void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned short copy11;
  unsigned short copy12;
  unsigned short copy13;
  {
    state[0UL] = input[0UL] + 0xffffffffff660b45UL;
    if ((state[0UL] >> 4UL) & 1UL) {
      if ((state[0UL] >> 4UL) & 1UL) {
        if ((state[0UL] >> 2UL) & 1UL) {
          copy11 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
              *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy11;
        } else {
          copy12 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) =
              *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3) = copy12;
          copy12 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
              *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2) = copy12;
        }
      } else {
        copy13 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy13;
      }
    } else {
      state[0UL] += state[0UL];
    }
    output[0UL] = state[0UL] + 0xffffffffee94620fUL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0xffffffffff660b45,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x4,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11ce <RandomFunc+0xce>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x4,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11b1 <RandomFunc+0xb1>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x2,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     117c <RandomFunc+0x7c>
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
jmp    11ac <RandomFunc+0xac>
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
jmp    11c9 <RandomFunc+0xc9>
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1e(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x1e(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
jmp    11da <RandomFunc+0xda>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    $0xffffffffee94620f,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0xffffffffff660b45,%rax
add    (%rdi),%rax
test   $0x10,%al
jne    1128 <RandomFunc+0x28>
add    %rax,%rax
mov    %rax,%rdx
mov    %rax,%rcx
mov    %rax,%r8
shr    $0x10,%rax
shr    $0x20,%rdx
shr    $0x30,%rcx
jmp    1152 <RandomFunc+0x52>
mov    %rax,%rdi
shr    $0x10,%rdi
mov    %rax,%rdx
shr    $0x20,%rdx
mov    %rax,%rcx
shr    $0x30,%rcx
test   $0x4,%al
mov    %rdi,%r8
cmove  %rdx,%r8
cmove  %rax,%rdx
cmove  %rcx,%rax
cmove  %rdi,%rcx
shl    $0x30,%rcx
movzwl %dx,%edx
shl    $0x20,%rdx
shl    $0x10,%eax
movzwl %r8w,%edi
or     %rax,%rdi
or     %rdx,%rdi
lea    (%rcx,%rdi,1),%rax
add    $0xffffffffee94620f,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i16
%7 = alloca i16
%8 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%9 = load i64*, i64** %3
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 0
%11 = load i64, i64* %10
%12 = add i64 %11, -10089659
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %12, i64* %13
%14 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%15 = load i64, i64* %14
%16 = lshr i64 %15, 4
%17 = and i64 %16, 1
%18 = icmp ne i64 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %96
19: ; preds = %2
%20 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%21 = load i64, i64* %20
%22 = lshr i64 %21, 4
%23 = and i64 %22, 1
%24 = icmp ne i64 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %79
25: ; preds = %19
%26 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%27 = load i64, i64* %26
%28 = lshr i64 %27, 2
%29 = and i64 %28, 1
%30 = icmp ne i64 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %47
31: ; preds = %25
%32 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%33 = bitcast i64* %32 to i16*
%34 = getelementptr inbounds i16, i16* %33, i64 0
%35 = load i16, i16* %34
store i16 %35, i16* %6
%36 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%37 = bitcast i64* %36 to i16*
%38 = getelementptr inbounds i16, i16* %37, i64 1
%39 = load i16, i16* %38
%40 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%41 = bitcast i64* %40 to i16*
%42 = getelementptr inbounds i16, i16* %41, i64 0
store i16 %39, i16* %42
%43 = load i16, i16* %6
%44 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%45 = bitcast i64* %44 to i16*
%46 = getelementptr inbounds i16, i16* %45, i64 1
store i16 %43, i16* %46
br label %78
47: ; preds = %25
%48 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%49 = bitcast i64* %48 to i16*
%50 = getelementptr inbounds i16, i16* %49, i64 1
%51 = load i16, i16* %50
store i16 %51, i16* %7
%52 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%53 = bitcast i64* %52 to i16*
%54 = getelementptr inbounds i16, i16* %53, i64 3
%55 = load i16, i16* %54
%56 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%57 = bitcast i64* %56 to i16*
%58 = getelementptr inbounds i16, i16* %57, i64 1
store i16 %55, i16* %58
%59 = load i16, i16* %7
%60 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%61 = bitcast i64* %60 to i16*
%62 = getelementptr inbounds i16, i16* %61, i64 3
store i16 %59, i16* %62
%63 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%64 = bitcast i64* %63 to i16*
%65 = getelementptr inbounds i16, i16* %64, i64 0
%66 = load i16, i16* %65
store i16 %66, i16* %7
%67 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%68 = bitcast i64* %67 to i16*
%69 = getelementptr inbounds i16, i16* %68, i64 2
%70 = load i16, i16* %69
%71 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%72 = bitcast i64* %71 to i16*
%73 = getelementptr inbounds i16, i16* %72, i64 0
store i16 %70, i16* %73
%74 = load i16, i16* %7
%75 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%76 = bitcast i64* %75 to i16*
%77 = getelementptr inbounds i16, i16* %76, i64 2
store i16 %74, i16* %77
br label %78
78: ; preds = %47, %31
br label %95
79: ; preds = %19
%80 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%81 = bitcast i64* %80 to i16*
%82 = getelementptr inbounds i16, i16* %81, i64 3
%83 = load i16, i16* %82
store i16 %83, i16* %8
%84 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%85 = bitcast i64* %84 to i16*
%86 = getelementptr inbounds i16, i16* %85, i64 0
%87 = load i16, i16* %86
%88 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%89 = bitcast i64* %88 to i16*
%90 = getelementptr inbounds i16, i16* %89, i64 3
store i16 %87, i16* %90
%91 = load i16, i16* %8
%92 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%93 = bitcast i64* %92 to i16*
%94 = getelementptr inbounds i16, i16* %93, i64 0
store i16 %91, i16* %94
br label %95
95: ; preds = %79, %78
br label %102
96: ; preds = %2
%97 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%98 = load i64, i64* %97
%99 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%100 = load i64, i64* %99
%101 = add i64 %100, %98
store i64 %101, i64* %99
br label %102
102: ; preds = %96, %95
%103 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%104 = load i64, i64* %103
%105 = add i64 %104, -292265457
%106 = load i64*, i64** %4
%107 = getelementptr inbounds i64, i64* %106, i64 0
store i64 %105, i64* %107
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, -10089659
%5 = lshr i64 %4, 16
%6 = lshr i64 %4, 32
%7 = lshr i64 %4, 48
%8 = and i64 %4, 16
%9 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %9, label %17, label %10
10: ; preds = %2
%11 = and i64 %4, 4
%12 = icmp eq i64 %11, 0
%13 = select i1 %12, i64 %6, i64 %5
%14 = select i1 %12, i64 %7, i64 %4
%15 = select i1 %12, i64 %4, i64 %6
%16 = select i1 %12, i64 %5, i64 %7
br label %22
17: ; preds = %2
%18 = shl i64 %4, 1
%19 = lshr i64 %18, 16
%20 = lshr i64 %18, 32
%21 = lshr i64 %18, 48
br label %22
22: ; preds = %10, %17
%23 = phi i64 [ %18, %17 ], [ %13, %10 ]
%24 = phi i64 [ %19, %17 ], [ %14, %10 ]
%25 = phi i64 [ %20, %17 ], [ %15, %10 ]
%26 = phi i64 [ %21, %17 ], [ %16, %10 ]
%27 = shl i64 %26, 48
%28 = shl i64 %25, 32
%29 = and i64 %28, 281470681743360
%30 = shl i64 %24, 16
%31 = and i64 %30, 4294901760
%32 = and i64 %23, 65535
%33 = add nuw nsw i64 %32, -292265457
%34 = add nsw i64 %33, %31
%35 = add nsw i64 %34, %29
%36 = add i64 %35, %27
store i64 %36, i64* %1
ret void
}