#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ rtrim(char *);
int strlen(char *);
char *relaxed_body_canon_line(char *line) {
  int line_len = 0;
  int i;
  rtrim(line);
  line_len = strlen(line);
  int new_len = 0;
  for (i = 0; i < line_len; ++i) {
    if (line[i] == '\t') {
      line[i] = ' ';
    }
    if (i > 0) {
      if (!(line[i - 1] == ' ' && line[i] == ' ')) {
        line[new_len++] = line[i];
      }
    } else {
      line[new_len++] = line[i];
    }
  }
  line[new_len] = '\0';
  return line;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<relaxed_body_canon_line>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1040 <rtrim@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1214 <relaxed_body_canon_line+0xf4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x9,%eax
jne    1183 <relaxed_body_canon_line+0x63>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movb   $0x20,(%rax,%rcx,1)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jle    11e1 <relaxed_body_canon_line+0xc1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x20,%eax
jne    11bc <relaxed_body_canon_line+0x9c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x20,%eax
je     11dc <relaxed_body_canon_line+0xbc>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    1201 <relaxed_body_canon_line+0xe1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    1206 <relaxed_body_canon_line+0xe6>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1156 <relaxed_body_canon_line+0x36>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<relaxed_body_canon_line>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1040 <rtrim@plt>
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    11b1 <relaxed_body_canon_line+0x91>
movzbl (%rbx),%ecx
cmp    $0x9,%cl
mov    $0x20,%edx
cmovne %ecx,%edx
mov    %dl,(%rbx)
mov    $0x1,%ecx
cmp    $0x1,%eax
je     11b3 <relaxed_body_canon_line+0x93>
mov    %eax,%eax
movabs $0x100000000,%r8
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    $0x1,%ecx
xor    %esi,%esi
jmp    1182 <relaxed_body_canon_line+0x62>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movslq %ecx,%rdi
add    $0x1,%ecx
mov    %dl,(%rbx,%rdi,1)
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%rax
je     11b3 <relaxed_body_canon_line+0x93>
movzbl 0x1(%rbx,%rsi,1),%edx
cmp    $0x9,%dl
jne    11a0 <relaxed_body_canon_line+0x80>
movb   $0x20,0x1(%rbx,%rsi,1)
lea    (%rsi,%r8,1),%edi
mov    $0x20,%dl
cmpb   $0x20,(%rbx,%rdi,1)
jne    1170 <relaxed_body_canon_line+0x50>
jmp    1179 <relaxed_body_canon_line+0x59>
nop
lea    (%rsi,%r8,1),%edi
cmpb   $0x20,(%rbx,%rdi,1)
jne    1170 <relaxed_body_canon_line+0x50>
cmp    $0x20,%dl
je     1179 <relaxed_body_canon_line+0x59>
jmp    1170 <relaxed_body_canon_line+0x50>
xor    %ecx,%ecx
movslq %ecx,%rax
movb   $0x0,(%rbx,%rax,1)
mov    %rbx,%rax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @relaxed_body_canon_line(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = call i32 @rtrim(i8* %6)
%8 = load i8*, i8** %2
%9 = call i32 @strlen(i8* %8)
store i32 %9, i32* %3
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %4
br label %10
10: ; preds = %71, %1
%11 = load i32, i32* %4
%12 = load i32, i32* %3
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %74
14: ; preds = %10
%15 = load i8*, i8** %2
%16 = load i32, i32* %4
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = icmp eq i32 %20, 9
br i1 %21, label %22, label %27
22: ; preds = %14
%23 = load i8*, i8** %2
%24 = load i32, i32* %4
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %25
store i8 32, i8* %26
br label %27
27: ; preds = %22, %14
%28 = load i32, i32* %4
%29 = icmp sgt i32 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %59
30: ; preds = %27
%31 = load i8*, i8** %2
%32 = load i32, i32* %4
%33 = sub nsw i32 %32, 1
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = icmp eq i32 %37, 32
br i1 %38, label %39, label %47
39: ; preds = %30
%40 = load i8*, i8** %2
%41 = load i32, i32* %4
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %42
%44 = load i8, i8* %43
%45 = sext i8 %44 to i32
%46 = icmp eq i32 %45, 32
br i1 %46, label %58, label %47
47: ; preds = %39, %30
%48 = load i8*, i8** %2
%49 = load i32, i32* %4
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 %50
%52 = load i8, i8* %51
%53 = load i8*, i8** %2
%54 = load i32, i32* %5
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %5
%56 = sext i32 %54 to i64
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 %56
store i8 %52, i8* %57
br label %58
58: ; preds = %47, %39
br label %70
59: ; preds = %27
%60 = load i8*, i8** %2
%61 = load i32, i32* %4
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 %62
%64 = load i8, i8* %63
%65 = load i8*, i8** %2
%66 = load i32, i32* %5
%67 = add nsw i32 %66, 1
store i32 %67, i32* %5
%68 = sext i32 %66 to i64
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %65, i64 %68
store i8 %64, i8* %69
br label %70
70: ; preds = %59, %58
br label %71
71: ; preds = %70
%72 = load i32, i32* %4
%73 = add nsw i32 %72, 1
store i32 %73, i32* %4
br label %10
74: ; preds = %10
%75 = load i8*, i8** %2
%76 = load i32, i32* %5
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds i8, i8* %75, i64 %77
store i8 0, i8* %78
%79 = load i8*, i8** %2
ret i8* %79
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @relaxed_body_canon_line(i8* returned %0) {
%2 = tail call i32 @rtrim(i8* %0)
%3 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%4 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %4, label %5, label %40
5: ; preds = %1
%6 = zext i32 %3 to i64
%7 = load i8, i8* %0
%8 = icmp eq i8 %7, 9
%9 = select i1 %8, i8 32, i8 %7
store i8 %9, i8* %0
%10 = icmp eq i32 %3, 1
br i1 %10, label %40, label %11
11: ; preds = %5, %36
%12 = phi i64 [ %38, %36 ], [ 1, %5 ]
%13 = phi i32 [ %37, %36 ], [ 1, %5 ]
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %12
%15 = load i8, i8* %14
%16 = icmp eq i8 %15, 9
br i1 %16, label %25, label %17
17: ; preds = %11
%18 = add nuw i64 %12, 4294967295
%19 = and i64 %18, 4294967295
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = icmp eq i8 %21, 32
%23 = icmp eq i8 %15, 32
%24 = select i1 %22, i1 %23, i1 false
br i1 %24, label %36, label %31
25: ; preds = %11
store i8 32, i8* %14
%26 = add nuw i64 %12, 4294967295
%27 = and i64 %26, 4294967295
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = icmp eq i8 %29, 32
br i1 %30, label %36, label %31
31: ; preds = %25, %17
%32 = phi i8 [ 32, %25 ], [ %15, %17 ]
%33 = add nsw i32 %13, 1
%34 = sext i32 %13 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %34
store i8 %32, i8* %35
br label %36
36: ; preds = %17, %25, %31
%37 = phi i32 [ %33, %31 ], [ %13, %25 ], [ %13, %17 ]
%38 = add nuw nsw i64 %12, 1
%39 = icmp eq i64 %38, %6
br i1 %39, label %40, label %11
40: ; preds = %36, %5, %1
%41 = phi i32 [ 0, %1 ], [ 1, %5 ], [ %37, %36 ]
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %42
store i8 0, i8* %43
ret i8* %0
}