void CombSort(int *arr, int n) {
  int gap = n;
  float shrink = 1.3;
  int swapped = 1;
  while (gap >= 1 && swapped == 1) {
    gap = (int)((float)gap) / shrink;
    if (gap < 1)
      gap = 1;
    int i = 0;
    if (gap == 1)
      swapped = 0;
    while ((i + gap) < n) {
      if (arr[i] > arr[i + gap]) {
        int temp = arr[i];
        arr[i] = arr[i + gap];
        arr[i + gap] = temp;
        if (gap == 1)
          swapped = 1;
      }
      i++;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<CombSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movss  0xee7(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x1,-0x10(%rbp)
mov    %al,-0x21(%rbp)
jl     113e <CombSort+0x3e>
cmpl   $0x1,-0x18(%rbp)
sete   %al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x21(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    114e <CombSort+0x4e>
jmp    122a <CombSort+0x12a>
cvtsi2ssl -0x10(%rbp),%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
divss  -0x14(%rbp),%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x10(%rbp)
jge    1178 <CombSort+0x78>
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x10(%rbp)
jne    1190 <CombSort+0x90>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
jmp    1195 <CombSort+0x95>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1225 <CombSort+0x125>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
add    -0x10(%rbp),%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    1217 <CombSort+0x117>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x10(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x10(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
cmpl   $0x1,-0x10(%rbp)
jne    1212 <CombSort+0x112>
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
jmp    1217 <CombSort+0x117>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1195 <CombSort+0x95>
jmp    1125 <CombSort+0x25>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<CombSort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    11f5 <CombSort+0xf5>
movss  0xeea(%rip),%xmm0
mov    $0x1,%r8d
mov    %esi,%r10d
jmp    113a <CombSort+0x3a>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    $0x1,%r15d
jne    11f5 <CombSort+0xf5>
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %r10d,%xmm1
cvttps2dq %xmm1,%xmm1
cvtdq2ps %xmm1,%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
cvttss2si %xmm1,%r11d
xor    %r15d,%r15d
cmp    $0x2,%r11d
setge  %r15b
mov    $0x1,%r10d
cmovge %r11d,%r10d
cmp    %esi,%r10d
jge    1130 <CombSort+0x30>
mov    %esi,%r9d
sub    %r10d,%r9d
cmp    $0x1,%r9d
jne    11a0 <CombSort+0xa0>
xor    %ecx,%ecx
mov    %r10d,%eax
test   $0x1,%r9b
je     1130 <CombSort+0x30>
mov    (%rdi,%rcx,4),%ebx
mov    %eax,%eax
mov    (%rdi,%rax,4),%ebp
cmp    %ebp,%ebx
jle    1130 <CombSort+0x30>
cmp    $0x2,%r11d
mov    %ebp,(%rdi,%rcx,4)
mov    %ebx,(%rdi,%rax,4)
cmovl  %r8d,%r15d
jmp    1130 <CombSort+0x30>
nop
mov    %r9d,%r14d
and    $0xfffffffe,%r14d
mov    %r10d,%eax
xor    %ecx,%ecx
jmp    11bc <CombSort+0xbc>
xchg   %ax,%ax
add    $0x2,%rcx
add    $0x2,%eax
cmp    %rcx,%r14
je     117d <CombSort+0x7d>
mov    (%rdi,%rcx,4),%ebp
mov    %eax,%eax
mov    (%rdi,%rax,4),%ebx
cmp    %ebx,%ebp
jle    11d6 <CombSort+0xd6>
cmp    $0x2,%r11d
mov    %ebx,(%rdi,%rcx,4)
mov    %ebp,(%rdi,%rax,4)
cmovl  %r8d,%r15d
lea    0x1(%rax),%ebp
mov    0x4(%rdi,%rcx,4),%ebx
mov    (%rdi,%rbp,4),%edx
cmp    %edx,%ebx
jle    11b0 <CombSort+0xb0>
cmp    $0x2,%r11d
mov    %edx,0x4(%rdi,%rcx,4)
mov    %ebx,(%rdi,%rbp,4)
cmovl  %r8d,%r15d
jmp    11b0 <CombSort+0xb0>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @CombSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca float
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%10 = load i32, i32* %4
store i32 %10, i32* %5
store float 0x3FF4CCCCC0000000, float* %6
store i32 1, i32* %7
br label %11
11: ; preds = %86, %2
%12 = load i32, i32* %5
%13 = icmp sge i32 %12, 1
br i1 %13, label %14, label %17
14: ; preds = %11
%15 = load i32, i32* %7
%16 = icmp eq i32 %15, 1
br label %17
17: ; preds = %14, %11
%18 = phi i1 [ false, %11 ], [ %16, %14 ]
br i1 %18, label %19, label %87
19: ; preds = %17
%20 = load i32, i32* %5
%21 = sitofp i32 %20 to float
%22 = fptosi float %21 to i32
%23 = sitofp i32 %22 to float
%24 = load float, float* %6
%25 = fdiv float %23, %24
%26 = fptosi float %25 to i32
store i32 %26, i32* %5
%27 = load i32, i32* %5
%28 = icmp slt i32 %27, 1
br i1 %28, label %29, label %30
29: ; preds = %19
store i32 1, i32* %5
br label %30
30: ; preds = %29, %19
store i32 0, i32* %8
%31 = load i32, i32* %5
%32 = icmp eq i32 %31, 1
br i1 %32, label %33, label %34
33: ; preds = %30
store i32 0, i32* %7
br label %34
34: ; preds = %33, %30
br label %35
35: ; preds = %83, %34
%36 = load i32, i32* %8
%37 = load i32, i32* %5
%38 = add nsw i32 %36, %37
%39 = load i32, i32* %4
%40 = icmp slt i32 %38, %39
br i1 %40, label %41, label %86
41: ; preds = %35
%42 = load i32*, i32** %3
%43 = load i32, i32* %8
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = load i32*, i32** %3
%48 = load i32, i32* %8
%49 = load i32, i32* %5
%50 = add nsw i32 %48, %49
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %51
%53 = load i32, i32* %52
%54 = icmp sgt i32 %46, %53
br i1 %54, label %55, label %83
55: ; preds = %41
%56 = load i32*, i32** %3
%57 = load i32, i32* %8
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %56, i64 %58
%60 = load i32, i32* %59
store i32 %60, i32* %9
%61 = load i32*, i32** %3
%62 = load i32, i32* %8
%63 = load i32, i32* %5
%64 = add nsw i32 %62, %63
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 %65
%67 = load i32, i32* %66
%68 = load i32*, i32** %3
%69 = load i32, i32* %8
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds i32, i32* %68, i64 %70
store i32 %67, i32* %71
%72 = load i32, i32* %9
%73 = load i32*, i32** %3
%74 = load i32, i32* %8
%75 = load i32, i32* %5
%76 = add nsw i32 %74, %75
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %73, i64 %77
store i32 %72, i32* %78
%79 = load i32, i32* %5
%80 = icmp eq i32 %79, 1
br i1 %80, label %81, label %82
81: ; preds = %55
store i32 1, i32* %7
br label %82
82: ; preds = %81, %55
br label %83
83: ; preds = %82, %41
%84 = load i32, i32* %8
%85 = add nsw i32 %84, 1
store i32 %85, i32* %8
br label %35
86: ; preds = %35
br label %11
87: ; preds = %17
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @CombSort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %22, label %75
4: ; preds = %68, %35
%5 = phi i32 [ undef, %35 ], [ %69, %68 ]
%6 = phi i64 [ 0, %35 ], [ %70, %68 ]
%7 = phi i32 [ %30, %35 ], [ %72, %68 ]
%8 = phi i32 [ %33, %35 ], [ %69, %68 ]
%9 = icmp eq i64 %38, 0
br i1 %9, label %19, label %10
10: ; preds = %4
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %6
%12 = load i32, i32* %11
%13 = zext i32 %7 to i64
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp sgt i32 %12, %15
br i1 %16, label %17, label %19
17: ; preds = %10
store i32 %15, i32* %11
store i32 %12, i32* %14
%18 = select i1 %31, i32 1, i32 %8
br label %19
19: ; preds = %4, %17, %10, %22
%20 = phi i32 [ %33, %22 ], [ %5, %4 ], [ %18, %17 ], [ %8, %10 ]
%21 = icmp eq i32 %20, 1
br i1 %21, label %22, label %75
22: ; preds = %2, %19
%23 = phi i32 [ %30, %19 ], [ %1, %2 ]
%24 = sitofp i32 %23 to float
%25 = fptosi float %24 to i32
%26 = sitofp i32 %25 to float
%27 = fdiv float %26, 0x3FF4CCCCC0000000
%28 = fptosi float %27 to i32
%29 = icmp sgt i32 %28, 1
%30 = select i1 %29, i32 %28, i32 1
%31 = icmp slt i32 %28, 2
%32 = xor i1 %31, true
%33 = zext i1 %32 to i32
%34 = icmp slt i32 %30, %1
br i1 %34, label %35, label %19
35: ; preds = %22
%36 = sub i32 %1, %30
%37 = zext i32 %36 to i64
%38 = and i64 %37, 1
%39 = icmp eq i32 %36, 1
br i1 %39, label %4, label %40
40: ; preds = %35
%41 = and i64 %37, 4294967294
br label %42
42: ; preds = %68, %40
%43 = phi i64 [ 0, %40 ], [ %70, %68 ]
%44 = phi i32 [ %30, %40 ], [ %72, %68 ]
%45 = phi i32 [ %33, %40 ], [ %69, %68 ]
%46 = phi i64 [ 0, %40 ], [ %73, %68 ]
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %43
%48 = load i32, i32* %47
%49 = zext i32 %44 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %49
%51 = load i32, i32* %50
%52 = icmp sgt i32 %48, %51
br i1 %52, label %53, label %55
53: ; preds = %42
store i32 %51, i32* %47
store i32 %48, i32* %50
%54 = select i1 %31, i32 1, i32 %45
br label %55
55: ; preds = %53, %42
%56 = phi i32 [ %54, %53 ], [ %45, %42 ]
%57 = or i64 %43, 1
%58 = trunc i64 %57 to i32
%59 = add i32 %30, %58
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %57
%61 = load i32, i32* %60
%62 = zext i32 %59 to i64
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %62
%64 = load i32, i32* %63
%65 = icmp sgt i32 %61, %64
br i1 %65, label %66, label %68
66: ; preds = %55
store i32 %64, i32* %60
store i32 %61, i32* %63
%67 = select i1 %31, i32 1, i32 %56
br label %68
68: ; preds = %66, %55
%69 = phi i32 [ %67, %66 ], [ %56, %55 ]
%70 = add nuw nsw i64 %43, 2
%71 = trunc i64 %70 to i32
%72 = add i32 %30, %71
%73 = add i64 %46, 2
%74 = icmp eq i64 %73, %41
br i1 %74, label %4, label %42
75: ; preds = %19, %2
ret void
}