#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int checkNeighbours(char **, char **, int, int, int);
int nextState(char **currGrid, char **nextGrid, int size) {
  int i;
  int k;
  int changeType = 0;
  int astChanges = 0;
  int minChanges = 0;
  for (i = 0; i < size; i++) {
    for (k = 0; k < size; k++) {
      changeType = checkNeighbours(currGrid, nextGrid, i, k, size);
      if (1 == changeType) {
        astChanges++;
      } else if (2 == changeType) {
        minChanges++;
      }
    }
  }
  if (astChanges > 0 || minChanges > 0) {
    return 0;
  } else {
    return 1;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<nextState>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11d6 <nextState+0xc6>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11c3 <nextState+0xb3>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%r8d
call   1030 <checkNeighbours@plt>
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    $0x1,%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jne    1194 <nextState+0x84>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11b0 <nextState+0xa0>
mov    $0x2,%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jne    11ab <nextState+0x9b>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    11b0 <nextState+0xa0>
jmp    11b5 <nextState+0xa5>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1152 <nextState+0x42>
jmp    11c8 <nextState+0xb8>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    113f <nextState+0x2f>
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jg     11ea <nextState+0xda>
cmpl   $0x0,-0x30(%rbp)
jle    11f6 <nextState+0xe6>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11fd <nextState+0xed>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<nextState>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
test   %edx,%edx
jle    117f <nextState+0x6f>
mov    %edx,%ebx
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%r15
movl   $0x0,0x4(%rsp)
xor    %r13d,%r13d
xor    %r12d,%r12d
jmp    1149 <nextState+0x39>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r12d
cmp    %ebx,%r12d
je     118a <nextState+0x7a>
xor    %ebp,%ebp
jmp    115c <nextState+0x4c>
nopl   (%rax)
addl   $0x1,0x4(%rsp)
add    $0x1,%ebp
cmp    %ebp,%ebx
je     1140 <nextState+0x30>
mov    %r15,%rdi
mov    %r14,%rsi
mov    %r12d,%edx
mov    %ebp,%ecx
mov    %ebx,%r8d
call   1030 <checkNeighbours@plt>
cmp    $0x2,%eax
je     1150 <nextState+0x40>
cmp    $0x1,%eax
jne    1155 <nextState+0x45>
add    $0x1,%r13d
jmp    1155 <nextState+0x45>
xor    %r13d,%r13d
movl   $0x0,0x4(%rsp)
test   %r13d,%r13d
setle  %al
cmpl   $0x0,0x4(%rsp)
setle  %cl
and    %al,%cl
movzbl %cl,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @nextState(i8** %0, i8** %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8**
%6 = alloca i8**
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i8** %0, i8*** %5
store i8** %1, i8*** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 0, i32* %10
store i32 0, i32* %11
store i32 0, i32* %12
store i32 0, i32* %8
br label %13
13: ; preds = %46, %3
%14 = load i32, i32* %8
%15 = load i32, i32* %7
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %49
17: ; preds = %13
store i32 0, i32* %9
br label %18
18: ; preds = %42, %17
%19 = load i32, i32* %9
%20 = load i32, i32* %7
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %45
22: ; preds = %18
%23 = load i8**, i8*** %5
%24 = load i8**, i8*** %6
%25 = load i32, i32* %8
%26 = load i32, i32* %9
%27 = load i32, i32* %7
%28 = call i32 @checkNeighbours(i8** %23, i8** %24, i32 %25, i32 %26, i32 %27)
store i32 %28, i32* %10
%29 = load i32, i32* %10
%30 = icmp eq i32 1, %29
br i1 %30, label %31, label %34
31: ; preds = %22
%32 = load i32, i32* %11
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %11
br label %41
34: ; preds = %22
%35 = load i32, i32* %10
%36 = icmp eq i32 2, %35
br i1 %36, label %37, label %40
37: ; preds = %34
%38 = load i32, i32* %12
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %12
br label %40
40: ; preds = %37, %34
br label %41
41: ; preds = %40, %31
br label %42
42: ; preds = %41
%43 = load i32, i32* %9
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %9
br label %18
45: ; preds = %18
br label %46
46: ; preds = %45
%47 = load i32, i32* %8
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %8
br label %13
49: ; preds = %13
%50 = load i32, i32* %11
%51 = icmp sgt i32 %50, 0
br i1 %51, label %55, label %52
52: ; preds = %49
%53 = load i32, i32* %12
%54 = icmp sgt i32 %53, 0
br i1 %54, label %55, label %56
55: ; preds = %52, %49
store i32 0, i32* %4
br label %57
56: ; preds = %52
store i32 1, i32* %4
br label %57
57: ; preds = %56, %55
%58 = load i32, i32* %4
ret i32 %58
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @nextState(i8** %0, i8** %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %26
5: ; preds = %3, %23
%6 = phi i32 [ %20, %23 ], [ 0, %3 ]
%7 = phi i32 [ %19, %23 ], [ 0, %3 ]
%8 = phi i32 [ %24, %23 ], [ 0, %3 ]
br label %9
9: ; preds = %5, %18
%10 = phi i32 [ %20, %18 ], [ %6, %5 ]
%11 = phi i32 [ %19, %18 ], [ %7, %5 ]
%12 = phi i32 [ %21, %18 ], [ 0, %5 ]
%13 = tail call i32 @checkNeighbours(i8** %0, i8** %1, i32 %8, i32 %12, i32 %2)
switch i32 %13, label %18 [
i32 1, label %14
i32 2, label %16
]
14: ; preds = %9
%15 = add nsw i32 %11, 1
br label %18
16: ; preds = %9
%17 = add nsw i32 %10, 1
br label %18
18: ; preds = %9, %14, %16
%19 = phi i32 [ %15, %14 ], [ %11, %16 ], [ %11, %9 ]
%20 = phi i32 [ %10, %14 ], [ %17, %16 ], [ %10, %9 ]
%21 = add nuw nsw i32 %12, 1
%22 = icmp eq i32 %21, %2
br i1 %22, label %23, label %9
23: ; preds = %18
%24 = add nuw nsw i32 %8, 1
%25 = icmp eq i32 %24, %2
br i1 %25, label %26, label %5
26: ; preds = %23, %3
%27 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %19, %23 ]
%28 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %20, %23 ]
%29 = icmp slt i32 %27, 1
%30 = icmp slt i32 %28, 1
%31 = select i1 %29, i1 %30, i1 false
%32 = zext i1 %31 to i32
ret i32 %32
}