void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  unsigned short copy11;
  char copy14;
  unsigned short copy15;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) - 981234615UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] < local1) {
        copy11 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy11;
        state[0UL] += state[0UL];
      } else {
        state[local1] = state[0UL] - state[local1];
      }
      if (state[0UL] < local1) {
        copy14 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 5);
        *((char *)(&state[0UL]) + 5) = copy14;
      } else {
        state[local1] += state[local1];
        copy15 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2) = copy15;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] + 726088550UL) + 1978066674UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x3686696a,%rax
sub    $0x3a7c73b7,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    1203 <RandomFunc+0x103>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    1174 <RandomFunc+0x74>
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x22(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x22(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    118a <RandomFunc+0x8a>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
sub    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    11af <RandomFunc+0xaf>
mov    -0x18(%rbp),%al
mov    %al,-0x23(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x18(%rbp)
mov    -0x23(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
jmp    11f2 <RandomFunc+0xf2>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x26(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x26(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    112b <RandomFunc+0x2b>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    $0x2b473b66,%rcx
add    $0x75e6e6f2,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0xfffffffffc09f5b3,%rdx
add    (%rdi),%rdx
mov    %rdx,-0x8(%rsp)
mov    0x8(%rdi),%rax
test   %rax,%rax
je     117e <RandomFunc+0x7e>
xor    %ecx,%ecx
jmp    114a <RandomFunc+0x4a>
nopl   0x0(%rax)
add    %rdx,%rdx
mov    %rdx,-0x8(%rsp)
movzwl -0x8(%rsp,%rcx,8),%edx
movzwl -0x4(%rsp,%rcx,8),%edi
mov    %di,-0x8(%rsp,%rcx,8)
mov    %dx,-0x4(%rsp,%rcx,8)
add    $0x1,%rcx
mov    -0x8(%rsp),%rdx
cmp    %rcx,%rax
je     117e <RandomFunc+0x7e>
cmp    %rcx,%rdx
jae    1160 <RandomFunc+0x60>
ror    $0x10,%edx
mov    %edx,-0x8(%rsp)
mov    -0x8(%rsp),%rdx
add    %rdx,%rdx
jmp    1162 <RandomFunc+0x62>
xor    %edx,%edx
mov    %rdx,-0x8(%rsp)
cmp    %rcx,%rdx
jae    1120 <RandomFunc+0x20>
mov    %rdx,%rdi
shr    $0x28,%rdi
mov    %dil,-0x8(%rsp)
mov    %dl,-0x3(%rsp)
jmp    113c <RandomFunc+0x3c>
mov    $0xa12e2258,%eax
add    %rdx,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i16
%8 = alloca i8
%9 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%10 = load i64*, i64** %3
%11 = getelementptr inbounds i64, i64* %10, i64 0
%12 = load i64, i64* %11
%13 = add i64 %12, 914778474
%14 = sub i64 %13, 981234615
%15 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %14, i64* %15
store i64 0, i64* %6
br label %16
16: ; preds = %105, %2
%17 = load i64, i64* %6
%18 = load i64*, i64** %3
%19 = getelementptr inbounds i64, i64* %18, i64 1
%20 = load i64, i64* %19
%21 = icmp ult i64 %17, %20
br i1 %21, label %22, label %108
22: ; preds = %16
%23 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%24 = load i64, i64* %23
%25 = load i64, i64* %6
%26 = icmp ult i64 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %48
27: ; preds = %22
%28 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%29 = bitcast i64* %28 to i16*
%30 = getelementptr inbounds i16, i16* %29, i64 0
%31 = load i16, i16* %30
store i16 %31, i16* %7
%32 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%33 = bitcast i64* %32 to i16*
%34 = getelementptr inbounds i16, i16* %33, i64 1
%35 = load i16, i16* %34
%36 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%37 = bitcast i64* %36 to i16*
%38 = getelementptr inbounds i16, i16* %37, i64 0
store i16 %35, i16* %38
%39 = load i16, i16* %7
%40 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%41 = bitcast i64* %40 to i16*
%42 = getelementptr inbounds i16, i16* %41, i64 1
store i16 %39, i16* %42
%43 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%44 = load i64, i64* %43
%45 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%46 = load i64, i64* %45
%47 = add i64 %46, %44
store i64 %47, i64* %45
br label %57
48: ; preds = %22
%49 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%50 = load i64, i64* %49
%51 = load i64, i64* %6
%52 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %51
%53 = load i64, i64* %52
%54 = sub i64 %50, %53
%55 = load i64, i64* %6
%56 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %55
store i64 %54, i64* %56
br label %57
57: ; preds = %48, %27
%58 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%59 = load i64, i64* %58
%60 = load i64, i64* %6
%61 = icmp ult i64 %59, %60
br i1 %61, label %62, label %78
62: ; preds = %57
%63 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%64 = bitcast i64* %63 to i8*
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i64 0
%66 = load i8, i8* %65
store i8 %66, i8* %8
%67 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%68 = bitcast i64* %67 to i8*
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %68, i64 5
%70 = load i8, i8* %69
%71 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%72 = bitcast i64* %71 to i8*
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %72, i64 0
store i8 %70, i8* %73
%74 = load i8, i8* %8
%75 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%76 = bitcast i64* %75 to i8*
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %76, i64 5
store i8 %74, i8* %77
br label %105
78: ; preds = %57
%79 = load i64, i64* %6
%80 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %79
%81 = load i64, i64* %80
%82 = load i64, i64* %6
%83 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %82
%84 = load i64, i64* %83
%85 = add i64 %84, %81
store i64 %85, i64* %83
%86 = load i64, i64* %6
%87 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %86
%88 = bitcast i64* %87 to i16*
%89 = getelementptr inbounds i16, i16* %88, i64 0
%90 = load i16, i16* %89
store i16 %90, i16* %9
%91 = load i64, i64* %6
%92 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %91
%93 = bitcast i64* %92 to i16*
%94 = getelementptr inbounds i16, i16* %93, i64 2
%95 = load i16, i16* %94
%96 = load i64, i64* %6
%97 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %96
%98 = bitcast i64* %97 to i16*
%99 = getelementptr inbounds i16, i16* %98, i64 0
store i16 %95, i16* %99
%100 = load i16, i16* %9
%101 = load i64, i64* %6
%102 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %101
%103 = bitcast i64* %102 to i16*
%104 = getelementptr inbounds i16, i16* %103, i64 2
store i16 %100, i16* %104
br label %105
105: ; preds = %78, %62
%106 = load i64, i64* %6
%107 = add i64 %106, 1
store i64 %107, i64* %6
br label %16
108: ; preds = %16
%109 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%110 = load i64, i64* %109
%111 = add i64 %110, 726088550
%112 = add i64 %111, 1978066674
%113 = load i64*, i64** %4
%114 = getelementptr inbounds i64, i64* %113, i64 0
store i64 %112, i64* %114
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [1 x i64]
%4 = bitcast [1 x i64]* %3 to i8*
%5 = load i64, i64* %0
%6 = add i64 %5, -66456141
%7 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 0
store i64 %6, i64* %7
%8 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%9 = load i64, i64* %8
%10 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %10, label %43, label %11
11: ; preds = %2
%12 = bitcast [1 x i64]* %3 to i16*
%13 = getelementptr inbounds i16, i16* %12, i64 1
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 5
br label %15
15: ; preds = %39, %11
%16 = phi i64 [ %6, %11 ], [ %42, %39 ]
%17 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %40, %39 ]
%18 = icmp ult i64 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %25
19: ; preds = %15
%20 = trunc i64 %16 to i16
%21 = lshr i64 %16, 16
%22 = trunc i64 %21 to i16
store i16 %22, i16* %12
store i16 %20, i16* %13
%23 = load i64, i64* %7
%24 = shl i64 %23, 1
br label %25
25: ; preds = %15, %19
%26 = phi i64 [ %24, %19 ], [ 0, %15 ]
store i64 %26, i64* %7
%27 = icmp ult i64 %26, %17
br i1 %27, label %28, label %32
28: ; preds = %25
%29 = lshr i64 %26, 40
%30 = trunc i64 %29 to i8
%31 = trunc i64 %26 to i8
store i8 %30, i8* %4
store i8 %31, i8* %14
br label %39
32: ; preds = %25
%33 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %17
%34 = shl i64 %26, 1
store i64 %34, i64* %7
%35 = bitcast i64* %33 to i16*
%36 = load i16, i16* %35
%37 = getelementptr inbounds i16, i16* %35, i64 2
%38 = load i16, i16* %37
store i16 %38, i16* %35
store i16 %36, i16* %37
br label %39
39: ; preds = %32, %28
%40 = add nuw i64 %17, 1
%41 = icmp eq i64 %40, %9
%42 = load i64, i64* %7
br i1 %41, label %43, label %15
43: ; preds = %39, %2
%44 = phi i64 [ %6, %2 ], [ %42, %39 ]
%45 = add i64 %44, 2704155224
store i64 %45, i64* %1
ret void
}