#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ draw_rectangle(unsigned char *, int, int, int,
                                  int /*<<< orphan*/, int, int, unsigned char);
void vlines(unsigned char *sl, int w, int h, int size1, int size2, float ar,
            int clr) {
  int i, iz;
  unsigned char black, white;
  black = 0;
  white = 255;
  if (clr != 0)
    for (i = 0; i < (w * h); i++)
      sl[i] = black;
  if (size1 < 1)
    size1 = 1;
  if (size2 < 1)
    size2 = 1;
  if (ar == 0)
    ar = 1.0;
  size1 = size1 / ar;
  iz = w / 2 - size1 * ((w / 2) / size1);
  for (i = iz; i < w; i = i + size1)
    draw_rectangle(sl, w, h, i - size2 / 2, 0, size2, h, white);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<vlines>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    %r9d,-0x20(%rbp)
movb   $0x0,-0x29(%rbp)
movb   $0xff,-0x2a(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
je     117e <vlines+0x6e>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1179 <vlines+0x69>
mov    -0x29(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    114b <vlines+0x3b>
jmp    117e <vlines+0x6e>
cmpl   $0x1,-0x14(%rbp)
jge    118f <vlines+0x7f>
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x18(%rbp)
jge    11a0 <vlines+0x90>
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    11c4 <vlines+0xb4>
jp     11c4 <vlines+0xb4>
movss  0xe41(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
cvtsi2ssl -0x14(%rbp),%xmm0
divss  -0x1c(%rbp),%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%esi
cltd
idiv   %esi
cltd
idivl  -0x14(%rbp)
mov    %eax,%edx
mov    -0x30(%rbp),%eax
imul   %edx,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    125e <vlines+0x14e>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    $0x2,%r8d
cltd
idiv   %r8d
mov    -0x34(%rbp),%edx
sub    %eax,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%r9d
mov    -0x10(%rbp),%eax
xor    %r8d,%r8d
mov    %eax,(%rsp)
movzbl -0x2a(%rbp),%eax
mov    %eax,0x8(%rsp)
call   1030 <draw_rectangle@plt>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1208 <vlines+0xf8>
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<vlines>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %r8d,%ebx
mov    %ecx,%r12d
mov    %edx,%r13d
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,0x8(%rsp)
test   %r9d,%r9d
je     1165 <vlines+0x45>
mov    %r13d,%eax
imul   %ebp,%eax
test   %eax,%eax
jle    1165 <vlines+0x45>
mov    %eax,%edx
mov    0x8(%rsp),%rdi
xor    %esi,%esi
movaps %xmm0,0x10(%rsp)
call   1040 <memset@plt>
movaps 0x10(%rsp),%xmm0
test   %r12d,%r12d
mov    $0x1,%r15d
cmovle %r15d,%r12d
test   %ebx,%ebx
cmovg  %ebx,%r15d
xorps  %xmm2,%xmm2
cmpeqss %xmm0,%xmm2
movss  0xe78(%rip),%xmm1
andps  %xmm2,%xmm1
andnps %xmm0,%xmm2
orps   %xmm1,%xmm2
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %r12d,%xmm1
divss  %xmm2,%xmm1
cvttss2si %xmm1,%r12d
mov    %ebp,%eax
shr    $0x1f,%eax
add    %ebp,%eax
sar    %eax
cltd
idiv   %r12d
cmp    %ebp,%edx
jge    11eb <vlines+0xcb>
mov    %edx,%ebx
mov    %r15d,%r14d
shr    %r14d
neg    %r14d
xchg   %ax,%ax
lea    (%r14,%rbx,1),%ecx
mov    0x8(%rsp),%rdi
mov    %ebp,%esi
mov    %r13d,%edx
xor    %r8d,%r8d
mov    %r15d,%r9d
push   $0xff
push   %r13
call   1030 <draw_rectangle@plt>
add    $0x10,%rsp
add    %r12d,%ebx
cmp    %ebp,%ebx
jl     11c0 <vlines+0xa0>
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @vlines(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, float %5, i32 %6) {
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca float
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i8
%18 = alloca i8
store i8* %0, i8** %8
store i32 %1, i32* %9
store i32 %2, i32* %10
store i32 %3, i32* %11
store i32 %4, i32* %12
store float %5, float* %13
store i32 %6, i32* %14
store i8 0, i8* %17
store i8 -1, i8* %18
%19 = load i32, i32* %14
%20 = icmp ne i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %38
21: ; preds = %7
store i32 0, i32* %15
br label %22
22: ; preds = %34, %21
%23 = load i32, i32* %15
%24 = load i32, i32* %9
%25 = load i32, i32* %10
%26 = mul nsw i32 %24, %25
%27 = icmp slt i32 %23, %26
br i1 %27, label %28, label %37
28: ; preds = %22
%29 = load i8, i8* %17
%30 = load i8*, i8** %8
%31 = load i32, i32* %15
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %32
store i8 %29, i8* %33
br label %34
34: ; preds = %28
%35 = load i32, i32* %15
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %15
br label %22
37: ; preds = %22
br label %38
38: ; preds = %37, %7
%39 = load i32, i32* %11
%40 = icmp slt i32 %39, 1
br i1 %40, label %41, label %42
41: ; preds = %38
store i32 1, i32* %11
br label %42
42: ; preds = %41, %38
%43 = load i32, i32* %12
%44 = icmp slt i32 %43, 1
br i1 %44, label %45, label %46
45: ; preds = %42
store i32 1, i32* %12
br label %46
46: ; preds = %45, %42
%47 = load float, float* %13
%48 = fcmp oeq float %47, 0.000000e+00
br i1 %48, label %49, label %50
49: ; preds = %46
store float 1.000000e+00, float* %13
br label %50
50: ; preds = %49, %46
%51 = load i32, i32* %11
%52 = sitofp i32 %51 to float
%53 = load float, float* %13
%54 = fdiv float %52, %53
%55 = fptosi float %54 to i32
store i32 %55, i32* %11
%56 = load i32, i32* %9
%57 = sdiv i32 %56, 2
%58 = load i32, i32* %11
%59 = load i32, i32* %9
%60 = sdiv i32 %59, 2
%61 = load i32, i32* %11
%62 = sdiv i32 %60, %61
%63 = mul nsw i32 %58, %62
%64 = sub nsw i32 %57, %63
store i32 %64, i32* %16
%65 = load i32, i32* %16
store i32 %65, i32* %15
br label %66
66: ; preds = %82, %50
%67 = load i32, i32* %15
%68 = load i32, i32* %9
%69 = icmp slt i32 %67, %68
br i1 %69, label %70, label %86
70: ; preds = %66
%71 = load i8*, i8** %8
%72 = load i32, i32* %9
%73 = load i32, i32* %10
%74 = load i32, i32* %15
%75 = load i32, i32* %12
%76 = sdiv i32 %75, 2
%77 = sub nsw i32 %74, %76
%78 = load i32, i32* %12
%79 = load i32, i32* %10
%80 = load i8, i8* %18
%81 = call i32 @draw_rectangle(i8* %71, i32 %72, i32 %73, i32 %77, i32 0, i32 %78, i32 %79, i8 zeroext %80)
br label %82
82: ; preds = %70
%83 = load i32, i32* %15
%84 = load i32, i32* %11
%85 = add nsw i32 %83, %84
store i32 %85, i32* %15
br label %66
86: ; preds = %66
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @vlines(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, float %5, i32 %6) {
%8 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %8, label %14, label %9
9: ; preds = %7
%10 = mul i32 %2, %1
%11 = icmp sgt i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %14
12: ; preds = %9
%13 = zext i32 %10 to i64
br label %14
14: ; preds = %12, %9, %7
%15 = icmp sgt i32 %3, 1
%16 = select i1 %15, i32 %3, i32 1
%17 = icmp sgt i32 %4, 1
%18 = select i1 %17, i32 %4, i32 1
%19 = fcmp oeq float %5, 0.000000e+00
%20 = select i1 %19, float 1.000000e+00, float %5
%21 = sitofp i32 %16 to float
%22 = fdiv float %21, %20
%23 = fptosi float %22 to i32
%24 = sdiv i32 %1, 2
%25 = srem i32 %24, %23
%26 = icmp slt i32 %25, %1
br i1 %26, label %27, label %35
27: ; preds = %14
%28 = lshr i32 %18, 1
br label %29
29: ; preds = %27, %29
%30 = phi i32 [ %25, %27 ], [ %33, %29 ]
%31 = sub nsw i32 %30, %28
%32 = tail call i32 @draw_rectangle(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %31, i32 0, i32 %18, i32 %2, i8 zeroext -1)
%33 = add nsw i32 %30, %23
%34 = icmp slt i32 %33, %1
br i1 %34, label %29, label %35
35: ; preds = %29, %14
ret void
}