int main() {
  int i, j, k;
  int N = 100;
  int X[N];
  int Y[N];
  int Z[N];
  for (i = 0; i < N; i++)
    for (j = 0; j < N; j++)
      for (k = 0; k < N; k++)
        Z[i] = X[k] * Y[j];
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0x64,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %rsp,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
lea    0xf(,%rax,4),%rdx
and    $0xfffffffffffffff0,%rdx
mov    %rsp,%rcx
sub    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x50(%rbp)
mov    %rcx,%rsp
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
lea    0xf(,%rax,4),%rdx
and    $0xfffffffffffffff0,%rdx
mov    %rsp,%rcx
sub    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x48(%rbp)
mov    %rcx,%rsp
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
lea    0xf(,%rax,4),%rdx
and    $0xfffffffffffffff0,%rdx
mov    %rsp,%rcx
sub    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x40(%rbp)
mov    %rcx,%rsp
mov    %rax,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    120c <main+0x10c>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11f9 <main+0xf9>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11e6 <main+0xe6>
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    -0x48(%rbp),%rcx
mov    -0x50(%rbp),%rdx
movslq -0x10(%rbp),%rsi
mov    (%rdx,%rsi,4),%edx
movslq -0xc(%rbp),%rsi
imul   (%rcx,%rsi,4),%edx
movslq -0x8(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11aa <main+0xaa>
jmp    11eb <main+0xeb>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1197 <main+0x97>
jmp    11fe <main+0xfe>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1184 <main+0x84>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rsp
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
store i32 0, i32* %1
store i32 100, i32* %5
%10 = load i32, i32* %5
%11 = zext i32 %10 to i64
%12 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %12, i8** %6
%13 = alloca i32, i64 %11
store i64 %11, i64* %7
%14 = load i32, i32* %5
%15 = zext i32 %14 to i64
%16 = alloca i32, i64 %15
store i64 %15, i64* %8
%17 = load i32, i32* %5
%18 = zext i32 %17 to i64
%19 = alloca i32, i64 %18
store i64 %18, i64* %9
store i32 0, i32* %2
br label %20
20: ; preds = %55, %0
%21 = load i32, i32* %2
%22 = load i32, i32* %5
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %58
24: ; preds = %20
store i32 0, i32* %3
br label %25
25: ; preds = %51, %24
%26 = load i32, i32* %3
%27 = load i32, i32* %5
%28 = icmp slt i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %54
29: ; preds = %25
store i32 0, i32* %4
br label %30
30: ; preds = %47, %29
%31 = load i32, i32* %4
%32 = load i32, i32* %5
%33 = icmp slt i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %50
34: ; preds = %30
%35 = load i32, i32* %4
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = load i32, i32* %3
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = mul nsw i32 %38, %42
%44 = load i32, i32* %2
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %45
store i32 %43, i32* %46
br label %47
47: ; preds = %34
%48 = load i32, i32* %4
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %4
br label %30
50: ; preds = %30
br label %51
51: ; preds = %50
%52 = load i32, i32* %3
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %3
br label %25
54: ; preds = %25
br label %55
55: ; preds = %54
%56 = load i32, i32* %2
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %2
br label %20
58: ; preds = %20
store i32 0, i32* %1
%59 = load i8*, i8** %6
%60 = load i32, i32* %1
ret i32 %60
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @main() {
ret i32 0
}