float gc_content(char *dna) {
  float total_count, gc_count;
  gc_count = 0;
  total_count = 0;
  while (*dna != '\0') {
    if (*dna == 'G' || *dna == 'C')
      gc_count++;
    total_count++;
    dna++;
  }
  return gc_count / total_count * 100;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<gc_content>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     117d <gc_content+0x7d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x47,%eax
je     1148 <gc_content+0x48>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x43,%eax
jne    115a <gc_content+0x5a>
movss  0xeb4(%rip),%xmm0
addss  -0x10(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
movss  0xea2(%rip),%xmm0
addss  -0xc(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    1118 <gc_content+0x18>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
divss  -0xc(%rbp),%xmm0
movss  0xe71(%rip),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<gc_content>:
xorps  %xmm1,%xmm1
movss  0xef5(%rip),%xmm2
xorps  %xmm0,%xmm0
jmp    111c <gc_content+0x1c>
addss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm2,%xmm1
add    $0x1,%rdi
movzbl (%rdi),%eax
cmp    $0x43,%al
je     1110 <gc_content+0x10>
cmp    $0x47,%al
je     1110 <gc_content+0x10>
test   %al,%al
jne    1114 <gc_content+0x14>
divss  %xmm1,%xmm0
mulss  0xecd(%rip),%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define float @gc_content(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca float
%4 = alloca float
store i8* %0, i8** %2
store float 0.000000e+00, float* %4
store float 0.000000e+00, float* %3
br label %5
5: ; preds = %23, %1
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = load i8, i8* %6
%8 = sext i8 %7 to i32
%9 = icmp ne i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %28
10: ; preds = %5
%11 = load i8*, i8** %2
%12 = load i8, i8* %11
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = icmp eq i32 %13, 71
br i1 %14, label %20, label %15
15: ; preds = %10
%16 = load i8*, i8** %2
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = icmp eq i32 %18, 67
br i1 %19, label %20, label %23
20: ; preds = %15, %10
%21 = load float, float* %4
%22 = fadd float %21, 1.000000e+00
store float %22, float* %4
br label %23
23: ; preds = %20, %15
%24 = load float, float* %3
%25 = fadd float %24, 1.000000e+00
store float %25, float* %3
%26 = load i8*, i8** %2
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i32 1
store i8* %27, i8** %2
br label %5
28: ; preds = %5
%29 = load float, float* %4
%30 = load float, float* %3
%31 = fdiv float %29, %30
%32 = fmul float %31, 1.000000e+02
ret float %32
}

LLVM IR (-O2):
define float @gc_content(i8* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %9, %1
%3 = phi i8* [ %0, %1 ], [ %12, %9 ]
%4 = phi float [ 0.000000e+00, %1 ], [ %11, %9 ]
%5 = phi float [ 0.000000e+00, %1 ], [ %10, %9 ]
%6 = load i8, i8* %3
switch i8 %6, label %9 [
i8 0, label %13
i8 71, label %7
i8 67, label %7
]
7: ; preds = %2, %2
%8 = fadd float %5, 1.000000e+00
br label %9
9: ; preds = %2, %7
%10 = phi float [ %8, %7 ], [ %5, %2 ]
%11 = fadd float %4, 1.000000e+00
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 1
br label %2
13: ; preds = %2
%14 = fdiv float %5, %4
%15 = fmul float %14, 1.000000e+02
ret float %15
}