int mul(int a, int b) {
  int c, i, n1 = 0, n2 = 0;
  if (b > a) {
    c = a;
    a = b;
    b = c;
  }
  c = 0;
  if (b < 0) {
    n1 = 1;
    b = -b;
  }
  if (a < 0) {
    n2 = 1;
    a = -a;
  }
  for (i = 14; i >= 0; i--)
    if (b & (1 << i))
      c += a << i;
  if (n1 ^ n2)
    c = -c;
  return c;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<mul>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jle    1136 <mul+0x36>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jge    1156 <mul+0x56>
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
xor    %eax,%eax
sub    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
jge    116f <mul+0x6f>
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
xor    %eax,%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
movl   $0xe,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jl     11bb <mul+0xbb>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
and    %ecx,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11a8 <mul+0xa8>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
shl    %cl,%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11ad <mul+0xad>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1176 <mul+0x76>
mov    -0x14(%rbp),%eax
xor    -0x18(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11d2 <mul+0xd2>
xor    %eax,%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<mul>:
cmp    %edi,%esi
mov    %edi,%r8d
cmovg  %esi,%r8d
cmovg  %edi,%esi
mov    %esi,%eax
neg    %eax
cmovs  %esi,%eax
mov    %r8d,%ecx
neg    %ecx
cmovs  %r8d,%ecx
mov    %eax,%edx
shl    $0x11,%edx
sar    $0x1f,%edx
mov    %ecx,%r9d
shl    $0xe,%r9d
and    %edx,%r9d
mov    %eax,%edi
shl    $0x12,%edi
sar    $0x1f,%edi
mov    %ecx,%edx
shl    $0xd,%edx
and    %edi,%edx
movd   %eax,%xmm0
shl    $0x13,%eax
sar    $0x1f,%eax
mov    %ecx,%edi
shl    $0xc,%edi
and    %eax,%edi
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
movdqa 0xea5(%rip),%xmm4
movdqa %xmm0,%xmm7
pand   %xmm4,%xmm7
movd   %ecx,%xmm2
pshufd $0x0,%xmm2,%xmm3
movdqa 0xe9c(%rip),%xmm5
pmuludq %xmm3,%xmm5
pshufd $0xe8,%xmm5,%xmm5
movdqa %xmm3,%xmm6
pmuludq %xmm4,%xmm6
pshufd $0xe8,%xmm6,%xmm6
punpckldq %xmm5,%xmm6
pcmpeqd %xmm4,%xmm7
pand   %xmm6,%xmm7
pshufd $0x50,%xmm2,%xmm4
movdqa %xmm2,%xmm5
pslld  $0x6,%xmm5
pslld  $0x7,%xmm4
pshufd $0x55,%xmm4,%xmm4
punpckldq %xmm4,%xmm5
shl    $0x5,%ecx
movdqa 0xe63(%rip),%xmm4
pmuludq %xmm3,%xmm4
pmuludq 0xe67(%rip),%xmm3
pshufd $0xe8,%xmm3,%xmm6
punpckldq %xmm4,%xmm6
movdqa 0xe65(%rip),%xmm8
movdqa %xmm0,%xmm1
pand   %xmm8,%xmm1
movdqa 0xe63(%rip),%xmm9
pand   %xmm9,%xmm0
punpcklqdq %xmm3,%xmm2
shufps $0x98,%xmm6,%xmm2
movd   %ecx,%xmm3
shufps $0xe4,%xmm4,%xmm3
shufps $0x42,%xmm5,%xmm3
pcmpeqd %xmm9,%xmm0
pand   %xmm3,%xmm0
pcmpeqd %xmm8,%xmm1
pand   %xmm2,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0xee,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%eax
pshufd $0xee,%xmm7,%xmm0
paddd  %xmm7,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%ecx
add    %eax,%ecx
add    %edi,%ecx
add    %edx,%ecx
add    %r9d,%ecx
mov    %ecx,%eax
neg    %eax
xor    %r8d,%esi
cmovns %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @mul(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
%9 = load i32, i32* %4
%10 = load i32, i32* %3
%11 = icmp sgt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %16
12: ; preds = %2
%13 = load i32, i32* %3
store i32 %13, i32* %5
%14 = load i32, i32* %4
store i32 %14, i32* %3
%15 = load i32, i32* %5
store i32 %15, i32* %4
br label %16
16: ; preds = %12, %2
store i32 0, i32* %5
%17 = load i32, i32* %4
%18 = icmp slt i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %22
19: ; preds = %16
store i32 1, i32* %7
%20 = load i32, i32* %4
%21 = sub nsw i32 0, %20
store i32 %21, i32* %4
br label %22
22: ; preds = %19, %16
%23 = load i32, i32* %3
%24 = icmp slt i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %28
25: ; preds = %22
store i32 1, i32* %8
%26 = load i32, i32* %3
%27 = sub nsw i32 0, %26
store i32 %27, i32* %3
br label %28
28: ; preds = %25, %22
store i32 14, i32* %6
br label %29
29: ; preds = %45, %28
%30 = load i32, i32* %6
%31 = icmp sge i32 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %48
32: ; preds = %29
%33 = load i32, i32* %4
%34 = load i32, i32* %6
%35 = shl i32 1, %34
%36 = and i32 %33, %35
%37 = icmp ne i32 %36, 0
br i1 %37, label %38, label %44
38: ; preds = %32
%39 = load i32, i32* %3
%40 = load i32, i32* %6
%41 = shl i32 %39, %40
%42 = load i32, i32* %5
%43 = add nsw i32 %42, %41
store i32 %43, i32* %5
br label %44
44: ; preds = %38, %32
br label %45
45: ; preds = %44
%46 = load i32, i32* %6
%47 = add nsw i32 %46, -1
store i32 %47, i32* %6
br label %29
48: ; preds = %29
%49 = load i32, i32* %7
%50 = load i32, i32* %8
%51 = xor i32 %49, %50
%52 = icmp ne i32 %51, 0
br i1 %52, label %53, label %56
53: ; preds = %48
%54 = load i32, i32* %5
%55 = sub nsw i32 0, %54
store i32 %55, i32* %5
br label %56
56: ; preds = %53, %48
%57 = load i32, i32* %5
ret i32 %57
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @mul(i32 %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, %0
%4 = select i1 %3, i32 %1, i32 %0
%5 = select i1 %3, i32 %0, i32 %1
%6 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %5, i1 true)
%7 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %4, i1 true)
%8 = and i32 %6, 16384
%9 = icmp eq i32 %8, 0
%10 = shl i32 %7, 14
%11 = select i1 %9, i32 0, i32 %10
%12 = and i32 %6, 8192
%13 = icmp eq i32 %12, 0
%14 = shl i32 %7, 13
%15 = select i1 %13, i32 0, i32 %14
%16 = and i32 %6, 4096
%17 = icmp eq i32 %16, 0
%18 = shl i32 %7, 12
%19 = select i1 %17, i32 0, i32 %18
%20 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %6, i64 0
%21 = shufflevector <4 x i32> %20, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%22 = and <4 x i32> %21, <i32 256, i32 512, i32 1024, i32 2048>
%23 = icmp eq <4 x i32> %22, zeroinitializer
%24 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %7, i64 0
%25 = shufflevector <4 x i32> %24, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%26 = shl <4 x i32> %25, <i32 8, i32 9, i32 10, i32 11>
%27 = select <4 x i1> %23, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> %26
%28 = insertelement <2 x i32> poison, i32 %7, i64 0
%29 = shufflevector <2 x i32> %28, <2 x i32> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%30 = shl <2 x i32> %29, <i32 6, i32 7>
%31 = shl i32 %7, 5
%32 = shl <4 x i32> %25, <i32 1, i32 2, i32 3, i32 4>
%33 = insertelement <8 x i32> poison, i32 %6, i64 0
%34 = shufflevector <8 x i32> %33, <8 x i32> poison, <8 x i32> zeroinitializer
%35 = and <8 x i32> %34, <i32 1, i32 2, i32 4, i32 8, i32 16, i32 32, i32 64, i32 128>
%36 = icmp eq <8 x i32> %35, zeroinitializer
%37 = insertelement <8 x i32> poison, i32 %7, i64 0
%38 = shufflevector <4 x i32> %32, <4 x i32> poison, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef>
%39 = shufflevector <8 x i32> %37, <8 x i32> %38, <8 x i32> <i32 0, i32 8, i32 9, i32 10, i32 11, i32 undef, i32 undef, i32 undef>
%40 = insertelement <8 x i32> %39, i32 %31, i64 5
%41 = shufflevector <2 x i32> %30, <2 x i32> poison, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef>
%42 = shufflevector <8 x i32> %40, <8 x i32> %41, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 8, i32 9>
%43 = select <8 x i1> %36, <8 x i32> zeroinitializer, <8 x i32> %42
%44 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v8i32(<8 x i32> %43)
%45 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %27)
%46 = add nsw i32 %44, %45
%47 = add nsw i32 %46, %19
%48 = add nsw i32 %47, %15
%49 = add nsw i32 %48, %11
%50 = xor i32 %5, %4
%51 = icmp sgt i32 %50, -1
%52 = sub nsw i32 0, %49
%53 = select i1 %51, i32 %49, i32 %52
ret i32 %53
}