#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float fabsf(float);
int rcchk(int order, float rc1f[], float rc2f[]) {
  int i;
  for (i = 0; i < order; i++) {
    if (fabsf(rc2f[i]) > 0.99f) {
      for (i = 0; i < order; i++)
        rc2f[i] = rc1f[i];
      break;
    }
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rcchk>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    119e <rcchk+0x9e>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movaps 0xeda(%rip),%xmm1
pand   %xmm1,%xmm0
movss  0xebe(%rip),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    118b <rcchk+0x8b>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1186 <rcchk+0x86>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1152 <rcchk+0x52>
jmp    119e <rcchk+0x9e>
jmp    1190 <rcchk+0x90>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1116 <rcchk+0x16>
xor    %eax,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rcchk>:
test   %edi,%edi
jle    12a6 <rcchk+0x1a6>
mov    %edi,%r9d
xor    %eax,%eax
movaps 0xeec(%rip),%xmm0
movss  0xef4(%rip),%xmm1
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rdx,%rax,4),%xmm2
andps  %xmm0,%xmm2
ucomiss %xmm1,%xmm2
ja     113b <rcchk+0x3b>
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%r9
jne    1120 <rcchk+0x20>
jmp    12a6 <rcchk+0x1a6>
cmp    $0x8,%edi
jb     1156 <rcchk+0x56>
lea    (%rsi,%r9,4),%rax
cmp    %rdx,%rax
jbe    11cc <rcchk+0xcc>
lea    (%rdx,%r9,4),%rax
cmp    %rsi,%rax
jbe    11cc <rcchk+0xcc>
xor    %ecx,%ecx
mov    %rcx,%rax
not    %rax
add    %r9,%rax
mov    %r9,%rdi
and    $0x3,%rdi
je     1184 <rcchk+0x84>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rsi,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rdi
jne    1170 <rcchk+0x70>
cmp    $0x3,%rax
jb     12a6 <rcchk+0x1a6>
xchg   %ax,%ax
movss  (%rsi,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx,%rcx,4)
movss  0x4(%rsi,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rdx,%rcx,4)
movss  0x8(%rsi,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rdx,%rcx,4)
movss  0xc(%rsi,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rdx,%rcx,4)
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%r9
jne    1190 <rcchk+0x90>
jmp    12a6 <rcchk+0x1a6>
mov    %r9d,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
lea    -0x8(%rcx),%rax
mov    %rax,%rdi
shr    $0x3,%rdi
add    $0x1,%rdi
mov    %edi,%r8d
and    $0x3,%r8d
cmp    $0x18,%rax
jae    11f2 <rcchk+0xf2>
xor    %eax,%eax
jmp    1258 <rcchk+0x158>
and    $0xfffffffffffffffc,%rdi
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups (%rsi,%rax,4),%xmm0
movups 0x10(%rsi,%rax,4),%xmm1
movups %xmm0,(%rdx,%rax,4)
movups %xmm1,0x10(%rdx,%rax,4)
movups 0x20(%rsi,%rax,4),%xmm0
movups 0x30(%rsi,%rax,4),%xmm1
movups %xmm0,0x20(%rdx,%rax,4)
movups %xmm1,0x30(%rdx,%rax,4)
movups 0x40(%rsi,%rax,4),%xmm0
movups 0x50(%rsi,%rax,4),%xmm1
movups %xmm0,0x40(%rdx,%rax,4)
movups %xmm1,0x50(%rdx,%rax,4)
movups 0x60(%rsi,%rax,4),%xmm0
movups 0x70(%rsi,%rax,4),%xmm1
movups %xmm0,0x60(%rdx,%rax,4)
movups %xmm1,0x70(%rdx,%rax,4)
add    $0x20,%rax
add    $0xfffffffffffffffc,%rdi
jne    1200 <rcchk+0x100>
test   %r8,%r8
je     129d <rcchk+0x19d>
lea    (%rdx,%rax,4),%r10
add    $0x10,%r10
lea    (%rsi,%rax,4),%rax
add    $0x10,%rax
shl    $0x5,%r8
xor    %edi,%edi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movups -0x10(%rax,%rdi,1),%xmm0
movups (%rax,%rdi,1),%xmm1
movups %xmm0,-0x10(%r10,%rdi,1)
movups %xmm1,(%r10,%rdi,1)
add    $0x20,%rdi
cmp    %rdi,%r8
jne    1280 <rcchk+0x180>
cmp    %r9,%rcx
jne    1158 <rcchk+0x58>
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @rcchk(i32 %0, float* %1, float* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store float* %1, float** %5
store float* %2, float** %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %40, %3
%9 = load i32, i32* %7
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %43
12: ; preds = %8
%13 = load float*, float** %6
%14 = load i32, i32* %7
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %15
%17 = load float, float* %16
%18 = call float @llvm.fabs.f32(float %17)
%19 = fcmp ogt float %18, 0x3FEFAE1480000000
br i1 %19, label %20, label %39
20: ; preds = %12
store i32 0, i32* %7
br label %21
21: ; preds = %35, %20
%22 = load i32, i32* %7
%23 = load i32, i32* %4
%24 = icmp slt i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %38
25: ; preds = %21
%26 = load float*, float** %5
%27 = load i32, i32* %7
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 %28
%30 = load float, float* %29
%31 = load float*, float** %6
%32 = load i32, i32* %7
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 %33
store float %30, float* %34
br label %35
35: ; preds = %25
%36 = load i32, i32* %7
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %7
br label %21
38: ; preds = %21
br label %43
39: ; preds = %12
br label %40
40: ; preds = %39
%41 = load i32, i32* %7
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %7
br label %8
43: ; preds = %38, %8
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @rcchk(i32 %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2) {
%4 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %4, label %5, label %140
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %0 to i64
br label %9
7: ; preds = %9
%8 = icmp eq i64 %15, %6
br i1 %8, label %140, label %9
9: ; preds = %5, %7
%10 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %15, %7 ]
%11 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %10
%12 = load float, float* %11
%13 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %12)
%14 = fcmp ogt float %13, 0x3FEFAE1480000000
%15 = add nuw nsw i64 %10, 1
br i1 %14, label %16, label %7
16: ; preds = %9
%17 = icmp ult i32 %0, 8
br i1 %17, label %103, label %18
18: ; preds = %16
%19 = getelementptr float, float* %2, i64 %6
%20 = getelementptr float, float* %1, i64 %6
%21 = icmp ugt float* %20, %2
%22 = icmp ugt float* %19, %1
%23 = and i1 %21, %22
br i1 %23, label %103, label %24
24: ; preds = %18
%25 = and i64 %6, 4294967288
%26 = add nsw i64 %25, -8
%27 = lshr exact i64 %26, 3
%28 = add nuw nsw i64 %27, 1
%29 = and i64 %28, 3
%30 = icmp ult i64 %26, 24
br i1 %30, label %82, label %31
31: ; preds = %24
%32 = and i64 %28, 4611686018427387900
br label %33
33: ; preds = %33, %31
%34 = phi i64 [ 0, %31 ], [ %79, %33 ]
%35 = phi i64 [ 0, %31 ], [ %80, %33 ]
%36 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %34
%37 = bitcast float* %36 to <4 x float>*
%38 = load <4 x float>, <4 x float>* %37
%39 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 4
%40 = bitcast float* %39 to <4 x float>*
%41 = load <4 x float>, <4 x float>* %40
%42 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %34
%43 = bitcast float* %42 to <4 x float>*
store <4 x float> %38, <4 x float>* %43
%44 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 4
%45 = bitcast float* %44 to <4 x float>*
store <4 x float> %41, <4 x float>* %45
%46 = or i64 %34, 8
%47 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %46
%48 = bitcast float* %47 to <4 x float>*
%49 = load <4 x float>, <4 x float>* %48
%50 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 4
%51 = bitcast float* %50 to <4 x float>*
%52 = load <4 x float>, <4 x float>* %51
%53 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %46
%54 = bitcast float* %53 to <4 x float>*
store <4 x float> %49, <4 x float>* %54
%55 = getelementptr inbounds float, float* %53, i64 4
%56 = bitcast float* %55 to <4 x float>*
store <4 x float> %52, <4 x float>* %56
%57 = or i64 %34, 16
%58 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %57
%59 = bitcast float* %58 to <4 x float>*
%60 = load <4 x float>, <4 x float>* %59
%61 = getelementptr inbounds float, float* %58, i64 4
%62 = bitcast float* %61 to <4 x float>*
%63 = load <4 x float>, <4 x float>* %62
%64 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %57
%65 = bitcast float* %64 to <4 x float>*
store <4 x float> %60, <4 x float>* %65
%66 = getelementptr inbounds float, float* %64, i64 4
%67 = bitcast float* %66 to <4 x float>*
store <4 x float> %63, <4 x float>* %67
%68 = or i64 %34, 24
%69 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %68
%70 = bitcast float* %69 to <4 x float>*
%71 = load <4 x float>, <4 x float>* %70
%72 = getelementptr inbounds float, float* %69, i64 4
%73 = bitcast float* %72 to <4 x float>*
%74 = load <4 x float>, <4 x float>* %73
%75 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %68
%76 = bitcast float* %75 to <4 x float>*
store <4 x float> %71, <4 x float>* %76
%77 = getelementptr inbounds float, float* %75, i64 4
%78 = bitcast float* %77 to <4 x float>*
store <4 x float> %74, <4 x float>* %78
%79 = add nuw i64 %34, 32
%80 = add i64 %35, 4
%81 = icmp eq i64 %80, %32
br i1 %81, label %82, label %33
82: ; preds = %33, %24
%83 = phi i64 [ 0, %24 ], [ %79, %33 ]
%84 = icmp eq i64 %29, 0
br i1 %84, label %101, label %85
85: ; preds = %82, %85
%86 = phi i64 [ %98, %85 ], [ %83, %82 ]
%87 = phi i64 [ %99, %85 ], [ 0, %82 ]
%88 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %86
%89 = bitcast float* %88 to <4 x float>*
%90 = load <4 x float>, <4 x float>* %89
%91 = getelementptr inbounds float, float* %88, i64 4
%92 = bitcast float* %91 to <4 x float>*
%93 = load <4 x float>, <4 x float>* %92
%94 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %86
%95 = bitcast float* %94 to <4 x float>*
store <4 x float> %90, <4 x float>* %95
%96 = getelementptr inbounds float, float* %94, i64 4
%97 = bitcast float* %96 to <4 x float>*
store <4 x float> %93, <4 x float>* %97
%98 = add nuw i64 %86, 8
%99 = add i64 %87, 1
%100 = icmp eq i64 %99, %29
br i1 %100, label %101, label %85
101: ; preds = %85, %82
%102 = icmp eq i64 %25, %6
br i1 %102, label %140, label %103
103: ; preds = %18, %16, %101
%104 = phi i64 [ 0, %18 ], [ 0, %16 ], [ %25, %101 ]
%105 = xor i64 %104, -1
%106 = add nsw i64 %105, %6
%107 = and i64 %6, 3
%108 = icmp eq i64 %107, 0
br i1 %108, label %118, label %109
109: ; preds = %103, %109
%110 = phi i64 [ %115, %109 ], [ %104, %103 ]
%111 = phi i64 [ %116, %109 ], [ 0, %103 ]
%112 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %110
%113 = load float, float* %112
%114 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %110
store float %113, float* %114
%115 = add nuw nsw i64 %110, 1
%116 = add i64 %111, 1
%117 = icmp eq i64 %116, %107
br i1 %117, label %118, label %109
118: ; preds = %109, %103
%119 = phi i64 [ %104, %103 ], [ %115, %109 ]
%120 = icmp ult i64 %106, 3
br i1 %120, label %140, label %121
121: ; preds = %118, %121
%122 = phi i64 [ %138, %121 ], [ %119, %118 ]
%123 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %122
%124 = load float, float* %123
%125 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %122
store float %124, float* %125
%126 = add nuw nsw i64 %122, 1
%127 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %126
%128 = load float, float* %127
%129 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %126
store float %128, float* %129
%130 = add nuw nsw i64 %122, 2
%131 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %130
%132 = load float, float* %131
%133 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %130
store float %132, float* %133
%134 = add nuw nsw i64 %122, 3
%135 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %134
%136 = load float, float* %135
%137 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %134
store float %136, float* %137
%138 = add nuw nsw i64 %122, 4
%139 = icmp eq i64 %138, %6
br i1 %139, label %140, label %121
140: ; preds = %7, %118, %121, %101, %3
ret i32 0
}