void matclr(volatile float *restrict a, int NN) {
  int i;
  for (i = 0; i < NN * NN; i++)
    a[i] = 0;
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<matclr>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1142 <matclr+0x42>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1112 <matclr+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<matclr>:
imul   %esi,%esi
test   %esi,%esi
je     11a0 <matclr+0xa0>
mov    %esi,%ecx
lea    -0x1(%rcx),%rdx
mov    %ecx,%eax
and    $0x7,%eax
cmp    $0x7,%rdx
jae    1120 <matclr+0x20>
xor    %edx,%edx
jmp    1178 <matclr+0x78>
and    $0xfffffff8,%ecx
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movl   $0x0,(%rdi,%rdx,4)
movl   $0x0,0x4(%rdi,%rdx,4)
movl   $0x0,0x8(%rdi,%rdx,4)
movl   $0x0,0xc(%rdi,%rdx,4)
movl   $0x0,0x10(%rdi,%rdx,4)
movl   $0x0,0x14(%rdi,%rdx,4)
movl   $0x0,0x18(%rdi,%rdx,4)
movl   $0x0,0x1c(%rdi,%rdx,4)
add    $0x8,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    1130 <matclr+0x30>
test   %rax,%rax
je     11a0 <matclr+0xa0>
lea    (%rdi,%rdx,4),%rcx
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movl   $0x0,(%rcx,%rdx,4)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rax
jne    1190 <matclr+0x90>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @matclr(float* noalias %0, i32 %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store float* %0, float** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %6
6: ; preds = %17, %2
%7 = load i32, i32* %5
%8 = load i32, i32* %4
%9 = load i32, i32* %4
%10 = mul nsw i32 %8, %9
%11 = icmp slt i32 %7, %10
br i1 %11, label %12, label %20
12: ; preds = %6
%13 = load float*, float** %3
%14 = load i32, i32* %5
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %15
store volatile float 0.000000e+00, float* %16
br label %17
17: ; preds = %12
%18 = load i32, i32* %5
%19 = add nsw i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %5
br label %6
20: ; preds = %6
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @matclr(float* noalias %0, i32 %1) {
%3 = mul i32 %1, %1
%4 = icmp eq i32 %3, 0
br i1 %4, label %43, label %5
5: ; preds = %2
%6 = zext i32 %3 to i64
%7 = add nsw i64 %6, -1
%8 = and i64 %6, 7
%9 = icmp ult i64 %7, 7
br i1 %9, label %33, label %10
10: ; preds = %5
%11 = and i64 %6, 4294967288
br label %12
12: ; preds = %12, %10
%13 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %30, %12 ]
%14 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %31, %12 ]
%15 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %13
store volatile float 0.000000e+00, float* %15
%16 = or i64 %13, 1
%17 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %16
store volatile float 0.000000e+00, float* %17
%18 = or i64 %13, 2
%19 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %18
store volatile float 0.000000e+00, float* %19
%20 = or i64 %13, 3
%21 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %20
store volatile float 0.000000e+00, float* %21
%22 = or i64 %13, 4
%23 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %22
store volatile float 0.000000e+00, float* %23
%24 = or i64 %13, 5
%25 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %24
store volatile float 0.000000e+00, float* %25
%26 = or i64 %13, 6
%27 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %26
store volatile float 0.000000e+00, float* %27
%28 = or i64 %13, 7
%29 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %28
store volatile float 0.000000e+00, float* %29
%30 = add nuw nsw i64 %13, 8
%31 = add i64 %14, 8
%32 = icmp eq i64 %31, %11
br i1 %32, label %33, label %12
33: ; preds = %12, %5
%34 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %30, %12 ]
%35 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %35, label %43, label %36
36: ; preds = %33, %36
%37 = phi i64 [ %40, %36 ], [ %34, %33 ]
%38 = phi i64 [ %41, %36 ], [ 0, %33 ]
%39 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %37
store volatile float 0.000000e+00, float* %39
%40 = add nuw nsw i64 %37, 1
%41 = add i64 %38, 1
%42 = icmp eq i64 %41, %8
br i1 %42, label %43, label %36
43: ; preds = %33, %36, %2
ret void
}