#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
double const DBL_MIN;
double chi2_baseline_double(const int n, const double *const x,
                            const double *const y) {
  double result = 0.f;
  int i;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    const double num = x[i] - y[i];
    const double denom = 1. / (x[i] + y[i] + DBL_MIN);
    result += num * num * denom;
  }
  return result;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<chi2_baseline_double>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    11ae <chi2_baseline_double+0xae>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
subsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
addsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
mov    0x2e76(%rip),%rax
addsd  (%rax),%xmm1
movsd  0xe8a(%rip),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
movsd  -0x30(%rbp),%xmm0
mulsd  -0x30(%rbp),%xmm0
movsd  -0x38(%rbp),%xmm2
movsd  -0x20(%rbp),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    111e <chi2_baseline_double+0x1e>
movsd  -0x20(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<chi2_baseline_double>:
test   %edi,%edi
jle    1116 <chi2_baseline_double+0x16>
mov    %edi,%eax
cmp    $0x1,%edi
jne    111a <chi2_baseline_double+0x1a>
xorpd  %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
jmp    11a7 <chi2_baseline_double+0xa7>
xorps  %xmm0,%xmm0
ret
mov    %eax,%edi
and    $0xfffffffe,%edi
xorpd  %xmm1,%xmm1
xor    %ecx,%ecx
movsd  0xed3(%rip),%xmm2
xorpd  %xmm0,%xmm0
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movsd  (%rsi,%rcx,8),%xmm3
movsd  0x8(%rsi,%rcx,8),%xmm4
movsd  (%rdx,%rcx,8),%xmm5
movsd  0x8(%rdx,%rcx,8),%xmm6
movapd %xmm3,%xmm7
subsd  %xmm5,%xmm7
addsd  %xmm5,%xmm3
addsd  %xmm1,%xmm3
movapd %xmm2,%xmm5
divsd  %xmm3,%xmm5
mulsd  %xmm7,%xmm7
mulsd  %xmm5,%xmm7
addsd  %xmm0,%xmm7
movapd %xmm4,%xmm0
subsd  %xmm6,%xmm0
addsd  %xmm6,%xmm4
addsd  %xmm1,%xmm4
movapd %xmm2,%xmm3
divsd  %xmm4,%xmm3
mulsd  %xmm0,%xmm0
mulsd  %xmm3,%xmm0
addsd  %xmm7,%xmm0
add    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%rdi
jne    1140 <chi2_baseline_double+0x40>
test   $0x1,%al
je     11e5 <chi2_baseline_double+0xe5>
movsd  (%rsi,%rcx,8),%xmm2
movsd  (%rdx,%rcx,8),%xmm3
movapd %xmm2,%xmm1
subsd  %xmm3,%xmm1
addsd  %xmm3,%xmm2
xorpd  %xmm3,%xmm3
addsd  %xmm2,%xmm3
movsd  0xe2f(%rip),%xmm2
divsd  %xmm3,%xmm2
mulsd  %xmm1,%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
movapd %xmm1,%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
@DBL_MIN = constant double 0.000000e+00
define double @chi2_baseline_double(i32 %0, double* %1, double* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca double*
%6 = alloca double*
%7 = alloca double
%8 = alloca i32
%9 = alloca double
%10 = alloca double
store i32 %0, i32* %4
store double* %1, double** %5
store double* %2, double** %6
store double 0.000000e+00, double* %7
store i32 0, i32* %8
br label %11
11: ; preds = %47, %3
%12 = load i32, i32* %8
%13 = load i32, i32* %4
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %50
15: ; preds = %11
%16 = load double*, double** %5
%17 = load i32, i32* %8
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds double, double* %16, i64 %18
%20 = load double, double* %19
%21 = load double*, double** %6
%22 = load i32, i32* %8
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds double, double* %21, i64 %23
%25 = load double, double* %24
%26 = fsub double %20, %25
store double %26, double* %9
%27 = load double*, double** %5
%28 = load i32, i32* %8
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds double, double* %27, i64 %29
%31 = load double, double* %30
%32 = load double*, double** %6
%33 = load i32, i32* %8
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds double, double* %32, i64 %34
%36 = load double, double* %35
%37 = fadd double %31, %36
%38 = load double, double* @DBL_MIN
%39 = fadd double %37, %38
%40 = fdiv double 1.000000e+00, %39
store double %40, double* %10
%41 = load double, double* %9
%42 = load double, double* %9
%43 = fmul double %41, %42
%44 = load double, double* %10
%45 = load double, double* %7
%46 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %43, double %44, double %45)
store double %46, double* %7
br label %47
47: ; preds = %15
%48 = load i32, i32* %8
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %8
br label %11
50: ; preds = %11
%51 = load double, double* %7
ret double %51
}

LLVM IR (-O2):
@DBL_MIN = constant double 0.000000e+00
define double @chi2_baseline_double(i32 %0, double* nocapture %1, double* nocapture %2) {
%4 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %4, label %5, label %55
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %0 to i64
%7 = and i64 %6, 1
%8 = icmp eq i32 %0, 1
br i1 %8, label %39, label %9
9: ; preds = %5
%10 = and i64 %6, 4294967294
br label %11
11: ; preds = %11, %9
%12 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %36, %11 ]
%13 = phi double [ 0.000000e+00, %9 ], [ %35, %11 ]
%14 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %37, %11 ]
%15 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %12
%16 = load double, double* %15
%17 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %12
%18 = load double, double* %17
%19 = fsub double %16, %18
%20 = fadd double %16, %18
%21 = fadd double %20, 0.000000e+00
%22 = fdiv double 1.000000e+00, %21
%23 = fmul double %19, %19
%24 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %23, double %22, double %13)
%25 = or i64 %12, 1
%26 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %25
%27 = load double, double* %26
%28 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %25
%29 = load double, double* %28
%30 = fsub double %27, %29
%31 = fadd double %27, %29
%32 = fadd double %31, 0.000000e+00
%33 = fdiv double 1.000000e+00, %32
%34 = fmul double %30, %30
%35 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %34, double %33, double %24)
%36 = add nuw nsw i64 %12, 2
%37 = add i64 %14, 2
%38 = icmp eq i64 %37, %10
br i1 %38, label %39, label %11
39: ; preds = %11, %5
%40 = phi double [ undef, %5 ], [ %35, %11 ]
%41 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %36, %11 ]
%42 = phi double [ 0.000000e+00, %5 ], [ %35, %11 ]
%43 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %43, label %55, label %44
44: ; preds = %39
%45 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %41
%46 = load double, double* %45
%47 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %41
%48 = load double, double* %47
%49 = fsub double %46, %48
%50 = fadd double %46, %48
%51 = fadd double %50, 0.000000e+00
%52 = fdiv double 1.000000e+00, %51
%53 = fmul double %49, %49
%54 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %53, double %52, double %42)
br label %55
55: ; preds = %44, %39, %3
%56 = phi double [ 0.000000e+00, %3 ], [ %40, %39 ], [ %54, %44 ]
ret double %56
}