#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
char *try_update_name_LH(char *name) {
  int k, n;
  n = strlen(name);
  for (k = 0; k < n - 5; k++)
    if (name[k] == '.' && name[k + 4] == '.')
      if (name[k + 1] == 'H' || name[k + 1] == 'B')
        if (name[k + 2] == 'H' || name[k + 2] == 'L')
          if (name[k + 3] == 'Z' || name[k + 3] == 'N' || name[k + 3] == 'E' ||
              name[k + 3] == '1' || name[k + 3] == '2')
            name[k + 1] = 'L';
  return name;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<try_update_name_LH>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x5,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    128c <try_update_name_LH+0x17c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
jne    1279 <try_update_name_LH+0x169>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x4,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
jne    1279 <try_update_name_LH+0x169>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x48,%eax
je     11a3 <try_update_name_LH+0x93>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x42,%eax
jne    1274 <try_update_name_LH+0x164>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x48,%eax
je     11d7 <try_update_name_LH+0xc7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x4c,%eax
jne    126f <try_update_name_LH+0x15f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x5a,%eax
je     1259 <try_update_name_LH+0x149>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x4e,%eax
je     1259 <try_update_name_LH+0x149>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x45,%eax
je     1259 <try_update_name_LH+0x149>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x31,%eax
je     1259 <try_update_name_LH+0x149>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x32,%eax
jne    126a <try_update_name_LH+0x15a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x4c,(%rax,%rcx,1)
jmp    126f <try_update_name_LH+0x15f>
jmp    1274 <try_update_name_LH+0x164>
jmp    1279 <try_update_name_LH+0x169>
jmp    127e <try_update_name_LH+0x16e>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    112f <try_update_name_LH+0x1f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<try_update_name_LH>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
cmp    $0x6,%eax
jl     117f <try_update_name_LH+0x6f>
add    $0xfffffffb,%eax
xor    %ecx,%ecx
movabs $0x20020100003,%rsi
jmp    1139 <try_update_name_LH+0x29>
nop
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
je     117f <try_update_name_LH+0x6f>
cmpb   $0x2e,(%rbx,%rcx,1)
jne    1130 <try_update_name_LH+0x20>
cmpb   $0x2e,0x4(%rbx,%rcx,1)
jne    1130 <try_update_name_LH+0x20>
movzbl 0x1(%rbx,%rcx,1),%edx
cmp    $0x48,%dl
je     1155 <try_update_name_LH+0x45>
cmp    $0x42,%dl
jne    1130 <try_update_name_LH+0x20>
movzbl 0x2(%rbx,%rcx,1),%edx
or     $0x4,%dl
cmp    $0x4c,%dl
jne    1130 <try_update_name_LH+0x20>
movzbl 0x3(%rbx,%rcx,1),%edx
add    $0xcf,%dl
cmp    $0x29,%dl
ja     1130 <try_update_name_LH+0x20>
movzbl %dl,%edx
bt     %rdx,%rsi
jae    1130 <try_update_name_LH+0x20>
movb   $0x4c,0x1(%rbx,%rcx,1)
jmp    1130 <try_update_name_LH+0x20>
mov    %rbx,%rax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @try_update_name_LH(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%5 = load i8*, i8** %2
%6 = call i32 @strlen(i8* %5)
store i32 %6, i32* %4
store i32 0, i32* %3
br label %7
7: ; preds = %120, %1
%8 = load i32, i32* %3
%9 = load i32, i32* %4
%10 = sub nsw i32 %9, 5
%11 = icmp slt i32 %8, %10
br i1 %11, label %12, label %123
12: ; preds = %7
%13 = load i8*, i8** %2
%14 = load i32, i32* %3
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = icmp eq i32 %18, 46
br i1 %19, label %20, label %119
20: ; preds = %12
%21 = load i8*, i8** %2
%22 = load i32, i32* %3
%23 = add nsw i32 %22, 4
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = icmp eq i32 %27, 46
br i1 %28, label %29, label %119
29: ; preds = %20
%30 = load i8*, i8** %2
%31 = load i32, i32* %3
%32 = add nsw i32 %31, 1
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %33
%35 = load i8, i8* %34
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = icmp eq i32 %36, 72
br i1 %37, label %47, label %38
38: ; preds = %29
%39 = load i8*, i8** %2
%40 = load i32, i32* %3
%41 = add nsw i32 %40, 1
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %42
%44 = load i8, i8* %43
%45 = sext i8 %44 to i32
%46 = icmp eq i32 %45, 66
br i1 %46, label %47, label %118
47: ; preds = %38, %29
%48 = load i8*, i8** %2
%49 = load i32, i32* %3
%50 = add nsw i32 %49, 2
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 %51
%53 = load i8, i8* %52
%54 = sext i8 %53 to i32
%55 = icmp eq i32 %54, 72
br i1 %55, label %65, label %56
56: ; preds = %47
%57 = load i8*, i8** %2
%58 = load i32, i32* %3
%59 = add nsw i32 %58, 2
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 %60
%62 = load i8, i8* %61
%63 = sext i8 %62 to i32
%64 = icmp eq i32 %63, 76
br i1 %64, label %65, label %117
65: ; preds = %56, %47
%66 = load i8*, i8** %2
%67 = load i32, i32* %3
%68 = add nsw i32 %67, 3
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 %69
%71 = load i8, i8* %70
%72 = sext i8 %71 to i32
%73 = icmp eq i32 %72, 90
br i1 %73, label %110, label %74
74: ; preds = %65
%75 = load i8*, i8** %2
%76 = load i32, i32* %3
%77 = add nsw i32 %76, 3
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %75, i64 %78
%80 = load i8, i8* %79
%81 = sext i8 %80 to i32
%82 = icmp eq i32 %81, 78
br i1 %82, label %110, label %83
83: ; preds = %74
%84 = load i8*, i8** %2
%85 = load i32, i32* %3
%86 = add nsw i32 %85, 3
%87 = sext i32 %86 to i64
%88 = getelementptr inbounds i8, i8* %84, i64 %87
%89 = load i8, i8* %88
%90 = sext i8 %89 to i32
%91 = icmp eq i32 %90, 69
br i1 %91, label %110, label %92
92: ; preds = %83
%93 = load i8*, i8** %2
%94 = load i32, i32* %3
%95 = add nsw i32 %94, 3
%96 = sext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds i8, i8* %93, i64 %96
%98 = load i8, i8* %97
%99 = sext i8 %98 to i32
%100 = icmp eq i32 %99, 49
br i1 %100, label %110, label %101
101: ; preds = %92
%102 = load i8*, i8** %2
%103 = load i32, i32* %3
%104 = add nsw i32 %103, 3
%105 = sext i32 %104 to i64
%106 = getelementptr inbounds i8, i8* %102, i64 %105
%107 = load i8, i8* %106
%108 = sext i8 %107 to i32
%109 = icmp eq i32 %108, 50
br i1 %109, label %110, label %116
110: ; preds = %101, %92, %83, %74, %65
%111 = load i8*, i8** %2
%112 = load i32, i32* %3
%113 = add nsw i32 %112, 1
%114 = sext i32 %113 to i64
%115 = getelementptr inbounds i8, i8* %111, i64 %114
store i8 76, i8* %115
br label %116
116: ; preds = %110, %101
br label %117
117: ; preds = %116, %56
br label %118
118: ; preds = %117, %38
br label %119
119: ; preds = %118, %20, %12
br label %120
120: ; preds = %119
%121 = load i32, i32* %3
%122 = add nsw i32 %121, 1
store i32 %122, i32* %3
br label %7
123: ; preds = %7
%124 = load i8*, i8** %2
ret i8* %124
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @try_update_name_LH(i8* returned %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 5
br i1 %3, label %4, label %33
4: ; preds = %1
%5 = add nsw i32 %2, -5
%6 = zext i32 %5 to i64
br label %7
7: ; preds = %4, %30
%8 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %31, %30 ]
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %8
%10 = load i8, i8* %9
%11 = icmp eq i8 %10, 46
br i1 %11, label %12, label %30
12: ; preds = %7
%13 = add nuw nsw i64 %8, 4
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = icmp eq i8 %15, 46
br i1 %16, label %17, label %30
17: ; preds = %12
%18 = add nuw nsw i64 %8, 1
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
switch i8 %20, label %30 [
i8 72, label %21
i8 66, label %21
]
21: ; preds = %17, %17
%22 = add nuw nsw i64 %8, 2
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
switch i8 %24, label %30 [
i8 72, label %25
i8 76, label %25
]
25: ; preds = %21, %21
%26 = add nuw nsw i64 %8, 3
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
switch i8 %28, label %30 [
i8 90, label %29
i8 78, label %29
i8 69, label %29
i8 49, label %29
i8 50, label %29
]
29: ; preds = %25, %25, %25, %25, %25
store i8 76, i8* %19
br label %30
30: ; preds = %25, %21, %17, %7, %12, %29
%31 = add nuw nsw i64 %8, 1
%32 = icmp eq i64 %31, %6
br i1 %32, label %33, label %7
33: ; preds = %30, %1
ret i8* %0
}