#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ uint32_t;
typedef int n_bits;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ UINT32_MAX;
void bitmap_setall(uint32_t *bitmap, size_t n_bits) {
  size_t blocks, i;
  blocks = (((n_bits) + 31) >> 5);
  for (i = 0; i < blocks; i++)
    bitmap[i] = UINT32_MAX;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bitmap_setall>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1f,%rax
shr    $0x5,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jae    1157 <bitmap_setall+0x57>
mov    0x2ebf(%rip),%rax
mov    (%rax),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1124 <bitmap_setall+0x24>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bitmap_setall>:
add    $0x1f,%rsi
cmp    $0x20,%rsi
jb     1215 <bitmap_setall+0x115>
mov    %rsi,%r10
shr    $0x5,%r10
cmp    $0x100,%rsi
jb     113b <bitmap_setall+0x3b>
mov    0x2ed3(%rip),%r8
lea    0x4(%r8),%rcx
cmp    %rcx,%rdi
jae    11a2 <bitmap_setall+0xa2>
lea    (%rdi,%r10,4),%rcx
cmp    0x2ebf(%rip),%rcx
jbe    11a2 <bitmap_setall+0xa2>
xor    %ecx,%ecx
mov    %rcx,%r8
not    %r8
add    %r10,%r8
mov    %r10,%rsi
and    $0x3,%rsi
je     116f <bitmap_setall+0x6f>
mov    0x2ea2(%rip),%rdx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rdx),%eax
mov    %eax,(%rdi,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
jne    1160 <bitmap_setall+0x60>
cmp    $0x3,%r8
jb     1215 <bitmap_setall+0x115>
mov    0x2e78(%rip),%rdx
mov    (%rdx),%eax
mov    %eax,(%rdi,%rcx,4)
mov    (%rdx),%eax
mov    %eax,0x4(%rdi,%rcx,4)
mov    (%rdx),%eax
mov    %eax,0x8(%rdi,%rcx,4)
mov    (%rdx),%eax
mov    %eax,0xc(%rdi,%rcx,4)
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%r10
jne    1180 <bitmap_setall+0x80>
jmp    1215 <bitmap_setall+0x115>
mov    %r10,%rcx
and    $0xfffffffffffffff8,%rcx
lea    -0x8(%rcx),%rdx
mov    %rdx,%r9
shr    $0x3,%r9
add    $0x1,%r9
test   %rdx,%rdx
je     1216 <bitmap_setall+0x116>
mov    %r9,%rsi
and    $0xfffffffffffffffe,%rsi
movd   (%r8),%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
xor    %edx,%edx
movdqu %xmm0,(%rdi,%rdx,4)
movdqu %xmm0,0x10(%rdi,%rdx,4)
movdqu %xmm0,0x20(%rdi,%rdx,4)
movdqu %xmm0,0x30(%rdi,%rdx,4)
add    $0x10,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
jne    11d0 <bitmap_setall+0xd0>
test   $0x1,%r9b
je     120c <bitmap_setall+0x10c>
movd   (%r8),%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
movdqu %xmm0,(%rdi,%rdx,4)
movdqu %xmm0,0x10(%rdi,%rdx,4)
cmp    %rcx,%r10
jne    113d <bitmap_setall+0x3d>
ret
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%r9b
jne    11f7 <bitmap_setall+0xf7>
jmp    120c <bitmap_setall+0x10c>

LLVM IR (-O0):
@UINT32_MAX = global i32 0
define void @bitmap_setall(i32* %0, i64 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i64
%5 = alloca i64
%6 = alloca i64
store i32* %0, i32** %3
store i64 %1, i64* %4
%7 = load i64, i64* %4
%8 = add i64 %7, 31
%9 = lshr i64 %8, 5
store i64 %9, i64* %5
store i64 0, i64* %6
br label %10
10: ; preds = %19, %2
%11 = load i64, i64* %6
%12 = load i64, i64* %5
%13 = icmp ult i64 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %22
14: ; preds = %10
%15 = load i32, i32* @UINT32_MAX
%16 = load i32*, i32** %3
%17 = load i64, i64* %6
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %17
store i32 %15, i32* %18
br label %19
19: ; preds = %14
%20 = load i64, i64* %6
%21 = add i64 %20, 1
store i64 %21, i64* %6
br label %10
22: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@UINT32_MAX = global i32 0
define void @bitmap_setall(i32* nocapture writeonly %0, i64 %1) {
%3 = add i64 %1, 31
%4 = icmp ult i64 %3, 32
br i1 %4, label %94, label %5
5: ; preds = %2
%6 = lshr i64 %3, 5
%7 = icmp ult i64 %3, 256
br i1 %7, label %62, label %8
8: ; preds = %5
%9 = getelementptr i32, i32* %0, i64 %6
%10 = icmp ult i32* %0, getelementptr inbounds (i32, i32* @UINT32_MAX, i64 1)
%11 = icmp ugt i32* %9, @UINT32_MAX
%12 = and i1 %10, %11
br i1 %12, label %62, label %13
13: ; preds = %8
%14 = and i64 %6, 576460752303423480
%15 = add nsw i64 %14, -8
%16 = lshr exact i64 %15, 3
%17 = add nuw nsw i64 %16, 1
%18 = and i64 %17, 1
%19 = icmp eq i64 %15, 0
br i1 %19, label %47, label %20
20: ; preds = %13
%21 = and i64 %17, 4611686018427387902
%22 = load i32, i32* @UINT32_MAX
%23 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %22, i64 0
%24 = shufflevector <4 x i32> %23, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%25 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %22, i64 0
%26 = shufflevector <4 x i32> %25, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%27 = load i32, i32* @UINT32_MAX
%28 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %27, i64 0
%29 = shufflevector <4 x i32> %28, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%30 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %27, i64 0
%31 = shufflevector <4 x i32> %30, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %32
32: ; preds = %32, %20
%33 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %44, %32 ]
%34 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %45, %32 ]
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %33
%36 = bitcast i32* %35 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %24, <4 x i32>* %36
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 4
%38 = bitcast i32* %37 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %26, <4 x i32>* %38
%39 = or i64 %33, 8
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %39
%41 = bitcast i32* %40 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %29, <4 x i32>* %41
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 4
%43 = bitcast i32* %42 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %31, <4 x i32>* %43
%44 = add nuw i64 %33, 16
%45 = add i64 %34, 2
%46 = icmp eq i64 %45, %21
br i1 %46, label %47, label %32
47: ; preds = %32, %13
%48 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %44, %32 ]
%49 = icmp eq i64 %18, 0
br i1 %49, label %60, label %50
50: ; preds = %47
%51 = load i32, i32* @UINT32_MAX
%52 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %51, i64 0
%53 = shufflevector <4 x i32> %52, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%54 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %51, i64 0
%55 = shufflevector <4 x i32> %54, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %48
%57 = bitcast i32* %56 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %53, <4 x i32>* %57
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %56, i64 4
%59 = bitcast i32* %58 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %55, <4 x i32>* %59
br label %60
60: ; preds = %47, %50
%61 = icmp eq i64 %6, %14
br i1 %61, label %94, label %62
62: ; preds = %8, %5, %60
%63 = phi i64 [ 0, %8 ], [ 0, %5 ], [ %14, %60 ]
%64 = xor i64 %63, -1
%65 = add nsw i64 %6, %64
%66 = and i64 %6, 3
%67 = icmp eq i64 %66, 0
br i1 %67, label %76, label %68
68: ; preds = %62, %68
%69 = phi i64 [ %73, %68 ], [ %63, %62 ]
%70 = phi i64 [ %74, %68 ], [ 0, %62 ]
%71 = load i32, i32* @UINT32_MAX
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %69
store i32 %71, i32* %72
%73 = add nuw nsw i64 %69, 1
%74 = add i64 %70, 1
%75 = icmp eq i64 %74, %66
br i1 %75, label %76, label %68
76: ; preds = %68, %62
%77 = phi i64 [ %63, %62 ], [ %73, %68 ]
%78 = icmp ult i64 %65, 3
br i1 %78, label %94, label %79
79: ; preds = %76, %79
%80 = phi i64 [ %92, %79 ], [ %77, %76 ]
%81 = load i32, i32* @UINT32_MAX
%82 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %80
store i32 %81, i32* %82
%83 = add nuw nsw i64 %80, 1
%84 = load i32, i32* @UINT32_MAX
%85 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %83
store i32 %84, i32* %85
%86 = add nuw nsw i64 %80, 2
%87 = load i32, i32* @UINT32_MAX
%88 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %86
store i32 %87, i32* %88
%89 = add nuw nsw i64 %80, 3
%90 = load i32, i32* @UINT32_MAX
%91 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %89
store i32 %90, i32* %91
%92 = add nuw nsw i64 %80, 4
%93 = icmp eq i64 %92, %6
br i1 %93, label %94, label %79
94: ; preds = %76, %79, %60, %2
ret void
}