#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ uint16_t;

/* Variables and functions */
unsigned int ip_checksum(uint16_t *hdr, int len) {
  unsigned int chksum = 0;
  while (len) {
    chksum += *hdr++;
    chksum += *hdr++;
    len--;
  }
  chksum = (chksum & 0xffff) + (chksum >> 16);
  chksum = (chksum & 0xffff) + (chksum >> 16);
  return (~chksum) & 0xffff;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ip_checksum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
je     1158 <ip_checksum+0x58>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
mov    (%rax),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
mov    (%rax),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1112 <ip_checksum+0x12>
mov    -0x10(%rbp),%eax
and    $0xffff,%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
shr    $0x10,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
and    $0xffff,%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
shr    $0x10,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
and    $0xffff,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ip_checksum>:
test   %esi,%esi
je     1118 <ip_checksum+0x18>
lea    -0x1(%rsi),%r8d
xor    %edx,%edx
cmp    $0x7,%r8d
jae    111f <ip_checksum+0x1f>
mov    %rdi,%rax
jmp    11a7 <ip_checksum+0xa7>
xor    %edx,%edx
jmp    11bf <ip_checksum+0xbf>
add    $0x1,%r8
mov    %r8,%rcx
and    $0xfffffffffffffff8,%rcx
sub    %ecx,%esi
lea    (%rdi,%rcx,8),%rax
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %edx,%edx
pxor   %xmm1,%xmm1
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movups (%rdi,%rdx,8),%xmm2
movups 0x10(%rdi,%rdx,8),%xmm3
movups 0x20(%rdi,%rdx,8),%xmm4
movups 0x30(%rdi,%rdx,8),%xmm5
movaps %xmm2,%xmm6
shufps $0x88,%xmm3,%xmm6
paddd  %xmm0,%xmm6
movaps %xmm4,%xmm7
shufps $0x88,%xmm5,%xmm7
paddd  %xmm1,%xmm7
shufps $0xdd,%xmm3,%xmm2
movaps %xmm2,%xmm0
paddd  %xmm6,%xmm0
shufps $0xdd,%xmm5,%xmm4
movaps %xmm4,%xmm1
paddd  %xmm7,%xmm1
add    $0x8,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    1140 <ip_checksum+0x40>
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0xee,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%edx
cmp    %rcx,%r8
je     11bf <ip_checksum+0xbf>
mov    %esi,%ecx
xor    %esi,%esi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    (%rax,%rsi,8),%edx
add    0x4(%rax,%rsi,8),%edx
add    $0x1,%rsi
cmp    %esi,%ecx
jne    11b0 <ip_checksum+0xb0>
movzwl %dx,%eax
shr    $0x10,%edx
add    %eax,%edx
mov    %edx,%eax
shr    $0x10,%eax
add    %edx,%eax
not    %eax
movzwl %ax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @ip_checksum(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %6
6: ; preds = %9, %2
%7 = load i32, i32* %4
%8 = icmp ne i32 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %22
9: ; preds = %6
%10 = load i32*, i32** %3
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i32 1
store i32* %11, i32** %3
%12 = load i32, i32* %10
%13 = load i32, i32* %5
%14 = add i32 %13, %12
store i32 %14, i32* %5
%15 = load i32*, i32** %3
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i32 1
store i32* %16, i32** %3
%17 = load i32, i32* %15
%18 = load i32, i32* %5
%19 = add i32 %18, %17
store i32 %19, i32* %5
%20 = load i32, i32* %4
%21 = add nsw i32 %20, -1
store i32 %21, i32* %4
br label %6
22: ; preds = %6
%23 = load i32, i32* %5
%24 = and i32 %23, 65535
%25 = load i32, i32* %5
%26 = lshr i32 %25, 16
%27 = add i32 %24, %26
store i32 %27, i32* %5
%28 = load i32, i32* %5
%29 = and i32 %28, 65535
%30 = load i32, i32* %5
%31 = lshr i32 %30, 16
%32 = add i32 %29, %31
store i32 %32, i32* %5
%33 = load i32, i32* %5
%34 = xor i32 %33, -1
%35 = and i32 %34, 65535
ret i32 %35
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @ip_checksum(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %3, label %58, label %4
4: ; preds = %2
%5 = add i32 %1, -1
%6 = zext i32 %5 to i64
%7 = add nuw nsw i64 %6, 1
%8 = icmp ult i32 %5, 7
br i1 %8, label %42, label %9
9: ; preds = %4
%10 = and i64 %7, 8589934584
%11 = trunc i64 %10 to i32
%12 = sub i32 %1, %11
%13 = shl nuw nsw i64 %10, 1
%14 = getelementptr i32, i32* %0, i64 %13
br label %15
15: ; preds = %15, %9
%16 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %36, %15 ]
%17 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %9 ], [ %34, %15 ]
%18 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %9 ], [ %35, %15 ]
%19 = shl i64 %16, 1
%20 = getelementptr i32, i32* %0, i64 %19
%21 = shl i64 %16, 1
%22 = or i64 %21, 8
%23 = getelementptr i32, i32* %0, i64 %22
%24 = bitcast i32* %20 to <8 x i32>*
%25 = bitcast i32* %23 to <8 x i32>*
%26 = load <8 x i32>, <8 x i32>* %24
%27 = load <8 x i32>, <8 x i32>* %25
%28 = shufflevector <8 x i32> %26, <8 x i32> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
%29 = shufflevector <8 x i32> %27, <8 x i32> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
%30 = shufflevector <8 x i32> %26, <8 x i32> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
%31 = shufflevector <8 x i32> %27, <8 x i32> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
%32 = add <4 x i32> %28, %17
%33 = add <4 x i32> %29, %18
%34 = add <4 x i32> %32, %30
%35 = add <4 x i32> %33, %31
%36 = add nuw i64 %16, 8
%37 = icmp eq i64 %36, %10
br i1 %37, label %38, label %15
38: ; preds = %15
%39 = add <4 x i32> %35, %34
%40 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %39)
%41 = icmp eq i64 %7, %10
br i1 %41, label %58, label %42
42: ; preds = %4, %38
%43 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %40, %38 ]
%44 = phi i32 [ %1, %4 ], [ %12, %38 ]
%45 = phi i32* [ %0, %4 ], [ %14, %38 ]
br label %46
46: ; preds = %42, %46
%47 = phi i32 [ %55, %46 ], [ %43, %42 ]
%48 = phi i32 [ %56, %46 ], [ %44, %42 ]
%49 = phi i32* [ %53, %46 ], [ %45, %42 ]
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 1
%51 = load i32, i32* %49
%52 = add i32 %51, %47
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 2
%54 = load i32, i32* %50
%55 = add i32 %52, %54
%56 = add nsw i32 %48, -1
%57 = icmp eq i32 %56, 0
br i1 %57, label %58, label %46
58: ; preds = %46, %38, %2
%59 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %40, %38 ], [ %55, %46 ]
%60 = and i32 %59, 65535
%61 = lshr i32 %59, 16
%62 = add nuw nsw i32 %60, %61
%63 = lshr i32 %62, 16
%64 = add nuw nsw i32 %63, %62
%65 = and i32 %64, 65535
%66 = xor i32 %65, 65535
ret i32 %66
}