#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint16_t;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ decode_pattern(unsigned char *, unsigned char *, int, int *,
                                  int *, int, int);
int /*<<< orphan*/ decode_run(unsigned char *, int, unsigned char, int *);
int cenc_decode(unsigned char *src, int srclen, unsigned char *dst,
                int dstlen) {
  int i = 0, j = 0;
  do {
    uint16_t c, d, e;
    c = src[i++];
    switch (c & 0xC0) {
    case 0x00:
      d = src[i++];
      d = d + 2;
      e = (c & 0x3F) + 2;
      decode_pattern(src, dst, e, &i, &j, false, d);
      break;
    case 0x40:
      d = c & 0x1F;
      if (!(c & 0x20)) {
        e = src[i++];
        e = (d << 8) + (e + 0x21);
        d = (uint16_t)(i ^ j);
      } else {
        e = d + 1;
        d = (uint16_t)(i ^ j);
      }
      if (d & 1) {
        i++;
      }
      decode_pattern(src, dst, e, &i, &j, true, 1);
      break;
    case 0x80:
      d = src[i++];
      e = ((c & 0x3F) << 8) + (d + 0x42);
      d = src[i++];
      d = ((d & 7) << 5) | ((d >> 3) & 0x1F);
      decode_run(dst, e, (unsigned char)(d), &j);
      break;
    case 0xC0:
      d = src[i++];
      d = ((d & 3) << 6) | ((d >> 2) & 0x3F);
      e = (c & 0x3F) + 2;
      decode_run(dst, e, (unsigned char)(d), &j);
      break;
    };
  } while (i < srclen && j < dstlen);
  return j;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<cenc_decode>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x20(%rbp)
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
and    $0xc0,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
je     11a8 <cenc_decode+0x88>
jmp    1171 <cenc_decode+0x51>
mov    -0x34(%rbp),%eax
sub    $0x40,%eax
je     11fc <cenc_decode+0xdc>
jmp    1182 <cenc_decode+0x62>
mov    -0x34(%rbp),%eax
sub    $0x80,%eax
je     12a0 <cenc_decode+0x180>
jmp    1195 <cenc_decode+0x75>
mov    -0x34(%rbp),%eax
sub    $0xc0,%eax
je     1318 <cenc_decode+0x1f8>
jmp    136a <cenc_decode+0x24a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x20(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
and    $0x3f,%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
mov    -0x30(%rbp),%edx
mov    -0x2c(%rbp),%eax
lea    -0x20(%rbp),%rcx
lea    -0x24(%rbp),%r8
xor    %r9d,%r9d
mov    %eax,(%rsp)
call   1040 <decode_pattern@plt>
jmp    136a <cenc_decode+0x24a>
mov    -0x28(%rbp),%eax
and    $0x1f,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
and    $0x20,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    124c <cenc_decode+0x12c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x20(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
shl    $0x8,%eax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
add    $0x21,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
xor    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    125e <cenc_decode+0x13e>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
xor    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1276 <cenc_decode+0x156>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
mov    -0x30(%rbp),%edx
lea    -0x20(%rbp),%rcx
lea    -0x24(%rbp),%r8
mov    $0x1,%r9d
movl   $0x1,(%rsp)
call   1040 <decode_pattern@plt>
jmp    136a <cenc_decode+0x24a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x20(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
and    $0x3f,%eax
shl    $0x8,%eax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x42,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x20(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
and    $0x7,%eax
shl    $0x5,%eax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
sar    $0x3,%ecx
and    $0x1f,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
mov    -0x30(%rbp),%esi
mov    -0x2c(%rbp),%eax
lea    -0x24(%rbp),%rcx
movzbl %al,%edx
call   1030 <decode_run@plt>
jmp    136a <cenc_decode+0x24a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x20(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
and    $0x3,%eax
shl    $0x6,%eax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
sar    $0x2,%ecx
and    $0x3f,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
and    $0x3f,%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
mov    -0x30(%rbp),%esi
mov    -0x2c(%rbp),%eax
lea    -0x24(%rbp),%rcx
movzbl %al,%edx
call   1030 <decode_run@plt>
jmp    136f <cenc_decode+0x24f>
mov    -0x20(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0xc(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x35(%rbp)
jge    138c <cenc_decode+0x26c>
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
setl   %al
mov    %al,-0x35(%rbp)
mov    -0x35(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1144 <cenc_decode+0x24>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<cenc_decode>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %ecx,%r14d
mov    %rdx,%r15
mov    %esi,%r13d
mov    %rdi,%rbx
movl   $0x0,0x14(%rsp)
xor    %eax,%eax
lea    0xeb5(%rip),%r12
xor    %edi,%edi
nopl   (%rax)
movslq %edi,%rcx
lea    0x1(%rcx),%rsi
mov    %esi,0x10(%rsp)
movzbl (%rbx,%rcx,1),%edx
mov    %rdx,%rbp
shr    $0x6,%rbp
movslq (%r12,%rbp,4),%rbp
add    %r12,%rbp
jmp    *%rbp
add    $0x2,%edi
mov    %edi,0x10(%rsp)
movzbl (%rbx,%rsi,1),%eax
add    $0x2,%eax
and    $0x3f,%edx
add    $0x2,%edx
mov    %eax,(%rsp)
mov    %rbx,%rdi
mov    %r15,%rsi
lea    0x10(%rsp),%rcx
lea    0x14(%rsp),%r8
xor    %r9d,%r9d
jmp    1259 <cenc_decode+0x139>
xchg   %ax,%ax
mov    %edx,%ecx
and    $0x1f,%ecx
test   $0x20,%dl
jne    122a <cenc_decode+0x10a>
add    $0x2,%edi
mov    %edi,0x10(%rsp)
movzbl (%rbx,%rsi,1),%edx
shl    $0x8,%ecx
add    %edx,%ecx
add    $0x21,%ecx
mov    %edi,%esi
jmp    122d <cenc_decode+0x10d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movzbl (%rbx,%rsi,1),%eax
and    $0x3f,%edx
shl    $0x8,%edx
lea    (%rax,%rdx,1),%esi
add    $0x42,%esi
add    $0x3,%edi
mov    %edi,0x10(%rsp)
movzbl 0x2(%rcx,%rbx,1),%eax
rol    $0x5,%al
movzbl %al,%edx
mov    %r15,%rdi
jmp    121e <cenc_decode+0xfe>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x2,%edi
mov    %edi,0x10(%rsp)
movzbl (%rbx,%rsi,1),%eax
rol    $0x6,%al
and    $0x3f,%edx
add    $0x2,%edx
movzbl %al,%eax
mov    %r15,%rdi
mov    %edx,%esi
mov    %eax,%edx
lea    0x14(%rsp),%rcx
call   1030 <decode_run@plt>
jmp    125e <cenc_decode+0x13e>
add    $0x1,%ecx
xor    %esi,%eax
test   $0x1,%al
je     123a <cenc_decode+0x11a>
add    $0x1,%esi
mov    %esi,0x10(%rsp)
movl   $0x1,(%rsp)
mov    %rbx,%rdi
mov    %r15,%rsi
mov    %ecx,%edx
lea    0x10(%rsp),%rcx
lea    0x14(%rsp),%r8
mov    $0x1,%r9d
call   1040 <decode_pattern@plt>
mov    0x10(%rsp),%edi
mov    0x14(%rsp),%eax
cmp    %r13d,%edi
jge    1274 <cenc_decode+0x154>
cmp    %r14d,%eax
jl     1150 <cenc_decode+0x30>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @cenc_decode(i8* %0, i32 %1, i8* %2, i32 %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i32 %1, i32* %6
store i8* %2, i8** %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %10
br label %14
14: ; preds = %147, %4
%15 = load i8*, i8** %5
%16 = load i32, i32* %9
%17 = add nsw i32 %16, 1
store i32 %17, i32* %9
%18 = sext i32 %16 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = zext i8 %20 to i32
store i32 %21, i32* %11
%22 = load i32, i32* %11
%23 = and i32 %22, 192
switch i32 %23, label %138 [
i32 0, label %24
i32 64, label %42
i32 128, label %82
i32 192, label %115
]
24: ; preds = %14
%25 = load i8*, i8** %5
%26 = load i32, i32* %9
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %9
%28 = sext i32 %26 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = zext i8 %30 to i32
store i32 %31, i32* %12
%32 = load i32, i32* %12
%33 = add nsw i32 %32, 2
store i32 %33, i32* %12
%34 = load i32, i32* %11
%35 = and i32 %34, 63
%36 = add nsw i32 %35, 2
store i32 %36, i32* %13
%37 = load i8*, i8** %5
%38 = load i8*, i8** %7
%39 = load i32, i32* %13
%40 = load i32, i32* %12
%41 = call i32 @decode_pattern(i8* %37, i8* %38, i32 %39, i32* %9, i32* %10, i32 0, i32 %40)
br label %138
42: ; preds = %14
%43 = load i32, i32* %11
%44 = and i32 %43, 31
store i32 %44, i32* %12
%45 = load i32, i32* %11
%46 = and i32 %45, 32
%47 = icmp ne i32 %46, 0
br i1 %47, label %64, label %48
48: ; preds = %42
%49 = load i8*, i8** %5
%50 = load i32, i32* %9
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %9
%52 = sext i32 %50 to i64
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 %52
%54 = load i8, i8* %53
%55 = zext i8 %54 to i32
store i32 %55, i32* %13
%56 = load i32, i32* %12
%57 = shl i32 %56, 8
%58 = load i32, i32* %13
%59 = add nsw i32 %58, 33
%60 = add nsw i32 %57, %59
store i32 %60, i32* %13
%61 = load i32, i32* %9
%62 = load i32, i32* %10
%63 = xor i32 %61, %62
store i32 %63, i32* %12
br label %70
64: ; preds = %42
%65 = load i32, i32* %12
%66 = add nsw i32 %65, 1
store i32 %66, i32* %13
%67 = load i32, i32* %9
%68 = load i32, i32* %10
%69 = xor i32 %67, %68
store i32 %69, i32* %12
br label %70
70: ; preds = %64, %48
%71 = load i32, i32* %12
%72 = and i32 %71, 1
%73 = icmp ne i32 %72, 0
br i1 %73, label %74, label %77
74: ; preds = %70
%75 = load i32, i32* %9
%76 = add nsw i32 %75, 1
store i32 %76, i32* %9
br label %77
77: ; preds = %74, %70
%78 = load i8*, i8** %5
%79 = load i8*, i8** %7
%80 = load i32, i32* %13
%81 = call i32 @decode_pattern(i8* %78, i8* %79, i32 %80, i32* %9, i32* %10, i32 1, i32 1)
br label %138
82: ; preds = %14
%83 = load i8*, i8** %5
%84 = load i32, i32* %9
%85 = add nsw i32 %84, 1
store i32 %85, i32* %9
%86 = sext i32 %84 to i64
%87 = getelementptr inbounds i8, i8* %83, i64 %86
%88 = load i8, i8* %87
%89 = zext i8 %88 to i32
store i32 %89, i32* %12
%90 = load i32, i32* %11
%91 = and i32 %90, 63
%92 = shl i32 %91, 8
%93 = load i32, i32* %12
%94 = add nsw i32 %93, 66
%95 = add nsw i32 %92, %94
store i32 %95, i32* %13
%96 = load i8*, i8** %5
%97 = load i32, i32* %9
%98 = add nsw i32 %97, 1
store i32 %98, i32* %9
%99 = sext i32 %97 to i64
%100 = getelementptr inbounds i8, i8* %96, i64 %99
%101 = load i8, i8* %100
%102 = zext i8 %101 to i32
store i32 %102, i32* %12
%103 = load i32, i32* %12
%104 = and i32 %103, 7
%105 = shl i32 %104, 5
%106 = load i32, i32* %12
%107 = ashr i32 %106, 3
%108 = and i32 %107, 31
%109 = or i32 %105, %108
store i32 %109, i32* %12
%110 = load i8*, i8** %7
%111 = load i32, i32* %13
%112 = load i32, i32* %12
%113 = trunc i32 %112 to i8
%114 = call i32 @decode_run(i8* %110, i32 %111, i8 zeroext %113, i32* %10)
br label %138
115: ; preds = %14
%116 = load i8*, i8** %5
%117 = load i32, i32* %9
%118 = add nsw i32 %117, 1
store i32 %118, i32* %9
%119 = sext i32 %117 to i64
%120 = getelementptr inbounds i8, i8* %116, i64 %119
%121 = load i8, i8* %120
%122 = zext i8 %121 to i32
store i32 %122, i32* %12
%123 = load i32, i32* %12
%124 = and i32 %123, 3
%125 = shl i32 %124, 6
%126 = load i32, i32* %12
%127 = ashr i32 %126, 2
%128 = and i32 %127, 63
%129 = or i32 %125, %128
store i32 %129, i32* %12
%130 = load i32, i32* %11
%131 = and i32 %130, 63
%132 = add nsw i32 %131, 2
store i32 %132, i32* %13
%133 = load i8*, i8** %7
%134 = load i32, i32* %13
%135 = load i32, i32* %12
%136 = trunc i32 %135 to i8
%137 = call i32 @decode_run(i8* %133, i32 %134, i8 zeroext %136, i32* %10)
br label %138
138: ; preds = %14, %115, %82, %77, %24
br label %139
139: ; preds = %138
%140 = load i32, i32* %9
%141 = load i32, i32* %6
%142 = icmp slt i32 %140, %141
br i1 %142, label %143, label %147
143: ; preds = %139
%144 = load i32, i32* %10
%145 = load i32, i32* %8
%146 = icmp slt i32 %144, %145
br label %147
147: ; preds = %143, %139
%148 = phi i1 [ false, %139 ], [ %146, %143 ]
br i1 %148, label %14, label %149
149: ; preds = %147
%150 = load i32, i32* %10
ret i32 %150
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @cenc_decode(i8* %0, i32 %1, i8* %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = bitcast i32* %5 to i8*
%8 = bitcast i32* %6 to i8*
store i32 0, i32* %6
br label %9
9: ; preds = %79, %4
%10 = phi i32 [ %82, %79 ], [ 0, %4 ]
%11 = phi i32 [ %80, %79 ], [ 0, %4 ]
%12 = add nsw i32 %11, 1
store i32 %12, i32* %5
%13 = sext i32 %11 to i64
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = zext i8 %15 to i32
%17 = lshr i32 %16, 6
switch i32 %17, label %78 [
i32 0, label %18
i32 1, label %28
i32 2, label %53
i32 3, label %69
]
18: ; preds = %9
%19 = add nsw i32 %11, 2
store i32 %19, i32* %5
%20 = sext i32 %12 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = zext i8 %22 to i32
%24 = add nuw nsw i32 %23, 2
%25 = and i32 %16, 63
%26 = add nuw nsw i32 %25, 2
%27 = call i32 @decode_pattern(i8* %0, i8* %2, i32 %26, i32* %5, i32* %6, i32 0, i32 %24)
br label %79
28: ; preds = %9
%29 = and i32 %16, 31
%30 = and i32 %16, 32
%31 = icmp eq i32 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %41
32: ; preds = %28
%33 = add nsw i32 %11, 2
store i32 %33, i32* %5
%34 = sext i32 %12 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = zext i8 %36 to i32
%38 = shl nuw nsw i32 %29, 8
%39 = or i32 %38, 33
%40 = add nuw nsw i32 %39, %37
br label %43
41: ; preds = %28
%42 = add nuw nsw i32 %29, 1
br label %43
43: ; preds = %41, %32
%44 = phi i32 [ %12, %41 ], [ %33, %32 ]
%45 = phi i32 [ %42, %41 ], [ %40, %32 ]
%46 = xor i32 %10, %44
%47 = and i32 %46, 1
%48 = icmp eq i32 %47, 0
br i1 %48, label %51, label %49
49: ; preds = %43
%50 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %50, i32* %5
br label %51
51: ; preds = %49, %43
%52 = call i32 @decode_pattern(i8* %0, i8* %2, i32 %45, i32* %5, i32* %6, i32 1, i32 1)
br label %79
53: ; preds = %9
%54 = add nsw i32 %11, 2
%55 = sext i32 %12 to i64
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %55
%57 = load i8, i8* %56
%58 = zext i8 %57 to i32
%59 = shl nuw nsw i32 %16, 8
%60 = and i32 %59, 16128
%61 = or i32 %60, 66
%62 = add nuw nsw i32 %61, %58
%63 = add nsw i32 %11, 3
store i32 %63, i32* %5
%64 = sext i32 %54 to i64
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %64
%66 = load i8, i8* %65
%67 = call i8 @llvm.fshl.i8(i8 %66, i8 %66, i8 5)
%68 = call i32 @decode_run(i8* %2, i32 %62, i8 zeroext %67, i32* %6)
br label %79
69: ; preds = %9
%70 = add nsw i32 %11, 2
store i32 %70, i32* %5
%71 = sext i32 %12 to i64
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %71
%73 = load i8, i8* %72
%74 = call i8 @llvm.fshl.i8(i8 %73, i8 %73, i8 6)
%75 = and i32 %16, 63
%76 = add nuw nsw i32 %75, 2
%77 = call i32 @decode_run(i8* %2, i32 %76, i8 zeroext %74, i32* %6)
br label %79
78: ; preds = %9
unreachable
79: ; preds = %69, %53, %51, %18
%80 = load i32, i32* %5
%81 = icmp slt i32 %80, %1
%82 = load i32, i32* %6
%83 = icmp slt i32 %82, %3
%84 = select i1 %81, i1 %83, i1 false
br i1 %84, label %9, label %85
85: ; preds = %79
ret i32 %82
}