#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char nibble_to_hex(char);
void buf2hex(char *buf, int buf_len, char *hexbuf, int hexbuf_sz) {
  int i, j;
  for (i = 0, j = 0; i < buf_len && j < hexbuf_sz - 4; i++) {
    hexbuf[j++] = nibble_to_hex(buf[i] >> 4);
    hexbuf[j++] = nibble_to_hex(buf[i]);
    hexbuf[j++] = ' ';
  }
  hexbuf[j] = 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<buf2hex>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0xc(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x25(%rbp)
jge    1156 <buf2hex+0x46>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x4,%ecx
cmp    %ecx,%eax
setl   %al
mov    %al,-0x25(%rbp)
mov    -0x25(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1166 <buf2hex+0x56>
jmp    11e0 <buf2hex+0xd0>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sar    $0x4,%eax
movsbl %al,%edi
call   1030 <nibble_to_hex@plt>
mov    %al,%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x24(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <nibble_to_hex@plt>
mov    %al,%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x24(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x24(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x20,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1134 <buf2hex+0x24>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<buf2hex>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdx,%r13
xor    %eax,%eax
test   %esi,%esi
jle    1180 <buf2hex+0x70>
mov    %ecx,%r14d
cmp    $0x5,%ecx
jl     1180 <buf2hex+0x70>
mov    %rdi,%r12
add    $0xfffffffc,%r14d
mov    %esi,%r15d
mov    $0x1,%ebx
xor    %ebp,%ebp
nopl   (%rax)
movzbl -0x1(%r12,%rbx,1),%eax
sar    $0x4,%al
movsbl %al,%edi
call   1030 <nibble_to_hex@plt>
mov    %al,0x0(%r13,%rbp,1)
movsbl -0x1(%r12,%rbx,1),%edi
call   1030 <nibble_to_hex@plt>
mov    %al,0x1(%r13,%rbp,1)
movb   $0x20,0x2(%r13,%rbp,1)
add    $0x3,%rbp
cmp    %r15,%rbx
jae    117e <buf2hex+0x6e>
add    $0x1,%rbx
cmp    %ebp,%r14d
jg     1140 <buf2hex+0x30>
mov    %ebp,%eax
movb   $0x0,0x0(%r13,%rax,1)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @buf2hex(i8* %0, i32 %1, i8* %2, i32 %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i32 %1, i32* %6
store i8* %2, i8** %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %10
br label %11
11: ; preds = %53, %4
%12 = load i32, i32* %9
%13 = load i32, i32* %6
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %20
15: ; preds = %11
%16 = load i32, i32* %10
%17 = load i32, i32* %8
%18 = sub nsw i32 %17, 4
%19 = icmp slt i32 %16, %18
br label %20
20: ; preds = %15, %11
%21 = phi i1 [ false, %11 ], [ %19, %15 ]
br i1 %21, label %22, label %56
22: ; preds = %20
%23 = load i8*, i8** %5
%24 = load i32, i32* %9
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = ashr i32 %28, 4
%30 = trunc i32 %29 to i8
%31 = call signext i8 @nibble_to_hex(i8 signext %30)
%32 = load i8*, i8** %7
%33 = load i32, i32* %10
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %10
%35 = sext i32 %33 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %35
store i8 %31, i8* %36
%37 = load i8*, i8** %5
%38 = load i32, i32* %9
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 %39
%41 = load i8, i8* %40
%42 = call signext i8 @nibble_to_hex(i8 signext %41)
%43 = load i8*, i8** %7
%44 = load i32, i32* %10
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %10
%46 = sext i32 %44 to i64
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 %46
store i8 %42, i8* %47
%48 = load i8*, i8** %7
%49 = load i32, i32* %10
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %10
%51 = sext i32 %49 to i64
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 %51
store i8 32, i8* %52
br label %53
53: ; preds = %22
%54 = load i32, i32* %9
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %9
br label %11
56: ; preds = %20
%57 = load i8*, i8** %7
%58 = load i32, i32* %10
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 %59
store i8 0, i8* %60
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @buf2hex(i8* nocapture %0, i32 %1, i8* nocapture writeonly %2, i32 %3) {
%5 = add nsw i32 %3, -4
%6 = icmp sgt i32 %1, 0
%7 = icmp sgt i32 %3, 4
%8 = and i1 %6, %7
br i1 %8, label %9, label %33
9: ; preds = %4
%10 = zext i32 %1 to i64
br label %11
11: ; preds = %9, %11
%12 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %26, %11 ]
%13 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %24, %11 ]
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %12
%15 = load i8, i8* %14
%16 = ashr i8 %15, 4
%17 = tail call signext i8 @nibble_to_hex(i8 signext %16)
%18 = add nuw nsw i64 %13, 1
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %13
store i8 %17, i8* %19
%20 = load i8, i8* %14
%21 = tail call signext i8 @nibble_to_hex(i8 signext %20)
%22 = add nuw nsw i64 %13, 2
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %18
store i8 %21, i8* %23
%24 = add nuw nsw i64 %13, 3
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %22
store i8 32, i8* %25
%26 = add nuw nsw i64 %12, 1
%27 = icmp ult i64 %26, %10
%28 = trunc i64 %24 to i32
%29 = icmp sgt i32 %5, %28
%30 = select i1 %27, i1 %29, i1 false
br i1 %30, label %11, label %31
31: ; preds = %11
%32 = and i64 %24, 4294967295
br label %33
33: ; preds = %31, %4
%34 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %32, %31 ]
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %34
store i8 0, i8* %35
ret void
}