#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
int rol32(int, int);
uint32_t jhash2(const uint32_t *k, uint32_t length, uint32_t initval) {
  uint32_t a, b, c;
  a = b = c = 0xdeadbeef + (length << 2) + initval;
  while (length > 3) {
    a += k[0];
    b += k[1];
    c += k[2];
    {
      a -= c;
      a ^= rol32(c, 4);
      c += b;
      b -= a;
      b ^= rol32(a, 6);
      a += c;
      c -= b;
      c ^= rol32(b, 8);
      b += a;
      a -= c;
      a ^= rol32(c, 16);
      c += b;
      b -= a;
      b ^= rol32(a, 19);
      a += c;
      c -= b;
      c ^= rol32(b, 4);
      b += a;
    };
    length -= 3;
    k += 3;
  }
  switch (length) {
  case 3:
    c += k[2];
  case 2:
    b += k[1];
  case 1:
    a += k[0];
    {
      c ^= b;
      c -= rol32(b, 14);
      a ^= c;
      a -= rol32(c, 11);
      b ^= a;
      b -= rol32(a, 25);
      c ^= b;
      c -= rol32(b, 16);
      a ^= c;
      a -= rol32(c, 4);
      b ^= a;
      b -= rol32(a, 14);
      c ^= b;
      c -= rol32(b, 24);
    };
  case 0:
    break;
  }
  return c;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<jhash2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
shl    $0x2,%eax
add    $0xdeadbeef,%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x3,-0xc(%rbp)
jle    126d <jhash2+0x15d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%edi
mov    $0x4,%esi
call   1030 <rol32@plt>
xor    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%edi
mov    $0x6,%esi
call   1030 <rol32@plt>
xor    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%edi
mov    $0x8,%esi
call   1030 <rol32@plt>
xor    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%edi
mov    $0x10,%esi
call   1030 <rol32@plt>
xor    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%edi
mov    $0x13,%esi
call   1030 <rol32@plt>
xor    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%edi
mov    $0x4,%esi
call   1030 <rol32@plt>
xor    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x3,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0xc,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    1139 <jhash2+0x29>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
sub    $0x3,%rax
ja     139d <jhash2+0x28d>
mov    -0x28(%rbp),%rax
lea    0xd77(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
xor    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%edi
mov    $0xe,%esi
call   1030 <rol32@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
xor    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%edi
mov    $0xb,%esi
call   1030 <rol32@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
xor    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%edi
mov    $0x19,%esi
call   1030 <rol32@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
xor    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%edi
mov    $0x10,%esi
call   1030 <rol32@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
xor    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%edi
mov    $0x4,%esi
call   1030 <rol32@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
xor    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%edi
mov    $0xe,%esi
call   1030 <rol32@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
xor    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%edi
mov    $0x18,%esi
call   1030 <rol32@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    139d <jhash2+0x28d>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<jhash2>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
lea    (%rdx,%rsi,4),%r14d
add    $0xdeadbeef,%r14d
cmp    $0x4,%esi
jl     1207 <jhash2+0xf7>
mov    %r14d,%r12d
mov    %r14d,%r13d
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rdi,0x10(%rsp)
add    (%rdi),%r13d
add    0x4(%rdi),%r12d
mov    %rsi,0x8(%rsp)
add    0x8(%rdi),%r14d
sub    %r14d,%r13d
mov    %r14d,%edi
mov    $0x4,%esi
call   1030 <rol32@plt>
mov    %eax,%ebp
xor    %r13d,%ebp
add    %r12d,%r14d
sub    %ebp,%r12d
mov    %ebp,%edi
mov    $0x6,%esi
call   1030 <rol32@plt>
mov    %eax,%ebx
xor    %r12d,%ebx
add    %r14d,%ebp
sub    %ebx,%r14d
mov    %ebx,%edi
mov    $0x8,%esi
call   1030 <rol32@plt>
mov    %eax,%r15d
xor    %r14d,%r15d
add    %ebp,%ebx
sub    %r15d,%ebp
mov    %r15d,%edi
mov    $0x10,%esi
call   1030 <rol32@plt>
mov    %eax,%r13d
xor    %ebp,%r13d
add    %ebx,%r15d
sub    %r13d,%ebx
mov    %r13d,%edi
mov    $0x13,%esi
call   1030 <rol32@plt>
mov    %eax,%r12d
xor    %ebx,%r12d
add    %r15d,%r13d
sub    %r12d,%r15d
mov    %r12d,%edi
mov    $0x4,%esi
call   1030 <rol32@plt>
mov    0x10(%rsp),%rdi
mov    %eax,%r14d
xor    %r15d,%r14d
add    %r13d,%r12d
mov    0x8(%rsp),%rax
lea    -0x3(%rax),%esi
add    $0xc,%rdi
cmp    $0x6,%eax
ja     1140 <jhash2+0x30>
cmp    $0x1,%esi
jne    1212 <jhash2+0x102>
jmp    1228 <jhash2+0x118>
mov    %r14d,%r13d
mov    %r14d,%r12d
cmp    $0x1,%esi
je     1228 <jhash2+0x118>
cmp    $0x2,%esi
je     1224 <jhash2+0x114>
cmp    $0x3,%esi
jne    12b0 <jhash2+0x1a0>
add    0x8(%rdi),%r14d
add    0x4(%rdi),%r12d
add    (%rdi),%r13d
xor    %r12d,%r14d
mov    %r12d,%edi
mov    $0xe,%esi
call   1030 <rol32@plt>
sub    %eax,%r14d
xor    %r14d,%r13d
mov    %r14d,%edi
mov    $0xb,%esi
call   1030 <rol32@plt>
sub    %eax,%r13d
xor    %r13d,%r12d
mov    %r13d,%edi
mov    $0x19,%esi
call   1030 <rol32@plt>
sub    %eax,%r12d
xor    %r12d,%r14d
mov    %r12d,%edi
mov    $0x10,%esi
call   1030 <rol32@plt>
sub    %eax,%r14d
xor    %r14d,%r13d
mov    %r14d,%edi
mov    $0x4,%esi
call   1030 <rol32@plt>
sub    %eax,%r13d
xor    %r13d,%r12d
mov    %r13d,%edi
mov    $0xe,%esi
call   1030 <rol32@plt>
sub    %eax,%r12d
xor    %r12d,%r14d
mov    %r12d,%edi
mov    $0x18,%esi
call   1030 <rol32@plt>
sub    %eax,%r14d
mov    %r14d,%eax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @jhash2(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = load i32, i32* %5
%11 = shl i32 %10, 2
%12 = add i32 -559038737, %11
%13 = load i32, i32* %6
%14 = add i32 %12, %13
store i32 %14, i32* %9
store i32 %14, i32* %8
store i32 %14, i32* %7
br label %15
15: ; preds = %18, %3
%16 = load i32, i32* %5
%17 = icmp sgt i32 %16, 3
br i1 %17, label %18, label %98
18: ; preds = %15
%19 = load i32*, i32** %4
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 0
%21 = load i32, i32* %20
%22 = load i32, i32* %7
%23 = add nsw i32 %22, %21
store i32 %23, i32* %7
%24 = load i32*, i32** %4
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 1
%26 = load i32, i32* %25
%27 = load i32, i32* %8
%28 = add nsw i32 %27, %26
store i32 %28, i32* %8
%29 = load i32*, i32** %4
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 2
%31 = load i32, i32* %30
%32 = load i32, i32* %9
%33 = add nsw i32 %32, %31
store i32 %33, i32* %9
%34 = load i32, i32* %9
%35 = load i32, i32* %7
%36 = sub nsw i32 %35, %34
store i32 %36, i32* %7
%37 = load i32, i32* %9
%38 = call i32 @rol32(i32 %37, i32 4)
%39 = load i32, i32* %7
%40 = xor i32 %39, %38
store i32 %40, i32* %7
%41 = load i32, i32* %8
%42 = load i32, i32* %9
%43 = add nsw i32 %42, %41
store i32 %43, i32* %9
%44 = load i32, i32* %7
%45 = load i32, i32* %8
%46 = sub nsw i32 %45, %44
store i32 %46, i32* %8
%47 = load i32, i32* %7
%48 = call i32 @rol32(i32 %47, i32 6)
%49 = load i32, i32* %8
%50 = xor i32 %49, %48
store i32 %50, i32* %8
%51 = load i32, i32* %9
%52 = load i32, i32* %7
%53 = add nsw i32 %52, %51
store i32 %53, i32* %7
%54 = load i32, i32* %8
%55 = load i32, i32* %9
%56 = sub nsw i32 %55, %54
store i32 %56, i32* %9
%57 = load i32, i32* %8
%58 = call i32 @rol32(i32 %57, i32 8)
%59 = load i32, i32* %9
%60 = xor i32 %59, %58
store i32 %60, i32* %9
%61 = load i32, i32* %7
%62 = load i32, i32* %8
%63 = add nsw i32 %62, %61
store i32 %63, i32* %8
%64 = load i32, i32* %9
%65 = load i32, i32* %7
%66 = sub nsw i32 %65, %64
store i32 %66, i32* %7
%67 = load i32, i32* %9
%68 = call i32 @rol32(i32 %67, i32 16)
%69 = load i32, i32* %7
%70 = xor i32 %69, %68
store i32 %70, i32* %7
%71 = load i32, i32* %8
%72 = load i32, i32* %9
%73 = add nsw i32 %72, %71
store i32 %73, i32* %9
%74 = load i32, i32* %7
%75 = load i32, i32* %8
%76 = sub nsw i32 %75, %74
store i32 %76, i32* %8
%77 = load i32, i32* %7
%78 = call i32 @rol32(i32 %77, i32 19)
%79 = load i32, i32* %8
%80 = xor i32 %79, %78
store i32 %80, i32* %8
%81 = load i32, i32* %9
%82 = load i32, i32* %7
%83 = add nsw i32 %82, %81
store i32 %83, i32* %7
%84 = load i32, i32* %8
%85 = load i32, i32* %9
%86 = sub nsw i32 %85, %84
store i32 %86, i32* %9
%87 = load i32, i32* %8
%88 = call i32 @rol32(i32 %87, i32 4)
%89 = load i32, i32* %9
%90 = xor i32 %89, %88
store i32 %90, i32* %9
%91 = load i32, i32* %7
%92 = load i32, i32* %8
%93 = add nsw i32 %92, %91
store i32 %93, i32* %8
%94 = load i32, i32* %5
%95 = sub nsw i32 %94, 3
store i32 %95, i32* %5
%96 = load i32*, i32** %4
%97 = getelementptr inbounds i32, i32* %96, i64 3
store i32* %97, i32** %4
br label %15
98: ; preds = %15
%99 = load i32, i32* %5
switch i32 %99, label %168 [
i32 3, label %100
i32 2, label %106
i32 1, label %112
i32 0, label %167
]
100: ; preds = %98
%101 = load i32*, i32** %4
%102 = getelementptr inbounds i32, i32* %101, i64 2
%103 = load i32, i32* %102
%104 = load i32, i32* %9
%105 = add nsw i32 %104, %103
store i32 %105, i32* %9
br label %106
106: ; preds = %98, %100
%107 = load i32*, i32** %4
%108 = getelementptr inbounds i32, i32* %107, i64 1
%109 = load i32, i32* %108
%110 = load i32, i32* %8
%111 = add nsw i32 %110, %109
store i32 %111, i32* %8
br label %112
112: ; preds = %98, %106
%113 = load i32*, i32** %4
%114 = getelementptr inbounds i32, i32* %113, i64 0
%115 = load i32, i32* %114
%116 = load i32, i32* %7
%117 = add nsw i32 %116, %115
store i32 %117, i32* %7
%118 = load i32, i32* %8
%119 = load i32, i32* %9
%120 = xor i32 %119, %118
store i32 %120, i32* %9
%121 = load i32, i32* %8
%122 = call i32 @rol32(i32 %121, i32 14)
%123 = load i32, i32* %9
%124 = sub nsw i32 %123, %122
store i32 %124, i32* %9
%125 = load i32, i32* %9
%126 = load i32, i32* %7
%127 = xor i32 %126, %125
store i32 %127, i32* %7
%128 = load i32, i32* %9
%129 = call i32 @rol32(i32 %128, i32 11)
%130 = load i32, i32* %7
%131 = sub nsw i32 %130, %129
store i32 %131, i32* %7
%132 = load i32, i32* %7
%133 = load i32, i32* %8
%134 = xor i32 %133, %132
store i32 %134, i32* %8
%135 = load i32, i32* %7
%136 = call i32 @rol32(i32 %135, i32 25)
%137 = load i32, i32* %8
%138 = sub nsw i32 %137, %136
store i32 %138, i32* %8
%139 = load i32, i32* %8
%140 = load i32, i32* %9
%141 = xor i32 %140, %139
store i32 %141, i32* %9
%142 = load i32, i32* %8
%143 = call i32 @rol32(i32 %142, i32 16)
%144 = load i32, i32* %9
%145 = sub nsw i32 %144, %143
store i32 %145, i32* %9
%146 = load i32, i32* %9
%147 = load i32, i32* %7
%148 = xor i32 %147, %146
store i32 %148, i32* %7
%149 = load i32, i32* %9
%150 = call i32 @rol32(i32 %149, i32 4)
%151 = load i32, i32* %7
%152 = sub nsw i32 %151, %150
store i32 %152, i32* %7
%153 = load i32, i32* %7
%154 = load i32, i32* %8
%155 = xor i32 %154, %153
store i32 %155, i32* %8
%156 = load i32, i32* %7
%157 = call i32 @rol32(i32 %156, i32 14)
%158 = load i32, i32* %8
%159 = sub nsw i32 %158, %157
store i32 %159, i32* %8
%160 = load i32, i32* %8
%161 = load i32, i32* %9
%162 = xor i32 %161, %160
store i32 %162, i32* %9
%163 = load i32, i32* %8
%164 = call i32 @rol32(i32 %163, i32 24)
%165 = load i32, i32* %9
%166 = sub nsw i32 %165, %164
store i32 %166, i32* %9
br label %167
167: ; preds = %98, %112
br label %168
168: ; preds = %98, %167
%169 = load i32, i32* %9
ret i32 %169
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @jhash2(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = shl i32 %1, 2
%5 = add i32 %4, -559038737
%6 = add i32 %5, %2
%7 = icmp sgt i32 %1, 3
br i1 %7, label %8, label %49
8: ; preds = %3, %8
%9 = phi i32 [ %44, %8 ], [ %6, %3 ]
%10 = phi i32 [ %45, %8 ], [ %6, %3 ]
%11 = phi i32 [ %41, %8 ], [ %6, %3 ]
%12 = phi i32* [ %47, %8 ], [ %0, %3 ]
%13 = phi i32 [ %46, %8 ], [ %1, %3 ]
%14 = load i32, i32* %12
%15 = add nsw i32 %14, %11
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 1
%17 = load i32, i32* %16
%18 = add nsw i32 %17, %10
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 2
%20 = load i32, i32* %19
%21 = add nsw i32 %20, %9
%22 = sub i32 %15, %21
%23 = tail call i32 @rol32(i32 %21, i32 4)
%24 = xor i32 %22, %23
%25 = add nsw i32 %21, %18
%26 = sub nsw i32 %18, %24
%27 = tail call i32 @rol32(i32 %24, i32 6)
%28 = xor i32 %26, %27
%29 = add nsw i32 %24, %25
%30 = sub nsw i32 %25, %28
%31 = tail call i32 @rol32(i32 %28, i32 8)
%32 = xor i32 %30, %31
%33 = add nsw i32 %28, %29
%34 = sub nsw i32 %29, %32
%35 = tail call i32 @rol32(i32 %32, i32 16)
%36 = xor i32 %34, %35
%37 = add nsw i32 %32, %33
%38 = sub nsw i32 %33, %36
%39 = tail call i32 @rol32(i32 %36, i32 19)
%40 = xor i32 %38, %39
%41 = add nsw i32 %36, %37
%42 = sub nsw i32 %37, %40
%43 = tail call i32 @rol32(i32 %40, i32 4)
%44 = xor i32 %42, %43
%45 = add nsw i32 %40, %41
%46 = add nsw i32 %13, -3
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 3
%48 = icmp ugt i32 %13, 6
br i1 %48, label %8, label %49
49: ; preds = %8, %3
%50 = phi i32 [ %1, %3 ], [ %46, %8 ]
%51 = phi i32* [ %0, %3 ], [ %47, %8 ]
%52 = phi i32 [ %6, %3 ], [ %41, %8 ]
%53 = phi i32 [ %6, %3 ], [ %45, %8 ]
%54 = phi i32 [ %6, %3 ], [ %44, %8 ]
switch i32 %50, label %90 [
i32 3, label %55
i32 2, label %59
i32 1, label %64
]
55: ; preds = %49
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 2
%57 = load i32, i32* %56
%58 = add nsw i32 %57, %54
br label %59
59: ; preds = %49, %55
%60 = phi i32 [ %54, %49 ], [ %58, %55 ]
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 1
%62 = load i32, i32* %61
%63 = add nsw i32 %62, %53
br label %64
64: ; preds = %49, %59
%65 = phi i32 [ %53, %49 ], [ %63, %59 ]
%66 = phi i32 [ %54, %49 ], [ %60, %59 ]
%67 = load i32, i32* %51
%68 = add nsw i32 %67, %52
%69 = xor i32 %66, %65
%70 = tail call i32 @rol32(i32 %65, i32 14)
%71 = sub nsw i32 %69, %70
%72 = xor i32 %71, %68
%73 = tail call i32 @rol32(i32 %71, i32 11)
%74 = sub nsw i32 %72, %73
%75 = xor i32 %74, %65
%76 = tail call i32 @rol32(i32 %74, i32 25)
%77 = sub nsw i32 %75, %76
%78 = xor i32 %77, %71
%79 = tail call i32 @rol32(i32 %77, i32 16)
%80 = sub nsw i32 %78, %79
%81 = xor i32 %80, %74
%82 = tail call i32 @rol32(i32 %80, i32 4)
%83 = sub nsw i32 %81, %82
%84 = xor i32 %83, %77
%85 = tail call i32 @rol32(i32 %83, i32 14)
%86 = sub nsw i32 %84, %85
%87 = xor i32 %86, %80
%88 = tail call i32 @rol32(i32 %86, i32 24)
%89 = sub nsw i32 %87, %88
br label %90
90: ; preds = %49, %64
%91 = phi i32 [ %54, %49 ], [ %89, %64 ]
ret i32 %91
}