void draw_grid_24(unsigned char *addr, unsigned int colour) {
  int x, y;
  char r = (colour >> 16) & 0xFF;
  char g = (colour >> 8) & 0xFF;
  char b = (colour & 0xFF);
  unsigned int linesize = 640 * 3;
  for (x = 0; x < 640; x += 32) {
    for (y = 0; y < 480; y++) {
      int a = (linesize * y) + x * 3;
      addr[a++] = r;
      addr[a++] = g;
      addr[a++] = b;
    }
  }
  for (y = 0; y < 480; y += 32) {
    for (x = 0; x < 640; x++) {
      int a = (linesize * y) + x * 3;
      addr[a++] = r;
      addr[a++] = g;
      addr[a++] = b;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<draw_grid_24>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
shr    $0x10,%eax
and    $0xff,%eax
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
shr    $0x8,%eax
and    $0xff,%eax
mov    %al,-0x16(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
mov    %al,-0x17(%rbp)
movl   $0x780,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x280,-0x10(%rbp)
jge    11da <draw_grid_24+0xda>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x1e0,-0x14(%rbp)
jge    11c7 <draw_grid_24+0xc7>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
imul   -0x14(%rbp),%eax
imul   $0x3,-0x10(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x20(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x16(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x20(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x17(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x20(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1154 <draw_grid_24+0x54>
jmp    11cc <draw_grid_24+0xcc>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x20,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1140 <draw_grid_24+0x40>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x1e0,-0x14(%rbp)
jge    127b <draw_grid_24+0x17b>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x280,-0x10(%rbp)
jge    1268 <draw_grid_24+0x168>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
imul   -0x14(%rbp),%eax
imul   $0x3,-0x10(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x24(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x16(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x24(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x17(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x24(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11f5 <draw_grid_24+0xf5>
jmp    126d <draw_grid_24+0x16d>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x20,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11e1 <draw_grid_24+0xe1>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<draw_grid_24>:
mov    %esi,%r9d
shr    $0x10,%r9d
mov    %esi,%ecx
shr    $0x8,%ecx
xor    %r8d,%r8d
mov    %rdi,%rdx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    $0x782,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %r9b,-0x782(%rdx,%rax,1)
ff
mov    %cl,-0x781(%rdx,%rax,1)
mov    %sil,-0x780(%rdx,%rax,1)
ff
mov    %r9b,-0x2(%rdx,%rax,1)
mov    %cl,-0x1(%rdx,%rax,1)
mov    %sil,(%rdx,%rax,1)
add    $0xf00,%rax
cmp    $0xe1782,%rax
jne    1130 <draw_grid_24+0x30>
lea    0x20(%r8),%rax
add    $0x60,%rdx
cmp    $0x260,%r8
mov    %rax,%r8
jb     1120 <draw_grid_24+0x20>
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    $0x5,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %r9b,-0x5(%rdi,%rax,1)
mov    %cl,-0x4(%rdi,%rax,1)
mov    %sil,-0x3(%rdi,%rax,1)
mov    %r9b,-0x2(%rdi,%rax,1)
mov    %cl,-0x1(%rdi,%rax,1)
mov    %sil,(%rdi,%rax,1)
add    $0x6,%rax
cmp    $0x785,%rax
jne    1190 <draw_grid_24+0x90>
lea    0x20(%rdx),%rax
add    $0xf000,%rdi
cmp    $0x1c0,%rdx
mov    %rax,%rdx
jb     1180 <draw_grid_24+0x80>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @draw_grid_24(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
%13 = load i32, i32* %4
%14 = lshr i32 %13, 16
%15 = and i32 %14, 255
%16 = trunc i32 %15 to i8
store i8 %16, i8* %7
%17 = load i32, i32* %4
%18 = lshr i32 %17, 8
%19 = and i32 %18, 255
%20 = trunc i32 %19 to i8
store i8 %20, i8* %8
%21 = load i32, i32* %4
%22 = and i32 %21, 255
%23 = trunc i32 %22 to i8
store i8 %23, i8* %9
store i32 1920, i32* %10
store i32 0, i32* %5
br label %24
24: ; preds = %60, %2
%25 = load i32, i32* %5
%26 = icmp slt i32 %25, 640
br i1 %26, label %27, label %63
27: ; preds = %24
store i32 0, i32* %6
br label %28
28: ; preds = %56, %27
%29 = load i32, i32* %6
%30 = icmp slt i32 %29, 480
br i1 %30, label %31, label %59
31: ; preds = %28
%32 = load i32, i32* %10
%33 = load i32, i32* %6
%34 = mul i32 %32, %33
%35 = load i32, i32* %5
%36 = mul nsw i32 %35, 3
%37 = add i32 %34, %36
store i32 %37, i32* %11
%38 = load i8, i8* %7
%39 = load i8*, i8** %3
%40 = load i32, i32* %11
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %11
%42 = sext i32 %40 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %42
store i8 %38, i8* %43
%44 = load i8, i8* %8
%45 = load i8*, i8** %3
%46 = load i32, i32* %11
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %11
%48 = sext i32 %46 to i64
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %48
store i8 %44, i8* %49
%50 = load i8, i8* %9
%51 = load i8*, i8** %3
%52 = load i32, i32* %11
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %11
%54 = sext i32 %52 to i64
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 %54
store i8 %50, i8* %55
br label %56
56: ; preds = %31
%57 = load i32, i32* %6
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %6
br label %28
59: ; preds = %28
br label %60
60: ; preds = %59
%61 = load i32, i32* %5
%62 = add nsw i32 %61, 32
store i32 %62, i32* %5
br label %24
63: ; preds = %24
store i32 0, i32* %6
br label %64
64: ; preds = %100, %63
%65 = load i32, i32* %6
%66 = icmp slt i32 %65, 480
br i1 %66, label %67, label %103
67: ; preds = %64
store i32 0, i32* %5
br label %68
68: ; preds = %96, %67
%69 = load i32, i32* %5
%70 = icmp slt i32 %69, 640
br i1 %70, label %71, label %99
71: ; preds = %68
%72 = load i32, i32* %10
%73 = load i32, i32* %6
%74 = mul i32 %72, %73
%75 = load i32, i32* %5
%76 = mul nsw i32 %75, 3
%77 = add i32 %74, %76
store i32 %77, i32* %12
%78 = load i8, i8* %7
%79 = load i8*, i8** %3
%80 = load i32, i32* %12
%81 = add nsw i32 %80, 1
store i32 %81, i32* %12
%82 = sext i32 %80 to i64
%83 = getelementptr inbounds i8, i8* %79, i64 %82
store i8 %78, i8* %83
%84 = load i8, i8* %8
%85 = load i8*, i8** %3
%86 = load i32, i32* %12
%87 = add nsw i32 %86, 1
store i32 %87, i32* %12
%88 = sext i32 %86 to i64
%89 = getelementptr inbounds i8, i8* %85, i64 %88
store i8 %84, i8* %89
%90 = load i8, i8* %9
%91 = load i8*, i8** %3
%92 = load i32, i32* %12
%93 = add nsw i32 %92, 1
store i32 %93, i32* %12
%94 = sext i32 %92 to i64
%95 = getelementptr inbounds i8, i8* %91, i64 %94
store i8 %90, i8* %95
br label %96
96: ; preds = %71
%97 = load i32, i32* %5
%98 = add nsw i32 %97, 1
store i32 %98, i32* %5
br label %68
99: ; preds = %68
br label %100
100: ; preds = %99
%101 = load i32, i32* %6
%102 = add nsw i32 %101, 32
store i32 %102, i32* %6
br label %64
103: ; preds = %64
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @draw_grid_24(i8* nocapture writeonly %0, i32 %1) {
%3 = lshr i32 %1, 16
%4 = trunc i32 %3 to i8
%5 = lshr i32 %1, 8
%6 = trunc i32 %5 to i8
%7 = trunc i32 %1 to i8
br label %8
8: ; preds = %2, %30
%9 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %31, %30 ]
%10 = mul nuw nsw i64 %9, 3
br label %11
11: ; preds = %11, %8
%12 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %28, %11 ]
%13 = mul nuw nsw i64 %12, 1920
%14 = add nuw nsw i64 %13, %10
%15 = or i64 %14, 1
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %14
store i8 %4, i8* %16
%17 = or i64 %14, 2
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %15
store i8 %6, i8* %18
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %17
store i8 %7, i8* %19
%20 = or i64 %12, 1
%21 = mul nuw nsw i64 %20, 1920
%22 = add nuw nsw i64 %21, %10
%23 = or i64 %22, 1
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %22
store i8 %4, i8* %24
%25 = or i64 %22, 2
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %23
store i8 %6, i8* %26
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %25
store i8 %7, i8* %27
%28 = add nuw nsw i64 %12, 2
%29 = icmp eq i64 %28, 480
br i1 %29, label %30, label %11
30: ; preds = %11
%31 = add nuw nsw i64 %9, 32
%32 = icmp ult i64 %9, 608
br i1 %32, label %8, label %33
33: ; preds = %30, %55
%34 = phi i64 [ %56, %55 ], [ 0, %30 ]
%35 = mul nuw nsw i64 %34, 1920
br label %36
36: ; preds = %36, %33
%37 = phi i64 [ 0, %33 ], [ %53, %36 ]
%38 = mul nuw nsw i64 %37, 3
%39 = add nuw nsw i64 %38, %35
%40 = or i64 %39, 1
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %39
store i8 %4, i8* %41
%42 = add nuw nsw i64 %39, 2
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %40
store i8 %6, i8* %43
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %42
store i8 %7, i8* %44
%45 = or i64 %37, 1
%46 = mul nuw nsw i64 %45, 3
%47 = add nuw nsw i64 %46, %35
%48 = add nuw nsw i64 %47, 1
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %47
store i8 %4, i8* %49
%50 = add nuw nsw i64 %47, 2
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %48
store i8 %6, i8* %51
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %50
store i8 %7, i8* %52
%53 = add nuw nsw i64 %37, 2
%54 = icmp eq i64 %53, 640
br i1 %54, label %55, label %36
55: ; preds = %36
%56 = add nuw nsw i64 %34, 32
%57 = icmp ult i64 %34, 448
br i1 %57, label %33, label %58
58: ; preds = %55
ret void
}