#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int C(float);
int f(float);
int /*<<< orphan*/ print(char *);
void main() {
  char E[50][50], A[50];
  int j, b, i;
  float a;
  for (i = 0; i < 50; i++) {
    for (j = 0; j < 50; j++)
      E[i][j] = ' ';
    a = i;
    a = f(a / 50) * 50;
    if ((a > -1) && (a < 50)) {
      b = 50 - 1 - C(a);
      E[i][b] = '@';
    }
  }
  for (i = 0; i < 50; i++) {
    for (j = 0; j < 50; j++)
      A[j] = E[j][i];
    print(A);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0xa20,%rsp
movl   $0x0,-0xa1c(%rbp)
cmpl   $0x32,-0xa1c(%rbp)
jge    1258 <main+0x128>
movl   $0x0,-0xa14(%rbp)
cmpl   $0x32,-0xa14(%rbp)
jge    119d <main+0x6d>
movslq -0xa1c(%rbp),%rcx
lea    -0x9d0(%rbp),%rax
imul   $0x32,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0xa14(%rbp),%rcx
movb   $0x20,(%rax,%rcx,1)
mov    -0xa14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xa14(%rbp)
jmp    115c <main+0x2c>
cvtsi2ssl -0xa1c(%rbp),%xmm0
ff
movss  %xmm0,-0xa20(%rbp)
ff
movss  -0xa20(%rbp),%xmm0
ff
movss  0xe47(%rip),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
call   1030 <f@plt>
imul   $0x32,%eax,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0xa20(%rbp)
ff
movss  -0xa20(%rbp),%xmm0
ff
movss  0xe1b(%rip),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    123f <main+0x10f>
movss  0xe0e(%rip),%xmm0
ucomiss -0xa20(%rbp),%xmm0
jbe    123f <main+0x10f>
movss  -0xa20(%rbp),%xmm0
ff
call   1050 <C@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    $0x31,%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0xa18(%rbp)
movslq -0xa1c(%rbp),%rcx
lea    -0x9d0(%rbp),%rax
imul   $0x32,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0xa18(%rbp),%rcx
movb   $0x40,(%rax,%rcx,1)
jmp    1244 <main+0x114>
mov    -0xa1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xa1c(%rbp)
jmp    1145 <main+0x15>
movl   $0x0,-0xa1c(%rbp)
cmpl   $0x32,-0xa1c(%rbp)
jge    12e7 <main+0x1b7>
movl   $0x0,-0xa14(%rbp)
cmpl   $0x32,-0xa14(%rbp)
jge    12c7 <main+0x197>
movslq -0xa14(%rbp),%rcx
lea    -0x9d0(%rbp),%rax
imul   $0x32,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0xa1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%cl
movslq -0xa14(%rbp),%rax
mov    %cl,-0xa10(%rbp,%rax,1)
mov    -0xa14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xa14(%rbp)
jmp    1279 <main+0x149>
lea    -0xa10(%rbp),%rdi
call   1040 <print@plt>
mov    -0xa1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xa1c(%rbp)
jmp    1262 <main+0x132>
add    $0xa20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
sub    $0xa10,%rsp
lea    0x40(%rsp),%rbx
xor    %r14d,%r14d
jmp    115e <main+0x2e>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r14
add    $0x32,%rbx
cmp    $0x32,%r14
je     11b3 <main+0x83>
movaps 0xe9b(%rip),%xmm0
movups %xmm0,0x20(%rbx)
movups %xmm0,0x10(%rbx)
movups %xmm0,(%rbx)
movw   $0x2020,0x30(%rbx)
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %r14d,%xmm0
divss  0xe8a(%rip),%xmm0
call   1030 <f@plt>
test   %eax,%eax
js     1150 <main+0x20>
imul   $0x32,%eax,%eax
cmp    $0x31,%eax
jg     1150 <main+0x20>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %eax,%xmm0
call   1050 <C@plt>
mov    $0x31,%ecx
sub    %eax,%ecx
movslq %ecx,%rax
movb   $0x40,(%rax,%rbx,1)
jmp    1150 <main+0x20>
lea    0x40(%rsp),%r15
xor    %ebx,%ebx
mov    %rsp,%r14
nopl   (%rax)
mov    %r15,%rax
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movzbl 0x2ee(%rax),%edx
movd   %edx,%xmm0
movzbl 0x2bc(%rax),%edx
movd   %edx,%xmm1
punpcklbw %xmm0,%xmm1
movzbl 0x28a(%rax),%edx
movd   %edx,%xmm0
movzbl 0x258(%rax),%edx
movd   %edx,%xmm2
punpcklbw %xmm0,%xmm2
punpcklwd %xmm1,%xmm2
movzbl 0x226(%rax),%edx
movd   %edx,%xmm0
movzbl 0x1f4(%rax),%edx
movd   %edx,%xmm1
punpcklbw %xmm0,%xmm1
movzbl 0x1c2(%rax),%edx
movd   %edx,%xmm3
movzbl 0x190(%rax),%edx
movd   %edx,%xmm0
punpcklbw %xmm3,%xmm0
punpcklwd %xmm1,%xmm0
punpckldq %xmm2,%xmm0
movzbl 0x15e(%rax),%edx
movd   %edx,%xmm1
movzbl 0x12c(%rax),%edx
movd   %edx,%xmm2
punpcklbw %xmm1,%xmm2
movzbl 0xfa(%rax),%edx
movd   %edx,%xmm1
movzbl 0xc8(%rax),%edx
movd   %edx,%xmm3
punpcklbw %xmm1,%xmm3
punpcklwd %xmm2,%xmm3
movzbl 0x96(%rax),%edx
movd   %edx,%xmm1
movzbl 0x64(%rax),%edx
movd   %edx,%xmm2
punpcklbw %xmm1,%xmm2
movzbl 0x32(%rax),%edx
movd   %edx,%xmm1
movzbl (%rax),%edx
movd   %edx,%xmm4
punpcklbw %xmm1,%xmm4
punpcklwd %xmm2,%xmm4
punpckldq %xmm3,%xmm4
punpcklqdq %xmm0,%xmm4
movdqa %xmm4,(%rsp,%rcx,1)
add    $0x10,%rcx
add    $0x320,%rax
cmp    $0x30,%rcx
jne    11d0 <main+0xa0>
mov    0x9a0(%rsp,%rbx,1),%al
mov    0x9d2(%rsp,%rbx,1),%cl
mov    %al,0x30(%rsp)
mov    %cl,0x31(%rsp)
mov    %r14,%rdi
call   1040 <print@plt>
add    $0x1,%rbx
add    $0x1,%r15
cmp    $0x32,%rbx
jne    11c0 <main+0x90>
add    $0xa10,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @main() {
%1 = alloca [50 x [50 x i8]]
%2 = alloca [50 x i8]
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca float
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %48, %0
%8 = load i32, i32* %5
%9 = icmp slt i32 %8, 50
br i1 %9, label %10, label %51
10: ; preds = %7
store i32 0, i32* %3
br label %11
11: ; preds = %21, %10
%12 = load i32, i32* %3
%13 = icmp slt i32 %12, 50
br i1 %13, label %14, label %24
14: ; preds = %11
%15 = load i32, i32* %5
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds [50 x [50 x i8]], [50 x [50 x i8]]* %1, i64 0, i64 %16
%18 = load i32, i32* %3
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %17, i64 0, i64 %19
store i8 32, i8* %20
br label %21
21: ; preds = %14
%22 = load i32, i32* %3
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %3
br label %11
24: ; preds = %11
%25 = load i32, i32* %5
%26 = sitofp i32 %25 to float
store float %26, float* %6
%27 = load float, float* %6
%28 = fdiv float %27, 5.000000e+01
%29 = call i32 @f(float %28)
%30 = mul nsw i32 %29, 50
%31 = sitofp i32 %30 to float
store float %31, float* %6
%32 = load float, float* %6
%33 = fcmp ogt float %32, -1.000000e+00
br i1 %33, label %34, label %47
34: ; preds = %24
%35 = load float, float* %6
%36 = fcmp olt float %35, 5.000000e+01
br i1 %36, label %37, label %47
37: ; preds = %34
%38 = load float, float* %6
%39 = call i32 @C(float %38)
%40 = sub nsw i32 49, %39
store i32 %40, i32* %4
%41 = load i32, i32* %5
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds [50 x [50 x i8]], [50 x [50 x i8]]* %1, i64 0, i64 %42
%44 = load i32, i32* %4
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %43, i64 0, i64 %45
store i8 64, i8* %46
br label %47
47: ; preds = %37, %34, %24
br label %48
48: ; preds = %47
%49 = load i32, i32* %5
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %5
br label %7
51: ; preds = %7
store i32 0, i32* %5
br label %52
52: ; preds = %76, %51
%53 = load i32, i32* %5
%54 = icmp slt i32 %53, 50
br i1 %54, label %55, label %79
55: ; preds = %52
store i32 0, i32* %3
br label %56
56: ; preds = %70, %55
%57 = load i32, i32* %3
%58 = icmp slt i32 %57, 50
br i1 %58, label %59, label %73
59: ; preds = %56
%60 = load i32, i32* %3
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds [50 x [50 x i8]], [50 x [50 x i8]]* %1, i64 0, i64 %61
%63 = load i32, i32* %5
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %62, i64 0, i64 %64
%66 = load i8, i8* %65
%67 = load i32, i32* %3
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %2, i64 0, i64 %68
store i8 %66, i8* %69
br label %70
70: ; preds = %59
%71 = load i32, i32* %3
%72 = add nsw i32 %71, 1
store i32 %72, i32* %3
br label %56
73: ; preds = %56
%74 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%75 = call i32 @print(i8* %74)
br label %76
76: ; preds = %73
%77 = load i32, i32* %5
%78 = add nsw i32 %77, 1
store i32 %78, i32* %5
br label %52
79: ; preds = %52
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @main() {
%1 = alloca [50 x [50 x i8]]
%2 = alloca [50 x i8]
%3 = getelementptr inbounds [50 x [50 x i8]], [50 x [50 x i8]]* %1, i64 0, i64 0, i64 0
%4 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %2, i64 0, i64 0
br label %5
5: ; preds = %0, %22
%6 = phi i64 [ 0, %0 ], [ %23, %22 ]
%7 = getelementptr [50 x [50 x i8]], [50 x [50 x i8]]* %1, i64 0, i64 %6, i64 0
%8 = trunc i64 %6 to i32
%9 = sitofp i32 %8 to float
%10 = fdiv float %9, 5.000000e+01
%11 = tail call i32 @f(float %10)
%12 = mul nsw i32 %11, 50
%13 = icmp sgt i32 %11, -1
%14 = icmp slt i32 %12, 50
%15 = select i1 %13, i1 %14, i1 false
br i1 %15, label %16, label %22
16: ; preds = %5
%17 = sitofp i32 %12 to float
%18 = tail call i32 @C(float %17)
%19 = sub nsw i32 49, %18
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds [50 x [50 x i8]], [50 x [50 x i8]]* %1, i64 0, i64 %6, i64 %20
store i8 64, i8* %21
br label %22
22: ; preds = %5, %16
%23 = add nuw nsw i64 %6, 1
%24 = icmp eq i64 %23, 50
br i1 %24, label %25, label %5
25: ; preds = %22
%26 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %2, i64 0, i64 48
%27 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %2, i64 0, i64 49
br label %28
28: ; preds = %25, %99
%29 = phi i64 [ %105, %99 ], [ 0, %25 ]
br label %30
30: ; preds = %30, %28
%31 = phi i64 [ 0, %28 ], [ %97, %30 ]
%32 = or i64 %31, 1
%33 = or i64 %31, 2
%34 = or i64 %31, 3
%35 = or i64 %31, 4
%36 = or i64 %31, 5
%37 = or i64 %31, 6
%38 = or i64 %31, 7
%39 = or i64 %31, 8
%40 = or i64 %31, 9
%41 = or i64 %31, 10
%42 = or i64 %31, 11
%43 = or i64 %31, 12
%44 = or i64 %31, 13
%45 = or i64 %31, 14
%46 = or i64 %31, 15
%47 = getelementptr inbounds [50 x [50 x i8]], [50 x [50 x i8]]* %1, i64 0, i64 %31, i64 %29
%48 = getelementptr inbounds [50 x [50 x i8]], [50 x [50 x i8]]* %1, i64 0, i64 %32, i64 %29
%49 = getelementptr inbounds [50 x [50 x i8]], [50 x [50 x i8]]* %1, i64 0, i64 %33, i64 %29
%50 = getelementptr inbounds [50 x [50 x i8]], [50 x [50 x i8]]* %1, i64 0, i64 %34, i64 %29
%51 = getelementptr inbounds [50 x [50 x i8]], [50 x [50 x i8]]* %1, i64 0, i64 %35, i64 %29
%52 = getelementptr inbounds [50 x [50 x i8]], [50 x [50 x i8]]* %1, i64 0, i64 %36, i64 %29
%53 = getelementptr inbounds [50 x [50 x i8]], [50 x [50 x i8]]* %1, i64 0, i64 %37, i64 %29
%54 = getelementptr inbounds [50 x [50 x i8]], [50 x [50 x i8]]* %1, i64 0, i64 %38, i64 %29
%55 = getelementptr inbounds [50 x [50 x i8]], [50 x [50 x i8]]* %1, i64 0, i64 %39, i64 %29
%56 = getelementptr inbounds [50 x [50 x i8]], [50 x [50 x i8]]* %1, i64 0, i64 %40, i64 %29
%57 = getelementptr inbounds [50 x [50 x i8]], [50 x [50 x i8]]* %1, i64 0, i64 %41, i64 %29
%58 = getelementptr inbounds [50 x [50 x i8]], [50 x [50 x i8]]* %1, i64 0, i64 %42, i64 %29
%59 = getelementptr inbounds [50 x [50 x i8]], [50 x [50 x i8]]* %1, i64 0, i64 %43, i64 %29
%60 = getelementptr inbounds [50 x [50 x i8]], [50 x [50 x i8]]* %1, i64 0, i64 %44, i64 %29
%61 = getelementptr inbounds [50 x [50 x i8]], [50 x [50 x i8]]* %1, i64 0, i64 %45, i64 %29
%62 = getelementptr inbounds [50 x [50 x i8]], [50 x [50 x i8]]* %1, i64 0, i64 %46, i64 %29
%63 = load i8, i8* %47
%64 = load i8, i8* %48
%65 = load i8, i8* %49
%66 = load i8, i8* %50
%67 = load i8, i8* %51
%68 = load i8, i8* %52
%69 = load i8, i8* %53
%70 = load i8, i8* %54
%71 = load i8, i8* %55
%72 = load i8, i8* %56
%73 = load i8, i8* %57
%74 = load i8, i8* %58
%75 = load i8, i8* %59
%76 = load i8, i8* %60
%77 = load i8, i8* %61
%78 = load i8, i8* %62
%79 = insertelement <16 x i8> poison, i8 %63, i64 0
%80 = insertelement <16 x i8> %79, i8 %64, i64 1
%81 = insertelement <16 x i8> %80, i8 %65, i64 2
%82 = insertelement <16 x i8> %81, i8 %66, i64 3
%83 = insertelement <16 x i8> %82, i8 %67, i64 4
%84 = insertelement <16 x i8> %83, i8 %68, i64 5
%85 = insertelement <16 x i8> %84, i8 %69, i64 6
%86 = insertelement <16 x i8> %85, i8 %70, i64 7
%87 = insertelement <16 x i8> %86, i8 %71, i64 8
%88 = insertelement <16 x i8> %87, i8 %72, i64 9
%89 = insertelement <16 x i8> %88, i8 %73, i64 10
%90 = insertelement <16 x i8> %89, i8 %74, i64 11
%91 = insertelement <16 x i8> %90, i8 %75, i64 12
%92 = insertelement <16 x i8> %91, i8 %76, i64 13
%93 = insertelement <16 x i8> %92, i8 %77, i64 14
%94 = insertelement <16 x i8> %93, i8 %78, i64 15
%95 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %2, i64 0, i64 %31
%96 = bitcast i8* %95 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %94, <16 x i8>* %96
%97 = add nuw i64 %31, 16
%98 = icmp eq i64 %97, 48
br i1 %98, label %99, label %30
99: ; preds = %30
%100 = getelementptr inbounds [50 x [50 x i8]], [50 x [50 x i8]]* %1, i64 0, i64 48, i64 %29
%101 = load i8, i8* %100
store i8 %101, i8* %26
%102 = getelementptr inbounds [50 x [50 x i8]], [50 x [50 x i8]]* %1, i64 0, i64 49, i64 %29
%103 = load i8, i8* %102
store i8 %103, i8* %27
%104 = call i32 @print(i8* %4)
%105 = add nuw nsw i64 %29, 1
%106 = icmp eq i64 %105, 50
br i1 %106, label %107, label %28
107: ; preds = %99
ret void
}