int util_hexToint(char *hexString, int hexStringLength) {
  int i, res = 0;
  while (*hexString == '0') {
    hexString++;
    hexStringLength--;
  }
  for (i = 0; i < hexStringLength; i++) {
    if (hexString[i] >= '0' && hexString[i] <= '9')
      res = (res << 4) + (hexString[i] - '0');
    if ((hexString[i] >= 'a' && hexString[i] <= 'f') ||
        (hexString[i] >= 'A' && hexString[i] <= 'F'))
      res = (res << 4) + (hexString[i] - 'a' + 10);
  }
  return res;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<util_hexToint>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x30,%eax
jne    113c <util_hexToint+0x3c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1112 <util_hexToint+0x12>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1217 <util_hexToint+0x117>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1193 <util_hexToint+0x93>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     1193 <util_hexToint+0x93>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
sub    $0x30,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     11bd <util_hexToint+0xbd>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x66,%eax
jle    11e7 <util_hexToint+0xe7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     1204 <util_hexToint+0x104>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x46,%eax
jg     1204 <util_hexToint+0x104>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
sub    $0x61,%ecx
add    $0xa,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1209 <util_hexToint+0x109>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1143 <util_hexToint+0x43>
mov    -0x14(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<util_hexToint>:
mov    (%rdi),%dl
cmp    $0x30,%dl
jne    1120 <util_hexToint+0x20>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0xffffffff,%esi
movzbl 0x1(%rdi),%edx
add    $0x1,%rdi
cmp    $0x30,%dl
je     1110 <util_hexToint+0x10>
test   %esi,%esi
jle    116b <util_hexToint+0x6b>
mov    %esi,%r8d
xor    %eax,%eax
mov    $0x1,%r9d
nop
movsbl %dl,%edx
lea    -0x30(%rdx),%ecx
mov    %eax,%esi
shl    $0x4,%esi
cmp    $0xa,%cl
lea    -0x30(%rsi,%rdx,1),%ecx
cmovae %eax,%ecx
mov    %ecx,%eax
shl    $0x4,%eax
add    %edx,%eax
add    $0xffffffa9,%eax
and    $0xdf,%dl
add    $0xbf,%dl
cmp    $0x6,%dl
cmovae %ecx,%eax
cmp    %r9,%r8
je     116d <util_hexToint+0x6d>
movzbl (%rdi,%r9,1),%edx
add    $0x1,%r9
jmp    1130 <util_hexToint+0x30>
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @util_hexToint(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %12, %2
%8 = load i8*, i8** %3
%9 = load i8, i8* %8
%10 = sext i8 %9 to i32
%11 = icmp eq i32 %10, 48
br i1 %11, label %12, label %17
12: ; preds = %7
%13 = load i8*, i8** %3
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i32 1
store i8* %14, i8** %3
%15 = load i32, i32* %4
%16 = add nsw i32 %15, -1
store i32 %16, i32* %4
br label %7
17: ; preds = %7
store i32 0, i32* %5
br label %18
18: ; preds = %94, %17
%19 = load i32, i32* %5
%20 = load i32, i32* %4
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %97
22: ; preds = %18
%23 = load i8*, i8** %3
%24 = load i32, i32* %5
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = icmp sge i32 %28, 48
br i1 %29, label %30, label %49
30: ; preds = %22
%31 = load i8*, i8** %3
%32 = load i32, i32* %5
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %33
%35 = load i8, i8* %34
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = icmp sle i32 %36, 57
br i1 %37, label %38, label %49
38: ; preds = %30
%39 = load i32, i32* %6
%40 = shl i32 %39, 4
%41 = load i8*, i8** %3
%42 = load i32, i32* %5
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %43
%45 = load i8, i8* %44
%46 = sext i8 %45 to i32
%47 = sub nsw i32 %46, 48
%48 = add nsw i32 %40, %47
store i32 %48, i32* %6
br label %49
49: ; preds = %38, %30, %22
%50 = load i8*, i8** %3
%51 = load i32, i32* %5
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 %52
%54 = load i8, i8* %53
%55 = sext i8 %54 to i32
%56 = icmp sge i32 %55, 97
br i1 %56, label %57, label %65
57: ; preds = %49
%58 = load i8*, i8** %3
%59 = load i32, i32* %5
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 %60
%62 = load i8, i8* %61
%63 = sext i8 %62 to i32
%64 = icmp sle i32 %63, 102
br i1 %64, label %81, label %65
65: ; preds = %57, %49
%66 = load i8*, i8** %3
%67 = load i32, i32* %5
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 %68
%70 = load i8, i8* %69
%71 = sext i8 %70 to i32
%72 = icmp sge i32 %71, 65
br i1 %72, label %73, label %93
73: ; preds = %65
%74 = load i8*, i8** %3
%75 = load i32, i32* %5
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %74, i64 %76
%78 = load i8, i8* %77
%79 = sext i8 %78 to i32
%80 = icmp sle i32 %79, 70
br i1 %80, label %81, label %93
81: ; preds = %73, %57
%82 = load i32, i32* %6
%83 = shl i32 %82, 4
%84 = load i8*, i8** %3
%85 = load i32, i32* %5
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds i8, i8* %84, i64 %86
%88 = load i8, i8* %87
%89 = sext i8 %88 to i32
%90 = sub nsw i32 %89, 97
%91 = add nsw i32 %90, 10
%92 = add nsw i32 %83, %91
store i32 %92, i32* %6
br label %93
93: ; preds = %81, %73, %65
br label %94
94: ; preds = %93
%95 = load i32, i32* %5
%96 = add nsw i32 %95, 1
store i32 %96, i32* %5
br label %18
97: ; preds = %18
%98 = load i32, i32* %6
ret i32 %98
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @util_hexToint(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = icmp eq i8 %3, 48
br i1 %4, label %12, label %5
5: ; preds = %12, %2
%6 = phi i8 [ %3, %2 ], [ %17, %12 ]
%7 = phi i8* [ %0, %2 ], [ %15, %12 ]
%8 = phi i32 [ %1, %2 ], [ %16, %12 ]
%9 = icmp sgt i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %42
10: ; preds = %5
%11 = zext i32 %8 to i64
br label %19
12: ; preds = %2, %12
%13 = phi i32 [ %16, %12 ], [ %1, %2 ]
%14 = phi i8* [ %15, %12 ], [ %0, %2 ]
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 1
%16 = add nsw i32 %13, -1
%17 = load i8, i8* %15
%18 = icmp eq i8 %17, 48
br i1 %18, label %12, label %5
19: ; preds = %39, %10
%20 = phi i8 [ %6, %10 ], [ %41, %39 ]
%21 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %37, %39 ]
%22 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %36, %39 ]
%23 = sext i8 %20 to i32
%24 = add i8 %20, -48
%25 = icmp ult i8 %24, 10
%26 = shl i32 %22, 4
%27 = add i32 %26, -48
%28 = add i32 %27, %23
%29 = select i1 %25, i32 %28, i32 %22
%30 = and i8 %20, -33
%31 = add i8 %30, -65
%32 = icmp ult i8 %31, 6
%33 = shl i32 %29, 4
%34 = add nsw i32 %23, -87
%35 = add nsw i32 %34, %33
%36 = select i1 %32, i32 %35, i32 %29
%37 = add nuw nsw i64 %21, 1
%38 = icmp eq i64 %37, %11
br i1 %38, label %42, label %39
39: ; preds = %19
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %37
%41 = load i8, i8* %40
br label %19
42: ; preds = %19, %5
%43 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %36, %19 ]
ret i32 %43
}