#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int stub1(int, int);
void bubble(int work[], size_t size, int (*compare)(int a, int b)) {
  unsigned int pass;
  size_t count;
  void swap(int *element1Ptr, int *element2Ptr);
  for (pass = 1; pass < size; ++pass) {
    for (count = 0; count < size - 1; ++count) {
      if ((*compare)(work[count], work[count + 1])) {
        swap(&work[count], &work[count + 1]);
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubble>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    11cb <bubble+0xbb>
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jae    11b8 <bubble+0xa8>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x28(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,4),%edi
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x28(%rbp),%rdx
mov    0x4(%rcx,%rdx,4),%esi
call   *%rax
cmp    $0x0,%eax
je     11a2 <bubble+0x92>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x28(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <swap@plt>
jmp    11a7 <bubble+0x97>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1140 <bubble+0x30>
jmp    11bd <bubble+0xad>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    112b <bubble+0x1b>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubble>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
cmp    $0x2,%rsi
jb     1187 <bubble+0x77>
mov    %rdx,%r14
mov    %rsi,%r12
mov    %rdi,%r15
add    $0x4,%r15
mov    $0x1,%r13d
jmp    1149 <bubble+0x39>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r13d
cmp    %r12,%r13
jae    1187 <bubble+0x77>
mov    $0x1,%ebp
mov    %r15,%rbx
jmp    116d <bubble+0x5d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
add    $0x1,%rbp
add    $0x4,%rbx
cmp    %rbp,%r12
je     1140 <bubble+0x30>
mov    -0x4(%rbx),%edi
mov    (%rbx),%esi
call   *%r14
test   %eax,%eax
je     1160 <bubble+0x50>
lea    -0x4(%rbx),%rdi
mov    %rbx,%rsi
call   1030 <swap@plt>
jmp    1160 <bubble+0x50>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubble(i32* %0, i64 %1, i32 (i32, i32)* %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i64
%6 = alloca i32 (i32, i32)*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i64
store i32* %0, i32** %4
store i64 %1, i64* %5
store i32 (i32, i32)* %2, i32 (i32, i32)** %6
store i32 1, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %46, %3
%10 = load i32, i32* %7
%11 = zext i32 %10 to i64
%12 = load i64, i64* %5
%13 = icmp ult i64 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %49
14: ; preds = %9
store i64 0, i64* %8
br label %15
15: ; preds = %42, %14
%16 = load i64, i64* %8
%17 = load i64, i64* %5
%18 = sub i64 %17, 1
%19 = icmp ult i64 %16, %18
br i1 %19, label %20, label %45
20: ; preds = %15
%21 = load i32 (i32, i32)*, i32 (i32, i32)** %6
%22 = load i32*, i32** %4
%23 = load i64, i64* %8
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load i32*, i32** %4
%27 = load i64, i64* %8
%28 = add i64 %27, 1
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = call i32 %21(i32 %25, i32 %30)
%32 = icmp ne i32 %31, 0
br i1 %32, label %33, label %41
33: ; preds = %20
%34 = load i32*, i32** %4
%35 = load i64, i64* %8
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %35
%37 = load i32*, i32** %4
%38 = load i64, i64* %8
%39 = add i64 %38, 1
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %39
br label %41
41: ; preds = %33, %20
br label %42
42: ; preds = %41
%43 = load i64, i64* %8
%44 = add i64 %43, 1
store i64 %44, i64* %8
br label %15
45: ; preds = %15
br label %46
46: ; preds = %45
%47 = load i32, i32* %7
%48 = add i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %7
br label %9
49: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubble(i32* %0, i64 %1, i32 (i32, i32)* nocapture %2) {
%4 = icmp ugt i64 %1, 1
br i1 %4, label %5, label %25
5: ; preds = %3
%6 = add i64 %1, -1
br label %7
7: ; preds = %5, %21
%8 = phi i32 [ 1, %5 ], [ %22, %21 ]
br label %9
9: ; preds = %7, %19
%10 = phi i64 [ %13, %19 ], [ 0, %7 ]
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %10
%12 = load i32, i32* %11
%13 = add nuw i64 %10, 1
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = tail call i32 %2(i32 %12, i32 %15)
%17 = icmp eq i32 %16, 0
br i1 %17, label %19, label %18
18: ; preds = %9
tail call void @swap(i32* %11, i32* %14)
br label %19
19: ; preds = %9, %18
%20 = icmp eq i64 %13, %6
br i1 %20, label %21, label %9
21: ; preds = %19
%22 = add i32 %8, 1
%23 = zext i32 %22 to i64
%24 = icmp ult i64 %23, %1
br i1 %24, label %7, label %25
25: ; preds = %21, %3
ret void
}