void sort(int *bt, int *p, int *o, int a, int b) {
  int temp, j;
  while (a < b) {
    for (j = a + 1; j < b; j++) {
      if (p[a] > p[j]) {
        temp = p[a];
        p[a] = p[j];
        p[j] = temp;
        temp = bt[a];
        bt[a] = bt[j];
        bt[j] = temp;
        temp = o[a];
        o[a] = o[j];
        o[j] = temp;
      }
    }
    a++;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    120b <sort+0x10b>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    11fd <sort+0xfd>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x28(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11ea <sort+0xea>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11ef <sort+0xef>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    112c <sort+0x2c>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1117 <sort+0x17>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sort>:
cmp    %r8d,%ecx
jge    116d <sort+0x6d>
movslq %ecx,%r9
movslq %r8d,%r8
jmp    1115 <sort+0x15>
nopl   (%rax)
cmp    %r8,%r9
je     116d <sort+0x6d>
mov    %r9,%r10
add    $0x1,%r9
cmp    %r8,%r9
jge    1110 <sort+0x10>
mov    %r9,%rax
jmp    1139 <sort+0x39>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rax
cmp    %r8,%rax
jge    1110 <sort+0x10>
mov    (%rsi,%r10,4),%r11d
mov    (%rsi,%rax,4),%ecx
cmp    %ecx,%r11d
jle    1130 <sort+0x30>
mov    %ecx,(%rsi,%r10,4)
mov    %r11d,(%rsi,%rax,4)
mov    (%rdi,%r10,4),%r11d
mov    (%rdi,%rax,4),%ecx
mov    %ecx,(%rdi,%r10,4)
mov    %r11d,(%rdi,%rax,4)
mov    (%rdx,%r10,4),%r11d
mov    (%rdx,%rax,4),%ecx
mov    %ecx,(%rdx,%r10,4)
mov    %r11d,(%rdx,%rax,4)
jmp    1130 <sort+0x30>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @sort(i32* %0, i32* %1, i32* %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32* %0, i32** %6
store i32* %1, i32** %7
store i32* %2, i32** %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
br label %13
13: ; preds = %98, %5
%14 = load i32, i32* %9
%15 = load i32, i32* %10
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %101
17: ; preds = %13
%18 = load i32, i32* %9
%19 = add nsw i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %12
br label %20
20: ; preds = %95, %17
%21 = load i32, i32* %12
%22 = load i32, i32* %10
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %98
24: ; preds = %20
%25 = load i32*, i32** %7
%26 = load i32, i32* %9
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = load i32*, i32** %7
%31 = load i32, i32* %12
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = icmp sgt i32 %29, %34
br i1 %35, label %36, label %94
36: ; preds = %24
%37 = load i32*, i32** %7
%38 = load i32, i32* %9
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
store i32 %41, i32* %11
%42 = load i32*, i32** %7
%43 = load i32, i32* %12
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = load i32*, i32** %7
%48 = load i32, i32* %9
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %49
store i32 %46, i32* %50
%51 = load i32, i32* %11
%52 = load i32*, i32** %7
%53 = load i32, i32* %12
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %54
store i32 %51, i32* %55
%56 = load i32*, i32** %6
%57 = load i32, i32* %9
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %56, i64 %58
%60 = load i32, i32* %59
store i32 %60, i32* %11
%61 = load i32*, i32** %6
%62 = load i32, i32* %12
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 %63
%65 = load i32, i32* %64
%66 = load i32*, i32** %6
%67 = load i32, i32* %9
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %66, i64 %68
store i32 %65, i32* %69
%70 = load i32, i32* %11
%71 = load i32*, i32** %6
%72 = load i32, i32* %12
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %71, i64 %73
store i32 %70, i32* %74
%75 = load i32*, i32** %8
%76 = load i32, i32* %9
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %75, i64 %77
%79 = load i32, i32* %78
store i32 %79, i32* %11
%80 = load i32*, i32** %8
%81 = load i32, i32* %12
%82 = sext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds i32, i32* %80, i64 %82
%84 = load i32, i32* %83
%85 = load i32*, i32** %8
%86 = load i32, i32* %9
%87 = sext i32 %86 to i64
%88 = getelementptr inbounds i32, i32* %85, i64 %87
store i32 %84, i32* %88
%89 = load i32, i32* %11
%90 = load i32*, i32** %8
%91 = load i32, i32* %12
%92 = sext i32 %91 to i64
%93 = getelementptr inbounds i32, i32* %90, i64 %92
store i32 %89, i32* %93
br label %94
94: ; preds = %36, %24
br label %95
95: ; preds = %94
%96 = load i32, i32* %12
%97 = add nsw i32 %96, 1
store i32 %97, i32* %12
br label %20
98: ; preds = %20
%99 = load i32, i32* %9
%100 = add nsw i32 %99, 1
store i32 %100, i32* %9
br label %13
101: ; preds = %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @sort(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32* nocapture %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = icmp slt i32 %3, %4
br i1 %6, label %7, label %38
7: ; preds = %5
%8 = sext i32 %3 to i64
%9 = sext i32 %4 to i64
br label %12
10: ; preds = %35, %12
%11 = icmp eq i64 %16, %9
br i1 %11, label %38, label %12
12: ; preds = %7, %10
%13 = phi i64 [ %8, %7 ], [ %16, %10 ]
%14 = phi i64 [ %8, %7 ], [ %15, %10 ]
%15 = add nsw i64 %14, 1
%16 = add nsw i64 %13, 1
%17 = icmp slt i64 %16, %9
br i1 %17, label %18, label %10
18: ; preds = %12
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %13
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %13
br label %22
22: ; preds = %18, %35
%23 = phi i64 [ %15, %18 ], [ %36, %35 ]
%24 = load i32, i32* %19
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %23
%26 = load i32, i32* %25
%27 = icmp sgt i32 %24, %26
br i1 %27, label %28, label %35
28: ; preds = %22
store i32 %26, i32* %19
store i32 %24, i32* %25
%29 = load i32, i32* %20
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %23
%31 = load i32, i32* %30
store i32 %31, i32* %20
store i32 %29, i32* %30
%32 = load i32, i32* %21
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %23
%34 = load i32, i32* %33
store i32 %34, i32* %21
store i32 %32, i32* %33
br label %35
35: ; preds = %22, %28
%36 = add nsw i64 %23, 1
%37 = icmp slt i64 %36, %9
br i1 %37, label %22, label %10
38: ; preds = %10, %5
ret void
}