#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, int, int);
void repeatNumberCountInArray(int *array, int count) {
  struct Repeat {
    int number;
    int count;
  };
  struct Repeat repeats[15] = {0};
  int index = 0;
  for (int i = 0; i < count; i++) {
    repeats[index].number = array[i];
    int numberCount = 1;
    for (int j = i; j < count; j++) {
      if (array[j] == array[j + 1]) {
        numberCount++;
      } else {
        i = j;
        break;
      }
    }
    repeats[index].count = numberCount;
    index++;
  }
  for (int i = 0; i < count; i++) {
    if (repeats[i].count) {
      printf("number = %d, count = %d\n", repeats[i].number, repeats[i].count);
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<repeatNumberCountInArray>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0xb0,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
lea    -0x90(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x78,%edx
call   1040 <memset@plt>
movl   $0x0,-0x94(%rbp)
movl   $0x0,-0x98(%rbp)
mov    -0x98(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1245 <repeatNumberCountInArray+0x125>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x98(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
movslq -0x94(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x90(%rbp,%rax,8)
movl   $0x1,-0x9c(%rbp)
mov    -0x98(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xa0(%rbp)
mov    -0xa0(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    120e <repeatNumberCountInArray+0xee>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xa0(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0xa0(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jne    11e4 <repeatNumberCountInArray+0xc4>
mov    -0x9c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x9c(%rbp)
jmp    11f5 <repeatNumberCountInArray+0xd5>
mov    -0xa0(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x98(%rbp)
jmp    120e <repeatNumberCountInArray+0xee>
jmp    11fa <repeatNumberCountInArray+0xda>
mov    -0xa0(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xa0(%rbp)
jmp    119a <repeatNumberCountInArray+0x7a>
mov    -0x9c(%rbp),%ecx
movslq -0x94(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x8c(%rbp,%rax,8)
mov    -0x94(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x94(%rbp)
mov    -0x98(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x98(%rbp)
jmp    1159 <repeatNumberCountInArray+0x39>
movl   $0x0,-0xa4(%rbp)
mov    -0xa4(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    12b4 <repeatNumberCountInArray+0x194>
movslq -0xa4(%rbp),%rax
cmpl   $0x0,-0x8c(%rbp,%rax,8)
je     129b <repeatNumberCountInArray+0x17b>
movslq -0xa4(%rbp),%rax
mov    -0x90(%rbp,%rax,8),%esi
movslq -0xa4(%rbp),%rax
mov    -0x8c(%rbp,%rax,8),%edx
lea    0xd6a(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
jmp    12a0 <repeatNumberCountInArray+0x180>
mov    -0xa4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xa4(%rbp)
jmp    124f <repeatNumberCountInArray+0x12f>
add    $0xb0,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<repeatNumberCountInArray>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x80,%rsp
xorps  %xmm0,%xmm0
movaps %xmm0,0x60(%rsp)
movaps %xmm0,0x50(%rsp)
movaps %xmm0,0x40(%rsp)
movaps %xmm0,0x30(%rsp)
movaps %xmm0,0x20(%rsp)
movaps %xmm0,0x10(%rsp)
movaps %xmm0,(%rsp)
movq   $0x0,0x70(%rsp)
test   %esi,%esi
jle    120e <repeatNumberCountInArray+0xfe>
lea    0x1(%rsi),%r8d
movslq %esi,%r9
neg    %r9
xor    %r14d,%r14d
xor    %eax,%eax
jmp    1189 <repeatNumberCountInArray+0x79>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    $0x1,%r11d
mov    %r10d,%eax
mov    %r11d,0x4(%rsp,%r14,8)
add    $0x1,%r14
add    $0x1,%eax
cmp    %esi,%eax
jge    11d8 <repeatNumberCountInArray+0xc8>
mov    %eax,%r10d
movslq %eax,%rcx
mov    (%rdi,%rcx,4),%ebx
mov    %ebx,(%rsp,%r14,8)
cmp    %esi,%ecx
jge    1170 <repeatNumberCountInArray+0x60>
lea    (%rdi,%rcx,4),%r15
mov    %r8d,%r11d
sub    %ecx,%r11d
add    %r9,%rcx
mov    $0x1,%eax
xor    %edx,%edx
xchg   %ax,%ax
cmp    (%r15,%rax,4),%ebx
jne    11d0 <repeatNumberCountInArray+0xc0>
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
add    $0x1,%rax
cmp    %rdx,%rcx
jne    11b0 <repeatNumberCountInArray+0xa0>
jmp    1176 <repeatNumberCountInArray+0x66>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
sub    %edx,%r10d
mov    %eax,%r11d
jmp    1176 <repeatNumberCountInArray+0x66>
test   %esi,%esi
jle    120e <repeatNumberCountInArray+0xfe>
mov    %esi,%r15d
xor    %ebx,%ebx
lea    0xe18(%rip),%r14
jmp    11f9 <repeatNumberCountInArray+0xe9>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r15
je     120e <repeatNumberCountInArray+0xfe>
mov    0x4(%rsp,%rbx,8),%edx
test   %edx,%edx
je     11f0 <repeatNumberCountInArray+0xe0>
mov    (%rsp,%rbx,8),%esi
mov    %r14,%rdi
call   1030 <printf@plt>
jmp    11f0 <repeatNumberCountInArray+0xe0>
add    $0x80,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
%struct.Repeat = type { i32, i32 }
@.str = [25 x i8] c"number = %d, count = %d\0A\00"
define void @repeatNumberCountInArray(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca [15 x %struct.Repeat]
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%11 = bitcast [15 x %struct.Repeat]* %5 to i8*
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %12
12: ; preds = %61, %2
%13 = load i32, i32* %7
%14 = load i32, i32* %4
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %64
16: ; preds = %12
%17 = load i32*, i32** %3
%18 = load i32, i32* %7
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = load i32, i32* %6
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds [15 x %struct.Repeat], [15 x %struct.Repeat]* %5, i64 0, i64 %23
%25 = getelementptr inbounds %struct.Repeat, %struct.Repeat* %24, i32 0, i32 0
store i32 %21, i32* %25
store i32 1, i32* %8
%26 = load i32, i32* %7
store i32 %26, i32* %9
br label %27
27: ; preds = %50, %16
%28 = load i32, i32* %9
%29 = load i32, i32* %4
%30 = icmp slt i32 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %53
31: ; preds = %27
%32 = load i32*, i32** %3
%33 = load i32, i32* %9
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = load i32*, i32** %3
%38 = load i32, i32* %9
%39 = add nsw i32 %38, 1
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = icmp eq i32 %36, %42
br i1 %43, label %44, label %47
44: ; preds = %31
%45 = load i32, i32* %8
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %8
br label %49
47: ; preds = %31
%48 = load i32, i32* %9
store i32 %48, i32* %7
br label %53
49: ; preds = %44
br label %50
50: ; preds = %49
%51 = load i32, i32* %9
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %9
br label %27
53: ; preds = %47, %27
%54 = load i32, i32* %8
%55 = load i32, i32* %6
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds [15 x %struct.Repeat], [15 x %struct.Repeat]* %5, i64 0, i64 %56
%58 = getelementptr inbounds %struct.Repeat, %struct.Repeat* %57, i32 0, i32 1
store i32 %54, i32* %58
%59 = load i32, i32* %6
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %6
br label %61
61: ; preds = %53
%62 = load i32, i32* %7
%63 = add nsw i32 %62, 1
store i32 %63, i32* %7
br label %12
64: ; preds = %12
store i32 0, i32* %10
br label %65
65: ; preds = %89, %64
%66 = load i32, i32* %10
%67 = load i32, i32* %4
%68 = icmp slt i32 %66, %67
br i1 %68, label %69, label %92
69: ; preds = %65
%70 = load i32, i32* %10
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds [15 x %struct.Repeat], [15 x %struct.Repeat]* %5, i64 0, i64 %71
%73 = getelementptr inbounds %struct.Repeat, %struct.Repeat* %72, i32 0, i32 1
%74 = load i32, i32* %73
%75 = icmp ne i32 %74, 0
br i1 %75, label %76, label %88
76: ; preds = %69
%77 = load i32, i32* %10
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds [15 x %struct.Repeat], [15 x %struct.Repeat]* %5, i64 0, i64 %78
%80 = getelementptr inbounds %struct.Repeat, %struct.Repeat* %79, i32 0, i32 0
%81 = load i32, i32* %80
%82 = load i32, i32* %10
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds [15 x %struct.Repeat], [15 x %struct.Repeat]* %5, i64 0, i64 %83
%85 = getelementptr inbounds %struct.Repeat, %struct.Repeat* %84, i32 0, i32 1
%86 = load i32, i32* %85
%87 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([25 x i8], [25 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %81, i32 %86)
br label %88
88: ; preds = %76, %69
br label %89
89: ; preds = %88
%90 = load i32, i32* %10
%91 = add nsw i32 %90, 1
store i32 %91, i32* %10
br label %65
92: ; preds = %65
ret void
}

LLVM IR (-O2):
%struct.Repeat = type { i32, i32 }
@.str = [25 x i8] c"number = %d, count = %d\0A\00"
define void @repeatNumberCountInArray(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = alloca [15 x %struct.Repeat]
%4 = bitcast [15 x %struct.Repeat]* %3 to i8*
%5 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %5, label %6, label %41
6: ; preds = %2
%7 = add nuw i32 %1, 1
%8 = sext i32 %1 to i64
br label %12
9: ; preds = %34
br i1 %5, label %10, label %41
10: ; preds = %9
%11 = zext i32 %1 to i64
br label %42
12: ; preds = %6, %34
%13 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %38, %34 ]
%14 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %39, %34 ]
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = getelementptr inbounds [15 x %struct.Repeat], [15 x %struct.Repeat]* %3, i64 0, i64 %13, i32 0
store i32 %17, i32* %18
%19 = icmp slt i32 %14, %1
br i1 %19, label %20, label %34
20: ; preds = %12
%21 = sub i32 %7, %14
br label %22
22: ; preds = %20, %29
%23 = phi i64 [ %15, %20 ], [ %25, %29 ]
%24 = phi i32 [ 1, %20 ], [ %30, %29 ]
%25 = add nsw i64 %23, 1
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp eq i32 %17, %27
br i1 %28, label %29, label %32
29: ; preds = %22
%30 = add nuw nsw i32 %24, 1
%31 = icmp eq i64 %25, %8
br i1 %31, label %34, label %22
32: ; preds = %22
%33 = trunc i64 %23 to i32
br label %34
34: ; preds = %29, %32, %12
%35 = phi i32 [ 1, %12 ], [ %24, %32 ], [ %21, %29 ]
%36 = phi i32 [ %14, %12 ], [ %33, %32 ], [ %14, %29 ]
%37 = getelementptr inbounds [15 x %struct.Repeat], [15 x %struct.Repeat]* %3, i64 0, i64 %13, i32 1
store i32 %35, i32* %37
%38 = add nuw i64 %13, 1
%39 = add nsw i32 %36, 1
%40 = icmp slt i32 %39, %1
br i1 %40, label %12, label %9
41: ; preds = %51, %2, %9
ret void
42: ; preds = %10, %51
%43 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %52, %51 ]
%44 = getelementptr inbounds [15 x %struct.Repeat], [15 x %struct.Repeat]* %3, i64 0, i64 %43, i32 1
%45 = load i32, i32* %44
%46 = icmp eq i32 %45, 0
br i1 %46, label %51, label %47
47: ; preds = %42
%48 = getelementptr inbounds [15 x %struct.Repeat], [15 x %struct.Repeat]* %3, i64 0, i64 %43, i32 0
%49 = load i32, i32* %48
%50 = tail call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([25 x i8], [25 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %49, i32 %45)
br label %51
51: ; preds = %42, %47
%52 = add nuw nsw i64 %43, 1
%53 = icmp eq i64 %52, %11
br i1 %53, label %41, label %42
}