float median(unsigned int n, float *methValues) {
  float temp;
  unsigned int i, j;
  for (i = 0; i < n - 1; i++) {
    for (j = i + 1; j < n; j++) {
      if (methValues[j] < methValues[i]) {
        temp = methValues[i];
        methValues[i] = methValues[j];
        methValues[j] = temp;
      }
    }
  }
  if (n % 2 == 0) {
    return ((methValues[n / 2] + methValues[n / 2 - 1]) / 2.0);
  } else {
    return methValues[n / 2];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<median>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jae    11b9 <median+0xb9>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jae    11a6 <median+0xa6>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1193 <median+0x93>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    1198 <median+0x98>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    112c <median+0x2c>
jmp    11ab <median+0xab>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1112 <median+0x12>
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    120b <median+0x10b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
shr    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
shr    $0x1,%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xe07(%rip),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    1221 <median+0x121>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
shr    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<median>:
push   %rbp
push   %rbx
mov    %edi,%r9d
add    $0xffffffff,%r9d
je     11dd <median+0xdd>
mov    %edi,%ecx
mov    %r9d,%r10d
lea    -0x2(%rdi),%r8d
mov    $0x1,%eax
xor    %r11d,%r11d
jmp    113d <median+0x3d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%rax
cmp    %r10,%r11
je     11be <median+0xbe>
mov    %r11,%rdx
add    $0x1,%r11
cmp    %rcx,%r11
jae    1130 <median+0x30>
mov    %r9d,%ebp
sub    %edx,%ebp
mov    %rax,%rbx
test   $0x1,%bpl
je     1174 <median+0x74>
movss  (%rsi,%rax,4),%xmm0
movss  (%rsi,%rdx,4),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jbe    1170 <median+0x70>
movss  %xmm0,(%rsi,%rdx,4)
movss  %xmm1,(%rsi,%rax,4)
lea    0x1(%rax),%rbx
cmp    %edx,%r8d
jne    1188 <median+0x88>
jmp    1130 <median+0x30>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x2,%rbx
cmp    %ebx,%ecx
je     1130 <median+0x30>
movss  (%rsi,%rbx,4),%xmm0
movss  (%rsi,%rdx,4),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jbe    11a1 <median+0xa1>
movss  %xmm0,(%rsi,%rdx,4)
movss  %xmm1,(%rsi,%rbx,4)
movss  0x4(%rsi,%rbx,4),%xmm0
movss  (%rsi,%rdx,4),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jbe    1180 <median+0x80>
movss  %xmm0,(%rsi,%rdx,4)
movss  %xmm1,0x4(%rsi,%rbx,4)
jmp    1180 <median+0x80>
test   $0x1,%dil
jne    11dd <median+0xdd>
shr    %edi
movss  (%rsi,%rdi,4),%xmm0
add    $0xffffffff,%edi
addss  (%rsi,%rdi,4),%xmm0
mulss  0xe25(%rip),%xmm0
jmp    11e4 <median+0xe4>
shr    %edi
movss  (%rsi,%rdi,4),%xmm0
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define float @median(i32 %0, float* %1) {
%3 = alloca float
%4 = alloca i32
%5 = alloca float*
%6 = alloca float
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store float* %1, float** %5
store i32 0, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %58, %2
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i32, i32* %4
%12 = sub i32 %11, 1
%13 = icmp ult i32 %10, %12
br i1 %13, label %14, label %61
14: ; preds = %9
%15 = load i32, i32* %7
%16 = add i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %8
br label %17
17: ; preds = %54, %14
%18 = load i32, i32* %8
%19 = load i32, i32* %4
%20 = icmp ult i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %57
21: ; preds = %17
%22 = load float*, float** %5
%23 = load i32, i32* %8
%24 = zext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %24
%26 = load float, float* %25
%27 = load float*, float** %5
%28 = load i32, i32* %7
%29 = zext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %29
%31 = load float, float* %30
%32 = fcmp olt float %26, %31
br i1 %32, label %33, label %53
33: ; preds = %21
%34 = load float*, float** %5
%35 = load i32, i32* %7
%36 = zext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 %36
%38 = load float, float* %37
store float %38, float* %6
%39 = load float*, float** %5
%40 = load i32, i32* %8
%41 = zext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 %41
%43 = load float, float* %42
%44 = load float*, float** %5
%45 = load i32, i32* %7
%46 = zext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 %46
store float %43, float* %47
%48 = load float, float* %6
%49 = load float*, float** %5
%50 = load i32, i32* %8
%51 = zext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds float, float* %49, i64 %51
store float %48, float* %52
br label %53
53: ; preds = %33, %21
br label %54
54: ; preds = %53
%55 = load i32, i32* %8
%56 = add i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %8
br label %17
57: ; preds = %17
br label %58
58: ; preds = %57
%59 = load i32, i32* %7
%60 = add i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %7
br label %9
61: ; preds = %9
%62 = load i32, i32* %4
%63 = urem i32 %62, 2
%64 = icmp eq i32 %63, 0
br i1 %64, label %65, label %83
65: ; preds = %61
%66 = load float*, float** %5
%67 = load i32, i32* %4
%68 = udiv i32 %67, 2
%69 = zext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds float, float* %66, i64 %69
%71 = load float, float* %70
%72 = load float*, float** %5
%73 = load i32, i32* %4
%74 = udiv i32 %73, 2
%75 = sub i32 %74, 1
%76 = zext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds float, float* %72, i64 %76
%78 = load float, float* %77
%79 = fadd float %71, %78
%80 = fpext float %79 to double
%81 = fdiv double %80, 2.000000e+00
%82 = fptrunc double %81 to float
store float %82, float* %3
br label %90
83: ; preds = %61
%84 = load float*, float** %5
%85 = load i32, i32* %4
%86 = udiv i32 %85, 2
%87 = zext i32 %86 to i64
%88 = getelementptr inbounds float, float* %84, i64 %87
%89 = load float, float* %88
store float %89, float* %3
br label %90
90: ; preds = %83, %65
%91 = load float, float* %3
ret float %91
}

LLVM IR (-O2):
define float @median(i32 %0, float* nocapture %1) {
%3 = add i32 %0, -1
%4 = icmp eq i32 %3, 0
br i1 %4, label %67, label %5
5: ; preds = %2
%6 = zext i32 %0 to i64
%7 = zext i32 %3 to i64
%8 = add i32 %0, -2
br label %12
9: ; preds = %32, %49, %12
%10 = add nuw nsw i64 %14, 1
%11 = icmp eq i64 %16, %7
br i1 %11, label %53, label %12
12: ; preds = %5, %9
%13 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %16, %9 ]
%14 = phi i64 [ 1, %5 ], [ %10, %9 ]
%15 = trunc i64 %13 to i32
%16 = add nuw nsw i64 %13, 1
%17 = icmp ult i64 %16, %6
br i1 %17, label %18, label %9
18: ; preds = %12
%19 = trunc i64 %13 to i32
%20 = sub i32 %3, %19
%21 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %13
%22 = and i32 %20, 1
%23 = icmp eq i32 %22, 0
br i1 %23, label %32, label %24
24: ; preds = %18
%25 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %14
%26 = load float, float* %25
%27 = load float, float* %21
%28 = fcmp olt float %26, %27
br i1 %28, label %29, label %30
29: ; preds = %24
store float %26, float* %21
store float %27, float* %25
br label %30
30: ; preds = %29, %24
%31 = add nuw nsw i64 %14, 1
br label %32
32: ; preds = %30, %18
%33 = phi i64 [ %14, %18 ], [ %31, %30 ]
%34 = icmp eq i32 %8, %15
br i1 %34, label %9, label %35
35: ; preds = %32, %49
%36 = phi i64 [ %50, %49 ], [ %33, %32 ]
%37 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %36
%38 = load float, float* %37
%39 = load float, float* %21
%40 = fcmp olt float %38, %39
br i1 %40, label %41, label %42
41: ; preds = %35
store float %38, float* %21
store float %39, float* %37
br label %42
42: ; preds = %35, %41
%43 = add nuw nsw i64 %36, 1
%44 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %43
%45 = load float, float* %44
%46 = load float, float* %21
%47 = fcmp olt float %45, %46
br i1 %47, label %48, label %49
48: ; preds = %42
store float %45, float* %21
store float %46, float* %44
br label %49
49: ; preds = %48, %42
%50 = add nuw nsw i64 %36, 2
%51 = trunc i64 %50 to i32
%52 = icmp eq i32 %51, %0
br i1 %52, label %9, label %35
53: ; preds = %9
%54 = and i32 %0, 1
%55 = icmp eq i32 %54, 0
br i1 %55, label %56, label %67
56: ; preds = %53
%57 = lshr i32 %0, 1
%58 = zext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %58
%60 = load float, float* %59
%61 = add nsw i32 %57, -1
%62 = zext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %62
%64 = load float, float* %63
%65 = fadd float %60, %64
%66 = fmul float %65, 5.000000e-01
br label %72
67: ; preds = %2, %53
%68 = lshr i32 %0, 1
%69 = zext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %69
%71 = load float, float* %70
br label %72
72: ; preds = %67, %56
%73 = phi float [ %66, %56 ], [ %71, %67 ]
ret float %73
}