#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void func(int n, int m) {
  {
    int a[n][6][m];
    int(*p)[4][n + 1];
    p = a;
  }
  {
    int c[n][n][6][m];
    int(*r)[n][n][n + 1];
    r = c;
  }
  {
    int a[6][(2, 2)];
    int(*p)[3];
    p = a;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<func>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x90,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,%edx
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
mov    %rsp,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,%rax
imul   %rcx,%rax
lea    (%rax,%rax,2),%rax
lea    0xf(,%rax,8),%rsi
and    $0xfffffffffffffff0,%rsi
mov    %rsp,%rax
sub    %rsi,%rax
mov    %rax,%rsp
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rsp
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,%esi
mov    %rsi,%rdx
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
mov    %rsp,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    %rsi,%rax
imul   %rax,%rax
imul   %rcx,%rax
lea    (%rax,%rax,2),%rax
lea    0xf(,%rax,8),%rdi
and    $0xfffffffffffffff0,%rdi
mov    %rsp,%rax
sub    %rdi,%rax
mov    %rax,%rsp
mov    %rsi,-0x38(%rbp)
mov    %rdx,-0x40(%rbp)
mov    %rcx,-0x48(%rbp)
mov    %rax,-0x50(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,%rsp
mov    %rsp,%rax
mov    %rax,-0x58(%rbp)
lea    -0x90(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x60(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%rax
mov    %rax,%rsp
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<func>:
ret

LLVM IR (-O0):
define void @func(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i64
%11 = alloca i64
%12 = alloca i64
%13 = alloca i32*
%14 = alloca i8*
%15 = alloca [3 x i32]*
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
%16 = load i32, i32* %3
%17 = zext i32 %16 to i64
%18 = load i32, i32* %4
%19 = zext i32 %18 to i64
%20 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %20, i8** %5
%21 = mul nuw i64 %17, 6
%22 = mul nuw i64 %21, %19
%23 = alloca i32, i64 %22
store i64 %17, i64* %6
store i64 %19, i64* %7
%24 = load i32, i32* %3
%25 = add nsw i32 %24, 1
%26 = zext i32 %25 to i64
store i32* %23, i32** %8
%27 = load i8*, i8** %5
%28 = load i32, i32* %3
%29 = zext i32 %28 to i64
%30 = load i32, i32* %3
%31 = zext i32 %30 to i64
%32 = load i32, i32* %4
%33 = zext i32 %32 to i64
%34 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %34, i8** %9
%35 = mul nuw i64 %29, %31
%36 = mul nuw i64 %35, 6
%37 = mul nuw i64 %36, %33
%38 = alloca i32, i64 %37
store i64 %29, i64* %10
store i64 %31, i64* %11
store i64 %33, i64* %12
%39 = load i32, i32* %3
%40 = zext i32 %39 to i64
%41 = load i32, i32* %3
%42 = zext i32 %41 to i64
%43 = load i32, i32* %3
%44 = add nsw i32 %43, 1
%45 = zext i32 %44 to i64
store i32* %38, i32** %13
%46 = load i8*, i8** %9
%47 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %47, i8** %14
%48 = alloca i32, i64 12
%49 = bitcast i32* %48 to [3 x i32]*
store [3 x i32]* %49, [3 x i32]** %15
%50 = load i8*, i8** %14
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @func(i32 %0, i32 %1) {
ret void
}