void CmdLO_AddElement(char ***target, unsigned int *counter, char *element) {
  unsigned int cnt = *counter;
  char **old = 0;
  if (*target != 0)
    old = *target;
  *target = malloc((cnt + 1) * sizeof(char *));
  if (old != 0)
    memcpy(*target, old, (cnt) * sizeof(char *));
  *(*target + cnt) = malloc((strlen(element) + 1) * sizeof(char));
  memcpy(*(*target + cnt), element, strlen(element) + 1);
  if (old != 0)
    free(old);
  *counter = cnt + 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<CmdLO_AddElement>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpq   $0x0,(%rax)
je     117e <CmdLO_AddElement+0x3e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,%eax
mov    %eax,%edi
shl    $0x3,%rdi
call   1060 <malloc@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
cmpq   $0x0,-0x28(%rbp)
je     11bf <CmdLO_AddElement+0x7f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rdi
mov    -0x28(%rbp),%rsi
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,%edx
shl    $0x3,%rdx
call   1050 <memcpy@plt>
mov    -0x18(%rbp),%rdi
call   1040 <strlen@plt>
mov    %rax,%rdi
add    $0x1,%rdi
shl    $0x0,%rdi
call   1060 <malloc@plt>
mov    %rax,%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
call   1040 <strlen@plt>
mov    -0x38(%rbp),%rdi
mov    -0x30(%rbp),%rsi
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
call   1050 <memcpy@plt>
cmpq   $0x0,-0x28(%rbp)
je     1234 <CmdLO_AddElement+0xf4>
mov    -0x28(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<CmdLO_AddElement>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdx,%r15
mov    %rdi,%rbx
mov    %rsi,(%rsp)
mov    (%rsi),%r14d
mov    (%rdi),%r12
lea    0x1(%r14),%ebp
lea    0x0(,%rbp,8),%rdi
call   1060 <malloc@plt>
mov    %rax,%r13
mov    %rax,(%rbx)
test   %r12,%r12
je     118a <CmdLO_AddElement+0x4a>
lea    0x0(,%r14,8),%rdx
mov    %r13,%rdi
mov    %r12,%rsi
call   1050 <memcpy@plt>
mov    %r15,%rdi
call   1040 <strlen@plt>
lea    0x1(%rax),%rbx
mov    %rbx,%rdi
call   1060 <malloc@plt>
mov    %rax,0x0(%r13,%r14,8)
mov    %rax,%rdi
mov    %r15,%rsi
mov    %rbx,%rdx
call   1050 <memcpy@plt>
test   %r12,%r12
je     11be <CmdLO_AddElement+0x7e>
mov    %r12,%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    (%rsp),%rax
mov    %ebp,(%rax)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @CmdLO_AddElement(i8*** %0, i32* %1, i8* %2) {
%4 = alloca i8***
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8**
store i8*** %0, i8**** %4
store i32* %1, i32** %5
store i8* %2, i8** %6
%9 = load i32*, i32** %5
%10 = load i32, i32* %9
store i32 %10, i32* %7
store i8** null, i8*** %8
%11 = load i8***, i8**** %4
%12 = load i8**, i8*** %11
%13 = icmp ne i8** %12, null
br i1 %13, label %14, label %17
14: ; preds = %3
%15 = load i8***, i8**** %4
%16 = load i8**, i8*** %15
store i8** %16, i8*** %8
br label %17
17: ; preds = %14, %3
%18 = load i32, i32* %7
%19 = add i32 %18, 1
%20 = zext i32 %19 to i64
%21 = mul i64 %20, 8
%22 = call i8* @malloc(i64 %21)
%23 = bitcast i8* %22 to i8**
%24 = load i8***, i8**** %4
store i8** %23, i8*** %24
%25 = load i8**, i8*** %8
%26 = icmp ne i8** %25, null
br i1 %26, label %27, label %36
27: ; preds = %17
%28 = load i8***, i8**** %4
%29 = load i8**, i8*** %28
%30 = bitcast i8** %29 to i8*
%31 = load i8**, i8*** %8
%32 = bitcast i8** %31 to i8*
%33 = load i32, i32* %7
%34 = zext i32 %33 to i64
%35 = mul i64 %34, 8
br label %36
36: ; preds = %27, %17
%37 = load i8*, i8** %6
%38 = call i64 @strlen(i8* %37)
%39 = add i64 %38, 1
%40 = mul i64 %39, 1
%41 = call i8* @malloc(i64 %40)
%42 = load i8***, i8**** %4
%43 = load i8**, i8*** %42
%44 = load i32, i32* %7
%45 = zext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i8*, i8** %43, i64 %45
store i8* %41, i8** %46
%47 = load i8***, i8**** %4
%48 = load i8**, i8*** %47
%49 = load i32, i32* %7
%50 = zext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i8*, i8** %48, i64 %50
%52 = load i8*, i8** %51
%53 = load i8*, i8** %6
%54 = load i8*, i8** %6
%55 = call i64 @strlen(i8* %54)
%56 = add i64 %55, 1
%57 = load i8**, i8*** %8
%58 = icmp ne i8** %57, null
br i1 %58, label %59, label %62
59: ; preds = %36
%60 = load i8**, i8*** %8
%61 = bitcast i8** %60 to i8*
br label %62
62: ; preds = %59, %36
%63 = load i32, i32* %7
%64 = add i32 %63, 1
%65 = load i32*, i32** %5
store i32 %64, i32* %65
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @CmdLO_AddElement(i8*** nocapture %0, i32* nocapture %1, i8* nocapture %2) {
%4 = load i32, i32* %1
%5 = load i8**, i8*** %0
%6 = icmp eq i8** %5, null
%7 = add i32 %4, 1
%8 = zext i32 %7 to i64
%9 = shl nuw nsw i64 %8, 3
%10 = tail call i8* @malloc(i64 %9)
%11 = bitcast i8*** %0 to i8**
store i8* %10, i8** %11
%12 = bitcast i8* %10 to i8**
br i1 %6, label %13, label %15
13: ; preds = %3
%14 = zext i32 %4 to i64
br label %19
15: ; preds = %3
%16 = bitcast i8** %5 to i8*
%17 = zext i32 %4 to i64
%18 = shl nuw nsw i64 %17, 3
tail call void @llvm.memcpy.p0i8.p0i8.i64(i8* align 8 %10, i8* align 8 %16, i64 %18, i1 false)
br label %19
19: ; preds = %13, %15
%20 = phi i64 [ %14, %13 ], [ %17, %15 ]
%21 = tail call i64 @strlen(i8* dereferenceable(1) %2)
%22 = add i64 %21, 1
%23 = tail call i8* @malloc(i64 %22)
%24 = getelementptr inbounds i8*, i8** %12, i64 %20
store i8* %23, i8** %24
tail call void @llvm.memcpy.p0i8.p0i8.i64(i8* align 1 %23, i8* align 1 %2, i64 %22, i1 false)
br i1 %6, label %27, label %25
25: ; preds = %19
%26 = bitcast i8** %5 to i8*
tail call void @free(i8* %26)
br label %27
27: ; preds = %25, %19
store i32 %7, i32* %1
ret void
}