void ArrayToHex(char *arr_hex, char *arr, int arr_hex_len, char sep,
                int offset_sep) {
  int i;
  int j = 0;
  for (i = 0; i < arr_hex_len; i++) {
    if ((i % 3) == 2 + offset_sep) {
      arr_hex[i] = sep;
    } else {
      arr_hex[i] = arr[j];
      j++;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ArrayToHex>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %cl,%al
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1190 <ArrayToHex+0x90>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    $0x3,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
cmp    %eax,%edx
jne    115e <ArrayToHex+0x5e>
mov    -0x15(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    117d <ArrayToHex+0x7d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1182 <ArrayToHex+0x82>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1126 <ArrayToHex+0x26>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ArrayToHex>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
test   %edx,%edx
jle    1146 <ArrayToHex+0x46>
lea    0x2(%r8),%r10d
mov    %edx,%r9d
cmp    $0x1,%edx
jne    114d <ArrayToHex+0x4d>
xor    %edx,%edx
xor    %r15d,%r15d
test   $0x1,%r9b
je     1146 <ArrayToHex+0x46>
mov    %edx,%eax
mov    $0xaaaaaaab,%ebp
imul   %rax,%rbp
shr    $0x21,%rbp
lea    0x0(%rbp,%rbp,2),%eax
mov    %edx,%ebp
sub    %eax,%ebp
cmp    %r10d,%ebp
je     1143 <ArrayToHex+0x43>
movslq %r15d,%rax
mov    (%rsi,%rax,1),%cl
mov    %cl,(%rdi,%rdx,1)
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    %r9d,%r11d
and    $0xfffffffe,%r11d
add    $0x1,%r8d
xor    %edx,%edx
mov    $0x1,%ebx
mov    $0xaaaaaaab,%r14d
xor    %r15d,%r15d
jmp    1190 <ArrayToHex+0x90>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movslq %r15d,%r15
movzbl (%rsi,%r15,1),%eax
add    $0x1,%r15d
mov    %al,0x1(%rdi,%rdx,1)
add    $0x2,%rdx
add    $0xfffffffe,%r8d
add    $0x2,%ebx
cmp    %rdx,%r11
je     111b <ArrayToHex+0x1b>
mov    %ebx,%eax
imul   %r14,%rax
shr    $0x21,%rax
lea    (%rax,%rax,2),%ebp
add    %r8d,%ebp
mov    %edx,%eax
imul   %r14,%rax
shr    $0x21,%rax
lea    (%rax,%rax,2),%eax
add    %r10d,%eax
cmp    %edx,%eax
jne    11c0 <ArrayToHex+0xc0>
mov    %ecx,%eax
jmp    11cc <ArrayToHex+0xcc>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movslq %r15d,%r15
movzbl (%rsi,%r15,1),%eax
add    $0x1,%r15d
mov    %al,(%rdi,%rdx,1)
test   %ebp,%ebp
jne    1170 <ArrayToHex+0x70>
mov    %ecx,%eax
jmp    117c <ArrayToHex+0x7c>

LLVM IR (-O0):
define void @ArrayToHex(i8* %0, i8* %1, i32 %2, i8 signext %3, i32 %4) {
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i8* %0, i8** %6
store i8* %1, i8** %7
store i32 %2, i32* %8
store i8 %3, i8* %9
store i32 %4, i32* %10
store i32 0, i32* %12
store i32 0, i32* %11
br label %13
13: ; preds = %42, %5
%14 = load i32, i32* %11
%15 = load i32, i32* %8
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %45
17: ; preds = %13
%18 = load i32, i32* %11
%19 = srem i32 %18, 3
%20 = load i32, i32* %10
%21 = add nsw i32 2, %20
%22 = icmp eq i32 %19, %21
br i1 %22, label %23, label %29
23: ; preds = %17
%24 = load i8, i8* %9
%25 = load i8*, i8** %6
%26 = load i32, i32* %11
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %27
store i8 %24, i8* %28
br label %41
29: ; preds = %17
%30 = load i8*, i8** %7
%31 = load i32, i32* %12
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = load i8*, i8** %6
%36 = load i32, i32* %11
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 %37
store i8 %34, i8* %38
%39 = load i32, i32* %12
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %12
br label %41
41: ; preds = %29, %23
br label %42
42: ; preds = %41
%43 = load i32, i32* %11
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %11
br label %13
45: ; preds = %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @ArrayToHex(i8* nocapture writeonly %0, i8* nocapture %1, i32 %2, i8 signext %3, i32 %4) {
%6 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %6, label %7, label %61
7: ; preds = %5
%8 = add nsw i32 %4, 2
%9 = zext i32 %2 to i64
%10 = and i64 %9, 1
%11 = icmp eq i32 %2, 1
br i1 %11, label %46, label %12
12: ; preds = %7
%13 = and i64 %9, 4294967294
br label %14
14: ; preds = %39, %12
%15 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %43, %39 ]
%16 = phi i32 [ 0, %12 ], [ %41, %39 ]
%17 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %44, %39 ]
%18 = trunc i64 %15 to i32
%19 = urem i32 %18, 3
%20 = icmp eq i32 %19, %8
br i1 %20, label %26, label %21
21: ; preds = %14
%22 = sext i32 %16 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = add nsw i32 %16, 1
br label %26
26: ; preds = %14, %21
%27 = phi i8 [ %24, %21 ], [ %3, %14 ]
%28 = phi i32 [ %25, %21 ], [ %16, %14 ]
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %15
store i8 %27, i8* %29
%30 = or i64 %15, 1
%31 = trunc i64 %30 to i32
%32 = urem i32 %31, 3
%33 = icmp eq i32 %32, %8
br i1 %33, label %39, label %34
34: ; preds = %26
%35 = sext i32 %28 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = add nsw i32 %28, 1
br label %39
39: ; preds = %34, %26
%40 = phi i8 [ %37, %34 ], [ %3, %26 ]
%41 = phi i32 [ %38, %34 ], [ %28, %26 ]
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %30
store i8 %40, i8* %42
%43 = add nuw nsw i64 %15, 2
%44 = add i64 %17, 2
%45 = icmp eq i64 %44, %13
br i1 %45, label %46, label %14
46: ; preds = %39, %7
%47 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %43, %39 ]
%48 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %41, %39 ]
%49 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %49, label %61, label %50
50: ; preds = %46
%51 = trunc i64 %47 to i32
%52 = urem i32 %51, 3
%53 = icmp eq i32 %52, %8
br i1 %53, label %58, label %54
54: ; preds = %50
%55 = sext i32 %48 to i64
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %55
%57 = load i8, i8* %56
br label %58
58: ; preds = %54, %50
%59 = phi i8 [ %57, %54 ], [ %3, %50 ]
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %47
store i8 %59, i8* %60
br label %61
61: ; preds = %58, %46, %5
ret void
}