#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, int);
int /*<<< orphan*/ scanf(char *, int *, int *);
int main(void) {
  int a, b, x;
  scanf("%d %d", &a, &b);
  if (b > a) {
    a += b;
    b = a - b;
    a = a - b;
  }
  if (a > 12 && b < 12) {
    x = b + 12 - (a - 12);
  } else if (a > 12 && b > 12) {
    x = (a - 12) - (b - 12);
  } else {
    x = a - b;
  }
  printf("O JOGO DUROU %d HORA(S)\n", x);
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
lea    0xeca(%rip),%rdi
lea    -0x8(%rbp),%rsi
lea    -0xc(%rbp),%rdx
call   1040 <scanf@plt>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jle    116a <main+0x4a>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
cmpl   $0xc,-0x8(%rbp)
jle    1194 <main+0x74>
cmpl   $0xc,-0xc(%rbp)
jge    1194 <main+0x74>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xc,%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sub    $0xc,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11cc <main+0xac>
cmpl   $0xc,-0x8(%rbp)
jle    11be <main+0x9e>
cmpl   $0xc,-0xc(%rbp)
jle    11be <main+0x9e>
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    $0xc,%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0xc,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11c7 <main+0xa7>
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11cc <main+0xac>
mov    -0x10(%rbp),%esi
lea    0xe30(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %rax
lea    0xed8(%rip),%rdi
lea    0x4(%rsp),%rsi
mov    %rsp,%rdx
call   1040 <scanf@plt>
mov    (%rsp),%eax
mov    0x4(%rsp),%edx
cmp    %edx,%eax
jle    114b <main+0x2b>
mov    %edx,(%rsp)
mov    %eax,0x4(%rsp)
mov    %edx,%ecx
jmp    114f <main+0x2f>
mov    %eax,%ecx
mov    %edx,%eax
mov    %ecx,%esi
sub    %eax,%esi
add    $0x18,%esi
mov    %eax,%edx
sub    %ecx,%edx
cmp    $0xc,%ecx
cmovge %edx,%esi
cmp    $0xd,%eax
cmovl  %edx,%esi
lea    0xe99(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
pop    %rcx
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [6 x i8] c"%d %d\00"
@.str.1 = [25 x i8] c"O JOGO DUROU %d HORA(S)\0A\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
%5 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([6 x i8], [6 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %2, i32* %3)
%6 = load i32, i32* %3
%7 = load i32, i32* %2
%8 = icmp sgt i32 %6, %7
br i1 %8, label %9, label %19
9: ; preds = %0
%10 = load i32, i32* %3
%11 = load i32, i32* %2
%12 = add nsw i32 %11, %10
store i32 %12, i32* %2
%13 = load i32, i32* %2
%14 = load i32, i32* %3
%15 = sub nsw i32 %13, %14
store i32 %15, i32* %3
%16 = load i32, i32* %2
%17 = load i32, i32* %3
%18 = sub nsw i32 %16, %17
store i32 %18, i32* %2
br label %19
19: ; preds = %9, %0
%20 = load i32, i32* %2
%21 = icmp sgt i32 %20, 12
br i1 %21, label %22, label %31
22: ; preds = %19
%23 = load i32, i32* %3
%24 = icmp slt i32 %23, 12
br i1 %24, label %25, label %31
25: ; preds = %22
%26 = load i32, i32* %3
%27 = add nsw i32 %26, 12
%28 = load i32, i32* %2
%29 = sub nsw i32 %28, 12
%30 = sub nsw i32 %27, %29
store i32 %30, i32* %4
br label %48
31: ; preds = %22, %19
%32 = load i32, i32* %2
%33 = icmp sgt i32 %32, 12
br i1 %33, label %34, label %43
34: ; preds = %31
%35 = load i32, i32* %3
%36 = icmp sgt i32 %35, 12
br i1 %36, label %37, label %43
37: ; preds = %34
%38 = load i32, i32* %2
%39 = sub nsw i32 %38, 12
%40 = load i32, i32* %3
%41 = sub nsw i32 %40, 12
%42 = sub nsw i32 %39, %41
store i32 %42, i32* %4
br label %47
43: ; preds = %34, %31
%44 = load i32, i32* %2
%45 = load i32, i32* %3
%46 = sub nsw i32 %44, %45
store i32 %46, i32* %4
br label %47
47: ; preds = %43, %37
br label %48
48: ; preds = %47, %25
%49 = load i32, i32* %4
%50 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([25 x i8], [25 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %49)
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [6 x i8] c"%d %d\00"
@.str.1 = [25 x i8] c"O JOGO DUROU %d HORA(S)\0A\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = bitcast i32* %1 to i8*
%4 = bitcast i32* %2 to i8*
%5 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([6 x i8], [6 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %1, i32* %2)
%6 = load i32, i32* %2
%7 = load i32, i32* %1
%8 = icmp sgt i32 %6, %7
br i1 %8, label %9, label %10
9: ; preds = %0
store i32 %7, i32* %2
store i32 %6, i32* %1
br label %10
10: ; preds = %9, %0
%11 = phi i32 [ %7, %9 ], [ %6, %0 ]
%12 = phi i32 [ %6, %9 ], [ %7, %0 ]
%13 = icmp sgt i32 %12, 12
%14 = icmp slt i32 %11, 12
%15 = select i1 %13, i1 %14, i1 false
%16 = sub nsw i32 24, %12
%17 = add i32 %16, %11
%18 = sub nsw i32 %12, %11
%19 = select i1 %15, i32 %17, i32 %18
%20 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([25 x i8], [25 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %19)
ret i32 0
}