void ezd_draw_bmp_1(unsigned char *pImg, int x, int y, int sw, int pw, int inv,
                    int bw, int bh, const unsigned char *pBmp, int col) {
  int w, h, lx = x;
  unsigned char m = 0x80;
  unsigned char r = col & 0xff;
  unsigned char g = (col >> 8) & 0xff;
  unsigned char b = (col >> 16) & 0xff;
  static unsigned char xm[] = {0x80, 0x40, 0x20, 0x10, 0x08, 0x04, 0x02, 0x01};
  for (h = 0; h < bh; h++) {
    for (w = 0; w < bw; w++) {
      if (!m)
        m = 0x80, pBmp++;
      if (*pBmp & m)
        if (col)
          pImg[y * sw + (lx >> 3)] |= xm[lx & 7];
        else
          pImg[y * sw + (lx >> 3)] &= ~xm[lx & 7];
      m >>= 1;
      lx++;
    }
    lx = x;
    y++;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ezd_draw_bmp_1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x28(%rbp),%eax
mov    0x20(%rbp),%rax
mov    0x18(%rbp),%eax
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    %r9d,-0x1c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
movb   $0x80,-0x29(%rbp)
mov    0x28(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
mov    %al,-0x2a(%rbp)
mov    0x28(%rbp),%eax
sar    $0x8,%eax
and    $0xff,%eax
mov    %al,-0x2b(%rbp)
mov    0x28(%rbp),%eax
sar    $0x10,%eax
and    $0xff,%eax
mov    %al,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    0x18(%rbp),%eax
jge    1268 <ezd_draw_bmp_1+0x168>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    0x10(%rbp),%eax
jge    124b <ezd_draw_bmp_1+0x14b>
cmpb   $0x0,-0x29(%rbp)
jne    1197 <ezd_draw_bmp_1+0x97>
movb   $0x80,-0x29(%rbp)
mov    0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,0x20(%rbp)
mov    0x20(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
movzbl -0x29(%rbp),%ecx
and    %ecx,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     122a <ezd_draw_bmp_1+0x12a>
cmpl   $0x0,0x28(%rbp)
je     11ef <ezd_draw_bmp_1+0xef>
mov    -0x28(%rbp),%eax
and    $0x7,%eax
movslq %eax,%rcx
lea    0x2e59(%rip),%rax
movzbl (%rax,%rcx,1),%esi
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%edx
sar    $0x3,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%edx
or     %esi,%edx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    1225 <ezd_draw_bmp_1+0x125>
mov    -0x28(%rbp),%eax
and    $0x7,%eax
movslq %eax,%rcx
lea    0x2e21(%rip),%rax
movzbl (%rax,%rcx,1),%esi
xor    $0xffffffff,%esi
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%edx
sar    $0x3,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%edx
and    %esi,%edx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    122a <ezd_draw_bmp_1+0x12a>
movzbl -0x29(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
mov    %al,-0x29(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1171 <ezd_draw_bmp_1+0x71>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    115e <ezd_draw_bmp_1+0x5e>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ezd_draw_bmp_1>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %ecx,-0x4(%rsp)
mov    %esi,-0x8(%rsp)
cmpl   $0x0,0x40(%rsp)
jle    11c4 <ezd_draw_bmp_1+0xc4>
mov    0x50(%rsp),%r9d
mov    0x48(%rsp),%r13
mov    0x38(%rsp),%esi
xor    %r11d,%r11d
mov    $0x80,%bl
mov    $0x80,%r15d
lea    0xec3(%rip),%r14
jmp    114e <ezd_draw_bmp_1+0x4e>
nop
add    $0x1,%edx
add    $0x1,%r11d
cmp    0x40(%rsp),%r11d
je     11c4 <ezd_draw_bmp_1+0xc4>
test   %esi,%esi
jle    1140 <ezd_draw_bmp_1+0x40>
mov    %edx,%r12d
imul   -0x4(%rsp),%r12d
mov    %esi,%ebp
mov    -0x8(%rsp),%eax
mov    %eax,%ecx
jmp    118e <ezd_draw_bmp_1+0x8e>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
not    %r10b
mov    %ecx,%eax
sar    $0x3,%eax
add    %r12d,%eax
cltq
and    %r10b,(%rdi,%rax,1)
add    %r8,%r13
shr    %bl
add    $0x1,%ecx
add    $0xffffffff,%ebp
je     1140 <ezd_draw_bmp_1+0x40>
xor    %r8d,%r8d
test   %bl,%bl
sete   %r8b
movzbl %bl,%ebx
cmove  %r15d,%ebx
test   %bl,0x0(%r13,%r8,1)
je     1181 <ezd_draw_bmp_1+0x81>
mov    %ecx,%eax
and    $0x7,%eax
movzbl (%rax,%r14,1),%r10d
test   %r9d,%r9d
je     1170 <ezd_draw_bmp_1+0x70>
mov    %ecx,%eax
sar    $0x3,%eax
add    %r12d,%eax
cltq
or     %r10b,(%rdi,%rax,1)
jmp    1181 <ezd_draw_bmp_1+0x81>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@ezd_draw_bmp_1.xm = internal global [8 x i8] c"\80@ \10\08\04\02\01"
define void @ezd_draw_bmp_1(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6, i32 %7, i8* %8, i32 %9) {
%11 = alloca i8*
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i8*
%20 = alloca i32
%21 = alloca i32
%22 = alloca i32
%23 = alloca i32
%24 = alloca i8
%25 = alloca i8
%26 = alloca i8
%27 = alloca i8
store i8* %0, i8** %11
store i32 %1, i32* %12
store i32 %2, i32* %13
store i32 %3, i32* %14
store i32 %4, i32* %15
store i32 %5, i32* %16
store i32 %6, i32* %17
store i32 %7, i32* %18
store i8* %8, i8** %19
store i32 %9, i32* %20
%28 = load i32, i32* %12
store i32 %28, i32* %23
store i8 -128, i8* %24
%29 = load i32, i32* %20
%30 = and i32 %29, 255
%31 = trunc i32 %30 to i8
store i8 %31, i8* %25
%32 = load i32, i32* %20
%33 = ashr i32 %32, 8
%34 = and i32 %33, 255
%35 = trunc i32 %34 to i8
store i8 %35, i8* %26
%36 = load i32, i32* %20
%37 = ashr i32 %36, 16
%38 = and i32 %37, 255
%39 = trunc i32 %38 to i8
store i8 %39, i8* %27
store i32 0, i32* %22
br label %40
40: ; preds = %122, %10
%41 = load i32, i32* %22
%42 = load i32, i32* %18
%43 = icmp slt i32 %41, %42
br i1 %43, label %44, label %125
44: ; preds = %40
store i32 0, i32* %21
br label %45
45: ; preds = %115, %44
%46 = load i32, i32* %21
%47 = load i32, i32* %17
%48 = icmp slt i32 %46, %47
br i1 %48, label %49, label %118
49: ; preds = %45
%50 = load i8, i8* %24
%51 = icmp ne i8 %50, 0
br i1 %51, label %55, label %52
52: ; preds = %49
store i8 -128, i8* %24
%53 = load i8*, i8** %19
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i32 1
store i8* %54, i8** %19
br label %55
55: ; preds = %52, %49
%56 = load i8*, i8** %19
%57 = load i8, i8* %56
%58 = zext i8 %57 to i32
%59 = load i8, i8* %24
%60 = zext i8 %59 to i32
%61 = and i32 %58, %60
%62 = icmp ne i32 %61, 0
br i1 %62, label %63, label %108
63: ; preds = %55
%64 = load i32, i32* %20
%65 = icmp ne i32 %64, 0
br i1 %65, label %66, label %86
66: ; preds = %63
%67 = load i32, i32* %23
%68 = and i32 %67, 7
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* @ezd_draw_bmp_1.xm, i64 0, i64 %69
%71 = load i8, i8* %70
%72 = zext i8 %71 to i32
%73 = load i8*, i8** %11
%74 = load i32, i32* %13
%75 = load i32, i32* %14
%76 = mul nsw i32 %74, %75
%77 = load i32, i32* %23
%78 = ashr i32 %77, 3
%79 = add nsw i32 %76, %78
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds i8, i8* %73, i64 %80
%82 = load i8, i8* %81
%83 = zext i8 %82 to i32
%84 = or i32 %83, %72
%85 = trunc i32 %84 to i8
store i8 %85, i8* %81
br label %107
86: ; preds = %63
%87 = load i32, i32* %23
%88 = and i32 %87, 7
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* @ezd_draw_bmp_1.xm, i64 0, i64 %89
%91 = load i8, i8* %90
%92 = zext i8 %91 to i32
%93 = xor i32 %92, -1
%94 = load i8*, i8** %11
%95 = load i32, i32* %13
%96 = load i32, i32* %14
%97 = mul nsw i32 %95, %96
%98 = load i32, i32* %23
%99 = ashr i32 %98, 3
%100 = add nsw i32 %97, %99
%101 = sext i32 %100 to i64
%102 = getelementptr inbounds i8, i8* %94, i64 %101
%103 = load i8, i8* %102
%104 = zext i8 %103 to i32
%105 = and i32 %104, %93
%106 = trunc i32 %105 to i8
store i8 %106, i8* %102
br label %107
107: ; preds = %86, %66
br label %108
108: ; preds = %107, %55
%109 = load i8, i8* %24
%110 = zext i8 %109 to i32
%111 = ashr i32 %110, 1
%112 = trunc i32 %111 to i8
store i8 %112, i8* %24
%113 = load i32, i32* %23
%114 = add nsw i32 %113, 1
store i32 %114, i32* %23
br label %115
115: ; preds = %108
%116 = load i32, i32* %21
%117 = add nsw i32 %116, 1
store i32 %117, i32* %21
br label %45
118: ; preds = %45
%119 = load i32, i32* %12
store i32 %119, i32* %23
%120 = load i32, i32* %13
%121 = add nsw i32 %120, 1
store i32 %121, i32* %13
br label %122
122: ; preds = %118
%123 = load i32, i32* %22
%124 = add nsw i32 %123, 1
store i32 %124, i32* %22
br label %40
125: ; preds = %40
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@ezd_draw_bmp_1.xm = internal unnamed_addr constant [8 x i8] c"\80@ \10\08\04\02\01"
define void @ezd_draw_bmp_1(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6, i32 %7, i8* nocapture %8, i32 %9) {
%11 = icmp sgt i32 %7, 0
br i1 %11, label %12, label %65
12: ; preds = %10
%13 = icmp sgt i32 %6, 0
%14 = icmp eq i32 %9, 0
br label %15
15: ; preds = %12, %59
%16 = phi i32 [ %2, %12 ], [ %62, %59 ]
%17 = phi i8* [ %8, %12 ], [ %61, %59 ]
%18 = phi i8 [ -128, %12 ], [ %60, %59 ]
%19 = phi i32 [ 0, %12 ], [ %63, %59 ]
br i1 %13, label %20, label %59
20: ; preds = %15
%21 = mul nsw i32 %16, %3
br label %22
22: ; preds = %20, %54
%23 = phi i8* [ %17, %20 ], [ %30, %54 ]
%24 = phi i32 [ 0, %20 ], [ %57, %54 ]
%25 = phi i8 [ %18, %20 ], [ %55, %54 ]
%26 = phi i32 [ %1, %20 ], [ %56, %54 ]
%27 = icmp eq i8 %25, 0
%28 = select i1 %27, i8 -128, i8 %25
%29 = zext i1 %27 to i64
%30 = getelementptr i8, i8* %23, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = and i8 %31, %28
%33 = icmp eq i8 %32, 0
br i1 %33, label %54, label %34
34: ; preds = %22
%35 = and i32 %26, 7
%36 = zext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* @ezd_draw_bmp_1.xm, i64 0, i64 %36
%38 = load i8, i8* %37
br i1 %14, label %46, label %39
39: ; preds = %34
%40 = ashr i32 %26, 3
%41 = add nsw i32 %40, %21
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %42
%44 = load i8, i8* %43
%45 = or i8 %44, %38
store i8 %45, i8* %43
br label %54
46: ; preds = %34
%47 = xor i8 %38, -1
%48 = ashr i32 %26, 3
%49 = add nsw i32 %48, %21
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %50
%52 = load i8, i8* %51
%53 = and i8 %52, %47
store i8 %53, i8* %51
br label %54
54: ; preds = %39, %46, %22
%55 = lshr i8 %28, 1
%56 = add nsw i32 %26, 1
%57 = add nuw nsw i32 %24, 1
%58 = icmp eq i32 %57, %6
br i1 %58, label %59, label %22
59: ; preds = %54, %15
%60 = phi i8 [ %18, %15 ], [ %55, %54 ]
%61 = phi i8* [ %17, %15 ], [ %30, %54 ]
%62 = add nsw i32 %16, 1
%63 = add nuw nsw i32 %19, 1
%64 = icmp eq i32 %63, %7
br i1 %64, label %65, label %15
65: ; preds = %59, %10
ret void
}