unsigned int sample_3d_noise_at(void *noise, unsigned int x, unsigned int y,
                                unsigned int z, unsigned int scale) {
  unsigned int *noise_3d = noise;
  if (scale <= 0)
    return 0;
  unsigned int x_rest = ((128ul) * (x % scale)) / scale;
  x /= scale;
  unsigned int y_rest = ((128ul) * (y % scale)) / scale;
  y /= scale;
  unsigned int z_rest = ((128ul) * (z % scale)) / scale;
  z /= scale;
  unsigned int slen = noise_3d[0];
  if ((z + 1) >= slen || (y + 1) >= slen || (x + 1) >= slen)
    return 0;
  unsigned int samples[8];
  samples[0] = noise_3d[(1 + (x) + (y)*slen + (z) * (slen * slen))];
  samples[1] = noise_3d[(1 + (x + 1) + (y)*slen + (z) * (slen * slen))];
  samples[2] = noise_3d[(1 + (x) + (y + 1) * slen + (z) * (slen * slen))];
  samples[3] = noise_3d[(1 + (x + 1) + (y + 1) * slen + (z) * (slen * slen))];
  samples[4] = noise_3d[(1 + (x) + (y)*slen + (z + 1) * (slen * slen))];
  samples[5] = noise_3d[(1 + (x + 1) + (y)*slen + (z + 1) * (slen * slen))];
  samples[6] = noise_3d[(1 + (x) + (y + 1) * slen + (z + 1) * (slen * slen))];
  samples[7] =
      noise_3d[(1 + (x + 1) + (y + 1) * slen + (z + 1) * (slen * slen))];
  samples[0] = smoothstep_int(samples[0], samples[1], x_rest);
  samples[1] = smoothstep_int(samples[2], samples[3], x_rest);
  samples[2] = smoothstep_int(samples[4], samples[5], x_rest);
  samples[3] = smoothstep_int(samples[6], samples[7], x_rest);
  samples[0] = smoothstep_int(samples[0], samples[1], y_rest);
  samples[1] = smoothstep_int(samples[2], samples[3], y_rest);
  return smoothstep_int(samples[0], samples[1], z_rest);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sample_3d_noise_at>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
ja     1147 <sample_3d_noise_at+0x37>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    13f4 <sample_3d_noise_at+0x2e4>
mov    -0x14(%rbp),%eax
xor    %edx,%edx
divl   -0x20(%rbp)
mov    %edx,%eax
shl    $0x7,%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
xor    %edx,%edx
div    %rcx
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp),%eax
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
xor    %edx,%edx
divl   -0x20(%rbp)
mov    %edx,%eax
shl    $0x7,%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
xor    %edx,%edx
div    %rcx
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
xor    %edx,%edx
divl   -0x20(%rbp)
mov    %edx,%eax
shl    $0x7,%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
xor    %edx,%edx
div    %rcx
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%eax
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cmp    -0x38(%rbp),%eax
jae    11ef <sample_3d_noise_at+0xdf>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cmp    -0x38(%rbp),%eax
jae    11ef <sample_3d_noise_at+0xdf>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cmp    -0x38(%rbp),%eax
jb     11fb <sample_3d_noise_at+0xeb>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    13f4 <sample_3d_noise_at+0x2e4>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%edx
imul   -0x38(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x38(%rbp),%esi
imul   -0x38(%rbp),%esi
imul   %esi,%edx
add    %edx,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%edx
imul   -0x38(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x38(%rbp),%esi
imul   -0x38(%rbp),%esi
imul   %esi,%edx
add    %edx,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
imul   -0x38(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x38(%rbp),%esi
imul   -0x38(%rbp),%esi
imul   %esi,%edx
add    %edx,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x58(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
imul   -0x38(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x38(%rbp),%esi
imul   -0x38(%rbp),%esi
imul   %esi,%edx
add    %edx,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%edx
imul   -0x38(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
mov    -0x38(%rbp),%esi
imul   -0x38(%rbp),%esi
imul   %esi,%edx
add    %edx,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%edx
imul   -0x38(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
mov    -0x38(%rbp),%esi
imul   -0x38(%rbp),%esi
imul   %esi,%edx
add    %edx,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
imul   -0x38(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
mov    -0x38(%rbp),%esi
imul   -0x38(%rbp),%esi
imul   %esi,%edx
add    %edx,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
imul   -0x38(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
mov    -0x38(%rbp),%esi
imul   -0x38(%rbp),%esi
imul   %esi,%edx
add    %edx,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
mov    -0x60(%rbp),%edi
mov    -0x5c(%rbp),%esi
mov    -0x2c(%rbp),%edx
mov    $0x0,%al
call   1030 <smoothstep_int@plt>
mov    %eax,-0x60(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%edi
mov    -0x54(%rbp),%esi
mov    -0x2c(%rbp),%edx
mov    $0x0,%al
call   1030 <smoothstep_int@plt>
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%edi
mov    -0x4c(%rbp),%esi
mov    -0x2c(%rbp),%edx
mov    $0x0,%al
call   1030 <smoothstep_int@plt>
mov    %eax,-0x58(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%edi
mov    -0x44(%rbp),%esi
mov    -0x2c(%rbp),%edx
mov    $0x0,%al
call   1030 <smoothstep_int@plt>
mov    %eax,-0x54(%rbp)
mov    -0x60(%rbp),%edi
mov    -0x5c(%rbp),%esi
mov    -0x30(%rbp),%edx
mov    $0x0,%al
call   1030 <smoothstep_int@plt>
mov    %eax,-0x60(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%edi
mov    -0x54(%rbp),%esi
mov    -0x30(%rbp),%edx
mov    $0x0,%al
call   1030 <smoothstep_int@plt>
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
mov    -0x60(%rbp),%edi
mov    -0x5c(%rbp),%esi
mov    -0x34(%rbp),%edx
mov    $0x0,%al
call   1030 <smoothstep_int@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x60,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sample_3d_noise_at>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
test   %r8d,%r8d
je     12d3 <sample_3d_noise_at+0x1c3>
mov    %edx,%ebx
mov    %esi,%eax
xor    %edx,%edx
div    %r8d
mov    %edx,%eax
shl    $0x7,%rax
mov    %r8d,%ebp
movabs $0x7f00000000,%r10
test   %r10,%rax
je     1152 <sample_3d_noise_at+0x42>
xor    %edx,%edx
div    %rbp
mov    %rax,%r12
jmp    1159 <sample_3d_noise_at+0x49>
xor    %edx,%edx
div    %ebp
mov    %eax,%r12d
mov    %esi,%eax
xor    %edx,%edx
div    %r8d
mov    %eax,%r9d
mov    %ebx,%eax
xor    %edx,%edx
div    %r8d
mov    %edx,%eax
shl    $0x7,%rax
test   %r10,%rax
je     117f <sample_3d_noise_at+0x6f>
xor    %edx,%edx
div    %rbp
mov    %rax,%r14
jmp    1186 <sample_3d_noise_at+0x76>
xor    %edx,%edx
div    %ebp
mov    %eax,%r14d
mov    %ebx,%eax
xor    %edx,%edx
div    %r8d
mov    %eax,%r13d
mov    %ecx,%eax
xor    %edx,%edx
div    %r8d
mov    %edx,%eax
shl    $0x7,%rax
test   %r10,%rax
je     11ac <sample_3d_noise_at+0x9c>
xor    %edx,%edx
div    %rbp
mov    %rax,%r15
jmp    11b3 <sample_3d_noise_at+0xa3>
xor    %edx,%edx
div    %ebp
mov    %eax,%r15d
mov    %ecx,%eax
xor    %edx,%edx
div    %r8d
mov    (%rdi),%ebx
lea    0x1(%rax),%edx
cmp    %ebx,%edx
jae    12d3 <sample_3d_noise_at+0x1c3>
lea    0x1(%r13),%ebp
cmp    %ebx,%ebp
jae    12d3 <sample_3d_noise_at+0x1c3>
lea    0x1(%r9),%r10d
cmp    %ebx,%r10d
jae    12d3 <sample_3d_noise_at+0x1c3>
imul   %ebx,%r13d
lea    (%r10,%r13,1),%r11d
mov    %ebx,%ecx
imul   %ecx,%ecx
imul   %ecx,%eax
lea    (%r11,%rax,1),%esi
mov    (%rdi,%rsi,4),%r8d
add    %r9d,%r13d
add    $0x2,%r13d
lea    (%rax,%r13,1),%esi
mov    (%rdi,%rsi,4),%esi
imul   %ebx,%ebp
add    %ebp,%r10d
lea    (%r10,%rax,1),%ebx
mov    (%rdi,%rbx,4),%ebx
add    %r9d,%ebp
add    $0x2,%ebp
add    %ebp,%eax
mov    (%rdi,%rax,4),%eax
mov    %eax,0xc(%rsp)
imul   %edx,%ecx
add    %ecx,%r11d
mov    (%rdi,%r11,4),%eax
mov    %eax,0x14(%rsp)
add    %ecx,%r13d
mov    (%rdi,%r13,4),%r13d
add    %ecx,%r10d
mov    (%rdi,%r10,4),%eax
mov    %eax,0x10(%rsp)
add    %ebp,%ecx
mov    (%rdi,%rcx,4),%eax
mov    %eax,0x8(%rsp)
mov    %r8d,%edi
mov    %r12d,%edx
xor    %eax,%eax
call   1030 <smoothstep_int@plt>
mov    %eax,0x4(%rsp)
mov    %ebx,%edi
mov    0xc(%rsp),%esi
mov    %r12d,%edx
xor    %eax,%eax
call   1030 <smoothstep_int@plt>
mov    %eax,%ebp
mov    0x14(%rsp),%edi
mov    %r13d,%esi
mov    %r12d,%edx
xor    %eax,%eax
call   1030 <smoothstep_int@plt>
mov    %eax,%r13d
mov    0x10(%rsp),%edi
mov    0x8(%rsp),%esi
mov    %r12d,%edx
xor    %eax,%eax
call   1030 <smoothstep_int@plt>
mov    %eax,%ebx
mov    0x4(%rsp),%edi
mov    %ebp,%esi
mov    %r14d,%edx
xor    %eax,%eax
call   1030 <smoothstep_int@plt>
mov    %eax,%ebp
mov    %r13d,%edi
mov    %ebx,%esi
mov    %r14d,%edx
xor    %eax,%eax
call   1030 <smoothstep_int@plt>
mov    %ebp,%edi
mov    %eax,%esi
mov    %r15d,%edx
xor    %eax,%eax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <smoothstep_int@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @sample_3d_noise_at(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32*
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca [8 x i32]
store i8* %0, i8** %7
store i32 %1, i32* %8
store i32 %2, i32* %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
%18 = load i8*, i8** %7
%19 = bitcast i8* %18 to i32*
store i32* %19, i32** %12
%20 = load i32, i32* %11
%21 = icmp ule i32 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %23
22: ; preds = %5
store i32 0, i32* %6
br label %275
23: ; preds = %5
%24 = load i32, i32* %8
%25 = load i32, i32* %11
%26 = urem i32 %24, %25
%27 = zext i32 %26 to i64
%28 = mul i64 128, %27
%29 = load i32, i32* %11
%30 = zext i32 %29 to i64
%31 = udiv i64 %28, %30
%32 = trunc i64 %31 to i32
store i32 %32, i32* %13
%33 = load i32, i32* %11
%34 = load i32, i32* %8
%35 = udiv i32 %34, %33
store i32 %35, i32* %8
%36 = load i32, i32* %9
%37 = load i32, i32* %11
%38 = urem i32 %36, %37
%39 = zext i32 %38 to i64
%40 = mul i64 128, %39
%41 = load i32, i32* %11
%42 = zext i32 %41 to i64
%43 = udiv i64 %40, %42
%44 = trunc i64 %43 to i32
store i32 %44, i32* %14
%45 = load i32, i32* %11
%46 = load i32, i32* %9
%47 = udiv i32 %46, %45
store i32 %47, i32* %9
%48 = load i32, i32* %10
%49 = load i32, i32* %11
%50 = urem i32 %48, %49
%51 = zext i32 %50 to i64
%52 = mul i64 128, %51
%53 = load i32, i32* %11
%54 = zext i32 %53 to i64
%55 = udiv i64 %52, %54
%56 = trunc i64 %55 to i32
store i32 %56, i32* %15
%57 = load i32, i32* %11
%58 = load i32, i32* %10
%59 = udiv i32 %58, %57
store i32 %59, i32* %10
%60 = load i32*, i32** %12
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 0
%62 = load i32, i32* %61
store i32 %62, i32* %16
%63 = load i32, i32* %10
%64 = add i32 %63, 1
%65 = load i32, i32* %16
%66 = icmp uge i32 %64, %65
br i1 %66, label %77, label %67
67: ; preds = %23
%68 = load i32, i32* %9
%69 = add i32 %68, 1
%70 = load i32, i32* %16
%71 = icmp uge i32 %69, %70
br i1 %71, label %77, label %72
72: ; preds = %67
%73 = load i32, i32* %8
%74 = add i32 %73, 1
%75 = load i32, i32* %16
%76 = icmp uge i32 %74, %75
br i1 %76, label %77, label %78
77: ; preds = %72, %67, %23
store i32 0, i32* %6
br label %275
78: ; preds = %72
%79 = load i32*, i32** %12
%80 = load i32, i32* %8
%81 = add i32 1, %80
%82 = load i32, i32* %9
%83 = load i32, i32* %16
%84 = mul i32 %82, %83
%85 = add i32 %81, %84
%86 = load i32, i32* %10
%87 = load i32, i32* %16
%88 = load i32, i32* %16
%89 = mul i32 %87, %88
%90 = mul i32 %86, %89
%91 = add i32 %85, %90
%92 = zext i32 %91 to i64
%93 = getelementptr inbounds i32, i32* %79, i64 %92
%94 = load i32, i32* %93
%95 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %17, i64 0, i64 0
store i32 %94, i32* %95
%96 = load i32*, i32** %12
%97 = load i32, i32* %8
%98 = add i32 %97, 1
%99 = add i32 1, %98
%100 = load i32, i32* %9
%101 = load i32, i32* %16
%102 = mul i32 %100, %101
%103 = add i32 %99, %102
%104 = load i32, i32* %10
%105 = load i32, i32* %16
%106 = load i32, i32* %16
%107 = mul i32 %105, %106
%108 = mul i32 %104, %107
%109 = add i32 %103, %108
%110 = zext i32 %109 to i64
%111 = getelementptr inbounds i32, i32* %96, i64 %110
%112 = load i32, i32* %111
%113 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %17, i64 0, i64 1
store i32 %112, i32* %113
%114 = load i32*, i32** %12
%115 = load i32, i32* %8
%116 = add i32 1, %115
%117 = load i32, i32* %9
%118 = add i32 %117, 1
%119 = load i32, i32* %16
%120 = mul i32 %118, %119
%121 = add i32 %116, %120
%122 = load i32, i32* %10
%123 = load i32, i32* %16
%124 = load i32, i32* %16
%125 = mul i32 %123, %124
%126 = mul i32 %122, %125
%127 = add i32 %121, %126
%128 = zext i32 %127 to i64
%129 = getelementptr inbounds i32, i32* %114, i64 %128
%130 = load i32, i32* %129
%131 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %17, i64 0, i64 2
store i32 %130, i32* %131
%132 = load i32*, i32** %12
%133 = load i32, i32* %8
%134 = add i32 %133, 1
%135 = add i32 1, %134
%136 = load i32, i32* %9
%137 = add i32 %136, 1
%138 = load i32, i32* %16
%139 = mul i32 %137, %138
%140 = add i32 %135, %139
%141 = load i32, i32* %10
%142 = load i32, i32* %16
%143 = load i32, i32* %16
%144 = mul i32 %142, %143
%145 = mul i32 %141, %144
%146 = add i32 %140, %145
%147 = zext i32 %146 to i64
%148 = getelementptr inbounds i32, i32* %132, i64 %147
%149 = load i32, i32* %148
%150 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %17, i64 0, i64 3
store i32 %149, i32* %150
%151 = load i32*, i32** %12
%152 = load i32, i32* %8
%153 = add i32 1, %152
%154 = load i32, i32* %9
%155 = load i32, i32* %16
%156 = mul i32 %154, %155
%157 = add i32 %153, %156
%158 = load i32, i32* %10
%159 = add i32 %158, 1
%160 = load i32, i32* %16
%161 = load i32, i32* %16
%162 = mul i32 %160, %161
%163 = mul i32 %159, %162
%164 = add i32 %157, %163
%165 = zext i32 %164 to i64
%166 = getelementptr inbounds i32, i32* %151, i64 %165
%167 = load i32, i32* %166
%168 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %17, i64 0, i64 4
store i32 %167, i32* %168
%169 = load i32*, i32** %12
%170 = load i32, i32* %8
%171 = add i32 %170, 1
%172 = add i32 1, %171
%173 = load i32, i32* %9
%174 = load i32, i32* %16
%175 = mul i32 %173, %174
%176 = add i32 %172, %175
%177 = load i32, i32* %10
%178 = add i32 %177, 1
%179 = load i32, i32* %16
%180 = load i32, i32* %16
%181 = mul i32 %179, %180
%182 = mul i32 %178, %181
%183 = add i32 %176, %182
%184 = zext i32 %183 to i64
%185 = getelementptr inbounds i32, i32* %169, i64 %184
%186 = load i32, i32* %185
%187 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %17, i64 0, i64 5
store i32 %186, i32* %187
%188 = load i32*, i32** %12
%189 = load i32, i32* %8
%190 = add i32 1, %189
%191 = load i32, i32* %9
%192 = add i32 %191, 1
%193 = load i32, i32* %16
%194 = mul i32 %192, %193
%195 = add i32 %190, %194
%196 = load i32, i32* %10
%197 = add i32 %196, 1
%198 = load i32, i32* %16
%199 = load i32, i32* %16
%200 = mul i32 %198, %199
%201 = mul i32 %197, %200
%202 = add i32 %195, %201
%203 = zext i32 %202 to i64
%204 = getelementptr inbounds i32, i32* %188, i64 %203
%205 = load i32, i32* %204
%206 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %17, i64 0, i64 6
store i32 %205, i32* %206
%207 = load i32*, i32** %12
%208 = load i32, i32* %8
%209 = add i32 %208, 1
%210 = add i32 1, %209
%211 = load i32, i32* %9
%212 = add i32 %211, 1
%213 = load i32, i32* %16
%214 = mul i32 %212, %213
%215 = add i32 %210, %214
%216 = load i32, i32* %10
%217 = add i32 %216, 1
%218 = load i32, i32* %16
%219 = load i32, i32* %16
%220 = mul i32 %218, %219
%221 = mul i32 %217, %220
%222 = add i32 %215, %221
%223 = zext i32 %222 to i64
%224 = getelementptr inbounds i32, i32* %207, i64 %223
%225 = load i32, i32* %224
%226 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %17, i64 0, i64 7
store i32 %225, i32* %226
%227 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %17, i64 0, i64 0
%228 = load i32, i32* %227
%229 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %17, i64 0, i64 1
%230 = load i32, i32* %229
%231 = load i32, i32* %13
%232 = call i32 (i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @smoothstep_int to i32 (i32, i32, i32, ...)*)(i32 %228, i32 %230, i32 %231)
%233 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %17, i64 0, i64 0
store i32 %232, i32* %233
%234 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %17, i64 0, i64 2
%235 = load i32, i32* %234
%236 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %17, i64 0, i64 3
%237 = load i32, i32* %236
%238 = load i32, i32* %13
%239 = call i32 (i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @smoothstep_int to i32 (i32, i32, i32, ...)*)(i32 %235, i32 %237, i32 %238)
%240 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %17, i64 0, i64 1
store i32 %239, i32* %240
%241 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %17, i64 0, i64 4
%242 = load i32, i32* %241
%243 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %17, i64 0, i64 5
%244 = load i32, i32* %243
%245 = load i32, i32* %13
%246 = call i32 (i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @smoothstep_int to i32 (i32, i32, i32, ...)*)(i32 %242, i32 %244, i32 %245)
%247 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %17, i64 0, i64 2
store i32 %246, i32* %247
%248 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %17, i64 0, i64 6
%249 = load i32, i32* %248
%250 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %17, i64 0, i64 7
%251 = load i32, i32* %250
%252 = load i32, i32* %13
%253 = call i32 (i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @smoothstep_int to i32 (i32, i32, i32, ...)*)(i32 %249, i32 %251, i32 %252)
%254 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %17, i64 0, i64 3
store i32 %253, i32* %254
%255 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %17, i64 0, i64 0
%256 = load i32, i32* %255
%257 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %17, i64 0, i64 1
%258 = load i32, i32* %257
%259 = load i32, i32* %14
%260 = call i32 (i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @smoothstep_int to i32 (i32, i32, i32, ...)*)(i32 %256, i32 %258, i32 %259)
%261 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %17, i64 0, i64 0
store i32 %260, i32* %261
%262 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %17, i64 0, i64 2
%263 = load i32, i32* %262
%264 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %17, i64 0, i64 3
%265 = load i32, i32* %264
%266 = load i32, i32* %14
%267 = call i32 (i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @smoothstep_int to i32 (i32, i32, i32, ...)*)(i32 %263, i32 %265, i32 %266)
%268 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %17, i64 0, i64 1
store i32 %267, i32* %268
%269 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %17, i64 0, i64 0
%270 = load i32, i32* %269
%271 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %17, i64 0, i64 1
%272 = load i32, i32* %271
%273 = load i32, i32* %15
%274 = call i32 (i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @smoothstep_int to i32 (i32, i32, i32, ...)*)(i32 %270, i32 %272, i32 %273)
store i32 %274, i32* %6
br label %275
275: ; preds = %78, %77, %22
%276 = load i32, i32* %6
ret i32 %276
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @sample_3d_noise_at(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = bitcast i8* %0 to i32*
%7 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %7, label %87, label %8
8: ; preds = %5
%9 = urem i32 %1, %4
%10 = zext i32 %9 to i64
%11 = shl nuw nsw i64 %10, 7
%12 = zext i32 %4 to i64
%13 = udiv i64 %11, %12
%14 = trunc i64 %13 to i32
%15 = udiv i32 %1, %4
%16 = urem i32 %2, %4
%17 = zext i32 %16 to i64
%18 = shl nuw nsw i64 %17, 7
%19 = udiv i64 %18, %12
%20 = trunc i64 %19 to i32
%21 = udiv i32 %2, %4
%22 = urem i32 %3, %4
%23 = zext i32 %22 to i64
%24 = shl nuw nsw i64 %23, 7
%25 = udiv i64 %24, %12
%26 = trunc i64 %25 to i32
%27 = udiv i32 %3, %4
%28 = load i32, i32* %6
%29 = add i32 %27, 1
%30 = icmp ult i32 %29, %28
br i1 %30, label %31, label %87
31: ; preds = %8
%32 = add i32 %21, 1
%33 = icmp ult i32 %32, %28
br i1 %33, label %34, label %87
34: ; preds = %31
%35 = add i32 %15, 1
%36 = icmp ult i32 %35, %28
br i1 %36, label %37, label %87
37: ; preds = %34
%38 = mul i32 %28, %21
%39 = add i32 %38, %35
%40 = mul i32 %28, %28
%41 = mul i32 %40, %27
%42 = add i32 %39, %41
%43 = zext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = add i32 %15, 2
%47 = add i32 %38, %46
%48 = add i32 %47, %41
%49 = zext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %49
%51 = load i32, i32* %50
%52 = mul i32 %28, %32
%53 = add i32 %52, %35
%54 = add i32 %53, %41
%55 = zext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %55
%57 = load i32, i32* %56
%58 = add i32 %52, %46
%59 = add i32 %58, %41
%60 = zext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %60
%62 = load i32, i32* %61
%63 = mul i32 %40, %29
%64 = add i32 %39, %63
%65 = zext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %65
%67 = load i32, i32* %66
%68 = add i32 %47, %63
%69 = zext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %69
%71 = load i32, i32* %70
%72 = add i32 %53, %63
%73 = zext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %73
%75 = load i32, i32* %74
%76 = add i32 %58, %63
%77 = zext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %77
%79 = load i32, i32* %78
%80 = tail call i32 (i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @smoothstep_int to i32 (i32, i32, i32, ...)*)(i32 %45, i32 %51, i32 %14)
%81 = tail call i32 (i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @smoothstep_int to i32 (i32, i32, i32, ...)*)(i32 %57, i32 %62, i32 %14)
%82 = tail call i32 (i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @smoothstep_int to i32 (i32, i32, i32, ...)*)(i32 %67, i32 %71, i32 %14)
%83 = tail call i32 (i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @smoothstep_int to i32 (i32, i32, i32, ...)*)(i32 %75, i32 %79, i32 %14)
%84 = tail call i32 (i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @smoothstep_int to i32 (i32, i32, i32, ...)*)(i32 %80, i32 %81, i32 %20)
%85 = tail call i32 (i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @smoothstep_int to i32 (i32, i32, i32, ...)*)(i32 %82, i32 %83, i32 %20)
%86 = tail call i32 (i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @smoothstep_int to i32 (i32, i32, i32, ...)*)(i32 %84, i32 %85, i32 %26)
br label %87
87: ; preds = %37, %34, %31, %8, %5
%88 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %86, %37 ], [ 0, %34 ], [ 0, %31 ], [ 0, %8 ]
ret i32 %88
}