int isPrime(int n) {
  if (n == 2)
    return 1;
  if (n % 2 == 0)
    return 0;
  if (n < 2)
    return 0;
  int f = 3;
  while (f * f <= n) {
    if (n % f == 0)
      return 0;
    f += 2;
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isPrime>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x8(%rbp)
jne    111d <isPrime+0x1d>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    119b <isPrime+0x9b>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    113d <isPrime+0x3d>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    119b <isPrime+0x9b>
cmpl   $0x2,-0x8(%rbp)
jge    1153 <isPrime+0x53>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    119b <isPrime+0x9b>
movl   $0x3,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
imul   -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jg     1194 <isPrime+0x94>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%edx
jne    1186 <isPrime+0x86>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    119b <isPrime+0x9b>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    115a <isPrime+0x5a>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isPrime>:
mov    $0x1,%ecx
cmp    $0x2,%edi
je     1135 <isPrime+0x35>
cmp    $0x2,%edi
jl     1138 <isPrime+0x38>
mov    %edi,%eax
and    $0x1,%eax
je     1138 <isPrime+0x38>
cmp    $0x9,%edi
jb     1135 <isPrime+0x35>
mov    $0x3,%esi
mov    %edi,%eax
cltd
idiv   %esi
test   %edx,%edx
je     1138 <isPrime+0x38>
add    $0x2,%esi
mov    %esi,%eax
imul   %esi,%eax
cmp    %edi,%eax
jle    1120 <isPrime+0x20>
mov    %ecx,%eax
ret
xor    %ecx,%ecx
mov    %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isPrime(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%5 = load i32, i32* %3
%6 = icmp eq i32 %5, 2
br i1 %6, label %7, label %8
7: ; preds = %1
store i32 1, i32* %2
br label %34
8: ; preds = %1
%9 = load i32, i32* %3
%10 = srem i32 %9, 2
%11 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %13
12: ; preds = %8
store i32 0, i32* %2
br label %34
13: ; preds = %8
%14 = load i32, i32* %3
%15 = icmp slt i32 %14, 2
br i1 %15, label %16, label %17
16: ; preds = %13
store i32 0, i32* %2
br label %34
17: ; preds = %13
store i32 3, i32* %4
br label %18
18: ; preds = %30, %17
%19 = load i32, i32* %4
%20 = load i32, i32* %4
%21 = mul nsw i32 %19, %20
%22 = load i32, i32* %3
%23 = icmp sle i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %33
24: ; preds = %18
%25 = load i32, i32* %3
%26 = load i32, i32* %4
%27 = srem i32 %25, %26
%28 = icmp eq i32 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %30
29: ; preds = %24
store i32 0, i32* %2
br label %34
30: ; preds = %24
%31 = load i32, i32* %4
%32 = add nsw i32 %31, 2
store i32 %32, i32* %4
br label %18
33: ; preds = %18
store i32 1, i32* %2
br label %34
34: ; preds = %33, %29, %16, %12, %7
%35 = load i32, i32* %2
ret i32 %35
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isPrime(i32 %0) {
%2 = icmp eq i32 %0, 2
br i1 %2, label %18, label %3
3: ; preds = %1
%4 = and i32 %0, 1
%5 = icmp eq i32 %4, 0
%6 = icmp slt i32 %0, 2
%7 = or i1 %6, %5
br i1 %7, label %18, label %8
8: ; preds = %3
%9 = icmp ult i32 %0, 9
br i1 %9, label %18, label %13
10: ; preds = %13
%11 = mul nsw i32 %17, %17
%12 = icmp sgt i32 %11, %0
br i1 %12, label %18, label %13
13: ; preds = %8, %10
%14 = phi i32 [ %17, %10 ], [ 3, %8 ]
%15 = srem i32 %0, %14
%16 = icmp eq i32 %15, 0
%17 = add nuw nsw i32 %14, 2
br i1 %16, label %18, label %10
18: ; preds = %10, %13, %8, %3, %1
%19 = phi i32 [ 1, %1 ], [ 0, %3 ], [ 1, %8 ], [ 1, %10 ], [ 0, %13 ]
ret i32 %19
}