void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  char copy11;
  unsigned short copy12;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 51238316UL) + 274866410UL;
    if ((state[0UL] >> 4UL) & 1UL) {
      if ((state[0UL] >> 3UL) & 1UL) {
        if ((state[0UL] >> 2UL) & 1UL) {
          state[0UL] += state[0UL];
        } else {
          state[0UL] += state[0UL];
        }
      } else {
        copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
        *((char *)(&state[0UL]) + 3) = *((char *)(&state[0UL]) + 2);
        *((char *)(&state[0UL]) + 2) = copy11;
      }
    } else {
      copy12 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2) = copy12;
      copy12 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy12;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] * 943156777UL) * 495144311008221650UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x30dd5ac,%rax
add    $0x106220ea,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x4,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     119e <RandomFunc+0x9e>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x3,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1187 <RandomFunc+0x87>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x2,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1176 <RandomFunc+0x76>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1182 <RandomFunc+0x82>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1199 <RandomFunc+0x99>
mov    -0x15(%rbp),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
mov    %al,-0x16(%rbp)
jmp    11ce <RandomFunc+0xce>
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
imul   $0x38376e29,-0x18(%rbp),%rcx
38
movabs $0x6df1b20a23359d2,%rax
1b df 06
imul   %rax,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %rbx
mov    $0x136ff696,%eax
add    (%rdi),%rax
mov    %rax,%rbx
shr    $0x10,%rbx
mov    %rax,%rdi
shr    $0x18,%rdi
mov    %rax,%r9
shr    $0x20,%r9
mov    %rax,%rcx
shr    $0x30,%rcx
mov    %edi,%edx
shl    $0x8,%edx
movzbl %bl,%r8d
or     %edx,%r8d
test   $0x10,%al
jne    1144 <RandomFunc+0x44>
mov    %rax,%rbx
shr    $0x8,%rbx
mov    %r9,%rdx
mov    %rcx,%r9
jmp    118c <RandomFunc+0x8c>
test   $0x8,%al
jne    1152 <RandomFunc+0x52>
mov    %rcx,%rdx
mov    %eax,%r8d
mov    %edi,%eax
jmp    118c <RandomFunc+0x8c>
movabs $0x7fffffff00000000,%rdx
ff ff 7f
and    %rax,%rdx
movzwl %r8w,%edi
shl    $0x10,%rdi
lea    (%rdi,%rdx,1),%r9
mov    %eax,%ecx
and    $0x8000,%ecx
or     %rdi,%rcx
add    %eax,%eax
shr    $0xf,%rcx
movzbl %ch,%ebx
shr    $0x1f,%r9
shr    $0x2f,%rdx
mov    %eax,%r8d
mov    %ecx,%eax
shl    $0x8,%ebx
movzbl %al,%eax
or     %ebx,%eax
shl    $0x30,%rdx
movzwl %r9w,%ecx
shl    $0x20,%rcx
or     %rdx,%rcx
movzwl %ax,%eax
shl    $0x10,%rax
or     %rcx,%rax
movzwl %r8w,%ecx
or     %rax,%rcx
movabs $0xeee1729a46ef9ea2,%rax
72 e1 ee
imul   %rcx,%rax
mov    %rax,(%rsi)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i8
%7 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%8 = load i64*, i64** %3
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %8, i64 0
%10 = load i64, i64* %9
%11 = add i64 %10, 51238316
%12 = add i64 %11, 274866410
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %12, i64* %13
%14 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%15 = load i64, i64* %14
%16 = lshr i64 %15, 4
%17 = and i64 %16, 1
%18 = icmp ne i64 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %61
19: ; preds = %2
%20 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%21 = load i64, i64* %20
%22 = lshr i64 %21, 3
%23 = and i64 %22, 1
%24 = icmp ne i64 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %44
25: ; preds = %19
%26 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%27 = load i64, i64* %26
%28 = lshr i64 %27, 2
%29 = and i64 %28, 1
%30 = icmp ne i64 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %37
31: ; preds = %25
%32 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%33 = load i64, i64* %32
%34 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%35 = load i64, i64* %34
%36 = add i64 %35, %33
store i64 %36, i64* %34
br label %43
37: ; preds = %25
%38 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%39 = load i64, i64* %38
%40 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%41 = load i64, i64* %40
%42 = add i64 %41, %39
store i64 %42, i64* %40
br label %43
43: ; preds = %37, %31
br label %60
44: ; preds = %19
%45 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%46 = bitcast i64* %45 to i8*
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 3
%48 = load i8, i8* %47
store i8 %48, i8* %6
%49 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%50 = bitcast i64* %49 to i8*
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 2
%52 = load i8, i8* %51
%53 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%54 = bitcast i64* %53 to i8*
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 3
store i8 %52, i8* %55
%56 = load i8, i8* %6
%57 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%58 = bitcast i64* %57 to i8*
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 2
store i8 %56, i8* %59
br label %60
60: ; preds = %44, %43
br label %92
61: ; preds = %2
%62 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%63 = bitcast i64* %62 to i16*
%64 = getelementptr inbounds i16, i16* %63, i64 3
%65 = load i16, i16* %64
store i16 %65, i16* %7
%66 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%67 = bitcast i64* %66 to i16*
%68 = getelementptr inbounds i16, i16* %67, i64 2
%69 = load i16, i16* %68
%70 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%71 = bitcast i64* %70 to i16*
%72 = getelementptr inbounds i16, i16* %71, i64 3
store i16 %69, i16* %72
%73 = load i16, i16* %7
%74 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%75 = bitcast i64* %74 to i16*
%76 = getelementptr inbounds i16, i16* %75, i64 2
store i16 %73, i16* %76
%77 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%78 = bitcast i64* %77 to i16*
%79 = getelementptr inbounds i16, i16* %78, i64 0
%80 = load i16, i16* %79
store i16 %80, i16* %7
%81 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%82 = bitcast i64* %81 to i16*
%83 = getelementptr inbounds i16, i16* %82, i64 1
%84 = load i16, i16* %83
%85 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%86 = bitcast i64* %85 to i16*
%87 = getelementptr inbounds i16, i16* %86, i64 0
store i16 %84, i16* %87
%88 = load i16, i16* %7
%89 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%90 = bitcast i64* %89 to i16*
%91 = getelementptr inbounds i16, i16* %90, i64 1
store i16 %88, i16* %91
br label %92
92: ; preds = %61, %60
%93 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%94 = load i64, i64* %93
%95 = mul i64 %94, 943156777
%96 = mul i64 %95, 495144311008221650
%97 = load i64*, i64** %4
%98 = getelementptr inbounds i64, i64* %97, i64 0
store i64 %96, i64* %98
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, 326104726
%5 = trunc i64 %4 to i16
%6 = lshr i64 %4, 16
%7 = trunc i64 %6 to i16
%8 = lshr i64 %4, 24
%9 = trunc i64 %8 to i16
%10 = lshr i64 %4, 32
%11 = lshr i64 %4, 48
%12 = shl i16 %9, 8
%13 = and i16 %7, 255
%14 = or i16 %12, %13
%15 = and i64 %4, 9223372032559808512
%16 = zext i16 %14 to i64
%17 = shl nuw nsw i64 %16, 16
%18 = or i64 %17, %15
%19 = and i64 %4, 32768
%20 = or i64 %17, %19
%21 = and i64 %4, 16
%22 = icmp eq i64 %21, 0
br i1 %22, label %34, label %23
23: ; preds = %2
%24 = and i64 %4, 8
%25 = icmp eq i64 %24, 0
br i1 %25, label %37, label %26
26: ; preds = %23
%27 = trunc i64 %4 to i16
%28 = shl i16 %27, 1
%29 = lshr exact i64 %20, 15
%30 = trunc i64 %29 to i16
%31 = lshr i16 %30, 8
%32 = lshr i64 %18, 31
%33 = lshr i64 %15, 47
br label %37
34: ; preds = %2
%35 = lshr i64 %4, 8
%36 = trunc i64 %35 to i16
br label %37
37: ; preds = %26, %23, %34
%38 = phi i64 [ %10, %34 ], [ %11, %23 ], [ %33, %26 ]
%39 = phi i64 [ %11, %34 ], [ %10, %23 ], [ %32, %26 ]
%40 = phi i16 [ %14, %34 ], [ %5, %23 ], [ %28, %26 ]
%41 = phi i16 [ %5, %34 ], [ %9, %23 ], [ %30, %26 ]
%42 = phi i16 [ %36, %34 ], [ %7, %23 ], [ %31, %26 ]
%43 = shl i16 %42, 8
%44 = and i16 %41, 255
%45 = or i16 %43, %44
%46 = shl i64 %38, 48
%47 = shl nuw i64 %39, 32
%48 = and i64 %47, 281470681743360
%49 = or i64 %48, %46
%50 = zext i16 %45 to i64
%51 = shl nuw nsw i64 %50, 16
%52 = or i64 %51, %49
%53 = zext i16 %40 to i64
%54 = or i64 %52, %53
%55 = mul i64 %54, -1233578815982166366
store i64 %55, i64* %1
ret void
}