int countluck(void) {
  int numTestCases;
  scanf("%d", &numTestCases);
  while (numTestCases--) {
    int height, width;
    scanf("%d %d", &height, &width);
    char **grid = malloc(sizeof(char *) * height);
    for (int i = 0; i < height; i++) {
      grid[i] = malloc(sizeof(char) * (width + 1));
      scanf("%s", grid[i]);
    }
    int decisionsAllowed;
    scanf("%d", &decisionsAllowed);
    int startRow = -1;
    int startColumn = -1;
    int found = 0;
    for (int i = 0; i < height; i++) {
      for (int j = 0; j < width; j++) {
        if (grid[i][j] == 'M') {
          startRow = i;
          startColumn = j;
          found = 1;
          break;
        }
      }
      if (found) {
        break;
      }
    }
    if (canReachTargetInMovesRecursive(grid, startRow, startColumn,
                                       decisionsAllowed, width, height)) {
      printf("Impressed");
    } else {
      printf("Oops!");
    }
    printf("\n");
    for (int i = 0; i < height; i++) {
      free(grid[i]);
    }
    free(grid);
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<countluck>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
lea    0xea4(%rip),%rdi
lea    -0x4(%rbp),%rsi
mov    $0x0,%al
call   1070 <scanf@plt>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x4(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     134c <countluck+0x1fc>
lea    0xe7b(%rip),%rdi
lea    -0x8(%rbp),%rsi
lea    -0xc(%rbp),%rdx
mov    $0x0,%al
call   1070 <scanf@plt>
movslq -0x8(%rbp),%rdi
shl    $0x3,%rdi
call   1060 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    1201 <countluck+0xb1>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
movslq %eax,%rdi
shl    $0x0,%rdi
call   1060 <malloc@plt>
mov    %rax,%rdx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rsi
lea    0xe1a(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1070 <scanf@plt>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11ac <countluck+0x5c>
lea    0xdfb(%rip),%rdi
lea    -0x20(%rbp),%rsi
mov    $0x0,%al
call   1070 <scanf@plt>
movl   $0xffffffff,-0x24(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    12b8 <countluck+0x168>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1296 <countluck+0x146>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x4d,%eax
jne    1283 <countluck+0x133>
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
movl   $0x1,-0x2c(%rbp)
jmp    1296 <countluck+0x146>
jmp    1288 <countluck+0x138>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1242 <countluck+0xf2>
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
je     12a5 <countluck+0x155>
jmp    12b8 <countluck+0x168>
jmp    12aa <countluck+0x15a>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    122f <countluck+0xdf>
mov    -0x18(%rbp),%rdi
mov    -0x24(%rbp),%esi
mov    -0x28(%rbp),%edx
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0xc(%rbp),%r8d
mov    -0x8(%rbp),%r9d
mov    $0x0,%al
call   1040 <canReachTargetInMovesRecursive@plt>
cmp    $0x0,%eax
je     12f0 <countluck+0x1a0>
lea    0xd25(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1050 <printf@plt>
jmp    12fe <countluck+0x1ae>
lea    0xd1c(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1050 <printf@plt>
lea    0xd14(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1050 <printf@plt>
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    133e <countluck+0x1ee>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1313 <countluck+0x1c3>
mov    -0x18(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
jmp    116a <countluck+0x1a>
xor    %eax,%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<countluck>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
lea    0xe8e(%rip),%rdi
lea    0x10(%rsp),%rsi
xor    %eax,%eax
call   1080 <scanf@plt>
subl   $0x1,0x10(%rsp)
jae    1199 <countluck+0x39>
xor    %eax,%eax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
lea    0xe66(%rip),%rbx
lea    0x14(%rsp),%r15
lea    0xe5d(%rip),%r12
jmp    11bf <countluck+0x5f>
xchg   %ax,%ax
mov    %r14,%rdi
call   1030 <free@plt>
subl   $0x1,0x10(%rsp)
jb     1188 <countluck+0x28>
lea    0xe3a(%rip),%rdi
lea    0x8(%rsp),%rsi
lea    0xc(%rsp),%rdx
xor    %eax,%eax
call   1080 <scanf@plt>
movslq 0x8(%rsp),%rbp
lea    0x0(,%rbp,8),%rdi
call   1070 <malloc@plt>
mov    %rax,%r14
test   %rbp,%rbp
jle    122d <countluck+0xcd>
xor    %r13d,%r13d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movslq 0xc(%rsp),%rdi
add    $0x1,%rdi
call   1070 <malloc@plt>
mov    %rax,(%r14,%r13,8)
mov    %rbx,%rdi
mov    %rax,%rsi
xor    %eax,%eax
call   1080 <scanf@plt>
add    $0x1,%r13
movslq 0x8(%rsp),%rax
cmp    %rax,%r13
jl     1200 <countluck+0xa0>
lea    0xdcf(%rip),%rdi
mov    %r15,%rsi
xor    %eax,%eax
call   1080 <scanf@plt>
mov    0x8(%rsp),%r9d
mov    0xc(%rsp),%r8d
mov    $0xffffffff,%esi
test   %r9d,%r9d
jle    12b0 <countluck+0x150>
xor    %eax,%eax
jmp    1269 <countluck+0x109>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rax
cmp    %r9,%rax
je     12b0 <countluck+0x150>
test   %r8d,%r8d
jle    1260 <countluck+0x100>
mov    (%r14,%rax,8),%rcx
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
cmpb   $0x4d,(%rcx,%rdx,1)
je     12a0 <countluck+0x140>
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%r8
jne    1280 <countluck+0x120>
jmp    1260 <countluck+0x100>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %eax,%esi
jmp    12b5 <countluck+0x155>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    $0xffffffff,%edx
mov    0x14(%rsp),%ecx
mov    %r14,%rdi
xor    %eax,%eax
call   1050 <canReachTargetInMovesRecursive@plt>
test   %eax,%eax
mov    %r12,%rdi
lea    0xd44(%rip),%rax
cmove  %rax,%rdi
xor    %eax,%eax
call   1060 <printf@plt>
mov    $0xa,%edi
call   1040 <putchar@plt>
cmpl   $0x0,0x8(%rsp)
jle    11b0 <countluck+0x50>
xor    %ebp,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%r14,%rbp,8),%rdi
call   1030 <free@plt>
add    $0x1,%rbp
movslq 0x8(%rsp),%rax
cmp    %rax,%rbp
jl     1300 <countluck+0x1a0>
jmp    11b0 <countluck+0x50>

LLVM IR (-O0):
@.str = [3 x i8] c"%d\00"
@.str.1 = [6 x i8] c"%d %d\00"
@.str.2 = [3 x i8] c"%s\00"
@.str.3 = [10 x i8] c"Impressed\00"
@.str.4 = [6 x i8] c"Oops!\00"
@.str.5 = [2 x i8] c"\0A\00"
define i32 @countluck() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8**
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = call i32 (i8*, ...) @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %1)
br label %14
14: ; preds = %114, %0
%15 = load i32, i32* %1
%16 = add nsw i32 %15, -1
store i32 %16, i32* %1
%17 = icmp ne i32 %15, 0
br i1 %17, label %18, label %117
18: ; preds = %14
%19 = call i32 (i8*, ...) @scanf(i8* getelementptr inbounds ([6 x i8], [6 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32* %2, i32* %3)
%20 = load i32, i32* %2
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = mul i64 8, %21
%23 = call i8* @malloc(i64 %22)
%24 = bitcast i8* %23 to i8**
store i8** %24, i8*** %4
store i32 0, i32* %5
br label %25
25: ; preds = %45, %18
%26 = load i32, i32* %5
%27 = load i32, i32* %2
%28 = icmp slt i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %48
29: ; preds = %25
%30 = load i32, i32* %3
%31 = add nsw i32 %30, 1
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = mul i64 1, %32
%34 = call i8* @malloc(i64 %33)
%35 = load i8**, i8*** %4
%36 = load i32, i32* %5
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8*, i8** %35, i64 %37
store i8* %34, i8** %38
%39 = load i8**, i8*** %4
%40 = load i32, i32* %5
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8*, i8** %39, i64 %41
%43 = load i8*, i8** %42
%44 = call i32 (i8*, ...) @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str.2, i64 0, i64 0), i8* %43)
br label %45
45: ; preds = %29
%46 = load i32, i32* %5
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %5
br label %25
48: ; preds = %25
%49 = call i32 (i8*, ...) @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %6)
store i32 -1, i32* %7
store i32 -1, i32* %8
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %10
br label %50
50: ; preds = %83, %48
%51 = load i32, i32* %10
%52 = load i32, i32* %2
%53 = icmp slt i32 %51, %52
br i1 %53, label %54, label %86
54: ; preds = %50
store i32 0, i32* %11
br label %55
55: ; preds = %75, %54
%56 = load i32, i32* %11
%57 = load i32, i32* %3
%58 = icmp slt i32 %56, %57
br i1 %58, label %59, label %78
59: ; preds = %55
%60 = load i8**, i8*** %4
%61 = load i32, i32* %10
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i8*, i8** %60, i64 %62
%64 = load i8*, i8** %63
%65 = load i32, i32* %11
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i64 %66
%68 = load i8, i8* %67
%69 = sext i8 %68 to i32
%70 = icmp eq i32 %69, 77
br i1 %70, label %71, label %74
71: ; preds = %59
%72 = load i32, i32* %10
store i32 %72, i32* %7
%73 = load i32, i32* %11
store i32 %73, i32* %8
store i32 1, i32* %9
br label %78
74: ; preds = %59
br label %75
75: ; preds = %74
%76 = load i32, i32* %11
%77 = add nsw i32 %76, 1
store i32 %77, i32* %11
br label %55
78: ; preds = %71, %55
%79 = load i32, i32* %9
%80 = icmp ne i32 %79, 0
br i1 %80, label %81, label %82
81: ; preds = %78
br label %86
82: ; preds = %78
br label %83
83: ; preds = %82
%84 = load i32, i32* %10
%85 = add nsw i32 %84, 1
store i32 %85, i32* %10
br label %50
86: ; preds = %81, %50
%87 = load i8**, i8*** %4
%88 = load i32, i32* %7
%89 = load i32, i32* %8
%90 = load i32, i32* %6
%91 = load i32, i32* %3
%92 = load i32, i32* %2
%93 = call i32 (i8**, i32, i32, i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @canReachTargetInMovesRecursive to i32 (i8**, i32, i32, i32, i32, i32, ...)*)(i8** %87, i32 %88, i32 %89, i32 %90, i32 %91, i32 %92)
%94 = icmp ne i32 %93, 0
br i1 %94, label %95, label %97
95: ; preds = %86
%96 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([10 x i8], [10 x i8]* @.str.3, i64 0, i64 0))
br label %99
97: ; preds = %86
%98 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([6 x i8], [6 x i8]* @.str.4, i64 0, i64 0))
br label %99
99: ; preds = %97, %95
%100 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([2 x i8], [2 x i8]* @.str.5, i64 0, i64 0))
store i32 0, i32* %12
br label %101
101: ; preds = %111, %99
%102 = load i32, i32* %12
%103 = load i32, i32* %2
%104 = icmp slt i32 %102, %103
br i1 %104, label %105, label %114
105: ; preds = %101
%106 = load i8**, i8*** %4
%107 = load i32, i32* %12
%108 = sext i32 %107 to i64
%109 = getelementptr inbounds i8*, i8** %106, i64 %108
%110 = load i8*, i8** %109
br label %111
111: ; preds = %105
%112 = load i32, i32* %12
%113 = add nsw i32 %112, 1
store i32 %113, i32* %12
br label %101
114: ; preds = %101
%115 = load i8**, i8*** %4
%116 = bitcast i8** %115 to i8*
br label %14
117: ; preds = %14
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [3 x i8] c"%d\00"
@.str.1 = [6 x i8] c"%d %d\00"
@.str.2 = [3 x i8] c"%s\00"
@.str.3 = [10 x i8] c"Impressed\00"
@.str.4 = [6 x i8] c"Oops!\00"
define i32 @countluck() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = bitcast i32* %1 to i8*
%6 = call i32 (i8*, ...) @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %1)
%7 = load i32, i32* %1
%8 = add nsw i32 %7, -1
store i32 %8, i32* %1
%9 = icmp eq i32 %7, 0
br i1 %9, label %85, label %10
10: ; preds = %0
%11 = bitcast i32* %2 to i8*
%12 = bitcast i32* %3 to i8*
%13 = bitcast i32* %4 to i8*
br label %14
14: ; preds = %10, %73
%15 = call i32 (i8*, ...) @scanf(i8* getelementptr inbounds ([6 x i8], [6 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32* %2, i32* %3)
%16 = load i32, i32* %2
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = shl nsw i64 %17, 3
%19 = call i8* @malloc(i64 %18)
%20 = bitcast i8* %19 to i8**
%21 = icmp sgt i32 %16, 0
br i1 %21, label %31, label %22
22: ; preds = %31, %14
%23 = call i32 (i8*, ...) @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %4)
%24 = load i32, i32* %2
%25 = icmp sgt i32 %24, 0
%26 = load i32, i32* %3
br i1 %25, label %27, label %62
27: ; preds = %22
%28 = icmp sgt i32 %26, 0
%29 = zext i32 %24 to i64
%30 = zext i32 %26 to i64
br label %43
31: ; preds = %14, %31
%32 = phi i64 [ %39, %31 ], [ 0, %14 ]
%33 = load i32, i32* %3
%34 = add nsw i32 %33, 1
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = call i8* @malloc(i64 %35)
%37 = getelementptr inbounds i8*, i8** %20, i64 %32
store i8* %36, i8** %37
%38 = call i32 (i8*, ...) @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str.2, i64 0, i64 0), i8* %36)
%39 = add nuw nsw i64 %32, 1
%40 = load i32, i32* %2
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = icmp slt i64 %39, %41
br i1 %42, label %31, label %22
43: ; preds = %27, %56
%44 = phi i64 [ 0, %27 ], [ %57, %56 ]
br i1 %28, label %45, label %56
45: ; preds = %43
%46 = getelementptr inbounds i8*, i8** %20, i64 %44
%47 = load i8*, i8** %46
br label %48
48: ; preds = %45, %53
%49 = phi i64 [ 0, %45 ], [ %54, %53 ]
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 %49
%51 = load i8, i8* %50
%52 = icmp eq i8 %51, 77
br i1 %52, label %59, label %53
53: ; preds = %48
%54 = add nuw nsw i64 %49, 1
%55 = icmp eq i64 %54, %30
br i1 %55, label %56, label %48
56: ; preds = %53, %43
%57 = add nuw nsw i64 %44, 1
%58 = icmp eq i64 %57, %29
br i1 %58, label %62, label %43
59: ; preds = %48
%60 = trunc i64 %44 to i32
%61 = trunc i64 %49 to i32
br label %62
62: ; preds = %56, %22, %59
%63 = phi i32 [ %60, %59 ], [ -1, %22 ], [ -1, %56 ]
%64 = phi i32 [ %61, %59 ], [ -1, %22 ], [ -1, %56 ]
%65 = load i32, i32* %4
%66 = call i32 (i8**, i32, i32, i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @canReachTargetInMovesRecursive to i32 (i8**, i32, i32, i32, i32, i32, ...)*)(i8** %20, i32 %63, i32 %64, i32 %65, i32 %26, i32 %24)
%67 = icmp eq i32 %66, 0
%68 = select i1 %67, i8* getelementptr inbounds ([6 x i8], [6 x i8]* @.str.4, i64 0, i64 0), i8* getelementptr inbounds ([10 x i8], [10 x i8]* @.str.3, i64 0, i64 0)
%69 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* dereferenceable(1) %68)
%70 = call i32 @putchar(i32 10)
%71 = load i32, i32* %2
%72 = icmp sgt i32 %71, 0
br i1 %72, label %77, label %73
73: ; preds = %77, %62
%74 = load i32, i32* %1
%75 = add nsw i32 %74, -1
store i32 %75, i32* %1
%76 = icmp eq i32 %74, 0
br i1 %76, label %85, label %14
77: ; preds = %62, %77
%78 = phi i64 [ %81, %77 ], [ 0, %62 ]
%79 = getelementptr inbounds i8*, i8** %20, i64 %78
%80 = load i8*, i8** %79
%81 = add nuw nsw i64 %78, 1
%82 = load i32, i32* %2
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = icmp slt i64 %81, %83
br i1 %84, label %77, label %73
85: ; preds = %73, %0
ret i32 0
}