#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
double StatAvgFloat(float *, int, int);
double StatMomentFloat(float a[], int n, int s, int m) {
  int i, j;
  double temp1, temp2;
  double avg = StatAvgFloat(a, n, s);
  double moment = 0;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    temp1 = a[i * s] - avg;
    temp2 = temp1;
    for (j = 1; j < m; j++) {
      temp2 *= temp1;
    }
    moment += temp2;
  }
  return moment;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<StatMomentFloat>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1030 <StatAvgFloat@plt>
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x40(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11cc <StatMomentFloat+0xbc>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
subsd  -0x38(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x28(%rbp)
movsd  -0x28(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11af <StatMomentFloat+0x9f>
movsd  -0x28(%rbp),%xmm0
mulsd  -0x30(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1186 <StatMomentFloat+0x76>
movsd  -0x30(%rbp),%xmm0
addsd  -0x40(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x40(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1148 <StatMomentFloat+0x38>
movsd  -0x40(%rbp),%xmm0
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<StatMomentFloat>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %ecx,%r14d
mov    %edx,%r15d
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <StatAvgFloat@plt>
test   %ebp,%ebp
jle    11cb <StatMomentFloat+0xbb>
movslq %r15d,%rax
mov    %ebp,%ecx
lea    -0x1(%r14),%r8d
lea    -0x2(%r14),%esi
mov    %r8d,%edi
and    $0x7,%edi
and    $0xfffffff8,%r8d
xorpd  %xmm1,%xmm1
xor    %ebp,%ebp
jmp    1161 <StatMomentFloat+0x51>
xchg   %ax,%ax
movapd %xmm2,%xmm3
addsd  %xmm3,%xmm1
add    $0x1,%rbp
cmp    %rcx,%rbp
je     11cf <StatMomentFloat+0xbf>
mov    %rbp,%rdx
imul   %rax,%rdx
movss  (%rbx,%rdx,4),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
subsd  %xmm0,%xmm2
cmp    $0x2,%r14d
jl     1150 <StatMomentFloat+0x40>
movapd %xmm2,%xmm3
cmp    $0x7,%esi
jb     11b5 <StatMomentFloat+0xa5>
mov    %r8d,%edx
movapd %xmm2,%xmm3
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mulsd  %xmm2,%xmm3
mulsd  %xmm2,%xmm3
mulsd  %xmm2,%xmm3
mulsd  %xmm2,%xmm3
mulsd  %xmm2,%xmm3
mulsd  %xmm2,%xmm3
mulsd  %xmm2,%xmm3
mulsd  %xmm2,%xmm3
add    $0xfffffff8,%edx
jne    1190 <StatMomentFloat+0x80>
test   %edi,%edi
je     1154 <StatMomentFloat+0x44>
mov    %edi,%edx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mulsd  %xmm2,%xmm3
add    $0xffffffff,%edx
jne    11c0 <StatMomentFloat+0xb0>
jmp    1154 <StatMomentFloat+0x44>
xorpd  %xmm1,%xmm1
movapd %xmm1,%xmm0
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define double @StatMomentFloat(float* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca double
%12 = alloca double
%13 = alloca double
%14 = alloca double
store float* %0, float** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%15 = load float*, float** %5
%16 = load i32, i32* %6
%17 = load i32, i32* %7
%18 = call double @StatAvgFloat(float* %15, i32 %16, i32 %17)
store double %18, double* %13
store double 0.000000e+00, double* %14
store i32 0, i32* %9
br label %19
19: ; preds = %50, %4
%20 = load i32, i32* %9
%21 = load i32, i32* %6
%22 = icmp slt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %53
23: ; preds = %19
%24 = load float*, float** %5
%25 = load i32, i32* %9
%26 = load i32, i32* %7
%27 = mul nsw i32 %25, %26
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %28
%30 = load float, float* %29
%31 = fpext float %30 to double
%32 = load double, double* %13
%33 = fsub double %31, %32
store double %33, double* %11
%34 = load double, double* %11
store double %34, double* %12
store i32 1, i32* %10
br label %35
35: ; preds = %43, %23
%36 = load i32, i32* %10
%37 = load i32, i32* %8
%38 = icmp slt i32 %36, %37
br i1 %38, label %39, label %46
39: ; preds = %35
%40 = load double, double* %11
%41 = load double, double* %12
%42 = fmul double %41, %40
store double %42, double* %12
br label %43
43: ; preds = %39
%44 = load i32, i32* %10
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %10
br label %35
46: ; preds = %35
%47 = load double, double* %12
%48 = load double, double* %14
%49 = fadd double %48, %47
store double %49, double* %14
br label %50
50: ; preds = %46
%51 = load i32, i32* %9
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %9
br label %19
53: ; preds = %19
%54 = load double, double* %14
ret double %54
}

LLVM IR (-O2):
define double @StatMomentFloat(float* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = tail call double @StatAvgFloat(float* %0, i32 %1, i32 %2)
%6 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %6, label %7, label %53
7: ; preds = %4
%8 = icmp sgt i32 %3, 1
%9 = sext i32 %2 to i64
%10 = zext i32 %1 to i64
%11 = add i32 %3, -1
%12 = add i32 %3, -2
%13 = and i32 %11, 7
%14 = icmp ult i32 %12, 7
%15 = and i32 %11, -8
%16 = icmp eq i32 %13, 0
br label %17
17: ; preds = %7, %48
%18 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %51, %48 ]
%19 = phi double [ 0.000000e+00, %7 ], [ %50, %48 ]
%20 = mul nsw i64 %18, %9
%21 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %20
%22 = load float, float* %21
%23 = fpext float %22 to double
%24 = fsub double %23, %5
br i1 %8, label %25, label %48
25: ; preds = %17
br i1 %14, label %39, label %26
26: ; preds = %25, %26
%27 = phi double [ %36, %26 ], [ %24, %25 ]
%28 = phi i32 [ %37, %26 ], [ 0, %25 ]
%29 = fmul double %24, %27
%30 = fmul double %24, %29
%31 = fmul double %24, %30
%32 = fmul double %24, %31
%33 = fmul double %24, %32
%34 = fmul double %24, %33
%35 = fmul double %24, %34
%36 = fmul double %24, %35
%37 = add i32 %28, 8
%38 = icmp eq i32 %37, %15
br i1 %38, label %39, label %26
39: ; preds = %26, %25
%40 = phi double [ undef, %25 ], [ %36, %26 ]
%41 = phi double [ %24, %25 ], [ %36, %26 ]
br i1 %16, label %48, label %42
42: ; preds = %39, %42
%43 = phi double [ %45, %42 ], [ %41, %39 ]
%44 = phi i32 [ %46, %42 ], [ 0, %39 ]
%45 = fmul double %24, %43
%46 = add i32 %44, 1
%47 = icmp eq i32 %46, %13
br i1 %47, label %48, label %42
48: ; preds = %39, %42, %17
%49 = phi double [ %24, %17 ], [ %40, %39 ], [ %45, %42 ]
%50 = fadd double %19, %49
%51 = add nuw nsw i64 %18, 1
%52 = icmp eq i64 %51, %10
br i1 %52, label %53, label %17
53: ; preds = %48, %4
%54 = phi double [ 0.000000e+00, %4 ], [ %50, %48 ]
ret double %54
}