#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int _get_hex_value(char);
scalar_t__ _is_hex_digit(char);
int HEX64_readHEX(unsigned char *buffer, char *str, int len) {
  int i = 0;
  while (_is_hex_digit(str[i])) {
    if (i % 2)
      buffer[i / 2] += _get_hex_value(str[i]);
    else
      buffer[i / 2] = _get_hex_value(str[i]) << 4;
    if (++i == len)
      break;
  }
  return (i + 1) / 2;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<HEX64_readHEX>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1040 <_is_hex_digit@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     11fb <HEX64_readHEX+0xdb>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
je     11a6 <HEX64_readHEX+0x86>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <_get_hex_value@plt>
mov    %eax,%esi
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%edx
add    %esi,%edx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    11df <HEX64_readHEX+0xbf>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <_get_hex_value@plt>
shl    $0x4,%eax
mov    %al,-0x29(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x29(%rbp),%dl
mov    %eax,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jne    11f6 <HEX64_readHEX+0xd6>
jmp    11fb <HEX64_readHEX+0xdb>
jmp    113a <HEX64_readHEX+0x1a>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<HEX64_readHEX>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%r14
mov    %edx,%r12d
xor    %ebx,%ebx
jmp    1154 <HEX64_readHEX+0x34>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
shl    $0x4,%al
mov    %ebx,%ecx
shr    %ecx
mov    %al,(%r14,%rcx,1)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r12
je     117c <HEX64_readHEX+0x5c>
movsbl (%r15,%rbx,1),%edi
call   1040 <_is_hex_digit@plt>
test   %rax,%rax
je     117f <HEX64_readHEX+0x5f>
movsbl (%r15,%rbx,1),%edi
call   1030 <_get_hex_value@plt>
test   $0x1,%bl
je     1140 <HEX64_readHEX+0x20>
mov    %ebx,%ecx
shr    %ecx
add    %al,(%r14,%rcx,1)
jmp    114b <HEX64_readHEX+0x2b>
mov    %r12d,%ebx
mov    %ebx,%eax
add    $0x1,%eax
shr    $0x1f,%eax
add    %ebx,%eax
add    $0x1,%eax
sar    %eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @HEX64_readHEX(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %56, %3
%9 = load i8*, i8** %5
%10 = load i32, i32* %7
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = call i64 @_is_hex_digit(i8 signext %13)
%15 = icmp ne i64 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %57
16: ; preds = %8
%17 = load i32, i32* %7
%18 = srem i32 %17, 2
%19 = icmp ne i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %36
20: ; preds = %16
%21 = load i8*, i8** %5
%22 = load i32, i32* %7
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = call i32 @_get_hex_value(i8 signext %25)
%27 = load i8*, i8** %4
%28 = load i32, i32* %7
%29 = sdiv i32 %28, 2
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = zext i8 %32 to i32
%34 = add nsw i32 %33, %26
%35 = trunc i32 %34 to i8
store i8 %35, i8* %31
br label %50
36: ; preds = %16
%37 = load i8*, i8** %5
%38 = load i32, i32* %7
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 %39
%41 = load i8, i8* %40
%42 = call i32 @_get_hex_value(i8 signext %41)
%43 = shl i32 %42, 4
%44 = trunc i32 %43 to i8
%45 = load i8*, i8** %4
%46 = load i32, i32* %7
%47 = sdiv i32 %46, 2
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %48
store i8 %44, i8* %49
br label %50
50: ; preds = %36, %20
%51 = load i32, i32* %7
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %7
%53 = load i32, i32* %6
%54 = icmp eq i32 %52, %53
br i1 %54, label %55, label %56
55: ; preds = %50
br label %57
56: ; preds = %50
br label %8
57: ; preds = %55, %8
%58 = load i32, i32* %7
%59 = add nsw i32 %58, 1
%60 = sdiv i32 %59, 2
ret i32 %60
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @HEX64_readHEX(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = zext i32 %2 to i64
br label %5
5: ; preds = %29, %3
%6 = phi i64 [ %30, %29 ], [ 0, %3 ]
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %6
%8 = load i8, i8* %7
%9 = tail call i64 @_is_hex_digit(i8 signext %8)
%10 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %10, label %32, label %11
11: ; preds = %5
%12 = and i64 %6, 1
%13 = icmp eq i64 %12, 0
%14 = load i8, i8* %7
%15 = tail call i32 @_get_hex_value(i8 signext %14)
br i1 %13, label %23, label %16
16: ; preds = %11
%17 = lshr i64 %6, 1
%18 = and i64 %17, 2147483647
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = trunc i32 %15 to i8
%22 = add i8 %20, %21
store i8 %22, i8* %19
br label %29
23: ; preds = %11
%24 = trunc i32 %15 to i8
%25 = shl i8 %24, 4
%26 = lshr i64 %6, 1
%27 = and i64 %26, 2147483647
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %27
store i8 %25, i8* %28
br label %29
29: ; preds = %23, %16
%30 = add nuw nsw i64 %6, 1
%31 = icmp eq i64 %30, %4
br i1 %31, label %34, label %5
32: ; preds = %5
%33 = trunc i64 %6 to i32
br label %34
34: ; preds = %29, %32
%35 = phi i32 [ %33, %32 ], [ %2, %29 ]
%36 = add nsw i32 %35, 1
%37 = sdiv i32 %36, 2
ret i32 %37
}