void RandomFunc(unsigned int input[1], unsigned int output[1]) {
  unsigned int state[1];
  unsigned int local1;
  char copy11;
  unsigned short copy12;
  char copy13;
  char copy14;
  unsigned short copy16;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] - 51238316UL) - 339126204U;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] > local1) {
        if (state[0UL] <= local1) {
          copy11 = *((char *)(&state[local1]) + 1);
          *((char *)(&state[local1]) + 1) = *((char *)(&state[local1]) + 3);
          *((char *)(&state[local1]) + 3) = copy11;
          state[local1] -= state[0UL];
        } else {
          copy12 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) =
              *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy12;
          copy13 = *((char *)(&state[local1]) + 1);
          *((char *)(&state[local1]) + 1) = *((char *)(&state[local1]) + 2);
          *((char *)(&state[local1]) + 2) = copy13;
        }
      } else if (state[0UL] > local1) {
        copy14 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
        *((char *)(&state[0UL]) + 3) = copy14;
        state[0UL] |= ((state[0UL] + state[local1]) & 15U) << 2UL;
      } else {
        copy16 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy16;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = state[0UL] + 831554635UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
sub    $0x30dd5ac,%rax
sub    $0x1436a7bc,%rax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x4(%rcx),%eax
jae    122a <RandomFunc+0x12a>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jbe    11c6 <RandomFunc+0xc6>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
ja     1187 <RandomFunc+0x87>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x13(%rbp,%rax,4),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x11(%rbp,%rax,4),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x13(%rbp,%rax,4)
mov    -0x19(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,4)
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%ecx
sub    %edx,%ecx
mov    %ecx,-0x14(%rbp,%rax,4)
jmp    11c1 <RandomFunc+0xc1>
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x13(%rbp,%rax,4),%al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,4),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x13(%rbp,%rax,4)
mov    -0x1d(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,4)
jmp    121c <RandomFunc+0x11c>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jbe    11ff <RandomFunc+0xff>
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x1e(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x1e(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    -0x14(%rbp,%rcx,4),%eax
and    $0xf,%eax
shl    $0x2,%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1217 <RandomFunc+0x117>
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
jmp    121c <RandomFunc+0x11c>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1128 <RandomFunc+0x28>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x3190844b,%rax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0xe8bb8298,%eax
add    (%rdi),%eax
mov    %eax,-0x4(%rsp)
mov    0x4(%rdi),%r8d
test   %r8,%r8
je     11a4 <RandomFunc+0xa4>
cmp    $0x1,%r8d
jne    1128 <RandomFunc+0x28>
xor    %ecx,%ecx
test   $0x1,%r8b
jne    118c <RandomFunc+0x8c>
jmp    11a4 <RandomFunc+0xa4>
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
xor    %edx,%edx
jmp    114d <RandomFunc+0x4d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    -0x4(%rsp),%eax
add    $0x1,%rdx
cmp    %r9,%rdx
je     1182 <RandomFunc+0x82>
mov    %rdx,%rcx
mov    %eax,%edx
ror    $0x10,%eax
mov    %eax,-0x4(%rsp)
cmp    %rdx,%rcx
jae    1164 <RandomFunc+0x64>
rolw   $0x8,-0x3(%rsp,%rcx,4)
mov    -0x4(%rsp),%eax
lea    0x1(%rcx),%rdx
mov    %eax,%edi
ror    $0x10,%edi
mov    %edi,-0x4(%rsp)
cmp    %rax,%rdx
jae    1140 <RandomFunc+0x40>
rolw   $0x8,0x1(%rsp,%rcx,4)
jmp    1140 <RandomFunc+0x40>
add    $0x2,%rcx
test   $0x1,%r8b
je     11a4 <RandomFunc+0xa4>
mov    %eax,%edx
ror    $0x10,%eax
mov    %eax,-0x4(%rsp)
cmp    %rdx,%rcx
jae    11a0 <RandomFunc+0xa0>
rolw   $0x8,-0x3(%rsp,%rcx,4)
mov    -0x4(%rsp),%eax
add    $0x3190844b,%eax
mov    %eax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [1 x i32]
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8
%8 = alloca i16
%9 = alloca i8
%10 = alloca i8
%11 = alloca i16
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%12 = load i32*, i32** %3
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 0
%14 = load i32, i32* %13
%15 = zext i32 %14 to i64
%16 = sub i64 %15, 51238316
%17 = sub i64 %16, 339126204
%18 = trunc i64 %17 to i32
%19 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %18, i32* %19
store i32 0, i32* %6
br label %20
20: ; preds = %157, %2
%21 = load i32, i32* %6
%22 = load i32*, i32** %3
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 1
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp ult i32 %21, %24
br i1 %25, label %26, label %160
26: ; preds = %20
%27 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%28 = load i32, i32* %27
%29 = load i32, i32* %6
%30 = icmp ugt i32 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %107
31: ; preds = %26
%32 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%33 = load i32, i32* %32
%34 = load i32, i32* %6
%35 = icmp ule i32 %33, %34
br i1 %35, label %36, label %67
36: ; preds = %31
%37 = load i32, i32* %6
%38 = zext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %38
%40 = bitcast i32* %39 to i8*
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 1
%42 = load i8, i8* %41
store i8 %42, i8* %7
%43 = load i32, i32* %6
%44 = zext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %44
%46 = bitcast i32* %45 to i8*
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 3
%48 = load i8, i8* %47
%49 = load i32, i32* %6
%50 = zext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %50
%52 = bitcast i32* %51 to i8*
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 1
store i8 %48, i8* %53
%54 = load i8, i8* %7
%55 = load i32, i32* %6
%56 = zext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %56
%58 = bitcast i32* %57 to i8*
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 3
store i8 %54, i8* %59
%60 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%61 = load i32, i32* %60
%62 = load i32, i32* %6
%63 = zext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %63
%65 = load i32, i32* %64
%66 = sub i32 %65, %61
store i32 %66, i32* %64
br label %106
67: ; preds = %31
%68 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%69 = bitcast i32* %68 to i16*
%70 = getelementptr inbounds i16, i16* %69, i64 1
%71 = load i16, i16* %70
store i16 %71, i16* %8
%72 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%73 = bitcast i32* %72 to i16*
%74 = getelementptr inbounds i16, i16* %73, i64 0
%75 = load i16, i16* %74
%76 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%77 = bitcast i32* %76 to i16*
%78 = getelementptr inbounds i16, i16* %77, i64 1
store i16 %75, i16* %78
%79 = load i16, i16* %8
%80 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%81 = bitcast i32* %80 to i16*
%82 = getelementptr inbounds i16, i16* %81, i64 0
store i16 %79, i16* %82
%83 = load i32, i32* %6
%84 = zext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %84
%86 = bitcast i32* %85 to i8*
%87 = getelementptr inbounds i8, i8* %86, i64 1
%88 = load i8, i8* %87
store i8 %88, i8* %9
%89 = load i32, i32* %6
%90 = zext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %90
%92 = bitcast i32* %91 to i8*
%93 = getelementptr inbounds i8, i8* %92, i64 2
%94 = load i8, i8* %93
%95 = load i32, i32* %6
%96 = zext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %96
%98 = bitcast i32* %97 to i8*
%99 = getelementptr inbounds i8, i8* %98, i64 1
store i8 %94, i8* %99
%100 = load i8, i8* %9
%101 = load i32, i32* %6
%102 = zext i32 %101 to i64
%103 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %102
%104 = bitcast i32* %103 to i8*
%105 = getelementptr inbounds i8, i8* %104, i64 2
store i8 %100, i8* %105
br label %106
106: ; preds = %67, %36
br label %157
107: ; preds = %26
%108 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%109 = load i32, i32* %108
%110 = load i32, i32* %6
%111 = icmp ugt i32 %109, %110
br i1 %111, label %112, label %140
112: ; preds = %107
%113 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%114 = bitcast i32* %113 to i8*
%115 = getelementptr inbounds i8, i8* %114, i64 0
%116 = load i8, i8* %115
store i8 %116, i8* %10
%117 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%118 = bitcast i32* %117 to i8*
%119 = getelementptr inbounds i8, i8* %118, i64 3
%120 = load i8, i8* %119
%121 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%122 = bitcast i32* %121 to i8*
%123 = getelementptr inbounds i8, i8* %122, i64 0
store i8 %120, i8* %123
%124 = load i8, i8* %10
%125 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%126 = bitcast i32* %125 to i8*
%127 = getelementptr inbounds i8, i8* %126, i64 3
store i8 %124, i8* %127
%128 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%129 = load i32, i32* %128
%130 = load i32, i32* %6
%131 = zext i32 %130 to i64
%132 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %131
%133 = load i32, i32* %132
%134 = add i32 %129, %133
%135 = and i32 %134, 15
%136 = shl i32 %135, 2
%137 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%138 = load i32, i32* %137
%139 = or i32 %138, %136
store i32 %139, i32* %137
br label %156
140: ; preds = %107
%141 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%142 = bitcast i32* %141 to i16*
%143 = getelementptr inbounds i16, i16* %142, i64 1
%144 = load i16, i16* %143
store i16 %144, i16* %11
%145 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%146 = bitcast i32* %145 to i16*
%147 = getelementptr inbounds i16, i16* %146, i64 0
%148 = load i16, i16* %147
%149 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%150 = bitcast i32* %149 to i16*
%151 = getelementptr inbounds i16, i16* %150, i64 1
store i16 %148, i16* %151
%152 = load i16, i16* %11
%153 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%154 = bitcast i32* %153 to i16*
%155 = getelementptr inbounds i16, i16* %154, i64 0
store i16 %152, i16* %155
br label %156
156: ; preds = %140, %112
br label %157
157: ; preds = %156, %106
%158 = load i32, i32* %6
%159 = add i32 %158, 1
store i32 %159, i32* %6
br label %20
160: ; preds = %20
%161 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%162 = load i32, i32* %161
%163 = zext i32 %162 to i64
%164 = add i64 %163, 831554635
%165 = trunc i64 %164 to i32
%166 = load i32*, i32** %4
%167 = getelementptr inbounds i32, i32* %166, i64 0
store i32 %165, i32* %167
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [1 x i32]
%4 = bitcast [1 x i32]* %3 to i8*
%5 = load i32, i32* %0
%6 = add i32 %5, -390364520
%7 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %3, i64 0, i64 0
store i32 %6, i32* %7
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%9 = load i32, i32* %8
%10 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %10, label %75, label %11
11: ; preds = %2
%12 = bitcast [1 x i32]* %3 to i16*
%13 = getelementptr inbounds i16, i16* %12, i64 1
%14 = zext i32 %9 to i64
%15 = and i64 %14, 1
%16 = icmp eq i32 %9, 1
br i1 %16, label %55, label %17
17: ; preds = %11
%18 = and i64 %14, 4294967294
br label %19
19: ; preds = %50, %17
%20 = phi i32 [ %6, %17 ], [ %52, %50 ]
%21 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %51, %50 ]
%22 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %53, %50 ]
%23 = lshr i32 %20, 16
%24 = trunc i32 %23 to i16
%25 = trunc i32 %20 to i16
%26 = zext i32 %20 to i64
%27 = icmp ult i64 %21, %26
store i16 %25, i16* %13
store i16 %24, i16* %12
br i1 %27, label %28, label %35
28: ; preds = %19
%29 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %3, i64 0, i64 %21
%30 = bitcast i32* %29 to i8*
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 1
%32 = load i8, i8* %31
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 2
%34 = load i8, i8* %33
store i8 %34, i8* %31
store i8 %32, i8* %33
br label %35
35: ; preds = %19, %28
%36 = or i64 %21, 1
%37 = load i32, i32* %7
%38 = lshr i32 %37, 16
%39 = trunc i32 %38 to i16
%40 = trunc i32 %37 to i16
%41 = zext i32 %37 to i64
%42 = icmp ult i64 %36, %41
store i16 %40, i16* %13
store i16 %39, i16* %12
br i1 %42, label %43, label %50
43: ; preds = %35
%44 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %3, i64 0, i64 %36
%45 = bitcast i32* %44 to i8*
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 1
%47 = load i8, i8* %46
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 2
%49 = load i8, i8* %48
store i8 %49, i8* %46
store i8 %47, i8* %48
br label %50
50: ; preds = %43, %35
%51 = add nuw nsw i64 %21, 2
%52 = load i32, i32* %7
%53 = add i64 %22, 2
%54 = icmp eq i64 %53, %18
br i1 %54, label %55, label %19
55: ; preds = %50, %11
%56 = phi i32 [ undef, %11 ], [ %52, %50 ]
%57 = phi i32 [ %6, %11 ], [ %52, %50 ]
%58 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %51, %50 ]
%59 = icmp eq i64 %15, 0
br i1 %59, label %75, label %60
60: ; preds = %55
%61 = lshr i32 %57, 16
%62 = trunc i32 %61 to i16
%63 = trunc i32 %57 to i16
%64 = zext i32 %57 to i64
%65 = icmp ult i64 %58, %64
store i16 %63, i16* %13
store i16 %62, i16* %12
br i1 %65, label %66, label %73
66: ; preds = %60
%67 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %3, i64 0, i64 %58
%68 = bitcast i32* %67 to i8*
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %68, i64 1
%70 = load i8, i8* %69
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %68, i64 2
%72 = load i8, i8* %71
store i8 %72, i8* %69
store i8 %70, i8* %71
br label %73
73: ; preds = %66, %60
%74 = load i32, i32* %7
br label %75
75: ; preds = %73, %55, %2
%76 = phi i32 [ %6, %2 ], [ %56, %55 ], [ %74, %73 ]
%77 = add i32 %76, 831554635
store i32 %77, i32* %1
ret void
}