#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float cos(float);
float sin(float);
void dc_radiat(float stk, float dip, float rak, float rad[4][3]) {
  float sstk, sdip, srak, sstk2, sdip2;
  float cstk, cdip, crak, cstk2, cdip2;
  stk *= 1.745329252e-2;
  dip *= 1.745329252e-2;
  rak *= 1.745329252e-2;
  sstk = sin(stk);
  cstk = cos(stk);
  sdip = sin(dip);
  cdip = cos(dip);
  srak = sin(rak);
  crak = cos(rak);
  sstk2 = 2 * sstk * cstk;
  cstk2 = cstk * cstk - sstk * sstk;
  sdip2 = 2 * sdip * cdip;
  cdip2 = cdip * cdip - sdip * sdip;
  rad[0][0] = 0.5 * srak * sdip2;
  rad[0][1] = rad[0][0];
  rad[0][2] = 0.;
  rad[1][0] = -sstk * srak * cdip2 + cstk * crak * cdip;
  rad[1][1] = rad[1][0];
  rad[1][2] = cstk * srak * cdip2 + sstk * crak * cdip;
  rad[2][0] = -sstk2 * crak * sdip - 0.5 * cstk2 * srak * sdip2;
  rad[2][1] = rad[2][0];
  rad[2][2] = cstk2 * crak * sdip - 0.5 * sstk2 * srak * sdip2;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<dc_radiat>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  %xmm1,-0x8(%rbp)
movss  %xmm2,-0xc(%rbp)
mov    %rdi,-0x18(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xebc(%rip),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xe9e(%rip),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x8(%rbp)
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xe80(%rip),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
call   1030 <sin@plt>
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
call   1040 <cos@plt>
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
call   1030 <sin@plt>
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
call   1040 <cos@plt>
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
call   1030 <sin@plt>
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
call   1040 <cos@plt>
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
movss  0xe19(%rip),%xmm0
mulss  -0x1c(%rbp),%xmm0
mulss  -0x30(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
movss  -0x30(%rbp),%xmm2
movss  -0x1c(%rbp),%xmm1
mulss  -0x1c(%rbp),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
movss  0xdd4(%rip),%xmm0
mulss  -0x20(%rbp),%xmm0
mulss  -0x34(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
movss  -0x34(%rbp),%xmm2
movss  -0x20(%rbp),%xmm1
mulss  -0x20(%rbp),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xd76(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
movss  -0x2c(%rbp),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x4(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rax)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  -0x24(%rbp),%xmm0
movss  -0x40(%rbp),%xmm2
movss  -0x30(%rbp),%xmm1
mulss  -0x38(%rbp),%xmm1
mulss  -0x34(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0xc(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x10(%rax)
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
mulss  -0x24(%rbp),%xmm0
movss  -0x40(%rbp),%xmm2
movss  -0x1c(%rbp),%xmm1
mulss  -0x38(%rbp),%xmm1
mulss  -0x34(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x14(%rax)
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  -0x38(%rbp),%xmm0
mulss  -0x20(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm2
movsd  0xc8e(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm2,%xmm0
movss  -0x24(%rbp),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm0
movss  -0x2c(%rbp),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
movq   %xmm0,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm0
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x18(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0x18(%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x1c(%rax)
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
mulss  -0x38(%rbp),%xmm0
mulss  -0x20(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm2
movsd  0xc12(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm2,%xmm0
movss  -0x24(%rbp),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm0
movss  -0x2c(%rbp),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
movq   %xmm0,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm0
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x20(%rax)
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<dc_radiat>:
push   %rbx
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,%rbx
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xecc(%rip),%xmm3
mulsd  %xmm3,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm4
movss  %xmm4,0xc(%rsp)
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtss2sd %xmm1,%xmm0
mulsd  %xmm3,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rsp)
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtss2sd %xmm2,%xmm0
mulsd  %xmm3,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0x10(%rsp)
movaps %xmm4,%xmm0
call   1030 <sin@plt>
movss  %xmm0,0x1c(%rsp)
movss  0xc(%rsp),%xmm0
call   1040 <cos@plt>
movss  %xmm0,0x18(%rsp)
movss  0x8(%rsp),%xmm0
call   1030 <sin@plt>
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
movss  0x8(%rsp),%xmm0
call   1040 <cos@plt>
movss  %xmm0,0x14(%rsp)
movss  0x10(%rsp),%xmm0
call   1030 <sin@plt>
movss  %xmm0,0x8(%rsp)
movss  0x10(%rsp),%xmm0
call   1040 <cos@plt>
movss  0x1c(%rsp),%xmm9
movaps %xmm9,%xmm1
addss  %xmm9,%xmm1
movss  0x18(%rsp),%xmm10
mulss  %xmm10,%xmm1
movaps %xmm9,%xmm3
mulss  %xmm9,%xmm3
movaps %xmm10,%xmm2
mulss  %xmm10,%xmm2
subss  %xmm3,%xmm2
movss  0xc(%rsp),%xmm5
movaps %xmm5,%xmm4
addss  %xmm5,%xmm4
movss  0x14(%rsp),%xmm6
mulss  %xmm6,%xmm4
movaps %xmm5,%xmm3
movaps %xmm5,%xmm8
mulss  %xmm5,%xmm3
movaps %xmm6,%xmm5
movaps %xmm6,%xmm11
mulss  %xmm6,%xmm5
subss  %xmm3,%xmm5
movss  0x8(%rsp),%xmm7
cvtss2sd %xmm7,%xmm12
movsd  0xdc9(%rip),%xmm6
mulsd  %xmm12,%xmm6
cvtss2sd %xmm4,%xmm4
mulsd  %xmm4,%xmm6
cvtsd2ss %xmm6,%xmm6
movss  %xmm6,(%rbx)
movss  %xmm6,0x4(%rbx)
movl   $0x0,0x8(%rbx)
movaps %xmm7,%xmm6
movaps %xmm7,%xmm3
mulss  %xmm9,%xmm6
movaps %xmm10,%xmm7
mulss  %xmm0,%xmm7
mulss  %xmm11,%xmm7
mulss  %xmm5,%xmm6
subss  %xmm6,%xmm7
movss  %xmm7,0xc(%rbx)
movss  %xmm7,0x10(%rbx)
movaps %xmm10,%xmm7
mulss  %xmm3,%xmm7
movaps %xmm9,%xmm6
mulss  %xmm0,%xmm6
mulss  %xmm11,%xmm6
mulss  %xmm5,%xmm7
addss  %xmm6,%xmm7
movss  %xmm7,0x14(%rbx)
xorps  %xmm5,%xmm5
cvtss2sd %xmm2,%xmm5
mulss  %xmm0,%xmm2
mulss  %xmm1,%xmm0
mulss  %xmm8,%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xd44(%rip),%xmm6
mulsd  %xmm6,%xmm5
mulsd  %xmm12,%xmm5
mulsd  %xmm4,%xmm5
subsd  %xmm0,%xmm5
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsd2ss %xmm5,%xmm0
movss  %xmm0,0x18(%rbx)
movss  %xmm0,0x1c(%rbx)
mulss  %xmm8,%xmm2
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtss2sd %xmm2,%xmm0
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mulsd  %xmm6,%xmm1
mulsd  %xmm12,%xmm1
mulsd  %xmm4,%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsd2ss %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0x20(%rbx)
add    $0x20,%rsp
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @dc_radiat(float %0, float %1, float %2, [3 x float]* %3) {
%5 = alloca float
%6 = alloca float
%7 = alloca float
%8 = alloca [3 x float]*
%9 = alloca float
%10 = alloca float
%11 = alloca float
%12 = alloca float
%13 = alloca float
%14 = alloca float
%15 = alloca float
%16 = alloca float
%17 = alloca float
%18 = alloca float
store float %0, float* %5
store float %1, float* %6
store float %2, float* %7
store [3 x float]* %3, [3 x float]** %8
%19 = load float, float* %5
%20 = fpext float %19 to double
%21 = fmul double %20, 0x3F91DF46A252DD11
%22 = fptrunc double %21 to float
store float %22, float* %5
%23 = load float, float* %6
%24 = fpext float %23 to double
%25 = fmul double %24, 0x3F91DF46A252DD11
%26 = fptrunc double %25 to float
store float %26, float* %6
%27 = load float, float* %7
%28 = fpext float %27 to double
%29 = fmul double %28, 0x3F91DF46A252DD11
%30 = fptrunc double %29 to float
store float %30, float* %7
%31 = load float, float* %5
%32 = call float @sin(float %31)
store float %32, float* %9
%33 = load float, float* %5
%34 = call float @cos(float %33)
store float %34, float* %14
%35 = load float, float* %6
%36 = call float @sin(float %35)
store float %36, float* %10
%37 = load float, float* %6
%38 = call float @cos(float %37)
store float %38, float* %15
%39 = load float, float* %7
%40 = call float @sin(float %39)
store float %40, float* %11
%41 = load float, float* %7
%42 = call float @cos(float %41)
store float %42, float* %16
%43 = load float, float* %9
%44 = fmul float 2.000000e+00, %43
%45 = load float, float* %14
%46 = fmul float %44, %45
store float %46, float* %12
%47 = load float, float* %14
%48 = load float, float* %14
%49 = load float, float* %9
%50 = load float, float* %9
%51 = fmul float %49, %50
%52 = fneg float %51
%53 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %47, float %48, float %52)
store float %53, float* %17
%54 = load float, float* %10
%55 = fmul float 2.000000e+00, %54
%56 = load float, float* %15
%57 = fmul float %55, %56
store float %57, float* %13
%58 = load float, float* %15
%59 = load float, float* %15
%60 = load float, float* %10
%61 = load float, float* %10
%62 = fmul float %60, %61
%63 = fneg float %62
%64 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %58, float %59, float %63)
store float %64, float* %18
%65 = load float, float* %11
%66 = fpext float %65 to double
%67 = fmul double 5.000000e-01, %66
%68 = load float, float* %13
%69 = fpext float %68 to double
%70 = fmul double %67, %69
%71 = fptrunc double %70 to float
%72 = load [3 x float]*, [3 x float]** %8
%73 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %72, i64 0
%74 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %73, i64 0, i64 0
store float %71, float* %74
%75 = load [3 x float]*, [3 x float]** %8
%76 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %75, i64 0
%77 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %76, i64 0, i64 0
%78 = load float, float* %77
%79 = load [3 x float]*, [3 x float]** %8
%80 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %79, i64 0
%81 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %80, i64 0, i64 1
store float %78, float* %81
%82 = load [3 x float]*, [3 x float]** %8
%83 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %82, i64 0
%84 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %83, i64 0, i64 2
store float 0.000000e+00, float* %84
%85 = load float, float* %9
%86 = fneg float %85
%87 = load float, float* %11
%88 = fmul float %86, %87
%89 = load float, float* %18
%90 = load float, float* %14
%91 = load float, float* %16
%92 = fmul float %90, %91
%93 = load float, float* %15
%94 = fmul float %92, %93
%95 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %88, float %89, float %94)
%96 = load [3 x float]*, [3 x float]** %8
%97 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %96, i64 1
%98 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %97, i64 0, i64 0
store float %95, float* %98
%99 = load [3 x float]*, [3 x float]** %8
%100 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %99, i64 1
%101 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %100, i64 0, i64 0
%102 = load float, float* %101
%103 = load [3 x float]*, [3 x float]** %8
%104 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %103, i64 1
%105 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %104, i64 0, i64 1
store float %102, float* %105
%106 = load float, float* %14
%107 = load float, float* %11
%108 = fmul float %106, %107
%109 = load float, float* %18
%110 = load float, float* %9
%111 = load float, float* %16
%112 = fmul float %110, %111
%113 = load float, float* %15
%114 = fmul float %112, %113
%115 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %108, float %109, float %114)
%116 = load [3 x float]*, [3 x float]** %8
%117 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %116, i64 1
%118 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %117, i64 0, i64 2
store float %115, float* %118
%119 = load float, float* %12
%120 = fneg float %119
%121 = load float, float* %16
%122 = fmul float %120, %121
%123 = load float, float* %10
%124 = fmul float %122, %123
%125 = fpext float %124 to double
%126 = load float, float* %17
%127 = fpext float %126 to double
%128 = fmul double 5.000000e-01, %127
%129 = load float, float* %11
%130 = fpext float %129 to double
%131 = fmul double %128, %130
%132 = load float, float* %13
%133 = fpext float %132 to double
%134 = fneg double %131
%135 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %134, double %133, double %125)
%136 = fptrunc double %135 to float
%137 = load [3 x float]*, [3 x float]** %8
%138 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %137, i64 2
%139 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %138, i64 0, i64 0
store float %136, float* %139
%140 = load [3 x float]*, [3 x float]** %8
%141 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %140, i64 2
%142 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %141, i64 0, i64 0
%143 = load float, float* %142
%144 = load [3 x float]*, [3 x float]** %8
%145 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %144, i64 2
%146 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %145, i64 0, i64 1
store float %143, float* %146
%147 = load float, float* %17
%148 = load float, float* %16
%149 = fmul float %147, %148
%150 = load float, float* %10
%151 = fmul float %149, %150
%152 = fpext float %151 to double
%153 = load float, float* %12
%154 = fpext float %153 to double
%155 = fmul double 5.000000e-01, %154
%156 = load float, float* %11
%157 = fpext float %156 to double
%158 = fmul double %155, %157
%159 = load float, float* %13
%160 = fpext float %159 to double
%161 = fneg double %158
%162 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double %160, double %152)
%163 = fptrunc double %162 to float
%164 = load [3 x float]*, [3 x float]** %8
%165 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %164, i64 2
%166 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %165, i64 0, i64 2
store float %163, float* %166
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @dc_radiat(float %0, float %1, float %2, [3 x float]* nocapture writeonly %3) {
%5 = fpext float %0 to double
%6 = fmul double %5, 0x3F91DF46A252DD11
%7 = fptrunc double %6 to float
%8 = fpext float %1 to double
%9 = fmul double %8, 0x3F91DF46A252DD11
%10 = fptrunc double %9 to float
%11 = fpext float %2 to double
%12 = fmul double %11, 0x3F91DF46A252DD11
%13 = fptrunc double %12 to float
%14 = tail call float @sin(float %7)
%15 = tail call float @cos(float %7)
%16 = tail call float @sin(float %10)
%17 = tail call float @cos(float %10)
%18 = tail call float @sin(float %13)
%19 = tail call float @cos(float %13)
%20 = fmul float %14, 2.000000e+00
%21 = fmul float %20, %15
%22 = fneg float %14
%23 = fmul float %14, %22
%24 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %15, float %15, float %23)
%25 = fmul float %16, 2.000000e+00
%26 = fmul float %25, %17
%27 = fneg float %16
%28 = fmul float %16, %27
%29 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %17, float %17, float %28)
%30 = fpext float %18 to double
%31 = fmul double %30, 5.000000e-01
%32 = fpext float %26 to double
%33 = fmul double %31, %32
%34 = fptrunc double %33 to float
%35 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %3, i64 0, i64 0
store float %34, float* %35
%36 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %3, i64 0, i64 1
store float %34, float* %36
%37 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %3, i64 0, i64 2
store float 0.000000e+00, float* %37
%38 = fmul float %18, %22
%39 = fmul float %15, %19
%40 = fmul float %17, %39
%41 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %38, float %29, float %40)
%42 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %3, i64 1, i64 0
store float %41, float* %42
%43 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %3, i64 1, i64 1
store float %41, float* %43
%44 = fmul float %15, %18
%45 = fmul float %14, %19
%46 = fmul float %17, %45
%47 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %44, float %29, float %46)
%48 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %3, i64 1, i64 2
store float %47, float* %48
%49 = fneg float %21
%50 = fmul float %19, %49
%51 = fmul float %16, %50
%52 = fpext float %51 to double
%53 = fpext float %24 to double
%54 = fmul double %53, -5.000000e-01
%55 = fmul double %54, %30
%56 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %55, double %32, double %52)
%57 = fptrunc double %56 to float
%58 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %3, i64 2, i64 0
store float %57, float* %58
%59 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %3, i64 2, i64 1
store float %57, float* %59
%60 = fmul float %24, %19
%61 = fmul float %16, %60
%62 = fpext float %61 to double
%63 = fpext float %21 to double
%64 = fmul double %63, -5.000000e-01
%65 = fmul double %64, %30
%66 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %65, double %32, double %62)
%67 = fptrunc double %66 to float
%68 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %3, i64 2, i64 2
store float %67, float* %68
ret void
}