void BCDtoStr(char *s, unsigned char *bcd, unsigned int cnt) {
  while (cnt--) {
    unsigned char b = *bcd++;
    *s++ = ((b >> 4) & 0xf) + '0';
    *s++ = ((b)&0xf) + '0';
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<BCDtoStr>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     1179 <BCDtoStr+0x79>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
movzbl -0x15(%rbp),%eax
sar    $0x4,%eax
and    $0xf,%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x8(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
movzbl -0x15(%rbp),%eax
and    $0xf,%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x8(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
jmp    110f <BCDtoStr+0xf>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<BCDtoStr>:
test   %edx,%edx
je     1262 <BCDtoStr+0x162>
lea    -0x1(%rdx),%r8d
cmp    $0xf,%r8d
jb     1134 <BCDtoStr+0x34>
lea    (%r8,%rsi,1),%rax
add    $0x1,%rax
cmp    %rdi,%rax
jbe    11c3 <BCDtoStr+0xc3>
lea    (%rdi,%r8,2),%rax
add    $0x2,%rax
cmp    %rsi,%rax
jbe    11c3 <BCDtoStr+0xc3>
mov    %rdi,%r11
mov    %rsi,%r10
test   $0x1,%dl
jne    114b <BCDtoStr+0x4b>
mov    %edx,%esi
cmp    $0x1,%edx
jne    1179 <BCDtoStr+0x79>
jmp    1262 <BCDtoStr+0x162>
lea    -0x1(%rdx),%esi
mov    (%r10),%dil
add    $0x1,%r10
mov    %edi,%ecx
shr    $0x4,%cl
or     $0x30,%cl
mov    %cl,(%r11)
and    $0xf,%dil
or     $0x30,%dil
mov    %dil,0x1(%r11)
add    $0x2,%r11
cmp    $0x1,%edx
je     1262 <BCDtoStr+0x162>
mov    %esi,%esi
xor    %edx,%edx
nopl   (%rax)
movzbl (%r10,%rdx,1),%eax
mov    %eax,%ecx
shr    $0x4,%cl
or     $0x30,%cl
mov    %cl,(%r11,%rdx,2)
and    $0xf,%al
or     $0x30,%al
mov    %al,0x1(%r11,%rdx,2)
movzbl 0x1(%r10,%rdx,1),%eax
mov    %eax,%ecx
shr    $0x4,%cl
or     $0x30,%cl
mov    %cl,0x2(%r11,%rdx,2)
and    $0xf,%al
or     $0x30,%al
mov    %al,0x3(%r11,%rdx,2)
add    $0x2,%rdx
cmp    %edx,%esi
jne    1180 <BCDtoStr+0x80>
jmp    1262 <BCDtoStr+0x162>
add    $0x1,%r8
mov    %r8,%r9
and    $0xfffffffffffffff0,%r9
lea    (%rdi,%r9,2),%r11
sub    %r9d,%edx
lea    (%rsi,%r9,1),%r10
xor    %ecx,%ecx
movdqa 0xe1d(%rip),%xmm0
movdqa 0xe25(%rip),%xmm1
movdqa 0xe2d(%rip),%xmm2
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movq   (%rsi,%rcx,1),%xmm3
movq   0x8(%rsi,%rcx,1),%xmm4
movdqa %xmm3,%xmm5
psrlw  $0x4,%xmm5
pand   %xmm0,%xmm5
movdqa %xmm4,%xmm6
psrlw  $0x4,%xmm6
pand   %xmm0,%xmm6
por    %xmm1,%xmm5
por    %xmm1,%xmm6
pand   %xmm2,%xmm3
pand   %xmm2,%xmm4
por    %xmm1,%xmm3
punpcklbw %xmm3,%xmm5
por    %xmm1,%xmm4
punpcklbw %xmm4,%xmm6
movdqu %xmm5,(%rdi,%rcx,2)
movdqu %xmm6,0x10(%rdi,%rcx,2)
add    $0x10,%rcx
cmp    %rcx,%r9
jne    1200 <BCDtoStr+0x100>
cmp    %r9,%r8
jne    113a <BCDtoStr+0x3a>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @BCDtoStr(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %12, %3
%9 = load i32, i32* %6
%10 = add i32 %9, -1
store i32 %10, i32* %6
%11 = icmp ne i32 %9, 0
br i1 %11, label %12, label %31
12: ; preds = %8
%13 = load i8*, i8** %5
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i32 1
store i8* %14, i8** %5
%15 = load i8, i8* %13
store i8 %15, i8* %7
%16 = load i8, i8* %7
%17 = zext i8 %16 to i32
%18 = ashr i32 %17, 4
%19 = and i32 %18, 15
%20 = add nsw i32 %19, 48
%21 = trunc i32 %20 to i8
%22 = load i8*, i8** %4
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i32 1
store i8* %23, i8** %4
store i8 %21, i8* %22
%24 = load i8, i8* %7
%25 = zext i8 %24 to i32
%26 = and i32 %25, 15
%27 = add nsw i32 %26, 48
%28 = trunc i32 %27 to i8
%29 = load i8*, i8** %4
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i32 1
store i8* %30, i8** %4
store i8 %28, i8* %29
br label %8
31: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @BCDtoStr(i8* nocapture writeonly %0, i8* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %4, label %100, label %5
5: ; preds = %3
%6 = add i32 %2, -1
%7 = zext i32 %6 to i64
%8 = add nuw nsw i64 %7, 1
%9 = icmp ult i32 %6, 15
br i1 %9, label %57, label %10
10: ; preds = %5
%11 = add i32 %2, -1
%12 = zext i32 %11 to i64
%13 = shl nuw nsw i64 %12, 1
%14 = add nuw nsw i64 %13, 2
%15 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %14
%16 = add nuw nsw i64 %12, 1
%17 = getelementptr i8, i8* %1, i64 %16
%18 = icmp ugt i8* %17, %0
%19 = icmp ugt i8* %15, %1
%20 = and i1 %18, %19
br i1 %20, label %57, label %21
21: ; preds = %10
%22 = and i64 %8, 8589934576
%23 = shl nuw nsw i64 %22, 1
%24 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %23
%25 = trunc i64 %22 to i32
%26 = sub i32 %2, %25
%27 = getelementptr i8, i8* %1, i64 %22
br label %28
28: ; preds = %28, %21
%29 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %53, %28 ]
%30 = shl i64 %29, 1
%31 = shl i64 %29, 1
%32 = or i64 %31, 16
%33 = getelementptr i8, i8* %1, i64 %29
%34 = bitcast i8* %33 to <8 x i8>*
%35 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %34
%36 = getelementptr i8, i8* %33, i64 8
%37 = bitcast i8* %36 to <8 x i8>*
%38 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %37
%39 = lshr <8 x i8> %35, <i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4>
%40 = lshr <8 x i8> %38, <i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4, i8 4>
%41 = or <8 x i8> %39, <i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48>
%42 = or <8 x i8> %40, <i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48>
%43 = and <8 x i8> %35, <i8 15, i8 15, i8 15, i8 15, i8 15, i8 15, i8 15, i8 15>
%44 = and <8 x i8> %38, <i8 15, i8 15, i8 15, i8 15, i8 15, i8 15, i8 15, i8 15>
%45 = or <8 x i8> %43, <i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48>
%46 = or <8 x i8> %44, <i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48>
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %30
%48 = bitcast i8* %47 to <16 x i8>*
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %32
%50 = bitcast i8* %49 to <16 x i8>*
%51 = shufflevector <8 x i8> %41, <8 x i8> %45, <16 x i32> <i32 0, i32 8, i32 1, i32 9, i32 2, i32 10, i32 3, i32 11, i32 4, i32 12, i32 5, i32 13, i32 6, i32 14, i32 7, i32 15>
store <16 x i8> %51, <16 x i8>* %48
%52 = shufflevector <8 x i8> %42, <8 x i8> %46, <16 x i32> <i32 0, i32 8, i32 1, i32 9, i32 2, i32 10, i32 3, i32 11, i32 4, i32 12, i32 5, i32 13, i32 6, i32 14, i32 7, i32 15>
store <16 x i8> %52, <16 x i8>* %50
%53 = add nuw i64 %29, 16
%54 = icmp eq i64 %53, %22
br i1 %54, label %55, label %28
55: ; preds = %28
%56 = icmp eq i64 %8, %22
br i1 %56, label %100, label %57
57: ; preds = %10, %5, %55
%58 = phi i8* [ %0, %10 ], [ %0, %5 ], [ %24, %55 ]
%59 = phi i32 [ %2, %10 ], [ %2, %5 ], [ %26, %55 ]
%60 = phi i8* [ %1, %10 ], [ %1, %5 ], [ %27, %55 ]
%61 = and i32 %59, 1
%62 = icmp eq i32 %61, 0
br i1 %62, label %73, label %63
63: ; preds = %57
%64 = add i32 %59, -1
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 1
%66 = load i8, i8* %60
%67 = lshr i8 %66, 4
%68 = or i8 %67, 48
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 1
store i8 %68, i8* %58
%70 = and i8 %66, 15
%71 = or i8 %70, 48
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 2
store i8 %71, i8* %69
br label %73
73: ; preds = %63, %57
%74 = phi i8* [ %58, %57 ], [ %72, %63 ]
%75 = phi i32 [ %59, %57 ], [ %64, %63 ]
%76 = phi i8* [ %60, %57 ], [ %65, %63 ]
%77 = icmp eq i32 %59, 1
br i1 %77, label %100, label %78
78: ; preds = %73, %78
%79 = phi i8* [ %98, %78 ], [ %74, %73 ]
%80 = phi i32 [ %90, %78 ], [ %75, %73 ]
%81 = phi i8* [ %91, %78 ], [ %76, %73 ]
%82 = getelementptr inbounds i8, i8* %81, i64 1
%83 = load i8, i8* %81
%84 = lshr i8 %83, 4
%85 = or i8 %84, 48
%86 = getelementptr inbounds i8, i8* %79, i64 1
store i8 %85, i8* %79
%87 = and i8 %83, 15
%88 = or i8 %87, 48
%89 = getelementptr inbounds i8, i8* %79, i64 2
store i8 %88, i8* %86
%90 = add i32 %80, -2
%91 = getelementptr inbounds i8, i8* %81, i64 2
%92 = load i8, i8* %82
%93 = lshr i8 %92, 4
%94 = or i8 %93, 48
%95 = getelementptr inbounds i8, i8* %79, i64 3
store i8 %94, i8* %89
%96 = and i8 %92, 15
%97 = or i8 %96, 48
%98 = getelementptr inbounds i8, i8* %79, i64 4
store i8 %97, i8* %95
%99 = icmp eq i32 %90, 0
br i1 %99, label %100, label %78
100: ; preds = %73, %78, %55, %3
ret void
}