#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int find_next_bit(unsigned long const *, int, int);
int bitmap_ord_to_pos(const unsigned long *buf, int ord, int bits) {
  int pos = 0;
  if (ord >= 0 && ord < bits) {
    int i;
    for (i = find_next_bit(buf, bits, 0); i < bits && ord > 0;
         i = find_next_bit(buf, bits, i + 1))
      ord--;
    if (i < bits && ord == 0)
      pos = i;
  }
  return pos;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bitmap_ord_to_pos>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jl     11bf <bitmap_ord_to_pos+0xaf>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11bf <bitmap_ord_to_pos+0xaf>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%esi
xor    %edx,%edx
call   1030 <find_next_bit@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x10(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x19(%rbp)
jge    116b <bitmap_ord_to_pos+0x5b>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
setg   %al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    117b <bitmap_ord_to_pos+0x6b>
jmp    119e <bitmap_ord_to_pos+0x8e>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
call   1030 <find_next_bit@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1150 <bitmap_ord_to_pos+0x40>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11ba <bitmap_ord_to_pos+0xaa>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jne    11ba <bitmap_ord_to_pos+0xaa>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11bf <bitmap_ord_to_pos+0xaf>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bitmap_ord_to_pos>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
xor    %eax,%eax
test   %esi,%esi
js     1182 <bitmap_ord_to_pos+0x72>
mov    %edx,%r12d
mov    %esi,%ebx
cmp    %edx,%esi
jge    1182 <bitmap_ord_to_pos+0x72>
mov    %rdi,%r14
xor    %r15d,%r15d
mov    %r12d,%esi
xor    %edx,%edx
call   1030 <find_next_bit@plt>
cmp    %r12d,%eax
setl   %cl
jge    1174 <bitmap_ord_to_pos+0x64>
test   %ebx,%ebx
je     1174 <bitmap_ord_to_pos+0x64>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
lea    -0x1(%rbx),%ebp
add    $0x1,%eax
mov    %r14,%rdi
mov    %r12d,%esi
mov    %eax,%edx
call   1030 <find_next_bit@plt>
cmp    %r12d,%eax
setl   %cl
jge    1176 <bitmap_ord_to_pos+0x66>
cmp    $0x1,%ebx
mov    %ebp,%ebx
ja     1150 <bitmap_ord_to_pos+0x40>
jmp    1176 <bitmap_ord_to_pos+0x66>
mov    %ebx,%ebp
test   %ebp,%ebp
cmovne %r15d,%eax
test   %cl,%cl
cmove  %r15d,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @bitmap_ord_to_pos(i64* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i64*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i64* %0, i64** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
%9 = load i32, i32* %5
%10 = icmp sge i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %47
11: ; preds = %3
%12 = load i32, i32* %5
%13 = load i32, i32* %6
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %47
15: ; preds = %11
%16 = load i64*, i64** %4
%17 = load i32, i32* %6
%18 = call i32 @find_next_bit(i64* %16, i32 %17, i32 0)
store i32 %18, i32* %8
br label %19
19: ; preds = %31, %15
%20 = load i32, i32* %8
%21 = load i32, i32* %6
%22 = icmp slt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %26
23: ; preds = %19
%24 = load i32, i32* %5
%25 = icmp sgt i32 %24, 0
br label %26
26: ; preds = %23, %19
%27 = phi i1 [ false, %19 ], [ %25, %23 ]
br i1 %27, label %28, label %37
28: ; preds = %26
%29 = load i32, i32* %5
%30 = add nsw i32 %29, -1
store i32 %30, i32* %5
br label %31
31: ; preds = %28
%32 = load i64*, i64** %4
%33 = load i32, i32* %6
%34 = load i32, i32* %8
%35 = add nsw i32 %34, 1
%36 = call i32 @find_next_bit(i64* %32, i32 %33, i32 %35)
store i32 %36, i32* %8
br label %19
37: ; preds = %26
%38 = load i32, i32* %8
%39 = load i32, i32* %6
%40 = icmp slt i32 %38, %39
br i1 %40, label %41, label %46
41: ; preds = %37
%42 = load i32, i32* %5
%43 = icmp eq i32 %42, 0
br i1 %43, label %44, label %46
44: ; preds = %41
%45 = load i32, i32* %8
store i32 %45, i32* %7
br label %46
46: ; preds = %44, %41, %37
br label %47
47: ; preds = %46, %11, %3
%48 = load i32, i32* %7
ret i32 %48
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @bitmap_ord_to_pos(i64* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, -1
%5 = icmp slt i32 %1, %2
%6 = and i1 %4, %5
br i1 %6, label %7, label %28
7: ; preds = %3
%8 = tail call i32 @find_next_bit(i64* %0, i32 %2, i32 0)
%9 = icmp slt i32 %8, %2
%10 = icmp ne i32 %1, 0
%11 = and i1 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %21
12: ; preds = %7, %12
%13 = phi i32 [ %17, %12 ], [ %8, %7 ]
%14 = phi i32 [ %15, %12 ], [ %1, %7 ]
%15 = add nsw i32 %14, -1
%16 = add nsw i32 %13, 1
%17 = tail call i32 @find_next_bit(i64* %0, i32 %2, i32 %16)
%18 = icmp slt i32 %17, %2
%19 = icmp ugt i32 %14, 1
%20 = select i1 %18, i1 %19, i1 false
br i1 %20, label %12, label %21
21: ; preds = %12, %7
%22 = phi i32 [ %1, %7 ], [ %15, %12 ]
%23 = phi i32 [ %8, %7 ], [ %17, %12 ]
%24 = phi i1 [ %9, %7 ], [ %18, %12 ]
%25 = icmp eq i32 %22, 0
%26 = select i1 %24, i1 %25, i1 false
%27 = select i1 %26, i32 %23, i32 0
br label %28
28: ; preds = %21, %3
%29 = phi i32 [ %27, %21 ], [ 0, %3 ]
ret i32 %29
}