char *FindPointer(char *yytext) {
  int i = 0;
  char *punt;
  while (yytext[i] != ' ' && yytext[i] != '\t')
    i++;
  while (yytext[i] == ' ' || yytext[i] == '\t')
    i++;
  punt = yytext + i;
  return punt;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<FindPointer>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x20,%ecx
mov    %al,-0x19(%rbp)
je     113e <FindPointer+0x3e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x9,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    114e <FindPointer+0x4e>
jmp    115c <FindPointer+0x5c>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    110f <FindPointer+0xf>
jmp    1161 <FindPointer+0x61>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x20,%ecx
mov    %al,-0x1a(%rbp)
je     1190 <FindPointer+0x90>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x9,%eax
sete   %al
mov    %al,-0x1a(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11a0 <FindPointer+0xa0>
jmp    11ae <FindPointer+0xae>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1161 <FindPointer+0x61>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<FindPointer>:
mov    %rdi,%rax
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movzbl (%rax,%rcx,1),%edx
cmp    $0x9,%dl
je     1124 <FindPointer+0x24>
cmp    $0x20,%dl
je     1124 <FindPointer+0x24>
add    $0x1,%rcx
jmp    1110 <FindPointer+0x10>
mov    %ecx,%ecx
jmp    1134 <FindPointer+0x34>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%edx
cmp    $0x20,%dl
je     1130 <FindPointer+0x30>
cmp    $0x9,%dl
je     1130 <FindPointer+0x30>
mov    %ecx,%ecx
add    %rcx,%rax
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @FindPointer(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
br label %5
5: ; preds = %23, %1
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = load i32, i32* %3
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 %8
%10 = load i8, i8* %9
%11 = sext i8 %10 to i32
%12 = icmp ne i32 %11, 32
br i1 %12, label %13, label %21
13: ; preds = %5
%14 = load i8*, i8** %2
%15 = load i32, i32* %3
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp ne i32 %19, 9
br label %21
21: ; preds = %13, %5
%22 = phi i1 [ false, %5 ], [ %20, %13 ]
br i1 %22, label %23, label %26
23: ; preds = %21
%24 = load i32, i32* %3
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %3
br label %5
26: ; preds = %21
br label %27
27: ; preds = %45, %26
%28 = load i8*, i8** %2
%29 = load i32, i32* %3
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = sext i8 %32 to i32
%34 = icmp eq i32 %33, 32
br i1 %34, label %43, label %35
35: ; preds = %27
%36 = load i8*, i8** %2
%37 = load i32, i32* %3
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 %38
%40 = load i8, i8* %39
%41 = sext i8 %40 to i32
%42 = icmp eq i32 %41, 9
br label %43
43: ; preds = %35, %27
%44 = phi i1 [ true, %27 ], [ %42, %35 ]
br i1 %44, label %45, label %48
45: ; preds = %43
%46 = load i32, i32* %3
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %3
br label %27
48: ; preds = %43
%49 = load i8*, i8** %2
%50 = load i32, i32* %3
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 %51
store i8* %52, i8** %4
%53 = load i8*, i8** %4
ret i8* %53
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @FindPointer(i8* %0) {
br label %2
2: ; preds = %6, %1
%3 = phi i64 [ %7, %6 ], [ 0, %1 ]
%4 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %3
%5 = load i8, i8* %4
switch i8 %5, label %6 [
i8 32, label %8
i8 9, label %8
]
6: ; preds = %2
%7 = add nuw i64 %3, 1
br label %2
8: ; preds = %2, %2
%9 = and i64 %3, 4294967295
br label %10
10: ; preds = %14, %8
%11 = phi i64 [ %15, %14 ], [ %9, %8 ]
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
switch i8 %13, label %16 [
i8 32, label %14
i8 9, label %14
]
14: ; preds = %10, %10
%15 = add nuw i64 %11, 1
br label %10
16: ; preds = %10
%17 = and i64 %11, 4294967295
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %17
ret i8* %18
}