#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int UINT_MAX;
int /*<<< orphan*/ free(int *);
scalar_t__ malloc(int const);
int /*<<< orphan*/ p3dGetElapsedTime();
int /*<<< orphan*/ p3dResetStartTime();
int stepX(unsigned char *, int *, int const, int const, int const,
          int (*)(char const *));
int stepY(int *, int *, int const, int const, int const, int (*)(char const *));
int stepZ(int *, int *, int const, int const, int const, int (*)(char const *));
int p3dSquaredEuclideanDT(unsigned char *in_rev, unsigned int *out_rev,
                          const int dimx, const int dimy, const int dimz,
                          int (*wr_log)(const char *, ...)) {
  int *tmp_rev;
  int *tmp_out_rev;
  int i;
  int err_code;
  if (wr_log != NULL) {
    p3dResetStartTime();
    wr_log("Pore3D - Computing Squared Euclidean Distance Transform...");
  }
  if (((tmp_out_rev = (int *)malloc(dimx * dimy * dimz * sizeof(int))) ==
       NULL)) {
    goto MEM_ERROR;
  };
  if (((tmp_rev = (int *)malloc(dimx * dimy * dimz * sizeof(int))) == NULL)) {
    goto MEM_ERROR;
  };
  if (((err_code = stepX(in_rev, tmp_out_rev, dimx, dimy, dimz, wr_log)) ==
       0)) {
    goto MEM_ERROR;
  };
  if (((err_code = stepY(tmp_out_rev, tmp_rev, dimx, dimy, dimz, wr_log)) ==
       0)) {
    goto MEM_ERROR;
  };
  if (((err_code = stepZ(tmp_rev, tmp_out_rev, dimx, dimy, dimz, wr_log)) ==
       0)) {
    goto MEM_ERROR;
  };
  for (i = 0; i < (dimx * dimy * dimz); i++)
    out_rev[i] =
        (tmp_out_rev[i] > UINT_MAX) ? UINT_MAX : (unsigned int)(tmp_out_rev[i]);
  if (wr_log != NULL) {
    wr_log("Pore3D - Squared Euclidean Distance Transform computed "
           "successfully in %0.3f sec.",
           p3dGetElapsedTime());
  }
  if (tmp_rev != NULL)
    free(tmp_rev);
  if (tmp_out_rev != NULL)
    free(tmp_out_rev);
  return 2;
MEM_ERROR:
  if (wr_log != NULL) {
    wr_log("Pore3D - Not enough (contiguous) memory. Program will exit.");
  }
  if (tmp_rev != NULL)
    free(tmp_rev);
  if (tmp_out_rev != NULL)
    free(tmp_out_rev);
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<p3dSquaredEuclideanDT>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    %ecx,-0x20(%rbp)
mov    %r8d,-0x24(%rbp)
mov    %r9,-0x30(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x30(%rbp)
je     11ac <p3dSquaredEuclideanDT+0x3c>
mov    $0x0,%al
call   1060 <p3dResetStartTime@plt>
lea    0xe59(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   *-0x30(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
imul   -0x20(%rbp),%eax
imul   -0x24(%rbp),%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1090 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x40(%rbp)
cmp    $0x0,%rax
jne    11d7 <p3dSquaredEuclideanDT+0x67>
jmp    1357 <p3dSquaredEuclideanDT+0x1e7>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
imul   -0x20(%rbp),%eax
imul   -0x24(%rbp),%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1090 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x38(%rbp)
cmp    $0x0,%rax
jne    1202 <p3dSquaredEuclideanDT+0x92>
jmp    1357 <p3dSquaredEuclideanDT+0x1e7>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x40(%rbp),%rsi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x24(%rbp),%r8d
mov    -0x30(%rbp),%r9
call   1070 <stepX@plt>
mov    %eax,-0x48(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jne    122e <p3dSquaredEuclideanDT+0xbe>
jmp    1357 <p3dSquaredEuclideanDT+0x1e7>
mov    -0x40(%rbp),%rdi
mov    -0x38(%rbp),%rsi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x24(%rbp),%r8d
mov    -0x30(%rbp),%r9
call   1030 <stepY@plt>
mov    %eax,-0x48(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jne    125a <p3dSquaredEuclideanDT+0xea>
jmp    1357 <p3dSquaredEuclideanDT+0x1e7>
mov    -0x38(%rbp),%rdi
mov    -0x40(%rbp),%rsi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x24(%rbp),%r8d
mov    -0x30(%rbp),%r9
call   1080 <stepZ@plt>
mov    %eax,-0x48(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jne    1286 <p3dSquaredEuclideanDT+0x116>
jmp    1357 <p3dSquaredEuclideanDT+0x1e7>
movl   $0x0,-0x44(%rbp)
mov    -0x44(%rbp),%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
imul   -0x20(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    12f8 <p3dSquaredEuclideanDT+0x188>
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    0x2d33(%rip),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jle    12ce <p3dSquaredEuclideanDT+0x15e>
mov    0x2d24(%rip),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
jmp    12dc <p3dSquaredEuclideanDT+0x16c>
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
mov    -0x4c(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
jmp    128d <p3dSquaredEuclideanDT+0x11d>
cmpq   $0x0,-0x30(%rbp)
je     1323 <p3dSquaredEuclideanDT+0x1b3>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x58(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1050 <p3dGetElapsedTime@plt>
mov    -0x58(%rbp),%rcx
mov    %eax,%esi
lea    0xd1c(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   *%rcx
cmpq   $0x0,-0x38(%rbp)
je     1337 <p3dSquaredEuclideanDT+0x1c7>
mov    -0x38(%rbp),%rdi
call   1040 <free@plt>
cmpq   $0x0,-0x40(%rbp)
je     134b <p3dSquaredEuclideanDT+0x1db>
mov    -0x40(%rbp),%rdi
call   1040 <free@plt>
movl   $0x2,-0x4(%rbp)
jmp    139d <p3dSquaredEuclideanDT+0x22d>
cmpq   $0x0,-0x30(%rbp)
je     136e <p3dSquaredEuclideanDT+0x1fe>
lea    0xd24(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   *-0x30(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x38(%rbp)
je     1382 <p3dSquaredEuclideanDT+0x212>
mov    -0x38(%rbp),%rdi
call   1040 <free@plt>
cmpq   $0x0,-0x40(%rbp)
je     1396 <p3dSquaredEuclideanDT+0x226>
mov    -0x40(%rbp),%rdi
call   1040 <free@plt>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x60,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<p3dSquaredEuclideanDT>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %r9,%r13
mov    %r8d,%r14d
mov    %ecx,%ebx
mov    %edx,%r15d
mov    %rsi,0x18(%rsp)
mov    %rdi,0x20(%rsp)
test   %r9,%r9
je     11ab <p3dSquaredEuclideanDT+0x3b>
xor    %eax,%eax
call   1060 <p3dResetStartTime@plt>
lea    0xe5a(%rip),%rdi
xor    %eax,%eax
call   *%r13
mov    %ebx,0x10(%rsp)
mov    %ebx,%r12d
imul   %r15d,%r12d
mov    %r14d,0x14(%rsp)
imul   %r14d,%r12d
lea    0x0(,%r12,4),%r14d
mov    %r14d,%edi
call   1090 <malloc@plt>
mov    %rax,%rbp
test   %rax,%rax
je     1273 <p3dSquaredEuclideanDT+0x103>
mov    %r14d,%edi
call   1090 <malloc@plt>
test   %rax,%rax
je     12b8 <p3dSquaredEuclideanDT+0x148>
mov    %rax,0x8(%rsp)
mov    0x20(%rsp),%rdi
mov    %rbp,%r14
mov    %rbp,%rsi
mov    %r15d,%edx
mov    0x10(%rsp),%ebx
mov    %ebx,%ecx
mov    0x14(%rsp),%ebp
mov    %ebp,%r8d
mov    %r13,%r9
call   1070 <stepX@plt>
test   %eax,%eax
je     1275 <p3dSquaredEuclideanDT+0x105>
mov    %r14,%rdi
mov    0x8(%rsp),%rsi
mov    %r15d,%edx
mov    %ebx,%ecx
mov    %ebp,%r8d
mov    %r13,%r9
call   1030 <stepY@plt>
test   %eax,%eax
je     1275 <p3dSquaredEuclideanDT+0x105>
mov    0x8(%rsp),%rdi
mov    %r14,%rsi
mov    %r15d,%edx
mov    %ebx,%ecx
mov    %ebp,%r8d
mov    %r13,%r9
call   1080 <stepZ@plt>
test   %eax,%eax
mov    0x8(%rsp),%rbx
je     127a <p3dSquaredEuclideanDT+0x10a>
test   %r12d,%r12d
mov    0x18(%rsp),%rax
jle    13b7 <p3dSquaredEuclideanDT+0x247>
mov    %r12d,%r10d
cmp    $0x8,%r12d
jae    12c4 <p3dSquaredEuclideanDT+0x154>
xor    %ecx,%ecx
jmp    135e <p3dSquaredEuclideanDT+0x1ee>
jmp    12ba <p3dSquaredEuclideanDT+0x14a>
mov    0x8(%rsp),%rbx
test   %r13,%r13
je     128b <p3dSquaredEuclideanDT+0x11b>
lea    0xe07(%rip),%rdi
xor    %eax,%eax
call   *%r13
test   %rbx,%rbx
je     1298 <p3dSquaredEuclideanDT+0x128>
mov    %rbx,%rdi
call   1040 <free@plt>
xor    %ebx,%ebx
test   %r14,%r14
je     12a7 <p3dSquaredEuclideanDT+0x137>
mov    %r14,%rdi
call   1040 <free@plt>
mov    %ebx,%eax
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
xor    %ebx,%ebx
mov    %rbp,%r14
test   %r13,%r13
jne    127f <p3dSquaredEuclideanDT+0x10f>
jmp    128b <p3dSquaredEuclideanDT+0x11b>
lea    (%r14,%r10,4),%rcx
cmp    %rax,%rcx
seta   %r8b
lea    (%rax,%r10,4),%rcx
cmp    %rcx,%r14
setb   %r9b
mov    0x2d07(%rip),%rsi
lea    0x4(%rsi),%rdi
cmp    %rdi,%rax
setb   %dl
cmp    %rsi,%rcx
seta   %dil
xor    %ecx,%ecx
test   %r9b,%r8b
jne    135e <p3dSquaredEuclideanDT+0x1ee>
and    %dil,%dl
jne    135e <p3dSquaredEuclideanDT+0x1ee>
mov    %r10d,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
movd   (%rsi),%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
xor    %edx,%edx
nop
movdqu (%r14,%rdx,4),%xmm1
movdqu 0x10(%r14,%rdx,4),%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm3
pcmpgtd %xmm1,%xmm3
pand   %xmm3,%xmm1
pandn  %xmm0,%xmm3
por    %xmm1,%xmm3
movdqa %xmm0,%xmm1
pcmpgtd %xmm2,%xmm1
pand   %xmm1,%xmm2
pandn  %xmm0,%xmm1
por    %xmm2,%xmm1
movdqu %xmm3,(%rax,%rdx,4)
movdqu %xmm1,0x10(%rax,%rdx,4)
add    $0x8,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    1310 <p3dSquaredEuclideanDT+0x1a0>
cmp    %r10,%rcx
je     13b7 <p3dSquaredEuclideanDT+0x247>
mov    %rcx,%rdx
not    %rdx
test   $0x1,%r10b
je     1383 <p3dSquaredEuclideanDT+0x213>
mov    (%r14,%rcx,4),%esi
mov    0x2c73(%rip),%rdi
mov    (%rdi),%edi
cmp    %edi,%esi
cmovg  %edi,%esi
mov    %esi,(%rax,%rcx,4)
or     $0x1,%rcx
add    %r10,%rdx
je     13b7 <p3dSquaredEuclideanDT+0x247>
mov    0x2c59(%rip),%rdx
nop
mov    (%r14,%rcx,4),%esi
mov    (%rdx),%edi
cmp    %edi,%esi
cmovg  %edi,%esi
mov    %esi,(%rax,%rcx,4)
mov    0x4(%r14,%rcx,4),%esi
mov    (%rdx),%edi
cmp    %edi,%esi
cmovg  %edi,%esi
mov    %esi,0x4(%rax,%rcx,4)
add    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%r10
jne    1390 <p3dSquaredEuclideanDT+0x220>
test   %r13,%r13
je     13d1 <p3dSquaredEuclideanDT+0x261>
xor    %eax,%eax
call   1050 <p3dGetElapsedTime@plt>
lea    0xc71(%rip),%rdi
mov    %eax,%esi
xor    %eax,%eax
call   *%r13
mov    %rbx,%rdi
call   1040 <free@plt>
mov    $0x2,%ebx
jmp    129f <p3dSquaredEuclideanDT+0x12f>

LLVM IR (-O0):
@.str = [59 x i8] c"Pore3D - Computing Squared Euclidean Distance Transform...\00"
@UINT_MAX = global i32 0
@.str.1 = [82 x i8] c"Pore3D - Squared Euclidean Distance Transform computed successfully in %0.3f sec.\00"
@.str.2 = [60 x i8] c"Pore3D - Not enough (contiguous) memory. Program will exit.\00"
define i32 @p3dSquaredEuclideanDT(i8* %0, i32* %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 (i8*, ...)* %5) {
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32 (i8*, ...)*
%14 = alloca i32*
%15 = alloca i32*
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
store i8* %0, i8** %8
store i32* %1, i32** %9
store i32 %2, i32* %10
store i32 %3, i32* %11
store i32 %4, i32* %12
store i32 (i8*, ...)* %5, i32 (i8*, ...)** %13
%18 = load i32 (i8*, ...)*, i32 (i8*, ...)** %13
%19 = icmp ne i32 (i8*, ...)* %18, null
br i1 %19, label %20, label %24
20: ; preds = %6
%21 = call i32 (...) @p3dResetStartTime()
%22 = load i32 (i8*, ...)*, i32 (i8*, ...)** %13
%23 = call i32 (i8*, ...) %22(i8* getelementptr inbounds ([59 x i8], [59 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
br label %24
24: ; preds = %20, %6
%25 = load i32, i32* %10
%26 = load i32, i32* %11
%27 = mul nsw i32 %25, %26
%28 = load i32, i32* %12
%29 = mul nsw i32 %27, %28
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = mul i64 %30, 4
%32 = trunc i64 %31 to i32
%33 = call i64 @malloc(i32 %32)
%34 = inttoptr i64 %33 to i32*
store i32* %34, i32** %15
%35 = icmp eq i32* %34, null
br i1 %35, label %36, label %37
36: ; preds = %24
br label %137
37: ; preds = %24
%38 = load i32, i32* %10
%39 = load i32, i32* %11
%40 = mul nsw i32 %38, %39
%41 = load i32, i32* %12
%42 = mul nsw i32 %40, %41
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = mul i64 %43, 4
%45 = trunc i64 %44 to i32
%46 = call i64 @malloc(i32 %45)
%47 = inttoptr i64 %46 to i32*
store i32* %47, i32** %14
%48 = icmp eq i32* %47, null
br i1 %48, label %49, label %50
49: ; preds = %37
br label %137
50: ; preds = %37
%51 = load i8*, i8** %8
%52 = load i32*, i32** %15
%53 = load i32, i32* %10
%54 = load i32, i32* %11
%55 = load i32, i32* %12
%56 = load i32 (i8*, ...)*, i32 (i8*, ...)** %13
%57 = bitcast i32 (i8*, ...)* %56 to i32 (i8*)*
%58 = call i32 @stepX(i8* %51, i32* %52, i32 %53, i32 %54, i32 %55, i32 (i8*)* %57)
store i32 %58, i32* %17
%59 = icmp eq i32 %58, 0
br i1 %59, label %60, label %61
60: ; preds = %50
br label %137
61: ; preds = %50
%62 = load i32*, i32** %15
%63 = load i32*, i32** %14
%64 = load i32, i32* %10
%65 = load i32, i32* %11
%66 = load i32, i32* %12
%67 = load i32 (i8*, ...)*, i32 (i8*, ...)** %13
%68 = bitcast i32 (i8*, ...)* %67 to i32 (i8*)*
%69 = call i32 @stepY(i32* %62, i32* %63, i32 %64, i32 %65, i32 %66, i32 (i8*)* %68)
store i32 %69, i32* %17
%70 = icmp eq i32 %69, 0
br i1 %70, label %71, label %72
71: ; preds = %61
br label %137
72: ; preds = %61
%73 = load i32*, i32** %14
%74 = load i32*, i32** %15
%75 = load i32, i32* %10
%76 = load i32, i32* %11
%77 = load i32, i32* %12
%78 = load i32 (i8*, ...)*, i32 (i8*, ...)** %13
%79 = bitcast i32 (i8*, ...)* %78 to i32 (i8*)*
%80 = call i32 @stepZ(i32* %73, i32* %74, i32 %75, i32 %76, i32 %77, i32 (i8*)* %79)
store i32 %80, i32* %17
%81 = icmp eq i32 %80, 0
br i1 %81, label %82, label %83
82: ; preds = %72
br label %137
83: ; preds = %72
store i32 0, i32* %16
br label %84
84: ; preds = %114, %83
%85 = load i32, i32* %16
%86 = load i32, i32* %10
%87 = load i32, i32* %11
%88 = mul nsw i32 %86, %87
%89 = load i32, i32* %12
%90 = mul nsw i32 %88, %89
%91 = icmp slt i32 %85, %90
br i1 %91, label %92, label %117
92: ; preds = %84
%93 = load i32*, i32** %15
%94 = load i32, i32* %16
%95 = sext i32 %94 to i64
%96 = getelementptr inbounds i32, i32* %93, i64 %95
%97 = load i32, i32* %96
%98 = load i32, i32* @UINT_MAX
%99 = icmp sgt i32 %97, %98
br i1 %99, label %100, label %102
100: ; preds = %92
%101 = load i32, i32* @UINT_MAX
br label %108
102: ; preds = %92
%103 = load i32*, i32** %15
%104 = load i32, i32* %16
%105 = sext i32 %104 to i64
%106 = getelementptr inbounds i32, i32* %103, i64 %105
%107 = load i32, i32* %106
br label %108
108: ; preds = %102, %100
%109 = phi i32 [ %101, %100 ], [ %107, %102 ]
%110 = load i32*, i32** %9
%111 = load i32, i32* %16
%112 = sext i32 %111 to i64
%113 = getelementptr inbounds i32, i32* %110, i64 %112
store i32 %109, i32* %113
br label %114
114: ; preds = %108
%115 = load i32, i32* %16
%116 = add nsw i32 %115, 1
store i32 %116, i32* %16
br label %84
117: ; preds = %84
%118 = load i32 (i8*, ...)*, i32 (i8*, ...)** %13
%119 = icmp ne i32 (i8*, ...)* %118, null
br i1 %119, label %120, label %124
120: ; preds = %117
%121 = load i32 (i8*, ...)*, i32 (i8*, ...)** %13
%122 = call i32 (...) @p3dGetElapsedTime()
%123 = call i32 (i8*, ...) %121(i8* getelementptr inbounds ([82 x i8], [82 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %122)
br label %124
124: ; preds = %120, %117
%125 = load i32*, i32** %14
%126 = icmp ne i32* %125, null
br i1 %126, label %127, label %130
127: ; preds = %124
%128 = load i32*, i32** %14
%129 = call i32 @free(i32* %128)
br label %130
130: ; preds = %127, %124
%131 = load i32*, i32** %15
%132 = icmp ne i32* %131, null
br i1 %132, label %133, label %136
133: ; preds = %130
%134 = load i32*, i32** %15
%135 = call i32 @free(i32* %134)
br label %136
136: ; preds = %133, %130
store i32 2, i32* %7
br label %156
137: ; preds = %82, %71, %60, %49, %36
%138 = load i32 (i8*, ...)*, i32 (i8*, ...)** %13
%139 = icmp ne i32 (i8*, ...)* %138, null
br i1 %139, label %140, label %143
140: ; preds = %137
%141 = load i32 (i8*, ...)*, i32 (i8*, ...)** %13
%142 = call i32 (i8*, ...) %141(i8* getelementptr inbounds ([60 x i8], [60 x i8]* @.str.2, i64 0, i64 0))
br label %143
143: ; preds = %140, %137
%144 = load i32*, i32** %14
%145 = icmp ne i32* %144, null
br i1 %145, label %146, label %149
146: ; preds = %143
%147 = load i32*, i32** %14
%148 = call i32 @free(i32* %147)
br label %149
149: ; preds = %146, %143
%150 = load i32*, i32** %15
%151 = icmp ne i32* %150, null
br i1 %151, label %152, label %155
152: ; preds = %149
%153 = load i32*, i32** %15
%154 = call i32 @free(i32* %153)
br label %155
155: ; preds = %152, %149
store i32 0, i32* %7
br label %156
156: ; preds = %155, %136
%157 = load i32, i32* %7
ret i32 %157
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [59 x i8] c"Pore3D - Computing Squared Euclidean Distance Transform...\00"
@UINT_MAX = global i32 0
@.str.1 = [82 x i8] c"Pore3D - Squared Euclidean Distance Transform computed successfully in %0.3f sec.\00"
@.str.2 = [60 x i8] c"Pore3D - Not enough (contiguous) memory. Program will exit.\00"
define i32 @p3dSquaredEuclideanDT(i8* %0, i32* nocapture writeonly %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 (i8*, ...)* %5) {
%7 = icmp eq i32 (i8*, ...)* %5, null
br i1 %7, label %11, label %8
8: ; preds = %6
%9 = tail call i32 (...) @p3dResetStartTime()
%10 = tail call i32 (i8*, ...) %5(i8* getelementptr inbounds ([59 x i8], [59 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
br label %11
11: ; preds = %8, %6
%12 = mul nsw i32 %3, %2
%13 = mul nsw i32 %12, %4
%14 = shl i32 %13, 2
%15 = tail call i64 @malloc(i32 %14)
%16 = inttoptr i64 %15 to i32*
%17 = inttoptr i64 %15 to i8*
%18 = icmp eq i64 %15, 0
br i1 %18, label %116, label %19
19: ; preds = %11
%20 = tail call i64 @malloc(i32 %14)
%21 = inttoptr i64 %20 to i32*
%22 = icmp eq i64 %20, 0
br i1 %22, label %116, label %23
23: ; preds = %19
%24 = bitcast i32 (i8*, ...)* %5 to i32 (i8*)*
%25 = tail call i32 @stepX(i8* %0, i32* %16, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 (i8*)* %24)
%26 = icmp eq i32 %25, 0
br i1 %26, label %116, label %27
27: ; preds = %23
%28 = tail call i32 @stepY(i32* %16, i32* %21, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 (i8*)* %24)
%29 = icmp eq i32 %28, 0
br i1 %29, label %116, label %30
30: ; preds = %27
%31 = tail call i32 @stepZ(i32* %21, i32* %16, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 (i8*)* %24)
%32 = icmp eq i32 %31, 0
br i1 %32, label %116, label %33
33: ; preds = %30
%34 = icmp sgt i32 %13, 0
br i1 %34, label %35, label %110
35: ; preds = %33
%36 = zext i32 %13 to i64
%37 = icmp ult i32 %13, 8
br i1 %37, label %76, label %38
38: ; preds = %35
%39 = getelementptr i32, i32* %1, i64 %36
%40 = bitcast i32* %39 to i8*
%41 = getelementptr i32, i32* %16, i64 %36
%42 = icmp ugt i32* %41, %1
%43 = icmp ult i8* %17, %40
%44 = and i1 %42, %43
%45 = icmp ult i32* %1, getelementptr inbounds (i32, i32* @UINT_MAX, i64 1)
%46 = icmp ugt i32* %39, @UINT_MAX
%47 = and i1 %45, %46
%48 = or i1 %44, %47
br i1 %48, label %76, label %49
49: ; preds = %38
%50 = and i64 %36, 4294967288
%51 = load i32, i32* @UINT_MAX
%52 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %51, i64 0
%53 = shufflevector <4 x i32> %52, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%54 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %51, i64 0
%55 = shufflevector <4 x i32> %54, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %56
56: ; preds = %56, %49
%57 = phi i64 [ 0, %49 ], [ %72, %56 ]
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %57
%59 = bitcast i32* %58 to <4 x i32>*
%60 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %59
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 4
%62 = bitcast i32* %61 to <4 x i32>*
%63 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %62
%64 = icmp sgt <4 x i32> %60, %53
%65 = icmp sgt <4 x i32> %63, %55
%66 = select <4 x i1> %64, <4 x i32> %53, <4 x i32> %60
%67 = select <4 x i1> %65, <4 x i32> %55, <4 x i32> %63
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %57
%69 = bitcast i32* %68 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %66, <4 x i32>* %69
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %68, i64 4
%71 = bitcast i32* %70 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %67, <4 x i32>* %71
%72 = add nuw i64 %57, 8
%73 = icmp eq i64 %72, %50
br i1 %73, label %74, label %56
74: ; preds = %56
%75 = icmp eq i64 %50, %36
br i1 %75, label %110, label %76
76: ; preds = %38, %35, %74
%77 = phi i64 [ 0, %38 ], [ 0, %35 ], [ %50, %74 ]
%78 = xor i64 %77, -1
%79 = and i64 %36, 1
%80 = icmp eq i64 %79, 0
br i1 %80, label %89, label %81
81: ; preds = %76
%82 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %77
%83 = load i32, i32* %82
%84 = load i32, i32* @UINT_MAX
%85 = icmp sgt i32 %83, %84
%86 = select i1 %85, i32 %84, i32 %83
%87 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %77
store i32 %86, i32* %87
%88 = or i64 %77, 1
br label %89
89: ; preds = %81, %76
%90 = phi i64 [ %77, %76 ], [ %88, %81 ]
%91 = sub nsw i64 0, %36
%92 = icmp eq i64 %78, %91
br i1 %92, label %110, label %93
93: ; preds = %89, %93
%94 = phi i64 [ %108, %93 ], [ %90, %89 ]
%95 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %94
%96 = load i32, i32* %95
%97 = load i32, i32* @UINT_MAX
%98 = icmp sgt i32 %96, %97
%99 = select i1 %98, i32 %97, i32 %96
%100 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %94
store i32 %99, i32* %100
%101 = add nuw nsw i64 %94, 1
%102 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %101
%103 = load i32, i32* %102
%104 = load i32, i32* @UINT_MAX
%105 = icmp sgt i32 %103, %104
%106 = select i1 %105, i32 %104, i32 %103
%107 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %101
store i32 %106, i32* %107
%108 = add nuw nsw i64 %94, 2
%109 = icmp eq i64 %108, %36
br i1 %109, label %110, label %93
110: ; preds = %89, %93, %74, %33
br i1 %7, label %114, label %111
111: ; preds = %110
%112 = tail call i32 (...) @p3dGetElapsedTime()
%113 = tail call i32 (i8*, ...) %5(i8* getelementptr inbounds ([82 x i8], [82 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %112)
br label %114
114: ; preds = %110, %111
%115 = tail call i32 @free(i32* %21)
br label %125
116: ; preds = %30, %27, %23, %19, %11
%117 = phi i32* [ undef, %11 ], [ null, %19 ], [ %21, %23 ], [ %21, %27 ], [ %21, %30 ]
br i1 %7, label %120, label %118
118: ; preds = %116
%119 = tail call i32 (i8*, ...) %5(i8* getelementptr inbounds ([60 x i8], [60 x i8]* @.str.2, i64 0, i64 0))
br label %120
120: ; preds = %118, %116
%121 = icmp eq i32* %117, null
br i1 %121, label %124, label %122
122: ; preds = %120
%123 = tail call i32 @free(i32* %117)
br label %124
124: ; preds = %122, %120
br i1 %18, label %128, label %125
125: ; preds = %124, %114
%126 = phi i32 [ 2, %114 ], [ 0, %124 ]
%127 = tail call i32 @free(i32* %16)
br label %128
128: ; preds = %125, %124
%129 = phi i32 [ 0, %124 ], [ %126, %125 ]
ret i32 %129
}