#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int validate_position(char **, int *);
void *def_target_pink(char maze[23][30], int ghost[3], int pacman[3],
                      int target[]) {
  int result, i = ghost[0], j = ghost[1], d = ghost[2], *p;
  p = target;
  if (d == 1) {
    ghost[0] -= 4;
    result = validate_position(maze, ghost);
    if (result == 1) {
      *p = i - 4;
      p++;
      *p = j;
      maze[i - 4][j] = 'T';
    }
  } else if (d == 2) {
    ghost[1] += 4;
    result = validate_position(maze, ghost);
    if (result == 1) {
      *p = i;
      p++;
      *p = j + 4;
      maze[i][j + 4] = 'T';
    }
  } else if (d == 3) {
    ghost[0] += 4;
    result = validate_position(maze, ghost);
    if (result == 1) {
      *p = i + 4;
      p++;
      *p = j;
      maze[i + 4][j] = 'T';
    }
  } else if (d == 4) {
    ghost[1] -= 4;
    result = validate_position(maze, ghost);
    if (result == 1) {
      *p = i;
      p++;
      *p = j - 4;
      maze[i][j - 4];
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<def_target_pink>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x38(%rbp)
jne    11be <def_target_pink+0xae>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
sub    $0x4,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
call   1030 <validate_position@plt>
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x2c(%rbp)
jne    11b9 <def_target_pink+0xa9>
mov    -0x30(%rbp),%ecx
sub    $0x4,%ecx
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x40(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%ecx
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
sub    $0x4,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0x1e,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movb   $0x54,(%rax,%rcx,1)
jmp    1308 <def_target_pink+0x1f8>
cmpl   $0x2,-0x38(%rbp)
jne    1231 <def_target_pink+0x121>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%ecx
add    $0x4,%ecx
mov    %ecx,0x4(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
call   1030 <validate_position@plt>
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x2c(%rbp)
jne    122c <def_target_pink+0x11c>
mov    -0x30(%rbp),%ecx
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x40(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    $0x4,%ecx
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
imul   $0x1e,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    $0x4,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x54,(%rax,%rcx,1)
jmp    1303 <def_target_pink+0x1f3>
cmpl   $0x3,-0x38(%rbp)
jne    12a2 <def_target_pink+0x192>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x4,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
call   1030 <validate_position@plt>
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x2c(%rbp)
jne    129d <def_target_pink+0x18d>
mov    -0x30(%rbp),%ecx
add    $0x4,%ecx
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x40(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%ecx
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
add    $0x4,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0x1e,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movb   $0x54,(%rax,%rcx,1)
jmp    12fe <def_target_pink+0x1ee>
cmpl   $0x4,-0x38(%rbp)
jne    12f9 <def_target_pink+0x1e9>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%ecx
sub    $0x4,%ecx
mov    %ecx,0x4(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
call   1030 <validate_position@plt>
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x2c(%rbp)
jne    12f4 <def_target_pink+0x1e4>
mov    -0x30(%rbp),%ecx
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x40(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%ecx
sub    $0x4,%ecx
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
jmp    12f9 <def_target_pink+0x1e9>
jmp    12fe <def_target_pink+0x1ee>
jmp    1303 <def_target_pink+0x1f3>
jmp    1308 <def_target_pink+0x1f8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<def_target_pink>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    0x8(%rsi),%eax
add    $0xffffffff,%eax
cmp    $0x3,%eax
ja     11bb <def_target_pink+0xab>
mov    %rcx,%r14
mov    %rdi,%r12
mov    (%rsi),%r13d
mov    0x4(%rsi),%ebp
movslq %r13d,%rbx
movslq %ebp,%r15
lea    0xebd(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
add    $0xfffffffffffffffc,%rbx
jmp    1156 <def_target_pink+0x46>
add    $0x4,%rbx
mov    %ebx,(%rsi)
mov    %r12,%rdi
call   1030 <validate_position@plt>
cmp    $0x1,%eax
jne    11bb <def_target_pink+0xab>
mov    %ebx,(%r14)
mov    %ebp,0x4(%r14)
jmp    11a6 <def_target_pink+0x96>
add    $0xfffffffc,%ebp
mov    %ebp,0x4(%rsi)
mov    %r12,%rdi
call   1030 <validate_position@plt>
cmp    $0x1,%eax
jne    11bb <def_target_pink+0xab>
mov    %r13d,(%r14)
mov    %ebp,0x4(%r14)
jmp    11bb <def_target_pink+0xab>
add    $0x4,%r15
mov    %r15d,0x4(%rsi)
mov    %r12,%rdi
call   1030 <validate_position@plt>
cmp    $0x1,%eax
jne    11bb <def_target_pink+0xab>
mov    %r13d,(%r14)
mov    %r15d,0x4(%r14)
mov    %rbx,%rax
shl    $0x5,%rax
sub    %rbx,%rax
sub    %rbx,%rax
add    %rax,%r12
movb   $0x54,(%r15,%r12,1)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @def_target_pink([30 x i8]* %0, i32* %1, i32* %2, i32* %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca [30 x i8]*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32*
store [30 x i8]* %0, [30 x i8]** %6
store i32* %1, i32** %7
store i32* %2, i32** %8
store i32* %3, i32** %9
%15 = load i32*, i32** %7
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 0
%17 = load i32, i32* %16
store i32 %17, i32* %11
%18 = load i32*, i32** %7
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 1
%20 = load i32, i32* %19
store i32 %20, i32* %12
%21 = load i32*, i32** %7
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 2
%23 = load i32, i32* %22
store i32 %23, i32* %13
%24 = load i32*, i32** %9
store i32* %24, i32** %14
%25 = load i32, i32* %13
%26 = icmp eq i32 %25, 1
br i1 %26, label %27, label %55
27: ; preds = %4
%28 = load i32*, i32** %7
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 0
%30 = load i32, i32* %29
%31 = sub nsw i32 %30, 4
store i32 %31, i32* %29
%32 = load [30 x i8]*, [30 x i8]** %6
%33 = bitcast [30 x i8]* %32 to i8**
%34 = load i32*, i32** %7
%35 = call i32 @validate_position(i8** %33, i32* %34)
store i32 %35, i32* %10
%36 = load i32, i32* %10
%37 = icmp eq i32 %36, 1
br i1 %37, label %38, label %54
38: ; preds = %27
%39 = load i32, i32* %11
%40 = sub nsw i32 %39, 4
%41 = load i32*, i32** %14
store i32 %40, i32* %41
%42 = load i32*, i32** %14
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i32 1
store i32* %43, i32** %14
%44 = load i32, i32* %12
%45 = load i32*, i32** %14
store i32 %44, i32* %45
%46 = load [30 x i8]*, [30 x i8]** %6
%47 = load i32, i32* %11
%48 = sub nsw i32 %47, 4
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds [30 x i8], [30 x i8]* %46, i64 %49
%51 = load i32, i32* %12
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds [30 x i8], [30 x i8]* %50, i64 0, i64 %52
store i8 84, i8* %53
br label %54
54: ; preds = %38, %27
br label %152
55: ; preds = %4
%56 = load i32, i32* %13
%57 = icmp eq i32 %56, 2
br i1 %57, label %58, label %86
58: ; preds = %55
%59 = load i32*, i32** %7
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %59, i64 1
%61 = load i32, i32* %60
%62 = add nsw i32 %61, 4
store i32 %62, i32* %60
%63 = load [30 x i8]*, [30 x i8]** %6
%64 = bitcast [30 x i8]* %63 to i8**
%65 = load i32*, i32** %7
%66 = call i32 @validate_position(i8** %64, i32* %65)
store i32 %66, i32* %10
%67 = load i32, i32* %10
%68 = icmp eq i32 %67, 1
br i1 %68, label %69, label %85
69: ; preds = %58
%70 = load i32, i32* %11
%71 = load i32*, i32** %14
store i32 %70, i32* %71
%72 = load i32*, i32** %14
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %72, i32 1
store i32* %73, i32** %14
%74 = load i32, i32* %12
%75 = add nsw i32 %74, 4
%76 = load i32*, i32** %14
store i32 %75, i32* %76
%77 = load [30 x i8]*, [30 x i8]** %6
%78 = load i32, i32* %11
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds [30 x i8], [30 x i8]* %77, i64 %79
%81 = load i32, i32* %12
%82 = add nsw i32 %81, 4
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds [30 x i8], [30 x i8]* %80, i64 0, i64 %83
store i8 84, i8* %84
br label %85
85: ; preds = %69, %58
br label %151
86: ; preds = %55
%87 = load i32, i32* %13
%88 = icmp eq i32 %87, 3
br i1 %88, label %89, label %117
89: ; preds = %86
%90 = load i32*, i32** %7
%91 = getelementptr inbounds i32, i32* %90, i64 0
%92 = load i32, i32* %91
%93 = add nsw i32 %92, 4
store i32 %93, i32* %91
%94 = load [30 x i8]*, [30 x i8]** %6
%95 = bitcast [30 x i8]* %94 to i8**
%96 = load i32*, i32** %7
%97 = call i32 @validate_position(i8** %95, i32* %96)
store i32 %97, i32* %10
%98 = load i32, i32* %10
%99 = icmp eq i32 %98, 1
br i1 %99, label %100, label %116
100: ; preds = %89
%101 = load i32, i32* %11
%102 = add nsw i32 %101, 4
%103 = load i32*, i32** %14
store i32 %102, i32* %103
%104 = load i32*, i32** %14
%105 = getelementptr inbounds i32, i32* %104, i32 1
store i32* %105, i32** %14
%106 = load i32, i32* %12
%107 = load i32*, i32** %14
store i32 %106, i32* %107
%108 = load [30 x i8]*, [30 x i8]** %6
%109 = load i32, i32* %11
%110 = add nsw i32 %109, 4
%111 = sext i32 %110 to i64
%112 = getelementptr inbounds [30 x i8], [30 x i8]* %108, i64 %111
%113 = load i32, i32* %12
%114 = sext i32 %113 to i64
%115 = getelementptr inbounds [30 x i8], [30 x i8]* %112, i64 0, i64 %114
store i8 84, i8* %115
br label %116
116: ; preds = %100, %89
br label %150
117: ; preds = %86
%118 = load i32, i32* %13
%119 = icmp eq i32 %118, 4
br i1 %119, label %120, label %149
120: ; preds = %117
%121 = load i32*, i32** %7
%122 = getelementptr inbounds i32, i32* %121, i64 1
%123 = load i32, i32* %122
%124 = sub nsw i32 %123, 4
store i32 %124, i32* %122
%125 = load [30 x i8]*, [30 x i8]** %6
%126 = bitcast [30 x i8]* %125 to i8**
%127 = load i32*, i32** %7
%128 = call i32 @validate_position(i8** %126, i32* %127)
store i32 %128, i32* %10
%129 = load i32, i32* %10
%130 = icmp eq i32 %129, 1
br i1 %130, label %131, label %148
131: ; preds = %120
%132 = load i32, i32* %11
%133 = load i32*, i32** %14
store i32 %132, i32* %133
%134 = load i32*, i32** %14
%135 = getelementptr inbounds i32, i32* %134, i32 1
store i32* %135, i32** %14
%136 = load i32, i32* %12
%137 = sub nsw i32 %136, 4
%138 = load i32*, i32** %14
store i32 %137, i32* %138
%139 = load [30 x i8]*, [30 x i8]** %6
%140 = load i32, i32* %11
%141 = sext i32 %140 to i64
%142 = getelementptr inbounds [30 x i8], [30 x i8]* %139, i64 %141
%143 = load i32, i32* %12
%144 = sub nsw i32 %143, 4
%145 = sext i32 %144 to i64
%146 = getelementptr inbounds [30 x i8], [30 x i8]* %142, i64 0, i64 %145
%147 = load i8, i8* %146
br label %148
148: ; preds = %131, %120
br label %149
149: ; preds = %148, %117
br label %150
150: ; preds = %149, %116
br label %151
151: ; preds = %150, %85
br label %152
152: ; preds = %151, %54
%153 = load i8*, i8** %5
ret i8* %153
}

LLVM IR (-O2):
define noalias i8* @def_target_pink([30 x i8]* %0, i32* %1, i32* nocapture readnone %2, i32* nocapture writeonly %3) {
%5 = load i32, i32* %1
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 1
%7 = load i32, i32* %6
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 2
%9 = load i32, i32* %8
switch i32 %9, label %47 [
i32 1, label %10
i32 2, label %20
i32 3, label %30
i32 4, label %40
]
10: ; preds = %4
%11 = add nsw i32 %5, -4
store i32 %11, i32* %1
%12 = bitcast [30 x i8]* %0 to i8**
%13 = tail call i32 @validate_position(i8** %12, i32* %1)
%14 = icmp eq i32 %13, 1
br i1 %14, label %15, label %47
15: ; preds = %10
store i32 %11, i32* %3
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 1
store i32 %7, i32* %16
%17 = sext i32 %11 to i64
%18 = sext i32 %7 to i64
%19 = getelementptr inbounds [30 x i8], [30 x i8]* %0, i64 %17, i64 %18
store i8 84, i8* %19
br label %47
20: ; preds = %4
%21 = add nsw i32 %7, 4
store i32 %21, i32* %6
%22 = bitcast [30 x i8]* %0 to i8**
%23 = tail call i32 @validate_position(i8** %22, i32* %1)
%24 = icmp eq i32 %23, 1
br i1 %24, label %25, label %47
25: ; preds = %20
store i32 %5, i32* %3
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 1
store i32 %21, i32* %26
%27 = sext i32 %5 to i64
%28 = sext i32 %21 to i64
%29 = getelementptr inbounds [30 x i8], [30 x i8]* %0, i64 %27, i64 %28
store i8 84, i8* %29
br label %47
30: ; preds = %4
%31 = add nsw i32 %5, 4
store i32 %31, i32* %1
%32 = bitcast [30 x i8]* %0 to i8**
%33 = tail call i32 @validate_position(i8** %32, i32* %1)
%34 = icmp eq i32 %33, 1
br i1 %34, label %35, label %47
35: ; preds = %30
store i32 %31, i32* %3
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 1
store i32 %7, i32* %36
%37 = sext i32 %31 to i64
%38 = sext i32 %7 to i64
%39 = getelementptr inbounds [30 x i8], [30 x i8]* %0, i64 %37, i64 %38
store i8 84, i8* %39
br label %47
40: ; preds = %4
%41 = add nsw i32 %7, -4
store i32 %41, i32* %6
%42 = bitcast [30 x i8]* %0 to i8**
%43 = tail call i32 @validate_position(i8** %42, i32* %1)
%44 = icmp eq i32 %43, 1
br i1 %44, label %45, label %47
45: ; preds = %40
store i32 %5, i32* %3
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 1
store i32 %41, i32* %46
br label %47
47: ; preds = %4, %25, %20, %45, %40, %30, %35, %10, %15
ret i8* undef
}