float maxValue(const float *data, long npts) {
  float maxval;
  long count;
  maxval = *data;
  for (count = 0; count < npts; count++) {
    if (*data > maxval)
      maxval = *data;
    data++;
  }
  return (maxval);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<maxValue>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jge    116b <maxValue+0x6b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
ucomiss -0x14(%rbp),%xmm0
jbe    114e <maxValue+0x4e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1121 <maxValue+0x21>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<maxValue>:
movss  (%rdi),%xmm1
cmp    $0x2,%rsi
jge    110e <maxValue+0xe>
movaps %xmm1,%xmm0
ret
lea    -0x1(%rsi),%rcx
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
mov    %ecx,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%rsi
jb     115e <maxValue+0x5e>
and    $0xfffffffffffffffc,%rcx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movss  0x4(%rdi),%xmm0
maxss  %xmm1,%xmm0
movss  0x8(%rdi),%xmm1
maxss  %xmm0,%xmm1
movss  0xc(%rdi),%xmm0
maxss  %xmm1,%xmm0
movss  0x10(%rdi),%xmm1
add    $0x10,%rdi
maxss  %xmm0,%xmm1
add    $0xfffffffffffffffc,%rcx
jne    1130 <maxValue+0x30>
movaps %xmm1,%xmm0
test   %rax,%rax
je     1186 <maxValue+0x86>
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  0x4(%rdi,%rcx,4),%xmm0
maxss  %xmm1,%xmm0
add    $0x1,%rcx
movaps %xmm0,%xmm1
cmp    %rcx,%rax
jne    1170 <maxValue+0x70>
ret

LLVM IR (-O0):
define float @maxValue(float* %0, i64 %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i64
%5 = alloca float
%6 = alloca i64
store float* %0, float** %3
store i64 %1, i64* %4
%7 = load float*, float** %3
%8 = load float, float* %7
store float %8, float* %5
store i64 0, i64* %6
br label %9
9: ; preds = %24, %2
%10 = load i64, i64* %6
%11 = load i64, i64* %4
%12 = icmp slt i64 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %27
13: ; preds = %9
%14 = load float*, float** %3
%15 = load float, float* %14
%16 = load float, float* %5
%17 = fcmp ogt float %15, %16
br i1 %17, label %18, label %21
18: ; preds = %13
%19 = load float*, float** %3
%20 = load float, float* %19
store float %20, float* %5
br label %21
21: ; preds = %18, %13
%22 = load float*, float** %3
%23 = getelementptr inbounds float, float* %22, i32 1
store float* %23, float** %3
br label %24
24: ; preds = %21
%25 = load i64, i64* %6
%26 = add nsw i64 %25, 1
store i64 %26, i64* %6
br label %9
27: ; preds = %9
%28 = load float, float* %5
ret float %28
}

LLVM IR (-O2):
define float @maxValue(float* nocapture %0, i64 %1) {
%3 = load float, float* %0
%4 = icmp slt i64 %1, 2
br i1 %4, label %49, label %5
5: ; preds = %2
%6 = add i64 %1, -1
%7 = add i64 %1, -2
%8 = and i64 %6, 3
%9 = icmp ult i64 %7, 3
br i1 %9, label %34, label %10
10: ; preds = %5
%11 = and i64 %6, -4
br label %12
12: ; preds = %12, %10
%13 = phi float* [ %0, %10 ], [ %28, %12 ]
%14 = phi float [ %3, %10 ], [ %31, %12 ]
%15 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %32, %12 ]
%16 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 1
%17 = load float, float* %16
%18 = fcmp ogt float %17, %14
%19 = select i1 %18, float %17, float %14
%20 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 2
%21 = load float, float* %20
%22 = fcmp ogt float %21, %19
%23 = select i1 %22, float %21, float %19
%24 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 3
%25 = load float, float* %24
%26 = fcmp ogt float %25, %23
%27 = select i1 %26, float %25, float %23
%28 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 4
%29 = load float, float* %28
%30 = fcmp ogt float %29, %27
%31 = select i1 %30, float %29, float %27
%32 = add i64 %15, 4
%33 = icmp eq i64 %32, %11
br i1 %33, label %34, label %12
34: ; preds = %12, %5
%35 = phi float [ undef, %5 ], [ %31, %12 ]
%36 = phi float* [ %0, %5 ], [ %28, %12 ]
%37 = phi float [ %3, %5 ], [ %31, %12 ]
%38 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %38, label %49, label %39
39: ; preds = %34, %39
%40 = phi float* [ %43, %39 ], [ %36, %34 ]
%41 = phi float [ %46, %39 ], [ %37, %34 ]
%42 = phi i64 [ %47, %39 ], [ 0, %34 ]
%43 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 1
%44 = load float, float* %43
%45 = fcmp ogt float %44, %41
%46 = select i1 %45, float %44, float %41
%47 = add i64 %42, 1
%48 = icmp eq i64 %47, %8
br i1 %48, label %49, label %39
49: ; preds = %34, %39, %2
%50 = phi float [ %3, %2 ], [ %35, %34 ], [ %46, %39 ]
ret float %50
}