#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ strcmp(char *, char *);
void sortArray(char **a) {
  int i, j;
  int size = 0;
  int x = 0;
  while (a[x] != NULL) {
    size++;
    x++;
  }
  for (i = 0; i < size; i++) {
    for (j = 0; j < size - 1; j++) {
      if (strcmp(a[j], a[j + 1]) > 0) {
        char *temp = a[j + 1];
        a[j + 1] = a[j];
        a[j] = temp;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sortArray>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
cmpq   $0x0,(%rax,%rcx,8)
je     1154 <sortArray+0x44>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    112a <sortArray+0x1a>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1213 <sortArray+0x103>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1200 <sortArray+0xf0>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rsi
call   1030 <strcmp@plt>
cmp    $0x0,%rax
jle    11ed <sortArray+0xdd>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x20(%rbp),%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
jmp    11f2 <sortArray+0xe2>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    116e <sortArray+0x5e>
jmp    1205 <sortArray+0xf5>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    115b <sortArray+0x4b>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sortArray>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
cmpq   $0x0,(%rdi)
je     11a5 <sortArray+0x95>
mov    %rdi,%r13
xor    %r14d,%r14d
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cmpq   $0x0,0x8(%r13,%r14,8)
lea    0x1(%r14),%r14
jne    1130 <sortArray+0x20>
test   %r14d,%r14d
je     11a5 <sortArray+0x95>
lea    -0x1(%r14),%r15d
xor    %r12d,%r12d
jmp    1159 <sortArray+0x49>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r12d
cmp    %r12d,%r14d
je     11a5 <sortArray+0x95>
cmp    $0x2,%r14d
jl     1150 <sortArray+0x40>
xor    %ebx,%ebx
jmp    1178 <sortArray+0x68>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %rbp,%rbx
cmp    %rbp,%r15
je     1150 <sortArray+0x40>
lea    0x1(%rbx),%rbp
mov    0x0(%r13,%rbx,8),%rdi
mov    0x8(%r13,%rbx,8),%rsi
call   1030 <strcmp@plt>
test   %rax,%rax
jle    1170 <sortArray+0x60>
movdqu 0x0(%r13,%rbx,8),%xmm0
pshufd $0x4e,%xmm0,%xmm0
movdqu %xmm0,0x0(%r13,%rbx,8)
jmp    1170 <sortArray+0x60>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @sortArray(i8** %0) {
%2 = alloca i8**
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
store i8** %0, i8*** %2
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %15, %1
%9 = load i8**, i8*** %2
%10 = load i32, i32* %6
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i8*, i8** %9, i64 %11
%13 = load i8*, i8** %12
%14 = icmp ne i8* %13, null
br i1 %14, label %15, label %20
15: ; preds = %8
%16 = load i32, i32* %5
%17 = add nsw i32 %16, 1
store i32 %17, i32* %5
%18 = load i32, i32* %6
%19 = add nsw i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %6
br label %8
20: ; preds = %8
store i32 0, i32* %3
br label %21
21: ; preds = %72, %20
%22 = load i32, i32* %3
%23 = load i32, i32* %5
%24 = icmp slt i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %75
25: ; preds = %21
store i32 0, i32* %4
br label %26
26: ; preds = %68, %25
%27 = load i32, i32* %4
%28 = load i32, i32* %5
%29 = sub nsw i32 %28, 1
%30 = icmp slt i32 %27, %29
br i1 %30, label %31, label %71
31: ; preds = %26
%32 = load i8**, i8*** %2
%33 = load i32, i32* %4
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8*, i8** %32, i64 %34
%36 = load i8*, i8** %35
%37 = load i8**, i8*** %2
%38 = load i32, i32* %4
%39 = add nsw i32 %38, 1
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8*, i8** %37, i64 %40
%42 = load i8*, i8** %41
%43 = call i64 @strcmp(i8* %36, i8* %42)
%44 = icmp sgt i64 %43, 0
br i1 %44, label %45, label %67
45: ; preds = %31
%46 = load i8**, i8*** %2
%47 = load i32, i32* %4
%48 = add nsw i32 %47, 1
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8*, i8** %46, i64 %49
%51 = load i8*, i8** %50
store i8* %51, i8** %7
%52 = load i8**, i8*** %2
%53 = load i32, i32* %4
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i8*, i8** %52, i64 %54
%56 = load i8*, i8** %55
%57 = load i8**, i8*** %2
%58 = load i32, i32* %4
%59 = add nsw i32 %58, 1
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i8*, i8** %57, i64 %60
store i8* %56, i8** %61
%62 = load i8*, i8** %7
%63 = load i8**, i8*** %2
%64 = load i32, i32* %4
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds i8*, i8** %63, i64 %65
store i8* %62, i8** %66
br label %67
67: ; preds = %45, %31
br label %68
68: ; preds = %67
%69 = load i32, i32* %4
%70 = add nsw i32 %69, 1
store i32 %70, i32* %4
br label %26
71: ; preds = %26
br label %72
72: ; preds = %71
%73 = load i32, i32* %3
%74 = add nsw i32 %73, 1
store i32 %74, i32* %3
br label %21
75: ; preds = %21
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @sortArray(i8** nocapture %0) {
%2 = load i8*, i8** %0
%3 = icmp eq i8* %2, null
br i1 %3, label %37, label %10
4: ; preds = %10
%5 = trunc i64 %12 to i32
%6 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %6, label %37, label %7
7: ; preds = %4
%8 = icmp sgt i32 %5, 1
%9 = and i64 %11, 4294967295
br label %16
10: ; preds = %1, %10
%11 = phi i64 [ %12, %10 ], [ 0, %1 ]
%12 = add nuw nsw i64 %11, 1
%13 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %12
%14 = load i8*, i8** %13
%15 = icmp eq i8* %14, null
br i1 %15, label %4, label %10
16: ; preds = %7, %34
%17 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %35, %34 ]
br i1 %8, label %18, label %34
18: ; preds = %16, %32
%19 = phi i64 [ %22, %32 ], [ 0, %16 ]
%20 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %19
%21 = load i8*, i8** %20
%22 = add nuw nsw i64 %19, 1
%23 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %22
%24 = load i8*, i8** %23
%25 = tail call i64 @strcmp(i8* %21, i8* %24)
%26 = icmp sgt i64 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %32
27: ; preds = %18
%28 = bitcast i8** %20 to <2 x i8*>*
%29 = load <2 x i8*>, <2 x i8*>* %28
%30 = shufflevector <2 x i8*> %29, <2 x i8*> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
%31 = bitcast i8** %20 to <2 x i8*>*
store <2 x i8*> %30, <2 x i8*>* %31
br label %32
32: ; preds = %18, %27
%33 = icmp eq i64 %22, %9
br i1 %33, label %34, label %18
34: ; preds = %32, %16
%35 = add nuw nsw i32 %17, 1
%36 = icmp eq i32 %35, %5
br i1 %36, label %37, label %16
37: ; preds = %34, %1, %4
ret void
}