char isSameBoard(char a[7][6], char b[7][6]) {
  for (int x = 0; x < 7; x++) {
    for (int y = 0; y < 6; y++) {
      if (a[x][y] != b[x][y]) {
        return 0;
      }
    }
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isSameBoard>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x7,-0x1c(%rbp)
jge    1193 <isSameBoard+0x93>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x6,-0x20(%rbp)
jge    1180 <isSameBoard+0x80>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
imul   $0x6,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
imul   $0x6,%rdx,%rdx
add    %rdx,%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     116d <isSameBoard+0x6d>
movb   $0x0,-0x1(%rbp)
jmp    1197 <isSameBoard+0x97>
jmp    1172 <isSameBoard+0x72>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1124 <isSameBoard+0x24>
jmp    1185 <isSameBoard+0x85>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1113 <isSameBoard+0x13>
movb   $0x1,-0x1(%rbp)
movsbl -0x1(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isSameBoard>:
mov    (%rdi),%cl
mov    $0x1,%al
cmp    (%rsi),%cl
jne    117a <isSameBoard+0x7a>
mov    $0x1,%al
mov    $0x6,%ecx
xor    %r10d,%r10d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movzbl -0x5(%rdi,%rcx,1),%edx
cmp    -0x5(%rsi,%rcx,1),%dl
jne    117a <isSameBoard+0x7a>
movzbl -0x4(%rdi,%rcx,1),%edx
cmp    -0x4(%rsi,%rcx,1),%dl
jne    117a <isSameBoard+0x7a>
movzbl -0x3(%rdi,%rcx,1),%edx
cmp    -0x3(%rsi,%rcx,1),%dl
jne    117a <isSameBoard+0x7a>
movzbl -0x2(%rdi,%rcx,1),%edx
cmp    -0x2(%rsi,%rcx,1),%dl
jne    117a <isSameBoard+0x7a>
movzbl -0x1(%rdi,%rcx,1),%edx
cmp    -0x1(%rsi,%rcx,1),%dl
jne    117a <isSameBoard+0x7a>
cmp    $0x6,%r10
setb   %al
cmp    $0x2a,%rcx
je     117a <isSameBoard+0x7a>
movzbl (%rdi,%rcx,1),%r8d
lea    0x6(%rcx),%r9
add    $0x1,%r10
cmp    (%rsi,%rcx,1),%r8b
mov    %r9,%rcx
je     1120 <isSameBoard+0x20>
not    %al
and    $0x1,%al
ret

LLVM IR (-O0):
define signext i8 @isSameBoard([6 x i8]* %0, [6 x i8]* %1) {
%3 = alloca i8
%4 = alloca [6 x i8]*
%5 = alloca [6 x i8]*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store [6 x i8]* %0, [6 x i8]** %4
store [6 x i8]* %1, [6 x i8]** %5
store i32 0, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %41, %2
%9 = load i32, i32* %6
%10 = icmp slt i32 %9, 7
br i1 %10, label %11, label %44
11: ; preds = %8
store i32 0, i32* %7
br label %12
12: ; preds = %37, %11
%13 = load i32, i32* %7
%14 = icmp slt i32 %13, 6
br i1 %14, label %15, label %40
15: ; preds = %12
%16 = load [6 x i8]*, [6 x i8]** %4
%17 = load i32, i32* %6
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %16, i64 %18
%20 = load i32, i32* %7
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %19, i64 0, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = load [6 x i8]*, [6 x i8]** %5
%26 = load i32, i32* %6
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %25, i64 %27
%29 = load i32, i32* %7
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %28, i64 0, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = sext i8 %32 to i32
%34 = icmp ne i32 %24, %33
br i1 %34, label %35, label %36
35: ; preds = %15
store i8 0, i8* %3
br label %45
36: ; preds = %15
br label %37
37: ; preds = %36
%38 = load i32, i32* %7
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %7
br label %12
40: ; preds = %12
br label %41
41: ; preds = %40
%42 = load i32, i32* %6
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %6
br label %8
44: ; preds = %8
store i8 1, i8* %3
br label %45
45: ; preds = %44, %35
%46 = load i8, i8* %3
ret i8 %46
}

LLVM IR (-O2):
define signext i8 @isSameBoard([6 x i8]* nocapture %0, [6 x i8]* nocapture %1) {
%3 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %0, i64 0, i64 0
%4 = load i8, i8* %3
%5 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %1, i64 0, i64 0
%6 = load i8, i8* %5
%7 = icmp eq i8 %4, %6
br i1 %7, label %14, label %50
8: ; preds = %46
%9 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %0, i64 %47, i64 0
%10 = load i8, i8* %9
%11 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %1, i64 %47, i64 0
%12 = load i8, i8* %11
%13 = icmp eq i8 %10, %12
br i1 %13, label %14, label %50
14: ; preds = %2, %8
%15 = phi i1 [ %48, %8 ], [ true, %2 ]
%16 = phi i64 [ %47, %8 ], [ 0, %2 ]
%17 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %0, i64 %16, i64 1
%18 = load i8, i8* %17
%19 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %1, i64 %16, i64 1
%20 = load i8, i8* %19
%21 = icmp eq i8 %18, %20
br i1 %21, label %22, label %50
22: ; preds = %14
%23 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %0, i64 %16, i64 2
%24 = load i8, i8* %23
%25 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %1, i64 %16, i64 2
%26 = load i8, i8* %25
%27 = icmp eq i8 %24, %26
br i1 %27, label %28, label %50
28: ; preds = %22
%29 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %0, i64 %16, i64 3
%30 = load i8, i8* %29
%31 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %1, i64 %16, i64 3
%32 = load i8, i8* %31
%33 = icmp eq i8 %30, %32
br i1 %33, label %34, label %50
34: ; preds = %28
%35 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %0, i64 %16, i64 4
%36 = load i8, i8* %35
%37 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %1, i64 %16, i64 4
%38 = load i8, i8* %37
%39 = icmp eq i8 %36, %38
br i1 %39, label %40, label %50
40: ; preds = %34
%41 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %0, i64 %16, i64 5
%42 = load i8, i8* %41
%43 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %1, i64 %16, i64 5
%44 = load i8, i8* %43
%45 = icmp eq i8 %42, %44
br i1 %45, label %46, label %50
46: ; preds = %40
%47 = add nuw nsw i64 %16, 1
%48 = icmp ult i64 %16, 6
%49 = icmp eq i64 %47, 7
br i1 %49, label %50, label %8
50: ; preds = %40, %34, %28, %22, %14, %8, %46, %2
%51 = phi i1 [ true, %2 ], [ %15, %40 ], [ %15, %34 ], [ %15, %28 ], [ %15, %22 ], [ %15, %14 ], [ %48, %8 ], [ %48, %46 ]
%52 = xor i1 %51, true
%53 = zext i1 %52 to i8
ret i8 %53
}