#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int tolower(int /*<<< orphan*/);
int strncasecmp(const char *s1, const char *s2, size_t n) {
  while (n-- > 0) {
    int a = tolower(*s1++);
    int b = tolower(*s2++);
    if ((a == b)) {
      if (a == 0)
        break;
      continue;
    }
    if (a < b)
      return -1;
    return 1;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<strncasecmp>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
cmp    $0x0,%rax
jbe    11b5 <strncasecmp+0xa5>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <tolower@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <tolower@plt>
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jne    1191 <strncasecmp+0x81>
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jne    118c <strncasecmp+0x7c>
jmp    11b5 <strncasecmp+0xa5>
jmp    1124 <strncasecmp+0x14>
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jge    11a9 <strncasecmp+0x99>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11bc <strncasecmp+0xac>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11bc <strncasecmp+0xac>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<strncasecmp>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdx,%r13
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%r12
xor    %r14d,%r14d
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    %r14,%r13
je     1182 <strncasecmp+0x72>
movsbl (%r12,%r14,1),%edi
call   1030 <tolower@plt>
mov    %eax,%ebp
movsbl (%r15,%r14,1),%edi
call   1030 <tolower@plt>
xor    %ecx,%ecx
test   %ebp,%ebp
sete   %cl
or     $0x2,%ecx
xor    %edx,%edx
cmp    %eax,%ebp
setge  %dl
lea    -0x1(%rdx,%rdx,1),%eax
cmovne %eax,%ebx
mov    $0x1,%eax
cmovne %eax,%ecx
add    $0x1,%r14
cmp    $0x2,%ecx
je     1130 <strncasecmp+0x20>
cmp    $0x3,%ecx
mov    $0x0,%eax
je     1184 <strncasecmp+0x74>
mov    %ebx,%eax
jmp    1184 <strncasecmp+0x74>
xor    %eax,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @strncasecmp(i8* %0, i8* %1, i64 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i64
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i8* %1, i8** %6
store i64 %2, i64* %7
br label %10
10: ; preds = %32, %3
%11 = load i64, i64* %7
%12 = add i64 %11, -1
store i64 %12, i64* %7
%13 = icmp ugt i64 %11, 0
br i1 %13, label %14, label %39
14: ; preds = %10
%15 = load i8*, i8** %5
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i32 1
store i8* %16, i8** %5
%17 = load i8, i8* %15
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = call i32 @tolower(i32 %18)
store i32 %19, i32* %8
%20 = load i8*, i8** %6
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i32 1
store i8* %21, i8** %6
%22 = load i8, i8* %20
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = call i32 @tolower(i32 %23)
store i32 %24, i32* %9
%25 = load i32, i32* %8
%26 = load i32, i32* %9
%27 = icmp eq i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %33
28: ; preds = %14
%29 = load i32, i32* %8
%30 = icmp eq i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %32
31: ; preds = %28
br label %39
32: ; preds = %28
br label %10
33: ; preds = %14
%34 = load i32, i32* %8
%35 = load i32, i32* %9
%36 = icmp slt i32 %34, %35
br i1 %36, label %37, label %38
37: ; preds = %33
store i32 -1, i32* %4
br label %40
38: ; preds = %33
store i32 1, i32* %4
br label %40
39: ; preds = %31, %10
store i32 0, i32* %4
br label %40
40: ; preds = %39, %38, %37
%41 = load i32, i32* %4
ret i32 %41
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @strncasecmp(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1, i64 %2) {
br label %4
4: ; preds = %10, %3
%5 = phi i8* [ %1, %3 ], [ %16, %10 ]
%6 = phi i64 [ %2, %3 ], [ %11, %10 ]
%7 = phi i8* [ %0, %3 ], [ %12, %10 ]
%8 = phi i32 [ undef, %3 ], [ %25, %10 ]
%9 = icmp eq i64 %6, 0
br i1 %9, label %28, label %10
10: ; preds = %4
%11 = add i64 %6, -1
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 1
%13 = load i8, i8* %7
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = tail call i32 @tolower(i32 %14)
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 1
%17 = load i8, i8* %5
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = tail call i32 @tolower(i32 %18)
%20 = icmp eq i32 %15, %19
%21 = icmp eq i32 %15, 0
%22 = select i1 %21, i32 3, i32 2
%23 = icmp slt i32 %15, %19
%24 = select i1 %23, i32 -1, i32 1
%25 = select i1 %20, i32 %8, i32 %24
%26 = select i1 %20, i32 %22, i32 1
switch i32 %26, label %30 [
i32 3, label %28
i32 2, label %4
i32 1, label %27
]
27: ; preds = %10
br label %28
28: ; preds = %4, %10, %27
%29 = phi i32 [ %25, %27 ], [ 0, %10 ], [ 0, %4 ]
ret i32 %29
30: ; preds = %10
unreachable
}