#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ line(char, int, int, int, int);
void draw_cube(char color, int *old, int *new) {
  int i = 0;
  for (i = 0; i < 12; i++) {
    line(0, old[i * 4], old[i * 4 + 1], old[i * 4 + 2], old[i * 4 + 3]);
  }
  for (i = 0; i < 12; i++) {
    line(color, new[i * 4], new[i * 4 + 1], new[i * 4 + 2], new[i * 4 + 3]);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<draw_cube>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %dil,%al
mov    %al,-0x1(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0xc,-0x1c(%rbp)
jge    119d <draw_cube+0x8d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%esi
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%edi
shl    $0x2,%edi
add    $0x3,%edi
movslq %edi,%rdi
mov    (%rax,%rdi,4),%r8d
xor    %edi,%edi
call   1030 <line@plt>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1134 <draw_cube+0x24>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0xc,-0x1c(%rbp)
jge    1214 <draw_cube+0x104>
mov    -0x1(%rbp),%al
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
shl    $0x2,%edx
movslq %edx,%rdx
mov    (%rcx,%rdx,4),%esi
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
shl    $0x2,%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
mov    (%rcx,%rdx,4),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x1c(%rbp),%edi
shl    $0x2,%edi
add    $0x2,%edi
movslq %edi,%rdi
mov    (%rcx,%rdi,4),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rdi
mov    -0x1c(%rbp),%r8d
shl    $0x2,%r8d
add    $0x3,%r8d
movslq %r8d,%r8
mov    (%rdi,%r8,4),%r8d
movsbl %al,%edi
call   1030 <line@plt>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11a4 <draw_cube+0x94>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<draw_cube>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdx,%r15
mov    %rsi,%rbp
mov    %edi,%r14d
mov    $0xc,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    -0xc(%rbp,%rbx,1),%esi
mov    -0x8(%rbp,%rbx,1),%edx
mov    -0x4(%rbp,%rbx,1),%ecx
mov    0x0(%rbp,%rbx,1),%r8d
xor    %edi,%edi
call   1030 <line@plt>
add    $0x10,%rbx
cmp    $0xcc,%rbx
jne    1130 <draw_cube+0x20>
mov    $0xc,%ebx
movsbl %r14b,%ebp
xchg   %ax,%ax
mov    -0xc(%r15,%rbx,1),%esi
mov    -0x8(%r15,%rbx,1),%edx
mov    -0x4(%r15,%rbx,1),%ecx
mov    (%r15,%rbx,1),%r8d
mov    %ebp,%edi
call   1030 <line@plt>
add    $0x10,%rbx
cmp    $0xcc,%rbx
jne    1160 <draw_cube+0x50>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @draw_cube(i8 signext %0, i32* %1, i32* %2) {
%4 = alloca i8
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
store i8 %0, i8* %4
store i32* %1, i32** %5
store i32* %2, i32** %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %40, %3
%9 = load i32, i32* %7
%10 = icmp slt i32 %9, 12
br i1 %10, label %11, label %43
11: ; preds = %8
%12 = load i32*, i32** %5
%13 = load i32, i32* %7
%14 = mul nsw i32 %13, 4
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = load i32*, i32** %5
%19 = load i32, i32* %7
%20 = mul nsw i32 %19, 4
%21 = add nsw i32 %20, 1
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = load i32*, i32** %5
%26 = load i32, i32* %7
%27 = mul nsw i32 %26, 4
%28 = add nsw i32 %27, 2
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = load i32*, i32** %5
%33 = load i32, i32* %7
%34 = mul nsw i32 %33, 4
%35 = add nsw i32 %34, 3
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = call i32 @line(i8 signext 0, i32 %17, i32 %24, i32 %31, i32 %38)
br label %40
40: ; preds = %11
%41 = load i32, i32* %7
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %7
br label %8
43: ; preds = %8
store i32 0, i32* %7
br label %44
44: ; preds = %77, %43
%45 = load i32, i32* %7
%46 = icmp slt i32 %45, 12
br i1 %46, label %47, label %80
47: ; preds = %44
%48 = load i8, i8* %4
%49 = load i32*, i32** %6
%50 = load i32, i32* %7
%51 = mul nsw i32 %50, 4
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 %52
%54 = load i32, i32* %53
%55 = load i32*, i32** %6
%56 = load i32, i32* %7
%57 = mul nsw i32 %56, 4
%58 = add nsw i32 %57, 1
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 %59
%61 = load i32, i32* %60
%62 = load i32*, i32** %6
%63 = load i32, i32* %7
%64 = mul nsw i32 %63, 4
%65 = add nsw i32 %64, 2
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %62, i64 %66
%68 = load i32, i32* %67
%69 = load i32*, i32** %6
%70 = load i32, i32* %7
%71 = mul nsw i32 %70, 4
%72 = add nsw i32 %71, 3
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %69, i64 %73
%75 = load i32, i32* %74
%76 = call i32 @line(i8 signext %48, i32 %54, i32 %61, i32 %68, i32 %75)
br label %77
77: ; preds = %47
%78 = load i32, i32* %7
%79 = add nsw i32 %78, 1
store i32 %79, i32* %7
br label %44
80: ; preds = %44
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @draw_cube(i8 signext %0, i32* nocapture %1, i32* nocapture %2) {
br label %4
4: ; preds = %3, %4
%5 = phi i64 [ 0, %3 ], [ %19, %4 ]
%6 = shl nuw nsw i64 %5, 2
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %6
%8 = load i32, i32* %7
%9 = or i64 %6, 1
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %9
%11 = load i32, i32* %10
%12 = or i64 %6, 2
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
%15 = or i64 %6, 3
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = tail call i32 @line(i8 signext 0, i32 %8, i32 %11, i32 %14, i32 %17)
%19 = add nuw nsw i64 %5, 1
%20 = icmp eq i64 %19, 12
br i1 %20, label %21, label %4
21: ; preds = %4, %21
%22 = phi i64 [ %36, %21 ], [ 0, %4 ]
%23 = shl nuw nsw i64 %22, 2
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = or i64 %23, 1
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = or i64 %23, 2
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = or i64 %23, 3
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = tail call i32 @line(i8 signext %0, i32 %25, i32 %28, i32 %31, i32 %34)
%36 = add nuw nsw i64 %22, 1
%37 = icmp eq i64 %36, 12
br i1 %37, label %38, label %21
38: ; preds = %21
ret void
}