int findFirst(int *nums, int target, int numsSize) {
  int start = 0;
  int end = numsSize - 1;
  while (start <= end) {
    int mid = (start + end) / 2;
    if (nums[mid] >= target)
      end = mid - 1;
    else
      start = mid + 1;
  }
  if (start >= 0 && start < numsSize && nums[start] == target)
    return start;
  else
    return -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<findFirst>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jg     116b <findFirst+0x6b>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jl     115d <findFirst+0x5d>
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1166 <findFirst+0x66>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    111e <findFirst+0x1e>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jl     11a0 <findFirst+0xa0>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    11a0 <findFirst+0xa0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jne    11a0 <findFirst+0xa0>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11a7 <findFirst+0xa7>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<findFirst>:
test   %edx,%edx
jle    1147 <findFirst+0x47>
lea    -0x1(%rdx),%r8d
xor    %eax,%eax
jmp    111c <findFirst+0x1c>
nopl   0x0(%rax)
add    $0xffffffff,%r10d
mov    %r10d,%r8d
cmp    %r8d,%eax
jg     1141 <findFirst+0x41>
lea    (%r8,%rax,1),%r9d
mov    %r9d,%r10d
shr    $0x1f,%r10d
add    %r9d,%r10d
sar    %r10d
movslq %r10d,%rcx
cmp    %esi,(%rdi,%rcx,4)
jge    1110 <findFirst+0x10>
add    $0x1,%r10d
mov    %r10d,%eax
cmp    %r8d,%eax
jle    111c <findFirst+0x1c>
test   %eax,%eax
jns    114d <findFirst+0x4d>
jmp    1158 <findFirst+0x58>
xor    %eax,%eax
test   %eax,%eax
js     1158 <findFirst+0x58>
cmp    %edx,%eax
jge    1158 <findFirst+0x58>
mov    %eax,%ecx
cmp    %esi,(%rdi,%rcx,4)
je     115d <findFirst+0x5d>
mov    $0xffffffff,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @findFirst(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 0, i32* %8
%11 = load i32, i32* %7
%12 = sub nsw i32 %11, 1
store i32 %12, i32* %9
br label %13
13: ; preds = %35, %3
%14 = load i32, i32* %8
%15 = load i32, i32* %9
%16 = icmp sle i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %36
17: ; preds = %13
%18 = load i32, i32* %8
%19 = load i32, i32* %9
%20 = add nsw i32 %18, %19
%21 = sdiv i32 %20, 2
store i32 %21, i32* %10
%22 = load i32*, i32** %5
%23 = load i32, i32* %10
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = load i32, i32* %6
%28 = icmp sge i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %32
29: ; preds = %17
%30 = load i32, i32* %10
%31 = sub nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %9
br label %35
32: ; preds = %17
%33 = load i32, i32* %10
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %8
br label %35
35: ; preds = %32, %29
br label %13
36: ; preds = %13
%37 = load i32, i32* %8
%38 = icmp sge i32 %37, 0
br i1 %38, label %39, label %53
39: ; preds = %36
%40 = load i32, i32* %8
%41 = load i32, i32* %7
%42 = icmp slt i32 %40, %41
br i1 %42, label %43, label %53
43: ; preds = %39
%44 = load i32*, i32** %5
%45 = load i32, i32* %8
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
%49 = load i32, i32* %6
%50 = icmp eq i32 %48, %49
br i1 %50, label %51, label %53
51: ; preds = %43
%52 = load i32, i32* %8
store i32 %52, i32* %4
br label %54
53: ; preds = %43, %39, %36
store i32 -1, i32* %4
br label %54
54: ; preds = %53, %51
%55 = load i32, i32* %4
ret i32 %55
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @findFirst(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp slt i32 %2, 1
br i1 %4, label %21, label %5
5: ; preds = %3
%6 = add nsw i32 %2, -1
br label %7
7: ; preds = %5, %7
%8 = phi i32 [ %19, %7 ], [ %6, %5 ]
%9 = phi i32 [ %18, %7 ], [ 0, %5 ]
%10 = add nsw i32 %8, %9
%11 = sdiv i32 %10, 2
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
%15 = icmp slt i32 %14, %1
%16 = add nsw i32 %11, -1
%17 = add nsw i32 %11, 1
%18 = select i1 %15, i32 %17, i32 %9
%19 = select i1 %15, i32 %8, i32 %16
%20 = icmp sgt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %7
21: ; preds = %7, %3
%22 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %18, %7 ]
%23 = icmp sgt i32 %22, -1
%24 = icmp slt i32 %22, %2
%25 = and i1 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %31
26: ; preds = %21
%27 = zext i32 %22 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp eq i32 %29, %1
br i1 %30, label %32, label %31
31: ; preds = %26, %21
br label %32
32: ; preds = %26, %31
%33 = phi i32 [ -1, %31 ], [ %22, %26 ]
ret i32 %33
}