double Mdot(len, x, y)
int len;
double *x, *y;
{
  register int i, len4;
  register double sum;
  register double sum0, sum1, sum2, sum3;
  sum0 = sum1 = sum2 = sum3 = 0.0;
  len4 = len / 4;
  len = len % 4;
  for (i = 0; i < len4; i++) {
    sum0 += x[4 * i] * y[4 * i];
    sum1 += x[4 * i + 1] * y[4 * i + 1];
    sum2 += x[4 * i + 2] * y[4 * i + 2];
    sum3 += x[4 * i + 3] * y[4 * i + 3];
  }
  sum = sum0 + sum1 + sum2 + sum3;
  x += 4 * len4;
  y += 4 * len4;
  for (i = 0; i < len; i++)
    sum += x[i] * y[i];
  return sum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Mdot>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x48(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x40(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    1256 <Mdot+0x156>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm2
movsd  -0x30(%rbp),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm2
movsd  -0x38(%rbp),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm2
movsd  -0x40(%rbp),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x40(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm2
movsd  -0x48(%rbp),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x48(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1152 <Mdot+0x52>
movsd  -0x30(%rbp),%xmm0
addsd  -0x38(%rbp),%xmm0
addsd  -0x40(%rbp),%xmm0
addsd  -0x48(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x3,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x3,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    12ec <Mdot+0x1ec>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm2
movsd  -0x28(%rbp),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    12a6 <Mdot+0x1a6>
movsd  -0x28(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Mdot>:
lea    0x3(%rdi),%eax
test   %edi,%edi
cmovns %edi,%eax
mov    %eax,%r9d
sar    $0x2,%r9d
and    $0xfffffffc,%eax
mov    %edi,%r8d
sub    %eax,%r8d
xorpd  %xmm0,%xmm0
cmp    $0x4,%edi
jl     1277 <Mdot+0x177>
mov    %r9d,%edi
lea    -0x1(%rdi),%rax
mov    %edi,%r10d
and    $0x3,%r10d
cmp    $0x3,%rax
jae    1148 <Mdot+0x48>
xorpd  %xmm1,%xmm1
xor    %eax,%eax
xorpd  %xmm0,%xmm0
jmp    120f <Mdot+0x10f>
and    $0xfffffffc,%edi
xorpd  %xmm1,%xmm1
mov    $0x60,%ecx
xor    %eax,%eax
xorpd  %xmm0,%xmm0
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movupd -0x60(%rsi,%rcx,1),%xmm2
movupd -0x50(%rsi,%rcx,1),%xmm3
movupd -0x40(%rsi,%rcx,1),%xmm4
movupd -0x30(%rsi,%rcx,1),%xmm5
movupd -0x60(%rdx,%rcx,1),%xmm6
mulpd  %xmm2,%xmm6
addpd  %xmm1,%xmm6
movupd -0x50(%rdx,%rcx,1),%xmm1
mulpd  %xmm3,%xmm1
addpd  %xmm0,%xmm1
movupd -0x40(%rdx,%rcx,1),%xmm0
mulpd  %xmm4,%xmm0
addpd  %xmm6,%xmm0
movupd -0x30(%rdx,%rcx,1),%xmm2
mulpd  %xmm5,%xmm2
addpd  %xmm1,%xmm2
movupd -0x10(%rsi,%rcx,1),%xmm1
movupd -0x20(%rsi,%rcx,1),%xmm3
movupd -0x10(%rdx,%rcx,1),%xmm4
mulpd  %xmm1,%xmm4
addpd  %xmm2,%xmm4
movupd -0x20(%rdx,%rcx,1),%xmm2
mulpd  %xmm3,%xmm2
addpd  %xmm0,%xmm2
movupd (%rsi,%rcx,1),%xmm0
movupd 0x10(%rsi,%rcx,1),%xmm3
movupd (%rdx,%rcx,1),%xmm1
mulpd  %xmm0,%xmm1
addpd  %xmm2,%xmm1
movupd 0x10(%rdx,%rcx,1),%xmm0
mulpd  %xmm3,%xmm0
addpd  %xmm4,%xmm0
add    $0x4,%rax
sub    $0xffffffffffffff80,%rcx
cmp    %rax,%rdi
jne    1160 <Mdot+0x60>
test   %r10,%r10
je     125f <Mdot+0x15f>
shl    $0x5,%rax
lea    (%rdx,%rax,1),%rcx
add    %rsi,%rax
shl    $0x5,%r10
xor    %edi,%edi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movupd (%rax,%rdi,1),%xmm2
movupd 0x10(%rax,%rdi,1),%xmm3
movupd (%rcx,%rdi,1),%xmm4
mulpd  %xmm2,%xmm4
addpd  %xmm4,%xmm1
movupd 0x10(%rcx,%rdi,1),%xmm2
mulpd  %xmm3,%xmm2
addpd  %xmm2,%xmm0
add    $0x20,%rdi
cmp    %rdi,%r10
jne    1230 <Mdot+0x130>
movapd %xmm1,%xmm2
unpckhpd %xmm1,%xmm2
addsd  %xmm1,%xmm2
addsd  %xmm0,%xmm2
unpckhpd %xmm0,%xmm0
addsd  %xmm2,%xmm0
test   %r8d,%r8d
jle    12c1 <Mdot+0x1c1>
shl    $0x2,%r9d
movslq %r9d,%rax
movsd  (%rsi,%rax,8),%xmm1
mulsd  (%rdx,%rax,8),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
cmp    $0x1,%r8d
je     12c1 <Mdot+0x1c1>
movsd  0x8(%rsi,%rax,8),%xmm1
mulsd  0x8(%rdx,%rax,8),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
cmp    $0x2,%r8d
je     12c1 <Mdot+0x1c1>
movsd  0x10(%rsi,%rax,8),%xmm1
mulsd  0x10(%rdx,%rax,8),%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
movapd %xmm1,%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define double @Mdot(i32 %0, double* %1, double* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca double*
%6 = alloca double*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca double
%10 = alloca double
%11 = alloca double
%12 = alloca double
%13 = alloca double
store i32 %0, i32* %4
store double* %1, double** %5
store double* %2, double** %6
store double 0.000000e+00, double* %13
store double 0.000000e+00, double* %12
store double 0.000000e+00, double* %11
store double 0.000000e+00, double* %10
%14 = load i32, i32* %4
%15 = sdiv i32 %14, 4
store i32 %15, i32* %8
%16 = load i32, i32* %4
%17 = srem i32 %16, 4
store i32 %17, i32* %4
store i32 0, i32* %7
br label %18
18: ; preds = %85, %3
%19 = load i32, i32* %7
%20 = load i32, i32* %8
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %88
22: ; preds = %18
%23 = load double*, double** %5
%24 = load i32, i32* %7
%25 = mul nsw i32 4, %24
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds double, double* %23, i64 %26
%28 = load double, double* %27
%29 = load double*, double** %6
%30 = load i32, i32* %7
%31 = mul nsw i32 4, %30
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds double, double* %29, i64 %32
%34 = load double, double* %33
%35 = load double, double* %10
%36 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %28, double %34, double %35)
store double %36, double* %10
%37 = load double*, double** %5
%38 = load i32, i32* %7
%39 = mul nsw i32 4, %38
%40 = add nsw i32 %39, 1
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds double, double* %37, i64 %41
%43 = load double, double* %42
%44 = load double*, double** %6
%45 = load i32, i32* %7
%46 = mul nsw i32 4, %45
%47 = add nsw i32 %46, 1
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds double, double* %44, i64 %48
%50 = load double, double* %49
%51 = load double, double* %11
%52 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %43, double %50, double %51)
store double %52, double* %11
%53 = load double*, double** %5
%54 = load i32, i32* %7
%55 = mul nsw i32 4, %54
%56 = add nsw i32 %55, 2
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds double, double* %53, i64 %57
%59 = load double, double* %58
%60 = load double*, double** %6
%61 = load i32, i32* %7
%62 = mul nsw i32 4, %61
%63 = add nsw i32 %62, 2
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds double, double* %60, i64 %64
%66 = load double, double* %65
%67 = load double, double* %12
%68 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %59, double %66, double %67)
store double %68, double* %12
%69 = load double*, double** %5
%70 = load i32, i32* %7
%71 = mul nsw i32 4, %70
%72 = add nsw i32 %71, 3
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds double, double* %69, i64 %73
%75 = load double, double* %74
%76 = load double*, double** %6
%77 = load i32, i32* %7
%78 = mul nsw i32 4, %77
%79 = add nsw i32 %78, 3
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds double, double* %76, i64 %80
%82 = load double, double* %81
%83 = load double, double* %13
%84 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %75, double %82, double %83)
store double %84, double* %13
br label %85
85: ; preds = %22
%86 = load i32, i32* %7
%87 = add nsw i32 %86, 1
store i32 %87, i32* %7
br label %18
88: ; preds = %18
%89 = load double, double* %10
%90 = load double, double* %11
%91 = fadd double %89, %90
%92 = load double, double* %12
%93 = fadd double %91, %92
%94 = load double, double* %13
%95 = fadd double %93, %94
store double %95, double* %9
%96 = load i32, i32* %8
%97 = mul nsw i32 4, %96
%98 = load double*, double** %5
%99 = sext i32 %97 to i64
%100 = getelementptr inbounds double, double* %98, i64 %99
store double* %100, double** %5
%101 = load i32, i32* %8
%102 = mul nsw i32 4, %101
%103 = load double*, double** %6
%104 = sext i32 %102 to i64
%105 = getelementptr inbounds double, double* %103, i64 %104
store double* %105, double** %6
store i32 0, i32* %7
br label %106
106: ; preds = %123, %88
%107 = load i32, i32* %7
%108 = load i32, i32* %4
%109 = icmp slt i32 %107, %108
br i1 %109, label %110, label %126
110: ; preds = %106
%111 = load double*, double** %5
%112 = load i32, i32* %7
%113 = sext i32 %112 to i64
%114 = getelementptr inbounds double, double* %111, i64 %113
%115 = load double, double* %114
%116 = load double*, double** %6
%117 = load i32, i32* %7
%118 = sext i32 %117 to i64
%119 = getelementptr inbounds double, double* %116, i64 %118
%120 = load double, double* %119
%121 = load double, double* %9
%122 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %115, double %120, double %121)
store double %122, double* %9
br label %123
123: ; preds = %110
%124 = load i32, i32* %7
%125 = add nsw i32 %124, 1
store i32 %125, i32* %7
br label %106
126: ; preds = %106
%127 = load double, double* %9
ret double %127
}

LLVM IR (-O2):
define double @Mdot(i32 %0, double* nocapture %1, double* nocapture %2) {
%4 = sdiv i32 %0, 4
%5 = srem i32 %0, 4
%6 = icmp sgt i32 %0, 3
br i1 %6, label %7, label %85
7: ; preds = %3
%8 = zext i32 %4 to i64
%9 = add nsw i64 %8, -1
%10 = and i64 %8, 3
%11 = icmp ult i64 %9, 3
br i1 %11, label %56, label %12
12: ; preds = %7
%13 = and i64 %8, 4294967292
br label %14
14: ; preds = %14, %12
%15 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %53, %14 ]
%16 = phi <4 x double> [ zeroinitializer, %12 ], [ %52, %14 ]
%17 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %54, %14 ]
%18 = shl nsw i64 %15, 2
%19 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %18
%20 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %18
%21 = bitcast double* %19 to <4 x double>*
%22 = load <4 x double>, <4 x double>* %21
%23 = bitcast double* %20 to <4 x double>*
%24 = load <4 x double>, <4 x double>* %23
%25 = call <4 x double> @llvm.fmuladd.v4f64(<4 x double> %22, <4 x double> %24, <4 x double> %16)
%26 = shl i64 %15, 2
%27 = or i64 %26, 4
%28 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %27
%29 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %27
%30 = bitcast double* %28 to <4 x double>*
%31 = load <4 x double>, <4 x double>* %30
%32 = bitcast double* %29 to <4 x double>*
%33 = load <4 x double>, <4 x double>* %32
%34 = call <4 x double> @llvm.fmuladd.v4f64(<4 x double> %31, <4 x double> %33, <4 x double> %25)
%35 = shl i64 %15, 2
%36 = or i64 %35, 8
%37 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %36
%38 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %36
%39 = bitcast double* %37 to <4 x double>*
%40 = load <4 x double>, <4 x double>* %39
%41 = bitcast double* %38 to <4 x double>*
%42 = load <4 x double>, <4 x double>* %41
%43 = call <4 x double> @llvm.fmuladd.v4f64(<4 x double> %40, <4 x double> %42, <4 x double> %34)
%44 = shl i64 %15, 2
%45 = or i64 %44, 12
%46 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %45
%47 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %45
%48 = bitcast double* %46 to <4 x double>*
%49 = load <4 x double>, <4 x double>* %48
%50 = bitcast double* %47 to <4 x double>*
%51 = load <4 x double>, <4 x double>* %50
%52 = call <4 x double> @llvm.fmuladd.v4f64(<4 x double> %49, <4 x double> %51, <4 x double> %43)
%53 = add nuw nsw i64 %15, 4
%54 = add i64 %17, 4
%55 = icmp eq i64 %54, %13
br i1 %55, label %56, label %14
56: ; preds = %14, %7
%57 = phi <4 x double> [ undef, %7 ], [ %52, %14 ]
%58 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %53, %14 ]
%59 = phi <4 x double> [ zeroinitializer, %7 ], [ %52, %14 ]
%60 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %60, label %76, label %61
61: ; preds = %56, %61
%62 = phi i64 [ %73, %61 ], [ %58, %56 ]
%63 = phi <4 x double> [ %72, %61 ], [ %59, %56 ]
%64 = phi i64 [ %74, %61 ], [ 0, %56 ]
%65 = shl nsw i64 %62, 2
%66 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %65
%67 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %65
%68 = bitcast double* %66 to <4 x double>*
%69 = load <4 x double>, <4 x double>* %68
%70 = bitcast double* %67 to <4 x double>*
%71 = load <4 x double>, <4 x double>* %70
%72 = call <4 x double> @llvm.fmuladd.v4f64(<4 x double> %69, <4 x double> %71, <4 x double> %63)
%73 = add nuw nsw i64 %62, 1
%74 = add i64 %64, 1
%75 = icmp eq i64 %74, %10
br i1 %75, label %76, label %61
76: ; preds = %61, %56
%77 = phi <4 x double> [ %57, %56 ], [ %72, %61 ]
%78 = extractelement <4 x double> %77, i64 0
%79 = extractelement <4 x double> %77, i64 1
%80 = fadd double %78, %79
%81 = extractelement <4 x double> %77, i64 2
%82 = fadd double %80, %81
%83 = extractelement <4 x double> %77, i64 3
%84 = fadd double %82, %83
br label %85
85: ; preds = %76, %3
%86 = phi double [ %84, %76 ], [ 0.000000e+00, %3 ]
%87 = shl nsw i32 %4, 2
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %88
%90 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %88
%91 = icmp sgt i32 %5, 0
br i1 %91, label %92, label %110
92: ; preds = %85
%93 = load double, double* %89
%94 = load double, double* %90
%95 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %93, double %94, double %86)
%96 = icmp eq i32 %5, 1
br i1 %96, label %110, label %97
97: ; preds = %92
%98 = getelementptr inbounds double, double* %89, i64 1
%99 = load double, double* %98
%100 = getelementptr inbounds double, double* %90, i64 1
%101 = load double, double* %100
%102 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double %101, double %95)
%103 = icmp eq i32 %5, 2
br i1 %103, label %110, label %104
104: ; preds = %97
%105 = getelementptr inbounds double, double* %89, i64 2
%106 = load double, double* %105
%107 = getelementptr inbounds double, double* %90, i64 2
%108 = load double, double* %107
%109 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %106, double %108, double %102)
br label %110
110: ; preds = %92, %97, %104, %85
%111 = phi double [ %86, %85 ], [ %95, %92 ], [ %102, %97 ], [ %109, %104 ]
ret double %111
}