float maxIncome(float A[], int N) {
  float maxIncome = 0;
  for (int i = 0; i < N - 1; i++) {
    for (int j = i + 1; j < N; j++) {
      maxIncome = (A[j] - A[i]) > maxIncome ? (A[j] - A[i]) : maxIncome;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<maxIncome>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11bd <maxIncome+0xbd>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11aa <maxIncome+0xaa>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss -0x18(%rbp),%xmm0
jbe    1188 <maxIncome+0x88>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
jmp    1192 <maxIncome+0x92>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1134 <maxIncome+0x34>
jmp    11af <maxIncome+0xaf>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    111a <maxIncome+0x1a>
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<maxIncome>:
ret

LLVM IR (-O0):
define float @maxIncome(float* %0, i32 %1) {
%3 = alloca float
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca float
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store i32 %1, i32* %5
store float 0.000000e+00, float* %6
store i32 0, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %55, %2
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i32, i32* %5
%12 = sub nsw i32 %11, 1
%13 = icmp slt i32 %10, %12
br i1 %13, label %14, label %58
14: ; preds = %9
%15 = load i32, i32* %7
%16 = add nsw i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %8
br label %17
17: ; preds = %51, %14
%18 = load i32, i32* %8
%19 = load i32, i32* %5
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %54
21: ; preds = %17
%22 = load float*, float** %4
%23 = load i32, i32* %8
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %24
%26 = load float, float* %25
%27 = load float*, float** %4
%28 = load i32, i32* %7
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %29
%31 = load float, float* %30
%32 = fsub float %26, %31
%33 = load float, float* %6
%34 = fcmp ogt float %32, %33
br i1 %34, label %35, label %47
35: ; preds = %21
%36 = load float*, float** %4
%37 = load i32, i32* %8
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 %38
%40 = load float, float* %39
%41 = load float*, float** %4
%42 = load i32, i32* %7
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 %43
%45 = load float, float* %44
%46 = fsub float %40, %45
br label %49
47: ; preds = %21
%48 = load float, float* %6
br label %49
49: ; preds = %47, %35
%50 = phi float [ %46, %35 ], [ %48, %47 ]
store float %50, float* %6
br label %51
51: ; preds = %49
%52 = load i32, i32* %8
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %8
br label %17
54: ; preds = %17
br label %55
55: ; preds = %54
%56 = load i32, i32* %7
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %7
br label %9
58: ; preds = %9
%59 = load float, float* %3
ret float %59
}

LLVM IR (-O2):
define float @maxIncome(float* nocapture %0, i32 %1) {
ret float undef
}