#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float fabs(float);
int /*<<< orphan*/ free_ivector(int *, int, int);
int *ivector(int, int);
int /*<<< orphan*/ printf(char *);
void gaussj(float **a, int n, float **b, int m) {
  int *indxc, *indxr, *ipiv;
  int i, icol, irow, j, k, l, ll;
  float big, dum, pivinv, temp;
  float swap;
  indxc = ivector(1, n);
  indxr = ivector(1, n);
  ipiv = ivector(1, n);
  for (j = 1; j <= n; j++)
    ipiv[j] = 0;
  for (i = 1; i <= n; i++) {
    big = 0.0;
    for (j = 1; j <= n; j++) {
      if (ipiv[j] != 1) {
        for (k = 1; k <= n; k++) {
          if (ipiv[k] == 0) {
            if (fabs(a[j][k]) >= big) {
              big = fabs(a[j][k]);
              irow = j;
              icol = k;
            }
          } else if (ipiv[k] > 1)
            printf("\nError(gaussj): singular matrix-1\n");
        }
      }
    }
    ++(ipiv[icol]);
    if (irow != icol) {
      for (l = 1; l <= n; l++) {
        swap = a[irow][l];
        a[irow][l] = a[icol][l];
        a[icol][l] = swap;
      }
      for (l = 1; l <= m; l++) {
        swap = b[irow][l];
        b[irow][l] = b[icol][l];
        b[icol][l] = swap;
      }
    }
    indxr[i] = irow;
    indxc[i] = icol;
    if (a[icol][icol] == 0.0)
      printf("\nError(gaussj): singular matrix-2\n");
    pivinv = 1.0 / a[icol][icol];
    a[icol][icol] = 1.0;
    for (l = 1; l <= n; l++)
      a[icol][l] *= pivinv;
    for (l = 1; l <= m; l++)
      b[icol][l] *= pivinv;
    for (ll = 1; ll <= n; ll++) {
      if (ll != icol) {
        dum = a[ll][icol];
        a[ll][icol] = 0.0;
        for (l = 1; l <= n; l++)
          a[ll][l] -= a[icol][l] * dum;
        for (l = 1; l <= m; l++)
          b[ll][l] -= b[icol][l] * dum;
      }
    }
  }
  for (l = n; l >= 1; l--) {
    if (indxr[l] != indxc[l]) {
      for (k = 1; k <= n; k++) {
        swap = a[k][indxr[l]];
        a[k][indxr[l]] = a[k][indxc[l]];
        a[k][indxc[l]] = swap;
      }
    }
  }
  free_ivector(ipiv, 1, n);
  free_ivector(indxr, 1, n);
  free_ivector(indxc, 1, n);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<gaussj>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x70,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    $0x1,%edi
call   1060 <ivector@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    $0x1,%edi
call   1060 <ivector@plt>
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    $0x1,%edi
call   1060 <ivector@plt>
mov    %rax,-0x38(%rbp)
movl   $0x1,-0x48(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     11b9 <gaussj+0x79>
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x48(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
jmp    1190 <gaussj+0x50>
movl   $0x1,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     1651 <gaussj+0x511>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x58(%rbp)
movl   $0x1,-0x48(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     12c0 <gaussj+0x180>
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
cmpl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
je     12ad <gaussj+0x16d>
movl   $0x1,-0x4c(%rbp)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     12a8 <gaussj+0x168>
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jne    1272 <gaussj+0x132>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
call   1040 <fabs@plt>
ucomiss -0x58(%rbp),%xmm0
jb     126d <gaussj+0x12d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
call   1040 <fabs@plt>
movss  %xmm0,-0x58(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
jmp    1295 <gaussj+0x155>
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
cmpl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
jle    1290 <gaussj+0x150>
lea    0xd85(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
jmp    1295 <gaussj+0x155>
jmp    129a <gaussj+0x15a>
mov    -0x4c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
jmp    1200 <gaussj+0xc0>
jmp    12ad <gaussj+0x16d>
jmp    12b2 <gaussj+0x172>
mov    -0x48(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
jmp    11db <gaussj+0x9b>
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x44(%rbp),%eax
cmp    -0x40(%rbp),%eax
je     13e0 <gaussj+0x2a0>
movl   $0x1,-0x50(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     135c <gaussj+0x21c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x50(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x68(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x50(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x50(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x68(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x50(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x50(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
jmp    12e4 <gaussj+0x1a4>
movl   $0x1,-0x50(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jg     13db <gaussj+0x29b>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x50(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x68(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x50(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x50(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x68(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x50(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x50(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
jmp    1363 <gaussj+0x223>
jmp    13e0 <gaussj+0x2a0>
mov    -0x44(%rbp),%edx
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x40(%rbp),%edx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jne    1434 <gaussj+0x2f4>
jp     1434 <gaussj+0x2f4>
lea    0xc04(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xbb3(%rip),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x60(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
movss  0xb86(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x1,-0x50(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     14bf <gaussj+0x37f>
movss  -0x60(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x50(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x50(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
jmp    1486 <gaussj+0x346>
movl   $0x1,-0x50(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jg     14ff <gaussj+0x3bf>
movss  -0x60(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x50(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x50(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
jmp    14c6 <gaussj+0x386>
movl   $0x1,-0x54(%rbp)
mov    -0x54(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     163e <gaussj+0x4fe>
mov    -0x54(%rbp),%eax
cmp    -0x40(%rbp),%eax
je     162b <gaussj+0x4eb>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x54(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x5c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x54(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x1,-0x50(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     15bb <gaussj+0x47b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x50(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  -0x5c(%rbp),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x54(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x50(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movd   %xmm0,%edx
xor    $0x80000000,%edx
movd   %edx,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x50(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
jmp    1557 <gaussj+0x417>
movl   $0x1,-0x50(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jg     1626 <gaussj+0x4e6>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x50(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  -0x5c(%rbp),%xmm2
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x54(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x50(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movd   %xmm0,%edx
xor    $0x80000000,%edx
movd   %edx,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x50(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
jmp    15c2 <gaussj+0x482>
jmp    162b <gaussj+0x4eb>
jmp    1630 <gaussj+0x4f0>
mov    -0x54(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
jmp    1506 <gaussj+0x3c6>
jmp    1643 <gaussj+0x503>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    11c0 <gaussj+0x80>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x50(%rbp)
jl     1734 <gaussj+0x5f4>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x50(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movslq -0x50(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
je     1721 <gaussj+0x5e1>
movl   $0x1,-0x4c(%rbp)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     171c <gaussj+0x5dc>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
movslq -0x50(%rbp),%rdx
movslq (%rcx,%rdx,4),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x68(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movslq -0x50(%rbp),%rdx
movslq (%rcx,%rdx,4),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
movslq -0x50(%rbp),%rdx
movslq (%rcx,%rdx,4),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x68(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movslq -0x50(%rbp),%rdx
movslq (%rcx,%rdx,4),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
jmp    1684 <gaussj+0x544>
jmp    1721 <gaussj+0x5e1>
jmp    1726 <gaussj+0x5e6>
mov    -0x50(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
jmp    1657 <gaussj+0x517>
mov    -0x38(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    $0x1,%esi
call   1050 <free_ivector@plt>
mov    -0x30(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    $0x1,%esi
call   1050 <free_ivector@plt>
mov    -0x28(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    $0x1,%esi
call   1050 <free_ivector@plt>
add    $0x70,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<gaussj>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0xb8,%rsp
mov    %ecx,%r12d
mov    %rdx,0x68(%rsp)
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%r14
mov    $0x1,%edi
call   1060 <ivector@plt>
mov    %rax,0x40(%rsp)
mov    $0x1,%edi
mov    %ebp,%esi
call   1060 <ivector@plt>
mov    %rax,0x38(%rsp)
mov    $0x1,%edi
mov    %ebp,%esi
call   1060 <ivector@plt>
mov    %rax,%rbx
mov    %ebp,0x8(%rsp)
test   %ebp,%ebp
jle    1b92 <gaussj+0xa52>
mov    %rbx,%rdi
add    $0x4,%rdi
mov    0x8(%rsp),%r15d
lea    0x0(,%r15,4),%rdx
xor    %esi,%esi
call   1040 <memset@plt>
lea    0x1(%r15),%r13
mov    %r12,0x20(%rsp)
lea    0x1(%r12),%eax
mov    %rax,0xb0(%rsp)
lea    -0x1(%rax),%rcx
lea    -0x8(%r15),%rdx
mov    %rdx,0x98(%rsp)
mov    %rdx,%rsi
shr    $0x3,%rsi
add    $0x1,%rsi
lea    -0x9(%rax),%rdx
mov    %rdx,0x88(%rsp)
mov    %rdx,%rdi
shr    $0x3,%rdi
add    $0x1,%rdi
mov    %r15d,%edx
and    $0xfffffff8,%edx
mov    %rdx,0x60(%rsp)
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,0x58(%rsp)
mov    %rsi,%rdx
mov    %rsi,0x90(%rsp)
and    $0xfffffffffffffffe,%rsi
mov    %rsi,0x78(%rsp)
mov    %r15,%rdx
not    %rdx
mov    %rdx,0xa8(%rsp)
mov    %rcx,0x10(%rsp)
and    $0xfffffffffffffff8,%rcx
mov    %rcx,0x30(%rsp)
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,0x48(%rsp)
mov    %rdi,%rcx
mov    %rdi,0x80(%rsp)
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
mov    %rdi,0x70(%rsp)
neg    %rax
mov    %rax,0xa0(%rsp)
mov    $0x1,%eax
mov    %rax,0x50(%rsp)
jmp    1297 <gaussj+0x157>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    0x50(%rsp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,0x50(%rsp)
cmp    %r13,%rax
je     1abf <gaussj+0x97f>
mov    %r15,%rbp
mov    $0x1,%r15d
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0x18(%rsp)
jmp    12c1 <gaussj+0x181>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r15
cmp    %r13,%r15
mov    0xb0(%rsp),%r12
je     1330 <gaussj+0x1f0>
cmpl   $0x1,(%rbx,%r15,4)
je     12b0 <gaussj+0x170>
mov    $0x1,%r12d
jmp    12d9 <gaussj+0x199>
add    $0x1,%r12
cmp    %r12,%r13
je     12b0 <gaussj+0x170>
mov    (%rbx,%r12,4),%eax
test   %eax,%eax
je     1300 <gaussj+0x1c0>
cmp    $0x2,%eax
jl     12d0 <gaussj+0x190>
lea    0xd4d(%rip),%rdi
call   1030 <puts@plt>
jmp    12d0 <gaussj+0x190>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    (%r14,%r15,8),%rax
movss  (%rax,%r12,4),%xmm0
andps  0xcef(%rip),%xmm0
ucomiss 0x18(%rsp),%xmm0
jb     12d0 <gaussj+0x190>
movss  %xmm0,0x18(%rsp)
mov    %r15d,%eax
mov    %r15d,0xc(%rsp)
mov    %r12d,%eax
mov    %r12d,0x2c(%rsp)
jmp    12d0 <gaussj+0x190>
movslq 0x2c(%rsp),%r11
addl   $0x1,(%rbx,%r11,4)
cmp    %r11d,0xc(%rsp)
mov    %rbp,%r15
mov    0x20(%rsp),%rbp
je     1630 <gaussj+0x4f0>
movslq 0xc(%rsp),%rax
mov    (%r14,%rax,8),%rcx
mov    (%r14,%r11,8),%rdx
mov    $0x1,%esi
cmp    $0x8,%r15d
jb     1450 <gaussj+0x310>
lea    0x4(%rcx),%rdi
lea    (%rdx,%r13,4),%rbp
cmp    %rbp,%rdi
mov    0x20(%rsp),%rbp
jae    1391 <gaussj+0x251>
lea    (%rcx,%r13,4),%rdi
lea    0x4(%rdx),%rbp
cmp    %rdi,%rbp
mov    0x20(%rsp),%rbp
jb     1450 <gaussj+0x310>
cmpq   $0x8,0x98(%rsp)
jae    13a0 <gaussj+0x260>
xor    %esi,%esi
jmp    140a <gaussj+0x2ca>
mov    0x78(%rsp),%rdi
xor    %esi,%esi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movups 0x4(%rcx,%rsi,4),%xmm0
movups 0x14(%rcx,%rsi,4),%xmm1
movups 0x4(%rdx,%rsi,4),%xmm2
movups 0x14(%rdx,%rsi,4),%xmm3
movups %xmm2,0x4(%rcx,%rsi,4)
movups %xmm3,0x14(%rcx,%rsi,4)
movups %xmm0,0x4(%rdx,%rsi,4)
movups %xmm1,0x14(%rdx,%rsi,4)
movups 0x24(%rcx,%rsi,4),%xmm0
movups 0x34(%rcx,%rsi,4),%xmm1
movups 0x24(%rdx,%rsi,4),%xmm2
movups 0x34(%rdx,%rsi,4),%xmm3
movups %xmm2,0x24(%rcx,%rsi,4)
movups %xmm3,0x34(%rcx,%rsi,4)
movups %xmm0,0x24(%rdx,%rsi,4)
movups %xmm1,0x34(%rdx,%rsi,4)
add    $0x10,%rsi
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    13b0 <gaussj+0x270>
testb  $0x1,0x90(%rsp)
01
je     1440 <gaussj+0x300>
shl    $0x2,%rsi
or     $0x4,%rsi
movups (%rcx,%rsi,1),%xmm0
movups 0x10(%rcx,%rsi,1),%xmm1
movups (%rdx,%rsi,1),%xmm2
movups 0x10(%rdx,%rsi,1),%xmm3
movups %xmm2,(%rcx,%rsi,1)
movups %xmm3,0x10(%rcx,%rsi,1)
movups %xmm0,(%rdx,%rsi,1)
movups %xmm1,0x10(%rdx,%rsi,1)
mov    0x58(%rsp),%rsi
cmp    0x60(%rsp),%r15
je     14b5 <gaussj+0x375>
nopl   0x0(%rax)
mov    %rsi,%rdi
test   $0x1,%r13b
jne    1471 <gaussj+0x331>
movss  (%rcx,%rsi,4),%xmm0
movss  (%rdx,%rsi,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%rcx,%rsi,4)
movss  %xmm0,(%rdx,%rsi,4)
lea    0x1(%rsi),%rdi
not    %rsi
cmp    0xa8(%rsp),%rsi
je     14b5 <gaussj+0x375>
xchg   %ax,%ax
movss  (%rcx,%rdi,4),%xmm0
movss  (%rdx,%rdi,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%rcx,%rdi,4)
movss  %xmm0,(%rdx,%rdi,4)
movss  0x4(%rcx,%rdi,4),%xmm0
movss  0x4(%rdx,%rdi,4),%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rcx,%rdi,4)
movss  %xmm0,0x4(%rdx,%rdi,4)
add    $0x2,%rdi
cmp    %rdi,%r13
jne    1480 <gaussj+0x340>
test   %ebp,%ebp
jle    1630 <gaussj+0x4f0>
mov    0x68(%rsp),%rcx
mov    (%rcx,%rax,8),%rax
mov    (%rcx,%r11,8),%rcx
mov    $0x1,%edx
cmpq   $0x8,0x10(%rsp)
jb     15c0 <gaussj+0x480>
lea    0x4(%rax),%rsi
lea    (%rcx,%r12,4),%rdi
cmp    %rdi,%rsi
jae    14f9 <gaussj+0x3b9>
lea    (%rax,%r12,4),%rsi
lea    0x4(%rcx),%rdi
cmp    %rsi,%rdi
jb     15c0 <gaussj+0x480>
cmpq   $0x8,0x88(%rsp)
jae    1508 <gaussj+0x3c8>
xor    %edx,%edx
jmp    156a <gaussj+0x42a>
mov    0x70(%rsp),%rsi
xor    %edx,%edx
nop
movups 0x4(%rax,%rdx,4),%xmm0
movups 0x14(%rax,%rdx,4),%xmm1
movups 0x4(%rcx,%rdx,4),%xmm2
movups 0x14(%rcx,%rdx,4),%xmm3
movups %xmm2,0x4(%rax,%rdx,4)
movups %xmm3,0x14(%rax,%rdx,4)
movups %xmm0,0x4(%rcx,%rdx,4)
movups %xmm1,0x14(%rcx,%rdx,4)
movups 0x24(%rax,%rdx,4),%xmm0
movups 0x34(%rax,%rdx,4),%xmm1
movups 0x24(%rcx,%rdx,4),%xmm2
movups 0x34(%rcx,%rdx,4),%xmm3
movups %xmm2,0x24(%rax,%rdx,4)
movups %xmm3,0x34(%rax,%rdx,4)
movups %xmm0,0x24(%rcx,%rdx,4)
movups %xmm1,0x34(%rcx,%rdx,4)
add    $0x10,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
jne    1510 <gaussj+0x3d0>
testb  $0x1,0x80(%rsp)
01
je     15a0 <gaussj+0x460>
shl    $0x2,%rdx
or     $0x4,%rdx
movups (%rax,%rdx,1),%xmm0
movups 0x10(%rax,%rdx,1),%xmm1
movups (%rcx,%rdx,1),%xmm2
movups 0x10(%rcx,%rdx,1),%xmm3
movups %xmm2,(%rax,%rdx,1)
movups %xmm3,0x10(%rax,%rdx,1)
movups %xmm0,(%rcx,%rdx,1)
movups %xmm1,0x10(%rcx,%rdx,1)
mov    0x48(%rsp),%rdx
mov    0x30(%rsp),%rsi
cmp    %rsi,0x10(%rsp)
je     1630 <gaussj+0x4f0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rdx,%rsi
test   $0x1,%r12b
jne    15e1 <gaussj+0x4a1>
movss  (%rax,%rdx,4),%xmm0
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%rax,%rdx,4)
movss  %xmm0,(%rcx,%rdx,4)
lea    0x1(%rdx),%rsi
not    %rdx
cmp    0xa0(%rsp),%rdx
je     1630 <gaussj+0x4f0>
xchg   %ax,%ax
movss  (%rax,%rsi,4),%xmm0
movss  (%rcx,%rsi,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%rax,%rsi,4)
movss  %xmm0,(%rcx,%rsi,4)
movss  0x4(%rax,%rsi,4),%xmm0
movss  0x4(%rcx,%rsi,4),%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rax,%rsi,4)
movss  %xmm0,0x4(%rcx,%rsi,4)
add    $0x2,%rsi
cmp    %rsi,%r12
jne    15f0 <gaussj+0x4b0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    0x38(%rsp),%rax
mov    0x50(%rsp),%rcx
mov    0xc(%rsp),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    0x40(%rsp),%rax
mov    %r11d,(%rax,%rcx,4)
mov    (%r14,%r11,8),%rax
movss  (%rax,%r11,4),%xmm1
ucomiss 0x9b9(%rip),%xmm1
mov    %r11,0x18(%rsp)
jne    167f <gaussj+0x53f>
jp     167f <gaussj+0x53f>
lea    0x9ad(%rip),%rdi
call   1030 <puts@plt>
mov    0x18(%rsp),%r11
mov    (%r14,%r11,8),%rax
movss  (%rax,%r11,4),%xmm1
movss  0x989(%rip),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
movl   $0x3f800000,(%rax,%r11,4)
3f
mov    $0x1,%ecx
cmp    $0x8,%r15d
mov    0x60(%rsp),%rsi
jb     1750 <gaussj+0x610>
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
cmpq   $0x8,0x98(%rsp)
jae    16c0 <gaussj+0x580>
xor    %ecx,%ecx
jmp    170e <gaussj+0x5ce>
nopl   (%rax)
mov    0x78(%rsp),%rdx
xor    %ecx,%ecx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movups 0x4(%rax,%rcx,4),%xmm2
movups 0x14(%rax,%rcx,4),%xmm3
movups 0x24(%rax,%rcx,4),%xmm4
movups 0x34(%rax,%rcx,4),%xmm5
mulps  %xmm1,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
movups %xmm2,0x4(%rax,%rcx,4)
movups %xmm3,0x14(%rax,%rcx,4)
mulps  %xmm1,%xmm4
mulps  %xmm1,%xmm5
movups %xmm4,0x24(%rax,%rcx,4)
movups %xmm5,0x34(%rax,%rcx,4)
add    $0x10,%rcx
add    $0xfffffffffffffffe,%rdx
jne    16d0 <gaussj+0x590>
testb  $0x1,0x90(%rsp)
01
je     1738 <gaussj+0x5f8>
shl    $0x2,%rcx
or     $0x4,%rcx
movups (%rax,%rcx,1),%xmm2
movups 0x10(%rax,%rcx,1),%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
movups %xmm2,(%rax,%rcx,1)
movups %xmm3,0x10(%rax,%rcx,1)
mov    0x58(%rsp),%rcx
cmp    %rsi,%r15
je     1767 <gaussj+0x627>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rax,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r13
jne    1750 <gaussj+0x610>
test   %ebp,%ebp
jle    1847 <gaussj+0x707>
mov    0x68(%rsp),%rcx
mov    (%rcx,%r11,8),%rcx
mov    $0x1,%edx
cmpq   $0x8,0x10(%rsp)
jb     1830 <gaussj+0x6f0>
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
cmpq   $0x8,0x88(%rsp)
jae    17a4 <gaussj+0x664>
xor    %edx,%edx
mov    0x30(%rsp),%rdi
jmp    17ee <gaussj+0x6ae>
mov    0x70(%rsp),%rsi
xor    %edx,%edx
mov    0x30(%rsp),%rdi
movups 0x4(%rcx,%rdx,4),%xmm2
movups 0x14(%rcx,%rdx,4),%xmm3
movups 0x24(%rcx,%rdx,4),%xmm4
movups 0x34(%rcx,%rdx,4),%xmm5
mulps  %xmm1,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
movups %xmm2,0x4(%rcx,%rdx,4)
movups %xmm3,0x14(%rcx,%rdx,4)
mulps  %xmm1,%xmm4
mulps  %xmm1,%xmm5
movups %xmm4,0x24(%rcx,%rdx,4)
movups %xmm5,0x34(%rcx,%rdx,4)
add    $0x10,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
jne    17b0 <gaussj+0x670>
testb  $0x1,0x80(%rsp)
01
je     1818 <gaussj+0x6d8>
shl    $0x2,%rdx
or     $0x4,%rdx
movups (%rcx,%rdx,1),%xmm2
movups 0x10(%rcx,%rdx,1),%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
movups %xmm2,(%rcx,%rdx,1)
movups %xmm3,0x10(%rcx,%rdx,1)
mov    0x48(%rsp),%rdx
cmp    %rdi,0x10(%rsp)
je     1847 <gaussj+0x707>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rcx,%rdx,4)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%r12
jne    1830 <gaussj+0x6f0>
mov    0x2c(%rsp),%r10d
lea    0x4(%rax),%r8
lea    (%rax,%r13,4),%r9
mov    $0x1,%edi
jmp    186d <gaussj+0x72d>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rdi
cmp    %r13,%rdi
je     1280 <gaussj+0x140>
cmp    %r10,%rdi
je     1860 <gaussj+0x720>
mov    (%r14,%rdi,8),%rdx
movss  (%rdx,%r11,4),%xmm0
movl   $0x0,(%rdx,%r11,4)
mov    $0x1,%ecx
cmp    $0x8,%r15d
jae    18a0 <gaussj+0x760>
mov    0x20(%rsp),%rbp
jmp    1910 <gaussj+0x7d0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
lea    0x4(%rdx),%rsi
cmp    %r9,%rsi
mov    0x20(%rsp),%rbp
jae    18b7 <gaussj+0x777>
lea    (%rdx,%r13,4),%rsi
cmp    %rsi,%r8
jb     1910 <gaussj+0x7d0>
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
xor    %ecx,%ecx
mov    0x60(%rsp),%rsi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movups 0x4(%rax,%rcx,4),%xmm2
movups 0x14(%rax,%rcx,4),%xmm3
movups 0x4(%rdx,%rcx,4),%xmm4
movups 0x14(%rdx,%rcx,4),%xmm5
mulps  %xmm1,%xmm2
subps  %xmm2,%xmm4
mulps  %xmm1,%xmm3
subps  %xmm3,%xmm5
movups %xmm4,0x4(%rdx,%rcx,4)
movups %xmm5,0x14(%rdx,%rcx,4)
add    $0x8,%rcx
cmp    %rcx,%rsi
jne    18d0 <gaussj+0x790>
mov    0x58(%rsp),%rcx
cmp    %rsi,%r15
je     198a <gaussj+0x84a>
nopl   (%rax)
mov    %rcx,%rsi
test   $0x1,%r13b
jne    1934 <gaussj+0x7f4>
movss  (%rdx,%rcx,4),%xmm1
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
subss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,(%rdx,%rcx,4)
lea    0x1(%rcx),%rsi
not    %rcx
cmp    0xa8(%rsp),%rcx
je     198a <gaussj+0x84a>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rax,%rsi,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  (%rdx,%rsi,4),%xmm2
subss  %xmm1,%xmm2
movss  0x4(%rdx,%rsi,4),%xmm1
movss  %xmm2,(%rdx,%rsi,4)
movss  0x4(%rax,%rsi,4),%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
subss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rdx,%rsi,4)
add    $0x2,%rsi
cmp    %rsi,%r13
jne    1950 <gaussj+0x810>
test   %ebp,%ebp
jle    1860 <gaussj+0x720>
mov    0x68(%rsp),%rcx
mov    (%rcx,%r11,8),%rdx
mov    (%rcx,%rdi,8),%rsi
mov    $0x1,%ebp
cmpq   $0x8,0x10(%rsp)
jb     1a40 <gaussj+0x900>
lea    0x4(%rsi),%r11
lea    (%rdx,%r12,4),%rcx
cmp    %rcx,%r11
mov    0x18(%rsp),%r11
jae    19d4 <gaussj+0x894>
lea    (%rsi,%r12,4),%r11
lea    0x4(%rdx),%rcx
cmp    %r11,%rcx
mov    0x18(%rsp),%r11
jb     1a40 <gaussj+0x900>
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
xor    %ecx,%ecx
mov    0x30(%rsp),%rbp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movups 0x4(%rdx,%rcx,4),%xmm2
movups 0x14(%rdx,%rcx,4),%xmm3
movups 0x4(%rsi,%rcx,4),%xmm4
movups 0x14(%rsi,%rcx,4),%xmm5
mulps  %xmm1,%xmm2
subps  %xmm2,%xmm4
mulps  %xmm1,%xmm3
subps  %xmm3,%xmm5
movups %xmm4,0x4(%rsi,%rcx,4)
movups %xmm5,0x14(%rsi,%rcx,4)
add    $0x8,%rcx
cmp    %rcx,%rbp
jne    19f0 <gaussj+0x8b0>
mov    %rbp,%rcx
mov    0x48(%rsp),%rbp
cmp    %rcx,0x10(%rsp)
je     1860 <gaussj+0x720>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rbp,%rcx
test   $0x1,%r12b
jne    1a64 <gaussj+0x924>
movss  (%rsi,%rbp,4),%xmm1
movss  (%rdx,%rbp,4),%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
subss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,(%rsi,%rbp,4)
lea    0x1(%rbp),%rcx
not    %rbp
cmp    0xa0(%rsp),%rbp
je     1860 <gaussj+0x720>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movss  (%rdx,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  (%rsi,%rcx,4),%xmm2
subss  %xmm1,%xmm2
movss  0x4(%rsi,%rcx,4),%xmm1
movss  %xmm2,(%rsi,%rcx,4)
movss  0x4(%rdx,%rcx,4),%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
subss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rsi,%rcx,4)
add    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%r12
jne    1a80 <gaussj+0x940>
jmp    1860 <gaussj+0x720>
cmpl   $0x0,0x8(%rsp)
jle    1b92 <gaussj+0xa52>
mov    %r15d,%eax
and    $0xfffffffe,%eax
neg    %rax
mov    %r15,%rcx
jmp    1af1 <gaussj+0x9b1>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x1(%rcx),%rdx
cmp    $0x1,%rcx
mov    %rdx,%rcx
jle    1b92 <gaussj+0xa52>
mov    0x38(%rsp),%rdx
movslq (%rdx,%rcx,4),%rdx
mov    0x40(%rsp),%rsi
movslq (%rsi,%rcx,4),%rsi
cmp    %esi,%edx
je     1ae0 <gaussj+0x9a0>
mov    $0x1,%edi
cmp    $0x2,%r13d
je     1b6b <gaussj+0xa2b>
mov    $0x1,%edi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%r14,%rdi,8),%rbp
movss  0x0(%rbp,%rdx,4),%xmm0
movss  0x0(%rbp,%rsi,4),%xmm1
movss  %xmm1,0x0(%rbp,%rdx,4)
movss  %xmm0,0x0(%rbp,%rsi,4)
mov    0x8(%r14,%rdi,8),%rbp
movss  0x0(%rbp,%rdx,4),%xmm0
movss  0x0(%rbp,%rsi,4),%xmm1
movss  %xmm1,0x0(%rbp,%rdx,4)
movss  %xmm0,0x0(%rbp,%rsi,4)
lea    (%rax,%rdi,1),%rbp
add    $0x2,%rbp
add    $0x2,%rdi
cmp    $0x1,%rbp
jne    1b20 <gaussj+0x9e0>
test   $0x1,%r15b
je     1ae0 <gaussj+0x9a0>
mov    (%r14,%rdi,8),%rdi
movss  (%rdi,%rdx,4),%xmm0
movss  (%rdi,%rsi,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%rdi,%rdx,4)
movss  %xmm0,(%rdi,%rsi,4)
jmp    1ae0 <gaussj+0x9a0>
mov    %rbx,%rdi
mov    $0x1,%esi
mov    0x8(%rsp),%ebx
mov    %ebx,%edx
call   1050 <free_ivector@plt>
mov    0x38(%rsp),%rdi
mov    $0x1,%esi
mov    %ebx,%edx
call   1050 <free_ivector@plt>
mov    0x40(%rsp),%rdi
mov    $0x1,%esi
mov    %ebx,%edx
add    $0xb8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1050 <free_ivector@plt>

LLVM IR (-O0):
@.str = [35 x i8] c"\0AError(gaussj): singular matrix-1\0A\00"
@.str.1 = [35 x i8] c"\0AError(gaussj): singular matrix-2\0A\00"
define void @gaussj(float** %0, i32 %1, float** %2, i32 %3) {
%5 = alloca float**
%6 = alloca i32
%7 = alloca float**
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32*
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca float
%20 = alloca float
%21 = alloca float
%22 = alloca float
%23 = alloca float
store float** %0, float*** %5
store i32 %1, i32* %6
store float** %2, float*** %7
store i32 %3, i32* %8
%24 = load i32, i32* %6
%25 = call i32* @ivector(i32 1, i32 %24)
store i32* %25, i32** %9
%26 = load i32, i32* %6
%27 = call i32* @ivector(i32 1, i32 %26)
store i32* %27, i32** %10
%28 = load i32, i32* %6
%29 = call i32* @ivector(i32 1, i32 %28)
store i32* %29, i32** %11
store i32 1, i32* %15
br label %30
30: ; preds = %39, %4
%31 = load i32, i32* %15
%32 = load i32, i32* %6
%33 = icmp sle i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %42
34: ; preds = %30
%35 = load i32*, i32** %11
%36 = load i32, i32* %15
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
store i32 0, i32* %38
br label %39
39: ; preds = %34
%40 = load i32, i32* %15
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %15
br label %30
42: ; preds = %30
store i32 1, i32* %12
br label %43
43: ; preds = %392, %42
%44 = load i32, i32* %12
%45 = load i32, i32* %6
%46 = icmp sle i32 %44, %45
br i1 %46, label %47, label %395
47: ; preds = %43
store float 0.000000e+00, float* %19
store i32 1, i32* %15
br label %48
48: ; preds = %114, %47
%49 = load i32, i32* %15
%50 = load i32, i32* %6
%51 = icmp sle i32 %49, %50
br i1 %51, label %52, label %117
52: ; preds = %48
%53 = load i32*, i32** %11
%54 = load i32, i32* %15
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 %55
%57 = load i32, i32* %56
%58 = icmp ne i32 %57, 1
br i1 %58, label %59, label %113
59: ; preds = %52
store i32 1, i32* %16
br label %60
60: ; preds = %109, %59
%61 = load i32, i32* %16
%62 = load i32, i32* %6
%63 = icmp sle i32 %61, %62
br i1 %63, label %64, label %112
64: ; preds = %60
%65 = load i32*, i32** %11
%66 = load i32, i32* %16
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %65, i64 %67
%69 = load i32, i32* %68
%70 = icmp eq i32 %69, 0
br i1 %70, label %71, label %98
71: ; preds = %64
%72 = load float**, float*** %5
%73 = load i32, i32* %15
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds float*, float** %72, i64 %74
%76 = load float*, float** %75
%77 = load i32, i32* %16
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds float, float* %76, i64 %78
%80 = load float, float* %79
%81 = call float @fabs(float %80)
%82 = load float, float* %19
%83 = fcmp oge float %81, %82
br i1 %83, label %84, label %97
84: ; preds = %71
%85 = load float**, float*** %5
%86 = load i32, i32* %15
%87 = sext i32 %86 to i64
%88 = getelementptr inbounds float*, float** %85, i64 %87
%89 = load float*, float** %88
%90 = load i32, i32* %16
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds float, float* %89, i64 %91
%93 = load float, float* %92
%94 = call float @fabs(float %93)
store float %94, float* %19
%95 = load i32, i32* %15
store i32 %95, i32* %14
%96 = load i32, i32* %16
store i32 %96, i32* %13
br label %97
97: ; preds = %84, %71
br label %108
98: ; preds = %64
%99 = load i32*, i32** %11
%100 = load i32, i32* %16
%101 = sext i32 %100 to i64
%102 = getelementptr inbounds i32, i32* %99, i64 %101
%103 = load i32, i32* %102
%104 = icmp sgt i32 %103, 1
br i1 %104, label %105, label %107
105: ; preds = %98
%106 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([35 x i8], [35 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
br label %107
107: ; preds = %105, %98
br label %108
108: ; preds = %107, %97
br label %109
109: ; preds = %108
%110 = load i32, i32* %16
%111 = add nsw i32 %110, 1
store i32 %111, i32* %16
br label %60
112: ; preds = %60
br label %113
113: ; preds = %112, %52
br label %114
114: ; preds = %113
%115 = load i32, i32* %15
%116 = add nsw i32 %115, 1
store i32 %116, i32* %15
br label %48
117: ; preds = %48
%118 = load i32*, i32** %11
%119 = load i32, i32* %13
%120 = sext i32 %119 to i64
%121 = getelementptr inbounds i32, i32* %118, i64 %120
%122 = load i32, i32* %121
%123 = add nsw i32 %122, 1
store i32 %123, i32* %121
%124 = load i32, i32* %14
%125 = load i32, i32* %13
%126 = icmp ne i32 %124, %125
br i1 %126, label %127, label %216
127: ; preds = %117
store i32 1, i32* %17
br label %128
128: ; preds = %168, %127
%129 = load i32, i32* %17
%130 = load i32, i32* %6
%131 = icmp sle i32 %129, %130
br i1 %131, label %132, label %171
132: ; preds = %128
%133 = load float**, float*** %5
%134 = load i32, i32* %14
%135 = sext i32 %134 to i64
%136 = getelementptr inbounds float*, float** %133, i64 %135
%137 = load float*, float** %136
%138 = load i32, i32* %17
%139 = sext i32 %138 to i64
%140 = getelementptr inbounds float, float* %137, i64 %139
%141 = load float, float* %140
store float %141, float* %23
%142 = load float**, float*** %5
%143 = load i32, i32* %13
%144 = sext i32 %143 to i64
%145 = getelementptr inbounds float*, float** %142, i64 %144
%146 = load float*, float** %145
%147 = load i32, i32* %17
%148 = sext i32 %147 to i64
%149 = getelementptr inbounds float, float* %146, i64 %148
%150 = load float, float* %149
%151 = load float**, float*** %5
%152 = load i32, i32* %14
%153 = sext i32 %152 to i64
%154 = getelementptr inbounds float*, float** %151, i64 %153
%155 = load float*, float** %154
%156 = load i32, i32* %17
%157 = sext i32 %156 to i64
%158 = getelementptr inbounds float, float* %155, i64 %157
store float %150, float* %158
%159 = load float, float* %23
%160 = load float**, float*** %5
%161 = load i32, i32* %13
%162 = sext i32 %161 to i64
%163 = getelementptr inbounds float*, float** %160, i64 %162
%164 = load float*, float** %163
%165 = load i32, i32* %17
%166 = sext i32 %165 to i64
%167 = getelementptr inbounds float, float* %164, i64 %166
store float %159, float* %167
br label %168
168: ; preds = %132
%169 = load i32, i32* %17
%170 = add nsw i32 %169, 1
store i32 %170, i32* %17
br label %128
171: ; preds = %128
store i32 1, i32* %17
br label %172
172: ; preds = %212, %171
%173 = load i32, i32* %17
%174 = load i32, i32* %8
%175 = icmp sle i32 %173, %174
br i1 %175, label %176, label %215
176: ; preds = %172
%177 = load float**, float*** %7
%178 = load i32, i32* %14
%179 = sext i32 %178 to i64
%180 = getelementptr inbounds float*, float** %177, i64 %179
%181 = load float*, float** %180
%182 = load i32, i32* %17
%183 = sext i32 %182 to i64
%184 = getelementptr inbounds float, float* %181, i64 %183
%185 = load float, float* %184
store float %185, float* %23
%186 = load float**, float*** %7
%187 = load i32, i32* %13
%188 = sext i32 %187 to i64
%189 = getelementptr inbounds float*, float** %186, i64 %188
%190 = load float*, float** %189
%191 = load i32, i32* %17
%192 = sext i32 %191 to i64
%193 = getelementptr inbounds float, float* %190, i64 %192
%194 = load float, float* %193
%195 = load float**, float*** %7
%196 = load i32, i32* %14
%197 = sext i32 %196 to i64
%198 = getelementptr inbounds float*, float** %195, i64 %197
%199 = load float*, float** %198
%200 = load i32, i32* %17
%201 = sext i32 %200 to i64
%202 = getelementptr inbounds float, float* %199, i64 %201
store float %194, float* %202
%203 = load float, float* %23
%204 = load float**, float*** %7
%205 = load i32, i32* %13
%206 = sext i32 %205 to i64
%207 = getelementptr inbounds float*, float** %204, i64 %206
%208 = load float*, float** %207
%209 = load i32, i32* %17
%210 = sext i32 %209 to i64
%211 = getelementptr inbounds float, float* %208, i64 %210
store float %203, float* %211
br label %212
212: ; preds = %176
%213 = load i32, i32* %17
%214 = add nsw i32 %213, 1
store i32 %214, i32* %17
br label %172
215: ; preds = %172
br label %216
216: ; preds = %215, %117
%217 = load i32, i32* %14
%218 = load i32*, i32** %10
%219 = load i32, i32* %12
%220 = sext i32 %219 to i64
%221 = getelementptr inbounds i32, i32* %218, i64 %220
store i32 %217, i32* %221
%222 = load i32, i32* %13
%223 = load i32*, i32** %9
%224 = load i32, i32* %12
%225 = sext i32 %224 to i64
%226 = getelementptr inbounds i32, i32* %223, i64 %225
store i32 %222, i32* %226
%227 = load float**, float*** %5
%228 = load i32, i32* %13
%229 = sext i32 %228 to i64
%230 = getelementptr inbounds float*, float** %227, i64 %229
%231 = load float*, float** %230
%232 = load i32, i32* %13
%233 = sext i32 %232 to i64
%234 = getelementptr inbounds float, float* %231, i64 %233
%235 = load float, float* %234
%236 = fpext float %235 to double
%237 = fcmp oeq double %236, 0.000000e+00
br i1 %237, label %238, label %240
238: ; preds = %216
%239 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([35 x i8], [35 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0))
br label %240
240: ; preds = %238, %216
%241 = load float**, float*** %5
%242 = load i32, i32* %13
%243 = sext i32 %242 to i64
%244 = getelementptr inbounds float*, float** %241, i64 %243
%245 = load float*, float** %244
%246 = load i32, i32* %13
%247 = sext i32 %246 to i64
%248 = getelementptr inbounds float, float* %245, i64 %247
%249 = load float, float* %248
%250 = fpext float %249 to double
%251 = fdiv double 1.000000e+00, %250
%252 = fptrunc double %251 to float
store float %252, float* %21
%253 = load float**, float*** %5
%254 = load i32, i32* %13
%255 = sext i32 %254 to i64
%256 = getelementptr inbounds float*, float** %253, i64 %255
%257 = load float*, float** %256
%258 = load i32, i32* %13
%259 = sext i32 %258 to i64
%260 = getelementptr inbounds float, float* %257, i64 %259
store float 1.000000e+00, float* %260
store i32 1, i32* %17
br label %261
261: ; preds = %277, %240
%262 = load i32, i32* %17
%263 = load i32, i32* %6
%264 = icmp sle i32 %262, %263
br i1 %264, label %265, label %280
265: ; preds = %261
%266 = load float, float* %21
%267 = load float**, float*** %5
%268 = load i32, i32* %13
%269 = sext i32 %268 to i64
%270 = getelementptr inbounds float*, float** %267, i64 %269
%271 = load float*, float** %270
%272 = load i32, i32* %17
%273 = sext i32 %272 to i64
%274 = getelementptr inbounds float, float* %271, i64 %273
%275 = load float, float* %274
%276 = fmul float %275, %266
store float %276, float* %274
br label %277
277: ; preds = %265
%278 = load i32, i32* %17
%279 = add nsw i32 %278, 1
store i32 %279, i32* %17
br label %261
280: ; preds = %261
store i32 1, i32* %17
br label %281
281: ; preds = %297, %280
%282 = load i32, i32* %17
%283 = load i32, i32* %8
%284 = icmp sle i32 %282, %283
br i1 %284, label %285, label %300
285: ; preds = %281
%286 = load float, float* %21
%287 = load float**, float*** %7
%288 = load i32, i32* %13
%289 = sext i32 %288 to i64
%290 = getelementptr inbounds float*, float** %287, i64 %289
%291 = load float*, float** %290
%292 = load i32, i32* %17
%293 = sext i32 %292 to i64
%294 = getelementptr inbounds float, float* %291, i64 %293
%295 = load float, float* %294
%296 = fmul float %295, %286
store float %296, float* %294
br label %297
297: ; preds = %285
%298 = load i32, i32* %17
%299 = add nsw i32 %298, 1
store i32 %299, i32* %17
br label %281
300: ; preds = %281
store i32 1, i32* %18
br label %301
301: ; preds = %388, %300
%302 = load i32, i32* %18
%303 = load i32, i32* %6
%304 = icmp sle i32 %302, %303
br i1 %304, label %305, label %391
305: ; preds = %301
%306 = load i32, i32* %18
%307 = load i32, i32* %13
%308 = icmp ne i32 %306, %307
br i1 %308, label %309, label %387
309: ; preds = %305
%310 = load float**, float*** %5
%311 = load i32, i32* %18
%312 = sext i32 %311 to i64
%313 = getelementptr inbounds float*, float** %310, i64 %312
%314 = load float*, float** %313
%315 = load i32, i32* %13
%316 = sext i32 %315 to i64
%317 = getelementptr inbounds float, float* %314, i64 %316
%318 = load float, float* %317
store float %318, float* %20
%319 = load float**, float*** %5
%320 = load i32, i32* %18
%321 = sext i32 %320 to i64
%322 = getelementptr inbounds float*, float** %319, i64 %321
%323 = load float*, float** %322
%324 = load i32, i32* %13
%325 = sext i32 %324 to i64
%326 = getelementptr inbounds float, float* %323, i64 %325
store float 0.000000e+00, float* %326
store i32 1, i32* %17
br label %327
327: ; preds = %353, %309
%328 = load i32, i32* %17
%329 = load i32, i32* %6
%330 = icmp sle i32 %328, %329
br i1 %330, label %331, label %356
331: ; preds = %327
%332 = load float**, float*** %5
%333 = load i32, i32* %13
%334 = sext i32 %333 to i64
%335 = getelementptr inbounds float*, float** %332, i64 %334
%336 = load float*, float** %335
%337 = load i32, i32* %17
%338 = sext i32 %337 to i64
%339 = getelementptr inbounds float, float* %336, i64 %338
%340 = load float, float* %339
%341 = load float, float* %20
%342 = load float**, float*** %5
%343 = load i32, i32* %18
%344 = sext i32 %343 to i64
%345 = getelementptr inbounds float*, float** %342, i64 %344
%346 = load float*, float** %345
%347 = load i32, i32* %17
%348 = sext i32 %347 to i64
%349 = getelementptr inbounds float, float* %346, i64 %348
%350 = load float, float* %349
%351 = fneg float %340
%352 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %351, float %341, float %350)
store float %352, float* %349
br label %353
353: ; preds = %331
%354 = load i32, i32* %17
%355 = add nsw i32 %354, 1
store i32 %355, i32* %17
br label %327
356: ; preds = %327
store i32 1, i32* %17
br label %357
357: ; preds = %383, %356
%358 = load i32, i32* %17
%359 = load i32, i32* %8
%360 = icmp sle i32 %358, %359
br i1 %360, label %361, label %386
361: ; preds = %357
%362 = load float**, float*** %7
%363 = load i32, i32* %13
%364 = sext i32 %363 to i64
%365 = getelementptr inbounds float*, float** %362, i64 %364
%366 = load float*, float** %365
%367 = load i32, i32* %17
%368 = sext i32 %367 to i64
%369 = getelementptr inbounds float, float* %366, i64 %368
%370 = load float, float* %369
%371 = load float, float* %20
%372 = load float**, float*** %7
%373 = load i32, i32* %18
%374 = sext i32 %373 to i64
%375 = getelementptr inbounds float*, float** %372, i64 %374
%376 = load float*, float** %375
%377 = load i32, i32* %17
%378 = sext i32 %377 to i64
%379 = getelementptr inbounds float, float* %376, i64 %378
%380 = load float, float* %379
%381 = fneg float %370
%382 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %381, float %371, float %380)
store float %382, float* %379
br label %383
383: ; preds = %361
%384 = load i32, i32* %17
%385 = add nsw i32 %384, 1
store i32 %385, i32* %17
br label %357
386: ; preds = %357
br label %387
387: ; preds = %386, %305
br label %388
388: ; preds = %387
%389 = load i32, i32* %18
%390 = add nsw i32 %389, 1
store i32 %390, i32* %18
br label %301
391: ; preds = %301
br label %392
392: ; preds = %391
%393 = load i32, i32* %12
%394 = add nsw i32 %393, 1
store i32 %394, i32* %12
br label %43
395: ; preds = %43
%396 = load i32, i32* %6
store i32 %396, i32* %17
br label %397
397: ; preds = %474, %395
%398 = load i32, i32* %17
%399 = icmp sge i32 %398, 1
br i1 %399, label %400, label %477
400: ; preds = %397
%401 = load i32*, i32** %10
%402 = load i32, i32* %17
%403 = sext i32 %402 to i64
%404 = getelementptr inbounds i32, i32* %401, i64 %403
%405 = load i32, i32* %404
%406 = load i32*, i32** %9
%407 = load i32, i32* %17
%408 = sext i32 %407 to i64
%409 = getelementptr inbounds i32, i32* %406, i64 %408
%410 = load i32, i32* %409
%411 = icmp ne i32 %405, %410
br i1 %411, label %412, label %473
412: ; preds = %400
store i32 1, i32* %16
br label %413
413: ; preds = %469, %412
%414 = load i32, i32* %16
%415 = load i32, i32* %6
%416 = icmp sle i32 %414, %415
br i1 %416, label %417, label %472
417: ; preds = %413
%418 = load float**, float*** %5
%419 = load i32, i32* %16
%420 = sext i32 %419 to i64
%421 = getelementptr inbounds float*, float** %418, i64 %420
%422 = load float*, float** %421
%423 = load i32*, i32** %10
%424 = load i32, i32* %17
%425 = sext i32 %424 to i64
%426 = getelementptr inbounds i32, i32* %423, i64 %425
%427 = load i32, i32* %426
%428 = sext i32 %427 to i64
%429 = getelementptr inbounds float, float* %422, i64 %428
%430 = load float, float* %429
store float %430, float* %23
%431 = load float**, float*** %5
%432 = load i32, i32* %16
%433 = sext i32 %432 to i64
%434 = getelementptr inbounds float*, float** %431, i64 %433
%435 = load float*, float** %434
%436 = load i32*, i32** %9
%437 = load i32, i32* %17
%438 = sext i32 %437 to i64
%439 = getelementptr inbounds i32, i32* %436, i64 %438
%440 = load i32, i32* %439
%441 = sext i32 %440 to i64
%442 = getelementptr inbounds float, float* %435, i64 %441
%443 = load float, float* %442
%444 = load float**, float*** %5
%445 = load i32, i32* %16
%446 = sext i32 %445 to i64
%447 = getelementptr inbounds float*, float** %444, i64 %446
%448 = load float*, float** %447
%449 = load i32*, i32** %10
%450 = load i32, i32* %17
%451 = sext i32 %450 to i64
%452 = getelementptr inbounds i32, i32* %449, i64 %451
%453 = load i32, i32* %452
%454 = sext i32 %453 to i64
%455 = getelementptr inbounds float, float* %448, i64 %454
store float %443, float* %455
%456 = load float, float* %23
%457 = load float**, float*** %5
%458 = load i32, i32* %16
%459 = sext i32 %458 to i64
%460 = getelementptr inbounds float*, float** %457, i64 %459
%461 = load float*, float** %460
%462 = load i32*, i32** %9
%463 = load i32, i32* %17
%464 = sext i32 %463 to i64
%465 = getelementptr inbounds i32, i32* %462, i64 %464
%466 = load i32, i32* %465
%467 = sext i32 %466 to i64
%468 = getelementptr inbounds float, float* %461, i64 %467
store float %456, float* %468
br label %469
469: ; preds = %417
%470 = load i32, i32* %16
%471 = add nsw i32 %470, 1
store i32 %471, i32* %16
br label %413
472: ; preds = %413
br label %473
473: ; preds = %472, %400
br label %474
474: ; preds = %473
%475 = load i32, i32* %17
%476 = add nsw i32 %475, -1
store i32 %476, i32* %17
br label %397
477: ; preds = %397
%478 = load i32*, i32** %11
%479 = load i32, i32* %6
%480 = call i32 @free_ivector(i32* %478, i32 1, i32 %479)
%481 = load i32*, i32** %10
%482 = load i32, i32* %6
%483 = call i32 @free_ivector(i32* %481, i32 1, i32 %482)
%484 = load i32*, i32** %9
%485 = load i32, i32* %6
%486 = call i32 @free_ivector(i32* %484, i32 1, i32 %485)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@str = [34 x i8] c"\0AError(gaussj): singular matrix-2\00"
@str.2 = [34 x i8] c"\0AError(gaussj): singular matrix-1\00"
define void @gaussj(float** nocapture %0, i32 %1, float** nocapture %2, i32 %3) {
%5 = tail call i32* @ivector(i32 1, i32 %1)
%6 = tail call i32* @ivector(i32 1, i32 %1)
%7 = tail call i32* @ivector(i32 1, i32 %1)
%8 = icmp slt i32 %1, 1
br i1 %8, label %684, label %9
9: ; preds = %4
%10 = getelementptr i32, i32* %7, i64 1
%11 = bitcast i32* %10 to i8*
%12 = zext i32 %1 to i64
%13 = shl nuw nsw i64 %12, 2
%14 = icmp slt i32 %3, 1
%15 = add nuw i32 %1, 1
%16 = add i32 %3, 1
%17 = zext i32 %15 to i64
%18 = zext i32 %16 to i64
%19 = zext i32 %16 to i64
%20 = zext i32 %16 to i64
%21 = add nsw i64 %18, -1
%22 = add nsw i64 %17, -1
%23 = add nsw i64 %18, -1
%24 = add nsw i64 %17, -1
%25 = add nsw i64 %18, -1
%26 = add nsw i64 %17, -1
%27 = add nsw i64 %17, -9
%28 = lshr i64 %27, 3
%29 = add nuw nsw i64 %28, 1
%30 = add nsw i64 %18, -9
%31 = lshr i64 %30, 3
%32 = add nuw nsw i64 %31, 1
%33 = icmp ult i64 %26, 8
%34 = and i64 %26, -8
%35 = or i64 %34, 1
%36 = and i64 %29, 1
%37 = icmp ult i64 %27, 8
%38 = and i64 %29, 4611686018427387902
%39 = icmp eq i64 %36, 0
%40 = icmp eq i64 %26, %34
%41 = and i64 %17, 1
%42 = icmp eq i64 %41, 0
%43 = sub nsw i64 0, %17
%44 = icmp ult i64 %25, 8
%45 = and i64 %25, -8
%46 = or i64 %45, 1
%47 = and i64 %32, 1
%48 = icmp ult i64 %30, 8
%49 = and i64 %32, 4611686018427387902
%50 = icmp eq i64 %47, 0
%51 = icmp eq i64 %25, %45
%52 = and i64 %18, 1
%53 = icmp eq i64 %52, 0
%54 = sub nsw i64 0, %18
%55 = icmp ult i64 %24, 8
%56 = and i64 %24, -8
%57 = or i64 %56, 1
%58 = and i64 %29, 1
%59 = icmp ult i64 %27, 8
%60 = and i64 %29, 4611686018427387902
%61 = icmp eq i64 %58, 0
%62 = icmp eq i64 %24, %56
%63 = icmp ult i64 %23, 8
%64 = and i64 %23, -8
%65 = or i64 %64, 1
%66 = and i64 %32, 1
%67 = icmp ult i64 %30, 8
%68 = and i64 %32, 4611686018427387902
%69 = icmp eq i64 %66, 0
%70 = icmp eq i64 %23, %64
%71 = icmp ult i64 %22, 8
%72 = and i64 %22, -8
%73 = or i64 %72, 1
%74 = icmp eq i64 %22, %72
%75 = and i64 %17, 1
%76 = icmp eq i64 %75, 0
%77 = sub nsw i64 0, %17
%78 = icmp ult i64 %21, 8
%79 = and i64 %21, -8
%80 = or i64 %79, 1
%81 = icmp eq i64 %21, %79
%82 = and i64 %18, 1
%83 = icmp eq i64 %82, 0
%84 = sub nsw i64 0, %18
br label %85
85: ; preds = %640, %9
%86 = phi i64 [ 1, %9 ], [ %641, %640 ]
%87 = phi i32 [ undef, %9 ], [ %137, %640 ]
%88 = phi i32 [ undef, %9 ], [ %136, %640 ]
br label %97
89: ; preds = %640
%90 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %90, label %91, label %684
91: ; preds = %89
%92 = zext i32 %1 to i64
%93 = and i64 %26, 1
%94 = icmp eq i32 %15, 2
%95 = and i64 %26, -2
%96 = icmp eq i64 %93, 0
br label %643
97: ; preds = %85, %134
%98 = phi i64 [ 1, %85 ], [ %138, %134 ]
%99 = phi i32 [ %87, %85 ], [ %137, %134 ]
%100 = phi i32 [ %88, %85 ], [ %136, %134 ]
%101 = phi float [ 0.000000e+00, %85 ], [ %135, %134 ]
%102 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %98
%103 = load i32, i32* %102
%104 = icmp eq i32 %103, 1
br i1 %104, label %134, label %105
105: ; preds = %97
%106 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %98
%107 = trunc i64 %98 to i32
br label %108
108: ; preds = %105, %128
%109 = phi i64 [ 1, %105 ], [ %132, %128 ]
%110 = phi i32 [ %99, %105 ], [ %131, %128 ]
%111 = phi i32 [ %100, %105 ], [ %130, %128 ]
%112 = phi float [ %101, %105 ], [ %129, %128 ]
%113 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %109
%114 = load i32, i32* %113
%115 = icmp eq i32 %114, 0
br i1 %115, label %116, label %124
116: ; preds = %108
%117 = load float*, float** %106
%118 = getelementptr inbounds float, float* %117, i64 %109
%119 = load float, float* %118
%120 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %119)
%121 = fcmp ult float %120, %112
br i1 %121, label %128, label %122
122: ; preds = %116
%123 = trunc i64 %109 to i32
br label %128
124: ; preds = %108
%125 = icmp sgt i32 %114, 1
br i1 %125, label %126, label %128
126: ; preds = %124
%127 = tail call i32 @puts(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([34 x i8], [34 x i8]* @str.2, i64 0, i64 0))
br label %128
128: ; preds = %122, %116, %126, %124
%129 = phi float [ %120, %122 ], [ %112, %116 ], [ %112, %126 ], [ %112, %124 ]
%130 = phi i32 [ %107, %122 ], [ %111, %116 ], [ %111, %126 ], [ %111, %124 ]
%131 = phi i32 [ %123, %122 ], [ %110, %116 ], [ %110, %126 ], [ %110, %124 ]
%132 = add nuw nsw i64 %109, 1
%133 = icmp eq i64 %132, %17
br i1 %133, label %134, label %108
134: ; preds = %128, %97
%135 = phi float [ %101, %97 ], [ %129, %128 ]
%136 = phi i32 [ %100, %97 ], [ %130, %128 ]
%137 = phi i32 [ %99, %97 ], [ %131, %128 ]
%138 = add nuw nsw i64 %98, 1
%139 = icmp eq i64 %138, %17
br i1 %139, label %140, label %97
140: ; preds = %134
%141 = sext i32 %137 to i64
%142 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %141
%143 = load i32, i32* %142
%144 = add nsw i32 %143, 1
store i32 %144, i32* %142
%145 = icmp eq i32 %136, %137
br i1 %145, label %349, label %146
146: ; preds = %140
%147 = sext i32 %136 to i64
%148 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %147
%149 = load float*, float** %148
%150 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %141
%151 = load float*, float** %150
br i1 %33, label %222, label %152
152: ; preds = %146
%153 = getelementptr float, float* %149, i64 1
%154 = getelementptr float, float* %149, i64 %17
%155 = getelementptr float, float* %151, i64 1
%156 = getelementptr float, float* %151, i64 %17
%157 = icmp ult float* %153, %156
%158 = icmp ult float* %155, %154
%159 = and i1 %157, %158
br i1 %159, label %222, label %160
160: ; preds = %152
br i1 %37, label %201, label %161
161: ; preds = %160, %161
%162 = phi i64 [ %198, %161 ], [ 0, %160 ]
%163 = phi i64 [ %199, %161 ], [ 0, %160 ]
%164 = or i64 %162, 1
%165 = getelementptr inbounds float, float* %149, i64 %164
%166 = bitcast float* %165 to <4 x float>*
%167 = load <4 x float>, <4 x float>* %166
%168 = getelementptr inbounds float, float* %165, i64 4
%169 = bitcast float* %168 to <4 x float>*
%170 = load <4 x float>, <4 x float>* %169
%171 = getelementptr inbounds float, float* %151, i64 %164
%172 = bitcast float* %171 to <4 x float>*
%173 = load <4 x float>, <4 x float>* %172
%174 = getelementptr inbounds float, float* %171, i64 4
%175 = bitcast float* %174 to <4 x float>*
%176 = load <4 x float>, <4 x float>* %175
%177 = bitcast float* %165 to <4 x float>*
store <4 x float> %173, <4 x float>* %177
%178 = bitcast float* %168 to <4 x float>*
store <4 x float> %176, <4 x float>* %178
%179 = bitcast float* %171 to <4 x float>*
store <4 x float> %167, <4 x float>* %179
%180 = bitcast float* %174 to <4 x float>*
store <4 x float> %170, <4 x float>* %180
%181 = or i64 %162, 9
%182 = getelementptr inbounds float, float* %149, i64 %181
%183 = bitcast float* %182 to <4 x float>*
%184 = load <4 x float>, <4 x float>* %183
%185 = getelementptr inbounds float, float* %182, i64 4
%186 = bitcast float* %185 to <4 x float>*
%187 = load <4 x float>, <4 x float>* %186
%188 = getelementptr inbounds float, float* %151, i64 %181
%189 = bitcast float* %188 to <4 x float>*
%190 = load <4 x float>, <4 x float>* %189
%191 = getelementptr inbounds float, float* %188, i64 4
%192 = bitcast float* %191 to <4 x float>*
%193 = load <4 x float>, <4 x float>* %192
%194 = bitcast float* %182 to <4 x float>*
store <4 x float> %190, <4 x float>* %194
%195 = bitcast float* %185 to <4 x float>*
store <4 x float> %193, <4 x float>* %195
%196 = bitcast float* %188 to <4 x float>*
store <4 x float> %184, <4 x float>* %196
%197 = bitcast float* %191 to <4 x float>*
store <4 x float> %187, <4 x float>* %197
%198 = add nuw i64 %162, 16
%199 = add i64 %163, 2
%200 = icmp eq i64 %199, %38
br i1 %200, label %201, label %161
201: ; preds = %161, %160
%202 = phi i64 [ 0, %160 ], [ %198, %161 ]
br i1 %39, label %221, label %203
203: ; preds = %201
%204 = or i64 %202, 1
%205 = getelementptr inbounds float, float* %149, i64 %204
%206 = bitcast float* %205 to <4 x float>*
%207 = load <4 x float>, <4 x float>* %206
%208 = getelementptr inbounds float, float* %205, i64 4
%209 = bitcast float* %208 to <4 x float>*
%210 = load <4 x float>, <4 x float>* %209
%211 = getelementptr inbounds float, float* %151, i64 %204
%212 = bitcast float* %211 to <4 x float>*
%213 = load <4 x float>, <4 x float>* %212
%214 = getelementptr inbounds float, float* %211, i64 4
%215 = bitcast float* %214 to <4 x float>*
%216 = load <4 x float>, <4 x float>* %215
%217 = bitcast float* %205 to <4 x float>*
store <4 x float> %213, <4 x float>* %217
%218 = bitcast float* %208 to <4 x float>*
store <4 x float> %216, <4 x float>* %218
%219 = bitcast float* %211 to <4 x float>*
store <4 x float> %207, <4 x float>* %219
%220 = bitcast float* %214 to <4 x float>*
store <4 x float> %210, <4 x float>* %220
br label %221
221: ; preds = %201, %203
br i1 %40, label %234, label %222
222: ; preds = %152, %146, %221
%223 = phi i64 [ 1, %152 ], [ 1, %146 ], [ %35, %221 ]
%224 = xor i64 %223, -1
br i1 %42, label %225, label %231
225: ; preds = %222
%226 = getelementptr inbounds float, float* %149, i64 %223
%227 = load float, float* %226
%228 = getelementptr inbounds float, float* %151, i64 %223
%229 = load float, float* %228
store float %229, float* %226
store float %227, float* %228
%230 = add nuw nsw i64 %223, 1
br label %231
231: ; preds = %225, %222
%232 = phi i64 [ %223, %222 ], [ %230, %225 ]
%233 = icmp eq i64 %224, %43
br i1 %233, label %234, label %323
234: ; preds = %231, %323, %221
br i1 %14, label %349, label %235
235: ; preds = %234
%236 = sext i32 %136 to i64
%237 = getelementptr inbounds float*, float** %2, i64 %236
%238 = load float*, float** %237
%239 = getelementptr inbounds float*, float** %2, i64 %141
%240 = load float*, float** %239
br i1 %44, label %311, label %241
241: ; preds = %235
%242 = getelementptr float, float* %238, i64 1
%243 = getelementptr float, float* %238, i64 %18
%244 = getelementptr float, float* %240, i64 1
%245 = getelementptr float, float* %240, i64 %18
%246 = icmp ult float* %242, %245
%247 = icmp ult float* %244, %243
%248 = and i1 %246, %247
br i1 %248, label %311, label %249
249: ; preds = %241
br i1 %48, label %290, label %250
250: ; preds = %249, %250
%251 = phi i64 [ %287, %250 ], [ 0, %249 ]
%252 = phi i64 [ %288, %250 ], [ 0, %249 ]
%253 = or i64 %251, 1
%254 = getelementptr inbounds float, float* %238, i64 %253
%255 = bitcast float* %254 to <4 x float>*
%256 = load <4 x float>, <4 x float>* %255
%257 = getelementptr inbounds float, float* %254, i64 4
%258 = bitcast float* %257 to <4 x float>*
%259 = load <4 x float>, <4 x float>* %258
%260 = getelementptr inbounds float, float* %240, i64 %253
%261 = bitcast float* %260 to <4 x float>*
%262 = load <4 x float>, <4 x float>* %261
%263 = getelementptr inbounds float, float* %260, i64 4
%264 = bitcast float* %263 to <4 x float>*
%265 = load <4 x float>, <4 x float>* %264
%266 = bitcast float* %254 to <4 x float>*
store <4 x float> %262, <4 x float>* %266
%267 = bitcast float* %257 to <4 x float>*
store <4 x float> %265, <4 x float>* %267
%268 = bitcast float* %260 to <4 x float>*
store <4 x float> %256, <4 x float>* %268
%269 = bitcast float* %263 to <4 x float>*
store <4 x float> %259, <4 x float>* %269
%270 = or i64 %251, 9
%271 = getelementptr inbounds float, float* %238, i64 %270
%272 = bitcast float* %271 to <4 x float>*
%273 = load <4 x float>, <4 x float>* %272
%274 = getelementptr inbounds float, float* %271, i64 4
%275 = bitcast float* %274 to <4 x float>*
%276 = load <4 x float>, <4 x float>* %275
%277 = getelementptr inbounds float, float* %240, i64 %270
%278 = bitcast float* %277 to <4 x float>*
%279 = load <4 x float>, <4 x float>* %278
%280 = getelementptr inbounds float, float* %277, i64 4
%281 = bitcast float* %280 to <4 x float>*
%282 = load <4 x float>, <4 x float>* %281
%283 = bitcast float* %271 to <4 x float>*
store <4 x float> %279, <4 x float>* %283
%284 = bitcast float* %274 to <4 x float>*
store <4 x float> %282, <4 x float>* %284
%285 = bitcast float* %277 to <4 x float>*
store <4 x float> %273, <4 x float>* %285
%286 = bitcast float* %280 to <4 x float>*
store <4 x float> %276, <4 x float>* %286
%287 = add nuw i64 %251, 16
%288 = add i64 %252, 2
%289 = icmp eq i64 %288, %49
br i1 %289, label %290, label %250
290: ; preds = %250, %249
%291 = phi i64 [ 0, %249 ], [ %287, %250 ]
br i1 %50, label %310, label %292
292: ; preds = %290
%293 = or i64 %291, 1
%294 = getelementptr inbounds float, float* %238, i64 %293
%295 = bitcast float* %294 to <4 x float>*
%296 = load <4 x float>, <4 x float>* %295
%297 = getelementptr inbounds float, float* %294, i64 4
%298 = bitcast float* %297 to <4 x float>*
%299 = load <4 x float>, <4 x float>* %298
%300 = getelementptr inbounds float, float* %240, i64 %293
%301 = bitcast float* %300 to <4 x float>*
%302 = load <4 x float>, <4 x float>* %301
%303 = getelementptr inbounds float, float* %300, i64 4
%304 = bitcast float* %303 to <4 x float>*
%305 = load <4 x float>, <4 x float>* %304
%306 = bitcast float* %294 to <4 x float>*
store <4 x float> %302, <4 x float>* %306
%307 = bitcast float* %297 to <4 x float>*
store <4 x float> %305, <4 x float>* %307
%308 = bitcast float* %300 to <4 x float>*
store <4 x float> %296, <4 x float>* %308
%309 = bitcast float* %303 to <4 x float>*
store <4 x float> %299, <4 x float>* %309
br label %310
310: ; preds = %290, %292
br i1 %51, label %349, label %311
311: ; preds = %241, %235, %310
%312 = phi i64 [ 1, %241 ], [ 1, %235 ], [ %46, %310 ]
%313 = xor i64 %312, -1
br i1 %53, label %314, label %320
314: ; preds = %311
%315 = getelementptr inbounds float, float* %238, i64 %312
%316 = load float, float* %315
%317 = getelementptr inbounds float, float* %240, i64 %312
%318 = load float, float* %317
store float %318, float* %315
store float %316, float* %317
%319 = add nuw nsw i64 %312, 1
br label %320
320: ; preds = %314, %311
%321 = phi i64 [ %312, %311 ], [ %319, %314 ]
%322 = icmp eq i64 %313, %54
br i1 %322, label %349, label %336
323: ; preds = %231, %323
%324 = phi i64 [ %334, %323 ], [ %232, %231 ]
%325 = getelementptr inbounds float, float* %149, i64 %324
%326 = load float, float* %325
%327 = getelementptr inbounds float, float* %151, i64 %324
%328 = load float, float* %327
store float %328, float* %325
store float %326, float* %327
%329 = add nuw nsw i64 %324, 1
%330 = getelementptr inbounds float, float* %149, i64 %329
%331 = load float, float* %330
%332 = getelementptr inbounds float, float* %151, i64 %329
%333 = load float, float* %332
store float %333, float* %330
store float %331, float* %332
%334 = add nuw nsw i64 %324, 2
%335 = icmp eq i64 %334, %17
br i1 %335, label %234, label %323
336: ; preds = %320, %336
%337 = phi i64 [ %347, %336 ], [ %321, %320 ]
%338 = getelementptr inbounds float, float* %238, i64 %337
%339 = load float, float* %338
%340 = getelementptr inbounds float, float* %240, i64 %337
%341 = load float, float* %340
store float %341, float* %338
store float %339, float* %340
%342 = add nuw nsw i64 %337, 1
%343 = getelementptr inbounds float, float* %238, i64 %342
%344 = load float, float* %343
%345 = getelementptr inbounds float, float* %240, i64 %342
%346 = load float, float* %345
store float %346, float* %343
store float %344, float* %345
%347 = add nuw nsw i64 %337, 2
%348 = icmp eq i64 %347, %18
br i1 %348, label %349, label %336
349: ; preds = %320, %336, %310, %234, %140
%350 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %86
store i32 %136, i32* %350
%351 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %86
store i32 %137, i32* %351
%352 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %141
%353 = load float*, float** %352
%354 = getelementptr inbounds float, float* %353, i64 %141
%355 = load float, float* %354
%356 = fcmp oeq float %355, 0.000000e+00
br i1 %356, label %357, label %362
357: ; preds = %349
%358 = tail call i32 @puts(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([34 x i8], [34 x i8]* @str, i64 0, i64 0))
%359 = load float*, float** %352
%360 = getelementptr inbounds float, float* %359, i64 %141
%361 = load float, float* %360
br label %362
362: ; preds = %349, %357
%363 = phi float [ %361, %357 ], [ %355, %349 ]
%364 = phi float* [ %359, %357 ], [ %353, %349 ]
%365 = getelementptr inbounds float, float* %364, i64 %141
%366 = fdiv float 1.000000e+00, %363
store float 1.000000e+00, float* %365
br i1 %55, label %415, label %367
367: ; preds = %362
%368 = insertelement <4 x float> poison, float %366, i64 0
%369 = shufflevector <4 x float> %368, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%370 = insertelement <4 x float> poison, float %366, i64 0
%371 = shufflevector <4 x float> %370, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br i1 %59, label %400, label %372
372: ; preds = %367, %372
%373 = phi i64 [ %397, %372 ], [ 0, %367 ]
%374 = phi i64 [ %398, %372 ], [ 0, %367 ]
%375 = or i64 %373, 1
%376 = getelementptr inbounds float, float* %364, i64 %375
%377 = bitcast float* %376 to <4 x float>*
%378 = load <4 x float>, <4 x float>* %377
%379 = getelementptr inbounds float, float* %376, i64 4
%380 = bitcast float* %379 to <4 x float>*
%381 = load <4 x float>, <4 x float>* %380
%382 = fmul <4 x float> %369, %378
%383 = fmul <4 x float> %371, %381
%384 = bitcast float* %376 to <4 x float>*
store <4 x float> %382, <4 x float>* %384
%385 = bitcast float* %379 to <4 x float>*
store <4 x float> %383, <4 x float>* %385
%386 = or i64 %373, 9
%387 = getelementptr inbounds float, float* %364, i64 %386
%388 = bitcast float* %387 to <4 x float>*
%389 = load <4 x float>, <4 x float>* %388
%390 = getelementptr inbounds float, float* %387, i64 4
%391 = bitcast float* %390 to <4 x float>*
%392 = load <4 x float>, <4 x float>* %391
%393 = fmul <4 x float> %369, %389
%394 = fmul <4 x float> %371, %392
%395 = bitcast float* %387 to <4 x float>*
store <4 x float> %393, <4 x float>* %395
%396 = bitcast float* %390 to <4 x float>*
store <4 x float> %394, <4 x float>* %396
%397 = add nuw i64 %373, 16
%398 = add i64 %374, 2
%399 = icmp eq i64 %398, %60
br i1 %399, label %400, label %372
400: ; preds = %372, %367
%401 = phi i64 [ 0, %367 ], [ %397, %372 ]
br i1 %61, label %414, label %402
402: ; preds = %400
%403 = or i64 %401, 1
%404 = getelementptr inbounds float, float* %364, i64 %403
%405 = bitcast float* %404 to <4 x float>*
%406 = load <4 x float>, <4 x float>* %405
%407 = getelementptr inbounds float, float* %404, i64 4
%408 = bitcast float* %407 to <4 x float>*
%409 = load <4 x float>, <4 x float>* %408
%410 = fmul <4 x float> %369, %406
%411 = fmul <4 x float> %371, %409
%412 = bitcast float* %404 to <4 x float>*
store <4 x float> %410, <4 x float>* %412
%413 = bitcast float* %407 to <4 x float>*
store <4 x float> %411, <4 x float>* %413
br label %414
414: ; preds = %400, %402
br i1 %62, label %417, label %415
415: ; preds = %362, %414
%416 = phi i64 [ 1, %362 ], [ %57, %414 ]
br label %471
417: ; preds = %471, %414
br i1 %14, label %478, label %418
418: ; preds = %417
%419 = getelementptr inbounds float*, float** %2, i64 %141
%420 = load float*, float** %419
br i1 %63, label %469, label %421
421: ; preds = %418
%422 = insertelement <4 x float> poison, float %366, i64 0
%423 = shufflevector <4 x float> %422, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%424 = insertelement <4 x float> poison, float %366, i64 0
%425 = shufflevector <4 x float> %424, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br i1 %67, label %454, label %426
426: ; preds = %421, %426
%427 = phi i64 [ %451, %426 ], [ 0, %421 ]
%428 = phi i64 [ %452, %426 ], [ 0, %421 ]
%429 = or i64 %427, 1
%430 = getelementptr inbounds float, float* %420, i64 %429
%431 = bitcast float* %430 to <4 x float>*
%432 = load <4 x float>, <4 x float>* %431
%433 = getelementptr inbounds float, float* %430, i64 4
%434 = bitcast float* %433 to <4 x float>*
%435 = load <4 x float>, <4 x float>* %434
%436 = fmul <4 x float> %423, %432
%437 = fmul <4 x float> %425, %435
%438 = bitcast float* %430 to <4 x float>*
store <4 x float> %436, <4 x float>* %438
%439 = bitcast float* %433 to <4 x float>*
store <4 x float> %437, <4 x float>* %439
%440 = or i64 %427, 9
%441 = getelementptr inbounds float, float* %420, i64 %440
%442 = bitcast float* %441 to <4 x float>*
%443 = load <4 x float>, <4 x float>* %442
%444 = getelementptr inbounds float, float* %441, i64 4
%445 = bitcast float* %444 to <4 x float>*
%446 = load <4 x float>, <4 x float>* %445
%447 = fmul <4 x float> %423, %443
%448 = fmul <4 x float> %425, %446
%449 = bitcast float* %441 to <4 x float>*
store <4 x float> %447, <4 x float>* %449
%450 = bitcast float* %444 to <4 x float>*
store <4 x float> %448, <4 x float>* %450
%451 = add nuw i64 %427, 16
%452 = add i64 %428, 2
%453 = icmp eq i64 %452, %68
br i1 %453, label %454, label %426
454: ; preds = %426, %421
%455 = phi i64 [ 0, %421 ], [ %451, %426 ]
br i1 %69, label %468, label %456
456: ; preds = %454
%457 = or i64 %455, 1
%458 = getelementptr inbounds float, float* %420, i64 %457
%459 = bitcast float* %458 to <4 x float>*
%460 = load <4 x float>, <4 x float>* %459
%461 = getelementptr inbounds float, float* %458, i64 4
%462 = bitcast float* %461 to <4 x float>*
%463 = load <4 x float>, <4 x float>* %462
%464 = fmul <4 x float> %423, %460
%465 = fmul <4 x float> %425, %463
%466 = bitcast float* %458 to <4 x float>*
store <4 x float> %464, <4 x float>* %466
%467 = bitcast float* %461 to <4 x float>*
store <4 x float> %465, <4 x float>* %467
br label %468
468: ; preds = %454, %456
br i1 %70, label %478, label %469
469: ; preds = %418, %468
%470 = phi i64 [ 1, %418 ], [ %65, %468 ]
br label %483
471: ; preds = %415, %471
%472 = phi i64 [ %476, %471 ], [ %416, %415 ]
%473 = getelementptr inbounds float, float* %364, i64 %472
%474 = load float, float* %473
%475 = fmul float %366, %474
store float %475, float* %473
%476 = add nuw nsw i64 %472, 1
%477 = icmp eq i64 %476, %17
br i1 %477, label %417, label %471
478: ; preds = %483, %468, %417
%479 = getelementptr inbounds float*, float** %2, i64 %141
%480 = zext i32 %137 to i64
%481 = getelementptr float, float* %364, i64 1
%482 = getelementptr float, float* %364, i64 %17
br label %490
483: ; preds = %469, %483
%484 = phi i64 [ %488, %483 ], [ %470, %469 ]
%485 = getelementptr inbounds float, float* %420, i64 %484
%486 = load float, float* %485
%487 = fmul float %366, %486
store float %487, float* %485
%488 = add nuw nsw i64 %484, 1
%489 = icmp eq i64 %488, %19
br i1 %489, label %478, label %483
490: ; preds = %478, %637
%491 = phi i64 [ 1, %478 ], [ %638, %637 ]
%492 = icmp eq i64 %491, %480
br i1 %492, label %637, label %493
493: ; preds = %490
%494 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %491
%495 = load float*, float** %494
%496 = getelementptr inbounds float, float* %495, i64 %141
%497 = load float, float* %496
store float 0.000000e+00, float* %496
br i1 %71, label %533, label %498
498: ; preds = %493
%499 = getelementptr float, float* %495, i64 1
%500 = getelementptr float, float* %495, i64 %17
%501 = icmp ult float* %499, %482
%502 = icmp ult float* %481, %500
%503 = and i1 %501, %502
br i1 %503, label %533, label %504
504: ; preds = %498
%505 = insertelement <4 x float> poison, float %497, i64 0
%506 = shufflevector <4 x float> %505, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%507 = insertelement <4 x float> poison, float %497, i64 0
%508 = shufflevector <4 x float> %507, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %509
509: ; preds = %509, %504
%510 = phi i64 [ 0, %504 ], [ %530, %509 ]
%511 = or i64 %510, 1
%512 = getelementptr inbounds float, float* %364, i64 %511
%513 = bitcast float* %512 to <4 x float>*
%514 = load <4 x float>, <4 x float>* %513
%515 = getelementptr inbounds float, float* %512, i64 4
%516 = bitcast float* %515 to <4 x float>*
%517 = load <4 x float>, <4 x float>* %516
%518 = getelementptr inbounds float, float* %495, i64 %511
%519 = bitcast float* %518 to <4 x float>*
%520 = load <4 x float>, <4 x float>* %519
%521 = getelementptr inbounds float, float* %518, i64 4
%522 = bitcast float* %521 to <4 x float>*
%523 = load <4 x float>, <4 x float>* %522
%524 = fneg <4 x float> %514
%525 = fneg <4 x float> %517
%526 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %524, <4 x float> %506, <4 x float> %520)
%527 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %525, <4 x float> %508, <4 x float> %523)
%528 = bitcast float* %518 to <4 x float>*
store <4 x float> %526, <4 x float>* %528
%529 = bitcast float* %521 to <4 x float>*
store <4 x float> %527, <4 x float>* %529
%530 = add nuw i64 %510, 8
%531 = icmp eq i64 %530, %72
br i1 %531, label %532, label %509
532: ; preds = %509
br i1 %74, label %547, label %533
533: ; preds = %498, %493, %532
%534 = phi i64 [ 1, %498 ], [ 1, %493 ], [ %73, %532 ]
%535 = xor i64 %534, -1
br i1 %76, label %536, label %544
536: ; preds = %533
%537 = getelementptr inbounds float, float* %364, i64 %534
%538 = load float, float* %537
%539 = getelementptr inbounds float, float* %495, i64 %534
%540 = load float, float* %539
%541 = fneg float %538
%542 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %541, float %497, float %540)
store float %542, float* %539
%543 = add nuw nsw i64 %534, 1
br label %544
544: ; preds = %536, %533
%545 = phi i64 [ %534, %533 ], [ %543, %536 ]
%546 = icmp eq i64 %535, %77
br i1 %546, label %547, label %603
547: ; preds = %544, %603, %532
br i1 %14, label %637, label %548
548: ; preds = %547
%549 = load float*, float** %479
%550 = getelementptr inbounds float*, float** %2, i64 %491
%551 = load float*, float** %550
br i1 %78, label %589, label %552
552: ; preds = %548
%553 = getelementptr float, float* %551, i64 1
%554 = getelementptr float, float* %551, i64 %18
%555 = getelementptr float, float* %549, i64 1
%556 = getelementptr float, float* %549, i64 %18
%557 = icmp ult float* %553, %556
%558 = icmp ult float* %555, %554
%559 = and i1 %557, %558
br i1 %559, label %589, label %560
560: ; preds = %552
%561 = insertelement <4 x float> poison, float %497, i64 0
%562 = shufflevector <4 x float> %561, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%563 = insertelement <4 x float> poison, float %497, i64 0
%564 = shufflevector <4 x float> %563, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %565
565: ; preds = %565, %560
%566 = phi i64 [ 0, %560 ], [ %586, %565 ]
%567 = or i64 %566, 1
%568 = getelementptr inbounds float, float* %549, i64 %567
%569 = bitcast float* %568 to <4 x float>*
%570 = load <4 x float>, <4 x float>* %569
%571 = getelementptr inbounds float, float* %568, i64 4
%572 = bitcast float* %571 to <4 x float>*
%573 = load <4 x float>, <4 x float>* %572
%574 = getelementptr inbounds float, float* %551, i64 %567
%575 = bitcast float* %574 to <4 x float>*
%576 = load <4 x float>, <4 x float>* %575
%577 = getelementptr inbounds float, float* %574, i64 4
%578 = bitcast float* %577 to <4 x float>*
%579 = load <4 x float>, <4 x float>* %578
%580 = fneg <4 x float> %570
%581 = fneg <4 x float> %573
%582 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %580, <4 x float> %562, <4 x float> %576)
%583 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %581, <4 x float> %564, <4 x float> %579)
%584 = bitcast float* %574 to <4 x float>*
store <4 x float> %582, <4 x float>* %584
%585 = bitcast float* %577 to <4 x float>*
store <4 x float> %583, <4 x float>* %585
%586 = add nuw i64 %566, 8
%587 = icmp eq i64 %586, %79
br i1 %587, label %588, label %565
588: ; preds = %565
br i1 %81, label %637, label %589
589: ; preds = %552, %548, %588
%590 = phi i64 [ 1, %552 ], [ 1, %548 ], [ %80, %588 ]
%591 = xor i64 %590, -1
br i1 %83, label %592, label %600
592: ; preds = %589
%593 = getelementptr inbounds float, float* %549, i64 %590
%594 = load float, float* %593
%595 = getelementptr inbounds float, float* %551, i64 %590
%596 = load float, float* %595
%597 = fneg float %594
%598 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %597, float %497, float %596)
store float %598, float* %595
%599 = add nuw nsw i64 %590, 1
br label %600
600: ; preds = %592, %589
%601 = phi i64 [ %590, %589 ], [ %599, %592 ]
%602 = icmp eq i64 %591, %84
br i1 %602, label %637, label %620
603: ; preds = %544, %603
%604 = phi i64 [ %618, %603 ], [ %545, %544 ]
%605 = getelementptr inbounds float, float* %364, i64 %604
%606 = load float, float* %605
%607 = getelementptr inbounds float, float* %495, i64 %604
%608 = load float, float* %607
%609 = fneg float %606
%610 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %609, float %497, float %608)
store float %610, float* %607
%611 = add nuw nsw i64 %604, 1
%612 = getelementptr inbounds float, float* %364, i64 %611
%613 = load float, float* %612
%614 = getelementptr inbounds float, float* %495, i64 %611
%615 = load float, float* %614
%616 = fneg float %613
%617 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %616, float %497, float %615)
store float %617, float* %614
%618 = add nuw nsw i64 %604, 2
%619 = icmp eq i64 %618, %17
br i1 %619, label %547, label %603
620: ; preds = %600, %620
%621 = phi i64 [ %635, %620 ], [ %601, %600 ]
%622 = getelementptr inbounds float, float* %549, i64 %621
%623 = load float, float* %622
%624 = getelementptr inbounds float, float* %551, i64 %621
%625 = load float, float* %624
%626 = fneg float %623
%627 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %626, float %497, float %625)
store float %627, float* %624
%628 = add nuw nsw i64 %621, 1
%629 = getelementptr inbounds float, float* %549, i64 %628
%630 = load float, float* %629
%631 = getelementptr inbounds float, float* %551, i64 %628
%632 = load float, float* %631
%633 = fneg float %630
%634 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %633, float %497, float %632)
store float %634, float* %631
%635 = add nuw nsw i64 %621, 2
%636 = icmp eq i64 %635, %20
br i1 %636, label %637, label %620
637: ; preds = %600, %620, %588, %547, %490
%638 = add nuw nsw i64 %491, 1
%639 = icmp eq i64 %638, %17
br i1 %639, label %640, label %490
640: ; preds = %637
%641 = add nuw nsw i64 %86, 1
%642 = icmp eq i64 %641, %17
br i1 %642, label %89, label %85
643: ; preds = %91, %681
%644 = phi i64 [ %92, %91 ], [ %682, %681 ]
%645 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %644
%646 = load i32, i32* %645
%647 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %644
%648 = load i32, i32* %647
%649 = icmp eq i32 %646, %648
br i1 %649, label %681, label %650
650: ; preds = %643
%651 = sext i32 %646 to i64
%652 = sext i32 %648 to i64
br i1 %94, label %672, label %653
653: ; preds = %650, %653
%654 = phi i64 [ %669, %653 ], [ 1, %650 ]
%655 = phi i64 [ %670, %653 ], [ 0, %650 ]
%656 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %654
%657 = load float*, float** %656
%658 = getelementptr inbounds float, float* %657, i64 %651
%659 = load float, float* %658
%660 = getelementptr inbounds float, float* %657, i64 %652
%661 = load float, float* %660
store float %661, float* %658
store float %659, float* %660
%662 = add nuw nsw i64 %654, 1
%663 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %662
%664 = load float*, float** %663
%665 = getelementptr inbounds float, float* %664, i64 %651
%666 = load float, float* %665
%667 = getelementptr inbounds float, float* %664, i64 %652
%668 = load float, float* %667
store float %668, float* %665
store float %666, float* %667
%669 = add nuw nsw i64 %654, 2
%670 = add i64 %655, 2
%671 = icmp eq i64 %670, %95
br i1 %671, label %672, label %653
672: ; preds = %653, %650
%673 = phi i64 [ 1, %650 ], [ %669, %653 ]
br i1 %96, label %681, label %674
674: ; preds = %672
%675 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %673
%676 = load float*, float** %675
%677 = getelementptr inbounds float, float* %676, i64 %651
%678 = load float, float* %677
%679 = getelementptr inbounds float, float* %676, i64 %652
%680 = load float, float* %679
store float %680, float* %677
store float %678, float* %679
br label %681
681: ; preds = %674, %672, %643
%682 = add nsw i64 %644, -1
%683 = icmp sgt i64 %644, 1
br i1 %683, label %643, label %684
684: ; preds = %681, %4, %89
%685 = tail call i32 @free_ivector(i32* %7, i32 1, i32 %1)
%686 = tail call i32 @free_ivector(i32* %6, i32 1, i32 %1)
%687 = tail call i32 @free_ivector(i32* %5, i32 1, i32 %1)
ret void
}