void seq(int *a) {
  int i;
  for (i = 0; i < 32; i++)
    a[i] += 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<seq>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x20,-0xc(%rbp)
jge    1138 <seq+0x38>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    110f <seq+0xf>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<seq>:
pcmpeqd %xmm0,%xmm0
movdqu (%rdi),%xmm1
movdqu 0x10(%rdi),%xmm2
movdqu 0x20(%rdi),%xmm3
movdqu 0x30(%rdi),%xmm4
psubd  %xmm0,%xmm1
movdqu %xmm1,(%rdi)
psubd  %xmm0,%xmm2
movdqu %xmm2,0x10(%rdi)
psubd  %xmm0,%xmm3
movdqu %xmm3,0x20(%rdi)
psubd  %xmm0,%xmm4
movdqu %xmm4,0x30(%rdi)
movdqu 0x40(%rdi),%xmm1
psubd  %xmm0,%xmm1
movdqu %xmm1,0x40(%rdi)
movdqu 0x50(%rdi),%xmm1
psubd  %xmm0,%xmm1
movdqu %xmm1,0x50(%rdi)
movdqu 0x60(%rdi),%xmm1
psubd  %xmm0,%xmm1
movdqu %xmm1,0x60(%rdi)
movdqu 0x70(%rdi),%xmm1
psubd  %xmm0,%xmm1
movdqu %xmm1,0x70(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @seq(i32* %0) {
%2 = alloca i32*
%3 = alloca i32
store i32* %0, i32** %2
store i32 0, i32* %3
br label %4
4: ; preds = %14, %1
%5 = load i32, i32* %3
%6 = icmp slt i32 %5, 32
br i1 %6, label %7, label %17
7: ; preds = %4
%8 = load i32*, i32** %2
%9 = load i32, i32* %3
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 %10
%12 = load i32, i32* %11
%13 = add nsw i32 %12, 1
store i32 %13, i32* %11
br label %14
14: ; preds = %7
%15 = load i32, i32* %3
%16 = add nsw i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %3
br label %4
17: ; preds = %4
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @seq(i32* nocapture %0) {
%2 = bitcast i32* %0 to <4 x i32>*
%3 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %2
%4 = add nsw <4 x i32> %3, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%5 = bitcast i32* %0 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %4, <4 x i32>* %5
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 4
%7 = bitcast i32* %6 to <4 x i32>*
%8 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %7
%9 = add nsw <4 x i32> %8, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%10 = bitcast i32* %6 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %9, <4 x i32>* %10
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 8
%12 = bitcast i32* %11 to <4 x i32>*
%13 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %12
%14 = add nsw <4 x i32> %13, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%15 = bitcast i32* %11 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %14, <4 x i32>* %15
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 12
%17 = bitcast i32* %16 to <4 x i32>*
%18 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %17
%19 = add nsw <4 x i32> %18, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%20 = bitcast i32* %16 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %19, <4 x i32>* %20
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 16
%22 = bitcast i32* %21 to <4 x i32>*
%23 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %22
%24 = add nsw <4 x i32> %23, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%25 = bitcast i32* %21 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %24, <4 x i32>* %25
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 20
%27 = bitcast i32* %26 to <4 x i32>*
%28 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %27
%29 = add nsw <4 x i32> %28, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%30 = bitcast i32* %26 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %29, <4 x i32>* %30
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 24
%32 = bitcast i32* %31 to <4 x i32>*
%33 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %32
%34 = add nsw <4 x i32> %33, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%35 = bitcast i32* %31 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %34, <4 x i32>* %35
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 28
%37 = bitcast i32* %36 to <4 x i32>*
%38 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %37
%39 = add nsw <4 x i32> %38, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%40 = bitcast i32* %36 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %39, <4 x i32>* %40
ret void
}