int addition(unsigned char *a, int a_len, unsigned char *b, int b_len,
             unsigned char *addres) {
  int i, j, m = 0, k;
  unsigned int add[20];
  bzero(add, sizeof(add));
  bzero(addres, sizeof(addres));
  if (a_len > b_len)
    k = a_len;
  else
    k = b_len;
  for (i = 20 - 1; i >= 20 - 1 - k; i--)
    add[i] = a[i] + b[i];
  k++;
  for (i = 20 - 1; i >= 20 - 1 - k; i--) {
    add[i] += m;
    m = add[i] / 256;
    add[i] &= 0xff;
  }
  if (add[20 - 1 - k] <= 0) {
    add[20 - 1 - k] = 0;
    k--;
  }
  for (i = 20 - 1; i >= 20 - 1 - k; i--)
    addres[i] = add[i];
  return k;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<addition>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x90,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
lea    -0x90(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x50,%edx
call   1030 <memset@plt>
mov    -0x28(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x8,%edx
call   1030 <memset@plt>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jle    116e <addition+0x5e>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1174 <addition+0x64>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
movl   $0x13,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    $0x13,%ecx
sub    -0x38(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jl     11c1 <addition+0xb1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rdx
movzbl (%rax,%rdx,1),%eax
add    %eax,%ecx
movslq -0x2c(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x90(%rbp,%rax,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    117b <addition+0x6b>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
movl   $0x13,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    $0x13,%ecx
sub    -0x38(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jl     1230 <addition+0x120>
mov    -0x34(%rbp),%ecx
movslq -0x2c(%rbp),%rax
add    -0x90(%rbp,%rax,4),%ecx
mov    %ecx,-0x90(%rbp,%rax,4)
movslq -0x2c(%rbp),%rax
mov    -0x90(%rbp,%rax,4),%eax
shr    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
movslq -0x2c(%rbp),%rax
mov    -0x90(%rbp,%rax,4),%ecx
and    $0xff,%ecx
mov    %ecx,-0x90(%rbp,%rax,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11d1 <addition+0xc1>
mov    $0x13,%eax
sub    -0x38(%rbp),%eax
cltq
cmpl   $0x0,-0x90(%rbp,%rax,4)
ja     1266 <addition+0x156>
mov    $0x13,%eax
sub    -0x38(%rbp),%eax
cltq
movl   $0x0,-0x90(%rbp,%rax,4)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
movl   $0x13,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    $0x13,%ecx
sub    -0x38(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jl     12a6 <addition+0x196>
movslq -0x2c(%rbp),%rax
mov    -0x90(%rbp,%rax,4),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    126d <addition+0x15d>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x90,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<addition>:
mov    %ecx,%eax
pxor   %xmm0,%xmm0
movdqa %xmm0,-0x18(%rsp)
movdqa %xmm0,-0x28(%rsp)
movdqa %xmm0,-0x38(%rsp)
movdqa %xmm0,-0x48(%rsp)
movdqa %xmm0,-0x58(%rsp)
movq   $0x0,(%r8)
cmp    %ecx,%esi
cmovg  %esi,%eax
test   %eax,%eax
js     124b <addition+0x14b>
movslq %eax,%r10
add    $0x1,%r10
mov    $0x13,%ecx
cmp    $0x8,%r10
jb     1214 <addition+0x114>
mov    %r10,%r9
and    $0xfffffffffffffff8,%r9
mov    $0x13,%ecx
sub    %r9,%rcx
mov    %r9,%r11
neg    %r11
xor    %esi,%esi
movdqa 0xe93(%rip),%xmm0
nopl   (%rax)
movd   0x10(%rdi,%rsi,1),%xmm1
punpcklbw %xmm1,%xmm1
movd   0xc(%rdi,%rsi,1),%xmm2
punpcklbw %xmm2,%xmm2
pshufd $0xc4,%xmm1,%xmm1
pshuflw $0xe7,%xmm1,%xmm1
pshufhw $0xc5,%xmm1,%xmm1
pand   %xmm0,%xmm1
pshufd $0xc4,%xmm2,%xmm2
pshuflw $0xe7,%xmm2,%xmm2
pshufhw $0xc5,%xmm2,%xmm2
pand   %xmm0,%xmm2
movd   0x10(%rdx,%rsi,1),%xmm3
punpcklbw %xmm3,%xmm3
movd   0xc(%rdx,%rsi,1),%xmm4
punpcklbw %xmm4,%xmm4
pshufd $0xc4,%xmm3,%xmm3
pshuflw $0xe7,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0xc5,%xmm3,%xmm3
pand   %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm1,%xmm3
pshufd $0xc4,%xmm4,%xmm1
pshuflw $0xe7,%xmm1,%xmm1
pshufhw $0xc5,%xmm1,%xmm1
pand   %xmm0,%xmm1
paddd  %xmm2,%xmm1
pshufd $0x1b,%xmm3,%xmm2
movdqa %xmm2,-0x18(%rsp,%rsi,4)
pshufd $0x1b,%xmm1,%xmm1
movdqa %xmm1,-0x28(%rsp,%rsi,4)
add    $0xfffffffffffffff8,%rsi
cmp    %rsi,%r11
jne    1170 <addition+0x70>
cmp    %r9,%r10
je     124b <addition+0x14b>
mov    $0x13,%esi
sub    %eax,%esi
movslq %esi,%r9
add    $0x1,%rcx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movzbl -0x1(%rdi,%rcx,1),%r10d
movzbl -0x1(%rdx,%rcx,1),%esi
add    %r10d,%esi
mov    %esi,-0x5c(%rsp,%rcx,4)
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
cmp    %r9,%rcx
jg     1230 <addition+0x130>
mov    $0x12,%ecx
sub    %eax,%ecx
cmp    $0x14,%ecx
jl     125c <addition+0x15c>
mov    %ecx,%r9d
jmp    12c2 <addition+0x1c2>
movslq %ecx,%r9
mov    $0x14,%r10d
sub    %r9,%r10
cmp    $0xffffffff,%eax
je     1374 <addition+0x274>
mov    %r10,%rdx
and    $0xfffffffffffffffe,%rdx
xor    %edi,%edi
mov    $0x13,%esi
nop
add    -0x58(%rsp,%rsi,4),%edi
movzbl %dil,%ecx
shr    $0x8,%edi
mov    %ecx,-0x58(%rsp,%rsi,4)
add    -0x5c(%rsp,%rsi,4),%edi
movzbl %dil,%ecx
shr    $0x8,%edi
mov    %ecx,-0x5c(%rsp,%rsi,4)
lea    (%rdx,%rsi,1),%rcx
add    $0xfffffffffffffffe,%rcx
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
cmp    $0x13,%rcx
jne    1280 <addition+0x180>
test   $0x1,%r10b
je     12c2 <addition+0x1c2>
add    -0x58(%rsp,%rsi,4),%edi
movzbl %dil,%ecx
mov    %ecx,-0x58(%rsp,%rsi,4)
xor    %ecx,%ecx
cmpl   $0x0,-0x58(%rsp,%r9,4)
setne  %cl
add    %ecx,%eax
js     1373 <addition+0x273>
movslq %eax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    $0x13,%ecx
cmp    $0x8,%rdx
jb     1350 <addition+0x250>
mov    %rdx,%r9
and    $0xfffffffffffffff8,%r9
mov    $0x13,%ecx
sub    %r9,%rcx
mov    %r9,%rdi
neg    %rdi
xor    %esi,%esi
movdqa 0xcfa(%rip),%xmm0
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movdqa -0x18(%rsp,%rsi,4),%xmm1
pand   %xmm0,%xmm1
packuswb %xmm1,%xmm1
packuswb %xmm1,%xmm1
movdqa -0x28(%rsp,%rsi,4),%xmm2
pand   %xmm0,%xmm2
packuswb %xmm2,%xmm2
packuswb %xmm2,%xmm2
movd   %xmm1,0x10(%r8,%rsi,1)
movd   %xmm2,0xc(%r8,%rsi,1)
add    $0xfffffffffffffff8,%rsi
cmp    %rsi,%rdi
jne    1310 <addition+0x210>
cmp    %r9,%rdx
je     1373 <addition+0x273>
mov    $0x13,%edx
sub    %eax,%edx
movslq %edx,%rsi
add    $0x1,%rcx
xchg   %ax,%ax
movzbl -0x5c(%rsp,%rcx,4),%edx
mov    %dl,-0x1(%r8,%rcx,1)
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
cmp    %rsi,%rcx
jg     1360 <addition+0x260>
ret
xor    %edi,%edi
mov    $0x13,%esi
test   $0x1,%r10b
jne    12b6 <addition+0x1b6>
jmp    12c2 <addition+0x1c2>

LLVM IR (-O0):
define i32 @addition(i8* %0, i32 %1, i8* %2, i32 %3, i8* %4) {
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i8*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca [20 x i32]
store i8* %0, i8** %6
store i32 %1, i32* %7
store i8* %2, i8** %8
store i32 %3, i32* %9
store i8* %4, i8** %10
store i32 0, i32* %13
%16 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %15, i64 0, i64 0
%17 = bitcast i32* %16 to i8*
%18 = load i8*, i8** %10
%19 = load i32, i32* %7
%20 = load i32, i32* %9
%21 = icmp sgt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %24
22: ; preds = %5
%23 = load i32, i32* %7
store i32 %23, i32* %14
br label %26
24: ; preds = %5
%25 = load i32, i32* %9
store i32 %25, i32* %14
br label %26
26: ; preds = %24, %22
store i32 19, i32* %11
br label %27
27: ; preds = %49, %26
%28 = load i32, i32* %11
%29 = load i32, i32* %14
%30 = sub nsw i32 19, %29
%31 = icmp sge i32 %28, %30
br i1 %31, label %32, label %52
32: ; preds = %27
%33 = load i8*, i8** %6
%34 = load i32, i32* %11
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = zext i8 %37 to i32
%39 = load i8*, i8** %8
%40 = load i32, i32* %11
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %41
%43 = load i8, i8* %42
%44 = zext i8 %43 to i32
%45 = add nsw i32 %38, %44
%46 = load i32, i32* %11
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %15, i64 0, i64 %47
store i32 %45, i32* %48
br label %49
49: ; preds = %32
%50 = load i32, i32* %11
%51 = add nsw i32 %50, -1
store i32 %51, i32* %11
br label %27
52: ; preds = %27
%53 = load i32, i32* %14
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %14
store i32 19, i32* %11
br label %55
55: ; preds = %77, %52
%56 = load i32, i32* %11
%57 = load i32, i32* %14
%58 = sub nsw i32 19, %57
%59 = icmp sge i32 %56, %58
br i1 %59, label %60, label %80
60: ; preds = %55
%61 = load i32, i32* %13
%62 = load i32, i32* %11
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %15, i64 0, i64 %63
%65 = load i32, i32* %64
%66 = add i32 %65, %61
store i32 %66, i32* %64
%67 = load i32, i32* %11
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %15, i64 0, i64 %68
%70 = load i32, i32* %69
%71 = udiv i32 %70, 256
store i32 %71, i32* %13
%72 = load i32, i32* %11
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %15, i64 0, i64 %73
%75 = load i32, i32* %74
%76 = and i32 %75, 255
store i32 %76, i32* %74
br label %77
77: ; preds = %60
%78 = load i32, i32* %11
%79 = add nsw i32 %78, -1
store i32 %79, i32* %11
br label %55
80: ; preds = %55
%81 = load i32, i32* %14
%82 = sub nsw i32 19, %81
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %15, i64 0, i64 %83
%85 = load i32, i32* %84
%86 = icmp ule i32 %85, 0
br i1 %86, label %87, label %94
87: ; preds = %80
%88 = load i32, i32* %14
%89 = sub nsw i32 19, %88
%90 = sext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %15, i64 0, i64 %90
store i32 0, i32* %91
%92 = load i32, i32* %14
%93 = add nsw i32 %92, -1
store i32 %93, i32* %14
br label %94
94: ; preds = %87, %80
store i32 19, i32* %11
br label %95
95: ; preds = %110, %94
%96 = load i32, i32* %11
%97 = load i32, i32* %14
%98 = sub nsw i32 19, %97
%99 = icmp sge i32 %96, %98
br i1 %99, label %100, label %113
100: ; preds = %95
%101 = load i32, i32* %11
%102 = sext i32 %101 to i64
%103 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %15, i64 0, i64 %102
%104 = load i32, i32* %103
%105 = trunc i32 %104 to i8
%106 = load i8*, i8** %10
%107 = load i32, i32* %11
%108 = sext i32 %107 to i64
%109 = getelementptr inbounds i8, i8* %106, i64 %108
store i8 %105, i8* %109
br label %110
110: ; preds = %100
%111 = load i32, i32* %11
%112 = add nsw i32 %111, -1
store i32 %112, i32* %11
br label %95
113: ; preds = %95
%114 = load i32, i32* %14
ret i32 %114
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @addition(i8* nocapture %0, i32 %1, i8* nocapture %2, i32 %3, i8* nocapture writeonly %4) {
%6 = alloca [20 x i32]
%7 = bitcast [20 x i32]* %6 to i8*
%8 = bitcast i8* %4 to i64*
store i64 0, i64* %8
%9 = icmp sgt i32 %1, %3
%10 = select i1 %9, i32 %1, i32 %3
%11 = icmp slt i32 %10, 0
br i1 %11, label %63, label %12
12: ; preds = %5
%13 = sub nsw i32 19, %10
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = sext i32 %10 to i64
%16 = add nsw i64 %15, 1
%17 = icmp ult i64 %16, 8
br i1 %17, label %61, label %18
18: ; preds = %12
%19 = and i64 %16, -8
%20 = sub nsw i64 19, %19
br label %21
21: ; preds = %21, %18
%22 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %57, %21 ]
%23 = sub i64 19, %22
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %23
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 -3
%26 = bitcast i8* %25 to <4 x i8>*
%27 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %26
%28 = shufflevector <4 x i8> %27, <4 x i8> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 -4
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 -3
%31 = bitcast i8* %30 to <4 x i8>*
%32 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %31
%33 = shufflevector <4 x i8> %32, <4 x i8> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%34 = zext <4 x i8> %28 to <4 x i32>
%35 = zext <4 x i8> %33 to <4 x i32>
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %23
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 -3
%38 = bitcast i8* %37 to <4 x i8>*
%39 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %38
%40 = shufflevector <4 x i8> %39, <4 x i8> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 -4
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 -3
%43 = bitcast i8* %42 to <4 x i8>*
%44 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %43
%45 = shufflevector <4 x i8> %44, <4 x i8> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%46 = zext <4 x i8> %40 to <4 x i32>
%47 = zext <4 x i8> %45 to <4 x i32>
%48 = add nuw nsw <4 x i32> %46, %34
%49 = add nuw nsw <4 x i32> %47, %35
%50 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %6, i64 0, i64 %23
%51 = shufflevector <4 x i32> %48, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 -3
%53 = bitcast i32* %52 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %51, <4 x i32>* %53
%54 = shufflevector <4 x i32> %49, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 -7
%56 = bitcast i32* %55 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %54, <4 x i32>* %56
%57 = add nuw i64 %22, 8
%58 = icmp eq i64 %57, %19
br i1 %58, label %59, label %21
59: ; preds = %21
%60 = icmp eq i64 %16, %19
br i1 %60, label %63, label %61
61: ; preds = %12, %59
%62 = phi i64 [ 19, %12 ], [ %20, %59 ]
br label %75
63: ; preds = %75, %59, %5
%64 = sub i32 18, %10
%65 = icmp sgt i32 %64, 19
br i1 %65, label %66, label %68
66: ; preds = %63
%67 = zext i32 %64 to i64
br label %114
68: ; preds = %63
%69 = sext i32 %64 to i64
%70 = sub nsw i64 20, %69
%71 = and i64 %70, 1
%72 = icmp eq i32 %10, -1
br i1 %72, label %105, label %73
73: ; preds = %68
%74 = and i64 %70, -2
br label %87
75: ; preds = %61, %75
%76 = phi i64 [ %85, %75 ], [ %62, %61 ]
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %76
%78 = load i8, i8* %77
%79 = zext i8 %78 to i32
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %76
%81 = load i8, i8* %80
%82 = zext i8 %81 to i32
%83 = add nuw nsw i32 %82, %79
%84 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %6, i64 0, i64 %76
store i32 %83, i32* %84
%85 = add nsw i64 %76, -1
%86 = icmp sgt i64 %76, %14
br i1 %86, label %75, label %63
87: ; preds = %87, %73
%88 = phi i64 [ 19, %73 ], [ %102, %87 ]
%89 = phi i32 [ 0, %73 ], [ %100, %87 ]
%90 = phi i64 [ 0, %73 ], [ %103, %87 ]
%91 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %6, i64 0, i64 %88
%92 = load i32, i32* %91
%93 = add i32 %92, %89
%94 = lshr i32 %93, 8
%95 = and i32 %93, 255
store i32 %95, i32* %91
%96 = add nsw i64 %88, -1
%97 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %6, i64 0, i64 %96
%98 = load i32, i32* %97
%99 = add i32 %98, %94
%100 = lshr i32 %99, 8
%101 = and i32 %99, 255
store i32 %101, i32* %97
%102 = add nsw i64 %88, -2
%103 = add i64 %90, 2
%104 = icmp eq i64 %103, %74
br i1 %104, label %105, label %87
105: ; preds = %87, %68
%106 = phi i64 [ 19, %68 ], [ %102, %87 ]
%107 = phi i32 [ 0, %68 ], [ %100, %87 ]
%108 = icmp eq i64 %71, 0
br i1 %108, label %114, label %109
109: ; preds = %105
%110 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %6, i64 0, i64 %106
%111 = load i32, i32* %110
%112 = add i32 %111, %107
%113 = and i32 %112, 255
store i32 %113, i32* %110
br label %114
114: ; preds = %109, %105, %66
%115 = phi i64 [ %67, %66 ], [ %69, %105 ], [ %69, %109 ]
%116 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %6, i64 0, i64 %115
%117 = load i32, i32* %116
%118 = icmp ne i32 %117, 0
%119 = zext i1 %118 to i32
%120 = add i32 %10, %119
%121 = icmp slt i32 %120, 0
br i1 %121, label %167, label %122
122: ; preds = %114
%123 = sub nsw i32 19, %120
%124 = sext i32 %123 to i64
%125 = sext i32 %120 to i64
%126 = add nsw i64 %125, 1
%127 = icmp ult i64 %126, 8
br i1 %127, label %157, label %128
128: ; preds = %122
%129 = and i64 %126, -8
%130 = sub nsw i64 19, %129
br label %131
131: ; preds = %131, %128
%132 = phi i64 [ 0, %128 ], [ %153, %131 ]
%133 = sub i64 19, %132
%134 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %6, i64 0, i64 %133
%135 = getelementptr inbounds i32, i32* %134, i64 -3
%136 = bitcast i32* %135 to <4 x i32>*
%137 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %136
%138 = shufflevector <4 x i32> %137, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%139 = getelementptr inbounds i32, i32* %134, i64 -7
%140 = bitcast i32* %139 to <4 x i32>*
%141 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %140
%142 = shufflevector <4 x i32> %141, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%143 = trunc <4 x i32> %138 to <4 x i8>
%144 = trunc <4 x i32> %142 to <4 x i8>
%145 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 %133
%146 = shufflevector <4 x i8> %143, <4 x i8> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%147 = getelementptr inbounds i8, i8* %145, i64 -3
%148 = bitcast i8* %147 to <4 x i8>*
store <4 x i8> %146, <4 x i8>* %148
%149 = shufflevector <4 x i8> %144, <4 x i8> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%150 = getelementptr inbounds i8, i8* %145, i64 -4
%151 = getelementptr inbounds i8, i8* %150, i64 -3
%152 = bitcast i8* %151 to <4 x i8>*
store <4 x i8> %149, <4 x i8>* %152
%153 = add nuw i64 %132, 8
%154 = icmp eq i64 %153, %129
br i1 %154, label %155, label %131
155: ; preds = %131
%156 = icmp eq i64 %126, %129
br i1 %156, label %167, label %157
157: ; preds = %122, %155
%158 = phi i64 [ 19, %122 ], [ %130, %155 ]
br label %159
159: ; preds = %157, %159
%160 = phi i64 [ %165, %159 ], [ %158, %157 ]
%161 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %6, i64 0, i64 %160
%162 = load i32, i32* %161
%163 = trunc i32 %162 to i8
%164 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 %160
store i8 %163, i8* %164
%165 = add nsw i64 %160, -1
%166 = icmp sgt i64 %160, %124
br i1 %166, label %159, label %167
167: ; preds = %159, %155, %114
ret i32 %120
}