#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float exp(float);
void raw_softmax_bulk_apply_function(int n, float *ptr) {
  int i;
  float denom = 0.0;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    ptr[i] = exp(ptr[i]);
    denom += ptr[i];
  }
  denom = 1.0 / denom;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    ptr[i] *= denom;
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<raw_softmax_bulk_apply_function>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    117e <raw_softmax_bulk_apply_function+0x6e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
call   1030 <exp@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
addss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    112e <raw_softmax_bulk_apply_function+0x1e>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xe71(%rip),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    11d4 <raw_softmax_bulk_apply_function+0xc4>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11a3 <raw_softmax_bulk_apply_function+0x93>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<raw_softmax_bulk_apply_function>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
test   %edi,%edi
jle    1227 <raw_softmax_bulk_apply_function+0x117>
mov    %rsi,%rbx
mov    %edi,%r14d
mov    %edi,%r15d
xorps  %xmm1,%xmm1
xor    %ebp,%ebp
nopl   (%rax)
movss  %xmm1,0x4(%rsp)
movss  (%rbx,%rbp,4),%xmm0
call   1030 <exp@plt>
movss  0x4(%rsp),%xmm1
movss  %xmm0,(%rbx,%rbp,4)
addss  %xmm0,%xmm1
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%r15
jne    1130 <raw_softmax_bulk_apply_function+0x20>
test   %r14d,%r14d
jle    1227 <raw_softmax_bulk_apply_function+0x117>
movss  0xe97(%rip),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
cmp    $0x8,%r14d
jae    117a <raw_softmax_bulk_apply_function+0x6a>
xor    %eax,%eax
jmp    1210 <raw_softmax_bulk_apply_function+0x100>
mov    %r15d,%eax
and    $0xfffffff8,%eax
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
lea    -0x8(%rax),%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3,%rdx
add    $0x1,%rdx
test   %rcx,%rcx
je     1232 <raw_softmax_bulk_apply_function+0x122>
mov    %rdx,%rsi
and    $0xfffffffffffffffe,%rsi
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups (%rbx,%rcx,4),%xmm2
movups 0x10(%rbx,%rcx,4),%xmm3
movups 0x20(%rbx,%rcx,4),%xmm4
movups 0x30(%rbx,%rcx,4),%xmm5
mulps  %xmm1,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
movups %xmm2,(%rbx,%rcx,4)
movups %xmm3,0x10(%rbx,%rcx,4)
mulps  %xmm1,%xmm4
mulps  %xmm1,%xmm5
movups %xmm4,0x20(%rbx,%rcx,4)
movups %xmm5,0x30(%rbx,%rcx,4)
add    $0x10,%rcx
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
jne    11b0 <raw_softmax_bulk_apply_function+0xa0>
test   $0x1,%dl
je     1209 <raw_softmax_bulk_apply_function+0xf9>
movups (%rbx,%rcx,4),%xmm2
movups 0x10(%rbx,%rcx,4),%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
movups %xmm2,(%rbx,%rcx,4)
movups %xmm3,0x10(%rbx,%rcx,4)
cmp    %r15,%rax
je     1227 <raw_softmax_bulk_apply_function+0x117>
xchg   %ax,%ax
movss  (%rbx,%rax,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rbx,%rax,4)
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%r15
jne    1210 <raw_softmax_bulk_apply_function+0x100>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
xor    %ecx,%ecx
test   $0x1,%dl
jne    11f1 <raw_softmax_bulk_apply_function+0xe1>
jmp    1209 <raw_softmax_bulk_apply_function+0xf9>

LLVM IR (-O0):
define void @raw_softmax_bulk_apply_function(i32 %0, float* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca float
store i32 %0, i32* %3
store float* %1, float** %4
store float 0.000000e+00, float* %6
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %29, %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = load i32, i32* %3
%10 = icmp slt i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %32
11: ; preds = %7
%12 = load float*, float** %4
%13 = load i32, i32* %5
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds float, float* %12, i64 %14
%16 = load float, float* %15
%17 = call float @exp(float %16)
%18 = load float*, float** %4
%19 = load i32, i32* %5
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %20
store float %17, float* %21
%22 = load float*, float** %4
%23 = load i32, i32* %5
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %24
%26 = load float, float* %25
%27 = load float, float* %6
%28 = fadd float %27, %26
store float %28, float* %6
br label %29
29: ; preds = %11
%30 = load i32, i32* %5
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %5
br label %7
32: ; preds = %7
%33 = load float, float* %6
%34 = fpext float %33 to double
%35 = fdiv double 1.000000e+00, %34
%36 = fptrunc double %35 to float
store float %36, float* %6
store i32 0, i32* %5
br label %37
37: ; preds = %49, %32
%38 = load i32, i32* %5
%39 = load i32, i32* %3
%40 = icmp slt i32 %38, %39
br i1 %40, label %41, label %52
41: ; preds = %37
%42 = load float, float* %6
%43 = load float*, float** %4
%44 = load i32, i32* %5
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 %45
%47 = load float, float* %46
%48 = fmul float %47, %42
store float %48, float* %46
br label %49
49: ; preds = %41
%50 = load i32, i32* %5
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %5
br label %37
52: ; preds = %37
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @raw_softmax_bulk_apply_function(i32 %0, float* nocapture %1) {
%3 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %3, label %4, label %85
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %0 to i64
br label %6
6: ; preds = %4, %6
%7 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %13, %6 ]
%8 = phi float [ 0.000000e+00, %4 ], [ %12, %6 ]
%9 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %7
%10 = load float, float* %9
%11 = tail call float @exp(float %10)
store float %11, float* %9
%12 = fadd float %8, %11
%13 = add nuw nsw i64 %7, 1
%14 = icmp eq i64 %13, %5
br i1 %14, label %15, label %6
15: ; preds = %6
%16 = fdiv float 1.000000e+00, %12
br i1 %3, label %17, label %85
17: ; preds = %15
%18 = zext i32 %0 to i64
%19 = icmp ult i32 %0, 8
br i1 %19, label %76, label %20
20: ; preds = %17
%21 = and i64 %5, 4294967288
%22 = insertelement <4 x float> poison, float %16, i64 0
%23 = shufflevector <4 x float> %22, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%24 = insertelement <4 x float> poison, float %16, i64 0
%25 = shufflevector <4 x float> %24, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%26 = add nsw i64 %21, -8
%27 = lshr exact i64 %26, 3
%28 = add nuw nsw i64 %27, 1
%29 = and i64 %28, 1
%30 = icmp eq i64 %26, 0
br i1 %30, label %60, label %31
31: ; preds = %20
%32 = and i64 %28, 4611686018427387902
br label %33
33: ; preds = %33, %31
%34 = phi i64 [ 0, %31 ], [ %57, %33 ]
%35 = phi i64 [ 0, %31 ], [ %58, %33 ]
%36 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %34
%37 = bitcast float* %36 to <4 x float>*
%38 = load <4 x float>, <4 x float>* %37
%39 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 4
%40 = bitcast float* %39 to <4 x float>*
%41 = load <4 x float>, <4 x float>* %40
%42 = fmul <4 x float> %23, %38
%43 = fmul <4 x float> %25, %41
%44 = bitcast float* %36 to <4 x float>*
store <4 x float> %42, <4 x float>* %44
%45 = bitcast float* %39 to <4 x float>*
store <4 x float> %43, <4 x float>* %45
%46 = or i64 %34, 8
%47 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %46
%48 = bitcast float* %47 to <4 x float>*
%49 = load <4 x float>, <4 x float>* %48
%50 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 4
%51 = bitcast float* %50 to <4 x float>*
%52 = load <4 x float>, <4 x float>* %51
%53 = fmul <4 x float> %23, %49
%54 = fmul <4 x float> %25, %52
%55 = bitcast float* %47 to <4 x float>*
store <4 x float> %53, <4 x float>* %55
%56 = bitcast float* %50 to <4 x float>*
store <4 x float> %54, <4 x float>* %56
%57 = add nuw i64 %34, 16
%58 = add i64 %35, 2
%59 = icmp eq i64 %58, %32
br i1 %59, label %60, label %33
60: ; preds = %33, %20
%61 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %57, %33 ]
%62 = icmp eq i64 %29, 0
br i1 %62, label %74, label %63
63: ; preds = %60
%64 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %61
%65 = bitcast float* %64 to <4 x float>*
%66 = load <4 x float>, <4 x float>* %65
%67 = getelementptr inbounds float, float* %64, i64 4
%68 = bitcast float* %67 to <4 x float>*
%69 = load <4 x float>, <4 x float>* %68
%70 = fmul <4 x float> %23, %66
%71 = fmul <4 x float> %25, %69
%72 = bitcast float* %64 to <4 x float>*
store <4 x float> %70, <4 x float>* %72
%73 = bitcast float* %67 to <4 x float>*
store <4 x float> %71, <4 x float>* %73
br label %74
74: ; preds = %60, %63
%75 = icmp eq i64 %21, %5
br i1 %75, label %85, label %76
76: ; preds = %17, %74
%77 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %21, %74 ]
br label %78
78: ; preds = %76, %78
%79 = phi i64 [ %83, %78 ], [ %77, %76 ]
%80 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %79
%81 = load float, float* %80
%82 = fmul float %16, %81
store float %82, float* %80
%83 = add nuw nsw i64 %79, 1
%84 = icmp eq i64 %83, %18
br i1 %84, label %85, label %78
85: ; preds = %78, %74, %2, %15
ret void
}