int main(void) {
  int i, j;
  int **a, **b;
#pragma scop
  for (i = 0; i < 3 * 10 - 1; i++)
    for (j = 0; j < 10; j++) {
      if ((i + j >= 10 - 1) && (i + j <= 3 * 10 - 2))
        a[i][j] = 0;
      if ((i + j >= 2 * 10 - 1) && (i + j <= 4 * 10 - 2))
        b[i][j] = a[i - 10][j];
    }
#pragma endscop
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x1d,-0x8(%rbp)
jge    11d1 <main+0xd1>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0xa,-0xc(%rbp)
jge    11be <main+0xbe>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
cmp    $0x9,%eax
jl     1162 <main+0x62>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
cmp    $0x1c,%eax
jg     1162 <main+0x62>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
cmp    $0x13,%eax
jl     11ab <main+0xab>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
cmp    $0x26,%eax
jg     11ab <main+0xab>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sub    $0xa,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11b0 <main+0xb0>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1123 <main+0x23>
jmp    11c3 <main+0xc3>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1112 <main+0x12>
xor    %eax,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32**
%5 = alloca i32**
store i32 0, i32* %1
store i32 0, i32* %2
br label %6
6: ; preds = %66, %0
%7 = load i32, i32* %2
%8 = icmp slt i32 %7, 29
br i1 %8, label %9, label %69
9: ; preds = %6
store i32 0, i32* %3
br label %10
10: ; preds = %62, %9
%11 = load i32, i32* %3
%12 = icmp slt i32 %11, 10
br i1 %12, label %13, label %65
13: ; preds = %10
%14 = load i32, i32* %2
%15 = load i32, i32* %3
%16 = add nsw i32 %14, %15
%17 = icmp sge i32 %16, 9
br i1 %17, label %18, label %32
18: ; preds = %13
%19 = load i32, i32* %2
%20 = load i32, i32* %3
%21 = add nsw i32 %19, %20
%22 = icmp sle i32 %21, 28
br i1 %22, label %23, label %32
23: ; preds = %18
%24 = load i32**, i32*** %4
%25 = load i32, i32* %2
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32*, i32** %24, i64 %26
%28 = load i32*, i32** %27
%29 = load i32, i32* %3
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
store i32 0, i32* %31
br label %32
32: ; preds = %23, %18, %13
%33 = load i32, i32* %2
%34 = load i32, i32* %3
%35 = add nsw i32 %33, %34
%36 = icmp sge i32 %35, 19
br i1 %36, label %37, label %61
37: ; preds = %32
%38 = load i32, i32* %2
%39 = load i32, i32* %3
%40 = add nsw i32 %38, %39
%41 = icmp sle i32 %40, 38
br i1 %41, label %42, label %61
42: ; preds = %37
%43 = load i32**, i32*** %4
%44 = load i32, i32* %2
%45 = sub nsw i32 %44, 10
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32*, i32** %43, i64 %46
%48 = load i32*, i32** %47
%49 = load i32, i32* %3
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = load i32**, i32*** %5
%54 = load i32, i32* %2
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32*, i32** %53, i64 %55
%57 = load i32*, i32** %56
%58 = load i32, i32* %3
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 %59
store i32 %52, i32* %60
br label %61
61: ; preds = %42, %37, %32
br label %62
62: ; preds = %61
%63 = load i32, i32* %3
%64 = add nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %3
br label %10
65: ; preds = %10
br label %66
66: ; preds = %65
%67 = load i32, i32* %2
%68 = add nsw i32 %67, 1
store i32 %68, i32* %2
br label %6
69: ; preds = %6
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @main() {
ret i32 0
}