void eaddm(x, y) unsigned short *x, *y;
{
  register unsigned long a;
  int i;
  unsigned int carry;
  x += (6 + 3) - 1;
  y += (6 + 3) - 1;
  carry = 0;
  for (i = 2; i < (6 + 3); i++) {
    a = (unsigned long)(*x) + (unsigned long)(*y) + carry;
    if (a & 0x10000)
      carry = 1;
    else
      carry = 0;
    *y = (unsigned short)a;
    --x;
    --y;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<eaddm>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x10,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x10,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x2,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x9,-0x1c(%rbp)
jge    11b2 <eaddm+0xb2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movzwl (%rcx),%ecx
add    %rcx,%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x10000,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1177 <eaddm+0x77>
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
jmp    117e <eaddm+0x7e>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ax,%cx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1132 <eaddm+0x32>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<eaddm>:
movzwl 0x10(%rdi),%eax
movzwl 0x10(%rsi),%ecx
add    %rax,%rcx
mov    %cx,0x10(%rsi)
shr    $0x10,%rcx
movzwl 0xe(%rdi),%eax
add    %rcx,%rax
movzwl 0xe(%rsi),%ecx
add    %rax,%rcx
mov    %cx,0xe(%rsi)
shr    $0x10,%rcx
movzwl 0xc(%rdi),%eax
add    %rcx,%rax
movzwl 0xc(%rsi),%ecx
add    %rax,%rcx
mov    %cx,0xc(%rsi)
shr    $0x10,%rcx
movzwl 0xa(%rdi),%eax
add    %rcx,%rax
movzwl 0xa(%rsi),%ecx
add    %rax,%rcx
mov    %cx,0xa(%rsi)
shr    $0x10,%rcx
movzwl 0x8(%rdi),%eax
add    %rcx,%rax
movzwl 0x8(%rsi),%ecx
add    %rax,%rcx
mov    %cx,0x8(%rsi)
shr    $0x10,%rcx
movzwl 0x6(%rdi),%eax
add    %rcx,%rax
movzwl 0x6(%rsi),%ecx
add    %rax,%rcx
mov    %cx,0x6(%rsi)
shr    $0x10,%rcx
add    0x4(%rdi),%cx
add    %cx,0x4(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @eaddm(i16* %0, i16* %1) {
%3 = alloca i16*
%4 = alloca i16*
%5 = alloca i64
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i16* %0, i16** %3
store i16* %1, i16** %4
%8 = load i16*, i16** %3
%9 = getelementptr inbounds i16, i16* %8, i64 8
store i16* %9, i16** %3
%10 = load i16*, i16** %4
%11 = getelementptr inbounds i16, i16* %10, i64 8
store i16* %11, i16** %4
store i32 0, i32* %7
store i32 2, i32* %6
br label %12
12: ; preds = %39, %2
%13 = load i32, i32* %6
%14 = icmp slt i32 %13, 9
br i1 %14, label %15, label %42
15: ; preds = %12
%16 = load i16*, i16** %3
%17 = load i16, i16* %16
%18 = zext i16 %17 to i64
%19 = load i16*, i16** %4
%20 = load i16, i16* %19
%21 = zext i16 %20 to i64
%22 = add i64 %18, %21
%23 = load i32, i32* %7
%24 = zext i32 %23 to i64
%25 = add i64 %22, %24
store i64 %25, i64* %5
%26 = load i64, i64* %5
%27 = and i64 %26, 65536
%28 = icmp ne i64 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %30
29: ; preds = %15
store i32 1, i32* %7
br label %31
30: ; preds = %15
store i32 0, i32* %7
br label %31
31: ; preds = %30, %29
%32 = load i64, i64* %5
%33 = trunc i64 %32 to i16
%34 = load i16*, i16** %4
store i16 %33, i16* %34
%35 = load i16*, i16** %3
%36 = getelementptr inbounds i16, i16* %35, i32 -1
store i16* %36, i16** %3
%37 = load i16*, i16** %4
%38 = getelementptr inbounds i16, i16* %37, i32 -1
store i16* %38, i16** %4
br label %39
39: ; preds = %31
%40 = load i32, i32* %6
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %6
br label %12
42: ; preds = %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @eaddm(i16* nocapture %0, i16* nocapture %1) {
%3 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 8
%4 = getelementptr inbounds i16, i16* %1, i64 8
%5 = load i16, i16* %3
%6 = zext i16 %5 to i64
%7 = load i16, i16* %4
%8 = zext i16 %7 to i64
%9 = add nuw nsw i64 %6, %8
%10 = lshr i64 %9, 16
%11 = trunc i64 %9 to i16
store i16 %11, i16* %4
%12 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 7
%13 = getelementptr inbounds i16, i16* %1, i64 7
%14 = load i16, i16* %12
%15 = zext i16 %14 to i64
%16 = load i16, i16* %13
%17 = zext i16 %16 to i64
%18 = add nuw nsw i64 %10, %15
%19 = add nuw nsw i64 %18, %17
%20 = lshr i64 %19, 16
%21 = trunc i64 %19 to i16
store i16 %21, i16* %13
%22 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 6
%23 = getelementptr inbounds i16, i16* %1, i64 6
%24 = load i16, i16* %22
%25 = zext i16 %24 to i64
%26 = load i16, i16* %23
%27 = zext i16 %26 to i64
%28 = add nuw nsw i64 %20, %25
%29 = add nuw nsw i64 %28, %27
%30 = lshr i64 %29, 16
%31 = trunc i64 %29 to i16
store i16 %31, i16* %23
%32 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 5
%33 = getelementptr inbounds i16, i16* %1, i64 5
%34 = load i16, i16* %32
%35 = zext i16 %34 to i64
%36 = load i16, i16* %33
%37 = zext i16 %36 to i64
%38 = add nuw nsw i64 %30, %35
%39 = add nuw nsw i64 %38, %37
%40 = lshr i64 %39, 16
%41 = trunc i64 %39 to i16
store i16 %41, i16* %33
%42 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 4
%43 = getelementptr inbounds i16, i16* %1, i64 4
%44 = load i16, i16* %42
%45 = zext i16 %44 to i64
%46 = load i16, i16* %43
%47 = zext i16 %46 to i64
%48 = add nuw nsw i64 %40, %45
%49 = add nuw nsw i64 %48, %47
%50 = lshr i64 %49, 16
%51 = trunc i64 %49 to i16
store i16 %51, i16* %43
%52 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 3
%53 = getelementptr inbounds i16, i16* %1, i64 3
%54 = load i16, i16* %52
%55 = zext i16 %54 to i64
%56 = load i16, i16* %53
%57 = zext i16 %56 to i64
%58 = add nuw nsw i64 %50, %55
%59 = add nuw nsw i64 %58, %57
%60 = lshr i64 %59, 16
%61 = trunc i64 %59 to i16
store i16 %61, i16* %53
%62 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 2
%63 = getelementptr inbounds i16, i16* %1, i64 2
%64 = load i16, i16* %62
%65 = load i16, i16* %63
%66 = trunc i64 %60 to i16
%67 = add i16 %64, %66
%68 = add i16 %67, %65
store i16 %68, i16* %63
ret void
}