#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int random2(int, int);
void random_array(int *arr, size_t n, int p, int a, int b) {
  int v = 0;
  for (size_t i = 0; i < n; i++) {
    if (i % p == 0)
      v = random2(a, b);
    arr[i] = v;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<random_array>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    118b <random_array+0x7b>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
xor    %edx,%edx
div    %rcx
cmp    $0x0,%rdx
jne    116c <random_array+0x5c>
mov    -0x18(%rbp),%edi
mov    -0x1c(%rbp),%esi
call   1030 <random2@plt>
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1139 <random_array+0x29>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<random_array>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %r8d,0x4(%rsp)
test   %rsi,%rsi
je     118c <random_array+0x7c>
mov    %ecx,%r15d
mov    %edx,%r12d
mov    %rsi,%rbp
mov    %rdi,%r13
movslq %edx,%r14
xor    %ebx,%ebx
xor    %ecx,%ecx
jmp    114e <random_array+0x3e>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ecx,0x0(%r13,%rbx,4)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%rbp
je     118c <random_array+0x7c>
mov    %rbx,%rax
or     %r14,%rax
shr    $0x20,%rax
je     1170 <random_array+0x60>
mov    %rbx,%rax
xor    %edx,%edx
div    %r14
test   %rdx,%rdx
jne    1140 <random_array+0x30>
jmp    117c <random_array+0x6c>
nopl   0x0(%rax)
mov    %ebx,%eax
xor    %edx,%edx
div    %r12d
test   %rdx,%rdx
jne    1140 <random_array+0x30>
mov    %r15d,%edi
mov    0x4(%rsp),%esi
call   1030 <random2@plt>
mov    %eax,%ecx
jmp    1140 <random_array+0x30>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @random_array(i32* %0, i64 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i64
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i64
store i32* %0, i32** %6
store i64 %1, i64* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
store i32 0, i32* %11
store i64 0, i64* %12
br label %13
13: ; preds = %32, %5
%14 = load i64, i64* %12
%15 = load i64, i64* %7
%16 = icmp ult i64 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %35
17: ; preds = %13
%18 = load i64, i64* %12
%19 = load i32, i32* %8
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = urem i64 %18, %20
%22 = icmp eq i64 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %27
23: ; preds = %17
%24 = load i32, i32* %9
%25 = load i32, i32* %10
%26 = call i32 @random2(i32 %24, i32 %25)
store i32 %26, i32* %11
br label %27
27: ; preds = %23, %17
%28 = load i32, i32* %11
%29 = load i32*, i32** %6
%30 = load i64, i64* %12
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %30
store i32 %28, i32* %31
br label %32
32: ; preds = %27
%33 = load i64, i64* %12
%34 = add i64 %33, 1
store i64 %34, i64* %12
br label %13
35: ; preds = %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @random_array(i32* nocapture writeonly %0, i64 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = icmp eq i64 %1, 0
br i1 %6, label %9, label %7
7: ; preds = %5
%8 = sext i32 %2 to i64
br label %10
9: ; preds = %17, %5
ret void
10: ; preds = %7, %17
%11 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %20, %17 ]
%12 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %18, %17 ]
%13 = urem i64 %11, %8
%14 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %17
15: ; preds = %10
%16 = tail call i32 @random2(i32 %3, i32 %4)
br label %17
17: ; preds = %15, %10
%18 = phi i32 [ %16, %15 ], [ %12, %10 ]
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
store i32 %18, i32* %19
%20 = add nuw i64 %11, 1
%21 = icmp eq i64 %20, %1
br i1 %21, label %9, label %10
}