#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ memcpy(int *, int *, int);
void rotate(int nums[], int n, int k) {
  if (!nums || !n || n == 1)
    return;
  int tmp[n];
  int i;
  for (i = 0; i < n; i++)
    tmp[(i + k) % n] = nums[i];
  memcpy(nums, tmp, n * sizeof(int));
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rotate>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x8(%rbp)
je     1141 <rotate+0x31>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
je     1141 <rotate+0x31>
cmpl   $0x1,-0xc(%rbp)
jne    1146 <rotate+0x36>
jmp    11d3 <rotate+0xc3>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %rsp,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
lea    0xf(,%rax,4),%rdx
and    $0xfffffffffffffff0,%rdx
mov    %rsp,%rcx
sub    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x30(%rbp)
mov    %rcx,%rsp
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11b5 <rotate+0xa5>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %edx,%ecx
mov    -0x34(%rbp),%edx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1174 <rotate+0x64>
mov    -0x30(%rbp),%rsi
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0xc(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edx
call   1030 <memcpy@plt>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rsp
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rotate>:
test   %rdi,%rdi
je     11cf <rotate+0xbf>
mov    %esi,%r9d
cmp    $0x2,%esi
jb     11cf <rotate+0xbf>
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %rsp,%r14
mov    %r9d,%r10d
mov    %rsp,%rsi
lea    0xf(,%r10,4),%rax
and    $0xfffffffffffffff0,%rax
sub    %rax,%rsi
mov    %rsi,%rsp
test   %r9d,%r9d
jle    11b4 <rotate+0xa4>
mov    %edx,%r8d
cmp    $0x1,%r9d
jne    115d <rotate+0x4d>
xor    %ecx,%ecx
jmp    119c <rotate+0x8c>
mov    %r10d,%r15d
and    $0xfffffffe,%r15d
lea    0x1(%r8),%r11d
mov    %r8d,%r12d
xor    %ecx,%ecx
nopl   (%rax)
mov    (%rdi,%rcx,4),%ebx
lea    (%r12,%rcx,1),%eax
cltd
idiv   %r9d
movslq %edx,%rax
mov    %ebx,(%rsi,%rax,4)
mov    0x4(%rdi,%rcx,4),%ebx
lea    (%r11,%rcx,1),%eax
cltd
idiv   %r9d
movslq %edx,%rax
mov    %ebx,(%rsi,%rax,4)
add    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%r15
jne    1170 <rotate+0x60>
test   $0x1,%r10b
je     11b4 <rotate+0xa4>
mov    (%rdi,%rcx,4),%ebx
add    %r8d,%ecx
mov    %ecx,%eax
cltd
idiv   %r9d
movslq %edx,%rax
mov    %ebx,(%rsi,%rax,4)
shl    $0x2,%r9d
mov    %r9d,%edx
call   1030 <memcpy@plt>
mov    %r14,%rsp
lea    -0x20(%rbp),%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rotate(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i64
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = load i32*, i32** %4
%11 = icmp ne i32* %10, null
br i1 %11, label %12, label %18
12: ; preds = %3
%13 = load i32, i32* %5
%14 = icmp ne i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %18
15: ; preds = %12
%16 = load i32, i32* %5
%17 = icmp eq i32 %16, 1
br i1 %17, label %18, label %19
18: ; preds = %15, %12, %3
br label %52
19: ; preds = %15
%20 = load i32, i32* %5
%21 = zext i32 %20 to i64
%22 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %22, i8** %7
%23 = alloca i32, i64 %21
store i64 %21, i64* %8
store i32 0, i32* %9
br label %24
24: ; preds = %41, %19
%25 = load i32, i32* %9
%26 = load i32, i32* %5
%27 = icmp slt i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %44
28: ; preds = %24
%29 = load i32*, i32** %4
%30 = load i32, i32* %9
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = load i32, i32* %9
%35 = load i32, i32* %6
%36 = add nsw i32 %34, %35
%37 = load i32, i32* %5
%38 = srem i32 %36, %37
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %39
store i32 %33, i32* %40
br label %41
41: ; preds = %28
%42 = load i32, i32* %9
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %9
br label %24
44: ; preds = %24
%45 = load i32*, i32** %4
%46 = load i32, i32* %5
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = mul i64 %47, 4
%49 = trunc i64 %48 to i32
%50 = call i32 @memcpy(i32* %45, i32* %23, i32 %49)
%51 = load i8*, i8** %7
br label %52
52: ; preds = %44, %18
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rotate(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp eq i32* %0, null
%5 = icmp ult i32 %1, 2
%6 = or i1 %4, %5
br i1 %6, label %52, label %7
7: ; preds = %3
%8 = zext i32 %1 to i64
%9 = tail call i8* @llvm.stacksave()
%10 = alloca i32, i64 %8
%11 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %11, label %12, label %49
12: ; preds = %7
%13 = and i64 %8, 1
%14 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %14, label %38, label %15
15: ; preds = %12
%16 = and i64 %8, 4294967294
br label %17
17: ; preds = %17, %15
%18 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %35, %17 ]
%19 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %36, %17 ]
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %18
%21 = load i32, i32* %20
%22 = trunc i64 %18 to i32
%23 = add i32 %22, %2
%24 = srem i32 %23, %1
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %25
store i32 %21, i32* %26
%27 = or i64 %18, 1
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = trunc i64 %27 to i32
%31 = add i32 %30, %2
%32 = srem i32 %31, %1
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %33
store i32 %29, i32* %34
%35 = add nuw nsw i64 %18, 2
%36 = add i64 %19, 2
%37 = icmp eq i64 %36, %16
br i1 %37, label %38, label %17
38: ; preds = %17, %12
%39 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %35, %17 ]
%40 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %40, label %49, label %41
41: ; preds = %38
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %39
%43 = load i32, i32* %42
%44 = trunc i64 %39 to i32
%45 = add i32 %44, %2
%46 = srem i32 %45, %1
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %47
store i32 %43, i32* %48
br label %49
49: ; preds = %41, %38, %7
%50 = shl i32 %1, 2
%51 = call i32 @memcpy(i32* %0, i32* %10, i32 %50)
br label %52
52: ; preds = %3, %49
ret void
}