void RandomFunc(unsigned int input[1], unsigned int output[1]) {
  unsigned int state[1];
  char copy14;
  unsigned short copy15;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) ^ 3462201355U;
    if (state[0UL] & 1U) {
      if ((state[0UL] >> 1U) & 1U) {
        if (!((state[0UL] >> 3U) & 1U)) {
          state[0UL] |= (state[0UL] & 15U) << 3UL;
          state[0UL] |= (state[0UL] & 31U) << 3UL;
        }
      } else if ((state[0UL] >> 3U) & 1U) {
        state[0UL] <<= ((state[0UL] >> 2U) & 7U) | 1UL;
      } else {
        copy14 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
        *((char *)(&state[0UL]) + 3) = copy14;
        copy14 = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
        *((char *)(&state[0UL]) + 3) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy14;
        state[0UL] |= (state[0UL] & 7U) << 2UL;
      }
    } else if (state[0UL] & 1U) {
      state[0UL] |= (((state[0UL] << ((state[0UL] & 15U) | 1UL)) |
                      (state[0UL] >> (32 - ((state[0UL] & 15U) | 1UL)))) &
                     31U)
                    << 3UL;
      copy15 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy15;
      copy15 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy15;
    } else {
      state[0UL] |=
          (((state[0UL] >> (((state[0UL] >> 3U) & 15U) | 1UL)) |
            (state[0UL] << (32 - (((state[0UL] >> 3U) & 15U) | 1UL)))) &
           7U)
          << 2UL;
    }
    output[0UL] = state[0UL] + 1930621409U;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
add    $0x3686696a,%rax
movabs $0xce5d000b,%rcx
xor    %rcx,%rax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11eb <RandomFunc+0xeb>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x1,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     117e <RandomFunc+0x7e>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x3,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1179 <RandomFunc+0x79>
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0xf,%eax
shl    $0x3,%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x1f,%eax
shl    $0x3,%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11e6 <RandomFunc+0xe6>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x3,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11ae <RandomFunc+0xae>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x2,%eax
and    $0x7,%eax
mov    %eax,%eax
mov    %eax,%ecx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11e1 <RandomFunc+0xe1>
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x7,%eax
shl    $0x2,%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11e6 <RandomFunc+0xe6>
jmp    12b2 <RandomFunc+0x1b2>
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     126b <RandomFunc+0x16b>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
and    $0xf,%ecx
mov    %ecx,%ecx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%eax
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
and    $0xf,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %ecx,%esi
or     $0x1,%rsi
mov    $0x20,%ecx
sub    %rsi,%rcx
shr    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
and    $0x1f,%eax
shl    $0x3,%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
jmp    12ad <RandomFunc+0x1ad>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shr    $0x3,%ecx
and    $0xf,%ecx
mov    %ecx,%ecx
or     $0x1,%rcx
shr    %cl,%eax
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shr    $0x3,%ecx
and    $0xf,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %ecx,%esi
or     $0x1,%rsi
mov    $0x20,%ecx
sub    %rsi,%rcx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
and    $0x7,%eax
shl    $0x2,%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    12b2 <RandomFunc+0x1b2>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x7312f1e1,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0x3686696a,%ecx
add    (%rdi),%ecx
mov    %ecx,%edx
xor    $0xce5d000b,%edx
mov    %ecx,%edi
shr    $0x8,%edi
mov    %edx,%r8d
shr    $0x10,%r8d
mov    %edx,%r9d
shr    $0x18,%r9d
test   $0x1,%dl
jne    1140 <RandomFunc+0x40>
shr    $0x3,%ecx
and    $0xe,%ecx
or     $0x1,%ecx
mov    %edx,%eax
ror    %cl,%eax
shl    $0x2,%eax
and    $0x1c,%eax
or     %edx,%eax
mov    %eax,%edx
jmp    11b7 <RandomFunc+0xb7>
test   $0x2,%dl
jne    1165 <RandomFunc+0x65>
test   $0x8,%dl
jne    1199 <RandomFunc+0x99>
lea    0x0(,%rdx,4),%ecx
and    $0x1c,%ecx
or     %edx,%ecx
movzbl %dh,%edi
movzwl %r8w,%r9d
shr    $0x8,%r9d
mov    %ecx,%edx
jmp    11b7 <RandomFunc+0xb7>
test   $0x8,%dl
jne    11b7 <RandomFunc+0xb7>
lea    0x0(,%rdx,8),%eax
and    $0x78,%eax
and    $0xff00,%ecx
movzbl %dl,%edx
or     %eax,%edx
lea    (%rdx,%rcx,1),%eax
shl    $0x3,%edx
movzbl %dl,%edx
or     %eax,%edx
shr    $0x8,%ecx
movzwl %r8w,%r9d
shr    $0x8,%r9d
mov    %ecx,%edi
jmp    11b7 <RandomFunc+0xb7>
mov    %edx,%ecx
shr    $0x2,%cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%edx
movzbl %dh,%edi
mov    %edx,%r8d
shr    $0x10,%r8d
mov    %edx,%r9d
shr    $0x18,%r9d
shl    $0x8,%edi
movzbl %dl,%eax
or     %edi,%eax
movzwl %r9w,%ecx
shl    $0x8,%ecx
movzbl %r8b,%edx
or     %ecx,%edx
shl    $0x10,%edx
movzwl %ax,%eax
add    %edx,%eax
add    $0x7312f1e1,%eax
mov    %eax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [1 x i32]
%6 = alloca i8
%7 = alloca i16
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%8 = load i32*, i32** %3
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 0
%10 = load i32, i32* %9
%11 = zext i32 %10 to i64
%12 = add i64 %11, 914778474
%13 = xor i64 %12, 3462201355
%14 = trunc i64 %13 to i32
%15 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %14, i32* %15
%16 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%17 = load i32, i32* %16
%18 = and i32 %17, 1
%19 = icmp ne i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %105
20: ; preds = %2
%21 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%22 = load i32, i32* %21
%23 = lshr i32 %22, 1
%24 = and i32 %23, 1
%25 = icmp ne i32 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %48
26: ; preds = %20
%27 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%28 = load i32, i32* %27
%29 = lshr i32 %28, 3
%30 = and i32 %29, 1
%31 = icmp ne i32 %30, 0
br i1 %31, label %47, label %32
32: ; preds = %26
%33 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%34 = load i32, i32* %33
%35 = and i32 %34, 15
%36 = shl i32 %35, 3
%37 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%38 = load i32, i32* %37
%39 = or i32 %38, %36
store i32 %39, i32* %37
%40 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%41 = load i32, i32* %40
%42 = and i32 %41, 31
%43 = shl i32 %42, 3
%44 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%45 = load i32, i32* %44
%46 = or i32 %45, %43
store i32 %46, i32* %44
br label %47
47: ; preds = %32, %26
br label %104
48: ; preds = %20
%49 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%50 = load i32, i32* %49
%51 = lshr i32 %50, 3
%52 = and i32 %51, 1
%53 = icmp ne i32 %52, 0
br i1 %53, label %54, label %65
54: ; preds = %48
%55 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%56 = load i32, i32* %55
%57 = lshr i32 %56, 2
%58 = and i32 %57, 7
%59 = zext i32 %58 to i64
%60 = or i64 %59, 1
%61 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%62 = load i32, i32* %61
%63 = trunc i64 %60 to i32
%64 = shl i32 %62, %63
store i32 %64, i32* %61
br label %103
65: ; preds = %48
%66 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%67 = bitcast i32* %66 to i8*
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %67, i64 1
%69 = load i8, i8* %68
store i8 %69, i8* %6
%70 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%71 = bitcast i32* %70 to i8*
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %71, i64 3
%73 = load i8, i8* %72
%74 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%75 = bitcast i32* %74 to i8*
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %75, i64 1
store i8 %73, i8* %76
%77 = load i8, i8* %6
%78 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%79 = bitcast i32* %78 to i8*
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %79, i64 3
store i8 %77, i8* %80
%81 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%82 = bitcast i32* %81 to i8*
%83 = getelementptr inbounds i8, i8* %82, i64 3
%84 = load i8, i8* %83
store i8 %84, i8* %6
%85 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%86 = bitcast i32* %85 to i8*
%87 = getelementptr inbounds i8, i8* %86, i64 1
%88 = load i8, i8* %87
%89 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%90 = bitcast i32* %89 to i8*
%91 = getelementptr inbounds i8, i8* %90, i64 3
store i8 %88, i8* %91
%92 = load i8, i8* %6
%93 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%94 = bitcast i32* %93 to i8*
%95 = getelementptr inbounds i8, i8* %94, i64 1
store i8 %92, i8* %95
%96 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%97 = load i32, i32* %96
%98 = and i32 %97, 7
%99 = shl i32 %98, 2
%100 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%101 = load i32, i32* %100
%102 = or i32 %101, %99
store i32 %102, i32* %100
br label %103
103: ; preds = %65, %54
br label %104
104: ; preds = %103, %47
br label %195
105: ; preds = %2
%106 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%107 = load i32, i32* %106
%108 = and i32 %107, 1
%109 = icmp ne i32 %108, 0
br i1 %109, label %110, label %166
110: ; preds = %105
%111 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%112 = load i32, i32* %111
%113 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%114 = load i32, i32* %113
%115 = and i32 %114, 15
%116 = zext i32 %115 to i64
%117 = or i64 %116, 1
%118 = trunc i64 %117 to i32
%119 = shl i32 %112, %118
%120 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%121 = load i32, i32* %120
%122 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%123 = load i32, i32* %122
%124 = and i32 %123, 15
%125 = zext i32 %124 to i64
%126 = or i64 %125, 1
%127 = sub i64 32, %126
%128 = trunc i64 %127 to i32
%129 = lshr i32 %121, %128
%130 = or i32 %119, %129
%131 = and i32 %130, 31
%132 = shl i32 %131, 3
%133 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%134 = load i32, i32* %133
%135 = or i32 %134, %132
store i32 %135, i32* %133
%136 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%137 = bitcast i32* %136 to i16*
%138 = getelementptr inbounds i16, i16* %137, i64 0
%139 = load i16, i16* %138
store i16 %139, i16* %7
%140 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%141 = bitcast i32* %140 to i16*
%142 = getelementptr inbounds i16, i16* %141, i64 1
%143 = load i16, i16* %142
%144 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%145 = bitcast i32* %144 to i16*
%146 = getelementptr inbounds i16, i16* %145, i64 0
store i16 %143, i16* %146
%147 = load i16, i16* %7
%148 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%149 = bitcast i32* %148 to i16*
%150 = getelementptr inbounds i16, i16* %149, i64 1
store i16 %147, i16* %150
%151 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%152 = bitcast i32* %151 to i16*
%153 = getelementptr inbounds i16, i16* %152, i64 1
%154 = load i16, i16* %153
store i16 %154, i16* %7
%155 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%156 = bitcast i32* %155 to i16*
%157 = getelementptr inbounds i16, i16* %156, i64 0
%158 = load i16, i16* %157
%159 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%160 = bitcast i32* %159 to i16*
%161 = getelementptr inbounds i16, i16* %160, i64 1
store i16 %158, i16* %161
%162 = load i16, i16* %7
%163 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%164 = bitcast i32* %163 to i16*
%165 = getelementptr inbounds i16, i16* %164, i64 0
store i16 %162, i16* %165
br label %194
166: ; preds = %105
%167 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%168 = load i32, i32* %167
%169 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%170 = load i32, i32* %169
%171 = lshr i32 %170, 3
%172 = and i32 %171, 15
%173 = zext i32 %172 to i64
%174 = or i64 %173, 1
%175 = trunc i64 %174 to i32
%176 = lshr i32 %168, %175
%177 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%178 = load i32, i32* %177
%179 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%180 = load i32, i32* %179
%181 = lshr i32 %180, 3
%182 = and i32 %181, 15
%183 = zext i32 %182 to i64
%184 = or i64 %183, 1
%185 = sub i64 32, %184
%186 = trunc i64 %185 to i32
%187 = shl i32 %178, %186
%188 = or i32 %176, %187
%189 = and i32 %188, 7
%190 = shl i32 %189, 2
%191 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%192 = load i32, i32* %191
%193 = or i32 %192, %190
store i32 %193, i32* %191
br label %194
194: ; preds = %166, %110
br label %195
195: ; preds = %194, %104
%196 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%197 = load i32, i32* %196
%198 = add i32 %197, 1930621409
%199 = load i32*, i32** %4
%200 = getelementptr inbounds i32, i32* %199, i64 0
store i32 %198, i32* %200
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = add i32 %3, 914778474
%5 = xor i32 %4, -832765941
%6 = trunc i32 %5 to i16
%7 = lshr i32 %4, 8
%8 = trunc i32 %7 to i16
%9 = lshr i32 %5, 16
%10 = trunc i32 %9 to i16
%11 = lshr i32 %5, 24
%12 = trunc i32 %11 to i16
%13 = and i32 %5, 1
%14 = icmp eq i32 %13, 0
br i1 %14, label %52, label %15
15: ; preds = %2
%16 = and i32 %5, 2
%17 = icmp eq i32 %16, 0
%18 = and i32 %5, 8
%19 = icmp eq i32 %18, 0
br i1 %17, label %34, label %20
20: ; preds = %15
br i1 %19, label %21, label %61
21: ; preds = %20
%22 = shl i32 %5, 3
%23 = and i32 %22, 120
%24 = and i32 %4, 65280
%25 = and i32 %5, 255
%26 = or i32 %23, %25
%27 = or i32 %26, %24
%28 = shl nuw nsw i32 %26, 3
%29 = and i32 %28, 248
%30 = or i32 %27, %29
%31 = trunc i32 %30 to i16
%32 = lshr i16 %31, 8
%33 = lshr i16 %10, 8
br label %61
34: ; preds = %15
br i1 %19, label %45, label %35
35: ; preds = %34
%36 = lshr i32 %5, 2
%37 = and i32 %36, 6
%38 = or i32 %37, 1
%39 = shl i32 %5, %38
%40 = trunc i32 %39 to i16
%41 = lshr i16 %40, 8
%42 = lshr i32 %39, 16
%43 = trunc i32 %42 to i16
%44 = lshr i16 %43, 8
br label %61
45: ; preds = %34
%46 = shl i32 %5, 2
%47 = and i32 %46, 28
%48 = or i32 %47, %5
%49 = trunc i32 %48 to i16
%50 = lshr i16 %49, 8
%51 = lshr i16 %10, 8
br label %61
52: ; preds = %2
%53 = lshr i32 %4, 3
%54 = and i32 %53, 14
%55 = or i32 %54, 1
%56 = tail call i32 @llvm.fshr.i32(i32 %5, i32 %5, i32 %55)
%57 = shl i32 %56, 2
%58 = and i32 %57, 28
%59 = or i32 %58, %5
%60 = trunc i32 %59 to i16
br label %61
61: ; preds = %52, %21, %20, %45, %35
%62 = phi i16 [ %12, %20 ], [ %33, %21 ], [ %44, %35 ], [ %51, %45 ], [ %12, %52 ]
%63 = phi i16 [ %10, %20 ], [ %10, %21 ], [ %43, %35 ], [ %10, %45 ], [ %10, %52 ]
%64 = phi i16 [ %6, %20 ], [ %31, %21 ], [ %40, %35 ], [ %49, %45 ], [ %60, %52 ]
%65 = phi i16 [ %8, %20 ], [ %32, %21 ], [ %41, %35 ], [ %50, %45 ], [ %8, %52 ]
%66 = shl i16 %65, 8
%67 = and i16 %64, 255
%68 = or i16 %66, %67
%69 = shl nuw i16 %62, 8
%70 = and i16 %63, 255
%71 = or i16 %70, %69
%72 = zext i16 %71 to i32
%73 = shl nuw i32 %72, 16
%74 = zext i16 %68 to i32
%75 = add i32 %73, 1930621409
%76 = add i32 %75, %74
store i32 %76, i32* %1
ret void
}