#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ reverse(int *, int, int);
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int *);
void nextPermutation(int *nums, int size) {
  int i = size - 1, j = size - 1;
  while (i > 0 && nums[i] <= nums[i - 1])
    i--;
  if (i == 0) {
    reverse(nums, 0, size - 1);
    return;
  }
  while (nums[j] <= nums[i - 1])
    j--;
  swap(nums + j, nums + i - 1);
  reverse(nums, i, size - 1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<nextPermutation>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    %al,-0x15(%rbp)
jle    1171 <nextPermutation+0x51>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
setle  %al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1181 <nextPermutation+0x61>
jmp    118f <nextPermutation+0x6f>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1141 <nextPermutation+0x21>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jne    11af <nextPermutation+0x8f>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
xor    %esi,%esi
call   1030 <reverse@plt>
jmp    121c <nextPermutation+0xfc>
jmp    11b4 <nextPermutation+0x94>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jg     11e3 <nextPermutation+0xc3>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11b4 <nextPermutation+0x94>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0x10(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
add    $0xfffffffffffffffc,%rsi
call   1040 <swap@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
call   1030 <reverse@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<nextPermutation>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
xor    %eax,%eax
mov    %esi,%ebp
add    $0xffffffff,%ebp
cmovs  %ebp,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x1(%rsi),%ecx
test   %ecx,%ecx
jle    1158 <nextPermutation+0x38>
mov    %ecx,%edx
mov    (%rbx,%rdx,4),%edx
add    $0xfffffffe,%esi
cmp    (%rbx,%rsi,4),%edx
mov    %ecx,%esi
jle    1140 <nextPermutation+0x20>
jmp    1165 <nextPermutation+0x45>
mov    %eax,%ecx
test   %ebp,%ebp
js     1165 <nextPermutation+0x45>
mov    %rbx,%rdi
xor    %esi,%esi
jmp    119f <nextPermutation+0x7f>
movslq %ecx,%r14
mov    -0x4(%rbx,%r14,4),%eax
movslq %ebp,%rcx
lea    (%rbx,%rcx,4),%rdi
add    $0x4,%rdi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rdi,%rcx
add    $0xfffffffffffffffc,%rdi
cmp    %eax,-0x4(%rcx)
jle    1180 <nextPermutation+0x60>
lea    (%rbx,%r14,4),%rsi
add    $0xfffffffffffffffc,%rsi
call   1040 <swap@plt>
mov    %rbx,%rdi
mov    %r14d,%esi
mov    %ebp,%edx
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
jmp    1030 <reverse@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @nextPermutation(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%7 = load i32, i32* %4
%8 = sub nsw i32 %7, 1
store i32 %8, i32* %5
%9 = load i32, i32* %4
%10 = sub nsw i32 %9, 1
store i32 %10, i32* %6
br label %11
11: ; preds = %29, %2
%12 = load i32, i32* %5
%13 = icmp sgt i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %27
14: ; preds = %11
%15 = load i32*, i32** %3
%16 = load i32, i32* %5
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = load i32*, i32** %3
%21 = load i32, i32* %5
%22 = sub nsw i32 %21, 1
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = icmp sle i32 %19, %25
br label %27
27: ; preds = %14, %11
%28 = phi i1 [ false, %11 ], [ %26, %14 ]
br i1 %28, label %29, label %32
29: ; preds = %27
%30 = load i32, i32* %5
%31 = add nsw i32 %30, -1
store i32 %31, i32* %5
br label %11
32: ; preds = %27
%33 = load i32, i32* %5
%34 = icmp eq i32 %33, 0
br i1 %34, label %35, label %40
35: ; preds = %32
%36 = load i32*, i32** %3
%37 = load i32, i32* %4
%38 = sub nsw i32 %37, 1
%39 = call i32 @reverse(i32* %36, i32 0, i32 %38)
br label %73
40: ; preds = %32
br label %41
41: ; preds = %54, %40
%42 = load i32*, i32** %3
%43 = load i32, i32* %6
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = load i32*, i32** %3
%48 = load i32, i32* %5
%49 = sub nsw i32 %48, 1
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = icmp sle i32 %46, %52
br i1 %53, label %54, label %57
54: ; preds = %41
%55 = load i32, i32* %6
%56 = add nsw i32 %55, -1
store i32 %56, i32* %6
br label %41
57: ; preds = %41
%58 = load i32*, i32** %3
%59 = load i32, i32* %6
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 %60
%62 = load i32*, i32** %3
%63 = load i32, i32* %5
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %62, i64 %64
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %65, i64 -1
%67 = call i32 @swap(i32* %61, i32* %66)
%68 = load i32*, i32** %3
%69 = load i32, i32* %5
%70 = load i32, i32* %4
%71 = sub nsw i32 %70, 1
%72 = call i32 @reverse(i32* %68, i32 %69, i32 %71)
br label %73
73: ; preds = %57, %35
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @nextPermutation(i32* %0, i32 %1) {
%3 = add i32 %1, -1
%4 = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %3, i32 0)
br label %5
5: ; preds = %8, %2
%6 = phi i32 [ %3, %2 ], [ %12, %8 ]
%7 = icmp sgt i32 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %17
8: ; preds = %5
%9 = zext i32 %6 to i64
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %9
%11 = load i32, i32* %10
%12 = add nsw i32 %6, -1
%13 = zext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp sgt i32 %11, %15
br i1 %16, label %19, label %5
17: ; preds = %5
%18 = icmp sgt i32 %3, -1
br i1 %18, label %26, label %19
19: ; preds = %8, %17
%20 = phi i32 [ %4, %17 ], [ %6, %8 ]
%21 = add nsw i32 %20, -1
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = sext i32 %3 to i64
br label %28
26: ; preds = %17
%27 = tail call i32 @reverse(i32* %0, i32 0, i32 %3)
br label %41
28: ; preds = %28, %19
%29 = phi i64 [ %33, %28 ], [ %25, %19 ]
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp sgt i32 %31, %24
%33 = add i64 %29, -1
br i1 %32, label %34, label %28
34: ; preds = %28
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %29
%36 = sext i32 %20 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %36
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 -1
%39 = tail call i32 @swap(i32* %35, i32* %38)
%40 = tail call i32 @reverse(i32* %0, i32 %20, i32 %3)
br label %41
41: ; preds = %34, %26
ret void
}