#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char *calloc(int, int);
int /*<<< orphan*/ free(char *);
int /*<<< orphan*/ strcpy(char *, char *);
int strlen(char *);
void strNormal(char *str) {
  int len = strlen(str);
  char *stmp = calloc(len + 1, 1);
  int j = 0;
  for (int i = 0; i < len; i++) {
    if (str[i] == ',')
      continue;
    if (str[i] == ' ')
      continue;
    if (str[i] == ';')
      continue;
    if ((str[i] == '0')) {
      if ((str[i + 1] == 'x') || (str[i + 1] == 'X')) {
        i++;
        continue;
      }
    }
    stmp[j++] = str[i];
  }
  strcpy(str, stmp);
  free(stmp);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<strNormal>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1050 <strlen@plt>
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%edi
add    $0x1,%edi
mov    $0x1,%esi
call   1060 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    125e <strNormal+0x11e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2c,%eax
jne    11a0 <strNormal+0x60>
jmp    1250 <strNormal+0x110>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x20,%eax
jne    11ba <strNormal+0x7a>
jmp    1250 <strNormal+0x110>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x3b,%eax
jne    11d4 <strNormal+0x94>
jmp    1250 <strNormal+0x110>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jne    1230 <strNormal+0xf0>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x78,%eax
je     121d <strNormal+0xdd>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x58,%eax
jne    122b <strNormal+0xeb>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1250 <strNormal+0x110>
jmp    1230 <strNormal+0xf0>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x1c(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    117a <strNormal+0x3a>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
call   1040 <strcpy@plt>
mov    -0x18(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<strNormal>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1050 <strlen@plt>
mov    %eax,%r14d
lea    0x1(%r14),%edi
mov    $0x1,%esi
call   1060 <calloc@plt>
mov    %rax,%r15
test   %r14d,%r14d
jle    11c3 <strNormal+0x83>
xor    %edx,%edx
lea    0xe91(%rip),%rax
xor    %r8d,%r8d
jmp    1193 <strNormal+0x53>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movslq %r8d,%rcx
add    $0x1,%r8d
mov    %dil,(%r15,%rcx,1)
add    $0x1,%edx
cmp    %r14d,%edx
jge    11c3 <strNormal+0x83>
movslq %edx,%rsi
movzbl (%rbx,%rsi,1),%edi
lea    -0x20(%rdi),%ecx
cmp    $0x1b,%cl
ja     1180 <strNormal+0x40>
movzbl %cl,%ecx
movslq (%rax,%rcx,4),%rcx
add    %rax,%rcx
jmp    *%rcx
movzbl 0x1(%rbx,%rsi,1),%ecx
or     $0x20,%cl
cmp    $0x78,%cl
jne    1180 <strNormal+0x40>
add    $0x1,%rsi
mov    %esi,%edx
jmp    118b <strNormal+0x4b>
mov    %rbx,%rdi
mov    %r15,%rsi
call   1040 <strcpy@plt>
mov    %r15,%rdi
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
jmp    1030 <free@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @strNormal(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%7 = load i8*, i8** %2
%8 = call i32 @strlen(i8* %7)
store i32 %8, i32* %3
%9 = load i32, i32* %3
%10 = add nsw i32 %9, 1
%11 = call i8* @calloc(i32 %10, i32 1)
store i8* %11, i8** %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %12
12: ; preds = %84, %1
%13 = load i32, i32* %6
%14 = load i32, i32* %3
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %87
16: ; preds = %12
%17 = load i8*, i8** %2
%18 = load i32, i32* %6
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp eq i32 %22, 44
br i1 %23, label %24, label %25
24: ; preds = %16
br label %84
25: ; preds = %16
%26 = load i8*, i8** %2
%27 = load i32, i32* %6
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = icmp eq i32 %31, 32
br i1 %32, label %33, label %34
33: ; preds = %25
br label %84
34: ; preds = %25
%35 = load i8*, i8** %2
%36 = load i32, i32* %6
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 %37
%39 = load i8, i8* %38
%40 = sext i8 %39 to i32
%41 = icmp eq i32 %40, 59
br i1 %41, label %42, label %43
42: ; preds = %34
br label %84
43: ; preds = %34
%44 = load i8*, i8** %2
%45 = load i32, i32* %6
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 %46
%48 = load i8, i8* %47
%49 = sext i8 %48 to i32
%50 = icmp eq i32 %49, 48
br i1 %50, label %51, label %73
51: ; preds = %43
%52 = load i8*, i8** %2
%53 = load i32, i32* %6
%54 = add nsw i32 %53, 1
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 %55
%57 = load i8, i8* %56
%58 = sext i8 %57 to i32
%59 = icmp eq i32 %58, 120
br i1 %59, label %69, label %60
60: ; preds = %51
%61 = load i8*, i8** %2
%62 = load i32, i32* %6
%63 = add nsw i32 %62, 1
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %61, i64 %64
%66 = load i8, i8* %65
%67 = sext i8 %66 to i32
%68 = icmp eq i32 %67, 88
br i1 %68, label %69, label %72
69: ; preds = %60, %51
%70 = load i32, i32* %6
%71 = add nsw i32 %70, 1
store i32 %71, i32* %6
br label %84
72: ; preds = %60
br label %73
73: ; preds = %72, %43
%74 = load i8*, i8** %2
%75 = load i32, i32* %6
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %74, i64 %76
%78 = load i8, i8* %77
%79 = load i8*, i8** %4
%80 = load i32, i32* %5
%81 = add nsw i32 %80, 1
store i32 %81, i32* %5
%82 = sext i32 %80 to i64
%83 = getelementptr inbounds i8, i8* %79, i64 %82
store i8 %78, i8* %83
br label %84
84: ; preds = %73, %69, %42, %33, %24
%85 = load i32, i32* %6
%86 = add nsw i32 %85, 1
store i32 %86, i32* %6
br label %12
87: ; preds = %12
%88 = load i8*, i8** %2
%89 = load i8*, i8** %4
%90 = call i32 @strcpy(i8* %88, i8* %89)
%91 = load i8*, i8** %4
%92 = call i32 @free(i8* %91)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @strNormal(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = add nsw i32 %2, 1
%4 = tail call i8* @calloc(i32 %3, i32 1)
%5 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %5, label %9, label %6
6: ; preds = %24, %1
%7 = tail call i32 @strcpy(i8* %0, i8* %4)
%8 = tail call i32 @free(i8* %4)
ret void
9: ; preds = %1, %24
%10 = phi i32 [ %27, %24 ], [ 0, %1 ]
%11 = phi i32 [ %25, %24 ], [ 0, %1 ]
%12 = sext i32 %10 to i64
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %12
%14 = load i8, i8* %13
switch i8 %14, label %20 [
i8 44, label %24
i8 32, label %24
i8 59, label %24
i8 48, label %15
]
15: ; preds = %9
%16 = add nsw i32 %10, 1
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
switch i8 %19, label %20 [
i8 120, label %24
i8 88, label %24
]
20: ; preds = %15, %9
%21 = add nsw i32 %11, 1
%22 = sext i32 %11 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 %22
store i8 %14, i8* %23
br label %24
24: ; preds = %15, %15, %9, %9, %9, %20
%25 = phi i32 [ %11, %9 ], [ %21, %20 ], [ %11, %9 ], [ %11, %9 ], [ %11, %15 ], [ %11, %15 ]
%26 = phi i32 [ %10, %9 ], [ %10, %20 ], [ %10, %9 ], [ %10, %9 ], [ %16, %15 ], [ %16, %15 ]
%27 = add nsw i32 %26, 1
%28 = icmp slt i32 %27, %2
br i1 %28, label %9, label %6
}