long smileMath_isPowerOf2(long x) {
  if (x == 1)
    return 1;
  if (((x & 1) == 0) && (x != 0)) {
    x = x >> 1;
    while ((x & 1) == 0) {
      x = x >> 1;
    }
    return ((x == 1) || (x == -1));
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<smileMath_isPowerOf2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
cmpq   $0x1,-0x10(%rbp)
jne    1120 <smileMath_isPowerOf2+0x20>
movq   $0x1,-0x8(%rbp)
jmp    11a2 <smileMath_isPowerOf2+0xa2>
mov    -0x10(%rbp),%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
jne    119a <smileMath_isPowerOf2+0x9a>
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
je     119a <smileMath_isPowerOf2+0x9a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
sar    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
jne    116c <smileMath_isPowerOf2+0x6c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
sar    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    1149 <smileMath_isPowerOf2+0x49>
mov    $0x1,%al
cmpq   $0x1,-0x10(%rbp)
mov    %al,-0x11(%rbp)
je     1187 <smileMath_isPowerOf2+0x87>
cmpq   $0xffffffffffffffff,-0x10(%rbp)
sete   %al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
cltq
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    11a2 <smileMath_isPowerOf2+0xa2>
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<smileMath_isPowerOf2>:
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x1,%rdi
je     113d <smileMath_isPowerOf2+0x3d>
xor    %eax,%eax
test   %rdi,%rdi
je     113d <smileMath_isPowerOf2+0x3d>
mov    %edi,%ecx
and    $0x1,%ecx
test   %rcx,%rcx
jne    113d <smileMath_isPowerOf2+0x3d>
nopl   0x0(%rax)
mov    %rdi,%rax
sar    %rdi
test   $0x2,%al
je     1120 <smileMath_isPowerOf2+0x20>
cmp    $0x1,%rdi
sete   %al
cmp    $0xffffffffffffffff,%rdi
sete   %cl
or     %al,%cl
movzbl %cl,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @smileMath_isPowerOf2(i64 %0) {
%2 = alloca i64
%3 = alloca i64
store i64 %0, i64* %3
%4 = load i64, i64* %3
%5 = icmp eq i64 %4, 1
br i1 %5, label %6, label %7
6: ; preds = %1
store i64 1, i64* %2
br label %35
7: ; preds = %1
%8 = load i64, i64* %3
%9 = and i64 %8, 1
%10 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %34
11: ; preds = %7
%12 = load i64, i64* %3
%13 = icmp ne i64 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %34
14: ; preds = %11
%15 = load i64, i64* %3
%16 = ashr i64 %15, 1
store i64 %16, i64* %3
br label %17
17: ; preds = %21, %14
%18 = load i64, i64* %3
%19 = and i64 %18, 1
%20 = icmp eq i64 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %24
21: ; preds = %17
%22 = load i64, i64* %3
%23 = ashr i64 %22, 1
store i64 %23, i64* %3
br label %17
24: ; preds = %17
%25 = load i64, i64* %3
%26 = icmp eq i64 %25, 1
br i1 %26, label %30, label %27
27: ; preds = %24
%28 = load i64, i64* %3
%29 = icmp eq i64 %28, -1
br label %30
30: ; preds = %27, %24
%31 = phi i1 [ true, %24 ], [ %29, %27 ]
%32 = zext i1 %31 to i32
%33 = sext i32 %32 to i64
store i64 %33, i64* %2
br label %35
34: ; preds = %11, %7
store i64 0, i64* %2
br label %35
35: ; preds = %34, %30, %6
%36 = load i64, i64* %2
ret i64 %36
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @smileMath_isPowerOf2(i64 %0) {
%2 = icmp eq i64 %0, 1
br i1 %2, label %18, label %3
3: ; preds = %1
%4 = and i64 %0, 1
%5 = icmp eq i64 %4, 0
%6 = icmp ne i64 %0, 0
%7 = and i1 %6, %5
br i1 %7, label %8, label %18
8: ; preds = %3, %8
%9 = phi i64 [ %10, %8 ], [ %0, %3 ]
%10 = ashr i64 %9, 1
%11 = and i64 %9, 2
%12 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %12, label %8, label %13
13: ; preds = %8
%14 = icmp eq i64 %10, 1
%15 = icmp eq i64 %10, -1
%16 = or i1 %14, %15
%17 = zext i1 %16 to i64
br label %18
18: ; preds = %3, %1, %13
%19 = phi i64 [ %17, %13 ], [ 1, %1 ], [ 0, %3 ]
ret i64 %19
}