void PatchDistanceCodesForBuggyDecoders(unsigned *d_lengths) {
  int num_dist_codes = 0;
  int i;
  for (i = 0; i < 30; i++) {
    if (d_lengths[i])
      num_dist_codes++;
    if (num_dist_codes >= 2)
      return;
  }
  if (num_dist_codes == 0) {
    d_lengths[0] = d_lengths[1] = 1;
  } else if (num_dist_codes == 1) {
    d_lengths[d_lengths[0] ? 1 : 0] = 1;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<PatchDistanceCodesForBuggyDecoders>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x1e,-0x10(%rbp)
jge    115d <PatchDistanceCodesForBuggyDecoders+0x5d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
je     113b <PatchDistanceCodesForBuggyDecoders+0x3b>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x2,-0xc(%rbp)
jl     114a <PatchDistanceCodesForBuggyDecoders+0x4a>
jmp    11b1 <PatchDistanceCodesForBuggyDecoders+0xb1>
jmp    114f <PatchDistanceCodesForBuggyDecoders+0x4f>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1116 <PatchDistanceCodesForBuggyDecoders+0x16>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jne    1181 <PatchDistanceCodesForBuggyDecoders+0x81>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movl   $0x1,0x4(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movl   $0x1,(%rax)
jmp    11b1 <PatchDistanceCodesForBuggyDecoders+0xb1>
cmpl   $0x1,-0xc(%rbp)
jne    11ac <PatchDistanceCodesForBuggyDecoders+0xac>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%esi
xor    %ecx,%ecx
mov    $0x1,%edx
cmp    $0x0,%esi
cmovne %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
jmp    11b1 <PatchDistanceCodesForBuggyDecoders+0xb1>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<PatchDistanceCodesForBuggyDecoders>:
xor    %eax,%eax
mov    $0x2,%ecx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
cmpl   $0x1,-0x8(%rdi,%rcx,4)
sbb    $0xffffffff,%eax
cmp    $0x1,%eax
ja     115f <PatchDistanceCodesForBuggyDecoders+0x5f>
cmpl   $0x1,-0x4(%rdi,%rcx,4)
sbb    $0xffffffff,%eax
cmp    $0x1,%eax
ja     115f <PatchDistanceCodesForBuggyDecoders+0x5f>
cmpl   $0x1,(%rdi,%rcx,4)
sbb    $0xffffffff,%eax
cmp    $0x1,%eax
ja     115f <PatchDistanceCodesForBuggyDecoders+0x5f>
add    $0x3,%rcx
cmp    $0x20,%rcx
jne    1110 <PatchDistanceCodesForBuggyDecoders+0x10>
test   %eax,%eax
je     1152 <PatchDistanceCodesForBuggyDecoders+0x52>
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,(%rdi)
setne  %al
lea    (%rdi,%rax,4),%rdi
jmp    1159 <PatchDistanceCodesForBuggyDecoders+0x59>
movl   $0x1,0x4(%rdi)
movl   $0x1,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @PatchDistanceCodesForBuggyDecoders(i32* %0) {
%2 = alloca i32*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i32* %0, i32** %2
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
br label %5
5: ; preds = %23, %1
%6 = load i32, i32* %4
%7 = icmp slt i32 %6, 30
br i1 %7, label %8, label %26
8: ; preds = %5
%9 = load i32*, i32** %2
%10 = load i32, i32* %4
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %11
%13 = load i32, i32* %12
%14 = icmp ne i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %18
15: ; preds = %8
%16 = load i32, i32* %3
%17 = add nsw i32 %16, 1
store i32 %17, i32* %3
br label %18
18: ; preds = %15, %8
%19 = load i32, i32* %3
%20 = icmp sge i32 %19, 2
br i1 %20, label %21, label %22
21: ; preds = %18
br label %48
22: ; preds = %18
br label %23
23: ; preds = %22
%24 = load i32, i32* %4
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %4
br label %5
26: ; preds = %5
%27 = load i32, i32* %3
%28 = icmp eq i32 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %34
29: ; preds = %26
%30 = load i32*, i32** %2
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 1
store i32 1, i32* %31
%32 = load i32*, i32** %2
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 0
store i32 1, i32* %33
br label %48
34: ; preds = %26
%35 = load i32, i32* %3
%36 = icmp eq i32 %35, 1
br i1 %36, label %37, label %47
37: ; preds = %34
%38 = load i32*, i32** %2
%39 = load i32*, i32** %2
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 0
%41 = load i32, i32* %40
%42 = icmp ne i32 %41, 0
%43 = zext i1 %42 to i64
%44 = select i1 %42, i32 1, i32 0
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %45
store i32 1, i32* %46
br label %47
47: ; preds = %37, %34
br label %48
48: ; preds = %21, %47, %29
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @PatchDistanceCodesForBuggyDecoders(i32* nocapture %0) {
br label %21
2: ; preds = %21
%3 = add nuw nsw i64 %22, 1
%4 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %3
%5 = load i32, i32* %4
%6 = icmp ne i32 %5, 0
%7 = zext i1 %6 to i32
%8 = add nuw nsw i32 %28, %7
%9 = icmp ugt i32 %8, 1
br i1 %9, label %41, label %10
10: ; preds = %2
%11 = add nuw nsw i64 %22, 2
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
%13 = load i32, i32* %12
%14 = icmp ne i32 %13, 0
%15 = zext i1 %14 to i32
%16 = add nuw nsw i32 %8, %15
%17 = icmp ugt i32 %16, 1
br i1 %17, label %41, label %18
18: ; preds = %10
%19 = add nuw nsw i64 %22, 3
%20 = icmp eq i64 %19, 30
br i1 %20, label %30, label %21
21: ; preds = %18, %1
%22 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %19, %18 ]
%23 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %16, %18 ]
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
%25 = load i32, i32* %24
%26 = icmp ne i32 %25, 0
%27 = zext i1 %26 to i32
%28 = add nuw nsw i32 %23, %27
%29 = icmp ugt i32 %28, 1
br i1 %29, label %41, label %2
30: ; preds = %18
%31 = icmp eq i32 %16, 0
br i1 %31, label %32, label %34
32: ; preds = %30
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
store i32 1, i32* %33
br label %39
34: ; preds = %30
%35 = load i32, i32* %0
%36 = icmp ne i32 %35, 0
%37 = zext i1 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %37
br label %39
39: ; preds = %34, %32
%40 = phi i32* [ %0, %32 ], [ %38, %34 ]
store i32 1, i32* %40
br label %41
41: ; preds = %21, %2, %10, %39
ret void
}