#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int pow(float, int);
void fill_score(float **dist, float **score, int *prot1_len, int *prot2_len,
                int *lmin) {
  int iter1, iter2;
  float d0Lmin;
  d0Lmin = 1.24 * pow(*lmin - 1.5, (1 / 3)) - 1.8;
  for (iter1 = 0; iter1 < *prot1_len; iter1++) {
    for (iter2 = 0; iter2 < *prot2_len; iter2++) {
      score[iter1][iter2] = 1 / (1 + pow(dist[iter1][iter2] / d0Lmin, 2));
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fill_score>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cvtsi2sdl (%rax),%xmm0
movsd  0xed4(%rip),%xmm1
subsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
xor    %edi,%edi
call   1030 <pow@plt>
cvtsi2sd %eax,%xmm0
movsd  0xea9(%rip),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
movsd  0xea5(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jge    1207 <fill_score+0xf7>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jge    11f4 <fill_score+0xe4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
divss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    $0x2,%edi
call   1030 <pow@plt>
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    $0x1,%eax
cltd
idiv   %ecx
cvtsi2ss %eax,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    118d <fill_score+0x7d>
jmp    11f9 <fill_score+0xe9>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1177 <fill_score+0x67>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fill_score>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rcx,%r15
mov    %rdx,%r14
mov    %rsi,%r12
mov    %rdi,%r13
cvtsi2sdl (%r8),%xmm0
addsd  0xecc(%rip),%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
xor    %edi,%edi
call   1030 <pow@plt>
mov    (%r14),%ecx
test   %ecx,%ecx
jle    11e5 <fill_score+0xd5>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2sd %eax,%xmm0
mulsd  0xeaf(%rip),%xmm0
addsd  0xeaf(%rip),%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rsp)
mov    (%r15),%eax
xor    %ebx,%ebx
jmp    118f <fill_score+0x7f>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    (%r14),%ecx
add    $0x1,%rbx
movslq %ecx,%rdx
cmp    %rdx,%rbx
jge    11e5 <fill_score+0xd5>
test   %eax,%eax
jle    1183 <fill_score+0x73>
xor    %ebp,%ebp
jmp    11be <fill_score+0xae>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %eax,%eax
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %eax,%xmm0
mov    (%r12,%rbx,8),%rax
movss  %xmm0,(%rax,%rbp,4)
add    $0x1,%rbp
movslq (%r15),%rax
cmp    %rax,%rbp
jge    1180 <fill_score+0x70>
mov    0x0(%r13,%rbx,8),%rax
movss  (%rax,%rbp,4),%xmm0
divss  0x4(%rsp),%xmm0
mov    $0x2,%edi
call   1030 <pow@plt>
lea    0x2(%rax),%ecx
cmp    $0x3,%ecx
jae    11a0 <fill_score+0x90>
add    $0x1,%eax
jmp    11a2 <fill_score+0x92>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @fill_score(float** %0, float** %1, i32* %2, i32* %3, i32* %4) {
%6 = alloca float**
%7 = alloca float**
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca float
store float** %0, float*** %6
store float** %1, float*** %7
store i32* %2, i32** %8
store i32* %3, i32** %9
store i32* %4, i32** %10
%14 = load i32*, i32** %10
%15 = load i32, i32* %14
%16 = sitofp i32 %15 to double
%17 = fsub double %16, 1.500000e+00
%18 = fptrunc double %17 to float
%19 = call i32 @pow(float %18, i32 0)
%20 = sitofp i32 %19 to double
%21 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 1.240000e+00, double %20, double -1.800000e+00)
%22 = fptrunc double %21 to float
store float %22, float* %13
store i32 0, i32* %11
br label %23
23: ; preds = %62, %5
%24 = load i32, i32* %11
%25 = load i32*, i32** %8
%26 = load i32, i32* %25
%27 = icmp slt i32 %24, %26
br i1 %27, label %28, label %65
28: ; preds = %23
store i32 0, i32* %12
br label %29
29: ; preds = %58, %28
%30 = load i32, i32* %12
%31 = load i32*, i32** %9
%32 = load i32, i32* %31
%33 = icmp slt i32 %30, %32
br i1 %33, label %34, label %61
34: ; preds = %29
%35 = load float**, float*** %6
%36 = load i32, i32* %11
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds float*, float** %35, i64 %37
%39 = load float*, float** %38
%40 = load i32, i32* %12
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 %41
%43 = load float, float* %42
%44 = load float, float* %13
%45 = fdiv float %43, %44
%46 = call i32 @pow(float %45, i32 2)
%47 = add nsw i32 1, %46
%48 = sdiv i32 1, %47
%49 = sitofp i32 %48 to float
%50 = load float**, float*** %7
%51 = load i32, i32* %11
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds float*, float** %50, i64 %52
%54 = load float*, float** %53
%55 = load i32, i32* %12
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 %56
store float %49, float* %57
br label %58
58: ; preds = %34
%59 = load i32, i32* %12
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %12
br label %29
61: ; preds = %29
br label %62
62: ; preds = %61
%63 = load i32, i32* %11
%64 = add nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %11
br label %23
65: ; preds = %23
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @fill_score(float** nocapture %0, float** nocapture %1, i32* nocapture %2, i32* nocapture %3, i32* nocapture %4) {
%6 = load i32, i32* %4
%7 = sitofp i32 %6 to double
%8 = fadd double %7, -1.500000e+00
%9 = fptrunc double %8 to float
%10 = tail call i32 @pow(float %9, i32 0)
%11 = sitofp i32 %10 to double
%12 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %11, double 1.240000e+00, double -1.800000e+00)
%13 = fptrunc double %12 to float
%14 = load i32, i32* %2
%15 = icmp sgt i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %52
16: ; preds = %5
%17 = load i32, i32* %3
br label %18
18: ; preds = %16, %46
%19 = phi i32 [ %14, %16 ], [ %47, %46 ]
%20 = phi i32 [ %17, %16 ], [ %48, %46 ]
%21 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %49, %46 ]
%22 = icmp sgt i32 %20, 0
br i1 %22, label %23, label %46
23: ; preds = %18
%24 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %21
%25 = getelementptr inbounds float*, float** %1, i64 %21
br label %26
26: ; preds = %23, %26
%27 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %40, %26 ]
%28 = load float*, float** %24
%29 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 %27
%30 = load float, float* %29
%31 = fdiv float %30, %13
%32 = tail call i32 @pow(float %31, i32 2)
%33 = add nsw i32 %32, 1
%34 = add i32 %32, 2
%35 = icmp ult i32 %34, 3
%36 = select i1 %35, i32 %33, i32 0
%37 = sitofp i32 %36 to float
%38 = load float*, float** %25
%39 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 %27
store float %37, float* %39
%40 = add nuw nsw i64 %27, 1
%41 = load i32, i32* %3
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = icmp slt i64 %40, %42
br i1 %43, label %26, label %44
44: ; preds = %26
%45 = load i32, i32* %2
br label %46
46: ; preds = %44, %18
%47 = phi i32 [ %45, %44 ], [ %19, %18 ]
%48 = phi i32 [ %41, %44 ], [ %20, %18 ]
%49 = add nuw nsw i64 %21, 1
%50 = sext i32 %47 to i64
%51 = icmp slt i64 %49, %50
br i1 %51, label %18, label %52
52: ; preds = %46, %5
ret void
}