#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char *itoa(short);
char *enginePageCalc(char pagecalc, short rpp, short page) {
  short n;
  switch (pagecalc) {
  case 0:
    n = (page - 1);
    break;
  case 1:
    n = (page - 1) + 1;
    break;
  case 2:
    n = rpp * (page - 1);
    break;
  case 3:
    n = (rpp * (page - 1)) + 1;
    break;
  }
  return itoa(n);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<enginePageCalc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %dx,%ax
mov    %si,%cx
mov    %dil,%dl
mov    %dl,-0x1(%rbp)
mov    %cx,-0x4(%rbp)
mov    %ax,-0x6(%rbp)
movsbl -0x1(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
sub    $0x3,%eax
ja     11a2 <enginePageCalc+0x92>
mov    -0x10(%rbp),%rax
lea    0xeb6(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
movswl -0x6(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %ax,-0x8(%rbp)
jmp    11a2 <enginePageCalc+0x92>
movswl -0x6(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
add    $0x1,%eax
mov    %ax,-0x8(%rbp)
jmp    11a2 <enginePageCalc+0x92>
movswl -0x4(%rbp),%eax
movswl -0x6(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
imul   %ecx,%eax
mov    %ax,-0x8(%rbp)
jmp    11a2 <enginePageCalc+0x92>
movswl -0x4(%rbp),%eax
movswl -0x6(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
imul   %ecx,%eax
add    $0x1,%eax
mov    %ax,-0x8(%rbp)
movswl -0x8(%rbp),%edi
call   1030 <itoa@plt>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<enginePageCalc>:
cmp    $0x3,%edi
je     1129 <enginePageCalc+0x19>
cmp    $0x2,%edi
je     1134 <enginePageCalc+0x24>
test   %edi,%edi
jne    113c <enginePageCalc+0x2c>
add    $0xffffffff,%edx
movswl %dx,%edi
jmp    1030 <itoa@plt>
add    $0xffffffff,%edx
imul   %edx,%esi
add    $0x1,%esi
jmp    113a <enginePageCalc+0x2a>
add    $0xffffffff,%edx
imul   %edx,%esi
mov    %esi,%edx
movswl %dx,%edi
jmp    1030 <itoa@plt>

LLVM IR (-O0):
define i8* @enginePageCalc(i8 signext %0, i16 signext %1, i16 signext %2) {
%4 = alloca i8
%5 = alloca i16
%6 = alloca i16
%7 = alloca i16
store i8 %0, i8* %4
store i16 %1, i16* %5
store i16 %2, i16* %6
%8 = load i8, i8* %4
%9 = sext i8 %8 to i32
switch i32 %9, label %38 [
i32 0, label %10
i32 1, label %15
i32 2, label %21
i32 3, label %29
]
10: ; preds = %3
%11 = load i16, i16* %6
%12 = sext i16 %11 to i32
%13 = sub nsw i32 %12, 1
%14 = trunc i32 %13 to i16
store i16 %14, i16* %7
br label %38
15: ; preds = %3
%16 = load i16, i16* %6
%17 = sext i16 %16 to i32
%18 = sub nsw i32 %17, 1
%19 = add nsw i32 %18, 1
%20 = trunc i32 %19 to i16
store i16 %20, i16* %7
br label %38
21: ; preds = %3
%22 = load i16, i16* %5
%23 = sext i16 %22 to i32
%24 = load i16, i16* %6
%25 = sext i16 %24 to i32
%26 = sub nsw i32 %25, 1
%27 = mul nsw i32 %23, %26
%28 = trunc i32 %27 to i16
store i16 %28, i16* %7
br label %38
29: ; preds = %3
%30 = load i16, i16* %5
%31 = sext i16 %30 to i32
%32 = load i16, i16* %6
%33 = sext i16 %32 to i32
%34 = sub nsw i32 %33, 1
%35 = mul nsw i32 %31, %34
%36 = add nsw i32 %35, 1
%37 = trunc i32 %36 to i16
store i16 %37, i16* %7
br label %38
38: ; preds = %3, %29, %21, %15, %10
%39 = load i16, i16* %7
%40 = call i8* @itoa(i16 signext %39)
ret i8* %40
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @enginePageCalc(i8 signext %0, i16 signext %1, i16 signext %2) {
%4 = sext i8 %0 to i32
switch i32 %4, label %14 [
i32 0, label %5
i32 3, label %10
i32 2, label %7
]
5: ; preds = %3
%6 = add i16 %2, -1
br label %14
7: ; preds = %3
%8 = add i16 %2, -1
%9 = mul i16 %8, %1
br label %14
10: ; preds = %3
%11 = add i16 %2, -1
%12 = mul i16 %11, %1
%13 = add i16 %12, 1
br label %14
14: ; preds = %3, %10, %7, %5
%15 = phi i16 [ %13, %10 ], [ %9, %7 ], [ %6, %5 ], [ %2, %3 ]
%16 = tail call i8* @itoa(i16 signext %15)
ret i8* %16
}