void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local2;
  unsigned long local1;
  {
    state[0UL] = input[0UL] ^ 700325083UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      local2 = 0UL;
      while (local2 < input[1UL]) {
        state[local1] = state[0UL] << (((state[0UL] >> 2UL) & 7UL) | 1UL);
        state[0UL] = state[local2] >> (((state[local2] >> 1UL) & 7UL) | 1UL);
        local2 += 2UL;
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] & 214125455UL) | 160452888UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
xor    $0x29be1cdb,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    11bb <RandomFunc+0xbb>
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    11aa <RandomFunc+0xaa>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x2,%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%rax
mov    %rax,%rcx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp,%rcx,8),%rcx
shr    $0x1,%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
shr    %cl,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    113f <RandomFunc+0x3f>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1125 <RandomFunc+0x25>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
and    $0xcc34b8f,%rcx
or     $0x9905118,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0x29be1cdb,%eax
xor    (%rdi),%rax
mov    0x8(%rdi),%r10
test   %r10,%r10
je     11af <RandomFunc+0xaf>
lea    -0x1(%r10),%r8
mov    %r8,%r11
shr    %r11
add    $0x1,%r11
mov    %r11,%r9
and    $0xfffffffffffffffe,%r9
xor    %edx,%edx
jmp    1139 <RandomFunc+0x39>
xchg   %ax,%ax
add    $0x2,%rdx
cmp    %r10,%rdx
jae    11af <RandomFunc+0xaf>
cmp    $0x2,%r8
jb     118c <RandomFunc+0x8c>
mov    %r9,%rdi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %eax,%ecx
shr    $0x2,%cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%rax
mov    %eax,%ecx
shr    %cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shr    %cl,%rax
mov    %eax,%ecx
shr    $0x2,%cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%rax
mov    %eax,%ecx
shr    %cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shr    %cl,%rax
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    1150 <RandomFunc+0x50>
test   $0x1,%r11b
je     1130 <RandomFunc+0x30>
mov    %eax,%ecx
shr    $0x2,%cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%rax
mov    %eax,%ecx
shr    %cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shr    %cl,%rax
jmp    1130 <RandomFunc+0x30>
and    $0x4430a87,%eax
or     $0x9905118,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%8 = load i64*, i64** %3
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %8, i64 0
%10 = load i64, i64* %9
%11 = xor i64 %10, 700325083
%12 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %11, i64* %12
store i64 0, i64* %7
br label %13
13: ; preds = %50, %2
%14 = load i64, i64* %7
%15 = load i64*, i64** %3
%16 = getelementptr inbounds i64, i64* %15, i64 1
%17 = load i64, i64* %16
%18 = icmp ult i64 %14, %17
br i1 %18, label %19, label %53
19: ; preds = %13
store i64 0, i64* %6
br label %20
20: ; preds = %26, %19
%21 = load i64, i64* %6
%22 = load i64*, i64** %3
%23 = getelementptr inbounds i64, i64* %22, i64 1
%24 = load i64, i64* %23
%25 = icmp ult i64 %21, %24
br i1 %25, label %26, label %50
26: ; preds = %20
%27 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%28 = load i64, i64* %27
%29 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%30 = load i64, i64* %29
%31 = lshr i64 %30, 2
%32 = and i64 %31, 7
%33 = or i64 %32, 1
%34 = shl i64 %28, %33
%35 = load i64, i64* %7
%36 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %35
store i64 %34, i64* %36
%37 = load i64, i64* %6
%38 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %37
%39 = load i64, i64* %38
%40 = load i64, i64* %6
%41 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %40
%42 = load i64, i64* %41
%43 = lshr i64 %42, 1
%44 = and i64 %43, 7
%45 = or i64 %44, 1
%46 = lshr i64 %39, %45
%47 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %46, i64* %47
%48 = load i64, i64* %6
%49 = add i64 %48, 2
store i64 %49, i64* %6
br label %20
50: ; preds = %20
%51 = load i64, i64* %7
%52 = add i64 %51, 2
store i64 %52, i64* %7
br label %13
53: ; preds = %13
%54 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%55 = load i64, i64* %54
%56 = and i64 %55, 214125455
%57 = or i64 %56, 160452888
%58 = load i64*, i64** %4
%59 = getelementptr inbounds i64, i64* %58, i64 0
store i64 %57, i64* %59
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = xor i64 %3, 700325083
%5 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%6 = load i64, i64* %5
%7 = icmp eq i64 %6, 0
br i1 %7, label %56, label %8
8: ; preds = %2
%9 = add i64 %6, -1
%10 = lshr i64 %9, 1
%11 = add nuw i64 %10, 1
%12 = and i64 %11, 1
%13 = icmp ult i64 %9, 2
%14 = and i64 %11, -2
%15 = icmp eq i64 %12, 0
br label %16
16: ; preds = %8, %52
%17 = phi i64 [ %54, %52 ], [ 0, %8 ]
%18 = phi i64 [ %53, %52 ], [ %4, %8 ]
br i1 %13, label %40, label %19
19: ; preds = %16, %19
%20 = phi i64 [ %37, %19 ], [ %18, %16 ]
%21 = phi i64 [ %38, %19 ], [ 0, %16 ]
%22 = lshr i64 %20, 2
%23 = and i64 %22, 6
%24 = or i64 %23, 1
%25 = shl i64 %20, %24
%26 = lshr exact i64 %25, 1
%27 = and i64 %26, 6
%28 = or i64 %27, 1
%29 = lshr i64 %25, %28
%30 = lshr i64 %29, 2
%31 = and i64 %30, 6
%32 = or i64 %31, 1
%33 = shl i64 %29, %32
%34 = lshr exact i64 %33, 1
%35 = and i64 %34, 6
%36 = or i64 %35, 1
%37 = lshr i64 %33, %36
%38 = add nuw i64 %21, 2
%39 = icmp eq i64 %38, %14
br i1 %39, label %40, label %19
40: ; preds = %19, %16
%41 = phi i64 [ undef, %16 ], [ %37, %19 ]
%42 = phi i64 [ %18, %16 ], [ %37, %19 ]
br i1 %15, label %52, label %43
43: ; preds = %40
%44 = lshr i64 %42, 2
%45 = and i64 %44, 6
%46 = or i64 %45, 1
%47 = shl i64 %42, %46
%48 = lshr exact i64 %47, 1
%49 = and i64 %48, 6
%50 = or i64 %49, 1
%51 = lshr i64 %47, %50
br label %52
52: ; preds = %40, %43
%53 = phi i64 [ %41, %40 ], [ %51, %43 ]
%54 = add nuw i64 %17, 2
%55 = icmp ult i64 %54, %6
br i1 %55, label %16, label %56
56: ; preds = %52, %2
%57 = phi i64 [ %4, %2 ], [ %53, %52 ]
%58 = and i64 %57, 71502471
%59 = or i64 %58, 160452888
store i64 %59, i64* %1
ret void
}