void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned short copy11;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] | 51238316UL) >> 3UL;
    if ((state[0UL] >> 3UL) & 1UL) {
      if ((state[0UL] >> 4UL) & 1UL) {
        if (state[0UL] & 1UL) {
          state[0UL] >>= (state[0UL] & 7UL) | 1UL;
        } else {
          state[0UL] <<= (state[0UL] & 7UL) | 1UL;
        }
      } else if ((state[0UL] >> 2UL) & 1UL) {
        state[0UL] >>= ((state[0UL] >> 1UL) & 7UL) | 1UL;
      } else {
        copy11 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3) = copy11;
        copy11 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy11;
      }
    } else {
      state[0UL] >>= ((state[0UL] >> 4UL) & 7UL) | 1UL;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] & 823936498UL) & 5197797680UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
or     $0x30dd5ac,%rax
shr    $0x3,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x3,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1207 <RandomFunc+0x107>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x4,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1197 <RandomFunc+0x97>
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     117b <RandomFunc+0x7b>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    %cl,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1192 <RandomFunc+0x92>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
shl    %cl,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1202 <RandomFunc+0x102>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x2,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11cd <RandomFunc+0xcd>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x1,%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    %cl,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    11fd <RandomFunc+0xfd>
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
jmp    1202 <RandomFunc+0x102>
jmp    1222 <RandomFunc+0x122>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x4,%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    %cl,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
and    $0x311c45f2,%rcx
movabs $0x135d01930,%rax
and    %rax,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%r8
mov    %r8,%rcx
shr    $0x3,%rcx
movabs $0x1fffffff00000000,%r9
ff ff 1f
and    %rcx,%r9
or     $0x61bab5,%rcx
mov    %ecx,%eax
and    $0x7,%al
mov    %ecx,%edi
movzwl %cx,%edx
movzbl %al,%eax
shr    $0x4,%cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
and    $0xffff0000,%edi
or     %r9,%rdi
or     %rdi,%rdx
test   $0x40,%r8b
movzbl %cl,%ecx
cmovne %eax,%ecx
shr    %cl,%rdx
and    $0x31100130,%edx
mov    %rdx,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%7 = load i64*, i64** %3
%8 = getelementptr inbounds i64, i64* %7, i64 0
%9 = load i64, i64* %8
%10 = or i64 %9, 51238316
%11 = lshr i64 %10, 3
%12 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %11, i64* %12
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%14 = load i64, i64* %13
%15 = lshr i64 %14, 3
%16 = and i64 %15, 1
%17 = icmp ne i64 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %94
18: ; preds = %2
%19 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%20 = load i64, i64* %19
%21 = lshr i64 %20, 4
%22 = and i64 %21, 1
%23 = icmp ne i64 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %46
24: ; preds = %18
%25 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%26 = load i64, i64* %25
%27 = and i64 %26, 1
%28 = icmp ne i64 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %37
29: ; preds = %24
%30 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%31 = load i64, i64* %30
%32 = and i64 %31, 7
%33 = or i64 %32, 1
%34 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%35 = load i64, i64* %34
%36 = lshr i64 %35, %33
store i64 %36, i64* %34
br label %45
37: ; preds = %24
%38 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%39 = load i64, i64* %38
%40 = and i64 %39, 7
%41 = or i64 %40, 1
%42 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%43 = load i64, i64* %42
%44 = shl i64 %43, %41
store i64 %44, i64* %42
br label %45
45: ; preds = %37, %29
br label %93
46: ; preds = %18
%47 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%48 = load i64, i64* %47
%49 = lshr i64 %48, 2
%50 = and i64 %49, 1
%51 = icmp ne i64 %50, 0
br i1 %51, label %52, label %61
52: ; preds = %46
%53 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%54 = load i64, i64* %53
%55 = lshr i64 %54, 1
%56 = and i64 %55, 7
%57 = or i64 %56, 1
%58 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%59 = load i64, i64* %58
%60 = lshr i64 %59, %57
store i64 %60, i64* %58
br label %92
61: ; preds = %46
%62 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%63 = bitcast i64* %62 to i16*
%64 = getelementptr inbounds i16, i16* %63, i64 1
%65 = load i16, i16* %64
store i16 %65, i16* %6
%66 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%67 = bitcast i64* %66 to i16*
%68 = getelementptr inbounds i16, i16* %67, i64 3
%69 = load i16, i16* %68
%70 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%71 = bitcast i64* %70 to i16*
%72 = getelementptr inbounds i16, i16* %71, i64 1
store i16 %69, i16* %72
%73 = load i16, i16* %6
%74 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%75 = bitcast i64* %74 to i16*
%76 = getelementptr inbounds i16, i16* %75, i64 3
store i16 %73, i16* %76
%77 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%78 = bitcast i64* %77 to i16*
%79 = getelementptr inbounds i16, i16* %78, i64 3
%80 = load i16, i16* %79
store i16 %80, i16* %6
%81 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%82 = bitcast i64* %81 to i16*
%83 = getelementptr inbounds i16, i16* %82, i64 1
%84 = load i16, i16* %83
%85 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%86 = bitcast i64* %85 to i16*
%87 = getelementptr inbounds i16, i16* %86, i64 3
store i16 %84, i16* %87
%88 = load i16, i16* %6
%89 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%90 = bitcast i64* %89 to i16*
%91 = getelementptr inbounds i16, i16* %90, i64 1
store i16 %88, i16* %91
br label %92
92: ; preds = %61, %52
br label %93
93: ; preds = %92, %45
br label %103
94: ; preds = %2
%95 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%96 = load i64, i64* %95
%97 = lshr i64 %96, 4
%98 = and i64 %97, 7
%99 = or i64 %98, 1
%100 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%101 = load i64, i64* %100
%102 = lshr i64 %101, %99
store i64 %102, i64* %100
br label %103
103: ; preds = %94, %93
%104 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%105 = load i64, i64* %104
%106 = and i64 %105, 823936498
%107 = and i64 %106, 5197797680
%108 = load i64*, i64** %4
%109 = getelementptr inbounds i64, i64* %108, i64 0
store i64 %107, i64* %109
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = lshr i64 %3, 3
%5 = or i64 %4, 6404789
%6 = and i64 %3, 64
%7 = icmp eq i64 %6, 0
%8 = and i64 %5, 7
%9 = lshr i64 %5, 4
%10 = and i64 %9, 6
%11 = or i64 %10, 1
%12 = select i1 %7, i64 %11, i64 %8
%13 = and i64 %4, 2305843004918726656
%14 = and i64 %5, 4294901760
%15 = or i64 %14, %13
%16 = and i64 %5, 65535
%17 = or i64 %15, %16
%18 = lshr i64 %17, %12
%19 = and i64 %18, 823132464
store i64 %19, i64* %1
ret void
}