#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int preBmBc(const unsigned char *wanted, int wlen, int bmBc[]) {
  int i;
  if (NULL == wanted || 0 >= wlen || NULL == bmBc)
    return -1;
  for (i = 0; i < 256; i++) {
    bmBc[i] = -1;
  }
  for (i = 0; i < wlen - 1; i++) {
    bmBc[wanted[i]] = i;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<preBmBc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
je     1132 <preBmBc+0x32>
xor    %eax,%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1132 <preBmBc+0x32>
xor    %eax,%eax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jne    113e <preBmBc+0x3e>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11b2 <preBmBc+0xb2>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x100,-0x24(%rbp)
jge    116f <preBmBc+0x6f>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movl   $0xffffffff,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1145 <preBmBc+0x45>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11ab <preBmBc+0xab>
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rsi
movzbl (%rcx,%rsi,1),%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1176 <preBmBc+0x76>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<preBmBc>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    $0xffffffff,%eax
test   %rdi,%rdi
je     11d2 <preBmBc+0xc2>
mov    %esi,%r15d
test   %esi,%esi
jle    11d2 <preBmBc+0xc2>
mov    %rdx,%r14
test   %rdx,%rdx
je     11d2 <preBmBc+0xc2>
mov    %rdi,%rbx
mov    $0x400,%edx
mov    %r14,%rdi
mov    $0xff,%esi
call   1030 <memset@plt>
xor    %eax,%eax
cmp    $0x2,%r15d
jb     11d2 <preBmBc+0xc2>
add    $0xffffffff,%r15d
lea    -0x1(%r15),%rdx
mov    %r15d,%ecx
and    $0x3,%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x3,%rdx
jae    1171 <preBmBc+0x61>
xor    %edx,%edx
jmp    11b5 <preBmBc+0xa5>
and    $0xfffffffc,%r15d
xor    %edx,%edx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rbx,%rdx,1),%esi
mov    %edx,(%r14,%rsi,4)
movzbl 0x1(%rbx,%rdx,1),%esi
lea    0x1(%rdx),%edi
mov    %edi,(%r14,%rsi,4)
movzbl 0x2(%rbx,%rdx,1),%esi
lea    0x2(%rdx),%edi
mov    %edi,(%r14,%rsi,4)
movzbl 0x3(%rbx,%rdx,1),%esi
lea    0x3(%rdx),%edi
mov    %edi,(%r14,%rsi,4)
add    $0x4,%rdx
cmp    %r15,%rdx
jne    1180 <preBmBc+0x70>
test   %rcx,%rcx
je     11d2 <preBmBc+0xc2>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rbx,%rdx,1),%esi
mov    %edx,(%r14,%rsi,4)
add    $0x1,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
jne    11c0 <preBmBc+0xb0>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @preBmBc(i8* %0, i32 %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32* %2, i32** %7
%9 = load i8*, i8** %5
%10 = icmp eq i8* null, %9
br i1 %10, label %17, label %11
11: ; preds = %3
%12 = load i32, i32* %6
%13 = icmp sge i32 0, %12
br i1 %13, label %17, label %14
14: ; preds = %11
%15 = load i32*, i32** %7
%16 = icmp eq i32* null, %15
br i1 %16, label %17, label %18
17: ; preds = %14, %11, %3
store i32 -1, i32* %4
br label %50
18: ; preds = %14
store i32 0, i32* %8
br label %19
19: ; preds = %27, %18
%20 = load i32, i32* %8
%21 = icmp slt i32 %20, 256
br i1 %21, label %22, label %30
22: ; preds = %19
%23 = load i32*, i32** %7
%24 = load i32, i32* %8
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
store i32 -1, i32* %26
br label %27
27: ; preds = %22
%28 = load i32, i32* %8
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %8
br label %19
30: ; preds = %19
store i32 0, i32* %8
br label %31
31: ; preds = %46, %30
%32 = load i32, i32* %8
%33 = load i32, i32* %6
%34 = sub nsw i32 %33, 1
%35 = icmp slt i32 %32, %34
br i1 %35, label %36, label %49
36: ; preds = %31
%37 = load i32, i32* %8
%38 = load i32*, i32** %7
%39 = load i8*, i8** %5
%40 = load i32, i32* %8
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %41
%43 = load i8, i8* %42
%44 = zext i8 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %44
store i32 %37, i32* %45
br label %46
46: ; preds = %36
%47 = load i32, i32* %8
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %8
br label %31
49: ; preds = %31
store i32 0, i32* %4
br label %50
50: ; preds = %49, %17
%51 = load i32, i32* %4
ret i32 %51
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @preBmBc(i8* %0, i32 %1, i32* writeonly %2) {
%4 = icmp eq i8* %0, null
%5 = icmp slt i32 %1, 1
%6 = or i1 %4, %5
%7 = icmp eq i32* %2, null
%8 = or i1 %6, %7
br i1 %8, label %63, label %9
9: ; preds = %3
%10 = bitcast i32* %2 to i8*
%11 = icmp ugt i32 %1, 1
br i1 %11, label %12, label %63
12: ; preds = %9
%13 = add nsw i32 %1, -1
%14 = zext i32 %13 to i64
%15 = add nsw i64 %14, -1
%16 = and i64 %14, 3
%17 = icmp ult i64 %15, 3
br i1 %17, label %49, label %18
18: ; preds = %12
%19 = and i64 %14, 4294967292
br label %20
20: ; preds = %20, %18
%21 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %46, %20 ]
%22 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %47, %20 ]
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %21
%24 = load i8, i8* %23
%25 = zext i8 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %25
%27 = trunc i64 %21 to i32
store i32 %27, i32* %26
%28 = or i64 %21, 1
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = zext i8 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %31
%33 = trunc i64 %28 to i32
store i32 %33, i32* %32
%34 = or i64 %21, 2
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = zext i8 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %37
%39 = trunc i64 %34 to i32
store i32 %39, i32* %38
%40 = or i64 %21, 3
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %40
%42 = load i8, i8* %41
%43 = zext i8 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %43
%45 = trunc i64 %40 to i32
store i32 %45, i32* %44
%46 = add nuw nsw i64 %21, 4
%47 = add i64 %22, 4
%48 = icmp eq i64 %47, %19
br i1 %48, label %49, label %20
49: ; preds = %20, %12
%50 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %46, %20 ]
%51 = icmp eq i64 %16, 0
br i1 %51, label %63, label %52
52: ; preds = %49, %52
%53 = phi i64 [ %60, %52 ], [ %50, %49 ]
%54 = phi i64 [ %61, %52 ], [ 0, %49 ]
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %53
%56 = load i8, i8* %55
%57 = zext i8 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %57
%59 = trunc i64 %53 to i32
store i32 %59, i32* %58
%60 = add nuw nsw i64 %53, 1
%61 = add i64 %54, 1
%62 = icmp eq i64 %61, %16
br i1 %62, label %63, label %52
63: ; preds = %49, %52, %9, %3
%64 = phi i32 [ -1, %3 ], [ 0, %9 ], [ 0, %52 ], [ 0, %49 ]
ret i32 %64
}