int main() {
  int top;
  int N;
  if (top) {
    N = 5;
  } else {
    N = 10;
  }
  int arr[N];
  arr[0] = 1;
  arr[1] = 2;
  arr[2] = 3;
  arr[3] = 4;
  arr[4] = 5;
  arr[-1] = 10;
  for (int i = 0; i < 5; ++i) {
    arr[i] = 5;
  }
  for (int i = 0; i <= 5; ++i) {
    arr[i] = 5;
  }
  for (int i = -2; i < 5; ++i) {
    arr[i] = 5;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
je     1125 <main+0x25>
movl   $0x5,-0xc(%rbp)
jmp    112c <main+0x2c>
movl   $0xa,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
mov    %rsp,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
lea    0xf(,%rcx,4),%rdx
and    $0xfffffffffffffff0,%rdx
mov    %rsp,%rax
sub    %rdx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    %rax,%rsp
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movl   $0x1,(%rax)
movl   $0x2,0x4(%rax)
movl   $0x3,0x8(%rax)
movl   $0x4,0xc(%rax)
movl   $0x5,0x10(%rax)
movl   $0xa,-0x4(%rax)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x5,-0x24(%rbp)
jge    11ac <main+0xac>
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movl   $0x5,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1185 <main+0x85>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x5,-0x28(%rbp)
jg     11da <main+0xda>
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movl   $0x5,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    11b3 <main+0xb3>
movl   $0xfffffffe,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x5,-0x2c(%rbp)
jge    1208 <main+0x108>
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movl   $0x5,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11e1 <main+0xe1>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rsp
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i64
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
%9 = load i32, i32* %2
%10 = icmp ne i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %12
11: ; preds = %0
store i32 5, i32* %3
br label %13
12: ; preds = %0
store i32 10, i32* %3
br label %13
13: ; preds = %12, %11
%14 = load i32, i32* %3
%15 = zext i32 %14 to i64
%16 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %16, i8** %4
%17 = alloca i32, i64 %15
store i64 %15, i64* %5
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 0
store i32 1, i32* %18
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 1
store i32 2, i32* %19
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 2
store i32 3, i32* %20
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 3
store i32 4, i32* %21
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 4
store i32 5, i32* %22
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 -1
store i32 10, i32* %23
store i32 0, i32* %6
br label %24
24: ; preds = %31, %13
%25 = load i32, i32* %6
%26 = icmp slt i32 %25, 5
br i1 %26, label %27, label %34
27: ; preds = %24
%28 = load i32, i32* %6
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %29
store i32 5, i32* %30
br label %31
31: ; preds = %27
%32 = load i32, i32* %6
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %6
br label %24
34: ; preds = %24
store i32 0, i32* %7
br label %35
35: ; preds = %42, %34
%36 = load i32, i32* %7
%37 = icmp sle i32 %36, 5
br i1 %37, label %38, label %45
38: ; preds = %35
%39 = load i32, i32* %7
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %40
store i32 5, i32* %41
br label %42
42: ; preds = %38
%43 = load i32, i32* %7
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %7
br label %35
45: ; preds = %35
store i32 -2, i32* %8
br label %46
46: ; preds = %53, %45
%47 = load i32, i32* %8
%48 = icmp slt i32 %47, 5
br i1 %48, label %49, label %56
49: ; preds = %46
%50 = load i32, i32* %8
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %51
store i32 5, i32* %52
br label %53
53: ; preds = %49
%54 = load i32, i32* %8
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %8
br label %46
56: ; preds = %46
store i32 0, i32* %1
%57 = load i8*, i8** %4
%58 = load i32, i32* %1
ret i32 %58
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @main() {
ret i32 0
}