#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int abs(int);
int /*<<< orphan*/ setPixel(int, int);
void line(int x0, int y0, int x1, int y1) {
  int dx = abs(x1 - x0), sx = x0 < x1 ? 1 : -1;
  int dy = -abs(y1 - y0), sy = y0 < y1 ? 1 : -1;
  int err = dx + dy, e2;
  for (;;) {
    setPixel(x0, y0);
    if (x0 == x1 && y0 == y1)
      break;
    e2 = 2 * err;
    if (e2 >= dy) {
      err += dy;
      x0 += sx;
    }
    if (e2 <= dx) {
      err += dx;
      y0 += sy;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<line>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%edi
sub    -0x4(%rbp),%edi
call   1030 <abs@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edx
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    $0xffffffff,%eax
mov    $0x1,%ecx
cmp    %esi,%edx
cmovl  %ecx,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%edi
sub    -0x8(%rbp),%edi
call   1030 <abs@plt>
mov    %eax,%ecx
xor    %eax,%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%esi
mov    $0xffffffff,%eax
mov    $0x1,%ecx
cmp    %esi,%edx
cmovl  %ecx,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
call   1040 <setPixel@plt>
mov    -0x4(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jne    11b7 <line+0x97>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jne    11b7 <line+0x97>
jmp    1201 <line+0xe1>
mov    -0x24(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jl     11de <line+0xbe>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     11fc <line+0xdc>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    118f <line+0x6f>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<line>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %ecx,%r15d
mov    %esi,%ebp
mov    %edi,%ebx
xor    %r14d,%r14d
mov    %edx,0xc(%rsp)
mov    %edx,%eax
sub    %edi,%eax
setg   %r13b
mov    %eax,%r12d
neg    %r12d
cmovs  %eax,%r12d
mov    %ecx,%eax
sub    %esi,%eax
mov    %eax,%ecx
neg    %ecx
cmovs  %eax,%ecx
mov    %ecx,0x8(%rsp)
call   1030 <setPixel@plt>
xor    %eax,%eax
cmp    %ebp,%r15d
setg   %cl
jne    1162 <line+0x52>
cmp    %ebx,0xc(%rsp)
je     11dc <line+0xcc>
mov    0x8(%rsp),%edx
mov    %r13d,%esi
mov    %edx,%r13d
neg    %r13d
mov    %sil,%r14b
lea    (%r14,%r14,1),%esi
add    $0xffffffff,%esi
mov    %esi,0x14(%rsp)
mov    %cl,%al
add    %eax,%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,0x10(%rsp)
mov    %r12d,%r14d
sub    %edx,%r14d
xchg   %ax,%ax
lea    (%r14,%r14,1),%ecx
xor    %eax,%eax
mov    $0x0,%edx
mov    $0x0,%esi
cmp    %r13d,%ecx
jl     11ad <line+0x9d>
mov    0x8(%rsp),%edx
mov    0x14(%rsp),%esi
add    %esi,%ebx
sub    %edx,%r14d
mov    $0x0,%edx
cmp    %r12d,%ecx
jg     11c3 <line+0xb3>
mov    0x10(%rsp),%eax
mov    %r12d,%edx
add    %edx,%r14d
add    %eax,%ebp
mov    %ebx,%edi
mov    %ebp,%esi
call   1030 <setPixel@plt>
cmp    %r15d,%ebp
jne    1190 <line+0x80>
cmp    0xc(%rsp),%ebx
jne    1190 <line+0x80>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @line(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%15 = load i32, i32* %7
%16 = load i32, i32* %5
%17 = sub nsw i32 %15, %16
%18 = call i32 @abs(i32 %17)
store i32 %18, i32* %9
%19 = load i32, i32* %5
%20 = load i32, i32* %7
%21 = icmp slt i32 %19, %20
%22 = zext i1 %21 to i64
%23 = select i1 %21, i32 1, i32 -1
store i32 %23, i32* %10
%24 = load i32, i32* %8
%25 = load i32, i32* %6
%26 = sub nsw i32 %24, %25
%27 = call i32 @abs(i32 %26)
%28 = sub nsw i32 0, %27
store i32 %28, i32* %11
%29 = load i32, i32* %6
%30 = load i32, i32* %8
%31 = icmp slt i32 %29, %30
%32 = zext i1 %31 to i64
%33 = select i1 %31, i32 1, i32 -1
store i32 %33, i32* %12
%34 = load i32, i32* %9
%35 = load i32, i32* %11
%36 = add nsw i32 %34, %35
store i32 %36, i32* %13
br label %37
37: ; preds = %73, %4
%38 = load i32, i32* %5
%39 = load i32, i32* %6
%40 = call i32 @setPixel(i32 %38, i32 %39)
%41 = load i32, i32* %5
%42 = load i32, i32* %7
%43 = icmp eq i32 %41, %42
br i1 %43, label %44, label %49
44: ; preds = %37
%45 = load i32, i32* %6
%46 = load i32, i32* %8
%47 = icmp eq i32 %45, %46
br i1 %47, label %48, label %49
48: ; preds = %44
br label %74
49: ; preds = %44, %37
%50 = load i32, i32* %13
%51 = mul nsw i32 2, %50
store i32 %51, i32* %14
%52 = load i32, i32* %14
%53 = load i32, i32* %11
%54 = icmp sge i32 %52, %53
br i1 %54, label %55, label %62
55: ; preds = %49
%56 = load i32, i32* %11
%57 = load i32, i32* %13
%58 = add nsw i32 %57, %56
store i32 %58, i32* %13
%59 = load i32, i32* %10
%60 = load i32, i32* %5
%61 = add nsw i32 %60, %59
store i32 %61, i32* %5
br label %62
62: ; preds = %55, %49
%63 = load i32, i32* %14
%64 = load i32, i32* %9
%65 = icmp sle i32 %63, %64
br i1 %65, label %66, label %73
66: ; preds = %62
%67 = load i32, i32* %9
%68 = load i32, i32* %13
%69 = add nsw i32 %68, %67
store i32 %69, i32* %13
%70 = load i32, i32* %12
%71 = load i32, i32* %6
%72 = add nsw i32 %71, %70
store i32 %72, i32* %6
br label %73
73: ; preds = %66, %62
br label %37
74: ; preds = %48
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @line(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = sub nsw i32 %2, %0
%6 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %5, i1 true)
%7 = icmp sgt i32 %2, %0
%8 = select i1 %7, i32 1, i32 -1
%9 = sub nsw i32 %3, %1
%10 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %9, i1 true)
%11 = sub nsw i32 0, %10
%12 = icmp sgt i32 %3, %1
%13 = select i1 %12, i32 1, i32 -1
%14 = tail call i32 @setPixel(i32 %0, i32 %1)
%15 = icmp eq i32 %2, %0
%16 = icmp eq i32 %3, %1
%17 = and i1 %16, %15
br i1 %17, label %39, label %18
18: ; preds = %4
%19 = sub nsw i32 %6, %10
br label %20
20: ; preds = %18, %20
%21 = phi i32 [ %29, %20 ], [ %0, %18 ]
%22 = phi i32 [ %34, %20 ], [ %19, %18 ]
%23 = phi i32 [ %32, %20 ], [ %1, %18 ]
%24 = shl nsw i32 %22, 1
%25 = icmp slt i32 %24, %11
%26 = select i1 %25, i32 0, i32 %10
%27 = sub i32 %22, %26
%28 = select i1 %25, i32 0, i32 %8
%29 = add nsw i32 %28, %21
%30 = icmp sgt i32 %24, %6
%31 = select i1 %30, i32 0, i32 %13
%32 = add nsw i32 %31, %23
%33 = select i1 %30, i32 0, i32 %6
%34 = add nsw i32 %27, %33
%35 = tail call i32 @setPixel(i32 %29, i32 %32)
%36 = icmp eq i32 %29, %2
%37 = icmp eq i32 %32, %3
%38 = and i1 %37, %36
br i1 %38, label %39, label %20
39: ; preds = %20, %4
ret void
}