void s_compute_mu_mhe(int N, int nbu, int nu, int nb, float *ptr_mu,
                      float mu_scal, float alpha, float **lam, float **dlam,
                      float **t, float **dt) {
  int jj, ll;
  float mu = 0;
  for (jj = 0; jj < N; jj++)
    for (ll = 0; ll < 2 * nb; ll += 2)
      mu += (lam[jj][ll + 0] + alpha * dlam[jj][ll + 0]) *
                (t[jj][ll + 0] + alpha * dt[jj][ll + 0]) +
            (lam[jj][ll + 1] + alpha * dlam[jj][ll + 1]) *
                (t[jj][ll + 1] + alpha * dt[jj][ll + 1]);
  for (ll = 2 * nu; ll < 2 * nb; ll += 2)
    mu += (lam[N][ll + 0] + alpha * dlam[N][ll + 0]) *
              (t[N][ll + 0] + alpha * dt[N][ll + 0]) +
          (lam[N][ll + 1] + alpha * dlam[N][ll + 1]) *
              (t[N][ll + 1] + alpha * dt[N][ll + 1]);
  mu *= mu_scal;
  ptr_mu[0] = mu;
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<s_compute_mu_mhe>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x20(%rbp),%rax
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
mov    %r8,-0x18(%rbp)
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movss  %xmm1,-0x20(%rbp)
mov    %r9,-0x28(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    129c <s_compute_mu_mhe+0x19c>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1289 <s_compute_mu_mhe+0x189>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    0x18(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movss  -0x20(%rbp),%xmm2
mov    0x20(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm3
mulss  %xmm3,%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm3
movss  -0x20(%rbp),%xmm1
mov    0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm4
mulss  %xmm4,%xmm1
addss  %xmm3,%xmm1
mov    0x18(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm4
movss  -0x20(%rbp),%xmm3
mov    0x20(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm5
mulss  %xmm5,%xmm3
addss  %xmm4,%xmm3
mulss  %xmm3,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
addss  -0x34(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1150 <s_compute_mu_mhe+0x50>
jmp    128e <s_compute_mu_mhe+0x18e>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    113d <s_compute_mu_mhe+0x3d>
mov    -0xc(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    13de <s_compute_mu_mhe+0x2de>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    0x10(%rbp),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    0x18(%rbp),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movss  -0x20(%rbp),%xmm2
mov    0x20(%rbp),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm3
mulss  %xmm3,%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm3
movss  -0x20(%rbp),%xmm1
mov    0x10(%rbp),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm4
mulss  %xmm4,%xmm1
addss  %xmm3,%xmm1
mov    0x18(%rbp),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm4
movss  -0x20(%rbp),%xmm3
mov    0x20(%rbp),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm5
mulss  %xmm5,%xmm3
addss  %xmm4,%xmm3
mulss  %xmm3,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
addss  -0x34(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    12a5 <s_compute_mu_mhe+0x1a5>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
mulss  -0x34(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<s_compute_mu_mhe>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %r8,-0x8(%rsp)
mov    0x48(%rsp),%r10
mov    0x40(%rsp),%r11
mov    0x38(%rsp),%r15
lea    (%rcx,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0xc(%rsp)
cltq
test   %edi,%edi
mov    %edi,-0x10(%rsp)
jle    11c0 <s_compute_mu_mhe+0xc0>
mov    %edi,%r12d
xorps  %xmm2,%xmm2
xor    %r13d,%r13d
jmp    1149 <s_compute_mu_mhe+0x49>
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%r13
cmp    %r12,%r13
je     11c3 <s_compute_mu_mhe+0xc3>
test   %ecx,%ecx
jle    1140 <s_compute_mu_mhe+0x40>
mov    (%r9,%r13,8),%rsi
mov    (%r15,%r13,8),%rbx
mov    (%r11,%r13,8),%rbp
mov    (%r10,%r13,8),%r14
xor    %r8d,%r8d
movss  (%rbx,%r8,4),%xmm3
mulss  %xmm1,%xmm3
addss  (%rsi,%r8,4),%xmm3
movss  (%r14,%r8,4),%xmm4
mulss  %xmm1,%xmm4
addss  0x0(%rbp,%r8,4),%xmm4
mulss  %xmm3,%xmm4
movss  0x4(%rbx,%r8,4),%xmm3
mulss  %xmm1,%xmm3
addss  0x4(%rsi,%r8,4),%xmm3
movss  0x4(%r14,%r8,4),%xmm5
mulss  %xmm1,%xmm5
addss  0x4(%rbp,%r8,4),%xmm5
mulss  %xmm3,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
addss  %xmm5,%xmm2
add    $0x2,%r8
cmp    %rax,%r8
jl     1160 <s_compute_mu_mhe+0x60>
jmp    1140 <s_compute_mu_mhe+0x40>
xorps  %xmm2,%xmm2
add    %edx,%edx
cmp    -0xc(%rsp),%edx
jge    1248 <s_compute_mu_mhe+0x148>
movslq -0x10(%rsp),%rbp
mov    (%r9,%rbp,8),%rcx
mov    (%r15,%rbp,8),%rsi
mov    (%r11,%rbp,8),%rdi
mov    (%r10,%rbp,8),%rbp
movslq %edx,%rdx
mov    -0x8(%rsp),%rbx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rsi,%rdx,4),%xmm3
mulss  %xmm1,%xmm3
addss  (%rcx,%rdx,4),%xmm3
movss  0x0(%rbp,%rdx,4),%xmm4
mulss  %xmm1,%xmm4
addss  (%rdi,%rdx,4),%xmm4
mulss  %xmm3,%xmm4
movss  0x4(%rsi,%rdx,4),%xmm3
mulss  %xmm1,%xmm3
addss  0x4(%rcx,%rdx,4),%xmm3
movss  0x4(%rbp,%rdx,4),%xmm5
mulss  %xmm1,%xmm5
addss  0x4(%rdi,%rdx,4),%xmm5
mulss  %xmm3,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
addss  %xmm5,%xmm2
add    $0x2,%rdx
cmp    %rax,%rdx
jl     11f0 <s_compute_mu_mhe+0xf0>
jmp    124d <s_compute_mu_mhe+0x14d>
mov    -0x8(%rsp),%rbx
mulss  %xmm0,%xmm2
movss  %xmm2,(%rbx)
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @s_compute_mu_mhe(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, float* %4, float %5, float %6, float** %7, float** %8, float** %9, float** %10) {
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca float*
%17 = alloca float
%18 = alloca float
%19 = alloca float**
%20 = alloca float**
%21 = alloca float**
%22 = alloca float**
%23 = alloca i32
%24 = alloca i32
%25 = alloca float
store i32 %0, i32* %12
store i32 %1, i32* %13
store i32 %2, i32* %14
store i32 %3, i32* %15
store float* %4, float** %16
store float %5, float* %17
store float %6, float* %18
store float** %7, float*** %19
store float** %8, float*** %20
store float** %9, float*** %21
store float** %10, float*** %22
store float 0.000000e+00, float* %25
store i32 0, i32* %23
br label %26
26: ; preds = %133, %11
%27 = load i32, i32* %23
%28 = load i32, i32* %12
%29 = icmp slt i32 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %136
30: ; preds = %26
store i32 0, i32* %24
br label %31
31: ; preds = %129, %30
%32 = load i32, i32* %24
%33 = load i32, i32* %15
%34 = mul nsw i32 2, %33
%35 = icmp slt i32 %32, %34
br i1 %35, label %36, label %132
36: ; preds = %31
%37 = load float**, float*** %19
%38 = load i32, i32* %23
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds float*, float** %37, i64 %39
%41 = load float*, float** %40
%42 = load i32, i32* %24
%43 = add nsw i32 %42, 0
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 %44
%46 = load float, float* %45
%47 = load float, float* %18
%48 = load float**, float*** %20
%49 = load i32, i32* %23
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds float*, float** %48, i64 %50
%52 = load float*, float** %51
%53 = load i32, i32* %24
%54 = add nsw i32 %53, 0
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 %55
%57 = load float, float* %56
%58 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %47, float %57, float %46)
%59 = load float**, float*** %21
%60 = load i32, i32* %23
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds float*, float** %59, i64 %61
%63 = load float*, float** %62
%64 = load i32, i32* %24
%65 = add nsw i32 %64, 0
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds float, float* %63, i64 %66
%68 = load float, float* %67
%69 = load float, float* %18
%70 = load float**, float*** %22
%71 = load i32, i32* %23
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds float*, float** %70, i64 %72
%74 = load float*, float** %73
%75 = load i32, i32* %24
%76 = add nsw i32 %75, 0
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds float, float* %74, i64 %77
%79 = load float, float* %78
%80 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %69, float %79, float %68)
%81 = load float**, float*** %19
%82 = load i32, i32* %23
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds float*, float** %81, i64 %83
%85 = load float*, float** %84
%86 = load i32, i32* %24
%87 = add nsw i32 %86, 1
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds float, float* %85, i64 %88
%90 = load float, float* %89
%91 = load float, float* %18
%92 = load float**, float*** %20
%93 = load i32, i32* %23
%94 = sext i32 %93 to i64
%95 = getelementptr inbounds float*, float** %92, i64 %94
%96 = load float*, float** %95
%97 = load i32, i32* %24
%98 = add nsw i32 %97, 1
%99 = sext i32 %98 to i64
%100 = getelementptr inbounds float, float* %96, i64 %99
%101 = load float, float* %100
%102 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %91, float %101, float %90)
%103 = load float**, float*** %21
%104 = load i32, i32* %23
%105 = sext i32 %104 to i64
%106 = getelementptr inbounds float*, float** %103, i64 %105
%107 = load float*, float** %106
%108 = load i32, i32* %24
%109 = add nsw i32 %108, 1
%110 = sext i32 %109 to i64
%111 = getelementptr inbounds float, float* %107, i64 %110
%112 = load float, float* %111
%113 = load float, float* %18
%114 = load float**, float*** %22
%115 = load i32, i32* %23
%116 = sext i32 %115 to i64
%117 = getelementptr inbounds float*, float** %114, i64 %116
%118 = load float*, float** %117
%119 = load i32, i32* %24
%120 = add nsw i32 %119, 1
%121 = sext i32 %120 to i64
%122 = getelementptr inbounds float, float* %118, i64 %121
%123 = load float, float* %122
%124 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %113, float %123, float %112)
%125 = fmul float %102, %124
%126 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %58, float %80, float %125)
%127 = load float, float* %25
%128 = fadd float %127, %126
store float %128, float* %25
br label %129
129: ; preds = %36
%130 = load i32, i32* %24
%131 = add nsw i32 %130, 2
store i32 %131, i32* %24
br label %31
132: ; preds = %31
br label %133
133: ; preds = %132
%134 = load i32, i32* %23
%135 = add nsw i32 %134, 1
store i32 %135, i32* %23
br label %26
136: ; preds = %26
%137 = load i32, i32* %14
%138 = mul nsw i32 2, %137
store i32 %138, i32* %24
br label %139
139: ; preds = %237, %136
%140 = load i32, i32* %24
%141 = load i32, i32* %15
%142 = mul nsw i32 2, %141
%143 = icmp slt i32 %140, %142
br i1 %143, label %144, label %240
144: ; preds = %139
%145 = load float**, float*** %19
%146 = load i32, i32* %12
%147 = sext i32 %146 to i64
%148 = getelementptr inbounds float*, float** %145, i64 %147
%149 = load float*, float** %148
%150 = load i32, i32* %24
%151 = add nsw i32 %150, 0
%152 = sext i32 %151 to i64
%153 = getelementptr inbounds float, float* %149, i64 %152
%154 = load float, float* %153
%155 = load float, float* %18
%156 = load float**, float*** %20
%157 = load i32, i32* %12
%158 = sext i32 %157 to i64
%159 = getelementptr inbounds float*, float** %156, i64 %158
%160 = load float*, float** %159
%161 = load i32, i32* %24
%162 = add nsw i32 %161, 0
%163 = sext i32 %162 to i64
%164 = getelementptr inbounds float, float* %160, i64 %163
%165 = load float, float* %164
%166 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %155, float %165, float %154)
%167 = load float**, float*** %21
%168 = load i32, i32* %12
%169 = sext i32 %168 to i64
%170 = getelementptr inbounds float*, float** %167, i64 %169
%171 = load float*, float** %170
%172 = load i32, i32* %24
%173 = add nsw i32 %172, 0
%174 = sext i32 %173 to i64
%175 = getelementptr inbounds float, float* %171, i64 %174
%176 = load float, float* %175
%177 = load float, float* %18
%178 = load float**, float*** %22
%179 = load i32, i32* %12
%180 = sext i32 %179 to i64
%181 = getelementptr inbounds float*, float** %178, i64 %180
%182 = load float*, float** %181
%183 = load i32, i32* %24
%184 = add nsw i32 %183, 0
%185 = sext i32 %184 to i64
%186 = getelementptr inbounds float, float* %182, i64 %185
%187 = load float, float* %186
%188 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %177, float %187, float %176)
%189 = load float**, float*** %19
%190 = load i32, i32* %12
%191 = sext i32 %190 to i64
%192 = getelementptr inbounds float*, float** %189, i64 %191
%193 = load float*, float** %192
%194 = load i32, i32* %24
%195 = add nsw i32 %194, 1
%196 = sext i32 %195 to i64
%197 = getelementptr inbounds float, float* %193, i64 %196
%198 = load float, float* %197
%199 = load float, float* %18
%200 = load float**, float*** %20
%201 = load i32, i32* %12
%202 = sext i32 %201 to i64
%203 = getelementptr inbounds float*, float** %200, i64 %202
%204 = load float*, float** %203
%205 = load i32, i32* %24
%206 = add nsw i32 %205, 1
%207 = sext i32 %206 to i64
%208 = getelementptr inbounds float, float* %204, i64 %207
%209 = load float, float* %208
%210 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %199, float %209, float %198)
%211 = load float**, float*** %21
%212 = load i32, i32* %12
%213 = sext i32 %212 to i64
%214 = getelementptr inbounds float*, float** %211, i64 %213
%215 = load float*, float** %214
%216 = load i32, i32* %24
%217 = add nsw i32 %216, 1
%218 = sext i32 %217 to i64
%219 = getelementptr inbounds float, float* %215, i64 %218
%220 = load float, float* %219
%221 = load float, float* %18
%222 = load float**, float*** %22
%223 = load i32, i32* %12
%224 = sext i32 %223 to i64
%225 = getelementptr inbounds float*, float** %222, i64 %224
%226 = load float*, float** %225
%227 = load i32, i32* %24
%228 = add nsw i32 %227, 1
%229 = sext i32 %228 to i64
%230 = getelementptr inbounds float, float* %226, i64 %229
%231 = load float, float* %230
%232 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %221, float %231, float %220)
%233 = fmul float %210, %232
%234 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %166, float %188, float %233)
%235 = load float, float* %25
%236 = fadd float %235, %234
store float %236, float* %25
br label %237
237: ; preds = %144
%238 = load i32, i32* %24
%239 = add nsw i32 %238, 2
store i32 %239, i32* %24
br label %139
240: ; preds = %139
%241 = load float, float* %17
%242 = load float, float* %25
%243 = fmul float %242, %241
store float %243, float* %25
%244 = load float, float* %25
%245 = load float*, float** %16
%246 = getelementptr inbounds float, float* %245, i64 0
store float %244, float* %246
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @s_compute_mu_mhe(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, float* nocapture writeonly %4, float %5, float %6, float** nocapture %7, float** nocapture %8, float** nocapture %9, float** nocapture %10) {
%12 = icmp sgt i32 %0, 0
%13 = shl nsw i32 %3, 1
br i1 %12, label %14, label %63
14: ; preds = %11
%15 = icmp sgt i32 %3, 0
%16 = sext i32 %13 to i64
%17 = zext i32 %0 to i64
br label %18
18: ; preds = %14, %59
%19 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %61, %59 ]
%20 = phi float [ 0.000000e+00, %14 ], [ %60, %59 ]
br i1 %15, label %21, label %59
21: ; preds = %18
%22 = getelementptr inbounds float*, float** %7, i64 %19
%23 = load float*, float** %22
%24 = getelementptr inbounds float*, float** %8, i64 %19
%25 = load float*, float** %24
%26 = getelementptr inbounds float*, float** %9, i64 %19
%27 = load float*, float** %26
%28 = getelementptr inbounds float*, float** %10, i64 %19
%29 = load float*, float** %28
br label %30
30: ; preds = %21, %30
%31 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %57, %30 ]
%32 = phi float [ %20, %21 ], [ %56, %30 ]
%33 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %31
%34 = load float, float* %33
%35 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %31
%36 = load float, float* %35
%37 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %6, float %36, float %34)
%38 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %31
%39 = load float, float* %38
%40 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %31
%41 = load float, float* %40
%42 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %6, float %41, float %39)
%43 = or i64 %31, 1
%44 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %43
%45 = load float, float* %44
%46 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %43
%47 = load float, float* %46
%48 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %6, float %47, float %45)
%49 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %43
%50 = load float, float* %49
%51 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %43
%52 = load float, float* %51
%53 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %6, float %52, float %50)
%54 = fmul float %48, %53
%55 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %37, float %42, float %54)
%56 = fadd float %32, %55
%57 = add nuw nsw i64 %31, 2
%58 = icmp slt i64 %57, %16
br i1 %58, label %30, label %59
59: ; preds = %30, %18
%60 = phi float [ %20, %18 ], [ %56, %30 ]
%61 = add nuw nsw i64 %19, 1
%62 = icmp eq i64 %61, %17
br i1 %62, label %63, label %18
63: ; preds = %59, %11
%64 = phi float [ 0.000000e+00, %11 ], [ %60, %59 ]
%65 = shl i32 %2, 1
%66 = icmp slt i32 %65, %13
br i1 %66, label %67, label %108
67: ; preds = %63
%68 = sext i32 %0 to i64
%69 = getelementptr inbounds float*, float** %7, i64 %68
%70 = load float*, float** %69
%71 = getelementptr inbounds float*, float** %8, i64 %68
%72 = load float*, float** %71
%73 = getelementptr inbounds float*, float** %9, i64 %68
%74 = load float*, float** %73
%75 = getelementptr inbounds float*, float** %10, i64 %68
%76 = load float*, float** %75
%77 = sext i32 %65 to i64
%78 = sext i32 %13 to i64
br label %79
79: ; preds = %67, %79
%80 = phi i64 [ %77, %67 ], [ %106, %79 ]
%81 = phi float [ %64, %67 ], [ %105, %79 ]
%82 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 %80
%83 = load float, float* %82
%84 = getelementptr inbounds float, float* %72, i64 %80
%85 = load float, float* %84
%86 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %6, float %85, float %83)
%87 = getelementptr inbounds float, float* %74, i64 %80
%88 = load float, float* %87
%89 = getelementptr inbounds float, float* %76, i64 %80
%90 = load float, float* %89
%91 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %6, float %90, float %88)
%92 = or i64 %80, 1
%93 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 %92
%94 = load float, float* %93
%95 = getelementptr inbounds float, float* %72, i64 %92
%96 = load float, float* %95
%97 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %6, float %96, float %94)
%98 = getelementptr inbounds float, float* %74, i64 %92
%99 = load float, float* %98
%100 = getelementptr inbounds float, float* %76, i64 %92
%101 = load float, float* %100
%102 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %6, float %101, float %99)
%103 = fmul float %97, %102
%104 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %86, float %91, float %103)
%105 = fadd float %81, %104
%106 = add nsw i64 %80, 2
%107 = icmp slt i64 %106, %78
br i1 %107, label %79, label %108
108: ; preds = %79, %63
%109 = phi float [ %64, %63 ], [ %105, %79 ]
%110 = fmul float %109, %5
store float %110, float* %4
ret void
}