#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ uint8_t;
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
int rotl32(int, int);
int rotr32(int, int);
void serpent_lt(uint8_t *b) {
  (((uint32_t *)b)[0]) = rotl32((((uint32_t *)b)[0]), 13);
  (((uint32_t *)b)[2]) = rotl32((((uint32_t *)b)[2]), 3);
  (((uint32_t *)b)[1]) ^= (((uint32_t *)b)[0]) ^ (((uint32_t *)b)[2]);
  (((uint32_t *)b)[3]) ^= (((uint32_t *)b)[2]) ^ ((((uint32_t *)b)[0]) << 3);
  (((uint32_t *)b)[1]) = rotl32((((uint32_t *)b)[1]), 1);
  (((uint32_t *)b)[3]) = rotl32((((uint32_t *)b)[3]), 7);
  (((uint32_t *)b)[0]) ^= (((uint32_t *)b)[1]) ^ (((uint32_t *)b)[3]);
  (((uint32_t *)b)[2]) ^= (((uint32_t *)b)[3]) ^ ((((uint32_t *)b)[1]) << 7);
  (((uint32_t *)b)[0]) = rotl32((((uint32_t *)b)[0]), 5);
  (((uint32_t *)b)[2]) = rotr32((((uint32_t *)b)[2]), 10);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<serpent_lt>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%edi
mov    $0xd,%esi
call   1040 <rotl32@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%edi
mov    $0x3,%esi
call   1040 <rotl32@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x8(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
xor    0x8(%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
xor    0x4(%rax),%ecx
mov    %ecx,0x4(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
shl    $0x3,%eax
xor    %eax,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
xor    0xc(%rax),%ecx
mov    %ecx,0xc(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%edi
mov    $0x1,%esi
call   1040 <rotl32@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x4(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0xc(%rax),%edi
mov    $0x7,%esi
call   1040 <rotl32@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,0xc(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
xor    0xc(%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
xor    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0xc(%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%eax
shl    $0x7,%eax
xor    %eax,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
xor    0x8(%rax),%ecx
mov    %ecx,0x8(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%edi
mov    $0x5,%esi
call   1040 <rotl32@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%edi
mov    $0xa,%esi
call   1030 <rotr32@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x8(%rax)
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<serpent_lt>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
mov    (%rdi),%edi
mov    $0xd,%esi
call   1040 <rotl32@plt>
mov    %eax,(%rbx)
mov    0x8(%rbx),%edi
mov    $0x3,%esi
call   1040 <rotl32@plt>
mov    %eax,0x8(%rbx)
mov    (%rbx),%ecx
mov    %ecx,%edi
xor    %eax,%edi
xor    0x4(%rbx),%edi
mov    %edi,0x4(%rbx)
shl    $0x3,%ecx
xor    %eax,%ecx
xor    %ecx,0xc(%rbx)
mov    $0x1,%esi
call   1040 <rotl32@plt>
mov    %eax,0x4(%rbx)
mov    0xc(%rbx),%edi
mov    $0x7,%esi
call   1040 <rotl32@plt>
mov    %eax,0xc(%rbx)
mov    0x4(%rbx),%ecx
mov    %ecx,%edi
xor    %eax,%edi
xor    (%rbx),%edi
mov    %edi,(%rbx)
shl    $0x7,%ecx
xor    %eax,%ecx
xor    %ecx,0x8(%rbx)
mov    $0x5,%esi
call   1040 <rotl32@plt>
mov    %eax,(%rbx)
mov    0x8(%rbx),%edi
mov    $0xa,%esi
call   1030 <rotr32@plt>
mov    %eax,0x8(%rbx)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @serpent_lt(i32* %0) {
%2 = alloca i32*
store i32* %0, i32** %2
%3 = load i32*, i32** %2
%4 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 0
%5 = load i32, i32* %4
%6 = call i32 @rotl32(i32 %5, i32 13)
%7 = load i32*, i32** %2
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 0
store i32 %6, i32* %8
%9 = load i32*, i32** %2
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 2
%11 = load i32, i32* %10
%12 = call i32 @rotl32(i32 %11, i32 3)
%13 = load i32*, i32** %2
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 2
store i32 %12, i32* %14
%15 = load i32*, i32** %2
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 0
%17 = load i32, i32* %16
%18 = load i32*, i32** %2
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 2
%20 = load i32, i32* %19
%21 = xor i32 %17, %20
%22 = load i32*, i32** %2
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 1
%24 = load i32, i32* %23
%25 = xor i32 %24, %21
store i32 %25, i32* %23
%26 = load i32*, i32** %2
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 2
%28 = load i32, i32* %27
%29 = load i32*, i32** %2
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 0
%31 = load i32, i32* %30
%32 = shl i32 %31, 3
%33 = xor i32 %28, %32
%34 = load i32*, i32** %2
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 3
%36 = load i32, i32* %35
%37 = xor i32 %36, %33
store i32 %37, i32* %35
%38 = load i32*, i32** %2
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 1
%40 = load i32, i32* %39
%41 = call i32 @rotl32(i32 %40, i32 1)
%42 = load i32*, i32** %2
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 1
store i32 %41, i32* %43
%44 = load i32*, i32** %2
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 3
%46 = load i32, i32* %45
%47 = call i32 @rotl32(i32 %46, i32 7)
%48 = load i32*, i32** %2
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 3
store i32 %47, i32* %49
%50 = load i32*, i32** %2
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 1
%52 = load i32, i32* %51
%53 = load i32*, i32** %2
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 3
%55 = load i32, i32* %54
%56 = xor i32 %52, %55
%57 = load i32*, i32** %2
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 0
%59 = load i32, i32* %58
%60 = xor i32 %59, %56
store i32 %60, i32* %58
%61 = load i32*, i32** %2
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 3
%63 = load i32, i32* %62
%64 = load i32*, i32** %2
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 1
%66 = load i32, i32* %65
%67 = shl i32 %66, 7
%68 = xor i32 %63, %67
%69 = load i32*, i32** %2
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %69, i64 2
%71 = load i32, i32* %70
%72 = xor i32 %71, %68
store i32 %72, i32* %70
%73 = load i32*, i32** %2
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %73, i64 0
%75 = load i32, i32* %74
%76 = call i32 @rotl32(i32 %75, i32 5)
%77 = load i32*, i32** %2
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %77, i64 0
store i32 %76, i32* %78
%79 = load i32*, i32** %2
%80 = getelementptr inbounds i32, i32* %79, i64 2
%81 = load i32, i32* %80
%82 = call i32 @rotr32(i32 %81, i32 10)
%83 = load i32*, i32** %2
%84 = getelementptr inbounds i32, i32* %83, i64 2
store i32 %82, i32* %84
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @serpent_lt(i32* nocapture %0) {
%2 = load i32, i32* %0
%3 = tail call i32 @rotl32(i32 %2, i32 13)
store i32 %3, i32* %0
%4 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 2
%5 = load i32, i32* %4
%6 = tail call i32 @rotl32(i32 %5, i32 3)
store i32 %6, i32* %4
%7 = load i32, i32* %0
%8 = xor i32 %7, %6
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%10 = load i32, i32* %9
%11 = xor i32 %8, %10
store i32 %11, i32* %9
%12 = shl i32 %7, 3
%13 = xor i32 %12, %6
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 3
%15 = load i32, i32* %14
%16 = xor i32 %13, %15
store i32 %16, i32* %14
%17 = tail call i32 @rotl32(i32 %11, i32 1)
store i32 %17, i32* %9
%18 = load i32, i32* %14
%19 = tail call i32 @rotl32(i32 %18, i32 7)
store i32 %19, i32* %14
%20 = load i32, i32* %9
%21 = xor i32 %20, %19
%22 = load i32, i32* %0
%23 = xor i32 %21, %22
store i32 %23, i32* %0
%24 = shl i32 %20, 7
%25 = xor i32 %24, %19
%26 = load i32, i32* %4
%27 = xor i32 %25, %26
store i32 %27, i32* %4
%28 = tail call i32 @rotl32(i32 %23, i32 5)
store i32 %28, i32* %0
%29 = load i32, i32* %4
%30 = tail call i32 @rotr32(i32 %29, i32 10)
store i32 %30, i32* %4
ret void
}