int ft_middle3order(float n1, float n2, float n3) {
  if (n1 > n2) {
    if (n3 > n1)
      return (1);
    else if (n2 >= n3)
      return (2);
    else
      return (3);
  } else {
    if (n3 >= n2)
      return (2);
    else if (n1 > n3)
      return (1);
    else
      return (3);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ft_middle3order>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movss  %xmm0,-0x8(%rbp)
movss  %xmm1,-0xc(%rbp)
movss  %xmm2,-0x10(%rbp)
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
ucomiss -0xc(%rbp),%xmm0
jbe    1164 <ft_middle3order+0x64>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x8(%rbp),%xmm0
jbe    113d <ft_middle3order+0x3d>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11a1 <ft_middle3order+0xa1>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x10(%rbp),%xmm0
jb     1158 <ft_middle3order+0x58>
movl   $0x2,-0x4(%rbp)
jmp    11a1 <ft_middle3order+0xa1>
movl   $0x3,-0x4(%rbp)
jmp    11a1 <ft_middle3order+0xa1>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
ucomiss -0xc(%rbp),%xmm0
jb     117f <ft_middle3order+0x7f>
movl   $0x2,-0x4(%rbp)
jmp    11a1 <ft_middle3order+0xa1>
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x10(%rbp),%xmm0
jbe    119a <ft_middle3order+0x9a>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11a1 <ft_middle3order+0xa1>
movl   $0x3,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ft_middle3order>:
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    111b <ft_middle3order+0x1b>
mov    $0x1,%eax
ucomiss %xmm0,%xmm2
ja     1132 <ft_middle3order+0x32>
xor    %eax,%eax
ucomiss %xmm2,%xmm1
setb   %al
or     $0x2,%eax
ret
mov    $0x2,%eax
ucomiss %xmm1,%xmm2
jae    1132 <ft_middle3order+0x32>
xor    %eax,%eax
ucomiss %xmm2,%xmm0
setbe  %al
add    %eax,%eax
add    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @ft_middle3order(float %0, float %1, float %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca float
%6 = alloca float
%7 = alloca float
store float %0, float* %5
store float %1, float* %6
store float %2, float* %7
%8 = load float, float* %5
%9 = load float, float* %6
%10 = fcmp ogt float %8, %9
br i1 %10, label %11, label %22
11: ; preds = %3
%12 = load float, float* %7
%13 = load float, float* %5
%14 = fcmp ogt float %12, %13
br i1 %14, label %15, label %16
15: ; preds = %11
store i32 1, i32* %4
br label %33
16: ; preds = %11
%17 = load float, float* %6
%18 = load float, float* %7
%19 = fcmp oge float %17, %18
br i1 %19, label %20, label %21
20: ; preds = %16
store i32 2, i32* %4
br label %33
21: ; preds = %16
store i32 3, i32* %4
br label %33
22: ; preds = %3
%23 = load float, float* %7
%24 = load float, float* %6
%25 = fcmp oge float %23, %24
br i1 %25, label %26, label %27
26: ; preds = %22
store i32 2, i32* %4
br label %33
27: ; preds = %22
%28 = load float, float* %5
%29 = load float, float* %7
%30 = fcmp ogt float %28, %29
br i1 %30, label %31, label %32
31: ; preds = %27
store i32 1, i32* %4
br label %33
32: ; preds = %27
store i32 3, i32* %4
br label %33
33: ; preds = %32, %31, %26, %21, %20, %15
%34 = load i32, i32* %4
ret i32 %34
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @ft_middle3order(float %0, float %1, float %2) {
%4 = fcmp ogt float %0, %1
br i1 %4, label %5, label %10
5: ; preds = %3
%6 = fcmp ogt float %2, %0
br i1 %6, label %15, label %7
7: ; preds = %5
%8 = fcmp ult float %1, %2
%9 = select i1 %8, i32 3, i32 2
br label %15
10: ; preds = %3
%11 = fcmp ult float %2, %1
br i1 %11, label %12, label %15
12: ; preds = %10
%13 = fcmp ogt float %0, %2
%14 = select i1 %13, i32 1, i32 3
br label %15
15: ; preds = %12, %10, %7, %5
%16 = phi i32 [ 1, %5 ], [ %9, %7 ], [ 2, %10 ], [ %14, %12 ]
ret i32 %16
}