int binary(int arr[], int low, int high, int ele) {
  int i = low, j = high;
  int mid = (low + high) / 2;
  while (i <= j) {
    if (arr[mid] == ele)
      return 1;
    else if (arr[mid] > ele)
      high = mid - 1;
    else
      low = mid + 1;
    mid = (low + high) / 2;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<binary>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jg     11a0 <binary+0xa0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jne    115a <binary+0x5a>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11a7 <binary+0xa7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jle    117c <binary+0x7c>
mov    -0x28(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1185 <binary+0x85>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    118a <binary+0x8a>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    112e <binary+0x2e>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<binary>:
xor    %eax,%eax
cmp    %edx,%esi
setle  %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @binary(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32* %0, i32** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
%13 = load i32, i32* %7
store i32 %13, i32* %10
%14 = load i32, i32* %8
store i32 %14, i32* %11
%15 = load i32, i32* %7
%16 = load i32, i32* %8
%17 = add nsw i32 %15, %16
%18 = sdiv i32 %17, 2
store i32 %18, i32* %12
br label %19
19: ; preds = %47, %4
%20 = load i32, i32* %10
%21 = load i32, i32* %11
%22 = icmp sle i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %52
23: ; preds = %19
%24 = load i32*, i32** %6
%25 = load i32, i32* %12
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = load i32, i32* %9
%30 = icmp eq i32 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %32
31: ; preds = %23
store i32 1, i32* %5
br label %53
32: ; preds = %23
%33 = load i32*, i32** %6
%34 = load i32, i32* %12
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = load i32, i32* %9
%39 = icmp sgt i32 %37, %38
br i1 %39, label %40, label %43
40: ; preds = %32
%41 = load i32, i32* %12
%42 = sub nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %8
br label %46
43: ; preds = %32
%44 = load i32, i32* %12
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %7
br label %46
46: ; preds = %43, %40
br label %47
47: ; preds = %46
%48 = load i32, i32* %7
%49 = load i32, i32* %8
%50 = add nsw i32 %48, %49
%51 = sdiv i32 %50, 2
store i32 %51, i32* %12
br label %19
52: ; preds = %19
store i32 0, i32* %5
br label %53
53: ; preds = %52, %31
%54 = load i32, i32* %5
ret i32 %54
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @binary(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %1, %2
%6 = select i1 %5, i32 0, i32 1
ret i32 %6
}