#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(unsigned char *);
char *void1(unsigned char *s) {
  int i;
  int flag = 0;
  for (i = 0; s[i]; i++) {
    if (flag == 0) {
      if (s[i] >= 128)
        flag = 1;
      continue;
    }
    flag = 0;
    if (s[i] < 32)
      s[i - 1] = 32;
  }
  if (flag)
    s[strlen(s) - 1] = 0;
  return s;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<void1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
cmpb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
je     11a9 <void1+0x99>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jne    1169 <void1+0x59>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x80,%eax
jl     1164 <void1+0x54>
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
jmp    119b <void1+0x8b>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x20,%eax
jge    1196 <void1+0x86>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x20,(%rax,%rcx,1)
jmp    119b <void1+0x8b>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    112a <void1+0x1a>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
je     11d4 <void1+0xc4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<void1>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
mov    (%rdi),%dl
test   %dl,%dl
je     1169 <void1+0x59>
xor    %ecx,%ecx
mov    $0x1,%eax
jmp    1144 <void1+0x34>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
shr    $0x7,%dl
movzbl %dl,%ecx
mov    %eax,%edx
movzbl (%rbx,%rdx,1),%edx
add    $0x1,%rax
test   %dl,%dl
je     1156 <void1+0x46>
test   %ecx,%ecx
je     1130 <void1+0x20>
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0x1f,%dl
ja     1136 <void1+0x26>
movb   $0x20,-0x2(%rbx,%rax,1)
jmp    1136 <void1+0x26>
test   %ecx,%ecx
je     1169 <void1+0x59>
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
cltq
movb   $0x0,-0x1(%rax,%rbx,1)
mov    %rbx,%rax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @void1(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %3
br label %5
5: ; preds = %40, %1
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = load i32, i32* %3
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 %8
%10 = load i8, i8* %9
%11 = icmp ne i8 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %43
12: ; preds = %5
%13 = load i32, i32* %4
%14 = icmp eq i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %25
15: ; preds = %12
%16 = load i8*, i8** %2
%17 = load i32, i32* %3
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = zext i8 %20 to i32
%22 = icmp sge i32 %21, 128
br i1 %22, label %23, label %24
23: ; preds = %15
store i32 1, i32* %4
br label %24
24: ; preds = %23, %15
br label %40
25: ; preds = %12
store i32 0, i32* %4
%26 = load i8*, i8** %2
%27 = load i32, i32* %3
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = zext i8 %30 to i32
%32 = icmp slt i32 %31, 32
br i1 %32, label %33, label %39
33: ; preds = %25
%34 = load i8*, i8** %2
%35 = load i32, i32* %3
%36 = sub nsw i32 %35, 1
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %37
store i8 32, i8* %38
br label %39
39: ; preds = %33, %25
br label %40
40: ; preds = %39, %24
%41 = load i32, i32* %3
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %3
br label %5
43: ; preds = %5
%44 = load i32, i32* %4
%45 = icmp ne i32 %44, 0
br i1 %45, label %46, label %53
46: ; preds = %43
%47 = load i8*, i8** %2
%48 = load i8*, i8** %2
%49 = call i32 @strlen(i8* %48)
%50 = sub nsw i32 %49, 1
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 %51
store i8 0, i8* %52
br label %53
53: ; preds = %46, %43
%54 = load i8*, i8** %2
ret i8* %54
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @void1(i8* returned %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 0
br i1 %3, label %31, label %4
4: ; preds = %1, %17
%5 = phi i64 [ %19, %17 ], [ 0, %1 ]
%6 = phi i8 [ %22, %17 ], [ %2, %1 ]
%7 = phi i32 [ %18, %17 ], [ 0, %1 ]
%8 = icmp eq i32 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %12
9: ; preds = %4
%10 = lshr i8 %6, 7
%11 = zext i8 %10 to i32
br label %17
12: ; preds = %4
%13 = icmp ult i8 %6, 32
br i1 %13, label %14, label %17
14: ; preds = %12
%15 = add nsw i64 %5, -1
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %15
store i8 32, i8* %16
br label %17
17: ; preds = %9, %12, %14
%18 = phi i32 [ 0, %14 ], [ 0, %12 ], [ %11, %9 ]
%19 = add nuw i64 %5, 1
%20 = and i64 %19, 4294967295
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = icmp eq i8 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %4
24: ; preds = %17
%25 = icmp eq i32 %18, 0
br i1 %25, label %31, label %26
26: ; preds = %24
%27 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%28 = add nsw i32 %27, -1
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %29
store i8 0, i8* %30
br label %31
31: ; preds = %1, %26, %24
ret i8* %0
}