#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char *malloc(int);
char *permute(int p[], int plength, char *text) {
  char *permutated = malloc(sizeof(char) * (plength + 1));
  int i;
  for (i = 0; i < plength; i++) {
    permutated[i] = text[p[i] - 1];
  }
  permutated[i] = '\0';
  return permutated;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<permute>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
shl    $0x0,%rax
mov    %eax,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    117e <permute+0x6e>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,4),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1141 <permute+0x31>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<permute>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    %rdx,%r14
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%rbx
lea    0x1(%r15),%edi
call   1030 <malloc@plt>
test   %r15d,%r15d
jle    1139 <permute+0x29>
mov    %r15d,%r8d
cmp    $0x1,%r15d
jne    113e <permute+0x2e>
xor    %edx,%edx
jmp    1175 <permute+0x65>
xor    %r8d,%r8d
jmp    1187 <permute+0x77>
mov    %r8d,%esi
and    $0xfffffffe,%esi
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movslq (%rbx,%rdx,4),%rdi
movzbl -0x1(%rdi,%r14,1),%ecx
mov    %cl,(%rax,%rdx,1)
movslq 0x4(%rbx,%rdx,4),%rcx
movzbl -0x1(%rcx,%r14,1),%ecx
mov    %cl,0x1(%rax,%rdx,1)
add    $0x2,%rdx
cmp    %rdx,%rsi
jne    1150 <permute+0x40>
test   $0x1,%r8b
je     1187 <permute+0x77>
movslq (%rbx,%rdx,4),%rcx
mov    -0x1(%rcx,%r14,1),%cl
mov    %cl,(%rax,%rdx,1)
movb   $0x0,(%rax,%r8,1)
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @permute(i32* %0, i32 %1, i8* %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i8* %2, i8** %6
%9 = load i32, i32* %5
%10 = add nsw i32 %9, 1
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = mul i64 1, %11
%13 = trunc i64 %12 to i32
%14 = call i8* @malloc(i32 %13)
store i8* %14, i8** %7
store i32 0, i32* %8
br label %15
15: ; preds = %34, %3
%16 = load i32, i32* %8
%17 = load i32, i32* %5
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %37
19: ; preds = %15
%20 = load i8*, i8** %6
%21 = load i32*, i32** %4
%22 = load i32, i32* %8
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = sub nsw i32 %25, 1
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = load i8*, i8** %7
%31 = load i32, i32* %8
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %32
store i8 %29, i8* %33
br label %34
34: ; preds = %19
%35 = load i32, i32* %8
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %8
br label %15
37: ; preds = %15
%38 = load i8*, i8** %7
%39 = load i32, i32* %8
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %40
store i8 0, i8* %41
%42 = load i8*, i8** %7
ret i8* %42
}

LLVM IR (-O2):
define noalias i8* @permute(i32* nocapture %0, i32 %1, i8* nocapture %2) {
%4 = add nsw i32 %1, 1
%5 = tail call i8* @malloc(i32 %4)
%6 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %6, label %7, label %47
7: ; preds = %3
%8 = zext i32 %1 to i64
%9 = and i64 %8, 1
%10 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %10, label %34, label %11
11: ; preds = %7
%12 = and i64 %8, 4294967294
br label %13
13: ; preds = %13, %11
%14 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %31, %13 ]
%15 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %32, %13 ]
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
%17 = load i32, i32* %16
%18 = add nsw i32 %17, -1
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %14
store i8 %21, i8* %22
%23 = or i64 %14, 1
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = add nsw i32 %25, -1
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %23
store i8 %29, i8* %30
%31 = add nuw nsw i64 %14, 2
%32 = add i64 %15, 2
%33 = icmp eq i64 %32, %12
br i1 %33, label %34, label %13
34: ; preds = %13, %7
%35 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %31, %13 ]
%36 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %36, label %45, label %37
37: ; preds = %34
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %35
%39 = load i32, i32* %38
%40 = add nsw i32 %39, -1
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %41
%43 = load i8, i8* %42
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %35
store i8 %43, i8* %44
br label %45
45: ; preds = %34, %37
%46 = zext i32 %1 to i64
br label %47
47: ; preds = %3, %45
%48 = phi i64 [ %46, %45 ], [ 0, %3 ]
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %48
store i8 0, i8* %49
ret i8* %5
}