int get_num_digits(int i) {
  int n = 1;
  if (i >= 100000000) {
    n += 8;
    i /= 100000000;
  }
  if (i >= 10000) {
    n += 4;
    i /= 10000;
  }
  if (i >= 100) {
    n += 2;
    i /= 100;
  }
  if (i >= 10) {
    n += 1;
  }
  return n;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<get_num_digits>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
movl   $0x1,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x5f5e100,-0x4(%rbp)
jl     1132 <get_num_digits+0x32>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x5f5e100,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
cmpl   $0x2710,-0x4(%rbp)
jl     1156 <get_num_digits+0x56>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x2710,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
cmpl   $0x64,-0x4(%rbp)
jl     1177 <get_num_digits+0x77>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x64,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x4(%rbp)
jl     118a <get_num_digits+0x8a>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<get_num_digits>:
movslq %edi,%rax
imul   $0x55e63b89,%rax,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x39,%rcx
add    %edx,%ecx
xor    %edx,%edx
cmp    $0x5f5e100,%eax
setge  %dl
cmovl  %eax,%ecx
lea    0x1(,%rdx,8),%edx
cmp    $0x2710,%ecx
jl     1145 <get_num_digits+0x45>
or     $0x4,%edx
mov    %ecx,%eax
mov    $0xd1b71759,%ecx
imul   %rax,%rcx
shr    $0x2d,%rcx
cmp    $0x64,%ecx
jl     115c <get_num_digits+0x5c>
add    $0x2,%edx
movzwl %cx,%eax
shr    $0x2,%eax
imul   $0x147b,%eax,%ecx
shr    $0x11,%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0xa,%ecx
setge  %al
add    %edx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @get_num_digits(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
store i32 %0, i32* %2
store i32 1, i32* %3
%4 = load i32, i32* %2
%5 = icmp sge i32 %4, 100000000
br i1 %5, label %6, label %11
6: ; preds = %1
%7 = load i32, i32* %3
%8 = add nsw i32 %7, 8
store i32 %8, i32* %3
%9 = load i32, i32* %2
%10 = sdiv i32 %9, 100000000
store i32 %10, i32* %2
br label %11
11: ; preds = %6, %1
%12 = load i32, i32* %2
%13 = icmp sge i32 %12, 10000
br i1 %13, label %14, label %19
14: ; preds = %11
%15 = load i32, i32* %3
%16 = add nsw i32 %15, 4
store i32 %16, i32* %3
%17 = load i32, i32* %2
%18 = sdiv i32 %17, 10000
store i32 %18, i32* %2
br label %19
19: ; preds = %14, %11
%20 = load i32, i32* %2
%21 = icmp sge i32 %20, 100
br i1 %21, label %22, label %27
22: ; preds = %19
%23 = load i32, i32* %3
%24 = add nsw i32 %23, 2
store i32 %24, i32* %3
%25 = load i32, i32* %2
%26 = sdiv i32 %25, 100
store i32 %26, i32* %2
br label %27
27: ; preds = %22, %19
%28 = load i32, i32* %2
%29 = icmp sge i32 %28, 10
br i1 %29, label %30, label %33
30: ; preds = %27
%31 = load i32, i32* %3
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %3
br label %33
33: ; preds = %30, %27
%34 = load i32, i32* %3
ret i32 %34
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @get_num_digits(i32 %0) {
%2 = icmp sgt i32 %0, 99999999
%3 = sdiv i32 %0, 100000000
%4 = select i1 %2, i32 %3, i32 %0
%5 = select i1 %2, i32 9, i32 1
%6 = icmp sgt i32 %4, 9999
br i1 %6, label %7, label %10
7: ; preds = %1
%8 = or i32 %5, 4
%9 = udiv i32 %4, 10000
br label %10
10: ; preds = %7, %1
%11 = phi i32 [ %9, %7 ], [ %4, %1 ]
%12 = phi i32 [ %8, %7 ], [ %5, %1 ]
%13 = icmp sgt i32 %11, 99
br i1 %13, label %14, label %19
14: ; preds = %10
%15 = add nsw i32 %12, 2
%16 = trunc i32 %11 to i16
%17 = udiv i16 %16, 100
%18 = zext i16 %17 to i32
br label %19
19: ; preds = %14, %10
%20 = phi i32 [ %18, %14 ], [ %11, %10 ]
%21 = phi i32 [ %15, %14 ], [ %12, %10 ]
%22 = icmp sgt i32 %20, 9
%23 = zext i1 %22 to i32
%24 = add nsw i32 %21, %23
ret i32 %24
}