#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ reverse(int, char *);
void itoa(int number, char string[], int width) {
  int n = number;
  int z = 0;
  while (z != width) {
    if (number == 0) {
      string[z++] = ' ';
    } else {
      n = number % 10;
      number = number / 10;
      string[z++] = n + '0';
    }
  }
  string[z] = '\0';
  reverse(z, string);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
je     119e <itoa+0x8e>
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
jne    1160 <itoa+0x50>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x20,(%rax,%rcx,1)
jmp    1199 <itoa+0x89>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x1c(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    112f <itoa+0x1f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x1c(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
call   1030 <reverse@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itoa>:
mov    %edx,%r8d
mov    %edx,%r9d
test   %edx,%edx
je     115d <itoa+0x4d>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1153 <itoa+0x43>
xchg   %ax,%ax
movslq %edi,%rdx
imul   $0x66666667,%rdx,%rax
mov    %rax,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x22,%rax
add    %edx,%eax
lea    (%rax,%rax,1),%edx
lea    (%rdx,%rdx,4),%edx
sub    %edx,%edi
add    $0x30,%dil
mov    %edi,%edx
mov    %eax,%edi
mov    %dl,(%rsi,%rcx,1)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r9
je     115d <itoa+0x4d>
test   %edi,%edi
jne    1120 <itoa+0x10>
mov    $0x20,%dl
xor    %edi,%edi
jmp    1147 <itoa+0x37>
movb   $0x0,(%rsi,%r9,1)
mov    %r8d,%edi
jmp    1030 <reverse@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @itoa(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = load i32, i32* %4
store i32 %9, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %10
10: ; preds = %36, %3
%11 = load i32, i32* %8
%12 = load i32, i32* %6
%13 = icmp ne i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %37
14: ; preds = %10
%15 = load i32, i32* %4
%16 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %23
17: ; preds = %14
%18 = load i8*, i8** %5
%19 = load i32, i32* %8
%20 = add nsw i32 %19, 1
store i32 %20, i32* %8
%21 = sext i32 %19 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %21
store i8 32, i8* %22
br label %36
23: ; preds = %14
%24 = load i32, i32* %4
%25 = srem i32 %24, 10
store i32 %25, i32* %7
%26 = load i32, i32* %4
%27 = sdiv i32 %26, 10
store i32 %27, i32* %4
%28 = load i32, i32* %7
%29 = add nsw i32 %28, 48
%30 = trunc i32 %29 to i8
%31 = load i8*, i8** %5
%32 = load i32, i32* %8
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %8
%34 = sext i32 %32 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %34
store i8 %30, i8* %35
br label %36
36: ; preds = %23, %17
br label %10
37: ; preds = %10
%38 = load i8*, i8** %5
%39 = load i32, i32* %8
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %40
store i8 0, i8* %41
%42 = load i32, i32* %8
%43 = load i8*, i8** %5
%44 = call i32 @reverse(i32 %42, i8* %43)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @itoa(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %4, label %22, label %5
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %2 to i64
br label %7
7: ; preds = %5, %16
%8 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %20, %16 ]
%9 = phi i32 [ %0, %5 ], [ %18, %16 ]
%10 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %10, label %16, label %11
11: ; preds = %7
%12 = srem i32 %9, 10
%13 = sdiv i32 %9, 10
%14 = trunc i32 %12 to i8
%15 = add nsw i8 %14, 48
br label %16
16: ; preds = %7, %11
%17 = phi i8 [ %15, %11 ], [ 32, %7 ]
%18 = phi i32 [ %13, %11 ], [ 0, %7 ]
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %8
store i8 %17, i8* %19
%20 = add nuw nsw i64 %8, 1
%21 = icmp eq i64 %20, %6
br i1 %21, label %22, label %7
22: ; preds = %16, %3
%23 = zext i32 %2 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %23
store i8 0, i8* %24
%25 = tail call i32 @reverse(i32 %2, i8* %1)
ret void
}