int matchNames(char *first, char *second, int length) {
  int namePos, firstEnd, secondEnd;
  for (namePos = 0; namePos < length; namePos++) {
    firstEnd = first[namePos] == '\r' || first[namePos] == '\0';
    secondEnd = second[namePos] == '\r' || second[namePos] == '\0';
    if (firstEnd && secondEnd) {
      return 1;
    }
    if (first[namePos] != second[namePos]) {
      return 0;
    }
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<matchNames>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11f5 <matchNames+0xf5>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0xd,%ecx
mov    %al,-0x29(%rbp)
je     1151 <matchNames+0x51>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
sete   %al
mov    %al,-0x29(%rbp)
mov    -0x29(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0xd,%ecx
mov    %al,-0x2a(%rbp)
je     118b <matchNames+0x8b>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
sete   %al
mov    %al,-0x2a(%rbp)
mov    -0x2a(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
je     11b6 <matchNames+0xb6>
cmpl   $0x0,-0x28(%rbp)
je     11b6 <matchNames+0xb6>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11fc <matchNames+0xfc>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     11e2 <matchNames+0xe2>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11fc <matchNames+0xfc>
jmp    11e7 <matchNames+0xe7>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1116 <matchNames+0x16>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<matchNames>:
push   %rbp
push   %rbx
mov    $0x1,%eax
test   %edx,%edx
jle    1150 <matchNames+0x50>
mov    %edx,%r8d
xor    %edx,%edx
movzbl (%rdi,%rdx,1),%r9d
cmp    $0xd,%r9b
setne  %bpl
test   %r9b,%r9b
setne  %bl
movzbl (%rsi,%rdx,1),%ecx
cmp    $0xd,%cl
sete   %r10b
test   %cl,%cl
sete   %r11b
test   %bl,%bpl
jne    113e <matchNames+0x3e>
or     %r11b,%r10b
jne    1150 <matchNames+0x50>
cmp    %cl,%r9b
jne    114e <matchNames+0x4e>
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%r8
jne    1110 <matchNames+0x10>
jmp    1150 <matchNames+0x50>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @matchNames(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i8* %1, i8** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %11
11: ; preds = %74, %3
%12 = load i32, i32* %8
%13 = load i32, i32* %7
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %77
15: ; preds = %11
%16 = load i8*, i8** %5
%17 = load i32, i32* %8
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = icmp eq i32 %21, 13
br i1 %22, label %31, label %23
23: ; preds = %15
%24 = load i8*, i8** %5
%25 = load i32, i32* %8
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp eq i32 %29, 0
br label %31
31: ; preds = %23, %15
%32 = phi i1 [ true, %15 ], [ %30, %23 ]
%33 = zext i1 %32 to i32
store i32 %33, i32* %9
%34 = load i8*, i8** %6
%35 = load i32, i32* %8
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %36
%38 = load i8, i8* %37
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = icmp eq i32 %39, 13
br i1 %40, label %49, label %41
41: ; preds = %31
%42 = load i8*, i8** %6
%43 = load i32, i32* %8
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 %44
%46 = load i8, i8* %45
%47 = sext i8 %46 to i32
%48 = icmp eq i32 %47, 0
br label %49
49: ; preds = %41, %31
%50 = phi i1 [ true, %31 ], [ %48, %41 ]
%51 = zext i1 %50 to i32
store i32 %51, i32* %10
%52 = load i32, i32* %9
%53 = icmp ne i32 %52, 0
br i1 %53, label %54, label %58
54: ; preds = %49
%55 = load i32, i32* %10
%56 = icmp ne i32 %55, 0
br i1 %56, label %57, label %58
57: ; preds = %54
store i32 1, i32* %4
br label %78
58: ; preds = %54, %49
%59 = load i8*, i8** %5
%60 = load i32, i32* %8
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 %61
%63 = load i8, i8* %62
%64 = sext i8 %63 to i32
%65 = load i8*, i8** %6
%66 = load i32, i32* %8
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %65, i64 %67
%69 = load i8, i8* %68
%70 = sext i8 %69 to i32
%71 = icmp ne i32 %64, %70
br i1 %71, label %72, label %73
72: ; preds = %58
store i32 0, i32* %4
br label %78
73: ; preds = %58
br label %74
74: ; preds = %73
%75 = load i32, i32* %8
%76 = add nsw i32 %75, 1
store i32 %76, i32* %8
br label %11
77: ; preds = %11
store i32 1, i32* %4
br label %78
78: ; preds = %77, %72, %57
%79 = load i32, i32* %4
ret i32 %79
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @matchNames(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %25
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %2 to i64
br label %9
7: ; preds = %22
%8 = icmp eq i64 %24, %6
br i1 %8, label %25, label %9
9: ; preds = %5, %7
%10 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %24, %7 ]
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = icmp eq i8 %12, 13
%14 = icmp eq i8 %12, 0
%15 = or i1 %13, %14
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %10
%17 = load i8, i8* %16
%18 = icmp eq i8 %17, 13
%19 = icmp eq i8 %17, 0
%20 = or i1 %18, %19
%21 = select i1 %15, i1 %20, i1 false
br i1 %21, label %25, label %22
22: ; preds = %9
%23 = icmp eq i8 %12, %17
%24 = add nuw nsw i64 %10, 1
br i1 %23, label %7, label %25
25: ; preds = %9, %22, %7, %3
%26 = phi i32 [ 1, %3 ], [ 1, %7 ], [ 0, %22 ], [ 1, %9 ]
ret i32 %26
}