#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ bar();
int toto() {
  int i, j, k;
  int a[100][100];
  int b[100];
  for (i = 1; i < 100; i++) {
    for (j = 1; j < 100; j++)
      a[j][i] = a[j + 1][i - 1] + 2;
    b[i] = b[i - 1] + 2;
    bar();
    for (j = 1; j < 100; j++)
      a[j][i] = a[j + 1][i - 1] + 2;
    b[i] = a[i - 1][i] + 2;
    for (j = 1; j < 100; j++)
      a[j][i] = a[j + 1][i - 1] + 2;
  }
  return a[3][5] + b[1];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<toto>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x9de0,%rsp
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
cmpl   $0x64,-0x4(%rbp)
jge    12be <toto+0x1ae>
movl   $0x1,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x64,-0x8(%rbp)
jge    1190 <toto+0x80>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
movslq %eax,%rcx
lea    -0x9c50(%rbp),%rax
imul   $0x190,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x2,%edx
movslq -0x8(%rbp),%rcx
lea    -0x9c50(%rbp),%rax
imul   $0x190,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1133 <toto+0x23>
mov    -0x4(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
mov    -0x9de0(%rbp,%rax,4),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq -0x4(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x9de0(%rbp,%rax,4)
mov    $0x0,%al
call   1030 <bar@plt>
movl   $0x1,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x64,-0x8(%rbp)
jge    1218 <toto+0x108>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
movslq %eax,%rcx
lea    -0x9c50(%rbp),%rax
imul   $0x190,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x2,%edx
movslq -0x8(%rbp),%rcx
lea    -0x9c50(%rbp),%rax
imul   $0x190,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    11bb <toto+0xab>
mov    -0x4(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
movslq %eax,%rcx
lea    -0x9c50(%rbp),%rax
imul   $0x190,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq -0x4(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x9de0(%rbp,%rax,4)
movl   $0x1,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x64,-0x8(%rbp)
jge    12ab <toto+0x19b>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
movslq %eax,%rcx
lea    -0x9c50(%rbp),%rax
imul   $0x190,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x2,%edx
movslq -0x8(%rbp),%rcx
lea    -0x9c50(%rbp),%rax
imul   $0x190,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    124e <toto+0x13e>
jmp    12b0 <toto+0x1a0>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1122 <toto+0x12>
mov    -0x978c(%rbp),%eax
add    -0x9ddc(%rbp),%eax
add    $0x9de0,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<toto>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x9dd0,%rsp
mov    $0x1,%r14d
lea    0x190(%rsp),%rbx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x1(%r14),%r15
mov    $0x640,%eax
nopl   0x0(%rax)
mov    -0x320(%rbx,%rax,1),%ecx
mov    -0x190(%rbx,%rax,1),%edx
add    $0x2,%ecx
mov    %ecx,-0x4ac(%rbx,%rax,1)
add    $0x2,%edx
mov    %edx,-0x31c(%rbx,%rax,1)
mov    (%rbx,%rax,1),%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    %ecx,-0x18c(%rbx,%rax,1)
add    $0x4b0,%rax
cmp    $0xa0f0,%rax
jne    1140 <toto+0x30>
xor    %eax,%eax
call   1030 <bar@plt>
mov    $0x640,%eax
nopl   0x0(%rax)
mov    -0x320(%rbx,%rax,1),%ecx
mov    -0x190(%rbx,%rax,1),%edx
add    $0x2,%ecx
mov    %ecx,-0x4ac(%rbx,%rax,1)
add    $0x2,%edx
mov    %edx,-0x31c(%rbx,%rax,1)
mov    (%rbx,%rax,1),%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    %ecx,-0x18c(%rbx,%rax,1)
add    $0x4b0,%rax
cmp    $0xa0f0,%rax
jne    1190 <toto+0x80>
imul   $0x190,%r15,%rax
add    %rsp,%rax
add    $0x190,%rax
mov    (%rax,%r14,4),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,(%rsp,%r14,4)
mov    $0x640,%eax
nopl   (%rax)
mov    -0x320(%rbx,%rax,1),%ecx
mov    -0x190(%rbx,%rax,1),%edx
add    $0x2,%ecx
mov    %ecx,-0x4ac(%rbx,%rax,1)
add    $0x2,%edx
mov    %edx,-0x31c(%rbx,%rax,1)
mov    (%rbx,%rax,1),%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    %ecx,-0x18c(%rbx,%rax,1)
add    $0x4b0,%rax
cmp    $0xa0f0,%rax
jne    11f0 <toto+0xe0>
add    $0x1,%r14
add    $0x4,%rbx
cmp    $0x64,%r14
jne    1130 <toto+0x20>
mov    0x4(%rsp),%eax
add    0x654(%rsp),%eax
add    $0x9dd0,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @toto() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca [100 x [100 x i32]]
%5 = alloca [100 x i32]
store i32 1, i32* %1
br label %6
6: ; preds = %104, %0
%7 = load i32, i32* %1
%8 = icmp slt i32 %7, 100
br i1 %8, label %9, label %107
9: ; preds = %6
store i32 1, i32* %2
br label %10
10: ; preds = %30, %9
%11 = load i32, i32* %2
%12 = icmp slt i32 %11, 100
br i1 %12, label %13, label %33
13: ; preds = %10
%14 = load i32, i32* %2
%15 = add nsw i32 %14, 1
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %4, i64 0, i64 %16
%18 = load i32, i32* %1
%19 = sub nsw i32 %18, 1
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %17, i64 0, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = add nsw i32 %22, 2
%24 = load i32, i32* %2
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %4, i64 0, i64 %25
%27 = load i32, i32* %1
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %26, i64 0, i64 %28
store i32 %23, i32* %29
br label %30
30: ; preds = %13
%31 = load i32, i32* %2
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %2
br label %10
33: ; preds = %10
%34 = load i32, i32* %1
%35 = sub nsw i32 %34, 1
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %5, i64 0, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = add nsw i32 %38, 2
%40 = load i32, i32* %1
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %5, i64 0, i64 %41
store i32 %39, i32* %42
%43 = call i32 (...) @bar()
store i32 1, i32* %2
br label %44
44: ; preds = %64, %33
%45 = load i32, i32* %2
%46 = icmp slt i32 %45, 100
br i1 %46, label %47, label %67
47: ; preds = %44
%48 = load i32, i32* %2
%49 = add nsw i32 %48, 1
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %4, i64 0, i64 %50
%52 = load i32, i32* %1
%53 = sub nsw i32 %52, 1
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %51, i64 0, i64 %54
%56 = load i32, i32* %55
%57 = add nsw i32 %56, 2
%58 = load i32, i32* %2
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %4, i64 0, i64 %59
%61 = load i32, i32* %1
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %60, i64 0, i64 %62
store i32 %57, i32* %63
br label %64
64: ; preds = %47
%65 = load i32, i32* %2
%66 = add nsw i32 %65, 1
store i32 %66, i32* %2
br label %44
67: ; preds = %44
%68 = load i32, i32* %1
%69 = sub nsw i32 %68, 1
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %4, i64 0, i64 %70
%72 = load i32, i32* %1
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %71, i64 0, i64 %73
%75 = load i32, i32* %74
%76 = add nsw i32 %75, 2
%77 = load i32, i32* %1
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %5, i64 0, i64 %78
store i32 %76, i32* %79
store i32 1, i32* %2
br label %80
80: ; preds = %100, %67
%81 = load i32, i32* %2
%82 = icmp slt i32 %81, 100
br i1 %82, label %83, label %103
83: ; preds = %80
%84 = load i32, i32* %2
%85 = add nsw i32 %84, 1
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %4, i64 0, i64 %86
%88 = load i32, i32* %1
%89 = sub nsw i32 %88, 1
%90 = sext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %87, i64 0, i64 %90
%92 = load i32, i32* %91
%93 = add nsw i32 %92, 2
%94 = load i32, i32* %2
%95 = sext i32 %94 to i64
%96 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %4, i64 0, i64 %95
%97 = load i32, i32* %1
%98 = sext i32 %97 to i64
%99 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %96, i64 0, i64 %98
store i32 %93, i32* %99
br label %100
100: ; preds = %83
%101 = load i32, i32* %2
%102 = add nsw i32 %101, 1
store i32 %102, i32* %2
br label %80
103: ; preds = %80
br label %104
104: ; preds = %103
%105 = load i32, i32* %1
%106 = add nsw i32 %105, 1
store i32 %106, i32* %1
br label %6
107: ; preds = %6
%108 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %4, i64 0, i64 3
%109 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %108, i64 0, i64 5
%110 = load i32, i32* %109
%111 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %5, i64 0, i64 1
%112 = load i32, i32* %111
%113 = add nsw i32 %110, %112
ret i32 %113
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @toto() {
%1 = alloca [100 x [100 x i32]]
%2 = alloca [100 x i32]
%3 = bitcast [100 x [100 x i32]]* %1 to i8*
%4 = bitcast [100 x i32]* %2 to i8*
br label %5
5: ; preds = %0, %69
%6 = phi i64 [ 1, %0 ], [ %70, %69 ]
%7 = add nsw i64 %6, -1
br label %8
8: ; preds = %8, %5
%9 = phi i64 [ 1, %5 ], [ %20, %8 ]
%10 = add nuw nsw i64 %9, 1
%11 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %1, i64 0, i64 %10, i64 %7
%12 = load i32, i32* %11
%13 = add nsw i32 %12, 2
%14 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %1, i64 0, i64 %9, i64 %6
store i32 %13, i32* %14
%15 = add nuw nsw i64 %9, 2
%16 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %1, i64 0, i64 %15, i64 %7
%17 = load i32, i32* %16
%18 = add nsw i32 %17, 2
%19 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %1, i64 0, i64 %10, i64 %6
store i32 %18, i32* %19
%20 = add nuw nsw i64 %9, 3
%21 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %1, i64 0, i64 %20, i64 %7
%22 = load i32, i32* %21
%23 = add nsw i32 %22, 2
%24 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %1, i64 0, i64 %15, i64 %6
store i32 %23, i32* %24
%25 = icmp eq i64 %20, 100
br i1 %25, label %26, label %8
26: ; preds = %8
%27 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %2, i64 0, i64 %6
%28 = tail call i32 (...) @bar()
br label %29
29: ; preds = %29, %26
%30 = phi i64 [ 1, %26 ], [ %41, %29 ]
%31 = add nuw nsw i64 %30, 1
%32 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %1, i64 0, i64 %31, i64 %7
%33 = load i32, i32* %32
%34 = add nsw i32 %33, 2
%35 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %1, i64 0, i64 %30, i64 %6
store i32 %34, i32* %35
%36 = add nuw nsw i64 %30, 2
%37 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %1, i64 0, i64 %36, i64 %7
%38 = load i32, i32* %37
%39 = add nsw i32 %38, 2
%40 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %1, i64 0, i64 %31, i64 %6
store i32 %39, i32* %40
%41 = add nuw nsw i64 %30, 3
%42 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %1, i64 0, i64 %41, i64 %7
%43 = load i32, i32* %42
%44 = add nsw i32 %43, 2
%45 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %1, i64 0, i64 %36, i64 %6
store i32 %44, i32* %45
%46 = icmp eq i64 %41, 100
br i1 %46, label %47, label %29
47: ; preds = %29
%48 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %1, i64 0, i64 %7, i64 %6
%49 = load i32, i32* %48
%50 = add nsw i32 %49, 2
store i32 %50, i32* %27
br label %51
51: ; preds = %51, %47
%52 = phi i64 [ 1, %47 ], [ %63, %51 ]
%53 = add nuw nsw i64 %52, 1
%54 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %1, i64 0, i64 %53, i64 %7
%55 = load i32, i32* %54
%56 = add nsw i32 %55, 2
%57 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %1, i64 0, i64 %52, i64 %6
store i32 %56, i32* %57
%58 = add nuw nsw i64 %52, 2
%59 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %1, i64 0, i64 %58, i64 %7
%60 = load i32, i32* %59
%61 = add nsw i32 %60, 2
%62 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %1, i64 0, i64 %53, i64 %6
store i32 %61, i32* %62
%63 = add nuw nsw i64 %52, 3
%64 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %1, i64 0, i64 %63, i64 %7
%65 = load i32, i32* %64
%66 = add nsw i32 %65, 2
%67 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %1, i64 0, i64 %58, i64 %6
store i32 %66, i32* %67
%68 = icmp eq i64 %63, 100
br i1 %68, label %69, label %51
69: ; preds = %51
%70 = add nuw nsw i64 %6, 1
%71 = icmp eq i64 %70, 100
br i1 %71, label %72, label %5
72: ; preds = %69
%73 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %1, i64 0, i64 3, i64 5
%74 = load i32, i32* %73
%75 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %2, i64 0, i64 1
%76 = load i32, i32* %75
%77 = add nsw i32 %76, %74
ret i32 %77
}