double getICMEquity(unsigned int *stacks, unsigned int totalChips,
                    const float *const prizes, unsigned int hero,
                    unsigned int nInMoney, unsigned int numPlayers,
                    unsigned int depth) {
  double eq = (double)prizes[depth] * stacks[hero] / totalChips;
  if (depth + 1 < nInMoney) {
    for (unsigned int i = 0; i < numPlayers; i++) {
      if (i != hero && stacks[i] > 0) {
        unsigned int temp = stacks[i];
        stacks[i] = 0;
        eq += getICMEquity(stacks, totalChips - temp, prizes, hero, nInMoney,
                           numPlayers, depth + 1) *
              temp / totalChips;
        stacks[i] = temp;
      }
    }
  }
  return eq;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<getICMEquity>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
mov    %r9d,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x10(%rbp),%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cvtsi2sd %rax,%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
mov    -0xc(%rbp),%eax
cvtsi2sd %rax,%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jae    1234 <getICMEquity+0x124>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jae    122f <getICMEquity+0x11f>
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
je     121c <getICMEquity+0x10c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jbe    121c <getICMEquity+0x10c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x38(%rbp),%eax
sub    %eax,%esi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%r8d
mov    -0x24(%rbp),%r9d
mov    0x10(%rbp),%r10d
add    $0x1,%r10d
mov    %rsp,%rax
mov    %r10d,(%rax)
call   1030 <getICMEquity@plt>
mov    -0x38(%rbp),%eax
cvtsi2sd %rax,%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
mov    -0xc(%rbp),%eax
cvtsi2sd %rax,%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
addsd  -0x30(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1221 <getICMEquity+0x111>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    117b <getICMEquity+0x6b>
jmp    1234 <getICMEquity+0x124>
movsd  -0x30(%rbp),%xmm0
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<getICMEquity>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x38,%rsp
mov    0x70(%rsp),%eax
mov    %rdx,0x30(%rsp)
movss  (%rdx,%rax,4),%xmm1
mov    %ecx,0x20(%rsp)
mov    %ecx,%r14d
mov    (%rdi,%r14,4),%ecx
cvtsi2sd %rcx,%xmm0
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mov    %esi,0x1c(%rsp)
mov    %esi,%ecx
cvtsi2sd %rcx,%xmm2
mulsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm2,0x28(%rsp)
divsd  %xmm2,%xmm0
add    $0x1,%eax
mov    %r8d,0x24(%rsp)
mov    %eax,0x18(%rsp)
cmp    %r8d,%eax
jae    120a <getICMEquity+0xfa>
mov    %r9d,%r15d
test   %r9d,%r9d
je     120a <getICMEquity+0xfa>
mov    %rdi,%rbx
mov    %r15d,%r12d
xor    %r13d,%r13d
jmp    1199 <getICMEquity+0x89>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%r13
cmp    %r13,%r12
je     120a <getICMEquity+0xfa>
cmp    %r13,%r14
je     1190 <getICMEquity+0x80>
mov    (%rbx,%r13,4),%ebp
test   %ebp,%ebp
je     1190 <getICMEquity+0x80>
movl   $0x0,(%rbx,%r13,4)
mov    0x1c(%rsp),%esi
sub    %ebp,%esi
mov    0x18(%rsp),%eax
mov    %eax,(%rsp)
mov    %rbx,%rdi
mov    0x30(%rsp),%rdx
mov    0x20(%rsp),%ecx
mov    0x24(%rsp),%r8d
mov    %r15d,%r9d
movsd  %xmm0,0x10(%rsp)
call   1030 <getICMEquity@plt>
mov    %ebp,%eax
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2sd %rax,%xmm1
mulsd  %xmm0,%xmm1
divsd  0x28(%rsp),%xmm1
movsd  0x10(%rsp),%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,0x10(%rsp)
movsd  0x10(%rsp),%xmm0
mov    %ebp,(%rbx,%r13,4)
jmp    1190 <getICMEquity+0x80>
add    $0x38,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define double @getICMEquity(i32* %0, i32 %1, float* %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6) {
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
%10 = alloca float*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca double
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
store i32* %0, i32** %8
store i32 %1, i32* %9
store float* %2, float** %10
store i32 %3, i32* %11
store i32 %4, i32* %12
store i32 %5, i32* %13
store i32 %6, i32* %14
%18 = load float*, float** %10
%19 = load i32, i32* %14
%20 = zext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %20
%22 = load float, float* %21
%23 = fpext float %22 to double
%24 = load i32*, i32** %8
%25 = load i32, i32* %11
%26 = zext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = uitofp i32 %28 to double
%30 = fmul double %23, %29
%31 = load i32, i32* %9
%32 = uitofp i32 %31 to double
%33 = fdiv double %30, %32
store double %33, double* %15
%34 = load i32, i32* %14
%35 = add i32 %34, 1
%36 = load i32, i32* %12
%37 = icmp ult i32 %35, %36
br i1 %37, label %38, label %93
38: ; preds = %7
store i32 0, i32* %16
br label %39
39: ; preds = %89, %38
%40 = load i32, i32* %16
%41 = load i32, i32* %13
%42 = icmp ult i32 %40, %41
br i1 %42, label %43, label %92
43: ; preds = %39
%44 = load i32, i32* %16
%45 = load i32, i32* %11
%46 = icmp ne i32 %44, %45
br i1 %46, label %47, label %88
47: ; preds = %43
%48 = load i32*, i32** %8
%49 = load i32, i32* %16
%50 = zext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = icmp ugt i32 %52, 0
br i1 %53, label %54, label %88
54: ; preds = %47
%55 = load i32*, i32** %8
%56 = load i32, i32* %16
%57 = zext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 %57
%59 = load i32, i32* %58
store i32 %59, i32* %17
%60 = load i32*, i32** %8
%61 = load i32, i32* %16
%62 = zext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 %62
store i32 0, i32* %63
%64 = load i32*, i32** %8
%65 = load i32, i32* %9
%66 = load i32, i32* %17
%67 = sub i32 %65, %66
%68 = load float*, float** %10
%69 = load i32, i32* %11
%70 = load i32, i32* %12
%71 = load i32, i32* %13
%72 = load i32, i32* %14
%73 = add i32 %72, 1
%74 = call double @getICMEquity(i32* %64, i32 %67, float* %68, i32 %69, i32 %70, i32 %71, i32 %73)
%75 = load i32, i32* %17
%76 = uitofp i32 %75 to double
%77 = fmul double %74, %76
%78 = load i32, i32* %9
%79 = uitofp i32 %78 to double
%80 = fdiv double %77, %79
%81 = load double, double* %15
%82 = fadd double %81, %80
store double %82, double* %15
%83 = load i32, i32* %17
%84 = load i32*, i32** %8
%85 = load i32, i32* %16
%86 = zext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds i32, i32* %84, i64 %86
store i32 %83, i32* %87
br label %88
88: ; preds = %54, %47, %43
br label %89
89: ; preds = %88
%90 = load i32, i32* %16
%91 = add i32 %90, 1
store i32 %91, i32* %16
br label %39
92: ; preds = %39
br label %93
93: ; preds = %92, %7
%94 = load double, double* %15
ret double %94
}

LLVM IR (-O2):
define double @getICMEquity(i32* nocapture %0, i32 %1, float* nocapture %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6) {
%8 = zext i32 %6 to i64
%9 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %8
%10 = load float, float* %9
%11 = fpext float %10 to double
%12 = zext i32 %3 to i64
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
%15 = uitofp i32 %14 to double
%16 = fmul double %11, %15
%17 = uitofp i32 %1 to double
%18 = fdiv double %16, %17
%19 = add i32 %6, 1
%20 = icmp ult i32 %19, %4
%21 = icmp ne i32 %5, 0
%22 = and i1 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %44
23: ; preds = %7
%24 = zext i32 %5 to i64
br label %25
25: ; preds = %23, %40
%26 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %42, %40 ]
%27 = phi double [ %18, %23 ], [ %41, %40 ]
%28 = icmp eq i64 %26, %12
br i1 %28, label %40, label %29
29: ; preds = %25
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %26
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp eq i32 %31, 0
br i1 %32, label %40, label %33
33: ; preds = %29
store i32 0, i32* %30
%34 = sub i32 %1, %31
%35 = tail call double @getICMEquity(i32* %0, i32 %34, float* %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %19)
%36 = uitofp i32 %31 to double
%37 = fmul double %35, %36
%38 = fdiv double %37, %17
%39 = fadd double %27, %38
store i32 %31, i32* %30
br label %40
40: ; preds = %25, %29, %33
%41 = phi double [ %39, %33 ], [ %27, %29 ], [ %27, %25 ]
%42 = add nuw nsw i64 %26, 1
%43 = icmp eq i64 %42, %24
br i1 %43, label %44, label %25
44: ; preds = %40, %7
%45 = phi double [ %18, %7 ], [ %41, %40 ]
ret double %45
}