void qtoR(float *R, const float *q) {
  R[(0 + (0 << 2))] = (float)(1 - 2 * q[1] * q[1] - 2 * q[2] * q[2]);
  R[(0 + (1 << 2))] = (float)(2 * q[0] * q[1] - 2 * q[3] * q[2]);
  R[(0 + (2 << 2))] = (float)(2 * q[0] * q[2] + 2 * q[3] * q[1]);
  R[(0 + (3 << 2))] = 0;
  R[(1 + (0 << 2))] = (float)(2 * q[0] * q[1] + 2 * q[3] * q[2]);
  R[(1 + (1 << 2))] = (float)(1 - 2 * q[0] * q[0] - 2 * q[2] * q[2]);
  R[(1 + (2 << 2))] = (float)(2 * q[1] * q[2] - 2 * q[3] * q[0]);
  R[(1 + (3 << 2))] = 0;
  R[(2 + (0 << 2))] = (float)(2 * q[0] * q[2] - 2 * q[3] * q[1]);
  R[(2 + (1 << 2))] = (float)(2 * q[1] * q[2] + 2 * q[3] * q[0]);
  R[(2 + (2 << 2))] = (float)(1 - 2 * q[0] * q[0] - 2 * q[1] * q[1]);
  R[(2 + (3 << 2))] = 0;
  R[(3 + (0 << 2))] = 0;
  R[(3 + (1 << 2))] = 0;
  R[(3 + (2 << 2))] = 0;
  R[(3 + (3 << 2))] = 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<qtoR>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xeec(%rip),%xmm1
mulss  0x4(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  0xec1(%rip),%xmm0
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xeb5(%rip),%xmm0
mulss  0x8(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm2
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xe7e(%rip),%xmm0
mulss  (%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xe65(%rip),%xmm1
mulss  0xc(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x8(%rax),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x10(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xe2d(%rip),%xmm0
mulss  (%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xe14(%rip),%xmm1
mulss  0xc(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x4(%rax),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x20(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0x30(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xddd(%rip),%xmm0
mulss  (%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xdc4(%rip),%xmm1
mulss  0xc(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x8(%rax),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x4(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xd99(%rip),%xmm1
mulss  (%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  0xd70(%rip),%xmm0
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xd64(%rip),%xmm0
mulss  0x8(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm2
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x14(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xd2c(%rip),%xmm0
mulss  0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xd12(%rip),%xmm1
mulss  0xc(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  (%rax),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x24(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0x34(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xccf(%rip),%xmm0
mulss  (%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xcb6(%rip),%xmm1
mulss  0xc(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x4(%rax),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x8(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xc7e(%rip),%xmm0
mulss  0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xc64(%rip),%xmm1
mulss  0xc(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  (%rax),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x18(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xc3a(%rip),%xmm1
mulss  (%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  0xc11(%rip),%xmm0
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xc05(%rip),%xmm0
mulss  0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm2
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x28(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0x38(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0x1c(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0x2c(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0xb99(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,0x3c(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<qtoR>:
movss  0x4(%rsi),%xmm1
movss  0x8(%rsi),%xmm2
movss  0xeee(%rip),%xmm0
movaps %xmm1,%xmm3
mulss  %xmm0,%xmm3
mulss  %xmm1,%xmm3
movss  0xedf(%rip),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm3
movaps %xmm2,%xmm4
mulss  %xmm0,%xmm4
mulss  %xmm2,%xmm4
addss  %xmm3,%xmm4
movss  %xmm4,(%rdi)
movss  (%rsi),%xmm2
addss  %xmm2,%xmm2
movss  0xc(%rsi),%xmm3
mulss  %xmm0,%xmm3
mulss  0x8(%rsi),%xmm3
mulss  0x4(%rsi),%xmm2
addss  %xmm3,%xmm2
movss  %xmm2,0x10(%rdi)
movss  (%rsi),%xmm2
movss  0xc(%rsi),%xmm3
addss  %xmm2,%xmm2
addss  %xmm3,%xmm3
mulss  0x4(%rsi),%xmm3
mulss  0x8(%rsi),%xmm2
addss  %xmm3,%xmm2
movss  %xmm2,0x20(%rdi)
movl   $0x0,0x30(%rdi)
movss  (%rsi),%xmm2
movss  0xc(%rsi),%xmm3
addss  %xmm2,%xmm2
addss  %xmm3,%xmm3
mulss  0x8(%rsi),%xmm3
mulss  0x4(%rsi),%xmm2
addss  %xmm3,%xmm2
movss  %xmm2,0x4(%rdi)
movss  (%rsi),%xmm2
movss  0x8(%rsi),%xmm3
movaps %xmm2,%xmm4
mulss  %xmm0,%xmm4
mulss  %xmm2,%xmm4
addss  %xmm1,%xmm4
movaps %xmm3,%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
mulss  %xmm3,%xmm2
addss  %xmm4,%xmm2
movss  %xmm2,0x14(%rdi)
movss  0x4(%rsi),%xmm2
movss  0xc(%rsi),%xmm3
mulss  %xmm0,%xmm3
mulss  (%rsi),%xmm3
addss  %xmm2,%xmm2
mulss  0x8(%rsi),%xmm2
addss  %xmm3,%xmm2
movss  %xmm2,0x24(%rdi)
movl   $0x0,0x34(%rdi)
movss  (%rsi),%xmm2
addss  %xmm2,%xmm2
movss  0xc(%rsi),%xmm3
mulss  %xmm0,%xmm3
mulss  0x4(%rsi),%xmm3
mulss  0x8(%rsi),%xmm2
addss  %xmm3,%xmm2
movss  %xmm2,0x8(%rdi)
movss  0x4(%rsi),%xmm2
movss  0xc(%rsi),%xmm3
addss  %xmm2,%xmm2
addss  %xmm3,%xmm3
mulss  (%rsi),%xmm3
mulss  0x8(%rsi),%xmm2
addss  %xmm3,%xmm2
movss  %xmm2,0x18(%rdi)
movss  (%rsi),%xmm2
movss  0x4(%rsi),%xmm3
movaps %xmm2,%xmm4
mulss  %xmm0,%xmm4
mulss  %xmm2,%xmm4
addss  %xmm1,%xmm4
mulss  %xmm3,%xmm0
mulss  %xmm3,%xmm0
addss  %xmm4,%xmm0
movss  %xmm0,0x28(%rdi)
movabs $0x3f80000000000000,%rax
mov    %rax,0x38(%rdi)
movl   $0x0,0xc(%rdi)
movl   $0x0,0x1c(%rdi)
movl   $0x0,0x2c(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @qtoR(float* %0, float* %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca float*
store float* %0, float** %3
store float* %1, float** %4
%5 = load float*, float** %4
%6 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 1
%7 = load float, float* %6
%8 = fmul float 2.000000e+00, %7
%9 = load float*, float** %4
%10 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 1
%11 = load float, float* %10
%12 = fneg float %8
%13 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %12, float %11, float 1.000000e+00)
%14 = load float*, float** %4
%15 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 2
%16 = load float, float* %15
%17 = fmul float 2.000000e+00, %16
%18 = load float*, float** %4
%19 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 2
%20 = load float, float* %19
%21 = fneg float %17
%22 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %21, float %20, float %13)
%23 = load float*, float** %3
%24 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 0
store float %22, float* %24
%25 = load float*, float** %4
%26 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 0
%27 = load float, float* %26
%28 = fmul float 2.000000e+00, %27
%29 = load float*, float** %4
%30 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 1
%31 = load float, float* %30
%32 = load float*, float** %4
%33 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 3
%34 = load float, float* %33
%35 = fmul float 2.000000e+00, %34
%36 = load float*, float** %4
%37 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 2
%38 = load float, float* %37
%39 = fmul float %35, %38
%40 = fneg float %39
%41 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %28, float %31, float %40)
%42 = load float*, float** %3
%43 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 4
store float %41, float* %43
%44 = load float*, float** %4
%45 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 0
%46 = load float, float* %45
%47 = fmul float 2.000000e+00, %46
%48 = load float*, float** %4
%49 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 2
%50 = load float, float* %49
%51 = load float*, float** %4
%52 = getelementptr inbounds float, float* %51, i64 3
%53 = load float, float* %52
%54 = fmul float 2.000000e+00, %53
%55 = load float*, float** %4
%56 = getelementptr inbounds float, float* %55, i64 1
%57 = load float, float* %56
%58 = fmul float %54, %57
%59 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %47, float %50, float %58)
%60 = load float*, float** %3
%61 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 8
store float %59, float* %61
%62 = load float*, float** %3
%63 = getelementptr inbounds float, float* %62, i64 12
store float 0.000000e+00, float* %63
%64 = load float*, float** %4
%65 = getelementptr inbounds float, float* %64, i64 0
%66 = load float, float* %65
%67 = fmul float 2.000000e+00, %66
%68 = load float*, float** %4
%69 = getelementptr inbounds float, float* %68, i64 1
%70 = load float, float* %69
%71 = load float*, float** %4
%72 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 3
%73 = load float, float* %72
%74 = fmul float 2.000000e+00, %73
%75 = load float*, float** %4
%76 = getelementptr inbounds float, float* %75, i64 2
%77 = load float, float* %76
%78 = fmul float %74, %77
%79 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %67, float %70, float %78)
%80 = load float*, float** %3
%81 = getelementptr inbounds float, float* %80, i64 1
store float %79, float* %81
%82 = load float*, float** %4
%83 = getelementptr inbounds float, float* %82, i64 0
%84 = load float, float* %83
%85 = fmul float 2.000000e+00, %84
%86 = load float*, float** %4
%87 = getelementptr inbounds float, float* %86, i64 0
%88 = load float, float* %87
%89 = fneg float %85
%90 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %89, float %88, float 1.000000e+00)
%91 = load float*, float** %4
%92 = getelementptr inbounds float, float* %91, i64 2
%93 = load float, float* %92
%94 = fmul float 2.000000e+00, %93
%95 = load float*, float** %4
%96 = getelementptr inbounds float, float* %95, i64 2
%97 = load float, float* %96
%98 = fneg float %94
%99 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %98, float %97, float %90)
%100 = load float*, float** %3
%101 = getelementptr inbounds float, float* %100, i64 5
store float %99, float* %101
%102 = load float*, float** %4
%103 = getelementptr inbounds float, float* %102, i64 1
%104 = load float, float* %103
%105 = fmul float 2.000000e+00, %104
%106 = load float*, float** %4
%107 = getelementptr inbounds float, float* %106, i64 2
%108 = load float, float* %107
%109 = load float*, float** %4
%110 = getelementptr inbounds float, float* %109, i64 3
%111 = load float, float* %110
%112 = fmul float 2.000000e+00, %111
%113 = load float*, float** %4
%114 = getelementptr inbounds float, float* %113, i64 0
%115 = load float, float* %114
%116 = fmul float %112, %115
%117 = fneg float %116
%118 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %105, float %108, float %117)
%119 = load float*, float** %3
%120 = getelementptr inbounds float, float* %119, i64 9
store float %118, float* %120
%121 = load float*, float** %3
%122 = getelementptr inbounds float, float* %121, i64 13
store float 0.000000e+00, float* %122
%123 = load float*, float** %4
%124 = getelementptr inbounds float, float* %123, i64 0
%125 = load float, float* %124
%126 = fmul float 2.000000e+00, %125
%127 = load float*, float** %4
%128 = getelementptr inbounds float, float* %127, i64 2
%129 = load float, float* %128
%130 = load float*, float** %4
%131 = getelementptr inbounds float, float* %130, i64 3
%132 = load float, float* %131
%133 = fmul float 2.000000e+00, %132
%134 = load float*, float** %4
%135 = getelementptr inbounds float, float* %134, i64 1
%136 = load float, float* %135
%137 = fmul float %133, %136
%138 = fneg float %137
%139 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %126, float %129, float %138)
%140 = load float*, float** %3
%141 = getelementptr inbounds float, float* %140, i64 2
store float %139, float* %141
%142 = load float*, float** %4
%143 = getelementptr inbounds float, float* %142, i64 1
%144 = load float, float* %143
%145 = fmul float 2.000000e+00, %144
%146 = load float*, float** %4
%147 = getelementptr inbounds float, float* %146, i64 2
%148 = load float, float* %147
%149 = load float*, float** %4
%150 = getelementptr inbounds float, float* %149, i64 3
%151 = load float, float* %150
%152 = fmul float 2.000000e+00, %151
%153 = load float*, float** %4
%154 = getelementptr inbounds float, float* %153, i64 0
%155 = load float, float* %154
%156 = fmul float %152, %155
%157 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %145, float %148, float %156)
%158 = load float*, float** %3
%159 = getelementptr inbounds float, float* %158, i64 6
store float %157, float* %159
%160 = load float*, float** %4
%161 = getelementptr inbounds float, float* %160, i64 0
%162 = load float, float* %161
%163 = fmul float 2.000000e+00, %162
%164 = load float*, float** %4
%165 = getelementptr inbounds float, float* %164, i64 0
%166 = load float, float* %165
%167 = fneg float %163
%168 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %167, float %166, float 1.000000e+00)
%169 = load float*, float** %4
%170 = getelementptr inbounds float, float* %169, i64 1
%171 = load float, float* %170
%172 = fmul float 2.000000e+00, %171
%173 = load float*, float** %4
%174 = getelementptr inbounds float, float* %173, i64 1
%175 = load float, float* %174
%176 = fneg float %172
%177 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %176, float %175, float %168)
%178 = load float*, float** %3
%179 = getelementptr inbounds float, float* %178, i64 10
store float %177, float* %179
%180 = load float*, float** %3
%181 = getelementptr inbounds float, float* %180, i64 14
store float 0.000000e+00, float* %181
%182 = load float*, float** %3
%183 = getelementptr inbounds float, float* %182, i64 3
store float 0.000000e+00, float* %183
%184 = load float*, float** %3
%185 = getelementptr inbounds float, float* %184, i64 7
store float 0.000000e+00, float* %185
%186 = load float*, float** %3
%187 = getelementptr inbounds float, float* %186, i64 11
store float 0.000000e+00, float* %187
%188 = load float*, float** %3
%189 = getelementptr inbounds float, float* %188, i64 15
store float 1.000000e+00, float* %189
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @qtoR(float* nocapture writeonly %0, float* nocapture %1) {
%3 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 1
%4 = load float, float* %3
%5 = fmul float %4, -2.000000e+00
%6 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %5, float %4, float 1.000000e+00)
%7 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 2
%8 = load float, float* %7
%9 = fmul float %8, -2.000000e+00
%10 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %9, float %8, float %6)
store float %10, float* %0
%11 = load float, float* %1
%12 = fmul float %11, 2.000000e+00
%13 = load float, float* %3
%14 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 3
%15 = load float, float* %14
%16 = load float, float* %7
%17 = fmul float %15, -2.000000e+00
%18 = fmul float %17, %16
%19 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %12, float %13, float %18)
%20 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 4
store float %19, float* %20
%21 = load float, float* %1
%22 = fmul float %21, 2.000000e+00
%23 = load float, float* %7
%24 = load float, float* %14
%25 = fmul float %24, 2.000000e+00
%26 = load float, float* %3
%27 = fmul float %25, %26
%28 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %22, float %23, float %27)
%29 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 8
store float %28, float* %29
%30 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 12
store float 0.000000e+00, float* %30
%31 = load float, float* %1
%32 = fmul float %31, 2.000000e+00
%33 = load float, float* %3
%34 = load float, float* %14
%35 = fmul float %34, 2.000000e+00
%36 = load float, float* %7
%37 = fmul float %35, %36
%38 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %32, float %33, float %37)
%39 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
store float %38, float* %39
%40 = load float, float* %1
%41 = fmul float %40, -2.000000e+00
%42 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %41, float %40, float 1.000000e+00)
%43 = load float, float* %7
%44 = fmul float %43, -2.000000e+00
%45 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %44, float %43, float %42)
%46 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 5
store float %45, float* %46
%47 = load float, float* %3
%48 = fmul float %47, 2.000000e+00
%49 = load float, float* %7
%50 = load float, float* %14
%51 = load float, float* %1
%52 = fmul float %50, -2.000000e+00
%53 = fmul float %52, %51
%54 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %48, float %49, float %53)
%55 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 9
store float %54, float* %55
%56 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 13
store float 0.000000e+00, float* %56
%57 = load float, float* %1
%58 = fmul float %57, 2.000000e+00
%59 = load float, float* %7
%60 = load float, float* %14
%61 = load float, float* %3
%62 = fmul float %60, -2.000000e+00
%63 = fmul float %62, %61
%64 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %58, float %59, float %63)
%65 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 2
store float %64, float* %65
%66 = load float, float* %3
%67 = fmul float %66, 2.000000e+00
%68 = load float, float* %7
%69 = load float, float* %14
%70 = fmul float %69, 2.000000e+00
%71 = load float, float* %1
%72 = fmul float %70, %71
%73 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %67, float %68, float %72)
%74 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 6
store float %73, float* %74
%75 = load float, float* %1
%76 = fmul float %75, -2.000000e+00
%77 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %76, float %75, float 1.000000e+00)
%78 = load float, float* %3
%79 = fmul float %78, -2.000000e+00
%80 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %79, float %78, float %77)
%81 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 10
store float %80, float* %81
%82 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 14
store float 0.000000e+00, float* %82
%83 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 3
store float 0.000000e+00, float* %83
%84 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 7
store float 0.000000e+00, float* %84
%85 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 11
store float 0.000000e+00, float* %85
%86 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 15
store float 1.000000e+00, float* %86
ret void
}