int findElemInMatrix1(int *matrix, int row, int col, int elem) {
  int r, c, index;
  r = 0;
  c = col - 1;
  while (r >= 0 && r < row && c >= 0 && c < col) {
    index = r * col + c;
    if (matrix[index] == elem) {
      return r * col + c;
    }
    if (matrix[index] < elem) {
      r++;
    } else if (matrix[index] > elem) {
      c--;
    }
  }
  return -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<findElemInMatrix1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    %al,-0x29(%rbp)
jl     115c <findElemInMatrix1+0x5c>
mov    -0x20(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x29(%rbp)
jge    115c <findElemInMatrix1+0x5c>
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    %al,-0x29(%rbp)
jl     115c <findElemInMatrix1+0x5c>
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
setl   %al
mov    %al,-0x29(%rbp)
mov    -0x29(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    116c <findElemInMatrix1+0x6c>
jmp    11e8 <findElemInMatrix1+0xe8>
mov    -0x20(%rbp),%eax
imul   -0x18(%rbp),%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jne    119f <findElemInMatrix1+0x9f>
mov    -0x20(%rbp),%eax
imul   -0x18(%rbp),%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11ef <findElemInMatrix1+0xef>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11c1 <findElemInMatrix1+0xc1>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11e3 <findElemInMatrix1+0xe3>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jle    11de <findElemInMatrix1+0xde>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11e3 <findElemInMatrix1+0xe3>
jmp    1121 <findElemInMatrix1+0x21>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<findElemInMatrix1>:
test   %esi,%esi
jle    1144 <findElemInMatrix1+0x44>
test   %edx,%edx
jle    1144 <findElemInMatrix1+0x44>
lea    -0x1(%rdx),%r8d
xor    %r9d,%r9d
nop
mov    %r9d,%eax
imul   %edx,%eax
add    %r8d,%eax
movslq %eax,%r10
cmp    %ecx,(%rdi,%r10,4)
je     1149 <findElemInMatrix1+0x49>
setl   %r10b
setg   %r11b
movzbl %r10b,%eax
add    %eax,%r9d
cmp    %esi,%r9d
jge    1144 <findElemInMatrix1+0x44>
movzbl %r11b,%eax
sub    %eax,%r8d
js     1144 <findElemInMatrix1+0x44>
cmp    %edx,%r8d
jl     1110 <findElemInMatrix1+0x10>
mov    $0xffffffff,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @findElemInMatrix1(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32* %0, i32** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 0, i32* %10
%13 = load i32, i32* %8
%14 = sub nsw i32 %13, 1
store i32 %14, i32* %11
br label %15
15: ; preds = %73, %4
%16 = load i32, i32* %10
%17 = icmp sge i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %29
18: ; preds = %15
%19 = load i32, i32* %10
%20 = load i32, i32* %7
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %29
22: ; preds = %18
%23 = load i32, i32* %11
%24 = icmp sge i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %29
25: ; preds = %22
%26 = load i32, i32* %11
%27 = load i32, i32* %8
%28 = icmp slt i32 %26, %27
br label %29
29: ; preds = %25, %22, %18, %15
%30 = phi i1 [ false, %22 ], [ false, %18 ], [ false, %15 ], [ %28, %25 ]
br i1 %30, label %31, label %74
31: ; preds = %29
%32 = load i32, i32* %10
%33 = load i32, i32* %8
%34 = mul nsw i32 %32, %33
%35 = load i32, i32* %11
%36 = add nsw i32 %34, %35
store i32 %36, i32* %12
%37 = load i32*, i32** %6
%38 = load i32, i32* %12
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
%42 = load i32, i32* %9
%43 = icmp eq i32 %41, %42
br i1 %43, label %44, label %50
44: ; preds = %31
%45 = load i32, i32* %10
%46 = load i32, i32* %8
%47 = mul nsw i32 %45, %46
%48 = load i32, i32* %11
%49 = add nsw i32 %47, %48
store i32 %49, i32* %5
br label %75
50: ; preds = %31
%51 = load i32*, i32** %6
%52 = load i32, i32* %12
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 %53
%55 = load i32, i32* %54
%56 = load i32, i32* %9
%57 = icmp slt i32 %55, %56
br i1 %57, label %58, label %61
58: ; preds = %50
%59 = load i32, i32* %10
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %10
br label %73
61: ; preds = %50
%62 = load i32*, i32** %6
%63 = load i32, i32* %12
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %62, i64 %64
%66 = load i32, i32* %65
%67 = load i32, i32* %9
%68 = icmp sgt i32 %66, %67
br i1 %68, label %69, label %72
69: ; preds = %61
%70 = load i32, i32* %11
%71 = add nsw i32 %70, -1
store i32 %71, i32* %11
br label %72
72: ; preds = %69, %61
br label %73
73: ; preds = %72, %58
br label %15
74: ; preds = %29
store i32 -1, i32* %5
br label %75
75: ; preds = %74, %44
%76 = load i32, i32* %5
ret i32 %76
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @findElemInMatrix1(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %1, 0
%6 = icmp sgt i32 %2, 0
%7 = and i1 %5, %6
br i1 %7, label %8, label %31
8: ; preds = %4
%9 = add nsw i32 %2, -1
br label %10
10: ; preds = %8, %19
%11 = phi i32 [ %25, %19 ], [ %9, %8 ]
%12 = phi i32 [ %23, %19 ], [ 0, %8 ]
%13 = mul nsw i32 %12, %2
%14 = add nsw i32 %13, %11
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = icmp eq i32 %17, %3
br i1 %18, label %31, label %19
19: ; preds = %10
%20 = icmp slt i32 %17, %3
%21 = icmp sgt i32 %17, %3
%22 = zext i1 %20 to i32
%23 = add nuw nsw i32 %12, %22
%24 = sext i1 %21 to i32
%25 = add nsw i32 %11, %24
%26 = icmp slt i32 %23, %1
%27 = icmp sgt i32 %25, -1
%28 = select i1 %26, i1 %27, i1 false
%29 = icmp slt i32 %25, %2
%30 = select i1 %28, i1 %29, i1 false
br i1 %30, label %10, label %31
31: ; preds = %10, %19, %4
%32 = phi i32 [ -1, %4 ], [ -1, %19 ], [ %14, %10 ]
ret i32 %32
}