#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ rotate4(int *, int *, int *, int *);
void rotate(int **matrix, int matrixRowSize, int matrixColSize) {
  if (matrixRowSize <= 1)
    return;
  int i, j;
  for (i = 0; i < (matrixRowSize >> 1); i++) {
    for (j = 0; j - (matrixRowSize & 1) < (matrixRowSize >> 1); j++) {
      rotate4(&matrix[i][j], &matrix[j][matrixRowSize - i - 1],
              &matrix[matrixRowSize - i - 1][matrixRowSize - j - 1],
              &matrix[matrixRowSize - j - 1][i]);
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rotate>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x1,-0xc(%rbp)
jg     1131 <rotate+0x21>
jmp    1209 <rotate+0xf9>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sar    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1209 <rotate+0xf9>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
and    $0x1,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sar    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11f6 <rotate+0xe6>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdi
movslq -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rsi
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    -0x18(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rcx
call   1030 <rotate4@plt>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1150 <rotate+0x40>
jmp    11fb <rotate+0xeb>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1138 <rotate+0x28>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rotate>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %rsi,0x10(%rsp)
cmp    $0x2,%esi
jge    1137 <rotate+0x27>
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    %rdi,%rbx
mov    0x10(%rsp),%rax
mov    %eax,%ecx
shr    %ecx
mov    %eax,%edx
and    $0x1,%edx
lea    (%rcx,%rdx,1),%r13d
neg    %edx
mov    %rdx,0x18(%rsp)
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,0xc(%rsp)
shl    $0x2,%r13
xor    %ebp,%ebp
mov    %rcx,0x20(%rsp)
jmp    117e <rotate+0x6e>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rbp
mov    0x20(%rsp),%rcx
cmp    %rcx,%rbp
je     1128 <rotate+0x18>
cmp    0x18(%rsp),%ecx
jle    1170 <rotate+0x60>
mov    %ebp,%eax
not    %eax
add    0x10(%rsp),%eax
movslq %eax,%r14
xor    %r12d,%r12d
mov    0xc(%rsp),%eax
mov    %eax,%r15d
nopl   0x0(%rax)
mov    (%rbx,%rbp,8),%rdi
lea    0x0(,%r14,4),%rsi
add    (%rbx,%r12,2),%rsi
movslq %r15d,%r15
lea    0x0(,%r15,4),%rdx
add    (%rbx,%r14,8),%rdx
add    %r12,%rdi
lea    0x0(,%rbp,4),%rcx
add    (%rbx,%r15,8),%rcx
call   1030 <rotate4@plt>
add    $0xffffffff,%r15d
add    $0x4,%r12
cmp    %r12,%r13
jne    11a0 <rotate+0x90>
jmp    1170 <rotate+0x60>

LLVM IR (-O0):
define void @rotate(i32** %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32**
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32** %0, i32*** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = load i32, i32* %5
%10 = icmp sle i32 %9, 1
br i1 %10, label %11, label %12
11: ; preds = %3
br label %80
12: ; preds = %3
store i32 0, i32* %7
br label %13
13: ; preds = %77, %12
%14 = load i32, i32* %7
%15 = load i32, i32* %5
%16 = ashr i32 %15, 1
%17 = icmp slt i32 %14, %16
br i1 %17, label %18, label %80
18: ; preds = %13
store i32 0, i32* %8
br label %19
19: ; preds = %73, %18
%20 = load i32, i32* %8
%21 = load i32, i32* %5
%22 = and i32 %21, 1
%23 = sub nsw i32 %20, %22
%24 = load i32, i32* %5
%25 = ashr i32 %24, 1
%26 = icmp slt i32 %23, %25
br i1 %26, label %27, label %76
27: ; preds = %19
%28 = load i32**, i32*** %4
%29 = load i32, i32* %7
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32*, i32** %28, i64 %30
%32 = load i32*, i32** %31
%33 = load i32, i32* %8
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %34
%36 = load i32**, i32*** %4
%37 = load i32, i32* %8
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32*, i32** %36, i64 %38
%40 = load i32*, i32** %39
%41 = load i32, i32* %5
%42 = load i32, i32* %7
%43 = sub nsw i32 %41, %42
%44 = sub nsw i32 %43, 1
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %45
%47 = load i32**, i32*** %4
%48 = load i32, i32* %5
%49 = load i32, i32* %7
%50 = sub nsw i32 %48, %49
%51 = sub nsw i32 %50, 1
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32*, i32** %47, i64 %52
%54 = load i32*, i32** %53
%55 = load i32, i32* %5
%56 = load i32, i32* %8
%57 = sub nsw i32 %55, %56
%58 = sub nsw i32 %57, 1
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %54, i64 %59
%61 = load i32**, i32*** %4
%62 = load i32, i32* %5
%63 = load i32, i32* %8
%64 = sub nsw i32 %62, %63
%65 = sub nsw i32 %64, 1
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i32*, i32** %61, i64 %66
%68 = load i32*, i32** %67
%69 = load i32, i32* %7
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds i32, i32* %68, i64 %70
%72 = call i32 @rotate4(i32* %35, i32* %46, i32* %60, i32* %71)
br label %73
73: ; preds = %27
%74 = load i32, i32* %8
%75 = add nsw i32 %74, 1
store i32 %75, i32* %8
br label %19
76: ; preds = %19
br label %77
77: ; preds = %76
%78 = load i32, i32* %7
%79 = add nsw i32 %78, 1
store i32 %79, i32* %7
br label %13
80: ; preds = %11, %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rotate(i32** nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp slt i32 %1, 2
br i1 %4, label %44, label %5
5: ; preds = %3
%6 = lshr i32 %1, 1
%7 = and i32 %1, 1
%8 = sub nsw i32 0, %7
%9 = icmp sgt i32 %6, %8
%10 = add nuw nsw i32 %6, %7
%11 = zext i32 %6 to i64
%12 = zext i32 %10 to i64
br label %13
13: ; preds = %5, %41
%14 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %42, %41 ]
br i1 %9, label %15, label %41
15: ; preds = %13
%16 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %14
%17 = trunc i64 %14 to i32
%18 = xor i32 %17, -1
%19 = add i32 %18, %1
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %20
br label %22
22: ; preds = %15, %22
%23 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %39, %22 ]
%24 = load i32*, i32** %16
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %23
%26 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %23
%27 = load i32*, i32** %26
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %20
%29 = load i32*, i32** %21
%30 = trunc i64 %23 to i32
%31 = xor i32 %30, -1
%32 = add i32 %31, %1
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %33
%35 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %33
%36 = load i32*, i32** %35
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %14
%38 = tail call i32 @rotate4(i32* %25, i32* %28, i32* %34, i32* %37)
%39 = add nuw nsw i64 %23, 1
%40 = icmp eq i64 %39, %12
br i1 %40, label %41, label %22
41: ; preds = %22, %13
%42 = add nuw nsw i64 %14, 1
%43 = icmp eq i64 %42, %11
br i1 %43, label %44, label %13
44: ; preds = %41, %3
ret void
}