#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int int32_t;

/* Variables and functions */
void flip(int32_t **map, int32_t n, int32_t m) {
  int32_t i, j, buf;
  i = 0;
  while (i < n) {
    j = 0;
    while (j < (m / 2)) {
      buf = map[i][j];
      map[i][j] = map[j][i];
      map[j][i] = buf;
      j++;
    }
    i++;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<flip>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11b4 <flip+0xb4>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    11a6 <flip+0xa6>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1128 <flip+0x28>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1115 <flip+0x15>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<flip>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    119a <flip+0x9a>
mov    %edx,%r8d
shr    $0x1f,%r8d
add    %edx,%r8d
sar    %r8d
mov    %esi,%r10d
mov    %edx,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
mov    %r8d,%r11d
and    $0xfffffffe,%r11d
xor    %r14d,%r14d
jmp    1139 <flip+0x39>
nop
add    $0x1,%r14
cmp    %r10,%r14
je     119a <flip+0x9a>
cmp    $0x2,%edx
jl     1130 <flip+0x30>
mov    (%rdi,%r14,8),%rcx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x2,%r9d
je     1180 <flip+0x80>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rcx,%rax,4),%ebx
mov    (%rdi,%rax,8),%rsi
mov    (%rsi,%r14,4),%ebp
mov    %ebp,(%rcx,%rax,4)
mov    %ebx,(%rsi,%r14,4)
mov    0x4(%rcx,%rax,4),%esi
mov    0x8(%rdi,%rax,8),%rbx
mov    (%rbx,%r14,4),%ebp
mov    %ebp,0x4(%rcx,%rax,4)
mov    %esi,(%rbx,%r14,4)
add    $0x2,%rax
cmp    %rax,%r11
jne    1150 <flip+0x50>
test   $0x1,%r8b
je     1130 <flip+0x30>
mov    (%rcx,%rax,4),%esi
mov    (%rdi,%rax,8),%rbx
mov    (%rbx,%r14,4),%ebp
mov    %ebp,(%rcx,%rax,4)
mov    %esi,(%rbx,%r14,4)
jmp    1130 <flip+0x30>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @flip(i32** %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32**
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32** %0, i32*** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %10
10: ; preds = %58, %3
%11 = load i32, i32* %7
%12 = load i32, i32* %5
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %61
14: ; preds = %10
store i32 0, i32* %8
br label %15
15: ; preds = %20, %14
%16 = load i32, i32* %8
%17 = load i32, i32* %6
%18 = sdiv i32 %17, 2
%19 = icmp slt i32 %16, %18
br i1 %19, label %20, label %58
20: ; preds = %15
%21 = load i32**, i32*** %4
%22 = load i32, i32* %7
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32*, i32** %21, i64 %23
%25 = load i32*, i32** %24
%26 = load i32, i32* %8
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
store i32 %29, i32* %9
%30 = load i32**, i32*** %4
%31 = load i32, i32* %8
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32*, i32** %30, i64 %32
%34 = load i32*, i32** %33
%35 = load i32, i32* %7
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = load i32**, i32*** %4
%40 = load i32, i32* %7
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32*, i32** %39, i64 %41
%43 = load i32*, i32** %42
%44 = load i32, i32* %8
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %45
store i32 %38, i32* %46
%47 = load i32, i32* %9
%48 = load i32**, i32*** %4
%49 = load i32, i32* %8
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32*, i32** %48, i64 %50
%52 = load i32*, i32** %51
%53 = load i32, i32* %7
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %54
store i32 %47, i32* %55
%56 = load i32, i32* %8
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %8
br label %15
58: ; preds = %15
%59 = load i32, i32* %7
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %7
br label %10
61: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @flip(i32** nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %51
5: ; preds = %3
%6 = sdiv i32 %2, 2
%7 = icmp sgt i32 %2, 1
%8 = zext i32 %1 to i64
%9 = zext i32 %6 to i64
%10 = and i64 %9, 1
%11 = and i32 %2, -2
%12 = icmp eq i32 %11, 2
%13 = and i64 %9, 4294967294
%14 = icmp eq i64 %10, 0
br label %15
15: ; preds = %5, %48
%16 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %49, %48 ]
br i1 %7, label %17, label %48
17: ; preds = %15
%18 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %16
%19 = load i32*, i32** %18
br i1 %12, label %39, label %20
20: ; preds = %17, %20
%21 = phi i64 [ %36, %20 ], [ 0, %17 ]
%22 = phi i64 [ %37, %20 ], [ 0, %17 ]
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %21
%24 = load i32, i32* %23
%25 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %21
%26 = load i32*, i32** %25
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %16
%28 = load i32, i32* %27
store i32 %28, i32* %23
store i32 %24, i32* %27
%29 = or i64 %21, 1
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %29
%33 = load i32*, i32** %32
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %16
%35 = load i32, i32* %34
store i32 %35, i32* %30
store i32 %31, i32* %34
%36 = add nuw nsw i64 %21, 2
%37 = add i64 %22, 2
%38 = icmp eq i64 %37, %13
br i1 %38, label %39, label %20
39: ; preds = %20, %17
%40 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %36, %20 ]
br i1 %14, label %48, label %41
41: ; preds = %39
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %40
%43 = load i32, i32* %42
%44 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %40
%45 = load i32*, i32** %44
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %16
%47 = load i32, i32* %46
store i32 %47, i32* %42
store i32 %43, i32* %46
br label %48
48: ; preds = %41, %39, %15
%49 = add nuw nsw i64 %16, 1
%50 = icmp eq i64 %49, %8
br i1 %50, label %51, label %15
51: ; preds = %48, %3
ret void
}