int BinarySearch(int x, int v[], int n) {
  int low, mid, high;
  low = 0;
  high = n - 1;
  mid = (low + high) / 2;
  while (low <= high && x != v[mid]) {
    if (x < v[mid])
      high = mid - 1;
    else
      low = mid + 1;
    mid = (low + high) / 2;
  }
  if (x == v[mid])
    return mid;
  else
    return -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<BinarySearch>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x20(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x21(%rbp)
jg     1154 <BinarySearch+0x54>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
setne  %al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x21(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1164 <BinarySearch+0x64>
jmp    11a5 <BinarySearch+0xa5>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    1186 <BinarySearch+0x86>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    118f <BinarySearch+0x8f>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    112f <BinarySearch+0x2f>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jne    11c4 <BinarySearch+0xc4>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11cb <BinarySearch+0xcb>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<BinarySearch>:
lea    -0x1(%rdx),%r8d
mov    %r8d,%eax
shr    $0x1f,%eax
lea    (%rdx,%rax,1),%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
sar    %ecx
test   %edx,%edx
jle    114c <BinarySearch+0x4c>
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movslq %ecx,%rax
mov    (%rsi,%rax,4),%eax
cmp    %edi,%eax
je     114c <BinarySearch+0x4c>
lea    -0x1(%rcx),%r9d
add    $0x1,%ecx
cmp    %edi,%eax
cmovle %ecx,%edx
cmovg  %r9d,%r8d
lea    (%rdx,%r8,1),%eax
mov    %eax,%ecx
shr    $0x1f,%ecx
add    %eax,%ecx
sar    %ecx
cmp    %r8d,%edx
jle    1120 <BinarySearch+0x20>
movslq %ecx,%rax
cmp    %edi,(%rsi,%rax,4)
mov    $0xffffffff,%ecx
cmovne %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @BinarySearch(i32 %0, i32* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32* %1, i32** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 0, i32* %8
%11 = load i32, i32* %7
%12 = sub nsw i32 %11, 1
store i32 %12, i32* %10
%13 = load i32, i32* %8
%14 = load i32, i32* %10
%15 = add nsw i32 %13, %14
%16 = sdiv i32 %15, 2
store i32 %16, i32* %9
br label %17
17: ; preds = %45, %3
%18 = load i32, i32* %8
%19 = load i32, i32* %10
%20 = icmp sle i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %29
21: ; preds = %17
%22 = load i32, i32* %5
%23 = load i32*, i32** %6
%24 = load i32, i32* %9
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp ne i32 %22, %27
br label %29
29: ; preds = %21, %17
%30 = phi i1 [ false, %17 ], [ %28, %21 ]
br i1 %30, label %31, label %50
31: ; preds = %29
%32 = load i32, i32* %5
%33 = load i32*, i32** %6
%34 = load i32, i32* %9
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = icmp slt i32 %32, %37
br i1 %38, label %39, label %42
39: ; preds = %31
%40 = load i32, i32* %9
%41 = sub nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %10
br label %45
42: ; preds = %31
%43 = load i32, i32* %9
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %8
br label %45
45: ; preds = %42, %39
%46 = load i32, i32* %8
%47 = load i32, i32* %10
%48 = add nsw i32 %46, %47
%49 = sdiv i32 %48, 2
store i32 %49, i32* %9
br label %17
50: ; preds = %29
%51 = load i32, i32* %5
%52 = load i32*, i32** %6
%53 = load i32, i32* %9
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %54
%56 = load i32, i32* %55
%57 = icmp eq i32 %51, %56
br i1 %57, label %58, label %60
58: ; preds = %50
%59 = load i32, i32* %9
store i32 %59, i32* %4
br label %61
60: ; preds = %50
store i32 -1, i32* %4
br label %61
61: ; preds = %60, %58
%62 = load i32, i32* %4
ret i32 %62
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @BinarySearch(i32 %0, i32* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = add nsw i32 %2, -1
%5 = sdiv i32 %4, 2
%6 = icmp slt i32 %2, 1
br i1 %6, label %24, label %7
7: ; preds = %3, %15
%8 = phi i32 [ %22, %15 ], [ %5, %3 ]
%9 = phi i32 [ %20, %15 ], [ %4, %3 ]
%10 = phi i32 [ %19, %15 ], [ 0, %3 ]
%11 = sext i32 %8 to i64
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %11
%13 = load i32, i32* %12
%14 = icmp eq i32 %13, %0
br i1 %14, label %24, label %15
15: ; preds = %7
%16 = icmp sgt i32 %13, %0
%17 = add nsw i32 %8, -1
%18 = add nsw i32 %8, 1
%19 = select i1 %16, i32 %10, i32 %18
%20 = select i1 %16, i32 %17, i32 %9
%21 = add nsw i32 %19, %20
%22 = sdiv i32 %21, 2
%23 = icmp sgt i32 %19, %20
br i1 %23, label %24, label %7
24: ; preds = %7, %15, %3
%25 = phi i32 [ %5, %3 ], [ %22, %15 ], [ %8, %7 ]
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = icmp eq i32 %28, %0
%30 = select i1 %29, i32 %25, i32 -1
ret i32 %30
}