void RandomFunc(unsigned int input[1], unsigned int output[1]) {
  unsigned int state[1];
  char copy12;
  unsigned short copy15;
  char copy16;
  char copy17;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 51238316UL) + 274866410U;
    if ((state[0UL] >> 4U) & 1U) {
      if ((state[0UL] >> 3U) & 1U) {
        if ((state[0UL] >> 2U) & 1U) {
          state[0UL] += state[0UL];
        } else {
          copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
          *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
          *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy12;
          copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
          *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
          *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy12;
        }
      } else if ((state[0UL] >> 3U) & 1U) {
        copy15 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy15;
      } else {
        state[0UL] += state[0UL];
        copy16 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
        *((char *)(&state[0UL]) + 3) = copy16;
      }
    } else if ((state[0UL] >> 1U) & 1U) {
      state[0UL] += state[0UL];
      state[0UL] += state[0UL];
    } else {
      copy17 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
      *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 2);
      *((char *)(&state[0UL]) + 2) = copy17;
      copy17 = *((char *)(&state[0UL]) + 2);
      *((char *)(&state[0UL]) + 2) = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
      *((char *)(&state[0UL]) + 3) = copy17;
      state[0UL] += state[0UL];
    }
    output[0UL] = state[0UL] + 1589154586U;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
add    $0x30dd5ac,%rax
add    $0x106220ea,%rax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x4,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11e2 <RandomFunc+0xe2>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x3,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     118e <RandomFunc+0x8e>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x2,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1165 <RandomFunc+0x65>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1189 <RandomFunc+0x89>
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
jmp    11dd <RandomFunc+0xdd>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x3,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11bd <RandomFunc+0xbd>
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
jmp    11d8 <RandomFunc+0xd8>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
jmp    11dd <RandomFunc+0xdd>
jmp    123d <RandomFunc+0x13d>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x1,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     120b <RandomFunc+0x10b>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1238 <RandomFunc+0x138>
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x1a(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x1a(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    123d <RandomFunc+0x13d>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x5eb8931a,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %rbx
mov    $0x136ff696,%ecx
add    (%rdi),%ecx
mov    %ecx,%r11d
shr    $0x8,%r11d
mov    %ecx,%r8d
shr    $0x10,%r8d
mov    %ecx,%r9d
shr    $0x18,%r9d
mov    %r11d,%edx
shl    $0x8,%edx
movzbl %cl,%r10d
lea    (%rdx,%r10,1),%ebx
mov    %ecx,%edi
and    $0xffff0000,%edi
movzwl %bx,%eax
or     %eax,%edi
test   $0x10,%bl
jne    1171 <RandomFunc+0x71>
test   $0x2,%al
jne    118d <RandomFunc+0x8d>
shl    $0x8,%r8d
movzwl %r10w,%eax
or     %r8d,%eax
movzwl %r9w,%r9d
or     %edx,%r9d
movzwl %ax,%r11d
shl    $0x11,%r9d
lea    (%r11,%r11,1),%ecx
lea    (%r9,%r11,2),%r8d
shr    $0x7,%r11d
shr    $0x10,%r8d
shr    $0x18,%r9d
jmp    11bf <RandomFunc+0xbf>
test   $0x8,%al
jne    11a2 <RandomFunc+0xa2>
lea    (%rdi,%rdi,1),%r9d
mov    %edi,%eax
shr    $0x7,%eax
movzbl %al,%r11d
shr    $0xf,%edi
mov    %r9d,%ecx
shr    $0x18,%ecx
jmp    11bc <RandomFunc+0xbc>
lea    0x0(,%rdi,4),%ecx
mov    %edi,%eax
shr    $0x6,%eax
movzbl %al,%r11d
shr    $0xe,%edi
jmp    11b5 <RandomFunc+0xb5>
test   $0x4,%al
je     11bf <RandomFunc+0xbf>
lea    (%rdi,%rdi,1),%ecx
mov    %edi,%eax
shr    $0x7,%eax
movzbl %al,%r11d
shr    $0xf,%edi
mov    %ecx,%r9d
shr    $0x18,%r9d
mov    %edi,%r8d
shl    $0x8,%r11d
movzbl %cl,%eax
or     %r11d,%eax
shl    $0x8,%r9d
movzbl %r8b,%ecx
or     %r9d,%ecx
shl    $0x10,%ecx
movzwl %ax,%eax
add    %ecx,%eax
add    $0x5eb8931a,%eax
mov    %eax,(%rsi)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [1 x i32]
%6 = alloca i8
%7 = alloca i16
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%10 = load i32*, i32** %3
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 0
%12 = load i32, i32* %11
%13 = zext i32 %12 to i64
%14 = add i64 %13, 51238316
%15 = add i64 %14, 274866410
%16 = trunc i64 %15 to i32
%17 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %16, i32* %17
%18 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%19 = load i32, i32* %18
%20 = lshr i32 %19, 4
%21 = and i32 %20, 1
%22 = icmp ne i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %118
23: ; preds = %2
%24 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%25 = load i32, i32* %24
%26 = lshr i32 %25, 3
%27 = and i32 %26, 1
%28 = icmp ne i32 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %73
29: ; preds = %23
%30 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%31 = load i32, i32* %30
%32 = lshr i32 %31, 2
%33 = and i32 %32, 1
%34 = icmp ne i32 %33, 0
br i1 %34, label %35, label %41
35: ; preds = %29
%36 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%37 = load i32, i32* %36
%38 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%39 = load i32, i32* %38
%40 = add i32 %39, %37
store i32 %40, i32* %38
br label %72
41: ; preds = %29
%42 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%43 = bitcast i32* %42 to i8*
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 0
%45 = load i8, i8* %44
store i8 %45, i8* %6
%46 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%47 = bitcast i32* %46 to i8*
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 1
%49 = load i8, i8* %48
%50 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%51 = bitcast i32* %50 to i8*
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 0
store i8 %49, i8* %52
%53 = load i8, i8* %6
%54 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%55 = bitcast i32* %54 to i8*
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 1
store i8 %53, i8* %56
%57 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%58 = bitcast i32* %57 to i8*
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 1
%60 = load i8, i8* %59
store i8 %60, i8* %6
%61 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%62 = bitcast i32* %61 to i8*
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 0
%64 = load i8, i8* %63
%65 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%66 = bitcast i32* %65 to i8*
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 1
store i8 %64, i8* %67
%68 = load i8, i8* %6
%69 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%70 = bitcast i32* %69 to i8*
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %70, i64 0
store i8 %68, i8* %71
br label %72
72: ; preds = %41, %35
br label %117
73: ; preds = %23
%74 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%75 = load i32, i32* %74
%76 = lshr i32 %75, 3
%77 = and i32 %76, 1
%78 = icmp ne i32 %77, 0
br i1 %78, label %79, label %95
79: ; preds = %73
%80 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%81 = bitcast i32* %80 to i16*
%82 = getelementptr inbounds i16, i16* %81, i64 1
%83 = load i16, i16* %82
store i16 %83, i16* %7
%84 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%85 = bitcast i32* %84 to i16*
%86 = getelementptr inbounds i16, i16* %85, i64 0
%87 = load i16, i16* %86
%88 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%89 = bitcast i32* %88 to i16*
%90 = getelementptr inbounds i16, i16* %89, i64 1
store i16 %87, i16* %90
%91 = load i16, i16* %7
%92 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%93 = bitcast i32* %92 to i16*
%94 = getelementptr inbounds i16, i16* %93, i64 0
store i16 %91, i16* %94
br label %116
95: ; preds = %73
%96 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%97 = load i32, i32* %96
%98 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%99 = load i32, i32* %98
%100 = add i32 %99, %97
store i32 %100, i32* %98
%101 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%102 = bitcast i32* %101 to i8*
%103 = getelementptr inbounds i8, i8* %102, i64 0
%104 = load i8, i8* %103
store i8 %104, i8* %8
%105 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%106 = bitcast i32* %105 to i8*
%107 = getelementptr inbounds i8, i8* %106, i64 3
%108 = load i8, i8* %107
%109 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%110 = bitcast i32* %109 to i8*
%111 = getelementptr inbounds i8, i8* %110, i64 0
store i8 %108, i8* %111
%112 = load i8, i8* %8
%113 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%114 = bitcast i32* %113 to i8*
%115 = getelementptr inbounds i8, i8* %114, i64 3
store i8 %112, i8* %115
br label %116
116: ; preds = %95, %79
br label %117
117: ; preds = %116, %72
br label %172
118: ; preds = %2
%119 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%120 = load i32, i32* %119
%121 = lshr i32 %120, 1
%122 = and i32 %121, 1
%123 = icmp ne i32 %122, 0
br i1 %123, label %124, label %135
124: ; preds = %118
%125 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%126 = load i32, i32* %125
%127 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%128 = load i32, i32* %127
%129 = add i32 %128, %126
store i32 %129, i32* %127
%130 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%131 = load i32, i32* %130
%132 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%133 = load i32, i32* %132
%134 = add i32 %133, %131
store i32 %134, i32* %132
br label %171
135: ; preds = %118
%136 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%137 = bitcast i32* %136 to i8*
%138 = getelementptr inbounds i8, i8* %137, i64 1
%139 = load i8, i8* %138
store i8 %139, i8* %9
%140 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%141 = bitcast i32* %140 to i8*
%142 = getelementptr inbounds i8, i8* %141, i64 2
%143 = load i8, i8* %142
%144 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%145 = bitcast i32* %144 to i8*
%146 = getelementptr inbounds i8, i8* %145, i64 1
store i8 %143, i8* %146
%147 = load i8, i8* %9
%148 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%149 = bitcast i32* %148 to i8*
%150 = getelementptr inbounds i8, i8* %149, i64 2
store i8 %147, i8* %150
%151 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%152 = bitcast i32* %151 to i8*
%153 = getelementptr inbounds i8, i8* %152, i64 2
%154 = load i8, i8* %153
store i8 %154, i8* %9
%155 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%156 = bitcast i32* %155 to i8*
%157 = getelementptr inbounds i8, i8* %156, i64 3
%158 = load i8, i8* %157
%159 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%160 = bitcast i32* %159 to i8*
%161 = getelementptr inbounds i8, i8* %160, i64 2
store i8 %158, i8* %161
%162 = load i8, i8* %9
%163 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%164 = bitcast i32* %163 to i8*
%165 = getelementptr inbounds i8, i8* %164, i64 3
store i8 %162, i8* %165
%166 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%167 = load i32, i32* %166
%168 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%169 = load i32, i32* %168
%170 = add i32 %169, %167
store i32 %170, i32* %168
br label %171
171: ; preds = %135, %124
br label %172
172: ; preds = %171, %117
%173 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%174 = load i32, i32* %173
%175 = add i32 %174, 1589154586
%176 = load i32*, i32** %4
%177 = getelementptr inbounds i32, i32* %176, i64 0
store i32 %175, i32* %177
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = add i32 %3, 326104726
%5 = trunc i32 %4 to i16
%6 = lshr i32 %4, 8
%7 = trunc i32 %6 to i16
%8 = lshr i32 %4, 16
%9 = trunc i32 %8 to i16
%10 = lshr i32 %4, 24
%11 = trunc i32 %10 to i16
%12 = shl i16 %7, 8
%13 = and i16 %5, 255
%14 = or i16 %12, %13
%15 = and i32 %4, -65536
%16 = zext i16 %14 to i32
%17 = or i32 %15, %16
%18 = and i32 %16, 16
%19 = icmp eq i32 %18, 0
br i1 %19, label %40, label %20
20: ; preds = %2
%21 = and i32 %16, 8
%22 = icmp eq i32 %21, 0
br i1 %22, label %33, label %23
23: ; preds = %20
%24 = and i32 %16, 4
%25 = icmp eq i32 %24, 0
br i1 %25, label %65, label %26
26: ; preds = %23
%27 = shl i32 %17, 1
%28 = trunc i32 %27 to i16
%29 = lshr i16 %28, 8
%30 = lshr i32 %27, 16
%31 = trunc i32 %30 to i16
%32 = lshr i16 %31, 8
br label %65
33: ; preds = %20
%34 = shl i32 %17, 1
%35 = trunc i32 %34 to i16
%36 = lshr i16 %35, 8
%37 = lshr i32 %34, 16
%38 = trunc i32 %37 to i16
%39 = lshr i16 %38, 8
br label %65
40: ; preds = %2
%41 = and i32 %16, 2
%42 = icmp eq i32 %41, 0
br i1 %42, label %50, label %43
43: ; preds = %40
%44 = shl i32 %17, 2
%45 = trunc i32 %44 to i16
%46 = lshr i16 %45, 8
%47 = lshr i32 %44, 16
%48 = trunc i32 %47 to i16
%49 = lshr i16 %48, 8
br label %65
50: ; preds = %40
%51 = shl i16 %9, 8
%52 = or i16 %51, %13
%53 = or i16 %12, %11
%54 = zext i16 %53 to i32
%55 = zext i16 %52 to i32
%56 = shl i32 %54, 17
%57 = shl nuw nsw i32 %55, 1
%58 = or i32 %56, %57
%59 = trunc i32 %57 to i16
%60 = lshr i16 %52, 7
%61 = lshr i32 %58, 16
%62 = trunc i32 %61 to i16
%63 = lshr i32 %56, 24
%64 = trunc i32 %63 to i16
br label %65
65: ; preds = %23, %43, %50, %26, %33
%66 = phi i16 [ %31, %26 ], [ %38, %33 ], [ %48, %43 ], [ %62, %50 ], [ %9, %23 ]
%67 = phi i16 [ %32, %26 ], [ %35, %33 ], [ %49, %43 ], [ %64, %50 ], [ %11, %23 ]
%68 = phi i16 [ %28, %26 ], [ %39, %33 ], [ %45, %43 ], [ %59, %50 ], [ %5, %23 ]
%69 = phi i16 [ %29, %26 ], [ %36, %33 ], [ %46, %43 ], [ %60, %50 ], [ %7, %23 ]
%70 = shl i16 %69, 8
%71 = and i16 %68, 255
%72 = or i16 %70, %71
%73 = shl i16 %67, 8
%74 = and i16 %66, 255
%75 = or i16 %73, %74
%76 = zext i16 %75 to i32
%77 = shl nuw i32 %76, 16
%78 = zext i16 %72 to i32
%79 = add i32 %77, 1589154586
%80 = add i32 %79, %78
store i32 %80, i32* %1
ret void
}