int ui2a(unsigned int num, unsigned int base, int uc, char *bf) {
  int n = 0;
  unsigned int d = 1;
  while (num / d >= base)
    d *= base;
  while (d != 0) {
    int dgt = num / d;
    num %= d;
    d /= base;
    if (n || dgt > 0 || d == 0) {
      *bf++ = dgt + (dgt < 10 ? '0' : (uc ? 'A' : 'a') - 10);
      ++n;
    }
  }
  *bf = 0;
  return n;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ui2a>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
xor    %edx,%edx
divl   -0x20(%rbp)
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jb     113f <ui2a+0x3f>
mov    -0x8(%rbp),%eax
imul   -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    111f <ui2a+0x1f>
jmp    1144 <ui2a+0x44>
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
je     11f0 <ui2a+0xf0>
mov    -0x4(%rbp),%eax
xor    %edx,%edx
divl   -0x20(%rbp)
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    %edx,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%eax
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jne    1191 <ui2a+0x91>
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jg     1191 <ui2a+0x91>
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jne    11eb <ui2a+0xeb>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x24(%rbp)
jge    11ae <ui2a+0xae>
mov    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11c7 <ui2a+0xc7>
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    $0x61,%eax
mov    $0x41,%ecx
cmp    $0x0,%edx
cmovne %ecx,%eax
sub    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1144 <ui2a+0x44>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ui2a>:
push   %rbx
mov    %edx,%r9d
mov    %edi,%r8d
mov    $0x1,%edi
cmp    %esi,%r8d
jb     1132 <ui2a+0x32>
mov    $0x1,%edi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
imul   %esi,%edi
mov    %r8d,%eax
xor    %edx,%edx
div    %edi
cmp    %esi,%eax
jae    1120 <ui2a+0x20>
test   %edi,%edi
je     1193 <ui2a+0x93>
xor    %r11d,%r11d
test   %r9d,%r9d
sete   %r11b
shl    $0x5,%r11d
add    $0x37,%r11d
xor    %r9d,%r9d
mov    $0x30,%ebx
jmp    116d <ui2a+0x6d>
xchg   %ax,%ax
cmp    $0xa,%r10d
mov    %r11d,%edx
cmovl  %ebx,%edx
add    %r10d,%edx
mov    %dl,(%rcx)
add    $0x1,%rcx
add    $0x1,%r9d
cmp    %esi,%edi
mov    %eax,%edi
jb     1196 <ui2a+0x96>
mov    %r8d,%eax
xor    %edx,%edx
div    %edi
mov    %eax,%r10d
mov    %edx,%r8d
mov    %edi,%eax
xor    %edx,%edx
div    %esi
test   %r9d,%r9d
jne    1150 <ui2a+0x50>
test   %r10d,%r10d
jg     1150 <ui2a+0x50>
cmp    %esi,%edi
jb     1150 <ui2a+0x50>
xor    %r9d,%r9d
jmp    1167 <ui2a+0x67>
xor    %r9d,%r9d
movb   $0x0,(%rcx)
mov    %r9d,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @ui2a(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i8* %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i8* %3, i8** %8
store i32 0, i32* %9
store i32 1, i32* %10
br label %12
12: ; preds = %18, %4
%13 = load i32, i32* %5
%14 = load i32, i32* %10
%15 = udiv i32 %13, %14
%16 = load i32, i32* %6
%17 = icmp uge i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %22
18: ; preds = %12
%19 = load i32, i32* %6
%20 = load i32, i32* %10
%21 = mul i32 %20, %19
store i32 %21, i32* %10
br label %12
22: ; preds = %12
br label %23
23: ; preds = %63, %22
%24 = load i32, i32* %10
%25 = icmp ne i32 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %64
26: ; preds = %23
%27 = load i32, i32* %5
%28 = load i32, i32* %10
%29 = udiv i32 %27, %28
store i32 %29, i32* %11
%30 = load i32, i32* %10
%31 = load i32, i32* %5
%32 = urem i32 %31, %30
store i32 %32, i32* %5
%33 = load i32, i32* %6
%34 = load i32, i32* %10
%35 = udiv i32 %34, %33
store i32 %35, i32* %10
%36 = load i32, i32* %9
%37 = icmp ne i32 %36, 0
br i1 %37, label %44, label %38
38: ; preds = %26
%39 = load i32, i32* %11
%40 = icmp sgt i32 %39, 0
br i1 %40, label %44, label %41
41: ; preds = %38
%42 = load i32, i32* %10
%43 = icmp eq i32 %42, 0
br i1 %43, label %44, label %63
44: ; preds = %41, %38, %26
%45 = load i32, i32* %11
%46 = load i32, i32* %11
%47 = icmp slt i32 %46, 10
br i1 %47, label %48, label %49
48: ; preds = %44
br label %55
49: ; preds = %44
%50 = load i32, i32* %7
%51 = icmp ne i32 %50, 0
%52 = zext i1 %51 to i64
%53 = select i1 %51, i32 65, i32 97
%54 = sub nsw i32 %53, 10
br label %55
55: ; preds = %49, %48
%56 = phi i32 [ 48, %48 ], [ %54, %49 ]
%57 = add nsw i32 %45, %56
%58 = trunc i32 %57 to i8
%59 = load i8*, i8** %8
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i32 1
store i8* %60, i8** %8
store i8 %58, i8* %59
%61 = load i32, i32* %9
%62 = add nsw i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %9
br label %63
63: ; preds = %55, %41
br label %23
64: ; preds = %23
%65 = load i8*, i8** %8
store i8 0, i8* %65
%66 = load i32, i32* %9
ret i32 %66
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @ui2a(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i8* nocapture writeonly %3) {
%5 = icmp ult i32 %0, %1
br i1 %5, label %8, label %12
6: ; preds = %12
%7 = icmp eq i32 %14, 0
br i1 %7, label %40, label %8
8: ; preds = %4, %6
%9 = phi i32 [ %14, %6 ], [ 1, %4 ]
%10 = icmp eq i32 %2, 0
%11 = select i1 %10, i32 87, i32 55
br label %17
12: ; preds = %4, %12
%13 = phi i32 [ %14, %12 ], [ 1, %4 ]
%14 = mul i32 %13, %1
%15 = udiv i32 %0, %14
%16 = icmp ult i32 %15, %1
br i1 %16, label %6, label %12
17: ; preds = %8, %37
%18 = phi i32 [ %0, %8 ], [ %23, %37 ]
%19 = phi i32 [ %9, %8 ], [ %24, %37 ]
%20 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %39, %37 ]
%21 = phi i8* [ %3, %8 ], [ %38, %37 ]
%22 = udiv i32 %18, %19
%23 = urem i32 %18, %19
%24 = udiv i32 %19, %1
%25 = icmp ne i32 %20, 0
%26 = icmp sgt i32 %22, 0
%27 = select i1 %25, i1 true, i1 %26
%28 = icmp ult i32 %19, %1
%29 = select i1 %27, i1 true, i1 %28
br i1 %29, label %30, label %37
30: ; preds = %17
%31 = icmp slt i32 %22, 10
%32 = select i1 %31, i32 48, i32 %11
%33 = add nsw i32 %32, %22
%34 = trunc i32 %33 to i8
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 1
store i8 %34, i8* %21
%36 = add nsw i32 %20, 1
br label %37
37: ; preds = %17, %30
%38 = phi i8* [ %35, %30 ], [ %21, %17 ]
%39 = phi i32 [ %36, %30 ], [ 0, %17 ]
br i1 %28, label %40, label %17
40: ; preds = %37, %6
%41 = phi i8* [ %3, %6 ], [ %38, %37 ]
%42 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %39, %37 ]
store i8 0, i8* %41
ret i32 %42
}