#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ uint8_t;

/* Variables and functions */
int abs(int);
void DiamondSElem(uint8_t *selem, int size) {
  int x, y;
  int hs = size / 2;
  for (y = 0; y < size; y++) {
    for (x = 0; x < size; x++) {
      *selem++ = (abs(x - hs) - (hs - abs(y - hs)) <= 0);
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<DiamondSElem>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11bb <DiamondSElem+0xab>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11a8 <DiamondSElem+0x98>
mov    -0x10(%rbp),%edi
sub    -0x18(%rbp),%edi
call   1030 <abs@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%edi
sub    -0x18(%rbp),%edi
call   1030 <abs@plt>
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    %eax,%edx
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    %edx,%ecx
sub    %ecx,%eax
cmp    $0x0,%eax
setle  %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x4,%rdx
mov    %rdx,-0x8(%rbp)
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1147 <DiamondSElem+0x37>
jmp    11ad <DiamondSElem+0x9d>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1134 <DiamondSElem+0x24>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<DiamondSElem>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    1263 <DiamondSElem+0x163>
mov    %esi,%r11d
shr    $0x1f,%r11d
add    %esi,%r11d
sar    %r11d
lea    -0x1(%rsi),%r10d
lea    0x1(%r10),%r8
mov    %r8,%r15
and    $0xfffffffffffffff8,%r15
movd   %r11d,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
mov    %r11d,%r9d
neg    %r9d
xor    %r14d,%r14d
movdqa 0xeba(%rip),%xmm8
movdqa 0xec1(%rip),%xmm9
movdqa 0xec9(%rip),%xmm3
movdqa 0xed1(%rip),%xmm4
jmp    1180 <DiamondSElem+0x80>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r14d
mov    %rbx,%rdi
cmp    %esi,%r14d
je     1263 <DiamondSElem+0x163>
mov    %r14d,%ecx
sub    %r11d,%ecx
mov    %ecx,%eax
neg    %eax
cmovs  %ecx,%eax
sub    %r11d,%eax
cmp    $0x7,%r10d
jae    11a0 <DiamondSElem+0xa0>
mov    %rdi,%rbx
xor    %ecx,%ecx
jmp    1239 <DiamondSElem+0x139>
lea    (%rdi,%r15,4),%rbx
movd   %eax,%xmm5
pshufd $0x0,%xmm5,%xmm5
xor    %ecx,%ecx
movdqa %xmm8,%xmm6
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movdqa %xmm6,%xmm7
psubd  %xmm0,%xmm7
movdqa %xmm7,%xmm1
paddd  %xmm9,%xmm1
movdqa %xmm7,%xmm2
psrad  $0x1f,%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm7
pxor   %xmm2,%xmm7
movdqa %xmm1,%xmm2
psrad  $0x1f,%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm1
pxor   %xmm2,%xmm1
paddd  %xmm5,%xmm7
paddd  %xmm5,%xmm1
movdqa %xmm3,%xmm2
pcmpgtd %xmm7,%xmm2
psrld  $0x1f,%xmm2
movdqa %xmm3,%xmm7
pcmpgtd %xmm1,%xmm7
psrld  $0x1f,%xmm7
movdqu %xmm2,(%rdi,%rcx,4)
movdqu %xmm7,0x10(%rdi,%rcx,4)
add    $0x8,%rcx
paddd  %xmm4,%xmm6
cmp    %rcx,%r15
jne    11c0 <DiamondSElem+0xc0>
mov    %r15d,%ecx
cmp    %r15,%r8
je     1170 <DiamondSElem+0x70>
mov    %esi,%edi
sub    %ecx,%edi
add    %r9d,%ecx
mov    %ecx,%ebp
neg    %ebp
cmovs  %ecx,%ebp
add    %eax,%ebp
xor    %edx,%edx
test   %ebp,%ebp
setle  %dl
mov    %edx,(%rbx)
add    $0x4,%rbx
add    $0x1,%ecx
add    $0xffffffff,%edi
jne    1240 <DiamondSElem+0x140>
jmp    1170 <DiamondSElem+0x70>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @DiamondSElem(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%8 = load i32, i32* %4
%9 = sdiv i32 %8, 2
store i32 %9, i32* %7
store i32 0, i32* %6
br label %10
10: ; preds = %39, %2
%11 = load i32, i32* %6
%12 = load i32, i32* %4
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %42
14: ; preds = %10
store i32 0, i32* %5
br label %15
15: ; preds = %35, %14
%16 = load i32, i32* %5
%17 = load i32, i32* %4
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %38
19: ; preds = %15
%20 = load i32, i32* %5
%21 = load i32, i32* %7
%22 = sub nsw i32 %20, %21
%23 = call i32 @abs(i32 %22)
%24 = load i32, i32* %7
%25 = load i32, i32* %6
%26 = load i32, i32* %7
%27 = sub nsw i32 %25, %26
%28 = call i32 @abs(i32 %27)
%29 = sub nsw i32 %24, %28
%30 = sub nsw i32 %23, %29
%31 = icmp sle i32 %30, 0
%32 = zext i1 %31 to i32
%33 = load i32*, i32** %3
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i32 1
store i32* %34, i32** %3
store i32 %32, i32* %33
br label %35
35: ; preds = %19
%36 = load i32, i32* %5
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %5
br label %15
38: ; preds = %15
br label %39
39: ; preds = %38
%40 = load i32, i32* %6
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %6
br label %10
42: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @DiamondSElem(i32* nocapture writeonly %0, i32 %1) {
%3 = sdiv i32 %1, 2
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %69
5: ; preds = %2
%6 = add i32 %1, -1
%7 = zext i32 %6 to i64
%8 = add nuw nsw i64 %7, 1
%9 = icmp ult i32 %6, 7
%10 = and i64 %8, 8589934584
%11 = trunc i64 %10 to i32
%12 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %3, i64 0
%13 = shufflevector <4 x i32> %12, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%14 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %3, i64 0
%15 = shufflevector <4 x i32> %14, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%16 = icmp eq i64 %8, %10
br label %17
17: ; preds = %5, %65
%18 = phi i32* [ %66, %65 ], [ %0, %5 ]
%19 = phi i32 [ %67, %65 ], [ 0, %5 ]
%20 = sub nsw i32 %19, %3
%21 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %20, i1 true)
%22 = sub i32 %21, %3
br i1 %9, label %51, label %23
23: ; preds = %17
%24 = getelementptr i32, i32* %18, i64 %10
%25 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %22, i64 0
%26 = shufflevector <4 x i32> %25, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%27 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %22, i64 0
%28 = shufflevector <4 x i32> %27, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %29
29: ; preds = %29, %23
%30 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %47, %29 ]
%31 = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %23 ], [ %48, %29 ]
%32 = getelementptr i32, i32* %18, i64 %30
%33 = add <4 x i32> %31, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%34 = sub nsw <4 x i32> %31, %13
%35 = sub nsw <4 x i32> %33, %15
%36 = call <4 x i32> @llvm.abs.v4i32(<4 x i32> %34, i1 true)
%37 = call <4 x i32> @llvm.abs.v4i32(<4 x i32> %35, i1 true)
%38 = add <4 x i32> %26, %36
%39 = add <4 x i32> %28, %37
%40 = icmp slt <4 x i32> %38, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%41 = icmp slt <4 x i32> %39, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%42 = zext <4 x i1> %40 to <4 x i32>
%43 = zext <4 x i1> %41 to <4 x i32>
%44 = bitcast i32* %32 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %42, <4 x i32>* %44
%45 = getelementptr i32, i32* %32, i64 4
%46 = bitcast i32* %45 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %43, <4 x i32>* %46
%47 = add nuw i64 %30, 8
%48 = add <4 x i32> %31, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%49 = icmp eq i64 %47, %10
br i1 %49, label %50, label %29
50: ; preds = %29
br i1 %16, label %65, label %51
51: ; preds = %17, %50
%52 = phi i32* [ %18, %17 ], [ %24, %50 ]
%53 = phi i32 [ 0, %17 ], [ %11, %50 ]
br label %54
54: ; preds = %51, %54
%55 = phi i32* [ %62, %54 ], [ %52, %51 ]
%56 = phi i32 [ %63, %54 ], [ %53, %51 ]
%57 = sub nsw i32 %56, %3
%58 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %57, i1 true)
%59 = add i32 %22, %58
%60 = icmp slt i32 %59, 1
%61 = zext i1 %60 to i32
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 1
store i32 %61, i32* %55
%63 = add nuw nsw i32 %56, 1
%64 = icmp eq i32 %63, %1
br i1 %64, label %65, label %54
65: ; preds = %54, %50
%66 = phi i32* [ %24, %50 ], [ %62, %54 ]
%67 = add nuw nsw i32 %19, 1
%68 = icmp eq i32 %67, %1
br i1 %68, label %69, label %17
69: ; preds = %65, %2
ret void
}