#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printArr(int *, int);
void InsertionSort(int *p, int size, int round) {
  int tmp, i, j, rnd_i = 0;
  for (i = 1; i < size; i++) {
    tmp = p[i];
    for (j = i; j > 0; j--) {
      if (p[j - 1] > tmp) {
        p[j] = p[j - 1];
        if (j == 1) {
          p[j - 1] = tmp;
          break;
        }
      } else {
        p[j] = tmp;
        break;
      }
    }
    rnd_i++;
    if (round == rnd_i)
      printArr(p, size);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<InsertionSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    120f <InsertionSort+0xff>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jle    11db <InsertionSort+0xcb>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jle    11b5 <InsertionSort+0xa5>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
cmpl   $0x1,-0x1c(%rbp)
jne    11b0 <InsertionSort+0xa0>
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11db <InsertionSort+0xcb>
jmp    11c8 <InsertionSort+0xb8>
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11db <InsertionSort+0xcb>
jmp    11cd <InsertionSort+0xbd>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1150 <InsertionSort+0x40>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jne    11fc <InsertionSort+0xec>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
call   1030 <printArr@plt>
jmp    1201 <InsertionSort+0xf1>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1130 <InsertionSort+0x20>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<InsertionSort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
cmp    $0x2,%esi
jl     118e <InsertionSort+0x7e>
mov    %edx,%r15d
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbx
lea    -0x1(%r14),%r12d
xor    %r13d,%r13d
mov    $0x1,%ebp
jmp    1149 <InsertionSort+0x39>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rbp
cmp    %r12d,%r13d
je     118e <InsertionSort+0x7e>
mov    (%rbx,%rbp,4),%eax
mov    %rbp,%rcx
nop
mov    -0x4(%rbx,%rcx,4),%edx
cmp    %eax,%edx
jle    1170 <InsertionSort+0x60>
mov    %edx,(%rbx,%rcx,4)
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
jne    1150 <InsertionSort+0x40>
mov    %rbx,%rcx
jmp    1176 <InsertionSort+0x66>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ecx,%ecx
lea    (%rbx,%rcx,4),%rcx
mov    %eax,(%rcx)
add    $0x1,%r13d
cmp    %r15d,%r13d
jne    1140 <InsertionSort+0x30>
mov    %rbx,%rdi
mov    %r14d,%esi
call   1030 <printArr@plt>
jmp    1140 <InsertionSort+0x30>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @InsertionSort(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %10
store i32 1, i32* %8
br label %11
11: ; preds = %76, %3
%12 = load i32, i32* %8
%13 = load i32, i32* %5
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %79
15: ; preds = %11
%16 = load i32*, i32** %4
%17 = load i32, i32* %8
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
store i32 %20, i32* %7
%21 = load i32, i32* %8
store i32 %21, i32* %9
br label %22
22: ; preds = %62, %15
%23 = load i32, i32* %9
%24 = icmp sgt i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %65
25: ; preds = %22
%26 = load i32*, i32** %4
%27 = load i32, i32* %9
%28 = sub nsw i32 %27, 1
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = load i32, i32* %7
%33 = icmp sgt i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %55
34: ; preds = %25
%35 = load i32*, i32** %4
%36 = load i32, i32* %9
%37 = sub nsw i32 %36, 1
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
%41 = load i32*, i32** %4
%42 = load i32, i32* %9
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %43
store i32 %40, i32* %44
%45 = load i32, i32* %9
%46 = icmp eq i32 %45, 1
br i1 %46, label %47, label %54
47: ; preds = %34
%48 = load i32, i32* %7
%49 = load i32*, i32** %4
%50 = load i32, i32* %9
%51 = sub nsw i32 %50, 1
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 %52
store i32 %48, i32* %53
br label %65
54: ; preds = %34
br label %61
55: ; preds = %25
%56 = load i32, i32* %7
%57 = load i32*, i32** %4
%58 = load i32, i32* %9
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 %59
store i32 %56, i32* %60
br label %65
61: ; preds = %54
br label %62
62: ; preds = %61
%63 = load i32, i32* %9
%64 = add nsw i32 %63, -1
store i32 %64, i32* %9
br label %22
65: ; preds = %55, %47, %22
%66 = load i32, i32* %10
%67 = add nsw i32 %66, 1
store i32 %67, i32* %10
%68 = load i32, i32* %6
%69 = load i32, i32* %10
%70 = icmp eq i32 %68, %69
br i1 %70, label %71, label %75
71: ; preds = %65
%72 = load i32*, i32** %4
%73 = load i32, i32* %5
%74 = call i32 @printArr(i32* %72, i32 %73)
br label %75
75: ; preds = %71, %65
br label %76
76: ; preds = %75
%77 = load i32, i32* %8
%78 = add nsw i32 %77, 1
store i32 %78, i32* %8
br label %11
79: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @InsertionSort(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %4, label %5, label %33
5: ; preds = %3
%6 = add nsw i32 %1, -1
br label %7
7: ; preds = %5, %30
%8 = phi i64 [ 1, %5 ], [ %31, %30 ]
%9 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %26, %30 ]
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
%11 = load i32, i32* %10
br label %12
12: ; preds = %7, %18
%13 = phi i64 [ %14, %18 ], [ %8, %7 ]
%14 = add nsw i64 %13, -1
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = icmp sgt i32 %16, %11
br i1 %17, label %18, label %21
18: ; preds = %12
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
store i32 %16, i32* %19
%20 = icmp eq i64 %13, 1
br i1 %20, label %24, label %12
21: ; preds = %12
%22 = and i64 %13, 4294967295
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
br label %24
24: ; preds = %18, %21
%25 = phi i32* [ %23, %21 ], [ %0, %18 ]
store i32 %11, i32* %25
%26 = add nuw nsw i32 %9, 1
%27 = icmp eq i32 %26, %2
br i1 %27, label %28, label %30
28: ; preds = %24
%29 = tail call i32 @printArr(i32* %0, i32 %1)
br label %30
30: ; preds = %24, %28
%31 = add nuw nsw i64 %8, 1
%32 = icmp eq i32 %26, %6
br i1 %32, label %33, label %7
33: ; preds = %30, %3
ret void
}