#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ draw_pixel(int, int, int);
void draw_circunference(int x0, int y0, int radius, int color) {
  int x = radius;
  int y = 0;
  int err = 0;
  while (x >= y) {
    draw_pixel(x0 + x, y0 + y, color);
    draw_pixel(x0 + y, y0 + x, color);
    draw_pixel(x0 - y, y0 + x, color);
    draw_pixel(x0 - x, y0 + y, color);
    draw_pixel(x0 - x, y0 - y, color);
    draw_pixel(x0 - y, y0 - x, color);
    draw_pixel(x0 + y, y0 - x, color);
    draw_pixel(x0 + x, y0 - y, color);
    y += 1;
    err += 1 + 2 * y;
    if (2 * (err - x) + 1 > 0) {
      x -= 1;
      err += 1 - 2 * x;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<draw_circunference>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jl     1232 <draw_circunference+0x122>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    -0x14(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    -0x18(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1030 <draw_pixel@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    -0x18(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1030 <draw_pixel@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
sub    -0x18(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1030 <draw_pixel@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
sub    -0x14(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    -0x18(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1030 <draw_pixel@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
sub    -0x14(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
sub    -0x18(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1030 <draw_pixel@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
sub    -0x18(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
sub    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1030 <draw_pixel@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    -0x18(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
sub    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1030 <draw_pixel@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    -0x14(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
sub    -0x18(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1030 <draw_pixel@plt>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    $0x1,%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
jle    122d <draw_circunference+0x11d>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
mov    $0x1,%eax
sub    %ecx,%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1138 <draw_circunference+0x28>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<draw_circunference>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x38,%rsp
mov    %ecx,0x10(%rsp)
mov    %rsi,0x8(%rsp)
mov    %rdi,0x28(%rsp)
test   %edx,%edx
js     1279 <draw_circunference+0x169>
mov    %edx,%r12d
mov    $0x3,%ebp
mov    0x28(%rsp),%rax
mov    %eax,0x4(%rsp)
mov    0x8(%rsp),%rax
mov    %eax,%r14d
xor    %r13d,%r13d
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %r14d,0x20(%rsp)
mov    %ebp,0x24(%rsp)
mov    0x28(%rsp),%rcx
lea    (%r12,%rcx,1),%edi
mov    %rcx,%r15
mov    %edi,0x1c(%rsp)
mov    0x8(%rsp),%r14
lea    (%r14,%rax,1),%esi
mov    %esi,0x14(%rsp)
mov    0x10(%rsp),%ebp
mov    %ebp,%edx
mov    %rax,%rbx
mov    %rax,0x30(%rsp)
call   1030 <draw_pixel@plt>
lea    (%r15,%rbx,1),%edi
mov    %r15,%rbx
mov    %edi,0x18(%rsp)
lea    (%r12,%r14,1),%r15d
mov    %r15d,%esi
mov    %ebp,%edx
call   1030 <draw_pixel@plt>
mov    0x4(%rsp),%edi
mov    %r15d,%esi
mov    %ebp,%edx
call   1030 <draw_pixel@plt>
mov    0x20(%rsp),%r14d
sub    %r12d,%ebx
mov    %ebx,%edi
mov    0x14(%rsp),%esi
mov    %ebp,%edx
call   1030 <draw_pixel@plt>
mov    %ebx,%edi
mov    %r14d,%esi
mov    %ebp,%edx
call   1030 <draw_pixel@plt>
mov    0x8(%rsp),%rax
mov    %eax,%ebx
sub    %r12d,%ebx
mov    0x4(%rsp),%r15d
mov    %r15d,%edi
mov    %ebx,%esi
mov    %ebp,%edx
call   1030 <draw_pixel@plt>
mov    0x18(%rsp),%edi
mov    %ebx,%esi
mov    %ebp,%edx
call   1030 <draw_pixel@plt>
mov    0x1c(%rsp),%edi
mov    %r14d,%esi
mov    %ebp,%edx
call   1030 <draw_pixel@plt>
mov    0x24(%rsp),%ebp
mov    0x30(%rsp),%rax
lea    0x2(%r13,%rax,2),%r8d
sub    %r12d,%r13d
add    %ebp,%r13d
lea    0x1(%r13,%r13,1),%ecx
lea    -0x1(%r12),%edx
lea    (%r12,%r12,1),%esi
add    $0xfffffffe,%esi
mov    $0x1,%edi
sub    %esi,%edi
test   %ecx,%ecx
cmovle %r12d,%edx
lea    0x1(%rax),%ecx
mov    $0x0,%esi
cmovle %esi,%edi
lea    (%rdi,%r8,1),%r13d
add    $0x1,%r13d
add    $0x2,%ebp
add    $0xffffffff,%r14d
add    $0xffffffff,%r15d
mov    %r15d,0x4(%rsp)
mov    %edx,%r12d
cmp    %eax,%edx
mov    %ecx,%eax
jg     1160 <draw_circunference+0x50>
add    $0x38,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @draw_circunference(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%12 = load i32, i32* %7
store i32 %12, i32* %9
store i32 0, i32* %10
store i32 0, i32* %11
br label %13
13: ; preds = %103, %4
%14 = load i32, i32* %9
%15 = load i32, i32* %10
%16 = icmp sge i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %104
17: ; preds = %13
%18 = load i32, i32* %5
%19 = load i32, i32* %9
%20 = add nsw i32 %18, %19
%21 = load i32, i32* %6
%22 = load i32, i32* %10
%23 = add nsw i32 %21, %22
%24 = load i32, i32* %8
%25 = call i32 @draw_pixel(i32 %20, i32 %23, i32 %24)
%26 = load i32, i32* %5
%27 = load i32, i32* %10
%28 = add nsw i32 %26, %27
%29 = load i32, i32* %6
%30 = load i32, i32* %9
%31 = add nsw i32 %29, %30
%32 = load i32, i32* %8
%33 = call i32 @draw_pixel(i32 %28, i32 %31, i32 %32)
%34 = load i32, i32* %5
%35 = load i32, i32* %10
%36 = sub nsw i32 %34, %35
%37 = load i32, i32* %6
%38 = load i32, i32* %9
%39 = add nsw i32 %37, %38
%40 = load i32, i32* %8
%41 = call i32 @draw_pixel(i32 %36, i32 %39, i32 %40)
%42 = load i32, i32* %5
%43 = load i32, i32* %9
%44 = sub nsw i32 %42, %43
%45 = load i32, i32* %6
%46 = load i32, i32* %10
%47 = add nsw i32 %45, %46
%48 = load i32, i32* %8
%49 = call i32 @draw_pixel(i32 %44, i32 %47, i32 %48)
%50 = load i32, i32* %5
%51 = load i32, i32* %9
%52 = sub nsw i32 %50, %51
%53 = load i32, i32* %6
%54 = load i32, i32* %10
%55 = sub nsw i32 %53, %54
%56 = load i32, i32* %8
%57 = call i32 @draw_pixel(i32 %52, i32 %55, i32 %56)
%58 = load i32, i32* %5
%59 = load i32, i32* %10
%60 = sub nsw i32 %58, %59
%61 = load i32, i32* %6
%62 = load i32, i32* %9
%63 = sub nsw i32 %61, %62
%64 = load i32, i32* %8
%65 = call i32 @draw_pixel(i32 %60, i32 %63, i32 %64)
%66 = load i32, i32* %5
%67 = load i32, i32* %10
%68 = add nsw i32 %66, %67
%69 = load i32, i32* %6
%70 = load i32, i32* %9
%71 = sub nsw i32 %69, %70
%72 = load i32, i32* %8
%73 = call i32 @draw_pixel(i32 %68, i32 %71, i32 %72)
%74 = load i32, i32* %5
%75 = load i32, i32* %9
%76 = add nsw i32 %74, %75
%77 = load i32, i32* %6
%78 = load i32, i32* %10
%79 = sub nsw i32 %77, %78
%80 = load i32, i32* %8
%81 = call i32 @draw_pixel(i32 %76, i32 %79, i32 %80)
%82 = load i32, i32* %10
%83 = add nsw i32 %82, 1
store i32 %83, i32* %10
%84 = load i32, i32* %10
%85 = mul nsw i32 2, %84
%86 = add nsw i32 1, %85
%87 = load i32, i32* %11
%88 = add nsw i32 %87, %86
store i32 %88, i32* %11
%89 = load i32, i32* %11
%90 = load i32, i32* %9
%91 = sub nsw i32 %89, %90
%92 = mul nsw i32 2, %91
%93 = add nsw i32 %92, 1
%94 = icmp sgt i32 %93, 0
br i1 %94, label %95, label %103
95: ; preds = %17
%96 = load i32, i32* %9
%97 = sub nsw i32 %96, 1
store i32 %97, i32* %9
%98 = load i32, i32* %9
%99 = mul nsw i32 2, %98
%100 = sub nsw i32 1, %99
%101 = load i32, i32* %11
%102 = add nsw i32 %101, %100
store i32 %102, i32* %11
br label %103
103: ; preds = %95, %17
br label %13
104: ; preds = %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @draw_circunference(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp slt i32 %2, 0
br i1 %5, label %41, label %6
6: ; preds = %4, %6
%7 = phi i32 [ %39, %6 ], [ 0, %4 ]
%8 = phi i32 [ %26, %6 ], [ 0, %4 ]
%9 = phi i32 [ %37, %6 ], [ %2, %4 ]
%10 = add nsw i32 %9, %0
%11 = add nsw i32 %8, %1
%12 = tail call i32 @draw_pixel(i32 %10, i32 %11, i32 %3)
%13 = add nsw i32 %8, %0
%14 = add nsw i32 %9, %1
%15 = tail call i32 @draw_pixel(i32 %13, i32 %14, i32 %3)
%16 = sub nsw i32 %0, %8
%17 = tail call i32 @draw_pixel(i32 %16, i32 %14, i32 %3)
%18 = sub nsw i32 %0, %9
%19 = tail call i32 @draw_pixel(i32 %18, i32 %11, i32 %3)
%20 = sub nsw i32 %1, %8
%21 = tail call i32 @draw_pixel(i32 %18, i32 %20, i32 %3)
%22 = sub nsw i32 %1, %9
%23 = tail call i32 @draw_pixel(i32 %16, i32 %22, i32 %3)
%24 = tail call i32 @draw_pixel(i32 %13, i32 %22, i32 %3)
%25 = tail call i32 @draw_pixel(i32 %10, i32 %20, i32 %3)
%26 = add nuw nsw i32 %8, 1
%27 = shl nuw nsw i32 %26, 1
%28 = add i32 %7, 1
%29 = add i32 %28, %27
%30 = sub nsw i32 %29, %9
%31 = shl nsw i32 %30, 1
%32 = or i32 %31, 1
%33 = icmp sgt i32 %32, 0
%34 = add nsw i32 %9, -1
%35 = mul i32 %34, -2
%36 = or i32 %35, 1
%37 = select i1 %33, i32 %34, i32 %9
%38 = select i1 %33, i32 %36, i32 0
%39 = add nsw i32 %38, %29
%40 = icmp sgt i32 %37, %8
br i1 %40, label %6, label %41
41: ; preds = %6, %4
ret void
}