void est_b_dev(float *b_d, float *gamma_sum_d, int nstates, int nsymbols) {
  int i, j;
  for (i = 0; i < nstates; ++i) {
    for (j = 0; j < nsymbols; ++j) {
      b_d[(j * nstates) + i] = b_d[(j * nstates) + i] / gamma_sum_d[i];
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<est_b_dev>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1192 <est_b_dev+0x92>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    117f <est_b_dev+0x7f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
add    -0x1c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
divss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
add    -0x1c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    112c <est_b_dev+0x2c>
jmp    1184 <est_b_dev+0x84>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1119 <est_b_dev+0x19>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<est_b_dev>:
push   %r14
push   %rbx
test   %edx,%edx
jle    11a8 <est_b_dev+0xa8>
mov    %edx,%r14d
mov    %ecx,%r8d
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
lea    0x0(,%r14,8),%r10
xor    %edx,%edx
mov    %rdi,%r11
jmp    113d <est_b_dev+0x3d>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rdx
add    $0x4,%r11
cmp    %r14,%rdx
je     11a8 <est_b_dev+0xa8>
test   %ecx,%ecx
jle    1130 <est_b_dev+0x30>
cmp    $0x1,%ecx
jne    1150 <est_b_dev+0x50>
xor    %ebx,%ebx
jmp    118a <est_b_dev+0x8a>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r11,%rax
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movss  (%rax),%xmm0
divss  (%rsi,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
movss  (%rax,%r14,4),%xmm0
divss  (%rsi,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%r14,4)
add    $0x2,%rbx
add    %r10,%rax
cmp    %rbx,%r9
jne    1160 <est_b_dev+0x60>
test   $0x1,%r8b
je     1130 <est_b_dev+0x30>
imul   %r14,%rbx
add    %rdx,%rbx
movss  (%rdi,%rbx,4),%xmm0
divss  (%rsi,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi,%rbx,4)
jmp    1130 <est_b_dev+0x30>
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @est_b_dev(float* %0, float* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store float* %0, float** %5
store float* %1, float** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %9
br label %11
11: ; preds = %48, %4
%12 = load i32, i32* %9
%13 = load i32, i32* %7
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %51
15: ; preds = %11
store i32 0, i32* %10
br label %16
16: ; preds = %44, %15
%17 = load i32, i32* %10
%18 = load i32, i32* %8
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %47
20: ; preds = %16
%21 = load float*, float** %5
%22 = load i32, i32* %10
%23 = load i32, i32* %7
%24 = mul nsw i32 %22, %23
%25 = load i32, i32* %9
%26 = add nsw i32 %24, %25
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 %27
%29 = load float, float* %28
%30 = load float*, float** %6
%31 = load i32, i32* %9
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %32
%34 = load float, float* %33
%35 = fdiv float %29, %34
%36 = load float*, float** %5
%37 = load i32, i32* %10
%38 = load i32, i32* %7
%39 = mul nsw i32 %37, %38
%40 = load i32, i32* %9
%41 = add nsw i32 %39, %40
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 %42
store float %35, float* %43
br label %44
44: ; preds = %20
%45 = load i32, i32* %10
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %10
br label %16
47: ; preds = %16
br label %48
48: ; preds = %47
%49 = load i32, i32* %9
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %9
br label %11
51: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @est_b_dev(float* nocapture %0, float* nocapture %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %5, label %6, label %50
6: ; preds = %4
%7 = icmp sgt i32 %3, 0
%8 = zext i32 %2 to i64
%9 = zext i32 %2 to i64
%10 = zext i32 %3 to i64
%11 = and i64 %10, 1
%12 = icmp eq i32 %3, 1
%13 = and i64 %10, 4294967294
%14 = icmp eq i64 %11, 0
br label %15
15: ; preds = %6, %47
%16 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %48, %47 ]
br i1 %7, label %17, label %47
17: ; preds = %15
%18 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %16
br i1 %12, label %38, label %19
19: ; preds = %17, %19
%20 = phi i64 [ %35, %19 ], [ 0, %17 ]
%21 = phi i64 [ %36, %19 ], [ 0, %17 ]
%22 = mul nsw i64 %20, %8
%23 = add nuw nsw i64 %22, %16
%24 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %23
%25 = load float, float* %24
%26 = load float, float* %18
%27 = fdiv float %25, %26
store float %27, float* %24
%28 = or i64 %20, 1
%29 = mul nsw i64 %28, %8
%30 = add nuw nsw i64 %29, %16
%31 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %30
%32 = load float, float* %31
%33 = load float, float* %18
%34 = fdiv float %32, %33
store float %34, float* %31
%35 = add nuw nsw i64 %20, 2
%36 = add i64 %21, 2
%37 = icmp eq i64 %36, %13
br i1 %37, label %38, label %19
38: ; preds = %19, %17
%39 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %35, %19 ]
br i1 %14, label %47, label %40
40: ; preds = %38
%41 = mul nsw i64 %39, %8
%42 = add nuw nsw i64 %41, %16
%43 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %42
%44 = load float, float* %43
%45 = load float, float* %18
%46 = fdiv float %44, %45
store float %46, float* %43
br label %47
47: ; preds = %40, %38, %15
%48 = add nuw nsw i64 %16, 1
%49 = icmp eq i64 %48, %9
br i1 %49, label %50, label %15
50: ; preds = %47, %4
ret void
}