void rop3_104_0_1(unsigned char *D, unsigned char S, unsigned char T) {
  unsigned char stk1;
  unsigned char stk2;
  unsigned char stk3;
  unsigned char stk4;
  stk4 = *D | S;
  stk4 = ~stk4;
  stk3 = T | stk4;
  stk2 = S ^ stk3;
  stk1 = *D ^ stk2;
  stk1 = ~stk1;
  *D = (stk1 & S) | (stk1 & (~T)) | (T & (~S) & *D);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rop3_104_0_1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dl,%al
mov    %sil,%cl
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %cl,-0x9(%rbp)
mov    %al,-0xa(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
movzbl -0x9(%rbp),%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,-0xe(%rbp)
movzbl -0xe(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %al,-0xe(%rbp)
movzbl -0xa(%rbp),%eax
movzbl -0xe(%rbp),%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,-0xd(%rbp)
movzbl -0x9(%rbp),%eax
movzbl -0xd(%rbp),%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %al,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
movzbl -0xc(%rbp),%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %al,-0xb(%rbp)
movzbl -0xb(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %al,-0xb(%rbp)
movzbl -0xb(%rbp),%eax
movzbl -0x9(%rbp),%ecx
and    %ecx,%eax
movzbl -0xb(%rbp),%ecx
movzbl -0xa(%rbp),%edx
xor    $0xffffffff,%edx
and    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
movzbl -0xa(%rbp),%ecx
movzbl -0x9(%rbp),%edx
xor    $0xffffffff,%edx
and    %edx,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rdx
movzbl (%rdx),%edx
and    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rop3_104_0_1>:
mov    (%rdi),%r8b
mov    %r8d,%ecx
or     %sil,%cl
not    %cl
or     %dl,%cl
mov    %r8d,%eax
xor    %sil,%al
xor    %cl,%al
not    %al
mov    %edx,%ecx
not    %cl
or     %sil,%cl
and    %al,%cl
not    %sil
and    %dl,%sil
and    %r8b,%sil
or     %cl,%sil
mov    %sil,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rop3_104_0_1(i8* %0, i8 zeroext %1, i8 zeroext %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
%10 = alloca i8
store i8* %0, i8** %4
store i8 %1, i8* %5
store i8 %2, i8* %6
%11 = load i8*, i8** %4
%12 = load i8, i8* %11
%13 = zext i8 %12 to i32
%14 = load i8, i8* %5
%15 = zext i8 %14 to i32
%16 = or i32 %13, %15
%17 = trunc i32 %16 to i8
store i8 %17, i8* %10
%18 = load i8, i8* %10
%19 = zext i8 %18 to i32
%20 = xor i32 %19, -1
%21 = trunc i32 %20 to i8
store i8 %21, i8* %10
%22 = load i8, i8* %6
%23 = zext i8 %22 to i32
%24 = load i8, i8* %10
%25 = zext i8 %24 to i32
%26 = or i32 %23, %25
%27 = trunc i32 %26 to i8
store i8 %27, i8* %9
%28 = load i8, i8* %5
%29 = zext i8 %28 to i32
%30 = load i8, i8* %9
%31 = zext i8 %30 to i32
%32 = xor i32 %29, %31
%33 = trunc i32 %32 to i8
store i8 %33, i8* %8
%34 = load i8*, i8** %4
%35 = load i8, i8* %34
%36 = zext i8 %35 to i32
%37 = load i8, i8* %8
%38 = zext i8 %37 to i32
%39 = xor i32 %36, %38
%40 = trunc i32 %39 to i8
store i8 %40, i8* %7
%41 = load i8, i8* %7
%42 = zext i8 %41 to i32
%43 = xor i32 %42, -1
%44 = trunc i32 %43 to i8
store i8 %44, i8* %7
%45 = load i8, i8* %7
%46 = zext i8 %45 to i32
%47 = load i8, i8* %5
%48 = zext i8 %47 to i32
%49 = and i32 %46, %48
%50 = load i8, i8* %7
%51 = zext i8 %50 to i32
%52 = load i8, i8* %6
%53 = zext i8 %52 to i32
%54 = xor i32 %53, -1
%55 = and i32 %51, %54
%56 = or i32 %49, %55
%57 = load i8, i8* %6
%58 = zext i8 %57 to i32
%59 = load i8, i8* %5
%60 = zext i8 %59 to i32
%61 = xor i32 %60, -1
%62 = and i32 %58, %61
%63 = load i8*, i8** %4
%64 = load i8, i8* %63
%65 = zext i8 %64 to i32
%66 = and i32 %62, %65
%67 = or i32 %56, %66
%68 = trunc i32 %67 to i8
%69 = load i8*, i8** %4
store i8 %68, i8* %69
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rop3_104_0_1(i8* nocapture %0, i8 zeroext %1, i8 zeroext %2) {
%4 = load i8, i8* %0
%5 = or i8 %4, %1
%6 = xor i8 %5, -1
%7 = or i8 %6, %2
%8 = xor i8 %4, %1
%9 = xor i8 %8, %7
%10 = xor i8 %9, -1
%11 = xor i8 %2, -1
%12 = or i8 %11, %1
%13 = and i8 %12, %10
%14 = xor i8 %1, -1
%15 = and i8 %14, %2
%16 = and i8 %15, %4
%17 = or i8 %13, %16
store i8 %17, i8* %0
ret void
}