void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned short copy12;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] | 51238316UL) >> 3UL;
    if ((state[0UL] >> 3UL) & 1UL) {
      if (!((state[0UL] >> 4UL) & 1UL)) {
        copy12 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy12;
      }
    } else {
      state[0UL] <<= ((state[0UL] >> 3UL) & 7UL) | 1UL;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] >> 7UL) ^ 737004379UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
or     $0x30dd5ac,%rax
shr    $0x3,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x3,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     116a <RandomFunc+0x6a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x4,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
jne    1165 <RandomFunc+0x65>
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
jmp    1185 <RandomFunc+0x85>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x3,%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
shl    %cl,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x7,%rcx
xor    $0x2bedcb5b,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
movabs $0xffff00000000,%r8
mov    (%rdi),%rcx
mov    %rcx,%rax
shr    $0x3,%rax
or     $0x61bab5,%rax
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x23,%rdx
mov    %rcx,%rdi
shr    $0x33,%rdi
test   $0x40,%cl
jne    115e <RandomFunc+0x5e>
shl    $0x30,%rdi
shl    $0x20,%rdx
and    %r8,%rdx
or     %rdi,%rdx
mov    %eax,%ecx
and    $0xffff0000,%ecx
or     %rdx,%rcx
movzwl %ax,%eax
or     %rcx,%rax
shl    $0x7,%rax
mov    %rax,%rdx
shr    $0x20,%rdx
mov    %rax,%rdi
shr    $0x30,%rdi
shl    $0x30,%rdi
shl    $0x20,%rdx
and    %r8,%rdx
or     %rdi,%rdx
mov    %eax,%ecx
and    $0xffff0000,%ecx
or     %rdx,%rcx
and    $0xff80,%eax
or     %rcx,%rax
shr    $0x7,%rax
xor    $0x2bedcb5b,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%7 = load i64*, i64** %3
%8 = getelementptr inbounds i64, i64* %7, i64 0
%9 = load i64, i64* %8
%10 = or i64 %9, 51238316
%11 = lshr i64 %10, 3
%12 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %11, i64* %12
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%14 = load i64, i64* %13
%15 = lshr i64 %14, 3
%16 = and i64 %15, 1
%17 = icmp ne i64 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %41
18: ; preds = %2
%19 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%20 = load i64, i64* %19
%21 = lshr i64 %20, 4
%22 = and i64 %21, 1
%23 = icmp ne i64 %22, 0
br i1 %23, label %40, label %24
24: ; preds = %18
%25 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%26 = bitcast i64* %25 to i16*
%27 = getelementptr inbounds i16, i16* %26, i64 3
%28 = load i16, i16* %27
store i16 %28, i16* %6
%29 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%30 = bitcast i64* %29 to i16*
%31 = getelementptr inbounds i16, i16* %30, i64 1
%32 = load i16, i16* %31
%33 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%34 = bitcast i64* %33 to i16*
%35 = getelementptr inbounds i16, i16* %34, i64 3
store i16 %32, i16* %35
%36 = load i16, i16* %6
%37 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%38 = bitcast i64* %37 to i16*
%39 = getelementptr inbounds i16, i16* %38, i64 1
store i16 %36, i16* %39
br label %40
40: ; preds = %24, %18
br label %50
41: ; preds = %2
%42 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%43 = load i64, i64* %42
%44 = lshr i64 %43, 3
%45 = and i64 %44, 7
%46 = or i64 %45, 1
%47 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%48 = load i64, i64* %47
%49 = shl i64 %48, %46
store i64 %49, i64* %47
br label %50
50: ; preds = %41, %40
%51 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%52 = load i64, i64* %51
%53 = lshr i64 %52, 7
%54 = xor i64 %53, 737004379
%55 = load i64*, i64** %4
%56 = getelementptr inbounds i64, i64* %55, i64 0
store i64 %54, i64* %56
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = lshr i64 %3, 3
%5 = or i64 %4, 6404789
%6 = lshr i64 %3, 35
%7 = lshr i64 %3, 51
%8 = and i64 %3, 64
%9 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %22
10: ; preds = %2
%11 = shl nuw nsw i64 %7, 48
%12 = shl nuw nsw i64 %6, 32
%13 = and i64 %12, 281470681743360
%14 = or i64 %13, %11
%15 = and i64 %5, 4294901760
%16 = or i64 %14, %15
%17 = and i64 %5, 65535
%18 = or i64 %16, %17
%19 = shl i64 %18, 7
%20 = lshr i64 %19, 32
%21 = lshr i64 %19, 48
br label %22
22: ; preds = %2, %10
%23 = phi i64 [ %20, %10 ], [ %6, %2 ]
%24 = phi i64 [ %19, %10 ], [ %5, %2 ]
%25 = phi i64 [ %21, %10 ], [ %7, %2 ]
%26 = shl nuw i64 %25, 48
%27 = shl nuw i64 %23, 32
%28 = and i64 %27, 281470681743360
%29 = or i64 %26, %28
%30 = and i64 %24, 4294901760
%31 = or i64 %29, %30
%32 = and i64 %24, 65408
%33 = or i64 %31, %32
%34 = lshr exact i64 %33, 7
%35 = xor i64 %34, 737004379
store i64 %35, i64* %1
ret void
}