void reverse8n(double *data, int n) {
  int i;
  double out;
  char *p1, *p2;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    p1 = (char *)(data + i);
    p2 = (char *)&out;
    p2 = p2 + 7;
    *(p2--) = *(p1++);
    *(p2--) = *(p1++);
    *(p2--) = *(p1++);
    *(p2--) = *(p1++);
    *(p2--) = *(p1++);
    *(p2--) = *(p1++);
    *(p2--) = *(p1++);
    *(p2--) = *(p1++);
    *(data + i) = out;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reverse8n>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1275 <reverse8n+0x175>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
shl    $0x3,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
lea    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x7,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    (%rax),%cl
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
mov    %rdx,-0x28(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    (%rax),%cl
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
mov    %rdx,-0x28(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    (%rax),%cl
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
mov    %rdx,-0x28(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    (%rax),%cl
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
mov    %rdx,-0x28(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    (%rax),%cl
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
mov    %rdx,-0x28(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    (%rax),%cl
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
mov    %rdx,-0x28(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    (%rax),%cl
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
mov    %rdx,-0x28(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    (%rax),%cl
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
mov    %rdx,-0x28(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
movsd  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1112 <reverse8n+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reverse8n>:
test   %esi,%esi
jle    1124 <reverse8n+0x24>
mov    %esi,%eax
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rdi,%rcx,8),%rdx
bswap  %rdx
mov    %rdx,(%rdi,%rcx,8)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1110 <reverse8n+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @reverse8n(double* %0, i32 %1) {
%3 = alloca double*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca double
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i8*
store double* %0, double** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %9
9: ; preds = %67, %2
%10 = load i32, i32* %5
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %70
13: ; preds = %9
%14 = load double*, double** %3
%15 = load i32, i32* %5
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds double, double* %14, i64 %16
%18 = bitcast double* %17 to i8*
store i8* %18, i8** %7
%19 = bitcast double* %6 to i8*
store i8* %19, i8** %8
%20 = load i8*, i8** %8
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 7
store i8* %21, i8** %8
%22 = load i8*, i8** %7
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i32 1
store i8* %23, i8** %7
%24 = load i8, i8* %22
%25 = load i8*, i8** %8
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i32 -1
store i8* %26, i8** %8
store i8 %24, i8* %25
%27 = load i8*, i8** %7
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i32 1
store i8* %28, i8** %7
%29 = load i8, i8* %27
%30 = load i8*, i8** %8
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i32 -1
store i8* %31, i8** %8
store i8 %29, i8* %30
%32 = load i8*, i8** %7
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i32 1
store i8* %33, i8** %7
%34 = load i8, i8* %32
%35 = load i8*, i8** %8
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i32 -1
store i8* %36, i8** %8
store i8 %34, i8* %35
%37 = load i8*, i8** %7
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i32 1
store i8* %38, i8** %7
%39 = load i8, i8* %37
%40 = load i8*, i8** %8
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i32 -1
store i8* %41, i8** %8
store i8 %39, i8* %40
%42 = load i8*, i8** %7
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i32 1
store i8* %43, i8** %7
%44 = load i8, i8* %42
%45 = load i8*, i8** %8
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i32 -1
store i8* %46, i8** %8
store i8 %44, i8* %45
%47 = load i8*, i8** %7
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i32 1
store i8* %48, i8** %7
%49 = load i8, i8* %47
%50 = load i8*, i8** %8
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i32 -1
store i8* %51, i8** %8
store i8 %49, i8* %50
%52 = load i8*, i8** %7
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i32 1
store i8* %53, i8** %7
%54 = load i8, i8* %52
%55 = load i8*, i8** %8
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i32 -1
store i8* %56, i8** %8
store i8 %54, i8* %55
%57 = load i8*, i8** %7
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i32 1
store i8* %58, i8** %7
%59 = load i8, i8* %57
%60 = load i8*, i8** %8
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i32 -1
store i8* %61, i8** %8
store i8 %59, i8* %60
%62 = load double, double* %6
%63 = load double*, double** %3
%64 = load i32, i32* %5
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds double, double* %63, i64 %65
store double %62, double* %66
br label %67
67: ; preds = %13
%68 = load i32, i32* %5
%69 = add nsw i32 %68, 1
store i32 %69, i32* %5
br label %9
70: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @reverse8n(double* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %50
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
br label %6
6: ; preds = %4, %6
%7 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %48, %6 ]
%8 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %7
%9 = bitcast double* %8 to i8*
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 1
%11 = load i8, i8* %9
%12 = zext i8 %11 to i64
%13 = shl nuw i64 %12, 56
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 2
%15 = load i8, i8* %10
%16 = zext i8 %15 to i64
%17 = shl nuw nsw i64 %16, 48
%18 = or i64 %17, %13
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 3
%20 = load i8, i8* %14
%21 = zext i8 %20 to i64
%22 = shl nuw nsw i64 %21, 40
%23 = or i64 %18, %22
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 4
%25 = load i8, i8* %19
%26 = zext i8 %25 to i64
%27 = shl nuw nsw i64 %26, 32
%28 = or i64 %23, %27
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 5
%30 = load i8, i8* %24
%31 = zext i8 %30 to i64
%32 = shl nuw nsw i64 %31, 24
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 6
%34 = load i8, i8* %29
%35 = zext i8 %34 to i64
%36 = shl nuw nsw i64 %35, 16
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 7
%38 = load i8, i8* %33
%39 = zext i8 %38 to i64
%40 = shl nuw nsw i64 %39, 8
%41 = load i8, i8* %37
%42 = zext i8 %41 to i64
%43 = or i64 %28, %32
%44 = or i64 %43, %36
%45 = or i64 %44, %40
%46 = or i64 %45, %42
%47 = bitcast double* %8 to i64*
store i64 %46, i64* %47
%48 = add nuw nsw i64 %7, 1
%49 = icmp eq i64 %48, %5
br i1 %49, label %50, label %6
50: ; preds = %6, %2
ret void
}