#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef char u_char;

/* Variables and functions */
unsigned int hex2i(u_char a, u_char b) {
  unsigned int r = 0;
  if (a >= '0' && a <= '9') {
    r = (a - '0') << 4;
  } else if (a >= 'A' && a <= 'F') {
    r = (a - 'A' + 10) << 4;
  }
  if (b >= '0' && b <= '9') {
    r += (b - '0');
  } else if (b >= 'A' && b <= 'F') {
    r += (b - 'A' + 10);
  }
  return r;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hex2i>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %sil,%al
mov    %dil,%cl
mov    %cl,-0x1(%rbp)
mov    %al,-0x2(%rbp)
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
movsbl -0x1(%rbp),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1143 <hex2i+0x43>
movsbl -0x1(%rbp),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     1143 <hex2i+0x43>
movsbl -0x1(%rbp),%eax
sub    $0x30,%eax
shl    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1172 <hex2i+0x72>
movsbl -0x1(%rbp),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     116d <hex2i+0x6d>
movsbl -0x1(%rbp),%eax
cmp    $0x46,%eax
jg     116d <hex2i+0x6d>
movsbl -0x1(%rbp),%eax
sub    $0x41,%eax
add    $0xa,%eax
shl    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1172 <hex2i+0x72>
movsbl -0x2(%rbp),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     119e <hex2i+0x9e>
movsbl -0x2(%rbp),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     119e <hex2i+0x9e>
movsbl -0x2(%rbp),%eax
sub    $0x30,%eax
add    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    11cd <hex2i+0xcd>
movsbl -0x2(%rbp),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     11c8 <hex2i+0xc8>
movsbl -0x2(%rbp),%eax
cmp    $0x46,%eax
jg     11c8 <hex2i+0xc8>
movsbl -0x2(%rbp),%eax
sub    $0x41,%eax
add    $0xa,%eax
add    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    11cd <hex2i+0xcd>
mov    -0x8(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hex2i>:
lea    -0x30(%rdi),%eax
cmp    $0x9,%al
ja     1112 <hex2i+0x12>
shl    $0x4,%edi
add    $0xfffffd00,%edi
jmp    1125 <hex2i+0x25>
lea    -0x41(%rdi),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x5,%cl
ja     1127 <hex2i+0x27>
shl    $0x4,%edi
add    $0xfffffc90,%edi
mov    %edi,%eax
movsbl %sil,%ecx
lea    -0x30(%rcx),%edx
cmp    $0x9,%dl
ja     1139 <hex2i+0x39>
add    %ecx,%eax
add    $0xffffffd0,%eax
ret
add    $0xbf,%sil
cmp    $0x5,%sil
ja     1148 <hex2i+0x48>
add    %ecx,%eax
add    $0xffffffc9,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @hex2i(i8 signext %0, i8 signext %1) {
%3 = alloca i8
%4 = alloca i8
%5 = alloca i32
store i8 %0, i8* %3
store i8 %1, i8* %4
store i32 0, i32* %5
%6 = load i8, i8* %3
%7 = sext i8 %6 to i32
%8 = icmp sge i32 %7, 48
br i1 %8, label %9, label %18
9: ; preds = %2
%10 = load i8, i8* %3
%11 = sext i8 %10 to i32
%12 = icmp sle i32 %11, 57
br i1 %12, label %13, label %18
13: ; preds = %9
%14 = load i8, i8* %3
%15 = sext i8 %14 to i32
%16 = sub nsw i32 %15, 48
%17 = shl i32 %16, 4
store i32 %17, i32* %5
br label %33
18: ; preds = %9, %2
%19 = load i8, i8* %3
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = icmp sge i32 %20, 65
br i1 %21, label %22, label %32
22: ; preds = %18
%23 = load i8, i8* %3
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = icmp sle i32 %24, 70
br i1 %25, label %26, label %32
26: ; preds = %22
%27 = load i8, i8* %3
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = sub nsw i32 %28, 65
%30 = add nsw i32 %29, 10
%31 = shl i32 %30, 4
store i32 %31, i32* %5
br label %32
32: ; preds = %26, %22, %18
br label %33
33: ; preds = %32, %13
%34 = load i8, i8* %4
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = icmp sge i32 %35, 48
br i1 %36, label %37, label %47
37: ; preds = %33
%38 = load i8, i8* %4
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = icmp sle i32 %39, 57
br i1 %40, label %41, label %47
41: ; preds = %37
%42 = load i8, i8* %4
%43 = sext i8 %42 to i32
%44 = sub nsw i32 %43, 48
%45 = load i32, i32* %5
%46 = add i32 %45, %44
store i32 %46, i32* %5
br label %63
47: ; preds = %37, %33
%48 = load i8, i8* %4
%49 = sext i8 %48 to i32
%50 = icmp sge i32 %49, 65
br i1 %50, label %51, label %62
51: ; preds = %47
%52 = load i8, i8* %4
%53 = sext i8 %52 to i32
%54 = icmp sle i32 %53, 70
br i1 %54, label %55, label %62
55: ; preds = %51
%56 = load i8, i8* %4
%57 = sext i8 %56 to i32
%58 = sub nsw i32 %57, 65
%59 = add nsw i32 %58, 10
%60 = load i32, i32* %5
%61 = add i32 %60, %59
store i32 %61, i32* %5
br label %62
62: ; preds = %55, %51, %47
br label %63
63: ; preds = %62, %41
%64 = load i32, i32* %5
ret i32 %64
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @hex2i(i8 signext %0, i8 signext %1) {
%3 = sext i8 %0 to i32
%4 = add i8 %0, -48
%5 = icmp ult i8 %4, 10
br i1 %5, label %6, label %9
6: ; preds = %2
%7 = shl nsw i32 %3, 4
%8 = add nsw i32 %7, -768
br label %15
9: ; preds = %2
%10 = add i8 %0, -65
%11 = icmp ult i8 %10, 6
br i1 %11, label %12, label %15
12: ; preds = %9
%13 = shl nsw i32 %3, 4
%14 = add nsw i32 %13, -880
br label %15
15: ; preds = %9, %12, %6
%16 = phi i32 [ %8, %6 ], [ %14, %12 ], [ 0, %9 ]
%17 = sext i8 %1 to i32
%18 = add i8 %1, -48
%19 = icmp ult i8 %18, 10
br i1 %19, label %20, label %23
20: ; preds = %15
%21 = add nsw i32 %16, %17
%22 = add nsw i32 %21, -48
br label %29
23: ; preds = %15
%24 = add i8 %1, -65
%25 = icmp ult i8 %24, 6
br i1 %25, label %26, label %29
26: ; preds = %23
%27 = add nsw i32 %16, %17
%28 = add nsw i32 %27, -55
br label %29
29: ; preds = %23, %26, %20
%30 = phi i32 [ %22, %20 ], [ %28, %26 ], [ %16, %23 ]
ret i32 %30
}