void retourner(char *texte) {
  int i = 0;
  while (texte[i] != 0 || texte[i] != ' ')
    i++;
  i--;
  int j = 0;
  for (j = 0; j < i / 2; j++) {
    char temp = texte[j];
    texte[j] = texte[i - j];
    texte[i - j] = temp;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<retourner>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x12(%rbp)
jne    113e <retourner+0x3e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x20,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    114e <retourner+0x4e>
jmp    115c <retourner+0x5c>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    110f <retourner+0xf>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    11db <retourner+0xdb>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x10(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x11(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x10(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1173 <retourner+0x73>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
LLVM IR (-O0):
define void @retourner(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
br label %6
6: ; preds = %24, %1
%7 = load i8*, i8** %2
%8 = load i32, i32* %3
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %9
%11 = load i8, i8* %10
%12 = sext i8 %11 to i32
%13 = icmp ne i32 %12, 0
br i1 %13, label %22, label %14
14: ; preds = %6
%15 = load i8*, i8** %2
%16 = load i32, i32* %3
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = icmp ne i32 %20, 32
br label %22
22: ; preds = %14, %6
%23 = phi i1 [ true, %6 ], [ %21, %14 ]
br i1 %23, label %24, label %27
24: ; preds = %22
%25 = load i32, i32* %3
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %3
br label %6
27: ; preds = %22
%28 = load i32, i32* %3
%29 = add nsw i32 %28, -1
store i32 %29, i32* %3
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %4
br label %30
30: ; preds = %59, %27
%31 = load i32, i32* %4
%32 = load i32, i32* %3
%33 = sdiv i32 %32, 2
%34 = icmp slt i32 %31, %33
br i1 %34, label %35, label %62
35: ; preds = %30
%36 = load i8*, i8** %2
%37 = load i32, i32* %4
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 %38
%40 = load i8, i8* %39
store i8 %40, i8* %5
%41 = load i8*, i8** %2
%42 = load i32, i32* %3
%43 = load i32, i32* %4
%44 = sub nsw i32 %42, %43
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %45
%47 = load i8, i8* %46
%48 = load i8*, i8** %2
%49 = load i32, i32* %4
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 %50
store i8 %47, i8* %51
%52 = load i8, i8* %5
%53 = load i8*, i8** %2
%54 = load i32, i32* %3
%55 = load i32, i32* %4
%56 = sub nsw i32 %54, %55
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 %57
store i8 %52, i8* %58
br label %59
59: ; preds = %35
%60 = load i32, i32* %4
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %4
br label %30
62: ; preds = %30
ret void
}

LLVM IR (-O2):