#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int partition(int *, int, int, int);
int pivot(int *, int, int);
int quicksort(int *A, int f, int l) {
  if (l <= f)
    return 0;
  int p = pivot(A, f, l);
  int k = partition(A, f, l, p);
  quicksort(A, f, k);
  quicksort(A, k + 1, l);
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<quicksort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     115a <quicksort+0x2a>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11a9 <quicksort+0x79>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
call   1050 <pivot@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
call   1030 <partition@plt>
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x20(%rbp),%edx
call   1040 <quicksort@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
call   1040 <quicksort@plt>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<quicksort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
cmp    %esi,%edx
jle    1184 <quicksort+0x54>
mov    %edx,%r14d
mov    %esi,%ebx
mov    %rdi,%r15
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %r15,%rdi
mov    %ebx,%esi
mov    %r14d,%edx
call   1050 <pivot@plt>
mov    %r15,%rdi
mov    %ebx,%esi
mov    %r14d,%edx
mov    %eax,%ecx
call   1030 <partition@plt>
mov    %eax,%ebp
mov    %r15,%rdi
mov    %ebx,%esi
mov    %eax,%edx
call   1040 <quicksort@plt>
add    $0x1,%ebp
mov    %ebp,%ebx
cmp    %r14d,%ebp
jl     1150 <quicksort+0x20>
xor    %eax,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @quicksort(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i32, i32* %6
%12 = icmp sle i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %14
13: ; preds = %3
store i32 0, i32* %4
br label %33
14: ; preds = %3
%15 = load i32*, i32** %5
%16 = load i32, i32* %6
%17 = load i32, i32* %7
%18 = call i32 @pivot(i32* %15, i32 %16, i32 %17)
store i32 %18, i32* %8
%19 = load i32*, i32** %5
%20 = load i32, i32* %6
%21 = load i32, i32* %7
%22 = load i32, i32* %8
%23 = call i32 @partition(i32* %19, i32 %20, i32 %21, i32 %22)
store i32 %23, i32* %9
%24 = load i32*, i32** %5
%25 = load i32, i32* %6
%26 = load i32, i32* %9
%27 = call i32 @quicksort(i32* %24, i32 %25, i32 %26)
%28 = load i32*, i32** %5
%29 = load i32, i32* %9
%30 = add nsw i32 %29, 1
%31 = load i32, i32* %7
%32 = call i32 @quicksort(i32* %28, i32 %30, i32 %31)
store i32 0, i32* %4
br label %33
33: ; preds = %14, %13
%34 = load i32, i32* %4
ret i32 %34
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @quicksort(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, %1
br i1 %4, label %5, label %12
5: ; preds = %3, %5
%6 = phi i32 [ %10, %5 ], [ %1, %3 ]
%7 = tail call i32 @pivot(i32* %0, i32 %6, i32 %2)
%8 = tail call i32 @partition(i32* %0, i32 %6, i32 %2, i32 %7)
%9 = tail call i32 @quicksort(i32* %0, i32 %6, i32 %8)
%10 = add nsw i32 %8, 1
%11 = icmp slt i32 %10, %2
br i1 %11, label %5, label %12
12: ; preds = %5, %3
ret i32 0
}