32, i32* %13
%50 = load i32, i32* %11
%51 = load i32, i32* %9
%52 = load i32, i32* %13
%53 = load i32, i32* %14
%54 = call i32 @line(i32 %47, i32 %48, i32 %49, i32 %50, i32 %51, i32 %52, i32 %53)
%55 = load i32, i32* %11
%56 = load i32, i32* %12
%57 = load i32, i32* %13
%58 = load i32, i32* %8
%59 = load i32, i32* %12
%60 = load i32, i32* %13
%61 = load i32, i32* %14
%62 = call i32 @line(i32 %55, i32 %56, i32 %57, i32 %58, i32 %59, i32 %60, i32 %61)
%63 = load i32, i32* %8
%64 = load i32, i32* %12
%65 = load i32, i32* %10
%66 = load i32, i32* %11
%67 = load i32, i32* %12
%68 = load i32, i32* %10
%69 = load i32, i32* %14
%70 = call i32 @line(i32 %63, i32 %64, i32 %65, i32 %66, i32 %67, i32 %68, i32 %69)
%71 = load i32, i32* %8
%72 = load i32, i32* %12
%73 = load i32, i32* %10
%74 = load i32, i32* %8
%75 = load i32, i32* %12
%76 = load i32, i32* %13
%77 = load i32, i32* %14
%78 = call i32 @line(i32 %71, i32 %72, i32 %73, i32 %74, i32 %75, i32 %76, i32 %77)
%79 = load i32, i32* %11
%80 = load i32, i32* %9
%81 = load i32, i32* %10
%82 = load i32, i32* %11
%83 = load i32, i32* %9
%84 = load i32, i32* %13
%85 = load i32, i32* %14
%86 = call i32 @line(i32 %79, i32 %80, i32 %81, i32 %82, i32 %83, i32 %84, i32 %85)
%87 = load i32, i32* %11
%88 = load i32, i32* %9
%89 = load i32, i32* %10
%90 = load i32, i32* %11
%91 = load i32, i32* %12
%92 = load i32, i32* %10
%93 = load i32, i32* %14
%94 = call i32 @line(i32 %87, i32 %88, i32 %89, i32 %90, i32 %91, i32 %92, i32 %93)
%95 = load i32, i32* %8
%96 = load i32, i32* %9
%97 = load i32, i32* %13
%98 = load i32, i32* %8
%99 = load i32, i32* %12
%100 = load i32, i32* %13
%101 = load i32, i32* %14
%102 = call i32 @line(i32 %95, i32 %96, i32 %97, i32 %98, i32 %99, i32 %100, i32 %101)
%103 = load i32, i32* %8
%104 = load i32, i32* %9
%105 = load i32, i32* %13
%106 = load i32, i32* %11
%107 = load i32, i32* %8
%108 = load i32, i32* %13
%109 = load i32, i32* %14
%110 = call i32 @line(i32 %103, i32 %104, i32 %105, i32 %106, i32 %107, i32 %108, i32 %109)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @cube_shape(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6) {
%8 = tail call i32 @line(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %0, i32 %1, i32 %5, i32 %6)
%9 = tail call i32 @line(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %1, i32 %2, i32 %6)
%10 = tail call i32 @line(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %0, i32 %4, i32 %2, i32 %6)
%11 = tail call i32 @line(i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %3, i32 %4, i32 %2, i32 %6)
%12 = tail call i32 @line(i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %3, i32 %1, i32 %5, i32 %6)
%13 = tail call i32 @line(i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %0, i32 %4, i32 %5, i32 %6)
%14 = tail call i32 @line(i32 %0, i32 %4, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %2, i32 %6)
%15 = tail call i32 @line(i32 %0, i32 %4, i32 %2, i32 %0, i32 %4, i32 %5, i32 %6)
%16 = tail call i32 @line(i32 %3, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %1, i32 %5, i32 %6)
%17 = tail call i32 @line(i32 %3, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %2, i32 %6)
%18 = tail call i32 @line(i32 %0, i32 %1, i32 %5, i32 %0, i32 %4, i32 %5, i32 %6)
%19 = tail call i32 @line(i32 %0, i32 %1, i32 %5, i32 %3, i32 %0, i32 %5, i32 %6)
ret void
}