#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ free(float *);
int ipow_(int *);
scalar_t__ malloc(int);
int /*<<< orphan*/ spectrum_(float *, float *, float *, float *, int *, float *,
                             int *);
void CalcSpectrum(float srate, float *data, int ix1, int ix2, float **y,
                  float **a, float **b, int *n2_p, int *nt2h, int soph) {
  int npts, n2, i, lsoph;
  float dt;
  float *c1, *y1;
  float *a1, *b1;
  npts = ix2 - ix1 + 1;
  *n2_p = n2 = ipow_(&npts);
  dt = (float)1 / srate;
  lsoph = soph;
  *nt2h = (n2 + 2) / 2;
  *y = y1 = (float *)malloc(sizeof(float) * (*nt2h + 10));
  *a = a1 = (float *)malloc(sizeof(float) * (*nt2h + 10));
  *b = b1 = (float *)malloc(sizeof(float) * (*nt2h + 10));
  c1 = (float *)malloc(sizeof(float) * (n2 + 10));
  for (i = 0; i < npts; i++) {
    c1[i] = data[i + ix1];
  }
  spectrum_(c1, y1, a1, b1, &npts, &dt, &lsoph);
  free(c1);
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<CalcSpectrum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x70,%rsp
mov    0x20(%rbp),%eax
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9,-0x30(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
lea    -0x34(%rbp),%rdi
call   1040 <ipow_@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    %ecx,-0x38(%rbp)
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
movss  0xe6a(%rip),%xmm0
divss  -0x4(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
mov    0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
add    $0xa,%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1060 <malloc@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    %rcx,-0x58(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
add    $0xa,%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1060 <malloc@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    %rcx,-0x60(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
add    $0xa,%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1060 <malloc@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    %rcx,-0x68(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0xa,%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1060 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x50(%rbp)
movl   $0x0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    -0x34(%rbp),%eax
jge    127f <CalcSpectrum+0x13f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
add    -0x14(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x50(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    1246 <CalcSpectrum+0x106>
mov    -0x50(%rbp),%rdi
mov    -0x58(%rbp),%rsi
mov    -0x60(%rbp),%rdx
mov    -0x68(%rbp),%rcx
lea    -0x34(%rbp),%r8
lea    -0x44(%rbp),%r9
lea    -0x40(%rbp),%rax
mov    %rax,(%rsp)
call   1050 <spectrum_@plt>
mov    -0x50(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
add    $0x70,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<CalcSpectrum>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x38,%rsp
mov    %r9,0x30(%rsp)
mov    %r8,%r13
mov    %rcx,%rbx
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,0x18(%rsp)
movss  %xmm0,0x20(%rsp)
mov    0x78(%rsp),%r12
mov    0x70(%rsp),%r14
sub    %esi,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,0x14(%rsp)
lea    0x14(%rsp),%rdi
call   1040 <ipow_@plt>
mov    %eax,%r15d
mov    %eax,(%r14)
movss  0xe6f(%rip),%xmm0
divss  0x20(%rsp),%xmm0
movss  %xmm0,0x28(%rsp)
mov    0x80(%rsp),%eax
mov    %eax,0x2c(%rsp)
mov    %r15d,%eax
add    $0x2,%eax
shr    $0x1f,%eax
add    %r15d,%eax
add    $0x2,%eax
sar    %eax
mov    %eax,(%r12)
lea    0x28(,%rax,4),%edi
call   1060 <malloc@plt>
mov    %rax,%r14
mov    %rax,(%rbx)
mov    (%r12),%eax
lea    0x28(,%rax,4),%edi
call   1060 <malloc@plt>
mov    %rax,0x20(%rsp)
mov    %rax,0x0(%r13)
mov    (%r12),%eax
lea    0x28(,%rax,4),%edi
call   1060 <malloc@plt>
mov    %rax,%r13
mov    0x30(%rsp),%rax
mov    %r13,(%rax)
lea    0x28(,%r15,4),%edi
call   1060 <malloc@plt>
mov    %rax,%rbx
mov    0x14(%rsp),%eax
test   %eax,%eax
jle    13b4 <CalcSpectrum+0x274>
movslq %ebp,%r8
cmp    $0x8,%eax
jb     124e <CalcSpectrum+0x10e>
lea    (%r8,%rax,1),%rcx
mov    0x18(%rsp),%r9
lea    (%r9,%rcx,4),%rcx
cmp    %rcx,%rbx
jae    12dc <CalcSpectrum+0x19c>
lea    (%rbx,%rax,4),%rcx
lea    (%r9,%r8,4),%rdx
cmp    %rcx,%rdx
jae    12dc <CalcSpectrum+0x19c>
xor    %edx,%edx
mov    %rdx,%rcx
not    %rcx
add    %rax,%rcx
mov    %rax,%rsi
and    $0x3,%rsi
je     1284 <CalcSpectrum+0x144>
mov    0x18(%rsp),%rdi
lea    (%rdi,%r8,4),%rdi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rdi,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rdx,4)
add    $0x1,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
jne    1270 <CalcSpectrum+0x130>
cmp    $0x3,%rcx
jb     13b4 <CalcSpectrum+0x274>
mov    0x18(%rsp),%rcx
lea    (%rcx,%r8,4),%rcx
add    $0xc,%rcx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  -0xc(%rcx,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rdx,4)
movss  -0x8(%rcx,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rbx,%rdx,4)
movss  -0x4(%rcx,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rbx,%rdx,4)
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rbx,%rdx,4)
add    $0x4,%rdx
cmp    %rdx,%rax
jne    12a0 <CalcSpectrum+0x160>
jmp    13b4 <CalcSpectrum+0x274>
mov    %eax,%edx
and    $0xfffffff8,%edx
lea    -0x8(%rdx),%rcx
mov    %rcx,%rdi
shr    $0x3,%rdi
add    $0x1,%rdi
mov    %edi,%esi
and    $0x3,%esi
cmp    $0x18,%rcx
jae    12ff <CalcSpectrum+0x1bf>
xor    %ebp,%ebp
jmp    1368 <CalcSpectrum+0x228>
and    $0xfffffffffffffffc,%rdi
lea    (%r9,%r8,4),%rcx
add    $0x70,%rcx
xor    %ebp,%ebp
nopl   (%rax)
movups -0x70(%rcx,%rbp,4),%xmm0
movups -0x60(%rcx,%rbp,4),%xmm1
movups %xmm0,(%rbx,%rbp,4)
movups %xmm1,0x10(%rbx,%rbp,4)
movups -0x50(%rcx,%rbp,4),%xmm0
movups -0x40(%rcx,%rbp,4),%xmm1
movups %xmm0,0x20(%rbx,%rbp,4)
movups %xmm1,0x30(%rbx,%rbp,4)
movups -0x30(%rcx,%rbp,4),%xmm0
movups -0x20(%rcx,%rbp,4),%xmm1
movups %xmm0,0x40(%rbx,%rbp,4)
movups %xmm1,0x50(%rbx,%rbp,4)
movups -0x10(%rcx,%rbp,4),%xmm0
movups (%rcx,%rbp,4),%xmm1
movups %xmm0,0x60(%rbx,%rbp,4)
movups %xmm1,0x70(%rbx,%rbp,4)
add    $0x20,%rbp
add    $0xfffffffffffffffc,%rdi
jne    1310 <CalcSpectrum+0x1d0>
test   %rsi,%rsi
je     13ab <CalcSpectrum+0x26b>
lea    (%rbx,%rbp,4),%rcx
add    $0x10,%rcx
add    %r8,%rbp
lea    (%r9,%rbp,4),%rdi
add    $0x10,%rdi
shl    $0x5,%rsi
xor    %ebp,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movups -0x10(%rdi,%rbp,1),%xmm0
movups (%rdi,%rbp,1),%xmm1
movups %xmm0,-0x10(%rcx,%rbp,1)
movups %xmm1,(%rcx,%rbp,1)
add    $0x20,%rbp
cmp    %rbp,%rsi
jne    1390 <CalcSpectrum+0x250>
cmp    %rax,%rdx
jne    1250 <CalcSpectrum+0x110>
lea    0x2c(%rsp),%rax
mov    %rax,(%rsp)
lea    0x14(%rsp),%r8
lea    0x28(%rsp),%r9
mov    %rbx,%rdi
mov    %r14,%rsi
mov    0x20(%rsp),%rdx
mov    %r13,%rcx
call   1050 <spectrum_@plt>
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <free@plt>
add    $0x38,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @CalcSpectrum(float %0, float* %1, i32 %2, i32 %3, float** %4, float** %5, float** %6, i32* %7, i32* %8, i32 %9) {
%11 = alloca float
%12 = alloca float*
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca float**
%16 = alloca float**
%17 = alloca float**
%18 = alloca i32*
%19 = alloca i32*
%20 = alloca i32
%21 = alloca i32
%22 = alloca i32
%23 = alloca i32
%24 = alloca i32
%25 = alloca float
%26 = alloca float*
%27 = alloca float*
%28 = alloca float*
%29 = alloca float*
store float %0, float* %11
store float* %1, float** %12
store i32 %2, i32* %13
store i32 %3, i32* %14
store float** %4, float*** %15
store float** %5, float*** %16
store float** %6, float*** %17
store i32* %7, i32** %18
store i32* %8, i32** %19
store i32 %9, i32* %20
%30 = load i32, i32* %14
%31 = load i32, i32* %13
%32 = sub nsw i32 %30, %31
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %21
%34 = call i32 @ipow_(i32* %21)
store i32 %34, i32* %22
%35 = load i32*, i32** %18
store i32 %34, i32* %35
%36 = load float, float* %11
%37 = fdiv float 1.000000e+00, %36
store float %37, float* %25
%38 = load i32, i32* %20
store i32 %38, i32* %24
%39 = load i32, i32* %22
%40 = add nsw i32 %39, 2
%41 = sdiv i32 %40, 2
%42 = load i32*, i32** %19
store i32 %41, i32* %42
%43 = load i32*, i32** %19
%44 = load i32, i32* %43
%45 = add nsw i32 %44, 10
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = mul i64 4, %46
%48 = trunc i64 %47 to i32
%49 = call i64 @malloc(i32 %48)
%50 = inttoptr i64 %49 to float*
store float* %50, float** %27
%51 = load float**, float*** %15
store float* %50, float** %51
%52 = load i32*, i32** %19
%53 = load i32, i32* %52
%54 = add nsw i32 %53, 10
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = mul i64 4, %55
%57 = trunc i64 %56 to i32
%58 = call i64 @malloc(i32 %57)
%59 = inttoptr i64 %58 to float*
store float* %59, float** %28
%60 = load float**, float*** %16
store float* %59, float** %60
%61 = load i32*, i32** %19
%62 = load i32, i32* %61
%63 = add nsw i32 %62, 10
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = mul i64 4, %64
%66 = trunc i64 %65 to i32
%67 = call i64 @malloc(i32 %66)
%68 = inttoptr i64 %67 to float*
store float* %68, float** %29
%69 = load float**, float*** %17
store float* %68, float** %69
%70 = load i32, i32* %22
%71 = add nsw i32 %70, 10
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = mul i64 4, %72
%74 = trunc i64 %73 to i32
%75 = call i64 @malloc(i32 %74)
%76 = inttoptr i64 %75 to float*
store float* %76, float** %26
store i32 0, i32* %23
br label %77
77: ; preds = %93, %10
%78 = load i32, i32* %23
%79 = load i32, i32* %21
%80 = icmp slt i32 %78, %79
br i1 %80, label %81, label %96
81: ; preds = %77
%82 = load float*, float** %12
%83 = load i32, i32* %23
%84 = load i32, i32* %13
%85 = add nsw i32 %83, %84
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds float, float* %82, i64 %86
%88 = load float, float* %87
%89 = load float*, float** %26
%90 = load i32, i32* %23
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds float, float* %89, i64 %91
store float %88, float* %92
br label %93
93: ; preds = %81
%94 = load i32, i32* %23
%95 = add nsw i32 %94, 1
store i32 %95, i32* %23
br label %77
96: ; preds = %77
%97 = load float*, float** %26
%98 = load float*, float** %27
%99 = load float*, float** %28
%100 = load float*, float** %29
%101 = call i32 @spectrum_(float* %97, float* %98, float* %99, float* %100, i32* %21, float* %25, i32* %24)
%102 = load float*, float** %26
%103 = call i32 @free(float* %102)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @CalcSpectrum(float %0, float* nocapture %1, i32 %2, i32 %3, float** nocapture writeonly %4, float** nocapture writeonly %5, float** nocapture writeonly %6, i32* nocapture writeonly %7, i32* nocapture %8, i32 %9) {
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca float
%14 = bitcast i32* %11 to i8*
%15 = bitcast i32* %12 to i8*
%16 = bitcast float* %13 to i8*
%17 = sub i32 1, %2
%18 = add i32 %17, %3
store i32 %18, i32* %11
%19 = call i32 @ipow_(i32* %11)
store i32 %19, i32* %7
%20 = fdiv float 1.000000e+00, %0
store float %20, float* %13
store i32 %9, i32* %12
%21 = add nsw i32 %19, 2
%22 = sdiv i32 %21, 2
store i32 %22, i32* %8
%23 = shl i32 %22, 2
%24 = add i32 %23, 40
%25 = call i64 @malloc(i32 %24)
%26 = inttoptr i64 %25 to float*
store float* %26, float** %4
%27 = load i32, i32* %8
%28 = shl i32 %27, 2
%29 = add i32 %28, 40
%30 = call i64 @malloc(i32 %29)
%31 = inttoptr i64 %30 to float*
store float* %31, float** %5
%32 = load i32, i32* %8
%33 = shl i32 %32, 2
%34 = add i32 %33, 40
%35 = call i64 @malloc(i32 %34)
%36 = inttoptr i64 %35 to float*
store float* %36, float** %6
%37 = shl i32 %19, 2
%38 = add i32 %37, 40
%39 = call i64 @malloc(i32 %38)
%40 = inttoptr i64 %39 to float*
%41 = inttoptr i64 %39 to i8*
%42 = load i32, i32* %11
%43 = icmp sgt i32 %42, 0
br i1 %43, label %44, label %183
44: ; preds = %10
%45 = sext i32 %2 to i64
%46 = zext i32 %42 to i64
%47 = icmp ult i32 %42, 8
br i1 %47, label %141, label %48
48: ; preds = %44
%49 = getelementptr float, float* %40, i64 %46
%50 = getelementptr float, float* %1, i64 %45
%51 = add nsw i64 %45, %46
%52 = getelementptr float, float* %1, i64 %51
%53 = bitcast float* %52 to i8*
%54 = icmp ult i8* %41, %53
%55 = icmp ult float* %50, %49
%56 = and i1 %54, %55
br i1 %56, label %141, label %57
57: ; preds = %48
%58 = and i64 %46, 4294967288
%59 = add nsw i64 %58, -8
%60 = lshr exact i64 %59, 3
%61 = add nuw nsw i64 %60, 1
%62 = and i64 %61, 3
%63 = icmp ult i64 %59, 24
br i1 %63, label %119, label %64
64: ; preds = %57
%65 = and i64 %61, 4611686018427387900
br label %66
66: ; preds = %66, %64
%67 = phi i64 [ 0, %64 ], [ %116, %66 ]
%68 = phi i64 [ 0, %64 ], [ %117, %66 ]
%69 = add nsw i64 %67, %45
%70 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %69
%71 = bitcast float* %70 to <4 x float>*
%72 = load <4 x float>, <4 x float>* %71
%73 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 4
%74 = bitcast float* %73 to <4 x float>*
%75 = load <4 x float>, <4 x float>* %74
%76 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 %67
%77 = bitcast float* %76 to <4 x float>*
store <4 x float> %72, <4 x float>* %77
%78 = getelementptr inbounds float, float* %76, i64 4
%79 = bitcast float* %78 to <4 x float>*
store <4 x float> %75, <4 x float>* %79
%80 = or i64 %67, 8
%81 = add nsw i64 %80, %45
%82 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %81
%83 = bitcast float* %82 to <4 x float>*
%84 = load <4 x float>, <4 x float>* %83
%85 = getelementptr inbounds float, float* %82, i64 4
%86 = bitcast float* %85 to <4 x float>*
%87 = load <4 x float>, <4 x float>* %86
%88 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 %80
%89 = bitcast float* %88 to <4 x float>*
store <4 x float> %84, <4 x float>* %89
%90 = getelementptr inbounds float, float* %88, i64 4
%91 = bitcast float* %90 to <4 x float>*
store <4 x float> %87, <4 x float>* %91
%92 = or i64 %67, 16
%93 = add nsw i64 %92, %45
%94 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %93
%95 = bitcast float* %94 to <4 x float>*
%96 = load <4 x float>, <4 x float>* %95
%97 = getelementptr inbounds float, float* %94, i64 4
%98 = bitcast float* %97 to <4 x float>*
%99 = load <4 x float>, <4 x float>* %98
%100 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 %92
%101 = bitcast float* %100 to <4 x float>*
store <4 x float> %96, <4 x float>* %101
%102 = getelementptr inbounds float, float* %100, i64 4
%103 = bitcast float* %102 to <4 x float>*
store <4 x float> %99, <4 x float>* %103
%104 = or i64 %67, 24
%105 = add nsw i64 %104, %45
%106 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %105
%107 = bitcast float* %106 to <4 x float>*
%108 = load <4 x float>, <4 x float>* %107
%109 = getelementptr inbounds float, float* %106, i64 4
%110 = bitcast float* %109 to <4 x float>*
%111 = load <4 x float>, <4 x float>* %110
%112 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 %104
%113 = bitcast float* %112 to <4 x float>*
store <4 x float> %108, <4 x float>* %113
%114 = getelementptr inbounds float, float* %112, i64 4
%115 = bitcast float* %114 to <4 x float>*
store <4 x float> %111, <4 x float>* %115
%116 = add nuw i64 %67, 32
%117 = add i64 %68, 4
%118 = icmp eq i64 %117, %65
br i1 %118, label %119, label %66
119: ; preds = %66, %57
%120 = phi i64 [ 0, %57 ], [ %116, %66 ]
%121 = icmp eq i64 %62, 0
br i1 %121, label %139, label %122
122: ; preds = %119, %122
%123 = phi i64 [ %136, %122 ], [ %120, %119 ]
%124 = phi i64 [ %137, %122 ], [ 0, %119 ]
%125 = add nsw i64 %123, %45
%126 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %125
%127 = bitcast float* %126 to <4 x float>*
%128 = load <4 x float>, <4 x float>* %127
%129 = getelementptr inbounds float, float* %126, i64 4
%130 = bitcast float* %129 to <4 x float>*
%131 = load <4 x float>, <4 x float>* %130
%132 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 %123
%133 = bitcast float* %132 to <4 x float>*
store <4 x float> %128, <4 x float>* %133
%134 = getelementptr inbounds float, float* %132, i64 4
%135 = bitcast float* %134 to <4 x float>*
store <4 x float> %131, <4 x float>* %135
%136 = add nuw i64 %123, 8
%137 = add i64 %124, 1
%138 = icmp eq i64 %137, %62
br i1 %138, label %139, label %122
139: ; preds = %122, %119
%140 = icmp eq i64 %58, %46
br i1 %140, label %183, label %141
141: ; preds = %48, %44, %139
%142 = phi i64 [ 0, %48 ], [ 0, %44 ], [ %58, %139 ]
%143 = xor i64 %142, -1
%144 = add nsw i64 %143, %46
%145 = and i64 %46, 3
%146 = icmp eq i64 %145, 0
br i1 %146, label %157, label %147
147: ; preds = %141, %147
%148 = phi i64 [ %154, %147 ], [ %142, %141 ]
%149 = phi i64 [ %155, %147 ], [ 0, %141 ]
%150 = add nsw i64 %148, %45
%151 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %150
%152 = load float, float* %151
%153 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 %148
store float %152, float* %153
%154 = add nuw nsw i64 %148, 1
%155 = add i64 %149, 1
%156 = icmp eq i64 %155, %145
br i1 %156, label %157, label %147
157: ; preds = %147, %141
%158 = phi i64 [ %142, %141 ], [ %154, %147 ]
%159 = icmp ult i64 %144, 3
br i1 %159, label %183, label %160
160: ; preds = %157, %160
%161 = phi i64 [ %181, %160 ], [ %158, %157 ]
%162 = add nsw i64 %161, %45
%163 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %162
%164 = load float, float* %163
%165 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 %161
store float %164, float* %165
%166 = add nuw nsw i64 %161, 1
%167 = add nsw i64 %166, %45
%168 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %167
%169 = load float, float* %168
%170 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 %166
store float %169, float* %170
%171 = add nuw nsw i64 %161, 2
%172 = add nsw i64 %171, %45
%173 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %172
%174 = load float, float* %173
%175 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 %171
store float %174, float* %175
%176 = add nuw nsw i64 %161, 3
%177 = add nsw i64 %176, %45
%178 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %177
%179 = load float, float* %178
%180 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 %176
store float %179, float* %180
%181 = add nuw nsw i64 %161, 4
%182 = icmp eq i64 %181, %46
br i1 %182, label %183, label %160
183: ; preds = %157, %160, %139, %10
%184 = call i32 @spectrum_(float* %40, float* %26, float* %31, float* %36, i32* %11, float* %13, i32* %12)
%185 = call i32 @free(float* %40)
ret void
}