#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int u_int32_t;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ memmove(int *, int *, size_t);
int /*<<< orphan*/ memset(int *, int /*<<< orphan*/, int);
void bitvector_shl(u_int32_t *b, size_t n, u_int32_t s) {
  u_int32_t i, scrap = 0, temp;
  if (s == 0 || n == 0)
    return;
  i = (s >> 5);
  if (i) {
    n -= i;
    memmove(&b[i], b, n * 4);
    memset(b, 0, i * 4);
    s &= 31;
    b = &b[i];
  }
  for (i = 0; i < n; i++) {
    temp = (b[i] << s) | scrap;
    scrap = b[i] >> (32 - s);
    b[i] = temp;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bitvector_shl>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
je     114f <bitvector_shl+0x2f>
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
jne    1154 <bitvector_shl+0x34>
jmp    1222 <bitvector_shl+0x102>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sar    $0x5,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
je     11c3 <bitvector_shl+0xa3>
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
sub    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
mov    -0x10(%rbp),%rdx
shl    $0x2,%rdx
call   1040 <memmove@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%edx
shl    $0x2,%edx
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x1f,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movslq -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    1222 <bitvector_shl+0x102>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    %cl,%eax
or     -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    $0x20,%ecx
sub    -0x14(%rbp),%ecx
sar    %cl,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11ca <bitvector_shl+0xaa>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bitvector_shl>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
test   %rsi,%rsi
je     1250 <bitvector_shl+0x130>
mov    %edx,%r14d
test   %edx,%edx
je     1250 <bitvector_shl+0x130>
mov    %rsi,%r13
mov    %rdi,%r15
cmp    $0x20,%r14d
jae    1150 <bitvector_shl+0x30>
mov    %r15,%rbp
jmp    1191 <bitvector_shl+0x71>
mov    %r14d,%eax
sar    $0x5,%eax
movslq %eax,%r12
sub    %r12,%r13
lea    (%r15,%r12,4),%rbp
lea    0x0(,%r13,4),%rdx
mov    %rbp,%rdi
mov    %r15,%rsi
call   1040 <memmove@plt>
shl    $0x2,%r12d
mov    %r15,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %r12d,%edx
call   1030 <memset@plt>
test   %r13,%r13
je     1250 <bitvector_shl+0x130>
and    $0x1f,%r14d
mov    $0x20,%eax
sub    %r14d,%eax
cmp    $0x8,%r13
jae    11a8 <bitvector_shl+0x88>
xor    %edx,%edx
xor    %ebx,%ebx
jmp    1230 <bitvector_shl+0x110>
mov    %r13,%rdx
and    $0xfffffffffffffff8,%rdx
movd   %r14d,%xmm2
movd   %eax,%xmm3
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
xorps  %xmm1,%xmm1
movss  %xmm2,%xmm1
xorps  %xmm2,%xmm2
movss  %xmm3,%xmm2
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movaps %xmm0,%xmm3
movdqu 0x0(%rbp,%rcx,4),%xmm4
movdqu 0x10(%rbp,%rcx,4),%xmm0
movdqa %xmm4,%xmm5
pslld  %xmm1,%xmm5
movdqa %xmm0,%xmm6
pslld  %xmm1,%xmm6
psrad  %xmm2,%xmm4
psrad  %xmm2,%xmm0
shufps $0x3,%xmm4,%xmm3
shufps $0x98,%xmm4,%xmm3
orps   %xmm5,%xmm3
shufps $0x3,%xmm0,%xmm4
shufps $0x98,%xmm0,%xmm4
orps   %xmm6,%xmm4
movups %xmm3,0x0(%rbp,%rcx,4)
movups %xmm4,0x10(%rbp,%rcx,4)
add    $0x8,%rcx
cmp    %rcx,%rdx
jne    11d0 <bitvector_shl+0xb0>
cmp    %rdx,%r13
je     1250 <bitvector_shl+0x130>
pshufd $0xff,%xmm0,%xmm0
movd   %xmm0,%ebx
xchg   %ax,%ax
mov    0x0(%rbp,%rdx,4),%esi
mov    %esi,%edi
mov    %r14d,%ecx
shl    %cl,%edi
mov    %eax,%ecx
sar    %cl,%esi
or     %ebx,%edi
mov    %edi,0x0(%rbp,%rdx,4)
add    $0x1,%rdx
mov    %esi,%ebx
cmp    %rdx,%r13
jne    1230 <bitvector_shl+0x110>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bitvector_shl(i32* %0, i64 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i64
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i64 %1, i64* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %8
%10 = load i32, i32* %6
%11 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %11, label %15, label %12
12: ; preds = %3
%13 = load i64, i64* %5
%14 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %16
15: ; preds = %12, %3
br label %76
16: ; preds = %12
%17 = load i32, i32* %6
%18 = ashr i32 %17, 5
store i32 %18, i32* %7
%19 = load i32, i32* %7
%20 = icmp ne i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %44
21: ; preds = %16
%22 = load i32, i32* %7
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = load i64, i64* %5
%25 = sub i64 %24, %23
store i64 %25, i64* %5
%26 = load i32*, i32** %4
%27 = load i32, i32* %7
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %28
%30 = load i32*, i32** %4
%31 = load i64, i64* %5
%32 = mul i64 %31, 4
%33 = call i32 @memmove(i32* %29, i32* %30, i64 %32)
%34 = load i32*, i32** %4
%35 = load i32, i32* %7
%36 = mul nsw i32 %35, 4
%37 = call i32 @memset(i32* %34, i32 0, i32 %36)
%38 = load i32, i32* %6
%39 = and i32 %38, 31
store i32 %39, i32* %6
%40 = load i32*, i32** %4
%41 = load i32, i32* %7
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %42
store i32* %43, i32** %4
br label %44
44: ; preds = %21, %16
store i32 0, i32* %7
br label %45
45: ; preds = %73, %44
%46 = load i32, i32* %7
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = load i64, i64* %5
%49 = icmp ult i64 %47, %48
br i1 %49, label %50, label %76
50: ; preds = %45
%51 = load i32*, i32** %4
%52 = load i32, i32* %7
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 %53
%55 = load i32, i32* %54
%56 = load i32, i32* %6
%57 = shl i32 %55, %56
%58 = load i32, i32* %8
%59 = or i32 %57, %58
store i32 %59, i32* %9
%60 = load i32*, i32** %4
%61 = load i32, i32* %7
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 %62
%64 = load i32, i32* %63
%65 = load i32, i32* %6
%66 = sub nsw i32 32, %65
%67 = ashr i32 %64, %66
store i32 %67, i32* %8
%68 = load i32, i32* %9
%69 = load i32*, i32** %4
%70 = load i32, i32* %7
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %69, i64 %71
store i32 %68, i32* %72
br label %73
73: ; preds = %50
%74 = load i32, i32* %7
%75 = add nsw i32 %74, 1
store i32 %75, i32* %7
br label %45
76: ; preds = %15, %45
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bitvector_shl(i32* %0, i64 %1, i32 %2) {
%4 = icmp eq i32 %2, 0
%5 = icmp eq i64 %1, 0
%6 = or i1 %5, %4
br i1 %6, label %73, label %7
7: ; preds = %3
%8 = ashr i32 %2, 5
%9 = icmp ult i32 %2, 32
br i1 %9, label %20, label %10
10: ; preds = %7
%11 = sext i32 %8 to i64
%12 = sub i64 %1, %11
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
%14 = shl i64 %12, 2
%15 = tail call i32 @memmove(i32* %13, i32* %0, i64 %14)
%16 = shl nsw i32 %8, 2
%17 = tail call i32 @memset(i32* %0, i32 0, i32 %16)
%18 = and i32 %2, 31
%19 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %19, label %73, label %20
20: ; preds = %7, %10
%21 = phi i32* [ %13, %10 ], [ %0, %7 ]
%22 = phi i32 [ %18, %10 ], [ %2, %7 ]
%23 = phi i64 [ %12, %10 ], [ %1, %7 ]
%24 = sub nuw nsw i32 32, %22
%25 = icmp ult i64 %23, 8
br i1 %25, label %60, label %26
26: ; preds = %20
%27 = and i64 %23, -8
%28 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %22, i64 0
%29 = shufflevector <4 x i32> %28, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%30 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %22, i64 0
%31 = shufflevector <4 x i32> %30, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%32 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %24, i64 0
%33 = shufflevector <4 x i32> %32, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%34 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %24, i64 0
%35 = shufflevector <4 x i32> %34, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %36
36: ; preds = %36, %26
%37 = phi i64 [ 0, %26 ], [ %55, %36 ]
%38 = phi <4 x i32> [ <i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 0>, %26 ], [ %48, %36 ]
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %37
%40 = bitcast i32* %39 to <4 x i32>*
%41 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %40
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 4
%43 = bitcast i32* %42 to <4 x i32>*
%44 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %43
%45 = shl <4 x i32> %41, %29
%46 = shl <4 x i32> %44, %31
%47 = ashr <4 x i32> %41, %33
%48 = ashr <4 x i32> %44, %35
%49 = shufflevector <4 x i32> %38, <4 x i32> %47, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
%50 = shufflevector <4 x i32> %47, <4 x i32> %48, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
%51 = or <4 x i32> %45, %49
%52 = or <4 x i32> %46, %50
%53 = bitcast i32* %39 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %51, <4 x i32>* %53
%54 = bitcast i32* %42 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %52, <4 x i32>* %54
%55 = add nuw i64 %37, 8
%56 = icmp eq i64 %55, %27
br i1 %56, label %57, label %36
57: ; preds = %36
%58 = icmp eq i64 %23, %27
%59 = extractelement <4 x i32> %48, i64 3
br i1 %58, label %73, label %60
60: ; preds = %20, %57
%61 = phi i64 [ %27, %57 ], [ 0, %20 ]
%62 = phi i32 [ %59, %57 ], [ 0, %20 ]
br label %63
63: ; preds = %60, %63
%64 = phi i64 [ %71, %63 ], [ %61, %60 ]
%65 = phi i32 [ %70, %63 ], [ %62, %60 ]
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %64
%67 = load i32, i32* %66
%68 = shl i32 %67, %22
%69 = or i32 %68, %65
%70 = ashr i32 %67, %24
store i32 %69, i32* %66
%71 = add nuw nsw i64 %64, 1
%72 = icmp eq i64 %71, %23
br i1 %72, label %73, label %63
73: ; preds = %63, %57, %10, %3
ret void
}