void RandomFunc(unsigned short input[1], unsigned short output[1]) {
  unsigned short state[1];
  char copy11;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) - (unsigned short)29623;
    if (state[0UL] & (unsigned short)1) {
      if (state[0UL] & (unsigned short)1) {
        state[0UL] += state[0UL];
      } else {
        state[0UL] += state[0UL];
      }
    } else {
      copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
      *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
      *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy11;
    }
    output[0UL] = state[0UL] - 690137161UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%eax
add    $0x3686696a,%rax
sub    $0x73b7,%rax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movzwl -0x12(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1169 <RandomFunc+0x69>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1156 <RandomFunc+0x56>
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
movzwl -0x12(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
jmp    1164 <RandomFunc+0x64>
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
movzwl -0x12(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
jmp    117b <RandomFunc+0x7b>
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
movzwl -0x12(%rbp),%eax
sub    $0x2922a849,%rax
mov    %ax,%cx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
movzwl (%rdi),%eax
add    $0xfffff5b3,%eax
movzwl %ax,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,1),%r8d
mov    %ecx,%edi
shr    $0x7,%edi
mov    %ecx,%edx
shr    $0x8,%edx
test   $0x1,%al
cmovne %r8d,%edx
cmove  %ecx,%edi
shl    $0x8,%edi
movzbl %dl,%eax
add    %edi,%eax
add    $0x57b7,%eax
mov    %ax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i16* %0, i16* %1) {
%3 = alloca i16*
%4 = alloca i16*
%5 = alloca [1 x i16]
%6 = alloca i8
store i16* %0, i16** %3
store i16* %1, i16** %4
%7 = load i16*, i16** %3
%8 = getelementptr inbounds i16, i16* %7, i64 0
%9 = load i16, i16* %8
%10 = zext i16 %9 to i64
%11 = add i64 %10, 914778474
%12 = sub i64 %11, 29623
%13 = trunc i64 %12 to i16
%14 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
store i16 %13, i16* %14
%15 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%16 = load i16, i16* %15
%17 = zext i16 %16 to i32
%18 = and i32 %17, 1
%19 = icmp ne i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %45
20: ; preds = %2
%21 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%22 = load i16, i16* %21
%23 = zext i16 %22 to i32
%24 = and i32 %23, 1
%25 = icmp ne i32 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %35
26: ; preds = %20
%27 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%28 = load i16, i16* %27
%29 = zext i16 %28 to i32
%30 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%31 = load i16, i16* %30
%32 = zext i16 %31 to i32
%33 = add nsw i32 %32, %29
%34 = trunc i32 %33 to i16
store i16 %34, i16* %30
br label %44
35: ; preds = %20
%36 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%37 = load i16, i16* %36
%38 = zext i16 %37 to i32
%39 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%40 = load i16, i16* %39
%41 = zext i16 %40 to i32
%42 = add nsw i32 %41, %38
%43 = trunc i32 %42 to i16
store i16 %43, i16* %39
br label %44
44: ; preds = %35, %26
br label %61
45: ; preds = %2
%46 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%47 = bitcast i16* %46 to i8*
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 0
%49 = load i8, i8* %48
store i8 %49, i8* %6
%50 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%51 = bitcast i16* %50 to i8*
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 1
%53 = load i8, i8* %52
%54 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%55 = bitcast i16* %54 to i8*
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 0
store i8 %53, i8* %56
%57 = load i8, i8* %6
%58 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%59 = bitcast i16* %58 to i8*
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 1
store i8 %57, i8* %60
br label %61
61: ; preds = %45, %44
%62 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%63 = load i16, i16* %62
%64 = zext i16 %63 to i64
%65 = sub i64 %64, 690137161
%66 = trunc i64 %65 to i16
%67 = load i16*, i16** %4
%68 = getelementptr inbounds i16, i16* %67, i64 0
store i16 %66, i16* %68
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i16* nocapture %0, i16* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i16, i16* %0
%4 = add i16 %3, -2637
%5 = and i16 %4, 1
%6 = icmp eq i16 %5, 0
%7 = shl i16 %4, 1
%8 = lshr i16 %7, 8
%9 = lshr i16 %4, 8
%10 = select i1 %6, i16 %9, i16 %7
%11 = select i1 %6, i16 %4, i16 %8
%12 = shl i16 %11, 8
%13 = and i16 %10, 255
%14 = add nuw nsw i16 %13, 22455
%15 = add i16 %14, %12
store i16 %15, i16* %1
ret void
}