int increseNumber(char *number, int length) {
  length -= 1;
  for (int i = length; i >= 0; --i) {
    if (number[i] < '9' && number[i] >= '0') {
      ++number[i];
      return 1;
    } else if (number[i] == '9') {
      number[i] = '0';
      continue;
    } else {
      return 0;
    }
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<increseNumber>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jl     11ab <increseNumber+0xab>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jge    116b <increseNumber+0x6b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     116b <increseNumber+0x6b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
add    $0x1,%dl
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11b2 <increseNumber+0xb2>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jne    1191 <increseNumber+0x91>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x30,(%rax,%rcx,1)
jmp    119d <increseNumber+0x9d>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11b2 <increseNumber+0xb2>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    111a <increseNumber+0x1a>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<increseNumber>:
xor    %eax,%eax
test   %esi,%esi
jle    1136 <increseNumber+0x36>
mov    %esi,%ecx
add    $0x1,%rcx
nopl   0x0(%rax)
lea    -0x2(%rcx),%r8d
movzbl (%rdi,%r8,1),%esi
lea    -0x30(%rsi),%edx
cmp    $0x8,%dl
jbe    1137 <increseNumber+0x37>
cmp    $0x39,%sil
jne    1136 <increseNumber+0x36>
movb   $0x30,(%rdi,%r8,1)
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
cmp    $0x1,%rcx
ja     1110 <increseNumber+0x10>
ret
add    $0x1,%sil
mov    %sil,(%rdi,%r8,1)
mov    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @increseNumber(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
%7 = load i32, i32* %5
%8 = sub nsw i32 %7, 1
store i32 %8, i32* %5
%9 = load i32, i32* %5
store i32 %9, i32* %6
br label %10
10: ; preds = %50, %2
%11 = load i32, i32* %6
%12 = icmp sge i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %53
13: ; preds = %10
%14 = load i8*, i8** %4
%15 = load i32, i32* %6
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp slt i32 %19, 57
br i1 %20, label %21, label %36
21: ; preds = %13
%22 = load i8*, i8** %4
%23 = load i32, i32* %6
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = icmp sge i32 %27, 48
br i1 %28, label %29, label %36
29: ; preds = %21
%30 = load i8*, i8** %4
%31 = load i32, i32* %6
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = add i8 %34, 1
store i8 %35, i8* %33
store i32 1, i32* %3
br label %54
36: ; preds = %21, %13
%37 = load i8*, i8** %4
%38 = load i32, i32* %6
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 %39
%41 = load i8, i8* %40
%42 = sext i8 %41 to i32
%43 = icmp eq i32 %42, 57
br i1 %43, label %44, label %49
44: ; preds = %36
%45 = load i8*, i8** %4
%46 = load i32, i32* %6
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %47
store i8 48, i8* %48
br label %50
49: ; preds = %36
store i32 0, i32* %3
br label %54
50: ; preds = %44
%51 = load i32, i32* %6
%52 = add nsw i32 %51, -1
store i32 %52, i32* %6
br label %10
53: ; preds = %10
store i32 0, i32* %3
br label %54
54: ; preds = %53, %49, %29
%55 = load i32, i32* %3
ret i32 %55
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @increseNumber(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %20
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
br label %6
6: ; preds = %4, %18
%7 = phi i64 [ %5, %4 ], [ %8, %18 ]
%8 = add nsw i64 %7, -1
%9 = and i64 %8, 4294967295
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
%11 = load i8, i8* %10
%12 = add i8 %11, -48
%13 = icmp ult i8 %12, 9
br i1 %13, label %14, label %16
14: ; preds = %6
%15 = add nuw nsw i8 %11, 1
store i8 %15, i8* %10
br label %20
16: ; preds = %6
%17 = icmp eq i8 %11, 57
br i1 %17, label %18, label %20
18: ; preds = %16
store i8 48, i8* %10
%19 = icmp ugt i64 %7, 1
br i1 %19, label %6, label %20
20: ; preds = %18, %16, %2, %14
%21 = phi i32 [ 1, %14 ], [ 0, %2 ], [ 0, %16 ], [ 0, %18 ]
ret i32 %21
}