#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ uint;

/* Variables and functions */
void rrotate1_uimatrix(uint **S, long nrl, long nrh, long ncl, long nch) {
  int i, j, n = nrl + nrh;
  uint t;
  for (i = nrl; i <= nrh; i++) {
    for (j = ncl; j <= nch; j++) {
      t = S[i][j];
      S[i][j] = S[n - j][i];
      S[n - j][i] = t;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rrotate1_uimatrix>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
movslq -0x2c(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jg     11ca <rrotate1_uimatrix+0xca>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
movslq -0x30(%rbp),%rax
cmp    -0x28(%rbp),%rax
jg     11b7 <rrotate1_uimatrix+0xb7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
sub    -0x30(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x38(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
sub    -0x30(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    113f <rrotate1_uimatrix+0x3f>
jmp    11bc <rrotate1_uimatrix+0xbc>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    112a <rrotate1_uimatrix+0x2a>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rrotate1_uimatrix>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
movslq %esi,%r11
cmp    %rdx,%r11
jle    1111 <rrotate1_uimatrix+0x11>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret
add    %edx,%esi
movslq %ecx,%r10
movslq %esi,%rax
sub    %r10,%rax
lea    (%rdi,%rax,8),%r9
jmp    1139 <rrotate1_uimatrix+0x39>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r11
cmp    %rdx,%r11
jg     110c <rrotate1_uimatrix+0xc>
cmp    %r8,%r10
jg     1130 <rrotate1_uimatrix+0x30>
mov    (%rdi,%r11,8),%r14
mov    %r9,%rcx
mov    %r10,%rax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%r14,%rax,4),%ebx
mov    (%rcx),%rsi
mov    (%rsi,%r11,4),%ebp
mov    %ebp,(%r14,%rax,4)
mov    %ebx,(%rsi,%r11,4)
add    $0x1,%rax
add    $0xfffffffffffffff8,%rcx
cmp    %r8,%rax
jle    1150 <rrotate1_uimatrix+0x50>
jmp    1130 <rrotate1_uimatrix+0x30>

LLVM IR (-O0):
define void @rrotate1_uimatrix(i32** %0, i64 %1, i64 %2, i64 %3, i64 %4) {
%6 = alloca i32**
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
%10 = alloca i64
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store i32** %0, i32*** %6
store i64 %1, i64* %7
store i64 %2, i64* %8
store i64 %3, i64* %9
store i64 %4, i64* %10
%15 = load i64, i64* %7
%16 = load i64, i64* %8
%17 = add nsw i64 %15, %16
%18 = trunc i64 %17 to i32
store i32 %18, i32* %13
%19 = load i64, i64* %7
%20 = trunc i64 %19 to i32
store i32 %20, i32* %11
br label %21
21: ; preds = %78, %5
%22 = load i32, i32* %11
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = load i64, i64* %8
%25 = icmp sle i64 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %81
26: ; preds = %21
%27 = load i64, i64* %9
%28 = trunc i64 %27 to i32
store i32 %28, i32* %12
br label %29
29: ; preds = %74, %26
%30 = load i32, i32* %12
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = load i64, i64* %10
%33 = icmp sle i64 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %77
34: ; preds = %29
%35 = load i32**, i32*** %6
%36 = load i32, i32* %11
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32*, i32** %35, i64 %37
%39 = load i32*, i32** %38
%40 = load i32, i32* %12
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
store i32 %43, i32* %14
%44 = load i32**, i32*** %6
%45 = load i32, i32* %13
%46 = load i32, i32* %12
%47 = sub nsw i32 %45, %46
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32*, i32** %44, i64 %48
%50 = load i32*, i32** %49
%51 = load i32, i32* %11
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %52
%54 = load i32, i32* %53
%55 = load i32**, i32*** %6
%56 = load i32, i32* %11
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32*, i32** %55, i64 %57
%59 = load i32*, i32** %58
%60 = load i32, i32* %12
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %59, i64 %61
store i32 %54, i32* %62
%63 = load i32, i32* %14
%64 = load i32**, i32*** %6
%65 = load i32, i32* %13
%66 = load i32, i32* %12
%67 = sub nsw i32 %65, %66
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i32*, i32** %64, i64 %68
%70 = load i32*, i32** %69
%71 = load i32, i32* %11
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %70, i64 %72
store i32 %63, i32* %73
br label %74
74: ; preds = %34
%75 = load i32, i32* %12
%76 = add nsw i32 %75, 1
store i32 %76, i32* %12
br label %29
77: ; preds = %29
br label %78
78: ; preds = %77
%79 = load i32, i32* %11
%80 = add nsw i32 %79, 1
store i32 %80, i32* %11
br label %21
81: ; preds = %21
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rrotate1_uimatrix(i32** nocapture %0, i64 %1, i64 %2, i64 %3, i64 %4) {
%6 = shl i64 %1, 32
%7 = ashr exact i64 %6, 32
%8 = icmp sgt i64 %7, %2
br i1 %8, label %35, label %9
9: ; preds = %5
%10 = add nsw i64 %2, %1
%11 = shl i64 %3, 32
%12 = ashr exact i64 %11, 32
%13 = icmp sgt i64 %12, %4
%14 = shl i64 %10, 32
%15 = ashr exact i64 %14, 32
br label %16
16: ; preds = %9, %32
%17 = phi i64 [ %7, %9 ], [ %33, %32 ]
br i1 %13, label %32, label %18
18: ; preds = %16
%19 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %17
%20 = load i32*, i32** %19
br label %21
21: ; preds = %18, %21
%22 = phi i64 [ %12, %18 ], [ %30, %21 ]
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = sub nsw i64 %15, %22
%26 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %25
%27 = load i32*, i32** %26
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %17
%29 = load i32, i32* %28
store i32 %29, i32* %23
store i32 %24, i32* %28
%30 = add i64 %22, 1
%31 = icmp sgt i64 %30, %4
br i1 %31, label %32, label %21
32: ; preds = %21, %16
%33 = add i64 %17, 1
%34 = icmp sgt i64 %33, %2
br i1 %34, label %35, label %16
35: ; preds = %32, %5
ret void
}