void gather_vec_float_max(float *restrict out, const float *restrict in,
                          const unsigned vn, const unsigned int *restrict map) {
  unsigned int i, j;
  while ((i = *map++) != -(unsigned int)1) {
    float *restrict p = &out[i * vn], *pe = p + vn;
    j = *map++;
    do {
      const float *restrict q = &in[j * vn];
      float *restrict pk = p;
      do {
        if (*q > *pk)
          *pk = *q;
        ++pk, ++q;
      } while (pk != pe);
    } while ((j = *map++) != -(unsigned int)1);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<gather_vec_float_max>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmp    $0xffffffff,%eax
je     1200 <gather_vec_float_max+0x100>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x48(%rbp),%rax
ucomiss (%rax),%xmm0
jbe    11b3 <gather_vec_float_max+0xb3>
mov    -0x40(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x48(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x48(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%rax
cmp    -0x38(%rbp),%rax
jne    118e <gather_vec_float_max+0x8e>
jmp    11de <gather_vec_float_max+0xde>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
cmp    $0xffffffff,%eax
jne    116e <gather_vec_float_max+0x6e>
jmp    1113 <gather_vec_float_max+0x13>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<gather_vec_float_max>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %rdi,-0x8(%rsp)
mov    (%rcx),%eax
cmp    $0xffffffff,%eax
je     12b0 <gather_vec_float_max+0x1b0>
mov    %edx,%edi
lea    -0x1(%rdi),%rbp
movabs $0x3fffffffffffffff,%r10
ff ff 3f
and    %rbp,%r10
lea    0x1(%r10),%r9
mov    %r9,%r14
and    $0xfffffffffffffff8,%r14
lea    0x10(%rsi),%r11
jmp    114b <gather_vec_float_max+0x4b>
xchg   %ax,%ax
mov    (%rcx),%eax
cmp    $0xffffffff,%eax
je     12b0 <gather_vec_float_max+0x1b0>
imul   %edx,%eax
mov    -0x8(%rsp),%rbp
lea    0x0(,%rax,4),%r8
add    %rbp,%r8
lea    (%r8,%rdi,4),%r12
mov    0x4(%rcx),%ebx
add    $0x8,%rcx
lea    (%r8,%r14,4),%r15
jmp    117b <gather_vec_float_max+0x7b>
nop
mov    (%rcx),%ebx
add    $0x4,%rcx
cmp    $0xffffffff,%ebx
je     1140 <gather_vec_float_max+0x40>
imul   %edx,%ebx
lea    (%rsi,%rbx,4),%rax
cmp    $0x7,%r10
jae    1190 <gather_vec_float_max+0x90>
mov    %r8,%rbx
jmp    12a1 <gather_vec_float_max+0x1a1>
lea    (%rax,%r14,4),%rax
lea    (%r11,%rbx,4),%r13
xor    %ebp,%ebp
jmp    11ad <gather_vec_float_max+0xad>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x8,%rbp
cmp    %rbp,%r14
je     1280 <gather_vec_float_max+0x180>
movups -0x10(%r13,%rbp,4),%xmm0
movups (%r8,%rbp,4),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    11c3 <gather_vec_float_max+0xc3>
movss  %xmm0,(%r8,%rbp,4)
cmpltps %xmm0,%xmm1
pextrw $0x2,%xmm1,%ebx
test   $0x1,%bl
je     11df <gather_vec_float_max+0xdf>
movaps %xmm0,%xmm2
shufps $0x55,%xmm0,%xmm2
movss  %xmm2,0x4(%r8,%rbp,4)
pextrw $0x4,%xmm1,%ebx
test   $0x1,%bl
je     11f7 <gather_vec_float_max+0xf7>
movaps %xmm0,%xmm2
unpckhpd %xmm0,%xmm2
movss  %xmm2,0x8(%r8,%rbp,4)
pextrw $0x6,%xmm1,%ebx
test   $0x1,%bl
je     120c <gather_vec_float_max+0x10c>
shufps $0xff,%xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%r8,%rbp,4)
movups 0x0(%r13,%rbp,4),%xmm0
movups 0x10(%r8,%rbp,4),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1224 <gather_vec_float_max+0x124>
movss  %xmm0,0x10(%r8,%rbp,4)
cmpltps %xmm0,%xmm1
pextrw $0x2,%xmm1,%ebx
test   $0x1,%bl
je     1240 <gather_vec_float_max+0x140>
movaps %xmm0,%xmm2
shufps $0x55,%xmm0,%xmm2
movss  %xmm2,0x14(%r8,%rbp,4)
pextrw $0x4,%xmm1,%ebx
test   $0x1,%bl
je     1258 <gather_vec_float_max+0x158>
movaps %xmm0,%xmm2
unpckhpd %xmm0,%xmm2
movss  %xmm2,0x18(%r8,%rbp,4)
pextrw $0x6,%xmm1,%ebx
test   $0x1,%bl
je     11a0 <gather_vec_float_max+0xa0>
shufps $0xff,%xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0x1c(%r8,%rbp,4)
jmp    11a0 <gather_vec_float_max+0xa0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r15,%rbx
cmp    %r14,%r9
jne    12a1 <gather_vec_float_max+0x1a1>
jmp    1170 <gather_vec_float_max+0x70>
nopl   (%rax)
add    $0x4,%rbx
add    $0x4,%rax
cmp    %r12,%rbx
je     1170 <gather_vec_float_max+0x70>
movss  (%rax),%xmm0
ucomiss (%rbx),%xmm0
jbe    1290 <gather_vec_float_max+0x190>
movss  %xmm0,(%rbx)
jmp    1290 <gather_vec_float_max+0x190>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @gather_vec_float_max(float* noalias %0, float* noalias %1, i32 %2, i32* noalias %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca float*
%12 = alloca float*
%13 = alloca float*
%14 = alloca float*
store float* %0, float** %5
store float* %1, float** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32* %3, i32** %8
br label %15
15: ; preds = %67, %4
%16 = load i32*, i32** %8
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i32 1
store i32* %17, i32** %8
%18 = load i32, i32* %16
store i32 %18, i32* %9
%19 = icmp ne i32 %18, -1
br i1 %19, label %20, label %68
20: ; preds = %15
%21 = load float*, float** %5
%22 = load i32, i32* %9
%23 = load i32, i32* %7
%24 = mul i32 %22, %23
%25 = zext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 %25
store float* %26, float** %11
%27 = load float*, float** %11
%28 = load i32, i32* %7
%29 = zext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %29
store float* %30, float** %12
%31 = load i32*, i32** %8
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i32 1
store i32* %32, i32** %8
%33 = load i32, i32* %31
store i32 %33, i32* %10
br label %34
34: ; preds = %62, %20
%35 = load float*, float** %6
%36 = load i32, i32* %10
%37 = load i32, i32* %7
%38 = mul i32 %36, %37
%39 = zext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 %39
store float* %40, float** %13
%41 = load float*, float** %11
store float* %41, float** %14
br label %42
42: ; preds = %57, %34
%43 = load float*, float** %13
%44 = load float, float* %43
%45 = load float*, float** %14
%46 = load float, float* %45
%47 = fcmp ogt float %44, %46
br i1 %47, label %48, label %52
48: ; preds = %42
%49 = load float*, float** %13
%50 = load float, float* %49
%51 = load float*, float** %14
store float %50, float* %51
br label %52
52: ; preds = %48, %42
%53 = load float*, float** %14
%54 = getelementptr inbounds float, float* %53, i32 1
store float* %54, float** %14
%55 = load float*, float** %13
%56 = getelementptr inbounds float, float* %55, i32 1
store float* %56, float** %13
br label %57
57: ; preds = %52
%58 = load float*, float** %14
%59 = load float*, float** %12
%60 = icmp ne float* %58, %59
br i1 %60, label %42, label %61
61: ; preds = %57
br label %62
62: ; preds = %61
%63 = load i32*, i32** %8
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %63, i32 1
store i32* %64, i32** %8
%65 = load i32, i32* %63
store i32 %65, i32* %10
%66 = icmp ne i32 %65, -1
br i1 %66, label %34, label %67
67: ; preds = %62
br label %15
68: ; preds = %15
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @gather_vec_float_max(float* noalias %0, float* noalias nocapture %1, i32 %2, i32* noalias nocapture %3) {
%5 = load i32, i32* %3
%6 = icmp eq i32 %5, -1
br i1 %6, label %120, label %7
7: ; preds = %4
%8 = zext i32 %2 to i64
%9 = add nuw nsw i64 %8, 4611686018427387903
%10 = and i64 %9, 4611686018427387903
%11 = add nuw nsw i64 %10, 1
%12 = icmp ult i64 %10, 7
%13 = and i64 %11, 9223372036854775800
%14 = icmp eq i64 %11, %13
br label %18
15: ; preds = %116
%16 = load i32, i32* %117
%17 = icmp eq i32 %16, -1
br i1 %17, label %120, label %18
18: ; preds = %7, %15
%19 = phi i32 [ %5, %7 ], [ %16, %15 ]
%20 = phi i32* [ %3, %7 ], [ %117, %15 ]
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 1
%22 = mul i32 %19, %2
%23 = zext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %23
%25 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %8
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 2
%27 = load i32, i32* %21
%28 = getelementptr float, float* %24, i64 %13
br label %29
29: ; preds = %116, %18
%30 = phi i32 [ %27, %18 ], [ %118, %116 ]
%31 = phi i32* [ %26, %18 ], [ %117, %116 ]
%32 = mul i32 %30, %2
%33 = zext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %33
br i1 %12, label %102, label %35
35: ; preds = %29
%36 = getelementptr float, float* %34, i64 %13
br label %37
37: ; preds = %98, %35
%38 = phi i64 [ 0, %35 ], [ %99, %98 ]
%39 = getelementptr float, float* %34, i64 %38
%40 = getelementptr float, float* %24, i64 %38
%41 = bitcast float* %39 to <4 x float>*
%42 = load <4 x float>, <4 x float>* %41
%43 = getelementptr float, float* %39, i64 4
%44 = bitcast float* %43 to <4 x float>*
%45 = load <4 x float>, <4 x float>* %44
%46 = bitcast float* %40 to <4 x float>*
%47 = load <4 x float>, <4 x float>* %46
%48 = getelementptr float, float* %40, i64 4
%49 = bitcast float* %48 to <4 x float>*
%50 = load <4 x float>, <4 x float>* %49
%51 = fcmp ogt <4 x float> %42, %47
%52 = fcmp ogt <4 x float> %45, %50
%53 = extractelement <4 x i1> %51, i64 0
br i1 %53, label %54, label %56
54: ; preds = %37
%55 = extractelement <4 x float> %42, i64 0
store float %55, float* %40
br label %56
56: ; preds = %54, %37
%57 = extractelement <4 x i1> %51, i64 1
br i1 %57, label %58, label %62
58: ; preds = %56
%59 = or i64 %38, 1
%60 = getelementptr float, float* %24, i64 %59
%61 = extractelement <4 x float> %42, i64 1
store float %61, float* %60
br label %62
62: ; preds = %58, %56
%63 = extractelement <4 x i1> %51, i64 2
br i1 %63, label %64, label %68
64: ; preds = %62
%65 = or i64 %38, 2
%66 = getelementptr float, float* %24, i64 %65
%67 = extractelement <4 x float> %42, i64 2
store float %67, float* %66
br label %68
68: ; preds = %64, %62
%69 = extractelement <4 x i1> %51, i64 3
br i1 %69, label %70, label %74
70: ; preds = %68
%71 = or i64 %38, 3
%72 = getelementptr float, float* %24, i64 %71
%73 = extractelement <4 x float> %42, i64 3
store float %73, float* %72
br label %74
74: ; preds = %70, %68
%75 = extractelement <4 x i1> %52, i64 0
br i1 %75, label %76, label %80
76: ; preds = %74
%77 = or i64 %38, 4
%78 = getelementptr float, float* %24, i64 %77
%79 = extractelement <4 x float> %45, i64 0
store float %79, float* %78
br label %80
80: ; preds = %76, %74
%81 = extractelement <4 x i1> %52, i64 1
br i1 %81, label %82, label %86
82: ; preds = %80
%83 = or i64 %38, 5
%84 = getelementptr float, float* %24, i64 %83
%85 = extractelement <4 x float> %45, i64 1
store float %85, float* %84
br label %86
86: ; preds = %82, %80
%87 = extractelement <4 x i1> %52, i64 2
br i1 %87, label %88, label %92
88: ; preds = %86
%89 = or i64 %38, 6
%90 = getelementptr float, float* %24, i64 %89
%91 = extractelement <4 x float> %45, i64 2
store float %91, float* %90
br label %92
92: ; preds = %88, %86
%93 = extractelement <4 x i1> %52, i64 3
br i1 %93, label %94, label %98
94: ; preds = %92
%95 = or i64 %38, 7
%96 = getelementptr float, float* %24, i64 %95
%97 = extractelement <4 x float> %45, i64 3
store float %97, float* %96
br label %98
98: ; preds = %94, %92
%99 = add nuw i64 %38, 8
%100 = icmp eq i64 %99, %13
br i1 %100, label %101, label %37
101: ; preds = %98
br i1 %14, label %116, label %102
102: ; preds = %29, %101
%103 = phi float* [ %34, %29 ], [ %36, %101 ]
%104 = phi float* [ %24, %29 ], [ %28, %101 ]
br label %105
105: ; preds = %102, %112
%106 = phi float* [ %114, %112 ], [ %103, %102 ]
%107 = phi float* [ %113, %112 ], [ %104, %102 ]
%108 = load float, float* %106
%109 = load float, float* %107
%110 = fcmp ogt float %108, %109
br i1 %110, label %111, label %112
111: ; preds = %105
store float %108, float* %107
br label %112
112: ; preds = %111, %105
%113 = getelementptr inbounds float, float* %107, i64 1
%114 = getelementptr inbounds float, float* %106, i64 1
%115 = icmp eq float* %113, %25
br i1 %115, label %116, label %105
116: ; preds = %112, %101
%117 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 1
%118 = load i32, i32* %31
%119 = icmp eq i32 %118, -1
br i1 %119, label %15, label %29
120: ; preds = %15, %4
ret void
}