int dp_loop(int n) {
  int f1 = 1;
  int f2 = 2;
  int f3;
  int i;
  if (n == 0)
    return 1;
  if (n == 1)
    return f1;
  if (n == 2)
    return f2;
  for (i = 3; i <= n; i++) {
    f3 = f1 + f2;
    f1 = f2;
    f2 = f3;
  }
  return f3;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<dp_loop>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
movl   $0x2,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jne    112b <dp_loop+0x2b>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1191 <dp_loop+0x91>
cmpl   $0x1,-0x8(%rbp)
jne    1140 <dp_loop+0x40>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1191 <dp_loop+0x91>
cmpl   $0x2,-0x8(%rbp)
jne    1155 <dp_loop+0x55>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1191 <dp_loop+0x91>
movl   $0x3,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jg     118b <dp_loop+0x8b>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    115c <dp_loop+0x5c>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<dp_loop>:
cmp    $0x3,%edi
jae    1113 <dp_loop+0x13>
movslq %edi,%rax
lea    0xef1(%rip),%rcx
mov    (%rcx,%rax,4),%eax
ret
jl     116d <dp_loop+0x6d>
lea    -0x2(%rdi),%esi
add    $0xfffffffd,%edi
mov    %esi,%ecx
and    $0x7,%ecx
cmp    $0x7,%edi
jae    1131 <dp_loop+0x31>
mov    $0x1,%edx
mov    $0x2,%eax
jmp    1155 <dp_loop+0x55>
and    $0xfffffff8,%esi
mov    $0x1,%edx
mov    $0x2,%eax
xchg   %ax,%ax
add    %eax,%edx
add    %edx,%eax
add    %eax,%edx
add    %edx,%eax
add    %eax,%edx
add    %edx,%eax
add    %eax,%edx
add    %edx,%eax
add    $0xfffffff8,%esi
jne    1140 <dp_loop+0x40>
test   %ecx,%ecx
je     116d <dp_loop+0x6d>
nopl   0x0(%rax)
mov    %eax,%esi
mov    %edx,%eax
add    %esi,%eax
mov    %esi,%edx
add    $0xffffffff,%ecx
jne    1160 <dp_loop+0x60>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @dp_loop(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 1, i32* %4
store i32 2, i32* %5
%8 = load i32, i32* %3
%9 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %11
10: ; preds = %1
store i32 1, i32* %2
br label %37
11: ; preds = %1
%12 = load i32, i32* %3
%13 = icmp eq i32 %12, 1
br i1 %13, label %14, label %16
14: ; preds = %11
%15 = load i32, i32* %4
store i32 %15, i32* %2
br label %37
16: ; preds = %11
%17 = load i32, i32* %3
%18 = icmp eq i32 %17, 2
br i1 %18, label %19, label %21
19: ; preds = %16
%20 = load i32, i32* %5
store i32 %20, i32* %2
br label %37
21: ; preds = %16
store i32 3, i32* %7
br label %22
22: ; preds = %32, %21
%23 = load i32, i32* %7
%24 = load i32, i32* %3
%25 = icmp sle i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %35
26: ; preds = %22
%27 = load i32, i32* %4
%28 = load i32, i32* %5
%29 = add nsw i32 %27, %28
store i32 %29, i32* %6
%30 = load i32, i32* %5
store i32 %30, i32* %4
%31 = load i32, i32* %6
store i32 %31, i32* %5
br label %32
32: ; preds = %26
%33 = load i32, i32* %7
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %7
br label %22
35: ; preds = %22
%36 = load i32, i32* %6
store i32 %36, i32* %2
br label %37
37: ; preds = %35, %19, %14, %10
%38 = load i32, i32* %2
ret i32 %38
}

LLVM IR (-O2):
@switch.table.dp_loop = [3 x i32] [i32 1, i32 1, i32 2]
define i32 @dp_loop(i32 %0) {
%2 = icmp ult i32 %0, 3
br i1 %2, label %26, label %3
3: ; preds = %1
%4 = icmp slt i32 %0, 3
br i1 %4, label %42, label %5
5: ; preds = %3
%6 = add i32 %0, -2
%7 = add i32 %0, -3
%8 = and i32 %6, 7
%9 = icmp ult i32 %7, 7
br i1 %9, label %30, label %10
10: ; preds = %5
%11 = and i32 %6, -8
br label %12
12: ; preds = %12, %10
%13 = phi i32 [ 2, %10 ], [ %23, %12 ]
%14 = phi i32 [ 1, %10 ], [ %22, %12 ]
%15 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %24, %12 ]
%16 = add nsw i32 %13, %14
%17 = add nsw i32 %16, %13
%18 = add nsw i32 %17, %16
%19 = add nsw i32 %18, %17
%20 = add nsw i32 %19, %18
%21 = add nsw i32 %20, %19
%22 = add nsw i32 %21, %20
%23 = add nsw i32 %22, %21
%24 = add i32 %15, 8
%25 = icmp eq i32 %24, %11
br i1 %25, label %30, label %12
26: ; preds = %1
%27 = sext i32 %0 to i64
%28 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* @switch.table.dp_loop, i64 0, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
br label %42
30: ; preds = %12, %5
%31 = phi i32 [ undef, %5 ], [ %23, %12 ]
%32 = phi i32 [ 2, %5 ], [ %23, %12 ]
%33 = phi i32 [ 1, %5 ], [ %22, %12 ]
%34 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %34, label %42, label %35
35: ; preds = %30, %35
%36 = phi i32 [ %39, %35 ], [ %32, %30 ]
%37 = phi i32 [ %36, %35 ], [ %33, %30 ]
%38 = phi i32 [ %40, %35 ], [ 0, %30 ]
%39 = add nsw i32 %36, %37
%40 = add i32 %38, 1
%41 = icmp eq i32 %40, %8
br i1 %41, label %42, label %35
42: ; preds = %30, %35, %26, %3
%43 = phi i32 [ undef, %3 ], [ %29, %26 ], [ %31, %30 ], [ %39, %35 ]
ret i32 %43
}