#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
double sqrt(double);
double norm_vector(double *v, int n) {
  double norm = 0.0;
  int i;
  for (i = 1; i <= n; i++)
    norm += v[i] * v[i];
  return sqrt(norm);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<norm_vector>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     1174 <norm_vector+0x64>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm2
movsd  -0x18(%rbp),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    112e <norm_vector+0x1e>
movsd  -0x18(%rbp),%xmm0
call   1030 <sqrt@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<norm_vector>:
xorpd  %xmm1,%xmm1
xorpd  %xmm0,%xmm0
test   %esi,%esi
jle    11b6 <norm_vector+0xa6>
mov    %esi,%edx
lea    -0x1(%rdx),%rcx
mov    %edx,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%rcx
jae    1141 <norm_vector+0x31>
xorpd  %xmm0,%xmm0
mov    $0x1,%ecx
test   %rax,%rax
jne    119a <norm_vector+0x8a>
jmp    11b6 <norm_vector+0xa6>
and    $0xfffffffc,%edx
xorpd  %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movsd  0x8(%rdi,%rcx,8),%xmm2
movsd  0x10(%rdi,%rcx,8),%xmm3
mulsd  %xmm2,%xmm2
addsd  %xmm0,%xmm2
mulsd  %xmm3,%xmm3
addsd  %xmm2,%xmm3
movsd  0x18(%rdi,%rcx,8),%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm2
addsd  %xmm3,%xmm2
movsd  0x20(%rdi,%rcx,8),%xmm0
mulsd  %xmm0,%xmm0
addsd  %xmm2,%xmm0
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%rdx
jne    1150 <norm_vector+0x40>
add    $0x1,%rcx
test   %rax,%rax
je     11b6 <norm_vector+0xa6>
lea    (%rdi,%rcx,8),%rcx
xor    %edx,%edx
movsd  (%rcx,%rdx,8),%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm2
addsd  %xmm2,%xmm0
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rax
jne    11a0 <norm_vector+0x90>
ucomisd %xmm1,%xmm0
jb     11c1 <norm_vector+0xb1>
sqrtsd %xmm0,%xmm0
ret
jmp    1030 <sqrt@plt>

LLVM IR (-O0):
define double @norm_vector(double* %0, i32 %1) {
%3 = alloca double*
%4 = alloca i32
%5 = alloca double
%6 = alloca i32
store double* %0, double** %3
store i32 %1, i32* %4
store double 0.000000e+00, double* %5
store i32 1, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %24, %2
%8 = load i32, i32* %6
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp sle i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %27
11: ; preds = %7
%12 = load double*, double** %3
%13 = load i32, i32* %6
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds double, double* %12, i64 %14
%16 = load double, double* %15
%17 = load double*, double** %3
%18 = load i32, i32* %6
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds double, double* %17, i64 %19
%21 = load double, double* %20
%22 = load double, double* %5
%23 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %16, double %21, double %22)
store double %23, double* %5
br label %24
24: ; preds = %11
%25 = load i32, i32* %6
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %6
br label %7
27: ; preds = %7
%28 = load double, double* %5
%29 = call double @sqrt(double %28)
ret double %29
}

LLVM IR (-O2):
define double @norm_vector(double* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp slt i32 %1, 1
br i1 %3, label %50, label %4
4: ; preds = %2
%5 = add nuw i32 %1, 1
%6 = zext i32 %5 to i64
%7 = add nsw i64 %6, -1
%8 = add nsw i64 %6, -2
%9 = and i64 %7, 3
%10 = icmp ult i64 %8, 3
br i1 %10, label %35, label %11
11: ; preds = %4
%12 = and i64 %7, -4
br label %13
13: ; preds = %13, %11
%14 = phi i64 [ 1, %11 ], [ %32, %13 ]
%15 = phi double [ 0.000000e+00, %11 ], [ %31, %13 ]
%16 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %33, %13 ]
%17 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %14
%18 = load double, double* %17
%19 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %18, double %18, double %15)
%20 = add nuw nsw i64 %14, 1
%21 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %20
%22 = load double, double* %21
%23 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %22, double %22, double %19)
%24 = add nuw nsw i64 %14, 2
%25 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %24
%26 = load double, double* %25
%27 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %26, double %26, double %23)
%28 = add nuw nsw i64 %14, 3
%29 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %28
%30 = load double, double* %29
%31 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %30, double %30, double %27)
%32 = add nuw nsw i64 %14, 4
%33 = add i64 %16, 4
%34 = icmp eq i64 %33, %12
br i1 %34, label %35, label %13
35: ; preds = %13, %4
%36 = phi double [ undef, %4 ], [ %31, %13 ]
%37 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %32, %13 ]
%38 = phi double [ 0.000000e+00, %4 ], [ %31, %13 ]
%39 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %39, label %50, label %40
40: ; preds = %35, %40
%41 = phi i64 [ %47, %40 ], [ %37, %35 ]
%42 = phi double [ %46, %40 ], [ %38, %35 ]
%43 = phi i64 [ %48, %40 ], [ 0, %35 ]
%44 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %41
%45 = load double, double* %44
%46 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %45, double %45, double %42)
%47 = add nuw nsw i64 %41, 1
%48 = add i64 %43, 1
%49 = icmp eq i64 %48, %9
br i1 %49, label %50, label %40
50: ; preds = %35, %40, %2
%51 = phi double [ 0.000000e+00, %2 ], [ %36, %35 ], [ %46, %40 ]
%52 = tail call double @sqrt(double %51)
ret double %52
}