#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ fabs(double);
int trianglize(double **m, int n) {
  int sign = 1;
  int i;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    int max = 0;
    int row;
    for (row = i; row < n; row++)
      if (fabs(m[row][i]) > fabs(m[max][i]))
        max = row;
    if (max) {
      sign = -sign;
      double *tmp = m[i];
      m[i] = m[max], m[max] = tmp;
    }
    if (!m[i][i])
      return 0;
    for (row = i + 1; row < n; row++) {
      double r = m[row][i] / m[i][i];
      if (!r)
        continue;
      int col;
      for (col = i; col < n; col++)
        m[row][col] -= m[i][col] * r;
    }
  }
  return sign;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<trianglize>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    132b <trianglize+0x21b>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11b3 <trianglize+0xa3>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
call   1030 <fabs@plt>
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
call   1030 <fabs@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x48(%rbp),%rax
cmp    %rcx,%rax
jle    11a0 <trianglize+0x90>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11a5 <trianglize+0x95>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1146 <trianglize+0x36>
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
je     11fd <trianglize+0xed>
xor    %eax,%eax
sub    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x30(%rbp),%rdx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jne    1231 <trianglize+0x121>
jp     1231 <trianglize+0x121>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1331 <trianglize+0x221>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1318 <trianglize+0x208>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
divsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
movsd  -0x38(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jne    1292 <trianglize+0x182>
jp     1292 <trianglize+0x182>
jmp    130a <trianglize+0x1fa>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1305 <trianglize+0x1f5>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  -0x38(%rbp),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
movq   %xmm0,%rdx
movabs $0x8000000000000000,%rsi
xor    %rsi,%rdx
movq   %rdx,%xmm0
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    1298 <trianglize+0x188>
jmp    130a <trianglize+0x1fa>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    123a <trianglize+0x12a>
jmp    131d <trianglize+0x20d>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    112d <trianglize+0x1d>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<trianglize>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x48,%rsp
test   %esi,%esi
jle    13f8 <trianglize+0x2e8>
mov    %rdi,%r15
mov    %esi,%ebx
mov    %rbx,%rax
neg    %rax
mov    %rax,0x40(%rsp)
lea    -0x1(%rbx),%rax
movl   $0x1,0x4(%rsp)
mov    $0x1,%ecx
mov    %rcx,0x10(%rsp)
mov    $0x3,%ecx
mov    %rcx,0x8(%rsp)
xor    %r13d,%r13d
jmp    117e <trianglize+0x6e>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
addq   $0x1,0x10(%rsp)
mov    0x38(%rsp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
addq   $0x1,0x8(%rsp)
cmp    %rbx,%r13
je     140a <trianglize+0x2fa>
mov    %r13,%r14
mov    %rax,0x38(%rsp)
and    $0xfffffffffffffffc,%rax
mov    %rax,0x30(%rsp)
mov    %r13,%rax
not    %rax
add    %rbx,%rax
mov    %rax,0x18(%rsp)
xor    %r12d,%r12d
jmp    11bc <trianglize+0xac>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r13
mov    %ecx,%r12d
cmp    %r13,%rbx
je     11f0 <trianglize+0xe0>
mov    (%r15,%r13,8),%rax
movsd  (%rax,%r14,8),%xmm0
call   1030 <fabs@plt>
mov    %rax,%rbp
movslq %r12d,%rax
mov    (%r15,%rax,8),%rax
movsd  (%rax,%r14,8),%xmm0
call   1030 <fabs@plt>
mov    %r13d,%ecx
cmp    %rax,%rbp
jg     11b0 <trianglize+0xa0>
mov    %r12d,%ecx
jmp    11b0 <trianglize+0xa0>
nopl   (%rax)
test   %ecx,%ecx
je     120b <trianglize+0xfb>
negl   0x4(%rsp)
mov    (%r15,%r14,8),%rax
movslq %ecx,%rcx
mov    (%r15,%rcx,8),%rdx
mov    %rdx,(%r15,%r14,8)
mov    %rax,(%r15,%rcx,8)
xorpd  %xmm6,%xmm6
mov    (%r15,%r14,8),%rcx
movsd  (%rcx,%r14,8),%xmm1
ucomisd %xmm6,%xmm1
mov    0x18(%rsp),%rdx
jne    122a <trianglize+0x11a>
jnp    1402 <trianglize+0x2f2>
lea    0x1(%r14),%r13
cmp    %rbx,%r13
jae    1160 <trianglize+0x50>
mov    0x10(%rsp),%rsi
lea    (%rcx,%rsi,8),%rax
mov    %rax,0x28(%rsp)
lea    (%rcx,%rbx,8),%r10
lea    0x1(%r14),%r12
mov    %rdx,%r11
and    $0xfffffffffffffffc,%r11
lea    (%r14,%r11,1),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,0x20(%rsp)
mov    0x8(%rsp),%rax
lea    (%rcx,%rax,8),%r9
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%r15,%rsi,8),%rbp
movsd  0x0(%rbp,%r14,8),%xmm2
movapd %xmm2,%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
ucomisd %xmm6,%xmm0
jne    128f <trianglize+0x17f>
jnp    13e0 <trianglize+0x2d0>
mulsd  %xmm0,%xmm1
subsd  %xmm1,%xmm2
movsd  %xmm2,0x0(%rbp,%r14,8)
cmp    %rbx,%r12
je     13e0 <trianglize+0x2d0>
mov    %r12,%rdi
cmp    $0x4,%rdx
jb     134f <trianglize+0x23f>
mov    0x10(%rsp),%rax
lea    0x0(,%rax,8),%rax
add    %rbp,%rax
cmp    %r10,%rax
jae    12de <trianglize+0x1ce>
lea    0x0(,%rbx,8),%rax
add    %rbp,%rax
mov    %r12,%rdi
cmp    %rax,0x28(%rsp)
jb     134f <trianglize+0x23f>
movapd %xmm0,%xmm1
unpcklpd %xmm0,%xmm1
mov    0x8(%rsp),%rax
lea    0x0(,%rax,8),%rdi
add    %rbp,%rdi
xor    %eax,%eax
mov    0x30(%rsp),%rdx
nopl   (%rax)
movupd -0x10(%r9,%rax,8),%xmm2
movupd (%r9,%rax,8),%xmm3
movupd -0x10(%rdi,%rax,8),%xmm4
movupd (%rdi,%rax,8),%xmm5
mulpd  %xmm1,%xmm2
subpd  %xmm2,%xmm4
mulpd  %xmm1,%xmm3
subpd  %xmm3,%xmm5
movupd %xmm4,-0x10(%rdi,%rax,8)
movupd %xmm5,(%rdi,%rax,8)
add    $0x4,%rax
cmp    %rax,%rdx
jne    1300 <trianglize+0x1f0>
mov    0x20(%rsp),%rdi
mov    0x18(%rsp),%rdx
cmp    %r11,%rdx
je     13e0 <trianglize+0x2d0>
mov    %ebx,%eax
sub    %edi,%eax
mov    %rdi,%r8
test   $0x1,%al
je     1377 <trianglize+0x267>
movsd  0x0(%rbp,%rdi,8),%xmm1
movsd  (%rcx,%rdi,8),%xmm2
mulsd  %xmm0,%xmm2
subsd  %xmm2,%xmm1
movsd  %xmm1,0x0(%rbp,%rdi,8)
lea    0x1(%rdi),%r8
not    %rdi
cmp    0x40(%rsp),%rdi
je     13e0 <trianglize+0x2d0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movsd  (%rcx,%r8,8),%xmm1
mulsd  %xmm0,%xmm1
movsd  0x0(%rbp,%r8,8),%xmm2
subsd  %xmm1,%xmm2
movsd  0x8(%rbp,%r8,8),%xmm1
movsd  %xmm2,0x0(%rbp,%r8,8)
movsd  0x8(%rcx,%r8,8),%xmm2
mulsd  %xmm0,%xmm2
subsd  %xmm2,%xmm1
movsd  %xmm1,0x8(%rbp,%r8,8)
add    $0x2,%r8
cmp    %r8,%rbx
jne    1390 <trianglize+0x280>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%rsi
cmp    %rbx,%rsi
je     1160 <trianglize+0x50>
movsd  (%rcx,%r14,8),%xmm1
jmp    1270 <trianglize+0x160>
movl   $0x1,0x4(%rsp)
jmp    140a <trianglize+0x2fa>
movl   $0x0,0x4(%rsp)
mov    0x4(%rsp),%eax
add    $0x48,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @trianglize(double** %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca double**
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca double*
%11 = alloca double
%12 = alloca i32
store double** %0, double*** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 1, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %13
13: ; preds = %154, %2
%14 = load i32, i32* %7
%15 = load i32, i32* %5
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %157
17: ; preds = %13
store i32 0, i32* %8
%18 = load i32, i32* %7
store i32 %18, i32* %9
br label %19
19: ; preds = %48, %17
%20 = load i32, i32* %9
%21 = load i32, i32* %5
%22 = icmp slt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %51
23: ; preds = %19
%24 = load double**, double*** %4
%25 = load i32, i32* %9
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds double*, double** %24, i64 %26
%28 = load double*, double** %27
%29 = load i32, i32* %7
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds double, double* %28, i64 %30
%32 = load double, double* %31
%33 = call i64 @fabs(double %32)
%34 = load double**, double*** %4
%35 = load i32, i32* %8
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds double*, double** %34, i64 %36
%38 = load double*, double** %37
%39 = load i32, i32* %7
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds double, double* %38, i64 %40
%42 = load double, double* %41
%43 = call i64 @fabs(double %42)
%44 = icmp sgt i64 %33, %43
br i1 %44, label %45, label %47
45: ; preds = %23
%46 = load i32, i32* %9
store i32 %46, i32* %8
br label %47
47: ; preds = %45, %23
br label %48
48: ; preds = %47
%49 = load i32, i32* %9
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %9
br label %19
51: ; preds = %19
%52 = load i32, i32* %8
%53 = icmp ne i32 %52, 0
br i1 %53, label %54, label %76
54: ; preds = %51
%55 = load i32, i32* %6
%56 = sub nsw i32 0, %55
store i32 %56, i32* %6
%57 = load double**, double*** %4
%58 = load i32, i32* %7
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds double*, double** %57, i64 %59
%61 = load double*, double** %60
store double* %61, double** %10
%62 = load double**, double*** %4
%63 = load i32, i32* %8
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds double*, double** %62, i64 %64
%66 = load double*, double** %65
%67 = load double**, double*** %4
%68 = load i32, i32* %7
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds double*, double** %67, i64 %69
store double* %66, double** %70
%71 = load double*, double** %10
%72 = load double**, double*** %4
%73 = load i32, i32* %8
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds double*, double** %72, i64 %74
store double* %71, double** %75
br label %76
76: ; preds = %54, %51
%77 = load double**, double*** %4
%78 = load i32, i32* %7
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds double*, double** %77, i64 %79
%81 = load double*, double** %80
%82 = load i32, i32* %7
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds double, double* %81, i64 %83
%85 = load double, double* %84
%86 = fcmp une double %85, 0.000000e+00
br i1 %86, label %88, label %87
87: ; preds = %76
store i32 0, i32* %3
br label %159
88: ; preds = %76
%89 = load i32, i32* %7
%90 = add nsw i32 %89, 1
store i32 %90, i32* %9
br label %91
91: ; preds = %150, %88
%92 = load i32, i32* %9
%93 = load i32, i32* %5
%94 = icmp slt i32 %92, %93
br i1 %94, label %95, label %153
95: ; preds = %91
%96 = load double**, double*** %4
%97 = load i32, i32* %9
%98 = sext i32 %97 to i64
%99 = getelementptr inbounds double*, double** %96, i64 %98
%100 = load double*, double** %99
%101 = load i32, i32* %7
%102 = sext i32 %101 to i64
%103 = getelementptr inbounds double, double* %100, i64 %102
%104 = load double, double* %103
%105 = load double**, double*** %4
%106 = load i32, i32* %7
%107 = sext i32 %106 to i64
%108 = getelementptr inbounds double*, double** %105, i64 %107
%109 = load double*, double** %108
%110 = load i32, i32* %7
%111 = sext i32 %110 to i64
%112 = getelementptr inbounds double, double* %109, i64 %111
%113 = load double, double* %112
%114 = fdiv double %104, %113
store double %114, double* %11
%115 = load double, double* %11
%116 = fcmp une double %115, 0.000000e+00
br i1 %116, label %118, label %117
117: ; preds = %95
br label %150
118: ; preds = %95
%119 = load i32, i32* %7
store i32 %119, i32* %12
br label %120
120: ; preds = %146, %118
%121 = load i32, i32* %12
%122 = load i32, i32* %5
%123 = icmp slt i32 %121, %122
br i1 %123, label %124, label %149
124: ; preds = %120
%125 = load double**, double*** %4
%126 = load i32, i32* %7
%127 = sext i32 %126 to i64
%128 = getelementptr inbounds double*, double** %125, i64 %127
%129 = load double*, double** %128
%130 = load i32, i32* %12
%131 = sext i32 %130 to i64
%132 = getelementptr inbounds double, double* %129, i64 %131
%133 = load double, double* %132
%134 = load double, double* %11
%135 = load double**, double*** %4
%136 = load i32, i32* %9
%137 = sext i32 %136 to i64
%138 = getelementptr inbounds double*, double** %135, i64 %137
%139 = load double*, double** %138
%140 = load i32, i32* %12
%141 = sext i32 %140 to i64
%142 = getelementptr inbounds double, double* %139, i64 %141
%143 = load double, double* %142
%144 = fneg double %133
%145 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %144, double %134, double %143)
store double %145, double* %142
br label %146
146: ; preds = %124
%147 = load i32, i32* %12
%148 = add nsw i32 %147, 1
store i32 %148, i32* %12
br label %120
149: ; preds = %120
br label %150
150: ; preds = %149, %117
%151 = load i32, i32* %9
%152 = add nsw i32 %151, 1
store i32 %152, i32* %9
br label %91
153: ; preds = %91
br label %154
154: ; preds = %153
%155 = load i32, i32* %7
%156 = add nsw i32 %155, 1
store i32 %156, i32* %7
br label %13
157: ; preds = %13
%158 = load i32, i32* %6
store i32 %158, i32* %3
br label %159
159: ; preds = %157, %87
%160 = load i32, i32* %3
ret i32 %160
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @trianglize(double** nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %155
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = sub nsw i64 0, %6
br label %11
8: ; preds = %150, %52
%9 = add nuw nsw i64 %12, 1
%10 = icmp eq i64 %53, %6
br i1 %10, label %155, label %11
11: ; preds = %8, %4
%12 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %9, %8 ]
%13 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %53, %8 ]
%14 = phi i32 [ 1, %4 ], [ %46, %8 ]
%15 = xor i64 %13, -1
%16 = add nsw i64 %15, %6
br label %17
17: ; preds = %11, %17
%18 = phi i64 [ %13, %11 ], [ %34, %17 ]
%19 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %33, %17 ]
%20 = getelementptr inbounds double*, double** %0, i64 %18
%21 = load double*, double** %20
%22 = getelementptr inbounds double, double* %21, i64 %13
%23 = load double, double* %22
%24 = tail call i64 @fabs(double %23)
%25 = sext i32 %19 to i64
%26 = getelementptr inbounds double*, double** %0, i64 %25
%27 = load double*, double** %26
%28 = getelementptr inbounds double, double* %27, i64 %13
%29 = load double, double* %28
%30 = tail call i64 @fabs(double %29)
%31 = icmp sgt i64 %24, %30
%32 = trunc i64 %18 to i32
%33 = select i1 %31, i32 %32, i32 %19
%34 = add nuw nsw i64 %18, 1
%35 = icmp eq i64 %34, %6
br i1 %35, label %36, label %17
36: ; preds = %17
%37 = icmp eq i32 %33, 0
br i1 %37, label %45, label %38
38: ; preds = %36
%39 = sub nsw i32 0, %14
%40 = getelementptr inbounds double*, double** %0, i64 %13
%41 = load double*, double** %40
%42 = sext i32 %33 to i64
%43 = getelementptr inbounds double*, double** %0, i64 %42
%44 = load double*, double** %43
store double* %44, double** %40
store double* %41, double** %43
br label %45
45: ; preds = %38, %36
%46 = phi i32 [ %39, %38 ], [ %14, %36 ]
%47 = getelementptr inbounds double*, double** %0, i64 %13
%48 = load double*, double** %47
%49 = getelementptr inbounds double, double* %48, i64 %13
%50 = load double, double* %49
%51 = fcmp une double %50, 0.000000e+00
br i1 %51, label %52, label %155
52: ; preds = %45
%53 = add nuw nsw i64 %13, 1
%54 = icmp ult i64 %53, %5
br i1 %54, label %55, label %8
55: ; preds = %52
%56 = getelementptr double, double* %48, i64 %12
%57 = getelementptr double, double* %48, i64 %6
%58 = add nuw nsw i64 %13, 1
%59 = icmp eq i64 %58, %6
%60 = icmp ult i64 %16, 4
%61 = and i64 %16, -4
%62 = add i64 %58, %61
%63 = icmp eq i64 %16, %61
br label %64
64: ; preds = %55, %153
%65 = phi double [ %154, %153 ], [ %50, %55 ]
%66 = phi i64 [ %151, %153 ], [ %12, %55 ]
%67 = getelementptr inbounds double*, double** %0, i64 %66
%68 = load double*, double** %67
%69 = getelementptr inbounds double, double* %68, i64 %13
%70 = load double, double* %69
%71 = fdiv double %70, %65
%72 = fcmp oeq double %71, 0.000000e+00
br i1 %72, label %150, label %73
73: ; preds = %64
%74 = getelementptr inbounds double, double* %68, i64 %13
%75 = fneg double %65
%76 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %75, double %71, double %70)
store double %76, double* %74
br i1 %59, label %150, label %77
77: ; preds = %73
br i1 %60, label %113, label %78
78: ; preds = %77
%79 = getelementptr double, double* %68, i64 %12
%80 = getelementptr double, double* %68, i64 %6
%81 = icmp ult double* %79, %57
%82 = icmp ult double* %56, %80
%83 = and i1 %81, %82
br i1 %83, label %113, label %84
84: ; preds = %78
%85 = insertelement <2 x double> poison, double %71, i64 0
%86 = shufflevector <2 x double> %85, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%87 = insertelement <2 x double> poison, double %71, i64 0
%88 = shufflevector <2 x double> %87, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
br label %89
89: ; preds = %89, %84
%90 = phi i64 [ 0, %84 ], [ %110, %89 ]
%91 = add i64 %58, %90
%92 = getelementptr inbounds double, double* %48, i64 %91
%93 = bitcast double* %92 to <2 x double>*
%94 = load <2 x double>, <2 x double>* %93
%95 = getelementptr inbounds double, double* %92, i64 2
%96 = bitcast double* %95 to <2 x double>*
%97 = load <2 x double>, <2 x double>* %96
%98 = getelementptr inbounds double, double* %68, i64 %91
%99 = bitcast double* %98 to <2 x double>*
%100 = load <2 x double>, <2 x double>* %99
%101 = getelementptr inbounds double, double* %98, i64 2
%102 = bitcast double* %101 to <2 x double>*
%103 = load <2 x double>, <2 x double>* %102
%104 = fneg <2 x double> %94
%105 = fneg <2 x double> %97
%106 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %104, <2 x double> %86, <2 x double> %100)
%107 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %105, <2 x double> %88, <2 x double> %103)
%108 = bitcast double* %98 to <2 x double>*
store <2 x double> %106, <2 x double>* %108
%109 = bitcast double* %101 to <2 x double>*
store <2 x double> %107, <2 x double>* %109
%110 = add nuw i64 %90, 4
%111 = icmp eq i64 %110, %61
br i1 %111, label %112, label %89
112: ; preds = %89
br i1 %63, label %150, label %113
113: ; preds = %78, %77, %112
%114 = phi i64 [ %58, %78 ], [ %58, %77 ], [ %62, %112 ]
%115 = sub i64 %6, %114
%116 = xor i64 %114, -1
%117 = and i64 %115, 1
%118 = icmp eq i64 %117, 0
br i1 %118, label %128, label %119
119: ; preds = %113
%120 = getelementptr inbounds double, double* %48, i64 %114
%121 = load double, double* %120
%122 = getelementptr inbounds double, double* %68, i64 %114
%123 = load double, double* %122
%124 = getelementptr inbounds double, double* %68, i64 %114
%125 = fneg double %121
%126 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %125, double %71, double %123)
store double %126, double* %124
%127 = add nuw nsw i64 %114, 1
br label %128
128: ; preds = %119, %113
%129 = phi i64 [ %114, %113 ], [ %127, %119 ]
%130 = icmp eq i64 %116, %7
br i1 %130, label %150, label %131
131: ; preds = %128, %131
%132 = phi i64 [ %148, %131 ], [ %129, %128 ]
%133 = getelementptr inbounds double, double* %48, i64 %132
%134 = load double, double* %133
%135 = getelementptr inbounds double, double* %68, i64 %132
%136 = load double, double* %135
%137 = getelementptr inbounds double, double* %68, i64 %132
%138 = fneg double %134
%139 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %138, double %71, double %136)
store double %139, double* %137
%140 = add nuw nsw i64 %132, 1
%141 = getelementptr inbounds double, double* %48, i64 %140
%142 = load double, double* %141
%143 = getelementptr inbounds double, double* %68, i64 %140
%144 = load double, double* %143
%145 = getelementptr inbounds double, double* %68, i64 %140
%146 = fneg double %142
%147 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %146, double %71, double %144)
store double %147, double* %145
%148 = add nuw nsw i64 %132, 2
%149 = icmp eq i64 %148, %6
br i1 %149, label %150, label %131
150: ; preds = %128, %131, %73, %112, %64
%151 = add nuw nsw i64 %66, 1
%152 = icmp eq i64 %151, %6
br i1 %152, label %8, label %153
153: ; preds = %150
%154 = load double, double* %49
br label %64
155: ; preds = %8, %45, %2
%156 = phi i32 [ 1, %2 ], [ %46, %8 ], [ 0, %45 ]
ret i32 %156
}