void RandomFunc(unsigned short input[1], unsigned short output[1]) {
  unsigned short state[1];
  char copy11;
  char copy13;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] - 51238316UL) - (unsigned short)47038;
    if ((state[0UL] >> (unsigned short)3) & (unsigned short)1) {
      if (state[0UL] & (unsigned short)1) {
        if (state[0UL] & (unsigned short)1) {
          copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
          *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
          *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy11;
          copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
          *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
          *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy11;
          state[0UL] |= ((state[0UL] + state[0UL]) & (unsigned short)63) << 4UL;
        } else {
          state[0UL] |=
              (((state[0UL] << ((state[0UL] & (unsigned short)15) | 1UL)) |
                (state[0UL] >>
                 (16 - ((state[0UL] & (unsigned short)15) | 1UL)))) &
               (unsigned short)31)
              << 3UL;
          state[0UL] |=
              (((state[0UL] << ((state[0UL] & (unsigned short)15) | 1UL)) |
                (state[0UL] >>
                 (16 - ((state[0UL] & (unsigned short)15) | 1UL)))) &
               (unsigned short)31)
              << 4UL;
        }
      } else if ((state[0UL] >> (unsigned short)1) & (unsigned short)1) {
        state[0UL] =
            (state[0UL] << ((state[0UL] & (unsigned short)15) | 1UL)) |
            (state[0UL] >> (16 - ((state[0UL] & (unsigned short)15) | 1UL)));
      } else {
        copy13 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy13;
        state[0UL] |= ((state[0UL] + state[0UL]) & (unsigned short)7) << 2UL;
      }
    } else if (!((state[0UL] >> (unsigned short)1) & (unsigned short)1)) {
      state[0UL] <<= (state[0UL] & (unsigned short)7) | 1UL;
      state[0UL] =
          (state[0UL] << (((state[0UL] >> (unsigned short)4) &
                           (unsigned short)15) |
                          1UL)) |
          (state[0UL] >>
           (16 -
            (((state[0UL] >> (unsigned short)4) & (unsigned short)15) | 1UL)));
    }
    output[0UL] = ((state[0UL] + 809619556UL) >> (unsigned short)15) |
                  ((state[0UL] + 809619556UL) << (unsigned short)1);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%eax
sub    $0x30dd5ac,%rax
sub    $0xb7be,%rax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movzwl -0x12(%rbp),%eax
sar    $0x3,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     12b4 <RandomFunc+0x1b4>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     122e <RandomFunc+0x12e>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1199 <RandomFunc+0x99>
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
movzwl -0x12(%rbp),%eax
add    %eax,%ecx
and    $0x3f,%ecx
shl    $0x4,%ecx
movzwl -0x12(%rbp),%eax
or     %ecx,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
jmp    1229 <RandomFunc+0x129>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
and    $0xf,%ecx
movslq %ecx,%rcx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movzwl -0x12(%rbp),%eax
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
and    $0xf,%ecx
movslq %ecx,%rdx
or     $0x1,%rdx
mov    $0x10,%ecx
sub    %rdx,%rcx
sar    %cl,%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
or     %eax,%ecx
and    $0x1f,%ecx
shl    $0x3,%ecx
movzwl -0x12(%rbp),%eax
or     %ecx,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movzwl -0x12(%rbp),%eax
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
and    $0xf,%ecx
movslq %ecx,%rcx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movzwl -0x12(%rbp),%eax
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
and    $0xf,%ecx
movslq %ecx,%rdx
or     $0x1,%rdx
mov    $0x10,%ecx
sub    %rdx,%rcx
sar    %cl,%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
or     %eax,%ecx
and    $0x1f,%ecx
shl    $0x4,%ecx
movzwl -0x12(%rbp),%eax
or     %ecx,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
jmp    12af <RandomFunc+0x1af>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     127e <RandomFunc+0x17e>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
and    $0xf,%ecx
movslq %ecx,%rcx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%eax
movzwl -0x12(%rbp),%edx
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
and    $0xf,%ecx
movslq %ecx,%rsi
or     $0x1,%rsi
mov    $0x10,%ecx
sub    %rsi,%rcx
sar    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
jmp    12aa <RandomFunc+0x1aa>
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
movzwl -0x12(%rbp),%eax
add    %eax,%ecx
and    $0x7,%ecx
shl    $0x2,%ecx
movzwl -0x12(%rbp),%eax
or     %ecx,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
jmp    12af <RandomFunc+0x1af>
jmp    1322 <RandomFunc+0x222>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    131d <RandomFunc+0x21d>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
and    $0x7,%eax
movslq %eax,%rcx
or     $0x1,%rcx
movzwl -0x12(%rbp),%eax
shl    %cl,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movzwl -0x12(%rbp),%eax
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
sar    $0x4,%ecx
and    $0xf,%ecx
movslq %ecx,%rcx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%eax
movzwl -0x12(%rbp),%edx
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
sar    $0x4,%ecx
and    $0xf,%ecx
movslq %ecx,%rsi
or     $0x1,%rsi
mov    $0x10,%ecx
sub    %rsi,%rcx
sar    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
jmp    1322 <RandomFunc+0x222>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
add    $0x3041d064,%rax
shr    $0xf,%rax
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
add    $0x3041d064,%rcx
shl    $0x1,%rcx
or     %rcx,%rax
mov    %ax,%cx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
movzwl (%rdi),%eax
add    $0x7296,%eax
movzwl %ax,%ecx
test   $0x8,%al
jne    1125 <RandomFunc+0x25>
test   $0x2,%cl
jne    1159 <RandomFunc+0x59>
mov    %eax,%ecx
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%eax
mov    %eax,%ecx
shr    $0x4,%ecx
jmp    1153 <RandomFunc+0x53>
test   $0x1,%cl
jne    1143 <RandomFunc+0x43>
test   $0x2,%cl
jne    1151 <RandomFunc+0x51>
mov    %eax,%ecx
rol    $0x8,%cx
lea    0x0(,%rcx,8),%eax
and    $0x18,%eax
or     %ecx,%eax
jmp    115b <RandomFunc+0x5b>
mov    %eax,%ecx
and    $0x1f,%ecx
shl    $0x5,%ecx
or     %eax,%ecx
mov    %ecx,%eax
jmp    115b <RandomFunc+0x5b>
mov    %eax,%ecx
or     $0x1,%ecx
rol    %cl,%ax
mov    %eax,%ecx
and    $0xffffff00,%ecx
movzbl %al,%eax
or     %ecx,%eax
movzwl %ax,%eax
lea    (%rax,%rax,1),%ecx
add    $0x6083a0c8,%ecx
add    $0x3041d064,%eax
shr    $0xf,%eax
or     %ecx,%eax
mov    %ax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i16* %0, i16* %1) {
%3 = alloca i16*
%4 = alloca i16*
%5 = alloca [1 x i16]
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
store i16* %0, i16** %3
store i16* %1, i16** %4
%8 = load i16*, i16** %3
%9 = getelementptr inbounds i16, i16* %8, i64 0
%10 = load i16, i16* %9
%11 = zext i16 %10 to i64
%12 = sub i64 %11, 51238316
%13 = sub i64 %12, 47038
%14 = trunc i64 %13 to i16
%15 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
store i16 %14, i16* %15
%16 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%17 = load i16, i16* %16
%18 = zext i16 %17 to i32
%19 = ashr i32 %18, 3
%20 = and i32 %19, 1
%21 = icmp ne i32 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %209
22: ; preds = %2
%23 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%24 = load i16, i16* %23
%25 = zext i16 %24 to i32
%26 = and i32 %25, 1
%27 = icmp ne i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %143
28: ; preds = %22
%29 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%30 = load i16, i16* %29
%31 = zext i16 %30 to i32
%32 = and i32 %31, 1
%33 = icmp ne i32 %32, 0
br i1 %33, label %34, label %79
34: ; preds = %28
%35 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%36 = bitcast i16* %35 to i8*
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 1
%38 = load i8, i8* %37
store i8 %38, i8* %6
%39 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%40 = bitcast i16* %39 to i8*
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 0
%42 = load i8, i8* %41
%43 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%44 = bitcast i16* %43 to i8*
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 1
store i8 %42, i8* %45
%46 = load i8, i8* %6
%47 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%48 = bitcast i16* %47 to i8*
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 0
store i8 %46, i8* %49
%50 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%51 = bitcast i16* %50 to i8*
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 0
%53 = load i8, i8* %52
store i8 %53, i8* %6
%54 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%55 = bitcast i16* %54 to i8*
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 1
%57 = load i8, i8* %56
%58 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%59 = bitcast i16* %58 to i8*
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 0
store i8 %57, i8* %60
%61 = load i8, i8* %6
%62 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%63 = bitcast i16* %62 to i8*
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 1
store i8 %61, i8* %64
%65 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%66 = load i16, i16* %65
%67 = zext i16 %66 to i32
%68 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%69 = load i16, i16* %68
%70 = zext i16 %69 to i32
%71 = add nsw i32 %67, %70
%72 = and i32 %71, 63
%73 = shl i32 %72, 4
%74 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%75 = load i16, i16* %74
%76 = zext i16 %75 to i32
%77 = or i32 %76, %73
%78 = trunc i32 %77 to i16
store i16 %78, i16* %74
br label %142
79: ; preds = %28
%80 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%81 = load i16, i16* %80
%82 = zext i16 %81 to i32
%83 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%84 = load i16, i16* %83
%85 = zext i16 %84 to i32
%86 = and i32 %85, 15
%87 = sext i32 %86 to i64
%88 = or i64 %87, 1
%89 = trunc i64 %88 to i32
%90 = shl i32 %82, %89
%91 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%92 = load i16, i16* %91
%93 = zext i16 %92 to i32
%94 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%95 = load i16, i16* %94
%96 = zext i16 %95 to i32
%97 = and i32 %96, 15
%98 = sext i32 %97 to i64
%99 = or i64 %98, 1
%100 = sub i64 16, %99
%101 = trunc i64 %100 to i32
%102 = ashr i32 %93, %101
%103 = or i32 %90, %102
%104 = and i32 %103, 31
%105 = shl i32 %104, 3
%106 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%107 = load i16, i16* %106
%108 = zext i16 %107 to i32
%109 = or i32 %108, %105
%110 = trunc i32 %109 to i16
store i16 %110, i16* %106
%111 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%112 = load i16, i16* %111
%113 = zext i16 %112 to i32
%114 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%115 = load i16, i16* %114
%116 = zext i16 %115 to i32
%117 = and i32 %116, 15
%118 = sext i32 %117 to i64
%119 = or i64 %118, 1
%120 = trunc i64 %119 to i32
%121 = shl i32 %113, %120
%122 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%123 = load i16, i16* %122
%124 = zext i16 %123 to i32
%125 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%126 = load i16, i16* %125
%127 = zext i16 %126 to i32
%128 = and i32 %127, 15
%129 = sext i32 %128 to i64
%130 = or i64 %129, 1
%131 = sub i64 16, %130
%132 = trunc i64 %131 to i32
%133 = ashr i32 %124, %132
%134 = or i32 %121, %133
%135 = and i32 %134, 31
%136 = shl i32 %135, 4
%137 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%138 = load i16, i16* %137
%139 = zext i16 %138 to i32
%140 = or i32 %139, %136
%141 = trunc i32 %140 to i16
store i16 %141, i16* %137
br label %142
142: ; preds = %79, %34
br label %208
143: ; preds = %22
%144 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%145 = load i16, i16* %144
%146 = zext i16 %145 to i32
%147 = ashr i32 %146, 1
%148 = and i32 %147, 1
%149 = icmp ne i32 %148, 0
br i1 %149, label %150, label %177
150: ; preds = %143
%151 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%152 = load i16, i16* %151
%153 = zext i16 %152 to i32
%154 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%155 = load i16, i16* %154
%156 = zext i16 %155 to i32
%157 = and i32 %156, 15
%158 = sext i32 %157 to i64
%159 = or i64 %158, 1
%160 = trunc i64 %159 to i32
%161 = shl i32 %153, %160
%162 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%163 = load i16, i16* %162
%164 = zext i16 %163 to i32
%165 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%166 = load i16, i16* %165
%167 = zext i16 %166 to i32
%168 = and i32 %167, 15
%169 = sext i32 %168 to i64
%170 = or i64 %169, 1
%171 = sub i64 16, %170
%172 = trunc i64 %171 to i32
%173 = ashr i32 %164, %172
%174 = or i32 %161, %173
%175 = trunc i32 %174 to i16
%176 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
store i16 %175, i16* %176
br label %207
177: ; preds = %143
%178 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%179 = bitcast i16* %178 to i8*
%180 = getelementptr inbounds i8, i8* %179, i64 1
%181 = load i8, i8* %180
store i8 %181, i8* %7
%182 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%183 = bitcast i16* %182 to i8*
%184 = getelementptr inbounds i8, i8* %183, i64 0
%185 = load i8, i8* %184
%186 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%187 = bitcast i16* %186 to i8*
%188 = getelementptr inbounds i8, i8* %187, i64 1
store i8 %185, i8* %188
%189 = load i8, i8* %7
%190 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%191 = bitcast i16* %190 to i8*
%192 = getelementptr inbounds i8, i8* %191, i64 0
store i8 %189, i8* %192
%193 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%194 = load i16, i16* %193
%195 = zext i16 %194 to i32
%196 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%197 = load i16, i16* %196
%198 = zext i16 %197 to i32
%199 = add nsw i32 %195, %198
%200 = and i32 %199, 7
%201 = shl i32 %200, 2
%202 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%203 = load i16, i16* %202
%204 = zext i16 %203 to i32
%205 = or i32 %204, %201
%206 = trunc i32 %205 to i16
store i16 %206, i16* %202
br label %207
207: ; preds = %177, %150
br label %208
208: ; preds = %207, %142
br label %258
209: ; preds = %2
%210 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%211 = load i16, i16* %210
%212 = zext i16 %211 to i32
%213 = ashr i32 %212, 1
%214 = and i32 %213, 1
%215 = icmp ne i32 %214, 0
br i1 %215, label %257, label %216
216: ; preds = %209
%217 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%218 = load i16, i16* %217
%219 = zext i16 %218 to i32
%220 = and i32 %219, 7
%221 = sext i32 %220 to i64
%222 = or i64 %221, 1
%223 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%224 = load i16, i16* %223
%225 = zext i16 %224 to i32
%226 = trunc i64 %222 to i32
%227 = shl i32 %225, %226
%228 = trunc i32 %227 to i16
store i16 %228, i16* %223
%229 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%230 = load i16, i16* %229
%231 = zext i16 %230 to i32
%232 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%233 = load i16, i16* %232
%234 = zext i16 %233 to i32
%235 = ashr i32 %234, 4
%236 = and i32 %235, 15
%237 = sext i32 %236 to i64
%238 = or i64 %237, 1
%239 = trunc i64 %238 to i32
%240 = shl i32 %231, %239
%241 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%242 = load i16, i16* %241
%243 = zext i16 %242 to i32
%244 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%245 = load i16, i16* %244
%246 = zext i16 %245 to i32
%247 = ashr i32 %246, 4
%248 = and i32 %247, 15
%249 = sext i32 %248 to i64
%250 = or i64 %249, 1
%251 = sub i64 16, %250
%252 = trunc i64 %251 to i32
%253 = ashr i32 %243, %252
%254 = or i32 %240, %253
%255 = trunc i32 %254 to i16
%256 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
store i16 %255, i16* %256
br label %257
257: ; preds = %216, %209
br label %258
258: ; preds = %257, %208
%259 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%260 = load i16, i16* %259
%261 = zext i16 %260 to i64
%262 = add i64 %261, 809619556
%263 = lshr i64 %262, 15
%264 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%265 = load i16, i16* %264
%266 = zext i16 %265 to i64
%267 = add i64 %266, 809619556
%268 = shl i64 %267, 1
%269 = or i64 %263, %268
%270 = trunc i64 %269 to i16
%271 = load i16*, i16** %4
%272 = getelementptr inbounds i16, i16* %271, i64 0
store i16 %270, i16* %272
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i16* nocapture %0, i16* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i16, i16* %0
%4 = add i16 %3, 29334
%5 = zext i16 %4 to i32
%6 = and i32 %5, 8
%7 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %7, label %26, label %8
8: ; preds = %2
%9 = and i32 %5, 1
%10 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %10, label %15, label %11
11: ; preds = %8
%12 = shl i16 %4, 5
%13 = and i16 %12, 992
%14 = or i16 %13, %4
br label %36
15: ; preds = %8
%16 = and i32 %5, 2
%17 = icmp eq i32 %16, 0
br i1 %17, label %21, label %18
18: ; preds = %15
%19 = or i16 %4, 1
%20 = tail call i16 @llvm.fshl.i16(i16 %4, i16 %4, i16 %19)
br label %36
21: ; preds = %15
%22 = tail call i16 @llvm.bswap.i16(i16 %4)
%23 = shl i16 %22, 3
%24 = and i16 %23, 24
%25 = or i16 %24, %22
br label %36
26: ; preds = %2
%27 = and i32 %5, 2
%28 = icmp eq i32 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %36
29: ; preds = %26
%30 = and i16 %4, 6
%31 = or i16 %30, 1
%32 = shl i16 %4, %31
%33 = lshr i16 %32, 4
%34 = or i16 %33, 1
%35 = tail call i16 @llvm.fshl.i16(i16 %32, i16 %32, i16 %34)
br label %36
36: ; preds = %26, %29, %11, %21, %18
%37 = phi i16 [ %14, %11 ], [ %20, %18 ], [ %25, %21 ], [ %4, %26 ], [ %35, %29 ]
%38 = phi i16 [ %14, %11 ], [ %20, %18 ], [ %22, %21 ], [ %4, %26 ], [ %35, %29 ]
%39 = and i16 %38, -256
%40 = and i16 %37, 255
%41 = or i16 %39, %40
%42 = zext i16 %41 to i64
%43 = add nuw nsw i64 %42, 809619556
%44 = lshr i64 %43, 15
%45 = shl nuw nsw i64 %43, 1
%46 = or i64 %44, %45
%47 = trunc i64 %46 to i16
store i16 %47, i16* %1
ret void
}