#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
int position(char a[], char b[]) {
  int *aux, ind = -1, i = 0, j = 0;
  while (i < strlen(a)) {
    if ((a[i] == b[j]) && (b[j] != '\0')) {
      ind = i;
      j++;
    }
    i++;
  }
  return ind;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<position>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    11a3 <position+0x93>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1195 <position+0x85>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1195 <position+0x85>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1135 <position+0x25>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<position>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%r15
call   1030 <strlen@plt>
mov    $0xffffffff,%r12d
test   %eax,%eax
jle    1173 <position+0x63>
xor    %ebx,%ebx
xor    %ebp,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ebp,%eax
movzbl (%r14,%rax,1),%eax
cmp    %al,(%r15,%rbx,1)
setne  %cl
test   %al,%al
sete   %al
or     %cl,%al
cmove  %ebx,%r12d
xor    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
add    %eax,%ebp
add    $0x1,%rbx
mov    %r15,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
cltq
cmp    %rax,%rbx
jl     1140 <position+0x30>
mov    %r12d,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @position(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
store i32 -1, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %9
9: ; preds = %40, %2
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i8*, i8** %3
%12 = call i32 @strlen(i8* %11)
%13 = icmp slt i32 %10, %12
br i1 %13, label %14, label %43
14: ; preds = %9
%15 = load i8*, i8** %3
%16 = load i32, i32* %7
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = load i8*, i8** %4
%22 = load i32, i32* %8
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = icmp eq i32 %20, %26
br i1 %27, label %28, label %40
28: ; preds = %14
%29 = load i8*, i8** %4
%30 = load i32, i32* %8
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = icmp ne i32 %34, 0
br i1 %35, label %36, label %40
36: ; preds = %28
%37 = load i32, i32* %7
store i32 %37, i32* %6
%38 = load i32, i32* %8
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %8
br label %40
40: ; preds = %36, %28, %14
%41 = load i32, i32* %7
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %7
br label %9
43: ; preds = %9
%44 = load i32, i32* %6
ret i32 %44
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @position(i8* %0, i8* nocapture %1) {
%3 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%4 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %4, label %5, label %27
5: ; preds = %2, %5
%6 = phi i64 [ %23, %5 ], [ 0, %2 ]
%7 = phi i32 [ %22, %5 ], [ 0, %2 ]
%8 = phi i32 [ %18, %5 ], [ -1, %2 ]
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %6
%10 = load i8, i8* %9
%11 = zext i32 %7 to i64
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = icmp ne i8 %10, %13
%15 = icmp eq i8 %13, 0
%16 = or i1 %14, %15
%17 = trunc i64 %6 to i32
%18 = select i1 %16, i32 %8, i32 %17
%19 = or i1 %14, %15
%20 = xor i1 %19, true
%21 = zext i1 %20 to i32
%22 = add nuw nsw i32 %7, %21
%23 = add nuw nsw i64 %6, 1
%24 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = icmp slt i64 %23, %25
br i1 %26, label %5, label %27
27: ; preds = %5, %2
%28 = phi i32 [ -1, %2 ], [ %18, %5 ]
ret i32 %28
}