#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ reverse(int *, int, int);
void nextPermutation(int *nums, int numsSize) {
  int i;
  int tmp;
  int mark = -1;
  for (i = numsSize - 2; i >= 0; i--) {
    if (nums[i] < nums[i + 1]) {
      mark = i;
      break;
    }
  }
  if (mark == -1) {
    reverse(nums, 0, numsSize - 1);
    return;
  }
  for (i = numsSize - 1; i >= mark; i--) {
    if (nums[i] > nums[mark]) {
      tmp = nums[i];
      nums[i] = nums[mark];
      nums[mark] = tmp;
      break;
    }
  }
  reverse(nums, mark + 1, numsSize - 1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<nextPermutation>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jl     1178 <nextPermutation+0x68>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    1165 <nextPermutation+0x55>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1178 <nextPermutation+0x68>
jmp    116a <nextPermutation+0x5a>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    112f <nextPermutation+0x1f>
cmpl   $0xffffffff,-0x18(%rbp)
jne    1198 <nextPermutation+0x88>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
xor    %esi,%esi
call   1030 <reverse@plt>
jmp    1228 <nextPermutation+0x118>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jl     1213 <nextPermutation+0x103>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    1200 <nextPermutation+0xf0>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1213 <nextPermutation+0x103>
jmp    1205 <nextPermutation+0xf5>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11a1 <nextPermutation+0x91>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
call   1030 <reverse@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<nextPermutation>:
mov    %esi,%eax
cmp    $0x2,%esi
jl     1138 <nextPermutation+0x28>
lea    -0x2(%rax),%ecx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ecx,%edx
mov    (%rdi,%rdx,4),%edx
lea    0x1(%rcx),%esi
cmp    (%rdi,%rsi,4),%edx
jl     1144 <nextPermutation+0x34>
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
lea    0x1(%rcx),%edx
test   %edx,%edx
jg     1120 <nextPermutation+0x10>
add    $0xffffffff,%eax
xor    %esi,%esi
mov    %eax,%edx
jmp    1030 <reverse@plt>
lea    -0x1(%rax),%edx
cmp    %eax,%ecx
jge    1173 <nextPermutation+0x63>
mov    (%rdi,%rcx,4),%r8d
cltq
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    -0x4(%rdi,%rax,4),%r9d
cmp    %r8d,%r9d
jg     1178 <nextPermutation+0x68>
add    $0xffffffffffffffff,%rax
cmp    %rcx,%rax
jg     1160 <nextPermutation+0x50>
jmp    1030 <reverse@plt>
mov    %r8d,-0x4(%rdi,%rax,4)
mov    %r9d,(%rdi,%rcx,4)
jmp    1030 <reverse@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @nextPermutation(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 -1, i32* %7
%8 = load i32, i32* %4
%9 = sub nsw i32 %8, 2
store i32 %9, i32* %5
br label %10
10: ; preds = %29, %2
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp sge i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %32
13: ; preds = %10
%14 = load i32*, i32** %3
%15 = load i32, i32* %5
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = load i32*, i32** %3
%20 = load i32, i32* %5
%21 = add nsw i32 %20, 1
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp slt i32 %18, %24
br i1 %25, label %26, label %28
26: ; preds = %13
%27 = load i32, i32* %5
store i32 %27, i32* %7
br label %32
28: ; preds = %13
br label %29
29: ; preds = %28
%30 = load i32, i32* %5
%31 = add nsw i32 %30, -1
store i32 %31, i32* %5
br label %10
32: ; preds = %26, %10
%33 = load i32, i32* %7
%34 = icmp eq i32 %33, -1
br i1 %34, label %35, label %40
35: ; preds = %32
%36 = load i32*, i32** %3
%37 = load i32, i32* %4
%38 = sub nsw i32 %37, 1
%39 = call i32 @reverse(i32* %36, i32 0, i32 %38)
br label %90
40: ; preds = %32
%41 = load i32, i32* %4
%42 = sub nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %5
br label %43
43: ; preds = %80, %40
%44 = load i32, i32* %5
%45 = load i32, i32* %7
%46 = icmp sge i32 %44, %45
br i1 %46, label %47, label %83
47: ; preds = %43
%48 = load i32*, i32** %3
%49 = load i32, i32* %5
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = load i32*, i32** %3
%54 = load i32, i32* %7
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 %55
%57 = load i32, i32* %56
%58 = icmp sgt i32 %52, %57
br i1 %58, label %59, label %79
59: ; preds = %47
%60 = load i32*, i32** %3
%61 = load i32, i32* %5
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 %62
%64 = load i32, i32* %63
store i32 %64, i32* %6
%65 = load i32*, i32** %3
%66 = load i32, i32* %7
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %65, i64 %67
%69 = load i32, i32* %68
%70 = load i32*, i32** %3
%71 = load i32, i32* %5
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %70, i64 %72
store i32 %69, i32* %73
%74 = load i32, i32* %6
%75 = load i32*, i32** %3
%76 = load i32, i32* %7
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %75, i64 %77
store i32 %74, i32* %78
br label %83
79: ; preds = %47
br label %80
80: ; preds = %79
%81 = load i32, i32* %5
%82 = add nsw i32 %81, -1
store i32 %82, i32* %5
br label %43
83: ; preds = %59, %43
%84 = load i32*, i32** %3
%85 = load i32, i32* %7
%86 = add nsw i32 %85, 1
%87 = load i32, i32* %4
%88 = sub nsw i32 %87, 1
%89 = call i32 @reverse(i32* %84, i32 %86, i32 %88)
br label %90
90: ; preds = %83, %35
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @nextPermutation(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %19
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -2
br label %6
6: ; preds = %4, %16
%7 = phi i32 [ %17, %16 ], [ %5, %4 ]
%8 = zext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
%10 = load i32, i32* %9
%11 = add nuw nsw i32 %7, 1
%12 = zext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
%15 = icmp slt i32 %10, %14
br i1 %15, label %22, label %16
16: ; preds = %6
%17 = add nsw i32 %7, -1
%18 = icmp sgt i32 %7, 0
br i1 %18, label %6, label %19
19: ; preds = %16, %2
%20 = add nsw i32 %1, -1
%21 = tail call i32 @reverse(i32* %0, i32 0, i32 %20)
br label %42
22: ; preds = %6
%23 = add nsw i32 %1, -1
%24 = icmp slt i32 %7, %1
br i1 %24, label %25, label %40
25: ; preds = %22
%26 = zext i32 %7 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = sext i32 %1 to i64
br label %32
30: ; preds = %32
%31 = icmp sgt i64 %34, %26
br i1 %31, label %32, label %40
32: ; preds = %25, %30
%33 = phi i64 [ %29, %25 ], [ %34, %30 ]
%34 = add nsw i64 %33, -1
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = icmp sgt i32 %36, %28
br i1 %37, label %38, label %30
38: ; preds = %32
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %34
store i32 %28, i32* %39
store i32 %36, i32* %27
br label %40
40: ; preds = %30, %22, %38
%41 = tail call i32 @reverse(i32* %0, i32 %11, i32 %23)
br label %42
42: ; preds = %40, %19
ret void
}