void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local2;
  unsigned long local1;
  char copy13;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 51238316UL) + 274866410UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      local2 = 0UL;
      while (local2 < input[1UL]) {
        if (!(state[0UL] != local2 + local1)) {
          state[local1] = state[0UL] + state[local1];
          copy13 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
          *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 4);
          *((char *)(&state[0UL]) + 4) = copy13;
          copy13 = *((char *)(&state[0UL]) + 5);
          *((char *)(&state[0UL]) + 5) = *((char *)(&state[0UL]) + 7);
          *((char *)(&state[0UL]) + 7) = copy13;
        }
        local2++;
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = state[0UL] + 839257860UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x30dd5ac,%rax
add    $0x106220ea,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    11c8 <RandomFunc+0xc8>
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    11b7 <RandomFunc+0xb7>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
add    -0x28(%rbp),%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    11a6 <RandomFunc+0xa6>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x18(%rbp),%al
mov    %al,-0x29(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x18(%rbp)
mov    -0x29(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x29(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x29(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1145 <RandomFunc+0x45>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    112b <RandomFunc+0x2b>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    $0x32060f04,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    $0x136ff696,%r14d
add    (%rdi),%r14
mov    %r14,%r10
shr    $0x8,%r10
mov    %r14,%r8
shr    $0x20,%r8
mov    %r14,%r9
shr    $0x28,%r9
mov    %r14,%r12
shr    $0x30,%r12
mov    %r14,%rdx
shr    $0x38,%rdx
mov    0x8(%rdi),%r11
test   %r11,%r11
je     11ea <RandomFunc+0xea>
xor    %r15d,%r15d
jmp    115d <RandomFunc+0x5d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x2,%r15
cmp    %r11,%r15
jae    11ea <RandomFunc+0xea>
xor    %ebx,%ebx
jmp    1179 <RandomFunc+0x79>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r11
je     1150 <RandomFunc+0x50>
movzbl %dl,%eax
shl    $0x38,%rax
movzbl %r12b,%edi
shl    $0x30,%rdi
or     %rax,%rdi
movzbl %r9b,%eax
shl    $0x28,%rax
or     %rdi,%rax
movzbl %r8b,%edi
shl    $0x20,%rdi
or     %rax,%rdi
mov    %r10d,%ecx
and    $0xffffff,%ecx
shl    $0x8,%rcx
or     %rdi,%rcx
movzbl %r14b,%eax
or     %rcx,%rax
lea    (%r15,%rbx,1),%rcx
cmp    %rax,%rcx
jne    1170 <RandomFunc+0x70>
lea    (%rax,%rax,1),%r8d
mov    %rax,%r10
shr    $0x7,%r10
mov    %rax,%r14
shr    $0x1f,%r14
mov    %rax,%rdx
shr    $0x27,%rdx
mov    %rax,%r12
shr    $0x2f,%r12
shr    $0x37,%rax
mov    %eax,%r9d
jmp    1170 <RandomFunc+0x70>
movzbl %dl,%eax
shl    $0x38,%rax
movzbl %r12b,%ecx
shl    $0x30,%rcx
movzbl %r9b,%edx
shl    $0x28,%rdx
movzbl %r8b,%edi
shl    $0x20,%rdi
and    $0xffffff,%r10d
shl    $0x8,%r10
or     %rax,%r10
or     %rcx,%r10
or     %rdx,%r10
movzbl %r14b,%eax
or     %r10,%rax
add    %rdi,%rax
add    $0x32060f04,%rax
mov    %rax,(%rsi)
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i8
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%9 = load i64*, i64** %3
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 0
%11 = load i64, i64* %10
%12 = add i64 %11, 51238316
%13 = add i64 %12, 274866410
%14 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %13, i64* %14
store i64 0, i64* %7
br label %15
15: ; preds = %77, %2
%16 = load i64, i64* %7
%17 = load i64*, i64** %3
%18 = getelementptr inbounds i64, i64* %17, i64 1
%19 = load i64, i64* %18
%20 = icmp ult i64 %16, %19
br i1 %20, label %21, label %80
21: ; preds = %15
store i64 0, i64* %6
br label %22
22: ; preds = %74, %21
%23 = load i64, i64* %6
%24 = load i64*, i64** %3
%25 = getelementptr inbounds i64, i64* %24, i64 1
%26 = load i64, i64* %25
%27 = icmp ult i64 %23, %26
br i1 %27, label %28, label %77
28: ; preds = %22
%29 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%30 = load i64, i64* %29
%31 = load i64, i64* %6
%32 = load i64, i64* %7
%33 = add i64 %31, %32
%34 = icmp ne i64 %30, %33
br i1 %34, label %74, label %35
35: ; preds = %28
%36 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%37 = load i64, i64* %36
%38 = load i64, i64* %7
%39 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %38
%40 = load i64, i64* %39
%41 = add i64 %37, %40
%42 = load i64, i64* %7
%43 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %42
store i64 %41, i64* %43
%44 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%45 = bitcast i64* %44 to i8*
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 0
%47 = load i8, i8* %46
store i8 %47, i8* %8
%48 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%49 = bitcast i64* %48 to i8*
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 4
%51 = load i8, i8* %50
%52 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%53 = bitcast i64* %52 to i8*
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 0
store i8 %51, i8* %54
%55 = load i8, i8* %8
%56 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%57 = bitcast i64* %56 to i8*
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 4
store i8 %55, i8* %58
%59 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%60 = bitcast i64* %59 to i8*
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 5
%62 = load i8, i8* %61
store i8 %62, i8* %8
%63 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%64 = bitcast i64* %63 to i8*
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i64 7
%66 = load i8, i8* %65
%67 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%68 = bitcast i64* %67 to i8*
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %68, i64 5
store i8 %66, i8* %69
%70 = load i8, i8* %8
%71 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%72 = bitcast i64* %71 to i8*
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %72, i64 7
store i8 %70, i8* %73
br label %74
74: ; preds = %35, %28
%75 = load i64, i64* %6
%76 = add i64 %75, 1
store i64 %76, i64* %6
br label %22
77: ; preds = %22
%78 = load i64, i64* %7
%79 = add i64 %78, 2
store i64 %79, i64* %7
br label %15
80: ; preds = %15
%81 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%82 = load i64, i64* %81
%83 = add i64 %82, 839257860
%84 = load i64*, i64** %4
%85 = getelementptr inbounds i64, i64* %84, i64 0
store i64 %83, i64* %85
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, 326104726
%5 = trunc i64 %4 to i8
%6 = lshr i64 %4, 8
%7 = trunc i64 %6 to i24
%8 = lshr i64 %4, 32
%9 = trunc i64 %8 to i8
%10 = lshr i64 %4, 40
%11 = trunc i64 %10 to i8
%12 = lshr i64 %4, 48
%13 = trunc i64 %12 to i8
%14 = lshr i64 %4, 56
%15 = trunc i64 %14 to i8
%16 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%17 = load i64, i64* %16
%18 = icmp eq i64 %17, 0
br i1 %18, label %78, label %19
19: ; preds = %2, %75
%20 = phi i64 [ %76, %75 ], [ 0, %2 ]
%21 = phi i8 [ %72, %75 ], [ %5, %2 ]
%22 = phi i8 [ %71, %75 ], [ %9, %2 ]
%23 = phi i8 [ %70, %75 ], [ %11, %2 ]
%24 = phi i8 [ %69, %75 ], [ %13, %2 ]
%25 = phi i8 [ %68, %75 ], [ %15, %2 ]
%26 = phi i24 [ %67, %75 ], [ %7, %2 ]
br label %27
27: ; preds = %19, %66
%28 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %73, %66 ]
%29 = phi i8 [ %21, %19 ], [ %72, %66 ]
%30 = phi i8 [ %22, %19 ], [ %71, %66 ]
%31 = phi i8 [ %23, %19 ], [ %70, %66 ]
%32 = phi i8 [ %24, %19 ], [ %69, %66 ]
%33 = phi i8 [ %25, %19 ], [ %68, %66 ]
%34 = phi i24 [ %26, %19 ], [ %67, %66 ]
%35 = zext i8 %33 to i64
%36 = shl nuw i64 %35, 56
%37 = zext i8 %32 to i64
%38 = shl nuw nsw i64 %37, 48
%39 = or i64 %38, %36
%40 = zext i8 %31 to i64
%41 = shl nuw nsw i64 %40, 40
%42 = or i64 %39, %41
%43 = zext i8 %30 to i64
%44 = shl nuw nsw i64 %43, 32
%45 = or i64 %42, %44
%46 = zext i24 %34 to i64
%47 = shl nuw nsw i64 %46, 8
%48 = or i64 %45, %47
%49 = zext i8 %29 to i64
%50 = or i64 %48, %49
%51 = add i64 %28, %20
%52 = icmp eq i64 %50, %51
br i1 %52, label %53, label %66
53: ; preds = %27
%54 = shl i64 %50, 1
%55 = trunc i64 %54 to i8
%56 = lshr i64 %54, 8
%57 = trunc i64 %56 to i24
%58 = lshr i64 %54, 32
%59 = trunc i64 %58 to i8
%60 = lshr i64 %54, 40
%61 = trunc i64 %60 to i8
%62 = lshr i64 %54, 48
%63 = trunc i64 %62 to i8
%64 = lshr i64 %54, 56
%65 = trunc i64 %64 to i8
br label %66
66: ; preds = %53, %27
%67 = phi i24 [ %57, %53 ], [ %34, %27 ]
%68 = phi i8 [ %61, %53 ], [ %33, %27 ]
%69 = phi i8 [ %63, %53 ], [ %32, %27 ]
%70 = phi i8 [ %65, %53 ], [ %31, %27 ]
%71 = phi i8 [ %55, %53 ], [ %30, %27 ]
%72 = phi i8 [ %59, %53 ], [ %29, %27 ]
%73 = add nuw i64 %28, 1
%74 = icmp eq i64 %73, %17
br i1 %74, label %75, label %27
75: ; preds = %66
%76 = add nuw i64 %20, 2
%77 = icmp ult i64 %76, %17
br i1 %77, label %19, label %78
78: ; preds = %75, %2
%79 = phi i24 [ %7, %2 ], [ %67, %75 ]
%80 = phi i8 [ %15, %2 ], [ %68, %75 ]
%81 = phi i8 [ %13, %2 ], [ %69, %75 ]
%82 = phi i8 [ %11, %2 ], [ %70, %75 ]
%83 = phi i8 [ %9, %2 ], [ %71, %75 ]
%84 = phi i8 [ %5, %2 ], [ %72, %75 ]
%85 = zext i8 %80 to i64
%86 = shl nuw i64 %85, 56
%87 = zext i8 %81 to i64
%88 = shl nuw nsw i64 %87, 48
%89 = zext i8 %82 to i64
%90 = shl nuw nsw i64 %89, 40
%91 = zext i8 %83 to i64
%92 = shl nuw nsw i64 %91, 32
%93 = zext i24 %79 to i64
%94 = shl nuw nsw i64 %93, 8
%95 = zext i8 %84 to i64
%96 = add nuw nsw i64 %94, 839257860
%97 = or i64 %96, %86
%98 = or i64 %97, %88
%99 = or i64 %98, %90
%100 = add nuw nsw i64 %99, %95
%101 = add i64 %100, %92
store i64 %101, i64* %1
ret void
}