void foo(int ilast, float *w, float *w2) {
  int i;
  for (i = 0; i < ilast; ++i) {
    w[i] = (0.0f > w2[i] ? 0.0f : w2[i]);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<foo>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1176 <foo+0x76>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomiss (%rax,%rcx,4),%xmm0
jbe    1144 <foo+0x44>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
jmp    1156 <foo+0x56>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1116 <foo+0x16>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<foo>:
test   %edi,%edi
jle    1255 <foo+0x155>
mov    %edi,%r9d
cmp    $0x8,%edi
jb     112a <foo+0x2a>
lea    (%rdx,%r9,4),%rax
cmp    %rsi,%rax
jbe    11b8 <foo+0xb8>
lea    (%rsi,%r9,4),%rax
cmp    %rdx,%rax
jbe    11b8 <foo+0xb8>
xor    %ecx,%ecx
mov    %rcx,%rax
not    %rax
add    %r9,%rax
mov    %r9,%rdi
and    $0x3,%rdi
je     1157 <foo+0x57>
xchg   %ax,%ax
xorps  %xmm0,%xmm0
maxss  (%rdx,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rdi
jne    1140 <foo+0x40>
cmp    $0x3,%rax
jb     1255 <foo+0x155>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xorps  %xmm0,%xmm0
maxss  (%rdx,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi,%rcx,4)
xorps  %xmm0,%xmm0
maxss  0x4(%rdx,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rsi,%rcx,4)
xorps  %xmm0,%xmm0
maxss  0x8(%rdx,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rsi,%rcx,4)
xorps  %xmm0,%xmm0
maxss  0xc(%rdx,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rsi,%rcx,4)
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%r9
jne    1170 <foo+0x70>
jmp    1255 <foo+0x155>
mov    %r9d,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
lea    -0x8(%rcx),%rax
mov    %rax,%r8
shr    $0x3,%r8
add    $0x1,%r8
test   %rax,%rax
je     1256 <foo+0x156>
mov    %r8,%rax
and    $0xfffffffffffffffe,%rax
xor    %edi,%edi
nop
movups (%rdx,%rdi,4),%xmm0
movups 0x10(%rdx,%rdi,4),%xmm1
xorps  %xmm2,%xmm2
maxps  %xmm0,%xmm2
xorps  %xmm0,%xmm0
maxps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm2,(%rsi,%rdi,4)
movups %xmm0,0x10(%rsi,%rdi,4)
movups 0x20(%rdx,%rdi,4),%xmm0
movups 0x30(%rdx,%rdi,4),%xmm1
xorps  %xmm2,%xmm2
maxps  %xmm0,%xmm2
xorps  %xmm0,%xmm0
maxps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm2,0x20(%rsi,%rdi,4)
movups %xmm0,0x30(%rsi,%rdi,4)
add    $0x10,%rdi
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
jne    11e0 <foo+0xe0>
test   $0x1,%r8b
je     124c <foo+0x14c>
movups (%rdx,%rdi,4),%xmm0
movups 0x10(%rdx,%rdi,4),%xmm1
xorps  %xmm2,%xmm2
xorps  %xmm3,%xmm3
maxps  %xmm0,%xmm3
maxps  %xmm1,%xmm2
movups %xmm3,(%rsi,%rdi,4)
movups %xmm2,0x10(%rsi,%rdi,4)
cmp    %r9,%rcx
jne    112c <foo+0x2c>
ret
xor    %edi,%edi
test   $0x1,%r8b
jne    122e <foo+0x12e>
jmp    124c <foo+0x14c>

LLVM IR (-O0):
define void @foo(i32 %0, float* %1, float* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store float* %1, float** %5
store float* %2, float** %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %32, %3
%9 = load i32, i32* %7
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %35
12: ; preds = %8
%13 = load float*, float** %6
%14 = load i32, i32* %7
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %15
%17 = load float, float* %16
%18 = fcmp ogt float 0.000000e+00, %17
br i1 %18, label %19, label %20
19: ; preds = %12
br label %26
20: ; preds = %12
%21 = load float*, float** %6
%22 = load i32, i32* %7
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 %23
%25 = load float, float* %24
br label %26
26: ; preds = %20, %19
%27 = phi float [ 0.000000e+00, %19 ], [ %25, %20 ]
%28 = load float*, float** %5
%29 = load i32, i32* %7
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 %30
store float %27, float* %31
br label %32
32: ; preds = %26
%33 = load i32, i32* %7
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %7
br label %8
35: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @foo(i32 %0, float* nocapture writeonly %1, float* nocapture %2) {
%4 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %4, label %5, label %125
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %0 to i64
%7 = icmp ult i32 %0, 8
br i1 %7, label %78, label %8
8: ; preds = %5
%9 = getelementptr float, float* %1, i64 %6
%10 = getelementptr float, float* %2, i64 %6
%11 = icmp ugt float* %10, %1
%12 = icmp ugt float* %9, %2
%13 = and i1 %11, %12
br i1 %13, label %78, label %14
14: ; preds = %8
%15 = and i64 %6, 4294967288
%16 = add nsw i64 %15, -8
%17 = lshr exact i64 %16, 3
%18 = add nuw nsw i64 %17, 1
%19 = and i64 %18, 1
%20 = icmp eq i64 %16, 0
br i1 %20, label %58, label %21
21: ; preds = %14
%22 = and i64 %18, 4611686018427387902
br label %23
23: ; preds = %23, %21
%24 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %55, %23 ]
%25 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %56, %23 ]
%26 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %24
%27 = bitcast float* %26 to <4 x float>*
%28 = load <4 x float>, <4 x float>* %27
%29 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 4
%30 = bitcast float* %29 to <4 x float>*
%31 = load <4 x float>, <4 x float>* %30
%32 = fcmp olt <4 x float> %28, zeroinitializer
%33 = fcmp olt <4 x float> %31, zeroinitializer
%34 = select <4 x i1> %32, <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %28
%35 = select <4 x i1> %33, <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %31
%36 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %24
%37 = bitcast float* %36 to <4 x float>*
store <4 x float> %34, <4 x float>* %37
%38 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 4
%39 = bitcast float* %38 to <4 x float>*
store <4 x float> %35, <4 x float>* %39
%40 = or i64 %24, 8
%41 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %40
%42 = bitcast float* %41 to <4 x float>*
%43 = load <4 x float>, <4 x float>* %42
%44 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 4
%45 = bitcast float* %44 to <4 x float>*
%46 = load <4 x float>, <4 x float>* %45
%47 = fcmp olt <4 x float> %43, zeroinitializer
%48 = fcmp olt <4 x float> %46, zeroinitializer
%49 = select <4 x i1> %47, <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %43
%50 = select <4 x i1> %48, <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %46
%51 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %40
%52 = bitcast float* %51 to <4 x float>*
store <4 x float> %49, <4 x float>* %52
%53 = getelementptr inbounds float, float* %51, i64 4
%54 = bitcast float* %53 to <4 x float>*
store <4 x float> %50, <4 x float>* %54
%55 = add nuw i64 %24, 16
%56 = add i64 %25, 2
%57 = icmp eq i64 %56, %22
br i1 %57, label %58, label %23
58: ; preds = %23, %14
%59 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %55, %23 ]
%60 = icmp eq i64 %19, 0
br i1 %60, label %76, label %61
61: ; preds = %58
%62 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %59
%63 = bitcast float* %62 to <4 x float>*
%64 = load <4 x float>, <4 x float>* %63
%65 = getelementptr inbounds float, float* %62, i64 4
%66 = bitcast float* %65 to <4 x float>*
%67 = load <4 x float>, <4 x float>* %66
%68 = fcmp olt <4 x float> %64, zeroinitializer
%69 = fcmp olt <4 x float> %67, zeroinitializer
%70 = select <4 x i1> %68, <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %64
%71 = select <4 x i1> %69, <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %67
%72 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %59
%73 = bitcast float* %72 to <4 x float>*
store <4 x float> %70, <4 x float>* %73
%74 = getelementptr inbounds float, float* %72, i64 4
%75 = bitcast float* %74 to <4 x float>*
store <4 x float> %71, <4 x float>* %75
br label %76
76: ; preds = %58, %61
%77 = icmp eq i64 %15, %6
br i1 %77, label %125, label %78
78: ; preds = %8, %5, %76
%79 = phi i64 [ 0, %8 ], [ 0, %5 ], [ %15, %76 ]
%80 = xor i64 %79, -1
%81 = add nsw i64 %80, %6
%82 = and i64 %6, 3
%83 = icmp eq i64 %82, 0
br i1 %83, label %95, label %84
84: ; preds = %78, %84
%85 = phi i64 [ %92, %84 ], [ %79, %78 ]
%86 = phi i64 [ %93, %84 ], [ 0, %78 ]
%87 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %85
%88 = load float, float* %87
%89 = fcmp olt float %88, 0.000000e+00
%90 = select i1 %89, float 0.000000e+00, float %88
%91 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %85
store float %90, float* %91
%92 = add nuw nsw i64 %85, 1
%93 = add i64 %86, 1
%94 = icmp eq i64 %93, %82
br i1 %94, label %95, label %84
95: ; preds = %84, %78
%96 = phi i64 [ %79, %78 ], [ %92, %84 ]
%97 = icmp ult i64 %81, 3
br i1 %97, label %125, label %98
98: ; preds = %95, %98
%99 = phi i64 [ %123, %98 ], [ %96, %95 ]
%100 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %99
%101 = load float, float* %100
%102 = fcmp olt float %101, 0.000000e+00
%103 = select i1 %102, float 0.000000e+00, float %101
%104 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %99
store float %103, float* %104
%105 = add nuw nsw i64 %99, 1
%106 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %105
%107 = load float, float* %106
%108 = fcmp olt float %107, 0.000000e+00
%109 = select i1 %108, float 0.000000e+00, float %107
%110 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %105
store float %109, float* %110
%111 = add nuw nsw i64 %99, 2
%112 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %111
%113 = load float, float* %112
%114 = fcmp olt float %113, 0.000000e+00
%115 = select i1 %114, float 0.000000e+00, float %113
%116 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %111
store float %115, float* %116
%117 = add nuw nsw i64 %99, 3
%118 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %117
%119 = load float, float* %118
%120 = fcmp olt float %119, 0.000000e+00
%121 = select i1 %120, float 0.000000e+00, float %119
%122 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %117
store float %121, float* %122
%123 = add nuw nsw i64 %99, 4
%124 = icmp eq i64 %123, %6
br i1 %124, label %125, label %98
125: ; preds = %95, %98, %76, %3
ret void
}