#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int getPosition(int *, int);
int checkConflict(int *board, int n, int x) {
  int y = getPosition(board, x);
  int i;
  int t;
  if (y < 0)
    return 0;
  for (i = 0; i < n; i++)
    if (x != i && getPosition(board, i) == y)
      return 1;
  if (x > 1) {
    t = getPosition(board, x - 2);
    if (t >= 0 && (t == y + 1 || t == y - 1))
      return 1;
  }
  if (x < n - 2) {
    t = getPosition(board, x + 2);
    if (t >= 0 && (t == y + 1 || t == y - 1))
      return 1;
  }
  if (x > 0) {
    t = getPosition(board, x - 1);
    if (t >= 0 && (t == y + 2 || t == y - 2))
      return 1;
  }
  if (x < n - 1) {
    t = getPosition(board, x + 1);
    if (t >= 0 && (t == y + 2 || t == y - 2))
      return 1;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<checkConflict>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%esi
call   1030 <getPosition@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jge    1147 <checkConflict+0x37>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1313 <checkConflict+0x203>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    119a <checkConflict+0x8a>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
je     1187 <checkConflict+0x77>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%esi
call   1030 <getPosition@plt>
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jne    1187 <checkConflict+0x77>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1313 <checkConflict+0x203>
jmp    118c <checkConflict+0x7c>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    114e <checkConflict+0x3e>
cmpl   $0x1,-0x18(%rbp)
jle    11f3 <checkConflict+0xe3>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%esi
sub    $0x2,%esi
call   1030 <getPosition@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jl     11ee <checkConflict+0xde>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     11e2 <checkConflict+0xd2>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    11ee <checkConflict+0xde>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1313 <checkConflict+0x203>
jmp    11f3 <checkConflict+0xe3>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1253 <checkConflict+0x143>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%esi
add    $0x2,%esi
call   1030 <getPosition@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jl     124e <checkConflict+0x13e>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1242 <checkConflict+0x132>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    124e <checkConflict+0x13e>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1313 <checkConflict+0x203>
jmp    1253 <checkConflict+0x143>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jle    12ac <checkConflict+0x19c>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%esi
sub    $0x1,%esi
call   1030 <getPosition@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jl     12a7 <checkConflict+0x197>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     129b <checkConflict+0x18b>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    12a7 <checkConflict+0x197>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1313 <checkConflict+0x203>
jmp    12ac <checkConflict+0x19c>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    130c <checkConflict+0x1fc>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
call   1030 <getPosition@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jl     1307 <checkConflict+0x1f7>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     12fb <checkConflict+0x1eb>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1307 <checkConflict+0x1f7>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1313 <checkConflict+0x203>
jmp    130c <checkConflict+0x1fc>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<checkConflict>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %edx,%ebx
mov    %esi,%r12d
mov    %rdi,%r15
mov    %edx,%esi
call   1030 <getPosition@plt>
mov    %eax,%r14d
xor    %eax,%eax
test   %r14d,%r14d
js     1225 <checkConflict+0x115>
test   %r12d,%r12d
jle    1165 <checkConflict+0x55>
xor    %ebp,%ebp
jmp    1148 <checkConflict+0x38>
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%ebp
cmp    %ebp,%r12d
je     1165 <checkConflict+0x55>
cmp    %ebp,%ebx
je     1140 <checkConflict+0x30>
mov    %r15,%rdi
mov    %ebp,%esi
call   1030 <getPosition@plt>
cmp    %r14d,%eax
jne    1140 <checkConflict+0x30>
mov    $0x1,%eax
jmp    1225 <checkConflict+0x115>
cmp    $0x2,%ebx
jl     1198 <checkConflict+0x88>
lea    -0x2(%rbx),%esi
mov    %r15,%rdi
call   1030 <getPosition@plt>
test   %eax,%eax
js     1198 <checkConflict+0x88>
mov    %eax,%ecx
lea    0x1(%r14),%edx
mov    $0x1,%eax
cmp    %edx,%ecx
je     1225 <checkConflict+0x115>
lea    -0x1(%r14),%edx
cmp    %edx,%ecx
je     1225 <checkConflict+0x115>
lea    -0x2(%r12),%eax
cmp    %ebx,%eax
jle    11c7 <checkConflict+0xb7>
lea    0x2(%rbx),%esi
mov    %r15,%rdi
call   1030 <getPosition@plt>
test   %eax,%eax
js     11c7 <checkConflict+0xb7>
mov    %eax,%ecx
lea    0x1(%r14),%edx
mov    $0x1,%eax
cmp    %edx,%ecx
je     1225 <checkConflict+0x115>
lea    -0x1(%r14),%edx
cmp    %edx,%ecx
je     1225 <checkConflict+0x115>
test   %ebx,%ebx
jle    11f1 <checkConflict+0xe1>
lea    -0x1(%rbx),%esi
mov    %r15,%rdi
call   1030 <getPosition@plt>
test   %eax,%eax
js     11f1 <checkConflict+0xe1>
mov    %eax,%ecx
lea    0x2(%r14),%edx
mov    $0x1,%eax
cmp    %edx,%ecx
je     1225 <checkConflict+0x115>
lea    -0x2(%r14),%edx
cmp    %edx,%ecx
je     1225 <checkConflict+0x115>
add    $0xffffffff,%r12d
cmp    %ebx,%r12d
jle    1223 <checkConflict+0x113>
add    $0x1,%ebx
mov    %r15,%rdi
mov    %ebx,%esi
call   1030 <getPosition@plt>
test   %eax,%eax
js     1223 <checkConflict+0x113>
mov    %eax,%ecx
lea    0x2(%r14),%edx
mov    $0x1,%eax
cmp    %edx,%ecx
je     1225 <checkConflict+0x115>
add    $0xfffffffe,%r14d
cmp    %r14d,%ecx
je     1225 <checkConflict+0x115>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @checkConflict(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
%11 = load i32*, i32** %5
%12 = load i32, i32* %7
%13 = call i32 @getPosition(i32* %11, i32 %12)
store i32 %13, i32* %8
%14 = load i32, i32* %8
%15 = icmp slt i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %17
16: ; preds = %3
store i32 0, i32* %4
br label %130
17: ; preds = %3
store i32 0, i32* %9
br label %18
18: ; preds = %34, %17
%19 = load i32, i32* %9
%20 = load i32, i32* %6
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %37
22: ; preds = %18
%23 = load i32, i32* %7
%24 = load i32, i32* %9
%25 = icmp ne i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %33
26: ; preds = %22
%27 = load i32*, i32** %5
%28 = load i32, i32* %9
%29 = call i32 @getPosition(i32* %27, i32 %28)
%30 = load i32, i32* %8
%31 = icmp eq i32 %29, %30
br i1 %31, label %32, label %33
32: ; preds = %26
store i32 1, i32* %4
br label %130
33: ; preds = %26, %22
br label %34
34: ; preds = %33
%35 = load i32, i32* %9
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %9
br label %18
37: ; preds = %18
%38 = load i32, i32* %7
%39 = icmp sgt i32 %38, 1
br i1 %39, label %40, label %59
40: ; preds = %37
%41 = load i32*, i32** %5
%42 = load i32, i32* %7
%43 = sub nsw i32 %42, 2
%44 = call i32 @getPosition(i32* %41, i32 %43)
store i32 %44, i32* %10
%45 = load i32, i32* %10
%46 = icmp sge i32 %45, 0
br i1 %46, label %47, label %58
47: ; preds = %40
%48 = load i32, i32* %10
%49 = load i32, i32* %8
%50 = add nsw i32 %49, 1
%51 = icmp eq i32 %48, %50
br i1 %51, label %57, label %52
52: ; preds = %47
%53 = load i32, i32* %10
%54 = load i32, i32* %8
%55 = sub nsw i32 %54, 1
%56 = icmp eq i32 %53, %55
br i1 %56, label %57, label %58
57: ; preds = %52, %47
store i32 1, i32* %4
br label %130
58: ; preds = %52, %40
br label %59
59: ; preds = %58, %37
%60 = load i32, i32* %7
%61 = load i32, i32* %6
%62 = sub nsw i32 %61, 2
%63 = icmp slt i32 %60, %62
br i1 %63, label %64, label %83
64: ; preds = %59
%65 = load i32*, i32** %5
%66 = load i32, i32* %7
%67 = add nsw i32 %66, 2
%68 = call i32 @getPosition(i32* %65, i32 %67)
store i32 %68, i32* %10
%69 = load i32, i32* %10
%70 = icmp sge i32 %69, 0
br i1 %70, label %71, label %82
71: ; preds = %64
%72 = load i32, i32* %10
%73 = load i32, i32* %8
%74 = add nsw i32 %73, 1
%75 = icmp eq i32 %72, %74
br i1 %75, label %81, label %76
76: ; preds = %71
%77 = load i32, i32* %10
%78 = load i32, i32* %8
%79 = sub nsw i32 %78, 1
%80 = icmp eq i32 %77, %79
br i1 %80, label %81, label %82
81: ; preds = %76, %71
store i32 1, i32* %4
br label %130
82: ; preds = %76, %64
br label %83
83: ; preds = %82, %59
%84 = load i32, i32* %7
%85 = icmp sgt i32 %84, 0
br i1 %85, label %86, label %105
86: ; preds = %83
%87 = load i32*, i32** %5
%88 = load i32, i32* %7
%89 = sub nsw i32 %88, 1
%90 = call i32 @getPosition(i32* %87, i32 %89)
store i32 %90, i32* %10
%91 = load i32, i32* %10
%92 = icmp sge i32 %91, 0
br i1 %92, label %93, label %104
93: ; preds = %86
%94 = load i32, i32* %10
%95 = load i32, i32* %8
%96 = add nsw i32 %95, 2
%97 = icmp eq i32 %94, %96
br i1 %97, label %103, label %98
98: ; preds = %93
%99 = load i32, i32* %10
%100 = load i32, i32* %8
%101 = sub nsw i32 %100, 2
%102 = icmp eq i32 %99, %101
br i1 %102, label %103, label %104
103: ; preds = %98, %93
store i32 1, i32* %4
br label %130
104: ; preds = %98, %86
br label %105
105: ; preds = %104, %83
%106 = load i32, i32* %7
%107 = load i32, i32* %6
%108 = sub nsw i32 %107, 1
%109 = icmp slt i32 %106, %108
br i1 %109, label %110, label %129
110: ; preds = %105
%111 = load i32*, i32** %5
%112 = load i32, i32* %7
%113 = add nsw i32 %112, 1
%114 = call i32 @getPosition(i32* %111, i32 %113)
store i32 %114, i32* %10
%115 = load i32, i32* %10
%116 = icmp sge i32 %115, 0
br i1 %116, label %117, label %128
117: ; preds = %110
%118 = load i32, i32* %10
%119 = load i32, i32* %8
%120 = add nsw i32 %119, 2
%121 = icmp eq i32 %118, %120
br i1 %121, label %127, label %122
122: ; preds = %117
%123 = load i32, i32* %10
%124 = load i32, i32* %8
%125 = sub nsw i32 %124, 2
%126 = icmp eq i32 %123, %125
br i1 %126, label %127, label %128
127: ; preds = %122, %117
store i32 1, i32* %4
br label %130
128: ; preds = %122, %110
br label %129
129: ; preds = %128, %105
store i32 0, i32* %4
br label %130
130: ; preds = %129, %127, %103, %81, %57, %32, %16
%131 = load i32, i32* %4
ret i32 %131
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @checkConflict(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = tail call i32 @getPosition(i32* %0, i32 %2)
%5 = icmp slt i32 %4, 0
br i1 %5, label %68, label %6
6: ; preds = %3
%7 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %7, label %8, label %17
8: ; preds = %6, %14
%9 = phi i32 [ %15, %14 ], [ 0, %6 ]
%10 = icmp eq i32 %9, %2
br i1 %10, label %14, label %11
11: ; preds = %8
%12 = tail call i32 @getPosition(i32* %0, i32 %9)
%13 = icmp eq i32 %12, %4
br i1 %13, label %68, label %14
14: ; preds = %8, %11
%15 = add nuw nsw i32 %9, 1
%16 = icmp eq i32 %15, %1
br i1 %16, label %17, label %8
17: ; preds = %14, %6
%18 = icmp sgt i32 %2, 1
br i1 %18, label %19, label %29
19: ; preds = %17
%20 = add nsw i32 %2, -2
%21 = tail call i32 @getPosition(i32* %0, i32 %20)
%22 = icmp sgt i32 %21, -1
br i1 %22, label %23, label %29
23: ; preds = %19
%24 = add nsw i32 %4, 1
%25 = icmp eq i32 %21, %24
%26 = add nsw i32 %4, -1
%27 = icmp eq i32 %21, %26
%28 = select i1 %25, i1 true, i1 %27
br i1 %28, label %68, label %29
29: ; preds = %23, %19, %17
%30 = add nsw i32 %1, -2
%31 = icmp sgt i32 %30, %2
br i1 %31, label %32, label %42
32: ; preds = %29
%33 = add nsw i32 %2, 2
%34 = tail call i32 @getPosition(i32* %0, i32 %33)
%35 = icmp sgt i32 %34, -1
br i1 %35, label %36, label %42
36: ; preds = %32
%37 = add nsw i32 %4, 1
%38 = icmp eq i32 %34, %37
%39 = add nsw i32 %4, -1
%40 = icmp eq i32 %34, %39
%41 = select i1 %38, i1 true, i1 %40
br i1 %41, label %68, label %42
42: ; preds = %36, %32, %29
%43 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %43, label %44, label %54
44: ; preds = %42
%45 = add nsw i32 %2, -1
%46 = tail call i32 @getPosition(i32* %0, i32 %45)
%47 = icmp sgt i32 %46, -1
br i1 %47, label %48, label %54
48: ; preds = %44
%49 = add nsw i32 %4, 2
%50 = icmp eq i32 %46, %49
%51 = add nsw i32 %4, -2
%52 = icmp eq i32 %46, %51
%53 = select i1 %50, i1 true, i1 %52
br i1 %53, label %68, label %54
54: ; preds = %48, %44, %42
%55 = add nsw i32 %1, -1
%56 = icmp sgt i32 %55, %2
br i1 %56, label %57, label %67
57: ; preds = %54
%58 = add nsw i32 %2, 1
%59 = tail call i32 @getPosition(i32* %0, i32 %58)
%60 = icmp sgt i32 %59, -1
br i1 %60, label %61, label %67
61: ; preds = %57
%62 = add nsw i32 %4, 2
%63 = icmp eq i32 %59, %62
%64 = add nsw i32 %4, -2
%65 = icmp eq i32 %59, %64
%66 = select i1 %63, i1 true, i1 %65
br i1 %66, label %68, label %67
67: ; preds = %61, %57, %54
br label %68
68: ; preds = %11, %61, %48, %36, %23, %3, %67
%69 = phi i32 [ 0, %67 ], [ 0, %3 ], [ 1, %23 ], [ 1, %36 ], [ 1, %48 ], [ 1, %61 ], [ 1, %11 ]
ret i32 %69
}