void bubbleSort(int array[], int size) {
  int counter;
  do {
    counter = 0;
    for (int i = 0; i < size - 1; i++) {
      if (array[i] > array[i + 1]) {
        int temp = array[i];
        array[i] = array[i + 1];
        array[i + 1] = temp;
        counter++;
      }
    }
  } while (counter != 0);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubbleSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11a3 <bubbleSort+0xa3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    1190 <bubbleSort+0x90>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1195 <bubbleSort+0x95>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1119 <bubbleSort+0x19>
jmp    11a8 <bubbleSort+0xa8>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jne    110b <bubbleSort+0xb>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubbleSort>:
cmp    $0x2,%esi
jl     11b5 <bubbleSort+0xb5>
lea    -0x1(%rsi),%r8d
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    (%rdi),%r11d
cmp    $0x1,%r8d
jne    1160 <bubbleSort+0x60>
xor    %edx,%edx
xor    %r10d,%r10d
test   $0x1,%r8b
je     1149 <bubbleSort+0x49>
mov    0x4(%rdi,%rdx,4),%eax
cmp    %eax,%r11d
jle    1149 <bubbleSort+0x49>
mov    %eax,(%rdi,%rdx,4)
mov    %r11d,0x4(%rdi,%rdx,4)
add    $0x1,%r10d
cmp    $0x2,%esi
jl     11b5 <bubbleSort+0xb5>
test   %r10d,%r10d
jne    1120 <bubbleSort+0x20>
jmp    11b5 <bubbleSort+0xb5>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
xor    %ecx,%ecx
xor    %r10d,%r10d
jmp    1185 <bubbleSort+0x85>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %eax,0x4(%rdi,%rcx,4)
mov    %r11d,0x8(%rdi,%rcx,4)
add    $0x1,%r10d
mov    %rdx,%rcx
cmp    %rdx,%r9
je     112e <bubbleSort+0x2e>
mov    0x4(%rdi,%rcx,4),%edx
cmp    %edx,%r11d
jle    11a0 <bubbleSort+0xa0>
mov    %edx,(%rdi,%rcx,4)
mov    %r11d,0x4(%rdi,%rcx,4)
add    $0x1,%r10d
jmp    11a3 <bubbleSort+0xa3>
nopl   0x0(%rax)
mov    %edx,%r11d
lea    0x2(%rcx),%rdx
mov    0x8(%rdi,%rcx,4),%eax
cmp    %eax,%r11d
jg     1170 <bubbleSort+0x70>
mov    %eax,%r11d
jmp    117d <bubbleSort+0x7d>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubbleSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
br label %8
8: ; preds = %56, %2
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %9
9: ; preds = %52, %8
%10 = load i32, i32* %6
%11 = load i32, i32* %4
%12 = sub nsw i32 %11, 1
%13 = icmp slt i32 %10, %12
br i1 %13, label %14, label %55
14: ; preds = %9
%15 = load i32*, i32** %3
%16 = load i32, i32* %6
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = load i32*, i32** %3
%21 = load i32, i32* %6
%22 = add nsw i32 %21, 1
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = icmp sgt i32 %19, %25
br i1 %26, label %27, label %51
27: ; preds = %14
%28 = load i32*, i32** %3
%29 = load i32, i32* %6
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
store i32 %32, i32* %7
%33 = load i32*, i32** %3
%34 = load i32, i32* %6
%35 = add nsw i32 %34, 1
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = load i32*, i32** %3
%40 = load i32, i32* %6
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %41
store i32 %38, i32* %42
%43 = load i32, i32* %7
%44 = load i32*, i32** %3
%45 = load i32, i32* %6
%46 = add nsw i32 %45, 1
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %47
store i32 %43, i32* %48
%49 = load i32, i32* %5
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %5
br label %51
51: ; preds = %27, %14
br label %52
52: ; preds = %51
%53 = load i32, i32* %6
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %6
br label %9
55: ; preds = %9
br label %56
56: ; preds = %55
%57 = load i32, i32* %5
%58 = icmp ne i32 %57, 0
br i1 %58, label %8, label %59
59: ; preds = %56
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubbleSort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = add i32 %1, -1
%4 = icmp sgt i32 %1, 1
%5 = zext i32 %3 to i64
br i1 %4, label %6, label %57
6: ; preds = %2
%7 = and i64 %5, 1
%8 = icmp eq i32 %3, 1
%9 = and i64 %5, 4294967294
%10 = icmp eq i64 %7, 0
br label %11
11: ; preds = %6, %26
%12 = load i32, i32* %0
br i1 %8, label %13, label %30
13: ; preds = %52, %11
%14 = phi i32 [ undef, %11 ], [ %54, %52 ]
%15 = phi i32 [ %12, %11 ], [ %53, %52 ]
%16 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %45, %52 ]
%17 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %54, %52 ]
br i1 %10, label %26, label %18
18: ; preds = %13
%19 = add nuw nsw i64 %16, 1
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = icmp sgt i32 %15, %21
br i1 %22, label %23, label %26
23: ; preds = %18
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %16
store i32 %21, i32* %24
store i32 %15, i32* %20
%25 = add nsw i32 %17, 1
br label %26
26: ; preds = %18, %23, %13
%27 = phi i32 [ %14, %13 ], [ %25, %23 ], [ %17, %18 ]
%28 = icmp ne i32 %27, 0
%29 = and i1 %4, %28
br i1 %29, label %11, label %57
30: ; preds = %11, %52
%31 = phi i32 [ %53, %52 ], [ %12, %11 ]
%32 = phi i64 [ %45, %52 ], [ 0, %11 ]
%33 = phi i32 [ %54, %52 ], [ 0, %11 ]
%34 = phi i64 [ %55, %52 ], [ 0, %11 ]
%35 = or i64 %32, 1
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = icmp sgt i32 %31, %37
br i1 %38, label %39, label %42
39: ; preds = %30
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %32
store i32 %37, i32* %40
store i32 %31, i32* %36
%41 = add nsw i32 %33, 1
br label %42
42: ; preds = %30, %39
%43 = phi i32 [ %31, %39 ], [ %37, %30 ]
%44 = phi i32 [ %41, %39 ], [ %33, %30 ]
%45 = add nuw nsw i64 %32, 2
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
%48 = icmp sgt i32 %43, %47
br i1 %48, label %49, label %52
49: ; preds = %42
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %35
store i32 %47, i32* %50
store i32 %43, i32* %46
%51 = add nsw i32 %44, 1
br label %52
52: ; preds = %49, %42
%53 = phi i32 [ %43, %49 ], [ %47, %42 ]
%54 = phi i32 [ %51, %49 ], [ %44, %42 ]
%55 = add i64 %34, 2
%56 = icmp eq i64 %55, %9
br i1 %56, label %13, label %30
57: ; preds = %26, %2
ret void
}