#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int a2d(char);
char a2u(char ch, const char **src, int base, unsigned int *nump) {
  const char *p = *src;
  unsigned int num = 0;
  int digit = 0;
  while ((digit = a2d(ch)) >= 0) {
    if (digit > base) {
      break;
    }
    num = num * base + digit;
    ch = *p++;
  }
  *src = p;
  *nump = num;
  return ch;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<a2u>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %dil,%al
mov    %al,-0x1(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
movsbl -0x1(%rbp),%edi
call   1030 <a2d@plt>
mov    %eax,-0x30(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jl     118e <a2u+0x7e>
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jle    1168 <a2u+0x58>
jmp    118e <a2u+0x7e>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
imul   -0x14(%rbp),%eax
add    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x1(%rbp)
jmp    1142 <a2u+0x32>
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
movsbl -0x1(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<a2u>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rcx,%r14
mov    %edx,%r12d
mov    %rsi,%r15
mov    %edi,%r13d
mov    (%rsi),%rbx
call   1030 <a2d@plt>
xor    %ebp,%ebp
test   %eax,%eax
js     1160 <a2u+0x50>
cmp    %r12d,%eax
jg     1160 <a2u+0x50>
xor    %ebp,%ebp
nopl   0x0(%rax)
imul   %r12d,%ebp
add    %eax,%ebp
movzbl (%rbx),%r13d
add    $0x1,%rbx
movsbl %r13b,%edi
call   1030 <a2d@plt>
test   %eax,%eax
js     1160 <a2u+0x50>
cmp    %r12d,%eax
jle    1140 <a2u+0x30>
mov    %rbx,(%r15)
mov    %ebp,(%r14)
mov    %r13d,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define signext i8 @a2u(i8 signext %0, i8** %1, i32 %2, i32* %3) {
%5 = alloca i8
%6 = alloca i8**
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i8 %0, i8* %5
store i8** %1, i8*** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32* %3, i32** %8
%12 = load i8**, i8*** %6
%13 = load i8*, i8** %12
store i8* %13, i8** %9
store i32 0, i32* %10
store i32 0, i32* %11
br label %14
14: ; preds = %23, %4
%15 = load i8, i8* %5
%16 = call i32 @a2d(i8 signext %15)
store i32 %16, i32* %11
%17 = icmp sge i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %32
18: ; preds = %14
%19 = load i32, i32* %11
%20 = load i32, i32* %7
%21 = icmp sgt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %23
22: ; preds = %18
br label %32
23: ; preds = %18
%24 = load i32, i32* %10
%25 = load i32, i32* %7
%26 = mul i32 %24, %25
%27 = load i32, i32* %11
%28 = add i32 %26, %27
store i32 %28, i32* %10
%29 = load i8*, i8** %9
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i32 1
store i8* %30, i8** %9
%31 = load i8, i8* %29
store i8 %31, i8* %5
br label %14
32: ; preds = %22, %14
%33 = load i8*, i8** %9
%34 = load i8**, i8*** %6
store i8* %33, i8** %34
%35 = load i32, i32* %10
%36 = load i32*, i32** %8
store i32 %35, i32* %36
%37 = load i8, i8* %5
ret i8 %37
}

LLVM IR (-O2):
define signext i8 @a2u(i8 signext %0, i8** nocapture %1, i32 %2, i32* nocapture writeonly %3) {
%5 = load i8*, i8** %1
%6 = tail call i32 @a2d(i8 signext %0)
%7 = icmp slt i32 %6, 0
%8 = icmp sgt i32 %6, %2
%9 = or i1 %7, %8
br i1 %9, label %22, label %10
10: ; preds = %4, %10
%11 = phi i32 [ %18, %10 ], [ %6, %4 ]
%12 = phi i32 [ %15, %10 ], [ 0, %4 ]
%13 = phi i8* [ %16, %10 ], [ %5, %4 ]
%14 = mul i32 %12, %2
%15 = add i32 %14, %11
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 1
%17 = load i8, i8* %13
%18 = tail call i32 @a2d(i8 signext %17)
%19 = icmp slt i32 %18, 0
%20 = icmp sgt i32 %18, %2
%21 = or i1 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %10
22: ; preds = %10, %4
%23 = phi i8 [ %0, %4 ], [ %17, %10 ]
%24 = phi i8* [ %5, %4 ], [ %16, %10 ]
%25 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %15, %10 ]
store i8* %24, i8** %1
store i32 %25, i32* %3
ret i8 %23
}