void ffts1(float *ioptr, int M, int Rows, float *Utbl, short *BRLow) {
  int StageCnt;
  int NDiffU;
  switch (M) {
  case 0:
    break;
  case 1:
    for (; Rows > 0; Rows--) {
      fft2pt(ioptr);
      ioptr += 2 * ((unsigned long)1 << (M));
    }
    break;
  case 2:
    for (; Rows > 0; Rows--) {
      fft4pt(ioptr);
      ioptr += 2 * ((unsigned long)1 << (M));
    }
    break;
  case 3:
    for (; Rows > 0; Rows--) {
      fft8pt(ioptr);
      ioptr += 2 * ((unsigned long)1 << (M));
    }
    break;
  default:
    for (; Rows > 0; Rows--) {
      bitrevR2(ioptr, M, BRLow);
      StageCnt = (M - 1) / 3;
      NDiffU = 2;
      if ((M - 1 - (StageCnt * 3)) == 1) {
        bfR2(ioptr, M, NDiffU);
        NDiffU *= 2;
      }
      if ((M - 1 - (StageCnt * 3)) == 2) {
        bfR4(ioptr, M, NDiffU);
        NDiffU *= 4;
      }
      if (M <= (11 - (sizeof(float) / 8)))
        bfstages(ioptr, M, Utbl, 1, NDiffU, StageCnt);
      else {
        fftrecurs(ioptr, M, Utbl, 1, NDiffU, StageCnt);
      }
      ioptr += 2 * ((unsigned long)1 << (M));
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ffts1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
sub    $0x3,%rax
ja     12a2 <ffts1+0x122>
mov    -0x30(%rbp),%rax
lea    0xe4a(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
jmp    13ba <ffts1+0x23a>
jmp    11c9 <ffts1+0x49>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jle    1209 <ffts1+0x89>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1040 <fft2pt@plt>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%rax
shl    $0x1,%rax
shl    $0x2,%rax
add    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11c9 <ffts1+0x49>
jmp    13ba <ffts1+0x23a>
jmp    1213 <ffts1+0x93>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jle    1253 <ffts1+0xd3>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1080 <fft4pt@plt>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%rax
shl    $0x1,%rax
shl    $0x2,%rax
add    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1213 <ffts1+0x93>
jmp    13ba <ffts1+0x23a>
jmp    125d <ffts1+0xdd>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jle    129d <ffts1+0x11d>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    $0x0,%al
call   10a0 <fft8pt@plt>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%rax
shl    $0x1,%rax
shl    $0x2,%rax
add    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    125d <ffts1+0xdd>
jmp    13ba <ffts1+0x23a>
jmp    12a7 <ffts1+0x127>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jle    13b5 <ffts1+0x235>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x20(%rbp),%rdx
mov    $0x0,%al
call   1030 <bitrevR2@plt>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    $0x3,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movl   $0x2,-0x28(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
imul   $0x3,-0x24(%rbp),%ecx
sub    %ecx,%eax
cmp    $0x1,%eax
jne    130a <ffts1+0x18a>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x28(%rbp),%edx
mov    $0x0,%al
call   1060 <bfR2@plt>
mov    -0x28(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
imul   $0x3,-0x24(%rbp),%ecx
sub    %ecx,%eax
cmp    $0x2,%eax
jne    1339 <ffts1+0x1b9>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x28(%rbp),%edx
mov    $0x0,%al
call   1070 <bfR4@plt>
mov    -0x28(%rbp),%eax
shl    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
movslq -0xc(%rbp),%rax
cmp    $0xb,%rax
ja     136b <ffts1+0x1eb>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x28(%rbp),%r8d
mov    -0x24(%rbp),%r9d
mov    $0x1,%ecx
mov    $0x0,%al
call   1050 <bfstages@plt>
jmp    138a <ffts1+0x20a>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x28(%rbp),%r8d
mov    -0x24(%rbp),%r9d
mov    $0x1,%ecx
mov    $0x0,%al
call   1090 <fftrecurs@plt>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%rax
shl    $0x1,%rax
shl    $0x2,%rax
add    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    12a7 <ffts1+0x127>
jmp    13ba <ffts1+0x23a>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ffts1>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %edx,%ebp
mov    %esi,%r12d
mov    %rdi,%rbx
cmp    $0x3,%esi
ja     11db <ffts1+0x5b>
mov    %r12d,%eax
lea    0xe5b(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
test   %ebp,%ebp
jle    1326 <ffts1+0x1a6>
add    $0x1,%ebp
nopl   0x0(%rax)
mov    %rbx,%rdi
xor    %eax,%eax
call   1040 <fft2pt@plt>
add    $0x10,%rbx
add    $0xffffffff,%ebp
cmp    $0x1,%ebp
ja     11c0 <ffts1+0x40>
jmp    1326 <ffts1+0x1a6>
mov    %rcx,0x10(%rsp)
test   %ebp,%ebp
jle    1326 <ffts1+0x1a6>
lea    -0x1(%r12),%eax
cltq
imul   $0x55555556,%rax,%rcx
mov    %rcx,%rax
shr    $0x3f,%rax
shr    $0x20,%rcx
add    %eax,%ecx
mov    %rcx,0x8(%rsp)
lea    (%rcx,%rcx,2),%eax
mov    $0x2,%r14d
mov    %r12d,%ecx
shl    %cl,%r14
neg    %eax
lea    (%r12,%rax,1),%r15d
add    $0xffffffff,%r15d
shl    $0x2,%r14
add    $0x1,%ebp
jmp    1258 <ffts1+0xd8>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    0x10(%rsp),%rdx
mov    $0x1,%ecx
mov    0x8(%rsp),%r9
xor    %eax,%eax
call   1090 <fftrecurs@plt>
mov    %r13,%r8
add    %r14,%rbx
add    $0xffffffff,%ebp
cmp    $0x1,%ebp
jle    1326 <ffts1+0x1a6>
mov    %rbx,%rdi
mov    %r12d,%esi
mov    %r8,%r13
mov    %r8,%rdx
xor    %eax,%eax
call   1030 <bitrevR2@plt>
cmp    $0x2,%r15d
je     12a0 <ffts1+0x120>
mov    $0x2,%r8d
cmp    $0x1,%r15d
jne    12b8 <ffts1+0x138>
mov    %rbx,%rdi
mov    %r12d,%esi
mov    $0x2,%edx
xor    %eax,%eax
call   1060 <bfR2@plt>
mov    $0x4,%r8d
jmp    12b8 <ffts1+0x138>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rbx,%rdi
mov    %r12d,%esi
mov    $0x2,%edx
xor    %eax,%eax
call   1070 <bfR4@plt>
mov    $0x8,%r8d
mov    %rbx,%rdi
mov    %r12d,%esi
cmp    $0xb,%r12d
ja     1230 <ffts1+0xb0>
mov    0x10(%rsp),%rdx
mov    $0x1,%ecx
mov    0x8(%rsp),%r9
xor    %eax,%eax
call   1050 <bfstages@plt>
jmp    1246 <ffts1+0xc6>
test   %ebp,%ebp
jle    1326 <ffts1+0x1a6>
add    $0x1,%ebp
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rbx,%rdi
xor    %eax,%eax
call   1080 <fft4pt@plt>
add    $0x20,%rbx
add    $0xffffffff,%ebp
cmp    $0x1,%ebp
ja     12f0 <ffts1+0x170>
jmp    1326 <ffts1+0x1a6>
test   %ebp,%ebp
jle    1326 <ffts1+0x1a6>
add    $0x1,%ebp
nop
mov    %rbx,%rdi
xor    %eax,%eax
call   10a0 <fft8pt@plt>
add    $0x40,%rbx
add    $0xffffffff,%ebp
cmp    $0x1,%ebp
ja     1310 <ffts1+0x190>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @ffts1(float* %0, i32 %1, i32 %2, float* %3, i16* %4) {
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca float*
%10 = alloca i16*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store float* %0, float** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store float* %3, float** %9
store i16* %4, i16** %10
%13 = load i32, i32* %7
switch i32 %13, label %66 [
i32 0, label %14
i32 1, label %15
i32 2, label %32
i32 3, label %49
]
14: ; preds = %5
br label %134
15: ; preds = %5
br label %16
16: ; preds = %28, %15
%17 = load i32, i32* %8
%18 = icmp sgt i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %31
19: ; preds = %16
%20 = load float*, float** %6
%21 = call i32 (float*, ...) bitcast (i32 (...)* @fft2pt to i32 (float*, ...)*)(float* %20)
%22 = load i32, i32* %7
%23 = zext i32 %22 to i64
%24 = shl i64 1, %23
%25 = mul i64 2, %24
%26 = load float*, float** %6
%27 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 %25
store float* %27, float** %6
br label %28
28: ; preds = %19
%29 = load i32, i32* %8
%30 = add nsw i32 %29, -1
store i32 %30, i32* %8
br label %16
31: ; preds = %16
br label %134
32: ; preds = %5
br label %33
33: ; preds = %45, %32
%34 = load i32, i32* %8
%35 = icmp sgt i32 %34, 0
br i1 %35, label %36, label %48
36: ; preds = %33
%37 = load float*, float** %6
%38 = call i32 (float*, ...) bitcast (i32 (...)* @fft4pt to i32 (float*, ...)*)(float* %37)
%39 = load i32, i32* %7
%40 = zext i32 %39 to i64
%41 = shl i64 1, %40
%42 = mul i64 2, %41
%43 = load float*, float** %6
%44 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 %42
store float* %44, float** %6
br label %45
45: ; preds = %36
%46 = load i32, i32* %8
%47 = add nsw i32 %46, -1
store i32 %47, i32* %8
br label %33
48: ; preds = %33
br label %134
49: ; preds = %5
br label %50
50: ; preds = %62, %49
%51 = load i32, i32* %8
%52 = icmp sgt i32 %51, 0
br i1 %52, label %53, label %65
53: ; preds = %50
%54 = load float*, float** %6
%55 = call i32 (float*, ...) bitcast (i32 (...)* @fft8pt to i32 (float*, ...)*)(float* %54)
%56 = load i32, i32* %7
%57 = zext i32 %56 to i64
%58 = shl i64 1, %57
%59 = mul i64 2, %58
%60 = load float*, float** %6
%61 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 %59
store float* %61, float** %6
br label %62
62: ; preds = %53
%63 = load i32, i32* %8
%64 = add nsw i32 %63, -1
store i32 %64, i32* %8
br label %50
65: ; preds = %50
br label %134
66: ; preds = %5
br label %67
67: ; preds = %130, %66
%68 = load i32, i32* %8
%69 = icmp sgt i32 %68, 0
br i1 %69, label %70, label %133
70: ; preds = %67
%71 = load float*, float** %6
%72 = load i32, i32* %7
%73 = load i16*, i16** %10
%74 = call i32 (float*, i32, i16*, ...) bitcast (i32 (...)* @bitrevR2 to i32 (float*, i32, i16*, ...)*)(float* %71, i32 %72, i16* %73)
%75 = load i32, i32* %7
%76 = sub nsw i32 %75, 1
%77 = sdiv i32 %76, 3
store i32 %77, i32* %11
store i32 2, i32* %12
%78 = load i32, i32* %7
%79 = sub nsw i32 %78, 1
%80 = load i32, i32* %11
%81 = mul nsw i32 %80, 3
%82 = sub nsw i32 %79, %81
%83 = icmp eq i32 %82, 1
br i1 %83, label %84, label %91
84: ; preds = %70
%85 = load float*, float** %6
%86 = load i32, i32* %7
%87 = load i32, i32* %12
%88 = call i32 (float*, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @bfR2 to i32 (float*, i32, i32, ...)*)(float* %85, i32 %86, i32 %87)
%89 = load i32, i32* %12
%90 = mul nsw i32 %89, 2
store i32 %90, i32* %12
br label %91
91: ; preds = %84, %70
%92 = load i32, i32* %7
%93 = sub nsw i32 %92, 1
%94 = load i32, i32* %11
%95 = mul nsw i32 %94, 3
%96 = sub nsw i32 %93, %95
%97 = icmp eq i32 %96, 2
br i1 %97, label %98, label %105
98: ; preds = %91
%99 = load float*, float** %6
%100 = load i32, i32* %7
%101 = load i32, i32* %12
%102 = call i32 (float*, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @bfR4 to i32 (float*, i32, i32, ...)*)(float* %99, i32 %100, i32 %101)
%103 = load i32, i32* %12
%104 = mul nsw i32 %103, 4
store i32 %104, i32* %12
br label %105
105: ; preds = %98, %91
%106 = load i32, i32* %7
%107 = sext i32 %106 to i64
%108 = icmp ule i64 %107, 11
br i1 %108, label %109, label %116
109: ; preds = %105
%110 = load float*, float** %6
%111 = load i32, i32* %7
%112 = load float*, float** %9
%113 = load i32, i32* %12
%114 = load i32, i32* %11
%115 = call i32 (float*, i32, float*, i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @bfstages to i32 (float*, i32, float*, i32, i32, i32, ...)*)(float* %110, i32 %111, float* %112, i32 1, i32 %113, i32 %114)
br label %123
116: ; preds = %105
%117 = load float*, float** %6
%118 = load i32, i32* %7
%119 = load float*, float** %9
%120 = load i32, i32* %12
%121 = load i32, i32* %11
%122 = call i32 (float*, i32, float*, i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @fftrecurs to i32 (float*, i32, float*, i32, i32, i32, ...)*)(float* %117, i32 %118, float* %119, i32 1, i32 %120, i32 %121)
br label %123
123: ; preds = %116, %109
%124 = load i32, i32* %7
%125 = zext i32 %124 to i64
%126 = shl i64 1, %125
%127 = mul i64 2, %126
%128 = load float*, float** %6
%129 = getelementptr inbounds float, float* %128, i64 %127
store float* %129, float** %6
br label %130
130: ; preds = %123
%131 = load i32, i32* %8
%132 = add nsw i32 %131, -1
store i32 %132, i32* %8
br label %67
133: ; preds = %67
br label %134
134: ; preds = %133, %65, %48, %31, %14
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @ffts1(float* %0, i32 %1, i32 %2, float* %3, i16* %4) {
switch i32 %1, label %12 [
i32 0, label %61
i32 1, label %10
i32 2, label %8
i32 3, label %6
]
6: ; preds = %5
%7 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %7, label %36, label %61
8: ; preds = %5
%9 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %9, label %29, label %61
10: ; preds = %5
%11 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %11, label %22, label %61
12: ; preds = %5
%13 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %13, label %14, label %61
14: ; preds = %12
%15 = add nsw i32 %1, -1
%16 = sdiv i32 %15, 3
%17 = mul nsw i32 %16, -3
%18 = add i32 %17, %15
%19 = icmp ult i32 %1, 12
%20 = zext i32 %1 to i64
%21 = shl i64 2, %20
br label %43
22: ; preds = %10, %22
%23 = phi float* [ %26, %22 ], [ %0, %10 ]
%24 = phi i32 [ %27, %22 ], [ %2, %10 ]
%25 = tail call i32 (float*, ...) bitcast (i32 (...)* @fft2pt to i32 (float*, ...)*)(float* %23)
%26 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 4
%27 = add nsw i32 %24, -1
%28 = icmp ugt i32 %24, 1
br i1 %28, label %22, label %61
29: ; preds = %8, %29
%30 = phi float* [ %33, %29 ], [ %0, %8 ]
%31 = phi i32 [ %34, %29 ], [ %2, %8 ]
%32 = tail call i32 (float*, ...) bitcast (i32 (...)* @fft4pt to i32 (float*, ...)*)(float* %30)
%33 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 8
%34 = add nsw i32 %31, -1
%35 = icmp ugt i32 %31, 1
br i1 %35, label %29, label %61
36: ; preds = %6, %36
%37 = phi float* [ %40, %36 ], [ %0, %6 ]
%38 = phi i32 [ %41, %36 ], [ %2, %6 ]
%39 = tail call i32 (float*, ...) bitcast (i32 (...)* @fft8pt to i32 (float*, ...)*)(float* %37)
%40 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 16
%41 = add nsw i32 %38, -1
%42 = icmp ugt i32 %38, 1
br i1 %42, label %36, label %61
43: ; preds = %14, %57
%44 = phi float* [ %0, %14 ], [ %58, %57 ]
%45 = phi i32 [ %2, %14 ], [ %59, %57 ]
%46 = tail call i32 (float*, i32, i16*, ...) bitcast (i32 (...)* @bitrevR2 to i32 (float*, i32, i16*, ...)*)(float* %44, i32 %1, i16* %4)
switch i32 %18, label %51 [
i32 1, label %47
i32 2, label %49
]
47: ; preds = %43
%48 = tail call i32 (float*, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @bfR2 to i32 (float*, i32, i32, ...)*)(float* %44, i32 %1, i32 2)
br label %51
49: ; preds = %43
%50 = tail call i32 (float*, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @bfR4 to i32 (float*, i32, i32, ...)*)(float* %44, i32 %1, i32 2)
br label %51
51: ; preds = %43, %47, %49
%52 = phi i32 [ 8, %49 ], [ 4, %47 ], [ 2, %43 ]
br i1 %19, label %53, label %55
53: ; preds = %51
%54 = tail call i32 (float*, i32, float*, i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @bfstages to i32 (float*, i32, float*, i32, i32, i32, ...)*)(float* %44, i32 %1, float* %3, i32 1, i32 %52, i32 %16)
br label %57
55: ; preds = %51
%56 = tail call i32 (float*, i32, float*, i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @fftrecurs to i32 (float*, i32, float*, i32, i32, i32, ...)*)(float* %44, i32 %1, float* %3, i32 1, i32 %52, i32 %16)
br label %57
57: ; preds = %55, %53
%58 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 %21
%59 = add nsw i32 %45, -1
%60 = icmp sgt i32 %45, 1
br i1 %60, label %43, label %61
61: ; preds = %36, %29, %22, %57, %6, %8, %10, %12, %5
ret void
}