#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char toupper(int /*<<< orphan*/);
int htoi(const char *s) {
  int i;
  char c;
  i = 0;
  while (*s) {
    i <<= 4;
    c = toupper(*s++);
    if ((c >= '0') && (c <= '9'))
      i += c - '0';
    else if ((c >= 'A') && (c <= 'F'))
      i += c + 10 - 'A';
    else
      return 0;
  }
  return i;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<htoi>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     11c4 <htoi+0xb4>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <toupper@plt>
mov    %al,-0x15(%rbp)
movsbl -0x15(%rbp),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     117f <htoi+0x6f>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     117f <htoi+0x6f>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
sub    $0x30,%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11bf <htoi+0xaf>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     11ae <htoi+0x9e>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
cmp    $0x46,%eax
jg     11ae <htoi+0x9e>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
add    $0xa,%eax
sub    $0x41,%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11ba <htoi+0xaa>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11ca <htoi+0xba>
jmp    11bf <htoi+0xaf>
jmp    1123 <htoi+0x13>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<htoi>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    (%rdi),%al
test   %al,%al
je     1168 <htoi+0x58>
mov    %rdi,%r14
add    $0x1,%r14
xor    %ebx,%ebx
jmp    1146 <htoi+0x36>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
shl    $0x4,%ebx
movsbl %al,%eax
add    %ecx,%eax
add    %eax,%ebx
movzbl (%r14),%eax
add    $0x1,%r14
test   %al,%al
je     116a <htoi+0x5a>
movsbl %al,%edi
call   1030 <toupper@plt>
lea    -0x30(%rax),%edx
mov    $0xffffffd0,%ecx
cmp    $0xa,%dl
jb     1130 <htoi+0x20>
lea    -0x41(%rax),%edx
mov    $0xffffffc9,%ecx
cmp    $0x5,%dl
jbe    1130 <htoi+0x20>
xor    %ebx,%ebx
mov    %ebx,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @htoi(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8
store i8* %0, i8** %3
store i32 0, i32* %4
br label %6
6: ; preds = %48, %1
%7 = load i8*, i8** %3
%8 = load i8, i8* %7
%9 = icmp ne i8 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %49
10: ; preds = %6
%11 = load i32, i32* %4
%12 = shl i32 %11, 4
store i32 %12, i32* %4
%13 = load i8*, i8** %3
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i32 1
store i8* %14, i8** %3
%15 = load i8, i8* %13
%16 = sext i8 %15 to i32
%17 = call signext i8 @toupper(i32 %16)
store i8 %17, i8* %5
%18 = load i8, i8* %5
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp sge i32 %19, 48
br i1 %20, label %21, label %31
21: ; preds = %10
%22 = load i8, i8* %5
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = icmp sle i32 %23, 57
br i1 %24, label %25, label %31
25: ; preds = %21
%26 = load i8, i8* %5
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = sub nsw i32 %27, 48
%29 = load i32, i32* %4
%30 = add nsw i32 %29, %28
store i32 %30, i32* %4
br label %48
31: ; preds = %21, %10
%32 = load i8, i8* %5
%33 = sext i8 %32 to i32
%34 = icmp sge i32 %33, 65
br i1 %34, label %35, label %46
35: ; preds = %31
%36 = load i8, i8* %5
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = icmp sle i32 %37, 70
br i1 %38, label %39, label %46
39: ; preds = %35
%40 = load i8, i8* %5
%41 = sext i8 %40 to i32
%42 = add nsw i32 %41, 10
%43 = sub nsw i32 %42, 65
%44 = load i32, i32* %4
%45 = add nsw i32 %44, %43
store i32 %45, i32* %4
br label %47
46: ; preds = %35, %31
store i32 0, i32* %2
br label %51
47: ; preds = %39
br label %48
48: ; preds = %47, %25
br label %6
49: ; preds = %6
%50 = load i32, i32* %4
store i32 %50, i32* %2
br label %51
51: ; preds = %49, %46
%52 = load i32, i32* %2
ret i32 %52
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @htoi(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 0
br i1 %3, label %24, label %4
4: ; preds = %1, %18
%5 = phi i8 [ %22, %18 ], [ %2, %1 ]
%6 = phi i32 [ %21, %18 ], [ 0, %1 ]
%7 = phi i8* [ %9, %18 ], [ %0, %1 ]
%8 = shl i32 %6, 4
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 1
%10 = sext i8 %5 to i32
%11 = tail call signext i8 @toupper(i32 %10)
%12 = sext i8 %11 to i32
%13 = add i8 %11, -48
%14 = icmp ult i8 %13, 10
br i1 %14, label %18, label %15
15: ; preds = %4
%16 = add i8 %11, -65
%17 = icmp ult i8 %16, 6
br i1 %17, label %18, label %24
18: ; preds = %15, %4
%19 = phi i32 [ -48, %4 ], [ -55, %15 ]
%20 = add nsw i32 %19, %12
%21 = add nsw i32 %20, %8
%22 = load i8, i8* %9
%23 = icmp eq i8 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %4
24: ; preds = %15, %18, %1
%25 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %21, %18 ], [ 0, %15 ]
ret i32 %25
}