#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ fft(double, int, float *, float *);
int /*<<< orphan*/ memset(float *, int /*<<< orphan*/, int);
int fftcxb(float *xrr, float *xri, int isize, int ntot) {
  int i, idum;
  float scale;
  if (ntot > isize) {
    memset(xrr + isize, 0, sizeof(float) * (ntot - isize));
    memset(xri + isize, 0, sizeof(float) * (ntot - isize));
  }
  idum = ntot / 2;
  for (i = 0; i < idum; i++) {
    float xdum;
    xdum = xrr[i];
    xrr[i] = xrr[i + idum];
    xrr[i + idum] = xdum;
    xdum = xri[i];
    xri[i] = xri[i + idum];
    xri[i + idum] = xdum;
  }
  fft(-1.0, ntot, xrr, xri);
  scale = 1.0 / ntot;
  for (i = 0; i < ntot; i++) {
    xrr[i] *= scale;
    xri[i] *= scale;
  }
  return ntot;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fftcxb>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jle    118a <fftcxb+0x6a>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    -0x14(%rbp),%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edx
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    -0x14(%rbp),%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edx
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    1249 <fftcxb+0x129>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    119f <fftcxb+0x7f>
mov    -0x18(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
mov    -0x10(%rbp),%rdx
movsd  0xdac(%rip),%xmm0
call   1040 <fft@plt>
cvtsi2sdl -0x18(%rbp),%xmm1
movsd  0xd92(%rip),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    12ca <fftcxb+0x1aa>
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1282 <fftcxb+0x162>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fftcxb>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %ecx,%r14d
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%rbp
mov    %ecx,%r15d
sub    %edx,%r15d
jle    1166 <fftcxb+0x46>
movslq %edx,%r12
lea    0x0(,%r12,4),%rdi
add    %rbp,%rdi
shl    $0x2,%r15d
xor    %esi,%esi
mov    %r15d,%edx
call   1030 <memset@plt>
lea    (%rbx,%r12,4),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %r15d,%edx
call   1030 <memset@plt>
cmp    $0x2,%r14d
jl     11d3 <fftcxb+0xb3>
mov    %r14d,%eax
shr    $0x1f,%eax
add    %r14d,%eax
sar    %eax
movslq %eax,%r10
mov    %r10d,%r9d
cmp    $0x4,%r10d
jae    12bc <fftcxb+0x19c>
xor    %edx,%edx
lea    0x0(,%r10,4),%rax
add    %rbp,%rax
lea    (%rbx,%r10,4),%rcx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  0x0(%rbp,%rdx,4),%xmm0
movss  (%rax,%rdx,4),%xmm1
movss  %xmm1,0x0(%rbp,%rdx,4)
movss  %xmm0,(%rax,%rdx,4)
movss  (%rbx,%rdx,4),%xmm0
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%rbx,%rdx,4)
movss  %xmm0,(%rcx,%rdx,4)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%r9
jne    11a0 <fftcxb+0x80>
movsd  0xe25(%rip),%xmm0
mov    %r14d,%edi
mov    %rbp,%rsi
mov    %rbx,%rdx
call   1040 <fft@plt>
test   %r14d,%r14d
jle    1531 <fftcxb+0x411>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2sd %r14d,%xmm0
movsd  0xe06(%rip),%xmm1
divsd  %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsd2ss %xmm1,%xmm0
mov    %r14d,%eax
cmp    $0x8,%r14d
jb     1237 <fftcxb+0x117>
lea    (%rbx,%rax,4),%rcx
cmp    %rbp,%rcx
jbe    1446 <fftcxb+0x326>
lea    0x0(,%rax,4),%rcx
add    %rbp,%rcx
cmp    %rbx,%rcx
jbe    1446 <fftcxb+0x326>
xor    %ecx,%ecx
mov    %rcx,%rdx
not    %rdx
test   $0x1,%al
je     1265 <fftcxb+0x145>
movss  0x0(%rbp,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x0(%rbp,%rcx,4)
movss  (%rbx,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rbx,%rcx,4)
or     $0x1,%rcx
add    %rax,%rdx
je     1531 <fftcxb+0x411>
xchg   %ax,%ax
movss  0x0(%rbp,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x0(%rbp,%rcx,4)
movss  (%rbx,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rbx,%rcx,4)
movss  0x4(%rbp,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rbp,%rcx,4)
movss  0x4(%rbx,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rbx,%rcx,4)
add    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1270 <fftcxb+0x150>
jmp    1531 <fftcxb+0x411>
lea    0x0(,%r9,4),%rdx
add    %rbp,%rdx
lea    0x0(%rbp,%r10,4),%rdi
lea    (%r10,%r9,1),%rcx
lea    0x0(,%rcx,4),%rsi
add    %rbp,%rsi
lea    (%rbx,%r9,4),%r12
cmp    %rbp,%rsi
seta   0x7(%rsp)
cmp    %rdx,%rdi
setb   %r15b
cmp    %rbp,%r12
seta   %al
cmp    %rbx,%rdx
seta   0x6(%rsp)
lea    (%rbx,%rcx,4),%rcx
cmp    %rbp,%rcx
seta   %r11b
lea    (%rbx,%r10,4),%r8
cmp    %rdx,%r8
setb   0x5(%rsp)
cmp    %r12,%rdi
setb   %r13b
cmp    %rbx,%rsi
seta   0x4(%rsp)
cmp    %rcx,%rdi
setb   %dil
cmp    %rsi,%r8
setb   %sil
cmp    %rbx,%rcx
seta   %cl
cmp    %r12,%r8
setb   %r8b
xor    %edx,%edx
test   %r15b,0x7(%rsp)
jne    1189 <fftcxb+0x69>
and    0x6(%rsp),%al
jne    1189 <fftcxb+0x69>
and    0x5(%rsp),%r11b
jne    1189 <fftcxb+0x69>
and    0x4(%rsp),%r13b
jne    1189 <fftcxb+0x69>
and    %sil,%dil
jne    1189 <fftcxb+0x69>
and    %r8b,%cl
jne    1189 <fftcxb+0x69>
mov    %r9d,%edx
and    $0xfffffffc,%edx
lea    -0x4(%rdx),%rax
mov    %rax,%r8
shr    $0x2,%r8
add    $0x1,%r8
test   %rax,%rax
je     154d <fftcxb+0x42d>
mov    %r8,%rsi
and    $0xfffffffffffffffe,%rsi
lea    0x10(%rbp),%rax
lea    0x10(%rbx),%rcx
xor    %edi,%edi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups -0x10(%rax),%xmm0
movups -0x10(%rax,%r10,4),%xmm1
movups %xmm1,-0x10(%rax)
movups %xmm0,-0x10(%rax,%r10,4)
movups -0x10(%rcx),%xmm0
movups -0x10(%rcx,%r10,4),%xmm1
movups %xmm1,-0x10(%rcx)
movups %xmm0,-0x10(%rcx,%r10,4)
movups (%rax),%xmm0
movups (%rax,%r10,4),%xmm1
movups %xmm1,(%rax)
movups %xmm0,(%rax,%r10,4)
movups (%rcx),%xmm0
movups (%rcx,%r10,4),%xmm1
movups %xmm1,(%rcx)
movups %xmm0,(%rcx,%r10,4)
add    $0x8,%rdi
add    $0x20,%rax
add    $0x20,%rcx
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
jne    13b0 <fftcxb+0x290>
test   $0x1,%r8b
je     1438 <fftcxb+0x318>
movups 0x0(%rbp,%rdi,4),%xmm0
lea    (%rdi,%r10,1),%rax
movups 0x0(%rbp,%rax,4),%xmm1
movups %xmm1,0x0(%rbp,%rdi,4)
movups %xmm0,0x0(%rbp,%rax,4)
movups (%rbx,%rdi,4),%xmm0
movups (%rbx,%rax,4),%xmm1
movups %xmm1,(%rbx,%rdi,4)
movups %xmm0,(%rbx,%rax,4)
cmp    %r9,%rdx
jne    1189 <fftcxb+0x69>
jmp    11d3 <fftcxb+0xb3>
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
lea    -0x8(%rcx),%rdx
mov    %rdx,%rsi
shr    $0x3,%rsi
add    $0x1,%rsi
test   %rdx,%rdx
je     1543 <fftcxb+0x423>
mov    %rsi,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movups 0x0(%rbp,%rdx,4),%xmm2
movups 0x10(%rbp,%rdx,4),%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
movups %xmm2,0x0(%rbp,%rdx,4)
movups %xmm3,0x10(%rbp,%rdx,4)
movups (%rbx,%rdx,4),%xmm2
movups 0x10(%rbx,%rdx,4),%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
movups %xmm2,(%rbx,%rdx,4)
movups %xmm3,0x10(%rbx,%rdx,4)
movups 0x20(%rbp,%rdx,4),%xmm2
movups 0x30(%rbp,%rdx,4),%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
movups %xmm2,0x20(%rbp,%rdx,4)
movups %xmm3,0x30(%rbp,%rdx,4)
movups 0x20(%rbx,%rdx,4),%xmm2
movups 0x30(%rbx,%rdx,4),%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
movups %xmm2,0x20(%rbx,%rdx,4)
movups %xmm3,0x30(%rbx,%rdx,4)
add    $0x10,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    1480 <fftcxb+0x360>
test   $0x1,%sil
je     1528 <fftcxb+0x408>
movups 0x0(%rbp,%rdx,4),%xmm2
movups 0x10(%rbp,%rdx,4),%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
movups %xmm2,0x0(%rbp,%rdx,4)
movups %xmm3,0x10(%rbp,%rdx,4)
movups (%rbx,%rdx,4),%xmm2
movups 0x10(%rbx,%rdx,4),%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
movups %xmm2,(%rbx,%rdx,4)
movups %xmm3,0x10(%rbx,%rdx,4)
cmp    %rax,%rcx
jne    1239 <fftcxb+0x119>
mov    %r14d,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%sil
jne    14f6 <fftcxb+0x3d6>
jmp    1528 <fftcxb+0x408>
xor    %edi,%edi
test   $0x1,%r8b
jne    1410 <fftcxb+0x2f0>
jmp    1438 <fftcxb+0x318>

LLVM IR (-O0):
define i32 @fftcxb(float* %0, float* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca float
%12 = alloca float
store float* %0, float** %5
store float* %1, float** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%13 = load i32, i32* %8
%14 = load i32, i32* %7
%15 = icmp sgt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %39
16: ; preds = %4
%17 = load float*, float** %5
%18 = load i32, i32* %7
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 %19
%21 = load i32, i32* %8
%22 = load i32, i32* %7
%23 = sub nsw i32 %21, %22
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = mul i64 4, %24
%26 = trunc i64 %25 to i32
%27 = call i32 @memset(float* %20, i32 0, i32 %26)
%28 = load float*, float** %6
%29 = load i32, i32* %7
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %8
%33 = load i32, i32* %7
%34 = sub nsw i32 %32, %33
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = mul i64 4, %35
%37 = trunc i64 %36 to i32
%38 = call i32 @memset(float* %31, i32 0, i32 %37)
br label %39
39: ; preds = %16, %4
%40 = load i32, i32* %8
%41 = sdiv i32 %40, 2
store i32 %41, i32* %10
store i32 0, i32* %9
br label %42
42: ; preds = %93, %39
%43 = load i32, i32* %9
%44 = load i32, i32* %10
%45 = icmp slt i32 %43, %44
br i1 %45, label %46, label %96
46: ; preds = %42
%47 = load float*, float** %5
%48 = load i32, i32* %9
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 %49
%51 = load float, float* %50
store float %51, float* %12
%52 = load float*, float** %5
%53 = load i32, i32* %9
%54 = load i32, i32* %10
%55 = add nsw i32 %53, %54
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 %56
%58 = load float, float* %57
%59 = load float*, float** %5
%60 = load i32, i32* %9
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 %61
store float %58, float* %62
%63 = load float, float* %12
%64 = load float*, float** %5
%65 = load i32, i32* %9
%66 = load i32, i32* %10
%67 = add nsw i32 %65, %66
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds float, float* %64, i64 %68
store float %63, float* %69
%70 = load float*, float** %6
%71 = load i32, i32* %9
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 %72
%74 = load float, float* %73
store float %74, float* %12
%75 = load float*, float** %6
%76 = load i32, i32* %9
%77 = load i32, i32* %10
%78 = add nsw i32 %76, %77
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds float, float* %75, i64 %79
%81 = load float, float* %80
%82 = load float*, float** %6
%83 = load i32, i32* %9
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds float, float* %82, i64 %84
store float %81, float* %85
%86 = load float, float* %12
%87 = load float*, float** %6
%88 = load i32, i32* %9
%89 = load i32, i32* %10
%90 = add nsw i32 %88, %89
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds float, float* %87, i64 %91
store float %86, float* %92
br label %93
93: ; preds = %46
%94 = load i32, i32* %9
%95 = add nsw i32 %94, 1
store i32 %95, i32* %9
br label %42
96: ; preds = %42
%97 = load i32, i32* %8
%98 = load float*, float** %5
%99 = load float*, float** %6
%100 = call i32 @fft(double -1.000000e+00, i32 %97, float* %98, float* %99)
%101 = load i32, i32* %8
%102 = sitofp i32 %101 to double
%103 = fdiv double 1.000000e+00, %102
%104 = fptrunc double %103 to float
store float %104, float* %11
store i32 0, i32* %9
br label %105
105: ; preds = %124, %96
%106 = load i32, i32* %9
%107 = load i32, i32* %8
%108 = icmp slt i32 %106, %107
br i1 %108, label %109, label %127
109: ; preds = %105
%110 = load float, float* %11
%111 = load float*, float** %5
%112 = load i32, i32* %9
%113 = sext i32 %112 to i64
%114 = getelementptr inbounds float, float* %111, i64 %113
%115 = load float, float* %114
%116 = fmul float %115, %110
store float %116, float* %114
%117 = load float, float* %11
%118 = load float*, float** %6
%119 = load i32, i32* %9
%120 = sext i32 %119 to i64
%121 = getelementptr inbounds float, float* %118, i64 %120
%122 = load float, float* %121
%123 = fmul float %122, %117
store float %123, float* %121
br label %124
124: ; preds = %109
%125 = load i32, i32* %9
%126 = add nsw i32 %125, 1
store i32 %126, i32* %9
br label %105
127: ; preds = %105
%128 = load i32, i32* %8
ret i32 %128
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @fftcxb(float* %0, float* %1, i32 %2, i32 returned %3) {
%5 = icmp sgt i32 %3, %2
br i1 %5, label %6, label %14
6: ; preds = %4
%7 = sext i32 %2 to i64
%8 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %7
%9 = sub nsw i32 %3, %2
%10 = shl i32 %9, 2
%11 = tail call i32 @memset(float* %8, i32 0, i32 %10)
%12 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %7
%13 = tail call i32 @memset(float* %12, i32 0, i32 %10)
br label %14
14: ; preds = %6, %4
%15 = sdiv i32 %3, 2
%16 = icmp sgt i32 %3, 1
br i1 %16, label %17, label %140
17: ; preds = %14
%18 = sext i32 %15 to i64
%19 = zext i32 %15 to i64
%20 = icmp ult i32 %15, 4
br i1 %20, label %125, label %21
21: ; preds = %17
%22 = getelementptr float, float* %0, i64 %19
%23 = getelementptr float, float* %0, i64 %18
%24 = add nsw i64 %18, %19
%25 = getelementptr float, float* %0, i64 %24
%26 = getelementptr float, float* %1, i64 %19
%27 = getelementptr float, float* %1, i64 %18
%28 = getelementptr float, float* %1, i64 %24
%29 = icmp ugt float* %25, %0
%30 = icmp ult float* %23, %22
%31 = and i1 %29, %30
%32 = icmp ugt float* %26, %0
%33 = icmp ugt float* %22, %1
%34 = and i1 %32, %33
%35 = or i1 %31, %34
%36 = icmp ugt float* %28, %0
%37 = icmp ult float* %27, %22
%38 = and i1 %36, %37
%39 = or i1 %35, %38
%40 = icmp ult float* %23, %26
%41 = icmp ugt float* %25, %1
%42 = and i1 %40, %41
%43 = or i1 %39, %42
%44 = icmp ult float* %23, %28
%45 = icmp ult float* %27, %25
%46 = and i1 %44, %45
%47 = or i1 %43, %46
%48 = icmp ugt float* %28, %1
%49 = icmp ult float* %27, %26
%50 = and i1 %48, %49
%51 = or i1 %47, %50
br i1 %51, label %125, label %52
52: ; preds = %21
%53 = and i64 %19, 4294967292
%54 = add nsw i64 %53, -4
%55 = lshr exact i64 %54, 2
%56 = add nuw nsw i64 %55, 1
%57 = and i64 %56, 1
%58 = icmp eq i64 %54, 0
br i1 %58, label %102, label %59
59: ; preds = %52
%60 = and i64 %56, 9223372036854775806
br label %61
61: ; preds = %61, %59
%62 = phi i64 [ 0, %59 ], [ %99, %61 ]
%63 = phi i64 [ 0, %59 ], [ %100, %61 ]
%64 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %62
%65 = bitcast float* %64 to <4 x float>*
%66 = load <4 x float>, <4 x float>* %65
%67 = add nsw i64 %62, %18
%68 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %67
%69 = bitcast float* %68 to <4 x float>*
%70 = load <4 x float>, <4 x float>* %69
%71 = bitcast float* %64 to <4 x float>*
store <4 x float> %70, <4 x float>* %71
%72 = bitcast float* %68 to <4 x float>*
store <4 x float> %66, <4 x float>* %72
%73 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %62
%74 = bitcast float* %73 to <4 x float>*
%75 = load <4 x float>, <4 x float>* %74
%76 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %67
%77 = bitcast float* %76 to <4 x float>*
%78 = load <4 x float>, <4 x float>* %77
%79 = bitcast float* %73 to <4 x float>*
store <4 x float> %78, <4 x float>* %79
%80 = bitcast float* %76 to <4 x float>*
store <4 x float> %75, <4 x float>* %80
%81 = or i64 %62, 4
%82 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %81
%83 = bitcast float* %82 to <4 x float>*
%84 = load <4 x float>, <4 x float>* %83
%85 = add nsw i64 %81, %18
%86 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %85
%87 = bitcast float* %86 to <4 x float>*
%88 = load <4 x float>, <4 x float>* %87
%89 = bitcast float* %82 to <4 x float>*
store <4 x float> %88, <4 x float>* %89
%90 = bitcast float* %86 to <4 x float>*
store <4 x float> %84, <4 x float>* %90
%91 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %81
%92 = bitcast float* %91 to <4 x float>*
%93 = load <4 x float>, <4 x float>* %92
%94 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %85
%95 = bitcast float* %94 to <4 x float>*
%96 = load <4 x float>, <4 x float>* %95
%97 = bitcast float* %91 to <4 x float>*
store <4 x float> %96, <4 x float>* %97
%98 = bitcast float* %94 to <4 x float>*
store <4 x float> %93, <4 x float>* %98
%99 = add nuw i64 %62, 8
%100 = add i64 %63, 2
%101 = icmp eq i64 %100, %60
br i1 %101, label %102, label %61
102: ; preds = %61, %52
%103 = phi i64 [ 0, %52 ], [ %99, %61 ]
%104 = icmp eq i64 %57, 0
br i1 %104, label %123, label %105
105: ; preds = %102
%106 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %103
%107 = bitcast float* %106 to <4 x float>*
%108 = load <4 x float>, <4 x float>* %107
%109 = add nsw i64 %103, %18
%110 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %109
%111 = bitcast float* %110 to <4 x float>*
%112 = load <4 x float>, <4 x float>* %111
%113 = bitcast float* %106 to <4 x float>*
store <4 x float> %112, <4 x float>* %113
%114 = bitcast float* %110 to <4 x float>*
store <4 x float> %108, <4 x float>* %114
%115 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %103
%116 = bitcast float* %115 to <4 x float>*
%117 = load <4 x float>, <4 x float>* %116
%118 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %109
%119 = bitcast float* %118 to <4 x float>*
%120 = load <4 x float>, <4 x float>* %119
%121 = bitcast float* %115 to <4 x float>*
store <4 x float> %120, <4 x float>* %121
%122 = bitcast float* %118 to <4 x float>*
store <4 x float> %117, <4 x float>* %122
br label %123
123: ; preds = %102, %105
%124 = icmp eq i64 %53, %19
br i1 %124, label %140, label %125
125: ; preds = %21, %17, %123
%126 = phi i64 [ 0, %21 ], [ 0, %17 ], [ %53, %123 ]
br label %127
127: ; preds = %125, %127
%128 = phi i64 [ %138, %127 ], [ %126, %125 ]
%129 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %128
%130 = load float, float* %129
%131 = add nsw i64 %128, %18
%132 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %131
%133 = load float, float* %132
store float %133, float* %129
store float %130, float* %132
%134 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %128
%135 = load float, float* %134
%136 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %131
%137 = load float, float* %136
store float %137, float* %134
store float %135, float* %136
%138 = add nuw nsw i64 %128, 1
%139 = icmp eq i64 %138, %19
br i1 %139, label %140, label %127
140: ; preds = %127, %123, %14
%141 = tail call i32 @fft(double -1.000000e+00, i32 %3, float* %0, float* %1)
%142 = sitofp i32 %3 to double
%143 = fdiv double 1.000000e+00, %142
%144 = fptrunc double %143 to float
%145 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %145, label %146, label %275
146: ; preds = %140
%147 = zext i32 %3 to i64
%148 = icmp ult i32 %3, 8
br i1 %148, label %241, label %149
149: ; preds = %146
%150 = getelementptr float, float* %0, i64 %147
%151 = getelementptr float, float* %1, i64 %147
%152 = icmp ugt float* %151, %0
%153 = icmp ugt float* %150, %1
%154 = and i1 %152, %153
br i1 %154, label %241, label %155
155: ; preds = %149
%156 = and i64 %147, 4294967288
%157 = insertelement <4 x float> poison, float %144, i64 0
%158 = shufflevector <4 x float> %157, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%159 = insertelement <4 x float> poison, float %144, i64 0
%160 = shufflevector <4 x float> %159, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%161 = add nsw i64 %156, -8
%162 = lshr exact i64 %161, 3
%163 = add nuw nsw i64 %162, 1
%164 = and i64 %163, 1
%165 = icmp eq i64 %161, 0
br i1 %165, label %215, label %166
166: ; preds = %155
%167 = and i64 %163, 4611686018427387902
br label %168
168: ; preds = %168, %166
%169 = phi i64 [ 0, %166 ], [ %212, %168 ]
%170 = phi i64 [ 0, %166 ], [ %213, %168 ]
%171 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %169
%172 = bitcast float* %171 to <4 x float>*
%173 = load <4 x float>, <4 x float>* %172
%174 = getelementptr inbounds float, float* %171, i64 4
%175 = bitcast float* %174 to <4 x float>*
%176 = load <4 x float>, <4 x float>* %175
%177 = fmul <4 x float> %173, %158
%178 = fmul <4 x float> %176, %160
%179 = bitcast float* %171 to <4 x float>*
store <4 x float> %177, <4 x float>* %179
%180 = bitcast float* %174 to <4 x float>*
store <4 x float> %178, <4 x float>* %180
%181 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %169
%182 = bitcast float* %181 to <4 x float>*
%183 = load <4 x float>, <4 x float>* %182
%184 = getelementptr inbounds float, float* %181, i64 4
%185 = bitcast float* %184 to <4 x float>*
%186 = load <4 x float>, <4 x float>* %185
%187 = fmul <4 x float> %183, %158
%188 = fmul <4 x float> %186, %160
%189 = bitcast float* %181 to <4 x float>*
store <4 x float> %187, <4 x float>* %189
%190 = bitcast float* %184 to <4 x float>*
store <4 x float> %188, <4 x float>* %190
%191 = or i64 %169, 8
%192 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %191
%193 = bitcast float* %192 to <4 x float>*
%194 = load <4 x float>, <4 x float>* %193
%195 = getelementptr inbounds float, float* %192, i64 4
%196 = bitcast float* %195 to <4 x float>*
%197 = load <4 x float>, <4 x float>* %196
%198 = fmul <4 x float> %194, %158
%199 = fmul <4 x float> %197, %160
%200 = bitcast float* %192 to <4 x float>*
store <4 x float> %198, <4 x float>* %200
%201 = bitcast float* %195 to <4 x float>*
store <4 x float> %199, <4 x float>* %201
%202 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %191
%203 = bitcast float* %202 to <4 x float>*
%204 = load <4 x float>, <4 x float>* %203
%205 = getelementptr inbounds float, float* %202, i64 4
%206 = bitcast float* %205 to <4 x float>*
%207 = load <4 x float>, <4 x float>* %206
%208 = fmul <4 x float> %204, %158
%209 = fmul <4 x float> %207, %160
%210 = bitcast float* %202 to <4 x float>*
store <4 x float> %208, <4 x float>* %210
%211 = bitcast float* %205 to <4 x float>*
store <4 x float> %209, <4 x float>* %211
%212 = add nuw i64 %169, 16
%213 = add i64 %170, 2
%214 = icmp eq i64 %213, %167
br i1 %214, label %215, label %168
215: ; preds = %168, %155
%216 = phi i64 [ 0, %155 ], [ %212, %168 ]
%217 = icmp eq i64 %164, 0
br i1 %217, label %239, label %218
218: ; preds = %215
%219 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %216
%220 = bitcast float* %219 to <4 x float>*
%221 = load <4 x float>, <4 x float>* %220
%222 = getelementptr inbounds float, float* %219, i64 4
%223 = bitcast float* %222 to <4 x float>*
%224 = load <4 x float>, <4 x float>* %223
%225 = fmul <4 x float> %221, %158
%226 = fmul <4 x float> %224, %160
%227 = bitcast float* %219 to <4 x float>*
store <4 x float> %225, <4 x float>* %227
%228 = bitcast float* %222 to <4 x float>*
store <4 x float> %226, <4 x float>* %228
%229 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %216
%230 = bitcast float* %229 to <4 x float>*
%231 = load <4 x float>, <4 x float>* %230
%232 = getelementptr inbounds float, float* %229, i64 4
%233 = bitcast float* %232 to <4 x float>*
%234 = load <4 x float>, <4 x float>* %233
%235 = fmul <4 x float> %231, %158
%236 = fmul <4 x float> %234, %160
%237 = bitcast float* %229 to <4 x float>*
store <4 x float> %235, <4 x float>* %237
%238 = bitcast float* %232 to <4 x float>*
store <4 x float> %236, <4 x float>* %238
br label %239
239: ; preds = %215, %218
%240 = icmp eq i64 %156, %147
br i1 %240, label %275, label %241
241: ; preds = %149, %146, %239
%242 = phi i64 [ 0, %149 ], [ 0, %146 ], [ %156, %239 ]
%243 = xor i64 %242, -1
%244 = and i64 %147, 1
%245 = icmp eq i64 %244, 0
br i1 %245, label %254, label %246
246: ; preds = %241
%247 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %242
%248 = load float, float* %247
%249 = fmul float %248, %144
store float %249, float* %247
%250 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %242
%251 = load float, float* %250
%252 = fmul float %251, %144
store float %252, float* %250
%253 = or i64 %242, 1
br label %254
254: ; preds = %246, %241
%255 = phi i64 [ %242, %241 ], [ %253, %246 ]
%256 = sub nsw i64 0, %147
%257 = icmp eq i64 %243, %256
br i1 %257, label %275, label %258
258: ; preds = %254, %258
%259 = phi i64 [ %273, %258 ], [ %255, %254 ]
%260 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %259
%261 = load float, float* %260
%262 = fmul float %261, %144
store float %262, float* %260
%263 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %259
%264 = load float, float* %263
%265 = fmul float %264, %144
store float %265, float* %263
%266 = add nuw nsw i64 %259, 1
%267 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %266
%268 = load float, float* %267
%269 = fmul float %268, %144
store float %269, float* %267
%270 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %266
%271 = load float, float* %270
%272 = fmul float %271, %144
store float %272, float* %270
%273 = add nuw nsw i64 %259, 2
%274 = icmp eq i64 %273, %147
br i1 %274, label %275, label %258
275: ; preds = %254, %258, %239, %140
ret i32 %3
}