void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  char copy11;
  unsigned int copy12;
  unsigned short copy14;
  {
    state[0UL] = input[0UL] + 0xffffffffff660b45UL;
    if ((state[0UL] >> 4UL) & 1UL) {
      if ((state[0UL] >> 4UL) & 1UL) {
        state[0UL] *= state[0UL];
        copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 7);
        *((char *)(&state[0UL]) + 7) = copy11;
        copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 5);
        *((char *)(&state[0UL]) + 5) = *((char *)(&state[0UL]) + 2);
        *((char *)(&state[0UL]) + 2) = copy11;
      } else {
        state[0UL] += state[0UL];
        state[0UL] += state[0UL];
      }
    } else if ((state[0UL] >> 3UL) & 1UL) {
      copy12 = *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1) =
          *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0);
      *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0) = copy12;
    } else {
      state[0UL] += state[0UL];
      copy14 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy14;
      copy14 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3) = copy14;
    }
    output[0UL] = state[0UL] + 790121441UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0xffffffffff660b45,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x4,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     119c <RandomFunc+0x9c>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x4,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     117f <RandomFunc+0x7f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
imul   -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
mov    %al,-0x16(%rbp)
jmp    1197 <RandomFunc+0x97>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    120a <RandomFunc+0x10a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x3,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11c9 <RandomFunc+0xc9>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1205 <RandomFunc+0x105>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x22(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x22(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x22(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x22(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
jmp    120a <RandomFunc+0x10a>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    $0x2f184be1,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %rbp
push   %rbx
mov    %rsi,%r8
mov    $0xffffffffff660b45,%rcx
add    (%rdi),%rcx
test   $0x10,%cl
jne    1152 <RandomFunc+0x52>
test   $0x8,%cl
jne    1180 <RandomFunc+0x80>
lea    (%rcx,%rcx,1),%rbx
mov    %rcx,%r9
shr    $0xf,%r9
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x1f,%rdx
mov    %rcx,%rax
shr    $0x2f,%rax
mov    %rcx,%rdi
shr    $0x7,%rdi
mov    %rcx,%rsi
shr    $0x17,%rsi
shr    $0x27,%rcx
mov    %ecx,%ebp
mov    %rbx,%r10
shr    $0x38,%rbx
mov    %r9d,%ecx
jmp    11a3 <RandomFunc+0xa3>
imul   %rcx,%rcx
movzbl %ch,%ebp
mov    %rcx,%rbx
shr    $0x10,%rbx
movzbl %bh,%edi
mov    %rcx,%rax
shr    $0x20,%rax
movzbl %ah,%edx
mov    %rdx,%r10
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x30,%rdx
mov    %rcx,%rsi
shr    $0x38,%rsi
jmp    11a3 <RandomFunc+0xa3>
mov    %rcx,%rdi
movzbl %ch,%ebx
mov    %rcx,%rdx
mov    %ecx,%eax
shr    $0x20,%rcx
shr    $0x30,%rdi
shr    $0x10,%rdx
movzbl %ch,%esi
mov    %rdi,%r10
shr    $0x8,%edi
movzbl %dh,%ebp
movzbl %cl,%ecx
movzbl %al,%eax
shl    $0x8,%ebx
or     %ebx,%eax
movzbl %dl,%edx
shl    $0x8,%esi
or     %esi,%ecx
movzbl %r10b,%esi
shl    $0x8,%edi
or     %edi,%esi
shl    $0x8,%ebp
or     %ebp,%edx
movzwl %si,%esi
shl    $0x10,%rsi
movzwl %cx,%ecx
movzwl %ax,%eax
shl    $0x30,%rdx
shl    $0x20,%rax
or     %rdx,%rax
or     %rsi,%rax
add    %rcx,%rax
add    $0x2f184be1,%rax
mov    %rax,(%r8)
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i8
%7 = alloca i32
%8 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%9 = load i64*, i64** %3
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 0
%11 = load i64, i64* %10
%12 = add i64 %11, -10089659
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %12, i64* %13
%14 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%15 = load i64, i64* %14
%16 = lshr i64 %15, 4
%17 = and i64 %16, 1
%18 = icmp ne i64 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %73
19: ; preds = %2
%20 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%21 = load i64, i64* %20
%22 = lshr i64 %21, 4
%23 = and i64 %22, 1
%24 = icmp ne i64 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %61
25: ; preds = %19
%26 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%27 = load i64, i64* %26
%28 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%29 = load i64, i64* %28
%30 = mul i64 %29, %27
store i64 %30, i64* %28
%31 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%32 = bitcast i64* %31 to i8*
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 1
%34 = load i8, i8* %33
store i8 %34, i8* %6
%35 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%36 = bitcast i64* %35 to i8*
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 7
%38 = load i8, i8* %37
%39 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%40 = bitcast i64* %39 to i8*
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 1
store i8 %38, i8* %41
%42 = load i8, i8* %6
%43 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%44 = bitcast i64* %43 to i8*
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 7
store i8 %42, i8* %45
%46 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%47 = bitcast i64* %46 to i8*
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 5
%49 = load i8, i8* %48
store i8 %49, i8* %6
%50 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%51 = bitcast i64* %50 to i8*
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 2
%53 = load i8, i8* %52
%54 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%55 = bitcast i64* %54 to i8*
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 5
store i8 %53, i8* %56
%57 = load i8, i8* %6
%58 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%59 = bitcast i64* %58 to i8*
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 2
store i8 %57, i8* %60
br label %72
61: ; preds = %19
%62 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%63 = load i64, i64* %62
%64 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%65 = load i64, i64* %64
%66 = add i64 %65, %63
store i64 %66, i64* %64
%67 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%68 = load i64, i64* %67
%69 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%70 = load i64, i64* %69
%71 = add i64 %70, %68
store i64 %71, i64* %69
br label %72
72: ; preds = %61, %25
br label %132
73: ; preds = %2
%74 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%75 = load i64, i64* %74
%76 = lshr i64 %75, 3
%77 = and i64 %76, 1
%78 = icmp ne i64 %77, 0
br i1 %78, label %79, label %95
79: ; preds = %73
%80 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%81 = bitcast i64* %80 to i32*
%82 = getelementptr inbounds i32, i32* %81, i64 1
%83 = load i32, i32* %82
store i32 %83, i32* %7
%84 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%85 = bitcast i64* %84 to i32*
%86 = getelementptr inbounds i32, i32* %85, i64 0
%87 = load i32, i32* %86
%88 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%89 = bitcast i64* %88 to i32*
%90 = getelementptr inbounds i32, i32* %89, i64 1
store i32 %87, i32* %90
%91 = load i32, i32* %7
%92 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%93 = bitcast i64* %92 to i32*
%94 = getelementptr inbounds i32, i32* %93, i64 0
store i32 %91, i32* %94
br label %131
95: ; preds = %73
%96 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%97 = load i64, i64* %96
%98 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%99 = load i64, i64* %98
%100 = add i64 %99, %97
store i64 %100, i64* %98
%101 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%102 = bitcast i64* %101 to i16*
%103 = getelementptr inbounds i16, i16* %102, i64 1
%104 = load i16, i16* %103
store i16 %104, i16* %8
%105 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%106 = bitcast i64* %105 to i16*
%107 = getelementptr inbounds i16, i16* %106, i64 0
%108 = load i16, i16* %107
%109 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%110 = bitcast i64* %109 to i16*
%111 = getelementptr inbounds i16, i16* %110, i64 1
store i16 %108, i16* %111
%112 = load i16, i16* %8
%113 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%114 = bitcast i64* %113 to i16*
%115 = getelementptr inbounds i16, i16* %114, i64 0
store i16 %112, i16* %115
%116 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%117 = bitcast i64* %116 to i16*
%118 = getelementptr inbounds i16, i16* %117, i64 2
%119 = load i16, i16* %118
store i16 %119, i16* %8
%120 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%121 = bitcast i64* %120 to i16*
%122 = getelementptr inbounds i16, i16* %121, i64 3
%123 = load i16, i16* %122
%124 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%125 = bitcast i64* %124 to i16*
%126 = getelementptr inbounds i16, i16* %125, i64 2
store i16 %123, i16* %126
%127 = load i16, i16* %8
%128 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%129 = bitcast i64* %128 to i16*
%130 = getelementptr inbounds i16, i16* %129, i64 3
store i16 %127, i16* %130
br label %131
131: ; preds = %95, %79
br label %132
132: ; preds = %131, %72
%133 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%134 = load i64, i64* %133
%135 = add i64 %134, 790121441
%136 = load i64*, i64** %4
%137 = getelementptr inbounds i64, i64* %136, i64 0
store i64 %135, i64* %137
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, -10089659
%5 = lshr i64 %4, 32
%6 = lshr i64 %4, 48
%7 = and i64 %4, 16
%8 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %8, label %22, label %9
9: ; preds = %2
%10 = mul i64 %4, %4
%11 = trunc i64 %10 to i16
%12 = lshr i16 %11, 8
%13 = lshr i64 %10, 16
%14 = trunc i64 %13 to i16
%15 = lshr i16 %14, 8
%16 = lshr i64 %10, 32
%17 = trunc i64 %16 to i16
%18 = lshr i16 %17, 8
%19 = lshr i64 %10, 48
%20 = trunc i64 %19 to i16
%21 = lshr i16 %20, 8
br label %52
22: ; preds = %2
%23 = and i64 %4, 8
%24 = icmp eq i64 %23, 0
br i1 %24, label %35, label %25
25: ; preds = %22
%26 = trunc i64 %4 to i16
%27 = lshr i16 %26, 8
%28 = lshr i64 %4, 16
%29 = trunc i64 %28 to i16
%30 = lshr i16 %29, 8
%31 = trunc i64 %5 to i16
%32 = lshr i16 %31, 8
%33 = trunc i64 %6 to i16
%34 = lshr i16 %33, 8
br label %52
35: ; preds = %22
%36 = shl i64 %4, 1
%37 = lshr i64 %36, 16
%38 = lshr i64 %36, 32
%39 = lshr i64 %36, 48
%40 = trunc i64 %36 to i16
%41 = lshr i64 %36, 8
%42 = trunc i64 %41 to i16
%43 = trunc i64 %37 to i16
%44 = lshr i64 %36, 24
%45 = trunc i64 %44 to i16
%46 = trunc i64 %39 to i16
%47 = lshr i64 %36, 56
%48 = trunc i64 %47 to i16
%49 = trunc i64 %38 to i16
%50 = lshr i64 %36, 40
%51 = trunc i64 %50 to i16
br label %52
52: ; preds = %25, %35, %9
%53 = phi i16 [ %18, %9 ], [ %33, %25 ], [ %40, %35 ]
%54 = phi i16 [ %14, %9 ], [ %27, %25 ], [ %48, %35 ]
%55 = phi i16 [ %17, %9 ], [ %26, %25 ], [ %46, %35 ]
%56 = phi i16 [ %12, %9 ], [ %30, %25 ], [ %51, %35 ]
%57 = phi i16 [ %20, %9 ], [ %29, %25 ], [ %49, %35 ]
%58 = phi i16 [ %15, %9 ], [ %34, %25 ], [ %42, %35 ]
%59 = phi i16 [ %11, %9 ], [ %31, %25 ], [ %43, %35 ]
%60 = phi i16 [ %21, %9 ], [ %32, %25 ], [ %45, %35 ]
%61 = shl i16 %60, 8
%62 = and i16 %59, 255
%63 = or i16 %61, %62
%64 = shl i16 %58, 8
%65 = and i16 %53, 255
%66 = or i16 %64, %65
%67 = zext i16 %66 to i64
%68 = shl nuw nsw i64 %67, 16
%69 = zext i16 %63 to i64
%70 = shl i16 %54, 8
%71 = and i16 %55, 255
%72 = or i16 %71, %70
%73 = shl i16 %56, 8
%74 = and i16 %57, 255
%75 = or i16 %74, %73
%76 = zext i16 %75 to i64
%77 = zext i16 %72 to i64
%78 = shl nuw i64 %76, 48
%79 = shl nuw nsw i64 %77, 32
%80 = or i64 %79, %78
%81 = or i64 %80, 790121441
%82 = add i64 %81, %68
%83 = add i64 %82, %69
store i64 %83, i64* %1
ret void
}