#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef scalar_t__ uint8_t;
typedef int ssize_t;

/* Variables and functions */
size_t lzCountMatch(scalar_t__ const *, scalar_t__ const *, size_t);
ssize_t lzSearch(const uint8_t *haystack, size_t haysize, const uint8_t *text,
                 size_t textSize, size_t *sizeOut) {
  if (haysize < 4)
    return -1;
  ssize_t bestPos = -1;
  size_t bestSize = 0;
  size_t i;
  for (i = 0; i < haysize - 4; i++) {
    if (haystack[i] != text[0])
      continue;
    size_t max = haysize - i;
    if (max > textSize)
      max = textSize;
    size_t count = lzCountMatch(&haystack[i], text, max);
    if (count > bestSize && count > 4) {
      bestPos = i;
      bestSize = count;
    };
  };
  *sizeOut = bestSize;
  return bestPos;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<lzSearch>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
mov    %r8,-0x30(%rbp)
cmpq   $0x4,-0x18(%rbp)
jae    1143 <lzSearch+0x33>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    121e <lzSearch+0x10e>
movl   $0xffffffff,-0x34(%rbp)
movq   $0x0,-0x40(%rbp)
movq   $0x0,-0x48(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
sub    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jae    120d <lzSearch+0xfd>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x48(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%rax
je     118d <lzSearch+0x7d>
jmp    11fc <lzSearch+0xec>
mov    -0x18(%rbp),%rax
sub    -0x48(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%rax
cmp    -0x28(%rbp),%rax
jbe    11af <lzSearch+0x9f>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x48(%rbp),%rax
shl    $0x3,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x20(%rbp),%rsi
mov    -0x50(%rbp),%rdx
call   1030 <lzCountMatch@plt>
mov    %rax,-0x58(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%rax
cmp    -0x40(%rbp),%rax
jbe    11f7 <lzSearch+0xe7>
cmpq   $0x4,-0x58(%rbp)
jbe    11f7 <lzSearch+0xe7>
mov    -0x48(%rbp),%rax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
jmp    11fc <lzSearch+0xec>
mov    -0x48(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
jmp    115a <lzSearch+0x4a>
mov    -0x40(%rbp),%rcx
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x60,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<lzSearch>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %rcx,0x10(%rsp)
mov    $0xffffffff,%r15d
cmp    $0x4,%rsi
jb     11cb <lzSearch+0xbb>
mov    %rsi,%rbx
mov    %r8,0x8(%rsp)
xor    %r14d,%r14d
cmp    $0x4,%rsi
je     11ba <lzSearch+0xaa>
mov    %rdx,%r12
mov    %rdi,%rbp
mov    $0xffffffff,%r15d
xor    %r13d,%r13d
jmp    1178 <lzSearch+0x68>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %ecx,%r15d
mov    %rax,%r13
add    $0x1,%r14d
add    $0xffffffffffffffff,%rbx
add    $0x8,%rbp
cmp    $0x4,%rbx
je     11c3 <lzSearch+0xb3>
mov    0x0(%rbp),%rax
cmp    (%r12),%rax
jne    1166 <lzSearch+0x56>
mov    0x10(%rsp),%rax
cmp    %rax,%rbx
mov    %rbx,%rdx
cmova  %rax,%rdx
mov    %rbp,%rdi
mov    %r12,%rsi
call   1030 <lzCountMatch@plt>
cmp    %r13,%rax
seta   %sil
cmp    $0x5,%rax
setae  %dl
mov    %r14d,%ecx
test   %dl,%sil
jne    1160 <lzSearch+0x50>
mov    %r15d,%ecx
mov    %r13,%rax
jmp    1160 <lzSearch+0x50>
mov    $0xffffffff,%r15d
xor    %r13d,%r13d
mov    0x8(%rsp),%rax
mov    %r13,(%rax)
mov    %r15d,%eax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @lzSearch(i64* %0, i64 %1, i64* %2, i64 %3, i64* %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i64*
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64*
%10 = alloca i64
%11 = alloca i64*
%12 = alloca i32
%13 = alloca i64
%14 = alloca i64
%15 = alloca i64
%16 = alloca i64
store i64* %0, i64** %7
store i64 %1, i64* %8
store i64* %2, i64** %9
store i64 %3, i64* %10
store i64* %4, i64** %11
%17 = load i64, i64* %8
%18 = icmp ult i64 %17, 4
br i1 %18, label %19, label %20
19: ; preds = %5
store i32 -1, i32* %6
br label %70
20: ; preds = %5
store i32 -1, i32* %12
store i64 0, i64* %13
store i64 0, i64* %14
br label %21
21: ; preds = %63, %20
%22 = load i64, i64* %14
%23 = load i64, i64* %8
%24 = sub i64 %23, 4
%25 = icmp ult i64 %22, %24
br i1 %25, label %26, label %66
26: ; preds = %21
%27 = load i64*, i64** %7
%28 = load i64, i64* %14
%29 = getelementptr inbounds i64, i64* %27, i64 %28
%30 = load i64, i64* %29
%31 = load i64*, i64** %9
%32 = getelementptr inbounds i64, i64* %31, i64 0
%33 = load i64, i64* %32
%34 = icmp ne i64 %30, %33
br i1 %34, label %35, label %36
35: ; preds = %26
br label %63
36: ; preds = %26
%37 = load i64, i64* %8
%38 = load i64, i64* %14
%39 = sub i64 %37, %38
store i64 %39, i64* %15
%40 = load i64, i64* %15
%41 = load i64, i64* %10
%42 = icmp ugt i64 %40, %41
br i1 %42, label %43, label %45
43: ; preds = %36
%44 = load i64, i64* %10
store i64 %44, i64* %15
br label %45
45: ; preds = %43, %36
%46 = load i64*, i64** %7
%47 = load i64, i64* %14
%48 = getelementptr inbounds i64, i64* %46, i64 %47
%49 = load i64*, i64** %9
%50 = load i64, i64* %15
%51 = call i64 @lzCountMatch(i64* %48, i64* %49, i64 %50)
store i64 %51, i64* %16
%52 = load i64, i64* %16
%53 = load i64, i64* %13
%54 = icmp ugt i64 %52, %53
br i1 %54, label %55, label %62
55: ; preds = %45
%56 = load i64, i64* %16
%57 = icmp ugt i64 %56, 4
br i1 %57, label %58, label %62
58: ; preds = %55
%59 = load i64, i64* %14
%60 = trunc i64 %59 to i32
store i32 %60, i32* %12
%61 = load i64, i64* %16
store i64 %61, i64* %13
br label %62
62: ; preds = %58, %55, %45
br label %63
63: ; preds = %62, %35
%64 = load i64, i64* %14
%65 = add i64 %64, 1
store i64 %65, i64* %14
br label %21
66: ; preds = %21
%67 = load i64, i64* %13
%68 = load i64*, i64** %11
store i64 %67, i64* %68
%69 = load i32, i32* %12
store i32 %69, i32* %6
br label %70
70: ; preds = %66, %19
%71 = load i32, i32* %6
ret i32 %71
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @lzSearch(i64* %0, i64 %1, i64* %2, i64 %3, i64* nocapture writeonly %4) {
%6 = icmp ult i64 %1, 4
br i1 %6, label %37, label %7
7: ; preds = %5
%8 = add i64 %1, -4
%9 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %9, label %34, label %10
10: ; preds = %7, %29
%11 = phi i64 [ %32, %29 ], [ 0, %7 ]
%12 = phi i64 [ %31, %29 ], [ 0, %7 ]
%13 = phi i32 [ %30, %29 ], [ -1, %7 ]
%14 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %11
%15 = load i64, i64* %14
%16 = load i64, i64* %2
%17 = icmp eq i64 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %29
18: ; preds = %10
%19 = sub i64 %1, %11
%20 = icmp ugt i64 %19, %3
%21 = select i1 %20, i64 %3, i64 %19
%22 = tail call i64 @lzCountMatch(i64* %14, i64* %2, i64 %21)
%23 = icmp ugt i64 %22, %12
%24 = icmp ugt i64 %22, 4
%25 = and i1 %23, %24
%26 = trunc i64 %11 to i32
%27 = select i1 %25, i32 %26, i32 %13
%28 = select i1 %25, i64 %22, i64 %12
br label %29
29: ; preds = %10, %18
%30 = phi i32 [ %13, %10 ], [ %27, %18 ]
%31 = phi i64 [ %12, %10 ], [ %28, %18 ]
%32 = add nuw i64 %11, 1
%33 = icmp eq i64 %32, %8
br i1 %33, label %34, label %10
34: ; preds = %29, %7
%35 = phi i32 [ -1, %7 ], [ %30, %29 ]
%36 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %31, %29 ]
store i64 %36, i64* %4
br label %37
37: ; preds = %5, %34
%38 = phi i32 [ %35, %34 ], [ -1, %5 ]
ret i32 %38
}