void gpu_plus3(const float m[9], const float m2[9], float ans[9]) {
  ans[0] = m[0] + m2[0];
  ans[1] = m[1] + m2[1];
  ans[2] = m[2] + m2[2];
  ans[3] = m[3] + m2[3];
  ans[4] = m[4] + m2[4];
  ans[5] = m[5] + m2[5];
  ans[6] = m[6] + m2[6];
  ans[7] = m[7] + m2[7];
  ans[8] = m[8] + m2[8];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<gpu_plus3>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
addss  (%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
addss  0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x4(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
addss  0x8(%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x8(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
addss  0xc(%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0xc(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x10(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
addss  0x10(%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x10(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x14(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
addss  0x14(%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x14(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x18(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
addss  0x18(%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x18(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x1c(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
addss  0x1c(%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x1c(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x20(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
addss  0x20(%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x20(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<gpu_plus3>:
movss  (%rdi),%xmm0
addss  (%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx)
movss  0x4(%rdi),%xmm0
addss  0x4(%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rdx)
movss  0x8(%rdi),%xmm0
addss  0x8(%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rdx)
movss  0xc(%rdi),%xmm0
addss  0xc(%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rdx)
movss  0x10(%rdi),%xmm0
addss  0x10(%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,0x10(%rdx)
movss  0x14(%rdi),%xmm0
addss  0x14(%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,0x14(%rdx)
movss  0x18(%rdi),%xmm0
addss  0x18(%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,0x18(%rdx)
movss  0x1c(%rdi),%xmm0
addss  0x1c(%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,0x1c(%rdx)
movss  0x20(%rdi),%xmm0
addss  0x20(%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,0x20(%rdx)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @gpu_plus3(float* %0, float* %1, float* %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
store float* %0, float** %4
store float* %1, float** %5
store float* %2, float** %6
%7 = load float*, float** %4
%8 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 0
%9 = load float, float* %8
%10 = load float*, float** %5
%11 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 0
%12 = load float, float* %11
%13 = fadd float %9, %12
%14 = load float*, float** %6
%15 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 0
store float %13, float* %15
%16 = load float*, float** %4
%17 = getelementptr inbounds float, float* %16, i64 1
%18 = load float, float* %17
%19 = load float*, float** %5
%20 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 1
%21 = load float, float* %20
%22 = fadd float %18, %21
%23 = load float*, float** %6
%24 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 1
store float %22, float* %24
%25 = load float*, float** %4
%26 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 2
%27 = load float, float* %26
%28 = load float*, float** %5
%29 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 2
%30 = load float, float* %29
%31 = fadd float %27, %30
%32 = load float*, float** %6
%33 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 2
store float %31, float* %33
%34 = load float*, float** %4
%35 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 3
%36 = load float, float* %35
%37 = load float*, float** %5
%38 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 3
%39 = load float, float* %38
%40 = fadd float %36, %39
%41 = load float*, float** %6
%42 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 3
store float %40, float* %42
%43 = load float*, float** %4
%44 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 4
%45 = load float, float* %44
%46 = load float*, float** %5
%47 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 4
%48 = load float, float* %47
%49 = fadd float %45, %48
%50 = load float*, float** %6
%51 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 4
store float %49, float* %51
%52 = load float*, float** %4
%53 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 5
%54 = load float, float* %53
%55 = load float*, float** %5
%56 = getelementptr inbounds float, float* %55, i64 5
%57 = load float, float* %56
%58 = fadd float %54, %57
%59 = load float*, float** %6
%60 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 5
store float %58, float* %60
%61 = load float*, float** %4
%62 = getelementptr inbounds float, float* %61, i64 6
%63 = load float, float* %62
%64 = load float*, float** %5
%65 = getelementptr inbounds float, float* %64, i64 6
%66 = load float, float* %65
%67 = fadd float %63, %66
%68 = load float*, float** %6
%69 = getelementptr inbounds float, float* %68, i64 6
store float %67, float* %69
%70 = load float*, float** %4
%71 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 7
%72 = load float, float* %71
%73 = load float*, float** %5
%74 = getelementptr inbounds float, float* %73, i64 7
%75 = load float, float* %74
%76 = fadd float %72, %75
%77 = load float*, float** %6
%78 = getelementptr inbounds float, float* %77, i64 7
store float %76, float* %78
%79 = load float*, float** %4
%80 = getelementptr inbounds float, float* %79, i64 8
%81 = load float, float* %80
%82 = load float*, float** %5
%83 = getelementptr inbounds float, float* %82, i64 8
%84 = load float, float* %83
%85 = fadd float %81, %84
%86 = load float*, float** %6
%87 = getelementptr inbounds float, float* %86, i64 8
store float %85, float* %87
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @gpu_plus3(float* nocapture %0, float* nocapture %1, float* nocapture writeonly %2) {
%4 = load float, float* %0
%5 = load float, float* %1
%6 = fadd float %4, %5
store float %6, float* %2
%7 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
%8 = load float, float* %7
%9 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 1
%10 = load float, float* %9
%11 = fadd float %8, %10
%12 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 1
store float %11, float* %12
%13 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 2
%14 = load float, float* %13
%15 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 2
%16 = load float, float* %15
%17 = fadd float %14, %16
%18 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 2
store float %17, float* %18
%19 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 3
%20 = load float, float* %19
%21 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 3
%22 = load float, float* %21
%23 = fadd float %20, %22
%24 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 3
store float %23, float* %24
%25 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 4
%26 = load float, float* %25
%27 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 4
%28 = load float, float* %27
%29 = fadd float %26, %28
%30 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 4
store float %29, float* %30
%31 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 5
%32 = load float, float* %31
%33 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 5
%34 = load float, float* %33
%35 = fadd float %32, %34
%36 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 5
store float %35, float* %36
%37 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 6
%38 = load float, float* %37
%39 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 6
%40 = load float, float* %39
%41 = fadd float %38, %40
%42 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 6
store float %41, float* %42
%43 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 7
%44 = load float, float* %43
%45 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 7
%46 = load float, float* %45
%47 = fadd float %44, %46
%48 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 7
store float %47, float* %48
%49 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 8
%50 = load float, float* %49
%51 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 8
%52 = load float, float* %51
%53 = fadd float %50, %52
%54 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 8
store float %53, float* %54
ret void
}