int bitonic(int a[], int n) {
  int l = 1;
  int r = n - 2;
  while (l <= r) {
    int m = (l + r) / 2;
    if (a[m] > a[m - 1] && a[m + 1] < a[m]) {
      return m;
    }
    if (a[m] < a[m + 1]) {
      l = m + 1;
    } else {
      r = m - 1;
    }
  }
  return -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bitonic>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jg     11c2 <bitonic+0xc2>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    1185 <bitonic+0x85>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    1185 <bitonic+0x85>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11c9 <bitonic+0xc9>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    11b4 <bitonic+0xb4>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11bd <bitonic+0xbd>
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    111b <bitonic+0x1b>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bitonic>:
mov    $0xffffffff,%eax
cmp    $0x3,%esi
jge    110b <bitonic+0xb>
ret
add    $0xfffffffe,%esi
mov    $0x1,%r8d
jmp    1127 <bitonic+0x27>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ecx,%r8d
cmp    %esi,%ecx
jg     110a <bitonic+0xa>
lea    (%rsi,%r8,1),%ecx
mov    %ecx,%edx
shr    $0x1f,%edx
add    %ecx,%edx
sar    %edx
movslq %edx,%r10
mov    (%rdi,%r10,4),%r9d
lea    0x1(%rdx),%ecx
movslq %ecx,%rcx
cmp    -0x4(%rdi,%r10,4),%r9d
jle    114e <bitonic+0x4e>
cmp    %r9d,(%rdi,%rcx,4)
jl     115e <bitonic+0x5e>
cmp    (%rdi,%rcx,4),%r9d
jl     1120 <bitonic+0x20>
add    $0xffffffff,%edx
mov    %r8d,%ecx
mov    %edx,%esi
jmp    1120 <bitonic+0x20>
mov    %edx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @bitonic(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 1, i32* %6
%9 = load i32, i32* %5
%10 = sub nsw i32 %9, 2
store i32 %10, i32* %7
br label %11
11: ; preds = %66, %2
%12 = load i32, i32* %6
%13 = load i32, i32* %7
%14 = icmp sle i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %67
15: ; preds = %11
%16 = load i32, i32* %6
%17 = load i32, i32* %7
%18 = add nsw i32 %16, %17
%19 = sdiv i32 %18, 2
store i32 %19, i32* %8
%20 = load i32*, i32** %4
%21 = load i32, i32* %8
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = load i32*, i32** %4
%26 = load i32, i32* %8
%27 = sub nsw i32 %26, 1
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = icmp sgt i32 %24, %30
br i1 %31, label %32, label %47
32: ; preds = %15
%33 = load i32*, i32** %4
%34 = load i32, i32* %8
%35 = add nsw i32 %34, 1
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = load i32*, i32** %4
%40 = load i32, i32* %8
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = icmp slt i32 %38, %43
br i1 %44, label %45, label %47
45: ; preds = %32
%46 = load i32, i32* %8
store i32 %46, i32* %3
br label %68
47: ; preds = %32, %15
%48 = load i32*, i32** %4
%49 = load i32, i32* %8
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = load i32*, i32** %4
%54 = load i32, i32* %8
%55 = add nsw i32 %54, 1
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 %56
%58 = load i32, i32* %57
%59 = icmp slt i32 %52, %58
br i1 %59, label %60, label %63
60: ; preds = %47
%61 = load i32, i32* %8
%62 = add nsw i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %6
br label %66
63: ; preds = %47
%64 = load i32, i32* %8
%65 = sub nsw i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %7
br label %66
66: ; preds = %63, %60
br label %11
67: ; preds = %11
store i32 -1, i32* %3
br label %68
68: ; preds = %67, %45
%69 = load i32, i32* %3
ret i32 %69
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @bitonic(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp slt i32 %1, 3
br i1 %3, label %32, label %4
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -2
br label %6
6: ; preds = %4, %25
%7 = phi i32 [ %30, %25 ], [ %5, %4 ]
%8 = phi i32 [ %29, %25 ], [ 1, %4 ]
%9 = add nsw i32 %7, %8
%10 = sdiv i32 %9, 2
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
%13 = load i32, i32* %12
%14 = add nsw i32 %10, -1
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = icmp sgt i32 %13, %17
%19 = add nsw i32 %10, 1
%20 = sext i32 %19 to i64
br i1 %18, label %21, label %25
21: ; preds = %6
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
%23 = load i32, i32* %22
%24 = icmp slt i32 %23, %13
br i1 %24, label %32, label %25
25: ; preds = %6, %21
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp slt i32 %13, %27
%29 = select i1 %28, i32 %19, i32 %8
%30 = select i1 %28, i32 %7, i32 %14
%31 = icmp sgt i32 %29, %30
br i1 %31, label %32, label %6
32: ; preds = %25, %21, %2
%33 = phi i32 [ -1, %2 ], [ %10, %21 ], [ -1, %25 ]
ret i32 %33
}