#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef unsigned long long uint64_t;
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
void bitset_flip_range(uint64_t *bitmap, uint32_t start, uint32_t end) {
  if (start == end)
    return;
  uint32_t firstword = start / 64;
  uint32_t endword = (end - 1) / 64;
  bitmap[firstword] ^= ~((~(0ULL)) << (start % 64));
  for (uint32_t i = firstword; i < endword; i++)
    bitmap[i] = ~bitmap[i];
  bitmap[endword] ^= ((~(0ULL)) >> ((-end) % 64));
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bitset_flip_range>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jne    111f <bitset_flip_range+0x1f>
jmp    11d2 <bitset_flip_range+0xd2>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x40,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    $0x40,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x40,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    $0xffffffffffffffff,%rdx
shl    %cl,%rdx
xor    $0xffffffffffffffff,%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
xor    (%rax,%rcx,8),%rdx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    11a7 <bitset_flip_range+0xa7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
xor    $0xffffffffffffffff,%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1171 <bitset_flip_range+0x71>
xor    %eax,%eax
sub    -0x10(%rbp),%eax
mov    $0x40,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    $0xffffffffffffffff,%rdx
shr    %cl,%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
xor    (%rax,%rcx,8),%rdx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bitset_flip_range>:
cmp    %edx,%esi
je     126a <bitset_flip_range+0x16a>
push   %r14
push   %rbx
lea    -0x1(%rdx),%ecx
lea    0x3e(%rdx),%eax
test   %ecx,%ecx
cmovns %ecx,%eax
sar    $0x6,%eax
lea    0x3f(%rsi),%ecx
test   %esi,%esi
cmovns %esi,%ecx
mov    %ecx,%r8d
sar    $0x6,%r8d
and    $0xffffffc0,%ecx
sub    %ecx,%esi
mov    $0xffffffffffffffff,%rbx
mov    %esi,%ecx
shl    %cl,%rbx
mov    $0xffffffffffffffff,%r10
movslq %r8d,%rsi
xor    (%rdi,%rsi,8),%rbx
mov    %rbx,%rcx
not    %rcx
mov    %rcx,(%rdi,%rsi,8)
movslq %eax,%r14
cmp    %eax,%esi
jge    124d <bitset_flip_range+0x14d>
mov    %rbx,(%rdi,%rsi,8)
lea    0x1(%rsi),%rcx
cmp    %r14,%rcx
je     124d <bitset_flip_range+0x14d>
mov    %rsi,%r8
not    %r8
add    %r14,%r8
cmp    $0x4,%r8
jb     1240 <bitset_flip_range+0x140>
mov    %r8,%r9
and    $0xfffffffffffffffc,%r9
lea    -0x4(%r9),%rax
mov    %rax,%r11
shr    $0x2,%r11
add    $0x1,%r11
test   %rax,%rax
je     126b <bitset_flip_range+0x16b>
mov    %r11,%rbx
and    $0xfffffffffffffffe,%rbx
lea    (%rdi,%rsi,8),%rsi
add    $0x38,%rsi
xor    %eax,%eax
pcmpeqd %xmm0,%xmm0
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movdqu -0x30(%rsi,%rax,8),%xmm1
movdqu -0x20(%rsi,%rax,8),%xmm2
movdqu -0x10(%rsi,%rax,8),%xmm3
movdqu (%rsi,%rax,8),%xmm4
pxor   %xmm0,%xmm1
pxor   %xmm0,%xmm2
movdqu %xmm1,-0x30(%rsi,%rax,8)
movdqu %xmm2,-0x20(%rsi,%rax,8)
pxor   %xmm0,%xmm3
pxor   %xmm0,%xmm4
movdqu %xmm3,-0x10(%rsi,%rax,8)
movdqu %xmm4,(%rsi,%rax,8)
add    $0x8,%rax
add    $0xfffffffffffffffe,%rbx
jne    11c0 <bitset_flip_range+0xc0>
test   $0x1,%r11b
je     1233 <bitset_flip_range+0x133>
add    %rcx,%rax
movdqu (%rdi,%rax,8),%xmm0
movdqu 0x10(%rdi,%rax,8),%xmm1
pcmpeqd %xmm2,%xmm2
pxor   %xmm2,%xmm0
pxor   %xmm2,%xmm1
movdqu %xmm0,(%rdi,%rax,8)
movdqu %xmm1,0x10(%rdi,%rax,8)
cmp    %r9,%r8
je     124d <bitset_flip_range+0x14d>
add    %r9,%rcx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
notq   (%rdi,%rcx,8)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r14
jne    1240 <bitset_flip_range+0x140>
lea    0x3f(%rdx),%eax
test   %edx,%edx
cmovns %edx,%eax
and    $0xc0,%eax
sub    %eax,%edx
neg    %dl
mov    %edx,%ecx
shr    %cl,%r10
xor    %r10,(%rdi,%r14,8)
pop    %rbx
pop    %r14
ret
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%r11b
jne    120e <bitset_flip_range+0x10e>
jmp    1233 <bitset_flip_range+0x133>

LLVM IR (-O0):
define void @bitset_flip_range(i64* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i64*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i64* %0, i64** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = load i32, i32* %5
%11 = load i32, i32* %6
%12 = icmp eq i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %14
13: ; preds = %3
br label %62
14: ; preds = %3
%15 = load i32, i32* %5
%16 = sdiv i32 %15, 64
store i32 %16, i32* %7
%17 = load i32, i32* %6
%18 = sub nsw i32 %17, 1
%19 = sdiv i32 %18, 64
store i32 %19, i32* %8
%20 = load i32, i32* %5
%21 = srem i32 %20, 64
%22 = zext i32 %21 to i64
%23 = shl i64 -1, %22
%24 = xor i64 %23, -1
%25 = load i64*, i64** %4
%26 = load i32, i32* %7
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i64, i64* %25, i64 %27
%29 = load i64, i64* %28
%30 = xor i64 %29, %24
store i64 %30, i64* %28
%31 = load i32, i32* %7
store i32 %31, i32* %9
br label %32
32: ; preds = %47, %14
%33 = load i32, i32* %9
%34 = load i32, i32* %8
%35 = icmp slt i32 %33, %34
br i1 %35, label %36, label %50
36: ; preds = %32
%37 = load i64*, i64** %4
%38 = load i32, i32* %9
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i64, i64* %37, i64 %39
%41 = load i64, i64* %40
%42 = xor i64 %41, -1
%43 = load i64*, i64** %4
%44 = load i32, i32* %9
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i64, i64* %43, i64 %45
store i64 %42, i64* %46
br label %47
47: ; preds = %36
%48 = load i32, i32* %9
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %9
br label %32
50: ; preds = %32
%51 = load i32, i32* %6
%52 = sub nsw i32 0, %51
%53 = srem i32 %52, 64
%54 = zext i32 %53 to i64
%55 = lshr i64 -1, %54
%56 = load i64*, i64** %4
%57 = load i32, i32* %8
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i64, i64* %56, i64 %58
%60 = load i64, i64* %59
%61 = xor i64 %60, %55
store i64 %61, i64* %59
br label %62
62: ; preds = %50, %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bitset_flip_range(i64* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp eq i32 %1, %2
br i1 %4, label %101, label %5
5: ; preds = %3
%6 = sdiv i32 %1, 64
%7 = add nsw i32 %2, -1
%8 = sdiv i32 %7, 64
%9 = srem i32 %1, 64
%10 = zext i32 %9 to i64
%11 = shl nsw i64 -1, %10
%12 = sext i32 %6 to i64
%13 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %12
%14 = load i64, i64* %13
%15 = xor i64 %11, %14
%16 = xor i64 %15, -1
store i64 %16, i64* %13
%17 = icmp slt i32 %6, %8
%18 = sext i32 %8 to i64
br i1 %17, label %19, label %85
19: ; preds = %5
%20 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %12
store i64 %15, i64* %20
%21 = add nsw i64 %12, 1
%22 = icmp eq i64 %21, %18
br i1 %22, label %85, label %23
23: ; preds = %19
%24 = xor i64 %12, -1
%25 = add nsw i64 %24, %18
%26 = icmp ult i64 %25, 4
br i1 %26, label %83, label %27
27: ; preds = %23
%28 = and i64 %25, -4
%29 = add nsw i64 %21, %28
%30 = add nsw i64 %28, -4
%31 = lshr exact i64 %30, 2
%32 = add nuw nsw i64 %31, 1
%33 = and i64 %32, 1
%34 = icmp eq i64 %30, 0
br i1 %34, label %66, label %35
35: ; preds = %27
%36 = and i64 %32, 9223372036854775806
br label %37
37: ; preds = %37, %35
%38 = phi i64 [ 0, %35 ], [ %63, %37 ]
%39 = phi i64 [ 0, %35 ], [ %64, %37 ]
%40 = add i64 %21, %38
%41 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %40
%42 = bitcast i64* %41 to <2 x i64>*
%43 = load <2 x i64>, <2 x i64>* %42
%44 = getelementptr inbounds i64, i64* %41, i64 2
%45 = bitcast i64* %44 to <2 x i64>*
%46 = load <2 x i64>, <2 x i64>* %45
%47 = xor <2 x i64> %43, <i64 -1, i64 -1>
%48 = xor <2 x i64> %46, <i64 -1, i64 -1>
%49 = bitcast i64* %41 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %47, <2 x i64>* %49
%50 = bitcast i64* %44 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %48, <2 x i64>* %50
%51 = or i64 %38, 4
%52 = add i64 %21, %51
%53 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %52
%54 = bitcast i64* %53 to <2 x i64>*
%55 = load <2 x i64>, <2 x i64>* %54
%56 = getelementptr inbounds i64, i64* %53, i64 2
%57 = bitcast i64* %56 to <2 x i64>*
%58 = load <2 x i64>, <2 x i64>* %57
%59 = xor <2 x i64> %55, <i64 -1, i64 -1>
%60 = xor <2 x i64> %58, <i64 -1, i64 -1>
%61 = bitcast i64* %53 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %59, <2 x i64>* %61
%62 = bitcast i64* %56 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %60, <2 x i64>* %62
%63 = add nuw i64 %38, 8
%64 = add i64 %39, 2
%65 = icmp eq i64 %64, %36
br i1 %65, label %66, label %37
66: ; preds = %37, %27
%67 = phi i64 [ 0, %27 ], [ %63, %37 ]
%68 = icmp eq i64 %33, 0
br i1 %68, label %81, label %69
69: ; preds = %66
%70 = add i64 %21, %67
%71 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %70
%72 = bitcast i64* %71 to <2 x i64>*
%73 = load <2 x i64>, <2 x i64>* %72
%74 = getelementptr inbounds i64, i64* %71, i64 2
%75 = bitcast i64* %74 to <2 x i64>*
%76 = load <2 x i64>, <2 x i64>* %75
%77 = xor <2 x i64> %73, <i64 -1, i64 -1>
%78 = xor <2 x i64> %76, <i64 -1, i64 -1>
%79 = bitcast i64* %71 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %77, <2 x i64>* %79
%80 = bitcast i64* %74 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %78, <2 x i64>* %80
br label %81
81: ; preds = %66, %69
%82 = icmp eq i64 %25, %28
br i1 %82, label %85, label %83
83: ; preds = %23, %81
%84 = phi i64 [ %21, %23 ], [ %29, %81 ]
br label %93
85: ; preds = %93, %19, %81, %5
%86 = srem i32 %2, 64
%87 = sub nsw i32 0, %86
%88 = zext i32 %87 to i64
%89 = lshr i64 -1, %88
%90 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %18
%91 = load i64, i64* %90
%92 = xor i64 %91, %89
store i64 %92, i64* %90
br label %101
93: ; preds = %83, %93
%94 = phi i64 [ %99, %93 ], [ %84, %83 ]
%95 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %94
%96 = load i64, i64* %95
%97 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %94
%98 = xor i64 %96, -1
store i64 %98, i64* %97
%99 = add nsw i64 %94, 1
%100 = icmp eq i64 %99, %18
br i1 %100, label %85, label %93
101: ; preds = %3, %85
ret void
}