unsigned int uint_n(unsigned const char *p, int n) {
  unsigned int i;
  i = 0;
  while (n-- > 0) {
    i = (i << 8) + *p++;
  }
  return i;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<uint_n>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jle    1148 <uint_n+0x48>
mov    -0x10(%rbp),%eax
shl    $0x8,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x8(%rbp)
movzbl (%rcx),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1112 <uint_n+0x12>
mov    -0x10(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<uint_n>:
test   %esi,%esi
jle    1116 <uint_n+0x16>
lea    -0x1(%rsi),%eax
cmp    $0x3,%eax
jae    1119 <uint_n+0x19>
xor    %eax,%eax
test   $0x3,%sil
jne    1134 <uint_n+0x34>
jmp    1151 <uint_n+0x51>
xor    %eax,%eax
ret
mov    %esi,%eax
and    $0xfffffffc,%eax
xchg   %ax,%ax
add    $0x4,%rdi
add    $0xfffffffc,%eax
jne    1120 <uint_n+0x20>
mov    -0x4(%rdi),%eax
bswap  %eax
test   $0x3,%sil
je     1151 <uint_n+0x51>
and    $0x3,%esi
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax)
shl    $0x8,%eax
movzbl (%rdi,%rcx,1),%edx
or     %edx,%eax
add    $0x1,%rcx
cmp    %ecx,%esi
jne    1140 <uint_n+0x40>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @uint_n(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %6
6: ; preds = %10, %2
%7 = load i32, i32* %4
%8 = add nsw i32 %7, -1
store i32 %8, i32* %4
%9 = icmp sgt i32 %7, 0
br i1 %9, label %10, label %18
10: ; preds = %6
%11 = load i32, i32* %5
%12 = shl i32 %11, 8
%13 = load i8*, i8** %3
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i32 1
store i8* %14, i8** %3
%15 = load i8, i8* %13
%16 = zext i8 %15 to i32
%17 = add i32 %12, %16
store i32 %17, i32* %5
br label %6
18: ; preds = %6
%19 = load i32, i32* %5
ret i32 %19
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @uint_n(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %50
4: ; preds = %2
%5 = add i32 %1, -1
%6 = and i32 %1, 3
%7 = icmp ult i32 %5, 3
br i1 %7, label %34, label %8
8: ; preds = %4
%9 = and i32 %1, -4
br label %10
10: ; preds = %10, %8
%11 = phi i8* [ %0, %8 ], [ %13, %10 ]
%12 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %14, %10 ]
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 4
%14 = add i32 %12, 4
%15 = icmp eq i32 %14, %9
br i1 %15, label %16, label %10
16: ; preds = %10
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 1
%18 = load i8, i8* %11
%19 = zext i8 %18 to i32
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 2
%21 = load i8, i8* %17
%22 = zext i8 %21 to i32
%23 = shl nuw nsw i32 %19, 16
%24 = shl nuw nsw i32 %22, 8
%25 = or i32 %23, %24
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 3
%27 = load i8, i8* %20
%28 = zext i8 %27 to i32
%29 = or i32 %25, %28
%30 = shl nuw i32 %29, 8
%31 = load i8, i8* %26
%32 = zext i8 %31 to i32
%33 = or i32 %30, %32
br label %34
34: ; preds = %16, %4
%35 = phi i32 [ undef, %4 ], [ %33, %16 ]
%36 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %33, %16 ]
%37 = phi i8* [ %0, %4 ], [ %13, %16 ]
%38 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %38, label %50, label %39
39: ; preds = %34, %39
%40 = phi i32 [ %47, %39 ], [ %36, %34 ]
%41 = phi i8* [ %44, %39 ], [ %37, %34 ]
%42 = phi i32 [ %48, %39 ], [ 0, %34 ]
%43 = shl i32 %40, 8
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 1
%45 = load i8, i8* %41
%46 = zext i8 %45 to i32
%47 = or i32 %43, %46
%48 = add i32 %42, 1
%49 = icmp eq i32 %48, %6
br i1 %49, label %50, label %39
50: ; preds = %34, %39, %2
%51 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %35, %34 ], [ %47, %39 ]
ret i32 %51
}