void generarMatriz(float *m, int width, int height) {
  for (int i = 0; i < width * height; i++) {
    m[i] = 1;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<generarMatriz>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    114a <generarMatriz+0x4a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  0xec9(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1115 <generarMatriz+0x15>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<generarMatriz>:
imul   %edx,%esi
test   %esi,%esi
jle    1210 <generarMatriz+0x110>
mov    %esi,%eax
cmp    $0x8,%esi
jae    1119 <generarMatriz+0x19>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1200 <generarMatriz+0x100>
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
lea    -0x8(%rcx),%rdx
mov    %rdx,%rsi
shr    $0x3,%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    %esi,%r8d
and    $0x7,%r8d
cmp    $0x38,%rdx
jae    1141 <generarMatriz+0x41>
xor    %edx,%edx
jmp    11c1 <generarMatriz+0xc1>
and    $0xfffffffffffffff8,%rsi
xor    %edx,%edx
movaps 0xeb2(%rip),%xmm0
xchg   %ax,%ax
movups %xmm0,(%rdi,%rdx,4)
movups %xmm0,0x10(%rdi,%rdx,4)
movups %xmm0,0x20(%rdi,%rdx,4)
movups %xmm0,0x30(%rdi,%rdx,4)
movups %xmm0,0x40(%rdi,%rdx,4)
movups %xmm0,0x50(%rdi,%rdx,4)
movups %xmm0,0x60(%rdi,%rdx,4)
movups %xmm0,0x70(%rdi,%rdx,4)
movups %xmm0,0x80(%rdi,%rdx,4)
movups %xmm0,0x90(%rdi,%rdx,4)
movups %xmm0,0xa0(%rdi,%rdx,4)
movups %xmm0,0xb0(%rdi,%rdx,4)
movups %xmm0,0xc0(%rdi,%rdx,4)
movups %xmm0,0xd0(%rdi,%rdx,4)
movups %xmm0,0xe0(%rdi,%rdx,4)
movups %xmm0,0xf0(%rdi,%rdx,4)
add    $0x40,%rdx
add    $0xfffffffffffffff8,%rsi
jne    1150 <generarMatriz+0x50>
test   %r8,%r8
je     11f2 <generarMatriz+0xf2>
lea    (%rdi,%rdx,4),%rdx
add    $0x10,%rdx
shl    $0x5,%r8
xor    %esi,%esi
movaps 0xe25(%rip),%xmm0
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups %xmm0,-0x10(%rdx,%rsi,1)
movups %xmm0,(%rdx,%rsi,1)
add    $0x20,%rsi
cmp    %rsi,%r8
jne    11e0 <generarMatriz+0xe0>
cmp    %rax,%rcx
je     1210 <generarMatriz+0x110>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1200 <generarMatriz+0x100>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @generarMatriz(float* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %19, %3
%9 = load i32, i32* %7
%10 = load i32, i32* %5
%11 = load i32, i32* %6
%12 = mul nsw i32 %10, %11
%13 = icmp slt i32 %9, %12
br i1 %13, label %14, label %22
14: ; preds = %8
%15 = load float*, float** %4
%16 = load i32, i32* %7
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 %17
store float 1.000000e+00, float* %18
br label %19
19: ; preds = %14
%20 = load i32, i32* %7
%21 = add nsw i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %7
br label %8
22: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @generarMatriz(float* nocapture writeonly %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = mul i32 %2, %1
%5 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %5, label %6, label %80
6: ; preds = %3
%7 = zext i32 %4 to i64
%8 = icmp ult i32 %4, 8
br i1 %8, label %78, label %9
9: ; preds = %6
%10 = and i64 %7, 4294967288
%11 = add nsw i64 %10, -8
%12 = lshr exact i64 %11, 3
%13 = add nuw nsw i64 %12, 1
%14 = and i64 %13, 7
%15 = icmp ult i64 %11, 56
br i1 %15, label %63, label %16
16: ; preds = %9
%17 = and i64 %13, 4611686018427387896
br label %18
18: ; preds = %18, %16
%19 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %60, %18 ]
%20 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %61, %18 ]
%21 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %19
%22 = bitcast float* %21 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %22
%23 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 4
%24 = bitcast float* %23 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %24
%25 = or i64 %19, 8
%26 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %25
%27 = bitcast float* %26 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %27
%28 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 4
%29 = bitcast float* %28 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %29
%30 = or i64 %19, 16
%31 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %30
%32 = bitcast float* %31 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %32
%33 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 4
%34 = bitcast float* %33 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %34
%35 = or i64 %19, 24
%36 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %35
%37 = bitcast float* %36 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %37
%38 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 4
%39 = bitcast float* %38 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %39
%40 = or i64 %19, 32
%41 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %40
%42 = bitcast float* %41 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %42
%43 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 4
%44 = bitcast float* %43 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %44
%45 = or i64 %19, 40
%46 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %45
%47 = bitcast float* %46 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %47
%48 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 4
%49 = bitcast float* %48 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %49
%50 = or i64 %19, 48
%51 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %50
%52 = bitcast float* %51 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %52
%53 = getelementptr inbounds float, float* %51, i64 4
%54 = bitcast float* %53 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %54
%55 = or i64 %19, 56
%56 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %55
%57 = bitcast float* %56 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %57
%58 = getelementptr inbounds float, float* %56, i64 4
%59 = bitcast float* %58 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %59
%60 = add nuw i64 %19, 64
%61 = add nuw i64 %20, 8
%62 = icmp eq i64 %61, %17
br i1 %62, label %63, label %18
63: ; preds = %18, %9
%64 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %60, %18 ]
%65 = icmp eq i64 %14, 0
br i1 %65, label %76, label %66
66: ; preds = %63, %66
%67 = phi i64 [ %73, %66 ], [ %64, %63 ]
%68 = phi i64 [ %74, %66 ], [ 0, %63 ]
%69 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %67
%70 = bitcast float* %69 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %70
%71 = getelementptr inbounds float, float* %69, i64 4
%72 = bitcast float* %71 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %72
%73 = add nuw i64 %67, 8
%74 = add i64 %68, 1
%75 = icmp eq i64 %74, %14
br i1 %75, label %76, label %66
76: ; preds = %66, %63
%77 = icmp eq i64 %10, %7
br i1 %77, label %80, label %78
78: ; preds = %6, %76
%79 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %10, %76 ]
br label %81
80: ; preds = %81, %76, %3
ret void
81: ; preds = %78, %81
%82 = phi i64 [ %84, %81 ], [ %79, %78 ]
%83 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %82
store float 1.000000e+00, float* %83
%84 = add nuw nsw i64 %82, 1
%85 = icmp eq i64 %84, %7
br i1 %85, label %80, label %81
}