#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int stringLength(char *);
void stringReverse(char *strSrc, char *strDest) {
  short reverseOfs = stringLength(strSrc) - 1;
  short forwardOfs = 0;
  for (; reverseOfs >= 0; reverseOfs--) {
    strDest[forwardOfs] = strSrc[reverseOfs];
    forwardOfs++;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<stringReverse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <stringLength@plt>
sub    $0x1,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movw   $0x0,-0x14(%rbp)
movswl -0x12(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jl     1178 <stringReverse+0x68>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movswq -0x12(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movswq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%ax
add    $0x1,%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
add    $0xffff,%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
jmp    1136 <stringReverse+0x26>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<stringReverse>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%r15
call   1030 <stringLength@plt>
mov    %eax,%r12d
add    $0xffff,%r12w
js     1305 <stringReverse+0x1f5>
cmp    $0x7,%r12w
jae    113f <stringReverse+0x2f>
xor    %edx,%edx
jmp    12a3 <stringReverse+0x193>
movzwl %r12w,%r8d
lea    (%r15,%r8,1),%rsi
add    $0x1,%rsi
xor    %edx,%edx
cmp    %r14,%rsi
jbe    1163 <stringReverse+0x53>
lea    (%r14,%r8,1),%rsi
add    $0x1,%rsi
cmp    %r15,%rsi
ja     12a3 <stringReverse+0x193>
add    $0x1,%r8d
cmp    $0x1f,%r12w
jb     1230 <stringReverse+0x120>
mov    %r8d,%edx
and    $0xffffffe0,%edx
xor    %r11d,%r11d
pxor   %xmm0,%xmm0
movabs $0x20000000000000,%r9
mov    %r12d,%esi
mov    %edx,%r10d
nop
movzwl %si,%ebx
movdqu -0x1f(%r15,%rbx,1),%xmm1
movdqu -0xf(%r15,%rbx,1),%xmm2
movdqa %xmm2,%xmm3
punpcklbw %xmm0,%xmm3
pshufd $0x4e,%xmm3,%xmm3
pshuflw $0x1b,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0x1b,%xmm3,%xmm3
punpckhbw %xmm0,%xmm2
pshufd $0x4e,%xmm2,%xmm2
pshuflw $0x1b,%xmm2,%xmm2
pshufhw $0x1b,%xmm2,%xmm2
packuswb %xmm3,%xmm2
movdqa %xmm1,%xmm3
punpcklbw %xmm0,%xmm3
pshufd $0x4e,%xmm3,%xmm3
pshuflw $0x1b,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0x1b,%xmm3,%xmm3
punpckhbw %xmm0,%xmm1
pshufd $0x4e,%xmm1,%xmm1
pshuflw $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufhw $0x1b,%xmm1,%xmm1
packuswb %xmm3,%xmm1
mov    %r11,%rdi
sar    $0x30,%rdi
movdqu %xmm2,(%r14,%rdi,1)
movdqu %xmm1,0x10(%r14,%rdi,1)
add    %r9,%r11
add    $0xffffffe0,%esi
add    $0xffffffe0,%r10d
jne    1190 <stringReverse+0x80>
cmp    %edx,%r8d
je     1305 <stringReverse+0x1f5>
test   $0x18,%r8b
je     12a0 <stringReverse+0x190>
mov    %edx,%edi
mov    %r8d,%edx
and    $0xfffffff8,%edx
sub    %edx,%r12d
mov    %rdi,%rsi
shl    $0x30,%rsi
mov    %edi,%ebx
sub    %edx,%ebx
not    %edi
add    %eax,%edi
pxor   %xmm0,%xmm0
movabs $0x8000000000000,%r9
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzwl %di,%ecx
movq   -0x7(%r15,%rcx,1),%xmm1
punpcklbw %xmm0,%xmm1
pshufd $0x4e,%xmm1,%xmm1
pshuflw $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufhw $0x1b,%xmm1,%xmm1
packuswb %xmm1,%xmm1
mov    %rsi,%rcx
sar    $0x30,%rcx
movq   %xmm1,(%r14,%rcx,1)
add    %r9,%rsi
add    $0xfffffff8,%edi
add    $0x8,%ebx
jne    1260 <stringReverse+0x150>
cmp    %edx,%r8d
jne    12a3 <stringReverse+0x193>
jmp    1305 <stringReverse+0x1f5>
sub    %edx,%r12d
mov    %eax,%ecx
sub    %edx,%ecx
mov    %edx,%esi
not    %esi
test   $0x1,%cl
je     12c7 <stringReverse+0x1b7>
movzwl %r12w,%ecx
mov    (%r15,%rcx,1),%cl
movswq %dx,%rdi
mov    %cl,(%r14,%rdi,1)
add    $0x1,%edx
add    $0xffffffff,%r12d
add    %ax,%si
je     1305 <stringReverse+0x1f5>
nopl   0x0(%rax)
movzwl %r12w,%ecx
movzbl (%r15,%rcx,1),%ecx
movswq %dx,%rsi
mov    %cl,(%r14,%rsi,1)
lea    0x1(%rdx),%ecx
lea    -0x1(%r12),%esi
movzwl %si,%esi
movzbl (%r15,%rsi,1),%ebx
movswq %cx,%rcx
mov    %bl,(%r14,%rcx,1)
add    $0x2,%edx
add    $0xfffffffe,%r12d
cmp    %dx,%ax
jne    12d0 <stringReverse+0x1c0>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @stringReverse(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i16
%6 = alloca i16
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
%7 = load i8*, i8** %3
%8 = call i32 @stringLength(i8* %7)
%9 = sub nsw i32 %8, 1
%10 = trunc i32 %9 to i16
store i16 %10, i16* %5
store i16 0, i16* %6
br label %11
11: ; preds = %27, %2
%12 = load i16, i16* %5
%13 = sext i16 %12 to i32
%14 = icmp sge i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %30
15: ; preds = %11
%16 = load i8*, i8** %3
%17 = load i16, i16* %5
%18 = sext i16 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = load i8*, i8** %4
%22 = load i16, i16* %6
%23 = sext i16 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %23
store i8 %20, i8* %24
%25 = load i16, i16* %6
%26 = add i16 %25, 1
store i16 %26, i16* %6
br label %27
27: ; preds = %15
%28 = load i16, i16* %5
%29 = add i16 %28, -1
store i16 %29, i16* %5
br label %11
30: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @stringReverse(i8* %0, i8* nocapture writeonly %1) {
%3 = tail call i32 @stringLength(i8* %0)
%4 = trunc i32 %3 to i16
%5 = add i16 %4, -1
%6 = icmp sgt i16 %5, -1
br i1 %6, label %7, label %120
7: ; preds = %2
%8 = zext i16 %5 to i32
%9 = add nuw nsw i32 %8, 1
%10 = icmp ult i16 %5, 7
br i1 %10, label %82, label %11
11: ; preds = %7
%12 = zext i16 %5 to i64
%13 = add nuw nsw i64 %12, 1
%14 = getelementptr i8, i8* %1, i64 %13
%15 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %13
%16 = icmp ugt i8* %15, %1
%17 = icmp ugt i8* %14, %0
%18 = and i1 %16, %17
br i1 %18, label %82, label %19
19: ; preds = %11
%20 = icmp ult i16 %5, 31
br i1 %20, label %55, label %21
21: ; preds = %19
%22 = and i32 %9, 131040
br label %23
23: ; preds = %23, %21
%24 = phi i32 [ 0, %21 ], [ %45, %23 ]
%25 = trunc i32 %24 to i16
%26 = sub i16 %5, %25
%27 = zext i32 %24 to i64
%28 = zext i16 %26 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %28
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 -15
%31 = bitcast i8* %30 to <16 x i8>*
%32 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %31
%33 = shufflevector <16 x i8> %32, <16 x i8> poison, <16 x i32> <i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 -16
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 -15
%36 = bitcast i8* %35 to <16 x i8>*
%37 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %36
%38 = shufflevector <16 x i8> %37, <16 x i8> poison, <16 x i32> <i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%39 = shl i64 %27, 48
%40 = ashr exact i64 %39, 48
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %40
%42 = bitcast i8* %41 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %33, <16 x i8>* %42
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 16
%44 = bitcast i8* %43 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %38, <16 x i8>* %44
%45 = add nuw i32 %24, 32
%46 = icmp eq i32 %45, %22
br i1 %46, label %47, label %23
47: ; preds = %23
%48 = icmp eq i32 %9, %22
br i1 %48, label %120, label %49
49: ; preds = %47
%50 = trunc i32 %22 to i16
%51 = trunc i32 %22 to i16
%52 = sub i16 %5, %51
%53 = and i32 %9, 24
%54 = icmp eq i32 %53, 0
br i1 %54, label %82, label %55
55: ; preds = %19, %49
%56 = phi i32 [ %22, %49 ], [ 0, %19 ]
%57 = zext i16 %5 to i32
%58 = add nuw nsw i32 %57, 1
%59 = and i32 %58, 131064
%60 = trunc i32 %59 to i16
%61 = sub i16 %5, %60
%62 = trunc i32 %59 to i16
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 -7
br label %64
64: ; preds = %64, %55
%65 = phi i32 [ %56, %55 ], [ %78, %64 ]
%66 = trunc i32 %65 to i16
%67 = sub i16 %5, %66
%68 = zext i32 %65 to i64
%69 = zext i16 %67 to i64
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 %69
%71 = bitcast i8* %70 to <8 x i8>*
%72 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %71
%73 = shufflevector <8 x i8> %72, <8 x i8> poison, <8 x i32> <i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%74 = shl i64 %68, 48
%75 = ashr exact i64 %74, 48
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %75
%77 = bitcast i8* %76 to <8 x i8>*
store <8 x i8> %73, <8 x i8>* %77
%78 = add nuw i32 %65, 8
%79 = icmp eq i32 %78, %59
br i1 %79, label %80, label %64
80: ; preds = %64
%81 = icmp eq i32 %58, %59
br i1 %81, label %120, label %82
82: ; preds = %11, %7, %49, %80
%83 = phi i16 [ %5, %7 ], [ %5, %11 ], [ %52, %49 ], [ %61, %80 ]
%84 = phi i16 [ 0, %7 ], [ 0, %11 ], [ %50, %49 ], [ %62, %80 ]
%85 = sub i16 %4, %84
%86 = xor i16 %84, -1
%87 = and i16 %85, 1
%88 = icmp eq i16 %87, 0
br i1 %88, label %97, label %89
89: ; preds = %82
%90 = zext i16 %83 to i64
%91 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %90
%92 = load i8, i8* %91
%93 = sext i16 %84 to i64
%94 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %93
store i8 %92, i8* %94
%95 = add nuw i16 %84, 1
%96 = add i16 %83, -1
br label %97
97: ; preds = %89, %82
%98 = phi i16 [ %83, %82 ], [ %96, %89 ]
%99 = phi i16 [ %84, %82 ], [ %95, %89 ]
%100 = sub i16 0, %4
%101 = icmp eq i16 %86, %100
br i1 %101, label %120, label %102
102: ; preds = %97, %102
%103 = phi i16 [ %118, %102 ], [ %98, %97 ]
%104 = phi i16 [ %117, %102 ], [ %99, %97 ]
%105 = zext i16 %103 to i64
%106 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %105
%107 = load i8, i8* %106
%108 = sext i16 %104 to i64
%109 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %108
store i8 %107, i8* %109
%110 = add nuw i16 %104, 1
%111 = add i16 %103, -1
%112 = zext i16 %111 to i64
%113 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %112
%114 = load i8, i8* %113
%115 = sext i16 %110 to i64
%116 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %115
store i8 %114, i8* %116
%117 = add nuw i16 %104, 2
%118 = add i16 %103, -2
%119 = icmp eq i16 %117, %4
br i1 %119, label %120, label %102
120: ; preds = %97, %102, %47, %80, %2
ret void
}