#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ free(char *);
char *malloc(int);
int strlen(char *);
int isPalindrome(char *s) {
  int i, j, l;
  char *sptr;
  if ((l = strlen(s)) <= 1)
    return (1);
  sptr = malloc(l);
  for (i = j = 0; i < l; i++) {
    if (!((s[i] >= 'a' && s[i] <= 'z') || (s[i] >= 'A' && s[i] <= 'Z') ||
          (s[i] >= '0' && s[i] <= '9')))
      continue;
    sptr[j++] = s[i];
  }
  l = j;
  for (i = 0; i <= (l / 2 - 1); i++) {
    j = l - i - 1;
    if ((sptr[i] == sptr[j]) || ((sptr[i] + ('a' - 'A')) == sptr[j]) ||
        (sptr[i] == (sptr[j] + ('a' - 'A'))))
      continue;
    else {
      free(sptr);
      return (0);
    }
  }
  free(sptr);
  return (1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isPalindrome>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1040 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmp    $0x1,%eax
jg     115d <isPalindrome+0x2d>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    130c <isPalindrome+0x1dc>
mov    -0x1c(%rbp),%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1234 <isPalindrome+0x104>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     11ad <isPalindrome+0x7d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x7a,%eax
jle    1206 <isPalindrome+0xd6>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     11d7 <isPalindrome+0xa7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x5a,%eax
jle    1206 <isPalindrome+0xd6>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1201 <isPalindrome+0xd1>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    1206 <isPalindrome+0xd6>
jmp    1226 <isPalindrome+0xf6>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1177 <isPalindrome+0x47>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     12fc <isPalindrome+0x1cc>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     12d4 <isPalindrome+0x1a4>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
add    $0x20,%eax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     12d4 <isPalindrome+0x1a4>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
add    $0x20,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    12d9 <isPalindrome+0x1a9>
jmp    12ee <isPalindrome+0x1be>
mov    -0x28(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    130c <isPalindrome+0x1dc>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1241 <isPalindrome+0x111>
mov    -0x28(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isPalindrome>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %rdi,%rbp
call   1040 <strlen@plt>
mov    $0x1,%r14d
cmp    $0x2,%eax
jl     11df <isPalindrome+0xaf>
mov    %eax,%ebx
mov    %eax,%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %ebx,%edx
xor    %esi,%esi
xor    %ecx,%ecx
jmp    1173 <isPalindrome+0x43>
nopl   0x0(%rax)
movslq %ecx,%rbx
add    $0x1,%ecx
mov    %dil,(%rax,%rbx,1)
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%rdx
je     118f <isPalindrome+0x5f>
movzbl 0x0(%rbp,%rsi,1),%edi
mov    %edi,%ebx
and    $0xdf,%bl
add    $0xbf,%bl
cmp    $0x1a,%bl
jb     1160 <isPalindrome+0x30>
lea    -0x30(%rdi),%ebx
cmp    $0x9,%bl
ja     116a <isPalindrome+0x3a>
jmp    1160 <isPalindrome+0x30>
cmp    $0x2,%ecx
jl     11d7 <isPalindrome+0xa7>
mov    %ecx,%edx
shr    %edx
add    $0xffffffff,%ecx
xor    %esi,%esi
jmp    11ac <isPalindrome+0x7c>
nop
add    $0x1,%rsi
add    $0xffffffff,%ecx
cmp    %rsi,%rdx
je     11d7 <isPalindrome+0xa7>
movsbl (%rax,%rsi,1),%edi
movslq %ecx,%rbp
movsbl (%rax,%rbp,1),%ebp
cmp    %bpl,%dil
je     11a0 <isPalindrome+0x70>
lea    0x20(%rdi),%ebx
cmp    %ebp,%ebx
je     11a0 <isPalindrome+0x70>
add    $0x20,%ebp
cmp    %edi,%ebp
je     11a0 <isPalindrome+0x70>
mov    %rax,%rdi
call   1030 <free@plt>
xor    %r14d,%r14d
jmp    11df <isPalindrome+0xaf>
mov    %rax,%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    %r14d,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isPalindrome(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %3
%8 = load i8*, i8** %3
%9 = call i32 @strlen(i8* %8)
store i32 %9, i32* %6
%10 = icmp sle i32 %9, 1
br i1 %10, label %11, label %12
11: ; preds = %1
store i32 1, i32* %2
br label %148
12: ; preds = %1
%13 = load i32, i32* %6
%14 = call i8* @malloc(i32 %13)
store i8* %14, i8** %7
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %4
br label %15
15: ; preds = %79, %12
%16 = load i32, i32* %4
%17 = load i32, i32* %6
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %82
19: ; preds = %15
%20 = load i8*, i8** %3
%21 = load i32, i32* %4
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = icmp sge i32 %25, 97
br i1 %26, label %27, label %35
27: ; preds = %19
%28 = load i8*, i8** %3
%29 = load i32, i32* %4
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = sext i8 %32 to i32
%34 = icmp sle i32 %33, 122
br i1 %34, label %68, label %35
35: ; preds = %27, %19
%36 = load i8*, i8** %3
%37 = load i32, i32* %4
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 %38
%40 = load i8, i8* %39
%41 = sext i8 %40 to i32
%42 = icmp sge i32 %41, 65
br i1 %42, label %43, label %51
43: ; preds = %35
%44 = load i8*, i8** %3
%45 = load i32, i32* %4
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 %46
%48 = load i8, i8* %47
%49 = sext i8 %48 to i32
%50 = icmp sle i32 %49, 90
br i1 %50, label %68, label %51
51: ; preds = %43, %35
%52 = load i8*, i8** %3
%53 = load i32, i32* %4
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 %54
%56 = load i8, i8* %55
%57 = sext i8 %56 to i32
%58 = icmp sge i32 %57, 48
br i1 %58, label %59, label %67
59: ; preds = %51
%60 = load i8*, i8** %3
%61 = load i32, i32* %4
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 %62
%64 = load i8, i8* %63
%65 = sext i8 %64 to i32
%66 = icmp sle i32 %65, 57
br i1 %66, label %68, label %67
67: ; preds = %59, %51
br label %79
68: ; preds = %59, %43, %27
%69 = load i8*, i8** %3
%70 = load i32, i32* %4
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %69, i64 %71
%73 = load i8, i8* %72
%74 = load i8*, i8** %7
%75 = load i32, i32* %5
%76 = add nsw i32 %75, 1
store i32 %76, i32* %5
%77 = sext i32 %75 to i64
%78 = getelementptr inbounds i8, i8* %74, i64 %77
store i8 %73, i8* %78
br label %79
79: ; preds = %68, %67
%80 = load i32, i32* %4
%81 = add nsw i32 %80, 1
store i32 %81, i32* %4
br label %15
82: ; preds = %15
%83 = load i32, i32* %5
store i32 %83, i32* %6
store i32 0, i32* %4
br label %84
84: ; preds = %142, %82
%85 = load i32, i32* %4
%86 = load i32, i32* %6
%87 = sdiv i32 %86, 2
%88 = sub nsw i32 %87, 1
%89 = icmp sle i32 %85, %88
br i1 %89, label %90, label %145
90: ; preds = %84
%91 = load i32, i32* %6
%92 = load i32, i32* %4
%93 = sub nsw i32 %91, %92
%94 = sub nsw i32 %93, 1
store i32 %94, i32* %5
%95 = load i8*, i8** %7
%96 = load i32, i32* %4
%97 = sext i32 %96 to i64
%98 = getelementptr inbounds i8, i8* %95, i64 %97
%99 = load i8, i8* %98
%100 = sext i8 %99 to i32
%101 = load i8*, i8** %7
%102 = load i32, i32* %5
%103 = sext i32 %102 to i64
%104 = getelementptr inbounds i8, i8* %101, i64 %103
%105 = load i8, i8* %104
%106 = sext i8 %105 to i32
%107 = icmp eq i32 %100, %106
br i1 %107, label %138, label %108
108: ; preds = %90
%109 = load i8*, i8** %7
%110 = load i32, i32* %4
%111 = sext i32 %110 to i64
%112 = getelementptr inbounds i8, i8* %109, i64 %111
%113 = load i8, i8* %112
%114 = sext i8 %113 to i32
%115 = add nsw i32 %114, 32
%116 = load i8*, i8** %7
%117 = load i32, i32* %5
%118 = sext i32 %117 to i64
%119 = getelementptr inbounds i8, i8* %116, i64 %118
%120 = load i8, i8* %119
%121 = sext i8 %120 to i32
%122 = icmp eq i32 %115, %121
br i1 %122, label %138, label %123
123: ; preds = %108
%124 = load i8*, i8** %7
%125 = load i32, i32* %4
%126 = sext i32 %125 to i64
%127 = getelementptr inbounds i8, i8* %124, i64 %126
%128 = load i8, i8* %127
%129 = sext i8 %128 to i32
%130 = load i8*, i8** %7
%131 = load i32, i32* %5
%132 = sext i32 %131 to i64
%133 = getelementptr inbounds i8, i8* %130, i64 %132
%134 = load i8, i8* %133
%135 = sext i8 %134 to i32
%136 = add nsw i32 %135, 32
%137 = icmp eq i32 %129, %136
br i1 %137, label %138, label %139
138: ; preds = %123, %108, %90
br label %142
139: ; preds = %123
%140 = load i8*, i8** %7
%141 = call i32 @free(i8* %140)
store i32 0, i32* %2
br label %148
142: ; preds = %138
%143 = load i32, i32* %4
%144 = add nsw i32 %143, 1
store i32 %144, i32* %4
br label %84
145: ; preds = %84
%146 = load i8*, i8** %7
%147 = call i32 @free(i8* %146)
store i32 1, i32* %2
br label %148
148: ; preds = %145, %139, %11
%149 = load i32, i32* %2
ret i32 %149
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isPalindrome(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp slt i32 %2, 2
br i1 %3, label %57, label %4
4: ; preds = %1
%5 = tail call i8* @malloc(i32 %2)
%6 = zext i32 %2 to i64
br label %12
7: ; preds = %27
%8 = icmp sgt i32 %28, 1
br i1 %8, label %9, label %55
9: ; preds = %7
%10 = lshr i32 %28, 1
%11 = zext i32 %10 to i64
br label %33
12: ; preds = %4, %27
%13 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %29, %27 ]
%14 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %28, %27 ]
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%16 = load i8, i8* %15
%17 = and i8 %16, -33
%18 = add i8 %17, -65
%19 = icmp ult i8 %18, 26
%20 = add i8 %16, -48
%21 = icmp ult i8 %20, 10
%22 = select i1 %19, i1 true, i1 %21
br i1 %22, label %23, label %27
23: ; preds = %12
%24 = add nsw i32 %14, 1
%25 = sext i32 %14 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %25
store i8 %16, i8* %26
br label %27
27: ; preds = %12, %23
%28 = phi i32 [ %24, %23 ], [ %14, %12 ]
%29 = add nuw nsw i64 %13, 1
%30 = icmp eq i64 %29, %6
br i1 %30, label %7, label %12
31: ; preds = %33
%32 = icmp eq i64 %52, %11
br i1 %32, label %55, label %33
33: ; preds = %9, %31
%34 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %52, %31 ]
%35 = trunc i64 %34 to i32
%36 = xor i32 %35, -1
%37 = add i32 %28, %36
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %34
%39 = load i8, i8* %38
%40 = sext i8 %39 to i32
%41 = sext i32 %37 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %41
%43 = load i8, i8* %42
%44 = sext i8 %43 to i32
%45 = icmp eq i8 %39, %43
%46 = add nsw i32 %40, 32
%47 = icmp eq i32 %46, %44
%48 = select i1 %45, i1 true, i1 %47
%49 = add nsw i32 %44, 32
%50 = icmp eq i32 %49, %40
%51 = select i1 %48, i1 true, i1 %50
%52 = add nuw nsw i64 %34, 1
br i1 %51, label %31, label %53
53: ; preds = %33
%54 = tail call i32 @free(i8* %5)
br label %57
55: ; preds = %31, %7
%56 = tail call i32 @free(i8* %5)
br label %57
57: ; preds = %1, %55, %53
%58 = phi i32 [ 0, %53 ], [ 1, %55 ], [ 1, %1 ]
ret i32 %58
}