int isword(int c) {
  return (c >= '?' && c <= 'z') || (c >= '#' && c <= '+') ||
         (c >= '0' && c <= '9') || (c >= '-' && c <= '/') || c == ':' ||
         c == ';' || c == '|';
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isword>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
cmpl   $0x3f,-0x4(%rbp)
jl     1120 <isword+0x20>
mov    $0x1,%al
cmpl   $0x7a,-0x4(%rbp)
mov    %al,-0x5(%rbp)
jle    1193 <isword+0x93>
cmpl   $0x23,-0x4(%rbp)
jl     1139 <isword+0x39>
mov    $0x1,%al
cmpl   $0x2b,-0x4(%rbp)
mov    %al,-0x5(%rbp)
jle    1193 <isword+0x93>
cmpl   $0x30,-0x4(%rbp)
jl     1152 <isword+0x52>
mov    $0x1,%al
cmpl   $0x39,-0x4(%rbp)
mov    %al,-0x5(%rbp)
jle    1193 <isword+0x93>
cmpl   $0x2d,-0x4(%rbp)
jl     116b <isword+0x6b>
mov    $0x1,%al
cmpl   $0x2f,-0x4(%rbp)
mov    %al,-0x5(%rbp)
jle    1193 <isword+0x93>
mov    $0x1,%al
cmpl   $0x3a,-0x4(%rbp)
mov    %al,-0x5(%rbp)
je     1193 <isword+0x93>
mov    $0x1,%al
cmpl   $0x3b,-0x4(%rbp)
mov    %al,-0x5(%rbp)
je     1193 <isword+0x93>
cmpl   $0x7c,-0x4(%rbp)
sete   %al
mov    %al,-0x5(%rbp)
mov    -0x5(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isword>:
lea    -0x30(%rdi),%ecx
mov    $0x1,%eax
cmp    $0xa,%ecx
jb     1134 <isword+0x34>
lea    -0x3f(%rdi),%ecx
cmp    $0x3c,%ecx
jb     1134 <isword+0x34>
lea    -0x23(%rdi),%ecx
cmp    $0x9,%ecx
jb     1134 <isword+0x34>
cmp    $0x3b,%edi
ja     1135 <isword+0x35>
mov    %edi,%ecx
movabs $0xc00e00000000000,%rdx
bt     %rcx,%rdx
jae    1135 <isword+0x35>
ret
xor    %eax,%eax
cmp    $0x7c,%edi
sete   %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isword(i32 %0) {
%2 = alloca i32
store i32 %0, i32* %2
%3 = load i32, i32* %2
%4 = icmp sge i32 %3, 63
br i1 %4, label %5, label %8
5: ; preds = %1
%6 = load i32, i32* %2
%7 = icmp sle i32 %6, 122
br i1 %7, label %35, label %8
8: ; preds = %5, %1
%9 = load i32, i32* %2
%10 = icmp sge i32 %9, 35
br i1 %10, label %11, label %14
11: ; preds = %8
%12 = load i32, i32* %2
%13 = icmp sle i32 %12, 43
br i1 %13, label %35, label %14
14: ; preds = %11, %8
%15 = load i32, i32* %2
%16 = icmp sge i32 %15, 48
br i1 %16, label %17, label %20
17: ; preds = %14
%18 = load i32, i32* %2
%19 = icmp sle i32 %18, 57
br i1 %19, label %35, label %20
20: ; preds = %17, %14
%21 = load i32, i32* %2
%22 = icmp sge i32 %21, 45
br i1 %22, label %23, label %26
23: ; preds = %20
%24 = load i32, i32* %2
%25 = icmp sle i32 %24, 47
br i1 %25, label %35, label %26
26: ; preds = %23, %20
%27 = load i32, i32* %2
%28 = icmp eq i32 %27, 58
br i1 %28, label %35, label %29
29: ; preds = %26
%30 = load i32, i32* %2
%31 = icmp eq i32 %30, 59
br i1 %31, label %35, label %32
32: ; preds = %29
%33 = load i32, i32* %2
%34 = icmp eq i32 %33, 124
br label %35
35: ; preds = %32, %29, %26, %23, %17, %11, %5
%36 = phi i1 [ true, %29 ], [ true, %26 ], [ true, %23 ], [ true, %17 ], [ true, %11 ], [ true, %5 ], [ %34, %32 ]
%37 = zext i1 %36 to i32
ret i32 %37
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isword(i32 %0) {
%2 = add i32 %0, -63
%3 = icmp ult i32 %2, 60
%4 = add i32 %0, -35
%5 = icmp ult i32 %4, 9
%6 = or i1 %3, %5
%7 = add i32 %0, -48
%8 = icmp ult i32 %7, 10
%9 = or i1 %8, %6
br i1 %9, label %14, label %10
10: ; preds = %1
switch i32 %0, label %11 [
i32 59, label %14
i32 58, label %14
i32 47, label %14
i32 46, label %14
i32 45, label %14
]
11: ; preds = %10
%12 = icmp eq i32 %0, 124
%13 = zext i1 %12 to i32
br label %14
14: ; preds = %10, %10, %10, %10, %10, %1, %11
%15 = phi i32 [ %13, %11 ], [ 1, %1 ], [ 1, %10 ], [ 1, %10 ], [ 1, %10 ], [ 1, %10 ], [ 1, %10 ]
ret i32 %15
}