void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  unsigned short copy11;
  unsigned short copy12;
  unsigned int copy13;
  char copy14;
  unsigned short copy15;
  unsigned int copy16;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] & 914778474UL) << 7UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] > local1) {
        if (state[0UL] > local1) {
          copy11 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3) =
              *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy11;
          copy12 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
          *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) =
              *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2);
          *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2) = copy12;
        } else {
          state[local1] >>= ((state[local1] >> 3UL) & 7UL) | 1UL;
          copy13 = *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0);
          *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0) =
              *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1);
          *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1) = copy13;
        }
      } else if (state[0UL] <= local1) {
        copy14 = *((char *)(&state[local1]) + 6);
        *((char *)(&state[local1]) + 6) = *((char *)(&state[local1]) + 2);
        *((char *)(&state[local1]) + 2) = copy14;
        copy15 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 3);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 3) = copy15;
      } else {
        copy16 = *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1) =
            *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0) = copy16;
        state[0UL] <<= ((state[0UL] >> 3UL) & 7UL) | 1UL;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = state[0UL] | 6654727UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
and    $0x3686696a,%rax
shl    $0x7,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    12b0 <RandomFunc+0x1b0>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    11f4 <RandomFunc+0xf4>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    11a0 <RandomFunc+0xa0>
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x22(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x22(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x24(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,8)
jmp    11ef <RandomFunc+0xef>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
shr    $0x3,%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rdx
shr    %cl,%rdx
mov    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x14(%rbp,%rax,8)
jmp    129f <RandomFunc+0x19f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
ja     1259 <RandomFunc+0x159>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x12(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x29(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,8)
mov    -0x29(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x16(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x12(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x16(%rbp,%rax,8)
mov    -0x2c(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,8)
jmp    129a <RandomFunc+0x19a>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x30(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x3,%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
shl    %cl,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    129f <RandomFunc+0x19f>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1129 <RandomFunc+0x29>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
or     $0x658b07,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%rcx
and    $0x3686696a,%ecx
shl    $0x7,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rsp)
mov    0x8(%rdi),%r8
test   %r8,%r8
je     1194 <RandomFunc+0x94>
xor    %edi,%edi
xor    %edx,%edx
jmp    116b <RandomFunc+0x6b>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl -0x6(%rsp,%rdx,8),%ecx
movzbl -0x2(%rsp,%rdx,8),%eax
mov    %cl,-0x2(%rsp,%rdx,8)
mov    %al,-0x6(%rsp,%rdx,8)
movzwl -0x6(%rsp,%rdx,8),%eax
movzwl -0x2(%rsp,%rdx,8),%ecx
mov    %cx,-0x6(%rsp,%rdx,8)
mov    %ax,-0x2(%rsp,%rdx,8)
add    $0x1,%rdx
mov    -0x8(%rsp),%rcx
mov    %rcx,%rdi
shr    $0x30,%rdi
cmp    %rdx,%r8
je     1194 <RandomFunc+0x94>
cmp    %rdx,%rcx
jbe    1130 <RandomFunc+0x30>
shr    $0x10,%rcx
mov    %cx,-0x2(%rsp)
mov    %di,-0x6(%rsp)
movzwl -0x8(%rsp,%rdx,8),%ecx
movzwl -0x4(%rsp,%rdx,8),%edi
mov    %di,-0x8(%rsp,%rdx,8)
mov    %cx,-0x4(%rsp,%rdx,8)
jmp    1156 <RandomFunc+0x56>
or     $0x658b07,%rcx
mov    %rcx,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i16
%8 = alloca i16
%9 = alloca i32
%10 = alloca i8
%11 = alloca i16
%12 = alloca i32
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%13 = load i64*, i64** %3
%14 = getelementptr inbounds i64, i64* %13, i64 0
%15 = load i64, i64* %14
%16 = and i64 %15, 914778474
%17 = shl i64 %16, 7
%18 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %17, i64* %18
store i64 0, i64* %6
br label %19
19: ; preds = %174, %2
%20 = load i64, i64* %6
%21 = load i64*, i64** %3
%22 = getelementptr inbounds i64, i64* %21, i64 1
%23 = load i64, i64* %22
%24 = icmp ult i64 %20, %23
br i1 %24, label %25, label %177
25: ; preds = %19
%26 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%27 = load i64, i64* %26
%28 = load i64, i64* %6
%29 = icmp ugt i64 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %101
30: ; preds = %25
%31 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%32 = load i64, i64* %31
%33 = load i64, i64* %6
%34 = icmp ugt i64 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %70
35: ; preds = %30
%36 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%37 = bitcast i64* %36 to i16*
%38 = getelementptr inbounds i16, i16* %37, i64 3
%39 = load i16, i16* %38
store i16 %39, i16* %7
%40 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%41 = bitcast i64* %40 to i16*
%42 = getelementptr inbounds i16, i16* %41, i64 1
%43 = load i16, i16* %42
%44 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%45 = bitcast i64* %44 to i16*
%46 = getelementptr inbounds i16, i16* %45, i64 3
store i16 %43, i16* %46
%47 = load i16, i16* %7
%48 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%49 = bitcast i64* %48 to i16*
%50 = getelementptr inbounds i16, i16* %49, i64 1
store i16 %47, i16* %50
%51 = load i64, i64* %6
%52 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %51
%53 = bitcast i64* %52 to i16*
%54 = getelementptr inbounds i16, i16* %53, i64 0
%55 = load i16, i16* %54
store i16 %55, i16* %8
%56 = load i64, i64* %6
%57 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %56
%58 = bitcast i64* %57 to i16*
%59 = getelementptr inbounds i16, i16* %58, i64 2
%60 = load i16, i16* %59
%61 = load i64, i64* %6
%62 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %61
%63 = bitcast i64* %62 to i16*
%64 = getelementptr inbounds i16, i16* %63, i64 0
store i16 %60, i16* %64
%65 = load i16, i16* %8
%66 = load i64, i64* %6
%67 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %66
%68 = bitcast i64* %67 to i16*
%69 = getelementptr inbounds i16, i16* %68, i64 2
store i16 %65, i16* %69
br label %100
70: ; preds = %30
%71 = load i64, i64* %6
%72 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %71
%73 = load i64, i64* %72
%74 = lshr i64 %73, 3
%75 = and i64 %74, 7
%76 = or i64 %75, 1
%77 = load i64, i64* %6
%78 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %77
%79 = load i64, i64* %78
%80 = lshr i64 %79, %76
store i64 %80, i64* %78
%81 = load i64, i64* %6
%82 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %81
%83 = bitcast i64* %82 to i32*
%84 = getelementptr inbounds i32, i32* %83, i64 0
%85 = load i32, i32* %84
store i32 %85, i32* %9
%86 = load i64, i64* %6
%87 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %86
%88 = bitcast i64* %87 to i32*
%89 = getelementptr inbounds i32, i32* %88, i64 1
%90 = load i32, i32* %89
%91 = load i64, i64* %6
%92 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %91
%93 = bitcast i64* %92 to i32*
%94 = getelementptr inbounds i32, i32* %93, i64 0
store i32 %90, i32* %94
%95 = load i32, i32* %9
%96 = load i64, i64* %6
%97 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %96
%98 = bitcast i64* %97 to i32*
%99 = getelementptr inbounds i32, i32* %98, i64 1
store i32 %95, i32* %99
br label %100
100: ; preds = %70, %35
br label %174
101: ; preds = %25
%102 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%103 = load i64, i64* %102
%104 = load i64, i64* %6
%105 = icmp ule i64 %103, %104
br i1 %105, label %106, label %145
106: ; preds = %101
%107 = load i64, i64* %6
%108 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %107
%109 = bitcast i64* %108 to i8*
%110 = getelementptr inbounds i8, i8* %109, i64 6
%111 = load i8, i8* %110
store i8 %111, i8* %10
%112 = load i64, i64* %6
%113 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %112
%114 = bitcast i64* %113 to i8*
%115 = getelementptr inbounds i8, i8* %114, i64 2
%116 = load i8, i8* %115
%117 = load i64, i64* %6
%118 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %117
%119 = bitcast i64* %118 to i8*
%120 = getelementptr inbounds i8, i8* %119, i64 6
store i8 %116, i8* %120
%121 = load i8, i8* %10
%122 = load i64, i64* %6
%123 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %122
%124 = bitcast i64* %123 to i8*
%125 = getelementptr inbounds i8, i8* %124, i64 2
store i8 %121, i8* %125
%126 = load i64, i64* %6
%127 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %126
%128 = bitcast i64* %127 to i16*
%129 = getelementptr inbounds i16, i16* %128, i64 1
%130 = load i16, i16* %129
store i16 %130, i16* %11
%131 = load i64, i64* %6
%132 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %131
%133 = bitcast i64* %132 to i16*
%134 = getelementptr inbounds i16, i16* %133, i64 3
%135 = load i16, i16* %134
%136 = load i64, i64* %6
%137 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %136
%138 = bitcast i64* %137 to i16*
%139 = getelementptr inbounds i16, i16* %138, i64 1
store i16 %135, i16* %139
%140 = load i16, i16* %11
%141 = load i64, i64* %6
%142 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %141
%143 = bitcast i64* %142 to i16*
%144 = getelementptr inbounds i16, i16* %143, i64 3
store i16 %140, i16* %144
br label %173
145: ; preds = %101
%146 = load i64, i64* %6
%147 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %146
%148 = bitcast i64* %147 to i32*
%149 = getelementptr inbounds i32, i32* %148, i64 1
%150 = load i32, i32* %149
store i32 %150, i32* %12
%151 = load i64, i64* %6
%152 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %151
%153 = bitcast i64* %152 to i32*
%154 = getelementptr inbounds i32, i32* %153, i64 0
%155 = load i32, i32* %154
%156 = load i64, i64* %6
%157 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %156
%158 = bitcast i64* %157 to i32*
%159 = getelementptr inbounds i32, i32* %158, i64 1
store i32 %155, i32* %159
%160 = load i32, i32* %12
%161 = load i64, i64* %6
%162 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %161
%163 = bitcast i64* %162 to i32*
%164 = getelementptr inbounds i32, i32* %163, i64 0
store i32 %160, i32* %164
%165 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%166 = load i64, i64* %165
%167 = lshr i64 %166, 3
%168 = and i64 %167, 7
%169 = or i64 %168, 1
%170 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%171 = load i64, i64* %170
%172 = shl i64 %171, %169
store i64 %172, i64* %170
br label %173
173: ; preds = %145, %106
br label %174
174: ; preds = %173, %100
%175 = load i64, i64* %6
%176 = add i64 %175, 1
store i64 %176, i64* %6
br label %19
177: ; preds = %19
%178 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%179 = load i64, i64* %178
%180 = or i64 %179, 6654727
%181 = load i64*, i64** %4
%182 = getelementptr inbounds i64, i64* %181, i64 0
store i64 %180, i64* %182
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [1 x i64]
%4 = bitcast [1 x i64]* %3 to i8*
%5 = load i64, i64* %0
%6 = shl i64 %5, 7
%7 = and i64 %6, 117091644672
%8 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 0
store i64 %7, i64* %8
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%10 = load i64, i64* %9
%11 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %11, label %47, label %12
12: ; preds = %2
%13 = bitcast [1 x i64]* %3 to i16*
%14 = getelementptr inbounds i16, i16* %13, i64 3
%15 = getelementptr inbounds i16, i16* %13, i64 1
br label %16
16: ; preds = %41, %12
%17 = phi i16 [ 0, %12 ], [ %46, %41 ]
%18 = phi i64 [ %7, %12 ], [ %44, %41 ]
%19 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %42, %41 ]
%20 = icmp ugt i64 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %29
21: ; preds = %16
%22 = lshr i64 %18, 16
%23 = trunc i64 %22 to i16
store i16 %23, i16* %14
store i16 %17, i16* %15
%24 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %19
%25 = bitcast i64* %24 to i16*
%26 = load i16, i16* %25
%27 = getelementptr inbounds i16, i16* %25, i64 2
%28 = load i16, i16* %27
store i16 %28, i16* %25
store i16 %26, i16* %27
br label %41
29: ; preds = %16
%30 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %19
%31 = bitcast i64* %30 to i8*
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 6
%33 = load i8, i8* %32
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 2
%35 = load i8, i8* %34
store i8 %35, i8* %32
store i8 %33, i8* %34
%36 = bitcast i64* %30 to i16*
%37 = getelementptr inbounds i16, i16* %36, i64 1
%38 = load i16, i16* %37
%39 = getelementptr inbounds i16, i16* %36, i64 3
%40 = load i16, i16* %39
store i16 %40, i16* %37
store i16 %38, i16* %39
br label %41
41: ; preds = %29, %21
%42 = add nuw i64 %19, 1
%43 = icmp eq i64 %42, %10
%44 = load i64, i64* %8
%45 = lshr i64 %44, 48
%46 = trunc i64 %45 to i16
br i1 %43, label %47, label %16
47: ; preds = %41, %2
%48 = phi i64 [ %7, %2 ], [ %44, %41 ]
%49 = or i64 %48, 6654727
store i64 %49, i64* %1
ret void
}