#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int hexToDec(char);
int pow(int, int);
int htoi(char s[]) {
  int n = 0;
  int start = 0;
  int len = 0;
  while (s[len])
    len++;
  if (len > 2 && s[0] == '0' && (s[1] == 'x' || s[1] == 'X'))
    start = 2;
  int i, k;
  for (i = len - 1; i >= start; i--) {
    if ((k = hexToDec(s[i])) == -1)
      return -1;
    n += k * pow(16, len - i - 1);
  }
  return n;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<htoi>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
cmpb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
je     1161 <htoi+0x41>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1141 <htoi+0x21>
cmpl   $0x2,-0x1c(%rbp)
jle    11a4 <htoi+0x84>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x30,%eax
jne    11a4 <htoi+0x84>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x78,%eax
je     119d <htoi+0x7d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x58,%eax
jne    11a4 <htoi+0x84>
movl   $0x2,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jl     1217 <htoi+0xf7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1040 <hexToDec@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmp    $0xffffffff,%eax
jne    11e2 <htoi+0xc2>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    121d <htoi+0xfd>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%esi
sub    -0x20(%rbp),%esi
sub    $0x1,%esi
mov    $0x10,%edi
call   1030 <pow@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%eax
imul   %ecx,%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11ad <htoi+0x8d>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<htoi>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
movabs $0xffffffff00000000,%rbx
ff ff ff
xor    %eax,%eax
movabs $0x100000000,%rcx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    %rcx,%rbx
cmpb   $0x0,(%r14,%rax,1)
lea    0x1(%rax),%rax
jne    1150 <htoi+0x30>
add    $0xffffffffffffffff,%rax
xor    %r15d,%r15d
mov    $0x0,%ecx
cmp    $0x3,%eax
jb     118b <htoi+0x6b>
cmpb   $0x30,(%r14)
mov    $0x0,%ecx
jne    118b <htoi+0x6b>
mov    0x1(%r14),%dl
and    $0xdf,%dl
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0x58,%dl
sete   %cl
add    %ecx,%ecx
cmp    %eax,%ecx
jae    11da <htoi+0xba>
sar    $0x20,%rbx
mov    %ecx,%r13d
xor    %r12d,%r12d
xor    %r15d,%r15d
nopl   0x0(%rax)
movsbl -0x1(%r14,%rbx,1),%edi
call   1040 <hexToDec@plt>
cmp    $0xffffffff,%eax
je     11d4 <htoi+0xb4>
mov    %eax,%ebp
add    $0xffffffffffffffff,%rbx
mov    $0x10,%edi
mov    %r12d,%esi
call   1030 <pow@plt>
imul   %ebp,%eax
add    %eax,%r15d
add    $0x1,%r12d
cmp    %r13,%rbx
jg     11a0 <htoi+0x80>
jmp    11da <htoi+0xba>
mov    $0xffffffff,%r15d
mov    %r15d,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @htoi(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %9
9: ; preds = %16, %1
%10 = load i8*, i8** %3
%11 = load i32, i32* %6
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 %12
%14 = load i8, i8* %13
%15 = icmp ne i8 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %19
16: ; preds = %9
%17 = load i32, i32* %6
%18 = add nsw i32 %17, 1
store i32 %18, i32* %6
br label %9
19: ; preds = %9
%20 = load i32, i32* %6
%21 = icmp sgt i32 %20, 2
br i1 %21, label %22, label %41
22: ; preds = %19
%23 = load i8*, i8** %3
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 0
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = icmp eq i32 %26, 48
br i1 %27, label %28, label %41
28: ; preds = %22
%29 = load i8*, i8** %3
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 1
%31 = load i8, i8* %30
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = icmp eq i32 %32, 120
br i1 %33, label %40, label %34
34: ; preds = %28
%35 = load i8*, i8** %3
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 1
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = icmp eq i32 %38, 88
br i1 %39, label %40, label %41
40: ; preds = %34, %28
store i32 2, i32* %5
br label %41
41: ; preds = %40, %34, %22, %19
%42 = load i32, i32* %6
%43 = sub nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %7
br label %44
44: ; preds = %67, %41
%45 = load i32, i32* %7
%46 = load i32, i32* %5
%47 = icmp sge i32 %45, %46
br i1 %47, label %48, label %70
48: ; preds = %44
%49 = load i8*, i8** %3
%50 = load i32, i32* %7
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 %51
%53 = load i8, i8* %52
%54 = call i32 @hexToDec(i8 signext %53)
store i32 %54, i32* %8
%55 = icmp eq i32 %54, -1
br i1 %55, label %56, label %57
56: ; preds = %48
store i32 -1, i32* %2
br label %72
57: ; preds = %48
%58 = load i32, i32* %8
%59 = load i32, i32* %6
%60 = load i32, i32* %7
%61 = sub nsw i32 %59, %60
%62 = sub nsw i32 %61, 1
%63 = call i32 @pow(i32 16, i32 %62)
%64 = mul nsw i32 %58, %63
%65 = load i32, i32* %4
%66 = add nsw i32 %65, %64
store i32 %66, i32* %4
br label %67
67: ; preds = %57
%68 = load i32, i32* %7
%69 = add nsw i32 %68, -1
store i32 %69, i32* %7
br label %44
70: ; preds = %44
%71 = load i32, i32* %4
store i32 %71, i32* %2
br label %72
72: ; preds = %70, %56
%73 = load i32, i32* %2
ret i32 %73
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @htoi(i8* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %2, %1
%3 = phi i64 [ %7, %2 ], [ 0, %1 ]
%4 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %3
%5 = load i8, i8* %4
%6 = icmp eq i8 %5, 0
%7 = add nuw i64 %3, 1
br i1 %6, label %8, label %2
8: ; preds = %2
%9 = trunc i64 %3 to i32
%10 = icmp ugt i32 %9, 2
br i1 %10, label %11, label %20
11: ; preds = %8
%12 = load i8, i8* %0
%13 = icmp eq i8 %12, 48
br i1 %13, label %14, label %20
14: ; preds = %11
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%16 = load i8, i8* %15
%17 = and i8 %16, -33
%18 = icmp eq i8 %17, 88
%19 = select i1 %18, i32 2, i32 0
br label %20
20: ; preds = %14, %11, %8
%21 = phi i32 [ 0, %11 ], [ 0, %8 ], [ %19, %14 ]
%22 = icmp ult i32 %21, %9
br i1 %22, label %23, label %42
23: ; preds = %20
%24 = shl i64 %3, 32
%25 = ashr exact i64 %24, 32
%26 = zext i32 %21 to i64
br label %27
27: ; preds = %23, %35
%28 = phi i64 [ %25, %23 ], [ %30, %35 ]
%29 = phi i32 [ 0, %23 ], [ %40, %35 ]
%30 = add nsw i64 %28, -1
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = tail call i32 @hexToDec(i8 signext %32)
%34 = icmp eq i32 %33, -1
br i1 %34, label %42, label %35
35: ; preds = %27
%36 = sub i64 %3, %28
%37 = trunc i64 %36 to i32
%38 = tail call i32 @pow(i32 16, i32 %37)
%39 = mul nsw i32 %38, %33
%40 = add nsw i32 %39, %29
%41 = icmp sgt i64 %30, %26
br i1 %41, label %27, label %42
42: ; preds = %27, %35, %20
%43 = phi i32 [ 0, %20 ], [ %40, %35 ], [ -1, %27 ]
ret i32 %43
}