#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ malloc(int);
int coinChange(int *coins, int coinsSize, int amount) {
  int i = 0, j = 0;
  int *dp = (int *)malloc(sizeof(int) * (amount + 1));
  for (i = 0; i < amount + 1; i++) {
    dp[i] = -1;
  }
  dp[0] = 0;
  for (i = 0; i < amount; i++) {
    if (dp[i] < 0)
      continue;
    for (j = 0; j < coinsSize; j++) {
      int amount_cur = i + coins[j];
      if (amount_cur > amount)
        continue;
      if (dp[amount_cur] > dp[i] + 1 || dp[amount_cur] < 0)
        dp[amount_cur] = dp[i] + 1;
    }
  }
  return dp[amount];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<coinChange>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    117c <coinChange+0x6c>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movl   $0xffffffff,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    114e <coinChange+0x3e>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1257 <coinChange+0x147>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jge    11b0 <coinChange+0xa0>
jmp    1249 <coinChange+0x139>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1244 <coinChange+0x134>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jle    11e5 <coinChange+0xd5>
jmp    1236 <coinChange+0x126>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,4),%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     1218 <coinChange+0x108>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jge    1231 <coinChange+0x121>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x1,%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1236 <coinChange+0x126>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11b7 <coinChange+0xa7>
jmp    1249 <coinChange+0x139>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    118d <coinChange+0x7d>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<coinChange>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%r15d
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%r13
lea    0x4(,%r15,4),%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,%rbx
test   %r15d,%r15d
js     11d2 <coinChange+0xb2>
mov    %r15d,%r12d
lea    0x4(,%r12,4),%rdx
mov    %rbx,%rdi
mov    $0xff,%esi
call   1030 <memset@plt>
movl   $0x0,(%rbx)
test   %r15d,%r15d
je     11d8 <coinChange+0xb8>
mov    %r14d,%eax
xor    %edx,%edx
xor    %ecx,%ecx
test   %edx,%edx
js     11c0 <coinChange+0xa0>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
test   %r14d,%r14d
jle    11c0 <coinChange+0xa0>
xor    %edx,%edx
jmp    119c <coinChange+0x7c>
nopl   0x0(%rax)
mov    %edi,(%rbx,%rsi,4)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rax
je     11c0 <coinChange+0xa0>
movslq 0x0(%r13,%rdx,4),%rdi
movslq %ecx,%rsi
add    %rdi,%rsi
cmp    %r15d,%esi
jg     1193 <coinChange+0x73>
mov    (%rbx,%rsi,4),%ebp
mov    (%rbx,%rcx,4),%edi
add    $0x1,%edi
test   %ebp,%ebp
js     1190 <coinChange+0x70>
cmp    %edi,%ebp
jle    1193 <coinChange+0x73>
jmp    1190 <coinChange+0x70>
nop
add    $0x1,%rcx
cmp    %r12,%rcx
je     11d8 <coinChange+0xb8>
mov    (%rbx,%rcx,4),%edx
test   %edx,%edx
jns    1180 <coinChange+0x60>
jmp    11c0 <coinChange+0xa0>
movl   $0x0,(%rbx)
movslq %r15d,%rax
mov    (%rbx,%rax,4),%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @coinChange(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
%11 = load i32, i32* %6
%12 = add nsw i32 %11, 1
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = mul i64 4, %13
%15 = trunc i64 %14 to i32
%16 = call i64 @malloc(i32 %15)
%17 = inttoptr i64 %16 to i32*
store i32* %17, i32** %9
store i32 0, i32* %7
br label %18
18: ; preds = %28, %3
%19 = load i32, i32* %7
%20 = load i32, i32* %6
%21 = add nsw i32 %20, 1
%22 = icmp slt i32 %19, %21
br i1 %22, label %23, label %31
23: ; preds = %18
%24 = load i32*, i32** %9
%25 = load i32, i32* %7
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
store i32 -1, i32* %27
br label %28
28: ; preds = %23
%29 = load i32, i32* %7
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %7
br label %18
31: ; preds = %18
%32 = load i32*, i32** %9
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 0
store i32 0, i32* %33
store i32 0, i32* %7
br label %34
34: ; preds = %99, %31
%35 = load i32, i32* %7
%36 = load i32, i32* %6
%37 = icmp slt i32 %35, %36
br i1 %37, label %38, label %102
38: ; preds = %34
%39 = load i32*, i32** %9
%40 = load i32, i32* %7
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = icmp slt i32 %43, 0
br i1 %44, label %45, label %46
45: ; preds = %38
br label %99
46: ; preds = %38
store i32 0, i32* %8
br label %47
47: ; preds = %95, %46
%48 = load i32, i32* %8
%49 = load i32, i32* %5
%50 = icmp slt i32 %48, %49
br i1 %50, label %51, label %98
51: ; preds = %47
%52 = load i32, i32* %7
%53 = load i32*, i32** %4
%54 = load i32, i32* %8
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 %55
%57 = load i32, i32* %56
%58 = add nsw i32 %52, %57
store i32 %58, i32* %10
%59 = load i32, i32* %10
%60 = load i32, i32* %6
%61 = icmp sgt i32 %59, %60
br i1 %61, label %62, label %63
62: ; preds = %51
br label %95
63: ; preds = %51
%64 = load i32*, i32** %9
%65 = load i32, i32* %10
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 %66
%68 = load i32, i32* %67
%69 = load i32*, i32** %9
%70 = load i32, i32* %7
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %69, i64 %71
%73 = load i32, i32* %72
%74 = add nsw i32 %73, 1
%75 = icmp sgt i32 %68, %74
br i1 %75, label %83, label %76
76: ; preds = %63
%77 = load i32*, i32** %9
%78 = load i32, i32* %10
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds i32, i32* %77, i64 %79
%81 = load i32, i32* %80
%82 = icmp slt i32 %81, 0
br i1 %82, label %83, label %94
83: ; preds = %76, %63
%84 = load i32*, i32** %9
%85 = load i32, i32* %7
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds i32, i32* %84, i64 %86
%88 = load i32, i32* %87
%89 = add nsw i32 %88, 1
%90 = load i32*, i32** %9
%91 = load i32, i32* %10
%92 = sext i32 %91 to i64
%93 = getelementptr inbounds i32, i32* %90, i64 %92
store i32 %89, i32* %93
br label %94
94: ; preds = %83, %76
br label %95
95: ; preds = %94, %62
%96 = load i32, i32* %8
%97 = add nsw i32 %96, 1
store i32 %97, i32* %8
br label %47
98: ; preds = %47
br label %99
99: ; preds = %98, %45
%100 = load i32, i32* %7
%101 = add nsw i32 %100, 1
store i32 %101, i32* %7
br label %34
102: ; preds = %34
%103 = load i32*, i32** %9
%104 = load i32, i32* %6
%105 = sext i32 %104 to i64
%106 = getelementptr inbounds i32, i32* %103, i64 %105
%107 = load i32, i32* %106
ret i32 %107
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @coinChange(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = shl i32 %2, 2
%5 = add i32 %4, 4
%6 = tail call i64 @malloc(i32 %5)
%7 = inttoptr i64 %6 to i32*
%8 = icmp slt i32 %2, 0
br i1 %8, label %9, label %10
9: ; preds = %3
store i32 0, i32* %7
br label %53
10: ; preds = %3
%11 = inttoptr i64 %6 to i8*
%12 = zext i32 %2 to i64
%13 = shl nuw nsw i64 %12, 2
%14 = add nuw nsw i64 %13, 4
store i32 0, i32* %7
%15 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %15, label %53, label %16
16: ; preds = %10
%17 = icmp slt i32 %1, 1
%18 = zext i32 %2 to i64
%19 = zext i32 %1 to i64
br label %20
20: ; preds = %50, %16
%21 = phi i32 [ 0, %16 ], [ %52, %50 ]
%22 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %48, %50 ]
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %22
%24 = icmp slt i32 %21, 0
%25 = or i1 %24, %17
br i1 %25, label %47, label %26
26: ; preds = %20
%27 = trunc i64 %22 to i32
br label %28
28: ; preds = %26, %44
%29 = phi i64 [ 0, %26 ], [ %45, %44 ]
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = add nsw i32 %31, %27
%33 = icmp sgt i32 %32, %2
br i1 %33, label %44, label %34
34: ; preds = %28
%35 = sext i32 %32 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = load i32, i32* %23
%39 = add nsw i32 %38, 1
%40 = icmp sgt i32 %37, %39
%41 = icmp slt i32 %37, 0
%42 = or i1 %41, %40
br i1 %42, label %43, label %44
43: ; preds = %34
store i32 %39, i32* %36
br label %44
44: ; preds = %43, %34, %28
%45 = add nuw nsw i64 %29, 1
%46 = icmp eq i64 %45, %19
br i1 %46, label %47, label %28
47: ; preds = %44, %20
%48 = add nuw nsw i64 %22, 1
%49 = icmp eq i64 %48, %18
br i1 %49, label %53, label %50
50: ; preds = %47
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %48
%52 = load i32, i32* %51
br label %20
53: ; preds = %47, %9, %10
%54 = sext i32 %2 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %54
%56 = load i32, i32* %55
ret i32 %56
}