void bubbleSort(int tab[], int array_size) {
  int temp;
  for (int i = 0; i < array_size; i++) {
    for (int j = 1; j < array_size - 1; j++) {
      if (tab[j] > tab[i]) {
        temp = tab[i];
        tab[i] = tab[j];
        tab[j] = temp;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubbleSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11aa <bubbleSort+0xaa>
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1197 <bubbleSort+0x97>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    1184 <bubbleSort+0x84>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1189 <bubbleSort+0x89>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1125 <bubbleSort+0x25>
jmp    119c <bubbleSort+0x9c>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1112 <bubbleSort+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubbleSort>:
push   %r14
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    11b6 <bubbleSort+0xb6>
lea    -0x1(%rsi),%r8d
mov    %esi,%r10d
lea    -0x1(%r8),%r9
mov    %r9,%r14
and    $0xfffffffffffffffe,%r14
neg    %r14
xor    %eax,%eax
jmp    1139 <bubbleSort+0x39>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%rax
cmp    %r10,%rax
je     11b6 <bubbleSort+0xb6>
cmp    $0x3,%esi
jb     1130 <bubbleSort+0x30>
mov    $0x1,%ecx
cmp    $0x2,%r8d
jne    1170 <bubbleSort+0x70>
test   $0x1,%r9b
je     1130 <bubbleSort+0x30>
mov    (%rdi,%rcx,4),%r11d
mov    (%rdi,%rax,4),%ebx
cmp    %ebx,%r11d
jle    1130 <bubbleSort+0x30>
mov    %r11d,(%rdi,%rax,4)
mov    %ebx,(%rdi,%rcx,4)
jmp    1130 <bubbleSort+0x30>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    $0x1,%ecx
jmp    1192 <bubbleSort+0x92>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%r14,%rcx,1),%rdx
add    $0x2,%rdx
add    $0x2,%rcx
cmp    $0x1,%rdx
je     1149 <bubbleSort+0x49>
mov    (%rdi,%rcx,4),%ebx
mov    (%rdi,%rax,4),%edx
cmp    %edx,%ebx
jle    11a2 <bubbleSort+0xa2>
mov    %ebx,(%rdi,%rax,4)
mov    %edx,(%rdi,%rcx,4)
mov    0x4(%rdi,%rcx,4),%edx
mov    (%rdi,%rax,4),%ebx
cmp    %ebx,%edx
jle    1180 <bubbleSort+0x80>
mov    %edx,(%rdi,%rax,4)
mov    %ebx,0x4(%rdi,%rcx,4)
jmp    1180 <bubbleSort+0x80>
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubbleSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %55, %2
%9 = load i32, i32* %6
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %58
12: ; preds = %8
store i32 1, i32* %7
br label %13
13: ; preds = %51, %12
%14 = load i32, i32* %7
%15 = load i32, i32* %4
%16 = sub nsw i32 %15, 1
%17 = icmp slt i32 %14, %16
br i1 %17, label %18, label %54
18: ; preds = %13
%19 = load i32*, i32** %3
%20 = load i32, i32* %7
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = load i32*, i32** %3
%25 = load i32, i32* %6
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = icmp sgt i32 %23, %28
br i1 %29, label %30, label %50
30: ; preds = %18
%31 = load i32*, i32** %3
%32 = load i32, i32* %6
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
store i32 %35, i32* %5
%36 = load i32*, i32** %3
%37 = load i32, i32* %7
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
%41 = load i32*, i32** %3
%42 = load i32, i32* %6
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %43
store i32 %40, i32* %44
%45 = load i32, i32* %5
%46 = load i32*, i32** %3
%47 = load i32, i32* %7
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %48
store i32 %45, i32* %49
br label %50
50: ; preds = %30, %18
br label %51
51: ; preds = %50
%52 = load i32, i32* %7
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %7
br label %13
54: ; preds = %13
br label %55
55: ; preds = %54
%56 = load i32, i32* %6
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %6
br label %8
58: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubbleSort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %18
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -1
%6 = icmp ugt i32 %1, 2
%7 = zext i32 %1 to i64
%8 = zext i32 %5 to i64
%9 = add nsw i64 %8, -1
%10 = and i64 %9, 1
%11 = icmp eq i32 %5, 2
%12 = and i64 %9, -2
%13 = icmp eq i64 %10, 0
br label %14
14: ; preds = %4, %27
%15 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %28, %27 ]
br i1 %6, label %16, label %27
16: ; preds = %14
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
br i1 %11, label %19, label %30
18: ; preds = %27, %2
ret void
19: ; preds = %45, %16
%20 = phi i64 [ 1, %16 ], [ %46, %45 ]
br i1 %13, label %27, label %21
21: ; preds = %19
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
%23 = load i32, i32* %22
%24 = load i32, i32* %17
%25 = icmp sgt i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %27
26: ; preds = %21
store i32 %23, i32* %17
store i32 %24, i32* %22
br label %27
27: ; preds = %19, %26, %21, %14
%28 = add nuw nsw i64 %15, 1
%29 = icmp eq i64 %28, %7
br i1 %29, label %18, label %14
30: ; preds = %16, %45
%31 = phi i64 [ %46, %45 ], [ 1, %16 ]
%32 = phi i64 [ %47, %45 ], [ 0, %16 ]
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %31
%34 = load i32, i32* %33
%35 = load i32, i32* %17
%36 = icmp sgt i32 %34, %35
br i1 %36, label %37, label %38
37: ; preds = %30
store i32 %34, i32* %17
store i32 %35, i32* %33
br label %38
38: ; preds = %30, %37
%39 = add nuw nsw i64 %31, 1
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
%42 = load i32, i32* %17
%43 = icmp sgt i32 %41, %42
br i1 %43, label %44, label %45
44: ; preds = %38
store i32 %41, i32* %17
store i32 %42, i32* %40
br label %45
45: ; preds = %44, %38
%46 = add nuw nsw i64 %31, 2
%47 = add i64 %32, 2
%48 = icmp eq i64 %47, %12
br i1 %48, label %19, label %30
}