#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
int matrix_is_invalid(char *str) {
  int size = 0;
  char *end;
  size = strlen(str);
  if (!size)
    return 4;
  end = str + size - 1;
  while (*str == ' ')
    str++;
  while (*end == ' ')
    end--;
  if (*end != ']')
    return 6;
  if (*str != '[')
    return 5;
  str++;
  while (str < end) {
    if ((*str >= '0' && *str <= '9') || (*str == '-') || (*str == '.') ||
        (*str == ',') || (*str == ' ') || (*str == ';')) {
      str++;
    } else {
      return 7;
    }
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<matrix_is_invalid>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jne    1145 <matrix_is_invalid+0x35>
movl   $0x4,-0x4(%rbp)
jmp    128a <matrix_is_invalid+0x17a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x20,%eax
jne    1179 <matrix_is_invalid+0x69>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    1158 <matrix_is_invalid+0x48>
jmp    117e <matrix_is_invalid+0x6e>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x20,%eax
jne    119f <matrix_is_invalid+0x8f>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    117e <matrix_is_invalid+0x6e>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x5d,%eax
je     11bb <matrix_is_invalid+0xab>
movl   $0x6,-0x4(%rbp)
jmp    128a <matrix_is_invalid+0x17a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x5b,%eax
je     11d7 <matrix_is_invalid+0xc7>
movl   $0x5,-0x4(%rbp)
jmp    128a <matrix_is_invalid+0x17a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    1283 <matrix_is_invalid+0x173>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1211 <matrix_is_invalid+0x101>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    1261 <matrix_is_invalid+0x151>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2d,%eax
je     1261 <matrix_is_invalid+0x151>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2e,%eax
je     1261 <matrix_is_invalid+0x151>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2c,%eax
je     1261 <matrix_is_invalid+0x151>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x20,%eax
je     1261 <matrix_is_invalid+0x151>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x3b,%eax
jne    1272 <matrix_is_invalid+0x162>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    127e <matrix_is_invalid+0x16e>
movl   $0x7,-0x4(%rbp)
jmp    128a <matrix_is_invalid+0x17a>
jmp    11e3 <matrix_is_invalid+0xd3>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<matrix_is_invalid>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
je     11ab <matrix_is_invalid+0x9b>
cltq
mov    %rax,%rcx
mov    %r14,%rdx
nopl   0x0(%rax)
movzbl (%rdx),%ebx
add    $0x1,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
cmp    $0x20,%bl
je     1130 <matrix_is_invalid+0x20>
add    %rax,%r14
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movzbl -0x1(%r14),%eax
add    $0xffffffffffffffff,%r14
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
cmp    $0x20,%al
je     1150 <matrix_is_invalid+0x40>
cmp    $0x5d,%al
jne    11b2 <matrix_is_invalid+0xa2>
mov    $0x5,%eax
cmp    $0x5b,%bl
jne    11bb <matrix_is_invalid+0xab>
cmp    %r14,%rdx
jae    11b9 <matrix_is_invalid+0xa9>
movabs $0x800700100000000,%rsi
jmp    118a <matrix_is_invalid+0x7a>
add    $0x1,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
je     11b9 <matrix_is_invalid+0xa9>
movzbl (%rdx),%edi
lea    -0x30(%rdi),%eax
cmp    $0xa,%al
jb     1180 <matrix_is_invalid+0x70>
mov    $0x7,%eax
cmp    $0x3b,%dil
ja     11bb <matrix_is_invalid+0xab>
movzbl %dil,%edi
bt     %rdi,%rsi
jb     1180 <matrix_is_invalid+0x70>
jmp    11bb <matrix_is_invalid+0xab>
mov    $0x4,%eax
jmp    11bb <matrix_is_invalid+0xab>
mov    $0x6,%eax
jmp    11bb <matrix_is_invalid+0xab>
xor    %eax,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @matrix_is_invalid(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %3
store i32 0, i32* %4
%6 = load i8*, i8** %3
%7 = call i32 @strlen(i8* %6)
store i32 %7, i32* %4
%8 = load i32, i32* %4
%9 = icmp ne i32 %8, 0
br i1 %9, label %11, label %10
10: ; preds = %1
store i32 4, i32* %2
br label %94
11: ; preds = %1
%12 = load i8*, i8** %3
%13 = load i32, i32* %4
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 %14
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 -1
store i8* %16, i8** %5
br label %17
17: ; preds = %22, %11
%18 = load i8*, i8** %3
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = icmp eq i32 %20, 32
br i1 %21, label %22, label %25
22: ; preds = %17
%23 = load i8*, i8** %3
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i32 1
store i8* %24, i8** %3
br label %17
25: ; preds = %17
br label %26
26: ; preds = %31, %25
%27 = load i8*, i8** %5
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp eq i32 %29, 32
br i1 %30, label %31, label %34
31: ; preds = %26
%32 = load i8*, i8** %5
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i32 -1
store i8* %33, i8** %5
br label %26
34: ; preds = %26
%35 = load i8*, i8** %5
%36 = load i8, i8* %35
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = icmp ne i32 %37, 93
br i1 %38, label %39, label %40
39: ; preds = %34
store i32 6, i32* %2
br label %94
40: ; preds = %34
%41 = load i8*, i8** %3
%42 = load i8, i8* %41
%43 = sext i8 %42 to i32
%44 = icmp ne i32 %43, 91
br i1 %44, label %45, label %46
45: ; preds = %40
store i32 5, i32* %2
br label %94
46: ; preds = %40
%47 = load i8*, i8** %3
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i32 1
store i8* %48, i8** %3
br label %49
49: ; preds = %92, %46
%50 = load i8*, i8** %3
%51 = load i8*, i8** %5
%52 = icmp ult i8* %50, %51
br i1 %52, label %53, label %93
53: ; preds = %49
%54 = load i8*, i8** %3
%55 = load i8, i8* %54
%56 = sext i8 %55 to i32
%57 = icmp sge i32 %56, 48
br i1 %57, label %58, label %63
58: ; preds = %53
%59 = load i8*, i8** %3
%60 = load i8, i8* %59
%61 = sext i8 %60 to i32
%62 = icmp sle i32 %61, 57
br i1 %62, label %88, label %63
63: ; preds = %58, %53
%64 = load i8*, i8** %3
%65 = load i8, i8* %64
%66 = sext i8 %65 to i32
%67 = icmp eq i32 %66, 45
br i1 %67, label %88, label %68
68: ; preds = %63
%69 = load i8*, i8** %3
%70 = load i8, i8* %69
%71 = sext i8 %70 to i32
%72 = icmp eq i32 %71, 46
br i1 %72, label %88, label %73
73: ; preds = %68
%74 = load i8*, i8** %3
%75 = load i8, i8* %74
%76 = sext i8 %75 to i32
%77 = icmp eq i32 %76, 44
br i1 %77, label %88, label %78
78: ; preds = %73
%79 = load i8*, i8** %3
%80 = load i8, i8* %79
%81 = sext i8 %80 to i32
%82 = icmp eq i32 %81, 32
br i1 %82, label %88, label %83
83: ; preds = %78
%84 = load i8*, i8** %3
%85 = load i8, i8* %84
%86 = sext i8 %85 to i32
%87 = icmp eq i32 %86, 59
br i1 %87, label %88, label %91
88: ; preds = %83, %78, %73, %68, %63, %58
%89 = load i8*, i8** %3
%90 = getelementptr inbounds i8, i8* %89, i32 1
store i8* %90, i8** %3
br label %92
91: ; preds = %83
store i32 7, i32* %2
br label %94
92: ; preds = %88
br label %49
93: ; preds = %49
store i32 0, i32* %2
br label %94
94: ; preds = %93, %91, %45, %39, %10
%95 = load i32, i32* %2
ret i32 %95
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @matrix_is_invalid(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %3, label %35, label %4
4: ; preds = %1
%5 = sext i32 %2 to i64
br label %6
6: ; preds = %6, %4
%7 = phi i8* [ %0, %4 ], [ %10, %6 ]
%8 = load i8, i8* %7
%9 = icmp eq i8 %8, 32
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 1
br i1 %9, label %6, label %11
11: ; preds = %6
%12 = ptrtoint i8* %7 to i64
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %5
br label %14
14: ; preds = %11, %14
%15 = phi i8* [ %16, %14 ], [ %13, %11 ]
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 -1
%17 = load i8, i8* %16
switch i8 %17, label %35 [
i8 32, label %14
i8 93, label %18
]
18: ; preds = %14
%19 = ptrtoint i8* %16 to i64
%20 = icmp eq i8 %8, 91
br i1 %20, label %21, label %35
21: ; preds = %18
%22 = icmp ult i8* %10, %16
br i1 %22, label %23, label %35
23: ; preds = %21
%24 = sub i64 %19, %12
%25 = getelementptr i8, i8* %7, i64 %24
br label %26
26: ; preds = %23, %32
%27 = phi i8* [ %33, %32 ], [ %10, %23 ]
%28 = load i8, i8* %27
%29 = add i8 %28, -48
%30 = icmp ult i8 %29, 10
br i1 %30, label %32, label %31
31: ; preds = %26
switch i8 %28, label %35 [
i8 45, label %32
i8 46, label %32
i8 44, label %32
i8 32, label %32
i8 59, label %32
]
32: ; preds = %31, %31, %31, %31, %31, %26
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 1
%34 = icmp eq i8* %33, %25
br i1 %34, label %35, label %26
35: ; preds = %14, %31, %32, %21, %18, %1
%36 = phi i32 [ 4, %1 ], [ 5, %18 ], [ 0, %21 ], [ 7, %31 ], [ 0, %32 ], [ 6, %14 ]
ret i32 %36
}