#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ PrintAll();
int Move(int *source, int *dest) {
  int i = 0, j = 0;
  while ((*(source + i) == 0) && (i < 4))
    i++;
  while ((*(dest + j) == 0) && (j < 4))
    j++;
  *(dest + j - 1) = *(source + i);
  *(source + i) = 0;
  PrintAll();
  return *(dest + j - 1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Move>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,(%rcx,%rdx,4)
mov    %al,-0x19(%rbp)
jne    114f <Move+0x3f>
cmpl   $0x4,-0x14(%rbp)
setl   %al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    115f <Move+0x4f>
jmp    116d <Move+0x5d>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    112e <Move+0x1e>
jmp    1172 <Move+0x62>
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,(%rcx,%rdx,4)
mov    %al,-0x1a(%rbp)
jne    1193 <Move+0x83>
cmpl   $0x4,-0x18(%rbp)
setl   %al
mov    %al,-0x1a(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11a3 <Move+0x93>
jmp    11b1 <Move+0xa1>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1172 <Move+0x62>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,-0x4(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
mov    $0x0,%al
call   1030 <PrintAll@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x4(%rax,%rcx,4),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Move>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%r14
mov    (%rdi),%eax
test   %eax,%eax
je     1121 <Move+0x11>
xor    %ecx,%ecx
jmp    114d <Move+0x3d>
mov    0x4(%rdi),%eax
mov    $0x1,%ecx
test   %eax,%eax
jne    114d <Move+0x3d>
mov    0x8(%rdi),%eax
mov    $0x2,%ecx
test   %eax,%eax
jne    114d <Move+0x3d>
mov    0xc(%rdi),%eax
mov    $0x3,%ecx
test   %eax,%eax
jne    114d <Move+0x3d>
mov    0x10(%rdi),%eax
mov    $0x4,%ecx
cmpl   $0x0,(%r14)
je     1157 <Move+0x47>
xor    %ebx,%ebx
jmp    117d <Move+0x6d>
mov    $0x1,%ebx
cmpl   $0x0,0x4(%r14)
jne    117d <Move+0x6d>
mov    $0x2,%ebx
cmpl   $0x0,0x8(%r14)
jne    117d <Move+0x6d>
cmpl   $0x1,0xc(%r14)
mov    $0x3,%ebx
adc    $0x0,%rbx
mov    %eax,-0x4(%r14,%rbx,4)
movl   $0x0,(%rdi,%rcx,4)
xor    %eax,%eax
call   1030 <PrintAll@plt>
mov    -0x4(%r14,%rbx,4),%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @Move(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %19, %2
%8 = load i32*, i32** %3
%9 = load i32, i32* %5
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 %10
%12 = load i32, i32* %11
%13 = icmp eq i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %17
14: ; preds = %7
%15 = load i32, i32* %5
%16 = icmp slt i32 %15, 4
br label %17
17: ; preds = %14, %7
%18 = phi i1 [ false, %7 ], [ %16, %14 ]
br i1 %18, label %19, label %22
19: ; preds = %17
%20 = load i32, i32* %5
%21 = add nsw i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %5
br label %7
22: ; preds = %17
br label %23
23: ; preds = %35, %22
%24 = load i32*, i32** %4
%25 = load i32, i32* %6
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = icmp eq i32 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %33
30: ; preds = %23
%31 = load i32, i32* %6
%32 = icmp slt i32 %31, 4
br label %33
33: ; preds = %30, %23
%34 = phi i1 [ false, %23 ], [ %32, %30 ]
br i1 %34, label %35, label %38
35: ; preds = %33
%36 = load i32, i32* %6
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %6
br label %23
38: ; preds = %33
%39 = load i32*, i32** %3
%40 = load i32, i32* %5
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = load i32*, i32** %4
%45 = load i32, i32* %6
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %46
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 -1
store i32 %43, i32* %48
%49 = load i32*, i32** %3
%50 = load i32, i32* %5
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 %51
store i32 0, i32* %52
%53 = call i32 (...) @PrintAll()
%54 = load i32*, i32** %4
%55 = load i32, i32* %6
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %54, i64 %56
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 -1
%59 = load i32, i32* %58
ret i32 %59
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @Move(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = icmp eq i32 %3, 0
br i1 %4, label %5, label %20
5: ; preds = %2
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%7 = load i32, i32* %6
%8 = icmp eq i32 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %20
9: ; preds = %5
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 2
%11 = load i32, i32* %10
%12 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %20
13: ; preds = %9
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 3
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %20
17: ; preds = %13
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 4
%19 = load i32, i32* %18
br label %20
20: ; preds = %2, %5, %9, %13, %17
%21 = phi i64 [ 0, %2 ], [ 1, %5 ], [ 2, %9 ], [ 3, %13 ], [ 4, %17 ]
%22 = phi i32 [ %3, %2 ], [ %7, %5 ], [ %11, %9 ], [ %15, %13 ], [ %19, %17 ]
%23 = load i32, i32* %1
%24 = icmp eq i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %38
25: ; preds = %20
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 1
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp eq i32 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %38
29: ; preds = %25
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 2
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp eq i32 %31, 0
br i1 %32, label %33, label %38
33: ; preds = %29
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 3
%35 = load i32, i32* %34
%36 = icmp eq i32 %35, 0
%37 = select i1 %36, i64 4, i64 3
br label %38
38: ; preds = %33, %29, %25, %20
%39 = phi i64 [ 0, %20 ], [ 1, %25 ], [ 2, %29 ], [ %37, %33 ]
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %21
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %39
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 -1
store i32 %22, i32* %42
store i32 0, i32* %40
%43 = tail call i32 (...) @PrintAll()
%44 = load i32, i32* %42
ret i32 %44
}