#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
double ect(double **, long);
double moy(double **, long);
void norm(double **a, long stop) {
  double lmoya;
  double lecta;
  long i, j;
  lmoya = moy(a, stop);
  lecta = ect(a, stop);
  for (i = 0; i < stop; i++)
    for (j = 0; j <= i; j++)
      a[i][j] = (a[i][j] - lmoya) / lecta;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<norm>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
call   1040 <moy@plt>
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
call   1030 <ect@plt>
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jge    11db <norm+0xbb>
movq   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
cmp    -0x28(%rbp),%rax
jg     11c5 <norm+0xa5>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
subsd  -0x18(%rbp),%xmm0
divsd  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    1172 <norm+0x52>
jmp    11ca <norm+0xaa>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    115c <norm+0x3c>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<norm>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%r14
call   1040 <moy@plt>
movapd %xmm0,(%rsp)
mov    %r14,%rdi
mov    %r15,%rsi
call   1030 <ect@plt>
movapd (%rsp),%xmm5
test   %r15,%r15
jle    1260 <norm+0x140>
movapd %xmm5,%xmm1
unpcklpd %xmm5,%xmm1
movapd %xmm0,%xmm2
unpcklpd %xmm0,%xmm2
mov    $0x1,%eax
mov    $0xffffffffffffffff,%rcx
xor    %r8d,%r8d
jmp    1191 <norm+0x71>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
add    $0x1,%rax
add    $0x1,%rcx
cmp    %r15,%r8
je     1260 <norm+0x140>
mov    %r8,%rdx
lea    -0x1(%r8),%rdi
add    $0x1,%r8
mov    (%r14,%rdx,8),%rsi
sub    $0x1,%rdx
jae    11b0 <norm+0x90>
xor    %edx,%edx
jmp    1240 <norm+0x120>
nopl   (%rax)
shr    %rdi
add    $0x1,%rdi
cmp    $0x2,%rdx
jae    11d0 <norm+0xb0>
xor    %ebx,%ebx
jmp    1210 <norm+0xf0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rcx,%rdx
shr    %rdx
add    $0x1,%rdx
and    $0xfffffffffffffffe,%rdx
xor    %ebx,%ebx
movupd (%rsi,%rbx,8),%xmm3
movupd 0x10(%rsi,%rbx,8),%xmm4
subpd  %xmm1,%xmm3
divpd  %xmm2,%xmm3
movupd %xmm3,(%rsi,%rbx,8)
subpd  %xmm1,%xmm4
divpd  %xmm2,%xmm4
movupd %xmm4,0x10(%rsi,%rbx,8)
add    $0x4,%rbx
add    $0xfffffffffffffffe,%rdx
jne    11e0 <norm+0xc0>
mov    %r8,%rdx
and    $0xfffffffffffffffe,%rdx
test   $0x1,%dil
je     122f <norm+0x10f>
movupd (%rsi,%rbx,8),%xmm3
subpd  %xmm1,%xmm3
divpd  %xmm2,%xmm3
movupd %xmm3,(%rsi,%rbx,8)
cmp    %rdx,%r8
je     1180 <norm+0x60>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movsd  (%rsi,%rdx,8),%xmm3
subsd  %xmm5,%xmm3
divsd  %xmm0,%xmm3
movsd  %xmm3,(%rsi,%rdx,8)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rax
jne    1240 <norm+0x120>
jmp    1180 <norm+0x60>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @norm(double** %0, i64 %1) {
%3 = alloca double**
%4 = alloca i64
%5 = alloca double
%6 = alloca double
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
store double** %0, double*** %3
store i64 %1, i64* %4
%9 = load double**, double*** %3
%10 = load i64, i64* %4
%11 = call double @moy(double** %9, i64 %10)
store double %11, double* %5
%12 = load double**, double*** %3
%13 = load i64, i64* %4
%14 = call double @ect(double** %12, i64 %13)
store double %14, double* %6
store i64 0, i64* %7
br label %15
15: ; preds = %46, %2
%16 = load i64, i64* %7
%17 = load i64, i64* %4
%18 = icmp slt i64 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %49
19: ; preds = %15
store i64 0, i64* %8
br label %20
20: ; preds = %42, %19
%21 = load i64, i64* %8
%22 = load i64, i64* %7
%23 = icmp sle i64 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %45
24: ; preds = %20
%25 = load double**, double*** %3
%26 = load i64, i64* %7
%27 = getelementptr inbounds double*, double** %25, i64 %26
%28 = load double*, double** %27
%29 = load i64, i64* %8
%30 = getelementptr inbounds double, double* %28, i64 %29
%31 = load double, double* %30
%32 = load double, double* %5
%33 = fsub double %31, %32
%34 = load double, double* %6
%35 = fdiv double %33, %34
%36 = load double**, double*** %3
%37 = load i64, i64* %7
%38 = getelementptr inbounds double*, double** %36, i64 %37
%39 = load double*, double** %38
%40 = load i64, i64* %8
%41 = getelementptr inbounds double, double* %39, i64 %40
store double %35, double* %41
br label %42
42: ; preds = %24
%43 = load i64, i64* %8
%44 = add nsw i64 %43, 1
store i64 %44, i64* %8
br label %20
45: ; preds = %20
br label %46
46: ; preds = %45
%47 = load i64, i64* %7
%48 = add nsw i64 %47, 1
store i64 %48, i64* %7
br label %15
49: ; preds = %15
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @norm(double** %0, i64 %1) {
%3 = tail call double @moy(double** %0, i64 %1)
%4 = tail call double @ect(double** %0, i64 %1)
%5 = icmp sgt i64 %1, 0
br i1 %5, label %6, label %72
6: ; preds = %2
%7 = insertelement <2 x double> poison, double %3, i64 0
%8 = shufflevector <2 x double> %7, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%9 = insertelement <2 x double> poison, double %4, i64 0
%10 = shufflevector <2 x double> %9, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
br label %11
11: ; preds = %6, %68
%12 = phi i64 [ %70, %68 ], [ 1, %6 ]
%13 = phi i64 [ %69, %68 ], [ 0, %6 ]
%14 = add nsw i64 %13, -1
%15 = lshr i64 %14, 1
%16 = add nuw i64 %15, 1
%17 = add nuw i64 %13, 1
%18 = getelementptr inbounds double*, double** %0, i64 %13
%19 = load double*, double** %18
%20 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %20, label %58, label %21
21: ; preds = %11
%22 = and i64 %17, -2
%23 = and i64 %16, 1
%24 = icmp ult i64 %14, 2
br i1 %24, label %46, label %25
25: ; preds = %21
%26 = and i64 %16, -2
br label %27
27: ; preds = %27, %25
%28 = phi i64 [ 0, %25 ], [ %43, %27 ]
%29 = phi i64 [ 0, %25 ], [ %44, %27 ]
%30 = getelementptr inbounds double, double* %19, i64 %28
%31 = bitcast double* %30 to <2 x double>*
%32 = load <2 x double>, <2 x double>* %31
%33 = fsub <2 x double> %32, %8
%34 = fdiv <2 x double> %33, %10
%35 = bitcast double* %30 to <2 x double>*
store <2 x double> %34, <2 x double>* %35
%36 = or i64 %28, 2
%37 = getelementptr inbounds double, double* %19, i64 %36
%38 = bitcast double* %37 to <2 x double>*
%39 = load <2 x double>, <2 x double>* %38
%40 = fsub <2 x double> %39, %8
%41 = fdiv <2 x double> %40, %10
%42 = bitcast double* %37 to <2 x double>*
store <2 x double> %41, <2 x double>* %42
%43 = add nuw i64 %28, 4
%44 = add nuw i64 %29, 2
%45 = icmp eq i64 %44, %26
br i1 %45, label %46, label %27
46: ; preds = %27, %21
%47 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %43, %27 ]
%48 = icmp eq i64 %23, 0
br i1 %48, label %56, label %49
49: ; preds = %46
%50 = getelementptr inbounds double, double* %19, i64 %47
%51 = bitcast double* %50 to <2 x double>*
%52 = load <2 x double>, <2 x double>* %51
%53 = fsub <2 x double> %52, %8
%54 = fdiv <2 x double> %53, %10
%55 = bitcast double* %50 to <2 x double>*
store <2 x double> %54, <2 x double>* %55
br label %56
56: ; preds = %46, %49
%57 = icmp eq i64 %17, %22
br i1 %57, label %68, label %58
58: ; preds = %11, %56
%59 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %22, %56 ]
br label %60
60: ; preds = %58, %60
%61 = phi i64 [ %66, %60 ], [ %59, %58 ]
%62 = getelementptr inbounds double, double* %19, i64 %61
%63 = load double, double* %62
%64 = fsub double %63, %3
%65 = fdiv double %64, %4
store double %65, double* %62
%66 = add nuw nsw i64 %61, 1
%67 = icmp eq i64 %66, %12
br i1 %67, label %68, label %60
68: ; preds = %60, %56
%69 = add nuw nsw i64 %13, 1
%70 = add nuw i64 %12, 1
%71 = icmp eq i64 %69, %1
br i1 %71, label %72, label %11
72: ; preds = %68, %2
ret void
}