void calculate_area(int **obj_id, int width, int height, int n_object,
                    int *area) {
  int i, x, y;
  for (i = 0; i < n_object; i++)
    area[i] = 0;
  for (y = 0; y < height; y++) {
    for (x = 0; x < width; x++) {
      int l = obj_id[y][x];
      if (l == 0)
        continue;
      area[l - 1] += 1;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<calculate_area>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1145 <calculate_area+0x45>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    111c <calculate_area+0x1c>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11c7 <calculate_area+0xc7>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11b4 <calculate_area+0xb4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x30(%rbp)
jne    1190 <calculate_area+0x90>
jmp    11a6 <calculate_area+0xa6>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    115f <calculate_area+0x5f>
jmp    11b9 <calculate_area+0xb9>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    114c <calculate_area+0x4c>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<calculate_area>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %r8,%rbx
mov    %edx,%r15d
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%r14
test   %ecx,%ecx
jle    1136 <calculate_area+0x26>
mov    %ecx,%edx
shl    $0x2,%rdx
mov    %rbx,%rdi
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
test   %r15d,%r15d
jle    11a8 <calculate_area+0x98>
mov    %r15d,%r9d
mov    %ebp,%r8d
mov    %r8d,%edx
and    $0xfffffffe,%edx
xor    %esi,%esi
jmp    1159 <calculate_area+0x49>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rsi
cmp    %r9,%rsi
je     11a8 <calculate_area+0x98>
test   %ebp,%ebp
jle    1150 <calculate_area+0x40>
mov    (%r14,%rsi,8),%rdi
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0x1,%ebp
jne    1189 <calculate_area+0x79>
test   $0x1,%r8b
je     1150 <calculate_area+0x40>
movslq (%rdi,%rcx,4),%rax
test   %rax,%rax
je     1150 <calculate_area+0x40>
addl   $0x1,-0x4(%rbx,%rax,4)
jmp    1150 <calculate_area+0x40>
xchg   %ax,%ax
add    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%rdx
je     1168 <calculate_area+0x58>
movslq (%rdi,%rcx,4),%rax
test   %rax,%rax
je     1197 <calculate_area+0x87>
addl   $0x1,-0x4(%rbx,%rax,4)
movslq 0x4(%rdi,%rcx,4),%rax
test   %rax,%rax
je     1180 <calculate_area+0x70>
addl   $0x1,-0x4(%rbx,%rax,4)
jmp    1180 <calculate_area+0x70>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @calculate_area(i32** %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32* %4) {
%6 = alloca i32**
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store i32** %0, i32*** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32* %4, i32** %10
store i32 0, i32* %11
br label %15
15: ; preds = %24, %5
%16 = load i32, i32* %11
%17 = load i32, i32* %9
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %27
19: ; preds = %15
%20 = load i32*, i32** %10
%21 = load i32, i32* %11
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
store i32 0, i32* %23
br label %24
24: ; preds = %19
%25 = load i32, i32* %11
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %11
br label %15
27: ; preds = %15
store i32 0, i32* %13
br label %28
28: ; preds = %62, %27
%29 = load i32, i32* %13
%30 = load i32, i32* %8
%31 = icmp slt i32 %29, %30
br i1 %31, label %32, label %65
32: ; preds = %28
store i32 0, i32* %12
br label %33
33: ; preds = %58, %32
%34 = load i32, i32* %12
%35 = load i32, i32* %7
%36 = icmp slt i32 %34, %35
br i1 %36, label %37, label %61
37: ; preds = %33
%38 = load i32**, i32*** %6
%39 = load i32, i32* %13
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32*, i32** %38, i64 %40
%42 = load i32*, i32** %41
%43 = load i32, i32* %12
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
store i32 %46, i32* %14
%47 = load i32, i32* %14
%48 = icmp eq i32 %47, 0
br i1 %48, label %49, label %50
49: ; preds = %37
br label %58
50: ; preds = %37
%51 = load i32*, i32** %10
%52 = load i32, i32* %14
%53 = sub nsw i32 %52, 1
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 %54
%56 = load i32, i32* %55
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %55
br label %58
58: ; preds = %50, %49
%59 = load i32, i32* %12
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %12
br label %33
61: ; preds = %33
br label %62
62: ; preds = %61
%63 = load i32, i32* %13
%64 = add nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %13
br label %28
65: ; preds = %28
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @calculate_area(i32** nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32* nocapture %4) {
%6 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %6, label %7, label %11
7: ; preds = %5
%8 = bitcast i32* %4 to i8*
%9 = zext i32 %3 to i64
%10 = shl nuw nsw i64 %9, 2
br label %11
11: ; preds = %7, %5
%12 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %12, label %13, label %68
13: ; preds = %11
%14 = icmp sgt i32 %1, 0
%15 = zext i32 %2 to i64
%16 = zext i32 %1 to i64
%17 = and i64 %16, 1
%18 = icmp eq i32 %1, 1
%19 = and i64 %16, 4294967294
%20 = icmp eq i64 %17, 0
br label %21
21: ; preds = %13, %65
%22 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %66, %65 ]
br i1 %14, label %23, label %65
23: ; preds = %21
%24 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %22
%25 = load i32*, i32** %24
br i1 %18, label %53, label %26
26: ; preds = %23, %49
%27 = phi i64 [ %50, %49 ], [ 0, %23 ]
%28 = phi i64 [ %51, %49 ], [ 0, %23 ]
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
%30 = load i32, i32* %29
%31 = icmp eq i32 %30, 0
br i1 %31, label %38, label %32
32: ; preds = %26
%33 = add nsw i32 %30, -1
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %35
br label %38
38: ; preds = %26, %32
%39 = or i64 %27, 1
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
%42 = icmp eq i32 %41, 0
br i1 %42, label %49, label %43
43: ; preds = %38
%44 = add nsw i32 %41, -1
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %46
br label %49
49: ; preds = %43, %38
%50 = add nuw nsw i64 %27, 2
%51 = add i64 %28, 2
%52 = icmp eq i64 %51, %19
br i1 %52, label %53, label %26
53: ; preds = %49, %23
%54 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %50, %49 ]
br i1 %20, label %65, label %55
55: ; preds = %53
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %54
%57 = load i32, i32* %56
%58 = icmp eq i32 %57, 0
br i1 %58, label %65, label %59
59: ; preds = %55
%60 = add nsw i32 %57, -1
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %61
%63 = load i32, i32* %62
%64 = add nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %62
br label %65
65: ; preds = %53, %59, %55, %21
%66 = add nuw nsw i64 %22, 1
%67 = icmp eq i64 %66, %15
br i1 %67, label %68, label %21
68: ; preds = %65, %11
ret void
}