float lsp_g(float x, float *c, int p2) {
  int i;
  float b[3];
  b[1] = b[2] = 0.0;
  for (i = p2; i > 0; i--) {
    b[0] = 2.0 * x * b[1] - b[2] + c[i];
    b[2] = b[1];
    b[1] = b[0];
  }
  b[0] = x * b[1] - b[2] + c[0];
  return (b[0]);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<lsp_g>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jle    11b6 <lsp_g+0xb6>
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xebf(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
movss  -0x20(%rbp),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm2
movss  -0x1c(%rbp),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
movq   %xmm1,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1126 <lsp_g+0x26>
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
movss  -0x20(%rbp),%xmm2
movss  -0x1c(%rbp),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
addss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<lsp_g>:
test   %esi,%esi
jle    1122 <lsp_g+0x22>
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm1
mov    %esi,%eax
xorps  %xmm2,%xmm2
test   $0x1,%al
jne    112d <lsp_g+0x2d>
xorps  %xmm3,%xmm3
cmp    $0x1,%esi
jne    1152 <lsp_g+0x52>
jmp    11b4 <lsp_g+0xb4>
xorps  %xmm2,%xmm2
xorps  %xmm3,%xmm3
jmp    11b4 <lsp_g+0xb4>
xorpd  %xmm3,%xmm3
mulsd  %xmm1,%xmm3
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm4
cvtss2sd %xmm4,%xmm4
addsd  %xmm3,%xmm4
xorps  %xmm3,%xmm3
cvtsd2ss %xmm4,%xmm3
add    $0xffffffffffffffff,%rax
cmp    $0x1,%esi
je     11b4 <lsp_g+0xb4>
add    $0x1,%rax
xorps  %xmm2,%xmm2
nopl   0x0(%rax)
cvtss2sd %xmm3,%xmm3
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
movapd %xmm1,%xmm4
mulsd  %xmm3,%xmm4
subsd  %xmm2,%xmm4
movss  -0x8(%rdi,%rax,4),%xmm5
movss  -0x4(%rdi,%rax,4),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
addsd  %xmm4,%xmm2
cvtsd2ss %xmm2,%xmm2
xorps  %xmm4,%xmm4
cvtss2sd %xmm2,%xmm4
mulsd  %xmm1,%xmm4
subsd  %xmm3,%xmm4
xorps  %xmm3,%xmm3
cvtss2sd %xmm5,%xmm3
addsd  %xmm4,%xmm3
cvtsd2ss %xmm3,%xmm3
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
cmp    $0x1,%rax
ja     1160 <lsp_g+0x60>
mulss  %xmm3,%xmm0
subss  %xmm2,%xmm0
addss  (%rdi),%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define float @lsp_g(float %0, float* %1, i32 %2) {
%4 = alloca float
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca [3 x float]
store float %0, float* %4
store float* %1, float** %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %8, i64 0, i64 2
store float 0.000000e+00, float* %9
%10 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %8, i64 0, i64 1
store float 0.000000e+00, float* %10
%11 = load i32, i32* %6
store i32 %11, i32* %7
br label %12
12: ; preds = %42, %3
%13 = load i32, i32* %7
%14 = icmp sgt i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %45
15: ; preds = %12
%16 = load float, float* %4
%17 = fpext float %16 to double
%18 = fmul double 2.000000e+00, %17
%19 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %8, i64 0, i64 1
%20 = load float, float* %19
%21 = fpext float %20 to double
%22 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %8, i64 0, i64 2
%23 = load float, float* %22
%24 = fpext float %23 to double
%25 = fneg double %24
%26 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %18, double %21, double %25)
%27 = load float*, float** %5
%28 = load i32, i32* %7
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %29
%31 = load float, float* %30
%32 = fpext float %31 to double
%33 = fadd double %26, %32
%34 = fptrunc double %33 to float
%35 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %8, i64 0, i64 0
store float %34, float* %35
%36 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %8, i64 0, i64 1
%37 = load float, float* %36
%38 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %8, i64 0, i64 2
store float %37, float* %38
%39 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %8, i64 0, i64 0
%40 = load float, float* %39
%41 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %8, i64 0, i64 1
store float %40, float* %41
br label %42
42: ; preds = %15
%43 = load i32, i32* %7
%44 = add nsw i32 %43, -1
store i32 %44, i32* %7
br label %12
45: ; preds = %12
%46 = load float, float* %4
%47 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %8, i64 0, i64 1
%48 = load float, float* %47
%49 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %8, i64 0, i64 2
%50 = load float, float* %49
%51 = fneg float %50
%52 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %46, float %48, float %51)
%53 = load float*, float** %5
%54 = getelementptr inbounds float, float* %53, i64 0
%55 = load float, float* %54
%56 = fadd float %52, %55
%57 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %8, i64 0, i64 0
store float %56, float* %57
%58 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %8, i64 0, i64 0
%59 = load float, float* %58
ret float %59
}

LLVM IR (-O2):
define float @lsp_g(float %0, float* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %49
5: ; preds = %3
%6 = fpext float %0 to double
%7 = fmul double %6, 2.000000e+00
%8 = zext i32 %2 to i64
%9 = and i64 %8, 1
%10 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %10, label %19, label %11
11: ; preds = %5
%12 = fmul double %7, 0.000000e+00
%13 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %8
%14 = load float, float* %13
%15 = fpext float %14 to double
%16 = fadd double %12, %15
%17 = fptrunc double %16 to float
%18 = add nsw i64 %8, -1
br label %19
19: ; preds = %11, %5
%20 = phi i64 [ %8, %5 ], [ %18, %11 ]
%21 = phi float [ 0.000000e+00, %5 ], [ %17, %11 ]
%22 = phi float [ undef, %5 ], [ %17, %11 ]
%23 = icmp eq i32 %2, 1
br i1 %23, label %49, label %24
24: ; preds = %19, %24
%25 = phi i64 [ %47, %24 ], [ %20, %19 ]
%26 = phi float [ %46, %24 ], [ %21, %19 ]
%27 = phi float [ %36, %24 ], [ 0.000000e+00, %19 ]
%28 = fpext float %26 to double
%29 = fpext float %27 to double
%30 = fneg double %29
%31 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %7, double %28, double %30)
%32 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %25
%33 = load float, float* %32
%34 = fpext float %33 to double
%35 = fadd double %31, %34
%36 = fptrunc double %35 to float
%37 = add nsw i64 %25, -1
%38 = fpext float %36 to double
%39 = fpext float %26 to double
%40 = fneg double %39
%41 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %7, double %38, double %40)
%42 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %37
%43 = load float, float* %42
%44 = fpext float %43 to double
%45 = fadd double %41, %44
%46 = fptrunc double %45 to float
%47 = add nsw i64 %25, -2
%48 = icmp ugt i64 %37, 1
br i1 %48, label %24, label %49
49: ; preds = %19, %24, %3
%50 = phi float [ 0.000000e+00, %3 ], [ 0.000000e+00, %19 ], [ %36, %24 ]
%51 = phi float [ 0.000000e+00, %3 ], [ %22, %19 ], [ %46, %24 ]
%52 = fneg float %50
%53 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %0, float %51, float %52)
%54 = load float, float* %1
%55 = fadd float %53, %54
ret float %55
}