void bubbleSort(int a[], int n) {
  int lcv;
  int limit = n - 1;
  int temp;
  int lastChange;
  while (limit) {
    lastChange = 0;
    for (lcv = 0; lcv < limit; lcv++)
      if (a[lcv] > a[lcv + 1]) {
        temp = a[lcv];
        a[lcv] = a[lcv + 1];
        a[lcv + 1] = temp;
        lastChange = lcv;
      }
    limit = lastChange;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubbleSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
je     11b9 <bubbleSort+0xb9>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11ae <bubbleSort+0xae>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    119b <bubbleSort+0x9b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11a0 <bubbleSort+0xa0>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    112c <bubbleSort+0x2c>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1114 <bubbleSort+0x14>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubbleSort>:
add    $0xffffffff,%esi
jne    1114 <bubbleSort+0x14>
ret
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
test   %esi,%esi
je     1105 <bubbleSort+0x5>
test   %esi,%esi
jle    1105 <bubbleSort+0x5>
mov    %esi,%r8d
mov    (%rdi),%r10d
cmp    $0x1,%esi
jne    1150 <bubbleSort+0x50>
xor    %edx,%edx
xor    %esi,%esi
test   $0x1,%r8b
je     1110 <bubbleSort+0x10>
mov    0x4(%rdi,%rdx,4),%ecx
cmp    %ecx,%r10d
jle    1110 <bubbleSort+0x10>
mov    %ecx,(%rdi,%rdx,4)
mov    %r10d,0x4(%rdi,%rdx,4)
mov    %edx,%esi
jmp    1110 <bubbleSort+0x10>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
xor    %ecx,%ecx
xor    %esi,%esi
jmp    1176 <bubbleSort+0x76>
nopl   (%rax)
mov    %eax,0x4(%rdi,%rcx,4)
mov    %r10d,0x8(%rdi,%rcx,4)
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%esi
mov    %rdx,%rcx
cmp    %rdx,%r9
je     1127 <bubbleSort+0x27>
mov    0x4(%rdi,%rcx,4),%edx
cmp    %edx,%r10d
jle    1190 <bubbleSort+0x90>
mov    %edx,(%rdi,%rcx,4)
mov    %r10d,0x4(%rdi,%rcx,4)
mov    %ecx,%esi
jmp    1193 <bubbleSort+0x93>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %edx,%r10d
lea    0x2(%rcx),%rdx
mov    0x8(%rdi,%rcx,4),%eax
cmp    %eax,%r10d
jg     1160 <bubbleSort+0x60>
mov    %eax,%r10d
jmp    116e <bubbleSort+0x6e>

LLVM IR (-O0):
define void @bubbleSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%9 = load i32, i32* %4
%10 = sub nsw i32 %9, 1
store i32 %10, i32* %6
br label %11
11: ; preds = %59, %2
%12 = load i32, i32* %6
%13 = icmp ne i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %61
14: ; preds = %11
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %5
br label %15
15: ; preds = %56, %14
%16 = load i32, i32* %5
%17 = load i32, i32* %6
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %59
19: ; preds = %15
%20 = load i32*, i32** %3
%21 = load i32, i32* %5
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = load i32*, i32** %3
%26 = load i32, i32* %5
%27 = add nsw i32 %26, 1
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = icmp sgt i32 %24, %30
br i1 %31, label %32, label %55
32: ; preds = %19
%33 = load i32*, i32** %3
%34 = load i32, i32* %5
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
store i32 %37, i32* %7
%38 = load i32*, i32** %3
%39 = load i32, i32* %5
%40 = add nsw i32 %39, 1
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = load i32*, i32** %3
%45 = load i32, i32* %5
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %46
store i32 %43, i32* %47
%48 = load i32, i32* %7
%49 = load i32*, i32** %3
%50 = load i32, i32* %5
%51 = add nsw i32 %50, 1
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 %52
store i32 %48, i32* %53
%54 = load i32, i32* %5
store i32 %54, i32* %8
br label %55
55: ; preds = %32, %19
br label %56
56: ; preds = %55
%57 = load i32, i32* %5
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %5
br label %15
59: ; preds = %15
%60 = load i32, i32* %8
store i32 %60, i32* %6
br label %11
61: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubbleSort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = add nsw i32 %1, -1
%4 = icmp eq i32 %3, 0
br i1 %4, label %59, label %22
5: ; preds = %54, %25
%6 = phi i32 [ undef, %25 ], [ %56, %54 ]
%7 = phi i32 [ %27, %25 ], [ %55, %54 ]
%8 = phi i64 [ 0, %25 ], [ %47, %54 ]
%9 = phi i32 [ 0, %25 ], [ %56, %54 ]
%10 = icmp eq i64 %28, 0
br i1 %10, label %19, label %11
11: ; preds = %5
%12 = add nuw nsw i64 %8, 1
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
%15 = icmp sgt i32 %7, %14
br i1 %15, label %16, label %19
16: ; preds = %11
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
store i32 %14, i32* %17
store i32 %7, i32* %13
%18 = trunc i64 %8 to i32
br label %19
19: ; preds = %11, %16, %5
%20 = phi i32 [ %6, %5 ], [ %18, %16 ], [ %9, %11 ]
%21 = icmp eq i32 %20, 0
br i1 %21, label %59, label %22
22: ; preds = %2, %19
%23 = phi i32 [ %20, %19 ], [ %3, %2 ]
%24 = icmp sgt i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %59
25: ; preds = %22
%26 = zext i32 %23 to i64
%27 = load i32, i32* %0
%28 = and i64 %26, 1
%29 = icmp eq i32 %23, 1
br i1 %29, label %5, label %30
30: ; preds = %25
%31 = and i64 %26, 4294967294
br label %32
32: ; preds = %54, %30
%33 = phi i32 [ %27, %30 ], [ %55, %54 ]
%34 = phi i64 [ 0, %30 ], [ %47, %54 ]
%35 = phi i32 [ 0, %30 ], [ %56, %54 ]
%36 = phi i64 [ 0, %30 ], [ %57, %54 ]
%37 = or i64 %34, 1
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = icmp sgt i32 %33, %39
br i1 %40, label %41, label %44
41: ; preds = %32
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %34
store i32 %39, i32* %42
store i32 %33, i32* %38
%43 = trunc i64 %34 to i32
br label %44
44: ; preds = %32, %41
%45 = phi i32 [ %33, %41 ], [ %39, %32 ]
%46 = phi i32 [ %43, %41 ], [ %35, %32 ]
%47 = add nuw nsw i64 %34, 2
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = icmp sgt i32 %45, %49
br i1 %50, label %51, label %54
51: ; preds = %44
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %37
store i32 %49, i32* %52
store i32 %45, i32* %48
%53 = trunc i64 %37 to i32
br label %54
54: ; preds = %51, %44
%55 = phi i32 [ %45, %51 ], [ %49, %44 ]
%56 = phi i32 [ %53, %51 ], [ %46, %44 ]
%57 = add i64 %36, 2
%58 = icmp eq i64 %57, %31
br i1 %58, label %5, label %32
59: ; preds = %19, %22, %2
ret void
}