#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swapNum(int *, int *);
void treeReOrderMaxHeap(int *a, int begin, int end) {
  int start = begin, swapChild, lChild;
  while (start * 2 + 1 < end) {
    lChild = start * 2 + 1;
    swapChild = start;
    if (a[swapChild] < a[lChild]) {
      swapChild = lChild;
    }
    if (lChild + 1 < end && a[swapChild] < a[lChild + 1]) {
      swapChild = lChild + 1;
    }
    if (swapChild != start) {
      swapNum(a + start, a + swapChild);
      start = swapChild;
    } else
      return;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<treeReOrderMaxHeap>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    $0x1,%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11eb <treeReOrderMaxHeap+0xdb>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    116e <treeReOrderMaxHeap+0x5e>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11a7 <treeReOrderMaxHeap+0x97>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    11a7 <treeReOrderMaxHeap+0x97>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
je     11e1 <treeReOrderMaxHeap+0xd1>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <swapNum@plt>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11e6 <treeReOrderMaxHeap+0xd6>
jmp    11eb <treeReOrderMaxHeap+0xdb>
jmp    1128 <treeReOrderMaxHeap+0x18>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<treeReOrderMaxHeap>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %edx,%r14d
lea    (%rsi,%rsi,1),%edx
add    $0x1,%edx
cmp    %r14d,%edx
jge    1180 <treeReOrderMaxHeap+0x70>
mov    %rdi,%rbx
lea    (%rsi,%rsi,1),%eax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movslq %esi,%r8
mov    (%rbx,%r8,4),%edi
movslq %edx,%rcx
mov    %edx,%ebp
cmp    (%rbx,%rcx,4),%edi
jl     1143 <treeReOrderMaxHeap+0x33>
mov    %esi,%ebp
add    $0x2,%eax
cmp    %r14d,%eax
jge    115d <treeReOrderMaxHeap+0x4d>
movslq %ebp,%rcx
mov    (%rbx,%rcx,4),%ecx
movslq %eax,%rdx
cmp    (%rbx,%rdx,4),%ecx
jl     115b <treeReOrderMaxHeap+0x4b>
mov    %ebp,%eax
mov    %eax,%ebp
cmp    %esi,%ebp
je     1180 <treeReOrderMaxHeap+0x70>
lea    (%rbx,%r8,4),%rdi
movslq %ebp,%rax
lea    (%rbx,%rax,4),%rsi
call   1030 <swapNum@plt>
lea    0x0(%rbp,%rbp,1),%eax
lea    0x1(%rbp,%rbp,1),%edx
mov    %ebp,%esi
cmp    %r14d,%edx
jl     1130 <treeReOrderMaxHeap+0x20>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @treeReOrderMaxHeap(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = load i32, i32* %5
store i32 %10, i32* %7
br label %11
11: ; preds = %72, %3
%12 = load i32, i32* %7
%13 = mul nsw i32 %12, 2
%14 = add nsw i32 %13, 1
%15 = load i32, i32* %6
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %73
17: ; preds = %11
%18 = load i32, i32* %7
%19 = mul nsw i32 %18, 2
%20 = add nsw i32 %19, 1
store i32 %20, i32* %9
%21 = load i32, i32* %7
store i32 %21, i32* %8
%22 = load i32*, i32** %4
%23 = load i32, i32* %8
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = load i32*, i32** %4
%28 = load i32, i32* %9
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp slt i32 %26, %31
br i1 %32, label %33, label %35
33: ; preds = %17
%34 = load i32, i32* %9
store i32 %34, i32* %8
br label %35
35: ; preds = %33, %17
%36 = load i32, i32* %9
%37 = add nsw i32 %36, 1
%38 = load i32, i32* %6
%39 = icmp slt i32 %37, %38
br i1 %39, label %40, label %56
40: ; preds = %35
%41 = load i32*, i32** %4
%42 = load i32, i32* %8
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = load i32*, i32** %4
%47 = load i32, i32* %9
%48 = add nsw i32 %47, 1
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %49
%51 = load i32, i32* %50
%52 = icmp slt i32 %45, %51
br i1 %52, label %53, label %56
53: ; preds = %40
%54 = load i32, i32* %9
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %8
br label %56
56: ; preds = %53, %40, %35
%57 = load i32, i32* %8
%58 = load i32, i32* %7
%59 = icmp ne i32 %57, %58
br i1 %59, label %60, label %71
60: ; preds = %56
%61 = load i32*, i32** %4
%62 = load i32, i32* %7
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 %63
%65 = load i32*, i32** %4
%66 = load i32, i32* %8
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %65, i64 %67
%69 = call i32 @swapNum(i32* %64, i32* %68)
%70 = load i32, i32* %8
store i32 %70, i32* %7
br label %72
71: ; preds = %56
br label %73
72: ; preds = %60
br label %11
73: ; preds = %71, %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @treeReOrderMaxHeap(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = shl nsw i32 %1, 1
%5 = or i32 %4, 1
%6 = icmp slt i32 %5, %2
br i1 %6, label %7, label %40
7: ; preds = %3, %33
%8 = phi i32 [ %38, %33 ], [ %5, %3 ]
%9 = phi i32 [ %37, %33 ], [ %4, %3 ]
%10 = phi i32 [ %31, %33 ], [ %1, %3 ]
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
%13 = load i32, i32* %12
%14 = sext i32 %8 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = icmp slt i32 %13, %16
%18 = select i1 %17, i32 %8, i32 %10
%19 = add i32 %9, 2
%20 = icmp slt i32 %19, %2
br i1 %20, label %21, label %30
21: ; preds = %7
%22 = sext i32 %18 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = sext i32 %19 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp slt i32 %24, %27
%29 = select i1 %28, i32 %19, i32 %18
br label %30
30: ; preds = %21, %7
%31 = phi i32 [ %18, %7 ], [ %29, %21 ]
%32 = icmp eq i32 %31, %10
br i1 %32, label %40, label %33
33: ; preds = %30
%34 = sext i32 %31 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %34
%36 = tail call i32 @swapNum(i32* %12, i32* %35)
%37 = shl nsw i32 %31, 1
%38 = or i32 %37, 1
%39 = icmp slt i32 %38, %2
br i1 %39, label %7, label %40
40: ; preds = %30, %33, %3
ret void
}