int findPalindrome(char *s, char *b, char *f, char **l, char **r, int len) {
  int t;
  while (*f && f >= s && *b == *f) {
    b--;
    f++;
  }
  t = f - b - 1;
  if (t > len) {
    *l = b + 1;
    *r = f - 1;
  } else
    t = len;
  return t;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<findPalindrome>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9d,-0x2c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x31(%rbp)
je     115a <findPalindrome+0x5a>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x8(%rbp),%rcx
mov    %al,-0x31(%rbp)
jb     115a <findPalindrome+0x5a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
sete   %al
mov    %al,-0x31(%rbp)
mov    -0x31(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    116a <findPalindrome+0x6a>
jmp    1187 <findPalindrome+0x87>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    111c <findPalindrome+0x1c>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
sub    %rcx,%rax
sub    $0x1,%rax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jle    11c8 <findPalindrome+0xc8>
mov    -0x10(%rbp),%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
jmp    11ce <findPalindrome+0xce>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<findPalindrome>:
mov    %r9d,%eax
cmp    %rdi,%rdx
jb     114b <findPalindrome+0x4b>
mov    (%rdx),%r10b
test   %r10b,%r10b
je     114b <findPalindrome+0x4b>
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,%r9
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    %r10b,(%rsi)
jne    1144 <findPalindrome+0x44>
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
lea    0x1(%r9),%rdx
cmp    %rdi,%r9
jb     113e <findPalindrome+0x3e>
movzbl (%r9),%r10d
mov    %rdx,%r9
test   %r10b,%r10b
jne    1120 <findPalindrome+0x20>
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
jmp    114b <findPalindrome+0x4b>
add    $0xffffffffffffffff,%r9
mov    %r9,%rdx
mov    %esi,%edi
not    %edi
add    %edx,%edi
cmp    %eax,%edi
jle    1165 <findPalindrome+0x65>
add    $0x1,%rsi
mov    %rsi,(%rcx)
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
mov    %rdx,(%r8)
mov    %edi,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @findPalindrome(i8* %0, i8* %1, i8* %2, i8** %3, i8** %4, i32 %5) {
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i8**
%11 = alloca i8**
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store i8* %0, i8** %7
store i8* %1, i8** %8
store i8* %2, i8** %9
store i8** %3, i8*** %10
store i8** %4, i8*** %11
store i32 %5, i32* %12
br label %14
14: ; preds = %33, %6
%15 = load i8*, i8** %9
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = icmp ne i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %31
19: ; preds = %14
%20 = load i8*, i8** %9
%21 = load i8*, i8** %7
%22 = icmp uge i8* %20, %21
br i1 %22, label %23, label %31
23: ; preds = %19
%24 = load i8*, i8** %8
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = load i8*, i8** %9
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp eq i32 %26, %29
br label %31
31: ; preds = %23, %19, %14
%32 = phi i1 [ false, %19 ], [ false, %14 ], [ %30, %23 ]
br i1 %32, label %33, label %38
33: ; preds = %31
%34 = load i8*, i8** %8
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i32 -1
store i8* %35, i8** %8
%36 = load i8*, i8** %9
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i32 1
store i8* %37, i8** %9
br label %14
38: ; preds = %31
%39 = load i8*, i8** %9
%40 = load i8*, i8** %8
%41 = ptrtoint i8* %39 to i64
%42 = ptrtoint i8* %40 to i64
%43 = sub i64 %41, %42
%44 = sub nsw i64 %43, 1
%45 = trunc i64 %44 to i32
store i32 %45, i32* %13
%46 = load i32, i32* %13
%47 = load i32, i32* %12
%48 = icmp sgt i32 %46, %47
br i1 %48, label %49, label %56
49: ; preds = %38
%50 = load i8*, i8** %8
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 1
%52 = load i8**, i8*** %10
store i8* %51, i8** %52
%53 = load i8*, i8** %9
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 -1
%55 = load i8**, i8*** %11
store i8* %54, i8** %55
br label %58
56: ; preds = %38
%57 = load i32, i32* %12
store i32 %57, i32* %13
br label %58
58: ; preds = %56, %49
%59 = load i32, i32* %13
ret i32 %59
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @findPalindrome(i8* readnone %0, i8* %1, i8* %2, i8** nocapture writeonly %3, i8** nocapture writeonly %4, i32 %5) {
%7 = load i8, i8* %2
%8 = icmp eq i8 %7, 0
%9 = icmp ult i8* %2, %0
%10 = or i1 %9, %8
br i1 %10, label %24, label %11
11: ; preds = %6, %17
%12 = phi i8 [ %20, %17 ], [ %7, %6 ]
%13 = phi i8* [ %18, %17 ], [ %1, %6 ]
%14 = phi i8* [ %19, %17 ], [ %2, %6 ]
%15 = load i8, i8* %13
%16 = icmp eq i8 %15, %12
br i1 %16, label %17, label %24
17: ; preds = %11
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 -1
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 1
%20 = load i8, i8* %19
%21 = icmp eq i8 %20, 0
%22 = icmp ult i8* %19, %0
%23 = or i1 %22, %21
br i1 %23, label %24, label %11
24: ; preds = %11, %17, %6
%25 = phi i8* [ %2, %6 ], [ %19, %17 ], [ %14, %11 ]
%26 = phi i8* [ %1, %6 ], [ %18, %17 ], [ %13, %11 ]
%27 = ptrtoint i8* %25 to i64
%28 = ptrtoint i8* %26 to i64
%29 = xor i64 %28, -1
%30 = add i64 %29, %27
%31 = trunc i64 %30 to i32
%32 = icmp sgt i32 %31, %5
br i1 %32, label %33, label %36
33: ; preds = %24
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 1
store i8* %34, i8** %3
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 -1
store i8* %35, i8** %4
br label %36
36: ; preds = %24, %33
%37 = phi i32 [ %31, %33 ], [ %5, %24 ]
ret i32 %37
}