#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ uint8_t;

/* Variables and functions */
void changendian32(void *a) {
  ((uint8_t *)a)[0] ^= ((uint8_t *)a)[3];
  ((uint8_t *)a)[3] ^= ((uint8_t *)a)[0];
  ((uint8_t *)a)[0] ^= ((uint8_t *)a)[3];
  ((uint8_t *)a)[1] ^= ((uint8_t *)a)[2];
  ((uint8_t *)a)[2] ^= ((uint8_t *)a)[1];
  ((uint8_t *)a)[1] ^= ((uint8_t *)a)[2];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<changendian32>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0xc(%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
xor    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
xor    0xc(%rax),%ecx
mov    %ecx,0xc(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0xc(%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
xor    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
xor    0x4(%rax),%ecx
mov    %ecx,0x4(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
xor    0x8(%rax),%ecx
mov    %ecx,0x8(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
xor    0x4(%rax),%ecx
mov    %ecx,0x4(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<changendian32>:
movdqu (%rdi),%xmm0
pshufd $0x1b,%xmm0,%xmm0
movdqu %xmm0,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @changendian32(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %2
%3 = load i8*, i8** %2
%4 = bitcast i8* %3 to i32*
%5 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 3
%6 = load i32, i32* %5
%7 = load i8*, i8** %2
%8 = bitcast i8* %7 to i32*
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 0
%10 = load i32, i32* %9
%11 = xor i32 %10, %6
store i32 %11, i32* %9
%12 = load i8*, i8** %2
%13 = bitcast i8* %12 to i32*
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 0
%15 = load i32, i32* %14
%16 = load i8*, i8** %2
%17 = bitcast i8* %16 to i32*
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 3
%19 = load i32, i32* %18
%20 = xor i32 %19, %15
store i32 %20, i32* %18
%21 = load i8*, i8** %2
%22 = bitcast i8* %21 to i32*
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 3
%24 = load i32, i32* %23
%25 = load i8*, i8** %2
%26 = bitcast i8* %25 to i32*
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 0
%28 = load i32, i32* %27
%29 = xor i32 %28, %24
store i32 %29, i32* %27
%30 = load i8*, i8** %2
%31 = bitcast i8* %30 to i32*
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 2
%33 = load i32, i32* %32
%34 = load i8*, i8** %2
%35 = bitcast i8* %34 to i32*
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 1
%37 = load i32, i32* %36
%38 = xor i32 %37, %33
store i32 %38, i32* %36
%39 = load i8*, i8** %2
%40 = bitcast i8* %39 to i32*
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 1
%42 = load i32, i32* %41
%43 = load i8*, i8** %2
%44 = bitcast i8* %43 to i32*
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 2
%46 = load i32, i32* %45
%47 = xor i32 %46, %42
store i32 %47, i32* %45
%48 = load i8*, i8** %2
%49 = bitcast i8* %48 to i32*
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 2
%51 = load i32, i32* %50
%52 = load i8*, i8** %2
%53 = bitcast i8* %52 to i32*
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 1
%55 = load i32, i32* %54
%56 = xor i32 %55, %51
store i32 %56, i32* %54
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @changendian32(i8* nocapture %0) {
%2 = bitcast i8* %0 to <4 x i32>*
%3 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %2
%4 = shufflevector <4 x i32> %3, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%5 = bitcast i8* %0 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %4, <4 x i32>* %5
ret void
}