#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint8_t;

/* Variables and functions */
bool set_point(uint8_t x, uint8_t y, bool state, uint8_t *matrix) {
  if (x > 7)
    return false;
  if (y > 7)
    return false;
  if (state)
    matrix[y] = matrix[y] | (1 << x);
  else
    matrix[y] = (~(1 << x) & matrix[y]);
  return true;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<set_point>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x7,-0x8(%rbp)
jle    1127 <set_point+0x27>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1198 <set_point+0x98>
cmpl   $0x7,-0xc(%rbp)
jle    113d <set_point+0x3d>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1198 <set_point+0x98>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
je     116e <set_point+0x6e>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
or     %eax,%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1191 <set_point+0x91>
mov    -0x8(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
xor    $0xffffffff,%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
and    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<set_point>:
xor    %eax,%eax
cmp    $0x7,%edi
jg     113e <set_point+0x3e>
cmp    $0x7,%esi
jg     113e <set_point+0x3e>
mov    %rcx,%r8
test   %edx,%edx
je     1129 <set_point+0x29>
movslq %esi,%rdx
mov    $0x1,%esi
mov    %edi,%ecx
shl    %cl,%esi
mov    $0x1,%eax
or     %esi,(%r8,%rdx,4)
ret
mov    $0xfffffffe,%eax
mov    %edi,%ecx
rol    %cl,%eax
movslq %esi,%rcx
and    %eax,(%r8,%rcx,4)
mov    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @set_point(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32* %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32*
store i32 %0, i32* %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32* %3, i32** %9
%10 = load i32, i32* %6
%11 = icmp sgt i32 %10, 7
br i1 %11, label %12, label %13
12: ; preds = %4
store i32 0, i32* %5
br label %48
13: ; preds = %4
%14 = load i32, i32* %7
%15 = icmp sgt i32 %14, 7
br i1 %15, label %16, label %17
16: ; preds = %13
store i32 0, i32* %5
br label %48
17: ; preds = %13
%18 = load i32, i32* %8
%19 = icmp ne i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %33
20: ; preds = %17
%21 = load i32*, i32** %9
%22 = load i32, i32* %7
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load i32, i32* %6
%27 = shl i32 1, %26
%28 = or i32 %25, %27
%29 = load i32*, i32** %9
%30 = load i32, i32* %7
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %31
store i32 %28, i32* %32
br label %47
33: ; preds = %17
%34 = load i32, i32* %6
%35 = shl i32 1, %34
%36 = xor i32 %35, -1
%37 = load i32*, i32** %9
%38 = load i32, i32* %7
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
%42 = and i32 %36, %41
%43 = load i32*, i32** %9
%44 = load i32, i32* %7
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %45
store i32 %42, i32* %46
br label %47
47: ; preds = %33, %20
store i32 1, i32* %5
br label %48
48: ; preds = %47, %16, %12
%49 = load i32, i32* %5
ret i32 %49
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @set_point(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32* nocapture %3) {
%5 = icmp sgt i32 %0, 7
%6 = icmp sgt i32 %1, 7
%7 = or i1 %5, %6
br i1 %7, label %23, label %8
8: ; preds = %4
%9 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %9, label %16, label %10
10: ; preds = %8
%11 = sext i32 %1 to i64
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %11
%13 = load i32, i32* %12
%14 = shl nuw nsw i32 1, %0
%15 = or i32 %13, %14
store i32 %15, i32* %12
br label %23
16: ; preds = %8
%17 = shl nuw nsw i32 1, %0
%18 = xor i32 %17, -1
%19 = sext i32 %1 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = and i32 %21, %18
store i32 %22, i32* %20
br label %23
23: ; preds = %10, %16, %4
%24 = phi i32 [ 0, %4 ], [ 1, %16 ], [ 1, %10 ]
ret i32 %24
}