#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ malloc(int);
int makeEqual(char *s1, int n1, char *s2, int n2) {
  int *a;
  a = (int *)malloc(256 * sizeof(int));
  for (int i = 0; i < 256; i++) {
    *(a + i) = 0;
  }
  for (int i = 0; i < n1; i++) {
    int d = *(s1 + i);
    (*(a + d))++;
  }
  for (int i = 0; i < n2; i++) {
    int d = *(s2 + i);
    (*(a + d))--;
  }
  int sum = 0;
  for (int i = 0; i < 256; i++) {
    if (*(a + i) > 0)
      sum = sum + (*(a + i));
    else
      sum = sum - (*(a + i));
  }
  return sum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<makeEqual>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    $0x400,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x100,-0x2c(%rbp)
jge    1165 <makeEqual+0x55>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    113b <makeEqual+0x2b>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11a6 <makeEqual+0x96>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    116c <makeEqual+0x5c>
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11e7 <makeEqual+0xd7>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0xffffffff,%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    11ad <makeEqual+0x9d>
movl   $0x0,-0x40(%rbp)
movl   $0x0,-0x44(%rbp)
cmpl   $0x100,-0x44(%rbp)
jge    124e <makeEqual+0x13e>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jle    122a <makeEqual+0x11a>
mov    -0x40(%rbp),%eax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movslq -0x44(%rbp),%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
jmp    123b <makeEqual+0x12b>
mov    -0x40(%rbp),%eax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movslq -0x44(%rbp),%rdx
sub    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
jmp    1240 <makeEqual+0x130>
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
jmp    11f5 <makeEqual+0xe5>
mov    -0x40(%rbp),%eax
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<makeEqual>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %ecx,%r15d
mov    %rdx,%r14
mov    %esi,%r12d
mov    %rdi,%rbp
mov    $0x400,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,%rbx
mov    $0x400,%edx
mov    %rax,%rdi
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
test   %r12d,%r12d
jle    11c3 <makeEqual+0xa3>
mov    %r12d,%ecx
lea    -0x1(%rcx),%rdx
mov    %ecx,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%rdx
jae    116b <makeEqual+0x4b>
xor    %edx,%edx
jmp    11a1 <makeEqual+0x81>
and    $0xfffffffc,%ecx
xor    %edx,%edx
movsbq 0x0(%rbp,%rdx,1),%rsi
addl   $0x1,(%rbx,%rsi,4)
movsbq 0x1(%rbp,%rdx,1),%rsi
addl   $0x1,(%rbx,%rsi,4)
movsbq 0x2(%rbp,%rdx,1),%rsi
addl   $0x1,(%rbx,%rsi,4)
movsbq 0x3(%rbp,%rdx,1),%rsi
addl   $0x1,(%rbx,%rsi,4)
add    $0x4,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    1170 <makeEqual+0x50>
test   %rax,%rax
je     11c3 <makeEqual+0xa3>
add    %rdx,%rbp
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movsbq 0x0(%rbp,%rcx,1),%rdx
addl   $0x1,(%rbx,%rdx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    11b0 <makeEqual+0x90>
test   %r15d,%r15d
jle    1242 <makeEqual+0x122>
mov    %r15d,%ecx
lea    -0x1(%rcx),%rdx
mov    %ecx,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%rdx
jae    11de <makeEqual+0xbe>
xor    %edx,%edx
jmp    1220 <makeEqual+0x100>
and    $0xfffffffc,%ecx
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movsbq (%r14,%rdx,1),%rsi
addl   $0xffffffff,(%rbx,%rsi,4)
movsbq 0x1(%r14,%rdx,1),%rsi
addl   $0xffffffff,(%rbx,%rsi,4)
movsbq 0x2(%r14,%rdx,1),%rsi
addl   $0xffffffff,(%rbx,%rsi,4)
movsbq 0x3(%r14,%rdx,1),%rsi
addl   $0xffffffff,(%rbx,%rsi,4)
add    $0x4,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    11f0 <makeEqual+0xd0>
test   %rax,%rax
je     1242 <makeEqual+0x122>
add    %rdx,%r14
xor    %ecx,%ecx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movsbq (%r14,%rcx,1),%rdx
addl   $0xffffffff,(%rbx,%rdx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1230 <makeEqual+0x110>
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %eax,%eax
pxor   %xmm1,%xmm1
nopl   0x0(%rax)
movdqu (%rbx,%rax,4),%xmm3
movdqu 0x10(%rbx,%rax,4),%xmm2
movdqa %xmm3,%xmm4
psrad  $0x1f,%xmm4
paddd  %xmm4,%xmm3
pxor   %xmm4,%xmm3
paddd  %xmm0,%xmm3
movdqu 0x20(%rbx,%rax,4),%xmm0
movdqa %xmm2,%xmm4
psrad  $0x1f,%xmm4
paddd  %xmm4,%xmm2
pxor   %xmm4,%xmm2
paddd  %xmm1,%xmm2
movdqu 0x30(%rbx,%rax,4),%xmm1
movdqa %xmm0,%xmm4
psrad  $0x1f,%xmm4
paddd  %xmm4,%xmm0
pxor   %xmm4,%xmm0
paddd  %xmm3,%xmm0
movdqa %xmm1,%xmm3
psrad  $0x1f,%xmm3
paddd  %xmm3,%xmm1
pxor   %xmm3,%xmm1
paddd  %xmm2,%xmm1
add    $0x10,%rax
cmp    $0x100,%rax
jne    1250 <makeEqual+0x130>
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0xee,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @makeEqual(i8* %0, i32 %1, i8* %2, i32 %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i32 %1, i32* %6
store i8* %2, i8** %7
store i32 %3, i32* %8
%17 = call i64 @malloc(i32 1024)
%18 = inttoptr i64 %17 to i32*
store i32* %18, i32** %9
store i32 0, i32* %10
br label %19
19: ; preds = %27, %4
%20 = load i32, i32* %10
%21 = icmp slt i32 %20, 256
br i1 %21, label %22, label %30
22: ; preds = %19
%23 = load i32*, i32** %9
%24 = load i32, i32* %10
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
store i32 0, i32* %26
br label %27
27: ; preds = %22
%28 = load i32, i32* %10
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %10
br label %19
30: ; preds = %19
store i32 0, i32* %11
br label %31
31: ; preds = %48, %30
%32 = load i32, i32* %11
%33 = load i32, i32* %6
%34 = icmp slt i32 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %51
35: ; preds = %31
%36 = load i8*, i8** %5
%37 = load i32, i32* %11
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 %38
%40 = load i8, i8* %39
%41 = sext i8 %40 to i32
store i32 %41, i32* %12
%42 = load i32*, i32** %9
%43 = load i32, i32* %12
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %45
br label %48
48: ; preds = %35
%49 = load i32, i32* %11
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %11
br label %31
51: ; preds = %31
store i32 0, i32* %13
br label %52
52: ; preds = %69, %51
%53 = load i32, i32* %13
%54 = load i32, i32* %8
%55 = icmp slt i32 %53, %54
br i1 %55, label %56, label %72
56: ; preds = %52
%57 = load i8*, i8** %7
%58 = load i32, i32* %13
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 %59
%61 = load i8, i8* %60
%62 = sext i8 %61 to i32
store i32 %62, i32* %14
%63 = load i32*, i32** %9
%64 = load i32, i32* %14
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %63, i64 %65
%67 = load i32, i32* %66
%68 = add nsw i32 %67, -1
store i32 %68, i32* %66
br label %69
69: ; preds = %56
%70 = load i32, i32* %13
%71 = add nsw i32 %70, 1
store i32 %71, i32* %13
br label %52
72: ; preds = %52
store i32 0, i32* %15
store i32 0, i32* %16
br label %73
73: ; preds = %100, %72
%74 = load i32, i32* %16
%75 = icmp slt i32 %74, 256
br i1 %75, label %76, label %103
76: ; preds = %73
%77 = load i32*, i32** %9
%78 = load i32, i32* %16
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds i32, i32* %77, i64 %79
%81 = load i32, i32* %80
%82 = icmp sgt i32 %81, 0
br i1 %82, label %83, label %91
83: ; preds = %76
%84 = load i32, i32* %15
%85 = load i32*, i32** %9
%86 = load i32, i32* %16
%87 = sext i32 %86 to i64
%88 = getelementptr inbounds i32, i32* %85, i64 %87
%89 = load i32, i32* %88
%90 = add nsw i32 %84, %89
store i32 %90, i32* %15
br label %99
91: ; preds = %76
%92 = load i32, i32* %15
%93 = load i32*, i32** %9
%94 = load i32, i32* %16
%95 = sext i32 %94 to i64
%96 = getelementptr inbounds i32, i32* %93, i64 %95
%97 = load i32, i32* %96
%98 = sub nsw i32 %92, %97
store i32 %98, i32* %15
br label %99
99: ; preds = %91, %83
br label %100
100: ; preds = %99
%101 = load i32, i32* %16
%102 = add nsw i32 %101, 1
store i32 %102, i32* %16
br label %73
103: ; preds = %73
%104 = load i32, i32* %15
ret i32 %104
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @makeEqual(i8* nocapture %0, i32 %1, i8* nocapture %2, i32 %3) {
%5 = tail call i64 @malloc(i32 1024)
%6 = inttoptr i64 %5 to i32*
%7 = inttoptr i64 %5 to i8*
%8 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %8, label %9, label %31
9: ; preds = %4
%10 = zext i32 %1 to i64
%11 = add nsw i64 %10, -1
%12 = and i64 %10, 3
%13 = icmp ult i64 %11, 3
br i1 %13, label %16, label %14
14: ; preds = %9
%15 = and i64 %10, 4294967292
br label %40
16: ; preds = %40, %9
%17 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %70, %40 ]
%18 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %18, label %31, label %19
19: ; preds = %16, %19
%20 = phi i64 [ %28, %19 ], [ %17, %16 ]
%21 = phi i64 [ %29, %19 ], [ 0, %16 ]
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %20
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %25
%28 = add nuw nsw i64 %20, 1
%29 = add i64 %21, 1
%30 = icmp eq i64 %29, %12
br i1 %30, label %31, label %19
31: ; preds = %16, %19, %4
%32 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %32, label %33, label %151
33: ; preds = %31
%34 = zext i32 %3 to i64
%35 = add nsw i64 %34, -1
%36 = and i64 %34, 3
%37 = icmp ult i64 %35, 3
br i1 %37, label %136, label %38
38: ; preds = %33
%39 = and i64 %34, 4294967292
br label %103
40: ; preds = %40, %14
%41 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %70, %40 ]
%42 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %71, %40 ]
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %41
%44 = load i8, i8* %43
%45 = sext i8 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %46
%49 = or i64 %41, 1
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %49
%51 = load i8, i8* %50
%52 = sext i8 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %52
%54 = load i32, i32* %53
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %53
%56 = or i64 %41, 2
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %56
%58 = load i8, i8* %57
%59 = sext i8 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %59
%61 = load i32, i32* %60
%62 = add nsw i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %60
%63 = or i64 %41, 3
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %63
%65 = load i8, i8* %64
%66 = sext i8 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %66
%68 = load i32, i32* %67
%69 = add nsw i32 %68, 1
store i32 %69, i32* %67
%70 = add nuw nsw i64 %41, 4
%71 = add i64 %42, 4
%72 = icmp eq i64 %71, %15
br i1 %72, label %16, label %40
73: ; preds = %73, %151
%74 = phi i64 [ 0, %151 ], [ %98, %73 ]
%75 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %151 ], [ %96, %73 ]
%76 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %151 ], [ %97, %73 ]
%77 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %74
%78 = bitcast i32* %77 to <4 x i32>*
%79 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %78
%80 = getelementptr inbounds i32, i32* %77, i64 4
%81 = bitcast i32* %80 to <4 x i32>*
%82 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %81
%83 = call <4 x i32> @llvm.abs.v4i32(<4 x i32> %79, i1 false)
%84 = call <4 x i32> @llvm.abs.v4i32(<4 x i32> %82, i1 false)
%85 = add <4 x i32> %83, %75
%86 = add <4 x i32> %84, %76
%87 = or i64 %74, 8
%88 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %87
%89 = bitcast i32* %88 to <4 x i32>*
%90 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %89
%91 = getelementptr inbounds i32, i32* %88, i64 4
%92 = bitcast i32* %91 to <4 x i32>*
%93 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %92
%94 = call <4 x i32> @llvm.abs.v4i32(<4 x i32> %90, i1 false)
%95 = call <4 x i32> @llvm.abs.v4i32(<4 x i32> %93, i1 false)
%96 = add <4 x i32> %94, %85
%97 = add <4 x i32> %95, %86
%98 = add nuw nsw i64 %74, 16
%99 = icmp eq i64 %98, 256
br i1 %99, label %100, label %73
100: ; preds = %73
%101 = add <4 x i32> %97, %96
%102 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %101)
ret i32 %102
103: ; preds = %103, %38
%104 = phi i64 [ 0, %38 ], [ %133, %103 ]
%105 = phi i64 [ 0, %38 ], [ %134, %103 ]
%106 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %104
%107 = load i8, i8* %106
%108 = sext i8 %107 to i64
%109 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %108
%110 = load i32, i32* %109
%111 = add nsw i32 %110, -1
store i32 %111, i32* %109
%112 = or i64 %104, 1
%113 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %112
%114 = load i8, i8* %113
%115 = sext i8 %114 to i64
%116 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %115
%117 = load i32, i32* %116
%118 = add nsw i32 %117, -1
store i32 %118, i32* %116
%119 = or i64 %104, 2
%120 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %119
%121 = load i8, i8* %120
%122 = sext i8 %121 to i64
%123 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %122
%124 = load i32, i32* %123
%125 = add nsw i32 %124, -1
store i32 %125, i32* %123
%126 = or i64 %104, 3
%127 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %126
%128 = load i8, i8* %127
%129 = sext i8 %128 to i64
%130 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %129
%131 = load i32, i32* %130
%132 = add nsw i32 %131, -1
store i32 %132, i32* %130
%133 = add nuw nsw i64 %104, 4
%134 = add i64 %105, 4
%135 = icmp eq i64 %134, %39
br i1 %135, label %136, label %103
136: ; preds = %103, %33
%137 = phi i64 [ 0, %33 ], [ %133, %103 ]
%138 = icmp eq i64 %36, 0
br i1 %138, label %151, label %139
139: ; preds = %136, %139
%140 = phi i64 [ %148, %139 ], [ %137, %136 ]
%141 = phi i64 [ %149, %139 ], [ 0, %136 ]
%142 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %140
%143 = load i8, i8* %142
%144 = sext i8 %143 to i64
%145 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %144
%146 = load i32, i32* %145
%147 = add nsw i32 %146, -1
store i32 %147, i32* %145
%148 = add nuw nsw i64 %140, 1
%149 = add i64 %141, 1
%150 = icmp eq i64 %149, %36
br i1 %150, label %151, label %139
151: ; preds = %136, %139, %31
br label %73
}