#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int stub1(void const *, void const *);
void *bsearch(const void *searchKey, const void *base, size_t num, size_t size,
              int (*compare)(const void *, const void *)) {
  int low = 0;
  int high = num - 1;
  while (low <= high) {
    int mid = (low + high) / 2;
    void *midKey = (char *)base + mid * size;
    int compVal = (*compare)(searchKey, midKey);
    if (compVal == 0)
      return midKey;
    else if (compVal < 0)
      high = mid - 1;
    else
      low = mid + 1;
  }
  return NULL;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bsearch>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
mov    %r8,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
sub    $0x1,%rax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x38(%rbp),%eax
jg     11b2 <bsearch+0xb2>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    -0x38(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
imul   -0x28(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x48(%rbp),%rsi
call   *%rax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4c(%rbp)
jne    1187 <bsearch+0x87>
mov    -0x48(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    11ba <bsearch+0xba>
cmpl   $0x0,-0x4c(%rbp)
jge    119f <bsearch+0x9f>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    11a8 <bsearch+0xa8>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    11ad <bsearch+0xad>
jmp    112e <bsearch+0x2e>
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bsearch>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %r8,0x10(%rsp)
mov    %rcx,0x8(%rsp)
mov    %rdx,%rbx
add    $0xffffffff,%ebx
js     1175 <bsearch+0x75>
mov    %rsi,%r12
mov    %rdi,%r13
xor    %r14d,%r14d
jmp    113c <bsearch+0x3c>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r15d
mov    %r15d,%r14d
cmp    %ebx,%r14d
jg     1175 <bsearch+0x75>
lea    (%r14,%rbx,1),%eax
mov    %eax,%r15d
shr    $0x1f,%r15d
add    %eax,%r15d
sar    %r15d
movslq %r15d,%rbp
imul   0x8(%rsp),%rbp
add    %r12,%rbp
mov    %r13,%rdi
mov    %rbp,%rsi
call   *0x10(%rsp)
test   %eax,%eax
je     1177 <bsearch+0x77>
jns    1130 <bsearch+0x30>
add    $0xffffffff,%r15d
mov    %r15d,%ebx
cmp    %ebx,%r14d
jle    113c <bsearch+0x3c>
xor    %ebp,%ebp
mov    %rbp,%rax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @bsearch(i8* %0, i8* %1, i64 %2, i64 %3, i32 (i8*, i8*)* %4) {
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i64
%10 = alloca i64
%11 = alloca i32 (i8*, i8*)*
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i8*
%16 = alloca i32
store i8* %0, i8** %7
store i8* %1, i8** %8
store i64 %2, i64* %9
store i64 %3, i64* %10
store i32 (i8*, i8*)* %4, i32 (i8*, i8*)** %11
store i32 0, i32* %12
%17 = load i64, i64* %9
%18 = sub i64 %17, 1
%19 = trunc i64 %18 to i32
store i32 %19, i32* %13
br label %20
20: ; preds = %53, %5
%21 = load i32, i32* %12
%22 = load i32, i32* %13
%23 = icmp sle i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %54
24: ; preds = %20
%25 = load i32, i32* %12
%26 = load i32, i32* %13
%27 = add nsw i32 %25, %26
%28 = sdiv i32 %27, 2
store i32 %28, i32* %14
%29 = load i8*, i8** %8
%30 = load i32, i32* %14
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = load i64, i64* %10
%33 = mul i64 %31, %32
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %33
store i8* %34, i8** %15
%35 = load i32 (i8*, i8*)*, i32 (i8*, i8*)** %11
%36 = load i8*, i8** %7
%37 = load i8*, i8** %15
%38 = call i32 %35(i8* %36, i8* %37)
store i32 %38, i32* %16
%39 = load i32, i32* %16
%40 = icmp eq i32 %39, 0
br i1 %40, label %41, label %43
41: ; preds = %24
%42 = load i8*, i8** %15
store i8* %42, i8** %6
br label %55
43: ; preds = %24
%44 = load i32, i32* %16
%45 = icmp slt i32 %44, 0
br i1 %45, label %46, label %49
46: ; preds = %43
%47 = load i32, i32* %14
%48 = sub nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %13
br label %52
49: ; preds = %43
%50 = load i32, i32* %14
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %12
br label %52
52: ; preds = %49, %46
br label %53
53: ; preds = %52
br label %20
54: ; preds = %20
store i8* null, i8** %6
br label %55
55: ; preds = %54, %41
%56 = load i8*, i8** %6
ret i8* %56
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @bsearch(i8* %0, i8* %1, i64 %2, i64 %3, i32 (i8*, i8*)* nocapture %4) {
%6 = trunc i64 %2 to i32
%7 = add i32 %6, -1
%8 = icmp slt i32 %7, 0
br i1 %8, label %26, label %9
9: ; preds = %5, %19
%10 = phi i32 [ %24, %19 ], [ 0, %5 ]
%11 = phi i32 [ %23, %19 ], [ %7, %5 ]
%12 = add nsw i32 %10, %11
%13 = sdiv i32 %12, 2
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = mul i64 %14, %3
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %15
%17 = tail call i32 %4(i8* %0, i8* %16)
%18 = icmp eq i32 %17, 0
br i1 %18, label %26, label %19
19: ; preds = %9
%20 = icmp slt i32 %17, 0
%21 = add nsw i32 %13, -1
%22 = add nsw i32 %13, 1
%23 = select i1 %20, i32 %21, i32 %11
%24 = select i1 %20, i32 %10, i32 %22
%25 = icmp sgt i32 %24, %23
br i1 %25, label %26, label %9
26: ; preds = %19, %9, %5
%27 = phi i8* [ null, %5 ], [ %16, %9 ], [ null, %19 ]
ret i8* %27
}