#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float *fvec_new_0(int);
float *spfvec_to_fvec(int *idx, float *v, int nz, int n) {
  int i;
  float *ret = fvec_new_0(n);
  for (i = 0; i < nz; i++) {
    ret[idx[i]] = v[i];
  }
  return ret;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<spfvec_to_fvec>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%edi
call   1030 <fvec_new_0@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1175 <spfvec_to_fvec+0x65>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
movslq (%rcx,%rdx,4),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1139 <spfvec_to_fvec+0x29>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<spfvec_to_fvec>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %edx,%ebp
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%rbx
mov    %ecx,%edi
call   1030 <fvec_new_0@plt>
test   %ebp,%ebp
jle    11c7 <spfvec_to_fvec+0xb7>
mov    %ebp,%edx
lea    -0x1(%rdx),%rsi
mov    %edx,%ecx
and    $0x3,%ecx
cmp    $0x3,%rsi
jae    1140 <spfvec_to_fvec+0x30>
xor    %esi,%esi
jmp    119b <spfvec_to_fvec+0x8b>
and    $0xfffffffc,%edx
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movss  (%r14,%rsi,4),%xmm0
movslq (%rbx,%rsi,4),%rdi
movss  %xmm0,(%rax,%rdi,4)
movss  0x4(%r14,%rsi,4),%xmm0
movslq 0x4(%rbx,%rsi,4),%rdi
movss  %xmm0,(%rax,%rdi,4)
movss  0x8(%r14,%rsi,4),%xmm0
movslq 0x8(%rbx,%rsi,4),%rdi
movss  %xmm0,(%rax,%rdi,4)
movss  0xc(%r14,%rsi,4),%xmm0
movslq 0xc(%rbx,%rsi,4),%rdi
movss  %xmm0,(%rax,%rdi,4)
add    $0x4,%rsi
cmp    %rsi,%rdx
jne    1150 <spfvec_to_fvec+0x40>
test   %rcx,%rcx
je     11c7 <spfvec_to_fvec+0xb7>
lea    (%rbx,%rsi,4),%rdx
lea    (%r14,%rsi,4),%rsi
xor    %edi,%edi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rsi,%rdi,4),%xmm0
movslq (%rdx,%rdi,4),%rbp
movss  %xmm0,(%rax,%rbp,4)
add    $0x1,%rdi
cmp    %rdi,%rcx
jne    11b0 <spfvec_to_fvec+0xa0>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define float* @spfvec_to_fvec(i32* %0, float* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca float*
store i32* %0, i32** %5
store float* %1, float** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%11 = load i32, i32* %8
%12 = call float* @fvec_new_0(i32 %11)
store float* %12, float** %10
store i32 0, i32* %9
br label %13
13: ; preds = %31, %4
%14 = load i32, i32* %9
%15 = load i32, i32* %7
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %34
17: ; preds = %13
%18 = load float*, float** %6
%19 = load i32, i32* %9
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %20
%22 = load float, float* %21
%23 = load float*, float** %10
%24 = load i32*, i32** %5
%25 = load i32, i32* %9
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %29
store float %22, float* %30
br label %31
31: ; preds = %17
%32 = load i32, i32* %9
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %9
br label %13
34: ; preds = %13
%35 = load float*, float** %10
ret float* %35
}

LLVM IR (-O2):
define float* @spfvec_to_fvec(i32* nocapture %0, float* nocapture %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = tail call float* @fvec_new_0(i32 %3)
%6 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %6, label %7, label %62
7: ; preds = %4
%8 = zext i32 %2 to i64
%9 = add nsw i64 %8, -1
%10 = and i64 %8, 3
%11 = icmp ult i64 %9, 3
br i1 %11, label %47, label %12
12: ; preds = %7
%13 = and i64 %8, 4294967292
br label %14
14: ; preds = %14, %12
%15 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %44, %14 ]
%16 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %45, %14 ]
%17 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %15
%18 = load float, float* %17
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
%20 = load i32, i32* %19
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %21
store float %18, float* %22
%23 = or i64 %15, 1
%24 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %23
%25 = load float, float* %24
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %23
%27 = load i32, i32* %26
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %28
store float %25, float* %29
%30 = or i64 %15, 2
%31 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %30
%32 = load float, float* %31
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %30
%34 = load i32, i32* %33
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %35
store float %32, float* %36
%37 = or i64 %15, 3
%38 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %37
%39 = load float, float* %38
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %37
%41 = load i32, i32* %40
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %42
store float %39, float* %43
%44 = add nuw nsw i64 %15, 4
%45 = add i64 %16, 4
%46 = icmp eq i64 %45, %13
br i1 %46, label %47, label %14
47: ; preds = %14, %7
%48 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %44, %14 ]
%49 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %49, label %62, label %50
50: ; preds = %47, %50
%51 = phi i64 [ %59, %50 ], [ %48, %47 ]
%52 = phi i64 [ %60, %50 ], [ 0, %47 ]
%53 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %51
%54 = load float, float* %53
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %51
%56 = load i32, i32* %55
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %57
store float %54, float* %58
%59 = add nuw nsw i64 %51, 1
%60 = add i64 %52, 1
%61 = icmp eq i64 %60, %10
br i1 %61, label %62, label %50
62: ; preds = %47, %50, %4
ret float* %5
}