void RandomFunc(unsigned int input[1], unsigned int output[1]) {
  unsigned int state[1];
  unsigned int local1;
  unsigned short copy11;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 51238316UL) + 274866410U;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] < local1) {
        if (state[0UL] == local1) {
          state[0UL] = state[local1] + state[0UL];
        } else {
          copy11 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
              *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy11;
        }
      } else {
        state[local1] = state[0UL] + state[local1];
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] + 943156777UL) - 1416170301U;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
add    $0x30dd5ac,%rax
add    $0x106220ea,%rax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x4(%rcx),%eax
jae    119f <RandomFunc+0x9f>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jae    117f <RandomFunc+0x7f>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jne    1162 <RandomFunc+0x62>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    117a <RandomFunc+0x7a>
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
jmp    1190 <RandomFunc+0x90>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp,%rax,4),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %ecx,-0x14(%rbp,%rax,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x2,%rax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1128 <RandomFunc+0x28>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x38376e29,%rax
sub    $0x54690b3d,%rax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %rbx
mov    $0x136ff696,%r10d
add    (%rdi),%r10d
mov    %r10d,%ecx
shr    $0x10,%ecx
mov    0x4(%rdi),%edx
test   %edx,%edx
je     11ac <RandomFunc+0xac>
add    $0xffffffff,%edx
mov    %edx,%r8d
shr    %r8d
add    $0x1,%r8d
cmp    $0x2,%edx
jae    1132 <RandomFunc+0x32>
xor    %r9d,%r9d
jmp    1186 <RandomFunc+0x86>
mov    %r8d,%r11d
and    $0xfffffffe,%r11d
xor    %r9d,%r9d
nopl   0x0(%rax)
mov    %ecx,%eax
shl    $0x10,%eax
movzwl %r10w,%edx
or     %edx,%eax
mov    %eax,%edi
shr    $0xf,%edi
cmp    %r9d,%eax
cmovae %edi,%edx
lea    (%rax,%rax,1),%eax
cmovb  %ecx,%eax
mov    %edx,%ecx
shl    $0x10,%ecx
movzwl %ax,%edi
or     %ecx,%edi
lea    0x2(%r9),%ebx
lea    (%rdi,%rdi,1),%r10d
mov    %edi,%ecx
shr    $0xf,%ecx
cmp    %ebx,%edi
cmovb  %eax,%ecx
cmovb  %edx,%r10d
add    $0x4,%r9d
add    $0xfffffffe,%r11d
jne    1140 <RandomFunc+0x40>
test   $0x1,%r8b
je     11ac <RandomFunc+0xac>
mov    %ecx,%eax
shl    $0x10,%eax
movzwl %r10w,%edx
or     %edx,%eax
lea    (%rax,%rax,1),%r10d
mov    %eax,%edi
shr    $0xf,%edi
cmp    %r9d,%eax
cmovae %edi,%edx
cmovb  %ecx,%r10d
mov    %edx,%ecx
shl    $0x10,%ecx
movzwl %r10w,%eax
add    %ecx,%eax
add    $0xe3ce62ec,%eax
mov    %eax,(%rsi)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [1 x i32]
%6 = alloca i32
%7 = alloca i16
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%8 = load i32*, i32** %3
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 0
%10 = load i32, i32* %9
%11 = zext i32 %10 to i64
%12 = add i64 %11, 51238316
%13 = add i64 %12, 274866410
%14 = trunc i64 %13 to i32
%15 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %14, i32* %15
store i32 0, i32* %6
br label %16
16: ; preds = %69, %2
%17 = load i32, i32* %6
%18 = load i32*, i32** %3
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 1
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp ult i32 %17, %20
br i1 %21, label %22, label %74
22: ; preds = %16
%23 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%24 = load i32, i32* %23
%25 = load i32, i32* %6
%26 = icmp ult i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %58
27: ; preds = %22
%28 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%29 = load i32, i32* %28
%30 = load i32, i32* %6
%31 = icmp eq i32 %29, %30
br i1 %31, label %32, label %41
32: ; preds = %27
%33 = load i32, i32* %6
%34 = zext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%38 = load i32, i32* %37
%39 = add i32 %36, %38
%40 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %39, i32* %40
br label %57
41: ; preds = %27
%42 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%43 = bitcast i32* %42 to i16*
%44 = getelementptr inbounds i16, i16* %43, i64 0
%45 = load i16, i16* %44
store i16 %45, i16* %7
%46 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%47 = bitcast i32* %46 to i16*
%48 = getelementptr inbounds i16, i16* %47, i64 1
%49 = load i16, i16* %48
%50 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%51 = bitcast i32* %50 to i16*
%52 = getelementptr inbounds i16, i16* %51, i64 0
store i16 %49, i16* %52
%53 = load i16, i16* %7
%54 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%55 = bitcast i32* %54 to i16*
%56 = getelementptr inbounds i16, i16* %55, i64 1
store i16 %53, i16* %56
br label %57
57: ; preds = %41, %32
br label %69
58: ; preds = %22
%59 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%60 = load i32, i32* %59
%61 = load i32, i32* %6
%62 = zext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %62
%64 = load i32, i32* %63
%65 = add i32 %60, %64
%66 = load i32, i32* %6
%67 = zext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %67
store i32 %65, i32* %68
br label %69
69: ; preds = %58, %57
%70 = load i32, i32* %6
%71 = zext i32 %70 to i64
%72 = add i64 %71, 2
%73 = trunc i64 %72 to i32
store i32 %73, i32* %6
br label %16
74: ; preds = %16
%75 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%76 = load i32, i32* %75
%77 = zext i32 %76 to i64
%78 = add i64 %77, 943156777
%79 = sub i64 %78, 1416170301
%80 = trunc i64 %79 to i32
%81 = load i32*, i32** %4
%82 = getelementptr inbounds i32, i32* %81, i64 0
store i32 %80, i32* %82
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = add i32 %3, 326104726
%5 = trunc i32 %4 to i16
%6 = lshr i32 %4, 16
%7 = trunc i32 %6 to i16
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%9 = load i32, i32* %8
%10 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %10, label %69, label %11
11: ; preds = %2
%12 = add i32 %9, -1
%13 = lshr i32 %12, 1
%14 = add nuw i32 %13, 1
%15 = and i32 %14, 1
%16 = icmp ult i32 %12, 2
br i1 %16, label %50, label %17
17: ; preds = %11
%18 = and i32 %14, -2
br label %19
19: ; preds = %19, %17
%20 = phi i32 [ 0, %17 ], [ %47, %19 ]
%21 = phi i16 [ %5, %17 ], [ %46, %19 ]
%22 = phi i16 [ %7, %17 ], [ %45, %19 ]
%23 = phi i32 [ 0, %17 ], [ %48, %19 ]
%24 = zext i16 %22 to i32
%25 = shl nuw i32 %24, 16
%26 = zext i16 %21 to i32
%27 = or i32 %25, %26
%28 = icmp ult i32 %27, %20
%29 = shl i32 %27, 1
%30 = trunc i32 %29 to i16
%31 = lshr i32 %29, 16
%32 = trunc i32 %31 to i16
%33 = select i1 %28, i16 %21, i16 %32
%34 = select i1 %28, i16 %22, i16 %30
%35 = or i32 %20, 2
%36 = zext i16 %33 to i32
%37 = shl nuw i32 %36, 16
%38 = zext i16 %34 to i32
%39 = or i32 %37, %38
%40 = icmp ult i32 %39, %35
%41 = shl i32 %39, 1
%42 = trunc i32 %41 to i16
%43 = lshr i32 %41, 16
%44 = trunc i32 %43 to i16
%45 = select i1 %40, i16 %34, i16 %44
%46 = select i1 %40, i16 %33, i16 %42
%47 = add nuw i32 %20, 4
%48 = add nuw i32 %23, 2
%49 = icmp eq i32 %48, %18
br i1 %49, label %50, label %19
50: ; preds = %19, %11
%51 = phi i16 [ undef, %11 ], [ %45, %19 ]
%52 = phi i16 [ undef, %11 ], [ %46, %19 ]
%53 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %47, %19 ]
%54 = phi i16 [ %5, %11 ], [ %46, %19 ]
%55 = phi i16 [ %7, %11 ], [ %45, %19 ]
%56 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %56, label %69, label %57
57: ; preds = %50
%58 = zext i16 %55 to i32
%59 = shl nuw i32 %58, 16
%60 = zext i16 %54 to i32
%61 = or i32 %59, %60
%62 = icmp ult i32 %61, %53
%63 = shl i32 %61, 1
%64 = trunc i32 %63 to i16
%65 = lshr i32 %63, 16
%66 = trunc i32 %65 to i16
%67 = select i1 %62, i16 %54, i16 %66
%68 = select i1 %62, i16 %55, i16 %64
br label %69
69: ; preds = %57, %50, %2
%70 = phi i16 [ %7, %2 ], [ %51, %50 ], [ %67, %57 ]
%71 = phi i16 [ %5, %2 ], [ %52, %50 ], [ %68, %57 ]
%72 = zext i16 %70 to i32
%73 = shl nuw i32 %72, 16
%74 = zext i16 %71 to i32
%75 = add nuw nsw i32 %74, -473013524
%76 = add i32 %75, %73
store i32 %76, i32* %1
ret void
}