#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned int my_strlen(char const *);
unsigned int my_strxfrm(char *dest, const char *src, int n) {
  int i;
  i = -1;
  while (++i < n)
    dest[i] = src[n];
  return (my_strlen(src));
}


x86 assembly (clang, -O0):
<my_strxfrm>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1157 <my_strxfrm+0x47>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    112a <my_strxfrm+0x1a>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <my_strlen@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<my_strxfrm>:
mov    %rsi,%r8
test   %edx,%edx
jle    11a8 <my_strxfrm+0x98>
mov    %edx,%r9d
lea    (%r8,%r9,1),%r10
cmp    $0x8,%edx
jb     113d <my_strxfrm+0x2d>
lea    (%r9,%r8,1),%rax
add    $0x1,%rax
cmp    %rdi,%rax
jbe    11b0 <my_strxfrm+0xa0>
lea    (%rdi,%r9,1),%rax
cmp    %rax,%r10
jae    11b0 <my_strxfrm+0xa0>
xor    %edx,%edx
mov    %rdx,%rsi
not    %rsi
add    %r9,%rsi
mov    %r9,%rax
and    $0x3,%rax
je     1171 <my_strxfrm+0x61>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%r10),%ecx
mov    %cl,(%rdi,%rdx,1)
add    $0x1,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rax
jne    1160 <my_strxfrm+0x50>
cmp    $0x3,%rsi
jb     11a8 <my_strxfrm+0x98>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%r10),%eax
mov    %al,(%rdi,%rdx,1)
movzbl (%r10),%eax
mov    %al,0x1(%rdi,%rdx,1)
movzbl (%r10),%eax
mov    %al,0x2(%rdi,%rdx,1)
movzbl (%r10),%eax
mov    %al,0x3(%rdi,%rdx,1)
add    $0x4,%rdx
cmp    %rdx,%r9
jne    1180 <my_strxfrm+0x70>
mov    %r8,%rdi
jmp    1030 <my_strlen@plt>
cmp    $0x20,%edx
jae    11b9 <my_strxfrm+0xa9>
xor    %edx,%edx
jmp    1203 <my_strxfrm+0xf3>
mov    %r9d,%edx
and    $0xffffffe0,%edx
movzbl (%r10),%eax
movd   %eax,%xmm0
punpcklbw %xmm0,%xmm0
pshuflw $0x0,%xmm0,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
xor    %eax,%eax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movdqu %xmm0,(%rdi,%rax,1)
movdqu %xmm0,0x10(%rdi,%rax,1)
add    $0x20,%rax
cmp    %rax,%rdx
jne    11e0 <my_strxfrm+0xd0>
cmp    %r9,%rdx
je     11a8 <my_strxfrm+0x98>
test   $0x18,%r9b
je     113f <my_strxfrm+0x2f>
mov    %rdx,%rsi
mov    %r9d,%edx
and    $0xfffffff8,%edx
nopl   0x0(%rax)
movzbl (%r10),%eax
movd   %eax,%xmm0
punpcklbw %xmm0,%xmm0
pshuflw $0x0,%xmm0,%xmm0
movq   %xmm0,(%rdi,%rsi,1)
add    $0x8,%rsi
cmp    %rsi,%rdx
jne    1210 <my_strxfrm+0x100>
cmp    %r9,%rdx
je     11a8 <my_strxfrm+0x98>
jmp    113f <my_strxfrm+0x2f>

LLVM IR (-O0):
define i32 @my_strxfrm(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 -1, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %13, %3
%9 = load i32, i32* %7
%10 = add nsw i32 %9, 1
store i32 %10, i32* %7
%11 = load i32, i32* %6
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %23
13: ; preds = %8
%14 = load i8*, i8** %5
%15 = load i32, i32* %6
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = load i8*, i8** %4
%20 = load i32, i32* %7
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %21
store i8 %18, i8* %22
br label %8
23: ; preds = %8
%24 = load i8*, i8** %5
%25 = call i32 @my_strlen(i8* %24)
ret i32 %25
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @my_strxfrm(i8* nocapture writeonly %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %85
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %2 to i64
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %6
%8 = zext i32 %2 to i64
%9 = icmp ult i32 %2, 8
br i1 %9, label %53, label %10
10: ; preds = %5
%11 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %8
%12 = add nuw nsw i64 %8, 1
%13 = getelementptr i8, i8* %1, i64 %12
%14 = icmp ugt i8* %13, %0
%15 = icmp ult i8* %7, %11
%16 = and i1 %14, %15
br i1 %16, label %53, label %17
17: ; preds = %10
%18 = icmp ult i32 %2, 32
br i1 %18, label %39, label %19
19: ; preds = %17
%20 = and i64 %8, 4294967264
%21 = load i8, i8* %7
%22 = insertelement <16 x i8> poison, i8 %21, i64 0
%23 = shufflevector <16 x i8> %22, <16 x i8> poison, <16 x i32> zeroinitializer
%24 = insertelement <16 x i8> poison, i8 %21, i64 0
%25 = shufflevector <16 x i8> %24, <16 x i8> poison, <16 x i32> zeroinitializer
br label %26
26: ; preds = %26, %19
%27 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %32, %26 ]
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %27
%29 = bitcast i8* %28 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %23, <16 x i8>* %29
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 16
%31 = bitcast i8* %30 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %25, <16 x i8>* %31
%32 = add nuw i64 %27, 32
%33 = icmp eq i64 %32, %20
br i1 %33, label %34, label %26
34: ; preds = %26
%35 = icmp eq i64 %20, %8
br i1 %35, label %85, label %36
36: ; preds = %34
%37 = and i64 %8, 24
%38 = icmp eq i64 %37, 0
br i1 %38, label %53, label %39
39: ; preds = %17, %36
%40 = phi i64 [ %20, %36 ], [ 0, %17 ]
%41 = and i64 %8, 4294967288
br label %42
42: ; preds = %42, %39
%43 = phi i64 [ %40, %39 ], [ %49, %42 ]
%44 = load i8, i8* %7
%45 = insertelement <8 x i8> poison, i8 %44, i64 0
%46 = shufflevector <8 x i8> %45, <8 x i8> poison, <8 x i32> zeroinitializer
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %43
%48 = bitcast i8* %47 to <8 x i8>*
store <8 x i8> %46, <8 x i8>* %48
%49 = add nuw i64 %43, 8
%50 = icmp eq i64 %49, %41
br i1 %50, label %51, label %42
51: ; preds = %42
%52 = icmp eq i64 %41, %8
br i1 %52, label %85, label %53
53: ; preds = %10, %5, %36, %51
%54 = phi i64 [ 0, %5 ], [ 0, %10 ], [ %20, %36 ], [ %41, %51 ]
%55 = xor i64 %54, -1
%56 = add nsw i64 %55, %8
%57 = and i64 %8, 3
%58 = icmp eq i64 %57, 0
br i1 %58, label %67, label %59
59: ; preds = %53, %59
%60 = phi i64 [ %64, %59 ], [ %54, %53 ]
%61 = phi i64 [ %65, %59 ], [ 0, %53 ]
%62 = load i8, i8* %7
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %60
store i8 %62, i8* %63
%64 = add nuw nsw i64 %60, 1
%65 = add i64 %61, 1
%66 = icmp eq i64 %65, %57
br i1 %66, label %67, label %59
67: ; preds = %59, %53
%68 = phi i64 [ %54, %53 ], [ %64, %59 ]
%69 = icmp ult i64 %56, 3
br i1 %69, label %85, label %70
70: ; preds = %67, %70
%71 = phi i64 [ %83, %70 ], [ %68, %67 ]
%72 = load i8, i8* %7
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %71
store i8 %72, i8* %73
%74 = add nuw nsw i64 %71, 1
%75 = load i8, i8* %7
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %74
store i8 %75, i8* %76
%77 = add nuw nsw i64 %71, 2
%78 = load i8, i8* %7
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %77
store i8 %78, i8* %79
%80 = add nuw nsw i64 %71, 3
%81 = load i8, i8* %7
%82 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %80
store i8 %81, i8* %82
%83 = add nuw nsw i64 %71, 4
%84 = icmp eq i64 %83, %8
br i1 %84, label %85, label %70
85: ; preds = %67, %70, %34, %51, %3
%86 = tail call i32 @my_strlen(i8* %1)
ret i32 %86
}