void mVectSumGrid(double *A, double *B, double *C, double *diff, double Dff,
                  double kInt1, double *act, int len) {
  int i;
  for (i = 0; i < len; i++) {
    if (diff[i] >= Dff || act[i] > kInt1) {
      C[i] = A[i] + B[i];
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<mVectSumGrid>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movsd  %xmm0,-0x28(%rbp)
movsd  %xmm1,-0x30(%rbp)
mov    %r8,-0x38(%rbp)
mov    %r9d,-0x3c(%rbp)
movl   $0x0,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%eax
cmp    -0x3c(%rbp),%eax
jge    11a3 <mVectSumGrid+0xa3>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
ucomisd -0x28(%rbp),%xmm0
jae    1169 <mVectSumGrid+0x69>
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
ucomisd -0x30(%rbp),%xmm0
jbe    1190 <mVectSumGrid+0x90>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
addsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
jmp    1195 <mVectSumGrid+0x95>
mov    -0x40(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
jmp    112d <mVectSumGrid+0x2d>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<mVectSumGrid>:
test   %r9d,%r9d
jle    113c <mVectSumGrid+0x3c>
mov    %r9d,%r10d
cmp    $0x1,%r9d
jne    113d <mVectSumGrid+0x3d>
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%r10b
je     113c <mVectSumGrid+0x3c>
movsd  (%rcx,%rax,8),%xmm2
ucomisd %xmm0,%xmm2
jae    112d <mVectSumGrid+0x2d>
movsd  (%r8,%rax,8),%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    113c <mVectSumGrid+0x3c>
movsd  (%rdi,%rax,8),%xmm0
addsd  (%rsi,%rax,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rdx,%rax,8)
ret
mov    %r10d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
xor    %eax,%eax
jmp    116b <mVectSumGrid+0x6b>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movsd  0x8(%rdi,%rax,8),%xmm2
addsd  0x8(%rsi,%rax,8),%xmm2
movsd  %xmm2,0x8(%rdx,%rax,8)
add    $0x2,%rax
cmp    %rax,%r9
je     1110 <mVectSumGrid+0x10>
movsd  (%rcx,%rax,8),%xmm2
ucomisd %xmm0,%xmm2
jae    1182 <mVectSumGrid+0x82>
movsd  (%r8,%rax,8),%xmm2
ucomisd %xmm1,%xmm2
jbe    1191 <mVectSumGrid+0x91>
movsd  (%rdi,%rax,8),%xmm2
addsd  (%rsi,%rax,8),%xmm2
movsd  %xmm2,(%rdx,%rax,8)
movsd  0x8(%rcx,%rax,8),%xmm2
ucomisd %xmm0,%xmm2
jae    1150 <mVectSumGrid+0x50>
movsd  0x8(%r8,%rax,8),%xmm2
ucomisd %xmm1,%xmm2
ja     1150 <mVectSumGrid+0x50>
jmp    1162 <mVectSumGrid+0x62>

LLVM IR (-O0):
define void @mVectSumGrid(double* %0, double* %1, double* %2, double* %3, double %4, double %5, double* %6, i32 %7) {
%9 = alloca double*
%10 = alloca double*
%11 = alloca double*
%12 = alloca double*
%13 = alloca double
%14 = alloca double
%15 = alloca double*
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
store double* %0, double** %9
store double* %1, double** %10
store double* %2, double** %11
store double* %3, double** %12
store double %4, double* %13
store double %5, double* %14
store double* %6, double** %15
store i32 %7, i32* %16
store i32 0, i32* %17
br label %18
18: ; preds = %55, %8
%19 = load i32, i32* %17
%20 = load i32, i32* %16
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %58
22: ; preds = %18
%23 = load double*, double** %12
%24 = load i32, i32* %17
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds double, double* %23, i64 %25
%27 = load double, double* %26
%28 = load double, double* %13
%29 = fcmp oge double %27, %28
br i1 %29, label %38, label %30
30: ; preds = %22
%31 = load double*, double** %15
%32 = load i32, i32* %17
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds double, double* %31, i64 %33
%35 = load double, double* %34
%36 = load double, double* %14
%37 = fcmp ogt double %35, %36
br i1 %37, label %38, label %54
38: ; preds = %30, %22
%39 = load double*, double** %9
%40 = load i32, i32* %17
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds double, double* %39, i64 %41
%43 = load double, double* %42
%44 = load double*, double** %10
%45 = load i32, i32* %17
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds double, double* %44, i64 %46
%48 = load double, double* %47
%49 = fadd double %43, %48
%50 = load double*, double** %11
%51 = load i32, i32* %17
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds double, double* %50, i64 %52
store double %49, double* %53
br label %54
54: ; preds = %38, %30
br label %55
55: ; preds = %54
%56 = load i32, i32* %17
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %17
br label %18
58: ; preds = %18
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @mVectSumGrid(double* nocapture %0, double* nocapture %1, double* nocapture writeonly %2, double* nocapture %3, double %4, double %5, double* nocapture %6, i32 %7) {
%9 = icmp sgt i32 %7, 0
br i1 %9, label %10, label %71
10: ; preds = %8
%11 = zext i32 %7 to i64
%12 = and i64 %11, 1
%13 = icmp eq i32 %7, 1
br i1 %13, label %53, label %14
14: ; preds = %10
%15 = and i64 %11, 4294967294
br label %16
16: ; preds = %49, %14
%17 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %50, %49 ]
%18 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %51, %49 ]
%19 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %17
%20 = load double, double* %19
%21 = fcmp ult double %20, %4
br i1 %21, label %22, label %26
22: ; preds = %16
%23 = getelementptr inbounds double, double* %6, i64 %17
%24 = load double, double* %23
%25 = fcmp ogt double %24, %5
br i1 %25, label %26, label %33
26: ; preds = %22, %16
%27 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %17
%28 = load double, double* %27
%29 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %17
%30 = load double, double* %29
%31 = fadd double %28, %30
%32 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %17
store double %31, double* %32
br label %33
33: ; preds = %22, %26
%34 = or i64 %17, 1
%35 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %34
%36 = load double, double* %35
%37 = fcmp ult double %36, %4
br i1 %37, label %38, label %42
38: ; preds = %33
%39 = getelementptr inbounds double, double* %6, i64 %34
%40 = load double, double* %39
%41 = fcmp ogt double %40, %5
br i1 %41, label %42, label %49
42: ; preds = %38, %33
%43 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %34
%44 = load double, double* %43
%45 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %34
%46 = load double, double* %45
%47 = fadd double %44, %46
%48 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %34
store double %47, double* %48
br label %49
49: ; preds = %42, %38
%50 = add nuw nsw i64 %17, 2
%51 = add i64 %18, 2
%52 = icmp eq i64 %51, %15
br i1 %52, label %53, label %16
53: ; preds = %49, %10
%54 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %50, %49 ]
%55 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %55, label %71, label %56
56: ; preds = %53
%57 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %54
%58 = load double, double* %57
%59 = fcmp ult double %58, %4
br i1 %59, label %60, label %64
60: ; preds = %56
%61 = getelementptr inbounds double, double* %6, i64 %54
%62 = load double, double* %61
%63 = fcmp ogt double %62, %5
br i1 %63, label %64, label %71
64: ; preds = %60, %56
%65 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %54
%66 = load double, double* %65
%67 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %54
%68 = load double, double* %67
%69 = fadd double %66, %68
%70 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %54
store double %69, double* %70
br label %71
71: ; preds = %53, %64, %60, %8
ret void
}