#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ uint8_t;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ DrawChar(char, int, int, int /*<<< orphan*/);
void DrawString(char *s, int maxchars, int x, int y, uint8_t color) {
  while ((*s) != '\0' && maxchars != 0) {
    DrawChar((*s), x, y, color);
    x += (5 + 2);
    s++;
    maxchars--;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<DrawString>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x19(%rbp)
je     1148 <DrawString+0x38>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
setne  %al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1158 <DrawString+0x48>
jmp    1192 <DrawString+0x82>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%al
mov    -0x10(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%ecx
movsbl %al,%edi
call   1030 <DrawChar@plt>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x7,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1129 <DrawString+0x19>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<DrawString>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    (%rdi),%al
test   %al,%al
je     1168 <DrawString+0x58>
test   %esi,%esi
je     1168 <DrawString+0x58>
mov    %r8d,%r14d
mov    %ecx,%r15d
mov    %edx,%ebx
mov    %rdi,%r12
mov    %esi,%r13d
mov    $0x1,%ebp
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movsbl %al,%edi
mov    %ebx,%esi
mov    %r15d,%edx
mov    %r14d,%ecx
call   1030 <DrawChar@plt>
movzbl (%r12,%rbp,1),%eax
test   %al,%al
je     1168 <DrawString+0x58>
add    $0x7,%ebx
lea    0x1(%rbp),%rcx
cmp    %ebp,%r13d
mov    %rcx,%rbp
jne    1140 <DrawString+0x30>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @DrawString(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i8* %0, i8** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
br label %11
11: ; preds = %21, %5
%12 = load i8*, i8** %6
%13 = load i8, i8* %12
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = icmp ne i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %19
16: ; preds = %11
%17 = load i32, i32* %7
%18 = icmp ne i32 %17, 0
br label %19
19: ; preds = %16, %11
%20 = phi i1 [ false, %11 ], [ %18, %16 ]
br i1 %20, label %21, label %34
21: ; preds = %19
%22 = load i8*, i8** %6
%23 = load i8, i8* %22
%24 = load i32, i32* %8
%25 = load i32, i32* %9
%26 = load i32, i32* %10
%27 = call i32 @DrawChar(i8 signext %23, i32 %24, i32 %25, i32 %26)
%28 = load i32, i32* %8
%29 = add nsw i32 %28, 7
store i32 %29, i32* %8
%30 = load i8*, i8** %6
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i32 1
store i8* %31, i8** %6
%32 = load i32, i32* %7
%33 = add nsw i32 %32, -1
store i32 %33, i32* %7
br label %11
34: ; preds = %19
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @DrawString(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = load i8, i8* %0
%7 = icmp ne i8 %6, 0
%8 = icmp ne i32 %1, 0
%9 = and i1 %7, %8
br i1 %9, label %10, label %23
10: ; preds = %5, %10
%11 = phi i8 [ %19, %10 ], [ %6, %5 ]
%12 = phi i8* [ %17, %10 ], [ %0, %5 ]
%13 = phi i32 [ %18, %10 ], [ %1, %5 ]
%14 = phi i32 [ %16, %10 ], [ %2, %5 ]
%15 = tail call i32 @DrawChar(i8 signext %11, i32 %14, i32 %3, i32 %4)
%16 = add nsw i32 %14, 7
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 1
%18 = add nsw i32 %13, -1
%19 = load i8, i8* %17
%20 = icmp ne i8 %19, 0
%21 = icmp ne i32 %18, 0
%22 = select i1 %20, i1 %21, i1 false
br i1 %22, label %10, label %23
23: ; preds = %10, %5
ret void
}