int longestIncreasingPath(int **matrix, int matrixRowSize, int matrixColSize) {
  int **mem, i, j, max = 1;
  if (matrixRowSize <= 0 && matrixColSize <= 0)
    return 0;
  mem = (int **)malloc(sizeof(int *) * matrixRowSize);
  for (i = 0; i < matrixRowSize; ++i)
    mem[i] = (int *)calloc(matrixColSize, sizeof(int));
  for (i = 0; i < matrixRowSize; ++i)
    for (j = 0; j < matrixColSize; ++j) {
      if (!mem[i][j])
        check(matrix, matrixRowSize, matrixColSize, i, j, mem);
      if (max < mem[i][j])
        max = mem[i][j];
    }
  for (i = 0; i < matrixRowSize; ++i)
    free(mem[i]);
  free(mem);
  return max;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<longestIncreasingPath>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movl   $0x1,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jg     1179 <longestIncreasingPath+0x39>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jg     1179 <longestIncreasingPath+0x39>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    12bd <longestIncreasingPath+0x17d>
movslq -0x14(%rbp),%rdi
shl    $0x3,%rdi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11c8 <longestIncreasingPath+0x88>
movslq -0x18(%rbp),%rdi
mov    $0x4,%esi
call   1040 <calloc@plt>
mov    %rax,%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1191 <longestIncreasingPath+0x51>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    127c <longestIncreasingPath+0x13c>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    1269 <longestIncreasingPath+0x129>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jne    1224 <longestIncreasingPath+0xe4>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%r8d
mov    -0x20(%rbp),%r9
mov    $0x0,%al
call   1060 <check@plt>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,8),%rcx
movslq -0x28(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    1256 <longestIncreasingPath+0x116>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    125b <longestIncreasingPath+0x11b>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    11e2 <longestIncreasingPath+0xa2>
jmp    126e <longestIncreasingPath+0x12e>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11cf <longestIncreasingPath+0x8f>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    12ae <longestIncreasingPath+0x16e>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1283 <longestIncreasingPath+0x143>
mov    -0x20(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<longestIncreasingPath>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %edx,%r15d
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,0x10(%rsp)
test   %esi,%esi
jg     1167 <longestIncreasingPath+0x27>
xor    %ebx,%ebx
test   %r15d,%r15d
jle    126a <longestIncreasingPath+0x12a>
movslq %ebp,%rdi
shl    $0x3,%rdi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,%r14
mov    $0x1,%ebx
test   %ebp,%ebp
jle    1262 <longestIncreasingPath+0x122>
mov    %r15d,%r13d
mov    %r15d,0x4(%rsp)
movslq %r15d,%r15
mov    %ebp,(%rsp)
mov    %ebp,%r12d
xor    %ebp,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    $0x4,%esi
mov    %r15,%rdi
call   1040 <calloc@plt>
mov    %rax,(%r14,%rbp,8)
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%r12
jne    11a0 <longestIncreasingPath+0x60>
mov    %r12,0x8(%rsp)
mov    (%rsp),%ebp
test   %ebp,%ebp
jle    1262 <longestIncreasingPath+0x122>
mov    $0x1,%ebx
xor    %r15d,%r15d
jmp    11eb <longestIncreasingPath+0xab>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%r15
cmp    0x8(%rsp),%r15
je     123a <longestIncreasingPath+0xfa>
cmpl   $0x0,0x4(%rsp)
jle    11e0 <longestIncreasingPath+0xa0>
mov    (%r14,%r15,8),%rax
xor    %r12d,%r12d
jmp    120e <longestIncreasingPath+0xce>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    %ecx,%ebx
cmovl  %ecx,%ebx
add    $0x1,%r12
cmp    %r12,%r13
je     11e0 <longestIncreasingPath+0xa0>
mov    (%rax,%r12,4),%ecx
test   %ecx,%ecx
jne    1200 <longestIncreasingPath+0xc0>
mov    0x10(%rsp),%rdi
mov    %ebp,%esi
mov    %r13d,%edx
mov    %r15d,%ecx
mov    %r12d,%r8d
mov    %r14,%r9
xor    %eax,%eax
call   1060 <check@plt>
mov    (%r14,%r15,8),%rax
mov    (%rax,%r12,4),%ecx
jmp    1200 <longestIncreasingPath+0xc0>
test   %ebp,%ebp
jle    1262 <longestIncreasingPath+0x122>
xor    %ebp,%ebp
mov    0x8(%rsp),%r15
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    (%r14,%rbp,8),%rdi
call   1030 <free@plt>
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%r15
jne    1250 <longestIncreasingPath+0x110>
mov    %r14,%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    %ebx,%eax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @longestIncreasingPath(i32** %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32**
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32**
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32** %0, i32*** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 1, i32* %11
%12 = load i32, i32* %6
%13 = icmp sle i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %18
14: ; preds = %3
%15 = load i32, i32* %7
%16 = icmp sle i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %18
17: ; preds = %14
store i32 0, i32* %4
br label %118
18: ; preds = %14, %3
%19 = load i32, i32* %6
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = mul i64 8, %20
%22 = call i8* @malloc(i64 %21)
%23 = bitcast i8* %22 to i32**
store i32** %23, i32*** %8
store i32 0, i32* %9
br label %24
24: ; preds = %37, %18
%25 = load i32, i32* %9
%26 = load i32, i32* %6
%27 = icmp slt i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %40
28: ; preds = %24
%29 = load i32, i32* %7
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = call i8* @calloc(i64 %30, i64 4)
%32 = bitcast i8* %31 to i32*
%33 = load i32**, i32*** %8
%34 = load i32, i32* %9
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32*, i32** %33, i64 %35
store i32* %32, i32** %36
br label %37
37: ; preds = %28
%38 = load i32, i32* %9
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %9
br label %24
40: ; preds = %24
store i32 0, i32* %9
br label %41
41: ; preds = %96, %40
%42 = load i32, i32* %9
%43 = load i32, i32* %6
%44 = icmp slt i32 %42, %43
br i1 %44, label %45, label %99
45: ; preds = %41
store i32 0, i32* %10
br label %46
46: ; preds = %92, %45
%47 = load i32, i32* %10
%48 = load i32, i32* %7
%49 = icmp slt i32 %47, %48
br i1 %49, label %50, label %95
50: ; preds = %46
%51 = load i32**, i32*** %8
%52 = load i32, i32* %9
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32*, i32** %51, i64 %53
%55 = load i32*, i32** %54
%56 = load i32, i32* %10
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 %57
%59 = load i32, i32* %58
%60 = icmp ne i32 %59, 0
br i1 %60, label %69, label %61
61: ; preds = %50
%62 = load i32**, i32*** %5
%63 = load i32, i32* %6
%64 = load i32, i32* %7
%65 = load i32, i32* %9
%66 = load i32, i32* %10
%67 = load i32**, i32*** %8
%68 = call i32 (i32**, i32, i32, i32, i32, i32**, ...) bitcast (i32 (...)* @check to i32 (i32**, i32, i32, i32, i32, i32**, ...)*)(i32** %62, i32 %63, i32 %64, i32 %65, i32 %66, i32** %67)
br label %69
69: ; preds = %61, %50
%70 = load i32, i32* %11
%71 = load i32**, i32*** %8
%72 = load i32, i32* %9
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds i32*, i32** %71, i64 %73
%75 = load i32*, i32** %74
%76 = load i32, i32* %10
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %75, i64 %77
%79 = load i32, i32* %78
%80 = icmp slt i32 %70, %79
br i1 %80, label %81, label %91
81: ; preds = %69
%82 = load i32**, i32*** %8
%83 = load i32, i32* %9
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds i32*, i32** %82, i64 %84
%86 = load i32*, i32** %85
%87 = load i32, i32* %10
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds i32, i32* %86, i64 %88
%90 = load i32, i32* %89
store i32 %90, i32* %11
br label %91
91: ; preds = %81, %69
br label %92
92: ; preds = %91
%93 = load i32, i32* %10
%94 = add nsw i32 %93, 1
store i32 %94, i32* %10
br label %46
95: ; preds = %46
br label %96
96: ; preds = %95
%97 = load i32, i32* %9
%98 = add nsw i32 %97, 1
store i32 %98, i32* %9
br label %41
99: ; preds = %41
store i32 0, i32* %9
br label %100
100: ; preds = %111, %99
%101 = load i32, i32* %9
%102 = load i32, i32* %6
%103 = icmp slt i32 %101, %102
br i1 %103, label %104, label %114
104: ; preds = %100
%105 = load i32**, i32*** %8
%106 = load i32, i32* %9
%107 = sext i32 %106 to i64
%108 = getelementptr inbounds i32*, i32** %105, i64 %107
%109 = load i32*, i32** %108
%110 = bitcast i32* %109 to i8*
br label %111
111: ; preds = %104
%112 = load i32, i32* %9
%113 = add nsw i32 %112, 1
store i32 %113, i32* %9
br label %100
114: ; preds = %100
%115 = load i32**, i32*** %8
%116 = bitcast i32** %115 to i8*
%117 = load i32, i32* %11
store i32 %117, i32* %4
br label %118
118: ; preds = %114, %17
%119 = load i32, i32* %4
ret i32 %119
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @longestIncreasingPath(i32** %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp slt i32 %1, 1
%5 = icmp slt i32 %2, 1
%6 = and i1 %4, %5
br i1 %6, label %71, label %7
7: ; preds = %3
%8 = sext i32 %1 to i64
%9 = shl nsw i64 %8, 3
%10 = tail call i8* @malloc(i64 %9)
%11 = bitcast i8* %10 to i32**
%12 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %12, label %13, label %69
13: ; preds = %7
%14 = sext i32 %2 to i64
%15 = zext i32 %1 to i64
br label %21
16: ; preds = %21
br i1 %12, label %17, label %69
17: ; preds = %16
%18 = icmp sgt i32 %2, 0
%19 = zext i32 %1 to i64
%20 = zext i32 %2 to i64
br label %28
21: ; preds = %13, %21
%22 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %26, %21 ]
%23 = tail call i8* @calloc(i64 %14, i64 4)
%24 = getelementptr inbounds i32*, i32** %11, i64 %22
%25 = bitcast i32** %24 to i8**
store i8* %23, i8** %25
%26 = add nuw nsw i64 %22, 1
%27 = icmp eq i64 %26, %15
br i1 %27, label %16, label %21
28: ; preds = %17, %58
%29 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %60, %58 ]
%30 = phi i32 [ 1, %17 ], [ %59, %58 ]
br i1 %18, label %31, label %58
31: ; preds = %28
%32 = getelementptr inbounds i32*, i32** %11, i64 %29
%33 = load i32*, i32** %32
%34 = trunc i64 %29 to i32
br label %38
35: ; preds = %58
br i1 %12, label %36, label %69
36: ; preds = %35
%37 = zext i32 %1 to i64
br label %62
38: ; preds = %31, %51
%39 = phi i32* [ %33, %31 ], [ %53, %51 ]
%40 = phi i64 [ 0, %31 ], [ %56, %51 ]
%41 = phi i32 [ %30, %31 ], [ %55, %51 ]
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %40
%43 = load i32, i32* %42
%44 = icmp eq i32 %43, 0
br i1 %44, label %45, label %51
45: ; preds = %38
%46 = trunc i64 %40 to i32
%47 = tail call i32 (i32**, i32, i32, i32, i32, i32**, ...) bitcast (i32 (...)* @check to i32 (i32**, i32, i32, i32, i32, i32**, ...)*)(i32** %0, i32 %1, i32 %2, i32 %34, i32 %46, i32** %11)
%48 = load i32*, i32** %32
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %40
%50 = load i32, i32* %49
br label %51
51: ; preds = %45, %38
%52 = phi i32 [ %50, %45 ], [ %43, %38 ]
%53 = phi i32* [ %48, %45 ], [ %39, %38 ]
%54 = icmp slt i32 %41, %52
%55 = select i1 %54, i32 %52, i32 %41
%56 = add nuw nsw i64 %40, 1
%57 = icmp eq i64 %56, %20
br i1 %57, label %58, label %38
58: ; preds = %51, %28
%59 = phi i32 [ %30, %28 ], [ %55, %51 ]
%60 = add nuw nsw i64 %29, 1
%61 = icmp eq i64 %60, %19
br i1 %61, label %35, label %28
62: ; preds = %36, %62
%63 = phi i64 [ 0, %36 ], [ %67, %62 ]
%64 = getelementptr inbounds i32*, i32** %11, i64 %63
%65 = bitcast i32** %64 to i8**
%66 = load i8*, i8** %65
tail call void @free(i8* %66)
%67 = add nuw nsw i64 %63, 1
%68 = icmp eq i64 %67, %37
br i1 %68, label %69, label %62
69: ; preds = %62, %7, %16, %35
%70 = phi i32 [ %59, %35 ], [ 1, %16 ], [ 1, %7 ], [ %59, %62 ]
tail call void @free(i8* %10)
br label %71
71: ; preds = %3, %69
%72 = phi i32 [ %70, %69 ], [ 0, %3 ]
ret i32 %72
}