#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float TH_polevlf(float x, float *A, size_t len) {
  float result = 0;
  for (size_t i = 0; i <= len; i++) {
    result = result * x + A[i];
  }
  return result;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<TH_polevlf>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
ja     1164 <TH_polevlf+0x64>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  -0x4(%rbp),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1121 <TH_polevlf+0x21>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<TH_polevlf>:
lea    0x1(%rsi),%rdx
mov    %edx,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%rsi
jae    1116 <TH_polevlf+0x16>
xorps  %xmm1,%xmm1
xor    %ecx,%ecx
jmp    1150 <TH_polevlf+0x50>
and    $0xfffffffffffffffc,%rdx
xorps  %xmm1,%xmm1
xor    %ecx,%ecx
nop
mulss  %xmm0,%xmm1
addss  (%rdi,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
addss  0x4(%rdi,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
addss  0x8(%rdi,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
addss  0xc(%rdi,%rcx,4),%xmm1
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%rdx
jne    1120 <TH_polevlf+0x20>
test   %rax,%rax
je     1172 <TH_polevlf+0x72>
lea    (%rdi,%rcx,4),%rcx
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mulss  %xmm0,%xmm1
addss  (%rcx,%rdx,4),%xmm1
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rax
jne    1160 <TH_polevlf+0x60>
movaps %xmm1,%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define float @TH_polevlf(float %0, float* %1, i64 %2) {
%4 = alloca float
%5 = alloca float*
%6 = alloca i64
%7 = alloca float
%8 = alloca i64
store float %0, float* %4
store float* %1, float** %5
store i64 %2, i64* %6
store float 0.000000e+00, float* %7
store i64 0, i64* %8
br label %9
9: ; preds = %21, %3
%10 = load i64, i64* %8
%11 = load i64, i64* %6
%12 = icmp ule i64 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %24
13: ; preds = %9
%14 = load float, float* %7
%15 = load float, float* %4
%16 = load float*, float** %5
%17 = load i64, i64* %8
%18 = getelementptr inbounds float, float* %16, i64 %17
%19 = load float, float* %18
%20 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %14, float %15, float %19)
store float %20, float* %7
br label %21
21: ; preds = %13
%22 = load i64, i64* %8
%23 = add i64 %22, 1
store i64 %23, i64* %8
br label %9
24: ; preds = %9
%25 = load float, float* %7
ret float %25
}

LLVM IR (-O2):
define float @TH_polevlf(float %0, float* nocapture %1, i64 %2) {
%4 = add i64 %2, 1
%5 = and i64 %4, 3
%6 = icmp ult i64 %2, 3
br i1 %6, label %9, label %7
7: ; preds = %3
%8 = and i64 %4, -4
br label %26
9: ; preds = %26, %3
%10 = phi float [ undef, %3 ], [ %44, %26 ]
%11 = phi i64 [ 0, %3 ], [ %45, %26 ]
%12 = phi float [ 0.000000e+00, %3 ], [ %44, %26 ]
%13 = icmp eq i64 %5, 0
br i1 %13, label %24, label %14
14: ; preds = %9, %14
%15 = phi i64 [ %21, %14 ], [ %11, %9 ]
%16 = phi float [ %20, %14 ], [ %12, %9 ]
%17 = phi i64 [ %22, %14 ], [ 0, %9 ]
%18 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %15
%19 = load float, float* %18
%20 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %16, float %0, float %19)
%21 = add nuw i64 %15, 1
%22 = add i64 %17, 1
%23 = icmp eq i64 %22, %5
br i1 %23, label %24, label %14
24: ; preds = %14, %9
%25 = phi float [ %10, %9 ], [ %20, %14 ]
ret float %25
26: ; preds = %26, %7
%27 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %45, %26 ]
%28 = phi float [ 0.000000e+00, %7 ], [ %44, %26 ]
%29 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %46, %26 ]
%30 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %27
%31 = load float, float* %30
%32 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %28, float %0, float %31)
%33 = or i64 %27, 1
%34 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %33
%35 = load float, float* %34
%36 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %32, float %0, float %35)
%37 = or i64 %27, 2
%38 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %37
%39 = load float, float* %38
%40 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %36, float %0, float %39)
%41 = or i64 %27, 3
%42 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %41
%43 = load float, float* %42
%44 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %40, float %0, float %43)
%45 = add nuw i64 %27, 4
%46 = add i64 %29, 4
%47 = icmp eq i64 %46, %8
br i1 %47, label %9, label %26
}