int IsPalindrome(char s[]) {
  int start = 0, end = 0;
  int comp1, comp2;
  while (s[end] != '\0')
    end++;
  end--;
  while (start < end) {
    if (s[start] >= 'a' && s[start] <= 'z') {
      comp1 = s[start] - 'a';
    } else if (s[start] >= 'A' && s[start] <= 'Z') {
      comp1 = s[start] - 'A';
    } else {
      comp1 = -1;
      start++;
    }
    if (s[end] >= 'a' && s[end] <= 'z') {
      comp2 = s[end] - 'a';
    } else if (s[end] >= 'A' && s[end] <= 'Z') {
      comp2 = s[end] - 'A';
    } else {
      comp2 = -1;
      end--;
    }
    if (comp1 >= 0 && comp2 >= 0) {
      if (comp1 == comp2) {
        start++;
        end--;
      } else {
        return 0;
      }
    } else {
      continue;
    }
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<IsPalindrome>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1139 <IsPalindrome+0x39>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1116 <IsPalindrome+0x16>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    12ce <IsPalindrome+0x1ce>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     118f <IsPalindrome+0x8f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x7a,%eax
jg     118f <IsPalindrome+0x8f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x61,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11e5 <IsPalindrome+0xe5>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     11d0 <IsPalindrome+0xd0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x5a,%eax
jg     11d0 <IsPalindrome+0xd0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x41,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11e0 <IsPalindrome+0xe0>
movl   $0xffffffff,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11e5 <IsPalindrome+0xe5>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     1226 <IsPalindrome+0x126>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x7a,%eax
jg     1226 <IsPalindrome+0x126>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x61,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    127c <IsPalindrome+0x17c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     1267 <IsPalindrome+0x167>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x5a,%eax
jg     1267 <IsPalindrome+0x167>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x41,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1277 <IsPalindrome+0x177>
movl   $0xffffffff,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    127c <IsPalindrome+0x17c>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jl     12c4 <IsPalindrome+0x1c4>
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jl     12c4 <IsPalindrome+0x1c4>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jne    12b3 <IsPalindrome+0x1b3>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    12bf <IsPalindrome+0x1bf>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    12d5 <IsPalindrome+0x1d5>
jmp    12c9 <IsPalindrome+0x1c9>
jmp    1142 <IsPalindrome+0x42>
jmp    1142 <IsPalindrome+0x42>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<IsPalindrome>:
mov    $0xffffffff,%ecx
mov    %rdi,%rax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%ecx
cmpb   $0x0,(%rax)
lea    0x1(%rax),%rax
jne    1110 <IsPalindrome+0x10>
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x2,%ecx
jb     11a5 <IsPalindrome+0xa5>
add    $0xffffffff,%ecx
xor    %r8d,%r8d
jmp    1138 <IsPalindrome+0x38>
xchg   %ax,%ax
add    $0xffffffff,%ecx
cmp    %ecx,%r8d
jge    11a5 <IsPalindrome+0xa5>
movslq %r8d,%rdx
movsbl (%rdi,%rdx,1),%r10d
lea    -0x61(%r10),%edx
cmp    $0x19,%dl
ja     1150 <IsPalindrome+0x50>
add    $0xffffff9f,%r10d
jmp    116a <IsPalindrome+0x6a>
nop
lea    -0x41(%r10),%edx
cmp    $0x19,%dl
ja     1160 <IsPalindrome+0x60>
add    $0xffffffbf,%r10d
jmp    116a <IsPalindrome+0x6a>
nop
add    $0x1,%r8d
mov    $0xffffffff,%r10d
movslq %ecx,%rdx
movsbl (%rdi,%rdx,1),%r9d
lea    -0x61(%r9),%esi
mov    $0xffffff9f,%edx
cmp    $0x1a,%sil
jb     1190 <IsPalindrome+0x90>
lea    -0x41(%r9),%esi
mov    $0xffffffbf,%edx
cmp    $0x1a,%sil
jae    1130 <IsPalindrome+0x30>
test   %r10d,%r10d
js     1133 <IsPalindrome+0x33>
add    %r9d,%edx
js     1133 <IsPalindrome+0x33>
cmp    %edx,%r10d
jne    11a6 <IsPalindrome+0xa6>
add    $0x1,%r8d
jmp    1130 <IsPalindrome+0x30>
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @IsPalindrome(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %16, %1
%9 = load i8*, i8** %3
%10 = load i32, i32* %5
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = icmp ne i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %19
16: ; preds = %8
%17 = load i32, i32* %5
%18 = add nsw i32 %17, 1
store i32 %18, i32* %5
br label %8
19: ; preds = %8
%20 = load i32, i32* %5
%21 = add nsw i32 %20, -1
store i32 %21, i32* %5
br label %22
22: ; preds = %148, %147, %19
%23 = load i32, i32* %4
%24 = load i32, i32* %5
%25 = icmp slt i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %149
26: ; preds = %22
%27 = load i8*, i8** %3
%28 = load i32, i32* %4
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = icmp sge i32 %32, 97
br i1 %33, label %34, label %50
34: ; preds = %26
%35 = load i8*, i8** %3
%36 = load i32, i32* %4
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 %37
%39 = load i8, i8* %38
%40 = sext i8 %39 to i32
%41 = icmp sle i32 %40, 122
br i1 %41, label %42, label %50
42: ; preds = %34
%43 = load i8*, i8** %3
%44 = load i32, i32* %4
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 %45
%47 = load i8, i8* %46
%48 = sext i8 %47 to i32
%49 = sub nsw i32 %48, 97
store i32 %49, i32* %6
br label %78
50: ; preds = %34, %26
%51 = load i8*, i8** %3
%52 = load i32, i32* %4
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 %53
%55 = load i8, i8* %54
%56 = sext i8 %55 to i32
%57 = icmp sge i32 %56, 65
br i1 %57, label %58, label %74
58: ; preds = %50
%59 = load i8*, i8** %3
%60 = load i32, i32* %4
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 %61
%63 = load i8, i8* %62
%64 = sext i8 %63 to i32
%65 = icmp sle i32 %64, 90
br i1 %65, label %66, label %74
66: ; preds = %58
%67 = load i8*, i8** %3
%68 = load i32, i32* %4
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %67, i64 %69
%71 = load i8, i8* %70
%72 = sext i8 %71 to i32
%73 = sub nsw i32 %72, 65
store i32 %73, i32* %6
br label %77
74: ; preds = %58, %50
store i32 -1, i32* %6
%75 = load i32, i32* %4
%76 = add nsw i32 %75, 1
store i32 %76, i32* %4
br label %77
77: ; preds = %74, %66
br label %78
78: ; preds = %77, %42
%79 = load i8*, i8** %3
%80 = load i32, i32* %5
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds i8, i8* %79, i64 %81
%83 = load i8, i8* %82
%84 = sext i8 %83 to i32
%85 = icmp sge i32 %84, 97
br i1 %85, label %86, label %102
86: ; preds = %78
%87 = load i8*, i8** %3
%88 = load i32, i32* %5
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds i8, i8* %87, i64 %89
%91 = load i8, i8* %90
%92 = sext i8 %91 to i32
%93 = icmp sle i32 %92, 122
br i1 %93, label %94, label %102
94: ; preds = %86
%95 = load i8*, i8** %3
%96 = load i32, i32* %5
%97 = sext i32 %96 to i64
%98 = getelementptr inbounds i8, i8* %95, i64 %97
%99 = load i8, i8* %98
%100 = sext i8 %99 to i32
%101 = sub nsw i32 %100, 97
store i32 %101, i32* %7
br label %130
102: ; preds = %86, %78
%103 = load i8*, i8** %3
%104 = load i32, i32* %5
%105 = sext i32 %104 to i64
%106 = getelementptr inbounds i8, i8* %103, i64 %105
%107 = load i8, i8* %106
%108 = sext i8 %107 to i32
%109 = icmp sge i32 %108, 65
br i1 %109, label %110, label %126
110: ; preds = %102
%111 = load i8*, i8** %3
%112 = load i32, i32* %5
%113 = sext i32 %112 to i64
%114 = getelementptr inbounds i8, i8* %111, i64 %113
%115 = load i8, i8* %114
%116 = sext i8 %115 to i32
%117 = icmp sle i32 %116, 90
br i1 %117, label %118, label %126
118: ; preds = %110
%119 = load i8*, i8** %3
%120 = load i32, i32* %5
%121 = sext i32 %120 to i64
%122 = getelementptr inbounds i8, i8* %119, i64 %121
%123 = load i8, i8* %122
%124 = sext i8 %123 to i32
%125 = sub nsw i32 %124, 65
store i32 %125, i32* %7
br label %129
126: ; preds = %110, %102
store i32 -1, i32* %7
%127 = load i32, i32* %5
%128 = add nsw i32 %127, -1
store i32 %128, i32* %5
br label %129
129: ; preds = %126, %118
br label %130
130: ; preds = %129, %94
%131 = load i32, i32* %6
%132 = icmp sge i32 %131, 0
br i1 %132, label %133, label %147
133: ; preds = %130
%134 = load i32, i32* %7
%135 = icmp sge i32 %134, 0
br i1 %135, label %136, label %147
136: ; preds = %133
%137 = load i32, i32* %6
%138 = load i32, i32* %7
%139 = icmp eq i32 %137, %138
br i1 %139, label %140, label %145
140: ; preds = %136
%141 = load i32, i32* %4
%142 = add nsw i32 %141, 1
store i32 %142, i32* %4
%143 = load i32, i32* %5
%144 = add nsw i32 %143, -1
store i32 %144, i32* %5
br label %146
145: ; preds = %136
store i32 0, i32* %2
br label %150
146: ; preds = %140
br label %148
147: ; preds = %133, %130
br label %22
148: ; preds = %146
br label %22
149: ; preds = %22
store i32 1, i32* %2
br label %150
150: ; preds = %149, %145
%151 = load i32, i32* %2
ret i32 %151
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @IsPalindrome(i8* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %2, %1
%3 = phi i64 [ %7, %2 ], [ 0, %1 ]
%4 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %3
%5 = load i8, i8* %4
%6 = icmp eq i8 %5, 0
%7 = add nuw i64 %3, 1
br i1 %6, label %8, label %2
8: ; preds = %2
%9 = trunc i64 %3 to i32
%10 = icmp ugt i32 %9, 1
br i1 %10, label %11, label %60
11: ; preds = %8
%12 = add nsw i32 %9, -1
br label %13
13: ; preds = %11, %56
%14 = phi i32 [ %58, %56 ], [ %12, %11 ]
%15 = phi i32 [ %57, %56 ], [ 0, %11 ]
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = add i8 %18, -97
%21 = icmp ult i8 %20, 26
br i1 %21, label %22, label %24
22: ; preds = %13
%23 = add nsw i32 %19, -97
br label %31
24: ; preds = %13
%25 = add i8 %18, -65
%26 = icmp ult i8 %25, 26
br i1 %26, label %27, label %29
27: ; preds = %24
%28 = add nsw i32 %19, -65
br label %31
29: ; preds = %24
%30 = add nsw i32 %15, 1
br label %31
31: ; preds = %27, %29, %22
%32 = phi i32 [ %15, %22 ], [ %15, %27 ], [ %30, %29 ]
%33 = phi i32 [ %23, %22 ], [ %28, %27 ], [ -1, %29 ]
%34 = sext i32 %14 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = add i8 %36, -97
%39 = icmp ult i8 %38, 26
br i1 %39, label %45, label %40
40: ; preds = %31
%41 = add i8 %36, -65
%42 = icmp ult i8 %41, 26
br i1 %42, label %45, label %43
43: ; preds = %40
%44 = add nsw i32 %14, -1
br label %56
45: ; preds = %40, %31
%46 = phi i32 [ -97, %31 ], [ -65, %40 ]
%47 = add nsw i32 %46, %37
%48 = icmp sgt i32 %33, -1
%49 = icmp sgt i32 %47, -1
%50 = select i1 %48, i1 %49, i1 false
br i1 %50, label %51, label %56
51: ; preds = %45
%52 = icmp eq i32 %33, %47
br i1 %52, label %53, label %60
53: ; preds = %51
%54 = add nsw i32 %32, 1
%55 = add nsw i32 %14, -1
br label %56
56: ; preds = %43, %53, %45
%57 = phi i32 [ %54, %53 ], [ %32, %45 ], [ %32, %43 ]
%58 = phi i32 [ %55, %53 ], [ %14, %45 ], [ %44, %43 ]
%59 = icmp slt i32 %57, %58
br i1 %59, label %13, label %60
60: ; preds = %51, %56, %8
%61 = phi i32 [ 1, %8 ], [ 1, %56 ], [ 0, %51 ]
ret i32 %61
}