#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int rand();
void _next_rand_tab_lassert(int *tab, int *begin, int *end, unsigned size) {
  for (unsigned i = 0; i < size; ++i) {
    if (end[i] != begin[i])
      tab[i] = rand() % (end[i] - begin[i]) + begin[i];
    else
      tab[i] = end[i];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<_next_rand_tab_lassert>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jae    11b2 <_next_rand_tab_lassert+0xa2>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%edx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
je     118b <_next_rand_tab_lassert+0x7b>
mov    $0x0,%al
call   1030 <rand@plt>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    (%rcx,%rdx,4),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rdx
mov    -0x20(%rbp),%esi
sub    (%rdx,%rsi,4),%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    119f <_next_rand_tab_lassert+0x8f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11a4 <_next_rand_tab_lassert+0x94>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    112e <_next_rand_tab_lassert+0x1e>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<_next_rand_tab_lassert>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
test   %ecx,%ecx
je     1161 <_next_rand_tab_lassert+0x51>
mov    %rdx,%r14
mov    %rsi,%r13
mov    %rdi,%r15
mov    %ecx,%r12d
xor    %ebx,%ebx
jmp    113d <_next_rand_tab_lassert+0x2d>
nopl   (%rax)
mov    %edx,(%r15,%rbx,4)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r12
je     1161 <_next_rand_tab_lassert+0x51>
mov    (%r14,%rbx,4),%edx
cmp    0x0(%r13,%rbx,4),%edx
je     1130 <_next_rand_tab_lassert+0x20>
xor    %eax,%eax
call   1030 <rand@plt>
mov    (%r14,%rbx,4),%ecx
mov    0x0(%r13,%rbx,4),%esi
sub    %esi,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    %esi,%edx
jmp    1130 <_next_rand_tab_lassert+0x20>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @_next_rand_tab_lassert(i32* %0, i32* %1, i32* %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32* %1, i32** %6
store i32* %2, i32** %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %9
br label %10
10: ; preds = %61, %4
%11 = load i32, i32* %9
%12 = load i32, i32* %8
%13 = icmp ult i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %64
14: ; preds = %10
%15 = load i32*, i32** %7
%16 = load i32, i32* %9
%17 = zext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = load i32*, i32** %6
%21 = load i32, i32* %9
%22 = zext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp ne i32 %19, %24
br i1 %25, label %26, label %50
26: ; preds = %14
%27 = call i32 (...) @rand()
%28 = load i32*, i32** %7
%29 = load i32, i32* %9
%30 = zext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = load i32*, i32** %6
%34 = load i32, i32* %9
%35 = zext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = sub nsw i32 %32, %37
%39 = srem i32 %27, %38
%40 = load i32*, i32** %6
%41 = load i32, i32* %9
%42 = zext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = add nsw i32 %39, %44
%46 = load i32*, i32** %5
%47 = load i32, i32* %9
%48 = zext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %48
store i32 %45, i32* %49
br label %60
50: ; preds = %14
%51 = load i32*, i32** %7
%52 = load i32, i32* %9
%53 = zext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 %53
%55 = load i32, i32* %54
%56 = load i32*, i32** %5
%57 = load i32, i32* %9
%58 = zext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %56, i64 %58
store i32 %55, i32* %59
br label %60
60: ; preds = %50, %26
br label %61
61: ; preds = %60
%62 = load i32, i32* %9
%63 = add i32 %62, 1
store i32 %63, i32* %9
br label %10
64: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @_next_rand_tab_lassert(i32* nocapture writeonly %0, i32* nocapture %1, i32* nocapture %2, i32 %3) {
%5 = icmp eq i32 %3, 0
br i1 %5, label %8, label %6
6: ; preds = %4
%7 = zext i32 %3 to i64
br label %9
8: ; preds = %23, %4
ret void
9: ; preds = %6, %23
%10 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %26, %23 ]
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %10
%12 = load i32, i32* %11
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %10
%14 = load i32, i32* %13
%15 = icmp eq i32 %12, %14
br i1 %15, label %23, label %16
16: ; preds = %9
%17 = tail call i32 (...) @rand()
%18 = load i32, i32* %11
%19 = load i32, i32* %13
%20 = sub nsw i32 %18, %19
%21 = srem i32 %17, %20
%22 = add nsw i32 %21, %19
br label %23
23: ; preds = %9, %16
%24 = phi i32 [ %22, %16 ], [ %12, %9 ]
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %10
store i32 %24, i32* %25
%26 = add nuw nsw i64 %10, 1
%27 = icmp eq i64 %26, %7
br i1 %27, label %8, label %9
}