int main() {
  int x = 0;
  int keep1 = x && x;
  int keep2 = x || x;
  int keep3 = x++ && x;
  int keep4 = x++ || x;
  int unfold1 = x && x++;
  int unfold2 = x || ++x;
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
mov    %al,-0x21(%rbp)
je     112b <main+0x2b>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
setne  %al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x21(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    $0x1,%al
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
mov    %al,-0x22(%rbp)
jne    114f <main+0x4f>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
setne  %al
mov    %al,-0x22(%rbp)
mov    -0x22(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x23(%rbp)
je     117d <main+0x7d>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
setne  %al
mov    %al,-0x23(%rbp)
mov    -0x23(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    $0x1,%al
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x24(%rbp)
jne    11ab <main+0xab>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
setne  %al
mov    %al,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
mov    %al,-0x25(%rbp)
je     11d9 <main+0xd9>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x8(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x25(%rbp)
mov    -0x25(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    $0x1,%al
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
mov    %al,-0x26(%rbp)
jne    1205 <main+0x105>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x26(%rbp)
mov    -0x26(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
xor    %eax,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
store i32 0, i32* %2
%9 = load i32, i32* %2
%10 = icmp ne i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %14
11: ; preds = %0
%12 = load i32, i32* %2
%13 = icmp ne i32 %12, 0
br label %14
14: ; preds = %11, %0
%15 = phi i1 [ false, %0 ], [ %13, %11 ]
%16 = zext i1 %15 to i32
store i32 %16, i32* %3
%17 = load i32, i32* %2
%18 = icmp ne i32 %17, 0
br i1 %18, label %22, label %19
19: ; preds = %14
%20 = load i32, i32* %2
%21 = icmp ne i32 %20, 0
br label %22
22: ; preds = %19, %14
%23 = phi i1 [ true, %14 ], [ %21, %19 ]
%24 = zext i1 %23 to i32
store i32 %24, i32* %4
%25 = load i32, i32* %2
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %2
%27 = icmp ne i32 %25, 0
br i1 %27, label %28, label %31
28: ; preds = %22
%29 = load i32, i32* %2
%30 = icmp ne i32 %29, 0
br label %31
31: ; preds = %28, %22
%32 = phi i1 [ false, %22 ], [ %30, %28 ]
%33 = zext i1 %32 to i32
store i32 %33, i32* %5
%34 = load i32, i32* %2
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %2
%36 = icmp ne i32 %34, 0
br i1 %36, label %40, label %37
37: ; preds = %31
%38 = load i32, i32* %2
%39 = icmp ne i32 %38, 0
br label %40
40: ; preds = %37, %31
%41 = phi i1 [ true, %31 ], [ %39, %37 ]
%42 = zext i1 %41 to i32
store i32 %42, i32* %6
%43 = load i32, i32* %2
%44 = icmp ne i32 %43, 0
br i1 %44, label %45, label %49
45: ; preds = %40
%46 = load i32, i32* %2
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %2
%48 = icmp ne i32 %46, 0
br label %49
49: ; preds = %45, %40
%50 = phi i1 [ false, %40 ], [ %48, %45 ]
%51 = zext i1 %50 to i32
store i32 %51, i32* %7
%52 = load i32, i32* %2
%53 = icmp ne i32 %52, 0
br i1 %53, label %58, label %54
54: ; preds = %49
%55 = load i32, i32* %2
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %2
%57 = icmp ne i32 %56, 0
br label %58
58: ; preds = %54, %49
%59 = phi i1 [ true, %49 ], [ %57, %54 ]
%60 = zext i1 %59 to i32
store i32 %60, i32* %8
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @main() {
ret i32 0
}