#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
void shift_character_one(char password[]) {
  int i = 0;
  int length = strlen(password);
  for (i = 0; i < length; i++) {
    if (password[i] != '~')
      password[i] = password[i] + 1;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<shift_character_one>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1186 <shift_character_one+0x76>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x7e,%eax
je     1173 <shift_character_one+0x63>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    1178 <shift_character_one+0x68>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1136 <shift_character_one+0x26>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<shift_character_one>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    128c <shift_character_one+0x17c>
mov    %eax,%ecx
cmp    $0x8,%eax
jae    112f <shift_character_one+0x1f>
xor    %eax,%eax
jmp    1299 <shift_character_one+0x189>
mov    %ecx,%eax
and    $0xfffffff8,%eax
xor    %edx,%edx
movdqa 0xec2(%rip),%xmm0
pcmpeqd %xmm1,%xmm1
movdqa 0xec6(%rip),%xmm2
jmp    115d <shift_character_one+0x4d>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x8,%rdx
cmp    %rdx,%rax
je     1287 <shift_character_one+0x177>
movq   (%rbx,%rdx,1),%xmm3
movdqa %xmm3,%xmm4
pcmpeqb %xmm0,%xmm4
movd   %xmm4,%esi
not    %sil
test   $0x1,%sil
je     1183 <shift_character_one+0x73>
movd   %xmm3,%esi
add    $0x1,%sil
mov    %sil,(%rbx,%rdx,1)
pxor   %xmm1,%xmm4
movdqa %xmm4,%xmm5
pslld  $0x8,%xmm5
movd   %xmm5,%esi
shr    $0x10,%esi
test   $0x1,%sil
je     11ad <shift_character_one+0x9d>
movd   %xmm3,%esi
shr    $0x8,%esi
add    $0x1,%sil
mov    %sil,0x1(%rbx,%rdx,1)
pshuflw $0x55,%xmm3,%xmm5
pcmpeqb %xmm0,%xmm5
pxor   %xmm1,%xmm5
pextrw $0x2,%xmm5,%esi
test   $0x1,%sil
je     11d5 <shift_character_one+0xc5>
movd   %xmm3,%esi
shr    $0x10,%esi
add    $0x1,%sil
mov    %sil,0x2(%rbx,%rdx,1)
movdqa %xmm4,%xmm5
psllq  $0x18,%xmm5
pextrw $0x3,%xmm5,%esi
test   $0x1,%sil
je     11f9 <shift_character_one+0xe9>
movd   %xmm3,%esi
shr    $0x18,%esi
add    $0x1,%sil
mov    %sil,0x3(%rbx,%rdx,1)
pshufd $0x55,%xmm3,%xmm5
pcmpeqb %xmm2,%xmm5
pxor   %xmm1,%xmm5
pextrw $0x4,%xmm5,%esi
test   $0x1,%sil
je     121f <shift_character_one+0x10f>
pextrw $0x2,%xmm3,%esi
add    $0x1,%sil
mov    %sil,0x4(%rbx,%rdx,1)
movdqa %xmm4,%xmm5
pslldq $0x5,%xmm5
pextrw $0x5,%xmm5,%esi
test   $0x1,%sil
je     1244 <shift_character_one+0x134>
pextrw $0x2,%xmm3,%esi
shr    $0x8,%esi
add    $0x1,%sil
mov    %sil,0x5(%rbx,%rdx,1)
pextrw $0x3,%xmm4,%esi
test   $0x1,%sil
je     125d <shift_character_one+0x14d>
pextrw $0x3,%xmm3,%esi
add    $0x1,%sil
mov    %sil,0x6(%rbx,%rdx,1)
pslldq $0x7,%xmm4
pextrw $0x7,%xmm4,%esi
test   $0x1,%sil
je     1150 <shift_character_one+0x40>
pextrw $0x3,%xmm3,%esi
shr    $0x8,%esi
add    $0x1,%sil
mov    %sil,0x7(%rbx,%rdx,1)
jmp    1150 <shift_character_one+0x40>
cmp    %rcx,%rax
jne    1299 <shift_character_one+0x189>
pop    %rbx
ret
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%rcx
je     128c <shift_character_one+0x17c>
movzbl (%rbx,%rax,1),%edx
cmp    $0x7e,%dl
je     1290 <shift_character_one+0x180>
add    $0x1,%dl
mov    %dl,(%rbx,%rax,1)
jmp    1290 <shift_character_one+0x180>

LLVM IR (-O0):
define void @shift_character_one(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
%5 = load i8*, i8** %2
%6 = call i32 @strlen(i8* %5)
store i32 %6, i32* %4
store i32 0, i32* %3
br label %7
7: ; preds = %33, %1
%8 = load i32, i32* %3
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp slt i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %36
11: ; preds = %7
%12 = load i8*, i8** %2
%13 = load i32, i32* %3
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = icmp ne i32 %17, 126
br i1 %18, label %19, label %32
19: ; preds = %11
%20 = load i8*, i8** %2
%21 = load i32, i32* %3
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = add nsw i32 %25, 1
%27 = trunc i32 %26 to i8
%28 = load i8*, i8** %2
%29 = load i32, i32* %3
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %30
store i8 %27, i8* %31
br label %32
32: ; preds = %19, %11
br label %33
33: ; preds = %32
%34 = load i32, i32* %3
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %3
br label %7
36: ; preds = %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @shift_character_one(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %3, label %4, label %86
4: ; preds = %1
%5 = zext i32 %2 to i64
%6 = icmp ult i32 %2, 8
br i1 %6, label %74, label %7
7: ; preds = %4
%8 = and i64 %5, 4294967288
br label %9
9: ; preds = %69, %7
%10 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %70, %69 ]
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %10
%12 = bitcast i8* %11 to <8 x i8>*
%13 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %12
%14 = icmp ne <8 x i8> %13, <i8 126, i8 126, i8 126, i8 126, i8 126, i8 126, i8 126, i8 126>
%15 = extractelement <8 x i1> %14, i64 0
br i1 %15, label %16, label %20
16: ; preds = %9
%17 = extractelement <8 x i8> %13, i64 0
%18 = add i8 %17, 1
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %10
store i8 %18, i8* %19
br label %20
20: ; preds = %16, %9
%21 = extractelement <8 x i1> %14, i64 1
br i1 %21, label %22, label %27
22: ; preds = %20
%23 = or i64 %10, 1
%24 = extractelement <8 x i8> %13, i64 1
%25 = add i8 %24, 1
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %23
store i8 %25, i8* %26
br label %27
27: ; preds = %22, %20
%28 = extractelement <8 x i1> %14, i64 2
br i1 %28, label %29, label %34
29: ; preds = %27
%30 = or i64 %10, 2
%31 = extractelement <8 x i8> %13, i64 2
%32 = add i8 %31, 1
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %30
store i8 %32, i8* %33
br label %34
34: ; preds = %29, %27
%35 = extractelement <8 x i1> %14, i64 3
br i1 %35, label %36, label %41
36: ; preds = %34
%37 = or i64 %10, 3
%38 = extractelement <8 x i8> %13, i64 3
%39 = add i8 %38, 1
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %37
store i8 %39, i8* %40
br label %41
41: ; preds = %36, %34
%42 = extractelement <8 x i1> %14, i64 4
br i1 %42, label %43, label %48
43: ; preds = %41
%44 = or i64 %10, 4
%45 = extractelement <8 x i8> %13, i64 4
%46 = add i8 %45, 1
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %44
store i8 %46, i8* %47
br label %48
48: ; preds = %43, %41
%49 = extractelement <8 x i1> %14, i64 5
br i1 %49, label %50, label %55
50: ; preds = %48
%51 = or i64 %10, 5
%52 = extractelement <8 x i8> %13, i64 5
%53 = add i8 %52, 1
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %51
store i8 %53, i8* %54
br label %55
55: ; preds = %50, %48
%56 = extractelement <8 x i1> %14, i64 6
br i1 %56, label %57, label %62
57: ; preds = %55
%58 = or i64 %10, 6
%59 = extractelement <8 x i8> %13, i64 6
%60 = add i8 %59, 1
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %58
store i8 %60, i8* %61
br label %62
62: ; preds = %57, %55
%63 = extractelement <8 x i1> %14, i64 7
br i1 %63, label %64, label %69
64: ; preds = %62
%65 = or i64 %10, 7
%66 = extractelement <8 x i8> %13, i64 7
%67 = add i8 %66, 1
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %65
store i8 %67, i8* %68
br label %69
69: ; preds = %64, %62
%70 = add nuw i64 %10, 8
%71 = icmp eq i64 %70, %8
br i1 %71, label %72, label %9
72: ; preds = %69
%73 = icmp eq i64 %8, %5
br i1 %73, label %86, label %74
74: ; preds = %4, %72
%75 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %8, %72 ]
br label %76
76: ; preds = %74, %83
%77 = phi i64 [ %84, %83 ], [ %75, %74 ]
%78 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %77
%79 = load i8, i8* %78
%80 = icmp eq i8 %79, 126
br i1 %80, label %83, label %81
81: ; preds = %76
%82 = add i8 %79, 1
store i8 %82, i8* %78
br label %83
83: ; preds = %76, %81
%84 = add nuw nsw i64 %77, 1
%85 = icmp eq i64 %84, %5
br i1 %85, label %86, label %76
86: ; preds = %83, %72, %1
ret void
}