void reverse(double a[], unsigned elements) {
  double temp = 0;
  unsigned i = 0;
  for (i; i < elements / 2; ++i) {
    temp = a[i];
    a[i] = a[elements - 1 - i];
    a[elements - 1 - i] = temp;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reverse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shr    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jae    1183 <reverse+0x83>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
sub    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
movsd  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
sub    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    111a <reverse+0x1a>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reverse>:
cmp    $0x2,%esi
jb     118b <reverse+0x8b>
mov    %esi,%r8d
shr    %r8d
cmp    $0x1,%r8d
jne    1119 <reverse+0x19>
xor    %ecx,%ecx
jmp    116b <reverse+0x6b>
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
lea    -0x2(%rsi),%eax
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movsd  (%rdi,%rcx,8),%xmm0
lea    0x1(%rax),%edx
movsd  (%rdi,%rdx,8),%xmm1
movsd  %xmm1,(%rdi,%rcx,8)
movsd  %xmm0,(%rdi,%rdx,8)
movsd  0x8(%rdi,%rcx,8),%xmm0
mov    %eax,%edx
movsd  (%rdi,%rdx,8),%xmm1
movsd  %xmm1,0x8(%rdi,%rcx,8)
movsd  %xmm0,(%rdi,%rdx,8)
add    $0x2,%rcx
add    $0xfffffffe,%eax
cmp    %rcx,%r9
jne    1130 <reverse+0x30>
test   $0x1,%r8b
je     118b <reverse+0x8b>
movsd  (%rdi,%rcx,8),%xmm0
mov    %ecx,%eax
not    %eax
add    %esi,%eax
movsd  (%rdi,%rax,8),%xmm1
movsd  %xmm1,(%rdi,%rcx,8)
movsd  %xmm0,(%rdi,%rax,8)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @reverse(double* %0, i32 %1) {
%3 = alloca double*
%4 = alloca i32
%5 = alloca double
%6 = alloca i32
store double* %0, double** %3
store i32 %1, i32* %4
store double 0.000000e+00, double* %5
store i32 0, i32* %6
%7 = load i32, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %39, %2
%9 = load i32, i32* %6
%10 = load i32, i32* %4
%11 = udiv i32 %10, 2
%12 = icmp ult i32 %9, %11
br i1 %12, label %13, label %42
13: ; preds = %8
%14 = load double*, double** %3
%15 = load i32, i32* %6
%16 = zext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds double, double* %14, i64 %16
%18 = load double, double* %17
store double %18, double* %5
%19 = load double*, double** %3
%20 = load i32, i32* %4
%21 = sub i32 %20, 1
%22 = load i32, i32* %6
%23 = sub i32 %21, %22
%24 = zext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds double, double* %19, i64 %24
%26 = load double, double* %25
%27 = load double*, double** %3
%28 = load i32, i32* %6
%29 = zext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds double, double* %27, i64 %29
store double %26, double* %30
%31 = load double, double* %5
%32 = load double*, double** %3
%33 = load i32, i32* %4
%34 = sub i32 %33, 1
%35 = load i32, i32* %6
%36 = sub i32 %34, %35
%37 = zext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds double, double* %32, i64 %37
store double %31, double* %38
br label %39
39: ; preds = %13
%40 = load i32, i32* %6
%41 = add i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %6
br label %8
42: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @reverse(double* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp ult i32 %1, 2
br i1 %3, label %46, label %4
4: ; preds = %2
%5 = lshr i32 %1, 1
%6 = zext i32 %5 to i64
%7 = and i64 %6, 1
%8 = icmp eq i32 %5, 1
br i1 %8, label %34, label %9
9: ; preds = %4
%10 = and i64 %6, 2147483646
br label %11
11: ; preds = %11, %9
%12 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %31, %11 ]
%13 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %32, %11 ]
%14 = trunc i64 %12 to i32
%15 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %12
%16 = load double, double* %15
%17 = xor i32 %14, -1
%18 = add i32 %17, %1
%19 = zext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %19
%21 = load double, double* %20
store double %21, double* %15
store double %16, double* %20
%22 = or i64 %12, 1
%23 = trunc i64 %22 to i32
%24 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %22
%25 = load double, double* %24
%26 = xor i32 %23, -1
%27 = add i32 %26, %1
%28 = zext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %28
%30 = load double, double* %29
store double %30, double* %24
store double %25, double* %29
%31 = add nuw nsw i64 %12, 2
%32 = add i64 %13, 2
%33 = icmp eq i64 %32, %10
br i1 %33, label %34, label %11
34: ; preds = %11, %4
%35 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %31, %11 ]
%36 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %36, label %46, label %37
37: ; preds = %34
%38 = trunc i64 %35 to i32
%39 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %35
%40 = load double, double* %39
%41 = xor i32 %38, -1
%42 = add i32 %41, %1
%43 = zext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %43
%45 = load double, double* %44
store double %45, double* %39
store double %40, double* %44
br label %46
46: ; preds = %37, %34, %2
ret void
}