#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int remaining_moves(int, char *);
void backtrack(int n, int index, char *board, int *top, char **stack) {
  if (remaining_moves(n, board) > 1) {
    board[index] = '*';
    for (int i = 0; i < n * n; i++) {
      stack[*top][i] = board[i];
    }
    *top += 1;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<backtrack>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
call   1030 <remaining_moves@plt>
cmp    $0x1,%eax
jle    119e <backtrack+0x8e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
movb   $0x2a,(%rax,%rcx,1)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
imul   -0x4(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1193 <backtrack+0x83>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq (%rcx),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1152 <backtrack+0x42>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<backtrack>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %r8,%r14
mov    %rcx,%r15
mov    %rdx,%rbx
mov    %esi,%r12d
mov    %edi,%ebp
mov    %rdx,%rsi
call   1030 <remaining_moves@plt>
cmp    $0x2,%eax
jl     11dc <backtrack+0xcc>
movslq %r12d,%rax
movb   $0x2a,(%rbx,%rax,1)
imul   %ebp,%ebp
test   %ebp,%ebp
je     11d8 <backtrack+0xc8>
mov    %ebp,%esi
lea    -0x1(%rsi),%rcx
mov    %esi,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%rcx
jae    115e <backtrack+0x4e>
xor    %ecx,%ecx
jmp    11b7 <backtrack+0xa7>
and    $0xfffffffc,%esi
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movzbl (%rbx,%rcx,1),%edx
movslq (%r15),%rdi
mov    (%r14,%rdi,8),%rdi
mov    %dl,(%rdi,%rcx,1)
movzbl 0x1(%rbx,%rcx,1),%edx
movslq (%r15),%rdi
mov    (%r14,%rdi,8),%rdi
mov    %dl,0x1(%rdi,%rcx,1)
movzbl 0x2(%rbx,%rcx,1),%edx
movslq (%r15),%rdi
mov    (%r14,%rdi,8),%rdi
mov    %dl,0x2(%rdi,%rcx,1)
movzbl 0x3(%rbx,%rcx,1),%edx
movslq (%r15),%rdi
mov    (%r14,%rdi,8),%rdi
mov    %dl,0x3(%rdi,%rcx,1)
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%rsi
jne    1170 <backtrack+0x60>
test   %rax,%rax
je     11d8 <backtrack+0xc8>
nopl   0x0(%rax)
movzbl (%rbx,%rcx,1),%edx
movslq (%r15),%rsi
mov    (%r14,%rsi,8),%rsi
mov    %dl,(%rsi,%rcx,1)
add    $0x1,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rax
jne    11c0 <backtrack+0xb0>
addl   $0x1,(%r15)
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @backtrack(i32 %0, i32 %1, i8* %2, i32* %3, i8** %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i8**
%11 = alloca i32
store i32 %0, i32* %6
store i32 %1, i32* %7
store i8* %2, i8** %8
store i32* %3, i32** %9
store i8** %4, i8*** %10
%12 = load i32, i32* %6
%13 = load i8*, i8** %8
%14 = call i32 @remaining_moves(i32 %12, i8* %13)
%15 = icmp sgt i32 %14, 1
br i1 %15, label %16, label %49
16: ; preds = %5
%17 = load i8*, i8** %8
%18 = load i32, i32* %7
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
store i8 42, i8* %20
store i32 0, i32* %11
br label %21
21: ; preds = %42, %16
%22 = load i32, i32* %11
%23 = load i32, i32* %6
%24 = load i32, i32* %6
%25 = mul nsw i32 %23, %24
%26 = icmp slt i32 %22, %25
br i1 %26, label %27, label %45
27: ; preds = %21
%28 = load i8*, i8** %8
%29 = load i32, i32* %11
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = load i8**, i8*** %10
%34 = load i32*, i32** %9
%35 = load i32, i32* %34
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8*, i8** %33, i64 %36
%38 = load i8*, i8** %37
%39 = load i32, i32* %11
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %40
store i8 %32, i8* %41
br label %42
42: ; preds = %27
%43 = load i32, i32* %11
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %11
br label %21
45: ; preds = %21
%46 = load i32*, i32** %9
%47 = load i32, i32* %46
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %46
br label %49
49: ; preds = %45, %5
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @backtrack(i32 %0, i32 %1, i8* %2, i32* nocapture %3, i8** nocapture %4) {
%6 = tail call i32 @remaining_moves(i32 %0, i8* %2)
%7 = icmp sgt i32 %6, 1
br i1 %7, label %8, label %76
8: ; preds = %5
%9 = sext i32 %1 to i64
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %9
store i8 42, i8* %10
%11 = mul i32 %0, %0
%12 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %12, label %36, label %13
13: ; preds = %8
%14 = zext i32 %11 to i64
%15 = add nsw i64 %14, -1
%16 = and i64 %14, 3
%17 = icmp ult i64 %15, 3
br i1 %17, label %20, label %18
18: ; preds = %13
%19 = and i64 %14, 4294967292
br label %39
20: ; preds = %39, %13
%21 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %73, %39 ]
%22 = icmp eq i64 %16, 0
br i1 %22, label %36, label %23
23: ; preds = %20, %23
%24 = phi i64 [ %33, %23 ], [ %21, %20 ]
%25 = phi i64 [ %34, %23 ], [ 0, %20 ]
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %24
%27 = load i8, i8* %26
%28 = load i32, i32* %3
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8*, i8** %4, i64 %29
%31 = load i8*, i8** %30
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %24
store i8 %27, i8* %32
%33 = add nuw nsw i64 %24, 1
%34 = add i64 %25, 1
%35 = icmp eq i64 %34, %16
br i1 %35, label %36, label %23
36: ; preds = %20, %23, %8
%37 = load i32, i32* %3
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %3
br label %76
39: ; preds = %39, %18
%40 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %73, %39 ]
%41 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %74, %39 ]
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %40
%43 = load i8, i8* %42
%44 = load i32, i32* %3
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i8*, i8** %4, i64 %45
%47 = load i8*, i8** %46
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 %40
store i8 %43, i8* %48
%49 = or i64 %40, 1
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %49
%51 = load i8, i8* %50
%52 = load i32, i32* %3
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i8*, i8** %4, i64 %53
%55 = load i8*, i8** %54
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 %49
store i8 %51, i8* %56
%57 = or i64 %40, 2
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %57
%59 = load i8, i8* %58
%60 = load i32, i32* %3
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i8*, i8** %4, i64 %61
%63 = load i8*, i8** %62
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 %57
store i8 %59, i8* %64
%65 = or i64 %40, 3
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %65
%67 = load i8, i8* %66
%68 = load i32, i32* %3
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds i8*, i8** %4, i64 %69
%71 = load i8*, i8** %70
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %71, i64 %65
store i8 %67, i8* %72
%73 = add nuw nsw i64 %40, 4
%74 = add i64 %41, 4
%75 = icmp eq i64 %74, %19
br i1 %75, label %20, label %39
76: ; preds = %36, %5
ret void
}