void decode(const unsigned int start, const unsigned int end,
            const unsigned char *key, unsigned offset, const unsigned char mod,
            const unsigned char *cipher, const unsigned int size,
            unsigned char *cleartext) {
  for (unsigned int i = start; i < end && i < size; i++) {
    cleartext[i] = key[offset] + cipher[i];
    offset++;
    offset %= mod;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<decode>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %r8b,%al
mov    0x18(%rbp),%r8
mov    0x10(%rbp),%r8d
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    %r9,-0x20(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x8(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x25(%rbp)
jae    1146 <decode+0x46>
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    0x10(%rbp),%eax
setb   %al
mov    %al,-0x25(%rbp)
mov    -0x25(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1156 <decode+0x56>
jmp    119f <decode+0x9f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x24(%rbp),%edx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %al,%dl
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movzbl -0x15(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp),%eax
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1129 <decode+0x29>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<decode>:
push   %rbx
cmp    %esi,%edi
jae    115c <decode+0x5c>
mov    %ecx,%eax
mov    0x10(%rsp),%ecx
cmp    %ecx,%edi
jae    115c <decode+0x5c>
mov    %rdx,%r11
mov    0x18(%rsp),%r10
movzbl %r8b,%r8d
mov    %edi,%edi
mov    %ecx,%ecx
mov    %esi,%esi
add    $0x1,%rdi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %eax,%edx
movzbl -0x1(%r9,%rdi,1),%ebx
add    (%r11,%rdx,1),%bl
mov    %bl,-0x1(%r10,%rdi,1)
add    $0x1,%eax
xor    %edx,%edx
div    %r8d
cmp    %rsi,%rdi
jae    115c <decode+0x5c>
mov    %edx,%eax
lea    0x1(%rdi),%rdx
cmp    %rcx,%rdi
mov    %rdx,%rdi
jb     1130 <decode+0x30>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @decode(i32 %0, i32 %1, i8* %2, i32 %3, i8 zeroext %4, i8* %5, i32 %6, i8* %7) {
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i8*
%12 = alloca i32
%13 = alloca i8
%14 = alloca i8*
%15 = alloca i32
%16 = alloca i8*
%17 = alloca i32
store i32 %0, i32* %9
store i32 %1, i32* %10
store i8* %2, i8** %11
store i32 %3, i32* %12
store i8 %4, i8* %13
store i8* %5, i8** %14
store i32 %6, i32* %15
store i8* %7, i8** %16
%18 = load i32, i32* %9
store i32 %18, i32* %17
br label %19
19: ; preds = %54, %8
%20 = load i32, i32* %17
%21 = load i32, i32* %10
%22 = icmp ult i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %27
23: ; preds = %19
%24 = load i32, i32* %17
%25 = load i32, i32* %15
%26 = icmp ult i32 %24, %25
br label %27
27: ; preds = %23, %19
%28 = phi i1 [ false, %19 ], [ %26, %23 ]
br i1 %28, label %29, label %57
29: ; preds = %27
%30 = load i8*, i8** %11
%31 = load i32, i32* %12
%32 = zext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = zext i8 %34 to i32
%36 = load i8*, i8** %14
%37 = load i32, i32* %17
%38 = zext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 %38
%40 = load i8, i8* %39
%41 = zext i8 %40 to i32
%42 = add nsw i32 %35, %41
%43 = trunc i32 %42 to i8
%44 = load i8*, i8** %16
%45 = load i32, i32* %17
%46 = zext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 %46
store i8 %43, i8* %47
%48 = load i32, i32* %12
%49 = add i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %12
%50 = load i8, i8* %13
%51 = zext i8 %50 to i32
%52 = load i32, i32* %12
%53 = urem i32 %52, %51
store i32 %53, i32* %12
br label %54
54: ; preds = %29
%55 = load i32, i32* %17
%56 = add i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %17
br label %19
57: ; preds = %27
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @decode(i32 %0, i32 %1, i8* nocapture %2, i32 %3, i8 zeroext %4, i8* nocapture %5, i32 %6, i8* nocapture writeonly %7) {
%9 = icmp ult i32 %0, %1
%10 = icmp ult i32 %0, %6
%11 = and i1 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %17
12: ; preds = %8
%13 = zext i8 %4 to i32
%14 = zext i32 %0 to i64
%15 = zext i32 %6 to i64
%16 = zext i32 %1 to i64
br label %18
17: ; preds = %18, %8
ret void
18: ; preds = %12, %18
%19 = phi i64 [ %14, %12 ], [ %30, %18 ]
%20 = phi i32 [ %3, %12 ], [ %29, %18 ]
%21 = zext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %19
%25 = load i8, i8* %24
%26 = add i8 %25, %23
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %19
store i8 %26, i8* %27
%28 = add i32 %20, 1
%29 = urem i32 %28, %13
%30 = add nuw nsw i64 %19, 1
%31 = icmp ult i64 %30, %16
%32 = icmp ult i64 %30, %15
%33 = and i1 %31, %32
br i1 %33, label %18, label %17
}