int stuff2byteint(signed short data, unsigned char *buffer,
                  unsigned short *index) {
  if (data < 0) {
    data *= -1;
    data |= 0x8000;
  }
  buffer[*index] = (data >> 0) & 0xff;
  *index += 1;
  buffer[*index] = (data >> 8) & 0xff;
  *index += 1;
  return (*index);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<stuff2byteint>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %di,%ax
mov    %ax,-0x2(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movswl -0x2(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jge    1138 <stuff2byteint+0x38>
movswl -0x2(%rbp),%eax
imul   $0xffffffff,%eax,%eax
mov    %ax,-0x2(%rbp)
movswl -0x2(%rbp),%eax
or     $0x8000,%eax
mov    %ax,-0x2(%rbp)
movswl -0x2(%rbp),%eax
sar    $0x0,%eax
and    $0xff,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movzwl (%rcx),%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %cx,(%rax)
movswl -0x2(%rbp),%eax
sar    $0x8,%eax
and    $0xff,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movzwl (%rcx),%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %cx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<stuff2byteint>:
mov    %edi,%eax
neg    %eax
or     $0xffff8000,%eax
test   %di,%di
cmovns %edi,%eax
movzwl (%rdx),%ecx
mov    %al,(%rsi,%rcx,1)
movzwl (%rdx),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %cx,(%rdx)
movzwl %cx,%ecx
mov    %ah,(%rsi,%rcx,1)
movzwl (%rdx),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %ax,(%rdx)
movzwl %ax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @stuff2byteint(i16 signext %0, i8* %1, i16* %2) {
%4 = alloca i16
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i16*
store i16 %0, i16* %4
store i8* %1, i8** %5
store i16* %2, i16** %6
%7 = load i16, i16* %4
%8 = sext i16 %7 to i32
%9 = icmp slt i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %19
10: ; preds = %3
%11 = load i16, i16* %4
%12 = sext i16 %11 to i32
%13 = mul nsw i32 %12, -1
%14 = trunc i32 %13 to i16
store i16 %14, i16* %4
%15 = load i16, i16* %4
%16 = sext i16 %15 to i32
%17 = or i32 %16, 32768
%18 = trunc i32 %17 to i16
store i16 %18, i16* %4
br label %19
19: ; preds = %10, %3
%20 = load i16, i16* %4
%21 = sext i16 %20 to i32
%22 = ashr i32 %21, 0
%23 = and i32 %22, 255
%24 = trunc i32 %23 to i8
%25 = load i8*, i8** %5
%26 = load i16*, i16** %6
%27 = load i16, i16* %26
%28 = zext i16 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %28
store i8 %24, i8* %29
%30 = load i16*, i16** %6
%31 = load i16, i16* %30
%32 = zext i16 %31 to i32
%33 = add nsw i32 %32, 1
%34 = trunc i32 %33 to i16
store i16 %34, i16* %30
%35 = load i16, i16* %4
%36 = sext i16 %35 to i32
%37 = ashr i32 %36, 8
%38 = and i32 %37, 255
%39 = trunc i32 %38 to i8
%40 = load i8*, i8** %5
%41 = load i16*, i16** %6
%42 = load i16, i16* %41
%43 = zext i16 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %43
store i8 %39, i8* %44
%45 = load i16*, i16** %6
%46 = load i16, i16* %45
%47 = zext i16 %46 to i32
%48 = add nsw i32 %47, 1
%49 = trunc i32 %48 to i16
store i16 %49, i16* %45
%50 = load i16*, i16** %6
%51 = load i16, i16* %50
%52 = zext i16 %51 to i32
ret i32 %52
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @stuff2byteint(i16 signext %0, i8* nocapture writeonly %1, i16* nocapture %2) {
%4 = icmp slt i16 %0, 0
%5 = sub i16 0, %0
%6 = or i16 %5, -32768
%7 = select i1 %4, i16 %6, i16 %0
%8 = trunc i16 %7 to i8
%9 = load i16, i16* %2
%10 = zext i16 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %10
store i8 %8, i8* %11
%12 = load i16, i16* %2
%13 = add i16 %12, 1
store i16 %13, i16* %2
%14 = lshr i16 %7, 8
%15 = trunc i16 %14 to i8
%16 = zext i16 %13 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %16
store i8 %15, i8* %17
%18 = load i16, i16* %2
%19 = add i16 %18, 1
store i16 %19, i16* %2
%20 = zext i16 %19 to i32
ret i32 %20
}