int ludcmp(a, n, indx, d)
int n, *indx;
float **a, *d;
{
  int i, imax, j, k;
  float big, dum, sum, temp;
  float *vv, *vector();
  void nrerror(), free_vector();
  vv = vector(1, n);
  *d = (float)1.0;
  for (i = 1; i <= n; i++) {
    big = (float)0.0;
    for (j = 1; j <= n; j++)
      if ((temp = (float)fabs(a[i][j])) > big)
        big = temp;
    if (big == (float)0.0) {
      return (0);
    }
    vv[i] = (float)1.0 / big;
  }
  for (j = 1; j <= n; j++) {
    for (i = 1; i < j; i++) {
      sum = a[i][j];
      for (k = 1; k < i; k++)
        sum -= a[i][k] * a[k][j];
      a[i][j] = sum;
    }
    big = (float)0.0;
    for (i = j; i <= n; i++) {
      sum = a[i][j];
      for (k = 1; k < j; k++)
        sum -= a[i][k] * a[k][j];
      a[i][j] = sum;
      if ((dum = (float)(vv[i] * fabs(sum))) >= big) {
        big = dum;
        imax = i;
      }
    }
    if (j != imax) {
      for (k = 1; k <= n; k++) {
        dum = a[imax][k];
        a[imax][k] = a[j][k];
        a[j][k] = dum;
      }
      *d = -(*d);
      vv[imax] = vv[j];
    }
    indx[j] = imax;
    if (a[j][j] == (float)0.0)
      a[j][j] = (float)1.0e-20;
    ;
    if (j != n) {
      dum = (float)(1.0 / (a[j][j]));
      for (i = j + 1; i <= n; i++)
        a[i][j] *= dum;
    }
  }
  free_vector(vv, 1, n);
  return (1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ludcmp>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    $0x1,%edi
mov    $0x0,%al
call   1040 <vector@plt>
mov    %rax,-0x50(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  0xeaa(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
movl   $0x1,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     1227 <ludcmp+0x107>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
movl   $0x1,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     11dc <ludcmp+0xbc>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movaps 0xe68(%rip),%xmm1
pand   %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
ucomiss -0x3c(%rbp),%xmm0
jbe    11c9 <ludcmp+0xa9>
movss  -0x48(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
jmp    11ce <ludcmp+0xae>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    117c <ludcmp+0x5c>
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    11ff <ludcmp+0xdf>
jp     11ff <ludcmp+0xdf>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    15d2 <ludcmp+0x4b2>
movss  0xdf9(%rip),%xmm0
divss  -0x3c(%rbp),%xmm0
mov    -0x50(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1161 <ludcmp+0x41>
movl   $0x1,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     15b8 <ludcmp+0x498>
movl   $0x1,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x34(%rbp),%eax
jge    12f9 <ludcmp+0x1d9>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
movl   $0x1,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jge    12d1 <ludcmp+0x1b1>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x44(%rbp),%xmm1
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    126e <ludcmp+0x14e>
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1241 <ludcmp+0x121>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     1410 <ludcmp+0x2f0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
movl   $0x1,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x34(%rbp),%eax
jge    1397 <ludcmp+0x277>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x44(%rbp),%xmm1
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1334 <ludcmp+0x214>
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x50(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movss  -0x44(%rbp),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
movaps 0xc3e(%rip),%xmm2
pand   %xmm2,%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
ucomiss -0x3c(%rbp),%xmm0
jb     13fd <ludcmp+0x2dd>
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1402 <ludcmp+0x2e2>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1307 <ludcmp+0x1e7>
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x30(%rbp),%eax
je     14d2 <ludcmp+0x3b2>
movl   $0x1,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     149b <ludcmp+0x37b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1423 <ludcmp+0x303>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x50(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x50(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    1524 <ludcmp+0x404>
jp     1524 <ludcmp+0x404>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  0xae5(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
je     15a5 <ludcmp+0x485>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xab7(%rip),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     15a0 <ludcmp+0x480>
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1567 <ludcmp+0x447>
jmp    15a5 <ludcmp+0x485>
jmp    15aa <ludcmp+0x48a>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    122e <ludcmp+0x10e>
mov    -0x50(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    $0x1,%esi
mov    $0x0,%al
call   1030 <free_vector@plt>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ludcmp>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x68,%rsp
mov    %rcx,%r14
mov    %rdx,0x58(%rsp)
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%rbx
mov    $0x1,%edi
xor    %eax,%eax
call   1040 <vector@plt>
mov    %r14,0x50(%rsp)
movl   $0x3f800000,(%r14)
mov    %rbp,(%rsp)
test   %ebp,%ebp
jle    1692 <ludcmp+0x572>
mov    (%rsp),%edi
lea    0x1(%rdi),%r9
lea    -0x1(%rdi),%r8
mov    %edi,%esi
and    $0x3,%esi
mov    %rdi,0x18(%rsp)
and    $0xfffffffc,%edi
mov    $0x1,%ebp
xorps  %xmm2,%xmm2
movss  0xe99(%rip),%xmm0
movaps 0xe72(%rip),%xmm1
xchg   %ax,%ax
mov    (%rbx,%rbp,8),%rdx
mov    $0x1,%ecx
xorps  %xmm3,%xmm3
cmp    $0x3,%r8
jb     11f1 <ludcmp+0xd1>
xorps  %xmm3,%xmm3
xor    %ecx,%ecx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  0x4(%rdx,%rcx,4),%xmm4
movss  0x8(%rdx,%rcx,4),%xmm5
movss  0xc(%rdx,%rcx,4),%xmm6
andps  %xmm1,%xmm4
maxss  %xmm3,%xmm4
movss  0x10(%rdx,%rcx,4),%xmm3
andps  %xmm1,%xmm5
maxss  %xmm4,%xmm5
andps  %xmm1,%xmm6
maxss  %xmm5,%xmm6
andps  %xmm1,%xmm3
maxss  %xmm6,%xmm3
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%rdi
jne    11b0 <ludcmp+0x90>
add    $0x1,%rcx
movaps %xmm3,%xmm4
test   %rsi,%rsi
je     1218 <ludcmp+0xf8>
lea    (%rdx,%rcx,4),%rcx
xor    %edx,%edx
nop
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm4
andps  %xmm1,%xmm4
maxss  %xmm3,%xmm4
add    $0x1,%rdx
movaps %xmm4,%xmm3
cmp    %rdx,%rsi
jne    1200 <ludcmp+0xe0>
ucomiss %xmm2,%xmm4
jne    1223 <ludcmp+0x103>
jnp    16ac <ludcmp+0x58c>
movaps %xmm0,%xmm3
divss  %xmm4,%xmm3
movss  %xmm3,(%rax,%rbp,4)
add    $0x1,%rbp
cmp    %r9,%rbp
jne    1190 <ludcmp+0x70>
mov    %r9,0x8(%rsp)
cmpl   $0x0,(%rsp)
jle    1692 <ludcmp+0x572>
mov    (%rsp),%rcx
lea    0x1(%rcx),%r13d
mov    0x8(%rsp),%rcx
lea    -0x1(%rcx),%rdx
add    $0xfffffffffffffff7,%rcx
mov    %rcx,0x40(%rsp)
mov    %rcx,%rsi
shr    $0x3,%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    %rdx,0x10(%rsp)
and    $0xfffffffffffffff8,%rdx
mov    %rdx,0x30(%rsp)
lea    0x1(%rdx),%rcx
mov    %rcx,0x28(%rsp)
mov    %rsi,%rcx
mov    %rsi,0x38(%rsp)
and    $0xfffffffffffffffe,%rsi
mov    %rsi,0x20(%rsp)
mov    %r13,%rcx
neg    %rcx
mov    %rcx,0x48(%rsp)
mov    0x18(%rsp),%rcx
lea    -0x1(%rcx),%rsi
lea    0x10(%rbx),%r8
mov    $0x1,%r10d
xor    %r11d,%r11d
xorps  %xmm2,%xmm2
movss  0xd60(%rip),%xmm3
movaps 0xd44(%rip),%xmm8
jmp    12e9 <ludcmp+0x1c9>
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%r10
add    $0x1,%r11
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
add    $0x8,%r8
cmp    %r13,%r10
je     1692 <ludcmp+0x572>
mov    %rsi,0x60(%rsp)
mov    %r11,%r14
and    $0xfffffffffffffffe,%r14
cmp    $0x2,%r10
jb     13c0 <ludcmp+0x2a0>
mov    $0x1,%ecx
xor    %r12d,%r12d
jmp    1328 <ludcmp+0x208>
nopl   0x0(%rax)
movss  %xmm5,0x0(%rbp,%r10,4)
add    $0x1,%rcx
add    $0x1,%r12
cmp    %r10,%rcx
je     13c0 <ludcmp+0x2a0>
mov    (%rbx,%rcx,8),%rbp
movss  0x0(%rbp,%r10,4),%xmm5
cmp    $0x2,%rcx
jb     1310 <ludcmp+0x1f0>
mov    $0x1,%edx
cmp    $0x1,%r12
je     139b <ludcmp+0x27b>
mov    %r12,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
neg    %rdi
mov    $0x1,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movss  0x0(%rbp,%rdx,4),%xmm6
movss  0x4(%rbp,%rdx,4),%xmm7
mov    (%rbx,%rdx,8),%r15
mulss  (%r15,%r10,4),%xmm6
mov    0x8(%rbx,%rdx,8),%rsi
subss  %xmm6,%xmm5
mulss  (%rsi,%r10,4),%xmm7
subss  %xmm7,%xmm5
lea    (%rdi,%rdx,1),%rsi
add    $0x2,%rsi
add    $0x2,%rdx
cmp    $0x1,%rsi
jne    1360 <ludcmp+0x240>
test   $0x1,%r12b
je     1310 <ludcmp+0x1f0>
movss  0x0(%rbp,%rdx,4),%xmm6
mov    (%rbx,%rdx,8),%rdx
mulss  (%rdx,%r10,4),%xmm6
subss  %xmm6,%xmm5
jmp    1310 <ludcmp+0x1f0>
xchg   %ax,%ax
neg    %r14
xorps  %xmm5,%xmm5
mov    %r10,%rcx
jmp    1409 <ludcmp+0x2e9>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  %xmm6,(%rdi,%r10,4)
andps  %xmm1,%xmm6
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm6
ucomiss %xmm5,%xmm6
cmovae %ecx,%r9d
movaps %xmm5,%xmm4
cmpnless %xmm6,%xmm4
movaps %xmm4,%xmm7
andnps %xmm6,%xmm7
andps  %xmm5,%xmm4
orps   %xmm7,%xmm4
add    $0x1,%rcx
movaps %xmm4,%xmm5
cmp    %r13,%rcx
je     1490 <ludcmp+0x370>
mov    (%rbx,%rcx,8),%rdi
movss  (%rdi,%r10,4),%xmm6
cmp    $0x2,%r10
jb     13d0 <ludcmp+0x2b0>
mov    $0x1,%edx
cmp    $0x1,%r11
je     146a <ludcmp+0x34a>
mov    $0x1,%edx
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rdi,%rdx,4),%xmm7
movss  0x4(%rdi,%rdx,4),%xmm4
mov    (%rbx,%rdx,8),%rsi
mulss  (%rsi,%r10,4),%xmm7
mov    0x8(%rbx,%rdx,8),%rsi
subss  %xmm7,%xmm6
mulss  (%rsi,%r10,4),%xmm4
subss  %xmm4,%xmm6
lea    (%r14,%rdx,1),%rsi
add    $0x2,%rsi
add    $0x2,%rdx
cmp    $0x1,%rsi
jne    1430 <ludcmp+0x310>
test   $0x1,%r11b
je     13d0 <ludcmp+0x2b0>
movss  (%rdi,%rdx,4),%xmm4
mov    (%rbx,%rdx,8),%rdx
mulss  (%rdx,%r10,4),%xmm4
subss  %xmm4,%xmm6
jmp    13d0 <ludcmp+0x2b0>
nopl   0x0(%rax)
mov    %r9d,%ecx
cmp    %rcx,%r10
je     1624 <ludcmp+0x504>
movslq %r9d,%r14
mov    (%rbx,%r14,8),%rbp
mov    (%rbx,%r10,8),%rcx
mov    $0x1,%edx
cmpq   $0x8,0x10(%rsp)
jb     15a0 <ludcmp+0x480>
lea    0x4(%rbp),%rsi
mov    0x8(%rsp),%rdi
lea    (%rcx,%rdi,4),%rdi
cmp    %rdi,%rsi
jae    14e7 <ludcmp+0x3c7>
mov    0x8(%rsp),%rsi
lea    0x0(,%rsi,4),%rsi
add    %rbp,%rsi
lea    0x4(%rcx),%rdi
cmp    %rsi,%rdi
jb     15a0 <ludcmp+0x480>
cmpq   $0x8,0x40(%rsp)
jae    14f3 <ludcmp+0x3d3>
xor    %edx,%edx
jmp    155a <ludcmp+0x43a>
mov    0x20(%rsp),%rdi
xor    %edx,%edx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movups 0x4(%rbp,%rdx,4),%xmm4
movups 0x14(%rbp,%rdx,4),%xmm5
movups 0x4(%rcx,%rdx,4),%xmm6
movups 0x14(%rcx,%rdx,4),%xmm7
movups %xmm6,0x4(%rbp,%rdx,4)
movups %xmm7,0x14(%rbp,%rdx,4)
movups %xmm4,0x4(%rcx,%rdx,4)
movups %xmm5,0x14(%rcx,%rdx,4)
movups 0x24(%rbp,%rdx,4),%xmm4
movups 0x34(%rbp,%rdx,4),%xmm5
movups 0x24(%rcx,%rdx,4),%xmm6
movups 0x34(%rcx,%rdx,4),%xmm7
movups %xmm6,0x24(%rbp,%rdx,4)
movups %xmm7,0x34(%rbp,%rdx,4)
movups %xmm4,0x24(%rcx,%rdx,4)
movups %xmm5,0x34(%rcx,%rdx,4)
add    $0x10,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    1500 <ludcmp+0x3e0>
testb  $0x1,0x38(%rsp)
je     158f <ludcmp+0x46f>
shl    $0x2,%rdx
or     $0x4,%rdx
movups 0x0(%rbp,%rdx,1),%xmm4
movups 0x10(%rbp,%rdx,1),%xmm5
movups (%rcx,%rdx,1),%xmm6
movups 0x10(%rcx,%rdx,1),%xmm7
movups %xmm6,0x0(%rbp,%rdx,1)
movups %xmm7,0x10(%rbp,%rdx,1)
movups %xmm4,(%rcx,%rdx,1)
movups %xmm5,0x10(%rcx,%rdx,1)
mov    0x28(%rsp),%rdx
mov    0x30(%rsp),%rsi
cmp    %rsi,0x10(%rsp)
je     1607 <ludcmp+0x4e7>
mov    %rdx,%rdi
test   $0x1,%r13b
jne    15c3 <ludcmp+0x4a3>
movss  0x0(%rbp,%rdx,4),%xmm4
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm5
movss  %xmm5,0x0(%rbp,%rdx,4)
movss  %xmm4,(%rcx,%rdx,4)
lea    0x1(%rdx),%rdi
not    %rdx
cmp    0x48(%rsp),%rdx
je     1607 <ludcmp+0x4e7>
nopl   (%rax)
movss  0x0(%rbp,%rdi,4),%xmm4
movss  (%rcx,%rdi,4),%xmm5
movss  %xmm5,0x0(%rbp,%rdi,4)
movss  %xmm4,(%rcx,%rdi,4)
movss  0x4(%rbp,%rdi,4),%xmm4
movss  0x4(%rcx,%rdi,4),%xmm5
movss  %xmm5,0x4(%rbp,%rdi,4)
movss  %xmm4,0x4(%rcx,%rdi,4)
add    $0x2,%rdi
cmp    %rdi,%r13
jne    15d0 <ludcmp+0x4b0>
mov    0x50(%rsp),%rcx
movss  (%rcx),%xmm4
xorps  %xmm8,%xmm4
movss  %xmm4,(%rcx)
movss  (%rax,%r10,4),%xmm4
movss  %xmm4,(%rax,%r14,4)
mov    0x58(%rsp),%rcx
mov    %r9d,(%rcx,%r10,4)
mov    (%rbx,%r10,8),%rcx
movss  (%rcx,%r10,4),%xmm6
ucomiss %xmm2,%xmm6
jne    1649 <ludcmp+0x529>
jp     1649 <ludcmp+0x529>
movl   $0x1e3ce508,(%rcx,%r10,4)
1e
movaps %xmm3,%xmm6
cmp    0x18(%rsp),%r10
mov    0x60(%rsp),%rsi
je     12d0 <ludcmp+0x1b0>
jae    12d0 <ludcmp+0x1b0>
movaps %xmm0,%xmm5
divss  %xmm6,%xmm5
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%r8,%rcx,8),%rdx
movss  (%rdx,%r10,4),%xmm4
mulss  %xmm5,%xmm4
movss  %xmm4,(%rdx,%r10,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rsi
jne    1670 <ludcmp+0x550>
jmp    12d0 <ludcmp+0x1b0>
mov    %rax,%rdi
mov    $0x1,%esi
mov    (%rsp),%rdx
xor    %eax,%eax
call   1030 <free_vector@plt>
mov    $0x1,%eax
jmp    16ae <ludcmp+0x58e>
xor    %eax,%eax
add    $0x68,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @ludcmp(float** %0, i32 %1, i32* %2, float* %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca float**
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32*
%9 = alloca float*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca float
%15 = alloca float
%16 = alloca float
%17 = alloca float
%18 = alloca float*
store float** %0, float*** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32* %2, i32** %8
store float* %3, float** %9
%19 = load i32, i32* %7
%20 = call float* (i32, i32, ...) bitcast (float* (...)* @vector to float* (i32, i32, ...)*)(i32 1, i32 %19)
store float* %20, float** %18
%21 = load float*, float** %9
store float 1.000000e+00, float* %21
store i32 1, i32* %10
br label %22
22: ; preds = %63, %4
%23 = load i32, i32* %10
%24 = load i32, i32* %7
%25 = icmp sle i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %66
26: ; preds = %22
store float 0.000000e+00, float* %14
store i32 1, i32* %12
br label %27
27: ; preds = %49, %26
%28 = load i32, i32* %12
%29 = load i32, i32* %7
%30 = icmp sle i32 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %52
31: ; preds = %27
%32 = load float**, float*** %6
%33 = load i32, i32* %10
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds float*, float** %32, i64 %34
%36 = load float*, float** %35
%37 = load i32, i32* %12
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 %38
%40 = load float, float* %39
%41 = fpext float %40 to double
%42 = call double @llvm.fabs.f64(double %41)
%43 = fptrunc double %42 to float
store float %43, float* %17
%44 = load float, float* %14
%45 = fcmp ogt float %43, %44
br i1 %45, label %46, label %48
46: ; preds = %31
%47 = load float, float* %17
store float %47, float* %14
br label %48
48: ; preds = %46, %31
br label %49
49: ; preds = %48
%50 = load i32, i32* %12
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %12
br label %27
52: ; preds = %27
%53 = load float, float* %14
%54 = fcmp oeq float %53, 0.000000e+00
br i1 %54, label %55, label %56
55: ; preds = %52
store i32 0, i32* %5
br label %336
56: ; preds = %52
%57 = load float, float* %14
%58 = fdiv float 1.000000e+00, %57
%59 = load float*, float** %18
%60 = load i32, i32* %10
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 %61
store float %58, float* %62
br label %63
63: ; preds = %56
%64 = load i32, i32* %10
%65 = add nsw i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %10
br label %22
66: ; preds = %22
store i32 1, i32* %12
br label %67
67: ; preds = %330, %66
%68 = load i32, i32* %12
%69 = load i32, i32* %7
%70 = icmp sle i32 %68, %69
br i1 %70, label %71, label %333
71: ; preds = %67
store i32 1, i32* %10
br label %72
72: ; preds = %125, %71
%73 = load i32, i32* %10
%74 = load i32, i32* %12
%75 = icmp slt i32 %73, %74
br i1 %75, label %76, label %128
76: ; preds = %72
%77 = load float**, float*** %6
%78 = load i32, i32* %10
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds float*, float** %77, i64 %79
%81 = load float*, float** %80
%82 = load i32, i32* %12
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds float, float* %81, i64 %83
%85 = load float, float* %84
store float %85, float* %16
store i32 1, i32* %13
br label %86
86: ; preds = %112, %76
%87 = load i32, i32* %13
%88 = load i32, i32* %10
%89 = icmp slt i32 %87, %88
br i1 %89, label %90, label %115
90: ; preds = %86
%91 = load float**, float*** %6
%92 = load i32, i32* %10
%93 = sext i32 %92 to i64
%94 = getelementptr inbounds float*, float** %91, i64 %93
%95 = load float*, float** %94
%96 = load i32, i32* %13
%97 = sext i32 %96 to i64
%98 = getelementptr inbounds float, float* %95, i64 %97
%99 = load float, float* %98
%100 = load float**, float*** %6
%101 = load i32, i32* %13
%102 = sext i32 %101 to i64
%103 = getelementptr inbounds float*, float** %100, i64 %102
%104 = load float*, float** %103
%105 = load i32, i32* %12
%106 = sext i32 %105 to i64
%107 = getelementptr inbounds float, float* %104, i64 %106
%108 = load float, float* %107
%109 = load float, float* %16
%110 = fneg float %99
%111 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %110, float %108, float %109)
store float %111, float* %16
br label %112
112: ; preds = %90
%113 = load i32, i32* %13
%114 = add nsw i32 %113, 1
store i32 %114, i32* %13
br label %86
115: ; preds = %86
%116 = load float, float* %16
%117 = load float**, float*** %6
%118 = load i32, i32* %10
%119 = sext i32 %118 to i64
%120 = getelementptr inbounds float*, float** %117, i64 %119
%121 = load float*, float** %120
%122 = load i32, i32* %12
%123 = sext i32 %122 to i64
%124 = getelementptr inbounds float, float* %121, i64 %123
store float %116, float* %124
br label %125
125: ; preds = %115
%126 = load i32, i32* %10
%127 = add nsw i32 %126, 1
store i32 %127, i32* %10
br label %72
128: ; preds = %72
store float 0.000000e+00, float* %14
%129 = load i32, i32* %12
store i32 %129, i32* %10
br label %130
130: ; preds = %200, %128
%131 = load i32, i32* %10
%132 = load i32, i32* %7
%133 = icmp sle i32 %131, %132
br i1 %133, label %134, label %203
134: ; preds = %130
%135 = load float**, float*** %6
%136 = load i32, i32* %10
%137 = sext i32 %136 to i64
%138 = getelementptr inbounds float*, float** %135, i64 %137
%139 = load float*, float** %138
%140 = load i32, i32* %12
%141 = sext i32 %140 to i64
%142 = getelementptr inbounds float, float* %139, i64 %141
%143 = load float, float* %142
store float %143, float* %16
store i32 1, i32* %13
br label %144
144: ; preds = %170, %134
%145 = load i32, i32* %13
%146 = load i32, i32* %12
%147 = icmp slt i32 %145, %146
br i1 %147, label %148, label %173
148: ; preds = %144
%149 = load float**, float*** %6
%150 = load i32, i32* %10
%151 = sext i32 %150 to i64
%152 = getelementptr inbounds float*, float** %149, i64 %151
%153 = load float*, float** %152
%154 = load i32, i32* %13
%155 = sext i32 %154 to i64
%156 = getelementptr inbounds float, float* %153, i64 %155
%157 = load float, float* %156
%158 = load float**, float*** %6
%159 = load i32, i32* %13
%160 = sext i32 %159 to i64
%161 = getelementptr inbounds float*, float** %158, i64 %160
%162 = load float*, float** %161
%163 = load i32, i32* %12
%164 = sext i32 %163 to i64
%165 = getelementptr inbounds float, float* %162, i64 %164
%166 = load float, float* %165
%167 = load float, float* %16
%168 = fneg float %157
%169 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %168, float %166, float %167)
store float %169, float* %16
br label %170
170: ; preds = %148
%171 = load i32, i32* %13
%172 = add nsw i32 %171, 1
store i32 %172, i32* %13
br label %144
173: ; preds = %144
%174 = load float, float* %16
%175 = load float**, float*** %6
%176 = load i32, i32* %10
%177 = sext i32 %176 to i64
%178 = getelementptr inbounds float*, float** %175, i64 %177
%179 = load float*, float** %178
%180 = load i32, i32* %12
%181 = sext i32 %180 to i64
%182 = getelementptr inbounds float, float* %179, i64 %181
store float %174, float* %182
%183 = load float*, float** %18
%184 = load i32, i32* %10
%185 = sext i32 %184 to i64
%186 = getelementptr inbounds float, float* %183, i64 %185
%187 = load float, float* %186
%188 = fpext float %187 to double
%189 = load float, float* %16
%190 = fpext float %189 to double
%191 = call double @llvm.fabs.f64(double %190)
%192 = fmul double %188, %191
%193 = fptrunc double %192 to float
store float %193, float* %15
%194 = load float, float* %14
%195 = fcmp oge float %193, %194
br i1 %195, label %196, label %199
196: ; preds = %173
%197 = load float, float* %15
store float %197, float* %14
%198 = load i32, i32* %10
store i32 %198, i32* %11
br label %199
199: ; preds = %196, %173
br label %200
200: ; preds = %199
%201 = load i32, i32* %10
%202 = add nsw i32 %201, 1
store i32 %202, i32* %10
br label %130
203: ; preds = %130
%204 = load i32, i32* %12
%205 = load i32, i32* %11
%206 = icmp ne i32 %204, %205
br i1 %206, label %207, label %265
207: ; preds = %203
store i32 1, i32* %13
br label %208
208: ; preds = %248, %207
%209 = load i32, i32* %13
%210 = load i32, i32* %7
%211 = icmp sle i32 %209, %210
br i1 %211, label %212, label %251
212: ; preds = %208
%213 = load float**, float*** %6
%214 = load i32, i32* %11
%215 = sext i32 %214 to i64
%216 = getelementptr inbounds float*, float** %213, i64 %215
%217 = load float*, float** %216
%218 = load i32, i32* %13
%219 = sext i32 %218 to i64
%220 = getelementptr inbounds float, float* %217, i64 %219
%221 = load float, float* %220
store float %221, float* %15
%222 = load float**, float*** %6
%223 = load i32, i32* %12
%224 = sext i32 %223 to i64
%225 = getelementptr inbounds float*, float** %222, i64 %224
%226 = load float*, float** %225
%227 = load i32, i32* %13
%228 = sext i32 %227 to i64
%229 = getelementptr inbounds float, float* %226, i64 %228
%230 = load float, float* %229
%231 = load float**, float*** %6
%232 = load i32, i32* %11
%233 = sext i32 %232 to i64
%234 = getelementptr inbounds float*, float** %231, i64 %233
%235 = load float*, float** %234
%236 = load i32, i32* %13
%237 = sext i32 %236 to i64
%238 = getelementptr inbounds float, float* %235, i64 %237
store float %230, float* %238
%239 = load float, float* %15
%240 = load float**, float*** %6
%241 = load i32, i32* %12
%242 = sext i32 %241 to i64
%243 = getelementptr inbounds float*, float** %240, i64 %242
%244 = load float*, float** %243
%245 = load i32, i32* %13
%246 = sext i32 %245 to i64
%247 = getelementptr inbounds float, float* %244, i64 %246
store float %239, float* %247
br label %248
248: ; preds = %212
%249 = load i32, i32* %13
%250 = add nsw i32 %249, 1
store i32 %250, i32* %13
br label %208
251: ; preds = %208
%252 = load float*, float** %9
%253 = load float, float* %252
%254 = fneg float %253
%255 = load float*, float** %9
store float %254, float* %255
%256 = load float*, float** %18
%257 = load i32, i32* %12
%258 = sext i32 %257 to i64
%259 = getelementptr inbounds float, float* %256, i64 %258
%260 = load float, float* %259
%261 = load float*, float** %18
%262 = load i32, i32* %11
%263 = sext i32 %262 to i64
%264 = getelementptr inbounds float, float* %261, i64 %263
store float %260, float* %264
br label %265
265: ; preds = %251, %203
%266 = load i32, i32* %11
%267 = load i32*, i32** %8
%268 = load i32, i32* %12
%269 = sext i32 %268 to i64
%270 = getelementptr inbounds i32, i32* %267, i64 %269
store i32 %266, i32* %270
%271 = load float**, float*** %6
%272 = load i32, i32* %12
%273 = sext i32 %272 to i64
%274 = getelementptr inbounds float*, float** %271, i64 %273
%275 = load float*, float** %274
%276 = load i32, i32* %12
%277 = sext i32 %276 to i64
%278 = getelementptr inbounds float, float* %275, i64 %277
%279 = load float, float* %278
%280 = fcmp oeq float %279, 0.000000e+00
br i1 %280, label %281, label %290
281: ; preds = %265
%282 = load float**, float*** %6
%283 = load i32, i32* %12
%284 = sext i32 %283 to i64
%285 = getelementptr inbounds float*, float** %282, i64 %284
%286 = load float*, float** %285
%287 = load i32, i32* %12
%288 = sext i32 %287 to i64
%289 = getelementptr inbounds float, float* %286, i64 %288
store float 0x3BC79CA100000000, float* %289
br label %290
290: ; preds = %281, %265
%291 = load i32, i32* %12
%292 = load i32, i32* %7
%293 = icmp ne i32 %291, %292
br i1 %293, label %294, label %329
294: ; preds = %290
%295 = load float**, float*** %6
%296 = load i32, i32* %12
%297 = sext i32 %296 to i64
%298 = getelementptr inbounds float*, float** %295, i64 %297
%299 = load float*, float** %298
%300 = load i32, i32* %12
%301 = sext i32 %300 to i64
%302 = getelementptr inbounds float, float* %299, i64 %301
%303 = load float, float* %302
%304 = fpext float %303 to double
%305 = fdiv double 1.000000e+00, %304
%306 = fptrunc double %305 to float
store float %306, float* %15
%307 = load i32, i32* %12
%308 = add nsw i32 %307, 1
store i32 %308, i32* %10
br label %309
309: ; preds = %325, %294
%310 = load i32, i32* %10
%311 = load i32, i32* %7
%312 = icmp sle i32 %310, %311
br i1 %312, label %313, label %328
313: ; preds = %309
%314 = load float, float* %15
%315 = load float**, float*** %6
%316 = load i32, i32* %10
%317 = sext i32 %316 to i64
%318 = getelementptr inbounds float*, float** %315, i64 %317
%319 = load float*, float** %318
%320 = load i32, i32* %12
%321 = sext i32 %320 to i64
%322 = getelementptr inbounds float, float* %319, i64 %321
%323 = load float, float* %322
%324 = fmul float %323, %314
store float %324, float* %322
br label %325
325: ; preds = %313
%326 = load i32, i32* %10
%327 = add nsw i32 %326, 1
store i32 %327, i32* %10
br label %309
328: ; preds = %309
br label %329
329: ; preds = %328, %290
br label %330
330: ; preds = %329
%331 = load i32, i32* %12
%332 = add nsw i32 %331, 1
store i32 %332, i32* %12
br label %67
333: ; preds = %67
%334 = load float*, float** %18
%335 = load i32, i32* %7
store i32 1, i32* %5
br label %336
336: ; preds = %333, %55
%337 = load i32, i32* %5
ret i32 %337
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @ludcmp(float** nocapture %0, i32 %1, i32* nocapture writeonly %2, float* nocapture %3) {
%5 = tail call float* (i32, i32, ...) bitcast (float* (...)* @vector to float* (i32, i32, ...)*)(i32 1, i32 %1)
store float 1.000000e+00, float* %3
%6 = icmp slt i32 %1, 1
br i1 %6, label %356, label %7
7: ; preds = %4
%8 = add nuw i32 %1, 1
%9 = zext i32 %8 to i64
%10 = add nsw i64 %9, -1
%11 = add nsw i64 %9, -2
%12 = and i64 %10, 3
%13 = icmp ult i64 %11, 3
%14 = and i64 %10, -4
%15 = icmp eq i64 %12, 0
br label %16
16: ; preds = %90, %7
%17 = phi i64 [ 1, %7 ], [ %93, %90 ]
%18 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %17
%19 = load float*, float** %18
br i1 %13, label %71, label %41
20: ; preds = %90
br i1 %6, label %356, label %21
21: ; preds = %20
%22 = add nuw i32 %1, 1
%23 = zext i32 %1 to i64
%24 = zext i32 %1 to i64
%25 = zext i32 %22 to i64
%26 = add nsw i64 %9, -1
%27 = add nsw i64 %9, -9
%28 = lshr i64 %27, 3
%29 = add nuw nsw i64 %28, 1
%30 = icmp ult i64 %26, 8
%31 = and i64 %26, -8
%32 = or i64 %31, 1
%33 = and i64 %29, 1
%34 = icmp ult i64 %27, 8
%35 = and i64 %29, 4611686018427387902
%36 = icmp eq i64 %33, 0
%37 = icmp eq i64 %26, %31
%38 = and i64 %25, 1
%39 = icmp eq i64 %38, 0
%40 = sub nsw i64 0, %25
br label %95
41: ; preds = %16, %41
%42 = phi i64 [ %68, %41 ], [ 1, %16 ]
%43 = phi float [ %67, %41 ], [ 0.000000e+00, %16 ]
%44 = phi i64 [ %69, %41 ], [ 0, %16 ]
%45 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %42
%46 = load float, float* %45
%47 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %46)
%48 = fcmp ogt float %47, %43
%49 = select i1 %48, float %47, float %43
%50 = add nuw nsw i64 %42, 1
%51 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %50
%52 = load float, float* %51
%53 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %52)
%54 = fcmp ogt float %53, %49
%55 = select i1 %54, float %53, float %49
%56 = add nuw nsw i64 %42, 2
%57 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %56
%58 = load float, float* %57
%59 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %58)
%60 = fcmp ogt float %59, %55
%61 = select i1 %60, float %59, float %55
%62 = add nuw nsw i64 %42, 3
%63 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %62
%64 = load float, float* %63
%65 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %64)
%66 = fcmp ogt float %65, %61
%67 = select i1 %66, float %65, float %61
%68 = add nuw nsw i64 %42, 4
%69 = add i64 %44, 4
%70 = icmp eq i64 %69, %14
br i1 %70, label %71, label %41
71: ; preds = %41, %16
%72 = phi float [ undef, %16 ], [ %67, %41 ]
%73 = phi i64 [ 1, %16 ], [ %68, %41 ]
%74 = phi float [ 0.000000e+00, %16 ], [ %67, %41 ]
br i1 %15, label %87, label %75
75: ; preds = %71, %75
%76 = phi i64 [ %84, %75 ], [ %73, %71 ]
%77 = phi float [ %83, %75 ], [ %74, %71 ]
%78 = phi i64 [ %85, %75 ], [ 0, %71 ]
%79 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %76
%80 = load float, float* %79
%81 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %80)
%82 = fcmp ogt float %81, %77
%83 = select i1 %82, float %81, float %77
%84 = add nuw nsw i64 %76, 1
%85 = add i64 %78, 1
%86 = icmp eq i64 %85, %12
br i1 %86, label %87, label %75
87: ; preds = %75, %71
%88 = phi float [ %72, %71 ], [ %83, %75 ]
%89 = fcmp oeq float %88, 0.000000e+00
br i1 %89, label %357, label %90
90: ; preds = %87
%91 = fdiv float 1.000000e+00, %88
%92 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %17
store float %91, float* %92
%93 = add nuw nsw i64 %17, 1
%94 = icmp eq i64 %93, %9
br i1 %94, label %20, label %16
95: ; preds = %21, %352
%96 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %355, %352 ]
%97 = phi i64 [ 1, %21 ], [ %353, %352 ]
%98 = phi i32 [ undef, %21 ], [ %215, %352 ]
%99 = icmp ugt i64 %97, 1
br i1 %99, label %100, label %156
100: ; preds = %95, %151
%101 = phi i64 [ %155, %151 ], [ 0, %95 ]
%102 = phi i64 [ %153, %151 ], [ 1, %95 ]
%103 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %102
%104 = load float*, float** %103
%105 = getelementptr inbounds float, float* %104, i64 %97
%106 = load float, float* %105
%107 = icmp ugt i64 %102, 1
br i1 %107, label %108, label %151
108: ; preds = %100
%109 = and i64 %101, 1
%110 = icmp eq i64 %101, 1
br i1 %110, label %137, label %111
111: ; preds = %108
%112 = and i64 %101, -2
br label %113
113: ; preds = %113, %111
%114 = phi i64 [ 1, %111 ], [ %134, %113 ]
%115 = phi float [ %106, %111 ], [ %133, %113 ]
%116 = phi i64 [ 0, %111 ], [ %135, %113 ]
%117 = getelementptr inbounds float, float* %104, i64 %114
%118 = load float, float* %117
%119 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %114
%120 = load float*, float** %119
%121 = getelementptr inbounds float, float* %120, i64 %97
%122 = load float, float* %121
%123 = fneg float %118
%124 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %123, float %122, float %115)
%125 = add nuw nsw i64 %114, 1
%126 = getelementptr inbounds float, float* %104, i64 %125
%127 = load float, float* %126
%128 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %125
%129 = load float*, float** %128
%130 = getelementptr inbounds float, float* %129, i64 %97
%131 = load float, float* %130
%132 = fneg float %127
%133 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %132, float %131, float %124)
%134 = add nuw nsw i64 %114, 2
%135 = add i64 %116, 2
%136 = icmp eq i64 %135, %112
br i1 %136, label %137, label %113
137: ; preds = %113, %108
%138 = phi float [ undef, %108 ], [ %133, %113 ]
%139 = phi i64 [ 1, %108 ], [ %134, %113 ]
%140 = phi float [ %106, %108 ], [ %133, %113 ]
%141 = icmp eq i64 %109, 0
br i1 %141, label %151, label %142
142: ; preds = %137
%143 = getelementptr inbounds float, float* %104, i64 %139
%144 = load float, float* %143
%145 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %139
%146 = load float*, float** %145
%147 = getelementptr inbounds float, float* %146, i64 %97
%148 = load float, float* %147
%149 = fneg float %144
%150 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %149, float %148, float %140)
br label %151
151: ; preds = %142, %137, %100
%152 = phi float [ %106, %100 ], [ %138, %137 ], [ %150, %142 ]
store float %152, float* %105
%153 = add nuw nsw i64 %102, 1
%154 = icmp eq i64 %153, %97
%155 = add i64 %101, 1
br i1 %154, label %156, label %100
156: ; preds = %151, %95
%157 = and i64 %96, 1
%158 = icmp eq i64 %96, 1
%159 = and i64 %96, -2
%160 = icmp eq i64 %157, 0
br label %161
161: ; preds = %156, %207
%162 = phi i64 [ %217, %207 ], [ %97, %156 ]
%163 = phi float [ %216, %207 ], [ 0.000000e+00, %156 ]
%164 = phi i32 [ %215, %207 ], [ %98, %156 ]
%165 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %162
%166 = load float*, float** %165
%167 = getelementptr inbounds float, float* %166, i64 %97
%168 = load float, float* %167
br i1 %99, label %169, label %207
169: ; preds = %161
br i1 %158, label %194, label %170
170: ; preds = %169, %170
%171 = phi i64 [ %191, %170 ], [ 1, %169 ]
%172 = phi float [ %190, %170 ], [ %168, %169 ]
%173 = phi i64 [ %192, %170 ], [ 0, %169 ]
%174 = getelementptr inbounds float, float* %166, i64 %171
%175 = load float, float* %174
%176 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %171
%177 = load float*, float** %176
%178 = getelementptr inbounds float, float* %177, i64 %97
%179 = load float, float* %178
%180 = fneg float %175
%181 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %180, float %179, float %172)
%182 = add nuw nsw i64 %171, 1
%183 = getelementptr inbounds float, float* %166, i64 %182
%184 = load float, float* %183
%185 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %182
%186 = load float*, float** %185
%187 = getelementptr inbounds float, float* %186, i64 %97
%188 = load float, float* %187
%189 = fneg float %184
%190 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %189, float %188, float %181)
%191 = add nuw nsw i64 %171, 2
%192 = add i64 %173, 2
%193 = icmp eq i64 %192, %159
br i1 %193, label %194, label %170
194: ; preds = %170, %169
%195 = phi float [ undef, %169 ], [ %190, %170 ]
%196 = phi i64 [ 1, %169 ], [ %191, %170 ]
%197 = phi float [ %168, %169 ], [ %190, %170 ]
br i1 %160, label %207, label %198
198: ; preds = %194
%199 = getelementptr inbounds float, float* %166, i64 %196
%200 = load float, float* %199
%201 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %196
%202 = load float*, float** %201
%203 = getelementptr inbounds float, float* %202, i64 %97
%204 = load float, float* %203
%205 = fneg float %200
%206 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %205, float %204, float %197)
br label %207
207: ; preds = %198, %194, %161
%208 = phi float [ %168, %161 ], [ %195, %194 ], [ %206, %198 ]
store float %208, float* %167
%209 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %162
%210 = load float, float* %209
%211 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %208)
%212 = fmul float %211, %210
%213 = fcmp ult float %212, %163
%214 = trunc i64 %162 to i32
%215 = select i1 %213, i32 %164, i32 %214
%216 = select i1 %213, float %163, float %212
%217 = add nuw nsw i64 %162, 1
%218 = icmp eq i64 %217, %25
br i1 %218, label %219, label %161
219: ; preds = %207
%220 = zext i32 %215 to i64
%221 = icmp eq i64 %97, %220
br i1 %221, label %329, label %222
222: ; preds = %219
%223 = sext i32 %215 to i64
%224 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %223
%225 = load float*, float** %224
%226 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %97
%227 = load float*, float** %226
br i1 %30, label %298, label %228
228: ; preds = %222
%229 = getelementptr float, float* %225, i64 1
%230 = getelementptr float, float* %225, i64 %9
%231 = getelementptr float, float* %227, i64 1
%232 = getelementptr float, float* %227, i64 %9
%233 = icmp ult float* %229, %232
%234 = icmp ult float* %231, %230
%235 = and i1 %233, %234
br i1 %235, label %298, label %236
236: ; preds = %228
br i1 %34, label %277, label %237
237: ; preds = %236, %237
%238 = phi i64 [ %274, %237 ], [ 0, %236 ]
%239 = phi i64 [ %275, %237 ], [ 0, %236 ]
%240 = or i64 %238, 1
%241 = getelementptr inbounds float, float* %225, i64 %240
%242 = bitcast float* %241 to <4 x float>*
%243 = load <4 x float>, <4 x float>* %242
%244 = getelementptr inbounds float, float* %241, i64 4
%245 = bitcast float* %244 to <4 x float>*
%246 = load <4 x float>, <4 x float>* %245
%247 = getelementptr inbounds float, float* %227, i64 %240
%248 = bitcast float* %247 to <4 x float>*
%249 = load <4 x float>, <4 x float>* %248
%250 = getelementptr inbounds float, float* %247, i64 4
%251 = bitcast float* %250 to <4 x float>*
%252 = load <4 x float>, <4 x float>* %251
%253 = bitcast float* %241 to <4 x float>*
store <4 x float> %249, <4 x float>* %253
%254 = bitcast float* %244 to <4 x float>*
store <4 x float> %252, <4 x float>* %254
%255 = bitcast float* %247 to <4 x float>*
store <4 x float> %243, <4 x float>* %255
%256 = bitcast float* %250 to <4 x float>*
store <4 x float> %246, <4 x float>* %256
%257 = or i64 %238, 9
%258 = getelementptr inbounds float, float* %225, i64 %257
%259 = bitcast float* %258 to <4 x float>*
%260 = load <4 x float>, <4 x float>* %259
%261 = getelementptr inbounds float, float* %258, i64 4
%262 = bitcast float* %261 to <4 x float>*
%263 = load <4 x float>, <4 x float>* %262
%264 = getelementptr inbounds float, float* %227, i64 %257
%265 = bitcast float* %264 to <4 x float>*
%266 = load <4 x float>, <4 x float>* %265
%267 = getelementptr inbounds float, float* %264, i64 4
%268 = bitcast float* %267 to <4 x float>*
%269 = load <4 x float>, <4 x float>* %268
%270 = bitcast float* %258 to <4 x float>*
store <4 x float> %266, <4 x float>* %270
%271 = bitcast float* %261 to <4 x float>*
store <4 x float> %269, <4 x float>* %271
%272 = bitcast float* %264 to <4 x float>*
store <4 x float> %260, <4 x float>* %272
%273 = bitcast float* %267 to <4 x float>*
store <4 x float> %263, <4 x float>* %273
%274 = add nuw i64 %238, 16
%275 = add i64 %239, 2
%276 = icmp eq i64 %275, %35
br i1 %276, label %277, label %237
277: ; preds = %237, %236
%278 = phi i64 [ 0, %236 ], [ %274, %237 ]
br i1 %36, label %297, label %279
279: ; preds = %277
%280 = or i64 %278, 1
%281 = getelementptr inbounds float, float* %225, i64 %280
%282 = bitcast float* %281 to <4 x float>*
%283 = load <4 x float>, <4 x float>* %282
%284 = getelementptr inbounds float, float* %281, i64 4
%285 = bitcast float* %284 to <4 x float>*
%286 = load <4 x float>, <4 x float>* %285
%287 = getelementptr inbounds float, float* %227, i64 %280
%288 = bitcast float* %287 to <4 x float>*
%289 = load <4 x float>, <4 x float>* %288
%290 = getelementptr inbounds float, float* %287, i64 4
%291 = bitcast float* %290 to <4 x float>*
%292 = load <4 x float>, <4 x float>* %291
%293 = bitcast float* %281 to <4 x float>*
store <4 x float> %289, <4 x float>* %293
%294 = bitcast float* %284 to <4 x float>*
store <4 x float> %292, <4 x float>* %294
%295 = bitcast float* %287 to <4 x float>*
store <4 x float> %283, <4 x float>* %295
%296 = bitcast float* %290 to <4 x float>*
store <4 x float> %286, <4 x float>* %296
br label %297
297: ; preds = %277, %279
br i1 %37, label %323, label %298
298: ; preds = %228, %222, %297
%299 = phi i64 [ 1, %228 ], [ 1, %222 ], [ %32, %297 ]
%300 = xor i64 %299, -1
br i1 %39, label %301, label %307
301: ; preds = %298
%302 = getelementptr inbounds float, float* %225, i64 %299
%303 = load float, float* %302
%304 = getelementptr inbounds float, float* %227, i64 %299
%305 = load float, float* %304
store float %305, float* %302
store float %303, float* %304
%306 = add nuw nsw i64 %299, 1
br label %307
307: ; preds = %301, %298
%308 = phi i64 [ %299, %298 ], [ %306, %301 ]
%309 = icmp eq i64 %300, %40
br i1 %309, label %323, label %310
310: ; preds = %307, %310
%311 = phi i64 [ %321, %310 ], [ %308, %307 ]
%312 = getelementptr inbounds float, float* %225, i64 %311
%313 = load float, float* %312
%314 = getelementptr inbounds float, float* %227, i64 %311
%315 = load float, float* %314
store float %315, float* %312
store float %313, float* %314
%316 = add nuw nsw i64 %311, 1
%317 = getelementptr inbounds float, float* %225, i64 %316
%318 = load float, float* %317
%319 = getelementptr inbounds float, float* %227, i64 %316
%320 = load float, float* %319
store float %320, float* %317
store float %318, float* %319
%321 = add nuw nsw i64 %311, 2
%322 = icmp eq i64 %321, %25
br i1 %322, label %323, label %310
323: ; preds = %307, %310, %297
%324 = load float, float* %3
%325 = fneg float %324
store float %325, float* %3
%326 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %97
%327 = load float, float* %326
%328 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %223
store float %327, float* %328
br label %329
329: ; preds = %323, %219
%330 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %97
store i32 %215, i32* %330
%331 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %97
%332 = load float*, float** %331
%333 = getelementptr inbounds float, float* %332, i64 %97
%334 = load float, float* %333
%335 = fcmp oeq float %334, 0.000000e+00
br i1 %335, label %336, label %337
336: ; preds = %329
store float 0x3BC79CA100000000, float* %333
br label %337
337: ; preds = %336, %329
%338 = phi float [ 0x3BC79CA100000000, %336 ], [ %334, %329 ]
%339 = icmp eq i64 %97, %24
br i1 %339, label %352, label %340
340: ; preds = %337
%341 = fdiv float 1.000000e+00, %338
%342 = icmp ult i64 %97, %23
br i1 %342, label %343, label %352
343: ; preds = %340, %343
%344 = phi i64 [ %345, %343 ], [ %97, %340 ]
%345 = add nuw nsw i64 %344, 1
%346 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %345
%347 = load float*, float** %346
%348 = getelementptr inbounds float, float* %347, i64 %97
%349 = load float, float* %348
%350 = fmul float %341, %349
store float %350, float* %348
%351 = icmp eq i64 %345, %24
br i1 %351, label %352, label %343
352: ; preds = %343, %340, %337
%353 = add nuw nsw i64 %97, 1
%354 = icmp eq i64 %353, %25
%355 = add i64 %96, 1
br i1 %354, label %356, label %95
356: ; preds = %352, %4, %20
tail call void (float*, i32, i32, ...) bitcast (void (...)* @free_vector to void (float*, i32, i32, ...)*)(float* %5, i32 1, i32 %1)
br label %357
357: ; preds = %87, %356
%358 = phi i32 [ 1, %356 ], [ 0, %87 ]
ret i32 %358
}