#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ strcmp(char *, char *);
int AURAE_Script_Syntax_Find(int *i, char letter, char *word, char *string) {
  if (((letter >= 'a') && (letter <= 'z')) ||
      ((letter >= 'A') && (letter <= 'Z')) ||
      ((letter >= '0') && (letter <= '9')) || (letter == '_') ||
      (letter == '[') || (letter == ']') || (letter == '(') ||
      (letter == ')')) {
    string[*i] = letter;
    *i = *i + 1;
  } else {
    string[*i] = 0x00;
    if (*i > 0) {
      *i = 0;
      if (strcmp(word, string) == 0)
        return 1;
    }
    *i = 0;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<AURAE_Script_Syntax_Find>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %sil,%al
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
movsbl -0x11(%rbp),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     1144 <AURAE_Script_Syntax_Find+0x34>
movsbl -0x11(%rbp),%eax
cmp    $0x7a,%eax
jle    11b9 <AURAE_Script_Syntax_Find+0xa9>
movsbl -0x11(%rbp),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     115e <AURAE_Script_Syntax_Find+0x4e>
movsbl -0x11(%rbp),%eax
cmp    $0x5a,%eax
jle    11b9 <AURAE_Script_Syntax_Find+0xa9>
movsbl -0x11(%rbp),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1178 <AURAE_Script_Syntax_Find+0x68>
movsbl -0x11(%rbp),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    11b9 <AURAE_Script_Syntax_Find+0xa9>
movsbl -0x11(%rbp),%eax
cmp    $0x5f,%eax
je     11b9 <AURAE_Script_Syntax_Find+0xa9>
movsbl -0x11(%rbp),%eax
cmp    $0x5b,%eax
je     11b9 <AURAE_Script_Syntax_Find+0xa9>
movsbl -0x11(%rbp),%eax
cmp    $0x5d,%eax
je     11b9 <AURAE_Script_Syntax_Find+0xa9>
movsbl -0x11(%rbp),%eax
cmp    $0x28,%eax
je     11b9 <AURAE_Script_Syntax_Find+0xa9>
movsbl -0x11(%rbp),%eax
cmp    $0x29,%eax
jne    11de <AURAE_Script_Syntax_Find+0xce>
mov    -0x11(%rbp),%dl
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq (%rcx),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
jmp    1236 <AURAE_Script_Syntax_Find+0x126>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq (%rcx),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpl   $0x0,(%rax)
jle    122c <AURAE_Script_Syntax_Find+0x11c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rdi
mov    -0x28(%rbp),%rsi
call   1030 <strcmp@plt>
cmp    $0x0,%rax
jne    1227 <AURAE_Script_Syntax_Find+0x117>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    123d <AURAE_Script_Syntax_Find+0x12d>
jmp    122c <AURAE_Script_Syntax_Find+0x11c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<AURAE_Script_Syntax_Find>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%rbx
lea    -0x30(%rsi),%eax
cmp    $0xa,%al
jb     1141 <AURAE_Script_Syntax_Find+0x31>
mov    %esi,%eax
and    $0xdf,%al
add    $0xbf,%al
cmp    $0x1a,%al
jb     1141 <AURAE_Script_Syntax_Find+0x31>
lea    -0x28(%rsi),%eax
cmp    $0x37,%al
ja     1158 <AURAE_Script_Syntax_Find+0x48>
movzbl %al,%eax
movabs $0xa8000000000003,%rdi
bt     %rax,%rdi
jae    1158 <AURAE_Script_Syntax_Find+0x48>
movslq (%rbx),%rax
mov    %sil,(%rcx,%rax,1)
mov    (%rbx),%ebp
add    $0x1,%ebp
mov    %ebp,(%rbx)
xor    %eax,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret
movslq (%rbx),%rax
movb   $0x0,(%rcx,%rax,1)
xor    %ebp,%ebp
cmpl   $0x0,(%rbx)
jle    114d <AURAE_Script_Syntax_Find+0x3d>
movl   $0x0,(%rbx)
mov    %rdx,%rdi
mov    %rcx,%rsi
call   1030 <strcmp@plt>
test   %rax,%rax
jne    114d <AURAE_Script_Syntax_Find+0x3d>
mov    $0x1,%eax
jmp    1151 <AURAE_Script_Syntax_Find+0x41>

LLVM IR (-O0):
define i32 @AURAE_Script_Syntax_Find(i32* %0, i8 signext %1, i8* %2, i8* %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i8*
store i32* %0, i32** %6
store i8 %1, i8* %7
store i8* %2, i8** %8
store i8* %3, i8** %9
%10 = load i8, i8* %7
%11 = sext i8 %10 to i32
%12 = icmp sge i32 %11, 97
br i1 %12, label %13, label %17
13: ; preds = %4
%14 = load i8, i8* %7
%15 = sext i8 %14 to i32
%16 = icmp sle i32 %15, 122
br i1 %16, label %53, label %17
17: ; preds = %13, %4
%18 = load i8, i8* %7
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp sge i32 %19, 65
br i1 %20, label %21, label %25
21: ; preds = %17
%22 = load i8, i8* %7
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = icmp sle i32 %23, 90
br i1 %24, label %53, label %25
25: ; preds = %21, %17
%26 = load i8, i8* %7
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = icmp sge i32 %27, 48
br i1 %28, label %29, label %33
29: ; preds = %25
%30 = load i8, i8* %7
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = icmp sle i32 %31, 57
br i1 %32, label %53, label %33
33: ; preds = %29, %25
%34 = load i8, i8* %7
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = icmp eq i32 %35, 95
br i1 %36, label %53, label %37
37: ; preds = %33
%38 = load i8, i8* %7
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = icmp eq i32 %39, 91
br i1 %40, label %53, label %41
41: ; preds = %37
%42 = load i8, i8* %7
%43 = sext i8 %42 to i32
%44 = icmp eq i32 %43, 93
br i1 %44, label %53, label %45
45: ; preds = %41
%46 = load i8, i8* %7
%47 = sext i8 %46 to i32
%48 = icmp eq i32 %47, 40
br i1 %48, label %53, label %49
49: ; preds = %45
%50 = load i8, i8* %7
%51 = sext i8 %50 to i32
%52 = icmp eq i32 %51, 41
br i1 %52, label %53, label %64
53: ; preds = %49, %45, %41, %37, %33, %29, %21, %13
%54 = load i8, i8* %7
%55 = load i8*, i8** %9
%56 = load i32*, i32** %6
%57 = load i32, i32* %56
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 %58
store i8 %54, i8* %59
%60 = load i32*, i32** %6
%61 = load i32, i32* %60
%62 = add nsw i32 %61, 1
%63 = load i32*, i32** %6
store i32 %62, i32* %63
br label %83
64: ; preds = %49
%65 = load i8*, i8** %9
%66 = load i32*, i32** %6
%67 = load i32, i32* %66
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %65, i64 %68
store i8 0, i8* %69
%70 = load i32*, i32** %6
%71 = load i32, i32* %70
%72 = icmp sgt i32 %71, 0
br i1 %72, label %73, label %81
73: ; preds = %64
%74 = load i32*, i32** %6
store i32 0, i32* %74
%75 = load i8*, i8** %8
%76 = load i8*, i8** %9
%77 = call i64 @strcmp(i8* %75, i8* %76)
%78 = icmp eq i64 %77, 0
br i1 %78, label %79, label %80
79: ; preds = %73
store i32 1, i32* %5
br label %84
80: ; preds = %73
br label %81
81: ; preds = %80, %64
%82 = load i32*, i32** %6
store i32 0, i32* %82
br label %83
83: ; preds = %81, %53
store i32 0, i32* %5
br label %84
84: ; preds = %83, %79
%85 = load i32, i32* %5
ret i32 %85
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @AURAE_Script_Syntax_Find(i32* nocapture %0, i8 signext %1, i8* %2, i8* %3) {
%5 = and i8 %1, -33
%6 = add i8 %5, -65
%7 = icmp ult i8 %6, 26
%8 = add i8 %1, -48
%9 = icmp ult i8 %8, 10
%10 = or i1 %9, %7
br i1 %10, label %12, label %11
11: ; preds = %4
switch i8 %1, label %18 [
i8 95, label %12
i8 93, label %12
i8 91, label %12
i8 41, label %12
i8 40, label %12
]
12: ; preds = %11, %11, %11, %11, %11, %4
%13 = load i32, i32* %0
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %14
store i8 %1, i8* %15
%16 = load i32, i32* %0
%17 = add nsw i32 %16, 1
br label %27
18: ; preds = %11
%19 = load i32, i32* %0
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %20
store i8 0, i8* %21
%22 = load i32, i32* %0
%23 = icmp sgt i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %27
24: ; preds = %18
store i32 0, i32* %0
%25 = tail call i64 @strcmp(i8* %2, i8* %3)
%26 = icmp eq i64 %25, 0
br i1 %26, label %29, label %27
27: ; preds = %18, %24, %12
%28 = phi i32 [ %17, %12 ], [ 0, %24 ], [ 0, %18 ]
store i32 %28, i32* %0
br label %29
29: ; preds = %24, %27
%30 = phi i32 [ 0, %27 ], [ 1, %24 ]
ret i32 %30
}