#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ atoi(char *);
scalar_t__ isspace(char);
int GrabInt(unsigned int position, char *buf) {
  char token[50];
  int count;
  unsigned int i;
  int j;
  int rv;
  count = 0;
  j = 0;
  for (i = 0; i < 30; i++) {
    if (isspace(buf[position + i])) {
      count++;
      if (count == 3) {
        break;
      }
    }
    if (count > 1 && count < 3) {
      token[j] = buf[position + i];
      j++;
    }
  }
  token[j] = '\0';
  rv = (int)atoi(token);
  return rv;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<GrabInt>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x54(%rbp)
movl   $0x0,-0x5c(%rbp)
movl   $0x0,-0x58(%rbp)
cmpl   $0x1e,-0x58(%rbp)
jae    11d1 <GrabInt+0xb1>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
add    -0x58(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <isspace@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     118a <GrabInt+0x6a>
mov    -0x54(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x54(%rbp)
jne    1185 <GrabInt+0x65>
jmp    11d1 <GrabInt+0xb1>
jmp    118a <GrabInt+0x6a>
cmpl   $0x1,-0x54(%rbp)
jle    11be <GrabInt+0x9e>
cmpl   $0x3,-0x54(%rbp)
jge    11be <GrabInt+0x9e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
add    -0x58(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    (%rax,%rcx,1),%cl
movslq -0x5c(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x50(%rbp,%rax,1)
mov    -0x5c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
jmp    11c3 <GrabInt+0xa3>
mov    -0x58(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x58(%rbp)
jmp    1144 <GrabInt+0x24>
movslq -0x5c(%rbp),%rax
movb   $0x0,-0x50(%rbp,%rax,1)
lea    -0x50(%rbp),%rdi
call   1040 <atoi@plt>
mov    %eax,-0x60(%rbp)
mov    -0x60(%rbp),%eax
add    $0x60,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<GrabInt>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x38,%rsp
mov    %rsi,%r15
mov    %edi,%r14d
xor    %ebx,%ebx
xor    %ebp,%ebp
xor    %r12d,%r12d
jmp    114a <GrabInt+0x2a>
nopl   (%rax)
add    $0x1,%rbx
cmp    $0x1e,%rbx
je     117c <GrabInt+0x5c>
lea    (%r14,%rbx,1),%r13d
movsbl (%r15,%r13,1),%edi
call   1030 <isspace@plt>
test   %rax,%rax
je     1165 <GrabInt+0x45>
add    $0x1,%ebp
cmp    $0x3,%ebp
je     117c <GrabInt+0x5c>
cmp    $0x2,%ebp
jne    1140 <GrabInt+0x20>
movzbl (%r15,%r13,1),%eax
movslq %r12d,%r12
mov    %al,(%rsp,%r12,1)
add    $0x1,%r12d
jmp    1140 <GrabInt+0x20>
movslq %r12d,%rax
movb   $0x0,(%rsp,%rax,1)
mov    %rsp,%rdi
call   1040 <atoi@plt>
add    $0x38,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @GrabInt(i32 %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca [50 x i8]
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i8* %1, i8** %4
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %7
br label %10
10: ; preds = %50, %2
%11 = load i32, i32* %7
%12 = icmp ult i32 %11, 30
br i1 %12, label %13, label %53
13: ; preds = %10
%14 = load i8*, i8** %4
%15 = load i32, i32* %3
%16 = load i32, i32* %7
%17 = add i32 %15, %16
%18 = zext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = call i64 @isspace(i8 signext %20)
%22 = icmp ne i64 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %30
23: ; preds = %13
%24 = load i32, i32* %6
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %6
%26 = load i32, i32* %6
%27 = icmp eq i32 %26, 3
br i1 %27, label %28, label %29
28: ; preds = %23
br label %53
29: ; preds = %23
br label %30
30: ; preds = %29, %13
%31 = load i32, i32* %6
%32 = icmp sgt i32 %31, 1
br i1 %32, label %33, label %49
33: ; preds = %30
%34 = load i32, i32* %6
%35 = icmp slt i32 %34, 3
br i1 %35, label %36, label %49
36: ; preds = %33
%37 = load i8*, i8** %4
%38 = load i32, i32* %3
%39 = load i32, i32* %7
%40 = add i32 %38, %39
%41 = zext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 %41
%43 = load i8, i8* %42
%44 = load i32, i32* %8
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %5, i64 0, i64 %45
store i8 %43, i8* %46
%47 = load i32, i32* %8
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %8
br label %49
49: ; preds = %36, %33, %30
br label %50
50: ; preds = %49
%51 = load i32, i32* %7
%52 = add i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %7
br label %10
53: ; preds = %28, %10
%54 = load i32, i32* %8
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %5, i64 0, i64 %55
store i8 0, i8* %56
%57 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%58 = call i64 @atoi(i8* %57)
%59 = trunc i64 %58 to i32
store i32 %59, i32* %9
%60 = load i32, i32* %9
ret i32 %60
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @GrabInt(i32 %0, i8* nocapture %1) {
%3 = alloca [50 x i8]
%4 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %3, i64 0, i64 0
br label %5
5: ; preds = %2, %27
%6 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %29, %27 ]
%7 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %20, %27 ]
%8 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %28, %27 ]
%9 = trunc i64 %6 to i32
%10 = add i32 %9, %0
%11 = zext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = tail call i64 @isspace(i8 signext %13)
%15 = icmp eq i64 %14, 0
br i1 %15, label %19, label %16
16: ; preds = %5
%17 = add nsw i32 %7, 1
%18 = icmp eq i32 %17, 3
br i1 %18, label %31, label %19
19: ; preds = %16, %5
%20 = phi i32 [ %17, %16 ], [ %7, %5 ]
%21 = icmp eq i32 %20, 2
br i1 %21, label %22, label %27
22: ; preds = %19
%23 = load i8, i8* %12
%24 = sext i32 %8 to i64
%25 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %3, i64 0, i64 %24
store i8 %23, i8* %25
%26 = add nsw i32 %8, 1
br label %27
27: ; preds = %19, %22
%28 = phi i32 [ %26, %22 ], [ %8, %19 ]
%29 = add nuw nsw i64 %6, 1
%30 = icmp eq i64 %29, 30
br i1 %30, label %31, label %5
31: ; preds = %16, %27
%32 = phi i32 [ %8, %16 ], [ %28, %27 ]
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %3, i64 0, i64 %33
store i8 0, i8* %34
%35 = call i64 @atoi(i8* %4)
%36 = trunc i64 %35 to i32
ret i32 %36
}