int f(float re, float im) {
  float re0 = re, im0 = im;
  unsigned int n = 0;
  for (n = 0; n < 50; n++) {
    float xt = re * re - im * im + re0;
    im = 2 * im * re + im0;
    re = xt;
    if (im * im + re * re > 50000.0f)
      break;
  };
  return (50 - n) * 250 / 50;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<f>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  %xmm1,-0x8(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x32,-0x14(%rbp)
jae    11e0 <f+0xe0>
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
movss  -0x4(%rbp),%xmm2
movss  -0x8(%rbp),%xmm1
mulss  -0x8(%rbp),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
addss  -0xc(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movss  0xe8f(%rip),%xmm0
mulss  -0x8(%rbp),%xmm0
movss  -0x4(%rbp),%xmm2
movss  -0x10(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x8(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
movss  -0x8(%rbp),%xmm2
movss  -0x4(%rbp),%xmm1
mulss  -0x4(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  0xe41(%rip),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    11cd <f+0xcd>
jmp    11e0 <f+0xe0>
jmp    11d2 <f+0xd2>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1130 <f+0x30>
mov    $0x32,%eax
sub    -0x14(%rbp),%eax
imul   $0xfa,%eax,%eax
mov    $0x32,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %ecx
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<f>:
xor    %eax,%eax
movss  0xef6(%rip),%xmm2
movaps %xmm0,%xmm3
movaps %xmm1,%xmm4
movaps %xmm3,%xmm5
movaps %xmm4,%xmm6
mulss  %xmm4,%xmm6
mulss  %xmm3,%xmm3
subss  %xmm6,%xmm3
addss  %xmm0,%xmm3
addss  %xmm4,%xmm4
mulss  %xmm5,%xmm4
addss  %xmm1,%xmm4
movaps %xmm3,%xmm5
mulss  %xmm3,%xmm5
movaps %xmm4,%xmm6
mulss  %xmm4,%xmm6
addss  %xmm5,%xmm6
ucomiss %xmm2,%xmm6
ja     1156 <f+0x56>
add    $0x1,%eax
cmp    $0x32,%eax
jne    1110 <f+0x10>
mov    $0x32,%eax
mov    $0x32,%ecx
sub    %eax,%ecx
imul   $0xfa,%ecx,%eax
imul   $0x51eb851f,%rax,%rax
shr    $0x24,%rax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @f(float %0, float %1) {
%3 = alloca float
%4 = alloca float
%5 = alloca float
%6 = alloca float
%7 = alloca i32
%8 = alloca float
store float %0, float* %3
store float %1, float* %4
%9 = load float, float* %3
store float %9, float* %5
%10 = load float, float* %4
store float %10, float* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %7
br label %11
11: ; preds = %39, %2
%12 = load i32, i32* %7
%13 = icmp ult i32 %12, 50
br i1 %13, label %14, label %42
14: ; preds = %11
%15 = load float, float* %3
%16 = load float, float* %3
%17 = load float, float* %4
%18 = load float, float* %4
%19 = fmul float %17, %18
%20 = fneg float %19
%21 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %15, float %16, float %20)
%22 = load float, float* %5
%23 = fadd float %21, %22
store float %23, float* %8
%24 = load float, float* %4
%25 = fmul float 2.000000e+00, %24
%26 = load float, float* %3
%27 = load float, float* %6
%28 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %25, float %26, float %27)
store float %28, float* %4
%29 = load float, float* %8
store float %29, float* %3
%30 = load float, float* %4
%31 = load float, float* %4
%32 = load float, float* %3
%33 = load float, float* %3
%34 = fmul float %32, %33
%35 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %30, float %31, float %34)
%36 = fcmp ogt float %35, 5.000000e+04
br i1 %36, label %37, label %38
37: ; preds = %14
br label %42
38: ; preds = %14
br label %39
39: ; preds = %38
%40 = load i32, i32* %7
%41 = add i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %7
br label %11
42: ; preds = %37, %11
%43 = load i32, i32* %7
%44 = sub i32 50, %43
%45 = mul i32 %44, 250
%46 = udiv i32 %45, 50
ret i32 %46
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @f(float %0, float %1) {
br label %3
3: ; preds = %2, %16
%4 = phi float [ %0, %2 ], [ %10, %16 ]
%5 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %17, %16 ]
%6 = phi float [ %1, %2 ], [ %12, %16 ]
%7 = fneg float %6
%8 = fmul float %6, %7
%9 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %4, float %4, float %8)
%10 = fadd float %9, %0
%11 = fmul float %6, 2.000000e+00
%12 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %11, float %4, float %1)
%13 = fmul float %10, %10
%14 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %12, float %12, float %13)
%15 = fcmp ogt float %14, 5.000000e+04
br i1 %15, label %19, label %16
16: ; preds = %3
%17 = add nuw nsw i32 %5, 1
%18 = icmp eq i32 %17, 50
br i1 %18, label %19, label %3
19: ; preds = %3, %16
%20 = phi i32 [ %5, %3 ], [ 50, %16 ]
%21 = sub nsw i32 50, %20
%22 = mul i32 %21, 250
%23 = udiv i32 %22, 50
ret i32 %23
}