void scalefloats(float *data, long npts, float multiplier) {
  long count;
  for (count = 0; count < npts; count++) {
    (*data) *= multiplier;
    data++;
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<scalefloats>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jge    1155 <scalefloats+0x55>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mulss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1119 <scalefloats+0x19>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<scalefloats>:
test   %rsi,%rsi
jle    11d7 <scalefloats+0xd7>
cmp    $0x8,%rsi
jae    1117 <scalefloats+0x17>
xor    %r8d,%r8d
jmp    11b1 <scalefloats+0xb1>
mov    %rsi,%r8
and    $0xfffffffffffffff8,%r8
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
lea    -0x8(%r8),%rcx
mov    %rcx,%rax
shr    $0x3,%rax
add    $0x1,%rax
test   %rcx,%rcx
je     11d8 <scalefloats+0xd8>
mov    %rax,%rdx
and    $0xfffffffffffffffe,%rdx
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movups (%rdi,%rcx,4),%xmm2
movups 0x10(%rdi,%rcx,4),%xmm3
movups 0x20(%rdi,%rcx,4),%xmm4
movups 0x30(%rdi,%rcx,4),%xmm5
mulps  %xmm1,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
movups %xmm2,(%rdi,%rcx,4)
movups %xmm3,0x10(%rdi,%rcx,4)
mulps  %xmm1,%xmm4
mulps  %xmm1,%xmm5
movups %xmm4,0x20(%rdi,%rcx,4)
movups %xmm5,0x30(%rdi,%rcx,4)
add    $0x10,%rcx
add    $0xfffffffffffffffe,%rdx
jne    1150 <scalefloats+0x50>
test   $0x1,%al
je     11a8 <scalefloats+0xa8>
movups (%rdi,%rcx,4),%xmm2
movups 0x10(%rdi,%rcx,4),%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
movups %xmm2,(%rdi,%rcx,4)
movups %xmm3,0x10(%rdi,%rcx,4)
cmp    %rsi,%r8
je     11d7 <scalefloats+0xd7>
lea    (%rdi,%r8,4),%rdi
sub    %r8,%rsi
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rdi,%rax,4)
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%rsi
jne    11c0 <scalefloats+0xc0>
ret
xor    %ecx,%ecx
test   $0x1,%al
jne    1190 <scalefloats+0x90>
jmp    11a8 <scalefloats+0xa8>

LLVM IR (-O0):
define void @scalefloats(float* %0, i64 %1, float %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i64
%6 = alloca float
%7 = alloca i64
store float* %0, float** %4
store i64 %1, i64* %5
store float %2, float* %6
store i64 0, i64* %7
br label %8
8: ; preds = %19, %3
%9 = load i64, i64* %7
%10 = load i64, i64* %5
%11 = icmp slt i64 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %22
12: ; preds = %8
%13 = load float, float* %6
%14 = load float*, float** %4
%15 = load float, float* %14
%16 = fmul float %15, %13
store float %16, float* %14
%17 = load float*, float** %4
%18 = getelementptr inbounds float, float* %17, i32 1
store float* %18, float** %4
br label %19
19: ; preds = %12
%20 = load i64, i64* %7
%21 = add nsw i64 %20, 1
store i64 %21, i64* %7
br label %8
22: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @scalefloats(float* nocapture %0, i64 %1, float %2) {
%4 = icmp sgt i64 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %75
5: ; preds = %3
%6 = icmp ult i64 %1, 8
br i1 %6, label %64, label %7
7: ; preds = %5
%8 = and i64 %1, -8
%9 = getelementptr float, float* %0, i64 %8
%10 = insertelement <4 x float> poison, float %2, i64 0
%11 = shufflevector <4 x float> %10, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%12 = insertelement <4 x float> poison, float %2, i64 0
%13 = shufflevector <4 x float> %12, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%14 = add i64 %8, -8
%15 = lshr exact i64 %14, 3
%16 = add nuw nsw i64 %15, 1
%17 = and i64 %16, 1
%18 = icmp eq i64 %14, 0
br i1 %18, label %48, label %19
19: ; preds = %7
%20 = and i64 %16, 4611686018427387902
br label %21
21: ; preds = %21, %19
%22 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %45, %21 ]
%23 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %46, %21 ]
%24 = getelementptr float, float* %0, i64 %22
%25 = bitcast float* %24 to <4 x float>*
%26 = load <4 x float>, <4 x float>* %25
%27 = getelementptr float, float* %24, i64 4
%28 = bitcast float* %27 to <4 x float>*
%29 = load <4 x float>, <4 x float>* %28
%30 = fmul <4 x float> %26, %11
%31 = fmul <4 x float> %29, %13
%32 = bitcast float* %24 to <4 x float>*
store <4 x float> %30, <4 x float>* %32
%33 = bitcast float* %27 to <4 x float>*
store <4 x float> %31, <4 x float>* %33
%34 = or i64 %22, 8
%35 = getelementptr float, float* %0, i64 %34
%36 = bitcast float* %35 to <4 x float>*
%37 = load <4 x float>, <4 x float>* %36
%38 = getelementptr float, float* %35, i64 4
%39 = bitcast float* %38 to <4 x float>*
%40 = load <4 x float>, <4 x float>* %39
%41 = fmul <4 x float> %37, %11
%42 = fmul <4 x float> %40, %13
%43 = bitcast float* %35 to <4 x float>*
store <4 x float> %41, <4 x float>* %43
%44 = bitcast float* %38 to <4 x float>*
store <4 x float> %42, <4 x float>* %44
%45 = add nuw i64 %22, 16
%46 = add i64 %23, 2
%47 = icmp eq i64 %46, %20
br i1 %47, label %48, label %21
48: ; preds = %21, %7
%49 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %45, %21 ]
%50 = icmp eq i64 %17, 0
br i1 %50, label %62, label %51
51: ; preds = %48
%52 = getelementptr float, float* %0, i64 %49
%53 = bitcast float* %52 to <4 x float>*
%54 = load <4 x float>, <4 x float>* %53
%55 = getelementptr float, float* %52, i64 4
%56 = bitcast float* %55 to <4 x float>*
%57 = load <4 x float>, <4 x float>* %56
%58 = fmul <4 x float> %54, %11
%59 = fmul <4 x float> %57, %13
%60 = bitcast float* %52 to <4 x float>*
store <4 x float> %58, <4 x float>* %60
%61 = bitcast float* %55 to <4 x float>*
store <4 x float> %59, <4 x float>* %61
br label %62
62: ; preds = %48, %51
%63 = icmp eq i64 %8, %1
br i1 %63, label %75, label %64
64: ; preds = %5, %62
%65 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %8, %62 ]
%66 = phi float* [ %0, %5 ], [ %9, %62 ]
br label %67
67: ; preds = %64, %67
%68 = phi i64 [ %73, %67 ], [ %65, %64 ]
%69 = phi float* [ %72, %67 ], [ %66, %64 ]
%70 = load float, float* %69
%71 = fmul float %70, %2
store float %71, float* %69
%72 = getelementptr inbounds float, float* %69, i64 1
%73 = add nuw nsw i64 %68, 1
%74 = icmp eq i64 %73, %1
br i1 %74, label %75, label %67
75: ; preds = %67, %62, %3
ret void
}