void bei2d_array(int *src, int count, double *dest, double normfact) {
  int value;
  while (--count >= 0) {
    value = src[count];
    value = ((((value) >> 24) & 0xFF) + (((value) >> 8) & 0xFF00) +
             (((value)&0xFF00) << 8) + (((value)&0xFF) << 24));
    dest[count] = ((double)value) * normfact;
  };
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bei2d_array>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jl     1188 <bei2d_array+0x88>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
sar    $0x18,%eax
and    $0xff,%eax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sar    $0x8,%ecx
and    $0xff00,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
and    $0xff00,%ecx
shl    $0x8,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
and    $0xff,%ecx
shl    $0x18,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cvtsi2sdl -0x24(%rbp),%xmm0
mulsd  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
jmp    1114 <bei2d_array+0x14>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bei2d_array>:
test   %esi,%esi
jle    1142 <bei2d_array+0x42>
mov    %esi,%r8d
cmp    $0x1,%esi
jne    1143 <bei2d_array+0x43>
mov    %r8,%rax
add    $0x1,%rax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
lea    -0x2(%rax),%ecx
mov    (%rdi,%rcx,4),%esi
bswap  %esi
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2sd %esi,%xmm1
mulsd  %xmm0,%xmm1
movsd  %xmm1,(%rdx,%rcx,8)
add    $0xffffffffffffffff,%rax
cmp    $0x1,%rax
ja     1120 <bei2d_array+0x20>
ret
lea    -0x1(%r8),%rcx
add    $0xffffffff,%esi
cmp    %ecx,%esi
jb     110c <bei2d_array+0xc>
mov    %rcx,%rax
shr    $0x20,%rax
jne    110c <bei2d_array+0xc>
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
mov    %r8d,%eax
and    $0x1,%eax
movdqa %xmm0,%xmm1
punpcklqdq %xmm0,%xmm1
pxor   %xmm2,%xmm2
mov    %r9,%rsi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %ecx,%r10d
movq   -0x4(%rdi,%r10,4),%xmm3
pshufd $0xe1,%xmm3,%xmm3
punpcklbw %xmm2,%xmm3
pshuflw $0x1b,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0x1b,%xmm3,%xmm3
packuswb %xmm3,%xmm3
cvtdq2pd %xmm3,%xmm3
mulpd  %xmm1,%xmm3
shufpd $0x1,%xmm3,%xmm3
movupd %xmm3,-0x8(%rdx,%r10,8)
add    $0xfffffffffffffffe,%rcx
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
jne    1180 <bei2d_array+0x80>
cmp    %r8,%r9
jne    110f <bei2d_array+0xf>
jmp    1142 <bei2d_array+0x42>

LLVM IR (-O0):
define void @bei2d_array(i32* %0, i32 %1, double* %2, double %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca double*
%8 = alloca double
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store double* %2, double** %7
store double %3, double* %8
br label %10
10: ; preds = %14, %4
%11 = load i32, i32* %6
%12 = add nsw i32 %11, -1
store i32 %12, i32* %6
%13 = icmp sge i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %43
14: ; preds = %10
%15 = load i32*, i32** %5
%16 = load i32, i32* %6
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
store i32 %19, i32* %9
%20 = load i32, i32* %9
%21 = ashr i32 %20, 24
%22 = and i32 %21, 255
%23 = load i32, i32* %9
%24 = ashr i32 %23, 8
%25 = and i32 %24, 65280
%26 = add nsw i32 %22, %25
%27 = load i32, i32* %9
%28 = and i32 %27, 65280
%29 = shl i32 %28, 8
%30 = add nsw i32 %26, %29
%31 = load i32, i32* %9
%32 = and i32 %31, 255
%33 = shl i32 %32, 24
%34 = add nsw i32 %30, %33
store i32 %34, i32* %9
%35 = load i32, i32* %9
%36 = sitofp i32 %35 to double
%37 = load double, double* %8
%38 = fmul double %36, %37
%39 = load double*, double** %7
%40 = load i32, i32* %6
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds double, double* %39, i64 %41
store double %38, double* %42
br label %10
43: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bei2d_array(i32* nocapture %0, i32 %1, double* nocapture writeonly %2, double %3) {
%5 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %5, label %6, label %55
6: ; preds = %4
%7 = zext i32 %1 to i64
%8 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %8, label %42, label %9
9: ; preds = %6
%10 = add nsw i64 %7, -1
%11 = add i32 %1, -1
%12 = trunc i64 %10 to i32
%13 = icmp ult i32 %11, %12
%14 = icmp ugt i64 %10, 4294967295
%15 = or i1 %13, %14
br i1 %15, label %42, label %16
16: ; preds = %9
%17 = and i64 %7, 4294967294
%18 = and i64 %7, 1
%19 = insertelement <2 x double> poison, double %3, i64 0
%20 = shufflevector <2 x double> %19, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 -1
%22 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 -1
br label %23
23: ; preds = %23, %16
%24 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %38, %23 ]
%25 = xor i64 %24, -1
%26 = add i64 %25, %7
%27 = and i64 %26, 4294967295
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %27
%29 = bitcast i32* %28 to <2 x i32>*
%30 = load <2 x i32>, <2 x i32>* %29
%31 = shufflevector <2 x i32> %30, <2 x i32> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
%32 = call <2 x i32> @llvm.bswap.v2i32(<2 x i32> %31)
%33 = sitofp <2 x i32> %32 to <2 x double>
%34 = fmul <2 x double> %20, %33
%35 = shufflevector <2 x double> %34, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
%36 = getelementptr inbounds double, double* %22, i64 %27
%37 = bitcast double* %36 to <2 x double>*
store <2 x double> %35, <2 x double>* %37
%38 = add nuw i64 %24, 2
%39 = icmp eq i64 %38, %17
br i1 %39, label %40, label %23
40: ; preds = %23
%41 = icmp eq i64 %17, %7
br i1 %41, label %55, label %42
42: ; preds = %9, %6, %40
%43 = phi i64 [ %7, %9 ], [ %7, %6 ], [ %18, %40 ]
br label %44
44: ; preds = %42, %44
%45 = phi i64 [ %46, %44 ], [ %43, %42 ]
%46 = add nsw i64 %45, -1
%47 = and i64 %46, 4294967295
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = tail call i32 @llvm.bswap.i32(i32 %49)
%51 = sitofp i32 %50 to double
%52 = fmul double %51, %3
%53 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %47
store double %52, double* %53
%54 = icmp ugt i64 %45, 1
br i1 %54, label %44, label %55
55: ; preds = %44, %40, %4
ret void
}