int decode_ULEB128(unsigned int offset, int *used) {
  int result = 0;
  int shift = 0;
  unsigned char byte;
  *used = 0;
  while (1) {
    byte = *(char *)(offset);
    result |= (byte & 0x7F) << shift;
    *used += 1;
    if ((byte & 0x80) == 0)
      break;
    shift += 7;
    offset++;
  }
  return result;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<decode_ULEB128>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
movzbl -0x19(%rbp),%eax
and    $0x7f,%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shl    %cl,%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
movzbl -0x19(%rbp),%eax
and    $0x80,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    115f <decode_ULEB128+0x5f>
jmp    1176 <decode_ULEB128+0x76>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x7,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1123 <decode_ULEB128+0x23>
mov    -0x14(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<decode_ULEB128>:
movl   $0x0,(%rsi)
mov    %edi,%eax
movzbl (%rax),%ecx
mov    %ecx,%eax
and    $0x7f,%eax
movl   $0x1,(%rsi)
test   $0x80,%cl
je     1155 <decode_ULEB128+0x55>
mov    $0x2,%r8d
mov    $0x7,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%rdi,%r8,1),%edx
add    $0xffffffff,%edx
movzbl (%rdx),%r9d
mov    %r9d,%edx
and    $0x7f,%edx
shl    %cl,%edx
or     %edx,%eax
mov    %r8d,(%rsi)
add    $0x1,%r8d
add    $0x7,%ecx
test   $0x80,%r9b
jne    1130 <decode_ULEB128+0x30>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @decode_ULEB128(i32 %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8
store i32 %0, i32* %3
store i32* %1, i32** %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
%8 = load i32*, i32** %4
store i32 0, i32* %8
br label %9
9: ; preds = %2, %29
%10 = load i32, i32* %3
%11 = zext i32 %10 to i64
%12 = inttoptr i64 %11 to i8*
%13 = load i8, i8* %12
store i8 %13, i8* %7
%14 = load i8, i8* %7
%15 = zext i8 %14 to i32
%16 = and i32 %15, 127
%17 = load i32, i32* %6
%18 = shl i32 %16, %17
%19 = load i32, i32* %5
%20 = or i32 %19, %18
store i32 %20, i32* %5
%21 = load i32*, i32** %4
%22 = load i32, i32* %21
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %21
%24 = load i8, i8* %7
%25 = zext i8 %24 to i32
%26 = and i32 %25, 128
%27 = icmp eq i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %29
28: ; preds = %9
br label %34
29: ; preds = %9
%30 = load i32, i32* %6
%31 = add nsw i32 %30, 7
store i32 %31, i32* %6
%32 = load i32, i32* %3
%33 = add i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %3
br label %9
34: ; preds = %28
%35 = load i32, i32* %5
ret i32 %35
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @decode_ULEB128(i32 %0, i32* nocapture %1) {
store i32 0, i32* %1
%3 = zext i32 %0 to i64
%4 = inttoptr i64 %3 to i8*
%5 = load i8, i8* %4
%6 = zext i8 %5 to i32
%7 = and i32 %6, 127
store i32 1, i32* %1
%8 = and i32 %6, 128
%9 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %9, label %27, label %10
10: ; preds = %2, %10
%11 = phi i32 [ %24, %10 ], [ 1, %2 ]
%12 = phi i32 [ %23, %10 ], [ %7, %2 ]
%13 = phi i32 [ %16, %10 ], [ %0, %2 ]
%14 = phi i32 [ %15, %10 ], [ 0, %2 ]
%15 = add nuw nsw i32 %14, 7
%16 = add i32 %13, 1
%17 = zext i32 %16 to i64
%18 = inttoptr i64 %17 to i8*
%19 = load i8, i8* %18
%20 = zext i8 %19 to i32
%21 = and i32 %20, 127
%22 = shl i32 %21, %15
%23 = or i32 %22, %12
%24 = add nuw nsw i32 %11, 1
store i32 %24, i32* %1
%25 = and i32 %20, 128
%26 = icmp eq i32 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %10
27: ; preds = %10, %2
%28 = phi i32 [ %7, %2 ], [ %23, %10 ]
ret i32 %28
}