void QuickSort(void *list[], int low, int high,
               int (*Comp)(const void *, const void *)) {
  int flag = 1, i, j;
  void *key, *temp;
  if (low < high) {
    i = low;
    j = high + 1;
    key = list[low];
    while (flag) {
      i++;
      while (Comp(list[i], key) < 0)
        i++;
      j--;
      while (Comp(list[j], key) > 0)
        j--;
      if (i < j) {
        temp = list[i];
        list[i] = list[j];
        list[j] = temp;
      } else
        flag = 0;
    }
    temp = list[low];
    list[low] = list[j];
    list[j] = temp;
    QuickSort(list, low, j - 1, Comp);
    QuickSort(list, j + 1, high, Comp);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<QuickSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1287 <QuickSort+0x177>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
je     1223 <QuickSort+0x113>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,8),%rdi
mov    -0x30(%rbp),%rsi
call   *%rax
cmp    $0x0,%eax
jge    1198 <QuickSort+0x88>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    116b <QuickSort+0x5b>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,8),%rdi
mov    -0x30(%rbp),%rsi
call   *%rax
cmp    $0x0,%eax
jle    11ce <QuickSort+0xbe>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11a1 <QuickSort+0x91>
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    1217 <QuickSort+0x107>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x38(%rbp),%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
jmp    121e <QuickSort+0x10e>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jmp    1158 <QuickSort+0x48>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x38(%rbp),%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x24(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
mov    -0x18(%rbp),%rcx
call   1030 <QuickSort@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x24(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rcx
call   1030 <QuickSort@plt>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<QuickSort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %rdx,0x8(%rsp)
cmp    %edx,%esi
jge    123b <QuickSort+0x12b>
mov    %rcx,%r12
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%r13
mov    0x8(%rsp),%rax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,0x4(%rsp)
mov    %rdi,0x10(%rsp)
mov    %rcx,0x18(%rsp)
jmp    1192 <QuickSort+0x82>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    0x1(%rbx),%ebp
mov    0x10(%rsp),%r13
mov    0x20(%rsp),%rsi
mov    0x0(%r13,%rsi,8),%rdx
sar    $0x1d,%r12
mov    0x0(%r13,%r12,1),%rcx
mov    %rcx,0x0(%r13,%rsi,8)
mov    %rdx,0x0(%r13,%r12,1)
add    $0xffffffff,%ebx
mov    %r13,%rdi
mov    %ebx,%edx
mov    %rax,%r12
mov    %rax,%rcx
call   1030 <QuickSort@plt>
cmp    0x8(%rsp),%ebp
jge    123b <QuickSort+0x12b>
movslq %ebp,%rax
mov    %rax,0x20(%rsp)
mov    0x0(%r13,%rax,8),%r14
mov    0x4(%rsp),%eax
mov    %eax,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movslq %ebp,%rax
lea    0x0(,%rax,8),%r15
add    %r13,%r15
xchg   %ax,%ax
mov    0x8(%r15),%rdi
add    $0x8,%r15
mov    %r14,%rsi
call   *%r12
add    $0x1,%ebp
test   %eax,%eax
js     11c0 <QuickSort+0xb0>
movslq %ebx,%r12
lea    0x0(%r13,%r12,8),%r13
shl    $0x20,%r12
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movabs $0xffffffff00000000,%rax
ff ff ff
add    %rax,%r12
mov    -0x8(%r13),%rdi
add    $0xfffffffffffffff8,%r13
mov    %r14,%rsi
call   *0x18(%rsp)
add    $0xffffffff,%ebx
test   %eax,%eax
jg     11f0 <QuickSort+0xe0>
mov    0x18(%rsp),%rax
cmp    %ebx,%ebp
jge    1150 <QuickSort+0x40>
mov    (%r15),%rdx
mov    0x0(%r13),%rcx
mov    %rcx,(%r15)
mov    %rdx,0x0(%r13)
mov    %rax,%r12
mov    0x10(%rsp),%r13
jmp    11b0 <QuickSort+0xa0>
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @QuickSort(i8** %0, i32 %1, i32 %2, i32 (i8*, i8*)* %3) {
%5 = alloca i8**
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32 (i8*, i8*)*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i8*
%13 = alloca i8*
store i8** %0, i8*** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 (i8*, i8*)* %3, i32 (i8*, i8*)** %8
store i32 1, i32* %9
%14 = load i32, i32* %6
%15 = load i32, i32* %7
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %117
17: ; preds = %4
%18 = load i32, i32* %6
store i32 %18, i32* %10
%19 = load i32, i32* %7
%20 = add nsw i32 %19, 1
store i32 %20, i32* %11
%21 = load i8**, i8*** %5
%22 = load i32, i32* %6
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8*, i8** %21, i64 %23
%25 = load i8*, i8** %24
store i8* %25, i8** %12
br label %26
26: ; preds = %86, %17
%27 = load i32, i32* %9
%28 = icmp ne i32 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %87
29: ; preds = %26
%30 = load i32, i32* %10
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %10
br label %32
32: ; preds = %42, %29
%33 = load i32 (i8*, i8*)*, i32 (i8*, i8*)** %8
%34 = load i8**, i8*** %5
%35 = load i32, i32* %10
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8*, i8** %34, i64 %36
%38 = load i8*, i8** %37
%39 = load i8*, i8** %12
%40 = call i32 %33(i8* %38, i8* %39)
%41 = icmp slt i32 %40, 0
br i1 %41, label %42, label %45
42: ; preds = %32
%43 = load i32, i32* %10
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %10
br label %32
45: ; preds = %32
%46 = load i32, i32* %11
%47 = add nsw i32 %46, -1
store i32 %47, i32* %11
br label %48
48: ; preds = %58, %45
%49 = load i32 (i8*, i8*)*, i32 (i8*, i8*)** %8
%50 = load i8**, i8*** %5
%51 = load i32, i32* %11
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i8*, i8** %50, i64 %52
%54 = load i8*, i8** %53
%55 = load i8*, i8** %12
%56 = call i32 %49(i8* %54, i8* %55)
%57 = icmp sgt i32 %56, 0
br i1 %57, label %58, label %61
58: ; preds = %48
%59 = load i32, i32* %11
%60 = add nsw i32 %59, -1
store i32 %60, i32* %11
br label %48
61: ; preds = %48
%62 = load i32, i32* %10
%63 = load i32, i32* %11
%64 = icmp slt i32 %62, %63
br i1 %64, label %65, label %85
65: ; preds = %61
%66 = load i8**, i8*** %5
%67 = load i32, i32* %10
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i8*, i8** %66, i64 %68
%70 = load i8*, i8** %69
store i8* %70, i8** %13
%71 = load i8**, i8*** %5
%72 = load i32, i32* %11
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds i8*, i8** %71, i64 %73
%75 = load i8*, i8** %74
%76 = load i8**, i8*** %5
%77 = load i32, i32* %10
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds i8*, i8** %76, i64 %78
store i8* %75, i8** %79
%80 = load i8*, i8** %13
%81 = load i8**, i8*** %5
%82 = load i32, i32* %11
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds i8*, i8** %81, i64 %83
store i8* %80, i8** %84
br label %86
85: ; preds = %61
store i32 0, i32* %9
br label %86
86: ; preds = %85, %65
br label %26
87: ; preds = %26
%88 = load i8**, i8*** %5
%89 = load i32, i32* %6
%90 = sext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds i8*, i8** %88, i64 %90
%92 = load i8*, i8** %91
store i8* %92, i8** %13
%93 = load i8**, i8*** %5
%94 = load i32, i32* %11
%95 = sext i32 %94 to i64
%96 = getelementptr inbounds i8*, i8** %93, i64 %95
%97 = load i8*, i8** %96
%98 = load i8**, i8*** %5
%99 = load i32, i32* %6
%100 = sext i32 %99 to i64
%101 = getelementptr inbounds i8*, i8** %98, i64 %100
store i8* %97, i8** %101
%102 = load i8*, i8** %13
%103 = load i8**, i8*** %5
%104 = load i32, i32* %11
%105 = sext i32 %104 to i64
%106 = getelementptr inbounds i8*, i8** %103, i64 %105
store i8* %102, i8** %106
%107 = load i8**, i8*** %5
%108 = load i32, i32* %6
%109 = load i32, i32* %11
%110 = sub nsw i32 %109, 1
%111 = load i32 (i8*, i8*)*, i32 (i8*, i8*)** %8
%112 = load i8**, i8*** %5
%113 = load i32, i32* %11
%114 = add nsw i32 %113, 1
%115 = load i32, i32* %7
%116 = load i32 (i8*, i8*)*, i32 (i8*, i8*)** %8
br label %117
117: ; preds = %87, %4
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @QuickSort(i8** %0, i32 %1, i32 %2, i32 (i8*, i8*)* %3) {
%5 = icmp slt i32 %1, %2
br i1 %5, label %6, label %51
6: ; preds = %4
%7 = add nsw i32 %2, 1
br label %8
8: ; preds = %6, %42
%9 = phi i32 [ %1, %6 ], [ %43, %42 ]
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %10
%12 = load i8*, i8** %11
br label %13
13: ; preds = %39, %8
%14 = phi i32 [ %7, %8 ], [ %37, %39 ]
%15 = phi i32 [ %9, %8 ], [ %26, %39 ]
%16 = sext i32 %15 to i64
br label %17
17: ; preds = %13, %17
%18 = phi i64 [ %16, %13 ], [ %19, %17 ]
%19 = add nsw i64 %18, 1
%20 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %19
%21 = load i8*, i8** %20
%22 = tail call i32 %3(i8* %21, i8* %12)
%23 = icmp slt i32 %22, 0
br i1 %23, label %17, label %24
24: ; preds = %17
%25 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %19
%26 = trunc i64 %19 to i32
%27 = sext i32 %14 to i64
br label %28
28: ; preds = %24, %28
%29 = phi i64 [ %27, %24 ], [ %30, %28 ]
%30 = add i64 %29, -1
%31 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %30
%32 = load i8*, i8** %31
%33 = tail call i32 %3(i8* %32, i8* %12)
%34 = icmp sgt i32 %33, 0
br i1 %34, label %28, label %35
35: ; preds = %28
%36 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %30
%37 = trunc i64 %30 to i32
%38 = icmp slt i32 %26, %37
br i1 %38, label %39, label %42
39: ; preds = %35
%40 = load i8*, i8** %25
%41 = load i8*, i8** %36
store i8* %41, i8** %25
store i8* %40, i8** %36
br label %13
42: ; preds = %35
%43 = trunc i64 %29 to i32
%44 = load i8*, i8** %11
%45 = shl i64 %30, 32
%46 = ashr exact i64 %45, 32
%47 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %46
%48 = load i8*, i8** %47
store i8* %48, i8** %11
store i8* %44, i8** %47
%49 = add nsw i32 %43, -2
tail call void @QuickSort(i8** %0, i32 %9, i32 %49, i32 (i8*, i8*)* %3)
%50 = icmp slt i32 %43, %2
br i1 %50, label %8, label %51
51: ; preds = %42, %4
ret void
}