void PercDown(int A[], int i, int N) {
  int Parent, Child;
  int Tmp;
  Tmp = A[i];
  for (Parent = i; Parent * 2 + 1 < N; Parent = Child) {
    Child = Parent * 2 + 1;
    if (Child != N - 1 && A[Child] < A[Child + 1])
      Child++;
    if (Tmp < A[Child])
      A[Parent] = A[Child];
    else
      break;
  }
  A[Parent] = Tmp;
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<PercDown>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    $0x1,%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11bf <PercDown+0xbf>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     117b <PercDown+0x7b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    117b <PercDown+0x7b>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    11aa <PercDown+0xaa>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11af <PercDown+0xaf>
jmp    11bf <PercDown+0xbf>
jmp    11b4 <PercDown+0xb4>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1122 <PercDown+0x22>
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<PercDown>:
movslq %esi,%r10
mov    (%rdi,%r10,4),%r8d
lea    (%rsi,%rsi,1),%eax
add    $0x1,%eax
cmp    %edx,%eax
jge    1164 <PercDown+0x64>
lea    (%rsi,%rsi,1),%r11d
lea    -0x1(%rdx),%r9d
nopl   0x0(%rax)
mov    %r9d,%ecx
cmp    %r9d,%eax
je     1142 <PercDown+0x42>
movslq %eax,%rcx
mov    (%rdi,%rcx,4),%r10d
add    $0x2,%r11d
movslq %r11d,%rcx
cmp    (%rdi,%rcx,4),%r10d
jl     113f <PercDown+0x3f>
mov    %eax,%r11d
mov    %r11d,%ecx
movslq %ecx,%r10
mov    (%rdi,%r10,4),%eax
movslq %esi,%rsi
cmp    %eax,%r8d
jge    1169 <PercDown+0x69>
mov    %eax,(%rdi,%rsi,4)
lea    (%rcx,%rcx,1),%r11d
lea    (%rcx,%rcx,1),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %ecx,%esi
cmp    %edx,%eax
jl     1120 <PercDown+0x20>
mov    %r8d,(%rdi,%r10,4)
ret
mov    %r8d,(%rdi,%rsi,4)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @PercDown(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = load i32*, i32** %4
%11 = load i32, i32* %5
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
store i32 %14, i32* %9
%15 = load i32, i32* %5
store i32 %15, i32* %7
br label %16
16: ; preds = %66, %3
%17 = load i32, i32* %7
%18 = mul nsw i32 %17, 2
%19 = add nsw i32 %18, 1
%20 = load i32, i32* %6
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %68
22: ; preds = %16
%23 = load i32, i32* %7
%24 = mul nsw i32 %23, 2
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %8
%26 = load i32, i32* %8
%27 = load i32, i32* %6
%28 = sub nsw i32 %27, 1
%29 = icmp ne i32 %26, %28
br i1 %29, label %30, label %46
30: ; preds = %22
%31 = load i32*, i32** %4
%32 = load i32, i32* %8
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = load i32*, i32** %4
%37 = load i32, i32* %8
%38 = add nsw i32 %37, 1
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
%42 = icmp slt i32 %35, %41
br i1 %42, label %43, label %46
43: ; preds = %30
%44 = load i32, i32* %8
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %8
br label %46
46: ; preds = %43, %30, %22
%47 = load i32, i32* %9
%48 = load i32*, i32** %4
%49 = load i32, i32* %8
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = icmp slt i32 %47, %52
br i1 %53, label %54, label %64
54: ; preds = %46
%55 = load i32*, i32** %4
%56 = load i32, i32* %8
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 %57
%59 = load i32, i32* %58
%60 = load i32*, i32** %4
%61 = load i32, i32* %7
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 %62
store i32 %59, i32* %63
br label %65
64: ; preds = %46
br label %68
65: ; preds = %54
br label %66
66: ; preds = %65
%67 = load i32, i32* %8
store i32 %67, i32* %7
br label %16
68: ; preds = %64, %16
%69 = load i32, i32* %9
%70 = load i32*, i32** %4
%71 = load i32, i32* %7
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %70, i64 %72
store i32 %69, i32* %73
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @PercDown(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = sext i32 %1 to i64
%5 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %4
%6 = load i32, i32* %5
%7 = shl nsw i32 %1, 1
%8 = or i32 %7, 1
%9 = icmp slt i32 %8, %2
br i1 %9, label %10, label %39
10: ; preds = %3
%11 = add nsw i32 %2, -1
br label %12
12: ; preds = %10, %34
%13 = phi i32 [ %8, %10 ], [ %37, %34 ]
%14 = phi i32 [ %7, %10 ], [ %36, %34 ]
%15 = phi i32 [ %1, %10 ], [ %28, %34 ]
%16 = icmp eq i32 %13, %11
br i1 %16, label %27, label %17
17: ; preds = %12
%18 = sext i32 %13 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = add i32 %14, 2
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp slt i32 %20, %24
%26 = select i1 %25, i32 %21, i32 %13
br label %27
27: ; preds = %17, %12
%28 = phi i32 [ %11, %12 ], [ %26, %17 ]
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp slt i32 %6, %31
%33 = sext i32 %15 to i64
br i1 %32, label %34, label %39
34: ; preds = %27
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %33
store i32 %31, i32* %35
%36 = shl nsw i32 %28, 1
%37 = or i32 %36, 1
%38 = icmp slt i32 %37, %2
br i1 %38, label %12, label %39
39: ; preds = %34, %27, %3
%40 = phi i64 [ %4, %3 ], [ %29, %34 ], [ %33, %27 ]
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %40
store i32 %6, i32* %41
ret void
}