void fnSort(int a[], int n) {
  int temp, i, j;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    for (j = i + 1; j < n; j++) {
      if (a[i] > a[j]) {
        temp = a[i];
        a[i] = a[j];
        a[j] = temp;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fnSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11a7 <fnSort+0xa7>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1194 <fnSort+0x94>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    1181 <fnSort+0x81>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1186 <fnSort+0x86>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1127 <fnSort+0x27>
jmp    1199 <fnSort+0x99>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1112 <fnSort+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fnSort>:
test   %esi,%esi
jle    115d <fnSort+0x5d>
mov    %esi,%r8d
xor    %r9d,%r9d
mov    %r8,%r10
mov    %rdi,%r11
jmp    112d <fnSort+0x2d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x4,%r11
add    $0xffffffffffffffff,%r10
cmp    %r8,%r9
je     115d <fnSort+0x5d>
mov    %r9,%rsi
add    $0x1,%r9
cmp    %r8,%r9
jae    1120 <fnSort+0x20>
mov    $0x1,%eax
jmp    1149 <fnSort+0x49>
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%r10
je     1120 <fnSort+0x20>
mov    (%rdi,%rsi,4),%ecx
mov    (%r11,%rax,4),%edx
cmp    %edx,%ecx
jle    1140 <fnSort+0x40>
mov    %edx,(%rdi,%rsi,4)
mov    %ecx,(%r11,%rax,4)
jmp    1140 <fnSort+0x40>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @fnSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %56, %2
%9 = load i32, i32* %6
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %59
12: ; preds = %8
%13 = load i32, i32* %6
%14 = add nsw i32 %13, 1
store i32 %14, i32* %7
br label %15
15: ; preds = %52, %12
%16 = load i32, i32* %7
%17 = load i32, i32* %4
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %55
19: ; preds = %15
%20 = load i32*, i32** %3
%21 = load i32, i32* %6
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = load i32*, i32** %3
%26 = load i32, i32* %7
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp sgt i32 %24, %29
br i1 %30, label %31, label %51
31: ; preds = %19
%32 = load i32*, i32** %3
%33 = load i32, i32* %6
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
store i32 %36, i32* %5
%37 = load i32*, i32** %3
%38 = load i32, i32* %7
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
%42 = load i32*, i32** %3
%43 = load i32, i32* %6
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %44
store i32 %41, i32* %45
%46 = load i32, i32* %5
%47 = load i32*, i32** %3
%48 = load i32, i32* %7
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %49
store i32 %46, i32* %50
br label %51
51: ; preds = %31, %19
br label %52
52: ; preds = %51
%53 = load i32, i32* %7
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %7
br label %15
55: ; preds = %15
br label %56
56: ; preds = %55
%57 = load i32, i32* %6
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %6
br label %8
59: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @fnSort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %27
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = zext i32 %1 to i64
br label %10
7: ; preds = %24, %10
%8 = add nuw nsw i64 %12, 1
%9 = icmp eq i64 %13, %6
br i1 %9, label %27, label %10
10: ; preds = %4, %7
%11 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %13, %7 ]
%12 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %8, %7 ]
%13 = add nuw nsw i64 %11, 1
%14 = icmp ult i64 %13, %5
br i1 %14, label %15, label %7
15: ; preds = %10
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
br label %17
17: ; preds = %15, %24
%18 = phi i64 [ %12, %15 ], [ %25, %24 ]
%19 = load i32, i32* %16
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %18
%21 = load i32, i32* %20
%22 = icmp sgt i32 %19, %21
br i1 %22, label %23, label %24
23: ; preds = %17
store i32 %21, i32* %16
store i32 %19, i32* %20
br label %24
24: ; preds = %17, %23
%25 = add nuw nsw i64 %18, 1
%26 = icmp eq i64 %25, %6
br i1 %26, label %7, label %17
27: ; preds = %7, %2
ret void
}