void RandomFunc(unsigned short input[1], unsigned short output[1]) {
  unsigned short state[1];
  unsigned short local1;
  char copy12;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] - 51238316UL) - (unsigned short)47038;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      state[0UL] |= (state[0UL] & (unsigned short)63) << 4UL;
      local1++;
    }
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      state[0UL] |= (state[0UL] & (unsigned short)15) << 3UL;
      copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
      *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
      *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy12;
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = (((state[0UL] << (unsigned short)5) |
                    (state[0UL] >> (unsigned short)11)) >>
                   (unsigned short)7) |
                  (((state[0UL] << (unsigned short)5) |
                    (state[0UL] >> (unsigned short)11))
                   << (unsigned short)9);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%eax
sub    $0x30dd5ac,%rax
sub    $0xb7be,%rax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movw   $0x0,-0x14(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzwl 0x2(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1162 <RandomFunc+0x62>
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
and    $0x3f,%ecx
shl    $0x4,%ecx
movzwl -0x12(%rbp),%eax
or     %ecx,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
add    $0x1,%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
jmp    1129 <RandomFunc+0x29>
movw   $0x0,-0x14(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzwl 0x2(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11b3 <RandomFunc+0xb3>
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
and    $0xf,%ecx
shl    $0x3,%ecx
movzwl -0x12(%rbp),%eax
or     %ecx,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
add    $0x2,%rax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
jmp    1168 <RandomFunc+0x68>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
shl    $0x5,%eax
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
sar    $0xb,%ecx
or     %ecx,%eax
sar    $0x7,%eax
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
shl    $0x5,%ecx
movzwl -0x12(%rbp),%edx
sar    $0xb,%edx
or     %edx,%ecx
shl    $0x9,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %ax,%cx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
movzwl (%rdi),%edx
add    $0x7296,%edx
movzwl 0x2(%rdi),%r9d
test   %r9w,%r9w
je     123b <RandomFunc+0x13b>
lea    -0x1(%r9),%r8d
mov    %r9d,%edi
and    $0x3,%edi
cmp    $0x3,%r8w
jb     116e <RandomFunc+0x6e>
mov    %r9d,%eax
and    $0xfffc,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %edx,%ecx
and    $0x3f,%ecx
shl    $0x4,%ecx
or     %edx,%ecx
mov    %ecx,%edx
and    $0x3f,%edx
shl    $0x4,%edx
or     %ecx,%edx
mov    %edx,%ecx
and    $0x3f,%ecx
shl    $0x4,%ecx
or     %edx,%ecx
mov    %ecx,%edx
and    $0x3f,%edx
shl    $0x4,%edx
or     %ecx,%edx
add    $0xfffc,%ax
jne    1140 <RandomFunc+0x40>
mov    %edx,%eax
test   %di,%di
je     1192 <RandomFunc+0x92>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %edx,%eax
and    $0x3f,%eax
shl    $0x4,%eax
or     %edx,%eax
mov    %eax,%edx
add    $0xffff,%di
jne    1180 <RandomFunc+0x80>
mov    %eax,%edi
shr    $0x8,%edi
test   %r9w,%r9w
je     1242 <RandomFunc+0x142>
movzwl %r8w,%r10d
shr    %r10d
add    $0x1,%r10d
mov    %r10d,%r9d
and    $0x3,%r9d
cmp    $0x6,%r8w
jb     1209 <RandomFunc+0x109>
and    $0xfffc,%r10d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    0x0(,%rax,8),%edx
and    $0x78,%dl
or     %al,%dl
lea    0x0(,%rdi,8),%ecx
and    $0x78,%cl
or     %dil,%cl
lea    0x0(,%rdx,8),%eax
and    $0x78,%al
or     %dl,%al
lea    0x0(,%rcx,8),%edi
and    $0x78,%dil
or     %cl,%dil
add    $0xfffc,%r10w
jne    11d0 <RandomFunc+0xd0>
mov    %eax,%edx
test   %r9w,%r9w
je     1244 <RandomFunc+0x144>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %edi,%edx
lea    0x0(,%rax,8),%edi
and    $0x78,%dil
or     %al,%dil
mov    %edx,%eax
add    $0xffff,%r9w
jne    1220 <RandomFunc+0x120>
jmp    1244 <RandomFunc+0x144>
mov    %edx,%edi
shr    $0x8,%edi
jmp    1244 <RandomFunc+0x144>
mov    %eax,%edx
movzbl %dil,%eax
mov    %eax,%ecx
shl    $0x8,%ecx
movzbl %dl,%edx
or     %ecx,%edx
mov    %edx,%ecx
shr    $0x2,%ecx
shl    $0xe,%edx
shl    $0x6,%eax
and    $0x3e00,%eax
or     %edx,%eax
or     %ecx,%eax
mov    %ax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i16* %0, i16* %1) {
%3 = alloca i16*
%4 = alloca i16*
%5 = alloca [1 x i16]
%6 = alloca i16
%7 = alloca i8
store i16* %0, i16** %3
store i16* %1, i16** %4
%8 = load i16*, i16** %3
%9 = getelementptr inbounds i16, i16* %8, i64 0
%10 = load i16, i16* %9
%11 = zext i16 %10 to i64
%12 = sub i64 %11, 51238316
%13 = sub i64 %12, 47038
%14 = trunc i64 %13 to i16
%15 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
store i16 %14, i16* %15
store i16 0, i16* %6
br label %16
16: ; preds = %24, %2
%17 = load i16, i16* %6
%18 = zext i16 %17 to i32
%19 = load i16*, i16** %3
%20 = getelementptr inbounds i16, i16* %19, i64 1
%21 = load i16, i16* %20
%22 = zext i16 %21 to i32
%23 = icmp slt i32 %18, %22
br i1 %23, label %24, label %37
24: ; preds = %16
%25 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%26 = load i16, i16* %25
%27 = zext i16 %26 to i32
%28 = and i32 %27, 63
%29 = shl i32 %28, 4
%30 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%31 = load i16, i16* %30
%32 = zext i16 %31 to i32
%33 = or i32 %32, %29
%34 = trunc i32 %33 to i16
store i16 %34, i16* %30
%35 = load i16, i16* %6
%36 = add i16 %35, 1
store i16 %36, i16* %6
br label %16
37: ; preds = %16
store i16 0, i16* %6
br label %38
38: ; preds = %46, %37
%39 = load i16, i16* %6
%40 = zext i16 %39 to i32
%41 = load i16*, i16** %3
%42 = getelementptr inbounds i16, i16* %41, i64 1
%43 = load i16, i16* %42
%44 = zext i16 %43 to i32
%45 = icmp slt i32 %40, %44
br i1 %45, label %46, label %76
46: ; preds = %38
%47 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%48 = load i16, i16* %47
%49 = zext i16 %48 to i32
%50 = and i32 %49, 15
%51 = shl i32 %50, 3
%52 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%53 = load i16, i16* %52
%54 = zext i16 %53 to i32
%55 = or i32 %54, %51
%56 = trunc i32 %55 to i16
store i16 %56, i16* %52
%57 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%58 = bitcast i16* %57 to i8*
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 1
%60 = load i8, i8* %59
store i8 %60, i8* %7
%61 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%62 = bitcast i16* %61 to i8*
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 0
%64 = load i8, i8* %63
%65 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%66 = bitcast i16* %65 to i8*
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 1
store i8 %64, i8* %67
%68 = load i8, i8* %7
%69 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%70 = bitcast i16* %69 to i8*
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %70, i64 0
store i8 %68, i8* %71
%72 = load i16, i16* %6
%73 = zext i16 %72 to i64
%74 = add i64 %73, 2
%75 = trunc i64 %74 to i16
store i16 %75, i16* %6
br label %38
76: ; preds = %38
%77 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%78 = load i16, i16* %77
%79 = zext i16 %78 to i32
%80 = shl i32 %79, 5
%81 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%82 = load i16, i16* %81
%83 = zext i16 %82 to i32
%84 = ashr i32 %83, 11
%85 = or i32 %80, %84
%86 = ashr i32 %85, 7
%87 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%88 = load i16, i16* %87
%89 = zext i16 %88 to i32
%90 = shl i32 %89, 5
%91 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%92 = load i16, i16* %91
%93 = zext i16 %92 to i32
%94 = ashr i32 %93, 11
%95 = or i32 %90, %94
%96 = shl i32 %95, 9
%97 = or i32 %86, %96
%98 = trunc i32 %97 to i16
%99 = load i16*, i16** %4
%100 = getelementptr inbounds i16, i16* %99, i64 0
store i16 %98, i16* %100
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i16* nocapture %0, i16* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i16, i16* %0
%4 = add i16 %3, 29334
%5 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 1
%6 = load i16, i16* %5
%7 = icmp eq i16 %6, 0
br i1 %7, label %14, label %8
8: ; preds = %2
%9 = add i16 %6, -1
%10 = and i16 %6, 3
%11 = icmp ult i16 %9, 3
br i1 %11, label %35, label %12
12: ; preds = %8
%13 = and i16 %6, -4
br label %18
14: ; preds = %2
%15 = trunc i16 %4 to i8
%16 = lshr i16 %4, 8
%17 = trunc i16 %16 to i8
br label %92
18: ; preds = %18, %12
%19 = phi i16 [ %4, %12 ], [ %32, %18 ]
%20 = phi i16 [ 0, %12 ], [ %33, %18 ]
%21 = shl i16 %19, 4
%22 = and i16 %21, 1008
%23 = or i16 %22, %19
%24 = shl i16 %23, 4
%25 = and i16 %24, 1008
%26 = or i16 %25, %23
%27 = shl i16 %26, 4
%28 = and i16 %27, 1008
%29 = or i16 %28, %26
%30 = shl i16 %29, 4
%31 = and i16 %30, 1008
%32 = or i16 %31, %29
%33 = add i16 %20, 4
%34 = icmp eq i16 %33, %13
br i1 %34, label %35, label %18
35: ; preds = %18, %8
%36 = phi i16 [ undef, %8 ], [ %32, %18 ]
%37 = phi i16 [ %4, %8 ], [ %32, %18 ]
%38 = icmp eq i16 %10, 0
br i1 %38, label %47, label %39
39: ; preds = %35, %39
%40 = phi i16 [ %44, %39 ], [ %37, %35 ]
%41 = phi i16 [ %45, %39 ], [ 0, %35 ]
%42 = shl i16 %40, 4
%43 = and i16 %42, 1008
%44 = or i16 %43, %40
%45 = add i16 %41, 1
%46 = icmp eq i16 %45, %10
br i1 %46, label %47, label %39
47: ; preds = %39, %35
%48 = phi i16 [ %36, %35 ], [ %44, %39 ]
%49 = trunc i16 %48 to i8
%50 = lshr i16 %48, 8
%51 = trunc i16 %50 to i8
br i1 %7, label %92, label %52
52: ; preds = %47
%53 = lshr i16 %9, 1
%54 = add nuw i16 %53, 1
%55 = and i16 %54, 3
%56 = icmp ult i16 %9, 6
br i1 %56, label %77, label %57
57: ; preds = %52
%58 = and i16 %54, -4
br label %59
59: ; preds = %59, %57
%60 = phi i8 [ %51, %57 ], [ %74, %59 ]
%61 = phi i8 [ %49, %57 ], [ %71, %59 ]
%62 = phi i16 [ 0, %57 ], [ %75, %59 ]
%63 = shl i8 %61, 3
%64 = and i8 %63, 120
%65 = or i8 %64, %61
%66 = shl i8 %60, 3
%67 = and i8 %66, 120
%68 = or i8 %67, %60
%69 = shl i8 %65, 3
%70 = and i8 %69, 120
%71 = or i8 %70, %65
%72 = shl i8 %68, 3
%73 = and i8 %72, 120
%74 = or i8 %73, %68
%75 = add i16 %62, 4
%76 = icmp eq i16 %75, %58
br i1 %76, label %77, label %59
77: ; preds = %59, %52
%78 = phi i8 [ undef, %52 ], [ %71, %59 ]
%79 = phi i8 [ undef, %52 ], [ %74, %59 ]
%80 = phi i8 [ %51, %52 ], [ %74, %59 ]
%81 = phi i8 [ %49, %52 ], [ %71, %59 ]
%82 = icmp eq i16 %55, 0
br i1 %82, label %92, label %83
83: ; preds = %77, %83
%84 = phi i8 [ %89, %83 ], [ %80, %77 ]
%85 = phi i8 [ %84, %83 ], [ %81, %77 ]
%86 = phi i16 [ %90, %83 ], [ 0, %77 ]
%87 = shl i8 %85, 3
%88 = and i8 %87, 120
%89 = or i8 %88, %85
%90 = add i16 %86, 1
%91 = icmp eq i16 %90, %55
br i1 %91, label %92, label %83
92: ; preds = %77, %83, %14, %47
%93 = phi i8 [ %49, %47 ], [ %15, %14 ], [ %78, %77 ], [ %84, %83 ]
%94 = phi i8 [ %51, %47 ], [ %17, %14 ], [ %79, %77 ], [ %89, %83 ]
%95 = zext i8 %94 to i32
%96 = shl nuw nsw i32 %95, 8
%97 = zext i8 %93 to i32
%98 = or i32 %96, %97
%99 = lshr i32 %98, 2
%100 = shl nuw nsw i32 %98, 14
%101 = shl nuw nsw i32 %95, 6
%102 = and i32 %101, 15872
%103 = or i32 %100, %102
%104 = or i32 %103, %99
%105 = trunc i32 %104 to i16
store i16 %105, i16* %1
ret void
}