void bubbleSort(int *list, int size) {
  int i, j;
  int temp;
  int swapped;
  for (i = 0; i < size; i++) {
    swapped = 0;
    for (j = 0; j < size - 1; j++) {
      if (list[j + 1] < list[j]) {
        temp = list[j];
        list[j] = list[j + 1];
        list[j + 1] = temp;
        swapped = 1;
      }
    }
    if (swapped == 0) {
      break;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubbleSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11d6 <bubbleSort+0xd6>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11b4 <bubbleSort+0xb4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    11a1 <bubbleSort+0xa1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
jmp    11a6 <bubbleSort+0xa6>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    112c <bubbleSort+0x2c>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jne    11c3 <bubbleSort+0xc3>
jmp    11d6 <bubbleSort+0xd6>
jmp    11c8 <bubbleSort+0xc8>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1112 <bubbleSort+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubbleSort>:
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    11c2 <bubbleSort+0xc2>
lea    -0x1(%rsi),%r8d
mov    %r8d,%r10d
and    $0xfffffffe,%r10d
xor    %r9d,%r9d
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    $0x1,%esi
je     11c2 <bubbleSort+0xc2>
mov    (%rdi),%eax
cmp    $0x1,%r8d
jne    1170 <bubbleSort+0x70>
xor    %edx,%edx
xor    %r11d,%r11d
test   $0x1,%r8b
je     1151 <bubbleSort+0x51>
mov    0x4(%rdi,%rdx,4),%ecx
cmp    %eax,%ecx
jge    1151 <bubbleSort+0x51>
mov    %ecx,(%rdi,%rdx,4)
mov    %eax,0x4(%rdi,%rdx,4)
mov    $0x1,%r11d
test   %r11d,%r11d
je     11c2 <bubbleSort+0xc2>
add    $0x1,%r9d
cmp    %esi,%r9d
jl     1120 <bubbleSort+0x20>
jmp    11c2 <bubbleSort+0xc2>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %ecx,%ecx
xor    %r11d,%r11d
jmp    1196 <bubbleSort+0x96>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ebx,0x4(%rdi,%rcx,4)
mov    %eax,0x8(%rdi,%rcx,4)
mov    $0x1,%r11d
mov    %rdx,%rcx
cmp    %rdx,%r10
je     1136 <bubbleSort+0x36>
mov    0x4(%rdi,%rcx,4),%edx
cmp    %eax,%edx
jge    11b0 <bubbleSort+0xb0>
mov    %edx,(%rdi,%rcx,4)
mov    %eax,0x4(%rdi,%rcx,4)
mov    $0x1,%r11d
jmp    11b2 <bubbleSort+0xb2>
nopl   (%rax)
mov    %edx,%eax
lea    0x2(%rcx),%rdx
mov    0x8(%rdi,%rcx,4),%ebx
cmp    %eax,%ebx
jl     1180 <bubbleSort+0x80>
mov    %ebx,%eax
jmp    118e <bubbleSort+0x8e>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubbleSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %9
9: ; preds = %63, %2
%10 = load i32, i32* %5
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %66
13: ; preds = %9
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %6
br label %14
14: ; preds = %55, %13
%15 = load i32, i32* %6
%16 = load i32, i32* %4
%17 = sub nsw i32 %16, 1
%18 = icmp slt i32 %15, %17
br i1 %18, label %19, label %58
19: ; preds = %14
%20 = load i32*, i32** %3
%21 = load i32, i32* %6
%22 = add nsw i32 %21, 1
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load i32*, i32** %3
%27 = load i32, i32* %6
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = icmp slt i32 %25, %30
br i1 %31, label %32, label %54
32: ; preds = %19
%33 = load i32*, i32** %3
%34 = load i32, i32* %6
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
store i32 %37, i32* %7
%38 = load i32*, i32** %3
%39 = load i32, i32* %6
%40 = add nsw i32 %39, 1
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = load i32*, i32** %3
%45 = load i32, i32* %6
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %46
store i32 %43, i32* %47
%48 = load i32, i32* %7
%49 = load i32*, i32** %3
%50 = load i32, i32* %6
%51 = add nsw i32 %50, 1
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 %52
store i32 %48, i32* %53
store i32 1, i32* %8
br label %54
54: ; preds = %32, %19
br label %55
55: ; preds = %54
%56 = load i32, i32* %6
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %6
br label %14
58: ; preds = %14
%59 = load i32, i32* %8
%60 = icmp eq i32 %59, 0
br i1 %60, label %61, label %62
61: ; preds = %58
br label %66
62: ; preds = %58
br label %63
63: ; preds = %62
%64 = load i32, i32* %5
%65 = add nsw i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %5
br label %9
66: ; preds = %61, %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubbleSort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %59
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -1
%6 = icmp eq i32 %1, 1
%7 = zext i32 %5 to i64
%8 = and i64 %7, 1
%9 = icmp eq i32 %5, 1
%10 = and i64 %7, 4294967294
%11 = icmp eq i64 %8, 0
br label %12
12: ; preds = %53, %4
%13 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %56, %53 ]
br i1 %6, label %59, label %14
14: ; preds = %12
%15 = load i32, i32* %0
br i1 %9, label %41, label %16
16: ; preds = %14, %36
%17 = phi i32 [ %37, %36 ], [ %15, %14 ]
%18 = phi i64 [ %30, %36 ], [ 0, %14 ]
%19 = phi i32 [ %38, %36 ], [ 0, %14 ]
%20 = phi i64 [ %39, %36 ], [ 0, %14 ]
%21 = or i64 %18, 1
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = icmp slt i32 %23, %17
br i1 %24, label %25, label %27
25: ; preds = %16
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %18
store i32 %23, i32* %26
store i32 %17, i32* %22
br label %27
27: ; preds = %16, %25
%28 = phi i32 [ %17, %25 ], [ %23, %16 ]
%29 = phi i32 [ 1, %25 ], [ %19, %16 ]
%30 = add nuw nsw i64 %18, 2
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = icmp slt i32 %32, %28
br i1 %33, label %34, label %36
34: ; preds = %27
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %21
store i32 %32, i32* %35
store i32 %28, i32* %31
br label %36
36: ; preds = %34, %27
%37 = phi i32 [ %28, %34 ], [ %32, %27 ]
%38 = phi i32 [ 1, %34 ], [ %29, %27 ]
%39 = add i64 %20, 2
%40 = icmp eq i64 %39, %10
br i1 %40, label %41, label %16
41: ; preds = %36, %14
%42 = phi i32 [ undef, %14 ], [ %38, %36 ]
%43 = phi i32 [ %15, %14 ], [ %37, %36 ]
%44 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %30, %36 ]
%45 = phi i32 [ 0, %14 ], [ %38, %36 ]
br i1 %11, label %53, label %46
46: ; preds = %41
%47 = add nuw nsw i64 %44, 1
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = icmp slt i32 %49, %43
br i1 %50, label %51, label %53
51: ; preds = %46
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %44
store i32 %49, i32* %52
store i32 %43, i32* %48
br label %53
53: ; preds = %46, %51, %41
%54 = phi i32 [ %42, %41 ], [ 1, %51 ], [ %45, %46 ]
%55 = icmp ne i32 %54, 0
%56 = add nuw nsw i32 %13, 1
%57 = icmp slt i32 %56, %1
%58 = select i1 %55, i1 %57, i1 false
br i1 %58, label %12, label %59
59: ; preds = %12, %53, %2
ret void
}