#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ malloc(int);
int strlen(char *);
bool isValid(char *s) {
  int size = strlen(s);
  if (size < 2)
    return false;
  char *stack = (char *)malloc(sizeof(char) * (size + 1));
  int top = -1;
  char c;
  for (int i = 0; i < size; i++) {
    if (*(s + i) == '(' || *(s + i) == '{' || *(s + i) == '[') {
      stack[++top] = *(s + i);
    } else {
      switch (*(s + i)) {
      case ')':
        c = '(';
        break;
      case '}':
        c = '{';
        break;
      case ']':
        c = '[';
        break;
      default:
        break;
      }
      if (stack[top--] != c)
        return false;
    }
  }
  return top == -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isValid>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x14(%rbp)
jge    114e <isValid+0x2e>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1295 <isValid+0x175>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
shl    $0x0,%rax
mov    %eax,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1286 <isValid+0x166>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x28,%eax
je     11be <isValid+0x9e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x7b,%eax
je     11be <isValid+0x9e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x5b,%eax
jne    11e1 <isValid+0xc1>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x24(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    1273 <isValid+0x153>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
sub    $0x29,%eax
je     1220 <isValid+0x100>
jmp    11fe <isValid+0xde>
mov    -0x30(%rbp),%eax
sub    $0x5d,%eax
je     1232 <isValid+0x112>
jmp    120f <isValid+0xef>
mov    -0x30(%rbp),%eax
sub    $0x7d,%eax
je     1229 <isValid+0x109>
jmp    123b <isValid+0x11b>
movb   $0x28,-0x25(%rbp)
jmp    1240 <isValid+0x120>
movb   $0x7b,-0x25(%rbp)
jmp    1240 <isValid+0x120>
movb   $0x5b,-0x25(%rbp)
jmp    1240 <isValid+0x120>
jmp    1240 <isValid+0x120>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0xffffffff,%edx
mov    %edx,-0x24(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
movsbl -0x25(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     126e <isValid+0x14e>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1295 <isValid+0x175>
jmp    1273 <isValid+0x153>
jmp    1278 <isValid+0x158>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1173 <isValid+0x53>
cmpl   $0xffffffff,-0x24(%rbp)
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isValid>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    %rdi,%r15
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%r14d
xor    %eax,%eax
cmp    $0x2,%r14d
jl     11cd <isValid+0xad>
lea    0x1(%r14),%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %r14d,%r9d
mov    %r9,%rsi
neg    %rsi
mov    $0xffffffff,%edx
mov    $0x1,%bl
mov    $0x1,%edi
jmp    1183 <isValid+0x63>
nopl   0x0(%rax)
movslq %edx,%rdx
mov    %cl,0x1(%rax,%rdx,1)
add    $0x1,%rdx
cmp    %r9,%rdi
setb   %bl
lea    (%rsi,%rdi,1),%rcx
add    $0x1,%rcx
add    $0x1,%rdi
cmp    $0x1,%rcx
je     11c0 <isValid+0xa0>
movsbl -0x1(%r15,%rdi,1),%ecx
cmp    $0x28,%ecx
je     1160 <isValid+0x40>
cmp    $0x7b,%cl
je     1160 <isValid+0x40>
cmp    $0x5b,%cl
je     1160 <isValid+0x40>
cmp    $0x7d,%ecx
je     11ac <isValid+0x8c>
cmp    $0x5d,%ecx
je     11b1 <isValid+0x91>
cmp    $0x29,%ecx
jne    11b4 <isValid+0x94>
mov    $0x28,%r8b
jmp    11b4 <isValid+0x94>
mov    $0x7b,%r8b
jmp    11b4 <isValid+0x94>
mov    $0x5b,%r8b
movslq %edx,%rcx
add    $0xffffffff,%edx
cmp    %r8b,(%rax,%rcx,1)
je     116b <isValid+0x4b>
cmp    $0xffffffff,%edx
sete   %al
not    %bl
and    %al,%bl
movzbl %bl,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isValid(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
%9 = load i8*, i8** %3
%10 = call i32 @strlen(i8* %9)
store i32 %10, i32* %4
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp slt i32 %11, 2
br i1 %12, label %13, label %14
13: ; preds = %1
store i32 0, i32* %2
br label %93
14: ; preds = %1
%15 = load i32, i32* %4
%16 = add nsw i32 %15, 1
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = mul i64 1, %17
%19 = trunc i64 %18 to i32
%20 = call i64 @malloc(i32 %19)
%21 = inttoptr i64 %20 to i8*
store i8* %21, i8** %5
store i32 -1, i32* %6
store i32 0, i32* %8
br label %22
22: ; preds = %86, %14
%23 = load i32, i32* %8
%24 = load i32, i32* %4
%25 = icmp slt i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %89
26: ; preds = %22
%27 = load i8*, i8** %3
%28 = load i32, i32* %8
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = icmp eq i32 %32, 40
br i1 %33, label %50, label %34
34: ; preds = %26
%35 = load i8*, i8** %3
%36 = load i32, i32* %8
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 %37
%39 = load i8, i8* %38
%40 = sext i8 %39 to i32
%41 = icmp eq i32 %40, 123
br i1 %41, label %50, label %42
42: ; preds = %34
%43 = load i8*, i8** %3
%44 = load i32, i32* %8
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 %45
%47 = load i8, i8* %46
%48 = sext i8 %47 to i32
%49 = icmp eq i32 %48, 91
br i1 %49, label %50, label %61
50: ; preds = %42, %34, %26
%51 = load i8*, i8** %3
%52 = load i32, i32* %8
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 %53
%55 = load i8, i8* %54
%56 = load i8*, i8** %5
%57 = load i32, i32* %6
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %6
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 %59
store i8 %55, i8* %60
br label %85
61: ; preds = %42
%62 = load i8*, i8** %3
%63 = load i32, i32* %8
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 %64
%66 = load i8, i8* %65
%67 = sext i8 %66 to i32
switch i32 %67, label %71 [
i32 41, label %68
i32 125, label %69
i32 93, label %70
]
68: ; preds = %61
store i8 40, i8* %7
br label %72
69: ; preds = %61
store i8 123, i8* %7
br label %72
70: ; preds = %61
store i8 91, i8* %7
br label %72
71: ; preds = %61
br label %72
72: ; preds = %71, %70, %69, %68
%73 = load i8*, i8** %5
%74 = load i32, i32* %6
%75 = add nsw i32 %74, -1
store i32 %75, i32* %6
%76 = sext i32 %74 to i64
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %73, i64 %76
%78 = load i8, i8* %77
%79 = sext i8 %78 to i32
%80 = load i8, i8* %7
%81 = sext i8 %80 to i32
%82 = icmp ne i32 %79, %81
br i1 %82, label %83, label %84
83: ; preds = %72
store i32 0, i32* %2
br label %93
84: ; preds = %72
br label %85
85: ; preds = %84, %50
br label %86
86: ; preds = %85
%87 = load i32, i32* %8
%88 = add nsw i32 %87, 1
store i32 %88, i32* %8
br label %22
89: ; preds = %22
%90 = load i32, i32* %6
%91 = icmp eq i32 %90, -1
%92 = zext i1 %91 to i32
store i32 %92, i32* %2
br label %93
93: ; preds = %89, %83, %13
%94 = load i32, i32* %2
ret i32 %94
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isValid(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp slt i32 %2, 2
br i1 %3, label %46, label %4
4: ; preds = %1
%5 = add nuw nsw i32 %2, 1
%6 = tail call i64 @malloc(i32 %5)
%7 = inttoptr i64 %6 to i8*
%8 = zext i32 %2 to i64
%9 = zext i32 %2 to i64
br label %10
10: ; preds = %4, %33
%11 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %36, %33 ]
%12 = phi i1 [ true, %4 ], [ %37, %33 ]
%13 = phi i8 [ undef, %4 ], [ %35, %33 ]
%14 = phi i32 [ -1, %4 ], [ %34, %33 ]
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %11
%16 = load i8, i8* %15
switch i8 %16, label %21 [
i8 40, label %17
i8 123, label %17
i8 91, label %17
]
17: ; preds = %10, %10, %10
%18 = add nsw i32 %14, 1
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %19
store i8 %16, i8* %20
br label %33
21: ; preds = %10
%22 = sext i8 %16 to i32
switch i32 %22, label %26 [
i32 41, label %23
i32 125, label %24
i32 93, label %25
]
23: ; preds = %21
br label %26
24: ; preds = %21
br label %26
25: ; preds = %21
br label %26
26: ; preds = %21, %25, %24, %23
%27 = phi i8 [ %13, %21 ], [ 91, %25 ], [ 123, %24 ], [ 40, %23 ]
%28 = add nsw i32 %14, -1
%29 = sext i32 %14 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = icmp eq i8 %31, %27
br i1 %32, label %33, label %39
33: ; preds = %17, %26
%34 = phi i32 [ %18, %17 ], [ %28, %26 ]
%35 = phi i8 [ %13, %17 ], [ %27, %26 ]
%36 = add nuw nsw i64 %11, 1
%37 = icmp ult i64 %36, %8
%38 = icmp eq i64 %36, %9
br i1 %38, label %39, label %10
39: ; preds = %33, %26
%40 = phi i1 [ %37, %33 ], [ %12, %26 ]
%41 = phi i32 [ %34, %33 ], [ %28, %26 ]
%42 = icmp eq i32 %41, -1
%43 = xor i1 %40, true
%44 = select i1 %43, i1 %42, i1 false
%45 = zext i1 %44 to i32
br label %46
46: ; preds = %1, %39
%47 = phi i32 [ %45, %39 ], [ 0, %1 ]
ret i32 %47
}