int edit(char str1[], char str2[], int m, int n) {
  if (m == 0) {
    return n;
  }
  if (n == 0) {
    return m;
  }
  int left = edit(str1, str2, m - 1, n) + 1;
  int right = edit(str1, str2, m, n - 1) + 1;
  int corner = (str1[m] == str2[n]) ? edit(str1, str2, m - 1, n - 1)
                                    : edit(str1, str2, m - 1, n - 1) + 2;
  return ((((left < right) ? left : right) < corner)
              ? ((left < right) ? left : right)
              : corner);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<edit>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    %ecx,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jne    113b <edit+0x2b>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    124b <edit+0x13b>
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jne    1150 <edit+0x40>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    124b <edit+0x13b>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
mov    -0x20(%rbp),%ecx
call   1030 <edit@plt>
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x20(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
call   1030 <edit@plt>
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    11c9 <edit+0xb9>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
mov    -0x20(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
call   1030 <edit@plt>
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    11e8 <edit+0xd8>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
mov    -0x20(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
call   1030 <edit@plt>
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jge    1205 <edit+0xf5>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    120b <edit+0xfb>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jge    123f <edit+0x12f>
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jge    122e <edit+0x11e>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1234 <edit+0x124>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    1245 <edit+0x135>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<edit>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %ecx,%ebx
test   %edx,%edx
je     119a <edit+0x8a>
mov    %edx,%ebp
test   %ebx,%ebx
je     1198 <edit+0x88>
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%r12
lea    -0x1(%rbp),%edx
mov    %edx,0x4(%rsp)
mov    %ebx,%ecx
call   1030 <edit@plt>
mov    %eax,%r15d
lea    -0x1(%rbx),%ecx
mov    %ecx,(%rsp)
mov    %r12,%rdi
mov    %r14,%rsi
mov    %ebp,%edx
call   1030 <edit@plt>
mov    %eax,%r13d
movslq %ebp,%rax
mov    (%r12,%rax,1),%bpl
movslq %ebx,%rax
mov    (%r14,%rax,1),%bl
mov    %r12,%rdi
mov    %r14,%rsi
mov    0x4(%rsp),%edx
mov    (%rsp),%ecx
call   1030 <edit@plt>
lea    0x2(%rax),%ecx
cmp    %bl,%bpl
cmove  %eax,%ecx
add    $0x1,%r15d
add    $0x1,%r13d
cmp    %r13d,%r15d
cmovl  %r15d,%r13d
cmp    %ecx,%r13d
cmovge %ecx,%r13d
mov    %r13d,%ebx
jmp    119a <edit+0x8a>
mov    %ebp,%ebx
mov    %ebx,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @edit(i8* %0, i8* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i8* %0, i8** %6
store i8* %1, i8** %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
%13 = load i32, i32* %8
%14 = icmp eq i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %17
15: ; preds = %4
%16 = load i32, i32* %9
store i32 %16, i32* %5
br label %94
17: ; preds = %4
%18 = load i32, i32* %9
%19 = icmp eq i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %22
20: ; preds = %17
%21 = load i32, i32* %8
store i32 %21, i32* %5
br label %94
22: ; preds = %17
%23 = load i8*, i8** %6
%24 = load i8*, i8** %7
%25 = load i32, i32* %8
%26 = sub nsw i32 %25, 1
%27 = load i32, i32* %9
%28 = call i32 @edit(i8* %23, i8* %24, i32 %26, i32 %27)
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %10
%30 = load i8*, i8** %6
%31 = load i8*, i8** %7
%32 = load i32, i32* %8
%33 = load i32, i32* %9
%34 = sub nsw i32 %33, 1
%35 = call i32 @edit(i8* %30, i8* %31, i32 %32, i32 %34)
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %11
%37 = load i8*, i8** %6
%38 = load i32, i32* %8
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 %39
%41 = load i8, i8* %40
%42 = sext i8 %41 to i32
%43 = load i8*, i8** %7
%44 = load i32, i32* %9
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 %45
%47 = load i8, i8* %46
%48 = sext i8 %47 to i32
%49 = icmp eq i32 %42, %48
br i1 %49, label %50, label %58
50: ; preds = %22
%51 = load i8*, i8** %6
%52 = load i8*, i8** %7
%53 = load i32, i32* %8
%54 = sub nsw i32 %53, 1
%55 = load i32, i32* %9
%56 = sub nsw i32 %55, 1
%57 = call i32 @edit(i8* %51, i8* %52, i32 %54, i32 %56)
br label %67
58: ; preds = %22
%59 = load i8*, i8** %6
%60 = load i8*, i8** %7
%61 = load i32, i32* %8
%62 = sub nsw i32 %61, 1
%63 = load i32, i32* %9
%64 = sub nsw i32 %63, 1
%65 = call i32 @edit(i8* %59, i8* %60, i32 %62, i32 %64)
%66 = add nsw i32 %65, 2
br label %67
67: ; preds = %58, %50
%68 = phi i32 [ %57, %50 ], [ %66, %58 ]
store i32 %68, i32* %12
%69 = load i32, i32* %10
%70 = load i32, i32* %11
%71 = icmp slt i32 %69, %70
br i1 %71, label %72, label %74
72: ; preds = %67
%73 = load i32, i32* %10
br label %76
74: ; preds = %67
%75 = load i32, i32* %11
br label %76
76: ; preds = %74, %72
%77 = phi i32 [ %73, %72 ], [ %75, %74 ]
%78 = load i32, i32* %12
%79 = icmp slt i32 %77, %78
br i1 %79, label %80, label %90
80: ; preds = %76
%81 = load i32, i32* %10
%82 = load i32, i32* %11
%83 = icmp slt i32 %81, %82
br i1 %83, label %84, label %86
84: ; preds = %80
%85 = load i32, i32* %10
br label %88
86: ; preds = %80
%87 = load i32, i32* %11
br label %88
88: ; preds = %86, %84
%89 = phi i32 [ %85, %84 ], [ %87, %86 ]
br label %92
90: ; preds = %76
%91 = load i32, i32* %12
br label %92
92: ; preds = %90, %88
%93 = phi i32 [ %89, %88 ], [ %91, %90 ]
store i32 %93, i32* %5
br label %94
94: ; preds = %92, %20, %15
%95 = load i32, i32* %5
ret i32 %95
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @edit(i8* %0, i8* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %5, label %29, label %6
6: ; preds = %4
%7 = icmp eq i32 %3, 0
br i1 %7, label %29, label %8
8: ; preds = %6
%9 = add nsw i32 %2, -1
%10 = tail call i32 @edit(i8* %0, i8* %1, i32 %9, i32 %3)
%11 = add nsw i32 %10, 1
%12 = add nsw i32 %3, -1
%13 = tail call i32 @edit(i8* %0, i8* %1, i32 %2, i32 %12)
%14 = add nsw i32 %13, 1
%15 = sext i32 %2 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i32 %3 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = icmp eq i8 %17, %20
%22 = tail call i32 @edit(i8* %0, i8* %1, i32 %9, i32 %12)
%23 = add nsw i32 %22, 2
%24 = select i1 %21, i32 %22, i32 %23
%25 = icmp slt i32 %11, %14
%26 = select i1 %25, i32 %11, i32 %14
%27 = icmp slt i32 %26, %24
%28 = select i1 %27, i32 %26, i32 %24
br label %29
29: ; preds = %6, %4, %8
%30 = phi i32 [ %28, %8 ], [ %3, %4 ], [ %2, %6 ]
ret i32 %30
}