#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ malloc(int);
char *int2Str(int a, int *size) {
  char *s = (char *)malloc(sizeof(char) * 30);
  char t[30];
  int index = 0;
  if (a == 0)
    s[index++] = '0';
  while (a) {
    t[index++] = a % 10 + '0';
    a /= 10;
  }
  for (int i = 0; i < index; i++)
    s[index - i - 1] = t[i];
  s[index] = '\0';
  *size = index;
  return s;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<int2Str>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    $0x1e,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x44(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
jne    1154 <int2Str+0x44>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x44(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x44(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x30,(%rax,%rcx,1)
jmp    1159 <int2Str+0x49>
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
je     1197 <int2Str+0x87>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    $0x30,%edx
mov    %dl,%cl
mov    -0x44(%rbp),%eax
mov    %eax,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x44(%rbp)
cltq
mov    %cl,-0x40(%rbp,%rax,1)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1159 <int2Str+0x49>
movl   $0x0,-0x48(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%eax
cmp    -0x44(%rbp),%eax
jge    11d3 <int2Str+0xc3>
movslq -0x48(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp,%rax,1),%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x44(%rbp),%ecx
sub    -0x48(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x48(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
jmp    119e <int2Str+0x8e>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x44(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<int2Str>:
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %rsi,%r14
mov    %edi,%ebx
mov    $0x1e,%edi
call   1030 <malloc@plt>
test   %ebx,%ebx
je     1173 <int2Str+0x63>
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax)
movslq %ebx,%rdx
imul   $0x66666667,%rdx,%rbx
mov    %rbx,%rsi
shr    $0x3f,%rsi
sar    $0x22,%rbx
add    %esi,%ebx
lea    (%rbx,%rbx,1),%esi
lea    (%rsi,%rsi,4),%esi
mov    %edx,%edi
sub    %esi,%edi
add    $0x30,%dil
mov    %dil,(%rsp,%rcx,1)
add    $0x1,%rcx
add    $0x9,%edx
cmp    $0x13,%edx
jae    1130 <int2Str+0x20>
test   %ecx,%ecx
jne    117b <int2Str+0x6b>
xor    %ecx,%ecx
xor    %r8d,%r8d
jmp    1326 <int2Str+0x216>
movb   $0x30,(%rax)
mov    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%r8d
cmp    $0x8,%ecx
jae    118a <int2Str+0x7a>
xor    %edx,%edx
jmp    12b6 <int2Str+0x1a6>
lea    -0x1(%r8),%rdi
mov    %edi,%esi
not    %esi
add    %ecx,%esi
xor    %edx,%edx
cmp    %ecx,%esi
jge    12b6 <int2Str+0x1a6>
mov    %rdi,%rsi
shr    $0x20,%rsi
jne    12b6 <int2Str+0x1a6>
cmp    $0x20,%ecx
jae    11b7 <int2Str+0xa7>
xor    %edx,%edx
jmp    1265 <int2Str+0x155>
mov    %r8d,%edx
and    $0xffffffe0,%edx
xor    %ebx,%ebx
pxor   %xmm0,%xmm0
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movdqa (%rsp,%rbx,1),%xmm1
movdqa 0x10(%rsp,%rbx,1),%xmm2
movslq %edi,%rdi
movdqa %xmm1,%xmm3
punpcklbw %xmm0,%xmm3
pshufd $0x4e,%xmm3,%xmm3
pshuflw $0x1b,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0x1b,%xmm3,%xmm3
punpckhbw %xmm0,%xmm1
pshufd $0x4e,%xmm1,%xmm1
pshuflw $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufhw $0x1b,%xmm1,%xmm1
packuswb %xmm3,%xmm1
movdqu %xmm1,-0xf(%rax,%rdi,1)
movdqa %xmm2,%xmm1
punpcklbw %xmm0,%xmm1
pshufd $0x4e,%xmm1,%xmm1
pshuflw $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufhw $0x1b,%xmm1,%xmm1
punpckhbw %xmm0,%xmm2
pshufd $0x4e,%xmm2,%xmm2
pshuflw $0x1b,%xmm2,%xmm2
pshufhw $0x1b,%xmm2,%xmm2
packuswb %xmm1,%xmm2
movdqu %xmm2,-0x1f(%rax,%rdi,1)
add    $0x20,%rbx
add    $0xffffffe0,%edi
cmp    %rbx,%rdx
jne    11d0 <int2Str+0xc0>
cmp    %r8,%rdx
je     1326 <int2Str+0x216>
test   $0x18,%r8b
je     12b6 <int2Str+0x1a6>
mov    %rdx,%rdi
mov    %r8d,%edx
and    $0xfffffff8,%edx
mov    %edi,%esi
not    %esi
add    %ecx,%esi
pxor   %xmm0,%xmm0
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movq   (%rsp,%rdi,1),%xmm1
punpcklbw %xmm0,%xmm1
movslq %esi,%rsi
pshufd $0x4e,%xmm1,%xmm1
pshuflw $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufhw $0x1b,%xmm1,%xmm1
packuswb %xmm1,%xmm1
movq   %xmm1,-0x7(%rax,%rsi,1)
add    $0x8,%rdi
add    $0xfffffff8,%esi
cmp    %rdi,%rdx
jne    1280 <int2Str+0x170>
cmp    %r8,%rdx
je     1326 <int2Str+0x216>
mov    %rdx,%rsi
not    %rsi
test   $0x1,%r8b
je     12d5 <int2Str+0x1c5>
mov    (%rsp,%rdx,1),%bl
mov    %edx,%edi
not    %edi
add    %ecx,%edi
movslq %edi,%rdi
mov    %bl,(%rax,%rdi,1)
or     $0x1,%rdx
add    %r8,%rsi
je     1326 <int2Str+0x216>
mov    %r8,%r9
sub    %rdx,%r9
mov    %edx,%esi
not    %esi
add    %ecx,%esi
mov    %rsp,%rbx
lea    (%rdx,%rbx,1),%r10
add    $0x1,%r10
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movzbl -0x1(%r10,%rbx,1),%edx
movslq %esi,%rsi
mov    %dl,(%rax,%rsi,1)
movzbl (%r10,%rbx,1),%edx
lea    -0x1(%rsi),%edi
movslq %edi,%rdi
mov    %dl,(%rax,%rdi,1)
add    $0x2,%rbx
add    $0xfffffffe,%esi
cmp    %rbx,%r9
jne    1300 <int2Str+0x1f0>
movb   $0x0,(%rax,%r8,1)
mov    %ecx,(%r14)
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @int2Str(i32 %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca [30 x i8]
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32* %1, i32** %4
%9 = call i64 @malloc(i32 30)
%10 = inttoptr i64 %9 to i8*
store i8* %10, i8** %5
store i32 0, i32* %7
%11 = load i32, i32* %3
%12 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %19
13: ; preds = %2
%14 = load i8*, i8** %5
%15 = load i32, i32* %7
%16 = add nsw i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %7
%17 = sext i32 %15 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %17
store i8 48, i8* %18
br label %19
19: ; preds = %13, %2
br label %20
20: ; preds = %23, %19
%21 = load i32, i32* %3
%22 = icmp ne i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %34
23: ; preds = %20
%24 = load i32, i32* %3
%25 = srem i32 %24, 10
%26 = add nsw i32 %25, 48
%27 = trunc i32 %26 to i8
%28 = load i32, i32* %7
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %7
%30 = sext i32 %28 to i64
%31 = getelementptr inbounds [30 x i8], [30 x i8]* %6, i64 0, i64 %30
store i8 %27, i8* %31
%32 = load i32, i32* %3
%33 = sdiv i32 %32, 10
store i32 %33, i32* %3
br label %20
34: ; preds = %20
store i32 0, i32* %8
br label %35
35: ; preds = %51, %34
%36 = load i32, i32* %8
%37 = load i32, i32* %7
%38 = icmp slt i32 %36, %37
br i1 %38, label %39, label %54
39: ; preds = %35
%40 = load i32, i32* %8
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds [30 x i8], [30 x i8]* %6, i64 0, i64 %41
%43 = load i8, i8* %42
%44 = load i8*, i8** %5
%45 = load i32, i32* %7
%46 = load i32, i32* %8
%47 = sub nsw i32 %45, %46
%48 = sub nsw i32 %47, 1
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 %49
store i8 %43, i8* %50
br label %51
51: ; preds = %39
%52 = load i32, i32* %8
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %8
br label %35
54: ; preds = %35
%55 = load i8*, i8** %5
%56 = load i32, i32* %7
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 %57
store i8 0, i8* %58
%59 = load i32, i32* %7
%60 = load i32*, i32** %4
store i32 %59, i32* %60
%61 = load i8*, i8** %5
ret i8* %61
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @int2Str(i32 %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [30 x i8]
%4 = tail call i64 @malloc(i32 30)
%5 = inttoptr i64 %4 to i8*
%6 = getelementptr inbounds [30 x i8], [30 x i8]* %3, i64 0, i64 0
%7 = icmp eq i32 %0, 0
br i1 %7, label %8, label %93
8: ; preds = %2
store i8 48, i8* %5
br label %12
9: ; preds = %93
%10 = trunc i64 %99 to i32
%11 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %11, label %104, label %12
12: ; preds = %8, %9
%13 = phi i32 [ 1, %8 ], [ %10, %9 ]
%14 = zext i32 %13 to i64
%15 = icmp ult i32 %13, 8
br i1 %15, label %75, label %16
16: ; preds = %12
%17 = add nsw i64 %14, -1
%18 = trunc i64 %17 to i32
%19 = xor i32 %18, -1
%20 = add i32 %13, %19
%21 = icmp sge i32 %20, %13
%22 = icmp ugt i64 %17, 4294967295
%23 = or i1 %21, %22
br i1 %23, label %75, label %24
24: ; preds = %16
%25 = icmp ult i32 %13, 32
br i1 %25, label %55, label %26
26: ; preds = %24
%27 = and i64 %14, 4294967264
br label %28
28: ; preds = %28, %26
%29 = phi i64 [ 0, %26 ], [ %48, %28 ]
%30 = trunc i64 %29 to i32
%31 = getelementptr inbounds [30 x i8], [30 x i8]* %3, i64 0, i64 %29
%32 = bitcast i8* %31 to <16 x i8>*
%33 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %32
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 16
%35 = bitcast i8* %34 to <16 x i8>*
%36 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %35
%37 = xor i32 %30, -1
%38 = add nsw i32 %13, %37
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %39
%41 = shufflevector <16 x i8> %33, <16 x i8> poison, <16 x i32> <i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 -15
%43 = bitcast i8* %42 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %41, <16 x i8>* %43
%44 = shufflevector <16 x i8> %36, <16 x i8> poison, <16 x i32> <i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 -16
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 -15
%47 = bitcast i8* %46 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %44, <16 x i8>* %47
%48 = add nuw i64 %29, 32
%49 = icmp eq i64 %48, %27
br i1 %49, label %50, label %28
50: ; preds = %28
%51 = icmp eq i64 %27, %14
br i1 %51, label %104, label %52
52: ; preds = %50
%53 = and i64 %14, 24
%54 = icmp eq i64 %53, 0
br i1 %54, label %75, label %55
55: ; preds = %24, %52
%56 = phi i64 [ %27, %52 ], [ 0, %24 ]
%57 = and i64 %14, 4294967288
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 -7
br label %59
59: ; preds = %59, %55
%60 = phi i64 [ %56, %55 ], [ %71, %59 ]
%61 = trunc i64 %60 to i32
%62 = getelementptr inbounds [30 x i8], [30 x i8]* %3, i64 0, i64 %60
%63 = bitcast i8* %62 to <8 x i8>*
%64 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %63
%65 = xor i32 %61, -1
%66 = add nsw i32 %13, %65
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = shufflevector <8 x i8> %64, <8 x i8> poison, <8 x i32> <i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 %67
%70 = bitcast i8* %69 to <8 x i8>*
store <8 x i8> %68, <8 x i8>* %70
%71 = add nuw i64 %60, 8
%72 = icmp eq i64 %71, %57
br i1 %72, label %73, label %59
73: ; preds = %59
%74 = icmp eq i64 %57, %14
br i1 %74, label %104, label %75
75: ; preds = %16, %12, %52, %73
%76 = phi i64 [ 0, %12 ], [ 0, %16 ], [ %27, %52 ], [ %57, %73 ]
%77 = xor i64 %76, -1
%78 = and i64 %14, 1
%79 = icmp eq i64 %78, 0
br i1 %79, label %89, label %80
80: ; preds = %75
%81 = trunc i64 %76 to i32
%82 = getelementptr inbounds [30 x i8], [30 x i8]* %3, i64 0, i64 %76
%83 = load i8, i8* %82
%84 = xor i32 %81, -1
%85 = add nsw i32 %13, %84
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %86
store i8 %83, i8* %87
%88 = or i64 %76, 1
br label %89
89: ; preds = %80, %75
%90 = phi i64 [ %76, %75 ], [ %88, %80 ]
%91 = sub nsw i64 0, %14
%92 = icmp eq i64 %77, %91
br i1 %92, label %104, label %108
93: ; preds = %2, %93
%94 = phi i64 [ %99, %93 ], [ 0, %2 ]
%95 = phi i32 [ %101, %93 ], [ %0, %2 ]
%96 = srem i32 %95, 10
%97 = trunc i32 %96 to i8
%98 = add nsw i8 %97, 48
%99 = add nuw i64 %94, 1
%100 = getelementptr inbounds [30 x i8], [30 x i8]* %3, i64 0, i64 %94
store i8 %98, i8* %100
%101 = sdiv i32 %95, 10
%102 = add i32 %95, 9
%103 = icmp ult i32 %102, 19
br i1 %103, label %9, label %93
104: ; preds = %89, %108, %50, %73, %9
%105 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %13, %73 ], [ %13, %50 ], [ %13, %108 ], [ %13, %89 ]
%106 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %14, %73 ], [ %14, %50 ], [ %14, %108 ], [ %14, %89 ]
%107 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %106
store i8 0, i8* %107
store i32 %105, i32* %1
ret i8* %5
108: ; preds = %89, %108
%109 = phi i64 [ %125, %108 ], [ %90, %89 ]
%110 = trunc i64 %109 to i32
%111 = getelementptr inbounds [30 x i8], [30 x i8]* %3, i64 0, i64 %109
%112 = load i8, i8* %111
%113 = xor i32 %110, -1
%114 = add nsw i32 %13, %113
%115 = sext i32 %114 to i64
%116 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %115
store i8 %112, i8* %116
%117 = add nuw nsw i64 %109, 1
%118 = trunc i64 %117 to i32
%119 = getelementptr inbounds [30 x i8], [30 x i8]* %3, i64 0, i64 %117
%120 = load i8, i8* %119
%121 = xor i32 %118, -1
%122 = add nsw i32 %13, %121
%123 = sext i32 %122 to i64
%124 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %123
store i8 %120, i8* %124
%125 = add nuw nsw i64 %109, 2
%126 = icmp eq i64 %125, %14
br i1 %126, label %104, label %108
}