int getPrime(int primeSieve[], int upperBound) {
  int numPrimeSoFar = 0, notPrimeSieve[32000] = {0}, n, multipleN;
  for (n = 2; n < 32000; n++)
    if (!notPrimeSieve[n]) {
      primeSieve[numPrimeSoFar] = n;
      numPrimeSoFar++;
      for (multipleN = n + n; multipleN < 32000; multipleN += n)
        notPrimeSieve[multipleN] = 1;
    }
  return numPrimeSoFar;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<getPrime>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x1f420,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
lea    -0x1f410(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x1f400,%edx
call   1030 <memset@plt>
movl   $0x2,-0x1f414(%rbp)
cmpl   $0x7d00,-0x1f414(%rbp)
jge    11ee <getPrime+0xde>
movslq -0x1f414(%rbp),%rax
cmpl   $0x0,-0x1f410(%rbp,%rax,4)
jne    11d5 <getPrime+0xc5>
mov    -0x1f414(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x1f414(%rbp),%eax
add    -0x1f414(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1f418(%rbp)
cmpl   $0x7d00,-0x1f418(%rbp)
jge    11d0 <getPrime+0xc0>
movslq -0x1f418(%rbp),%rax
movl   $0x1,-0x1f410(%rbp,%rax,4)
mov    -0x1f414(%rbp),%eax
add    -0x1f418(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1f418(%rbp)
jmp    1197 <getPrime+0x87>
jmp    11d5 <getPrime+0xc5>
jmp    11da <getPrime+0xca>
mov    -0x1f414(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1f414(%rbp)
jmp    1146 <getPrime+0x36>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1f420,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<getPrime>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x1f400,%rsp
mov    %rdi,%r14
mov    %rsp,%rdi
xor    %r15d,%r15d
mov    $0x1f400,%edx
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
lea    0x10(%rsp),%rax
mov    $0x4,%ebx
mov    $0x2,%edx
mov    $0x8,%esi
jmp    1169 <getPrime+0x59>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rdx
add    $0x2,%rbx
add    $0x8,%rax
add    $0x4,%rsi
cmp    $0x7d00,%rdx
je     11a7 <getPrime+0x97>
cmpl   $0x0,(%rsp,%rdx,4)
jne    1150 <getPrime+0x40>
movslq %r15d,%r15
mov    %edx,(%r14,%r15,4)
add    $0x1,%r15d
cmp    $0x3e7f,%rdx
ja     1150 <getPrime+0x40>
mov    %rax,%rdi
mov    %rbx,%rcx
nopl   0x0(%rax)
movl   $0x1,(%rdi)
add    %rdx,%rcx
add    %rsi,%rdi
cmp    $0x7d00,%rcx
jb     1190 <getPrime+0x80>
jmp    1150 <getPrime+0x40>
mov    %r15d,%eax
add    $0x1f400,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @getPrime(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca [32000 x i32]
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
%9 = bitcast [32000 x i32]* %6 to i8*
store i32 2, i32* %7
br label %10
10: ; preds = %43, %2
%11 = load i32, i32* %7
%12 = icmp slt i32 %11, 32000
br i1 %12, label %13, label %46
13: ; preds = %10
%14 = load i32, i32* %7
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds [32000 x i32], [32000 x i32]* %6, i64 0, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = icmp ne i32 %17, 0
br i1 %18, label %42, label %19
19: ; preds = %13
%20 = load i32, i32* %7
%21 = load i32*, i32** %3
%22 = load i32, i32* %5
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
store i32 %20, i32* %24
%25 = load i32, i32* %5
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %5
%27 = load i32, i32* %7
%28 = load i32, i32* %7
%29 = add nsw i32 %27, %28
store i32 %29, i32* %8
br label %30
30: ; preds = %37, %19
%31 = load i32, i32* %8
%32 = icmp slt i32 %31, 32000
br i1 %32, label %33, label %41
33: ; preds = %30
%34 = load i32, i32* %8
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds [32000 x i32], [32000 x i32]* %6, i64 0, i64 %35
store i32 1, i32* %36
br label %37
37: ; preds = %33
%38 = load i32, i32* %7
%39 = load i32, i32* %8
%40 = add nsw i32 %39, %38
store i32 %40, i32* %8
br label %30
41: ; preds = %30
br label %42
42: ; preds = %41, %13
br label %43
43: ; preds = %42
%44 = load i32, i32* %7
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %7
br label %10
46: ; preds = %10
%47 = load i32, i32* %5
ret i32 %47
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @getPrime(i32* nocapture writeonly %0, i32 %1) {
%3 = alloca [32000 x i32]
%4 = bitcast [32000 x i32]* %3 to i8*
br label %5
5: ; preds = %2, %23
%6 = phi i64 [ 2, %2 ], [ %25, %23 ]
%7 = phi i64 [ 4, %2 ], [ %26, %23 ]
%8 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %24, %23 ]
%9 = getelementptr inbounds [32000 x i32], [32000 x i32]* %3, i64 0, i64 %6
%10 = load i32, i32* %9
%11 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %23
12: ; preds = %5
%13 = sext i32 %8 to i64
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%15 = trunc i64 %6 to i32
store i32 %15, i32* %14
%16 = add nsw i32 %8, 1
%17 = icmp ult i64 %6, 16000
br i1 %17, label %18, label %23
18: ; preds = %12, %18
%19 = phi i64 [ %21, %18 ], [ %7, %12 ]
%20 = getelementptr inbounds [32000 x i32], [32000 x i32]* %3, i64 0, i64 %19
store i32 1, i32* %20
%21 = add nuw nsw i64 %19, %6
%22 = icmp ult i64 %21, 32000
br i1 %22, label %18, label %23
23: ; preds = %18, %12, %5
%24 = phi i32 [ %8, %5 ], [ %16, %12 ], [ %16, %18 ]
%25 = add nuw nsw i64 %6, 1
%26 = add nuw nsw i64 %7, 2
%27 = icmp eq i64 %25, 32000
br i1 %27, label %28, label %5
28: ; preds = %23
ret i32 %24
}