#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int *);
void nextPermutation(int *nums, int numsSize) {
  if (numsSize <= 1)
    return;
  int ind1, ind2;
  int i;
  ind1 = ind2 = -1;
  for (i = numsSize - 2; i >= 0; i--)
    if (nums[i] < nums[i + 1]) {
      ind1 = i;
      break;
    }
  for (i = numsSize - 1; i >= 0; i--)
    if (nums[i] > nums[ind1]) {
      ind2 = i;
      break;
    }
  if (ind1 >= 0)
    swap(&nums[ind1], &nums[ind2]);
  i = ind1 + 1;
  numsSize--;
  while (i < numsSize)
    swap(&nums[i++], &nums[numsSize--]);
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<nextPermutation>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x1,-0xc(%rbp)
jg     112e <nextPermutation+0x1e>
jmp    1265 <nextPermutation+0x155>
movl   $0xffffffff,-0x14(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jl     118e <nextPermutation+0x7e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    117b <nextPermutation+0x6b>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    118e <nextPermutation+0x7e>
jmp    1180 <nextPermutation+0x70>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1145 <nextPermutation+0x35>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jl     11db <nextPermutation+0xcb>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11c8 <nextPermutation+0xb8>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11db <nextPermutation+0xcb>
jmp    11cd <nextPermutation+0xbd>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1197 <nextPermutation+0x87>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jl     1208 <nextPermutation+0xf8>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x10(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <swap@plt>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1260 <nextPermutation+0x150>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
cltq
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0xc(%rbp)
cltq
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <swap@plt>
jmp    121a <nextPermutation+0x10a>
jmp    1265 <nextPermutation+0x155>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<nextPermutation>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
cmp    $0x2,%esi
jl     11e4 <nextPermutation+0xd4>
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%r15
lea    -0x2(%r14),%ebx
nopl   0x0(%rax)
mov    %ebx,%eax
mov    (%r15,%rax,4),%eax
lea    0x1(%rbx),%ecx
cmp    (%r15,%rcx,4),%eax
jl     114d <nextPermutation+0x3d>
lea    -0x1(%rbx),%eax
test   %ebx,%ebx
mov    %eax,%ebx
jg     1130 <nextPermutation+0x20>
mov    $0xffffffff,%ebx
movslq %ebx,%rcx
mov    %r14d,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
test   %eax,%eax
jle    117b <nextPermutation+0x6b>
mov    -0x4(%r15,%rax,4),%edx
add    $0xffffffffffffffff,%rax
cmp    (%r15,%rcx,4),%edx
jle    1160 <nextPermutation+0x50>
mov    %eax,%eax
test   %ebx,%ebx
jns    1186 <nextPermutation+0x76>
jmp    1195 <nextPermutation+0x85>
mov    $0xffffffffffffffff,%rax
test   %ebx,%ebx
js     1195 <nextPermutation+0x85>
mov    %ebx,%ecx
lea    (%r15,%rcx,4),%rdi
lea    (%r15,%rax,4),%rsi
call   1030 <swap@plt>
add    $0x1,%ebx
add    $0xffffffff,%r14d
cmp    %r14d,%ebx
jge    11e4 <nextPermutation+0xd4>
movslq %r14d,%r12
movslq %ebx,%r13
lea    (%r15,%r13,4),%r14
lea    (%r15,%r12,4),%rbx
add    $0xffffffffffffffff,%r12
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %r14,%rdi
mov    %rbx,%rsi
call   1030 <swap@plt>
add    $0x1,%r13
add    $0x4,%r14
add    $0xfffffffffffffffc,%rbx
lea    -0x1(%r12),%rax
cmp    %r12,%r13
mov    %rax,%r12
jl     11c0 <nextPermutation+0xb0>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @nextPermutation(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%8 = load i32, i32* %4
%9 = icmp sle i32 %8, 1
br i1 %9, label %10, label %11
10: ; preds = %2
br label %95
11: ; preds = %2
store i32 -1, i32* %6
store i32 -1, i32* %5
%12 = load i32, i32* %4
%13 = sub nsw i32 %12, 2
store i32 %13, i32* %7
br label %14
14: ; preds = %33, %11
%15 = load i32, i32* %7
%16 = icmp sge i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %36
17: ; preds = %14
%18 = load i32*, i32** %3
%19 = load i32, i32* %7
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = load i32*, i32** %3
%24 = load i32, i32* %7
%25 = add nsw i32 %24, 1
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = icmp slt i32 %22, %28
br i1 %29, label %30, label %32
30: ; preds = %17
%31 = load i32, i32* %7
store i32 %31, i32* %5
br label %36
32: ; preds = %17
br label %33
33: ; preds = %32
%34 = load i32, i32* %7
%35 = add nsw i32 %34, -1
store i32 %35, i32* %7
br label %14
36: ; preds = %30, %14
%37 = load i32, i32* %4
%38 = sub nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %7
br label %39
39: ; preds = %57, %36
%40 = load i32, i32* %7
%41 = icmp sge i32 %40, 0
br i1 %41, label %42, label %60
42: ; preds = %39
%43 = load i32*, i32** %3
%44 = load i32, i32* %7
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
%48 = load i32*, i32** %3
%49 = load i32, i32* %5
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = icmp sgt i32 %47, %52
br i1 %53, label %54, label %56
54: ; preds = %42
%55 = load i32, i32* %7
store i32 %55, i32* %6
br label %60
56: ; preds = %42
br label %57
57: ; preds = %56
%58 = load i32, i32* %7
%59 = add nsw i32 %58, -1
store i32 %59, i32* %7
br label %39
60: ; preds = %54, %39
%61 = load i32, i32* %5
%62 = icmp sge i32 %61, 0
br i1 %62, label %63, label %73
63: ; preds = %60
%64 = load i32*, i32** %3
%65 = load i32, i32* %5
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 %66
%68 = load i32*, i32** %3
%69 = load i32, i32* %6
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds i32, i32* %68, i64 %70
%72 = call i32 @swap(i32* %67, i32* %71)
br label %73
73: ; preds = %63, %60
%74 = load i32, i32* %5
%75 = add nsw i32 %74, 1
store i32 %75, i32* %7
%76 = load i32, i32* %4
%77 = add nsw i32 %76, -1
store i32 %77, i32* %4
br label %78
78: ; preds = %82, %73
%79 = load i32, i32* %7
%80 = load i32, i32* %4
%81 = icmp slt i32 %79, %80
br i1 %81, label %82, label %94
82: ; preds = %78
%83 = load i32*, i32** %3
%84 = load i32, i32* %7
%85 = add nsw i32 %84, 1
store i32 %85, i32* %7
%86 = sext i32 %84 to i64
%87 = getelementptr inbounds i32, i32* %83, i64 %86
%88 = load i32*, i32** %3
%89 = load i32, i32* %4
%90 = add nsw i32 %89, -1
store i32 %90, i32* %4
%91 = sext i32 %89 to i64
%92 = getelementptr inbounds i32, i32* %88, i64 %91
%93 = call i32 @swap(i32* %87, i32* %92)
br label %78
94: ; preds = %78
br label %95
95: ; preds = %94, %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @nextPermutation(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp slt i32 %1, 2
br i1 %3, label %60, label %4
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -2
br label %6
6: ; preds = %4, %16
%7 = phi i32 [ %17, %16 ], [ %5, %4 ]
%8 = zext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
%10 = load i32, i32* %9
%11 = add nuw nsw i32 %7, 1
%12 = zext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
%15 = icmp slt i32 %10, %14
br i1 %15, label %19, label %16
16: ; preds = %6
%17 = add nsw i32 %7, -1
%18 = icmp sgt i32 %7, 0
br i1 %18, label %6, label %19
19: ; preds = %16, %6
%20 = phi i32 [ -1, %16 ], [ %7, %6 ]
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %21
%23 = zext i32 %1 to i64
br label %24
24: ; preds = %29, %19
%25 = phi i64 [ %26, %29 ], [ %23, %19 ]
%26 = add nsw i64 %25, -1
%27 = trunc i64 %25 to i32
%28 = icmp sgt i32 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %36
29: ; preds = %24
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %26
%31 = load i32, i32* %30
%32 = load i32, i32* %22
%33 = icmp sgt i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %24
34: ; preds = %29
%35 = and i64 %26, 4294967295
br label %36
36: ; preds = %24, %34
%37 = phi i64 [ %35, %34 ], [ -1, %24 ]
%38 = icmp sgt i32 %20, -1
br i1 %38, label %39, label %44
39: ; preds = %36
%40 = zext i32 %20 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %40
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %37
%43 = tail call i32 @swap(i32* %41, i32* %42)
br label %44
44: ; preds = %39, %36
%45 = add i32 %20, 1
%46 = add i32 %1, -1
%47 = icmp slt i32 %45, %46
br i1 %47, label %48, label %60
48: ; preds = %44
%49 = sext i32 %46 to i64
%50 = sext i32 %45 to i64
br label %51
51: ; preds = %48, %51
%52 = phi i64 [ %50, %48 ], [ %57, %51 ]
%53 = phi i64 [ %49, %48 ], [ %58, %51 ]
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %52
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %53
%56 = tail call i32 @swap(i32* %54, i32* %55)
%57 = add nsw i64 %52, 1
%58 = add nsw i64 %53, -1
%59 = icmp slt i64 %57, %58
br i1 %59, label %51, label %60
60: ; preds = %51, %44, %2
ret void
}