void rege(float *r, int length, float min, float max) {
  int i = 0;
  int j = 0;
  float r_max = min, r_min = max;
  int r_max_index = 0, r_min_index = 0;
  for (j = 0; j < length; j++) {
    if (r[j] > r_max) {
      r_max = r[j];
      r_max_index = j;
    } else if (r[j] < r_min) {
      r_min = r[j];
      r_min_index = j;
    }
  }
  r[r_max_index] = r_max / 2;
  float ava = r_max / 18;
  for (i = 0; i < length; i++) {
    if (i == r_max_index)
      continue;
    r[i] += ava;
  }
  r[r_min_index] *= 2.0;
  ava = r_min / 18;
  ava = ava / 0.01;
  ava = ava * 100;
  for (i = 0; i < length; i++) {
    if (i == r_min_index)
      continue;
    r[i] -= ava;
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rege>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
movss  %xmm1,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11d7 <rege+0xd7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss -0x20(%rbp),%xmm0
jbe    118c <rege+0x8c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    11c4 <rege+0xc4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    11bf <rege+0xbf>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11c4 <rege+0xc4>
jmp    11c9 <rege+0xc9>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    114c <rege+0x4c>
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
movss  0xe20(%rip),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
movss  0xdfe(%rip),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1254 <rege+0x154>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jne    122f <rege+0x12f>
jmp    1246 <rege+0x146>
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1212 <rege+0x112>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xdab(%rip),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
movss  0xd79(%rip),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xd6f(%rip),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
movss  0xd52(%rip),%xmm0
mulss  -0x30(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    130d <rege+0x20d>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jne    12e4 <rege+0x1e4>
jmp    12ff <rege+0x1ff>
movss  -0x30(%rbp),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    12c7 <rege+0x1c7>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rege>:
mov    %esi,%r9d
test   %esi,%esi
jle    1177 <rege+0x77>
mov    %r9,%r8
add    $0xffffffffffffffff,%r8
je     118b <rege+0x8b>
mov    %r9d,%ecx
and    $0xfffffffe,%ecx
xor    %eax,%eax
xor    %r10d,%r10d
xor    %r11d,%r11d
jmp    112f <rege+0x2f>
movaps %xmm2,%xmm0
mov    %edx,%r11d
add    $0x2,%rax
cmp    %rax,%rcx
je     1193 <rege+0x93>
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm2
ucomiss %xmm0,%xmm2
jbe    1150 <rege+0x50>
movaps %xmm2,%xmm0
mov    %eax,%r11d
jmp    115b <rege+0x5b>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
ucomiss %xmm2,%xmm1
jbe    115b <rege+0x5b>
movaps %xmm2,%xmm1
mov    %eax,%r10d
movss  0x4(%rdi,%rax,4),%xmm2
lea    0x1(%rax),%rdx
ucomiss %xmm0,%xmm2
ja     1120 <rege+0x20>
ucomiss %xmm2,%xmm1
jbe    1126 <rege+0x26>
movaps %xmm2,%xmm1
mov    %edx,%r10d
jmp    1126 <rege+0x26>
mulss  0xe81(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi)
xor    %r10d,%r10d
jmp    1260 <rege+0x160>
xor    %eax,%eax
xor    %r10d,%r10d
xor    %r11d,%r11d
movaps %xmm1,%xmm2
test   $0x1,%r9b
je     11be <rege+0xbe>
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm2
ucomiss %xmm0,%xmm2
jbe    11b1 <rege+0xb1>
movaps %xmm2,%xmm0
movaps %xmm1,%xmm2
mov    %eax,%r11d
jmp    11be <rege+0xbe>
ucomiss %xmm2,%xmm1
jbe    11bb <rege+0xbb>
mov    %eax,%r10d
jmp    11be <rege+0xbe>
movaps %xmm1,%xmm2
movss  0xe3a(%rip),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movslq %r11d,%rax
movss  %xmm1,(%rdi,%rax,4)
test   %esi,%esi
jle    125d <rege+0x15d>
divss  0xe22(%rip),%xmm0
mov    %r11d,%eax
test   %r8,%r8
je     1246 <rege+0x146>
mov    %r9d,%r8d
and    $0xfffffffe,%r8d
xor    %ecx,%ecx
jmp    1209 <rege+0x109>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%rcx
cmp    %r8,%rcx
je     123a <rege+0x13a>
mov    %rcx,%rdx
cmp    %rcx,%rax
je     121f <rege+0x11f>
movss  (%rdi,%rdx,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rdi,%rdx,4)
lea    0x1(%rdx),%rcx
cmp    %rax,%rcx
je     1200 <rege+0x100>
movss  0x4(%rdi,%rdx,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rdi,%rdx,4)
jmp    1200 <rege+0x100>
add    $0x2,%rdx
test   $0x1,%r9b
jne    124e <rege+0x14e>
jmp    125d <rege+0x15d>
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%r9b
je     125d <rege+0x15d>
cmp    %rax,%rdx
je     125d <rege+0x15d>
addss  (%rdi,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi,%rdx,4)
movaps %xmm2,%xmm1
movslq %r10d,%rax
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm0
addss  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi,%rax,4)
test   %esi,%esi
jle    12a8 <rege+0x1a8>
divss  0xd87(%rip),%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtss2sd %xmm1,%xmm0
divsd  0xd84(%rip),%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mulss  0xd70(%rip),%xmm0
mov    %r10d,%eax
cmp    $0x1,%esi
jne    12a9 <rege+0x1a9>
xor    %ecx,%ecx
test   $0x1,%r9b
jne    1304 <rege+0x204>
ret
mov    %r9d,%edx
and    $0xfffffffe,%edx
xor    %esi,%esi
jmp    12c9 <rege+0x1c9>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
add    $0x1,%rsi
cmp    %rdx,%rsi
je     12fa <rege+0x1fa>
mov    %rsi,%rcx
cmp    %rsi,%rax
je     12df <rege+0x1df>
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm1
subss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rdi,%rcx,4)
lea    0x1(%rcx),%rsi
cmp    %rax,%rsi
je     12c0 <rege+0x1c0>
movss  0x4(%rdi,%rcx,4),%xmm1
subss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rdi,%rcx,4)
jmp    12c0 <rege+0x1c0>
add    $0x2,%rcx
test   $0x1,%r9b
je     12a8 <rege+0x1a8>
cmp    %rax,%rcx
je     12a8 <rege+0x1a8>
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm1
subss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rdi,%rcx,4)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rege(float* %0, i32 %1, float %2, float %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca float
%8 = alloca float
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca float
%12 = alloca float
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca float
store float* %0, float** %5
store i32 %1, i32* %6
store float %2, float* %7
store float %3, float* %8
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %10
%16 = load float, float* %7
store float %16, float* %11
%17 = load float, float* %8
store float %17, float* %12
store i32 0, i32* %13
store i32 0, i32* %14
store i32 0, i32* %10
br label %18
18: ; preds = %54, %4
%19 = load i32, i32* %10
%20 = load i32, i32* %6
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %57
22: ; preds = %18
%23 = load float*, float** %5
%24 = load i32, i32* %10
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %25
%27 = load float, float* %26
%28 = load float, float* %11
%29 = fcmp ogt float %27, %28
br i1 %29, label %30, label %37
30: ; preds = %22
%31 = load float*, float** %5
%32 = load i32, i32* %10
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 %33
%35 = load float, float* %34
store float %35, float* %11
%36 = load i32, i32* %10
store i32 %36, i32* %13
br label %53
37: ; preds = %22
%38 = load float*, float** %5
%39 = load i32, i32* %10
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 %40
%42 = load float, float* %41
%43 = load float, float* %12
%44 = fcmp olt float %42, %43
br i1 %44, label %45, label %52
45: ; preds = %37
%46 = load float*, float** %5
%47 = load i32, i32* %10
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 %48
%50 = load float, float* %49
store float %50, float* %12
%51 = load i32, i32* %10
store i32 %51, i32* %14
br label %52
52: ; preds = %45, %37
br label %53
53: ; preds = %52, %30
br label %54
54: ; preds = %53
%55 = load i32, i32* %10
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %10
br label %18
57: ; preds = %18
%58 = load float, float* %11
%59 = fdiv float %58, 2.000000e+00
%60 = load float*, float** %5
%61 = load i32, i32* %13
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 %62
store float %59, float* %63
%64 = load float, float* %11
%65 = fdiv float %64, 1.800000e+01
store float %65, float* %15
store i32 0, i32* %9
br label %66
66: ; preds = %83, %57
%67 = load i32, i32* %9
%68 = load i32, i32* %6
%69 = icmp slt i32 %67, %68
br i1 %69, label %70, label %86
70: ; preds = %66
%71 = load i32, i32* %9
%72 = load i32, i32* %13
%73 = icmp eq i32 %71, %72
br i1 %73, label %74, label %75
74: ; preds = %70
br label %83
75: ; preds = %70
%76 = load float, float* %15
%77 = load float*, float** %5
%78 = load i32, i32* %9
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds float, float* %77, i64 %79
%81 = load float, float* %80
%82 = fadd float %81, %76
store float %82, float* %80
br label %83
83: ; preds = %75, %74
%84 = load i32, i32* %9
%85 = add nsw i32 %84, 1
store i32 %85, i32* %9
br label %66
86: ; preds = %66
%87 = load float*, float** %5
%88 = load i32, i32* %14
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds float, float* %87, i64 %89
%91 = load float, float* %90
%92 = fpext float %91 to double
%93 = fmul double %92, 2.000000e+00
%94 = fptrunc double %93 to float
store float %94, float* %90
%95 = load float, float* %12
%96 = fdiv float %95, 1.800000e+01
store float %96, float* %15
%97 = load float, float* %15
%98 = fpext float %97 to double
%99 = fdiv double %98, 1.000000e-02
%100 = fptrunc double %99 to float
store float %100, float* %15
%101 = load float, float* %15
%102 = fmul float %101, 1.000000e+02
store float %102, float* %15
store i32 0, i32* %9
br label %103
103: ; preds = %120, %86
%104 = load i32, i32* %9
%105 = load i32, i32* %6
%106 = icmp slt i32 %104, %105
br i1 %106, label %107, label %123
107: ; preds = %103
%108 = load i32, i32* %9
%109 = load i32, i32* %14
%110 = icmp eq i32 %108, %109
br i1 %110, label %111, label %112
111: ; preds = %107
br label %120
112: ; preds = %107
%113 = load float, float* %15
%114 = load float*, float** %5
%115 = load i32, i32* %9
%116 = sext i32 %115 to i64
%117 = getelementptr inbounds float, float* %114, i64 %116
%118 = load float, float* %117
%119 = fsub float %118, %113
store float %119, float* %117
br label %120
120: ; preds = %112, %111
%121 = load i32, i32* %9
%122 = add nsw i32 %121, 1
store i32 %122, i32* %9
br label %103
123: ; preds = %103
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rege(float* nocapture %0, i32 %1, float %2, float %3) {
%5 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %5, label %8, label %6
6: ; preds = %4
%7 = fmul float %2, 5.000000e-01
store float %7, float* %0
br label %112
8: ; preds = %4
%9 = zext i32 %1 to i64
%10 = add nsw i64 %9, -1
%11 = and i64 %9, 1
%12 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %12, label %50, label %13
13: ; preds = %8
%14 = and i64 %9, 4294967294
br label %15
15: ; preds = %42, %13
%16 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %47, %42 ]
%17 = phi i32 [ 0, %13 ], [ %46, %42 ]
%18 = phi i32 [ 0, %13 ], [ %45, %42 ]
%19 = phi float [ %3, %13 ], [ %44, %42 ]
%20 = phi float [ %2, %13 ], [ %43, %42 ]
%21 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %48, %42 ]
%22 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %16
%23 = load float, float* %22
%24 = fcmp ogt float %23, %20
%25 = trunc i64 %16 to i32
br i1 %24, label %29, label %26
26: ; preds = %15
%27 = fcmp olt float %23, %19
br i1 %27, label %28, label %29
28: ; preds = %26
br label %29
29: ; preds = %15, %28, %26
%30 = phi float [ %20, %28 ], [ %20, %26 ], [ %23, %15 ]
%31 = phi float [ %23, %28 ], [ %19, %26 ], [ %19, %15 ]
%32 = phi i32 [ %18, %28 ], [ %18, %26 ], [ %25, %15 ]
%33 = phi i32 [ %25, %28 ], [ %17, %26 ], [ %17, %15 ]
%34 = or i64 %16, 1
%35 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %34
%36 = load float, float* %35
%37 = fcmp ogt float %36, %30
%38 = trunc i64 %34 to i32
br i1 %37, label %42, label %39
39: ; preds = %29
%40 = fcmp olt float %36, %31
br i1 %40, label %41, label %42
41: ; preds = %39
br label %42
42: ; preds = %41, %39, %29
%43 = phi float [ %30, %41 ], [ %30, %39 ], [ %36, %29 ]
%44 = phi float [ %36, %41 ], [ %31, %39 ], [ %31, %29 ]
%45 = phi i32 [ %32, %41 ], [ %32, %39 ], [ %38, %29 ]
%46 = phi i32 [ %38, %41 ], [ %33, %39 ], [ %33, %29 ]
%47 = add nuw nsw i64 %16, 2
%48 = add i64 %21, 2
%49 = icmp eq i64 %48, %14
br i1 %49, label %50, label %15
50: ; preds = %42, %8
%51 = phi float [ undef, %8 ], [ %43, %42 ]
%52 = phi float [ undef, %8 ], [ %44, %42 ]
%53 = phi i32 [ undef, %8 ], [ %45, %42 ]
%54 = phi i32 [ undef, %8 ], [ %46, %42 ]
%55 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %47, %42 ]
%56 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %46, %42 ]
%57 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %45, %42 ]
%58 = phi float [ %3, %8 ], [ %44, %42 ]
%59 = phi float [ %2, %8 ], [ %43, %42 ]
%60 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %60, label %69, label %61
61: ; preds = %50
%62 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %55
%63 = load float, float* %62
%64 = fcmp ogt float %63, %59
%65 = trunc i64 %55 to i32
br i1 %64, label %69, label %66
66: ; preds = %61
%67 = fcmp olt float %63, %58
br i1 %67, label %68, label %69
68: ; preds = %66
br label %69
69: ; preds = %61, %66, %68, %50
%70 = phi float [ %51, %50 ], [ %59, %68 ], [ %59, %66 ], [ %63, %61 ]
%71 = phi float [ %52, %50 ], [ %63, %68 ], [ %58, %66 ], [ %58, %61 ]
%72 = phi i32 [ %53, %50 ], [ %57, %68 ], [ %57, %66 ], [ %65, %61 ]
%73 = phi i32 [ %54, %50 ], [ %65, %68 ], [ %56, %66 ], [ %56, %61 ]
%74 = fmul float %70, 5.000000e-01
%75 = sext i32 %72 to i64
%76 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %75
store float %74, float* %76
%77 = fdiv float %70, 1.800000e+01
br i1 %5, label %78, label %112
78: ; preds = %69
%79 = zext i32 %72 to i64
%80 = and i64 %9, 1
%81 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %81, label %103, label %82
82: ; preds = %78
%83 = and i64 %9, 4294967294
br label %84
84: ; preds = %99, %82
%85 = phi i64 [ 0, %82 ], [ %100, %99 ]
%86 = phi i64 [ 0, %82 ], [ %101, %99 ]
%87 = icmp eq i64 %85, %79
br i1 %87, label %92, label %88
88: ; preds = %84
%89 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %85
%90 = load float, float* %89
%91 = fadd float %77, %90
store float %91, float* %89
br label %92
92: ; preds = %84, %88
%93 = or i64 %85, 1
%94 = icmp eq i64 %93, %79
br i1 %94, label %99, label %95
95: ; preds = %92
%96 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %93
%97 = load float, float* %96
%98 = fadd float %77, %97
store float %98, float* %96
br label %99
99: ; preds = %95, %92
%100 = add nuw nsw i64 %85, 2
%101 = add i64 %86, 2
%102 = icmp eq i64 %101, %83
br i1 %102, label %103, label %84
103: ; preds = %99, %78
%104 = phi i64 [ 0, %78 ], [ %100, %99 ]
%105 = icmp eq i64 %80, 0
%106 = icmp eq i64 %104, %79
%107 = select i1 %105, i1 true, i1 %106
br i1 %107, label %112, label %108
108: ; preds = %103
%109 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %104
%110 = load float, float* %109
%111 = fadd float %77, %110
store float %111, float* %109
br label %112
112: ; preds = %103, %108, %6, %69
%113 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %73, %69 ], [ %73, %108 ], [ %73, %103 ]
%114 = phi float [ %3, %6 ], [ %71, %69 ], [ %71, %108 ], [ %71, %103 ]
%115 = sext i32 %113 to i64
%116 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %115
%117 = load float, float* %116
%118 = fmul float %117, 2.000000e+00
store float %118, float* %116
%119 = fdiv float %114, 1.800000e+01
%120 = fpext float %119 to double
%121 = fdiv double %120, 1.000000e-02
%122 = fptrunc double %121 to float
%123 = fmul float %122, 1.000000e+02
br i1 %5, label %124, label %159
124: ; preds = %112
%125 = zext i32 %113 to i64
%126 = zext i32 %1 to i64
%127 = and i64 %126, 1
%128 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %128, label %150, label %129
129: ; preds = %124
%130 = and i64 %126, 4294967294
br label %131
131: ; preds = %146, %129
%132 = phi i64 [ 0, %129 ], [ %147, %146 ]
%133 = phi i64 [ 0, %129 ], [ %148, %146 ]
%134 = icmp eq i64 %132, %125
br i1 %134, label %139, label %135
135: ; preds = %131
%136 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %132
%137 = load float, float* %136
%138 = fsub float %137, %123
store float %138, float* %136
br label %139
139: ; preds = %131, %135
%140 = or i64 %132, 1
%141 = icmp eq i64 %140, %125
br i1 %141, label %146, label %142
142: ; preds = %139
%143 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %140
%144 = load float, float* %143
%145 = fsub float %144, %123
store float %145, float* %143
br label %146
146: ; preds = %142, %139
%147 = add nuw nsw i64 %132, 2
%148 = add i64 %133, 2
%149 = icmp eq i64 %148, %130
br i1 %149, label %150, label %131
150: ; preds = %146, %124
%151 = phi i64 [ 0, %124 ], [ %147, %146 ]
%152 = icmp eq i64 %127, 0
%153 = icmp eq i64 %151, %125
%154 = select i1 %152, i1 true, i1 %153
br i1 %154, label %159, label %155
155: ; preds = %150
%156 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %151
%157 = load float, float* %156
%158 = fsub float %157, %123
store float %158, float* %156
br label %159
159: ; preds = %150, %155, %112
ret void
}