#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ calloc(int, int);
int *characterCounter(char *stringIn, int numTokens, char delim) {
  int i, j, k = 0, x = 0, numChars = 0;
  int *numCharacters = (int *)calloc(numTokens + 1, sizeof(int));
  for (i = 0; stringIn[i] != '\0'; i++) {
    if (stringIn[i] == delim) {
      for (j = x; stringIn[j] != delim; j++) {
        numChars++;
      }
      numCharacters[k] = numChars;
      numChars = 0;
      x = i + 1;
      k++;
    }
  }
  for (j = x + 1; stringIn[j] != '\0'; j++) {
    numChars++;
  }
  numCharacters[k] = numChars;
  return numCharacters;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<characterCounter>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %dl,%al
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %al,-0xd(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%edi
add    $0x1,%edi
mov    $0x4,%esi
call   1030 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11f0 <characterCounter+0xe0>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
movsbl -0xd(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    11dd <characterCounter+0xcd>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
movsbl -0xd(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     11b6 <characterCounter+0xa6>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1187 <characterCounter+0x77>
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11e2 <characterCounter+0xd2>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1154 <characterCounter+0x44>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1225 <characterCounter+0x115>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11f9 <characterCounter+0xe9>
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<characterCounter>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %edx,%ebp
mov    %rdi,%r14
lea    0x1(%rsi),%edi
mov    $0x4,%esi
call   1030 <calloc@plt>
mov    (%r14),%dl
test   %dl,%dl
je     1186 <characterCounter+0x76>
lea    0x1(%r14),%r8
xor    %esi,%esi
xor    %edi,%edi
xor    %ecx,%ecx
jmp    1157 <characterCounter+0x47>
nopl   0x0(%rax)
movslq %ecx,%rcx
mov    %ebx,(%rax,%rcx,4)
add    $0x1,%rsi
add    $0x1,%ecx
mov    %esi,%edi
mov    (%r14,%rsi,1),%dl
test   %dl,%dl
je     118a <characterCounter+0x7a>
cmp    %bpl,%dl
jne    1180 <characterCounter+0x70>
movslq %edi,%rdx
xor    %ebx,%ebx
cmp    %bpl,(%r14,%rdx,1)
je     1140 <characterCounter+0x30>
add    %r8,%rdx
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax)
mov    %rbx,%rdi
add    $0x1,%rbx
cmp    %bpl,(%rdx,%rdi,1)
jne    1170 <characterCounter+0x60>
jmp    1140 <characterCounter+0x30>
nop
add    $0x1,%rsi
jmp    114f <characterCounter+0x3f>
xor    %ecx,%ecx
xor    %edi,%edi
movslq %edi,%rdx
lea    (%rdx,%r14,1),%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    $0xffffffff,%edx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%edx
cmpb   $0x0,(%rsi)
lea    0x1(%rsi),%rsi
jne    11a0 <characterCounter+0x90>
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32* @characterCounter(i8* %0, i32 %1, i8 signext %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32*
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
store i8 %2, i8* %6
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %10
store i32 0, i32* %11
%13 = load i32, i32* %5
%14 = add nsw i32 %13, 1
%15 = call i64 @calloc(i32 %14, i32 4)
%16 = inttoptr i64 %15 to i32*
store i32* %16, i32** %12
store i32 0, i32* %7
br label %17
17: ; preds = %64, %3
%18 = load i8*, i8** %4
%19 = load i32, i32* %7
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = icmp ne i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %67
25: ; preds = %17
%26 = load i8*, i8** %4
%27 = load i32, i32* %7
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = load i8, i8* %6
%33 = sext i8 %32 to i32
%34 = icmp eq i32 %31, %33
br i1 %34, label %35, label %63
35: ; preds = %25
%36 = load i32, i32* %10
store i32 %36, i32* %8
br label %37
37: ; preds = %50, %35
%38 = load i8*, i8** %4
%39 = load i32, i32* %8
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %40
%42 = load i8, i8* %41
%43 = sext i8 %42 to i32
%44 = load i8, i8* %6
%45 = sext i8 %44 to i32
%46 = icmp ne i32 %43, %45
br i1 %46, label %47, label %53
47: ; preds = %37
%48 = load i32, i32* %11
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %11
br label %50
50: ; preds = %47
%51 = load i32, i32* %8
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %8
br label %37
53: ; preds = %37
%54 = load i32, i32* %11
%55 = load i32*, i32** %12
%56 = load i32, i32* %9
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 %57
store i32 %54, i32* %58
store i32 0, i32* %11
%59 = load i32, i32* %7
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %10
%61 = load i32, i32* %9
%62 = add nsw i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %9
br label %63
63: ; preds = %53, %25
br label %64
64: ; preds = %63
%65 = load i32, i32* %7
%66 = add nsw i32 %65, 1
store i32 %66, i32* %7
br label %17
67: ; preds = %17
%68 = load i32, i32* %10
%69 = add nsw i32 %68, 1
store i32 %69, i32* %8
br label %70
70: ; preds = %81, %67
%71 = load i8*, i8** %4
%72 = load i32, i32* %8
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %71, i64 %73
%75 = load i8, i8* %74
%76 = sext i8 %75 to i32
%77 = icmp ne i32 %76, 0
br i1 %77, label %78, label %84
78: ; preds = %70
%79 = load i32, i32* %11
%80 = add nsw i32 %79, 1
store i32 %80, i32* %11
br label %81
81: ; preds = %78
%82 = load i32, i32* %8
%83 = add nsw i32 %82, 1
store i32 %83, i32* %8
br label %70
84: ; preds = %70
%85 = load i32, i32* %11
%86 = load i32*, i32** %12
%87 = load i32, i32* %9
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds i32, i32* %86, i64 %88
store i32 %85, i32* %89
%90 = load i32*, i32** %12
ret i32* %90
}

LLVM IR (-O2):
define i32* @characterCounter(i8* nocapture %0, i32 %1, i8 signext %2) {
%4 = add nsw i32 %1, 1
%5 = tail call i64 @calloc(i32 %4, i32 4)
%6 = inttoptr i64 %5 to i32*
%7 = load i8, i8* %0
%8 = icmp eq i8 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %13
9: ; preds = %41, %3
%10 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %43, %41 ]
%11 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %44, %41 ]
%12 = sext i32 %11 to i64
br label %48
13: ; preds = %3, %41
%14 = phi i64 [ %42, %41 ], [ 0, %3 ]
%15 = phi i8 [ %46, %41 ], [ %7, %3 ]
%16 = phi i32 [ %44, %41 ], [ 0, %3 ]
%17 = phi i32 [ %43, %41 ], [ 0, %3 ]
%18 = icmp eq i8 %15, %2
br i1 %18, label %21, label %19
19: ; preds = %13
%20 = add nuw i64 %14, 1
br label %41
21: ; preds = %13
%22 = sext i32 %16 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = icmp eq i8 %24, %2
br i1 %25, label %34, label %26
26: ; preds = %21, %26
%27 = phi i64 [ %30, %26 ], [ %22, %21 ]
%28 = phi i32 [ %29, %26 ], [ 0, %21 ]
%29 = add nuw nsw i32 %28, 1
%30 = add i64 %27, 1
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = icmp eq i8 %32, %2
br i1 %33, label %34, label %26
34: ; preds = %26, %21
%35 = phi i32 [ 0, %21 ], [ %29, %26 ]
%36 = sext i32 %17 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %36
store i32 %35, i32* %37
%38 = add nuw i64 %14, 1
%39 = add nsw i32 %17, 1
%40 = trunc i64 %38 to i32
br label %41
41: ; preds = %19, %34
%42 = phi i64 [ %20, %19 ], [ %38, %34 ]
%43 = phi i32 [ %17, %19 ], [ %39, %34 ]
%44 = phi i32 [ %16, %19 ], [ %40, %34 ]
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %42
%46 = load i8, i8* %45
%47 = icmp eq i8 %46, 0
br i1 %47, label %9, label %13
48: ; preds = %48, %9
%49 = phi i64 [ %51, %48 ], [ %12, %9 ]
%50 = phi i32 [ %55, %48 ], [ 0, %9 ]
%51 = add nsw i64 %49, 1
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %51
%53 = load i8, i8* %52
%54 = icmp eq i8 %53, 0
%55 = add nuw nsw i32 %50, 1
br i1 %54, label %56, label %48
56: ; preds = %48
%57 = sext i32 %10 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %57
store i32 %50, i32* %58
ret i32* %6
}