#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int glq_weights(int order, double *nodes, double *weights) {
  register int i, n;
  double xi, pn, pn_2, pn_1, pn_line;
  if (order < 2) {
    return 1;
  }
  if (nodes == NULL) {
    return 2;
  }
  if (weights == NULL) {
    return 3;
  }
  for (i = 0; i < order; i++) {
    xi = nodes[i];
    pn_1 = 1;
    pn = xi;
    for (n = 2; n <= order; n++) {
      pn_2 = pn_1;
      pn_1 = pn;
      pn = ((2 * n - 1) * xi * pn_1 - (n - 1) * pn_2) / n;
    }
    pn_line = order * (xi * pn - pn_1) / (xi * xi - 1.);
    weights[i] = 2. / ((1 - xi * xi) * pn_line * pn_line);
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<glq_weights>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x8(%rbp)
jge    1125 <glq_weights+0x25>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    12da <glq_weights+0x1da>
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
jne    113c <glq_weights+0x3c>
movl   $0x2,-0x4(%rbp)
jmp    12da <glq_weights+0x1da>
cmpq   $0x0,-0x18(%rbp)
jne    1153 <glq_weights+0x53>
movl   $0x3,-0x4(%rbp)
jmp    12da <glq_weights+0x1da>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    12d3 <glq_weights+0x1d3>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x28(%rbp)
movsd  0xe80(%rip),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x40(%rbp)
movsd  -0x28(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
movl   $0x2,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jg     1217 <glq_weights+0x117>
movsd  -0x40(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
movsd  -0x30(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x40(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
sub    $0x1,%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm0
mulsd  -0x28(%rbp),%xmm0
movsd  -0x40(%rbp),%xmm2
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm1
mulsd  -0x38(%rbp),%xmm1
movq   %xmm1,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsi2sdl -0x20(%rbp),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1196 <glq_weights+0x96>
cvtsi2sdl -0x8(%rbp),%xmm0
movsd  -0x28(%rbp),%xmm1
movsd  -0x30(%rbp),%xmm3
movsd  -0x40(%rbp),%xmm2
movq   %xmm2,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm2
mulsd  %xmm3,%xmm1
addsd  %xmm2,%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
movsd  -0x28(%rbp),%xmm1
movsd  -0x28(%rbp),%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm1
movsd  0xdac(%rip),%xmm2
addsd  %xmm2,%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x48(%rbp)
movsd  -0x28(%rbp),%xmm1
movsd  -0x28(%rbp),%xmm0
movq   %xmm1,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm1
mulsd  %xmm0,%xmm1
movsd  0xd62(%rip),%xmm0
addsd  %xmm0,%xmm1
mulsd  -0x48(%rbp),%xmm1
mulsd  -0x48(%rbp),%xmm1
movsd  0xd54(%rip),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    115a <glq_weights+0x5a>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<glq_weights>:
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x2,%edi
jl     11f1 <glq_weights+0xf1>
test   %rsi,%rsi
je     11f2 <glq_weights+0xf2>
test   %rdx,%rdx
je     11f8 <glq_weights+0xf8>
cvtsi2sd %edi,%xmm0
mov    %edi,%r8d
xor    %r9d,%r9d
movsd  0xece(%rip),%xmm1
movsd  0xecd(%rip),%xmm8
movsd  0xecd(%rip),%xmm3
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movsd  (%rsi,%r9,8),%xmm4
mov    $0x1,%eax
mov    $0x3,%ecx
movapd %xmm1,%xmm7
movapd %xmm4,%xmm5
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movapd %xmm5,%xmm6
xorps  %xmm5,%xmm5
cvtsi2sd %ecx,%xmm5
mulsd  %xmm4,%xmm5
xorps  %xmm2,%xmm2
cvtsi2sd %eax,%xmm2
add    $0x1,%eax
mulsd  %xmm7,%xmm2
mulsd  %xmm6,%xmm5
xorps  %xmm7,%xmm7
cvtsi2sd %eax,%xmm7
subsd  %xmm2,%xmm5
divsd  %xmm7,%xmm5
add    $0x2,%ecx
movapd %xmm6,%xmm7
cmp    %eax,%edi
jne    1170 <glq_weights+0x70>
mulsd  %xmm4,%xmm5
subsd  %xmm6,%xmm5
mulsd  %xmm0,%xmm5
mulsd  %xmm4,%xmm4
movapd %xmm1,%xmm2
subsd  %xmm4,%xmm2
addsd  %xmm8,%xmm4
divsd  %xmm4,%xmm5
mulsd  %xmm5,%xmm2
mulsd  %xmm5,%xmm2
movapd %xmm3,%xmm4
divsd  %xmm2,%xmm4
movsd  %xmm4,(%rdx,%r9,8)
add    $0x1,%r9
cmp    %r8,%r9
jne    1150 <glq_weights+0x50>
xor    %eax,%eax
ret
mov    $0x2,%eax
ret
mov    $0x3,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @glq_weights(i32 %0, double* %1, double* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca double*
%7 = alloca double*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca double
%11 = alloca double
%12 = alloca double
%13 = alloca double
%14 = alloca double
store i32 %0, i32* %5
store double* %1, double** %6
store double* %2, double** %7
%15 = load i32, i32* %5
%16 = icmp slt i32 %15, 2
br i1 %16, label %17, label %18
17: ; preds = %3
store i32 1, i32* %4
br label %95
18: ; preds = %3
%19 = load double*, double** %6
%20 = icmp eq double* %19, null
br i1 %20, label %21, label %22
21: ; preds = %18
store i32 2, i32* %4
br label %95
22: ; preds = %18
%23 = load double*, double** %7
%24 = icmp eq double* %23, null
br i1 %24, label %25, label %26
25: ; preds = %22
store i32 3, i32* %4
br label %95
26: ; preds = %22
store i32 0, i32* %8
br label %27
27: ; preds = %91, %26
%28 = load i32, i32* %8
%29 = load i32, i32* %5
%30 = icmp slt i32 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %94
31: ; preds = %27
%32 = load double*, double** %6
%33 = load i32, i32* %8
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds double, double* %32, i64 %34
%36 = load double, double* %35
store double %36, double* %10
store double 1.000000e+00, double* %13
%37 = load double, double* %10
store double %37, double* %11
store i32 2, i32* %9
br label %38
38: ; preds = %62, %31
%39 = load i32, i32* %9
%40 = load i32, i32* %5
%41 = icmp sle i32 %39, %40
br i1 %41, label %42, label %65
42: ; preds = %38
%43 = load double, double* %13
store double %43, double* %12
%44 = load double, double* %11
store double %44, double* %13
%45 = load i32, i32* %9
%46 = mul nsw i32 2, %45
%47 = sub nsw i32 %46, 1
%48 = sitofp i32 %47 to double
%49 = load double, double* %10
%50 = fmul double %48, %49
%51 = load double, double* %13
%52 = load i32, i32* %9
%53 = sub nsw i32 %52, 1
%54 = sitofp i32 %53 to double
%55 = load double, double* %12
%56 = fmul double %54, %55
%57 = fneg double %56
%58 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %50, double %51, double %57)
%59 = load i32, i32* %9
%60 = sitofp i32 %59 to double
%61 = fdiv double %58, %60
store double %61, double* %11
br label %62
62: ; preds = %42
%63 = load i32, i32* %9
%64 = add nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %9
br label %38
65: ; preds = %38
%66 = load i32, i32* %5
%67 = sitofp i32 %66 to double
%68 = load double, double* %10
%69 = load double, double* %11
%70 = load double, double* %13
%71 = fneg double %70
%72 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %68, double %69, double %71)
%73 = fmul double %67, %72
%74 = load double, double* %10
%75 = load double, double* %10
%76 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %74, double %75, double -1.000000e+00)
%77 = fdiv double %73, %76
store double %77, double* %14
%78 = load double, double* %10
%79 = load double, double* %10
%80 = fneg double %78
%81 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %80, double %79, double 1.000000e+00)
%82 = load double, double* %14
%83 = fmul double %81, %82
%84 = load double, double* %14
%85 = fmul double %83, %84
%86 = fdiv double 2.000000e+00, %85
%87 = load double*, double** %7
%88 = load i32, i32* %8
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds double, double* %87, i64 %89
store double %86, double* %90
br label %91
91: ; preds = %65
%92 = load i32, i32* %8
%93 = add nsw i32 %92, 1
store i32 %93, i32* %8
br label %27
94: ; preds = %27
store i32 0, i32* %4
br label %95
95: ; preds = %94, %25, %21, %17
%96 = load i32, i32* %4
ret i32 %96
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @glq_weights(i32 %0, double* %1, double* writeonly %2) {
%4 = icmp slt i32 %0, 2
br i1 %4, label %47, label %5
5: ; preds = %3
%6 = icmp eq double* %1, null
br i1 %6, label %47, label %7
7: ; preds = %5
%8 = icmp eq double* %2, null
br i1 %8, label %47, label %9
9: ; preds = %7
%10 = sitofp i32 %0 to double
%11 = zext i32 %0 to i64
br label %12
12: ; preds = %9, %33
%13 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %45, %33 ]
%14 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %13
%15 = load double, double* %14
br label %16
16: ; preds = %12, %16
%17 = phi double [ %18, %16 ], [ 1.000000e+00, %12 ]
%18 = phi double [ %30, %16 ], [ %15, %12 ]
%19 = phi i32 [ %31, %16 ], [ 2, %12 ]
%20 = shl nuw nsw i32 %19, 1
%21 = add nsw i32 %20, -1
%22 = sitofp i32 %21 to double
%23 = fmul double %15, %22
%24 = add nsw i32 %19, -1
%25 = sitofp i32 %24 to double
%26 = fneg double %17
%27 = fmul double %26, %25
%28 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %23, double %18, double %27)
%29 = sitofp i32 %19 to double
%30 = fdiv double %28, %29
%31 = add nuw i32 %19, 1
%32 = icmp eq i32 %19, %0
br i1 %32, label %33, label %16
33: ; preds = %16
%34 = fneg double %18
%35 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %15, double %30, double %34)
%36 = fmul double %35, %10
%37 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %15, double %15, double -1.000000e+00)
%38 = fdiv double %36, %37
%39 = fneg double %15
%40 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %39, double %15, double 1.000000e+00)
%41 = fmul double %40, %38
%42 = fmul double %38, %41
%43 = fdiv double 2.000000e+00, %42
%44 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %13
store double %43, double* %44
%45 = add nuw nsw i64 %13, 1
%46 = icmp eq i64 %45, %11
br i1 %46, label %47, label %12
47: ; preds = %33, %7, %5, %3
%48 = phi i32 [ 1, %3 ], [ 2, %5 ], [ 3, %7 ], [ 0, %33 ]
ret i32 %48
}