#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ exit(int);
int /*<<< orphan*/ perror(char *);
int *realloc(int *, int);
int check(int a, int b, int c) {
  static int *seen = NULL;
  static int seenlen = 0;
  static int maxseenlen = 0;
  int h, l;
  if (a * b != c) {
    return 0;
  }
  l = 0;
  h = seenlen - 1;
  while (h >= l) {
    int mid = ((h - l) / 2) + l;
    if (seen[mid] == c) {
      goto found;
    } else if (seen[mid] < c) {
      l = mid + 1;
    } else {
      h = mid - 1;
    }
  }
  seenlen++;
  if (seenlen > maxseenlen) {
    maxseenlen += 1000;
    seen = realloc(seen, sizeof(int) * maxseenlen);
    if (!seen) {
      perror("check");
      exit(1);
    }
  }
  while (l < seenlen) {
    int temp = seen[l];
    seen[l] = c;
    c = temp;
    l++;
  }
  return 1;
found:
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<check>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
imul   -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
je     115d <check+0x2d>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    12bc <check+0x18c>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    0x2ede(%rip),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jl     11e4 <check+0xb4>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    -0x18(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    0x2ea9(%rip),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jne    11ac <check+0x7c>
jmp    12b5 <check+0x185>
mov    0x2e8d(%rip),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11d1 <check+0xa1>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11da <check+0xaa>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11df <check+0xaf>
jmp    1170 <check+0x40>
mov    0x2e5e(%rip),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,0x2e55(%rip)
mov    0x2e4f(%rip),%eax
cmp    0x2e4d(%rip),%eax
jle    125f <check+0x12f>
mov    0x2e41(%rip),%eax
add    $0x3e8,%eax
mov    %eax,0x2e36(%rip)
mov    0x2e23(%rip),%rdi
movslq 0x2e28(%rip),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%esi
call   1030 <realloc@plt>
mov    %rax,0x2e0a(%rip)
cmpq   $0x0,0x2e02(%rip)
jne    125a <check+0x12a>
lea    0xdb5(%rip),%rdi
call   1040 <perror@plt>
mov    $0x1,%edi
call   1050 <exit@plt>
jmp    125f <check+0x12f>
jmp    1264 <check+0x134>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    0x2ddb(%rip),%eax
jge    12a9 <check+0x179>
mov    0x2dc6(%rip),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    0x2db2(%rip),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1264 <check+0x134>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    12bc <check+0x18c>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<check>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
imul   %esi,%edi
xor    %eax,%eax
cmp    %edx,%edi
jne    1301 <check+0x1d1>
mov    %edx,%ebx
mov    0x2eff(%rip),%r8d
test   %r8d,%r8d
jle    1193 <check+0x63>
lea    -0x1(%r8),%ecx
xor    %eax,%eax
mov    0x2ee5(%rip),%rdx
xor    %ebp,%ebp
jmp    1169 <check+0x39>
nop
add    $0xffffffff,%edi
mov    %edi,%ecx
cmp    %ebp,%ecx
jl     1195 <check+0x65>
mov    %ecx,%esi
sub    %ebp,%esi
mov    %esi,%edi
shr    $0x1f,%edi
add    %esi,%edi
sar    %edi
add    %ebp,%edi
movslq %edi,%rsi
mov    (%rdx,%rsi,4),%esi
cmp    %ebx,%esi
je     1301 <check+0x1d1>
jge    1160 <check+0x30>
add    $0x1,%edi
mov    %edi,%ebp
cmp    %ebp,%ecx
jge    1169 <check+0x39>
jmp    1195 <check+0x65>
xor    %ebp,%ebp
lea    0x1(%r8),%esi
mov    %esi,0x2ea9(%rip)
mov    0x2ea7(%rip),%eax
cmp    %eax,%r8d
jl     11df <check+0xaf>
lea    0x3e8(%rax),%ecx
mov    %ecx,0x2e96(%rip)
mov    0x2e83(%rip),%rdi
lea    0xfa0(,%rax,4),%esi
call   1030 <realloc@plt>
mov    %rax,0x2e70(%rip)
test   %rax,%rax
je     1312 <check+0x1e2>
mov    0x2e69(%rip),%esi
mov    $0x1,%eax
cmp    %esi,%ebp
jge    1301 <check+0x1d1>
mov    0x2e4d(%rip),%rcx
movslq %ebp,%rdx
movslq %esi,%rsi
mov    %rsi,%r10
sub    %rdx,%r10
cmp    $0x8,%r10
jb     12f0 <check+0x1c0>
mov    %r10,%r8
and    $0xfffffffffffffff8,%r8
movd   %ebx,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
lea    -0x8(%r8),%rdi
mov    %rdi,%r9
shr    $0x3,%r9
add    $0x1,%r9
test   %rdi,%rdi
je     1308 <check+0x1d8>
mov    %r9,%rbx
and    $0xfffffffffffffffe,%rbx
lea    (%rcx,%rdx,4),%rdi
add    $0x30,%rdi
xor    %ebp,%ebp
movdqa %xmm0,%xmm1
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movups -0x30(%rdi,%rbp,4),%xmm2
movups -0x20(%rdi,%rbp,4),%xmm3
movups -0x10(%rdi,%rbp,4),%xmm4
movups (%rdi,%rbp,4),%xmm0
shufps $0x3,%xmm2,%xmm1
shufps $0x98,%xmm2,%xmm1
shufps $0x3,%xmm3,%xmm2
shufps $0x98,%xmm3,%xmm2
movups %xmm1,-0x30(%rdi,%rbp,4)
movups %xmm2,-0x20(%rdi,%rbp,4)
shufps $0x3,%xmm4,%xmm3
shufps $0x98,%xmm4,%xmm3
shufps $0x3,%xmm0,%xmm4
shufps $0x98,%xmm0,%xmm4
movups %xmm3,-0x10(%rdi,%rbp,4)
movups %xmm4,(%rdi,%rbp,4)
add    $0x10,%rbp
movaps %xmm0,%xmm1
add    $0xfffffffffffffffe,%rbx
jne    1250 <check+0x120>
test   $0x1,%r9b
je     12d1 <check+0x1a1>
add    %rdx,%rbp
movups (%rcx,%rbp,4),%xmm1
movups 0x10(%rcx,%rbp,4),%xmm2
shufps $0x3,%xmm1,%xmm0
shufps $0x98,%xmm1,%xmm0
shufps $0x3,%xmm2,%xmm1
shufps $0x98,%xmm2,%xmm1
movups %xmm0,(%rcx,%rbp,4)
movups %xmm1,0x10(%rcx,%rbp,4)
movaps %xmm2,%xmm0
cmp    %r8,%r10
je     1301 <check+0x1d1>
add    %r8,%rdx
pshufd $0xff,%xmm0,%xmm0
movd   %xmm0,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    (%rcx,%rdx,4),%edi
mov    %ebx,(%rcx,%rdx,4)
add    $0x1,%rdx
mov    %edi,%ebx
cmp    %rdx,%rsi
jne    12f0 <check+0x1c0>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret
xor    %ebp,%ebp
test   $0x1,%r9b
jne    12a9 <check+0x179>
jmp    12d1 <check+0x1a1>
lea    0xce7(%rip),%rdi
call   1040 <perror@plt>
mov    $0x1,%edi
call   1050 <exit@plt>

LLVM IR (-O0):
@check.seen = internal global i32* null
@check.seenlen = internal global i32 0
@check.maxseenlen = internal global i32 0
@.str = [6 x i8] c"check\00"
define i32 @check(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
%12 = load i32, i32* %5
%13 = load i32, i32* %6
%14 = mul nsw i32 %12, %13
%15 = load i32, i32* %7
%16 = icmp ne i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %18
17: ; preds = %3
store i32 0, i32* %4
br label %98
18: ; preds = %3
store i32 0, i32* %9
%19 = load i32, i32* @check.seenlen
%20 = sub nsw i32 %19, 1
store i32 %20, i32* %8
br label %21
21: ; preds = %55, %18
%22 = load i32, i32* %8
%23 = load i32, i32* %9
%24 = icmp sge i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %56
25: ; preds = %21
%26 = load i32, i32* %8
%27 = load i32, i32* %9
%28 = sub nsw i32 %26, %27
%29 = sdiv i32 %28, 2
%30 = load i32, i32* %9
%31 = add nsw i32 %29, %30
store i32 %31, i32* %10
%32 = load i32*, i32** @check.seen
%33 = load i32, i32* %10
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = load i32, i32* %7
%38 = icmp eq i32 %36, %37
br i1 %38, label %39, label %40
39: ; preds = %25
br label %97
40: ; preds = %25
%41 = load i32*, i32** @check.seen
%42 = load i32, i32* %10
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = load i32, i32* %7
%47 = icmp slt i32 %45, %46
br i1 %47, label %48, label %51
48: ; preds = %40
%49 = load i32, i32* %10
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %9
br label %54
51: ; preds = %40
%52 = load i32, i32* %10
%53 = sub nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %8
br label %54
54: ; preds = %51, %48
br label %55
55: ; preds = %54
br label %21
56: ; preds = %21
%57 = load i32, i32* @check.seenlen
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* @check.seenlen
%59 = load i32, i32* @check.seenlen
%60 = load i32, i32* @check.maxseenlen
%61 = icmp sgt i32 %59, %60
br i1 %61, label %62, label %77
62: ; preds = %56
%63 = load i32, i32* @check.maxseenlen
%64 = add nsw i32 %63, 1000
store i32 %64, i32* @check.maxseenlen
%65 = load i32*, i32** @check.seen
%66 = load i32, i32* @check.maxseenlen
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = mul i64 4, %67
%69 = trunc i64 %68 to i32
%70 = call i32* @realloc(i32* %65, i32 %69)
store i32* %70, i32** @check.seen
%71 = load i32*, i32** @check.seen
%72 = icmp ne i32* %71, null
br i1 %72, label %76, label %73
73: ; preds = %62
%74 = call i32 @perror(i8* getelementptr inbounds ([6 x i8], [6 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
%75 = call i32 @exit(i32 1)
unreachable
76: ; preds = %62
br label %77
77: ; preds = %76, %56
br label %78
78: ; preds = %82, %77
%79 = load i32, i32* %9
%80 = load i32, i32* @check.seenlen
%81 = icmp slt i32 %79, %80
br i1 %81, label %82, label %96
82: ; preds = %78
%83 = load i32*, i32** @check.seen
%84 = load i32, i32* %9
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds i32, i32* %83, i64 %85
%87 = load i32, i32* %86
store i32 %87, i32* %11
%88 = load i32, i32* %7
%89 = load i32*, i32** @check.seen
%90 = load i32, i32* %9
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds i32, i32* %89, i64 %91
store i32 %88, i32* %92
%93 = load i32, i32* %11
store i32 %93, i32* %7
%94 = load i32, i32* %9
%95 = add nsw i32 %94, 1
store i32 %95, i32* %9
br label %78
96: ; preds = %78
store i32 1, i32* %4
br label %98
97: ; preds = %39
store i32 0, i32* %4
br label %98
98: ; preds = %97, %96, %17
%99 = load i32, i32* %4
ret i32 %99
}

LLVM IR (-O2):
@check.seen = internal unnamed_addr global i32* null
@check.seenlen = internal unnamed_addr global i32 0
@check.maxseenlen = internal unnamed_addr global i32 0
@.str = [6 x i8] c"check\00"
define i32 @check(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = mul nsw i32 %1, %0
%5 = icmp eq i32 %4, %2
br i1 %5, label %6, label %126
6: ; preds = %3
%7 = load i32, i32* @check.seenlen
%8 = icmp slt i32 %7, 1
br i1 %8, label %29, label %9
9: ; preds = %6
%10 = add nsw i32 %7, -1
%11 = load i32*, i32** @check.seen
br label %12
12: ; preds = %9, %22
%13 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %27, %22 ]
%14 = phi i32 [ %10, %9 ], [ %26, %22 ]
%15 = sub nsw i32 %14, %13
%16 = sdiv i32 %15, 2
%17 = add nsw i32 %16, %13
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp eq i32 %20, %2
br i1 %21, label %126, label %22
22: ; preds = %12
%23 = icmp slt i32 %20, %2
%24 = add nsw i32 %17, 1
%25 = add nsw i32 %17, -1
%26 = select i1 %23, i32 %14, i32 %25
%27 = select i1 %23, i32 %24, i32 %13
%28 = icmp slt i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %12
29: ; preds = %22, %6
%30 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %27, %22 ]
%31 = add nsw i32 %7, 1
store i32 %31, i32* @check.seenlen
%32 = load i32, i32* @check.maxseenlen
%33 = icmp slt i32 %7, %32
br i1 %33, label %45, label %34
34: ; preds = %29
%35 = add nsw i32 %32, 1000
store i32 %35, i32* @check.maxseenlen
%36 = load i32*, i32** @check.seen
%37 = shl i32 %35, 2
%38 = tail call i32* @realloc(i32* %36, i32 %37)
store i32* %38, i32** @check.seen
%39 = icmp eq i32* %38, null
br i1 %39, label %42, label %40
40: ; preds = %34
%41 = load i32, i32* @check.seenlen
br label %45
42: ; preds = %34
%43 = tail call i32 @perror(i8* getelementptr inbounds ([6 x i8], [6 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
%44 = tail call i32 @exit(i32 1)
unreachable
45: ; preds = %40, %29
%46 = phi i32 [ %41, %40 ], [ %31, %29 ]
%47 = icmp slt i32 %30, %46
br i1 %47, label %48, label %126
48: ; preds = %45
%49 = load i32*, i32** @check.seen
%50 = sext i32 %30 to i64
%51 = sext i32 %46 to i64
%52 = sub nsw i64 %51, %50
%53 = icmp ult i64 %52, 8
br i1 %53, label %116, label %54
54: ; preds = %48
%55 = and i64 %52, -8
%56 = add nsw i64 %55, %50
%57 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %2, i64 3
%58 = add nsw i64 %55, -8
%59 = lshr exact i64 %58, 3
%60 = add nuw nsw i64 %59, 1
%61 = and i64 %60, 1
%62 = icmp eq i64 %58, 0
br i1 %62, label %95, label %63
63: ; preds = %54
%64 = and i64 %60, 4611686018427387902
br label %65
65: ; preds = %65, %63
%66 = phi i64 [ 0, %63 ], [ %92, %65 ]
%67 = phi <4 x i32> [ %57, %63 ], [ %87, %65 ]
%68 = phi i64 [ 0, %63 ], [ %93, %65 ]
%69 = add i64 %66, %50
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 %69
%71 = bitcast i32* %70 to <4 x i32>*
%72 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %71
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %70, i64 4
%74 = bitcast i32* %73 to <4 x i32>*
%75 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %74
%76 = shufflevector <4 x i32> %67, <4 x i32> %72, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
%77 = shufflevector <4 x i32> %72, <4 x i32> %75, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
%78 = bitcast i32* %70 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %76, <4 x i32>* %78
%79 = bitcast i32* %73 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %77, <4 x i32>* %79
%80 = or i64 %66, 8
%81 = add i64 %80, %50
%82 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 %81
%83 = bitcast i32* %82 to <4 x i32>*
%84 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %83
%85 = getelementptr inbounds i32, i32* %82, i64 4
%86 = bitcast i32* %85 to <4 x i32>*
%87 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %86
%88 = shufflevector <4 x i32> %75, <4 x i32> %84, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
%89 = shufflevector <4 x i32> %84, <4 x i32> %87, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
%90 = bitcast i32* %82 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %88, <4 x i32>* %90
%91 = bitcast i32* %85 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %89, <4 x i32>* %91
%92 = add nuw i64 %66, 16
%93 = add i64 %68, 2
%94 = icmp eq i64 %93, %64
br i1 %94, label %95, label %65
95: ; preds = %65, %54
%96 = phi <4 x i32> [ undef, %54 ], [ %87, %65 ]
%97 = phi i64 [ 0, %54 ], [ %92, %65 ]
%98 = phi <4 x i32> [ %57, %54 ], [ %87, %65 ]
%99 = icmp eq i64 %61, 0
br i1 %99, label %112, label %100
100: ; preds = %95
%101 = add i64 %97, %50
%102 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 %101
%103 = bitcast i32* %102 to <4 x i32>*
%104 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %103
%105 = getelementptr inbounds i32, i32* %102, i64 4
%106 = bitcast i32* %105 to <4 x i32>*
%107 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %106
%108 = shufflevector <4 x i32> %98, <4 x i32> %104, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
%109 = shufflevector <4 x i32> %104, <4 x i32> %107, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
%110 = bitcast i32* %102 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %108, <4 x i32>* %110
%111 = bitcast i32* %105 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %109, <4 x i32>* %111
br label %112
112: ; preds = %95, %100
%113 = phi <4 x i32> [ %96, %95 ], [ %107, %100 ]
%114 = icmp eq i64 %52, %55
%115 = extractelement <4 x i32> %113, i64 3
br i1 %114, label %126, label %116
116: ; preds = %48, %112
%117 = phi i64 [ %56, %112 ], [ %50, %48 ]
%118 = phi i32 [ %115, %112 ], [ %2, %48 ]
br label %119
119: ; preds = %116, %119
%120 = phi i64 [ %124, %119 ], [ %117, %116 ]
%121 = phi i32 [ %123, %119 ], [ %118, %116 ]
%122 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 %120
%123 = load i32, i32* %122
store i32 %121, i32* %122
%124 = add nsw i64 %120, 1
%125 = icmp eq i64 %124, %51
br i1 %125, label %126, label %119
126: ; preds = %12, %119, %112, %45, %3
%127 = phi i32 [ 0, %3 ], [ 1, %45 ], [ 1, %112 ], [ 1, %119 ], [ 0, %12 ]
ret i32 %127
}