void RandomFunc(unsigned int input[1], unsigned int output[1]) {
  unsigned int state[1];
  unsigned int local1;
  char copy11;
  char copy12;
  char copy14;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] - 51238316UL) - 339126204U;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] > local1) {
        state[0UL] |=
            (((state[local1] >> ((state[local1] & 15U) | 1UL)) |
              (state[local1] << (32 - ((state[local1] & 15U) | 1UL)))) &
             63U)
            << 4UL;
        copy11 = *((char *)(&state[local1]) + 3);
        *((char *)(&state[local1]) + 3) = *((char *)(&state[local1]) + 2);
        *((char *)(&state[local1]) + 2) = copy11;
        copy11 = *((char *)(&state[local1]) + 2);
        *((char *)(&state[local1]) + 2) = *((char *)(&state[local1]) + 1);
        *((char *)(&state[local1]) + 1) = copy11;
      } else {
        copy12 = *((char *)(&state[local1]) + 1);
        *((char *)(&state[local1]) + 1) = *((char *)(&state[local1]) + 0);
        *((char *)(&state[local1]) + 0) = copy12;
        copy12 = *((char *)(&state[local1]) + 0);
        *((char *)(&state[local1]) + 0) = *((char *)(&state[local1]) + 2);
        *((char *)(&state[local1]) + 2) = copy12;
      }
      if (state[0UL] == local1) {
        copy14 = *((char *)(&state[local1]) + 1);
        *((char *)(&state[local1]) + 1) = *((char *)(&state[local1]) + 3);
        *((char *)(&state[local1]) + 3) = copy14;
        state[0UL] |= (state[local1] * state[local1] & 7U) << 2UL;
      } else {
        state[local1] = state[0UL] | state[local1];
        state[0UL] |=
            (((state[0UL] >> (((state[0UL] >> 3U) & 15U) | 1UL)) |
              (state[0UL] << (32 - (((state[0UL] >> 3U) & 15U) | 1UL)))) &
             15U)
            << 3UL;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = state[0UL] * 116928511UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
sub    $0x30dd5ac,%rax
sub    $0x1436a7bc,%rax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x4(%rcx),%eax
jae    12cc <RandomFunc+0x1cc>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jbe    11d9 <RandomFunc+0xd9>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp,%rcx,4),%ecx
and    $0xf,%ecx
mov    %ecx,%ecx
or     $0x1,%rcx
shr    %cl,%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp,%rcx,4),%edx
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp,%rcx,4),%ecx
and    $0xf,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %ecx,%esi
or     $0x1,%rsi
mov    $0x20,%ecx
sub    %rsi,%rcx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
and    $0x3f,%eax
shl    $0x4,%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x11(%rbp,%rax,4),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,4),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,4)
mov    -0x19(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,4),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x13(%rbp,%rax,4),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,4)
mov    -0x19(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x13(%rbp,%rax,4)
jmp    121d <RandomFunc+0x11d>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x13(%rbp,%rax,4),%al
mov    %al,-0x1a(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x13(%rbp,%rax,4)
mov    -0x1a(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x14(%rbp,%rax,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%al
mov    %al,-0x1a(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,4),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x14(%rbp,%rax,4)
mov    -0x1a(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jne    126b <RandomFunc+0x16b>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x13(%rbp,%rax,4),%al
mov    %al,-0x1b(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x11(%rbp,%rax,4),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x13(%rbp,%rax,4)
mov    -0x1b(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp,%rcx,4),%eax
and    $0x7,%eax
shl    $0x2,%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    12be <RandomFunc+0x1be>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
or     -0x14(%rbp,%rax,4),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %ecx,-0x14(%rbp,%rax,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shr    $0x3,%ecx
and    $0xf,%ecx
mov    %ecx,%ecx
or     $0x1,%rcx
shr    %cl,%eax
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shr    $0x3,%ecx
and    $0xf,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %ecx,%esi
or     $0x1,%rsi
mov    $0x20,%ecx
sub    %rsi,%rcx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
and    $0xf,%eax
shl    $0x3,%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1128 <RandomFunc+0x28>
mov    -0x14(%rbp),%eax
imul   $0x6f82fff,%rax,%rax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0xe8bb8298,%eax
add    (%rdi),%eax
mov    %eax,-0x4(%rsp)
mov    0x4(%rdi),%r8d
test   %r8,%r8
je     11cc <RandomFunc+0xcc>
xor    %edx,%edx
jmp    1148 <RandomFunc+0x48>
nopl   0x0(%rax)
mov    %edi,%ecx
shr    $0x3,%ecx
and    $0xe,%ecx
or     $0x1,%ecx
mov    %edi,%eax
ror    %cl,%eax
shl    $0x3,%eax
and    $0x78,%eax
or     %edi,%eax
mov    %eax,-0x4(%rsp)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%r8
je     11cc <RandomFunc+0xcc>
mov    %eax,%ecx
cmp    %rcx,%rdx
jae    1180 <RandomFunc+0x80>
mov    %eax,%ecx
and    $0xe,%ecx
or     $0x1,%ecx
mov    %eax,%edi
ror    %cl,%edi
and    $0x3f,%edi
shl    $0x4,%edi
or     %eax,%edi
mov    %edi,-0x4(%rsp)
movzbl -0x1(%rsp,%rdx,4),%eax
movzwl -0x3(%rsp,%rdx,4),%ecx
mov    %cx,-0x2(%rsp,%rdx,4)
mov    %al,-0x3(%rsp,%rdx,4)
jmp    119c <RandomFunc+0x9c>
nopl   0x0(%rax)
movzbl -0x4(%rsp,%rdx,4),%eax
movzbl -0x3(%rsp,%rdx,4),%edi
mov    %al,-0x3(%rsp,%rdx,4)
movzbl -0x2(%rsp,%rdx,4),%ecx
mov    %cl,-0x4(%rsp,%rdx,4)
mov    %dil,-0x2(%rsp,%rdx,4)
mov    -0x4(%rsp),%edi
cmp    %rdi,%rdx
jne    1120 <RandomFunc+0x20>
movzbl -0x1(%rsp,%rdx,4),%ecx
mov    %cl,-0x3(%rsp,%rdx,4)
mov    %al,-0x1(%rsp,%rdx,4)
mov    -0x4(%rsp),%ecx
mov    %ecx,%eax
imul   %ecx,%eax
shl    $0x2,%eax
and    $0x1c,%eax
or     %ecx,%eax
jmp    1137 <RandomFunc+0x37>
imul   $0x6f82fff,%eax,%eax
mov    %eax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [1 x i32]
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%10 = load i32*, i32** %3
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 0
%12 = load i32, i32* %11
%13 = zext i32 %12 to i64
%14 = sub i64 %13, 51238316
%15 = sub i64 %14, 339126204
%16 = trunc i64 %15 to i32
%17 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %16, i32* %17
store i32 0, i32* %6
br label %18
18: ; preds = %237, %2
%19 = load i32, i32* %6
%20 = load i32*, i32** %3
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 1
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp ult i32 %19, %22
br i1 %23, label %24, label %240
24: ; preds = %18
%25 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%26 = load i32, i32* %25
%27 = load i32, i32* %6
%28 = icmp ugt i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %109
29: ; preds = %24
%30 = load i32, i32* %6
%31 = zext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = load i32, i32* %6
%35 = zext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = and i32 %37, 15
%39 = zext i32 %38 to i64
%40 = or i64 %39, 1
%41 = trunc i64 %40 to i32
%42 = lshr i32 %33, %41
%43 = load i32, i32* %6
%44 = zext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = load i32, i32* %6
%48 = zext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %48
%50 = load i32, i32* %49
%51 = and i32 %50, 15
%52 = zext i32 %51 to i64
%53 = or i64 %52, 1
%54 = sub i64 32, %53
%55 = trunc i64 %54 to i32
%56 = shl i32 %46, %55
%57 = or i32 %42, %56
%58 = and i32 %57, 63
%59 = shl i32 %58, 4
%60 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%61 = load i32, i32* %60
%62 = or i32 %61, %59
store i32 %62, i32* %60
%63 = load i32, i32* %6
%64 = zext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %64
%66 = bitcast i32* %65 to i8*
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 3
%68 = load i8, i8* %67
store i8 %68, i8* %7
%69 = load i32, i32* %6
%70 = zext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %70
%72 = bitcast i32* %71 to i8*
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %72, i64 2
%74 = load i8, i8* %73
%75 = load i32, i32* %6
%76 = zext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %76
%78 = bitcast i32* %77 to i8*
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %78, i64 3
store i8 %74, i8* %79
%80 = load i8, i8* %7
%81 = load i32, i32* %6
%82 = zext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %82
%84 = bitcast i32* %83 to i8*
%85 = getelementptr inbounds i8, i8* %84, i64 2
store i8 %80, i8* %85
%86 = load i32, i32* %6
%87 = zext i32 %86 to i64
%88 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %87
%89 = bitcast i32* %88 to i8*
%90 = getelementptr inbounds i8, i8* %89, i64 2
%91 = load i8, i8* %90
store i8 %91, i8* %7
%92 = load i32, i32* %6
%93 = zext i32 %92 to i64
%94 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %93
%95 = bitcast i32* %94 to i8*
%96 = getelementptr inbounds i8, i8* %95, i64 1
%97 = load i8, i8* %96
%98 = load i32, i32* %6
%99 = zext i32 %98 to i64
%100 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %99
%101 = bitcast i32* %100 to i8*
%102 = getelementptr inbounds i8, i8* %101, i64 2
store i8 %97, i8* %102
%103 = load i8, i8* %7
%104 = load i32, i32* %6
%105 = zext i32 %104 to i64
%106 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %105
%107 = bitcast i32* %106 to i8*
%108 = getelementptr inbounds i8, i8* %107, i64 1
store i8 %103, i8* %108
br label %156
109: ; preds = %24
%110 = load i32, i32* %6
%111 = zext i32 %110 to i64
%112 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %111
%113 = bitcast i32* %112 to i8*
%114 = getelementptr inbounds i8, i8* %113, i64 1
%115 = load i8, i8* %114
store i8 %115, i8* %8
%116 = load i32, i32* %6
%117 = zext i32 %116 to i64
%118 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %117
%119 = bitcast i32* %118 to i8*
%120 = getelementptr inbounds i8, i8* %119, i64 0
%121 = load i8, i8* %120
%122 = load i32, i32* %6
%123 = zext i32 %122 to i64
%124 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %123
%125 = bitcast i32* %124 to i8*
%126 = getelementptr inbounds i8, i8* %125, i64 1
store i8 %121, i8* %126
%127 = load i8, i8* %8
%128 = load i32, i32* %6
%129 = zext i32 %128 to i64
%130 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %129
%131 = bitcast i32* %130 to i8*
%132 = getelementptr inbounds i8, i8* %131, i64 0
store i8 %127, i8* %132
%133 = load i32, i32* %6
%134 = zext i32 %133 to i64
%135 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %134
%136 = bitcast i32* %135 to i8*
%137 = getelementptr inbounds i8, i8* %136, i64 0
%138 = load i8, i8* %137
store i8 %138, i8* %8
%139 = load i32, i32* %6
%140 = zext i32 %139 to i64
%141 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %140
%142 = bitcast i32* %141 to i8*
%143 = getelementptr inbounds i8, i8* %142, i64 2
%144 = load i8, i8* %143
%145 = load i32, i32* %6
%146 = zext i32 %145 to i64
%147 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %146
%148 = bitcast i32* %147 to i8*
%149 = getelementptr inbounds i8, i8* %148, i64 0
store i8 %144, i8* %149
%150 = load i8, i8* %8
%151 = load i32, i32* %6
%152 = zext i32 %151 to i64
%153 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %152
%154 = bitcast i32* %153 to i8*
%155 = getelementptr inbounds i8, i8* %154, i64 2
store i8 %150, i8* %155
br label %156
156: ; preds = %109, %29
%157 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%158 = load i32, i32* %157
%159 = load i32, i32* %6
%160 = icmp eq i32 %158, %159
br i1 %160, label %161, label %199
161: ; preds = %156
%162 = load i32, i32* %6
%163 = zext i32 %162 to i64
%164 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %163
%165 = bitcast i32* %164 to i8*
%166 = getelementptr inbounds i8, i8* %165, i64 1
%167 = load i8, i8* %166
store i8 %167, i8* %9
%168 = load i32, i32* %6
%169 = zext i32 %168 to i64
%170 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %169
%171 = bitcast i32* %170 to i8*
%172 = getelementptr inbounds i8, i8* %171, i64 3
%173 = load i8, i8* %172
%174 = load i32, i32* %6
%175 = zext i32 %174 to i64
%176 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %175
%177 = bitcast i32* %176 to i8*
%178 = getelementptr inbounds i8, i8* %177, i64 1
store i8 %173, i8* %178
%179 = load i8, i8* %9
%180 = load i32, i32* %6
%181 = zext i32 %180 to i64
%182 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %181
%183 = bitcast i32* %182 to i8*
%184 = getelementptr inbounds i8, i8* %183, i64 3
store i8 %179, i8* %184
%185 = load i32, i32* %6
%186 = zext i32 %185 to i64
%187 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %186
%188 = load i32, i32* %187
%189 = load i32, i32* %6
%190 = zext i32 %189 to i64
%191 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %190
%192 = load i32, i32* %191
%193 = mul i32 %188, %192
%194 = and i32 %193, 7
%195 = shl i32 %194, 2
%196 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%197 = load i32, i32* %196
%198 = or i32 %197, %195
store i32 %198, i32* %196
br label %237
199: ; preds = %156
%200 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%201 = load i32, i32* %200
%202 = load i32, i32* %6
%203 = zext i32 %202 to i64
%204 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %203
%205 = load i32, i32* %204
%206 = or i32 %201, %205
%207 = load i32, i32* %6
%208 = zext i32 %207 to i64
%209 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %208
store i32 %206, i32* %209
%210 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%211 = load i32, i32* %210
%212 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%213 = load i32, i32* %212
%214 = lshr i32 %213, 3
%215 = and i32 %214, 15
%216 = zext i32 %215 to i64
%217 = or i64 %216, 1
%218 = trunc i64 %217 to i32
%219 = lshr i32 %211, %218
%220 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%221 = load i32, i32* %220
%222 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%223 = load i32, i32* %222
%224 = lshr i32 %223, 3
%225 = and i32 %224, 15
%226 = zext i32 %225 to i64
%227 = or i64 %226, 1
%228 = sub i64 32, %227
%229 = trunc i64 %228 to i32
%230 = shl i32 %221, %229
%231 = or i32 %219, %230
%232 = and i32 %231, 15
%233 = shl i32 %232, 3
%234 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%235 = load i32, i32* %234
%236 = or i32 %235, %233
store i32 %236, i32* %234
br label %237
237: ; preds = %199, %161
%238 = load i32, i32* %6
%239 = add i32 %238, 1
store i32 %239, i32* %6
br label %18
240: ; preds = %18
%241 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%242 = load i32, i32* %241
%243 = zext i32 %242 to i64
%244 = mul i64 %243, 116928511
%245 = trunc i64 %244 to i32
%246 = load i32*, i32** %4
%247 = getelementptr inbounds i32, i32* %246, i64 0
store i32 %245, i32* %247
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [1 x i32]
%4 = bitcast [1 x i32]* %3 to i8*
%5 = load i32, i32* %0
%6 = add i32 %5, -390364520
%7 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %3, i64 0, i64 0
store i32 %6, i32* %7
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%9 = load i32, i32* %8
%10 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %10, label %68, label %11
11: ; preds = %2
%12 = zext i32 %9 to i64
br label %13
13: ; preds = %11, %64
%14 = phi i32 [ %6, %11 ], [ %65, %64 ]
%15 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %66, %64 ]
%16 = zext i32 %14 to i64
%17 = icmp ult i64 %15, %16
%18 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %3, i64 0, i64 %15
br i1 %17, label %19, label %33
19: ; preds = %13
%20 = and i32 %14, 14
%21 = or i32 %20, 1
%22 = tail call i32 @llvm.fshr.i32(i32 %14, i32 %14, i32 %21)
%23 = shl i32 %22, 4
%24 = and i32 %23, 1008
%25 = or i32 %24, %14
store i32 %25, i32* %7
%26 = bitcast i32* %18 to i8*
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 3
%28 = load i8, i8* %27
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 2
%30 = load i8, i8* %29
store i8 %30, i8* %27
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 1
%32 = load i8, i8* %31
store i8 %32, i8* %29
store i8 %28, i8* %31
br label %40
33: ; preds = %13
%34 = bitcast i32* %18 to i8*
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 1
%36 = load i8, i8* %35
%37 = load i8, i8* %34
store i8 %37, i8* %35
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 2
%39 = load i8, i8* %38
store i8 %39, i8* %34
store i8 %36, i8* %38
br label %40
40: ; preds = %33, %19
%41 = phi i8 [ %37, %33 ], [ %28, %19 ]
%42 = load i32, i32* %7
%43 = zext i32 %42 to i64
%44 = icmp eq i64 %15, %43
br i1 %44, label %45, label %56
45: ; preds = %40
%46 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %3, i64 0, i64 %15
%47 = bitcast i32* %46 to i8*
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 1
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 3
%50 = load i8, i8* %49
store i8 %50, i8* %48
store i8 %41, i8* %49
%51 = load i32, i32* %7
%52 = shl i32 %51, 2
%53 = mul i32 %52, %51
%54 = and i32 %53, 28
%55 = or i32 %54, %51
br label %64
56: ; preds = %40
%57 = lshr i32 %42, 3
%58 = and i32 %57, 14
%59 = or i32 %58, 1
%60 = tail call i32 @llvm.fshr.i32(i32 %42, i32 %42, i32 %59)
%61 = shl i32 %60, 3
%62 = and i32 %61, 120
%63 = or i32 %62, %42
br label %64
64: ; preds = %56, %45
%65 = phi i32 [ %63, %56 ], [ %55, %45 ]
store i32 %65, i32* %7
%66 = add nuw nsw i64 %15, 1
%67 = icmp eq i64 %66, %12
br i1 %67, label %68, label %13
68: ; preds = %64, %2
%69 = phi i32 [ %6, %2 ], [ %65, %64 ]
%70 = mul i32 %69, 116928511
store i32 %70, i32* %1
ret void
}