int multOfMatrix(int *a, int *b, int m, int n) {
  int result = 0;
  int i = 0;
  for (i = 0; i < 3; i++) {
    result += a[3 * m + i] * b[2 * i + n];
  }
  return result;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<multOfMatrix>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x20(%rbp)
jge    116a <multOfMatrix+0x6a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0x14(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%edx
shl    $0x1,%edx
add    -0x18(%rbp),%edx
movslq %edx,%rdx
imul   (%rcx,%rdx,4),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1127 <multOfMatrix+0x27>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<multOfMatrix>:
lea    (%rdx,%rdx,2),%eax
movslq %eax,%r8
movslq %ecx,%rax
mov    (%rsi,%rax,4),%ecx
imul   (%rdi,%r8,4),%ecx
mov    0x8(%rsi,%rax,4),%edx
imul   0x4(%rdi,%r8,4),%edx
add    %ecx,%edx
mov    0x10(%rsi,%rax,4),%eax
imul   0x8(%rdi,%r8,4),%eax
add    %edx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @multOfMatrix(i32* %0, i32* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32* %1, i32** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %10
store i32 0, i32* %10
br label %11
11: ; preds = %34, %4
%12 = load i32, i32* %10
%13 = icmp slt i32 %12, 3
br i1 %13, label %14, label %37
14: ; preds = %11
%15 = load i32*, i32** %5
%16 = load i32, i32* %7
%17 = mul nsw i32 3, %16
%18 = load i32, i32* %10
%19 = add nsw i32 %17, %18
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = load i32*, i32** %6
%24 = load i32, i32* %10
%25 = mul nsw i32 2, %24
%26 = load i32, i32* %8
%27 = add nsw i32 %25, %26
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = mul nsw i32 %22, %30
%32 = load i32, i32* %9
%33 = add nsw i32 %32, %31
store i32 %33, i32* %9
br label %34
34: ; preds = %14
%35 = load i32, i32* %10
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %10
br label %11
37: ; preds = %11
%38 = load i32, i32* %9
ret i32 %38
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @multOfMatrix(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = mul nsw i32 %2, 3
%6 = sext i32 %5 to i64
%7 = sext i32 %3 to i64
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %6
%9 = load i32, i32* %8
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %7
%11 = load i32, i32* %10
%12 = mul nsw i32 %11, %9
%13 = add nsw i64 %6, 1
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = add nsw i64 %7, 2
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = mul nsw i32 %18, %15
%20 = add nsw i32 %19, %12
%21 = add nsw i64 %6, 2
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = add nsw i64 %7, 4
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = mul nsw i32 %26, %23
%28 = add nsw i32 %27, %20
ret i32 %28
}