#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ isAvailable(int **, int, int, int);
int fillSudoku(int puzzle[][9], int row, int col) {
  int i;
  if (row < 9 && col < 9) {
    if (puzzle[row][col] != 0) {
      if ((col + 1) < 9)
        return fillSudoku(puzzle, row, col + 1);
      else if ((row + 1) < 9)
        return fillSudoku(puzzle, row + 1, 0);
      else
        return 1;
    } else {
      for (i = 0; i < 9; ++i) {
        if (isAvailable(puzzle, row, col, i + 1)) {
          puzzle[row][col] = i + 1;
          if ((col + 1) < 9) {
            if (fillSudoku(puzzle, row, col + 1))
              return 1;
            else
              puzzle[row][col] = 0;
          } else if ((row + 1) < 9) {
            if (fillSudoku(puzzle, row + 1, 0))
              return 1;
            else
              puzzle[row][col] = 0;
          } else
            return 1;
        }
      }
    }
    return 0;
  } else
    return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fillSudoku>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x9,-0x14(%rbp)
jge    12ef <fillSudoku+0x1cf>
cmpl   $0x9,-0x18(%rbp)
jge    12ef <fillSudoku+0x1cf>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
imul   $0x24,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
je     11c0 <fillSudoku+0xa0>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cmp    $0x9,%eax
jge    118c <fillSudoku+0x6c>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
call   1040 <fillSudoku@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    12f6 <fillSudoku+0x1d6>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cmp    $0x9,%eax
jge    11b4 <fillSudoku+0x94>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
xor    %edx,%edx
call   1040 <fillSudoku@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    12f6 <fillSudoku+0x1d6>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    12f6 <fillSudoku+0x1d6>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x9,-0x1c(%rbp)
jge    12de <fillSudoku+0x1be>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
call   1030 <isAvailable@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     12cb <fillSudoku+0x1ab>
mov    -0x1c(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
imul   $0x24,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cmp    $0x9,%eax
jge    1261 <fillSudoku+0x141>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
call   1040 <fillSudoku@plt>
cmp    $0x0,%eax
je     1242 <fillSudoku+0x122>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    12f6 <fillSudoku+0x1d6>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
imul   $0x24,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jmp    12c6 <fillSudoku+0x1a6>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cmp    $0x9,%eax
jge    12b5 <fillSudoku+0x195>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
xor    %edx,%edx
call   1040 <fillSudoku@plt>
cmp    $0x0,%eax
je     1296 <fillSudoku+0x176>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    12f6 <fillSudoku+0x1d6>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
imul   $0x24,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jmp    12c1 <fillSudoku+0x1a1>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    12f6 <fillSudoku+0x1d6>
jmp    12c6 <fillSudoku+0x1a6>
jmp    12cb <fillSudoku+0x1ab>
jmp    12d0 <fillSudoku+0x1b0>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11c7 <fillSudoku+0xa7>
jmp    12e3 <fillSudoku+0x1c3>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    12f6 <fillSudoku+0x1d6>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fillSudoku>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    $0x1,%ebp
cmp    $0x8,%esi
jg     1255 <fillSudoku+0x135>
cmp    $0x8,%edx
jg     1255 <fillSudoku+0x135>
mov    %rdi,%r14
movslq %esi,%r15
movslq %edx,%rbx
lea    (%r15,%r15,8),%rax
lea    (%rdi,%rax,4),%r13
cmpl   $0x0,0x0(%r13,%rbx,4)
je     11c2 <fillSudoku+0xa2>
lea    0x0(,%rbx,4),%rax
neg    %rax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
cmp    $0x8,%rbx
je     1190 <fillSudoku+0x70>
lea    0x1(%rbx),%rcx
add    $0xfffffffffffffffc,%rax
cmpl   $0x0,0x4(%r13,%rbx,4)
mov    %rcx,%rbx
jne    1170 <fillSudoku+0x50>
jmp    11ba <fillSudoku+0x9a>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    $0x8,%r15
je     1255 <fillSudoku+0x135>
add    $0x1,%r15
lea    (%r15,%r15,8),%rax
add    $0x24,%r13
cmpl   $0x0,(%r14,%rax,4)
mov    $0x0,%ebx
jne    115b <fillSudoku+0x3b>
lea    (%r14,%rax,4),%r13
xor    %ebx,%ebx
jmp    11c7 <fillSudoku+0xa7>
sub    %rax,%r13
mov    %rcx,%rbx
jmp    11c7 <fillSudoku+0xa7>
lea    0x0(%r13,%rbx,4),%r13
lea    0x1(%r15),%eax
mov    %eax,(%rsp)
lea    0x1(%rbx),%eax
mov    %eax,0x4(%rsp)
mov    $0x1,%r12d
mov    $0x1,%ebp
jmp    1215 <fillSudoku+0xf5>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %r14,%rdi
mov    %r15d,%esi
mov    0x4(%rsp),%edx
call   1040 <fillSudoku@plt>
test   %eax,%eax
jne    1250 <fillSudoku+0x130>
movl   $0x0,0x0(%r13)
add    $0x1,%r12d
cmp    $0xa,%r12d
je     124c <fillSudoku+0x12c>
mov    %r14,%rdi
mov    %r15d,%esi
mov    %ebx,%edx
mov    %r12d,%ecx
call   1030 <isAvailable@plt>
test   %rax,%rax
je     120b <fillSudoku+0xeb>
mov    %r12d,0x0(%r13)
cmp    $0x7,%ebx
jle    11f0 <fillSudoku+0xd0>
cmp    $0x7,%r15d
jg     1255 <fillSudoku+0x135>
mov    %r14,%rdi
mov    (%rsp),%esi
xor    %edx,%edx
call   1040 <fillSudoku@plt>
test   %eax,%eax
je     1203 <fillSudoku+0xe3>
jmp    1255 <fillSudoku+0x135>
xor    %ebp,%ebp
jmp    1255 <fillSudoku+0x135>
mov    $0x1,%ebp
mov    %ebp,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @fillSudoku([9 x i32]* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca [9 x i32]*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store [9 x i32]* %0, [9 x i32]** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
%9 = load i32, i32* %6
%10 = icmp slt i32 %9, 9
br i1 %10, label %11, label %116
11: ; preds = %3
%12 = load i32, i32* %7
%13 = icmp slt i32 %12, 9
br i1 %13, label %14, label %116
14: ; preds = %11
%15 = load [9 x i32]*, [9 x i32]** %5
%16 = load i32, i32* %6
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %15, i64 %17
%19 = load i32, i32* %7
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %18, i64 0, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp ne i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %44
24: ; preds = %14
%25 = load i32, i32* %7
%26 = add nsw i32 %25, 1
%27 = icmp slt i32 %26, 9
br i1 %27, label %28, label %34
28: ; preds = %24
%29 = load [9 x i32]*, [9 x i32]** %5
%30 = load i32, i32* %6
%31 = load i32, i32* %7
%32 = add nsw i32 %31, 1
%33 = call i32 @fillSudoku([9 x i32]* %29, i32 %30, i32 %32)
store i32 %33, i32* %4
br label %117
34: ; preds = %24
%35 = load i32, i32* %6
%36 = add nsw i32 %35, 1
%37 = icmp slt i32 %36, 9
br i1 %37, label %38, label %43
38: ; preds = %34
%39 = load [9 x i32]*, [9 x i32]** %5
%40 = load i32, i32* %6
%41 = add nsw i32 %40, 1
%42 = call i32 @fillSudoku([9 x i32]* %39, i32 %41, i32 0)
store i32 %42, i32* %4
br label %117
43: ; preds = %34
store i32 1, i32* %4
br label %117
44: ; preds = %14
store i32 0, i32* %8
br label %45
45: ; preds = %111, %44
%46 = load i32, i32* %8
%47 = icmp slt i32 %46, 9
br i1 %47, label %48, label %114
48: ; preds = %45
%49 = load [9 x i32]*, [9 x i32]** %5
%50 = bitcast [9 x i32]* %49 to i32**
%51 = load i32, i32* %6
%52 = load i32, i32* %7
%53 = load i32, i32* %8
%54 = add nsw i32 %53, 1
%55 = call i64 @isAvailable(i32** %50, i32 %51, i32 %52, i32 %54)
%56 = icmp ne i64 %55, 0
br i1 %56, label %57, label %110
57: ; preds = %48
%58 = load i32, i32* %8
%59 = add nsw i32 %58, 1
%60 = load [9 x i32]*, [9 x i32]** %5
%61 = load i32, i32* %6
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %60, i64 %62
%64 = load i32, i32* %7
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %63, i64 0, i64 %65
store i32 %59, i32* %66
%67 = load i32, i32* %7
%68 = add nsw i32 %67, 1
%69 = icmp slt i32 %68, 9
br i1 %69, label %70, label %87
70: ; preds = %57
%71 = load [9 x i32]*, [9 x i32]** %5
%72 = load i32, i32* %6
%73 = load i32, i32* %7
%74 = add nsw i32 %73, 1
%75 = call i32 @fillSudoku([9 x i32]* %71, i32 %72, i32 %74)
%76 = icmp ne i32 %75, 0
br i1 %76, label %77, label %78
77: ; preds = %70
store i32 1, i32* %4
br label %117
78: ; preds = %70
%79 = load [9 x i32]*, [9 x i32]** %5
%80 = load i32, i32* %6
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %79, i64 %81
%83 = load i32, i32* %7
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %82, i64 0, i64 %84
store i32 0, i32* %85
br label %86
86: ; preds = %78
br label %109
87: ; preds = %57
%88 = load i32, i32* %6
%89 = add nsw i32 %88, 1
%90 = icmp slt i32 %89, 9
br i1 %90, label %91, label %107
91: ; preds = %87
%92 = load [9 x i32]*, [9 x i32]** %5
%93 = load i32, i32* %6
%94 = add nsw i32 %93, 1
%95 = call i32 @fillSudoku([9 x i32]* %92, i32 %94, i32 0)
%96 = icmp ne i32 %95, 0
br i1 %96, label %97, label %98
97: ; preds = %91
store i32 1, i32* %4
br label %117
98: ; preds = %91
%99 = load [9 x i32]*, [9 x i32]** %5
%100 = load i32, i32* %6
%101 = sext i32 %100 to i64
%102 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %99, i64 %101
%103 = load i32, i32* %7
%104 = sext i32 %103 to i64
%105 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %102, i64 0, i64 %104
store i32 0, i32* %105
br label %106
106: ; preds = %98
br label %108
107: ; preds = %87
store i32 1, i32* %4
br label %117
108: ; preds = %106
br label %109
109: ; preds = %108, %86
br label %110
110: ; preds = %109, %48
br label %111
111: ; preds = %110
%112 = load i32, i32* %8
%113 = add nsw i32 %112, 1
store i32 %113, i32* %8
br label %45
114: ; preds = %45
br label %115
115: ; preds = %114
store i32 0, i32* %4
br label %117
116: ; preds = %11, %3
store i32 1, i32* %4
br label %117
117: ; preds = %116, %115, %107, %97, %77, %43, %38, %28
%118 = load i32, i32* %4
ret i32 %118
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @fillSudoku([9 x i32]* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp slt i32 %1, 9
%5 = icmp slt i32 %2, 9
%6 = and i1 %4, %5
br i1 %6, label %7, label %58
7: ; preds = %3
%8 = sext i32 %1 to i64
%9 = sext i32 %2 to i64
%10 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %0, i64 %8, i64 %9
%11 = load i32, i32* %10
%12 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %12, label %16, label %13
13: ; preds = %7, %37
%14 = phi i64 [ 0, %37 ], [ %9, %7 ]
%15 = phi i64 [ %38, %37 ], [ %8, %7 ]
br label %27
16: ; preds = %37, %30, %7
%17 = phi i64 [ %8, %7 ], [ %15, %30 ], [ %38, %37 ]
%18 = phi i64 [ %9, %7 ], [ %31, %30 ], [ 0, %37 ]
%19 = phi i32* [ %10, %7 ], [ %32, %30 ], [ %39, %37 ]
%20 = trunc i64 %17 to i32
%21 = trunc i64 %18 to i32
%22 = add nsw i32 %20, 1
%23 = add nsw i32 %21, 1
%24 = bitcast [9 x i32]* %0 to i32**
%25 = icmp slt i32 %21, 8
%26 = icmp slt i32 %20, 8
br label %42
27: ; preds = %13, %30
%28 = phi i64 [ %14, %13 ], [ %31, %30 ]
%29 = icmp eq i64 %28, 8
br i1 %29, label %35, label %30
30: ; preds = %27
%31 = add nsw i64 %28, 1
%32 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %0, i64 %15, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = icmp eq i32 %33, 0
br i1 %34, label %16, label %27
35: ; preds = %27
%36 = icmp eq i64 %15, 8
br i1 %36, label %58, label %37
37: ; preds = %35
%38 = add nsw i64 %15, 1
%39 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %0, i64 %38, i64 0
%40 = load i32, i32* %39
%41 = icmp eq i32 %40, 0
br i1 %41, label %16, label %13
42: ; preds = %16, %56
%43 = phi i32 [ 0, %16 ], [ %44, %56 ]
%44 = add nuw nsw i32 %43, 1
%45 = tail call i64 @isAvailable(i32** %24, i32 %20, i32 %21, i32 %44)
%46 = icmp eq i64 %45, 0
br i1 %46, label %56, label %47
47: ; preds = %42
store i32 %44, i32* %19
br i1 %25, label %48, label %51
48: ; preds = %47
%49 = tail call i32 @fillSudoku([9 x i32]* %0, i32 %20, i32 %23)
%50 = icmp eq i32 %49, 0
br i1 %50, label %55, label %58
51: ; preds = %47
br i1 %26, label %52, label %58
52: ; preds = %51
%53 = tail call i32 @fillSudoku([9 x i32]* %0, i32 %22, i32 0)
%54 = icmp eq i32 %53, 0
br i1 %54, label %55, label %58
55: ; preds = %52, %48
store i32 0, i32* %19
br label %56
56: ; preds = %55, %42
%57 = icmp eq i32 %44, 9
br i1 %57, label %58, label %42
58: ; preds = %35, %56, %51, %52, %48, %3
%59 = phi i32 [ 1, %3 ], [ 0, %56 ], [ 1, %51 ], [ 1, %52 ], [ 1, %48 ], [ 1, %35 ]
ret i32 %59
}