#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ troca(int *, int);
void bubble(int *v, int n, float *cc, float *ca) {
  int i, j;
  for (i = 1; i < n; i++) {
    (*cc) = (*cc) + 1;
    for (j = 0; j < n - i; j++) {
      (*cc) = (*cc) + 1;
      if (v[j] > v[j + 1]) {
        (*cc) = (*cc) + 1;
        troca(v, j);
        (*ca) = (*ca) + 3;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubble>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1205 <bubble+0xf5>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0xeba(%rip),%xmm0
addss  (%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x24(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11f2 <bubble+0xe2>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0xe8a(%rip),%xmm0
addss  (%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x28(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11df <bubble+0xcf>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0xe51(%rip),%xmm0
addss  (%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x28(%rbp),%esi
call   1030 <troca@plt>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  0xe31(%rip),%xmm0
addss  (%rax),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    11e4 <bubble+0xd4>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1159 <bubble+0x49>
jmp    11f7 <bubble+0xe7>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    112e <bubble+0x1e>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubble>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
cmp    $0x2,%esi
jl     11e8 <bubble+0xd8>
mov    %rcx,%r14
mov    %rdx,%r13
mov    %rdi,%r12
lea    -0x1(%rsi),%eax
mov    %eax,0xc(%rsp)
mov    $0x1,%r15d
movss  0xebb(%rip),%xmm1
mov    %rsi,0x10(%rsp)
jmp    1167 <bubble+0x57>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r15d
addl   $0xffffffff,0xc(%rsp)
mov    0x10(%rsp),%rsi
cmp    %esi,%r15d
je     11e8 <bubble+0xd8>
movss  0x0(%r13),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0x0(%r13)
cmp    %esi,%r15d
jge    1150 <bubble+0x40>
mov    0xc(%rsp),%ebp
add    $0xffffffffffffffff,%rbp
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0x0(%r13)
mov    (%r12,%rbx,4),%eax
cmp    0x4(%r12,%rbx,4),%eax
jle    11d3 <bubble+0xc3>
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0x0(%r13)
mov    %r12,%rdi
mov    %ebx,%esi
call   1030 <troca@plt>
movss  0xe3f(%rip),%xmm1
movss  (%r14),%xmm0
addss  0xe36(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%r14)
cmp    %rbx,%rbp
je     1150 <bubble+0x40>
movss  0x0(%r13),%xmm0
add    $0x1,%rbx
jmp    1190 <bubble+0x80>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubble(i32* %0, i32 %1, float* %2, float* %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store float* %2, float** %7
store float* %3, float** %8
store i32 1, i32* %9
br label %11
11: ; preds = %60, %4
%12 = load i32, i32* %9
%13 = load i32, i32* %6
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %63
15: ; preds = %11
%16 = load float*, float** %7
%17 = load float, float* %16
%18 = fadd float %17, 1.000000e+00
%19 = load float*, float** %7
store float %18, float* %19
store i32 0, i32* %10
br label %20
20: ; preds = %56, %15
%21 = load i32, i32* %10
%22 = load i32, i32* %6
%23 = load i32, i32* %9
%24 = sub nsw i32 %22, %23
%25 = icmp slt i32 %21, %24
br i1 %25, label %26, label %59
26: ; preds = %20
%27 = load float*, float** %7
%28 = load float, float* %27
%29 = fadd float %28, 1.000000e+00
%30 = load float*, float** %7
store float %29, float* %30
%31 = load i32*, i32** %5
%32 = load i32, i32* %10
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = load i32*, i32** %5
%37 = load i32, i32* %10
%38 = add nsw i32 %37, 1
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
%42 = icmp sgt i32 %35, %41
br i1 %42, label %43, label %55
43: ; preds = %26
%44 = load float*, float** %7
%45 = load float, float* %44
%46 = fadd float %45, 1.000000e+00
%47 = load float*, float** %7
store float %46, float* %47
%48 = load i32*, i32** %5
%49 = load i32, i32* %10
%50 = call i32 @troca(i32* %48, i32 %49)
%51 = load float*, float** %8
%52 = load float, float* %51
%53 = fadd float %52, 3.000000e+00
%54 = load float*, float** %8
store float %53, float* %54
br label %55
55: ; preds = %43, %26
br label %56
56: ; preds = %55
%57 = load i32, i32* %10
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %10
br label %20
59: ; preds = %20
br label %60
60: ; preds = %59
%61 = load i32, i32* %9
%62 = add nsw i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %9
br label %11
63: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubble(i32* %0, i32 %1, float* nocapture %2, float* nocapture %3) {
%5 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %5, label %6, label %38
6: ; preds = %4, %35
%7 = phi i32 [ %9, %35 ], [ %1, %4 ]
%8 = phi i32 [ %36, %35 ], [ 1, %4 ]
%9 = add i32 %7, -1
%10 = load float, float* %2
%11 = fadd float %10, 1.000000e+00
store float %11, float* %2
%12 = icmp slt i32 %8, %1
br i1 %12, label %13, label %35
13: ; preds = %6
%14 = zext i32 %9 to i64
br label %15
15: ; preds = %33, %13
%16 = phi float [ %11, %13 ], [ %34, %33 ]
%17 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %21, %33 ]
%18 = fadd float %16, 1.000000e+00
store float %18, float* %2
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %17
%20 = load i32, i32* %19
%21 = add nuw nsw i64 %17, 1
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = icmp sgt i32 %20, %23
br i1 %24, label %25, label %31
25: ; preds = %15
%26 = fadd float %18, 1.000000e+00
store float %26, float* %2
%27 = trunc i64 %17 to i32
%28 = tail call i32 @troca(i32* %0, i32 %27)
%29 = load float, float* %3
%30 = fadd float %29, 3.000000e+00
store float %30, float* %3
br label %31
31: ; preds = %15, %25
%32 = icmp eq i64 %21, %14
br i1 %32, label %35, label %33
33: ; preds = %31
%34 = load float, float* %2
br label %15
35: ; preds = %31, %6
%36 = add nuw nsw i32 %8, 1
%37 = icmp eq i32 %36, %1
br i1 %37, label %38, label %6
38: ; preds = %35, %4
ret void
}