void swap8(void *num) {
  char t, *p;
  p = (char *)num;
  t = *p;
  *p = *(p + 7);
  *(p + 7) = t;
  t = *(p + 1);
  *(p + 1) = *(p + 6);
  *(p + 6) = t;
  t = *(p + 2);
  *(p + 2) = *(p + 5);
  *(p + 5) = t;
  t = *(p + 3);
  *(p + 3) = *(p + 4);
  *(p + 4) = t;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<swap8>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x9(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x7(%rax),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x9(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,0x7(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x1(%rax),%al
mov    %al,-0x9(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x6(%rax),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,0x1(%rax)
mov    -0x9(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,0x6(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x2(%rax),%al
mov    %al,-0x9(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x5(%rax),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,0x2(%rax)
mov    -0x9(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,0x5(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x3(%rax),%al
mov    %al,-0x9(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,0x3(%rax)
mov    -0x9(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,0x4(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<swap8>:
mov    (%rdi),%al
mov    0x7(%rdi),%cl
mov    %cl,(%rdi)
mov    %al,0x7(%rdi)
movzwl 0x1(%rdi),%eax
rol    $0x8,%ax
movzwl 0x5(%rdi),%ecx
rol    $0x8,%cx
mov    %cx,0x1(%rdi)
mov    %ax,0x5(%rdi)
rolw   $0x8,0x3(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @swap8(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i8
%4 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %2
%5 = load i8*, i8** %2
store i8* %5, i8** %4
%6 = load i8*, i8** %4
%7 = load i8, i8* %6
store i8 %7, i8* %3
%8 = load i8*, i8** %4
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 7
%10 = load i8, i8* %9
%11 = load i8*, i8** %4
store i8 %10, i8* %11
%12 = load i8, i8* %3
%13 = load i8*, i8** %4
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 7
store i8 %12, i8* %14
%15 = load i8*, i8** %4
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 1
%17 = load i8, i8* %16
store i8 %17, i8* %3
%18 = load i8*, i8** %4
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 6
%20 = load i8, i8* %19
%21 = load i8*, i8** %4
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 1
store i8 %20, i8* %22
%23 = load i8, i8* %3
%24 = load i8*, i8** %4
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 6
store i8 %23, i8* %25
%26 = load i8*, i8** %4
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 2
%28 = load i8, i8* %27
store i8 %28, i8* %3
%29 = load i8*, i8** %4
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 5
%31 = load i8, i8* %30
%32 = load i8*, i8** %4
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 2
store i8 %31, i8* %33
%34 = load i8, i8* %3
%35 = load i8*, i8** %4
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 5
store i8 %34, i8* %36
%37 = load i8*, i8** %4
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 3
%39 = load i8, i8* %38
store i8 %39, i8* %3
%40 = load i8*, i8** %4
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 4
%42 = load i8, i8* %41
%43 = load i8*, i8** %4
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 3
store i8 %42, i8* %44
%45 = load i8, i8* %3
%46 = load i8*, i8** %4
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 4
store i8 %45, i8* %47
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @swap8(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 7
%4 = load i8, i8* %3
store i8 %4, i8* %0
store i8 %2, i8* %3
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%6 = load i8, i8* %5
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 6
%8 = load i8, i8* %7
store i8 %8, i8* %5
store i8 %6, i8* %7
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%10 = load i8, i8* %9
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 5
%12 = load i8, i8* %11
store i8 %12, i8* %9
store i8 %10, i8* %11
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%14 = load i8, i8* %13
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%16 = load i8, i8* %15
store i8 %16, i8* %13
store i8 %14, i8* %15
ret void
}