void itoa(int n, char *s) {
  int i, sign;
  if ((sign = n) < 0)
    n = -n;
  i = 0;
  do {
    *s++ = n % 10 + '0';
  } while ((n /= 10) > 0);
  if (sign < 0)
    *s++ = '-';
  s = '\0';
  reverse(s);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jge    1136 <itoa+0x26>
xor    %eax,%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    $0x30,%edx
mov    %dl,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jg     113d <itoa+0x2d>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jge    1191 <itoa+0x81>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
movb   $0x2d,(%rax)
movq   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1030 <reverse@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itoa>:
mov    %edi,%eax
neg    %eax
cmovs  %edi,%eax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movslq %eax,%rcx
imul   $0x66666667,%rcx,%rax
mov    %rax,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x22,%rax
add    %edx,%eax
lea    (%rax,%rax,1),%edx
lea    (%rdx,%rdx,4),%r8d
mov    %ecx,%edx
sub    %r8d,%edx
add    $0x30,%dl
mov    %dl,(%rsi)
add    $0x1,%rsi
cmp    $0x9,%ecx
jg     1120 <itoa+0x10>
test   %edi,%edi
jns    1158 <itoa+0x48>
movb   $0x2d,(%rsi)
xor    %edi,%edi
xor    %eax,%eax
jmp    1030 <reverse@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @itoa(i32 %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i8* %1, i8** %4
%7 = load i32, i32* %3
store i32 %7, i32* %6
%8 = icmp slt i32 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %12
9: ; preds = %2
%10 = load i32, i32* %3
%11 = sub nsw i32 0, %10
store i32 %11, i32* %3
br label %12
12: ; preds = %9, %2
store i32 0, i32* %5
br label %13
13: ; preds = %20, %12
%14 = load i32, i32* %3
%15 = srem i32 %14, 10
%16 = add nsw i32 %15, 48
%17 = trunc i32 %16 to i8
%18 = load i8*, i8** %4
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i32 1
store i8* %19, i8** %4
store i8 %17, i8* %18
br label %20
20: ; preds = %13
%21 = load i32, i32* %3
%22 = sdiv i32 %21, 10
store i32 %22, i32* %3
%23 = icmp sgt i32 %22, 0
br i1 %23, label %13, label %24
24: ; preds = %20
%25 = load i32, i32* %6
%26 = icmp slt i32 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %30
27: ; preds = %24
%28 = load i8*, i8** %4
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i32 1
store i8* %29, i8** %4
store i8 45, i8* %28
br label %30
30: ; preds = %27, %24
store i8* null, i8** %4
%31 = load i8*, i8** %4
%32 = call i32 (i8*, ...) bitcast (i32 (...)* @reverse to i32 (i8*, ...)*)(i8* %31)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @itoa(i32 %0, i8* nocapture writeonly %1) {
%3 = icmp slt i32 %0, 0
%4 = sub nsw i32 0, %0
%5 = select i1 %3, i32 %4, i32 %0
br label %6
6: ; preds = %6, %2
%7 = phi i8* [ %1, %2 ], [ %12, %6 ]
%8 = phi i32 [ %5, %2 ], [ %13, %6 ]
%9 = srem i32 %8, 10
%10 = trunc i32 %9 to i8
%11 = add nsw i8 %10, 48
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 1
store i8 %11, i8* %7
%13 = sdiv i32 %8, 10
%14 = icmp sgt i32 %8, 9
br i1 %14, label %6, label %15
15: ; preds = %6
br i1 %3, label %16, label %17
16: ; preds = %15
store i8 45, i8* %12
br label %17
17: ; preds = %16, %15
%18 = tail call i32 (i8*, ...) bitcast (i32 (...)* @reverse to i32 (i8*, ...)*)(i8* null)
ret void
}