unsigned xrop3_23_1_1(unsigned char s, unsigned char t) {
  unsigned D = 0x00ff;
  unsigned S = ((unsigned)s << 8) | s;
  unsigned T = ((unsigned)t << 8) | t;
  unsigned stk1;
  unsigned stk2;
  unsigned stk3;
  stk2 = S ^ T;
  stk3 = D ^ S;
  stk2 = stk2 & stk3;
  stk1 = S ^ stk2;
  stk1 = ~stk1;
  return (stk1 & (~S) & (~T)) | (D & S) | (D & T);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<xrop3_23_1_1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %sil,%al
mov    %dil,%cl
mov    %cl,-0x1(%rbp)
mov    %al,-0x2(%rbp)
movl   $0xff,-0x8(%rbp)
movzbl -0x1(%rbp),%eax
shl    $0x8,%eax
movzbl -0x1(%rbp),%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movzbl -0x2(%rbp),%eax
shl    $0x8,%eax
movzbl -0x2(%rbp),%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
xor    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
xor    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
and    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
xor    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
xor    $0xffffffff,%ecx
and    %ecx,%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
xor    $0xffffffff,%ecx
and    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
and    -0xc(%rbp),%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
and    -0x10(%rbp),%ecx
or     %ecx,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<xrop3_23_1_1>:
mov    %edi,%eax
shl    $0x8,%eax
or     %edi,%eax
mov    %esi,%ecx
shl    $0x8,%ecx
or     %esi,%ecx
mov    %ecx,%edx
xor    %eax,%edx
or     %eax,%ecx
xor    $0xff,%eax
and    %edx,%eax
or     %ecx,%eax
not    %eax
or     %edi,%esi
or     %esi,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @xrop3_23_1_1(i8 zeroext %0, i8 zeroext %1) {
%3 = alloca i8
%4 = alloca i8
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i8 %0, i8* %3
store i8 %1, i8* %4
store i32 255, i32* %5
%11 = load i8, i8* %3
%12 = zext i8 %11 to i32
%13 = shl i32 %12, 8
%14 = load i8, i8* %3
%15 = zext i8 %14 to i32
%16 = or i32 %13, %15
store i32 %16, i32* %6
%17 = load i8, i8* %4
%18 = zext i8 %17 to i32
%19 = shl i32 %18, 8
%20 = load i8, i8* %4
%21 = zext i8 %20 to i32
%22 = or i32 %19, %21
store i32 %22, i32* %7
%23 = load i32, i32* %6
%24 = load i32, i32* %7
%25 = xor i32 %23, %24
store i32 %25, i32* %9
%26 = load i32, i32* %5
%27 = load i32, i32* %6
%28 = xor i32 %26, %27
store i32 %28, i32* %10
%29 = load i32, i32* %9
%30 = load i32, i32* %10
%31 = and i32 %29, %30
store i32 %31, i32* %9
%32 = load i32, i32* %6
%33 = load i32, i32* %9
%34 = xor i32 %32, %33
store i32 %34, i32* %8
%35 = load i32, i32* %8
%36 = xor i32 %35, -1
store i32 %36, i32* %8
%37 = load i32, i32* %8
%38 = load i32, i32* %6
%39 = xor i32 %38, -1
%40 = and i32 %37, %39
%41 = load i32, i32* %7
%42 = xor i32 %41, -1
%43 = and i32 %40, %42
%44 = load i32, i32* %5
%45 = load i32, i32* %6
%46 = and i32 %44, %45
%47 = or i32 %43, %46
%48 = load i32, i32* %5
%49 = load i32, i32* %7
%50 = and i32 %48, %49
%51 = or i32 %47, %50
ret i32 %51
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @xrop3_23_1_1(i8 zeroext %0, i8 zeroext %1) {
%3 = zext i8 %0 to i32
%4 = mul nuw nsw i32 %3, 257
%5 = zext i8 %1 to i32
%6 = mul nuw nsw i32 %5, 257
%7 = xor i32 %6, %4
%8 = xor i32 %4, 255
%9 = and i32 %7, %8
%10 = or i32 %6, %4
%11 = or i32 %10, %9
%12 = xor i32 %11, -1
%13 = or i8 %1, %0
%14 = zext i8 %13 to i32
%15 = or i32 %14, %12
ret i32 %15
}