#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float *malloc(int);
float *vsum_float(float *v1, float *v2, int dim) {
  float *res = malloc(sizeof(float) * dim);
  for (int i = 0; i < dim; ++i)
    res[i] = v1[i] + v2[i];
  return res;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<vsum_float>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    117e <vsum_float+0x6e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    113d <vsum_float+0x2d>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<vsum_float>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    %edx,%r15d
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%rbx
lea    0x0(,%r15,4),%edi
call   1030 <malloc@plt>
test   %r15d,%r15d
jle    1219 <vsum_float+0x109>
mov    %r15d,%ecx
cmp    $0x8,%r15d
jae    1144 <vsum_float+0x34>
xor    %edx,%edx
jmp    1200 <vsum_float+0xf0>
mov    %ecx,%edx
and    $0xfffffff8,%edx
lea    -0x8(%rdx),%rsi
mov    %rsi,%r8
shr    $0x3,%r8
add    $0x1,%r8
test   %rsi,%rsi
je     121f <vsum_float+0x10f>
mov    %r8,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
xor    %esi,%esi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movups (%rbx,%rsi,4),%xmm0
movups 0x10(%rbx,%rsi,4),%xmm1
movups (%r14,%rsi,4),%xmm2
addps  %xmm0,%xmm2
movups 0x10(%r14,%rsi,4),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm2,(%rax,%rsi,4)
movups %xmm0,0x10(%rax,%rsi,4)
movups 0x20(%rbx,%rsi,4),%xmm0
movups 0x30(%rbx,%rsi,4),%xmm1
movups 0x20(%r14,%rsi,4),%xmm2
addps  %xmm0,%xmm2
movups 0x30(%r14,%rsi,4),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm2,0x20(%rax,%rsi,4)
movups %xmm0,0x30(%rax,%rsi,4)
add    $0x10,%rsi
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    1170 <vsum_float+0x60>
test   $0x1,%r8b
je     11ec <vsum_float+0xdc>
movups (%rbx,%rsi,4),%xmm0
movups 0x10(%rbx,%rsi,4),%xmm1
movups (%r14,%rsi,4),%xmm2
addps  %xmm0,%xmm2
movups 0x10(%r14,%rsi,4),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm2,(%rax,%rsi,4)
movups %xmm0,0x10(%rax,%rsi,4)
cmp    %rcx,%rdx
je     1219 <vsum_float+0x109>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rbx,%rdx,4),%xmm0
addss  (%r14,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rdx,4)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    1200 <vsum_float+0xf0>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret
xor    %esi,%esi
test   $0x1,%r8b
jne    11c9 <vsum_float+0xb9>
jmp    11ec <vsum_float+0xdc>

LLVM IR (-O0):
define float* @vsum_float(float* %0, float* %1, i32 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca float*
%8 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store float* %1, float** %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = load i32, i32* %6
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = mul i64 4, %10
%12 = trunc i64 %11 to i32
%13 = call float* @malloc(i32 %12)
store float* %13, float** %7
store i32 0, i32* %8
br label %14
14: ; preds = %34, %3
%15 = load i32, i32* %8
%16 = load i32, i32* %6
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %37
18: ; preds = %14
%19 = load float*, float** %4
%20 = load i32, i32* %8
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %21
%23 = load float, float* %22
%24 = load float*, float** %5
%25 = load i32, i32* %8
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = fadd float %23, %28
%30 = load float*, float** %7
%31 = load i32, i32* %8
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %32
store float %29, float* %33
br label %34
34: ; preds = %18
%35 = load i32, i32* %8
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %8
br label %14
37: ; preds = %14
%38 = load float*, float** %7
ret float* %38
}

LLVM IR (-O2):
define noalias float* @vsum_float(float* nocapture %0, float* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = shl i32 %2, 2
%5 = tail call float* @malloc(i32 %4)
%6 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %6, label %7, label %88
7: ; preds = %3
%8 = zext i32 %2 to i64
%9 = icmp ult i32 %2, 8
br i1 %9, label %86, label %10
10: ; preds = %7
%11 = and i64 %8, 4294967288
%12 = add nsw i64 %11, -8
%13 = lshr exact i64 %12, 3
%14 = add nuw nsw i64 %13, 1
%15 = and i64 %14, 1
%16 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %16, label %62, label %17
17: ; preds = %10
%18 = and i64 %14, 4611686018427387902
br label %19
19: ; preds = %19, %17
%20 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %59, %19 ]
%21 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %60, %19 ]
%22 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %20
%23 = bitcast float* %22 to <4 x float>*
%24 = load <4 x float>, <4 x float>* %23
%25 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 4
%26 = bitcast float* %25 to <4 x float>*
%27 = load <4 x float>, <4 x float>* %26
%28 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %20
%29 = bitcast float* %28 to <4 x float>*
%30 = load <4 x float>, <4 x float>* %29
%31 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 4
%32 = bitcast float* %31 to <4 x float>*
%33 = load <4 x float>, <4 x float>* %32
%34 = fadd <4 x float> %24, %30
%35 = fadd <4 x float> %27, %33
%36 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %20
%37 = bitcast float* %36 to <4 x float>*
store <4 x float> %34, <4 x float>* %37
%38 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 4
%39 = bitcast float* %38 to <4 x float>*
store <4 x float> %35, <4 x float>* %39
%40 = or i64 %20, 8
%41 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %40
%42 = bitcast float* %41 to <4 x float>*
%43 = load <4 x float>, <4 x float>* %42
%44 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 4
%45 = bitcast float* %44 to <4 x float>*
%46 = load <4 x float>, <4 x float>* %45
%47 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %40
%48 = bitcast float* %47 to <4 x float>*
%49 = load <4 x float>, <4 x float>* %48
%50 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 4
%51 = bitcast float* %50 to <4 x float>*
%52 = load <4 x float>, <4 x float>* %51
%53 = fadd <4 x float> %43, %49
%54 = fadd <4 x float> %46, %52
%55 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %40
%56 = bitcast float* %55 to <4 x float>*
store <4 x float> %53, <4 x float>* %56
%57 = getelementptr inbounds float, float* %55, i64 4
%58 = bitcast float* %57 to <4 x float>*
store <4 x float> %54, <4 x float>* %58
%59 = add nuw i64 %20, 16
%60 = add i64 %21, 2
%61 = icmp eq i64 %60, %18
br i1 %61, label %62, label %19
62: ; preds = %19, %10
%63 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %59, %19 ]
%64 = icmp eq i64 %15, 0
br i1 %64, label %84, label %65
65: ; preds = %62
%66 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %63
%67 = bitcast float* %66 to <4 x float>*
%68 = load <4 x float>, <4 x float>* %67
%69 = getelementptr inbounds float, float* %66, i64 4
%70 = bitcast float* %69 to <4 x float>*
%71 = load <4 x float>, <4 x float>* %70
%72 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %63
%73 = bitcast float* %72 to <4 x float>*
%74 = load <4 x float>, <4 x float>* %73
%75 = getelementptr inbounds float, float* %72, i64 4
%76 = bitcast float* %75 to <4 x float>*
%77 = load <4 x float>, <4 x float>* %76
%78 = fadd <4 x float> %68, %74
%79 = fadd <4 x float> %71, %77
%80 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %63
%81 = bitcast float* %80 to <4 x float>*
store <4 x float> %78, <4 x float>* %81
%82 = getelementptr inbounds float, float* %80, i64 4
%83 = bitcast float* %82 to <4 x float>*
store <4 x float> %79, <4 x float>* %83
br label %84
84: ; preds = %62, %65
%85 = icmp eq i64 %11, %8
br i1 %85, label %88, label %86
86: ; preds = %7, %84
%87 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %11, %84 ]
br label %89
88: ; preds = %89, %84, %3
ret float* %5
89: ; preds = %86, %89
%90 = phi i64 [ %97, %89 ], [ %87, %86 ]
%91 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %90
%92 = load float, float* %91
%93 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %90
%94 = load float, float* %93
%95 = fadd float %92, %94
%96 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %90
store float %95, float* %96
%97 = add nuw nsw i64 %90, 1
%98 = icmp eq i64 %97, %8
br i1 %98, label %88, label %89
}