#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ calloc(int, int);
int /*<<< orphan*/ updateBIT(int *, int, int, int);
int *constructBITree(int arr[], int n) {
  int *BITree = (int *)calloc(n + 1, sizeof(int));
  for (int i = 1; i <= n; ++i)
    BITree[i] = 0;
  for (int i = 0; i < n; ++i)
    updateBIT(BITree, n, i, arr[i]);
  return BITree;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<constructBITree>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%edi
add    $0x1,%edi
mov    $0x4,%esi
call   1030 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     1173 <constructBITree+0x53>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    114a <constructBITree+0x2a>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11ae <constructBITree+0x8e>
mov    -0x18(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
call   1040 <updateBIT@plt>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    117a <constructBITree+0x5a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<constructBITree>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%ebx
mov    %rdi,%r14
lea    0x1(%rbx),%edi
mov    $0x4,%esi
call   1040 <calloc@plt>
mov    %rax,%r15
test   %ebx,%ebx
jle    118a <constructBITree+0x5a>
mov    %ebx,%r12d
mov    %r15,%rdi
add    $0x4,%rdi
lea    0x0(,%r12,4),%rdx
xor    %ebx,%ebx
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
nopl   0x0(%rax)
mov    (%r14,%rbx,4),%ecx
mov    %r15,%rdi
mov    %r12d,%esi
mov    %ebx,%edx
call   1050 <updateBIT@plt>
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r12
jne    1170 <constructBITree+0x40>
mov    %r15,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i32* @constructBITree(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%8 = load i32, i32* %4
%9 = add nsw i32 %8, 1
%10 = call i64 @calloc(i32 %9, i32 4)
%11 = inttoptr i64 %10 to i32*
store i32* %11, i32** %5
store i32 1, i32* %6
br label %12
12: ; preds = %21, %2
%13 = load i32, i32* %6
%14 = load i32, i32* %4
%15 = icmp sle i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %24
16: ; preds = %12
%17 = load i32*, i32** %5
%18 = load i32, i32* %6
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %19
store i32 0, i32* %20
br label %21
21: ; preds = %16
%22 = load i32, i32* %6
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %6
br label %12
24: ; preds = %12
store i32 0, i32* %7
br label %25
25: ; preds = %39, %24
%26 = load i32, i32* %7
%27 = load i32, i32* %4
%28 = icmp slt i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %42
29: ; preds = %25
%30 = load i32*, i32** %5
%31 = load i32, i32* %4
%32 = load i32, i32* %7
%33 = load i32*, i32** %3
%34 = load i32, i32* %7
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = call i32 @updateBIT(i32* %30, i32 %31, i32 %32, i32 %37)
br label %39
39: ; preds = %29
%40 = load i32, i32* %7
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %7
br label %25
42: ; preds = %25
%43 = load i32*, i32** %5
ret i32* %43
}

LLVM IR (-O2):
define i32* @constructBITree(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = add nsw i32 %1, 1
%4 = tail call i64 @calloc(i32 %3, i32 4)
%5 = inttoptr i64 %4 to i32*
%6 = icmp slt i32 %1, 1
br i1 %6, label %13, label %7
7: ; preds = %2
%8 = getelementptr i32, i32* %5, i64 1
%9 = bitcast i32* %8 to i8*
%10 = zext i32 %1 to i64
%11 = shl nuw nsw i64 %10, 2
%12 = zext i32 %1 to i64
br label %14
13: ; preds = %14, %2
ret i32* %5
14: ; preds = %7, %14
%15 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %20, %14 ]
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = trunc i64 %15 to i32
%19 = tail call i32 @updateBIT(i32* %5, i32 %1, i32 %18, i32 %17)
%20 = add nuw nsw i64 %15, 1
%21 = icmp eq i64 %20, %12
br i1 %21, label %13, label %14
}