unsigned smellslike_aim_oscar(const unsigned char *px, unsigned length) {
  unsigned pdu_length;
  unsigned offset = 0;
  unsigned i;
  for (i = 0; i < 2; i++) {
    if (offset + 6 > length)
      return 0;
    if (px[offset] != 0x2a)
      return 0;
    if (px[offset + 1] < 0x01 || 0x04 <= px[offset + 1])
      return 0;
    pdu_length = (*((unsigned char *)(px + offset + 4) + 0) << 8 |
                  *((unsigned char *)(px + offset + 4) + 1) << 0);
    if (length < 6 + pdu_length)
      return 0;
    if (length == 6 + pdu_length)
      return 1;
    offset += 6 + pdu_length;
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<smellslike_aim_oscar>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x20(%rbp)
jae    1217 <smellslike_aim_oscar+0x117>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x6,%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jbe    113e <smellslike_aim_oscar+0x3e>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    121e <smellslike_aim_oscar+0x11e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2a,%eax
je     115e <smellslike_aim_oscar+0x5e>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    121e <smellslike_aim_oscar+0x11e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x1,%eax
jl     1194 <smellslike_aim_oscar+0x94>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%ecx
mov    $0x4,%eax
cmp    %ecx,%eax
jg     11a0 <smellslike_aim_oscar+0xa0>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    121e <smellslike_aim_oscar+0x11e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
movzbl 0x4(%rax,%rcx,1),%eax
shl    $0x8,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
movzbl 0x5(%rcx,%rdx,1),%ecx
shl    $0x0,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x6,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jae    11e0 <smellslike_aim_oscar+0xe0>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    121e <smellslike_aim_oscar+0x11e>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x6,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    11fd <smellslike_aim_oscar+0xfd>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    121e <smellslike_aim_oscar+0x11e>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x6,%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1119 <smellslike_aim_oscar+0x19>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<smellslike_aim_oscar>:
cmp    $0x6,%esi
jb     1126 <smellslike_aim_oscar+0x26>
cmpb   $0x2a,(%rdi)
jne    1126 <smellslike_aim_oscar+0x26>
mov    0x1(%rdi),%al
add    $0xfc,%al
cmp    $0xfd,%al
jb     1126 <smellslike_aim_oscar+0x26>
movzwl 0x4(%rdi),%edx
shl    $0x30,%rdx
bswap  %rdx
lea    0x6(%rdx),%rcx
cmp    %esi,%ecx
jbe    1129 <smellslike_aim_oscar+0x29>
xor    %eax,%eax
ret
mov    $0x1,%eax
je     1128 <smellslike_aim_oscar+0x28>
lea    0xc(%rdx),%eax
cmp    %esi,%eax
ja     1126 <smellslike_aim_oscar+0x26>
cmpb   $0x2a,(%rdi,%rcx,1)
jne    1126 <smellslike_aim_oscar+0x26>
mov    0x7(%rdx,%rdi,1),%dl
add    $0xfc,%dl
mov    $0x0,%eax
cmp    $0xfd,%dl
jb     1128 <smellslike_aim_oscar+0x28>
movzwl 0x4(%rdi,%rcx,1),%ecx
shl    $0x10,%ecx
bswap  %ecx
add    $0x6,%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    %esi,%ecx
setbe  %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @smellslike_aim_oscar(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %9
9: ; preds = %82, %2
%10 = load i32, i32* %8
%11 = icmp ult i32 %10, 2
br i1 %11, label %12, label %85
12: ; preds = %9
%13 = load i32, i32* %7
%14 = add i32 %13, 6
%15 = load i32, i32* %5
%16 = icmp ugt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %18
17: ; preds = %12
store i32 0, i32* %3
br label %86
18: ; preds = %12
%19 = load i8*, i8** %4
%20 = load i32, i32* %7
%21 = zext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = zext i8 %23 to i32
%25 = icmp ne i32 %24, 42
br i1 %25, label %26, label %27
26: ; preds = %18
store i32 0, i32* %3
br label %86
27: ; preds = %18
%28 = load i8*, i8** %4
%29 = load i32, i32* %7
%30 = add i32 %29, 1
%31 = zext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = zext i8 %33 to i32
%35 = icmp slt i32 %34, 1
br i1 %35, label %45, label %36
36: ; preds = %27
%37 = load i8*, i8** %4
%38 = load i32, i32* %7
%39 = add i32 %38, 1
%40 = zext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 %40
%42 = load i8, i8* %41
%43 = zext i8 %42 to i32
%44 = icmp sle i32 4, %43
br i1 %44, label %45, label %46
45: ; preds = %36, %27
store i32 0, i32* %3
br label %86
46: ; preds = %36
%47 = load i8*, i8** %4
%48 = load i32, i32* %7
%49 = zext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 %49
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 4
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 0
%53 = load i8, i8* %52
%54 = zext i8 %53 to i32
%55 = shl i32 %54, 8
%56 = load i8*, i8** %4
%57 = load i32, i32* %7
%58 = zext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 %58
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 4
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 1
%62 = load i8, i8* %61
%63 = zext i8 %62 to i32
%64 = shl i32 %63, 0
%65 = or i32 %55, %64
store i32 %65, i32* %6
%66 = load i32, i32* %5
%67 = load i32, i32* %6
%68 = add i32 6, %67
%69 = icmp ult i32 %66, %68
br i1 %69, label %70, label %71
70: ; preds = %46
store i32 0, i32* %3
br label %86
71: ; preds = %46
%72 = load i32, i32* %5
%73 = load i32, i32* %6
%74 = add i32 6, %73
%75 = icmp eq i32 %72, %74
br i1 %75, label %76, label %77
76: ; preds = %71
store i32 1, i32* %3
br label %86
77: ; preds = %71
%78 = load i32, i32* %6
%79 = add i32 6, %78
%80 = load i32, i32* %7
%81 = add i32 %80, %79
store i32 %81, i32* %7
br label %82
82: ; preds = %77
%83 = load i32, i32* %8
%84 = add i32 %83, 1
store i32 %84, i32* %8
br label %9
85: ; preds = %9
store i32 1, i32* %3
br label %86
86: ; preds = %85, %76, %70, %45, %26, %17
%87 = load i32, i32* %3
ret i32 %87
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @smellslike_aim_oscar(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp ult i32 %1, 6
br i1 %3, label %52, label %4
4: ; preds = %2
%5 = load i8, i8* %0
%6 = icmp eq i8 %5, 42
br i1 %6, label %7, label %52
7: ; preds = %4
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%9 = load i8, i8* %8
%10 = add i8 %9, -4
%11 = icmp ult i8 %10, -3
br i1 %11, label %52, label %12
12: ; preds = %7
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%14 = load i8, i8* %13
%15 = zext i8 %14 to i32
%16 = shl nuw nsw i32 %15, 8
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 5
%18 = load i8, i8* %17
%19 = zext i8 %18 to i32
%20 = or i32 %16, %19
%21 = add nuw nsw i32 %20, 6
%22 = icmp ugt i32 %21, %1
br i1 %22, label %52, label %23
23: ; preds = %12
%24 = icmp eq i32 %21, %1
br i1 %24, label %52, label %25
25: ; preds = %23
%26 = add nuw nsw i32 %20, 12
%27 = icmp ugt i32 %26, %1
br i1 %27, label %52, label %28
28: ; preds = %25
%29 = zext i32 %21 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = icmp eq i8 %31, 42
br i1 %32, label %33, label %52
33: ; preds = %28
%34 = add nuw nsw i32 %20, 7
%35 = zext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = add i8 %37, -4
%39 = icmp ult i8 %38, -3
br i1 %39, label %52, label %40
40: ; preds = %33
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 4
%42 = load i8, i8* %41
%43 = zext i8 %42 to i32
%44 = shl nuw nsw i32 %43, 8
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 1
%46 = load i8, i8* %45
%47 = zext i8 %46 to i32
%48 = or i32 %44, %47
%49 = add nuw nsw i32 %48, 6
%50 = icmp ule i32 %49, %1
%51 = zext i1 %50 to i32
br label %52
52: ; preds = %40, %33, %28, %25, %23, %12, %7, %4, %2
%53 = phi i32 [ 0, %2 ], [ 0, %4 ], [ 0, %7 ], [ 0, %12 ], [ 1, %23 ], [ 0, %25 ], [ 0, %28 ], [ 0, %33 ], [ %51, %40 ]
ret i32 %53
}