char matrixToArray_CMO(float *array, int length, float **matrix, char rows,
                       char cols) {
  char i = 0;
  char j = 0;
  if (length != rows * cols) {
    return 0;
  }
  for (i = 0; i < rows; i++) {
    for (j = 0; j < cols; j++) {
      array[rows * j + i] = matrix[i][j];
    }
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<matrixToArray_CMO>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %r8b,%al
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %cl,-0x21(%rbp)
mov    %al,-0x22(%rbp)
movb   $0x0,-0x23(%rbp)
movb   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
movsbl -0x21(%rbp),%ecx
movsbl -0x22(%rbp),%edx
imul   %edx,%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     113f <matrixToArray_CMO+0x3f>
movb   $0x0,-0x1(%rbp)
jmp    11be <matrixToArray_CMO+0xbe>
movb   $0x0,-0x23(%rbp)
movsbl -0x23(%rbp),%eax
movsbl -0x21(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11ba <matrixToArray_CMO+0xba>
movb   $0x0,-0x24(%rbp)
movsbl -0x24(%rbp),%eax
movsbl -0x22(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11a8 <matrixToArray_CMO+0xa8>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbq -0x23(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movsbq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl -0x21(%rbp),%ecx
movsbl -0x24(%rbp),%edx
imul   %edx,%ecx
movsbl -0x23(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%al
add    $0x1,%al
mov    %al,-0x24(%rbp)
jmp    1157 <matrixToArray_CMO+0x57>
jmp    11ad <matrixToArray_CMO+0xad>
mov    -0x23(%rbp),%al
add    $0x1,%al
mov    %al,-0x23(%rbp)
jmp    1143 <matrixToArray_CMO+0x43>
movb   $0x1,-0x1(%rbp)
movsbl -0x1(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<matrixToArray_CMO>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %r8d,%eax
imul   %ecx,%eax
cmp    %esi,%eax
jne    1347 <matrixToArray_CMO+0x247>
mov    %ecx,%r13d
mov    $0x1,%al
test   %r13b,%r13b
jle    134d <matrixToArray_CMO+0x24d>
mov    %r8d,%r10d
movzbl %r13b,%eax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
movzbl %r10b,%esi
mov    %esi,%eax
and    $0xfffffffc,%eax
mov    %rax,-0x18(%rsp)
add    $0xfffffffffffffffc,%rax
mov    %rax,-0x20(%rsp)
mov    %rax,%rcx
shr    $0x2,%rcx
add    $0x1,%rcx
cmp    $0x4,%sil
setae  %al
cmp    $0x1,%r13b
sete   %bl
and    %al,%bl
mov    %bl,-0x45(%rsp)
mov    %ecx,%r15d
and    $0x3,%r15d
and    $0xfffffffffffffffc,%rcx
mov    %rcx,-0x38(%rsp)
mov    %rsi,%rax
neg    %rax
mov    %rax,-0x10(%rsp)
lea    0x0(,%r13,8),%eax
mov    %rax,-0x40(%rsp)
mov    %r13d,%r8d
shl    $0x4,%r8d
lea    0x0(,%r13,4),%r11d
lea    (%r11,%r11,2),%ecx
mov    %r15,-0x28(%rsp)
shl    $0x4,%r15
lea    0x0(%r13,%r13,1),%r14d
xor    %r9d,%r9d
mov    %r10d,-0x44(%rsp)
mov    %rdx,-0x30(%rsp)
jmp    11cf <matrixToArray_CMO+0xcf>
add    $0x1,%r9
cmp    -0x8(%rsp),%r9
je     134b <matrixToArray_CMO+0x24b>
test   %r10b,%r10b
jle    11c0 <matrixToArray_CMO+0xc0>
mov    (%rdx,%r9,8),%r12
cmpb   $0x0,-0x45(%rsp)
je     1201 <matrixToArray_CMO+0x101>
lea    (%rdi,%r9,4),%rax
lea    (%r12,%rsi,4),%rbx
cmp    %rbx,%rax
jae    1280 <matrixToArray_CMO+0x180>
lea    (%r9,%rsi,1),%rax
lea    (%rdi,%rax,4),%rax
cmp    %rax,%r12
jae    1280 <matrixToArray_CMO+0x180>
xor    %eax,%eax
mov    %rax,%rbp
test   $0x1,%sil
je     122a <matrixToArray_CMO+0x12a>
movss  (%r12,%rax,4),%xmm0
mov    %eax,%ebx
imul   %r13d,%ebx
add    %r9d,%ebx
movslq %ebx,%rbx
movss  %xmm0,(%rdi,%rbx,4)
mov    %rax,%rbp
or     $0x1,%rbp
not    %rax
cmp    -0x10(%rsp),%rax
je     11c0 <matrixToArray_CMO+0xc0>
mov    %r13d,%ebx
imul   %ebp,%ebx
add    %r9d,%ebx
lea    0x1(%rbp),%eax
imul   %r13d,%eax
add    %r9d,%eax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%r12,%rbp,4),%xmm0
movslq %ebx,%rbx
movss  %xmm0,(%rdi,%rbx,4)
movss  0x4(%r12,%rbp,4),%xmm0
cltq
movss  %xmm0,(%rdi,%rax,4)
add    $0x2,%rbp
add    %r14d,%ebx
add    %r14d,%eax
cmp    %rbp,%rsi
jne    1250 <matrixToArray_CMO+0x150>
jmp    11c0 <matrixToArray_CMO+0xc0>
mov    %r13,%rbx
cmpq   $0xc,-0x20(%rsp)
jae    128f <matrixToArray_CMO+0x18f>
xor    %edx,%edx
jmp    12eb <matrixToArray_CMO+0x1eb>
mov    -0x38(%rsp),%r13
mov    %r9d,%r10d
xor    %edx,%edx
mov    -0x40(%rsp),%rbp
xchg   %ax,%ax
movups (%r12,%rdx,4),%xmm0
movslq %r10d,%r10
movups %xmm0,(%rdi,%r10,4)
movups 0x10(%r12,%rdx,4),%xmm0
lea    (%r11,%r10,1),%eax
cltq
movups %xmm0,(%rdi,%rax,4)
movups 0x20(%r12,%rdx,4),%xmm0
lea    0x0(%rbp,%r10,1),%eax
cltq
movups %xmm0,(%rdi,%rax,4)
movups 0x30(%r12,%rdx,4),%xmm0
lea    (%rcx,%r10,1),%eax
cltq
movups %xmm0,(%rdi,%rax,4)
add    $0x10,%rdx
add    %r8d,%r10d
add    $0xfffffffffffffffc,%r13
jne    12a0 <matrixToArray_CMO+0x1a0>
cmpq   $0x0,-0x28(%rsp)
mov    %rbx,%r13
je     1327 <matrixToArray_CMO+0x227>
lea    (%r12,%rdx,4),%rax
imul   %r13d,%edx
add    %r9d,%edx
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movups (%rax,%rbx,1),%xmm0
movslq %edx,%rdx
movups %xmm0,(%rdi,%rdx,4)
add    $0x10,%rbx
add    %r11d,%edx
cmp    %rbx,%r15
jne    1310 <matrixToArray_CMO+0x210>
mov    -0x18(%rsp),%rdx
mov    %rdx,%rax
cmp    %rsi,%rdx
mov    -0x44(%rsp),%r10d
mov    -0x30(%rsp),%rdx
je     11c0 <matrixToArray_CMO+0xc0>
jmp    1203 <matrixToArray_CMO+0x103>
xor    %eax,%eax
jmp    134d <matrixToArray_CMO+0x24d>
mov    $0x1,%al
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define signext i8 @matrixToArray_CMO(float* %0, i32 %1, float** %2, i8 signext %3, i8 signext %4) {
%6 = alloca i8
%7 = alloca float*
%8 = alloca i32
%9 = alloca float**
%10 = alloca i8
%11 = alloca i8
%12 = alloca i8
%13 = alloca i8
store float* %0, float** %7
store i32 %1, i32* %8
store float** %2, float*** %9
store i8 %3, i8* %10
store i8 %4, i8* %11
store i8 0, i8* %12
store i8 0, i8* %13
%14 = load i32, i32* %8
%15 = load i8, i8* %10
%16 = sext i8 %15 to i32
%17 = load i8, i8* %11
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = mul nsw i32 %16, %18
%20 = icmp ne i32 %14, %19
br i1 %20, label %21, label %22
21: ; preds = %5
store i8 0, i8* %6
br label %65
22: ; preds = %5
store i8 0, i8* %12
br label %23
23: ; preds = %61, %22
%24 = load i8, i8* %12
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = load i8, i8* %10
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = icmp slt i32 %25, %27
br i1 %28, label %29, label %64
29: ; preds = %23
store i8 0, i8* %13
br label %30
30: ; preds = %57, %29
%31 = load i8, i8* %13
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = load i8, i8* %11
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = icmp slt i32 %32, %34
br i1 %35, label %36, label %60
36: ; preds = %30
%37 = load float**, float*** %9
%38 = load i8, i8* %12
%39 = sext i8 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds float*, float** %37, i64 %39
%41 = load float*, float** %40
%42 = load i8, i8* %13
%43 = sext i8 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 %43
%45 = load float, float* %44
%46 = load float*, float** %7
%47 = load i8, i8* %10
%48 = sext i8 %47 to i32
%49 = load i8, i8* %13
%50 = sext i8 %49 to i32
%51 = mul nsw i32 %48, %50
%52 = load i8, i8* %12
%53 = sext i8 %52 to i32
%54 = add nsw i32 %51, %53
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 %55
store float %45, float* %56
br label %57
57: ; preds = %36
%58 = load i8, i8* %13
%59 = add i8 %58, 1
store i8 %59, i8* %13
br label %30
60: ; preds = %30
br label %61
61: ; preds = %60
%62 = load i8, i8* %12
%63 = add i8 %62, 1
store i8 %63, i8* %12
br label %23
64: ; preds = %23
store i8 1, i8* %6
br label %65
65: ; preds = %64, %21
%66 = load i8, i8* %6
ret i8 %66
}

LLVM IR (-O2):
define signext i8 @matrixToArray_CMO(float* nocapture writeonly %0, i32 %1, float** nocapture %2, i8 signext %3, i8 signext %4) {
%6 = sext i8 %3 to i32
%7 = sext i8 %4 to i32
%8 = mul nsw i32 %7, %6
%9 = icmp eq i32 %8, %1
br i1 %9, label %10, label %148
10: ; preds = %5
%11 = icmp sgt i8 %3, 0
br i1 %11, label %12, label %148
12: ; preds = %10
%13 = icmp sgt i8 %4, 0
%14 = zext i8 %3 to i64
%15 = zext i8 %4 to i64
%16 = and i64 %15, 252
%17 = add nsw i64 %16, -4
%18 = lshr exact i64 %17, 2
%19 = add nuw nsw i64 %18, 1
%20 = icmp ugt i8 %4, 3
%21 = icmp eq i8 %3, 1
%22 = and i1 %20, %21
%23 = and i64 %15, 252
%24 = and i64 %19, 3
%25 = icmp ult i64 %17, 12
%26 = and i64 %19, 9223372036854775804
%27 = icmp eq i64 %24, 0
%28 = icmp eq i64 %23, %15
%29 = and i64 %15, 1
%30 = icmp eq i64 %29, 0
%31 = sub nsw i64 0, %15
br label %32
32: ; preds = %12, %144
%33 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %145, %144 ]
%34 = phi i32 [ 0, %12 ], [ %146, %144 ]
%35 = getelementptr float, float* %0, i64 %33
%36 = add nuw i64 %33, %15
%37 = getelementptr float, float* %0, i64 %36
br i1 %13, label %38, label %144
38: ; preds = %32
%39 = getelementptr inbounds float*, float** %2, i64 %33
%40 = load float*, float** %39
br i1 %22, label %41, label %110
41: ; preds = %38
%42 = getelementptr float, float* %40, i64 %15
%43 = icmp ult float* %35, %42
%44 = icmp ult float* %40, %37
%45 = and i1 %43, %44
br i1 %45, label %110, label %46
46: ; preds = %41
br i1 %25, label %92, label %47
47: ; preds = %46, %47
%48 = phi i64 [ %89, %47 ], [ 0, %46 ]
%49 = phi i64 [ %90, %47 ], [ 0, %46 ]
%50 = trunc i64 %48 to i32
%51 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 %48
%52 = bitcast float* %51 to <4 x float>*
%53 = load <4 x float>, <4 x float>* %52
%54 = mul nsw i32 %50, %6
%55 = add nsw i32 %54, %34
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %56
%58 = bitcast float* %57 to <4 x float>*
store <4 x float> %53, <4 x float>* %58
%59 = or i64 %48, 4
%60 = trunc i64 %59 to i32
%61 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 %59
%62 = bitcast float* %61 to <4 x float>*
%63 = load <4 x float>, <4 x float>* %62
%64 = mul nsw i32 %60, %6
%65 = add nsw i32 %64, %34
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %66
%68 = bitcast float* %67 to <4 x float>*
store <4 x float> %63, <4 x float>* %68
%69 = or i64 %48, 8
%70 = trunc i64 %69 to i32
%71 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 %69
%72 = bitcast float* %71 to <4 x float>*
%73 = load <4 x float>, <4 x float>* %72
%74 = mul nsw i32 %70, %6
%75 = add nsw i32 %74, %34
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %76
%78 = bitcast float* %77 to <4 x float>*
store <4 x float> %73, <4 x float>* %78
%79 = or i64 %48, 12
%80 = trunc i64 %79 to i32
%81 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 %79
%82 = bitcast float* %81 to <4 x float>*
%83 = load <4 x float>, <4 x float>* %82
%84 = mul nsw i32 %80, %6
%85 = add nsw i32 %84, %34
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %86
%88 = bitcast float* %87 to <4 x float>*
store <4 x float> %83, <4 x float>* %88
%89 = add nuw i64 %48, 16
%90 = add nuw i64 %49, 4
%91 = icmp eq i64 %90, %26
br i1 %91, label %92, label %47
92: ; preds = %47, %46
%93 = phi i64 [ 0, %46 ], [ %89, %47 ]
br i1 %27, label %109, label %94
94: ; preds = %92, %94
%95 = phi i64 [ %106, %94 ], [ %93, %92 ]
%96 = phi i64 [ %107, %94 ], [ 0, %92 ]
%97 = trunc i64 %95 to i32
%98 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 %95
%99 = bitcast float* %98 to <4 x float>*
%100 = load <4 x float>, <4 x float>* %99
%101 = mul nsw i32 %97, %6
%102 = add nsw i32 %101, %34
%103 = sext i32 %102 to i64
%104 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %103
%105 = bitcast float* %104 to <4 x float>*
store <4 x float> %100, <4 x float>* %105
%106 = add nuw i64 %95, 4
%107 = add i64 %96, 1
%108 = icmp eq i64 %107, %24
br i1 %108, label %109, label %94
109: ; preds = %94, %92
br i1 %28, label %144, label %110
110: ; preds = %41, %38, %109
%111 = phi i64 [ 0, %41 ], [ 0, %38 ], [ %23, %109 ]
%112 = xor i64 %111, -1
br i1 %30, label %122, label %113
113: ; preds = %110
%114 = trunc i64 %111 to i32
%115 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 %111
%116 = load float, float* %115
%117 = mul nsw i32 %114, %6
%118 = add nsw i32 %117, %34
%119 = sext i32 %118 to i64
%120 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %119
store float %116, float* %120
%121 = or i64 %111, 1
br label %122
122: ; preds = %113, %110
%123 = phi i64 [ %111, %110 ], [ %121, %113 ]
%124 = icmp eq i64 %112, %31
br i1 %124, label %144, label %125
125: ; preds = %122, %125
%126 = phi i64 [ %142, %125 ], [ %123, %122 ]
%127 = trunc i64 %126 to i32
%128 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 %126
%129 = load float, float* %128
%130 = mul nsw i32 %127, %6
%131 = add nsw i32 %130, %34
%132 = sext i32 %131 to i64
%133 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %132
store float %129, float* %133
%134 = add nuw nsw i64 %126, 1
%135 = trunc i64 %134 to i32
%136 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 %134
%137 = load float, float* %136
%138 = mul nsw i32 %135, %6
%139 = add nsw i32 %138, %34
%140 = sext i32 %139 to i64
%141 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %140
store float %137, float* %141
%142 = add nuw nsw i64 %126, 2
%143 = icmp eq i64 %142, %15
br i1 %143, label %144, label %125
144: ; preds = %122, %125, %109, %32
%145 = add nuw nsw i64 %33, 1
%146 = trunc i64 %145 to i32
%147 = icmp eq i64 %145, %14
br i1 %147, label %148, label %32
148: ; preds = %144, %10, %5
%149 = phi i8 [ 0, %5 ], [ 1, %10 ], [ 1, %144 ]
ret i8 %149
}