void foo(float *__restrict__ a, float *__restrict__ b, int n, int j) {
  int i;
  for (i = 0; i < n; ++i)
    a[i] = (b[j + 50] + b[j - 50]) * 0.5f;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<foo>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1170 <foo+0x70>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x32,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x32,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  0xeaf(%rip),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1119 <foo+0x19>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<foo>:
test   %edx,%edx
jle    122e <foo+0x12e>
movslq %ecx,%rax
movss  0xc8(%rsi,%rax,4),%xmm0
addss  -0xc8(%rsi,%rax,4),%xmm0
ff ff
mulss  0xedb(%rip),%xmm0
mov    %edx,%eax
cmp    $0x8,%edx
jae    1133 <foo+0x33>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1220 <foo+0x120>
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
lea    -0x8(%rcx),%rdx
mov    %rdx,%rsi
shr    $0x3,%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    %esi,%r8d
and    $0x7,%r8d
cmp    $0x38,%rdx
jae    1162 <foo+0x62>
xor    %edx,%edx
jmp    11e1 <foo+0xe1>
and    $0xfffffffffffffff8,%rsi
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups %xmm1,(%rdi,%rdx,4)
movups %xmm1,0x10(%rdi,%rdx,4)
movups %xmm1,0x20(%rdi,%rdx,4)
movups %xmm1,0x30(%rdi,%rdx,4)
movups %xmm1,0x40(%rdi,%rdx,4)
movups %xmm1,0x50(%rdi,%rdx,4)
movups %xmm1,0x60(%rdi,%rdx,4)
movups %xmm1,0x70(%rdi,%rdx,4)
movups %xmm1,0x80(%rdi,%rdx,4)
movups %xmm1,0x90(%rdi,%rdx,4)
movups %xmm1,0xa0(%rdi,%rdx,4)
movups %xmm1,0xb0(%rdi,%rdx,4)
movups %xmm1,0xc0(%rdi,%rdx,4)
movups %xmm1,0xd0(%rdi,%rdx,4)
movups %xmm1,0xe0(%rdi,%rdx,4)
movups %xmm1,0xf0(%rdi,%rdx,4)
add    $0x40,%rdx
add    $0xfffffffffffffff8,%rsi
jne    1170 <foo+0x70>
test   %r8,%r8
je     1212 <foo+0x112>
lea    (%rdi,%rdx,4),%rdx
add    $0x10,%rdx
shl    $0x5,%r8
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movups %xmm1,-0x10(%rdx,%rsi,1)
movups %xmm1,(%rdx,%rsi,1)
add    $0x20,%rsi
cmp    %rsi,%r8
jne    1200 <foo+0x100>
cmp    %rax,%rcx
je     122e <foo+0x12e>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  %xmm0,(%rdi,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1220 <foo+0x120>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @foo(float* noalias %0, float* noalias %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store float* %0, float** %5
store float* %1, float** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %9
br label %10
10: ; preds = %33, %4
%11 = load i32, i32* %9
%12 = load i32, i32* %7
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %36
14: ; preds = %10
%15 = load float*, float** %6
%16 = load i32, i32* %8
%17 = add nsw i32 %16, 50
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 %18
%20 = load float, float* %19
%21 = load float*, float** %6
%22 = load i32, i32* %8
%23 = sub nsw i32 %22, 50
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 %24
%26 = load float, float* %25
%27 = fadd float %20, %26
%28 = fmul float %27, 5.000000e-01
%29 = load float*, float** %5
%30 = load i32, i32* %9
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %31
store float %28, float* %32
br label %33
33: ; preds = %14
%34 = load i32, i32* %9
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %9
br label %10
36: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @foo(float* noalias nocapture writeonly %0, float* noalias nocapture %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %5, label %6, label %99
6: ; preds = %4
%7 = add nsw i32 %3, 50
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %8
%10 = load float, float* %9
%11 = add nsw i32 %3, -50
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %12
%14 = load float, float* %13
%15 = fadd float %10, %14
%16 = fmul float %15, 5.000000e-01
%17 = zext i32 %2 to i64
%18 = icmp ult i32 %2, 8
br i1 %18, label %92, label %19
19: ; preds = %6
%20 = and i64 %17, 4294967288
%21 = insertelement <4 x float> poison, float %16, i64 0
%22 = shufflevector <4 x float> %21, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%23 = insertelement <4 x float> poison, float %16, i64 0
%24 = shufflevector <4 x float> %23, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%25 = add nsw i64 %20, -8
%26 = lshr exact i64 %25, 3
%27 = add nuw nsw i64 %26, 1
%28 = and i64 %27, 7
%29 = icmp ult i64 %25, 56
br i1 %29, label %77, label %30
30: ; preds = %19
%31 = and i64 %27, 4611686018427387896
br label %32
32: ; preds = %32, %30
%33 = phi i64 [ 0, %30 ], [ %74, %32 ]
%34 = phi i64 [ 0, %30 ], [ %75, %32 ]
%35 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %33
%36 = bitcast float* %35 to <4 x float>*
store <4 x float> %22, <4 x float>* %36
%37 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 4
%38 = bitcast float* %37 to <4 x float>*
store <4 x float> %24, <4 x float>* %38
%39 = or i64 %33, 8
%40 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %39
%41 = bitcast float* %40 to <4 x float>*
store <4 x float> %22, <4 x float>* %41
%42 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 4
%43 = bitcast float* %42 to <4 x float>*
store <4 x float> %24, <4 x float>* %43
%44 = or i64 %33, 16
%45 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %44
%46 = bitcast float* %45 to <4 x float>*
store <4 x float> %22, <4 x float>* %46
%47 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 4
%48 = bitcast float* %47 to <4 x float>*
store <4 x float> %24, <4 x float>* %48
%49 = or i64 %33, 24
%50 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %49
%51 = bitcast float* %50 to <4 x float>*
store <4 x float> %22, <4 x float>* %51
%52 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 4
%53 = bitcast float* %52 to <4 x float>*
store <4 x float> %24, <4 x float>* %53
%54 = or i64 %33, 32
%55 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %54
%56 = bitcast float* %55 to <4 x float>*
store <4 x float> %22, <4 x float>* %56
%57 = getelementptr inbounds float, float* %55, i64 4
%58 = bitcast float* %57 to <4 x float>*
store <4 x float> %24, <4 x float>* %58
%59 = or i64 %33, 40
%60 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %59
%61 = bitcast float* %60 to <4 x float>*
store <4 x float> %22, <4 x float>* %61
%62 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 4
%63 = bitcast float* %62 to <4 x float>*
store <4 x float> %24, <4 x float>* %63
%64 = or i64 %33, 48
%65 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %64
%66 = bitcast float* %65 to <4 x float>*
store <4 x float> %22, <4 x float>* %66
%67 = getelementptr inbounds float, float* %65, i64 4
%68 = bitcast float* %67 to <4 x float>*
store <4 x float> %24, <4 x float>* %68
%69 = or i64 %33, 56
%70 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %69
%71 = bitcast float* %70 to <4 x float>*
store <4 x float> %22, <4 x float>* %71
%72 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 4
%73 = bitcast float* %72 to <4 x float>*
store <4 x float> %24, <4 x float>* %73
%74 = add nuw i64 %33, 64
%75 = add nuw i64 %34, 8
%76 = icmp eq i64 %75, %31
br i1 %76, label %77, label %32
77: ; preds = %32, %19
%78 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %74, %32 ]
%79 = icmp eq i64 %28, 0
br i1 %79, label %90, label %80
80: ; preds = %77, %80
%81 = phi i64 [ %87, %80 ], [ %78, %77 ]
%82 = phi i64 [ %88, %80 ], [ 0, %77 ]
%83 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %81
%84 = bitcast float* %83 to <4 x float>*
store <4 x float> %22, <4 x float>* %84
%85 = getelementptr inbounds float, float* %83, i64 4
%86 = bitcast float* %85 to <4 x float>*
store <4 x float> %24, <4 x float>* %86
%87 = add nuw i64 %81, 8
%88 = add i64 %82, 1
%89 = icmp eq i64 %88, %28
br i1 %89, label %90, label %80
90: ; preds = %80, %77
%91 = icmp eq i64 %20, %17
br i1 %91, label %99, label %92
92: ; preds = %6, %90
%93 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %20, %90 ]
br label %94
94: ; preds = %92, %94
%95 = phi i64 [ %97, %94 ], [ %93, %92 ]
%96 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %95
store float %16, float* %96
%97 = add nuw nsw i64 %95, 1
%98 = icmp eq i64 %97, %17
br i1 %98, label %99, label %94
99: ; preds = %94, %90, %4
ret void
}