#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int potencia(int, int);
int num_inverso(int n) {
  int numero[10], j, k, i = 0, invertido = 0;
  while (n / 10 != 0) {
    numero[i] = n % 10;
    i++;
    n = n / 10;
  }
  numero[i] = n % 10;
  k = i;
  for (j = 0; j <= i; j++) {
    invertido = invertido + numero[j] * potencia(10, k);
    k--;
  }
  return invertido;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<num_inverso>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x3c(%rbp)
movl   $0x0,-0x40(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%eax
je     116c <num_inverso+0x5c>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
movslq -0x3c(%rbp),%rax
mov    %edx,-0x30(%rbp,%rax,4)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1129 <num_inverso+0x19>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
movslq -0x3c(%rbp),%rax
mov    %edx,-0x30(%rbp,%rax,4)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x3c(%rbp),%eax
jg     11dd <num_inverso+0xcd>
mov    -0x40(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
movslq -0x34(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp,%rax,4),%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%esi
mov    $0xa,%edi
call   1030 <potencia@plt>
mov    -0x48(%rbp),%ecx
mov    %eax,%edx
mov    -0x44(%rbp),%eax
imul   %edx,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    118c <num_inverso+0x7c>
mov    -0x40(%rbp),%eax
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<num_inverso>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x30,%rsp
lea    0x9(%rdi),%eax
xor    %r14d,%r14d
xor    %r12d,%r12d
cmp    $0x13,%eax
jb     1163 <num_inverso+0x53>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movslq %edi,%rax
imul   $0x66666667,%rax,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x22,%rcx
lea    (%rcx,%rdx,1),%edi
lea    (%rdi,%rdi,1),%esi
lea    (%rsi,%rsi,4),%esi
sub    %esi,%eax
mov    %eax,(%rsp,%r12,4)
add    $0x1,%r12
lea    (%rcx,%rdx,1),%eax
add    $0x9,%eax
cmp    $0x12,%eax
ja     1130 <num_inverso+0x20>
movsbl %dil,%eax
imul   $0x67,%eax,%eax
movzwl %ax,%eax
movswl %ax,%ecx
shr    $0xf,%eax
shr    $0xa,%ecx
add    %al,%cl
movzbl %cl,%eax
add    %eax,%eax
lea    (%rax,%rax,4),%eax
sub    %al,%dil
movsbl %dil,%eax
mov    %r12d,%ecx
mov    %eax,(%rsp,%rcx,4)
lea    0x1(%r12),%r15d
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    (%rsp,%rbx,4),%ebp
mov    $0xa,%edi
mov    %r12d,%esi
call   1030 <potencia@plt>
imul   %ebp,%eax
add    %eax,%r14d
add    $0xffffffff,%r12d
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r15
jne    11a0 <num_inverso+0x90>
mov    %r14d,%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @num_inverso(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca [10 x i32]
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %2
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %12, %1
%9 = load i32, i32* %2
%10 = sdiv i32 %9, 10
%11 = icmp ne i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %22
12: ; preds = %8
%13 = load i32, i32* %2
%14 = srem i32 %13, 10
%15 = load i32, i32* %6
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %3, i64 0, i64 %16
store i32 %14, i32* %17
%18 = load i32, i32* %6
%19 = add nsw i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %6
%20 = load i32, i32* %2
%21 = sdiv i32 %20, 10
store i32 %21, i32* %2
br label %8
22: ; preds = %8
%23 = load i32, i32* %2
%24 = srem i32 %23, 10
%25 = load i32, i32* %6
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %3, i64 0, i64 %26
store i32 %24, i32* %27
%28 = load i32, i32* %6
store i32 %28, i32* %5
store i32 0, i32* %4
br label %29
29: ; preds = %45, %22
%30 = load i32, i32* %4
%31 = load i32, i32* %6
%32 = icmp sle i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %48
33: ; preds = %29
%34 = load i32, i32* %7
%35 = load i32, i32* %4
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %3, i64 0, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = load i32, i32* %5
%40 = call i32 @potencia(i32 10, i32 %39)
%41 = mul nsw i32 %38, %40
%42 = add nsw i32 %34, %41
store i32 %42, i32* %7
%43 = load i32, i32* %5
%44 = add nsw i32 %43, -1
store i32 %44, i32* %5
br label %45
45: ; preds = %33
%46 = load i32, i32* %4
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %4
br label %29
48: ; preds = %29
%49 = load i32, i32* %7
ret i32 %49
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @num_inverso(i32 %0) {
%2 = alloca [10 x i32]
%3 = bitcast [10 x i32]* %2 to i8*
%4 = add i32 %0, 9
%5 = icmp ult i32 %4, 19
br i1 %5, label %17, label %6
6: ; preds = %1, %6
%7 = phi i64 [ %12, %6 ], [ 0, %1 ]
%8 = phi i32 [ %9, %6 ], [ %0, %1 ]
%9 = sdiv i32 %8, 10
%10 = srem i32 %8, 10
%11 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %2, i64 0, i64 %7
store i32 %10, i32* %11
%12 = add nuw i64 %7, 1
%13 = add nsw i32 %9, 9
%14 = icmp ult i32 %13, 19
br i1 %14, label %15, label %6
15: ; preds = %6
%16 = trunc i64 %12 to i32
br label %17
17: ; preds = %15, %1
%18 = phi i32 [ %0, %1 ], [ %9, %15 ]
%19 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %16, %15 ]
%20 = trunc i32 %18 to i8
%21 = srem i8 %20, 10
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = zext i32 %19 to i64
%24 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %2, i64 0, i64 %23
store i32 %22, i32* %24
%25 = add i32 %19, 1
%26 = zext i32 %25 to i64
br label %27
27: ; preds = %17, %27
%28 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %37, %27 ]
%29 = phi i32 [ 0, %17 ], [ %35, %27 ]
%30 = phi i32 [ %19, %17 ], [ %36, %27 ]
%31 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %2, i64 0, i64 %28
%32 = load i32, i32* %31
%33 = tail call i32 @potencia(i32 10, i32 %30)
%34 = mul nsw i32 %33, %32
%35 = add nsw i32 %34, %29
%36 = add nsw i32 %30, -1
%37 = add nuw nsw i64 %28, 1
%38 = icmp eq i64 %37, %26
br i1 %38, label %39, label %27
39: ; preds = %27
ret i32 %35
}