#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int const rand();
void igerand(const int *m, const int *n, int *A, const int *ldA) {
  int i, j;
  for (j = 0; j < *n; j++)
    for (i = 0; i < *m; i++)
      A[i + j * *ldA] = rand() % (*m * *n);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<igerand>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jge    11a5 <igerand+0x95>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jge    1192 <igerand+0x82>
mov    $0x0,%al
call   1030 <rand@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rdx
imul   (%rdx),%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%esi
mov    -0x20(%rbp),%rdi
imul   (%rdi),%esi
add    %esi,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1145 <igerand+0x35>
jmp    1197 <igerand+0x87>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    112f <igerand+0x1f>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<igerand>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rcx,%r14
mov    (%rsi),%ecx
test   %ecx,%ecx
jle    1182 <igerand+0x72>
mov    %rdx,%r15
mov    %rsi,%r12
mov    %rdi,%rbx
mov    (%rdi),%eax
xor    %r13d,%r13d
jmp    1149 <igerand+0x39>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%r13d
cmp    %ecx,%r13d
jge    1182 <igerand+0x72>
test   %eax,%eax
jle    1140 <igerand+0x30>
xor    %ebp,%ebp
nop
xor    %eax,%eax
call   1030 <rand@plt>
mov    (%r12),%ecx
imul   (%rbx),%ecx
cltd
idiv   %ecx
movslq (%r14),%rax
movslq %r13d,%rcx
imul   %rax,%rcx
add    %rbp,%rcx
mov    %edx,(%r15,%rcx,4)
mov    (%rbx),%eax
add    $0x1,%rbp
cmp    %eax,%ebp
jl     1150 <igerand+0x40>
mov    (%r12),%ecx
jmp    1140 <igerand+0x30>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @igerand(i32* %0, i32* %1, i32* %2, i32* %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32* %1, i32** %6
store i32* %2, i32** %7
store i32* %3, i32** %8
store i32 0, i32* %10
br label %11
11: ; preds = %43, %4
%12 = load i32, i32* %10
%13 = load i32*, i32** %6
%14 = load i32, i32* %13
%15 = icmp slt i32 %12, %14
br i1 %15, label %16, label %46
16: ; preds = %11
store i32 0, i32* %9
br label %17
17: ; preds = %39, %16
%18 = load i32, i32* %9
%19 = load i32*, i32** %5
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp slt i32 %18, %20
br i1 %21, label %22, label %42
22: ; preds = %17
%23 = call i32 (...) @rand()
%24 = load i32*, i32** %5
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load i32*, i32** %6
%27 = load i32, i32* %26
%28 = mul nsw i32 %25, %27
%29 = srem i32 %23, %28
%30 = load i32*, i32** %7
%31 = load i32, i32* %9
%32 = load i32, i32* %10
%33 = load i32*, i32** %8
%34 = load i32, i32* %33
%35 = mul nsw i32 %32, %34
%36 = add nsw i32 %31, %35
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %37
store i32 %29, i32* %38
br label %39
39: ; preds = %22
%40 = load i32, i32* %9
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %9
br label %17
42: ; preds = %17
br label %43
43: ; preds = %42
%44 = load i32, i32* %10
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %10
br label %11
46: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @igerand(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32* nocapture writeonly %2, i32* nocapture %3) {
%5 = load i32, i32* %1
%6 = icmp sgt i32 %5, 0
br i1 %6, label %7, label %36
7: ; preds = %4
%8 = load i32, i32* %0
br label %9
9: ; preds = %7, %31
%10 = phi i32 [ %32, %31 ], [ %5, %7 ]
%11 = phi i32 [ %33, %31 ], [ %8, %7 ]
%12 = phi i32 [ %34, %31 ], [ 0, %7 ]
%13 = icmp sgt i32 %11, 0
br i1 %13, label %14, label %31
14: ; preds = %9, %14
%15 = phi i32 [ %26, %14 ], [ 0, %9 ]
%16 = tail call i32 (...) @rand()
%17 = load i32, i32* %0
%18 = load i32, i32* %1
%19 = mul nsw i32 %18, %17
%20 = srem i32 %16, %19
%21 = load i32, i32* %3
%22 = mul nsw i32 %21, %12
%23 = add nsw i32 %22, %15
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %24
store i32 %20, i32* %25
%26 = add nuw nsw i32 %15, 1
%27 = load i32, i32* %0
%28 = icmp slt i32 %26, %27
br i1 %28, label %14, label %29
29: ; preds = %14
%30 = load i32, i32* %1
br label %31
31: ; preds = %29, %9
%32 = phi i32 [ %30, %29 ], [ %10, %9 ]
%33 = phi i32 [ %27, %29 ], [ %11, %9 ]
%34 = add nuw nsw i32 %12, 1
%35 = icmp slt i32 %34, %32
br i1 %35, label %9, label %36
36: ; preds = %31, %4
ret void
}