void arr_float_max(unsigned short int *puIndex, float *pFloat,
                   unsigned long int count, unsigned long int uStride) {
  float fMaxValue = pFloat[0];
  unsigned short int uIndex = 0;
  unsigned short int i;
  for (i = 1; i < count; i++) {
    float v = pFloat[i * uStride];
    if (v > fMaxValue) {
      uIndex = i;
      fMaxValue = v;
    }
  }
  *puIndex = uIndex;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<arr_float_max>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movw   $0x0,-0x26(%rbp)
movw   $0x1,-0x28(%rbp)
movzwl -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jae    1189 <arr_float_max+0x89>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzwl -0x28(%rbp),%ecx
imul   -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x24(%rbp),%xmm0
jbe    1173 <arr_float_max+0x73>
mov    -0x28(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x26(%rbp)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
jmp    1178 <arr_float_max+0x78>
mov    -0x28(%rbp),%ax
add    $0x1,%ax
mov    %ax,-0x28(%rbp)
jmp    112d <arr_float_max+0x2d>
mov    -0x26(%rbp),%cx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<arr_float_max>:
cmp    $0x2,%rdx
jb     114c <arr_float_max+0x4c>
movss  (%rsi),%xmm0
mov    $0x1,%r9d
xor    %r8d,%r8d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %r9,%rax
imul   %rcx,%rax
movss  (%rsi,%rax,4),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
cmova  %r9d,%r8d
maxss  %xmm0,%xmm1
add    $0x1,%r9d
movzwl %r9w,%r9d
movaps %xmm1,%xmm0
cmp    %rdx,%r9
jb     1120 <arr_float_max+0x20>
mov    %r8w,(%rdi)
ret
xor    %r8d,%r8d
mov    %r8w,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @arr_float_max(i16* %0, float* %1, i64 %2, i64 %3) {
%5 = alloca i16*
%6 = alloca float*
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
%9 = alloca float
%10 = alloca i16
%11 = alloca i16
%12 = alloca float
store i16* %0, i16** %5
store float* %1, float** %6
store i64 %2, i64* %7
store i64 %3, i64* %8
%13 = load float*, float** %6
%14 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 0
%15 = load float, float* %14
store float %15, float* %9
store i16 0, i16* %10
store i16 1, i16* %11
br label %16
16: ; preds = %36, %4
%17 = load i16, i16* %11
%18 = zext i16 %17 to i64
%19 = load i64, i64* %7
%20 = icmp ult i64 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %39
21: ; preds = %16
%22 = load float*, float** %6
%23 = load i16, i16* %11
%24 = zext i16 %23 to i64
%25 = load i64, i64* %8
%26 = mul i64 %24, %25
%27 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %26
%28 = load float, float* %27
store float %28, float* %12
%29 = load float, float* %12
%30 = load float, float* %9
%31 = fcmp ogt float %29, %30
br i1 %31, label %32, label %35
32: ; preds = %21
%33 = load i16, i16* %11
store i16 %33, i16* %10
%34 = load float, float* %12
store float %34, float* %9
br label %35
35: ; preds = %32, %21
br label %36
36: ; preds = %35
%37 = load i16, i16* %11
%38 = add i16 %37, 1
store i16 %38, i16* %11
br label %16
39: ; preds = %16
%40 = load i16, i16* %10
%41 = load i16*, i16** %5
store i16 %40, i16* %41
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @arr_float_max(i16* nocapture writeonly %0, float* nocapture %1, i64 %2, i64 %3) {
%5 = icmp ugt i64 %2, 1
br i1 %5, label %6, label %22
6: ; preds = %4
%7 = load float, float* %1
br label %8
8: ; preds = %6, %8
%9 = phi i64 [ %20, %8 ], [ 1, %6 ]
%10 = phi float [ %18, %8 ], [ %7, %6 ]
%11 = phi i16 [ %17, %8 ], [ 0, %6 ]
%12 = trunc i64 %9 to i16
%13 = mul i64 %9, %3
%14 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %13
%15 = load float, float* %14
%16 = fcmp ogt float %15, %10
%17 = select i1 %16, i16 %12, i16 %11
%18 = select i1 %16, float %15, float %10
%19 = add nuw nsw i64 %9, 1
%20 = and i64 %19, 65535
%21 = icmp ult i64 %20, %2
br i1 %21, label %8, label %22
22: ; preds = %8, %4
%23 = phi i16 [ 0, %4 ], [ %17, %8 ]
store i16 %23, i16* %0
ret void
}