#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
void AESKey2Set(uint32_t ui32Base, uint32_t *pui32Key, uint32_t ui32Keysize) {
  ;

  ;
  (*((volatile uint32_t *)(ui32Base + 0x00000018))) = pui32Key[0];
  (*((volatile uint32_t *)(ui32Base + 0x0000001C))) = pui32Key[1];
  (*((volatile uint32_t *)(ui32Base + 0x00000010))) = pui32Key[2];
  (*((volatile uint32_t *)(ui32Base + 0x00000014))) = pui32Key[3];
  if (ui32Keysize != 0x00000008) {
    (*((volatile uint32_t *)(ui32Base + 0x00000008))) = pui32Key[4];
    (*((volatile uint32_t *)(ui32Base + 0x0000000C))) = pui32Key[5];
  }
  if (ui32Keysize == 0x00000018) {
    (*((volatile uint32_t *)(ui32Base + 0x00000000))) = pui32Key[6];
    (*((volatile uint32_t *)(ui32Base + 0x00000004))) = pui32Key[7];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<AESKey2Set>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x18,%eax
cltq
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1c,%eax
cltq
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x10,%eax
cltq
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0xc(%rax),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x14,%eax
cltq
mov    %ecx,(%rax)
cmpl   $0x8,-0x14(%rbp)
je     117d <AESKey2Set+0x7d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x10(%rax),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x8,%eax
cltq
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x14(%rax),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0xc,%eax
cltq
mov    %ecx,(%rax)
cmpl   $0x18,-0x14(%rbp)
jne    11a9 <AESKey2Set+0xa9>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x18(%rax),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x0,%eax
cltq
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x1c(%rax),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
cltq
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<AESKey2Set>:
mov    (%rsi),%ecx
movslq %edi,%rax
mov    %ecx,0x18(%rax)
mov    0x4(%rsi),%ecx
mov    %ecx,0x1c(%rax)
mov    0x8(%rsi),%ecx
mov    %ecx,0x10(%rax)
mov    0xc(%rsi),%ecx
mov    %ecx,0x14(%rax)
cmp    $0x8,%edx
je     113b <AESKey2Set+0x3b>
mov    0x10(%rsi),%ecx
mov    %ecx,0x8(%rax)
mov    0x14(%rsi),%ecx
mov    %ecx,0xc(%rax)
cmp    $0x18,%edx
jne    113b <AESKey2Set+0x3b>
mov    0x18(%rsi),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    0x1c(%rsi),%ecx
mov    %ecx,0x4(%rax)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @AESKey2Set(i32 %0, i32* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32* %1, i32** %5
store i32 %2, i32* %6
%7 = load i32*, i32** %5
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 0
%9 = load i32, i32* %8
%10 = load i32, i32* %4
%11 = add nsw i32 %10, 24
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = inttoptr i64 %12 to i32*
store volatile i32 %9, i32* %13
%14 = load i32*, i32** %5
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 1
%16 = load i32, i32* %15
%17 = load i32, i32* %4
%18 = add nsw i32 %17, 28
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = inttoptr i64 %19 to i32*
store volatile i32 %16, i32* %20
%21 = load i32*, i32** %5
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 2
%23 = load i32, i32* %22
%24 = load i32, i32* %4
%25 = add nsw i32 %24, 16
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = inttoptr i64 %26 to i32*
store volatile i32 %23, i32* %27
%28 = load i32*, i32** %5
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 3
%30 = load i32, i32* %29
%31 = load i32, i32* %4
%32 = add nsw i32 %31, 20
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = inttoptr i64 %33 to i32*
store volatile i32 %30, i32* %34
%35 = load i32, i32* %6
%36 = icmp ne i32 %35, 8
br i1 %36, label %37, label %52
37: ; preds = %3
%38 = load i32*, i32** %5
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 4
%40 = load i32, i32* %39
%41 = load i32, i32* %4
%42 = add nsw i32 %41, 8
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = inttoptr i64 %43 to i32*
store volatile i32 %40, i32* %44
%45 = load i32*, i32** %5
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 5
%47 = load i32, i32* %46
%48 = load i32, i32* %4
%49 = add nsw i32 %48, 12
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = inttoptr i64 %50 to i32*
store volatile i32 %47, i32* %51
br label %52
52: ; preds = %37, %3
%53 = load i32, i32* %6
%54 = icmp eq i32 %53, 24
br i1 %54, label %55, label %70
55: ; preds = %52
%56 = load i32*, i32** %5
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %56, i64 6
%58 = load i32, i32* %57
%59 = load i32, i32* %4
%60 = add nsw i32 %59, 0
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = inttoptr i64 %61 to i32*
store volatile i32 %58, i32* %62
%63 = load i32*, i32** %5
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %63, i64 7
%65 = load i32, i32* %64
%66 = load i32, i32* %4
%67 = add nsw i32 %66, 4
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = inttoptr i64 %68 to i32*
store volatile i32 %65, i32* %69
br label %70
70: ; preds = %55, %52
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @AESKey2Set(i32 %0, i32* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = load i32, i32* %1
%5 = add nsw i32 %0, 24
%6 = sext i32 %5 to i64
%7 = inttoptr i64 %6 to i32*
store volatile i32 %4, i32* %7
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 1
%9 = load i32, i32* %8
%10 = add nsw i32 %0, 28
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = inttoptr i64 %11 to i32*
store volatile i32 %9, i32* %12
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 2
%14 = load i32, i32* %13
%15 = add nsw i32 %0, 16
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = inttoptr i64 %16 to i32*
store volatile i32 %14, i32* %17
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 3
%19 = load i32, i32* %18
%20 = add nsw i32 %0, 20
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = inttoptr i64 %21 to i32*
store volatile i32 %19, i32* %22
%23 = icmp eq i32 %2, 8
br i1 %23, label %46, label %24
24: ; preds = %3
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 4
%26 = load i32, i32* %25
%27 = add nsw i32 %0, 8
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = inttoptr i64 %28 to i32*
store volatile i32 %26, i32* %29
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 5
%31 = load i32, i32* %30
%32 = add nsw i32 %0, 12
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = inttoptr i64 %33 to i32*
store volatile i32 %31, i32* %34
%35 = icmp eq i32 %2, 24
br i1 %35, label %36, label %46
36: ; preds = %24
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 6
%38 = load i32, i32* %37
%39 = sext i32 %0 to i64
%40 = inttoptr i64 %39 to i32*
store volatile i32 %38, i32* %40
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 7
%42 = load i32, i32* %41
%43 = add nsw i32 %0, 4
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = inttoptr i64 %44 to i32*
store volatile i32 %42, i32* %45
br label %46
46: ; preds = %3, %36, %24
ret void
}