int isPalindrome(char *s, int l, int r) {
  int m = (r - l) / 2;
  int ll = l + m, rr = r - m;
  while (ll >= l) {
    if (s[ll] == s[rr]) {
      ll -= 1;
      rr += 1;
    } else {
      return 0;
    }
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isPalindrome>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jl     1185 <isPalindrome+0x85>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1174 <isPalindrome+0x74>
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1180 <isPalindrome+0x80>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    118c <isPalindrome+0x8c>
jmp    1131 <isPalindrome+0x31>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isPalindrome>:
mov    %edx,%ecx
sub    %esi,%ecx
mov    $0x1,%eax
cmp    $0xffffffff,%ecx
jl     1148 <isPalindrome+0x48>
mov    %ecx,%r8d
shr    $0x1f,%r8d
add    %ecx,%r8d
sar    %r8d
sub    %r8d,%edx
add    %esi,%r8d
movslq %edx,%r9
movslq %r8d,%rdx
movslq %esi,%rsi
add    $0x1,%rdx
xchg   %ax,%ax
movzbl -0x1(%rdi,%rdx,1),%ecx
cmp    (%rdi,%r9,1),%cl
jne    1149 <isPalindrome+0x49>
add    $0x1,%r9
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
cmp    %rsi,%rdx
jg     1130 <isPalindrome+0x30>
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isPalindrome(i8* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
%11 = load i32, i32* %7
%12 = load i32, i32* %6
%13 = sub nsw i32 %11, %12
%14 = sdiv i32 %13, 2
store i32 %14, i32* %8
%15 = load i32, i32* %6
%16 = load i32, i32* %8
%17 = add nsw i32 %15, %16
store i32 %17, i32* %9
%18 = load i32, i32* %7
%19 = load i32, i32* %8
%20 = sub nsw i32 %18, %19
store i32 %20, i32* %10
br label %21
21: ; preds = %45, %3
%22 = load i32, i32* %9
%23 = load i32, i32* %6
%24 = icmp sge i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %46
25: ; preds = %21
%26 = load i8*, i8** %5
%27 = load i32, i32* %9
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = load i8*, i8** %5
%33 = load i32, i32* %10
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = icmp eq i32 %31, %37
br i1 %38, label %39, label %44
39: ; preds = %25
%40 = load i32, i32* %9
%41 = sub nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %9
%42 = load i32, i32* %10
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %10
br label %45
44: ; preds = %25
store i32 0, i32* %4
br label %47
45: ; preds = %39
br label %21
46: ; preds = %21
store i32 1, i32* %4
br label %47
47: ; preds = %46, %44
%48 = load i32, i32* %4
ret i32 %48
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isPalindrome(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = sub nsw i32 %2, %1
%5 = sdiv i32 %4, 2
%6 = icmp slt i32 %4, -1
br i1 %6, label %25, label %7
7: ; preds = %3
%8 = sub i32 %2, %5
%9 = add i32 %5, %1
%10 = sext i32 %8 to i64
%11 = sext i32 %9 to i64
%12 = sext i32 %1 to i64
br label %13
13: ; preds = %7, %21
%14 = phi i64 [ %11, %7 ], [ %22, %21 ]
%15 = phi i64 [ %10, %7 ], [ %23, %21 ]
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %14
%17 = load i8, i8* %16
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %15
%19 = load i8, i8* %18
%20 = icmp eq i8 %17, %19
br i1 %20, label %21, label %25
21: ; preds = %13
%22 = add nsw i64 %14, -1
%23 = add nsw i64 %15, 1
%24 = icmp sgt i64 %14, %12
br i1 %24, label %13, label %25
25: ; preds = %13, %21, %3
%26 = phi i32 [ 1, %3 ], [ 1, %21 ], [ 0, %13 ]
ret i32 %26
}