#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
struct timespec {
  int tv_nsec;
  scalar_t__ tv_sec;
};

/* Variables and functions */
struct timespec timeadd(struct timespec a, struct timespec b) {
  struct timespec r;
  r.tv_sec = a.tv_sec + b.tv_sec + (a.tv_nsec + b.tv_nsec) / 1000000000;
  r.tv_nsec = (a.tv_nsec + b.tv_nsec) % 1000000000;
  return r;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<timeadd>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x20(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x30(%rbp)
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x30(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0x44b82fa1,%rcx,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x3c,%rcx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
movslq %eax,%rcx
imul   $0x44b82fa1,%rcx,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x3c,%rcx
add    %edx,%ecx
imul   $0x3b9aca00,%ecx,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rdx
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<timeadd>:
add    %rsi,%rcx
add    %edx,%edi
movslq %edi,%rax
imul   $0x44b82fa1,%rax,%rdx
mov    %rdx,%rsi
shr    $0x3f,%rsi
sar    $0x3c,%rdx
add    %esi,%edx
movslq %edx,%rdx
add    %rdx,%rcx
imul   $0x3b9aca00,%edx,%edx
sub    %edx,%eax
mov    %rcx,%rdx
ret

LLVM IR (-O0):
%struct.timespec = type { i32, i64 }
define { i32, i64 } @timeadd(i32 %0, i64 %1, i32 %2, i64 %3) {
%5 = alloca %struct.timespec
%6 = alloca %struct.timespec
%7 = alloca %struct.timespec
%8 = bitcast %struct.timespec* %6 to { i32, i64 }*
%9 = getelementptr inbounds { i32, i64 }, { i32, i64 }* %8, i32 0, i32 0
store i32 %0, i32* %9
%10 = getelementptr inbounds { i32, i64 }, { i32, i64 }* %8, i32 0, i32 1
store i64 %1, i64* %10
%11 = bitcast %struct.timespec* %7 to { i32, i64 }*
%12 = getelementptr inbounds { i32, i64 }, { i32, i64 }* %11, i32 0, i32 0
store i32 %2, i32* %12
%13 = getelementptr inbounds { i32, i64 }, { i32, i64 }* %11, i32 0, i32 1
store i64 %3, i64* %13
%14 = getelementptr inbounds %struct.timespec, %struct.timespec* %6, i32 0, i32 1
%15 = load i64, i64* %14
%16 = getelementptr inbounds %struct.timespec, %struct.timespec* %7, i32 0, i32 1
%17 = load i64, i64* %16
%18 = add nsw i64 %15, %17
%19 = getelementptr inbounds %struct.timespec, %struct.timespec* %6, i32 0, i32 0
%20 = load i32, i32* %19
%21 = getelementptr inbounds %struct.timespec, %struct.timespec* %7, i32 0, i32 0
%22 = load i32, i32* %21
%23 = add nsw i32 %20, %22
%24 = sdiv i32 %23, 1000000000
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = add nsw i64 %18, %25
%27 = getelementptr inbounds %struct.timespec, %struct.timespec* %5, i32 0, i32 1
store i64 %26, i64* %27
%28 = getelementptr inbounds %struct.timespec, %struct.timespec* %6, i32 0, i32 0
%29 = load i32, i32* %28
%30 = getelementptr inbounds %struct.timespec, %struct.timespec* %7, i32 0, i32 0
%31 = load i32, i32* %30
%32 = add nsw i32 %29, %31
%33 = srem i32 %32, 1000000000
%34 = getelementptr inbounds %struct.timespec, %struct.timespec* %5, i32 0, i32 0
store i32 %33, i32* %34
%35 = bitcast %struct.timespec* %5 to { i32, i64 }*
%36 = load { i32, i64 }, { i32, i64 }* %35
ret { i32, i64 } %36
}

LLVM IR (-O2):
define { i32, i64 } @timeadd(i32 %0, i64 %1, i32 %2, i64 %3) {
%5 = add nsw i64 %3, %1
%6 = add nsw i32 %2, %0
%7 = sdiv i32 %6, 1000000000
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = add nsw i64 %5, %8
%10 = srem i32 %6, 1000000000
%11 = insertvalue { i32, i64 } poison, i32 %10, 0
%12 = insertvalue { i32, i64 } %11, i64 %9, 1
ret { i32, i64 } %12
}