void InitializeList(int *list, int size) {
  for (int i = size - 1; i >= 0; --i)
    list[i] = i + 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<InitializeList>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jl     113d <InitializeList+0x3d>
mov    -0x10(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1114 <InitializeList+0x14>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<InitializeList>:
test   %esi,%esi
jle    1122 <InitializeList+0x22>
mov    %esi,%eax
cmp    $0x8,%esi
jae    1123 <InitializeList+0x23>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x1(%rax),%rcx
mov    %ecx,%edx
mov    %eax,(%rdi,%rdx,4)
cmp    $0x1,%rax
mov    %rcx,%rax
ja     1110 <InitializeList+0x10>
ret
lea    -0x1(%rax),%r11
lea    -0x1(%rsi),%ecx
cmp    %r11d,%ecx
jb     1110 <InitializeList+0x10>
mov    %r11,%rcx
shr    $0x20,%rcx
jne    1110 <InitializeList+0x10>
mov    %eax,%r8d
and    $0xfffffff8,%r8d
movd   %esi,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
paddd  0xeb0(%rip),%xmm0
lea    -0x8(%r8),%rcx
mov    %rcx,%r9
shr    $0x3,%r9
add    $0x1,%r9
test   %rcx,%rcx
je     123c <InitializeList+0x13c>
mov    %r9,%rcx
and    $0xfffffffffffffffe,%rcx
mov    $0xfffffff7,%esi
add    %rax,%rsi
mov    $0x1,%r10d
movdqa 0xe8b(%rip),%xmm1
movdqa 0xe93(%rip),%xmm2
movdqa 0xe9b(%rip),%xmm3
movdqa 0xea3(%rip),%xmm4
nopl   (%rax)
movdqa %xmm0,%xmm5
paddd  %xmm1,%xmm5
mov    %r11d,%edx
pshufd $0x1b,%xmm0,%xmm6
movdqu %xmm6,-0xc(%rdi,%rdx,4)
pshufd $0x1b,%xmm5,%xmm5
movdqu %xmm5,-0x1c(%rdi,%rdx,4)
movdqa %xmm0,%xmm5
paddd  %xmm2,%xmm5
movdqa %xmm0,%xmm6
paddd  %xmm3,%xmm6
mov    %esi,%edx
pshufd $0x1b,%xmm5,%xmm5
movdqu %xmm5,-0xc(%rdi,%rdx,4)
pshufd $0x1b,%xmm6,%xmm5
movdqu %xmm5,-0x1c(%rdi,%rdx,4)
paddd  %xmm4,%xmm0
add    $0x10,%r10
add    $0xfffffffffffffff0,%rsi
add    $0xfffffffffffffff0,%r11
add    $0xfffffffffffffffe,%rcx
jne    11a0 <InitializeList+0xa0>
neg    %r10
test   $0x1,%r9b
je     122b <InitializeList+0x12b>
pshufd $0x1b,%xmm0,%xmm1
paddd  0xdfb(%rip),%xmm0
add    %eax,%r10d
movdqu %xmm1,-0xc(%rdi,%r10,4)
pshufd $0x1b,%xmm0,%xmm0
movdqu %xmm0,-0x1c(%rdi,%r10,4)
cmp    %rax,%r8
je     1122 <InitializeList+0x22>
and    $0x7,%eax
jmp    1110 <InitializeList+0x10>
mov    $0xffffffffffffffff,%r10
test   $0x1,%r9b
jne    1208 <InitializeList+0x108>
jmp    122b <InitializeList+0x12b>

LLVM IR (-O0):
define void @InitializeList(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%6 = load i32, i32* %4
%7 = sub nsw i32 %6, 1
store i32 %7, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %18, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = icmp sge i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %21
11: ; preds = %8
%12 = load i32, i32* %5
%13 = add nsw i32 %12, 1
%14 = load i32*, i32** %3
%15 = load i32, i32* %5
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %16
store i32 %13, i32* %17
br label %18
18: ; preds = %11
%19 = load i32, i32* %5
%20 = add nsw i32 %19, -1
store i32 %20, i32* %5
br label %8
21: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @InitializeList(i32* nocapture writeonly %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %82
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = icmp ult i32 %1, 8
br i1 %6, label %80, label %7
7: ; preds = %4
%8 = add nsw i64 %5, -1
%9 = add i32 %1, -1
%10 = trunc i64 %8 to i32
%11 = icmp ult i32 %9, %10
%12 = icmp ugt i64 %8, 4294967295
%13 = or i1 %11, %12
br i1 %13, label %80, label %14
14: ; preds = %7
%15 = and i64 %5, 4294967288
%16 = and i64 %5, 7
%17 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %1, i64 0
%18 = shufflevector <4 x i32> %17, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%19 = add <4 x i32> %18, <i32 0, i32 -1, i32 -2, i32 -3>
%20 = add nsw i64 %15, -8
%21 = lshr exact i64 %20, 3
%22 = add nuw nsw i64 %21, 1
%23 = and i64 %22, 1
%24 = icmp eq i64 %20, 0
br i1 %24, label %62, label %25
25: ; preds = %14
%26 = and i64 %22, 4611686018427387902
br label %27
27: ; preds = %27, %25
%28 = phi i64 [ 0, %25 ], [ %56, %27 ]
%29 = phi <4 x i32> [ %19, %25 ], [ %57, %27 ]
%30 = phi i64 [ 0, %25 ], [ %58, %27 ]
%31 = add <4 x i32> %29, <i32 -4, i32 -4, i32 -4, i32 -4>
%32 = xor i64 %28, -1
%33 = add i64 %32, %5
%34 = and i64 %33, 4294967295
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %34
%36 = shufflevector <4 x i32> %29, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 -3
%38 = bitcast i32* %37 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %36, <4 x i32>* %38
%39 = shufflevector <4 x i32> %31, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 -4
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 -3
%42 = bitcast i32* %41 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %39, <4 x i32>* %42
%43 = add <4 x i32> %29, <i32 -8, i32 -8, i32 -8, i32 -8>
%44 = add <4 x i32> %29, <i32 -12, i32 -12, i32 -12, i32 -12>
%45 = sub i64 4294967287, %28
%46 = add i64 %45, %5
%47 = and i64 %46, 4294967295
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %47
%49 = shufflevector <4 x i32> %43, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 -3
%51 = bitcast i32* %50 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %49, <4 x i32>* %51
%52 = shufflevector <4 x i32> %44, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 -4
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 -3
%55 = bitcast i32* %54 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %52, <4 x i32>* %55
%56 = add nuw i64 %28, 16
%57 = add <4 x i32> %29, <i32 -16, i32 -16, i32 -16, i32 -16>
%58 = add i64 %30, 2
%59 = icmp eq i64 %58, %26
br i1 %59, label %60, label %27
60: ; preds = %27
%61 = sub i64 -17, %28
br label %62
62: ; preds = %60, %14
%63 = phi i64 [ -1, %14 ], [ %61, %60 ]
%64 = phi <4 x i32> [ %19, %14 ], [ %57, %60 ]
%65 = icmp eq i64 %23, 0
br i1 %65, label %78, label %66
66: ; preds = %62
%67 = add <4 x i32> %64, <i32 -4, i32 -4, i32 -4, i32 -4>
%68 = add i64 %63, %5
%69 = and i64 %68, 4294967295
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %69
%71 = shufflevector <4 x i32> %64, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %70, i64 -3
%73 = bitcast i32* %72 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %71, <4 x i32>* %73
%74 = shufflevector <4 x i32> %67, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %70, i64 -4
%76 = getelementptr inbounds i32, i32* %75, i64 -3
%77 = bitcast i32* %76 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %74, <4 x i32>* %77
br label %78
78: ; preds = %62, %66
%79 = icmp eq i64 %15, %5
br i1 %79, label %82, label %80
80: ; preds = %7, %4, %78
%81 = phi i64 [ %5, %7 ], [ %5, %4 ], [ %16, %78 ]
br label %83
82: ; preds = %83, %78, %2
ret void
83: ; preds = %80, %83
%84 = phi i64 [ %85, %83 ], [ %81, %80 ]
%85 = add nsw i64 %84, -1
%86 = and i64 %85, 4294967295
%87 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %86
%88 = trunc i64 %84 to i32
store i32 %88, i32* %87
%89 = icmp ugt i64 %84, 1
br i1 %89, label %83, label %82
}