#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
int stringToInt(char *string) {
  int i, number, len;
  len = strlen(string) - 1;
  for (i = 0, number = 0; i < len; i++) {
    number += string[i] - '0';
    if (i != len - 1) {
      number *= 10;
    }
  }
  return number;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<stringToInt>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1185 <stringToInt+0x75>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x30,%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1172 <stringToInt+0x62>
imul   $0xa,-0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1177 <stringToInt+0x67>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1139 <stringToInt+0x29>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<stringToInt>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0x2,%eax
jl     11ab <stringToInt+0x9b>
lea    -0x1(%rax),%r8d
add    $0xfffffffe,%eax
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0x1,%r8d
jne    1142 <stringToInt+0x32>
mov    $0xffffffd0,%edi
xor    %esi,%esi
test   $0x1,%r8b
jne    1199 <stringToInt+0x89>
jmp    11ab <stringToInt+0x9b>
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
xor    %esi,%esi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movsbl (%rbx,%rsi,1),%edx
lea    (%rcx,%rdx,1),%edi
add    $0xffffffd0,%edi
add    %edx,%ecx
cmp    %rsi,%rax
lea    -0x60(%rcx,%rcx,1),%ecx
lea    (%rcx,%rcx,4),%ecx
cmove  %edi,%ecx
movsbl 0x1(%rbx,%rsi,1),%edx
lea    (%rcx,%rdx,1),%edi
add    $0xffffffd0,%edi
add    %edx,%ecx
lea    0x1(%rsi),%rdx
cmp    %rax,%rdx
lea    -0x60(%rcx,%rcx,1),%ecx
lea    (%rcx,%rcx,4),%ecx
cmove  %edi,%ecx
add    $0x2,%rsi
cmp    %r9,%rsi
jne    1150 <stringToInt+0x40>
lea    -0x30(%rcx),%edi
test   $0x1,%r8b
je     11ab <stringToInt+0x9b>
movsbl (%rbx,%rsi,1),%ecx
add    %ecx,%edi
lea    (%rdi,%rdi,1),%ecx
cmp    %rax,%rsi
lea    (%rcx,%rcx,4),%ecx
cmove  %edi,%ecx
mov    %ecx,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @stringToInt(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = call i32 @strlen(i8* %6)
%8 = sub nsw i32 %7, 1
store i32 %8, i32* %5
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
br label %9
9: ; preds = %31, %1
%10 = load i32, i32* %3
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %34
13: ; preds = %9
%14 = load i8*, i8** %2
%15 = load i32, i32* %3
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = sub nsw i32 %19, 48
%21 = load i32, i32* %4
%22 = add nsw i32 %21, %20
store i32 %22, i32* %4
%23 = load i32, i32* %3
%24 = load i32, i32* %5
%25 = sub nsw i32 %24, 1
%26 = icmp ne i32 %23, %25
br i1 %26, label %27, label %30
27: ; preds = %13
%28 = load i32, i32* %4
%29 = mul nsw i32 %28, 10
store i32 %29, i32* %4
br label %30
30: ; preds = %27, %13
br label %31
31: ; preds = %30
%32 = load i32, i32* %3
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %3
br label %9
34: ; preds = %9
%35 = load i32, i32* %4
ret i32 %35
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @stringToInt(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 1
br i1 %3, label %4, label %52
4: ; preds = %1
%5 = add nsw i32 %2, -1
%6 = add nsw i32 %2, -2
%7 = zext i32 %6 to i64
%8 = zext i32 %5 to i64
%9 = and i64 %8, 1
%10 = icmp eq i32 %5, 1
br i1 %10, label %39, label %11
11: ; preds = %4
%12 = and i64 %8, 4294967294
br label %13
13: ; preds = %13, %11
%14 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %34, %13 ]
%15 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %33, %13 ]
%16 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %35, %13 ]
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %14
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = add i32 %15, -48
%21 = add i32 %20, %19
%22 = icmp eq i64 %14, %7
%23 = mul nsw i32 %21, 10
%24 = select i1 %22, i32 %21, i32 %23
%25 = or i64 %14, 1
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = add i32 %24, -48
%30 = add i32 %29, %28
%31 = icmp eq i64 %25, %7
%32 = mul nsw i32 %30, 10
%33 = select i1 %31, i32 %30, i32 %32
%34 = add nuw nsw i64 %14, 2
%35 = add i64 %16, 2
%36 = icmp eq i64 %35, %12
br i1 %36, label %37, label %13
37: ; preds = %13
%38 = add i32 %33, -48
br label %39
39: ; preds = %37, %4
%40 = phi i32 [ undef, %4 ], [ %33, %37 ]
%41 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %34, %37 ]
%42 = phi i32 [ -48, %4 ], [ %38, %37 ]
%43 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %43, label %52, label %44
44: ; preds = %39
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %41
%46 = load i8, i8* %45
%47 = sext i8 %46 to i32
%48 = add i32 %42, %47
%49 = icmp eq i64 %41, %7
%50 = mul nsw i32 %48, 10
%51 = select i1 %49, i32 %48, i32 %50
br label %52
52: ; preds = %44, %39, %1
%53 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %40, %39 ], [ %51, %44 ]
ret i32 %53
}