#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
struct SVGParser {
  int dummy;
};

/* Variables and functions */
scalar_t__ strcmp(char const *, char *);
int /*<<< orphan*/ svgParseAttr(struct SVGParser *, char const *, char const *);
int /*<<< orphan*/ svgParseStyle(struct SVGParser *, char const *);
void svgParseAttribs(struct SVGParser *p, const char **attr) {
  int i;
  for (i = 0; attr[i]; i += 2) {
    if (strcmp(attr[i], "style") == 0)
      svgParseStyle(p, attr[i + 1]);
    else
      svgParseAttr(p, attr[i], attr[i + 1]);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<svgParseAttribs>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
cmpq   $0x0,(%rax,%rcx,8)
je     11d4 <svgParseAttribs+0xa4>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdi
lea    0xe93(%rip),%rsi
call   1030 <strcmp@plt>
cmp    $0x0,%rax
jne    119b <svgParseAttribs+0x6b>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rsi
call   1040 <svgParseStyle@plt>
jmp    11c1 <svgParseAttribs+0x91>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rsi
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
call   1050 <svgParseAttr@plt>
jmp    11c6 <svgParseAttribs+0x96>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1147 <svgParseAttribs+0x17>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<svgParseAttribs>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    %rdi,%r14
mov    (%rsi),%rdi
test   %rdi,%rdi
je     1187 <svgParseAttribs+0x57>
mov    %rsi,%rbx
add    $0x10,%rbx
lea    0xeb2(%rip),%r15
jmp    116c <svgParseAttribs+0x3c>
mov    -0x10(%rbx),%rsi
mov    -0x8(%rbx),%rdx
mov    %r14,%rdi
call   1050 <svgParseAttr@plt>
mov    (%rbx),%rdi
add    $0x10,%rbx
test   %rdi,%rdi
je     1187 <svgParseAttribs+0x57>
mov    %r15,%rsi
call   1030 <strcmp@plt>
test   %rax,%rax
jne    1150 <svgParseAttribs+0x20>
mov    -0x8(%rbx),%rsi
mov    %r14,%rdi
call   1040 <svgParseStyle@plt>
jmp    1160 <svgParseAttribs+0x30>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
%struct.SVGParser = type { i32 }
@.str = [6 x i8] c"style\00"
define void @svgParseAttribs(%struct.SVGParser* %0, i8** %1) {
%3 = alloca %struct.SVGParser*
%4 = alloca i8**
%5 = alloca i32
store %struct.SVGParser* %0, %struct.SVGParser** %3
store i8** %1, i8*** %4
store i32 0, i32* %5
br label %6
6: ; preds = %45, %2
%7 = load i8**, i8*** %4
%8 = load i32, i32* %5
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds i8*, i8** %7, i64 %9
%11 = load i8*, i8** %10
%12 = icmp ne i8* %11, null
br i1 %12, label %13, label %48
13: ; preds = %6
%14 = load i8**, i8*** %4
%15 = load i32, i32* %5
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8*, i8** %14, i64 %16
%18 = load i8*, i8** %17
%19 = call i64 @strcmp(i8* %18, i8* getelementptr inbounds ([6 x i8], [6 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
%20 = icmp eq i64 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %30
21: ; preds = %13
%22 = load %struct.SVGParser*, %struct.SVGParser** %3
%23 = load i8**, i8*** %4
%24 = load i32, i32* %5
%25 = add nsw i32 %24, 1
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8*, i8** %23, i64 %26
%28 = load i8*, i8** %27
%29 = call i32 @svgParseStyle(%struct.SVGParser* %22, i8* %28)
br label %44
30: ; preds = %13
%31 = load %struct.SVGParser*, %struct.SVGParser** %3
%32 = load i8**, i8*** %4
%33 = load i32, i32* %5
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8*, i8** %32, i64 %34
%36 = load i8*, i8** %35
%37 = load i8**, i8*** %4
%38 = load i32, i32* %5
%39 = add nsw i32 %38, 1
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8*, i8** %37, i64 %40
%42 = load i8*, i8** %41
%43 = call i32 @svgParseAttr(%struct.SVGParser* %31, i8* %36, i8* %42)
br label %44
44: ; preds = %30, %21
br label %45
45: ; preds = %44
%46 = load i32, i32* %5
%47 = add nsw i32 %46, 2
store i32 %47, i32* %5
br label %6
48: ; preds = %6
ret void
}

LLVM IR (-O2):
%struct.SVGParser = type { i32 }
@.str = [6 x i8] c"style\00"
define void @svgParseAttribs(%struct.SVGParser* %0, i8** nocapture %1) {
%3 = load i8*, i8** %1
%4 = icmp eq i8* %3, null
br i1 %4, label %27, label %5
5: ; preds = %2, %22
%6 = phi i64 [ %23, %22 ], [ 0, %2 ]
%7 = phi i8* [ %25, %22 ], [ %3, %2 ]
%8 = phi i8** [ %24, %22 ], [ %1, %2 ]
%9 = tail call i64 @strcmp(i8* %7, i8* getelementptr inbounds ([6 x i8], [6 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
%10 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %16
11: ; preds = %5
%12 = or i64 %6, 1
%13 = getelementptr inbounds i8*, i8** %1, i64 %12
%14 = load i8*, i8** %13
%15 = tail call i32 @svgParseStyle(%struct.SVGParser* %0, i8* %14)
br label %22
16: ; preds = %5
%17 = load i8*, i8** %8
%18 = or i64 %6, 1
%19 = getelementptr inbounds i8*, i8** %1, i64 %18
%20 = load i8*, i8** %19
%21 = tail call i32 @svgParseAttr(%struct.SVGParser* %0, i8* %17, i8* %20)
br label %22
22: ; preds = %11, %16
%23 = add nuw i64 %6, 2
%24 = getelementptr inbounds i8*, i8** %1, i64 %23
%25 = load i8*, i8** %24
%26 = icmp eq i8* %25, null
br i1 %26, label %27, label %5
27: ; preds = %22, %2
ret void
}