void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local2;
  unsigned long local1;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] - 51238316UL) - 339126204UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      local2 = 0UL;
      while (local2 < input[1UL]) {
        state[local1] |= ((state[local1] | state[local2]) & 31UL) << 4UL;
        state[0UL] = state[local1] | state[local2];
        local2 += 2UL;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] - 745879451UL) + 100500971UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
sub    $0x30dd5ac,%rax
sub    $0x1436a7bc,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    11b7 <RandomFunc+0xb7>
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    11a6 <RandomFunc+0xa6>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
or     -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
and    $0x1f,%rcx
shl    $0x4,%rcx
mov    -0x28(%rbp),%rax
or     -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
or     -0x18(%rbp,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1145 <RandomFunc+0x45>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    112b <RandomFunc+0x2b>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
sub    $0x2c75379b,%rcx
add    $0x5fd85eb,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0xffffffffe8bb8298,%rdx
add    (%rdi),%rdx
mov    0x8(%rdi),%r10
test   %r10,%r10
je     11b4 <RandomFunc+0xb4>
lea    -0x1(%r10),%r9
mov    %r9,%r8
shr    %r8
add    $0x1,%r8
mov    %r8d,%r11d
and    $0x3,%r11d
and    $0xfffffffffffffffc,%r8
xor    %ecx,%ecx
jmp    1149 <RandomFunc+0x49>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%rcx
cmp    %r10,%rcx
je     11b4 <RandomFunc+0xb4>
cmp    $0x6,%r9
jb     1196 <RandomFunc+0x96>
mov    %r8,%rax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %edx,%edi
and    $0x1f,%edi
shl    $0x4,%rdi
or     %rdx,%rdi
mov    %edi,%edx
and    $0x1f,%edx
shl    $0x4,%rdx
or     %rdi,%rdx
mov    %edx,%edi
and    $0x1f,%edi
shl    $0x4,%rdi
or     %rdx,%rdi
mov    %edi,%edx
and    $0x1f,%edx
shl    $0x4,%rdx
or     %rdi,%rdx
add    $0xfffffffffffffffc,%rax
jne    1160 <RandomFunc+0x60>
test   %r11,%r11
je     1140 <RandomFunc+0x40>
mov    %r11,%rax
xchg   %ax,%ax
mov    %edx,%edi
and    $0x1f,%edi
shl    $0x4,%rdi
or     %rdi,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rax
jne    11a0 <RandomFunc+0xa0>
jmp    1140 <RandomFunc+0x40>
add    $0xffffffffd9884e50,%rdx
mov    %rdx,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%8 = load i64*, i64** %3
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %8, i64 0
%10 = load i64, i64* %9
%11 = sub i64 %10, 51238316
%12 = sub i64 %11, 339126204
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %12, i64* %13
store i64 0, i64* %7
br label %14
14: ; preds = %51, %2
%15 = load i64, i64* %7
%16 = load i64*, i64** %3
%17 = getelementptr inbounds i64, i64* %16, i64 1
%18 = load i64, i64* %17
%19 = icmp ult i64 %15, %18
br i1 %19, label %20, label %54
20: ; preds = %14
store i64 0, i64* %6
br label %21
21: ; preds = %27, %20
%22 = load i64, i64* %6
%23 = load i64*, i64** %3
%24 = getelementptr inbounds i64, i64* %23, i64 1
%25 = load i64, i64* %24
%26 = icmp ult i64 %22, %25
br i1 %26, label %27, label %51
27: ; preds = %21
%28 = load i64, i64* %7
%29 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %28
%30 = load i64, i64* %29
%31 = load i64, i64* %6
%32 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %31
%33 = load i64, i64* %32
%34 = or i64 %30, %33
%35 = and i64 %34, 31
%36 = shl i64 %35, 4
%37 = load i64, i64* %7
%38 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %37
%39 = load i64, i64* %38
%40 = or i64 %39, %36
store i64 %40, i64* %38
%41 = load i64, i64* %7
%42 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %41
%43 = load i64, i64* %42
%44 = load i64, i64* %6
%45 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %44
%46 = load i64, i64* %45
%47 = or i64 %43, %46
%48 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %47, i64* %48
%49 = load i64, i64* %6
%50 = add i64 %49, 2
store i64 %50, i64* %6
br label %21
51: ; preds = %21
%52 = load i64, i64* %7
%53 = add i64 %52, 1
store i64 %53, i64* %7
br label %14
54: ; preds = %14
%55 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%56 = load i64, i64* %55
%57 = sub i64 %56, 745879451
%58 = add i64 %57, 100500971
%59 = load i64*, i64** %4
%60 = getelementptr inbounds i64, i64* %59, i64 0
store i64 %58, i64* %60
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, -390364520
%5 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%6 = load i64, i64* %5
%7 = icmp eq i64 %6, 0
br i1 %7, label %51, label %8
8: ; preds = %2
%9 = add i64 %6, -1
%10 = lshr i64 %9, 1
%11 = add nuw i64 %10, 1
%12 = and i64 %11, 3
%13 = icmp ult i64 %9, 6
%14 = and i64 %11, -4
%15 = icmp eq i64 %12, 0
br label %16
16: ; preds = %8, %47
%17 = phi i64 [ %49, %47 ], [ 0, %8 ]
%18 = phi i64 [ %48, %47 ], [ %4, %8 ]
br i1 %13, label %36, label %19
19: ; preds = %16, %19
%20 = phi i64 [ %33, %19 ], [ %18, %16 ]
%21 = phi i64 [ %34, %19 ], [ 0, %16 ]
%22 = shl i64 %20, 4
%23 = and i64 %22, 496
%24 = or i64 %23, %20
%25 = shl i64 %24, 4
%26 = and i64 %25, 496
%27 = or i64 %26, %24
%28 = shl i64 %27, 4
%29 = and i64 %28, 496
%30 = or i64 %29, %27
%31 = shl i64 %30, 4
%32 = and i64 %31, 496
%33 = or i64 %32, %30
%34 = add i64 %21, 4
%35 = icmp eq i64 %34, %14
br i1 %35, label %36, label %19
36: ; preds = %19, %16
%37 = phi i64 [ undef, %16 ], [ %33, %19 ]
%38 = phi i64 [ %18, %16 ], [ %33, %19 ]
br i1 %15, label %47, label %39
39: ; preds = %36, %39
%40 = phi i64 [ %44, %39 ], [ %38, %36 ]
%41 = phi i64 [ %45, %39 ], [ 0, %36 ]
%42 = shl i64 %40, 4
%43 = and i64 %42, 496
%44 = or i64 %43, %40
%45 = add i64 %41, 1
%46 = icmp eq i64 %45, %12
br i1 %46, label %47, label %39
47: ; preds = %39, %36
%48 = phi i64 [ %37, %36 ], [ %44, %39 ]
%49 = add nuw i64 %17, 1
%50 = icmp eq i64 %49, %6
br i1 %50, label %51, label %16
51: ; preds = %47, %2
%52 = phi i64 [ %4, %2 ], [ %48, %47 ]
%53 = add i64 %52, -645378480
store i64 %53, i64* %1
ret void
}