unsigned int bits(unsigned int value, unsigned int mask) {
  unsigned int retval = 0;
  unsigned int tmp;
  int i, j;
  j = 0;
  tmp = 0;
  for (i = 0; i < 32; i++) {
    tmp = mask & (1 << i);
    if (tmp) {
      tmp &= value;
      tmp >>= i;
      retval |= tmp << (j++);
    }
  }
  return retval;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bits>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x20,-0x14(%rbp)
jge    118b <bits+0x8b>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
and    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
je     1178 <bits+0x78>
mov    -0x4(%rbp),%eax
and    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%eax
shr    %cl,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
shl    %cl,%eax
or     -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    117d <bits+0x7d>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1126 <bits+0x26>
mov    -0xc(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bits>:
xor    %r8d,%r8d
xor    %r9d,%r9d
xor    %eax,%eax
jmp    111a <bits+0x1a>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x2,%r9d
cmp    $0x20,%r9d
je     1160 <bits+0x60>
mov    $0x1,%edx
mov    %r9d,%ecx
shl    %cl,%edx
and    %esi,%edx
je     113d <bits+0x3d>
and    %edi,%edx
mov    %r9d,%ecx
shr    %cl,%edx
lea    0x1(%r8),%r10d
mov    %r8d,%ecx
shl    %cl,%edx
or     %edx,%eax
mov    %r10d,%r8d
lea    0x1(%r9),%ecx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
and    %esi,%edx
je     1110 <bits+0x10>
and    %edi,%edx
shr    %cl,%edx
lea    0x1(%r8),%r10d
mov    %r8d,%ecx
shl    %cl,%edx
or     %edx,%eax
mov    %r10d,%r8d
jmp    1110 <bits+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @bits(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %33, %2
%10 = load i32, i32* %7
%11 = icmp slt i32 %10, 32
br i1 %11, label %12, label %36
12: ; preds = %9
%13 = load i32, i32* %4
%14 = load i32, i32* %7
%15 = shl i32 1, %14
%16 = and i32 %13, %15
store i32 %16, i32* %6
%17 = load i32, i32* %6
%18 = icmp ne i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %32
19: ; preds = %12
%20 = load i32, i32* %3
%21 = load i32, i32* %6
%22 = and i32 %21, %20
store i32 %22, i32* %6
%23 = load i32, i32* %7
%24 = load i32, i32* %6
%25 = lshr i32 %24, %23
store i32 %25, i32* %6
%26 = load i32, i32* %6
%27 = load i32, i32* %8
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %8
%29 = shl i32 %26, %27
%30 = load i32, i32* %5
%31 = or i32 %30, %29
store i32 %31, i32* %5
br label %32
32: ; preds = %19, %12
br label %33
33: ; preds = %32
%34 = load i32, i32* %7
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %7
br label %9
36: ; preds = %9
%37 = load i32, i32* %5
ret i32 %37
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @bits(i32 %0, i32 %1) {
br label %3
3: ; preds = %29, %2
%4 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %31, %29 ]
%5 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %32, %29 ]
%6 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %30, %29 ]
%7 = shl nuw i32 1, %5
%8 = and i32 %7, %1
%9 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %9, label %16, label %10
10: ; preds = %3
%11 = and i32 %8, %0
%12 = lshr i32 %11, %5
%13 = add nsw i32 %4, 1
%14 = shl i32 %12, %4
%15 = or i32 %14, %6
br label %16
16: ; preds = %3, %10
%17 = phi i32 [ %15, %10 ], [ %6, %3 ]
%18 = phi i32 [ %13, %10 ], [ %4, %3 ]
%19 = or i32 %5, 1
%20 = shl nuw i32 1, %19
%21 = and i32 %20, %1
%22 = icmp eq i32 %21, 0
br i1 %22, label %29, label %23
23: ; preds = %16
%24 = and i32 %21, %0
%25 = lshr i32 %24, %19
%26 = add nsw i32 %18, 1
%27 = shl i32 %25, %18
%28 = or i32 %27, %17
br label %29
29: ; preds = %23, %16
%30 = phi i32 [ %28, %23 ], [ %17, %16 ]
%31 = phi i32 [ %26, %23 ], [ %18, %16 ]
%32 = add nuw nsw i32 %5, 2
%33 = icmp eq i32 %32, 32
br i1 %33, label %34, label %3
34: ; preds = %29
ret i32 %30
}