void MakePositive(int nums[], int numsSize) {
  int i, j;
  for (i = 0; i < numsSize; i++) {
    if (nums[i] < 0) {
      int acc = -nums[i];
      for (j = 0; j < numsSize; j++) {
        nums[j] += acc;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<MakePositive>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    118a <MakePositive+0x8a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jge    1177 <MakePositive+0x77>
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
xor    %eax,%eax
sub    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1172 <MakePositive+0x72>
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
add    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1147 <MakePositive+0x47>
jmp    1177 <MakePositive+0x77>
jmp    117c <MakePositive+0x7c>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1112 <MakePositive+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<MakePositive>:
push   %r14
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    120b <MakePositive+0x10b>
mov    %esi,%eax
mov    %eax,%r11d
and    $0xfffffff8,%r11d
lea    -0x8(%r11),%r8
mov    %r8,%r10
shr    $0x3,%r10
add    $0x1,%r10
mov    %r10,%r9
and    $0xfffffffffffffffe,%r9
xor    %r14d,%r14d
jmp    113d <MakePositive+0x3d>
nop
add    $0x1,%r14
cmp    %rax,%r14
je     120b <MakePositive+0x10b>
mov    (%rdi,%r14,4),%ecx
test   %ecx,%ecx
jns    1130 <MakePositive+0x30>
cmp    $0x8,%esi
jae    1151 <MakePositive+0x51>
xor    %edx,%edx
jmp    11f0 <MakePositive+0xf0>
movd   %ecx,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
test   %r8,%r8
je     1201 <MakePositive+0x101>
mov    %r9,%rdx
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movdqu (%rdi,%rbx,4),%xmm1
movdqu 0x10(%rdi,%rbx,4),%xmm2
movdqu 0x20(%rdi,%rbx,4),%xmm3
movdqu 0x30(%rdi,%rbx,4),%xmm4
psubd  %xmm0,%xmm1
psubd  %xmm0,%xmm2
movdqu %xmm1,(%rdi,%rbx,4)
movdqu %xmm2,0x10(%rdi,%rbx,4)
psubd  %xmm0,%xmm3
psubd  %xmm0,%xmm4
movdqu %xmm3,0x20(%rdi,%rbx,4)
movdqu %xmm4,0x30(%rdi,%rbx,4)
add    $0x10,%rbx
add    $0xfffffffffffffffe,%rdx
jne    1170 <MakePositive+0x70>
test   $0x1,%r10b
je     11dc <MakePositive+0xdc>
movdqu (%rdi,%rbx,4),%xmm1
movdqu 0x10(%rdi,%rbx,4),%xmm2
psubd  %xmm0,%xmm1
psubd  %xmm0,%xmm2
movdqu %xmm1,(%rdi,%rbx,4)
movdqu %xmm2,0x10(%rdi,%rbx,4)
mov    %r11,%rdx
cmp    %rax,%r11
je     1130 <MakePositive+0x30>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
sub    %ecx,(%rdi,%rdx,4)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rax
jne    11f0 <MakePositive+0xf0>
jmp    1130 <MakePositive+0x30>
xor    %ebx,%ebx
test   $0x1,%r10b
jne    11be <MakePositive+0xbe>
jmp    11dc <MakePositive+0xdc>
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @MakePositive(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %43, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %46
12: ; preds = %8
%13 = load i32*, i32** %3
%14 = load i32, i32* %5
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = icmp slt i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %42
19: ; preds = %12
%20 = load i32*, i32** %3
%21 = load i32, i32* %5
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = sub nsw i32 0, %24
store i32 %25, i32* %7
store i32 0, i32* %6
br label %26
26: ; preds = %38, %19
%27 = load i32, i32* %6
%28 = load i32, i32* %4
%29 = icmp slt i32 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %41
30: ; preds = %26
%31 = load i32, i32* %7
%32 = load i32*, i32** %3
%33 = load i32, i32* %6
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = add nsw i32 %36, %31
store i32 %37, i32* %35
br label %38
38: ; preds = %30
%39 = load i32, i32* %6
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %6
br label %26
41: ; preds = %26
br label %42
42: ; preds = %41, %12
br label %43
43: ; preds = %42
%44 = load i32, i32* %5
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %5
br label %8
46: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @MakePositive(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %81
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = and i64 %5, 4294967288
%7 = add nsw i64 %6, -8
%8 = lshr exact i64 %7, 3
%9 = add nuw nsw i64 %8, 1
%10 = icmp ult i32 %1, 8
%11 = and i64 %5, 4294967288
%12 = and i64 %9, 1
%13 = icmp eq i64 %7, 0
%14 = and i64 %9, 4611686018427387902
%15 = icmp eq i64 %12, 0
%16 = icmp eq i64 %11, %5
br label %17
17: ; preds = %4, %78
%18 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %79, %78 ]
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp sgt i32 %20, -1
br i1 %21, label %78, label %22
22: ; preds = %17
br i1 %10, label %69, label %23
23: ; preds = %22
%24 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %20, i64 0
%25 = shufflevector <4 x i32> %24, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%26 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %20, i64 0
%27 = shufflevector <4 x i32> %26, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br i1 %13, label %55, label %28
28: ; preds = %23, %28
%29 = phi i64 [ %52, %28 ], [ 0, %23 ]
%30 = phi i64 [ %53, %28 ], [ 0, %23 ]
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %29
%32 = bitcast i32* %31 to <4 x i32>*
%33 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %32
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 4
%35 = bitcast i32* %34 to <4 x i32>*
%36 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %35
%37 = sub <4 x i32> %33, %25
%38 = sub <4 x i32> %36, %27
%39 = bitcast i32* %31 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %37, <4 x i32>* %39
%40 = bitcast i32* %34 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %38, <4 x i32>* %40
%41 = or i64 %29, 8
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %41
%43 = bitcast i32* %42 to <4 x i32>*
%44 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %43
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 4
%46 = bitcast i32* %45 to <4 x i32>*
%47 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %46
%48 = sub <4 x i32> %44, %25
%49 = sub <4 x i32> %47, %27
%50 = bitcast i32* %42 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %48, <4 x i32>* %50
%51 = bitcast i32* %45 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %49, <4 x i32>* %51
%52 = add nuw i64 %29, 16
%53 = add i64 %30, 2
%54 = icmp eq i64 %53, %14
br i1 %54, label %55, label %28
55: ; preds = %28, %23
%56 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %52, %28 ]
br i1 %15, label %68, label %57
57: ; preds = %55
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %56
%59 = bitcast i32* %58 to <4 x i32>*
%60 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %59
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 4
%62 = bitcast i32* %61 to <4 x i32>*
%63 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %62
%64 = sub <4 x i32> %60, %25
%65 = sub <4 x i32> %63, %27
%66 = bitcast i32* %58 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %64, <4 x i32>* %66
%67 = bitcast i32* %61 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %65, <4 x i32>* %67
br label %68
68: ; preds = %55, %57
br i1 %16, label %78, label %69
69: ; preds = %22, %68
%70 = phi i64 [ 0, %22 ], [ %11, %68 ]
br label %71
71: ; preds = %69, %71
%72 = phi i64 [ %76, %71 ], [ %70, %69 ]
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %72
%74 = load i32, i32* %73
%75 = sub i32 %74, %20
store i32 %75, i32* %73
%76 = add nuw nsw i64 %72, 1
%77 = icmp eq i64 %76, %5
br i1 %77, label %78, label %71
78: ; preds = %71, %68, %17
%79 = add nuw nsw i64 %18, 1
%80 = icmp eq i64 %79, %5
br i1 %80, label %81, label %17
81: ; preds = %78, %2
ret void
}