#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char const pow(int, int);
int strlen(char const *);
int atoi(const char *s) {
  int base = 10, f = 0, retn = 0, i = (strlen(s) - 1);
  if (*s == '-') {
    f = 1;
    ++s;
  }
  if (*s == '0') {
    ++s;
    --i;
    if (*s == 'x') {
      base = 16;
      --i;
      ++s;
    } else if ((*s > '0') && (*s <= '9')) {
      base = 8;
    }
  }
  while (*s) {
    if ((*s >= '0') && (*s <= '9')) {
      retn = retn + (pow(base, i) * ((*s) - '0'));
    } else if ((*s >= 'A') && (*s <= 'F')) {
      retn = retn + (pow(base, i) * ((*s) - ('A' - 10)));
    } else {
      retn /= base;
    }
    s++;
    i--;
  }
  if (f == 1) {
    return -retn;
  } else {
    return retn;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<atoi>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0xa,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2d,%eax
jne    1173 <atoi+0x53>
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x30,%eax
jne    11fa <atoi+0xda>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x78,%eax
jne    11c9 <atoi+0xa9>
movl   $0x10,-0x14(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    11f5 <atoi+0xd5>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x30,%eax
jle    11f0 <atoi+0xd0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     11f0 <atoi+0xd0>
movl   $0x8,-0x14(%rbp)
jmp    11f5 <atoi+0xd5>
jmp    11fa <atoi+0xda>
jmp    11ff <atoi+0xdf>
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     12d7 <atoi+0x1b7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     125c <atoi+0x13c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     125c <atoi+0x13c>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%edi
mov    -0x20(%rbp),%esi
call   1040 <pow@plt>
mov    %al,%cl
mov    -0x24(%rbp),%eax
movsbl %cl,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rdx
movsbl (%rdx),%edx
sub    $0x30,%edx
imul   %edx,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    12bd <atoi+0x19d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     12ac <atoi+0x18c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x46,%eax
jg     12ac <atoi+0x18c>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%edi
mov    -0x20(%rbp),%esi
call   1040 <pow@plt>
mov    %al,%cl
mov    -0x28(%rbp),%eax
movsbl %cl,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rdx
movsbl (%rdx),%edx
sub    $0x37,%edx
imul   %edx,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    12b8 <atoi+0x198>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    12bd <atoi+0x19d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11ff <atoi+0xdf>
cmpl   $0x1,-0x18(%rbp)
jne    12ee <atoi+0x1ce>
xor    %eax,%eax
sub    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    12f4 <atoi+0x1d4>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<atoi>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %rdi,%r14
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ebx
mov    (%r14),%r15b
xor    %eax,%eax
cmp    $0x2d,%r15b
sete   %al
lea    (%r14,%rax,1),%rbp
mov    (%r14,%rax,1),%al
cmp    $0x30,%al
jne    1163 <atoi+0x43>
mov    0x1(%rbp),%al
cmp    $0x78,%al
jne    116e <atoi+0x4e>
add    $0xfffffffd,%ebx
mov    0x2(%rbp),%al
add    $0x2,%rbp
mov    $0x10,%r14d
jmp    1188 <atoi+0x68>
add    $0xffffffff,%ebx
mov    $0xa,%r14d
jmp    1188 <atoi+0x68>
add    $0x1,%rbp
add    $0xfffffffe,%ebx
lea    -0x31(%rax),%ecx
xor    %edx,%edx
cmp    $0x9,%cl
setae  %dl
lea    (%rdx,%rdx,1),%r14d
add    $0x8,%r14d
xor    %r12d,%r12d
jmp    11a5 <atoi+0x85>
nopl   (%rax)
mov    %r12d,%eax
cltd
idiv   %r14d
mov    %eax,%r12d
add    $0xffffffff,%ebx
movzbl 0x1(%rbp),%eax
add    $0x1,%rbp
test   %al,%al
je     11f2 <atoi+0xd2>
lea    -0x30(%rax),%ecx
cmp    $0x9,%cl
ja     11d0 <atoi+0xb0>
mov    %r14d,%edi
mov    %ebx,%esi
call   1040 <pow@plt>
movsbl %al,%eax
movsbl 0x0(%rbp),%ecx
add    $0xffffffd0,%ecx
jmp    11ea <atoi+0xca>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0xbf,%al
cmp    $0x5,%al
ja     1190 <atoi+0x70>
mov    %r14d,%edi
mov    %ebx,%esi
call   1040 <pow@plt>
movsbl %al,%eax
movsbl 0x0(%rbp),%ecx
add    $0xffffffc9,%ecx
imul   %eax,%ecx
add    %ecx,%r12d
jmp    119a <atoi+0x7a>
mov    %r12d,%eax
neg    %eax
cmp    $0x2d,%r15b
cmovne %r12d,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @atoi(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 10, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
%8 = load i8*, i8** %3
%9 = call i32 @strlen(i8* %8)
%10 = sub nsw i32 %9, 1
store i32 %10, i32* %7
%11 = load i8*, i8** %3
%12 = load i8, i8* %11
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = icmp eq i32 %13, 45
br i1 %14, label %15, label %18
15: ; preds = %1
store i32 1, i32* %5
%16 = load i8*, i8** %3
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i32 1
store i8* %17, i8** %3
br label %18
18: ; preds = %15, %1
%19 = load i8*, i8** %3
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = icmp eq i32 %21, 48
br i1 %22, label %23, label %50
23: ; preds = %18
%24 = load i8*, i8** %3
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i32 1
store i8* %25, i8** %3
%26 = load i32, i32* %7
%27 = add nsw i32 %26, -1
store i32 %27, i32* %7
%28 = load i8*, i8** %3
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = icmp eq i32 %30, 120
br i1 %31, label %32, label %37
32: ; preds = %23
store i32 16, i32* %4
%33 = load i32, i32* %7
%34 = add nsw i32 %33, -1
store i32 %34, i32* %7
%35 = load i8*, i8** %3
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i32 1
store i8* %36, i8** %3
br label %49
37: ; preds = %23
%38 = load i8*, i8** %3
%39 = load i8, i8* %38
%40 = sext i8 %39 to i32
%41 = icmp sgt i32 %40, 48
br i1 %41, label %42, label %48
42: ; preds = %37
%43 = load i8*, i8** %3
%44 = load i8, i8* %43
%45 = sext i8 %44 to i32
%46 = icmp sle i32 %45, 57
br i1 %46, label %47, label %48
47: ; preds = %42
store i32 8, i32* %4
br label %48
48: ; preds = %47, %42, %37
br label %49
49: ; preds = %48, %32
br label %50
50: ; preds = %49, %18
br label %51
51: ; preds = %104, %50
%52 = load i8*, i8** %3
%53 = load i8, i8* %52
%54 = icmp ne i8 %53, 0
br i1 %54, label %55, label %109
55: ; preds = %51
%56 = load i8*, i8** %3
%57 = load i8, i8* %56
%58 = sext i8 %57 to i32
%59 = icmp sge i32 %58, 48
br i1 %59, label %60, label %77
60: ; preds = %55
%61 = load i8*, i8** %3
%62 = load i8, i8* %61
%63 = sext i8 %62 to i32
%64 = icmp sle i32 %63, 57
br i1 %64, label %65, label %77
65: ; preds = %60
%66 = load i32, i32* %6
%67 = load i32, i32* %4
%68 = load i32, i32* %7
%69 = call signext i8 @pow(i32 %67, i32 %68)
%70 = sext i8 %69 to i32
%71 = load i8*, i8** %3
%72 = load i8, i8* %71
%73 = sext i8 %72 to i32
%74 = sub nsw i32 %73, 48
%75 = mul nsw i32 %70, %74
%76 = add nsw i32 %66, %75
store i32 %76, i32* %6
br label %104
77: ; preds = %60, %55
%78 = load i8*, i8** %3
%79 = load i8, i8* %78
%80 = sext i8 %79 to i32
%81 = icmp sge i32 %80, 65
br i1 %81, label %82, label %99
82: ; preds = %77
%83 = load i8*, i8** %3
%84 = load i8, i8* %83
%85 = sext i8 %84 to i32
%86 = icmp sle i32 %85, 70
br i1 %86, label %87, label %99
87: ; preds = %82
%88 = load i32, i32* %6
%89 = load i32, i32* %4
%90 = load i32, i32* %7
%91 = call signext i8 @pow(i32 %89, i32 %90)
%92 = sext i8 %91 to i32
%93 = load i8*, i8** %3
%94 = load i8, i8* %93
%95 = sext i8 %94 to i32
%96 = sub nsw i32 %95, 55
%97 = mul nsw i32 %92, %96
%98 = add nsw i32 %88, %97
store i32 %98, i32* %6
br label %103
99: ; preds = %82, %77
%100 = load i32, i32* %4
%101 = load i32, i32* %6
%102 = sdiv i32 %101, %100
store i32 %102, i32* %6
br label %103
103: ; preds = %99, %87
br label %104
104: ; preds = %103, %65
%105 = load i8*, i8** %3
%106 = getelementptr inbounds i8, i8* %105, i32 1
store i8* %106, i8** %3
%107 = load i32, i32* %7
%108 = add nsw i32 %107, -1
store i32 %108, i32* %7
br label %51
109: ; preds = %51
%110 = load i32, i32* %5
%111 = icmp eq i32 %110, 1
br i1 %111, label %112, label %115
112: ; preds = %109
%113 = load i32, i32* %6
%114 = sub nsw i32 0, %113
store i32 %114, i32* %2
br label %117
115: ; preds = %109
%116 = load i32, i32* %6
store i32 %116, i32* %2
br label %117
117: ; preds = %115, %112
%118 = load i32, i32* %2
ret i32 %118
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @atoi(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = add nsw i32 %2, -1
%4 = load i8, i8* %0
%5 = icmp eq i8 %4, 45
%6 = zext i1 %5 to i64
%7 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %6
%8 = load i8, i8* %7
%9 = icmp eq i8 %8, 48
br i1 %9, label %10, label %23
10: ; preds = %1
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 1
%12 = load i8, i8* %11
%13 = icmp eq i8 %12, 120
br i1 %13, label %14, label %18
14: ; preds = %10
%15 = add nsw i32 %2, -3
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 2
%17 = load i8, i8* %16
br label %23
18: ; preds = %10
%19 = add nsw i32 %2, -2
%20 = add i8 %12, -49
%21 = icmp ult i8 %20, 9
%22 = select i1 %21, i32 8, i32 10
br label %23
23: ; preds = %18, %14, %1
%24 = phi i8 [ %17, %14 ], [ %8, %1 ], [ %12, %18 ]
%25 = phi i8* [ %16, %14 ], [ %7, %1 ], [ %11, %18 ]
%26 = phi i32 [ 16, %14 ], [ 10, %1 ], [ %22, %18 ]
%27 = phi i32 [ %15, %14 ], [ %3, %1 ], [ %19, %18 ]
%28 = icmp eq i8 %24, 0
br i1 %28, label %63, label %29
29: ; preds = %23, %57
%30 = phi i8 [ %61, %57 ], [ %24, %23 ]
%31 = phi i32 [ %60, %57 ], [ %27, %23 ]
%32 = phi i32 [ %58, %57 ], [ 0, %23 ]
%33 = phi i8* [ %59, %57 ], [ %25, %23 ]
%34 = add i8 %30, -48
%35 = icmp ult i8 %34, 10
br i1 %35, label %36, label %44
36: ; preds = %29
%37 = tail call signext i8 @pow(i32 %26, i32 %31)
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = load i8, i8* %33
%40 = sext i8 %39 to i32
%41 = add nsw i32 %40, -48
%42 = mul nsw i32 %41, %38
%43 = add nsw i32 %42, %32
br label %57
44: ; preds = %29
%45 = add i8 %30, -65
%46 = icmp ult i8 %45, 6
br i1 %46, label %47, label %55
47: ; preds = %44
%48 = tail call signext i8 @pow(i32 %26, i32 %31)
%49 = sext i8 %48 to i32
%50 = load i8, i8* %33
%51 = sext i8 %50 to i32
%52 = add nsw i32 %51, -55
%53 = mul nsw i32 %52, %49
%54 = add nsw i32 %53, %32
br label %57
55: ; preds = %44
%56 = sdiv i32 %32, %26
br label %57
57: ; preds = %47, %55, %36
%58 = phi i32 [ %43, %36 ], [ %54, %47 ], [ %56, %55 ]
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 1
%60 = add nsw i32 %31, -1
%61 = load i8, i8* %59
%62 = icmp eq i8 %61, 0
br i1 %62, label %63, label %29
63: ; preds = %57, %23
%64 = phi i32 [ 0, %23 ], [ %58, %57 ]
%65 = sub nsw i32 0, %64
%66 = select i1 %5, i32 %65, i32 %64
ret i32 %66
}