void DVisortDown(int n, double dvec[]) {
  double dtemp;
  int i, j;
  for (i = 1; i < n; i++) {
    for (j = i; j > 0 && dvec[j - 1] < dvec[j]; j--) {
      {
        dtemp = dvec[(j - 1)];
        dvec[(j - 1)] = dvec[(j)];
        dvec[(j)] = dtemp;
      }
    }
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<DVisortDown>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    11d5 <DVisortDown+0xd5>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    %al,-0x21(%rbp)
jle    115c <DVisortDown+0x5c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
seta   %al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x21(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    116c <DVisortDown+0x6c>
jmp    11c2 <DVisortDown+0xc2>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
movsd  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1124 <DVisortDown+0x24>
jmp    11c7 <DVisortDown+0xc7>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1112 <DVisortDown+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<DVisortDown>:
cmp    $0x2,%edi
jl     1161 <DVisortDown+0x61>
mov    %edi,%r8d
mov    $0x1,%ecx
xor    %edx,%edx
jmp    112d <DVisortDown+0x2d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rcx
add    $0x1,%rdx
cmp    %r8,%rcx
je     1161 <DVisortDown+0x61>
mov    %rdx,%rdi
mov    %edi,%eax
movsd  (%rsi,%rax,8),%xmm0
movsd  0x8(%rsi,%rdi,8),%xmm1
ucomisd %xmm0,%xmm1
jbe    1120 <DVisortDown+0x20>
movsd  %xmm1,(%rsi,%rax,8)
movsd  %xmm0,0x8(%rsi,%rdi,8)
lea    -0x1(%rdi),%rax
add    $0x1,%rdi
cmp    $0x1,%rdi
mov    %rax,%rdi
jg     1130 <DVisortDown+0x30>
jmp    1120 <DVisortDown+0x20>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @DVisortDown(i32 %0, double* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca double*
%5 = alloca double
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store double* %1, double** %4
store i32 1, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %58, %2
%9 = load i32, i32* %6
%10 = load i32, i32* %3
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %61
12: ; preds = %8
%13 = load i32, i32* %6
store i32 %13, i32* %7
br label %14
14: ; preds = %54, %12
%15 = load i32, i32* %7
%16 = icmp sgt i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %30
17: ; preds = %14
%18 = load double*, double** %4
%19 = load i32, i32* %7
%20 = sub nsw i32 %19, 1
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds double, double* %18, i64 %21
%23 = load double, double* %22
%24 = load double*, double** %4
%25 = load i32, i32* %7
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds double, double* %24, i64 %26
%28 = load double, double* %27
%29 = fcmp olt double %23, %28
br label %30
30: ; preds = %17, %14
%31 = phi i1 [ false, %14 ], [ %29, %17 ]
br i1 %31, label %32, label %57
32: ; preds = %30
%33 = load double*, double** %4
%34 = load i32, i32* %7
%35 = sub nsw i32 %34, 1
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds double, double* %33, i64 %36
%38 = load double, double* %37
store double %38, double* %5
%39 = load double*, double** %4
%40 = load i32, i32* %7
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds double, double* %39, i64 %41
%43 = load double, double* %42
%44 = load double*, double** %4
%45 = load i32, i32* %7
%46 = sub nsw i32 %45, 1
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds double, double* %44, i64 %47
store double %43, double* %48
%49 = load double, double* %5
%50 = load double*, double** %4
%51 = load i32, i32* %7
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds double, double* %50, i64 %52
store double %49, double* %53
br label %54
54: ; preds = %32
%55 = load i32, i32* %7
%56 = add nsw i32 %55, -1
store i32 %56, i32* %7
br label %14
57: ; preds = %30
br label %58
58: ; preds = %57
%59 = load i32, i32* %6
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %6
br label %8
61: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @DVisortDown(i32 %0, double* nocapture %1) {
%3 = icmp sgt i32 %0, 1
br i1 %3, label %4, label %22
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %0 to i64
br label %6
6: ; preds = %4, %19
%7 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %20, %19 ]
br label %8
8: ; preds = %6, %17
%9 = phi i64 [ %7, %6 ], [ %10, %17 ]
%10 = add nsw i64 %9, -1
%11 = and i64 %10, 4294967295
%12 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %11
%13 = load double, double* %12
%14 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %9
%15 = load double, double* %14
%16 = fcmp olt double %13, %15
br i1 %16, label %17, label %19
17: ; preds = %8
store double %15, double* %12
store double %13, double* %14
%18 = icmp sgt i64 %9, 1
br i1 %18, label %8, label %19
19: ; preds = %8, %17
%20 = add nuw nsw i64 %7, 1
%21 = icmp eq i64 %20, %5
br i1 %21, label %22, label %6
22: ; preds = %19, %2
ret void
}