int alphaBlendwith(int sourceWord, int destinationWord) {
  int result;
  int unAlpha;
  int shift;
  int colorMask;
  int blend;
  int alpha;
  alpha = ((unsigned)sourceWord) >> 24;
  if (alpha == 0) {
    return destinationWord;
  }
  if (alpha == 255) {
    return sourceWord;
  }
  unAlpha = 255 - alpha;
  colorMask = 255;
  result = 0;
  shift = 0;
  blend = ((((((((unsigned)sourceWord) >> shift) & colorMask) * alpha) +
             (((((unsigned)destinationWord) >> shift) & colorMask) * unAlpha)) +
            254) /
           255) &
          colorMask;
  result = result | (blend << shift);
  shift = 8;
  blend = ((((((((unsigned)sourceWord) >> shift) & colorMask) * alpha) +
             (((((unsigned)destinationWord) >> shift) & colorMask) * unAlpha)) +
            254) /
           255) &
          colorMask;
  result = result | (blend << shift);
  shift = 16;
  blend = ((((((((unsigned)sourceWord) >> shift) & colorMask) * alpha) +
             (((((unsigned)destinationWord) >> shift) & colorMask) * unAlpha)) +
            254) /
           255) &
          colorMask;
  result = result | (blend << shift);
  shift = 24;
  blend = ((((alpha * 255) +
             (((((unsigned)destinationWord) >> shift) & colorMask) * unAlpha)) +
            254) /
           255) &
          colorMask;
  result = result | (blend << shift);
  return result;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<alphaBlendwith>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
shr    $0x18,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jne    1128 <alphaBlendwith+0x28>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1293 <alphaBlendwith+0x193>
cmpl   $0xff,-0x24(%rbp)
jne    1140 <alphaBlendwith+0x40>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1293 <alphaBlendwith+0x193>
mov    $0xff,%eax
sub    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0xff,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shr    %cl,%eax
and    -0x1c(%rbp),%eax
imul   -0x24(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shr    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
and    -0x1c(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
add    $0xfe,%eax
mov    $0xff,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %ecx
and    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movl   $0x8,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shr    %cl,%eax
and    -0x1c(%rbp),%eax
imul   -0x24(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shr    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
and    -0x1c(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
add    $0xfe,%eax
mov    $0xff,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %ecx
and    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movl   $0x10,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shr    %cl,%eax
and    -0x1c(%rbp),%eax
imul   -0x24(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shr    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
and    -0x1c(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
add    $0xfe,%eax
mov    $0xff,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %ecx
and    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movl   $0x18,-0x18(%rbp)
imul   $0xff,-0x24(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shr    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
and    -0x1c(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
add    $0xfe,%eax
mov    $0xff,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %ecx
and    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<alphaBlendwith>:
push   %rbp
push   %rbx
mov    %esi,%eax
cmp    $0x1000000,%edi
jb     11d0 <alphaBlendwith+0xd0>
mov    %edi,%ebx
mov    %edi,%ecx
shr    $0x18,%ecx
cmp    $0xff,%ecx
jne    1126 <alphaBlendwith+0x26>
mov    %ebx,%eax
jmp    11d0 <alphaBlendwith+0xd0>
movzbl %bl,%r8d
movzbl %bh,%edx
shr    $0x10,%ebx
movzbl %bl,%edi
imul   %ecx,%r8d
imul   %ecx,%edx
mov    %rdx,%r9
imul   %ecx,%edi
mov    %ecx,%ebx
shl    $0x8,%ebx
sub    %ecx,%ebx
xor    $0xff,%ecx
movzbl %al,%edx
imul   %ecx,%edx
movzbl %ah,%ebp
imul   %ecx,%ebp
mov    %eax,%esi
shr    $0x10,%esi
movzbl %sil,%esi
imul   %ecx,%esi
shr    $0x18,%eax
imul   %ecx,%eax
lea    (%r8,%rdx,1),%ecx
add    $0xfe,%ecx
mov    $0x80808081,%edx
imul   %rdx,%rcx
shr    $0x27,%rcx
add    %r9d,%ebp
add    $0xfe,%ebp
imul   %rdx,%rbp
shr    $0x20,%rbp
and    $0x7f80,%ebp
add    %edi,%esi
add    $0xfe,%esi
imul   %rdx,%rsi
shr    $0x20,%rsi
shl    $0x9,%esi
and    $0xff0000,%esi
add    %ebx,%eax
add    $0xfe,%eax
imul   %rdx,%rax
shr    $0x20,%rax
shl    $0x11,%eax
or     %ecx,%eax
and    $0xff0000ff,%eax
lea    (%rax,%rbp,2),%eax
or     %esi,%eax
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @alphaBlendwith(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
%12 = load i32, i32* %4
%13 = lshr i32 %12, 24
store i32 %13, i32* %11
%14 = load i32, i32* %11
%15 = icmp eq i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %18
16: ; preds = %2
%17 = load i32, i32* %5
store i32 %17, i32* %3
br label %118
18: ; preds = %2
%19 = load i32, i32* %11
%20 = icmp eq i32 %19, 255
br i1 %20, label %21, label %23
21: ; preds = %18
%22 = load i32, i32* %4
store i32 %22, i32* %3
br label %118
23: ; preds = %18
%24 = load i32, i32* %11
%25 = sub nsw i32 255, %24
store i32 %25, i32* %7
store i32 255, i32* %9
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %8
%26 = load i32, i32* %4
%27 = load i32, i32* %8
%28 = lshr i32 %26, %27
%29 = load i32, i32* %9
%30 = and i32 %28, %29
%31 = load i32, i32* %11
%32 = mul i32 %30, %31
%33 = load i32, i32* %5
%34 = load i32, i32* %8
%35 = lshr i32 %33, %34
%36 = load i32, i32* %9
%37 = and i32 %35, %36
%38 = load i32, i32* %7
%39 = mul i32 %37, %38
%40 = add i32 %32, %39
%41 = add i32 %40, 254
%42 = udiv i32 %41, 255
%43 = load i32, i32* %9
%44 = and i32 %42, %43
store i32 %44, i32* %10
%45 = load i32, i32* %6
%46 = load i32, i32* %10
%47 = load i32, i32* %8
%48 = shl i32 %46, %47
%49 = or i32 %45, %48
store i32 %49, i32* %6
store i32 8, i32* %8
%50 = load i32, i32* %4
%51 = load i32, i32* %8
%52 = lshr i32 %50, %51
%53 = load i32, i32* %9
%54 = and i32 %52, %53
%55 = load i32, i32* %11
%56 = mul i32 %54, %55
%57 = load i32, i32* %5
%58 = load i32, i32* %8
%59 = lshr i32 %57, %58
%60 = load i32, i32* %9
%61 = and i32 %59, %60
%62 = load i32, i32* %7
%63 = mul i32 %61, %62
%64 = add i32 %56, %63
%65 = add i32 %64, 254
%66 = udiv i32 %65, 255
%67 = load i32, i32* %9
%68 = and i32 %66, %67
store i32 %68, i32* %10
%69 = load i32, i32* %6
%70 = load i32, i32* %10
%71 = load i32, i32* %8
%72 = shl i32 %70, %71
%73 = or i32 %69, %72
store i32 %73, i32* %6
store i32 16, i32* %8
%74 = load i32, i32* %4
%75 = load i32, i32* %8
%76 = lshr i32 %74, %75
%77 = load i32, i32* %9
%78 = and i32 %76, %77
%79 = load i32, i32* %11
%80 = mul i32 %78, %79
%81 = load i32, i32* %5
%82 = load i32, i32* %8
%83 = lshr i32 %81, %82
%84 = load i32, i32* %9
%85 = and i32 %83, %84
%86 = load i32, i32* %7
%87 = mul i32 %85, %86
%88 = add i32 %80, %87
%89 = add i32 %88, 254
%90 = udiv i32 %89, 255
%91 = load i32, i32* %9
%92 = and i32 %90, %91
store i32 %92, i32* %10
%93 = load i32, i32* %6
%94 = load i32, i32* %10
%95 = load i32, i32* %8
%96 = shl i32 %94, %95
%97 = or i32 %93, %96
store i32 %97, i32* %6
store i32 24, i32* %8
%98 = load i32, i32* %11
%99 = mul nsw i32 %98, 255
%100 = load i32, i32* %5
%101 = load i32, i32* %8
%102 = lshr i32 %100, %101
%103 = load i32, i32* %9
%104 = and i32 %102, %103
%105 = load i32, i32* %7
%106 = mul i32 %104, %105
%107 = add i32 %99, %106
%108 = add i32 %107, 254
%109 = udiv i32 %108, 255
%110 = load i32, i32* %9
%111 = and i32 %109, %110
store i32 %111, i32* %10
%112 = load i32, i32* %6
%113 = load i32, i32* %10
%114 = load i32, i32* %8
%115 = shl i32 %113, %114
%116 = or i32 %112, %115
store i32 %116, i32* %6
%117 = load i32, i32* %6
store i32 %117, i32* %3
br label %118
118: ; preds = %23, %21, %16
%119 = load i32, i32* %3
ret i32 %119
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @alphaBlendwith(i32 %0, i32 %1) {
%3 = lshr i32 %0, 24
%4 = icmp ult i32 %0, 16777216
br i1 %4, label %49, label %5
5: ; preds = %2
%6 = icmp eq i32 %3, 255
br i1 %6, label %49, label %7
7: ; preds = %5
%8 = xor i32 %3, 255
%9 = and i32 %0, 255
%10 = mul nuw nsw i32 %9, %3
%11 = and i32 %1, 255
%12 = mul nuw nsw i32 %11, %8
%13 = add nuw nsw i32 %10, 254
%14 = add nuw nsw i32 %13, %12
%15 = udiv i32 %14, 255
%16 = and i32 %15, 255
%17 = lshr i32 %0, 8
%18 = and i32 %17, 255
%19 = mul nuw nsw i32 %18, %3
%20 = lshr i32 %1, 8
%21 = and i32 %20, 255
%22 = mul nuw nsw i32 %21, %8
%23 = add nuw nsw i32 %19, 254
%24 = add nuw nsw i32 %23, %22
%25 = udiv i32 %24, 255
%26 = shl nuw nsw i32 %25, 8
%27 = and i32 %26, 65280
%28 = lshr i32 %0, 16
%29 = and i32 %28, 255
%30 = mul nuw nsw i32 %29, %3
%31 = lshr i32 %1, 16
%32 = and i32 %31, 255
%33 = mul nuw nsw i32 %32, %8
%34 = add nuw nsw i32 %30, 254
%35 = add nuw nsw i32 %34, %33
%36 = udiv i32 %35, 255
%37 = shl nuw nsw i32 %36, 16
%38 = and i32 %37, 16711680
%39 = mul nuw nsw i32 %3, 255
%40 = lshr i32 %1, 24
%41 = mul nuw nsw i32 %40, %8
%42 = add nuw nsw i32 %39, 254
%43 = add nuw nsw i32 %42, %41
%44 = udiv i32 %43, 255
%45 = shl i32 %44, 24
%46 = or i32 %45, %16
%47 = or i32 %46, %27
%48 = or i32 %47, %38
br label %49
49: ; preds = %5, %2, %7
%50 = phi i32 [ %48, %7 ], [ %1, %2 ], [ %0, %5 ]
ret i32 %50
}