#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int power(int, int);
int strlen(char *);
int ascii_to_int(char *str) {
  int size = strlen(str);
  int iter = size - 1;
  int num = 0;
  for (int i = 0; i < size; i++)
    num += ((int)str[iter - i] - 48) * power(i, 10);
  return num;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ascii_to_int>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1040 <strlen@plt>
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    119b <ascii_to_int+0x7b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    -0x18(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%edi
mov    $0xa,%esi
call   1030 <power@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%eax
imul   %ecx,%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    114f <ascii_to_int+0x2f>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ascii_to_int>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
call   1040 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    117d <ascii_to_int+0x5d>
mov    %eax,%ebx
mov    %eax,%r12d
add    $0xffffffff,%ebx
xor    %ebp,%ebp
xor    %r15d,%r15d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movslq %ebx,%rbx
movsbl (%r14,%rbx,1),%r13d
add    $0xffffffd0,%r13d
mov    %ebp,%edi
mov    $0xa,%esi
call   1030 <power@plt>
imul   %r13d,%eax
add    %eax,%r15d
add    $0x1,%rbp
add    $0xffffffff,%ebx
cmp    %rbp,%r12
jne    1150 <ascii_to_int+0x30>
jmp    1180 <ascii_to_int+0x60>
xor    %r15d,%r15d
mov    %r15d,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @ascii_to_int(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%7 = load i8*, i8** %2
%8 = call i32 @strlen(i8* %7)
store i32 %8, i32* %3
%9 = load i32, i32* %3
%10 = sub nsw i32 %9, 1
store i32 %10, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %11
11: ; preds = %30, %1
%12 = load i32, i32* %6
%13 = load i32, i32* %3
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %33
15: ; preds = %11
%16 = load i8*, i8** %2
%17 = load i32, i32* %4
%18 = load i32, i32* %6
%19 = sub nsw i32 %17, %18
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = sub nsw i32 %23, 48
%25 = load i32, i32* %6
%26 = call i32 @power(i32 %25, i32 10)
%27 = mul nsw i32 %24, %26
%28 = load i32, i32* %5
%29 = add nsw i32 %28, %27
store i32 %29, i32* %5
br label %30
30: ; preds = %15
%31 = load i32, i32* %6
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %6
br label %11
33: ; preds = %11
%34 = load i32, i32* %5
ret i32 %34
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @ascii_to_int(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %3, label %4, label %6
4: ; preds = %1
%5 = zext i32 %2 to i64
br label %8
6: ; preds = %8, %1
%7 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %22, %8 ]
ret i32 %7
8: ; preds = %4, %8
%9 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %23, %8 ]
%10 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %22, %8 ]
%11 = trunc i64 %9 to i32
%12 = xor i32 %11, -1
%13 = add i32 %2, %12
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = add nsw i32 %17, -48
%19 = trunc i64 %9 to i32
%20 = tail call i32 @power(i32 %19, i32 10)
%21 = mul nsw i32 %18, %20
%22 = add nsw i32 %21, %10
%23 = add nuw nsw i64 %9, 1
%24 = icmp eq i64 %23, %5
br i1 %24, label %6, label %8
}