void spline_nr(double *xa, double *ya, double *y2a, double *ua, int n) {
  double sig, p;
  int i;
  y2a[0] = 0.;
  y2a[n - 1] = 0.;
  for (i = 1; i < n - 1; i++) {
    sig = (xa[i] - xa[i - 1]) / (xa[i + 1] - xa[i - 1]);
    p = sig * y2a[i - 1] + 2.;
    y2a[i] = (sig - 1.) / p;
    ua[i] = (6. *
                 ((ya[i + 1] - ya[i]) / (xa[i + 1] - xa[i]) -
                  (ya[i] - ya[i - 1]) / (xa[i] - xa[i - 1])) /
                 (xa[i + 1] - xa[i - 1]) -
             sig * ua[i - 1]) /
            p;
  }
  for (i = n - 2; i >= 0; i--)
    y2a[i] = y2a[i] * y2a[i + 1] + ua[i];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<spline_nr>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8d,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
movl   $0x1,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    12fd <spline_nr+0x1fd>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
subsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
subsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
movsd  -0x30(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
movsd  0xe51(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
movsd  -0x30(%rbp),%xmm0
movsd  0xe33(%rip),%xmm1
subsd  %xmm1,%xmm0
divsd  -0x38(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
subsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
subsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
subsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
subsd  (%rax,%rcx,8),%xmm2
divsd  %xmm2,%xmm1
subsd  %xmm1,%xmm0
movsd  0xd85(%rip),%xmm1
mulsd  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
subsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
divsd  %xmm0,%xmm1
movsd  -0x30(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm2
movq   %xmm0,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm0
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
divsd  -0x38(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    113f <spline_nr+0x3f>
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x3c(%rbp)
jl     135f <spline_nr+0x25f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm2
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    1306 <spline_nr+0x206>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<spline_nr>:
movq   $0x0,(%rdx)
movslq %r8d,%rax
movq   $0x0,-0x8(%rdx,%rax,8)
cmp    $0x3,%r8d
jl     12f8 <spline_nr+0x1f8>
lea    -0x1(%r8),%eax
mov    %eax,%r9d
lea    (%rcx,%r9,8),%rax
cmp    %rdx,%rax
jbe    1211 <spline_nr+0x111>
lea    (%rdx,%r9,8),%rax
cmp    %rcx,%rax
jbe    1211 <spline_nr+0x111>
mov    $0x1,%eax
movsd  0xeb4(%rip),%xmm8
movsd  0xeb3(%rip),%xmm9
movsd  0xeb2(%rip),%xmm10
xchg   %ax,%ax
movsd  -0x8(%rdi,%rax,8),%xmm4
movsd  (%rdi,%rax,8),%xmm3
subsd  %xmm4,%xmm3
movsd  0x8(%rdi,%rax,8),%xmm5
subsd  %xmm4,%xmm5
divsd  %xmm5,%xmm3
movsd  -0x8(%rdx,%rax,8),%xmm4
mulsd  %xmm3,%xmm4
addsd  %xmm8,%xmm4
movapd %xmm3,%xmm5
addsd  %xmm9,%xmm5
divsd  %xmm4,%xmm5
movsd  %xmm5,(%rdx,%rax,8)
movsd  (%rsi,%rax,8),%xmm5
movsd  0x8(%rsi,%rax,8),%xmm6
subsd  %xmm5,%xmm6
movsd  0x8(%rdi,%rax,8),%xmm2
movsd  -0x8(%rdi,%rax,8),%xmm0
movsd  (%rdi,%rax,8),%xmm1
movapd %xmm2,%xmm7
subsd  %xmm1,%xmm7
divsd  %xmm7,%xmm6
subsd  -0x8(%rsi,%rax,8),%xmm5
subsd  %xmm0,%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm5
subsd  %xmm5,%xmm6
mulsd  %xmm10,%xmm6
subsd  %xmm0,%xmm2
divsd  %xmm2,%xmm6
mulsd  -0x8(%rcx,%rax,8),%xmm3
subsd  %xmm3,%xmm6
divsd  %xmm4,%xmm6
movsd  %xmm6,(%rcx,%rax,8)
lea    0x1(%rax),%r10
mov    %r10,%rax
cmp    %r10,%r9
jne    1160 <spline_nr+0x60>
jmp    12f8 <spline_nr+0x1f8>
movsd  (%rdx),%xmm0
movsd  (%rcx),%xmm4
mov    $0x1,%eax
movsd  0xdd9(%rip),%xmm8
movsd  0xdd8(%rip),%xmm9
movsd  0xdd7(%rip),%xmm10
nopl   0x0(%rax)
movupd (%rdi,%rax,8),%xmm5
movsd  -0x8(%rdi,%rax,8),%xmm6
unpcklpd %xmm6,%xmm6
subpd  %xmm6,%xmm5
movapd %xmm5,%xmm6
unpckhpd %xmm5,%xmm6
divsd  %xmm6,%xmm5
mulsd  %xmm5,%xmm0
addsd  %xmm8,%xmm0
movapd %xmm5,%xmm6
addsd  %xmm9,%xmm6
divsd  %xmm0,%xmm6
movsd  %xmm6,(%rdx,%rax,8)
movupd (%rsi,%rax,8),%xmm7
mulsd  %xmm4,%xmm5
movapd %xmm7,%xmm4
shufpd $0x1,%xmm7,%xmm4
movupd (%rdi,%rax,8),%xmm2
movapd %xmm2,%xmm3
shufpd $0x1,%xmm2,%xmm3
movhpd -0x8(%rsi,%rax,8),%xmm7
subpd  %xmm7,%xmm4
movsd  -0x8(%rdi,%rax,8),%xmm7
movapd %xmm2,%xmm1
unpcklpd %xmm7,%xmm1
subpd  %xmm1,%xmm3
divpd  %xmm3,%xmm4
movapd %xmm4,%xmm1
unpckhpd %xmm4,%xmm1
subsd  %xmm1,%xmm4
mulsd  %xmm10,%xmm4
unpckhpd %xmm2,%xmm2
subsd  %xmm7,%xmm2
divsd  %xmm2,%xmm4
subsd  %xmm5,%xmm4
divsd  %xmm0,%xmm4
movsd  %xmm4,(%rcx,%rax,8)
lea    0x1(%rax),%r10
movapd %xmm6,%xmm0
mov    %r10,%rax
cmp    %r10,%r9
jne    1240 <spline_nr+0x140>
cmp    $0x2,%r8d
jl     1361 <spline_nr+0x261>
add    $0xfffffffe,%r8d
mov    %r8,%rax
test   $0x1,%r8b
jne    1328 <spline_nr+0x228>
movsd  (%rdx,%r8,8),%xmm0
mulsd  0x8(%rdx,%r8,8),%xmm0
addsd  (%rcx,%r8,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rdx,%r8,8)
lea    -0x1(%r8),%rax
test   %r8,%r8
je     1361 <spline_nr+0x261>
nopl   (%rax)
movsd  (%rdx,%rax,8),%xmm0
mulsd  0x8(%rdx,%rax,8),%xmm0
addsd  (%rcx,%rax,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rdx,%rax,8)
mulsd  -0x8(%rdx,%rax,8),%xmm0
addsd  -0x8(%rcx,%rax,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x8(%rdx,%rax,8)
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
cmp    $0xffffffffffffffff,%rax
jne    1330 <spline_nr+0x230>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @spline_nr(double* %0, double* %1, double* %2, double* %3, i32 %4) {
%6 = alloca double*
%7 = alloca double*
%8 = alloca double*
%9 = alloca double*
%10 = alloca i32
%11 = alloca double
%12 = alloca double
%13 = alloca i32
store double* %0, double** %6
store double* %1, double** %7
store double* %2, double** %8
store double* %3, double** %9
store i32 %4, i32* %10
%14 = load double*, double** %8
%15 = getelementptr inbounds double, double* %14, i64 0
store double 0.000000e+00, double* %15
%16 = load double*, double** %8
%17 = load i32, i32* %10
%18 = sub nsw i32 %17, 1
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds double, double* %16, i64 %19
store double 0.000000e+00, double* %20
store i32 1, i32* %13
br label %21
21: ; preds = %150, %5
%22 = load i32, i32* %13
%23 = load i32, i32* %10
%24 = sub nsw i32 %23, 1
%25 = icmp slt i32 %22, %24
br i1 %25, label %26, label %153
26: ; preds = %21
%27 = load double*, double** %6
%28 = load i32, i32* %13
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds double, double* %27, i64 %29
%31 = load double, double* %30
%32 = load double*, double** %6
%33 = load i32, i32* %13
%34 = sub nsw i32 %33, 1
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds double, double* %32, i64 %35
%37 = load double, double* %36
%38 = fsub double %31, %37
%39 = load double*, double** %6
%40 = load i32, i32* %13
%41 = add nsw i32 %40, 1
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds double, double* %39, i64 %42
%44 = load double, double* %43
%45 = load double*, double** %6
%46 = load i32, i32* %13
%47 = sub nsw i32 %46, 1
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds double, double* %45, i64 %48
%50 = load double, double* %49
%51 = fsub double %44, %50
%52 = fdiv double %38, %51
store double %52, double* %11
%53 = load double, double* %11
%54 = load double*, double** %8
%55 = load i32, i32* %13
%56 = sub nsw i32 %55, 1
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds double, double* %54, i64 %57
%59 = load double, double* %58
%60 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %53, double %59, double 2.000000e+00)
store double %60, double* %12
%61 = load double, double* %11
%62 = fsub double %61, 1.000000e+00
%63 = load double, double* %12
%64 = fdiv double %62, %63
%65 = load double*, double** %8
%66 = load i32, i32* %13
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds double, double* %65, i64 %67
store double %64, double* %68
%69 = load double*, double** %7
%70 = load i32, i32* %13
%71 = add nsw i32 %70, 1
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds double, double* %69, i64 %72
%74 = load double, double* %73
%75 = load double*, double** %7
%76 = load i32, i32* %13
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds double, double* %75, i64 %77
%79 = load double, double* %78
%80 = fsub double %74, %79
%81 = load double*, double** %6
%82 = load i32, i32* %13
%83 = add nsw i32 %82, 1
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds double, double* %81, i64 %84
%86 = load double, double* %85
%87 = load double*, double** %6
%88 = load i32, i32* %13
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds double, double* %87, i64 %89
%91 = load double, double* %90
%92 = fsub double %86, %91
%93 = fdiv double %80, %92
%94 = load double*, double** %7
%95 = load i32, i32* %13
%96 = sext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds double, double* %94, i64 %96
%98 = load double, double* %97
%99 = load double*, double** %7
%100 = load i32, i32* %13
%101 = sub nsw i32 %100, 1
%102 = sext i32 %101 to i64
%103 = getelementptr inbounds double, double* %99, i64 %102
%104 = load double, double* %103
%105 = fsub double %98, %104
%106 = load double*, double** %6
%107 = load i32, i32* %13
%108 = sext i32 %107 to i64
%109 = getelementptr inbounds double, double* %106, i64 %108
%110 = load double, double* %109
%111 = load double*, double** %6
%112 = load i32, i32* %13
%113 = sub nsw i32 %112, 1
%114 = sext i32 %113 to i64
%115 = getelementptr inbounds double, double* %111, i64 %114
%116 = load double, double* %115
%117 = fsub double %110, %116
%118 = fdiv double %105, %117
%119 = fsub double %93, %118
%120 = fmul double 6.000000e+00, %119
%121 = load double*, double** %6
%122 = load i32, i32* %13
%123 = add nsw i32 %122, 1
%124 = sext i32 %123 to i64
%125 = getelementptr inbounds double, double* %121, i64 %124
%126 = load double, double* %125
%127 = load double*, double** %6
%128 = load i32, i32* %13
%129 = sub nsw i32 %128, 1
%130 = sext i32 %129 to i64
%131 = getelementptr inbounds double, double* %127, i64 %130
%132 = load double, double* %131
%133 = fsub double %126, %132
%134 = fdiv double %120, %133
%135 = load double, double* %11
%136 = load double*, double** %9
%137 = load i32, i32* %13
%138 = sub nsw i32 %137, 1
%139 = sext i32 %138 to i64
%140 = getelementptr inbounds double, double* %136, i64 %139
%141 = load double, double* %140
%142 = fneg double %135
%143 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %142, double %141, double %134)
%144 = load double, double* %12
%145 = fdiv double %143, %144
%146 = load double*, double** %9
%147 = load i32, i32* %13
%148 = sext i32 %147 to i64
%149 = getelementptr inbounds double, double* %146, i64 %148
store double %145, double* %149
br label %150
150: ; preds = %26
%151 = load i32, i32* %13
%152 = add nsw i32 %151, 1
store i32 %152, i32* %13
br label %21
153: ; preds = %21
%154 = load i32, i32* %10
%155 = sub nsw i32 %154, 2
store i32 %155, i32* %13
br label %156
156: ; preds = %181, %153
%157 = load i32, i32* %13
%158 = icmp sge i32 %157, 0
br i1 %158, label %159, label %184
159: ; preds = %156
%160 = load double*, double** %8
%161 = load i32, i32* %13
%162 = sext i32 %161 to i64
%163 = getelementptr inbounds double, double* %160, i64 %162
%164 = load double, double* %163
%165 = load double*, double** %8
%166 = load i32, i32* %13
%167 = add nsw i32 %166, 1
%168 = sext i32 %167 to i64
%169 = getelementptr inbounds double, double* %165, i64 %168
%170 = load double, double* %169
%171 = load double*, double** %9
%172 = load i32, i32* %13
%173 = sext i32 %172 to i64
%174 = getelementptr inbounds double, double* %171, i64 %173
%175 = load double, double* %174
%176 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %164, double %170, double %175)
%177 = load double*, double** %8
%178 = load i32, i32* %13
%179 = sext i32 %178 to i64
%180 = getelementptr inbounds double, double* %177, i64 %179
store double %176, double* %180
br label %181
181: ; preds = %159
%182 = load i32, i32* %13
%183 = add nsw i32 %182, -1
store i32 %183, i32* %13
br label %156
184: ; preds = %156
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @spline_nr(double* nocapture %0, double* nocapture %1, double* nocapture %2, double* nocapture %3, i32 %4) {
store double 0.000000e+00, double* %2
%6 = add nsw i32 %4, -1
%7 = sext i32 %6 to i64
%8 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %7
store double 0.000000e+00, double* %8
%9 = icmp sgt i32 %4, 2
br i1 %9, label %10, label %113
10: ; preds = %5
%11 = zext i32 %6 to i64
%12 = getelementptr double, double* %2, i64 %11
%13 = getelementptr double, double* %3, i64 %11
%14 = icmp ugt double* %13, %2
%15 = icmp ugt double* %12, %3
%16 = and i1 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %62
17: ; preds = %10, %17
%18 = phi i64 [ %25, %17 ], [ 1, %10 ]
%19 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %18
%20 = load double, double* %19
%21 = add nsw i64 %18, -1
%22 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %21
%23 = load double, double* %22
%24 = fsub double %20, %23
%25 = add nuw nsw i64 %18, 1
%26 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %25
%27 = load double, double* %26
%28 = fsub double %27, %23
%29 = fdiv double %24, %28
%30 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %21
%31 = load double, double* %30
%32 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %29, double %31, double 2.000000e+00)
%33 = fadd double %29, -1.000000e+00
%34 = fdiv double %33, %32
%35 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %18
store double %34, double* %35
%36 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %25
%37 = load double, double* %36
%38 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %18
%39 = load double, double* %38
%40 = fsub double %37, %39
%41 = load double, double* %26
%42 = load double, double* %19
%43 = fsub double %41, %42
%44 = fdiv double %40, %43
%45 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %21
%46 = load double, double* %45
%47 = fsub double %39, %46
%48 = load double, double* %22
%49 = fsub double %42, %48
%50 = fdiv double %47, %49
%51 = fsub double %44, %50
%52 = fmul double %51, 6.000000e+00
%53 = fsub double %41, %48
%54 = fdiv double %52, %53
%55 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %21
%56 = load double, double* %55
%57 = fneg double %29
%58 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %57, double %56, double %54)
%59 = fdiv double %58, %32
%60 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %18
store double %59, double* %60
%61 = icmp eq i64 %25, %11
br i1 %61, label %113, label %17
62: ; preds = %10
%63 = load double, double* %2
%64 = load double, double* %3
br label %65
65: ; preds = %62, %65
%66 = phi double [ %64, %62 ], [ %110, %65 ]
%67 = phi double [ %63, %62 ], [ %84, %65 ]
%68 = phi i64 [ 1, %62 ], [ %73, %65 ]
%69 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %68
%70 = add nsw i64 %68, -1
%71 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %70
%72 = load double, double* %71
%73 = add nuw nsw i64 %68, 1
%74 = bitcast double* %69 to <2 x double>*
%75 = load <2 x double>, <2 x double>* %74
%76 = insertelement <2 x double> poison, double %72, i64 0
%77 = shufflevector <2 x double> %76, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%78 = fsub <2 x double> %75, %77
%79 = extractelement <2 x double> %78, i64 0
%80 = extractelement <2 x double> %78, i64 1
%81 = fdiv double %79, %80
%82 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %81, double %67, double 2.000000e+00)
%83 = fadd double %81, -1.000000e+00
%84 = fdiv double %83, %82
%85 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %68
store double %84, double* %85
%86 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %68
%87 = bitcast double* %86 to <2 x double>*
%88 = load <2 x double>, <2 x double>* %87
%89 = shufflevector <2 x double> %88, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
%90 = bitcast double* %69 to <2 x double>*
%91 = load <2 x double>, <2 x double>* %90
%92 = shufflevector <2 x double> %91, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
%93 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %70
%94 = load double, double* %93
%95 = insertelement <2 x double> %88, double %94, i64 1
%96 = fsub <2 x double> %89, %95
%97 = load double, double* %71
%98 = insertelement <2 x double> %91, double %97, i64 1
%99 = fsub <2 x double> %92, %98
%100 = fdiv <2 x double> %96, %99
%101 = shufflevector <2 x double> %100, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 undef>
%102 = fsub <2 x double> %100, %101
%103 = extractelement <2 x double> %102, i64 0
%104 = fmul double %103, 6.000000e+00
%105 = extractelement <2 x double> %91, i64 1
%106 = fsub double %105, %97
%107 = fdiv double %104, %106
%108 = fneg double %81
%109 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %108, double %66, double %107)
%110 = fdiv double %109, %82
%111 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %68
store double %110, double* %111
%112 = icmp eq i64 %73, %11
br i1 %112, label %113, label %65
113: ; preds = %65, %17, %5
%114 = icmp sgt i32 %4, 1
br i1 %114, label %115, label %151
115: ; preds = %113
%116 = add nsw i32 %4, -2
%117 = zext i32 %116 to i64
%118 = and i64 %117, 1
%119 = icmp eq i64 %118, 0
br i1 %119, label %120, label %130
120: ; preds = %115
%121 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %117
%122 = load double, double* %121
%123 = add nuw nsw i64 %117, 1
%124 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %123
%125 = load double, double* %124
%126 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %117
%127 = load double, double* %126
%128 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %122, double %125, double %127)
store double %128, double* %121
%129 = add nsw i64 %117, -1
br label %130
130: ; preds = %120, %115
%131 = phi i64 [ %117, %115 ], [ %129, %120 ]
%132 = icmp eq i32 %116, 0
br i1 %132, label %151, label %133
133: ; preds = %130, %133
%134 = phi i64 [ %149, %133 ], [ %131, %130 ]
%135 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %134
%136 = load double, double* %135
%137 = add nuw nsw i64 %134, 1
%138 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %137
%139 = load double, double* %138
%140 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %134
%141 = load double, double* %140
%142 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %136, double %139, double %141)
store double %142, double* %135
%143 = add nsw i64 %134, -1
%144 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %143
%145 = load double, double* %144
%146 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %143
%147 = load double, double* %146
%148 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %145, double %142, double %147)
store double %148, double* %144
%149 = add nsw i64 %134, -2
%150 = icmp eq i64 %143, 0
br i1 %150, label %151, label %133
151: ; preds = %130, %133, %113
ret void
}