void resolve_backslashes(char *z) {
  int i, j, c;
  for (i = j = 0; (c = z[i]) != 0; i++, j++) {
    if (c == '\\') {
      c = z[++i];
      if (c == 'n') {
        c = '\n';
      } else if (c == 't') {
        c = '\t';
      } else if (c == 'r') {
        c = '\r';
      } else if (c >= '0' && c <= '7') {
        c = -'0';
        if (z[i + 1] >= '0' && z[i + 1] <= '7') {
          i++;
          c = (c << 3) + z[i] - '0';
          if (z[i + 1] >= '0' && z[i + 1] <= '7') {
            i++;
            c = (c << 3) + z[i] - '0';
          }
        }
      }
    }
    z[j] = c;
  }
  z[j] = 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<resolve_backslashes>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     129f <resolve_backslashes+0x19f>
cmpl   $0x5c,-0x14(%rbp)
jne    1278 <resolve_backslashes+0x178>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0xc(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x6e,-0x14(%rbp)
jne    1165 <resolve_backslashes+0x65>
movl   $0xa,-0x14(%rbp)
jmp    1273 <resolve_backslashes+0x173>
cmpl   $0x74,-0x14(%rbp)
jne    117b <resolve_backslashes+0x7b>
movl   $0x9,-0x14(%rbp)
jmp    126e <resolve_backslashes+0x16e>
cmpl   $0x72,-0x14(%rbp)
jne    1191 <resolve_backslashes+0x91>
movl   $0xd,-0x14(%rbp)
jmp    1269 <resolve_backslashes+0x169>
cmpl   $0x30,-0x14(%rbp)
jl     1264 <resolve_backslashes+0x164>
cmpl   $0x37,-0x14(%rbp)
jg     1264 <resolve_backslashes+0x164>
movl   $0xffffffd0,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     125f <resolve_backslashes+0x15f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x37,%eax
jg     125f <resolve_backslashes+0x15f>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x3,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0xc(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
add    %ecx,%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     125a <resolve_backslashes+0x15a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x37,%eax
jg     125a <resolve_backslashes+0x15a>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x3,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0xc(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
add    %ecx,%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    125f <resolve_backslashes+0x15f>
jmp    1264 <resolve_backslashes+0x164>
jmp    1269 <resolve_backslashes+0x169>
jmp    126e <resolve_backslashes+0x16e>
jmp    1273 <resolve_backslashes+0x173>
jmp    1278 <resolve_backslashes+0x178>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1116 <resolve_backslashes+0x16>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<resolve_backslashes>:
mov    (%rdi),%dl
xor    %ecx,%ecx
test   %dl,%dl
je     11c2 <resolve_backslashes+0xc2>
xor    %eax,%eax
jmp    112f <resolve_backslashes+0x2f>
movzbl %dl,%esi
mov    %sil,(%rdi,%rax,1)
movslq %ecx,%rcx
add    $0x1,%rax
movzbl 0x1(%rdi,%rcx,1),%edx
add    $0x1,%rcx
test   %dl,%dl
je     11c0 <resolve_backslashes+0xc0>
cmp    $0x5c,%dl
jne    1110 <resolve_backslashes+0x10>
movslq %ecx,%r9
lea    0x1(%r9),%rcx
movzbl 0x1(%rdi,%r9,1),%esi
cmp    $0x6e,%esi
je     1159 <resolve_backslashes+0x59>
cmp    $0x72,%sil
je     1160 <resolve_backslashes+0x60>
cmp    $0x74,%sil
jne    1167 <resolve_backslashes+0x67>
mov    $0x9,%esi
jmp    1113 <resolve_backslashes+0x13>
mov    $0xa,%esi
jmp    1113 <resolve_backslashes+0x13>
mov    $0xd,%esi
jmp    1113 <resolve_backslashes+0x13>
mov    %esi,%edx
and    $0xf8,%dl
cmp    $0x30,%dl
jne    1113 <resolve_backslashes+0x13>
movzbl 0x2(%rdi,%r9,1),%r8d
mov    %r8d,%edx
and    $0xf8,%dl
mov    $0xffffffd0,%esi
cmp    $0x30,%dl
jne    1113 <resolve_backslashes+0x13>
add    $0xfffffe50,%r8d
movzbl 0x3(%rdi,%r9,1),%ecx
mov    %ecx,%edx
and    $0xf8,%dl
cmp    $0x30,%dl
jne    11b1 <resolve_backslashes+0xb1>
add    $0x3,%r9
lea    (%rcx,%r8,8),%esi
add    $0xffffffd0,%esi
mov    %r9d,%ecx
jmp    1113 <resolve_backslashes+0x13>
add    $0x2,%r9
mov    %r9d,%ecx
mov    %r8d,%esi
jmp    1113 <resolve_backslashes+0x13>
mov    %eax,%ecx
movb   $0x0,(%rdi,%rcx,1)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @resolve_backslashes(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %3
br label %6
6: ; preds = %116, %1
%7 = load i8*, i8** %2
%8 = load i32, i32* %3
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %9
%11 = load i8, i8* %10
%12 = sext i8 %11 to i32
store i32 %12, i32* %5
%13 = icmp ne i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %121
14: ; preds = %6
%15 = load i32, i32* %5
%16 = icmp eq i32 %15, 92
br i1 %16, label %17, label %109
17: ; preds = %14
%18 = load i8*, i8** %2
%19 = load i32, i32* %3
%20 = add nsw i32 %19, 1
store i32 %20, i32* %3
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i32
store i32 %24, i32* %5
%25 = load i32, i32* %5
%26 = icmp eq i32 %25, 110
br i1 %26, label %27, label %28
27: ; preds = %17
store i32 10, i32* %5
br label %108
28: ; preds = %17
%29 = load i32, i32* %5
%30 = icmp eq i32 %29, 116
br i1 %30, label %31, label %32
31: ; preds = %28
store i32 9, i32* %5
br label %107
32: ; preds = %28
%33 = load i32, i32* %5
%34 = icmp eq i32 %33, 114
br i1 %34, label %35, label %36
35: ; preds = %32
store i32 13, i32* %5
br label %106
36: ; preds = %32
%37 = load i32, i32* %5
%38 = icmp sge i32 %37, 48
br i1 %38, label %39, label %105
39: ; preds = %36
%40 = load i32, i32* %5
%41 = icmp sle i32 %40, 55
br i1 %41, label %42, label %105
42: ; preds = %39
store i32 -48, i32* %5
%43 = load i8*, i8** %2
%44 = load i32, i32* %3
%45 = add nsw i32 %44, 1
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 %46
%48 = load i8, i8* %47
%49 = sext i8 %48 to i32
%50 = icmp sge i32 %49, 48
br i1 %50, label %51, label %104
51: ; preds = %42
%52 = load i8*, i8** %2
%53 = load i32, i32* %3
%54 = add nsw i32 %53, 1
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 %55
%57 = load i8, i8* %56
%58 = sext i8 %57 to i32
%59 = icmp sle i32 %58, 55
br i1 %59, label %60, label %104
60: ; preds = %51
%61 = load i32, i32* %3
%62 = add nsw i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %3
%63 = load i32, i32* %5
%64 = shl i32 %63, 3
%65 = load i8*, i8** %2
%66 = load i32, i32* %3
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %65, i64 %67
%69 = load i8, i8* %68
%70 = sext i8 %69 to i32
%71 = add nsw i32 %64, %70
%72 = sub nsw i32 %71, 48
store i32 %72, i32* %5
%73 = load i8*, i8** %2
%74 = load i32, i32* %3
%75 = add nsw i32 %74, 1
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %73, i64 %76
%78 = load i8, i8* %77
%79 = sext i8 %78 to i32
%80 = icmp sge i32 %79, 48
br i1 %80, label %81, label %103
81: ; preds = %60
%82 = load i8*, i8** %2
%83 = load i32, i32* %3
%84 = add nsw i32 %83, 1
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds i8, i8* %82, i64 %85
%87 = load i8, i8* %86
%88 = sext i8 %87 to i32
%89 = icmp sle i32 %88, 55
br i1 %89, label %90, label %103
90: ; preds = %81
%91 = load i32, i32* %3
%92 = add nsw i32 %91, 1
store i32 %92, i32* %3
%93 = load i32, i32* %5
%94 = shl i32 %93, 3
%95 = load i8*, i8** %2
%96 = load i32, i32* %3
%97 = sext i32 %96 to i64
%98 = getelementptr inbounds i8, i8* %95, i64 %97
%99 = load i8, i8* %98
%100 = sext i8 %99 to i32
%101 = add nsw i32 %94, %100
%102 = sub nsw i32 %101, 48
store i32 %102, i32* %5
br label %103
103: ; preds = %90, %81, %60
br label %104
104: ; preds = %103, %51, %42
br label %105
105: ; preds = %104, %39, %36
br label %106
106: ; preds = %105, %35
br label %107
107: ; preds = %106, %31
br label %108
108: ; preds = %107, %27
br label %109
109: ; preds = %108, %14
%110 = load i32, i32* %5
%111 = trunc i32 %110 to i8
%112 = load i8*, i8** %2
%113 = load i32, i32* %4
%114 = sext i32 %113 to i64
%115 = getelementptr inbounds i8, i8* %112, i64 %114
store i8 %111, i8* %115
br label %116
116: ; preds = %109
%117 = load i32, i32* %3
%118 = add nsw i32 %117, 1
store i32 %118, i32* %3
%119 = load i32, i32* %4
%120 = add nsw i32 %119, 1
store i32 %120, i32* %4
br label %6
121: ; preds = %6
%122 = load i8*, i8** %2
%123 = load i32, i32* %4
%124 = sext i32 %123 to i64
%125 = getelementptr inbounds i8, i8* %122, i64 %124
store i8 0, i8* %125
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @resolve_backslashes(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 0
br i1 %3, label %55, label %4
4: ; preds = %1, %42
%5 = phi i64 [ %48, %42 ], [ 0, %1 ]
%6 = phi i8 [ %51, %42 ], [ %2, %1 ]
%7 = phi i32 [ %47, %42 ], [ 0, %1 ]
%8 = zext i8 %6 to i32
%9 = icmp eq i8 %6, 92
br i1 %9, label %10, label %42
10: ; preds = %4
%11 = add nsw i32 %7, 1
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %12
%14 = load i8, i8* %13
switch i8 %14, label %17 [
i8 110, label %42
i8 116, label %15
i8 114, label %16
]
15: ; preds = %10
br label %42
16: ; preds = %10
br label %42
17: ; preds = %10
%18 = zext i8 %14 to i32
%19 = and i8 %14, -8
%20 = icmp eq i8 %19, 48
br i1 %20, label %21, label %42
21: ; preds = %17
%22 = add nsw i32 %7, 2
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = and i8 %25, -8
%27 = icmp eq i8 %26, 48
br i1 %27, label %28, label %42
28: ; preds = %21
%29 = zext i8 %25 to i32
%30 = add nuw nsw i32 %29, -432
%31 = add nsw i32 %7, 3
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = and i8 %34, -8
%36 = icmp eq i8 %35, 48
br i1 %36, label %37, label %42
37: ; preds = %28
%38 = zext i8 %34 to i32
%39 = shl nsw i32 %30, 3
%40 = add nsw i32 %39, -48
%41 = add nuw nsw i32 %40, %38
br label %42
42: ; preds = %10, %16, %21, %37, %28, %17, %15, %4
%43 = phi i32 [ %11, %15 ], [ %11, %16 ], [ %31, %37 ], [ %22, %28 ], [ %11, %21 ], [ %11, %17 ], [ %7, %4 ], [ %11, %10 ]
%44 = phi i32 [ 9, %15 ], [ 13, %16 ], [ %41, %37 ], [ %30, %28 ], [ -48, %21 ], [ %18, %17 ], [ %8, %4 ], [ 10, %10 ]
%45 = trunc i32 %44 to i8
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %5
store i8 %45, i8* %46
%47 = add nsw i32 %43, 1
%48 = add nuw i64 %5, 1
%49 = sext i32 %47 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %49
%51 = load i8, i8* %50
%52 = icmp eq i8 %51, 0
br i1 %52, label %53, label %4
53: ; preds = %42
%54 = and i64 %48, 4294967295
br label %55
55: ; preds = %53, %1
%56 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %54, %53 ]
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %56
store i8 0, i8* %57
ret void
}