void RandomFunc(unsigned int input[1], unsigned int output[1]) {
  unsigned int state[1];
  char copy11;
  char copy12;
  unsigned short copy13;
  {
    state[0UL] = input[0UL] ^ 700325083U;
    if ((state[0UL] >> 4U) & 1U) {
      if ((state[0UL] >> 2U) & 1U) {
        if (state[0UL] & 1U) {
          state[0UL] <<= ((state[0UL] >> 3U) & 7U) | 1UL;
        } else {
          copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
          *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
          *((char *)(&state[0UL]) + 3) = copy11;
        }
      } else if ((state[0UL] >> 3U) & 1U) {
        copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 2);
        *((char *)(&state[0UL]) + 2) = copy12;
      } else {
        copy13 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy13;
      }
    }
    output[0UL] = state[0UL] << 3U;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
xor    $0x29be1cdb,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x4,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11cd <RandomFunc+0xcd>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x2,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1182 <RandomFunc+0x82>
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     116b <RandomFunc+0x6b>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x3,%eax
and    $0x7,%eax
mov    %eax,%eax
mov    %eax,%ecx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    117d <RandomFunc+0x7d>
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
jmp    11c8 <RandomFunc+0xc8>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x3,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11ab <RandomFunc+0xab>
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x16(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
jmp    11c3 <RandomFunc+0xc3>
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
jmp    11c8 <RandomFunc+0xc8>
jmp    11cd <RandomFunc+0xcd>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x3,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %rbx
mov    (%rdi),%r9d
mov    %r9d,%ecx
xor    $0x29be1cdb,%ecx
mov    %ecx,%edi
shr    $0x8,%edi
mov    %ecx,%ebx
shr    $0x10,%ebx
mov    %ecx,%edx
shr    $0x18,%edx
test   $0x10,%cl
jne    112c <RandomFunc+0x2c>
mov    %ebx,%r8d
mov    %edx,%eax
mov    %ecx,%ebx
mov    %edi,%edx
jmp    118d <RandomFunc+0x8d>
mov    %edx,%eax
shl    $0x8,%eax
movzbl %bl,%r10d
or     %eax,%r10d
movzwl %cx,%r8d
test   $0x4,%r9b
jne    1150 <RandomFunc+0x50>
test   $0x8,%cl
jne    1160 <RandomFunc+0x60>
movzbl %dil,%eax
mov    %r10d,%ebx
jmp    118d <RandomFunc+0x8d>
test   $0x1,%cl
jne    1169 <RandomFunc+0x69>
mov    %ebx,%r8d
mov    %ecx,%eax
mov    %edx,%ebx
mov    %edi,%edx
jmp    118d <RandomFunc+0x8d>
mov    %ecx,%r8d
mov    %edx,%eax
mov    %edi,%edx
jmp    118d <RandomFunc+0x8d>
mov    %r10d,%eax
shl    $0x10,%eax
or     %r8d,%eax
shr    $0x3,%cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%eax
movzwl %ax,%ebx
movzbl %ah,%edx
mov    %eax,%r8d
shr    $0x10,%r8d
shr    $0x18,%eax
shl    $0x8,%edx
movzwl %dx,%ecx
movzbl %bl,%edx
or     %ecx,%edx
shl    $0x18,%eax
movzbl %r8b,%ecx
shl    $0x10,%ecx
or     %eax,%ecx
or     %edx,%ecx
shl    $0x3,%ecx
mov    %ecx,(%rsi)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [1 x i32]
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
%8 = alloca i16
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%9 = load i32*, i32** %3
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 0
%11 = load i32, i32* %10
%12 = xor i32 %11, 700325083
%13 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %12, i32* %13
%14 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%15 = load i32, i32* %14
%16 = lshr i32 %15, 4
%17 = and i32 %16, 1
%18 = icmp ne i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %98
19: ; preds = %2
%20 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%21 = load i32, i32* %20
%22 = lshr i32 %21, 2
%23 = and i32 %22, 1
%24 = icmp ne i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %58
25: ; preds = %19
%26 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%27 = load i32, i32* %26
%28 = and i32 %27, 1
%29 = icmp ne i32 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %41
30: ; preds = %25
%31 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%32 = load i32, i32* %31
%33 = lshr i32 %32, 3
%34 = and i32 %33, 7
%35 = zext i32 %34 to i64
%36 = or i64 %35, 1
%37 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%38 = load i32, i32* %37
%39 = trunc i64 %36 to i32
%40 = shl i32 %38, %39
store i32 %40, i32* %37
br label %57
41: ; preds = %25
%42 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%43 = bitcast i32* %42 to i8*
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 0
%45 = load i8, i8* %44
store i8 %45, i8* %6
%46 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%47 = bitcast i32* %46 to i8*
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 3
%49 = load i8, i8* %48
%50 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%51 = bitcast i32* %50 to i8*
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 0
store i8 %49, i8* %52
%53 = load i8, i8* %6
%54 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%55 = bitcast i32* %54 to i8*
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 3
store i8 %53, i8* %56
br label %57
57: ; preds = %41, %30
br label %97
58: ; preds = %19
%59 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%60 = load i32, i32* %59
%61 = lshr i32 %60, 3
%62 = and i32 %61, 1
%63 = icmp ne i32 %62, 0
br i1 %63, label %64, label %80
64: ; preds = %58
%65 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%66 = bitcast i32* %65 to i8*
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 0
%68 = load i8, i8* %67
store i8 %68, i8* %7
%69 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%70 = bitcast i32* %69 to i8*
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %70, i64 2
%72 = load i8, i8* %71
%73 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%74 = bitcast i32* %73 to i8*
%75 = getelementptr inbounds i8, i8* %74, i64 0
store i8 %72, i8* %75
%76 = load i8, i8* %7
%77 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%78 = bitcast i32* %77 to i8*
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %78, i64 2
store i8 %76, i8* %79
br label %96
80: ; preds = %58
%81 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%82 = bitcast i32* %81 to i16*
%83 = getelementptr inbounds i16, i16* %82, i64 0
%84 = load i16, i16* %83
store i16 %84, i16* %8
%85 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%86 = bitcast i32* %85 to i16*
%87 = getelementptr inbounds i16, i16* %86, i64 1
%88 = load i16, i16* %87
%89 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%90 = bitcast i32* %89 to i16*
%91 = getelementptr inbounds i16, i16* %90, i64 0
store i16 %88, i16* %91
%92 = load i16, i16* %8
%93 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%94 = bitcast i32* %93 to i16*
%95 = getelementptr inbounds i16, i16* %94, i64 1
store i16 %92, i16* %95
br label %96
96: ; preds = %80, %64
br label %97
97: ; preds = %96, %57
br label %98
98: ; preds = %97, %2
%99 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%100 = load i32, i32* %99
%101 = shl i32 %100, 3
%102 = load i32*, i32** %4
%103 = getelementptr inbounds i32, i32* %102, i64 0
store i32 %101, i32* %103
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = xor i32 %3, 700325083
%5 = lshr i32 %4, 8
%6 = lshr i32 %4, 16
%7 = lshr i32 %4, 24
%8 = shl nuw nsw i32 %7, 8
%9 = and i32 %6, 255
%10 = or i32 %8, %9
%11 = shl nuw i32 %10, 16
%12 = and i32 %4, 65535
%13 = or i32 %11, %12
%14 = and i32 %4, 16
%15 = icmp eq i32 %14, 0
br i1 %15, label %37, label %16
16: ; preds = %2
%17 = and i32 %3, 4
%18 = icmp eq i32 %17, 0
br i1 %18, label %32, label %19
19: ; preds = %16
%20 = and i32 %4, 1
%21 = icmp eq i32 %20, 0
br i1 %21, label %37, label %22
22: ; preds = %19
%23 = lshr i32 %4, 3
%24 = and i32 %23, 6
%25 = or i32 %24, 1
%26 = shl i32 %13, %25
%27 = and i32 %26, 65534
%28 = lshr i32 %26, 8
%29 = and i32 %28, 255
%30 = lshr i32 %26, 16
%31 = lshr i32 %26, 24
br label %37
32: ; preds = %16
%33 = and i32 %4, 8
%34 = icmp eq i32 %33, 0
br i1 %34, label %35, label %37
35: ; preds = %32
%36 = and i32 %5, 255
br label %37
37: ; preds = %32, %19, %22, %35, %2
%38 = phi i32 [ %30, %22 ], [ %12, %35 ], [ %6, %2 ], [ %6, %19 ], [ %4, %32 ]
%39 = phi i32 [ %31, %22 ], [ %36, %35 ], [ %7, %2 ], [ %4, %19 ], [ %7, %32 ]
%40 = phi i32 [ %27, %22 ], [ %10, %35 ], [ %4, %2 ], [ %7, %19 ], [ %6, %32 ]
%41 = phi i32 [ %29, %22 ], [ %7, %35 ], [ %5, %2 ], [ %5, %19 ], [ %5, %32 ]
%42 = shl nuw i32 %41, 8
%43 = and i32 %42, 65280
%44 = and i32 %40, 255
%45 = or i32 %44, %43
%46 = shl i32 %39, 24
%47 = shl i32 %38, 16
%48 = and i32 %47, 16711680
%49 = or i32 %46, %48
%50 = or i32 %45, %49
%51 = shl i32 %50, 3
store i32 %51, i32* %1
ret void
}