void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  unsigned short copy11;
  unsigned int copy12;
  unsigned int copy13;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) ^ 0xffffffffce5d000bUL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] > local1) {
        copy11 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1) = copy11;
        copy12 = *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1) =
            *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0) = copy12;
      } else {
        state[0UL] |= (state[0UL] & 31UL) << 4UL;
        state[local1] = state[0UL] * state[0UL];
      }
      if (state[0UL] > local1) {
        state[local1] |= (state[local1] & 7UL) << 2UL;
        state[0UL] |= (state[0UL] * state[0UL] & 15UL) << 2UL;
      } else {
        copy13 = *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1) =
            *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0) = copy13;
        state[local1] |= (state[0UL] * state[local1] & 63UL) << 4UL;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] ^ 954804857UL) ^ 0x80000000009d9b96UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x3686696a,%rax
xor    $0xffffffffce5d000b,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    1246 <RandomFunc+0x146>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    118e <RandomFunc+0x8e>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x22(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x22(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x16(%rbp,%rax,8)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11b4 <RandomFunc+0xb4>
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x1f,%rax
shl    $0x4,%rax
or     -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
imul   -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    11ff <RandomFunc+0xff>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
and    $0x7,%rcx
shl    $0x2,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
or     -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x18(%rbp),%rax
imul   -0x18(%rbp),%rax
and    $0xf,%rax
shl    $0x2,%rax
or     -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1235 <RandomFunc+0x135>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
imul   -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
and    $0x3f,%rcx
shl    $0x4,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
or     -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    112b <RandomFunc+0x2b>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
xor    $0x38e92a79,%rcx
movabs $0x80000000009d9b96,%rax
xor    %rax,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0x3686696a,%edx
add    (%rdi),%rdx
xor    $0xffffffffce5d000b,%rdx
mov    %rdx,-0x8(%rsp)
mov    0x8(%rdi),%r8
test   %r8,%r8
je     11b2 <RandomFunc+0xb2>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1156 <RandomFunc+0x56>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
ror    $0x20,%rdi
mov    %rdi,-0x8(%rsp)
mov    %edi,%edx
imul   %edx,%edx
and    $0x3f,%edx
shl    $0x4,%rdx
or     %rdi,%rdx
mov    %rdx,-0x8(%rsp)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r8
je     11b2 <RandomFunc+0xb2>
cmp    %rcx,%rdx
jbe    1180 <RandomFunc+0x80>
mov    %rdx,%rdi
roll   $0x10,-0x8(%rsp,%rcx,8)
shr    $0x20,%rdi
mov    %edx,-0x4(%rsp)
mov    %edi,-0x8(%rsp)
mov    -0x8(%rsp),%rdi
cmp    %rcx,%rdi
jbe    1130 <RandomFunc+0x30>
jmp    1195 <RandomFunc+0x95>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %edx,%edi
and    $0x1f,%edi
shl    $0x4,%rdi
or     %rdx,%rdi
imul   %rdi,%rdi
cmp    %rcx,%rdi
jbe    1130 <RandomFunc+0x30>
lea    0x0(,%rdi,4),%eax
and    $0x1c,%eax
or     %rdi,%rax
mov    %eax,%edx
imul   %edx,%edx
shl    $0x2,%edx
and    $0x3c,%edx
or     %rax,%rdx
jmp    1148 <RandomFunc+0x48>
movabs $0x800000003874b1ef,%rax
xor    %rdx,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i16
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%10 = load i64*, i64** %3
%11 = getelementptr inbounds i64, i64* %10, i64 0
%12 = load i64, i64* %11
%13 = add i64 %12, 914778474
%14 = xor i64 %13, -832765941
%15 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %14, i64* %15
store i64 0, i64* %6
br label %16
16: ; preds = %130, %2
%17 = load i64, i64* %6
%18 = load i64*, i64** %3
%19 = getelementptr inbounds i64, i64* %18, i64 1
%20 = load i64, i64* %19
%21 = icmp ult i64 %17, %20
br i1 %21, label %22, label %133
22: ; preds = %16
%23 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%24 = load i64, i64* %23
%25 = load i64, i64* %6
%26 = icmp ugt i64 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %62
27: ; preds = %22
%28 = load i64, i64* %6
%29 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %28
%30 = bitcast i64* %29 to i16*
%31 = getelementptr inbounds i16, i16* %30, i64 0
%32 = load i16, i16* %31
store i16 %32, i16* %7
%33 = load i64, i64* %6
%34 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %33
%35 = bitcast i64* %34 to i16*
%36 = getelementptr inbounds i16, i16* %35, i64 1
%37 = load i16, i16* %36
%38 = load i64, i64* %6
%39 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %38
%40 = bitcast i64* %39 to i16*
%41 = getelementptr inbounds i16, i16* %40, i64 0
store i16 %37, i16* %41
%42 = load i16, i16* %7
%43 = load i64, i64* %6
%44 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %43
%45 = bitcast i64* %44 to i16*
%46 = getelementptr inbounds i16, i16* %45, i64 1
store i16 %42, i16* %46
%47 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%48 = bitcast i64* %47 to i32*
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 1
%50 = load i32, i32* %49
store i32 %50, i32* %8
%51 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%52 = bitcast i64* %51 to i32*
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 0
%54 = load i32, i32* %53
%55 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%56 = bitcast i64* %55 to i32*
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %56, i64 1
store i32 %54, i32* %57
%58 = load i32, i32* %8
%59 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%60 = bitcast i64* %59 to i32*
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 0
store i32 %58, i32* %61
br label %77
62: ; preds = %22
%63 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%64 = load i64, i64* %63
%65 = and i64 %64, 31
%66 = shl i64 %65, 4
%67 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%68 = load i64, i64* %67
%69 = or i64 %68, %66
store i64 %69, i64* %67
%70 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%71 = load i64, i64* %70
%72 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%73 = load i64, i64* %72
%74 = mul i64 %71, %73
%75 = load i64, i64* %6
%76 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %75
store i64 %74, i64* %76
br label %77
77: ; preds = %62, %27
%78 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%79 = load i64, i64* %78
%80 = load i64, i64* %6
%81 = icmp ugt i64 %79, %80
br i1 %81, label %82, label %102
82: ; preds = %77
%83 = load i64, i64* %6
%84 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %83
%85 = load i64, i64* %84
%86 = and i64 %85, 7
%87 = shl i64 %86, 2
%88 = load i64, i64* %6
%89 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %88
%90 = load i64, i64* %89
%91 = or i64 %90, %87
store i64 %91, i64* %89
%92 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%93 = load i64, i64* %92
%94 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%95 = load i64, i64* %94
%96 = mul i64 %93, %95
%97 = and i64 %96, 15
%98 = shl i64 %97, 2
%99 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%100 = load i64, i64* %99
%101 = or i64 %100, %98
store i64 %101, i64* %99
br label %130
102: ; preds = %77
%103 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%104 = bitcast i64* %103 to i32*
%105 = getelementptr inbounds i32, i32* %104, i64 1
%106 = load i32, i32* %105
store i32 %106, i32* %9
%107 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%108 = bitcast i64* %107 to i32*
%109 = getelementptr inbounds i32, i32* %108, i64 0
%110 = load i32, i32* %109
%111 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%112 = bitcast i64* %111 to i32*
%113 = getelementptr inbounds i32, i32* %112, i64 1
store i32 %110, i32* %113
%114 = load i32, i32* %9
%115 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%116 = bitcast i64* %115 to i32*
%117 = getelementptr inbounds i32, i32* %116, i64 0
store i32 %114, i32* %117
%118 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%119 = load i64, i64* %118
%120 = load i64, i64* %6
%121 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %120
%122 = load i64, i64* %121
%123 = mul i64 %119, %122
%124 = and i64 %123, 63
%125 = shl i64 %124, 4
%126 = load i64, i64* %6
%127 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %126
%128 = load i64, i64* %127
%129 = or i64 %128, %125
store i64 %129, i64* %127
br label %130
130: ; preds = %102, %82
%131 = load i64, i64* %6
%132 = add i64 %131, 1
store i64 %132, i64* %6
br label %16
133: ; preds = %16
%134 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%135 = load i64, i64* %134
%136 = xor i64 %135, 954804857
%137 = xor i64 %136, -9223372036844446826
%138 = load i64*, i64** %4
%139 = getelementptr inbounds i64, i64* %138, i64 0
store i64 %137, i64* %139
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [1 x i64]
%4 = bitcast [1 x i64]* %3 to i8*
%5 = load i64, i64* %0
%6 = add i64 %5, 914778474
%7 = xor i64 %6, -832765941
%8 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 0
store i64 %7, i64* %8
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%10 = load i64, i64* %9
%11 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %11, label %58, label %12
12: ; preds = %2
%13 = bitcast [1 x i64]* %3 to i32*
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 1
br label %15
15: ; preds = %12, %54
%16 = phi i64 [ %7, %12 ], [ %55, %54 ]
%17 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %56, %54 ]
%18 = icmp ugt i64 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %29
19: ; preds = %15
%20 = lshr i64 %16, 32
%21 = trunc i64 %20 to i32
%22 = trunc i64 %16 to i32
%23 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %17
%24 = bitcast i64* %23 to i16*
%25 = load i16, i16* %24
%26 = getelementptr inbounds i16, i16* %24, i64 1
%27 = load i16, i16* %26
store i16 %27, i16* %24
store i16 %25, i16* %26
store i32 %22, i32* %14
store i32 %21, i32* %13
%28 = load i64, i64* %8
br label %34
29: ; preds = %15
%30 = shl i64 %16, 4
%31 = and i64 %30, 496
%32 = or i64 %31, %16
%33 = mul i64 %32, %32
br label %34
34: ; preds = %29, %19
%35 = phi i64 [ %33, %29 ], [ %28, %19 ]
%36 = icmp ugt i64 %35, %17
br i1 %36, label %37, label %45
37: ; preds = %34
%38 = shl i64 %35, 2
%39 = and i64 %38, 28
%40 = or i64 %39, %35
%41 = shl i64 %40, 2
%42 = mul i64 %41, %40
%43 = and i64 %42, 60
%44 = or i64 %43, %40
br label %54
45: ; preds = %34
%46 = lshr i64 %35, 32
%47 = trunc i64 %46 to i32
%48 = trunc i64 %35 to i32
store i32 %48, i32* %14
store i32 %47, i32* %13
%49 = load i64, i64* %8
%50 = shl i64 %49, 4
%51 = mul i64 %50, %49
%52 = and i64 %51, 1008
%53 = or i64 %52, %49
br label %54
54: ; preds = %45, %37
%55 = phi i64 [ %53, %45 ], [ %44, %37 ]
store i64 %55, i64* %8
%56 = add nuw i64 %17, 1
%57 = icmp eq i64 %56, %10
br i1 %57, label %58, label %15
58: ; preds = %54, %2
%59 = phi i64 [ %7, %2 ], [ %55, %54 ]
%60 = xor i64 %59, -9223372035907603985
store i64 %60, i64* %1
ret void
}