long isPrime(long n) {
  if (n == 2)
    return 1;
  if (n % 2 == 0)
    return 0;
  if (n < 2)
    return 0;
  long f = 3;
  while (f * f <= n) {
    if (n % f == 0)
      return 0;
    f += 2;
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isPrime>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
cmpq   $0x2,-0x10(%rbp)
jne    1120 <isPrime+0x20>
movq   $0x1,-0x8(%rbp)
jmp    11b2 <isPrime+0xb2>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    $0x2,%ecx
cqto
idiv   %rcx
cmp    $0x0,%rdx
jne    1145 <isPrime+0x45>
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
jmp    11b2 <isPrime+0xb2>
cmpq   $0x2,-0x10(%rbp)
jge    115d <isPrime+0x5d>
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
jmp    11b2 <isPrime+0xb2>
movq   $0x3,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
imul   -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jg     11aa <isPrime+0xaa>
mov    -0x10(%rbp),%rax
cqto
idivq  -0x18(%rbp)
cmp    $0x0,%rdx
jne    1199 <isPrime+0x99>
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
jmp    11b2 <isPrime+0xb2>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1165 <isPrime+0x65>
movq   $0x1,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isPrime>:
cmp    $0x2,%rdi
jne    110c <isPrime+0xc>
mov    $0x1,%eax
ret
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0x2,%rdi
jl     1181 <isPrime+0x81>
mov    %edi,%eax
and    $0x1,%eax
test   %rax,%rax
je     1181 <isPrime+0x81>
cmp    $0x9,%rdi
jae    112a <isPrime+0x2a>
mov    $0x1,%eax
ret
mov    $0x3,%esi
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rdi,%rax
or     %rsi,%rax
shr    $0x20,%rax
je     1160 <isPrime+0x60>
mov    %rdi,%rax
cqto
idiv   %rsi
test   %rdx,%rdx
jne    116b <isPrime+0x6b>
jmp    1181 <isPrime+0x81>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %edi,%eax
xor    %edx,%edx
div    %esi
test   %rdx,%rdx
je     1181 <isPrime+0x81>
add    $0x2,%rsi
mov    %rsi,%rax
imul   %rsi,%rax
cmp    %rdi,%rax
jle    1140 <isPrime+0x40>
mov    $0x1,%eax
ret
mov    %rcx,%rax
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @isPrime(i64 %0) {
%2 = alloca i64
%3 = alloca i64
%4 = alloca i64
store i64 %0, i64* %3
%5 = load i64, i64* %3
%6 = icmp eq i64 %5, 2
br i1 %6, label %7, label %8
7: ; preds = %1
store i64 1, i64* %2
br label %34
8: ; preds = %1
%9 = load i64, i64* %3
%10 = srem i64 %9, 2
%11 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %13
12: ; preds = %8
store i64 0, i64* %2
br label %34
13: ; preds = %8
%14 = load i64, i64* %3
%15 = icmp slt i64 %14, 2
br i1 %15, label %16, label %17
16: ; preds = %13
store i64 0, i64* %2
br label %34
17: ; preds = %13
store i64 3, i64* %4
br label %18
18: ; preds = %30, %17
%19 = load i64, i64* %4
%20 = load i64, i64* %4
%21 = mul nsw i64 %19, %20
%22 = load i64, i64* %3
%23 = icmp sle i64 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %33
24: ; preds = %18
%25 = load i64, i64* %3
%26 = load i64, i64* %4
%27 = srem i64 %25, %26
%28 = icmp eq i64 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %30
29: ; preds = %24
store i64 0, i64* %2
br label %34
30: ; preds = %24
%31 = load i64, i64* %4
%32 = add nsw i64 %31, 2
store i64 %32, i64* %4
br label %18
33: ; preds = %18
store i64 1, i64* %2
br label %34
34: ; preds = %33, %29, %16, %12, %7
%35 = load i64, i64* %2
ret i64 %35
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @isPrime(i64 %0) {
%2 = icmp eq i64 %0, 2
br i1 %2, label %18, label %3
3: ; preds = %1
%4 = and i64 %0, 1
%5 = icmp eq i64 %4, 0
%6 = icmp slt i64 %0, 2
%7 = or i1 %6, %5
br i1 %7, label %18, label %8
8: ; preds = %3
%9 = icmp ult i64 %0, 9
br i1 %9, label %18, label %13
10: ; preds = %13
%11 = mul nsw i64 %17, %17
%12 = icmp sgt i64 %11, %0
br i1 %12, label %18, label %13
13: ; preds = %8, %10
%14 = phi i64 [ %17, %10 ], [ 3, %8 ]
%15 = srem i64 %0, %14
%16 = icmp eq i64 %15, 0
%17 = add nuw nsw i64 %14, 2
br i1 %16, label %18, label %10
18: ; preds = %10, %13, %8, %3, %1
%19 = phi i64 [ 1, %1 ], [ 0, %3 ], [ 1, %8 ], [ 1, %10 ], [ 0, %13 ]
ret i64 %19
}