#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
struct Persona {
  int dummy;
};

/* Variables and functions */
int agregarPersona(struct Persona **personas, struct Persona *nuevo) {
  int i;
  if (personas != NULL && nuevo != NULL) {
    for (i = 0; i < 100000; i++) {
      if (personas[i] == NULL) {
        personas[i] = nuevo;
        return 1;
      }
    }
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<agregarPersona>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
je     117d <agregarPersona+0x7d>
cmpq   $0x0,-0x18(%rbp)
je     117d <agregarPersona+0x7d>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x186a0,-0x1c(%rbp)
jge    1178 <agregarPersona+0x78>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
cmpq   $0x0,(%rax,%rcx,8)
jne    1165 <agregarPersona+0x65>
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1184 <agregarPersona+0x84>
jmp    116a <agregarPersona+0x6a>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1129 <agregarPersona+0x29>
jmp    117d <agregarPersona+0x7d>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<agregarPersona>:
xor    %eax,%eax
test   %rdi,%rdi
je     1154 <agregarPersona+0x54>
test   %rsi,%rsi
je     1154 <agregarPersona+0x54>
mov    $0x4,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cmpq   $0x0,-0x20(%rdi,%rcx,8)
je     1155 <agregarPersona+0x55>
cmpq   $0x0,-0x18(%rdi,%rcx,8)
je     115b <agregarPersona+0x5b>
cmpq   $0x0,-0x10(%rdi,%rcx,8)
je     1161 <agregarPersona+0x61>
cmpq   $0x0,-0x8(%rdi,%rcx,8)
je     1167 <agregarPersona+0x67>
cmpq   $0x0,(%rdi,%rcx,8)
je     116b <agregarPersona+0x6b>
add    $0x5,%rcx
cmp    $0x186a4,%rcx
jne    1120 <agregarPersona+0x20>
ret
add    $0xfffffffffffffffc,%rcx
jmp    116b <agregarPersona+0x6b>
add    $0xfffffffffffffffd,%rcx
jmp    116b <agregarPersona+0x6b>
add    $0xfffffffffffffffe,%rcx
jmp    116b <agregarPersona+0x6b>
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    %ecx,%eax
mov    %rsi,(%rdi,%rax,8)
mov    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
%struct.Persona = type { i32 }
define i32 @agregarPersona(%struct.Persona** %0, %struct.Persona* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca %struct.Persona**
%5 = alloca %struct.Persona*
%6 = alloca i32
store %struct.Persona** %0, %struct.Persona*** %4
store %struct.Persona* %1, %struct.Persona** %5
%7 = load %struct.Persona**, %struct.Persona*** %4
%8 = icmp ne %struct.Persona** %7, null
br i1 %8, label %9, label %34
9: ; preds = %2
%10 = load %struct.Persona*, %struct.Persona** %5
%11 = icmp ne %struct.Persona* %10, null
br i1 %11, label %12, label %34
12: ; preds = %9
store i32 0, i32* %6
br label %13
13: ; preds = %30, %12
%14 = load i32, i32* %6
%15 = icmp slt i32 %14, 100000
br i1 %15, label %16, label %33
16: ; preds = %13
%17 = load %struct.Persona**, %struct.Persona*** %4
%18 = load i32, i32* %6
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds %struct.Persona*, %struct.Persona** %17, i64 %19
%21 = load %struct.Persona*, %struct.Persona** %20
%22 = icmp eq %struct.Persona* %21, null
br i1 %22, label %23, label %29
23: ; preds = %16
%24 = load %struct.Persona*, %struct.Persona** %5
%25 = load %struct.Persona**, %struct.Persona*** %4
%26 = load i32, i32* %6
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds %struct.Persona*, %struct.Persona** %25, i64 %27
store %struct.Persona* %24, %struct.Persona** %28
store i32 1, i32* %3
br label %35
29: ; preds = %16
br label %30
30: ; preds = %29
%31 = load i32, i32* %6
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %6
br label %13
33: ; preds = %13
br label %34
34: ; preds = %33, %9, %2
store i32 0, i32* %3
br label %35
35: ; preds = %34, %23
%36 = load i32, i32* %3
ret i32 %36
}

LLVM IR (-O2):
%struct.Persona = type { i32 }
define i32 @agregarPersona(%struct.Persona** %0, %struct.Persona* %1) {
%3 = icmp ne %struct.Persona** %0, null
%4 = icmp ne %struct.Persona* %1, null
%5 = and i1 %3, %4
br i1 %5, label %6, label %38
6: ; preds = %2, %35
%7 = phi i64 [ %36, %35 ], [ 0, %2 ]
%8 = getelementptr inbounds %struct.Persona*, %struct.Persona** %0, i64 %7
%9 = load %struct.Persona*, %struct.Persona** %8
%10 = icmp eq %struct.Persona* %9, null
br i1 %10, label %11, label %15
11: ; preds = %30, %25, %20, %15, %6
%12 = phi i64 [ %7, %6 ], [ %16, %15 ], [ %21, %20 ], [ %26, %25 ], [ %31, %30 ]
%13 = and i64 %12, 4294967295
%14 = getelementptr inbounds %struct.Persona*, %struct.Persona** %0, i64 %13
store %struct.Persona* %1, %struct.Persona** %14
br label %38
15: ; preds = %6
%16 = add nuw nsw i64 %7, 1
%17 = getelementptr inbounds %struct.Persona*, %struct.Persona** %0, i64 %16
%18 = load %struct.Persona*, %struct.Persona** %17
%19 = icmp eq %struct.Persona* %18, null
br i1 %19, label %11, label %20
20: ; preds = %15
%21 = add nuw nsw i64 %7, 2
%22 = getelementptr inbounds %struct.Persona*, %struct.Persona** %0, i64 %21
%23 = load %struct.Persona*, %struct.Persona** %22
%24 = icmp eq %struct.Persona* %23, null
br i1 %24, label %11, label %25
25: ; preds = %20
%26 = add nuw nsw i64 %7, 3
%27 = getelementptr inbounds %struct.Persona*, %struct.Persona** %0, i64 %26
%28 = load %struct.Persona*, %struct.Persona** %27
%29 = icmp eq %struct.Persona* %28, null
br i1 %29, label %11, label %30
30: ; preds = %25
%31 = add nuw nsw i64 %7, 4
%32 = getelementptr inbounds %struct.Persona*, %struct.Persona** %0, i64 %31
%33 = load %struct.Persona*, %struct.Persona** %32
%34 = icmp eq %struct.Persona* %33, null
br i1 %34, label %11, label %35
35: ; preds = %30
%36 = add nuw nsw i64 %7, 5
%37 = icmp eq i64 %36, 100000
br i1 %37, label %38, label %6
38: ; preds = %35, %2, %11
%39 = phi i32 [ 1, %11 ], [ 0, %2 ], [ 0, %35 ]
ret i32 %39
}