long long readLongLong(char *s) {
  long long v = 0;
  int dec, mult = 1;
  char c;
  if (*s == '-') {
    mult = -1;
    s++;
  } else if (*s == '+') {
    mult = 1;
    s++;
  }
  while ((c = *(s++)) != '\r') {
    dec = c - '0';
    if (dec >= 0 && dec < 10) {
      v *= 10;
      v += dec;
    } else {
      return -1;
    }
  }
  return mult * v;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<readLongLong>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movq   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2d,%eax
jne    113f <readLongLong+0x3f>
movl   $0xffffffff,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    1167 <readLongLong+0x67>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2b,%eax
jne    1162 <readLongLong+0x62>
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    1167 <readLongLong+0x67>
jmp    116c <readLongLong+0x6c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
movsbl %al,%eax
cmp    $0xd,%eax
je     11d6 <readLongLong+0xd6>
movsbl -0x21(%rbp),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jl     11c4 <readLongLong+0xc4>
cmpl   $0xa,-0x1c(%rbp)
jge    11c4 <readLongLong+0xc4>
imul   $0xa,-0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movslq -0x1c(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    11d1 <readLongLong+0xd1>
movq   $0xffffffffffffffff,-0x8(%rbp)
ff
jmp    11e3 <readLongLong+0xe3>
jmp    116c <readLongLong+0x6c>
movslq -0x20(%rbp),%rax
imul   -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<readLongLong>:
mov    (%rdi),%dl
cmp    $0x2d,%dl
je     1118 <readLongLong+0x18>
mov    $0x1,%ecx
cmp    $0x2b,%dl
jne    1126 <readLongLong+0x26>
mov    $0x1,%ecx
jmp    111f <readLongLong+0x1f>
mov    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    0x1(%rdi),%dl
add    $0x1,%rdi
cmp    $0xd,%dl
jne    1132 <readLongLong+0x32>
xor    %eax,%eax
imul   %rcx,%rax
ret
add    $0x1,%rdi
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x30(%rdx),%esi
cmp    $0x9,%sil
ja     1169 <readLongLong+0x69>
movzbl %dl,%edx
lea    (%rax,%rax,4),%rax
lea    (%rdx,%rax,2),%rax
add    $0xffffffffffffffd0,%rax
movzbl (%rdi),%edx
add    $0x1,%rdi
cmp    $0xd,%dl
jne    1140 <readLongLong+0x40>
imul   %rcx,%rax
ret
mov    $0xffffffffffffffff,%rax
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @readLongLong(i8* %0) {
%2 = alloca i64
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i64
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8
store i8* %0, i8** %3
store i64 0, i64* %4
store i32 1, i32* %6
%8 = load i8*, i8** %3
%9 = load i8, i8* %8
%10 = sext i8 %9 to i32
%11 = icmp eq i32 %10, 45
br i1 %11, label %12, label %15
12: ; preds = %1
store i32 -1, i32* %6
%13 = load i8*, i8** %3
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i32 1
store i8* %14, i8** %3
br label %24
15: ; preds = %1
%16 = load i8*, i8** %3
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = icmp eq i32 %18, 43
br i1 %19, label %20, label %23
20: ; preds = %15
store i32 1, i32* %6
%21 = load i8*, i8** %3
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i32 1
store i8* %22, i8** %3
br label %23
23: ; preds = %20, %15
br label %24
24: ; preds = %23, %12
br label %25
25: ; preds = %48, %24
%26 = load i8*, i8** %3
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i32 1
store i8* %27, i8** %3
%28 = load i8, i8* %26
store i8 %28, i8* %7
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp ne i32 %29, 13
br i1 %30, label %31, label %49
31: ; preds = %25
%32 = load i8, i8* %7
%33 = sext i8 %32 to i32
%34 = sub nsw i32 %33, 48
store i32 %34, i32* %5
%35 = load i32, i32* %5
%36 = icmp sge i32 %35, 0
br i1 %36, label %37, label %47
37: ; preds = %31
%38 = load i32, i32* %5
%39 = icmp slt i32 %38, 10
br i1 %39, label %40, label %47
40: ; preds = %37
%41 = load i64, i64* %4
%42 = mul nsw i64 %41, 10
store i64 %42, i64* %4
%43 = load i32, i32* %5
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = load i64, i64* %4
%46 = add nsw i64 %45, %44
store i64 %46, i64* %4
br label %48
47: ; preds = %37, %31
store i64 -1, i64* %2
br label %54
48: ; preds = %40
br label %25
49: ; preds = %25
%50 = load i32, i32* %6
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = load i64, i64* %4
%53 = mul nsw i64 %51, %52
store i64 %53, i64* %2
br label %54
54: ; preds = %49, %47
%55 = load i64, i64* %2
ret i64 %55
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @readLongLong(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
switch i8 %2, label %8 [
i8 45, label %4
i8 43, label %3
]
3: ; preds = %1
br label %4
4: ; preds = %1, %3
%5 = phi i64 [ 1, %3 ], [ -1, %1 ]
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%7 = load i8, i8* %6
br label %8
8: ; preds = %4, %1
%9 = phi i8 [ %7, %4 ], [ %2, %1 ]
%10 = phi i8* [ %6, %4 ], [ %0, %1 ]
%11 = phi i64 [ %5, %4 ], [ 1, %1 ]
%12 = icmp eq i8 %9, 13
br i1 %12, label %27, label %13
13: ; preds = %8, %20
%14 = phi i8 [ %25, %20 ], [ %9, %8 ]
%15 = phi i8* [ %17, %20 ], [ %10, %8 ]
%16 = phi i64 [ %24, %20 ], [ 0, %8 ]
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 1
%18 = add i8 %14, -48
%19 = icmp ult i8 %18, 10
br i1 %19, label %20, label %30
20: ; preds = %13
%21 = zext i8 %14 to i64
%22 = mul nsw i64 %16, 10
%23 = add i64 %22, -48
%24 = add i64 %23, %21
%25 = load i8, i8* %17
%26 = icmp eq i8 %25, 13
br i1 %26, label %27, label %13
27: ; preds = %20, %8
%28 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %24, %20 ]
%29 = mul nsw i64 %28, %11
br label %30
30: ; preds = %13, %27
%31 = phi i64 [ %29, %27 ], [ -1, %13 ]
ret i64 %31
}