#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
bool validMountainArray(int *A, int ASize) {
  if (ASize < 3 || A[1] <= A[0]) {
    return false;
  }
  int i = 0, j = ASize - 1;
  while (A[i + 1] > A[i]) {
    i++;
    if (i == j) {
      return false;
    }
  }
  while (A[i + 1] < A[i]) {
    i++;
    if (i == j) {
      return true;
    }
  }
  return i == j;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<validMountainArray>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x14(%rbp)
jl     1128 <validMountainArray+0x28>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jg     1134 <validMountainArray+0x34>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11e8 <validMountainArray+0xe8>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    118b <validMountainArray+0x8b>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jne    1186 <validMountainArray+0x86>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11e8 <validMountainArray+0xe8>
jmp    1144 <validMountainArray+0x44>
jmp    1190 <validMountainArray+0x90>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    11d7 <validMountainArray+0xd7>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jne    11d2 <validMountainArray+0xd2>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11e8 <validMountainArray+0xe8>
jmp    1190 <validMountainArray+0x90>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<validMountainArray>:
xor    %eax,%eax
cmp    $0x3,%esi
jl     1160 <validMountainArray+0x60>
mov    (%rdi),%edx
cmp    %edx,0x4(%rdi)
jle    1160 <validMountainArray+0x60>
add    $0xffffffff,%esi
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %edx,%eax
mov    0x4(%rdi,%rcx,4),%edx
cmp    %eax,%edx
jle    1136 <validMountainArray+0x36>
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rsi
jne    1120 <validMountainArray+0x20>
xor    %eax,%eax
ret
mov    (%rdi,%rcx,4),%eax
nopl   0x0(%rax)
mov    %eax,%edx
mov    0x4(%rdi,%rcx,4),%eax
cmp    %edx,%eax
jge    1159 <validMountainArray+0x59>
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rsi
jne    1140 <validMountainArray+0x40>
mov    $0x1,%eax
ret
xor    %eax,%eax
cmp    %ecx,%esi
sete   %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @validMountainArray(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
%8 = load i32, i32* %5
%9 = icmp slt i32 %8, 3
br i1 %9, label %18, label %10
10: ; preds = %2
%11 = load i32*, i32** %4
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 1
%13 = load i32, i32* %12
%14 = load i32*, i32** %4
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 0
%16 = load i32, i32* %15
%17 = icmp sle i32 %13, %16
br i1 %17, label %18, label %19
18: ; preds = %10, %2
store i32 0, i32* %3
br label %70
19: ; preds = %10
store i32 0, i32* %6
%20 = load i32, i32* %5
%21 = sub nsw i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %7
br label %22
22: ; preds = %42, %19
%23 = load i32*, i32** %4
%24 = load i32, i32* %6
%25 = add nsw i32 %24, 1
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = load i32*, i32** %4
%30 = load i32, i32* %6
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = icmp sgt i32 %28, %33
br i1 %34, label %35, label %43
35: ; preds = %22
%36 = load i32, i32* %6
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %6
%38 = load i32, i32* %6
%39 = load i32, i32* %7
%40 = icmp eq i32 %38, %39
br i1 %40, label %41, label %42
41: ; preds = %35
store i32 0, i32* %3
br label %70
42: ; preds = %35
br label %22
43: ; preds = %22
br label %44
44: ; preds = %64, %43
%45 = load i32*, i32** %4
%46 = load i32, i32* %6
%47 = add nsw i32 %46, 1
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %48
%50 = load i32, i32* %49
%51 = load i32*, i32** %4
%52 = load i32, i32* %6
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 %53
%55 = load i32, i32* %54
%56 = icmp slt i32 %50, %55
br i1 %56, label %57, label %65
57: ; preds = %44
%58 = load i32, i32* %6
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %6
%60 = load i32, i32* %6
%61 = load i32, i32* %7
%62 = icmp eq i32 %60, %61
br i1 %62, label %63, label %64
63: ; preds = %57
store i32 1, i32* %3
br label %70
64: ; preds = %57
br label %44
65: ; preds = %44
%66 = load i32, i32* %6
%67 = load i32, i32* %7
%68 = icmp eq i32 %66, %67
%69 = zext i1 %68 to i32
store i32 %69, i32* %3
br label %70
70: ; preds = %65, %63, %41, %18
%71 = load i32, i32* %3
ret i32 %71
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @validMountainArray(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp slt i32 %1, 3
br i1 %3, label %37, label %4
4: ; preds = %2
%5 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%6 = load i32, i32* %5
%7 = load i32, i32* %0
%8 = icmp sgt i32 %6, %7
br i1 %8, label %9, label %37
9: ; preds = %4
%10 = add nsw i32 %1, -1
%11 = zext i32 %10 to i64
br label %12
12: ; preds = %22, %9
%13 = phi i32 [ %7, %9 ], [ %17, %22 ]
%14 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %15, %22 ]
%15 = add nuw nsw i64 %14, 1
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = icmp sgt i32 %17, %13
br i1 %18, label %22, label %19
19: ; preds = %12
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
%21 = load i32, i32* %20
br label %24
22: ; preds = %12
%23 = icmp eq i64 %15, %11
br i1 %23, label %37, label %12
24: ; preds = %31, %19
%25 = phi i32 [ %21, %19 ], [ %29, %31 ]
%26 = phi i64 [ %14, %19 ], [ %27, %31 ]
%27 = add nuw nsw i64 %26, 1
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp slt i32 %29, %25
br i1 %30, label %31, label %33
31: ; preds = %24
%32 = icmp eq i64 %27, %11
br i1 %32, label %37, label %24
33: ; preds = %24
%34 = trunc i64 %26 to i32
%35 = icmp eq i32 %10, %34
%36 = zext i1 %35 to i32
br label %37
37: ; preds = %22, %31, %33, %2, %4
%38 = phi i32 [ 0, %4 ], [ 0, %2 ], [ %36, %33 ], [ 1, %31 ], [ 0, %22 ]
ret i32 %38
}