void randomize(int *array, int n) {
  double value;
  int index;
  int temp;
  int i;
  double drandom(void);
  for (i = 1; i <= n; i++) {
    value = drandom();
    index = n * value + 1;
    temp = array[i];
    array[i] = array[index];
    array[index] = temp;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<randomize>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     119d <randomize+0x8d>
call   1030 <drandom@plt>
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
cvtsi2sdl -0xc(%rbp),%xmm0
movsd  -0x18(%rbp),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
movsd  0xeae(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1126 <randomize+0x16>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<randomize>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
test   %esi,%esi
jle    1172 <randomize+0x62>
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%r15
cvtsi2sd %esi,%xmm0
movsd  %xmm0,0x8(%rsp)
add    $0x1,%r14d
mov    $0x1,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
call   1030 <drandom@plt>
mulsd  0x8(%rsp),%xmm0
addsd  0xead(%rip),%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%eax
mov    (%r15,%rbx,4),%ecx
cltq
mov    (%r15,%rax,4),%edx
mov    %edx,(%r15,%rbx,4)
mov    %ecx,(%r15,%rax,4)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r14
jne    1140 <randomize+0x30>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @randomize(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca double
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 1, i32* %8
br label %9
9: ; preds = %39, %2
%10 = load i32, i32* %8
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp sle i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %42
13: ; preds = %9
%14 = call double @drandom()
store double %14, double* %5
%15 = load i32, i32* %4
%16 = sitofp i32 %15 to double
%17 = load double, double* %5
%18 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %16, double %17, double 1.000000e+00)
%19 = fptosi double %18 to i32
store i32 %19, i32* %6
%20 = load i32*, i32** %3
%21 = load i32, i32* %8
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
store i32 %24, i32* %7
%25 = load i32*, i32** %3
%26 = load i32, i32* %6
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = load i32*, i32** %3
%31 = load i32, i32* %8
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
store i32 %29, i32* %33
%34 = load i32, i32* %7
%35 = load i32*, i32** %3
%36 = load i32, i32* %6
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
store i32 %34, i32* %38
br label %39
39: ; preds = %13
%40 = load i32, i32* %8
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %8
br label %9
42: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @randomize(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp slt i32 %1, 1
br i1 %3, label %20, label %4
4: ; preds = %2
%5 = sitofp i32 %1 to double
%6 = add nuw i32 %1, 1
%7 = zext i32 %6 to i64
br label %8
8: ; preds = %4, %8
%9 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %18, %8 ]
%10 = tail call double @drandom()
%11 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %5, double %10, double 1.000000e+00)
%12 = fptosi double %11 to i32
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %9
%14 = load i32, i32* %13
%15 = sext i32 %12 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
store i32 %17, i32* %13
store i32 %14, i32* %16
%18 = add nuw nsw i64 %9, 1
%19 = icmp eq i64 %18, %7
br i1 %19, label %20, label %8
20: ; preds = %8, %2
ret void
}