#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ malloc(int);
size_t strlen(char *);
char *reverseString(char *s) {
  size_t s_len = strlen(s);
  size_t i = 0;
  char *result = (char *)malloc(sizeof(char) * (s_len + 1));
  result[s_len] = 0;
  for (; i < s_len; ++i) {
    result[i] = s[s_len - 1 - i];
  }
  return result;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reverseString>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %rax,-0x10(%rbp)
movq   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
shl    $0x0,%rax
mov    %eax,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    11a1 <reverseString+0x81>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
sub    -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1164 <reverseString+0x44>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reverseString>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
call   1030 <strlen@plt>
mov    %rax,%rbx
lea    0x1(%rax),%edi
call   1040 <malloc@plt>
movb   $0x0,(%rax,%rbx,1)
test   %rbx,%rbx
je     11ed <reverseString+0xcd>
cmp    $0x8,%rbx
jb     1164 <reverseString+0x44>
lea    (%r14,%rbx,1),%rcx
cmp    %rax,%rcx
jbe    11f5 <reverseString+0xd5>
lea    (%rax,%rbx,1),%rcx
cmp    %r14,%rcx
jbe    11f5 <reverseString+0xd5>
xor    %r9d,%r9d
mov    %r9,%rsi
not    %rsi
lea    (%rbx,%rsi,1),%r8
mov    %rbx,%r10
and    $0x3,%r10
je     11ab <reverseString+0x8b>
add    $0x1,%rsi
add    %rax,%r9
lea    (%rbx,%r14,1),%rdi
add    $0xffffffffffffffff,%rdi
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rdi,%rsi,1),%edx
mov    %dl,(%r9,%rcx,1)
add    $0x1,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
cmp    %rcx,%r10
jne    1190 <reverseString+0x70>
neg    %rsi
mov    %rsi,%r9
cmp    $0x3,%r8
jb     11ed <reverseString+0xcd>
sub    %r9,%rbx
lea    (%r9,%rax,1),%rcx
add    $0x3,%rcx
nopl   0x0(%rax)
movzbl -0x1(%r14,%rbx,1),%edx
mov    %dl,-0x3(%rcx)
movzbl -0x2(%r14,%rbx,1),%edx
mov    %dl,-0x2(%rcx)
movzbl -0x3(%r14,%rbx,1),%edx
mov    %dl,-0x1(%rcx)
movzbl -0x4(%r14,%rbx,1),%edx
mov    %dl,(%rcx)
add    $0x4,%rcx
add    $0xfffffffffffffffc,%rbx
jne    11c0 <reverseString+0xa0>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret
cmp    $0x20,%rbx
jae    1203 <reverseString+0xe3>
xor    %r9d,%r9d
jmp    12af <reverseString+0x18f>
mov    %rbx,%r9
and    $0xffffffffffffffe0,%r9
lea    (%rbx,%r14,1),%rdx
add    $0xfffffffffffffff0,%rdx
xor    %esi,%esi
pxor   %xmm0,%xmm0
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movdqu -0x10(%rdx),%xmm1
movdqu (%rdx),%xmm2
movdqa %xmm2,%xmm3
punpcklbw %xmm0,%xmm3
pshufd $0x4e,%xmm3,%xmm3
pshuflw $0x1b,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0x1b,%xmm3,%xmm3
punpckhbw %xmm0,%xmm2
pshufd $0x4e,%xmm2,%xmm2
pshuflw $0x1b,%xmm2,%xmm2
pshufhw $0x1b,%xmm2,%xmm2
packuswb %xmm3,%xmm2
movdqa %xmm1,%xmm3
punpcklbw %xmm0,%xmm3
pshufd $0x4e,%xmm3,%xmm3
pshuflw $0x1b,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0x1b,%xmm3,%xmm3
punpckhbw %xmm0,%xmm1
pshufd $0x4e,%xmm1,%xmm1
pshuflw $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufhw $0x1b,%xmm1,%xmm1
packuswb %xmm3,%xmm1
movdqu %xmm2,(%rax,%rsi,1)
movdqu %xmm1,0x10(%rax,%rsi,1)
add    $0x20,%rsi
add    $0xffffffffffffffe0,%rdx
cmp    %rsi,%r9
jne    1220 <reverseString+0x100>
cmp    %r9,%rbx
je     11ed <reverseString+0xcd>
test   $0x18,%bl
je     1167 <reverseString+0x47>
mov    %r9,%rdx
mov    %rbx,%r9
and    $0xfffffffffffffff8,%r9
mov    %rbx,%rcx
sub    %rdx,%rcx
lea    (%rcx,%r14,1),%rsi
add    $0xfffffffffffffff8,%rsi
pxor   %xmm0,%xmm0
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movq   (%rsi),%xmm1
punpcklbw %xmm0,%xmm1
pshufd $0x4e,%xmm1,%xmm1
pshuflw $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufhw $0x1b,%xmm1,%xmm1
packuswb %xmm1,%xmm1
movq   %xmm1,(%rax,%rdx,1)
add    $0x8,%rdx
add    $0xfffffffffffffff8,%rsi
cmp    %rdx,%r9
jne    12d0 <reverseString+0x1b0>
cmp    %r9,%rbx
je     11ed <reverseString+0xcd>
jmp    1167 <reverseString+0x47>

LLVM IR (-O0):
define i8* @reverseString(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i64
%4 = alloca i64
%5 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %2
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = call i64 @strlen(i8* %6)
store i64 %7, i64* %3
store i64 0, i64* %4
%8 = load i64, i64* %3
%9 = add i64 %8, 1
%10 = mul i64 1, %9
%11 = trunc i64 %10 to i32
%12 = call i64 @malloc(i32 %11)
%13 = inttoptr i64 %12 to i8*
store i8* %13, i8** %5
%14 = load i8*, i8** %5
%15 = load i64, i64* %3
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %15
store i8 0, i8* %16
br label %17
17: ; preds = %32, %1
%18 = load i64, i64* %4
%19 = load i64, i64* %3
%20 = icmp ult i64 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %35
21: ; preds = %17
%22 = load i8*, i8** %2
%23 = load i64, i64* %3
%24 = sub i64 %23, 1
%25 = load i64, i64* %4
%26 = sub i64 %24, %25
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = load i8*, i8** %5
%30 = load i64, i64* %4
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %30
store i8 %28, i8* %31
br label %32
32: ; preds = %21
%33 = load i64, i64* %4
%34 = add i64 %33, 1
store i64 %34, i64* %4
br label %17
35: ; preds = %17
%36 = load i8*, i8** %5
ret i8* %36
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @reverseString(i8* nocapture %0) {
%2 = tail call i64 @strlen(i8* dereferenceable(1) %0)
%3 = trunc i64 %2 to i32
%4 = add i32 %3, 1
%5 = tail call i64 @malloc(i32 %4)
%6 = inttoptr i64 %5 to i8*
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 %2
store i8 0, i8* %7
%8 = icmp eq i64 %2, 0
br i1 %8, label %111, label %9
9: ; preds = %1
%10 = icmp ult i64 %2, 8
br i1 %10, label %64, label %11
11: ; preds = %9
%12 = getelementptr i8, i8* %6, i64 %2
%13 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %2
%14 = icmp ugt i8* %13, %6
%15 = icmp ugt i8* %12, %0
%16 = and i1 %14, %15
br i1 %16, label %64, label %17
17: ; preds = %11
%18 = icmp ult i64 %2, 32
br i1 %18, label %46, label %19
19: ; preds = %17
%20 = and i64 %2, -32
br label %21
21: ; preds = %21, %19
%22 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %39, %21 ]
%23 = xor i64 %22, -1
%24 = add i64 %2, %23
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %24
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 -15
%27 = bitcast i8* %26 to <16 x i8>*
%28 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %27
%29 = shufflevector <16 x i8> %28, <16 x i8> poison, <16 x i32> <i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 -16
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 -15
%32 = bitcast i8* %31 to <16 x i8>*
%33 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %32
%34 = shufflevector <16 x i8> %33, <16 x i8> poison, <16 x i32> <i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 %22
%36 = bitcast i8* %35 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %29, <16 x i8>* %36
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 16
%38 = bitcast i8* %37 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %34, <16 x i8>* %38
%39 = add nuw i64 %22, 32
%40 = icmp eq i64 %39, %20
br i1 %40, label %41, label %21
41: ; preds = %21
%42 = icmp eq i64 %2, %20
br i1 %42, label %111, label %43
43: ; preds = %41
%44 = and i64 %2, 24
%45 = icmp eq i64 %44, 0
br i1 %45, label %64, label %46
46: ; preds = %17, %43
%47 = phi i64 [ %20, %43 ], [ 0, %17 ]
%48 = and i64 %2, -8
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 -7
br label %50
50: ; preds = %50, %46
%51 = phi i64 [ %47, %46 ], [ %60, %50 ]
%52 = xor i64 %51, -1
%53 = add i64 %2, %52
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 %53
%55 = bitcast i8* %54 to <8 x i8>*
%56 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %55
%57 = shufflevector <8 x i8> %56, <8 x i8> poison, <8 x i32> <i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 %51
%59 = bitcast i8* %58 to <8 x i8>*
store <8 x i8> %57, <8 x i8>* %59
%60 = add nuw i64 %51, 8
%61 = icmp eq i64 %60, %48
br i1 %61, label %62, label %50
62: ; preds = %50
%63 = icmp eq i64 %2, %48
br i1 %63, label %111, label %64
64: ; preds = %11, %9, %43, %62
%65 = phi i64 [ 0, %9 ], [ 0, %11 ], [ %20, %43 ], [ %48, %62 ]
%66 = xor i64 %65, -1
%67 = add i64 %2, %66
%68 = and i64 %2, 3
%69 = icmp eq i64 %68, 0
br i1 %69, label %81, label %70
70: ; preds = %64, %70
%71 = phi i64 [ %78, %70 ], [ %65, %64 ]
%72 = phi i64 [ %79, %70 ], [ 0, %64 ]
%73 = xor i64 %71, -1
%74 = add i64 %2, %73
%75 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %74
%76 = load i8, i8* %75
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 %71
store i8 %76, i8* %77
%78 = add nuw i64 %71, 1
%79 = add i64 %72, 1
%80 = icmp eq i64 %79, %68
br i1 %80, label %81, label %70
81: ; preds = %70, %64
%82 = phi i64 [ %65, %64 ], [ %78, %70 ]
%83 = icmp ult i64 %67, 3
br i1 %83, label %111, label %84
84: ; preds = %81, %84
%85 = phi i64 [ %109, %84 ], [ %82, %81 ]
%86 = xor i64 %85, -1
%87 = add i64 %2, %86
%88 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %87
%89 = load i8, i8* %88
%90 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 %85
store i8 %89, i8* %90
%91 = add nuw i64 %85, 1
%92 = sub i64 -2, %85
%93 = add i64 %2, %92
%94 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %93
%95 = load i8, i8* %94
%96 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 %91
store i8 %95, i8* %96
%97 = add nuw i64 %85, 2
%98 = sub i64 -3, %85
%99 = add i64 %2, %98
%100 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %99
%101 = load i8, i8* %100
%102 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 %97
store i8 %101, i8* %102
%103 = add nuw i64 %85, 3
%104 = sub i64 -4, %85
%105 = add i64 %2, %104
%106 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %105
%107 = load i8, i8* %106
%108 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 %103
store i8 %107, i8* %108
%109 = add nuw i64 %85, 4
%110 = icmp eq i64 %109, %2
br i1 %110, label %111, label %84
111: ; preds = %81, %84, %41, %62, %1
ret i8* %6
}