#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned long isNum(char *num) {
  unsigned long x;
  if (num == NULL)
    return 0;
  for (x ^= x; num[x] != 0; x++)
    if (num[x] < '0' || num[x] > '9')
      return 0;
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isNum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
jne    1120 <isNum+0x20>
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
jmp    1196 <isNum+0x96>
mov    -0x18(%rbp),%rax
xor    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     118e <isNum+0x8e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     116b <isNum+0x6b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    1178 <isNum+0x78>
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
jmp    1196 <isNum+0x96>
jmp    117d <isNum+0x7d>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    112c <isNum+0x2c>
movq   $0x1,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isNum>:
test   %rdi,%rdi
je     1134 <isNum+0x34>
mov    (%rdi),%cl
mov    $0x1,%eax
test   %cl,%cl
je     1133 <isNum+0x33>
add    $0x1,%rdi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0xc6,%cl
cmp    $0xf5,%cl
jbe    1134 <isNum+0x34>
movzbl (%rdi),%ecx
add    $0x1,%rdi
test   %cl,%cl
jne    1120 <isNum+0x20>
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @isNum(i8* %0) {
%2 = alloca i64
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i64
store i8* %0, i8** %3
%5 = load i8*, i8** %3
%6 = icmp eq i8* %5, null
br i1 %6, label %7, label %8
7: ; preds = %1
store i64 0, i64* %2
br label %39
8: ; preds = %1
%9 = load i64, i64* %4
%10 = load i64, i64* %4
%11 = xor i64 %10, %9
store i64 %11, i64* %4
br label %12
12: ; preds = %35, %8
%13 = load i8*, i8** %3
%14 = load i64, i64* %4
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = icmp ne i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %38
19: ; preds = %12
%20 = load i8*, i8** %3
%21 = load i64, i64* %4
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = icmp slt i32 %24, 48
br i1 %25, label %33, label %26
26: ; preds = %19
%27 = load i8*, i8** %3
%28 = load i64, i64* %4
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = icmp sgt i32 %31, 57
br i1 %32, label %33, label %34
33: ; preds = %26, %19
store i64 0, i64* %2
br label %39
34: ; preds = %26
br label %35
35: ; preds = %34
%36 = load i64, i64* %4
%37 = add i64 %36, 1
store i64 %37, i64* %4
br label %12
38: ; preds = %12
store i64 1, i64* %2
br label %39
39: ; preds = %38, %33, %7
%40 = load i64, i64* %2
ret i64 %40
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @isNum(i8* %0) {
%2 = icmp eq i8* %0, null
br i1 %2, label %16, label %3
3: ; preds = %1
%4 = load i8, i8* %0
%5 = icmp eq i8 %4, 0
br i1 %5, label %16, label %10
6: ; preds = %10
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %15
%8 = load i8, i8* %7
%9 = icmp eq i8 %8, 0
br i1 %9, label %16, label %10
10: ; preds = %3, %6
%11 = phi i8 [ %8, %6 ], [ %4, %3 ]
%12 = phi i64 [ %15, %6 ], [ 0, %3 ]
%13 = add i8 %11, -58
%14 = icmp ult i8 %13, -10
%15 = add i64 %12, 1
br i1 %14, label %16, label %6
16: ; preds = %10, %6, %3, %1
%17 = phi i64 [ 0, %1 ], [ 1, %3 ], [ 0, %10 ], [ 1, %6 ]
ret i64 %17
}