void arr_float_set(float *pDest, float fValue, unsigned long int num) {
  unsigned short int i;
  for (i = 0; i < num; i++) {
    pDest[i] = fValue;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<arr_float_set>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
movw   $0x0,-0x1a(%rbp)
movzwl -0x1a(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jae    1148 <arr_float_set+0x48>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl -0x1a(%rbp),%ecx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1a(%rbp),%ax
add    $0x1,%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
jmp    1117 <arr_float_set+0x17>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<arr_float_set>:
test   %rsi,%rsi
je     1232 <arr_float_set+0x132>
cmp    $0x8,%rsi
jae    1116 <arr_float_set+0x16>
xor    %eax,%eax
jmp    1217 <arr_float_set+0x117>
lea    -0x1(%rsi),%rcx
xor    %eax,%eax
cmp    $0xffff,%cx
je     1217 <arr_float_set+0x117>
cmp    $0xffff,%rcx
ja     1217 <arr_float_set+0x117>
mov    %rsi,%rax
and    $0xfffffffffffffff8,%rax
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
lea    -0x8(%rax),%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %edx,%r8d
and    $0x7,%r8d
cmp    $0x38,%rcx
jae    1164 <arr_float_set+0x64>
xor    %ecx,%ecx
jmp    11e1 <arr_float_set+0xe1>
and    $0xfffffffffffffff8,%rdx
xor    %ecx,%ecx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movups %xmm1,(%rdi,%rcx,4)
movups %xmm1,0x10(%rdi,%rcx,4)
movups %xmm1,0x20(%rdi,%rcx,4)
movups %xmm1,0x30(%rdi,%rcx,4)
movups %xmm1,0x40(%rdi,%rcx,4)
movups %xmm1,0x50(%rdi,%rcx,4)
movups %xmm1,0x60(%rdi,%rcx,4)
movups %xmm1,0x70(%rdi,%rcx,4)
movups %xmm1,0x80(%rdi,%rcx,4)
movups %xmm1,0x90(%rdi,%rcx,4)
movups %xmm1,0xa0(%rdi,%rcx,4)
movups %xmm1,0xb0(%rdi,%rcx,4)
movups %xmm1,0xc0(%rdi,%rcx,4)
movups %xmm1,0xd0(%rdi,%rcx,4)
movups %xmm1,0xe0(%rdi,%rcx,4)
movups %xmm1,0xf0(%rdi,%rcx,4)
add    $0x40,%rcx
add    $0xfffffffffffffff8,%rdx
jne    1170 <arr_float_set+0x70>
test   %r8,%r8
je     1212 <arr_float_set+0x112>
lea    (%rdi,%rcx,4),%rcx
add    $0x10,%rcx
shl    $0x5,%r8
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movups %xmm1,-0x10(%rcx,%rdx,1)
movups %xmm1,(%rcx,%rdx,1)
add    $0x20,%rdx
cmp    %rdx,%r8
jne    1200 <arr_float_set+0x100>
cmp    %rsi,%rax
je     1232 <arr_float_set+0x132>
add    $0x1,%rax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  %xmm0,-0x4(%rdi,%rax,4)
movzwl %ax,%ecx
add    $0x1,%rax
cmp    %rsi,%rcx
jb     1220 <arr_float_set+0x120>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @arr_float_set(float* %0, float %1, i64 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca float
%6 = alloca i64
%7 = alloca i16
store float* %0, float** %4
store float %1, float* %5
store i64 %2, i64* %6
store i16 0, i16* %7
br label %8
8: ; preds = %19, %3
%9 = load i16, i16* %7
%10 = zext i16 %9 to i64
%11 = load i64, i64* %6
%12 = icmp ult i64 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %22
13: ; preds = %8
%14 = load float, float* %5
%15 = load float*, float** %4
%16 = load i16, i16* %7
%17 = zext i16 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 %17
store float %14, float* %18
br label %19
19: ; preds = %13
%20 = load i16, i16* %7
%21 = add i16 %20, 1
store i16 %21, i16* %7
br label %8
22: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @arr_float_set(float* nocapture writeonly %0, float %1, i64 %2) {
%4 = icmp eq i64 %2, 0
br i1 %4, label %94, label %5
5: ; preds = %3
%6 = icmp ult i64 %2, 8
br i1 %6, label %86, label %7
7: ; preds = %5
%8 = add i64 %2, -1
%9 = trunc i64 %8 to i16
%10 = icmp eq i16 %9, -1
%11 = icmp ugt i64 %8, 65535
%12 = or i1 %10, %11
br i1 %12, label %86, label %13
13: ; preds = %7
%14 = and i64 %2, -8
%15 = insertelement <4 x float> poison, float %1, i64 0
%16 = shufflevector <4 x float> %15, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%17 = insertelement <4 x float> poison, float %1, i64 0
%18 = shufflevector <4 x float> %17, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%19 = add i64 %14, -8
%20 = lshr exact i64 %19, 3
%21 = add nuw nsw i64 %20, 1
%22 = and i64 %21, 7
%23 = icmp ult i64 %19, 56
br i1 %23, label %71, label %24
24: ; preds = %13
%25 = and i64 %21, 4611686018427387896
br label %26
26: ; preds = %26, %24
%27 = phi i64 [ 0, %24 ], [ %68, %26 ]
%28 = phi i64 [ 0, %24 ], [ %69, %26 ]
%29 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %27
%30 = bitcast float* %29 to <4 x float>*
store <4 x float> %16, <4 x float>* %30
%31 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 4
%32 = bitcast float* %31 to <4 x float>*
store <4 x float> %18, <4 x float>* %32
%33 = or i64 %27, 8
%34 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %33
%35 = bitcast float* %34 to <4 x float>*
store <4 x float> %16, <4 x float>* %35
%36 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 4
%37 = bitcast float* %36 to <4 x float>*
store <4 x float> %18, <4 x float>* %37
%38 = or i64 %27, 16
%39 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %38
%40 = bitcast float* %39 to <4 x float>*
store <4 x float> %16, <4 x float>* %40
%41 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 4
%42 = bitcast float* %41 to <4 x float>*
store <4 x float> %18, <4 x float>* %42
%43 = or i64 %27, 24
%44 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %43
%45 = bitcast float* %44 to <4 x float>*
store <4 x float> %16, <4 x float>* %45
%46 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 4
%47 = bitcast float* %46 to <4 x float>*
store <4 x float> %18, <4 x float>* %47
%48 = or i64 %27, 32
%49 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %48
%50 = bitcast float* %49 to <4 x float>*
store <4 x float> %16, <4 x float>* %50
%51 = getelementptr inbounds float, float* %49, i64 4
%52 = bitcast float* %51 to <4 x float>*
store <4 x float> %18, <4 x float>* %52
%53 = or i64 %27, 40
%54 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %53
%55 = bitcast float* %54 to <4 x float>*
store <4 x float> %16, <4 x float>* %55
%56 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 4
%57 = bitcast float* %56 to <4 x float>*
store <4 x float> %18, <4 x float>* %57
%58 = or i64 %27, 48
%59 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %58
%60 = bitcast float* %59 to <4 x float>*
store <4 x float> %16, <4 x float>* %60
%61 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 4
%62 = bitcast float* %61 to <4 x float>*
store <4 x float> %18, <4 x float>* %62
%63 = or i64 %27, 56
%64 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %63
%65 = bitcast float* %64 to <4 x float>*
store <4 x float> %16, <4 x float>* %65
%66 = getelementptr inbounds float, float* %64, i64 4
%67 = bitcast float* %66 to <4 x float>*
store <4 x float> %18, <4 x float>* %67
%68 = add nuw i64 %27, 64
%69 = add nuw i64 %28, 8
%70 = icmp eq i64 %69, %25
br i1 %70, label %71, label %26
71: ; preds = %26, %13
%72 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %68, %26 ]
%73 = icmp eq i64 %22, 0
br i1 %73, label %84, label %74
74: ; preds = %71, %74
%75 = phi i64 [ %81, %74 ], [ %72, %71 ]
%76 = phi i64 [ %82, %74 ], [ 0, %71 ]
%77 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %75
%78 = bitcast float* %77 to <4 x float>*
store <4 x float> %16, <4 x float>* %78
%79 = getelementptr inbounds float, float* %77, i64 4
%80 = bitcast float* %79 to <4 x float>*
store <4 x float> %18, <4 x float>* %80
%81 = add nuw i64 %75, 8
%82 = add i64 %76, 1
%83 = icmp eq i64 %82, %22
br i1 %83, label %84, label %74
84: ; preds = %74, %71
%85 = icmp eq i64 %14, %2
br i1 %85, label %94, label %86
86: ; preds = %7, %5, %84
%87 = phi i64 [ 0, %7 ], [ 0, %5 ], [ %14, %84 ]
br label %88
88: ; preds = %86, %88
%89 = phi i64 [ %91, %88 ], [ %87, %86 ]
%90 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %89
store float %1, float* %90
%91 = add i64 %89, 1
%92 = and i64 %91, 65535
%93 = icmp ult i64 %92, %2
br i1 %93, label %88, label %94
94: ; preds = %88, %84, %3
ret void
}