#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *);
void BubbleSort(int *arr, int n) {
  int swap = 0;
  for (int i = 0; i < n; ++i) {
    swap = 0;
    for (int j = 1; j < n; ++j) {
      if (arr[j - 1] > arr[j]) {
        int temp = arr[j - 1];
        arr[j - 1] = arr[j];
        arr[j] = temp;
        swap = 1;
        printf("swap\n");
      }
    }
    if (swap == 0)
      break;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<BubbleSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11f8 <BubbleSort+0xe8>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11d6 <BubbleSort+0xc6>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11c3 <BubbleSort+0xb3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
lea    0xe42(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
jmp    11c8 <BubbleSort+0xb8>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1147 <BubbleSort+0x37>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jne    11e5 <BubbleSort+0xd5>
jmp    11f8 <BubbleSort+0xe8>
jmp    11ea <BubbleSort+0xda>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    112d <BubbleSort+0x1d>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<BubbleSort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
test   %esi,%esi
jle    118d <BubbleSort+0x7d>
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbx
mov    %esi,%r13d
xor    %r12d,%r12d
lea    0xece(%rip),%r15
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
cmp    $0x1,%r14d
je     118d <BubbleSort+0x7d>
xor    %eax,%eax
mov    $0x1,%ebp
jmp    1159 <BubbleSort+0x49>
nop
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%r13
je     1180 <BubbleSort+0x70>
mov    -0x4(%rbx,%rbp,4),%ecx
mov    (%rbx,%rbp,4),%edx
cmp    %edx,%ecx
jle    1150 <BubbleSort+0x40>
mov    %edx,-0x4(%rbx,%rbp,4)
mov    %ecx,(%rbx,%rbp,4)
mov    %r15,%rdi
call   1030 <puts@plt>
mov    $0x1,%eax
jmp    1150 <BubbleSort+0x40>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
test   %eax,%eax
je     118d <BubbleSort+0x7d>
add    $0x1,%r12d
cmp    %r14d,%r12d
jl     1140 <BubbleSort+0x30>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [6 x i8] c"swap\0A\00"
define void @BubbleSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %9
9: ; preds = %63, %2
%10 = load i32, i32* %6
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %66
13: ; preds = %9
store i32 0, i32* %5
store i32 1, i32* %7
br label %14
14: ; preds = %55, %13
%15 = load i32, i32* %7
%16 = load i32, i32* %4
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %58
18: ; preds = %14
%19 = load i32*, i32** %3
%20 = load i32, i32* %7
%21 = sub nsw i32 %20, 1
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = load i32*, i32** %3
%26 = load i32, i32* %7
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp sgt i32 %24, %29
br i1 %30, label %31, label %54
31: ; preds = %18
%32 = load i32*, i32** %3
%33 = load i32, i32* %7
%34 = sub nsw i32 %33, 1
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
store i32 %37, i32* %8
%38 = load i32*, i32** %3
%39 = load i32, i32* %7
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = load i32*, i32** %3
%44 = load i32, i32* %7
%45 = sub nsw i32 %44, 1
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %46
store i32 %42, i32* %47
%48 = load i32, i32* %8
%49 = load i32*, i32** %3
%50 = load i32, i32* %7
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 %51
store i32 %48, i32* %52
store i32 1, i32* %5
%53 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([6 x i8], [6 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
br label %54
54: ; preds = %31, %18
br label %55
55: ; preds = %54
%56 = load i32, i32* %7
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %7
br label %14
58: ; preds = %14
%59 = load i32, i32* %5
%60 = icmp eq i32 %59, 0
br i1 %60, label %61, label %62
61: ; preds = %58
br label %66
62: ; preds = %58
br label %63
63: ; preds = %62
%64 = load i32, i32* %6
%65 = add nsw i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %6
br label %9
66: ; preds = %61, %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@str = [5 x i8] c"swap\00"
define void @BubbleSort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %29
4: ; preds = %2
%5 = icmp eq i32 %1, 1
%6 = zext i32 %1 to i64
br label %7
7: ; preds = %9, %4
%8 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %11, %9 ]
br i1 %5, label %29, label %14
9: ; preds = %25
%10 = icmp ne i32 %26, 0
%11 = add nuw nsw i32 %8, 1
%12 = icmp slt i32 %11, %1
%13 = select i1 %10, i1 %12, i1 false
br i1 %13, label %7, label %29
14: ; preds = %7, %25
%15 = phi i64 [ %27, %25 ], [ 1, %7 ]
%16 = phi i32 [ %26, %25 ], [ 0, %7 ]
%17 = add nsw i64 %15, -1
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
%21 = load i32, i32* %20
%22 = icmp sgt i32 %19, %21
br i1 %22, label %23, label %25
23: ; preds = %14
store i32 %21, i32* %18
store i32 %19, i32* %20
%24 = tail call i32 @puts(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([5 x i8], [5 x i8]* @str, i64 0, i64 0))
br label %25
25: ; preds = %14, %23
%26 = phi i32 [ 1, %23 ], [ %16, %14 ]
%27 = add nuw nsw i64 %15, 1
%28 = icmp eq i64 %27, %6
br i1 %28, label %9, label %14
29: ; preds = %7, %9, %2
ret void
}