#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int, int);
void selectionSort(int *A, int n) {
  for (int i = 0; i < n; i++) {
    int min = i;
    for (int j = i + 1; j < n; j++) {
      if (A[min] > A[j]) {
        min = j;
      }
    }
    if (min != i) {
      swap(A, i, min);
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<selectionSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11b0 <selectionSort+0xa0>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1182 <selectionSort+0x72>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    116f <selectionSort+0x5f>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1174 <selectionSort+0x64>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1141 <selectionSort+0x31>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
je     119d <selectionSort+0x8d>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
call   1030 <swap@plt>
jmp    11a2 <selectionSort+0x92>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1126 <selectionSort+0x16>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<selectionSort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    117e <selectionSort+0x6e>
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbx
mov    %esi,%ebp
xor    %r12d,%r12d
mov    $0x1,%r15d
jmp    1139 <selectionSort+0x29>
nop
add    $0x1,%r15
cmp    %r14d,%r12d
je     117e <selectionSort+0x6e>
mov    %r12d,%esi
lea    0x1(%rsi),%r12d
mov    %r15,%rax
mov    %esi,%ecx
cmp    %r14d,%r12d
jl     115b <selectionSort+0x4b>
jmp    1130 <selectionSort+0x20>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%rax
mov    %edx,%ecx
cmp    %rax,%rbp
je     1170 <selectionSort+0x60>
movslq %ecx,%rdx
mov    (%rbx,%rdx,4),%edi
mov    %eax,%edx
cmp    (%rbx,%rax,4),%edi
jg     1150 <selectionSort+0x40>
mov    %ecx,%edx
jmp    1150 <selectionSort+0x40>
nopl   0x0(%rax)
cmp    %esi,%edx
je     1130 <selectionSort+0x20>
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <swap@plt>
jmp    1130 <selectionSort+0x20>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @selectionSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %48, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %51
12: ; preds = %8
%13 = load i32, i32* %5
store i32 %13, i32* %6
%14 = load i32, i32* %5
%15 = add nsw i32 %14, 1
store i32 %15, i32* %7
br label %16
16: ; preds = %35, %12
%17 = load i32, i32* %7
%18 = load i32, i32* %4
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %38
20: ; preds = %16
%21 = load i32*, i32** %3
%22 = load i32, i32* %6
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load i32*, i32** %3
%27 = load i32, i32* %7
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = icmp sgt i32 %25, %30
br i1 %31, label %32, label %34
32: ; preds = %20
%33 = load i32, i32* %7
store i32 %33, i32* %6
br label %34
34: ; preds = %32, %20
br label %35
35: ; preds = %34
%36 = load i32, i32* %7
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %7
br label %16
38: ; preds = %16
%39 = load i32, i32* %6
%40 = load i32, i32* %5
%41 = icmp ne i32 %39, %40
br i1 %41, label %42, label %47
42: ; preds = %38
%43 = load i32*, i32** %3
%44 = load i32, i32* %5
%45 = load i32, i32* %6
%46 = call i32 @swap(i32* %43, i32 %44, i32 %45)
br label %47
47: ; preds = %42, %38
br label %48
48: ; preds = %47
%49 = load i32, i32* %5
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %5
br label %8
51: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @selectionSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %6
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
br label %7
6: ; preds = %29, %2
ret void
7: ; preds = %4, %29
%8 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %30, %29 ]
%9 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %10, %29 ]
%10 = add nuw nsw i32 %9, 1
%11 = icmp slt i32 %10, %1
br i1 %11, label %14, label %29
12: ; preds = %14
%13 = icmp eq i32 %24, %9
br i1 %13, label %29, label %27
14: ; preds = %7, %14
%15 = phi i64 [ %25, %14 ], [ %8, %7 ]
%16 = phi i32 [ %24, %14 ], [ %9, %7 ]
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
%21 = load i32, i32* %20
%22 = icmp sgt i32 %19, %21
%23 = trunc i64 %15 to i32
%24 = select i1 %22, i32 %23, i32 %16
%25 = add nuw nsw i64 %15, 1
%26 = icmp eq i64 %25, %5
br i1 %26, label %12, label %14
27: ; preds = %12
%28 = tail call i32 @swap(i32* %0, i32 %9, i32 %24)
br label %29
29: ; preds = %7, %27, %12
%30 = add nuw nsw i64 %8, 1
%31 = icmp eq i32 %10, %1
br i1 %31, label %6, label %7
}