#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float fabs(float);
int /*<<< orphan*/ free_vector(float *, int /*<<< orphan*/, int);
float *vector(int /*<<< orphan*/, int);
void polcof(float xa[], float ya[], int n, float cof[]) {
  void polint(float xa[], float ya[], int n, float x, float *y, float *dy);
  int k, j, i;
  float xmin, dy, *x, *y;
  x = vector(0, n);
  y = vector(0, n);
  for (j = 0; j <= n; j++) {
    x[j] = xa[j];
    y[j] = ya[j];
  }
  for (j = 0; j <= n; j++) {
    polint(x - 1, y - 1, n + 1 - j, 0.0, &cof[j], &dy);
    xmin = 1.0e38;
    k = -1;
    for (i = 0; i <= n - j; i++) {
      if (fabs(x[i]) < xmin) {
        xmin = fabs(x[i]);
        k = i;
      }
      if (x[i])
        y[i] = (y[i] - cof[j]) / x[i];
    }
    for (i = k + 1; i <= n - j; i++) {
      y[i - 1] = y[i];
      x[i - 1] = x[i];
    }
  }
  free_vector(y, 0, n);
  free_vector(x, 0, n);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<polcof>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%esi
xor    %edi,%edi
call   1050 <vector@plt>
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%esi
xor    %edi,%edi
call   1050 <vector@plt>
mov    %rax,-0x48(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     11c8 <polcof+0x88>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x48(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    117a <polcof+0x3a>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     135f <polcof+0x21f>
mov    -0x40(%rbp),%rdi
add    $0xfffffffffffffffc,%rdi
mov    -0x48(%rbp),%rsi
add    $0xfffffffffffffffc,%rsi
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
sub    -0x28(%rbp),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movslq -0x28(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
lea    -0x34(%rbp),%r8
call   1060 <polint@plt>
movss  0xde9(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    -0x28(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     12e6 <polcof+0x1a6>
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
call   1040 <fabs@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    127b <polcof+0x13b>
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
call   1040 <fabs@plt>
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    129f <polcof+0x15f>
jp     129f <polcof+0x15f>
jmp    12d3 <polcof+0x193>
mov    -0x48(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
divss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x48(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    12d8 <polcof+0x198>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    122a <polcof+0xea>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    -0x28(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     134c <polcof+0x20c>
mov    -0x48(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x48(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    12ef <polcof+0x1af>
jmp    1351 <polcof+0x211>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    11cf <polcof+0x8f>
mov    -0x48(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%edx
xor    %esi,%esi
call   1030 <free_vector@plt>
mov    -0x40(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%edx
xor    %esi,%esi
call   1030 <free_vector@plt>
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<polcof>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x58,%rsp
mov    %rcx,0x48(%rsp)
mov    %edx,%r15d
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%rbp
xor    %edi,%edi
mov    %edx,%esi
call   1040 <vector@plt>
mov    %rax,%r12
xor    %edi,%edi
mov    %r15d,%esi
call   1040 <vector@plt>
mov    %rax,%rbx
mov    %r15,0x8(%rsp)
test   %r15d,%r15d
js     15f3 <polcof+0x4c3>
mov    0x8(%rsp),%rax
lea    0x1(%rax),%edx
cmp    $0x7,%eax
mov    %rdx,(%rsp)
jae    118b <polcof+0x5b>
xor    %eax,%eax
jmp    12ec <polcof+0x1bc>
lea    (%r12,%rdx,4),%rax
lea    (%rbx,%rdx,4),%rdi
lea    0x0(,%rdx,4),%rsi
add    %rbp,%rsi
lea    (%r14,%rdx,4),%rdx
cmp    %rdi,%r12
setb   %r11b
cmp    %rax,%rbx
setb   %r10b
cmp    %rsi,%r12
setb   %cl
cmp    %rbp,%rax
seta   %r8b
cmp    %rdx,%r12
setb   %r13b
cmp    %r14,%rax
seta   %r9b
cmp    %rsi,%rbx
setb   %sil
cmp    %rbp,%rdi
seta   0x10(%rsp)
cmp    %rdx,%rbx
setb   %r15b
cmp    %r14,%rdi
seta   %dl
xor    %eax,%eax
test   %r10b,%r11b
jne    12e8 <polcof+0x1b8>
and    %r8b,%cl
jne    12e8 <polcof+0x1b8>
and    %r9b,%r13b
jne    12e8 <polcof+0x1b8>
and    0x10(%rsp),%sil
jne    12e8 <polcof+0x1b8>
and    %dl,%r15b
mov    (%rsp),%rdx
jne    12ec <polcof+0x1bc>
mov    %edx,%eax
and    $0xfffffff8,%eax
lea    -0x8(%rax),%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3,%rdx
add    $0x1,%rdx
test   %rcx,%rcx
je     161f <polcof+0x4ef>
mov    %rdx,%rsi
and    $0xfffffffffffffffe,%rsi
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movups 0x0(%rbp,%rcx,4),%xmm0
movups 0x10(%rbp,%rcx,4),%xmm1
movups %xmm0,(%r12,%rcx,4)
movups %xmm1,0x10(%r12,%rcx,4)
movups (%r14,%rcx,4),%xmm0
movups 0x10(%r14,%rcx,4),%xmm1
movups %xmm0,(%rbx,%rcx,4)
movups %xmm1,0x10(%rbx,%rcx,4)
movups 0x20(%rbp,%rcx,4),%xmm0
movups 0x30(%rbp,%rcx,4),%xmm1
movups %xmm0,0x20(%r12,%rcx,4)
movups %xmm1,0x30(%r12,%rcx,4)
movups 0x20(%r14,%rcx,4),%xmm0
movups 0x30(%r14,%rcx,4),%xmm1
movups %xmm0,0x20(%rbx,%rcx,4)
movups %xmm1,0x30(%rbx,%rcx,4)
add    $0x10,%rcx
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
jne    1250 <polcof+0x120>
test   $0x1,%dl
je     12dd <polcof+0x1ad>
movups 0x0(%rbp,%rcx,4),%xmm0
movups 0x10(%rbp,%rcx,4),%xmm1
movups %xmm0,(%r12,%rcx,4)
movups %xmm1,0x10(%r12,%rcx,4)
movups (%r14,%rcx,4),%xmm0
movups 0x10(%r14,%rcx,4),%xmm1
movups %xmm0,(%rbx,%rcx,4)
movups %xmm1,0x10(%rbx,%rcx,4)
mov    (%rsp),%rdx
cmp    %rdx,%rax
jne    12ec <polcof+0x1bc>
jmp    135a <polcof+0x22a>
mov    (%rsp),%rdx
mov    %rax,%rcx
not    %rcx
test   $0x1,%dl
je     1312 <polcof+0x1e2>
movss  0x0(%rbp,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r12,%rax,4)
movss  (%r14,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rax,4)
or     $0x1,%rax
mov    (%rsp),%rdx
add    %rdx,%rcx
je     135a <polcof+0x22a>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  0x0(%rbp,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r12,%rax,4)
movss  (%r14,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rax,4)
movss  0x4(%rbp,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%r12,%rax,4)
movss  0x4(%r14,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rbx,%rax,4)
add    $0x2,%rax
cmp    %rax,%rdx
jne    1320 <polcof+0x1f0>
cmpl   $0x0,0x8(%rsp)
js     15f3 <polcof+0x4c3>
mov    %rdx,%r9
lea    -0x4(%r12),%rax
mov    %rax,0x40(%rsp)
lea    -0x4(%rbx),%rax
mov    %rax,0x38(%rsp)
mov    0x8(%rsp),%eax
lea    0x1(%rax),%rcx
mov    %rcx,0x30(%rsp)
lea    0x34(%r12),%rcx
mov    %rcx,0x28(%rsp)
lea    0x34(%rbx),%rcx
mov    %rcx,0x20(%rsp)
xor    %r13d,%r13d
mov    %rax,0x18(%rsp)
mov    %rax,%r11
mov    %r9d,%r15d
jmp    13c5 <polcof+0x295>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r13
add    $0xffffffff,%r15d
add    $0xffffffffffffffff,%r11
cmp    %r9,%r13
je     15f3 <polcof+0x4c3>
mov    %r11,0x10(%rsp)
mov    %r15d,%r15d
mov    %r9,%rbp
mov    %r9d,%edx
sub    %r13d,%edx
mov    0x48(%rsp),%rax
lea    (%rax,%r13,4),%r14
xorps  %xmm0,%xmm0
mov    0x40(%rsp),%rdi
mov    0x38(%rsp),%rsi
mov    %r14,%rcx
lea    0x54(%rsp),%r8
call   1050 <polint@plt>
mov    0x18(%rsp),%rax
mov    $0xffffffff,%ecx
sub    %r13,%rax
js     1480 <polcof+0x350>
xor    %edx,%edx
movss  0xbee(%rip),%xmm0
xorps  %xmm4,%xmm4
movaps 0xbf4(%rip),%xmm5
mov    0x10(%rsp),%r11
mov    %rbp,%r9
jmp    1440 <polcof+0x310>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
minss  %xmm0,%xmm1
add    $0x1,%rdx
movaps %xmm1,%xmm0
cmp    %rdx,%r15
je     1488 <polcof+0x358>
movss  (%r12,%rdx,4),%xmm2
movaps %xmm2,%xmm1
andps  %xmm5,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
mov    %ecx,%esi
mov    %edx,%ecx
cmovbe %esi,%ecx
ucomiss %xmm4,%xmm2
jne    145d <polcof+0x32d>
jnp    1430 <polcof+0x300>
movss  (%rbx,%rdx,4),%xmm3
subss  (%r14),%xmm3
divss  %xmm2,%xmm3
movss  %xmm3,(%rbx,%rdx,4)
jmp    1430 <polcof+0x300>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    0x10(%rsp),%r11
mov    %rbp,%r9
movslq %ecx,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jle    13b0 <polcof+0x280>
mov    0x18(%rsp),%r10
sub    %r13,%r10
sub    %rcx,%r10
cmp    $0x8,%r10
jb     15c0 <polcof+0x490>
mov    0x30(%rsp),%rdx
sub    %r13,%rdx
lea    (%r12,%rdx,4),%rsi
lea    (%rbx,%rcx,4),%rdi
cmp    %rsi,%rdi
jae    14cf <polcof+0x39f>
lea    (%rbx,%rdx,4),%rdx
lea    (%r12,%rcx,4),%rsi
cmp    %rdx,%rsi
jb     15c0 <polcof+0x490>
mov    %r10,%r8
and    $0xfffffffffffffff8,%r8
lea    -0x8(%r8),%rdx
mov    %rdx,%r9
shr    $0x3,%r9
add    $0x1,%r9
test   %rdx,%rdx
je     15e9 <polcof+0x4b9>
mov    0x28(%rsp),%rdx
lea    (%rdx,%rcx,4),%rdi
mov    0x20(%rsp),%rdx
lea    (%rdx,%rcx,4),%rdx
mov    %r11,%rbp
sub    %rcx,%rbp
and    $0xfffffffffffffff8,%rbp
add    $0xfffffffffffffff8,%rbp
shr    $0x3,%rbp
add    $0x1,%rbp
and    $0xfffffffffffffffe,%rbp
xor    %esi,%esi
nopl   0x0(%rax)
movups -0x30(%rdx,%rsi,4),%xmm0
movups -0x20(%rdx,%rsi,4),%xmm1
movups %xmm0,-0x34(%rdx,%rsi,4)
movups %xmm1,-0x24(%rdx,%rsi,4)
movups -0x30(%rdi,%rsi,4),%xmm0
movups -0x20(%rdi,%rsi,4),%xmm1
movups %xmm0,-0x34(%rdi,%rsi,4)
movups %xmm1,-0x24(%rdi,%rsi,4)
movups -0x10(%rdx,%rsi,4),%xmm0
movups (%rdx,%rsi,4),%xmm1
movups %xmm0,-0x14(%rdx,%rsi,4)
movups %xmm1,-0x4(%rdx,%rsi,4)
movups -0x10(%rdi,%rsi,4),%xmm0
movups (%rdi,%rsi,4),%xmm1
movups %xmm0,-0x14(%rdi,%rsi,4)
movups %xmm1,-0x4(%rdi,%rsi,4)
add    $0x10,%rsi
add    $0xfffffffffffffffe,%rbp
jne    1520 <polcof+0x3f0>
test   $0x1,%r9b
je     15ab <polcof+0x47b>
add    %rcx,%rsi
movups 0x4(%rbx,%rsi,4),%xmm0
movups 0x14(%rbx,%rsi,4),%xmm1
movups %xmm0,(%rbx,%rsi,4)
movups %xmm1,0x10(%rbx,%rsi,4)
movups 0x4(%r12,%rsi,4),%xmm0
movups 0x14(%r12,%rsi,4),%xmm1
movups %xmm0,(%r12,%rsi,4)
movups %xmm1,0x10(%r12,%rsi,4)
cmp    %r8,%r10
mov    (%rsp),%r9
je     13b0 <polcof+0x280>
add    %r8,%rcx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  0x4(%rbx,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rcx,4)
movss  0x4(%r12,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r12,%rcx,4)
lea    0x1(%rcx),%rdx
mov    %rdx,%rcx
cmp    %rax,%rdx
jl     15c0 <polcof+0x490>
jmp    13b0 <polcof+0x280>
xor    %esi,%esi
test   $0x1,%r9b
jne    157e <polcof+0x44e>
jmp    15ab <polcof+0x47b>
mov    %rbx,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    0x8(%rsp),%rbx
mov    %ebx,%edx
call   1030 <free_vector@plt>
mov    %r12,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %ebx,%edx
call   1030 <free_vector@plt>
add    $0x58,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
xor    %ecx,%ecx
test   $0x1,%dl
jne    12b4 <polcof+0x184>
jmp    12dd <polcof+0x1ad>

LLVM IR (-O0):
define void @polcof(float* %0, float* %1, i32 %2, float* %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca float
%13 = alloca float
%14 = alloca float*
%15 = alloca float*
store float* %0, float** %5
store float* %1, float** %6
store i32 %2, i32* %7
store float* %3, float** %8
%16 = load i32, i32* %7
%17 = call float* @vector(i32 0, i32 %16)
store float* %17, float** %14
%18 = load i32, i32* %7
%19 = call float* @vector(i32 0, i32 %18)
store float* %19, float** %15
store i32 0, i32* %10
br label %20
20: ; preds = %43, %4
%21 = load i32, i32* %10
%22 = load i32, i32* %7
%23 = icmp sle i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %46
24: ; preds = %20
%25 = load float*, float** %5
%26 = load i32, i32* %10
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %27
%29 = load float, float* %28
%30 = load float*, float** %14
%31 = load i32, i32* %10
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %32
store float %29, float* %33
%34 = load float*, float** %6
%35 = load i32, i32* %10
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 %36
%38 = load float, float* %37
%39 = load float*, float** %15
%40 = load i32, i32* %10
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 %41
store float %38, float* %42
br label %43
43: ; preds = %24
%44 = load i32, i32* %10
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %10
br label %20
46: ; preds = %20
store i32 0, i32* %10
br label %47
47: ; preds = %154, %46
%48 = load i32, i32* %10
%49 = load i32, i32* %7
%50 = icmp sle i32 %48, %49
br i1 %50, label %51, label %157
51: ; preds = %47
%52 = load float*, float** %14
%53 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 -1
%54 = load float*, float** %15
%55 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 -1
%56 = load i32, i32* %7
%57 = add nsw i32 %56, 1
%58 = load i32, i32* %10
%59 = sub nsw i32 %57, %58
%60 = load float*, float** %8
%61 = load i32, i32* %10
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 %62
store float 0x47D2CED320000000, float* %12
store i32 -1, i32* %9
store i32 0, i32* %11
br label %64
64: ; preds = %117, %51
%65 = load i32, i32* %11
%66 = load i32, i32* %7
%67 = load i32, i32* %10
%68 = sub nsw i32 %66, %67
%69 = icmp sle i32 %65, %68
br i1 %69, label %70, label %120
70: ; preds = %64
%71 = load float*, float** %14
%72 = load i32, i32* %11
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 %73
%75 = load float, float* %74
%76 = call float @fabs(float %75)
%77 = load float, float* %12
%78 = fcmp olt float %76, %77
br i1 %78, label %79, label %87
79: ; preds = %70
%80 = load float*, float** %14
%81 = load i32, i32* %11
%82 = sext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds float, float* %80, i64 %82
%84 = load float, float* %83
%85 = call float @fabs(float %84)
store float %85, float* %12
%86 = load i32, i32* %11
store i32 %86, i32* %9
br label %87
87: ; preds = %79, %70
%88 = load float*, float** %14
%89 = load i32, i32* %11
%90 = sext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds float, float* %88, i64 %90
%92 = load float, float* %91
%93 = fcmp une float %92, 0.000000e+00
br i1 %93, label %94, label %116
94: ; preds = %87
%95 = load float*, float** %15
%96 = load i32, i32* %11
%97 = sext i32 %96 to i64
%98 = getelementptr inbounds float, float* %95, i64 %97
%99 = load float, float* %98
%100 = load float*, float** %8
%101 = load i32, i32* %10
%102 = sext i32 %101 to i64
%103 = getelementptr inbounds float, float* %100, i64 %102
%104 = load float, float* %103
%105 = fsub float %99, %104
%106 = load float*, float** %14
%107 = load i32, i32* %11
%108 = sext i32 %107 to i64
%109 = getelementptr inbounds float, float* %106, i64 %108
%110 = load float, float* %109
%111 = fdiv float %105, %110
%112 = load float*, float** %15
%113 = load i32, i32* %11
%114 = sext i32 %113 to i64
%115 = getelementptr inbounds float, float* %112, i64 %114
store float %111, float* %115
br label %116
116: ; preds = %94, %87
br label %117
117: ; preds = %116
%118 = load i32, i32* %11
%119 = add nsw i32 %118, 1
store i32 %119, i32* %11
br label %64
120: ; preds = %64
%121 = load i32, i32* %9
%122 = add nsw i32 %121, 1
store i32 %122, i32* %11
br label %123
123: ; preds = %150, %120
%124 = load i32, i32* %11
%125 = load i32, i32* %7
%126 = load i32, i32* %10
%127 = sub nsw i32 %125, %126
%128 = icmp sle i32 %124, %127
br i1 %128, label %129, label %153
129: ; preds = %123
%130 = load float*, float** %15
%131 = load i32, i32* %11
%132 = sext i32 %131 to i64
%133 = getelementptr inbounds float, float* %130, i64 %132
%134 = load float, float* %133
%135 = load float*, float** %15
%136 = load i32, i32* %11
%137 = sub nsw i32 %136, 1
%138 = sext i32 %137 to i64
%139 = getelementptr inbounds float, float* %135, i64 %138
store float %134, float* %139
%140 = load float*, float** %14
%141 = load i32, i32* %11
%142 = sext i32 %141 to i64
%143 = getelementptr inbounds float, float* %140, i64 %142
%144 = load float, float* %143
%145 = load float*, float** %14
%146 = load i32, i32* %11
%147 = sub nsw i32 %146, 1
%148 = sext i32 %147 to i64
%149 = getelementptr inbounds float, float* %145, i64 %148
store float %144, float* %149
br label %150
150: ; preds = %129
%151 = load i32, i32* %11
%152 = add nsw i32 %151, 1
store i32 %152, i32* %11
br label %123
153: ; preds = %123
br label %154
154: ; preds = %153
%155 = load i32, i32* %10
%156 = add nsw i32 %155, 1
store i32 %156, i32* %10
br label %47
157: ; preds = %47
%158 = load float*, float** %15
%159 = load i32, i32* %7
%160 = call i32 @free_vector(float* %158, i32 0, i32 %159)
%161 = load float*, float** %14
%162 = load i32, i32* %7
%163 = call i32 @free_vector(float* %161, i32 0, i32 %162)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @polcof(float* nocapture %0, float* nocapture %1, i32 %2, float* %3) {
%5 = alloca float
%6 = bitcast float* %5 to i8*
%7 = tail call float* @vector(i32 0, i32 %2)
%8 = tail call float* @vector(i32 0, i32 %2)
%9 = icmp slt i32 %2, 0
br i1 %9, label %315, label %10
10: ; preds = %4
%11 = add nuw i32 %2, 1
%12 = zext i32 %11 to i64
%13 = icmp ult i32 %2, 7
br i1 %13, label %120, label %14
14: ; preds = %10
%15 = getelementptr float, float* %7, i64 %12
%16 = getelementptr float, float* %8, i64 %12
%17 = getelementptr float, float* %0, i64 %12
%18 = getelementptr float, float* %1, i64 %12
%19 = icmp ult float* %7, %16
%20 = icmp ult float* %8, %15
%21 = and i1 %19, %20
%22 = icmp ult float* %7, %17
%23 = icmp ugt float* %15, %0
%24 = and i1 %22, %23
%25 = or i1 %21, %24
%26 = icmp ult float* %7, %18
%27 = icmp ugt float* %15, %1
%28 = and i1 %26, %27
%29 = or i1 %25, %28
%30 = icmp ult float* %8, %17
%31 = icmp ugt float* %16, %0
%32 = and i1 %30, %31
%33 = or i1 %29, %32
%34 = icmp ult float* %8, %18
%35 = icmp ugt float* %16, %1
%36 = and i1 %34, %35
%37 = or i1 %33, %36
br i1 %37, label %120, label %38
38: ; preds = %14
%39 = and i64 %12, 4294967288
%40 = add nsw i64 %39, -8
%41 = lshr exact i64 %40, 3
%42 = add nuw nsw i64 %41, 1
%43 = and i64 %42, 1
%44 = icmp eq i64 %40, 0
br i1 %44, label %94, label %45
45: ; preds = %38
%46 = and i64 %42, 4611686018427387902
br label %47
47: ; preds = %47, %45
%48 = phi i64 [ 0, %45 ], [ %91, %47 ]
%49 = phi i64 [ 0, %45 ], [ %92, %47 ]
%50 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %48
%51 = bitcast float* %50 to <4 x float>*
%52 = load <4 x float>, <4 x float>* %51
%53 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 4
%54 = bitcast float* %53 to <4 x float>*
%55 = load <4 x float>, <4 x float>* %54
%56 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %48
%57 = bitcast float* %56 to <4 x float>*
store <4 x float> %52, <4 x float>* %57
%58 = getelementptr inbounds float, float* %56, i64 4
%59 = bitcast float* %58 to <4 x float>*
store <4 x float> %55, <4 x float>* %59
%60 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %48
%61 = bitcast float* %60 to <4 x float>*
%62 = load <4 x float>, <4 x float>* %61
%63 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 4
%64 = bitcast float* %63 to <4 x float>*
%65 = load <4 x float>, <4 x float>* %64
%66 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %48
%67 = bitcast float* %66 to <4 x float>*
store <4 x float> %62, <4 x float>* %67
%68 = getelementptr inbounds float, float* %66, i64 4
%69 = bitcast float* %68 to <4 x float>*
store <4 x float> %65, <4 x float>* %69
%70 = or i64 %48, 8
%71 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %70
%72 = bitcast float* %71 to <4 x float>*
%73 = load <4 x float>, <4 x float>* %72
%74 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 4
%75 = bitcast float* %74 to <4 x float>*
%76 = load <4 x float>, <4 x float>* %75
%77 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %70
%78 = bitcast float* %77 to <4 x float>*
store <4 x float> %73, <4 x float>* %78
%79 = getelementptr inbounds float, float* %77, i64 4
%80 = bitcast float* %79 to <4 x float>*
store <4 x float> %76, <4 x float>* %80
%81 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %70
%82 = bitcast float* %81 to <4 x float>*
%83 = load <4 x float>, <4 x float>* %82
%84 = getelementptr inbounds float, float* %81, i64 4
%85 = bitcast float* %84 to <4 x float>*
%86 = load <4 x float>, <4 x float>* %85
%87 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %70
%88 = bitcast float* %87 to <4 x float>*
store <4 x float> %83, <4 x float>* %88
%89 = getelementptr inbounds float, float* %87, i64 4
%90 = bitcast float* %89 to <4 x float>*
store <4 x float> %86, <4 x float>* %90
%91 = add nuw i64 %48, 16
%92 = add i64 %49, 2
%93 = icmp eq i64 %92, %46
br i1 %93, label %94, label %47
94: ; preds = %47, %38
%95 = phi i64 [ 0, %38 ], [ %91, %47 ]
%96 = icmp eq i64 %43, 0
br i1 %96, label %118, label %97
97: ; preds = %94
%98 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %95
%99 = bitcast float* %98 to <4 x float>*
%100 = load <4 x float>, <4 x float>* %99
%101 = getelementptr inbounds float, float* %98, i64 4
%102 = bitcast float* %101 to <4 x float>*
%103 = load <4 x float>, <4 x float>* %102
%104 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %95
%105 = bitcast float* %104 to <4 x float>*
store <4 x float> %100, <4 x float>* %105
%106 = getelementptr inbounds float, float* %104, i64 4
%107 = bitcast float* %106 to <4 x float>*
store <4 x float> %103, <4 x float>* %107
%108 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %95
%109 = bitcast float* %108 to <4 x float>*
%110 = load <4 x float>, <4 x float>* %109
%111 = getelementptr inbounds float, float* %108, i64 4
%112 = bitcast float* %111 to <4 x float>*
%113 = load <4 x float>, <4 x float>* %112
%114 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %95
%115 = bitcast float* %114 to <4 x float>*
store <4 x float> %110, <4 x float>* %115
%116 = getelementptr inbounds float, float* %114, i64 4
%117 = bitcast float* %116 to <4 x float>*
store <4 x float> %113, <4 x float>* %117
br label %118
118: ; preds = %94, %97
%119 = icmp eq i64 %39, %12
br i1 %119, label %137, label %120
120: ; preds = %14, %10, %118
%121 = phi i64 [ 0, %14 ], [ 0, %10 ], [ %39, %118 ]
%122 = xor i64 %121, -1
%123 = and i64 %12, 1
%124 = icmp eq i64 %123, 0
br i1 %124, label %133, label %125
125: ; preds = %120
%126 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %121
%127 = load float, float* %126
%128 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %121
store float %127, float* %128
%129 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %121
%130 = load float, float* %129
%131 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %121
store float %130, float* %131
%132 = or i64 %121, 1
br label %133
133: ; preds = %125, %120
%134 = phi i64 [ %121, %120 ], [ %132, %125 ]
%135 = sub nsw i64 0, %12
%136 = icmp eq i64 %122, %135
br i1 %136, label %137, label %145
137: ; preds = %133, %145, %118
br i1 %9, label %315, label %138
138: ; preds = %137
%139 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 -1
%140 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 -1
%141 = add nuw i32 %2, 1
%142 = zext i32 %2 to i64
%143 = zext i32 %141 to i64
%144 = add nuw nsw i64 %142, 1
br label %162
145: ; preds = %133, %145
%146 = phi i64 [ %160, %145 ], [ %134, %133 ]
%147 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %146
%148 = load float, float* %147
%149 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %146
store float %148, float* %149
%150 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %146
%151 = load float, float* %150
%152 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %146
store float %151, float* %152
%153 = add nuw nsw i64 %146, 1
%154 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %153
%155 = load float, float* %154
%156 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %153
store float %155, float* %156
%157 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %153
%158 = load float, float* %157
%159 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %153
store float %158, float* %159
%160 = add nuw nsw i64 %146, 2
%161 = icmp eq i64 %160, %12
br i1 %161, label %137, label %145
162: ; preds = %138, %311
%163 = phi i64 [ 0, %138 ], [ %312, %311 ]
%164 = phi i32 [ %141, %138 ], [ %313, %311 ]
%165 = sub nsw i64 %144, %163
%166 = getelementptr float, float* %8, i64 %165
%167 = getelementptr float, float* %7, i64 %165
%168 = trunc i64 %163 to i32
%169 = sub i32 %141, %168
%170 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %163
%171 = sub nsw i64 %142, %163
%172 = icmp slt i64 %171, 0
br i1 %172, label %175, label %173
173: ; preds = %162
%174 = zext i32 %164 to i64
br label %280
175: ; preds = %298, %162
%176 = phi i32 [ -1, %162 ], [ %290, %298 ]
%177 = sext i32 %176 to i64
%178 = icmp sgt i64 %171, %177
br i1 %178, label %179, label %311
179: ; preds = %175
%180 = add i64 %163, %177
%181 = sub i64 %142, %180
%182 = icmp ult i64 %181, 8
br i1 %182, label %278, label %183
183: ; preds = %179
%184 = getelementptr float, float* %8, i64 %177
%185 = getelementptr float, float* %7, i64 %177
%186 = icmp ult float* %184, %167
%187 = icmp ult float* %185, %166
%188 = and i1 %186, %187
br i1 %188, label %278, label %189
189: ; preds = %183
%190 = and i64 %181, -8
%191 = add i64 %190, %177
%192 = add i64 %190, -8
%193 = lshr exact i64 %192, 3
%194 = add nuw nsw i64 %193, 1
%195 = and i64 %194, 1
%196 = icmp eq i64 %192, 0
br i1 %196, label %250, label %197
197: ; preds = %189
%198 = and i64 %194, 4611686018427387902
br label %199
199: ; preds = %199, %197
%200 = phi i64 [ 0, %197 ], [ %247, %199 ]
%201 = phi i64 [ 0, %197 ], [ %248, %199 ]
%202 = add i64 %200, %177
%203 = add nsw i64 %202, 1
%204 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %203
%205 = bitcast float* %204 to <4 x float>*
%206 = load <4 x float>, <4 x float>* %205
%207 = getelementptr inbounds float, float* %204, i64 4
%208 = bitcast float* %207 to <4 x float>*
%209 = load <4 x float>, <4 x float>* %208
%210 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %202
%211 = bitcast float* %210 to <4 x float>*
store <4 x float> %206, <4 x float>* %211
%212 = getelementptr inbounds float, float* %210, i64 4
%213 = bitcast float* %212 to <4 x float>*
store <4 x float> %209, <4 x float>* %213
%214 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %203
%215 = bitcast float* %214 to <4 x float>*
%216 = load <4 x float>, <4 x float>* %215
%217 = getelementptr inbounds float, float* %214, i64 4
%218 = bitcast float* %217 to <4 x float>*
%219 = load <4 x float>, <4 x float>* %218
%220 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %202
%221 = bitcast float* %220 to <4 x float>*
store <4 x float> %216, <4 x float>* %221
%222 = getelementptr inbounds float, float* %220, i64 4
%223 = bitcast float* %222 to <4 x float>*
store <4 x float> %219, <4 x float>* %223
%224 = or i64 %200, 8
%225 = add i64 %224, %177
%226 = add nsw i64 %225, 1
%227 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %226
%228 = bitcast float* %227 to <4 x float>*
%229 = load <4 x float>, <4 x float>* %228
%230 = getelementptr inbounds float, float* %227, i64 4
%231 = bitcast float* %230 to <4 x float>*
%232 = load <4 x float>, <4 x float>* %231
%233 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %225
%234 = bitcast float* %233 to <4 x float>*
store <4 x float> %229, <4 x float>* %234
%235 = getelementptr inbounds float, float* %233, i64 4
%236 = bitcast float* %235 to <4 x float>*
store <4 x float> %232, <4 x float>* %236
%237 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %226
%238 = bitcast float* %237 to <4 x float>*
%239 = load <4 x float>, <4 x float>* %238
%240 = getelementptr inbounds float, float* %237, i64 4
%241 = bitcast float* %240 to <4 x float>*
%242 = load <4 x float>, <4 x float>* %241
%243 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %225
%244 = bitcast float* %243 to <4 x float>*
store <4 x float> %239, <4 x float>* %244
%245 = getelementptr inbounds float, float* %243, i64 4
%246 = bitcast float* %245 to <4 x float>*
store <4 x float> %242, <4 x float>* %246
%247 = add nuw i64 %200, 16
%248 = add i64 %201, 2
%249 = icmp eq i64 %248, %198
br i1 %249, label %250, label %199
250: ; preds = %199, %189
%251 = phi i64 [ 0, %189 ], [ %247, %199 ]
%252 = icmp eq i64 %195, 0
br i1 %252, label %276, label %253
253: ; preds = %250
%254 = add i64 %251, %177
%255 = add nsw i64 %254, 1
%256 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %255
%257 = bitcast float* %256 to <4 x float>*
%258 = load <4 x float>, <4 x float>* %257
%259 = getelementptr inbounds float, float* %256, i64 4
%260 = bitcast float* %259 to <4 x float>*
%261 = load <4 x float>, <4 x float>* %260
%262 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %254
%263 = bitcast float* %262 to <4 x float>*
store <4 x float> %258, <4 x float>* %263
%264 = getelementptr inbounds float, float* %262, i64 4
%265 = bitcast float* %264 to <4 x float>*
store <4 x float> %261, <4 x float>* %265
%266 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %255
%267 = bitcast float* %266 to <4 x float>*
%268 = load <4 x float>, <4 x float>* %267
%269 = getelementptr inbounds float, float* %266, i64 4
%270 = bitcast float* %269 to <4 x float>*
%271 = load <4 x float>, <4 x float>* %270
%272 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %254
%273 = bitcast float* %272 to <4 x float>*
store <4 x float> %268, <4 x float>* %273
%274 = getelementptr inbounds float, float* %272, i64 4
%275 = bitcast float* %274 to <4 x float>*
store <4 x float> %271, <4 x float>* %275
br label %276
276: ; preds = %250, %253
%277 = icmp eq i64 %181, %190
br i1 %277, label %311, label %278
278: ; preds = %183, %179, %276
%279 = phi i64 [ %177, %183 ], [ %177, %179 ], [ %191, %276 ]
br label %301
280: ; preds = %173, %298
%281 = phi i64 [ 0, %173 ], [ %299, %298 ]
%282 = phi i32 [ -1, %173 ], [ %290, %298 ]
%283 = phi float [ 0x47D2CED320000000, %173 ], [ %288, %298 ]
%284 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %281
%285 = load float, float* %284
%286 = call float @llvm.fabs.f32(float %285)
%287 = fcmp olt float %286, %283
%288 = select i1 %287, float %286, float %283
%289 = trunc i64 %281 to i32
%290 = select i1 %287, i32 %289, i32 %282
%291 = fcmp une float %285, 0.000000e+00
br i1 %291, label %292, label %298
292: ; preds = %280
%293 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %281
%294 = load float, float* %293
%295 = load float, float* %170
%296 = fsub float %294, %295
%297 = fdiv float %296, %285
store float %297, float* %293
br label %298
298: ; preds = %280, %292
%299 = add nuw nsw i64 %281, 1
%300 = icmp eq i64 %299, %174
br i1 %300, label %175, label %280
301: ; preds = %278, %301
%302 = phi i64 [ %303, %301 ], [ %279, %278 ]
%303 = add nsw i64 %302, 1
%304 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %303
%305 = load float, float* %304
%306 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %302
store float %305, float* %306
%307 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %303
%308 = load float, float* %307
%309 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %302
store float %308, float* %309
%310 = icmp slt i64 %303, %171
br i1 %310, label %301, label %311
311: ; preds = %301, %276, %175
%312 = add nuw nsw i64 %163, 1
%313 = add i32 %164, -1
%314 = icmp eq i64 %312, %143
br i1 %314, label %315, label %162
315: ; preds = %311, %4, %137
%316 = call i32 @free_vector(float* %8, i32 0, i32 %2)
%317 = call i32 @free_vector(float* %7, i32 0, i32 %2)
ret void
}