#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ is_top(int, int, int *);
int toppunkt3(int low, int high, int max, int *num) {
  int m = (low + high) / 2;
  if (is_top(m, max, num)) {
    return m;
  } else if (num[m] < num[m - 1]) {
    return toppunkt3(low, m - 1, max, num);
  } else if (num[m] < num[m + 1]) {
    return toppunkt3(m + 1, high, max, num);
  }
  return -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<toppunkt3>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
call   1040 <is_top@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     116a <toppunkt3+0x4a>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11f7 <toppunkt3+0xd7>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    11a8 <toppunkt3+0x88>
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    -0x1c(%rbp),%esi
sub    $0x1,%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rcx
call   1030 <toppunkt3@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11f7 <toppunkt3+0xd7>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    11e6 <toppunkt3+0xc6>
mov    -0x1c(%rbp),%edi
add    $0x1,%edi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rcx
call   1030 <toppunkt3@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11f7 <toppunkt3+0xd7>
jmp    11eb <toppunkt3+0xcb>
jmp    11f0 <toppunkt3+0xd0>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<toppunkt3>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %rcx,%r12
mov    %edx,%r14d
mov    %esi,%ebp
mov    %edi,%r15d
mov    %ebp,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %edx,%ebp
lea    (%r15,%rbp,1),%eax
mov    %eax,%ebx
shr    $0x1f,%ebx
add    %eax,%ebx
sar    %ebx
mov    %ebx,%edi
mov    %r14d,%esi
mov    %r12,%rdx
call   1030 <is_top@plt>
test   %rax,%rax
jne    1174 <toppunkt3+0x64>
movslq %ebx,%rax
mov    (%r12,%rax,4),%ecx
lea    -0x1(%rbx),%edx
cmp    -0x4(%r12,%rax,4),%ecx
jl     1130 <toppunkt3+0x20>
add    $0x1,%ebx
mov    %ebx,%r15d
cmp    0x4(%r12,%rax,4),%ecx
jl     1123 <toppunkt3+0x13>
mov    $0xffffffff,%ebx
mov    %ebx,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @toppunkt3(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32* %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32
store i32 %0, i32* %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32* %3, i32** %9
%11 = load i32, i32* %6
%12 = load i32, i32* %7
%13 = add nsw i32 %11, %12
%14 = sdiv i32 %13, 2
store i32 %14, i32* %10
%15 = load i32, i32* %10
%16 = load i32, i32* %8
%17 = load i32*, i32** %9
%18 = call i64 @is_top(i32 %15, i32 %16, i32* %17)
%19 = icmp ne i64 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %22
20: ; preds = %4
%21 = load i32, i32* %10
store i32 %21, i32* %5
br label %65
22: ; preds = %4
%23 = load i32*, i32** %9
%24 = load i32, i32* %10
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = load i32*, i32** %9
%29 = load i32, i32* %10
%30 = sub nsw i32 %29, 1
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = icmp slt i32 %27, %33
br i1 %34, label %35, label %42
35: ; preds = %22
%36 = load i32, i32* %6
%37 = load i32, i32* %10
%38 = sub nsw i32 %37, 1
%39 = load i32, i32* %8
%40 = load i32*, i32** %9
%41 = call i32 @toppunkt3(i32 %36, i32 %38, i32 %39, i32* %40)
store i32 %41, i32* %5
br label %65
42: ; preds = %22
%43 = load i32*, i32** %9
%44 = load i32, i32* %10
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
%48 = load i32*, i32** %9
%49 = load i32, i32* %10
%50 = add nsw i32 %49, 1
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %51
%53 = load i32, i32* %52
%54 = icmp slt i32 %47, %53
br i1 %54, label %55, label %62
55: ; preds = %42
%56 = load i32, i32* %10
%57 = add nsw i32 %56, 1
%58 = load i32, i32* %7
%59 = load i32, i32* %8
%60 = load i32*, i32** %9
%61 = call i32 @toppunkt3(i32 %57, i32 %58, i32 %59, i32* %60)
store i32 %61, i32* %5
br label %65
62: ; preds = %42
br label %63
63: ; preds = %62
br label %64
64: ; preds = %63
store i32 -1, i32* %5
br label %65
65: ; preds = %64, %55, %35, %20
%66 = load i32, i32* %5
ret i32 %66
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @toppunkt3(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32* %3) {
br label %5
5: ; preds = %23, %4
%6 = phi i32 [ %24, %23 ], [ %0, %4 ]
%7 = phi i32 [ %9, %23 ], [ %1, %4 ]
br label %8
8: ; preds = %5, %14
%9 = phi i32 [ %18, %14 ], [ %7, %5 ]
%10 = add nsw i32 %9, %6
%11 = sdiv i32 %10, 2
%12 = tail call i64 @is_top(i32 %11, i32 %2, i32* %3)
%13 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %29
14: ; preds = %8
%15 = sext i32 %11 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = add nsw i32 %11, -1
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = icmp slt i32 %17, %21
br i1 %22, label %8, label %23
23: ; preds = %14
%24 = add nsw i32 %11, 1
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp slt i32 %17, %27
br i1 %28, label %5, label %29
29: ; preds = %23, %8
%30 = phi i32 [ %11, %8 ], [ -1, %23 ]
ret i32 %30
}