int ok_mu_shard_name(const char *name) {
  int i = 0;
  char c = name[0];
  if ((c == 0) || (c == '.'))
    return 0;
  while (c) {
    if (!(((c >= '0') && (c <= '9')) || ((c >= 'a') && (c <= 'z')) ||
          ((c >= 'A') && (c <= 'Z')) || (c == '.') || (c == '-') || (c == '_')))
      return 0;
    ++i;
    c = name[i];
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ok_mu_shard_name>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
movsbl -0x15(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1132 <ok_mu_shard_name+0x32>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
cmp    $0x2e,%eax
jne    113e <ok_mu_shard_name+0x3e>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11f1 <ok_mu_shard_name+0xf1>
jmp    1143 <ok_mu_shard_name+0x43>
cmpb   $0x0,-0x15(%rbp)
je     11ea <ok_mu_shard_name+0xea>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1167 <ok_mu_shard_name+0x67>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    11ce <ok_mu_shard_name+0xce>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     1181 <ok_mu_shard_name+0x81>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
cmp    $0x7a,%eax
jle    11ce <ok_mu_shard_name+0xce>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     119b <ok_mu_shard_name+0x9b>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
cmp    $0x5a,%eax
jle    11ce <ok_mu_shard_name+0xce>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
cmp    $0x2e,%eax
je     11ce <ok_mu_shard_name+0xce>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
cmp    $0x2d,%eax
je     11ce <ok_mu_shard_name+0xce>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
cmp    $0x5f,%eax
je     11ce <ok_mu_shard_name+0xce>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11f1 <ok_mu_shard_name+0xf1>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
jmp    1143 <ok_mu_shard_name+0x43>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ok_mu_shard_name>:
mov    (%rdi),%cl
xor    %eax,%eax
test   %cl,%cl
je     115e <ok_mu_shard_name+0x5e>
cmp    $0x2e,%cl
je     115e <ok_mu_shard_name+0x5e>
add    $0x1,%rdi
movabs $0x4000000000003,%rdx
jmp    112b <ok_mu_shard_name+0x2b>
nopl   (%rax)
movzbl (%rdi),%ecx
add    $0x1,%rdi
test   %cl,%cl
je     1159 <ok_mu_shard_name+0x59>
lea    -0x30(%rcx),%esi
cmp    $0xa,%sil
jb     1120 <ok_mu_shard_name+0x20>
lea    -0x61(%rcx),%esi
cmp    $0x1a,%sil
jb     1120 <ok_mu_shard_name+0x20>
lea    -0x41(%rcx),%esi
cmp    $0x1a,%sil
jb     1120 <ok_mu_shard_name+0x20>
add    $0xd3,%cl
cmp    $0x32,%cl
ja     115e <ok_mu_shard_name+0x5e>
movzbl %cl,%ecx
bt     %rcx,%rdx
jb     1120 <ok_mu_shard_name+0x20>
jmp    115e <ok_mu_shard_name+0x5e>
mov    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @ok_mu_shard_name(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8
store i8* %0, i8** %3
store i32 0, i32* %4
%6 = load i8*, i8** %3
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 0
%8 = load i8, i8* %7
store i8 %8, i8* %5
%9 = load i8, i8* %5
%10 = sext i8 %9 to i32
%11 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %11, label %16, label %12
12: ; preds = %1
%13 = load i8, i8* %5
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = icmp eq i32 %14, 46
br i1 %15, label %16, label %17
16: ; preds = %12, %1
store i32 0, i32* %2
br label %67
17: ; preds = %12
br label %18
18: ; preds = %58, %17
%19 = load i8, i8* %5
%20 = icmp ne i8 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %66
21: ; preds = %18
%22 = load i8, i8* %5
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = icmp sge i32 %23, 48
br i1 %24, label %25, label %29
25: ; preds = %21
%26 = load i8, i8* %5
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = icmp sle i32 %27, 57
br i1 %28, label %58, label %29
29: ; preds = %25, %21
%30 = load i8, i8* %5
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = icmp sge i32 %31, 97
br i1 %32, label %33, label %37
33: ; preds = %29
%34 = load i8, i8* %5
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = icmp sle i32 %35, 122
br i1 %36, label %58, label %37
37: ; preds = %33, %29
%38 = load i8, i8* %5
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = icmp sge i32 %39, 65
br i1 %40, label %41, label %45
41: ; preds = %37
%42 = load i8, i8* %5
%43 = sext i8 %42 to i32
%44 = icmp sle i32 %43, 90
br i1 %44, label %58, label %45
45: ; preds = %41, %37
%46 = load i8, i8* %5
%47 = sext i8 %46 to i32
%48 = icmp eq i32 %47, 46
br i1 %48, label %58, label %49
49: ; preds = %45
%50 = load i8, i8* %5
%51 = sext i8 %50 to i32
%52 = icmp eq i32 %51, 45
br i1 %52, label %58, label %53
53: ; preds = %49
%54 = load i8, i8* %5
%55 = sext i8 %54 to i32
%56 = icmp eq i32 %55, 95
br i1 %56, label %58, label %57
57: ; preds = %53
store i32 0, i32* %2
br label %67
58: ; preds = %53, %49, %45, %41, %33, %25
%59 = load i32, i32* %4
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %4
%61 = load i8*, i8** %3
%62 = load i32, i32* %4
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %61, i64 %63
%65 = load i8, i8* %64
store i8 %65, i8* %5
br label %18
66: ; preds = %18
store i32 1, i32* %2
br label %67
67: ; preds = %66, %57, %16
%68 = load i32, i32* %2
ret i32 %68
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @ok_mu_shard_name(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
switch i8 %2, label %3 [
i8 46, label %21
i8 0, label %21
]
3: ; preds = %1, %16
%4 = phi i64 [ %17, %16 ], [ 0, %1 ]
%5 = phi i8 [ %19, %16 ], [ %2, %1 ]
%6 = add i8 %5, -48
%7 = icmp ult i8 %6, 10
%8 = add i8 %5, -97
%9 = icmp ult i8 %8, 26
%10 = or i1 %7, %9
br i1 %10, label %16, label %11
11: ; preds = %3
%12 = freeze i8 %5
%13 = add i8 %12, -65
%14 = icmp ult i8 %13, 26
br i1 %14, label %16, label %15
15: ; preds = %11
switch i8 %12, label %21 [
i8 95, label %16
i8 46, label %16
i8 45, label %16
]
16: ; preds = %15, %15, %15, %11, %3
%17 = add nuw i64 %4, 1
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = icmp eq i8 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %3
21: ; preds = %15, %16, %1, %1
%22 = phi i32 [ 0, %1 ], [ 0, %1 ], [ 0, %15 ], [ 1, %16 ]
ret i32 %22
}