#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int u_int32_t;
typedef int /*<<< orphan*/ bitmap;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ memset(char *, int /*<<< orphan*/, int);
char *numtobitmap(u_int32_t num, u_int32_t prefix_len) {
  static char bitmap[100];
  int i, j, k;
  memset(bitmap, 0, sizeof(bitmap));
  j = 1;
  k = 0;
  for (i = 0; i < 32; i++) {
    if (!((num >> (31 - i)) & 1))
      bitmap[k] = '0';
    else
      bitmap[k] = '1';
    if (j == 8 && k < 34) {
      bitmap[++k] = '.';
      j = 0;
    }
    if (i == (int)prefix_len - 1)
      bitmap[++k] = ' ';
    j++;
    k++;
  }
  return bitmap;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<numtobitmap>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
lea    0x2f1b(%rip),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x64,%edx
call   1030 <memset@plt>
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x20,-0xc(%rbp)
jge    1206 <numtobitmap+0xf6>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x1f,%ecx
sub    -0xc(%rbp),%ecx
sar    %cl,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    117d <numtobitmap+0x6d>
movslq -0x14(%rbp),%rcx
lea    0x2ecc(%rip),%rax
movb   $0x30,(%rax,%rcx,1)
jmp    118c <numtobitmap+0x7c>
movslq -0x14(%rbp),%rcx
lea    0x2eb8(%rip),%rax
movb   $0x31,(%rax,%rcx,1)
cmpl   $0x8,-0x10(%rbp)
jne    11be <numtobitmap+0xae>
cmpl   $0x22,-0x14(%rbp)
jge    11be <numtobitmap+0xae>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movslq %eax,%rcx
lea    0x2e8d(%rip),%rax
movb   $0x2e,(%rax,%rcx,1)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    11e6 <numtobitmap+0xd6>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movslq %eax,%rcx
lea    0x2e5e(%rip),%rax
movb   $0x20,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1146 <numtobitmap+0x36>
lea    0x2e33(%rip),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<numtobitmap>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %esi,%r12d
mov    %edi,%r14d
lea    0x2f1b(%rip),%r15
xor    %ebp,%ebp
mov    %r15,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x64,%edx
call   1030 <memset@plt>
add    $0xffffffff,%r12d
mov    $0x1,%eax
xor    %ecx,%ecx
jmp    115e <numtobitmap+0x4e>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
add    $0x1,%eax
add    $0x1,%ebp
add    $0x1,%ecx
cmp    $0x20,%ecx
je     11a4 <numtobitmap+0x94>
mov    %r14d,%esi
shl    %cl,%esi
and    $0x80000000,%esi
movslq %ebp,%rdx
cmp    $0x1,%esi
mov    $0x31,%bl
sbb    $0x0,%bl
mov    %bl,(%rdx,%r15,1)
cmp    $0x8,%eax
jne    1190 <numtobitmap+0x80>
cmp    $0x21,%ebp
jg     1190 <numtobitmap+0x80>
movb   $0x2e,0x1(%rdx,%r15,1)
add    $0x1,%rdx
xor    %eax,%eax
mov    %edx,%ebp
cmp    %ecx,%r12d
jne    1150 <numtobitmap+0x40>
movslq %ebp,%rbp
movb   $0x20,0x1(%rbp,%r15,1)
add    $0x1,%rbp
jmp    1150 <numtobitmap+0x40>
lea    0x2e95(%rip),%rax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@numtobitmap.bitmap = internal global [100 x i8] zeroinitializer
define i8* @numtobitmap(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
%8 = call i32 @memset(i8* getelementptr inbounds ([100 x i8], [100 x i8]* @numtobitmap.bitmap, i64 0, i64 0), i32 0, i32 100)
store i32 1, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %5
br label %9
9: ; preds = %53, %2
%10 = load i32, i32* %5
%11 = icmp slt i32 %10, 32
br i1 %11, label %12, label %56
12: ; preds = %9
%13 = load i32, i32* %3
%14 = load i32, i32* %5
%15 = sub nsw i32 31, %14
%16 = ashr i32 %13, %15
%17 = and i32 %16, 1
%18 = icmp ne i32 %17, 0
br i1 %18, label %23, label %19
19: ; preds = %12
%20 = load i32, i32* %7
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* @numtobitmap.bitmap, i64 0, i64 %21
store i8 48, i8* %22
br label %27
23: ; preds = %12
%24 = load i32, i32* %7
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* @numtobitmap.bitmap, i64 0, i64 %25
store i8 49, i8* %26
br label %27
27: ; preds = %23, %19
%28 = load i32, i32* %6
%29 = icmp eq i32 %28, 8
br i1 %29, label %30, label %38
30: ; preds = %27
%31 = load i32, i32* %7
%32 = icmp slt i32 %31, 34
br i1 %32, label %33, label %38
33: ; preds = %30
%34 = load i32, i32* %7
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %7
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* @numtobitmap.bitmap, i64 0, i64 %36
store i8 46, i8* %37
store i32 0, i32* %6
br label %38
38: ; preds = %33, %30, %27
%39 = load i32, i32* %5
%40 = load i32, i32* %4
%41 = sub nsw i32 %40, 1
%42 = icmp eq i32 %39, %41
br i1 %42, label %43, label %48
43: ; preds = %38
%44 = load i32, i32* %7
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %7
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* @numtobitmap.bitmap, i64 0, i64 %46
store i8 32, i8* %47
br label %48
48: ; preds = %43, %38
%49 = load i32, i32* %6
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %6
%51 = load i32, i32* %7
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %7
br label %53
53: ; preds = %48
%54 = load i32, i32* %5
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %5
br label %9
56: ; preds = %9
ret i8* getelementptr inbounds ([100 x i8], [100 x i8]* @numtobitmap.bitmap, i64 0, i64 0)
}

LLVM IR (-O2):
@numtobitmap.bitmap = internal global [100 x i8] zeroinitializer
define i8* @numtobitmap(i32 %0, i32 %1) {
%3 = tail call i32 @memset(i8* getelementptr inbounds ([100 x i8], [100 x i8]* @numtobitmap.bitmap, i64 0, i64 0), i32 0, i32 100)
%4 = add nsw i32 %1, -1
br label %5
5: ; preds = %2, %30
%6 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %33, %30 ]
%7 = phi i32 [ 1, %2 ], [ %32, %30 ]
%8 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %34, %30 ]
%9 = lshr i32 -2147483648, %8
%10 = and i32 %9, %0
%11 = icmp eq i32 %10, 0
%12 = sext i32 %6 to i64
%13 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* @numtobitmap.bitmap, i64 0, i64 %12
%14 = select i1 %11, i8 48, i8 49
store i8 %14, i8* %13
%15 = icmp eq i32 %7, 8
%16 = icmp slt i32 %6, 34
%17 = select i1 %15, i1 %16, i1 false
br i1 %17, label %18, label %22
18: ; preds = %5
%19 = add nsw i32 %6, 1
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* @numtobitmap.bitmap, i64 0, i64 %20
store i8 46, i8* %21
br label %22
22: ; preds = %18, %5
%23 = phi i32 [ 0, %18 ], [ %7, %5 ]
%24 = phi i32 [ %19, %18 ], [ %6, %5 ]
%25 = icmp eq i32 %8, %4
br i1 %25, label %26, label %30
26: ; preds = %22
%27 = add nsw i32 %24, 1
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* @numtobitmap.bitmap, i64 0, i64 %28
store i8 32, i8* %29
br label %30
30: ; preds = %26, %22
%31 = phi i32 [ %27, %26 ], [ %24, %22 ]
%32 = add nsw i32 %23, 1
%33 = add nsw i32 %31, 1
%34 = add nuw nsw i32 %8, 1
%35 = icmp eq i32 %34, 32
br i1 %35, label %36, label %5
36: ; preds = %30
ret i8* getelementptr inbounds ([100 x i8], [100 x i8]* @numtobitmap.bitmap, i64 0, i64 0)
}