#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
double *allocateDoubleVector(int);
double *vectorDivision(double *a, double *b, int n) {
  int i;
  double *c;
  c = allocateDoubleVector(n);
  for (i = 0; i < n; i++)
    c[i] = a[i] / b[i];
  return c;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<vectorDivision>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%edi
call   1030 <allocateDoubleVector@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1177 <vectorDivision+0x67>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
divsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1136 <vectorDivision+0x26>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<vectorDivision>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %edx,%ebp
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%rbx
mov    %edx,%edi
call   1030 <allocateDoubleVector@plt>
test   %ebp,%ebp
jle    1248 <vectorDivision+0x138>
mov    %ebp,%ecx
cmp    $0x1,%ebp
jne    1191 <vectorDivision+0x81>
xor    %edx,%edx
mov    %rdx,%rsi
not    %rsi
test   $0x1,%cl
je     1153 <vectorDivision+0x43>
movsd  (%rbx,%rdx,8),%xmm0
divsd  (%r14,%rdx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rdx,8)
or     $0x1,%rdx
add    %rcx,%rsi
je     1248 <vectorDivision+0x138>
nopl   0x0(%rax)
movsd  (%rbx,%rdx,8),%xmm0
divsd  (%r14,%rdx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rdx,8)
movsd  0x8(%rbx,%rdx,8),%xmm0
divsd  0x8(%r14,%rdx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,0x8(%rax,%rdx,8)
add    $0x2,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    1160 <vectorDivision+0x50>
jmp    1248 <vectorDivision+0x138>
lea    (%rax,%rcx,8),%rdx
lea    (%rbx,%rcx,8),%rsi
cmp    %rsi,%rax
setb   %r8b
cmp    %rbx,%rdx
seta   %r9b
lea    (%r14,%rcx,8),%rsi
cmp    %rsi,%rax
setb   %sil
cmp    %r14,%rdx
seta   %dil
xor    %edx,%edx
test   %r9b,%r8b
jne    1134 <vectorDivision+0x24>
and    %dil,%sil
jne    1134 <vectorDivision+0x24>
mov    %ecx,%edx
and    $0xfffffffe,%edx
lea    -0x2(%rdx),%rsi
mov    %rsi,%rbp
shr    %rbp
add    $0x1,%rbp
test   %rsi,%rsi
je     124d <vectorDivision+0x13d>
mov    %rbp,%rsi
and    $0xfffffffffffffffe,%rsi
xor    %edi,%edi
xchg   %ax,%ax
movupd (%rbx,%rdi,8),%xmm0
movupd (%r14,%rdi,8),%xmm1
divpd  %xmm1,%xmm0
movupd %xmm0,(%rax,%rdi,8)
movupd 0x10(%rbx,%rdi,8),%xmm0
movupd 0x10(%r14,%rdi,8),%xmm1
divpd  %xmm1,%xmm0
movupd %xmm0,0x10(%rax,%rdi,8)
add    $0x4,%rdi
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
jne    11f0 <vectorDivision+0xe0>
test   $0x1,%bpl
je     123f <vectorDivision+0x12f>
movupd (%rbx,%rdi,8),%xmm0
movupd (%r14,%rdi,8),%xmm1
divpd  %xmm1,%xmm0
movupd %xmm0,(%rax,%rdi,8)
cmp    %rcx,%rdx
jne    1134 <vectorDivision+0x24>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret
xor    %edi,%edi
test   $0x1,%bpl
jne    122b <vectorDivision+0x11b>
jmp    123f <vectorDivision+0x12f>

LLVM IR (-O0):
define double* @vectorDivision(double* %0, double* %1, i32 %2) {
%4 = alloca double*
%5 = alloca double*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca double*
store double* %0, double** %4
store double* %1, double** %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = load i32, i32* %6
%10 = call double* @allocateDoubleVector(i32 %9)
store double* %10, double** %8
store i32 0, i32* %7
br label %11
11: ; preds = %31, %3
%12 = load i32, i32* %7
%13 = load i32, i32* %6
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %34
15: ; preds = %11
%16 = load double*, double** %4
%17 = load i32, i32* %7
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds double, double* %16, i64 %18
%20 = load double, double* %19
%21 = load double*, double** %5
%22 = load i32, i32* %7
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds double, double* %21, i64 %23
%25 = load double, double* %24
%26 = fdiv double %20, %25
%27 = load double*, double** %8
%28 = load i32, i32* %7
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds double, double* %27, i64 %29
store double %26, double* %30
br label %31
31: ; preds = %15
%32 = load i32, i32* %7
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %7
br label %11
34: ; preds = %11
%35 = load double*, double** %8
ret double* %35
}

LLVM IR (-O2):
define double* @vectorDivision(double* nocapture %0, double* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = tail call double* @allocateDoubleVector(i32 %2)
%5 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %5, label %6, label %103
6: ; preds = %3
%7 = zext i32 %2 to i64
%8 = icmp eq i32 %2, 1
br i1 %8, label %69, label %9
9: ; preds = %6
%10 = getelementptr double, double* %4, i64 %7
%11 = getelementptr double, double* %0, i64 %7
%12 = getelementptr double, double* %1, i64 %7
%13 = icmp ult double* %4, %11
%14 = icmp ugt double* %10, %0
%15 = and i1 %13, %14
%16 = icmp ult double* %4, %12
%17 = icmp ugt double* %10, %1
%18 = and i1 %16, %17
%19 = or i1 %15, %18
br i1 %19, label %69, label %20
20: ; preds = %9
%21 = and i64 %7, 4294967294
%22 = add nsw i64 %21, -2
%23 = lshr exact i64 %22, 1
%24 = add nuw i64 %23, 1
%25 = and i64 %24, 1
%26 = icmp eq i64 %22, 0
br i1 %26, label %54, label %27
27: ; preds = %20
%28 = and i64 %24, -2
br label %29
29: ; preds = %29, %27
%30 = phi i64 [ 0, %27 ], [ %51, %29 ]
%31 = phi i64 [ 0, %27 ], [ %52, %29 ]
%32 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %30
%33 = bitcast double* %32 to <2 x double>*
%34 = load <2 x double>, <2 x double>* %33
%35 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %30
%36 = bitcast double* %35 to <2 x double>*
%37 = load <2 x double>, <2 x double>* %36
%38 = fdiv <2 x double> %34, %37
%39 = getelementptr inbounds double, double* %4, i64 %30
%40 = bitcast double* %39 to <2 x double>*
store <2 x double> %38, <2 x double>* %40
%41 = or i64 %30, 2
%42 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %41
%43 = bitcast double* %42 to <2 x double>*
%44 = load <2 x double>, <2 x double>* %43
%45 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %41
%46 = bitcast double* %45 to <2 x double>*
%47 = load <2 x double>, <2 x double>* %46
%48 = fdiv <2 x double> %44, %47
%49 = getelementptr inbounds double, double* %4, i64 %41
%50 = bitcast double* %49 to <2 x double>*
store <2 x double> %48, <2 x double>* %50
%51 = add nuw i64 %30, 4
%52 = add nuw i64 %31, 2
%53 = icmp eq i64 %52, %28
br i1 %53, label %54, label %29
54: ; preds = %29, %20
%55 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %51, %29 ]
%56 = icmp eq i64 %25, 0
br i1 %56, label %67, label %57
57: ; preds = %54
%58 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %55
%59 = bitcast double* %58 to <2 x double>*
%60 = load <2 x double>, <2 x double>* %59
%61 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %55
%62 = bitcast double* %61 to <2 x double>*
%63 = load <2 x double>, <2 x double>* %62
%64 = fdiv <2 x double> %60, %63
%65 = getelementptr inbounds double, double* %4, i64 %55
%66 = bitcast double* %65 to <2 x double>*
store <2 x double> %64, <2 x double>* %66
br label %67
67: ; preds = %54, %57
%68 = icmp eq i64 %21, %7
br i1 %68, label %103, label %69
69: ; preds = %9, %6, %67
%70 = phi i64 [ 0, %9 ], [ 0, %6 ], [ %21, %67 ]
%71 = xor i64 %70, -1
%72 = and i64 %7, 1
%73 = icmp eq i64 %72, 0
br i1 %73, label %82, label %74
74: ; preds = %69
%75 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %70
%76 = load double, double* %75
%77 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %70
%78 = load double, double* %77
%79 = fdiv double %76, %78
%80 = getelementptr inbounds double, double* %4, i64 %70
store double %79, double* %80
%81 = or i64 %70, 1
br label %82
82: ; preds = %74, %69
%83 = phi i64 [ %70, %69 ], [ %81, %74 ]
%84 = sub nsw i64 0, %7
%85 = icmp eq i64 %71, %84
br i1 %85, label %103, label %86
86: ; preds = %82, %86
%87 = phi i64 [ %101, %86 ], [ %83, %82 ]
%88 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %87
%89 = load double, double* %88
%90 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %87
%91 = load double, double* %90
%92 = fdiv double %89, %91
%93 = getelementptr inbounds double, double* %4, i64 %87
store double %92, double* %93
%94 = add nuw nsw i64 %87, 1
%95 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %94
%96 = load double, double* %95
%97 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %94
%98 = load double, double* %97
%99 = fdiv double %96, %98
%100 = getelementptr inbounds double, double* %4, i64 %94
store double %99, double* %100
%101 = add nuw nsw i64 %87, 2
%102 = icmp eq i64 %101, %7
br i1 %102, label %103, label %86
103: ; preds = %82, %86, %67, %3
ret double* %4
}