void matmac(volatile float *restrict aa, volatile float *restrict bb,
            volatile float *restrict cc, int NN) {
  int i = 0;
  for (i = 0; i < NN; i++) {
    int j0, j1;
    for (j0 = 0; j0 < NN; j0 += 8) {
      int x;
      float tot[8];
      for (j1 = 0; j1 < 8; j1++) {
        tot[j1] = 0.0;
      }
      for (x = 0; x < NN; x++) {
        float tmp = *(aa + (i * NN) + x);
        for (j1 = 0; j1 < 8; j1 += 4) {
          float tmp2[4];
          tmp2[0] = *(bb + (x * NN) + j0 + j1 + 0);
          tmp2[1] = *(bb + (x * NN) + j0 + j1 + 1);
          tmp2[2] = *(bb + (x * NN) + j0 + j1 + 2);
          tmp2[3] = *(bb + (x * NN) + j0 + j1 + 3);
          tot[j1 + 0] += tmp * tmp2[0];
          tot[j1 + 1] += tmp * tmp2[1];
          tot[j1 + 2] += tmp * tmp2[2];
          tot[j1 + 3] += tmp * tmp2[3];
        }
      }
      for (j1 = 0; j1 < 8; j1 += 1) {
        *(cc + (i * NN) + j0 + j1) += tot[j1];
      }
    }
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<matmac>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    13a8 <matmac+0x2a8>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1395 <matmac+0x295>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x8,-0x28(%rbp)
jge    116c <matmac+0x6c>
movslq -0x28(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp,%rax,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1147 <matmac+0x47>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1327 <matmac+0x227>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x8,-0x28(%rbp)
jge    1314 <matmac+0x214>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x70(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  0x4(%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x6c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  0x8(%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x68(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  0xc(%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x64(%rbp)
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
movss  -0x70(%rbp),%xmm2
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x0,%eax
cltq
movss  -0x50(%rbp,%rax,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp,%rax,4)
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
movss  -0x6c(%rbp),%xmm2
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
movss  -0x50(%rbp,%rax,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp,%rax,4)
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
movss  -0x68(%rbp),%xmm2
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
cltq
movss  -0x50(%rbp,%rax,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp,%rax,4)
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
movss  -0x64(%rbp),%xmm2
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x3,%eax
cltq
movss  -0x50(%rbp,%rax,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp,%rax,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    11a9 <matmac+0xa9>
jmp    1319 <matmac+0x219>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1173 <matmac+0x73>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x8,-0x28(%rbp)
jge    1382 <matmac+0x282>
movslq -0x28(%rbp),%rax
movss  -0x50(%rbp,%rax,4),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    132e <matmac+0x22e>
jmp    1387 <matmac+0x287>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1134 <matmac+0x34>
jmp    139a <matmac+0x29a>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1121 <matmac+0x21>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<matmac>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
test   %ecx,%ecx
jle    1265 <matmac+0x165>
mov    %ecx,%r8d
add    $0x1c,%rsi
lea    0x0(,%r8,4),%r15
xor    %r9d,%r9d
nop
mov    %r9,%rax
imul   %r8,%rax
lea    (%rdx,%rax,4),%r10
mov    %rsi,%r11
xor    %r14d,%r14d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xorps  %xmm1,%xmm1
mov    %r11,%rbx
xor    %eax,%eax
xorps  %xmm0,%xmm0
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm2
shufps $0x0,%xmm2,%xmm2
movss  -0x1c(%rbx),%xmm3
movss  -0x18(%rbx),%xmm4
unpcklps %xmm4,%xmm3
movss  -0x14(%rbx),%xmm4
movss  -0x10(%rbx),%xmm5
unpcklps %xmm5,%xmm4
movlhps %xmm4,%xmm3
movss  -0xc(%rbx),%xmm4
movss  -0x8(%rbx),%xmm5
unpcklps %xmm5,%xmm4
movss  -0x4(%rbx),%xmm5
movss  (%rbx),%xmm6
unpcklps %xmm6,%xmm5
movlhps %xmm5,%xmm4
mulps  %xmm2,%xmm3
addps  %xmm3,%xmm1
mulps  %xmm2,%xmm4
addps  %xmm4,%xmm0
add    $0x1,%rax
add    %r15,%rbx
cmp    %rax,%r8
jne    1150 <matmac+0x50>
movss  (%r10,%r14,4),%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  %xmm2,(%r10,%r14,4)
movaps %xmm1,%xmm2
shufps $0x55,%xmm1,%xmm2
addss  0x4(%r10,%r14,4),%xmm2
movss  %xmm2,0x4(%r10,%r14,4)
movaps %xmm1,%xmm2
unpckhpd %xmm1,%xmm2
addss  0x8(%r10,%r14,4),%xmm2
movss  %xmm2,0x8(%r10,%r14,4)
shufps $0xff,%xmm1,%xmm1
addss  0xc(%r10,%r14,4),%xmm1
movss  %xmm1,0xc(%r10,%r14,4)
movss  0x10(%r10,%r14,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x10(%r10,%r14,4)
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x55,%xmm0,%xmm1
addss  0x14(%r10,%r14,4),%xmm1
movss  %xmm1,0x14(%r10,%r14,4)
movaps %xmm0,%xmm1
unpckhpd %xmm0,%xmm1
addss  0x18(%r10,%r14,4),%xmm1
movss  %xmm1,0x18(%r10,%r14,4)
shufps $0xff,%xmm0,%xmm0
addss  0x1c(%r10,%r14,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x1c(%r10,%r14,4)
add    $0x8,%r14
add    $0x20,%r11
cmp    %ecx,%r14d
jl     1140 <matmac+0x40>
add    $0x1,%r9
add    %r15,%rdi
cmp    %r8,%r9
jne    1120 <matmac+0x20>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @matmac(float* noalias %0, float* noalias %1, float* noalias %2, i32 %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca [8 x float]
%14 = alloca float
%15 = alloca [4 x float]
store float* %0, float** %5
store float* %1, float** %6
store float* %2, float** %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %9
br label %16
16: ; preds = %190, %4
%17 = load i32, i32* %9
%18 = load i32, i32* %8
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %193
20: ; preds = %16
store i32 0, i32* %10
br label %21
21: ; preds = %186, %20
%22 = load i32, i32* %10
%23 = load i32, i32* %8
%24 = icmp slt i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %189
25: ; preds = %21
store i32 0, i32* %11
br label %26
26: ; preds = %33, %25
%27 = load i32, i32* %11
%28 = icmp slt i32 %27, 8
br i1 %28, label %29, label %36
29: ; preds = %26
%30 = load i32, i32* %11
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds [8 x float], [8 x float]* %13, i64 0, i64 %31
store float 0.000000e+00, float* %32
br label %33
33: ; preds = %29
%34 = load i32, i32* %11
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %11
br label %26
36: ; preds = %26
store i32 0, i32* %12
br label %37
37: ; preds = %156, %36
%38 = load i32, i32* %12
%39 = load i32, i32* %8
%40 = icmp slt i32 %38, %39
br i1 %40, label %41, label %159
41: ; preds = %37
%42 = load float*, float** %5
%43 = load i32, i32* %9
%44 = load i32, i32* %8
%45 = mul nsw i32 %43, %44
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 %46
%48 = load i32, i32* %12
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 %49
%51 = load volatile float, float* %50
store float %51, float* %14
store i32 0, i32* %11
br label %52
52: ; preds = %152, %41
%53 = load i32, i32* %11
%54 = icmp slt i32 %53, 8
br i1 %54, label %55, label %155
55: ; preds = %52
%56 = load float*, float** %6
%57 = load i32, i32* %12
%58 = load i32, i32* %8
%59 = mul nsw i32 %57, %58
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds float, float* %56, i64 %60
%62 = load i32, i32* %10
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds float, float* %61, i64 %63
%65 = load i32, i32* %11
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds float, float* %64, i64 %66
%68 = getelementptr inbounds float, float* %67, i64 0
%69 = load volatile float, float* %68
%70 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %15, i64 0, i64 0
store float %69, float* %70
%71 = load float*, float** %6
%72 = load i32, i32* %12
%73 = load i32, i32* %8
%74 = mul nsw i32 %72, %73
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 %75
%77 = load i32, i32* %10
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds float, float* %76, i64 %78
%80 = load i32, i32* %11
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds float, float* %79, i64 %81
%83 = getelementptr inbounds float, float* %82, i64 1
%84 = load volatile float, float* %83
%85 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %15, i64 0, i64 1
store float %84, float* %85
%86 = load float*, float** %6
%87 = load i32, i32* %12
%88 = load i32, i32* %8
%89 = mul nsw i32 %87, %88
%90 = sext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds float, float* %86, i64 %90
%92 = load i32, i32* %10
%93 = sext i32 %92 to i64
%94 = getelementptr inbounds float, float* %91, i64 %93
%95 = load i32, i32* %11
%96 = sext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds float, float* %94, i64 %96
%98 = getelementptr inbounds float, float* %97, i64 2
%99 = load volatile float, float* %98
%100 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %15, i64 0, i64 2
store float %99, float* %100
%101 = load float*, float** %6
%102 = load i32, i32* %12
%103 = load i32, i32* %8
%104 = mul nsw i32 %102, %103
%105 = sext i32 %104 to i64
%106 = getelementptr inbounds float, float* %101, i64 %105
%107 = load i32, i32* %10
%108 = sext i32 %107 to i64
%109 = getelementptr inbounds float, float* %106, i64 %108
%110 = load i32, i32* %11
%111 = sext i32 %110 to i64
%112 = getelementptr inbounds float, float* %109, i64 %111
%113 = getelementptr inbounds float, float* %112, i64 3
%114 = load volatile float, float* %113
%115 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %15, i64 0, i64 3
store float %114, float* %115
%116 = load float, float* %14
%117 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %15, i64 0, i64 0
%118 = load float, float* %117
%119 = load i32, i32* %11
%120 = add nsw i32 %119, 0
%121 = sext i32 %120 to i64
%122 = getelementptr inbounds [8 x float], [8 x float]* %13, i64 0, i64 %121
%123 = load float, float* %122
%124 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %116, float %118, float %123)
store float %124, float* %122
%125 = load float, float* %14
%126 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %15, i64 0, i64 1
%127 = load float, float* %126
%128 = load i32, i32* %11
%129 = add nsw i32 %128, 1
%130 = sext i32 %129 to i64
%131 = getelementptr inbounds [8 x float], [8 x float]* %13, i64 0, i64 %130
%132 = load float, float* %131
%133 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %125, float %127, float %132)
store float %133, float* %131
%134 = load float, float* %14
%135 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %15, i64 0, i64 2
%136 = load float, float* %135
%137 = load i32, i32* %11
%138 = add nsw i32 %137, 2
%139 = sext i32 %138 to i64
%140 = getelementptr inbounds [8 x float], [8 x float]* %13, i64 0, i64 %139
%141 = load float, float* %140
%142 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %134, float %136, float %141)
store float %142, float* %140
%143 = load float, float* %14
%144 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %15, i64 0, i64 3
%145 = load float, float* %144
%146 = load i32, i32* %11
%147 = add nsw i32 %146, 3
%148 = sext i32 %147 to i64
%149 = getelementptr inbounds [8 x float], [8 x float]* %13, i64 0, i64 %148
%150 = load float, float* %149
%151 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %143, float %145, float %150)
store float %151, float* %149
br label %152
152: ; preds = %55
%153 = load i32, i32* %11
%154 = add nsw i32 %153, 4
store i32 %154, i32* %11
br label %52
155: ; preds = %52
br label %156
156: ; preds = %155
%157 = load i32, i32* %12
%158 = add nsw i32 %157, 1
store i32 %158, i32* %12
br label %37
159: ; preds = %37
store i32 0, i32* %11
br label %160
160: ; preds = %182, %159
%161 = load i32, i32* %11
%162 = icmp slt i32 %161, 8
br i1 %162, label %163, label %185
163: ; preds = %160
%164 = load i32, i32* %11
%165 = sext i32 %164 to i64
%166 = getelementptr inbounds [8 x float], [8 x float]* %13, i64 0, i64 %165
%167 = load float, float* %166
%168 = load float*, float** %7
%169 = load i32, i32* %9
%170 = load i32, i32* %8
%171 = mul nsw i32 %169, %170
%172 = sext i32 %171 to i64
%173 = getelementptr inbounds float, float* %168, i64 %172
%174 = load i32, i32* %10
%175 = sext i32 %174 to i64
%176 = getelementptr inbounds float, float* %173, i64 %175
%177 = load i32, i32* %11
%178 = sext i32 %177 to i64
%179 = getelementptr inbounds float, float* %176, i64 %178
%180 = load volatile float, float* %179
%181 = fadd float %180, %167
store volatile float %181, float* %179
br label %182
182: ; preds = %163
%183 = load i32, i32* %11
%184 = add nsw i32 %183, 1
store i32 %184, i32* %11
br label %160
185: ; preds = %160
br label %186
186: ; preds = %185
%187 = load i32, i32* %10
%188 = add nsw i32 %187, 8
store i32 %188, i32* %10
br label %21
189: ; preds = %21
br label %190
190: ; preds = %189
%191 = load i32, i32* %9
%192 = add nsw i32 %191, 1
store i32 %192, i32* %9
br label %16
193: ; preds = %16
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @matmac(float* noalias %0, float* noalias %1, float* noalias %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %5, label %6, label %91
6: ; preds = %4
%7 = zext i32 %3 to i64
%8 = zext i32 %3 to i64
br label %9
9: ; preds = %88, %6
%10 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %89, %88 ]
%11 = mul nsw i64 %10, %7
%12 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %11
%13 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %11
br label %14
14: ; preds = %17, %9
%15 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %50, %17 ]
%16 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %15
br label %53
17: ; preds = %53
%18 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %15
%19 = load volatile float, float* %18
%20 = extractelement <8 x float> %85, i64 0
%21 = fadd float %20, %19
store volatile float %21, float* %18
%22 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 1
%23 = load volatile float, float* %22
%24 = extractelement <8 x float> %85, i64 1
%25 = fadd float %24, %23
store volatile float %25, float* %22
%26 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 2
%27 = load volatile float, float* %26
%28 = extractelement <8 x float> %85, i64 2
%29 = fadd float %28, %27
store volatile float %29, float* %26
%30 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 3
%31 = load volatile float, float* %30
%32 = extractelement <8 x float> %85, i64 3
%33 = fadd float %32, %31
store volatile float %33, float* %30
%34 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 4
%35 = load volatile float, float* %34
%36 = extractelement <8 x float> %85, i64 4
%37 = fadd float %36, %35
store volatile float %37, float* %34
%38 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 5
%39 = load volatile float, float* %38
%40 = extractelement <8 x float> %85, i64 5
%41 = fadd float %40, %39
store volatile float %41, float* %38
%42 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 6
%43 = load volatile float, float* %42
%44 = extractelement <8 x float> %85, i64 6
%45 = fadd float %44, %43
store volatile float %45, float* %42
%46 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 7
%47 = load volatile float, float* %46
%48 = extractelement <8 x float> %85, i64 7
%49 = fadd float %48, %47
store volatile float %49, float* %46
%50 = add nuw i64 %15, 8
%51 = trunc i64 %50 to i32
%52 = icmp slt i32 %51, %3
br i1 %52, label %14, label %88
53: ; preds = %14, %53
%54 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %86, %53 ]
%55 = phi <8 x float> [ zeroinitializer, %14 ], [ %85, %53 ]
%56 = getelementptr inbounds float, float* %12, i64 %54
%57 = load volatile float, float* %56
%58 = mul nsw i64 %54, %7
%59 = getelementptr inbounds float, float* %16, i64 %58
%60 = load volatile float, float* %59
%61 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 1
%62 = load volatile float, float* %61
%63 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 2
%64 = load volatile float, float* %63
%65 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 3
%66 = load volatile float, float* %65
%67 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 4
%68 = load volatile float, float* %67
%69 = getelementptr inbounds float, float* %67, i64 1
%70 = load volatile float, float* %69
%71 = getelementptr inbounds float, float* %67, i64 2
%72 = load volatile float, float* %71
%73 = getelementptr inbounds float, float* %67, i64 3
%74 = load volatile float, float* %73
%75 = insertelement <8 x float> poison, float %57, i64 0
%76 = shufflevector <8 x float> %75, <8 x float> poison, <8 x i32> zeroinitializer
%77 = insertelement <8 x float> poison, float %60, i64 0
%78 = insertelement <8 x float> %77, float %62, i64 1
%79 = insertelement <8 x float> %78, float %64, i64 2
%80 = insertelement <8 x float> %79, float %66, i64 3
%81 = insertelement <8 x float> %80, float %68, i64 4
%82 = insertelement <8 x float> %81, float %70, i64 5
%83 = insertelement <8 x float> %82, float %72, i64 6
%84 = insertelement <8 x float> %83, float %74, i64 7
%85 = call <8 x float> @llvm.fmuladd.v8f32(<8 x float> %76, <8 x float> %84, <8 x float> %55)
%86 = add nuw nsw i64 %54, 1
%87 = icmp eq i64 %86, %8
br i1 %87, label %17, label %53
88: ; preds = %17
%89 = add nuw nsw i64 %10, 1
%90 = icmp eq i64 %89, %8
br i1 %90, label %91, label %9
91: ; preds = %88, %4
ret void
}