#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ assert(int);
float fmod(float, int);
void rgb_to_hsv_floats(float *out, float *in) {
  float r, g, b, h, s, v, M, m;
  r = in[0];
  g = in[1];
  b = in[2];
  if (g >= r && g >= b) {
    M = g;
    m = (b) < (r) ? (b) : (r);
    h = M == m ? 0 : 60 * (b - r) / (M - m) + 120;
  } else if (b >= g && b >= r) {
    M = b;
    m = (b) < (r) ? (b) : (r);
    h = M == m ? 0 : 60 * (r - g) / (M - m) + 240;
  } else {
    assert(r >= g && r >= b);
    M = r;
    if (g >= b) {
      m = b;
      h = M == m ? 0 : 60 * (g - b) / (M - m) + 0;
    } else {
      m = g;
      h = M == m ? 0 : 60 * (g - b) / (M - m) + 360;
    }
  }
  s = M == 0 ? 0 : (M - m) / M;
  v = M;
  h = fmod(h, 360);
  out[0] = h;
  out[1] = s;
  out[2] = v;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rgb_to_hsv_floats>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x14(%rbp),%xmm0
jb     121d <rgb_to_hsv_floats+0xfd>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x1c(%rbp),%xmm0
jb     121d <rgb_to_hsv_floats+0xfd>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm1
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    11a3 <rgb_to_hsv_floats+0x83>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
jmp    11ad <rgb_to_hsv_floats+0x8d>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x30(%rbp),%xmm0
jne    11d9 <rgb_to_hsv_floats+0xb9>
jp     11d9 <rgb_to_hsv_floats+0xb9>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
jmp    120e <rgb_to_hsv_floats+0xee>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm1
subss  -0x14(%rbp),%xmm1
movss  0xe19(%rip),%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  -0x2c(%rbp),%xmm1
subss  -0x30(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  0xe07(%rip),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
jmp    140a <rgb_to_hsv_floats+0x2ea>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x18(%rbp),%xmm0
jb     12e1 <rgb_to_hsv_floats+0x1c1>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x14(%rbp),%xmm0
jb     12e1 <rgb_to_hsv_floats+0x1c1>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm1
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1267 <rgb_to_hsv_floats+0x147>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
jmp    1271 <rgb_to_hsv_floats+0x151>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x30(%rbp),%xmm0
jne    129d <rgb_to_hsv_floats+0x17d>
jp     129d <rgb_to_hsv_floats+0x17d>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
jmp    12d2 <rgb_to_hsv_floats+0x1b2>
movss  -0x14(%rbp),%xmm1
subss  -0x18(%rbp),%xmm1
movss  0xd55(%rip),%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  -0x2c(%rbp),%xmm1
subss  -0x30(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  0xd3f(%rip),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
jmp    1405 <rgb_to_hsv_floats+0x2e5>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
xor    %eax,%eax
ucomiss -0x18(%rbp),%xmm0
mov    %al,-0x41(%rbp)
jb     1304 <rgb_to_hsv_floats+0x1e4>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x1c(%rbp),%xmm0
setae  %al
mov    %al,-0x41(%rbp)
mov    -0x41(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edi
call   1040 <assert@plt>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x1c(%rbp),%xmm0
jb     1395 <rgb_to_hsv_floats+0x275>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x30(%rbp),%xmm0
jne    1356 <rgb_to_hsv_floats+0x236>
jp     1356 <rgb_to_hsv_floats+0x236>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
jmp    1386 <rgb_to_hsv_floats+0x266>
movss  -0x18(%rbp),%xmm1
subss  -0x1c(%rbp),%xmm1
movss  0xc9c(%rip),%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  -0x2c(%rbp),%xmm1
subss  -0x30(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
movss  -0x48(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
jmp    1400 <rgb_to_hsv_floats+0x2e0>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x30(%rbp),%xmm0
jne    13c1 <rgb_to_hsv_floats+0x2a1>
jp     13c1 <rgb_to_hsv_floats+0x2a1>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
jmp    13f6 <rgb_to_hsv_floats+0x2d6>
movss  -0x18(%rbp),%xmm1
subss  -0x1c(%rbp),%xmm1
movss  0xc31(%rip),%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  -0x2c(%rbp),%xmm1
subss  -0x30(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  0xc13(%rip),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
movss  -0x4c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
jmp    1405 <rgb_to_hsv_floats+0x2e5>
jmp    140a <rgb_to_hsv_floats+0x2ea>
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    142e <rgb_to_hsv_floats+0x30e>
jp     142e <rgb_to_hsv_floats+0x30e>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
jmp    1442 <rgb_to_hsv_floats+0x322>
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
subss  -0x30(%rbp),%xmm0
divss  -0x2c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
movss  -0x50(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    $0x168,%edi
call   1030 <fmod@plt>
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x4(%rax)
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x8(%rax)
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rgb_to_hsv_floats>:
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,%rbx
movss  (%rsi),%xmm2
movss  0x4(%rsi),%xmm3
movss  0x8(%rsi),%xmm4
ucomiss %xmm2,%xmm3
jb     1161 <rgb_to_hsv_floats+0x41>
ucomiss %xmm4,%xmm3
jb     1161 <rgb_to_hsv_floats+0x41>
movaps %xmm4,%xmm1
minss  %xmm2,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm3
jne    1216 <rgb_to_hsv_floats+0xf6>
jp     1216 <rgb_to_hsv_floats+0xf6>
movaps %xmm3,%xmm2
jmp    1268 <rgb_to_hsv_floats+0x148>
ucomiss %xmm3,%xmm4
jb     11a6 <rgb_to_hsv_floats+0x86>
ucomiss %xmm2,%xmm4
jb     11a6 <rgb_to_hsv_floats+0x86>
movaps %xmm4,%xmm1
minss  %xmm2,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm4
jne    117c <rgb_to_hsv_floats+0x5c>
jnp    119e <rgb_to_hsv_floats+0x7e>
subss  %xmm3,%xmm2
mulss  0xe78(%rip),%xmm2
movaps %xmm4,%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
divss  %xmm0,%xmm2
addss  0xe6d(%rip),%xmm2
movaps %xmm2,%xmm0
movaps %xmm4,%xmm2
jmp    1268 <rgb_to_hsv_floats+0x148>
ucomiss %xmm3,%xmm2
setae  %al
ucomiss %xmm4,%xmm2
setae  %cl
and    %al,%cl
movzbl %cl,%edi
movss  %xmm2,0x4(%rsp)
movss  %xmm3,0x8(%rsp)
movss  %xmm4,0xc(%rsp)
call   1040 <assert@plt>
movss  0xc(%rsp),%xmm1
movss  0x8(%rsp),%xmm3
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm3
jae    123d <rgb_to_hsv_floats+0x11d>
movss  0x4(%rsp),%xmm2
ucomiss %xmm3,%xmm2
jne    11ef <rgb_to_hsv_floats+0xcf>
jnp    1211 <rgb_to_hsv_floats+0xf1>
movaps %xmm3,%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
mulss  0xe02(%rip),%xmm0
movaps %xmm2,%xmm1
subss  %xmm3,%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
addss  0xdfb(%rip),%xmm0
movaps %xmm3,%xmm1
jmp    1268 <rgb_to_hsv_floats+0x148>
subss  %xmm2,%xmm4
mulss  0xdde(%rip),%xmm4
movaps %xmm3,%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
divss  %xmm0,%xmm4
addss  0xdcf(%rip),%xmm4
movaps %xmm4,%xmm0
movaps %xmm3,%xmm2
jmp    1268 <rgb_to_hsv_floats+0x148>
movss  0x4(%rsp),%xmm2
ucomiss %xmm1,%xmm2
jne    124a <rgb_to_hsv_floats+0x12a>
jnp    1268 <rgb_to_hsv_floats+0x148>
subss  %xmm1,%xmm3
mulss  0xdaa(%rip),%xmm3
movaps %xmm2,%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
divss  %xmm0,%xmm3
xorps  %xmm0,%xmm0
addss  %xmm3,%xmm0
xorps  %xmm3,%xmm3
ucomiss %xmm3,%xmm2
jne    1272 <rgb_to_hsv_floats+0x152>
jnp    127d <rgb_to_hsv_floats+0x15d>
movaps %xmm2,%xmm3
subss  %xmm1,%xmm3
divss  %xmm2,%xmm3
movss  %xmm3,0x8(%rsp)
mov    $0x168,%edi
movss  %xmm2,0x4(%rsp)
call   1030 <fmod@plt>
movss  %xmm0,(%rbx)
movss  0x8(%rsp),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rbx)
movss  0x4(%rsp),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rbx)
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rgb_to_hsv_floats(float* %0, float* %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca float*
%5 = alloca float
%6 = alloca float
%7 = alloca float
%8 = alloca float
%9 = alloca float
%10 = alloca float
%11 = alloca float
%12 = alloca float
store float* %0, float** %3
store float* %1, float** %4
%13 = load float*, float** %4
%14 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 0
%15 = load float, float* %14
store float %15, float* %5
%16 = load float*, float** %4
%17 = getelementptr inbounds float, float* %16, i64 1
%18 = load float, float* %17
store float %18, float* %6
%19 = load float*, float** %4
%20 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 2
%21 = load float, float* %20
store float %21, float* %7
%22 = load float, float* %6
%23 = load float, float* %5
%24 = fcmp oge float %22, %23
br i1 %24, label %25, label %56
25: ; preds = %2
%26 = load float, float* %6
%27 = load float, float* %7
%28 = fcmp oge float %26, %27
br i1 %28, label %29, label %56
29: ; preds = %25
%30 = load float, float* %6
store float %30, float* %11
%31 = load float, float* %7
%32 = load float, float* %5
%33 = fcmp olt float %31, %32
br i1 %33, label %34, label %36
34: ; preds = %29
%35 = load float, float* %7
br label %38
36: ; preds = %29
%37 = load float, float* %5
br label %38
38: ; preds = %36, %34
%39 = phi float [ %35, %34 ], [ %37, %36 ]
store float %39, float* %12
%40 = load float, float* %11
%41 = load float, float* %12
%42 = fcmp oeq float %40, %41
br i1 %42, label %43, label %44
43: ; preds = %38
br label %54
44: ; preds = %38
%45 = load float, float* %7
%46 = load float, float* %5
%47 = fsub float %45, %46
%48 = fmul float 6.000000e+01, %47
%49 = load float, float* %11
%50 = load float, float* %12
%51 = fsub float %49, %50
%52 = fdiv float %48, %51
%53 = fadd float %52, 1.200000e+02
br label %54
54: ; preds = %44, %43
%55 = phi float [ 0.000000e+00, %43 ], [ %53, %44 ]
store float %55, float* %8
br label %145
56: ; preds = %25, %2
%57 = load float, float* %7
%58 = load float, float* %6
%59 = fcmp oge float %57, %58
br i1 %59, label %60, label %91
60: ; preds = %56
%61 = load float, float* %7
%62 = load float, float* %5
%63 = fcmp oge float %61, %62
br i1 %63, label %64, label %91
64: ; preds = %60
%65 = load float, float* %7
store float %65, float* %11
%66 = load float, float* %7
%67 = load float, float* %5
%68 = fcmp olt float %66, %67
br i1 %68, label %69, label %71
69: ; preds = %64
%70 = load float, float* %7
br label %73
71: ; preds = %64
%72 = load float, float* %5
br label %73
73: ; preds = %71, %69
%74 = phi float [ %70, %69 ], [ %72, %71 ]
store float %74, float* %12
%75 = load float, float* %11
%76 = load float, float* %12
%77 = fcmp oeq float %75, %76
br i1 %77, label %78, label %79
78: ; preds = %73
br label %89
79: ; preds = %73
%80 = load float, float* %5
%81 = load float, float* %6
%82 = fsub float %80, %81
%83 = fmul float 6.000000e+01, %82
%84 = load float, float* %11
%85 = load float, float* %12
%86 = fsub float %84, %85
%87 = fdiv float %83, %86
%88 = fadd float %87, 2.400000e+02
br label %89
89: ; preds = %79, %78
%90 = phi float [ 0.000000e+00, %78 ], [ %88, %79 ]
store float %90, float* %8
br label %144
91: ; preds = %60, %56
%92 = load float, float* %5
%93 = load float, float* %6
%94 = fcmp oge float %92, %93
br i1 %94, label %95, label %99
95: ; preds = %91
%96 = load float, float* %5
%97 = load float, float* %7
%98 = fcmp oge float %96, %97
br label %99
99: ; preds = %95, %91
%100 = phi i1 [ false, %91 ], [ %98, %95 ]
%101 = zext i1 %100 to i32
%102 = call i32 @assert(i32 %101)
%103 = load float, float* %5
store float %103, float* %11
%104 = load float, float* %6
%105 = load float, float* %7
%106 = fcmp oge float %104, %105
br i1 %106, label %107, label %125
107: ; preds = %99
%108 = load float, float* %7
store float %108, float* %12
%109 = load float, float* %11
%110 = load float, float* %12
%111 = fcmp oeq float %109, %110
br i1 %111, label %112, label %113
112: ; preds = %107
br label %123
113: ; preds = %107
%114 = load float, float* %6
%115 = load float, float* %7
%116 = fsub float %114, %115
%117 = fmul float 6.000000e+01, %116
%118 = load float, float* %11
%119 = load float, float* %12
%120 = fsub float %118, %119
%121 = fdiv float %117, %120
%122 = fadd float %121, 0.000000e+00
br label %123
123: ; preds = %113, %112
%124 = phi float [ 0.000000e+00, %112 ], [ %122, %113 ]
store float %124, float* %8
br label %143
125: ; preds = %99
%126 = load float, float* %6
store float %126, float* %12
%127 = load float, float* %11
%128 = load float, float* %12
%129 = fcmp oeq float %127, %128
br i1 %129, label %130, label %131
130: ; preds = %125
br label %141
131: ; preds = %125
%132 = load float, float* %6
%133 = load float, float* %7
%134 = fsub float %132, %133
%135 = fmul float 6.000000e+01, %134
%136 = load float, float* %11
%137 = load float, float* %12
%138 = fsub float %136, %137
%139 = fdiv float %135, %138
%140 = fadd float %139, 3.600000e+02
br label %141
141: ; preds = %131, %130
%142 = phi float [ 0.000000e+00, %130 ], [ %140, %131 ]
store float %142, float* %8
br label %143
143: ; preds = %141, %123
br label %144
144: ; preds = %143, %89
br label %145
145: ; preds = %144, %54
%146 = load float, float* %11
%147 = fcmp oeq float %146, 0.000000e+00
br i1 %147, label %148, label %149
148: ; preds = %145
br label %155
149: ; preds = %145
%150 = load float, float* %11
%151 = load float, float* %12
%152 = fsub float %150, %151
%153 = load float, float* %11
%154 = fdiv float %152, %153
br label %155
155: ; preds = %149, %148
%156 = phi float [ 0.000000e+00, %148 ], [ %154, %149 ]
store float %156, float* %9
%157 = load float, float* %11
store float %157, float* %10
%158 = load float, float* %8
%159 = call float @fmod(float %158, i32 360)
store float %159, float* %8
%160 = load float, float* %8
%161 = load float*, float** %3
%162 = getelementptr inbounds float, float* %161, i64 0
store float %160, float* %162
%163 = load float, float* %9
%164 = load float*, float** %3
%165 = getelementptr inbounds float, float* %164, i64 1
store float %163, float* %165
%166 = load float, float* %10
%167 = load float*, float** %3
%168 = getelementptr inbounds float, float* %167, i64 2
store float %166, float* %168
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rgb_to_hsv_floats(float* nocapture writeonly %0, float* nocapture %1) {
%3 = load float, float* %1
%4 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 1
%5 = load float, float* %4
%6 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 2
%7 = load float, float* %6
%8 = fcmp ult float %5, %3
%9 = fcmp ult float %5, %7
%10 = select i1 %8, i1 true, i1 %9
br i1 %10, label %21, label %11
11: ; preds = %2
%12 = fcmp olt float %7, %3
%13 = select i1 %12, float %7, float %3
%14 = fcmp oeq float %5, %13
br i1 %14, label %57, label %15
15: ; preds = %11
%16 = fsub float %7, %3
%17 = fmul float %16, 6.000000e+01
%18 = fsub float %5, %13
%19 = fdiv float %17, %18
%20 = fadd float %19, 1.200000e+02
br label %57
21: ; preds = %2
%22 = fcmp ult float %7, %5
%23 = fcmp ult float %7, %3
%24 = select i1 %22, i1 true, i1 %23
br i1 %24, label %35, label %25
25: ; preds = %21
%26 = fcmp olt float %7, %3
%27 = select i1 %26, float %7, float %3
%28 = fcmp oeq float %7, %27
br i1 %28, label %57, label %29
29: ; preds = %25
%30 = fsub float %3, %5
%31 = fmul float %30, 6.000000e+01
%32 = fsub float %7, %27
%33 = fdiv float %31, %32
%34 = fadd float %33, 2.400000e+02
br label %57
35: ; preds = %21
%36 = fcmp oge float %3, %5
%37 = fcmp oge float %3, %7
%38 = select i1 %36, i1 %37, i1 false
%39 = zext i1 %38 to i32
%40 = tail call i32 @assert(i32 %39)
br i1 %9, label %49, label %41
41: ; preds = %35
%42 = fcmp oeq float %3, %7
br i1 %42, label %57, label %43
43: ; preds = %41
%44 = fsub float %5, %7
%45 = fmul float %44, 6.000000e+01
%46 = fsub float %3, %7
%47 = fdiv float %45, %46
%48 = fadd float %47, 0.000000e+00
br label %57
49: ; preds = %35
%50 = fcmp oeq float %3, %5
br i1 %50, label %57, label %51
51: ; preds = %49
%52 = fsub float %5, %7
%53 = fmul float %52, 6.000000e+01
%54 = fsub float %3, %5
%55 = fdiv float %53, %54
%56 = fadd float %55, 3.600000e+02
br label %57
57: ; preds = %51, %49, %43, %41, %29, %25, %15, %11
%58 = phi float [ %20, %15 ], [ 0.000000e+00, %11 ], [ %34, %29 ], [ 0.000000e+00, %25 ], [ %48, %43 ], [ 0.000000e+00, %41 ], [ %56, %51 ], [ 0.000000e+00, %49 ]
%59 = phi float [ %5, %15 ], [ %5, %11 ], [ %7, %29 ], [ %7, %25 ], [ %3, %43 ], [ %3, %41 ], [ %3, %51 ], [ %3, %49 ]
%60 = phi float [ %13, %15 ], [ %13, %11 ], [ %27, %29 ], [ %27, %25 ], [ %7, %43 ], [ %7, %41 ], [ %5, %51 ], [ %5, %49 ]
%61 = fcmp oeq float %59, 0.000000e+00
br i1 %61, label %65, label %62
62: ; preds = %57
%63 = fsub float %59, %60
%64 = fdiv float %63, %59
br label %65
65: ; preds = %57, %62
%66 = phi float [ %64, %62 ], [ 0.000000e+00, %57 ]
%67 = tail call float @fmod(float %58, i32 360)
store float %67, float* %0
%68 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
store float %66, float* %68
%69 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 2
store float %59, float* %69
ret void
}