void compute_rhs(float **f, float **g, float **rhs, char **flag, int imax,
                 int jmax, float del_t, float delx, float dely) {
  int i, j;
  for (i = 1; i <= imax; i++) {
    for (j = 1; j <= jmax; j++) {
      if (flag[i][j] & 0x0010) {
        rhs[i][j] =
            ((f[i][j] - f[i - 1][j]) / delx + (g[i][j] - g[i][j - 1]) / dely) /
            del_t;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<compute_rhs>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8d,-0x24(%rbp)
mov    %r9d,-0x28(%rbp)
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movss  %xmm1,-0x30(%rbp)
movss  %xmm2,-0x34(%rbp)
movl   $0x1,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jg     121d <compute_rhs+0x11d>
movl   $0x1,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jg     120a <compute_rhs+0x10a>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
and    $0x10,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11f7 <compute_rhs+0xf7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
divss  -0x30(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
divss  -0x34(%rbp),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
divss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    11fc <compute_rhs+0xfc>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    1145 <compute_rhs+0x45>
jmp    120f <compute_rhs+0x10f>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1132 <compute_rhs+0x32>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<compute_rhs>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
test   %r8d,%r8d
jle    118e <compute_rhs+0x8e>
lea    0x1(%r9),%r10d
add    $0x1,%r8d
mov    $0x1,%r14d
jmp    1129 <compute_rhs+0x29>
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%r14
cmp    %r8,%r14
je     118e <compute_rhs+0x8e>
test   %r9d,%r9d
jle    1120 <compute_rhs+0x20>
mov    (%rcx,%r14,8),%r11
mov    $0x1,%ebx
jmp    1149 <compute_rhs+0x49>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r10
je     1120 <compute_rhs+0x20>
testb  $0x10,(%r11,%rbx,1)
je     1140 <compute_rhs+0x40>
mov    -0x8(%rdi,%r14,8),%r15
mov    (%rdi,%r14,8),%rax
movss  (%rax,%rbx,4),%xmm3
subss  (%r15,%rbx,4),%xmm3
divss  %xmm1,%xmm3
mov    (%rsi,%r14,8),%rax
movss  (%rax,%rbx,4),%xmm4
subss  -0x4(%rax,%rbx,4),%xmm4
divss  %xmm2,%xmm4
addss  %xmm3,%xmm4
divss  %xmm0,%xmm4
mov    (%rdx,%r14,8),%rax
movss  %xmm4,(%rax,%rbx,4)
jmp    1140 <compute_rhs+0x40>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @compute_rhs(float** %0, float** %1, float** %2, i8** %3, i32 %4, i32 %5, float %6, float %7, float %8) {
%10 = alloca float**
%11 = alloca float**
%12 = alloca float**
%13 = alloca i8**
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca float
%17 = alloca float
%18 = alloca float
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
store float** %0, float*** %10
store float** %1, float*** %11
store float** %2, float*** %12
store i8** %3, i8*** %13
store i32 %4, i32* %14
store i32 %5, i32* %15
store float %6, float* %16
store float %7, float* %17
store float %8, float* %18
store i32 1, i32* %19
br label %21
21: ; preds = %104, %9
%22 = load i32, i32* %19
%23 = load i32, i32* %14
%24 = icmp sle i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %107
25: ; preds = %21
store i32 1, i32* %20
br label %26
26: ; preds = %100, %25
%27 = load i32, i32* %20
%28 = load i32, i32* %15
%29 = icmp sle i32 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %103
30: ; preds = %26
%31 = load i8**, i8*** %13
%32 = load i32, i32* %19
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8*, i8** %31, i64 %33
%35 = load i8*, i8** %34
%36 = load i32, i32* %20
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 %37
%39 = load i8, i8* %38
%40 = sext i8 %39 to i32
%41 = and i32 %40, 16
%42 = icmp ne i32 %41, 0
br i1 %42, label %43, label %99
43: ; preds = %30
%44 = load float**, float*** %10
%45 = load i32, i32* %19
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds float*, float** %44, i64 %46
%48 = load float*, float** %47
%49 = load i32, i32* %20
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 %50
%52 = load float, float* %51
%53 = load float**, float*** %10
%54 = load i32, i32* %19
%55 = sub nsw i32 %54, 1
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds float*, float** %53, i64 %56
%58 = load float*, float** %57
%59 = load i32, i32* %20
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds float, float* %58, i64 %60
%62 = load float, float* %61
%63 = fsub float %52, %62
%64 = load float, float* %17
%65 = fdiv float %63, %64
%66 = load float**, float*** %11
%67 = load i32, i32* %19
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds float*, float** %66, i64 %68
%70 = load float*, float** %69
%71 = load i32, i32* %20
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 %72
%74 = load float, float* %73
%75 = load float**, float*** %11
%76 = load i32, i32* %19
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds float*, float** %75, i64 %77
%79 = load float*, float** %78
%80 = load i32, i32* %20
%81 = sub nsw i32 %80, 1
%82 = sext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds float, float* %79, i64 %82
%84 = load float, float* %83
%85 = fsub float %74, %84
%86 = load float, float* %18
%87 = fdiv float %85, %86
%88 = fadd float %65, %87
%89 = load float, float* %16
%90 = fdiv float %88, %89
%91 = load float**, float*** %12
%92 = load i32, i32* %19
%93 = sext i32 %92 to i64
%94 = getelementptr inbounds float*, float** %91, i64 %93
%95 = load float*, float** %94
%96 = load i32, i32* %20
%97 = sext i32 %96 to i64
%98 = getelementptr inbounds float, float* %95, i64 %97
store float %90, float* %98
br label %99
99: ; preds = %43, %30
br label %100
100: ; preds = %99
%101 = load i32, i32* %20
%102 = add nsw i32 %101, 1
store i32 %102, i32* %20
br label %26
103: ; preds = %26
br label %104
104: ; preds = %103
%105 = load i32, i32* %19
%106 = add nsw i32 %105, 1
store i32 %106, i32* %19
br label %21
107: ; preds = %21
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @compute_rhs(float** nocapture %0, float** nocapture %1, float** nocapture %2, i8** nocapture %3, i32 %4, i32 %5, float %6, float %7, float %8) {
%10 = icmp slt i32 %4, 1
br i1 %10, label %60, label %11
11: ; preds = %9
%12 = icmp slt i32 %5, 1
%13 = add i32 %5, 1
%14 = add nuw i32 %4, 1
%15 = zext i32 %14 to i64
%16 = zext i32 %13 to i64
br label %17
17: ; preds = %11, %57
%18 = phi i64 [ 1, %11 ], [ %58, %57 ]
br i1 %12, label %57, label %19
19: ; preds = %17
%20 = getelementptr inbounds i8*, i8** %3, i64 %18
%21 = load i8*, i8** %20
%22 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %18
%23 = add nsw i64 %18, -1
%24 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %23
%25 = getelementptr inbounds float*, float** %1, i64 %18
%26 = getelementptr inbounds float*, float** %2, i64 %18
br label %27
27: ; preds = %19, %54
%28 = phi i64 [ 1, %19 ], [ %55, %54 ]
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = and i8 %30, 16
%32 = icmp eq i8 %31, 0
br i1 %32, label %54, label %33
33: ; preds = %27
%34 = load float*, float** %22
%35 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 %28
%36 = load float, float* %35
%37 = load float*, float** %24
%38 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 %28
%39 = load float, float* %38
%40 = fsub float %36, %39
%41 = fdiv float %40, %7
%42 = load float*, float** %25
%43 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 %28
%44 = load float, float* %43
%45 = add nsw i64 %28, -1
%46 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 %45
%47 = load float, float* %46
%48 = fsub float %44, %47
%49 = fdiv float %48, %8
%50 = fadd float %41, %49
%51 = fdiv float %50, %6
%52 = load float*, float** %26
%53 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 %28
store float %51, float* %53
br label %54
54: ; preds = %27, %33
%55 = add nuw nsw i64 %28, 1
%56 = icmp eq i64 %55, %16
br i1 %56, label %57, label %27
57: ; preds = %54, %17
%58 = add nuw nsw i64 %18, 1
%59 = icmp eq i64 %58, %15
br i1 %59, label %60, label %17
60: ; preds = %57, %9
ret void
}