#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ isAvailable(int **, int, int, int);
int computeSudoku(int puzzle[][9], int row, int column) {
  if (row < 9 && column < 9) {
    if (puzzle[row][column]) {
      if ((column + 1) < 9)
        return computeSudoku(puzzle, row, column + 1);
      else if ((row + 1) < 9)
        return computeSudoku(puzzle, row + 1, 0);
      else
        return 1;
    } else {
      for (int i = 0; i < 9; ++i) {
        if (isAvailable(puzzle, row, column, i + 1)) {
          puzzle[row][column] = i + 1;
          if (computeSudoku(puzzle, row, column))
            return 1;
          else
            puzzle[row][column] = 0;
        }
      }
    }
    return 0;
  } else
    return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<computeSudoku>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x9,-0x14(%rbp)
jge    1273 <computeSudoku+0x153>
cmpl   $0x9,-0x18(%rbp)
jge    1273 <computeSudoku+0x153>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
imul   $0x24,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
je     11c0 <computeSudoku+0xa0>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cmp    $0x9,%eax
jge    118c <computeSudoku+0x6c>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
call   1040 <computeSudoku@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    127a <computeSudoku+0x15a>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cmp    $0x9,%eax
jge    11b4 <computeSudoku+0x94>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
xor    %edx,%edx
call   1040 <computeSudoku@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    127a <computeSudoku+0x15a>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    127a <computeSudoku+0x15a>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x9,-0x1c(%rbp)
jge    1262 <computeSudoku+0x142>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
call   1030 <isAvailable@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     124f <computeSudoku+0x12f>
mov    -0x1c(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
imul   $0x24,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
call   1040 <computeSudoku@plt>
cmp    $0x0,%eax
je     1230 <computeSudoku+0x110>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    127a <computeSudoku+0x15a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
imul   $0x24,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jmp    124f <computeSudoku+0x12f>
jmp    1254 <computeSudoku+0x134>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11c7 <computeSudoku+0xa7>
jmp    1267 <computeSudoku+0x147>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    127a <computeSudoku+0x15a>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<computeSudoku>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,(%rsp)
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x8,%esi
jg     122e <computeSudoku+0x10e>
cmp    $0x8,%edx
jg     122e <computeSudoku+0x10e>
movslq %esi,%r15
movslq %edx,%rbx
lea    (%r15,%r15,8),%rcx
mov    (%rsp),%rdx
lea    (%rdx,%rcx,4),%r12
cmpl   $0x0,(%r12,%rbx,4)
je     11c9 <computeSudoku+0xa9>
lea    0x0(,%rbx,4),%rcx
neg    %rcx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    $0x8,%rbx
je     1190 <computeSudoku+0x70>
lea    0x1(%rbx),%rdx
add    $0xfffffffffffffffc,%rcx
cmpl   $0x0,0x4(%r12,%rbx,4)
mov    %rdx,%rbx
jne    1170 <computeSudoku+0x50>
jmp    11c1 <computeSudoku+0xa1>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    $0x8,%r15
je     122e <computeSudoku+0x10e>
add    $0x1,%r15
lea    (%r15,%r15,8),%rcx
add    $0x24,%r12
mov    (%rsp),%rdx
cmpl   $0x0,(%rdx,%rcx,4)
mov    $0x0,%ebx
jne    115f <computeSudoku+0x3f>
mov    (%rsp),%rax
lea    (%rax,%rcx,4),%r12
xor    %ebx,%ebx
jmp    11cd <computeSudoku+0xad>
sub    %rcx,%r12
mov    %rdx,%rbx
jmp    11cd <computeSudoku+0xad>
lea    (%r12,%rbx,4),%r12
xor    %r14d,%r14d
mov    $0x1,%r13b
jmp    11f8 <computeSudoku+0xd8>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movl   $0x0,(%r12)
cmp    $0x8,%r14d
setb   %r13b
mov    %ebp,%r14d
cmp    $0x9,%ebp
je     1227 <computeSudoku+0x107>
lea    0x1(%r14),%ebp
mov    (%rsp),%rdi
mov    %r15d,%esi
mov    %ebx,%edx
mov    %ebp,%ecx
call   1030 <isAvailable@plt>
test   %rax,%rax
je     11e8 <computeSudoku+0xc8>
mov    %ebp,(%r12)
mov    (%rsp),%rdi
mov    %r15d,%esi
mov    %ebx,%edx
call   1040 <computeSudoku@plt>
test   %eax,%eax
je     11e0 <computeSudoku+0xc0>
movzbl %r13b,%eax
and    $0x1,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @computeSudoku([9 x i32]* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca [9 x i32]*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store [9 x i32]* %0, [9 x i32]** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
%9 = load i32, i32* %6
%10 = icmp slt i32 %9, 9
br i1 %10, label %11, label %88
11: ; preds = %3
%12 = load i32, i32* %7
%13 = icmp slt i32 %12, 9
br i1 %13, label %14, label %88
14: ; preds = %11
%15 = load [9 x i32]*, [9 x i32]** %5
%16 = load i32, i32* %6
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %15, i64 %17
%19 = load i32, i32* %7
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %18, i64 0, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp ne i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %44
24: ; preds = %14
%25 = load i32, i32* %7
%26 = add nsw i32 %25, 1
%27 = icmp slt i32 %26, 9
br i1 %27, label %28, label %34
28: ; preds = %24
%29 = load [9 x i32]*, [9 x i32]** %5
%30 = load i32, i32* %6
%31 = load i32, i32* %7
%32 = add nsw i32 %31, 1
%33 = call i32 @computeSudoku([9 x i32]* %29, i32 %30, i32 %32)
store i32 %33, i32* %4
br label %89
34: ; preds = %24
%35 = load i32, i32* %6
%36 = add nsw i32 %35, 1
%37 = icmp slt i32 %36, 9
br i1 %37, label %38, label %43
38: ; preds = %34
%39 = load [9 x i32]*, [9 x i32]** %5
%40 = load i32, i32* %6
%41 = add nsw i32 %40, 1
%42 = call i32 @computeSudoku([9 x i32]* %39, i32 %41, i32 0)
store i32 %42, i32* %4
br label %89
43: ; preds = %34
store i32 1, i32* %4
br label %89
44: ; preds = %14
store i32 0, i32* %8
br label %45
45: ; preds = %83, %44
%46 = load i32, i32* %8
%47 = icmp slt i32 %46, 9
br i1 %47, label %48, label %86
48: ; preds = %45
%49 = load [9 x i32]*, [9 x i32]** %5
%50 = bitcast [9 x i32]* %49 to i32**
%51 = load i32, i32* %6
%52 = load i32, i32* %7
%53 = load i32, i32* %8
%54 = add nsw i32 %53, 1
%55 = call i64 @isAvailable(i32** %50, i32 %51, i32 %52, i32 %54)
%56 = icmp ne i64 %55, 0
br i1 %56, label %57, label %82
57: ; preds = %48
%58 = load i32, i32* %8
%59 = add nsw i32 %58, 1
%60 = load [9 x i32]*, [9 x i32]** %5
%61 = load i32, i32* %6
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %60, i64 %62
%64 = load i32, i32* %7
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %63, i64 0, i64 %65
store i32 %59, i32* %66
%67 = load [9 x i32]*, [9 x i32]** %5
%68 = load i32, i32* %6
%69 = load i32, i32* %7
%70 = call i32 @computeSudoku([9 x i32]* %67, i32 %68, i32 %69)
%71 = icmp ne i32 %70, 0
br i1 %71, label %72, label %73
72: ; preds = %57
store i32 1, i32* %4
br label %89
73: ; preds = %57
%74 = load [9 x i32]*, [9 x i32]** %5
%75 = load i32, i32* %6
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %74, i64 %76
%78 = load i32, i32* %7
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %77, i64 0, i64 %79
store i32 0, i32* %80
br label %81
81: ; preds = %73
br label %82
82: ; preds = %81, %48
br label %83
83: ; preds = %82
%84 = load i32, i32* %8
%85 = add nsw i32 %84, 1
store i32 %85, i32* %8
br label %45
86: ; preds = %45
br label %87
87: ; preds = %86
store i32 0, i32* %4
br label %89
88: ; preds = %11, %3
store i32 1, i32* %4
br label %89
89: ; preds = %88, %87, %72, %43, %38, %28
%90 = load i32, i32* %4
ret i32 %90
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @computeSudoku([9 x i32]* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp slt i32 %1, 9
%5 = icmp slt i32 %2, 9
%6 = and i1 %4, %5
br i1 %6, label %7, label %54
7: ; preds = %3
%8 = sext i32 %1 to i64
%9 = sext i32 %2 to i64
%10 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %0, i64 %8, i64 %9
%11 = load i32, i32* %10
%12 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %12, label %16, label %13
13: ; preds = %7, %33
%14 = phi i64 [ 0, %33 ], [ %9, %7 ]
%15 = phi i64 [ %34, %33 ], [ %8, %7 ]
br label %23
16: ; preds = %33, %26, %7
%17 = phi i64 [ %8, %7 ], [ %15, %26 ], [ %34, %33 ]
%18 = phi i64 [ %9, %7 ], [ %27, %26 ], [ 0, %33 ]
%19 = phi i32* [ %10, %7 ], [ %28, %26 ], [ %35, %33 ]
%20 = trunc i64 %17 to i32
%21 = trunc i64 %18 to i32
%22 = bitcast [9 x i32]* %0 to i32**
br label %38
23: ; preds = %13, %26
%24 = phi i64 [ %14, %13 ], [ %27, %26 ]
%25 = icmp eq i64 %24, 8
br i1 %25, label %31, label %26
26: ; preds = %23
%27 = add nsw i64 %24, 1
%28 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %0, i64 %15, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp eq i32 %29, 0
br i1 %30, label %16, label %23
31: ; preds = %23
%32 = icmp eq i64 %15, 8
br i1 %32, label %54, label %33
33: ; preds = %31
%34 = add nsw i64 %15, 1
%35 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %0, i64 %34, i64 0
%36 = load i32, i32* %35
%37 = icmp eq i32 %36, 0
br i1 %37, label %16, label %13
38: ; preds = %16, %48
%39 = phi i1 [ true, %16 ], [ %49, %48 ]
%40 = phi i32 [ 0, %16 ], [ %41, %48 ]
%41 = add nuw nsw i32 %40, 1
%42 = tail call i64 @isAvailable(i32** %22, i32 %20, i32 %21, i32 %41)
%43 = icmp eq i64 %42, 0
br i1 %43, label %48, label %44
44: ; preds = %38
store i32 %41, i32* %19
%45 = tail call i32 @computeSudoku([9 x i32]* %0, i32 %20, i32 %21)
%46 = icmp eq i32 %45, 0
br i1 %46, label %47, label %51
47: ; preds = %44
store i32 0, i32* %19
br label %48
48: ; preds = %38, %47
%49 = icmp ult i32 %40, 8
%50 = icmp eq i32 %41, 9
br i1 %50, label %51, label %38
51: ; preds = %44, %48
%52 = phi i1 [ %39, %44 ], [ %49, %48 ]
%53 = zext i1 %52 to i32
br label %54
54: ; preds = %31, %3, %51
%55 = phi i32 [ %53, %51 ], [ 1, %3 ], [ 1, %31 ]
ret i32 %55
}