unsigned int b_guint(in_ptr, bits_p)
unsigned char **in_ptr;
int bits_p;
{
  int i;
  unsigned int val;
  val = *(*in_ptr)++;
  for (i = 1; i < (bits_p / 8); ++i)
    val = (val << 8) | *(*in_ptr)++;
  return (val);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<b_guint>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,(%rcx)
movzbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    1174 <b_guint+0x74>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x8,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rdx
mov    (%rdx),%rcx
mov    %rcx,%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    %rsi,(%rdx)
movzbl (%rcx),%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1129 <b_guint+0x29>
mov    -0x14(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<b_guint>:
mov    (%rdi),%rdx
lea    0x1(%rdx),%rcx
mov    %rcx,(%rdi)
movzbl (%rdx),%eax
cmp    $0x10,%esi
jl     11c6 <b_guint+0xc6>
shr    $0x3,%esi
lea    -0x1(%rsi),%r9d
add    $0xfffffffe,%esi
mov    %r9d,%r8d
and    $0x3,%r8d
cmp    $0x3,%esi
jb     11a0 <b_guint+0xa0>
and    $0xfffffffc,%r9d
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
lea    (%rdx,%rcx,1),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,(%rdi)
movzbl 0x1(%rdx,%rcx,1),%r11d
lea    0x3(%rdx,%rcx,1),%rsi
mov    %rsi,(%rdi)
movzbl 0x2(%rdx,%rcx,1),%r10d
lea    0x4(%rdx,%rcx,1),%rsi
mov    %rsi,(%rdi)
movzbl 0x3(%rdx,%rcx,1),%esi
lea    (%rdx,%rcx,1),%rax
add    $0x5,%rax
mov    %rax,(%rdi)
add    $0x4,%rcx
cmp    %ecx,%r9d
jne    1140 <b_guint+0x40>
shl    $0x10,%r11d
shl    $0x8,%r10d
or     %r11d,%r10d
or     %esi,%r10d
shl    $0x8,%r10d
movzbl (%rdx,%rcx,1),%eax
or     %r10d,%eax
add    %rdx,%rcx
add    $0x1,%rcx
test   %r8d,%r8d
je     11c6 <b_guint+0xc6>
add    $0x1,%rcx
nopl   0x0(%rax)
shl    $0x8,%eax
mov    %rcx,(%rdi)
movzbl -0x1(%rcx),%edx
or     %edx,%eax
add    $0x1,%rcx
add    $0xffffffff,%r8d
jne    11b0 <b_guint+0xb0>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @b_guint(i8** %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8**
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8** %0, i8*** %3
store i32 %1, i32* %4
%7 = load i8**, i8*** %3
%8 = load i8*, i8** %7
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i32 1
store i8* %9, i8** %7
%10 = load i8, i8* %8
%11 = zext i8 %10 to i32
store i32 %11, i32* %6
store i32 1, i32* %5
br label %12
12: ; preds = %26, %2
%13 = load i32, i32* %5
%14 = load i32, i32* %4
%15 = sdiv i32 %14, 8
%16 = icmp slt i32 %13, %15
br i1 %16, label %17, label %29
17: ; preds = %12
%18 = load i32, i32* %6
%19 = shl i32 %18, 8
%20 = load i8**, i8*** %3
%21 = load i8*, i8** %20
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i32 1
store i8* %22, i8** %20
%23 = load i8, i8* %21
%24 = zext i8 %23 to i32
%25 = or i32 %19, %24
store i32 %25, i32* %6
br label %26
26: ; preds = %17
%27 = load i32, i32* %5
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %5
br label %12
29: ; preds = %12
%30 = load i32, i32* %6
ret i32 %30
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @b_guint(i8** nocapture %0, i32 %1) {
%3 = load i8*, i8** %0
%4 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 1
store i8* %4, i8** %0
%5 = load i8, i8* %3
%6 = zext i8 %5 to i32
%7 = icmp sgt i32 %1, 15
br i1 %7, label %8, label %57
8: ; preds = %2
%9 = lshr i32 %1, 3
%10 = add nsw i32 %9, -1
%11 = add nsw i32 %9, -2
%12 = and i32 %10, 3
%13 = icmp ult i32 %11, 3
br i1 %13, label %41, label %14
14: ; preds = %8
%15 = and i32 %10, -4
br label %16
16: ; preds = %16, %14
%17 = phi i8* [ %4, %14 ], [ %25, %16 ]
%18 = phi i32 [ 0, %14 ], [ %26, %16 ]
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 1
store i8* %19, i8** %0
%20 = load i8, i8* %17
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 2
store i8* %21, i8** %0
%22 = load i8, i8* %19
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 3
store i8* %23, i8** %0
%24 = load i8, i8* %21
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 4
store i8* %25, i8** %0
%26 = add i32 %18, 4
%27 = icmp eq i32 %26, %15
br i1 %27, label %28, label %16
28: ; preds = %16
%29 = zext i8 %20 to i32
%30 = zext i8 %22 to i32
%31 = shl nuw nsw i32 %29, 16
%32 = shl nuw nsw i32 %30, 8
%33 = or i32 %31, %32
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 3
%35 = zext i8 %24 to i32
%36 = or i32 %33, %35
%37 = shl nuw i32 %36, 8
%38 = load i8, i8* %34
%39 = zext i8 %38 to i32
%40 = or i32 %37, %39
br label %41
41: ; preds = %28, %8
%42 = phi i32 [ undef, %8 ], [ %40, %28 ]
%43 = phi i8* [ %4, %8 ], [ %25, %28 ]
%44 = phi i32 [ %6, %8 ], [ %40, %28 ]
%45 = icmp eq i32 %12, 0
br i1 %45, label %57, label %46
46: ; preds = %41, %46
%47 = phi i8* [ %51, %46 ], [ %43, %41 ]
%48 = phi i32 [ %54, %46 ], [ %44, %41 ]
%49 = phi i32 [ %55, %46 ], [ 0, %41 ]
%50 = shl i32 %48, 8
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 1
store i8* %51, i8** %0
%52 = load i8, i8* %47
%53 = zext i8 %52 to i32
%54 = or i32 %50, %53
%55 = add i32 %49, 1
%56 = icmp eq i32 %55, %12
br i1 %56, label %57, label %46
57: ; preds = %41, %46, %2
%58 = phi i32 [ %6, %2 ], [ %42, %41 ], [ %54, %46 ]
ret i32 %58
}