void inkernel_bubblesort(float *vec, int n) {
  int move = 1;
  int i;
  while (move) {
    move = 0;
    for (i = 0; i < (n - 1); ++i) {
      if (vec[i] > vec[i + 1]) {
        {
          float tmp = (vec[i]);
          (vec[i]) = (vec[i + 1]);
          (vec[i + 1]) = tmp;
        };
        move = 1;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<inkernel_bubblesort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
je     11c6 <inkernel_bubblesort+0xc6>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11c1 <inkernel_bubblesort+0xc1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
ucomiss (%rax,%rcx,4),%xmm0
jbe    11ae <inkernel_bubblesort+0xae>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
jmp    11b3 <inkernel_bubblesort+0xb3>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    112a <inkernel_bubblesort+0x2a>
jmp    1112 <inkernel_bubblesort+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<inkernel_bubblesort>:
cmp    $0x2,%esi
jl     11c7 <inkernel_bubblesort+0xc7>
lea    -0x1(%rsi),%r8d
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movss  (%rdi),%xmm0
cmp    $0x1,%r8d
jne    1160 <inkernel_bubblesort+0x60>
xor    %ecx,%ecx
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%r8b
je     114f <inkernel_bubblesort+0x4f>
movss  0x4(%rdi,%rcx,4),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    114f <inkernel_bubblesort+0x4f>
movss  %xmm1,(%rdi,%rcx,4)
movss  %xmm0,0x4(%rdi,%rcx,4)
mov    $0x1,%edx
cmp    $0x2,%esi
jl     11c7 <inkernel_bubblesort+0xc7>
test   %edx,%edx
jne    1120 <inkernel_bubblesort+0x20>
jmp    11c7 <inkernel_bubblesort+0xc7>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %eax,%eax
xor    %edx,%edx
jmp    1189 <inkernel_bubblesort+0x89>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movss  %xmm1,0x4(%rdi,%rax,4)
movss  %xmm0,0x8(%rdi,%rax,4)
mov    $0x1,%edx
mov    %rcx,%rax
cmp    %rcx,%r9
je     112e <inkernel_bubblesort+0x2e>
movss  0x4(%rdi,%rax,4),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    11b0 <inkernel_bubblesort+0xb0>
movss  %xmm1,(%rdi,%rax,4)
movss  %xmm0,0x4(%rdi,%rax,4)
mov    $0x1,%edx
jmp    11b3 <inkernel_bubblesort+0xb3>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movaps %xmm1,%xmm0
lea    0x2(%rax),%rcx
movss  0x8(%rdi,%rax,4),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
ja     1170 <inkernel_bubblesort+0x70>
movaps %xmm1,%xmm0
jmp    1181 <inkernel_bubblesort+0x81>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @inkernel_bubblesort(float* %0, i32 %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca float
store float* %0, float** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 1, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %56, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = icmp ne i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %57
11: ; preds = %8
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %12
12: ; preds = %53, %11
%13 = load i32, i32* %6
%14 = load i32, i32* %4
%15 = sub nsw i32 %14, 1
%16 = icmp slt i32 %13, %15
br i1 %16, label %17, label %56
17: ; preds = %12
%18 = load float*, float** %3
%19 = load i32, i32* %6
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %20
%22 = load float, float* %21
%23 = load float*, float** %3
%24 = load i32, i32* %6
%25 = add nsw i32 %24, 1
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = fcmp ogt float %22, %28
br i1 %29, label %30, label %52
30: ; preds = %17
%31 = load float*, float** %3
%32 = load i32, i32* %6
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 %33
%35 = load float, float* %34
store float %35, float* %7
%36 = load float*, float** %3
%37 = load i32, i32* %6
%38 = add nsw i32 %37, 1
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 %39
%41 = load float, float* %40
%42 = load float*, float** %3
%43 = load i32, i32* %6
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 %44
store float %41, float* %45
%46 = load float, float* %7
%47 = load float*, float** %3
%48 = load i32, i32* %6
%49 = add nsw i32 %48, 1
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 %50
store float %46, float* %51
store i32 1, i32* %5
br label %52
52: ; preds = %30, %17
br label %53
53: ; preds = %52
%54 = load i32, i32* %6
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %6
br label %12
56: ; preds = %12
br label %8
57: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @inkernel_bubblesort(float* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = add i32 %1, -1
%4 = icmp sgt i32 %1, 1
%5 = zext i32 %3 to i64
br i1 %4, label %6, label %54
6: ; preds = %2
%7 = and i64 %5, 1
%8 = icmp eq i32 %3, 1
%9 = and i64 %5, 4294967294
%10 = icmp eq i64 %7, 0
br label %27
11: ; preds = %49, %27
%12 = phi i32 [ undef, %27 ], [ %51, %49 ]
%13 = phi float [ %28, %27 ], [ %50, %49 ]
%14 = phi i64 [ 0, %27 ], [ %43, %49 ]
%15 = phi i32 [ 0, %27 ], [ %51, %49 ]
br i1 %10, label %23, label %16
16: ; preds = %11
%17 = add nuw nsw i64 %14, 1
%18 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %17
%19 = load float, float* %18
%20 = fcmp ogt float %13, %19
br i1 %20, label %21, label %23
21: ; preds = %16
%22 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %14
store float %19, float* %22
store float %13, float* %18
br label %23
23: ; preds = %16, %21, %11
%24 = phi i32 [ %12, %11 ], [ 1, %21 ], [ %15, %16 ]
%25 = icmp ne i32 %24, 0
%26 = and i1 %4, %25
br i1 %26, label %27, label %54
27: ; preds = %6, %23
%28 = load float, float* %0
br i1 %8, label %11, label %29
29: ; preds = %27, %49
%30 = phi float [ %50, %49 ], [ %28, %27 ]
%31 = phi i64 [ %43, %49 ], [ 0, %27 ]
%32 = phi i32 [ %51, %49 ], [ 0, %27 ]
%33 = phi i64 [ %52, %49 ], [ 0, %27 ]
%34 = or i64 %31, 1
%35 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %34
%36 = load float, float* %35
%37 = fcmp ogt float %30, %36
br i1 %37, label %38, label %40
38: ; preds = %29
%39 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %31
store float %36, float* %39
store float %30, float* %35
br label %40
40: ; preds = %29, %38
%41 = phi float [ %30, %38 ], [ %36, %29 ]
%42 = phi i32 [ 1, %38 ], [ %32, %29 ]
%43 = add nuw nsw i64 %31, 2
%44 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %43
%45 = load float, float* %44
%46 = fcmp ogt float %41, %45
br i1 %46, label %47, label %49
47: ; preds = %40
%48 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %34
store float %45, float* %48
store float %41, float* %44
br label %49
49: ; preds = %47, %40
%50 = phi float [ %41, %47 ], [ %45, %40 ]
%51 = phi i32 [ 1, %47 ], [ %42, %40 ]
%52 = add i64 %33, 2
%53 = icmp eq i64 %52, %9
br i1 %53, label %11, label %29
54: ; preds = %23, %2
ret void
}