#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned short RGB565FromRGB24(unsigned char *, int);
unsigned get_average_color(int x1, int y1, int x2, int y2, unsigned char *data,
                           int bpp, int pitch) {
  int x, y;
  unsigned int r = 0, g = 0, b = 0;
  unsigned color;
  unsigned char *bp;
  int size = (y2 - y1) * (x2 - x1);
  if (size <= 0) {
    y2 = y1 + 1;
    x2 = x1 + 1;
    size = 1;
  }
  for (y = y1; y < y2; y++) {
    bp = data + y * pitch;
    for (x = x1; x < x2; x++) {
      color = bpp == 24 ? RGB565FromRGB24(bp, x) : ((unsigned short *)bp)[x];
      r += color >> 11;
      g += (color >> 5) & 0x3f;
      b += color & 0x1f;
    }
  }
  r /= size;
  g /= size;
  b /= size;
  return (r << 11) | (g << 5) | b;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<get_average_color>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
mov    %r8,-0x18(%rbp)
mov    %r9d,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x4(%rbp),%ecx
imul   %ecx,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x44(%rbp)
jg     1179 <get_average_color+0x69>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movl   $0x1,-0x44(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1230 <get_average_color+0x120>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   0x10(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    121d <get_average_color+0x10d>
cmpl   $0x18,-0x1c(%rbp)
jne    11d3 <get_average_color+0xc3>
mov    -0x40(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%esi
call   1030 <RGB565FromRGB24@plt>
movzwl %ax,%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
jmp    11e2 <get_average_color+0xd2>
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movzwl (%rax,%rcx,2),%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
shr    $0xb,%eax
add    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
shr    $0x5,%eax
and    $0x3f,%eax
add    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
and    $0x1f,%eax
add    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11a6 <get_average_color+0x96>
jmp    1222 <get_average_color+0x112>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    117f <get_average_color+0x6f>
mov    -0x44(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%eax
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x44(%rbp),%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%eax
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x44(%rbp),%ecx
mov    -0x30(%rbp),%eax
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
shl    $0xb,%eax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
shl    $0x5,%ecx
or     %ecx,%eax
or     -0x30(%rbp),%eax
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<get_average_color>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x48,%rsp
mov    %ecx,%eax
sub    %esi,%eax
mov    %edx,%ebp
sub    %edi,%ebp
imul   %eax,%ebp
lea    0x1(%rsi),%r10d
lea    0x1(%rdi),%r11d
test   %ebp,%ebp
cmovg  %ecx,%r10d
cmovg  %edx,%r11d
mov    %r8,0x18(%rsp)
mov    $0x1,%eax
cmovg  %ebp,%eax
mov    %eax,0xc(%rsp)
xor    %ebx,%ebx
mov    $0x0,%ebp
mov    $0x0,%r13d
mov    %r10d,0x10(%rsp)
cmp    %esi,%r10d
jle    1236 <get_average_color+0x126>
mov    %r9d,%r14d
movslq %edi,%rax
movslq %esi,%rdx
movslq 0x80(%rsp),%rcx
mov    %rcx,0x20(%rsp)
imul   %rdx,%rcx
lea    (%rcx,%rax,2),%r12
add    0x18(%rsp),%r12
xor    %r13d,%r13d
xor    %ebp,%ebp
xor    %ebx,%ebx
mov    %rdi,0x28(%rsp)
mov    %r11d,0x14(%rsp)
jmp    11be <get_average_color+0xae>
nopl   (%rax)
mov    0x38(%rsp),%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    0x30(%rsp),%r12
add    0x20(%rsp),%r12
cmp    %edx,0x10(%rsp)
mov    0x28(%rsp),%rdi
je     1236 <get_average_color+0x126>
cmp    %edi,%r11d
mov    %rdx,0x38(%rsp)
mov    %r12,0x30(%rsp)
jle    11a0 <get_average_color+0x90>
imul   0x20(%rsp),%rdx
add    0x18(%rsp),%rdx
mov    %rdx,0x40(%rsp)
mov    %edi,%r15d
jmp    121c <get_average_color+0x10c>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movzwl (%r12),%eax
movzwl %ax,%eax
mov    %eax,%ecx
shr    $0xb,%ecx
add    %ecx,%ebx
mov    %eax,%ecx
shr    $0x5,%ecx
and    $0x3f,%ecx
add    %ecx,%ebp
and    $0x1f,%eax
add    %eax,%r13d
add    $0x2,%r12
add    $0x1,%r15d
cmp    %r15d,%r11d
je     11a0 <get_average_color+0x90>
cmp    $0x18,%r14d
jne    11f0 <get_average_color+0xe0>
mov    0x40(%rsp),%rdi
mov    %r15d,%esi
call   1030 <RGB565FromRGB24@plt>
mov    0x14(%rsp),%r11d
jmp    11f5 <get_average_color+0xe5>
mov    %ebx,%eax
xor    %edx,%edx
mov    0xc(%rsp),%edi
div    %edi
mov    %eax,%ecx
mov    %ebp,%eax
xor    %edx,%edx
div    %edi
mov    %eax,%esi
mov    %r13d,%eax
xor    %edx,%edx
div    %edi
shl    $0xb,%ecx
shl    $0x5,%esi
or     %ecx,%esi
or     %esi,%eax
add    $0x48,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @get_average_color(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i8* %4, i32 %5, i32 %6) {
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i8*
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
%21 = alloca i8*
%22 = alloca i32
store i32 %0, i32* %8
store i32 %1, i32* %9
store i32 %2, i32* %10
store i32 %3, i32* %11
store i8* %4, i8** %12
store i32 %5, i32* %13
store i32 %6, i32* %14
store i32 0, i32* %17
store i32 0, i32* %18
store i32 0, i32* %19
%23 = load i32, i32* %11
%24 = load i32, i32* %9
%25 = sub nsw i32 %23, %24
%26 = load i32, i32* %10
%27 = load i32, i32* %8
%28 = sub nsw i32 %26, %27
%29 = mul nsw i32 %25, %28
store i32 %29, i32* %22
%30 = load i32, i32* %22
%31 = icmp sle i32 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %37
32: ; preds = %7
%33 = load i32, i32* %9
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %11
%35 = load i32, i32* %8
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %10
store i32 1, i32* %22
br label %37
37: ; preds = %32, %7
%38 = load i32, i32* %9
store i32 %38, i32* %16
br label %39
39: ; preds = %90, %37
%40 = load i32, i32* %16
%41 = load i32, i32* %11
%42 = icmp slt i32 %40, %41
br i1 %42, label %43, label %93
43: ; preds = %39
%44 = load i8*, i8** %12
%45 = load i32, i32* %16
%46 = load i32, i32* %14
%47 = mul nsw i32 %45, %46
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 %48
store i8* %49, i8** %21
%50 = load i32, i32* %8
store i32 %50, i32* %15
br label %51
51: ; preds = %86, %43
%52 = load i32, i32* %15
%53 = load i32, i32* %10
%54 = icmp slt i32 %52, %53
br i1 %54, label %55, label %89
55: ; preds = %51
%56 = load i32, i32* %13
%57 = icmp eq i32 %56, 24
br i1 %57, label %58, label %63
58: ; preds = %55
%59 = load i8*, i8** %21
%60 = load i32, i32* %15
%61 = call zeroext i16 @RGB565FromRGB24(i8* %59, i32 %60)
%62 = zext i16 %61 to i32
br label %71
63: ; preds = %55
%64 = load i8*, i8** %21
%65 = bitcast i8* %64 to i16*
%66 = load i32, i32* %15
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i16, i16* %65, i64 %67
%69 = load i16, i16* %68
%70 = zext i16 %69 to i32
br label %71
71: ; preds = %63, %58
%72 = phi i32 [ %62, %58 ], [ %70, %63 ]
store i32 %72, i32* %20
%73 = load i32, i32* %20
%74 = lshr i32 %73, 11
%75 = load i32, i32* %17
%76 = add i32 %75, %74
store i32 %76, i32* %17
%77 = load i32, i32* %20
%78 = lshr i32 %77, 5
%79 = and i32 %78, 63
%80 = load i32, i32* %18
%81 = add i32 %80, %79
store i32 %81, i32* %18
%82 = load i32, i32* %20
%83 = and i32 %82, 31
%84 = load i32, i32* %19
%85 = add i32 %84, %83
store i32 %85, i32* %19
br label %86
86: ; preds = %71
%87 = load i32, i32* %15
%88 = add nsw i32 %87, 1
store i32 %88, i32* %15
br label %51
89: ; preds = %51
br label %90
90: ; preds = %89
%91 = load i32, i32* %16
%92 = add nsw i32 %91, 1
store i32 %92, i32* %16
br label %39
93: ; preds = %39
%94 = load i32, i32* %22
%95 = load i32, i32* %17
%96 = udiv i32 %95, %94
store i32 %96, i32* %17
%97 = load i32, i32* %22
%98 = load i32, i32* %18
%99 = udiv i32 %98, %97
store i32 %99, i32* %18
%100 = load i32, i32* %22
%101 = load i32, i32* %19
%102 = udiv i32 %101, %100
store i32 %102, i32* %19
%103 = load i32, i32* %17
%104 = shl i32 %103, 11
%105 = load i32, i32* %18
%106 = shl i32 %105, 5
%107 = or i32 %104, %106
%108 = load i32, i32* %19
%109 = or i32 %107, %108
ret i32 %109
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @get_average_color(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i8* %4, i32 %5, i32 %6) {
%8 = sub nsw i32 %3, %1
%9 = sub nsw i32 %2, %0
%10 = mul nsw i32 %8, %9
%11 = icmp slt i32 %10, 1
%12 = add nsw i32 %1, 1
%13 = add nsw i32 %0, 1
%14 = select i1 %11, i32 %12, i32 %3
%15 = select i1 %11, i32 %13, i32 %2
%16 = select i1 %11, i32 1, i32 %10
%17 = icmp sgt i32 %14, %1
br i1 %17, label %18, label %64
18: ; preds = %7
%19 = icmp sgt i32 %15, %0
%20 = icmp eq i32 %5, 24
%21 = sext i32 %0 to i64
%22 = sext i32 %1 to i64
%23 = sext i32 %6 to i64
br label %24
24: ; preds = %18, %57
%25 = phi i64 [ %22, %18 ], [ %61, %57 ]
%26 = phi i32 [ 0, %18 ], [ %60, %57 ]
%27 = phi i32 [ 0, %18 ], [ %59, %57 ]
%28 = phi i32 [ 0, %18 ], [ %58, %57 ]
%29 = mul nsw i64 %25, %23
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 %29
br i1 %19, label %31, label %57
31: ; preds = %24
%32 = bitcast i8* %30 to i16*
br label %33
33: ; preds = %31, %44
%34 = phi i64 [ %21, %31 ], [ %54, %44 ]
%35 = phi i32 [ %26, %31 ], [ %53, %44 ]
%36 = phi i32 [ %27, %31 ], [ %51, %44 ]
%37 = phi i32 [ %28, %31 ], [ %48, %44 ]
br i1 %20, label %38, label %41
38: ; preds = %33
%39 = trunc i64 %34 to i32
%40 = tail call zeroext i16 @RGB565FromRGB24(i8* %30, i32 %39)
br label %44
41: ; preds = %33
%42 = getelementptr inbounds i16, i16* %32, i64 %34
%43 = load i16, i16* %42
br label %44
44: ; preds = %41, %38
%45 = phi i16 [ %40, %38 ], [ %43, %41 ]
%46 = zext i16 %45 to i32
%47 = lshr i32 %46, 11
%48 = add i32 %47, %37
%49 = lshr i32 %46, 5
%50 = and i32 %49, 63
%51 = add i32 %50, %36
%52 = and i32 %46, 31
%53 = add i32 %52, %35
%54 = add nsw i64 %34, 1
%55 = trunc i64 %54 to i32
%56 = icmp eq i32 %15, %55
br i1 %56, label %57, label %33
57: ; preds = %44, %24
%58 = phi i32 [ %28, %24 ], [ %48, %44 ]
%59 = phi i32 [ %27, %24 ], [ %51, %44 ]
%60 = phi i32 [ %26, %24 ], [ %53, %44 ]
%61 = add nsw i64 %25, 1
%62 = trunc i64 %61 to i32
%63 = icmp eq i32 %14, %62
br i1 %63, label %64, label %24
64: ; preds = %57, %7
%65 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %58, %57 ]
%66 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %59, %57 ]
%67 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %60, %57 ]
%68 = udiv i32 %65, %16
%69 = udiv i32 %66, %16
%70 = udiv i32 %67, %16
%71 = shl i32 %68, 11
%72 = shl i32 %69, 5
%73 = or i32 %72, %71
%74 = or i32 %73, %70
ret i32 %74
}