#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float atof(char *);
scalar_t__ strcmp(char *, char *);
float get_float(int argc, char **argv, int index, float def) {
  if (0 <= index && index < argc - 1) {
    if (strcmp(argv[index + 1], "-") == 0) {
      return def;
    }
    return atof(argv[index + 1]);
  }
  return def;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<get_float>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     11a9 <get_float+0x89>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11a9 <get_float+0x89>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdi
lea    0xe95(%rip),%rsi
call   1040 <strcmp@plt>
cmp    $0x0,%rax
jne    1189 <get_float+0x69>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    11b3 <get_float+0x93>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdi
call   1030 <atof@plt>
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    11b3 <get_float+0x93>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<get_float>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
test   %edx,%edx
js     116a <get_float+0x4a>
add    $0xffffffff,%edi
cmp    %edx,%edi
jle    116a <get_float+0x4a>
mov    %rsi,%r14
mov    %edx,%ebx
mov    0x8(%rsi,%rbx,8),%rdi
lea    0xec0(%rip),%rsi
movss  %xmm0,0x4(%rsp)
call   1040 <strcmp@plt>
movss  0x4(%rsp),%xmm0
test   %rax,%rax
je     116a <get_float+0x4a>
add    $0x1,%rbx
mov    (%r14,%rbx,8),%rdi
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
jmp    1030 <atof@plt>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [2 x i8] c"-\00"
define float @get_float(i32 %0, i8** %1, i32 %2, float %3) {
%5 = alloca float
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8**
%8 = alloca i32
%9 = alloca float
store i32 %0, i32* %6
store i8** %1, i8*** %7
store i32 %2, i32* %8
store float %3, float* %9
%10 = load i32, i32* %8
%11 = icmp sle i32 0, %10
br i1 %11, label %12, label %36
12: ; preds = %4
%13 = load i32, i32* %8
%14 = load i32, i32* %6
%15 = sub nsw i32 %14, 1
%16 = icmp slt i32 %13, %15
br i1 %16, label %17, label %36
17: ; preds = %12
%18 = load i8**, i8*** %7
%19 = load i32, i32* %8
%20 = add nsw i32 %19, 1
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8*, i8** %18, i64 %21
%23 = load i8*, i8** %22
%24 = call i64 @strcmp(i8* %23, i8* getelementptr inbounds ([2 x i8], [2 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
%25 = icmp eq i64 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %28
26: ; preds = %17
%27 = load float, float* %9
store float %27, float* %5
br label %38
28: ; preds = %17
%29 = load i8**, i8*** %7
%30 = load i32, i32* %8
%31 = add nsw i32 %30, 1
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8*, i8** %29, i64 %32
%34 = load i8*, i8** %33
%35 = call float @atof(i8* %34)
store float %35, float* %5
br label %38
36: ; preds = %12, %4
%37 = load float, float* %9
store float %37, float* %5
br label %38
38: ; preds = %36, %28, %26
%39 = load float, float* %5
ret float %39
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [2 x i8] c"-\00"
define float @get_float(i32 %0, i8** nocapture %1, i32 %2, float %3) {
%5 = icmp sgt i32 %2, -1
%6 = add nsw i32 %0, -1
%7 = icmp sgt i32 %6, %2
%8 = select i1 %5, i1 %7, i1 false
br i1 %8, label %9, label %19
9: ; preds = %4
%10 = add nuw nsw i32 %2, 1
%11 = zext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i8*, i8** %1, i64 %11
%13 = load i8*, i8** %12
%14 = tail call i64 @strcmp(i8* %13, i8* getelementptr inbounds ([2 x i8], [2 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
%15 = icmp eq i64 %14, 0
br i1 %15, label %19, label %16
16: ; preds = %9
%17 = load i8*, i8** %12
%18 = tail call float @atof(i8* %17)
br label %19
19: ; preds = %4, %9, %16
%20 = phi float [ %18, %16 ], [ %3, %9 ], [ %3, %4 ]
ret float %20
}