int areEqualsArray(int a[], int b[], int arraySize) {
  for (int i = 0; i < arraySize; i++) {
    if (a[i] != b[i])
      return 0;
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<areEqualsArray>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    115d <areEqualsArray+0x5d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
je     114a <areEqualsArray+0x4a>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1164 <areEqualsArray+0x64>
jmp    114f <areEqualsArray+0x4f>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1116 <areEqualsArray+0x16>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<areEqualsArray>:
test   %edx,%edx
jle    113d <areEqualsArray+0x3d>
mov    (%rdi),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    (%rsi),%ecx
jne    113c <areEqualsArray+0x3c>
mov    %edx,%r8d
mov    $0x1,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %rax,%rdx
cmp    %rax,%r8
je     1134 <areEqualsArray+0x34>
mov    (%rdi,%rdx,4),%ecx
lea    0x1(%rdx),%rax
cmp    (%rsi,%rdx,4),%ecx
je     1120 <areEqualsArray+0x20>
xor    %eax,%eax
cmp    %r8,%rdx
setae  %al
ret
mov    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @areEqualsArray(i32* %0, i32* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32* %1, i32** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %9
9: ; preds = %27, %3
%10 = load i32, i32* %8
%11 = load i32, i32* %7
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %30
13: ; preds = %9
%14 = load i32*, i32** %5
%15 = load i32, i32* %8
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = load i32*, i32** %6
%20 = load i32, i32* %8
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = icmp ne i32 %18, %23
br i1 %24, label %25, label %26
25: ; preds = %13
store i32 0, i32* %4
br label %31
26: ; preds = %13
br label %27
27: ; preds = %26
%28 = load i32, i32* %8
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %8
br label %9
30: ; preds = %9
store i32 1, i32* %4
br label %31
31: ; preds = %30, %25
%32 = load i32, i32* %4
ret i32 %32
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @areEqualsArray(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %24
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %2 to i64
%7 = zext i32 %2 to i64
%8 = load i32, i32* %0
%9 = load i32, i32* %1
%10 = icmp eq i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %24
11: ; preds = %5, %14
%12 = phi i64 [ %20, %14 ], [ 1, %5 ]
%13 = icmp eq i64 %12, %7
br i1 %13, label %21, label %14
14: ; preds = %11
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
%16 = load i32, i32* %15
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %12
%18 = load i32, i32* %17
%19 = icmp eq i32 %16, %18
%20 = add nuw nsw i64 %12, 1
br i1 %19, label %11, label %21
21: ; preds = %11, %14
%22 = icmp uge i64 %12, %6
%23 = zext i1 %22 to i32
br label %24
24: ; preds = %21, %5, %3
%25 = phi i32 [ 1, %3 ], [ 0, %5 ], [ %23, %21 ]
ret i32 %25
}