#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char *strstr(char const *, char const *);
int has_in_name(const char *prog_name, const char *marker) {
  size_t name_pos;
  size_t pos;
  if (!prog_name || !marker || !prog_name[0] || !marker[0])
    return 0;
  pos = 0;
  name_pos = 0;
  while (prog_name[pos]) {
    if ('/' == prog_name[pos])
      name_pos = pos + 1;
    pos++;
  }
  if (name_pos == pos)
    return 0;
  return strstr(prog_name + name_pos, marker) != (char *)0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<has_in_name>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
je     1150 <has_in_name+0x40>
cmpq   $0x0,-0x18(%rbp)
je     1150 <has_in_name+0x40>
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     1150 <has_in_name+0x40>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
jne    115c <has_in_name+0x4c>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11ee <has_in_name+0xde>
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
cmpb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
je     11b4 <has_in_name+0xa4>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
mov    $0x2f,%eax
cmp    %ecx,%eax
jne    11a3 <has_in_name+0x93>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    116c <has_in_name+0x5c>
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    -0x28(%rbp),%rax
jne    11ce <has_in_name+0xbe>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11ee <has_in_name+0xde>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
add    -0x20(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
call   1030 <strstr@plt>
cmp    $0x0,%rax
setne  %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<has_in_name>:
push   %rax
xor    %eax,%eax
test   %rdi,%rdi
je     117d <has_in_name+0x6d>
test   %rsi,%rsi
je     117d <has_in_name+0x6d>
mov    (%rdi),%dl
test   %dl,%dl
je     117d <has_in_name+0x6d>
cmpb   $0x0,(%rsi)
je     117d <has_in_name+0x6d>
xor    %r8d,%r8d
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0x2f,%dl
jne    1150 <has_in_name+0x40>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%rcx
movzbl (%rdi,%rcx,1),%edx
mov    %rcx,%r8
cmp    $0x2f,%dl
je     1140 <has_in_name+0x30>
test   %dl,%dl
je     1163 <has_in_name+0x53>
add    $0x1,%rcx
movzbl (%rdi,%rcx,1),%edx
cmp    $0x2f,%dl
jne    1150 <has_in_name+0x40>
jmp    1140 <has_in_name+0x30>
xor    %eax,%eax
cmp    %rcx,%r8
je     117d <has_in_name+0x6d>
add    %r8,%rdi
call   1030 <strstr@plt>
mov    %rax,%rcx
xor    %eax,%eax
test   %rcx,%rcx
setne  %al
pop    %rcx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @has_in_name(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
%8 = load i8*, i8** %4
%9 = icmp ne i8* %8, null
br i1 %9, label %10, label %23
10: ; preds = %2
%11 = load i8*, i8** %5
%12 = icmp ne i8* %11, null
br i1 %12, label %13, label %23
13: ; preds = %10
%14 = load i8*, i8** %4
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 0
%16 = load i8, i8* %15
%17 = icmp ne i8 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %23
18: ; preds = %13
%19 = load i8*, i8** %5
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 0
%21 = load i8, i8* %20
%22 = icmp ne i8 %21, 0
br i1 %22, label %24, label %23
23: ; preds = %18, %13, %10, %2
store i32 0, i32* %3
br label %57
24: ; preds = %18
store i64 0, i64* %7
store i64 0, i64* %6
br label %25
25: ; preds = %41, %24
%26 = load i8*, i8** %4
%27 = load i64, i64* %7
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = icmp ne i8 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %44
31: ; preds = %25
%32 = load i8*, i8** %4
%33 = load i64, i64* %7
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %33
%35 = load i8, i8* %34
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = icmp eq i32 47, %36
br i1 %37, label %38, label %41
38: ; preds = %31
%39 = load i64, i64* %7
%40 = add i64 %39, 1
store i64 %40, i64* %6
br label %41
41: ; preds = %38, %31
%42 = load i64, i64* %7
%43 = add i64 %42, 1
store i64 %43, i64* %7
br label %25
44: ; preds = %25
%45 = load i64, i64* %6
%46 = load i64, i64* %7
%47 = icmp eq i64 %45, %46
br i1 %47, label %48, label %49
48: ; preds = %44
store i32 0, i32* %3
br label %57
49: ; preds = %44
%50 = load i8*, i8** %4
%51 = load i64, i64* %6
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 %51
%53 = load i8*, i8** %5
%54 = call i8* @strstr(i8* %52, i8* %53)
%55 = icmp ne i8* %54, null
%56 = zext i1 %55 to i32
store i32 %56, i32* %3
br label %57
57: ; preds = %49, %48, %23
%58 = load i32, i32* %3
ret i32 %58
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @has_in_name(i8* %0, i8* %1) {
%3 = icmp ne i8* %0, null
%4 = icmp ne i8* %1, null
%5 = and i1 %3, %4
br i1 %5, label %6, label %32
6: ; preds = %2
%7 = load i8, i8* %0
%8 = icmp eq i8 %7, 0
br i1 %8, label %32, label %9
9: ; preds = %6
%10 = load i8, i8* %1
%11 = icmp eq i8 %10, 0
br i1 %11, label %32, label %12
12: ; preds = %9, %20
%13 = phi i8 [ %24, %20 ], [ %7, %9 ]
%14 = phi i64 [ %22, %20 ], [ 0, %9 ]
%15 = phi i64 [ %21, %20 ], [ 0, %9 ]
switch i8 %13, label %16 [
i8 0, label %25
i8 47, label %18
]
16: ; preds = %12
%17 = add i64 %15, 1
br label %20
18: ; preds = %12
%19 = add i64 %15, 1
br label %20
20: ; preds = %16, %18
%21 = phi i64 [ %17, %16 ], [ %19, %18 ]
%22 = phi i64 [ %14, %16 ], [ %19, %18 ]
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %21
%24 = load i8, i8* %23
br label %12
25: ; preds = %12
%26 = icmp eq i64 %14, %15
br i1 %26, label %32, label %27
27: ; preds = %25
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %14
%29 = tail call i8* @strstr(i8* %28, i8* %1)
%30 = icmp ne i8* %29, null
%31 = zext i1 %30 to i32
br label %32
32: ; preds = %25, %2, %6, %9, %27
%33 = phi i32 [ %31, %27 ], [ 0, %9 ], [ 0, %6 ], [ 0, %2 ], [ 0, %25 ]
ret i32 %33
}