void bubble_sort(int n, int h[n]) {
  int t;
  for (int i = 0; i < n; i++) {
    for (int j = i + 1; j < n; j++) {
      if (h[i] > h[j]) {
        t = h[i];
        h[i] = h[j];
        h[j] = t;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubble_sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    11a7 <bubble_sort+0xa7>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1194 <bubble_sort+0x94>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    1181 <bubble_sort+0x81>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1186 <bubble_sort+0x86>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1127 <bubble_sort+0x27>
jmp    1199 <bubble_sort+0x99>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1112 <bubble_sort+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubble_sort>:
test   %edi,%edi
jle    115d <bubble_sort+0x5d>
mov    %edi,%r8d
xor    %r9d,%r9d
mov    %r8,%r10
mov    %rsi,%r11
jmp    112d <bubble_sort+0x2d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x4,%r11
add    $0xffffffffffffffff,%r10
cmp    %r8,%r9
je     115d <bubble_sort+0x5d>
mov    %r9,%rdi
add    $0x1,%r9
cmp    %r8,%r9
jae    1120 <bubble_sort+0x20>
mov    $0x1,%eax
jmp    1149 <bubble_sort+0x49>
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%r10
je     1120 <bubble_sort+0x20>
mov    (%rsi,%rdi,4),%ecx
mov    (%r11,%rax,4),%edx
cmp    %edx,%ecx
jle    1140 <bubble_sort+0x40>
mov    %edx,(%rsi,%rdi,4)
mov    %ecx,(%r11,%rax,4)
jmp    1140 <bubble_sort+0x40>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubble_sort(i32 %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32* %1, i32** %4
%8 = load i32, i32* %3
%9 = zext i32 %8 to i64
store i32 0, i32* %6
br label %10
10: ; preds = %58, %2
%11 = load i32, i32* %6
%12 = load i32, i32* %3
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %61
14: ; preds = %10
%15 = load i32, i32* %6
%16 = add nsw i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %7
br label %17
17: ; preds = %54, %14
%18 = load i32, i32* %7
%19 = load i32, i32* %3
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %57
21: ; preds = %17
%22 = load i32*, i32** %4
%23 = load i32, i32* %6
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = load i32*, i32** %4
%28 = load i32, i32* %7
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp sgt i32 %26, %31
br i1 %32, label %33, label %53
33: ; preds = %21
%34 = load i32*, i32** %4
%35 = load i32, i32* %6
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
store i32 %38, i32* %5
%39 = load i32*, i32** %4
%40 = load i32, i32* %7
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = load i32*, i32** %4
%45 = load i32, i32* %6
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %46
store i32 %43, i32* %47
%48 = load i32, i32* %5
%49 = load i32*, i32** %4
%50 = load i32, i32* %7
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 %51
store i32 %48, i32* %52
br label %53
53: ; preds = %33, %21
br label %54
54: ; preds = %53
%55 = load i32, i32* %7
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %7
br label %17
57: ; preds = %17
br label %58
58: ; preds = %57
%59 = load i32, i32* %6
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %6
br label %10
61: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubble_sort(i32 %0, i32* nocapture %1) {
%3 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %3, label %4, label %10
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %0 to i64
%6 = zext i32 %0 to i64
br label %11
7: ; preds = %25, %11
%8 = add nuw nsw i64 %13, 1
%9 = icmp eq i64 %14, %6
br i1 %9, label %10, label %11
10: ; preds = %7, %2
ret void
11: ; preds = %4, %7
%12 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %14, %7 ]
%13 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %8, %7 ]
%14 = add nuw nsw i64 %12, 1
%15 = icmp ult i64 %14, %5
br i1 %15, label %16, label %7
16: ; preds = %11
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %12
br label %18
18: ; preds = %16, %25
%19 = phi i64 [ %13, %16 ], [ %26, %25 ]
%20 = load i32, i32* %17
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %19
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp sgt i32 %20, %22
br i1 %23, label %24, label %25
24: ; preds = %18
store i32 %22, i32* %17
store i32 %20, i32* %21
br label %25
25: ; preds = %18, %24
%26 = add nuw nsw i64 %19, 1
%27 = icmp eq i64 %26, %6
br i1 %27, label %7, label %18
}