void initialize(int spin[], int nbr1[], int nbr2[]) {
  int i;
  for (i = 0; i < 1000; i++) {
    spin[i] = 1;
    nbr1[i] = i - 1;
    nbr2[i] = i + 1;
    if (nbr1[i] == -1)
      nbr1[i] = 1000;
    if (nbr2[i] == 1000)
      nbr2[i] = 0;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<initialize>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x3e8,-0x1c(%rbp)
jge    11ad <initialize+0xad>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
cmpl   $0xffffffff,(%rax,%rcx,4)
jne    1176 <initialize+0x76>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movl   $0x3e8,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
cmpl   $0x3e8,(%rax,%rcx,4)
jne    119a <initialize+0x9a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jmp    119f <initialize+0x9f>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1117 <initialize+0x17>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<initialize>:
xor    %eax,%eax
jmp    111c <initialize+0x1c>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %rcx,%rax
cmp    $0x3e8,%rcx
je     116d <initialize+0x6d>
movl   $0x1,(%rdi,%rax,4)
lea    -0x1(%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rsi,%rax,4)
lea    0x1(%rax),%rcx
mov    %ecx,(%rdx,%rax,4)
cmpl   $0xffffffff,(%rsi,%rax,4)
je     1150 <initialize+0x50>
mov    %ecx,%r8d
cmp    $0x3e8,%r8d
jne    1110 <initialize+0x10>
jmp    1164 <initialize+0x64>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movl   $0x3e8,(%rsi,%rax,4)
mov    (%rdx,%rax,4),%r8d
cmp    $0x3e8,%r8d
jne    1110 <initialize+0x10>
movl   $0x0,(%rdx,%rax,4)
jmp    1110 <initialize+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @initialize(i32* %0, i32* %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32* %1, i32** %5
store i32* %2, i32** %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %52, %3
%9 = load i32, i32* %7
%10 = icmp slt i32 %9, 1000
br i1 %10, label %11, label %55
11: ; preds = %8
%12 = load i32*, i32** %4
%13 = load i32, i32* %7
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %14
store i32 1, i32* %15
%16 = load i32, i32* %7
%17 = sub nsw i32 %16, 1
%18 = load i32*, i32** %5
%19 = load i32, i32* %7
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %20
store i32 %17, i32* %21
%22 = load i32, i32* %7
%23 = add nsw i32 %22, 1
%24 = load i32*, i32** %6
%25 = load i32, i32* %7
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
store i32 %23, i32* %27
%28 = load i32*, i32** %5
%29 = load i32, i32* %7
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = icmp eq i32 %32, -1
br i1 %33, label %34, label %39
34: ; preds = %11
%35 = load i32*, i32** %5
%36 = load i32, i32* %7
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
store i32 1000, i32* %38
br label %39
39: ; preds = %34, %11
%40 = load i32*, i32** %6
%41 = load i32, i32* %7
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = icmp eq i32 %44, 1000
br i1 %45, label %46, label %51
46: ; preds = %39
%47 = load i32*, i32** %6
%48 = load i32, i32* %7
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %49
store i32 0, i32* %50
br label %51
51: ; preds = %46, %39
br label %52
52: ; preds = %51
%53 = load i32, i32* %7
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %7
br label %8
55: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @initialize(i32* nocapture writeonly %0, i32* nocapture %1, i32* nocapture %2) {
br label %4
4: ; preds = %3, %21
%5 = phi i64 [ 0, %3 ], [ %10, %21 ]
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %5
store i32 1, i32* %6
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %5
%8 = trunc i64 %5 to i32
%9 = add i32 %8, -1
store i32 %9, i32* %7
%10 = add nuw nsw i64 %5, 1
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %5
%12 = trunc i64 %10 to i32
store i32 %12, i32* %11
%13 = load i32, i32* %7
%14 = icmp eq i32 %13, -1
br i1 %14, label %15, label %17
15: ; preds = %4
store i32 1000, i32* %7
%16 = load i32, i32* %11
br label %17
17: ; preds = %15, %4
%18 = phi i32 [ %16, %15 ], [ %12, %4 ]
%19 = icmp eq i32 %18, 1000
br i1 %19, label %20, label %21
20: ; preds = %17
store i32 0, i32* %11
br label %21
21: ; preds = %17, %20
%22 = icmp eq i64 %10, 1000
br i1 %22, label %23, label %4
23: ; preds = %21
ret void
}