#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strLen(char *);
void RotateByAmount(char *str, int amount) {
  int i, pos, len = strLen(str);
  char temp[len];
  for (i = 0; i < len; i++) {
    temp[i] = str[i];
  }
  for (i = 0; i < len; i++) {
    int pos = i + amount;
    pos = pos % len;
    str[pos] = temp[i];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RotateByAmount>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strLen@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %rsp,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %rax,%rdx
add    $0xf,%rdx
and    $0xfffffffffffffff0,%rdx
mov    %rsp,%rcx
sub    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x38(%rbp)
mov    %rcx,%rsp
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    1188 <RotateByAmount+0x78>
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,1),%dl
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1158 <RotateByAmount+0x48>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    11d2 <RotateByAmount+0xc2>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x18(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %edx,-0x2c(%rbp)
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    118f <RotateByAmount+0x7f>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rsp
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RotateByAmount>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%r15
call   1040 <strLen@plt>
mov    %eax,%r12d
mov    %rsp,%rbx
lea    0xf(%r12),%rcx
and    $0xfffffffffffffff0,%rcx
sub    %rcx,%rbx
mov    %rbx,%rsp
test   %eax,%eax
jle    11ca <RotateByAmount+0xaa>
mov    %rbx,%rdi
mov    %r15,%rsi
mov    %r12,%rdx
call   1030 <memcpy@plt>
cmp    $0x1,%r12d
jne    1167 <RotateByAmount+0x47>
xor    %esi,%esi
jmp    11b0 <RotateByAmount+0x90>
mov    %r12d,%edi
and    $0xfffffffe,%edi
xor    %esi,%esi
mov    %r14d,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %ecx,%eax
cltd
idiv   %r12d
movzbl (%rbx,%rsi,1),%eax
movslq %edx,%rdx
mov    %al,(%r15,%rdx,1)
lea    0x1(%rcx),%eax
cltd
idiv   %r12d
movzbl 0x1(%rbx,%rsi,1),%eax
movslq %edx,%rdx
mov    %al,(%r15,%rdx,1)
add    $0x2,%rsi
add    $0x2,%ecx
cmp    %rsi,%rdi
jne    1180 <RotateByAmount+0x60>
test   $0x1,%r12b
je     11ca <RotateByAmount+0xaa>
add    %esi,%r14d
mov    %r14d,%eax
cltd
idiv   %r12d
mov    (%rbx,%rsi,1),%al
movslq %edx,%rcx
mov    %al,(%r15,%rcx,1)
lea    -0x20(%rbp),%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RotateByAmount(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i64
%10 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
%11 = load i8*, i8** %3
%12 = call i32 @strLen(i8* %11)
store i32 %12, i32* %7
%13 = load i32, i32* %7
%14 = zext i32 %13 to i64
%15 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %15, i8** %8
%16 = alloca i8, i64 %14
store i64 %14, i64* %9
store i32 0, i32* %5
br label %17
17: ; preds = %30, %2
%18 = load i32, i32* %5
%19 = load i32, i32* %7
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %33
21: ; preds = %17
%22 = load i8*, i8** %3
%23 = load i32, i32* %5
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = load i32, i32* %5
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %28
store i8 %26, i8* %29
br label %30
30: ; preds = %21
%31 = load i32, i32* %5
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %5
br label %17
33: ; preds = %17
store i32 0, i32* %5
br label %34
34: ; preds = %53, %33
%35 = load i32, i32* %5
%36 = load i32, i32* %7
%37 = icmp slt i32 %35, %36
br i1 %37, label %38, label %56
38: ; preds = %34
%39 = load i32, i32* %5
%40 = load i32, i32* %4
%41 = add nsw i32 %39, %40
store i32 %41, i32* %10
%42 = load i32, i32* %10
%43 = load i32, i32* %7
%44 = srem i32 %42, %43
store i32 %44, i32* %10
%45 = load i32, i32* %5
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %46
%48 = load i8, i8* %47
%49 = load i8*, i8** %3
%50 = load i32, i32* %10
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 %51
store i8 %48, i8* %52
br label %53
53: ; preds = %38
%54 = load i32, i32* %5
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %5
br label %34
56: ; preds = %34
%57 = load i8*, i8** %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RotateByAmount(i8* %0, i32 %1) {
%3 = tail call i32 @strLen(i8* %0)
%4 = zext i32 %3 to i64
%5 = alloca i8, i64 %4
%6 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %6, label %7, label %44
7: ; preds = %2
%8 = and i64 %4, 1
%9 = icmp eq i32 %3, 1
br i1 %9, label %33, label %10
10: ; preds = %7
%11 = and i64 %4, 4294967294
br label %12
12: ; preds = %12, %10
%13 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %30, %12 ]
%14 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %31, %12 ]
%15 = trunc i64 %13 to i32
%16 = add i32 %15, %1
%17 = srem i32 %16, %3
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %13
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i32 %17 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %20
store i8 %19, i8* %21
%22 = or i64 %13, 1
%23 = trunc i64 %22 to i32
%24 = add i32 %23, %1
%25 = srem i32 %24, %3
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %22
%27 = load i8, i8* %26
%28 = sext i32 %25 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %28
store i8 %27, i8* %29
%30 = add nuw nsw i64 %13, 2
%31 = add i64 %14, 2
%32 = icmp eq i64 %31, %11
br i1 %32, label %33, label %12
33: ; preds = %12, %7
%34 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %30, %12 ]
%35 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %35, label %44, label %36
36: ; preds = %33
%37 = trunc i64 %34 to i32
%38 = add i32 %37, %1
%39 = srem i32 %38, %3
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %34
%41 = load i8, i8* %40
%42 = sext i32 %39 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %42
store i8 %41, i8* %43
br label %44
44: ; preds = %36, %33, %2
ret void
}