int _is_identifier_char(char c) {
  return (c >= 'a' && c <= 'z') || (c >= 'A' && c <= 'Z') || (c == '_') ||
         (c >= '0' && c <= '9') || (c == '$') || (c == '.');
}


x86 assembly (clang, -O0):
<_is_identifier_char>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dil,%al
mov    %al,-0x1(%rbp)
movsbl -0x1(%rbp),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     1129 <_is_identifier_char+0x29>
movsbl -0x1(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x7a,%ecx
mov    %al,-0x2(%rbp)
jle    1198 <_is_identifier_char+0x98>
movsbl -0x1(%rbp),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     1148 <_is_identifier_char+0x48>
movsbl -0x1(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x5a,%ecx
mov    %al,-0x2(%rbp)
jle    1198 <_is_identifier_char+0x98>
movsbl -0x1(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x5f,%ecx
mov    %al,-0x2(%rbp)
je     1198 <_is_identifier_char+0x98>
movsbl -0x1(%rbp),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1179 <_is_identifier_char+0x79>
movsbl -0x1(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x39,%ecx
mov    %al,-0x2(%rbp)
jle    1198 <_is_identifier_char+0x98>
movsbl -0x1(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x24,%ecx
mov    %al,-0x2(%rbp)
je     1198 <_is_identifier_char+0x98>
movsbl -0x1(%rbp),%eax
cmp    $0x2e,%eax
sete   %al
mov    %al,-0x2(%rbp)
mov    -0x2(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<_is_identifier_char>:
lea    -0x61(%rdi),%ecx
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x1a,%cl
jb     1132 <_is_identifier_char+0x32>
cmp    $0x5f,%dil
je     1132 <_is_identifier_char+0x32>
lea    -0x41(%rdi),%ecx
cmp    $0x1a,%cl
jb     1132 <_is_identifier_char+0x32>
cmp    $0x24,%dil
je     1132 <_is_identifier_char+0x32>
lea    -0x30(%rdi),%ecx
cmp    $0xa,%cl
jb     1132 <_is_identifier_char+0x32>
xor    %eax,%eax
cmp    $0x2e,%dil
sete   %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @_is_identifier_char(i8 signext %0) {
%2 = alloca i8
store i8 %0, i8* %2
%3 = load i8, i8* %2
%4 = sext i8 %3 to i32
%5 = icmp sge i32 %4, 97
br i1 %5, label %6, label %10
6: ; preds = %1
%7 = load i8, i8* %2
%8 = sext i8 %7 to i32
%9 = icmp sle i32 %8, 122
br i1 %9, label %38, label %10
10: ; preds = %6, %1
%11 = load i8, i8* %2
%12 = sext i8 %11 to i32
%13 = icmp sge i32 %12, 65
br i1 %13, label %14, label %18
14: ; preds = %10
%15 = load i8, i8* %2
%16 = sext i8 %15 to i32
%17 = icmp sle i32 %16, 90
br i1 %17, label %38, label %18
18: ; preds = %14, %10
%19 = load i8, i8* %2
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = icmp eq i32 %20, 95
br i1 %21, label %38, label %22
22: ; preds = %18
%23 = load i8, i8* %2
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = icmp sge i32 %24, 48
br i1 %25, label %26, label %30
26: ; preds = %22
%27 = load i8, i8* %2
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = icmp sle i32 %28, 57
br i1 %29, label %38, label %30
30: ; preds = %26, %22
%31 = load i8, i8* %2
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = icmp eq i32 %32, 36
br i1 %33, label %38, label %34
34: ; preds = %30
%35 = load i8, i8* %2
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = icmp eq i32 %36, 46
br label %38
38: ; preds = %34, %30, %26, %18, %14, %6
%39 = phi i1 [ true, %30 ], [ true, %26 ], [ true, %18 ], [ true, %14 ], [ true, %6 ], [ %37, %34 ]
%40 = zext i1 %39 to i32
ret i32 %40
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @_is_identifier_char(i8 signext %0) {
%2 = add i8 %0, -97
%3 = icmp ult i8 %2, 26
br i1 %3, label %17, label %4
4: ; preds = %1
%5 = add i8 %0, -65
%6 = icmp ult i8 %5, 26
%7 = icmp eq i8 %0, 95
%8 = or i1 %7, %6
br i1 %8, label %17, label %9
9: ; preds = %4
%10 = add i8 %0, -48
%11 = icmp ult i8 %10, 10
%12 = icmp eq i8 %0, 36
%13 = or i1 %12, %11
br i1 %13, label %17, label %14
14: ; preds = %9
%15 = icmp eq i8 %0, 46
%16 = zext i1 %15 to i32
br label %17
17: ; preds = %9, %4, %1, %14
%18 = phi i32 [ %16, %14 ], [ 1, %1 ], [ 1, %4 ], [ 1, %9 ]
ret i32 %18
}