int compare(const void *aIn, const void *bIn, void *thunkIn) {
  float a = *((float *)aIn);
  float b = *((float *)bIn);
  int thunk = *((int *)thunkIn);
  if (thunk == 0) {
    if (a < b)
      return -1;
    else if (a > b)
      return 1;
    return 0;
  } else {
    if (a > b)
      return -1;
    else if (a < b)
      return 1;
    return 0;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<compare>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jne    1188 <compare+0x88>
movss  -0x24(%rbp),%xmm1
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    115c <compare+0x5c>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11ce <compare+0xce>
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x28(%rbp),%xmm0
jbe    1177 <compare+0x77>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11ce <compare+0xce>
jmp    117c <compare+0x7c>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11ce <compare+0xce>
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x28(%rbp),%xmm0
jbe    11a3 <compare+0xa3>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11ce <compare+0xce>
movss  -0x24(%rbp),%xmm1
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    11c2 <compare+0xc2>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11ce <compare+0xce>
jmp    11c7 <compare+0xc7>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<compare>:
movss  (%rdi),%xmm0
movss  (%rsi),%xmm1
cmpl   $0x0,(%rdx)
je     111e <compare+0x1e>
mov    $0xffffffff,%eax
ucomiss %xmm1,%xmm0
ja     1130 <compare+0x30>
xor    %eax,%eax
ucomiss %xmm0,%xmm1
jmp    112d <compare+0x2d>
mov    $0xffffffff,%eax
ucomiss %xmm0,%xmm1
ja     1130 <compare+0x30>
xor    %eax,%eax
ucomiss %xmm1,%xmm0
seta   %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @compare(i8* %0, i8* %1, i8* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8*
%8 = alloca float
%9 = alloca float
%10 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i8* %1, i8** %6
store i8* %2, i8** %7
%11 = load i8*, i8** %5
%12 = bitcast i8* %11 to float*
%13 = load float, float* %12
store float %13, float* %8
%14 = load i8*, i8** %6
%15 = bitcast i8* %14 to float*
%16 = load float, float* %15
store float %16, float* %9
%17 = load i8*, i8** %7
%18 = bitcast i8* %17 to i32*
%19 = load i32, i32* %18
store i32 %19, i32* %10
%20 = load i32, i32* %10
%21 = icmp eq i32 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %34
22: ; preds = %3
%23 = load float, float* %8
%24 = load float, float* %9
%25 = fcmp olt float %23, %24
br i1 %25, label %26, label %27
26: ; preds = %22
store i32 -1, i32* %4
br label %46
27: ; preds = %22
%28 = load float, float* %8
%29 = load float, float* %9
%30 = fcmp ogt float %28, %29
br i1 %30, label %31, label %32
31: ; preds = %27
store i32 1, i32* %4
br label %46
32: ; preds = %27
br label %33
33: ; preds = %32
store i32 0, i32* %4
br label %46
34: ; preds = %3
%35 = load float, float* %8
%36 = load float, float* %9
%37 = fcmp ogt float %35, %36
br i1 %37, label %38, label %39
38: ; preds = %34
store i32 -1, i32* %4
br label %46
39: ; preds = %34
%40 = load float, float* %8
%41 = load float, float* %9
%42 = fcmp olt float %40, %41
br i1 %42, label %43, label %44
43: ; preds = %39
store i32 1, i32* %4
br label %46
44: ; preds = %39
br label %45
45: ; preds = %44
store i32 0, i32* %4
br label %46
46: ; preds = %45, %43, %38, %33, %31, %26
%47 = load i32, i32* %4
ret i32 %47
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @compare(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1, i8* nocapture %2) {
%4 = bitcast i8* %0 to float*
%5 = load float, float* %4
%6 = bitcast i8* %1 to float*
%7 = load float, float* %6
%8 = bitcast i8* %2 to i32*
%9 = load i32, i32* %8
%10 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %16
11: ; preds = %3
%12 = fcmp olt float %5, %7
br i1 %12, label %21, label %13
13: ; preds = %11
%14 = fcmp ogt float %5, %7
%15 = zext i1 %14 to i32
br label %21
16: ; preds = %3
%17 = fcmp ogt float %5, %7
br i1 %17, label %21, label %18
18: ; preds = %16
%19 = fcmp olt float %5, %7
%20 = zext i1 %19 to i32
br label %21
21: ; preds = %18, %16, %13, %11
%22 = phi i32 [ -1, %11 ], [ %15, %13 ], [ -1, %16 ], [ %20, %18 ]
ret i32 %22
}