void insertArray(char *data, int *wordNumber, int *wordNumberArray,
                 char **wordArray) {
  int i;
  for (i = 0; i < 1000000; i++) {
    if (*(wordNumberArray + i) == -1) {
      *(wordNumberArray + i) = *wordNumber;
      *(wordArray + i) = data;
      break;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<insertArray>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
cmpl   $0xf4240,-0x24(%rbp)
jge    1173 <insertArray+0x73>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
cmpl   $0xffffffff,(%rax,%rcx,4)
jne    1160 <insertArray+0x60>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
jmp    1173 <insertArray+0x73>
jmp    1165 <insertArray+0x65>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    111b <insertArray+0x1b>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<insertArray>:
mov    $0x4,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
cmpl   $0xffffffff,-0x10(%rdx,%rax,4)
je     113f <insertArray+0x3f>
cmpl   $0xffffffff,-0xc(%rdx,%rax,4)
je     1145 <insertArray+0x45>
cmpl   $0xffffffff,-0x8(%rdx,%rax,4)
je     114b <insertArray+0x4b>
cmpl   $0xffffffff,-0x4(%rdx,%rax,4)
je     1151 <insertArray+0x51>
cmpl   $0xffffffff,(%rdx,%rax,4)
je     1155 <insertArray+0x55>
add    $0x5,%rax
cmp    $0xf4244,%rax
jne    1110 <insertArray+0x10>
ret
add    $0xfffffffffffffffc,%rax
jmp    1155 <insertArray+0x55>
add    $0xfffffffffffffffd,%rax
jmp    1155 <insertArray+0x55>
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
jmp    1155 <insertArray+0x55>
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %eax,%eax
mov    (%rsi),%esi
mov    %esi,(%rdx,%rax,4)
mov    %rdi,(%rcx,%rax,8)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @insertArray(i8* %0, i32* %1, i32* %2, i8** %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i8**
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i32* %1, i32** %6
store i32* %2, i32** %7
store i8** %3, i8*** %8
store i32 0, i32* %9
br label %10
10: ; preds = %33, %4
%11 = load i32, i32* %9
%12 = icmp slt i32 %11, 1000000
br i1 %12, label %13, label %36
13: ; preds = %10
%14 = load i32*, i32** %7
%15 = load i32, i32* %9
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = icmp eq i32 %18, -1
br i1 %19, label %20, label %32
20: ; preds = %13
%21 = load i32*, i32** %6
%22 = load i32, i32* %21
%23 = load i32*, i32** %7
%24 = load i32, i32* %9
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
store i32 %22, i32* %26
%27 = load i8*, i8** %5
%28 = load i8**, i8*** %8
%29 = load i32, i32* %9
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8*, i8** %28, i64 %30
store i8* %27, i8** %31
br label %36
32: ; preds = %13
br label %33
33: ; preds = %32
%34 = load i32, i32* %9
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %9
br label %10
36: ; preds = %20, %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @insertArray(i8* %0, i32* nocapture %1, i32* nocapture %2, i8** nocapture writeonly %3) {
br label %5
5: ; preds = %36, %4
%6 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %37, %36 ]
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %6
%8 = load i32, i32* %7
%9 = icmp eq i32 %8, -1
br i1 %9, label %10, label %16
10: ; preds = %31, %26, %21, %16, %5
%11 = phi i64 [ %6, %5 ], [ %17, %16 ], [ %22, %21 ], [ %27, %26 ], [ %32, %31 ]
%12 = and i64 %11, 4294967295
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %12
%14 = load i32, i32* %1
store i32 %14, i32* %13
%15 = getelementptr inbounds i8*, i8** %3, i64 %12
store i8* %0, i8** %15
br label %39
16: ; preds = %5
%17 = add nuw nsw i64 %6, 1
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = icmp eq i32 %19, -1
br i1 %20, label %10, label %21
21: ; preds = %16
%22 = add nuw nsw i64 %6, 2
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp eq i32 %24, -1
br i1 %25, label %10, label %26
26: ; preds = %21
%27 = add nuw nsw i64 %6, 3
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp eq i32 %29, -1
br i1 %30, label %10, label %31
31: ; preds = %26
%32 = add nuw nsw i64 %6, 4
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = icmp eq i32 %34, -1
br i1 %35, label %10, label %36
36: ; preds = %31
%37 = add nuw nsw i64 %6, 5
%38 = icmp eq i64 %37, 1000000
br i1 %38, label %39, label %5
39: ; preds = %36, %10
ret void
}