#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float sqrt(float);
float bigL2norm(float bigdiff[325][325][2], int n) {
  int i, j, ct;
  float sum;
  sum = 0.0;
  ct = 0;
  for (i = 0; i < n; i++)
    for (j = 0; j < n; j++) {
      if (bigdiff[i][j][0] != 100.0 && bigdiff[i][j][1] != 100.0) {
        sum += bigdiff[i][j][1] * bigdiff[i][j][1] +
               bigdiff[i][j][0] * bigdiff[i][j][0];
        ct++;
      }
    }
  return (sqrt(sum));
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bigL2norm>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    127c <bigL2norm+0x16c>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1269 <bigL2norm+0x159>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
imul   $0xa28,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,8),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xe85(%rip),%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jne    1190 <bigL2norm+0x80>
jp     1190 <bigL2norm+0x80>
jmp    1256 <bigL2norm+0x146>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
imul   $0xa28,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  0x4(%rax,%rcx,8),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xe48(%rip),%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jne    11cd <bigL2norm+0xbd>
jp     11cd <bigL2norm+0xbd>
jmp    1256 <bigL2norm+0x146>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
imul   $0xa28,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  0x4(%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
imul   $0xa28,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  0x4(%rax,%rcx,8),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
imul   $0xa28,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,8),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
imul   $0xa28,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,8),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
addss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    125b <bigL2norm+0x14b>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1148 <bigL2norm+0x38>
jmp    126e <bigL2norm+0x15e>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1135 <bigL2norm+0x25>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
call   1030 <sqrt@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bigL2norm>:
xorps  %xmm1,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
test   %esi,%esi
jle    1184 <bigL2norm+0x74>
mov    %esi,%eax
add    $0x4,%rdi
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
movss  0xed3(%rip),%xmm2
jmp    1140 <bigL2norm+0x30>
nop
add    $0x1,%rcx
add    $0xa28,%rdi
cmp    %rax,%rcx
je     1184 <bigL2norm+0x74>
xor    %edx,%edx
jmp    1159 <bigL2norm+0x49>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rax
je     1130 <bigL2norm+0x20>
movss  -0x4(%rdi,%rdx,8),%xmm3
ucomiss %xmm2,%xmm3
jne    1166 <bigL2norm+0x56>
jnp    1150 <bigL2norm+0x40>
movss  (%rdi,%rdx,8),%xmm4
ucomiss %xmm2,%xmm4
jne    1172 <bigL2norm+0x62>
jnp    1150 <bigL2norm+0x40>
mulss  %xmm3,%xmm3
mulss  %xmm4,%xmm4
addss  %xmm3,%xmm4
addss  %xmm4,%xmm0
jmp    1150 <bigL2norm+0x40>
ucomiss %xmm1,%xmm0
jb     118e <bigL2norm+0x7e>
sqrtss %xmm0,%xmm0
ret
jmp    1030 <sqrt@plt>

LLVM IR (-O0):
define float @bigL2norm([325 x [2 x float]]* %0, i32 %1) {
%3 = alloca [325 x [2 x float]]*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca float
store [325 x [2 x float]]* %0, [325 x [2 x float]]** %3
store i32 %1, i32* %4
store float 0.000000e+00, float* %8
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %5
br label %9
9: ; preds = %90, %2
%10 = load i32, i32* %5
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %93
13: ; preds = %9
store i32 0, i32* %6
br label %14
14: ; preds = %86, %13
%15 = load i32, i32* %6
%16 = load i32, i32* %4
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %89
18: ; preds = %14
%19 = load [325 x [2 x float]]*, [325 x [2 x float]]** %3
%20 = load i32, i32* %5
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds [325 x [2 x float]], [325 x [2 x float]]* %19, i64 %21
%23 = load i32, i32* %6
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds [325 x [2 x float]], [325 x [2 x float]]* %22, i64 0, i64 %24
%26 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %25, i64 0, i64 0
%27 = load float, float* %26
%28 = fpext float %27 to double
%29 = fcmp une double %28, 1.000000e+02
br i1 %29, label %30, label %85
30: ; preds = %18
%31 = load [325 x [2 x float]]*, [325 x [2 x float]]** %3
%32 = load i32, i32* %5
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds [325 x [2 x float]], [325 x [2 x float]]* %31, i64 %33
%35 = load i32, i32* %6
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds [325 x [2 x float]], [325 x [2 x float]]* %34, i64 0, i64 %36
%38 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %37, i64 0, i64 1
%39 = load float, float* %38
%40 = fpext float %39 to double
%41 = fcmp une double %40, 1.000000e+02
br i1 %41, label %42, label %85
42: ; preds = %30
%43 = load [325 x [2 x float]]*, [325 x [2 x float]]** %3
%44 = load i32, i32* %5
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds [325 x [2 x float]], [325 x [2 x float]]* %43, i64 %45
%47 = load i32, i32* %6
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds [325 x [2 x float]], [325 x [2 x float]]* %46, i64 0, i64 %48
%50 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %49, i64 0, i64 1
%51 = load float, float* %50
%52 = load [325 x [2 x float]]*, [325 x [2 x float]]** %3
%53 = load i32, i32* %5
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds [325 x [2 x float]], [325 x [2 x float]]* %52, i64 %54
%56 = load i32, i32* %6
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds [325 x [2 x float]], [325 x [2 x float]]* %55, i64 0, i64 %57
%59 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %58, i64 0, i64 1
%60 = load float, float* %59
%61 = load [325 x [2 x float]]*, [325 x [2 x float]]** %3
%62 = load i32, i32* %5
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds [325 x [2 x float]], [325 x [2 x float]]* %61, i64 %63
%65 = load i32, i32* %6
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds [325 x [2 x float]], [325 x [2 x float]]* %64, i64 0, i64 %66
%68 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %67, i64 0, i64 0
%69 = load float, float* %68
%70 = load [325 x [2 x float]]*, [325 x [2 x float]]** %3
%71 = load i32, i32* %5
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds [325 x [2 x float]], [325 x [2 x float]]* %70, i64 %72
%74 = load i32, i32* %6
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds [325 x [2 x float]], [325 x [2 x float]]* %73, i64 0, i64 %75
%77 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %76, i64 0, i64 0
%78 = load float, float* %77
%79 = fmul float %69, %78
%80 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %51, float %60, float %79)
%81 = load float, float* %8
%82 = fadd float %81, %80
store float %82, float* %8
%83 = load i32, i32* %7
%84 = add nsw i32 %83, 1
store i32 %84, i32* %7
br label %85
85: ; preds = %42, %30, %18
br label %86
86: ; preds = %85
%87 = load i32, i32* %6
%88 = add nsw i32 %87, 1
store i32 %88, i32* %6
br label %14
89: ; preds = %14
br label %90
90: ; preds = %89
%91 = load i32, i32* %5
%92 = add nsw i32 %91, 1
store i32 %92, i32* %5
br label %9
93: ; preds = %9
%94 = load float, float* %8
%95 = call float @sqrt(float %94)
ret float %95
}

LLVM IR (-O2):
define float @bigL2norm([325 x [2 x float]]* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %30
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
br label %6
6: ; preds = %27, %4
%7 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %28, %27 ]
%8 = phi float [ 0.000000e+00, %4 ], [ %24, %27 ]
br label %9
9: ; preds = %6, %23
%10 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %25, %23 ]
%11 = phi float [ %8, %6 ], [ %24, %23 ]
%12 = getelementptr inbounds [325 x [2 x float]], [325 x [2 x float]]* %0, i64 %7, i64 %10, i64 0
%13 = load float, float* %12
%14 = fcmp une float %13, 1.000000e+02
br i1 %14, label %15, label %23
15: ; preds = %9
%16 = getelementptr inbounds [325 x [2 x float]], [325 x [2 x float]]* %0, i64 %7, i64 %10, i64 1
%17 = load float, float* %16
%18 = fcmp une float %17, 1.000000e+02
br i1 %18, label %19, label %23
19: ; preds = %15
%20 = fmul float %13, %13
%21 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %17, float %17, float %20)
%22 = fadd float %11, %21
br label %23
23: ; preds = %9, %15, %19
%24 = phi float [ %22, %19 ], [ %11, %15 ], [ %11, %9 ]
%25 = add nuw nsw i64 %10, 1
%26 = icmp eq i64 %25, %5
br i1 %26, label %27, label %9
27: ; preds = %23
%28 = add nuw nsw i64 %7, 1
%29 = icmp eq i64 %28, %5
br i1 %29, label %30, label %6
30: ; preds = %27, %2
%31 = phi float [ 0.000000e+00, %2 ], [ %24, %27 ]
%32 = tail call float @sqrt(float %31)
ret float %32
}