#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned int strlen(char const *);
bool isUniqueN2(const char *input) {
  unsigned int i;
  unsigned int j;
  const unsigned int len = strlen(input);
  for (i = 0; i < len; ++i) {
    for (j = i + 1; j < len; ++j) {
      if (input[i] == input[j])
        return false;
    }
  }
  return true;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isUniqueN2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jae    11a0 <isUniqueN2+0x90>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jae    118d <isUniqueN2+0x7d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%edx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    117a <isUniqueN2+0x6a>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11a7 <isUniqueN2+0x97>
jmp    117f <isUniqueN2+0x6f>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1144 <isUniqueN2+0x34>
jmp    1192 <isUniqueN2+0x82>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    112f <isUniqueN2+0x1f>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isUniqueN2>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    $0x1,%eax
test   %ecx,%ecx
je     1171 <isUniqueN2+0x61>
mov    %ecx,%r8d
lea    0x1(%r14),%rsi
add    $0xffffffff,%ecx
xor    %edi,%edi
jmp    114d <isUniqueN2+0x3d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%rsi
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
cmp    %r8,%rdi
je     1171 <isUniqueN2+0x61>
mov    %rdi,%rdx
add    $0x1,%rdi
cmp    %r8,%rdi
jae    1140 <isUniqueN2+0x30>
mov    (%r14,%rdx,1),%bl
xor    %edx,%edx
nop
cmp    (%rsi,%rdx,1),%bl
je     116f <isUniqueN2+0x5f>
add    $0x1,%rdx
cmp    %edx,%ecx
jne    1160 <isUniqueN2+0x50>
jmp    1140 <isUniqueN2+0x30>
xor    %eax,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isUniqueN2(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
%7 = load i8*, i8** %3
%8 = call i32 @strlen(i8* %7)
store i32 %8, i32* %6
store i32 0, i32* %4
br label %9
9: ; preds = %40, %1
%10 = load i32, i32* %4
%11 = load i32, i32* %6
%12 = icmp ult i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %43
13: ; preds = %9
%14 = load i32, i32* %4
%15 = add i32 %14, 1
store i32 %15, i32* %5
br label %16
16: ; preds = %36, %13
%17 = load i32, i32* %5
%18 = load i32, i32* %6
%19 = icmp ult i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %39
20: ; preds = %16
%21 = load i8*, i8** %3
%22 = load i32, i32* %4
%23 = zext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = load i8*, i8** %3
%28 = load i32, i32* %5
%29 = zext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = icmp eq i32 %26, %32
br i1 %33, label %34, label %35
34: ; preds = %20
store i32 0, i32* %2
br label %44
35: ; preds = %20
br label %36
36: ; preds = %35
%37 = load i32, i32* %5
%38 = add i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %5
br label %16
39: ; preds = %16
br label %40
40: ; preds = %39
%41 = load i32, i32* %4
%42 = add i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %4
br label %9
43: ; preds = %9
store i32 1, i32* %2
br label %44
44: ; preds = %43, %34
%45 = load i32, i32* %2
ret i32 %45
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isUniqueN2(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %3, label %26, label %4
4: ; preds = %1
%5 = zext i32 %2 to i64
br label %9
6: ; preds = %17, %9
%7 = add nuw nsw i64 %11, 1
%8 = icmp eq i64 %12, %5
br i1 %8, label %26, label %9
9: ; preds = %4, %6
%10 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %12, %6 ]
%11 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %7, %6 ]
%12 = add nuw nsw i64 %10, 1
%13 = icmp ult i64 %12, %5
br i1 %13, label %14, label %6
14: ; preds = %9
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %10
%16 = load i8, i8* %15
br label %20
17: ; preds = %20
%18 = trunc i64 %25 to i32
%19 = icmp eq i32 %2, %18
br i1 %19, label %6, label %20
20: ; preds = %14, %17
%21 = phi i64 [ %11, %14 ], [ %25, %17 ]
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = icmp eq i8 %16, %23
%25 = add nuw nsw i64 %21, 1
br i1 %24, label %26, label %17
26: ; preds = %6, %20, %1
%27 = phi i32 [ 1, %1 ], [ 0, %20 ], [ 1, %6 ]
ret i32 %27
}