#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int append_text(char *string, int offset, char *text, int start, int len) {
  int i;
  if (text == NULL)
    return 0;
  for (i = 0; text[start + i] != 0; i++) {
    if (len > 0 && i == len)
      break;
    string[offset + i] = text[start + i];
  }
  return i;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<append_text>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %ecx,-0x24(%rbp)
mov    %r8d,-0x28(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x20(%rbp)
jne    112d <append_text+0x2d>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    119d <append_text+0x9d>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1197 <append_text+0x97>
cmpl   $0x0,-0x28(%rbp)
jle    1169 <append_text+0x69>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jne    1169 <append_text+0x69>
jmp    1197 <append_text+0x97>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1134 <append_text+0x34>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<append_text>:
xor    %eax,%eax
test   %rdx,%rdx
je     1149 <append_text+0x49>
movslq %ecx,%r10
mov    (%rdx,%r10,1),%cl
test   %cl,%cl
je     1149 <append_text+0x49>
mov    %r8d,%r9d
movslq %esi,%rax
add    %rax,%rdi
add    %r10,%rdx
add    $0x1,%rdx
xor    %eax,%eax
jmp    113f <append_text+0x3f>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %cl,(%rdi,%rax,1)
movzbl (%rdx,%rax,1),%ecx
add    $0x1,%rax
test   %cl,%cl
je     1149 <append_text+0x49>
test   %r8d,%r8d
jle    1130 <append_text+0x30>
cmp    %rax,%r9
jne    1130 <append_text+0x30>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @append_text(i8* %0, i32 %1, i8* %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i8* %0, i8** %7
store i32 %1, i32* %8
store i8* %2, i8** %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
%13 = load i8*, i8** %9
%14 = icmp eq i8* %13, null
br i1 %14, label %15, label %16
15: ; preds = %5
store i32 0, i32* %6
br label %54
16: ; preds = %5
store i32 0, i32* %12
br label %17
17: ; preds = %49, %16
%18 = load i8*, i8** %9
%19 = load i32, i32* %10
%20 = load i32, i32* %12
%21 = add nsw i32 %19, %20
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = icmp ne i32 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %52
27: ; preds = %17
%28 = load i32, i32* %11
%29 = icmp sgt i32 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %35
30: ; preds = %27
%31 = load i32, i32* %12
%32 = load i32, i32* %11
%33 = icmp eq i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %35
34: ; preds = %30
br label %52
35: ; preds = %30, %27
%36 = load i8*, i8** %9
%37 = load i32, i32* %10
%38 = load i32, i32* %12
%39 = add nsw i32 %37, %38
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 %40
%42 = load i8, i8* %41
%43 = load i8*, i8** %7
%44 = load i32, i32* %8
%45 = load i32, i32* %12
%46 = add nsw i32 %44, %45
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 %47
store i8 %42, i8* %48
br label %49
49: ; preds = %35
%50 = load i32, i32* %12
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %12
br label %17
52: ; preds = %34, %17
%53 = load i32, i32* %12
store i32 %53, i32* %6
br label %54
54: ; preds = %52, %15
%55 = load i32, i32* %6
ret i32 %55
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @append_text(i8* nocapture writeonly %0, i32 %1, i8* %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = icmp eq i8* %2, null
br i1 %6, label %33, label %7
7: ; preds = %5
%8 = sext i32 %3 to i64
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %8
%10 = load i8, i8* %9
%11 = icmp eq i8 %10, 0
br i1 %11, label %33, label %12
12: ; preds = %7
%13 = icmp sgt i32 %4, 0
%14 = zext i32 %4 to i64
%15 = sext i32 %1 to i64
br label %16
16: ; preds = %12, %22
%17 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %25, %22 ]
%18 = phi i8 [ %10, %12 ], [ %29, %22 ]
%19 = phi i32 [ 0, %12 ], [ %26, %22 ]
%20 = icmp eq i64 %17, %14
%21 = select i1 %13, i1 %20, i1 false
br i1 %21, label %31, label %22
22: ; preds = %16
%23 = add nsw i64 %17, %15
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %23
store i8 %18, i8* %24
%25 = add nuw i64 %17, 1
%26 = add nuw nsw i32 %19, 1
%27 = add nsw i64 %25, %8
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = icmp eq i8 %29, 0
br i1 %30, label %33, label %16
31: ; preds = %16
%32 = trunc i64 %17 to i32
br label %33
33: ; preds = %22, %31, %7, %5
%34 = phi i32 [ 0, %5 ], [ 0, %7 ], [ %32, %31 ], [ %26, %22 ]
ret i32 %34
}