#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, ...);
int /*<<< orphan*/ scanf(char *, float *);
int main() {
  int i, j, k;
  float a[128][128], b[128][128], c[128][128];
  for (i = 0; i < 128; i++)
    for (j = 0; j < 128; j++)
      scanf(" %f", &a[i][j]);
  for (i = 0; i < 128; i++)
    for (j = 0; j < 128; j++)
      scanf(" %f", &b[i][j]);
#pragma scop
  for (i = 0; i < 128; i++)
    for (j = 0; j < 128; j++) {
      c[i][j] = 0.0;
      for (k = 0; k < 128; k++)
        c[i][j] = c[i][j] + a[i][k] * b[k][j];
    }
#pragma endscop
  for (i = 0; i < 128; i++) {
    for (j = 0; j < 128; j++)
      printf("%6.2f ", c[i][j]);
    printf("\n");
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30010,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x80,-0x8(%rbp)
jge    11a4 <main+0x84>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x80,-0xc(%rbp)
jge    1191 <main+0x71>
movslq -0x8(%rbp),%rax
lea    -0x10010(%rbp),%rsi
shl    $0x9,%rax
add    %rax,%rsi
movslq -0xc(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
lea    0xe82(%rip),%rdi
call   1040 <scanf@plt>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    114d <main+0x2d>
jmp    1196 <main+0x76>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1139 <main+0x19>
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x80,-0x8(%rbp)
jge    1216 <main+0xf6>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x80,-0xc(%rbp)
jge    1203 <main+0xe3>
movslq -0x8(%rbp),%rax
lea    -0x20010(%rbp),%rsi
shl    $0x9,%rax
add    %rax,%rsi
movslq -0xc(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
lea    0xe10(%rip),%rdi
call   1040 <scanf@plt>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11bf <main+0x9f>
jmp    1208 <main+0xe8>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    11ab <main+0x8b>
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x80,-0x8(%rbp)
jge    1318 <main+0x1f8>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x80,-0xc(%rbp)
jge    1305 <main+0x1e5>
movslq -0x8(%rbp),%rcx
lea    -0x30010(%rbp),%rax
shl    $0x9,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x80,-0x10(%rbp)
jge    12f2 <main+0x1d2>
movslq -0x8(%rbp),%rcx
lea    -0x30010(%rbp),%rax
shl    $0x9,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movslq -0x8(%rbp),%rcx
lea    -0x10010(%rbp),%rax
shl    $0x9,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movslq -0x10(%rbp),%rcx
lea    -0x20010(%rbp),%rax
shl    $0x9,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movslq -0x8(%rbp),%rcx
lea    -0x30010(%rbp),%rax
shl    $0x9,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1263 <main+0x143>
jmp    12f7 <main+0x1d7>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1231 <main+0x111>
jmp    130a <main+0x1ea>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    121d <main+0xfd>
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x80,-0x8(%rbp)
jge    1397 <main+0x277>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x80,-0xc(%rbp)
jge    137b <main+0x25b>
movslq -0x8(%rbp),%rcx
lea    -0x30010(%rbp),%rax
shl    $0x9,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
lea    0xc9e(%rip),%rdi
mov    $0x1,%al
call   1030 <printf@plt>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1333 <main+0x213>
lea    0xc89(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1030 <printf@plt>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    131f <main+0x1ff>
xor    %eax,%eax
add    $0x30010,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x30008,%rsp
lea    0x20000(%rsp),%r12
xor    %r15d,%r15d
lea    0xeb0(%rip),%r14
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
lea    (%r12,%rbx,1),%rsi
mov    %r14,%rdi
call   1050 <scanf@plt>
add    $0x4,%rbx
cmp    $0x200,%rbx
jne    1160 <main+0x30>
add    $0x1,%r15
add    $0x200,%r12
cmp    $0x80,%r15
jne    1150 <main+0x20>
lea    0x10000(%rsp),%r12
xor    %r15d,%r15d
lea    0xe61(%rip),%r14
nop
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
lea    (%r12,%rbx,1),%rsi
mov    %r14,%rdi
call   1050 <scanf@plt>
add    $0x4,%rbx
cmp    $0x200,%rbx
jne    11b0 <main+0x80>
add    $0x1,%r15
add    $0x200,%r12
cmp    $0x80,%r15
jne    11a0 <main+0x70>
lea    0x20004(%rsp),%rax
lea    0x10200(%rsp),%r8
xor    %r9d,%r9d
mov    %r8,%rcx
xor    %edi,%edi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %r9,%rdx
shl    $0x9,%rdx
add    %rsp,%rdx
lea    (%rdx,%rdi,4),%rbx
xorps  %xmm0,%xmm0
mov    %rcx,%rsi
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movss  -0x4(%rax,%rdx,4),%xmm1
mulss  -0x200(%rsi),%xmm1
ff
addss  %xmm0,%xmm1
movss  (%rax,%rdx,4),%xmm0
mulss  (%rsi),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0x2,%rdx
add    $0x400,%rsi
cmp    $0x80,%rdx
jne    1220 <main+0xf0>
movss  %xmm0,(%rbx)
add    $0x1,%rdi
add    $0x4,%rcx
cmp    $0x80,%rdi
jne    1200 <main+0xd0>
add    $0x1,%r9
add    $0x200,%rax
cmp    $0x80,%r9
jne    11f0 <main+0xc0>
mov    %rsp,%r12
xor    %r15d,%r15d
lea    0xd78(%rip),%r14
nopl   0x0(%rax)
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movss  (%r12,%rbx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mov    %r14,%rdi
mov    $0x1,%al
call   1040 <printf@plt>
add    $0x1,%rbx
cmp    $0x80,%rbx
jne    12a0 <main+0x170>
mov    $0xa,%edi
call   1030 <putchar@plt>
add    $0x1,%r15
add    $0x200,%r12
cmp    $0x80,%r15
jne    1290 <main+0x160>
xor    %eax,%eax
add    $0x30008,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [4 x i8] c" %f\00"
@.str.1 = [7 x i8] c"%6.2f \00"
@.str.2 = [2 x i8] c"\0A\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca [128 x [128 x float]]
%6 = alloca [128 x [128 x float]]
%7 = alloca [128 x [128 x float]]
store i32 0, i32* %1
store i32 0, i32* %2
br label %8
8: ; preds = %27, %0
%9 = load i32, i32* %2
%10 = icmp slt i32 %9, 128
br i1 %10, label %11, label %30
11: ; preds = %8
store i32 0, i32* %3
br label %12
12: ; preds = %23, %11
%13 = load i32, i32* %3
%14 = icmp slt i32 %13, 128
br i1 %14, label %15, label %26
15: ; preds = %12
%16 = load i32, i32* %2
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds [128 x [128 x float]], [128 x [128 x float]]* %5, i64 0, i64 %17
%19 = load i32, i32* %3
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds [128 x float], [128 x float]* %18, i64 0, i64 %20
%22 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), float* %21)
br label %23
23: ; preds = %15
%24 = load i32, i32* %3
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %3
br label %12
26: ; preds = %12
br label %27
27: ; preds = %26
%28 = load i32, i32* %2
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %2
br label %8
30: ; preds = %8
store i32 0, i32* %2
br label %31
31: ; preds = %50, %30
%32 = load i32, i32* %2
%33 = icmp slt i32 %32, 128
br i1 %33, label %34, label %53
34: ; preds = %31
store i32 0, i32* %3
br label %35
35: ; preds = %46, %34
%36 = load i32, i32* %3
%37 = icmp slt i32 %36, 128
br i1 %37, label %38, label %49
38: ; preds = %35
%39 = load i32, i32* %2
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds [128 x [128 x float]], [128 x [128 x float]]* %6, i64 0, i64 %40
%42 = load i32, i32* %3
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds [128 x float], [128 x float]* %41, i64 0, i64 %43
%45 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), float* %44)
br label %46
46: ; preds = %38
%47 = load i32, i32* %3
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %3
br label %35
49: ; preds = %35
br label %50
50: ; preds = %49
%51 = load i32, i32* %2
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %2
br label %31
53: ; preds = %31
store i32 0, i32* %2
br label %54
54: ; preds = %108, %53
%55 = load i32, i32* %2
%56 = icmp slt i32 %55, 128
br i1 %56, label %57, label %111
57: ; preds = %54
store i32 0, i32* %3
br label %58
58: ; preds = %104, %57
%59 = load i32, i32* %3
%60 = icmp slt i32 %59, 128
br i1 %60, label %61, label %107
61: ; preds = %58
%62 = load i32, i32* %2
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds [128 x [128 x float]], [128 x [128 x float]]* %7, i64 0, i64 %63
%65 = load i32, i32* %3
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds [128 x float], [128 x float]* %64, i64 0, i64 %66
store float 0.000000e+00, float* %67
store i32 0, i32* %4
br label %68
68: ; preds = %100, %61
%69 = load i32, i32* %4
%70 = icmp slt i32 %69, 128
br i1 %70, label %71, label %103
71: ; preds = %68
%72 = load i32, i32* %2
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds [128 x [128 x float]], [128 x [128 x float]]* %7, i64 0, i64 %73
%75 = load i32, i32* %3
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds [128 x float], [128 x float]* %74, i64 0, i64 %76
%78 = load float, float* %77
%79 = load i32, i32* %2
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds [128 x [128 x float]], [128 x [128 x float]]* %5, i64 0, i64 %80
%82 = load i32, i32* %4
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds [128 x float], [128 x float]* %81, i64 0, i64 %83
%85 = load float, float* %84
%86 = load i32, i32* %4
%87 = sext i32 %86 to i64
%88 = getelementptr inbounds [128 x [128 x float]], [128 x [128 x float]]* %6, i64 0, i64 %87
%89 = load i32, i32* %3
%90 = sext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds [128 x float], [128 x float]* %88, i64 0, i64 %90
%92 = load float, float* %91
%93 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %85, float %92, float %78)
%94 = load i32, i32* %2
%95 = sext i32 %94 to i64
%96 = getelementptr inbounds [128 x [128 x float]], [128 x [128 x float]]* %7, i64 0, i64 %95
%97 = load i32, i32* %3
%98 = sext i32 %97 to i64
%99 = getelementptr inbounds [128 x float], [128 x float]* %96, i64 0, i64 %98
store float %93, float* %99
br label %100
100: ; preds = %71
%101 = load i32, i32* %4
%102 = add nsw i32 %101, 1
store i32 %102, i32* %4
br label %68
103: ; preds = %68
br label %104
104: ; preds = %103
%105 = load i32, i32* %3
%106 = add nsw i32 %105, 1
store i32 %106, i32* %3
br label %58
107: ; preds = %58
br label %108
108: ; preds = %107
%109 = load i32, i32* %2
%110 = add nsw i32 %109, 1
store i32 %110, i32* %2
br label %54
111: ; preds = %54
store i32 0, i32* %2
br label %112
112: ; preds = %134, %111
%113 = load i32, i32* %2
%114 = icmp slt i32 %113, 128
br i1 %114, label %115, label %137
115: ; preds = %112
store i32 0, i32* %3
br label %116
116: ; preds = %129, %115
%117 = load i32, i32* %3
%118 = icmp slt i32 %117, 128
br i1 %118, label %119, label %132
119: ; preds = %116
%120 = load i32, i32* %2
%121 = sext i32 %120 to i64
%122 = getelementptr inbounds [128 x [128 x float]], [128 x [128 x float]]* %7, i64 0, i64 %121
%123 = load i32, i32* %3
%124 = sext i32 %123 to i64
%125 = getelementptr inbounds [128 x float], [128 x float]* %122, i64 0, i64 %124
%126 = load float, float* %125
%127 = fpext float %126 to double
%128 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([7 x i8], [7 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), double %127)
br label %129
129: ; preds = %119
%130 = load i32, i32* %3
%131 = add nsw i32 %130, 1
store i32 %131, i32* %3
br label %116
132: ; preds = %116
%133 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([2 x i8], [2 x i8]* @.str.2, i64 0, i64 0))
br label %134
134: ; preds = %132
%135 = load i32, i32* %2
%136 = add nsw i32 %135, 1
store i32 %136, i32* %2
br label %112
137: ; preds = %112
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [4 x i8] c" %f\00"
@.str.1 = [7 x i8] c"%6.2f \00"
define i32 @main() {
%1 = alloca [128 x [128 x float]]
%2 = alloca [128 x [128 x float]]
%3 = alloca [128 x [128 x float]]
%4 = bitcast [128 x [128 x float]]* %1 to i8*
%5 = bitcast [128 x [128 x float]]* %2 to i8*
%6 = bitcast [128 x [128 x float]]* %3 to i8*
br label %7
7: ; preds = %0, %15
%8 = phi i64 [ 0, %0 ], [ %16, %15 ]
br label %9
9: ; preds = %7, %9
%10 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %13, %9 ]
%11 = getelementptr inbounds [128 x [128 x float]], [128 x [128 x float]]* %1, i64 0, i64 %8, i64 %10
%12 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), float* %11)
%13 = add nuw nsw i64 %10, 1
%14 = icmp eq i64 %13, 128
br i1 %14, label %15, label %9
15: ; preds = %9
%16 = add nuw nsw i64 %8, 1
%17 = icmp eq i64 %16, 128
br i1 %17, label %18, label %7
18: ; preds = %15, %26
%19 = phi i64 [ %27, %26 ], [ 0, %15 ]
br label %20
20: ; preds = %18, %20
%21 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %24, %20 ]
%22 = getelementptr inbounds [128 x [128 x float]], [128 x [128 x float]]* %2, i64 0, i64 %19, i64 %21
%23 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), float* %22)
%24 = add nuw nsw i64 %21, 1
%25 = icmp eq i64 %24, 128
br i1 %25, label %26, label %20
26: ; preds = %20
%27 = add nuw nsw i64 %19, 1
%28 = icmp eq i64 %27, 128
br i1 %28, label %29, label %18
29: ; preds = %26, %53
%30 = phi i64 [ %54, %53 ], [ 0, %26 ]
br label %31
31: ; preds = %29, %50
%32 = phi i64 [ 0, %29 ], [ %51, %50 ]
%33 = getelementptr inbounds [128 x [128 x float]], [128 x [128 x float]]* %3, i64 0, i64 %30, i64 %32
br label %34
34: ; preds = %34, %31
%35 = phi i64 [ 0, %31 ], [ %48, %34 ]
%36 = phi float [ 0.000000e+00, %31 ], [ %47, %34 ]
%37 = getelementptr inbounds [128 x [128 x float]], [128 x [128 x float]]* %1, i64 0, i64 %30, i64 %35
%38 = load float, float* %37
%39 = getelementptr inbounds [128 x [128 x float]], [128 x [128 x float]]* %2, i64 0, i64 %35, i64 %32
%40 = load float, float* %39
%41 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %38, float %40, float %36)
%42 = or i64 %35, 1
%43 = getelementptr inbounds [128 x [128 x float]], [128 x [128 x float]]* %1, i64 0, i64 %30, i64 %42
%44 = load float, float* %43
%45 = getelementptr inbounds [128 x [128 x float]], [128 x [128 x float]]* %2, i64 0, i64 %42, i64 %32
%46 = load float, float* %45
%47 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %44, float %46, float %41)
%48 = add nuw nsw i64 %35, 2
%49 = icmp eq i64 %48, 128
br i1 %49, label %50, label %34
50: ; preds = %34
store float %47, float* %33
%51 = add nuw nsw i64 %32, 1
%52 = icmp eq i64 %51, 128
br i1 %52, label %53, label %31
53: ; preds = %50
%54 = add nuw nsw i64 %30, 1
%55 = icmp eq i64 %54, 128
br i1 %55, label %56, label %29
56: ; preds = %53, %66
%57 = phi i64 [ %68, %66 ], [ 0, %53 ]
br label %58
58: ; preds = %56, %58
%59 = phi i64 [ 0, %56 ], [ %64, %58 ]
%60 = getelementptr inbounds [128 x [128 x float]], [128 x [128 x float]]* %3, i64 0, i64 %57, i64 %59
%61 = load float, float* %60
%62 = fpext float %61 to double
%63 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([7 x i8], [7 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), double %62)
%64 = add nuw nsw i64 %59, 1
%65 = icmp eq i64 %64, 128
br i1 %65, label %66, label %58
66: ; preds = %58
%67 = call i32 @putchar(i32 10)
%68 = add nuw nsw i64 %57, 1
%69 = icmp eq i64 %68, 128
br i1 %69, label %70, label %56
70: ; preds = %66
ret i32 0
}