void llr_exact(const _Complex float *in, float *out, int N, int M, int B,
               _Complex float *symbols, int (*S)[6][32], float sigma2) {
  int i, s, b;
  float num, den;
  float idiff0, qdiff0, idiff1, qdiff1;
  int change_sign = -1;
  for (s = 0; s < N; s++) {
    for (b = 0; b < B; b++) {
      num = 0;
      den = 0;
      for (i = 0; i < M / 2; i++) {
        idiff0 = __real__ in[s] - __real__ symbols[S[0][b][i]];
        qdiff0 = __imag__ in[s] - __imag__ symbols[S[0][b][i]];
        num += exp(-1 * (idiff0 * idiff0 + qdiff0 * qdiff0) / sigma2);
        idiff1 = __real__ in[s] - __real__ symbols[S[1][b][i]];
        qdiff1 = __imag__ in[s] - __imag__ symbols[S[1][b][i]];
        den += exp(-1 * (idiff1 * idiff1 + qdiff1 * qdiff1) / sigma2);
      }
      out[s * B + b] = change_sign * log(num / den);
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<llr_exact>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
mov    %r9,-0x28(%rbp)
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0x54(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1393 <llr_exact+0x273>
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1380 <llr_exact+0x260>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x58(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x58(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    132f <llr_exact+0x20f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x38(%rbp),%rdx
shl    $0x7,%rdx
add    %rdx,%rcx
movslq -0x30(%rbp),%rdx
movslq (%rcx,%rdx,4),%rcx
subss  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  0x4(%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x38(%rbp),%rdx
shl    $0x7,%rdx
add    %rdx,%rcx
movslq -0x30(%rbp),%rdx
movslq (%rcx,%rdx,4),%rcx
subss  0x4(%rax,%rcx,8),%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
movss  -0x44(%rbp),%xmm1
movss  -0x44(%rbp),%xmm2
movss  -0x48(%rbp),%xmm0
mulss  -0x48(%rbp),%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  0xdcd(%rip),%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
divss  -0x2c(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
call   1030 <exp@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    0x10(%rbp),%rcx
add    $0x300,%rcx
movslq -0x38(%rbp),%rdx
shl    $0x7,%rdx
add    %rdx,%rcx
movslq -0x30(%rbp),%rdx
movslq (%rcx,%rdx,4),%rcx
subss  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  0x4(%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    0x10(%rbp),%rcx
add    $0x300,%rcx
movslq -0x38(%rbp),%rdx
shl    $0x7,%rdx
add    %rdx,%rcx
movslq -0x30(%rbp),%rdx
movslq (%rcx,%rdx,4),%rcx
subss  0x4(%rax,%rcx,8),%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
movss  -0x4c(%rbp),%xmm1
movss  -0x4c(%rbp),%xmm2
movss  -0x50(%rbp),%xmm0
mulss  -0x50(%rbp),%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  0xd0a(%rip),%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
divss  -0x2c(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
call   1030 <exp@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    118b <llr_exact+0x6b>
cvtsi2sdl -0x54(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x60(%rbp)
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
divss  -0x40(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
call   1040 <log@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movsd  -0x60(%rbp),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x38(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1168 <llr_exact+0x48>
jmp    1385 <llr_exact+0x265>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1155 <llr_exact+0x35>
add    $0x60,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<llr_exact>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x78,%rsp
movss  %xmm0,0x10(%rsp)
mov    %r8d,0xc(%rsp)
mov    %rsi,0x38(%rsp)
test   %edx,%edx
jle    12f7 <llr_exact+0x1d7>
mov    %r9,%rbx
mov    %ecx,%r12d
mov    %rdi,%rbp
mov    0xb0(%rsp),%rax
mov    %ecx,%r13d
shr    $0x1f,%r13d
add    %ecx,%r13d
sar    %r13d
movslq 0xc(%rsp),%rcx
mov    %edx,%edx
mov    %rdx,0x28(%rsp)
mov    %rcx,0x18(%rsp)
mov    %ecx,%ecx
mov    %rcx,0x30(%rsp)
add    $0x300,%rax
mov    %rax,0x20(%rsp)
xor    %r15d,%r15d
mov    %r12d,0x14(%rsp)
jmp    11af <llr_exact+0x8f>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r15
cmp    0x28(%rsp),%r15
je     12f7 <llr_exact+0x1d7>
cmpl   $0x0,0xc(%rsp)
jle    11a0 <llr_exact+0x80>
mov    %r15,%rax
imul   0x18(%rsp),%rax
mov    %rax,0x40(%rsp)
mov    0x20(%rsp),%r14
xor    %edx,%edx
jmp    1210 <llr_exact+0xf0>
nopl   (%rax)
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtss2sd %xmm1,%xmm0
call   1040 <log@plt>
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movaps 0xe29(%rip),%xmm1
xorps  %xmm1,%xmm0
mov    0x40(%rsp),%rax
mov    0x48(%rsp),%rdx
add    %rdx,%rax
mov    0x38(%rsp),%rcx
movss  %xmm0,(%rcx,%rax,4)
add    $0x1,%rdx
sub    $0xffffffffffffff80,%r14
cmp    0x30(%rsp),%rdx
je     11a0 <llr_exact+0x80>
mov    %rdx,0x48(%rsp)
movss  0xde3(%rip),%xmm1
cmp    $0x2,%r12d
jl     11d0 <llr_exact+0xb0>
xorps  %xmm1,%xmm1
xor    %r12d,%r12d
nopl   0x0(%rax)
movaps %xmm1,0x60(%rsp)
movslq -0x300(%r14,%r12,4),%rax
ff
movss  0x0(%rbp,%r15,8),%xmm0
movss  0x4(%rbp,%r15,8),%xmm1
subss  (%rbx,%rax,8),%xmm0
subss  0x4(%rbx,%rax,8),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movaps 0xda7(%rip),%xmm1
xorps  %xmm1,%xmm0
divss  0x10(%rsp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
call   1030 <exp@plt>
movaps %xmm0,0x50(%rsp)
movslq (%r14,%r12,4),%rax
movss  0x0(%rbp,%r15,8),%xmm0
movss  0x4(%rbp,%r15,8),%xmm1
subss  (%rbx,%rax,8),%xmm0
subss  0x4(%rbx,%rax,8),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
xorps  0xd60(%rip),%xmm0
divss  0x10(%rsp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
call   1030 <exp@plt>
cvtps2pd 0x60(%rsp),%xmm1
movaps 0x50(%rsp),%xmm2
movlhps %xmm0,%xmm2
addpd  %xmm1,%xmm2
cvtpd2ps %xmm2,%xmm1
add    $0x1,%r12
cmp    %r12,%r13
jne    1230 <llr_exact+0x110>
movapd %xmm1,%xmm0
shufps $0x55,%xmm1,%xmm0
divss  %xmm0,%xmm1
mov    0x14(%rsp),%r12d
jmp    11d0 <llr_exact+0xb0>
add    $0x78,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @llr_exact({ float, float }* %0, float* %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, { float, float }* %5, [6 x [32 x i32]]* %6, float %7) {
%9 = alloca { float, float }*
%10 = alloca float*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca { float, float }*
%15 = alloca [6 x [32 x i32]]*
%16 = alloca float
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca float
%21 = alloca float
%22 = alloca float
%23 = alloca float
%24 = alloca float
%25 = alloca float
%26 = alloca i32
store { float, float }* %0, { float, float }** %9
store float* %1, float** %10
store i32 %2, i32* %11
store i32 %3, i32* %12
store i32 %4, i32* %13
store { float, float }* %5, { float, float }** %14
store [6 x [32 x i32]]* %6, [6 x [32 x i32]]** %15
store float %7, float* %16
store i32 -1, i32* %26
store i32 0, i32* %18
br label %27
27: ; preds = %182, %8
%28 = load i32, i32* %18
%29 = load i32, i32* %11
%30 = icmp slt i32 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %185
31: ; preds = %27
store i32 0, i32* %19
br label %32
32: ; preds = %178, %31
%33 = load i32, i32* %19
%34 = load i32, i32* %13
%35 = icmp slt i32 %33, %34
br i1 %35, label %36, label %181
36: ; preds = %32
store float 0.000000e+00, float* %20
store float 0.000000e+00, float* %21
store i32 0, i32* %17
br label %37
37: ; preds = %157, %36
%38 = load i32, i32* %17
%39 = load i32, i32* %12
%40 = sdiv i32 %39, 2
%41 = icmp slt i32 %38, %40
br i1 %41, label %42, label %160
42: ; preds = %37
%43 = load { float, float }*, { float, float }** %9
%44 = load i32, i32* %18
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %43, i64 %45
%47 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %46, i32 0, i32 0
%48 = load float, float* %47
%49 = load { float, float }*, { float, float }** %14
%50 = load [6 x [32 x i32]]*, [6 x [32 x i32]]** %15
%51 = getelementptr inbounds [6 x [32 x i32]], [6 x [32 x i32]]* %50, i64 0
%52 = load i32, i32* %19
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds [6 x [32 x i32]], [6 x [32 x i32]]* %51, i64 0, i64 %53
%55 = load i32, i32* %17
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds [32 x i32], [32 x i32]* %54, i64 0, i64 %56
%58 = load i32, i32* %57
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %49, i64 %59
%61 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %60, i32 0, i32 0
%62 = load float, float* %61
%63 = fsub float %48, %62
store float %63, float* %22
%64 = load { float, float }*, { float, float }** %9
%65 = load i32, i32* %18
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %64, i64 %66
%68 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %67, i32 0, i32 1
%69 = load float, float* %68
%70 = load { float, float }*, { float, float }** %14
%71 = load [6 x [32 x i32]]*, [6 x [32 x i32]]** %15
%72 = getelementptr inbounds [6 x [32 x i32]], [6 x [32 x i32]]* %71, i64 0
%73 = load i32, i32* %19
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds [6 x [32 x i32]], [6 x [32 x i32]]* %72, i64 0, i64 %74
%76 = load i32, i32* %17
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds [32 x i32], [32 x i32]* %75, i64 0, i64 %77
%79 = load i32, i32* %78
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %70, i64 %80
%82 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %81, i32 0, i32 1
%83 = load float, float* %82
%84 = fsub float %69, %83
store float %84, float* %23
%85 = load float, float* %22
%86 = load float, float* %22
%87 = load float, float* %23
%88 = load float, float* %23
%89 = fmul float %87, %88
%90 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %85, float %86, float %89)
%91 = fmul float -1.000000e+00, %90
%92 = load float, float* %16
%93 = fdiv float %91, %92
%94 = fpext float %93 to double
%95 = call double @exp(double %94)
%96 = load float, float* %20
%97 = fpext float %96 to double
%98 = fadd double %97, %95
%99 = fptrunc double %98 to float
store float %99, float* %20
%100 = load { float, float }*, { float, float }** %9
%101 = load i32, i32* %18
%102 = sext i32 %101 to i64
%103 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %100, i64 %102
%104 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %103, i32 0, i32 0
%105 = load float, float* %104
%106 = load { float, float }*, { float, float }** %14
%107 = load [6 x [32 x i32]]*, [6 x [32 x i32]]** %15
%108 = getelementptr inbounds [6 x [32 x i32]], [6 x [32 x i32]]* %107, i64 1
%109 = load i32, i32* %19
%110 = sext i32 %109 to i64
%111 = getelementptr inbounds [6 x [32 x i32]], [6 x [32 x i32]]* %108, i64 0, i64 %110
%112 = load i32, i32* %17
%113 = sext i32 %112 to i64
%114 = getelementptr inbounds [32 x i32], [32 x i32]* %111, i64 0, i64 %113
%115 = load i32, i32* %114
%116 = sext i32 %115 to i64
%117 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %106, i64 %116
%118 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %117, i32 0, i32 0
%119 = load float, float* %118
%120 = fsub float %105, %119
store float %120, float* %24
%121 = load { float, float }*, { float, float }** %9
%122 = load i32, i32* %18
%123 = sext i32 %122 to i64
%124 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %121, i64 %123
%125 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %124, i32 0, i32 1
%126 = load float, float* %125
%127 = load { float, float }*, { float, float }** %14
%128 = load [6 x [32 x i32]]*, [6 x [32 x i32]]** %15
%129 = getelementptr inbounds [6 x [32 x i32]], [6 x [32 x i32]]* %128, i64 1
%130 = load i32, i32* %19
%131 = sext i32 %130 to i64
%132 = getelementptr inbounds [6 x [32 x i32]], [6 x [32 x i32]]* %129, i64 0, i64 %131
%133 = load i32, i32* %17
%134 = sext i32 %133 to i64
%135 = getelementptr inbounds [32 x i32], [32 x i32]* %132, i64 0, i64 %134
%136 = load i32, i32* %135
%137 = sext i32 %136 to i64
%138 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %127, i64 %137
%139 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %138, i32 0, i32 1
%140 = load float, float* %139
%141 = fsub float %126, %140
store float %141, float* %25
%142 = load float, float* %24
%143 = load float, float* %24
%144 = load float, float* %25
%145 = load float, float* %25
%146 = fmul float %144, %145
%147 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %142, float %143, float %146)
%148 = fmul float -1.000000e+00, %147
%149 = load float, float* %16
%150 = fdiv float %148, %149
%151 = fpext float %150 to double
%152 = call double @exp(double %151)
%153 = load float, float* %21
%154 = fpext float %153 to double
%155 = fadd double %154, %152
%156 = fptrunc double %155 to float
store float %156, float* %21
br label %157
157: ; preds = %42
%158 = load i32, i32* %17
%159 = add nsw i32 %158, 1
store i32 %159, i32* %17
br label %37
160: ; preds = %37
%161 = load i32, i32* %26
%162 = sitofp i32 %161 to double
%163 = load float, float* %20
%164 = load float, float* %21
%165 = fdiv float %163, %164
%166 = fpext float %165 to double
%167 = call double @log(double %166)
%168 = fmul double %162, %167
%169 = fptrunc double %168 to float
%170 = load float*, float** %10
%171 = load i32, i32* %18
%172 = load i32, i32* %13
%173 = mul nsw i32 %171, %172
%174 = load i32, i32* %19
%175 = add nsw i32 %173, %174
%176 = sext i32 %175 to i64
%177 = getelementptr inbounds float, float* %170, i64 %176
store float %169, float* %177
br label %178
178: ; preds = %160
%179 = load i32, i32* %19
%180 = add nsw i32 %179, 1
store i32 %180, i32* %19
br label %32
181: ; preds = %32
br label %182
182: ; preds = %181
%183 = load i32, i32* %18
%184 = add nsw i32 %183, 1
store i32 %184, i32* %18
br label %27
185: ; preds = %27
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @llr_exact({ float, float }* nocapture %0, float* nocapture writeonly %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, { float, float }* nocapture %5, [6 x [32 x i32]]* nocapture %6, float %7) {
%9 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %9, label %10, label %87
10: ; preds = %8
%11 = icmp sgt i32 %4, 0
%12 = sdiv i32 %3, 2
%13 = icmp sgt i32 %3, 1
%14 = sext i32 %4 to i64
%15 = zext i32 %2 to i64
%16 = zext i32 %4 to i64
%17 = zext i32 %12 to i64
br label %18
18: ; preds = %10, %84
%19 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %85, %84 ]
br i1 %11, label %20, label %84
20: ; preds = %18
%21 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %0, i64 %19, i32 0
%22 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %0, i64 %19, i32 1
%23 = mul nsw i64 %19, %14
br label %24
24: ; preds = %20, %74
%25 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %82, %74 ]
br i1 %13, label %26, label %74
26: ; preds = %24, %26
%27 = phi i64 [ %68, %26 ], [ 0, %24 ]
%28 = phi <2 x float> [ %67, %26 ], [ zeroinitializer, %24 ]
%29 = load float, float* %21
%30 = getelementptr inbounds [6 x [32 x i32]], [6 x [32 x i32]]* %6, i64 0, i64 %25, i64 %27
%31 = load i32, i32* %30
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %5, i64 %32, i32 0
%34 = load float, float* %33
%35 = fsub float %29, %34
%36 = load float, float* %22
%37 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %5, i64 %32, i32 1
%38 = load float, float* %37
%39 = fsub float %36, %38
%40 = fmul float %39, %39
%41 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %35, float %35, float %40)
%42 = fneg float %41
%43 = fdiv float %42, %7
%44 = fpext float %43 to double
%45 = tail call double @exp(double %44)
%46 = load float, float* %21
%47 = getelementptr inbounds [6 x [32 x i32]], [6 x [32 x i32]]* %6, i64 1, i64 %25, i64 %27
%48 = load i32, i32* %47
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %5, i64 %49, i32 0
%51 = load float, float* %50
%52 = fsub float %46, %51
%53 = load float, float* %22
%54 = getelementptr inbounds { float, float }, { float, float }* %5, i64 %49, i32 1
%55 = load float, float* %54
%56 = fsub float %53, %55
%57 = fmul float %56, %56
%58 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %52, float %52, float %57)
%59 = fneg float %58
%60 = fdiv float %59, %7
%61 = fpext float %60 to double
%62 = tail call double @exp(double %61)
%63 = fpext <2 x float> %28 to <2 x double>
%64 = insertelement <2 x double> poison, double %45, i64 0
%65 = insertelement <2 x double> %64, double %62, i64 1
%66 = fadd <2 x double> %65, %63
%67 = fptrunc <2 x double> %66 to <2 x float>
%68 = add nuw nsw i64 %27, 1
%69 = icmp eq i64 %68, %17
br i1 %69, label %70, label %26
70: ; preds = %26
%71 = extractelement <2 x float> %67, i64 0
%72 = extractelement <2 x float> %67, i64 1
%73 = fdiv float %71, %72
br label %74
74: ; preds = %70, %24
%75 = phi float [ %73, %70 ], [ 0x7FF8000000000000, %24 ]
%76 = fpext float %75 to double
%77 = tail call double @log(double %76)
%78 = fptrunc double %77 to float
%79 = fneg float %78
%80 = add nsw i64 %25, %23
%81 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %80
store float %79, float* %81
%82 = add nuw nsw i64 %25, 1
%83 = icmp eq i64 %82, %16
br i1 %83, label %84, label %24
84: ; preds = %74, %18
%85 = add nuw nsw i64 %19, 1
%86 = icmp eq i64 %85, %15
br i1 %86, label %87, label %18
87: ; preds = %84, %8
ret void
}