void RandomFunc(unsigned int input[1], unsigned int output[1]) {
  unsigned int state[1];
  unsigned int local1;
  char copy12;
  char copy14;
  char copy15;
  unsigned short copy16;
  {
    state[0UL] = input[0UL] ^ 700325083U;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < 1UL) {
      if (state[0UL] != local1) {
        copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy12;
      } else {
        state[0UL] = state[local1] >> (((state[local1] >> 1U) & 7U) | 1UL);
      }
      if (state[0UL] <= local1) {
        copy14 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 2);
        *((char *)(&state[0UL]) + 2) = copy14;
        copy14 = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
        *((char *)(&state[0UL]) + 3) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy14;
        copy15 = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
        *((char *)(&state[0UL]) + 3) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy15;
      } else {
        state[0UL] = state[local1] << (((state[0UL] >> 3U) & 7U) | 1UL);
        copy16 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy16;
        copy16 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy16;
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = state[0UL] & 20100665U;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
xor    $0x29be1cdb,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    $0x1,%rax
jae    1211 <RandomFunc+0x111>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
je     1151 <RandomFunc+0x51>
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
jmp    1170 <RandomFunc+0x70>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp,%rcx,4),%ecx
shr    $0x1,%ecx
and    $0x7,%ecx
mov    %ecx,%ecx
or     $0x1,%rcx
shr    %cl,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
ja     11b7 <RandomFunc+0xb7>
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x1a(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x1a(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x1b(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x1b(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
jmp    1202 <RandomFunc+0x102>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shr    $0x3,%ecx
and    $0x7,%ecx
mov    %ecx,%ecx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1e(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x1e(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1e(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x1e(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x2,%rax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1121 <RandomFunc+0x21>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
and    $0x132b639,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0x29be1cdb,%ecx
xor    (%rdi),%ecx
mov    %ecx,%eax
rol    $0x8,%ax
movzwl %ax,%edx
mov    %ecx,%eax
and    $0xffff0000,%eax
or     %edx,%eax
je     1134 <RandomFunc+0x34>
shr    $0xb,%ecx
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%eax
mov    %eax,%edi
shr    $0x10,%edi
mov    %eax,%edx
shr    $0x18,%edx
mov    %eax,%ecx
jmp    1140 <RandomFunc+0x40>
mov    %ecx,%edx
shr    $0x10,%edx
mov    %ecx,%eax
shr    $0x18,%eax
mov    %ecx,%edi
and    $0xb600,%ecx
and    $0x39,%eax
or     %ecx,%eax
and    $0x32,%edi
shl    $0x10,%edi
and    $0x1,%edx
shl    $0x18,%edx
or     %edi,%edx
or     %eax,%edx
mov    %edx,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [1 x i32]
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
%10 = alloca i16
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%11 = load i32*, i32** %3
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 0
%13 = load i32, i32* %12
%14 = xor i32 %13, 700325083
%15 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %14, i32* %15
store i32 0, i32* %6
br label %16
16: ; preds = %152, %2
%17 = load i32, i32* %6
%18 = zext i32 %17 to i64
%19 = icmp ult i64 %18, 1
br i1 %19, label %20, label %157
20: ; preds = %16
%21 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%22 = load i32, i32* %21
%23 = load i32, i32* %6
%24 = icmp ne i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %41
25: ; preds = %20
%26 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%27 = bitcast i32* %26 to i8*
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 0
%29 = load i8, i8* %28
store i8 %29, i8* %7
%30 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%31 = bitcast i32* %30 to i8*
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 1
%33 = load i8, i8* %32
%34 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%35 = bitcast i32* %34 to i8*
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 0
store i8 %33, i8* %36
%37 = load i8, i8* %7
%38 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%39 = bitcast i32* %38 to i8*
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 1
store i8 %37, i8* %40
br label %57
41: ; preds = %20
%42 = load i32, i32* %6
%43 = zext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = load i32, i32* %6
%47 = zext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = lshr i32 %49, 1
%51 = and i32 %50, 7
%52 = zext i32 %51 to i64
%53 = or i64 %52, 1
%54 = trunc i64 %53 to i32
%55 = lshr i32 %45, %54
%56 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %55, i32* %56
br label %57
57: ; preds = %41, %25
%58 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%59 = load i32, i32* %58
%60 = load i32, i32* %6
%61 = icmp ule i32 %59, %60
br i1 %61, label %62, label %108
62: ; preds = %57
%63 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%64 = bitcast i32* %63 to i8*
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i64 1
%66 = load i8, i8* %65
store i8 %66, i8* %8
%67 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%68 = bitcast i32* %67 to i8*
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %68, i64 2
%70 = load i8, i8* %69
%71 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%72 = bitcast i32* %71 to i8*
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %72, i64 1
store i8 %70, i8* %73
%74 = load i8, i8* %8
%75 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%76 = bitcast i32* %75 to i8*
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %76, i64 2
store i8 %74, i8* %77
%78 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%79 = bitcast i32* %78 to i8*
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %79, i64 3
%81 = load i8, i8* %80
store i8 %81, i8* %8
%82 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%83 = bitcast i32* %82 to i8*
%84 = getelementptr inbounds i8, i8* %83, i64 0
%85 = load i8, i8* %84
%86 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%87 = bitcast i32* %86 to i8*
%88 = getelementptr inbounds i8, i8* %87, i64 3
store i8 %85, i8* %88
%89 = load i8, i8* %8
%90 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%91 = bitcast i32* %90 to i8*
%92 = getelementptr inbounds i8, i8* %91, i64 0
store i8 %89, i8* %92
%93 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%94 = bitcast i32* %93 to i8*
%95 = getelementptr inbounds i8, i8* %94, i64 3
%96 = load i8, i8* %95
store i8 %96, i8* %9
%97 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%98 = bitcast i32* %97 to i8*
%99 = getelementptr inbounds i8, i8* %98, i64 1
%100 = load i8, i8* %99
%101 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%102 = bitcast i32* %101 to i8*
%103 = getelementptr inbounds i8, i8* %102, i64 3
store i8 %100, i8* %103
%104 = load i8, i8* %9
%105 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%106 = bitcast i32* %105 to i8*
%107 = getelementptr inbounds i8, i8* %106, i64 1
store i8 %104, i8* %107
br label %152
108: ; preds = %57
%109 = load i32, i32* %6
%110 = zext i32 %109 to i64
%111 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %110
%112 = load i32, i32* %111
%113 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%114 = load i32, i32* %113
%115 = lshr i32 %114, 3
%116 = and i32 %115, 7
%117 = zext i32 %116 to i64
%118 = or i64 %117, 1
%119 = trunc i64 %118 to i32
%120 = shl i32 %112, %119
%121 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %120, i32* %121
%122 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%123 = bitcast i32* %122 to i16*
%124 = getelementptr inbounds i16, i16* %123, i64 1
%125 = load i16, i16* %124
store i16 %125, i16* %10
%126 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%127 = bitcast i32* %126 to i16*
%128 = getelementptr inbounds i16, i16* %127, i64 0
%129 = load i16, i16* %128
%130 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%131 = bitcast i32* %130 to i16*
%132 = getelementptr inbounds i16, i16* %131, i64 1
store i16 %129, i16* %132
%133 = load i16, i16* %10
%134 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%135 = bitcast i32* %134 to i16*
%136 = getelementptr inbounds i16, i16* %135, i64 0
store i16 %133, i16* %136
%137 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%138 = bitcast i32* %137 to i16*
%139 = getelementptr inbounds i16, i16* %138, i64 0
%140 = load i16, i16* %139
store i16 %140, i16* %10
%141 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%142 = bitcast i32* %141 to i16*
%143 = getelementptr inbounds i16, i16* %142, i64 1
%144 = load i16, i16* %143
%145 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%146 = bitcast i32* %145 to i16*
%147 = getelementptr inbounds i16, i16* %146, i64 0
store i16 %144, i16* %147
%148 = load i16, i16* %10
%149 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%150 = bitcast i32* %149 to i16*
%151 = getelementptr inbounds i16, i16* %150, i64 1
store i16 %148, i16* %151
br label %152
152: ; preds = %108, %62
%153 = load i32, i32* %6
%154 = zext i32 %153 to i64
%155 = add i64 %154, 2
%156 = trunc i64 %155 to i32
store i32 %156, i32* %6
br label %16
157: ; preds = %16
%158 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%159 = load i32, i32* %158
%160 = and i32 %159, 20100665
%161 = load i32*, i32** %4
%162 = getelementptr inbounds i32, i32* %161, i64 0
store i32 %160, i32* %162
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = xor i32 %3, 700325083
%5 = lshr i32 %4, 16
%6 = lshr i32 %4, 24
%7 = trunc i32 %4 to i16
%8 = call i16 @llvm.bswap.i16(i16 %7)
%9 = zext i16 %8 to i32
%10 = and i32 %4, -65536
%11 = or i32 %10, %9
%12 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %12, label %20, label %13
13: ; preds = %2
%14 = lshr i32 %4, 11
%15 = and i32 %14, 6
%16 = or i32 %15, 1
%17 = shl i32 %11, %16
%18 = lshr i32 %17, 16
%19 = lshr i32 %17, 24
br label %20
20: ; preds = %13, %2
%21 = phi i32 [ %17, %13 ], [ %4, %2 ]
%22 = phi i32 [ %17, %13 ], [ %6, %2 ]
%23 = phi i32 [ %19, %13 ], [ %5, %2 ]
%24 = phi i32 [ %18, %13 ], [ %4, %2 ]
%25 = and i32 %21, 46592
%26 = and i32 %22, 57
%27 = or i32 %25, %26
%28 = shl i32 %23, 24
%29 = shl i32 %24, 16
%30 = and i32 %29, 3276800
%31 = and i32 %28, 16777216
%32 = or i32 %30, %31
%33 = or i32 %32, %27
store i32 %33, i32* %1
ret void
}