int encode_GDS_ASCII(buf, dchars, size)
char *buf;
unsigned char *dchars;
int size;
{
  char *ptr;
  int i = 0;
  int max = (((size) < 0) ? -(size) : (size));
  ptr = buf;
  if (*ptr == '\"')
    ptr++;
  while (*ptr && (*ptr != '\"') && (i < max)) {
    if (*ptr == 0x5C)
      ptr++;
    dchars[i] = *ptr;
    ptr++;
    i++;
  }
  while ((i < size) || (i % 2))
    dchars[i++] = 0;
  dchars[i] = 0;
  return i;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<encode_GDS_ASCII>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jge    112d <encode_GDS_ASCII+0x2d>
xor    %eax,%eax
sub    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1133 <encode_GDS_ASCII+0x33>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x22,%eax
jne    115d <encode_GDS_ASCII+0x5d>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1162 <encode_GDS_ASCII+0x62>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x2d(%rbp)
je     1198 <encode_GDS_ASCII+0x98>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x22,%ecx
mov    %al,-0x2d(%rbp)
je     1198 <encode_GDS_ASCII+0x98>
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
setl   %al
mov    %al,-0x2d(%rbp)
mov    -0x2d(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11a8 <encode_GDS_ASCII+0xa8>
jmp    11ef <encode_GDS_ASCII+0xef>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x5c,%eax
jne    11c4 <encode_GDS_ASCII+0xc4>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1162 <encode_GDS_ASCII+0x62>
jmp    11f4 <encode_GDS_ASCII+0xf4>
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x2e(%rbp)
jl     1219 <encode_GDS_ASCII+0x119>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
setne  %al
mov    %al,-0x2e(%rbp)
mov    -0x2e(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1229 <encode_GDS_ASCII+0x129>
jmp    1244 <encode_GDS_ASCII+0x144>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x24(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
jmp    11f4 <encode_GDS_ASCII+0xf4>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x24(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<encode_GDS_ASCII>:
mov    %edx,%eax
neg    %eax
cmovs  %edx,%eax
xor    %r8d,%r8d
cmpb   $0x22,(%rdi)
sete   %r8b
add    %rdi,%r8
xor    %r9d,%r9d
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%r8),%ecx
test   %cl,%cl
je     1151 <encode_GDS_ASCII+0x51>
cmp    $0x22,%cl
je     1151 <encode_GDS_ASCII+0x51>
cmp    %r9,%rax
je     1154 <encode_GDS_ASCII+0x54>
xor    %edi,%edi
cmp    $0x5c,%cl
sete   %dil
movzbl (%r8,%rdi,1),%ecx
mov    %cl,(%rsi,%r9,1)
add    %rdi,%r8
add    $0x1,%r8
add    $0x1,%r9
jmp    1120 <encode_GDS_ASCII+0x20>
mov    %r9d,%eax
cmp    %edx,%eax
jl     115f <encode_GDS_ASCII+0x5f>
mov    %eax,%ecx
and    $0x1,%ecx
je     1185 <encode_GDS_ASCII+0x85>
mov    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movb   $0x0,(%rsi,%rax,1)
add    $0x1,%rax
mov    %eax,%ecx
and    $0x1,%ecx
cmp    %edx,%eax
jl     1170 <encode_GDS_ASCII+0x70>
test   %ecx,%ecx
jne    1170 <encode_GDS_ASCII+0x70>
mov    %eax,%ecx
movb   $0x0,(%rsi,%rcx,1)
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @encode_GDS_ASCII(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %8
%10 = load i32, i32* %6
%11 = icmp slt i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %15
12: ; preds = %3
%13 = load i32, i32* %6
%14 = sub nsw i32 0, %13
br label %17
15: ; preds = %3
%16 = load i32, i32* %6
br label %17
17: ; preds = %15, %12
%18 = phi i32 [ %14, %12 ], [ %16, %15 ]
store i32 %18, i32* %9
%19 = load i8*, i8** %4
store i8* %19, i8** %7
%20 = load i8*, i8** %7
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp eq i32 %22, 34
br i1 %23, label %24, label %27
24: ; preds = %17
%25 = load i8*, i8** %7
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i32 1
store i8* %26, i8** %7
br label %27
27: ; preds = %24, %17
br label %28
28: ; preds = %52, %27
%29 = load i8*, i8** %7
%30 = load i8, i8* %29
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = icmp ne i32 %31, 0
br i1 %32, label %33, label %42
33: ; preds = %28
%34 = load i8*, i8** %7
%35 = load i8, i8* %34
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = icmp ne i32 %36, 34
br i1 %37, label %38, label %42
38: ; preds = %33
%39 = load i32, i32* %8
%40 = load i32, i32* %9
%41 = icmp slt i32 %39, %40
br label %42
42: ; preds = %38, %33, %28
%43 = phi i1 [ false, %33 ], [ false, %28 ], [ %41, %38 ]
br i1 %43, label %44, label %63
44: ; preds = %42
%45 = load i8*, i8** %7
%46 = load i8, i8* %45
%47 = sext i8 %46 to i32
%48 = icmp eq i32 %47, 92
br i1 %48, label %49, label %52
49: ; preds = %44
%50 = load i8*, i8** %7
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i32 1
store i8* %51, i8** %7
br label %52
52: ; preds = %49, %44
%53 = load i8*, i8** %7
%54 = load i8, i8* %53
%55 = load i8*, i8** %5
%56 = load i32, i32* %8
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 %57
store i8 %54, i8* %58
%59 = load i8*, i8** %7
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i32 1
store i8* %60, i8** %7
%61 = load i32, i32* %8
%62 = add nsw i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %8
br label %28
63: ; preds = %42
br label %64
64: ; preds = %74, %63
%65 = load i32, i32* %8
%66 = load i32, i32* %6
%67 = icmp slt i32 %65, %66
br i1 %67, label %72, label %68
68: ; preds = %64
%69 = load i32, i32* %8
%70 = srem i32 %69, 2
%71 = icmp ne i32 %70, 0
br label %72
72: ; preds = %68, %64
%73 = phi i1 [ true, %64 ], [ %71, %68 ]
br i1 %73, label %74, label %80
74: ; preds = %72
%75 = load i8*, i8** %5
%76 = load i32, i32* %8
%77 = add nsw i32 %76, 1
store i32 %77, i32* %8
%78 = sext i32 %76 to i64
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %75, i64 %78
store i8 0, i8* %79
br label %64
80: ; preds = %72
%81 = load i8*, i8** %5
%82 = load i32, i32* %8
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds i8, i8* %81, i64 %83
store i8 0, i8* %84
%85 = load i32, i32* %8
ret i32 %85
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @encode_GDS_ASCII(i8* nocapture %0, i8* nocapture writeonly %1, i32 %2) {
%4 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %2, i1 true)
%5 = load i8, i8* %0
%6 = icmp eq i8 %5, 34
%7 = zext i1 %6 to i64
%8 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %7
%9 = zext i32 %4 to i64
br label %10
10: ; preds = %16, %3
%11 = phi i64 [ %23, %16 ], [ 0, %3 ]
%12 = phi i8* [ %22, %16 ], [ %8, %3 ]
%13 = load i8, i8* %12
switch i8 %13, label %14 [
i8 0, label %24
i8 34, label %24
]
14: ; preds = %10
%15 = icmp eq i64 %11, %9
br i1 %15, label %26, label %16
16: ; preds = %14
%17 = icmp eq i8 %13, 92
%18 = zext i1 %17 to i64
%19 = getelementptr i8, i8* %12, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %11
store i8 %20, i8* %21
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 1
%23 = add nuw nsw i64 %11, 1
br label %10
24: ; preds = %10, %10
%25 = trunc i64 %11 to i32
br label %26
26: ; preds = %14, %24
%27 = phi i32 [ %25, %24 ], [ %4, %14 ]
%28 = icmp sge i32 %27, %2
%29 = and i32 %27, 1
%30 = icmp eq i32 %29, 0
%31 = and i1 %28, %30
br i1 %31, label %45, label %32
32: ; preds = %26
%33 = zext i32 %27 to i64
br label %34
34: ; preds = %32, %34
%35 = phi i64 [ %33, %32 ], [ %36, %34 ]
%36 = add nuw i64 %35, 1
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %35
store i8 0, i8* %37
%38 = trunc i64 %36 to i32
%39 = icmp sge i32 %38, %2
%40 = and i32 %38, 1
%41 = icmp eq i32 %40, 0
%42 = and i1 %39, %41
br i1 %42, label %43, label %34
43: ; preds = %34
%44 = trunc i64 %36 to i32
br label %45
45: ; preds = %43, %26
%46 = phi i32 [ %27, %26 ], [ %44, %43 ]
%47 = zext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %47
store i8 0, i8* %48
ret i32 %46
}