void RandomFunc(unsigned short input[1], unsigned short output[1]) {
  unsigned short state[1];
  char copy11;
  char copy12;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] - 51238316UL) - (unsigned short)47038;
    if ((state[0UL] >> (unsigned short)3) & (unsigned short)1) {
      if (state[0UL] & (unsigned short)1) {
        if (state[0UL] & (unsigned short)1) {
          copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
          *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
          *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy11;
          copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
          *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
          *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy11;
          state[0UL] |= ((state[0UL] + state[0UL]) & (unsigned short)63) << 4UL;
        } else {
          state[0UL] |=
              (((state[0UL] << ((state[0UL] & (unsigned short)15) | 1UL)) |
                (state[0UL] >>
                 (16 - ((state[0UL] & (unsigned short)15) | 1UL)))) &
               (unsigned short)31)
              << 3UL;
          state[0UL] |=
              (((state[0UL] << ((state[0UL] & (unsigned short)15) | 1UL)) |
                (state[0UL] >>
                 (16 - ((state[0UL] & (unsigned short)15) | 1UL)))) &
               (unsigned short)31)
              << 4UL;
        }
      } else {
        state[0UL] *= state[0UL];
        state[0UL] |= (state[0UL] & (unsigned short)31) << 3UL;
      }
    } else {
      state[0UL] += state[0UL];
      copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
      *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
      *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy12;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] ^ 1073542431UL) + (unsigned short)26995;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%eax
sub    $0x30dd5ac,%rax
sub    $0xb7be,%rax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movzwl -0x12(%rbp),%eax
sar    $0x3,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1256 <RandomFunc+0x156>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     122e <RandomFunc+0x12e>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1199 <RandomFunc+0x99>
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
movzwl -0x12(%rbp),%eax
add    %eax,%ecx
and    $0x3f,%ecx
shl    $0x4,%ecx
movzwl -0x12(%rbp),%eax
or     %ecx,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
jmp    1229 <RandomFunc+0x129>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
and    $0xf,%ecx
movslq %ecx,%rcx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movzwl -0x12(%rbp),%eax
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
and    $0xf,%ecx
movslq %ecx,%rdx
or     $0x1,%rdx
mov    $0x10,%ecx
sub    %rdx,%rcx
sar    %cl,%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
or     %eax,%ecx
and    $0x1f,%ecx
shl    $0x3,%ecx
movzwl -0x12(%rbp),%eax
or     %ecx,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movzwl -0x12(%rbp),%eax
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
and    $0xf,%ecx
movslq %ecx,%rcx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movzwl -0x12(%rbp),%eax
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
and    $0xf,%ecx
movslq %ecx,%rdx
or     $0x1,%rdx
mov    $0x10,%ecx
sub    %rdx,%rcx
sar    %cl,%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
or     %eax,%ecx
and    $0x1f,%ecx
shl    $0x4,%ecx
movzwl -0x12(%rbp),%eax
or     %ecx,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
jmp    1251 <RandomFunc+0x151>
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
movzwl -0x12(%rbp),%eax
imul   %ecx,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
and    $0x1f,%ecx
shl    $0x3,%ecx
movzwl -0x12(%rbp),%eax
or     %ecx,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
jmp    1276 <RandomFunc+0x176>
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
movzwl -0x12(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
movzwl -0x12(%rbp),%eax
xor    $0x3ffcf51f,%rax
add    $0x6973,%rax
mov    %ax,%cx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
movzwl (%rdi),%eax
add    $0x7296,%eax
movzwl %ax,%edx
test   $0x8,%al
jne    111a <RandomFunc+0x1a>
lea    (%rdx,%rdx,1),%eax
shr    $0x7,%edx
movzbl %dl,%ecx
jmp    1143 <RandomFunc+0x43>
test   $0x1,%dl
jne    1136 <RandomFunc+0x36>
imul   %edx,%edx
movzwl %dx,%eax
lea    0x0(,%rax,8),%ecx
movzbl %cl,%ecx
or     %eax,%ecx
shr    $0x8,%eax
jmp    1143 <RandomFunc+0x43>
mov    %edx,%ecx
and    $0x1f,%ecx
shl    $0x5,%ecx
or     %edx,%ecx
movzbl %ch,%eax
shl    $0x8,%eax
movzbl %cl,%ecx
or     %eax,%ecx
xor    $0xfffff51f,%ecx
add    $0x6973,%ecx
mov    %cx,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i16* %0, i16* %1) {
%3 = alloca i16*
%4 = alloca i16*
%5 = alloca [1 x i16]
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
store i16* %0, i16** %3
store i16* %1, i16** %4
%8 = load i16*, i16** %3
%9 = getelementptr inbounds i16, i16* %8, i64 0
%10 = load i16, i16* %9
%11 = zext i16 %10 to i64
%12 = sub i64 %11, 51238316
%13 = sub i64 %12, 47038
%14 = trunc i64 %13 to i16
%15 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
store i16 %14, i16* %15
%16 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%17 = load i16, i16* %16
%18 = zext i16 %17 to i32
%19 = ashr i32 %18, 3
%20 = and i32 %19, 1
%21 = icmp ne i32 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %163
22: ; preds = %2
%23 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%24 = load i16, i16* %23
%25 = zext i16 %24 to i32
%26 = and i32 %25, 1
%27 = icmp ne i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %143
28: ; preds = %22
%29 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%30 = load i16, i16* %29
%31 = zext i16 %30 to i32
%32 = and i32 %31, 1
%33 = icmp ne i32 %32, 0
br i1 %33, label %34, label %79
34: ; preds = %28
%35 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%36 = bitcast i16* %35 to i8*
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 1
%38 = load i8, i8* %37
store i8 %38, i8* %6
%39 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%40 = bitcast i16* %39 to i8*
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 0
%42 = load i8, i8* %41
%43 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%44 = bitcast i16* %43 to i8*
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 1
store i8 %42, i8* %45
%46 = load i8, i8* %6
%47 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%48 = bitcast i16* %47 to i8*
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 0
store i8 %46, i8* %49
%50 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%51 = bitcast i16* %50 to i8*
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 0
%53 = load i8, i8* %52
store i8 %53, i8* %6
%54 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%55 = bitcast i16* %54 to i8*
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 1
%57 = load i8, i8* %56
%58 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%59 = bitcast i16* %58 to i8*
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 0
store i8 %57, i8* %60
%61 = load i8, i8* %6
%62 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%63 = bitcast i16* %62 to i8*
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 1
store i8 %61, i8* %64
%65 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%66 = load i16, i16* %65
%67 = zext i16 %66 to i32
%68 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%69 = load i16, i16* %68
%70 = zext i16 %69 to i32
%71 = add nsw i32 %67, %70
%72 = and i32 %71, 63
%73 = shl i32 %72, 4
%74 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%75 = load i16, i16* %74
%76 = zext i16 %75 to i32
%77 = or i32 %76, %73
%78 = trunc i32 %77 to i16
store i16 %78, i16* %74
br label %142
79: ; preds = %28
%80 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%81 = load i16, i16* %80
%82 = zext i16 %81 to i32
%83 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%84 = load i16, i16* %83
%85 = zext i16 %84 to i32
%86 = and i32 %85, 15
%87 = sext i32 %86 to i64
%88 = or i64 %87, 1
%89 = trunc i64 %88 to i32
%90 = shl i32 %82, %89
%91 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%92 = load i16, i16* %91
%93 = zext i16 %92 to i32
%94 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%95 = load i16, i16* %94
%96 = zext i16 %95 to i32
%97 = and i32 %96, 15
%98 = sext i32 %97 to i64
%99 = or i64 %98, 1
%100 = sub i64 16, %99
%101 = trunc i64 %100 to i32
%102 = ashr i32 %93, %101
%103 = or i32 %90, %102
%104 = and i32 %103, 31
%105 = shl i32 %104, 3
%106 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%107 = load i16, i16* %106
%108 = zext i16 %107 to i32
%109 = or i32 %108, %105
%110 = trunc i32 %109 to i16
store i16 %110, i16* %106
%111 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%112 = load i16, i16* %111
%113 = zext i16 %112 to i32
%114 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%115 = load i16, i16* %114
%116 = zext i16 %115 to i32
%117 = and i32 %116, 15
%118 = sext i32 %117 to i64
%119 = or i64 %118, 1
%120 = trunc i64 %119 to i32
%121 = shl i32 %113, %120
%122 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%123 = load i16, i16* %122
%124 = zext i16 %123 to i32
%125 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%126 = load i16, i16* %125
%127 = zext i16 %126 to i32
%128 = and i32 %127, 15
%129 = sext i32 %128 to i64
%130 = or i64 %129, 1
%131 = sub i64 16, %130
%132 = trunc i64 %131 to i32
%133 = ashr i32 %124, %132
%134 = or i32 %121, %133
%135 = and i32 %134, 31
%136 = shl i32 %135, 4
%137 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%138 = load i16, i16* %137
%139 = zext i16 %138 to i32
%140 = or i32 %139, %136
%141 = trunc i32 %140 to i16
store i16 %141, i16* %137
br label %142
142: ; preds = %79, %34
br label %162
143: ; preds = %22
%144 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%145 = load i16, i16* %144
%146 = zext i16 %145 to i32
%147 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%148 = load i16, i16* %147
%149 = zext i16 %148 to i32
%150 = mul nsw i32 %149, %146
%151 = trunc i32 %150 to i16
store i16 %151, i16* %147
%152 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%153 = load i16, i16* %152
%154 = zext i16 %153 to i32
%155 = and i32 %154, 31
%156 = shl i32 %155, 3
%157 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%158 = load i16, i16* %157
%159 = zext i16 %158 to i32
%160 = or i32 %159, %156
%161 = trunc i32 %160 to i16
store i16 %161, i16* %157
br label %162
162: ; preds = %143, %142
br label %187
163: ; preds = %2
%164 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%165 = load i16, i16* %164
%166 = zext i16 %165 to i32
%167 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%168 = load i16, i16* %167
%169 = zext i16 %168 to i32
%170 = add nsw i32 %169, %166
%171 = trunc i32 %170 to i16
store i16 %171, i16* %167
%172 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%173 = bitcast i16* %172 to i8*
%174 = getelementptr inbounds i8, i8* %173, i64 1
%175 = load i8, i8* %174
store i8 %175, i8* %7
%176 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%177 = bitcast i16* %176 to i8*
%178 = getelementptr inbounds i8, i8* %177, i64 0
%179 = load i8, i8* %178
%180 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%181 = bitcast i16* %180 to i8*
%182 = getelementptr inbounds i8, i8* %181, i64 1
store i8 %179, i8* %182
%183 = load i8, i8* %7
%184 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%185 = bitcast i16* %184 to i8*
%186 = getelementptr inbounds i8, i8* %185, i64 0
store i8 %183, i8* %186
br label %187
187: ; preds = %163, %162
%188 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%189 = load i16, i16* %188
%190 = zext i16 %189 to i64
%191 = xor i64 %190, 1073542431
%192 = add i64 %191, 26995
%193 = trunc i64 %192 to i16
%194 = load i16*, i16** %4
%195 = getelementptr inbounds i16, i16* %194, i64 0
store i16 %193, i16* %195
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i16* nocapture %0, i16* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i16, i16* %0
%4 = add i16 %3, 29334
%5 = zext i16 %4 to i32
%6 = and i32 %5, 8
%7 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %7, label %22, label %8
8: ; preds = %2
%9 = and i32 %5, 1
%10 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %10, label %16, label %11
11: ; preds = %8
%12 = shl i16 %4, 5
%13 = and i16 %12, 992
%14 = or i16 %13, %4
%15 = lshr i16 %14, 8
br label %25
16: ; preds = %8
%17 = mul i16 %4, %4
%18 = shl i16 %17, 3
%19 = and i16 %18, 248
%20 = or i16 %19, %17
%21 = lshr i16 %17, 8
br label %25
22: ; preds = %2
%23 = shl i16 %4, 1
%24 = lshr i16 %23, 8
br label %25
25: ; preds = %16, %11, %22
%26 = phi i16 [ %14, %11 ], [ %20, %16 ], [ %24, %22 ]
%27 = phi i16 [ %15, %11 ], [ %21, %16 ], [ %23, %22 ]
%28 = shl i16 %27, 8
%29 = and i16 %26, 255
%30 = or i16 %28, %29
%31 = xor i16 %30, -2785
%32 = add i16 %31, 26995
store i16 %32, i16* %1
ret void
}