#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ dc_armor_chunk24(char *, char *, int);
void dc_armor_radix64(char *octets, char *index, size_t len) {
  int i, k;
  int chunk;
  for (k = 0, i = 0; i < len; i += 3, k += 4) {
    chunk = len - i;
    if (chunk > 3) {
      chunk = 3;
    }
    dc_armor_chunk24(octets + i, index + k, chunk);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<dc_armor_radix64>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movslq -0x1c(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jae    1194 <dc_armor_radix64+0x84>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
sub    %rcx,%rax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x24(%rbp)
jle    115f <dc_armor_radix64+0x4f>
movl   $0x3,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x1c(%rbp),%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
movslq -0x20(%rbp),%rax
add    %rax,%rsi
mov    -0x24(%rbp),%edx
call   1030 <dc_armor_chunk24@plt>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1132 <dc_armor_radix64+0x22>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<dc_armor_radix64>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
test   %rdx,%rdx
je     1157 <dc_armor_radix64+0x47>
mov    %rdx,%r14
mov    %rsi,%r12
mov    %rdi,%r15
xor    %ebx,%ebx
mov    %r14d,%ebp
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    $0x3,%ebp
mov    $0x3,%edx
cmovl  %ebp,%edx
lea    (%r15,%rbx,1),%rdi
mov    %r12,%rsi
call   1030 <dc_armor_chunk24@plt>
add    $0x3,%rbx
add    $0x4,%r12
add    $0xfffffffd,%ebp
cmp    %r14,%rbx
jb     1130 <dc_armor_radix64+0x20>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @dc_armor_radix64(i8* %0, i8* %1, i64 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i64
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i64 %2, i64* %6
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %7
br label %10
10: ; preds = %35, %3
%11 = load i32, i32* %7
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = load i64, i64* %6
%14 = icmp ult i64 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %40
15: ; preds = %10
%16 = load i64, i64* %6
%17 = load i32, i32* %7
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = sub i64 %16, %18
%20 = trunc i64 %19 to i32
store i32 %20, i32* %9
%21 = load i32, i32* %9
%22 = icmp sgt i32 %21, 3
br i1 %22, label %23, label %24
23: ; preds = %15
store i32 3, i32* %9
br label %24
24: ; preds = %23, %15
%25 = load i8*, i8** %4
%26 = load i32, i32* %7
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %27
%29 = load i8*, i8** %5
%30 = load i32, i32* %8
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %31
%33 = load i32, i32* %9
%34 = call i32 @dc_armor_chunk24(i8* %28, i8* %32, i32 %33)
br label %35
35: ; preds = %24
%36 = load i32, i32* %7
%37 = add nsw i32 %36, 3
store i32 %37, i32* %7
%38 = load i32, i32* %8
%39 = add nsw i32 %38, 4
store i32 %39, i32* %8
br label %10
40: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @dc_armor_radix64(i8* %0, i8* %1, i64 %2) {
%4 = icmp eq i64 %2, 0
br i1 %4, label %20, label %5
5: ; preds = %3
%6 = trunc i64 %2 to i32
br label %7
7: ; preds = %5, %7
%8 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %18, %7 ]
%9 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %17, %7 ]
%10 = trunc i64 %9 to i32
%11 = sub i32 %6, %10
%12 = icmp slt i32 %11, 3
%13 = select i1 %12, i32 %11, i32 3
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %8
%16 = tail call i32 @dc_armor_chunk24(i8* %14, i8* %15, i32 %13)
%17 = add nuw i64 %9, 3
%18 = add nuw i64 %8, 4
%19 = icmp ult i64 %17, %2
br i1 %19, label %7, label %20
20: ; preds = %7, %3
ret void
}