#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int ASNDerGetLength(unsigned char *, long, long *, long *);
int ASNDerCheckToken(unsigned char *pbTokenData, unsigned char nToken,
                     long nLengthWithToken, long nBoundaryLength,
                     long *pnLength, long *pnTokenLength) {
  int nReturn = -2;
  long nNumLengthBytes = 0L;
  if (nBoundaryLength >= 2) {
    if (*pbTokenData == nToken) {
      pbTokenData++;
      if ((nReturn = ASNDerGetLength(pbTokenData, nBoundaryLength, pnLength,
                                     &nNumLengthBytes)) == 0) {
        if ((nBoundaryLength - (nNumLengthBytes + 1) < *pnLength)) {
          nReturn = -2;
        }
        if (nLengthWithToken > 0L) {
          if ((nLengthWithToken - (nNumLengthBytes + 1)) != *pnLength) {
            nReturn = -2;
          }
        }
        if (0 == nReturn) {
          *pnTokenLength = nNumLengthBytes + 1;
        }
      }
    } else {
      nReturn = -10;
    }
  };
  return nReturn;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ASNDerCheckToken>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %sil,%al
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %al,-0x9(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9,-0x30(%rbp)
movl   $0xfffffffe,-0x34(%rbp)
movq   $0x0,-0x40(%rbp)
cmpq   $0x2,-0x20(%rbp)
jl     1212 <ASNDerCheckToken+0x102>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
movzbl -0x9(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1206 <ASNDerCheckToken+0xf6>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%rsi
mov    -0x28(%rbp),%rdx
lea    -0x40(%rbp),%rcx
call   1030 <ASNDerGetLength@plt>
mov    %eax,-0x34(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jne    1201 <ASNDerCheckToken+0xf1>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
add    $0x1,%rcx
sub    %rcx,%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%rax
jge    11af <ASNDerCheckToken+0x9f>
movl   $0xfffffffe,-0x34(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x18(%rbp)
jle    11e2 <ASNDerCheckToken+0xd2>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
add    $0x1,%rcx
sub    %rcx,%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%rax
je     11dd <ASNDerCheckToken+0xcd>
movl   $0xfffffffe,-0x34(%rbp)
jmp    11e2 <ASNDerCheckToken+0xd2>
xor    %eax,%eax
cmp    -0x34(%rbp),%eax
jne    11fc <ASNDerCheckToken+0xec>
mov    -0x40(%rbp),%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
jmp    1201 <ASNDerCheckToken+0xf1>
jmp    120d <ASNDerCheckToken+0xfd>
movl   $0xfffffff6,-0x34(%rbp)
jmp    1212 <ASNDerCheckToken+0x102>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ASNDerCheckToken>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
movq   $0x0,(%rsp)
cmp    $0x2,%rcx
jl     118f <ASNDerCheckToken+0x7f>
mov    $0xfffffff6,%eax
cmp    %sil,(%rdi)
jne    1194 <ASNDerCheckToken+0x84>
mov    %r9,%r14
mov    %r8,%r12
mov    %rcx,%rbx
mov    %rdx,%r15
add    $0x1,%rdi
mov    %rsp,%rcx
mov    %rbx,%rsi
mov    %r8,%rdx
call   1030 <ASNDerGetLength@plt>
test   %eax,%eax
jne    1194 <ASNDerCheckToken+0x84>
mov    (%rsp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
not    %rdx
mov    (%r12),%rsi
test   %r15,%r15
setle  %dil
add    %rdx,%r15
cmp    %rsi,%r15
sete   %al
or     %dil,%al
cmp    $0x1,%al
jne    118f <ASNDerCheckToken+0x7f>
add    %rbx,%rdx
mov    $0xfffffffe,%eax
cmp    %rsi,%rdx
jl     1194 <ASNDerCheckToken+0x84>
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,(%r14)
xor    %eax,%eax
jmp    1194 <ASNDerCheckToken+0x84>
mov    $0xfffffffe,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @ASNDerCheckToken(i8* %0, i8 zeroext %1, i64 %2, i64 %3, i64* %4, i64* %5) {
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i8
%9 = alloca i64
%10 = alloca i64
%11 = alloca i64*
%12 = alloca i64*
%13 = alloca i32
%14 = alloca i64
store i8* %0, i8** %7
store i8 %1, i8* %8
store i64 %2, i64* %9
store i64 %3, i64* %10
store i64* %4, i64** %11
store i64* %5, i64** %12
store i32 -2, i32* %13
store i64 0, i64* %14
%15 = load i64, i64* %10
%16 = icmp sge i64 %15, 2
br i1 %16, label %17, label %65
17: ; preds = %6
%18 = load i8*, i8** %7
%19 = load i8, i8* %18
%20 = zext i8 %19 to i32
%21 = load i8, i8* %8
%22 = zext i8 %21 to i32
%23 = icmp eq i32 %20, %22
br i1 %23, label %24, label %63
24: ; preds = %17
%25 = load i8*, i8** %7
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i32 1
store i8* %26, i8** %7
%27 = load i8*, i8** %7
%28 = load i64, i64* %10
%29 = load i64*, i64** %11
%30 = call i32 @ASNDerGetLength(i8* %27, i64 %28, i64* %29, i64* %14)
store i32 %30, i32* %13
%31 = icmp eq i32 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %62
32: ; preds = %24
%33 = load i64, i64* %10
%34 = load i64, i64* %14
%35 = add nsw i64 %34, 1
%36 = sub nsw i64 %33, %35
%37 = load i64*, i64** %11
%38 = load i64, i64* %37
%39 = icmp slt i64 %36, %38
br i1 %39, label %40, label %41
40: ; preds = %32
store i32 -2, i32* %13
br label %41
41: ; preds = %40, %32
%42 = load i64, i64* %9
%43 = icmp sgt i64 %42, 0
br i1 %43, label %44, label %54
44: ; preds = %41
%45 = load i64, i64* %9
%46 = load i64, i64* %14
%47 = add nsw i64 %46, 1
%48 = sub nsw i64 %45, %47
%49 = load i64*, i64** %11
%50 = load i64, i64* %49
%51 = icmp ne i64 %48, %50
br i1 %51, label %52, label %53
52: ; preds = %44
store i32 -2, i32* %13
br label %53
53: ; preds = %52, %44
br label %54
54: ; preds = %53, %41
%55 = load i32, i32* %13
%56 = icmp eq i32 0, %55
br i1 %56, label %57, label %61
57: ; preds = %54
%58 = load i64, i64* %14
%59 = add nsw i64 %58, 1
%60 = load i64*, i64** %12
store i64 %59, i64* %60
br label %61
61: ; preds = %57, %54
br label %62
62: ; preds = %61, %24
br label %64
63: ; preds = %17
store i32 -10, i32* %13
br label %64
64: ; preds = %63, %62
br label %65
65: ; preds = %64, %6
%66 = load i32, i32* %13
ret i32 %66
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @ASNDerCheckToken(i8* %0, i8 zeroext %1, i64 %2, i64 %3, i64* %4, i64* nocapture writeonly %5) {
%7 = alloca i64
%8 = bitcast i64* %7 to i8*
store i64 0, i64* %7
%9 = icmp sgt i64 %3, 1
br i1 %9, label %10, label %30
10: ; preds = %6
%11 = load i8, i8* %0
%12 = icmp eq i8 %11, %1
br i1 %12, label %13, label %30
13: ; preds = %10
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%15 = call i32 @ASNDerGetLength(i8* %14, i64 %3, i64* %4, i64* %7)
%16 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %30
17: ; preds = %13
%18 = load i64, i64* %7
%19 = xor i64 %18, -1
%20 = add i64 %19, %3
%21 = load i64, i64* %4
%22 = icmp sge i64 %20, %21
%23 = icmp slt i64 %2, 1
%24 = add i64 %19, %2
%25 = icmp eq i64 %24, %21
%26 = select i1 %23, i1 true, i1 %25
%27 = select i1 %26, i1 %22, i1 false
br i1 %27, label %28, label %30
28: ; preds = %17
%29 = add nsw i64 %18, 1
store i64 %29, i64* %5
br label %30
30: ; preds = %17, %10, %28, %13, %6
%31 = phi i32 [ 0, %28 ], [ %15, %13 ], [ -2, %6 ], [ -10, %10 ], [ -2, %17 ]
ret i32 %31
}