int foobar(char *s, int length, int *indexs, int num, int level) {
  if (num == 1 || level == (length - 1))
    return indexs[0];
  char min_ch = s[(indexs[0] + level) % length];
  int i;
  for (i = 1; i < num; i++) {
    if (min_ch > s[(indexs[i] + level) % length])
      min_ch = s[(indexs[i] + level) % length];
  }
  int good_positions = 0;
  for (i = 0; i < num; i++) {
    if (s[(indexs[i] + level) % length] == min_ch) {
      indexs[good_positions] = indexs[i];
      good_positions++;
    }
  }
  return foobar(s, length, indexs, good_positions, level + 1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<foobar>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %ecx,-0x24(%rbp)
mov    %r8d,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x24(%rbp)
je     1145 <foobar+0x35>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1153 <foobar+0x43>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    128c <foobar+0x17c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
add    -0x28(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x14(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq %edx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x29(%rbp)
movl   $0x1,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    11f1 <foobar+0xe1>
movsbl -0x29(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rdx
mov    (%rax,%rdx,4),%eax
add    -0x28(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x14(%rbp)
mov    -0x44(%rbp),%eax
movslq %edx,%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    11de <foobar+0xce>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    -0x28(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x14(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%rax
movslq %edx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x29(%rbp)
jmp    11e3 <foobar+0xd3>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    117c <foobar+0x6c>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    126e <foobar+0x15e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x58(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    -0x28(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x14(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%rax
movslq %edx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
movsbl -0x29(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    125b <foobar+0x14b>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1260 <foobar+0x150>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    11ff <foobar+0xef>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x20(%rbp),%rdx
mov    -0x34(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%r8d
add    $0x1,%r8d
call   1030 <foobar@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x60,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<foobar>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %rdx,%r9
cmp    $0x1,%ecx
je     1229 <foobar+0x129>
lea    -0x1(%rsi),%r10d
cmp    %r8d,%r10d
je     1229 <foobar+0x129>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
xor    %r11d,%r11d
cmp    $0x2,%ecx
jl     11d8 <foobar+0xd8>
mov    (%r9),%r15d
lea    (%r15,%r8,1),%eax
cltd
idiv   %esi
movslq %edx,%rax
mov    (%rdi,%rax,1),%bl
mov    %ecx,%r14d
lea    -0x1(%r14),%r12
mov    $0x1,%r13d
cmp    $0x2,%ecx
je     11b5 <foobar+0xb5>
mov    %r12,%rbp
and    $0xfffffffffffffffe,%rbp
neg    %rbp
mov    $0x1,%r13d
xchg   %ax,%ax
mov    (%r9,%r13,4),%eax
add    %r8d,%eax
cltd
idiv   %esi
movslq %edx,%rax
movzbl (%rdi,%rax,1),%eax
cmp    %al,%bl
movzbl %bl,%ebx
cmovg  %eax,%ebx
mov    0x4(%r9,%r13,4),%eax
add    %r8d,%eax
cltd
idiv   %esi
movslq %edx,%rax
movzbl (%rdi,%rax,1),%eax
cmp    %al,%bl
cmovg  %eax,%ebx
lea    0x2(,%r13,1),%rax
add    %rbp,%rax
add    $0x2,%r13
cmp    $0x1,%rax
jne    1170 <foobar+0x70>
test   $0x1,%r12b
je     11d4 <foobar+0xd4>
mov    (%r9,%r13,4),%eax
add    %r8d,%eax
cltd
idiv   %esi
movslq %edx,%rax
movzbl (%rdi,%rax,1),%eax
cmp    %al,%bl
movzbl %bl,%ebx
cmovg  %eax,%ebx
test   %ecx,%ecx
jg     11f0 <foobar+0xf0>
cmp    $0x1,%r11d
je     1229 <foobar+0x129>
add    $0x1,%r8d
mov    %r11d,%ecx
cmp    %r8d,%r10d
jne    1130 <foobar+0x30>
jmp    1229 <foobar+0x129>
xor    %r11d,%r11d
mov    $0x1,%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%r15,%r8,1),%eax
cltd
idiv   %esi
movslq %edx,%rax
cmp    %bl,(%rdi,%rax,1)
jne    121a <foobar+0x11a>
movslq %r11d,%r11
mov    %r15d,(%r9,%r11,4)
add    $0x1,%r11d
cmp    %rcx,%r14
je     11d8 <foobar+0xd8>
mov    (%r9,%rcx,4),%r15d
add    $0x1,%rcx
jmp    1200 <foobar+0x100>
mov    (%r9),%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @foobar(i8* %0, i32 %1, i32* %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i8
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store i8* %0, i8** %7
store i32 %1, i32* %8
store i32* %2, i32** %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
%15 = load i32, i32* %10
%16 = icmp eq i32 %15, 1
br i1 %16, label %22, label %17
17: ; preds = %5
%18 = load i32, i32* %11
%19 = load i32, i32* %8
%20 = sub nsw i32 %19, 1
%21 = icmp eq i32 %18, %20
br i1 %21, label %22, label %26
22: ; preds = %17, %5
%23 = load i32*, i32** %9
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 0
%25 = load i32, i32* %24
store i32 %25, i32* %6
br label %125
26: ; preds = %17
%27 = load i8*, i8** %7
%28 = load i32*, i32** %9
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 0
%30 = load i32, i32* %29
%31 = load i32, i32* %11
%32 = add nsw i32 %30, %31
%33 = load i32, i32* %8
%34 = srem i32 %32, %33
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
store i8 %37, i8* %12
store i32 1, i32* %13
br label %38
38: ; preds = %75, %26
%39 = load i32, i32* %13
%40 = load i32, i32* %10
%41 = icmp slt i32 %39, %40
br i1 %41, label %42, label %78
42: ; preds = %38
%43 = load i8, i8* %12
%44 = sext i8 %43 to i32
%45 = load i8*, i8** %7
%46 = load i32*, i32** %9
%47 = load i32, i32* %13
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %48
%50 = load i32, i32* %49
%51 = load i32, i32* %11
%52 = add nsw i32 %50, %51
%53 = load i32, i32* %8
%54 = srem i32 %52, %53
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %55
%57 = load i8, i8* %56
%58 = sext i8 %57 to i32
%59 = icmp sgt i32 %44, %58
br i1 %59, label %60, label %74
60: ; preds = %42
%61 = load i8*, i8** %7
%62 = load i32*, i32** %9
%63 = load i32, i32* %13
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %62, i64 %64
%66 = load i32, i32* %65
%67 = load i32, i32* %11
%68 = add nsw i32 %66, %67
%69 = load i32, i32* %8
%70 = srem i32 %68, %69
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %61, i64 %71
%73 = load i8, i8* %72
store i8 %73, i8* %12
br label %74
74: ; preds = %60, %42
br label %75
75: ; preds = %74
%76 = load i32, i32* %13
%77 = add nsw i32 %76, 1
store i32 %77, i32* %13
br label %38
78: ; preds = %38
store i32 0, i32* %14
store i32 0, i32* %13
br label %79
79: ; preds = %114, %78
%80 = load i32, i32* %13
%81 = load i32, i32* %10
%82 = icmp slt i32 %80, %81
br i1 %82, label %83, label %117
83: ; preds = %79
%84 = load i8*, i8** %7
%85 = load i32*, i32** %9
%86 = load i32, i32* %13
%87 = sext i32 %86 to i64
%88 = getelementptr inbounds i32, i32* %85, i64 %87
%89 = load i32, i32* %88
%90 = load i32, i32* %11
%91 = add nsw i32 %89, %90
%92 = load i32, i32* %8
%93 = srem i32 %91, %92
%94 = sext i32 %93 to i64
%95 = getelementptr inbounds i8, i8* %84, i64 %94
%96 = load i8, i8* %95
%97 = sext i8 %96 to i32
%98 = load i8, i8* %12
%99 = sext i8 %98 to i32
%100 = icmp eq i32 %97, %99
br i1 %100, label %101, label %113
101: ; preds = %83
%102 = load i32*, i32** %9
%103 = load i32, i32* %13
%104 = sext i32 %103 to i64
%105 = getelementptr inbounds i32, i32* %102, i64 %104
%106 = load i32, i32* %105
%107 = load i32*, i32** %9
%108 = load i32, i32* %14
%109 = sext i32 %108 to i64
%110 = getelementptr inbounds i32, i32* %107, i64 %109
store i32 %106, i32* %110
%111 = load i32, i32* %14
%112 = add nsw i32 %111, 1
store i32 %112, i32* %14
br label %113
113: ; preds = %101, %83
br label %114
114: ; preds = %113
%115 = load i32, i32* %13
%116 = add nsw i32 %115, 1
store i32 %116, i32* %13
br label %79
117: ; preds = %79
%118 = load i8*, i8** %7
%119 = load i32, i32* %8
%120 = load i32*, i32** %9
%121 = load i32, i32* %14
%122 = load i32, i32* %11
%123 = add nsw i32 %122, 1
%124 = call i32 @foobar(i8* %118, i32 %119, i32* %120, i32 %121, i32 %123)
store i32 %124, i32* %6
br label %125
125: ; preds = %117, %22
%126 = load i32, i32* %6
ret i32 %126
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @foobar(i8* nocapture %0, i32 %1, i32* nocapture %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = add nsw i32 %1, -1
%7 = icmp eq i32 %3, 1
%8 = icmp eq i32 %6, %4
%9 = select i1 %7, i1 true, i1 %8
br i1 %9, label %10, label %12
10: ; preds = %96, %5
%11 = load i32, i32* %2
ret i32 %11
12: ; preds = %5, %96
%13 = phi i32 [ %98, %96 ], [ %4, %5 ]
%14 = phi i32 [ %97, %96 ], [ %3, %5 ]
%15 = load i32, i32* %2
%16 = icmp sgt i32 %14, 1
br i1 %16, label %17, label %96
17: ; preds = %12
%18 = add nsw i32 %15, %13
%19 = srem i32 %18, %1
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = zext i32 %14 to i64
%24 = add nsw i64 %23, -1
%25 = and i64 %24, 1
%26 = icmp eq i32 %14, 2
br i1 %26, label %29, label %27
27: ; preds = %17
%28 = and i64 %24, -2
br label %49
29: ; preds = %49, %17
%30 = phi i8 [ undef, %17 ], [ %71, %49 ]
%31 = phi i64 [ 1, %17 ], [ %72, %49 ]
%32 = phi i8 [ %22, %17 ], [ %71, %49 ]
%33 = icmp eq i64 %25, 0
br i1 %33, label %44, label %34
34: ; preds = %29
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %31
%36 = load i32, i32* %35
%37 = add nsw i32 %36, %13
%38 = srem i32 %37, %1
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %39
%41 = load i8, i8* %40
%42 = icmp sgt i8 %32, %41
%43 = select i1 %42, i8 %41, i8 %32
br label %44
44: ; preds = %29, %34
%45 = phi i8 [ %30, %29 ], [ %43, %34 ]
%46 = icmp sgt i32 %14, 0
br i1 %46, label %47, label %96
47: ; preds = %44
%48 = zext i32 %14 to i64
br label %75
49: ; preds = %49, %27
%50 = phi i64 [ 1, %27 ], [ %72, %49 ]
%51 = phi i8 [ %22, %27 ], [ %71, %49 ]
%52 = phi i64 [ 0, %27 ], [ %73, %49 ]
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %50
%54 = load i32, i32* %53
%55 = add nsw i32 %54, %13
%56 = srem i32 %55, %1
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %57
%59 = load i8, i8* %58
%60 = icmp sgt i8 %51, %59
%61 = select i1 %60, i8 %59, i8 %51
%62 = add nuw nsw i64 %50, 1
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %62
%64 = load i32, i32* %63
%65 = add nsw i32 %64, %13
%66 = srem i32 %65, %1
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %67
%69 = load i8, i8* %68
%70 = icmp sgt i8 %61, %69
%71 = select i1 %70, i8 %69, i8 %61
%72 = add nuw nsw i64 %50, 2
%73 = add i64 %52, 2
%74 = icmp eq i64 %73, %28
br i1 %74, label %29, label %49
75: ; preds = %93, %47
%76 = phi i32 [ %15, %47 ], [ %95, %93 ]
%77 = phi i64 [ 0, %47 ], [ %91, %93 ]
%78 = phi i32 [ 0, %47 ], [ %90, %93 ]
%79 = add nsw i32 %76, %13
%80 = srem i32 %79, %1
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %81
%83 = load i8, i8* %82
%84 = icmp eq i8 %83, %45
br i1 %84, label %85, label %89
85: ; preds = %75
%86 = sext i32 %78 to i64
%87 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %86
store i32 %76, i32* %87
%88 = add nsw i32 %78, 1
br label %89
89: ; preds = %75, %85
%90 = phi i32 [ %88, %85 ], [ %78, %75 ]
%91 = add nuw nsw i64 %77, 1
%92 = icmp eq i64 %91, %48
br i1 %92, label %96, label %93
93: ; preds = %89
%94 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %91
%95 = load i32, i32* %94
br label %75
96: ; preds = %89, %12, %44
%97 = phi i32 [ 0, %44 ], [ 0, %12 ], [ %90, %89 ]
%98 = add nsw i32 %13, 1
%99 = icmp eq i32 %97, 1
%100 = icmp eq i32 %6, %98
%101 = select i1 %99, i1 true, i1 %100
br i1 %101, label %10, label %12
}