void yil_geometry(float *in, float *buff, int minNum, int num,
                  float *normalbuff, float *normalIn) {
  if (num < minNum)
    return;
  for (; minNum > 0; minNum--) {
    *buff = *in;
    buff++;
    in++;
    *normalbuff = *normalIn;
    normalIn++;
    normalbuff++;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<yil_geometry>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
mov    %r9,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    112b <yil_geometry+0x2b>
jmp    1198 <yil_geometry+0x98>
jmp    1130 <yil_geometry+0x30>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jle    1198 <yil_geometry+0x98>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1130 <yil_geometry+0x30>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<yil_geometry>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
test   %edx,%edx
jle    1152 <yil_geometry+0x52>
cmp    %edx,%ecx
jl     1152 <yil_geometry+0x52>
lea    -0x1(%rdx),%r10d
cmp    $0x7,%r10d
jae    115d <yil_geometry+0x5d>
add    $0x1,%edx
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rdi,%rax,1),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi,%rax,1)
movss  (%r9,%rax,1),%xmm0
movss  %xmm0,(%r8,%rax,1)
add    $0x4,%rax
add    $0xffffffff,%edx
cmp    $0x1,%edx
ja     1130 <yil_geometry+0x30>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
lea    (%r8,%r10,4),%rbp
add    $0x4,%rbp
cmp    %rsi,%rbp
seta   -0x1(%rsp)
lea    (%rsi,%r10,4),%rbx
add    $0x4,%rbx
cmp    %r8,%rbx
seta   %r14b
lea    (%rdi,%r10,4),%rcx
add    $0x4,%rcx
cmp    %rsi,%rcx
seta   %r12b
cmp    %rdi,%rbx
seta   %r13b
lea    (%r9,%r10,4),%rax
add    $0x4,%rax
cmp    %rsi,%rax
seta   %r15b
cmp    %r9,%rbx
seta   %bl
cmp    %r8,%rcx
seta   %cl
cmp    %rdi,%rbp
seta   -0x2(%rsp)
cmp    %r8,%rax
seta   %r11b
cmp    %r9,%rbp
seta   %bpl
test   %r14b,-0x1(%rsp)
jne    111c <yil_geometry+0x1c>
and    %r13b,%r12b
jne    111c <yil_geometry+0x1c>
and    %bl,%r15b
jne    111c <yil_geometry+0x1c>
and    -0x2(%rsp),%cl
jne    111c <yil_geometry+0x1c>
and    %bpl,%r11b
jne    111c <yil_geometry+0x1c>
add    $0x1,%r10
mov    %r10,%rax
and    $0xfffffffffffffff8,%rax
lea    -0x8(%rax),%rcx
mov    %rcx,%r11
shr    $0x3,%r11
add    $0x1,%r11
test   %rcx,%rcx
je     12cc <yil_geometry+0x1cc>
mov    %r11,%rbx
and    $0xfffffffffffffffe,%rbx
xor    %ecx,%ecx
nop
movups (%rdi,%rcx,4),%xmm0
movups 0x10(%rdi,%rcx,4),%xmm1
movups %xmm0,(%rsi,%rcx,4)
movups %xmm1,0x10(%rsi,%rcx,4)
movups (%r9,%rcx,4),%xmm0
movups 0x10(%r9,%rcx,4),%xmm1
movups %xmm0,(%r8,%rcx,4)
movups %xmm1,0x10(%r8,%rcx,4)
movups 0x20(%rdi,%rcx,4),%xmm0
movups 0x30(%rdi,%rcx,4),%xmm1
movups %xmm0,0x20(%rsi,%rcx,4)
movups %xmm1,0x30(%rsi,%rcx,4)
movups 0x20(%r9,%rcx,4),%xmm0
movups 0x30(%r9,%rcx,4),%xmm1
movups %xmm0,0x20(%r8,%rcx,4)
movups %xmm1,0x30(%r8,%rcx,4)
add    $0x10,%rcx
add    $0xfffffffffffffffe,%rbx
jne    1220 <yil_geometry+0x120>
test   $0x1,%r11b
je     12ac <yil_geometry+0x1ac>
movups (%rdi,%rcx,4),%xmm0
movups 0x10(%rdi,%rcx,4),%xmm1
movups %xmm0,(%rsi,%rcx,4)
movups %xmm1,0x10(%rsi,%rcx,4)
movups (%r9,%rcx,4),%xmm0
movups 0x10(%r9,%rcx,4),%xmm1
movups %xmm0,(%r8,%rcx,4)
movups %xmm1,0x10(%r8,%rcx,4)
cmp    %rax,%r10
je     1152 <yil_geometry+0x52>
lea    (%rsi,%rax,4),%rsi
sub    %eax,%edx
lea    (%rdi,%rax,4),%rdi
lea    (%r8,%rax,4),%r8
lea    (%r9,%rax,4),%r9
jmp    111c <yil_geometry+0x1c>
xor    %ecx,%ecx
test   $0x1,%r11b
jne    1284 <yil_geometry+0x184>
jmp    12ac <yil_geometry+0x1ac>

LLVM IR (-O0):
define void @yil_geometry(float* %0, float* %1, i32 %2, i32 %3, float* %4, float* %5) {
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca float*
%12 = alloca float*
store float* %0, float** %7
store float* %1, float** %8
store i32 %2, i32* %9
store i32 %3, i32* %10
store float* %4, float** %11
store float* %5, float** %12
%13 = load i32, i32* %10
%14 = load i32, i32* %9
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %17
16: ; preds = %6
br label %39
17: ; preds = %6
br label %18
18: ; preds = %36, %17
%19 = load i32, i32* %9
%20 = icmp sgt i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %39
21: ; preds = %18
%22 = load float*, float** %7
%23 = load float, float* %22
%24 = load float*, float** %8
store float %23, float* %24
%25 = load float*, float** %8
%26 = getelementptr inbounds float, float* %25, i32 1
store float* %26, float** %8
%27 = load float*, float** %7
%28 = getelementptr inbounds float, float* %27, i32 1
store float* %28, float** %7
%29 = load float*, float** %12
%30 = load float, float* %29
%31 = load float*, float** %11
store float %30, float* %31
%32 = load float*, float** %12
%33 = getelementptr inbounds float, float* %32, i32 1
store float* %33, float** %12
%34 = load float*, float** %11
%35 = getelementptr inbounds float, float* %34, i32 1
store float* %35, float** %11
br label %36
36: ; preds = %21
%37 = load i32, i32* %9
%38 = add nsw i32 %37, -1
store i32 %38, i32* %9
br label %18
39: ; preds = %16, %18
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @yil_geometry(float* nocapture %0, float* nocapture writeonly %1, i32 %2, i32 %3, float* nocapture writeonly %4, float* nocapture %5) {
%7 = icmp sge i32 %3, %2
%8 = icmp sgt i32 %2, 0
%9 = and i1 %8, %7
br i1 %9, label %10, label %150
10: ; preds = %6
%11 = add i32 %2, -1
%12 = zext i32 %11 to i64
%13 = add nuw nsw i64 %12, 1
%14 = icmp ult i32 %11, 7
br i1 %14, label %130, label %15
15: ; preds = %10
%16 = add i32 %2, -1
%17 = zext i32 %16 to i64
%18 = add nuw nsw i64 %17, 1
%19 = getelementptr float, float* %1, i64 %18
%20 = getelementptr float, float* %4, i64 %18
%21 = getelementptr float, float* %0, i64 %18
%22 = getelementptr float, float* %5, i64 %18
%23 = icmp ugt float* %20, %1
%24 = icmp ugt float* %19, %4
%25 = and i1 %23, %24
%26 = icmp ugt float* %21, %1
%27 = icmp ugt float* %19, %0
%28 = and i1 %26, %27
%29 = or i1 %25, %28
%30 = icmp ugt float* %22, %1
%31 = icmp ugt float* %19, %5
%32 = and i1 %30, %31
%33 = or i1 %29, %32
%34 = icmp ugt float* %21, %4
%35 = icmp ugt float* %20, %0
%36 = and i1 %34, %35
%37 = or i1 %33, %36
%38 = icmp ugt float* %22, %4
%39 = icmp ugt float* %20, %5
%40 = and i1 %38, %39
%41 = or i1 %37, %40
br i1 %41, label %130, label %42
42: ; preds = %15
%43 = and i64 %13, 8589934584
%44 = getelementptr float, float* %1, i64 %43
%45 = trunc i64 %43 to i32
%46 = sub i32 %2, %45
%47 = getelementptr float, float* %0, i64 %43
%48 = getelementptr float, float* %4, i64 %43
%49 = getelementptr float, float* %5, i64 %43
%50 = add nsw i64 %43, -8
%51 = lshr exact i64 %50, 3
%52 = add nuw nsw i64 %51, 1
%53 = and i64 %52, 1
%54 = icmp eq i64 %50, 0
br i1 %54, label %104, label %55
55: ; preds = %42
%56 = and i64 %52, 4611686018427387902
br label %57
57: ; preds = %57, %55
%58 = phi i64 [ 0, %55 ], [ %101, %57 ]
%59 = phi i64 [ 0, %55 ], [ %102, %57 ]
%60 = getelementptr float, float* %1, i64 %58
%61 = getelementptr float, float* %0, i64 %58
%62 = getelementptr float, float* %4, i64 %58
%63 = getelementptr float, float* %5, i64 %58
%64 = bitcast float* %61 to <4 x float>*
%65 = load <4 x float>, <4 x float>* %64
%66 = getelementptr float, float* %61, i64 4
%67 = bitcast float* %66 to <4 x float>*
%68 = load <4 x float>, <4 x float>* %67
%69 = bitcast float* %60 to <4 x float>*
store <4 x float> %65, <4 x float>* %69
%70 = getelementptr float, float* %60, i64 4
%71 = bitcast float* %70 to <4 x float>*
store <4 x float> %68, <4 x float>* %71
%72 = bitcast float* %63 to <4 x float>*
%73 = load <4 x float>, <4 x float>* %72
%74 = getelementptr float, float* %63, i64 4
%75 = bitcast float* %74 to <4 x float>*
%76 = load <4 x float>, <4 x float>* %75
%77 = bitcast float* %62 to <4 x float>*
store <4 x float> %73, <4 x float>* %77
%78 = getelementptr float, float* %62, i64 4
%79 = bitcast float* %78 to <4 x float>*
store <4 x float> %76, <4 x float>* %79
%80 = or i64 %58, 8
%81 = getelementptr float, float* %1, i64 %80
%82 = getelementptr float, float* %0, i64 %80
%83 = getelementptr float, float* %4, i64 %80
%84 = getelementptr float, float* %5, i64 %80
%85 = bitcast float* %82 to <4 x float>*
%86 = load <4 x float>, <4 x float>* %85
%87 = getelementptr float, float* %82, i64 4
%88 = bitcast float* %87 to <4 x float>*
%89 = load <4 x float>, <4 x float>* %88
%90 = bitcast float* %81 to <4 x float>*
store <4 x float> %86, <4 x float>* %90
%91 = getelementptr float, float* %81, i64 4
%92 = bitcast float* %91 to <4 x float>*
store <4 x float> %89, <4 x float>* %92
%93 = bitcast float* %84 to <4 x float>*
%94 = load <4 x float>, <4 x float>* %93
%95 = getelementptr float, float* %84, i64 4
%96 = bitcast float* %95 to <4 x float>*
%97 = load <4 x float>, <4 x float>* %96
%98 = bitcast float* %83 to <4 x float>*
store <4 x float> %94, <4 x float>* %98
%99 = getelementptr float, float* %83, i64 4
%100 = bitcast float* %99 to <4 x float>*
store <4 x float> %97, <4 x float>* %100
%101 = add nuw i64 %58, 16
%102 = add i64 %59, 2
%103 = icmp eq i64 %102, %56
br i1 %103, label %104, label %57
104: ; preds = %57, %42
%105 = phi i64 [ 0, %42 ], [ %101, %57 ]
%106 = icmp eq i64 %53, 0
br i1 %106, label %128, label %107
107: ; preds = %104
%108 = getelementptr float, float* %1, i64 %105
%109 = getelementptr float, float* %0, i64 %105
%110 = getelementptr float, float* %4, i64 %105
%111 = getelementptr float, float* %5, i64 %105
%112 = bitcast float* %109 to <4 x float>*
%113 = load <4 x float>, <4 x float>* %112
%114 = getelementptr float, float* %109, i64 4
%115 = bitcast float* %114 to <4 x float>*
%116 = load <4 x float>, <4 x float>* %115
%117 = bitcast float* %108 to <4 x float>*
store <4 x float> %113, <4 x float>* %117
%118 = getelementptr float, float* %108, i64 4
%119 = bitcast float* %118 to <4 x float>*
store <4 x float> %116, <4 x float>* %119
%120 = bitcast float* %111 to <4 x float>*
%121 = load <4 x float>, <4 x float>* %120
%122 = getelementptr float, float* %111, i64 4
%123 = bitcast float* %122 to <4 x float>*
%124 = load <4 x float>, <4 x float>* %123
%125 = bitcast float* %110 to <4 x float>*
store <4 x float> %121, <4 x float>* %125
%126 = getelementptr float, float* %110, i64 4
%127 = bitcast float* %126 to <4 x float>*
store <4 x float> %124, <4 x float>* %127
br label %128
128: ; preds = %104, %107
%129 = icmp eq i64 %13, %43
br i1 %129, label %150, label %130
130: ; preds = %15, %10, %128
%131 = phi float* [ %1, %15 ], [ %1, %10 ], [ %44, %128 ]
%132 = phi i32 [ %2, %15 ], [ %2, %10 ], [ %46, %128 ]
%133 = phi float* [ %0, %15 ], [ %0, %10 ], [ %47, %128 ]
%134 = phi float* [ %4, %15 ], [ %4, %10 ], [ %48, %128 ]
%135 = phi float* [ %5, %15 ], [ %5, %10 ], [ %49, %128 ]
br label %136
136: ; preds = %130, %136
%137 = phi float* [ %143, %136 ], [ %131, %130 ]
%138 = phi i32 [ %148, %136 ], [ %132, %130 ]
%139 = phi float* [ %144, %136 ], [ %133, %130 ]
%140 = phi float* [ %147, %136 ], [ %134, %130 ]
%141 = phi float* [ %146, %136 ], [ %135, %130 ]
%142 = load float, float* %139
store float %142, float* %137
%143 = getelementptr inbounds float, float* %137, i64 1
%144 = getelementptr inbounds float, float* %139, i64 1
%145 = load float, float* %141
store float %145, float* %140
%146 = getelementptr inbounds float, float* %141, i64 1
%147 = getelementptr inbounds float, float* %140, i64 1
%148 = add nsw i32 %138, -1
%149 = icmp ugt i32 %138, 1
br i1 %149, label %136, label %150
150: ; preds = %136, %128, %6
ret void
}