#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void minmax_rgb96f(int xres, int yres, const float *fimg, float *min,
                   float *max) {
  int i, sz;
  float minval, maxval;
  minval = maxval = fimg[0];
  sz = xres * yres * 3;
  for (i = 0; i < sz; i++) {
    if (fimg[i] > maxval)
      maxval = fimg[i];
    if (fimg[i] < minval)
      minval = fimg[i];
  }
  if (min != NULL)
    *min = minval;
  if (max != NULL)
    *max = maxval;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<minmax_rgb96f>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
imul   -0x8(%rbp),%eax
imul   $0x3,%eax,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jge    11b1 <minmax_rgb96f+0xb1>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss -0x30(%rbp),%xmm0
jbe    1171 <minmax_rgb96f+0x71>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    119e <minmax_rgb96f+0x9e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
jmp    11a3 <minmax_rgb96f+0xa3>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    113c <minmax_rgb96f+0x3c>
cmpq   $0x0,-0x18(%rbp)
je     11c9 <minmax_rgb96f+0xc9>
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
cmpq   $0x0,-0x20(%rbp)
je     11e1 <minmax_rgb96f+0xe1>
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<minmax_rgb96f>:
movss  (%rdx),%xmm0
imul   %esi,%edi
lea    (%rdi,%rdi,2),%eax
test   %eax,%eax
jle    1113 <minmax_rgb96f+0x13>
cmp    $0x1,%eax
jne    111e <minmax_rgb96f+0x1e>
movaps %xmm0,%xmm3
movaps %xmm0,%xmm2
jmp    11df <minmax_rgb96f+0xdf>
mov    %eax,%esi
lea    -0x1(%rsi),%rdi
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
mov    %edi,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%rsi
jae    113d <minmax_rgb96f+0x3d>
mov    $0x1,%esi
movaps %xmm0,%xmm1
jmp    11a1 <minmax_rgb96f+0xa1>
and    $0xfffffffffffffffc,%rdi
xor    %esi,%esi
movaps %xmm0,%xmm1
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movss  0x4(%rdx,%rsi,4),%xmm2
movss  0x8(%rdx,%rsi,4),%xmm3
movaps %xmm2,%xmm4
maxss  %xmm1,%xmm4
minss  %xmm0,%xmm2
movaps %xmm3,%xmm0
maxss  %xmm4,%xmm0
minss  %xmm2,%xmm3
movss  0xc(%rdx,%rsi,4),%xmm2
movaps %xmm2,%xmm4
maxss  %xmm0,%xmm4
minss  %xmm3,%xmm2
movss  0x10(%rdx,%rsi,4),%xmm0
movaps %xmm0,%xmm1
maxss  %xmm4,%xmm1
minss  %xmm2,%xmm0
add    $0x4,%rsi
cmp    %rsi,%rdi
jne    1150 <minmax_rgb96f+0x50>
add    $0x1,%rsi
movaps %xmm0,%xmm3
movaps %xmm1,%xmm2
test   %rax,%rax
je     11df <minmax_rgb96f+0xdf>
lea    (%rdx,%rsi,4),%rdx
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rdx,%rsi,4),%xmm3
movaps %xmm3,%xmm2
maxss  %xmm1,%xmm2
minss  %xmm0,%xmm3
add    $0x1,%rsi
movaps %xmm3,%xmm0
movaps %xmm2,%xmm1
cmp    %rsi,%rax
jne    11c0 <minmax_rgb96f+0xc0>
test   %rcx,%rcx
je     11e8 <minmax_rgb96f+0xe8>
movss  %xmm3,(%rcx)
test   %r8,%r8
je     11f2 <minmax_rgb96f+0xf2>
movss  %xmm2,(%r8)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @minmax_rgb96f(i32 %0, i32 %1, float* %2, float* %3, float* %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca float*
%9 = alloca float*
%10 = alloca float*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca float
%14 = alloca float
store i32 %0, i32* %6
store i32 %1, i32* %7
store float* %2, float** %8
store float* %3, float** %9
store float* %4, float** %10
%15 = load float*, float** %8
%16 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 0
%17 = load float, float* %16
store float %17, float* %14
store float %17, float* %13
%18 = load i32, i32* %6
%19 = load i32, i32* %7
%20 = mul nsw i32 %18, %19
%21 = mul nsw i32 %20, 3
store i32 %21, i32* %12
store i32 0, i32* %11
br label %22
22: ; preds = %55, %5
%23 = load i32, i32* %11
%24 = load i32, i32* %12
%25 = icmp slt i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %58
26: ; preds = %22
%27 = load float*, float** %8
%28 = load i32, i32* %11
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %29
%31 = load float, float* %30
%32 = load float, float* %14
%33 = fcmp ogt float %31, %32
br i1 %33, label %34, label %40
34: ; preds = %26
%35 = load float*, float** %8
%36 = load i32, i32* %11
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 %37
%39 = load float, float* %38
store float %39, float* %14
br label %40
40: ; preds = %34, %26
%41 = load float*, float** %8
%42 = load i32, i32* %11
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 %43
%45 = load float, float* %44
%46 = load float, float* %13
%47 = fcmp olt float %45, %46
br i1 %47, label %48, label %54
48: ; preds = %40
%49 = load float*, float** %8
%50 = load i32, i32* %11
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds float, float* %49, i64 %51
%53 = load float, float* %52
store float %53, float* %13
br label %54
54: ; preds = %48, %40
br label %55
55: ; preds = %54
%56 = load i32, i32* %11
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %11
br label %22
58: ; preds = %22
%59 = load float*, float** %9
%60 = icmp ne float* %59, null
br i1 %60, label %61, label %64
61: ; preds = %58
%62 = load float, float* %13
%63 = load float*, float** %9
store float %62, float* %63
br label %64
64: ; preds = %61, %58
%65 = load float*, float** %10
%66 = icmp ne float* %65, null
br i1 %66, label %67, label %70
67: ; preds = %64
%68 = load float, float* %14
%69 = load float*, float** %10
store float %68, float* %69
br label %70
70: ; preds = %67, %64
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @minmax_rgb96f(i32 %0, i32 %1, float* nocapture %2, float* writeonly %3, float* writeonly %4) {
%6 = load float, float* %2
%7 = mul i32 %0, 3
%8 = mul i32 %7, %1
%9 = icmp sgt i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %76
10: ; preds = %5
%11 = zext i32 %8 to i64
%12 = icmp eq i32 %8, 1
br i1 %12, label %76, label %13
13: ; preds = %10
%14 = add nsw i64 %11, -1
%15 = add nsw i64 %11, -2
%16 = and i64 %14, 3
%17 = icmp ult i64 %15, 3
br i1 %17, label %55, label %18
18: ; preds = %13
%19 = and i64 %14, -4
br label %20
20: ; preds = %20, %18
%21 = phi i64 [ 1, %18 ], [ %52, %20 ]
%22 = phi float [ %6, %18 ], [ %51, %20 ]
%23 = phi float [ %6, %18 ], [ %49, %20 ]
%24 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %53, %20 ]
%25 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %21
%26 = load float, float* %25
%27 = fcmp ogt float %26, %23
%28 = select i1 %27, float %26, float %23
%29 = fcmp olt float %26, %22
%30 = select i1 %29, float %26, float %22
%31 = add nuw nsw i64 %21, 1
%32 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %31
%33 = load float, float* %32
%34 = fcmp ogt float %33, %28
%35 = select i1 %34, float %33, float %28
%36 = fcmp olt float %33, %30
%37 = select i1 %36, float %33, float %30
%38 = add nuw nsw i64 %21, 2
%39 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %38
%40 = load float, float* %39
%41 = fcmp ogt float %40, %35
%42 = select i1 %41, float %40, float %35
%43 = fcmp olt float %40, %37
%44 = select i1 %43, float %40, float %37
%45 = add nuw nsw i64 %21, 3
%46 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %45
%47 = load float, float* %46
%48 = fcmp ogt float %47, %42
%49 = select i1 %48, float %47, float %42
%50 = fcmp olt float %47, %44
%51 = select i1 %50, float %47, float %44
%52 = add nuw nsw i64 %21, 4
%53 = add i64 %24, 4
%54 = icmp eq i64 %53, %19
br i1 %54, label %55, label %20
55: ; preds = %20, %13
%56 = phi float [ undef, %13 ], [ %49, %20 ]
%57 = phi float [ undef, %13 ], [ %51, %20 ]
%58 = phi i64 [ 1, %13 ], [ %52, %20 ]
%59 = phi float [ %6, %13 ], [ %51, %20 ]
%60 = phi float [ %6, %13 ], [ %49, %20 ]
%61 = icmp eq i64 %16, 0
br i1 %61, label %76, label %62
62: ; preds = %55, %62
%63 = phi i64 [ %73, %62 ], [ %58, %55 ]
%64 = phi float [ %72, %62 ], [ %59, %55 ]
%65 = phi float [ %70, %62 ], [ %60, %55 ]
%66 = phi i64 [ %74, %62 ], [ 0, %55 ]
%67 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %63
%68 = load float, float* %67
%69 = fcmp ogt float %68, %65
%70 = select i1 %69, float %68, float %65
%71 = fcmp olt float %68, %64
%72 = select i1 %71, float %68, float %64
%73 = add nuw nsw i64 %63, 1
%74 = add i64 %66, 1
%75 = icmp eq i64 %74, %16
br i1 %75, label %76, label %62
76: ; preds = %55, %62, %10, %5
%77 = phi float [ %6, %5 ], [ %6, %10 ], [ %57, %55 ], [ %72, %62 ]
%78 = phi float [ %6, %5 ], [ %6, %10 ], [ %56, %55 ], [ %70, %62 ]
%79 = icmp eq float* %3, null
br i1 %79, label %81, label %80
80: ; preds = %76
store float %77, float* %3
br label %81
81: ; preds = %80, %76
%82 = icmp eq float* %4, null
br i1 %82, label %84, label %83
83: ; preds = %81
store float %78, float* %4
br label %84
84: ; preds = %83, %81
ret void
}