#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ ceilf(float);
int interpBC_b32(unsigned char *sl, int w, int h, float x, float y,
                 unsigned char *v) {
  int i, j, b, l, m, n;
  float k;
  float p[4], p1[4], p2[4], p3[4], p4[4];
  m = (int)ceilf(x) - 2;
  if (m < 0)
    m = 0;
  if ((m + 5) > w)
    m = w - 4;
  n = (int)ceilf(y) - 2;
  if (n < 0)
    n = 0;
  if ((n + 5) > h)
    n = h - 4;
  for (b = 0; b < 4; b++) {
    for (i = 0; i < 4; i++) {
      l = m + (i + n) * w;
      p1[i] = sl[4 * l + b];
      p2[i] = sl[4 * (l + 1) + b];
      p3[i] = sl[4 * (l + 2) + b];
      p4[i] = sl[4 * (l + 3) + b];
    }
    for (j = 1; j < 4; j++)
      for (i = 3; i >= j; i--) {
        k = (y - i - n) / j;
        p1[i] = p1[i] + k * (p1[i] - p1[i - 1]);
        p2[i] = p2[i] + k * (p2[i] - p2[i - 1]);
        p3[i] = p3[i] + k * (p3[i] - p3[i - 1]);
        p4[i] = p4[i] + k * (p4[i] - p4[i - 1]);
      }
    p[0] = p1[3];
    p[1] = p2[3];
    p[2] = p3[3];
    p[3] = p4[3];
    for (j = 1; j < 4; j++)
      for (i = 3; i >= j; i--)
        p[i] = p[i] + (x - i - m) / j * (p[i] - p[i - 1]);
    if (p[3] < 0.0)
      p[3] = 0.0;
    if (p[3] > 256.0)
      p[3] = 255.0;
    v[b] = p[3];
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<interpBC_b32>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x90,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  %xmm1,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
call   1030 <ceilf@plt>
sub    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x34(%rbp)
jge    1154 <interpBC_b32+0x44>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x5,%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jle    116c <interpBC_b32+0x5c>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
call   1030 <ceilf@plt>
sub    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x38(%rbp)
jge    118d <interpBC_b32+0x7d>
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x5,%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jle    11a5 <interpBC_b32+0x95>
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x2c(%rbp)
jge    150d <interpBC_b32+0x3fd>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x24(%rbp)
jge    1289 <interpBC_b32+0x179>
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x38(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0xc(%rbp),%edx
imul   %edx,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%esi
mov    %ecx,%edx
mov    %esi,%ecx
lea    (%rcx,%rdx,4),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movslq -0x24(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x60(%rbp,%rax,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%esi
mov    %ecx,%edx
mov    %esi,%ecx
lea    0x4(%rcx,%rdx,4),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movslq -0x24(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x70(%rbp,%rax,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%esi
mov    %ecx,%edx
mov    %esi,%ecx
lea    0x8(%rcx,%rdx,4),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movslq -0x24(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x80(%rbp,%rax,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%esi
mov    %ecx,%edx
mov    %esi,%ecx
lea    0xc(%rcx,%rdx,4),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movslq -0x24(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x90(%rbp,%rax,4)
ff ff
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11bd <interpBC_b32+0xad>
movl   $0x1,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x28(%rbp)
jge    13e3 <interpBC_b32+0x2d3>
movl   $0x3,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jl     13d0 <interpBC_b32+0x2c0>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0x24(%rbp),%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
cvtsi2ssl -0x38(%rbp),%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
cvtsi2ssl -0x28(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
movslq -0x24(%rbp),%rax
movss  -0x60(%rbp,%rax,4),%xmm1
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
movslq -0x24(%rbp),%rax
movss  -0x60(%rbp,%rax,4),%xmm2
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
subss  -0x60(%rbp,%rax,4),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movslq -0x24(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x60(%rbp,%rax,4)
movslq -0x24(%rbp),%rax
movss  -0x70(%rbp,%rax,4),%xmm1
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
movslq -0x24(%rbp),%rax
movss  -0x70(%rbp,%rax,4),%xmm2
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
subss  -0x70(%rbp,%rax,4),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movslq -0x24(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x70(%rbp,%rax,4)
movslq -0x24(%rbp),%rax
movss  -0x80(%rbp,%rax,4),%xmm1
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
movslq -0x24(%rbp),%rax
movss  -0x80(%rbp,%rax,4),%xmm2
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
subss  -0x80(%rbp,%rax,4),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movslq -0x24(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x80(%rbp,%rax,4)
movslq -0x24(%rbp),%rax
movss  -0x90(%rbp,%rax,4),%xmm1
ff ff
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
movslq -0x24(%rbp),%rax
movss  -0x90(%rbp,%rax,4),%xmm2
ff ff
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
subss  -0x90(%rbp,%rax,4),%xmm2
ff ff
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movslq -0x24(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x90(%rbp,%rax,4)
ff ff
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    12a1 <interpBC_b32+0x191>
jmp    13d5 <interpBC_b32+0x2c5>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1290 <interpBC_b32+0x180>
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
movss  -0x64(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
movss  -0x74(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
movss  -0x84(%rbp),%xmm0
ff
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
movl   $0x1,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x28(%rbp)
jge    14a7 <interpBC_b32+0x397>
movl   $0x3,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jl     1494 <interpBC_b32+0x384>
movslq -0x24(%rbp),%rax
movss  -0x50(%rbp,%rax,4),%xmm1
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0x24(%rbp),%xmm2
subss  %xmm2,%xmm0
cvtsi2ssl -0x34(%rbp),%xmm2
subss  %xmm2,%xmm0
cvtsi2ssl -0x28(%rbp),%xmm2
divss  %xmm2,%xmm0
movslq -0x24(%rbp),%rax
movss  -0x50(%rbp,%rax,4),%xmm2
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
subss  -0x50(%rbp,%rax,4),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movslq -0x24(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x50(%rbp,%rax,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1426 <interpBC_b32+0x316>
jmp    1499 <interpBC_b32+0x389>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1415 <interpBC_b32+0x305>
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    14c5 <interpBC_b32+0x3b5>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xb2a(%rip),%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    14ed <interpBC_b32+0x3dd>
movss  0xb20(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
cvttss2si -0x44(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11ac <interpBC_b32+0x9c>
xor    %eax,%eax
add    $0x90,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<interpBC_b32>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0xb8,%rsp
mov    %rcx,0x68(%rsp)
movaps %xmm1,0x20(%rsp)
movaps %xmm0,0x40(%rsp)
mov    %edx,%r12d
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,(%rsp)
call   1030 <ceilf@plt>
cmp    $0x3,%eax
mov    $0x2,%ebp
cmovl  %ebp,%eax
lea    -0x2(%rax),%ecx
add    $0x3,%eax
lea    -0x4(%r15),%ebx
cmp    %r15d,%eax
cmovle %ecx,%ebx
movaps 0x20(%rsp),%xmm0
call   1030 <ceilf@plt>
cmp    $0x3,%eax
cmovge %eax,%ebp
lea    -0x2(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ebp
lea    -0x4(%r12),%eax
cmp    %r12d,%ebp
cmovle %ecx,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm3
cvtsi2ss %ebx,%xmm7
mov    %eax,%r11d
imul   %r15d,%r11d
add    %ebx,%r11d
lea    0x1(%rax),%edx
imul   %r15d,%edx
lea    (%rdx,%rbx,1),%ecx
lea    0x2(%rax),%ebp
imul   %r15d,%ebp
lea    (%rbx,%rbp,1),%r9d
add    $0x3,%eax
imul   %r15d,%eax
lea    (%rax,%rbx,1),%r8d
shl    $0x2,%ebx
lea    (%rbx,%rdx,4),%r15d
add    $0xc,%r15d
lea    0x8(%rbx,%rdx,4),%r12d
lea    0x4(%rbx,%rdx,4),%edx
mov    %edx,0x18(%rsp)
lea    0xc(%rbx,%rbp,4),%edx
mov    %edx,0x10(%rsp)
lea    0x8(%rbx,%rbp,4),%edx
lea    0x4(%rbx,%rbp,4),%esi
lea    0xc(%rbx,%rax,4),%edi
lea    0x8(%rbx,%rax,4),%ebp
mov    %ebp,0x8(%rsp)
lea    0x4(%rbx,%rax,4),%ebp
lea    0x0(,%r11,4),%eax
movslq %eax,%r10
movslq %ecx,%rax
mov    %rax,0x30(%rsp)
movslq %r9d,%r13
movslq %r8d,%r14
lea    0xc(,%r11,4),%eax
cltq
mov    (%rsp),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,0x60(%rsp)
lea    0x8(,%r11,4),%eax
cltq
add    %rcx,%rax
mov    %rax,0x58(%rsp)
lea    0x4(,%r11,4),%eax
movslq %eax,%r11
add    %rcx,%r11
movslq %r15d,%r15
add    %rcx,%r15
movslq %r12d,%r12
add    %rcx,%r12
movslq 0x18(%rsp),%r8
add    %rcx,%r8
movslq 0x10(%rsp),%r9
add    %rcx,%r9
movslq %edx,%rdx
add    %rcx,%rdx
movslq %esi,%rsi
add    %rcx,%rsi
movslq %edi,%rdi
add    %rcx,%rdi
movslq 0x8(%rsp),%rbx
add    %rcx,%rbx
movslq %ebp,%rbp
add    %rcx,%rbp
lea    (%rcx,%r14,4),%rax
mov    %rax,0x18(%rsp)
lea    (%rcx,%r13,4),%rax
mov    %rax,0x10(%rsp)
mov    0x30(%rsp),%rax
lea    (%rcx,%rax,4),%rax
mov    %rax,0x8(%rsp)
add    %rcx,%r10
movss  0xd64(%rip),%xmm8
movaps 0x20(%rsp),%xmm1
movaps %xmm1,%xmm15
addss  %xmm8,%xmm15
subss  %xmm3,%xmm15
movss  0xd4c(%rip),%xmm13
addss  %xmm1,%xmm13
subss  %xmm3,%xmm13
movss  0xd3e(%rip),%xmm0
addss  %xmm0,%xmm1
subss  %xmm3,%xmm1
movaps %xmm1,%xmm5
movss  0xd2f(%rip),%xmm1
movaps %xmm15,%xmm4
mulss  %xmm1,%xmm4
mulss  %xmm13,%xmm1
movss  0xd1d(%rip),%xmm9
movaps %xmm15,%xmm6
movaps 0x40(%rsp),%xmm2
movaps %xmm2,%xmm3
shufps $0x0,%xmm2,%xmm3
addps  0xd16(%rip),%xmm3
divss  %xmm9,%xmm6
addss  %xmm2,%xmm0
subss  %xmm7,%xmm0
movss  %xmm0,(%rsp)
addss  %xmm8,%xmm2
subss  %xmm7,%xmm2
shufps $0x0,%xmm7,%xmm7
subps  %xmm7,%xmm3
movaps 0xcfd(%rip),%xmm0
movaps %xmm3,0x80(%rsp)
mulps  %xmm3,%xmm0
movaps %xmm0,0x70(%rsp)
divss  %xmm9,%xmm2
movaps %xmm2,0x40(%rsp)
shufps $0x0,%xmm6,%xmm6
movaps %xmm6,0x90(%rsp)
shufps $0x0,%xmm4,%xmm4
movaps %xmm4,0xa0(%rsp)
shufps $0x0,%xmm15,%xmm15
shufps $0x0,%xmm13,%xmm13
shufps $0x0,%xmm1,%xmm1
movaps %xmm1,0x30(%rsp)
shufps $0x0,%xmm5,%xmm5
movaps %xmm5,0x20(%rsp)
pxor   %xmm14,%xmm14
xor    %r14d,%r14d
jmp    13ab <interpBC_b32+0x29b>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cvttss2si %xmm3,%eax
mov    0x68(%rsp),%rcx
mov    %al,(%rcx,%r14,1)
add    $0x1,%r14
cmp    $0x4,%r14
je     1610 <interpBC_b32+0x500>
movzbl (%r11,%r14,1),%eax
movzbl (%r10,%r14,1),%ecx
shl    $0x8,%ecx
or     %eax,%ecx
movd   %ecx,%xmm2
movzbl (%r8,%r14,1),%eax
mov    0x8(%rsp),%rcx
movzbl (%rcx,%r14,1),%ecx
shl    $0x8,%ecx
or     %eax,%ecx
movd   %ecx,%xmm6
movzbl (%r15,%r14,1),%eax
movzbl (%r12,%r14,1),%ecx
shl    $0x8,%ecx
or     %eax,%ecx
movd   %ecx,%xmm4
movzbl (%rsi,%r14,1),%eax
mov    0x10(%rsp),%rcx
movzbl (%rcx,%r14,1),%ecx
shl    $0x8,%ecx
or     %eax,%ecx
movd   %ecx,%xmm3
movzbl (%r9,%r14,1),%eax
movzbl (%rdx,%r14,1),%ecx
shl    $0x8,%ecx
or     %eax,%ecx
movd   %ecx,%xmm5
movzbl 0x0(%rbp,%r14,1),%eax
mov    0x18(%rsp),%rcx
movzbl (%rcx,%r14,1),%ecx
shl    $0x8,%ecx
or     %eax,%ecx
movd   %ecx,%xmm9
movzbl (%rdi,%r14,1),%eax
movzbl (%rbx,%r14,1),%ecx
shl    $0x8,%ecx
or     %eax,%ecx
mov    0x60(%rsp),%rax
movzbl (%rax,%r14,1),%eax
movd   %ecx,%xmm8
mov    0x58(%rsp),%rcx
movzbl (%rcx,%r14,1),%r13d
shl    $0x8,%r13d
or     %eax,%r13d
punpcklbw %xmm14,%xmm2
punpcklwd %xmm14,%xmm2
cvtdq2ps %xmm2,%xmm11
punpcklbw %xmm14,%xmm6
punpcklwd %xmm14,%xmm6
cvtdq2ps %xmm6,%xmm10
punpcklbw %xmm14,%xmm4
punpcklwd %xmm14,%xmm4
cvtdq2ps %xmm4,%xmm4
punpcklbw %xmm14,%xmm3
punpcklwd %xmm14,%xmm3
cvtdq2ps %xmm3,%xmm2
punpcklbw %xmm14,%xmm5
punpcklwd %xmm14,%xmm5
cvtdq2ps %xmm5,%xmm12
punpcklbw %xmm14,%xmm9
punpcklwd %xmm14,%xmm9
cvtdq2ps %xmm9,%xmm3
punpcklbw %xmm14,%xmm8
punpcklwd %xmm14,%xmm8
cvtdq2ps %xmm8,%xmm1
movaps %xmm3,%xmm6
subps  %xmm2,%xmm6
mulps  %xmm15,%xmm6
addps  %xmm3,%xmm6
movaps %xmm1,%xmm5
subps  %xmm12,%xmm5
mulps  %xmm15,%xmm5
addps  %xmm1,%xmm5
movaps %xmm2,%xmm3
subps  %xmm10,%xmm3
mulps  %xmm13,%xmm3
addps  %xmm2,%xmm3
movaps %xmm12,%xmm2
subps  %xmm4,%xmm2
mulps  %xmm13,%xmm2
addps  %xmm12,%xmm2
movaps %xmm10,%xmm1
subps  %xmm11,%xmm1
movd   %r13d,%xmm0
punpcklbw %xmm14,%xmm0
punpcklwd %xmm14,%xmm0
cvtdq2ps %xmm0,%xmm8
movaps 0x20(%rsp),%xmm0
mulps  %xmm0,%xmm1
addps  %xmm10,%xmm1
movaps %xmm4,%xmm7
subps  %xmm8,%xmm7
mulps  %xmm0,%xmm7
addps  %xmm4,%xmm7
movaps %xmm6,%xmm0
subps  %xmm3,%xmm0
movaps 0xa0(%rsp),%xmm8
mulps  %xmm8,%xmm0
addps  %xmm6,%xmm0
movaps %xmm5,%xmm4
subps  %xmm2,%xmm4
mulps  %xmm8,%xmm4
addps  %xmm5,%xmm4
movaps %xmm3,%xmm5
subps  %xmm1,%xmm5
movaps 0x30(%rsp),%xmm6
mulps  %xmm6,%xmm5
addps  %xmm3,%xmm5
movaps %xmm2,%xmm1
subps  %xmm7,%xmm1
mulps  %xmm6,%xmm1
addps  %xmm2,%xmm1
movaps %xmm0,%xmm2
subps  %xmm5,%xmm2
movaps 0x90(%rsp),%xmm3
mulps  %xmm3,%xmm2
addps  %xmm0,%xmm2
movaps %xmm4,%xmm0
subps  %xmm1,%xmm0
mulps  %xmm3,%xmm0
addps  %xmm4,%xmm0
movaps %xmm2,%xmm1
shufps $0x55,%xmm2,%xmm1
movaps %xmm2,%xmm3
subss  %xmm1,%xmm3
mulss  (%rsp),%xmm3
addss  %xmm2,%xmm3
shufps $0x10,%xmm0,%xmm2
shufps $0xe2,%xmm0,%xmm2
movaps %xmm0,%xmm1
subps  %xmm2,%xmm1
mulps  0x80(%rsp),%xmm1
addps  %xmm0,%xmm1
shufps $0xd4,%xmm1,%xmm3
shufps $0x52,%xmm1,%xmm3
movaps %xmm1,%xmm0
subps  %xmm3,%xmm0
mulps  0x70(%rsp),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x55,%xmm0,%xmm1
movaps %xmm0,%xmm2
subss  %xmm1,%xmm2
mulss  0x40(%rsp),%xmm2
addss  %xmm0,%xmm2
xorps  %xmm3,%xmm3
ucomiss %xmm2,%xmm3
ja     1390 <interpBC_b32+0x280>
ucomiss 0xa1a(%rip),%xmm2
movaps %xmm2,%xmm3
jbe    1390 <interpBC_b32+0x280>
movss  0xa0d(%rip),%xmm3
jmp    1390 <interpBC_b32+0x280>
xor    %eax,%eax
add    $0xb8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @interpBC_b32(i8* %0, i32 %1, i32 %2, float %3, float %4, i8* %5) {
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca float
%11 = alloca float
%12 = alloca i8*
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca float
%20 = alloca [4 x float]
%21 = alloca [4 x float]
%22 = alloca [4 x float]
%23 = alloca [4 x float]
%24 = alloca [4 x float]
store i8* %0, i8** %7
store i32 %1, i32* %8
store i32 %2, i32* %9
store float %3, float* %10
store float %4, float* %11
store i8* %5, i8** %12
%25 = load float, float* %10
%26 = call i64 @ceilf(float %25)
%27 = trunc i64 %26 to i32
%28 = sub nsw i32 %27, 2
store i32 %28, i32* %17
%29 = load i32, i32* %17
%30 = icmp slt i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %32
31: ; preds = %6
store i32 0, i32* %17
br label %32
32: ; preds = %31, %6
%33 = load i32, i32* %17
%34 = add nsw i32 %33, 5
%35 = load i32, i32* %8
%36 = icmp sgt i32 %34, %35
br i1 %36, label %37, label %40
37: ; preds = %32
%38 = load i32, i32* %8
%39 = sub nsw i32 %38, 4
store i32 %39, i32* %17
br label %40
40: ; preds = %37, %32
%41 = load float, float* %11
%42 = call i64 @ceilf(float %41)
%43 = trunc i64 %42 to i32
%44 = sub nsw i32 %43, 2
store i32 %44, i32* %18
%45 = load i32, i32* %18
%46 = icmp slt i32 %45, 0
br i1 %46, label %47, label %48
47: ; preds = %40
store i32 0, i32* %18
br label %48
48: ; preds = %47, %40
%49 = load i32, i32* %18
%50 = add nsw i32 %49, 5
%51 = load i32, i32* %9
%52 = icmp sgt i32 %50, %51
br i1 %52, label %53, label %56
53: ; preds = %48
%54 = load i32, i32* %9
%55 = sub nsw i32 %54, 4
store i32 %55, i32* %18
br label %56
56: ; preds = %53, %48
store i32 0, i32* %15
br label %57
57: ; preds = %308, %56
%58 = load i32, i32* %15
%59 = icmp slt i32 %58, 4
br i1 %59, label %60, label %311
60: ; preds = %57
store i32 0, i32* %13
br label %61
61: ; preds = %123, %60
%62 = load i32, i32* %13
%63 = icmp slt i32 %62, 4
br i1 %63, label %64, label %126
64: ; preds = %61
%65 = load i32, i32* %17
%66 = load i32, i32* %13
%67 = load i32, i32* %18
%68 = add nsw i32 %66, %67
%69 = load i32, i32* %8
%70 = mul nsw i32 %68, %69
%71 = add nsw i32 %65, %70
store i32 %71, i32* %16
%72 = load i8*, i8** %7
%73 = load i32, i32* %16
%74 = mul nsw i32 4, %73
%75 = load i32, i32* %15
%76 = add nsw i32 %74, %75
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds i8, i8* %72, i64 %77
%79 = load i8, i8* %78
%80 = uitofp i8 %79 to float
%81 = load i32, i32* %13
%82 = sext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %21, i64 0, i64 %82
store float %80, float* %83
%84 = load i8*, i8** %7
%85 = load i32, i32* %16
%86 = add nsw i32 %85, 1
%87 = mul nsw i32 4, %86
%88 = load i32, i32* %15
%89 = add nsw i32 %87, %88
%90 = sext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds i8, i8* %84, i64 %90
%92 = load i8, i8* %91
%93 = uitofp i8 %92 to float
%94 = load i32, i32* %13
%95 = sext i32 %94 to i64
%96 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %22, i64 0, i64 %95
store float %93, float* %96
%97 = load i8*, i8** %7
%98 = load i32, i32* %16
%99 = add nsw i32 %98, 2
%100 = mul nsw i32 4, %99
%101 = load i32, i32* %15
%102 = add nsw i32 %100, %101
%103 = sext i32 %102 to i64
%104 = getelementptr inbounds i8, i8* %97, i64 %103
%105 = load i8, i8* %104
%106 = uitofp i8 %105 to float
%107 = load i32, i32* %13
%108 = sext i32 %107 to i64
%109 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %23, i64 0, i64 %108
store float %106, float* %109
%110 = load i8*, i8** %7
%111 = load i32, i32* %16
%112 = add nsw i32 %111, 3
%113 = mul nsw i32 4, %112
%114 = load i32, i32* %15
%115 = add nsw i32 %113, %114
%116 = sext i32 %115 to i64
%117 = getelementptr inbounds i8, i8* %110, i64 %116
%118 = load i8, i8* %117
%119 = uitofp i8 %118 to float
%120 = load i32, i32* %13
%121 = sext i32 %120 to i64
%122 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %24, i64 0, i64 %121
store float %119, float* %122
br label %123
123: ; preds = %64
%124 = load i32, i32* %13
%125 = add nsw i32 %124, 1
store i32 %125, i32* %13
br label %61
126: ; preds = %61
store i32 1, i32* %14
br label %127
127: ; preds = %226, %126
%128 = load i32, i32* %14
%129 = icmp slt i32 %128, 4
br i1 %129, label %130, label %229
130: ; preds = %127
store i32 3, i32* %13
br label %131
131: ; preds = %222, %130
%132 = load i32, i32* %13
%133 = load i32, i32* %14
%134 = icmp sge i32 %132, %133
br i1 %134, label %135, label %225
135: ; preds = %131
%136 = load float, float* %11
%137 = load i32, i32* %13
%138 = sitofp i32 %137 to float
%139 = fsub float %136, %138
%140 = load i32, i32* %18
%141 = sitofp i32 %140 to float
%142 = fsub float %139, %141
%143 = load i32, i32* %14
%144 = sitofp i32 %143 to float
%145 = fdiv float %142, %144
store float %145, float* %19
%146 = load i32, i32* %13
%147 = sext i32 %146 to i64
%148 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %21, i64 0, i64 %147
%149 = load float, float* %148
%150 = load float, float* %19
%151 = load i32, i32* %13
%152 = sext i32 %151 to i64
%153 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %21, i64 0, i64 %152
%154 = load float, float* %153
%155 = load i32, i32* %13
%156 = sub nsw i32 %155, 1
%157 = sext i32 %156 to i64
%158 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %21, i64 0, i64 %157
%159 = load float, float* %158
%160 = fsub float %154, %159
%161 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %150, float %160, float %149)
%162 = load i32, i32* %13
%163 = sext i32 %162 to i64
%164 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %21, i64 0, i64 %163
store float %161, float* %164
%165 = load i32, i32* %13
%166 = sext i32 %165 to i64
%167 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %22, i64 0, i64 %166
%168 = load float, float* %167
%169 = load float, float* %19
%170 = load i32, i32* %13
%171 = sext i32 %170 to i64
%172 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %22, i64 0, i64 %171
%173 = load float, float* %172
%174 = load i32, i32* %13
%175 = sub nsw i32 %174, 1
%176 = sext i32 %175 to i64
%177 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %22, i64 0, i64 %176
%178 = load float, float* %177
%179 = fsub float %173, %178
%180 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %169, float %179, float %168)
%181 = load i32, i32* %13
%182 = sext i32 %181 to i64
%183 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %22, i64 0, i64 %182
store float %180, float* %183
%184 = load i32, i32* %13
%185 = sext i32 %184 to i64
%186 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %23, i64 0, i64 %185
%187 = load float, float* %186
%188 = load float, float* %19
%189 = load i32, i32* %13
%190 = sext i32 %189 to i64
%191 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %23, i64 0, i64 %190
%192 = load float, float* %191
%193 = load i32, i32* %13
%194 = sub nsw i32 %193, 1
%195 = sext i32 %194 to i64
%196 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %23, i64 0, i64 %195
%197 = load float, float* %196
%198 = fsub float %192, %197
%199 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %188, float %198, float %187)
%200 = load i32, i32* %13
%201 = sext i32 %200 to i64
%202 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %23, i64 0, i64 %201
store float %199, float* %202
%203 = load i32, i32* %13
%204 = sext i32 %203 to i64
%205 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %24, i64 0, i64 %204
%206 = load float, float* %205
%207 = load float, float* %19
%208 = load i32, i32* %13
%209 = sext i32 %208 to i64
%210 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %24, i64 0, i64 %209
%211 = load float, float* %210
%212 = load i32, i32* %13
%213 = sub nsw i32 %212, 1
%214 = sext i32 %213 to i64
%215 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %24, i64 0, i64 %214
%216 = load float, float* %215
%217 = fsub float %211, %216
%218 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %207, float %217, float %206)
%219 = load i32, i32* %13
%220 = sext i32 %219 to i64
%221 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %24, i64 0, i64 %220
store float %218, float* %221
br label %222
222: ; preds = %135
%223 = load i32, i32* %13
%224 = add nsw i32 %223, -1
store i32 %224, i32* %13
br label %131
225: ; preds = %131
br label %226
226: ; preds = %225
%227 = load i32, i32* %14
%228 = add nsw i32 %227, 1
store i32 %228, i32* %14
br label %127
229: ; preds = %127
%230 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %21, i64 0, i64 3
%231 = load float, float* %230
%232 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %20, i64 0, i64 0
store float %231, float* %232
%233 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %22, i64 0, i64 3
%234 = load float, float* %233
%235 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %20, i64 0, i64 1
store float %234, float* %235
%236 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %23, i64 0, i64 3
%237 = load float, float* %236
%238 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %20, i64 0, i64 2
store float %237, float* %238
%239 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %24, i64 0, i64 3
%240 = load float, float* %239
%241 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %20, i64 0, i64 3
store float %240, float* %241
store i32 1, i32* %14
br label %242
242: ; preds = %283, %229
%243 = load i32, i32* %14
%244 = icmp slt i32 %243, 4
br i1 %244, label %245, label %286
245: ; preds = %242
store i32 3, i32* %13
br label %246
246: ; preds = %279, %245
%247 = load i32, i32* %13
%248 = load i32, i32* %14
%249 = icmp sge i32 %247, %248
br i1 %249, label %250, label %282
250: ; preds = %246
%251 = load i32, i32* %13
%252 = sext i32 %251 to i64
%253 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %20, i64 0, i64 %252
%254 = load float, float* %253
%255 = load float, float* %10
%256 = load i32, i32* %13
%257 = sitofp i32 %256 to float
%258 = fsub float %255, %257
%259 = load i32, i32* %17
%260 = sitofp i32 %259 to float
%261 = fsub float %258, %260
%262 = load i32, i32* %14
%263 = sitofp i32 %262 to float
%264 = fdiv float %261, %263
%265 = load i32, i32* %13
%266 = sext i32 %265 to i64
%267 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %20, i64 0, i64 %266
%268 = load float, float* %267
%269 = load i32, i32* %13
%270 = sub nsw i32 %269, 1
%271 = sext i32 %270 to i64
%272 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %20, i64 0, i64 %271
%273 = load float, float* %272
%274 = fsub float %268, %273
%275 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %264, float %274, float %254)
%276 = load i32, i32* %13
%277 = sext i32 %276 to i64
%278 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %20, i64 0, i64 %277
store float %275, float* %278
br label %279
279: ; preds = %250
%280 = load i32, i32* %13
%281 = add nsw i32 %280, -1
store i32 %281, i32* %13
br label %246
282: ; preds = %246
br label %283
283: ; preds = %282
%284 = load i32, i32* %14
%285 = add nsw i32 %284, 1
store i32 %285, i32* %14
br label %242
286: ; preds = %242
%287 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %20, i64 0, i64 3
%288 = load float, float* %287
%289 = fpext float %288 to double
%290 = fcmp olt double %289, 0.000000e+00
br i1 %290, label %291, label %293
291: ; preds = %286
%292 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %20, i64 0, i64 3
store float 0.000000e+00, float* %292
br label %293
293: ; preds = %291, %286
%294 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %20, i64 0, i64 3
%295 = load float, float* %294
%296 = fpext float %295 to double
%297 = fcmp ogt double %296, 2.560000e+02
br i1 %297, label %298, label %300
298: ; preds = %293
%299 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %20, i64 0, i64 3
store float 2.550000e+02, float* %299
br label %300
300: ; preds = %298, %293
%301 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %20, i64 0, i64 3
%302 = load float, float* %301
%303 = fptoui float %302 to i8
%304 = load i8*, i8** %12
%305 = load i32, i32* %15
%306 = sext i32 %305 to i64
%307 = getelementptr inbounds i8, i8* %304, i64 %306
store i8 %303, i8* %307
br label %308
308: ; preds = %300
%309 = load i32, i32* %15
%310 = add nsw i32 %309, 1
store i32 %310, i32* %15
br label %57
311: ; preds = %57
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @interpBC_b32(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, float %3, float %4, i8* nocapture writeonly %5) {
%7 = tail call i64 @ceilf(float %3)
%8 = trunc i64 %7 to i32
%9 = icmp sgt i32 %8, 2
%10 = select i1 %9, i32 %8, i32 2
%11 = add nsw i32 %10, -2
%12 = add nuw nsw i32 %10, 3
%13 = icmp sgt i32 %12, %1
%14 = add nsw i32 %1, -4
%15 = select i1 %13, i32 %14, i32 %11
%16 = tail call i64 @ceilf(float %4)
%17 = trunc i64 %16 to i32
%18 = icmp sgt i32 %17, 2
%19 = select i1 %18, i32 %17, i32 2
%20 = add nsw i32 %19, -2
%21 = add nuw nsw i32 %19, 3
%22 = icmp sgt i32 %21, %2
%23 = add nsw i32 %2, -4
%24 = select i1 %22, i32 %23, i32 %20
%25 = sitofp i32 %24 to float
%26 = sitofp i32 %15 to float
%27 = mul nsw i32 %24, %1
%28 = add nsw i32 %27, %15
%29 = shl nsw i32 %28, 2
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = add nsw i32 %24, 1
%32 = mul nsw i32 %31, %1
%33 = add nsw i32 %32, %15
%34 = shl nsw i32 %33, 2
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = add nsw i32 %24, 2
%37 = mul nsw i32 %36, %1
%38 = add nsw i32 %37, %15
%39 = shl nsw i32 %38, 2
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = add nsw i32 %24, 3
%42 = mul nsw i32 %41, %1
%43 = add nsw i32 %42, %15
%44 = shl nsw i32 %43, 2
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = fadd float %4, -3.000000e+00
%47 = fsub float %46, %25
%48 = fadd float %4, -2.000000e+00
%49 = fsub float %48, %25
%50 = fadd float %4, -1.000000e+00
%51 = fsub float %50, %25
%52 = fadd float %4, -3.000000e+00
%53 = fsub float %52, %25
%54 = fmul float %53, 5.000000e-01
%55 = fadd float %4, -2.000000e+00
%56 = fsub float %55, %25
%57 = fmul float %56, 5.000000e-01
%58 = fadd float %4, -3.000000e+00
%59 = fsub float %58, %25
%60 = fdiv float %59, 3.000000e+00
%61 = insertelement <2 x float> poison, float %3, i64 0
%62 = shufflevector <2 x float> %61, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%63 = fadd <2 x float> %62, <float -3.000000e+00, float -2.000000e+00>
%64 = insertelement <2 x float> poison, float %26, i64 0
%65 = shufflevector <2 x float> %64, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%66 = fsub <2 x float> %63, %65
%67 = fadd float %3, -1.000000e+00
%68 = fsub float %67, %26
%69 = fadd <2 x float> %62, <float -3.000000e+00, float -2.000000e+00>
%70 = fsub <2 x float> %69, %65
%71 = fmul <2 x float> %70, <float 5.000000e-01, float 5.000000e-01>
%72 = fadd float %3, -3.000000e+00
%73 = fsub float %72, %26
%74 = fdiv float %73, 3.000000e+00
%75 = insertelement <2 x float> poison, float %60, i64 0
%76 = shufflevector <2 x float> %75, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%77 = insertelement <2 x float> poison, float %54, i64 0
%78 = shufflevector <2 x float> %77, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%79 = insertelement <2 x float> poison, float %47, i64 0
%80 = shufflevector <2 x float> %79, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%81 = insertelement <2 x float> poison, float %49, i64 0
%82 = shufflevector <2 x float> %81, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%83 = insertelement <2 x float> poison, float %57, i64 0
%84 = shufflevector <2 x float> %83, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%85 = insertelement <2 x float> poison, float %51, i64 0
%86 = shufflevector <2 x float> %85, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
br label %87
87: ; preds = %6, %224
%88 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %228, %224 ]
%89 = trunc i64 %88 to i32
%90 = add nuw nsw i64 %88, %30
%91 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %90
%92 = load i8, i8* %91
%93 = add nuw nsw i32 %29, %89
%94 = add i32 %93, 4
%95 = sext i32 %94 to i64
%96 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %95
%97 = load i8, i8* %96
%98 = insertelement <2 x i8> poison, i8 %97, i64 0
%99 = insertelement <2 x i8> %98, i8 %92, i64 1
%100 = uitofp <2 x i8> %99 to <2 x float>
%101 = add i32 %93, 8
%102 = sext i32 %101 to i64
%103 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %102
%104 = load i8, i8* %103
%105 = add i32 %93, 12
%106 = sext i32 %105 to i64
%107 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %106
%108 = load i8, i8* %107
%109 = add nuw nsw i64 %88, %35
%110 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %109
%111 = load i8, i8* %110
%112 = add nuw nsw i32 %34, %89
%113 = add i32 %112, 4
%114 = sext i32 %113 to i64
%115 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %114
%116 = load i8, i8* %115
%117 = insertelement <2 x i8> poison, i8 %116, i64 0
%118 = insertelement <2 x i8> %117, i8 %111, i64 1
%119 = uitofp <2 x i8> %118 to <2 x float>
%120 = add i32 %112, 8
%121 = sext i32 %120 to i64
%122 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %121
%123 = load i8, i8* %122
%124 = add i32 %112, 12
%125 = sext i32 %124 to i64
%126 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %125
%127 = load i8, i8* %126
%128 = insertelement <2 x i8> poison, i8 %127, i64 0
%129 = insertelement <2 x i8> %128, i8 %123, i64 1
%130 = uitofp <2 x i8> %129 to <2 x float>
%131 = add nuw nsw i64 %88, %40
%132 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %131
%133 = load i8, i8* %132
%134 = add nuw nsw i32 %39, %89
%135 = add i32 %134, 4
%136 = sext i32 %135 to i64
%137 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %136
%138 = load i8, i8* %137
%139 = insertelement <2 x i8> poison, i8 %138, i64 0
%140 = insertelement <2 x i8> %139, i8 %133, i64 1
%141 = uitofp <2 x i8> %140 to <2 x float>
%142 = add i32 %134, 8
%143 = sext i32 %142 to i64
%144 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %143
%145 = load i8, i8* %144
%146 = add i32 %134, 12
%147 = sext i32 %146 to i64
%148 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %147
%149 = load i8, i8* %148
%150 = insertelement <2 x i8> poison, i8 %149, i64 0
%151 = insertelement <2 x i8> %150, i8 %145, i64 1
%152 = uitofp <2 x i8> %151 to <2 x float>
%153 = add nuw nsw i64 %88, %45
%154 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %153
%155 = load i8, i8* %154
%156 = add nuw nsw i32 %44, %89
%157 = add i32 %156, 4
%158 = sext i32 %157 to i64
%159 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %158
%160 = load i8, i8* %159
%161 = insertelement <2 x i8> poison, i8 %160, i64 0
%162 = insertelement <2 x i8> %161, i8 %155, i64 1
%163 = uitofp <2 x i8> %162 to <2 x float>
%164 = add i32 %156, 8
%165 = sext i32 %164 to i64
%166 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %165
%167 = load i8, i8* %166
%168 = add i32 %156, 12
%169 = sext i32 %168 to i64
%170 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %169
%171 = load i8, i8* %170
%172 = insertelement <2 x i8> poison, i8 %171, i64 0
%173 = insertelement <2 x i8> %172, i8 %167, i64 1
%174 = uitofp <2 x i8> %173 to <2 x float>
%175 = insertelement <2 x i8> poison, i8 %108, i64 0
%176 = insertelement <2 x i8> %175, i8 %104, i64 1
%177 = uitofp <2 x i8> %176 to <2 x float>
%178 = fsub <2 x float> %163, %141
%179 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %80, <2 x float> %178, <2 x float> %163)
%180 = fsub <2 x float> %174, %152
%181 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %80, <2 x float> %180, <2 x float> %174)
%182 = fsub <2 x float> %141, %119
%183 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %82, <2 x float> %182, <2 x float> %141)
%184 = fsub <2 x float> %152, %130
%185 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %82, <2 x float> %184, <2 x float> %152)
%186 = fsub <2 x float> %119, %100
%187 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %86, <2 x float> %186, <2 x float> %119)
%188 = fsub <2 x float> %130, %177
%189 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %86, <2 x float> %188, <2 x float> %130)
%190 = fsub <2 x float> %179, %183
%191 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %78, <2 x float> %190, <2 x float> %179)
%192 = fsub <2 x float> %181, %185
%193 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %78, <2 x float> %192, <2 x float> %181)
%194 = fsub <2 x float> %183, %187
%195 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %84, <2 x float> %194, <2 x float> %183)
%196 = fsub <2 x float> %185, %189
%197 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %84, <2 x float> %196, <2 x float> %185)
%198 = fsub <2 x float> %191, %195
%199 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %76, <2 x float> %198, <2 x float> %191)
%200 = fsub <2 x float> %193, %197
%201 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %76, <2 x float> %200, <2 x float> %193)
%202 = extractelement <2 x float> %199, i64 0
%203 = shufflevector <2 x float> %201, <2 x float> %199, <2 x i32> <i32 1, i32 2>
%204 = fsub <2 x float> %201, %203
%205 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %66, <2 x float> %204, <2 x float> %201)
%206 = shufflevector <2 x float> %199, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 undef>
%207 = fsub <2 x float> %199, %206
%208 = extractelement <2 x float> %207, i64 0
%209 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %68, float %208, float %202)
%210 = extractelement <2 x float> %205, i64 1
%211 = insertelement <2 x float> poison, float %210, i64 0
%212 = insertelement <2 x float> %211, float %209, i64 1
%213 = fsub <2 x float> %205, %212
%214 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %71, <2 x float> %213, <2 x float> %205)
%215 = extractelement <2 x float> %214, i64 0
%216 = shufflevector <2 x float> %214, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 undef>
%217 = fsub <2 x float> %214, %216
%218 = extractelement <2 x float> %217, i64 0
%219 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %74, float %218, float %215)
%220 = fcmp olt float %219, 0.000000e+00
br i1 %220, label %224, label %221
221: ; preds = %87
%222 = fcmp ogt float %219, 2.560000e+02
br i1 %222, label %223, label %224
223: ; preds = %221
br label %224
224: ; preds = %87, %223, %221
%225 = phi float [ 2.550000e+02, %223 ], [ %219, %221 ], [ 0.000000e+00, %87 ]
%226 = fptoui float %225 to i8
%227 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %88
store i8 %226, i8* %227
%228 = add nuw nsw i64 %88, 1
%229 = icmp eq i64 %228, 4
br i1 %229, label %230, label %87
230: ; preds = %224
ret i32 0
}