int coin_encode_ascii85(const unsigned char *in, unsigned char *out) {
  unsigned int data = ((unsigned int)(in[0]) << 24) |
                      ((unsigned int)(in[1]) << 16) |
                      ((unsigned int)(in[2]) << 8) | ((unsigned int)(in[3]));
  if (data == 0) {
    out[0] = 'z';
    return 1;
  }
  out[4] = (unsigned char)(data % 85 + '!');
  data /= 85;
  out[3] = (unsigned char)(data % 85 + '!');
  data /= 85;
  out[2] = (unsigned char)(data % 85 + '!');
  data /= 85;
  out[1] = (unsigned char)(data % 85 + '!');
  data /= 85;
  out[0] = (unsigned char)(data % 85 + '!');
  return 5;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<coin_encode_ascii85>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
shl    $0x18,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
shl    $0x10,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movzbl 0x2(%rcx),%ecx
shl    $0x8,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movzbl 0x3(%rcx),%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jne    115a <coin_encode_ascii85+0x5a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movb   $0x7a,(%rax)
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1214 <coin_encode_ascii85+0x114>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x55,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %ecx
add    $0x21,%edx
mov    %dl,%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,0x4(%rax)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x55,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x55,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %ecx
add    $0x21,%edx
mov    %dl,%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,0x3(%rax)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x55,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x55,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %ecx
add    $0x21,%edx
mov    %dl,%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,0x2(%rax)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x55,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x55,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %ecx
add    $0x21,%edx
mov    %dl,%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,0x1(%rax)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x55,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x55,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %ecx
add    $0x21,%edx
mov    %dl,%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
movl   $0x5,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<coin_encode_ascii85>:
mov    (%rdi),%edx
bswap  %edx
test   %edx,%edx
je     11ab <coin_encode_ascii85+0xab>
mov    %edx,%r9d
mov    $0xc0c0c0c1,%r8d
mov    $0x9121b243,%edi
imul   %r9,%rdi
mov    $0xda8d187d,%eax
imul   %r9,%rax
imul   $0x491cc17d,%r9,%r11
imul   %r8,%r9
shr    $0x26,%r9
imul   $0x55,%r9d,%r10d
mov    %edx,%ecx
sub    %r10d,%ecx
add    $0x21,%cl
mov    %cl,0x4(%rsi)
mov    %r9,%rcx
imul   %r8,%rcx
shr    $0x26,%rcx
imul   $0x55,%ecx,%ecx
sub    %ecx,%r9d
add    $0x21,%r9b
mov    %r9b,0x3(%rsi)
shr    $0x2c,%rdi
mov    %rdi,%rcx
imul   %r8,%rcx
shr    $0x26,%rcx
imul   $0x55,%ecx,%ecx
sub    %ecx,%edi
add    $0x21,%dil
mov    %dil,0x2(%rsi)
shr    $0x33,%rax
imul   $0xc0c1,%eax,%ecx
shr    $0x16,%ecx
imul   $0x55,%ecx,%ecx
sub    %ecx,%eax
add    $0x21,%al
mov    %al,0x1(%rsi)
shr    $0x20,%r11
sub    %r11d,%edx
shr    %edx
add    %r11d,%edx
shr    $0x19,%edx
add    $0x21,%dl
mov    $0x5,%eax
mov    %dl,(%rsi)
ret
mov    $0x1,%eax
mov    $0x7a,%dl
mov    %dl,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @coin_encode_ascii85(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
%7 = load i8*, i8** %4
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 0
%9 = load i8, i8* %8
%10 = zext i8 %9 to i32
%11 = shl i32 %10, 24
%12 = load i8*, i8** %4
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 1
%14 = load i8, i8* %13
%15 = zext i8 %14 to i32
%16 = shl i32 %15, 16
%17 = or i32 %11, %16
%18 = load i8*, i8** %4
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 2
%20 = load i8, i8* %19
%21 = zext i8 %20 to i32
%22 = shl i32 %21, 8
%23 = or i32 %17, %22
%24 = load i8*, i8** %4
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 3
%26 = load i8, i8* %25
%27 = zext i8 %26 to i32
%28 = or i32 %23, %27
store i32 %28, i32* %6
%29 = load i32, i32* %6
%30 = icmp eq i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %34
31: ; preds = %2
%32 = load i8*, i8** %5
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 0
store i8 122, i8* %33
store i32 1, i32* %3
br label %73
34: ; preds = %2
%35 = load i32, i32* %6
%36 = urem i32 %35, 85
%37 = add i32 %36, 33
%38 = trunc i32 %37 to i8
%39 = load i8*, i8** %5
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 4
store i8 %38, i8* %40
%41 = load i32, i32* %6
%42 = udiv i32 %41, 85
store i32 %42, i32* %6
%43 = load i32, i32* %6
%44 = urem i32 %43, 85
%45 = add i32 %44, 33
%46 = trunc i32 %45 to i8
%47 = load i8*, i8** %5
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 3
store i8 %46, i8* %48
%49 = load i32, i32* %6
%50 = udiv i32 %49, 85
store i32 %50, i32* %6
%51 = load i32, i32* %6
%52 = urem i32 %51, 85
%53 = add i32 %52, 33
%54 = trunc i32 %53 to i8
%55 = load i8*, i8** %5
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 2
store i8 %54, i8* %56
%57 = load i32, i32* %6
%58 = udiv i32 %57, 85
store i32 %58, i32* %6
%59 = load i32, i32* %6
%60 = urem i32 %59, 85
%61 = add i32 %60, 33
%62 = trunc i32 %61 to i8
%63 = load i8*, i8** %5
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 1
store i8 %62, i8* %64
%65 = load i32, i32* %6
%66 = udiv i32 %65, 85
store i32 %66, i32* %6
%67 = load i32, i32* %6
%68 = urem i32 %67, 85
%69 = add i32 %68, 33
%70 = trunc i32 %69 to i8
%71 = load i8*, i8** %5
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %71, i64 0
store i8 %70, i8* %72
store i32 5, i32* %3
br label %73
73: ; preds = %34, %31
%74 = load i32, i32* %3
ret i32 %74
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @coin_encode_ascii85(i8* nocapture %0, i8* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = zext i8 %3 to i32
%5 = shl nuw i32 %4, 24
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%7 = load i8, i8* %6
%8 = zext i8 %7 to i32
%9 = shl nuw nsw i32 %8, 16
%10 = or i32 %9, %5
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%12 = load i8, i8* %11
%13 = zext i8 %12 to i32
%14 = shl nuw nsw i32 %13, 8
%15 = or i32 %10, %14
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%17 = load i8, i8* %16
%18 = zext i8 %17 to i32
%19 = or i32 %15, %18
%20 = icmp eq i32 %19, 0
br i1 %20, label %45, label %21
21: ; preds = %2
%22 = urem i32 %19, 85
%23 = trunc i32 %22 to i8
%24 = add nuw nsw i8 %23, 33
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 4
store i8 %24, i8* %25
%26 = udiv i32 %19, 85
%27 = urem i32 %26, 85
%28 = trunc i32 %27 to i8
%29 = add nuw nsw i8 %28, 33
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 3
store i8 %29, i8* %30
%31 = udiv i32 %19, 7225
%32 = urem i32 %31, 85
%33 = trunc i32 %32 to i8
%34 = add nuw nsw i8 %33, 33
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 2
store i8 %34, i8* %35
%36 = udiv i32 %19, 614125
%37 = trunc i32 %36 to i16
%38 = urem i16 %37, 85
%39 = trunc i16 %38 to i8
%40 = add nuw nsw i8 %39, 33
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 1
store i8 %40, i8* %41
%42 = udiv i32 %19, 52200625
%43 = trunc i32 %42 to i8
%44 = add nuw nsw i8 %43, 33
br label %45
45: ; preds = %2, %21
%46 = phi i8 [ %44, %21 ], [ 122, %2 ]
%47 = phi i32 [ 5, %21 ], [ 1, %2 ]
store i8 %46, i8* %1
ret i32 %47
}