#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int min(int *, int, int);
void sort(int *a, int len) {
  for (int start = 0; start < len; start++) {
    int ind = min(a, len, start);
    int temp = a[start];
    a[start] = a[ind];
    a[ind] = temp;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1184 <sort+0x74>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1030 <min@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1126 <sort+0x16>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sort>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    1158 <sort+0x48>
mov    %rdi,%r15
mov    %esi,%r14d
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r15,%rdi
mov    %r14d,%esi
mov    %ebx,%edx
call   1030 <min@plt>
mov    (%r15,%rbx,4),%ecx
cltq
mov    (%r15,%rax,4),%edx
mov    %edx,(%r15,%rbx,4)
mov    %ecx,(%r15,%rax,4)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r14
jne    1130 <sort+0x20>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @sort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %36, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %39
12: ; preds = %8
%13 = load i32*, i32** %3
%14 = load i32, i32* %4
%15 = load i32, i32* %5
%16 = call i32 @min(i32* %13, i32 %14, i32 %15)
store i32 %16, i32* %6
%17 = load i32*, i32** %3
%18 = load i32, i32* %5
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
store i32 %21, i32* %7
%22 = load i32*, i32** %3
%23 = load i32, i32* %6
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = load i32*, i32** %3
%28 = load i32, i32* %5
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
store i32 %26, i32* %30
%31 = load i32, i32* %7
%32 = load i32*, i32** %3
%33 = load i32, i32* %6
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %34
store i32 %31, i32* %35
br label %36
36: ; preds = %12
%37 = load i32, i32* %5
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %5
br label %8
39: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @sort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %6
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
br label %7
6: ; preds = %7, %2
ret void
7: ; preds = %4, %7
%8 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %16, %7 ]
%9 = trunc i64 %8 to i32
%10 = tail call i32 @min(i32* %0, i32 %1, i32 %9)
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
%12 = load i32, i32* %11
%13 = sext i32 %10 to i64
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
store i32 %15, i32* %11
store i32 %12, i32* %14
%16 = add nuw nsw i64 %8, 1
%17 = icmp eq i64 %16, %5
br i1 %17, label %6, label %7
}