#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int uf_find(int *, int);
int connect(int *p, int a, int b) {
  int rA = uf_find(p, a), rB = uf_find(p, b);
  if (rA == rB)
    return 0;
  if (p[rA] > p[rB])
    rA ^= rB ^= rA ^= rB;
  p[rA] += p[rB];
  p[rB] = rA;
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<connect>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
call   1030 <uf_find@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%esi
call   1030 <uf_find@plt>
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jne    1158 <connect+0x48>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11b7 <connect+0xa7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    1189 <connect+0x79>
mov    -0x20(%rbp),%eax
xor    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
xor    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
xor    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
add    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<connect>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %edx,%r14d
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <uf_find@plt>
mov    %eax,%ebp
mov    %rbx,%rdi
mov    %r14d,%esi
call   1030 <uf_find@plt>
xor    %ecx,%ecx
cmp    %eax,%ebp
je     1159 <connect+0x49>
movslq %ebp,%rcx
mov    (%rbx,%rcx,4),%ecx
movslq %eax,%rdx
cmp    (%rbx,%rdx,4),%ecx
mov    %ebp,%ecx
cmovg  %eax,%ecx
cmovg  %ebp,%eax
cltq
mov    (%rbx,%rax,4),%edx
movslq %ecx,%rcx
add    %edx,(%rbx,%rcx,4)
mov    %ecx,(%rbx,%rax,4)
mov    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @connect(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
%10 = load i32*, i32** %5
%11 = load i32, i32* %6
%12 = call i32 @uf_find(i32* %10, i32 %11)
store i32 %12, i32* %8
%13 = load i32*, i32** %5
%14 = load i32, i32* %7
%15 = call i32 @uf_find(i32* %13, i32 %14)
store i32 %15, i32* %9
%16 = load i32, i32* %8
%17 = load i32, i32* %9
%18 = icmp eq i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %20
19: ; preds = %3
store i32 0, i32* %4
br label %57
20: ; preds = %3
%21 = load i32*, i32** %5
%22 = load i32, i32* %8
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load i32*, i32** %5
%27 = load i32, i32* %9
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = icmp sgt i32 %25, %30
br i1 %31, label %32, label %40
32: ; preds = %20
%33 = load i32, i32* %9
%34 = load i32, i32* %8
%35 = xor i32 %34, %33
store i32 %35, i32* %8
%36 = load i32, i32* %9
%37 = xor i32 %36, %35
store i32 %37, i32* %9
%38 = load i32, i32* %8
%39 = xor i32 %38, %37
store i32 %39, i32* %8
br label %40
40: ; preds = %32, %20
%41 = load i32*, i32** %5
%42 = load i32, i32* %9
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = load i32*, i32** %5
%47 = load i32, i32* %8
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %48
%50 = load i32, i32* %49
%51 = add nsw i32 %50, %45
store i32 %51, i32* %49
%52 = load i32, i32* %8
%53 = load i32*, i32** %5
%54 = load i32, i32* %9
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 %55
store i32 %52, i32* %56
store i32 1, i32* %4
br label %57
57: ; preds = %40, %19
%58 = load i32, i32* %4
ret i32 %58
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @connect(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = tail call i32 @uf_find(i32* %0, i32 %1)
%5 = tail call i32 @uf_find(i32* %0, i32 %2)
%6 = icmp eq i32 %4, %5
br i1 %6, label %24, label %7
7: ; preds = %3
%8 = sext i32 %4 to i64
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
%10 = load i32, i32* %9
%11 = sext i32 %5 to i64
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
%13 = load i32, i32* %12
%14 = icmp sgt i32 %10, %13
%15 = select i1 %14, i32 %5, i32 %4
%16 = select i1 %14, i32 %4, i32 %5
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = sext i32 %15 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = add nsw i32 %22, %19
store i32 %23, i32* %21
store i32 %15, i32* %18
br label %24
24: ; preds = %3, %7
%25 = phi i32 [ 1, %7 ], [ 0, %3 ]
ret i32 %25
}