void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  unsigned short copy11;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] & 914778474UL) << 7UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      state[0UL] &= state[local1];
      local1++;
    }
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      copy11 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
      *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) =
          *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2);
      *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2) = copy11;
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = state[0UL] | 745849287UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
and    $0x3686696a,%rax
shl    $0x7,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    115d <RandomFunc+0x5d>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
and    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1129 <RandomFunc+0x29>
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    11b4 <RandomFunc+0xb4>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x22(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x22(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1165 <RandomFunc+0x65>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
or     $0x2c74c1c7,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%rax
and    $0x3686696a,%eax
shl    $0x7,%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
mov    0x8(%rdi),%rdx
test   %rdx,%rdx
je     11e0 <RandomFunc+0xe0>
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
mov    %rdx,%rcx
shr    %rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %ecx,%r8d
and    $0x3,%r8d
cmp    $0x6,%rdx
jae    113d <RandomFunc+0x3d>
xor    %edx,%edx
jmp    11aa <RandomFunc+0xaa>
and    $0xfffffffffffffffc,%rcx
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movzwl -0x8(%rsp,%rdx,8),%edi
movzwl -0x4(%rsp,%rdx,8),%eax
mov    %ax,-0x8(%rsp,%rdx,8)
mov    %di,-0x4(%rsp,%rdx,8)
movzwl 0x8(%rsp,%rdx,8),%eax
movzwl 0xc(%rsp,%rdx,8),%edi
mov    %di,0x8(%rsp,%rdx,8)
mov    %ax,0xc(%rsp,%rdx,8)
movzwl 0x18(%rsp,%rdx,8),%eax
movzwl 0x1c(%rsp,%rdx,8),%edi
mov    %di,0x18(%rsp,%rdx,8)
mov    %ax,0x1c(%rsp,%rdx,8)
movzwl 0x28(%rsp,%rdx,8),%eax
movzwl 0x2c(%rsp,%rdx,8),%edi
mov    %di,0x28(%rsp,%rdx,8)
mov    %ax,0x2c(%rsp,%rdx,8)
add    $0x8,%rdx
add    $0xfffffffffffffffc,%rcx
jne    1150 <RandomFunc+0x50>
test   %r8,%r8
je     11db <RandomFunc+0xdb>
lea    (%rsp,%rdx,8),%rcx
add    $0xfffffffffffffffc,%rcx
shl    $0x4,%r8
xor    %edx,%edx
nopl   (%rax)
movzwl -0x4(%rcx,%rdx,1),%eax
movzwl (%rcx,%rdx,1),%edi
mov    %di,-0x4(%rcx,%rdx,1)
mov    %ax,(%rcx,%rdx,1)
add    $0x10,%rdx
cmp    %rdx,%r8
jne    11c0 <RandomFunc+0xc0>
mov    -0x8(%rsp),%rax
or     $0x2c74c1c7,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%8 = load i64*, i64** %3
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %8, i64 0
%10 = load i64, i64* %9
%11 = and i64 %10, 914778474
%12 = shl i64 %11, 7
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %12, i64* %13
store i64 0, i64* %6
br label %14
14: ; preds = %20, %2
%15 = load i64, i64* %6
%16 = load i64*, i64** %3
%17 = getelementptr inbounds i64, i64* %16, i64 1
%18 = load i64, i64* %17
%19 = icmp ult i64 %15, %18
br i1 %19, label %20, label %29
20: ; preds = %14
%21 = load i64, i64* %6
%22 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %21
%23 = load i64, i64* %22
%24 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%25 = load i64, i64* %24
%26 = and i64 %25, %23
store i64 %26, i64* %24
%27 = load i64, i64* %6
%28 = add i64 %27, 1
store i64 %28, i64* %6
br label %14
29: ; preds = %14
store i64 0, i64* %6
br label %30
30: ; preds = %36, %29
%31 = load i64, i64* %6
%32 = load i64*, i64** %3
%33 = getelementptr inbounds i64, i64* %32, i64 1
%34 = load i64, i64* %33
%35 = icmp ult i64 %31, %34
br i1 %35, label %36, label %58
36: ; preds = %30
%37 = load i64, i64* %6
%38 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %37
%39 = bitcast i64* %38 to i16*
%40 = getelementptr inbounds i16, i16* %39, i64 0
%41 = load i16, i16* %40
store i16 %41, i16* %7
%42 = load i64, i64* %6
%43 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %42
%44 = bitcast i64* %43 to i16*
%45 = getelementptr inbounds i16, i16* %44, i64 2
%46 = load i16, i16* %45
%47 = load i64, i64* %6
%48 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %47
%49 = bitcast i64* %48 to i16*
%50 = getelementptr inbounds i16, i16* %49, i64 0
store i16 %46, i16* %50
%51 = load i16, i16* %7
%52 = load i64, i64* %6
%53 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %52
%54 = bitcast i64* %53 to i16*
%55 = getelementptr inbounds i16, i16* %54, i64 2
store i16 %51, i16* %55
%56 = load i64, i64* %6
%57 = add i64 %56, 2
store i64 %57, i64* %6
br label %30
58: ; preds = %30
%59 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%60 = load i64, i64* %59
%61 = or i64 %60, 745849287
%62 = load i64*, i64** %4
%63 = getelementptr inbounds i64, i64* %62, i64 0
store i64 %61, i64* %63
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [1 x i64]
%4 = bitcast [1 x i64]* %3 to i8*
%5 = load i64, i64* %0
%6 = shl i64 %5, 7
%7 = and i64 %6, 117091644672
%8 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 0
store i64 %7, i64* %8
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%10 = load i64, i64* %9
%11 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %11, label %65, label %12
12: ; preds = %2
%13 = add i64 %10, -1
%14 = lshr i64 %13, 1
%15 = add nuw i64 %14, 1
%16 = and i64 %15, 3
%17 = icmp ult i64 %13, 6
br i1 %17, label %49, label %18
18: ; preds = %12
%19 = and i64 %15, -4
br label %20
20: ; preds = %20, %18
%21 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %46, %20 ]
%22 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %47, %20 ]
%23 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %21
%24 = bitcast i64* %23 to i16*
%25 = load i16, i16* %24
%26 = getelementptr inbounds i16, i16* %24, i64 2
%27 = load i16, i16* %26
store i16 %27, i16* %24
store i16 %25, i16* %26
%28 = or i64 %21, 2
%29 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %28
%30 = bitcast i64* %29 to i16*
%31 = load i16, i16* %30
%32 = getelementptr inbounds i16, i16* %30, i64 2
%33 = load i16, i16* %32
store i16 %33, i16* %30
store i16 %31, i16* %32
%34 = or i64 %21, 4
%35 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %34
%36 = bitcast i64* %35 to i16*
%37 = load i16, i16* %36
%38 = getelementptr inbounds i16, i16* %36, i64 2
%39 = load i16, i16* %38
store i16 %39, i16* %36
store i16 %37, i16* %38
%40 = or i64 %21, 6
%41 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %40
%42 = bitcast i64* %41 to i16*
%43 = load i16, i16* %42
%44 = getelementptr inbounds i16, i16* %42, i64 2
%45 = load i16, i16* %44
store i16 %45, i16* %42
store i16 %43, i16* %44
%46 = add nuw i64 %21, 8
%47 = add i64 %22, 4
%48 = icmp eq i64 %47, %19
br i1 %48, label %49, label %20
49: ; preds = %20, %12
%50 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %46, %20 ]
%51 = icmp eq i64 %16, 0
br i1 %51, label %63, label %52
52: ; preds = %49, %52
%53 = phi i64 [ %60, %52 ], [ %50, %49 ]
%54 = phi i64 [ %61, %52 ], [ 0, %49 ]
%55 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %53
%56 = bitcast i64* %55 to i16*
%57 = load i16, i16* %56
%58 = getelementptr inbounds i16, i16* %56, i64 2
%59 = load i16, i16* %58
store i16 %59, i16* %56
store i16 %57, i16* %58
%60 = add nuw i64 %53, 2
%61 = add i64 %54, 1
%62 = icmp eq i64 %61, %16
br i1 %62, label %63, label %52
63: ; preds = %52, %49
%64 = load i64, i64* %8
br label %65
65: ; preds = %63, %2
%66 = phi i64 [ %64, %63 ], [ %7, %2 ]
%67 = or i64 %66, 745849287
store i64 %67, i64* %1
ret void
}