#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef size_t int8_t;

/* Variables and functions */
float calc_dist_float(float *point1_coord, float *point2_coord,
                      int8_t no_dims) {
  float dist = 0, dim_dist;
  for (int8_t i = 0; i < no_dims; i++) {
    dim_dist = point2_coord[i] - point1_coord[i];
    dist += dim_dist * dim_dist;
  }
  return dist;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<calc_dist_float>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jae    117a <calc_dist_float+0x7a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
movss  -0x20(%rbp),%xmm2
movss  -0x1c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1120 <calc_dist_float+0x20>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<calc_dist_float>:
test   %rdx,%rdx
je     111b <calc_dist_float+0x1b>
lea    -0x1(%rdx),%rcx
mov    %edx,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%rcx
jae    111f <calc_dist_float+0x1f>
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
jmp    1187 <calc_dist_float+0x87>
xorps  %xmm0,%xmm0
ret
and    $0xfffffffffffffffc,%rdx
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rsi,%rcx,4),%xmm1
movss  0x4(%rsi,%rcx,4),%xmm2
subss  (%rdi,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
subss  0x4(%rdi,%rcx,4),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  0x8(%rsi,%rcx,4),%xmm1
subss  0x8(%rdi,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
movss  0xc(%rsi,%rcx,4),%xmm0
subss  0xc(%rdi,%rcx,4),%xmm0
mulss  %xmm0,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%rdx
jne    1130 <calc_dist_float+0x30>
test   %rax,%rax
je     11bb <calc_dist_float+0xbb>
lea    (%rdi,%rcx,4),%rdx
lea    (%rsi,%rcx,4),%rcx
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rcx,%rsi,4),%xmm1
subss  (%rdx,%rsi,4),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%rax
jne    11a0 <calc_dist_float+0xa0>
ret

LLVM IR (-O0):
define float @calc_dist_float(float* %0, float* %1, i64 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca float*
%6 = alloca i64
%7 = alloca float
%8 = alloca float
%9 = alloca i64
store float* %0, float** %4
store float* %1, float** %5
store i64 %2, i64* %6
store float 0.000000e+00, float* %7
store i64 0, i64* %9
br label %10
10: ; preds = %28, %3
%11 = load i64, i64* %9
%12 = load i64, i64* %6
%13 = icmp ult i64 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %31
14: ; preds = %10
%15 = load float*, float** %5
%16 = load i64, i64* %9
%17 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 %16
%18 = load float, float* %17
%19 = load float*, float** %4
%20 = load i64, i64* %9
%21 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %20
%22 = load float, float* %21
%23 = fsub float %18, %22
store float %23, float* %8
%24 = load float, float* %8
%25 = load float, float* %8
%26 = load float, float* %7
%27 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %24, float %25, float %26)
store float %27, float* %7
br label %28
28: ; preds = %14
%29 = load i64, i64* %9
%30 = add i64 %29, 1
store i64 %30, i64* %9
br label %10
31: ; preds = %10
%32 = load float, float* %7
ret float %32
}

LLVM IR (-O2):
define float @calc_dist_float(float* nocapture %0, float* nocapture %1, i64 %2) {
%4 = icmp eq i64 %2, 0
br i1 %4, label %29, label %5
5: ; preds = %3
%6 = add i64 %2, -1
%7 = and i64 %2, 3
%8 = icmp ult i64 %6, 3
br i1 %8, label %11, label %9
9: ; preds = %5
%10 = and i64 %2, -4
br label %31
11: ; preds = %31, %5
%12 = phi float [ undef, %5 ], [ %61, %31 ]
%13 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %62, %31 ]
%14 = phi float [ 0.000000e+00, %5 ], [ %61, %31 ]
%15 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %15, label %29, label %16
16: ; preds = %11, %16
%17 = phi i64 [ %26, %16 ], [ %13, %11 ]
%18 = phi float [ %25, %16 ], [ %14, %11 ]
%19 = phi i64 [ %27, %16 ], [ 0, %11 ]
%20 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %17
%21 = load float, float* %20
%22 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %17
%23 = load float, float* %22
%24 = fsub float %21, %23
%25 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %24, float %24, float %18)
%26 = add nuw i64 %17, 1
%27 = add i64 %19, 1
%28 = icmp eq i64 %27, %7
br i1 %28, label %29, label %16
29: ; preds = %11, %16, %3
%30 = phi float [ 0.000000e+00, %3 ], [ %12, %11 ], [ %25, %16 ]
ret float %30
31: ; preds = %31, %9
%32 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %62, %31 ]
%33 = phi float [ 0.000000e+00, %9 ], [ %61, %31 ]
%34 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %63, %31 ]
%35 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %32
%36 = load float, float* %35
%37 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %32
%38 = load float, float* %37
%39 = fsub float %36, %38
%40 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %39, float %39, float %33)
%41 = or i64 %32, 1
%42 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %41
%43 = load float, float* %42
%44 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %41
%45 = load float, float* %44
%46 = fsub float %43, %45
%47 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %46, float %46, float %40)
%48 = or i64 %32, 2
%49 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %48
%50 = load float, float* %49
%51 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %48
%52 = load float, float* %51
%53 = fsub float %50, %52
%54 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %53, float %53, float %47)
%55 = or i64 %32, 3
%56 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %55
%57 = load float, float* %56
%58 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %55
%59 = load float, float* %58
%60 = fsub float %57, %59
%61 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %60, float %60, float %54)
%62 = add nuw i64 %32, 4
%63 = add i64 %34, 4
%64 = icmp eq i64 %63, %10
br i1 %64, label %11, label %31
}