void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) - 981234615UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      state[0UL] = state[local1] + state[0UL];
      local1++;
    }
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      state[0UL] += state[0UL];
      state[local1] = state[0UL] + state[0UL];
      local1++;
    }
    output[0UL] = state[0UL] - 505297367UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x3686696a,%rax
sub    $0x3a7c73b7,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    115f <RandomFunc+0x5f>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    112b <RandomFunc+0x2b>
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    11a7 <RandomFunc+0xa7>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1167 <RandomFunc+0x67>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
sub    $0x1e1e39d7,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0xfffffffffc09f5b3,%rax
add    (%rdi),%rax
mov    0x8(%rdi),%rdx
test   %rdx,%rdx
je     117a <RandomFunc+0x7a>
lea    -0x1(%rdx),%r8
mov    %edx,%edi
and    $0x7,%edi
cmp    $0x7,%r8
jb     113a <RandomFunc+0x3a>
mov    %rdx,%rcx
and    $0xfffffffffffffff8,%rcx
nopl   0x0(%rax)
shl    $0x8,%rax
add    $0xfffffffffffffff8,%rcx
jne    1130 <RandomFunc+0x30>
test   %rdi,%rdi
je     1149 <RandomFunc+0x49>
nop
add    %rax,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rdi
jne    1140 <RandomFunc+0x40>
test   %rdx,%rdx
je     117a <RandomFunc+0x7a>
mov    %edx,%edi
and    $0x7,%edi
cmp    $0x7,%r8
jb     116a <RandomFunc+0x6a>
and    $0xfffffffffffffff8,%rdx
nopl   (%rax)
shl    $0x10,%rax
add    $0xfffffffffffffff8,%rdx
jne    1160 <RandomFunc+0x60>
test   %rdi,%rdi
je     117a <RandomFunc+0x7a>
nop
shl    $0x2,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rdi
jne    1170 <RandomFunc+0x70>
add    $0xffffffffe1e1c629,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%7 = load i64*, i64** %3
%8 = getelementptr inbounds i64, i64* %7, i64 0
%9 = load i64, i64* %8
%10 = add i64 %9, 914778474
%11 = sub i64 %10, 981234615
%12 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %11, i64* %12
store i64 0, i64* %6
br label %13
13: ; preds = %19, %2
%14 = load i64, i64* %6
%15 = load i64*, i64** %3
%16 = getelementptr inbounds i64, i64* %15, i64 1
%17 = load i64, i64* %16
%18 = icmp ult i64 %14, %17
br i1 %18, label %19, label %29
19: ; preds = %13
%20 = load i64, i64* %6
%21 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %20
%22 = load i64, i64* %21
%23 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%24 = load i64, i64* %23
%25 = add i64 %22, %24
%26 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %25, i64* %26
%27 = load i64, i64* %6
%28 = add i64 %27, 1
store i64 %28, i64* %6
br label %13
29: ; preds = %13
store i64 0, i64* %6
br label %30
30: ; preds = %36, %29
%31 = load i64, i64* %6
%32 = load i64*, i64** %3
%33 = getelementptr inbounds i64, i64* %32, i64 1
%34 = load i64, i64* %33
%35 = icmp ult i64 %31, %34
br i1 %35, label %36, label %51
36: ; preds = %30
%37 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%38 = load i64, i64* %37
%39 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%40 = load i64, i64* %39
%41 = add i64 %40, %38
store i64 %41, i64* %39
%42 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%43 = load i64, i64* %42
%44 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%45 = load i64, i64* %44
%46 = add i64 %43, %45
%47 = load i64, i64* %6
%48 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %47
store i64 %46, i64* %48
%49 = load i64, i64* %6
%50 = add i64 %49, 1
store i64 %50, i64* %6
br label %30
51: ; preds = %30
%52 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%53 = load i64, i64* %52
%54 = sub i64 %53, 505297367
%55 = load i64*, i64** %4
%56 = getelementptr inbounds i64, i64* %55, i64 0
store i64 %54, i64* %56
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, -66456141
%5 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%6 = load i64, i64* %5
%7 = icmp eq i64 %6, 0
br i1 %7, label %53, label %8
8: ; preds = %2
%9 = add i64 %6, -1
%10 = and i64 %6, 7
%11 = icmp ult i64 %9, 7
br i1 %11, label %14, label %12
12: ; preds = %8
%13 = and i64 %6, -8
br label %31
14: ; preds = %31, %8
%15 = phi i64 [ undef, %8 ], [ %34, %31 ]
%16 = phi i64 [ %4, %8 ], [ %34, %31 ]
%17 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %17, label %24, label %18
18: ; preds = %14, %18
%19 = phi i64 [ %21, %18 ], [ %16, %14 ]
%20 = phi i64 [ %22, %18 ], [ 0, %14 ]
%21 = shl i64 %19, 1
%22 = add i64 %20, 1
%23 = icmp eq i64 %22, %10
br i1 %23, label %24, label %18
24: ; preds = %18, %14
%25 = phi i64 [ %15, %14 ], [ %21, %18 ]
br i1 %7, label %53, label %26
26: ; preds = %24
%27 = and i64 %6, 7
%28 = icmp ult i64 %9, 7
br i1 %28, label %43, label %29
29: ; preds = %26
%30 = and i64 %6, -8
br label %37
31: ; preds = %31, %12
%32 = phi i64 [ %4, %12 ], [ %34, %31 ]
%33 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %35, %31 ]
%34 = shl i64 %32, 8
%35 = add i64 %33, 8
%36 = icmp eq i64 %35, %13
br i1 %36, label %14, label %31
37: ; preds = %37, %29
%38 = phi i64 [ %25, %29 ], [ %40, %37 ]
%39 = phi i64 [ 0, %29 ], [ %41, %37 ]
%40 = shl i64 %38, 16
%41 = add i64 %39, 8
%42 = icmp eq i64 %41, %30
br i1 %42, label %43, label %37
43: ; preds = %37, %26
%44 = phi i64 [ undef, %26 ], [ %40, %37 ]
%45 = phi i64 [ %25, %26 ], [ %40, %37 ]
%46 = icmp eq i64 %27, 0
br i1 %46, label %53, label %47
47: ; preds = %43, %47
%48 = phi i64 [ %50, %47 ], [ %45, %43 ]
%49 = phi i64 [ %51, %47 ], [ 0, %43 ]
%50 = shl i64 %48, 2
%51 = add i64 %49, 1
%52 = icmp eq i64 %51, %27
br i1 %52, label %53, label %47
53: ; preds = %43, %47, %2, %24
%54 = phi i64 [ %25, %24 ], [ %4, %2 ], [ %44, %43 ], [ %50, %47 ]
%55 = add i64 %54, -505297367
store i64 %55, i64* %1
ret void
}