#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void nset(float *dst, size_t len, float v) {
  int i;
  for (i = 0; i < len; i++) {
    *dst++ = v;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<nset>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movslq -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    114c <nset+0x4c>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1118 <nset+0x18>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<nset>:
test   %rsi,%rsi
je     120e <nset+0x10e>
cmp    $0x8,%rsi
jae    1117 <nset+0x17>
xor    %r8d,%r8d
jmp    11fb <nset+0xfb>
mov    %rsi,%r8
and    $0xfffffffffffffff8,%r8
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
lea    -0x8(%r8),%rax
mov    %rax,%rdx
shr    $0x3,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %edx,%ecx
and    $0x7,%ecx
cmp    $0x38,%rax
jae    1146 <nset+0x46>
xor    %eax,%eax
jmp    11c1 <nset+0xc1>
and    $0xfffffffffffffff8,%rdx
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax)
movups %xmm1,(%rdi,%rax,4)
movups %xmm1,0x10(%rdi,%rax,4)
movups %xmm1,0x20(%rdi,%rax,4)
movups %xmm1,0x30(%rdi,%rax,4)
movups %xmm1,0x40(%rdi,%rax,4)
movups %xmm1,0x50(%rdi,%rax,4)
movups %xmm1,0x60(%rdi,%rax,4)
movups %xmm1,0x70(%rdi,%rax,4)
movups %xmm1,0x80(%rdi,%rax,4)
movups %xmm1,0x90(%rdi,%rax,4)
movups %xmm1,0xa0(%rdi,%rax,4)
movups %xmm1,0xb0(%rdi,%rax,4)
movups %xmm1,0xc0(%rdi,%rax,4)
movups %xmm1,0xd0(%rdi,%rax,4)
movups %xmm1,0xe0(%rdi,%rax,4)
movups %xmm1,0xf0(%rdi,%rax,4)
add    $0x40,%rax
add    $0xfffffffffffffff8,%rdx
jne    1150 <nset+0x50>
test   %rcx,%rcx
je     11f2 <nset+0xf2>
lea    (%rdi,%rax,4),%rax
add    $0x10,%rax
shl    $0x5,%rcx
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movups %xmm1,-0x10(%rax,%rdx,1)
movups %xmm1,(%rax,%rdx,1)
add    $0x20,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    11e0 <nset+0xe0>
cmp    %rsi,%r8
je     120e <nset+0x10e>
lea    (%rdi,%r8,4),%rdi
sub    %r8,%rsi
xor    %eax,%eax
movss  %xmm0,(%rdi,%rax,4)
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%rsi
jne    1200 <nset+0x100>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @nset(float* %0, i64 %1, float %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i64
%6 = alloca float
%7 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store i64 %1, i64* %5
store float %2, float* %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %17, %3
%9 = load i32, i32* %7
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = load i64, i64* %5
%12 = icmp ult i64 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %20
13: ; preds = %8
%14 = load float, float* %6
%15 = load float*, float** %4
%16 = getelementptr inbounds float, float* %15, i32 1
store float* %16, float** %4
store float %14, float* %15
br label %17
17: ; preds = %13
%18 = load i32, i32* %7
%19 = add nsw i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %7
br label %8
20: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @nset(float* nocapture writeonly %0, i64 %1, float %2) {
%4 = icmp eq i64 %1, 0
br i1 %4, label %90, label %5
5: ; preds = %3
%6 = icmp ult i64 %1, 8
br i1 %6, label %81, label %7
7: ; preds = %5
%8 = and i64 %1, -8
%9 = getelementptr float, float* %0, i64 %8
%10 = insertelement <4 x float> poison, float %2, i64 0
%11 = shufflevector <4 x float> %10, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%12 = insertelement <4 x float> poison, float %2, i64 0
%13 = shufflevector <4 x float> %12, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%14 = add i64 %8, -8
%15 = lshr exact i64 %14, 3
%16 = add nuw nsw i64 %15, 1
%17 = and i64 %16, 7
%18 = icmp ult i64 %14, 56
br i1 %18, label %66, label %19
19: ; preds = %7
%20 = and i64 %16, 4611686018427387896
br label %21
21: ; preds = %21, %19
%22 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %63, %21 ]
%23 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %64, %21 ]
%24 = getelementptr float, float* %0, i64 %22
%25 = bitcast float* %24 to <4 x float>*
store <4 x float> %11, <4 x float>* %25
%26 = getelementptr float, float* %24, i64 4
%27 = bitcast float* %26 to <4 x float>*
store <4 x float> %13, <4 x float>* %27
%28 = or i64 %22, 8
%29 = getelementptr float, float* %0, i64 %28
%30 = bitcast float* %29 to <4 x float>*
store <4 x float> %11, <4 x float>* %30
%31 = getelementptr float, float* %29, i64 4
%32 = bitcast float* %31 to <4 x float>*
store <4 x float> %13, <4 x float>* %32
%33 = or i64 %22, 16
%34 = getelementptr float, float* %0, i64 %33
%35 = bitcast float* %34 to <4 x float>*
store <4 x float> %11, <4 x float>* %35
%36 = getelementptr float, float* %34, i64 4
%37 = bitcast float* %36 to <4 x float>*
store <4 x float> %13, <4 x float>* %37
%38 = or i64 %22, 24
%39 = getelementptr float, float* %0, i64 %38
%40 = bitcast float* %39 to <4 x float>*
store <4 x float> %11, <4 x float>* %40
%41 = getelementptr float, float* %39, i64 4
%42 = bitcast float* %41 to <4 x float>*
store <4 x float> %13, <4 x float>* %42
%43 = or i64 %22, 32
%44 = getelementptr float, float* %0, i64 %43
%45 = bitcast float* %44 to <4 x float>*
store <4 x float> %11, <4 x float>* %45
%46 = getelementptr float, float* %44, i64 4
%47 = bitcast float* %46 to <4 x float>*
store <4 x float> %13, <4 x float>* %47
%48 = or i64 %22, 40
%49 = getelementptr float, float* %0, i64 %48
%50 = bitcast float* %49 to <4 x float>*
store <4 x float> %11, <4 x float>* %50
%51 = getelementptr float, float* %49, i64 4
%52 = bitcast float* %51 to <4 x float>*
store <4 x float> %13, <4 x float>* %52
%53 = or i64 %22, 48
%54 = getelementptr float, float* %0, i64 %53
%55 = bitcast float* %54 to <4 x float>*
store <4 x float> %11, <4 x float>* %55
%56 = getelementptr float, float* %54, i64 4
%57 = bitcast float* %56 to <4 x float>*
store <4 x float> %13, <4 x float>* %57
%58 = or i64 %22, 56
%59 = getelementptr float, float* %0, i64 %58
%60 = bitcast float* %59 to <4 x float>*
store <4 x float> %11, <4 x float>* %60
%61 = getelementptr float, float* %59, i64 4
%62 = bitcast float* %61 to <4 x float>*
store <4 x float> %13, <4 x float>* %62
%63 = add nuw i64 %22, 64
%64 = add nuw i64 %23, 8
%65 = icmp eq i64 %64, %20
br i1 %65, label %66, label %21
66: ; preds = %21, %7
%67 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %63, %21 ]
%68 = icmp eq i64 %17, 0
br i1 %68, label %79, label %69
69: ; preds = %66, %69
%70 = phi i64 [ %76, %69 ], [ %67, %66 ]
%71 = phi i64 [ %77, %69 ], [ 0, %66 ]
%72 = getelementptr float, float* %0, i64 %70
%73 = bitcast float* %72 to <4 x float>*
store <4 x float> %11, <4 x float>* %73
%74 = getelementptr float, float* %72, i64 4
%75 = bitcast float* %74 to <4 x float>*
store <4 x float> %13, <4 x float>* %75
%76 = add nuw i64 %70, 8
%77 = add i64 %71, 1
%78 = icmp eq i64 %77, %17
br i1 %78, label %79, label %69
79: ; preds = %69, %66
%80 = icmp eq i64 %8, %1
br i1 %80, label %90, label %81
81: ; preds = %5, %79
%82 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %8, %79 ]
%83 = phi float* [ %0, %5 ], [ %9, %79 ]
br label %84
84: ; preds = %81, %84
%85 = phi i64 [ %88, %84 ], [ %82, %81 ]
%86 = phi float* [ %87, %84 ], [ %83, %81 ]
%87 = getelementptr inbounds float, float* %86, i64 1
store float %2, float* %86
%88 = add nuw nsw i64 %85, 1
%89 = icmp eq i64 %88, %1
br i1 %89, label %90, label %84
90: ; preds = %84, %79, %3
ret void
}