#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float *malloc(int);
float *make_wu_profile(float *prof, float *wu, int len) {
  int i;
  prof = malloc(sizeof(float) * (len + 1) * 2);
  for (i = 0; i < (len + 1) * 2; i++) {
    prof[i] = 0;
  }
  for (i = 0; i < len; i++) {
    if (!wu[i]) {
      prof[i << 1] = 1;
      prof[(i << 1) + 1] = 1;
    } else {
      prof[i << 1] = wu[i] + 1;
      prof[(i << 1) + 1] = wu[i] + 1;
    }
  }
  return prof;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<make_wu_profile>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
shl    $0x1,%rax
mov    %eax,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
shl    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1177 <make_wu_profile+0x67>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1145 <make_wu_profile+0x35>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1249 <make_wu_profile+0x139>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    11e5 <make_wu_profile+0xd5>
jp     11e5 <make_wu_profile+0xd5>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  0xe42(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  0xe25(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    1236 <make_wu_profile+0x126>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  0xe0b(%rip),%xmm0
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  0xde4(%rip),%xmm0
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    123b <make_wu_profile+0x12b>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    117e <make_wu_profile+0x6e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<make_wu_profile>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    %edx,%r15d
mov    %rsi,%r14
lea    0x8(,%r15,8),%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,%rbx
test   %r15d,%r15d
js     11de <make_wu_profile+0xbe>
lea    0x1(%r15),%eax
add    %eax,%eax
cmp    $0x2,%eax
mov    $0x1,%edx
cmovge %eax,%edx
shl    $0x2,%rdx
mov    %rbx,%rdi
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
test   %r15d,%r15d
je     11de <make_wu_profile+0xbe>
mov    %r15d,%r10d
cmp    $0x4,%r15d
jae    11e7 <make_wu_profile+0xc7>
xor    %esi,%esi
mov    %rsi,%rdx
shl    $0x21,%rdx
lea    (%rsi,%rsi,1),%ecx
add    $0x1,%ecx
movss  0xe88(%rip),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
movabs $0x200000000,%rdi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movss  (%r14,%rsi,4),%xmm2
movaps %xmm2,%xmm3
addss  %xmm0,%xmm3
cmpneqss %xmm1,%xmm2
andps  %xmm2,%xmm3
andnps %xmm0,%xmm2
orps   %xmm3,%xmm2
mov    %rdx,%rax
sar    $0x1e,%rax
movss  %xmm2,(%rbx,%rax,1)
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm2,(%rbx,%rcx,4)
add    $0x1,%rsi
add    %rdi,%rdx
add    $0x2,%ecx
cmp    %rsi,%r10
jne    11a0 <make_wu_profile+0x80>
mov    %rbx,%rax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret
lea    -0x1(%r10),%rcx
mov    %ecx,%edi
add    %ecx,%edi
setb   %r8b
mov    $0x8,%edx
mov    %rcx,%rax
mul    %rdx
seto   %r9b
xor    %esi,%esi
test   %edi,%edi
js     1173 <make_wu_profile+0x53>
test   %r8b,%r8b
jne    1173 <make_wu_profile+0x53>
shr    $0x20,%rcx
jne    1173 <make_wu_profile+0x53>
lea    (%rbx,%rax,1),%rcx
cmp    %rbx,%rcx
jb     1173 <make_wu_profile+0x53>
test   %r9b,%r9b
jne    1173 <make_wu_profile+0x53>
add    %rbx,%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rbx,%rcx
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jb     1173 <make_wu_profile+0x53>
test   %r9b,%r9b
jne    1173 <make_wu_profile+0x53>
mov    %r10d,%esi
and    $0xfffffffc,%esi
lea    (%r10,%r10,1),%rax
and    $0xfffffffffffffff8,%rax
xor    %ecx,%ecx
xorps  %xmm0,%xmm0
movaps 0xd91(%rip),%xmm1
nop
movups (%r14,%rcx,2),%xmm2
movaps %xmm2,%xmm3
cmpneqps %xmm0,%xmm3
addps  %xmm1,%xmm2
andps  %xmm3,%xmm2
andnps %xmm1,%xmm3
orps   %xmm2,%xmm3
lea    0x1(%rcx),%edi
movslq %edi,%rdi
pshufd $0x50,%xmm3,%xmm2
pshufd $0xfa,%xmm3,%xmm3
movdqu %xmm3,0xc(%rbx,%rdi,4)
movdqu %xmm2,-0x4(%rbx,%rdi,4)
add    $0x8,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1270 <make_wu_profile+0x150>
cmp    %r10,%rsi
jne    1173 <make_wu_profile+0x53>
jmp    11de <make_wu_profile+0xbe>

LLVM IR (-O0):
define float* @make_wu_profile(float* %0, float* %1, i32 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store float* %1, float** %5
store i32 %2, i32* %6
%8 = load i32, i32* %6
%9 = add nsw i32 %8, 1
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = mul i64 4, %10
%12 = mul i64 %11, 2
%13 = trunc i64 %12 to i32
%14 = call float* @malloc(i32 %13)
store float* %14, float** %4
store i32 0, i32* %7
br label %15
15: ; preds = %26, %3
%16 = load i32, i32* %7
%17 = load i32, i32* %6
%18 = add nsw i32 %17, 1
%19 = mul nsw i32 %18, 2
%20 = icmp slt i32 %16, %19
br i1 %20, label %21, label %29
21: ; preds = %15
%22 = load float*, float** %4
%23 = load i32, i32* %7
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %24
store float 0.000000e+00, float* %25
br label %26
26: ; preds = %21
%27 = load i32, i32* %7
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %7
br label %15
29: ; preds = %15
store i32 0, i32* %7
br label %30
30: ; preds = %78, %29
%31 = load i32, i32* %7
%32 = load i32, i32* %6
%33 = icmp slt i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %81
34: ; preds = %30
%35 = load float*, float** %5
%36 = load i32, i32* %7
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 %37
%39 = load float, float* %38
%40 = fcmp une float %39, 0.000000e+00
br i1 %40, label %53, label %41
41: ; preds = %34
%42 = load float*, float** %4
%43 = load i32, i32* %7
%44 = shl i32 %43, 1
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 %45
store float 1.000000e+00, float* %46
%47 = load float*, float** %4
%48 = load i32, i32* %7
%49 = shl i32 %48, 1
%50 = add nsw i32 %49, 1
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 %51
store float 1.000000e+00, float* %52
br label %77
53: ; preds = %34
%54 = load float*, float** %5
%55 = load i32, i32* %7
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 %56
%58 = load float, float* %57
%59 = fadd float %58, 1.000000e+00
%60 = load float*, float** %4
%61 = load i32, i32* %7
%62 = shl i32 %61, 1
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 %63
store float %59, float* %64
%65 = load float*, float** %5
%66 = load i32, i32* %7
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds float, float* %65, i64 %67
%69 = load float, float* %68
%70 = fadd float %69, 1.000000e+00
%71 = load float*, float** %4
%72 = load i32, i32* %7
%73 = shl i32 %72, 1
%74 = add nsw i32 %73, 1
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 %75
store float %70, float* %76
br label %77
77: ; preds = %53, %41
br label %78
78: ; preds = %77
%79 = load i32, i32* %7
%80 = add nsw i32 %79, 1
store i32 %80, i32* %7
br label %30
81: ; preds = %30
%82 = load float*, float** %4
ret float* %82
}

LLVM IR (-O2):
define noalias float* @make_wu_profile(float* nocapture readnone %0, float* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = add nsw i32 %2, 1
%5 = shl i32 %4, 3
%6 = tail call float* @malloc(i32 %5)
%7 = bitcast float* %6 to i8*
%8 = icmp sgt i32 %2, -1
br i1 %8, label %9, label %87
9: ; preds = %3
%10 = shl nuw i32 %4, 1
%11 = bitcast float* %6 to i8*
%12 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %10, i32 1)
%13 = zext i32 %12 to i64
%14 = shl nuw nsw i64 %13, 2
%15 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %15, label %87, label %16
16: ; preds = %9
%17 = zext i32 %2 to i64
%18 = icmp ult i32 %2, 4
br i1 %18, label %68, label %19
19: ; preds = %16
%20 = add nsw i64 %17, -1
%21 = trunc i64 %20 to i32
%22 = call { i32, i1 } @llvm.umul.with.overflow.i32(i32 %21, i32 2)
%23 = extractvalue { i32, i1 } %22, 0
%24 = extractvalue { i32, i1 } %22, 1
%25 = icmp slt i32 %23, 0
%26 = or i1 %25, %24
%27 = icmp ugt i64 %20, 4294967295
%28 = or i1 %26, %27
%29 = call { i64, i1 } @llvm.umul.with.overflow.i64(i64 %20, i64 8)
%30 = extractvalue { i64, i1 } %29, 0
%31 = extractvalue { i64, i1 } %29, 1
%32 = getelementptr i8, i8* %7, i64 %30
%33 = icmp ult i8* %32, %7
%34 = or i1 %33, %31
%35 = getelementptr float, float* %6, i64 1
%36 = call { i64, i1 } @llvm.umul.with.overflow.i64(i64 %20, i64 8)
%37 = extractvalue { i64, i1 } %36, 0
%38 = extractvalue { i64, i1 } %36, 1
%39 = bitcast float* %35 to i8*
%40 = getelementptr i8, i8* %39, i64 %37
%41 = icmp ult i8* %40, %39
%42 = or i1 %41, %38
%43 = or i1 %28, %34
%44 = or i1 %43, %42
br i1 %44, label %68, label %45
45: ; preds = %19
%46 = and i64 %17, 4294967292
%47 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 -1
br label %48
48: ; preds = %48, %45
%49 = phi i64 [ 0, %45 ], [ %64, %48 ]
%50 = trunc i64 %49 to i32
%51 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %49
%52 = bitcast float* %51 to <4 x float>*
%53 = load <4 x float>, <4 x float>* %52
%54 = fcmp une <4 x float> %53, zeroinitializer
%55 = fadd <4 x float> %53, <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>
%56 = select <4 x i1> %54, <4 x float> %55, <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>
%57 = shl i32 %50, 1
%58 = or i32 %57, 1
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 %59
%61 = bitcast float* %60 to <8 x float>*
%62 = shufflevector <4 x float> %56, <4 x float> poison, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
%63 = shufflevector <8 x float> %62, <8 x float> poison, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
store <8 x float> %63, <8 x float>* %61
%64 = add nuw i64 %49, 4
%65 = icmp eq i64 %64, %46
br i1 %65, label %66, label %48
66: ; preds = %48
%67 = icmp eq i64 %46, %17
br i1 %67, label %87, label %68
68: ; preds = %19, %16, %66
%69 = phi i64 [ 0, %19 ], [ 0, %16 ], [ %46, %66 ]
br label %70
70: ; preds = %68, %70
%71 = phi i64 [ %85, %70 ], [ %69, %68 ]
%72 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %71
%73 = load float, float* %72
%74 = fcmp une float %73, 0.000000e+00
%75 = fadd float %73, 1.000000e+00
%76 = select i1 %74, float %75, float 1.000000e+00
%77 = shl i64 %71, 33
%78 = ashr exact i64 %77, 32
%79 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %78
store float %76, float* %79
%80 = trunc i64 %71 to i32
%81 = shl i32 %80, 1
%82 = or i32 %81, 1
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %83
store float %76, float* %84
%85 = add nuw nsw i64 %71, 1
%86 = icmp eq i64 %85, %17
br i1 %86, label %87, label %70
87: ; preds = %70, %66, %3, %9
ret float* %6
}