int floors(int e, int s) {
  if (s == 1)
    return 1;
  else if (e == 1)
    return s;
  else if (e == 0 || s == 0)
    return 0;
  else if (e > s)
    return floors(s, s);
  return floors(e - 1, s - 1) + floors(e, s - 1) + 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<floors>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x1,-0xc(%rbp)
jne    1134 <floors+0x24>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11c6 <floors+0xb6>
cmpl   $0x1,-0x8(%rbp)
jne    1149 <floors+0x39>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11c6 <floors+0xb6>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
je     115d <floors+0x4d>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jne    1169 <floors+0x59>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11c6 <floors+0xb6>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jle    1188 <floors+0x78>
mov    -0xc(%rbp),%edi
mov    -0xc(%rbp),%esi
call   1030 <floors@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11c6 <floors+0xb6>
jmp    118d <floors+0x7d>
jmp    1192 <floors+0x82>
jmp    1197 <floors+0x87>
mov    -0x8(%rbp),%edi
sub    $0x1,%edi
mov    -0xc(%rbp),%esi
sub    $0x1,%esi
call   1030 <floors@plt>
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    -0xc(%rbp),%esi
sub    $0x1,%esi
call   1030 <floors@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<floors>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x1,%esi
je     1168 <floors+0x58>
mov    %esi,%ebp
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
cmp    $0x1,%edi
je     1166 <floors+0x56>
test   %ebp,%ebp
je     1168 <floors+0x58>
mov    %edi,%ebx
test   %edi,%edi
je     1168 <floors+0x58>
mov    %ebp,%edi
cmp    %ebp,%ebx
jg     1130 <floors+0x20>
lea    -0x1(%rbx),%edi
add    $0xffffffff,%ebp
mov    %ebp,%esi
call   1030 <floors@plt>
mov    %eax,%r14d
mov    %ebx,%edi
mov    %ebp,%esi
call   1030 <floors@plt>
add    %r14d,%eax
add    $0x1,%eax
jmp    1168 <floors+0x58>
mov    %ebp,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @floors(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
%6 = load i32, i32* %5
%7 = icmp eq i32 %6, 1
br i1 %7, label %8, label %9
8: ; preds = %2
store i32 1, i32* %3
br label %44
9: ; preds = %2
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp eq i32 %10, 1
br i1 %11, label %12, label %14
12: ; preds = %9
%13 = load i32, i32* %5
store i32 %13, i32* %3
br label %44
14: ; preds = %9
%15 = load i32, i32* %4
%16 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %16, label %20, label %17
17: ; preds = %14
%18 = load i32, i32* %5
%19 = icmp eq i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %21
20: ; preds = %17, %14
store i32 0, i32* %3
br label %44
21: ; preds = %17
%22 = load i32, i32* %4
%23 = load i32, i32* %5
%24 = icmp sgt i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %29
25: ; preds = %21
%26 = load i32, i32* %5
%27 = load i32, i32* %5
%28 = call i32 @floors(i32 %26, i32 %27)
store i32 %28, i32* %3
br label %44
29: ; preds = %21
br label %30
30: ; preds = %29
br label %31
31: ; preds = %30
br label %32
32: ; preds = %31
%33 = load i32, i32* %4
%34 = sub nsw i32 %33, 1
%35 = load i32, i32* %5
%36 = sub nsw i32 %35, 1
%37 = call i32 @floors(i32 %34, i32 %36)
%38 = load i32, i32* %4
%39 = load i32, i32* %5
%40 = sub nsw i32 %39, 1
%41 = call i32 @floors(i32 %38, i32 %40)
%42 = add nsw i32 %37, %41
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %3
br label %44
44: ; preds = %32, %25, %20, %12, %8
%45 = load i32, i32* %3
ret i32 %45
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @floors(i32 %0, i32 %1) {
%3 = icmp eq i32 %1, 1
%4 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %3, label %13, label %5
5: ; preds = %2, %11
%6 = phi i32 [ %1, %11 ], [ %0, %2 ]
%7 = icmp eq i32 %6, 1
br i1 %7, label %13, label %8
8: ; preds = %5
%9 = icmp eq i32 %6, 0
%10 = or i1 %4, %9
br i1 %10, label %13, label %11
11: ; preds = %8
%12 = icmp sgt i32 %6, %1
br i1 %12, label %5, label %15
13: ; preds = %8, %5, %2, %15
%14 = phi i32 [ %21, %15 ], [ 1, %2 ], [ 0, %8 ], [ %1, %5 ]
ret i32 %14
15: ; preds = %11
%16 = add nsw i32 %6, -1
%17 = add nsw i32 %1, -1
%18 = tail call i32 @floors(i32 %16, i32 %17)
%19 = tail call i32 @floors(i32 %6, i32 %17)
%20 = add i32 %18, 1
%21 = add i32 %20, %19
br label %13
}