int main() {
  char x1, y1;
  char x2, y2;
  char x3, y3;
  char z1, z2, z3;
  int p1, p2;
  {
    if (p1)
      x1 = -30;
    else
      x1 = 30;
  };
  {
    if (p2)
      y1 = 9;
    else
      y1 = 50;
  };
  z1 = x1 + y1;
  {
    if (p1)
      x2 = -30;
    else
      x2 = -5;
  };
  {
    if (p2)
      y2 = 9;
    else
      y2 = 50;
  };
  z2 = x2 + y2;
  {
    if (p1)
      x3 = -30;
    else
      x3 = -10;
  };
  {
    if (p2)
      y3 = -50;
    else
      y3 = -20;
  };
  z3 = x3 * y3;
  unsigned char x4, y4;
  unsigned char z4;
  {
    if (p1)
      x4 = 0U;
    else
      x4 = 128U;
  };
  {
    if (p2)
      y4 = 30U;
    else
      y4 = 50U;
  };
  z4 = x4 + y4;
  unsigned char x5, y5;
  unsigned char z5;
  {
    if (p1)
      x5 = 0U;
    else
      x5 = 70U;
  };
  {
    if (p2)
      y5 = 30U;
    else
      y5 = 50U;
  };
  z5 = x5 + y5;
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
je     111e <main+0x1e>
movb   $0xe2,-0x5(%rbp)
jmp    1122 <main+0x22>
movb   $0x1e,-0x5(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
je     1135 <main+0x35>
movb   $0x9,-0x6(%rbp)
jmp    1139 <main+0x39>
movb   $0x32,-0x6(%rbp)
movsbl -0x5(%rbp),%eax
movsbl -0x6(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %al,-0xb(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
je     1159 <main+0x59>
movb   $0xe2,-0x7(%rbp)
jmp    115d <main+0x5d>
movb   $0xfb,-0x7(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
je     1170 <main+0x70>
movb   $0x9,-0x8(%rbp)
jmp    1174 <main+0x74>
movb   $0x32,-0x8(%rbp)
movsbl -0x7(%rbp),%eax
movsbl -0x8(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %al,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
je     1194 <main+0x94>
movb   $0xe2,-0x9(%rbp)
jmp    1198 <main+0x98>
movb   $0xf6,-0x9(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
je     11ab <main+0xab>
movb   $0xce,-0xa(%rbp)
jmp    11af <main+0xaf>
movb   $0xec,-0xa(%rbp)
movsbl -0x9(%rbp),%eax
movsbl -0xa(%rbp),%ecx
imul   %ecx,%eax
mov    %al,-0xd(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
je     11d0 <main+0xd0>
movb   $0x0,-0x19(%rbp)
jmp    11d4 <main+0xd4>
movb   $0x80,-0x19(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
je     11e7 <main+0xe7>
movb   $0x1e,-0x1a(%rbp)
jmp    11eb <main+0xeb>
movb   $0x32,-0x1a(%rbp)
movzbl -0x19(%rbp),%eax
movzbl -0x1a(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %al,-0x1b(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
je     120b <main+0x10b>
movb   $0x0,-0x1c(%rbp)
jmp    120f <main+0x10f>
movb   $0x46,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
je     1222 <main+0x122>
movb   $0x1e,-0x1d(%rbp)
jmp    1226 <main+0x126>
movb   $0x32,-0x1d(%rbp)
movzbl -0x1c(%rbp),%eax
movzbl -0x1d(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %al,-0x1e(%rbp)
xor    %eax,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i8
%3 = alloca i8
%4 = alloca i8
%5 = alloca i8
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
%10 = alloca i8
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i8
%14 = alloca i8
%15 = alloca i8
%16 = alloca i8
%17 = alloca i8
%18 = alloca i8
store i32 0, i32* %1
%19 = load i32, i32* %11
%20 = icmp ne i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %22
21: ; preds = %0
store i8 -30, i8* %2
br label %23
22: ; preds = %0
store i8 30, i8* %2
br label %23
23: ; preds = %22, %21
%24 = load i32, i32* %12
%25 = icmp ne i32 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %27
26: ; preds = %23
store i8 9, i8* %3
br label %28
27: ; preds = %23
store i8 50, i8* %3
br label %28
28: ; preds = %27, %26
%29 = load i8, i8* %2
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = load i8, i8* %3
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = add nsw i32 %30, %32
%34 = trunc i32 %33 to i8
store i8 %34, i8* %8
%35 = load i32, i32* %11
%36 = icmp ne i32 %35, 0
br i1 %36, label %37, label %38
37: ; preds = %28
store i8 -30, i8* %4
br label %39
38: ; preds = %28
store i8 -5, i8* %4
br label %39
39: ; preds = %38, %37
%40 = load i32, i32* %12
%41 = icmp ne i32 %40, 0
br i1 %41, label %42, label %43
42: ; preds = %39
store i8 9, i8* %5
br label %44
43: ; preds = %39
store i8 50, i8* %5
br label %44
44: ; preds = %43, %42
%45 = load i8, i8* %4
%46 = sext i8 %45 to i32
%47 = load i8, i8* %5
%48 = sext i8 %47 to i32
%49 = add nsw i32 %46, %48
%50 = trunc i32 %49 to i8
store i8 %50, i8* %9
%51 = load i32, i32* %11
%52 = icmp ne i32 %51, 0
br i1 %52, label %53, label %54
53: ; preds = %44
store i8 -30, i8* %6
br label %55
54: ; preds = %44
store i8 -10, i8* %6
br label %55
55: ; preds = %54, %53
%56 = load i32, i32* %12
%57 = icmp ne i32 %56, 0
br i1 %57, label %58, label %59
58: ; preds = %55
store i8 -50, i8* %7
br label %60
59: ; preds = %55
store i8 -20, i8* %7
br label %60
60: ; preds = %59, %58
%61 = load i8, i8* %6
%62 = sext i8 %61 to i32
%63 = load i8, i8* %7
%64 = sext i8 %63 to i32
%65 = mul nsw i32 %62, %64
%66 = trunc i32 %65 to i8
store i8 %66, i8* %10
%67 = load i32, i32* %11
%68 = icmp ne i32 %67, 0
br i1 %68, label %69, label %70
69: ; preds = %60
store i8 0, i8* %13
br label %71
70: ; preds = %60
store i8 -128, i8* %13
br label %71
71: ; preds = %70, %69
%72 = load i32, i32* %12
%73 = icmp ne i32 %72, 0
br i1 %73, label %74, label %75
74: ; preds = %71
store i8 30, i8* %14
br label %76
75: ; preds = %71
store i8 50, i8* %14
br label %76
76: ; preds = %75, %74
%77 = load i8, i8* %13
%78 = zext i8 %77 to i32
%79 = load i8, i8* %14
%80 = zext i8 %79 to i32
%81 = add nsw i32 %78, %80
%82 = trunc i32 %81 to i8
store i8 %82, i8* %15
%83 = load i32, i32* %11
%84 = icmp ne i32 %83, 0
br i1 %84, label %85, label %86
85: ; preds = %76
store i8 0, i8* %16
br label %87
86: ; preds = %76
store i8 70, i8* %16
br label %87
87: ; preds = %86, %85
%88 = load i32, i32* %12
%89 = icmp ne i32 %88, 0
br i1 %89, label %90, label %91
90: ; preds = %87
store i8 30, i8* %17
br label %92
91: ; preds = %87
store i8 50, i8* %17
br label %92
92: ; preds = %91, %90
%93 = load i8, i8* %16
%94 = zext i8 %93 to i32
%95 = load i8, i8* %17
%96 = zext i8 %95 to i32
%97 = add nsw i32 %94, %96
%98 = trunc i32 %97 to i8
store i8 %98, i8* %18
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @main() {
ret i32 0
}