#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int maxSubArray(unsigned int *, size_t, int);
void sortArray(unsigned int array[], size_t size) {
  int i, j = 0, tmp;
  do {
    i = maxSubArray(array, size, j);
    tmp = array[i];
    array[i] = array[j];
    array[j] = tmp;
    j++;
  } while (j < size);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sortArray>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x18(%rbp),%edx
call   1030 <maxSubArray@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movslq -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jb     1127 <sortArray+0x17>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sortArray>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%r15
cmp    $0x2,%rsi
mov    $0x1,%r12d
cmovae %rsi,%r12
xor    %ebx,%ebx
xchg   %ax,%ax
mov    %r15,%rdi
mov    %r14,%rsi
mov    %ebx,%edx
call   1030 <maxSubArray@plt>
cltq
mov    (%r15,%rax,4),%ecx
mov    (%r15,%rbx,4),%edx
mov    %edx,(%r15,%rax,4)
mov    %ecx,(%r15,%rbx,4)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r12
jne    1130 <sortArray+0x20>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @sortArray(i32* %0, i64 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i64
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i64 %1, i64* %4
store i32 0, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %34, %2
%9 = load i32*, i32** %3
%10 = load i64, i64* %4
%11 = load i32, i32* %6
%12 = call i32 @maxSubArray(i32* %9, i64 %10, i32 %11)
store i32 %12, i32* %5
%13 = load i32*, i32** %3
%14 = load i32, i32* %5
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
store i32 %17, i32* %7
%18 = load i32*, i32** %3
%19 = load i32, i32* %6
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = load i32*, i32** %3
%24 = load i32, i32* %5
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
store i32 %22, i32* %26
%27 = load i32, i32* %7
%28 = load i32*, i32** %3
%29 = load i32, i32* %6
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
store i32 %27, i32* %31
%32 = load i32, i32* %6
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %6
br label %34
34: ; preds = %8
%35 = load i32, i32* %6
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = load i64, i64* %4
%38 = icmp ult i64 %36, %37
br i1 %38, label %8, label %39
39: ; preds = %34
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @sortArray(i32* %0, i64 %1) {
%3 = call i64 @llvm.umax.i64(i64 %1, i64 1)
br label %4
4: ; preds = %4, %2
%5 = phi i64 [ %13, %4 ], [ 0, %2 ]
%6 = trunc i64 %5 to i32
%7 = tail call i32 @maxSubArray(i32* %0, i64 %1, i32 %6)
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
%10 = load i32, i32* %9
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %5
%12 = load i32, i32* %11
store i32 %12, i32* %9
store i32 %10, i32* %11
%13 = add nuw i64 %5, 1
%14 = icmp eq i64 %13, %3
br i1 %14, label %15, label %4
15: ; preds = %4
ret void
}