void ukp(unsigned f[], unsigned c, unsigned wi, unsigned vi) {
  int w;
  for (w = wi; w <= c; ++w) {
    int temp = f[w - wi] + vi;
    if (f[w] < temp)
      f[w] = temp;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ukp>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
ja     116d <ukp+0x6d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    -0x10(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jae    115a <ukp+0x5a>
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    115f <ukp+0x5f>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1117 <ukp+0x17>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ukp>:
push   %rbx
cmp    %esi,%edx
jbe    1107 <ukp+0x7>
pop    %rbx
ret
lea    0x1(%rdx),%r9d
lea    0x1(%rsi),%r10d
cmp    %r10d,%r9d
mov    %r10d,%r8d
cmova  %r9d,%r8d
movslq %edx,%rbx
not    %edx
add    %edx,%r8d
cmp    $0x3,%r8d
jb     1206 <ukp+0x106>
cmp    %r10d,%r9d
cmova  %r9d,%r10d
lea    (%rdi,%rbx,4),%r9
add    %edx,%r10d
lea    (%rdi,%r10,4),%rax
add    $0x4,%rax
cmp    %rax,%r9
jae    115a <ukp+0x5a>
add    %rbx,%r10
lea    (%rdi,%r10,4),%rax
add    $0x4,%rax
cmp    %rdi,%rax
ja     1206 <ukp+0x106>
add    $0x1,%r8
mov    %r8,%r10
and    $0xfffffffffffffffc,%r10
add    %r10,%rbx
movd   %ecx,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
xor    %r11d,%r11d
movdqa 0xe84(%rip),%xmm1
jmp    1189 <ukp+0x89>
xchg   %ax,%ax
add    $0x4,%r11
cmp    %r11,%r10
je     11fd <ukp+0xfd>
mov    %r11d,%eax
and    $0xfffffffc,%eax
movdqu (%rdi,%rax,4),%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm2
movdqu (%r9,%r11,4),%xmm4
pxor   %xmm1,%xmm4
movdqa %xmm2,%xmm3
pxor   %xmm1,%xmm3
pcmpgtd %xmm4,%xmm3
movd   %xmm3,%eax
test   $0x1,%al
je     11bc <ukp+0xbc>
movd   %xmm2,(%r9,%r11,4)
pextrw $0x2,%xmm3,%eax
test   $0x1,%al
je     11d1 <ukp+0xd1>
pshufd $0x55,%xmm2,%xmm4
movd   %xmm4,0x4(%r9,%r11,4)
pextrw $0x4,%xmm3,%eax
test   $0x1,%al
je     11e6 <ukp+0xe6>
pshufd $0xee,%xmm2,%xmm4
movd   %xmm4,0x8(%r9,%r11,4)
pextrw $0x6,%xmm3,%eax
test   $0x1,%al
je     1180 <ukp+0x80>
pshufd $0xff,%xmm2,%xmm2
movd   %xmm2,0xc(%r9,%r11,4)
jmp    1180 <ukp+0x80>
cmp    %r10,%r8
je     1105 <ukp+0x5>
add    $0x1,%edx
jmp    121c <ukp+0x11c>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rbx
cmp    %esi,%ebx
ja     1105 <ukp+0x5>
lea    (%rdx,%rbx,1),%eax
mov    (%rdi,%rax,4),%eax
add    %ecx,%eax
cmp    %eax,(%rdi,%rbx,4)
jae    1210 <ukp+0x110>
mov    %eax,(%rdi,%rbx,4)
jmp    1210 <ukp+0x110>

LLVM IR (-O0):
define void @ukp(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%11 = load i32, i32* %7
store i32 %11, i32* %9
br label %12
12: ; preds = %40, %4
%13 = load i32, i32* %9
%14 = load i32, i32* %6
%15 = icmp ule i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %43
16: ; preds = %12
%17 = load i32*, i32** %5
%18 = load i32, i32* %9
%19 = load i32, i32* %7
%20 = sub i32 %18, %19
%21 = zext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = load i32, i32* %8
%25 = add i32 %23, %24
store i32 %25, i32* %10
%26 = load i32*, i32** %5
%27 = load i32, i32* %9
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = load i32, i32* %10
%32 = icmp ult i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %39
33: ; preds = %16
%34 = load i32, i32* %10
%35 = load i32*, i32** %5
%36 = load i32, i32* %9
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
store i32 %34, i32* %38
br label %39
39: ; preds = %33, %16
br label %40
40: ; preds = %39
%41 = load i32, i32* %9
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %9
br label %12
43: ; preds = %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @ukp(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp ugt i32 %2, %1
br i1 %5, label %94, label %6
6: ; preds = %4
%7 = sext i32 %2 to i64
%8 = add i32 %2, 1
%9 = add nuw i32 %1, 1
%10 = call i32 @llvm.umax.i32(i32 %8, i32 %9)
%11 = xor i32 %2, -1
%12 = add i32 %10, %11
%13 = zext i32 %12 to i64
%14 = add nuw nsw i64 %13, 1
%15 = icmp ult i32 %12, 3
br i1 %15, label %76, label %16
16: ; preds = %6
%17 = getelementptr i32, i32* %0, i64 %7
%18 = add i32 %2, 1
%19 = add nuw i32 %1, 1
%20 = call i32 @llvm.umax.i32(i32 %18, i32 %19)
%21 = xor i32 %2, -1
%22 = add i32 %20, %21
%23 = zext i32 %22 to i64
%24 = add nsw i64 %7, %23
%25 = add nsw i64 %24, 1
%26 = getelementptr i32, i32* %0, i64 %25
%27 = add nuw nsw i64 %23, 1
%28 = getelementptr i32, i32* %0, i64 %27
%29 = icmp ult i32* %17, %28
%30 = icmp ugt i32* %26, %0
%31 = and i1 %29, %30
br i1 %31, label %76, label %32
32: ; preds = %16
%33 = and i64 %14, 8589934588
%34 = add nsw i64 %33, %7
%35 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %3, i64 0
%36 = shufflevector <4 x i32> %35, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %37
37: ; preds = %71, %32
%38 = phi i64 [ 0, %32 ], [ %72, %71 ]
%39 = add i64 %38, %7
%40 = and i64 %38, 4294967292
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %40
%42 = bitcast i32* %41 to <4 x i32>*
%43 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %42
%44 = add <4 x i32> %43, %36
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %39
%46 = bitcast i32* %45 to <4 x i32>*
%47 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %46
%48 = icmp ult <4 x i32> %47, %44
%49 = extractelement <4 x i1> %48, i64 0
br i1 %49, label %50, label %53
50: ; preds = %37
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %39
%52 = extractelement <4 x i32> %44, i64 0
store i32 %52, i32* %51
br label %53
53: ; preds = %50, %37
%54 = extractelement <4 x i1> %48, i64 1
br i1 %54, label %55, label %59
55: ; preds = %53
%56 = add i64 %39, 1
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %56
%58 = extractelement <4 x i32> %44, i64 1
store i32 %58, i32* %57
br label %59
59: ; preds = %55, %53
%60 = extractelement <4 x i1> %48, i64 2
br i1 %60, label %61, label %65
61: ; preds = %59
%62 = add i64 %39, 2
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %62
%64 = extractelement <4 x i32> %44, i64 2
store i32 %64, i32* %63
br label %65
65: ; preds = %61, %59
%66 = extractelement <4 x i1> %48, i64 3
br i1 %66, label %67, label %71
67: ; preds = %65
%68 = add i64 %39, 3
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %68
%70 = extractelement <4 x i32> %44, i64 3
store i32 %70, i32* %69
br label %71
71: ; preds = %67, %65
%72 = add nuw i64 %38, 4
%73 = icmp eq i64 %72, %33
br i1 %73, label %74, label %37
74: ; preds = %71
%75 = icmp eq i64 %14, %33
br i1 %75, label %94, label %76
76: ; preds = %16, %6, %74
%77 = phi i64 [ %7, %16 ], [ %7, %6 ], [ %34, %74 ]
br label %78
78: ; preds = %76, %90
%79 = phi i64 [ %91, %90 ], [ %77, %76 ]
%80 = trunc i64 %79 to i32
%81 = sub i32 %80, %2
%82 = zext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %82
%84 = load i32, i32* %83
%85 = add i32 %84, %3
%86 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %79
%87 = load i32, i32* %86
%88 = icmp ult i32 %87, %85
br i1 %88, label %89, label %90
89: ; preds = %78
store i32 %85, i32* %86
br label %90
90: ; preds = %89, %78
%91 = add nsw i64 %79, 1
%92 = trunc i64 %91 to i32
%93 = icmp ugt i32 %92, %1
br i1 %93, label %94, label %78
94: ; preds = %90, %74, %4
ret void
}