#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ reverse(int *, int, int);
void nextPermutation(int *nums, int numsSize) {
  int i, j;
  for (i = numsSize - 2; i >= 0; i--) {
    if (nums[i] < nums[i + 1]) {
      for (j = numsSize - 1; j > i - 1; j--) {
        if (nums[i] < nums[j]) {
          break;
        }
      }
      int temp = nums[i];
      nums[i] = nums[j];
      nums[j] = temp;
      reverse(nums, i + 1, numsSize - 1);
      return;
    }
  }
  reverse(nums, 0, numsSize - 1);
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<nextPermutation>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jl     1200 <nextPermutation+0xf0>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    11ed <nextPermutation+0xdd>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    11a1 <nextPermutation+0x91>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    118e <nextPermutation+0x7e>
jmp    11a1 <nextPermutation+0x91>
jmp    1193 <nextPermutation+0x83>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    115c <nextPermutation+0x4c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
call   1030 <reverse@plt>
jmp    1211 <nextPermutation+0x101>
jmp    11f2 <nextPermutation+0xe2>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1128 <nextPermutation+0x18>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
xor    %esi,%esi
call   1030 <reverse@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<nextPermutation>:
mov    %esi,%r8d
cmp    $0x2,%esi
jl     114a <nextPermutation+0x3a>
lea    -0x2(%r8),%eax
lea    -0x3(%r8),%ecx
lea    (%rdi,%rax,4),%rdx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    (%rdx),%eax
lea    0x2(%rcx),%esi
cmp    (%rdi,%rsi,4),%eax
jl     1158 <nextPermutation+0x48>
lea    -0x1(%rcx),%eax
add    $0x1,%ecx
add    $0xfffffffffffffffc,%rdx
test   %ecx,%ecx
mov    %eax,%ecx
jg     1130 <nextPermutation+0x20>
add    $0xffffffff,%r8d
xor    %esi,%esi
mov    %r8d,%edx
jmp    1030 <reverse@plt>
lea    0x1(%rcx),%r9d
lea    -0x1(%r8),%edx
mov    %edx,%r10d
cmp    %r8d,%r9d
jge    1197 <nextPermutation+0x87>
movslq %r8d,%r11
add    $0xffffffff,%r8d
mov    %r8d,%r10d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
cmp    -0x4(%rdi,%r11,4),%eax
jl     1197 <nextPermutation+0x87>
add    $0xffffffffffffffff,%r11
add    $0xffffffff,%r10d
cmp    %r9,%r11
jg     1180 <nextPermutation+0x70>
mov    %ecx,%r10d
movslq %r10d,%r8
mov    (%rdi,%r8,4),%ecx
mov    %ecx,(%rdi,%r9,4)
mov    %eax,(%rdi,%r8,4)
jmp    1030 <reverse@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @nextPermutation(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%8 = load i32, i32* %4
%9 = sub nsw i32 %8, 2
store i32 %9, i32* %5
br label %10
10: ; preds = %78, %2
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp sge i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %81
13: ; preds = %10
%14 = load i32*, i32** %3
%15 = load i32, i32* %5
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = load i32*, i32** %3
%20 = load i32, i32* %5
%21 = add nsw i32 %20, 1
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp slt i32 %18, %24
br i1 %25, label %26, label %77
26: ; preds = %13
%27 = load i32, i32* %4
%28 = sub nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %6
br label %29
29: ; preds = %48, %26
%30 = load i32, i32* %6
%31 = load i32, i32* %5
%32 = sub nsw i32 %31, 1
%33 = icmp sgt i32 %30, %32
br i1 %33, label %34, label %51
34: ; preds = %29
%35 = load i32*, i32** %3
%36 = load i32, i32* %5
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = load i32*, i32** %3
%41 = load i32, i32* %6
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = icmp slt i32 %39, %44
br i1 %45, label %46, label %47
46: ; preds = %34
br label %51
47: ; preds = %34
br label %48
48: ; preds = %47
%49 = load i32, i32* %6
%50 = add nsw i32 %49, -1
store i32 %50, i32* %6
br label %29
51: ; preds = %46, %29
%52 = load i32*, i32** %3
%53 = load i32, i32* %5
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %54
%56 = load i32, i32* %55
store i32 %56, i32* %7
%57 = load i32*, i32** %3
%58 = load i32, i32* %6
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 %59
%61 = load i32, i32* %60
%62 = load i32*, i32** %3
%63 = load i32, i32* %5
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %62, i64 %64
store i32 %61, i32* %65
%66 = load i32, i32* %7
%67 = load i32*, i32** %3
%68 = load i32, i32* %6
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %67, i64 %69
store i32 %66, i32* %70
%71 = load i32*, i32** %3
%72 = load i32, i32* %5
%73 = add nsw i32 %72, 1
%74 = load i32, i32* %4
%75 = sub nsw i32 %74, 1
%76 = call i32 @reverse(i32* %71, i32 %73, i32 %75)
br label %86
77: ; preds = %13
br label %78
78: ; preds = %77
%79 = load i32, i32* %5
%80 = add nsw i32 %79, -1
store i32 %80, i32* %5
br label %10
81: ; preds = %10
%82 = load i32*, i32** %3
%83 = load i32, i32* %4
%84 = sub nsw i32 %83, 1
%85 = call i32 @reverse(i32* %82, i32 0, i32 %84)
br label %86
86: ; preds = %81, %51
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @nextPermutation(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %44
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -2
br label %6
6: ; preds = %4, %41
%7 = phi i32 [ %42, %41 ], [ %5, %4 ]
%8 = zext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
%10 = load i32, i32* %9
%11 = add nuw nsw i32 %7, 1
%12 = zext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
%15 = icmp slt i32 %10, %14
br i1 %15, label %16, label %41
16: ; preds = %6
%17 = zext i32 %7 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %17
%19 = add nsw i32 %1, -1
%20 = icmp slt i32 %7, %1
br i1 %20, label %21, label %35
21: ; preds = %16
%22 = sext i32 %1 to i64
%23 = zext i32 %7 to i64
%24 = add nsw i32 %7, -1
br label %25
25: ; preds = %21, %31
%26 = phi i64 [ %22, %21 ], [ %27, %31 ]
%27 = add nsw i64 %26, -1
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp slt i32 %10, %29
br i1 %30, label %33, label %31
31: ; preds = %25
%32 = icmp sgt i64 %27, %23
br i1 %32, label %25, label %35
33: ; preds = %25
%34 = trunc i64 %27 to i32
br label %35
35: ; preds = %31, %33, %16
%36 = phi i32 [ %19, %16 ], [ %34, %33 ], [ %24, %31 ]
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
store i32 %39, i32* %18
store i32 %10, i32* %38
%40 = tail call i32 @reverse(i32* %0, i32 %11, i32 %19)
br label %47
41: ; preds = %6
%42 = add nsw i32 %7, -1
%43 = icmp sgt i32 %7, 0
br i1 %43, label %6, label %44
44: ; preds = %41, %2
%45 = add nsw i32 %1, -1
%46 = tail call i32 @reverse(i32* %0, i32 0, i32 %45)
br label %47
47: ; preds = %44, %35
ret void
}