int recursiveBinarySearch(int arr[], int l, int r, int x) {
  if (r >= l) {
    int mid = l + (r - l) / 2;
    if (arr[mid] == x)
      return mid;
    if (arr[mid] > x)
      return recursiveBinarySearch(arr, l, mid - 1, x);
    return recursiveBinarySearch(arr, mid + 1, r, x);
  }
  return -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<recursiveBinarySearch>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jl     11bc <recursiveBinarySearch+0xac>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jne    116e <recursiveBinarySearch+0x5e>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11c3 <recursiveBinarySearch+0xb3>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jle    119f <recursiveBinarySearch+0x8f>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x20(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
call   1030 <recursiveBinarySearch@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11c3 <recursiveBinarySearch+0xb3>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
call   1030 <recursiveBinarySearch@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11c3 <recursiveBinarySearch+0xb3>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<recursiveBinarySearch>:
mov    $0xffffffff,%eax
cmp    %esi,%edx
jge    1110 <recursiveBinarySearch+0x10>
ret
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %edx,%r9d
sub    %esi,%r9d
mov    %r9d,%r8d
shr    $0x1f,%r8d
add    %r9d,%r8d
sar    %r8d
add    %esi,%r8d
movslq %r8d,%r10
cmp    %ecx,(%rdi,%r10,4)
je     114b <recursiveBinarySearch+0x4b>
jle    1140 <recursiveBinarySearch+0x40>
add    $0xffffffff,%r8d
mov    %r8d,%edx
cmp    $0x1,%r9d
jg     1110 <recursiveBinarySearch+0x10>
jmp    1109 <recursiveBinarySearch+0x9>
lea    0x1(%r8),%esi
cmp    %r8d,%edx
jg     1110 <recursiveBinarySearch+0x10>
jmp    1109 <recursiveBinarySearch+0x9>
mov    %r8d,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @recursiveBinarySearch(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
%11 = load i32, i32* %8
%12 = load i32, i32* %7
%13 = icmp sge i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %52
14: ; preds = %4
%15 = load i32, i32* %7
%16 = load i32, i32* %8
%17 = load i32, i32* %7
%18 = sub nsw i32 %16, %17
%19 = sdiv i32 %18, 2
%20 = add nsw i32 %15, %19
store i32 %20, i32* %10
%21 = load i32*, i32** %6
%22 = load i32, i32* %10
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load i32, i32* %9
%27 = icmp eq i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %30
28: ; preds = %14
%29 = load i32, i32* %10
store i32 %29, i32* %5
br label %53
30: ; preds = %14
%31 = load i32*, i32** %6
%32 = load i32, i32* %10
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = load i32, i32* %9
%37 = icmp sgt i32 %35, %36
br i1 %37, label %38, label %45
38: ; preds = %30
%39 = load i32*, i32** %6
%40 = load i32, i32* %7
%41 = load i32, i32* %10
%42 = sub nsw i32 %41, 1
%43 = load i32, i32* %9
%44 = call i32 @recursiveBinarySearch(i32* %39, i32 %40, i32 %42, i32 %43)
store i32 %44, i32* %5
br label %53
45: ; preds = %30
%46 = load i32*, i32** %6
%47 = load i32, i32* %10
%48 = add nsw i32 %47, 1
%49 = load i32, i32* %8
%50 = load i32, i32* %9
%51 = call i32 @recursiveBinarySearch(i32* %46, i32 %48, i32 %49, i32 %50)
store i32 %51, i32* %5
br label %53
52: ; preds = %4
store i32 -1, i32* %5
br label %53
53: ; preds = %52, %45, %38, %28
%54 = load i32, i32* %5
ret i32 %54
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @recursiveBinarySearch(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp slt i32 %2, %1
br i1 %5, label %26, label %6
6: ; preds = %4, %23
%7 = phi i32 [ %10, %23 ], [ %2, %4 ]
%8 = phi i32 [ %24, %23 ], [ %1, %4 ]
br label %9
9: ; preds = %6, %20
%10 = phi i32 [ %7, %6 ], [ %21, %20 ]
%11 = sub nsw i32 %10, %8
%12 = sdiv i32 %11, 2
%13 = add nsw i32 %12, %8
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = icmp eq i32 %16, %3
br i1 %17, label %26, label %18
18: ; preds = %9
%19 = icmp sgt i32 %16, %3
br i1 %19, label %20, label %23
20: ; preds = %18
%21 = add nsw i32 %13, -1
%22 = icmp sgt i32 %11, 1
br i1 %22, label %9, label %26
23: ; preds = %18
%24 = add nsw i32 %13, 1
%25 = icmp sgt i32 %10, %13
br i1 %25, label %6, label %26
26: ; preds = %23, %9, %20, %4
%27 = phi i32 [ -1, %4 ], [ -1, %20 ], [ %13, %9 ], [ -1, %23 ]
ret i32 %27
}