int validateInput(char cache, int i) {
  int error = 1;
  if (i % 2 == 0) {
    if ((cache >= 'A' && cache <= 'Z') || cache == '0') {
      error = 0;
    } else
      error = 1;
  } else {
    if (cache >= '1' && cache <= '5') {
      error = 0;
    } else
      error = 1;
  }
  if (cache == '\n')
    error = 0;
  return error;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<validateInput>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dil,%al
mov    %al,-0x1(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    1167 <validateInput+0x67>
movsbl -0x1(%rbp),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     1142 <validateInput+0x42>
movsbl -0x1(%rbp),%eax
cmp    $0x5a,%eax
jle    114f <validateInput+0x4f>
movsbl -0x1(%rbp),%eax
cmp    $0x30,%eax
jne    115b <validateInput+0x5b>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
jmp    1162 <validateInput+0x62>
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
jmp    1199 <validateInput+0x99>
movsbl -0x1(%rbp),%eax
cmp    $0x31,%eax
jl     118d <validateInput+0x8d>
movsbl -0x1(%rbp),%eax
cmp    $0x35,%eax
jg     118d <validateInput+0x8d>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
jmp    1194 <validateInput+0x94>
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
jmp    1199 <validateInput+0x99>
movsbl -0x1(%rbp),%eax
cmp    $0xa,%eax
jne    11ad <validateInput+0xad>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<validateInput>:
test   $0x1,%sil
jne    1119 <validateInput+0x19>
lea    -0x5b(%rdi),%eax
cmp    $0xe6,%al
setb   %cl
cmp    $0x30,%dil
setne  %al
and    %cl,%al
jmp    1121 <validateInput+0x21>
lea    -0x36(%rdi),%eax
cmp    $0xfb,%al
setb   %al
cmp    $0xa,%dil
setne  %cl
and    %al,%cl
movzbl %cl,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @validateInput(i8 signext %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8 %0, i8* %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 1, i32* %5
%6 = load i32, i32* %4
%7 = srem i32 %6, 2
%8 = icmp eq i32 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %24
9: ; preds = %2
%10 = load i8, i8* %3
%11 = sext i8 %10 to i32
%12 = icmp sge i32 %11, 65
br i1 %12, label %13, label %17
13: ; preds = %9
%14 = load i8, i8* %3
%15 = sext i8 %14 to i32
%16 = icmp sle i32 %15, 90
br i1 %16, label %21, label %17
17: ; preds = %13, %9
%18 = load i8, i8* %3
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp eq i32 %19, 48
br i1 %20, label %21, label %22
21: ; preds = %17, %13
store i32 0, i32* %5
br label %23
22: ; preds = %17
store i32 1, i32* %5
br label %23
23: ; preds = %22, %21
br label %35
24: ; preds = %2
%25 = load i8, i8* %3
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = icmp sge i32 %26, 49
br i1 %27, label %28, label %33
28: ; preds = %24
%29 = load i8, i8* %3
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = icmp sle i32 %30, 53
br i1 %31, label %32, label %33
32: ; preds = %28
store i32 0, i32* %5
br label %34
33: ; preds = %28, %24
store i32 1, i32* %5
br label %34
34: ; preds = %33, %32
br label %35
35: ; preds = %34, %23
%36 = load i8, i8* %3
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = icmp eq i32 %37, 10
br i1 %38, label %39, label %40
39: ; preds = %35
store i32 0, i32* %5
br label %40
40: ; preds = %39, %35
%41 = load i32, i32* %5
ret i32 %41
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @validateInput(i8 signext %0, i32 %1) {
%3 = and i32 %1, 1
%4 = icmp eq i32 %3, 0
br i1 %4, label %5, label %10
5: ; preds = %2
%6 = add i8 %0, -91
%7 = icmp ult i8 %6, -26
%8 = icmp ne i8 %0, 48
%9 = and i1 %8, %7
br label %13
10: ; preds = %2
%11 = add i8 %0, -54
%12 = icmp ult i8 %11, -5
br label %13
13: ; preds = %10, %5
%14 = phi i1 [ %9, %5 ], [ %12, %10 ]
%15 = icmp ne i8 %0, 10
%16 = and i1 %15, %14
%17 = zext i1 %16 to i32
ret i32 %17
}