void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  char copy11;
  char copy12;
  char copy13;
  unsigned short copy14;
  unsigned short copy15;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 51238316UL) + 274866410UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < 0UL) {
      if (state[0UL] < local1) {
        if (state[0UL] == local1) {
          copy11 = *((char *)(&state[local1]) + 7);
          *((char *)(&state[local1]) + 7) = *((char *)(&state[local1]) + 3);
          *((char *)(&state[local1]) + 3) = copy11;
          copy11 = *((char *)(&state[local1]) + 6);
          *((char *)(&state[local1]) + 6) = *((char *)(&state[local1]) + 5);
          *((char *)(&state[local1]) + 5) = copy11;
          state[0UL] -= state[local1];
        } else {
          copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 5);
          *((char *)(&state[0UL]) + 5) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
          *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy12;
          copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
          *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 5);
          *((char *)(&state[0UL]) + 5) = copy12;
          copy13 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
          *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
          *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy13;
        }
      } else {
        copy14 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2) = copy14;
        copy15 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy15;
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] + 116928511UL) + 399227303UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x30dd5ac,%rax
add    $0x106220ea,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x20(%rbp)
jae    1247 <RandomFunc+0x147>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    11f2 <RandomFunc+0xf2>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jne    11b7 <RandomFunc+0xb7>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x11(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x15(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,8)
mov    -0x21(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x15(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x12(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x13(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,8)
mov    -0x21(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x13(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
sub    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    11ed <RandomFunc+0xed>
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x22(%rbp)
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x22(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%al
mov    %al,-0x22(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x18(%rbp)
mov    -0x22(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x23(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x23(%rbp),%al
mov    %al,-0x18(%rbp)
jmp    1236 <RandomFunc+0x136>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x26(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x16(%rbp,%rax,8)
mov    -0x26(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x28(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    112b <RandomFunc+0x2b>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    $0x6f82fff,%rcx
add    $0x17cbb9a7,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0x3233e03c,%eax
add    (%rdi),%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
%10 = alloca i16
%11 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%12 = load i64*, i64** %3
%13 = getelementptr inbounds i64, i64* %12, i64 0
%14 = load i64, i64* %13
%15 = add i64 %14, 51238316
%16 = add i64 %15, 274866410
%17 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %16, i64* %17
store i64 0, i64* %6
br label %18
18: ; preds = %158, %2
%19 = load i64, i64* %6
%20 = icmp ult i64 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %161
21: ; preds = %18
%22 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%23 = load i64, i64* %22
%24 = load i64, i64* %6
%25 = icmp ult i64 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %123
26: ; preds = %21
%27 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%28 = load i64, i64* %27
%29 = load i64, i64* %6
%30 = icmp eq i64 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %76
31: ; preds = %26
%32 = load i64, i64* %6
%33 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %32
%34 = bitcast i64* %33 to i8*
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 7
%36 = load i8, i8* %35
store i8 %36, i8* %7
%37 = load i64, i64* %6
%38 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %37
%39 = bitcast i64* %38 to i8*
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 3
%41 = load i8, i8* %40
%42 = load i64, i64* %6
%43 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %42
%44 = bitcast i64* %43 to i8*
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 7
store i8 %41, i8* %45
%46 = load i8, i8* %7
%47 = load i64, i64* %6
%48 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %47
%49 = bitcast i64* %48 to i8*
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 3
store i8 %46, i8* %50
%51 = load i64, i64* %6
%52 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %51
%53 = bitcast i64* %52 to i8*
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 6
%55 = load i8, i8* %54
store i8 %55, i8* %7
%56 = load i64, i64* %6
%57 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %56
%58 = bitcast i64* %57 to i8*
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 5
%60 = load i8, i8* %59
%61 = load i64, i64* %6
%62 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %61
%63 = bitcast i64* %62 to i8*
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 6
store i8 %60, i8* %64
%65 = load i8, i8* %7
%66 = load i64, i64* %6
%67 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %66
%68 = bitcast i64* %67 to i8*
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %68, i64 5
store i8 %65, i8* %69
%70 = load i64, i64* %6
%71 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %70
%72 = load i64, i64* %71
%73 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%74 = load i64, i64* %73
%75 = sub i64 %74, %72
store i64 %75, i64* %73
br label %122
76: ; preds = %26
%77 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%78 = bitcast i64* %77 to i8*
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %78, i64 5
%80 = load i8, i8* %79
store i8 %80, i8* %8
%81 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%82 = bitcast i64* %81 to i8*
%83 = getelementptr inbounds i8, i8* %82, i64 1
%84 = load i8, i8* %83
%85 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%86 = bitcast i64* %85 to i8*
%87 = getelementptr inbounds i8, i8* %86, i64 5
store i8 %84, i8* %87
%88 = load i8, i8* %8
%89 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%90 = bitcast i64* %89 to i8*
%91 = getelementptr inbounds i8, i8* %90, i64 1
store i8 %88, i8* %91
%92 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%93 = bitcast i64* %92 to i8*
%94 = getelementptr inbounds i8, i8* %93, i64 0
%95 = load i8, i8* %94
store i8 %95, i8* %8
%96 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%97 = bitcast i64* %96 to i8*
%98 = getelementptr inbounds i8, i8* %97, i64 5
%99 = load i8, i8* %98
%100 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%101 = bitcast i64* %100 to i8*
%102 = getelementptr inbounds i8, i8* %101, i64 0
store i8 %99, i8* %102
%103 = load i8, i8* %8
%104 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%105 = bitcast i64* %104 to i8*
%106 = getelementptr inbounds i8, i8* %105, i64 5
store i8 %103, i8* %106
%107 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%108 = bitcast i64* %107 to i8*
%109 = getelementptr inbounds i8, i8* %108, i64 1
%110 = load i8, i8* %109
store i8 %110, i8* %9
%111 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%112 = bitcast i64* %111 to i8*
%113 = getelementptr inbounds i8, i8* %112, i64 0
%114 = load i8, i8* %113
%115 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%116 = bitcast i64* %115 to i8*
%117 = getelementptr inbounds i8, i8* %116, i64 1
store i8 %114, i8* %117
%118 = load i8, i8* %9
%119 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%120 = bitcast i64* %119 to i8*
%121 = getelementptr inbounds i8, i8* %120, i64 0
store i8 %118, i8* %121
br label %122
122: ; preds = %76, %31
br label %158
123: ; preds = %21
%124 = load i64, i64* %6
%125 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %124
%126 = bitcast i64* %125 to i16*
%127 = getelementptr inbounds i16, i16* %126, i64 1
%128 = load i16, i16* %127
store i16 %128, i16* %10
%129 = load i64, i64* %6
%130 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %129
%131 = bitcast i64* %130 to i16*
%132 = getelementptr inbounds i16, i16* %131, i64 2
%133 = load i16, i16* %132
%134 = load i64, i64* %6
%135 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %134
%136 = bitcast i64* %135 to i16*
%137 = getelementptr inbounds i16, i16* %136, i64 1
store i16 %133, i16* %137
%138 = load i16, i16* %10
%139 = load i64, i64* %6
%140 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %139
%141 = bitcast i64* %140 to i16*
%142 = getelementptr inbounds i16, i16* %141, i64 2
store i16 %138, i16* %142
%143 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%144 = bitcast i64* %143 to i16*
%145 = getelementptr inbounds i16, i16* %144, i64 2
%146 = load i16, i16* %145
store i16 %146, i16* %11
%147 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%148 = bitcast i64* %147 to i16*
%149 = getelementptr inbounds i16, i16* %148, i64 1
%150 = load i16, i16* %149
%151 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%152 = bitcast i64* %151 to i16*
%153 = getelementptr inbounds i16, i16* %152, i64 2
store i16 %150, i16* %153
%154 = load i16, i16* %11
%155 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%156 = bitcast i64* %155 to i16*
%157 = getelementptr inbounds i16, i16* %156, i64 1
store i16 %154, i16* %157
br label %158
158: ; preds = %123, %122
%159 = load i64, i64* %6
%160 = add i64 %159, 2
store i64 %160, i64* %6
br label %18
161: ; preds = %18
%162 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%163 = load i64, i64* %162
%164 = add i64 %163, 116928511
%165 = add i64 %164, 399227303
%166 = load i64*, i64** %4
%167 = getelementptr inbounds i64, i64* %166, i64 0
store i64 %165, i64* %167
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, 842260540
store i64 %4, i64* %1
ret void
}