int AURAE_Script_Syntax_Ignore(char begin, char end, char letter, int *ignore) {
  if ((letter == end) && (*ignore == 1)) {
    *ignore = 0;
    return 2;
  }
  if ((letter == begin) && (*ignore == 0)) {
    *ignore = 1;
    return 1;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<AURAE_Script_Syntax_Ignore>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dl,%al
mov    %sil,%dl
mov    %dil,%sil
mov    %sil,-0x5(%rbp)
mov    %dl,-0x6(%rbp)
mov    %al,-0x7(%rbp)
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
movsbl -0x7(%rbp),%eax
movsbl -0x6(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    114d <AURAE_Script_Syntax_Ignore+0x4d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpl   $0x1,(%rax)
jne    114d <AURAE_Script_Syntax_Ignore+0x4d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
movl   $0x2,-0x4(%rbp)
jmp    1187 <AURAE_Script_Syntax_Ignore+0x87>
movsbl -0x7(%rbp),%eax
movsbl -0x5(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1180 <AURAE_Script_Syntax_Ignore+0x80>
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpl   $0x0,(%rax)
jne    1180 <AURAE_Script_Syntax_Ignore+0x80>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movl   $0x1,(%rax)
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1187 <AURAE_Script_Syntax_Ignore+0x87>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<AURAE_Script_Syntax_Ignore>:
cmp    %sil,%dl
jne    1113 <AURAE_Script_Syntax_Ignore+0x13>
cmpl   $0x1,(%rcx)
jne    1113 <AURAE_Script_Syntax_Ignore+0x13>
mov    $0x2,%eax
xor    %edx,%edx
jmp    112a <AURAE_Script_Syntax_Ignore+0x2a>
xor    %eax,%eax
cmp    %dil,%dl
jne    111f <AURAE_Script_Syntax_Ignore+0x1f>
cmpl   $0x0,(%rcx)
je     1120 <AURAE_Script_Syntax_Ignore+0x20>
ret
mov    $0x1,%edx
mov    $0x1,%eax
mov    %edx,(%rcx)
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @AURAE_Script_Syntax_Ignore(i8 signext %0, i8 signext %1, i8 signext %2, i32* %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
%9 = alloca i32*
store i8 %0, i8* %6
store i8 %1, i8* %7
store i8 %2, i8* %8
store i32* %3, i32** %9
%10 = load i8, i8* %8
%11 = sext i8 %10 to i32
%12 = load i8, i8* %7
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = icmp eq i32 %11, %13
br i1 %14, label %15, label %21
15: ; preds = %4
%16 = load i32*, i32** %9
%17 = load i32, i32* %16
%18 = icmp eq i32 %17, 1
br i1 %18, label %19, label %21
19: ; preds = %15
%20 = load i32*, i32** %9
store i32 0, i32* %20
store i32 2, i32* %5
br label %34
21: ; preds = %15, %4
%22 = load i8, i8* %8
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = load i8, i8* %6
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = icmp eq i32 %23, %25
br i1 %26, label %27, label %33
27: ; preds = %21
%28 = load i32*, i32** %9
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp eq i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %33
31: ; preds = %27
%32 = load i32*, i32** %9
store i32 1, i32* %32
store i32 1, i32* %5
br label %34
33: ; preds = %27, %21
store i32 0, i32* %5
br label %34
34: ; preds = %33, %31, %19
%35 = load i32, i32* %5
ret i32 %35
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @AURAE_Script_Syntax_Ignore(i8 signext %0, i8 signext %1, i8 signext %2, i32* nocapture %3) {
%5 = icmp eq i8 %2, %1
br i1 %5, label %6, label %9
6: ; preds = %4
%7 = load i32, i32* %3
%8 = icmp eq i32 %7, 1
br i1 %8, label %14, label %9
9: ; preds = %6, %4
%10 = icmp eq i8 %2, %0
br i1 %10, label %11, label %17
11: ; preds = %9
%12 = load i32, i32* %3
%13 = icmp eq i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %17
14: ; preds = %11, %6
%15 = phi i32 [ 0, %6 ], [ 1, %11 ]
%16 = phi i32 [ 2, %6 ], [ 1, %11 ]
store i32 %15, i32* %3
br label %17
17: ; preds = %14, %9, %11
%18 = phi i32 [ 0, %11 ], [ 0, %9 ], [ %16, %14 ]
ret i32 %18
}