int ClipColour(int red, int green, int blue, int l) {
  int cMin = (((red) < ((((green) < (blue)) ? (green) : (blue))))
                  ? (red)
                  : ((((green) < (blue)) ? (green) : (blue))));
  int cMax = (((red) > ((((green) > (blue)) ? (green) : (blue))))
                  ? (red)
                  : ((((green) > (blue)) ? (green) : (blue))));
  if (cMin < 0) {
    red = l + ((red - l) * l) / (l - cMin);
    green = l + ((green - l) * l) / (l - cMin);
    blue = l + ((blue - l) * l) / (l - cMin);
  }
  if (cMax > 255) {
    red = l + ((red - l) * (255 - l)) / (cMax - l);
    green = l + ((green - l) * (255 - l)) / (cMax - l);
    blue = l + ((blue - l) * (255 - l)) / (cMax - l);
  }
  return ((red << 16) + (green << 8) + blue);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ClipColour>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    112d <ClipColour+0x2d>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1133 <ClipColour+0x33>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    114c <ClipColour+0x4c>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    116f <ClipColour+0x6f>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1163 <ClipColour+0x63>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1169 <ClipColour+0x69>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jle    1192 <ClipColour+0x92>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1198 <ClipColour+0x98>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    11b1 <ClipColour+0xb1>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    11d4 <ClipColour+0xd4>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jle    11c8 <ClipColour+0xc8>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    11ce <ClipColour+0xce>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jge    124d <ClipColour+0x14d>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
sub    -0x10(%rbp),%eax
imul   -0x10(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    -0x14(%rbp),%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    -0x10(%rbp),%eax
imul   -0x10(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    -0x14(%rbp),%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x40(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    -0x10(%rbp),%eax
imul   -0x10(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    -0x14(%rbp),%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
cmpl   $0xff,-0x18(%rbp)
jle    12d8 <ClipColour+0x1d8>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
sub    -0x10(%rbp),%eax
mov    $0xff,%ecx
sub    -0x10(%rbp),%ecx
imul   %ecx,%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    -0x10(%rbp),%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x50(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    -0x10(%rbp),%eax
mov    $0xff,%ecx
sub    -0x10(%rbp),%ecx
imul   %ecx,%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    -0x10(%rbp),%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x4c(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    -0x10(%rbp),%eax
mov    $0xff,%ecx
sub    -0x10(%rbp),%ecx
imul   %ecx,%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    -0x10(%rbp),%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x48(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
shl    $0x10,%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
shl    $0x8,%ecx
add    %ecx,%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ClipColour>:
mov    %edx,%r8d
cmp    %edx,%esi
mov    %edx,%eax
cmovl  %esi,%eax
mov    %edx,%r9d
cmovg  %esi,%r9d
cmp    %edi,%eax
cmovg  %edi,%eax
cmp    %edi,%r9d
cmovl  %edi,%r9d
test   %eax,%eax
js     1178 <ClipColour+0x78>
cmp    $0x100,%r9d
jl     116a <ClipColour+0x6a>
sub    %ecx,%edi
mov    $0xff,%r10d
sub    %ecx,%r10d
imul   %r10d,%edi
sub    %ecx,%r9d
mov    %edi,%eax
cltd
idiv   %r9d
mov    %eax,%edi
add    %ecx,%edi
sub    %ecx,%esi
imul   %r10d,%esi
mov    %esi,%eax
cltd
idiv   %r9d
mov    %eax,%esi
add    %ecx,%esi
sub    %ecx,%r8d
imul   %r10d,%r8d
mov    %r8d,%eax
cltd
idiv   %r9d
mov    %eax,%r8d
add    %ecx,%r8d
shl    $0x10,%edi
shl    $0x8,%esi
add    %r8d,%esi
add    %edi,%esi
mov    %esi,%eax
ret
sub    %ecx,%edi
imul   %ecx,%edi
mov    %ecx,%r10d
sub    %eax,%r10d
mov    %edi,%eax
cltd
idiv   %r10d
mov    %eax,%edi
add    %ecx,%edi
sub    %ecx,%esi
imul   %ecx,%esi
mov    %esi,%eax
cltd
idiv   %r10d
mov    %eax,%esi
add    %ecx,%esi
sub    %ecx,%r8d
imul   %ecx,%r8d
mov    %r8d,%eax
cltd
idiv   %r10d
mov    %eax,%r8d
add    %ecx,%r8d
cmp    $0x100,%r9d
jge    112a <ClipColour+0x2a>
jmp    116a <ClipColour+0x6a>

LLVM IR (-O0):
define i32 @ClipColour(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%11 = load i32, i32* %5
%12 = load i32, i32* %6
%13 = load i32, i32* %7
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %17
15: ; preds = %4
%16 = load i32, i32* %6
br label %19
17: ; preds = %4
%18 = load i32, i32* %7
br label %19
19: ; preds = %17, %15
%20 = phi i32 [ %16, %15 ], [ %18, %17 ]
%21 = icmp slt i32 %11, %20
br i1 %21, label %22, label %24
22: ; preds = %19
%23 = load i32, i32* %5
br label %34
24: ; preds = %19
%25 = load i32, i32* %6
%26 = load i32, i32* %7
%27 = icmp slt i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %30
28: ; preds = %24
%29 = load i32, i32* %6
br label %32
30: ; preds = %24
%31 = load i32, i32* %7
br label %32
32: ; preds = %30, %28
%33 = phi i32 [ %29, %28 ], [ %31, %30 ]
br label %34
34: ; preds = %32, %22
%35 = phi i32 [ %23, %22 ], [ %33, %32 ]
store i32 %35, i32* %9
%36 = load i32, i32* %5
%37 = load i32, i32* %6
%38 = load i32, i32* %7
%39 = icmp sgt i32 %37, %38
br i1 %39, label %40, label %42
40: ; preds = %34
%41 = load i32, i32* %6
br label %44
42: ; preds = %34
%43 = load i32, i32* %7
br label %44
44: ; preds = %42, %40
%45 = phi i32 [ %41, %40 ], [ %43, %42 ]
%46 = icmp sgt i32 %36, %45
br i1 %46, label %47, label %49
47: ; preds = %44
%48 = load i32, i32* %5
br label %59
49: ; preds = %44
%50 = load i32, i32* %6
%51 = load i32, i32* %7
%52 = icmp sgt i32 %50, %51
br i1 %52, label %53, label %55
53: ; preds = %49
%54 = load i32, i32* %6
br label %57
55: ; preds = %49
%56 = load i32, i32* %7
br label %57
57: ; preds = %55, %53
%58 = phi i32 [ %54, %53 ], [ %56, %55 ]
br label %59
59: ; preds = %57, %47
%60 = phi i32 [ %48, %47 ], [ %58, %57 ]
store i32 %60, i32* %10
%61 = load i32, i32* %9
%62 = icmp slt i32 %61, 0
br i1 %62, label %63, label %97
63: ; preds = %59
%64 = load i32, i32* %8
%65 = load i32, i32* %5
%66 = load i32, i32* %8
%67 = sub nsw i32 %65, %66
%68 = load i32, i32* %8
%69 = mul nsw i32 %67, %68
%70 = load i32, i32* %8
%71 = load i32, i32* %9
%72 = sub nsw i32 %70, %71
%73 = sdiv i32 %69, %72
%74 = add nsw i32 %64, %73
store i32 %74, i32* %5
%75 = load i32, i32* %8
%76 = load i32, i32* %6
%77 = load i32, i32* %8
%78 = sub nsw i32 %76, %77
%79 = load i32, i32* %8
%80 = mul nsw i32 %78, %79
%81 = load i32, i32* %8
%82 = load i32, i32* %9
%83 = sub nsw i32 %81, %82
%84 = sdiv i32 %80, %83
%85 = add nsw i32 %75, %84
store i32 %85, i32* %6
%86 = load i32, i32* %8
%87 = load i32, i32* %7
%88 = load i32, i32* %8
%89 = sub nsw i32 %87, %88
%90 = load i32, i32* %8
%91 = mul nsw i32 %89, %90
%92 = load i32, i32* %8
%93 = load i32, i32* %9
%94 = sub nsw i32 %92, %93
%95 = sdiv i32 %91, %94
%96 = add nsw i32 %86, %95
store i32 %96, i32* %7
br label %97
97: ; preds = %63, %59
%98 = load i32, i32* %10
%99 = icmp sgt i32 %98, 255
br i1 %99, label %100, label %137
100: ; preds = %97
%101 = load i32, i32* %8
%102 = load i32, i32* %5
%103 = load i32, i32* %8
%104 = sub nsw i32 %102, %103
%105 = load i32, i32* %8
%106 = sub nsw i32 255, %105
%107 = mul nsw i32 %104, %106
%108 = load i32, i32* %10
%109 = load i32, i32* %8
%110 = sub nsw i32 %108, %109
%111 = sdiv i32 %107, %110
%112 = add nsw i32 %101, %111
store i32 %112, i32* %5
%113 = load i32, i32* %8
%114 = load i32, i32* %6
%115 = load i32, i32* %8
%116 = sub nsw i32 %114, %115
%117 = load i32, i32* %8
%118 = sub nsw i32 255, %117
%119 = mul nsw i32 %116, %118
%120 = load i32, i32* %10
%121 = load i32, i32* %8
%122 = sub nsw i32 %120, %121
%123 = sdiv i32 %119, %122
%124 = add nsw i32 %113, %123
store i32 %124, i32* %6
%125 = load i32, i32* %8
%126 = load i32, i32* %7
%127 = load i32, i32* %8
%128 = sub nsw i32 %126, %127
%129 = load i32, i32* %8
%130 = sub nsw i32 255, %129
%131 = mul nsw i32 %128, %130
%132 = load i32, i32* %10
%133 = load i32, i32* %8
%134 = sub nsw i32 %132, %133
%135 = sdiv i32 %131, %134
%136 = add nsw i32 %125, %135
store i32 %136, i32* %7
br label %137
137: ; preds = %100, %97
%138 = load i32, i32* %5
%139 = shl i32 %138, 16
%140 = load i32, i32* %6
%141 = shl i32 %140, 8
%142 = add nsw i32 %139, %141
%143 = load i32, i32* %7
%144 = add nsw i32 %142, %143
ret i32 %144
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @ClipColour(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp slt i32 %1, %2
%6 = select i1 %5, i32 %1, i32 %2
%7 = icmp sgt i32 %6, %0
%8 = select i1 %7, i32 %0, i32 %6
%9 = icmp sgt i32 %1, %2
%10 = select i1 %9, i32 %1, i32 %2
%11 = icmp slt i32 %10, %0
%12 = select i1 %11, i32 %0, i32 %10
%13 = icmp slt i32 %8, 0
br i1 %13, label %14, label %28
14: ; preds = %4
%15 = sub nsw i32 %0, %3
%16 = mul nsw i32 %15, %3
%17 = sub nsw i32 %3, %8
%18 = sdiv i32 %16, %17
%19 = add nsw i32 %18, %3
%20 = sub nsw i32 %1, %3
%21 = mul nsw i32 %20, %3
%22 = sdiv i32 %21, %17
%23 = add nsw i32 %22, %3
%24 = sub nsw i32 %2, %3
%25 = mul nsw i32 %24, %3
%26 = sdiv i32 %25, %17
%27 = add nsw i32 %26, %3
br label %28
28: ; preds = %14, %4
%29 = phi i32 [ %27, %14 ], [ %2, %4 ]
%30 = phi i32 [ %23, %14 ], [ %1, %4 ]
%31 = phi i32 [ %19, %14 ], [ %0, %4 ]
%32 = icmp sgt i32 %12, 255
br i1 %32, label %33, label %48
33: ; preds = %28
%34 = sub nsw i32 %31, %3
%35 = sub nsw i32 255, %3
%36 = mul nsw i32 %34, %35
%37 = sub nsw i32 %12, %3
%38 = sdiv i32 %36, %37
%39 = add nsw i32 %38, %3
%40 = sub nsw i32 %30, %3
%41 = mul nsw i32 %40, %35
%42 = sdiv i32 %41, %37
%43 = add nsw i32 %42, %3
%44 = sub nsw i32 %29, %3
%45 = mul nsw i32 %44, %35
%46 = sdiv i32 %45, %37
%47 = add nsw i32 %46, %3
br label %48
48: ; preds = %33, %28
%49 = phi i32 [ %47, %33 ], [ %29, %28 ]
%50 = phi i32 [ %43, %33 ], [ %30, %28 ]
%51 = phi i32 [ %39, %33 ], [ %31, %28 ]
%52 = shl i32 %51, 16
%53 = shl i32 %50, 8
%54 = add i32 %53, %49
%55 = add i32 %54, %52
ret i32 %55
}