#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ putchar(int);
void dispTryte(int *tryte) {
  int i;
  for (i = 0; i < 6; i++) {
    switch (tryte[i]) {
    case 0:
      putchar('0');
      break;
    case -1:
      putchar('-');
      break;
    case 1:
      putchar('+');
      break;
    default:
      putchar(tryte[i]);
      break;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<dispTryte>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x6,-0xc(%rbp)
jge    11ba <dispTryte+0xaa>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
sub    $0xffffffff,%eax
je     1179 <dispTryte+0x69>
jmp    1149 <dispTryte+0x39>
mov    -0x10(%rbp),%eax
test   %eax,%eax
je     116a <dispTryte+0x5a>
jmp    1159 <dispTryte+0x49>
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
je     1188 <dispTryte+0x78>
jmp    1197 <dispTryte+0x87>
mov    $0x30,%edi
call   1030 <putchar@plt>
jmp    11a7 <dispTryte+0x97>
mov    $0x2d,%edi
call   1030 <putchar@plt>
jmp    11a7 <dispTryte+0x97>
mov    $0x2b,%edi
call   1030 <putchar@plt>
jmp    11a7 <dispTryte+0x97>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
call   1030 <putchar@plt>
jmp    11ac <dispTryte+0x9c>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1123 <dispTryte+0x13>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<dispTryte>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
mov    (%rdi),%edi
lea    0x1(%rdi),%eax
cmp    $0x2,%eax
ja     112a <dispTryte+0x1a>
cltq
lea    0xed9(%rip),%rcx
mov    (%rcx,%rax,4),%edi
call   1030 <putchar@plt>
mov    0x4(%rbx),%edi
lea    0x1(%rdi),%eax
cmp    $0x2,%eax
ja     1146 <dispTryte+0x36>
cltq
lea    0xebd(%rip),%rcx
mov    (%rcx,%rax,4),%edi
call   1030 <putchar@plt>
mov    0x8(%rbx),%edi
lea    0x1(%rdi),%eax
cmp    $0x2,%eax
ja     1162 <dispTryte+0x52>
cltq
lea    0xea1(%rip),%rcx
mov    (%rcx,%rax,4),%edi
call   1030 <putchar@plt>
mov    0xc(%rbx),%edi
lea    0x1(%rdi),%eax
cmp    $0x2,%eax
ja     117e <dispTryte+0x6e>
cltq
lea    0xe85(%rip),%rcx
mov    (%rcx,%rax,4),%edi
call   1030 <putchar@plt>
mov    0x10(%rbx),%edi
lea    0x1(%rdi),%eax
cmp    $0x2,%eax
ja     119a <dispTryte+0x8a>
cltq
lea    0xe69(%rip),%rcx
mov    (%rcx,%rax,4),%edi
call   1030 <putchar@plt>
mov    0x14(%rbx),%edi
lea    0x1(%rdi),%eax
cmp    $0x2,%eax
ja     11b6 <dispTryte+0xa6>
cltq
lea    0xe4d(%rip),%rcx
mov    (%rcx,%rax,4),%edi
pop    %rbx
jmp    1030 <putchar@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @dispTryte(i32* %0) {
%2 = alloca i32*
%3 = alloca i32
store i32* %0, i32** %2
store i32 0, i32* %3
br label %4
4: ; preds = %27, %1
%5 = load i32, i32* %3
%6 = icmp slt i32 %5, 6
br i1 %6, label %7, label %30
7: ; preds = %4
%8 = load i32*, i32** %2
%9 = load i32, i32* %3
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 %10
%12 = load i32, i32* %11
switch i32 %12, label %19 [
i32 0, label %13
i32 -1, label %15
i32 1, label %17
]
13: ; preds = %7
%14 = call i32 @putchar(i32 48)
br label %26
15: ; preds = %7
%16 = call i32 @putchar(i32 45)
br label %26
17: ; preds = %7
%18 = call i32 @putchar(i32 43)
br label %26
19: ; preds = %7
%20 = load i32*, i32** %2
%21 = load i32, i32* %3
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = call i32 @putchar(i32 %24)
br label %26
26: ; preds = %19, %17, %15, %13
br label %27
27: ; preds = %26
%28 = load i32, i32* %3
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %3
br label %4
30: ; preds = %4
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@switch.table.dispTryte.5 = [3 x i32] [i32 45, i32 48, i32 43]
define void @dispTryte(i32* nocapture %0) {
%2 = load i32, i32* %0
%3 = add i32 %2, 1
%4 = icmp ult i32 %3, 3
br i1 %4, label %5, label %9
5: ; preds = %1
%6 = sext i32 %3 to i64
%7 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* @switch.table.dispTryte.5, i64 0, i64 %6
%8 = load i32, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %1, %5
%10 = phi i32 [ %8, %5 ], [ %2, %1 ]
%11 = tail call i32 @putchar(i32 %10)
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%13 = load i32, i32* %12
%14 = add i32 %13, 1
%15 = icmp ult i32 %14, 3
br i1 %15, label %16, label %20
16: ; preds = %9
%17 = sext i32 %14 to i64
%18 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* @switch.table.dispTryte.5, i64 0, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
br label %20
20: ; preds = %9, %16
%21 = phi i32 [ %19, %16 ], [ %13, %9 ]
%22 = tail call i32 @putchar(i32 %21)
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 2
%24 = load i32, i32* %23
%25 = add i32 %24, 1
%26 = icmp ult i32 %25, 3
br i1 %26, label %27, label %31
27: ; preds = %20
%28 = sext i32 %25 to i64
%29 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* @switch.table.dispTryte.5, i64 0, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
br label %31
31: ; preds = %20, %27
%32 = phi i32 [ %30, %27 ], [ %24, %20 ]
%33 = tail call i32 @putchar(i32 %32)
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 3
%35 = load i32, i32* %34
%36 = add i32 %35, 1
%37 = icmp ult i32 %36, 3
br i1 %37, label %38, label %42
38: ; preds = %31
%39 = sext i32 %36 to i64
%40 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* @switch.table.dispTryte.5, i64 0, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
br label %42
42: ; preds = %31, %38
%43 = phi i32 [ %41, %38 ], [ %35, %31 ]
%44 = tail call i32 @putchar(i32 %43)
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 4
%46 = load i32, i32* %45
%47 = add i32 %46, 1
%48 = icmp ult i32 %47, 3
br i1 %48, label %49, label %53
49: ; preds = %42
%50 = sext i32 %47 to i64
%51 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* @switch.table.dispTryte.5, i64 0, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
br label %53
53: ; preds = %42, %49
%54 = phi i32 [ %52, %49 ], [ %46, %42 ]
%55 = tail call i32 @putchar(i32 %54)
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 5
%57 = load i32, i32* %56
%58 = add i32 %57, 1
%59 = icmp ult i32 %58, 3
br i1 %59, label %60, label %64
60: ; preds = %53
%61 = sext i32 %58 to i64
%62 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* @switch.table.dispTryte.5, i64 0, i64 %61
%63 = load i32, i32* %62
br label %64
64: ; preds = %53, %60
%65 = phi i32 [ %63, %60 ], [ %57, %53 ]
%66 = tail call i32 @putchar(i32 %65)
ret void
}