#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
bool isnumeric(const char *str) {
  bool ret = true;
  while ((*str) && (ret)) {
    ret = (*str >= '0') && (*str <= '9');
    str++;
  }
  return ret;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isnumeric>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0xd(%rbp)
je     112e <isnumeric+0x2e>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
setne  %al
mov    %al,-0xd(%rbp)
mov    -0xd(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    113e <isnumeric+0x3e>
jmp    117f <isnumeric+0x7f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x30,%ecx
mov    %al,-0xe(%rbp)
jl     1163 <isnumeric+0x63>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x39,%eax
setle  %al
mov    %al,-0xe(%rbp)
mov    -0xe(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    110f <isnumeric+0xf>
mov    -0xc(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isnumeric>:
mov    (%rdi),%al
test   %al,%al
je     112e <isnumeric+0x2e>
add    $0x1,%rdi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %eax,%ecx
add    $0xd0,%cl
movzbl (%rdi),%eax
test   %al,%al
je     1125 <isnumeric+0x25>
add    $0x1,%rdi
cmp    $0xa,%cl
jb     1110 <isnumeric+0x10>
xor    %eax,%eax
cmp    $0xa,%cl
setb   %al
ret
mov    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isnumeric(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 1, i32* %3
br label %4
4: ; preds = %24, %1
%5 = load i8*, i8** %2
%6 = load i8, i8* %5
%7 = sext i8 %6 to i32
%8 = icmp ne i32 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %12
9: ; preds = %4
%10 = load i32, i32* %3
%11 = icmp ne i32 %10, 0
br label %12
12: ; preds = %9, %4
%13 = phi i1 [ false, %4 ], [ %11, %9 ]
br i1 %13, label %14, label %29
14: ; preds = %12
%15 = load i8*, i8** %2
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = icmp sge i32 %17, 48
br i1 %18, label %19, label %24
19: ; preds = %14
%20 = load i8*, i8** %2
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp sle i32 %22, 57
br label %24
24: ; preds = %19, %14
%25 = phi i1 [ false, %14 ], [ %23, %19 ]
%26 = zext i1 %25 to i32
store i32 %26, i32* %3
%27 = load i8*, i8** %2
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i32 1
store i8* %28, i8** %2
br label %4
29: ; preds = %12
%30 = load i32, i32* %3
ret i32 %30
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isnumeric(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 0
br i1 %3, label %15, label %4
4: ; preds = %1, %4
%5 = phi i8 [ %10, %4 ], [ %2, %1 ]
%6 = phi i8* [ %9, %4 ], [ %0, %1 ]
%7 = add i8 %5, -48
%8 = icmp ult i8 %7, 10
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 1
%10 = load i8, i8* %9
%11 = icmp ne i8 %10, 0
%12 = select i1 %11, i1 %8, i1 false
br i1 %12, label %4, label %13
13: ; preds = %4
%14 = zext i1 %8 to i32
br label %15
15: ; preds = %13, %1
%16 = phi i32 [ 1, %1 ], [ %14, %13 ]
ret i32 %16
}