void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  char copy11;
  char copy12;
  {
    state[0UL] = input[0UL] + 1373777115UL;
    if (state[0UL] & 1UL) {
      if ((state[0UL] >> 2UL) & 1UL) {
        copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 4);
        *((char *)(&state[0UL]) + 4) = copy11;
      } else {
        state[0UL] <<= ((state[0UL] >> 3UL) & 7UL) | 1UL;
      }
    } else if ((state[0UL] >> 1UL) & 1UL) {
      state[0UL] += state[0UL];
    } else {
      copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 7);
      *((char *)(&state[0UL]) + 7) = *((char *)(&state[0UL]) + 5);
      *((char *)(&state[0UL]) + 5) = copy12;
      copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 4);
      *((char *)(&state[0UL]) + 4) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
      *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy12;
    }
    output[0UL] = ((state[0UL] >> 1UL) << 13UL) | ((state[0UL] >> 1UL) >> 51UL);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x51e22cdb,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     117c <RandomFunc+0x7c>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x2,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     115c <RandomFunc+0x5c>
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
jmp    1177 <RandomFunc+0x77>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x3,%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
shl    %cl,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    11cc <RandomFunc+0xcc>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x1,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11a3 <RandomFunc+0xa3>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    11c7 <RandomFunc+0xc7>
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x1a(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x1a(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%al
mov    %al,-0x18(%rbp)
jmp    11cc <RandomFunc+0xcc>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x1,%rcx
shl    $0xd,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x1,%rax
shr    $0x33,%rax
or     %rax,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %rbx
mov    $0x51e22cdb,%eax
add    (%rdi),%rax
mov    %rax,%r11
shr    $0x8,%r11
mov    %rax,%r10
shr    $0x20,%r10
mov    %rax,%rdx
shr    $0x28,%rdx
mov    %rax,%rdi
shr    $0x38,%rdi
test   $0x1,%al
jne    1135 <RandomFunc+0x35>
test   $0x2,%al
jne    1149 <RandomFunc+0x49>
mov    %rdi,%r9
mov    %rax,%r8
jmp    117c <RandomFunc+0x7c>
test   $0x4,%al
jne    116d <RandomFunc+0x6d>
mov    %eax,%ecx
shr    $0x3,%cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%rax
jmp    114c <RandomFunc+0x4c>
add    %rax,%rax
mov    %rax,%r11
shr    $0x8,%r11
mov    %rax,%r8
shr    $0x20,%r8
mov    %rax,%r9
shr    $0x28,%r9
mov    %rax,%rdx
shr    $0x38,%rdx
mov    %rax,%r10
jmp    117c <RandomFunc+0x7c>
mov    %rdx,%r9
mov    %r11,%r8
mov    %r10,%r11
mov    %rax,%r10
mov    %rdi,%rdx
shl    $0x38,%rdx
movabs $0xff000000000000,%rbx
and    %rax,%rbx
or     %rbx,%rdx
movzbl %r9b,%ecx
shl    $0x28,%rcx
movzbl %r8b,%edi
shl    $0x20,%rdi
or     %rcx,%rdi
and    $0xffff0000,%eax
or     %rdi,%rax
shl    $0x8,%r11d
movzwl %r11w,%ecx
or     %rax,%rcx
movzbl %r10b,%eax
or     %rcx,%rax
or     %rbx,%rax
shld   $0xc,%rdx,%rax
and    $0xffffffffffffefff,%rax
mov    %rax,(%rsi)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%8 = load i64*, i64** %3
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %8, i64 0
%10 = load i64, i64* %9
%11 = add i64 %10, 1373777115
%12 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %11, i64* %12
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%14 = load i64, i64* %13
%15 = and i64 %14, 1
%16 = icmp ne i64 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %49
17: ; preds = %2
%18 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%19 = load i64, i64* %18
%20 = lshr i64 %19, 2
%21 = and i64 %20, 1
%22 = icmp ne i64 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %39
23: ; preds = %17
%24 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%25 = bitcast i64* %24 to i8*
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 1
%27 = load i8, i8* %26
store i8 %27, i8* %6
%28 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%29 = bitcast i64* %28 to i8*
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 4
%31 = load i8, i8* %30
%32 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%33 = bitcast i64* %32 to i8*
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 1
store i8 %31, i8* %34
%35 = load i8, i8* %6
%36 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%37 = bitcast i64* %36 to i8*
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 4
store i8 %35, i8* %38
br label %48
39: ; preds = %17
%40 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%41 = load i64, i64* %40
%42 = lshr i64 %41, 3
%43 = and i64 %42, 7
%44 = or i64 %43, 1
%45 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%46 = load i64, i64* %45
%47 = shl i64 %46, %44
store i64 %47, i64* %45
br label %48
48: ; preds = %39, %23
br label %93
49: ; preds = %2
%50 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%51 = load i64, i64* %50
%52 = lshr i64 %51, 1
%53 = and i64 %52, 1
%54 = icmp ne i64 %53, 0
br i1 %54, label %55, label %61
55: ; preds = %49
%56 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%57 = load i64, i64* %56
%58 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%59 = load i64, i64* %58
%60 = add i64 %59, %57
store i64 %60, i64* %58
br label %92
61: ; preds = %49
%62 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%63 = bitcast i64* %62 to i8*
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 7
%65 = load i8, i8* %64
store i8 %65, i8* %7
%66 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%67 = bitcast i64* %66 to i8*
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %67, i64 5
%69 = load i8, i8* %68
%70 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%71 = bitcast i64* %70 to i8*
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %71, i64 7
store i8 %69, i8* %72
%73 = load i8, i8* %7
%74 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%75 = bitcast i64* %74 to i8*
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %75, i64 5
store i8 %73, i8* %76
%77 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%78 = bitcast i64* %77 to i8*
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %78, i64 4
%80 = load i8, i8* %79
store i8 %80, i8* %7
%81 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%82 = bitcast i64* %81 to i8*
%83 = getelementptr inbounds i8, i8* %82, i64 0
%84 = load i8, i8* %83
%85 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%86 = bitcast i64* %85 to i8*
%87 = getelementptr inbounds i8, i8* %86, i64 4
store i8 %84, i8* %87
%88 = load i8, i8* %7
%89 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%90 = bitcast i64* %89 to i8*
%91 = getelementptr inbounds i8, i8* %90, i64 0
store i8 %88, i8* %91
br label %92
92: ; preds = %61, %55
br label %93
93: ; preds = %92, %48
%94 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%95 = load i64, i64* %94
%96 = lshr i64 %95, 1
%97 = shl i64 %96, 13
%98 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%99 = load i64, i64* %98
%100 = lshr i64 %99, 1
%101 = lshr i64 %100, 51
%102 = or i64 %97, %101
%103 = load i64*, i64** %4
%104 = getelementptr inbounds i64, i64* %103, i64 0
store i64 %102, i64* %104
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, 1373777115
%5 = lshr i64 %4, 8
%6 = lshr i64 %4, 32
%7 = lshr i64 %4, 40
%8 = lshr i64 %4, 56
%9 = and i64 %4, 1
%10 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %10, label %23, label %11
11: ; preds = %2
%12 = and i64 %4, 4
%13 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %32
14: ; preds = %11
%15 = lshr i64 %4, 3
%16 = and i64 %15, 6
%17 = or i64 %16, 1
%18 = shl i64 %4, %17
%19 = lshr i64 %18, 8
%20 = lshr i64 %18, 32
%21 = lshr i64 %18, 40
%22 = lshr i64 %18, 56
br label %32
23: ; preds = %2
%24 = and i64 %4, 2
%25 = icmp eq i64 %24, 0
br i1 %25, label %32, label %26
26: ; preds = %23
%27 = shl i64 %4, 1
%28 = lshr i64 %27, 8
%29 = lshr i64 %27, 32
%30 = lshr i64 %27, 40
%31 = lshr i64 %27, 56
br label %32
32: ; preds = %23, %11, %26, %14
%33 = phi i64 [ %21, %14 ], [ %30, %26 ], [ %7, %11 ], [ %8, %23 ]
%34 = phi i64 [ %20, %14 ], [ %29, %26 ], [ %5, %11 ], [ %4, %23 ]
%35 = phi i64 [ %18, %14 ], [ %27, %26 ], [ %4, %11 ], [ %4, %23 ]
%36 = phi i64 [ %19, %14 ], [ %28, %26 ], [ %6, %11 ], [ %5, %23 ]
%37 = phi i64 [ %18, %14 ], [ %27, %26 ], [ %4, %11 ], [ %6, %23 ]
%38 = phi i64 [ %22, %14 ], [ %31, %26 ], [ %8, %11 ], [ %7, %23 ]
%39 = shl i64 %38, 56
%40 = and i64 %35, 71776119061217280
%41 = or i64 %39, %40
%42 = shl nuw i64 %33, 40
%43 = and i64 %42, 280375465082880
%44 = shl i64 %34, 32
%45 = and i64 %44, 1095216660480
%46 = and i64 %35, 4294901760
%47 = shl nuw i64 %36, 8
%48 = and i64 %47, 65280
%49 = and i64 %37, 254
%50 = or i64 %45, %43
%51 = or i64 %50, %46
%52 = or i64 %51, %48
%53 = or i64 %52, %49
%54 = or i64 %53, %40
%55 = shl i64 %54, 12
%56 = and i64 %55, -8192
%57 = lshr i64 %41, 52
%58 = or i64 %56, %57
store i64 %58, i64* %1
ret void
}