#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ set_pixel(int, int, unsigned long);
int draw_text(unsigned int *fnt_ptr, int font_w, int font_h, int x, int y,
              unsigned long color, char *src) {
  int prev_x = x;
  int offset_x = prev_x, offset_y = y;
  int width = 0, height = 0;
  int i, z, p;
  for (p = 0; p < src[p] != 0; p++) {
    unsigned int *ptr = fnt_ptr;
    if (src[p] == '\n') {
      offset_x = prev_x;
      offset_y += height;
      continue;
    }
    ptr += (src[p] * (font_w * font_h));
    for (i = 0; i < font_w; i++) {
      for (z = 0; z < font_h; z++) {
        if ((*ptr)) {
          if (offset_y + z > 0 && offset_x + i > 0 && offset_y + z < 272 &&
              offset_x + i < 480)
            set_pixel(offset_x + i, offset_y + z, color);
          width = i;
          if (height < z)
            height = z;
        }
        ptr++;
      }
    }
    offset_x += width;
    if (offset_x + width >= 480) {
      offset_x = prev_x;
      offset_y += height;
    }
    if (offset_y + height > 272)
      return 1;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<draw_text>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
mov    %r9,-0x28(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x3c(%rbp)
movl   $0x0,-0x48(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%eax
mov    0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x48(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
setl   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     12fe <draw_text+0x1ee>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
mov    0x10(%rbp),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0xa,%eax
jne    11ab <draw_text+0x9b>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    12f0 <draw_text+0x1e0>
mov    0x10(%rbp),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
mov    -0x14(%rbp),%eax
imul   -0x18(%rbp),%eax
imul   %eax,%ecx
mov    -0x50(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
movl   $0x0,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    12a5 <draw_text+0x195>
movl   $0x0,-0x44(%rbp)
mov    -0x44(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    1292 <draw_text+0x182>
mov    -0x50(%rbp),%rax
cmpl   $0x0,(%rax)
je     1278 <draw_text+0x168>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    -0x44(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jle    125b <draw_text+0x14b>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    -0x40(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jle    125b <draw_text+0x14b>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    -0x44(%rbp),%eax
cmp    $0x110,%eax
jge    125b <draw_text+0x14b>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    -0x40(%rbp),%eax
cmp    $0x1e0,%eax
jge    125b <draw_text+0x14b>
mov    -0x30(%rbp),%edi
add    -0x40(%rbp),%edi
mov    -0x34(%rbp),%esi
add    -0x44(%rbp),%esi
mov    -0x28(%rbp),%rdx
call   1030 <set_pixel@plt>
mov    -0x40(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    -0x44(%rbp),%eax
jge    1273 <draw_text+0x163>
mov    -0x44(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    1278 <draw_text+0x168>
mov    -0x50(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
jmp    11ed <draw_text+0xdd>
jmp    1297 <draw_text+0x187>
mov    -0x40(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
jmp    11da <draw_text+0xca>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    -0x38(%rbp),%eax
cmp    $0x1e0,%eax
jl     12ce <draw_text+0x1be>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    $0x110,%eax
jle    12eb <draw_text+0x1db>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1305 <draw_text+0x1f5>
jmp    12f0 <draw_text+0x1e0>
mov    -0x48(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
jmp    1158 <draw_text+0x48>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<draw_text>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x48,%rsp
mov    %r9,0x38(%rsp)
mov    %rdi,0x28(%rsp)
mov    0x80(%rsp),%r9
mov    (%r9),%bpl
test   %bpl,%bpl
jle    12ad <draw_text+0x19d>
mov    %edx,%eax
imul   %esi,%eax
mov    %eax,0x14(%rsp)
mov    %edx,%r15d
xor    %ebx,%ebx
xor    %eax,%eax
xor    %r10d,%r10d
mov    %ecx,%edi
mov    %rdi,0x8(%rsp)
mov    %ecx,0x18(%rsp)
mov    %edx,0x24(%rsp)
mov    %esi,0x20(%rsp)
jmp    1193 <draw_text+0x83>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    %eax,%r8d
mov    %ecx,%edi
mov    %rdi,0x8(%rsp)
mov    %r8d,%edi
movsbq 0x1(%r9,%rbx,1),%rbp
add    $0x1,%rbx
mov    %edi,%r8d
cmp    %rbp,%rbx
jge    12ad <draw_text+0x19d>
cmp    $0xa,%bpl
je     1170 <draw_text+0x60>
mov    %rbx,0x30(%rsp)
test   %esi,%esi
mov    %r8d,0x1c(%rsp)
jle    1260 <draw_text+0x150>
movsbl %bpl,%ecx
imul   0x14(%rsp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    0x28(%rsp),%rdi
lea    (%rdi,%rcx,4),%rbp
mov    %r8d,%ebx
xor    %r13d,%r13d
mov    %rbx,0x40(%rsp)
jmp    11e1 <draw_text+0xd1>
nopl   (%rax)
add    $0x1,%r13d
mov    0x20(%rsp),%esi
cmp    %esi,%r13d
mov    0x24(%rsp),%edx
je     1260 <draw_text+0x150>
test   %edx,%edx
jle    11d0 <draw_text+0xc0>
mov    0x8(%rsp),%rcx
lea    (%rcx,%r13,1),%r12d
xor    %r14d,%r14d
jmp    1217 <draw_text+0x107>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
cmp    %r14d,%eax
cmovl  %r14d,%eax
mov    %r13d,%r10d
add    $0x4,%rbp
add    $0x1,%r14
cmp    %r14d,%r15d
je     11d0 <draw_text+0xc0>
cmpl   $0x0,0x0(%rbp)
je     120a <draw_text+0xfa>
lea    (%rbx,%r14,1),%rsi
test   %esi,%esi
jle    1200 <draw_text+0xf0>
cmp    $0x1df,%r12d
jg     1200 <draw_text+0xf0>
test   %r12d,%r12d
jle    1200 <draw_text+0xf0>
cmp    $0x10f,%esi
ja     1200 <draw_text+0xf0>
mov    %r12d,%edi
mov    0x38(%rsp),%rdx
mov    %rax,%rbx
call   1030 <set_pixel@plt>
mov    %rbx,%rax
mov    0x40(%rsp),%rbx
jmp    1200 <draw_text+0xf0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    0x8(%rsp),%rdi
add    %r10d,%edi
lea    (%rdi,%r10,1),%ecx
cmp    $0x1e0,%ecx
mov    0x18(%rsp),%ecx
cmovge %ecx,%edi
mov    %rdi,0x8(%rsp)
mov    $0x0,%edi
cmovge %eax,%edi
add    0x1c(%rsp),%edi
lea    (%rdi,%rax,1),%ebp
cmp    $0x110,%ebp
mov    0x80(%rsp),%r9
mov    0x30(%rsp),%rbx
jle    117d <draw_text+0x6d>
mov    $0x1,%eax
jmp    12af <draw_text+0x19f>
xor    %eax,%eax
add    $0x48,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @draw_text(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i64 %5, i8* %6) {
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i64
%15 = alloca i8*
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
%21 = alloca i32
%22 = alloca i32
%23 = alloca i32
%24 = alloca i32*
store i32* %0, i32** %9
store i32 %1, i32* %10
store i32 %2, i32* %11
store i32 %3, i32* %12
store i32 %4, i32* %13
store i64 %5, i64* %14
store i8* %6, i8** %15
%25 = load i32, i32* %12
store i32 %25, i32* %16
%26 = load i32, i32* %16
store i32 %26, i32* %17
%27 = load i32, i32* %13
store i32 %27, i32* %18
store i32 0, i32* %19
store i32 0, i32* %20
store i32 0, i32* %23
br label %28
28: ; preds = %147, %7
%29 = load i32, i32* %23
%30 = load i8*, i8** %15
%31 = load i32, i32* %23
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = icmp slt i32 %29, %35
%37 = zext i1 %36 to i32
%38 = icmp ne i32 %37, 0
br i1 %38, label %39, label %150
39: ; preds = %28
%40 = load i32*, i32** %9
store i32* %40, i32** %24
%41 = load i8*, i8** %15
%42 = load i32, i32* %23
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %43
%45 = load i8, i8* %44
%46 = sext i8 %45 to i32
%47 = icmp eq i32 %46, 10
br i1 %47, label %48, label %53
48: ; preds = %39
%49 = load i32, i32* %16
store i32 %49, i32* %17
%50 = load i32, i32* %20
%51 = load i32, i32* %18
%52 = add nsw i32 %51, %50
store i32 %52, i32* %18
br label %147
53: ; preds = %39
%54 = load i8*, i8** %15
%55 = load i32, i32* %23
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 %56
%58 = load i8, i8* %57
%59 = sext i8 %58 to i32
%60 = load i32, i32* %10
%61 = load i32, i32* %11
%62 = mul nsw i32 %60, %61
%63 = mul nsw i32 %59, %62
%64 = load i32*, i32** %24
%65 = sext i32 %63 to i64
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 %65
store i32* %66, i32** %24
store i32 0, i32* %21
br label %67
67: ; preds = %124, %53
%68 = load i32, i32* %21
%69 = load i32, i32* %10
%70 = icmp slt i32 %68, %69
br i1 %70, label %71, label %127
71: ; preds = %67
store i32 0, i32* %22
br label %72
72: ; preds = %120, %71
%73 = load i32, i32* %22
%74 = load i32, i32* %11
%75 = icmp slt i32 %73, %74
br i1 %75, label %76, label %123
76: ; preds = %72
%77 = load i32*, i32** %24
%78 = load i32, i32* %77
%79 = icmp ne i32 %78, 0
br i1 %79, label %80, label %117
80: ; preds = %76
%81 = load i32, i32* %18
%82 = load i32, i32* %22
%83 = add nsw i32 %81, %82
%84 = icmp sgt i32 %83, 0
br i1 %84, label %85, label %109
85: ; preds = %80
%86 = load i32, i32* %17
%87 = load i32, i32* %21
%88 = add nsw i32 %86, %87
%89 = icmp sgt i32 %88, 0
br i1 %89, label %90, label %109
90: ; preds = %85
%91 = load i32, i32* %18
%92 = load i32, i32* %22
%93 = add nsw i32 %91, %92
%94 = icmp slt i32 %93, 272
br i1 %94, label %95, label %109
95: ; preds = %90
%96 = load i32, i32* %17
%97 = load i32, i32* %21
%98 = add nsw i32 %96, %97
%99 = icmp slt i32 %98, 480
br i1 %99, label %100, label %109
100: ; preds = %95
%101 = load i32, i32* %17
%102 = load i32, i32* %21
%103 = add nsw i32 %101, %102
%104 = load i32, i32* %18
%105 = load i32, i32* %22
%106 = add nsw i32 %104, %105
%107 = load i64, i64* %14
%108 = call i32 @set_pixel(i32 %103, i32 %106, i64 %107)
br label %109
109: ; preds = %100, %95, %90, %85, %80
%110 = load i32, i32* %21
store i32 %110, i32* %19
%111 = load i32, i32* %20
%112 = load i32, i32* %22
%113 = icmp slt i32 %111, %112
br i1 %113, label %114, label %116
114: ; preds = %109
%115 = load i32, i32* %22
store i32 %115, i32* %20
br label %116
116: ; preds = %114, %109
br label %117
117: ; preds = %116, %76
%118 = load i32*, i32** %24
%119 = getelementptr inbounds i32, i32* %118, i32 1
store i32* %119, i32** %24
br label %120
120: ; preds = %117
%121 = load i32, i32* %22
%122 = add nsw i32 %121, 1
store i32 %122, i32* %22
br label %72
123: ; preds = %72
br label %124
124: ; preds = %123
%125 = load i32, i32* %21
%126 = add nsw i32 %125, 1
store i32 %126, i32* %21
br label %67
127: ; preds = %67
%128 = load i32, i32* %19
%129 = load i32, i32* %17
%130 = add nsw i32 %129, %128
store i32 %130, i32* %17
%131 = load i32, i32* %17
%132 = load i32, i32* %19
%133 = add nsw i32 %131, %132
%134 = icmp sge i32 %133, 480
br i1 %134, label %135, label %140
135: ; preds = %127
%136 = load i32, i32* %16
store i32 %136, i32* %17
%137 = load i32, i32* %20
%138 = load i32, i32* %18
%139 = add nsw i32 %138, %137
store i32 %139, i32* %18
br label %140
140: ; preds = %135, %127
%141 = load i32, i32* %18
%142 = load i32, i32* %20
%143 = add nsw i32 %141, %142
%144 = icmp sgt i32 %143, 272
br i1 %144, label %145, label %146
145: ; preds = %140
store i32 1, i32* %8
br label %151
146: ; preds = %140
br label %147
147: ; preds = %146, %48
%148 = load i32, i32* %23
%149 = add nsw i32 %148, 1
store i32 %149, i32* %23
br label %28
150: ; preds = %28
store i32 0, i32* %8
br label %151
151: ; preds = %150, %145
%152 = load i32, i32* %8
ret i32 %152
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @draw_text(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i64 %5, i8* nocapture %6) {
%8 = load i8, i8* %6
%9 = icmp sgt i8 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %91
10: ; preds = %7
%11 = mul nsw i32 %2, %1
%12 = icmp sgt i32 %1, 0
%13 = icmp sgt i32 %2, 0
br label %14
14: ; preds = %10, %81
%15 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %86, %81 ]
%16 = phi i8 [ %8, %10 ], [ %88, %81 ]
%17 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %85, %81 ]
%18 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %84, %81 ]
%19 = phi i32 [ %4, %10 ], [ %83, %81 ]
%20 = phi i32 [ %3, %10 ], [ %82, %81 ]
%21 = sext i8 %16 to i32
%22 = icmp eq i8 %16, 10
br i1 %22, label %23, label %25
23: ; preds = %14
%24 = add nsw i32 %17, %19
br label %81
25: ; preds = %14
br i1 %12, label %26, label %70
26: ; preds = %25
%27 = mul nsw i32 %11, %21
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %28
br label %30
30: ; preds = %26, %64
%31 = phi i32* [ %67, %64 ], [ %29, %26 ]
%32 = phi i32 [ %68, %64 ], [ 0, %26 ]
%33 = phi i32 [ %66, %64 ], [ %17, %26 ]
%34 = phi i32 [ %65, %64 ], [ %18, %26 ]
br i1 %13, label %35, label %64
35: ; preds = %30
%36 = add nsw i32 %32, %20
%37 = icmp sgt i32 %36, 0
%38 = icmp slt i32 %36, 480
br label %39
39: ; preds = %35, %58
%40 = phi i32* [ %31, %35 ], [ %61, %58 ]
%41 = phi i32 [ 0, %35 ], [ %62, %58 ]
%42 = phi i32 [ %33, %35 ], [ %60, %58 ]
%43 = phi i32 [ %34, %35 ], [ %59, %58 ]
%44 = load i32, i32* %40
%45 = icmp eq i32 %44, 0
br i1 %45, label %58, label %46
46: ; preds = %39
%47 = add nsw i32 %41, %19
%48 = icmp sgt i32 %47, 0
br i1 %48, label %49, label %55
49: ; preds = %46
%50 = icmp ult i32 %47, 272
%51 = select i1 %37, i1 %50, i1 false
%52 = and i1 %38, %51
br i1 %52, label %53, label %55
53: ; preds = %49
%54 = tail call i32 @set_pixel(i32 %36, i32 %47, i64 %5)
br label %55
55: ; preds = %53, %49, %46
%56 = icmp slt i32 %42, %41
%57 = select i1 %56, i32 %41, i32 %42
br label %58
58: ; preds = %55, %39
%59 = phi i32 [ %43, %39 ], [ %32, %55 ]
%60 = phi i32 [ %42, %39 ], [ %57, %55 ]
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 1
%62 = add nuw nsw i32 %41, 1
%63 = icmp eq i32 %62, %2
br i1 %63, label %64, label %39
64: ; preds = %58, %30
%65 = phi i32 [ %34, %30 ], [ %59, %58 ]
%66 = phi i32 [ %33, %30 ], [ %60, %58 ]
%67 = phi i32* [ %31, %30 ], [ %61, %58 ]
%68 = add nuw nsw i32 %32, 1
%69 = icmp eq i32 %68, %1
br i1 %69, label %70, label %30
70: ; preds = %64, %25
%71 = phi i32 [ %18, %25 ], [ %65, %64 ]
%72 = phi i32 [ %17, %25 ], [ %66, %64 ]
%73 = add nsw i32 %71, %20
%74 = add nsw i32 %73, %71
%75 = icmp sgt i32 %74, 479
%76 = select i1 %75, i32 %3, i32 %73
%77 = select i1 %75, i32 %72, i32 0
%78 = add nsw i32 %77, %19
%79 = add nsw i32 %78, %72
%80 = icmp sgt i32 %79, 272
br i1 %80, label %91, label %81
81: ; preds = %23, %70
%82 = phi i32 [ %76, %70 ], [ %3, %23 ]
%83 = phi i32 [ %78, %70 ], [ %24, %23 ]
%84 = phi i32 [ %71, %70 ], [ %18, %23 ]
%85 = phi i32 [ %72, %70 ], [ %17, %23 ]
%86 = add nuw nsw i64 %15, 1
%87 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 %86
%88 = load i8, i8* %87
%89 = sext i8 %88 to i64
%90 = icmp slt i64 %86, %89
br i1 %90, label %14, label %91
91: ; preds = %81, %70, %7
%92 = phi i32 [ 0, %7 ], [ 1, %70 ], [ 0, %81 ]
ret i32 %92
}