#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char *malloc(int);
int strlen(char *);
char *voltea_string(char *s) {
  char *p;
  p = malloc(strlen(s) + 1);
  int i = 0;
  int flag = 1;
  char *len = s + strlen(s) - 1;
  while (flag) {
    *(p + i) = *len;
    if (*(s + i) == '\0')
      flag = 0;
    i++;
    len--;
  }
  return p;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<voltea_string>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%edi
add    $0x1,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
je     11c7 <voltea_string+0xa7>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11ad <voltea_string+0x8d>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1176 <voltea_string+0x56>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<voltea_string>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
lea    0x1(%rax),%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,%r14
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
cltq
add    $0xffffffffffffffff,%rax
xor    %ecx,%ecx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rbx,%rax,1),%edx
mov    %dl,(%r14,%rcx,1)
add    $0xffffffffffffffff,%rax
cmpb   $0x0,(%rbx,%rcx,1)
lea    0x1(%rcx),%rcx
jne    1150 <voltea_string+0x30>
mov    %r14,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @voltea_string(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %2
%7 = load i8*, i8** %2
%8 = call i32 @strlen(i8* %7)
%9 = add nsw i32 %8, 1
%10 = call i8* @malloc(i32 %9)
store i8* %10, i8** %3
store i32 0, i32* %4
store i32 1, i32* %5
%11 = load i8*, i8** %2
%12 = load i8*, i8** %2
%13 = call i32 @strlen(i8* %12)
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 %14
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 -1
store i8* %16, i8** %6
br label %17
17: ; preds = %35, %1
%18 = load i32, i32* %5
%19 = icmp ne i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %40
20: ; preds = %17
%21 = load i8*, i8** %6
%22 = load i8, i8* %21
%23 = load i8*, i8** %3
%24 = load i32, i32* %4
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %25
store i8 %22, i8* %26
%27 = load i8*, i8** %2
%28 = load i32, i32* %4
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = icmp eq i32 %32, 0
br i1 %33, label %34, label %35
34: ; preds = %20
store i32 0, i32* %5
br label %35
35: ; preds = %34, %20
%36 = load i32, i32* %4
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %4
%38 = load i8*, i8** %6
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i32 -1
store i8* %39, i8** %6
br label %17
40: ; preds = %17
%41 = load i8*, i8** %3
ret i8* %41
}

LLVM IR (-O2):
define noalias i8* @voltea_string(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = add nsw i32 %2, 1
%4 = tail call i8* @malloc(i32 %3)
%5 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%6 = sext i32 %5 to i64
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %6
br label %8
8: ; preds = %1, %8
%9 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %17, %8 ]
%10 = phi i8* [ %7, %1 ], [ %11, %8 ]
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 -1
%12 = load i8, i8* %11
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 %9
store i8 %12, i8* %13
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
%15 = load i8, i8* %14
%16 = icmp eq i8 %15, 0
%17 = add nuw i64 %9, 1
br i1 %16, label %18, label %8
18: ; preds = %8
ret i8* %4
}