double avg(float *nums) {
  double total = 0.0;
  for (int i = 0; i < 10; i++) {
    total += nums[i];
  }
  return total / 10.0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<avg>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x14(%rbp)
jge    114a <avg+0x4a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
addsd  -0x10(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1117 <avg+0x17>
movsd  -0x10(%rbp),%xmm0
movsd  0xea9(%rip),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<avg>:
movss  (%rdi),%xmm0
movss  0x4(%rdi),%xmm1
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
xorpd  %xmm2,%xmm2
addsd  %xmm0,%xmm2
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtss2sd %xmm1,%xmm0
addsd  %xmm2,%xmm0
movss  0x8(%rdi),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
movss  0xc(%rdi),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movss  0x10(%rdi),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
movss  0x14(%rdi),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movss  0x18(%rdi),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
movss  0x1c(%rdi),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movss  0x20(%rdi),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
movss  0x24(%rdi),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
divsd  0xe70(%rip),%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define double @avg(float* %0) {
%2 = alloca float*
%3 = alloca double
%4 = alloca i32
store float* %0, float** %2
store double 0.000000e+00, double* %3
store i32 0, i32* %4
br label %5
5: ; preds = %17, %1
%6 = load i32, i32* %4
%7 = icmp slt i32 %6, 10
br i1 %7, label %8, label %20
8: ; preds = %5
%9 = load float*, float** %2
%10 = load i32, i32* %4
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %11
%13 = load float, float* %12
%14 = fpext float %13 to double
%15 = load double, double* %3
%16 = fadd double %15, %14
store double %16, double* %3
br label %17
17: ; preds = %8
%18 = load i32, i32* %4
%19 = add nsw i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %4
br label %5
20: ; preds = %5
%21 = load double, double* %3
%22 = fdiv double %21, 1.000000e+01
ret double %22
}

LLVM IR (-O2):
define double @avg(float* nocapture %0) {
%2 = load float, float* %0
%3 = fpext float %2 to double
%4 = fadd double %3, 0.000000e+00
%5 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
%6 = load float, float* %5
%7 = fpext float %6 to double
%8 = fadd double %4, %7
%9 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 2
%10 = load float, float* %9
%11 = fpext float %10 to double
%12 = fadd double %8, %11
%13 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 3
%14 = load float, float* %13
%15 = fpext float %14 to double
%16 = fadd double %12, %15
%17 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 4
%18 = load float, float* %17
%19 = fpext float %18 to double
%20 = fadd double %16, %19
%21 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 5
%22 = load float, float* %21
%23 = fpext float %22 to double
%24 = fadd double %20, %23
%25 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 6
%26 = load float, float* %25
%27 = fpext float %26 to double
%28 = fadd double %24, %27
%29 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 7
%30 = load float, float* %29
%31 = fpext float %30 to double
%32 = fadd double %28, %31
%33 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 8
%34 = load float, float* %33
%35 = fpext float %34 to double
%36 = fadd double %32, %35
%37 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 9
%38 = load float, float* %37
%39 = fpext float %38 to double
%40 = fadd double %36, %39
%41 = fdiv double %40, 1.000000e+01
ret double %41
}