#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int *);
void sort(int array[]) {
  int o, b;
  for (o = 0; o < 256; o++)
    for (b = o + 1; b < 256; b++)
      if (array[o] > array[b])
        swap(&array[o], &array[b]);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x100,-0xc(%rbp)
jge    11ab <sort+0x9b>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x100,-0x10(%rbp)
jge    1198 <sort+0x88>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    1185 <sort+0x75>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0xc(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0x10(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <swap@plt>
jmp    118a <sort+0x7a>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1139 <sort+0x29>
jmp    119d <sort+0x8d>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1123 <sort+0x13>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,(%rsp)
lea    0x4(%rdi),%r12
mov    $0xff,%r14d
xor    %ebp,%ebp
jmp    1141 <sort+0x31>
nopl   (%rax)
add    $0x4,%r12
add    $0xffffffffffffffff,%r14
cmp    $0x100,%rbp
je     117e <sort+0x6e>
mov    %rbp,%rax
add    $0x1,%rbp
cmp    $0xfe,%rax
ja     1130 <sort+0x20>
mov    (%rsp),%rcx
lea    (%rcx,%rax,4),%r15
mov    %r14,%r13
mov    %r12,%rbx
jmp    116a <sort+0x5a>
add    $0x4,%rbx
add    $0xffffffffffffffff,%r13
je     1130 <sort+0x20>
mov    (%r15),%eax
cmp    (%rbx),%eax
jle    1160 <sort+0x50>
mov    %r15,%rdi
mov    %rbx,%rsi
call   1030 <swap@plt>
jmp    1160 <sort+0x50>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @sort(i32* %0) {
%2 = alloca i32*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i32* %0, i32** %2
store i32 0, i32* %3
br label %5
5: ; preds = %41, %1
%6 = load i32, i32* %3
%7 = icmp slt i32 %6, 256
br i1 %7, label %8, label %44
8: ; preds = %5
%9 = load i32, i32* %3
%10 = add nsw i32 %9, 1
store i32 %10, i32* %4
br label %11
11: ; preds = %37, %8
%12 = load i32, i32* %4
%13 = icmp slt i32 %12, 256
br i1 %13, label %14, label %40
14: ; preds = %11
%15 = load i32*, i32** %2
%16 = load i32, i32* %3
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = load i32*, i32** %2
%21 = load i32, i32* %4
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp sgt i32 %19, %24
br i1 %25, label %26, label %36
26: ; preds = %14
%27 = load i32*, i32** %2
%28 = load i32, i32* %3
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32*, i32** %2
%32 = load i32, i32* %4
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %33
%35 = call i32 @swap(i32* %30, i32* %34)
br label %36
36: ; preds = %26, %14
br label %37
37: ; preds = %36
%38 = load i32, i32* %4
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %4
br label %11
40: ; preds = %11
br label %41
41: ; preds = %40
%42 = load i32, i32* %3
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %3
br label %5
44: ; preds = %5
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @sort(i32* %0) {
br label %5
2: ; preds = %20, %5
%3 = add nuw nsw i64 %7, 1
%4 = icmp eq i64 %8, 256
br i1 %4, label %23, label %5
5: ; preds = %1, %2
%6 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %8, %2 ]
%7 = phi i64 [ 1, %1 ], [ %3, %2 ]
%8 = add nuw nsw i64 %6, 1
%9 = icmp ult i64 %6, 255
br i1 %9, label %10, label %2
10: ; preds = %5
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %6
br label %12
12: ; preds = %10, %20
%13 = phi i64 [ %7, %10 ], [ %21, %20 ]
%14 = load i32, i32* %11
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%16 = load i32, i32* %15
%17 = icmp sgt i32 %14, %16
br i1 %17, label %18, label %20
18: ; preds = %12
%19 = tail call i32 @swap(i32* %11, i32* %15)
br label %20
20: ; preds = %12, %18
%21 = add nuw nsw i64 %13, 1
%22 = icmp eq i64 %21, 256
br i1 %22, label %2, label %12
23: ; preds = %2
ret void
}