void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned short copy11;
  unsigned short copy12;
  unsigned short copy13;
  char copy14;
  unsigned short copy15;
  unsigned short copy16;
  {
    state[0UL] = input[0UL] + 0xffffffffff660b45UL;
    if ((state[0UL] >> 4UL) & 1UL) {
      if ((state[0UL] >> 4UL) & 1UL) {
        if ((state[0UL] >> 2UL) & 1UL) {
          copy11 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
              *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy11;
          copy12 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) =
              *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3) = copy12;
          copy12 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
              *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2) = copy12;
        } else {
          copy13 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3) =
              *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy13;
          state[0UL] += state[0UL];
        }
      } else {
        copy14 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy14;
        copy15 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy15;
      }
    } else {
      state[0UL] *= state[0UL];
      copy16 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy16;
    }
    output[0UL] = state[0UL] + 909923858826401782UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0xffffffffff660b45,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x4,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1204 <RandomFunc+0x104>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x4,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11d5 <RandomFunc+0xd5>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x2,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11ac <RandomFunc+0xac>
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
jmp    11d0 <RandomFunc+0xd0>
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1e(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x1e(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    11ff <RandomFunc+0xff>
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x1f(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x1f(%rbp),%al
mov    %al,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x22(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x22(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
jmp    1229 <RandomFunc+0x129>
mov    -0x18(%rbp),%rax
imul   -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
movabs $0xca0b2edba0017f6,%rcx
b2 a0 0c
add    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %rbx
movabs $0xffff00000000,%r8
mov    $0xffffffffff660b45,%rax
add    (%rdi),%rax
test   $0x10,%al
jne    1140 <RandomFunc+0x40>
imul   %rax,%rax
mov    %rax,%r9
shr    $0x10,%r9
mov    %rax,%rdi
shr    $0x20,%rdi
mov    %rax,%rcx
shr    $0x30,%rcx
movzwl %ax,%edx
shr    $0x18,%rax
mov    %eax,%ebx
mov    %rcx,%rax
jmp    119b <RandomFunc+0x9b>
mov    %rax,%rdx
shr    $0x30,%rdx
test   $0x4,%al
jne    1183 <RandomFunc+0x83>
mov    %rax,%rcx
and    %r8,%rcx
mov    %eax,%edi
and    $0xffff0000,%edi
shl    $0x30,%rax
or     %rcx,%rax
or     %rdi,%rax
or     %rdx,%rax
add    %rax,%rax
mov    %eax,%r9d
movzbl %ah,%ebx
mov    %rax,%rdx
shr    $0x10,%rdx
mov    %rax,%rdi
shr    $0x20,%rdi
shr    $0x30,%rax
jmp    119b <RandomFunc+0x9b>
mov    %rax,%rdi
shr    $0x10,%rdi
mov    %rax,%r9
shr    $0x20,%r9
movzwl %di,%edi
movzwl %r9w,%ebx
shr    $0x8,%ebx
shl    $0x8,%ebx
movzbl %r9b,%ecx
or     %ebx,%ecx
shl    $0x30,%rax
shl    $0x20,%rdi
and    %r8,%rdi
shl    $0x10,%edx
or     %rdi,%rdx
or     %rax,%rdx
movzwl %cx,%eax
or     %rdx,%rax
movabs $0xca0b2edba0017f6,%rcx
b2 a0 0c
add    %rax,%rcx
mov    %rcx,(%rsi)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i16
%7 = alloca i16
%8 = alloca i16
%9 = alloca i8
%10 = alloca i16
%11 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%12 = load i64*, i64** %3
%13 = getelementptr inbounds i64, i64* %12, i64 0
%14 = load i64, i64* %13
%15 = add i64 %14, -10089659
%16 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %15, i64* %16
%17 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%18 = load i64, i64* %17
%19 = lshr i64 %18, 4
%20 = and i64 %19, 1
%21 = icmp ne i64 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %134
22: ; preds = %2
%23 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%24 = load i64, i64* %23
%25 = lshr i64 %24, 4
%26 = and i64 %25, 1
%27 = icmp ne i64 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %102
28: ; preds = %22
%29 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%30 = load i64, i64* %29
%31 = lshr i64 %30, 2
%32 = and i64 %31, 1
%33 = icmp ne i64 %32, 0
br i1 %33, label %34, label %80
34: ; preds = %28
%35 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%36 = bitcast i64* %35 to i16*
%37 = getelementptr inbounds i16, i16* %36, i64 0
%38 = load i16, i16* %37
store i16 %38, i16* %6
%39 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%40 = bitcast i64* %39 to i16*
%41 = getelementptr inbounds i16, i16* %40, i64 1
%42 = load i16, i16* %41
%43 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%44 = bitcast i64* %43 to i16*
%45 = getelementptr inbounds i16, i16* %44, i64 0
store i16 %42, i16* %45
%46 = load i16, i16* %6
%47 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%48 = bitcast i64* %47 to i16*
%49 = getelementptr inbounds i16, i16* %48, i64 1
store i16 %46, i16* %49
%50 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%51 = bitcast i64* %50 to i16*
%52 = getelementptr inbounds i16, i16* %51, i64 1
%53 = load i16, i16* %52
store i16 %53, i16* %7
%54 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%55 = bitcast i64* %54 to i16*
%56 = getelementptr inbounds i16, i16* %55, i64 3
%57 = load i16, i16* %56
%58 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%59 = bitcast i64* %58 to i16*
%60 = getelementptr inbounds i16, i16* %59, i64 1
store i16 %57, i16* %60
%61 = load i16, i16* %7
%62 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%63 = bitcast i64* %62 to i16*
%64 = getelementptr inbounds i16, i16* %63, i64 3
store i16 %61, i16* %64
%65 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%66 = bitcast i64* %65 to i16*
%67 = getelementptr inbounds i16, i16* %66, i64 0
%68 = load i16, i16* %67
store i16 %68, i16* %7
%69 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%70 = bitcast i64* %69 to i16*
%71 = getelementptr inbounds i16, i16* %70, i64 2
%72 = load i16, i16* %71
%73 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%74 = bitcast i64* %73 to i16*
%75 = getelementptr inbounds i16, i16* %74, i64 0
store i16 %72, i16* %75
%76 = load i16, i16* %7
%77 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%78 = bitcast i64* %77 to i16*
%79 = getelementptr inbounds i16, i16* %78, i64 2
store i16 %76, i16* %79
br label %101
80: ; preds = %28
%81 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%82 = bitcast i64* %81 to i16*
%83 = getelementptr inbounds i16, i16* %82, i64 3
%84 = load i16, i16* %83
store i16 %84, i16* %8
%85 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%86 = bitcast i64* %85 to i16*
%87 = getelementptr inbounds i16, i16* %86, i64 0
%88 = load i16, i16* %87
%89 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%90 = bitcast i64* %89 to i16*
%91 = getelementptr inbounds i16, i16* %90, i64 3
store i16 %88, i16* %91
%92 = load i16, i16* %8
%93 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%94 = bitcast i64* %93 to i16*
%95 = getelementptr inbounds i16, i16* %94, i64 0
store i16 %92, i16* %95
%96 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%97 = load i64, i64* %96
%98 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%99 = load i64, i64* %98
%100 = add i64 %99, %97
store i64 %100, i64* %98
br label %101
101: ; preds = %80, %34
br label %133
102: ; preds = %22
%103 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%104 = bitcast i64* %103 to i8*
%105 = getelementptr inbounds i8, i8* %104, i64 1
%106 = load i8, i8* %105
store i8 %106, i8* %9
%107 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%108 = bitcast i64* %107 to i8*
%109 = getelementptr inbounds i8, i8* %108, i64 0
%110 = load i8, i8* %109
%111 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%112 = bitcast i64* %111 to i8*
%113 = getelementptr inbounds i8, i8* %112, i64 1
store i8 %110, i8* %113
%114 = load i8, i8* %9
%115 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%116 = bitcast i64* %115 to i8*
%117 = getelementptr inbounds i8, i8* %116, i64 0
store i8 %114, i8* %117
%118 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%119 = bitcast i64* %118 to i16*
%120 = getelementptr inbounds i16, i16* %119, i64 2
%121 = load i16, i16* %120
store i16 %121, i16* %10
%122 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%123 = bitcast i64* %122 to i16*
%124 = getelementptr inbounds i16, i16* %123, i64 1
%125 = load i16, i16* %124
%126 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%127 = bitcast i64* %126 to i16*
%128 = getelementptr inbounds i16, i16* %127, i64 2
store i16 %125, i16* %128
%129 = load i16, i16* %10
%130 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%131 = bitcast i64* %130 to i16*
%132 = getelementptr inbounds i16, i16* %131, i64 1
store i16 %129, i16* %132
br label %133
133: ; preds = %102, %101
br label %155
134: ; preds = %2
%135 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%136 = load i64, i64* %135
%137 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%138 = load i64, i64* %137
%139 = mul i64 %138, %136
store i64 %139, i64* %137
%140 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%141 = bitcast i64* %140 to i16*
%142 = getelementptr inbounds i16, i16* %141, i64 1
%143 = load i16, i16* %142
store i16 %143, i16* %11
%144 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%145 = bitcast i64* %144 to i16*
%146 = getelementptr inbounds i16, i16* %145, i64 0
%147 = load i16, i16* %146
%148 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%149 = bitcast i64* %148 to i16*
%150 = getelementptr inbounds i16, i16* %149, i64 1
store i16 %147, i16* %150
%151 = load i16, i16* %11
%152 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%153 = bitcast i64* %152 to i16*
%154 = getelementptr inbounds i16, i16* %153, i64 0
store i16 %151, i16* %154
br label %155
155: ; preds = %134, %133
%156 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%157 = load i64, i64* %156
%158 = add i64 %157, 909923858826401782
%159 = load i64*, i64** %4
%160 = getelementptr inbounds i64, i64* %159, i64 0
store i64 %158, i64* %160
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, -10089659
%5 = lshr i64 %4, 16
%6 = lshr i64 %4, 32
%7 = trunc i64 %6 to i16
%8 = lshr i64 %4, 48
%9 = and i64 %4, 281470681743360
%10 = and i64 %4, 4294901760
%11 = and i64 %4, 16
%12 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %12, label %30, label %13
13: ; preds = %2
%14 = and i64 %4, 4
%15 = icmp eq i64 %14, 0
br i1 %15, label %19, label %16
16: ; preds = %13
%17 = and i64 %5, 65535
%18 = lshr i16 %7, 8
br label %39
19: ; preds = %13
%20 = shl i64 %4, 48
%21 = or i64 %20, %9
%22 = or i64 %21, %10
%23 = or i64 %22, %8
%24 = shl i64 %23, 1
%25 = trunc i64 %24 to i16
%26 = lshr i16 %25, 8
%27 = lshr i64 %24, 16
%28 = lshr i64 %24, 32
%29 = lshr i64 %24, 48
br label %39
30: ; preds = %2
%31 = mul i64 %4, %4
%32 = lshr i64 %31, 16
%33 = lshr i64 %31, 32
%34 = lshr i64 %31, 48
%35 = and i64 %31, 65535
%36 = trunc i64 %32 to i16
%37 = lshr i64 %31, 24
%38 = trunc i64 %37 to i16
br label %39
39: ; preds = %19, %16, %30
%40 = phi i64 [ %8, %16 ], [ %27, %19 ], [ %35, %30 ]
%41 = phi i64 [ %17, %16 ], [ %28, %19 ], [ %33, %30 ]
%42 = phi i64 [ %4, %16 ], [ %29, %19 ], [ %34, %30 ]
%43 = phi i16 [ %7, %16 ], [ %25, %19 ], [ %36, %30 ]
%44 = phi i16 [ %18, %16 ], [ %26, %19 ], [ %38, %30 ]
%45 = shl i16 %44, 8
%46 = and i16 %43, 255
%47 = or i16 %45, %46
%48 = shl i64 %42, 48
%49 = shl nuw i64 %41, 32
%50 = and i64 %49, 281470681743360
%51 = shl nuw i64 %40, 16
%52 = and i64 %51, 4294901760
%53 = zext i16 %47 to i64
%54 = add nuw nsw i64 %52, 909923858826401782
%55 = add nuw nsw i64 %54, %50
%56 = add i64 %55, %48
%57 = add i64 %56, %53
store i64 %57, i64* %1
ret void
}