void *GLUE_realAddress(void *fn, void *fn_e, int *size) {
  unsigned char *p;
  p = (unsigned char *)fn;
  for (;;) {
    int a;
    for (a = 0; a < 12; a++) {
      if (p[a] != (a ? 0x90 : 0x89))
        break;
    }
    if (a >= 12) {
      *size = (char *)p - (char *)fn;
      return fn;
    }
    p++;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<GLUE_realAddress>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
cmpl   $0xc,-0x24(%rbp)
jge    1168 <GLUE_realAddress+0x68>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x24(%rbp),%esi
mov    $0x89,%ecx
mov    $0x90,%edx
cmp    $0x0,%esi
cmovne %edx,%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1155 <GLUE_realAddress+0x55>
jmp    1168 <GLUE_realAddress+0x68>
jmp    115a <GLUE_realAddress+0x5a>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    111f <GLUE_realAddress+0x1f>
cmpl   $0xc,-0x24(%rbp)
jl     118b <GLUE_realAddress+0x8b>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
sub    %rcx,%rax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1118 <GLUE_realAddress+0x18>

x86 assembly (clang, -O2):
<GLUE_realAddress>:
mov    %rdi,%rax
xor    %ecx,%ecx
jmp    1114 <GLUE_realAddress+0x14>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rcx
cmpb   $0x89,(%rax,%rcx,1)
jne    1110 <GLUE_realAddress+0x10>
cmpb   $0x90,0x1(%rax,%rcx,1)
jne    1110 <GLUE_realAddress+0x10>
cmpb   $0x90,0x2(%rax,%rcx,1)
jne    1110 <GLUE_realAddress+0x10>
cmpb   $0x90,0x3(%rax,%rcx,1)
jne    1110 <GLUE_realAddress+0x10>
cmpb   $0x90,0x4(%rax,%rcx,1)
jne    1110 <GLUE_realAddress+0x10>
cmpb   $0x90,0x5(%rax,%rcx,1)
jne    1110 <GLUE_realAddress+0x10>
cmpb   $0x90,0x6(%rax,%rcx,1)
jne    1110 <GLUE_realAddress+0x10>
cmpb   $0x90,0x7(%rax,%rcx,1)
jne    1110 <GLUE_realAddress+0x10>
cmpb   $0x90,0x8(%rax,%rcx,1)
jne    1110 <GLUE_realAddress+0x10>
cmpb   $0x90,0x9(%rax,%rcx,1)
jne    1110 <GLUE_realAddress+0x10>
cmpb   $0x90,0xa(%rax,%rcx,1)
jne    1110 <GLUE_realAddress+0x10>
cmpb   $0x90,0xb(%rax,%rcx,1)
jne    1110 <GLUE_realAddress+0x10>
mov    %ecx,(%rdx)
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @GLUE_realAddress(i8* %0, i8* %1, i32* %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32* %2, i32** %6
%9 = load i8*, i8** %4
store i8* %9, i8** %7
br label %10
10: ; preds = %43, %3
store i32 0, i32* %8
br label %11
11: ; preds = %28, %10
%12 = load i32, i32* %8
%13 = icmp slt i32 %12, 12
br i1 %13, label %14, label %31
14: ; preds = %11
%15 = load i8*, i8** %7
%16 = load i32, i32* %8
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = zext i8 %19 to i32
%21 = load i32, i32* %8
%22 = icmp ne i32 %21, 0
%23 = zext i1 %22 to i64
%24 = select i1 %22, i32 144, i32 137
%25 = icmp ne i32 %20, %24
br i1 %25, label %26, label %27
26: ; preds = %14
br label %31
27: ; preds = %14
br label %28
28: ; preds = %27
%29 = load i32, i32* %8
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %8
br label %11
31: ; preds = %26, %11
%32 = load i32, i32* %8
%33 = icmp sge i32 %32, 12
br i1 %33, label %34, label %43
34: ; preds = %31
%35 = load i8*, i8** %7
%36 = load i8*, i8** %4
%37 = ptrtoint i8* %35 to i64
%38 = ptrtoint i8* %36 to i64
%39 = sub i64 %37, %38
%40 = trunc i64 %39 to i32
%41 = load i32*, i32** %6
store i32 %40, i32* %41
%42 = load i8*, i8** %4
ret i8* %42
43: ; preds = %31
%44 = load i8*, i8** %7
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i32 1
store i8* %45, i8** %7
br label %10
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @GLUE_realAddress(i8* %0, i8* nocapture readnone %1, i32* nocapture writeonly %2) {
br label %4
4: ; preds = %57, %3
%5 = phi i8* [ %0, %3 ], [ %58, %57 ]
%6 = load i8, i8* %5
%7 = icmp eq i8 %6, -119
br i1 %7, label %8, label %57
8: ; preds = %4
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 1
%10 = load i8, i8* %9
%11 = icmp eq i8 %10, -112
br i1 %11, label %12, label %57
12: ; preds = %8
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 2
%14 = load i8, i8* %13
%15 = icmp eq i8 %14, -112
br i1 %15, label %16, label %57
16: ; preds = %12
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 3
%18 = load i8, i8* %17
%19 = icmp eq i8 %18, -112
br i1 %19, label %20, label %57
20: ; preds = %16
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 4
%22 = load i8, i8* %21
%23 = icmp eq i8 %22, -112
br i1 %23, label %24, label %57
24: ; preds = %20
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 5
%26 = load i8, i8* %25
%27 = icmp eq i8 %26, -112
br i1 %27, label %28, label %57
28: ; preds = %24
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 6
%30 = load i8, i8* %29
%31 = icmp eq i8 %30, -112
br i1 %31, label %32, label %57
32: ; preds = %28
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 7
%34 = load i8, i8* %33
%35 = icmp eq i8 %34, -112
br i1 %35, label %36, label %57
36: ; preds = %32
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 8
%38 = load i8, i8* %37
%39 = icmp eq i8 %38, -112
br i1 %39, label %40, label %57
40: ; preds = %36
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 9
%42 = load i8, i8* %41
%43 = icmp eq i8 %42, -112
br i1 %43, label %44, label %57
44: ; preds = %40
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 10
%46 = load i8, i8* %45
%47 = icmp eq i8 %46, -112
br i1 %47, label %48, label %57
48: ; preds = %44
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 11
%50 = load i8, i8* %49
%51 = icmp eq i8 %50, -112
br i1 %51, label %52, label %57
52: ; preds = %48
%53 = ptrtoint i8* %5 to i64
%54 = ptrtoint i8* %0 to i64
%55 = sub i64 %53, %54
%56 = trunc i64 %55 to i32
store i32 %56, i32* %2
ret i8* %0
57: ; preds = %48, %44, %40, %36, %32, %28, %24, %20, %16, %12, %8, %4
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 1
br label %4
}