int hex(int digit) {
  switch (digit) {
  case '0':
  case '1':
  case '2':
  case '3':
  case '4':
  case '5':
  case '6':
  case '7':
  case '8':
  case '9':
    return digit - '0';
  case 'A':
  case 'B':
  case 'C':
  case 'D':
  case 'E':
  case 'F':
    return 10 + digit - 'A';
  case 'a':
  case 'b':
  case 'c':
  case 'd':
  case 'e':
  case 'f':
    return 10 + digit - 'a';
  default:
    return -1;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hex>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
add    $0xffffffd0,%eax
sub    $0xa,%eax
jb     1146 <hex+0x46>
jmp    111e <hex+0x1e>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffbf,%eax
sub    $0x6,%eax
jb     1154 <hex+0x54>
jmp    1132 <hex+0x32>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffff9f,%eax
sub    $0x6,%eax
jb     1165 <hex+0x65>
jmp    1176 <hex+0x76>
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    117d <hex+0x7d>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0xa,%eax
sub    $0x41,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    117d <hex+0x7d>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0xa,%eax
sub    $0x61,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    117d <hex+0x7d>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hex>:
add    $0xffffffd0,%edi
mov    $0xffffffff,%eax
cmp    $0x36,%edi
ja     111a <hex+0x1a>
movslq %edi,%rax
lea    0xee9(%rip),%rcx
mov    (%rcx,%rax,4),%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @hex(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%4 = load i32, i32* %3
switch i32 %4, label %16 [
i32 48, label %5
i32 49, label %5
i32 50, label %5
i32 51, label %5
i32 52, label %5
i32 53, label %5
i32 54, label %5
i32 55, label %5
i32 56, label %5
i32 57, label %5
i32 65, label %8
i32 66, label %8
i32 67, label %8
i32 68, label %8
i32 69, label %8
i32 70, label %8
i32 97, label %12
i32 98, label %12
i32 99, label %12
i32 100, label %12
i32 101, label %12
i32 102, label %12
]
5: ; preds = %1, %1, %1, %1, %1, %1, %1, %1, %1, %1
%6 = load i32, i32* %3
%7 = sub nsw i32 %6, 48
store i32 %7, i32* %2
br label %17
8: ; preds = %1, %1, %1, %1, %1, %1
%9 = load i32, i32* %3
%10 = add nsw i32 10, %9
%11 = sub nsw i32 %10, 65
store i32 %11, i32* %2
br label %17
12: ; preds = %1, %1, %1, %1, %1, %1
%13 = load i32, i32* %3
%14 = add nsw i32 10, %13
%15 = sub nsw i32 %14, 97
store i32 %15, i32* %2
br label %17
16: ; preds = %1
store i32 -1, i32* %2
br label %17
17: ; preds = %16, %12, %8, %5
%18 = load i32, i32* %2
ret i32 %18
}

LLVM IR (-O2):
@switch.table.hex = [55 x i32] [i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8, i32 9, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 10, i32 11, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 10, i32 11, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15]
define i32 @hex(i32 %0) {
%2 = add i32 %0, -48
%3 = icmp ult i32 %2, 55
br i1 %3, label %4, label %8
4: ; preds = %1
%5 = sext i32 %2 to i64
%6 = getelementptr inbounds [55 x i32], [55 x i32]* @switch.table.hex, i64 0, i64 %5
%7 = load i32, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %4, %1
%9 = phi i32 [ -1, %1 ], [ %7, %4 ]
ret i32 %9
}