void GrOffScreen8BPPLineDrawV(void *pvDisplayData, int lX, int lY1, int lY2,
                              unsigned int ulValue) {
  unsigned char *pucData;
  int lBytesPerRow;
  ;
  pucData = (unsigned char *)pvDisplayData;
  lBytesPerRow = *(unsigned short *)(pucData + 1);
  pucData += (lBytesPerRow * lY1) + lX + 6 + (256 * 3);
  for (; lY1 <= lY2; lY1++) {
    *pucData = ulValue;
    pucData += lBytesPerRow;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<GrOffScreen8BPPLineDrawV>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movzwl 0x1(%rax),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x6,%ecx
add    $0x300,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     117f <GrOffScreen8BPPLineDrawV+0x7f>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1149 <GrOffScreen8BPPLineDrawV+0x49>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<GrOffScreen8BPPLineDrawV>:
mov    %ecx,%r9d
sub    %edx,%r9d
jl     119c <GrOffScreen8BPPLineDrawV+0x9c>
movzwl 0x1(%rdi),%r10d
mov    %r10d,%r11d
mov    %r10d,%eax
imul   %edx,%eax
add    %esi,%eax
add    $0x306,%eax
movslq %eax,%rsi
add    %rdi,%rsi
lea    0x1(%r9),%r10d
and    $0x7,%r10d
je     1150 <GrOffScreen8BPPLineDrawV+0x50>
neg    %r10d
xor    %edi,%edi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r8b,(%rsi)
add    %r11,%rsi
add    $0xffffffff,%edi
cmp    %edi,%r10d
jne    1140 <GrOffScreen8BPPLineDrawV+0x40>
sub    %edi,%edx
cmp    $0x7,%r9d
jb     119c <GrOffScreen8BPPLineDrawV+0x9c>
sub    %edx,%ecx
add    $0x1,%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r8b,(%rsi)
mov    %r8b,(%rsi,%r11,1)
add    %r11,%rsi
mov    %r8b,(%r11,%rsi,1)
add    %r11,%rsi
mov    %r8b,(%r11,%rsi,1)
add    %r11,%rsi
mov    %r8b,(%r11,%rsi,1)
add    %r11,%rsi
mov    %r8b,(%r11,%rsi,1)
add    %r11,%rsi
mov    %r8b,(%r11,%rsi,1)
add    %r11,%rsi
mov    %r8b,(%r11,%rsi,1)
add    %r11,%rsi
add    %r11,%rsi
add    $0xfffffff8,%ecx
jne    1160 <GrOffScreen8BPPLineDrawV+0x60>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @GrOffScreen8BPPLineDrawV(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i8*
%12 = alloca i32
store i8* %0, i8** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
%13 = load i8*, i8** %6
store i8* %13, i8** %11
%14 = load i8*, i8** %11
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 1
%16 = bitcast i8* %15 to i16*
%17 = load i16, i16* %16
%18 = zext i16 %17 to i32
store i32 %18, i32* %12
%19 = load i32, i32* %12
%20 = load i32, i32* %8
%21 = mul nsw i32 %19, %20
%22 = load i32, i32* %7
%23 = add nsw i32 %21, %22
%24 = add nsw i32 %23, 6
%25 = add nsw i32 %24, 768
%26 = load i8*, i8** %11
%27 = sext i32 %25 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %27
store i8* %28, i8** %11
br label %29
29: ; preds = %41, %5
%30 = load i32, i32* %8
%31 = load i32, i32* %9
%32 = icmp sle i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %44
33: ; preds = %29
%34 = load i32, i32* %10
%35 = trunc i32 %34 to i8
%36 = load i8*, i8** %11
store i8 %35, i8* %36
%37 = load i32, i32* %12
%38 = load i8*, i8** %11
%39 = sext i32 %37 to i64
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %39
store i8* %40, i8** %11
br label %41
41: ; preds = %33
%42 = load i32, i32* %8
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %8
br label %29
44: ; preds = %29
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @GrOffScreen8BPPLineDrawV(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%7 = bitcast i8* %6 to i16*
%8 = load i16, i16* %7
%9 = icmp slt i32 %3, %2
br i1 %9, label %50, label %10
10: ; preds = %5
%11 = add i32 %1, 774
%12 = zext i16 %8 to i32
%13 = mul nsw i32 %12, %2
%14 = add i32 %11, %13
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %15
%17 = trunc i32 %4 to i8
%18 = zext i16 %8 to i64
%19 = add i32 %3, 1
%20 = sub i32 %19, %2
%21 = sub i32 %3, %2
%22 = and i32 %20, 7
%23 = icmp eq i32 %22, 0
br i1 %23, label %32, label %24
24: ; preds = %10, %24
%25 = phi i32 [ %29, %24 ], [ %2, %10 ]
%26 = phi i8* [ %28, %24 ], [ %16, %10 ]
%27 = phi i32 [ %30, %24 ], [ 0, %10 ]
store i8 %17, i8* %26
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %18
%29 = add i32 %25, 1
%30 = add i32 %27, 1
%31 = icmp eq i32 %30, %22
br i1 %31, label %32, label %24
32: ; preds = %24, %10
%33 = phi i32 [ %2, %10 ], [ %29, %24 ]
%34 = phi i8* [ %16, %10 ], [ %28, %24 ]
%35 = icmp ult i32 %21, 7
br i1 %35, label %50, label %36
36: ; preds = %32, %36
%37 = phi i32 [ %48, %36 ], [ %33, %32 ]
%38 = phi i8* [ %47, %36 ], [ %34, %32 ]
store i8 %17, i8* %38
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %18
store i8 %17, i8* %39
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %18
store i8 %17, i8* %40
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %18
store i8 %17, i8* %41
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %18
store i8 %17, i8* %42
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 %18
store i8 %17, i8* %43
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 %18
store i8 %17, i8* %44
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 %18
%46 = add i32 %37, 7
store i8 %17, i8* %45
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %18
%48 = add i32 %37, 8
%49 = icmp eq i32 %46, %3
br i1 %49, label %50, label %36
50: ; preds = %32, %36, %5
ret void
}