#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ generate_randmat(double **, int);
int /*<<< orphan*/ generate_randvec(double *, int);
void generate_randsys(double **A, double *x, double *b, int n) {
  int i = 0;
  int j = 0;
  generate_randmat(A, n);
  generate_randvec(x, n);
  for (i = 0; i < n; i++) {
    for (j = 0; j < n; j++) {
      b[i] += A[i][j] * x[j];
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<generate_randsys>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x1c(%rbp),%esi
call   1030 <generate_randmat@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x1c(%rbp),%esi
call   1040 <generate_randvec@plt>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11e0 <generate_randsys+0xc0>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11cd <generate_randsys+0xad>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm2
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1177 <generate_randsys+0x57>
jmp    11d2 <generate_randsys+0xb2>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1164 <generate_randsys+0x44>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<generate_randsys>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %ecx,%r14d
mov    %rdx,%rbx
mov    %rsi,%rbp
mov    %rdi,%r15
mov    %ecx,%esi
call   1030 <generate_randmat@plt>
mov    %rbp,%rdi
mov    %r14d,%esi
call   1040 <generate_randvec@plt>
test   %r14d,%r14d
jle    11cc <generate_randsys+0xac>
mov    %r14d,%eax
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffffe,%ecx
xor    %edx,%edx
jmp    1169 <generate_randsys+0x49>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rax,%rdx
je     11cc <generate_randsys+0xac>
mov    (%r15,%rdx,8),%rsi
movsd  (%rbx,%rdx,8),%xmm0
xor    %edi,%edi
cmp    $0x1,%r14d
je     11b2 <generate_randsys+0x92>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movsd  (%rsi,%rdi,8),%xmm1
mulsd  0x0(%rbp,%rdi,8),%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
movsd  %xmm1,(%rbx,%rdx,8)
movsd  0x8(%rsi,%rdi,8),%xmm0
mulsd  0x8(%rbp,%rdi,8),%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rbx,%rdx,8)
add    $0x2,%rdi
cmp    %rdi,%rcx
jne    1180 <generate_randsys+0x60>
test   $0x1,%al
je     1160 <generate_randsys+0x40>
movsd  (%rsi,%rdi,8),%xmm1
mulsd  0x0(%rbp,%rdi,8),%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
movsd  %xmm1,(%rbx,%rdx,8)
jmp    1160 <generate_randsys+0x40>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @generate_randsys(double** %0, double* %1, double* %2, i32 %3) {
%5 = alloca double**
%6 = alloca double*
%7 = alloca double*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store double** %0, double*** %5
store double* %1, double** %6
store double* %2, double** %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %10
%11 = load double**, double*** %5
%12 = load i32, i32* %8
%13 = call i32 @generate_randmat(double** %11, i32 %12)
%14 = load double*, double** %6
%15 = load i32, i32* %8
%16 = call i32 @generate_randvec(double* %14, i32 %15)
store i32 0, i32* %9
br label %17
17: ; preds = %51, %4
%18 = load i32, i32* %9
%19 = load i32, i32* %8
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %54
21: ; preds = %17
store i32 0, i32* %10
br label %22
22: ; preds = %47, %21
%23 = load i32, i32* %10
%24 = load i32, i32* %8
%25 = icmp slt i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %50
26: ; preds = %22
%27 = load double**, double*** %5
%28 = load i32, i32* %9
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds double*, double** %27, i64 %29
%31 = load double*, double** %30
%32 = load i32, i32* %10
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds double, double* %31, i64 %33
%35 = load double, double* %34
%36 = load double*, double** %6
%37 = load i32, i32* %10
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds double, double* %36, i64 %38
%40 = load double, double* %39
%41 = load double*, double** %7
%42 = load i32, i32* %9
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds double, double* %41, i64 %43
%45 = load double, double* %44
%46 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %35, double %40, double %45)
store double %46, double* %44
br label %47
47: ; preds = %26
%48 = load i32, i32* %10
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %10
br label %22
50: ; preds = %22
br label %51
51: ; preds = %50
%52 = load i32, i32* %9
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %9
br label %17
54: ; preds = %17
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @generate_randsys(double** %0, double* %1, double* nocapture %2, i32 %3) {
%5 = tail call i32 @generate_randmat(double** %0, i32 %3)
%6 = tail call i32 @generate_randvec(double* %1, i32 %3)
%7 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %7, label %8, label %50
8: ; preds = %4
%9 = zext i32 %3 to i64
%10 = and i64 %9, 1
%11 = icmp eq i32 %3, 1
%12 = and i64 %9, 4294967294
%13 = icmp eq i64 %10, 0
br label %14
14: ; preds = %47, %8
%15 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %48, %47 ]
%16 = getelementptr inbounds double*, double** %0, i64 %15
%17 = load double*, double** %16
%18 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %15
%19 = load double, double* %18
br i1 %11, label %38, label %20
20: ; preds = %14, %20
%21 = phi double [ %34, %20 ], [ %19, %14 ]
%22 = phi i64 [ %35, %20 ], [ 0, %14 ]
%23 = phi i64 [ %36, %20 ], [ 0, %14 ]
%24 = getelementptr inbounds double, double* %17, i64 %22
%25 = load double, double* %24
%26 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %22
%27 = load double, double* %26
%28 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %25, double %27, double %21)
store double %28, double* %18
%29 = or i64 %22, 1
%30 = getelementptr inbounds double, double* %17, i64 %29
%31 = load double, double* %30
%32 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %29
%33 = load double, double* %32
%34 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %31, double %33, double %28)
store double %34, double* %18
%35 = add nuw nsw i64 %22, 2
%36 = add i64 %23, 2
%37 = icmp eq i64 %36, %12
br i1 %37, label %38, label %20
38: ; preds = %20, %14
%39 = phi double [ %19, %14 ], [ %34, %20 ]
%40 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %35, %20 ]
br i1 %13, label %47, label %41
41: ; preds = %38
%42 = getelementptr inbounds double, double* %17, i64 %40
%43 = load double, double* %42
%44 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %40
%45 = load double, double* %44
%46 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %43, double %45, double %39)
store double %46, double* %18
br label %47
47: ; preds = %38, %41
%48 = add nuw nsw i64 %15, 1
%49 = icmp eq i64 %48, %9
br i1 %49, label %50, label %14
50: ; preds = %47, %4
ret void
}