#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
int compare_characters(char *corresponding, char *word2) {
  int len1, len2, i, j;
  len1 = strlen(corresponding);
  len2 = strlen(word2);
  for (i = 0; i < len1; i += 3) {
    for (j = 0; j < len2; j += 3) {
      if (word2[j] == corresponding[i] &&
          word2[j + 1] == corresponding[i + 1] &&
          word2[j + 2] == corresponding[i + 2]) {
        return 1;
      }
    }
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<compare_characters>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1204 <compare_characters+0xf4>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    11f1 <compare_characters+0xe1>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    11de <compare_characters+0xce>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x24(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    11de <compare_characters+0xce>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x24(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
movslq %edx,%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    11de <compare_characters+0xce>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    120b <compare_characters+0xfb>
jmp    11e3 <compare_characters+0xd3>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1152 <compare_characters+0x42>
jmp    11f6 <compare_characters+0xe6>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    113f <compare_characters+0x2f>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<compare_characters>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%r14
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ebp
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
test   %ebp,%ebp
jle    118c <compare_characters+0x7c>
xor    %edi,%edi
jmp    1148 <compare_characters+0x38>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x3,%rdi
cmp    %edi,%ebp
jle    118c <compare_characters+0x7c>
test   %eax,%eax
jle    1140 <compare_characters+0x30>
mov    (%r14,%rdi,1),%dl
xor    %esi,%esi
jmp    1168 <compare_characters+0x58>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x3,%rsi
cmp    %esi,%eax
jle    1140 <compare_characters+0x30>
cmp    %dl,(%rbx,%rsi,1)
jne    1160 <compare_characters+0x50>
movzbl 0x1(%rbx,%rsi,1),%ecx
cmp    0x1(%r14,%rdi,1),%cl
jne    1160 <compare_characters+0x50>
movzbl 0x2(%rbx,%rsi,1),%ecx
cmp    0x2(%r14,%rdi,1),%cl
jne    1160 <compare_characters+0x50>
mov    $0x1,%eax
jmp    118e <compare_characters+0x7e>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @compare_characters(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
%10 = load i8*, i8** %4
%11 = call i32 @strlen(i8* %10)
store i32 %11, i32* %6
%12 = load i8*, i8** %5
%13 = call i32 @strlen(i8* %12)
store i32 %13, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %14
14: ; preds = %75, %2
%15 = load i32, i32* %8
%16 = load i32, i32* %6
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %78
18: ; preds = %14
store i32 0, i32* %9
br label %19
19: ; preds = %71, %18
%20 = load i32, i32* %9
%21 = load i32, i32* %7
%22 = icmp slt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %74
23: ; preds = %19
%24 = load i8*, i8** %5
%25 = load i32, i32* %9
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = load i8*, i8** %4
%31 = load i32, i32* %8
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = icmp eq i32 %29, %35
br i1 %36, label %37, label %70
37: ; preds = %23
%38 = load i8*, i8** %5
%39 = load i32, i32* %9
%40 = add nsw i32 %39, 1
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %41
%43 = load i8, i8* %42
%44 = sext i8 %43 to i32
%45 = load i8*, i8** %4
%46 = load i32, i32* %8
%47 = add nsw i32 %46, 1
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %48
%50 = load i8, i8* %49
%51 = sext i8 %50 to i32
%52 = icmp eq i32 %44, %51
br i1 %52, label %53, label %70
53: ; preds = %37
%54 = load i8*, i8** %5
%55 = load i32, i32* %9
%56 = add nsw i32 %55, 2
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 %57
%59 = load i8, i8* %58
%60 = sext i8 %59 to i32
%61 = load i8*, i8** %4
%62 = load i32, i32* %8
%63 = add nsw i32 %62, 2
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %61, i64 %64
%66 = load i8, i8* %65
%67 = sext i8 %66 to i32
%68 = icmp eq i32 %60, %67
br i1 %68, label %69, label %70
69: ; preds = %53
store i32 1, i32* %3
br label %79
70: ; preds = %53, %37, %23
br label %71
71: ; preds = %70
%72 = load i32, i32* %9
%73 = add nsw i32 %72, 3
store i32 %73, i32* %9
br label %19
74: ; preds = %19
br label %75
75: ; preds = %74
%76 = load i32, i32* %8
%77 = add nsw i32 %76, 3
store i32 %77, i32* %8
br label %14
78: ; preds = %14
store i32 0, i32* %3
br label %79
79: ; preds = %78, %69
%80 = load i32, i32* %3
ret i32 %80
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @compare_characters(i8* %0, i8* %1) {
%3 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%4 = tail call i32 @strlen(i8* %1)
%5 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %5, label %6, label %42
6: ; preds = %2
%7 = icmp sgt i32 %4, 0
br label %8
8: ; preds = %6, %38
%9 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %39, %38 ]
br i1 %7, label %10, label %38
10: ; preds = %8
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
%12 = load i8, i8* %11
%13 = add nuw nsw i64 %9, 1
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%15 = add nuw nsw i64 %9, 2
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %15
br label %17
17: ; preds = %10, %34
%18 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %35, %34 ]
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = icmp eq i8 %20, %12
br i1 %21, label %22, label %34
22: ; preds = %17
%23 = add nuw nsw i64 %18, 1
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = load i8, i8* %14
%27 = icmp eq i8 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %34
28: ; preds = %22
%29 = add nuw nsw i64 %18, 2
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = load i8, i8* %16
%33 = icmp eq i8 %31, %32
br i1 %33, label %42, label %34
34: ; preds = %17, %22, %28
%35 = add nuw i64 %18, 3
%36 = trunc i64 %35 to i32
%37 = icmp sgt i32 %4, %36
br i1 %37, label %17, label %38
38: ; preds = %34, %8
%39 = add nuw i64 %9, 3
%40 = trunc i64 %39 to i32
%41 = icmp sgt i32 %3, %40
br i1 %41, label %8, label %42
42: ; preds = %38, %28, %2
%43 = phi i32 [ 0, %2 ], [ 1, %28 ], [ 0, %38 ]
ret i32 %43
}