void bubble_sort() {
  int arr[] = {5, 1, 9, 12, 99, 0, 9};
  int noEle = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
  int i, j, temp;
  for (i = 0; i < noEle; i++) {
    for (j = 0; j < noEle - 1; j++) {
      if (arr[j] > arr[j + 1]) {
        temp = arr[j];
        arr[j] = arr[j + 1];
        arr[j + 1] = temp;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubble_sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0xef5(%rip),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    0xef2(%rip),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    0xeef(%rip),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    0xeed(%rip),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
movl   $0x7,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    11cf <bubble_sort+0xcf>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11bc <bubble_sort+0xbc>
movslq -0x2c(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp,%rax,4),%eax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
cmp    -0x20(%rbp,%rcx,4),%eax
jle    11a9 <bubble_sort+0xa9>
movslq -0x2c(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp,%rax,4),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
mov    -0x20(%rbp,%rax,4),%ecx
movslq -0x2c(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x20(%rbp,%rax,4)
mov    -0x30(%rbp),%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
mov    %ecx,-0x20(%rbp,%rax,4)
jmp    11ae <bubble_sort+0xae>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    114f <bubble_sort+0x4f>
jmp    11c1 <bubble_sort+0xc1>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    113c <bubble_sort+0x3c>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubble_sort>:
ret

LLVM IR (-O0):
@__const.bubble_sort.arr = [7 x i32] [i32 5, i32 1, i32 9, i32 12, i32 99, i32 0, i32 9]
define void @bubble_sort() {
%1 = alloca [7 x i32]
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = bitcast [7 x i32]* %1 to i8*
store i32 7, i32* %2
store i32 0, i32* %3
br label %7
7: ; preds = %51, %0
%8 = load i32, i32* %3
%9 = load i32, i32* %2
%10 = icmp slt i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %54
11: ; preds = %7
store i32 0, i32* %4
br label %12
12: ; preds = %47, %11
%13 = load i32, i32* %4
%14 = load i32, i32* %2
%15 = sub nsw i32 %14, 1
%16 = icmp slt i32 %13, %15
br i1 %16, label %17, label %50
17: ; preds = %12
%18 = load i32, i32* %4
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 0, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = load i32, i32* %4
%23 = add nsw i32 %22, 1
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 0, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = icmp sgt i32 %21, %26
br i1 %27, label %28, label %46
28: ; preds = %17
%29 = load i32, i32* %4
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 0, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
store i32 %32, i32* %5
%33 = load i32, i32* %4
%34 = add nsw i32 %33, 1
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 0, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = load i32, i32* %4
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 0, i64 %39
store i32 %37, i32* %40
%41 = load i32, i32* %5
%42 = load i32, i32* %4
%43 = add nsw i32 %42, 1
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %1, i64 0, i64 %44
store i32 %41, i32* %45
br label %46
46: ; preds = %28, %17
br label %47
47: ; preds = %46
%48 = load i32, i32* %4
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %4
br label %12
50: ; preds = %12
br label %51
51: ; preds = %50
%52 = load i32, i32* %3
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %3
br label %7
54: ; preds = %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubble_sort() {
ret void
}