#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ sqrt(int const);
bool is_prime_number(const int number) {
  int end = (int)sqrt(number);
  for (int i = 2; i < end; i += 1) {
    if (number % i == 0) {
      return false;
    }
  }
  return true;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<is_prime_number>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%edi
call   1030 <sqrt@plt>
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movl   $0x2,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1168 <is_prime_number+0x58>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x10(%rbp)
cmp    $0x0,%edx
jne    1155 <is_prime_number+0x45>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    116f <is_prime_number+0x5f>
jmp    115a <is_prime_number+0x4a>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    112d <is_prime_number+0x1d>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<is_prime_number>:
push   %rbx
mov    %edi,%ebx
call   1030 <sqrt@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x3,%ecx
jl     1159 <is_prime_number+0x49>
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%bl
je     1159 <is_prime_number+0x49>
mov    $0x3,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %eax,%esi
cmp    %eax,%ecx
je     1152 <is_prime_number+0x42>
mov    %ebx,%eax
cltd
idiv   %esi
lea    0x1(%rsi),%eax
test   %edx,%edx
jne    1140 <is_prime_number+0x30>
xor    %eax,%eax
cmp    %ecx,%esi
setge  %al
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @is_prime_number(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%6 = load i32, i32* %3
%7 = call i64 @sqrt(i32 %6)
%8 = trunc i64 %7 to i32
store i32 %8, i32* %4
store i32 2, i32* %5
br label %9
9: ; preds = %20, %1
%10 = load i32, i32* %5
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %23
13: ; preds = %9
%14 = load i32, i32* %3
%15 = load i32, i32* %5
%16 = srem i32 %14, %15
%17 = icmp eq i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %19
18: ; preds = %13
store i32 0, i32* %2
br label %24
19: ; preds = %13
br label %20
20: ; preds = %19
%21 = load i32, i32* %5
%22 = add nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %5
br label %9
23: ; preds = %9
store i32 1, i32* %2
br label %24
24: ; preds = %23, %18
%25 = load i32, i32* %2
ret i32 %25
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @is_prime_number(i32 %0) {
%2 = tail call i64 @sqrt(i32 %0)
%3 = trunc i64 %2 to i32
%4 = icmp sgt i32 %3, 2
br i1 %4, label %5, label %18
5: ; preds = %1
%6 = and i32 %0, 1
%7 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %7, label %18, label %8
8: ; preds = %5, %11
%9 = phi i32 [ %14, %11 ], [ 3, %5 ]
%10 = icmp eq i32 %9, %3
br i1 %10, label %15, label %11
11: ; preds = %8
%12 = srem i32 %0, %9
%13 = icmp eq i32 %12, 0
%14 = add nuw nsw i32 %9, 1
br i1 %13, label %15, label %8
15: ; preds = %8, %11
%16 = icmp sge i32 %9, %3
%17 = zext i1 %16 to i32
br label %18
18: ; preds = %15, %5, %1
%19 = phi i32 [ 1, %1 ], [ 0, %5 ], [ %17, %15 ]
ret i32 %19
}