int *CalculateDotp(row, ndots, maxrow, dotp)
int *row;
int ndots;
int maxrow;
int *dotp;
{
  int firstdot = 0;
  int thisdot;
  int i;
  for (i = 0; i <= maxrow; i++) {
    dotp[i] = -1;
  }
  for (i = 0; i < ndots; i++) {
    thisdot = row[i];
    if (thisdot != row[firstdot])
      firstdot = i;
    if (thisdot > maxrow)
      break;
    dotp[thisdot] = firstdot;
  }
  return dotp;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<CalculateDotp>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jg     1149 <CalculateDotp+0x49>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movl   $0xffffffff,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1120 <CalculateDotp+0x20>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11b1 <CalculateDotp+0xb1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
je     1184 <CalculateDotp+0x84>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jle    1195 <CalculateDotp+0x95>
jmp    11b1 <CalculateDotp+0xb1>
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1150 <CalculateDotp+0x50>
mov    -0x18(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<CalculateDotp>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rcx,%r14
mov    %edx,%ebp
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%rbx
test   %edx,%edx
js     113d <CalculateDotp+0x2d>
mov    %ebp,%eax
lea    0x4(,%rax,4),%rdx
mov    %r14,%rdi
mov    $0xff,%esi
call   1030 <memset@plt>
test   %r15d,%r15d
jle    116f <CalculateDotp+0x5f>
mov    %r15d,%eax
xor    %ecx,%ecx
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax)
movslq (%rbx,%rcx,4),%rsi
movslq %edx,%rdi
cmp    (%rbx,%rdi,4),%esi
je     115e <CalculateDotp+0x4e>
mov    %ecx,%edx
cmp    %ebp,%esi
jg     116f <CalculateDotp+0x5f>
mov    %edx,(%r14,%rsi,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1150 <CalculateDotp+0x40>
mov    %r14,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32* @CalculateDotp(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32* %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32* %3, i32** %8
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %11
br label %12
12: ; preds = %21, %4
%13 = load i32, i32* %11
%14 = load i32, i32* %7
%15 = icmp sle i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %24
16: ; preds = %12
%17 = load i32*, i32** %8
%18 = load i32, i32* %11
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %19
store i32 -1, i32* %20
br label %21
21: ; preds = %16
%22 = load i32, i32* %11
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %11
br label %12
24: ; preds = %12
store i32 0, i32* %11
br label %25
25: ; preds = %55, %24
%26 = load i32, i32* %11
%27 = load i32, i32* %6
%28 = icmp slt i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %58
29: ; preds = %25
%30 = load i32*, i32** %5
%31 = load i32, i32* %11
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
store i32 %34, i32* %10
%35 = load i32, i32* %10
%36 = load i32*, i32** %5
%37 = load i32, i32* %9
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
%41 = icmp ne i32 %35, %40
br i1 %41, label %42, label %44
42: ; preds = %29
%43 = load i32, i32* %11
store i32 %43, i32* %9
br label %44
44: ; preds = %42, %29
%45 = load i32, i32* %10
%46 = load i32, i32* %7
%47 = icmp sgt i32 %45, %46
br i1 %47, label %48, label %49
48: ; preds = %44
br label %58
49: ; preds = %44
%50 = load i32, i32* %9
%51 = load i32*, i32** %8
%52 = load i32, i32* %10
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 %53
store i32 %50, i32* %54
br label %55
55: ; preds = %49
%56 = load i32, i32* %11
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %11
br label %25
58: ; preds = %48, %25
%59 = load i32*, i32** %8
ret i32* %59
}

LLVM IR (-O2):
define i32* @CalculateDotp(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32* returned writeonly %3) {
%5 = icmp slt i32 %2, 0
br i1 %5, label %11, label %6
6: ; preds = %4
%7 = bitcast i32* %3 to i8*
%8 = zext i32 %2 to i64
%9 = shl nuw nsw i64 %8, 2
%10 = add nuw nsw i64 %9, 4
br label %11
11: ; preds = %6, %4
%12 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %12, label %13, label %32
13: ; preds = %11
%14 = zext i32 %1 to i64
br label %15
15: ; preds = %13, %27
%16 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %30, %27 ]
%17 = phi i32 [ 0, %13 ], [ %25, %27 ]
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %16
%19 = load i32, i32* %18
%20 = sext i32 %17 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp eq i32 %19, %22
%24 = trunc i64 %16 to i32
%25 = select i1 %23, i32 %17, i32 %24
%26 = icmp sgt i32 %19, %2
br i1 %26, label %32, label %27
27: ; preds = %15
%28 = sext i32 %19 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %28
store i32 %25, i32* %29
%30 = add nuw nsw i64 %16, 1
%31 = icmp eq i64 %30, %14
br i1 %31, label %32, label %15
32: ; preds = %27, %15, %11
ret i32* %3
}