#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
double sqrt(double);
double checkvec(double *dvec, int beg, int end, float *svec) {
  double sum, diff;
  int i;
  sum = 0;
  for (i = beg; i <= end; i++) {
    diff = dvec[i] - svec[i];
    sum += diff * diff;
  }
  return (sqrt(sum));
}


x86 assembly (clang, -O0):
<checkvec>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jg     1191 <checkvec+0x81>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
subsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x28(%rbp)
movsd  -0x28(%rbp),%xmm0
movsd  -0x28(%rbp),%xmm2
movsd  -0x20(%rbp),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1134 <checkvec+0x24>
movsd  -0x20(%rbp),%xmm0
call   1030 <sqrt@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<checkvec>:
xorpd  %xmm1,%xmm1
xorpd  %xmm0,%xmm0
cmp    %esi,%edx
jl     11ba <checkvec+0xaa>
movslq %esi,%r9
lea    0x1(%rdx),%r8d
mov    %r8d,%eax
sub    %esi,%eax
test   $0x1,%al
jne    113d <checkvec+0x2d>
xorpd  %xmm2,%xmm2
cmp    %esi,%edx
jne    1169 <checkvec+0x59>
jmp    11ba <checkvec+0xaa>
movsd  (%rdi,%r9,8),%xmm2
movss  (%rcx,%r9,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
subsd  %xmm0,%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm2
xorpd  %xmm0,%xmm0
addsd  %xmm2,%xmm0
add    $0x1,%r9
movapd %xmm0,%xmm2
cmp    %esi,%edx
je     11ba <checkvec+0xaa>
mov    %r8d,%edx
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rcx,%r9,4),%xmm0
movss  0x4(%rcx,%r9,4),%xmm3
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  (%rdi,%r9,8),%xmm4
subsd  %xmm0,%xmm4
movsd  0x8(%rdi,%r9,8),%xmm0
mulsd  %xmm4,%xmm4
addsd  %xmm2,%xmm4
xorps  %xmm2,%xmm2
cvtss2sd %xmm3,%xmm2
subsd  %xmm2,%xmm0
mulsd  %xmm0,%xmm0
addsd  %xmm4,%xmm0
add    $0x2,%r9
movapd %xmm0,%xmm2
cmp    %r9d,%edx
jne    1170 <checkvec+0x60>
ucomisd %xmm1,%xmm0
jb     11c5 <checkvec+0xb5>
sqrtsd %xmm0,%xmm0
ret
jmp    1030 <sqrt@plt>

LLVM IR (-O0):
define double @checkvec(double* %0, i32 %1, i32 %2, float* %3) {
%5 = alloca double*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca float*
%9 = alloca double
%10 = alloca double
%11 = alloca i32
store double* %0, double** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store float* %3, float** %8
store double 0.000000e+00, double* %9
%12 = load i32, i32* %6
store i32 %12, i32* %11
br label %13
13: ; preds = %34, %4
%14 = load i32, i32* %11
%15 = load i32, i32* %7
%16 = icmp sle i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %37
17: ; preds = %13
%18 = load double*, double** %5
%19 = load i32, i32* %11
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds double, double* %18, i64 %20
%22 = load double, double* %21
%23 = load float*, float** %8
%24 = load i32, i32* %11
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %25
%27 = load float, float* %26
%28 = fpext float %27 to double
%29 = fsub double %22, %28
store double %29, double* %10
%30 = load double, double* %10
%31 = load double, double* %10
%32 = load double, double* %9
%33 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %30, double %31, double %32)
store double %33, double* %9
br label %34
34: ; preds = %17
%35 = load i32, i32* %11
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %11
br label %13
37: ; preds = %13
%38 = load double, double* %9
%39 = call double @sqrt(double %38)
ret double %39
}

LLVM IR (-O2):
define double @checkvec(double* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, float* nocapture %3) {
%5 = icmp slt i32 %2, %1
br i1 %5, label %47, label %6
6: ; preds = %4
%7 = sext i32 %1 to i64
%8 = add i32 %2, 1
%9 = sub i32 %8, %1
%10 = and i32 %9, 1
%11 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %11, label %21, label %12
12: ; preds = %6
%13 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %7
%14 = load double, double* %13
%15 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %7
%16 = load float, float* %15
%17 = fpext float %16 to double
%18 = fsub double %14, %17
%19 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %18, double %18, double 0.000000e+00)
%20 = add nsw i64 %7, 1
br label %21
21: ; preds = %12, %6
%22 = phi double [ undef, %6 ], [ %19, %12 ]
%23 = phi i64 [ %7, %6 ], [ %20, %12 ]
%24 = phi double [ 0.000000e+00, %6 ], [ %19, %12 ]
%25 = icmp eq i32 %2, %1
br i1 %25, label %47, label %26
26: ; preds = %21, %26
%27 = phi i64 [ %44, %26 ], [ %23, %21 ]
%28 = phi double [ %43, %26 ], [ %24, %21 ]
%29 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %27
%30 = load double, double* %29
%31 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %27
%32 = load float, float* %31
%33 = fpext float %32 to double
%34 = fsub double %30, %33
%35 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %34, double %34, double %28)
%36 = add nsw i64 %27, 1
%37 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %36
%38 = load double, double* %37
%39 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %36
%40 = load float, float* %39
%41 = fpext float %40 to double
%42 = fsub double %38, %41
%43 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %42, double %42, double %35)
%44 = add nsw i64 %27, 2
%45 = trunc i64 %44 to i32
%46 = icmp eq i32 %8, %45
br i1 %46, label %47, label %26
47: ; preds = %21, %26, %4
%48 = phi double [ 0.000000e+00, %4 ], [ %22, %21 ], [ %43, %26 ]
%49 = tail call double @sqrt(double %48)
ret double %49
}