#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void DSPF_sp_fircirc_2(float x[], float h[], float r[], size_t index,
                       size_t csize, size_t nh, size_t nr) {
  int i, j;
  int mod = (1 << (csize - 1));
  float r0;
  for (i = 0; i < nr; i++) {
    r0 = 0;
    for (j = 0; j < nh; j++) {
      r0 += x[(i + j + index) & (mod - 1)] * h[j];
    }
    r[i] = r0;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<DSPF_sp_fircirc_2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
sub    $0x1,%rax
mov    %eax,%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
movslq -0x34(%rbp),%rax
cmp    0x10(%rbp),%rax
jae    11d5 <DSPF_sp_fircirc_2+0xd5>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
movslq -0x38(%rbp),%rax
cmp    -0x30(%rbp),%rax
jae    11b5 <DSPF_sp_fircirc_2+0xb5>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    -0x38(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
add    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x3c(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
and    %rdx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x40(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1158 <DSPF_sp_fircirc_2+0x58>
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    113b <DSPF_sp_fircirc_2+0x3b>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<DSPF_sp_fircirc_2>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    0x28(%rsp),%r11
test   %r11,%r11
je     11da <DSPF_sp_fircirc_2+0xda>
mov    %rcx,%r10
add    $0xff,%r8b
mov    $0xffffffff,%eax
mov    %r8d,%ecx
shl    %cl,%eax
not    %eax
movslq %eax,%r12
mov    %r9,%r15
and    $0xfffffffffffffffe,%r15
xor    %r8d,%r8d
mov    %r10,%r14
jmp    1157 <DSPF_sp_fircirc_2+0x57>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  %xmm0,(%rdx,%r8,4)
add    $0x1,%r8
add    $0x1,%r14
cmp    %r11,%r8
je     11da <DSPF_sp_fircirc_2+0xda>
xorps  %xmm0,%xmm0
test   %r9,%r9
je     1140 <DSPF_sp_fircirc_2+0x40>
cmp    $0x1,%r9
jne    1170 <DSPF_sp_fircirc_2+0x70>
xor    %ebx,%ebx
jmp    11b7 <DSPF_sp_fircirc_2+0xb7>
nopl   0x0(%rax)
xorps  %xmm0,%xmm0
mov    %r14,%rcx
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rcx,%rax
and    %r12,%rax
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm1
mulss  (%rsi,%rbx,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
lea    0x1(%rcx),%rax
and    %r12,%rax
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm0
mulss  0x4(%rsi,%rbx,4),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0x2,%rbx
add    $0x2,%rcx
cmp    %rbx,%r15
jne    1180 <DSPF_sp_fircirc_2+0x80>
test   $0x1,%r9b
je     1140 <DSPF_sp_fircirc_2+0x40>
lea    (%rbx,%r8,1),%rax
add    %r10,%rax
and    %r12,%rax
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm1
mulss  (%rsi,%rbx,4),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
jmp    1140 <DSPF_sp_fircirc_2+0x40>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @DSPF_sp_fircirc_2(float* %0, float* %1, float* %2, i64 %3, i64 %4, i64 %5, i64 %6) {
%8 = alloca float*
%9 = alloca float*
%10 = alloca float*
%11 = alloca i64
%12 = alloca i64
%13 = alloca i64
%14 = alloca i64
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca float
store float* %0, float** %8
store float* %1, float** %9
store float* %2, float** %10
store i64 %3, i64* %11
store i64 %4, i64* %12
store i64 %5, i64* %13
store i64 %6, i64* %14
%19 = load i64, i64* %12
%20 = sub i64 %19, 1
%21 = trunc i64 %20 to i32
%22 = shl i32 1, %21
store i32 %22, i32* %17
store i32 0, i32* %15
br label %23
23: ; preds = %64, %7
%24 = load i32, i32* %15
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = load i64, i64* %14
%27 = icmp ult i64 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %67
28: ; preds = %23
store float 0.000000e+00, float* %18
store i32 0, i32* %16
br label %29
29: ; preds = %55, %28
%30 = load i32, i32* %16
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = load i64, i64* %13
%33 = icmp ult i64 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %58
34: ; preds = %29
%35 = load float*, float** %8
%36 = load i32, i32* %15
%37 = load i32, i32* %16
%38 = add nsw i32 %36, %37
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = load i64, i64* %11
%41 = add i64 %39, %40
%42 = load i32, i32* %17
%43 = sub nsw i32 %42, 1
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = and i64 %41, %44
%46 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 %45
%47 = load float, float* %46
%48 = load float*, float** %9
%49 = load i32, i32* %16
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 %50
%52 = load float, float* %51
%53 = load float, float* %18
%54 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %47, float %52, float %53)
store float %54, float* %18
br label %55
55: ; preds = %34
%56 = load i32, i32* %16
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %16
br label %29
58: ; preds = %29
%59 = load float, float* %18
%60 = load float*, float** %10
%61 = load i32, i32* %15
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 %62
store float %59, float* %63
br label %64
64: ; preds = %58
%65 = load i32, i32* %15
%66 = add nsw i32 %65, 1
store i32 %66, i32* %15
br label %23
67: ; preds = %23
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @DSPF_sp_fircirc_2(float* nocapture %0, float* nocapture %1, float* nocapture writeonly %2, i64 %3, i64 %4, i64 %5, i64 %6) {
%8 = icmp eq i64 %6, 0
br i1 %8, label %63, label %9
9: ; preds = %7
%10 = trunc i64 %4 to i32
%11 = add i32 %10, -1
%12 = shl nsw i32 -1, %11
%13 = xor i32 %12, -1
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = and i64 %5, 1
%16 = icmp eq i64 %5, 1
%17 = and i64 %5, -2
%18 = icmp eq i64 %15, 0
br label %19
19: ; preds = %9, %58
%20 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %61, %58 ]
switch i64 %5, label %21 [
i64 0, label %58
i64 1, label %45
]
21: ; preds = %19, %21
%22 = phi i64 [ %42, %21 ], [ 0, %19 ]
%23 = phi float [ %41, %21 ], [ 0.000000e+00, %19 ]
%24 = phi i64 [ %43, %21 ], [ 0, %19 ]
%25 = add nuw nsw i64 %22, %20
%26 = add i64 %25, %3
%27 = and i64 %26, %14
%28 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %27
%29 = load float, float* %28
%30 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %22
%31 = load float, float* %30
%32 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %29, float %31, float %23)
%33 = or i64 %22, 1
%34 = add nuw nsw i64 %33, %20
%35 = add i64 %34, %3
%36 = and i64 %35, %14
%37 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %36
%38 = load float, float* %37
%39 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %33
%40 = load float, float* %39
%41 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %38, float %40, float %32)
%42 = add nuw nsw i64 %22, 2
%43 = add i64 %24, 2
%44 = icmp eq i64 %43, %17
br i1 %44, label %45, label %21
45: ; preds = %21, %19
%46 = phi float [ undef, %19 ], [ %41, %21 ]
%47 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %42, %21 ]
%48 = phi float [ 0.000000e+00, %19 ], [ %41, %21 ]
br i1 %18, label %58, label %49
49: ; preds = %45
%50 = add nuw nsw i64 %47, %20
%51 = add i64 %50, %3
%52 = and i64 %51, %14
%53 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %52
%54 = load float, float* %53
%55 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %47
%56 = load float, float* %55
%57 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %54, float %56, float %48)
br label %58
58: ; preds = %49, %45, %19
%59 = phi float [ 0.000000e+00, %19 ], [ %46, %45 ], [ %57, %49 ]
%60 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %20
store float %59, float* %60
%61 = add nuw nsw i64 %20, 1
%62 = icmp eq i64 %61, %6
br i1 %62, label %63, label %19
63: ; preds = %58, %7
ret void
}