int sum(int localArray[]) {
  int mySum;
  for (int ii = 0; ii < 100; ii++) {
    mySum = mySum + localArray[ii];
  }
  return mySum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x64,-0x10(%rbp)
jge    1138 <sum+0x38>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    110f <sum+0xf>
mov    -0xc(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sum>:
movdqu (%rdi),%xmm0
movdqu 0x10(%rdi),%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movdqu 0x20(%rdi),%xmm0
movdqu 0x30(%rdi),%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm1,%xmm2
movdqu 0x40(%rdi),%xmm0
movdqu 0x50(%rdi),%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movdqu 0x60(%rdi),%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
paddd  %xmm2,%xmm0
movdqu 0x70(%rdi),%xmm1
movdqu 0x80(%rdi),%xmm2
paddd  %xmm1,%xmm2
movdqu 0x90(%rdi),%xmm1
paddd  %xmm2,%xmm1
movdqu 0xa0(%rdi),%xmm2
paddd  %xmm1,%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm2
movdqu 0xb0(%rdi),%xmm0
movdqu 0xc0(%rdi),%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movdqu 0xd0(%rdi),%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
movdqu 0xe0(%rdi),%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movdqu 0xf0(%rdi),%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
paddd  %xmm2,%xmm0
movdqu 0x100(%rdi),%xmm1
movdqu 0x110(%rdi),%xmm2
paddd  %xmm1,%xmm2
movdqu 0x120(%rdi),%xmm1
paddd  %xmm2,%xmm1
movdqu 0x130(%rdi),%xmm2
paddd  %xmm1,%xmm2
movdqu 0x140(%rdi),%xmm1
paddd  %xmm2,%xmm1
movdqu 0x150(%rdi),%xmm2
paddd  %xmm1,%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm2
movdqu 0x160(%rdi),%xmm0
movdqu 0x170(%rdi),%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movdqu 0x180(%rdi),%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
paddd  %xmm2,%xmm0
pshufd $0xee,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @sum(i32* %0) {
%2 = alloca i32*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i32* %0, i32** %2
store i32 0, i32* %4
br label %5
5: ; preds = %16, %1
%6 = load i32, i32* %4
%7 = icmp slt i32 %6, 100
br i1 %7, label %8, label %19
8: ; preds = %5
%9 = load i32, i32* %3
%10 = load i32*, i32** %2
%11 = load i32, i32* %4
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
%15 = add nsw i32 %9, %14
store i32 %15, i32* %3
br label %16
16: ; preds = %8
%17 = load i32, i32* %4
%18 = add nsw i32 %17, 1
store i32 %18, i32* %4
br label %5
19: ; preds = %5
%20 = load i32, i32* %3
ret i32 %20
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @sum(i32* nocapture %0) {
%2 = bitcast i32* %0 to <4 x i32>*
%3 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %2
%4 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 4
%5 = bitcast i32* %4 to <4 x i32>*
%6 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %5
%7 = add <4 x i32> %6, %3
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 8
%9 = bitcast i32* %8 to <4 x i32>*
%10 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %9
%11 = add <4 x i32> %10, %7
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 12
%13 = bitcast i32* %12 to <4 x i32>*
%14 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %13
%15 = add <4 x i32> %14, %11
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 16
%17 = bitcast i32* %16 to <4 x i32>*
%18 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %17
%19 = add <4 x i32> %18, %15
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 20
%21 = bitcast i32* %20 to <4 x i32>*
%22 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %21
%23 = add <4 x i32> %22, %19
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 24
%25 = bitcast i32* %24 to <4 x i32>*
%26 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %25
%27 = add <4 x i32> %26, %23
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 28
%29 = bitcast i32* %28 to <4 x i32>*
%30 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %29
%31 = add <4 x i32> %30, %27
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 32
%33 = bitcast i32* %32 to <4 x i32>*
%34 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %33
%35 = add <4 x i32> %34, %31
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 36
%37 = bitcast i32* %36 to <4 x i32>*
%38 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %37
%39 = add <4 x i32> %38, %35
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 40
%41 = bitcast i32* %40 to <4 x i32>*
%42 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %41
%43 = add <4 x i32> %42, %39
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 44
%45 = bitcast i32* %44 to <4 x i32>*
%46 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %45
%47 = add <4 x i32> %46, %43
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 48
%49 = bitcast i32* %48 to <4 x i32>*
%50 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %49
%51 = add <4 x i32> %50, %47
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 52
%53 = bitcast i32* %52 to <4 x i32>*
%54 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %53
%55 = add <4 x i32> %54, %51
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 56
%57 = bitcast i32* %56 to <4 x i32>*
%58 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %57
%59 = add <4 x i32> %58, %55
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 60
%61 = bitcast i32* %60 to <4 x i32>*
%62 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %61
%63 = add <4 x i32> %62, %59
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 64
%65 = bitcast i32* %64 to <4 x i32>*
%66 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %65
%67 = add <4 x i32> %66, %63
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 68
%69 = bitcast i32* %68 to <4 x i32>*
%70 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %69
%71 = add <4 x i32> %70, %67
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 72
%73 = bitcast i32* %72 to <4 x i32>*
%74 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %73
%75 = add <4 x i32> %74, %71
%76 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 76
%77 = bitcast i32* %76 to <4 x i32>*
%78 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %77
%79 = add <4 x i32> %78, %75
%80 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 80
%81 = bitcast i32* %80 to <4 x i32>*
%82 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %81
%83 = add <4 x i32> %82, %79
%84 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 84
%85 = bitcast i32* %84 to <4 x i32>*
%86 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %85
%87 = add <4 x i32> %86, %83
%88 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 88
%89 = bitcast i32* %88 to <4 x i32>*
%90 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %89
%91 = add <4 x i32> %90, %87
%92 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 92
%93 = bitcast i32* %92 to <4 x i32>*
%94 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %93
%95 = add <4 x i32> %94, %91
%96 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 96
%97 = bitcast i32* %96 to <4 x i32>*
%98 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %97
%99 = add <4 x i32> %98, %95
%100 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %99)
ret i32 %100
}