float dscf_line(search, where, params, n, what)
int n;
float search[], params[], *where[];
float (*what)();
{
  float step, dstep, myval, bestval;
  float steps[100], vals[100];
  int inbuf;
  int i, irun, itry;
  ;
  inbuf = 1;
  steps[0] = 0.;
  vals[0] = (*what)();
  bestval = vals[0];
  step = 0.;
  dstep = 1.;
  for (itry = 0; itry < 8; itry++) {
    for (irun = 0; irun < 100; irun++) {
      for (i = 0; i < inbuf; i++) {
        if (dstep == steps[i]) {
          myval = vals[i];
          goto STEP_FOUND;
        }
      }
      for (i = 0; i < n; i++) {
        *where[i] = params[i] + search[i] * dstep;
      }
      myval = (*what)();
      if (inbuf < 100) {
        vals[inbuf] = myval;
        steps[inbuf++] = dstep;
      }
    STEP_FOUND:
      if (myval > bestval) {
        dstep = -dstep * .5;
        break;
      } else {
        bestval = myval;
        step = dstep;
      }
    }
  }
  for (i = 0; i < n; i++) {
    *where[i] = params[i] + search[i] * step;
  }
  return step;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<dscf_line>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x370,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
movl   $0x1,-0x364(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1d0(%rbp)
ff
mov    $0x0,%al
call   *-0x28(%rbp)
movss  %xmm0,-0x360(%rbp)
ff
movss  -0x360(%rbp),%xmm0
ff
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movss  0xea3(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x370(%rbp)
cmpl   $0x8,-0x370(%rbp)
jge    1343 <dscf_line+0x243>
movl   $0x0,-0x36c(%rbp)
cmpl   $0x64,-0x36c(%rbp)
jge    132a <dscf_line+0x22a>
movl   $0x0,-0x368(%rbp)
mov    -0x368(%rbp),%eax
cmp    -0x364(%rbp),%eax
jge    11ff <dscf_line+0xff>
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
movslq -0x368(%rbp),%rax
ucomiss -0x1d0(%rbp,%rax,4),%xmm0
ff
jne    11e6 <dscf_line+0xe6>
jp     11e6 <dscf_line+0xe6>
movslq -0x368(%rbp),%rax
movss  -0x360(%rbp,%rax,4),%xmm0
ff ff
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
jmp    12be <dscf_line+0x1be>
jmp    11eb <dscf_line+0xeb>
mov    -0x368(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x368(%rbp)
jmp    119a <dscf_line+0x9a>
movl   $0x0,-0x368(%rbp)
mov    -0x368(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    126c <dscf_line+0x16c>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x368(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x368(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  -0x30(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x368(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x368(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x368(%rbp)
jmp    1209 <dscf_line+0x109>
mov    $0x0,%al
call   *-0x28(%rbp)
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
cmpl   $0x64,-0x364(%rbp)
jge    12b9 <dscf_line+0x1b9>
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
movslq -0x364(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x360(%rbp,%rax,4)
ff ff
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
mov    -0x364(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x364(%rbp)
cltq
movss  %xmm0,-0x1d0(%rbp,%rax,4)
ff ff
jmp    12be <dscf_line+0x1be>
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x38(%rbp),%xmm0
jbe    12fd <dscf_line+0x1fd>
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xd1d(%rip),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
jmp    132a <dscf_line+0x22a>
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
jmp    1316 <dscf_line+0x216>
mov    -0x36c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x36c(%rbp)
jmp    1183 <dscf_line+0x83>
jmp    132f <dscf_line+0x22f>
mov    -0x370(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x370(%rbp)
jmp    116c <dscf_line+0x6c>
movl   $0x0,-0x368(%rbp)
mov    -0x368(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    13b0 <dscf_line+0x2b0>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x368(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x368(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  -0x2c(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x368(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x368(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x368(%rbp)
jmp    134d <dscf_line+0x24d>
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
add    $0x370,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<dscf_line>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x358,%rsp
mov    %ecx,%ebp
mov    %rdx,%r14
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%rbx
movl   $0x0,0x1c0(%rsp)
xor    %eax,%eax
mov    %r8,0x28(%rsp)
call   *%r8
movaps %xmm0,%xmm2
movss  %xmm0,0x30(%rsp)
mov    %ebp,0x8(%rsp)
mov    %ebp,%r13d
lea    -0x1(%r13),%rax
mov    %rax,0x20(%rsp)
mov    %r13,0x18(%rsp)
and    $0xfffffffe,%r13d
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  0xea2(%rip),%xmm3
mov    $0x1,%r12d
xor    %eax,%eax
jmp    118e <dscf_line+0x8e>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mulss  0xe8c(%rip),%xmm3
movss  0x10(%rsp),%xmm0
mov    0x4(%rsp),%eax
add    $0x1,%eax
cmp    $0x8,%eax
je     12ee <dscf_line+0x1ee>
mov    %eax,0x4(%rsp)
movss  %xmm0,0x10(%rsp)
xor    %ebp,%ebp
movss  %xmm3,0xc(%rsp)
test   %r12d,%r12d
jle    11c9 <dscf_line+0xc9>
mov    %r12d,%eax
xor    %ecx,%ecx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
ucomiss 0x1c0(%rsp,%rcx,4),%xmm3
jne    11c0 <dscf_line+0xc0>
jnp    12a0 <dscf_line+0x1a0>
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    11b0 <dscf_line+0xb0>
movss  %xmm2,0x14(%rsp)
cmpl   $0x0,0x8(%rsp)
jle    1248 <dscf_line+0x148>
cmpq   $0x0,0x20(%rsp)
je     12c6 <dscf_line+0x1c6>
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movss  (%rbx,%rax,4),%xmm0
mulss  %xmm3,%xmm0
addss  (%r14,%rax,4),%xmm0
mov    (%r15,%rax,8),%rcx
movss  %xmm0,(%rcx)
movss  0x4(%rbx,%rax,4),%xmm0
mulss  %xmm3,%xmm0
addss  0x4(%r14,%rax,4),%xmm0
mov    0x8(%r15,%rax,8),%rcx
movss  %xmm0,(%rcx)
add    $0x2,%rax
cmp    %rax,%r13
jne    11f0 <dscf_line+0xf0>
testb  $0x1,0x18(%rsp)
je     1248 <dscf_line+0x148>
movss  (%rbx,%rax,4),%xmm0
mulss  %xmm3,%xmm0
addss  (%r14,%rax,4),%xmm0
mov    (%r15,%rax,8),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
xor    %eax,%eax
call   *0x28(%rsp)
cmp    $0x63,%r12d
jg     1280 <dscf_line+0x180>
movslq %r12d,%rax
movss  %xmm0,0x30(%rsp,%rax,4)
add    $0x1,%r12d
movss  0xc(%rsp),%xmm3
movss  %xmm3,0x1c0(%rsp,%rax,4)
movss  0x14(%rsp),%xmm2
ucomiss %xmm2,%xmm0
jbe    12af <dscf_line+0x1af>
jmp    1170 <dscf_line+0x70>
movss  0x14(%rsp),%xmm2
movss  0xc(%rsp),%xmm3
ucomiss %xmm2,%xmm0
jbe    12af <dscf_line+0x1af>
jmp    1170 <dscf_line+0x70>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movss  0x30(%rsp,%rcx,4),%xmm0
ucomiss %xmm2,%xmm0
ja     1170 <dscf_line+0x70>
add    $0x1,%ebp
movaps %xmm0,%xmm2
movss  %xmm3,0x10(%rsp)
cmp    $0x64,%ebp
jne    11a0 <dscf_line+0xa0>
jmp    12e0 <dscf_line+0x1e0>
xor    %eax,%eax
testb  $0x1,0x18(%rsp)
jne    1231 <dscf_line+0x131>
jmp    1248 <dscf_line+0x148>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movaps %xmm3,%xmm1
movaps %xmm0,%xmm2
movaps %xmm3,%xmm0
jmp    117e <dscf_line+0x7e>
cmpl   $0x0,0x8(%rsp)
jle    1385 <dscf_line+0x285>
movaps %xmm0,%xmm1
cmpq   $0x0,0x20(%rsp)
je     135c <dscf_line+0x25c>
mov    0x18(%rsp),%rcx
and    $0xfffffffe,%ecx
xor    %eax,%eax
movaps %xmm1,%xmm2
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rbx,%rax,4),%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  (%r14,%rax,4),%xmm0
mov    (%r15,%rax,8),%rdx
movss  %xmm0,(%rdx)
movss  0x4(%rbx,%rax,4),%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  0x4(%r14,%rax,4),%xmm0
mov    0x8(%r15,%rax,8),%rdx
movss  %xmm0,(%rdx)
add    $0x2,%rax
cmp    %rax,%rcx
jne    1320 <dscf_line+0x220>
jmp    1361 <dscf_line+0x261>
xor    %eax,%eax
movaps %xmm1,%xmm2
testb  $0x1,0x18(%rsp)
movaps %xmm2,%xmm0
je     1385 <dscf_line+0x285>
movss  (%rbx,%rax,4),%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
addss  (%r14,%rax,4),%xmm0
mov    (%r15,%rax,8),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movaps %xmm1,%xmm0
add    $0x358,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define float @dscf_line(float* %0, float** %1, float* %2, i32 %3, float (...)* %4) {
%6 = alloca float*
%7 = alloca float**
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca float (...)*
%11 = alloca float
%12 = alloca float
%13 = alloca float
%14 = alloca float
%15 = alloca [100 x float]
%16 = alloca [100 x float]
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
store float* %0, float** %6
store float** %1, float*** %7
store float* %2, float** %8
store i32 %3, i32* %9
store float (...)* %4, float (...)** %10
store i32 1, i32* %17
%21 = getelementptr inbounds [100 x float], [100 x float]* %15, i64 0, i64 0
store float 0.000000e+00, float* %21
%22 = load float (...)*, float (...)** %10
%23 = call float (...) %22()
%24 = getelementptr inbounds [100 x float], [100 x float]* %16, i64 0, i64 0
store float %23, float* %24
%25 = getelementptr inbounds [100 x float], [100 x float]* %16, i64 0, i64 0
%26 = load float, float* %25
store float %26, float* %14
store float 0.000000e+00, float* %11
store float 1.000000e+00, float* %12
store i32 0, i32* %20
br label %27
27: ; preds = %115, %5
%28 = load i32, i32* %20
%29 = icmp slt i32 %28, 8
br i1 %29, label %30, label %118
30: ; preds = %27
store i32 0, i32* %19
br label %31
31: ; preds = %111, %30
%32 = load i32, i32* %19
%33 = icmp slt i32 %32, 100
br i1 %33, label %34, label %114
34: ; preds = %31
store i32 0, i32* %18
br label %35
35: ; preds = %52, %34
%36 = load i32, i32* %18
%37 = load i32, i32* %17
%38 = icmp slt i32 %36, %37
br i1 %38, label %39, label %55
39: ; preds = %35
%40 = load float, float* %12
%41 = load i32, i32* %18
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds [100 x float], [100 x float]* %15, i64 0, i64 %42
%44 = load float, float* %43
%45 = fcmp oeq float %40, %44
br i1 %45, label %46, label %51
46: ; preds = %39
%47 = load i32, i32* %18
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds [100 x float], [100 x float]* %16, i64 0, i64 %48
%50 = load float, float* %49
store float %50, float* %13
br label %97
51: ; preds = %39
br label %52
52: ; preds = %51
%53 = load i32, i32* %18
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %18
br label %35
55: ; preds = %35
store i32 0, i32* %18
br label %56
56: ; preds = %78, %55
%57 = load i32, i32* %18
%58 = load i32, i32* %9
%59 = icmp slt i32 %57, %58
br i1 %59, label %60, label %81
60: ; preds = %56
%61 = load float*, float** %8
%62 = load i32, i32* %18
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds float, float* %61, i64 %63
%65 = load float, float* %64
%66 = load float*, float** %6
%67 = load i32, i32* %18
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds float, float* %66, i64 %68
%70 = load float, float* %69
%71 = load float, float* %12
%72 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %70, float %71, float %65)
%73 = load float**, float*** %7
%74 = load i32, i32* %18
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds float*, float** %73, i64 %75
%77 = load float*, float** %76
store float %72, float* %77
br label %78
78: ; preds = %60
%79 = load i32, i32* %18
%80 = add nsw i32 %79, 1
store i32 %80, i32* %18
br label %56
81: ; preds = %56
%82 = load float (...)*, float (...)** %10
%83 = call float (...) %82()
store float %83, float* %13
%84 = load i32, i32* %17
%85 = icmp slt i32 %84, 100
br i1 %85, label %86, label %96
86: ; preds = %81
%87 = load float, float* %13
%88 = load i32, i32* %17
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds [100 x float], [100 x float]* %16, i64 0, i64 %89
store float %87, float* %90
%91 = load float, float* %12
%92 = load i32, i32* %17
%93 = add nsw i32 %92, 1
store i32 %93, i32* %17
%94 = sext i32 %92 to i64
%95 = getelementptr inbounds [100 x float], [100 x float]* %15, i64 0, i64 %94
store float %91, float* %95
br label %96
96: ; preds = %86, %81
br label %97
97: ; preds = %96, %46
%98 = load float, float* %13
%99 = load float, float* %14
%100 = fcmp ogt float %98, %99
br i1 %100, label %101, label %107
101: ; preds = %97
%102 = load float, float* %12
%103 = fneg float %102
%104 = fpext float %103 to double
%105 = fmul double %104, 5.000000e-01
%106 = fptrunc double %105 to float
store float %106, float* %12
br label %114
107: ; preds = %97
%108 = load float, float* %13
store float %108, float* %14
%109 = load float, float* %12
store float %109, float* %11
br label %110
110: ; preds = %107
br label %111
111: ; preds = %110
%112 = load i32, i32* %19
%113 = add nsw i32 %112, 1
store i32 %113, i32* %19
br label %31
114: ; preds = %101, %31
br label %115
115: ; preds = %114
%116 = load i32, i32* %20
%117 = add nsw i32 %116, 1
store i32 %117, i32* %20
br label %27
118: ; preds = %27
store i32 0, i32* %18
br label %119
119: ; preds = %141, %118
%120 = load i32, i32* %18
%121 = load i32, i32* %9
%122 = icmp slt i32 %120, %121
br i1 %122, label %123, label %144
123: ; preds = %119
%124 = load float*, float** %8
%125 = load i32, i32* %18
%126 = sext i32 %125 to i64
%127 = getelementptr inbounds float, float* %124, i64 %126
%128 = load float, float* %127
%129 = load float*, float** %6
%130 = load i32, i32* %18
%131 = sext i32 %130 to i64
%132 = getelementptr inbounds float, float* %129, i64 %131
%133 = load float, float* %132
%134 = load float, float* %11
%135 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %133, float %134, float %128)
%136 = load float**, float*** %7
%137 = load i32, i32* %18
%138 = sext i32 %137 to i64
%139 = getelementptr inbounds float*, float** %136, i64 %138
%140 = load float*, float** %139
store float %135, float* %140
br label %141
141: ; preds = %123
%142 = load i32, i32* %18
%143 = add nsw i32 %142, 1
store i32 %143, i32* %18
br label %119
144: ; preds = %119
%145 = load float, float* %11
ret float %145
}

LLVM IR (-O2):
define float @dscf_line(float* nocapture %0, float** nocapture %1, float* nocapture %2, i32 %3, float (...)* nocapture %4) {
%6 = alloca [100 x float]
%7 = alloca [100 x float]
%8 = bitcast [100 x float]* %6 to i8*
%9 = bitcast [100 x float]* %7 to i8*
%10 = getelementptr inbounds [100 x float], [100 x float]* %6, i64 0, i64 0
store float 0.000000e+00, float* %10
%11 = tail call float (...) %4()
%12 = getelementptr inbounds [100 x float], [100 x float]* %7, i64 0, i64 0
store float %11, float* %12
%13 = icmp sgt i32 %3, 0
%14 = zext i32 %3 to i64
%15 = add nsw i64 %14, -1
%16 = and i64 %14, 1
%17 = icmp eq i64 %15, 0
%18 = and i64 %14, 4294967294
%19 = icmp eq i64 %16, 0
br label %20
20: ; preds = %5, %102
%21 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %106, %102 ]
%22 = phi i32 [ 1, %5 ], [ %98, %102 ]
%23 = phi float [ %11, %5 ], [ %104, %102 ]
%24 = phi float [ 1.000000e+00, %5 ], [ %105, %102 ]
%25 = phi float [ 0.000000e+00, %5 ], [ %103, %102 ]
br label %35
26: ; preds = %102
br i1 %13, label %27, label %140
27: ; preds = %26
%28 = and i64 %14, 1
%29 = icmp eq i64 %15, 0
br i1 %29, label %129, label %30
30: ; preds = %27
%31 = and i64 %14, 4294967294
br label %108
32: ; preds = %96
%33 = add nuw nsw i32 %36, 1
%34 = icmp eq i32 %33, 100
br i1 %34, label %102, label %35
35: ; preds = %20, %32
%36 = phi i32 [ 0, %20 ], [ %33, %32 ]
%37 = phi i32 [ %22, %20 ], [ %98, %32 ]
%38 = phi float [ %23, %20 ], [ %97, %32 ]
%39 = phi float [ %25, %20 ], [ %24, %32 ]
%40 = icmp sgt i32 %37, 0
br i1 %40, label %41, label %43
41: ; preds = %35
%42 = zext i32 %37 to i64
br label %45
43: ; preds = %54, %35
br i1 %13, label %44, label %88
44: ; preds = %43
br i1 %17, label %78, label %57
45: ; preds = %41, %54
%46 = phi i64 [ 0, %41 ], [ %55, %54 ]
%47 = getelementptr inbounds [100 x float], [100 x float]* %6, i64 0, i64 %46
%48 = load float, float* %47
%49 = fcmp oeq float %24, %48
br i1 %49, label %50, label %54
50: ; preds = %45
%51 = and i64 %46, 4294967295
%52 = getelementptr inbounds [100 x float], [100 x float]* %7, i64 0, i64 %51
%53 = load float, float* %52
br label %96
54: ; preds = %45
%55 = add nuw nsw i64 %46, 1
%56 = icmp eq i64 %55, %42
br i1 %56, label %43, label %45
57: ; preds = %44, %57
%58 = phi i64 [ %75, %57 ], [ 0, %44 ]
%59 = phi i64 [ %76, %57 ], [ 0, %44 ]
%60 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %58
%61 = load float, float* %60
%62 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %58
%63 = load float, float* %62
%64 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %63, float %24, float %61)
%65 = getelementptr inbounds float*, float** %1, i64 %58
%66 = load float*, float** %65
store float %64, float* %66
%67 = or i64 %58, 1
%68 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %67
%69 = load float, float* %68
%70 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %67
%71 = load float, float* %70
%72 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %71, float %24, float %69)
%73 = getelementptr inbounds float*, float** %1, i64 %67
%74 = load float*, float** %73
store float %72, float* %74
%75 = add nuw nsw i64 %58, 2
%76 = add i64 %59, 2
%77 = icmp eq i64 %76, %18
br i1 %77, label %78, label %57
78: ; preds = %57, %44
%79 = phi i64 [ 0, %44 ], [ %75, %57 ]
br i1 %19, label %88, label %80
80: ; preds = %78
%81 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %79
%82 = load float, float* %81
%83 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %79
%84 = load float, float* %83
%85 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %84, float %24, float %82)
%86 = getelementptr inbounds float*, float** %1, i64 %79
%87 = load float*, float** %86
store float %85, float* %87
br label %88
88: ; preds = %80, %78, %43
%89 = tail call float (...) %4()
%90 = icmp slt i32 %37, 100
br i1 %90, label %91, label %96
91: ; preds = %88
%92 = sext i32 %37 to i64
%93 = getelementptr inbounds [100 x float], [100 x float]* %7, i64 0, i64 %92
store float %89, float* %93
%94 = add nsw i32 %37, 1
%95 = getelementptr inbounds [100 x float], [100 x float]* %6, i64 0, i64 %92
store float %24, float* %95
br label %96
96: ; preds = %88, %91, %50
%97 = phi float [ %53, %50 ], [ %89, %91 ], [ %89, %88 ]
%98 = phi i32 [ %37, %50 ], [ %94, %91 ], [ %37, %88 ]
%99 = fcmp ogt float %97, %38
br i1 %99, label %100, label %32
100: ; preds = %96
%101 = fmul float %24, -5.000000e-01
br label %102
102: ; preds = %32, %100
%103 = phi float [ %39, %100 ], [ %24, %32 ]
%104 = phi float [ %38, %100 ], [ %97, %32 ]
%105 = phi float [ %101, %100 ], [ %24, %32 ]
%106 = add nuw nsw i32 %21, 1
%107 = icmp eq i32 %106, 8
br i1 %107, label %26, label %20
108: ; preds = %108, %30
%109 = phi i64 [ 0, %30 ], [ %126, %108 ]
%110 = phi i64 [ 0, %30 ], [ %127, %108 ]
%111 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %109
%112 = load float, float* %111
%113 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %109
%114 = load float, float* %113
%115 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %114, float %103, float %112)
%116 = getelementptr inbounds float*, float** %1, i64 %109
%117 = load float*, float** %116
store float %115, float* %117
%118 = or i64 %109, 1
%119 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %118
%120 = load float, float* %119
%121 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %118
%122 = load float, float* %121
%123 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %122, float %103, float %120)
%124 = getelementptr inbounds float*, float** %1, i64 %118
%125 = load float*, float** %124
store float %123, float* %125
%126 = add nuw nsw i64 %109, 2
%127 = add i64 %110, 2
%128 = icmp eq i64 %127, %31
br i1 %128, label %129, label %108
129: ; preds = %108, %27
%130 = phi i64 [ 0, %27 ], [ %126, %108 ]
%131 = icmp eq i64 %28, 0
br i1 %131, label %140, label %132
132: ; preds = %129
%133 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %130
%134 = load float, float* %133
%135 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %130
%136 = load float, float* %135
%137 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %136, float %103, float %134)
%138 = getelementptr inbounds float*, float** %1, i64 %130
%139 = load float*, float** %138
store float %137, float* %139
br label %140
140: ; preds = %132, %129, %26
ret float %103
}