#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ fill_goat(char *, char *, int, int, int, int *);
char *malloc(int);
char *toGoatLatin(char *S) {
  int word_count = 0;
  int len = 0;
  while (S[len] != '\0') {
    if (S[len] == ' ' || S[len + 1] == '\0') {
      word_count++;
    }
    len++;
  }
  int newLen = len + word_count * 2 + (1 + word_count) * word_count / 2;
  char *goat = malloc(sizeof(char) * (newLen + 1));
  int i = 0, j = 0;
  int start = 0;
  int index = 1;
  while (S[i] != '\0') {
    if (S[i] == ' ') {
      fill_goat(S, goat, start, i, index, &j);
      goat[j++] = ' ';
      index++;
      start = ++i;
    }
    i++;
  }
  fill_goat(S, goat, start, len, index, &j);
  goat[newLen] = '\0';
  return goat;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<toGoatLatin>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1195 <toGoatLatin+0x75>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x20,%eax
je     117e <toGoatLatin+0x5e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1187 <toGoatLatin+0x67>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    113a <toGoatLatin+0x1a>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
imul   -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
shl    $0x0,%rax
mov    %eax,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x1,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1270 <toGoatLatin+0x150>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x20,%eax
jne    1262 <toGoatLatin+0x142>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%rsi
mov    -0x2c(%rbp),%edx
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x30(%rbp),%r8d
lea    -0x28(%rbp),%r9
call   1040 <fill_goat@plt>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x28(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x20,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11f2 <toGoatLatin+0xd2>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%rsi
mov    -0x2c(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    -0x30(%rbp),%r8d
lea    -0x28(%rbp),%r9
call   1040 <fill_goat@plt>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<toGoatLatin>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %rdi,%r14
lea    0x1(%rdi),%rcx
mov    $0x2,%edi
xor    %eax,%eax
xor    %ebp,%ebp
xor    %ebx,%ebx
movzbl -0x1(%rcx,%rbx,1),%edx
test   %dl,%dl
je     1171 <toGoatLatin+0x51>
cmp    $0x20,%dl
je     115d <toGoatLatin+0x3d>
lea    0x1(%rbx),%rsi
cmpb   $0x0,(%rcx,%rbx,1)
mov    %rsi,%rbx
jne    1140 <toGoatLatin+0x20>
jmp    1164 <toGoatLatin+0x44>
add    $0x1,%rbx
mov    %rbx,%rsi
add    $0x2,%ebp
add    %edi,%eax
add    $0x2,%edi
mov    %rsi,%rbx
jmp    1140 <toGoatLatin+0x20>
shr    %eax
add    %eax,%ebp
add    %rbx,%rbp
mov    %rbp,0x10(%rsp)
lea    0x1(%rbp),%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,%r15
movl   $0x0,0xc(%rsp)
mov    $0x1,%r12d
xor    %ebp,%ebp
lea    0xc(%rsp),%r13
xor    %edx,%edx
jmp    11e0 <toGoatLatin+0xc0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r14,%rdi
mov    %r15,%rsi
mov    %ebp,%ecx
mov    %r12d,%r8d
mov    %r13,%r9
call   1040 <fill_goat@plt>
movslq 0xc(%rsp),%rax
lea    0x1(%rax),%ecx
mov    %ecx,0xc(%rsp)
movb   $0x20,(%r15,%rax,1)
add    $0x1,%r12d
add    $0x1,%ebp
mov    %ebp,%edx
add    $0x1,%ebp
movslq %ebp,%rax
movzbl (%r14,%rax,1),%eax
cmp    $0x20,%al
je     11b0 <toGoatLatin+0x90>
test   %al,%al
jne    11dd <toGoatLatin+0xbd>
lea    0xc(%rsp),%r9
mov    %r14,%rdi
mov    %r15,%rsi
mov    %ebx,%ecx
mov    %r12d,%r8d
call   1040 <fill_goat@plt>
movslq 0x10(%rsp),%rax
movb   $0x0,(%r15,%rax,1)
mov    %r15,%rax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @toGoatLatin(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
br label %11
11: ; preds = %39, %1
%12 = load i8*, i8** %2
%13 = load i32, i32* %4
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = icmp ne i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %42
19: ; preds = %11
%20 = load i8*, i8** %2
%21 = load i32, i32* %4
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = icmp eq i32 %25, 32
br i1 %26, label %36, label %27
27: ; preds = %19
%28 = load i8*, i8** %2
%29 = load i32, i32* %4
%30 = add nsw i32 %29, 1
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = icmp eq i32 %34, 0
br i1 %35, label %36, label %39
36: ; preds = %27, %19
%37 = load i32, i32* %3
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %3
br label %39
39: ; preds = %36, %27
%40 = load i32, i32* %4
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %4
br label %11
42: ; preds = %11
%43 = load i32, i32* %4
%44 = load i32, i32* %3
%45 = mul nsw i32 %44, 2
%46 = add nsw i32 %43, %45
%47 = load i32, i32* %3
%48 = add nsw i32 1, %47
%49 = load i32, i32* %3
%50 = mul nsw i32 %48, %49
%51 = sdiv i32 %50, 2
%52 = add nsw i32 %46, %51
store i32 %52, i32* %5
%53 = load i32, i32* %5
%54 = add nsw i32 %53, 1
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = mul i64 1, %55
%57 = trunc i64 %56 to i32
%58 = call i8* @malloc(i32 %57)
store i8* %58, i8** %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %9
store i32 1, i32* %10
br label %59
59: ; preds = %91, %42
%60 = load i8*, i8** %2
%61 = load i32, i32* %7
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 %62
%64 = load i8, i8* %63
%65 = sext i8 %64 to i32
%66 = icmp ne i32 %65, 0
br i1 %66, label %67, label %94
67: ; preds = %59
%68 = load i8*, i8** %2
%69 = load i32, i32* %7
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %68, i64 %70
%72 = load i8, i8* %71
%73 = sext i8 %72 to i32
%74 = icmp eq i32 %73, 32
br i1 %74, label %75, label %91
75: ; preds = %67
%76 = load i8*, i8** %2
%77 = load i8*, i8** %6
%78 = load i32, i32* %9
%79 = load i32, i32* %7
%80 = load i32, i32* %10
%81 = call i32 @fill_goat(i8* %76, i8* %77, i32 %78, i32 %79, i32 %80, i32* %8)
%82 = load i8*, i8** %6
%83 = load i32, i32* %8
%84 = add nsw i32 %83, 1
store i32 %84, i32* %8
%85 = sext i32 %83 to i64
%86 = getelementptr inbounds i8, i8* %82, i64 %85
store i8 32, i8* %86
%87 = load i32, i32* %10
%88 = add nsw i32 %87, 1
store i32 %88, i32* %10
%89 = load i32, i32* %7
%90 = add nsw i32 %89, 1
store i32 %90, i32* %7
store i32 %90, i32* %9
br label %91
91: ; preds = %75, %67
%92 = load i32, i32* %7
%93 = add nsw i32 %92, 1
store i32 %93, i32* %7
br label %59
94: ; preds = %59
%95 = load i8*, i8** %2
%96 = load i8*, i8** %6
%97 = load i32, i32* %9
%98 = load i32, i32* %4
%99 = load i32, i32* %10
%100 = call i32 @fill_goat(i8* %95, i8* %96, i32 %97, i32 %98, i32 %99, i32* %8)
%101 = load i8*, i8** %6
%102 = load i32, i32* %5
%103 = sext i32 %102 to i64
%104 = getelementptr inbounds i8, i8* %101, i64 %103
store i8 0, i8* %104
%105 = load i8*, i8** %6
ret i8* %105
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @toGoatLatin(i8* %0) {
%2 = alloca i32
br label %3
3: ; preds = %17, %1
%4 = phi i64 [ %18, %17 ], [ 0, %1 ]
%5 = phi i32 [ %19, %17 ], [ 0, %1 ]
br label %6
6: ; preds = %3, %12
%7 = phi i64 [ %13, %12 ], [ %4, %3 ]
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %7
%9 = load i8, i8* %8
switch i8 %9, label %12 [
i8 0, label %20
i8 32, label %10
]
10: ; preds = %6
%11 = add nuw i64 %7, 1
br label %17
12: ; preds = %6
%13 = add nuw i64 %7, 1
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = icmp eq i8 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %6
17: ; preds = %12, %10
%18 = phi i64 [ %11, %10 ], [ %13, %12 ]
%19 = add nuw nsw i32 %5, 1
br label %3
20: ; preds = %6
%21 = trunc i64 %7 to i32
%22 = shl nuw nsw i32 %5, 1
%23 = add nsw i32 %22, %21
%24 = add nuw nsw i32 %5, 1
%25 = mul nsw i32 %24, %5
%26 = lshr i32 %25, 1
%27 = add nsw i32 %23, %26
%28 = add nsw i32 %27, 1
%29 = tail call i8* @malloc(i32 %28)
%30 = bitcast i32* %2 to i8*
store i32 0, i32* %2
br label %31
31: ; preds = %46, %20
%32 = phi i32 [ 0, %20 ], [ %50, %46 ]
%33 = phi i32 [ 0, %20 ], [ %48, %46 ]
%34 = phi i32 [ 1, %20 ], [ %49, %46 ]
%35 = sext i32 %32 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
switch i8 %37, label %46 [
i8 0, label %51
i8 32, label %38
]
38: ; preds = %31
%39 = call i32 @fill_goat(i8* %0, i8* %29, i32 %33, i32 %32, i32 %34, i32* %2)
%40 = load i32, i32* %2
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %2
%42 = sext i32 %40 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %42
store i8 32, i8* %43
%44 = add nsw i32 %34, 1
%45 = add nsw i32 %32, 1
br label %46
46: ; preds = %31, %38
%47 = phi i32 [ %45, %38 ], [ %32, %31 ]
%48 = phi i32 [ %45, %38 ], [ %33, %31 ]
%49 = phi i32 [ %44, %38 ], [ %34, %31 ]
%50 = add nsw i32 %47, 1
br label %31
51: ; preds = %31
%52 = call i32 @fill_goat(i8* %0, i8* %29, i32 %33, i32 %21, i32 %34, i32* %2)
%53 = sext i32 %27 to i64
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %53
store i8 0, i8* %54
ret i8* %29
}