void fill(int *array, int length, int start) {
  int i;
  for (i = 0; i < length; i++) {
    array[i] = start + i;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fill>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1140 <fill+0x40>
mov    -0x10(%rbp),%edx
add    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1115 <fill+0x15>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fill>:
test   %esi,%esi
jle    11ff <fill+0xff>
mov    %esi,%r9d
cmp    $0x8,%esi
jae    1117 <fill+0x17>
xor    %ecx,%ecx
jmp    11e3 <fill+0xe3>
mov    %r9d,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
movd   %edx,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
lea    -0x8(%rcx),%rax
mov    %rax,%r8
shr    $0x3,%r8
add    $0x1,%r8
test   %rax,%rax
je     1200 <fill+0x100>
mov    %r8,%rax
and    $0xfffffffffffffffe,%rax
lea    0x4(%rdx),%esi
movd   %esi,%xmm1
pshufd $0x0,%xmm1,%xmm2
movdqa 0xea7(%rip),%xmm1
xor    %esi,%esi
movdqa 0xead(%rip),%xmm3
movdqa 0xeb5(%rip),%xmm4
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movdqa %xmm1,%xmm5
paddd  %xmm0,%xmm5
movdqa %xmm2,%xmm6
paddd  %xmm1,%xmm6
movdqu %xmm5,(%rdi,%rsi,4)
movdqu %xmm6,0x10(%rdi,%rsi,4)
movdqa %xmm1,%xmm5
paddd  %xmm3,%xmm5
movdqa %xmm2,%xmm6
paddd  %xmm5,%xmm6
paddd  %xmm0,%xmm5
movdqu %xmm5,0x20(%rdi,%rsi,4)
movdqu %xmm6,0x30(%rdi,%rsi,4)
add    $0x10,%rsi
paddd  %xmm4,%xmm1
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
jne    1170 <fill+0x70>
test   $0x1,%r8b
je     11de <fill+0xde>
paddd  %xmm1,%xmm0
lea    0x4(%rdx),%eax
movd   %eax,%xmm2
pshufd $0x0,%xmm2,%xmm2
paddd  %xmm1,%xmm2
movdqu %xmm0,(%rdi,%rsi,4)
movdqu %xmm2,0x10(%rdi,%rsi,4)
cmp    %r9,%rcx
je     11ff <fill+0xff>
mov    %edx,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
lea    (%rax,%rcx,1),%edx
mov    %edx,(%rdi,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r9
jne    11f0 <fill+0xf0>
ret
movdqa 0xdf8(%rip),%xmm1
xor    %esi,%esi
test   $0x1,%r8b
jne    11bf <fill+0xbf>
jmp    11de <fill+0xde>

LLVM IR (-O0):
define void @fill(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %20, %3
%9 = load i32, i32* %7
%10 = load i32, i32* %5
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %23
12: ; preds = %8
%13 = load i32, i32* %6
%14 = load i32, i32* %7
%15 = add nsw i32 %13, %14
%16 = load i32*, i32** %4
%17 = load i32, i32* %7
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %18
store i32 %15, i32* %19
br label %20
20: ; preds = %12
%21 = load i32, i32* %7
%22 = add nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %7
br label %8
23: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @fill(i32* nocapture writeonly %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %72
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = icmp ult i32 %1, 8
br i1 %7, label %63, label %8
8: ; preds = %5
%9 = and i64 %6, 4294967288
%10 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %2, i64 0
%11 = shufflevector <4 x i32> %10, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%12 = add nsw i64 %9, -8
%13 = lshr exact i64 %12, 3
%14 = add nuw nsw i64 %13, 1
%15 = and i64 %14, 1
%16 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %16, label %47, label %17
17: ; preds = %8
%18 = and i64 %14, 4611686018427387902
%19 = add i32 %2, 4
%20 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %19, i64 0
%21 = shufflevector <4 x i32> %20, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%22 = add i32 %2, 4
%23 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %22, i64 0
%24 = shufflevector <4 x i32> %23, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %25
25: ; preds = %25, %17
%26 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %43, %25 ]
%27 = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %17 ], [ %44, %25 ]
%28 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %45, %25 ]
%29 = add nsw <4 x i32> %27, %11
%30 = add <4 x i32> %21, %27
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %26
%32 = bitcast i32* %31 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %29, <4 x i32>* %32
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 4
%34 = bitcast i32* %33 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %30, <4 x i32>* %34
%35 = or i64 %26, 8
%36 = add <4 x i32> %27, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%37 = add nsw <4 x i32> %36, %11
%38 = add <4 x i32> %24, %36
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %35
%40 = bitcast i32* %39 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %37, <4 x i32>* %40
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 4
%42 = bitcast i32* %41 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %38, <4 x i32>* %42
%43 = add nuw i64 %26, 16
%44 = add <4 x i32> %27, <i32 16, i32 16, i32 16, i32 16>
%45 = add i64 %28, 2
%46 = icmp eq i64 %45, %18
br i1 %46, label %47, label %25
47: ; preds = %25, %8
%48 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %43, %25 ]
%49 = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %8 ], [ %44, %25 ]
%50 = icmp eq i64 %15, 0
br i1 %50, label %61, label %51
51: ; preds = %47
%52 = add nsw <4 x i32> %49, %11
%53 = add i32 %2, 4
%54 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %53, i64 0
%55 = shufflevector <4 x i32> %54, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%56 = add <4 x i32> %55, %49
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %48
%58 = bitcast i32* %57 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %52, <4 x i32>* %58
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 4
%60 = bitcast i32* %59 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %56, <4 x i32>* %60
br label %61
61: ; preds = %47, %51
%62 = icmp eq i64 %9, %6
br i1 %62, label %72, label %63
63: ; preds = %5, %61
%64 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %9, %61 ]
br label %65
65: ; preds = %63, %65
%66 = phi i64 [ %70, %65 ], [ %64, %63 ]
%67 = trunc i64 %66 to i32
%68 = add nsw i32 %67, %2
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %66
store i32 %68, i32* %69
%70 = add nuw nsw i64 %66, 1
%71 = icmp eq i64 %70, %6
br i1 %71, label %72, label %65
72: ; preds = %65, %61, %3
ret void
}