setFloatArray(float **wpp, float *wp, long n) {
  if (*wpp)
    free((char *)*wpp), *wpp = 0;
  n *= sizeof(float);
  if (wp && (*wpp = (float *)malloc(n)))
    bcopy(wp, *wpp, n);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<setFloatArray>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpq   $0x0,(%rax)
je     1169 <setFloatArray+0x39>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movq   $0x0,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x18(%rbp)
je     11b0 <setFloatArray+0x80>
mov    -0x20(%rbp),%rdi
call   1040 <malloc@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    %rax,(%rcx)
cmp    $0x0,%rax
je     11b0 <setFloatArray+0x80>
mov    -0x18(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rsi
mov    -0x20(%rbp),%rdx
mov    $0x0,%al
call   1050 <bcopy@plt>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<setFloatArray>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    %rdx,%r15
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%rbx
mov    (%rdi),%rdi
test   %rdi,%rdi
je     1152 <setFloatArray+0x22>
call   1030 <free@plt>
movq   $0x0,(%rbx)
test   %r14,%r14
je     117b <setFloatArray+0x4b>
shl    $0x2,%r15
mov    %r15,%rdi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,(%rbx)
test   %rax,%rax
je     117b <setFloatArray+0x4b>
mov    %r14,%rdi
mov    %rax,%rsi
mov    %r15,%rdx
xor    %eax,%eax
call   1050 <bcopy@plt>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @setFloatArray(float** %0, float* %1, i64 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca float**
%6 = alloca float*
%7 = alloca i64
store float** %0, float*** %5
store float* %1, float** %6
store i64 %2, i64* %7
%8 = load float**, float*** %5
%9 = load float*, float** %8
%10 = icmp ne float* %9, null
br i1 %10, label %11, label %16
11: ; preds = %3
%12 = load float**, float*** %5
%13 = load float*, float** %12
%14 = bitcast float* %13 to i8*
%15 = load float**, float*** %5
store float* null, float** %15
br label %16
16: ; preds = %11, %3
%17 = load i64, i64* %7
%18 = mul i64 %17, 4
store i64 %18, i64* %7
%19 = load float*, float** %6
%20 = icmp ne float* %19, null
br i1 %20, label %21, label %33
21: ; preds = %16
%22 = load i64, i64* %7
%23 = call i8* @malloc(i64 %22)
%24 = bitcast i8* %23 to float*
%25 = load float**, float*** %5
store float* %24, float** %25
%26 = icmp ne float* %24, null
br i1 %26, label %27, label %33
27: ; preds = %21
%28 = load float*, float** %6
%29 = load float**, float*** %5
%30 = load float*, float** %29
%31 = load i64, i64* %7
%32 = call i32 (float*, float*, i64, ...) bitcast (i32 (...)* @bcopy to i32 (float*, float*, i64, ...)*)(float* %28, float* %30, i64 %31)
br label %33
33: ; preds = %27, %21, %16
%34 = load i32, i32* %4
ret i32 %34
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @setFloatArray(float** nocapture %0, float* %1, i64 %2) {
%4 = load float*, float** %0
%5 = icmp eq float* %4, null
br i1 %5, label %8, label %6
6: ; preds = %3
%7 = bitcast float* %4 to i8*
tail call void @free(i8* %7)
store float* null, float** %0
br label %8
8: ; preds = %6, %3
%9 = shl i64 %2, 2
%10 = icmp eq float* %1, null
br i1 %10, label %18, label %11
11: ; preds = %8
%12 = tail call i8* @malloc(i64 %9)
%13 = bitcast float** %0 to i8**
store i8* %12, i8** %13
%14 = icmp eq i8* %12, null
br i1 %14, label %18, label %15
15: ; preds = %11
%16 = bitcast i8* %12 to float*
%17 = tail call i32 (float*, float*, i64, ...) bitcast (i32 (...)* @bcopy to i32 (float*, float*, i64, ...)*)(float* %1, float* %16, i64 %9)
br label %18
18: ; preds = %15, %11, %8
ret i32 undef
}