int ascii_to_integer(char *string) {
  int current = 0;
  while (*string != '\0') {
    if (*string < '0' || *string > '9')
      return 0;
    current = current * 10 + (*string++ - '0');
  }
  return current;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ascii_to_integer>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     116e <ascii_to_integer+0x6e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     113f <ascii_to_integer+0x3f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    114b <ascii_to_integer+0x4b>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1174 <ascii_to_integer+0x74>
imul   $0xa,-0x14(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
movsbl (%rcx),%ecx
sub    $0x30,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    110f <ascii_to_integer+0xf>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ascii_to_integer>:
mov    (%rdi),%cl
test   %cl,%cl
je     1130 <ascii_to_integer+0x30>
add    $0x1,%rdi
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax)
lea    -0x3a(%rcx),%edx
cmp    $0xf6,%dl
jb     1130 <ascii_to_integer+0x30>
movzbl %cl,%ecx
lea    (%rax,%rax,4),%eax
lea    (%rcx,%rax,2),%eax
add    $0xffffffd0,%eax
movzbl (%rdi),%ecx
add    $0x1,%rdi
test   %cl,%cl
jne    1110 <ascii_to_integer+0x10>
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @ascii_to_integer(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 0, i32* %4
br label %5
5: ; preds = %21, %1
%6 = load i8*, i8** %3
%7 = load i8, i8* %6
%8 = sext i8 %7 to i32
%9 = icmp ne i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %30
10: ; preds = %5
%11 = load i8*, i8** %3
%12 = load i8, i8* %11
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = icmp slt i32 %13, 48
br i1 %14, label %20, label %15
15: ; preds = %10
%16 = load i8*, i8** %3
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = icmp sgt i32 %18, 57
br i1 %19, label %20, label %21
20: ; preds = %15, %10
store i32 0, i32* %2
br label %32
21: ; preds = %15
%22 = load i32, i32* %4
%23 = mul nsw i32 %22, 10
%24 = load i8*, i8** %3
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i32 1
store i8* %25, i8** %3
%26 = load i8, i8* %24
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = sub nsw i32 %27, 48
%29 = add nsw i32 %23, %28
store i32 %29, i32* %4
br label %5
30: ; preds = %5
%31 = load i32, i32* %4
store i32 %31, i32* %2
br label %32
32: ; preds = %30, %20
%33 = load i32, i32* %2
ret i32 %33
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @ascii_to_integer(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 0
br i1 %3, label %18, label %4
4: ; preds = %1, %10
%5 = phi i8 [ %16, %10 ], [ %2, %1 ]
%6 = phi i32 [ %15, %10 ], [ 0, %1 ]
%7 = phi i8* [ %13, %10 ], [ %0, %1 ]
%8 = add i8 %5, -58
%9 = icmp ult i8 %8, -10
br i1 %9, label %18, label %10
10: ; preds = %4
%11 = zext i8 %5 to i32
%12 = mul nsw i32 %6, 10
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 1
%14 = add i32 %12, -48
%15 = add i32 %14, %11
%16 = load i8, i8* %13
%17 = icmp eq i8 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %4
18: ; preds = %4, %10, %1
%19 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %15, %10 ], [ 0, %4 ]
ret i32 %19
}