#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int TileFlipM4(int, int, int);
int TileNormM4(int, int, int);
void draw_strip(const unsigned short *nametab, int dx, int cells,
                int tilex_ty_prio) {
  int oldcode = -1, blank = -1;
  int addr = 0, pal = 0;
  for (; cells > 0; dx += 8, tilex_ty_prio++, cells--) {
    int code, zero;
    code = nametab[tilex_ty_prio & 0x1f];
    if (code == blank)
      continue;
    if ((code ^ tilex_ty_prio) & 0x1000)
      continue;
    if (code != oldcode) {
      oldcode = code;
      addr = (code & 0x1ff) << 4;
      addr += tilex_ty_prio >> 16;
      if (code & 0x0400)
        addr ^= 0xe;
      pal = (code >> 7) & 0x10;
    }
    if (code & 0x0200)
      zero = TileFlipM4(dx, addr, pal);
    else
      zero = TileNormM4(dx, addr, pal);
    if (zero)
      blank = code;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<draw_strip>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0x18(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jle    1258 <draw_strip+0x138>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
and    $0x1f,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzwl (%rax,%rcx,2),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jne    1180 <draw_strip+0x60>
jmp    1238 <draw_strip+0x118>
mov    -0x28(%rbp),%eax
xor    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x1000,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1199 <draw_strip+0x79>
jmp    1238 <draw_strip+0x118>
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
je     11eb <draw_strip+0xcb>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
and    $0x1ff,%eax
shl    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sar    $0x10,%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
and    $0x400,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11df <draw_strip+0xbf>
mov    -0x20(%rbp),%eax
xor    $0xe,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
sar    $0x7,%eax
and    $0x10,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
and    $0x200,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1212 <draw_strip+0xf2>
mov    -0xc(%rbp),%edi
mov    -0x20(%rbp),%esi
mov    -0x24(%rbp),%edx
call   1030 <TileFlipM4@plt>
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1223 <draw_strip+0x103>
mov    -0xc(%rbp),%edi
mov    -0x20(%rbp),%esi
mov    -0x24(%rbp),%edx
call   1040 <TileNormM4@plt>
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
je     1233 <draw_strip+0x113>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1238 <draw_strip+0x118>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x8,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1151 <draw_strip+0x31>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<draw_strip>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
test   %edx,%edx
jle    1200 <draw_strip+0xe0>
mov    %ecx,%ebx
mov    %edx,%ebp
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%r15
add    $0x1,%ebp
mov    $0xffffffff,%r12d
movl   $0x0,0xc(%rsp)
movl   $0x0,0x10(%rsp)
movl   $0xffffffff,0x14(%rsp)
ff
jmp    1185 <draw_strip+0x65>
mov    0x10(%rsp),%esi
mov    0xc(%rsp),%edx
call   1040 <TileNormM4@plt>
test   %eax,%eax
cmovne %r13d,%r12d
add    $0x8,%r14d
add    $0x1,%ebx
add    $0xffffffff,%ebp
cmp    $0x1,%ebp
jle    1200 <draw_strip+0xe0>
mov    %ebx,%eax
and    $0x1f,%eax
movzwl (%r15,%rax,2),%r13d
cmp    %r13d,%r12d
je     1176 <draw_strip+0x56>
mov    %ebx,%eax
xor    %r13d,%eax
test   $0x1000,%eax
jne    1176 <draw_strip+0x56>
cmp    %r13d,0x14(%rsp)
je     11de <draw_strip+0xbe>
mov    %r13d,%eax
shl    $0x4,%eax
and    $0x1ff0,%eax
mov    %ebx,%ecx
sar    $0x10,%ecx
add    %eax,%ecx
mov    %ecx,%eax
xor    $0xe,%eax
test   $0x400,%r13d
cmove  %ecx,%eax
mov    %eax,0x10(%rsp)
mov    %r13d,%eax
shr    $0x7,%eax
and    $0x10,%eax
mov    %eax,0xc(%rsp)
mov    %r13d,0x14(%rsp)
mov    %r14d,%edi
test   $0x200,%r13d
je     1163 <draw_strip+0x43>
mov    0x10(%rsp),%esi
mov    0xc(%rsp),%edx
call   1030 <TileFlipM4@plt>
jmp    1170 <draw_strip+0x50>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @draw_strip(i16* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i16*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store i16* %0, i16** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 -1, i32* %9
store i32 -1, i32* %10
store i32 0, i32* %11
store i32 0, i32* %12
br label %15
15: ; preds = %80, %4
%16 = load i32, i32* %7
%17 = icmp sgt i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %87
18: ; preds = %15
%19 = load i16*, i16** %5
%20 = load i32, i32* %8
%21 = and i32 %20, 31
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i16, i16* %19, i64 %22
%24 = load i16, i16* %23
%25 = zext i16 %24 to i32
store i32 %25, i32* %13
%26 = load i32, i32* %13
%27 = load i32, i32* %10
%28 = icmp eq i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %30
29: ; preds = %18
br label %80
30: ; preds = %18
%31 = load i32, i32* %13
%32 = load i32, i32* %8
%33 = xor i32 %31, %32
%34 = and i32 %33, 4096
%35 = icmp ne i32 %34, 0
br i1 %35, label %36, label %37
36: ; preds = %30
br label %80
37: ; preds = %30
%38 = load i32, i32* %13
%39 = load i32, i32* %9
%40 = icmp ne i32 %38, %39
br i1 %40, label %41, label %60
41: ; preds = %37
%42 = load i32, i32* %13
store i32 %42, i32* %9
%43 = load i32, i32* %13
%44 = and i32 %43, 511
%45 = shl i32 %44, 4
store i32 %45, i32* %11
%46 = load i32, i32* %8
%47 = ashr i32 %46, 16
%48 = load i32, i32* %11
%49 = add nsw i32 %48, %47
store i32 %49, i32* %11
%50 = load i32, i32* %13
%51 = and i32 %50, 1024
%52 = icmp ne i32 %51, 0
br i1 %52, label %53, label %56
53: ; preds = %41
%54 = load i32, i32* %11
%55 = xor i32 %54, 14
store i32 %55, i32* %11
br label %56
56: ; preds = %53, %41
%57 = load i32, i32* %13
%58 = ashr i32 %57, 7
%59 = and i32 %58, 16
store i32 %59, i32* %12
br label %60
60: ; preds = %56, %37
%61 = load i32, i32* %13
%62 = and i32 %61, 512
%63 = icmp ne i32 %62, 0
br i1 %63, label %64, label %69
64: ; preds = %60
%65 = load i32, i32* %6
%66 = load i32, i32* %11
%67 = load i32, i32* %12
%68 = call i32 @TileFlipM4(i32 %65, i32 %66, i32 %67)
store i32 %68, i32* %14
br label %74
69: ; preds = %60
%70 = load i32, i32* %6
%71 = load i32, i32* %11
%72 = load i32, i32* %12
%73 = call i32 @TileNormM4(i32 %70, i32 %71, i32 %72)
store i32 %73, i32* %14
br label %74
74: ; preds = %69, %64
%75 = load i32, i32* %14
%76 = icmp ne i32 %75, 0
br i1 %76, label %77, label %79
77: ; preds = %74
%78 = load i32, i32* %13
store i32 %78, i32* %10
br label %79
79: ; preds = %77, %74
br label %80
80: ; preds = %79, %36, %29
%81 = load i32, i32* %6
%82 = add nsw i32 %81, 8
store i32 %82, i32* %6
%83 = load i32, i32* %8
%84 = add nsw i32 %83, 1
store i32 %84, i32* %8
%85 = load i32, i32* %7
%86 = add nsw i32 %85, -1
store i32 %86, i32* %7
br label %15
87: ; preds = %15
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @draw_strip(i16* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %5, label %6, label %60
6: ; preds = %4, %51
%7 = phi i32 [ %56, %51 ], [ %1, %4 ]
%8 = phi i32 [ %55, %51 ], [ 0, %4 ]
%9 = phi i32 [ %54, %51 ], [ 0, %4 ]
%10 = phi i32 [ %53, %51 ], [ -1, %4 ]
%11 = phi i32 [ %52, %51 ], [ -1, %4 ]
%12 = phi i32 [ %57, %51 ], [ %3, %4 ]
%13 = phi i32 [ %58, %51 ], [ %2, %4 ]
%14 = and i32 %12, 31
%15 = zext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %15
%17 = load i16, i16* %16
%18 = zext i16 %17 to i32
%19 = icmp eq i32 %10, %18
br i1 %19, label %51, label %20
20: ; preds = %6
%21 = xor i32 %12, %18
%22 = and i32 %21, 4096
%23 = icmp eq i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %51
24: ; preds = %20
%25 = icmp eq i32 %11, %18
br i1 %25, label %37, label %26
26: ; preds = %24
%27 = shl nuw nsw i32 %18, 4
%28 = and i32 %27, 8176
%29 = ashr i32 %12, 16
%30 = add nsw i32 %28, %29
%31 = and i32 %18, 1024
%32 = icmp eq i32 %31, 0
%33 = xor i32 %30, 14
%34 = select i1 %32, i32 %30, i32 %33
%35 = lshr i32 %18, 7
%36 = and i32 %35, 16
br label %37
37: ; preds = %26, %24
%38 = phi i32 [ %18, %26 ], [ %11, %24 ]
%39 = phi i32 [ %34, %26 ], [ %9, %24 ]
%40 = phi i32 [ %36, %26 ], [ %8, %24 ]
%41 = and i32 %18, 512
%42 = icmp eq i32 %41, 0
br i1 %42, label %45, label %43
43: ; preds = %37
%44 = tail call i32 @TileFlipM4(i32 %7, i32 %39, i32 %40)
br label %47
45: ; preds = %37
%46 = tail call i32 @TileNormM4(i32 %7, i32 %39, i32 %40)
br label %47
47: ; preds = %45, %43
%48 = phi i32 [ %44, %43 ], [ %46, %45 ]
%49 = icmp eq i32 %48, 0
%50 = select i1 %49, i32 %10, i32 %18
br label %51
51: ; preds = %20, %6, %47
%52 = phi i32 [ %38, %47 ], [ %11, %6 ], [ %11, %20 ]
%53 = phi i32 [ %50, %47 ], [ %10, %6 ], [ %10, %20 ]
%54 = phi i32 [ %39, %47 ], [ %9, %6 ], [ %9, %20 ]
%55 = phi i32 [ %40, %47 ], [ %8, %6 ], [ %8, %20 ]
%56 = add nsw i32 %7, 8
%57 = add nsw i32 %12, 1
%58 = add nsw i32 %13, -1
%59 = icmp sgt i32 %13, 1
br i1 %59, label %6, label %60
60: ; preds = %51, %4
ret void
}