void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned short copy11;
  unsigned short copy14;
  unsigned short copy15;
  char copy16;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 51238316UL) + 274866410UL;
    if ((state[0UL] >> 4UL) & 1UL) {
      if ((state[0UL] >> 3UL) & 1UL) {
        if ((state[0UL] >> 2UL) & 1UL) {
          state[0UL] += state[0UL];
          state[0UL] += state[0UL];
        } else {
          state[0UL] += state[0UL];
          copy11 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
              *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy11;
        }
      } else if (!((state[0UL] >> 1UL) & 1UL)) {
        state[0UL] += state[0UL];
        copy14 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3) = copy14;
      }
    } else {
      copy15 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2) = copy15;
      copy15 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3) = copy15;
      copy16 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
      *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
      *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy16;
    }
    output[0UL] = state[0UL] + 638614615UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x30dd5ac,%rax
add    $0x106220ea,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x4,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11ef <RandomFunc+0xef>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x3,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11ab <RandomFunc+0xab>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x2,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1182 <RandomFunc+0x82>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    11a6 <RandomFunc+0xa6>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
jmp    11ea <RandomFunc+0xea>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x1,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
jne    11e5 <RandomFunc+0xe5>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
jmp    11ea <RandomFunc+0xea>
jmp    1231 <RandomFunc+0x131>
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1e(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1e(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1e(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x1e(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%al
mov    %al,-0x1f(%rbp)
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x18(%rbp)
mov    -0x1f(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    $0x26107c57,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %rbx
mov    $0x136ff696,%eax
add    (%rdi),%rax
mov    %rax,%rbx
shr    $0x8,%rbx
mov    %rax,%rcx
shr    $0x10,%rcx
mov    %rax,%r9
shr    $0x20,%r9
mov    %rax,%r10
shr    $0x30,%r10
mov    %ebx,%edx
shl    $0x8,%edx
movzbl %al,%edi
or     %edx,%edi
test   $0x10,%dil
jne    1144 <RandomFunc+0x44>
mov    %r9d,%ebx
shr    $0x28,%rax
mov    %r10,%r9
mov    %edi,%r8d
jmp    11bf <RandomFunc+0xbf>
mov    %rax,%r8
and    $0xffffffffffff0000,%r8
movzwl %di,%edi
or     %rdi,%r8
test   $0x8,%dil
jne    117b <RandomFunc+0x7b>
test   $0x2,%dil
jne    119d <RandomFunc+0x9d>
lea    (%r8,%r8,1),%rax
movzbl %ah,%ebx
mov    %rax,%rcx
shr    $0x10,%rcx
shr    $0x1f,%r8
mov    %rax,%r9
shr    $0x30,%r9
jmp    11bf <RandomFunc+0xbf>
test   $0x4,%dil
jne    11a2 <RandomFunc+0xa2>
lea    (%r8,%r8,1),%r9
mov    %r8,%rax
shr    $0xf,%rax
movzwl %r9w,%ecx
shr    $0x20,%r9
shr    $0x2f,%r8
movzbl %ah,%ebx
jmp    11bf <RandomFunc+0xbf>
mov    %r10d,%r8d
jmp    11bf <RandomFunc+0xbf>
lea    0x0(,%r8,4),%rax
movzbl %ah,%ebx
mov    %rax,%rcx
shr    $0x10,%rcx
mov    %rax,%r9
shr    $0x20,%r9
shr    $0x2e,%r8
shl    $0x8,%ebx
movzbl %al,%eax
or     %ebx,%eax
movzwl %r8w,%edx
shl    $0x30,%rdx
movzwl %r9w,%edi
shl    $0x20,%rdi
shl    $0x10,%ecx
or     %rdi,%rcx
movzwl %ax,%eax
or     %rdx,%rcx
add    %rcx,%rax
add    $0x26107c57,%rax
mov    %rax,(%rsi)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i16
%7 = alloca i16
%8 = alloca i16
%9 = alloca i8
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%10 = load i64*, i64** %3
%11 = getelementptr inbounds i64, i64* %10, i64 0
%12 = load i64, i64* %11
%13 = add i64 %12, 51238316
%14 = add i64 %13, 274866410
%15 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %14, i64* %15
%16 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%17 = load i64, i64* %16
%18 = lshr i64 %17, 4
%19 = and i64 %18, 1
%20 = icmp ne i64 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %95
21: ; preds = %2
%22 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%23 = load i64, i64* %22
%24 = lshr i64 %23, 3
%25 = and i64 %24, 1
%26 = icmp ne i64 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %66
27: ; preds = %21
%28 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%29 = load i64, i64* %28
%30 = lshr i64 %29, 2
%31 = and i64 %30, 1
%32 = icmp ne i64 %31, 0
br i1 %32, label %33, label %44
33: ; preds = %27
%34 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%35 = load i64, i64* %34
%36 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%37 = load i64, i64* %36
%38 = add i64 %37, %35
store i64 %38, i64* %36
%39 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%40 = load i64, i64* %39
%41 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%42 = load i64, i64* %41
%43 = add i64 %42, %40
store i64 %43, i64* %41
br label %65
44: ; preds = %27
%45 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%46 = load i64, i64* %45
%47 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%48 = load i64, i64* %47
%49 = add i64 %48, %46
store i64 %49, i64* %47
%50 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%51 = bitcast i64* %50 to i16*
%52 = getelementptr inbounds i16, i16* %51, i64 0
%53 = load i16, i16* %52
store i16 %53, i16* %6
%54 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%55 = bitcast i64* %54 to i16*
%56 = getelementptr inbounds i16, i16* %55, i64 1
%57 = load i16, i16* %56
%58 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%59 = bitcast i64* %58 to i16*
%60 = getelementptr inbounds i16, i16* %59, i64 0
store i16 %57, i16* %60
%61 = load i16, i16* %6
%62 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%63 = bitcast i64* %62 to i16*
%64 = getelementptr inbounds i16, i16* %63, i64 1
store i16 %61, i16* %64
br label %65
65: ; preds = %44, %33
br label %94
66: ; preds = %21
%67 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%68 = load i64, i64* %67
%69 = lshr i64 %68, 1
%70 = and i64 %69, 1
%71 = icmp ne i64 %70, 0
br i1 %71, label %93, label %72
72: ; preds = %66
%73 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%74 = load i64, i64* %73
%75 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%76 = load i64, i64* %75
%77 = add i64 %76, %74
store i64 %77, i64* %75
%78 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%79 = bitcast i64* %78 to i16*
%80 = getelementptr inbounds i16, i16* %79, i64 2
%81 = load i16, i16* %80
store i16 %81, i16* %7
%82 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%83 = bitcast i64* %82 to i16*
%84 = getelementptr inbounds i16, i16* %83, i64 3
%85 = load i16, i16* %84
%86 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%87 = bitcast i64* %86 to i16*
%88 = getelementptr inbounds i16, i16* %87, i64 2
store i16 %85, i16* %88
%89 = load i16, i16* %7
%90 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%91 = bitcast i64* %90 to i16*
%92 = getelementptr inbounds i16, i16* %91, i64 3
store i16 %89, i16* %92
br label %93
93: ; preds = %72, %66
br label %94
94: ; preds = %93, %65
br label %141
95: ; preds = %2
%96 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%97 = bitcast i64* %96 to i16*
%98 = getelementptr inbounds i16, i16* %97, i64 0
%99 = load i16, i16* %98
store i16 %99, i16* %8
%100 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%101 = bitcast i64* %100 to i16*
%102 = getelementptr inbounds i16, i16* %101, i64 2
%103 = load i16, i16* %102
%104 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%105 = bitcast i64* %104 to i16*
%106 = getelementptr inbounds i16, i16* %105, i64 0
store i16 %103, i16* %106
%107 = load i16, i16* %8
%108 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%109 = bitcast i64* %108 to i16*
%110 = getelementptr inbounds i16, i16* %109, i64 2
store i16 %107, i16* %110
%111 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%112 = bitcast i64* %111 to i16*
%113 = getelementptr inbounds i16, i16* %112, i64 2
%114 = load i16, i16* %113
store i16 %114, i16* %8
%115 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%116 = bitcast i64* %115 to i16*
%117 = getelementptr inbounds i16, i16* %116, i64 3
%118 = load i16, i16* %117
%119 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%120 = bitcast i64* %119 to i16*
%121 = getelementptr inbounds i16, i16* %120, i64 2
store i16 %118, i16* %121
%122 = load i16, i16* %8
%123 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%124 = bitcast i64* %123 to i16*
%125 = getelementptr inbounds i16, i16* %124, i64 3
store i16 %122, i16* %125
%126 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%127 = bitcast i64* %126 to i8*
%128 = getelementptr inbounds i8, i8* %127, i64 0
%129 = load i8, i8* %128
store i8 %129, i8* %9
%130 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%131 = bitcast i64* %130 to i8*
%132 = getelementptr inbounds i8, i8* %131, i64 1
%133 = load i8, i8* %132
%134 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%135 = bitcast i64* %134 to i8*
%136 = getelementptr inbounds i8, i8* %135, i64 0
store i8 %133, i8* %136
%137 = load i8, i8* %9
%138 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%139 = bitcast i64* %138 to i8*
%140 = getelementptr inbounds i8, i8* %139, i64 1
store i8 %137, i8* %140
br label %141
141: ; preds = %95, %94
%142 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%143 = load i64, i64* %142
%144 = add i64 %143, 638614615
%145 = load i64*, i64** %4
%146 = getelementptr inbounds i64, i64* %145, i64 0
store i64 %144, i64* %146
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, 326104726
%5 = trunc i64 %4 to i16
%6 = lshr i64 %4, 8
%7 = trunc i64 %6 to i16
%8 = lshr i64 %4, 16
%9 = lshr i64 %4, 32
%10 = lshr i64 %4, 48
%11 = trunc i64 %10 to i16
%12 = shl i16 %7, 8
%13 = and i16 %5, 255
%14 = or i16 %12, %13
%15 = and i64 %4, -65536
%16 = zext i16 %14 to i64
%17 = or i64 %15, %16
%18 = and i64 %16, 16
%19 = icmp eq i64 %18, 0
br i1 %19, label %54, label %20
20: ; preds = %2
%21 = and i64 %16, 8
%22 = icmp eq i64 %21, 0
br i1 %22, label %43, label %23
23: ; preds = %20
%24 = and i64 %16, 4
%25 = icmp eq i64 %24, 0
br i1 %25, label %34, label %26
26: ; preds = %23
%27 = shl i64 %17, 2
%28 = trunc i64 %27 to i16
%29 = lshr i16 %28, 8
%30 = lshr i64 %27, 16
%31 = lshr i64 %27, 32
%32 = lshr i64 %27, 48
%33 = trunc i64 %32 to i16
br label %58
34: ; preds = %23
%35 = shl i64 %17, 1
%36 = lshr i64 %35, 16
%37 = trunc i64 %36 to i16
%38 = lshr i64 %35, 32
%39 = lshr i64 %35, 48
%40 = trunc i64 %39 to i16
%41 = and i64 %35, 65534
%42 = lshr i16 %37, 8
br label %58
43: ; preds = %20
%44 = and i64 %16, 2
%45 = icmp eq i64 %44, 0
br i1 %45, label %46, label %58
46: ; preds = %43
%47 = shl i64 %17, 1
%48 = trunc i64 %47 to i16
%49 = lshr i16 %48, 8
%50 = lshr i64 %47, 16
%51 = lshr i64 %47, 32
%52 = trunc i64 %51 to i16
%53 = lshr i64 %47, 48
br label %58
54: ; preds = %2
%55 = trunc i64 %9 to i16
%56 = lshr i64 %4, 40
%57 = trunc i64 %56 to i16
br label %58
58: ; preds = %34, %26, %46, %43, %54
%59 = phi i64 [ %30, %26 ], [ %41, %34 ], [ %8, %43 ], [ %50, %46 ], [ %8, %54 ]
%60 = phi i64 [ %31, %26 ], [ %38, %34 ], [ %9, %43 ], [ %53, %46 ], [ %10, %54 ]
%61 = phi i16 [ %33, %26 ], [ %40, %34 ], [ %11, %43 ], [ %52, %46 ], [ %14, %54 ]
%62 = phi i16 [ %28, %26 ], [ %37, %34 ], [ %5, %43 ], [ %48, %46 ], [ %57, %54 ]
%63 = phi i16 [ %29, %26 ], [ %42, %34 ], [ %7, %43 ], [ %49, %46 ], [ %55, %54 ]
%64 = shl i16 %63, 8
%65 = and i16 %62, 255
%66 = or i16 %64, %65
%67 = zext i16 %61 to i64
%68 = shl nuw i64 %67, 48
%69 = shl nuw i64 %60, 32
%70 = and i64 %69, 281470681743360
%71 = shl nuw i64 %59, 16
%72 = and i64 %71, 4294901760
%73 = zext i16 %66 to i64
%74 = add nuw nsw i64 %72, 638614615
%75 = add nuw nsw i64 %74, %70
%76 = add i64 %75, %68
%77 = add i64 %76, %73
store i64 %77, i64* %1
ret void
}