int islandPerimeter(int **grid, int gridRowSize, int gridColSize) {
  int res = 0;
  int h = gridRowSize;
  if (h == 0)
    return res;
  int w = gridColSize;
  if (w == 0)
    return res;
  for (int i = 0; i < h; i++) {
    for (int j = 0; j < w; j++) {
      if (grid[i][j] == 1) {
        if (i == 0 || grid[i - 1][j] == 0)
          res++;
        if (i == h - 1 || grid[i + 1][j] == 0)
          res++;
        if (j == 0 || grid[i][j - 1] == 0)
          res++;
        if (j == w - 1 || grid[i][j + 1] == 0)
          res++;
      }
    }
  }
  return res;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<islandPerimeter>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jne    1130 <islandPerimeter+0x30>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1292 <islandPerimeter+0x192>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jne    114b <islandPerimeter+0x4b>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1292 <islandPerimeter+0x192>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    128c <islandPerimeter+0x18c>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    1279 <islandPerimeter+0x179>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
cmpl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
jne    1266 <islandPerimeter+0x166>
cmpl   $0x0,-0x28(%rbp)
je     11b4 <islandPerimeter+0xb4>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jne    11bd <islandPerimeter+0xbd>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     11ed <islandPerimeter+0xed>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jne    11f6 <islandPerimeter+0xf6>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
je     121f <islandPerimeter+0x11f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jne    1228 <islandPerimeter+0x128>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1258 <islandPerimeter+0x158>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jne    1261 <islandPerimeter+0x161>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1266 <islandPerimeter+0x166>
jmp    126b <islandPerimeter+0x16b>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1165 <islandPerimeter+0x65>
jmp    127e <islandPerimeter+0x17e>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1152 <islandPerimeter+0x52>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<islandPerimeter>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
xor    %eax,%eax
test   %esi,%esi
jle    121e <islandPerimeter+0x11e>
test   %edx,%edx
je     121e <islandPerimeter+0x11e>
lea    -0x1(%rsi),%r8d
lea    -0x1(%rdx),%r10d
mov    %esi,%r9d
mov    %edx,%r14d
xor    %ecx,%ecx
xor    %eax,%eax
jmp    1143 <islandPerimeter+0x43>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,%r11
mov    %r11,%rcx
cmp    %r9,%r11
je     121e <islandPerimeter+0x11e>
test   %edx,%edx
jle    1130 <islandPerimeter+0x30>
mov    (%rdi,%rcx,8),%r15
lea    0x1(%rcx),%r11
cmpl   $0x1,(%r15)
jne    11a7 <islandPerimeter+0xa7>
test   %rcx,%rcx
je     116b <islandPerimeter+0x6b>
mov    -0x8(%rdi,%rcx,8),%rsi
cmpl   $0x0,(%rsi)
je     116b <islandPerimeter+0x6b>
cmp    %r8,%rcx
jne    1173 <islandPerimeter+0x73>
jmp    1190 <islandPerimeter+0x90>
add    $0x1,%eax
cmp    %r8,%rcx
je     1190 <islandPerimeter+0x90>
mov    0x8(%rdi,%rcx,8),%rsi
cmpl   $0x0,(%rsi)
je     1190 <islandPerimeter+0x90>
test   %r10,%r10
jne    1198 <islandPerimeter+0x98>
jmp    11a4 <islandPerimeter+0xa4>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%eax
test   %r10,%r10
je     11a4 <islandPerimeter+0xa4>
cmpl   $0x0,0x4(%r15)
je     11a4 <islandPerimeter+0xa4>
add    $0x1,%eax
jmp    11ac <islandPerimeter+0xac>
add    $0x2,%eax
cmp    $0x1,%edx
je     1137 <islandPerimeter+0x37>
mov    $0x1,%esi
jmp    11d0 <islandPerimeter+0xd0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
add    $0x1,%eax
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%r14
je     1137 <islandPerimeter+0x37>
cmpl   $0x1,(%r15,%rsi,4)
jne    11c3 <islandPerimeter+0xc3>
test   %rcx,%rcx
je     11f0 <islandPerimeter+0xf0>
mov    -0x8(%rdi,%rcx,8),%rbx
cmpl   $0x0,(%rbx,%rsi,4)
je     11f0 <islandPerimeter+0xf0>
cmp    %r8,%rcx
jne    11f8 <islandPerimeter+0xf8>
jmp    1203 <islandPerimeter+0x103>
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%eax
cmp    %r8,%rcx
je     1203 <islandPerimeter+0x103>
mov    0x8(%rdi,%rcx,8),%rbx
cmpl   $0x0,(%rbx,%rsi,4)
jne    1206 <islandPerimeter+0x106>
add    $0x1,%eax
cmpl   $0x1,-0x4(%r15,%rsi,4)
adc    $0x0,%eax
cmp    %rsi,%r10
je     11c0 <islandPerimeter+0xc0>
cmpl   $0x0,0x4(%r15,%rsi,4)
jne    11c3 <islandPerimeter+0xc3>
jmp    11c0 <islandPerimeter+0xc0>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @islandPerimeter(i32** %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32**
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32** %0, i32*** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 0, i32* %8
%13 = load i32, i32* %6
store i32 %13, i32* %9
%14 = load i32, i32* %9
%15 = icmp eq i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %18
16: ; preds = %3
%17 = load i32, i32* %8
store i32 %17, i32* %4
br label %132
18: ; preds = %3
%19 = load i32, i32* %7
store i32 %19, i32* %10
%20 = load i32, i32* %10
%21 = icmp eq i32 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %24
22: ; preds = %18
%23 = load i32, i32* %8
store i32 %23, i32* %4
br label %132
24: ; preds = %18
store i32 0, i32* %11
br label %25
25: ; preds = %127, %24
%26 = load i32, i32* %11
%27 = load i32, i32* %9
%28 = icmp slt i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %130
29: ; preds = %25
store i32 0, i32* %12
br label %30
30: ; preds = %123, %29
%31 = load i32, i32* %12
%32 = load i32, i32* %10
%33 = icmp slt i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %126
34: ; preds = %30
%35 = load i32**, i32*** %5
%36 = load i32, i32* %11
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32*, i32** %35, i64 %37
%39 = load i32*, i32** %38
%40 = load i32, i32* %12
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = icmp eq i32 %43, 1
br i1 %44, label %45, label %122
45: ; preds = %34
%46 = load i32, i32* %11
%47 = icmp eq i32 %46, 0
br i1 %47, label %60, label %48
48: ; preds = %45
%49 = load i32**, i32*** %5
%50 = load i32, i32* %11
%51 = sub nsw i32 %50, 1
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32*, i32** %49, i64 %52
%54 = load i32*, i32** %53
%55 = load i32, i32* %12
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %54, i64 %56
%58 = load i32, i32* %57
%59 = icmp eq i32 %58, 0
br i1 %59, label %60, label %63
60: ; preds = %48, %45
%61 = load i32, i32* %8
%62 = add nsw i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %8
br label %63
63: ; preds = %60, %48
%64 = load i32, i32* %11
%65 = load i32, i32* %9
%66 = sub nsw i32 %65, 1
%67 = icmp eq i32 %64, %66
br i1 %67, label %80, label %68
68: ; preds = %63
%69 = load i32**, i32*** %5
%70 = load i32, i32* %11
%71 = add nsw i32 %70, 1
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds i32*, i32** %69, i64 %72
%74 = load i32*, i32** %73
%75 = load i32, i32* %12
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds i32, i32* %74, i64 %76
%78 = load i32, i32* %77
%79 = icmp eq i32 %78, 0
br i1 %79, label %80, label %83
80: ; preds = %68, %63
%81 = load i32, i32* %8
%82 = add nsw i32 %81, 1
store i32 %82, i32* %8
br label %83
83: ; preds = %80, %68
%84 = load i32, i32* %12
%85 = icmp eq i32 %84, 0
br i1 %85, label %98, label %86
86: ; preds = %83
%87 = load i32**, i32*** %5
%88 = load i32, i32* %11
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds i32*, i32** %87, i64 %89
%91 = load i32*, i32** %90
%92 = load i32, i32* %12
%93 = sub nsw i32 %92, 1
%94 = sext i32 %93 to i64
%95 = getelementptr inbounds i32, i32* %91, i64 %94
%96 = load i32, i32* %95
%97 = icmp eq i32 %96, 0
br i1 %97, label %98, label %101
98: ; preds = %86, %83
%99 = load i32, i32* %8
%100 = add nsw i32 %99, 1
store i32 %100, i32* %8
br label %101
101: ; preds = %98, %86
%102 = load i32, i32* %12
%103 = load i32, i32* %10
%104 = sub nsw i32 %103, 1
%105 = icmp eq i32 %102, %104
br i1 %105, label %118, label %106
106: ; preds = %101
%107 = load i32**, i32*** %5
%108 = load i32, i32* %11
%109 = sext i32 %108 to i64
%110 = getelementptr inbounds i32*, i32** %107, i64 %109
%111 = load i32*, i32** %110
%112 = load i32, i32* %12
%113 = add nsw i32 %112, 1
%114 = sext i32 %113 to i64
%115 = getelementptr inbounds i32, i32* %111, i64 %114
%116 = load i32, i32* %115
%117 = icmp eq i32 %116, 0
br i1 %117, label %118, label %121
118: ; preds = %106, %101
%119 = load i32, i32* %8
%120 = add nsw i32 %119, 1
store i32 %120, i32* %8
br label %121
121: ; preds = %118, %106
br label %122
122: ; preds = %121, %34
br label %123
123: ; preds = %122
%124 = load i32, i32* %12
%125 = add nsw i32 %124, 1
store i32 %125, i32* %12
br label %30
126: ; preds = %30
br label %127
127: ; preds = %126
%128 = load i32, i32* %11
%129 = add nsw i32 %128, 1
store i32 %129, i32* %11
br label %25
130: ; preds = %25
%131 = load i32, i32* %8
store i32 %131, i32* %4
br label %132
132: ; preds = %130, %22, %16
%133 = load i32, i32* %4
ret i32 %133
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @islandPerimeter(i32** nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp ne i32 %2, 0
%5 = icmp sgt i32 %1, 0
%6 = and i1 %5, %4
br i1 %6, label %7, label %108
7: ; preds = %3
%8 = icmp sgt i32 %2, 0
%9 = add nsw i32 %1, -1
%10 = add nsw i32 %2, -1
%11 = zext i32 %10 to i64
%12 = zext i32 %9 to i64
%13 = zext i32 %1 to i64
%14 = zext i32 %2 to i64
%15 = icmp eq i32 %10, 0
%16 = icmp eq i32 %2, 1
br label %17
17: ; preds = %7, %61
%18 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %62, %61 ]
%19 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %63, %61 ]
br i1 %8, label %22, label %20
20: ; preds = %17
%21 = add nuw nsw i64 %18, 1
br label %61
22: ; preds = %17
%23 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %18
%24 = load i32*, i32** %23
%25 = icmp eq i64 %18, 0
%26 = add nsw i64 %18, -1
%27 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %26
%28 = icmp eq i64 %18, %12
%29 = add nuw nsw i64 %18, 1
%30 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %29
%31 = load i32, i32* %24
%32 = icmp eq i32 %31, 1
br i1 %32, label %33, label %57
33: ; preds = %22
br i1 %25, label %38, label %34
34: ; preds = %33
%35 = load i32*, i32** %27
%36 = load i32, i32* %35
%37 = icmp eq i32 %36, 0
br i1 %37, label %38, label %40
38: ; preds = %34, %33
%39 = add nsw i32 %19, 1
br label %40
40: ; preds = %38, %34
%41 = phi i32 [ %39, %38 ], [ %19, %34 ]
br i1 %28, label %46, label %42
42: ; preds = %40
%43 = load i32*, i32** %30
%44 = load i32, i32* %43
%45 = icmp eq i32 %44, 0
br i1 %45, label %46, label %48
46: ; preds = %42, %40
%47 = add nsw i32 %41, 1
br label %48
48: ; preds = %46, %42
%49 = phi i32 [ %47, %46 ], [ %41, %42 ]
br i1 %15, label %55, label %50
50: ; preds = %48
%51 = add nsw i32 %49, 1
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 1
%53 = load i32, i32* %52
%54 = icmp eq i32 %53, 0
br i1 %54, label %55, label %59
55: ; preds = %50, %48
%56 = add nsw i32 %49, 2
br label %57
57: ; preds = %55, %22
%58 = phi i32 [ %56, %55 ], [ %19, %22 ]
br i1 %16, label %61, label %59
59: ; preds = %50, %57
%60 = phi i32 [ %58, %57 ], [ %51, %50 ]
br label %65
61: ; preds = %104, %57, %20
%62 = phi i64 [ %21, %20 ], [ %29, %57 ], [ %29, %104 ]
%63 = phi i32 [ %19, %20 ], [ %58, %57 ], [ %105, %104 ]
%64 = icmp eq i64 %62, %13
br i1 %64, label %108, label %17
65: ; preds = %59, %104
%66 = phi i64 [ %106, %104 ], [ 1, %59 ]
%67 = phi i32 [ %105, %104 ], [ %60, %59 ]
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %66
%69 = load i32, i32* %68
%70 = icmp eq i32 %69, 1
br i1 %70, label %71, label %104
71: ; preds = %65
br i1 %25, label %77, label %72
72: ; preds = %71
%73 = load i32*, i32** %27
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %73, i64 %66
%75 = load i32, i32* %74
%76 = icmp eq i32 %75, 0
br i1 %76, label %77, label %79
77: ; preds = %72, %71
%78 = add nsw i32 %67, 1
br label %79
79: ; preds = %77, %72
%80 = phi i32 [ %78, %77 ], [ %67, %72 ]
br i1 %28, label %86, label %81
81: ; preds = %79
%82 = load i32*, i32** %30
%83 = getelementptr inbounds i32, i32* %82, i64 %66
%84 = load i32, i32* %83
%85 = icmp eq i32 %84, 0
br i1 %85, label %86, label %88
86: ; preds = %81, %79
%87 = add nsw i32 %80, 1
br label %88
88: ; preds = %81, %86
%89 = phi i32 [ %87, %86 ], [ %80, %81 ]
%90 = add nsw i64 %66, -1
%91 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %90
%92 = load i32, i32* %91
%93 = icmp eq i32 %92, 0
%94 = zext i1 %93 to i32
%95 = add nsw i32 %89, %94
%96 = icmp eq i64 %66, %11
br i1 %96, label %102, label %97
97: ; preds = %88
%98 = add nuw nsw i64 %66, 1
%99 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %98
%100 = load i32, i32* %99
%101 = icmp eq i32 %100, 0
br i1 %101, label %102, label %104
102: ; preds = %97, %88
%103 = add nsw i32 %95, 1
br label %104
104: ; preds = %65, %102, %97
%105 = phi i32 [ %103, %102 ], [ %95, %97 ], [ %67, %65 ]
%106 = add nuw nsw i64 %66, 1
%107 = icmp eq i64 %106, %14
br i1 %107, label %61, label %65
108: ; preds = %61, %3
%109 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %63, %61 ]
ret i32 %109
}