#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ abs(int);
int place(int k, int x[]) {
  int i = 1;
  while (i < k) {
    if (x[i] == x[k] || abs(x[i] - x[k]) == abs(i - k))
      return 0;
    i++;
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<place>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    11a2 <place+0x92>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x8(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
je     1188 <place+0x78>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
sub    (%rax,%rcx,4),%edi
call   1030 <abs@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%edi
sub    -0x8(%rbp),%edi
call   1030 <abs@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    %rcx,%rax
jne    1194 <place+0x84>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11a9 <place+0x99>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1126 <place+0x16>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<place>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
cmp    $0x2,%edi
jl     1169 <place+0x59>
mov    %rsi,%r15
mov    %edi,%r14d
mov    %edi,%r12d
neg    %r14d
mov    $0x1,%ebx
xor    %ebp,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    (%r15,%rbx,4),%edi
sub    (%r15,%r12,4),%edi
je     116e <place+0x5e>
call   1030 <abs@plt>
mov    %rax,%r13
lea    (%r14,%rbx,1),%edi
call   1030 <abs@plt>
cmp    %rax,%r13
je     116e <place+0x5e>
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r12
jne    1140 <place+0x30>
mov    $0x1,%ebp
mov    %ebp,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @place(i32 %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32* %1, i32** %5
store i32 1, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %42, %2
%8 = load i32, i32* %6
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp slt i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %45
11: ; preds = %7
%12 = load i32*, i32** %5
%13 = load i32, i32* %6
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = load i32*, i32** %5
%18 = load i32, i32* %4
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = icmp eq i32 %16, %21
br i1 %22, label %41, label %23
23: ; preds = %11
%24 = load i32*, i32** %5
%25 = load i32, i32* %6
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = load i32*, i32** %5
%30 = load i32, i32* %4
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = sub nsw i32 %28, %33
%35 = call i64 @abs(i32 %34)
%36 = load i32, i32* %6
%37 = load i32, i32* %4
%38 = sub nsw i32 %36, %37
%39 = call i64 @abs(i32 %38)
%40 = icmp eq i64 %35, %39
br i1 %40, label %41, label %42
41: ; preds = %23, %11
store i32 0, i32* %3
br label %46
42: ; preds = %23
%43 = load i32, i32* %6
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %6
br label %7
45: ; preds = %7
store i32 1, i32* %3
br label %46
46: ; preds = %45, %41
%47 = load i32, i32* %3
ret i32 %47
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @place(i32 %0, i32* nocapture %1) {
%3 = icmp sgt i32 %0, 1
br i1 %3, label %4, label %24
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %0 to i64
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %5
%7 = zext i32 %0 to i64
br label %10
8: ; preds = %16
%9 = icmp eq i64 %23, %7
br i1 %9, label %24, label %10
10: ; preds = %4, %8
%11 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %23, %8 ]
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %11
%13 = load i32, i32* %12
%14 = load i32, i32* %6
%15 = icmp eq i32 %13, %14
br i1 %15, label %24, label %16
16: ; preds = %10
%17 = sub nsw i32 %13, %14
%18 = tail call i64 @abs(i32 %17)
%19 = trunc i64 %11 to i32
%20 = sub nsw i32 %19, %0
%21 = tail call i64 @abs(i32 %20)
%22 = icmp eq i64 %18, %21
%23 = add nuw nsw i64 %11, 1
br i1 %22, label %24, label %8
24: ; preds = %16, %10, %8, %2
%25 = phi i32 [ 1, %2 ], [ 1, %8 ], [ 0, %10 ], [ 0, %16 ]
ret i32 %25
}