#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint32_t;
typedef int /*<<< orphan*/ uint16_t;

/* Variables and functions */
uint16_t cksm(int length, uint32_t buf[]) {
  uint32_t sum = 0;
  int ind = 14;
  int max = ind + (buf[4] >> 16);
  while (ind < max) {
    int i = ind / 4;
    int shift = !(ind % 4);
    uint32_t val = buf[i];
    if (shift)
      val >>= 16;
    val &= 0xffff;
    sum += val;
    ind += 2;
  }
  while (sum >> 16)
    sum = (sum & 0xffff) + (sum >> 16);
  sum = ~sum;
  return ((uint16_t)sum);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<cksm>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0xe,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    0x10(%rcx),%ecx
sar    $0x10,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11a3 <cksm+0xa3>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
setne  %al
xor    $0xff,%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
je     1181 <cksm+0x81>
mov    -0x28(%rbp),%eax
sar    $0x10,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
and    $0xffff,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    112b <cksm+0x2b>
jmp    11a8 <cksm+0xa8>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sar    $0x10,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11cf <cksm+0xcf>
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0xffff,%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sar    $0x10,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11a8 <cksm+0xa8>
mov    -0x14(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<cksm>:
mov    0x10(%rsi),%r8d
xor    %eax,%eax
cmp    $0x10000,%r8d
jl     1161 <cksm+0x61>
sar    $0x10,%r8d
add    $0xc,%r8d
xor    %eax,%eax
mov    $0xc,%edx
xchg   %ax,%ax
add    $0x2,%edx
mov    %edx,%edi
and    $0xfffffffc,%edi
mov    (%rsi,%rdi,1),%ecx
mov    %ecx,%edi
shr    $0x10,%edi
test   $0x2,%dl
cmovne %ecx,%edi
movzwl %di,%ecx
add    %ecx,%eax
cmp    %r8d,%edx
jl     1120 <cksm+0x20>
cmp    $0x10000,%eax
jb     1161 <cksm+0x61>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %eax,%ecx
sar    $0x10,%ecx
movzwl %ax,%eax
add    %ecx,%eax
cmp    $0xffff,%eax
ja     1150 <cksm+0x50>
not    %eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @cksm(i32 %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32* %1, i32** %4
store i32 0, i32* %5
store i32 14, i32* %6
%11 = load i32, i32* %6
%12 = load i32*, i32** %4
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 4
%14 = load i32, i32* %13
%15 = ashr i32 %14, 16
%16 = add nsw i32 %11, %15
store i32 %16, i32* %7
br label %17
17: ; preds = %39, %2
%18 = load i32, i32* %6
%19 = load i32, i32* %7
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %47
21: ; preds = %17
%22 = load i32, i32* %6
%23 = sdiv i32 %22, 4
store i32 %23, i32* %8
%24 = load i32, i32* %6
%25 = srem i32 %24, 4
%26 = icmp ne i32 %25, 0
%27 = xor i1 %26, true
%28 = zext i1 %27 to i32
store i32 %28, i32* %9
%29 = load i32*, i32** %4
%30 = load i32, i32* %8
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
store i32 %33, i32* %10
%34 = load i32, i32* %9
%35 = icmp ne i32 %34, 0
br i1 %35, label %36, label %39
36: ; preds = %21
%37 = load i32, i32* %10
%38 = ashr i32 %37, 16
store i32 %38, i32* %10
br label %39
39: ; preds = %36, %21
%40 = load i32, i32* %10
%41 = and i32 %40, 65535
store i32 %41, i32* %10
%42 = load i32, i32* %10
%43 = load i32, i32* %5
%44 = add nsw i32 %43, %42
store i32 %44, i32* %5
%45 = load i32, i32* %6
%46 = add nsw i32 %45, 2
store i32 %46, i32* %6
br label %17
47: ; preds = %17
br label %48
48: ; preds = %52, %47
%49 = load i32, i32* %5
%50 = ashr i32 %49, 16
%51 = icmp ne i32 %50, 0
br i1 %51, label %52, label %58
52: ; preds = %48
%53 = load i32, i32* %5
%54 = and i32 %53, 65535
%55 = load i32, i32* %5
%56 = ashr i32 %55, 16
%57 = add nsw i32 %54, %56
store i32 %57, i32* %5
br label %48
58: ; preds = %48
%59 = load i32, i32* %5
%60 = xor i32 %59, -1
store i32 %60, i32* %5
%61 = load i32, i32* %5
ret i32 %61
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @cksm(i32 %0, i32* nocapture %1) {
%3 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 4
%4 = load i32, i32* %3
%5 = icmp sgt i32 %4, 65535
br i1 %5, label %6, label %32
6: ; preds = %2
%7 = ashr i32 %4, 16
%8 = add nsw i32 %7, 12
br label %11
9: ; preds = %11
%10 = icmp ult i32 %23, 65536
br i1 %10, label %32, label %26
11: ; preds = %6, %11
%12 = phi i32 [ %23, %11 ], [ 0, %6 ]
%13 = phi i32 [ %24, %11 ], [ 14, %6 ]
%14 = lshr i32 %13, 2
%15 = and i32 %13, 2
%16 = icmp eq i32 %15, 0
%17 = zext i32 %14 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = lshr i32 %19, 16
%21 = select i1 %16, i32 %20, i32 %19
%22 = and i32 %21, 65535
%23 = add nuw nsw i32 %22, %12
%24 = add nuw nsw i32 %13, 2
%25 = icmp slt i32 %13, %8
br i1 %25, label %11, label %9
26: ; preds = %9, %26
%27 = phi i32 [ %30, %26 ], [ %23, %9 ]
%28 = ashr i32 %27, 16
%29 = and i32 %27, 65535
%30 = add nsw i32 %29, %28
%31 = icmp ult i32 %30, 65536
br i1 %31, label %32, label %26
32: ; preds = %26, %2, %9
%33 = phi i32 [ %23, %9 ], [ 0, %2 ], [ %30, %26 ]
%34 = xor i32 %33, -1
ret i32 %34
}