#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int CHAR_BIT;
int /*<<< orphan*/ setCheckBits(char *, int);
void encodeChar(char c, char *code, int size) {
  unsigned int encode = 0x01 << (CHAR_BIT - 1);
  int counter = 1;
  unsigned int power2 = 0x01;
  int bitsPassed = 0;
  while (bitsPassed < CHAR_BIT) {
    if (counter != power2) {
      if (encode & c) {
        code[counter - 1] = 1;
      } else {
        code[counter - 1] = 0;
      }
      encode >>= 1;
      ++bitsPassed;
    } else {
      power2 <<= 1;
    }
    ++counter;
  }
  setCheckBits(code, size);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<encodeChar>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %dil,%al
mov    %al,-0x1(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    0x2eb4(%rip),%rax
mov    (%rax),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    0x2e86(%rip),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jge    11d5 <encodeChar+0xc5>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
je     11be <encodeChar+0xae>
mov    -0x18(%rbp),%eax
movsbl -0x1(%rbp),%ecx
and    %ecx,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1196 <encodeChar+0x86>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x1,(%rax,%rcx,1)
jmp    11a7 <encodeChar+0x97>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%eax
shr    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11c7 <encodeChar+0xb7>
mov    -0x20(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1150 <encodeChar+0x40>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
call   1030 <setCheckBits@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<encodeChar>:
push   %rbx
mov    %rsi,%r9
mov    0x2ec5(%rip),%r8
mov    (%r8),%r11d
test   %r11d,%r11d
jle    1165 <encodeChar+0x55>
lea    -0x1(%r11),%ecx
mov    $0x1,%esi
shl    %cl,%esi
mov    $0x1,%ecx
movsbl %dil,%r10d
xor    %edi,%edi
mov    $0x1,%eax
jmp    114b <encodeChar+0x3b>
add    %ecx,%ecx
add    $0x1,%rax
cmp    %r11d,%edi
jge    1165 <encodeChar+0x55>
mov    %ecx,%ebx
cmp    %rbx,%rax
je     1140 <encodeChar+0x30>
test   %r10d,%esi
setne  -0x1(%r9,%rax,1)
shr    %esi
add    $0x1,%edi
mov    (%r8),%r11d
jmp    1142 <encodeChar+0x32>
mov    %r9,%rdi
mov    %edx,%esi
pop    %rbx
jmp    1030 <setCheckBits@plt>

LLVM IR (-O0):
@CHAR_BIT = global i32 0
define void @encodeChar(i8 signext %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i8 %0, i8* %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
%11 = load i32, i32* @CHAR_BIT
%12 = sub nsw i32 %11, 1
%13 = shl i32 1, %12
store i32 %13, i32* %7
store i32 1, i32* %8
store i32 1, i32* %9
store i32 0, i32* %10
br label %14
14: ; preds = %48, %3
%15 = load i32, i32* %10
%16 = load i32, i32* @CHAR_BIT
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %51
18: ; preds = %14
%19 = load i32, i32* %8
%20 = load i32, i32* %9
%21 = icmp ne i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %45
22: ; preds = %18
%23 = load i32, i32* %7
%24 = load i8, i8* %4
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = and i32 %23, %25
%27 = icmp ne i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %34
28: ; preds = %22
%29 = load i8*, i8** %5
%30 = load i32, i32* %8
%31 = sub nsw i32 %30, 1
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %32
store i8 1, i8* %33
br label %40
34: ; preds = %22
%35 = load i8*, i8** %5
%36 = load i32, i32* %8
%37 = sub nsw i32 %36, 1
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 %38
store i8 0, i8* %39
br label %40
40: ; preds = %34, %28
%41 = load i32, i32* %7
%42 = lshr i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %7
%43 = load i32, i32* %10
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %10
br label %48
45: ; preds = %18
%46 = load i32, i32* %9
%47 = shl i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %9
br label %48
48: ; preds = %45, %40
%49 = load i32, i32* %8
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %8
br label %14
51: ; preds = %14
%52 = load i8*, i8** %5
%53 = load i32, i32* %6
%54 = call i32 @setCheckBits(i8* %52, i32 %53)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@CHAR_BIT = global i32 0
define void @encodeChar(i8 signext %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = load i32, i32* @CHAR_BIT
%5 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %5, label %6, label %36
6: ; preds = %3
%7 = add nsw i32 %4, -1
%8 = shl nuw i32 1, %7
%9 = sext i8 %0 to i32
br label %10
10: ; preds = %6, %29
%11 = phi i32 [ %4, %6 ], [ %30, %29 ]
%12 = phi i64 [ 1, %6 ], [ %34, %29 ]
%13 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %33, %29 ]
%14 = phi i32 [ 1, %6 ], [ %32, %29 ]
%15 = phi i32 [ %8, %6 ], [ %31, %29 ]
%16 = zext i32 %14 to i64
%17 = icmp eq i64 %12, %16
br i1 %17, label %27, label %18
18: ; preds = %10
%19 = and i32 %15, %9
%20 = icmp ne i32 %19, 0
%21 = add nsw i64 %12, -1
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %21
%23 = zext i1 %20 to i8
store i8 %23, i8* %22
%24 = lshr i32 %15, 1
%25 = add nsw i32 %13, 1
%26 = load i32, i32* @CHAR_BIT
br label %29
27: ; preds = %10
%28 = shl i32 %14, 1
br label %29
29: ; preds = %27, %18
%30 = phi i32 [ %26, %18 ], [ %11, %27 ]
%31 = phi i32 [ %24, %18 ], [ %15, %27 ]
%32 = phi i32 [ %14, %18 ], [ %28, %27 ]
%33 = phi i32 [ %25, %18 ], [ %13, %27 ]
%34 = add nuw i64 %12, 1
%35 = icmp slt i32 %33, %30
br i1 %35, label %10, label %36
36: ; preds = %29, %3
%37 = tail call i32 @setCheckBits(i8* %1, i32 %2)
ret void
}