int bubblesort(float x[], int n) {
  int i, j;
  float t = 0;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    for (j = i; j < n; j++)
      if (x[j] < x[i]) {
        t = x[i];
        x[i] = x[j];
        x[j] = t;
      }
  }
  return (0);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubblesort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11bf <bubblesort+0xbf>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11ac <bubblesort+0xac>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1199 <bubblesort+0x99>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    119e <bubblesort+0x9e>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    112c <bubblesort+0x2c>
jmp    11b1 <bubblesort+0xb1>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    111a <bubblesort+0x1a>
xor    %eax,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubblesort>:
test   %esi,%esi
jle    1164 <bubblesort+0x64>
mov    %esi,%r8d
xor    %ecx,%ecx
mov    %r8,%rdx
mov    %rdi,%rsi
jmp    1131 <bubblesort+0x31>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rcx
add    $0x4,%rsi
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
cmp    %r8,%rcx
je     1164 <bubblesort+0x64>
xor    %eax,%eax
jmp    1149 <bubblesort+0x49>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%rdx
je     1120 <bubblesort+0x20>
movss  (%rsi,%rax,4),%xmm0
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jbe    1140 <bubblesort+0x40>
movss  %xmm0,(%rdi,%rcx,4)
movss  %xmm1,(%rsi,%rax,4)
jmp    1140 <bubblesort+0x40>
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @bubblesort(float* %0, i32 %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca float
store float* %0, float** %3
store i32 %1, i32* %4
store float 0.000000e+00, float* %7
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %55, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %58
12: ; preds = %8
%13 = load i32, i32* %5
store i32 %13, i32* %6
br label %14
14: ; preds = %51, %12
%15 = load i32, i32* %6
%16 = load i32, i32* %4
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %54
18: ; preds = %14
%19 = load float*, float** %3
%20 = load i32, i32* %6
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %21
%23 = load float, float* %22
%24 = load float*, float** %3
%25 = load i32, i32* %5
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = fcmp olt float %23, %28
br i1 %29, label %30, label %50
30: ; preds = %18
%31 = load float*, float** %3
%32 = load i32, i32* %5
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 %33
%35 = load float, float* %34
store float %35, float* %7
%36 = load float*, float** %3
%37 = load i32, i32* %6
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 %38
%40 = load float, float* %39
%41 = load float*, float** %3
%42 = load i32, i32* %5
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 %43
store float %40, float* %44
%45 = load float, float* %7
%46 = load float*, float** %3
%47 = load i32, i32* %6
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 %48
store float %45, float* %49
br label %50
50: ; preds = %30, %18
br label %51
51: ; preds = %50
%52 = load i32, i32* %6
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %6
br label %14
54: ; preds = %14
br label %55
55: ; preds = %54
%56 = load i32, i32* %5
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %5
br label %8
58: ; preds = %8
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @bubblesort(float* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %22
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
br label %6
6: ; preds = %19, %4
%7 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %20, %19 ]
%8 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %7
br label %9
9: ; preds = %6, %16
%10 = phi i64 [ %7, %6 ], [ %17, %16 ]
%11 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %10
%12 = load float, float* %11
%13 = load float, float* %8
%14 = fcmp olt float %12, %13
br i1 %14, label %15, label %16
15: ; preds = %9
store float %12, float* %8
store float %13, float* %11
br label %16
16: ; preds = %9, %15
%17 = add nuw nsw i64 %10, 1
%18 = icmp eq i64 %17, %5
br i1 %18, label %19, label %9
19: ; preds = %16
%20 = add nuw nsw i64 %7, 1
%21 = icmp eq i64 %20, %5
br i1 %21, label %22, label %6
22: ; preds = %19, %2
ret i32 0
}