#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int rgb_max(unsigned char, unsigned char, unsigned char);
int rgb_min(unsigned char, unsigned char, unsigned char);
void rgb_to_hsv_pixel(unsigned char r, unsigned char g, unsigned char b,
                      unsigned char *h, unsigned char *s, unsigned char *v) {
  int min, max, delta;
  float hue;
  min = rgb_min(r, g, b);
  max = rgb_max(r, g, b);
  *v = (unsigned char)max;
  delta = max - min;
  if (max != 0)
    *s = (unsigned char)(delta / max);
  else {
    *s = 0;
    *h = -1;
    return;
  }
  if ((int)r == max)
    hue = (g - b) / (float)delta;
  else if ((int)g == max)
    hue = 2 + (b - r) / (float)delta;
  else
    hue = 4 + (r - g) / (float)delta;
  hue *= 60;
  if (hue < 0) {
    hue += 360;
  }
  *h = (unsigned char)(hue * 255 / 360);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rgb_to_hsv_pixel>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %dl,%al
mov    %sil,%dl
mov    %dil,%sil
mov    %sil,-0x1(%rbp)
mov    %dl,-0x2(%rbp)
mov    %al,-0x3(%rbp)
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
mov    %r8,-0x18(%rbp)
mov    %r9,-0x20(%rbp)
mov    -0x1(%rbp),%cl
mov    -0x2(%rbp),%al
movzbl %cl,%edi
movzbl %al,%esi
movzbl -0x3(%rbp),%edx
call   1030 <rgb_min@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x1(%rbp),%cl
mov    -0x2(%rbp),%al
movzbl %cl,%edi
movzbl %al,%esi
movzbl -0x3(%rbp),%edx
call   1040 <rgb_max@plt>
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%eax
sub    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x28(%rbp)
je     11a8 <rgb_to_hsv_pixel+0x88>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x28(%rbp)
mov    %al,%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
jmp    11bb <rgb_to_hsv_pixel+0x9b>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movb   $0xff,(%rax)
jmp    12aa <rgb_to_hsv_pixel+0x18a>
movzbl -0x1(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jne    11e9 <rgb_to_hsv_pixel+0xc9>
movzbl -0x2(%rbp),%eax
movzbl -0x3(%rbp),%ecx
sub    %ecx,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
cvtsi2ssl -0x2c(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
jmp    1250 <rgb_to_hsv_pixel+0x130>
movzbl -0x2(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jne    1223 <rgb_to_hsv_pixel+0x103>
movzbl -0x3(%rbp),%eax
movzbl -0x1(%rbp),%ecx
sub    %ecx,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm1
cvtsi2ssl -0x2c(%rbp),%xmm0
divss  %xmm0,%xmm1
movss  0xdef(%rip),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
jmp    124b <rgb_to_hsv_pixel+0x12b>
movzbl -0x1(%rbp),%eax
movzbl -0x2(%rbp),%ecx
sub    %ecx,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm1
cvtsi2ssl -0x2c(%rbp),%xmm0
divss  %xmm0,%xmm1
movss  0xdbe(%rip),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
jmp    1250 <rgb_to_hsv_pixel+0x130>
movss  0xdb0(%rip),%xmm0
mulss  -0x30(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomiss -0x30(%rbp),%xmm0
jbe    1281 <rgb_to_hsv_pixel+0x161>
movss  0xd95(%rip),%xmm0
addss  -0x30(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
movss  0xd82(%rip),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  0xd72(%rip),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rgb_to_hsv_pixel>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %r9,%r14
mov    %r8,%r15
mov    %rcx,(%rsp)
mov    %edx,%r12d
mov    %esi,%ebx
mov    %edi,%ebp
call   1030 <rgb_min@plt>
mov    %eax,%r13d
mov    %ebp,%edi
mov    %ebx,%esi
mov    %r12d,%edx
call   1040 <rgb_max@plt>
mov    %eax,%esi
mov    %sil,(%r14)
test   %eax,%eax
je     1185 <rgb_to_hsv_pixel+0x65>
mov    %esi,%ecx
sub    %r13d,%ecx
mov    %ecx,%eax
cltd
idiv   %esi
mov    %al,(%r15)
movzbl %bpl,%eax
movzbl %bl,%edx
cmp    %eax,%esi
jne    118d <rgb_to_hsv_pixel+0x6d>
movzbl %r12b,%eax
sub    %eax,%edx
cvtsi2ss %edx,%xmm0
cvtsi2ss %ecx,%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
jmp    11c3 <rgb_to_hsv_pixel+0xa3>
movb   $0x0,(%r15)
mov    $0xff,%al
jmp    11fe <rgb_to_hsv_pixel+0xde>
cmp    %edx,%esi
jne    11ad <rgb_to_hsv_pixel+0x8d>
movzbl %r12b,%edx
sub    %eax,%edx
cvtsi2ss %edx,%xmm0
cvtsi2ss %ecx,%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
addss  0xe59(%rip),%xmm0
jmp    11c3 <rgb_to_hsv_pixel+0xa3>
sub    %edx,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
cvtsi2ss %ecx,%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
addss  0xe3d(%rip),%xmm0
mulss  0xe3d(%rip),%xmm0
movss  0xe39(%rip),%xmm1
movaps %xmm0,%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
xorps  %xmm3,%xmm3
movaps %xmm0,%xmm4
cmpltss %xmm3,%xmm4
andps  %xmm4,%xmm2
andnps %xmm0,%xmm4
orps   %xmm2,%xmm4
mulss  0xe1a(%rip),%xmm4
divss  %xmm1,%xmm4
cvttss2si %xmm4,%eax
mov    (%rsp),%rcx
mov    %al,(%rcx)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rgb_to_hsv_pixel(i8 zeroext %0, i8 zeroext %1, i8 zeroext %2, i8* %3, i8* %4, i8* %5) {
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
%10 = alloca i8*
%11 = alloca i8*
%12 = alloca i8*
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca float
store i8 %0, i8* %7
store i8 %1, i8* %8
store i8 %2, i8* %9
store i8* %3, i8** %10
store i8* %4, i8** %11
store i8* %5, i8** %12
%17 = load i8, i8* %7
%18 = load i8, i8* %8
%19 = load i8, i8* %9
%20 = call i32 @rgb_min(i8 zeroext %17, i8 zeroext %18, i8 zeroext %19)
store i32 %20, i32* %13
%21 = load i8, i8* %7
%22 = load i8, i8* %8
%23 = load i8, i8* %9
%24 = call i32 @rgb_max(i8 zeroext %21, i8 zeroext %22, i8 zeroext %23)
store i32 %24, i32* %14
%25 = load i32, i32* %14
%26 = trunc i32 %25 to i8
%27 = load i8*, i8** %12
store i8 %26, i8* %27
%28 = load i32, i32* %14
%29 = load i32, i32* %13
%30 = sub nsw i32 %28, %29
store i32 %30, i32* %15
%31 = load i32, i32* %14
%32 = icmp ne i32 %31, 0
br i1 %32, label %33, label %39
33: ; preds = %6
%34 = load i32, i32* %15
%35 = load i32, i32* %14
%36 = sdiv i32 %34, %35
%37 = trunc i32 %36 to i8
%38 = load i8*, i8** %11
store i8 %37, i8* %38
br label %42
39: ; preds = %6
%40 = load i8*, i8** %11
store i8 0, i8* %40
%41 = load i8*, i8** %10
store i8 -1, i8* %41
br label %99
42: ; preds = %33
%43 = load i8, i8* %7
%44 = zext i8 %43 to i32
%45 = load i32, i32* %14
%46 = icmp eq i32 %44, %45
br i1 %46, label %47, label %57
47: ; preds = %42
%48 = load i8, i8* %8
%49 = zext i8 %48 to i32
%50 = load i8, i8* %9
%51 = zext i8 %50 to i32
%52 = sub nsw i32 %49, %51
%53 = sitofp i32 %52 to float
%54 = load i32, i32* %15
%55 = sitofp i32 %54 to float
%56 = fdiv float %53, %55
store float %56, float* %16
br label %85
57: ; preds = %42
%58 = load i8, i8* %8
%59 = zext i8 %58 to i32
%60 = load i32, i32* %14
%61 = icmp eq i32 %59, %60
br i1 %61, label %62, label %73
62: ; preds = %57
%63 = load i8, i8* %9
%64 = zext i8 %63 to i32
%65 = load i8, i8* %7
%66 = zext i8 %65 to i32
%67 = sub nsw i32 %64, %66
%68 = sitofp i32 %67 to float
%69 = load i32, i32* %15
%70 = sitofp i32 %69 to float
%71 = fdiv float %68, %70
%72 = fadd float 2.000000e+00, %71
store float %72, float* %16
br label %84
73: ; preds = %57
%74 = load i8, i8* %7
%75 = zext i8 %74 to i32
%76 = load i8, i8* %8
%77 = zext i8 %76 to i32
%78 = sub nsw i32 %75, %77
%79 = sitofp i32 %78 to float
%80 = load i32, i32* %15
%81 = sitofp i32 %80 to float
%82 = fdiv float %79, %81
%83 = fadd float 4.000000e+00, %82
store float %83, float* %16
br label %84
84: ; preds = %73, %62
br label %85
85: ; preds = %84, %47
%86 = load float, float* %16
%87 = fmul float %86, 6.000000e+01
store float %87, float* %16
%88 = load float, float* %16
%89 = fcmp olt float %88, 0.000000e+00
br i1 %89, label %90, label %93
90: ; preds = %85
%91 = load float, float* %16
%92 = fadd float %91, 3.600000e+02
store float %92, float* %16
br label %93
93: ; preds = %90, %85
%94 = load float, float* %16
%95 = fmul float %94, 2.550000e+02
%96 = fdiv float %95, 3.600000e+02
%97 = fptoui float %96 to i8
%98 = load i8*, i8** %10
store i8 %97, i8* %98
br label %99
99: ; preds = %93, %39
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rgb_to_hsv_pixel(i8 zeroext %0, i8 zeroext %1, i8 zeroext %2, i8* nocapture writeonly %3, i8* nocapture writeonly %4, i8* nocapture writeonly %5) {
%7 = tail call i32 @rgb_min(i8 zeroext %0, i8 zeroext %1, i8 zeroext %2)
%8 = tail call i32 @rgb_max(i8 zeroext %0, i8 zeroext %1, i8 zeroext %2)
%9 = trunc i32 %8 to i8
store i8 %9, i8* %5
%10 = sub nsw i32 %8, %7
%11 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %11, label %18, label %12
12: ; preds = %6
%13 = sdiv i32 %10, %8
%14 = trunc i32 %13 to i8
store i8 %14, i8* %4
%15 = zext i8 %0 to i32
%16 = icmp eq i32 %8, %15
%17 = zext i8 %1 to i32
br i1 %16, label %19, label %25
18: ; preds = %6
store i8 0, i8* %4
br label %49
19: ; preds = %12
%20 = zext i8 %2 to i32
%21 = sub nsw i32 %17, %20
%22 = sitofp i32 %21 to float
%23 = sitofp i32 %10 to float
%24 = fdiv float %22, %23
br label %40
25: ; preds = %12
%26 = icmp eq i32 %8, %17
br i1 %26, label %27, label %34
27: ; preds = %25
%28 = zext i8 %2 to i32
%29 = sub nsw i32 %28, %15
%30 = sitofp i32 %29 to float
%31 = sitofp i32 %10 to float
%32 = fdiv float %30, %31
%33 = fadd float %32, 2.000000e+00
br label %40
34: ; preds = %25
%35 = sub nsw i32 %15, %17
%36 = sitofp i32 %35 to float
%37 = sitofp i32 %10 to float
%38 = fdiv float %36, %37
%39 = fadd float %38, 4.000000e+00
br label %40
40: ; preds = %27, %34, %19
%41 = phi float [ %24, %19 ], [ %33, %27 ], [ %39, %34 ]
%42 = fmul float %41, 6.000000e+01
%43 = fcmp olt float %42, 0.000000e+00
%44 = fadd float %42, 3.600000e+02
%45 = select i1 %43, float %44, float %42
%46 = fmul float %45, 2.550000e+02
%47 = fdiv float %46, 3.600000e+02
%48 = fptoui float %47 to i8
br label %49
49: ; preds = %40, %18
%50 = phi i8 [ -1, %18 ], [ %48, %40 ]
store i8 %50, i8* %3
ret void
}