#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int int64_t;

/* Variables and functions */
double myPow(double x, int64_t n) {
  if (n == 0) {
    return 1;
  }
  if (x == 1.0) {
    return 1.0;
  }
  if (n < 0) {
    return 1.0 / myPow(x, -n);
  }
  double val = x;
  if (n < 128) {
    for (int64_t i = 1; i < n; i++) {
      val *= x;
    }
  } else {
    double ret = myPow(x, n / 2);
    return ret * ret * (n & 1 ? x : 1);
  }
  return val;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<myPow>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
movsd  %xmm0,-0x10(%rbp)
mov    %edi,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jne    113c <myPow+0x2c>
movsd  0xece(%rip),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x8(%rbp)
jmp    1266 <myPow+0x156>
movsd  -0x10(%rbp),%xmm0
movsd  0xeb7(%rip),%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jne    116b <myPow+0x5b>
jp     116b <myPow+0x5b>
movsd  0xe9f(%rip),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x8(%rbp)
jmp    1266 <myPow+0x156>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jge    119d <myPow+0x8d>
movsd  -0x10(%rbp),%xmm0
xor    %edi,%edi
sub    -0x14(%rbp),%edi
call   1030 <myPow@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movsd  0xe71(%rip),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x8(%rbp)
jmp    1266 <myPow+0x156>
movsd  -0x10(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x80,-0x14(%rbp)
jge    11e9 <myPow+0xd9>
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11e4 <myPow+0xd4>
movsd  -0x10(%rbp),%xmm0
mulsd  -0x20(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11bb <myPow+0xab>
jmp    125c <myPow+0x14c>
movsd  -0x10(%rbp),%xmm0
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%edi
call   1030 <myPow@plt>
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
movsd  -0x30(%rbp),%xmm0
mulsd  -0x30(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1232 <myPow+0x122>
movsd  -0x10(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x40(%rbp)
jmp    1244 <myPow+0x134>
movsd  0xdc6(%rip),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x40(%rbp)
jmp    1244 <myPow+0x134>
movsd  -0x38(%rbp),%xmm0
movsd  -0x40(%rbp),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x8(%rbp)
jmp    1266 <myPow+0x156>
movsd  -0x20(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x8(%rbp)
movsd  -0x8(%rbp),%xmm0
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<myPow>:
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
movapd %xmm0,%xmm1
movsd  0xedf(%rip),%xmm0
ucomisd %xmm0,%xmm1
jne    112d <myPow+0x1d>
jnp    11fe <myPow+0xee>
mov    %edi,%ebx
test   %edi,%edi
je     11fe <myPow+0xee>
js     11ab <myPow+0x9b>
cmp    $0x7f,%ebx
ja     11ca <myPow+0xba>
cmp    $0x2,%ebx
jb     11fa <myPow+0xea>
lea    -0x1(%rbx),%ecx
add    $0xfffffffe,%ebx
mov    %ecx,%eax
and    $0x7,%eax
movapd %xmm1,%xmm0
cmp    $0x7,%ebx
jb     1195 <myPow+0x85>
and    $0xfffffff8,%ecx
movapd %xmm1,%xmm0
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mulsd  %xmm1,%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
add    $0xfffffff8,%ecx
jne    1170 <myPow+0x60>
test   %eax,%eax
je     11fe <myPow+0xee>
nopl   0x0(%rax)
mulsd  %xmm1,%xmm0
add    $0xffffffff,%eax
jne    11a0 <myPow+0x90>
jmp    11fe <myPow+0xee>
neg    %ebx
movapd %xmm1,%xmm0
mov    %ebx,%edi
call   1030 <myPow@plt>
movapd %xmm0,%xmm1
movsd  0xe3c(%rip),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
jmp    11fe <myPow+0xee>
mov    %ebx,%edi
shr    %edi
movapd %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm1,0x8(%rsp)
call   1030 <myPow@plt>
mulsd  %xmm0,%xmm0
test   $0x1,%bl
je     11ee <myPow+0xde>
movsd  0x8(%rsp),%xmm1
jmp    11f6 <myPow+0xe6>
movsd  0xe0a(%rip),%xmm1
mulsd  %xmm0,%xmm1
movapd %xmm1,%xmm0
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define double @myPow(double %0, i32 %1) {
%3 = alloca double
%4 = alloca double
%5 = alloca i32
%6 = alloca double
%7 = alloca i32
%8 = alloca double
store double %0, double* %4
store i32 %1, i32* %5
%9 = load i32, i32* %5
%10 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %12
11: ; preds = %2
store double 1.000000e+00, double* %3
br label %61
12: ; preds = %2
%13 = load double, double* %4
%14 = fcmp oeq double %13, 1.000000e+00
br i1 %14, label %15, label %16
15: ; preds = %12
store double 1.000000e+00, double* %3
br label %61
16: ; preds = %12
%17 = load i32, i32* %5
%18 = icmp slt i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %25
19: ; preds = %16
%20 = load double, double* %4
%21 = load i32, i32* %5
%22 = sub nsw i32 0, %21
%23 = call double @myPow(double %20, i32 %22)
%24 = fdiv double 1.000000e+00, %23
store double %24, double* %3
br label %61
25: ; preds = %16
%26 = load double, double* %4
store double %26, double* %6
%27 = load i32, i32* %5
%28 = icmp slt i32 %27, 128
br i1 %28, label %29, label %42
29: ; preds = %25
store i32 1, i32* %7
br label %30
30: ; preds = %38, %29
%31 = load i32, i32* %7
%32 = load i32, i32* %5
%33 = icmp slt i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %41
34: ; preds = %30
%35 = load double, double* %4
%36 = load double, double* %6
%37 = fmul double %36, %35
store double %37, double* %6
br label %38
38: ; preds = %34
%39 = load i32, i32* %7
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %7
br label %30
41: ; preds = %30
br label %59
42: ; preds = %25
%43 = load double, double* %4
%44 = load i32, i32* %5
%45 = sdiv i32 %44, 2
%46 = call double @myPow(double %43, i32 %45)
store double %46, double* %8
%47 = load double, double* %8
%48 = load double, double* %8
%49 = fmul double %47, %48
%50 = load i32, i32* %5
%51 = and i32 %50, 1
%52 = icmp ne i32 %51, 0
br i1 %52, label %53, label %55
53: ; preds = %42
%54 = load double, double* %4
br label %56
55: ; preds = %42
br label %56
56: ; preds = %55, %53
%57 = phi double [ %54, %53 ], [ 1.000000e+00, %55 ]
%58 = fmul double %49, %57
store double %58, double* %3
br label %61
59: ; preds = %41
%60 = load double, double* %6
store double %60, double* %3
br label %61
61: ; preds = %59, %56, %19, %15, %11
%62 = load double, double* %3
ret double %62
}

LLVM IR (-O2):
define double @myPow(double %0, i32 %1) {
%3 = icmp eq i32 %1, 0
%4 = fcmp oeq double %0, 1.000000e+00
%5 = or i1 %4, %3
br i1 %5, label %18, label %6
6: ; preds = %2
%7 = icmp slt i32 %1, 0
br i1 %7, label %20, label %24
8: ; preds = %35, %28
%9 = phi double [ undef, %28 ], [ %45, %35 ]
%10 = phi double [ %0, %28 ], [ %45, %35 ]
%11 = icmp eq i32 %31, 0
br i1 %11, label %18, label %12
12: ; preds = %8, %12
%13 = phi double [ %15, %12 ], [ %10, %8 ]
%14 = phi i32 [ %16, %12 ], [ 0, %8 ]
%15 = fmul double %13, %0
%16 = add i32 %14, 1
%17 = icmp eq i32 %16, %31
br i1 %17, label %18, label %12
18: ; preds = %8, %12, %26, %2, %48, %20
%19 = phi double [ %23, %20 ], [ %55, %48 ], [ 1.000000e+00, %2 ], [ %0, %26 ], [ %9, %8 ], [ %15, %12 ]
ret double %19
20: ; preds = %6
%21 = sub nsw i32 0, %1
%22 = tail call double @myPow(double %0, i32 %21)
%23 = fdiv double 1.000000e+00, %22
br label %18
24: ; preds = %6
%25 = icmp ult i32 %1, 128
br i1 %25, label %26, label %48
26: ; preds = %24
%27 = icmp ugt i32 %1, 1
br i1 %27, label %28, label %18
28: ; preds = %26
%29 = add i32 %1, -1
%30 = add i32 %1, -2
%31 = and i32 %29, 7
%32 = icmp ult i32 %30, 7
br i1 %32, label %8, label %33
33: ; preds = %28
%34 = and i32 %29, -8
br label %35
35: ; preds = %35, %33
%36 = phi double [ %0, %33 ], [ %45, %35 ]
%37 = phi i32 [ 0, %33 ], [ %46, %35 ]
%38 = fmul double %36, %0
%39 = fmul double %38, %0
%40 = fmul double %39, %0
%41 = fmul double %40, %0
%42 = fmul double %41, %0
%43 = fmul double %42, %0
%44 = fmul double %43, %0
%45 = fmul double %44, %0
%46 = add i32 %37, 8
%47 = icmp eq i32 %46, %34
br i1 %47, label %8, label %35
48: ; preds = %24
%49 = lshr i32 %1, 1
%50 = tail call double @myPow(double %0, i32 %49)
%51 = fmul double %50, %50
%52 = and i32 %1, 1
%53 = icmp eq i32 %52, 0
%54 = select i1 %53, double 1.000000e+00, double %0
%55 = fmul double %54, %51
br label %18
}