void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  unsigned short copy11;
  char copy12;
  {
    state[0UL] = input[0UL] ^ 700325083UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] != local1) {
        if (state[0UL] == local1) {
          copy11 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2) =
              *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy11;
        } else {
          state[local1] <<= (state[local1] & 7UL) | 1UL;
        }
      } else if (state[0UL] <= local1) {
        state[0UL] = state[local1] ^ state[0UL];
      } else {
        copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy12;
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] & 245604622UL) ^ 369340480UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
xor    $0x29be1cdb,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    11e6 <RandomFunc+0xe6>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
je     119a <RandomFunc+0x9a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jne    1170 <RandomFunc+0x70>
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x22(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x22(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
jmp    1195 <RandomFunc+0x95>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rdx
shl    %cl,%rdx
mov    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    11d5 <RandomFunc+0xd5>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
ja     11be <RandomFunc+0xbe>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
xor    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    11d0 <RandomFunc+0xd0>
mov    -0x18(%rbp),%al
mov    %al,-0x23(%rbp)
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x18(%rbp)
mov    -0x23(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
jmp    11d5 <RandomFunc+0xd5>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1125 <RandomFunc+0x25>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
and    $0xea3a10e,%rcx
xor    $0x1603b040,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0x29be1cdb,%eax
xor    (%rdi),%rax
mov    0x8(%rdi),%rcx
test   %rcx,%rcx
je     1161 <RandomFunc+0x61>
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    %rcx,%r10
shr    %r10
add    $0x1,%r10
mov    %r10d,%r8d
and    $0x3,%r8d
cmp    $0x6,%rcx
jae    1175 <RandomFunc+0x75>
xor    %edx,%edx
mov    %rax,%rdi
test   %r8,%r8
je     1164 <RandomFunc+0x64>
xor    %r9d,%r9d
mov    %rax,%rdi
nopl   0x0(%rax)
mov    %eax,%ecx
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%rdi
cmp    %rax,%rdx
cmove  %r9,%rdi
add    $0x2,%rdx
mov    %rdi,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%r8
jne    1140 <RandomFunc+0x40>
jmp    1164 <RandomFunc+0x64>
mov    %rax,%rdi
and    $0xea3a10e,%edi
xor    $0x1603b040,%rdi
mov    %rdi,(%rsi)
ret
and    $0xfffffffffffffffc,%r10
xor    %r9d,%r9d
xor    %edx,%edx
jmp    1195 <RandomFunc+0x95>
mov    %eax,%ecx
and    $0x4,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%rax
add    $0x8,%rdx
add    $0xfffffffffffffffc,%r10
je     112e <RandomFunc+0x2e>
mov    %eax,%ecx
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
mov    %rax,%rdi
shl    %cl,%rdi
cmp    %rax,%rdx
cmove  %r9,%rdi
mov    %edi,%ecx
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
mov    %rdi,%rax
shl    %cl,%rax
lea    0x2(%rdx),%rcx
mov    $0x0,%r11d
cmp    %rcx,%rdi
je     11ca <RandomFunc+0xca>
mov    %rax,%r11
mov    %r11d,%ecx
and    $0x4,%cl
or     $0x1,%cl
mov    %r11,%rdi
shl    %cl,%rdi
lea    0x4(%rdx),%rcx
mov    $0x0,%eax
cmp    %rcx,%r11
je     1180 <RandomFunc+0x80>
mov    %rdi,%rax
jmp    1180 <RandomFunc+0x80>

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i16
%8 = alloca i8
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%9 = load i64*, i64** %3
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 0
%11 = load i64, i64* %10
%12 = xor i64 %11, 700325083
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %12, i64* %13
store i64 0, i64* %6
br label %14
14: ; preds = %87, %2
%15 = load i64, i64* %6
%16 = load i64*, i64** %3
%17 = getelementptr inbounds i64, i64* %16, i64 1
%18 = load i64, i64* %17
%19 = icmp ult i64 %15, %18
br i1 %19, label %20, label %90
20: ; preds = %14
%21 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%22 = load i64, i64* %21
%23 = load i64, i64* %6
%24 = icmp ne i64 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %57
25: ; preds = %20
%26 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%27 = load i64, i64* %26
%28 = load i64, i64* %6
%29 = icmp eq i64 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %46
30: ; preds = %25
%31 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%32 = bitcast i64* %31 to i16*
%33 = getelementptr inbounds i16, i16* %32, i64 2
%34 = load i16, i16* %33
store i16 %34, i16* %7
%35 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%36 = bitcast i64* %35 to i16*
%37 = getelementptr inbounds i16, i16* %36, i64 0
%38 = load i16, i16* %37
%39 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%40 = bitcast i64* %39 to i16*
%41 = getelementptr inbounds i16, i16* %40, i64 2
store i16 %38, i16* %41
%42 = load i16, i16* %7
%43 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%44 = bitcast i64* %43 to i16*
%45 = getelementptr inbounds i16, i16* %44, i64 0
store i16 %42, i16* %45
br label %56
46: ; preds = %25
%47 = load i64, i64* %6
%48 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %47
%49 = load i64, i64* %48
%50 = and i64 %49, 7
%51 = or i64 %50, 1
%52 = load i64, i64* %6
%53 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %52
%54 = load i64, i64* %53
%55 = shl i64 %54, %51
store i64 %55, i64* %53
br label %56
56: ; preds = %46, %30
br label %87
57: ; preds = %20
%58 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%59 = load i64, i64* %58
%60 = load i64, i64* %6
%61 = icmp ule i64 %59, %60
br i1 %61, label %62, label %70
62: ; preds = %57
%63 = load i64, i64* %6
%64 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %63
%65 = load i64, i64* %64
%66 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%67 = load i64, i64* %66
%68 = xor i64 %65, %67
%69 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %68, i64* %69
br label %86
70: ; preds = %57
%71 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%72 = bitcast i64* %71 to i8*
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %72, i64 0
%74 = load i8, i8* %73
store i8 %74, i8* %8
%75 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%76 = bitcast i64* %75 to i8*
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %76, i64 1
%78 = load i8, i8* %77
%79 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%80 = bitcast i64* %79 to i8*
%81 = getelementptr inbounds i8, i8* %80, i64 0
store i8 %78, i8* %81
%82 = load i8, i8* %8
%83 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%84 = bitcast i64* %83 to i8*
%85 = getelementptr inbounds i8, i8* %84, i64 1
store i8 %82, i8* %85
br label %86
86: ; preds = %70, %62
br label %87
87: ; preds = %86, %56
%88 = load i64, i64* %6
%89 = add i64 %88, 2
store i64 %89, i64* %6
br label %14
90: ; preds = %14
%91 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%92 = load i64, i64* %91
%93 = and i64 %92, 245604622
%94 = xor i64 %93, 369340480
%95 = load i64*, i64** %4
%96 = getelementptr inbounds i64, i64* %95, i64 0
store i64 %94, i64* %96
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = xor i64 %3, 700325083
%5 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%6 = load i64, i64* %5
%7 = icmp eq i64 %6, 0
br i1 %7, label %60, label %8
8: ; preds = %2
%9 = add i64 %6, -1
%10 = lshr i64 %9, 1
%11 = add nuw i64 %10, 1
%12 = and i64 %11, 3
%13 = icmp ult i64 %9, 6
br i1 %13, label %43, label %14
14: ; preds = %8
%15 = and i64 %11, -4
br label %16
16: ; preds = %16, %14
%17 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %40, %16 ]
%18 = phi i64 [ %4, %14 ], [ %39, %16 ]
%19 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %41, %16 ]
%20 = icmp eq i64 %18, %17
%21 = and i64 %18, 6
%22 = or i64 %21, 1
%23 = shl i64 %18, %22
%24 = select i1 %20, i64 0, i64 %23
%25 = or i64 %17, 2
%26 = icmp eq i64 %24, %25
%27 = and i64 %24, 6
%28 = or i64 %27, 1
%29 = shl i64 %24, %28
%30 = select i1 %26, i64 0, i64 %29
%31 = or i64 %17, 4
%32 = icmp eq i64 %30, %31
%33 = and i64 %30, 6
%34 = or i64 %33, 1
%35 = shl i64 %30, %34
%36 = select i1 %32, i64 0, i64 %35
%37 = and i64 %36, 6
%38 = or i64 %37, 1
%39 = shl i64 %36, %38
%40 = add nuw i64 %17, 8
%41 = add i64 %19, 4
%42 = icmp eq i64 %41, %15
br i1 %42, label %43, label %16
43: ; preds = %16, %8
%44 = phi i64 [ undef, %8 ], [ %39, %16 ]
%45 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %40, %16 ]
%46 = phi i64 [ %4, %8 ], [ %39, %16 ]
%47 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %47, label %60, label %48
48: ; preds = %43, %48
%49 = phi i64 [ %57, %48 ], [ %45, %43 ]
%50 = phi i64 [ %56, %48 ], [ %46, %43 ]
%51 = phi i64 [ %58, %48 ], [ 0, %43 ]
%52 = icmp eq i64 %50, %49
%53 = and i64 %50, 6
%54 = or i64 %53, 1
%55 = shl i64 %50, %54
%56 = select i1 %52, i64 0, i64 %55
%57 = add nuw i64 %49, 2
%58 = add i64 %51, 1
%59 = icmp eq i64 %58, %12
br i1 %59, label %60, label %48
60: ; preds = %43, %48, %2
%61 = phi i64 [ %4, %2 ], [ %44, %43 ], [ %56, %48 ]
%62 = and i64 %61, 245604622
%63 = xor i64 %62, 369340480
store i64 %63, i64* %1
ret void
}