#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ free(float *);
scalar_t__ malloc(int);
void moyenne(float *tab, int nbelem, int nbmoy_pred, int nbmoy_succ) {
  float *buf;
  int i, j, k;
  float tot, f, m;
  buf = (float *)malloc(nbelem * sizeof(float));
  for (i = 0; i < nbelem; i++)
    buf[i] = tab[i];
  for (i = 0; i < nbelem; i++) {
    k = i;
    tot = 0.0f;
    m = 0.0f;
    for (j = 0; j < nbmoy_pred; j++) {
      f = (float)j / nbmoy_pred;
      f = 1.0f - f * f;
      m += f;
      tot += f * buf[k];
      k = (k - 1 + nbelem) % nbelem;
    }
    k = (i + 1) % nbelem;
    for (j = 1; j < nbmoy_succ; j++) {
      f = (float)j / nbmoy_succ;
      f = 1.0f - f * f;
      m += f;
      tot += f * buf[k];
      k = (k + 1) % nbelem;
    }
    tab[i] = tot / m;
  }
  free(buf);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<moyenne>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
movslq -0xc(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1183 <moyenne+0x63>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    114f <moyenne+0x2f>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1321 <moyenne+0x201>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    124f <moyenne+0x12f>
cvtsi2ssl -0x28(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0x10(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
movss  -0x34(%rbp),%xmm1
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  0xe0b(%rip),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
addss  -0x38(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x30(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x2c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    11b3 <moyenne+0x93>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x2c(%rbp)
movl   $0x1,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    12fc <moyenne+0x1dc>
cvtsi2ssl -0x28(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0x14(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
movss  -0x34(%rbp),%xmm1
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  0xd5b(%rip),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
addss  -0x38(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x30(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x2c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1263 <moyenne+0x143>
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
divss  -0x38(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    118a <moyenne+0x6a>
mov    -0x20(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<moyenne>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %ecx,%r14d
mov    %edx,%ebp
mov    %esi,%ebx
mov    %rdi,%r15
lea    0x0(,%rbx,4),%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,%rdi
test   %ebx,%ebx
jle    13a9 <moyenne+0x289>
mov    %ebx,%r8d
cmp    $0x8,%ebx
jb     1166 <moyenne+0x46>
lea    (%r15,%r8,4),%rax
cmp    %rax,%rdi
jae    11e0 <moyenne+0xc0>
lea    (%rdi,%r8,4),%rax
cmp    %r15,%rax
jbe    11e0 <moyenne+0xc0>
xor    %eax,%eax
mov    %rax,%rcx
not    %rcx
add    %r8,%rcx
mov    %r8,%rdx
and    $0x3,%rdx
je     1195 <moyenne+0x75>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%r15,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi,%rax,4)
add    $0x1,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
jne    1180 <moyenne+0x60>
cmp    $0x3,%rcx
jb     12b4 <moyenne+0x194>
nop
movss  (%r15,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi,%rax,4)
movss  0x4(%r15,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rdi,%rax,4)
movss  0x8(%r15,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rdi,%rax,4)
movss  0xc(%r15,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rdi,%rax,4)
add    $0x4,%rax
cmp    %rax,%r8
jne    11a0 <moyenne+0x80>
jmp    12b4 <moyenne+0x194>
mov    %r8d,%eax
and    $0xfffffff8,%eax
lea    -0x8(%rax),%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %edx,%r9d
and    $0x3,%r9d
cmp    $0x18,%rcx
jae    1206 <moyenne+0xe6>
xor    %esi,%esi
jmp    1270 <moyenne+0x150>
and    $0xfffffffffffffffc,%rdx
xor    %esi,%esi
nopl   0x0(%rax)
movups (%r15,%rsi,4),%xmm0
movups 0x10(%r15,%rsi,4),%xmm1
movups %xmm0,(%rdi,%rsi,4)
movups %xmm1,0x10(%rdi,%rsi,4)
movups 0x20(%r15,%rsi,4),%xmm0
movups 0x30(%r15,%rsi,4),%xmm1
movups %xmm0,0x20(%rdi,%rsi,4)
movups %xmm1,0x30(%rdi,%rsi,4)
movups 0x40(%r15,%rsi,4),%xmm0
movups 0x50(%r15,%rsi,4),%xmm1
movups %xmm0,0x40(%rdi,%rsi,4)
movups %xmm1,0x50(%rdi,%rsi,4)
movups 0x60(%r15,%rsi,4),%xmm0
movups 0x70(%r15,%rsi,4),%xmm1
movups %xmm0,0x60(%rdi,%rsi,4)
movups %xmm1,0x70(%rdi,%rsi,4)
add    $0x20,%rsi
add    $0xfffffffffffffffc,%rdx
jne    1210 <moyenne+0xf0>
test   %r9,%r9
je     12ab <moyenne+0x18b>
lea    (%rdi,%rsi,4),%rdx
add    $0x10,%rdx
lea    (%r15,%rsi,4),%rsi
add    $0x10,%rsi
shl    $0x5,%r9
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups -0x10(%rsi,%rcx,1),%xmm0
movups (%rsi,%rcx,1),%xmm1
movups %xmm0,-0x10(%rdx,%rcx,1)
movups %xmm1,(%rdx,%rcx,1)
add    $0x20,%rcx
cmp    %rcx,%r9
jne    1290 <moyenne+0x170>
cmp    %r8,%rax
jne    1168 <moyenne+0x48>
test   %ebx,%ebx
jle    13a9 <moyenne+0x289>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %ebp,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %r14d,%xmm1
lea    -0x1(%rbx),%esi
xor    %r9d,%r9d
movss  0xd27(%rip),%xmm2
jmp    12f6 <moyenne+0x1d6>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
divss  %xmm4,%xmm3
movss  %xmm3,(%r15,%r9,4)
mov    %r10,%r9
cmp    %r8,%r10
je     13a9 <moyenne+0x289>
test   %ebp,%ebp
jle    1350 <moyenne+0x230>
xor    %ecx,%ecx
xorps  %xmm4,%xmm4
xorps  %xmm3,%xmm3
mov    %r9d,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
xorps  %xmm5,%xmm5
cvtsi2ss %ecx,%xmm5
divss  %xmm0,%xmm5
mulss  %xmm5,%xmm5
movaps %xmm2,%xmm6
subss  %xmm5,%xmm6
addss  %xmm6,%xmm4
movslq %edx,%rax
mulss  (%rdi,%rax,4),%xmm6
addss  %xmm6,%xmm3
add    %esi,%eax
cltd
idiv   %ebx
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%ebp
jne    1310 <moyenne+0x1f0>
jmp    1356 <moyenne+0x236>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
xorps  %xmm3,%xmm3
xorps  %xmm4,%xmm4
lea    0x1(%r9),%r10
cmp    $0x2,%r14d
jl     12e0 <moyenne+0x1c0>
mov    $0x1,%ecx
mov    %r10d,%eax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cltd
xorps  %xmm5,%xmm5
cvtsi2ss %ecx,%xmm5
idiv   %ebx
divss  %xmm1,%xmm5
mulss  %xmm5,%xmm5
movaps %xmm2,%xmm6
subss  %xmm5,%xmm6
addss  %xmm6,%xmm4
movslq %edx,%rax
mulss  (%rdi,%rax,4),%xmm6
addss  %xmm6,%xmm3
add    $0x1,%eax
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%r14d
jne    1370 <moyenne+0x250>
jmp    12e0 <moyenne+0x1c0>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <free@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @moyenne(float* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca float*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca float
%14 = alloca float
%15 = alloca float
store float* %0, float** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%16 = load i32, i32* %6
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = mul i64 %17, 4
%19 = trunc i64 %18 to i32
%20 = call i64 @malloc(i32 %19)
%21 = inttoptr i64 %20 to float*
store float* %21, float** %9
store i32 0, i32* %10
br label %22
22: ; preds = %36, %4
%23 = load i32, i32* %10
%24 = load i32, i32* %6
%25 = icmp slt i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %39
26: ; preds = %22
%27 = load float*, float** %5
%28 = load i32, i32* %10
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %29
%31 = load float, float* %30
%32 = load float*, float** %9
%33 = load i32, i32* %10
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 %34
store float %31, float* %35
br label %36
36: ; preds = %26
%37 = load i32, i32* %10
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %10
br label %22
39: ; preds = %22
store i32 0, i32* %10
br label %40
40: ; preds = %125, %39
%41 = load i32, i32* %10
%42 = load i32, i32* %6
%43 = icmp slt i32 %41, %42
br i1 %43, label %44, label %128
44: ; preds = %40
%45 = load i32, i32* %10
store i32 %45, i32* %12
store float 0.000000e+00, float* %13
store float 0.000000e+00, float* %15
store i32 0, i32* %11
br label %46
46: ; preds = %77, %44
%47 = load i32, i32* %11
%48 = load i32, i32* %7
%49 = icmp slt i32 %47, %48
br i1 %49, label %50, label %80
50: ; preds = %46
%51 = load i32, i32* %11
%52 = sitofp i32 %51 to float
%53 = load i32, i32* %7
%54 = sitofp i32 %53 to float
%55 = fdiv float %52, %54
store float %55, float* %14
%56 = load float, float* %14
%57 = load float, float* %14
%58 = fneg float %56
%59 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %58, float %57, float 1.000000e+00)
store float %59, float* %14
%60 = load float, float* %14
%61 = load float, float* %15
%62 = fadd float %61, %60
store float %62, float* %15
%63 = load float, float* %14
%64 = load float*, float** %9
%65 = load i32, i32* %12
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds float, float* %64, i64 %66
%68 = load float, float* %67
%69 = load float, float* %13
%70 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %63, float %68, float %69)
store float %70, float* %13
%71 = load i32, i32* %12
%72 = sub nsw i32 %71, 1
%73 = load i32, i32* %6
%74 = add nsw i32 %72, %73
%75 = load i32, i32* %6
%76 = srem i32 %74, %75
store i32 %76, i32* %12
br label %77
77: ; preds = %50
%78 = load i32, i32* %11
%79 = add nsw i32 %78, 1
store i32 %79, i32* %11
br label %46
80: ; preds = %46
%81 = load i32, i32* %10
%82 = add nsw i32 %81, 1
%83 = load i32, i32* %6
%84 = srem i32 %82, %83
store i32 %84, i32* %12
store i32 1, i32* %11
br label %85
85: ; preds = %114, %80
%86 = load i32, i32* %11
%87 = load i32, i32* %8
%88 = icmp slt i32 %86, %87
br i1 %88, label %89, label %117
89: ; preds = %85
%90 = load i32, i32* %11
%91 = sitofp i32 %90 to float
%92 = load i32, i32* %8
%93 = sitofp i32 %92 to float
%94 = fdiv float %91, %93
store float %94, float* %14
%95 = load float, float* %14
%96 = load float, float* %14
%97 = fneg float %95
%98 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %97, float %96, float 1.000000e+00)
store float %98, float* %14
%99 = load float, float* %14
%100 = load float, float* %15
%101 = fadd float %100, %99
store float %101, float* %15
%102 = load float, float* %14
%103 = load float*, float** %9
%104 = load i32, i32* %12
%105 = sext i32 %104 to i64
%106 = getelementptr inbounds float, float* %103, i64 %105
%107 = load float, float* %106
%108 = load float, float* %13
%109 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %102, float %107, float %108)
store float %109, float* %13
%110 = load i32, i32* %12
%111 = add nsw i32 %110, 1
%112 = load i32, i32* %6
%113 = srem i32 %111, %112
store i32 %113, i32* %12
br label %114
114: ; preds = %89
%115 = load i32, i32* %11
%116 = add nsw i32 %115, 1
store i32 %116, i32* %11
br label %85
117: ; preds = %85
%118 = load float, float* %13
%119 = load float, float* %15
%120 = fdiv float %118, %119
%121 = load float*, float** %5
%122 = load i32, i32* %10
%123 = sext i32 %122 to i64
%124 = getelementptr inbounds float, float* %121, i64 %123
store float %120, float* %124
br label %125
125: ; preds = %117
%126 = load i32, i32* %10
%127 = add nsw i32 %126, 1
store i32 %127, i32* %10
br label %40
128: ; preds = %40
%129 = load float*, float** %9
%130 = call i32 @free(float* %129)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @moyenne(float* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = shl i32 %1, 2
%6 = tail call i64 @malloc(i32 %5)
%7 = inttoptr i64 %6 to float*
%8 = inttoptr i64 %6 to i8*
%9 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %9, label %10, label %196
10: ; preds = %4
%11 = zext i32 %1 to i64
%12 = icmp ult i32 %1, 8
br i1 %12, label %99, label %13
13: ; preds = %10
%14 = getelementptr float, float* %7, i64 %11
%15 = getelementptr float, float* %0, i64 %11
%16 = bitcast float* %15 to i8*
%17 = icmp ult i8* %8, %16
%18 = icmp ugt float* %14, %0
%19 = and i1 %17, %18
br i1 %19, label %99, label %20
20: ; preds = %13
%21 = and i64 %11, 4294967288
%22 = add nsw i64 %21, -8
%23 = lshr exact i64 %22, 3
%24 = add nuw nsw i64 %23, 1
%25 = and i64 %24, 3
%26 = icmp ult i64 %22, 24
br i1 %26, label %78, label %27
27: ; preds = %20
%28 = and i64 %24, 4611686018427387900
br label %29
29: ; preds = %29, %27
%30 = phi i64 [ 0, %27 ], [ %75, %29 ]
%31 = phi i64 [ 0, %27 ], [ %76, %29 ]
%32 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %30
%33 = bitcast float* %32 to <4 x float>*
%34 = load <4 x float>, <4 x float>* %33
%35 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 4
%36 = bitcast float* %35 to <4 x float>*
%37 = load <4 x float>, <4 x float>* %36
%38 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %30
%39 = bitcast float* %38 to <4 x float>*
store <4 x float> %34, <4 x float>* %39
%40 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 4
%41 = bitcast float* %40 to <4 x float>*
store <4 x float> %37, <4 x float>* %41
%42 = or i64 %30, 8
%43 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %42
%44 = bitcast float* %43 to <4 x float>*
%45 = load <4 x float>, <4 x float>* %44
%46 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 4
%47 = bitcast float* %46 to <4 x float>*
%48 = load <4 x float>, <4 x float>* %47
%49 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %42
%50 = bitcast float* %49 to <4 x float>*
store <4 x float> %45, <4 x float>* %50
%51 = getelementptr inbounds float, float* %49, i64 4
%52 = bitcast float* %51 to <4 x float>*
store <4 x float> %48, <4 x float>* %52
%53 = or i64 %30, 16
%54 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %53
%55 = bitcast float* %54 to <4 x float>*
%56 = load <4 x float>, <4 x float>* %55
%57 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 4
%58 = bitcast float* %57 to <4 x float>*
%59 = load <4 x float>, <4 x float>* %58
%60 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %53
%61 = bitcast float* %60 to <4 x float>*
store <4 x float> %56, <4 x float>* %61
%62 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 4
%63 = bitcast float* %62 to <4 x float>*
store <4 x float> %59, <4 x float>* %63
%64 = or i64 %30, 24
%65 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %64
%66 = bitcast float* %65 to <4 x float>*
%67 = load <4 x float>, <4 x float>* %66
%68 = getelementptr inbounds float, float* %65, i64 4
%69 = bitcast float* %68 to <4 x float>*
%70 = load <4 x float>, <4 x float>* %69
%71 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %64
%72 = bitcast float* %71 to <4 x float>*
store <4 x float> %67, <4 x float>* %72
%73 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 4
%74 = bitcast float* %73 to <4 x float>*
store <4 x float> %70, <4 x float>* %74
%75 = add nuw i64 %30, 32
%76 = add i64 %31, 4
%77 = icmp eq i64 %76, %28
br i1 %77, label %78, label %29
78: ; preds = %29, %20
%79 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %75, %29 ]
%80 = icmp eq i64 %25, 0
br i1 %80, label %97, label %81
81: ; preds = %78, %81
%82 = phi i64 [ %94, %81 ], [ %79, %78 ]
%83 = phi i64 [ %95, %81 ], [ 0, %78 ]
%84 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %82
%85 = bitcast float* %84 to <4 x float>*
%86 = load <4 x float>, <4 x float>* %85
%87 = getelementptr inbounds float, float* %84, i64 4
%88 = bitcast float* %87 to <4 x float>*
%89 = load <4 x float>, <4 x float>* %88
%90 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %82
%91 = bitcast float* %90 to <4 x float>*
store <4 x float> %86, <4 x float>* %91
%92 = getelementptr inbounds float, float* %90, i64 4
%93 = bitcast float* %92 to <4 x float>*
store <4 x float> %89, <4 x float>* %93
%94 = add nuw i64 %82, 8
%95 = add i64 %83, 1
%96 = icmp eq i64 %95, %25
br i1 %96, label %97, label %81
97: ; preds = %81, %78
%98 = icmp eq i64 %21, %11
br i1 %98, label %117, label %99
99: ; preds = %13, %10, %97
%100 = phi i64 [ 0, %13 ], [ 0, %10 ], [ %21, %97 ]
%101 = xor i64 %100, -1
%102 = add nsw i64 %101, %11
%103 = and i64 %11, 3
%104 = icmp eq i64 %103, 0
br i1 %104, label %114, label %105
105: ; preds = %99, %105
%106 = phi i64 [ %111, %105 ], [ %100, %99 ]
%107 = phi i64 [ %112, %105 ], [ 0, %99 ]
%108 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %106
%109 = load float, float* %108
%110 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %106
store float %109, float* %110
%111 = add nuw nsw i64 %106, 1
%112 = add i64 %107, 1
%113 = icmp eq i64 %112, %103
br i1 %113, label %114, label %105
114: ; preds = %105, %99
%115 = phi i64 [ %100, %99 ], [ %111, %105 ]
%116 = icmp ult i64 %102, 3
br i1 %116, label %117, label %125
117: ; preds = %114, %125, %97
br i1 %9, label %118, label %196
118: ; preds = %117
%119 = icmp sgt i32 %2, 0
%120 = sitofp i32 %2 to float
%121 = add nsw i32 %1, -1
%122 = icmp sgt i32 %3, 1
%123 = sitofp i32 %3 to float
%124 = zext i32 %1 to i64
br label %144
125: ; preds = %114, %125
%126 = phi i64 [ %142, %125 ], [ %115, %114 ]
%127 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %126
%128 = load float, float* %127
%129 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %126
store float %128, float* %129
%130 = add nuw nsw i64 %126, 1
%131 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %130
%132 = load float, float* %131
%133 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %130
store float %132, float* %133
%134 = add nuw nsw i64 %126, 2
%135 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %134
%136 = load float, float* %135
%137 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %134
store float %136, float* %137
%138 = add nuw nsw i64 %126, 3
%139 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %138
%140 = load float, float* %139
%141 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %138
store float %140, float* %141
%142 = add nuw nsw i64 %126, 4
%143 = icmp eq i64 %142, %11
br i1 %143, label %117, label %125
144: ; preds = %118, %190
%145 = phi i64 [ 0, %118 ], [ %169, %190 ]
br i1 %119, label %146, label %166
146: ; preds = %144
%147 = trunc i64 %145 to i32
br label %148
148: ; preds = %146, %148
%149 = phi float [ %157, %148 ], [ 0.000000e+00, %146 ]
%150 = phi float [ %161, %148 ], [ 0.000000e+00, %146 ]
%151 = phi i32 [ %163, %148 ], [ %147, %146 ]
%152 = phi i32 [ %164, %148 ], [ 0, %146 ]
%153 = sitofp i32 %152 to float
%154 = fdiv float %153, %120
%155 = fneg float %154
%156 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %155, float %154, float 1.000000e+00)
%157 = fadd float %149, %156
%158 = sext i32 %151 to i64
%159 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %158
%160 = load float, float* %159
%161 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %156, float %160, float %150)
%162 = add i32 %121, %151
%163 = srem i32 %162, %1
%164 = add nuw nsw i32 %152, 1
%165 = icmp eq i32 %164, %2
br i1 %165, label %166, label %148
166: ; preds = %148, %144
%167 = phi float [ 0.000000e+00, %144 ], [ %161, %148 ]
%168 = phi float [ 0.000000e+00, %144 ], [ %157, %148 ]
%169 = add nuw nsw i64 %145, 1
br i1 %122, label %170, label %190
170: ; preds = %166
%171 = trunc i64 %169 to i32
br label %172
172: ; preds = %170, %172
%173 = phi i32 [ %187, %172 ], [ %171, %170 ]
%174 = phi float [ %182, %172 ], [ %168, %170 ]
%175 = phi float [ %186, %172 ], [ %167, %170 ]
%176 = phi i32 [ %188, %172 ], [ 1, %170 ]
%177 = srem i32 %173, %1
%178 = sitofp i32 %176 to float
%179 = fdiv float %178, %123
%180 = fneg float %179
%181 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %180, float %179, float 1.000000e+00)
%182 = fadd float %174, %181
%183 = sext i32 %177 to i64
%184 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %183
%185 = load float, float* %184
%186 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %181, float %185, float %175)
%187 = add nsw i32 %177, 1
%188 = add nuw nsw i32 %176, 1
%189 = icmp eq i32 %188, %3
br i1 %189, label %190, label %172
190: ; preds = %172, %166
%191 = phi float [ %167, %166 ], [ %186, %172 ]
%192 = phi float [ %168, %166 ], [ %182, %172 ]
%193 = fdiv float %191, %192
%194 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %145
store float %193, float* %194
%195 = icmp eq i64 %169, %124
br i1 %195, label %196, label %144
196: ; preds = %190, %4, %117
%197 = tail call i32 @free(float* %7)
ret void
}