#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int int64_t;

/* Variables and functions */
int64_t solve(int64_t st, int64_t limit) {
  int64_t ret = 1;
  while (st > 1 && st <= limit) {
    if (st % 2 == 0)
      st /= 2;
    else
      st = 3 * st + 1;
    ++ret;
  }
  if (st > limit)
    --ret;
  return ret;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<solve>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    %al,-0xd(%rbp)
jle    112c <solve+0x2c>
mov    -0x4(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
setle  %al
mov    %al,-0xd(%rbp)
mov    -0xd(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    113c <solve+0x3c>
jmp    117b <solve+0x7b>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    1163 <solve+0x63>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    116d <solve+0x6d>
imul   $0x3,-0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1111 <solve+0x11>
mov    -0x4(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jle    1190 <solve+0x90>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<solve>:
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x2,%edi
jl     113b <solve+0x3b>
cmp    %esi,%edi
jg     113b <solve+0x3b>
mov    $0x1,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %edi,%ecx
shr    %ecx
test   $0x1,%dil
lea    0x1(%rdi,%rdi,2),%edi
cmove  %ecx,%edi
add    $0x1,%eax
cmp    $0x2,%edi
jl     113b <solve+0x3b>
cmp    %esi,%edi
jle    1120 <solve+0x20>
xor    %ecx,%ecx
cmp    %esi,%edi
setg   %cl
sub    %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @solve(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 1, i32* %5
br label %6
6: ; preds = %26, %2
%7 = load i32, i32* %3
%8 = icmp sgt i32 %7, 1
br i1 %8, label %9, label %13
9: ; preds = %6
%10 = load i32, i32* %3
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp sle i32 %10, %11
br label %13
13: ; preds = %9, %6
%14 = phi i1 [ false, %6 ], [ %12, %9 ]
br i1 %14, label %15, label %29
15: ; preds = %13
%16 = load i32, i32* %3
%17 = srem i32 %16, 2
%18 = icmp eq i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %22
19: ; preds = %15
%20 = load i32, i32* %3
%21 = sdiv i32 %20, 2
store i32 %21, i32* %3
br label %26
22: ; preds = %15
%23 = load i32, i32* %3
%24 = mul nsw i32 3, %23
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %3
br label %26
26: ; preds = %22, %19
%27 = load i32, i32* %5
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %5
br label %6
29: ; preds = %13
%30 = load i32, i32* %3
%31 = load i32, i32* %4
%32 = icmp sgt i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %36
33: ; preds = %29
%34 = load i32, i32* %5
%35 = add nsw i32 %34, -1
store i32 %35, i32* %5
br label %36
36: ; preds = %33, %29
%37 = load i32, i32* %5
ret i32 %37
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @solve(i32 %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %0, 1
%4 = icmp sle i32 %0, %1
%5 = and i1 %3, %4
br i1 %5, label %6, label %19
6: ; preds = %2, %6
%7 = phi i32 [ %15, %6 ], [ 1, %2 ]
%8 = phi i32 [ %14, %6 ], [ %0, %2 ]
%9 = and i32 %8, 1
%10 = icmp eq i32 %9, 0
%11 = lshr i32 %8, 1
%12 = mul nsw i32 %8, 3
%13 = add nsw i32 %12, 1
%14 = select i1 %10, i32 %11, i32 %13
%15 = add nuw nsw i32 %7, 1
%16 = icmp sgt i32 %14, 1
%17 = icmp sle i32 %14, %1
%18 = and i1 %16, %17
br i1 %18, label %6, label %19
19: ; preds = %6, %2
%20 = phi i32 [ %0, %2 ], [ %14, %6 ]
%21 = phi i32 [ 1, %2 ], [ %15, %6 ]
%22 = icmp sgt i32 %20, %1
%23 = sext i1 %22 to i32
%24 = add nsw i32 %21, %23
ret i32 %24
}