void RandomFunc(unsigned int input[1], unsigned int output[1]) {
  unsigned int state[1];
  char copy11;
  unsigned short copy12;
  char copy13;
  unsigned short copy14;
  char copy15;
  unsigned short copy16;
  unsigned short copy17;
  {
    state[0UL] = input[0UL] + 4284877637U;
    if ((state[0UL] >> 4U) & 1U) {
      if ((state[0UL] >> 4U) & 1U) {
        if ((state[0UL] >> 2U) & 1U) {
          state[0UL] += state[0UL];
          copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
          *((char *)(&state[0UL]) + 3) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
          *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy11;
        } else {
          copy12 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
              *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy12;
          copy12 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) =
              *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy12;
          copy13 = *((char *)(&state[0UL]) + 2);
          *((char *)(&state[0UL]) + 2) = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
          *((char *)(&state[0UL]) + 3) = copy13;
          copy13 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
          *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
          *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy13;
        }
      } else if ((state[0UL] >> 4U) & 1U) {
        state[0UL] += state[0UL];
        copy14 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy14;
      } else {
        copy15 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy15;
        copy15 = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
        *((char *)(&state[0UL]) + 3) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy15;
        state[0UL] += state[0UL];
      }
    } else if ((state[0UL] >> 1U) & 1U) {
      copy16 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy16;
      copy17 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy17;
      copy17 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy17;
    } else {
      state[0UL] += state[0UL];
    }
    output[0UL] = state[0UL] - 360314520UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
add    $0xff660b45,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x4,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1238 <RandomFunc+0x138>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x4,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11c9 <RandomFunc+0xc9>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x2,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1170 <RandomFunc+0x70>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
jmp    11c4 <RandomFunc+0xc4>
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
jmp    1233 <RandomFunc+0x133>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x4,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1201 <RandomFunc+0x101>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
jmp    122e <RandomFunc+0x12e>
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x1d(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x1d(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1233 <RandomFunc+0x133>
jmp    12a5 <RandomFunc+0x1a5>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x1,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1297 <RandomFunc+0x197>
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x20(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x22(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x22(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x22(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x22(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
jmp    12a0 <RandomFunc+0x1a0>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    12a5 <RandomFunc+0x1a5>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1579f698,%rax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0xff660b45,%eax
add    (%rdi),%eax
mov    %eax,%ecx
shr    $0x10,%ecx
test   $0x10,%al
jne    1126 <RandomFunc+0x26>
test   $0x2,%al
jne    1136 <RandomFunc+0x36>
lea    (%rax,%rax,1),%edi
mov    %eax,%edx
shr    $0x7,%edx
shr    $0xf,%eax
mov    %edi,%ecx
shr    $0x18,%ecx
jmp    1155 <RandomFunc+0x55>
test   $0x4,%al
jne    1142 <RandomFunc+0x42>
mov    %eax,%edx
movzbl %ah,%edi
mov    %ecx,%eax
shr    $0x8,%eax
jmp    1155 <RandomFunc+0x55>
mov    %ecx,%edi
shr    $0x8,%ecx
mov    %ecx,%edx
movzbl %ah,%ecx
jmp    1155 <RandomFunc+0x55>
lea    (%rax,%rax,1),%ecx
mov    %eax,%edx
shr    $0x7,%edx
movzbl %dl,%edx
shr    $0xf,%eax
mov    %ecx,%edi
shr    $0x18,%edi
shl    $0x8,%edx
movzbl %dil,%edi
or     %edx,%edi
shl    $0x8,%ecx
movzbl %al,%eax
or     %ecx,%eax
shl    $0x10,%eax
movzwl %di,%ecx
add    %ecx,%eax
add    $0xea860968,%eax
mov    %eax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [1 x i32]
%6 = alloca i8
%7 = alloca i16
%8 = alloca i8
%9 = alloca i16
%10 = alloca i8
%11 = alloca i16
%12 = alloca i16
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%13 = load i32*, i32** %3
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 0
%15 = load i32, i32* %14
%16 = add i32 %15, -10089659
%17 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %16, i32* %17
%18 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%19 = load i32, i32* %18
%20 = lshr i32 %19, 4
%21 = and i32 %20, 1
%22 = icmp ne i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %183
23: ; preds = %2
%24 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%25 = load i32, i32* %24
%26 = lshr i32 %25, 4
%27 = and i32 %26, 1
%28 = icmp ne i32 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %118
29: ; preds = %23
%30 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%31 = load i32, i32* %30
%32 = lshr i32 %31, 2
%33 = and i32 %32, 1
%34 = icmp ne i32 %33, 0
br i1 %34, label %35, label %56
35: ; preds = %29
%36 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%37 = load i32, i32* %36
%38 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%39 = load i32, i32* %38
%40 = add i32 %39, %37
store i32 %40, i32* %38
%41 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%42 = bitcast i32* %41 to i8*
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 3
%44 = load i8, i8* %43
store i8 %44, i8* %6
%45 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%46 = bitcast i32* %45 to i8*
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 0
%48 = load i8, i8* %47
%49 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%50 = bitcast i32* %49 to i8*
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 3
store i8 %48, i8* %51
%52 = load i8, i8* %6
%53 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%54 = bitcast i32* %53 to i8*
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 0
store i8 %52, i8* %55
br label %117
56: ; preds = %29
%57 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%58 = bitcast i32* %57 to i16*
%59 = getelementptr inbounds i16, i16* %58, i64 0
%60 = load i16, i16* %59
store i16 %60, i16* %7
%61 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%62 = bitcast i32* %61 to i16*
%63 = getelementptr inbounds i16, i16* %62, i64 1
%64 = load i16, i16* %63
%65 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%66 = bitcast i32* %65 to i16*
%67 = getelementptr inbounds i16, i16* %66, i64 0
store i16 %64, i16* %67
%68 = load i16, i16* %7
%69 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%70 = bitcast i32* %69 to i16*
%71 = getelementptr inbounds i16, i16* %70, i64 1
store i16 %68, i16* %71
%72 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%73 = bitcast i32* %72 to i16*
%74 = getelementptr inbounds i16, i16* %73, i64 1
%75 = load i16, i16* %74
store i16 %75, i16* %7
%76 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%77 = bitcast i32* %76 to i16*
%78 = getelementptr inbounds i16, i16* %77, i64 0
%79 = load i16, i16* %78
%80 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%81 = bitcast i32* %80 to i16*
%82 = getelementptr inbounds i16, i16* %81, i64 1
store i16 %79, i16* %82
%83 = load i16, i16* %7
%84 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%85 = bitcast i32* %84 to i16*
%86 = getelementptr inbounds i16, i16* %85, i64 0
store i16 %83, i16* %86
%87 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%88 = bitcast i32* %87 to i8*
%89 = getelementptr inbounds i8, i8* %88, i64 2
%90 = load i8, i8* %89
store i8 %90, i8* %8
%91 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%92 = bitcast i32* %91 to i8*
%93 = getelementptr inbounds i8, i8* %92, i64 3
%94 = load i8, i8* %93
%95 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%96 = bitcast i32* %95 to i8*
%97 = getelementptr inbounds i8, i8* %96, i64 2
store i8 %94, i8* %97
%98 = load i8, i8* %8
%99 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%100 = bitcast i32* %99 to i8*
%101 = getelementptr inbounds i8, i8* %100, i64 3
store i8 %98, i8* %101
%102 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%103 = bitcast i32* %102 to i8*
%104 = getelementptr inbounds i8, i8* %103, i64 1
%105 = load i8, i8* %104
store i8 %105, i8* %8
%106 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%107 = bitcast i32* %106 to i8*
%108 = getelementptr inbounds i8, i8* %107, i64 0
%109 = load i8, i8* %108
%110 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%111 = bitcast i32* %110 to i8*
%112 = getelementptr inbounds i8, i8* %111, i64 1
store i8 %109, i8* %112
%113 = load i8, i8* %8
%114 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%115 = bitcast i32* %114 to i8*
%116 = getelementptr inbounds i8, i8* %115, i64 0
store i8 %113, i8* %116
br label %117
117: ; preds = %56, %35
br label %182
118: ; preds = %23
%119 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%120 = load i32, i32* %119
%121 = lshr i32 %120, 4
%122 = and i32 %121, 1
%123 = icmp ne i32 %122, 0
br i1 %123, label %124, label %145
124: ; preds = %118
%125 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%126 = load i32, i32* %125
%127 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%128 = load i32, i32* %127
%129 = add i32 %128, %126
store i32 %129, i32* %127
%130 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%131 = bitcast i32* %130 to i16*
%132 = getelementptr inbounds i16, i16* %131, i64 0
%133 = load i16, i16* %132
store i16 %133, i16* %9
%134 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%135 = bitcast i32* %134 to i16*
%136 = getelementptr inbounds i16, i16* %135, i64 1
%137 = load i16, i16* %136
%138 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%139 = bitcast i32* %138 to i16*
%140 = getelementptr inbounds i16, i16* %139, i64 0
store i16 %137, i16* %140
%141 = load i16, i16* %9
%142 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%143 = bitcast i32* %142 to i16*
%144 = getelementptr inbounds i16, i16* %143, i64 1
store i16 %141, i16* %144
br label %181
145: ; preds = %118
%146 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%147 = bitcast i32* %146 to i8*
%148 = getelementptr inbounds i8, i8* %147, i64 0
%149 = load i8, i8* %148
store i8 %149, i8* %10
%150 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%151 = bitcast i32* %150 to i8*
%152 = getelementptr inbounds i8, i8* %151, i64 1
%153 = load i8, i8* %152
%154 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%155 = bitcast i32* %154 to i8*
%156 = getelementptr inbounds i8, i8* %155, i64 0
store i8 %153, i8* %156
%157 = load i8, i8* %10
%158 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%159 = bitcast i32* %158 to i8*
%160 = getelementptr inbounds i8, i8* %159, i64 1
store i8 %157, i8* %160
%161 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%162 = bitcast i32* %161 to i8*
%163 = getelementptr inbounds i8, i8* %162, i64 3
%164 = load i8, i8* %163
store i8 %164, i8* %10
%165 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%166 = bitcast i32* %165 to i8*
%167 = getelementptr inbounds i8, i8* %166, i64 0
%168 = load i8, i8* %167
%169 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%170 = bitcast i32* %169 to i8*
%171 = getelementptr inbounds i8, i8* %170, i64 3
store i8 %168, i8* %171
%172 = load i8, i8* %10
%173 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%174 = bitcast i32* %173 to i8*
%175 = getelementptr inbounds i8, i8* %174, i64 0
store i8 %172, i8* %175
%176 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%177 = load i32, i32* %176
%178 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%179 = load i32, i32* %178
%180 = add i32 %179, %177
store i32 %180, i32* %178
br label %181
181: ; preds = %145, %124
br label %182
182: ; preds = %181, %117
br label %242
183: ; preds = %2
%184 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%185 = load i32, i32* %184
%186 = lshr i32 %185, 1
%187 = and i32 %186, 1
%188 = icmp ne i32 %187, 0
br i1 %188, label %189, label %235
189: ; preds = %183
%190 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%191 = bitcast i32* %190 to i16*
%192 = getelementptr inbounds i16, i16* %191, i64 0
%193 = load i16, i16* %192
store i16 %193, i16* %11
%194 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%195 = bitcast i32* %194 to i16*
%196 = getelementptr inbounds i16, i16* %195, i64 1
%197 = load i16, i16* %196
%198 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%199 = bitcast i32* %198 to i16*
%200 = getelementptr inbounds i16, i16* %199, i64 0
store i16 %197, i16* %200
%201 = load i16, i16* %11
%202 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%203 = bitcast i32* %202 to i16*
%204 = getelementptr inbounds i16, i16* %203, i64 1
store i16 %201, i16* %204
%205 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%206 = bitcast i32* %205 to i16*
%207 = getelementptr inbounds i16, i16* %206, i64 1
%208 = load i16, i16* %207
store i16 %208, i16* %12
%209 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%210 = bitcast i32* %209 to i16*
%211 = getelementptr inbounds i16, i16* %210, i64 0
%212 = load i16, i16* %211
%213 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%214 = bitcast i32* %213 to i16*
%215 = getelementptr inbounds i16, i16* %214, i64 1
store i16 %212, i16* %215
%216 = load i16, i16* %12
%217 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%218 = bitcast i32* %217 to i16*
%219 = getelementptr inbounds i16, i16* %218, i64 0
store i16 %216, i16* %219
%220 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%221 = bitcast i32* %220 to i16*
%222 = getelementptr inbounds i16, i16* %221, i64 0
%223 = load i16, i16* %222
store i16 %223, i16* %12
%224 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%225 = bitcast i32* %224 to i16*
%226 = getelementptr inbounds i16, i16* %225, i64 1
%227 = load i16, i16* %226
%228 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%229 = bitcast i32* %228 to i16*
%230 = getelementptr inbounds i16, i16* %229, i64 0
store i16 %227, i16* %230
%231 = load i16, i16* %12
%232 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%233 = bitcast i32* %232 to i16*
%234 = getelementptr inbounds i16, i16* %233, i64 1
store i16 %231, i16* %234
br label %241
235: ; preds = %183
%236 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%237 = load i32, i32* %236
%238 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%239 = load i32, i32* %238
%240 = add i32 %239, %237
store i32 %240, i32* %238
br label %241
241: ; preds = %235, %189
br label %242
242: ; preds = %241, %182
%243 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%244 = load i32, i32* %243
%245 = zext i32 %244 to i64
%246 = sub i64 %245, 360314520
%247 = trunc i64 %246 to i32
%248 = load i32*, i32** %4
%249 = getelementptr inbounds i32, i32* %248, i64 0
store i32 %247, i32* %249
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = add i32 %3, -10089659
%5 = lshr i32 %4, 16
%6 = and i32 %4, 16
%7 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %7, label %23, label %8
8: ; preds = %2
%9 = and i32 %4, 4
%10 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %10, label %18, label %11
11: ; preds = %8
%12 = shl i32 %4, 1
%13 = trunc i32 %12 to i16
%14 = lshr i16 %13, 8
%15 = lshr i32 %12, 16
%16 = trunc i32 %15 to i16
%17 = lshr i16 %16, 8
br label %40
18: ; preds = %8
%19 = trunc i32 %5 to i16
%20 = trunc i32 %4 to i16
%21 = lshr i16 %19, 8
%22 = lshr i16 %20, 8
br label %40
23: ; preds = %2
%24 = and i32 %4, 2
%25 = icmp eq i32 %24, 0
br i1 %25, label %31, label %26
26: ; preds = %23
%27 = trunc i32 %5 to i16
%28 = trunc i32 %4 to i16
%29 = lshr i16 %27, 8
%30 = lshr i16 %28, 8
br label %40
31: ; preds = %23
%32 = shl i32 %4, 1
%33 = trunc i32 %32 to i16
%34 = lshr i32 %32, 8
%35 = trunc i32 %34 to i16
%36 = lshr i32 %32, 16
%37 = trunc i32 %36 to i16
%38 = lshr i32 %32, 24
%39 = trunc i32 %38 to i16
br label %40
40: ; preds = %26, %31, %18, %11
%41 = phi i16 [ %16, %11 ], [ %21, %18 ], [ %28, %26 ], [ %37, %31 ]
%42 = phi i16 [ %13, %11 ], [ %19, %18 ], [ %30, %26 ], [ %39, %31 ]
%43 = phi i16 [ %17, %11 ], [ %22, %18 ], [ %27, %26 ], [ %33, %31 ]
%44 = phi i16 [ %14, %11 ], [ %20, %18 ], [ %29, %26 ], [ %35, %31 ]
%45 = shl i16 %44, 8
%46 = and i16 %43, 255
%47 = or i16 %45, %46
%48 = shl i16 %42, 8
%49 = and i16 %41, 255
%50 = or i16 %48, %49
%51 = zext i16 %50 to i32
%52 = shl nuw i32 %51, 16
%53 = zext i16 %47 to i32
%54 = add i32 %52, -360314520
%55 = add i32 %54, %53
store i32 %55, i32* %1
ret void
}