#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
void reverse(char *s) {
  char *end = s + (strlen(s) - 1);
  for (; end > s; --end, ++s) {
    (*s) ^= (*end);
    (*end) ^= (*s);
    (*s) ^= (*end);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reverse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmp    -0x8(%rbp),%rax
jbe    11a1 <reverse+0x91>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %edx,%ecx
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %edx,%ecx
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %edx,%ecx
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    1140 <reverse+0x30>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reverse>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
cmp    $0x2,%eax
jl     1150 <reverse+0x40>
add    $0xffffffff,%eax
add    %rbx,%rax
add    $0x1,%rbx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl -0x1(%rbx),%ecx
xor    (%rax),%cl
mov    %cl,-0x1(%rbx)
xor    (%rax),%cl
mov    %cl,(%rax)
xor    %cl,-0x1(%rbx)
add    $0xffffffffffffffff,%rax
lea    0x1(%rbx),%rcx
cmp    %rbx,%rax
mov    %rcx,%rbx
ja     1130 <reverse+0x20>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @reverse(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %2
%4 = load i8*, i8** %2
%5 = load i8*, i8** %2
%6 = call i32 @strlen(i8* %5)
%7 = sub nsw i32 %6, 1
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 %8
store i8* %9, i8** %3
br label %10
10: ; preds = %39, %1
%11 = load i8*, i8** %3
%12 = load i8*, i8** %2
%13 = icmp ugt i8* %11, %12
br i1 %13, label %14, label %44
14: ; preds = %10
%15 = load i8*, i8** %3
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = load i8*, i8** %2
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = xor i32 %20, %17
%22 = trunc i32 %21 to i8
store i8 %22, i8* %18
%23 = load i8*, i8** %2
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = load i8*, i8** %3
%27 = load i8, i8* %26
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = xor i32 %28, %25
%30 = trunc i32 %29 to i8
store i8 %30, i8* %26
%31 = load i8*, i8** %3
%32 = load i8, i8* %31
%33 = sext i8 %32 to i32
%34 = load i8*, i8** %2
%35 = load i8, i8* %34
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = xor i32 %36, %33
%38 = trunc i32 %37 to i8
store i8 %38, i8* %34
br label %39
39: ; preds = %14
%40 = load i8*, i8** %3
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i32 -1
store i8* %41, i8** %3
%42 = load i8*, i8** %2
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i32 1
store i8* %43, i8** %2
br label %10
44: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @reverse(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 1
br i1 %3, label %4, label %21
4: ; preds = %1
%5 = add nsw i32 %2, -1
%6 = zext i32 %5 to i64
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %6
br label %8
8: ; preds = %4, %8
%9 = phi i8* [ %18, %8 ], [ %7, %4 ]
%10 = phi i8* [ %19, %8 ], [ %0, %4 ]
%11 = load i8, i8* %9
%12 = load i8, i8* %10
%13 = xor i8 %12, %11
store i8 %13, i8* %10
%14 = load i8, i8* %9
%15 = xor i8 %14, %13
store i8 %15, i8* %9
%16 = load i8, i8* %10
%17 = xor i8 %16, %15
store i8 %17, i8* %10
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 -1
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 1
%20 = icmp ugt i8* %18, %19
br i1 %20, label %8, label %21
21: ; preds = %8, %1
ret void
}