void swap4(void *value) {
  unsigned char *v = (unsigned char *)value;
  v[0] = v[0] ^ v[3];
  v[3] = v[0] ^ v[3];
  v[0] = v[0] ^ v[3];
  v[1] = v[1] ^ v[2];
  v[2] = v[1] ^ v[2];
  v[1] = v[1] ^ v[2];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<swap4>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movzbl 0x3(%rcx),%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movzbl 0x3(%rcx),%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,0x3(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movzbl 0x3(%rcx),%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl 0x1(%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movzbl 0x2(%rcx),%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,0x1(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl 0x1(%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movzbl 0x2(%rcx),%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,0x2(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl 0x1(%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movzbl 0x2(%rcx),%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,0x1(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<swap4>:
mov    (%rdi),%al
mov    0x3(%rdi),%cl
mov    %al,0x3(%rdi)
mov    %cl,(%rdi)
rolw   $0x8,0x1(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @swap4(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %2
%4 = load i8*, i8** %2
store i8* %4, i8** %3
%5 = load i8*, i8** %3
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 0
%7 = load i8, i8* %6
%8 = zext i8 %7 to i32
%9 = load i8*, i8** %3
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 3
%11 = load i8, i8* %10
%12 = zext i8 %11 to i32
%13 = xor i32 %8, %12
%14 = trunc i32 %13 to i8
%15 = load i8*, i8** %3
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 0
store i8 %14, i8* %16
%17 = load i8*, i8** %3
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 0
%19 = load i8, i8* %18
%20 = zext i8 %19 to i32
%21 = load i8*, i8** %3
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 3
%23 = load i8, i8* %22
%24 = zext i8 %23 to i32
%25 = xor i32 %20, %24
%26 = trunc i32 %25 to i8
%27 = load i8*, i8** %3
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 3
store i8 %26, i8* %28
%29 = load i8*, i8** %3
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 0
%31 = load i8, i8* %30
%32 = zext i8 %31 to i32
%33 = load i8*, i8** %3
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 3
%35 = load i8, i8* %34
%36 = zext i8 %35 to i32
%37 = xor i32 %32, %36
%38 = trunc i32 %37 to i8
%39 = load i8*, i8** %3
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 0
store i8 %38, i8* %40
%41 = load i8*, i8** %3
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 1
%43 = load i8, i8* %42
%44 = zext i8 %43 to i32
%45 = load i8*, i8** %3
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 2
%47 = load i8, i8* %46
%48 = zext i8 %47 to i32
%49 = xor i32 %44, %48
%50 = trunc i32 %49 to i8
%51 = load i8*, i8** %3
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 1
store i8 %50, i8* %52
%53 = load i8*, i8** %3
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 1
%55 = load i8, i8* %54
%56 = zext i8 %55 to i32
%57 = load i8*, i8** %3
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 2
%59 = load i8, i8* %58
%60 = zext i8 %59 to i32
%61 = xor i32 %56, %60
%62 = trunc i32 %61 to i8
%63 = load i8*, i8** %3
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 2
store i8 %62, i8* %64
%65 = load i8*, i8** %3
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %65, i64 1
%67 = load i8, i8* %66
%68 = zext i8 %67 to i32
%69 = load i8*, i8** %3
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %69, i64 2
%71 = load i8, i8* %70
%72 = zext i8 %71 to i32
%73 = xor i32 %68, %72
%74 = trunc i32 %73 to i8
%75 = load i8*, i8** %3
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %75, i64 1
store i8 %74, i8* %76
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @swap4(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%4 = load i8, i8* %3
store i8 %2, i8* %3
store i8 %4, i8* %0
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%6 = load i8, i8* %5
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%8 = load i8, i8* %7
store i8 %6, i8* %7
store i8 %8, i8* %5
ret void
}