void RandomFunc(unsigned char input[1], unsigned char output[1]) {
  unsigned char state[1];
  unsigned char local1;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) - (unsigned char)183;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] < local1) {
        state[local1] = state[0UL] + state[local1];
      } else {
        state[0UL] = state[local1] - state[0UL];
      }
      if (state[0UL] > local1) {
        state[local1] = state[0UL] + state[local1];
      } else {
        state[0UL] += state[local1];
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] + 180391357UL) + (unsigned char)134;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
add    $0x3686696a,%rax
sub    $0xb7,%rax
mov    %al,-0x11(%rbp)
movb   $0x0,-0x12(%rbp)
movzbl -0x12(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11c7 <RandomFunc+0xc7>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
movzbl -0x12(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1168 <RandomFunc+0x68>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
movzbl -0x12(%rbp),%ecx
movzbl -0x11(%rbp,%rcx,1),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %al,%cl
movzbl -0x12(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,1)
jmp    117a <RandomFunc+0x7a>
movzbl -0x12(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp,%rax,1),%eax
movzbl -0x11(%rbp),%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %al,-0x11(%rbp)
movzbl -0x11(%rbp),%eax
movzbl -0x12(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    11a8 <RandomFunc+0xa8>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
movzbl -0x12(%rbp),%ecx
movzbl -0x11(%rbp,%rcx,1),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %al,%cl
movzbl -0x12(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,1)
jmp    11ba <RandomFunc+0xba>
movzbl -0x12(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp,%rax,1),%ecx
movzbl -0x11(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
add    $0x1,%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
jmp    1126 <RandomFunc+0x26>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
add    $0xac08dbd,%rax
add    $0x86,%rax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%cl
mov    0x1(%rdi),%r9b
add    $0xb3,%cl
test   %r9b,%r9b
je     1190 <RandomFunc+0x90>
cmp    $0x1,%r9b
jne    1130 <RandomFunc+0x30>
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%r9b
je     1190 <RandomFunc+0x90>
cmp    %dl,%cl
jae    118a <RandomFunc+0x8a>
lea    (%rcx,%rcx,1),%eax
cmp    %dl,%al
jbe    118c <RandomFunc+0x8c>
shl    $0x2,%cl
jmp    1190 <RandomFunc+0x90>
mov    %r9d,%r8d
and    $0xfe,%r8b
xor    %edx,%edx
jmp    114c <RandomFunc+0x4c>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %ecx,%ecx
add    %cl,%cl
add    $0x2,%dl
cmp    %dl,%r8b
je     111a <RandomFunc+0x1a>
cmp    %dl,%cl
jae    1170 <RandomFunc+0x70>
lea    (%rcx,%rcx,1),%eax
cmp    %dl,%al
jbe    1172 <RandomFunc+0x72>
shl    $0x2,%cl
mov    %ecx,%eax
cmp    %dl,%al
ja     1140 <RandomFunc+0x40>
jmp    1178 <RandomFunc+0x78>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
xor    %eax,%eax
add    %al,%al
cmp    %dl,%al
ja     1140 <RandomFunc+0x40>
lea    0x1(%rdx),%edi
lea    (%rax,%rax,1),%ecx
cmp    %dil,%cl
jbe    1142 <RandomFunc+0x42>
shl    $0x2,%al
mov    %eax,%ecx
jmp    1144 <RandomFunc+0x44>
xor    %eax,%eax
add    %al,%al
mov    %eax,%ecx
add    $0x43,%cl
mov    %cl,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca [1 x i8]
%6 = alloca i8
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
%7 = load i8*, i8** %3
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 0
%9 = load i8, i8* %8
%10 = zext i8 %9 to i64
%11 = add i64 %10, 914778474
%12 = sub i64 %11, 183
%13 = trunc i64 %12 to i8
%14 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
store i8 %13, i8* %14
store i8 0, i8* %6
br label %15
15: ; preds = %88, %2
%16 = load i8, i8* %6
%17 = zext i8 %16 to i32
%18 = load i8*, i8** %3
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 1
%20 = load i8, i8* %19
%21 = zext i8 %20 to i32
%22 = icmp slt i32 %17, %21
br i1 %22, label %23, label %91
23: ; preds = %15
%24 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%25 = load i8, i8* %24
%26 = zext i8 %25 to i32
%27 = load i8, i8* %6
%28 = zext i8 %27 to i32
%29 = icmp slt i32 %26, %28
br i1 %29, label %30, label %44
30: ; preds = %23
%31 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%32 = load i8, i8* %31
%33 = zext i8 %32 to i32
%34 = load i8, i8* %6
%35 = zext i8 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = zext i8 %37 to i32
%39 = add nsw i32 %33, %38
%40 = trunc i32 %39 to i8
%41 = load i8, i8* %6
%42 = zext i8 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %42
store i8 %40, i8* %43
br label %56
44: ; preds = %23
%45 = load i8, i8* %6
%46 = zext i8 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %46
%48 = load i8, i8* %47
%49 = zext i8 %48 to i32
%50 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%51 = load i8, i8* %50
%52 = zext i8 %51 to i32
%53 = sub nsw i32 %49, %52
%54 = trunc i32 %53 to i8
%55 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
store i8 %54, i8* %55
br label %56
56: ; preds = %44, %30
%57 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%58 = load i8, i8* %57
%59 = zext i8 %58 to i32
%60 = load i8, i8* %6
%61 = zext i8 %60 to i32
%62 = icmp sgt i32 %59, %61
br i1 %62, label %63, label %77
63: ; preds = %56
%64 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%65 = load i8, i8* %64
%66 = zext i8 %65 to i32
%67 = load i8, i8* %6
%68 = zext i8 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %68
%70 = load i8, i8* %69
%71 = zext i8 %70 to i32
%72 = add nsw i32 %66, %71
%73 = trunc i32 %72 to i8
%74 = load i8, i8* %6
%75 = zext i8 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %75
store i8 %73, i8* %76
br label %88
77: ; preds = %56
%78 = load i8, i8* %6
%79 = zext i8 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %79
%81 = load i8, i8* %80
%82 = zext i8 %81 to i32
%83 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%84 = load i8, i8* %83
%85 = zext i8 %84 to i32
%86 = add nsw i32 %85, %82
%87 = trunc i32 %86 to i8
store i8 %87, i8* %83
br label %88
88: ; preds = %77, %63
%89 = load i8, i8* %6
%90 = add i8 %89, 1
store i8 %90, i8* %6
br label %15
91: ; preds = %15
%92 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%93 = load i8, i8* %92
%94 = zext i8 %93 to i64
%95 = add i64 %94, 180391357
%96 = add i64 %95, 134
%97 = trunc i64 %96 to i8
%98 = load i8*, i8** %4
%99 = getelementptr inbounds i8, i8* %98, i64 0
store i8 %97, i8* %99
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i8* nocapture %0, i8* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = add i8 %3, -77
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%6 = load i8, i8* %5
%7 = icmp eq i8 %6, 0
br i1 %7, label %58, label %8
8: ; preds = %2
%9 = and i8 %6, 1
%10 = icmp eq i8 %6, 1
br i1 %10, label %43, label %11
11: ; preds = %8
%12 = and i8 %6, -2
br label %13
13: ; preds = %38, %11
%14 = phi i8 [ 0, %11 ], [ %40, %38 ]
%15 = phi i8 [ %4, %11 ], [ %39, %38 ]
%16 = phi i8 [ 0, %11 ], [ %41, %38 ]
%17 = icmp ult i8 %15, %14
br i1 %17, label %18, label %23
18: ; preds = %13
%19 = shl i8 %15, 1
%20 = icmp ugt i8 %19, %14
br i1 %20, label %21, label %23
21: ; preds = %18
%22 = shl i8 %15, 2
br label %26
23: ; preds = %13, %18
%24 = phi i8 [ %19, %18 ], [ 0, %13 ]
%25 = shl i8 %24, 1
br label %26
26: ; preds = %23, %21
%27 = phi i8 [ %22, %21 ], [ %25, %23 ]
%28 = icmp ugt i8 %27, %14
br i1 %28, label %33, label %29
29: ; preds = %26
%30 = or i8 %14, 1
%31 = shl i8 %27, 1
%32 = icmp ugt i8 %31, %30
br i1 %32, label %36, label %33
33: ; preds = %29, %26
%34 = phi i8 [ %31, %29 ], [ 0, %26 ]
%35 = shl i8 %34, 1
br label %38
36: ; preds = %29
%37 = shl i8 %27, 2
br label %38
38: ; preds = %36, %33
%39 = phi i8 [ %37, %36 ], [ %35, %33 ]
%40 = add nuw i8 %14, 2
%41 = add i8 %16, 2
%42 = icmp eq i8 %41, %12
br i1 %42, label %43, label %13
43: ; preds = %38, %8
%44 = phi i8 [ undef, %8 ], [ %39, %38 ]
%45 = phi i8 [ 0, %8 ], [ %40, %38 ]
%46 = phi i8 [ %4, %8 ], [ %39, %38 ]
%47 = icmp eq i8 %9, 0
br i1 %47, label %58, label %48
48: ; preds = %43
%49 = icmp ult i8 %46, %45
br i1 %49, label %50, label %53
50: ; preds = %48
%51 = shl i8 %46, 1
%52 = icmp ugt i8 %51, %45
br i1 %52, label %56, label %53
53: ; preds = %50, %48
%54 = phi i8 [ %51, %50 ], [ 0, %48 ]
%55 = shl i8 %54, 1
br label %58
56: ; preds = %50
%57 = shl i8 %46, 2
br label %58
58: ; preds = %43, %56, %53, %2
%59 = phi i8 [ %4, %2 ], [ %44, %43 ], [ %57, %56 ], [ %55, %53 ]
%60 = add i8 %59, 67
store i8 %60, i8* %1
ret void
}