void avrg(float *arr, int size, float *avrg) {
  float sum = 0;
  for (int i = 0; i < size; i++) {
    sum += arr[i];
  }
  *avrg = sum / size;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<avrg>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    114f <avrg+0x4f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
addss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    111e <avrg+0x1e>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0xc(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<avrg>:
test   %esi,%esi
jle    111e <avrg+0x1e>
mov    %esi,%ecx
lea    -0x1(%rcx),%rax
mov    %ecx,%r8d
and    $0x7,%r8d
cmp    $0x7,%rax
jae    1123 <avrg+0x23>
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %eax,%eax
jmp    1168 <avrg+0x68>
xorps  %xmm0,%xmm0
jmp    118e <avrg+0x8e>
and    $0xfffffff8,%ecx
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
addss  (%rdi,%rax,4),%xmm0
addss  0x4(%rdi,%rax,4),%xmm0
addss  0x8(%rdi,%rax,4),%xmm0
addss  0xc(%rdi,%rax,4),%xmm0
addss  0x10(%rdi,%rax,4),%xmm0
addss  0x14(%rdi,%rax,4),%xmm0
addss  0x18(%rdi,%rax,4),%xmm0
addss  0x1c(%rdi,%rax,4),%xmm0
add    $0x8,%rax
cmp    %rax,%rcx
jne    1130 <avrg+0x30>
test   %r8,%r8
je     118e <avrg+0x8e>
lea    (%rdi,%rax,4),%rax
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r8
jne    1180 <avrg+0x80>
cvtsi2ss %esi,%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @avrg(float* %0, i32 %1, float* %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca float*
%7 = alloca float
%8 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store i32 %1, i32* %5
store float* %2, float** %6
store float 0.000000e+00, float* %7
store i32 0, i32* %8
br label %9
9: ; preds = %21, %3
%10 = load i32, i32* %8
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %24
13: ; preds = %9
%14 = load float*, float** %4
%15 = load i32, i32* %8
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %16
%18 = load float, float* %17
%19 = load float, float* %7
%20 = fadd float %19, %18
store float %20, float* %7
br label %21
21: ; preds = %13
%22 = load i32, i32* %8
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %8
br label %9
24: ; preds = %9
%25 = load float, float* %7
%26 = load i32, i32* %5
%27 = sitofp i32 %26 to float
%28 = fdiv float %25, %27
%29 = load float*, float** %6
store float %28, float* %29
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @avrg(float* nocapture %0, i32 %1, float* nocapture writeonly %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %27
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = add nsw i64 %6, -1
%8 = and i64 %6, 7
%9 = icmp ult i64 %7, 7
br i1 %9, label %12, label %10
10: ; preds = %5
%11 = and i64 %6, 4294967288
br label %31
12: ; preds = %31, %5
%13 = phi float [ undef, %5 ], [ %65, %31 ]
%14 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %66, %31 ]
%15 = phi float [ 0.000000e+00, %5 ], [ %65, %31 ]
%16 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %16, label %27, label %17
17: ; preds = %12, %17
%18 = phi i64 [ %24, %17 ], [ %14, %12 ]
%19 = phi float [ %23, %17 ], [ %15, %12 ]
%20 = phi i64 [ %25, %17 ], [ 0, %12 ]
%21 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %18
%22 = load float, float* %21
%23 = fadd float %19, %22
%24 = add nuw nsw i64 %18, 1
%25 = add i64 %20, 1
%26 = icmp eq i64 %25, %8
br i1 %26, label %27, label %17
27: ; preds = %12, %17, %3
%28 = phi float [ 0.000000e+00, %3 ], [ %13, %12 ], [ %23, %17 ]
%29 = sitofp i32 %1 to float
%30 = fdiv float %28, %29
store float %30, float* %2
ret void
31: ; preds = %31, %10
%32 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %66, %31 ]
%33 = phi float [ 0.000000e+00, %10 ], [ %65, %31 ]
%34 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %67, %31 ]
%35 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %32
%36 = load float, float* %35
%37 = fadd float %33, %36
%38 = or i64 %32, 1
%39 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %38
%40 = load float, float* %39
%41 = fadd float %37, %40
%42 = or i64 %32, 2
%43 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %42
%44 = load float, float* %43
%45 = fadd float %41, %44
%46 = or i64 %32, 3
%47 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %46
%48 = load float, float* %47
%49 = fadd float %45, %48
%50 = or i64 %32, 4
%51 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %50
%52 = load float, float* %51
%53 = fadd float %49, %52
%54 = or i64 %32, 5
%55 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %54
%56 = load float, float* %55
%57 = fadd float %53, %56
%58 = or i64 %32, 6
%59 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %58
%60 = load float, float* %59
%61 = fadd float %57, %60
%62 = or i64 %32, 7
%63 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %62
%64 = load float, float* %63
%65 = fadd float %61, %64
%66 = add nuw nsw i64 %32, 8
%67 = add i64 %34, 8
%68 = icmp eq i64 %67, %11
br i1 %68, label %12, label %31
}