#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
int romanToInt(char *s) {
  int len = strlen(s), table[26] = {0};
  table['I' - 'A'] = 1;
  table['V' - 'A'] = 5;
  table['X' - 'A'] = 10;
  table['L' - 'A'] = 50;
  table['C' - 'A'] = 100;
  table['D' - 'A'] = 500;
  table['M' - 'A'] = 1000;
  int sum = table[s[0] - 'A'];
  for (int i = 1; i < len; i++) {
    sum += table[s[i] - 'A'];
    if (table[s[i - 1] - 'A'] < table[s[i] - 'A']) {
      sum -= table[s[i - 1] - 'A'] * 2;
    }
  }
  return sum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<romanToInt>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x90,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0xc(%rbp)
lea    -0x80(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x68,%edx
call   1040 <memset@plt>
movl   $0x1,-0x60(%rbp)
movl   $0x5,-0x2c(%rbp)
movl   $0xa,-0x24(%rbp)
movl   $0x32,-0x54(%rbp)
movl   $0x64,-0x78(%rbp)
movl   $0x1f4,-0x74(%rbp)
movl   $0x3e8,-0x50(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
sub    $0x41,%eax
cltq
mov    -0x80(%rbp,%rax,4),%eax
mov    %eax,-0x84(%rbp)
movl   $0x1,-0x88(%rbp)
mov    -0x88(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1252 <romanToInt+0x132>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x88(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x41,%eax
cltq
mov    -0x80(%rbp,%rax,4),%eax
add    -0x84(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x84(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x88(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x41,%eax
cltq
mov    -0x80(%rbp,%rax,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x88(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
sub    $0x41,%ecx
movslq %ecx,%rcx
cmp    -0x80(%rbp,%rcx,4),%eax
jge    1239 <romanToInt+0x119>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x88(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x41,%eax
cltq
mov    -0x80(%rbp,%rax,4),%ecx
shl    $0x1,%ecx
mov    -0x84(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x84(%rbp)
jmp    123e <romanToInt+0x11e>
mov    -0x88(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x88(%rbp)
jmp    119c <romanToInt+0x7c>
mov    -0x84(%rbp),%eax
add    $0x90,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<romanToInt>:
push   %rbx
sub    $0x70,%rsp
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
xorps  %xmm0,%xmm0
movaps %xmm0,0x20(%rsp)
movaps %xmm0,0x50(%rsp)
movaps %xmm0,(%rsp)
movaps %xmm0,0x30(%rsp)
movaps %xmm0,0x40(%rsp)
movaps %xmm0,0x10(%rsp)
movq   $0x0,0x60(%rsp)
movl   $0x1,0x20(%rsp)
movl   $0x5,0x54(%rsp)
movl   $0xa,0x5c(%rsp)
movl   $0x32,0x2c(%rsp)
movabs $0x1f400000064,%rcx
mov    %rcx,0x8(%rsp)
movl   $0x3e8,0x30(%rsp)
movsbq (%rbx),%rcx
mov    -0x104(%rsp,%rcx,4),%ecx
cmp    $0x2,%eax
jl     11a2 <romanToInt+0x92>
mov    %eax,%r8d
add    $0xffffffffffffffff,%r8
cmp    $0x2,%eax
jne    11a9 <romanToInt+0x99>
mov    $0x1,%esi
mov    %ecx,%eax
jmp    1209 <romanToInt+0xf9>
mov    %ecx,%eax
jmp    122b <romanToInt+0x11b>
mov    %r8,%r10
and    $0xfffffffffffffffe,%r10
neg    %r10
mov    $0x1,%esi
xor    %r9d,%r9d
mov    %ecx,%eax
nopl   (%rax)
movsbq (%rbx,%rsi,1),%rdx
mov    -0x104(%rsp,%rdx,4),%edx
add    %edx,%eax
lea    (%rcx,%rcx,1),%edi
neg    %edi
cmp    %edx,%ecx
cmovge %r9d,%edi
add    %eax,%edi
movsbq 0x1(%rbx,%rsi,1),%rax
mov    -0x104(%rsp,%rax,4),%ecx
add    %ecx,%edi
lea    (%rdx,%rdx,1),%eax
neg    %eax
cmp    %ecx,%edx
cmovge %r9d,%eax
add    %edi,%eax
lea    (%r10,%rsi,1),%rdx
add    $0x2,%rdx
add    $0x2,%rsi
cmp    $0x1,%rdx
jne    11c0 <romanToInt+0xb0>
test   $0x1,%r8b
je     122b <romanToInt+0x11b>
movsbq (%rbx,%rsi,1),%rdx
mov    -0x104(%rsp,%rdx,4),%edx
add    %edx,%eax
lea    (%rcx,%rcx,1),%esi
neg    %esi
xor    %edi,%edi
cmp    %edx,%ecx
cmovl  %esi,%edi
add    %edi,%eax
add    $0x70,%rsp
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @romanToInt(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca [26 x i32]
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%7 = load i8*, i8** %2
%8 = call i32 @strlen(i8* %7)
store i32 %8, i32* %3
%9 = bitcast [26 x i32]* %4 to i8*
%10 = getelementptr inbounds [26 x i32], [26 x i32]* %4, i64 0, i64 8
store i32 1, i32* %10
%11 = getelementptr inbounds [26 x i32], [26 x i32]* %4, i64 0, i64 21
store i32 5, i32* %11
%12 = getelementptr inbounds [26 x i32], [26 x i32]* %4, i64 0, i64 23
store i32 10, i32* %12
%13 = getelementptr inbounds [26 x i32], [26 x i32]* %4, i64 0, i64 11
store i32 50, i32* %13
%14 = getelementptr inbounds [26 x i32], [26 x i32]* %4, i64 0, i64 2
store i32 100, i32* %14
%15 = getelementptr inbounds [26 x i32], [26 x i32]* %4, i64 0, i64 3
store i32 500, i32* %15
%16 = getelementptr inbounds [26 x i32], [26 x i32]* %4, i64 0, i64 12
store i32 1000, i32* %16
%17 = load i8*, i8** %2
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 0
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = sub nsw i32 %20, 65
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds [26 x i32], [26 x i32]* %4, i64 0, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
store i32 %24, i32* %5
store i32 1, i32* %6
br label %25
25: ; preds = %80, %1
%26 = load i32, i32* %6
%27 = load i32, i32* %3
%28 = icmp slt i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %83
29: ; preds = %25
%30 = load i8*, i8** %2
%31 = load i32, i32* %6
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = sub nsw i32 %35, 65
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds [26 x i32], [26 x i32]* %4, i64 0, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = load i32, i32* %5
%41 = add nsw i32 %40, %39
store i32 %41, i32* %5
%42 = load i8*, i8** %2
%43 = load i32, i32* %6
%44 = sub nsw i32 %43, 1
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 %45
%47 = load i8, i8* %46
%48 = sext i8 %47 to i32
%49 = sub nsw i32 %48, 65
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds [26 x i32], [26 x i32]* %4, i64 0, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = load i8*, i8** %2
%54 = load i32, i32* %6
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 %55
%57 = load i8, i8* %56
%58 = sext i8 %57 to i32
%59 = sub nsw i32 %58, 65
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds [26 x i32], [26 x i32]* %4, i64 0, i64 %60
%62 = load i32, i32* %61
%63 = icmp slt i32 %52, %62
br i1 %63, label %64, label %79
64: ; preds = %29
%65 = load i8*, i8** %2
%66 = load i32, i32* %6
%67 = sub nsw i32 %66, 1
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %65, i64 %68
%70 = load i8, i8* %69
%71 = sext i8 %70 to i32
%72 = sub nsw i32 %71, 65
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds [26 x i32], [26 x i32]* %4, i64 0, i64 %73
%75 = load i32, i32* %74
%76 = mul nsw i32 %75, 2
%77 = load i32, i32* %5
%78 = sub nsw i32 %77, %76
store i32 %78, i32* %5
br label %79
79: ; preds = %64, %29
br label %80
80: ; preds = %79
%81 = load i32, i32* %6
%82 = add nsw i32 %81, 1
store i32 %82, i32* %6
br label %25
83: ; preds = %25
%84 = load i32, i32* %5
ret i32 %84
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @romanToInt(i8* %0) {
%2 = alloca [26 x i32]
%3 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%4 = bitcast [26 x i32]* %2 to i8*
%5 = getelementptr inbounds [26 x i32], [26 x i32]* %2, i64 0, i64 8
store i32 1, i32* %5
%6 = getelementptr inbounds [26 x i32], [26 x i32]* %2, i64 0, i64 21
store i32 5, i32* %6
%7 = getelementptr inbounds [26 x i32], [26 x i32]* %2, i64 0, i64 23
store i32 10, i32* %7
%8 = getelementptr inbounds [26 x i32], [26 x i32]* %2, i64 0, i64 11
store i32 50, i32* %8
%9 = getelementptr inbounds [26 x i32], [26 x i32]* %2, i64 0, i64 2
store i32 100, i32* %9
%10 = getelementptr inbounds [26 x i32], [26 x i32]* %2, i64 0, i64 3
store i32 500, i32* %10
%11 = getelementptr inbounds [26 x i32], [26 x i32]* %2, i64 0, i64 12
store i32 1000, i32* %11
%12 = load i8, i8* %0
%13 = sext i8 %12 to i64
%14 = add nsw i64 %13, -65
%15 = getelementptr inbounds [26 x i32], [26 x i32]* %2, i64 0, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = icmp sgt i32 %3, 1
br i1 %17, label %18, label %43
18: ; preds = %1
%19 = zext i32 %3 to i64
%20 = add nsw i64 %19, -1
%21 = and i64 %20, 1
%22 = icmp eq i32 %3, 2
br i1 %22, label %25, label %23
23: ; preds = %18
%24 = and i64 %20, -2
br label %45
25: ; preds = %45, %18
%26 = phi i32 [ undef, %18 ], [ %72, %45 ]
%27 = phi i32 [ %16, %18 ], [ %67, %45 ]
%28 = phi i64 [ 1, %18 ], [ %73, %45 ]
%29 = phi i32 [ %16, %18 ], [ %72, %45 ]
%30 = icmp eq i64 %21, 0
br i1 %30, label %43, label %31
31: ; preds = %25
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %28
%33 = load i8, i8* %32
%34 = sext i8 %33 to i64
%35 = add nsw i64 %34, -65
%36 = getelementptr inbounds [26 x i32], [26 x i32]* %2, i64 0, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = add nsw i32 %37, %29
%39 = icmp slt i32 %27, %37
%40 = mul i32 %27, -2
%41 = select i1 %39, i32 %40, i32 0
%42 = add i32 %38, %41
br label %43
43: ; preds = %31, %25, %1
%44 = phi i32 [ %16, %1 ], [ %26, %25 ], [ %42, %31 ]
ret i32 %44
45: ; preds = %45, %23
%46 = phi i32 [ %16, %23 ], [ %67, %45 ]
%47 = phi i64 [ 1, %23 ], [ %73, %45 ]
%48 = phi i32 [ %16, %23 ], [ %72, %45 ]
%49 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %74, %45 ]
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %47
%51 = load i8, i8* %50
%52 = sext i8 %51 to i64
%53 = add nsw i64 %52, -65
%54 = getelementptr inbounds [26 x i32], [26 x i32]* %2, i64 0, i64 %53
%55 = load i32, i32* %54
%56 = add nsw i32 %55, %48
%57 = icmp slt i32 %46, %55
%58 = mul i32 %46, -2
%59 = select i1 %57, i32 %58, i32 0
%60 = add i32 %56, %59
%61 = add nuw nsw i64 %47, 1
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %61
%63 = load i8, i8* %62
%64 = sext i8 %63 to i64
%65 = add nsw i64 %64, -65
%66 = getelementptr inbounds [26 x i32], [26 x i32]* %2, i64 0, i64 %65
%67 = load i32, i32* %66
%68 = add nsw i32 %67, %60
%69 = icmp slt i32 %55, %67
%70 = mul i32 %55, -2
%71 = select i1 %69, i32 %70, i32 0
%72 = add i32 %68, %71
%73 = add nuw nsw i64 %47, 2
%74 = add i64 %49, 2
%75 = icmp eq i64 %74, %24
br i1 %75, label %25, label %45
}