void arr_float_scale(float *pArr, float fValue, unsigned long int num) {
  unsigned long int i;
  for (i = 0; i < num; i++) {
    pArr[i] = pArr[i] * fValue;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<arr_float_scale>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jae    1157 <arr_float_scale+0x57>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mulss  -0xc(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1119 <arr_float_scale+0x19>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<arr_float_scale>:
test   %rsi,%rsi
je     11c7 <arr_float_scale+0xc7>
cmp    $0x8,%rsi
jae    1116 <arr_float_scale+0x16>
xor    %eax,%eax
jmp    11b0 <arr_float_scale+0xb0>
mov    %rsi,%rax
and    $0xfffffffffffffff8,%rax
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
lea    -0x8(%rax),%rcx
mov    %rcx,%r8
shr    $0x3,%r8
add    $0x1,%r8
test   %rcx,%rcx
je     11c8 <arr_float_scale+0xc8>
mov    %r8,%rdx
and    $0xfffffffffffffffe,%rdx
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movups (%rdi,%rcx,4),%xmm2
movups 0x10(%rdi,%rcx,4),%xmm3
movups 0x20(%rdi,%rcx,4),%xmm4
movups 0x30(%rdi,%rcx,4),%xmm5
mulps  %xmm1,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
movups %xmm2,(%rdi,%rcx,4)
movups %xmm3,0x10(%rdi,%rcx,4)
mulps  %xmm1,%xmm4
mulps  %xmm1,%xmm5
movups %xmm4,0x20(%rdi,%rcx,4)
movups %xmm5,0x30(%rdi,%rcx,4)
add    $0x10,%rcx
add    $0xfffffffffffffffe,%rdx
jne    1150 <arr_float_scale+0x50>
test   $0x1,%r8b
je     11aa <arr_float_scale+0xaa>
movups (%rdi,%rcx,4),%xmm2
movups 0x10(%rdi,%rcx,4),%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
movups %xmm2,(%rdi,%rcx,4)
movups %xmm3,0x10(%rdi,%rcx,4)
cmp    %rsi,%rax
je     11c7 <arr_float_scale+0xc7>
nop
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rdi,%rax,4)
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%rsi
jne    11b0 <arr_float_scale+0xb0>
ret
xor    %ecx,%ecx
test   $0x1,%r8b
jne    1192 <arr_float_scale+0x92>
jmp    11aa <arr_float_scale+0xaa>

LLVM IR (-O0):
define void @arr_float_scale(float* %0, float %1, i64 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca float
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
store float* %0, float** %4
store float %1, float* %5
store i64 %2, i64* %6
store i64 0, i64* %7
br label %8
8: ; preds = %22, %3
%9 = load i64, i64* %7
%10 = load i64, i64* %6
%11 = icmp ult i64 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %25
12: ; preds = %8
%13 = load float*, float** %4
%14 = load i64, i64* %7
%15 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %14
%16 = load float, float* %15
%17 = load float, float* %5
%18 = fmul float %16, %17
%19 = load float*, float** %4
%20 = load i64, i64* %7
%21 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %20
store float %18, float* %21
br label %22
22: ; preds = %12
%23 = load i64, i64* %7
%24 = add i64 %23, 1
store i64 %24, i64* %7
br label %8
25: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @arr_float_scale(float* nocapture %0, float %1, i64 %2) {
%4 = icmp eq i64 %2, 0
br i1 %4, label %72, label %5
5: ; preds = %3
%6 = icmp ult i64 %2, 8
br i1 %6, label %63, label %7
7: ; preds = %5
%8 = and i64 %2, -8
%9 = insertelement <4 x float> poison, float %1, i64 0
%10 = shufflevector <4 x float> %9, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%11 = insertelement <4 x float> poison, float %1, i64 0
%12 = shufflevector <4 x float> %11, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%13 = add i64 %8, -8
%14 = lshr exact i64 %13, 3
%15 = add nuw nsw i64 %14, 1
%16 = and i64 %15, 1
%17 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %17, label %47, label %18
18: ; preds = %7
%19 = and i64 %15, 4611686018427387902
br label %20
20: ; preds = %20, %18
%21 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %44, %20 ]
%22 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %45, %20 ]
%23 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %21
%24 = bitcast float* %23 to <4 x float>*
%25 = load <4 x float>, <4 x float>* %24
%26 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 4
%27 = bitcast float* %26 to <4 x float>*
%28 = load <4 x float>, <4 x float>* %27
%29 = fmul <4 x float> %25, %10
%30 = fmul <4 x float> %28, %12
%31 = bitcast float* %23 to <4 x float>*
store <4 x float> %29, <4 x float>* %31
%32 = bitcast float* %26 to <4 x float>*
store <4 x float> %30, <4 x float>* %32
%33 = or i64 %21, 8
%34 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %33
%35 = bitcast float* %34 to <4 x float>*
%36 = load <4 x float>, <4 x float>* %35
%37 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 4
%38 = bitcast float* %37 to <4 x float>*
%39 = load <4 x float>, <4 x float>* %38
%40 = fmul <4 x float> %36, %10
%41 = fmul <4 x float> %39, %12
%42 = bitcast float* %34 to <4 x float>*
store <4 x float> %40, <4 x float>* %42
%43 = bitcast float* %37 to <4 x float>*
store <4 x float> %41, <4 x float>* %43
%44 = add nuw i64 %21, 16
%45 = add i64 %22, 2
%46 = icmp eq i64 %45, %19
br i1 %46, label %47, label %20
47: ; preds = %20, %7
%48 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %44, %20 ]
%49 = icmp eq i64 %16, 0
br i1 %49, label %61, label %50
50: ; preds = %47
%51 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %48
%52 = bitcast float* %51 to <4 x float>*
%53 = load <4 x float>, <4 x float>* %52
%54 = getelementptr inbounds float, float* %51, i64 4
%55 = bitcast float* %54 to <4 x float>*
%56 = load <4 x float>, <4 x float>* %55
%57 = fmul <4 x float> %53, %10
%58 = fmul <4 x float> %56, %12
%59 = bitcast float* %51 to <4 x float>*
store <4 x float> %57, <4 x float>* %59
%60 = bitcast float* %54 to <4 x float>*
store <4 x float> %58, <4 x float>* %60
br label %61
61: ; preds = %47, %50
%62 = icmp eq i64 %8, %2
br i1 %62, label %72, label %63
63: ; preds = %5, %61
%64 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %8, %61 ]
br label %65
65: ; preds = %63, %65
%66 = phi i64 [ %70, %65 ], [ %64, %63 ]
%67 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %66
%68 = load float, float* %67
%69 = fmul float %68, %1
store float %69, float* %67
%70 = add nuw i64 %66, 1
%71 = icmp eq i64 %70, %2
br i1 %71, label %72, label %65
72: ; preds = %65, %61, %3
ret void
}