#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ reverse(char *, int);
void rotate_right(char m[10][10]) {
  int i, j, k;
  char tmp = 0;
  for (k = 1; k < 10; k++) {
    for (i = 0, j = k; i < j; i++, j--) {
      tmp = m[i][j];
      m[i][j] = m[j][i];
      m[j][i] = tmp;
    }
    for (i = k, j = 10 - 1; i < j; i++, j--) {
      tmp = m[i][j];
      m[i][j] = m[j][i];
      m[j][i] = tmp;
    }
  }
  for (k = 0; k < 10; k++) {
    reverse(&m[k][0], 10);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rotate_right>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movb   $0x0,-0x15(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x14(%rbp)
jge    1260 <rotate_right+0x150>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11bf <rotate_right+0xaf>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
imul   $0xa,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
imul   $0xa,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
imul   $0xa,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x15(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
imul   $0xa,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    113e <rotate_right+0x2e>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movl   $0x9,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    124d <rotate_right+0x13d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
imul   $0xa,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
imul   $0xa,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
imul   $0xa,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x15(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
imul   $0xa,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11cc <rotate_right+0xbc>
jmp    1252 <rotate_right+0x142>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1127 <rotate_right+0x17>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x14(%rbp)
jge    1298 <rotate_right+0x188>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x14(%rbp),%rax
imul   $0xa,%rax,%rax
add    %rax,%rdi
mov    $0xa,%esi
call   1030 <reverse@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1267 <rotate_right+0x157>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rotate_right>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
lea    0x5b(%rdi),%r8
lea    0x13(%rdi),%r9
mov    $0x1,%r10d
jmp    1146 <rotate_right+0x36>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r10
add    $0x1,%r8
add    $0xa,%r9
cmp    $0xa,%r10
je     12a4 <rotate_right+0x194>
mov    (%r14,%r10,1),%al
lea    (%r10,%r10,4),%rdx
mov    (%r14,%rdx,2),%cl
mov    %cl,(%r14,%r10,1)
mov    %al,(%r14,%rdx,2)
cmp    $0x2,%r10
jbe    1260 <rotate_right+0x150>
lea    -0x1(%r10),%rax
mov    0x9(%r14,%r10,1),%cl
lea    (%rax,%rax,4),%rax
mov    0x1(%r14,%rax,2),%dl
mov    %dl,0x9(%r14,%r10,1)
mov    %cl,0x1(%r14,%rax,2)
cmp    $0x5,%r10
jb     1260 <rotate_right+0x150>
lea    -0x2(%r10),%rax
mov    0x12(%r14,%r10,1),%cl
lea    (%rax,%rax,4),%rax
mov    0x2(%r14,%rax,2),%dl
mov    %dl,0x12(%r14,%r10,1)
mov    %cl,0x2(%r14,%rax,2)
cmp    $0x7,%r10
jb     1260 <rotate_right+0x150>
lea    -0x3(%r10),%rax
mov    0x1b(%r14,%r10,1),%cl
lea    (%rax,%rax,4),%rax
mov    0x3(%r14,%rax,2),%dl
mov    %dl,0x1b(%r14,%r10,1)
mov    %cl,0x3(%r14,%rax,2)
cmp    $0x9,%r10
jb     1260 <rotate_right+0x150>
lea    -0x4(%r10),%rax
mov    0x24(%r14,%r10,1),%cl
lea    (%rax,%rax,4),%rax
mov    0x4(%r14,%rax,2),%dl
mov    %dl,0x24(%r14,%r10,1)
mov    %cl,0x4(%r14,%rax,2)
cmp    $0xb,%r10
jb     1260 <rotate_right+0x150>
lea    -0x5(%r10),%rax
mov    0x2d(%r14,%r10,1),%cl
lea    (%rax,%rax,4),%rax
mov    0x5(%r14,%rax,2),%dl
mov    %dl,0x2d(%r14,%r10,1)
mov    %cl,0x5(%r14,%rax,2)
cmp    $0xd,%r10
jb     1260 <rotate_right+0x150>
lea    -0x6(%r10),%rax
mov    0x36(%r14,%r10,1),%cl
lea    (%rax,%rax,4),%rax
mov    0x6(%r14,%rax,2),%dl
mov    %dl,0x36(%r14,%r10,1)
mov    %cl,0x6(%r14,%rax,2)
cmp    $0xf,%r10
jb     1260 <rotate_right+0x150>
lea    -0x7(%r10),%rax
mov    0x46(%r14,%rax,1),%sil
lea    (%rax,%rax,4),%rdx
mov    0x7(%r14,%rdx,2),%cl
mov    %cl,0x46(%r14,%rax,1)
mov    %sil,0x7(%r14,%rdx,2)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    $0x8,%r10d
ja     1130 <rotate_right+0x20>
mov    $0x9,%esi
mov    %r9,%rdi
mov    %r8,%rax
mov    %r10,%rdx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rdi),%ecx
movzbl (%rax),%ebx
mov    %bl,(%rdi)
mov    %cl,(%rax)
add    $0x1,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
add    $0xfffffffffffffff7,%rax
add    $0x9,%rdi
cmp    %rsi,%rdx
jb     1280 <rotate_right+0x170>
jmp    1130 <rotate_right+0x20>
mov    %r14,%rdi
mov    $0xa,%esi
call   1030 <reverse@plt>
lea    0xa(%r14),%rdi
mov    $0xa,%esi
call   1030 <reverse@plt>
lea    0x14(%r14),%rdi
mov    $0xa,%esi
call   1030 <reverse@plt>
lea    0x1e(%r14),%rdi
mov    $0xa,%esi
call   1030 <reverse@plt>
lea    0x28(%r14),%rdi
mov    $0xa,%esi
call   1030 <reverse@plt>
lea    0x32(%r14),%rdi
mov    $0xa,%esi
call   1030 <reverse@plt>
lea    0x3c(%r14),%rdi
mov    $0xa,%esi
call   1030 <reverse@plt>
lea    0x46(%r14),%rdi
mov    $0xa,%esi
call   1030 <reverse@plt>
lea    0x50(%r14),%rdi
mov    $0xa,%esi
call   1030 <reverse@plt>
add    $0x5a,%r14
mov    %r14,%rdi
mov    $0xa,%esi
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
jmp    1030 <reverse@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @rotate_right([10 x i8]* %0) {
%2 = alloca [10 x i8]*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8
store [10 x i8]* %0, [10 x i8]** %2
store i8 0, i8* %6
store i32 1, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %97, %1
%8 = load i32, i32* %5
%9 = icmp slt i32 %8, 10
br i1 %9, label %10, label %100
10: ; preds = %7
store i32 0, i32* %3
%11 = load i32, i32* %5
store i32 %11, i32* %4
br label %12
12: ; preds = %48, %10
%13 = load i32, i32* %3
%14 = load i32, i32* %4
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %53
16: ; preds = %12
%17 = load [10 x i8]*, [10 x i8]** %2
%18 = load i32, i32* %3
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %17, i64 %19
%21 = load i32, i32* %4
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %20, i64 0, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
store i8 %24, i8* %6
%25 = load [10 x i8]*, [10 x i8]** %2
%26 = load i32, i32* %4
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %25, i64 %27
%29 = load i32, i32* %3
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %28, i64 0, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = load [10 x i8]*, [10 x i8]** %2
%34 = load i32, i32* %3
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %33, i64 %35
%37 = load i32, i32* %4
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %36, i64 0, i64 %38
store i8 %32, i8* %39
%40 = load i8, i8* %6
%41 = load [10 x i8]*, [10 x i8]** %2
%42 = load i32, i32* %4
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %41, i64 %43
%45 = load i32, i32* %3
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %44, i64 0, i64 %46
store i8 %40, i8* %47
br label %48
48: ; preds = %16
%49 = load i32, i32* %3
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %3
%51 = load i32, i32* %4
%52 = add nsw i32 %51, -1
store i32 %52, i32* %4
br label %12
53: ; preds = %12
%54 = load i32, i32* %5
store i32 %54, i32* %3
store i32 9, i32* %4
br label %55
55: ; preds = %91, %53
%56 = load i32, i32* %3
%57 = load i32, i32* %4
%58 = icmp slt i32 %56, %57
br i1 %58, label %59, label %96
59: ; preds = %55
%60 = load [10 x i8]*, [10 x i8]** %2
%61 = load i32, i32* %3
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %60, i64 %62
%64 = load i32, i32* %4
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %63, i64 0, i64 %65
%67 = load i8, i8* %66
store i8 %67, i8* %6
%68 = load [10 x i8]*, [10 x i8]** %2
%69 = load i32, i32* %4
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %68, i64 %70
%72 = load i32, i32* %3
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %71, i64 0, i64 %73
%75 = load i8, i8* %74
%76 = load [10 x i8]*, [10 x i8]** %2
%77 = load i32, i32* %3
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %76, i64 %78
%80 = load i32, i32* %4
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %79, i64 0, i64 %81
store i8 %75, i8* %82
%83 = load i8, i8* %6
%84 = load [10 x i8]*, [10 x i8]** %2
%85 = load i32, i32* %4
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %84, i64 %86
%88 = load i32, i32* %3
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %87, i64 0, i64 %89
store i8 %83, i8* %90
br label %91
91: ; preds = %59
%92 = load i32, i32* %3
%93 = add nsw i32 %92, 1
store i32 %93, i32* %3
%94 = load i32, i32* %4
%95 = add nsw i32 %94, -1
store i32 %95, i32* %4
br label %55
96: ; preds = %55
br label %97
97: ; preds = %96
%98 = load i32, i32* %5
%99 = add nsw i32 %98, 1
store i32 %99, i32* %5
br label %7
100: ; preds = %7
store i32 0, i32* %5
br label %101
101: ; preds = %111, %100
%102 = load i32, i32* %5
%103 = icmp slt i32 %102, 10
br i1 %103, label %104, label %114
104: ; preds = %101
%105 = load [10 x i8]*, [10 x i8]** %2
%106 = load i32, i32* %5
%107 = sext i32 %106 to i64
%108 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %105, i64 %107
%109 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %108, i64 0, i64 0
%110 = call i32 @reverse(i8* %109, i32 10)
br label %111
111: ; preds = %104
%112 = load i32, i32* %5
%113 = add nsw i32 %112, 1
store i32 %113, i32* %5
br label %101
114: ; preds = %101
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rotate_right([10 x i8]* %0) {
br label %2
2: ; preds = %1, %70
%3 = phi i64 [ 1, %1 ], [ %71, %70 ]
%4 = trunc i64 %3 to i32
%5 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %0, i64 0, i64 %3
%6 = load i8, i8* %5
%7 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %0, i64 %3, i64 0
%8 = load i8, i8* %7
store i8 %8, i8* %5
store i8 %6, i8* %7
%9 = add nsw i64 %3, -1
%10 = icmp ugt i64 %3, 2
br i1 %10, label %13, label %11
11: ; preds = %55, %48, %41, %34, %27, %20, %13, %2
%12 = icmp ult i32 %4, 9
br i1 %12, label %60, label %70
13: ; preds = %2
%14 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %0, i64 1, i64 %9
%15 = load i8, i8* %14
%16 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %0, i64 %9, i64 1
%17 = load i8, i8* %16
store i8 %17, i8* %14
store i8 %15, i8* %16
%18 = add nsw i64 %3, -2
%19 = icmp ugt i64 %3, 4
br i1 %19, label %20, label %11
20: ; preds = %13
%21 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %0, i64 2, i64 %18
%22 = load i8, i8* %21
%23 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %0, i64 %18, i64 2
%24 = load i8, i8* %23
store i8 %24, i8* %21
store i8 %22, i8* %23
%25 = add nsw i64 %3, -3
%26 = icmp ugt i64 %3, 6
br i1 %26, label %27, label %11
27: ; preds = %20
%28 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %0, i64 3, i64 %25
%29 = load i8, i8* %28
%30 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %0, i64 %25, i64 3
%31 = load i8, i8* %30
store i8 %31, i8* %28
store i8 %29, i8* %30
%32 = add nsw i64 %3, -4
%33 = icmp ugt i64 %3, 8
br i1 %33, label %34, label %11
34: ; preds = %27
%35 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %0, i64 4, i64 %32
%36 = load i8, i8* %35
%37 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %0, i64 %32, i64 4
%38 = load i8, i8* %37
store i8 %38, i8* %35
store i8 %36, i8* %37
%39 = add nsw i64 %3, -5
%40 = icmp ugt i64 %3, 10
br i1 %40, label %41, label %11
41: ; preds = %34
%42 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %0, i64 5, i64 %39
%43 = load i8, i8* %42
%44 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %0, i64 %39, i64 5
%45 = load i8, i8* %44
store i8 %45, i8* %42
store i8 %43, i8* %44
%46 = add nsw i64 %3, -6
%47 = icmp ugt i64 %3, 12
br i1 %47, label %48, label %11
48: ; preds = %41
%49 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %0, i64 6, i64 %46
%50 = load i8, i8* %49
%51 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %0, i64 %46, i64 6
%52 = load i8, i8* %51
store i8 %52, i8* %49
store i8 %50, i8* %51
%53 = add nsw i64 %3, -7
%54 = icmp ugt i64 %3, 14
br i1 %54, label %55, label %11
55: ; preds = %48
%56 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %0, i64 7, i64 %53
%57 = load i8, i8* %56
%58 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %0, i64 %53, i64 7
%59 = load i8, i8* %58
store i8 %59, i8* %56
store i8 %57, i8* %58
br label %11
60: ; preds = %11, %60
%61 = phi i64 [ %67, %60 ], [ %3, %11 ]
%62 = phi i64 [ %68, %60 ], [ 9, %11 ]
%63 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %0, i64 %61, i64 %62
%64 = load i8, i8* %63
%65 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %0, i64 %62, i64 %61
%66 = load i8, i8* %65
store i8 %66, i8* %63
store i8 %64, i8* %65
%67 = add nuw nsw i64 %61, 1
%68 = add nsw i64 %62, -1
%69 = icmp ult i64 %67, %68
br i1 %69, label %60, label %70
70: ; preds = %60, %11
%71 = add nuw nsw i64 %3, 1
%72 = icmp eq i64 %71, 10
br i1 %72, label %73, label %2
73: ; preds = %70
%74 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %0, i64 0, i64 0
%75 = tail call i32 @reverse(i8* %74, i32 10)
%76 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %0, i64 1, i64 0
%77 = tail call i32 @reverse(i8* %76, i32 10)
%78 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %0, i64 2, i64 0
%79 = tail call i32 @reverse(i8* %78, i32 10)
%80 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %0, i64 3, i64 0
%81 = tail call i32 @reverse(i8* %80, i32 10)
%82 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %0, i64 4, i64 0
%83 = tail call i32 @reverse(i8* %82, i32 10)
%84 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %0, i64 5, i64 0
%85 = tail call i32 @reverse(i8* %84, i32 10)
%86 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %0, i64 6, i64 0
%87 = tail call i32 @reverse(i8* %86, i32 10)
%88 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %0, i64 7, i64 0
%89 = tail call i32 @reverse(i8* %88, i32 10)
%90 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %0, i64 8, i64 0
%91 = tail call i32 @reverse(i8* %90, i32 10)
%92 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %0, i64 9, i64 0
%93 = tail call i32 @reverse(i8* %92, i32 10)
ret void
}