void main() {
  int a, b, c, d, e;
  a = 0;
  b = 1;
  c = 2;
  d = 3;
  e = 4;
  a = -a;
  a = b + c;
  b = c - d;
  c = d * e;
  d = e / a;
  e = a % b;
  a += b;
  b -= c;
  c *= d;
  d /= e;
  e %= a;
  a = (b == c);
  b = (c != d);
  a = (b < c);
  b = (c > d);
  c = (d <= e);
  d = (e >= a);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0x1,-0x8(%rbp)
movl   $0x2,-0xc(%rbp)
movl   $0x3,-0x10(%rbp)
movl   $0x4,-0x14(%rbp)
xor    %eax,%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
imul   -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x4(%rbp)
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x8(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
imul   -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%eax
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp),%eax
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
setne  %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
setl   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
setg   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
setle  %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
setge  %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
ret

LLVM IR (-O0):
define void @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
store i32 1, i32* %2
store i32 2, i32* %3
store i32 3, i32* %4
store i32 4, i32* %5
%6 = load i32, i32* %1
%7 = sub nsw i32 0, %6
store i32 %7, i32* %1
%8 = load i32, i32* %2
%9 = load i32, i32* %3
%10 = add nsw i32 %8, %9
store i32 %10, i32* %1
%11 = load i32, i32* %3
%12 = load i32, i32* %4
%13 = sub nsw i32 %11, %12
store i32 %13, i32* %2
%14 = load i32, i32* %4
%15 = load i32, i32* %5
%16 = mul nsw i32 %14, %15
store i32 %16, i32* %3
%17 = load i32, i32* %5
%18 = load i32, i32* %1
%19 = sdiv i32 %17, %18
store i32 %19, i32* %4
%20 = load i32, i32* %1
%21 = load i32, i32* %2
%22 = srem i32 %20, %21
store i32 %22, i32* %5
%23 = load i32, i32* %2
%24 = load i32, i32* %1
%25 = add nsw i32 %24, %23
store i32 %25, i32* %1
%26 = load i32, i32* %3
%27 = load i32, i32* %2
%28 = sub nsw i32 %27, %26
store i32 %28, i32* %2
%29 = load i32, i32* %4
%30 = load i32, i32* %3
%31 = mul nsw i32 %30, %29
store i32 %31, i32* %3
%32 = load i32, i32* %5
%33 = load i32, i32* %4
%34 = sdiv i32 %33, %32
store i32 %34, i32* %4
%35 = load i32, i32* %1
%36 = load i32, i32* %5
%37 = srem i32 %36, %35
store i32 %37, i32* %5
%38 = load i32, i32* %2
%39 = load i32, i32* %3
%40 = icmp eq i32 %38, %39
%41 = zext i1 %40 to i32
store i32 %41, i32* %1
%42 = load i32, i32* %3
%43 = load i32, i32* %4
%44 = icmp ne i32 %42, %43
%45 = zext i1 %44 to i32
store i32 %45, i32* %2
%46 = load i32, i32* %2
%47 = load i32, i32* %3
%48 = icmp slt i32 %46, %47
%49 = zext i1 %48 to i32
store i32 %49, i32* %1
%50 = load i32, i32* %3
%51 = load i32, i32* %4
%52 = icmp sgt i32 %50, %51
%53 = zext i1 %52 to i32
store i32 %53, i32* %2
%54 = load i32, i32* %4
%55 = load i32, i32* %5
%56 = icmp sle i32 %54, %55
%57 = zext i1 %56 to i32
store i32 %57, i32* %3
%58 = load i32, i32* %5
%59 = load i32, i32* %1
%60 = icmp sge i32 %58, %59
%61 = zext i1 %60 to i32
store i32 %61, i32* %4
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @main() {
ret void
}