#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ i24_to_float(unsigned char *, float *);
int /*<<< orphan*/ i32_to_float(int, float *);
void pcmToFloats(void *src, int items, int bps, int src_spacing, float *dest,
                 int dest_spacing) {
  if (bps == 32) {
    int *i1 = (int *)src;
    while (items--) {
      i32_to_float(*i1, dest);
      i1 += src_spacing;
      dest += dest_spacing;
    }
  } else if (bps == 24) {
    unsigned char *i1 = (unsigned char *)src;
    int adv = 3 * src_spacing;
    while (items--) {
      i24_to_float(i1, dest);
      dest += dest_spacing;
      i1 += adv;
    }
  } else if (bps == 16) {
    short *i1 = (short *)src;
    while (items--) {
      {
        if ((*i1) < 0)
          (*dest) = (float)(((double)*i1) / 32768.0);
        else
          (*dest) = (float)(((double)*i1) / 32767.0);
      };
      i1 += src_spacing;
      dest += dest_spacing;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<pcmToFloats>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
mov    %r9d,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x20,-0x10(%rbp)
jne    11a6 <pcmToFloats+0x86>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     11a1 <pcmToFloats+0x81>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    (%rax),%edi
mov    -0x20(%rbp),%rsi
call   1040 <i32_to_float@plt>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    114f <pcmToFloats+0x2f>
jmp    12cf <pcmToFloats+0x1af>
cmpl   $0x18,-0x10(%rbp)
jne    1210 <pcmToFloats+0xf0>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
imul   $0x3,-0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     120b <pcmToFloats+0xeb>
mov    -0x38(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%rsi
call   1030 <i24_to_float@plt>
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
jmp    11bf <pcmToFloats+0x9f>
jmp    12ca <pcmToFloats+0x1aa>
cmpl   $0x10,-0x10(%rbp)
jne    12c5 <pcmToFloats+0x1a5>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     12c0 <pcmToFloats+0x1a0>
mov    -0x48(%rbp),%rax
movswl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jge    126e <pcmToFloats+0x14e>
mov    -0x48(%rbp),%rax
movswl (%rax),%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm0
movsd  0xdaf(%rip),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    1291 <pcmToFloats+0x171>
mov    -0x48(%rbp),%rax
movswl (%rax),%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm0
movsd  0xd7f(%rip),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x48(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x1,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1222 <pcmToFloats+0x102>
jmp    12c5 <pcmToFloats+0x1a5>
jmp    12ca <pcmToFloats+0x1aa>
jmp    12cf <pcmToFloats+0x1af>
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<pcmToFloats>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %r8,%rbx
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbp
cmp    $0x10,%edx
je     117c <pcmToFloats+0x5c>
cmp    $0x18,%edx
je     11e1 <pcmToFloats+0xc1>
cmp    $0x20,%edx
jne    1217 <pcmToFloats+0xf7>
test   %r14d,%r14d
je     1217 <pcmToFloats+0xf7>
movslq %ecx,%r15
movslq %r9d,%r12
shl    $0x2,%r15
shl    $0x2,%r12
nop
mov    0x0(%rbp),%edi
mov    %rbx,%rsi
call   1040 <i32_to_float@plt>
add    %r15,%rbp
add    %r12,%rbx
add    $0xffffffff,%r14d
jne    1160 <pcmToFloats+0x40>
jmp    1217 <pcmToFloats+0xf7>
test   %r14d,%r14d
je     1217 <pcmToFloats+0xf7>
movslq %ecx,%rax
movslq %r9d,%rcx
add    %rax,%rax
shl    $0x2,%rcx
movsd  0xe6e(%rip),%xmm0
movsd  0xe5e(%rip),%xmm1
jmp    11c7 <pcmToFloats+0xa7>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
divsd  %xmm1,%xmm2
cvtsd2ss %xmm2,%xmm2
movss  %xmm2,(%rbx)
add    %rax,%rbp
add    %rcx,%rbx
test   %r14d,%r14d
je     1217 <pcmToFloats+0xf7>
add    $0xffffffff,%r14d
movswl 0x0(%rbp),%edx
xorps  %xmm2,%xmm2
cvtsi2sd %edx,%xmm2
test   %dx,%dx
jns    11b0 <pcmToFloats+0x90>
mulsd  %xmm0,%xmm2
jmp    11b4 <pcmToFloats+0x94>
test   %r14d,%r14d
je     1217 <pcmToFloats+0xf7>
lea    (%rcx,%rcx,2),%eax
movslq %r9d,%r15
movslq %eax,%r12
shl    $0x2,%r15
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %rbp,%rdi
mov    %rbx,%rsi
call   1030 <i24_to_float@plt>
add    %r12,%rbp
add    %r15,%rbx
add    $0xffffffff,%r14d
jne    1200 <pcmToFloats+0xe0>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @pcmToFloats(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, float* %4, i32 %5) {
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca float*
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32*
%14 = alloca i8*
%15 = alloca i32
%16 = alloca i16*
store i8* %0, i8** %7
store i32 %1, i32* %8
store i32 %2, i32* %9
store i32 %3, i32* %10
store float* %4, float** %11
store i32 %5, i32* %12
%17 = load i32, i32* %9
%18 = icmp eq i32 %17, 32
br i1 %18, label %19, label %40
19: ; preds = %6
%20 = load i8*, i8** %7
%21 = bitcast i8* %20 to i32*
store i32* %21, i32** %13
br label %22
22: ; preds = %26, %19
%23 = load i32, i32* %8
%24 = add nsw i32 %23, -1
store i32 %24, i32* %8
%25 = icmp ne i32 %23, 0
br i1 %25, label %26, label %39
26: ; preds = %22
%27 = load i32*, i32** %13
%28 = load i32, i32* %27
%29 = load float*, float** %11
%30 = call i32 @i32_to_float(i32 %28, float* %29)
%31 = load i32, i32* %10
%32 = load i32*, i32** %13
%33 = sext i32 %31 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %33
store i32* %34, i32** %13
%35 = load i32, i32* %12
%36 = load float*, float** %11
%37 = sext i32 %35 to i64
%38 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 %37
store float* %38, float** %11
br label %22
39: ; preds = %22
br label %105
40: ; preds = %6
%41 = load i32, i32* %9
%42 = icmp eq i32 %41, 24
br i1 %42, label %43, label %64
43: ; preds = %40
%44 = load i8*, i8** %7
store i8* %44, i8** %14
%45 = load i32, i32* %10
%46 = mul nsw i32 3, %45
store i32 %46, i32* %15
br label %47
47: ; preds = %51, %43
%48 = load i32, i32* %8
%49 = add nsw i32 %48, -1
store i32 %49, i32* %8
%50 = icmp ne i32 %48, 0
br i1 %50, label %51, label %63
51: ; preds = %47
%52 = load i8*, i8** %14
%53 = load float*, float** %11
%54 = call i32 @i24_to_float(i8* %52, float* %53)
%55 = load i32, i32* %12
%56 = load float*, float** %11
%57 = sext i32 %55 to i64
%58 = getelementptr inbounds float, float* %56, i64 %57
store float* %58, float** %11
%59 = load i32, i32* %15
%60 = load i8*, i8** %14
%61 = sext i32 %59 to i64
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 %61
store i8* %62, i8** %14
br label %47
63: ; preds = %47
br label %104
64: ; preds = %40
%65 = load i32, i32* %9
%66 = icmp eq i32 %65, 16
br i1 %66, label %67, label %103
67: ; preds = %64
%68 = load i8*, i8** %7
%69 = bitcast i8* %68 to i16*
store i16* %69, i16** %16
br label %70
70: ; preds = %93, %67
%71 = load i32, i32* %8
%72 = add nsw i32 %71, -1
store i32 %72, i32* %8
%73 = icmp ne i32 %71, 0
br i1 %73, label %74, label %102
74: ; preds = %70
%75 = load i16*, i16** %16
%76 = load i16, i16* %75
%77 = sext i16 %76 to i32
%78 = icmp slt i32 %77, 0
br i1 %78, label %79, label %86
79: ; preds = %74
%80 = load i16*, i16** %16
%81 = load i16, i16* %80
%82 = sitofp i16 %81 to double
%83 = fdiv double %82, 3.276800e+04
%84 = fptrunc double %83 to float
%85 = load float*, float** %11
store float %84, float* %85
br label %93
86: ; preds = %74
%87 = load i16*, i16** %16
%88 = load i16, i16* %87
%89 = sitofp i16 %88 to double
%90 = fdiv double %89, 3.276700e+04
%91 = fptrunc double %90 to float
%92 = load float*, float** %11
store float %91, float* %92
br label %93
93: ; preds = %86, %79
%94 = load i32, i32* %10
%95 = load i16*, i16** %16
%96 = sext i32 %94 to i64
%97 = getelementptr inbounds i16, i16* %95, i64 %96
store i16* %97, i16** %16
%98 = load i32, i32* %12
%99 = load float*, float** %11
%100 = sext i32 %98 to i64
%101 = getelementptr inbounds float, float* %99, i64 %100
store float* %101, float** %11
br label %70
102: ; preds = %70
br label %103
103: ; preds = %102, %64
br label %104
104: ; preds = %103, %63
br label %105
105: ; preds = %104, %39
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @pcmToFloats(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, float* %4, i32 %5) {
switch i32 %2, label %62 [
i32 32, label %7
i32 24, label %23
i32 16, label %38
]
7: ; preds = %6
%8 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %8, label %62, label %9
9: ; preds = %7
%10 = bitcast i8* %0 to i32*
%11 = sext i32 %3 to i64
%12 = sext i32 %5 to i64
br label %13
13: ; preds = %9, %13
%14 = phi i32 [ %1, %9 ], [ %17, %13 ]
%15 = phi i32* [ %10, %9 ], [ %20, %13 ]
%16 = phi float* [ %4, %9 ], [ %21, %13 ]
%17 = add nsw i32 %14, -1
%18 = load i32, i32* %15
%19 = tail call i32 @i32_to_float(i32 %18, float* %16)
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %11
%21 = getelementptr inbounds float, float* %16, i64 %12
%22 = icmp eq i32 %17, 0
br i1 %22, label %62, label %13
23: ; preds = %6
%24 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %24, label %62, label %25
25: ; preds = %23
%26 = mul nsw i32 %3, 3
%27 = sext i32 %5 to i64
%28 = sext i32 %26 to i64
br label %29
29: ; preds = %25, %29
%30 = phi i32 [ %1, %25 ], [ %33, %29 ]
%31 = phi i8* [ %0, %25 ], [ %36, %29 ]
%32 = phi float* [ %4, %25 ], [ %35, %29 ]
%33 = add nsw i32 %30, -1
%34 = tail call i32 @i24_to_float(i8* %31, float* %32)
%35 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 %27
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %28
%37 = icmp eq i32 %33, 0
br i1 %37, label %62, label %29
38: ; preds = %6
%39 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %39, label %62, label %40
40: ; preds = %38
%41 = bitcast i8* %0 to i16*
%42 = sext i32 %3 to i64
%43 = sext i32 %5 to i64
br label %44
44: ; preds = %40, %56
%45 = phi i32 [ %1, %40 ], [ %48, %56 ]
%46 = phi i16* [ %41, %40 ], [ %59, %56 ]
%47 = phi float* [ %4, %40 ], [ %60, %56 ]
%48 = add nsw i32 %45, -1
%49 = load i16, i16* %46
%50 = icmp slt i16 %49, 0
%51 = sitofp i16 %49 to double
br i1 %50, label %52, label %54
52: ; preds = %44
%53 = fmul double %51, 0x3F00000000000000
br label %56
54: ; preds = %44
%55 = fdiv double %51, 3.276700e+04
br label %56
56: ; preds = %54, %52
%57 = phi double [ %55, %54 ], [ %53, %52 ]
%58 = fptrunc double %57 to float
store float %58, float* %47
%59 = getelementptr inbounds i16, i16* %46, i64 %42
%60 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 %43
%61 = icmp eq i32 %48, 0
br i1 %61, label %62, label %44
62: ; preds = %56, %29, %13, %38, %23, %7, %6
ret void
}