void RandomFunc(unsigned int input[1], unsigned int output[1]) {
  unsigned int state[1];
  unsigned int local2;
  unsigned int local1;
  unsigned short copy11;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] & 914778474UL) << 7U;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      local2 = 0UL;
      while (local2 < input[1UL]) {
        if (state[0UL] > local2 << (((local1 >> 1U) & 7U) | 1UL)) {
          state[local2] = state[local1] >> (((state[local1] >> 4U) & 7U) | 1UL);
        } else {
          copy11 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
          *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) =
              *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1);
          *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1) = copy11;
        }
        local2 += 2UL;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = state[0UL] | 875420553UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
and    $0x3686696a,%rax
shl    $0x7,%rax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x4(%rcx),%eax
jae    11dd <RandomFunc+0xdd>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x4(%rcx),%eax
jae    11cf <RandomFunc+0xcf>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shr    $0x1,%ecx
and    $0x7,%ecx
mov    %ecx,%ecx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jbe    1198 <RandomFunc+0x98>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp,%rcx,4),%ecx
shr    $0x4,%ecx
and    $0x7,%ecx
mov    %ecx,%ecx
or     $0x1,%rcx
shr    %cl,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %ecx,-0x14(%rbp,%rax,4)
jmp    11c0 <RandomFunc+0xc0>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%ax
mov    %ax,-0x1e(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,4),%cx
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,4)
mov    -0x1e(%rbp),%cx
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x2,%rax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    113d <RandomFunc+0x3d>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1126 <RandomFunc+0x26>
mov    -0x14(%rbp),%eax
or     $0x342ddb89,%rax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%eax
shl    $0x7,%eax
and    $0x4334b500,%eax
mov    %eax,-0x4(%rsp)
mov    0x4(%rdi),%r9d
test   %r9,%r9
je     1174 <RandomFunc+0x74>
xor    %r8d,%r8d
jmp    1129 <RandomFunc+0x29>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r8
cmp    %r9,%r8
je     1170 <RandomFunc+0x70>
mov    %r8d,%r10d
shr    %r10d
and    $0x6,%r10d
or     $0x1,%r10d
xor    %eax,%eax
jmp    114e <RandomFunc+0x4e>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
roll   $0x10,-0x4(%rsp,%r8,4)
add    $0x2,%eax
cmp    %r9d,%eax
jae    1120 <RandomFunc+0x20>
mov    -0x4(%rsp),%edx
mov    %eax,%edi
mov    %r10d,%ecx
shl    %cl,%edi
cmp    %edi,%edx
jbe    1140 <RandomFunc+0x40>
mov    %edx,%ecx
shr    $0x4,%cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shr    %cl,%edx
mov    %edx,-0x4(%rsp)
jmp    1146 <RandomFunc+0x46>
mov    -0x4(%rsp),%eax
or     $0x342ddb89,%eax
mov    %eax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [1 x i32]
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i16
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%9 = load i32*, i32** %3
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 0
%11 = load i32, i32* %10
%12 = zext i32 %11 to i64
%13 = and i64 %12, 914778474
%14 = shl i64 %13, 7
%15 = trunc i64 %14 to i32
%16 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %15, i32* %16
store i32 0, i32* %7
br label %17
17: ; preds = %89, %2
%18 = load i32, i32* %7
%19 = load i32*, i32** %3
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 1
%21 = load i32, i32* %20
%22 = icmp ult i32 %18, %21
br i1 %22, label %23, label %92
23: ; preds = %17
store i32 0, i32* %6
br label %24
24: ; preds = %84, %23
%25 = load i32, i32* %6
%26 = load i32*, i32** %3
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 1
%28 = load i32, i32* %27
%29 = icmp ult i32 %25, %28
br i1 %29, label %30, label %89
30: ; preds = %24
%31 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%32 = load i32, i32* %31
%33 = load i32, i32* %6
%34 = load i32, i32* %7
%35 = lshr i32 %34, 1
%36 = and i32 %35, 7
%37 = zext i32 %36 to i64
%38 = or i64 %37, 1
%39 = trunc i64 %38 to i32
%40 = shl i32 %33, %39
%41 = icmp ugt i32 %32, %40
br i1 %41, label %42, label %60
42: ; preds = %30
%43 = load i32, i32* %7
%44 = zext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = load i32, i32* %7
%48 = zext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %48
%50 = load i32, i32* %49
%51 = lshr i32 %50, 4
%52 = and i32 %51, 7
%53 = zext i32 %52 to i64
%54 = or i64 %53, 1
%55 = trunc i64 %54 to i32
%56 = lshr i32 %46, %55
%57 = load i32, i32* %6
%58 = zext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %58
store i32 %56, i32* %59
br label %84
60: ; preds = %30
%61 = load i32, i32* %7
%62 = zext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %62
%64 = bitcast i32* %63 to i16*
%65 = getelementptr inbounds i16, i16* %64, i64 0
%66 = load i16, i16* %65
store i16 %66, i16* %8
%67 = load i32, i32* %7
%68 = zext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %68
%70 = bitcast i32* %69 to i16*
%71 = getelementptr inbounds i16, i16* %70, i64 1
%72 = load i16, i16* %71
%73 = load i32, i32* %7
%74 = zext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %74
%76 = bitcast i32* %75 to i16*
%77 = getelementptr inbounds i16, i16* %76, i64 0
store i16 %72, i16* %77
%78 = load i16, i16* %8
%79 = load i32, i32* %7
%80 = zext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %80
%82 = bitcast i32* %81 to i16*
%83 = getelementptr inbounds i16, i16* %82, i64 1
store i16 %78, i16* %83
br label %84
84: ; preds = %60, %42
%85 = load i32, i32* %6
%86 = zext i32 %85 to i64
%87 = add i64 %86, 2
%88 = trunc i64 %87 to i32
store i32 %88, i32* %6
br label %24
89: ; preds = %24
%90 = load i32, i32* %7
%91 = add i32 %90, 1
store i32 %91, i32* %7
br label %17
92: ; preds = %17
%93 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%94 = load i32, i32* %93
%95 = zext i32 %94 to i64
%96 = or i64 %95, 875420553
%97 = trunc i64 %96 to i32
%98 = load i32*, i32** %4
%99 = getelementptr inbounds i32, i32* %98, i64 0
store i32 %97, i32* %99
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [1 x i32]
%4 = bitcast [1 x i32]* %3 to i8*
%5 = load i32, i32* %0
%6 = shl i32 %5, 7
%7 = and i32 %6, 1127527680
%8 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %3, i64 0, i64 0
store i32 %7, i32* %8
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%10 = load i32, i32* %9
%11 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %11, label %44, label %12
12: ; preds = %2
%13 = zext i32 %10 to i64
br label %14
14: ; preds = %12, %39
%15 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %40, %39 ]
%16 = trunc i64 %15 to i32
%17 = lshr i32 %16, 1
%18 = and i32 %17, 6
%19 = or i32 %18, 1
%20 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %3, i64 0, i64 %15
%21 = bitcast i32* %20 to i16*
%22 = getelementptr inbounds i16, i16* %21, i64 1
br label %23
23: ; preds = %14, %36
%24 = phi i32 [ 0, %14 ], [ %37, %36 ]
%25 = load i32, i32* %8
%26 = shl i32 %24, %19
%27 = icmp ugt i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %33
28: ; preds = %23
%29 = lshr i32 %25, 4
%30 = and i32 %29, 6
%31 = or i32 %30, 1
%32 = lshr i32 %25, %31
store i32 %32, i32* %8
br label %36
33: ; preds = %23
%34 = load i16, i16* %21
%35 = load i16, i16* %22
store i16 %35, i16* %21
store i16 %34, i16* %22
br label %36
36: ; preds = %33, %28
%37 = add nuw i32 %24, 2
%38 = icmp ult i32 %37, %10
br i1 %38, label %23, label %39
39: ; preds = %36
%40 = add nuw nsw i64 %15, 1
%41 = icmp eq i64 %40, %13
br i1 %41, label %42, label %14
42: ; preds = %39
%43 = load i32, i32* %8
br label %44
44: ; preds = %42, %2
%45 = phi i32 [ %43, %42 ], [ %7, %2 ]
%46 = or i32 %45, 875420553
store i32 %46, i32* %1
ret void
}