void __attribute__((no, noclone))
test_float(float *restrict dest, float *restrict src) {
  for (unsigned int i = 0; i < 200; ++i)
    dest[i] += src[i * 2];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<test_float>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0xc8,-0x14(%rbp)
jae    1150 <test_float+0x50>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1113 <test_float+0x13>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<test_float>:
mov    $0x4,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movups -0x20(%rsi,%rax,8),%xmm0
movups -0x10(%rsi,%rax,8),%xmm1
shufps $0x88,%xmm1,%xmm0
movups (%rsi,%rax,8),%xmm1
movups 0x10(%rsi,%rax,8),%xmm2
shufps $0x88,%xmm2,%xmm1
movups -0x10(%rdi,%rax,4),%xmm2
addps  %xmm0,%xmm2
movups (%rdi,%rax,4),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm2,-0x10(%rdi,%rax,4)
movups %xmm0,(%rdi,%rax,4)
add    $0x8,%rax
cmp    $0xc4,%rax
jne    1110 <test_float+0x10>
movss  0x600(%rsi),%xmm0
addss  0x300(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0x300(%rdi)
movss  0x608(%rsi),%xmm0
addss  0x304(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0x304(%rdi)
movss  0x610(%rsi),%xmm0
addss  0x308(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0x308(%rdi)
movss  0x618(%rsi),%xmm0
addss  0x30c(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0x30c(%rdi)
movss  0x620(%rsi),%xmm0
addss  0x310(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0x310(%rdi)
movss  0x628(%rsi),%xmm0
addss  0x314(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0x314(%rdi)
movss  0x630(%rsi),%xmm0
addss  0x318(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0x318(%rdi)
movss  0x638(%rsi),%xmm0
addss  0x31c(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0x31c(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @test_float(float* noalias %0, float* noalias %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
store float* %0, float** %3
store float* %1, float** %4
store i32 0, i32* %5
br label %6
6: ; preds = %22, %2
%7 = load i32, i32* %5
%8 = icmp ult i32 %7, 200
br i1 %8, label %9, label %25
9: ; preds = %6
%10 = load float*, float** %4
%11 = load i32, i32* %5
%12 = mul i32 %11, 2
%13 = zext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %13
%15 = load float, float* %14
%16 = load float*, float** %3
%17 = load i32, i32* %5
%18 = zext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds float, float* %16, i64 %18
%20 = load float, float* %19
%21 = fadd float %20, %15
store float %21, float* %19
br label %22
22: ; preds = %9
%23 = load i32, i32* %5
%24 = add i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %5
br label %6
25: ; preds = %6
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @test_float(float* noalias nocapture %0, float* noalias nocapture %1) {
br label %3
3: ; preds = %3, %2
%4 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %26, %3 ]
%5 = shl nuw nsw i64 %4, 1
%6 = shl i64 %4, 1
%7 = or i64 %6, 8
%8 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %5
%9 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %7
%10 = bitcast float* %8 to <8 x float>*
%11 = bitcast float* %9 to <8 x float>*
%12 = load <8 x float>, <8 x float>* %10
%13 = load <8 x float>, <8 x float>* %11
%14 = shufflevector <8 x float> %12, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
%15 = shufflevector <8 x float> %13, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
%16 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %4
%17 = bitcast float* %16 to <4 x float>*
%18 = load <4 x float>, <4 x float>* %17
%19 = getelementptr inbounds float, float* %16, i64 4
%20 = bitcast float* %19 to <4 x float>*
%21 = load <4 x float>, <4 x float>* %20
%22 = fadd <4 x float> %14, %18
%23 = fadd <4 x float> %15, %21
%24 = bitcast float* %16 to <4 x float>*
store <4 x float> %22, <4 x float>* %24
%25 = bitcast float* %19 to <4 x float>*
store <4 x float> %23, <4 x float>* %25
%26 = add nuw i64 %4, 8
%27 = icmp eq i64 %26, 192
br i1 %27, label %28, label %3
28: ; preds = %3
%29 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 384
%30 = load float, float* %29
%31 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 192
%32 = load float, float* %31
%33 = fadd float %30, %32
store float %33, float* %31
%34 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 386
%35 = load float, float* %34
%36 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 193
%37 = load float, float* %36
%38 = fadd float %35, %37
store float %38, float* %36
%39 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 388
%40 = load float, float* %39
%41 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 194
%42 = load float, float* %41
%43 = fadd float %40, %42
store float %43, float* %41
%44 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 390
%45 = load float, float* %44
%46 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 195
%47 = load float, float* %46
%48 = fadd float %45, %47
store float %48, float* %46
%49 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 392
%50 = load float, float* %49
%51 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 196
%52 = load float, float* %51
%53 = fadd float %50, %52
store float %53, float* %51
%54 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 394
%55 = load float, float* %54
%56 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 197
%57 = load float, float* %56
%58 = fadd float %55, %57
store float %58, float* %56
%59 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 396
%60 = load float, float* %59
%61 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 198
%62 = load float, float* %61
%63 = fadd float %60, %62
store float %63, float* %61
%64 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 398
%65 = load float, float* %64
%66 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 199
%67 = load float, float* %66
%68 = fadd float %65, %67
store float %68, float* %66
ret void
}