signed long int ascii_to_int(char *string) {
  signed long int value = 0;
  if (string[0] == 0) {
    return -1;
  }
  int i;
  for (i = 0; string[i] != 0; i++) {
    if (string[i] < 0x30 || string[i] > 0x39) {
      return -1;
    }
    value *= 10;
    value += (string[i] - 0x30);
  }
  return value;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ascii_to_int>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movq   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    112d <ascii_to_int+0x2d>
movq   $0xffffffffffffffff,-0x8(%rbp)
ff
jmp    11b8 <ascii_to_int+0xb8>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11b0 <ascii_to_int+0xb0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1173 <ascii_to_int+0x73>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    1180 <ascii_to_int+0x80>
movq   $0xffffffffffffffff,-0x8(%rbp)
ff
jmp    11b8 <ascii_to_int+0xb8>
imul   $0xa,-0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x30,%eax
cltq
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1134 <ascii_to_int+0x34>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ascii_to_int>:
mov    (%rdi),%cl
test   %cl,%cl
je     1132 <ascii_to_int+0x32>
add    $0x1,%rdi
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax)
lea    -0x3a(%rcx),%edx
cmp    $0xf6,%dl
jb     1132 <ascii_to_int+0x32>
lea    (%rax,%rax,4),%rax
movzbl %cl,%ecx
add    $0xffffffd0,%ecx
lea    (%rcx,%rax,2),%rax
movzbl (%rdi),%ecx
add    $0x1,%rdi
test   %cl,%cl
jne    1110 <ascii_to_int+0x10>
ret
mov    $0xffffffffffffffff,%rax
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @ascii_to_int(i8* %0) {
%2 = alloca i64
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i64
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i64 0, i64* %4
%6 = load i8*, i8** %3
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 0
%8 = load i8, i8* %7
%9 = sext i8 %8 to i32
%10 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %12
11: ; preds = %1
store i64 -1, i64* %2
br label %56
12: ; preds = %1
store i32 0, i32* %5
br label %13
13: ; preds = %51, %12
%14 = load i8*, i8** %3
%15 = load i32, i32* %5
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp ne i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %54
21: ; preds = %13
%22 = load i8*, i8** %3
%23 = load i32, i32* %5
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = icmp slt i32 %27, 48
br i1 %28, label %37, label %29
29: ; preds = %21
%30 = load i8*, i8** %3
%31 = load i32, i32* %5
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = icmp sgt i32 %35, 57
br i1 %36, label %37, label %38
37: ; preds = %29, %21
store i64 -1, i64* %2
br label %56
38: ; preds = %29
%39 = load i64, i64* %4
%40 = mul nsw i64 %39, 10
store i64 %40, i64* %4
%41 = load i8*, i8** %3
%42 = load i32, i32* %5
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %43
%45 = load i8, i8* %44
%46 = sext i8 %45 to i32
%47 = sub nsw i32 %46, 48
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = load i64, i64* %4
%50 = add nsw i64 %49, %48
store i64 %50, i64* %4
br label %51
51: ; preds = %38
%52 = load i32, i32* %5
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %5
br label %13
54: ; preds = %13
%55 = load i64, i64* %4
store i64 %55, i64* %2
br label %56
56: ; preds = %54, %37, %11
%57 = load i64, i64* %2
ret i64 %57
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @ascii_to_int(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 0
br i1 %3, label %20, label %4
4: ; preds = %1, %10
%5 = phi i64 [ %16, %10 ], [ 0, %1 ]
%6 = phi i8 [ %18, %10 ], [ %2, %1 ]
%7 = phi i64 [ %15, %10 ], [ 0, %1 ]
%8 = add i8 %6, -58
%9 = icmp ult i8 %8, -10
br i1 %9, label %20, label %10
10: ; preds = %4
%11 = zext i8 %6 to i64
%12 = mul nsw i64 %7, 10
%13 = add nuw nsw i64 %11, 4294967248
%14 = and i64 %13, 4294967295
%15 = add nsw i64 %14, %12
%16 = add nuw i64 %5, 1
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = icmp eq i8 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %4
20: ; preds = %10, %4, %1
%21 = phi i64 [ -1, %1 ], [ %15, %10 ], [ -1, %4 ]
ret i64 %21
}