void hex2base64(const unsigned char *hex, int size, char *base64) {
  static const char KEY[] = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"
                            "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"
                            "0123456789+/";
  int i = 0;
  int j;
  for (j = 0; j < size; j += 3) {
    int in24bits = (hex[j] << 16) + (hex[j + 1] << 8) + hex[j + 2];
    int shift;
    for (shift = 18; shift >= 0; shift -= 6)
      base64[i++] = KEY[(in24bits >> shift) & 077];
  }
  base64[i] = '\0';
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hex2base64>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11c3 <hex2base64+0xc3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
shl    $0x10,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
shl    $0x8,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movl   $0x12,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x28(%rbp)
jl     11b0 <hex2base64+0xb0>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sar    %cl,%eax
and    $0x3f,%eax
movslq %eax,%rcx
lea    0xe76(%rip),%rax
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x1c(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x28(%rbp),%eax
sub    $0x6,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    116b <hex2base64+0x6b>
jmp    11b5 <hex2base64+0xb5>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    111d <hex2base64+0x1d>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hex2base64>:
push   %r14
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    118b <hex2base64+0x8b>
mov    %esi,%r8d
xor    %r11d,%r11d
lea    0xee8(%rip),%r9
xor    %esi,%esi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rdi,%r11,1),%r10d
mov    %r10d,%eax
shl    $0x10,%eax
movzbl 0x1(%rdi,%r11,1),%ecx
shl    $0x8,%ecx
or     %ecx,%eax
movzbl 0x2(%rdi,%r11,1),%r14d
or     %r14d,%ecx
movslq %esi,%rsi
shr    $0x2,%r10
movzbl (%r10,%r9,1),%ebx
mov    %bl,(%rdx,%rsi,1)
shr    $0xc,%eax
and    $0x3f,%eax
movzbl (%rax,%r9,1),%eax
mov    %al,0x1(%rdx,%rsi,1)
shr    $0x6,%ecx
and    $0x3f,%ecx
movzbl (%rcx,%r9,1),%eax
mov    %al,0x2(%rdx,%rsi,1)
and    $0x3f,%r14d
movzbl (%r14,%r9,1),%eax
mov    %al,0x3(%rdx,%rsi,1)
add    $0x4,%rsi
add    $0x3,%r11
cmp    %r8,%r11
jb     1120 <hex2base64+0x20>
movslq %esi,%rax
jmp    118d <hex2base64+0x8d>
xor    %eax,%eax
movb   $0x0,(%rdx,%rax,1)
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
@hex2base64.KEY = internal constant [65 x i8] c"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/\00"
define void @hex2base64(i8* %0, i32 %1, i8* %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
store i8* %2, i8** %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %11
11: ; preds = %60, %3
%12 = load i32, i32* %8
%13 = load i32, i32* %5
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %63
15: ; preds = %11
%16 = load i8*, i8** %4
%17 = load i32, i32* %8
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = zext i8 %20 to i32
%22 = shl i32 %21, 16
%23 = load i8*, i8** %4
%24 = load i32, i32* %8
%25 = add nsw i32 %24, 1
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = zext i8 %28 to i32
%30 = shl i32 %29, 8
%31 = add nsw i32 %22, %30
%32 = load i8*, i8** %4
%33 = load i32, i32* %8
%34 = add nsw i32 %33, 2
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = zext i8 %37 to i32
%39 = add nsw i32 %31, %38
store i32 %39, i32* %9
store i32 18, i32* %10
br label %40
40: ; preds = %56, %15
%41 = load i32, i32* %10
%42 = icmp sge i32 %41, 0
br i1 %42, label %43, label %59
43: ; preds = %40
%44 = load i32, i32* %9
%45 = load i32, i32* %10
%46 = ashr i32 %44, %45
%47 = and i32 %46, 63
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds [65 x i8], [65 x i8]* @hex2base64.KEY, i64 0, i64 %48
%50 = load i8, i8* %49
%51 = load i8*, i8** %6
%52 = load i32, i32* %7
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %7
%54 = sext i32 %52 to i64
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 %54
store i8 %50, i8* %55
br label %56
56: ; preds = %43
%57 = load i32, i32* %10
%58 = sub nsw i32 %57, 6
store i32 %58, i32* %10
br label %40
59: ; preds = %40
br label %60
60: ; preds = %59
%61 = load i32, i32* %8
%62 = add nsw i32 %61, 3
store i32 %62, i32* %8
br label %11
63: ; preds = %11
%64 = load i8*, i8** %6
%65 = load i32, i32* %7
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i64 %66
store i8 0, i8* %67
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@hex2base64.KEY = internal unnamed_addr constant [65 x i8] c"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/\00"
define void @hex2base64(i8* nocapture %0, i32 %1, i8* nocapture writeonly %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %58
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %1 to i64
br label %7
7: ; preds = %5, %7
%8 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %53, %7 ]
%9 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %51, %7 ]
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %8
%11 = load i8, i8* %10
%12 = zext i8 %11 to i32
%13 = shl nuw nsw i32 %12, 16
%14 = add nuw nsw i64 %8, 1
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = zext i8 %16 to i32
%18 = shl nuw nsw i32 %17, 8
%19 = or i32 %18, %13
%20 = add nuw nsw i64 %8, 2
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = zext i8 %22 to i32
%24 = or i32 %18, %23
%25 = shl i64 %9, 32
%26 = ashr exact i64 %25, 32
%27 = lshr i32 %12, 2
%28 = zext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds [65 x i8], [65 x i8]* @hex2base64.KEY, i64 0, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = add nsw i64 %26, 1
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %26
store i8 %30, i8* %32
%33 = lshr i32 %19, 12
%34 = and i32 %33, 63
%35 = zext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds [65 x i8], [65 x i8]* @hex2base64.KEY, i64 0, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = add nsw i64 %26, 2
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %31
store i8 %37, i8* %39
%40 = lshr i32 %24, 6
%41 = and i32 %40, 63
%42 = zext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds [65 x i8], [65 x i8]* @hex2base64.KEY, i64 0, i64 %42
%44 = load i8, i8* %43
%45 = add nsw i64 %26, 3
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %38
store i8 %44, i8* %46
%47 = and i32 %23, 63
%48 = zext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds [65 x i8], [65 x i8]* @hex2base64.KEY, i64 0, i64 %48
%50 = load i8, i8* %49
%51 = add nsw i64 %26, 4
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %45
store i8 %50, i8* %52
%53 = add nuw nsw i64 %8, 3
%54 = icmp ult i64 %53, %6
br i1 %54, label %7, label %55
55: ; preds = %7
%56 = shl i64 %51, 32
%57 = ashr exact i64 %56, 32
br label %58
58: ; preds = %55, %3
%59 = phi i64 [ 0, %3 ], [ %57, %55 ]
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %59
store i8 0, i8* %60
ret void
}