#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int sqrt(int);
int is_prime(int num) {
  int i = 2;
  int flag = 0;
  int m = sqrt(num);
  while (i <= m) {
    if (m % i == 0) {
      flag = 1;
      break;
    }
    i++;
  }
  if (flag == 0)
    return 1;
  else
    return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<is_prime>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
movl   $0x2,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%edi
call   1030 <sqrt@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     116a <is_prime+0x5a>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%edx
jne    115c <is_prime+0x4c>
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
jmp    116a <is_prime+0x5a>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1134 <is_prime+0x24>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jne    1180 <is_prime+0x70>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1187 <is_prime+0x77>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<is_prime>:
push   %rax
call   1030 <sqrt@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x2,%ecx
jl     1149 <is_prime+0x39>
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%cl
je     1149 <is_prime+0x39>
mov    $0x2,%edi
xchg   %ax,%ax
mov    %edi,%esi
cmp    %edi,%ecx
je     1142 <is_prime+0x32>
lea    0x1(%rsi),%edi
mov    %ecx,%eax
cltd
idiv   %edi
test   %edx,%edx
jne    1130 <is_prime+0x20>
xor    %eax,%eax
cmp    %ecx,%esi
setge  %al
pop    %rcx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @is_prime(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 2, i32* %4
store i32 0, i32* %5
%7 = load i32, i32* %3
%8 = call i32 @sqrt(i32 %7)
store i32 %8, i32* %6
br label %9
9: ; preds = %19, %1
%10 = load i32, i32* %4
%11 = load i32, i32* %6
%12 = icmp sle i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %22
13: ; preds = %9
%14 = load i32, i32* %6
%15 = load i32, i32* %4
%16 = srem i32 %14, %15
%17 = icmp eq i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %19
18: ; preds = %13
store i32 1, i32* %5
br label %22
19: ; preds = %13
%20 = load i32, i32* %4
%21 = add nsw i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %4
br label %9
22: ; preds = %18, %9
%23 = load i32, i32* %5
%24 = icmp eq i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %26
25: ; preds = %22
store i32 1, i32* %2
br label %27
26: ; preds = %22
store i32 0, i32* %2
br label %27
27: ; preds = %26, %25
%28 = load i32, i32* %2
ret i32 %28
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @is_prime(i32 %0) {
%2 = tail call i32 @sqrt(i32 %0)
%3 = icmp slt i32 %2, 2
br i1 %3, label %17, label %4
4: ; preds = %1
%5 = and i32 %2, 1
%6 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %6, label %17, label %7
7: ; preds = %4, %11
%8 = phi i32 [ %9, %11 ], [ 2, %4 ]
%9 = add nuw i32 %8, 1
%10 = icmp eq i32 %8, %2
br i1 %10, label %14, label %11
11: ; preds = %7
%12 = srem i32 %2, %9
%13 = icmp eq i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %7
14: ; preds = %7, %11
%15 = icmp sge i32 %8, %2
%16 = zext i1 %15 to i32
br label %17
17: ; preds = %14, %4, %1
%18 = phi i32 [ 1, %1 ], [ 0, %4 ], [ %16, %14 ]
ret i32 %18
}