void polefilt3(float *a, float *z, float *xy, int len) {
  int t;
  float z0;
  for (t = 0; t < len; t++) {
    z0 = xy[t];
    z0 -= a[3] * z[3];
    z[3] = z[2];
    z0 -= a[2] * z[2];
    z[2] = z[1];
    z0 -= a[1] * z[1];
    z[1] = z0;
    xy[t] = z0;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<polefilt3>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    121d <polefilt3+0x11d>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm2
movss  -0x24(%rbp),%xmm1
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0xc(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm2
movss  -0x24(%rbp),%xmm1
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x8(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm2
movss  -0x24(%rbp),%xmm1
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x4(%rax)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    111a <polefilt3+0x1a>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<polefilt3>:
test   %ecx,%ecx
jle    115c <polefilt3+0x5c>
mov    %ecx,%eax
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  0xc(%rdi),%xmm0
mulss  0xc(%rsi),%xmm0
movss  (%rdx,%rcx,4),%xmm1
subss  %xmm0,%xmm1
movss  0x4(%rsi),%xmm0
movss  0x8(%rsi),%xmm2
movss  %xmm2,0xc(%rsi)
mulss  0x8(%rdi),%xmm2
subss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm0,0x8(%rsi)
mulss  0x4(%rdi),%xmm0
subss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rsi)
movss  %xmm1,(%rdx,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1110 <polefilt3+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @polefilt3(float* %0, float* %1, float* %2, i32 %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca float
store float* %0, float** %5
store float* %1, float** %6
store float* %2, float** %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %9
br label %11
11: ; preds = %66, %4
%12 = load i32, i32* %9
%13 = load i32, i32* %8
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %69
15: ; preds = %11
%16 = load float*, float** %7
%17 = load i32, i32* %9
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds float, float* %16, i64 %18
%20 = load float, float* %19
store float %20, float* %10
%21 = load float*, float** %5
%22 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 3
%23 = load float, float* %22
%24 = load float*, float** %6
%25 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 3
%26 = load float, float* %25
%27 = load float, float* %10
%28 = fneg float %23
%29 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %28, float %26, float %27)
store float %29, float* %10
%30 = load float*, float** %6
%31 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 2
%32 = load float, float* %31
%33 = load float*, float** %6
%34 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 3
store float %32, float* %34
%35 = load float*, float** %5
%36 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 2
%37 = load float, float* %36
%38 = load float*, float** %6
%39 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 2
%40 = load float, float* %39
%41 = load float, float* %10
%42 = fneg float %37
%43 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %42, float %40, float %41)
store float %43, float* %10
%44 = load float*, float** %6
%45 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 1
%46 = load float, float* %45
%47 = load float*, float** %6
%48 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 2
store float %46, float* %48
%49 = load float*, float** %5
%50 = getelementptr inbounds float, float* %49, i64 1
%51 = load float, float* %50
%52 = load float*, float** %6
%53 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 1
%54 = load float, float* %53
%55 = load float, float* %10
%56 = fneg float %51
%57 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %56, float %54, float %55)
store float %57, float* %10
%58 = load float, float* %10
%59 = load float*, float** %6
%60 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 1
store float %58, float* %60
%61 = load float, float* %10
%62 = load float*, float** %7
%63 = load i32, i32* %9
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds float, float* %62, i64 %64
store float %61, float* %65
br label %66
66: ; preds = %15
%67 = load i32, i32* %9
%68 = add nsw i32 %67, 1
store i32 %68, i32* %9
br label %11
69: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @polefilt3(float* nocapture %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %5, label %6, label %32
6: ; preds = %4
%7 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 3
%8 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 3
%9 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 2
%10 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 2
%11 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 1
%12 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
%13 = zext i32 %3 to i64
br label %14
14: ; preds = %6, %14
%15 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %30, %14 ]
%16 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %15
%17 = load float, float* %16
%18 = load float, float* %7
%19 = load float, float* %8
%20 = fneg float %18
%21 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %20, float %19, float %17)
%22 = load float, float* %9
store float %22, float* %8
%23 = load float, float* %10
%24 = fneg float %23
%25 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %24, float %22, float %21)
%26 = load float, float* %11
store float %26, float* %9
%27 = load float, float* %12
%28 = fneg float %27
%29 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %28, float %26, float %25)
store float %29, float* %11
store float %29, float* %16
%30 = add nuw nsw i64 %15, 1
%31 = icmp eq i64 %30, %13
br i1 %31, label %32, label %14
32: ; preds = %14, %4
ret void
}