#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ uint32_t;
typedef int limit;

/* Variables and functions */
void bitmap_clearmask(uint32_t *bitmap, size_t map_bits, uint32_t *mask,
                      size_t mask_bits) {
  size_t limit, i;
  limit = mask_bits < map_bits ? mask_bits : map_bits;
  limit = (((limit) + 31) >> 5);
  for (i = 0; i < limit; i++)
    bitmap[i] &= ~mask[i];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bitmap_clearmask>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    112f <bitmap_clearmask+0x2f>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
jmp    1137 <bitmap_clearmask+0x37>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1f,%rax
shr    $0x5,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movq   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
cmp    -0x28(%rbp),%rax
jae    1192 <bitmap_clearmask+0x92>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
xor    $0xffffffff,%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
and    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    1157 <bitmap_clearmask+0x57>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bitmap_clearmask>:
cmp    %rsi,%rcx
cmovb  %rcx,%rsi
add    $0x1f,%rsi
cmp    $0x20,%rsi
jb     122f <bitmap_clearmask+0x12f>
mov    %rsi,%r8
shr    $0x5,%r8
cmp    $0x100,%rsi
jb     1137 <bitmap_clearmask+0x37>
lea    (%rdx,%r8,4),%rax
cmp    %rdi,%rax
jbe    1180 <bitmap_clearmask+0x80>
lea    (%rdi,%r8,4),%rax
cmp    %rdx,%rax
jbe    1180 <bitmap_clearmask+0x80>
xor    %ecx,%ecx
mov    %rcx,%rax
or     $0x1,%rax
test   $0x20,%sil
je     1151 <bitmap_clearmask+0x51>
mov    (%rdx,%rcx,4),%esi
not    %esi
and    %esi,(%rdi,%rcx,4)
mov    %rax,%rcx
cmp    %rax,%r8
je     122f <bitmap_clearmask+0x12f>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rdx,%rcx,4),%eax
not    %eax
and    %eax,(%rdi,%rcx,4)
mov    0x4(%rdx,%rcx,4),%eax
not    %eax
and    %eax,0x4(%rdi,%rcx,4)
add    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%r8
jne    1160 <bitmap_clearmask+0x60>
jmp    122f <bitmap_clearmask+0x12f>
mov    %r8,%rcx
and    $0xfffffffffffffff8,%rcx
lea    -0x8(%rcx),%rax
mov    %rax,%r9
shr    $0x3,%r9
add    $0x1,%r9
test   %rax,%rax
je     1230 <bitmap_clearmask+0x130>
mov    %r9,%r10
and    $0xfffffffffffffffe,%r10
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups (%rdx,%rax,4),%xmm0
movups 0x10(%rdx,%rax,4),%xmm1
movups (%rdi,%rax,4),%xmm2
andnps %xmm2,%xmm0
movups 0x10(%rdi,%rax,4),%xmm2
andnps %xmm2,%xmm1
movups 0x20(%rdi,%rax,4),%xmm2
movups 0x30(%rdi,%rax,4),%xmm3
movups %xmm0,(%rdi,%rax,4)
movups %xmm1,0x10(%rdi,%rax,4)
movups 0x20(%rdx,%rax,4),%xmm0
andnps %xmm2,%xmm0
movups 0x30(%rdx,%rax,4),%xmm1
andnps %xmm3,%xmm1
movups %xmm0,0x20(%rdi,%rax,4)
movups %xmm1,0x30(%rdi,%rax,4)
add    $0x10,%rax
add    $0xfffffffffffffffe,%r10
jne    11b0 <bitmap_clearmask+0xb0>
test   $0x1,%r9b
je     1226 <bitmap_clearmask+0x126>
movups (%rdx,%rax,4),%xmm0
movups 0x10(%rdx,%rax,4),%xmm1
movups (%rdi,%rax,4),%xmm2
andnps %xmm2,%xmm0
movups 0x10(%rdi,%rax,4),%xmm2
andnps %xmm2,%xmm1
movups %xmm0,(%rdi,%rax,4)
movups %xmm1,0x10(%rdi,%rax,4)
cmp    %rcx,%r8
jne    1139 <bitmap_clearmask+0x39>
ret
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%r9b
jne    1205 <bitmap_clearmask+0x105>
jmp    1226 <bitmap_clearmask+0x126>

LLVM IR (-O0):
define void @bitmap_clearmask(i32* %0, i64 %1, i32* %2, i64 %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i64
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
%10 = alloca i64
store i32* %0, i32** %5
store i64 %1, i64* %6
store i32* %2, i32** %7
store i64 %3, i64* %8
%11 = load i64, i64* %8
%12 = load i64, i64* %6
%13 = icmp ult i64 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %16
14: ; preds = %4
%15 = load i64, i64* %8
br label %18
16: ; preds = %4
%17 = load i64, i64* %6
br label %18
18: ; preds = %16, %14
%19 = phi i64 [ %15, %14 ], [ %17, %16 ]
store i64 %19, i64* %9
%20 = load i64, i64* %9
%21 = add i64 %20, 31
%22 = lshr i64 %21, 5
store i64 %22, i64* %9
store i64 0, i64* %10
br label %23
23: ; preds = %38, %18
%24 = load i64, i64* %10
%25 = load i64, i64* %9
%26 = icmp ult i64 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %41
27: ; preds = %23
%28 = load i32*, i32** %7
%29 = load i64, i64* %10
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = xor i32 %31, -1
%33 = load i32*, i32** %5
%34 = load i64, i64* %10
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = and i32 %36, %32
store i32 %37, i32* %35
br label %38
38: ; preds = %27
%39 = load i64, i64* %10
%40 = add i64 %39, 1
store i64 %40, i64* %10
br label %23
41: ; preds = %23
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bitmap_clearmask(i32* nocapture %0, i64 %1, i32* nocapture %2, i64 %3) {
%5 = icmp ult i64 %3, %1
%6 = select i1 %5, i64 %3, i64 %1
%7 = add i64 %6, 31
%8 = icmp ult i64 %7, 32
br i1 %8, label %127, label %9
9: ; preds = %4
%10 = lshr i64 %7, 5
%11 = icmp ult i64 %7, 256
br i1 %11, label %94, label %12
12: ; preds = %9
%13 = getelementptr i32, i32* %0, i64 %10
%14 = getelementptr i32, i32* %2, i64 %10
%15 = icmp ugt i32* %14, %0
%16 = icmp ugt i32* %13, %2
%17 = and i1 %15, %16
br i1 %17, label %94, label %18
18: ; preds = %12
%19 = and i64 %10, 576460752303423480
%20 = add nsw i64 %19, -8
%21 = lshr exact i64 %20, 3
%22 = add nuw nsw i64 %21, 1
%23 = and i64 %22, 1
%24 = icmp eq i64 %20, 0
br i1 %24, label %70, label %25
25: ; preds = %18
%26 = and i64 %22, 4611686018427387902
br label %27
27: ; preds = %27, %25
%28 = phi i64 [ 0, %25 ], [ %67, %27 ]
%29 = phi i64 [ 0, %25 ], [ %68, %27 ]
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %28
%31 = bitcast i32* %30 to <4 x i32>*
%32 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %31
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 4
%34 = bitcast i32* %33 to <4 x i32>*
%35 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %34
%36 = xor <4 x i32> %32, <i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1>
%37 = xor <4 x i32> %35, <i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1>
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %28
%39 = bitcast i32* %38 to <4 x i32>*
%40 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %39
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 4
%42 = bitcast i32* %41 to <4 x i32>*
%43 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %42
%44 = and <4 x i32> %40, %36
%45 = and <4 x i32> %43, %37
%46 = bitcast i32* %38 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %44, <4 x i32>* %46
%47 = bitcast i32* %41 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %45, <4 x i32>* %47
%48 = or i64 %28, 8
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %48
%50 = bitcast i32* %49 to <4 x i32>*
%51 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %50
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 4
%53 = bitcast i32* %52 to <4 x i32>*
%54 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %53
%55 = xor <4 x i32> %51, <i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1>
%56 = xor <4 x i32> %54, <i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1>
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %48
%58 = bitcast i32* %57 to <4 x i32>*
%59 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %58
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 4
%61 = bitcast i32* %60 to <4 x i32>*
%62 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %61
%63 = and <4 x i32> %59, %55
%64 = and <4 x i32> %62, %56
%65 = bitcast i32* %57 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %63, <4 x i32>* %65
%66 = bitcast i32* %60 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %64, <4 x i32>* %66
%67 = add nuw i64 %28, 16
%68 = add i64 %29, 2
%69 = icmp eq i64 %68, %26
br i1 %69, label %70, label %27
70: ; preds = %27, %18
%71 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %67, %27 ]
%72 = icmp eq i64 %23, 0
br i1 %72, label %92, label %73
73: ; preds = %70
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %71
%75 = bitcast i32* %74 to <4 x i32>*
%76 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %75
%77 = getelementptr inbounds i32, i32* %74, i64 4
%78 = bitcast i32* %77 to <4 x i32>*
%79 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %78
%80 = xor <4 x i32> %76, <i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1>
%81 = xor <4 x i32> %79, <i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1>
%82 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %71
%83 = bitcast i32* %82 to <4 x i32>*
%84 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %83
%85 = getelementptr inbounds i32, i32* %82, i64 4
%86 = bitcast i32* %85 to <4 x i32>*
%87 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %86
%88 = and <4 x i32> %84, %80
%89 = and <4 x i32> %87, %81
%90 = bitcast i32* %82 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %88, <4 x i32>* %90
%91 = bitcast i32* %85 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %89, <4 x i32>* %91
br label %92
92: ; preds = %70, %73
%93 = icmp eq i64 %10, %19
br i1 %93, label %127, label %94
94: ; preds = %12, %9, %92
%95 = phi i64 [ 0, %12 ], [ 0, %9 ], [ %19, %92 ]
%96 = or i64 %95, 1
%97 = and i64 %7, 32
%98 = icmp eq i64 %97, 0
br i1 %98, label %107, label %99
99: ; preds = %94
%100 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %95
%101 = load i32, i32* %100
%102 = xor i32 %101, -1
%103 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %95
%104 = load i32, i32* %103
%105 = and i32 %104, %102
store i32 %105, i32* %103
%106 = or i64 %95, 1
br label %107
107: ; preds = %99, %94
%108 = phi i64 [ %95, %94 ], [ %106, %99 ]
%109 = icmp eq i64 %10, %96
br i1 %109, label %127, label %110
110: ; preds = %107, %110
%111 = phi i64 [ %125, %110 ], [ %108, %107 ]
%112 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %111
%113 = load i32, i32* %112
%114 = xor i32 %113, -1
%115 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %111
%116 = load i32, i32* %115
%117 = and i32 %116, %114
store i32 %117, i32* %115
%118 = add nuw nsw i64 %111, 1
%119 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %118
%120 = load i32, i32* %119
%121 = xor i32 %120, -1
%122 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %118
%123 = load i32, i32* %122
%124 = and i32 %123, %121
store i32 %124, i32* %122
%125 = add nuw nsw i64 %111, 2
%126 = icmp eq i64 %125, %10
br i1 %126, label %127, label %110
127: ; preds = %107, %110, %92, %4
ret void
}