#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ LSE_master_colors_max_min(int *, int *, int,
                                             unsigned char const *const);
int /*<<< orphan*/ rgb_888_from_565(int, int *, int *, int *);
void compress_DDS_color_block(int channels,
                              const unsigned char *const uncompressed,
                              unsigned char compressed[8]) {
  int i;
  int next_bit;
  int enc_c0, enc_c1;
  int c0[4], c1[4];
  float color_line[] = {0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f};
  float vec_len2 = 0.0f, dot_offset = 0.0f;
  int swizzle4[] = {0, 2, 3, 1};
  LSE_master_colors_max_min(&enc_c0, &enc_c1, channels, uncompressed);
  compressed[0] = (enc_c0 >> 0) & 255;
  compressed[1] = (enc_c0 >> 8) & 255;
  compressed[2] = (enc_c1 >> 0) & 255;
  compressed[3] = (enc_c1 >> 8) & 255;
  compressed[4] = 0;
  compressed[5] = 0;
  compressed[6] = 0;
  compressed[7] = 0;
  rgb_888_from_565(enc_c0, &c0[0], &c0[1], &c0[2]);
  rgb_888_from_565(enc_c1, &c1[0], &c1[1], &c1[2]);
  vec_len2 = 0.0f;
  for (i = 0; i < 3; ++i) {
    color_line[i] = (float)(c1[i] - c0[i]);
    vec_len2 += color_line[i] * color_line[i];
  }
  if (vec_len2 > 0.0f) {
    vec_len2 = 1.0f / vec_len2;
  }
  color_line[0] *= vec_len2;
  color_line[1] *= vec_len2;
  color_line[2] *= vec_len2;
  dot_offset =
      color_line[0] * c0[0] + color_line[1] * c0[1] + color_line[2] * c0[2];
  next_bit = 8 * 4;
  for (i = 0; i < 16; ++i) {
    int next_value = 0;
    float dot_product = color_line[0] * uncompressed[i * channels + 0] +
                        color_line[1] * uncompressed[i * channels + 1] +
                        color_line[2] * uncompressed[i * channels + 2] -
                        dot_offset;
    next_value = (int)(dot_product * 3.0f + 0.5f);
    if (next_value > 3) {
      next_value = 3;
    } else if (next_value < 0) {
      next_value = 0;
    }
    compressed[next_bit >> 3] |= swizzle4[next_value] << (next_bit & 7);
    next_bit += 2;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<compress_DDS_color_block>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x90,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
lea    -0x60(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x10,%edx
call   1040 <memset@plt>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x64(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x68(%rbp)
mov    0xea3(%rip),%rax
mov    %rax,-0x80(%rbp)
mov    0xea0(%rip),%rax
mov    %rax,-0x78(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rcx
lea    -0x24(%rbp),%rdi
lea    -0x28(%rbp),%rsi
call   1030 <LSE_master_colors_max_min@plt>
mov    -0x24(%rbp),%eax
sar    $0x0,%eax
and    $0xff,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x24(%rbp),%eax
sar    $0x8,%eax
and    $0xff,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,0x1(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%eax
sar    $0x0,%eax
and    $0xff,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,0x2(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%eax
sar    $0x8,%eax
and    $0xff,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,0x3(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movb   $0x0,0x4(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movb   $0x0,0x5(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movb   $0x0,0x6(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movb   $0x0,0x7(%rax)
mov    -0x24(%rbp),%edi
lea    -0x40(%rbp),%rsi
lea    -0x40(%rbp),%rdx
add    $0x4,%rdx
lea    -0x40(%rbp),%rcx
add    $0x8,%rcx
call   1050 <rgb_888_from_565@plt>
mov    -0x28(%rbp),%edi
lea    -0x50(%rbp),%rsi
lea    -0x50(%rbp),%rdx
add    $0x4,%rdx
lea    -0x50(%rbp),%rcx
add    $0x8,%rcx
call   1050 <rgb_888_from_565@plt>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x64(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x1c(%rbp)
jge    12a2 <compress_DDS_color_block+0x172>
movslq -0x1c(%rbp),%rax
mov    -0x50(%rbp,%rax,4),%eax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
sub    -0x40(%rbp,%rcx,4),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movslq -0x1c(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x60(%rbp,%rax,4)
movslq -0x1c(%rbp),%rax
movss  -0x60(%rbp,%rax,4),%xmm0
movslq -0x1c(%rbp),%rax
movss  -0x60(%rbp,%rax,4),%xmm2
movss  -0x64(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x64(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1246 <compress_DDS_color_block+0x116>
movss  -0x64(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    12c5 <compress_DDS_color_block+0x195>
movss  0xd45(%rip),%xmm0
divss  -0x64(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x64(%rbp)
movss  -0x64(%rbp),%xmm0
mulss  -0x60(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x60(%rbp)
movss  -0x64(%rbp),%xmm0
mulss  -0x5c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x5c(%rbp)
movss  -0x64(%rbp),%xmm0
mulss  -0x58(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x58(%rbp)
movss  -0x60(%rbp),%xmm1
cvtsi2ssl -0x40(%rbp),%xmm2
movss  -0x5c(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0x3c(%rbp),%xmm3
mulss  %xmm3,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  -0x58(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0x38(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x68(%rbp)
movl   $0x20,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x10,-0x1c(%rbp)
jge    1468 <compress_DDS_color_block+0x338>
movl   $0x0,-0x84(%rbp)
movss  -0x60(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
imul   -0x4(%rbp),%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm2
movss  -0x5c(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
imul   -0x4(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm3
mulss  %xmm3,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  -0x58(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
imul   -0x4(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
subss  -0x68(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x88(%rbp)
ff
movss  -0x88(%rbp),%xmm0
ff
movss  0xc2e(%rip),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  0xc26(%rip),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0x84(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x84(%rbp)
jle    140c <compress_DDS_color_block+0x2dc>
movl   $0x3,-0x84(%rbp)
jmp    1428 <compress_DDS_color_block+0x2f8>
cmpl   $0x0,-0x84(%rbp)
jge    1423 <compress_DDS_color_block+0x2f3>
movl   $0x0,-0x84(%rbp)
jmp    1428 <compress_DDS_color_block+0x2f8>
movslq -0x84(%rbp),%rax
mov    -0x80(%rbp,%rax,4),%esi
mov    -0x20(%rbp),%ecx
and    $0x7,%ecx
shl    %cl,%esi
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
sar    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%edx
or     %esi,%edx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1337 <compress_DDS_color_block+0x207>
add    $0x90,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<compress_DDS_color_block>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdx,%rbp
mov    %rsi,%rbx
mov    %edi,%r14d
lea    0xc(%rsp),%rdi
lea    0x8(%rsp),%rsi
mov    %r14d,%edx
mov    %rbx,%rcx
call   1030 <LSE_master_colors_max_min@plt>
mov    0xc(%rsp),%edi
mov    %di,0x0(%rbp)
mov    0x8(%rsp),%eax
mov    %al,0x2(%rbp)
mov    %ah,0x3(%rbp)
lea    0x24(%rsp),%rdx
lea    0x28(%rsp),%rcx
movl   $0x0,0x4(%rbp)
lea    0x20(%rsp),%rsi
call   1040 <rgb_888_from_565@plt>
mov    0x8(%rsp),%edi
lea    0x14(%rsp),%rdx
lea    0x18(%rsp),%rcx
lea    0x10(%rsp),%rsi
call   1040 <rgb_888_from_565@plt>
mov    0x20(%rsp),%eax
mov    0x24(%rsp),%ecx
mov    0x10(%rsp),%edx
sub    %eax,%edx
cvtsi2ss %edx,%xmm0
mov    0x14(%rsp),%edx
movaps %xmm0,%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
xorps  %xmm4,%xmm4
addss  %xmm4,%xmm2
sub    %ecx,%edx
cvtsi2ss %edx,%xmm1
movaps %xmm1,%xmm5
mulss  %xmm1,%xmm5
addss  %xmm2,%xmm5
mov    0x18(%rsp),%esi
mov    0x28(%rsp),%edx
sub    %edx,%esi
xorps  %xmm2,%xmm2
cvtsi2ss %esi,%xmm2
movaps %xmm2,%xmm3
mulss  %xmm2,%xmm3
addss  %xmm5,%xmm3
ucomiss %xmm4,%xmm3
jbe    11f0 <compress_DDS_color_block+0xd0>
movss  0xe17(%rip),%xmm4
divss  %xmm3,%xmm4
movaps %xmm4,%xmm3
mulss  %xmm3,%xmm0
xorps  %xmm4,%xmm4
cvtsi2ss %eax,%xmm4
mulss  %xmm3,%xmm1
xorps  %xmm5,%xmm5
cvtsi2ss %ecx,%xmm5
mulss  %xmm3,%xmm2
mulss  %xmm1,%xmm5
mulss  %xmm0,%xmm4
addss  %xmm5,%xmm4
xorps  %xmm3,%xmm3
cvtsi2ss %edx,%xmm3
mulss  %xmm2,%xmm3
addss  %xmm4,%xmm3
movslq %r14d,%rax
add    $0x2,%rbx
mov    $0xffffffffffffffe0,%rdx
movss  0xdc9(%rip),%xmm4
movss  0xdc5(%rip),%xmm5
mov    $0x3,%r8d
lea    0xdc0(%rip),%r9
jmp    1286 <compress_DDS_color_block+0x166>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
cmp    $0x3,%ecx
cmovae %r8d,%ecx
mov    (%r9,%rcx,4),%edi
mov    %esi,%ecx
and    $0x6,%cl
shl    %cl,%edi
mov    %esi,%ecx
shr    $0x3,%rcx
or     %dil,0x0(%rbp,%rcx,1)
add    %rax,%rbx
add    $0x2,%rdx
je     12d6 <compress_DDS_color_block+0x1b6>
movzbl -0x2(%rbx),%ecx
xorps  %xmm6,%xmm6
cvtsi2ss %ecx,%xmm6
movzbl -0x1(%rbx),%ecx
xorps  %xmm7,%xmm7
cvtsi2ss %ecx,%xmm7
lea    0x40(%rdx),%rsi
mulss  %xmm1,%xmm7
mulss  %xmm0,%xmm6
addss  %xmm7,%xmm6
movzbl (%rbx),%ecx
xorps  %xmm7,%xmm7
cvtsi2ss %ecx,%xmm7
mulss  %xmm2,%xmm7
addss  %xmm6,%xmm7
subss  %xmm3,%xmm7
mulss  %xmm4,%xmm7
addss  %xmm5,%xmm7
cvttss2si %xmm7,%ecx
test   %ecx,%ecx
jns    1260 <compress_DDS_color_block+0x140>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1260 <compress_DDS_color_block+0x140>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@__const.compress_DDS_color_block.swizzle4 = [4 x i32] [i32 0, i32 2, i32 3, i32 1]
define void @compress_DDS_color_block(i32 %0, i8* %1, i8* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca [4 x i32]
%12 = alloca [4 x i32]
%13 = alloca [4 x float]
%14 = alloca float
%15 = alloca float
%16 = alloca [4 x i32]
%17 = alloca i32
%18 = alloca float
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
store i8* %2, i8** %6
%19 = bitcast [4 x float]* %13 to i8*
store float 0.000000e+00, float* %14
store float 0.000000e+00, float* %15
%20 = bitcast [4 x i32]* %16 to i8*
%21 = load i32, i32* %4
%22 = load i8*, i8** %5
%23 = call i32 @LSE_master_colors_max_min(i32* %9, i32* %10, i32 %21, i8* %22)
%24 = load i32, i32* %9
%25 = ashr i32 %24, 0
%26 = and i32 %25, 255
%27 = trunc i32 %26 to i8
%28 = load i8*, i8** %6
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 0
store i8 %27, i8* %29
%30 = load i32, i32* %9
%31 = ashr i32 %30, 8
%32 = and i32 %31, 255
%33 = trunc i32 %32 to i8
%34 = load i8*, i8** %6
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 1
store i8 %33, i8* %35
%36 = load i32, i32* %10
%37 = ashr i32 %36, 0
%38 = and i32 %37, 255
%39 = trunc i32 %38 to i8
%40 = load i8*, i8** %6
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 2
store i8 %39, i8* %41
%42 = load i32, i32* %10
%43 = ashr i32 %42, 8
%44 = and i32 %43, 255
%45 = trunc i32 %44 to i8
%46 = load i8*, i8** %6
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 3
store i8 %45, i8* %47
%48 = load i8*, i8** %6
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 4
store i8 0, i8* %49
%50 = load i8*, i8** %6
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 5
store i8 0, i8* %51
%52 = load i8*, i8** %6
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 6
store i8 0, i8* %53
%54 = load i8*, i8** %6
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 7
store i8 0, i8* %55
%56 = load i32, i32* %9
%57 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %11, i64 0, i64 0
%58 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %11, i64 0, i64 1
%59 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %11, i64 0, i64 2
%60 = call i32 @rgb_888_from_565(i32 %56, i32* %57, i32* %58, i32* %59)
%61 = load i32, i32* %10
%62 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %12, i64 0, i64 0
%63 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %12, i64 0, i64 1
%64 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %12, i64 0, i64 2
%65 = call i32 @rgb_888_from_565(i32 %61, i32* %62, i32* %63, i32* %64)
store float 0.000000e+00, float* %14
store i32 0, i32* %7
br label %66
66: ; preds = %93, %3
%67 = load i32, i32* %7
%68 = icmp slt i32 %67, 3
br i1 %68, label %69, label %96
69: ; preds = %66
%70 = load i32, i32* %7
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %12, i64 0, i64 %71
%73 = load i32, i32* %72
%74 = load i32, i32* %7
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %11, i64 0, i64 %75
%77 = load i32, i32* %76
%78 = sub nsw i32 %73, %77
%79 = sitofp i32 %78 to float
%80 = load i32, i32* %7
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %13, i64 0, i64 %81
store float %79, float* %82
%83 = load i32, i32* %7
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %13, i64 0, i64 %84
%86 = load float, float* %85
%87 = load i32, i32* %7
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %13, i64 0, i64 %88
%90 = load float, float* %89
%91 = load float, float* %14
%92 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %86, float %90, float %91)
store float %92, float* %14
br label %93
93: ; preds = %69
%94 = load i32, i32* %7
%95 = add nsw i32 %94, 1
store i32 %95, i32* %7
br label %66
96: ; preds = %66
%97 = load float, float* %14
%98 = fcmp ogt float %97, 0.000000e+00
br i1 %98, label %99, label %102
99: ; preds = %96
%100 = load float, float* %14
%101 = fdiv float 1.000000e+00, %100
store float %101, float* %14
br label %102
102: ; preds = %99, %96
%103 = load float, float* %14
%104 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %13, i64 0, i64 0
%105 = load float, float* %104
%106 = fmul float %105, %103
store float %106, float* %104
%107 = load float, float* %14
%108 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %13, i64 0, i64 1
%109 = load float, float* %108
%110 = fmul float %109, %107
store float %110, float* %108
%111 = load float, float* %14
%112 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %13, i64 0, i64 2
%113 = load float, float* %112
%114 = fmul float %113, %111
store float %114, float* %112
%115 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %13, i64 0, i64 0
%116 = load float, float* %115
%117 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %11, i64 0, i64 0
%118 = load i32, i32* %117
%119 = sitofp i32 %118 to float
%120 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %13, i64 0, i64 1
%121 = load float, float* %120
%122 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %11, i64 0, i64 1
%123 = load i32, i32* %122
%124 = sitofp i32 %123 to float
%125 = fmul float %121, %124
%126 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %116, float %119, float %125)
%127 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %13, i64 0, i64 2
%128 = load float, float* %127
%129 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %11, i64 0, i64 2
%130 = load i32, i32* %129
%131 = sitofp i32 %130 to float
%132 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %128, float %131, float %126)
store float %132, float* %15
store i32 32, i32* %8
store i32 0, i32* %7
br label %133
133: ; preds = %208, %102
%134 = load i32, i32* %7
%135 = icmp slt i32 %134, 16
br i1 %135, label %136, label %211
136: ; preds = %133
store i32 0, i32* %17
%137 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %13, i64 0, i64 0
%138 = load float, float* %137
%139 = load i8*, i8** %5
%140 = load i32, i32* %7
%141 = load i32, i32* %4
%142 = mul nsw i32 %140, %141
%143 = add nsw i32 %142, 0
%144 = sext i32 %143 to i64
%145 = getelementptr inbounds i8, i8* %139, i64 %144
%146 = load i8, i8* %145
%147 = zext i8 %146 to i32
%148 = sitofp i32 %147 to float
%149 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %13, i64 0, i64 1
%150 = load float, float* %149
%151 = load i8*, i8** %5
%152 = load i32, i32* %7
%153 = load i32, i32* %4
%154 = mul nsw i32 %152, %153
%155 = add nsw i32 %154, 1
%156 = sext i32 %155 to i64
%157 = getelementptr inbounds i8, i8* %151, i64 %156
%158 = load i8, i8* %157
%159 = zext i8 %158 to i32
%160 = sitofp i32 %159 to float
%161 = fmul float %150, %160
%162 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %138, float %148, float %161)
%163 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %13, i64 0, i64 2
%164 = load float, float* %163
%165 = load i8*, i8** %5
%166 = load i32, i32* %7
%167 = load i32, i32* %4
%168 = mul nsw i32 %166, %167
%169 = add nsw i32 %168, 2
%170 = sext i32 %169 to i64
%171 = getelementptr inbounds i8, i8* %165, i64 %170
%172 = load i8, i8* %171
%173 = zext i8 %172 to i32
%174 = sitofp i32 %173 to float
%175 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %164, float %174, float %162)
%176 = load float, float* %15
%177 = fsub float %175, %176
store float %177, float* %18
%178 = load float, float* %18
%179 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %178, float 3.000000e+00, float 5.000000e-01)
%180 = fptosi float %179 to i32
store i32 %180, i32* %17
%181 = load i32, i32* %17
%182 = icmp sgt i32 %181, 3
br i1 %182, label %183, label %184
183: ; preds = %136
store i32 3, i32* %17
br label %189
184: ; preds = %136
%185 = load i32, i32* %17
%186 = icmp slt i32 %185, 0
br i1 %186, label %187, label %188
187: ; preds = %184
store i32 0, i32* %17
br label %188
188: ; preds = %187, %184
br label %189
189: ; preds = %188, %183
%190 = load i32, i32* %17
%191 = sext i32 %190 to i64
%192 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %16, i64 0, i64 %191
%193 = load i32, i32* %192
%194 = load i32, i32* %8
%195 = and i32 %194, 7
%196 = shl i32 %193, %195
%197 = load i8*, i8** %6
%198 = load i32, i32* %8
%199 = ashr i32 %198, 3
%200 = sext i32 %199 to i64
%201 = getelementptr inbounds i8, i8* %197, i64 %200
%202 = load i8, i8* %201
%203 = zext i8 %202 to i32
%204 = or i32 %203, %196
%205 = trunc i32 %204 to i8
store i8 %205, i8* %201
%206 = load i32, i32* %8
%207 = add nsw i32 %206, 2
store i32 %207, i32* %8
br label %208
208: ; preds = %189
%209 = load i32, i32* %7
%210 = add nsw i32 %209, 1
store i32 %210, i32* %7
br label %133
211: ; preds = %133
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@__const.compress_DDS_color_block.swizzle4 = [4 x i32] [i32 0, i32 2, i32 3, i32 1]
define void @compress_DDS_color_block(i32 %0, i8* %1, i8* nocapture %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca [4 x i32]
%7 = alloca [4 x i32]
%8 = bitcast i32* %4 to i8*
%9 = bitcast i32* %5 to i8*
%10 = bitcast [4 x i32]* %6 to i8*
%11 = bitcast [4 x i32]* %7 to i8*
%12 = call i32 @LSE_master_colors_max_min(i32* %4, i32* %5, i32 %0, i8* %1)
%13 = load i32, i32* %4
%14 = trunc i32 %13 to i8
store i8 %14, i8* %2
%15 = lshr i32 %13, 8
%16 = trunc i32 %15 to i8
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 1
store i8 %16, i8* %17
%18 = load i32, i32* %5
%19 = trunc i32 %18 to i8
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 2
store i8 %19, i8* %20
%21 = lshr i32 %18, 8
%22 = trunc i32 %21 to i8
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 3
store i8 %22, i8* %23
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 4
%25 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %6, i64 0, i64 0
%26 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %6, i64 0, i64 1
%27 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %6, i64 0, i64 2
%28 = bitcast i8* %24 to i32*
store i32 0, i32* %28
%29 = call i32 @rgb_888_from_565(i32 %13, i32* %25, i32* %26, i32* %27)
%30 = load i32, i32* %5
%31 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %7, i64 0, i64 0
%32 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %7, i64 0, i64 1
%33 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %7, i64 0, i64 2
%34 = call i32 @rgb_888_from_565(i32 %30, i32* %31, i32* %32, i32* %33)
%35 = load i32, i32* %31
%36 = load i32, i32* %25
%37 = sub nsw i32 %35, %36
%38 = sitofp i32 %37 to float
%39 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %38, float %38, float 0.000000e+00)
%40 = load i32, i32* %32
%41 = load i32, i32* %26
%42 = sub nsw i32 %40, %41
%43 = sitofp i32 %42 to float
%44 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %43, float %43, float %39)
%45 = load i32, i32* %33
%46 = load i32, i32* %27
%47 = sub nsw i32 %45, %46
%48 = sitofp i32 %47 to float
%49 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %48, float %48, float %44)
%50 = fcmp ogt float %49, 0.000000e+00
%51 = fdiv float 1.000000e+00, %49
%52 = select i1 %50, float %51, float %49
%53 = fmul float %52, %38
%54 = fmul float %52, %43
%55 = fmul float %52, %48
%56 = sitofp i32 %36 to float
%57 = sitofp i32 %41 to float
%58 = fmul float %54, %57
%59 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %53, float %56, float %58)
%60 = sitofp i32 %46 to float
%61 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %55, float %60, float %59)
%62 = sext i32 %0 to i64
br label %63
63: ; preds = %3, %63
%64 = phi i64 [ 0, %3 ], [ %100, %63 ]
%65 = phi i32 [ 32, %3 ], [ %99, %63 ]
%66 = mul nsw i64 %64, %62
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %66
%68 = load i8, i8* %67
%69 = uitofp i8 %68 to float
%70 = add nsw i64 %66, 1
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %70
%72 = load i8, i8* %71
%73 = uitofp i8 %72 to float
%74 = fmul float %54, %73
%75 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %53, float %69, float %74)
%76 = add nsw i64 %66, 2
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %76
%78 = load i8, i8* %77
%79 = uitofp i8 %78 to float
%80 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %55, float %79, float %75)
%81 = fsub float %80, %61
%82 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %81, float 3.000000e+00, float 5.000000e-01)
%83 = fptosi float %82 to i32
%84 = icmp sgt i32 %83, 0
%85 = select i1 %84, i32 %83, i32 0
%86 = icmp ult i32 %85, 3
%87 = select i1 %86, i32 %85, i32 3
%88 = zext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* @__const.compress_DDS_color_block.swizzle4, i64 0, i64 %88
%90 = load i32, i32* %89
%91 = and i32 %65, 6
%92 = shl i32 %90, %91
%93 = lshr i32 %65, 3
%94 = zext i32 %93 to i64
%95 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %94
%96 = load i8, i8* %95
%97 = trunc i32 %92 to i8
%98 = or i8 %96, %97
store i8 %98, i8* %95
%99 = add nuw nsw i32 %65, 2
%100 = add nuw nsw i64 %64, 1
%101 = icmp eq i64 %100, 16
br i1 %101, label %102, label %63
102: ; preds = %63
ret void
}