void foo(float **a, float **b, float *c, int n, int m, int l) {
  int i, j, k;
  float s;
  for (i = 0; i < l; i++)
    for (j = 0; j < n; j++)
      for (k = 0; k < m; k++)
        c[i] += a[i][k] * b[k][j];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<foo>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
mov    %r9d,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    11cc <foo+0xcc>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11b9 <foo+0xb9>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    11a6 <foo+0xa6>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1148 <foo+0x48>
jmp    11ab <foo+0xab>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1135 <foo+0x35>
jmp    11be <foo+0xbe>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1122 <foo+0x22>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<foo>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
test   %r9d,%r9d
jle    11d6 <foo+0xd6>
mov    %r9d,%r9d
mov    %ecx,%r11d
mov    %r8d,%r10d
mov    %r10d,%r14d
and    $0xfffffffe,%r14d
xor    %r15d,%r15d
jmp    113d <foo+0x3d>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r15
cmp    %r9,%r15
je     11d6 <foo+0xd6>
test   %ecx,%ecx
jle    1130 <foo+0x30>
xor    %r12d,%r12d
jmp    1159 <foo+0x59>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r12
cmp    %r11,%r12
je     1130 <foo+0x30>
test   %r8d,%r8d
jle    1150 <foo+0x50>
mov    (%rdi,%r15,8),%r13
movss  (%rdx,%r15,4),%xmm0
xor    %eax,%eax
cmp    $0x1,%r8d
je     11b0 <foo+0xb0>
movss  0x0(%r13,%rax,4),%xmm1
mov    (%rsi,%rax,8),%rbx
mulss  (%rbx,%r12,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rdx,%r15,4)
movss  0x4(%r13,%rax,4),%xmm0
mov    0x8(%rsi,%rax,8),%rbx
mulss  (%rbx,%r12,4),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx,%r15,4)
add    $0x2,%rax
cmp    %rax,%r14
jne    1170 <foo+0x70>
test   $0x1,%r10b
je     1150 <foo+0x50>
movss  0x0(%r13,%rax,4),%xmm1
mov    (%rsi,%rax,8),%rax
mulss  (%rax,%r12,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rdx,%r15,4)
jmp    1150 <foo+0x50>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @foo(float** %0, float** %1, float* %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = alloca float**
%8 = alloca float**
%9 = alloca float*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca float
store float** %0, float*** %7
store float** %1, float*** %8
store float* %2, float** %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store i32 %5, i32* %12
store i32 0, i32* %13
br label %17
17: ; preds = %64, %6
%18 = load i32, i32* %13
%19 = load i32, i32* %12
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %67
21: ; preds = %17
store i32 0, i32* %14
br label %22
22: ; preds = %60, %21
%23 = load i32, i32* %14
%24 = load i32, i32* %10
%25 = icmp slt i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %63
26: ; preds = %22
store i32 0, i32* %15
br label %27
27: ; preds = %56, %26
%28 = load i32, i32* %15
%29 = load i32, i32* %11
%30 = icmp slt i32 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %59
31: ; preds = %27
%32 = load float**, float*** %7
%33 = load i32, i32* %13
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds float*, float** %32, i64 %34
%36 = load float*, float** %35
%37 = load i32, i32* %15
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 %38
%40 = load float, float* %39
%41 = load float**, float*** %8
%42 = load i32, i32* %15
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds float*, float** %41, i64 %43
%45 = load float*, float** %44
%46 = load i32, i32* %14
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 %47
%49 = load float, float* %48
%50 = load float*, float** %9
%51 = load i32, i32* %13
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 %52
%54 = load float, float* %53
%55 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %40, float %49, float %54)
store float %55, float* %53
br label %56
56: ; preds = %31
%57 = load i32, i32* %15
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %15
br label %27
59: ; preds = %27
br label %60
60: ; preds = %59
%61 = load i32, i32* %14
%62 = add nsw i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %14
br label %22
63: ; preds = %22
br label %64
64: ; preds = %63
%65 = load i32, i32* %13
%66 = add nsw i32 %65, 1
store i32 %66, i32* %13
br label %17
67: ; preds = %17
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @foo(float** nocapture %0, float** nocapture %1, float* nocapture %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = icmp sgt i32 %5, 0
br i1 %7, label %8, label %67
8: ; preds = %6
%9 = icmp sgt i32 %3, 0
%10 = icmp sgt i32 %4, 0
%11 = zext i32 %5 to i64
%12 = zext i32 %3 to i64
%13 = zext i32 %4 to i64
%14 = and i64 %13, 1
%15 = icmp eq i32 %4, 1
%16 = and i64 %13, 4294967294
%17 = icmp eq i64 %14, 0
br label %18
18: ; preds = %8, %64
%19 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %65, %64 ]
br i1 %9, label %20, label %64
20: ; preds = %18
%21 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %19
%22 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %19
br label %23
23: ; preds = %20, %61
%24 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %62, %61 ]
br i1 %10, label %25, label %61
25: ; preds = %23
%26 = load float*, float** %21
%27 = load float, float* %22
br i1 %15, label %50, label %28
28: ; preds = %25, %28
%29 = phi float [ %46, %28 ], [ %27, %25 ]
%30 = phi i64 [ %47, %28 ], [ 0, %25 ]
%31 = phi i64 [ %48, %28 ], [ 0, %25 ]
%32 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 %30
%33 = load float, float* %32
%34 = getelementptr inbounds float*, float** %1, i64 %30
%35 = load float*, float** %34
%36 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 %24
%37 = load float, float* %36
%38 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %33, float %37, float %29)
store float %38, float* %22
%39 = or i64 %30, 1
%40 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 %39
%41 = load float, float* %40
%42 = getelementptr inbounds float*, float** %1, i64 %39
%43 = load float*, float** %42
%44 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 %24
%45 = load float, float* %44
%46 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %41, float %45, float %38)
store float %46, float* %22
%47 = add nuw nsw i64 %30, 2
%48 = add i64 %31, 2
%49 = icmp eq i64 %48, %16
br i1 %49, label %50, label %28
50: ; preds = %28, %25
%51 = phi float [ %27, %25 ], [ %46, %28 ]
%52 = phi i64 [ 0, %25 ], [ %47, %28 ]
br i1 %17, label %61, label %53
53: ; preds = %50
%54 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 %52
%55 = load float, float* %54
%56 = getelementptr inbounds float*, float** %1, i64 %52
%57 = load float*, float** %56
%58 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 %24
%59 = load float, float* %58
%60 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %55, float %59, float %51)
store float %60, float* %22
br label %61
61: ; preds = %53, %50, %23
%62 = add nuw nsw i64 %24, 1
%63 = icmp eq i64 %62, %12
br i1 %63, label %64, label %23
64: ; preds = %61, %18
%65 = add nuw nsw i64 %19, 1
%66 = icmp eq i64 %65, %11
br i1 %66, label %67, label %18
67: ; preds = %64, %6
ret void
}