#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
void deleteCharacter(char *string, int pos) {
  int length = strlen(string);
  if (pos < 0 || pos >= length)
    return;
  for (int i = pos; i < length; i++) {
    string[i] = string[i + 1];
  }
  string[length] = '\0';
}


x86 assembly (clang, -O0):
<deleteCharacter>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jl     1141 <deleteCharacter+0x31>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jl     1146 <deleteCharacter+0x36>
jmp    118d <deleteCharacter+0x7d>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1181 <deleteCharacter+0x71>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    114c <deleteCharacter+0x3c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<deleteCharacter>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
test   %r14d,%r14d
js     1231 <deleteCharacter+0x121>
cmp    %r14d,%eax
jle    1231 <deleteCharacter+0x121>
mov    %r14d,%r10d
movslq %eax,%r9
mov    %r9,%r11
sub    %r10,%r11
cmp    $0x8,%r11
jae    1181 <deleteCharacter+0x71>
mov    %r10,%rdi
mov    %r9d,%edx
sub    %edi,%edx
mov    %rdi,%r8
not    %r8
add    %r9,%r8
and    $0x3,%rdx
je     11d0 <deleteCharacter+0xc0>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
lea    0x1(%rdi),%rcx
mov    %ecx,%esi
movzbl (%rbx,%rsi,1),%eax
mov    %al,(%rbx,%rdi,1)
mov    %rcx,%rdi
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
jne    1160 <deleteCharacter+0x50>
cmp    $0x3,%r8
jae    11d9 <deleteCharacter+0xc9>
jmp    122c <deleteCharacter+0x11c>
mov    %r10,%rax
not    %rax
add    %r9,%rax
mov    $0xfffffffe,%edx
sub    %r14d,%edx
cmp    %eax,%edx
jb     1143 <deleteCharacter+0x33>
shr    $0x20,%rax
jne    1143 <deleteCharacter+0x33>
lea    (%rbx,%r10,1),%rax
add    $0x1,%r14d
lea    (%r9,%r14,1),%rdx
sub    %r10,%rdx
add    %rbx,%rdx
cmp    %rdx,%rax
jae    11c3 <deleteCharacter+0xb3>
lea    (%rbx,%r9,1),%rax
add    %rbx,%r14
cmp    %rax,%r14
jb     1143 <deleteCharacter+0x33>
cmp    $0x20,%r11
jae    1239 <deleteCharacter+0x129>
xor    %esi,%esi
jmp    12da <deleteCharacter+0x1ca>
mov    %rdi,%rcx
cmp    $0x3,%r8
jb     122c <deleteCharacter+0x11c>
mov    %r9,%rax
neg    %rax
add    $0x2,%rcx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
lea    -0x1(%rcx),%edx
movzbl (%rbx,%rdx,1),%edx
mov    %dl,-0x2(%rbx,%rcx,1)
mov    %ecx,%edx
movzbl (%rbx,%rdx,1),%edx
mov    %dl,-0x1(%rbx,%rcx,1)
lea    0x1(%rcx),%edx
movzbl (%rbx,%rdx,1),%edx
mov    %dl,(%rbx,%rcx,1)
lea    0x2(%rcx),%edx
movzbl (%rbx,%rdx,1),%edx
mov    %dl,0x1(%rbx,%rcx,1)
lea    (%rax,%rcx,1),%rdx
add    $0x4,%rdx
add    $0x4,%rcx
cmp    $0x2,%rdx
jne    11f0 <deleteCharacter+0xe0>
movb   $0x0,(%rbx,%r9,1)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret
mov    %r11,%rsi
and    $0xffffffffffffffe0,%rsi
lea    -0x20(%rsi),%rax
mov    %rax,%r8
shr    $0x5,%r8
add    $0x1,%r8
test   %rax,%rax
je     12ab <deleteCharacter+0x19b>
mov    %r8,%rax
and    $0xfffffffffffffffe,%rax
lea    0x21(%r10),%rdx
xor    %edi,%edi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x20(%rdx),%ecx
movups (%rbx,%rcx,1),%xmm0
movups 0x10(%rbx,%rcx,1),%xmm1
movups %xmm0,-0x21(%rbx,%rdx,1)
movups %xmm1,-0x11(%rbx,%rdx,1)
mov    %edx,%ecx
movups (%rbx,%rcx,1),%xmm0
movups 0x10(%rbx,%rcx,1),%xmm1
movups %xmm0,-0x1(%rbx,%rdx,1)
movups %xmm1,0xf(%rbx,%rdx,1)
add    $0x40,%rdi
add    $0x40,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
jne    1270 <deleteCharacter+0x160>
jmp    12ad <deleteCharacter+0x19d>
xor    %edi,%edi
test   $0x1,%r8b
je     12cb <deleteCharacter+0x1bb>
add    %r10,%rdi
lea    0x1(%rdi),%eax
movups (%rbx,%rax,1),%xmm0
movups 0x10(%rbx,%rax,1),%xmm1
movups %xmm0,(%rbx,%rdi,1)
movups %xmm1,0x10(%rbx,%rdi,1)
cmp    %rsi,%r11
je     122c <deleteCharacter+0x11c>
test   $0x18,%r11b
je     1313 <deleteCharacter+0x203>
mov    %r11,%rax
and    $0xfffffffffffffff8,%rax
lea    (%rax,%r10,1),%rdi
lea    (%rsi,%r10,1),%rdx
add    $0x1,%rdx
sub    %rax,%rsi
mov    %edx,%ecx
mov    (%rbx,%rcx,1),%rcx
mov    %rcx,-0x1(%rbx,%rdx,1)
add    $0x8,%rdx
add    $0x8,%rsi
jne    12f0 <deleteCharacter+0x1e0>
cmp    %rax,%r11
jne    1146 <deleteCharacter+0x36>
jmp    122c <deleteCharacter+0x11c>
add    %r10,%rsi
mov    %rsi,%rdi
jmp    1146 <deleteCharacter+0x36>

LLVM IR (-O0):
define void @deleteCharacter(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
%7 = load i8*, i8** %3
%8 = call i32 @strlen(i8* %7)
store i32 %8, i32* %5
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp slt i32 %9, 0
br i1 %10, label %15, label %11
11: ; preds = %2
%12 = load i32, i32* %4
%13 = load i32, i32* %5
%14 = icmp sge i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %16
15: ; preds = %11, %2
br label %41
16: ; preds = %11
%17 = load i32, i32* %4
store i32 %17, i32* %6
br label %18
18: ; preds = %33, %16
%19 = load i32, i32* %6
%20 = load i32, i32* %5
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %36
22: ; preds = %18
%23 = load i8*, i8** %3
%24 = load i32, i32* %6
%25 = add nsw i32 %24, 1
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = load i8*, i8** %3
%30 = load i32, i32* %6
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %31
store i8 %28, i8* %32
br label %33
33: ; preds = %22
%34 = load i32, i32* %6
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %6
br label %18
36: ; preds = %18
%37 = load i8*, i8** %3
%38 = load i32, i32* %5
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 %39
store i8 0, i8* %40
br label %41
41: ; preds = %36, %15
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @deleteCharacter(i8* %0, i32 %1) {
%3 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%4 = icmp sgt i32 %1, -1
%5 = icmp sgt i32 %3, %1
%6 = select i1 %4, i1 %5, i1 false
br i1 %6, label %7, label %163
7: ; preds = %2
%8 = zext i32 %1 to i64
%9 = sext i32 %3 to i64
%10 = sub nsw i64 %9, %8
%11 = icmp ult i64 %10, 8
br i1 %11, label %118, label %12
12: ; preds = %7
%13 = xor i64 %8, -1
%14 = add nsw i64 %13, %9
%15 = trunc i64 %14 to i32
%16 = sub i32 -2, %1
%17 = icmp ult i32 %16, %15
%18 = icmp ugt i64 %14, 4294967295
%19 = or i1 %17, %18
br i1 %19, label %118, label %20
20: ; preds = %12
%21 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %8
%22 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %9
%23 = add i32 %1, 1
%24 = zext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %24
%26 = add nsw i64 %9, %24
%27 = sub nsw i64 %26, %8
%28 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %27
%29 = icmp ult i8* %21, %28
%30 = icmp ult i8* %25, %22
%31 = and i1 %29, %30
br i1 %31, label %118, label %32
32: ; preds = %20
%33 = icmp ult i64 %10, 32
br i1 %33, label %99, label %34
34: ; preds = %32
%35 = and i64 %10, -32
%36 = add nsw i64 %35, -32
%37 = lshr exact i64 %36, 5
%38 = add nuw nsw i64 %37, 1
%39 = and i64 %38, 1
%40 = icmp eq i64 %36, 0
br i1 %40, label %76, label %41
41: ; preds = %34
%42 = and i64 %38, 1152921504606846974
br label %43
43: ; preds = %43, %41
%44 = phi i64 [ 0, %41 ], [ %73, %43 ]
%45 = phi i64 [ 0, %41 ], [ %74, %43 ]
%46 = add i64 %44, %8
%47 = add nuw nsw i64 %46, 1
%48 = and i64 %47, 4294967295
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %48
%50 = bitcast i8* %49 to <16 x i8>*
%51 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %50
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 16
%53 = bitcast i8* %52 to <16 x i8>*
%54 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %53
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %46
%56 = bitcast i8* %55 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %51, <16 x i8>* %56
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 16
%58 = bitcast i8* %57 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %54, <16 x i8>* %58
%59 = or i64 %44, 32
%60 = add i64 %59, %8
%61 = add nuw nsw i64 %60, 1
%62 = and i64 %61, 4294967295
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %62
%64 = bitcast i8* %63 to <16 x i8>*
%65 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %64
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 16
%67 = bitcast i8* %66 to <16 x i8>*
%68 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %67
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %60
%70 = bitcast i8* %69 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %65, <16 x i8>* %70
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %69, i64 16
%72 = bitcast i8* %71 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %68, <16 x i8>* %72
%73 = add nuw i64 %44, 64
%74 = add i64 %45, 2
%75 = icmp eq i64 %74, %42
br i1 %75, label %76, label %43
76: ; preds = %43, %34
%77 = phi i64 [ 0, %34 ], [ %73, %43 ]
%78 = icmp eq i64 %39, 0
br i1 %78, label %93, label %79
79: ; preds = %76
%80 = add i64 %77, %8
%81 = add nuw nsw i64 %80, 1
%82 = and i64 %81, 4294967295
%83 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %82
%84 = bitcast i8* %83 to <16 x i8>*
%85 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %84
%86 = getelementptr inbounds i8, i8* %83, i64 16
%87 = bitcast i8* %86 to <16 x i8>*
%88 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %87
%89 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %80
%90 = bitcast i8* %89 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %85, <16 x i8>* %90
%91 = getelementptr inbounds i8, i8* %89, i64 16
%92 = bitcast i8* %91 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %88, <16 x i8>* %92
br label %93
93: ; preds = %76, %79
%94 = icmp eq i64 %10, %35
br i1 %94, label %138, label %95
95: ; preds = %93
%96 = add nsw i64 %35, %8
%97 = and i64 %10, 24
%98 = icmp eq i64 %97, 0
br i1 %98, label %118, label %99
99: ; preds = %32, %95
%100 = phi i64 [ %35, %95 ], [ 0, %32 ]
%101 = sub nsw i64 %9, %8
%102 = and i64 %101, -8
%103 = add nsw i64 %102, %8
br label %104
104: ; preds = %104, %99
%105 = phi i64 [ %100, %99 ], [ %114, %104 ]
%106 = add i64 %105, %8
%107 = add nuw nsw i64 %106, 1
%108 = and i64 %107, 4294967295
%109 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %108
%110 = bitcast i8* %109 to <8 x i8>*
%111 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %110
%112 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %106
%113 = bitcast i8* %112 to <8 x i8>*
store <8 x i8> %111, <8 x i8>* %113
%114 = add nuw i64 %105, 8
%115 = icmp eq i64 %114, %102
br i1 %115, label %116, label %104
116: ; preds = %104
%117 = icmp eq i64 %101, %102
br i1 %117, label %138, label %118
118: ; preds = %20, %12, %7, %95, %116
%119 = phi i64 [ %8, %7 ], [ %8, %20 ], [ %8, %12 ], [ %96, %95 ], [ %103, %116 ]
%120 = sub i64 %9, %119
%121 = xor i64 %119, -1
%122 = add i64 %121, %9
%123 = and i64 %120, 3
%124 = icmp eq i64 %123, 0
br i1 %124, label %135, label %125
125: ; preds = %118, %125
%126 = phi i64 [ %128, %125 ], [ %119, %118 ]
%127 = phi i64 [ %133, %125 ], [ 0, %118 ]
%128 = add nuw nsw i64 %126, 1
%129 = and i64 %128, 4294967295
%130 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %129
%131 = load i8, i8* %130
%132 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %126
store i8 %131, i8* %132
%133 = add i64 %127, 1
%134 = icmp eq i64 %133, %123
br i1 %134, label %135, label %125
135: ; preds = %125, %118
%136 = phi i64 [ %119, %118 ], [ %128, %125 ]
%137 = icmp ult i64 %122, 3
br i1 %137, label %138, label %140
138: ; preds = %135, %140, %116, %93
%139 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
store i8 0, i8* %139
br label %163
140: ; preds = %135, %140
%141 = phi i64 [ %157, %140 ], [ %136, %135 ]
%142 = add nuw nsw i64 %141, 1
%143 = and i64 %142, 4294967295
%144 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %143
%145 = load i8, i8* %144
%146 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %141
store i8 %145, i8* %146
%147 = add nuw nsw i64 %141, 2
%148 = and i64 %147, 4294967295
%149 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %148
%150 = load i8, i8* %149
%151 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %142
store i8 %150, i8* %151
%152 = add nuw nsw i64 %141, 3
%153 = and i64 %152, 4294967295
%154 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %153
%155 = load i8, i8* %154
%156 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %147
store i8 %155, i8* %156
%157 = add nuw nsw i64 %141, 4
%158 = and i64 %157, 4294967295
%159 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %158
%160 = load i8, i8* %159
%161 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %152
store i8 %160, i8* %161
%162 = icmp eq i64 %157, %9
br i1 %162, label %138, label %140
163: ; preds = %2, %138
ret void
}