void apagaCaracter(char buffer[], char c) {
  int i, j;
  for (i = j = 0; buffer[i] != '\0'; ++i)
    if (buffer[i] != c) {
      buffer[j++] = buffer[i];
    }
  buffer[j] = '\0';
}


x86 assembly (clang, -O0):
<apagaCaracter>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %sil,%al
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %al,-0x9(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     117c <apagaCaracter+0x7c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
movsbl -0x9(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1169 <apagaCaracter+0x69>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    116e <apagaCaracter+0x6e>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    111c <apagaCaracter+0x1c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<apagaCaracter>:
mov    (%rdi),%dl
test   %dl,%dl
je     112c <apagaCaracter+0x2c>
lea    0x1(%rdi),%rcx
xor    %r8d,%r8d
jmp    111b <apagaCaracter+0x1b>
nop
movzbl (%rcx),%edx
add    $0x1,%rcx
test   %dl,%dl
je     112f <apagaCaracter+0x2f>
cmp    %sil,%dl
je     1110 <apagaCaracter+0x10>
movslq %r8d,%rax
add    $0x1,%r8d
mov    %dl,(%rdi,%rax,1)
jmp    1110 <apagaCaracter+0x10>
xor    %r8d,%r8d
movslq %r8d,%rax
movb   $0x0,(%rdi,%rax,1)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @apagaCaracter(i8* %0, i8 signext %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i8 %1, i8* %4
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %37, %2
%8 = load i8*, i8** %3
%9 = load i32, i32* %5
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = icmp ne i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %40
15: ; preds = %7
%16 = load i8*, i8** %3
%17 = load i32, i32* %5
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = load i8, i8* %4
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = icmp ne i32 %21, %23
br i1 %24, label %25, label %36
25: ; preds = %15
%26 = load i8*, i8** %3
%27 = load i32, i32* %5
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = load i8*, i8** %3
%32 = load i32, i32* %6
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %6
%34 = sext i32 %32 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %34
store i8 %30, i8* %35
br label %36
36: ; preds = %25, %15
br label %37
37: ; preds = %36
%38 = load i32, i32* %5
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %5
br label %7
40: ; preds = %7
%41 = load i8*, i8** %3
%42 = load i32, i32* %6
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %43
store i8 0, i8* %44
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @apagaCaracter(i8* nocapture %0, i8 signext %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = icmp eq i8 %3, 0
br i1 %4, label %20, label %5
5: ; preds = %2, %14
%6 = phi i64 [ %16, %14 ], [ 0, %2 ]
%7 = phi i8 [ %18, %14 ], [ %3, %2 ]
%8 = phi i32 [ %15, %14 ], [ 0, %2 ]
%9 = icmp eq i8 %7, %1
br i1 %9, label %14, label %10
10: ; preds = %5
%11 = add nsw i32 %8, 1
%12 = sext i32 %8 to i64
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %12
store i8 %7, i8* %13
br label %14
14: ; preds = %5, %10
%15 = phi i32 [ %11, %10 ], [ %8, %5 ]
%16 = add nuw i64 %6, 1
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = icmp eq i8 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %5
20: ; preds = %14, %2
%21 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %15, %14 ]
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %22
store i8 0, i8* %23
ret void
}