#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ troca(int *, int);
void bubble(int *v, int n, float *cc, float *ca) {
  int i, j;
  for (i = 1; i < n; i++, (*cc)++) {
    for (j = 0; j < n - i; j++, (*cc)++) {
      (*cc)++;
      if (v[j] > v[j + 1]) {
        troca(v, j);
        (*ca) = (*ca) + 3;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubble>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11f9 <bubble+0xe9>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x24(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11d2 <bubble+0xc2>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0xea2(%rip),%xmm0
addss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x28(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11ab <bubble+0x9b>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x28(%rbp),%esi
call   1030 <troca@plt>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  0xe65(%rip),%xmm0
addss  (%rax),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    11b0 <bubble+0xa0>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0xe3b(%rip),%xmm0
addss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    1141 <bubble+0x31>
jmp    11d7 <bubble+0xc7>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0xe14(%rip),%xmm0
addss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    112e <bubble+0x1e>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubble>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
cmp    $0x2,%esi
jl     11cf <bubble+0xbf>
mov    %rcx,%r14
mov    %rdx,%rbx
mov    %rdi,%r12
lea    -0x1(%rsi),%r13d
mov    $0x1,%ebp
movss  0xec2(%rip),%xmm1
mov    %rsi,(%rsp)
jmp    116b <bubble+0x5b>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movss  (%rbx),%xmm0
add    $0x1,%ebp
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx)
add    $0xffffffff,%r13d
mov    (%rsp),%rsi
cmp    %esi,%ebp
je     11cf <bubble+0xbf>
mov    %r13d,%r13d
cmp    %esi,%ebp
jge    1150 <bubble+0x40>
movss  (%rbx),%xmm0
xor    %esi,%esi
jmp    1190 <bubble+0x80>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx)
mov    %r15,%rsi
cmp    %r15,%r13
je     1154 <bubble+0x44>
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx)
mov    (%r12,%rsi,4),%eax
lea    0x1(%rsi),%r15
cmp    0x4(%r12,%rsi,4),%eax
jle    1180 <bubble+0x70>
mov    %r12,%rdi
call   1030 <troca@plt>
movss  0xe49(%rip),%xmm1
movss  (%r14),%xmm0
addss  0xe40(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%r14)
movss  (%rbx),%xmm0
jmp    1180 <bubble+0x70>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubble(i32* %0, i32 %1, float* %2, float* %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store float* %2, float** %7
store float* %3, float** %8
store i32 1, i32* %9
br label %11
11: ; preds = %54, %4
%12 = load i32, i32* %9
%13 = load i32, i32* %6
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %60
15: ; preds = %11
store i32 0, i32* %10
br label %16
16: ; preds = %47, %15
%17 = load i32, i32* %10
%18 = load i32, i32* %6
%19 = load i32, i32* %9
%20 = sub nsw i32 %18, %19
%21 = icmp slt i32 %17, %20
br i1 %21, label %22, label %53
22: ; preds = %16
%23 = load float*, float** %7
%24 = load float, float* %23
%25 = fadd float %24, 1.000000e+00
store float %25, float* %23
%26 = load i32*, i32** %5
%27 = load i32, i32* %10
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = load i32*, i32** %5
%32 = load i32, i32* %10
%33 = add nsw i32 %32, 1
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = icmp sgt i32 %30, %36
br i1 %37, label %38, label %46
38: ; preds = %22
%39 = load i32*, i32** %5
%40 = load i32, i32* %10
%41 = call i32 @troca(i32* %39, i32 %40)
%42 = load float*, float** %8
%43 = load float, float* %42
%44 = fadd float %43, 3.000000e+00
%45 = load float*, float** %8
store float %44, float* %45
br label %46
46: ; preds = %38, %22
br label %47
47: ; preds = %46
%48 = load i32, i32* %10
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %10
%50 = load float*, float** %7
%51 = load float, float* %50
%52 = fadd float %51, 1.000000e+00
store float %52, float* %50
br label %16
53: ; preds = %16
br label %54
54: ; preds = %53
%55 = load i32, i32* %9
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %9
%57 = load float*, float** %7
%58 = load float, float* %57
%59 = fadd float %58, 1.000000e+00
store float %59, float* %57
br label %11
60: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubble(i32* %0, i32 %1, float* nocapture %2, float* nocapture %3) {
%5 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %5, label %6, label %41
6: ; preds = %4, %36
%7 = phi i32 [ %9, %36 ], [ %1, %4 ]
%8 = phi i32 [ %38, %36 ], [ 1, %4 ]
%9 = add i32 %7, -1
%10 = icmp slt i32 %8, %1
br i1 %10, label %13, label %11
11: ; preds = %6
%12 = load float, float* %2
br label %36
13: ; preds = %6
%14 = zext i32 %9 to i64
%15 = load float, float* %2
br label %16
16: ; preds = %13, %32
%17 = phi float [ %15, %13 ], [ %34, %32 ]
%18 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %22, %32 ]
%19 = fadd float %17, 1.000000e+00
store float %19, float* %2
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %18
%21 = load i32, i32* %20
%22 = add nuw nsw i64 %18, 1
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp sgt i32 %21, %24
br i1 %25, label %26, label %32
26: ; preds = %16
%27 = trunc i64 %18 to i32
%28 = tail call i32 @troca(i32* %0, i32 %27)
%29 = load float, float* %3
%30 = fadd float %29, 3.000000e+00
store float %30, float* %3
%31 = load float, float* %2
br label %32
32: ; preds = %16, %26
%33 = phi float [ %19, %16 ], [ %31, %26 ]
%34 = fadd float %33, 1.000000e+00
store float %34, float* %2
%35 = icmp eq i64 %22, %14
br i1 %35, label %36, label %16
36: ; preds = %32, %11
%37 = phi float [ %12, %11 ], [ %34, %32 ]
%38 = add nuw nsw i32 %8, 1
%39 = fadd float %37, 1.000000e+00
store float %39, float* %2
%40 = icmp eq i32 %38, %1
br i1 %40, label %41, label %6
41: ; preds = %36, %4
ret void
}