#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ draw_pixel(int, int, int);
void draw_line(int x1, int y1, int x2, int y2, int nColor) {
  int i, deltax, deltay, numpixels, d, dinc1, dinc2, x, xinc1, xinc2, y, yinc1,
      yinc2;
  if (x2 - x1 < 0) {
    deltax = x1 - x2;
  } else {
    deltax = x2 - x1;
  }
  if (y2 - y1 < 0) {
    deltay = y1 - y2;
  } else {
    deltay = y2 - y1;
  }
  if (deltax >= deltay) {
    numpixels = deltax + 1;
    d = (2 * deltay) - deltax;
    dinc1 = deltay << 1;
    dinc2 = (deltay - deltax) << 1;
    xinc1 = 1;
    xinc2 = 1;
    yinc1 = 0;
    yinc2 = 1;
  } else {
    numpixels = deltay + 1;
    d = (2 * deltax) - deltay;
    dinc1 = deltax << 1;
    dinc2 = (deltax - deltay) << 1;
    xinc1 = 0;
    xinc2 = 1;
    yinc1 = 1;
    yinc2 = 1;
  }
  if (x1 > x2) {
    xinc1 = -xinc1;
    xinc2 = -xinc2;
  }
  if (y1 > y2) {
    yinc1 = -yinc1;
    yinc2 = -yinc2;
  }
  x = x1;
  y = y1;
  for (i = 1; i < numpixels; i++) {
    draw_pixel(x, y, nColor);
    if (d < 0) {
      d = d + dinc1;
      x = x + xinc1;
      y = y + yinc1;
    } else {
      d = d + dinc2;
      x = x + xinc2;
      y = y + yinc2;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<draw_line>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
mov    %r8d,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jge    1145 <draw_line+0x35>
mov    -0x4(%rbp),%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    114e <draw_line+0x3e>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    -0x8(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jge    116b <draw_line+0x5b>
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1174 <draw_line+0x64>
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jl     11cb <draw_line+0xbb>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
sub    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    -0x1c(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
movl   $0x1,-0x38(%rbp)
movl   $0x1,-0x3c(%rbp)
movl   $0x0,-0x44(%rbp)
movl   $0x1,-0x48(%rbp)
jmp    1211 <draw_line+0x101>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
sub    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    -0x20(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
movl   $0x1,-0x3c(%rbp)
movl   $0x1,-0x44(%rbp)
movl   $0x1,-0x48(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jle    122d <draw_line+0x11d>
xor    %eax,%eax
sub    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
xor    %eax,%eax
sub    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jle    1249 <draw_line+0x139>
xor    %eax,%eax
sub    -0x44(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
xor    %eax,%eax
sub    -0x48(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    12ce <draw_line+0x1be>
mov    -0x34(%rbp),%edi
mov    -0x40(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
call   1030 <draw_pixel@plt>
cmpl   $0x0,-0x28(%rbp)
jge    12a0 <draw_line+0x190>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%eax
add    -0x44(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
jmp    12bb <draw_line+0x1ab>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%eax
add    -0x48(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
jmp    12c0 <draw_line+0x1b0>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    125c <draw_line+0x14c>
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<draw_line>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %edx,%eax
sub    %edi,%eax
mov    %eax,%r14d
neg    %r14d
cmovs  %eax,%r14d
mov    %ecx,%eax
sub    %esi,%eax
mov    %eax,%r9d
neg    %r9d
cmovs  %eax,%r9d
mov    %r14d,%r13d
sub    %r9d,%r13d
jge    115a <draw_line+0x4a>
lea    (%r14,%r14,1),%ebp
sub    %r9d,%ebp
mov    $0x1,%r11d
xor    %r15d,%r15d
mov    %r9d,%ebx
mov    %r14d,%r9d
jmp    1173 <draw_line+0x63>
lea    (%r9,%r9,1),%ebp
sub    %r14d,%ebp
mov    %r9d,%r13d
sub    %r14d,%r13d
xor    %r11d,%r11d
mov    $0x1,%r15d
mov    %r14d,%ebx
mov    %r15d,%r12d
neg    %r12d
xor    %eax,%eax
cmp    %edi,%edx
cmovge %r15d,%r12d
setge  %r14b
mov    %r11d,%r15d
neg    %r15d
xor    %edx,%edx
cmp    %esi,%ecx
setge  %cl
cmovge %r11d,%r15d
test   %ebx,%ebx
jle    121b <draw_line+0x10b>
mov    %r14b,%al
add    %eax,%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,0x4(%rsp)
mov    %cl,%dl
lea    (%rdx,%rdx,1),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,(%rsp)
mov    %r12d,0xc(%rsp)
mov    %r15d,0x8(%rsp)
nop
mov    %rbp,0x10(%rsp)
mov    %r8d,%edx
mov    %r8d,%r15d
mov    %r9,%r12
mov    %ebx,%ebp
mov    %edi,%r14d
mov    %esi,%ebx
call   1030 <draw_pixel@plt>
mov    %ebx,%esi
mov    %r14d,%edi
mov    %ebp,%ebx
mov    %r12,%r9
mov    0xc(%rsp),%r12d
mov    0x10(%rsp),%rbp
mov    %r15d,%r8d
mov    0x8(%rsp),%r15d
test   %ebp,%ebp
mov    %r13d,%eax
cmovs  %r9d,%eax
mov    0x4(%rsp),%ecx
cmovs  %r12d,%ecx
mov    (%rsp),%edx
cmovs  %r15d,%edx
add    %edx,%esi
add    %ecx,%edi
lea    0x0(%rbp,%rax,2),%ebp
add    $0xffffffff,%ebx
jne    11c0 <draw_line+0xb0>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @draw_line(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
%21 = alloca i32
%22 = alloca i32
%23 = alloca i32
store i32 %0, i32* %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
%24 = load i32, i32* %8
%25 = load i32, i32* %6
%26 = sub nsw i32 %24, %25
%27 = icmp slt i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %32
28: ; preds = %5
%29 = load i32, i32* %6
%30 = load i32, i32* %8
%31 = sub nsw i32 %29, %30
store i32 %31, i32* %12
br label %36
32: ; preds = %5
%33 = load i32, i32* %8
%34 = load i32, i32* %6
%35 = sub nsw i32 %33, %34
store i32 %35, i32* %12
br label %36
36: ; preds = %32, %28
%37 = load i32, i32* %9
%38 = load i32, i32* %7
%39 = sub nsw i32 %37, %38
%40 = icmp slt i32 %39, 0
br i1 %40, label %41, label %45
41: ; preds = %36
%42 = load i32, i32* %7
%43 = load i32, i32* %9
%44 = sub nsw i32 %42, %43
store i32 %44, i32* %13
br label %49
45: ; preds = %36
%46 = load i32, i32* %9
%47 = load i32, i32* %7
%48 = sub nsw i32 %46, %47
store i32 %48, i32* %13
br label %49
49: ; preds = %45, %41
%50 = load i32, i32* %12
%51 = load i32, i32* %13
%52 = icmp sge i32 %50, %51
br i1 %52, label %53, label %66
53: ; preds = %49
%54 = load i32, i32* %12
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %14
%56 = load i32, i32* %13
%57 = mul nsw i32 2, %56
%58 = load i32, i32* %12
%59 = sub nsw i32 %57, %58
store i32 %59, i32* %15
%60 = load i32, i32* %13
%61 = shl i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %16
%62 = load i32, i32* %13
%63 = load i32, i32* %12
%64 = sub nsw i32 %62, %63
%65 = shl i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %17
store i32 1, i32* %19
store i32 1, i32* %20
store i32 0, i32* %22
store i32 1, i32* %23
br label %79
66: ; preds = %49
%67 = load i32, i32* %13
%68 = add nsw i32 %67, 1
store i32 %68, i32* %14
%69 = load i32, i32* %12
%70 = mul nsw i32 2, %69
%71 = load i32, i32* %13
%72 = sub nsw i32 %70, %71
store i32 %72, i32* %15
%73 = load i32, i32* %12
%74 = shl i32 %73, 1
store i32 %74, i32* %16
%75 = load i32, i32* %12
%76 = load i32, i32* %13
%77 = sub nsw i32 %75, %76
%78 = shl i32 %77, 1
store i32 %78, i32* %17
store i32 0, i32* %19
store i32 1, i32* %20
store i32 1, i32* %22
store i32 1, i32* %23
br label %79
79: ; preds = %66, %53
%80 = load i32, i32* %6
%81 = load i32, i32* %8
%82 = icmp sgt i32 %80, %81
br i1 %82, label %83, label %88
83: ; preds = %79
%84 = load i32, i32* %19
%85 = sub nsw i32 0, %84
store i32 %85, i32* %19
%86 = load i32, i32* %20
%87 = sub nsw i32 0, %86
store i32 %87, i32* %20
br label %88
88: ; preds = %83, %79
%89 = load i32, i32* %7
%90 = load i32, i32* %9
%91 = icmp sgt i32 %89, %90
br i1 %91, label %92, label %97
92: ; preds = %88
%93 = load i32, i32* %22
%94 = sub nsw i32 0, %93
store i32 %94, i32* %22
%95 = load i32, i32* %23
%96 = sub nsw i32 0, %95
store i32 %96, i32* %23
br label %97
97: ; preds = %92, %88
%98 = load i32, i32* %6
store i32 %98, i32* %18
%99 = load i32, i32* %7
store i32 %99, i32* %21
store i32 1, i32* %11
br label %100
100: ; preds = %132, %97
%101 = load i32, i32* %11
%102 = load i32, i32* %14
%103 = icmp slt i32 %101, %102
br i1 %103, label %104, label %135
104: ; preds = %100
%105 = load i32, i32* %18
%106 = load i32, i32* %21
%107 = load i32, i32* %10
%108 = call i32 @draw_pixel(i32 %105, i32 %106, i32 %107)
%109 = load i32, i32* %15
%110 = icmp slt i32 %109, 0
br i1 %110, label %111, label %121
111: ; preds = %104
%112 = load i32, i32* %15
%113 = load i32, i32* %16
%114 = add nsw i32 %112, %113
store i32 %114, i32* %15
%115 = load i32, i32* %18
%116 = load i32, i32* %19
%117 = add nsw i32 %115, %116
store i32 %117, i32* %18
%118 = load i32, i32* %21
%119 = load i32, i32* %22
%120 = add nsw i32 %118, %119
store i32 %120, i32* %21
br label %131
121: ; preds = %104
%122 = load i32, i32* %15
%123 = load i32, i32* %17
%124 = add nsw i32 %122, %123
store i32 %124, i32* %15
%125 = load i32, i32* %18
%126 = load i32, i32* %20
%127 = add nsw i32 %125, %126
store i32 %127, i32* %18
%128 = load i32, i32* %21
%129 = load i32, i32* %23
%130 = add nsw i32 %128, %129
store i32 %130, i32* %21
br label %131
131: ; preds = %121, %111
br label %132
132: ; preds = %131
%133 = load i32, i32* %11
%134 = add nsw i32 %133, 1
store i32 %134, i32* %11
br label %100
135: ; preds = %100
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @draw_line(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = sub nsw i32 %2, %0
%7 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %6, i1 false)
%8 = sub nsw i32 %3, %1
%9 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %8, i1 false)
%10 = icmp slt i32 %7, %9
br i1 %10, label %15, label %11
11: ; preds = %5
%12 = shl nsw i32 %9, 1
%13 = sub nsw i32 %12, %7
%14 = sub nsw i32 %9, %7
br label %19
15: ; preds = %5
%16 = shl nsw i32 %7, 1
%17 = sub nsw i32 %16, %9
%18 = sub nsw i32 %7, %9
br label %19
19: ; preds = %15, %11
%20 = phi i32 [ %7, %11 ], [ %9, %15 ]
%21 = phi i32 [ %13, %11 ], [ %17, %15 ]
%22 = phi i32 [ %9, %11 ], [ %7, %15 ]
%23 = phi i32 [ %14, %11 ], [ %18, %15 ]
%24 = phi i32 [ 1, %11 ], [ 0, %15 ]
%25 = phi i32 [ 0, %11 ], [ 1, %15 ]
%26 = icmp slt i32 %2, %0
%27 = sub nsw i32 0, %24
%28 = select i1 %26, i32 %27, i32 %24
%29 = select i1 %26, i32 -1, i32 1
%30 = icmp slt i32 %3, %1
%31 = sub nsw i32 0, %25
%32 = select i1 %30, i32 %31, i32 %25
%33 = select i1 %30, i32 -1, i32 1
%34 = icmp slt i32 %20, 1
br i1 %34, label %51, label %35
35: ; preds = %19, %35
%36 = phi i32 [ %45, %35 ], [ %1, %19 ]
%37 = phi i32 [ %46, %35 ], [ %0, %19 ]
%38 = phi i32 [ %48, %35 ], [ %21, %19 ]
%39 = phi i32 [ %49, %35 ], [ 1, %19 ]
%40 = tail call i32 @draw_pixel(i32 %37, i32 %36, i32 %4)
%41 = icmp slt i32 %38, 0
%42 = select i1 %41, i32 %22, i32 %23
%43 = select i1 %41, i32 %28, i32 %29
%44 = select i1 %41, i32 %32, i32 %33
%45 = add nsw i32 %36, %44
%46 = add nsw i32 %43, %37
%47 = shl i32 %42, 1
%48 = add nsw i32 %47, %38
%49 = add nuw i32 %39, 1
%50 = icmp eq i32 %39, %20
br i1 %50, label %51, label %35
51: ; preds = %35, %19
ret void
}