void insere_vetorY(int vetorX[], int vetorY[], int tam_vetorX) {
  int tmp = 0, i;
  for (i = 0; i < tam_vetorX; i++) {
    if (vetorX[i] >= 10 && vetorX[i] <= 40) {
      vetorY[tmp] = vetorX[i];
      tmp++;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<insere_vetorY>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    117f <insere_vetorY+0x7f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
cmpl   $0xa,(%rax,%rcx,4)
jl     116c <insere_vetorY+0x6c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
cmpl   $0x28,(%rax,%rcx,4)
jg     116c <insere_vetorY+0x6c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1171 <insere_vetorY+0x71>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    111d <insere_vetorY+0x1d>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<insere_vetorY>:
test   %edx,%edx
jle    1128 <insere_vetorY+0x28>
mov    %edx,%r8d
cmp    $0x1,%edx
jne    1129 <insere_vetorY+0x29>
xor    %edx,%edx
xor    %r10d,%r10d
test   $0x1,%r8b
je     1128 <insere_vetorY+0x28>
mov    (%rdi,%rdx,4),%eax
lea    -0xa(%rax),%ecx
cmp    $0x1e,%ecx
ja     1128 <insere_vetorY+0x28>
movslq %r10d,%rcx
mov    %eax,(%rsi,%rcx,4)
ret
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
xor    %edx,%edx
xor    %r10d,%r10d
jmp    1149 <insere_vetorY+0x49>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x2,%rdx
cmp    %rdx,%r9
je     1111 <insere_vetorY+0x11>
mov    (%rdi,%rdx,4),%eax
lea    -0xa(%rax),%ecx
cmp    $0x1e,%ecx
ja     115f <insere_vetorY+0x5f>
movslq %r10d,%r10
mov    %eax,(%rsi,%r10,4)
add    $0x1,%r10d
mov    0x4(%rdi,%rdx,4),%eax
lea    -0xa(%rax),%ecx
cmp    $0x1e,%ecx
ja     1140 <insere_vetorY+0x40>
movslq %r10d,%r10
mov    %eax,(%rsi,%r10,4)
add    $0x1,%r10d
jmp    1140 <insere_vetorY+0x40>

LLVM IR (-O0):
define void @insere_vetorY(i32* %0, i32* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32* %1, i32** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %9
9: ; preds = %40, %3
%10 = load i32, i32* %8
%11 = load i32, i32* %6
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %43
13: ; preds = %9
%14 = load i32*, i32** %4
%15 = load i32, i32* %8
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = icmp sge i32 %18, 10
br i1 %19, label %20, label %39
20: ; preds = %13
%21 = load i32*, i32** %4
%22 = load i32, i32* %8
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = icmp sle i32 %25, 40
br i1 %26, label %27, label %39
27: ; preds = %20
%28 = load i32*, i32** %4
%29 = load i32, i32* %8
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = load i32*, i32** %5
%34 = load i32, i32* %7
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
store i32 %32, i32* %36
%37 = load i32, i32* %7
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %7
br label %39
39: ; preds = %27, %20, %13
br label %40
40: ; preds = %39
%41 = load i32, i32* %8
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %8
br label %9
43: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @insere_vetorY(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %51
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %2 to i64
%7 = and i64 %6, 1
%8 = icmp eq i32 %2, 1
br i1 %8, label %39, label %9
9: ; preds = %5
%10 = and i64 %6, 4294967294
br label %11
11: ; preds = %34, %9
%12 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %36, %34 ]
%13 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %35, %34 ]
%14 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %37, %34 ]
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
%16 = load i32, i32* %15
%17 = add i32 %16, -10
%18 = icmp ult i32 %17, 31
br i1 %18, label %19, label %23
19: ; preds = %11
%20 = sext i32 %13 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %20
store i32 %16, i32* %21
%22 = add nsw i32 %13, 1
br label %23
23: ; preds = %11, %19
%24 = phi i32 [ %22, %19 ], [ %13, %11 ]
%25 = or i64 %12, 1
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = add i32 %27, -10
%29 = icmp ult i32 %28, 31
br i1 %29, label %30, label %34
30: ; preds = %23
%31 = sext i32 %24 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %31
store i32 %27, i32* %32
%33 = add nsw i32 %24, 1
br label %34
34: ; preds = %30, %23
%35 = phi i32 [ %33, %30 ], [ %24, %23 ]
%36 = add nuw nsw i64 %12, 2
%37 = add i64 %14, 2
%38 = icmp eq i64 %37, %10
br i1 %38, label %39, label %11
39: ; preds = %34, %5
%40 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %36, %34 ]
%41 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %35, %34 ]
%42 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %42, label %51, label %43
43: ; preds = %39
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %40
%45 = load i32, i32* %44
%46 = add i32 %45, -10
%47 = icmp ult i32 %46, 31
br i1 %47, label %48, label %51
48: ; preds = %43
%49 = sext i32 %41 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %49
store i32 %45, i32* %50
br label %51
51: ; preds = %39, %48, %43, %3
ret void
}