int skipline(const char *buf) {
  int p = 0;
  while (buf[p] == ' ' || buf[p] == '\t')
    p++;
  if (buf[p] == '#' || buf[p] == '\n' || buf[p] == 0)
    return 1;
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<skipline>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x20,%ecx
mov    %al,-0x15(%rbp)
je     113e <skipline+0x3e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x9,%eax
sete   %al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    114e <skipline+0x4e>
jmp    115c <skipline+0x5c>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    110f <skipline+0xf>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x23,%eax
je     119b <skipline+0x9b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0xa,%eax
je     119b <skipline+0x9b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11a7 <skipline+0xa7>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11ae <skipline+0xae>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<skipline>:
movabs $0x100000200,%rax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rdi),%ecx
cmp    $0x23,%rcx
ja     113b <skipline+0x3b>
bt     %rcx,%rax
jae    1125 <skipline+0x25>
add    $0x1,%rdi
jmp    1110 <skipline+0x10>
movabs $0x800000401,%rax
bt     %rcx,%rax
jae    113b <skipline+0x3b>
mov    $0x1,%eax
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @skipline(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 0, i32* %4
br label %5
5: ; preds = %23, %1
%6 = load i8*, i8** %3
%7 = load i32, i32* %4
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 %8
%10 = load i8, i8* %9
%11 = sext i8 %10 to i32
%12 = icmp eq i32 %11, 32
br i1 %12, label %21, label %13
13: ; preds = %5
%14 = load i8*, i8** %3
%15 = load i32, i32* %4
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp eq i32 %19, 9
br label %21
21: ; preds = %13, %5
%22 = phi i1 [ true, %5 ], [ %20, %13 ]
br i1 %22, label %23, label %26
23: ; preds = %21
%24 = load i32, i32* %4
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %4
br label %5
26: ; preds = %21
%27 = load i8*, i8** %3
%28 = load i32, i32* %4
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = icmp eq i32 %32, 35
br i1 %33, label %50, label %34
34: ; preds = %26
%35 = load i8*, i8** %3
%36 = load i32, i32* %4
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 %37
%39 = load i8, i8* %38
%40 = sext i8 %39 to i32
%41 = icmp eq i32 %40, 10
br i1 %41, label %50, label %42
42: ; preds = %34
%43 = load i8*, i8** %3
%44 = load i32, i32* %4
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 %45
%47 = load i8, i8* %46
%48 = sext i8 %47 to i32
%49 = icmp eq i32 %48, 0
br i1 %49, label %50, label %51
50: ; preds = %42, %34, %26
store i32 1, i32* %2
br label %52
51: ; preds = %42
store i32 0, i32* %2
br label %52
52: ; preds = %51, %50
%53 = load i32, i32* %2
ret i32 %53
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @skipline(i8* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %6, %1
%3 = phi i64 [ %7, %6 ], [ 0, %1 ]
%4 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %3
%5 = load i8, i8* %4
switch i8 %5, label %9 [
i8 32, label %6
i8 9, label %6
i8 35, label %8
i8 10, label %8
i8 0, label %8
]
6: ; preds = %2, %2
%7 = add nuw i64 %3, 1
br label %2
8: ; preds = %2, %2, %2
br label %9
9: ; preds = %2, %8
%10 = phi i32 [ 1, %8 ], [ 0, %2 ]
ret i32 %10
}