int find_bitwise_and_numbers_in_range_v2(int low, int high) {
  int all_and, bit, diff, power_two, low_bit, high_bit;
  if ((low < 0) || (high < 0) || (low > high)) {
    return (~0);
  }
  diff = high - low + 1;
  all_and = 0;
  for (bit = 0; bit < ((sizeof(int) * 8) - 1); ++bit) {
    power_two = 1 << bit;
    if (power_two >= diff) {
      low_bit = low & (1 << bit);
      high_bit = high & (1 << bit);
      all_and |= low_bit & high_bit;
    } else {
      all_and &= ~(1 << bit);
    }
  }
  return (all_and);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<find_bitwise_and_numbers_in_range_v2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jl     112a <find_bitwise_and_numbers_in_range_v2+0x2a>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jl     112a <find_bitwise_and_numbers_in_range_v2+0x2a>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jle    1136 <find_bitwise_and_numbers_in_range_v2+0x36>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11dc <find_bitwise_and_numbers_in_range_v2+0xdc>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movslq -0x14(%rbp),%rax
cmp    $0x1f,%rax
jae    11d6 <find_bitwise_and_numbers_in_range_v2+0xd6>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jl     11b0 <find_bitwise_and_numbers_in_range_v2+0xb0>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
and    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
and    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
and    -0x24(%rbp),%eax
or     -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11c3 <find_bitwise_and_numbers_in_range_v2+0xc3>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
xor    $0xffffffff,%eax
and    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11c8 <find_bitwise_and_numbers_in_range_v2+0xc8>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1150 <find_bitwise_and_numbers_in_range_v2+0x50>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<find_bitwise_and_numbers_in_range_v2>:
mov    %esi,%r8d
mov    $0xffffffff,%eax
sub    %edi,%r8d
jl     1159 <find_bitwise_and_numbers_in_range_v2+0x59>
mov    %esi,%ecx
or     %edi,%ecx
js     1159 <find_bitwise_and_numbers_in_range_v2+0x59>
and    %edi,%esi
xor    %eax,%eax
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax)
mov    $0x1,%edi
shl    %cl,%edi
mov    %esi,%edx
and    %edi,%edx
or     %eax,%edx
btr    %ecx,%eax
cmp    %r8d,%edi
cmovg  %edx,%eax
add    $0x1,%ecx
cmp    $0x1f,%ecx
je     1159 <find_bitwise_and_numbers_in_range_v2+0x59>
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
mov    %esi,%edi
and    %edx,%edi
or     %eax,%edi
btr    %ecx,%eax
cmp    %r8d,%edx
cmovg  %edi,%eax
add    $0x1,%ecx
jmp    1120 <find_bitwise_and_numbers_in_range_v2+0x20>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @find_bitwise_and_numbers_in_range_v2(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
%12 = load i32, i32* %4
%13 = icmp slt i32 %12, 0
br i1 %13, label %21, label %14
14: ; preds = %2
%15 = load i32, i32* %5
%16 = icmp slt i32 %15, 0
br i1 %16, label %21, label %17
17: ; preds = %14
%18 = load i32, i32* %4
%19 = load i32, i32* %5
%20 = icmp sgt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %22
21: ; preds = %17, %14, %2
store i32 -1, i32* %3
br label %63
22: ; preds = %17
%23 = load i32, i32* %5
%24 = load i32, i32* %4
%25 = sub nsw i32 %23, %24
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %8
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %27
27: ; preds = %58, %22
%28 = load i32, i32* %7
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = icmp ult i64 %29, 31
br i1 %30, label %31, label %61
31: ; preds = %27
%32 = load i32, i32* %7
%33 = shl i32 1, %32
store i32 %33, i32* %9
%34 = load i32, i32* %9
%35 = load i32, i32* %8
%36 = icmp sge i32 %34, %35
br i1 %36, label %37, label %51
37: ; preds = %31
%38 = load i32, i32* %4
%39 = load i32, i32* %7
%40 = shl i32 1, %39
%41 = and i32 %38, %40
store i32 %41, i32* %10
%42 = load i32, i32* %5
%43 = load i32, i32* %7
%44 = shl i32 1, %43
%45 = and i32 %42, %44
store i32 %45, i32* %11
%46 = load i32, i32* %10
%47 = load i32, i32* %11
%48 = and i32 %46, %47
%49 = load i32, i32* %6
%50 = or i32 %49, %48
store i32 %50, i32* %6
br label %57
51: ; preds = %31
%52 = load i32, i32* %7
%53 = shl i32 1, %52
%54 = xor i32 %53, -1
%55 = load i32, i32* %6
%56 = and i32 %55, %54
store i32 %56, i32* %6
br label %57
57: ; preds = %51, %37
br label %58
58: ; preds = %57
%59 = load i32, i32* %7
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %7
br label %27
61: ; preds = %27
%62 = load i32, i32* %6
store i32 %62, i32* %3
br label %63
63: ; preds = %61, %21
%64 = load i32, i32* %3
ret i32 %64
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @find_bitwise_and_numbers_in_range_v2(i32 %0, i32 %1) {
%3 = or i32 %1, %0
%4 = icmp slt i32 %3, 0
%5 = icmp slt i32 %1, %0
%6 = or i1 %5, %4
br i1 %6, label %31, label %7
7: ; preds = %2
%8 = sub nsw i32 %1, %0
%9 = and i32 %1, %0
br label %10
10: ; preds = %22, %7
%11 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %29, %22 ]
%12 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %30, %22 ]
%13 = shl nuw nsw i32 1, %12
%14 = icmp sgt i32 %13, %8
%15 = and i32 %9, %13
%16 = or i32 %15, %11
%17 = xor i32 %13, -1
%18 = and i32 %11, %17
%19 = select i1 %14, i32 %16, i32 %18
%20 = or i32 %12, 1
%21 = icmp eq i32 %20, 31
br i1 %21, label %31, label %22
22: ; preds = %10
%23 = shl nuw nsw i32 1, %20
%24 = icmp sgt i32 %23, %8
%25 = and i32 %9, %23
%26 = or i32 %25, %19
%27 = xor i32 %23, -1
%28 = and i32 %19, %27
%29 = select i1 %24, i32 %26, i32 %28
%30 = add nuw nsw i32 %12, 2
br label %10
31: ; preds = %10, %2
%32 = phi i32 [ -1, %2 ], [ %19, %10 ]
ret i32 %32
}