#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swapInt(int *, int *);
void IntArraySelSort(int *a, int dim) {
  int i, j;
  for (i = 0; i < dim - 1; i++) {
    for (j = i + 1; j < dim; j++) {
      if (a[j] < a[i]) {
        swapInt(&a[j], &a[i]);
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<IntArraySelSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11b1 <IntArraySelSort+0xa1>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    119e <IntArraySelSort+0x8e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    118b <IntArraySelSort+0x7b>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0x10(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <swapInt@plt>
jmp    1190 <IntArraySelSort+0x80>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1140 <IntArraySelSort+0x30>
jmp    11a3 <IntArraySelSort+0x93>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1126 <IntArraySelSort+0x16>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<IntArraySelSort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %rdi,(%rsp)
cmp    $0x2,%esi
jl     11a2 <IntArraySelSort+0x92>
mov    %rsi,%rax
mov    %eax,%ecx
mov    %rcx,0x8(%rsp)
add    $0xffffffff,%eax
mov    %rax,0x10(%rsp)
mov    (%rsp),%rax
lea    0x4(%rax),%rbp
mov    $0x1,%r14d
xor    %r15d,%r15d
jmp    115f <IntArraySelSort+0x4f>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r14
add    $0x4,%rbp
cmp    0x10(%rsp),%r15
je     11a2 <IntArraySelSort+0x92>
mov    %r15,%rax
add    $0x1,%r15
cmp    0x8(%rsp),%r15
jae    1150 <IntArraySelSort+0x40>
mov    (%rsp),%rcx
lea    (%rcx,%rax,4),%r12
mov    0x8(%rsp),%r13
mov    %rbp,%rbx
jmp    118d <IntArraySelSort+0x7d>
nop
add    $0x4,%rbx
add    $0xffffffffffffffff,%r13
cmp    %r13,%r14
je     1150 <IntArraySelSort+0x40>
mov    (%rbx),%eax
cmp    (%r12),%eax
jge    1180 <IntArraySelSort+0x70>
mov    %rbx,%rdi
mov    %r12,%rsi
call   1030 <swapInt@plt>
jmp    1180 <IntArraySelSort+0x70>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @IntArraySelSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %46, %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = load i32, i32* %4
%10 = sub nsw i32 %9, 1
%11 = icmp slt i32 %8, %10
br i1 %11, label %12, label %49
12: ; preds = %7
%13 = load i32, i32* %5
%14 = add nsw i32 %13, 1
store i32 %14, i32* %6
br label %15
15: ; preds = %42, %12
%16 = load i32, i32* %6
%17 = load i32, i32* %4
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %45
19: ; preds = %15
%20 = load i32*, i32** %3
%21 = load i32, i32* %6
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = load i32*, i32** %3
%26 = load i32, i32* %5
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp slt i32 %24, %29
br i1 %30, label %31, label %41
31: ; preds = %19
%32 = load i32*, i32** %3
%33 = load i32, i32* %6
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %34
%36 = load i32*, i32** %3
%37 = load i32, i32* %5
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %38
%40 = call i32 @swapInt(i32* %35, i32* %39)
br label %41
41: ; preds = %31, %19
br label %42
42: ; preds = %41
%43 = load i32, i32* %6
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %6
br label %15
45: ; preds = %15
br label %46
46: ; preds = %45
%47 = load i32, i32* %5
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %5
br label %7
49: ; preds = %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @IntArraySelSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %30
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -1
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = zext i32 %5 to i64
%8 = zext i32 %1 to i64
br label %12
9: ; preds = %27, %12
%10 = add nuw nsw i64 %14, 1
%11 = icmp eq i64 %15, %7
br i1 %11, label %30, label %12
12: ; preds = %4, %9
%13 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %15, %9 ]
%14 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %10, %9 ]
%15 = add nuw nsw i64 %13, 1
%16 = icmp ult i64 %15, %6
br i1 %16, label %17, label %9
17: ; preds = %12
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
br label %19
19: ; preds = %17, %27
%20 = phi i64 [ %14, %17 ], [ %28, %27 ]
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = load i32, i32* %18
%24 = icmp slt i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %27
25: ; preds = %19
%26 = tail call i32 @swapInt(i32* %21, i32* %18)
br label %27
27: ; preds = %19, %25
%28 = add nuw nsw i64 %20, 1
%29 = icmp eq i64 %28, %8
br i1 %29, label %9, label %19
30: ; preds = %9, %2
ret void
}