void bubble_sorting(int array[], int length, int order) {
  int i, j;
  int temp;
  for (i = 0; i < length; i++) {
    for (j = i + 1; j < length; j++) {
      if (order != 0) {
        if (array[i] > array[j]) {
          temp = array[i];
          array[i] = array[j];
          array[j] = temp;
        }
      } else {
        if (array[i] < array[j]) {
          temp = array[i];
          array[i] = array[j];
          array[j] = temp;
        }
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubble_sorting>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    120c <bubble_sorting+0x10c>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11f9 <bubble_sorting+0xf9>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
je     1193 <bubble_sorting+0x93>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    118e <bubble_sorting+0x8e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11e6 <bubble_sorting+0xe6>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    11e1 <bubble_sorting+0xe1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11e6 <bubble_sorting+0xe6>
jmp    11eb <bubble_sorting+0xeb>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    112a <bubble_sorting+0x2a>
jmp    11fe <bubble_sorting+0xfe>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1115 <bubble_sorting+0x15>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubble_sorting>:
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    1176 <bubble_sorting+0x76>
mov    %esi,%r8d
xor    %r9d,%r9d
mov    %r8,%r10
mov    %rdi,%r11
jmp    112d <bubble_sorting+0x2d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
add    $0x4,%r11
add    $0xffffffffffffffff,%r10
cmp    %r8,%r9
je     1176 <bubble_sorting+0x76>
mov    %r9,%rax
add    $0x1,%r9
cmp    %r8,%r9
jae    1120 <bubble_sorting+0x20>
mov    $0x1,%ecx
jmp    1150 <bubble_sorting+0x50>
mov    %ebx,(%rdi,%rax,4)
mov    %esi,(%r11,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r10
je     1120 <bubble_sorting+0x20>
mov    (%rdi,%rax,4),%esi
mov    (%r11,%rcx,4),%ebx
test   %edx,%edx
je     1170 <bubble_sorting+0x70>
cmp    %ebx,%esi
jg     1140 <bubble_sorting+0x40>
jmp    1147 <bubble_sorting+0x47>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    %ebx,%esi
jl     1140 <bubble_sorting+0x40>
jmp    1147 <bubble_sorting+0x47>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubble_sorting(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %10
10: ; preds = %95, %3
%11 = load i32, i32* %7
%12 = load i32, i32* %5
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %98
14: ; preds = %10
%15 = load i32, i32* %7
%16 = add nsw i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %8
br label %17
17: ; preds = %91, %14
%18 = load i32, i32* %8
%19 = load i32, i32* %5
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %94
21: ; preds = %17
%22 = load i32, i32* %6
%23 = icmp ne i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %57
24: ; preds = %21
%25 = load i32*, i32** %4
%26 = load i32, i32* %7
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = load i32*, i32** %4
%31 = load i32, i32* %8
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = icmp sgt i32 %29, %34
br i1 %35, label %36, label %56
36: ; preds = %24
%37 = load i32*, i32** %4
%38 = load i32, i32* %7
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
store i32 %41, i32* %9
%42 = load i32*, i32** %4
%43 = load i32, i32* %8
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = load i32*, i32** %4
%48 = load i32, i32* %7
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %49
store i32 %46, i32* %50
%51 = load i32, i32* %9
%52 = load i32*, i32** %4
%53 = load i32, i32* %8
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %54
store i32 %51, i32* %55
br label %56
56: ; preds = %36, %24
br label %90
57: ; preds = %21
%58 = load i32*, i32** %4
%59 = load i32, i32* %7
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 %60
%62 = load i32, i32* %61
%63 = load i32*, i32** %4
%64 = load i32, i32* %8
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %63, i64 %65
%67 = load i32, i32* %66
%68 = icmp slt i32 %62, %67
br i1 %68, label %69, label %89
69: ; preds = %57
%70 = load i32*, i32** %4
%71 = load i32, i32* %7
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %70, i64 %72
%74 = load i32, i32* %73
store i32 %74, i32* %9
%75 = load i32*, i32** %4
%76 = load i32, i32* %8
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %75, i64 %77
%79 = load i32, i32* %78
%80 = load i32*, i32** %4
%81 = load i32, i32* %7
%82 = sext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds i32, i32* %80, i64 %82
store i32 %79, i32* %83
%84 = load i32, i32* %9
%85 = load i32*, i32** %4
%86 = load i32, i32* %8
%87 = sext i32 %86 to i64
%88 = getelementptr inbounds i32, i32* %85, i64 %87
store i32 %84, i32* %88
br label %89
89: ; preds = %69, %57
br label %90
90: ; preds = %89, %56
br label %91
91: ; preds = %90
%92 = load i32, i32* %8
%93 = add nsw i32 %92, 1
store i32 %93, i32* %8
br label %17
94: ; preds = %17
br label %95
95: ; preds = %94
%96 = load i32, i32* %7
%97 = add nsw i32 %96, 1
store i32 %97, i32* %7
br label %10
98: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubble_sorting(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %32
5: ; preds = %3
%6 = icmp eq i32 %2, 0
%7 = zext i32 %1 to i64
%8 = zext i32 %1 to i64
br label %12
9: ; preds = %29, %12
%10 = add nuw nsw i64 %14, 1
%11 = icmp eq i64 %15, %8
br i1 %11, label %32, label %12
12: ; preds = %5, %9
%13 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %15, %9 ]
%14 = phi i64 [ 1, %5 ], [ %10, %9 ]
%15 = add nuw nsw i64 %13, 1
%16 = icmp ult i64 %15, %7
br i1 %16, label %17, label %9
17: ; preds = %12
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
br label %19
19: ; preds = %17, %29
%20 = phi i64 [ %14, %17 ], [ %30, %29 ]
%21 = load i32, i32* %18
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
%23 = load i32, i32* %22
br i1 %6, label %26, label %24
24: ; preds = %19
%25 = icmp sgt i32 %21, %23
br i1 %25, label %28, label %29
26: ; preds = %19
%27 = icmp slt i32 %21, %23
br i1 %27, label %28, label %29
28: ; preds = %26, %24
store i32 %23, i32* %18
store i32 %21, i32* %22
br label %29
29: ; preds = %28, %24, %26
%30 = add nuw nsw i64 %20, 1
%31 = icmp eq i64 %30, %8
br i1 %31, label %9, label %19
32: ; preds = %9, %3
ret void
}