#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int urandom(int);
void build_an_obstacle(int z[100][101], int ll, int rr, int bb, int tt) {
  int high = z[ll][bb] + 2 + 2 * urandom(2);
  if (high > 8 - 1) {
    high = 8 - 1;
  }
  int i, j;
  for (j = bb; j <= tt; ++j) {
    for (i = ll; i <= rr; ++i) {
      z[i][j] = high;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<build_an_obstacle>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
imul   $0x194,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    $0x2,%edi
call   1030 <urandom@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%eax
shl    $0x1,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x7,-0x1c(%rbp)
jle    1170 <build_an_obstacle+0x60>
movl   $0x7,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jg     11d1 <build_an_obstacle+0xc1>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jg     11be <build_an_obstacle+0xae>
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
imul   $0x194,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1188 <build_an_obstacle+0x78>
jmp    11c3 <build_an_obstacle+0xb3>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1176 <build_an_obstacle+0x66>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<build_an_obstacle>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %r8d,%r13d
mov    %edx,%r14d
mov    %esi,%r15d
movslq %esi,%rax
movslq %ecx,%r12
mov    %rax,0x8(%rsp)
imul   $0x194,%rax,%rbp
mov    %rdi,0x10(%rsp)
add    %rdi,%rbp
mov    0x0(%rbp,%r12,4),%ebx
mov    $0x2,%edi
call   1030 <urandom@plt>
lea    (%rbx,%rax,2),%ecx
add    $0x2,%ecx
cmp    $0x7,%ecx
mov    $0x7,%eax
cmovl  %ecx,%eax
cmp    %r13d,%r12d
jle    1175 <build_an_obstacle+0x65>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
lea    0x1(%r14),%r8d
add    $0x1,%r13d
mov    %r8d,%r10d
sub    %r15d,%r10d
mov    %r14d,%r9d
sub    %r15d,%r9d
and    $0x3,%r10d
lea    0x0(,%r12,4),%rbx
add    %rbp,%rbx
mov    %r10d,%ecx
neg    %ecx
mov    0x10(%rsp),%rdx
lea    (%rdx,%r12,4),%rsi
add    $0x328,%rsi
jmp    11c1 <build_an_obstacle+0xb1>
nop
add    $0x1,%r12
add    $0x4,%rbx
add    $0x4,%rsi
cmp    %r12d,%r13d
je     1166 <build_an_obstacle+0x56>
cmp    %r15d,%r14d
jl     11b0 <build_an_obstacle+0xa0>
mov    0x8(%rsp),%rdi
test   %r10d,%r10d
je     11f9 <build_an_obstacle+0xe9>
mov    %rbx,%rdi
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %eax,(%rdi)
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
add    $0x194,%rdi
cmp    %edx,%ecx
jne    11e0 <build_an_obstacle+0xd0>
mov    0x8(%rsp),%rdi
sub    %rdx,%rdi
cmp    $0x3,%r9d
jb     11b0 <build_an_obstacle+0xa0>
mov    %r8d,%edx
sub    %edi,%edx
imul   $0x194,%rdi,%rbp
add    %rsi,%rbp
xchg   %ax,%ax
mov    %eax,-0x328(%rbp)
mov    %eax,-0x194(%rbp)
mov    %eax,0x0(%rbp)
mov    %eax,0x194(%rbp)
add    $0x650,%rbp
add    $0xfffffffc,%edx
jne    1210 <build_an_obstacle+0x100>
jmp    11b0 <build_an_obstacle+0xa0>

LLVM IR (-O0):
define void @build_an_obstacle([101 x i32]* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca [101 x i32]*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store [101 x i32]* %0, [101 x i32]** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
%14 = load [101 x i32]*, [101 x i32]** %6
%15 = load i32, i32* %7
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds [101 x i32], [101 x i32]* %14, i64 %16
%18 = load i32, i32* %9
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds [101 x i32], [101 x i32]* %17, i64 0, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = add nsw i32 %21, 2
%23 = call i32 @urandom(i32 2)
%24 = mul nsw i32 2, %23
%25 = add nsw i32 %22, %24
store i32 %25, i32* %11
%26 = load i32, i32* %11
%27 = icmp sgt i32 %26, 7
br i1 %27, label %28, label %29
28: ; preds = %5
store i32 7, i32* %11
br label %29
29: ; preds = %28, %5
%30 = load i32, i32* %9
store i32 %30, i32* %13
br label %31
31: ; preds = %54, %29
%32 = load i32, i32* %13
%33 = load i32, i32* %10
%34 = icmp sle i32 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %57
35: ; preds = %31
%36 = load i32, i32* %7
store i32 %36, i32* %12
br label %37
37: ; preds = %50, %35
%38 = load i32, i32* %12
%39 = load i32, i32* %8
%40 = icmp sle i32 %38, %39
br i1 %40, label %41, label %53
41: ; preds = %37
%42 = load i32, i32* %11
%43 = load [101 x i32]*, [101 x i32]** %6
%44 = load i32, i32* %12
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds [101 x i32], [101 x i32]* %43, i64 %45
%47 = load i32, i32* %13
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds [101 x i32], [101 x i32]* %46, i64 0, i64 %48
store i32 %42, i32* %49
br label %50
50: ; preds = %41
%51 = load i32, i32* %12
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %12
br label %37
53: ; preds = %37
br label %54
54: ; preds = %53
%55 = load i32, i32* %13
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %13
br label %31
57: ; preds = %31
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @build_an_obstacle([101 x i32]* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = sext i32 %1 to i64
%7 = sext i32 %3 to i64
%8 = getelementptr inbounds [101 x i32], [101 x i32]* %0, i64 %6, i64 %7
%9 = load i32, i32* %8
%10 = add nsw i32 %9, 2
%11 = tail call i32 @urandom(i32 2)
%12 = shl nsw i32 %11, 1
%13 = add nsw i32 %10, %12
%14 = icmp slt i32 %13, 7
%15 = select i1 %14, i32 %13, i32 7
%16 = icmp sgt i32 %3, %4
br i1 %16, label %54, label %17
17: ; preds = %5
%18 = icmp slt i32 %2, %1
%19 = add i32 %2, 1
%20 = add i32 %4, 1
%21 = sub i32 %19, %1
%22 = sub i32 %2, %1
%23 = and i32 %21, 3
%24 = icmp eq i32 %23, 0
%25 = icmp ult i32 %22, 3
br label %26
26: ; preds = %17, %50
%27 = phi i64 [ %7, %17 ], [ %51, %50 ]
br i1 %18, label %50, label %28
28: ; preds = %26
br i1 %24, label %36, label %29
29: ; preds = %28, %29
%30 = phi i64 [ %33, %29 ], [ %6, %28 ]
%31 = phi i32 [ %34, %29 ], [ 0, %28 ]
%32 = getelementptr inbounds [101 x i32], [101 x i32]* %0, i64 %30, i64 %27
store i32 %15, i32* %32
%33 = add nsw i64 %30, 1
%34 = add i32 %31, 1
%35 = icmp eq i32 %34, %23
br i1 %35, label %36, label %29
36: ; preds = %29, %28
%37 = phi i64 [ %6, %28 ], [ %33, %29 ]
br i1 %25, label %50, label %38
38: ; preds = %36, %38
%39 = phi i64 [ %47, %38 ], [ %37, %36 ]
%40 = getelementptr inbounds [101 x i32], [101 x i32]* %0, i64 %39, i64 %27
store i32 %15, i32* %40
%41 = add nsw i64 %39, 1
%42 = getelementptr inbounds [101 x i32], [101 x i32]* %0, i64 %41, i64 %27
store i32 %15, i32* %42
%43 = add nsw i64 %39, 2
%44 = getelementptr inbounds [101 x i32], [101 x i32]* %0, i64 %43, i64 %27
store i32 %15, i32* %44
%45 = add nsw i64 %39, 3
%46 = getelementptr inbounds [101 x i32], [101 x i32]* %0, i64 %45, i64 %27
store i32 %15, i32* %46
%47 = add nsw i64 %39, 4
%48 = trunc i64 %47 to i32
%49 = icmp eq i32 %19, %48
br i1 %49, label %50, label %38
50: ; preds = %36, %38, %26
%51 = add nsw i64 %27, 1
%52 = trunc i64 %51 to i32
%53 = icmp eq i32 %20, %52
br i1 %53, label %54, label %26
54: ; preds = %50, %5
ret void
}