void USBEndpointDMADisable(unsigned long ulBase, unsigned long ulEndpoint,
                           unsigned long ulFlags) {
  if (ulFlags & 0x00002000) {
    (*((volatile unsigned char *)(ulBase + (ulEndpoint - 0x10) +
                                  0x00000113))) &= ~0x00000010;
  }
  if (ulFlags & 0x00001000) {
    (*((volatile unsigned char *)(ulBase + (ulEndpoint - 0x10) +
                                  0x00000117))) &= ~0x00000020;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<USBEndpointDMADisable>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x2000,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1145 <USBEndpointDMADisable+0x45>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
sub    $0x10,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    0x113(%rax),%cl
movzbl %cl,%ecx
and    $0xffffffef,%ecx
mov    %cl,0x113(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x1000,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     117a <USBEndpointDMADisable+0x7a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
sub    $0x10,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    0x117(%rax),%cl
movzbl %cl,%ecx
and    $0xffffffdf,%ecx
mov    %cl,0x117(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<USBEndpointDMADisable>:
test   $0x2000,%edx
jne    1111 <USBEndpointDMADisable+0x11>
test   $0x1000,%edx
jne    1121 <USBEndpointDMADisable+0x21>
ret
andb   $0xef,0x103(%rsi,%rdi,1)
ef
test   $0x1000,%edx
je     1110 <USBEndpointDMADisable+0x10>
andb   $0xdf,0x107(%rsi,%rdi,1)
df
ret

LLVM IR (-O0):
define void @USBEndpointDMADisable(i64 %0, i64 %1, i64 %2) {
%4 = alloca i64
%5 = alloca i64
%6 = alloca i64
store i64 %0, i64* %4
store i64 %1, i64* %5
store i64 %2, i64* %6
%7 = load i64, i64* %6
%8 = and i64 %7, 8192
%9 = icmp ne i64 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %21
10: ; preds = %3
%11 = load i64, i64* %4
%12 = load i64, i64* %5
%13 = sub i64 %12, 16
%14 = add i64 %11, %13
%15 = add i64 %14, 275
%16 = inttoptr i64 %15 to i8*
%17 = load volatile i8, i8* %16
%18 = zext i8 %17 to i32
%19 = and i32 %18, -17
%20 = trunc i32 %19 to i8
store volatile i8 %20, i8* %16
br label %21
21: ; preds = %10, %3
%22 = load i64, i64* %6
%23 = and i64 %22, 4096
%24 = icmp ne i64 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %36
25: ; preds = %21
%26 = load i64, i64* %4
%27 = load i64, i64* %5
%28 = sub i64 %27, 16
%29 = add i64 %26, %28
%30 = add i64 %29, 279
%31 = inttoptr i64 %30 to i8*
%32 = load volatile i8, i8* %31
%33 = zext i8 %32 to i32
%34 = and i32 %33, -33
%35 = trunc i32 %34 to i8
store volatile i8 %35, i8* %31
br label %36
36: ; preds = %25, %21
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @USBEndpointDMADisable(i64 %0, i64 %1, i64 %2) {
%4 = and i64 %2, 8192
%5 = icmp eq i64 %4, 0
br i1 %5, label %12, label %6
6: ; preds = %3
%7 = add i64 %1, %0
%8 = add i64 %7, 259
%9 = inttoptr i64 %8 to i8*
%10 = load volatile i8, i8* %9
%11 = and i8 %10, -17
store volatile i8 %11, i8* %9
br label %12
12: ; preds = %6, %3
%13 = and i64 %2, 4096
%14 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %14, label %21, label %15
15: ; preds = %12
%16 = add i64 %1, %0
%17 = add i64 %16, 263
%18 = inttoptr i64 %17 to i8*
%19 = load volatile i8, i8* %18
%20 = and i8 %19, -33
store volatile i8 %20, i8* %18
br label %21
21: ; preds = %15, %12
ret void
}