void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  unsigned short copy11;
  unsigned int copy12;
  {
    state[0UL] = input[0UL] + 1373777115UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] == local1) {
        if (state[0UL] < local1) {
          state[local1] = state[0UL] + state[local1];
        } else {
          state[local1] |= ((state[0UL] - state[local1]) & 31UL) << 4UL;
        }
      } else if (state[0UL] < local1) {
        copy11 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 3);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 3) = copy11;
        copy11 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 3);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 3) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) = copy11;
      } else {
        copy12 = *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0) =
            *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1) = copy12;
        copy12 = *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1) =
            *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0) = copy12;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] >> 1UL) | 3171666100224UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x51e22cdb,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    1263 <RandomFunc+0x163>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jne    1196 <RandomFunc+0x96>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    116e <RandomFunc+0x6e>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    1191 <RandomFunc+0x91>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
sub    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
and    $0x1f,%rcx
shl    $0x4,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
or     -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    1252 <RandomFunc+0x152>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    1201 <RandomFunc+0x101>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x22(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x12(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x22(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x12(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x22(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,8)
mov    -0x22(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    124d <RandomFunc+0x14d>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    1252 <RandomFunc+0x152>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1125 <RandomFunc+0x25>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x1,%rcx
movabs $0x2e276080000,%rax
or     %rax,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0x51e22cdb,%r10d
add    (%rdi),%r10
mov    0x8(%rdi),%r8
test   %r8,%r8
je     1143 <RandomFunc+0x43>
cmp    $0x1,%r8
jne    1157 <RandomFunc+0x57>
xor    %ecx,%ecx
test   $0x1,%r8b
je     1143 <RandomFunc+0x43>
cmp    %rcx,%r10
jae    1143 <RandomFunc+0x43>
movzwl -0x8(%rsp,%rcx,8),%eax
movzwl -0x4(%rsp,%rcx,8),%edx
movzwl -0x2(%rsp,%rcx,8),%edi
mov    %di,-0x4(%rsp,%rcx,8)
mov    %ax,-0x2(%rsp,%rcx,8)
mov    %dx,-0x8(%rsp,%rcx,8)
shr    %r10
movabs $0x2e276080000,%rax
or     %r10,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret
mov    %r8,%r9
and    $0xfffffffffffffffe,%r9
xor    %ecx,%ecx
jmp    1179 <RandomFunc+0x79>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%r9
je     111a <RandomFunc+0x1a>
cmp    %rcx,%r10
jae    119c <RandomFunc+0x9c>
movzwl -0x8(%rsp,%rcx,8),%edx
movzwl -0x4(%rsp,%rcx,8),%edi
movzwl -0x2(%rsp,%rcx,8),%eax
mov    %ax,-0x4(%rsp,%rcx,8)
mov    %dx,-0x2(%rsp,%rcx,8)
mov    %di,-0x8(%rsp,%rcx,8)
cmp    %rcx,%r10
ja     1170 <RandomFunc+0x70>
movzwl (%rsp,%rcx,8),%eax
movzwl 0x4(%rsp,%rcx,8),%edx
movzwl 0x6(%rsp,%rcx,8),%edi
mov    %di,0x4(%rsp,%rcx,8)
mov    %ax,0x6(%rsp,%rcx,8)
mov    %dx,(%rsp,%rcx,8)
jmp    1170 <RandomFunc+0x70>

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i16
%8 = alloca i32
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%9 = load i64*, i64** %3
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 0
%11 = load i64, i64* %10
%12 = add i64 %11, 1373777115
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %12, i64* %13
store i64 0, i64* %6
br label %14
14: ; preds = %137, %2
%15 = load i64, i64* %6
%16 = load i64*, i64** %3
%17 = getelementptr inbounds i64, i64* %16, i64 1
%18 = load i64, i64* %17
%19 = icmp ult i64 %15, %18
br i1 %19, label %20, label %140
20: ; preds = %14
%21 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%22 = load i64, i64* %21
%23 = load i64, i64* %6
%24 = icmp eq i64 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %53
25: ; preds = %20
%26 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%27 = load i64, i64* %26
%28 = load i64, i64* %6
%29 = icmp ult i64 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %39
30: ; preds = %25
%31 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%32 = load i64, i64* %31
%33 = load i64, i64* %6
%34 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %33
%35 = load i64, i64* %34
%36 = add i64 %32, %35
%37 = load i64, i64* %6
%38 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %37
store i64 %36, i64* %38
br label %52
39: ; preds = %25
%40 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%41 = load i64, i64* %40
%42 = load i64, i64* %6
%43 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %42
%44 = load i64, i64* %43
%45 = sub i64 %41, %44
%46 = and i64 %45, 31
%47 = shl i64 %46, 4
%48 = load i64, i64* %6
%49 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %48
%50 = load i64, i64* %49
%51 = or i64 %50, %47
store i64 %51, i64* %49
br label %52
52: ; preds = %39, %30
br label %137
53: ; preds = %20
%54 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%55 = load i64, i64* %54
%56 = load i64, i64* %6
%57 = icmp ult i64 %55, %56
br i1 %57, label %58, label %97
58: ; preds = %53
%59 = load i64, i64* %6
%60 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %59
%61 = bitcast i64* %60 to i16*
%62 = getelementptr inbounds i16, i16* %61, i64 2
%63 = load i16, i16* %62
store i16 %63, i16* %7
%64 = load i64, i64* %6
%65 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %64
%66 = bitcast i64* %65 to i16*
%67 = getelementptr inbounds i16, i16* %66, i64 3
%68 = load i16, i16* %67
%69 = load i64, i64* %6
%70 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %69
%71 = bitcast i64* %70 to i16*
%72 = getelementptr inbounds i16, i16* %71, i64 2
store i16 %68, i16* %72
%73 = load i16, i16* %7
%74 = load i64, i64* %6
%75 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %74
%76 = bitcast i64* %75 to i16*
%77 = getelementptr inbounds i16, i16* %76, i64 3
store i16 %73, i16* %77
%78 = load i64, i64* %6
%79 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %78
%80 = bitcast i64* %79 to i16*
%81 = getelementptr inbounds i16, i16* %80, i64 3
%82 = load i16, i16* %81
store i16 %82, i16* %7
%83 = load i64, i64* %6
%84 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %83
%85 = bitcast i64* %84 to i16*
%86 = getelementptr inbounds i16, i16* %85, i64 0
%87 = load i16, i16* %86
%88 = load i64, i64* %6
%89 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %88
%90 = bitcast i64* %89 to i16*
%91 = getelementptr inbounds i16, i16* %90, i64 3
store i16 %87, i16* %91
%92 = load i16, i16* %7
%93 = load i64, i64* %6
%94 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %93
%95 = bitcast i64* %94 to i16*
%96 = getelementptr inbounds i16, i16* %95, i64 0
store i16 %92, i16* %96
br label %136
97: ; preds = %53
%98 = load i64, i64* %6
%99 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %98
%100 = bitcast i64* %99 to i32*
%101 = getelementptr inbounds i32, i32* %100, i64 0
%102 = load i32, i32* %101
store i32 %102, i32* %8
%103 = load i64, i64* %6
%104 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %103
%105 = bitcast i64* %104 to i32*
%106 = getelementptr inbounds i32, i32* %105, i64 1
%107 = load i32, i32* %106
%108 = load i64, i64* %6
%109 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %108
%110 = bitcast i64* %109 to i32*
%111 = getelementptr inbounds i32, i32* %110, i64 0
store i32 %107, i32* %111
%112 = load i32, i32* %8
%113 = load i64, i64* %6
%114 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %113
%115 = bitcast i64* %114 to i32*
%116 = getelementptr inbounds i32, i32* %115, i64 1
store i32 %112, i32* %116
%117 = load i64, i64* %6
%118 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %117
%119 = bitcast i64* %118 to i32*
%120 = getelementptr inbounds i32, i32* %119, i64 1
%121 = load i32, i32* %120
store i32 %121, i32* %8
%122 = load i64, i64* %6
%123 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %122
%124 = bitcast i64* %123 to i32*
%125 = getelementptr inbounds i32, i32* %124, i64 0
%126 = load i32, i32* %125
%127 = load i64, i64* %6
%128 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %127
%129 = bitcast i64* %128 to i32*
%130 = getelementptr inbounds i32, i32* %129, i64 1
store i32 %126, i32* %130
%131 = load i32, i32* %8
%132 = load i64, i64* %6
%133 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %132
%134 = bitcast i64* %133 to i32*
%135 = getelementptr inbounds i32, i32* %134, i64 0
store i32 %131, i32* %135
br label %136
136: ; preds = %97, %58
br label %137
137: ; preds = %136, %52
%138 = load i64, i64* %6
%139 = add i64 %138, 1
store i64 %139, i64* %6
br label %14
140: ; preds = %14
%141 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%142 = load i64, i64* %141
%143 = lshr i64 %142, 1
%144 = or i64 %143, 3171666100224
%145 = load i64*, i64** %4
%146 = getelementptr inbounds i64, i64* %145, i64 0
store i64 %144, i64* %146
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [1 x i64]
%4 = bitcast [1 x i64]* %3 to i8*
%5 = load i64, i64* %0
%6 = add i64 %5, 1373777115
%7 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%8 = load i64, i64* %7
%9 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %9, label %55, label %10
10: ; preds = %2
%11 = and i64 %8, 1
%12 = icmp eq i64 %8, 1
br i1 %12, label %42, label %13
13: ; preds = %10
%14 = and i64 %8, -2
br label %15
15: ; preds = %38, %13
%16 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %39, %38 ]
%17 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %40, %38 ]
%18 = icmp ult i64 %6, %16
br i1 %18, label %19, label %27
19: ; preds = %15
%20 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %16
%21 = bitcast i64* %20 to i16*
%22 = getelementptr inbounds i16, i16* %21, i64 2
%23 = load i16, i16* %22
%24 = getelementptr inbounds i16, i16* %21, i64 3
%25 = load i16, i16* %24
store i16 %25, i16* %22
%26 = load i16, i16* %21
store i16 %26, i16* %24
store i16 %23, i16* %21
br label %27
27: ; preds = %15, %19
%28 = icmp ugt i64 %6, %16
br i1 %28, label %38, label %29
29: ; preds = %27
%30 = or i64 %16, 1
%31 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %30
%32 = bitcast i64* %31 to i16*
%33 = getelementptr inbounds i16, i16* %32, i64 2
%34 = load i16, i16* %33
%35 = getelementptr inbounds i16, i16* %32, i64 3
%36 = load i16, i16* %35
store i16 %36, i16* %33
%37 = load i16, i16* %32
store i16 %37, i16* %35
store i16 %34, i16* %32
br label %38
38: ; preds = %29, %27
%39 = add nuw i64 %16, 2
%40 = add i64 %17, 2
%41 = icmp eq i64 %40, %14
br i1 %41, label %42, label %15
42: ; preds = %38, %10
%43 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %39, %38 ]
%44 = icmp ne i64 %11, 0
%45 = icmp ult i64 %6, %43
%46 = select i1 %44, i1 %45, i1 false
br i1 %46, label %47, label %55
47: ; preds = %42
%48 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %43
%49 = bitcast i64* %48 to i16*
%50 = getelementptr inbounds i16, i16* %49, i64 2
%51 = load i16, i16* %50
%52 = getelementptr inbounds i16, i16* %49, i64 3
%53 = load i16, i16* %52
store i16 %53, i16* %50
%54 = load i16, i16* %49
store i16 %54, i16* %52
store i16 %51, i16* %49
br label %55
55: ; preds = %42, %47, %2
%56 = lshr i64 %6, 1
%57 = or i64 %56, 3171666100224
store i64 %57, i64* %1
ret void
}