#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ floor(float);
char *ftoaBuffer(float n, char *a) {
  unsigned int i = 0, j = 0, k = 0;
  int x, y, t;
  if (n < 0) {
    a[j++] = '-';
    n = -n;
  }
  y = x = (int)floor(n);
  if (x == 0)
    a[j++] = 48;
  k = j;
  while (x > 0) {
    t = x % 10;
    x /= 10;
    a[k++] = t + 48;
  }
  i = k--;
  while (k > j) {
    char temp = a[j];
    a[j] = a[k];
    a[k] = temp;
    j++;
    k--;
  }
  j = i;
  n = n - y;
  a[j++] = '.';
  for (k = 0; k < 4; k++) {
    n = n * 10;
    t = (int)floor(n) % 10;
    a[j++] = t + 48;
  }
  a[j] = 0;
  return a + j;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ftoaBuffer>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomiss -0x4(%rbp),%xmm0
jbe    116f <ftoaBuffer+0x5f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,%ecx
movb   $0x2d,(%rax,%rcx,1)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
call   1030 <floor@plt>
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jne    119e <ftoaBuffer+0x8e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,%ecx
movb   $0x30,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jle    11eb <ftoaBuffer+0xdb>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x1c(%rbp)
mov    %ecx,%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    11a4 <ftoaBuffer+0x94>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jbe    124a <ftoaBuffer+0x13a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x29(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x29(%rbp),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11f9 <ftoaBuffer+0xe9>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0x24(%rbp),%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,%ecx
movb   $0x2e,(%rax,%rcx,1)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x1c(%rbp)
jae    12da <ftoaBuffer+0x1ca>
movss  0xd6f(%rip),%xmm0
mulss  -0x4(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
call   1030 <floor@plt>
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    127f <ftoaBuffer+0x16f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    %rcx,%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ftoaBuffer>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,%r14
xor    %r15d,%r15d
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jbe    113b <ftoaBuffer+0x2b>
movb   $0x2d,(%r14)
xorps  0xecb(%rip),%xmm0
mov    $0x1,%r15d
movaps %xmm0,(%rsp)
call   1030 <floor@plt>
test   %eax,%eax
je     118b <ftoaBuffer+0x7b>
jle    1197 <ftoaBuffer+0x87>
mov    $0xcccccccd,%ecx
mov    %eax,%ebp
mov    %r15d,%r12d
movaps (%rsp),%xmm0
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ebp,%esi
imul   %rcx,%rsi
shr    $0x23,%rsi
lea    (%rsi,%rsi,1),%edi
lea    (%rdi,%rdi,4),%edi
mov    %ebp,%edx
sub    %edi,%edx
or     $0x30,%dl
mov    %r12d,%edi
add    $0x1,%r12d
mov    %dl,(%r14,%rdi,1)
cmp    $0xa,%ebp
mov    %esi,%ebp
jae    1160 <ftoaBuffer+0x50>
jmp    119e <ftoaBuffer+0x8e>
mov    %r15d,%ecx
add    $0x1,%r15d
movb   $0x30,(%r14,%rcx,1)
mov    %r15d,%r12d
movaps (%rsp),%xmm0
lea    -0x1(%r12),%esi
cmp    %r15d,%esi
jbe    11e4 <ftoaBuffer+0xd4>
mov    %r15d,%ecx
lea    -0x2(%r12),%edx
mov    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movzbl (%r14,%rcx,1),%edi
movzbl (%r14,%rsi,1),%ebx
mov    %bl,(%r14,%rcx,1)
mov    %dil,(%r14,%rsi,1)
add    $0x1,%rcx
mov    %edx,%edi
add    $0xffffffff,%edx
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
cmp    %rdi,%rcx
jb     11c0 <ftoaBuffer+0xb0>
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %eax,%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
mov    %r12d,%eax
movb   $0x2e,(%r14,%rax,1)
lea    0x1(%r12),%ebp
mulss  0xe0c(%rip),%xmm0
movaps %xmm0,(%rsp)
call   1030 <floor@plt>
cltq
imul   $0x66666667,%rax,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
shr    $0x22,%rcx
add    %edx,%ecx
add    %ecx,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,4),%ecx
sub    %ecx,%eax
add    $0x30,%al
mov    %al,(%r14,%rbp,1)
lea    0x2(%r12),%ebx
movaps (%rsp),%xmm0
mulss  0xdcf(%rip),%xmm0
movaps %xmm0,(%rsp)
call   1030 <floor@plt>
cltq
imul   $0x66666667,%rax,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
shr    $0x22,%rcx
add    %edx,%ecx
add    %ecx,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,4),%ecx
sub    %ecx,%eax
add    $0x30,%al
mov    %al,(%r14,%rbx,1)
lea    0x3(%r12),%ebx
movaps (%rsp),%xmm0
mulss  0xd92(%rip),%xmm0
movaps %xmm0,(%rsp)
call   1030 <floor@plt>
cltq
imul   $0x66666667,%rax,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
shr    $0x22,%rcx
add    %edx,%ecx
add    %ecx,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,4),%ecx
sub    %ecx,%eax
add    $0x30,%al
mov    %al,(%r14,%rbx,1)
lea    0x4(%r12),%ebx
movaps (%rsp),%xmm0
mulss  0xd55(%rip),%xmm0
call   1030 <floor@plt>
cltq
imul   $0x66666667,%rax,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
shr    $0x22,%rcx
add    %edx,%ecx
add    %ecx,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,4),%ecx
sub    %ecx,%eax
add    $0x30,%al
mov    %al,(%r14,%rbx,1)
add    $0x5,%r12d
lea    (%r14,%r12,1),%rax
movb   $0x0,(%r14,%r12,1)
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @ftoaBuffer(float %0, i8* %1) {
%3 = alloca float
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i8
store float %0, float* %3
store i8* %1, i8** %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
%12 = load float, float* %3
%13 = fcmp olt float %12, 0.000000e+00
br i1 %13, label %14, label %22
14: ; preds = %2
%15 = load i8*, i8** %4
%16 = load i32, i32* %6
%17 = add i32 %16, 1
store i32 %17, i32* %6
%18 = zext i32 %16 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %18
store i8 45, i8* %19
%20 = load float, float* %3
%21 = fneg float %20
store float %21, float* %3
br label %22
22: ; preds = %14, %2
%23 = load float, float* %3
%24 = call i64 @floor(float %23)
%25 = trunc i64 %24 to i32
store i32 %25, i32* %8
store i32 %25, i32* %9
%26 = load i32, i32* %8
%27 = icmp eq i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %34
28: ; preds = %22
%29 = load i8*, i8** %4
%30 = load i32, i32* %6
%31 = add i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %6
%32 = zext i32 %30 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %32
store i8 48, i8* %33
br label %34
34: ; preds = %28, %22
%35 = load i32, i32* %6
store i32 %35, i32* %7
br label %36
36: ; preds = %39, %34
%37 = load i32, i32* %8
%38 = icmp sgt i32 %37, 0
br i1 %38, label %39, label %52
39: ; preds = %36
%40 = load i32, i32* %8
%41 = srem i32 %40, 10
store i32 %41, i32* %10
%42 = load i32, i32* %8
%43 = sdiv i32 %42, 10
store i32 %43, i32* %8
%44 = load i32, i32* %10
%45 = add nsw i32 %44, 48
%46 = trunc i32 %45 to i8
%47 = load i8*, i8** %4
%48 = load i32, i32* %7
%49 = add i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %7
%50 = zext i32 %48 to i64
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 %50
store i8 %46, i8* %51
br label %36
52: ; preds = %36
%53 = load i32, i32* %7
%54 = add i32 %53, -1
store i32 %54, i32* %7
store i32 %53, i32* %5
br label %55
55: ; preds = %59, %52
%56 = load i32, i32* %7
%57 = load i32, i32* %6
%58 = icmp ugt i32 %56, %57
br i1 %58, label %59, label %83
59: ; preds = %55
%60 = load i8*, i8** %4
%61 = load i32, i32* %6
%62 = zext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 %62
%64 = load i8, i8* %63
store i8 %64, i8* %11
%65 = load i8*, i8** %4
%66 = load i32, i32* %7
%67 = zext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %65, i64 %67
%69 = load i8, i8* %68
%70 = load i8*, i8** %4
%71 = load i32, i32* %6
%72 = zext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %70, i64 %72
store i8 %69, i8* %73
%74 = load i8, i8* %11
%75 = load i8*, i8** %4
%76 = load i32, i32* %7
%77 = zext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds i8, i8* %75, i64 %77
store i8 %74, i8* %78
%79 = load i32, i32* %6
%80 = add i32 %79, 1
store i32 %80, i32* %6
%81 = load i32, i32* %7
%82 = add i32 %81, -1
store i32 %82, i32* %7
br label %55
83: ; preds = %55
%84 = load i32, i32* %5
store i32 %84, i32* %6
%85 = load float, float* %3
%86 = load i32, i32* %9
%87 = sitofp i32 %86 to float
%88 = fsub float %85, %87
store float %88, float* %3
%89 = load i8*, i8** %4
%90 = load i32, i32* %6
%91 = add i32 %90, 1
store i32 %91, i32* %6
%92 = zext i32 %90 to i64
%93 = getelementptr inbounds i8, i8* %89, i64 %92
store i8 46, i8* %93
store i32 0, i32* %7
br label %94
94: ; preds = %112, %83
%95 = load i32, i32* %7
%96 = icmp ult i32 %95, 4
br i1 %96, label %97, label %115
97: ; preds = %94
%98 = load float, float* %3
%99 = fmul float %98, 1.000000e+01
store float %99, float* %3
%100 = load float, float* %3
%101 = call i64 @floor(float %100)
%102 = trunc i64 %101 to i32
%103 = srem i32 %102, 10
store i32 %103, i32* %10
%104 = load i32, i32* %10
%105 = add nsw i32 %104, 48
%106 = trunc i32 %105 to i8
%107 = load i8*, i8** %4
%108 = load i32, i32* %6
%109 = add i32 %108, 1
store i32 %109, i32* %6
%110 = zext i32 %108 to i64
%111 = getelementptr inbounds i8, i8* %107, i64 %110
store i8 %106, i8* %111
br label %112
112: ; preds = %97
%113 = load i32, i32* %7
%114 = add i32 %113, 1
store i32 %114, i32* %7
br label %94
115: ; preds = %94
%116 = load i8*, i8** %4
%117 = load i32, i32* %6
%118 = zext i32 %117 to i64
%119 = getelementptr inbounds i8, i8* %116, i64 %118
store i8 0, i8* %119
%120 = load i8*, i8** %4
%121 = load i32, i32* %6
%122 = zext i32 %121 to i64
%123 = getelementptr inbounds i8, i8* %120, i64 %122
ret i8* %123
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @ftoaBuffer(float %0, i8* %1) {
%3 = fcmp olt float %0, 0.000000e+00
br i1 %3, label %4, label %6
4: ; preds = %2
store i8 45, i8* %1
%5 = fneg float %0
br label %6
6: ; preds = %4, %2
%7 = phi i32 [ 1, %4 ], [ 0, %2 ]
%8 = phi float [ %5, %4 ], [ %0, %2 ]
%9 = tail call i64 @floor(float %8)
%10 = trunc i64 %9 to i32
%11 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %16
12: ; preds = %6
%13 = add nuw nsw i32 %7, 1
%14 = zext i32 %7 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %14
store i8 48, i8* %15
br label %18
16: ; preds = %6
%17 = icmp sgt i32 %10, 0
br i1 %17, label %25, label %18
18: ; preds = %25, %12, %16
%19 = phi i32 [ %7, %16 ], [ %13, %12 ], [ %7, %25 ]
%20 = phi i32 [ %7, %16 ], [ %13, %12 ], [ %32, %25 ]
%21 = add i32 %20, -1
%22 = icmp ugt i32 %21, %19
br i1 %22, label %23, label %48
23: ; preds = %18
%24 = zext i32 %19 to i64
br label %36
25: ; preds = %16, %25
%26 = phi i32 [ %29, %25 ], [ %10, %16 ]
%27 = phi i32 [ %32, %25 ], [ %7, %16 ]
%28 = urem i32 %26, 10
%29 = udiv i32 %26, 10
%30 = trunc i32 %28 to i8
%31 = or i8 %30, 48
%32 = add i32 %27, 1
%33 = zext i32 %27 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %33
store i8 %31, i8* %34
%35 = icmp ult i32 %26, 10
br i1 %35, label %18, label %25
36: ; preds = %23, %36
%37 = phi i64 [ %24, %23 ], [ %44, %36 ]
%38 = phi i32 [ %21, %23 ], [ %45, %36 ]
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %37
%40 = load i8, i8* %39
%41 = zext i32 %38 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %41
%43 = load i8, i8* %42
store i8 %43, i8* %39
store i8 %40, i8* %42
%44 = add nuw i64 %37, 1
%45 = add i32 %38, -1
%46 = zext i32 %45 to i64
%47 = icmp ult i64 %44, %46
br i1 %47, label %36, label %48
48: ; preds = %36, %18
%49 = sitofp i32 %10 to float
%50 = fsub float %8, %49
%51 = zext i32 %20 to i64
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %51
store i8 46, i8* %52
%53 = add i32 %20, 1
%54 = fmul float %50, 1.000000e+01
%55 = tail call i64 @floor(float %54)
%56 = trunc i64 %55 to i32
%57 = srem i32 %56, 10
%58 = trunc i32 %57 to i8
%59 = add nsw i8 %58, 48
%60 = zext i32 %53 to i64
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %60
store i8 %59, i8* %61
%62 = add i32 %20, 2
%63 = fmul float %54, 1.000000e+01
%64 = tail call i64 @floor(float %63)
%65 = trunc i64 %64 to i32
%66 = srem i32 %65, 10
%67 = trunc i32 %66 to i8
%68 = add nsw i8 %67, 48
%69 = zext i32 %62 to i64
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %69
store i8 %68, i8* %70
%71 = add i32 %20, 3
%72 = fmul float %63, 1.000000e+01
%73 = tail call i64 @floor(float %72)
%74 = trunc i64 %73 to i32
%75 = srem i32 %74, 10
%76 = trunc i32 %75 to i8
%77 = add nsw i8 %76, 48
%78 = zext i32 %71 to i64
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %78
store i8 %77, i8* %79
%80 = add i32 %20, 4
%81 = fmul float %72, 1.000000e+01
%82 = tail call i64 @floor(float %81)
%83 = trunc i64 %82 to i32
%84 = srem i32 %83, 10
%85 = trunc i32 %84 to i8
%86 = add nsw i8 %85, 48
%87 = zext i32 %80 to i64
%88 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %87
store i8 %86, i8* %88
%89 = add i32 %20, 5
%90 = zext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %90
store i8 0, i8* %91
ret i8* %91
}