#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int GLdouble;

/* Variables and functions */
void matrixAddScaled(GLdouble *matrix, GLdouble multiplier, GLdouble *matrix2,
                     int areaSize) {
  int i;
  for (i = 0; i < areaSize; i++)
    matrix[i] += multiplier * matrix2[i];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<matrixAddScaled>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1150 <matrixAddScaled+0x50>
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
imul   (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
add    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1119 <matrixAddScaled+0x19>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<matrixAddScaled>:
test   %ecx,%ecx
jle    12ed <matrixAddScaled+0x1ed>
mov    %ecx,%r8d
cmp    $0x8,%ecx
jb     1122 <matrixAddScaled+0x22>
lea    (%rdx,%r8,4),%rax
cmp    %rdi,%rax
jbe    1172 <matrixAddScaled+0x72>
lea    (%rdi,%r8,4),%rax
cmp    %rdx,%rax
jbe    1172 <matrixAddScaled+0x72>
xor    %ecx,%ecx
mov    %rcx,%r9
not    %r9
test   $0x1,%r8b
je     113d <matrixAddScaled+0x3d>
mov    (%rdx,%rcx,4),%eax
imul   %esi,%eax
add    %eax,(%rdi,%rcx,4)
or     $0x1,%rcx
add    %r8,%r9
je     12ed <matrixAddScaled+0x1ed>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rdx,%rcx,4),%eax
imul   %esi,%eax
add    %eax,(%rdi,%rcx,4)
mov    0x4(%rdx,%rcx,4),%eax
imul   %esi,%eax
add    %eax,0x4(%rdi,%rcx,4)
add    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%r8
jne    1150 <matrixAddScaled+0x50>
jmp    12ed <matrixAddScaled+0x1ed>
mov    %r8d,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
movd   %esi,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
lea    -0x8(%rcx),%rax
mov    %rax,%r9
shr    $0x3,%r9
add    $0x1,%r9
pshufd $0xf5,%xmm0,%xmm1
test   %rax,%rax
je     12ee <matrixAddScaled+0x1ee>
mov    %r9,%r10
and    $0xfffffffffffffffe,%r10
xor    %eax,%eax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movdqu (%rdx,%rax,4),%xmm2
movdqu 0x10(%rdx,%rax,4),%xmm3
pshufd $0xf5,%xmm2,%xmm4
pmuludq %xmm0,%xmm2
pshufd $0xe8,%xmm2,%xmm2
pmuludq %xmm1,%xmm4
pshufd $0xe8,%xmm4,%xmm4
punpckldq %xmm4,%xmm2
pshufd $0xf5,%xmm3,%xmm4
pmuludq %xmm0,%xmm3
pshufd $0xe8,%xmm3,%xmm3
pmuludq %xmm1,%xmm4
pshufd $0xe8,%xmm4,%xmm4
punpckldq %xmm4,%xmm3
movdqu (%rdi,%rax,4),%xmm4
paddd  %xmm2,%xmm4
movdqu 0x10(%rdi,%rax,4),%xmm2
paddd  %xmm3,%xmm2
movdqu 0x20(%rdi,%rax,4),%xmm3
movdqu 0x30(%rdi,%rax,4),%xmm5
movdqu %xmm4,(%rdi,%rax,4)
movdqu %xmm2,0x10(%rdi,%rax,4)
movdqu 0x20(%rdx,%rax,4),%xmm2
movdqu 0x30(%rdx,%rax,4),%xmm4
pshufd $0xf5,%xmm2,%xmm6
pmuludq %xmm0,%xmm2
pshufd $0xe8,%xmm2,%xmm2
pmuludq %xmm1,%xmm6
pshufd $0xe8,%xmm6,%xmm6
punpckldq %xmm6,%xmm2
paddd  %xmm3,%xmm2
pshufd $0xf5,%xmm4,%xmm3
pmuludq %xmm0,%xmm4
pshufd $0xe8,%xmm4,%xmm4
pmuludq %xmm1,%xmm3
pshufd $0xe8,%xmm3,%xmm3
punpckldq %xmm3,%xmm4
paddd  %xmm5,%xmm4
movdqu %xmm2,0x20(%rdi,%rax,4)
movdqu %xmm4,0x30(%rdi,%rax,4)
add    $0x10,%rax
add    $0xfffffffffffffffe,%r10
jne    11b0 <matrixAddScaled+0xb0>
test   $0x1,%r9b
je     12e4 <matrixAddScaled+0x1e4>
movdqu (%rdx,%rax,4),%xmm2
movdqu 0x10(%rdx,%rax,4),%xmm3
pshufd $0xf5,%xmm2,%xmm4
pmuludq %xmm0,%xmm2
pshufd $0xe8,%xmm2,%xmm2
pmuludq %xmm1,%xmm4
pshufd $0xe8,%xmm4,%xmm4
punpckldq %xmm4,%xmm2
pmuludq %xmm3,%xmm0
pshufd $0xe8,%xmm0,%xmm0
pshufd $0xf5,%xmm3,%xmm3
pmuludq %xmm1,%xmm3
pshufd $0xe8,%xmm3,%xmm1
punpckldq %xmm1,%xmm0
movdqu (%rdi,%rax,4),%xmm1
paddd  %xmm2,%xmm1
movdqu 0x10(%rdi,%rax,4),%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm2
movdqu %xmm1,(%rdi,%rax,4)
movdqu %xmm2,0x10(%rdi,%rax,4)
cmp    %r8,%rcx
jne    1124 <matrixAddScaled+0x24>
ret
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%r9b
jne    1285 <matrixAddScaled+0x185>
jmp    12e4 <matrixAddScaled+0x1e4>

LLVM IR (-O0):
define void @matrixAddScaled(i32* %0, i32 %1, i32* %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32* %2, i32** %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %9
br label %10
10: ; preds = %28, %4
%11 = load i32, i32* %9
%12 = load i32, i32* %8
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %31
14: ; preds = %10
%15 = load i32, i32* %6
%16 = load i32*, i32** %7
%17 = load i32, i32* %9
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = mul nsw i32 %15, %20
%22 = load i32*, i32** %5
%23 = load i32, i32* %9
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = add nsw i32 %26, %21
store i32 %27, i32* %25
br label %28
28: ; preds = %14
%29 = load i32, i32* %9
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %9
br label %10
31: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @matrixAddScaled(i32* nocapture %0, i32 %1, i32* nocapture %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %5, label %6, label %129
6: ; preds = %4
%7 = zext i32 %3 to i64
%8 = icmp ult i32 %3, 8
br i1 %8, label %95, label %9
9: ; preds = %6
%10 = getelementptr i32, i32* %0, i64 %7
%11 = getelementptr i32, i32* %2, i64 %7
%12 = icmp ugt i32* %11, %0
%13 = icmp ugt i32* %10, %2
%14 = and i1 %12, %13
br i1 %14, label %95, label %15
15: ; preds = %9
%16 = and i64 %7, 4294967288
%17 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %1, i64 0
%18 = shufflevector <4 x i32> %17, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%19 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %1, i64 0
%20 = shufflevector <4 x i32> %19, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%21 = add nsw i64 %16, -8
%22 = lshr exact i64 %21, 3
%23 = add nuw nsw i64 %22, 1
%24 = and i64 %23, 1
%25 = icmp eq i64 %21, 0
br i1 %25, label %71, label %26
26: ; preds = %15
%27 = and i64 %23, 4611686018427387902
br label %28
28: ; preds = %28, %26
%29 = phi i64 [ 0, %26 ], [ %68, %28 ]
%30 = phi i64 [ 0, %26 ], [ %69, %28 ]
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %29
%32 = bitcast i32* %31 to <4 x i32>*
%33 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %32
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 4
%35 = bitcast i32* %34 to <4 x i32>*
%36 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %35
%37 = mul nsw <4 x i32> %33, %18
%38 = mul nsw <4 x i32> %36, %20
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %29
%40 = bitcast i32* %39 to <4 x i32>*
%41 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %40
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 4
%43 = bitcast i32* %42 to <4 x i32>*
%44 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %43
%45 = add nsw <4 x i32> %41, %37
%46 = add nsw <4 x i32> %44, %38
%47 = bitcast i32* %39 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %45, <4 x i32>* %47
%48 = bitcast i32* %42 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %46, <4 x i32>* %48
%49 = or i64 %29, 8
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %49
%51 = bitcast i32* %50 to <4 x i32>*
%52 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %51
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 4
%54 = bitcast i32* %53 to <4 x i32>*
%55 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %54
%56 = mul nsw <4 x i32> %52, %18
%57 = mul nsw <4 x i32> %55, %20
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %49
%59 = bitcast i32* %58 to <4 x i32>*
%60 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %59
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 4
%62 = bitcast i32* %61 to <4 x i32>*
%63 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %62
%64 = add nsw <4 x i32> %60, %56
%65 = add nsw <4 x i32> %63, %57
%66 = bitcast i32* %58 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %64, <4 x i32>* %66
%67 = bitcast i32* %61 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %65, <4 x i32>* %67
%68 = add nuw i64 %29, 16
%69 = add i64 %30, 2
%70 = icmp eq i64 %69, %27
br i1 %70, label %71, label %28
71: ; preds = %28, %15
%72 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %68, %28 ]
%73 = icmp eq i64 %24, 0
br i1 %73, label %93, label %74
74: ; preds = %71
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %72
%76 = bitcast i32* %75 to <4 x i32>*
%77 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %76
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %75, i64 4
%79 = bitcast i32* %78 to <4 x i32>*
%80 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %79
%81 = mul nsw <4 x i32> %77, %18
%82 = mul nsw <4 x i32> %80, %20
%83 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %72
%84 = bitcast i32* %83 to <4 x i32>*
%85 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %84
%86 = getelementptr inbounds i32, i32* %83, i64 4
%87 = bitcast i32* %86 to <4 x i32>*
%88 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %87
%89 = add nsw <4 x i32> %85, %81
%90 = add nsw <4 x i32> %88, %82
%91 = bitcast i32* %83 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %89, <4 x i32>* %91
%92 = bitcast i32* %86 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %90, <4 x i32>* %92
br label %93
93: ; preds = %71, %74
%94 = icmp eq i64 %16, %7
br i1 %94, label %129, label %95
95: ; preds = %9, %6, %93
%96 = phi i64 [ 0, %9 ], [ 0, %6 ], [ %16, %93 ]
%97 = xor i64 %96, -1
%98 = and i64 %7, 1
%99 = icmp eq i64 %98, 0
br i1 %99, label %108, label %100
100: ; preds = %95
%101 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %96
%102 = load i32, i32* %101
%103 = mul nsw i32 %102, %1
%104 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %96
%105 = load i32, i32* %104
%106 = add nsw i32 %105, %103
store i32 %106, i32* %104
%107 = or i64 %96, 1
br label %108
108: ; preds = %100, %95
%109 = phi i64 [ %96, %95 ], [ %107, %100 ]
%110 = sub nsw i64 0, %7
%111 = icmp eq i64 %97, %110
br i1 %111, label %129, label %112
112: ; preds = %108, %112
%113 = phi i64 [ %127, %112 ], [ %109, %108 ]
%114 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %113
%115 = load i32, i32* %114
%116 = mul nsw i32 %115, %1
%117 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %113
%118 = load i32, i32* %117
%119 = add nsw i32 %118, %116
store i32 %119, i32* %117
%120 = add nuw nsw i64 %113, 1
%121 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %120
%122 = load i32, i32* %121
%123 = mul nsw i32 %122, %1
%124 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %120
%125 = load i32, i32* %124
%126 = add nsw i32 %125, %123
store i32 %126, i32* %124
%127 = add nuw nsw i64 %113, 2
%128 = icmp eq i64 %127, %7
br i1 %128, label %129, label %112
129: ; preds = %108, %112, %93, %4
ret void
}