unsigned long sumDivisors(int number) {
  int i = 1;
  unsigned long sum = 0;
  for (i = 1; i <= number / 2; i++) {
    if (number % i == 0) {
      sum += i;
    }
  }
  return sum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sumDivisors>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
movl   $0x1,-0x8(%rbp)
movq   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x1,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jg     116a <sumDivisors+0x6a>
mov    -0x4(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x8(%rbp)
cmp    $0x0,%edx
jne    1157 <sumDivisors+0x57>
movslq -0x8(%rbp),%rax
add    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    115c <sumDivisors+0x5c>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    111d <sumDivisors+0x1d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sumDivisors>:
cmp    $0x2,%edi
jge    110b <sumDivisors+0xb>
xor    %ecx,%ecx
mov    %rcx,%rax
ret
mov    %edi,%r9d
mov    %edi,%r8d
shr    %r8d
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0x1,%r8d
jne    1124 <sumDivisors+0x24>
mov    $0x1,%r10d
jmp    1165 <sumDivisors+0x65>
and    $0xfffffffe,%r8d
mov    $0x1,%r10d
xchg   %ax,%ax
mov    %r9d,%eax
cltd
idiv   %r10d
test   %edx,%edx
mov    $0x0,%edi
cmove  %r10d,%edi
add    %rcx,%rdi
lea    0x1(%r10),%esi
mov    %r9d,%eax
cltd
idiv   %esi
test   %edx,%edx
mov    $0x0,%ecx
cmove  %esi,%ecx
add    %rdi,%rcx
add    $0x2,%r10d
cmp    %r8d,%esi
jne    1130 <sumDivisors+0x30>
test   $0x2,%r9b
je     117d <sumDivisors+0x7d>
mov    %r9d,%eax
cltd
idiv   %r10d
xor    %eax,%eax
test   %edx,%edx
cmove  %r10d,%eax
add    %rax,%rcx
mov    %rcx,%rax
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @sumDivisors(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i64
store i32 %0, i32* %2
store i32 1, i32* %3
store i64 0, i64* %4
store i32 1, i32* %3
br label %5
5: ; preds = %21, %1
%6 = load i32, i32* %3
%7 = load i32, i32* %2
%8 = sdiv i32 %7, 2
%9 = icmp sle i32 %6, %8
br i1 %9, label %10, label %24
10: ; preds = %5
%11 = load i32, i32* %2
%12 = load i32, i32* %3
%13 = srem i32 %11, %12
%14 = icmp eq i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %20
15: ; preds = %10
%16 = load i32, i32* %3
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = load i64, i64* %4
%19 = add i64 %18, %17
store i64 %19, i64* %4
br label %20
20: ; preds = %15, %10
br label %21
21: ; preds = %20
%22 = load i32, i32* %3
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %3
br label %5
24: ; preds = %5
%25 = load i64, i64* %4
ret i64 %25
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @sumDivisors(i32 %0) {
%2 = icmp slt i32 %0, 2
br i1 %2, label %38, label %3
3: ; preds = %1
%4 = lshr i32 %0, 1
%5 = icmp eq i32 %4, 1
br i1 %5, label %26, label %6
6: ; preds = %3
%7 = and i32 %4, 2147483646
br label %8
8: ; preds = %8, %6
%9 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %22, %8 ]
%10 = phi i32 [ 1, %6 ], [ %23, %8 ]
%11 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %24, %8 ]
%12 = srem i32 %0, %10
%13 = icmp eq i32 %12, 0
%14 = select i1 %13, i32 %10, i32 0
%15 = zext i32 %14 to i64
%16 = add i64 %9, %15
%17 = add nuw nsw i32 %10, 1
%18 = srem i32 %0, %17
%19 = icmp eq i32 %18, 0
%20 = select i1 %19, i32 %17, i32 0
%21 = zext i32 %20 to i64
%22 = add i64 %16, %21
%23 = add nuw nsw i32 %10, 2
%24 = add i32 %11, 2
%25 = icmp eq i32 %24, %7
br i1 %25, label %26, label %8
26: ; preds = %8, %3
%27 = phi i64 [ undef, %3 ], [ %22, %8 ]
%28 = phi i64 [ 0, %3 ], [ %22, %8 ]
%29 = phi i32 [ 1, %3 ], [ %23, %8 ]
%30 = and i32 %0, 2
%31 = icmp eq i32 %30, 0
br i1 %31, label %38, label %32
32: ; preds = %26
%33 = srem i32 %0, %29
%34 = icmp eq i32 %33, 0
%35 = select i1 %34, i32 %29, i32 0
%36 = zext i32 %35 to i64
%37 = add i64 %28, %36
br label %38
38: ; preds = %32, %26, %1
%39 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %27, %26 ], [ %37, %32 ]
ret i64 %39
}