#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ imayer_fht(int *, int);
void imayer_realifft(int n, int *real) {
  int a, b, c, d;
  int i, j, k;
  for (i = 1, j = n - 1, k = n / 2; i < k; i++, j--) {
    a = real[i];
    b = real[j];
    real[j] = (a - b);
    real[i] = (a + b);
  }
  imayer_fht(real, n);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<imayer_realifft>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jge    119e <imayer_realifft+0x8e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%edx
sub    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    113d <imayer_realifft+0x2d>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x4(%rbp),%esi
call   1030 <imayer_fht@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<imayer_realifft>:
push   %rbx
mov    %rsi,%r11
mov    %edi,%r9d
cmp    $0x4,%edi
jl     11b9 <imayer_realifft+0xa9>
mov    %r9d,%edx
shr    %edx
mov    %r9d,%edi
lea    -0x1(%rdx),%r8
mov    $0x1,%ecx
cmp    $0x2,%edx
jne    113b <imayer_realifft+0x2b>
mov    %rdi,%rsi
jmp    119b <imayer_realifft+0x8b>
mov    %r8,%r10
and    $0xfffffffffffffffe,%r10
neg    %r10
mov    $0x1,%ecx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%r11,%rcx,4),%eax
mov    -0x4(%r11,%rdi,4),%edx
mov    %eax,%esi
sub    %edx,%esi
mov    %esi,-0x4(%r11,%rdi,4)
add    %eax,%edx
mov    %edx,(%r11,%rcx,4)
lea    -0x2(%rdi),%rsi
mov    0x4(%r11,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%r11,%rdi,4),%edx
mov    %eax,%ebx
sub    %edx,%ebx
mov    %ebx,-0x8(%r11,%rdi,4)
add    %edx,%eax
mov    %eax,0x4(%r11,%rcx,4)
lea    (%r10,%rcx,1),%rax
add    $0x2,%rax
add    $0x2,%rcx
mov    %rsi,%rdi
cmp    $0x1,%rax
jne    1150 <imayer_realifft+0x40>
test   $0x1,%r8b
je     11b9 <imayer_realifft+0xa9>
mov    (%r11,%rcx,4),%eax
mov    -0x4(%r11,%rsi,4),%edx
mov    %eax,%edi
sub    %edx,%edi
mov    %edi,-0x4(%r11,%rsi,4)
add    %eax,%edx
mov    %edx,(%r11,%rcx,4)
mov    %r11,%rdi
mov    %r9d,%esi
pop    %rbx
jmp    1030 <imayer_fht@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @imayer_realifft(i32 %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32* %1, i32** %4
store i32 1, i32* %9
%12 = load i32, i32* %3
%13 = sub nsw i32 %12, 1
store i32 %13, i32* %10
%14 = load i32, i32* %3
%15 = sdiv i32 %14, 2
store i32 %15, i32* %11
br label %16
16: ; preds = %45, %2
%17 = load i32, i32* %9
%18 = load i32, i32* %11
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %50
20: ; preds = %16
%21 = load i32*, i32** %4
%22 = load i32, i32* %9
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
store i32 %25, i32* %5
%26 = load i32*, i32** %4
%27 = load i32, i32* %10
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
store i32 %30, i32* %6
%31 = load i32, i32* %5
%32 = load i32, i32* %6
%33 = sub nsw i32 %31, %32
%34 = load i32*, i32** %4
%35 = load i32, i32* %10
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %36
store i32 %33, i32* %37
%38 = load i32, i32* %5
%39 = load i32, i32* %6
%40 = add nsw i32 %38, %39
%41 = load i32*, i32** %4
%42 = load i32, i32* %9
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %43
store i32 %40, i32* %44
br label %45
45: ; preds = %20
%46 = load i32, i32* %9
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %9
%48 = load i32, i32* %10
%49 = add nsw i32 %48, -1
store i32 %49, i32* %10
br label %16
50: ; preds = %16
%51 = load i32*, i32** %4
%52 = load i32, i32* %3
%53 = call i32 @imayer_fht(i32* %51, i32 %52)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @imayer_realifft(i32 %0, i32* %1) {
%3 = icmp sgt i32 %0, 3
br i1 %3, label %4, label %47
4: ; preds = %2
%5 = lshr i32 %0, 1
%6 = zext i32 %0 to i64
%7 = zext i32 %5 to i64
%8 = add nsw i64 %7, -1
%9 = and i64 %8, 1
%10 = icmp eq i32 %5, 2
br i1 %10, label %35, label %11
11: ; preds = %4
%12 = and i64 %8, -2
br label %13
13: ; preds = %13, %11
%14 = phi i64 [ 1, %11 ], [ %32, %13 ]
%15 = phi i64 [ %6, %11 ], [ %25, %13 ]
%16 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %33, %13 ]
%17 = add nsw i64 %15, -1
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %14
%19 = load i32, i32* %18
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %17
%21 = load i32, i32* %20
%22 = sub nsw i32 %19, %21
store i32 %22, i32* %20
%23 = add nsw i32 %21, %19
store i32 %23, i32* %18
%24 = add nuw nsw i64 %14, 1
%25 = add nsw i64 %15, -2
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %24
%27 = load i32, i32* %26
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %25
%29 = load i32, i32* %28
%30 = sub nsw i32 %27, %29
store i32 %30, i32* %28
%31 = add nsw i32 %29, %27
store i32 %31, i32* %26
%32 = add nuw nsw i64 %14, 2
%33 = add i64 %16, 2
%34 = icmp eq i64 %33, %12
br i1 %34, label %35, label %13
35: ; preds = %13, %4
%36 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %32, %13 ]
%37 = phi i64 [ %6, %4 ], [ %25, %13 ]
%38 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %38, label %47, label %39
39: ; preds = %35
%40 = add nsw i64 %37, -1
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %36
%42 = load i32, i32* %41
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %40
%44 = load i32, i32* %43
%45 = sub nsw i32 %42, %44
store i32 %45, i32* %43
%46 = add nsw i32 %44, %42
store i32 %46, i32* %41
br label %47
47: ; preds = %39, %35, %2
%48 = tail call i32 @imayer_fht(i32* %1, i32 %0)
ret void
}