#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap_fun(void *, size_t, int, int);
void bubble_sort(void *base, size_t nmemb, size_t size,
                 int (*compar)(const void *, const void *)) {
  int i, j;
  char *pc = base;
  char *pc_at_i;
  char *pc_at_j;
  for (i = nmemb - 1; i > 0; --i) {
    for (j = 0; j < i; ++j) {
      pc_at_i = pc + (i * size);
      pc_at_j = pc + (j * size);
      if (compar(pc_at_i, pc_at_j) < 0) {
        swap_fun(base, size, i, j);
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubble_sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
sub    $0x1,%rax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jle    11d0 <bubble_sort+0xc0>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    11bd <bubble_sort+0xad>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
imul   -0x18(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
imul   -0x18(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%rdi
mov    -0x40(%rbp),%rsi
call   *%rax
cmp    $0x0,%eax
jge    11aa <bubble_sort+0x9a>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    -0x28(%rbp),%ecx
call   1030 <swap_fun@plt>
jmp    11af <bubble_sort+0x9f>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    114c <bubble_sort+0x3c>
jmp    11c2 <bubble_sort+0xb2>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    113b <bubble_sort+0x2b>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubble_sort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,(%rsp)
add    $0xffffffff,%esi
test   %esi,%esi
jle    117c <bubble_sort+0x6c>
mov    %rcx,%r14
mov    %rdx,%r12
mov    %esi,%ebx
jmp    1138 <bubble_sort+0x28>
add    $0xffffffffffffffff,%rbx
test   %ebx,%ebx
jle    117c <bubble_sort+0x6c>
mov    %rbx,%r13
imul   %r12,%r13
mov    (%rsp),%rbp
add    %rbp,%r13
xor    %r15d,%r15d
jmp    115c <bubble_sort+0x4c>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r15
add    %r12,%rbp
cmp    %r15,%rbx
je     1130 <bubble_sort+0x20>
mov    %r13,%rdi
mov    %rbp,%rsi
call   *%r14
test   %eax,%eax
jns    1150 <bubble_sort+0x40>
mov    (%rsp),%rdi
mov    %r12,%rsi
mov    %ebx,%edx
mov    %r15d,%ecx
call   1030 <swap_fun@plt>
jmp    1150 <bubble_sort+0x40>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubble_sort(i8* %0, i64 %1, i64 %2, i32 (i8*, i8*)* %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i32 (i8*, i8*)*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i8*
%12 = alloca i8*
%13 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %5
store i64 %1, i64* %6
store i64 %2, i64* %7
store i32 (i8*, i8*)* %3, i32 (i8*, i8*)** %8
%14 = load i8*, i8** %5
store i8* %14, i8** %11
%15 = load i64, i64* %6
%16 = sub i64 %15, 1
%17 = trunc i64 %16 to i32
store i32 %17, i32* %9
br label %18
18: ; preds = %55, %4
%19 = load i32, i32* %9
%20 = icmp sgt i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %58
21: ; preds = %18
store i32 0, i32* %10
br label %22
22: ; preds = %51, %21
%23 = load i32, i32* %10
%24 = load i32, i32* %9
%25 = icmp slt i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %54
26: ; preds = %22
%27 = load i8*, i8** %11
%28 = load i32, i32* %9
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = load i64, i64* %7
%31 = mul i64 %29, %30
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %31
store i8* %32, i8** %12
%33 = load i8*, i8** %11
%34 = load i32, i32* %10
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = load i64, i64* %7
%37 = mul i64 %35, %36
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %37
store i8* %38, i8** %13
%39 = load i32 (i8*, i8*)*, i32 (i8*, i8*)** %8
%40 = load i8*, i8** %12
%41 = load i8*, i8** %13
%42 = call i32 %39(i8* %40, i8* %41)
%43 = icmp slt i32 %42, 0
br i1 %43, label %44, label %50
44: ; preds = %26
%45 = load i8*, i8** %5
%46 = load i64, i64* %7
%47 = load i32, i32* %9
%48 = load i32, i32* %10
%49 = call i32 @swap_fun(i8* %45, i64 %46, i32 %47, i32 %48)
br label %50
50: ; preds = %44, %26
br label %51
51: ; preds = %50
%52 = load i32, i32* %10
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %10
br label %22
54: ; preds = %22
br label %55
55: ; preds = %54
%56 = load i32, i32* %9
%57 = add nsw i32 %56, -1
store i32 %57, i32* %9
br label %18
58: ; preds = %18
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubble_sort(i8* %0, i64 %1, i64 %2, i32 (i8*, i8*)* nocapture %3) {
%5 = trunc i64 %1 to i32
%6 = add i32 %5, -1
%7 = icmp sgt i32 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %31
8: ; preds = %4
%9 = zext i32 %6 to i64
br label %14
10: ; preds = %28
%11 = add nsw i64 %15, -1
%12 = trunc i64 %11 to i32
%13 = icmp sgt i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %31
14: ; preds = %10, %8
%15 = phi i64 [ %9, %8 ], [ %11, %10 ]
%16 = mul i64 %15, %2
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %16
%18 = trunc i64 %15 to i32
br label %19
19: ; preds = %14, %28
%20 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %29, %28 ]
%21 = mul i64 %20, %2
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %21
%23 = tail call i32 %3(i8* %17, i8* %22)
%24 = icmp slt i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %28
25: ; preds = %19
%26 = trunc i64 %20 to i32
%27 = tail call i32 @swap_fun(i8* %0, i64 %2, i32 %18, i32 %26)
br label %28
28: ; preds = %19, %25
%29 = add nuw nsw i64 %20, 1
%30 = icmp eq i64 %29, %15
br i1 %30, label %10, label %19
31: ; preds = %10, %4
ret void
}