#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int random();
int pickzero(int *numbreak, int clausesize) {
  int i;
  int numzero = 0;
  int select;
  for (i = 0; i < clausesize; i++) {
    if (numbreak[i] == 0)
      numzero++;
  }
  if (numzero == 0)
    return (-1);
  select = random() % numzero;
  for (i = 0; select >= 0; i++) {
    if (numbreak[i] == 0)
      select--;
  }
  return (i - 1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<pickzero>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1167 <pickzero+0x57>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jne    1154 <pickzero+0x44>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1159 <pickzero+0x49>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    112d <pickzero+0x1d>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jne    117d <pickzero+0x6d>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11d3 <pickzero+0xc3>
mov    $0x0,%al
call   1030 <random@plt>
cltd
idivl  -0x1c(%rbp)
mov    %edx,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jl     11ca <pickzero+0xba>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jne    11b7 <pickzero+0xa7>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11bc <pickzero+0xac>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1192 <pickzero+0x82>
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<pickzero>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    $0xffffffff,%r14d
test   %esi,%esi
jle    1244 <pickzero+0x134>
mov    %rdi,%rbx
mov    %esi,%eax
cmp    $0x8,%esi
jae    1135 <pickzero+0x25>
xor    %ecx,%ecx
xor    %ebp,%ebp
jmp    1200 <pickzero+0xf0>
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
lea    -0x8(%rcx),%rsi
mov    %rsi,%rdx
shr    $0x3,%rdx
add    $0x1,%rdx
test   %rsi,%rsi
je     124c <pickzero+0x13c>
mov    %rdx,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
pxor   %xmm2,%xmm2
xor    %esi,%esi
pxor   %xmm0,%xmm0
pxor   %xmm1,%xmm1
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movdqu (%rbx,%rsi,4),%xmm3
movdqu 0x10(%rbx,%rsi,4),%xmm4
movdqu 0x20(%rbx,%rsi,4),%xmm5
movdqu 0x30(%rbx,%rsi,4),%xmm6
pcmpeqd %xmm2,%xmm3
psubd  %xmm3,%xmm0
pcmpeqd %xmm2,%xmm4
psubd  %xmm4,%xmm1
pcmpeqd %xmm2,%xmm5
psubd  %xmm5,%xmm0
pcmpeqd %xmm2,%xmm6
psubd  %xmm6,%xmm1
add    $0x10,%rsi
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    1170 <pickzero+0x60>
test   $0x1,%dl
je     11d5 <pickzero+0xc5>
movdqu (%rbx,%rsi,4),%xmm2
movdqu 0x10(%rbx,%rsi,4),%xmm3
pxor   %xmm4,%xmm4
pcmpeqd %xmm4,%xmm2
psubd  %xmm2,%xmm0
pcmpeqd %xmm4,%xmm3
psubd  %xmm3,%xmm1
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0xee,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%ebp
cmp    %rax,%rcx
je     1210 <pickzero+0x100>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
cmpl   $0x1,(%rbx,%rcx,4)
adc    $0x0,%ebp
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1200 <pickzero+0xf0>
test   %ebp,%ebp
je     1244 <pickzero+0x134>
xor    %eax,%eax
call   1030 <random@plt>
cltd
idiv   %ebp
test   %edx,%edx
js     1244 <pickzero+0x134>
mov    $0xffffffff,%r14d
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,(%rbx)
sete   %al
add    $0x4,%rbx
add    $0x1,%r14d
sub    %eax,%edx
jns    1230 <pickzero+0x120>
mov    %r14d,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %esi,%esi
pxor   %xmm1,%xmm1
test   $0x1,%dl
jne    11b6 <pickzero+0xa6>
jmp    11d5 <pickzero+0xc5>

LLVM IR (-O0):
define i32 @pickzero(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %6
br label %9
9: ; preds = %24, %2
%10 = load i32, i32* %6
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %27
13: ; preds = %9
%14 = load i32*, i32** %4
%15 = load i32, i32* %6
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = icmp eq i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %23
20: ; preds = %13
%21 = load i32, i32* %7
%22 = add nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %7
br label %23
23: ; preds = %20, %13
br label %24
24: ; preds = %23
%25 = load i32, i32* %6
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %6
br label %9
27: ; preds = %9
%28 = load i32, i32* %7
%29 = icmp eq i32 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %31
30: ; preds = %27
store i32 -1, i32* %3
br label %55
31: ; preds = %27
%32 = call i32 (...) @random()
%33 = load i32, i32* %7
%34 = srem i32 %32, %33
store i32 %34, i32* %8
store i32 0, i32* %6
br label %35
35: ; preds = %49, %31
%36 = load i32, i32* %8
%37 = icmp sge i32 %36, 0
br i1 %37, label %38, label %52
38: ; preds = %35
%39 = load i32*, i32** %4
%40 = load i32, i32* %6
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = icmp eq i32 %43, 0
br i1 %44, label %45, label %48
45: ; preds = %38
%46 = load i32, i32* %8
%47 = add nsw i32 %46, -1
store i32 %47, i32* %8
br label %48
48: ; preds = %45, %38
br label %49
49: ; preds = %48
%50 = load i32, i32* %6
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %6
br label %35
52: ; preds = %35
%53 = load i32, i32* %6
%54 = sub nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %3
br label %55
55: ; preds = %52, %30
%56 = load i32, i32* %3
ret i32 %56
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @pickzero(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %108
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = icmp ult i32 %1, 8
br i1 %6, label %75, label %7
7: ; preds = %4
%8 = and i64 %5, 4294967288
%9 = add nsw i64 %8, -8
%10 = lshr exact i64 %9, 3
%11 = add nuw nsw i64 %10, 1
%12 = and i64 %11, 1
%13 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %13, label %49, label %14
14: ; preds = %7
%15 = and i64 %11, 4611686018427387902
br label %16
16: ; preds = %16, %14
%17 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %46, %16 ]
%18 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %14 ], [ %44, %16 ]
%19 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %14 ], [ %45, %16 ]
%20 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %47, %16 ]
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %17
%22 = bitcast i32* %21 to <4 x i32>*
%23 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %22
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 4
%25 = bitcast i32* %24 to <4 x i32>*
%26 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %25
%27 = icmp eq <4 x i32> %23, zeroinitializer
%28 = icmp eq <4 x i32> %26, zeroinitializer
%29 = zext <4 x i1> %27 to <4 x i32>
%30 = zext <4 x i1> %28 to <4 x i32>
%31 = add <4 x i32> %18, %29
%32 = add <4 x i32> %19, %30
%33 = or i64 %17, 8
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %33
%35 = bitcast i32* %34 to <4 x i32>*
%36 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %35
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 4
%38 = bitcast i32* %37 to <4 x i32>*
%39 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %38
%40 = icmp eq <4 x i32> %36, zeroinitializer
%41 = icmp eq <4 x i32> %39, zeroinitializer
%42 = zext <4 x i1> %40 to <4 x i32>
%43 = zext <4 x i1> %41 to <4 x i32>
%44 = add <4 x i32> %31, %42
%45 = add <4 x i32> %32, %43
%46 = add nuw i64 %17, 16
%47 = add i64 %20, 2
%48 = icmp eq i64 %47, %15
br i1 %48, label %49, label %16
49: ; preds = %16, %7
%50 = phi <4 x i32> [ undef, %7 ], [ %44, %16 ]
%51 = phi <4 x i32> [ undef, %7 ], [ %45, %16 ]
%52 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %46, %16 ]
%53 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %7 ], [ %44, %16 ]
%54 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %7 ], [ %45, %16 ]
%55 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %55, label %69, label %56
56: ; preds = %49
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %52
%58 = bitcast i32* %57 to <4 x i32>*
%59 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %58
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 4
%61 = bitcast i32* %60 to <4 x i32>*
%62 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %61
%63 = icmp eq <4 x i32> %59, zeroinitializer
%64 = icmp eq <4 x i32> %62, zeroinitializer
%65 = zext <4 x i1> %63 to <4 x i32>
%66 = zext <4 x i1> %64 to <4 x i32>
%67 = add <4 x i32> %53, %65
%68 = add <4 x i32> %54, %66
br label %69
69: ; preds = %49, %56
%70 = phi <4 x i32> [ %50, %49 ], [ %67, %56 ]
%71 = phi <4 x i32> [ %51, %49 ], [ %68, %56 ]
%72 = add <4 x i32> %71, %70
%73 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %72)
%74 = icmp eq i64 %8, %5
br i1 %74, label %88, label %75
75: ; preds = %4, %69
%76 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %8, %69 ]
%77 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %73, %69 ]
br label %78
78: ; preds = %75, %78
%79 = phi i64 [ %86, %78 ], [ %76, %75 ]
%80 = phi i32 [ %85, %78 ], [ %77, %75 ]
%81 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %79
%82 = load i32, i32* %81
%83 = icmp eq i32 %82, 0
%84 = zext i1 %83 to i32
%85 = add nuw nsw i32 %80, %84
%86 = add nuw nsw i64 %79, 1
%87 = icmp eq i64 %86, %5
br i1 %87, label %88, label %78
88: ; preds = %78, %69
%89 = phi i32 [ %73, %69 ], [ %85, %78 ]
%90 = icmp eq i32 %89, 0
br i1 %90, label %108, label %91
91: ; preds = %88
%92 = tail call i32 (...) @random()
%93 = srem i32 %92, %89
%94 = icmp sgt i32 %93, -1
br i1 %94, label %95, label %108
95: ; preds = %91, %95
%96 = phi i64 [ %101, %95 ], [ 0, %91 ]
%97 = phi i32 [ %103, %95 ], [ %93, %91 ]
%98 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %96
%99 = load i32, i32* %98
%100 = icmp eq i32 %99, 0
%101 = add nuw i64 %96, 1
%102 = sext i1 %100 to i32
%103 = add nsw i32 %97, %102
%104 = icmp sgt i32 %103, -1
br i1 %104, label %95, label %105
105: ; preds = %95
%106 = trunc i64 %101 to i32
%107 = add i32 %106, -1
br label %108
108: ; preds = %2, %91, %105, %88
%109 = phi i32 [ -1, %88 ], [ -1, %91 ], [ %107, %105 ], [ -1, %2 ]
ret i32 %109
}