#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int minimax(int **, int);
int movimento_bot(int posicao[3][3]) {
  int move_i = -1;
  int move_j = -1;
  int score = -2;
  int i, j, result;
  int m[3][3] = {{0, 0, 0}, {0, 0, 0}, {0, 0, 0}};
  for (i = 0; i < 3; i++) {
    for (j = 0; j < 3; j++) {
      if (posicao[i][j] == -2) {
        m[i][j] = -1;
      } else if (posicao[i][j] == -3) {
        m[i][j] = 1;
      }
    }
  }
  for (i = 0; i < 3; i++) {
    for (j = 0; j < 3; j++) {
      if (m[i][j] == 0) {
        m[i][j] = 1;
        int temp_score = minimax(m, -1);
        m[i][j] = 0;
        if (temp_score > score) {
          score = temp_score;
          move_i = i;
          move_j = j;
        }
      }
    }
  }
  m[move_i][move_j] = 1;
  result = posicao[move_i][move_j];
  return result;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<movimento_bot>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0xc(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0x10(%rbp)
movl   $0xfffffffe,-0x14(%rbp)
lea    -0x50(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x24,%edx
call   1040 <memset@plt>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x18(%rbp)
jge    1211 <movimento_bot+0xf1>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x1c(%rbp)
jge    11fe <movimento_bot+0xde>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
imul   $0xc,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
cmpl   $0xfffffffe,(%rax,%rcx,4)
jne    11af <movimento_bot+0x8f>
movslq -0x18(%rbp),%rcx
lea    -0x50(%rbp),%rax
imul   $0xc,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movl   $0xffffffff,(%rax,%rcx,4)
jmp    11eb <movimento_bot+0xcb>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
imul   $0xc,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
cmpl   $0xfffffffd,(%rax,%rcx,4)
jne    11e6 <movimento_bot+0xc6>
movslq -0x18(%rbp),%rcx
lea    -0x50(%rbp),%rax
imul   $0xc,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
jmp    11eb <movimento_bot+0xcb>
jmp    11f0 <movimento_bot+0xd0>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1169 <movimento_bot+0x49>
jmp    1203 <movimento_bot+0xe3>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1158 <movimento_bot+0x38>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x18(%rbp)
jge    12de <movimento_bot+0x1be>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x1c(%rbp)
jge    12cb <movimento_bot+0x1ab>
movslq -0x18(%rbp),%rcx
lea    -0x50(%rbp),%rax
imul   $0xc,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jne    12b8 <movimento_bot+0x198>
movslq -0x18(%rbp),%rcx
lea    -0x50(%rbp),%rax
imul   $0xc,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
lea    -0x50(%rbp),%rdi
mov    $0xffffffff,%esi
call   1030 <minimax@plt>
mov    %eax,-0x54(%rbp)
movslq -0x18(%rbp),%rcx
lea    -0x50(%rbp),%rax
imul   $0xc,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x54(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jle    12b3 <movimento_bot+0x193>
mov    -0x54(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    12b8 <movimento_bot+0x198>
jmp    12bd <movimento_bot+0x19d>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1229 <movimento_bot+0x109>
jmp    12d0 <movimento_bot+0x1b0>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1218 <movimento_bot+0xf8>
movslq -0xc(%rbp),%rcx
lea    -0x50(%rbp),%rax
imul   $0xc,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
imul   $0xc,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x60,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<movimento_bot>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x38,%rsp
xorps  %xmm0,%xmm0
movaps %xmm0,0x10(%rsp)
movaps %xmm0,(%rsp)
movl   $0x0,0x20(%rsp)
mov    (%rdi),%ecx
cmp    $0xfffffffd,%ecx
je     114e <movimento_bot+0x3e>
xor    %eax,%eax
cmp    $0xfffffffe,%ecx
jne    115a <movimento_bot+0x4a>
movl   $0xffffffff,(%rsp)
mov    $0xffffffff,%eax
jmp    115a <movimento_bot+0x4a>
movl   $0x1,(%rsp)
mov    $0x1,%eax
mov    0x4(%rdi),%ecx
cmp    $0xfffffffd,%ecx
je     116e <movimento_bot+0x5e>
cmp    $0xfffffffe,%ecx
jne    1177 <movimento_bot+0x67>
mov    $0xffffffff,%ecx
jmp    1173 <movimento_bot+0x63>
mov    $0x1,%ecx
mov    %ecx,0x4(%rsp)
mov    0x8(%rdi),%ecx
cmp    $0xfffffffd,%ecx
je     118b <movimento_bot+0x7b>
cmp    $0xfffffffe,%ecx
jne    1194 <movimento_bot+0x84>
mov    $0xffffffff,%ecx
jmp    1190 <movimento_bot+0x80>
mov    $0x1,%ecx
mov    %ecx,0x8(%rsp)
mov    0xc(%rdi),%ecx
cmp    $0xfffffffd,%ecx
je     11a8 <movimento_bot+0x98>
cmp    $0xfffffffe,%ecx
jne    11b1 <movimento_bot+0xa1>
mov    $0xffffffff,%ecx
jmp    11ad <movimento_bot+0x9d>
mov    $0x1,%ecx
mov    %ecx,0xc(%rsp)
mov    0x10(%rdi),%ecx
cmp    $0xfffffffd,%ecx
je     11c5 <movimento_bot+0xb5>
cmp    $0xfffffffe,%ecx
jne    11ce <movimento_bot+0xbe>
mov    $0xffffffff,%ecx
jmp    11ca <movimento_bot+0xba>
mov    $0x1,%ecx
mov    %ecx,0x10(%rsp)
mov    0x14(%rdi),%ecx
cmp    $0xfffffffd,%ecx
je     11e2 <movimento_bot+0xd2>
cmp    $0xfffffffe,%ecx
jne    11eb <movimento_bot+0xdb>
mov    $0xffffffff,%ecx
jmp    11e7 <movimento_bot+0xd7>
mov    $0x1,%ecx
mov    %ecx,0x14(%rsp)
mov    0x18(%rdi),%ecx
cmp    $0xfffffffd,%ecx
je     11ff <movimento_bot+0xef>
cmp    $0xfffffffe,%ecx
jne    1208 <movimento_bot+0xf8>
mov    $0xffffffff,%ecx
jmp    1204 <movimento_bot+0xf4>
mov    $0x1,%ecx
mov    %ecx,0x18(%rsp)
mov    0x1c(%rdi),%ecx
cmp    $0xfffffffd,%ecx
je     121c <movimento_bot+0x10c>
cmp    $0xfffffffe,%ecx
jne    1225 <movimento_bot+0x115>
mov    $0xffffffff,%ecx
jmp    1221 <movimento_bot+0x111>
mov    $0x1,%ecx
mov    %ecx,0x1c(%rsp)
mov    0x20(%rdi),%ecx
cmp    $0xfffffffd,%ecx
je     1239 <movimento_bot+0x129>
cmp    $0xfffffffe,%ecx
jne    1242 <movimento_bot+0x132>
mov    $0xffffffff,%ecx
jmp    123e <movimento_bot+0x12e>
mov    $0x1,%ecx
mov    %ecx,0x20(%rsp)
mov    %rdi,0x30(%rsp)
lea    0xc(%rsp),%rbx
mov    $0xfffffffe,%ebp
mov    $0xffffffff,%r12d
mov    %rsp,%r15
xor    %r13d,%r13d
mov    $0xffffffff,%r14d
test   %eax,%eax
je     1290 <movimento_bot+0x180>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbx)
je     12c3 <movimento_bot+0x1b3>
cmpl   $0x0,-0x4(%rbx)
je     12f6 <movimento_bot+0x1e6>
cmp    $0x2,%r13
jne    1329 <movimento_bot+0x219>
jmp    1340 <movimento_bot+0x230>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movl   $0x1,-0xc(%rbx)
mov    %r15,%rdi
mov    $0xffffffff,%esi
call   1030 <minimax@plt>
movl   $0x0,-0xc(%rbx)
cmp    %ebp,%eax
cmovg  %eax,%ebp
mov    $0x0,%eax
cmovg  %eax,%r14d
cmovg  %r13d,%r12d
cmpl   $0x0,-0x8(%rbx)
jne    1276 <movimento_bot+0x166>
movl   $0x1,-0x8(%rbx)
mov    %r15,%rdi
mov    $0xffffffff,%esi
call   1030 <minimax@plt>
movl   $0x0,-0x8(%rbx)
cmp    %ebp,%eax
cmovg  %eax,%ebp
mov    $0x1,%eax
cmovg  %eax,%r14d
cmovg  %r13d,%r12d
cmpl   $0x0,-0x4(%rbx)
jne    127c <movimento_bot+0x16c>
movl   $0x1,-0x4(%rbx)
mov    %r15,%rdi
mov    $0xffffffff,%esi
call   1030 <minimax@plt>
movl   $0x0,-0x4(%rbx)
cmp    %ebp,%eax
cmovg  %eax,%ebp
mov    $0x2,%eax
cmovg  %eax,%r14d
cmovg  %r13d,%r12d
cmp    $0x2,%r13
je     1340 <movimento_bot+0x230>
mov    (%rbx),%eax
add    $0xc,%rbx
add    $0x1,%r13
test   %eax,%eax
jne    1270 <movimento_bot+0x160>
jmp    1290 <movimento_bot+0x180>
movslq %r12d,%rax
movslq %r14d,%rcx
lea    (%rax,%rax,2),%rax
mov    0x30(%rsp),%rdx
lea    (%rdx,%rax,4),%rax
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    $0x38,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @movimento_bot([3 x i32]* %0) {
%2 = alloca [3 x i32]*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca [3 x [3 x i32]]
%10 = alloca i32
store [3 x i32]* %0, [3 x i32]** %2
store i32 -1, i32* %3
store i32 -1, i32* %4
store i32 -2, i32* %5
%11 = bitcast [3 x [3 x i32]]* %9 to i8*
store i32 0, i32* %6
br label %12
12: ; preds = %59, %1
%13 = load i32, i32* %6
%14 = icmp slt i32 %13, 3
br i1 %14, label %15, label %62
15: ; preds = %12
store i32 0, i32* %7
br label %16
16: ; preds = %55, %15
%17 = load i32, i32* %7
%18 = icmp slt i32 %17, 3
br i1 %18, label %19, label %58
19: ; preds = %16
%20 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%21 = load i32, i32* %6
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %7
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %23, i64 0, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp eq i32 %27, -2
br i1 %28, label %29, label %36
29: ; preds = %19
%30 = load i32, i32* %6
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds [3 x [3 x i32]], [3 x [3 x i32]]* %9, i64 0, i64 %31
%33 = load i32, i32* %7
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %32, i64 0, i64 %34
store i32 -1, i32* %35
br label %54
36: ; preds = %19
%37 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%38 = load i32, i32* %6
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %37, i64 %39
%41 = load i32, i32* %7
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %40, i64 0, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = icmp eq i32 %44, -3
br i1 %45, label %46, label %53
46: ; preds = %36
%47 = load i32, i32* %6
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds [3 x [3 x i32]], [3 x [3 x i32]]* %9, i64 0, i64 %48
%50 = load i32, i32* %7
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %49, i64 0, i64 %51
store i32 1, i32* %52
br label %53
53: ; preds = %46, %36
br label %54
54: ; preds = %53, %29
br label %55
55: ; preds = %54
%56 = load i32, i32* %7
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %7
br label %16
58: ; preds = %16
br label %59
59: ; preds = %58
%60 = load i32, i32* %6
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %6
br label %12
62: ; preds = %12
store i32 0, i32* %6
br label %63
63: ; preds = %108, %62
%64 = load i32, i32* %6
%65 = icmp slt i32 %64, 3
br i1 %65, label %66, label %111
66: ; preds = %63
store i32 0, i32* %7
br label %67
67: ; preds = %104, %66
%68 = load i32, i32* %7
%69 = icmp slt i32 %68, 3
br i1 %69, label %70, label %107
70: ; preds = %67
%71 = load i32, i32* %6
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds [3 x [3 x i32]], [3 x [3 x i32]]* %9, i64 0, i64 %72
%74 = load i32, i32* %7
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %73, i64 0, i64 %75
%77 = load i32, i32* %76
%78 = icmp eq i32 %77, 0
br i1 %78, label %79, label %103
79: ; preds = %70
%80 = load i32, i32* %6
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds [3 x [3 x i32]], [3 x [3 x i32]]* %9, i64 0, i64 %81
%83 = load i32, i32* %7
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %82, i64 0, i64 %84
store i32 1, i32* %85
%86 = getelementptr inbounds [3 x [3 x i32]], [3 x [3 x i32]]* %9, i64 0, i64 0
%87 = bitcast [3 x i32]* %86 to i32**
%88 = call i32 @minimax(i32** %87, i32 -1)
store i32 %88, i32* %10
%89 = load i32, i32* %6
%90 = sext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds [3 x [3 x i32]], [3 x [3 x i32]]* %9, i64 0, i64 %90
%92 = load i32, i32* %7
%93 = sext i32 %92 to i64
%94 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %91, i64 0, i64 %93
store i32 0, i32* %94
%95 = load i32, i32* %10
%96 = load i32, i32* %5
%97 = icmp sgt i32 %95, %96
br i1 %97, label %98, label %102
98: ; preds = %79
%99 = load i32, i32* %10
store i32 %99, i32* %5
%100 = load i32, i32* %6
store i32 %100, i32* %3
%101 = load i32, i32* %7
store i32 %101, i32* %4
br label %102
102: ; preds = %98, %79
br label %103
103: ; preds = %102, %70
br label %104
104: ; preds = %103
%105 = load i32, i32* %7
%106 = add nsw i32 %105, 1
store i32 %106, i32* %7
br label %67
107: ; preds = %67
br label %108
108: ; preds = %107
%109 = load i32, i32* %6
%110 = add nsw i32 %109, 1
store i32 %110, i32* %6
br label %63
111: ; preds = %63
%112 = load i32, i32* %3
%113 = sext i32 %112 to i64
%114 = getelementptr inbounds [3 x [3 x i32]], [3 x [3 x i32]]* %9, i64 0, i64 %113
%115 = load i32, i32* %4
%116 = sext i32 %115 to i64
%117 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %114, i64 0, i64 %116
store i32 1, i32* %117
%118 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%119 = load i32, i32* %3
%120 = sext i32 %119 to i64
%121 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %118, i64 %120
%122 = load i32, i32* %4
%123 = sext i32 %122 to i64
%124 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %121, i64 0, i64 %123
%125 = load i32, i32* %124
store i32 %125, i32* %8
%126 = load i32, i32* %8
ret i32 %126
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @movimento_bot([3 x i32]* nocapture %0) {
%2 = alloca [3 x [3 x i32]]
%3 = bitcast [3 x [3 x i32]]* %2 to i8*
%4 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 0, i64 0
%5 = load i32, i32* %4
switch i32 %5, label %10 [
i32 -2, label %6
i32 -3, label %8
]
6: ; preds = %1
%7 = getelementptr inbounds [3 x [3 x i32]], [3 x [3 x i32]]* %2, i64 0, i64 0, i64 0
store i32 -1, i32* %7
br label %10
8: ; preds = %1
%9 = getelementptr inbounds [3 x [3 x i32]], [3 x [3 x i32]]* %2, i64 0, i64 0, i64 0
store i32 1, i32* %9
br label %10
10: ; preds = %1, %6, %8
%11 = phi i32 [ 0, %1 ], [ -1, %6 ], [ 1, %8 ]
%12 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 0, i64 1
%13 = load i32, i32* %12
switch i32 %13, label %18 [
i32 -2, label %14
i32 -3, label %15
]
14: ; preds = %10
br label %15
15: ; preds = %10, %14
%16 = phi i32 [ -1, %14 ], [ 1, %10 ]
%17 = getelementptr inbounds [3 x [3 x i32]], [3 x [3 x i32]]* %2, i64 0, i64 0, i64 1
store i32 %16, i32* %17
br label %18
18: ; preds = %15, %10
%19 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 0, i64 2
%20 = load i32, i32* %19
switch i32 %20, label %25 [
i32 -2, label %21
i32 -3, label %22
]
21: ; preds = %18
br label %22
22: ; preds = %18, %21
%23 = phi i32 [ -1, %21 ], [ 1, %18 ]
%24 = getelementptr inbounds [3 x [3 x i32]], [3 x [3 x i32]]* %2, i64 0, i64 0, i64 2
store i32 %23, i32* %24
br label %25
25: ; preds = %22, %18
%26 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 1, i64 0
%27 = load i32, i32* %26
switch i32 %27, label %32 [
i32 -2, label %28
i32 -3, label %29
]
28: ; preds = %25
br label %29
29: ; preds = %25, %28
%30 = phi i32 [ -1, %28 ], [ 1, %25 ]
%31 = getelementptr inbounds [3 x [3 x i32]], [3 x [3 x i32]]* %2, i64 0, i64 1, i64 0
store i32 %30, i32* %31
br label %32
32: ; preds = %29, %25
%33 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 1, i64 1
%34 = load i32, i32* %33
switch i32 %34, label %39 [
i32 -2, label %35
i32 -3, label %36
]
35: ; preds = %32
br label %36
36: ; preds = %32, %35
%37 = phi i32 [ -1, %35 ], [ 1, %32 ]
%38 = getelementptr inbounds [3 x [3 x i32]], [3 x [3 x i32]]* %2, i64 0, i64 1, i64 1
store i32 %37, i32* %38
br label %39
39: ; preds = %36, %32
%40 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 1, i64 2
%41 = load i32, i32* %40
switch i32 %41, label %46 [
i32 -2, label %42
i32 -3, label %43
]
42: ; preds = %39
br label %43
43: ; preds = %39, %42
%44 = phi i32 [ -1, %42 ], [ 1, %39 ]
%45 = getelementptr inbounds [3 x [3 x i32]], [3 x [3 x i32]]* %2, i64 0, i64 1, i64 2
store i32 %44, i32* %45
br label %46
46: ; preds = %43, %39
%47 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 2, i64 0
%48 = load i32, i32* %47
switch i32 %48, label %53 [
i32 -2, label %49
i32 -3, label %50
]
49: ; preds = %46
br label %50
50: ; preds = %46, %49
%51 = phi i32 [ -1, %49 ], [ 1, %46 ]
%52 = getelementptr inbounds [3 x [3 x i32]], [3 x [3 x i32]]* %2, i64 0, i64 2, i64 0
store i32 %51, i32* %52
br label %53
53: ; preds = %50, %46
%54 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 2, i64 1
%55 = load i32, i32* %54
switch i32 %55, label %60 [
i32 -2, label %56
i32 -3, label %57
]
56: ; preds = %53
br label %57
57: ; preds = %53, %56
%58 = phi i32 [ -1, %56 ], [ 1, %53 ]
%59 = getelementptr inbounds [3 x [3 x i32]], [3 x [3 x i32]]* %2, i64 0, i64 2, i64 1
store i32 %58, i32* %59
br label %60
60: ; preds = %57, %53
%61 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 2, i64 2
%62 = load i32, i32* %61
switch i32 %62, label %67 [
i32 -2, label %63
i32 -3, label %64
]
63: ; preds = %60
br label %64
64: ; preds = %60, %63
%65 = phi i32 [ -1, %63 ], [ 1, %60 ]
%66 = getelementptr inbounds [3 x [3 x i32]], [3 x [3 x i32]]* %2, i64 0, i64 2, i64 2
store i32 %65, i32* %66
br label %67
67: ; preds = %64, %60
%68 = bitcast [3 x [3 x i32]]* %2 to i32**
br label %69
69: ; preds = %118, %67
%70 = phi i32 [ %11, %67 ], [ %120, %118 ]
%71 = phi i64 [ 0, %67 ], [ %116, %118 ]
%72 = phi i32 [ -1, %67 ], [ %115, %118 ]
%73 = phi i32 [ -1, %67 ], [ %114, %118 ]
%74 = phi i32 [ -2, %67 ], [ %113, %118 ]
%75 = getelementptr inbounds [3 x [3 x i32]], [3 x [3 x i32]]* %2, i64 0, i64 %71, i64 0
%76 = icmp eq i32 %70, 0
br i1 %76, label %77, label %84
77: ; preds = %69
store i32 1, i32* %75
%78 = call i32 @minimax(i32** %68, i32 -1)
store i32 0, i32* %75
%79 = icmp sgt i32 %78, %74
%80 = select i1 %79, i32 %78, i32 %74
%81 = select i1 %79, i32 0, i32 %73
%82 = trunc i64 %71 to i32
%83 = select i1 %79, i32 %82, i32 %72
br label %84
84: ; preds = %69, %77
%85 = phi i32 [ %80, %77 ], [ %74, %69 ]
%86 = phi i32 [ %81, %77 ], [ %73, %69 ]
%87 = phi i32 [ %83, %77 ], [ %72, %69 ]
%88 = getelementptr inbounds [3 x [3 x i32]], [3 x [3 x i32]]* %2, i64 0, i64 %71, i64 1
%89 = load i32, i32* %88
%90 = icmp eq i32 %89, 0
br i1 %90, label %91, label %98
91: ; preds = %84
store i32 1, i32* %88
%92 = call i32 @minimax(i32** %68, i32 -1)
store i32 0, i32* %88
%93 = icmp sgt i32 %92, %85
%94 = select i1 %93, i32 %92, i32 %85
%95 = select i1 %93, i32 1, i32 %86
%96 = trunc i64 %71 to i32
%97 = select i1 %93, i32 %96, i32 %87
br label %98
98: ; preds = %91, %84
%99 = phi i32 [ %94, %91 ], [ %85, %84 ]
%100 = phi i32 [ %95, %91 ], [ %86, %84 ]
%101 = phi i32 [ %97, %91 ], [ %87, %84 ]
%102 = getelementptr inbounds [3 x [3 x i32]], [3 x [3 x i32]]* %2, i64 0, i64 %71, i64 2
%103 = load i32, i32* %102
%104 = icmp eq i32 %103, 0
br i1 %104, label %105, label %112
105: ; preds = %98
store i32 1, i32* %102
%106 = call i32 @minimax(i32** %68, i32 -1)
store i32 0, i32* %102
%107 = icmp sgt i32 %106, %99
%108 = select i1 %107, i32 %106, i32 %99
%109 = select i1 %107, i32 2, i32 %100
%110 = trunc i64 %71 to i32
%111 = select i1 %107, i32 %110, i32 %101
br label %112
112: ; preds = %105, %98
%113 = phi i32 [ %108, %105 ], [ %99, %98 ]
%114 = phi i32 [ %109, %105 ], [ %100, %98 ]
%115 = phi i32 [ %111, %105 ], [ %101, %98 ]
%116 = add nuw nsw i64 %71, 1
%117 = icmp eq i64 %116, 3
br i1 %117, label %121, label %118
118: ; preds = %112
%119 = getelementptr inbounds [3 x [3 x i32]], [3 x [3 x i32]]* %2, i64 0, i64 %116, i64 0
%120 = load i32, i32* %119
br label %69
121: ; preds = %112
%122 = sext i32 %115 to i64
%123 = sext i32 %114 to i64
%124 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 %122, i64 %123
%125 = load i32, i32* %124
ret i32 %125
}