void swap(int arr[][2], int x, int y) {
  int t, tn;
  t = arr[x][0];
  tn = arr[x][1];
  arr[x][0] = arr[y][0];
  arr[x][1] = arr[y][1];
  arr[y][0] = t;
  arr[y][1] = tn;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<swap>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    0x4(%rax,%rcx,8),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    0x4(%rax,%rcx,8),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %edx,0x4(%rax,%rcx,8)
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,0x4(%rax,%rcx,8)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<swap>:
movslq %esi,%rax
mov    (%rdi,%rax,8),%rcx
movslq %edx,%rdx
mov    (%rdi,%rdx,8),%esi
mov    %esi,(%rdi,%rax,8)
mov    0x4(%rdi,%rdx,8),%esi
mov    %esi,0x4(%rdi,%rax,8)
mov    %rcx,(%rdi,%rdx,8)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @swap([2 x i32]* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca [2 x i32]*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store [2 x i32]* %0, [2 x i32]** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = load [2 x i32]*, [2 x i32]** %4
%10 = load i32, i32* %5
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %9, i64 %11
%13 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %12, i64 0, i64 0
%14 = load i32, i32* %13
store i32 %14, i32* %7
%15 = load [2 x i32]*, [2 x i32]** %4
%16 = load i32, i32* %5
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %15, i64 %17
%19 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %18, i64 0, i64 1
%20 = load i32, i32* %19
store i32 %20, i32* %8
%21 = load [2 x i32]*, [2 x i32]** %4
%22 = load i32, i32* %6
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %21, i64 %23
%25 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %24, i64 0, i64 0
%26 = load i32, i32* %25
%27 = load [2 x i32]*, [2 x i32]** %4
%28 = load i32, i32* %5
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %27, i64 %29
%31 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %30, i64 0, i64 0
store i32 %26, i32* %31
%32 = load [2 x i32]*, [2 x i32]** %4
%33 = load i32, i32* %6
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %32, i64 %34
%36 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %35, i64 0, i64 1
%37 = load i32, i32* %36
%38 = load [2 x i32]*, [2 x i32]** %4
%39 = load i32, i32* %5
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %38, i64 %40
%42 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %41, i64 0, i64 1
store i32 %37, i32* %42
%43 = load i32, i32* %7
%44 = load [2 x i32]*, [2 x i32]** %4
%45 = load i32, i32* %6
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %44, i64 %46
%48 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %47, i64 0, i64 0
store i32 %43, i32* %48
%49 = load i32, i32* %8
%50 = load [2 x i32]*, [2 x i32]** %4
%51 = load i32, i32* %6
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %50, i64 %52
%54 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %53, i64 0, i64 1
store i32 %49, i32* %54
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @swap([2 x i32]* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = sext i32 %1 to i64
%5 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %0, i64 %4, i64 0
%6 = load i32, i32* %5
%7 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %0, i64 %4, i64 1
%8 = load i32, i32* %7
%9 = sext i32 %2 to i64
%10 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %0, i64 %9, i64 0
%11 = load i32, i32* %10
store i32 %11, i32* %5
%12 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %0, i64 %9, i64 1
%13 = load i32, i32* %12
store i32 %13, i32* %7
store i32 %6, i32* %10
store i32 %8, i32* %12
ret void
}