void COM_RasterizeRectangle32(int x, int y, int w, int h, int color,
                              int destWidth, int destHeight, int *dest) {
  int size = destWidth * destHeight;
  for (int j = 0; j < h; j++) {
    for (int i = 0; i < w; i++) {
      dest[(i + x + (j + y) * destWidth) % size] = color;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<COM_RasterizeRectangle32>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
mov    %r8d,-0x14(%rbp)
mov    %r9d,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
imul   0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11a3 <COM_RasterizeRectangle32+0xa3>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1190 <COM_RasterizeRectangle32+0x90>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    -0x4(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    -0x8(%rbp),%ecx
imul   -0x18(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
cltd
idivl  -0x1c(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %edx,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%edx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1143 <COM_RasterizeRectangle32+0x43>
jmp    1195 <COM_RasterizeRectangle32+0x95>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1130 <COM_RasterizeRectangle32+0x30>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<COM_RasterizeRectangle32>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
test   %ecx,%ecx
jle    11a5 <COM_RasterizeRectangle32+0xa5>
mov    %edx,%r10d
mov    0x40(%rsp),%r14
mov    0x38(%rsp),%ebp
imul   %r9d,%ebp
mov    %edx,%r13d
and    $0xfffffffe,%r13d
mov    %r9d,%r15d
imul   %esi,%r15d
add    %edi,%r15d
xor    %r12d,%r12d
jmp    114c <COM_RasterizeRectangle32+0x4c>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r12d
add    %r9d,%r15d
cmp    %ecx,%r12d
je     11a5 <COM_RasterizeRectangle32+0xa5>
test   %r10d,%r10d
jle    1140 <COM_RasterizeRectangle32+0x40>
xor    %ebx,%ebx
cmp    $0x1,%r10d
je     1187 <COM_RasterizeRectangle32+0x87>
xor    %ebx,%ebx
mov    %r15d,%r11d
xchg   %ax,%ax
mov    %r11d,%eax
cltd
idiv   %ebp
movslq %edx,%rax
mov    %r8d,(%r14,%rax,4)
lea    0x1(%r11),%eax
cltd
idiv   %ebp
movslq %edx,%rax
mov    %r8d,(%r14,%rax,4)
add    $0x2,%ebx
add    $0x2,%r11d
cmp    %ebx,%r13d
jne    1160 <COM_RasterizeRectangle32+0x60>
test   $0x1,%r10b
je     1140 <COM_RasterizeRectangle32+0x40>
lea    (%r12,%rsi,1),%eax
imul   %r9d,%eax
add    %edi,%eax
add    %ebx,%eax
cltd
idiv   %ebp
movslq %edx,%rax
mov    %r8d,(%r14,%rax,4)
jmp    1140 <COM_RasterizeRectangle32+0x40>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @COM_RasterizeRectangle32(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6, i32* %7) {
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32*
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
store i32 %0, i32* %9
store i32 %1, i32* %10
store i32 %2, i32* %11
store i32 %3, i32* %12
store i32 %4, i32* %13
store i32 %5, i32* %14
store i32 %6, i32* %15
store i32* %7, i32** %16
%20 = load i32, i32* %14
%21 = load i32, i32* %15
%22 = mul nsw i32 %20, %21
store i32 %22, i32* %17
store i32 0, i32* %18
br label %23
23: ; preds = %52, %8
%24 = load i32, i32* %18
%25 = load i32, i32* %12
%26 = icmp slt i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %55
27: ; preds = %23
store i32 0, i32* %19
br label %28
28: ; preds = %48, %27
%29 = load i32, i32* %19
%30 = load i32, i32* %11
%31 = icmp slt i32 %29, %30
br i1 %31, label %32, label %51
32: ; preds = %28
%33 = load i32, i32* %13
%34 = load i32*, i32** %16
%35 = load i32, i32* %19
%36 = load i32, i32* %9
%37 = add nsw i32 %35, %36
%38 = load i32, i32* %18
%39 = load i32, i32* %10
%40 = add nsw i32 %38, %39
%41 = load i32, i32* %14
%42 = mul nsw i32 %40, %41
%43 = add nsw i32 %37, %42
%44 = load i32, i32* %17
%45 = srem i32 %43, %44
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %46
store i32 %33, i32* %47
br label %48
48: ; preds = %32
%49 = load i32, i32* %19
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %19
br label %28
51: ; preds = %28
br label %52
52: ; preds = %51
%53 = load i32, i32* %18
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %18
br label %23
55: ; preds = %23
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @COM_RasterizeRectangle32(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6, i32* nocapture writeonly %7) {
%9 = mul nsw i32 %6, %5
%10 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %10, label %11, label %23
11: ; preds = %8
%12 = icmp sgt i32 %2, 0
%13 = and i32 %2, 1
%14 = icmp eq i32 %2, 1
%15 = and i32 %2, -2
%16 = icmp eq i32 %13, 0
br label %17
17: ; preds = %11, %31
%18 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %32, %31 ]
br i1 %12, label %19, label %31
19: ; preds = %17
%20 = add nsw i32 %18, %1
%21 = mul nsw i32 %20, %5
%22 = add i32 %21, %0
br i1 %14, label %24, label %34
23: ; preds = %31, %8
ret void
24: ; preds = %34, %19
%25 = phi i32 [ 0, %19 ], [ %46, %34 ]
br i1 %16, label %31, label %26
26: ; preds = %24
%27 = add i32 %22, %25
%28 = srem i32 %27, %9
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %29
store i32 %4, i32* %30
br label %31
31: ; preds = %26, %24, %17
%32 = add nuw nsw i32 %18, 1
%33 = icmp eq i32 %32, %3
br i1 %33, label %23, label %17
34: ; preds = %19, %34
%35 = phi i32 [ %46, %34 ], [ 0, %19 ]
%36 = phi i32 [ %47, %34 ], [ 0, %19 ]
%37 = add i32 %22, %35
%38 = srem i32 %37, %9
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %39
store i32 %4, i32* %40
%41 = or i32 %35, 1
%42 = add i32 %22, %41
%43 = srem i32 %42, %9
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %44
store i32 %4, i32* %45
%46 = add nuw nsw i32 %35, 2
%47 = add i32 %36, 2
%48 = icmp eq i32 %47, %15
br i1 %48, label %24, label %34
}