#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
double sqrt(float);
void sqrt_vec(int n, float *vec) {
  int i;
  double d;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    d = sqrt(vec[i]);
    vec[i] = (float)d;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sqrt_vec>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    116d <sqrt_vec+0x5d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
call   1030 <sqrt@plt>
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
movsd  -0x20(%rbp),%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1126 <sqrt_vec+0x16>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sqrt_vec>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
test   %edi,%edi
jle    11de <sqrt_vec+0xce>
mov    %rsi,%r12
mov    %edi,%r15d
lea    -0x1(%r15),%rax
mov    %r15d,%r14d
and    $0x3,%r14d
cmp    $0x3,%rax
jae    113b <sqrt_vec+0x2b>
xor    %ebx,%ebx
jmp    11b3 <sqrt_vec+0xa3>
and    $0xfffffffc,%r15d
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%r12,%rbx,4),%xmm0
call   1030 <sqrt@plt>
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%r12,%rbx,4)
movss  0x4(%r12,%rbx,4),%xmm0
call   1030 <sqrt@plt>
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%r12,%rbx,4)
movss  0x8(%r12,%rbx,4),%xmm0
call   1030 <sqrt@plt>
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%r12,%rbx,4)
movss  0xc(%r12,%rbx,4),%xmm0
call   1030 <sqrt@plt>
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%r12,%rbx,4)
add    $0x4,%rbx
cmp    %rbx,%r15
jne    1150 <sqrt_vec+0x40>
test   %r14,%r14
je     11de <sqrt_vec+0xce>
lea    (%r12,%rbx,4),%r15
xor    %ebx,%ebx
xchg   %ax,%ax
movss  (%r15,%rbx,4),%xmm0
call   1030 <sqrt@plt>
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%r15,%rbx,4)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r14
jne    11c0 <sqrt_vec+0xb0>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @sqrt_vec(i32 %0, float* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca double
store i32 %0, i32* %3
store float* %1, float** %4
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %24, %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = load i32, i32* %3
%10 = icmp slt i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %27
11: ; preds = %7
%12 = load float*, float** %4
%13 = load i32, i32* %5
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds float, float* %12, i64 %14
%16 = load float, float* %15
%17 = call double @sqrt(float %16)
store double %17, double* %6
%18 = load double, double* %6
%19 = fptrunc double %18 to float
%20 = load float*, float** %4
%21 = load i32, i32* %5
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %22
store float %19, float* %23
br label %24
24: ; preds = %11
%25 = load i32, i32* %5
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %5
br label %7
27: ; preds = %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @sqrt_vec(i32 %0, float* nocapture %1) {
%3 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %3, label %4, label %49
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %0 to i64
%6 = add nsw i64 %5, -1
%7 = and i64 %5, 3
%8 = icmp ult i64 %6, 3
br i1 %8, label %36, label %9
9: ; preds = %4
%10 = and i64 %5, 4294967292
br label %11
11: ; preds = %11, %9
%12 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %33, %11 ]
%13 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %34, %11 ]
%14 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %12
%15 = load float, float* %14
%16 = tail call double @sqrt(float %15)
%17 = fptrunc double %16 to float
store float %17, float* %14
%18 = or i64 %12, 1
%19 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %18
%20 = load float, float* %19
%21 = tail call double @sqrt(float %20)
%22 = fptrunc double %21 to float
store float %22, float* %19
%23 = or i64 %12, 2
%24 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %23
%25 = load float, float* %24
%26 = tail call double @sqrt(float %25)
%27 = fptrunc double %26 to float
store float %27, float* %24
%28 = or i64 %12, 3
%29 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %28
%30 = load float, float* %29
%31 = tail call double @sqrt(float %30)
%32 = fptrunc double %31 to float
store float %32, float* %29
%33 = add nuw nsw i64 %12, 4
%34 = add i64 %13, 4
%35 = icmp eq i64 %34, %10
br i1 %35, label %36, label %11
36: ; preds = %11, %4
%37 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %33, %11 ]
%38 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %38, label %49, label %39
39: ; preds = %36, %39
%40 = phi i64 [ %46, %39 ], [ %37, %36 ]
%41 = phi i64 [ %47, %39 ], [ 0, %36 ]
%42 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %40
%43 = load float, float* %42
%44 = tail call double @sqrt(float %43)
%45 = fptrunc double %44 to float
store float %45, float* %42
%46 = add nuw nsw i64 %40, 1
%47 = add i64 %41, 1
%48 = icmp eq i64 %47, %7
br i1 %48, label %49, label %39
49: ; preds = %36, %39, %2
ret void
}