#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, char *);
int /*<<< orphan*/ scanf(char *, char *);
int main() {
  char string[100];
  char reverse[100];
  int i = 0;
  int j = 0;
  scanf("%s", string);
  while (string[i] != '\0')
    i++;
  i--;
  while (i >= 0) {
    reverse[j] = string[i];
    i--;
    j++;
  }
  reverse[j] = '\0';
  printf("%s", reverse);
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0xf0,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0xe4(%rbp)
movl   $0x0,-0xe8(%rbp)
lea    -0x70(%rbp),%rsi
lea    0xeaf(%rip),%rdi
call   1040 <scanf@plt>
movslq -0xe4(%rbp),%rax
movsbl -0x70(%rbp,%rax,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     117f <main+0x5f>
mov    -0xe4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xe4(%rbp)
jmp    1156 <main+0x36>
mov    -0xe4(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xe4(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xe4(%rbp)
jl     11d7 <main+0xb7>
movslq -0xe4(%rbp),%rax
mov    -0x70(%rbp,%rax,1),%cl
movslq -0xe8(%rbp),%rax
mov    %cl,-0xe0(%rbp,%rax,1)
mov    -0xe4(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xe4(%rbp)
mov    -0xe8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xe8(%rbp)
jmp    118e <main+0x6e>
movslq -0xe8(%rbp),%rax
movb   $0x0,-0xe0(%rbp,%rax,1)
lea    -0xe0(%rbp),%rsi
lea    0xe0c(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0xf0,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %rbx
sub    $0xe0,%rsp
lea    0xed1(%rip),%rdi
lea    0x70(%rsp),%rsi
call   1040 <scanf@plt>
mov    $0xfffffffffffffffe,%rax
mov    $0xffffffff,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%esi
cmpb   $0x0,0x72(%rsp,%rax,1)
lea    0x1(%rax),%rax
jne    1150 <main+0x30>
cmp    $0xffffffff,%eax
je     1243 <main+0x123>
lea    0x1(%rax),%rcx
mov    %ecx,%ecx
test   %esi,%esi
mov    $0x1,%edx
cmovle %esi,%edx
neg    %edx
lea    (%rdx,%rax,1),%r8
add    $0x2,%r8
mov    %r8d,%r9d
cmp    $0x8,%r8d
jae    1263 <main+0x143>
xor    %edi,%edi
mov    %rdi,%r10
not    %r10
add    %r9,%r10
test   $0x3,%r9b
je     11d8 <main+0xb8>
lea    0x1(%rax),%edx
test   %edx,%edx
mov    $0x1,%ebx
cmovle %edx,%ebx
lea    0x2(%rax),%rdx
sub    %bl,%dl
movzbl %dl,%edx
and    $0x3,%edx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    %ecx,%ebx
movzbl 0x70(%rsp,%rbx,1),%ebx
mov    %bl,(%rsp,%rdi,1)
add    $0x1,%rdi
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
jne    11c0 <main+0xa0>
cmp    $0x3,%r10
jb     123e <main+0x11e>
mov    $0xfffffffe,%edx
test   %esi,%esi
mov    $0x1,%ebx
cmovle %esi,%ebx
sub    %ebx,%eax
add    $0x2,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
lea    (%rcx,%rdx,1),%rsi
lea    0x1(%rsi),%ebx
movzbl 0x70(%rsp,%rbx,1),%ebx
mov    %bl,(%rsp,%rdi,1)
mov    %esi,%ebx
movzbl 0x70(%rsp,%rbx,1),%ebx
mov    %bl,0x1(%rsp,%rdi,1)
add    $0xffffffff,%esi
movzbl 0x70(%rsp,%rsi,1),%ebx
mov    %bl,0x2(%rsp,%rdi,1)
add    $0xfffffffffffffffc,%rcx
mov    %ecx,%esi
movzbl 0x70(%rsp,%rsi,1),%ebx
mov    %bl,0x3(%rsp,%rdi,1)
add    $0x4,%rdi
cmp    %rdi,%rax
jne    1200 <main+0xe0>
mov    %r8d,%eax
jmp    1245 <main+0x125>
xor    %eax,%eax
movb   $0x0,(%rsp,%rax,1)
lea    0xdb0(%rip),%rdi
mov    %rsp,%rsi
call   1030 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0xe0,%rsp
pop    %rbx
ret
lea    -0x1(%r9),%rdx
xor    %edi,%edi
cmp    %edx,%eax
jb     1190 <main+0x70>
shr    $0x20,%rdx
jne    1190 <main+0x70>
cmp    $0x20,%r8d
jae    1288 <main+0x168>
xor    %edi,%edi
jmp    1346 <main+0x226>
mov    %r9d,%edi
and    $0xffffffe0,%edi
test   %esi,%esi
mov    $0x1,%edx
cmovle %esi,%edx
mov    %eax,%r10d
sub    %edx,%r10d
add    $0x2,%r10d
and    $0xffffffe0,%r10d
xor    %edx,%edx
pxor   %xmm0,%xmm0
mov    %rax,%r11
nop
mov    %r11d,%ebx
movdqu 0x51(%rsp,%rbx,1),%xmm1
movdqu 0x61(%rsp,%rbx,1),%xmm2
movdqa %xmm2,%xmm3
punpcklbw %xmm0,%xmm3
pshufd $0x4e,%xmm3,%xmm3
pshuflw $0x1b,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0x1b,%xmm3,%xmm3
punpckhbw %xmm0,%xmm2
pshufd $0x4e,%xmm2,%xmm2
pshuflw $0x1b,%xmm2,%xmm2
pshufhw $0x1b,%xmm2,%xmm2
packuswb %xmm3,%xmm2
movdqa %xmm1,%xmm3
punpcklbw %xmm0,%xmm3
pshufd $0x4e,%xmm3,%xmm3
pshuflw $0x1b,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0x1b,%xmm3,%xmm3
punpckhbw %xmm0,%xmm1
pshufd $0x4e,%xmm1,%xmm1
pshuflw $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufhw $0x1b,%xmm1,%xmm1
packuswb %xmm3,%xmm1
movdqa %xmm2,(%rsp,%rdx,1)
movdqa %xmm1,0x10(%rsp,%rdx,1)
add    $0x20,%rdx
add    $0xffffffffffffffe0,%r11
cmp    %rdx,%r10
jne    12b0 <main+0x190>
cmp    %r9,%rdi
je     123e <main+0x11e>
test   $0x18,%r9b
je     13c0 <main+0x2a0>
mov    %rdi,%rdx
mov    %r9d,%edi
and    $0xfffffff8,%edi
sub    %rdi,%rcx
mov    %rax,%r10
sub    %rdx,%r10
test   %esi,%esi
mov    $0x1,%ebx
cmovle %esi,%ebx
mov    %eax,%r11d
sub    %ebx,%r11d
add    $0x2,%r11d
and    $0xfffffff8,%r11d
pxor   %xmm0,%xmm0
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %r10d,%ebx
movq   0x69(%rsp,%rbx,1),%xmm1
punpcklbw %xmm0,%xmm1
pshufd $0x4e,%xmm1,%xmm1
pshuflw $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufhw $0x1b,%xmm1,%xmm1
packuswb %xmm1,%xmm1
movq   %xmm1,(%rsp,%rdx,1)
add    $0x8,%rdx
add    $0xfffffffffffffff8,%r10
cmp    %rdx,%r11
jne    1380 <main+0x260>
cmp    %r9,%rdi
jne    1190 <main+0x70>
jmp    123e <main+0x11e>
sub    %rdi,%rcx
jmp    1190 <main+0x70>

LLVM IR (-O0):
@.str = [3 x i8] c"%s\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca [100 x i8]
%3 = alloca [100 x i8]
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %5
%6 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%7 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8* %6)
br label %8
8: ; preds = %15, %0
%9 = load i32, i32* %4
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %2, i64 0, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = icmp ne i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %18
15: ; preds = %8
%16 = load i32, i32* %4
%17 = add nsw i32 %16, 1
store i32 %17, i32* %4
br label %8
18: ; preds = %8
%19 = load i32, i32* %4
%20 = add nsw i32 %19, -1
store i32 %20, i32* %4
br label %21
21: ; preds = %24, %18
%22 = load i32, i32* %4
%23 = icmp sge i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %36
24: ; preds = %21
%25 = load i32, i32* %4
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %2, i64 0, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = load i32, i32* %5
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %3, i64 0, i64 %30
store i8 %28, i8* %31
%32 = load i32, i32* %4
%33 = add nsw i32 %32, -1
store i32 %33, i32* %4
%34 = load i32, i32* %5
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %5
br label %21
36: ; preds = %21
%37 = load i32, i32* %5
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %3, i64 0, i64 %38
store i8 0, i8* %39
%40 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %3, i64 0, i64 0
%41 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8* %40)
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [3 x i8] c"%s\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca [100 x i8]
%2 = alloca [100 x i8]
%3 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %1, i64 0, i64 0
%4 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%5 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8* %3)
br label %6
6: ; preds = %6, %0
%7 = phi i64 [ %11, %6 ], [ 0, %0 ]
%8 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %1, i64 0, i64 %7
%9 = load i8, i8* %8
%10 = icmp eq i8 %9, 0
%11 = add nuw i64 %7, 1
br i1 %10, label %12, label %6
12: ; preds = %6
%13 = trunc i64 %7 to i32
%14 = icmp eq i32 %13, 0
br i1 %14, label %132, label %15
15: ; preds = %12
%16 = and i64 %7, 4294967295
%17 = add i32 %13, 1
%18 = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %13, i32 1)
%19 = sub i32 %17, %18
%20 = zext i32 %19 to i64
%21 = icmp ult i32 %19, 8
br i1 %21, label %79, label %22
22: ; preds = %15
%23 = add nsw i64 %20, -1
%24 = add i32 %13, -1
%25 = trunc i64 %23 to i32
%26 = icmp ult i32 %24, %25
%27 = icmp ugt i64 %23, 4294967295
%28 = or i1 %26, %27
br i1 %28, label %79, label %29
29: ; preds = %22
%30 = icmp ult i32 %19, 32
br i1 %30, label %59, label %31
31: ; preds = %29
%32 = and i64 %20, 4294967264
br label %33
33: ; preds = %33, %31
%34 = phi i64 [ 0, %31 ], [ %51, %33 ]
%35 = xor i64 %34, -1
%36 = add i64 %7, %35
%37 = and i64 %36, 4294967295
%38 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %1, i64 0, i64 %37
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 -15
%40 = bitcast i8* %39 to <16 x i8>*
%41 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %40
%42 = shufflevector <16 x i8> %41, <16 x i8> poison, <16 x i32> <i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 -31
%44 = bitcast i8* %43 to <16 x i8>*
%45 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %44
%46 = shufflevector <16 x i8> %45, <16 x i8> poison, <16 x i32> <i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%47 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %2, i64 0, i64 %34
%48 = bitcast i8* %47 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %42, <16 x i8>* %48
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 16
%50 = bitcast i8* %49 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %46, <16 x i8>* %50
%51 = add nuw i64 %34, 32
%52 = icmp eq i64 %51, %32
br i1 %52, label %53, label %33
53: ; preds = %33
%54 = icmp eq i64 %32, %20
br i1 %54, label %130, label %55
55: ; preds = %53
%56 = sub nsw i64 %16, %32
%57 = and i64 %20, 24
%58 = icmp eq i64 %57, 0
br i1 %58, label %79, label %59
59: ; preds = %29, %55
%60 = phi i64 [ %32, %55 ], [ 0, %29 ]
%61 = and i64 %20, 4294967288
%62 = sub nsw i64 %16, %61
br label %63
63: ; preds = %63, %59
%64 = phi i64 [ %60, %59 ], [ %75, %63 ]
%65 = xor i64 %64, -1
%66 = add i64 %7, %65
%67 = and i64 %66, 4294967295
%68 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %1, i64 0, i64 %67
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %68, i64 -7
%70 = bitcast i8* %69 to <8 x i8>*
%71 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %70
%72 = shufflevector <8 x i8> %71, <8 x i8> poison, <8 x i32> <i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%73 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %2, i64 0, i64 %64
%74 = bitcast i8* %73 to <8 x i8>*
store <8 x i8> %72, <8 x i8>* %74
%75 = add nuw i64 %64, 8
%76 = icmp eq i64 %75, %61
br i1 %76, label %77, label %63
77: ; preds = %63
%78 = icmp eq i64 %61, %20
br i1 %78, label %130, label %79
79: ; preds = %22, %15, %55, %77
%80 = phi i64 [ 0, %15 ], [ 0, %22 ], [ %32, %55 ], [ %61, %77 ]
%81 = phi i64 [ %16, %15 ], [ %16, %22 ], [ %56, %55 ], [ %62, %77 ]
%82 = xor i64 %80, -1
%83 = add nsw i64 %82, %20
%84 = and i64 %20, 3
%85 = icmp eq i64 %84, 0
br i1 %85, label %98, label %86
86: ; preds = %79, %86
%87 = phi i64 [ %95, %86 ], [ %80, %79 ]
%88 = phi i64 [ %90, %86 ], [ %81, %79 ]
%89 = phi i64 [ %96, %86 ], [ 0, %79 ]
%90 = add nsw i64 %88, -1
%91 = and i64 %90, 4294967295
%92 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %1, i64 0, i64 %91
%93 = load i8, i8* %92
%94 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %2, i64 0, i64 %87
store i8 %93, i8* %94
%95 = add nuw nsw i64 %87, 1
%96 = add i64 %89, 1
%97 = icmp eq i64 %96, %84
br i1 %97, label %98, label %86
98: ; preds = %86, %79
%99 = phi i64 [ %80, %79 ], [ %95, %86 ]
%100 = phi i64 [ %81, %79 ], [ %90, %86 ]
%101 = icmp ult i64 %83, 3
br i1 %101, label %130, label %102
102: ; preds = %98, %102
%103 = phi i64 [ %128, %102 ], [ %99, %98 ]
%104 = phi i64 [ %123, %102 ], [ %100, %98 ]
%105 = add i64 %104, 4294967295
%106 = and i64 %105, 4294967295
%107 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %1, i64 0, i64 %106
%108 = load i8, i8* %107
%109 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %2, i64 0, i64 %103
store i8 %108, i8* %109
%110 = add nuw nsw i64 %103, 1
%111 = add i64 %104, 4294967294
%112 = and i64 %111, 4294967295
%113 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %1, i64 0, i64 %112
%114 = load i8, i8* %113
%115 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %2, i64 0, i64 %110
store i8 %114, i8* %115
%116 = add nuw nsw i64 %103, 2
%117 = add i64 %104, 4294967293
%118 = and i64 %117, 4294967295
%119 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %1, i64 0, i64 %118
%120 = load i8, i8* %119
%121 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %2, i64 0, i64 %116
store i8 %120, i8* %121
%122 = add nuw nsw i64 %103, 3
%123 = add nsw i64 %104, -4
%124 = and i64 %123, 4294967295
%125 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %1, i64 0, i64 %124
%126 = load i8, i8* %125
%127 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %2, i64 0, i64 %122
store i8 %126, i8* %127
%128 = add nuw nsw i64 %103, 4
%129 = icmp eq i64 %128, %20
br i1 %129, label %130, label %102
130: ; preds = %98, %102, %77, %53
%131 = zext i32 %19 to i64
br label %132
132: ; preds = %12, %130
%133 = phi i64 [ %131, %130 ], [ 0, %12 ]
%134 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %2, i64 0, i64 %133
store i8 0, i8* %134
%135 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8* %4)
ret i32 0
}