#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char const *);
int /*<<< orphan*/ strncpy(char *, char const *, int);
void joinpath(char *buffer, const char *stuff) {
  int n, k;
  if (stuff[0] == '/')
    n = 0;
  else {
    n = strlen(buffer);
    if (n > 0 && buffer[n - 1] != '/' && n < 1024)
      buffer[n++] = '/';
  }
  k = strlen(stuff);
  if (n + k > 1024)
    k = 1024 - n;
  strncpy(buffer + n, stuff, k);
  buffer[n + k] = '\0';
}


x86 assembly (clang, -O0):
<joinpath>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2f,%eax
jne    114c <joinpath+0x2c>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
jmp    11a4 <joinpath+0x84>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1040 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jle    119f <joinpath+0x7f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2f,%eax
je     119f <joinpath+0x7f>
cmpl   $0x400,-0x14(%rbp)
jge    119f <joinpath+0x7f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x2f,(%rax,%rcx,1)
jmp    11a4 <joinpath+0x84>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1040 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
cmp    $0x400,%eax
jle    11cc <joinpath+0xac>
mov    $0x400,%eax
sub    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x14(%rbp),%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x18(%rbp),%edx
call   1030 <strncpy@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    -0x18(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<joinpath>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%r14
xor    %ebx,%ebx
cmpb   $0x2f,(%rsi)
je     115e <joinpath+0x3e>
mov    %r14,%rdi
call   1040 <strlen@plt>
mov    %eax,%ebx
test   %eax,%eax
jle    115e <joinpath+0x3e>
lea    -0x1(%rbx),%eax
cmpb   $0x2f,(%r14,%rax,1)
je     115e <joinpath+0x3e>
cmp    $0x3ff,%ebx
ja     115e <joinpath+0x3e>
mov    %ebx,%eax
add    $0x1,%ebx
movb   $0x2f,(%r14,%rax,1)
mov    %r15,%rdi
call   1040 <strlen@plt>
lea    (%rax,%rbx,1),%ecx
mov    $0x400,%ebp
sub    %ebx,%ebp
cmp    $0x401,%ecx
cmovl  %eax,%ebp
movslq %ebx,%rbx
lea    (%r14,%rbx,1),%rdi
mov    %r15,%rsi
mov    %ebp,%edx
call   1030 <strncpy@plt>
add    %ebp,%ebx
movslq %ebx,%rax
movb   $0x0,(%r14,%rax,1)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @joinpath(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
%7 = load i8*, i8** %4
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 0
%9 = load i8, i8* %8
%10 = sext i8 %9 to i32
%11 = icmp eq i32 %10, 47
br i1 %11, label %12, label %13
12: ; preds = %2
store i32 0, i32* %5
br label %37
13: ; preds = %2
%14 = load i8*, i8** %3
%15 = call i32 @strlen(i8* %14)
store i32 %15, i32* %5
%16 = load i32, i32* %5
%17 = icmp sgt i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %36
18: ; preds = %13
%19 = load i8*, i8** %3
%20 = load i32, i32* %5
%21 = sub nsw i32 %20, 1
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = icmp ne i32 %25, 47
br i1 %26, label %27, label %36
27: ; preds = %18
%28 = load i32, i32* %5
%29 = icmp slt i32 %28, 1024
br i1 %29, label %30, label %36
30: ; preds = %27
%31 = load i8*, i8** %3
%32 = load i32, i32* %5
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %5
%34 = sext i32 %32 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %34
store i8 47, i8* %35
br label %36
36: ; preds = %30, %27, %18, %13
br label %37
37: ; preds = %36, %12
%38 = load i8*, i8** %4
%39 = call i32 @strlen(i8* %38)
store i32 %39, i32* %6
%40 = load i32, i32* %5
%41 = load i32, i32* %6
%42 = add nsw i32 %40, %41
%43 = icmp sgt i32 %42, 1024
br i1 %43, label %44, label %47
44: ; preds = %37
%45 = load i32, i32* %5
%46 = sub nsw i32 1024, %45
store i32 %46, i32* %6
br label %47
47: ; preds = %44, %37
%48 = load i8*, i8** %3
%49 = load i32, i32* %5
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 %50
%52 = load i8*, i8** %4
%53 = load i32, i32* %6
%54 = call i32 @strncpy(i8* %51, i8* %52, i32 %53)
%55 = load i8*, i8** %3
%56 = load i32, i32* %5
%57 = load i32, i32* %6
%58 = add nsw i32 %56, %57
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 %59
store i8 0, i8* %60
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @joinpath(i8* %0, i8* %1) {
%3 = load i8, i8* %1
%4 = icmp eq i8 %3, 47
br i1 %4, label %20, label %5
5: ; preds = %2
%6 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%7 = icmp sgt i32 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %20
8: ; preds = %5
%9 = add nsw i32 %6, -1
%10 = zext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = icmp ne i8 %12, 47
%14 = icmp ult i32 %6, 1024
%15 = select i1 %13, i1 %14, i1 false
br i1 %15, label %16, label %20
16: ; preds = %8
%17 = add nuw nsw i32 %6, 1
%18 = zext i32 %6 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %18
store i8 47, i8* %19
br label %20
20: ; preds = %2, %5, %8, %16
%21 = phi i32 [ %17, %16 ], [ %6, %8 ], [ %6, %5 ], [ 0, %2 ]
%22 = tail call i32 @strlen(i8* %1)
%23 = add nsw i32 %22, %21
%24 = icmp sgt i32 %23, 1024
%25 = sub nsw i32 1024, %21
%26 = select i1 %24, i32 %25, i32 %22
%27 = sext i32 %21 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %27
%29 = tail call i32 @strncpy(i8* %28, i8* %1, i32 %26)
%30 = add nsw i32 %26, %21
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %31
store i8 0, i8* %32
ret void
}