#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void memczero(void *s, size_t len, int flag) {
  unsigned char *p = (unsigned char *)s;
  volatile int vflag = flag;
  unsigned char mask = -(unsigned char)vflag;
  while (len) {
    *p &= ~mask;
    p++;
    len--;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<memczero>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
movzbl %al,%ecx
xor    %eax,%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %al,-0x25(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
je     1164 <memczero+0x64>
movzbl -0x25(%rbp),%edx
xor    $0xffffffff,%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%ecx
and    %edx,%ecx
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    112a <memczero+0x2a>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<memczero>:
mov    %edx,-0x4(%rsp)
mov    -0x4(%rsp),%r10d
test   %rsi,%rsi
je     124d <memczero+0x14d>
add    $0xff,%r10b
cmp    $0x8,%rsi
jae    1127 <memczero+0x27>
mov    %rsi,%rdx
mov    %rdi,%rax
jmp    123c <memczero+0x13c>
movzbl %r10b,%r8d
cmp    $0x20,%rsi
jae    1138 <memczero+0x38>
xor    %ecx,%ecx
jmp    11f7 <memczero+0xf7>
mov    %rsi,%rcx
and    $0xffffffffffffffe0,%rcx
movd   %r8d,%xmm0
punpcklbw %xmm0,%xmm0
pshuflw $0x0,%xmm0,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
lea    -0x20(%rcx),%rax
mov    %rax,%r9
shr    $0x5,%r9
add    $0x1,%r9
test   %rax,%rax
je     124e <memczero+0x14e>
mov    %r9,%rax
and    $0xfffffffffffffffe,%rax
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movdqu (%rdi,%rdx,1),%xmm1
movdqu 0x10(%rdi,%rdx,1),%xmm2
movdqu 0x20(%rdi,%rdx,1),%xmm3
movdqu 0x30(%rdi,%rdx,1),%xmm4
pand   %xmm0,%xmm1
pand   %xmm0,%xmm2
movdqu %xmm1,(%rdi,%rdx,1)
movdqu %xmm2,0x10(%rdi,%rdx,1)
pand   %xmm0,%xmm3
pand   %xmm0,%xmm4
movdqu %xmm3,0x20(%rdi,%rdx,1)
movdqu %xmm4,0x30(%rdi,%rdx,1)
add    $0x40,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
jne    1180 <memczero+0x80>
test   $0x1,%r9b
je     11ec <memczero+0xec>
movdqu (%rdi,%rdx,1),%xmm1
movdqu 0x10(%rdi,%rdx,1),%xmm2
pand   %xmm0,%xmm1
pand   %xmm0,%xmm2
movdqu %xmm1,(%rdi,%rdx,1)
movdqu %xmm2,0x10(%rdi,%rdx,1)
cmp    %rsi,%rcx
je     124d <memczero+0x14d>
test   $0x18,%sil
je     125c <memczero+0x15c>
mov    %rsi,%r9
and    $0xfffffffffffffff8,%r9
mov    %esi,%edx
and    $0x7,%edx
lea    (%rdi,%r9,1),%rax
movd   %r8d,%xmm0
punpcklbw %xmm0,%xmm0
pshuflw $0x0,%xmm0,%xmm0
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movq   (%rdi,%rcx,1),%xmm1
pand   %xmm0,%xmm1
movq   %xmm1,(%rdi,%rcx,1)
add    $0x8,%rcx
cmp    %rcx,%r9
jne    1220 <memczero+0x120>
cmp    %rsi,%r9
je     124d <memczero+0x14d>
xor    %ecx,%ecx
xchg   %ax,%ax
and    %r10b,(%rax,%rcx,1)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rdx
jne    1240 <memczero+0x140>
ret
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%r9b
jne    11ce <memczero+0xce>
jmp    11ec <memczero+0xec>
add    %rcx,%rdi
and    $0x1f,%esi
jmp    111c <memczero+0x1c>

LLVM IR (-O0):
define void @memczero(i8* %0, i64 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i64
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8
store i8* %0, i8** %4
store i64 %1, i64* %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = load i8*, i8** %4
store i8* %10, i8** %7
%11 = load i32, i32* %6
store volatile i32 %11, i32* %8
%12 = load volatile i32, i32* %8
%13 = trunc i32 %12 to i8
%14 = zext i8 %13 to i32
%15 = sub nsw i32 0, %14
%16 = trunc i32 %15 to i8
store i8 %16, i8* %9
br label %17
17: ; preds = %20, %3
%18 = load i64, i64* %5
%19 = icmp ne i64 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %33
20: ; preds = %17
%21 = load i8, i8* %9
%22 = zext i8 %21 to i32
%23 = xor i32 %22, -1
%24 = load i8*, i8** %7
%25 = load i8, i8* %24
%26 = zext i8 %25 to i32
%27 = and i32 %26, %23
%28 = trunc i32 %27 to i8
store i8 %28, i8* %24
%29 = load i8*, i8** %7
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i32 1
store i8* %30, i8** %7
%31 = load i64, i64* %5
%32 = add i64 %31, -1
store i64 %32, i64* %5
br label %17
33: ; preds = %17
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @memczero(i8* nocapture %0, i64 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = bitcast i32* %4 to i8*
store volatile i32 %2, i32* %4
%6 = load volatile i32, i32* %4
%7 = icmp eq i64 %1, 0
br i1 %7, label %104, label %8
8: ; preds = %3
%9 = trunc i32 %6 to i8
%10 = add i8 %9, -1
%11 = icmp ult i64 %1, 8
br i1 %11, label %93, label %12
12: ; preds = %8
%13 = icmp ult i64 %1, 32
br i1 %13, label %75, label %14
14: ; preds = %12
%15 = and i64 %1, -32
%16 = insertelement <16 x i8> poison, i8 %10, i64 0
%17 = shufflevector <16 x i8> %16, <16 x i8> poison, <16 x i32> zeroinitializer
%18 = insertelement <16 x i8> poison, i8 %10, i64 0
%19 = shufflevector <16 x i8> %18, <16 x i8> poison, <16 x i32> zeroinitializer
%20 = add i64 %15, -32
%21 = lshr exact i64 %20, 5
%22 = add nuw nsw i64 %21, 1
%23 = and i64 %22, 1
%24 = icmp eq i64 %20, 0
br i1 %24, label %54, label %25
25: ; preds = %14
%26 = and i64 %22, 1152921504606846974
br label %27
27: ; preds = %27, %25
%28 = phi i64 [ 0, %25 ], [ %51, %27 ]
%29 = phi i64 [ 0, %25 ], [ %52, %27 ]
%30 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %28
%31 = bitcast i8* %30 to <16 x i8>*
%32 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %31
%33 = getelementptr i8, i8* %30, i64 16
%34 = bitcast i8* %33 to <16 x i8>*
%35 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %34
%36 = and <16 x i8> %32, %17
%37 = and <16 x i8> %35, %19
%38 = bitcast i8* %30 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %36, <16 x i8>* %38
%39 = bitcast i8* %33 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %37, <16 x i8>* %39
%40 = or i64 %28, 32
%41 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %40
%42 = bitcast i8* %41 to <16 x i8>*
%43 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %42
%44 = getelementptr i8, i8* %41, i64 16
%45 = bitcast i8* %44 to <16 x i8>*
%46 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %45
%47 = and <16 x i8> %43, %17
%48 = and <16 x i8> %46, %19
%49 = bitcast i8* %41 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %47, <16 x i8>* %49
%50 = bitcast i8* %44 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %48, <16 x i8>* %50
%51 = add nuw i64 %28, 64
%52 = add i64 %29, 2
%53 = icmp eq i64 %52, %26
br i1 %53, label %54, label %27
54: ; preds = %27, %14
%55 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %51, %27 ]
%56 = icmp eq i64 %23, 0
br i1 %56, label %68, label %57
57: ; preds = %54
%58 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %55
%59 = bitcast i8* %58 to <16 x i8>*
%60 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %59
%61 = getelementptr i8, i8* %58, i64 16
%62 = bitcast i8* %61 to <16 x i8>*
%63 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %62
%64 = and <16 x i8> %60, %17
%65 = and <16 x i8> %63, %19
%66 = bitcast i8* %58 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %64, <16 x i8>* %66
%67 = bitcast i8* %61 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %65, <16 x i8>* %67
br label %68
68: ; preds = %54, %57
%69 = icmp eq i64 %15, %1
br i1 %69, label %104, label %70
70: ; preds = %68
%71 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %15
%72 = and i64 %1, 31
%73 = and i64 %1, 24
%74 = icmp eq i64 %73, 0
br i1 %74, label %93, label %75
75: ; preds = %12, %70
%76 = phi i64 [ %15, %70 ], [ 0, %12 ]
%77 = and i64 %1, -8
%78 = and i64 %1, 7
%79 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %77
%80 = insertelement <8 x i8> poison, i8 %10, i64 0
%81 = shufflevector <8 x i8> %80, <8 x i8> poison, <8 x i32> zeroinitializer
br label %82
82: ; preds = %82, %75
%83 = phi i64 [ %76, %75 ], [ %89, %82 ]
%84 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %83
%85 = bitcast i8* %84 to <8 x i8>*
%86 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %85
%87 = and <8 x i8> %86, %81
%88 = bitcast i8* %84 to <8 x i8>*
store <8 x i8> %87, <8 x i8>* %88
%89 = add nuw i64 %83, 8
%90 = icmp eq i64 %89, %77
br i1 %90, label %91, label %82
91: ; preds = %82
%92 = icmp eq i64 %77, %1
br i1 %92, label %104, label %93
93: ; preds = %8, %70, %91
%94 = phi i64 [ %1, %8 ], [ %72, %70 ], [ %78, %91 ]
%95 = phi i8* [ %0, %8 ], [ %71, %70 ], [ %79, %91 ]
br label %96
96: ; preds = %93, %96
%97 = phi i64 [ %102, %96 ], [ %94, %93 ]
%98 = phi i8* [ %101, %96 ], [ %95, %93 ]
%99 = load i8, i8* %98
%100 = and i8 %99, %10
store i8 %100, i8* %98
%101 = getelementptr inbounds i8, i8* %98, i64 1
%102 = add i64 %97, -1
%103 = icmp eq i64 %102, 0
br i1 %103, label %104, label %96
104: ; preds = %96, %68, %91, %3
ret void
}