void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned short copy11;
  char copy12;
  char copy13;
  {
    state[0UL] = input[0UL] + 1373777115UL;
    if (state[0UL] & 1UL) {
      copy11 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3) = copy11;
      copy11 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2) = copy11;
      copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
      *((char *)(&state[0UL]) + 3) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
      *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy12;
    } else {
      state[0UL] += state[0UL];
      copy13 = *((char *)(&state[0UL]) + 7);
      *((char *)(&state[0UL]) + 7) = *((char *)(&state[0UL]) + 5);
      *((char *)(&state[0UL]) + 5) = copy13;
      copy13 = *((char *)(&state[0UL]) + 4);
      *((char *)(&state[0UL]) + 4) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
      *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy13;
    }
    output[0UL] = ((state[0UL] >> 1UL) << 13UL) | ((state[0UL] >> 1UL) >> 51UL);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x51e22cdb,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1176 <RandomFunc+0x76>
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
mov    %al,-0x1b(%rbp)
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x1b(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
jmp    11a6 <RandomFunc+0xa6>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x1c(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%al
mov    %al,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x1,%rcx
shl    $0xd,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x1,%rax
shr    $0x33,%rax
or     %rax,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %rbx
mov    $0x51e22cdb,%ecx
add    (%rdi),%rcx
test   $0x1,%cl
jne    1145 <RandomFunc+0x45>
lea    (%rcx,%rcx,1),%r11
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x7,%rdx
mov    %rcx,%r9
shr    $0xf,%r9
mov    %rcx,%rdi
shr    $0x17,%rdi
mov    %rcx,%rbx
shr    $0x1f,%rbx
mov    %rcx,%r10
shr    $0x27,%r10
shr    $0x2f,%rcx
mov    %ecx,%r8d
mov    %r11d,%ecx
shr    $0x38,%r11
jmp    1177 <RandomFunc+0x77>
mov    %rcx,%r8
shr    $0x10,%r8
mov    %rcx,%rbx
shr    $0x20,%rbx
mov    %rcx,%r9
shr    $0x30,%r9
movzwl %r9w,%edx
shr    $0x8,%edx
movzwl %r8w,%r10d
shr    $0x8,%r10d
movzwl %bx,%edi
shr    $0x8,%edi
movzwl %cx,%r11d
shr    $0x8,%r11d
shl    $0x8,%edx
and    $0xfe,%ebx
or     %edx,%ebx
shl    $0x8,%edi
movzbl %r9b,%edx
or     %edi,%edx
movzwl %r11w,%edi
shl    $0x8,%edi
movzbl %cl,%ecx
or     %edi,%ecx
shl    $0x8,%r10d
movzbl %r8b,%edi
or     %r10d,%edi
movzwl %di,%edi
mov    %rdi,%rax
shl    $0x30,%rax
shl    $0x20,%rcx
or     %rax,%rcx
movzwl %dx,%eax
shl    $0x10,%rax
or     %rcx,%rax
movzwl %bx,%ecx
or     %rax,%rcx
shl    $0xc,%rcx
shr    $0x4,%rdi
or     %rcx,%rdi
mov    %rdi,(%rsi)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i16
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%9 = load i64*, i64** %3
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 0
%11 = load i64, i64* %10
%12 = add i64 %11, 1373777115
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %12, i64* %13
%14 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%15 = load i64, i64* %14
%16 = and i64 %15, 1
%17 = icmp ne i64 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %64
18: ; preds = %2
%19 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%20 = bitcast i64* %19 to i16*
%21 = getelementptr inbounds i16, i16* %20, i64 1
%22 = load i16, i16* %21
store i16 %22, i16* %6
%23 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%24 = bitcast i64* %23 to i16*
%25 = getelementptr inbounds i16, i16* %24, i64 3
%26 = load i16, i16* %25
%27 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%28 = bitcast i64* %27 to i16*
%29 = getelementptr inbounds i16, i16* %28, i64 1
store i16 %26, i16* %29
%30 = load i16, i16* %6
%31 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%32 = bitcast i64* %31 to i16*
%33 = getelementptr inbounds i16, i16* %32, i64 3
store i16 %30, i16* %33
%34 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%35 = bitcast i64* %34 to i16*
%36 = getelementptr inbounds i16, i16* %35, i64 0
%37 = load i16, i16* %36
store i16 %37, i16* %6
%38 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%39 = bitcast i64* %38 to i16*
%40 = getelementptr inbounds i16, i16* %39, i64 2
%41 = load i16, i16* %40
%42 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%43 = bitcast i64* %42 to i16*
%44 = getelementptr inbounds i16, i16* %43, i64 0
store i16 %41, i16* %44
%45 = load i16, i16* %6
%46 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%47 = bitcast i64* %46 to i16*
%48 = getelementptr inbounds i16, i16* %47, i64 2
store i16 %45, i16* %48
%49 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%50 = bitcast i64* %49 to i8*
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 3
%52 = load i8, i8* %51
store i8 %52, i8* %7
%53 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%54 = bitcast i64* %53 to i8*
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 1
%56 = load i8, i8* %55
%57 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%58 = bitcast i64* %57 to i8*
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 3
store i8 %56, i8* %59
%60 = load i8, i8* %7
%61 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%62 = bitcast i64* %61 to i8*
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 1
store i8 %60, i8* %63
br label %100
64: ; preds = %2
%65 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%66 = load i64, i64* %65
%67 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%68 = load i64, i64* %67
%69 = add i64 %68, %66
store i64 %69, i64* %67
%70 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%71 = bitcast i64* %70 to i8*
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %71, i64 7
%73 = load i8, i8* %72
store i8 %73, i8* %8
%74 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%75 = bitcast i64* %74 to i8*
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %75, i64 5
%77 = load i8, i8* %76
%78 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%79 = bitcast i64* %78 to i8*
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %79, i64 7
store i8 %77, i8* %80
%81 = load i8, i8* %8
%82 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%83 = bitcast i64* %82 to i8*
%84 = getelementptr inbounds i8, i8* %83, i64 5
store i8 %81, i8* %84
%85 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%86 = bitcast i64* %85 to i8*
%87 = getelementptr inbounds i8, i8* %86, i64 4
%88 = load i8, i8* %87
store i8 %88, i8* %8
%89 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%90 = bitcast i64* %89 to i8*
%91 = getelementptr inbounds i8, i8* %90, i64 0
%92 = load i8, i8* %91
%93 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%94 = bitcast i64* %93 to i8*
%95 = getelementptr inbounds i8, i8* %94, i64 4
store i8 %92, i8* %95
%96 = load i8, i8* %8
%97 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%98 = bitcast i64* %97 to i8*
%99 = getelementptr inbounds i8, i8* %98, i64 0
store i8 %96, i8* %99
br label %100
100: ; preds = %64, %18
%101 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%102 = load i64, i64* %101
%103 = lshr i64 %102, 1
%104 = shl i64 %103, 13
%105 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%106 = load i64, i64* %105
%107 = lshr i64 %106, 1
%108 = lshr i64 %107, 51
%109 = or i64 %104, %108
%110 = load i64*, i64** %4
%111 = getelementptr inbounds i64, i64* %110, i64 0
store i64 %109, i64* %111
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, 1373777115
%5 = trunc i64 %4 to i16
%6 = lshr i64 %4, 16
%7 = trunc i64 %6 to i16
%8 = lshr i64 %4, 32
%9 = trunc i64 %8 to i16
%10 = lshr i64 %4, 48
%11 = trunc i64 %10 to i16
%12 = and i64 %4, 1
%13 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %13, label %19, label %14
14: ; preds = %2
%15 = lshr i16 %11, 8
%16 = lshr i16 %7, 8
%17 = lshr i16 %9, 8
%18 = lshr i16 %5, 8
br label %36
19: ; preds = %2
%20 = shl i64 %4, 1
%21 = trunc i64 %20 to i16
%22 = lshr i64 %20, 8
%23 = trunc i64 %22 to i16
%24 = lshr i64 %20, 16
%25 = trunc i64 %24 to i16
%26 = lshr i64 %20, 24
%27 = trunc i64 %26 to i16
%28 = lshr i64 %20, 32
%29 = trunc i64 %28 to i16
%30 = lshr i64 %20, 40
%31 = trunc i64 %30 to i16
%32 = lshr i64 %20, 48
%33 = trunc i64 %32 to i16
%34 = lshr i64 %20, 56
%35 = trunc i64 %34 to i16
br label %36
36: ; preds = %19, %14
%37 = phi i16 [ %11, %14 ], [ %25, %19 ]
%38 = phi i16 [ %18, %14 ], [ %35, %19 ]
%39 = phi i16 [ %5, %14 ], [ %21, %19 ]
%40 = phi i16 [ %16, %14 ], [ %31, %19 ]
%41 = phi i16 [ %7, %14 ], [ %33, %19 ]
%42 = phi i16 [ %17, %14 ], [ %27, %19 ]
%43 = phi i16 [ %9, %14 ], [ %29, %19 ]
%44 = phi i16 [ %15, %14 ], [ %23, %19 ]
%45 = shl i16 %44, 8
%46 = and i16 %43, 254
%47 = or i16 %45, %46
%48 = shl i16 %42, 8
%49 = and i16 %37, 255
%50 = or i16 %48, %49
%51 = shl nuw i16 %38, 8
%52 = and i16 %39, 255
%53 = or i16 %52, %51
%54 = shl i16 %40, 8
%55 = and i16 %41, 255
%56 = or i16 %55, %54
%57 = zext i16 %56 to i64
%58 = shl nuw i64 %57, 48
%59 = zext i16 %53 to i64
%60 = shl nuw nsw i64 %59, 32
%61 = or i64 %58, %60
%62 = zext i16 %50 to i64
%63 = shl nuw nsw i64 %62, 16
%64 = or i64 %61, %63
%65 = zext i16 %47 to i64
%66 = or i64 %64, %65
%67 = shl i64 %66, 12
%68 = lshr i64 %57, 4
%69 = or i64 %67, %68
store i64 %69, i64* %1
ret void
}