#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint8_t;
typedef int int32_t;

/* Variables and functions */
void convert_int24_to_float(void *buf, float *val, int samples) {
  int i;
  int32_t tmp;
  for (i = 0; i < samples; i++) {
    tmp = ((uint8_t *)buf)[i * 3 + 2] << 24;
    tmp |= ((uint8_t *)buf)[i * 3 + 1] << 16;
    tmp |= ((uint8_t *)buf)[i * 3] << 8;
    tmp >>= 8;
    val[i] = tmp;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<convert_int24_to_float>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1193 <convert_int24_to_float+0x93>
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0x18(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
shl    $0x18,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
shl    $0x10,%eax
or     -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0x18(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
shl    $0x8,%eax
or     -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sar    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cvtsi2ssl -0x1c(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1116 <convert_int24_to_float+0x16>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<convert_int24_to_float>:
test   %edx,%edx
jle    11e2 <convert_int24_to_float+0xe2>
mov    %edx,%r8d
cmp    $0x4,%edx
jae    1118 <convert_int24_to_float+0x18>
xor    %r10d,%r10d
jmp    119f <convert_int24_to_float+0x9f>
mov    %r8d,%r10d
and    $0xfffffffc,%r10d
lea    0x0(,%r8,4),%r9
and    $0xfffffffffffffff0,%r9
xor    %eax,%eax
mov    %rdi,%rdx
movdqu (%rdx),%xmm0
movdqu 0x10(%rdx),%xmm1
movups 0x20(%rdx),%xmm2
movaps %xmm2,%xmm3
pshufd $0xee,%xmm0,%xmm4
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm5
punpckldq %xmm5,%xmm4
shufps $0xc4,%xmm2,%xmm4
shufps $0xe5,%xmm1,%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm5
shufps $0x2c,%xmm2,%xmm5
shufps $0xf6,%xmm1,%xmm3
shufps $0x1,%xmm1,%xmm0
shufps $0x28,%xmm3,%xmm0
pslld  $0x18,%xmm4
pslld  $0x10,%xmm0
pslld  $0x8,%xmm5
por    %xmm0,%xmm5
por    %xmm4,%xmm5
psrad  $0x8,%xmm5
cvtdq2ps %xmm5,%xmm0
movups %xmm0,(%rsi,%rax,1)
add    $0x30,%rdx
add    $0x10,%rax
cmp    %rax,%r9
jne    1130 <convert_int24_to_float+0x30>
cmp    %r8,%r10
je     11e2 <convert_int24_to_float+0xe2>
lea    (%r10,%r10,2),%rax
lea    (%rdi,%rax,4),%rax
add    $0x8,%rax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rax),%edx
shl    $0x18,%edx
mov    -0x8(%rax),%edi
mov    -0x4(%rax),%ecx
shl    $0x10,%ecx
or     %edx,%ecx
shl    $0x8,%edi
or     %ecx,%edi
sar    $0x8,%edi
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %edi,%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi,%r10,4)
add    $0x1,%r10
add    $0xc,%rax
cmp    %r10,%r8
jne    11b0 <convert_int24_to_float+0xb0>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @convert_int24_to_float(i8* %0, float* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store float* %1, float** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %52, %3
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i32, i32* %6
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %55
13: ; preds = %9
%14 = load i8*, i8** %4
%15 = bitcast i8* %14 to i32*
%16 = load i32, i32* %7
%17 = mul nsw i32 %16, 3
%18 = add nsw i32 %17, 2
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = shl i32 %21, 24
store i32 %22, i32* %8
%23 = load i8*, i8** %4
%24 = bitcast i8* %23 to i32*
%25 = load i32, i32* %7
%26 = mul nsw i32 %25, 3
%27 = add nsw i32 %26, 1
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = shl i32 %30, 16
%32 = load i32, i32* %8
%33 = or i32 %32, %31
store i32 %33, i32* %8
%34 = load i8*, i8** %4
%35 = bitcast i8* %34 to i32*
%36 = load i32, i32* %7
%37 = mul nsw i32 %36, 3
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
%41 = shl i32 %40, 8
%42 = load i32, i32* %8
%43 = or i32 %42, %41
store i32 %43, i32* %8
%44 = load i32, i32* %8
%45 = ashr i32 %44, 8
store i32 %45, i32* %8
%46 = load i32, i32* %8
%47 = sitofp i32 %46 to float
%48 = load float*, float** %5
%49 = load i32, i32* %7
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 %50
store float %47, float* %51
br label %52
52: ; preds = %13
%53 = load i32, i32* %7
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %7
br label %9
55: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @convert_int24_to_float(i8* nocapture %0, float* nocapture writeonly %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %59
5: ; preds = %3
%6 = bitcast i8* %0 to i32*
%7 = zext i32 %2 to i64
%8 = icmp ult i32 %2, 4
br i1 %8, label %36, label %9
9: ; preds = %5
%10 = and i64 %7, 4294967292
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 -8
%12 = bitcast i8* %11 to i32*
br label %13
13: ; preds = %13, %9
%14 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %32, %13 ]
%15 = mul nuw nsw i64 %14, 3
%16 = or i64 %15, 2
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %16
%18 = bitcast i32* %17 to <12 x i32>*
%19 = load <12 x i32>, <12 x i32>* %18
%20 = shufflevector <12 x i32> %19, <12 x i32> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 3, i32 6, i32 9>
%21 = shufflevector <12 x i32> %19, <12 x i32> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 4, i32 7, i32 10>
%22 = shufflevector <12 x i32> %19, <12 x i32> poison, <4 x i32> <i32 2, i32 5, i32 8, i32 11>
%23 = shl <4 x i32> %22, <i32 24, i32 24, i32 24, i32 24>
%24 = shl <4 x i32> %21, <i32 16, i32 16, i32 16, i32 16>
%25 = or <4 x i32> %24, %23
%26 = shl <4 x i32> %20, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%27 = or <4 x i32> %25, %26
%28 = ashr exact <4 x i32> %27, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%29 = sitofp <4 x i32> %28 to <4 x float>
%30 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %14
%31 = bitcast float* %30 to <4 x float>*
store <4 x float> %29, <4 x float>* %31
%32 = add nuw i64 %14, 4
%33 = icmp eq i64 %32, %10
br i1 %33, label %34, label %13
34: ; preds = %13
%35 = icmp eq i64 %10, %7
br i1 %35, label %59, label %36
36: ; preds = %5, %34
%37 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %10, %34 ]
br label %38
38: ; preds = %36, %38
%39 = phi i64 [ %57, %38 ], [ %37, %36 ]
%40 = mul nuw nsw i64 %39, 3
%41 = add nuw nsw i64 %40, 2
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = shl i32 %43, 24
%45 = add nuw nsw i64 %40, 1
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
%48 = shl i32 %47, 16
%49 = or i32 %48, %44
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %40
%51 = load i32, i32* %50
%52 = shl i32 %51, 8
%53 = or i32 %49, %52
%54 = ashr exact i32 %53, 8
%55 = sitofp i32 %54 to float
%56 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %39
store float %55, float* %56
%57 = add nuw nsw i64 %39, 1
%58 = icmp eq i64 %57, %7
br i1 %58, label %59, label %38
59: ; preds = %38, %34, %3
ret void
}