#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ ceilf(float);
int interpBC_b32(unsigned char *sl, int w, int h, float x, float y, float o,
                 unsigned char *v, int is_alpha) {
  int i, j, b, l, m, n;
  float k;
  float p[4], p1[4], p2[4], p3[4], p4[4];
  float alpha = 1.0;
  m = (int)ceilf(x) - 2;
  if (m < 0)
    m = 0;
  if ((m + 5) > w)
    m = w - 4;
  n = (int)ceilf(y) - 2;
  if (n < 0)
    n = 0;
  if ((n + 5) > h)
    n = h - 4;
  for (b = 3; b > -1; b--) {
    for (i = 0; i < 4; i++) {
      l = m + (i + n) * w;
      p1[i] = sl[4 * l + b];
      p2[i] = sl[4 * (l + 1) + b];
      p3[i] = sl[4 * (l + 2) + b];
      p4[i] = sl[4 * (l + 3) + b];
    }
    for (j = 1; j < 4; j++)
      for (i = 3; i >= j; i--) {
        k = (y - i - n) / j;
        p1[i] = p1[i] + k * (p1[i] - p1[i - 1]);
        p2[i] = p2[i] + k * (p2[i] - p2[i - 1]);
        p3[i] = p3[i] + k * (p3[i] - p3[i - 1]);
        p4[i] = p4[i] + k * (p4[i] - p4[i - 1]);
      }
    p[0] = p1[3];
    p[1] = p2[3];
    p[2] = p3[3];
    p[3] = p4[3];
    for (j = 1; j < 4; j++)
      for (i = 3; i >= j; i--)
        p[i] = p[i] + (x - i - m) / j * (p[i] - p[i - 1]);
    if (p[3] < 0.0)
      p[3] = 0.0;
    if (p[3] > 255.0)
      p[3] = 255.0;
    if (b == 3) {
      alpha = p[3] / 255.0 * o;
      if (is_alpha)
        v[3] = p[3];
    } else {
      v[b] = v[b] * (1.0 - alpha) + p[3] * alpha;
    }
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<interpBC_b32>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0xb0,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  %xmm1,-0x18(%rbp)
movss  %xmm2,-0x1c(%rbp)
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
mov    %r8d,-0x2c(%rbp)
movss  0xebc(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0xa4(%rbp)
ff
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
call   1030 <ceilf@plt>
sub    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x40(%rbp)
jge    116d <interpBC_b32+0x5d>
movl   $0x0,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%eax
add    $0x5,%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jle    1185 <interpBC_b32+0x75>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
call   1030 <ceilf@plt>
sub    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x44(%rbp)
jge    11a6 <interpBC_b32+0x96>
movl   $0x0,-0x44(%rbp)
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    $0x5,%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jle    11be <interpBC_b32+0xae>
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
movl   $0x3,-0x38(%rbp)
cmpl   $0xffffffff,-0x38(%rbp)
jle    15ce <interpBC_b32+0x4be>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x30(%rbp)
jge    12a5 <interpBC_b32+0x195>
mov    -0x40(%rbp),%eax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
mov    -0x44(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0xc(%rbp),%edx
imul   %edx,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
mov    -0x38(%rbp),%esi
mov    %ecx,%edx
mov    %esi,%ecx
lea    (%rcx,%rdx,4),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movslq -0x30(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x70(%rbp,%rax,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
mov    -0x38(%rbp),%esi
mov    %ecx,%edx
mov    %esi,%ecx
lea    0x4(%rcx,%rdx,4),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movslq -0x30(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x80(%rbp,%rax,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
mov    -0x38(%rbp),%esi
mov    %ecx,%edx
mov    %esi,%ecx
lea    0x8(%rcx,%rdx,4),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movslq -0x30(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x90(%rbp,%rax,4)
ff ff
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
mov    -0x38(%rbp),%esi
mov    %ecx,%edx
mov    %esi,%ecx
lea    0xc(%rcx,%rdx,4),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movslq -0x30(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0xa0(%rbp,%rax,4)
ff ff
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    11d6 <interpBC_b32+0xc6>
movl   $0x1,-0x34(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x34(%rbp)
jge    140b <interpBC_b32+0x2fb>
movl   $0x3,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x34(%rbp),%eax
jl     13f8 <interpBC_b32+0x2e8>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0x30(%rbp),%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
cvtsi2ssl -0x44(%rbp),%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
cvtsi2ssl -0x34(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
movslq -0x30(%rbp),%rax
movss  -0x70(%rbp,%rax,4),%xmm1
movss  -0x48(%rbp),%xmm0
movslq -0x30(%rbp),%rax
movss  -0x70(%rbp,%rax,4),%xmm2
mov    -0x30(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
subss  -0x70(%rbp,%rax,4),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movslq -0x30(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x70(%rbp,%rax,4)
movslq -0x30(%rbp),%rax
movss  -0x80(%rbp,%rax,4),%xmm1
movss  -0x48(%rbp),%xmm0
movslq -0x30(%rbp),%rax
movss  -0x80(%rbp,%rax,4),%xmm2
mov    -0x30(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
subss  -0x80(%rbp,%rax,4),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movslq -0x30(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x80(%rbp,%rax,4)
movslq -0x30(%rbp),%rax
movss  -0x90(%rbp,%rax,4),%xmm1
ff ff
movss  -0x48(%rbp),%xmm0
movslq -0x30(%rbp),%rax
movss  -0x90(%rbp,%rax,4),%xmm2
ff ff
mov    -0x30(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
subss  -0x90(%rbp,%rax,4),%xmm2
ff ff
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movslq -0x30(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x90(%rbp,%rax,4)
ff ff
movslq -0x30(%rbp),%rax
movss  -0xa0(%rbp,%rax,4),%xmm1
ff ff
movss  -0x48(%rbp),%xmm0
movslq -0x30(%rbp),%rax
movss  -0xa0(%rbp,%rax,4),%xmm2
ff ff
mov    -0x30(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
subss  -0xa0(%rbp,%rax,4),%xmm2
ff ff
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movslq -0x30(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0xa0(%rbp,%rax,4)
ff ff
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    12bd <interpBC_b32+0x1ad>
jmp    13fd <interpBC_b32+0x2ed>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    12ac <interpBC_b32+0x19c>
movss  -0x64(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x60(%rbp)
movss  -0x74(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x5c(%rbp)
movss  -0x84(%rbp),%xmm0
ff
movss  %xmm0,-0x58(%rbp)
movss  -0x94(%rbp),%xmm0
ff
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
movl   $0x1,-0x34(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x34(%rbp)
jge    14d2 <interpBC_b32+0x3c2>
movl   $0x3,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x34(%rbp),%eax
jl     14bf <interpBC_b32+0x3af>
movslq -0x30(%rbp),%rax
movss  -0x60(%rbp,%rax,4),%xmm1
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0x30(%rbp),%xmm2
subss  %xmm2,%xmm0
cvtsi2ssl -0x40(%rbp),%xmm2
subss  %xmm2,%xmm0
cvtsi2ssl -0x34(%rbp),%xmm2
divss  %xmm2,%xmm0
movslq -0x30(%rbp),%rax
movss  -0x60(%rbp,%rax,4),%xmm2
mov    -0x30(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
subss  -0x60(%rbp,%rax,4),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movslq -0x30(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x60(%rbp,%rax,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1451 <interpBC_b32+0x341>
jmp    14c4 <interpBC_b32+0x3b4>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1440 <interpBC_b32+0x330>
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    14f0 <interpBC_b32+0x3e0>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xb07(%rip),%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    1518 <interpBC_b32+0x408>
movss  0xaf1(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x38(%rbp)
jne    156d <interpBC_b32+0x45d>
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xad5(%rip),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0xa4(%rbp)
ff
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
je     1568 <interpBC_b32+0x458>
cvttss2si -0x54(%rbp),%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %cl,0x3(%rax)
jmp    15bb <interpBC_b32+0x4ab>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm0
movss  -0xa4(%rbp),%xmm3
ff
cvtss2sd %xmm3,%xmm1
movsd  0xa7f(%rip),%xmm2
subsd  %xmm1,%xmm2
movss  -0x54(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm3,%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    15c0 <interpBC_b32+0x4b0>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    11c5 <interpBC_b32+0xb5>
xor    %eax,%eax
add    $0xb0,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<interpBC_b32>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0xc8,%rsp
mov    %r8d,0x14(%rsp)
mov    %rcx,0x18(%rsp)
movss  %xmm2,0xc(%rsp)
movaps %xmm1,0x20(%rsp)
movaps %xmm0,0x50(%rsp)
mov    %edx,%r12d
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,0x40(%rsp)
call   1030 <ceilf@plt>
cmp    $0x3,%eax
mov    $0x2,%ebp
cmovl  %ebp,%eax
lea    -0x2(%rax),%ecx
add    $0x3,%eax
lea    -0x4(%r15),%ebx
cmp    %r15d,%eax
cmovle %ecx,%ebx
movaps 0x20(%rsp),%xmm0
call   1030 <ceilf@plt>
cmp    $0x3,%eax
cmovge %eax,%ebp
lea    -0x2(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ebp
lea    -0x4(%r12),%eax
cmp    %r12d,%ebp
cmovle %ecx,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm3
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %ebx,%xmm0
mov    %eax,%ecx
imul   %r15d,%ecx
add    %ebx,%ecx
lea    0x1(%rax),%edx
imul   %r15d,%edx
lea    (%rdx,%rbx,1),%r10d
lea    0x2(%rax),%edi
imul   %r15d,%edi
lea    (%rdi,%rbx,1),%r9d
add    $0x3,%eax
imul   %r15d,%eax
lea    (%rax,%rbx,1),%r8d
shl    $0x2,%ebx
lea    (%rbx,%rdx,4),%r11d
add    $0xc,%r11d
lea    0x8(%rbx,%rdx,4),%r15d
lea    0x4(%rbx,%rdx,4),%r12d
lea    0xc(%rbx,%rdi,4),%r13d
lea    0x8(%rbx,%rdi,4),%ebp
lea    0x4(%rbx,%rdi,4),%edi
lea    0xc(%rbx,%rax,4),%edx
lea    0x8(%rbx,%rax,4),%esi
lea    0x4(%rbx,%rax,4),%ebx
lea    0x0(,%rcx,4),%eax
cltq
mov    %rax,0x30(%rsp)
movslq %r10d,%r14
movslq %r9d,%r10
movslq %r8d,%r9
lea    0xc(,%rcx,4),%eax
cltq
mov    0x40(%rsp),%r8
lea    0x3(%rax,%r8,1),%rax
mov    %rax,0x88(%rsp)
lea    0x8(,%rcx,4),%eax
cltq
lea    0x3(%rax,%r8,1),%rax
mov    %rax,0x80(%rsp)
lea    0x4(,%rcx,4),%eax
cltq
lea    0x3(%rax,%r8,1),%rax
mov    %rax,0x78(%rsp)
movslq %r11d,%rax
lea    0x3(%rax,%r8,1),%rax
mov    %rax,0x70(%rsp)
movslq %r15d,%rax
lea    0x3(%rax,%r8,1),%rax
mov    %rax,0x68(%rsp)
movslq %r12d,%rax
lea    0x3(%rax,%r8,1),%r12
movslq %r13d,%rax
lea    0x3(%rax,%r8,1),%r11
movslq %ebp,%rax
lea    0x3(%rax,%r8,1),%r15
movslq %edi,%rcx
lea    0x3(%rcx,%r8,1),%rcx
movslq %edx,%rdx
lea    0x3(%rdx,%r8,1),%rdx
movslq %esi,%rsi
lea    0x3(%rsi,%r8,1),%rsi
movslq %ebx,%rdi
lea    0x3(%rdi,%r8,1),%rdi
lea    0x3(%r8,%r9,4),%rbp
lea    0x3(%r8,%r10,4),%r13
lea    0x3(%r8,%r14,4),%r14
mov    0x30(%rsp),%rax
lea    0x3(%rax,%r8,1),%r8
movss  0xc(%rsp),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
movsd  %xmm1,0x60(%rsp)
movss  0xd38(%rip),%xmm9
movaps 0x20(%rsp),%xmm2
movaps %xmm2,%xmm13
addss  %xmm9,%xmm13
subss  %xmm3,%xmm13
movss  0xd20(%rip),%xmm8
addss  %xmm2,%xmm8
subss  %xmm3,%xmm8
movss  0xd12(%rip),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm2
subss  %xmm3,%xmm2
movaps %xmm2,%xmm4
movss  0xd03(%rip),%xmm2
movaps %xmm13,%xmm5
mulss  %xmm2,%xmm5
mulss  %xmm8,%xmm2
movss  0xcf1(%rip),%xmm10
movaps %xmm13,%xmm6
divss  %xmm10,%xmm6
movaps 0x50(%rsp),%xmm7
movaps %xmm7,%xmm3
shufps $0x0,%xmm7,%xmm3
addps  0xce5(%rip),%xmm3
addss  %xmm7,%xmm1
subss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0xc(%rsp)
addss  %xmm9,%xmm7
subss  %xmm0,%xmm7
shufps $0x0,%xmm0,%xmm0
subps  %xmm0,%xmm3
movaps 0xcd0(%rip),%xmm0
movaps %xmm3,0xa0(%rsp)
mulps  %xmm3,%xmm0
movaps %xmm0,0x90(%rsp)
divss  %xmm10,%xmm7
movaps %xmm7,0x50(%rsp)
shufps $0x0,%xmm6,%xmm6
movaps %xmm6,0xb0(%rsp)
shufps $0x0,%xmm5,%xmm5
movaps %xmm5,0x30(%rsp)
shufps $0x0,%xmm13,%xmm13
shufps $0x0,%xmm8,%xmm8
shufps $0x0,%xmm2,%xmm2
movaps %xmm2,0x40(%rsp)
shufps $0x0,%xmm4,%xmm4
movaps %xmm4,0x20(%rsp)
movss  0xc5e(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,0x10(%rsp)
xorps  %xmm9,%xmm9
xor    %r10d,%r10d
jmp    1421 <interpBC_b32+0x311>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    0x18(%rsp),%rbx
movzbl 0x3(%rbx,%r9,1),%eax
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2sd %eax,%xmm0
movss  0x10(%rsp),%xmm4
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtss2sd %xmm4,%xmm1
movsd  0xc49(%rip),%xmm2
subsd  %xmm1,%xmm2
mulsd  %xmm0,%xmm2
mulss  %xmm4,%xmm3
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtss2sd %xmm3,%xmm0
addsd  %xmm2,%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%eax
mov    %al,0x3(%rbx,%r9,1)
cmp    $0xfffffffffffffffc,%r10
je     16c8 <interpBC_b32+0x5b8>
mov    %r10,%r9
mov    0x78(%rsp),%rax
movzbl (%rax,%r10,1),%ebx
movzbl (%r8,%r10,1),%eax
shl    $0x8,%eax
or     %ebx,%eax
movd   %eax,%xmm7
movzbl (%r12,%r10,1),%eax
movzbl (%r14,%r10,1),%ebx
shl    $0x8,%ebx
or     %eax,%ebx
movd   %ebx,%xmm3
mov    0x70(%rsp),%rax
movzbl (%rax,%r10,1),%eax
mov    0x68(%rsp),%rbx
movzbl (%rbx,%r10,1),%ebx
shl    $0x8,%ebx
or     %eax,%ebx
movd   %ebx,%xmm10
movzbl (%rcx,%r10,1),%eax
movzbl 0x0(%r13,%r10,1),%ebx
shl    $0x8,%ebx
or     %eax,%ebx
movd   %ebx,%xmm11
movzbl (%r11,%r10,1),%eax
movzbl (%r15,%r10,1),%ebx
shl    $0x8,%ebx
or     %eax,%ebx
movd   %ebx,%xmm12
movzbl (%rdi,%r10,1),%eax
movzbl 0x0(%rbp,%r10,1),%ebx
shl    $0x8,%ebx
or     %eax,%ebx
movd   %ebx,%xmm4
movzbl (%rdx,%r10,1),%eax
movzbl (%rsi,%r10,1),%ebx
shl    $0x8,%ebx
or     %eax,%ebx
mov    0x88(%rsp),%rax
movzbl (%rax,%r10,1),%eax
movd   %ebx,%xmm6
mov    0x80(%rsp),%rbx
movzbl (%rbx,%r10,1),%ebx
shl    $0x8,%ebx
or     %eax,%ebx
punpcklbw %xmm9,%xmm7
punpcklwd %xmm9,%xmm7
cvtdq2ps %xmm7,%xmm15
punpcklbw %xmm9,%xmm3
punpcklwd %xmm9,%xmm3
cvtdq2ps %xmm3,%xmm14
punpcklbw %xmm9,%xmm10
punpcklwd %xmm9,%xmm10
cvtdq2ps %xmm10,%xmm10
punpcklbw %xmm9,%xmm11
punpcklwd %xmm9,%xmm11
cvtdq2ps %xmm11,%xmm3
punpcklbw %xmm9,%xmm12
punpcklwd %xmm9,%xmm12
cvtdq2ps %xmm12,%xmm2
punpcklbw %xmm9,%xmm4
punpcklwd %xmm9,%xmm4
cvtdq2ps %xmm4,%xmm4
punpcklbw %xmm9,%xmm6
punpcklwd %xmm9,%xmm6
cvtdq2ps %xmm6,%xmm7
movaps %xmm4,%xmm6
subps  %xmm3,%xmm6
mulps  %xmm13,%xmm6
addps  %xmm4,%xmm6
movaps %xmm7,%xmm4
subps  %xmm2,%xmm4
mulps  %xmm13,%xmm4
addps  %xmm7,%xmm4
movaps %xmm3,%xmm7
subps  %xmm14,%xmm7
mulps  %xmm8,%xmm7
addps  %xmm3,%xmm7
movaps %xmm2,%xmm3
subps  %xmm10,%xmm3
mulps  %xmm8,%xmm3
addps  %xmm2,%xmm3
movaps %xmm14,%xmm2
subps  %xmm15,%xmm2
movd   %ebx,%xmm1
punpcklbw %xmm9,%xmm1
punpcklwd %xmm9,%xmm1
cvtdq2ps %xmm1,%xmm1
movaps 0x20(%rsp),%xmm0
mulps  %xmm0,%xmm2
addps  %xmm14,%xmm2
movaps %xmm10,%xmm5
subps  %xmm1,%xmm5
mulps  %xmm0,%xmm5
addps  %xmm10,%xmm5
movaps %xmm6,%xmm0
subps  %xmm7,%xmm0
movaps 0x30(%rsp),%xmm10
mulps  %xmm10,%xmm0
addps  %xmm6,%xmm0
movaps %xmm4,%xmm1
subps  %xmm3,%xmm1
mulps  %xmm10,%xmm1
addps  %xmm4,%xmm1
movaps %xmm7,%xmm4
subps  %xmm2,%xmm4
movaps 0x40(%rsp),%xmm6
mulps  %xmm6,%xmm4
addps  %xmm7,%xmm4
movaps %xmm3,%xmm2
subps  %xmm5,%xmm2
mulps  %xmm6,%xmm2
addps  %xmm3,%xmm2
movaps %xmm0,%xmm3
subps  %xmm4,%xmm3
movaps 0xb0(%rsp),%xmm4
mulps  %xmm4,%xmm3
addps  %xmm0,%xmm3
movaps %xmm1,%xmm0
subps  %xmm2,%xmm0
mulps  %xmm4,%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movaps %xmm3,%xmm1
shufps $0x55,%xmm3,%xmm1
movaps %xmm3,%xmm2
subss  %xmm1,%xmm2
mulss  0xc(%rsp),%xmm2
addss  %xmm3,%xmm2
shufps $0x10,%xmm0,%xmm3
shufps $0xe2,%xmm0,%xmm3
movaps %xmm0,%xmm1
subps  %xmm3,%xmm1
mulps  0xa0(%rsp),%xmm1
addps  %xmm0,%xmm1
shufps $0xd4,%xmm1,%xmm2
shufps $0x52,%xmm1,%xmm2
movaps %xmm1,%xmm0
subps  %xmm2,%xmm0
mulps  0x90(%rsp),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x55,%xmm0,%xmm1
movaps %xmm0,%xmm4
subss  %xmm1,%xmm4
mulss  0x50(%rsp),%xmm4
addss  %xmm0,%xmm4
xorps  %xmm3,%xmm3
ucomiss %xmm4,%xmm3
ja     1680 <interpBC_b32+0x570>
ucomiss 0x9a5(%rip),%xmm4
movaps %xmm4,%xmm3
jbe    1680 <interpBC_b32+0x570>
movss  0x998(%rip),%xmm3
mov    %r9,%r10
sub    $0x1,%r10
jae    13d0 <interpBC_b32+0x2c0>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtss2sd %xmm3,%xmm0
divsd  0x9ac(%rip),%xmm0
mulsd  0x60(%rsp),%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0x10(%rsp)
cmpl   $0x0,0x14(%rsp)
je     1417 <interpBC_b32+0x307>
cvttss2si %xmm3,%eax
mov    0x18(%rsp),%rbx
mov    %al,0x3(%rbx)
jmp    1417 <interpBC_b32+0x307>
xor    %eax,%eax
add    $0xc8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @interpBC_b32(i8* %0, i32 %1, i32 %2, float %3, float %4, float %5, i8* %6, i32 %7) {
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca float
%13 = alloca float
%14 = alloca float
%15 = alloca i8*
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
%21 = alloca i32
%22 = alloca i32
%23 = alloca float
%24 = alloca [4 x float]
%25 = alloca [4 x float]
%26 = alloca [4 x float]
%27 = alloca [4 x float]
%28 = alloca [4 x float]
%29 = alloca float
store i8* %0, i8** %9
store i32 %1, i32* %10
store i32 %2, i32* %11
store float %3, float* %12
store float %4, float* %13
store float %5, float* %14
store i8* %6, i8** %15
store i32 %7, i32* %16
store float 1.000000e+00, float* %29
%30 = load float, float* %12
%31 = call i64 @ceilf(float %30)
%32 = trunc i64 %31 to i32
%33 = sub nsw i32 %32, 2
store i32 %33, i32* %21
%34 = load i32, i32* %21
%35 = icmp slt i32 %34, 0
br i1 %35, label %36, label %37
36: ; preds = %8
store i32 0, i32* %21
br label %37
37: ; preds = %36, %8
%38 = load i32, i32* %21
%39 = add nsw i32 %38, 5
%40 = load i32, i32* %10
%41 = icmp sgt i32 %39, %40
br i1 %41, label %42, label %45
42: ; preds = %37
%43 = load i32, i32* %10
%44 = sub nsw i32 %43, 4
store i32 %44, i32* %21
br label %45
45: ; preds = %42, %37
%46 = load float, float* %13
%47 = call i64 @ceilf(float %46)
%48 = trunc i64 %47 to i32
%49 = sub nsw i32 %48, 2
store i32 %49, i32* %22
%50 = load i32, i32* %22
%51 = icmp slt i32 %50, 0
br i1 %51, label %52, label %53
52: ; preds = %45
store i32 0, i32* %22
br label %53
53: ; preds = %52, %45
%54 = load i32, i32* %22
%55 = add nsw i32 %54, 5
%56 = load i32, i32* %11
%57 = icmp sgt i32 %55, %56
br i1 %57, label %58, label %61
58: ; preds = %53
%59 = load i32, i32* %11
%60 = sub nsw i32 %59, 4
store i32 %60, i32* %22
br label %61
61: ; preds = %58, %53
store i32 3, i32* %19
br label %62
62: ; preds = %349, %61
%63 = load i32, i32* %19
%64 = icmp sgt i32 %63, -1
br i1 %64, label %65, label %352
65: ; preds = %62
store i32 0, i32* %17
br label %66
66: ; preds = %128, %65
%67 = load i32, i32* %17
%68 = icmp slt i32 %67, 4
br i1 %68, label %69, label %131
69: ; preds = %66
%70 = load i32, i32* %21
%71 = load i32, i32* %17
%72 = load i32, i32* %22
%73 = add nsw i32 %71, %72
%74 = load i32, i32* %10
%75 = mul nsw i32 %73, %74
%76 = add nsw i32 %70, %75
store i32 %76, i32* %20
%77 = load i8*, i8** %9
%78 = load i32, i32* %20
%79 = mul nsw i32 4, %78
%80 = load i32, i32* %19
%81 = add nsw i32 %79, %80
%82 = sext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds i8, i8* %77, i64 %82
%84 = load i8, i8* %83
%85 = uitofp i8 %84 to float
%86 = load i32, i32* %17
%87 = sext i32 %86 to i64
%88 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %25, i64 0, i64 %87
store float %85, float* %88
%89 = load i8*, i8** %9
%90 = load i32, i32* %20
%91 = add nsw i32 %90, 1
%92 = mul nsw i32 4, %91
%93 = load i32, i32* %19
%94 = add nsw i32 %92, %93
%95 = sext i32 %94 to i64
%96 = getelementptr inbounds i8, i8* %89, i64 %95
%97 = load i8, i8* %96
%98 = uitofp i8 %97 to float
%99 = load i32, i32* %17
%100 = sext i32 %99 to i64
%101 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %26, i64 0, i64 %100
store float %98, float* %101
%102 = load i8*, i8** %9
%103 = load i32, i32* %20
%104 = add nsw i32 %103, 2
%105 = mul nsw i32 4, %104
%106 = load i32, i32* %19
%107 = add nsw i32 %105, %106
%108 = sext i32 %107 to i64
%109 = getelementptr inbounds i8, i8* %102, i64 %108
%110 = load i8, i8* %109
%111 = uitofp i8 %110 to float
%112 = load i32, i32* %17
%113 = sext i32 %112 to i64
%114 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %27, i64 0, i64 %113
store float %111, float* %114
%115 = load i8*, i8** %9
%116 = load i32, i32* %20
%117 = add nsw i32 %116, 3
%118 = mul nsw i32 4, %117
%119 = load i32, i32* %19
%120 = add nsw i32 %118, %119
%121 = sext i32 %120 to i64
%122 = getelementptr inbounds i8, i8* %115, i64 %121
%123 = load i8, i8* %122
%124 = uitofp i8 %123 to float
%125 = load i32, i32* %17
%126 = sext i32 %125 to i64
%127 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %28, i64 0, i64 %126
store float %124, float* %127
br label %128
128: ; preds = %69
%129 = load i32, i32* %17
%130 = add nsw i32 %129, 1
store i32 %130, i32* %17
br label %66
131: ; preds = %66
store i32 1, i32* %18
br label %132
132: ; preds = %231, %131
%133 = load i32, i32* %18
%134 = icmp slt i32 %133, 4
br i1 %134, label %135, label %234
135: ; preds = %132
store i32 3, i32* %17
br label %136
136: ; preds = %227, %135
%137 = load i32, i32* %17
%138 = load i32, i32* %18
%139 = icmp sge i32 %137, %138
br i1 %139, label %140, label %230
140: ; preds = %136
%141 = load float, float* %13
%142 = load i32, i32* %17
%143 = sitofp i32 %142 to float
%144 = fsub float %141, %143
%145 = load i32, i32* %22
%146 = sitofp i32 %145 to float
%147 = fsub float %144, %146
%148 = load i32, i32* %18
%149 = sitofp i32 %148 to float
%150 = fdiv float %147, %149
store float %150, float* %23
%151 = load i32, i32* %17
%152 = sext i32 %151 to i64
%153 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %25, i64 0, i64 %152
%154 = load float, float* %153
%155 = load float, float* %23
%156 = load i32, i32* %17
%157 = sext i32 %156 to i64
%158 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %25, i64 0, i64 %157
%159 = load float, float* %158
%160 = load i32, i32* %17
%161 = sub nsw i32 %160, 1
%162 = sext i32 %161 to i64
%163 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %25, i64 0, i64 %162
%164 = load float, float* %163
%165 = fsub float %159, %164
%166 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %155, float %165, float %154)
%167 = load i32, i32* %17
%168 = sext i32 %167 to i64
%169 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %25, i64 0, i64 %168
store float %166, float* %169
%170 = load i32, i32* %17
%171 = sext i32 %170 to i64
%172 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %26, i64 0, i64 %171
%173 = load float, float* %172
%174 = load float, float* %23
%175 = load i32, i32* %17
%176 = sext i32 %175 to i64
%177 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %26, i64 0, i64 %176
%178 = load float, float* %177
%179 = load i32, i32* %17
%180 = sub nsw i32 %179, 1
%181 = sext i32 %180 to i64
%182 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %26, i64 0, i64 %181
%183 = load float, float* %182
%184 = fsub float %178, %183
%185 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %174, float %184, float %173)
%186 = load i32, i32* %17
%187 = sext i32 %186 to i64
%188 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %26, i64 0, i64 %187
store float %185, float* %188
%189 = load i32, i32* %17
%190 = sext i32 %189 to i64
%191 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %27, i64 0, i64 %190
%192 = load float, float* %191
%193 = load float, float* %23
%194 = load i32, i32* %17
%195 = sext i32 %194 to i64
%196 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %27, i64 0, i64 %195
%197 = load float, float* %196
%198 = load i32, i32* %17
%199 = sub nsw i32 %198, 1
%200 = sext i32 %199 to i64
%201 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %27, i64 0, i64 %200
%202 = load float, float* %201
%203 = fsub float %197, %202
%204 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %193, float %203, float %192)
%205 = load i32, i32* %17
%206 = sext i32 %205 to i64
%207 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %27, i64 0, i64 %206
store float %204, float* %207
%208 = load i32, i32* %17
%209 = sext i32 %208 to i64
%210 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %28, i64 0, i64 %209
%211 = load float, float* %210
%212 = load float, float* %23
%213 = load i32, i32* %17
%214 = sext i32 %213 to i64
%215 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %28, i64 0, i64 %214
%216 = load float, float* %215
%217 = load i32, i32* %17
%218 = sub nsw i32 %217, 1
%219 = sext i32 %218 to i64
%220 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %28, i64 0, i64 %219
%221 = load float, float* %220
%222 = fsub float %216, %221
%223 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %212, float %222, float %211)
%224 = load i32, i32* %17
%225 = sext i32 %224 to i64
%226 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %28, i64 0, i64 %225
store float %223, float* %226
br label %227
227: ; preds = %140
%228 = load i32, i32* %17
%229 = add nsw i32 %228, -1
store i32 %229, i32* %17
br label %136
230: ; preds = %136
br label %231
231: ; preds = %230
%232 = load i32, i32* %18
%233 = add nsw i32 %232, 1
store i32 %233, i32* %18
br label %132
234: ; preds = %132
%235 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %25, i64 0, i64 3
%236 = load float, float* %235
%237 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %24, i64 0, i64 0
store float %236, float* %237
%238 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %26, i64 0, i64 3
%239 = load float, float* %238
%240 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %24, i64 0, i64 1
store float %239, float* %240
%241 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %27, i64 0, i64 3
%242 = load float, float* %241
%243 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %24, i64 0, i64 2
store float %242, float* %243
%244 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %28, i64 0, i64 3
%245 = load float, float* %244
%246 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %24, i64 0, i64 3
store float %245, float* %246
store i32 1, i32* %18
br label %247
247: ; preds = %288, %234
%248 = load i32, i32* %18
%249 = icmp slt i32 %248, 4
br i1 %249, label %250, label %291
250: ; preds = %247
store i32 3, i32* %17
br label %251
251: ; preds = %284, %250
%252 = load i32, i32* %17
%253 = load i32, i32* %18
%254 = icmp sge i32 %252, %253
br i1 %254, label %255, label %287
255: ; preds = %251
%256 = load i32, i32* %17
%257 = sext i32 %256 to i64
%258 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %24, i64 0, i64 %257
%259 = load float, float* %258
%260 = load float, float* %12
%261 = load i32, i32* %17
%262 = sitofp i32 %261 to float
%263 = fsub float %260, %262
%264 = load i32, i32* %21
%265 = sitofp i32 %264 to float
%266 = fsub float %263, %265
%267 = load i32, i32* %18
%268 = sitofp i32 %267 to float
%269 = fdiv float %266, %268
%270 = load i32, i32* %17
%271 = sext i32 %270 to i64
%272 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %24, i64 0, i64 %271
%273 = load float, float* %272
%274 = load i32, i32* %17
%275 = sub nsw i32 %274, 1
%276 = sext i32 %275 to i64
%277 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %24, i64 0, i64 %276
%278 = load float, float* %277
%279 = fsub float %273, %278
%280 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %269, float %279, float %259)
%281 = load i32, i32* %17
%282 = sext i32 %281 to i64
%283 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %24, i64 0, i64 %282
store float %280, float* %283
br label %284
284: ; preds = %255
%285 = load i32, i32* %17
%286 = add nsw i32 %285, -1
store i32 %286, i32* %17
br label %251
287: ; preds = %251
br label %288
288: ; preds = %287
%289 = load i32, i32* %18
%290 = add nsw i32 %289, 1
store i32 %290, i32* %18
br label %247
291: ; preds = %247
%292 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %24, i64 0, i64 3
%293 = load float, float* %292
%294 = fpext float %293 to double
%295 = fcmp olt double %294, 0.000000e+00
br i1 %295, label %296, label %298
296: ; preds = %291
%297 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %24, i64 0, i64 3
store float 0.000000e+00, float* %297
br label %298
298: ; preds = %296, %291
%299 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %24, i64 0, i64 3
%300 = load float, float* %299
%301 = fpext float %300 to double
%302 = fcmp ogt double %301, 2.550000e+02
br i1 %302, label %303, label %305
303: ; preds = %298
%304 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %24, i64 0, i64 3
store float 2.550000e+02, float* %304
br label %305
305: ; preds = %303, %298
%306 = load i32, i32* %19
%307 = icmp eq i32 %306, 3
br i1 %307, label %308, label %326
308: ; preds = %305
%309 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %24, i64 0, i64 3
%310 = load float, float* %309
%311 = fpext float %310 to double
%312 = fdiv double %311, 2.550000e+02
%313 = load float, float* %14
%314 = fpext float %313 to double
%315 = fmul double %312, %314
%316 = fptrunc double %315 to float
store float %316, float* %29
%317 = load i32, i32* %16
%318 = icmp ne i32 %317, 0
br i1 %318, label %319, label %325
319: ; preds = %308
%320 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %24, i64 0, i64 3
%321 = load float, float* %320
%322 = fptoui float %321 to i8
%323 = load i8*, i8** %15
%324 = getelementptr inbounds i8, i8* %323, i64 3
store i8 %322, i8* %324
br label %325
325: ; preds = %319, %308
br label %348
326: ; preds = %305
%327 = load i8*, i8** %15
%328 = load i32, i32* %19
%329 = sext i32 %328 to i64
%330 = getelementptr inbounds i8, i8* %327, i64 %329
%331 = load i8, i8* %330
%332 = zext i8 %331 to i32
%333 = sitofp i32 %332 to double
%334 = load float, float* %29
%335 = fpext float %334 to double
%336 = fsub double 1.000000e+00, %335
%337 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %24, i64 0, i64 3
%338 = load float, float* %337
%339 = load float, float* %29
%340 = fmul float %338, %339
%341 = fpext float %340 to double
%342 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %333, double %336, double %341)
%343 = fptoui double %342 to i8
%344 = load i8*, i8** %15
%345 = load i32, i32* %19
%346 = sext i32 %345 to i64
%347 = getelementptr inbounds i8, i8* %344, i64 %346
store i8 %343, i8* %347
br label %348
348: ; preds = %326, %325
br label %349
349: ; preds = %348
%350 = load i32, i32* %19
%351 = add nsw i32 %350, -1
store i32 %351, i32* %19
br label %62
352: ; preds = %62
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @interpBC_b32(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, float %3, float %4, float %5, i8* nocapture %6, i32 %7) {
%9 = tail call i64 @ceilf(float %3)
%10 = trunc i64 %9 to i32
%11 = icmp sgt i32 %10, 2
%12 = select i1 %11, i32 %10, i32 2
%13 = add nsw i32 %12, -2
%14 = add nuw nsw i32 %12, 3
%15 = icmp sgt i32 %14, %1
%16 = add nsw i32 %1, -4
%17 = select i1 %15, i32 %16, i32 %13
%18 = tail call i64 @ceilf(float %4)
%19 = trunc i64 %18 to i32
%20 = icmp sgt i32 %19, 2
%21 = select i1 %20, i32 %19, i32 2
%22 = add nsw i32 %21, -2
%23 = add nuw nsw i32 %21, 3
%24 = icmp sgt i32 %23, %2
%25 = add nsw i32 %2, -4
%26 = select i1 %24, i32 %25, i32 %22
%27 = sitofp i32 %26 to float
%28 = sitofp i32 %17 to float
%29 = fpext float %5 to double
%30 = icmp eq i32 %7, 0
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 3
%32 = mul nsw i32 %26, %1
%33 = add nsw i32 %32, %17
%34 = shl nsw i32 %33, 2
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = add nsw i32 %26, 1
%37 = mul nsw i32 %36, %1
%38 = add nsw i32 %37, %17
%39 = shl nsw i32 %38, 2
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = add nsw i32 %26, 2
%42 = mul nsw i32 %41, %1
%43 = add nsw i32 %42, %17
%44 = shl nsw i32 %43, 2
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = add nsw i32 %26, 3
%47 = mul nsw i32 %46, %1
%48 = add nsw i32 %47, %17
%49 = shl nsw i32 %48, 2
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = fadd float %4, -3.000000e+00
%52 = fsub float %51, %27
%53 = fadd float %4, -2.000000e+00
%54 = fsub float %53, %27
%55 = fadd float %4, -1.000000e+00
%56 = fsub float %55, %27
%57 = fadd float %4, -3.000000e+00
%58 = fsub float %57, %27
%59 = fmul float %58, 5.000000e-01
%60 = fadd float %4, -2.000000e+00
%61 = fsub float %60, %27
%62 = fmul float %61, 5.000000e-01
%63 = fadd float %4, -3.000000e+00
%64 = fsub float %63, %27
%65 = fdiv float %64, 3.000000e+00
%66 = insertelement <2 x float> poison, float %3, i64 0
%67 = shufflevector <2 x float> %66, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%68 = fadd <2 x float> %67, <float -3.000000e+00, float -2.000000e+00>
%69 = insertelement <2 x float> poison, float %28, i64 0
%70 = shufflevector <2 x float> %69, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%71 = fsub <2 x float> %68, %70
%72 = fadd float %3, -1.000000e+00
%73 = fsub float %72, %28
%74 = fadd <2 x float> %67, <float -3.000000e+00, float -2.000000e+00>
%75 = fsub <2 x float> %74, %70
%76 = fmul <2 x float> %75, <float 5.000000e-01, float 5.000000e-01>
%77 = fadd float %3, -3.000000e+00
%78 = fsub float %77, %28
%79 = fdiv float %78, 3.000000e+00
%80 = insertelement <2 x float> poison, float %65, i64 0
%81 = shufflevector <2 x float> %80, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%82 = insertelement <2 x float> poison, float %59, i64 0
%83 = shufflevector <2 x float> %82, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%84 = insertelement <2 x float> poison, float %52, i64 0
%85 = shufflevector <2 x float> %84, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%86 = insertelement <2 x float> poison, float %54, i64 0
%87 = shufflevector <2 x float> %86, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%88 = insertelement <2 x float> poison, float %62, i64 0
%89 = shufflevector <2 x float> %88, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%90 = insertelement <2 x float> poison, float %56, i64 0
%91 = shufflevector <2 x float> %90, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
br label %92
92: ; preds = %8, %250
%93 = phi i64 [ 3, %8 ], [ %252, %250 ]
%94 = phi float [ 1.000000e+00, %8 ], [ %251, %250 ]
%95 = trunc i64 %93 to i32
%96 = add nuw nsw i64 %93, %35
%97 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %96
%98 = load i8, i8* %97
%99 = add nuw nsw i32 %34, %95
%100 = add i32 %99, 4
%101 = sext i32 %100 to i64
%102 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %101
%103 = load i8, i8* %102
%104 = insertelement <2 x i8> poison, i8 %103, i64 0
%105 = insertelement <2 x i8> %104, i8 %98, i64 1
%106 = uitofp <2 x i8> %105 to <2 x float>
%107 = add i32 %99, 8
%108 = sext i32 %107 to i64
%109 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %108
%110 = load i8, i8* %109
%111 = add i32 %99, 12
%112 = sext i32 %111 to i64
%113 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %112
%114 = load i8, i8* %113
%115 = add nuw nsw i64 %93, %40
%116 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %115
%117 = load i8, i8* %116
%118 = add nuw nsw i32 %39, %95
%119 = add i32 %118, 4
%120 = sext i32 %119 to i64
%121 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %120
%122 = load i8, i8* %121
%123 = insertelement <2 x i8> poison, i8 %122, i64 0
%124 = insertelement <2 x i8> %123, i8 %117, i64 1
%125 = uitofp <2 x i8> %124 to <2 x float>
%126 = add i32 %118, 8
%127 = sext i32 %126 to i64
%128 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %127
%129 = load i8, i8* %128
%130 = add i32 %118, 12
%131 = sext i32 %130 to i64
%132 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %131
%133 = load i8, i8* %132
%134 = insertelement <2 x i8> poison, i8 %133, i64 0
%135 = insertelement <2 x i8> %134, i8 %129, i64 1
%136 = uitofp <2 x i8> %135 to <2 x float>
%137 = add nuw nsw i64 %93, %45
%138 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %137
%139 = load i8, i8* %138
%140 = add nuw nsw i32 %44, %95
%141 = add i32 %140, 4
%142 = sext i32 %141 to i64
%143 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %142
%144 = load i8, i8* %143
%145 = insertelement <2 x i8> poison, i8 %144, i64 0
%146 = insertelement <2 x i8> %145, i8 %139, i64 1
%147 = uitofp <2 x i8> %146 to <2 x float>
%148 = add i32 %140, 8
%149 = sext i32 %148 to i64
%150 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %149
%151 = load i8, i8* %150
%152 = add i32 %140, 12
%153 = sext i32 %152 to i64
%154 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %153
%155 = load i8, i8* %154
%156 = insertelement <2 x i8> poison, i8 %155, i64 0
%157 = insertelement <2 x i8> %156, i8 %151, i64 1
%158 = uitofp <2 x i8> %157 to <2 x float>
%159 = add nuw nsw i64 %93, %50
%160 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %159
%161 = load i8, i8* %160
%162 = add nuw nsw i32 %49, %95
%163 = add i32 %162, 4
%164 = sext i32 %163 to i64
%165 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %164
%166 = load i8, i8* %165
%167 = insertelement <2 x i8> poison, i8 %166, i64 0
%168 = insertelement <2 x i8> %167, i8 %161, i64 1
%169 = uitofp <2 x i8> %168 to <2 x float>
%170 = add i32 %162, 8
%171 = sext i32 %170 to i64
%172 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %171
%173 = load i8, i8* %172
%174 = add i32 %162, 12
%175 = sext i32 %174 to i64
%176 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %175
%177 = load i8, i8* %176
%178 = insertelement <2 x i8> poison, i8 %177, i64 0
%179 = insertelement <2 x i8> %178, i8 %173, i64 1
%180 = uitofp <2 x i8> %179 to <2 x float>
%181 = insertelement <2 x i8> poison, i8 %114, i64 0
%182 = insertelement <2 x i8> %181, i8 %110, i64 1
%183 = uitofp <2 x i8> %182 to <2 x float>
%184 = fsub <2 x float> %169, %147
%185 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %85, <2 x float> %184, <2 x float> %169)
%186 = fsub <2 x float> %180, %158
%187 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %85, <2 x float> %186, <2 x float> %180)
%188 = fsub <2 x float> %147, %125
%189 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %87, <2 x float> %188, <2 x float> %147)
%190 = fsub <2 x float> %158, %136
%191 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %87, <2 x float> %190, <2 x float> %158)
%192 = fsub <2 x float> %125, %106
%193 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %91, <2 x float> %192, <2 x float> %125)
%194 = fsub <2 x float> %136, %183
%195 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %91, <2 x float> %194, <2 x float> %136)
%196 = fsub <2 x float> %185, %189
%197 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %83, <2 x float> %196, <2 x float> %185)
%198 = fsub <2 x float> %187, %191
%199 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %83, <2 x float> %198, <2 x float> %187)
%200 = fsub <2 x float> %189, %193
%201 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %89, <2 x float> %200, <2 x float> %189)
%202 = fsub <2 x float> %191, %195
%203 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %89, <2 x float> %202, <2 x float> %191)
%204 = fsub <2 x float> %197, %201
%205 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %81, <2 x float> %204, <2 x float> %197)
%206 = fsub <2 x float> %199, %203
%207 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %81, <2 x float> %206, <2 x float> %199)
%208 = extractelement <2 x float> %205, i64 0
%209 = shufflevector <2 x float> %207, <2 x float> %205, <2 x i32> <i32 1, i32 2>
%210 = fsub <2 x float> %207, %209
%211 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %71, <2 x float> %210, <2 x float> %207)
%212 = shufflevector <2 x float> %205, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 undef>
%213 = fsub <2 x float> %205, %212
%214 = extractelement <2 x float> %213, i64 0
%215 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %73, float %214, float %208)
%216 = extractelement <2 x float> %211, i64 1
%217 = insertelement <2 x float> poison, float %216, i64 0
%218 = insertelement <2 x float> %217, float %215, i64 1
%219 = fsub <2 x float> %211, %218
%220 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %76, <2 x float> %219, <2 x float> %211)
%221 = extractelement <2 x float> %220, i64 0
%222 = shufflevector <2 x float> %220, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 undef>
%223 = fsub <2 x float> %220, %222
%224 = extractelement <2 x float> %223, i64 0
%225 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %79, float %224, float %221)
%226 = fcmp olt float %225, 0.000000e+00
br i1 %226, label %230, label %227
227: ; preds = %92
%228 = fcmp ogt float %225, 2.550000e+02
br i1 %228, label %229, label %230
229: ; preds = %227
br label %230
230: ; preds = %92, %229, %227
%231 = phi float [ 2.550000e+02, %229 ], [ %225, %227 ], [ 0.000000e+00, %92 ]
%232 = icmp eq i64 %93, 3
br i1 %232, label %233, label %240
233: ; preds = %230
%234 = fpext float %231 to double
%235 = fdiv double %234, 2.550000e+02
%236 = fmul double %235, %29
%237 = fptrunc double %236 to float
br i1 %30, label %250, label %238
238: ; preds = %233
%239 = fptoui float %231 to i8
store i8 %239, i8* %31
br label %250
240: ; preds = %230
%241 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 %93
%242 = load i8, i8* %241
%243 = uitofp i8 %242 to double
%244 = fpext float %94 to double
%245 = fsub double 1.000000e+00, %244
%246 = fmul float %94, %231
%247 = fpext float %246 to double
%248 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double %245, double %247)
%249 = fptoui double %248 to i8
store i8 %249, i8* %241
br label %250
250: ; preds = %240, %238, %233
%251 = phi float [ %237, %238 ], [ %237, %233 ], [ %94, %240 ]
%252 = add nsw i64 %93, -1
%253 = icmp eq i64 %93, 0
br i1 %253, label %254, label %92
254: ; preds = %250
ret i32 0
}