int f1(int M[6][156]) {
  int trovato, count = 0;
  for (int n = 1; n <= 90; n++) {
    trovato = 0;
    for (int i = 0; i < 156; i++) {
      for (int j = 0; j < 6; j++) {
        if (M[j][i] == n)
          trovato = 1;
      }
    }
    if (trovato == 0)
      count++;
  }
  return count;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<f1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x5a,-0x14(%rbp)
jg     11c1 <f1+0xc1>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x9c,-0x18(%rbp)
jge    119b <f1+0x9b>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x6,-0x1c(%rbp)
jge    1188 <f1+0x88>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
imul   $0x270,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jne    1175 <f1+0x75>
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
jmp    117a <f1+0x7a>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1142 <f1+0x42>
jmp    118d <f1+0x8d>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    112e <f1+0x2e>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jne    11ae <f1+0xae>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11b3 <f1+0xb3>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1116 <f1+0x16>
mov    -0x10(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<f1>:
xor    %eax,%eax
mov    $0x1,%r8d
mov    $0x1,%edx
nopl   (%rax)
mov    $0xffffffffffffff64,%rsi
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax)
cmp    %edx,0x270(%rdi,%rsi,4)
cmove  %r8d,%ecx
cmp    %edx,0x4e0(%rdi,%rsi,4)
cmove  %r8d,%ecx
cmp    %edx,0x750(%rdi,%rsi,4)
cmove  %r8d,%ecx
cmp    %edx,0x9c0(%rdi,%rsi,4)
cmove  %r8d,%ecx
cmp    %edx,0xc30(%rdi,%rsi,4)
cmove  %r8d,%ecx
cmp    %edx,0xea0(%rdi,%rsi,4)
cmove  %r8d,%ecx
inc    %rsi
jne    1120 <f1+0x20>
cmp    $0x1,%ecx
adc    $0x0,%eax
add    $0x1,%edx
cmp    $0x5b,%edx
jne    1110 <f1+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @f1([156 x i32]* %0) {
%2 = alloca [156 x i32]*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store [156 x i32]* %0, [156 x i32]** %2
store i32 0, i32* %4
store i32 1, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %46, %1
%9 = load i32, i32* %5
%10 = icmp sle i32 %9, 90
br i1 %10, label %11, label %49
11: ; preds = %8
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %6
br label %12
12: ; preds = %36, %11
%13 = load i32, i32* %6
%14 = icmp slt i32 %13, 156
br i1 %14, label %15, label %39
15: ; preds = %12
store i32 0, i32* %7
br label %16
16: ; preds = %32, %15
%17 = load i32, i32* %7
%18 = icmp slt i32 %17, 6
br i1 %18, label %19, label %35
19: ; preds = %16
%20 = load [156 x i32]*, [156 x i32]** %2
%21 = load i32, i32* %7
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds [156 x i32], [156 x i32]* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %6
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds [156 x i32], [156 x i32]* %23, i64 0, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = load i32, i32* %5
%29 = icmp eq i32 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %31
30: ; preds = %19
store i32 1, i32* %3
br label %31
31: ; preds = %30, %19
br label %32
32: ; preds = %31
%33 = load i32, i32* %7
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %7
br label %16
35: ; preds = %16
br label %36
36: ; preds = %35
%37 = load i32, i32* %6
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %6
br label %12
39: ; preds = %12
%40 = load i32, i32* %3
%41 = icmp eq i32 %40, 0
br i1 %41, label %42, label %45
42: ; preds = %39
%43 = load i32, i32* %4
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %4
br label %45
45: ; preds = %42, %39
br label %46
46: ; preds = %45
%47 = load i32, i32* %5
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %5
br label %8
49: ; preds = %8
%50 = load i32, i32* %4
ret i32 %50
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @f1([156 x i32]* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %1, %35
%3 = phi i32 [ 1, %1 ], [ %39, %35 ]
%4 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %38, %35 ]
br label %6
5: ; preds = %35
ret i32 %38
6: ; preds = %2, %6
%7 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %33, %6 ]
%8 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %32, %6 ]
%9 = getelementptr inbounds [156 x i32], [156 x i32]* %0, i64 0, i64 %7
%10 = load i32, i32* %9
%11 = icmp eq i32 %10, %3
%12 = getelementptr inbounds [156 x i32], [156 x i32]* %0, i64 1, i64 %7
%13 = load i32, i32* %12
%14 = icmp eq i32 %13, %3
%15 = getelementptr inbounds [156 x i32], [156 x i32]* %0, i64 2, i64 %7
%16 = load i32, i32* %15
%17 = icmp eq i32 %16, %3
%18 = getelementptr inbounds [156 x i32], [156 x i32]* %0, i64 3, i64 %7
%19 = load i32, i32* %18
%20 = icmp eq i32 %19, %3
%21 = getelementptr inbounds [156 x i32], [156 x i32]* %0, i64 4, i64 %7
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp eq i32 %22, %3
%24 = getelementptr inbounds [156 x i32], [156 x i32]* %0, i64 5, i64 %7
%25 = load i32, i32* %24
%26 = icmp eq i32 %25, %3
%27 = select i1 %26, i1 true, i1 %23
%28 = select i1 %27, i1 true, i1 %20
%29 = select i1 %28, i1 true, i1 %17
%30 = select i1 %29, i1 true, i1 %14
%31 = select i1 %30, i1 true, i1 %11
%32 = select i1 %31, i32 1, i32 %8
%33 = add nuw nsw i64 %7, 1
%34 = icmp eq i64 %33, 156
br i1 %34, label %35, label %6
35: ; preds = %6
%36 = icmp eq i32 %32, 0
%37 = zext i1 %36 to i32
%38 = add nuw nsw i32 %4, %37
%39 = add nuw nsw i32 %3, 1
%40 = icmp eq i32 %39, 91
br i1 %40, label %5, label %2
}