int nextBig(int x, int n) {
  int k, j;
  int size = 8 * sizeof(int);
  int bit;
  int mask;
  for (k = 0; k < size; k++)
    if ((x >> k & 0x1) == 0x1)
      break;
  for (j = k; j < size; j++)
    if ((x >> j & 0x1) == 0)
      break;
  bit = 0x1 << k;
  mask = ~bit;
  x = x & mask;
  bit = 0x1 << j;
  x = x | bit;
  return x;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<nextBig>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
movl   $0x20,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1150 <nextBig+0x50>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sar    %cl,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x1,%eax
jne    113d <nextBig+0x3d>
jmp    1150 <nextBig+0x50>
jmp    1142 <nextBig+0x42>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1118 <nextBig+0x18>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    118e <nextBig+0x8e>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sar    %cl,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    117b <nextBig+0x7b>
jmp    118e <nextBig+0x8e>
jmp    1180 <nextBig+0x80>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1156 <nextBig+0x56>
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
and    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
or     -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<nextBig>:
mov    %edi,%eax
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
bt     %ecx,%eax
jb     1152 <nextBig+0x52>
lea    0x1(%rcx),%edx
movzbl %dl,%edx
bt     %edx,%eax
jb     1145 <nextBig+0x45>
lea    0x2(%rcx),%edx
movzbl %dl,%edx
bt     %edx,%eax
jb     114a <nextBig+0x4a>
lea    0x3(%rcx),%edx
movzbl %dl,%edx
bt     %edx,%eax
jb     114f <nextBig+0x4f>
add    $0x4,%ecx
cmp    $0x20,%ecx
jne    1110 <nextBig+0x10>
mov    $0x20,%ecx
jmp    116d <nextBig+0x6d>
add    $0x1,%ecx
jmp    1152 <nextBig+0x52>
add    $0x2,%ecx
jmp    1152 <nextBig+0x52>
add    $0x3,%ecx
mov    %ecx,%edx
cmp    $0x1f,%ecx
ja     1172 <nextBig+0x72>
nopl   0x0(%rax)
bt     %edx,%eax
jae    1172 <nextBig+0x72>
add    $0x1,%edx
cmp    $0x20,%edx
jne    1160 <nextBig+0x60>
mov    $0x20,%edx
btr    %ecx,%eax
bts    %edx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @nextBig(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 32, i32* %7
store i32 0, i32* %5
br label %10
10: ; preds = %22, %2
%11 = load i32, i32* %5
%12 = load i32, i32* %7
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %25
14: ; preds = %10
%15 = load i32, i32* %3
%16 = load i32, i32* %5
%17 = ashr i32 %15, %16
%18 = and i32 %17, 1
%19 = icmp eq i32 %18, 1
br i1 %19, label %20, label %21
20: ; preds = %14
br label %25
21: ; preds = %14
br label %22
22: ; preds = %21
%23 = load i32, i32* %5
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %5
br label %10
25: ; preds = %20, %10
%26 = load i32, i32* %5
store i32 %26, i32* %6
br label %27
27: ; preds = %39, %25
%28 = load i32, i32* %6
%29 = load i32, i32* %7
%30 = icmp slt i32 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %42
31: ; preds = %27
%32 = load i32, i32* %3
%33 = load i32, i32* %6
%34 = ashr i32 %32, %33
%35 = and i32 %34, 1
%36 = icmp eq i32 %35, 0
br i1 %36, label %37, label %38
37: ; preds = %31
br label %42
38: ; preds = %31
br label %39
39: ; preds = %38
%40 = load i32, i32* %6
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %6
br label %27
42: ; preds = %37, %27
%43 = load i32, i32* %5
%44 = shl i32 1, %43
store i32 %44, i32* %8
%45 = load i32, i32* %8
%46 = xor i32 %45, -1
store i32 %46, i32* %9
%47 = load i32, i32* %3
%48 = load i32, i32* %9
%49 = and i32 %47, %48
store i32 %49, i32* %3
%50 = load i32, i32* %6
%51 = shl i32 1, %50
store i32 %51, i32* %8
%52 = load i32, i32* %3
%53 = load i32, i32* %8
%54 = or i32 %52, %53
store i32 %54, i32* %3
%55 = load i32, i32* %3
ret i32 %55
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @nextBig(i32 %0, i32 %1) {
br label %3
3: ; preds = %23, %2
%4 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %24, %23 ]
%5 = shl nuw i32 1, %4
%6 = and i32 %5, %0
%7 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %26
8: ; preds = %3
%9 = or i32 %4, 1
%10 = shl nuw i32 1, %9
%11 = and i32 %10, %0
%12 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %26
13: ; preds = %8
%14 = or i32 %4, 2
%15 = shl nuw i32 1, %14
%16 = and i32 %15, %0
%17 = icmp eq i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %26
18: ; preds = %13
%19 = or i32 %4, 3
%20 = shl nuw i32 1, %19
%21 = and i32 %20, %0
%22 = icmp eq i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %26
23: ; preds = %18
%24 = add nuw nsw i32 %4, 4
%25 = icmp eq i32 %24, 32
br i1 %25, label %37, label %3
26: ; preds = %18, %13, %8, %3
%27 = phi i32 [ %4, %3 ], [ %9, %8 ], [ %14, %13 ], [ %19, %18 ]
%28 = icmp ult i32 %27, 32
br i1 %28, label %29, label %37
29: ; preds = %26, %34
%30 = phi i32 [ %35, %34 ], [ %27, %26 ]
%31 = shl nuw i32 1, %30
%32 = and i32 %31, %0
%33 = icmp eq i32 %32, 0
br i1 %33, label %37, label %34
34: ; preds = %29
%35 = add nuw nsw i32 %30, 1
%36 = icmp eq i32 %35, 32
br i1 %36, label %37, label %29
37: ; preds = %23, %34, %29, %26
%38 = phi i32 [ %27, %26 ], [ %27, %29 ], [ %27, %34 ], [ 32, %23 ]
%39 = phi i32 [ %27, %26 ], [ 32, %34 ], [ %30, %29 ], [ 32, %23 ]
%40 = shl nuw i32 1, %38
%41 = xor i32 %40, -1
%42 = and i32 %41, %0
%43 = shl nuw i32 1, %39
%44 = or i32 %43, %42
ret i32 %44
}