void kernel(float *g1, float *g2) {
  int x, y, z;
  int halo_width = 2;
  for (z = halo_width; z < 32 - halo_width; ++z) {
    for (y = halo_width; y < 32 - halo_width; ++y) {
      for (x = halo_width; x < 32 - halo_width; ++x) {
        float v = g1[((x) + (y)*32 + (z)*32 * 32)] +
                  g1[((x + 2) + (y)*32 + (z)*32 * 32)] +
                  g1[((x - 2) + (y)*32 + (z)*32 * 32)];
        g2[((x) + (y)*32 + (z)*32 * 32)] = v;
      }
    }
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<kernel>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x2,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x20,%ecx
sub    -0x20(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    122a <kernel+0x12a>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    $0x20,%ecx
sub    -0x20(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1217 <kernel+0x117>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x20,%ecx
sub    -0x20(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1204 <kernel+0x104>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%edx
shl    $0x5,%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
shl    $0x5,%edx
shl    $0x5,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%edx
shl    $0x5,%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
shl    $0x5,%edx
shl    $0x5,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%edx
shl    $0x5,%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
shl    $0x5,%edx
shl    $0x5,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%edx
shl    $0x5,%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
shl    $0x5,%edx
shl    $0x5,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    114b <kernel+0x4b>
jmp    1209 <kernel+0x109>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1132 <kernel+0x32>
jmp    121c <kernel+0x11c>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1119 <kernel+0x19>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<kernel>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
lea    0x210c(%rsi),%rbx
lea    0x2114(%rdi),%rdx
mov    $0x2,%r14d
xor    %r10d,%r10d
jmp    1164 <kernel+0x64>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    -0x18(%rsp),%r14
add    $0x1,%r14
mov    -0x20(%rsp),%r10
add    $0x1,%r10
mov    -0x8(%rsp),%rbx
add    $0x1000,%rbx
mov    -0x10(%rsp),%rdx
add    $0x1000,%rdx
cmp    $0x1e,%r14
je     134d <kernel+0x24d>
mov    %r10,-0x20(%rsp)
shl    $0xa,%r10
lea    0x842(%r10),%r13
lea    0x85e(%r10),%r15
lea    0x840(%r10),%r12
add    $0x860,%r10
mov    %r14,-0x18(%rsp)
shl    $0xa,%r14
mov    %rdx,-0x10(%rsp)
mov    %rbx,-0x8(%rsp)
xor    %r9d,%r9d
mov    $0x2,%r11d
jmp    12d6 <kernel+0x1d6>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r11,%rax
shl    $0x5,%rax
add    %r14,%rax
lea    0x0(,%rax,4),%r8
mov    %r8,%rcx
or     $0x8,%rcx
movups (%rdi,%rcx,1),%xmm0
mov    %r8,%rbp
or     $0x10,%rbp
movups (%rdi,%rbp,1),%xmm1
addps  %xmm0,%xmm1
movups (%rdi,%rax,4),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm0,(%rsi,%rcx,1)
mov    %r8,%rax
or     $0x18,%rax
movups (%rdi,%rax,1),%xmm0
mov    %r8,%rcx
or     $0x20,%rcx
movups (%rdi,%rcx,1),%xmm1
addps  %xmm0,%xmm1
movups (%rdi,%rbp,1),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm0,(%rsi,%rax,1)
mov    %r8,%rax
or     $0x28,%rax
movups (%rdi,%rax,1),%xmm0
mov    %r8,%rbp
or     $0x30,%rbp
movups (%rdi,%rbp,1),%xmm1
addps  %xmm0,%xmm1
movups (%rdi,%rcx,1),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm0,(%rsi,%rax,1)
mov    %r8,%rax
or     $0x38,%rax
movups (%rdi,%rax,1),%xmm0
mov    %r8,%rcx
or     $0x40,%rcx
movups (%rdi,%rcx,1),%xmm1
addps  %xmm0,%xmm1
movups (%rdi,%rbp,1),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm0,(%rsi,%rax,1)
mov    %r8,%rax
or     $0x48,%rax
movups (%rdi,%rax,1),%xmm0
mov    %r8,%rbp
or     $0x50,%rbp
movups (%rdi,%rbp,1),%xmm1
addps  %xmm0,%xmm1
movups (%rdi,%rcx,1),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm0,(%rsi,%rax,1)
mov    %r8,%rax
or     $0x58,%rax
movups (%rdi,%rax,1),%xmm0
mov    %r8,%rcx
or     $0x60,%rcx
movups (%rdi,%rcx,1),%xmm1
addps  %xmm0,%xmm1
movups (%rdi,%rbp,1),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm0,(%rsi,%rax,1)
mov    %r8,%rax
or     $0x68,%rax
movups (%rdi,%rax,1),%xmm0
or     $0x70,%r8
movups (%rdi,%r8,1),%xmm1
addps  %xmm0,%xmm1
movups (%rdi,%rcx,1),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm0,(%rsi,%rax,1)
add    $0x1,%r11
add    $0x1,%r9
sub    $0xffffffffffffff80,%rbx
sub    $0xffffffffffffff80,%rdx
cmp    $0x1e,%r11
je     1130 <kernel+0x30>
mov    %r9,%rax
shl    $0x5,%rax
lea    (%r10,%rax,1),%rcx
lea    (%rdi,%rcx,4),%rcx
lea    (%rax,%r13,1),%rbp
lea    (%rsi,%rbp,4),%rbp
cmp    %rcx,%rbp
jae    11b0 <kernel+0xb0>
lea    (%r12,%rax,1),%rcx
lea    (%rdi,%rcx,4),%rcx
add    %r15,%rax
lea    (%rsi,%rax,4),%rax
cmp    %rax,%rcx
jae    11b0 <kernel+0xb0>
xor    %eax,%eax
movss  -0xc(%rdx,%rax,4),%xmm0
addss  -0x4(%rdx,%rax,4),%xmm0
addss  -0x14(%rdx,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbx,%rax,4)
movss  -0x8(%rdx,%rax,4),%xmm0
addss  (%rdx,%rax,4),%xmm0
addss  -0x10(%rdx,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rax,4)
add    $0x2,%rax
cmp    $0x1c,%rax
jne    1310 <kernel+0x210>
jmp    12bc <kernel+0x1bc>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @kernel(float* %0, float* %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca float
store float* %0, float** %3
store float* %1, float** %4
store i32 2, i32* %8
%10 = load i32, i32* %8
store i32 %10, i32* %7
br label %11
11: ; preds = %91, %2
%12 = load i32, i32* %7
%13 = load i32, i32* %8
%14 = sub nsw i32 32, %13
%15 = icmp slt i32 %12, %14
br i1 %15, label %16, label %94
16: ; preds = %11
%17 = load i32, i32* %8
store i32 %17, i32* %6
br label %18
18: ; preds = %87, %16
%19 = load i32, i32* %6
%20 = load i32, i32* %8
%21 = sub nsw i32 32, %20
%22 = icmp slt i32 %19, %21
br i1 %22, label %23, label %90
23: ; preds = %18
%24 = load i32, i32* %8
store i32 %24, i32* %5
br label %25
25: ; preds = %83, %23
%26 = load i32, i32* %5
%27 = load i32, i32* %8
%28 = sub nsw i32 32, %27
%29 = icmp slt i32 %26, %28
br i1 %29, label %30, label %86
30: ; preds = %25
%31 = load float*, float** %3
%32 = load i32, i32* %5
%33 = load i32, i32* %6
%34 = mul nsw i32 %33, 32
%35 = add nsw i32 %32, %34
%36 = load i32, i32* %7
%37 = mul nsw i32 %36, 32
%38 = mul nsw i32 %37, 32
%39 = add nsw i32 %35, %38
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 %40
%42 = load float, float* %41
%43 = load float*, float** %3
%44 = load i32, i32* %5
%45 = add nsw i32 %44, 2
%46 = load i32, i32* %6
%47 = mul nsw i32 %46, 32
%48 = add nsw i32 %45, %47
%49 = load i32, i32* %7
%50 = mul nsw i32 %49, 32
%51 = mul nsw i32 %50, 32
%52 = add nsw i32 %48, %51
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 %53
%55 = load float, float* %54
%56 = fadd float %42, %55
%57 = load float*, float** %3
%58 = load i32, i32* %5
%59 = sub nsw i32 %58, 2
%60 = load i32, i32* %6
%61 = mul nsw i32 %60, 32
%62 = add nsw i32 %59, %61
%63 = load i32, i32* %7
%64 = mul nsw i32 %63, 32
%65 = mul nsw i32 %64, 32
%66 = add nsw i32 %62, %65
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 %67
%69 = load float, float* %68
%70 = fadd float %56, %69
store float %70, float* %9
%71 = load float, float* %9
%72 = load float*, float** %4
%73 = load i32, i32* %5
%74 = load i32, i32* %6
%75 = mul nsw i32 %74, 32
%76 = add nsw i32 %73, %75
%77 = load i32, i32* %7
%78 = mul nsw i32 %77, 32
%79 = mul nsw i32 %78, 32
%80 = add nsw i32 %76, %79
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds float, float* %72, i64 %81
store float %71, float* %82
br label %83
83: ; preds = %30
%84 = load i32, i32* %5
%85 = add nsw i32 %84, 1
store i32 %85, i32* %5
br label %25
86: ; preds = %25
br label %87
87: ; preds = %86
%88 = load i32, i32* %6
%89 = add nsw i32 %88, 1
store i32 %89, i32* %6
br label %18
90: ; preds = %18
br label %91
91: ; preds = %90
%92 = load i32, i32* %7
%93 = add nsw i32 %92, 1
store i32 %93, i32* %7
br label %11
94: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @kernel(float* nocapture %0, float* nocapture writeonly %1) {
br label %3
3: ; preds = %2, %176
%4 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %179, %176 ]
%5 = phi i64 [ 2, %2 ], [ %177, %176 ]
%6 = shl nuw nsw i64 %4, 10
%7 = add i64 %6, 2114
%8 = add i64 %6, 2142
%9 = add i64 %6, 2112
%10 = add i64 %6, 2144
%11 = shl nsw i64 %5, 10
br label %12
12: ; preds = %3, %172
%13 = phi i64 [ 0, %3 ], [ %175, %172 ]
%14 = phi i64 [ 2, %3 ], [ %173, %172 ]
%15 = shl nuw nsw i64 %13, 5
%16 = shl nsw i64 %14, 5
%17 = add nuw nsw i64 %16, %11
%18 = or i64 %17, 2
%19 = add nsw i64 %17, -2
%20 = add i64 %10, %15
%21 = getelementptr float, float* %0, i64 %20
%22 = add i64 %9, %15
%23 = getelementptr float, float* %0, i64 %22
%24 = add i64 %8, %15
%25 = getelementptr float, float* %1, i64 %24
%26 = add i64 %7, %15
%27 = getelementptr float, float* %1, i64 %26
%28 = icmp ult float* %27, %21
%29 = icmp ult float* %23, %25
%30 = and i1 %28, %29
br i1 %30, label %143, label %31
31: ; preds = %12
%32 = or i64 %17, 2
%33 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %32
%34 = bitcast float* %33 to <4 x float>*
%35 = load <4 x float>, <4 x float>* %34
%36 = or i64 %17, 4
%37 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %36
%38 = bitcast float* %37 to <4 x float>*
%39 = load <4 x float>, <4 x float>* %38
%40 = fadd <4 x float> %35, %39
%41 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %17
%42 = bitcast float* %41 to <4 x float>*
%43 = load <4 x float>, <4 x float>* %42
%44 = fadd <4 x float> %40, %43
%45 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %32
%46 = bitcast float* %45 to <4 x float>*
store <4 x float> %44, <4 x float>* %46
%47 = or i64 %17, 6
%48 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %47
%49 = bitcast float* %48 to <4 x float>*
%50 = load <4 x float>, <4 x float>* %49
%51 = or i64 %17, 8
%52 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %51
%53 = bitcast float* %52 to <4 x float>*
%54 = load <4 x float>, <4 x float>* %53
%55 = fadd <4 x float> %50, %54
%56 = or i64 %17, 4
%57 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %56
%58 = bitcast float* %57 to <4 x float>*
%59 = load <4 x float>, <4 x float>* %58
%60 = fadd <4 x float> %55, %59
%61 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %47
%62 = bitcast float* %61 to <4 x float>*
store <4 x float> %60, <4 x float>* %62
%63 = or i64 %17, 10
%64 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %63
%65 = bitcast float* %64 to <4 x float>*
%66 = load <4 x float>, <4 x float>* %65
%67 = or i64 %17, 12
%68 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %67
%69 = bitcast float* %68 to <4 x float>*
%70 = load <4 x float>, <4 x float>* %69
%71 = fadd <4 x float> %66, %70
%72 = or i64 %17, 8
%73 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %72
%74 = bitcast float* %73 to <4 x float>*
%75 = load <4 x float>, <4 x float>* %74
%76 = fadd <4 x float> %71, %75
%77 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %63
%78 = bitcast float* %77 to <4 x float>*
store <4 x float> %76, <4 x float>* %78
%79 = or i64 %17, 14
%80 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %79
%81 = bitcast float* %80 to <4 x float>*
%82 = load <4 x float>, <4 x float>* %81
%83 = or i64 %17, 16
%84 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %83
%85 = bitcast float* %84 to <4 x float>*
%86 = load <4 x float>, <4 x float>* %85
%87 = fadd <4 x float> %82, %86
%88 = or i64 %17, 12
%89 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %88
%90 = bitcast float* %89 to <4 x float>*
%91 = load <4 x float>, <4 x float>* %90
%92 = fadd <4 x float> %87, %91
%93 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %79
%94 = bitcast float* %93 to <4 x float>*
store <4 x float> %92, <4 x float>* %94
%95 = or i64 %17, 18
%96 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %95
%97 = bitcast float* %96 to <4 x float>*
%98 = load <4 x float>, <4 x float>* %97
%99 = or i64 %17, 20
%100 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %99
%101 = bitcast float* %100 to <4 x float>*
%102 = load <4 x float>, <4 x float>* %101
%103 = fadd <4 x float> %98, %102
%104 = or i64 %17, 16
%105 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %104
%106 = bitcast float* %105 to <4 x float>*
%107 = load <4 x float>, <4 x float>* %106
%108 = fadd <4 x float> %103, %107
%109 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %95
%110 = bitcast float* %109 to <4 x float>*
store <4 x float> %108, <4 x float>* %110
%111 = or i64 %17, 22
%112 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %111
%113 = bitcast float* %112 to <4 x float>*
%114 = load <4 x float>, <4 x float>* %113
%115 = or i64 %17, 24
%116 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %115
%117 = bitcast float* %116 to <4 x float>*
%118 = load <4 x float>, <4 x float>* %117
%119 = fadd <4 x float> %114, %118
%120 = or i64 %17, 20
%121 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %120
%122 = bitcast float* %121 to <4 x float>*
%123 = load <4 x float>, <4 x float>* %122
%124 = fadd <4 x float> %119, %123
%125 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %111
%126 = bitcast float* %125 to <4 x float>*
store <4 x float> %124, <4 x float>* %126
%127 = or i64 %17, 26
%128 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %127
%129 = bitcast float* %128 to <4 x float>*
%130 = load <4 x float>, <4 x float>* %129
%131 = or i64 %17, 28
%132 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %131
%133 = bitcast float* %132 to <4 x float>*
%134 = load <4 x float>, <4 x float>* %133
%135 = fadd <4 x float> %130, %134
%136 = or i64 %17, 24
%137 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %136
%138 = bitcast float* %137 to <4 x float>*
%139 = load <4 x float>, <4 x float>* %138
%140 = fadd <4 x float> %135, %139
%141 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %127
%142 = bitcast float* %141 to <4 x float>*
store <4 x float> %140, <4 x float>* %142
br label %172
143: ; preds = %12, %143
%144 = phi i64 [ %170, %143 ], [ 2, %12 ]
%145 = add nuw nsw i64 %17, %144
%146 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %145
%147 = load float, float* %146
%148 = add nuw nsw i64 %18, %144
%149 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %148
%150 = load float, float* %149
%151 = fadd float %147, %150
%152 = add nuw nsw i64 %19, %144
%153 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %152
%154 = load float, float* %153
%155 = fadd float %151, %154
%156 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %145
store float %155, float* %156
%157 = or i64 %144, 1
%158 = add nuw nsw i64 %17, %157
%159 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %158
%160 = load float, float* %159
%161 = add nuw nsw i64 %18, %157
%162 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %161
%163 = load float, float* %162
%164 = fadd float %160, %163
%165 = add nuw nsw i64 %19, %157
%166 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %165
%167 = load float, float* %166
%168 = fadd float %164, %167
%169 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %158
store float %168, float* %169
%170 = add nuw nsw i64 %144, 2
%171 = icmp eq i64 %170, 30
br i1 %171, label %172, label %143
172: ; preds = %143, %31
%173 = add nuw nsw i64 %14, 1
%174 = icmp eq i64 %173, 30
%175 = add i64 %13, 1
br i1 %174, label %176, label %12
176: ; preds = %172
%177 = add nuw nsw i64 %5, 1
%178 = icmp eq i64 %177, 30
%179 = add i64 %4, 1
br i1 %178, label %180, label %3
180: ; preds = %176
ret void
}