int isGoodChar(char target) {
  int c = (int)target;
  return ((c <= 122 && c >= 97) || (c <= 90 && c >= 65) ||
          (c <= 57 && c >= 48) || (c <= 46 && c >= 44) || (c == 39) ||
          (c <= 37 && c >= 36));
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isGoodChar>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dil,%al
mov    %al,-0x1(%rbp)
movsbl -0x1(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x7a,-0x8(%rbp)
jg     112a <isGoodChar+0x2a>
mov    $0x1,%al
cmpl   $0x61,-0x8(%rbp)
mov    %al,-0x9(%rbp)
jge    11a3 <isGoodChar+0xa3>
cmpl   $0x5a,-0x8(%rbp)
jg     1143 <isGoodChar+0x43>
mov    $0x1,%al
cmpl   $0x41,-0x8(%rbp)
mov    %al,-0x9(%rbp)
jge    11a3 <isGoodChar+0xa3>
cmpl   $0x39,-0x8(%rbp)
jg     115c <isGoodChar+0x5c>
mov    $0x1,%al
cmpl   $0x30,-0x8(%rbp)
mov    %al,-0x9(%rbp)
jge    11a3 <isGoodChar+0xa3>
cmpl   $0x2e,-0x8(%rbp)
jg     1175 <isGoodChar+0x75>
mov    $0x1,%al
cmpl   $0x2c,-0x8(%rbp)
mov    %al,-0x9(%rbp)
jge    11a3 <isGoodChar+0xa3>
mov    $0x1,%al
cmpl   $0x27,-0x8(%rbp)
mov    %al,-0x9(%rbp)
je     11a3 <isGoodChar+0xa3>
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x25,-0x8(%rbp)
mov    %al,-0xa(%rbp)
jg     119d <isGoodChar+0x9d>
cmpl   $0x24,-0x8(%rbp)
setge  %al
mov    %al,-0xa(%rbp)
mov    -0xa(%rbp),%al
mov    %al,-0x9(%rbp)
mov    -0x9(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isGoodChar>:
lea    -0x30(%rdi),%ecx
mov    $0x1,%eax
cmp    $0xa,%cl
jb     113c <isGoodChar+0x3c>
mov    %edi,%ecx
and    $0xdf,%cl
add    $0xbf,%cl
cmp    $0x1a,%cl
jb     113c <isGoodChar+0x3c>
lea    -0x27(%rdi),%ecx
cmp    $0x8,%cl
jae    112f <isGoodChar+0x2f>
movzbl %cl,%ecx
mov    $0xe1,%edx
bt     %ecx,%edx
jb     113c <isGoodChar+0x3c>
and    $0xfe,%dil
xor    %eax,%eax
cmp    $0x24,%dil
sete   %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isGoodChar(i8 signext %0) {
%2 = alloca i8
%3 = alloca i32
store i8 %0, i8* %2
%4 = load i8, i8* %2
%5 = sext i8 %4 to i32
store i32 %5, i32* %3
%6 = load i32, i32* %3
%7 = icmp sle i32 %6, 122
br i1 %7, label %8, label %11
8: ; preds = %1
%9 = load i32, i32* %3
%10 = icmp sge i32 %9, 97
br i1 %10, label %40, label %11
11: ; preds = %8, %1
%12 = load i32, i32* %3
%13 = icmp sle i32 %12, 90
br i1 %13, label %14, label %17
14: ; preds = %11
%15 = load i32, i32* %3
%16 = icmp sge i32 %15, 65
br i1 %16, label %40, label %17
17: ; preds = %14, %11
%18 = load i32, i32* %3
%19 = icmp sle i32 %18, 57
br i1 %19, label %20, label %23
20: ; preds = %17
%21 = load i32, i32* %3
%22 = icmp sge i32 %21, 48
br i1 %22, label %40, label %23
23: ; preds = %20, %17
%24 = load i32, i32* %3
%25 = icmp sle i32 %24, 46
br i1 %25, label %26, label %29
26: ; preds = %23
%27 = load i32, i32* %3
%28 = icmp sge i32 %27, 44
br i1 %28, label %40, label %29
29: ; preds = %26, %23
%30 = load i32, i32* %3
%31 = icmp eq i32 %30, 39
br i1 %31, label %40, label %32
32: ; preds = %29
%33 = load i32, i32* %3
%34 = icmp sle i32 %33, 37
br i1 %34, label %35, label %38
35: ; preds = %32
%36 = load i32, i32* %3
%37 = icmp sge i32 %36, 36
br label %38
38: ; preds = %35, %32
%39 = phi i1 [ false, %32 ], [ %37, %35 ]
br label %40
40: ; preds = %38, %29, %26, %20, %14, %8
%41 = phi i1 [ true, %29 ], [ true, %26 ], [ true, %20 ], [ true, %14 ], [ true, %8 ], [ %39, %38 ]
%42 = zext i1 %41 to i32
ret i32 %42
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isGoodChar(i8 signext %0) {
%2 = and i8 %0, -33
%3 = add i8 %2, -65
%4 = icmp ult i8 %3, 26
%5 = add i8 %0, -48
%6 = icmp ult i8 %5, 10
%7 = or i1 %6, %4
br i1 %7, label %19, label %8
8: ; preds = %1
%9 = add i8 %0, -39
%10 = icmp ult i8 %9, 8
br i1 %10, label %15, label %11
11: ; preds = %15, %8
%12 = and i8 %0, -2
%13 = icmp eq i8 %12, 36
%14 = zext i1 %13 to i32
br label %19
15: ; preds = %8
%16 = lshr i8 -31, %9
%17 = and i8 %16, 1
%18 = icmp eq i8 %17, 0
br i1 %18, label %11, label %19
19: ; preds = %15, %1, %11
%20 = phi i32 [ %14, %11 ], [ 1, %1 ], [ 1, %15 ]
ret i32 %20
}