char *calloc(n, s)
register int n, s;
{
  register char *cp;
  cp = malloc(n *= s);
  if (cp == (char *)0)
    return ((char *)0);
  if (n) {
    *cp = 0;
    if (--n)
      bmove(cp, &cp[1], n);
  }
  return (cp);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<calloc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0xc(%rbp)
mov    %esi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
imul   -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movslq %eax,%rdi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x18(%rbp)
jne    115c <calloc+0x3c>
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
jmp    11a2 <calloc+0x82>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
je     119a <calloc+0x7a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     1195 <calloc+0x75>
mov    -0x18(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    $0x0,%al
call   1030 <bmove@plt>
jmp    119a <calloc+0x7a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<calloc>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %edi,%ebx
imul   %esi,%ebx
movslq %ebx,%rdi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,%r14
test   %rax,%rax
je     1159 <calloc+0x39>
test   %ebx,%ebx
je     1159 <calloc+0x39>
movb   $0x0,(%r14)
add    $0xffffffff,%ebx
je     1159 <calloc+0x39>
mov    %r14,%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    %r14,%rdi
mov    %ebx,%edx
xor    %eax,%eax
call   1030 <bmove@plt>
mov    %r14,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @calloc(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
%7 = load i32, i32* %5
%8 = load i32, i32* %4
%9 = mul nsw i32 %8, %7
store i32 %9, i32* %4
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = call i8* @malloc(i64 %10)
store i8* %11, i8** %6
%12 = load i8*, i8** %6
%13 = icmp eq i8* %12, null
br i1 %13, label %14, label %15
14: ; preds = %2
store i8* null, i8** %3
br label %32
15: ; preds = %2
%16 = load i32, i32* %4
%17 = icmp ne i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %30
18: ; preds = %15
%19 = load i8*, i8** %6
store i8 0, i8* %19
%20 = load i32, i32* %4
%21 = add nsw i32 %20, -1
store i32 %21, i32* %4
%22 = icmp ne i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %29
23: ; preds = %18
%24 = load i8*, i8** %6
%25 = load i8*, i8** %6
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 1
%27 = load i32, i32* %4
%28 = call i32 (i8*, i8*, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @bmove to i32 (i8*, i8*, i32, ...)*)(i8* %24, i8* %26, i32 %27)
br label %29
29: ; preds = %23, %18
br label %30
30: ; preds = %29, %15
%31 = load i8*, i8** %6
store i8* %31, i8** %3
br label %32
32: ; preds = %30, %14
%33 = load i8*, i8** %3
ret i8* %33
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @calloc(i32 %0, i32 %1) {
%3 = mul nsw i32 %1, %0
%4 = sext i32 %3 to i64
%5 = tail call i8* @malloc(i64 %4)
%6 = icmp eq i8* %5, null
%7 = icmp eq i32 %3, 0
%8 = select i1 %6, i1 true, i1 %7
br i1 %8, label %15, label %9
9: ; preds = %2
store i8 0, i8* %5
%10 = add nsw i32 %3, -1
%11 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %11, label %15, label %12
12: ; preds = %9
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 1
%14 = tail call i32 (i8*, i8*, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @bmove to i32 (i8*, i8*, i32, ...)*)(i8* %5, i8* %13, i32 %10)
br label %15
15: ; preds = %12, %9, %2
ret i8* %5
}