#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int rand();
int /*<<< orphan*/ srand(unsigned int);
scalar_t__ time(int /*<<< orphan*/ *);
void init(int *x, int n) {
  if (!x || !n)
    return;
  int i;
  srand((unsigned int)time(NULL));
  for (i = 0; i < n; i++)
    x[i] = rand() % (3 * n);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<init>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x8(%rbp)
je     1154 <init+0x24>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jne    1159 <init+0x29>
jmp    11a3 <init+0x73>
xor    %eax,%eax
mov    %eax,%edi
call   1040 <time@plt>
mov    %eax,%edi
call   1030 <srand@plt>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11a3 <init+0x73>
mov    $0x0,%al
call   1050 <rand@plt>
imul   $0x3,-0xc(%rbp),%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1170 <init+0x40>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<init>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
test   %rdi,%rdi
je     1188 <init+0x58>
mov    %esi,%r14d
test   %esi,%esi
je     1188 <init+0x58>
mov    %rdi,%r15
xor    %edi,%edi
call   1040 <time@plt>
mov    %eax,%edi
call   1030 <srand@plt>
test   %r14d,%r14d
jle    1188 <init+0x58>
lea    (%r14,%r14,2),%r12d
mov    %r14d,%ebx
xor    %ebp,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
xor    %eax,%eax
call   1050 <rand@plt>
cltd
idiv   %r12d
mov    %edx,(%r15,%rbp,4)
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%rbx
jne    1170 <init+0x40>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @init(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%6 = load i32*, i32** %3
%7 = icmp ne i32* %6, null
br i1 %7, label %8, label %11
8: ; preds = %2
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp ne i32 %9, 0
br i1 %10, label %12, label %11
11: ; preds = %8, %2
br label %32
12: ; preds = %8
%13 = call i64 @time(i32* null)
%14 = trunc i64 %13 to i32
%15 = call i32 @srand(i32 %14)
store i32 0, i32* %5
br label %16
16: ; preds = %29, %12
%17 = load i32, i32* %5
%18 = load i32, i32* %4
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %32
20: ; preds = %16
%21 = call i32 (...) @rand()
%22 = load i32, i32* %4
%23 = mul nsw i32 3, %22
%24 = srem i32 %21, %23
%25 = load i32*, i32** %3
%26 = load i32, i32* %5
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
store i32 %24, i32* %28
br label %29
29: ; preds = %20
%30 = load i32, i32* %5
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %5
br label %16
32: ; preds = %11, %16
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @init(i32* writeonly %0, i32 %1) {
%3 = icmp ne i32* %0, null
%4 = icmp ne i32 %1, 0
%5 = and i1 %3, %4
br i1 %5, label %6, label %21
6: ; preds = %2
%7 = tail call i64 @time(i32* null)
%8 = trunc i64 %7 to i32
%9 = tail call i32 @srand(i32 %8)
%10 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %10, label %11, label %21
11: ; preds = %6
%12 = mul nsw i32 %1, 3
%13 = zext i32 %1 to i64
br label %14
14: ; preds = %11, %14
%15 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %19, %14 ]
%16 = tail call i32 (...) @rand()
%17 = srem i32 %16, %12
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
store i32 %17, i32* %18
%19 = add nuw nsw i64 %15, 1
%20 = icmp eq i64 %19, %13
br i1 %20, label %21, label %14
21: ; preds = %14, %6, %2
ret void
}