#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ isMatch(char *, char *);
bool isMatch1(char *s, char *p) {
  if (*p == '\0')
    return *s == '\0';
  if (*(p + 1) == '*')
    return isMatch(s, p + 2) || ((*s == *p || '.' == *p) && isMatch(++s, p));
  else
    return *s != '\0' && (*s == *p || '.' == *p) && isMatch(++s, ++p);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isMatch1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    114a <isMatch1+0x3a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1258 <isMatch1+0x148>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x2a,%eax
jne    11e2 <isMatch1+0xd2>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
add    $0x2,%rsi
call   1030 <isMatch@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x0,%rcx
mov    %al,-0x19(%rbp)
jne    11d2 <isMatch1+0xc2>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     11ad <isMatch1+0x9d>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edx
xor    %eax,%eax
mov    $0x2e,%ecx
cmp    %edx,%ecx
mov    %al,-0x1a(%rbp)
jne    11cc <isMatch1+0xbc>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
add    $0x1,%rdi
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rsi
call   1030 <isMatch@plt>
cmp    $0x0,%rax
setne  %al
mov    %al,-0x1a(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1258 <isMatch1+0x148>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x1b(%rbp)
je     124d <isMatch1+0x13d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1226 <isMatch1+0x116>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edx
xor    %eax,%eax
mov    $0x2e,%ecx
cmp    %edx,%ecx
mov    %al,-0x1b(%rbp)
jne    124d <isMatch1+0x13d>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
add    $0x1,%rdi
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
call   1030 <isMatch@plt>
cmp    $0x0,%rax
setne  %al
mov    %al,-0x1b(%rbp)
mov    -0x1b(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isMatch1>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
mov    (%rsi),%al
test   %al,%al
je     1146 <isMatch1+0x36>
mov    %rsi,%rbx
cmpb   $0x2a,0x1(%rsi)
jne    114f <isMatch1+0x3f>
lea    0x2(%rbx),%rsi
mov    %r14,%rdi
call   1030 <isMatch@plt>
mov    $0x1,%cl
test   %rax,%rax
jne    117b <isMatch1+0x6b>
mov    (%rbx),%al
cmp    %al,(%r14)
je     1166 <isMatch1+0x56>
cmp    $0x2e,%al
jne    115e <isMatch1+0x4e>
jmp    1166 <isMatch1+0x56>
cmpb   $0x0,(%r14)
sete   %cl
jmp    117b <isMatch1+0x6b>
mov    (%r14),%cl
test   %cl,%cl
je     115e <isMatch1+0x4e>
cmp    $0x2e,%al
je     1162 <isMatch1+0x52>
cmp    %al,%cl
je     1162 <isMatch1+0x52>
xor    %ecx,%ecx
jmp    117b <isMatch1+0x6b>
add    $0x1,%rbx
add    $0x1,%r14
mov    %r14,%rdi
mov    %rbx,%rsi
call   1030 <isMatch@plt>
test   %rax,%rax
setne  %cl
movzbl %cl,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isMatch1(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
%6 = load i8*, i8** %5
%7 = load i8, i8* %6
%8 = sext i8 %7 to i32
%9 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %16
10: ; preds = %2
%11 = load i8*, i8** %4
%12 = load i8, i8* %11
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = icmp eq i32 %13, 0
%15 = zext i1 %14 to i32
store i32 %15, i32* %3
br label %80
16: ; preds = %2
%17 = load i8*, i8** %5
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 1
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = icmp eq i32 %20, 42
br i1 %21, label %22, label %52
22: ; preds = %16
%23 = load i8*, i8** %4
%24 = load i8*, i8** %5
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 2
%26 = call i64 @isMatch(i8* %23, i8* %25)
%27 = icmp ne i64 %26, 0
br i1 %27, label %49, label %28
28: ; preds = %22
%29 = load i8*, i8** %4
%30 = load i8, i8* %29
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = load i8*, i8** %5
%33 = load i8, i8* %32
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = icmp eq i32 %31, %34
br i1 %35, label %41, label %36
36: ; preds = %28
%37 = load i8*, i8** %5
%38 = load i8, i8* %37
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = icmp eq i32 46, %39
br i1 %40, label %41, label %47
41: ; preds = %36, %28
%42 = load i8*, i8** %4
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i32 1
store i8* %43, i8** %4
%44 = load i8*, i8** %5
%45 = call i64 @isMatch(i8* %43, i8* %44)
%46 = icmp ne i64 %45, 0
br label %47
47: ; preds = %41, %36
%48 = phi i1 [ false, %36 ], [ %46, %41 ]
br label %49
49: ; preds = %47, %22
%50 = phi i1 [ true, %22 ], [ %48, %47 ]
%51 = zext i1 %50 to i32
store i32 %51, i32* %3
br label %80
52: ; preds = %16
%53 = load i8*, i8** %4
%54 = load i8, i8* %53
%55 = sext i8 %54 to i32
%56 = icmp ne i32 %55, 0
br i1 %56, label %57, label %77
57: ; preds = %52
%58 = load i8*, i8** %4
%59 = load i8, i8* %58
%60 = sext i8 %59 to i32
%61 = load i8*, i8** %5
%62 = load i8, i8* %61
%63 = sext i8 %62 to i32
%64 = icmp eq i32 %60, %63
br i1 %64, label %70, label %65
65: ; preds = %57
%66 = load i8*, i8** %5
%67 = load i8, i8* %66
%68 = sext i8 %67 to i32
%69 = icmp eq i32 46, %68
br i1 %69, label %70, label %77
70: ; preds = %65, %57
%71 = load i8*, i8** %4
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %71, i32 1
store i8* %72, i8** %4
%73 = load i8*, i8** %5
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %73, i32 1
store i8* %74, i8** %5
%75 = call i64 @isMatch(i8* %72, i8* %74)
%76 = icmp ne i64 %75, 0
br label %77
77: ; preds = %70, %65, %52
%78 = phi i1 [ false, %65 ], [ false, %52 ], [ %76, %70 ]
%79 = zext i1 %78 to i32
store i32 %79, i32* %3
br label %80
80: ; preds = %77, %49, %10
%81 = load i32, i32* %3
ret i32 %81
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isMatch1(i8* %0, i8* %1) {
%3 = load i8, i8* %1
%4 = icmp eq i8 %3, 0
br i1 %4, label %5, label %8
5: ; preds = %2
%6 = load i8, i8* %0
%7 = icmp eq i8 %6, 0
br label %37
8: ; preds = %2
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 1
%10 = load i8, i8* %9
%11 = icmp eq i8 %10, 42
br i1 %11, label %12, label %26
12: ; preds = %8
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 2
%14 = tail call i64 @isMatch(i8* %0, i8* %13)
%15 = icmp eq i64 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %37
16: ; preds = %12
%17 = load i8, i8* %0
%18 = load i8, i8* %1
%19 = icmp eq i8 %17, %18
%20 = icmp eq i8 %18, 46
%21 = or i1 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %37
22: ; preds = %16
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%24 = tail call i64 @isMatch(i8* %23, i8* %1)
%25 = icmp ne i64 %24, 0
br label %37
26: ; preds = %8
%27 = load i8, i8* %0
%28 = icmp eq i8 %27, 0
br i1 %28, label %37, label %29
29: ; preds = %26
%30 = icmp eq i8 %27, %3
%31 = icmp eq i8 %3, 46
%32 = or i1 %31, %30
br i1 %32, label %33, label %37
33: ; preds = %29
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%35 = tail call i64 @isMatch(i8* %34, i8* %9)
%36 = icmp ne i64 %35, 0
br label %37
37: ; preds = %26, %33, %29, %12, %22, %16, %5
%38 = phi i1 [ %7, %5 ], [ true, %12 ], [ %25, %22 ], [ false, %16 ], [ false, %26 ], [ %36, %33 ], [ false, %29 ]
%39 = zext i1 %38 to i32
ret i32 %39
}