void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  unsigned short copy11;
  char copy12;
  char copy13;
  {
    state[0UL] = input[0UL] ^ 700325083UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] != local1) {
        if (state[0UL] == local1) {
          copy11 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2) =
              *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy11;
          state[local1] <<= (state[local1] & 7UL) | 1UL;
        } else {
          copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 2);
          *((char *)(&state[0UL]) + 2) = *((char *)(&state[0UL]) + 6);
          *((char *)(&state[0UL]) + 6) = copy12;
          copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 7);
          *((char *)(&state[0UL]) + 7) = *((char *)(&state[0UL]) + 5);
          *((char *)(&state[0UL]) + 5) = copy12;
          state[local1] = state[0UL] ^ state[local1];
        }
      } else {
        state[local1] <<= ((state[local1] >> 2UL) & 7UL) | 1UL;
        copy13 = *((char *)(&state[0UL]) + 4);
        *((char *)(&state[0UL]) + 4) = *((char *)(&state[0UL]) + 5);
        *((char *)(&state[0UL]) + 5) = copy13;
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] | 855068995UL) ^ 923164UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
xor    $0x29be1cdb,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    1220 <RandomFunc+0x120>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
je     11d4 <RandomFunc+0xd4>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jne    1195 <RandomFunc+0x95>
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x22(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x22(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rdx
shl    %cl,%rdx
mov    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    11cf <RandomFunc+0xcf>
mov    -0x16(%rbp),%al
mov    %al,-0x23(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x16(%rbp)
mov    -0x23(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x23(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x23(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
xor    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    120f <RandomFunc+0x10f>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
shr    $0x2,%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rdx
shl    %cl,%rdx
mov    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x24(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1125 <RandomFunc+0x25>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
or     $0x32f75143,%rcx
xor    $0xe161c,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %rbx
mov    (%rdi),%rdx
mov    0x8(%rdi),%r8
mov    %rdx,%rdi
xor    $0x29be1cdb,%rdi
mov    %rdi,%r9
shr    $0x10,%r9
mov    %rdi,%r10
shr    $0x18,%r10
mov    %rdx,%r11
shr    $0x20,%r11
mov    %rdx,%rcx
shr    $0x28,%rcx
mov    %rdx,%rbx
shr    $0x30,%rbx
shr    $0x38,%rdx
test   %r8,%r8
je     11f2 <RandomFunc+0xf2>
xor    %eax,%eax
jmp    1194 <RandomFunc+0x94>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %eax,%ecx
shr    $0x2,%cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
mov    %rax,%rdi
shl    %cl,%rdi
mov    %rdi,%r9
shr    $0x10,%r9
mov    %rdi,%r10
shr    $0x18,%r10
mov    %rdi,%rcx
shr    $0x20,%rcx
mov    %rdi,%r11
shr    $0x28,%r11
mov    %rdi,%rbx
shr    $0x30,%rbx
mov    %rdi,%rdx
shr    $0x38,%rdx
add    $0x2,%rax
cmp    %r8,%rax
jae    11f2 <RandomFunc+0xf2>
movzbl %dl,%edx
shl    $0x38,%rdx
movzbl %bl,%ebx
shl    $0x30,%rbx
or     %rdx,%rbx
movzbl %cl,%ecx
shl    $0x28,%rcx
or     %rbx,%rcx
movzbl %r11b,%edx
shl    $0x20,%rdx
or     %rcx,%rdx
movzbl %r10b,%ecx
shl    $0x18,%rcx
or     %rdx,%rcx
movzbl %r9b,%edx
shl    $0x10,%rdx
or     %rcx,%rdx
movzwl %di,%ecx
or     %rdx,%rcx
cmp    %rcx,%rax
je     1150 <RandomFunc+0x50>
xor    %edx,%edx
xor    %ebx,%ebx
xor    %ecx,%ecx
xor    %r11d,%r11d
xor    %r10d,%r10d
xor    %r9d,%r9d
xor    %edi,%edi
jmp    118b <RandomFunc+0x8b>
movzbl %dl,%eax
shl    $0x38,%rax
movzbl %bl,%edx
shl    $0x30,%rdx
or     %rax,%rdx
movzbl %cl,%eax
shl    $0x28,%rax
or     %rdx,%rax
movzbl %r11b,%ecx
shl    $0x20,%rcx
or     %rax,%rcx
movzbl %r10b,%eax
shl    $0x18,%rax
or     %rcx,%rax
movzbl %r9b,%ecx
shl    $0x10,%rcx
or     %rax,%rcx
movzwl %di,%eax
or     %rcx,%rax
or     $0x32f75143,%rax
xor    $0xe161c,%rax
mov    %rax,(%rsi)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i16
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%10 = load i64*, i64** %3
%11 = getelementptr inbounds i64, i64* %10, i64 0
%12 = load i64, i64* %11
%13 = xor i64 %12, 700325083
%14 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %13, i64* %14
store i64 0, i64* %6
br label %15
15: ; preds = %122, %2
%16 = load i64, i64* %6
%17 = load i64*, i64** %3
%18 = getelementptr inbounds i64, i64* %17, i64 1
%19 = load i64, i64* %18
%20 = icmp ult i64 %16, %19
br i1 %20, label %21, label %125
21: ; preds = %15
%22 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%23 = load i64, i64* %22
%24 = load i64, i64* %6
%25 = icmp ne i64 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %96
26: ; preds = %21
%27 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%28 = load i64, i64* %27
%29 = load i64, i64* %6
%30 = icmp eq i64 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %56
31: ; preds = %26
%32 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%33 = bitcast i64* %32 to i16*
%34 = getelementptr inbounds i16, i16* %33, i64 2
%35 = load i16, i16* %34
store i16 %35, i16* %7
%36 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%37 = bitcast i64* %36 to i16*
%38 = getelementptr inbounds i16, i16* %37, i64 0
%39 = load i16, i16* %38
%40 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%41 = bitcast i64* %40 to i16*
%42 = getelementptr inbounds i16, i16* %41, i64 2
store i16 %39, i16* %42
%43 = load i16, i16* %7
%44 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%45 = bitcast i64* %44 to i16*
%46 = getelementptr inbounds i16, i16* %45, i64 0
store i16 %43, i16* %46
%47 = load i64, i64* %6
%48 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %47
%49 = load i64, i64* %48
%50 = and i64 %49, 7
%51 = or i64 %50, 1
%52 = load i64, i64* %6
%53 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %52
%54 = load i64, i64* %53
%55 = shl i64 %54, %51
store i64 %55, i64* %53
br label %95
56: ; preds = %26
%57 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%58 = bitcast i64* %57 to i8*
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 2
%60 = load i8, i8* %59
store i8 %60, i8* %8
%61 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%62 = bitcast i64* %61 to i8*
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 6
%64 = load i8, i8* %63
%65 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%66 = bitcast i64* %65 to i8*
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 2
store i8 %64, i8* %67
%68 = load i8, i8* %8
%69 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%70 = bitcast i64* %69 to i8*
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %70, i64 6
store i8 %68, i8* %71
%72 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%73 = bitcast i64* %72 to i8*
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %73, i64 7
%75 = load i8, i8* %74
store i8 %75, i8* %8
%76 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%77 = bitcast i64* %76 to i8*
%78 = getelementptr inbounds i8, i8* %77, i64 5
%79 = load i8, i8* %78
%80 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%81 = bitcast i64* %80 to i8*
%82 = getelementptr inbounds i8, i8* %81, i64 7
store i8 %79, i8* %82
%83 = load i8, i8* %8
%84 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%85 = bitcast i64* %84 to i8*
%86 = getelementptr inbounds i8, i8* %85, i64 5
store i8 %83, i8* %86
%87 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%88 = load i64, i64* %87
%89 = load i64, i64* %6
%90 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %89
%91 = load i64, i64* %90
%92 = xor i64 %88, %91
%93 = load i64, i64* %6
%94 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %93
store i64 %92, i64* %94
br label %95
95: ; preds = %56, %31
br label %122
96: ; preds = %21
%97 = load i64, i64* %6
%98 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %97
%99 = load i64, i64* %98
%100 = lshr i64 %99, 2
%101 = and i64 %100, 7
%102 = or i64 %101, 1
%103 = load i64, i64* %6
%104 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %103
%105 = load i64, i64* %104
%106 = shl i64 %105, %102
store i64 %106, i64* %104
%107 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%108 = bitcast i64* %107 to i8*
%109 = getelementptr inbounds i8, i8* %108, i64 4
%110 = load i8, i8* %109
store i8 %110, i8* %9
%111 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%112 = bitcast i64* %111 to i8*
%113 = getelementptr inbounds i8, i8* %112, i64 5
%114 = load i8, i8* %113
%115 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%116 = bitcast i64* %115 to i8*
%117 = getelementptr inbounds i8, i8* %116, i64 4
store i8 %114, i8* %117
%118 = load i8, i8* %9
%119 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%120 = bitcast i64* %119 to i8*
%121 = getelementptr inbounds i8, i8* %120, i64 5
store i8 %118, i8* %121
br label %122
122: ; preds = %96, %95
%123 = load i64, i64* %6
%124 = add i64 %123, 2
store i64 %124, i64* %6
br label %15
125: ; preds = %15
%126 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%127 = load i64, i64* %126
%128 = or i64 %127, 855068995
%129 = xor i64 %128, 923164
%130 = load i64*, i64** %4
%131 = getelementptr inbounds i64, i64* %130, i64 0
store i64 %129, i64* %131
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = xor i64 %3, 700325083
%5 = trunc i64 %4 to i16
%6 = lshr i64 %4, 16
%7 = trunc i64 %6 to i8
%8 = lshr i64 %4, 24
%9 = trunc i64 %8 to i8
%10 = lshr i64 %3, 32
%11 = trunc i64 %10 to i8
%12 = lshr i64 %3, 40
%13 = trunc i64 %12 to i8
%14 = lshr i64 %3, 48
%15 = trunc i64 %14 to i8
%16 = lshr i64 %3, 56
%17 = trunc i64 %16 to i8
%18 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%19 = load i64, i64* %18
%20 = icmp eq i64 %19, 0
br i1 %20, label %78, label %21
21: ; preds = %2, %68
%22 = phi i64 [ %76, %68 ], [ 0, %2 ]
%23 = phi i16 [ %75, %68 ], [ %5, %2 ]
%24 = phi i8 [ %74, %68 ], [ %7, %2 ]
%25 = phi i8 [ %73, %68 ], [ %9, %2 ]
%26 = phi i8 [ %72, %68 ], [ %11, %2 ]
%27 = phi i8 [ %71, %68 ], [ %13, %2 ]
%28 = phi i8 [ %70, %68 ], [ %15, %2 ]
%29 = phi i8 [ %69, %68 ], [ %17, %2 ]
%30 = zext i8 %29 to i64
%31 = shl nuw i64 %30, 56
%32 = zext i8 %28 to i64
%33 = shl nuw nsw i64 %32, 48
%34 = or i64 %33, %31
%35 = zext i8 %27 to i64
%36 = shl nuw nsw i64 %35, 40
%37 = or i64 %34, %36
%38 = zext i8 %26 to i64
%39 = shl nuw nsw i64 %38, 32
%40 = or i64 %37, %39
%41 = zext i8 %25 to i64
%42 = shl nuw nsw i64 %41, 24
%43 = or i64 %40, %42
%44 = zext i8 %24 to i64
%45 = shl nuw nsw i64 %44, 16
%46 = zext i16 %23 to i64
%47 = or i64 %43, %45
%48 = or i64 %47, %46
%49 = icmp eq i64 %48, %22
br i1 %49, label %50, label %68
50: ; preds = %21
%51 = lshr i64 %22, 2
%52 = and i64 %51, 6
%53 = or i64 %52, 1
%54 = shl i64 %22, %53
%55 = trunc i64 %54 to i16
%56 = lshr i64 %54, 16
%57 = trunc i64 %56 to i8
%58 = lshr i64 %54, 24
%59 = trunc i64 %58 to i8
%60 = lshr i64 %54, 32
%61 = trunc i64 %60 to i8
%62 = lshr i64 %54, 40
%63 = trunc i64 %62 to i8
%64 = lshr i64 %54, 48
%65 = trunc i64 %64 to i8
%66 = lshr i64 %54, 56
%67 = trunc i64 %66 to i8
br label %68
68: ; preds = %21, %50
%69 = phi i8 [ %67, %50 ], [ 0, %21 ]
%70 = phi i8 [ %65, %50 ], [ 0, %21 ]
%71 = phi i8 [ %61, %50 ], [ 0, %21 ]
%72 = phi i8 [ %63, %50 ], [ 0, %21 ]
%73 = phi i8 [ %59, %50 ], [ 0, %21 ]
%74 = phi i8 [ %57, %50 ], [ 0, %21 ]
%75 = phi i16 [ %55, %50 ], [ 0, %21 ]
%76 = add nuw i64 %22, 2
%77 = icmp ult i64 %76, %19
br i1 %77, label %21, label %78
78: ; preds = %68, %2
%79 = phi i8 [ %17, %2 ], [ %69, %68 ]
%80 = phi i8 [ %15, %2 ], [ %70, %68 ]
%81 = phi i8 [ %13, %2 ], [ %71, %68 ]
%82 = phi i8 [ %11, %2 ], [ %72, %68 ]
%83 = phi i8 [ %9, %2 ], [ %73, %68 ]
%84 = phi i8 [ %7, %2 ], [ %74, %68 ]
%85 = phi i16 [ %5, %2 ], [ %75, %68 ]
%86 = zext i8 %79 to i64
%87 = shl nuw i64 %86, 56
%88 = zext i8 %80 to i64
%89 = shl nuw nsw i64 %88, 48
%90 = or i64 %89, %87
%91 = zext i8 %81 to i64
%92 = shl nuw nsw i64 %91, 40
%93 = or i64 %90, %92
%94 = zext i8 %82 to i64
%95 = shl nuw nsw i64 %94, 32
%96 = or i64 %93, %95
%97 = zext i8 %83 to i64
%98 = shl nuw nsw i64 %97, 24
%99 = or i64 %96, %98
%100 = zext i8 %84 to i64
%101 = shl nuw nsw i64 %100, 16
%102 = zext i16 %85 to i64
%103 = or i64 %99, %101
%104 = or i64 %103, %102
%105 = or i64 %104, 855068995
%106 = xor i64 %105, 923164
store i64 %106, i64* %1
ret void
}