#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int hexToBin(char const);
int hexStringToBin(unsigned char *binArray, const char *hexString) {
  for (; *hexString; binArray++) {
    int x = hexToBin(*hexString);
    if (x < 0)
      return 0;
    *binArray = x << 4;
    hexString++;
    if (!*hexString)
      break;
    x = hexToBin(*hexString);
    if (x < 0)
      return 0;
    *binArray |= x;
    hexString++;
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hexStringToBin>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     11ce <hexStringToBin+0xbe>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <hexToBin@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jge    1152 <hexStringToBin+0x42>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11d5 <hexStringToBin+0xc5>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
jne    117e <hexStringToBin+0x6e>
jmp    11ce <hexStringToBin+0xbe>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <hexToBin@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jge    11a3 <hexStringToBin+0x93>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11d5 <hexStringToBin+0xc5>
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%ecx
or     %edx,%ecx
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    1120 <hexStringToBin+0x10>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hexStringToBin>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    (%rsi),%al
mov    $0x1,%r14d
test   %al,%al
je     116e <hexStringToBin+0x5e>
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%r15
xor    %ebp,%ebp
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movsbl %al,%edi
call   1030 <hexToBin@plt>
test   %eax,%eax
js     116b <hexStringToBin+0x5b>
shl    $0x4,%al
mov    %al,(%r15,%rbp,1)
movzbl 0x1(%rbx,%rbp,2),%eax
test   %al,%al
je     116e <hexStringToBin+0x5e>
movsbl %al,%edi
call   1030 <hexToBin@plt>
test   %eax,%eax
js     116b <hexStringToBin+0x5b>
or     %al,(%r15,%rbp,1)
movzbl 0x2(%rbx,%rbp,2),%eax
add    $0x1,%rbp
test   %al,%al
jne    1130 <hexStringToBin+0x20>
jmp    116e <hexStringToBin+0x5e>
xor    %r14d,%r14d
mov    %r14d,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @hexStringToBin(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
br label %7
7: ; preds = %45, %2
%8 = load i8*, i8** %5
%9 = load i8, i8* %8
%10 = icmp ne i8 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %48
11: ; preds = %7
%12 = load i8*, i8** %5
%13 = load i8, i8* %12
%14 = call i32 @hexToBin(i8 signext %13)
store i32 %14, i32* %6
%15 = load i32, i32* %6
%16 = icmp slt i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %18
17: ; preds = %11
store i32 0, i32* %3
br label %49
18: ; preds = %11
%19 = load i32, i32* %6
%20 = shl i32 %19, 4
%21 = trunc i32 %20 to i8
%22 = load i8*, i8** %4
store i8 %21, i8* %22
%23 = load i8*, i8** %5
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i32 1
store i8* %24, i8** %5
%25 = load i8*, i8** %5
%26 = load i8, i8* %25
%27 = icmp ne i8 %26, 0
br i1 %27, label %29, label %28
28: ; preds = %18
br label %48
29: ; preds = %18
%30 = load i8*, i8** %5
%31 = load i8, i8* %30
%32 = call i32 @hexToBin(i8 signext %31)
store i32 %32, i32* %6
%33 = load i32, i32* %6
%34 = icmp slt i32 %33, 0
br i1 %34, label %35, label %36
35: ; preds = %29
store i32 0, i32* %3
br label %49
36: ; preds = %29
%37 = load i32, i32* %6
%38 = load i8*, i8** %4
%39 = load i8, i8* %38
%40 = zext i8 %39 to i32
%41 = or i32 %40, %37
%42 = trunc i32 %41 to i8
store i8 %42, i8* %38
%43 = load i8*, i8** %5
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i32 1
store i8* %44, i8** %5
br label %45
45: ; preds = %36
%46 = load i8*, i8** %4
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i32 1
store i8* %47, i8** %4
br label %7
48: ; preds = %28, %7
store i32 1, i32* %3
br label %49
49: ; preds = %48, %35, %17
%50 = load i32, i32* %3
ret i32 %50
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @hexStringToBin(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1) {
%3 = load i8, i8* %1
%4 = icmp eq i8 %3, 0
br i1 %4, label %28, label %5
5: ; preds = %2, %20
%6 = phi i8 [ %26, %20 ], [ %3, %2 ]
%7 = phi i8* [ %24, %20 ], [ %1, %2 ]
%8 = phi i8* [ %25, %20 ], [ %0, %2 ]
%9 = tail call i32 @hexToBin(i8 signext %6)
%10 = icmp slt i32 %9, 0
br i1 %10, label %28, label %11
11: ; preds = %5
%12 = trunc i32 %9 to i8
%13 = shl i8 %12, 4
store i8 %13, i8* %8
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 1
%15 = load i8, i8* %14
%16 = icmp eq i8 %15, 0
br i1 %16, label %28, label %17
17: ; preds = %11
%18 = tail call i32 @hexToBin(i8 signext %15)
%19 = icmp slt i32 %18, 0
br i1 %19, label %28, label %20
20: ; preds = %17
%21 = load i8, i8* %8
%22 = trunc i32 %18 to i8
%23 = or i8 %21, %22
store i8 %23, i8* %8
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 2
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 1
%26 = load i8, i8* %24
%27 = icmp eq i8 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %5
28: ; preds = %11, %20, %5, %17, %2
%29 = phi i32 [ 1, %2 ], [ 0, %17 ], [ 0, %5 ], [ 1, %20 ], [ 1, %11 ]
ret i32 %29
}