void sort2(int *array, int num) {
  int i = 0, j = 0;
  int temp;
  for (i = 0; i < num - 2; i++) {
    for (j = i + 1; j < num - 1; j++) {
      if (*(array + i) > *(array + j)) {
        temp = *(array + i);
        *(array + i) = *(array + j);
        *(array + j) = temp;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sort2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11bf <sort2+0xbf>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11ac <sort2+0xac>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    1199 <sort2+0x99>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    119e <sort2+0x9e>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    113a <sort2+0x3a>
jmp    11b1 <sort2+0xb1>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1120 <sort2+0x20>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sort2>:
push   %rbx
cmp    $0x3,%esi
jl     115d <sort2+0x5d>
lea    -0x2(%rsi),%r8d
add    $0xffffffff,%esi
xor    %r9d,%r9d
mov    %rsi,%r10
mov    %rdi,%r11
jmp    112d <sort2+0x2d>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x4,%r11
add    $0xffffffffffffffff,%r10
cmp    %r8,%r9
je     115d <sort2+0x5d>
mov    %r9,%rax
add    $0x1,%r9
cmp    %rsi,%r9
jae    1120 <sort2+0x20>
mov    $0x1,%ecx
jmp    1149 <sort2+0x49>
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r10
je     1120 <sort2+0x20>
mov    (%rdi,%rax,4),%edx
mov    (%r11,%rcx,4),%ebx
cmp    %ebx,%edx
jle    1140 <sort2+0x40>
mov    %ebx,(%rdi,%rax,4)
mov    %edx,(%r11,%rcx,4)
jmp    1140 <sort2+0x40>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @sort2(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %58, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = sub nsw i32 %10, 2
%12 = icmp slt i32 %9, %11
br i1 %12, label %13, label %61
13: ; preds = %8
%14 = load i32, i32* %5
%15 = add nsw i32 %14, 1
store i32 %15, i32* %6
br label %16
16: ; preds = %54, %13
%17 = load i32, i32* %6
%18 = load i32, i32* %4
%19 = sub nsw i32 %18, 1
%20 = icmp slt i32 %17, %19
br i1 %20, label %21, label %57
21: ; preds = %16
%22 = load i32*, i32** %3
%23 = load i32, i32* %5
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = load i32*, i32** %3
%28 = load i32, i32* %6
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp sgt i32 %26, %31
br i1 %32, label %33, label %53
33: ; preds = %21
%34 = load i32*, i32** %3
%35 = load i32, i32* %5
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
store i32 %38, i32* %7
%39 = load i32*, i32** %3
%40 = load i32, i32* %6
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = load i32*, i32** %3
%45 = load i32, i32* %5
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %46
store i32 %43, i32* %47
%48 = load i32, i32* %7
%49 = load i32*, i32** %3
%50 = load i32, i32* %6
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 %51
store i32 %48, i32* %52
br label %53
53: ; preds = %33, %21
br label %54
54: ; preds = %53
%55 = load i32, i32* %6
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %6
br label %16
57: ; preds = %16
br label %58
58: ; preds = %57
%59 = load i32, i32* %5
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %5
br label %8
61: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @sort2(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 2
br i1 %3, label %4, label %30
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -2
%6 = add nsw i32 %1, -1
%7 = zext i32 %6 to i64
%8 = zext i32 %5 to i64
%9 = zext i32 %6 to i64
br label %13
10: ; preds = %27, %13
%11 = add nuw nsw i64 %15, 1
%12 = icmp eq i64 %16, %8
br i1 %12, label %30, label %13
13: ; preds = %4, %10
%14 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %16, %10 ]
%15 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %11, %10 ]
%16 = add nuw nsw i64 %14, 1
%17 = icmp ult i64 %16, %7
br i1 %17, label %18, label %10
18: ; preds = %13
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
br label %20
20: ; preds = %18, %27
%21 = phi i64 [ %15, %18 ], [ %28, %27 ]
%22 = load i32, i32* %19
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %21
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp sgt i32 %22, %24
br i1 %25, label %26, label %27
26: ; preds = %20
store i32 %24, i32* %19
store i32 %22, i32* %23
br label %27
27: ; preds = %20, %26
%28 = add nuw nsw i64 %21, 1
%29 = icmp eq i64 %28, %9
br i1 %29, label %10, label %20
30: ; preds = %10, %2
ret void
}