int hexdigit_value(char c) {
  int nibble = -1;
  if (('0' <= c) && (c <= '9'))
    nibble = c - '0';
  if (('a' <= c) && (c <= 'f'))
    nibble = c - 'a' + 10;
  if (('A' <= c) && (c <= 'F'))
    nibble = c - 'A' + 10;
  return nibble;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hexdigit_value>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dil,%al
mov    %al,-0x1(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0x8(%rbp)
movsbl -0x1(%rbp),%ecx
mov    $0x30,%eax
cmp    %ecx,%eax
jg     1139 <hexdigit_value+0x39>
movsbl -0x1(%rbp),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     1139 <hexdigit_value+0x39>
movsbl -0x1(%rbp),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
movsbl -0x1(%rbp),%ecx
mov    $0x61,%eax
cmp    %ecx,%eax
jg     1164 <hexdigit_value+0x64>
movsbl -0x1(%rbp),%eax
cmp    $0x66,%eax
jg     1164 <hexdigit_value+0x64>
movsbl -0x1(%rbp),%eax
sub    $0x61,%eax
add    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
movsbl -0x1(%rbp),%ecx
mov    $0x41,%eax
cmp    %ecx,%eax
jg     118f <hexdigit_value+0x8f>
movsbl -0x1(%rbp),%eax
cmp    $0x46,%eax
jg     118f <hexdigit_value+0x8f>
movsbl -0x1(%rbp),%eax
sub    $0x41,%eax
add    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hexdigit_value>:
lea    -0x30(%rdi),%eax
lea    -0x30(%rdi),%ecx
cmp    $0xa,%al
mov    $0xffffffff,%eax
cmovb  %ecx,%eax
lea    -0x61(%rdi),%ecx
lea    -0x57(%rdi),%edx
cmp    $0x6,%cl
cmovae %eax,%edx
lea    -0x41(%rdi),%ecx
lea    -0x37(%rdi),%eax
cmp    $0x6,%cl
cmovae %edx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @hexdigit_value(i8 signext %0) {
%2 = alloca i8
%3 = alloca i32
store i8 %0, i8* %2
store i32 -1, i32* %3
%4 = load i8, i8* %2
%5 = sext i8 %4 to i32
%6 = icmp sle i32 48, %5
br i1 %6, label %7, label %15
7: ; preds = %1
%8 = load i8, i8* %2
%9 = sext i8 %8 to i32
%10 = icmp sle i32 %9, 57
br i1 %10, label %11, label %15
11: ; preds = %7
%12 = load i8, i8* %2
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = sub nsw i32 %13, 48
store i32 %14, i32* %3
br label %15
15: ; preds = %11, %7, %1
%16 = load i8, i8* %2
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = icmp sle i32 97, %17
br i1 %18, label %19, label %28
19: ; preds = %15
%20 = load i8, i8* %2
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = icmp sle i32 %21, 102
br i1 %22, label %23, label %28
23: ; preds = %19
%24 = load i8, i8* %2
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = sub nsw i32 %25, 97
%27 = add nsw i32 %26, 10
store i32 %27, i32* %3
br label %28
28: ; preds = %23, %19, %15
%29 = load i8, i8* %2
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = icmp sle i32 65, %30
br i1 %31, label %32, label %41
32: ; preds = %28
%33 = load i8, i8* %2
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = icmp sle i32 %34, 70
br i1 %35, label %36, label %41
36: ; preds = %32
%37 = load i8, i8* %2
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = sub nsw i32 %38, 65
%40 = add nsw i32 %39, 10
store i32 %40, i32* %3
br label %41
41: ; preds = %36, %32, %28
%42 = load i32, i32* %3
ret i32 %42
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @hexdigit_value(i8 signext %0) {
%2 = sext i8 %0 to i32
%3 = add i8 %0, -48
%4 = icmp ult i8 %3, 10
%5 = add nsw i32 %2, -48
%6 = select i1 %4, i32 %5, i32 -1
%7 = add i8 %0, -97
%8 = icmp ult i8 %7, 6
%9 = add nsw i32 %2, -87
%10 = select i1 %8, i32 %9, i32 %6
%11 = add i8 %0, -65
%12 = icmp ult i8 %11, 6
%13 = add nsw i32 %2, -55
%14 = select i1 %12, i32 %13, i32 %10
ret i32 %14
}