#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ u8revpcpy(unsigned char *, unsigned char *, unsigned char *,
                             int);
void putsprite_remap_flip_(unsigned char *dest, int x, int *linetab, int h,
                           int screenwidth, unsigned char *remap) {
  for (; h > 0; h--, dest += screenwidth) {
    register int lx = x;
    unsigned char *data = ((unsigned char *)linetab) + (*linetab);
    linetab++;
    while (lx > 0) {
      register int count = *data++;
      if (count == 0xFF)
        break;
      lx -= count;
      if (lx <= 0)
        break;
      count = *data++;
      if (!count)
        continue;
      if ((lx - count) >= screenwidth) {
        lx -= count;
        data += count;
        continue;
      }
      if (lx > screenwidth) {
        int diff = (lx - screenwidth);
        count -= diff;
        data += diff;
        lx = screenwidth;
      }
      if ((lx - count) < 0) {
        count = lx;
      }
      lx--;
      u8revpcpy(dest + lx, data, remap, count);
      lx -= count - 1;
      data += count;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<putsprite_remap_flip_>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
mov    %r9,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jle    12b3 <putsprite_remap_flip_+0x1a3>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq (%rcx),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jle    128f <putsprite_remap_flip_+0x17f>
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x38(%rbp)
movzbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
cmpl   $0xff,-0x3c(%rbp)
jne    118d <putsprite_remap_flip_+0x7d>
jmp    128f <putsprite_remap_flip_+0x17f>
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jg     11a7 <putsprite_remap_flip_+0x97>
jmp    128f <putsprite_remap_flip_+0x17f>
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x38(%rbp)
movzbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x3c(%rbp)
jne    11cb <putsprite_remap_flip_+0xbb>
jmp    115c <putsprite_remap_flip_+0x4c>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jl     11fb <putsprite_remap_flip_+0xeb>
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
jmp    115c <putsprite_remap_flip_+0x4c>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jle    1232 <putsprite_remap_flip_+0x122>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%ecx
mov    -0x3c(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%ecx
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jge    1247 <putsprite_remap_flip_+0x137>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x2c(%rbp),%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x38(%rbp),%rsi
mov    -0x28(%rbp),%rdx
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
call   1030 <u8revpcpy@plt>
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
jmp    115c <putsprite_remap_flip_+0x4c>
jmp    1294 <putsprite_remap_flip_+0x184>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    112e <putsprite_remap_flip_+0x1e>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<putsprite_remap_flip_>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %r9,0x20(%rsp)
mov    %esi,0xc(%rsp)
test   %ecx,%ecx
jle    1208 <putsprite_remap_flip_+0xf8>
mov    %r8d,%ebp
mov    %rdx,%r12
mov    %rdi,%rbx
movslq %r8d,%rax
mov    %rax,0x10(%rsp)
jmp    116c <putsprite_remap_flip_+0x5c>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x4,%r12
mov    0x18(%rsp),%rcx
lea    -0x1(%rcx),%eax
add    0x10(%rsp),%rbx
cmp    $0x1,%ecx
mov    %eax,%ecx
jle    1208 <putsprite_remap_flip_+0xf8>
mov    %rcx,0x18(%rsp)
cmpl   $0x0,0xc(%rsp)
jle    1150 <putsprite_remap_flip_+0x40>
movslq (%r12),%r15
add    %r12,%r15
mov    0xc(%rsp),%eax
jmp    119b <putsprite_remap_flip_+0x8b>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %eax,%r13d
mov    %r13d,%eax
test   %r13d,%r13d
jle    1150 <putsprite_remap_flip_+0x40>
movzbl (%r15),%ecx
cmp    $0xff,%ecx
je     1150 <putsprite_remap_flip_+0x40>
sub    %ecx,%eax
jle    1150 <putsprite_remap_flip_+0x40>
movzbl 0x1(%r15),%r14d
add    $0x2,%r15
test   %r14d,%r14d
je     1190 <putsprite_remap_flip_+0x80>
mov    %eax,%r13d
sub    %r14d,%r13d
cmp    %ebp,%r13d
jge    1200 <putsprite_remap_flip_+0xf0>
mov    %eax,%ecx
sub    %ebp,%ecx
cmovg  %ebp,%eax
mov    $0x0,%edx
cmovle %edx,%ecx
add    %rcx,%r15
sub    %ecx,%r14d
cmp    %r14d,%eax
cmovl  %eax,%r14d
movslq %eax,%r13
lea    -0x1(%r13,%rbx,1),%rdi
mov    %r15,%rsi
mov    0x20(%rsp),%rdx
mov    %r14d,%ecx
call   1030 <u8revpcpy@plt>
sub    %r14d,%r13d
movslq %r14d,%rax
jmp    1203 <putsprite_remap_flip_+0xf3>
mov    %r14d,%eax
add    %rax,%r15
jmp    1193 <putsprite_remap_flip_+0x83>
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @putsprite_remap_flip_(i8* %0, i32 %1, i32* %2, i32 %3, i32 %4, i8* %5) {
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i8*
%13 = alloca i32
%14 = alloca i8*
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
store i8* %0, i8** %7
store i32 %1, i32* %8
store i32* %2, i32** %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store i8* %5, i8** %12
br label %17
17: ; preds = %113, %6
%18 = load i32, i32* %10
%19 = icmp sgt i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %120
20: ; preds = %17
%21 = load i32, i32* %8
store i32 %21, i32* %13
%22 = load i32*, i32** %9
%23 = bitcast i32* %22 to i8*
%24 = load i32*, i32** %9
%25 = load i32, i32* %24
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %26
store i8* %27, i8** %14
%28 = load i32*, i32** %9
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i32 1
store i32* %29, i32** %9
br label %30
30: ; preds = %93, %62, %55, %20
%31 = load i32, i32* %13
%32 = icmp sgt i32 %31, 0
br i1 %32, label %33, label %112
33: ; preds = %30
%34 = load i8*, i8** %14
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i32 1
store i8* %35, i8** %14
%36 = load i8, i8* %34
%37 = zext i8 %36 to i32
store i32 %37, i32* %15
%38 = load i32, i32* %15
%39 = icmp eq i32 %38, 255
br i1 %39, label %40, label %41
40: ; preds = %33
br label %112
41: ; preds = %33
%42 = load i32, i32* %15
%43 = load i32, i32* %13
%44 = sub nsw i32 %43, %42
store i32 %44, i32* %13
%45 = load i32, i32* %13
%46 = icmp sle i32 %45, 0
br i1 %46, label %47, label %48
47: ; preds = %41
br label %112
48: ; preds = %41
%49 = load i8*, i8** %14
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i32 1
store i8* %50, i8** %14
%51 = load i8, i8* %49
%52 = zext i8 %51 to i32
store i32 %52, i32* %15
%53 = load i32, i32* %15
%54 = icmp ne i32 %53, 0
br i1 %54, label %56, label %55
55: ; preds = %48
br label %30
56: ; preds = %48
%57 = load i32, i32* %13
%58 = load i32, i32* %15
%59 = sub nsw i32 %57, %58
%60 = load i32, i32* %11
%61 = icmp sge i32 %59, %60
br i1 %61, label %62, label %70
62: ; preds = %56
%63 = load i32, i32* %15
%64 = load i32, i32* %13
%65 = sub nsw i32 %64, %63
store i32 %65, i32* %13
%66 = load i32, i32* %15
%67 = load i8*, i8** %14
%68 = sext i32 %66 to i64
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %67, i64 %68
store i8* %69, i8** %14
br label %30
70: ; preds = %56
%71 = load i32, i32* %13
%72 = load i32, i32* %11
%73 = icmp sgt i32 %71, %72
br i1 %73, label %74, label %86
74: ; preds = %70
%75 = load i32, i32* %13
%76 = load i32, i32* %11
%77 = sub nsw i32 %75, %76
store i32 %77, i32* %16
%78 = load i32, i32* %16
%79 = load i32, i32* %15
%80 = sub nsw i32 %79, %78
store i32 %80, i32* %15
%81 = load i32, i32* %16
%82 = load i8*, i8** %14
%83 = sext i32 %81 to i64
%84 = getelementptr inbounds i8, i8* %82, i64 %83
store i8* %84, i8** %14
%85 = load i32, i32* %11
store i32 %85, i32* %13
br label %86
86: ; preds = %74, %70
%87 = load i32, i32* %13
%88 = load i32, i32* %15
%89 = sub nsw i32 %87, %88
%90 = icmp slt i32 %89, 0
br i1 %90, label %91, label %93
91: ; preds = %86
%92 = load i32, i32* %13
store i32 %92, i32* %15
br label %93
93: ; preds = %91, %86
%94 = load i32, i32* %13
%95 = add nsw i32 %94, -1
store i32 %95, i32* %13
%96 = load i8*, i8** %7
%97 = load i32, i32* %13
%98 = sext i32 %97 to i64
%99 = getelementptr inbounds i8, i8* %96, i64 %98
%100 = load i8*, i8** %14
%101 = load i8*, i8** %12
%102 = load i32, i32* %15
%103 = call i32 @u8revpcpy(i8* %99, i8* %100, i8* %101, i32 %102)
%104 = load i32, i32* %15
%105 = sub nsw i32 %104, 1
%106 = load i32, i32* %13
%107 = sub nsw i32 %106, %105
store i32 %107, i32* %13
%108 = load i32, i32* %15
%109 = load i8*, i8** %14
%110 = sext i32 %108 to i64
%111 = getelementptr inbounds i8, i8* %109, i64 %110
store i8* %111, i8** %14
br label %30
112: ; preds = %47, %40, %30
br label %113
113: ; preds = %112
%114 = load i32, i32* %10
%115 = add nsw i32 %114, -1
store i32 %115, i32* %10
%116 = load i32, i32* %11
%117 = load i8*, i8** %7
%118 = sext i32 %116 to i64
%119 = getelementptr inbounds i8, i8* %117, i64 %118
store i8* %119, i8** %7
br label %17
120: ; preds = %17
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @putsprite_remap_flip_(i8* %0, i32 %1, i32* %2, i32 %3, i32 %4, i8* %5) {
%7 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %7, label %8, label %67
8: ; preds = %6
%9 = icmp sgt i32 %1, 0
%10 = sext i32 %4 to i64
br label %11
11: ; preds = %8, %63
%12 = phi i8* [ %0, %8 ], [ %65, %63 ]
%13 = phi i32* [ %2, %8 ], [ %15, %63 ]
%14 = phi i32 [ %3, %8 ], [ %64, %63 ]
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 1
br i1 %9, label %16, label %63
16: ; preds = %11
%17 = bitcast i32* %13 to i8*
%18 = load i32, i32* %13
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
br label %21
21: ; preds = %16, %59
%22 = phi i8* [ %61, %59 ], [ %20, %16 ]
%23 = phi i32 [ %60, %59 ], [ %1, %16 ]
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 1
%25 = load i8, i8* %22
%26 = icmp eq i8 %25, -1
br i1 %26, label %63, label %27
27: ; preds = %21
%28 = zext i8 %25 to i32
%29 = sub nsw i32 %23, %28
%30 = icmp slt i32 %29, 1
br i1 %30, label %63, label %31
31: ; preds = %27
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 2
%33 = load i8, i8* %24
%34 = zext i8 %33 to i32
%35 = icmp eq i8 %33, 0
br i1 %35, label %59, label %36
36: ; preds = %31
%37 = sub nsw i32 %29, %34
%38 = icmp slt i32 %37, %4
br i1 %38, label %42, label %39
39: ; preds = %36
%40 = zext i8 %33 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %40
br label %59
42: ; preds = %36
%43 = icmp sgt i32 %29, %4
%44 = sub nsw i32 %29, %4
%45 = select i1 %43, i32 %4, i32 %29
%46 = select i1 %43, i32 %44, i32 0
%47 = zext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr i8, i8* %32, i64 %47
%49 = sub nsw i32 %34, %46
%50 = icmp slt i32 %45, %49
%51 = select i1 %50, i32 %45, i32 %49
%52 = add nsw i32 %45, -1
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 %53
%55 = tail call i32 @u8revpcpy(i8* %54, i8* %48, i8* %5, i32 %51)
%56 = sub i32 %45, %51
%57 = sext i32 %51 to i64
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 %57
br label %59
59: ; preds = %31, %42, %39
%60 = phi i32 [ %37, %39 ], [ %56, %42 ], [ %29, %31 ]
%61 = phi i8* [ %41, %39 ], [ %58, %42 ], [ %32, %31 ]
%62 = icmp sgt i32 %60, 0
br i1 %62, label %21, label %63
63: ; preds = %59, %21, %27, %11
%64 = add nsw i32 %14, -1
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 %10
%66 = icmp sgt i32 %14, 1
br i1 %66, label %11, label %67
67: ; preds = %63, %6
ret void
}