void PaConvert_Float32_Int16(float *sourceBuffer, int sourceStride,
                             short *targetBuffer, int targetStride,
                             int numSamples) {
  int i;
  for (i = 0; i < numSamples; i++) {
    short samp = (short)(*sourceBuffer * (32767.0f));
    *targetBuffer = samp;
    sourceBuffer += sourceStride;
    targetBuffer += targetStride;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<PaConvert_Float32_Int16>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    1188 <PaConvert_Float32_Int16+0x88>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  0xec7(%rip),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
mov    %ax,-0x26(%rbp)
mov    -0x26(%rbp),%cx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cx,(%rax)
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x1,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    111d <PaConvert_Float32_Int16+0x1d>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<PaConvert_Float32_Int16>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
test   %r8d,%r8d
jle    11fb <PaConvert_Float32_Int16+0xfb>
movslq %esi,%r14
movslq %ecx,%r11
lea    -0x1(%r8),%eax
mov    %r8d,%r15d
and    $0x3,%r15d
cmp    $0x3,%eax
jb     11c3 <PaConvert_Float32_Int16+0xc3>
and    $0xfffffffc,%r8d
mov    %r14,%r9
shl    $0x4,%r9
lea    0x0(,%r11,8),%r10
lea    0x0(,%r14,4),%rcx
lea    (%r11,%r11,1),%rbx
movss  0xeb0(%rip),%xmm0
mov    %rdi,%rax
mov    %rdx,%rsi
movss  (%rdi),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
cvttss2si %xmm1,%edx
mov    %dx,(%rsi)
movss  (%rdi,%rcx,1),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
cvttss2si %xmm1,%ebp
add    %rcx,%rdi
lea    (%rsi,%rbx,1),%rdx
mov    %bp,(%rsi,%rbx,1)
movss  (%rcx,%rdi,1),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
add    %rcx,%rdi
cvttss2si %xmm1,%ebp
mov    %bp,(%rbx,%rdx,1)
add    %rbx,%rdx
movss  (%rcx,%rdi,1),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
add    %rcx,%rdi
cvttss2si %xmm1,%ebp
mov    %bp,(%rbx,%rdx,1)
add    %rbx,%rdx
add    %rcx,%rdi
add    %rbx,%rdx
add    $0xfffffffc,%r8d
jne    1150 <PaConvert_Float32_Int16+0x50>
add    %r9,%rax
add    %r10,%rsi
mov    %rax,%rdi
mov    %rsi,%rdx
test   %r15d,%r15d
je     11fb <PaConvert_Float32_Int16+0xfb>
shl    $0x2,%r14
add    %r11,%r11
movss  0xe29(%rip),%xmm0
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rdi),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
cvttss2si %xmm1,%eax
mov    %ax,(%rdx)
add    %r14,%rdi
add    %r11,%rdx
add    $0xffffffff,%r15d
jne    11e0 <PaConvert_Float32_Int16+0xe0>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @PaConvert_Float32_Int16(float* %0, i32 %1, i16* %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i16*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i16
store float* %0, float** %6
store i32 %1, i32* %7
store i16* %2, i16** %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
store i32 0, i32* %11
br label %13
13: ; preds = %32, %5
%14 = load i32, i32* %11
%15 = load i32, i32* %10
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %35
17: ; preds = %13
%18 = load float*, float** %6
%19 = load float, float* %18
%20 = fmul float %19, 3.276700e+04
%21 = fptosi float %20 to i16
store i16 %21, i16* %12
%22 = load i16, i16* %12
%23 = load i16*, i16** %8
store i16 %22, i16* %23
%24 = load i32, i32* %7
%25 = load float*, float** %6
%26 = sext i32 %24 to i64
%27 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %26
store float* %27, float** %6
%28 = load i32, i32* %9
%29 = load i16*, i16** %8
%30 = sext i32 %28 to i64
%31 = getelementptr inbounds i16, i16* %29, i64 %30
store i16* %31, i16** %8
br label %32
32: ; preds = %17
%33 = load i32, i32* %11
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %11
br label %13
35: ; preds = %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @PaConvert_Float32_Int16(float* nocapture %0, i32 %1, i16* nocapture writeonly %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %6, label %7, label %56
7: ; preds = %5
%8 = sext i32 %1 to i64
%9 = sext i32 %3 to i64
%10 = add i32 %4, -1
%11 = and i32 %4, 3
%12 = icmp ult i32 %10, 3
br i1 %12, label %41, label %13
13: ; preds = %7
%14 = and i32 %4, -4
br label %15
15: ; preds = %15, %13
%16 = phi float* [ %0, %13 ], [ %37, %15 ]
%17 = phi i16* [ %2, %13 ], [ %38, %15 ]
%18 = phi i32 [ 0, %13 ], [ %39, %15 ]
%19 = load float, float* %16
%20 = fmul float %19, 3.276700e+04
%21 = fptosi float %20 to i16
store i16 %21, i16* %17
%22 = getelementptr inbounds float, float* %16, i64 %8
%23 = getelementptr inbounds i16, i16* %17, i64 %9
%24 = load float, float* %22
%25 = fmul float %24, 3.276700e+04
%26 = fptosi float %25 to i16
store i16 %26, i16* %23
%27 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %8
%28 = getelementptr inbounds i16, i16* %23, i64 %9
%29 = load float, float* %27
%30 = fmul float %29, 3.276700e+04
%31 = fptosi float %30 to i16
store i16 %31, i16* %28
%32 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %8
%33 = getelementptr inbounds i16, i16* %28, i64 %9
%34 = load float, float* %32
%35 = fmul float %34, 3.276700e+04
%36 = fptosi float %35 to i16
store i16 %36, i16* %33
%37 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 %8
%38 = getelementptr inbounds i16, i16* %33, i64 %9
%39 = add i32 %18, 4
%40 = icmp eq i32 %39, %14
br i1 %40, label %41, label %15
41: ; preds = %15, %7
%42 = phi float* [ %0, %7 ], [ %37, %15 ]
%43 = phi i16* [ %2, %7 ], [ %38, %15 ]
%44 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %44, label %56, label %45
45: ; preds = %41, %45
%46 = phi float* [ %52, %45 ], [ %42, %41 ]
%47 = phi i16* [ %53, %45 ], [ %43, %41 ]
%48 = phi i32 [ %54, %45 ], [ 0, %41 ]
%49 = load float, float* %46
%50 = fmul float %49, 3.276700e+04
%51 = fptosi float %50 to i16
store i16 %51, i16* %47
%52 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 %8
%53 = getelementptr inbounds i16, i16* %47, i64 %9
%54 = add i32 %48, 1
%55 = icmp eq i32 %54, %11
br i1 %55, label %56, label %45
56: ; preds = %41, %45, %5
ret void
}