#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ Swap(int *, int, int);
int SelectionSort(int *Arr, int Size) {
  if (Size <= 0)
    return 1;
  int i = 0, j = 0, Min = 0;
  for (i = 0; i < Size - 1; i++) {
    Min = i;
    for (j = i + 1; j < Size; j++) {
      if (Arr[j] < Arr[Min])
        Min = j;
    }
    if (i != Min)
      Swap(Arr, Min, i);
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<SelectionSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jg     1135 <SelectionSort+0x25>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11e7 <SelectionSort+0xd7>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11e0 <SelectionSort+0xd0>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11b2 <SelectionSort+0xa2>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    119f <SelectionSort+0x8f>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11a4 <SelectionSort+0x94>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1171 <SelectionSort+0x61>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
je     11cd <SelectionSort+0xbd>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
call   1030 <Swap@plt>
jmp    11d2 <SelectionSort+0xc2>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1151 <SelectionSort+0x41>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<SelectionSort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
test   %esi,%esi
jle    1194 <SelectionSort+0x84>
mov    %esi,%r14d
xor    %eax,%eax
cmp    $0x1,%esi
je     119d <SelectionSort+0x8d>
mov    %rdi,%rbx
lea    -0x1(%r14),%r8d
mov    %r14d,%r15d
xor    %edx,%edx
mov    $0x1,%r12d
jmp    114c <SelectionSort+0x3c>
nopl   (%rax)
add    $0x1,%r12
mov    %r13d,%edx
cmp    %r8d,%r13d
je     119b <SelectionSort+0x8b>
lea    0x1(%rdx),%r13d
mov    %edx,%esi
cmp    %r14d,%r13d
jge    1180 <SelectionSort+0x70>
mov    %r12,%rax
mov    %edx,%ecx
jmp    116b <SelectionSort+0x5b>
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%rax
mov    %esi,%ecx
cmp    %rax,%r15
je     1180 <SelectionSort+0x70>
mov    (%rbx,%rax,4),%edi
movslq %ecx,%rbp
mov    %eax,%esi
cmp    (%rbx,%rbp,4),%edi
jl     1160 <SelectionSort+0x50>
mov    %ecx,%esi
jmp    1160 <SelectionSort+0x50>
nopl   0x0(%rax)
cmp    %esi,%edx
je     1140 <SelectionSort+0x30>
mov    %rbx,%rdi
mov    %r8d,%ebp
call   1030 <Swap@plt>
mov    %ebp,%r8d
jmp    1140 <SelectionSort+0x30>
mov    $0x1,%eax
jmp    119d <SelectionSort+0x8d>
xor    %eax,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @SelectionSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
%9 = load i32, i32* %5
%10 = icmp sle i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %12
11: ; preds = %2
store i32 1, i32* %3
br label %58
12: ; preds = %2
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %6
br label %13
13: ; preds = %54, %12
%14 = load i32, i32* %6
%15 = load i32, i32* %5
%16 = sub nsw i32 %15, 1
%17 = icmp slt i32 %14, %16
br i1 %17, label %18, label %57
18: ; preds = %13
%19 = load i32, i32* %6
store i32 %19, i32* %8
%20 = load i32, i32* %6
%21 = add nsw i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %7
br label %22
22: ; preds = %41, %18
%23 = load i32, i32* %7
%24 = load i32, i32* %5
%25 = icmp slt i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %44
26: ; preds = %22
%27 = load i32*, i32** %4
%28 = load i32, i32* %7
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = load i32*, i32** %4
%33 = load i32, i32* %8
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = icmp slt i32 %31, %36
br i1 %37, label %38, label %40
38: ; preds = %26
%39 = load i32, i32* %7
store i32 %39, i32* %8
br label %40
40: ; preds = %38, %26
br label %41
41: ; preds = %40
%42 = load i32, i32* %7
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %7
br label %22
44: ; preds = %22
%45 = load i32, i32* %6
%46 = load i32, i32* %8
%47 = icmp ne i32 %45, %46
br i1 %47, label %48, label %53
48: ; preds = %44
%49 = load i32*, i32** %4
%50 = load i32, i32* %8
%51 = load i32, i32* %6
%52 = call i32 @Swap(i32* %49, i32 %50, i32 %51)
br label %53
53: ; preds = %48, %44
br label %54
54: ; preds = %53
%55 = load i32, i32* %6
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %6
br label %13
57: ; preds = %13
store i32 0, i32* %3
br label %58
58: ; preds = %57, %11
%59 = load i32, i32* %3
ret i32 %59
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @SelectionSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp slt i32 %1, 1
br i1 %3, label %35, label %4
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -1
%6 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %6, label %35, label %7
7: ; preds = %4
%8 = zext i32 %1 to i64
br label %9
9: ; preds = %7, %32
%10 = phi i64 [ 1, %7 ], [ %33, %32 ]
%11 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %12, %32 ]
%12 = add nuw nsw i32 %11, 1
%13 = icmp slt i32 %12, %1
br i1 %13, label %14, label %27
14: ; preds = %9, %14
%15 = phi i64 [ %25, %14 ], [ %10, %9 ]
%16 = phi i32 [ %24, %14 ], [ %11, %9 ]
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
%18 = load i32, i32* %17
%19 = sext i32 %16 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = icmp slt i32 %18, %21
%23 = trunc i64 %15 to i32
%24 = select i1 %22, i32 %23, i32 %16
%25 = add nuw nsw i64 %15, 1
%26 = icmp eq i64 %25, %8
br i1 %26, label %27, label %14
27: ; preds = %14, %9
%28 = phi i32 [ %11, %9 ], [ %24, %14 ]
%29 = icmp eq i32 %11, %28
br i1 %29, label %32, label %30
30: ; preds = %27
%31 = tail call i32 @Swap(i32* %0, i32 %28, i32 %11)
br label %32
32: ; preds = %27, %30
%33 = add nuw nsw i64 %10, 1
%34 = icmp eq i32 %12, %5
br i1 %34, label %35, label %9
35: ; preds = %32, %4, %2
%36 = phi i32 [ 1, %2 ], [ 0, %4 ], [ 0, %32 ]
ret i32 %36
}