#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ assert(float const *);
float vectorf_sum(const float *self, size_t size) {
  assert(self);
  float sum = 0.0;
  for (size_t i = 0; i < size; i++)
    sum += self[i];
  return sum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<vectorf_sum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <assert@plt>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    116f <vectorf_sum+0x5f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
addss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1139 <vectorf_sum+0x29>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<vectorf_sum>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <assert@plt>
test   %r14,%r14
je     113b <vectorf_sum+0x2b>
lea    -0x1(%r14),%rcx
mov    %r14d,%eax
and    $0x7,%eax
cmp    $0x7,%rcx
jae    1140 <vectorf_sum+0x30>
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
jmp    1188 <vectorf_sum+0x78>
xorps  %xmm0,%xmm0
jmp    11ae <vectorf_sum+0x9e>
and    $0xfffffffffffffff8,%r14
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax)
addss  (%rbx,%rcx,4),%xmm0
addss  0x4(%rbx,%rcx,4),%xmm0
addss  0x8(%rbx,%rcx,4),%xmm0
addss  0xc(%rbx,%rcx,4),%xmm0
addss  0x10(%rbx,%rcx,4),%xmm0
addss  0x14(%rbx,%rcx,4),%xmm0
addss  0x18(%rbx,%rcx,4),%xmm0
addss  0x1c(%rbx,%rcx,4),%xmm0
add    $0x8,%rcx
cmp    %rcx,%r14
jne    1150 <vectorf_sum+0x40>
test   %rax,%rax
je     11ae <vectorf_sum+0x9e>
lea    (%rbx,%rcx,4),%rcx
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
addss  (%rcx,%rdx,4),%xmm0
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rax
jne    11a0 <vectorf_sum+0x90>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define float @vectorf_sum(float* %0, i64 %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i64
%5 = alloca float
%6 = alloca i64
store float* %0, float** %3
store i64 %1, i64* %4
%7 = load float*, float** %3
%8 = call i32 @assert(float* %7)
store float 0.000000e+00, float* %5
store i64 0, i64* %6
br label %9
9: ; preds = %20, %2
%10 = load i64, i64* %6
%11 = load i64, i64* %4
%12 = icmp ult i64 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %23
13: ; preds = %9
%14 = load float*, float** %3
%15 = load i64, i64* %6
%16 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %15
%17 = load float, float* %16
%18 = load float, float* %5
%19 = fadd float %18, %17
store float %19, float* %5
br label %20
20: ; preds = %13
%21 = load i64, i64* %6
%22 = add i64 %21, 1
store i64 %22, i64* %6
br label %9
23: ; preds = %9
%24 = load float, float* %5
ret float %24
}

LLVM IR (-O2):
define float @vectorf_sum(float* %0, i64 %1) {
%3 = tail call i32 @assert(float* %0)
%4 = icmp eq i64 %1, 0
br i1 %4, label %26, label %5
5: ; preds = %2
%6 = add i64 %1, -1
%7 = and i64 %1, 7
%8 = icmp ult i64 %6, 7
br i1 %8, label %11, label %9
9: ; preds = %5
%10 = and i64 %1, -8
br label %28
11: ; preds = %28, %5
%12 = phi float [ undef, %5 ], [ %62, %28 ]
%13 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %63, %28 ]
%14 = phi float [ 0.000000e+00, %5 ], [ %62, %28 ]
%15 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %15, label %26, label %16
16: ; preds = %11, %16
%17 = phi i64 [ %23, %16 ], [ %13, %11 ]
%18 = phi float [ %22, %16 ], [ %14, %11 ]
%19 = phi i64 [ %24, %16 ], [ 0, %11 ]
%20 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %17
%21 = load float, float* %20
%22 = fadd float %18, %21
%23 = add nuw i64 %17, 1
%24 = add i64 %19, 1
%25 = icmp eq i64 %24, %7
br i1 %25, label %26, label %16
26: ; preds = %11, %16, %2
%27 = phi float [ 0.000000e+00, %2 ], [ %12, %11 ], [ %22, %16 ]
ret float %27
28: ; preds = %28, %9
%29 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %63, %28 ]
%30 = phi float [ 0.000000e+00, %9 ], [ %62, %28 ]
%31 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %64, %28 ]
%32 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %29
%33 = load float, float* %32
%34 = fadd float %30, %33
%35 = or i64 %29, 1
%36 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %35
%37 = load float, float* %36
%38 = fadd float %34, %37
%39 = or i64 %29, 2
%40 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %39
%41 = load float, float* %40
%42 = fadd float %38, %41
%43 = or i64 %29, 3
%44 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %43
%45 = load float, float* %44
%46 = fadd float %42, %45
%47 = or i64 %29, 4
%48 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %47
%49 = load float, float* %48
%50 = fadd float %46, %49
%51 = or i64 %29, 5
%52 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %51
%53 = load float, float* %52
%54 = fadd float %50, %53
%55 = or i64 %29, 6
%56 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %55
%57 = load float, float* %56
%58 = fadd float %54, %57
%59 = or i64 %29, 7
%60 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %59
%61 = load float, float* %60
%62 = fadd float %58, %61
%63 = add nuw i64 %29, 8
%64 = add i64 %31, 8
%65 = icmp eq i64 %64, %10
br i1 %65, label %11, label %28
}