void fps_reverse(unsigned char *q, unsigned char *p, unsigned long n) {
  p += n - 1;
  while (n-- != 0)
    *q++ = *p--;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fps_reverse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
sub    $0x1,%rax
add    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
cmp    $0x0,%rax
je     1160 <fps_reverse+0x60>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
mov    (%rax),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x8(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
jmp    1120 <fps_reverse+0x20>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fps_reverse>:
test   %rdx,%rdx
je     11cb <fps_reverse+0xcb>
lea    (%rdx,%rsi,1),%r8
add    $0xffffffffffffffff,%r8
cmp    $0x8,%rdx
jb     1131 <fps_reverse+0x31>
lea    (%rsi,%rdx,1),%rax
cmp    %rdi,%rax
jbe    11cc <fps_reverse+0xcc>
lea    (%rdi,%rdx,1),%rax
cmp    %rsi,%rax
jbe    11cc <fps_reverse+0xcc>
mov    %rdx,%r9
mov    %r8,%rsi
mov    %rdi,%rax
lea    -0x1(%r9),%r8
mov    %r9,%rdi
and    $0x7,%rdi
je     1169 <fps_reverse+0x69>
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax)
movzbl (%rsi),%ecx
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
mov    %cl,(%rax,%rdx,1)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rdi
jne    1150 <fps_reverse+0x50>
sub    %rdx,%r9
add    %rdx,%rax
cmp    $0x7,%r8
jb     11cb <fps_reverse+0xcb>
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rsi),%edx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
movzbl -0x1(%rsi),%edx
mov    %dl,0x1(%rax,%rcx,1)
movzbl -0x2(%rsi),%edx
mov    %dl,0x2(%rax,%rcx,1)
movzbl -0x3(%rsi),%edx
mov    %dl,0x3(%rax,%rcx,1)
movzbl -0x4(%rsi),%edx
mov    %dl,0x4(%rax,%rcx,1)
movzbl -0x5(%rsi),%edx
mov    %dl,0x5(%rax,%rcx,1)
movzbl -0x6(%rsi),%edx
mov    %dl,0x6(%rax,%rcx,1)
movzbl -0x7(%rsi),%edx
mov    %dl,0x7(%rax,%rcx,1)
add    $0x8,%rcx
add    $0xfffffffffffffff8,%rsi
cmp    %rcx,%r9
jne    1180 <fps_reverse+0x80>
ret
cmp    $0x20,%rdx
jae    11d9 <fps_reverse+0xd9>
xor    %ecx,%ecx
jmp    128d <fps_reverse+0x18d>
mov    %rdx,%rcx
and    $0xffffffffffffffe0,%rcx
lea    0x10(%rdi),%rax
lea    (%rdx,%rsi,1),%r10
add    $0xfffffffffffffff0,%r10
mov    %rcx,%r9
neg    %r9
xor    %esi,%esi
pxor   %xmm0,%xmm0
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movdqu -0x10(%r10,%rsi,1),%xmm1
movdqu (%r10,%rsi,1),%xmm2
movdqa %xmm2,%xmm3
punpcklbw %xmm0,%xmm3
pshufd $0x4e,%xmm3,%xmm3
pshuflw $0x1b,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0x1b,%xmm3,%xmm3
punpckhbw %xmm0,%xmm2
pshufd $0x4e,%xmm2,%xmm2
pshuflw $0x1b,%xmm2,%xmm2
pshufhw $0x1b,%xmm2,%xmm2
packuswb %xmm3,%xmm2
movdqa %xmm1,%xmm3
punpcklbw %xmm0,%xmm3
pshufd $0x4e,%xmm3,%xmm3
pshuflw $0x1b,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0x1b,%xmm3,%xmm3
punpckhbw %xmm0,%xmm1
pshufd $0x4e,%xmm1,%xmm1
pshuflw $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufhw $0x1b,%xmm1,%xmm1
packuswb %xmm3,%xmm1
movdqu %xmm2,-0x10(%rax)
movdqu %xmm1,(%rax)
add    $0x20,%rax
add    $0xffffffffffffffe0,%rsi
cmp    %rsi,%r9
jne    1200 <fps_reverse+0x100>
cmp    %rdx,%rcx
je     11cb <fps_reverse+0xcb>
test   $0x18,%dl
je     12fd <fps_reverse+0x1fd>
mov    %rdx,%r10
and    $0xfffffffffffffff8,%r10
mov    %edx,%r9d
and    $0x7,%r9d
mov    %r10,%r11
neg    %r11
mov    %r8,%rsi
sub    %r10,%rsi
lea    (%rdi,%r10,1),%rax
add    %rcx,%rdi
neg    %rcx
pxor   %xmm0,%xmm0
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movq   -0x7(%r8,%rcx,1),%xmm1
punpcklbw %xmm0,%xmm1
pshufd $0x4e,%xmm1,%xmm1
pshuflw $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufhw $0x1b,%xmm1,%xmm1
packuswb %xmm1,%xmm1
movq   %xmm1,(%rdi)
add    $0x8,%rdi
add    $0xfffffffffffffff8,%rcx
cmp    %rcx,%r11
jne    12c0 <fps_reverse+0x1c0>
cmp    %rdx,%r10
jne    113a <fps_reverse+0x3a>
jmp    11cb <fps_reverse+0xcb>
add    %rcx,%rdi
sub    %rcx,%r8
and    $0x1f,%edx
jmp    1131 <fps_reverse+0x31>

LLVM IR (-O0):
define void @fps_reverse(i8* %0, i8* %1, i64 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i64
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i64 %2, i64* %6
%7 = load i64, i64* %6
%8 = sub i64 %7, 1
%9 = load i8*, i8** %5
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 %8
store i8* %10, i8** %5
br label %11
11: ; preds = %15, %3
%12 = load i64, i64* %6
%13 = add i64 %12, -1
store i64 %13, i64* %6
%14 = icmp ne i64 %12, 0
br i1 %14, label %15, label %21
15: ; preds = %11
%16 = load i8*, i8** %5
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i32 -1
store i8* %17, i8** %5
%18 = load i8, i8* %16
%19 = load i8*, i8** %4
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i32 1
store i8* %20, i8** %4
store i8 %18, i8* %19
br label %11
21: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @fps_reverse(i8* nocapture writeonly %0, i8* nocapture %1, i64 %2) {
%4 = icmp eq i64 %2, 0
br i1 %4, label %121, label %5
5: ; preds = %3
%6 = add i64 %2, -1
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %6
%8 = icmp ult i64 %2, 8
br i1 %8, label %68, label %9
9: ; preds = %5
%10 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %2
%11 = getelementptr i8, i8* %1, i64 %2
%12 = icmp ugt i8* %11, %0
%13 = icmp ugt i8* %10, %1
%14 = and i1 %12, %13
br i1 %14, label %68, label %15
15: ; preds = %9
%16 = icmp ult i64 %2, 32
br i1 %16, label %47, label %17
17: ; preds = %15
%18 = and i64 %2, -32
br label %19
19: ; preds = %19, %17
%20 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %36, %19 ]
%21 = sub i64 0, %20
%22 = getelementptr i8, i8* %7, i64 %21
%23 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %20
%24 = getelementptr i8, i8* %22, i64 -15
%25 = bitcast i8* %24 to <16 x i8>*
%26 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %25
%27 = shufflevector <16 x i8> %26, <16 x i8> poison, <16 x i32> <i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%28 = getelementptr i8, i8* %22, i64 -16
%29 = getelementptr i8, i8* %28, i64 -15
%30 = bitcast i8* %29 to <16 x i8>*
%31 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %30
%32 = shufflevector <16 x i8> %31, <16 x i8> poison, <16 x i32> <i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%33 = bitcast i8* %23 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %27, <16 x i8>* %33
%34 = getelementptr i8, i8* %23, i64 16
%35 = bitcast i8* %34 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %32, <16 x i8>* %35
%36 = add nuw i64 %20, 32
%37 = icmp eq i64 %36, %18
br i1 %37, label %38, label %19
38: ; preds = %19
%39 = icmp eq i64 %18, %2
br i1 %39, label %121, label %40
40: ; preds = %38
%41 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %18
%42 = sub i64 0, %18
%43 = getelementptr i8, i8* %7, i64 %42
%44 = and i64 %2, 31
%45 = and i64 %2, 24
%46 = icmp eq i64 %45, 0
br i1 %46, label %68, label %47
47: ; preds = %15, %40
%48 = phi i64 [ %18, %40 ], [ 0, %15 ]
%49 = and i64 %2, -8
%50 = and i64 %2, 7
%51 = sub i64 0, %49
%52 = getelementptr i8, i8* %7, i64 %51
%53 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %49
%54 = getelementptr i8, i8* %7, i64 -7
br label %55
55: ; preds = %55, %47
%56 = phi i64 [ %48, %47 ], [ %64, %55 ]
%57 = sub i64 0, %56
%58 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %56
%59 = getelementptr i8, i8* %54, i64 %57
%60 = bitcast i8* %59 to <8 x i8>*
%61 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %60
%62 = shufflevector <8 x i8> %61, <8 x i8> poison, <8 x i32> <i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%63 = bitcast i8* %58 to <8 x i8>*
store <8 x i8> %62, <8 x i8>* %63
%64 = add nuw i64 %56, 8
%65 = icmp eq i64 %64, %49
br i1 %65, label %66, label %55
66: ; preds = %55
%67 = icmp eq i64 %49, %2
br i1 %67, label %121, label %68
68: ; preds = %9, %5, %40, %66
%69 = phi i64 [ %2, %5 ], [ %2, %9 ], [ %44, %40 ], [ %50, %66 ]
%70 = phi i8* [ %7, %5 ], [ %7, %9 ], [ %43, %40 ], [ %52, %66 ]
%71 = phi i8* [ %0, %5 ], [ %0, %9 ], [ %41, %40 ], [ %53, %66 ]
%72 = add i64 %69, -1
%73 = and i64 %69, 7
%74 = icmp eq i64 %73, 0
br i1 %74, label %86, label %75
75: ; preds = %68, %75
%76 = phi i64 [ %80, %75 ], [ %69, %68 ]
%77 = phi i8* [ %81, %75 ], [ %70, %68 ]
%78 = phi i8* [ %83, %75 ], [ %71, %68 ]
%79 = phi i64 [ %84, %75 ], [ 0, %68 ]
%80 = add i64 %76, -1
%81 = getelementptr inbounds i8, i8* %77, i64 -1
%82 = load i8, i8* %77
%83 = getelementptr inbounds i8, i8* %78, i64 1
store i8 %82, i8* %78
%84 = add i64 %79, 1
%85 = icmp eq i64 %84, %73
br i1 %85, label %86, label %75
86: ; preds = %75, %68
%87 = phi i64 [ %69, %68 ], [ %80, %75 ]
%88 = phi i8* [ %70, %68 ], [ %81, %75 ]
%89 = phi i8* [ %71, %68 ], [ %83, %75 ]
%90 = icmp ult i64 %72, 7
br i1 %90, label %121, label %91
91: ; preds = %86, %91
%92 = phi i64 [ %116, %91 ], [ %87, %86 ]
%93 = phi i8* [ %117, %91 ], [ %88, %86 ]
%94 = phi i8* [ %119, %91 ], [ %89, %86 ]
%95 = getelementptr inbounds i8, i8* %93, i64 -1
%96 = load i8, i8* %93
%97 = getelementptr inbounds i8, i8* %94, i64 1
store i8 %96, i8* %94
%98 = getelementptr inbounds i8, i8* %93, i64 -2
%99 = load i8, i8* %95
%100 = getelementptr inbounds i8, i8* %94, i64 2
store i8 %99, i8* %97
%101 = getelementptr inbounds i8, i8* %93, i64 -3
%102 = load i8, i8* %98
%103 = getelementptr inbounds i8, i8* %94, i64 3
store i8 %102, i8* %100
%104 = getelementptr inbounds i8, i8* %93, i64 -4
%105 = load i8, i8* %101
%106 = getelementptr inbounds i8, i8* %94, i64 4
store i8 %105, i8* %103
%107 = getelementptr inbounds i8, i8* %93, i64 -5
%108 = load i8, i8* %104
%109 = getelementptr inbounds i8, i8* %94, i64 5
store i8 %108, i8* %106
%110 = getelementptr inbounds i8, i8* %93, i64 -6
%111 = load i8, i8* %107
%112 = getelementptr inbounds i8, i8* %94, i64 6
store i8 %111, i8* %109
%113 = getelementptr inbounds i8, i8* %93, i64 -7
%114 = load i8, i8* %110
%115 = getelementptr inbounds i8, i8* %94, i64 7
store i8 %114, i8* %112
%116 = add i64 %92, -8
%117 = getelementptr inbounds i8, i8* %93, i64 -8
%118 = load i8, i8* %113
%119 = getelementptr inbounds i8, i8* %94, i64 8
store i8 %118, i8* %115
%120 = icmp eq i64 %116, 0
br i1 %120, label %121, label %91
121: ; preds = %86, %91, %38, %66, %3
ret void
}