void scalefft(float *xx, int nx, int ny, int nz, int dx, int dy) {
  int x, y, z, deltx, pl_size;
  float fscl, *fptr;
  pl_size = dx * dy;
  deltx = dx - nx;
  fscl = 1.0 / ((float)(nx * ny * nz / 2));
  for (z = 0; z < nz; z++) {
    fptr = xx + z * pl_size;
    for (y = 0; y < ny; y++, fptr += deltx)
      for (x = 0; x < nx; x++, fptr++)
        *fptr = *fptr * fscl;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<scalefft>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    %r9d,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
imul   -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
imul   -0x10(%rbp),%eax
imul   -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cvtsi2ss %eax,%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xeb1(%rip),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1218 <scalefft+0x118>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
imul   -0x30(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1205 <scalefft+0x105>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11dd <scalefft+0xdd>
mov    -0x40(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mulss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x40(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
jmp    11a2 <scalefft+0xa2>
jmp    11e2 <scalefft+0xe2>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
jmp    118f <scalefft+0x8f>
jmp    120a <scalefft+0x10a>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1163 <scalefft+0x63>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<scalefft>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %rdi,-0x18(%rsp)
test   %ecx,%ecx
jle    1295 <scalefft+0x195>
mov    %edx,%eax
imul   %esi,%eax
imul   %ecx,%eax
mov    %eax,%edi
shr    $0x1f,%edi
add    %eax,%edi
sar    %edi
cvtsi2ss %edi,%xmm1
movss  0xecc(%rip),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
imul   %r8d,%r9d
sub    %esi,%r8d
movslq %r8d,%rax
movslq %r9d,%rdi
mov    %rdi,-0x20(%rsp)
mov    %ecx,%ecx
mov    %rcx,-0x10(%rsp)
lea    -0x1(%rsi),%r11d
lea    0x1(%r11),%r9
mov    %r9,%r10
and    $0xfffffffffffffff8,%r10
lea    -0x8(%r10),%r14
mov    %r14,%r12
shr    $0x3,%r12
add    $0x1,%r12
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
mov    %r12,%rcx
and    $0xfffffffffffffffe,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rsp)
xor    %r13d,%r13d
jmp    119f <scalefft+0x9f>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r13
cmp    -0x10(%rsp),%r13
je     1295 <scalefft+0x195>
test   %edx,%edx
jle    1190 <scalefft+0x90>
mov    %r13,%rcx
imul   -0x20(%rsp),%rcx
mov    -0x18(%rsp),%rdi
lea    (%rdi,%rcx,4),%rbx
xor    %ebp,%ebp
jmp    11cb <scalefft+0xcb>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%ebp
lea    (%rbx,%rax,4),%rbx
cmp    %edx,%ebp
je     1190 <scalefft+0x90>
test   %esi,%esi
jle    11c0 <scalefft+0xc0>
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0x7,%r11d
jb     1266 <scalefft+0x166>
test   %r14,%r14
je     128a <scalefft+0x18a>
mov    -0x8(%rsp),%r15
xor    %r8d,%r8d
nopl   0x0(%rax)
movups (%rbx,%r8,4),%xmm2
movups 0x10(%rbx,%r8,4),%xmm3
movups 0x20(%rbx,%r8,4),%xmm4
movups 0x30(%rbx,%r8,4),%xmm5
mulps  %xmm1,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
movups %xmm2,(%rbx,%r8,4)
movups %xmm3,0x10(%rbx,%r8,4)
mulps  %xmm1,%xmm4
mulps  %xmm1,%xmm5
movups %xmm4,0x20(%rbx,%r8,4)
movups %xmm5,0x30(%rbx,%r8,4)
add    $0x10,%r8
add    $0xfffffffffffffffe,%r15
jne    11f0 <scalefft+0xf0>
test   $0x1,%r12b
je     1256 <scalefft+0x156>
movups (%rbx,%r8,4),%xmm2
movups 0x10(%rbx,%r8,4),%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
movups %xmm2,(%rbx,%r8,4)
movups %xmm3,0x10(%rbx,%r8,4)
lea    (%rbx,%r10,4),%rbx
mov    %r10d,%ecx
cmp    %r10,%r9
je     11c0 <scalefft+0xc0>
mov    %esi,%edi
sub    %ecx,%edi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rbx),%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
movss  %xmm2,(%rbx)
add    $0x4,%rbx
add    $0xffffffff,%edi
jne    1270 <scalefft+0x170>
jmp    11c0 <scalefft+0xc0>
xor    %r8d,%r8d
test   $0x1,%r12b
jne    123a <scalefft+0x13a>
jmp    1256 <scalefft+0x156>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @scalefft(float* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = alloca float*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca float
%19 = alloca float*
store float* %0, float** %7
store i32 %1, i32* %8
store i32 %2, i32* %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store i32 %5, i32* %12
%20 = load i32, i32* %11
%21 = load i32, i32* %12
%22 = mul nsw i32 %20, %21
store i32 %22, i32* %17
%23 = load i32, i32* %11
%24 = load i32, i32* %8
%25 = sub nsw i32 %23, %24
store i32 %25, i32* %16
%26 = load i32, i32* %8
%27 = load i32, i32* %9
%28 = mul nsw i32 %26, %27
%29 = load i32, i32* %10
%30 = mul nsw i32 %28, %29
%31 = sdiv i32 %30, 2
%32 = sitofp i32 %31 to float
%33 = fpext float %32 to double
%34 = fdiv double 1.000000e+00, %33
%35 = fptrunc double %34 to float
store float %35, float* %18
store i32 0, i32* %15
br label %36
36: ; preds = %76, %6
%37 = load i32, i32* %15
%38 = load i32, i32* %10
%39 = icmp slt i32 %37, %38
br i1 %39, label %40, label %79
40: ; preds = %36
%41 = load float*, float** %7
%42 = load i32, i32* %15
%43 = load i32, i32* %17
%44 = mul nsw i32 %42, %43
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 %45
store float* %46, float** %19
store i32 0, i32* %14
br label %47
47: ; preds = %68, %40
%48 = load i32, i32* %14
%49 = load i32, i32* %9
%50 = icmp slt i32 %48, %49
br i1 %50, label %51, label %75
51: ; preds = %47
store i32 0, i32* %13
br label %52
52: ; preds = %62, %51
%53 = load i32, i32* %13
%54 = load i32, i32* %8
%55 = icmp slt i32 %53, %54
br i1 %55, label %56, label %67
56: ; preds = %52
%57 = load float*, float** %19
%58 = load float, float* %57
%59 = load float, float* %18
%60 = fmul float %58, %59
%61 = load float*, float** %19
store float %60, float* %61
br label %62
62: ; preds = %56
%63 = load i32, i32* %13
%64 = add nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %13
%65 = load float*, float** %19
%66 = getelementptr inbounds float, float* %65, i32 1
store float* %66, float** %19
br label %52
67: ; preds = %52
br label %68
68: ; preds = %67
%69 = load i32, i32* %14
%70 = add nsw i32 %69, 1
store i32 %70, i32* %14
%71 = load i32, i32* %16
%72 = load float*, float** %19
%73 = sext i32 %71 to i64
%74 = getelementptr inbounds float, float* %72, i64 %73
store float* %74, float** %19
br label %47
75: ; preds = %47
br label %76
76: ; preds = %75
%77 = load i32, i32* %15
%78 = add nsw i32 %77, 1
store i32 %78, i32* %15
br label %36
79: ; preds = %36
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @scalefft(float* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = mul nsw i32 %2, %1
%8 = mul nsw i32 %7, %3
%9 = sdiv i32 %8, 2
%10 = sitofp i32 %9 to float
%11 = fdiv float 1.000000e+00, %10
%12 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %12, label %13, label %111
13: ; preds = %6
%14 = mul nsw i32 %5, %4
%15 = sub nsw i32 %4, %1
%16 = icmp sgt i32 %2, 0
%17 = icmp sgt i32 %1, 0
%18 = sext i32 %15 to i64
%19 = sext i32 %14 to i64
%20 = zext i32 %3 to i64
%21 = add i32 %1, -1
%22 = zext i32 %21 to i64
%23 = add nuw nsw i64 %22, 1
%24 = and i64 %23, 8589934584
%25 = add nsw i64 %24, -8
%26 = lshr exact i64 %25, 3
%27 = add nuw nsw i64 %26, 1
%28 = icmp ult i32 %21, 7
%29 = and i64 %23, 8589934584
%30 = trunc i64 %29 to i32
%31 = insertelement <4 x float> poison, float %11, i64 0
%32 = shufflevector <4 x float> %31, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%33 = insertelement <4 x float> poison, float %11, i64 0
%34 = shufflevector <4 x float> %33, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%35 = and i64 %27, 1
%36 = icmp eq i64 %25, 0
%37 = and i64 %27, 4611686018427387902
%38 = icmp eq i64 %35, 0
%39 = icmp eq i64 %23, %29
br label %40
40: ; preds = %13, %108
%41 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %109, %108 ]
br i1 %16, label %42, label %108
42: ; preds = %40
%43 = mul nsw i64 %41, %19
%44 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %43
br label %45
45: ; preds = %42, %103
%46 = phi float* [ %106, %103 ], [ %44, %42 ]
%47 = phi i32 [ %105, %103 ], [ 0, %42 ]
br i1 %17, label %48, label %103
48: ; preds = %45
br i1 %28, label %92, label %49
49: ; preds = %48
%50 = getelementptr float, float* %46, i64 %29
br i1 %36, label %78, label %51
51: ; preds = %49, %51
%52 = phi i64 [ %75, %51 ], [ 0, %49 ]
%53 = phi i64 [ %76, %51 ], [ 0, %49 ]
%54 = getelementptr float, float* %46, i64 %52
%55 = bitcast float* %54 to <4 x float>*
%56 = load <4 x float>, <4 x float>* %55
%57 = getelementptr float, float* %54, i64 4
%58 = bitcast float* %57 to <4 x float>*
%59 = load <4 x float>, <4 x float>* %58
%60 = fmul <4 x float> %32, %56
%61 = fmul <4 x float> %34, %59
%62 = bitcast float* %54 to <4 x float>*
store <4 x float> %60, <4 x float>* %62
%63 = bitcast float* %57 to <4 x float>*
store <4 x float> %61, <4 x float>* %63
%64 = or i64 %52, 8
%65 = getelementptr float, float* %46, i64 %64
%66 = bitcast float* %65 to <4 x float>*
%67 = load <4 x float>, <4 x float>* %66
%68 = getelementptr float, float* %65, i64 4
%69 = bitcast float* %68 to <4 x float>*
%70 = load <4 x float>, <4 x float>* %69
%71 = fmul <4 x float> %32, %67
%72 = fmul <4 x float> %34, %70
%73 = bitcast float* %65 to <4 x float>*
store <4 x float> %71, <4 x float>* %73
%74 = bitcast float* %68 to <4 x float>*
store <4 x float> %72, <4 x float>* %74
%75 = add nuw i64 %52, 16
%76 = add i64 %53, 2
%77 = icmp eq i64 %76, %37
br i1 %77, label %78, label %51
78: ; preds = %51, %49
%79 = phi i64 [ 0, %49 ], [ %75, %51 ]
br i1 %38, label %91, label %80
80: ; preds = %78
%81 = getelementptr float, float* %46, i64 %79
%82 = bitcast float* %81 to <4 x float>*
%83 = load <4 x float>, <4 x float>* %82
%84 = getelementptr float, float* %81, i64 4
%85 = bitcast float* %84 to <4 x float>*
%86 = load <4 x float>, <4 x float>* %85
%87 = fmul <4 x float> %32, %83
%88 = fmul <4 x float> %34, %86
%89 = bitcast float* %81 to <4 x float>*
store <4 x float> %87, <4 x float>* %89
%90 = bitcast float* %84 to <4 x float>*
store <4 x float> %88, <4 x float>* %90
br label %91
91: ; preds = %78, %80
br i1 %39, label %103, label %92
92: ; preds = %48, %91
%93 = phi float* [ %46, %48 ], [ %50, %91 ]
%94 = phi i32 [ 0, %48 ], [ %30, %91 ]
br label %95
95: ; preds = %92, %95
%96 = phi float* [ %101, %95 ], [ %93, %92 ]
%97 = phi i32 [ %100, %95 ], [ %94, %92 ]
%98 = load float, float* %96
%99 = fmul float %11, %98
store float %99, float* %96
%100 = add nuw nsw i32 %97, 1
%101 = getelementptr inbounds float, float* %96, i64 1
%102 = icmp eq i32 %100, %1
br i1 %102, label %103, label %95
103: ; preds = %95, %91, %45
%104 = phi float* [ %46, %45 ], [ %50, %91 ], [ %101, %95 ]
%105 = add nuw nsw i32 %47, 1
%106 = getelementptr inbounds float, float* %104, i64 %18
%107 = icmp eq i32 %105, %2
br i1 %107, label %108, label %45
108: ; preds = %103, %40
%109 = add nuw nsw i64 %41, 1
%110 = icmp eq i64 %109, %20
br i1 %110, label %111, label %40
111: ; preds = %108, %6
ret void
}