#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ isalnum(int);
char rand_chr();
unsigned int rand_mod(unsigned int);
int noise(char *ptr, unsigned min, unsigned xtra, int str) {
  if (xtra)
    xtra = rand_mod(xtra);
  xtra += min;
  for (min = 0; min < xtra; min++, ptr++)
    do
      *ptr = rand_chr();
    while (str && !isalnum((int)*ptr));
  if (str)
    *ptr = '\0';
  return xtra;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<noise>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
je     115a <noise+0x2a>
mov    -0x10(%rbp),%edi
call   1040 <rand_mod@plt>
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jae    11da <noise+0xaa>
jmp    117b <noise+0x4b>
mov    $0x0,%al
call   1050 <rand_chr@plt>
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    %al,-0x15(%rbp)
je     11b0 <noise+0x80>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <isalnum@plt>
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
xor    $0xff,%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    117b <noise+0x4b>
jmp    11c0 <noise+0x90>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    116a <noise+0x3a>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
je     11eb <noise+0xbb>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<noise>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %ecx,%ebp
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%rbx
test   %edx,%edx
je     1154 <noise+0x24>
mov    %edx,%edi
call   1040 <rand_mod@plt>
mov    %eax,%r14d
add    %r15d,%r14d
jne    115c <noise+0x2c>
jmp    118b <noise+0x5b>
xor    %r14d,%r14d
add    %r15d,%r14d
je     118b <noise+0x5b>
xor    %r15d,%r15d
jmp    1170 <noise+0x40>
add    $0x1,%r15d
add    $0x1,%rbx
cmp    %r14d,%r15d
je     118b <noise+0x5b>
xchg   %ax,%ax
xor    %eax,%eax
call   1050 <rand_chr@plt>
mov    %al,(%rbx)
test   %ebp,%ebp
je     1161 <noise+0x31>
movsbl %al,%edi
call   1030 <isalnum@plt>
test   %eax,%eax
je     1170 <noise+0x40>
jmp    1161 <noise+0x31>
test   %ebp,%ebp
je     1192 <noise+0x62>
movb   $0x0,(%rbx)
mov    %r14d,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @noise(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%9 = load i32, i32* %7
%10 = icmp ne i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %14
11: ; preds = %4
%12 = load i32, i32* %7
%13 = call i32 @rand_mod(i32 %12)
store i32 %13, i32* %7
br label %14
14: ; preds = %11, %4
%15 = load i32, i32* %6
%16 = load i32, i32* %7
%17 = add i32 %16, %15
store i32 %17, i32* %7
store i32 0, i32* %6
br label %18
18: ; preds = %39, %14
%19 = load i32, i32* %6
%20 = load i32, i32* %7
%21 = icmp ult i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %44
22: ; preds = %18
br label %23
23: ; preds = %36, %22
%24 = call signext i8 (...) @rand_chr()
%25 = load i8*, i8** %5
store i8 %24, i8* %25
br label %26
26: ; preds = %23
%27 = load i32, i32* %8
%28 = icmp ne i32 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %36
29: ; preds = %26
%30 = load i8*, i8** %5
%31 = load i8, i8* %30
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = call i32 @isalnum(i32 %32)
%34 = icmp ne i32 %33, 0
%35 = xor i1 %34, true
br label %36
36: ; preds = %29, %26
%37 = phi i1 [ false, %26 ], [ %35, %29 ]
br i1 %37, label %23, label %38
38: ; preds = %36
br label %39
39: ; preds = %38
%40 = load i32, i32* %6
%41 = add i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %6
%42 = load i8*, i8** %5
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i32 1
store i8* %43, i8** %5
br label %18
44: ; preds = %18
%45 = load i32, i32* %8
%46 = icmp ne i32 %45, 0
br i1 %46, label %47, label %49
47: ; preds = %44
%48 = load i8*, i8** %5
store i8 0, i8* %48
br label %49
49: ; preds = %47, %44
%50 = load i32, i32* %7
ret i32 %50
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @noise(i8* nocapture writeonly %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %5, label %8, label %6
6: ; preds = %4
%7 = tail call i32 @rand_mod(i32 %2)
br label %8
8: ; preds = %6, %4
%9 = phi i32 [ %7, %6 ], [ 0, %4 ]
%10 = add i32 %9, %1
%11 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %11, label %27, label %12
12: ; preds = %8
%13 = icmp eq i32 %3, 0
br label %14
14: ; preds = %12, %23
%15 = phi i8* [ %0, %12 ], [ %25, %23 ]
%16 = phi i32 [ 0, %12 ], [ %24, %23 ]
br label %17
17: ; preds = %14, %19
%18 = tail call signext i8 (...) @rand_chr()
store i8 %18, i8* %15
br i1 %13, label %23, label %19
19: ; preds = %17
%20 = sext i8 %18 to i32
%21 = tail call i32 @isalnum(i32 %20)
%22 = icmp eq i32 %21, 0
br i1 %22, label %17, label %23
23: ; preds = %17, %19
%24 = add nuw i32 %16, 1
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 1
%26 = icmp eq i32 %24, %10
br i1 %26, label %27, label %14
27: ; preds = %23, %8
%28 = phi i8* [ %0, %8 ], [ %25, %23 ]
%29 = icmp eq i32 %3, 0
br i1 %29, label %31, label %30
30: ; preds = %27
store i8 0, i8* %28
br label %31
31: ; preds = %30, %27
ret i32 %10
}