void selectionSort(int array[], int size) {
  for (int i = 0; i < size - 1; i++) {
    int min = i;
    for (int j = i + 1; j < size; j++) {
      if (array[j] < array[min]) {
        min = j;
      }
    }
    if (min != i) {
      int temp = array[min];
      array[min] = array[i];
      array[i] = temp;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<selectionSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11c4 <selectionSort+0xc4>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1173 <selectionSort+0x73>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    1160 <selectionSort+0x60>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1165 <selectionSort+0x65>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1132 <selectionSort+0x32>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
je     11b1 <selectionSort+0xb1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11b6 <selectionSort+0xb6>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1112 <selectionSort+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<selectionSort>:
push   %rbp
push   %rbx
cmp    $0x2,%esi
jl     117c <selectionSort+0x7c>
mov    %esi,%r11d
add    $0xffffffff,%esi
mov    $0x1,%r9d
xor    %r10d,%r10d
jmp    112c <selectionSort+0x2c>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r9
mov    %r8,%r10
cmp    %rsi,%r8
je     117c <selectionSort+0x7c>
lea    0x1(%r10),%r8
mov    %r10d,%ecx
mov    %r9,%rdx
cmp    %r11,%r8
jb     116b <selectionSort+0x6b>
mov    %ecx,%eax
cmp    %rax,%r10
je     1120 <selectionSort+0x20>
movslq %ecx,%rax
mov    (%rdi,%rax,4),%ecx
mov    (%rdi,%r10,4),%edx
mov    %edx,(%rdi,%rax,4)
mov    %ecx,(%rdi,%r10,4)
jmp    1120 <selectionSort+0x20>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%rdx
mov    %eax,%ecx
cmp    %rdx,%r11
je     113b <selectionSort+0x3b>
mov    (%rdi,%rdx,4),%ebp
movslq %ecx,%rbx
mov    %edx,%eax
cmp    (%rdi,%rbx,4),%ebp
jl     1160 <selectionSort+0x60>
mov    %ecx,%eax
jmp    1160 <selectionSort+0x60>
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @selectionSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %9
9: ; preds = %65, %2
%10 = load i32, i32* %5
%11 = load i32, i32* %4
%12 = sub nsw i32 %11, 1
%13 = icmp slt i32 %10, %12
br i1 %13, label %14, label %68
14: ; preds = %9
%15 = load i32, i32* %5
store i32 %15, i32* %6
%16 = load i32, i32* %5
%17 = add nsw i32 %16, 1
store i32 %17, i32* %7
br label %18
18: ; preds = %37, %14
%19 = load i32, i32* %7
%20 = load i32, i32* %4
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %40
22: ; preds = %18
%23 = load i32*, i32** %3
%24 = load i32, i32* %7
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = load i32*, i32** %3
%29 = load i32, i32* %6
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = icmp slt i32 %27, %32
br i1 %33, label %34, label %36
34: ; preds = %22
%35 = load i32, i32* %7
store i32 %35, i32* %6
br label %36
36: ; preds = %34, %22
br label %37
37: ; preds = %36
%38 = load i32, i32* %7
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %7
br label %18
40: ; preds = %18
%41 = load i32, i32* %6
%42 = load i32, i32* %5
%43 = icmp ne i32 %41, %42
br i1 %43, label %44, label %64
44: ; preds = %40
%45 = load i32*, i32** %3
%46 = load i32, i32* %6
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
store i32 %49, i32* %8
%50 = load i32*, i32** %3
%51 = load i32, i32* %5
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %52
%54 = load i32, i32* %53
%55 = load i32*, i32** %3
%56 = load i32, i32* %6
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 %57
store i32 %54, i32* %58
%59 = load i32, i32* %8
%60 = load i32*, i32** %3
%61 = load i32, i32* %5
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 %62
store i32 %59, i32* %63
br label %64
64: ; preds = %44, %40
br label %65
65: ; preds = %64
%66 = load i32, i32* %5
%67 = add nsw i32 %66, 1
store i32 %67, i32* %5
br label %9
68: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @selectionSort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %9
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -1
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = zext i32 %5 to i64
%8 = zext i32 %1 to i64
br label %10
9: ; preds = %39, %2
ret void
10: ; preds = %4, %39
%11 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %13, %39 ]
%12 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %40, %39 ]
%13 = add nuw nsw i64 %11, 1
%14 = icmp ult i64 %13, %6
%15 = trunc i64 %11 to i32
br i1 %14, label %20, label %16
16: ; preds = %20, %10
%17 = phi i32 [ %15, %10 ], [ %30, %20 ]
%18 = zext i32 %17 to i64
%19 = icmp eq i64 %11, %18
br i1 %19, label %39, label %33
20: ; preds = %10, %20
%21 = phi i64 [ %31, %20 ], [ %12, %10 ]
%22 = phi i32 [ %30, %20 ], [ %15, %10 ]
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %21
%24 = load i32, i32* %23
%25 = sext i32 %22 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp slt i32 %24, %27
%29 = trunc i64 %21 to i32
%30 = select i1 %28, i32 %29, i32 %22
%31 = add nuw nsw i64 %21, 1
%32 = icmp eq i64 %31, %8
br i1 %32, label %16, label %20
33: ; preds = %16
%34 = sext i32 %17 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
%38 = load i32, i32* %37
store i32 %38, i32* %35
store i32 %36, i32* %37
br label %39
39: ; preds = %33, %16
%40 = add nuw nsw i64 %12, 1
%41 = icmp eq i64 %13, %7
br i1 %41, label %9, label %10
}