int _bc(c, b)
char c, b;
{
  if (isalpha(c = toupper(c)))
    c -= 55;
  else if (isdigit(c))
    c -= 0x30;
  else
    return -1;
  if (c > b - 1)
    return -1;
  else
    return c;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<_bc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %dil,%cl
mov    %sil,%al
mov    %cl,-0x5(%rbp)
mov    %al,-0x6(%rbp)
movsbl -0x5(%rbp),%edi
call   1040 <toupper@plt>
mov    %al,-0x5(%rbp)
movsbl %al,%edi
call   1050 <isalpha@plt>
cmp    $0x0,%eax
je     1170 <_bc+0x40>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
sub    $0x37,%eax
mov    %al,-0x5(%rbp)
jmp    11a2 <_bc+0x72>
movsbl -0x5(%rbp),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
cmp    $0x0,%eax
je     1191 <_bc+0x61>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %al,-0x5(%rbp)
jmp    119d <_bc+0x6d>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11c8 <_bc+0x98>
jmp    11a2 <_bc+0x72>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
movsbl -0x6(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    11c1 <_bc+0x91>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11c8 <_bc+0x98>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<_bc>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %esi,%r14d
movsbl %dil,%edi
call   1030 <toupper@plt>
mov    %eax,%ebx
movsbl %bl,%ebp
mov    %ebp,%edi
call   1040 <isalpha@plt>
test   %eax,%eax
je     1145 <_bc+0x25>
add    $0xffffffc9,%ebp
jmp    1157 <_bc+0x37>
add    $0xffffffd0,%ebp
mov    $0xffffffff,%eax
cmp    $0x9,%ebp
ja     1169 <_bc+0x49>
add    $0xffffffd0,%ebx
mov    %ebx,%ebp
movsbl %bpl,%ecx
movsbl %r14b,%eax
cmp    %eax,%ecx
mov    $0xffffffff,%eax
cmovl  %ecx,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @_bc(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8
%5 = alloca i8
%6 = trunc i32 %0 to i8
%7 = trunc i32 %1 to i8
store i8 %6, i8* %4
store i8 %7, i8* %5
%8 = load i8, i8* %4
%9 = sext i8 %8 to i32
%10 = call i32 @toupper(i32 %9)
%11 = trunc i32 %10 to i8
store i8 %11, i8* %4
%12 = sext i8 %11 to i32
%13 = call i32 @isalpha(i32 %12)
%14 = icmp ne i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %20
15: ; preds = %2
%16 = load i8, i8* %4
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = sub nsw i32 %17, 55
%19 = trunc i32 %18 to i8
store i8 %19, i8* %4
br label %32
20: ; preds = %2
%21 = load i8, i8* %4
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = call i32 @isdigit(i32 %22)
%24 = icmp ne i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %30
25: ; preds = %20
%26 = load i8, i8* %4
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = sub nsw i32 %27, 48
%29 = trunc i32 %28 to i8
store i8 %29, i8* %4
br label %31
30: ; preds = %20
store i32 -1, i32* %3
br label %43
31: ; preds = %25
br label %32
32: ; preds = %31, %15
%33 = load i8, i8* %4
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = load i8, i8* %5
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = sub nsw i32 %36, 1
%38 = icmp sgt i32 %34, %37
br i1 %38, label %39, label %40
39: ; preds = %32
store i32 -1, i32* %3
br label %43
40: ; preds = %32
%41 = load i8, i8* %4
%42 = sext i8 %41 to i32
store i32 %42, i32* %3
br label %43
43: ; preds = %40, %39, %30
%44 = load i32, i32* %3
ret i32 %44
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @_bc(i32 %0, i32 %1) {
%3 = shl i32 %0, 24
%4 = ashr exact i32 %3, 24
%5 = tail call i32 @toupper(i32 %4)
%6 = shl i32 %5, 24
%7 = ashr exact i32 %6, 24
%8 = tail call i32 @isalpha(i32 %7)
%9 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %9, label %12, label %10
10: ; preds = %2
%11 = add nsw i32 %7, -55
br label %17
12: ; preds = %2
%13 = add nsw i32 %7, -48
%14 = icmp ult i32 %13, 10
br i1 %14, label %15, label %25
15: ; preds = %12
%16 = add i32 %5, -48
br label %17
17: ; preds = %15, %10
%18 = phi i32 [ %11, %10 ], [ %16, %15 ]
%19 = shl i32 %18, 24
%20 = ashr exact i32 %19, 24
%21 = shl i32 %1, 24
%22 = ashr exact i32 %21, 24
%23 = icmp slt i32 %20, %22
%24 = select i1 %23, i32 %20, i32 -1
br label %25
25: ; preds = %17, %12
%26 = phi i32 [ -1, %12 ], [ %24, %17 ]
ret i32 %26
}