#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
double RawToFloat(unsigned char, unsigned char *);
unsigned char FloatToRaw(double val, unsigned char *psdr, int rounding) {
  double cval;
  int lowraw, highraw, raw, maxraw, minraw, next_raw;
  int analog_dfmt;
  analog_dfmt = (psdr[20] >> 6) & 0x03;
  switch (analog_dfmt) {
  case 1:
    lowraw = -127;
    highraw = 127;
    minraw = -127;
    maxraw = 127;
    next_raw = 0;
    break;
  case 2:
    lowraw = -128;
    highraw = 127;
    minraw = -128;
    maxraw = 127;
    next_raw = 0;
    break;
  case 0:
  default:
    lowraw = 0;
    highraw = 255;
    minraw = 0;
    maxraw = 255;
    next_raw = 128;
    break;
  }
  do {
    raw = next_raw;
    cval = RawToFloat((unsigned char)raw, psdr);
    if (cval < val) {
      next_raw = ((highraw - raw) / 2) + raw;
      lowraw = raw;
    } else {
      next_raw = ((raw - lowraw) / 2) + lowraw;
      highraw = raw;
    }
  } while (raw != next_raw);
  switch (rounding) {
  case 0:
    if (val > cval) {
      if (raw < maxraw) {
        double nval;
        nval = RawToFloat((unsigned char)(raw + 1), psdr);
        nval = cval + ((nval - cval) / 2.0);
        if (val >= nval)
          raw++;
      }
    } else {
      if (raw > minraw) {
        double pval;
        pval = RawToFloat((unsigned char)(raw - 1), psdr);
        pval = pval + ((cval - pval) / 2.0);
        if (val < pval)
          raw--;
      }
    }
    break;
  case 1:
    if ((val < cval) && (raw > minraw))
      raw--;
    break;
  case 2:
    if ((val > cval) && (raw < maxraw))
      raw++;
    break;
  }
  if (analog_dfmt == 1)
    if (raw < 0)
      raw -= 1;
  return ((unsigned char)raw);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<FloatToRaw>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
movsd  %xmm0,-0x8(%rbp)
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl 0x14(%rax),%eax
shr    $0x6,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
test   %eax,%eax
je     11b7 <FloatToRaw+0xa7>
jmp    1145 <FloatToRaw+0x35>
mov    -0x54(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
je     1167 <FloatToRaw+0x57>
jmp    1156 <FloatToRaw+0x46>
mov    -0x54(%rbp),%eax
sub    $0x2,%eax
je     118f <FloatToRaw+0x7f>
jmp    11bc <FloatToRaw+0xac>
movl   $0xffffff81,-0x24(%rbp)
movl   $0x7f,-0x28(%rbp)
movl   $0xffffff81,-0x34(%rbp)
movl   $0x7f,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
jmp    11df <FloatToRaw+0xcf>
movl   $0xffffff80,-0x24(%rbp)
movl   $0x7f,-0x28(%rbp)
movl   $0xffffff80,-0x34(%rbp)
movl   $0x7f,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
jmp    11df <FloatToRaw+0xcf>
jmp    11bc <FloatToRaw+0xac>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0xff,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
movl   $0xff,-0x30(%rbp)
movl   $0x80,-0x38(%rbp)
jmp    11e4 <FloatToRaw+0xd4>
mov    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rsi
movzbl %al,%edi
call   1030 <RawToFloat@plt>
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
movsd  -0x20(%rbp),%xmm1
movsd  -0x8(%rbp),%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    1231 <FloatToRaw+0x121>
mov    -0x28(%rbp),%eax
sub    -0x2c(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    124b <FloatToRaw+0x13b>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    -0x24(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1250 <FloatToRaw+0x140>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x38(%rbp),%eax
jne    11e4 <FloatToRaw+0xd4>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x58(%rbp)
test   %eax,%eax
je     1291 <FloatToRaw+0x181>
jmp    126f <FloatToRaw+0x15f>
mov    -0x58(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
je     137e <FloatToRaw+0x26e>
jmp    1280 <FloatToRaw+0x170>
mov    -0x58(%rbp),%eax
sub    $0x2,%eax
je     13ac <FloatToRaw+0x29c>
jmp    13d6 <FloatToRaw+0x2c6>
movsd  -0x8(%rbp),%xmm0
ucomisd -0x20(%rbp),%xmm0
jbe    130b <FloatToRaw+0x1fb>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x30(%rbp),%eax
jge    1306 <FloatToRaw+0x1f6>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rsi
movzbl %al,%edi
call   1030 <RawToFloat@plt>
movsd  %xmm0,-0x48(%rbp)
movsd  -0x20(%rbp),%xmm0
movsd  -0x48(%rbp),%xmm1
subsd  -0x20(%rbp),%xmm1
movsd  0xd25(%rip),%xmm2
divsd  %xmm2,%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x48(%rbp)
movsd  -0x8(%rbp),%xmm0
ucomisd -0x48(%rbp),%xmm0
jb     1301 <FloatToRaw+0x1f1>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1306 <FloatToRaw+0x1f6>
jmp    1379 <FloatToRaw+0x269>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x34(%rbp),%eax
jle    1374 <FloatToRaw+0x264>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rsi
movzbl %al,%edi
call   1030 <RawToFloat@plt>
movsd  %xmm0,-0x50(%rbp)
movsd  -0x50(%rbp),%xmm0
movsd  -0x20(%rbp),%xmm1
subsd  -0x50(%rbp),%xmm1
movsd  0xcbb(%rip),%xmm2
divsd  %xmm2,%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x50(%rbp)
movsd  -0x8(%rbp),%xmm1
movsd  -0x50(%rbp),%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    136f <FloatToRaw+0x25f>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1374 <FloatToRaw+0x264>
jmp    1379 <FloatToRaw+0x269>
jmp    13d6 <FloatToRaw+0x2c6>
movsd  -0x8(%rbp),%xmm1
movsd  -0x20(%rbp),%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    13a7 <FloatToRaw+0x297>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x34(%rbp),%eax
jle    13a7 <FloatToRaw+0x297>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    13d6 <FloatToRaw+0x2c6>
movsd  -0x8(%rbp),%xmm0
ucomisd -0x20(%rbp),%xmm0
jbe    13d1 <FloatToRaw+0x2c1>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x30(%rbp),%eax
jge    13d1 <FloatToRaw+0x2c1>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    13d6 <FloatToRaw+0x2c6>
cmpl   $0x1,-0x3c(%rbp)
jne    13f8 <FloatToRaw+0x2e8>
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jge    13f3 <FloatToRaw+0x2e3>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    13f8 <FloatToRaw+0x2e8>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
movzbl %al,%eax
add    $0x60,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<FloatToRaw>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%r14
movzbl 0x14(%rdi),%r15d
shr    $0x6,%r15d
mov    $0x7f,%r12d
xor    %eax,%eax
cmp    $0x1,%r15d
je     1148 <FloatToRaw+0x38>
cmp    $0x2,%r15d
jne    1150 <FloatToRaw+0x40>
mov    $0xffffff80,%r13d
jmp    115e <FloatToRaw+0x4e>
mov    $0xffffff81,%r13d
jmp    115e <FloatToRaw+0x4e>
xor    %r13d,%r13d
mov    $0xff,%r12d
mov    $0x80,%eax
mov    %r12d,(%rsp)
mov    %r13d,0xc(%rsp)
movsd  %xmm0,0x10(%rsp)
nopl   (%rax)
mov    %eax,%ebx
movzbl %bl,%edi
mov    %r14,%rsi
call   1030 <RawToFloat@plt>
movapd %xmm0,%xmm1
movsd  0x10(%rsp),%xmm0
mov    %r12d,%eax
sub    %ebx,%eax
mov    %ebx,%ecx
sub    %r13d,%ecx
ucomisd %xmm1,%xmm0
cmova  %eax,%ecx
cmova  %ebx,%r13d
cmovbe %ebx,%r12d
mov    %ecx,%eax
shr    $0x1f,%eax
add    %ecx,%eax
sar    %eax
add    %r13d,%eax
cmp    %eax,%ebx
jne    1170 <FloatToRaw+0x60>
cmp    $0x2,%ebp
je     120b <FloatToRaw+0xfb>
cmp    $0x1,%ebp
je     1223 <FloatToRaw+0x113>
test   %ebp,%ebp
jne    1273 <FloatToRaw+0x163>
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    1238 <FloatToRaw+0x128>
cmp    (%rsp),%ebx
jge    1273 <FloatToRaw+0x163>
lea    0x1(%rbx),%ebp
movzbl %bpl,%edi
mov    %r14,%rsi
movsd  %xmm1,(%rsp)
call   1030 <RawToFloat@plt>
movsd  (%rsp),%xmm1
subsd  %xmm1,%xmm0
mulsd  0xe0a(%rip),%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  0x10(%rsp),%xmm1
ucomisd %xmm0,%xmm1
cmovb  %ebx,%ebp
mov    %ebp,%ebx
jmp    1273 <FloatToRaw+0x163>
ucomisd %xmm1,%xmm0
seta   %al
cmp    (%rsp),%ebx
setl   %cl
and    %al,%cl
movzbl %cl,%eax
add    %ebx,%eax
mov    %eax,%ebx
jmp    1273 <FloatToRaw+0x163>
ucomisd %xmm0,%xmm1
seta   %al
cmp    0xc(%rsp),%ebx
setg   %cl
and    %al,%cl
movzbl %cl,%eax
jmp    1271 <FloatToRaw+0x161>
cmp    0xc(%rsp),%ebx
jle    1273 <FloatToRaw+0x163>
lea    -0x1(%rbx),%eax
movzbl %al,%edi
mov    %r14,%rsi
movsd  %xmm1,(%rsp)
call   1030 <RawToFloat@plt>
movsd  (%rsp),%xmm1
subsd  %xmm0,%xmm1
mulsd  0xd9e(%rip),%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
xor    %eax,%eax
ucomisd 0x10(%rsp),%xmm1
seta   %al
sub    %eax,%ebx
cmp    $0x1,%r15b
sete   %al
test   %ebx,%ebx
sets   %cl
and    %al,%cl
movzbl %cl,%eax
sub    %eax,%ebx
mov    %ebx,%eax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define zeroext i8 @FloatToRaw(double %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca double
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca double
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca double
%16 = alloca double
store double %0, double* %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
%17 = load i8*, i8** %5
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 20
%19 = load i8, i8* %18
%20 = zext i8 %19 to i32
%21 = ashr i32 %20, 6
%22 = and i32 %21, 3
store i32 %22, i32* %14
%23 = load i32, i32* %14
switch i32 %23, label %27 [
i32 1, label %24
i32 2, label %25
i32 0, label %26
]
24: ; preds = %3
store i32 -127, i32* %8
store i32 127, i32* %9
store i32 -127, i32* %12
store i32 127, i32* %11
store i32 0, i32* %13
br label %28
25: ; preds = %3
store i32 -128, i32* %8
store i32 127, i32* %9
store i32 -128, i32* %12
store i32 127, i32* %11
store i32 0, i32* %13
br label %28
26: ; preds = %3
br label %27
27: ; preds = %3, %26
store i32 0, i32* %8
store i32 255, i32* %9
store i32 0, i32* %12
store i32 255, i32* %11
store i32 128, i32* %13
br label %28
28: ; preds = %27, %25, %24
br label %29
29: ; preds = %55, %28
%30 = load i32, i32* %13
store i32 %30, i32* %10
%31 = load i32, i32* %10
%32 = trunc i32 %31 to i8
%33 = load i8*, i8** %5
%34 = call double @RawToFloat(i8 zeroext %32, i8* %33)
store double %34, double* %7
%35 = load double, double* %7
%36 = load double, double* %4
%37 = fcmp olt double %35, %36
br i1 %37, label %38, label %46
38: ; preds = %29
%39 = load i32, i32* %9
%40 = load i32, i32* %10
%41 = sub nsw i32 %39, %40
%42 = sdiv i32 %41, 2
%43 = load i32, i32* %10
%44 = add nsw i32 %42, %43
store i32 %44, i32* %13
%45 = load i32, i32* %10
store i32 %45, i32* %8
br label %54
46: ; preds = %29
%47 = load i32, i32* %10
%48 = load i32, i32* %8
%49 = sub nsw i32 %47, %48
%50 = sdiv i32 %49, 2
%51 = load i32, i32* %8
%52 = add nsw i32 %50, %51
store i32 %52, i32* %13
%53 = load i32, i32* %10
store i32 %53, i32* %9
br label %54
54: ; preds = %46, %38
br label %55
55: ; preds = %54
%56 = load i32, i32* %10
%57 = load i32, i32* %13
%58 = icmp ne i32 %56, %57
br i1 %58, label %29, label %59
59: ; preds = %55
%60 = load i32, i32* %6
switch i32 %60, label %138 [
i32 0, label %61
i32 1, label %114
i32 2, label %126
]
61: ; preds = %59
%62 = load double, double* %4
%63 = load double, double* %7
%64 = fcmp ogt double %62, %63
br i1 %64, label %65, label %89
65: ; preds = %61
%66 = load i32, i32* %10
%67 = load i32, i32* %11
%68 = icmp slt i32 %66, %67
br i1 %68, label %69, label %88
69: ; preds = %65
%70 = load i32, i32* %10
%71 = add nsw i32 %70, 1
%72 = trunc i32 %71 to i8
%73 = load i8*, i8** %5
%74 = call double @RawToFloat(i8 zeroext %72, i8* %73)
store double %74, double* %15
%75 = load double, double* %7
%76 = load double, double* %15
%77 = load double, double* %7
%78 = fsub double %76, %77
%79 = fdiv double %78, 2.000000e+00
%80 = fadd double %75, %79
store double %80, double* %15
%81 = load double, double* %4
%82 = load double, double* %15
%83 = fcmp oge double %81, %82
br i1 %83, label %84, label %87
84: ; preds = %69
%85 = load i32, i32* %10
%86 = add nsw i32 %85, 1
store i32 %86, i32* %10
br label %87
87: ; preds = %84, %69
br label %88
88: ; preds = %87, %65
br label %113
89: ; preds = %61
%90 = load i32, i32* %10
%91 = load i32, i32* %12
%92 = icmp sgt i32 %90, %91
br i1 %92, label %93, label %112
93: ; preds = %89
%94 = load i32, i32* %10
%95 = sub nsw i32 %94, 1
%96 = trunc i32 %95 to i8
%97 = load i8*, i8** %5
%98 = call double @RawToFloat(i8 zeroext %96, i8* %97)
store double %98, double* %16
%99 = load double, double* %16
%100 = load double, double* %7
%101 = load double, double* %16
%102 = fsub double %100, %101
%103 = fdiv double %102, 2.000000e+00
%104 = fadd double %99, %103
store double %104, double* %16
%105 = load double, double* %4
%106 = load double, double* %16
%107 = fcmp olt double %105, %106
br i1 %107, label %108, label %111
108: ; preds = %93
%109 = load i32, i32* %10
%110 = add nsw i32 %109, -1
store i32 %110, i32* %10
br label %111
111: ; preds = %108, %93
br label %112
112: ; preds = %111, %89
br label %113
113: ; preds = %112, %88
br label %138
114: ; preds = %59
%115 = load double, double* %4
%116 = load double, double* %7
%117 = fcmp olt double %115, %116
br i1 %117, label %118, label %125
118: ; preds = %114
%119 = load i32, i32* %10
%120 = load i32, i32* %12
%121 = icmp sgt i32 %119, %120
br i1 %121, label %122, label %125
122: ; preds = %118
%123 = load i32, i32* %10
%124 = add nsw i32 %123, -1
store i32 %124, i32* %10
br label %125
125: ; preds = %122, %118, %114
br label %138
126: ; preds = %59
%127 = load double, double* %4
%128 = load double, double* %7
%129 = fcmp ogt double %127, %128
br i1 %129, label %130, label %137
130: ; preds = %126
%131 = load i32, i32* %10
%132 = load i32, i32* %11
%133 = icmp slt i32 %131, %132
br i1 %133, label %134, label %137
134: ; preds = %130
%135 = load i32, i32* %10
%136 = add nsw i32 %135, 1
store i32 %136, i32* %10
br label %137
137: ; preds = %134, %130, %126
br label %138
138: ; preds = %59, %137, %125, %113
%139 = load i32, i32* %14
%140 = icmp eq i32 %139, 1
br i1 %140, label %141, label %148
141: ; preds = %138
%142 = load i32, i32* %10
%143 = icmp slt i32 %142, 0
br i1 %143, label %144, label %147
144: ; preds = %141
%145 = load i32, i32* %10
%146 = sub nsw i32 %145, 1
store i32 %146, i32* %10
br label %147
147: ; preds = %144, %141
br label %148
148: ; preds = %147, %138
%149 = load i32, i32* %10
%150 = trunc i32 %149 to i8
ret i8 %150
}

LLVM IR (-O2):
define zeroext i8 @FloatToRaw(double %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 20
%5 = load i8, i8* %4
%6 = lshr i8 %5, 6
%7 = zext i8 %6 to i32
switch i32 %7, label %9 [
i32 1, label %10
i32 2, label %8
]
8: ; preds = %3
br label %10
9: ; preds = %3
br label %10
10: ; preds = %3, %9, %8
%11 = phi i32 [ 128, %9 ], [ 0, %8 ], [ 0, %3 ]
%12 = phi i32 [ 255, %9 ], [ 127, %8 ], [ 127, %3 ]
%13 = phi i32 [ 0, %9 ], [ -128, %8 ], [ -127, %3 ]
br label %14
14: ; preds = %14, %10
%15 = phi i32 [ %11, %10 ], [ %27, %14 ]
%16 = phi i32 [ %12, %10 ], [ %25, %14 ]
%17 = phi i32 [ %13, %10 ], [ %24, %14 ]
%18 = trunc i32 %15 to i8
%19 = tail call double @RawToFloat(i8 zeroext %18, i8* %1)
%20 = fcmp olt double %19, %0
%21 = sub nsw i32 %16, %15
%22 = sub nsw i32 %15, %17
%23 = select i1 %20, i32 %21, i32 %22
%24 = select i1 %20, i32 %15, i32 %17
%25 = select i1 %20, i32 %16, i32 %15
%26 = sdiv i32 %23, 2
%27 = add nsw i32 %26, %24
%28 = icmp eq i32 %15, %27
br i1 %28, label %29, label %14
29: ; preds = %14
%30 = trunc i32 %15 to i8
switch i32 %2, label %65 [
i32 0, label %31
i32 1, label %54
i32 2, label %60
]
31: ; preds = %29
br i1 %20, label %32, label %43
32: ; preds = %31
%33 = icmp slt i32 %15, %12
br i1 %33, label %34, label %65
34: ; preds = %32
%35 = add nsw i32 %15, 1
%36 = trunc i32 %35 to i8
%37 = tail call double @RawToFloat(i8 zeroext %36, i8* %1)
%38 = fsub double %37, %19
%39 = fmul double %38, 5.000000e-01
%40 = fadd double %19, %39
%41 = fcmp ugt double %40, %0
%42 = select i1 %41, i32 %15, i32 %35
br label %65
43: ; preds = %31
%44 = icmp sgt i32 %15, %13
br i1 %44, label %45, label %65
45: ; preds = %43
%46 = add i8 %30, -1
%47 = tail call double @RawToFloat(i8 zeroext %46, i8* %1)
%48 = fsub double %19, %47
%49 = fmul double %48, 5.000000e-01
%50 = fadd double %47, %49
%51 = fcmp ogt double %50, %0
%52 = sext i1 %51 to i32
%53 = add nsw i32 %15, %52
br label %65
54: ; preds = %29
%55 = fcmp ogt double %19, %0
%56 = icmp sgt i32 %15, %13
%57 = select i1 %55, i1 %56, i1 false
%58 = sext i1 %57 to i32
%59 = add nsw i32 %15, %58
br label %65
60: ; preds = %29
%61 = icmp slt i32 %15, %12
%62 = select i1 %20, i1 %61, i1 false
%63 = zext i1 %62 to i32
%64 = add nsw i32 %15, %63
br label %65
65: ; preds = %60, %54, %34, %32, %45, %43, %29
%66 = phi i32 [ %15, %29 ], [ %42, %34 ], [ %15, %32 ], [ %53, %45 ], [ %15, %43 ], [ %59, %54 ], [ %64, %60 ]
%67 = icmp eq i8 %6, 1
%68 = icmp slt i32 %66, 0
%69 = select i1 %67, i1 %68, i1 false
%70 = sext i1 %69 to i32
%71 = add nsw i32 %66, %70
%72 = trunc i32 %71 to i8
ret i8 %72
}