#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int int32_t;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ isdigit(char);
void WavpackLittleEndianToNative(void *data, char *format) {
  unsigned char *cp = (unsigned char *)data;
  int32_t temp;
  while (*format) {
    switch (*format) {
    case 'L':
      temp = cp[0] + ((int32_t)cp[1] << 8) + ((int32_t)cp[2] << 16) +
             ((int32_t)cp[3] << 24);
      *(int32_t *)cp = temp;
      cp += 4;
      break;
    case 'S':
      temp = cp[0] + (cp[1] << 8);
      *(short *)cp = (short)temp;
      cp += 2;
      break;
    default:
      if (isdigit(*format))
        cp += *format - '0';
      break;
    }
    format++;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<WavpackLittleEndianToNative>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     1221 <WavpackLittleEndianToNative+0x111>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
sub    $0x4c,%eax
je     115e <WavpackLittleEndianToNative+0x4e>
jmp    114d <WavpackLittleEndianToNative+0x3d>
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    $0x53,%eax
je     11a9 <WavpackLittleEndianToNative+0x99>
jmp    11de <WavpackLittleEndianToNative+0xce>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
shl    $0x8,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movzbl 0x2(%rcx),%ecx
shl    $0x10,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movzbl 0x3(%rcx),%ecx
shl    $0x18,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1210 <WavpackLittleEndianToNative+0x100>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
shl    $0x8,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %ax,%cx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1210 <WavpackLittleEndianToNative+0x100>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
cmp    $0x0,%eax
je     120b <WavpackLittleEndianToNative+0xfb>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
sub    $0x30,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1210 <WavpackLittleEndianToNative+0x100>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    1128 <WavpackLittleEndianToNative+0x18>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<WavpackLittleEndianToNative>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    (%rsi),%al
test   %al,%al
je     1177 <WavpackLittleEndianToNative+0x67>
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%r14
add    $0x1,%rbx
jmp    113f <WavpackLittleEndianToNative+0x2f>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x2,%r14
movzbl (%rbx),%eax
add    $0x1,%rbx
test   %al,%al
je     1177 <WavpackLittleEndianToNative+0x67>
movsbl %al,%edi
cmp    $0x53,%edi
je     1130 <WavpackLittleEndianToNative+0x20>
cmp    $0x4c,%edi
jne    1160 <WavpackLittleEndianToNative+0x50>
add    $0x4,%r14
jmp    1134 <WavpackLittleEndianToNative+0x24>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
call   1030 <isdigit@plt>
test   %eax,%eax
je     1134 <WavpackLittleEndianToNative+0x24>
movsbq -0x1(%rbx),%rax
add    %rax,%r14
add    $0xffffffffffffffd0,%r14
jmp    1134 <WavpackLittleEndianToNative+0x24>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @WavpackLittleEndianToNative(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
%7 = load i8*, i8** %3
store i8* %7, i8** %5
br label %8
8: ; preds = %75, %2
%9 = load i8*, i8** %4
%10 = load i8, i8* %9
%11 = icmp ne i8 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %78
12: ; preds = %8
%13 = load i8*, i8** %4
%14 = load i8, i8* %13
%15 = sext i8 %14 to i32
switch i32 %15, label %61 [
i32 76, label %16
i32 83, label %44
]
16: ; preds = %12
%17 = load i8*, i8** %5
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 0
%19 = load i8, i8* %18
%20 = zext i8 %19 to i32
%21 = load i8*, i8** %5
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 1
%23 = load i8, i8* %22
%24 = zext i8 %23 to i32
%25 = shl i32 %24, 8
%26 = add nsw i32 %20, %25
%27 = load i8*, i8** %5
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 2
%29 = load i8, i8* %28
%30 = zext i8 %29 to i32
%31 = shl i32 %30, 16
%32 = add nsw i32 %26, %31
%33 = load i8*, i8** %5
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 3
%35 = load i8, i8* %34
%36 = zext i8 %35 to i32
%37 = shl i32 %36, 24
%38 = add nsw i32 %32, %37
store i32 %38, i32* %6
%39 = load i32, i32* %6
%40 = load i8*, i8** %5
%41 = bitcast i8* %40 to i32*
store i32 %39, i32* %41
%42 = load i8*, i8** %5
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 4
store i8* %43, i8** %5
br label %75
44: ; preds = %12
%45 = load i8*, i8** %5
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 0
%47 = load i8, i8* %46
%48 = zext i8 %47 to i32
%49 = load i8*, i8** %5
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 1
%51 = load i8, i8* %50
%52 = zext i8 %51 to i32
%53 = shl i32 %52, 8
%54 = add nsw i32 %48, %53
store i32 %54, i32* %6
%55 = load i32, i32* %6
%56 = trunc i32 %55 to i16
%57 = load i8*, i8** %5
%58 = bitcast i8* %57 to i16*
store i16 %56, i16* %58
%59 = load i8*, i8** %5
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 2
store i8* %60, i8** %5
br label %75
61: ; preds = %12
%62 = load i8*, i8** %4
%63 = load i8, i8* %62
%64 = call i32 @isdigit(i8 signext %63)
%65 = icmp ne i32 %64, 0
br i1 %65, label %66, label %74
66: ; preds = %61
%67 = load i8*, i8** %4
%68 = load i8, i8* %67
%69 = sext i8 %68 to i32
%70 = sub nsw i32 %69, 48
%71 = load i8*, i8** %5
%72 = sext i32 %70 to i64
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %71, i64 %72
store i8* %73, i8** %5
br label %74
74: ; preds = %66, %61
br label %75
75: ; preds = %74, %44, %16
%76 = load i8*, i8** %4
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %76, i32 1
store i8* %77, i8** %4
br label %8
78: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @WavpackLittleEndianToNative(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1) {
%3 = load i8, i8* %1
%4 = icmp eq i8 %3, 0
br i1 %4, label %53, label %5
5: ; preds = %2, %48
%6 = phi i8 [ %51, %48 ], [ %3, %2 ]
%7 = phi i8* [ %49, %48 ], [ %0, %2 ]
%8 = phi i8* [ %50, %48 ], [ %1, %2 ]
%9 = sext i8 %6 to i32
switch i32 %9, label %40 [
i32 76, label %10
i32 83, label %30
]
10: ; preds = %5
%11 = load i8, i8* %7
%12 = zext i8 %11 to i32
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 1
%14 = load i8, i8* %13
%15 = zext i8 %14 to i32
%16 = shl nuw nsw i32 %15, 8
%17 = or i32 %16, %12
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 2
%19 = load i8, i8* %18
%20 = zext i8 %19 to i32
%21 = shl nuw nsw i32 %20, 16
%22 = or i32 %17, %21
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 3
%24 = load i8, i8* %23
%25 = zext i8 %24 to i32
%26 = shl nuw i32 %25, 24
%27 = or i32 %22, %26
%28 = bitcast i8* %7 to i32*
store i32 %27, i32* %28
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 4
br label %48
30: ; preds = %5
%31 = load i8, i8* %7
%32 = zext i8 %31 to i16
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 1
%34 = load i8, i8* %33
%35 = zext i8 %34 to i16
%36 = shl nuw i16 %35, 8
%37 = or i16 %36, %32
%38 = bitcast i8* %7 to i16*
store i16 %37, i16* %38
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 2
br label %48
40: ; preds = %5
%41 = tail call i32 @isdigit(i8 signext %6)
%42 = icmp eq i32 %41, 0
br i1 %42, label %48, label %43
43: ; preds = %40
%44 = load i8, i8* %8
%45 = sext i8 %44 to i64
%46 = add nsw i64 %45, -48
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %46
br label %48
48: ; preds = %40, %43, %30, %10
%49 = phi i8* [ %47, %43 ], [ %7, %40 ], [ %39, %30 ], [ %29, %10 ]
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 1
%51 = load i8, i8* %50
%52 = icmp eq i8 %51, 0
br i1 %52, label %53, label %5
53: ; preds = %48, %2
ret void
}