#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ calloc(int const, int);
int /*<<< orphan*/ free(double *);
void InvertMatrix(const double *U, const double *w, const double *V,
                  const int n, double *I) {
  int i, j, k;
  double *scr;
  scr = (double *)calloc(n, sizeof(double));
  for (k = 0; k < n; k++) {
    for (i = 0; i < n; i++)
      scr[i] = (double)(U[k * n + i] / w[i]);
    for (i = 0; i < n; i++) {
      I[i * n + k] = (double)0;
      for (j = 0; j < n; j++)
        I[i * n + k] += (double)(V[i * n + j] * scr[j]);
    }
  }
  free(scr);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<InvertMatrix>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%edi
mov    $0x8,%esi
call   1040 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x40(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1269 <InvertMatrix+0x149>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11b0 <InvertMatrix+0x90>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
divsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1166 <InvertMatrix+0x46>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1256 <InvertMatrix+0x136>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x34(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1243 <InvertMatrix+0x123>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm2
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x34(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    11e3 <InvertMatrix+0xc3>
jmp    1248 <InvertMatrix+0x128>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11b7 <InvertMatrix+0x97>
jmp    125b <InvertMatrix+0x13b>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1153 <InvertMatrix+0x33>
mov    -0x40(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<InvertMatrix>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x48,%rsp
mov    %r8,%rbx
mov    %ecx,%ebp
mov    %rdx,0x10(%rsp)
mov    %rsi,%r12
mov    %rdi,0x8(%rsp)
mov    %ecx,%edi
mov    $0x8,%esi
call   1040 <calloc@plt>
mov    %ebp,0x4(%rsp)
test   %ebp,%ebp
jle    13df <InvertMatrix+0x2bf>
mov    0x4(%rsp),%r13d
lea    (%rax,%r13,8),%rdx
lea    (%r12,%r13,8),%rcx
mov    %r13d,%esi
and    $0xfffffffe,%esi
lea    -0x2(%rsi),%rdi
mov    %rdi,0x28(%rsp)
shr    %rdi
add    $0x1,%rdi
cmp    %rcx,%rax
setb   %cl
mov    %rdx,0x30(%rsp)
cmp    %r12,%rdx
seta   %dl
lea    -0x1(%r13),%r9
and    %cl,%dl
mov    %dl,0x3(%rsp)
mov    %rdi,%rcx
mov    %rdi,0x20(%rsp)
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
mov    %rdi,0x18(%rsp)
mov    0x8(%rsp),%rcx
lea    0x10(%rcx),%rbp
lea    0x0(,%r13,8),%r11
lea    0x8(%rcx),%r8
mov    0x10(%rsp),%rcx
add    $0x8,%rcx
mov    %rcx,0x38(%rsp)
xor    %r10d,%r10d
jmp    11e8 <InvertMatrix+0xc8>
nop
add    $0x1,%r10
mov    0x40(%rsp),%rbp
add    %r11,%rbp
add    %r11,%r8
cmp    %r13,%r10
je     13df <InvertMatrix+0x2bf>
mov    %r10,%rcx
imul   %r13,%rcx
cmpl   $0x2,0x4(%rsp)
jae    1200 <InvertMatrix+0xe0>
xor    %edi,%edi
jmp    12d0 <InvertMatrix+0x1b0>
nopl   (%rax)
mov    %rbp,%r14
lea    (%rcx,%r13,1),%rdx
mov    0x8(%rsp),%rdi
lea    (%rdi,%rdx,8),%rdx
lea    (%rdi,%rcx,8),%rdi
cmp    %rdx,%rax
setb   %bpl
cmp    0x30(%rsp),%rdi
setb   %dl
and    %bpl,%dl
or     0x3(%rsp),%dl
je     1240 <InvertMatrix+0x120>
xor    %edi,%edi
mov    %r14,%rbp
jmp    12d0 <InvertMatrix+0x1b0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
cmpq   $0x0,0x28(%rsp)
mov    %r14,%rbp
je     13cd <InvertMatrix+0x2ad>
mov    0x18(%rsp),%rdi
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movupd -0x10(%rbp,%rdx,8),%xmm0
movupd (%r12,%rdx,8),%xmm1
divpd  %xmm1,%xmm0
movupd %xmm0,(%rax,%rdx,8)
movupd 0x0(%rbp,%rdx,8),%xmm0
movupd 0x10(%r12,%rdx,8),%xmm1
divpd  %xmm1,%xmm0
movupd %xmm0,0x10(%rax,%rdx,8)
add    $0x4,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    1260 <InvertMatrix+0x140>
testb  $0x1,0x20(%rsp)
je     12be <InvertMatrix+0x19e>
lea    (%rdx,%rcx,1),%rdi
mov    0x8(%rsp),%rbp
movupd 0x0(%rbp,%rdi,8),%xmm0
mov    %r14,%rbp
movupd (%r12,%rdx,8),%xmm1
divpd  %xmm1,%xmm0
movupd %xmm0,(%rax,%rdx,8)
mov    %rsi,%rdi
cmp    %r13,%rsi
je     132e <InvertMatrix+0x20e>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rdi,%rdx
test   $0x1,%r13b
je     12f8 <InvertMatrix+0x1d8>
add    %rdi,%rcx
mov    0x8(%rsp),%rdx
movsd  (%rdx,%rcx,8),%xmm0
divsd  (%r12,%rdi,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rdi,8)
mov    %rdi,%rdx
or     $0x1,%rdx
cmp    %rdi,%r9
je     132e <InvertMatrix+0x20e>
nopl   (%rax)
movsd  -0x8(%r8,%rdx,8),%xmm0
divsd  (%r12,%rdx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rdx,8)
movsd  (%r8,%rdx,8),%xmm0
divsd  0x8(%r12,%rdx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,0x8(%rax,%rdx,8)
add    $0x2,%rdx
cmp    %rdx,%r13
jne    1300 <InvertMatrix+0x1e0>
mov    %rbp,0x40(%rsp)
mov    0x38(%rsp),%rdx
xor    %edi,%edi
jmp    1350 <InvertMatrix+0x230>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%rdi
add    %r11,%rdx
cmp    %r13,%rdi
je     11d0 <InvertMatrix+0xb0>
mov    %rdi,%rcx
imul   %r13,%rcx
lea    (%rcx,%r10,1),%rbp
movq   $0x0,(%rbx,%rbp,8)
xorpd  %xmm0,%xmm0
xor    %r15d,%r15d
test   %r9,%r9
je     13a5 <InvertMatrix+0x285>
nop
movsd  -0x8(%rdx,%r15,8),%xmm1
mulsd  (%rax,%r15,8),%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
movsd  %xmm1,(%rbx,%rbp,8)
movsd  (%rdx,%r15,8),%xmm0
mulsd  0x8(%rax,%r15,8),%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rbx,%rbp,8)
add    $0x2,%r15
cmp    %r15,%rsi
jne    1370 <InvertMatrix+0x250>
test   $0x1,%r13b
je     1340 <InvertMatrix+0x220>
add    %r15,%rcx
mov    0x10(%rsp),%r14
movsd  (%r14,%rcx,8),%xmm1
mulsd  (%rax,%r15,8),%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
movsd  %xmm1,(%rbx,%rbp,8)
jmp    1340 <InvertMatrix+0x220>
xor    %edx,%edx
testb  $0x1,0x20(%rsp)
jne    129d <InvertMatrix+0x17d>
jmp    12be <InvertMatrix+0x19e>
mov    %rax,%rdi
add    $0x48,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <free@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @InvertMatrix(double* %0, double* %1, double* %2, i32 %3, double* %4) {
%6 = alloca double*
%7 = alloca double*
%8 = alloca double*
%9 = alloca i32
%10 = alloca double*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca double*
store double* %0, double** %6
store double* %1, double** %7
store double* %2, double** %8
store i32 %3, i32* %9
store double* %4, double** %10
%15 = load i32, i32* %9
%16 = call i64 @calloc(i32 %15, i32 8)
%17 = inttoptr i64 %16 to double*
store double* %17, double** %14
store i32 0, i32* %13
br label %18
18: ; preds = %101, %5
%19 = load i32, i32* %13
%20 = load i32, i32* %9
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %104
22: ; preds = %18
store i32 0, i32* %11
br label %23
23: ; preds = %47, %22
%24 = load i32, i32* %11
%25 = load i32, i32* %9
%26 = icmp slt i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %50
27: ; preds = %23
%28 = load double*, double** %6
%29 = load i32, i32* %13
%30 = load i32, i32* %9
%31 = mul nsw i32 %29, %30
%32 = load i32, i32* %11
%33 = add nsw i32 %31, %32
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds double, double* %28, i64 %34
%36 = load double, double* %35
%37 = load double*, double** %7
%38 = load i32, i32* %11
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds double, double* %37, i64 %39
%41 = load double, double* %40
%42 = fdiv double %36, %41
%43 = load double*, double** %14
%44 = load i32, i32* %11
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds double, double* %43, i64 %45
store double %42, double* %46
br label %47
47: ; preds = %27
%48 = load i32, i32* %11
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %11
br label %23
50: ; preds = %23
store i32 0, i32* %11
br label %51
51: ; preds = %97, %50
%52 = load i32, i32* %11
%53 = load i32, i32* %9
%54 = icmp slt i32 %52, %53
br i1 %54, label %55, label %100
55: ; preds = %51
%56 = load double*, double** %10
%57 = load i32, i32* %11
%58 = load i32, i32* %9
%59 = mul nsw i32 %57, %58
%60 = load i32, i32* %13
%61 = add nsw i32 %59, %60
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds double, double* %56, i64 %62
store double 0.000000e+00, double* %63
store i32 0, i32* %12
br label %64
64: ; preds = %93, %55
%65 = load i32, i32* %12
%66 = load i32, i32* %9
%67 = icmp slt i32 %65, %66
br i1 %67, label %68, label %96
68: ; preds = %64
%69 = load double*, double** %8
%70 = load i32, i32* %11
%71 = load i32, i32* %9
%72 = mul nsw i32 %70, %71
%73 = load i32, i32* %12
%74 = add nsw i32 %72, %73
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds double, double* %69, i64 %75
%77 = load double, double* %76
%78 = load double*, double** %14
%79 = load i32, i32* %12
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds double, double* %78, i64 %80
%82 = load double, double* %81
%83 = load double*, double** %10
%84 = load i32, i32* %11
%85 = load i32, i32* %9
%86 = mul nsw i32 %84, %85
%87 = load i32, i32* %13
%88 = add nsw i32 %86, %87
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds double, double* %83, i64 %89
%91 = load double, double* %90
%92 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %77, double %82, double %91)
store double %92, double* %90
br label %93
93: ; preds = %68
%94 = load i32, i32* %12
%95 = add nsw i32 %94, 1
store i32 %95, i32* %12
br label %64
96: ; preds = %64
br label %97
97: ; preds = %96
%98 = load i32, i32* %11
%99 = add nsw i32 %98, 1
store i32 %99, i32* %11
br label %51
100: ; preds = %51
br label %101
101: ; preds = %100
%102 = load i32, i32* %13
%103 = add nsw i32 %102, 1
store i32 %103, i32* %13
br label %18
104: ; preds = %18
%105 = load double*, double** %14
%106 = call i32 @free(double* %105)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @InvertMatrix(double* nocapture %0, double* nocapture %1, double* nocapture %2, i32 %3, double* nocapture %4) {
%6 = tail call i64 @calloc(i32 %3, i32 8)
%7 = inttoptr i64 %6 to double*
%8 = inttoptr i64 %6 to i8*
%9 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %9, label %10, label %167
10: ; preds = %5
%11 = zext i32 %3 to i64
%12 = zext i32 %3 to i64
%13 = getelementptr double, double* %7, i64 %12
%14 = getelementptr double, double* %1, i64 %12
%15 = bitcast double* %14 to i8*
%16 = and i64 %12, 4294967294
%17 = add nsw i64 %16, -2
%18 = lshr exact i64 %17, 1
%19 = add nuw i64 %18, 1
%20 = add nsw i64 %12, -1
%21 = icmp ult i32 %3, 2
%22 = icmp ult i8* %8, %15
%23 = icmp ugt double* %13, %1
%24 = and i1 %22, %23
%25 = and i64 %12, 4294967294
%26 = and i64 %19, 1
%27 = icmp eq i64 %17, 0
%28 = and i64 %19, -2
%29 = icmp eq i64 %26, 0
%30 = icmp eq i64 %25, %12
%31 = and i64 %12, 1
%32 = icmp eq i64 %31, 0
%33 = and i64 %12, 1
%34 = icmp eq i64 %20, 0
%35 = and i64 %12, 4294967294
%36 = icmp eq i64 %33, 0
br label %37
37: ; preds = %164, %10
%38 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %165, %164 ]
%39 = mul i64 %38, %12
%40 = mul nsw i64 %38, %11
br i1 %21, label %92, label %41
41: ; preds = %37
%42 = add i64 %39, %12
%43 = getelementptr double, double* %0, i64 %42
%44 = bitcast double* %43 to i8*
%45 = getelementptr double, double* %0, i64 %39
%46 = icmp ult i8* %8, %44
%47 = icmp ult double* %45, %13
%48 = and i1 %46, %47
%49 = or i1 %48, %24
br i1 %49, label %92, label %50
50: ; preds = %41
br i1 %27, label %78, label %51
51: ; preds = %50, %51
%52 = phi i64 [ %75, %51 ], [ 0, %50 ]
%53 = phi i64 [ %76, %51 ], [ 0, %50 ]
%54 = add nuw nsw i64 %52, %40
%55 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %54
%56 = bitcast double* %55 to <2 x double>*
%57 = load <2 x double>, <2 x double>* %56
%58 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %52
%59 = bitcast double* %58 to <2 x double>*
%60 = load <2 x double>, <2 x double>* %59
%61 = fdiv <2 x double> %57, %60
%62 = getelementptr inbounds double, double* %7, i64 %52
%63 = bitcast double* %62 to <2 x double>*
store <2 x double> %61, <2 x double>* %63
%64 = or i64 %52, 2
%65 = add nuw nsw i64 %64, %40
%66 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %65
%67 = bitcast double* %66 to <2 x double>*
%68 = load <2 x double>, <2 x double>* %67
%69 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %64
%70 = bitcast double* %69 to <2 x double>*
%71 = load <2 x double>, <2 x double>* %70
%72 = fdiv <2 x double> %68, %71
%73 = getelementptr inbounds double, double* %7, i64 %64
%74 = bitcast double* %73 to <2 x double>*
store <2 x double> %72, <2 x double>* %74
%75 = add nuw i64 %52, 4
%76 = add nuw i64 %53, 2
%77 = icmp eq i64 %76, %28
br i1 %77, label %78, label %51
78: ; preds = %51, %50
%79 = phi i64 [ 0, %50 ], [ %75, %51 ]
br i1 %29, label %91, label %80
80: ; preds = %78
%81 = add nuw nsw i64 %79, %40
%82 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %81
%83 = bitcast double* %82 to <2 x double>*
%84 = load <2 x double>, <2 x double>* %83
%85 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %79
%86 = bitcast double* %85 to <2 x double>*
%87 = load <2 x double>, <2 x double>* %86
%88 = fdiv <2 x double> %84, %87
%89 = getelementptr inbounds double, double* %7, i64 %79
%90 = bitcast double* %89 to <2 x double>*
store <2 x double> %88, <2 x double>* %90
br label %91
91: ; preds = %78, %80
br i1 %30, label %125, label %92
92: ; preds = %41, %37, %91
%93 = phi i64 [ 0, %41 ], [ 0, %37 ], [ %25, %91 ]
br i1 %32, label %103, label %94
94: ; preds = %92
%95 = add nuw nsw i64 %93, %40
%96 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %95
%97 = load double, double* %96
%98 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %93
%99 = load double, double* %98
%100 = fdiv double %97, %99
%101 = getelementptr inbounds double, double* %7, i64 %93
store double %100, double* %101
%102 = or i64 %93, 1
br label %103
103: ; preds = %94, %92
%104 = phi i64 [ %93, %92 ], [ %102, %94 ]
%105 = icmp eq i64 %20, %93
br i1 %105, label %125, label %106
106: ; preds = %103, %106
%107 = phi i64 [ %123, %106 ], [ %104, %103 ]
%108 = add nuw nsw i64 %107, %40
%109 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %108
%110 = load double, double* %109
%111 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %107
%112 = load double, double* %111
%113 = fdiv double %110, %112
%114 = getelementptr inbounds double, double* %7, i64 %107
store double %113, double* %114
%115 = add nuw nsw i64 %107, 1
%116 = add nuw nsw i64 %115, %40
%117 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %116
%118 = load double, double* %117
%119 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %115
%120 = load double, double* %119
%121 = fdiv double %118, %120
%122 = getelementptr inbounds double, double* %7, i64 %115
store double %121, double* %122
%123 = add nuw nsw i64 %107, 2
%124 = icmp eq i64 %123, %12
br i1 %124, label %125, label %106
125: ; preds = %103, %106, %91
br label %126
126: ; preds = %125, %161
%127 = phi i64 [ %162, %161 ], [ 0, %125 ]
%128 = mul nsw i64 %127, %11
%129 = add nuw nsw i64 %128, %38
%130 = getelementptr inbounds double, double* %4, i64 %129
store double 0.000000e+00, double* %130
br i1 %34, label %151, label %131
131: ; preds = %126, %131
%132 = phi double [ %147, %131 ], [ 0.000000e+00, %126 ]
%133 = phi i64 [ %148, %131 ], [ 0, %126 ]
%134 = phi i64 [ %149, %131 ], [ 0, %126 ]
%135 = add nuw nsw i64 %133, %128
%136 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %135
%137 = load double, double* %136
%138 = getelementptr inbounds double, double* %7, i64 %133
%139 = load double, double* %138
%140 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double %139, double %132)
store double %140, double* %130
%141 = or i64 %133, 1
%142 = add nuw nsw i64 %141, %128
%143 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %142
%144 = load double, double* %143
%145 = getelementptr inbounds double, double* %7, i64 %141
%146 = load double, double* %145
%147 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %144, double %146, double %140)
store double %147, double* %130
%148 = add nuw nsw i64 %133, 2
%149 = add i64 %134, 2
%150 = icmp eq i64 %149, %35
br i1 %150, label %151, label %131
151: ; preds = %131, %126
%152 = phi double [ 0.000000e+00, %126 ], [ %147, %131 ]
%153 = phi i64 [ 0, %126 ], [ %148, %131 ]
br i1 %36, label %161, label %154
154: ; preds = %151
%155 = add nuw nsw i64 %153, %128
%156 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %155
%157 = load double, double* %156
%158 = getelementptr inbounds double, double* %7, i64 %153
%159 = load double, double* %158
%160 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double %159, double %152)
store double %160, double* %130
br label %161
161: ; preds = %151, %154
%162 = add nuw nsw i64 %127, 1
%163 = icmp eq i64 %162, %12
br i1 %163, label %164, label %126
164: ; preds = %161
%165 = add nuw nsw i64 %38, 1
%166 = icmp eq i64 %165, %12
br i1 %166, label %167, label %37
167: ; preds = %164, %5
%168 = tail call i32 @free(double* %7)
ret void
}