int resource_check(int **alloc, int *req, int *avail, int *seq, int *seen,
                   int size, int pid) {
  int i;
  for (i = 0; i < size; i++) {
    if (req[i] > avail[i])
      return 0;
    else
      avail[i] += alloc[pid][i];
  }
  seen[pid] = 1;
  seq[0] = pid;
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<resource_check>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
mov    %r8,-0x30(%rbp)
mov    %r9d,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x34(%rbp),%eax
jge    118e <resource_check+0x8e>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movslq -0x38(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    115a <resource_check+0x5a>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11ad <resource_check+0xad>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq 0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
add    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1180 <resource_check+0x80>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1126 <resource_check+0x26>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq 0x10(%rbp),%rcx
movl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
mov    0x10(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<resource_check>:
push   %rbp
push   %rbx
mov    0x18(%rsp),%eax
movslq %eax,%r10
test   %r9d,%r9d
jle    113f <resource_check+0x3f>
mov    %r9d,%r9d
xor    %eax,%eax
xor    %r11d,%r11d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rdx,%r11,4),%ebp
cmp    %ebp,(%rsi,%r11,4)
jg     114f <resource_check+0x4f>
mov    (%rdi,%r10,8),%rbx
add    (%rbx,%r11,4),%ebp
mov    %ebp,(%rdx,%r11,4)
add    $0x1,%r11
cmp    %r11,%r9
jne    1120 <resource_check+0x20>
movl   $0x1,(%r8,%r10,4)
mov    %r10d,(%rcx)
mov    $0x1,%eax
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @resource_check(i32** %0, i32* %1, i32* %2, i32* %3, i32* %4, i32 %5, i32 %6) {
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32**
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32*
%12 = alloca i32*
%13 = alloca i32*
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
store i32** %0, i32*** %9
store i32* %1, i32** %10
store i32* %2, i32** %11
store i32* %3, i32** %12
store i32* %4, i32** %13
store i32 %5, i32* %14
store i32 %6, i32* %15
store i32 0, i32* %16
br label %17
17: ; preds = %51, %7
%18 = load i32, i32* %16
%19 = load i32, i32* %14
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %54
21: ; preds = %17
%22 = load i32*, i32** %10
%23 = load i32, i32* %16
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = load i32*, i32** %11
%28 = load i32, i32* %16
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp sgt i32 %26, %31
br i1 %32, label %33, label %34
33: ; preds = %21
store i32 0, i32* %8
br label %62
34: ; preds = %21
%35 = load i32**, i32*** %9
%36 = load i32, i32* %15
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32*, i32** %35, i64 %37
%39 = load i32*, i32** %38
%40 = load i32, i32* %16
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = load i32*, i32** %11
%45 = load i32, i32* %16
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
%49 = add nsw i32 %48, %43
store i32 %49, i32* %47
br label %50
50: ; preds = %34
br label %51
51: ; preds = %50
%52 = load i32, i32* %16
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %16
br label %17
54: ; preds = %17
%55 = load i32*, i32** %13
%56 = load i32, i32* %15
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 %57
store i32 1, i32* %58
%59 = load i32, i32* %15
%60 = load i32*, i32** %12
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 0
store i32 %59, i32* %61
store i32 1, i32* %8
br label %62
62: ; preds = %54, %33
%63 = load i32, i32* %8
ret i32 %63
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @resource_check(i32** nocapture %0, i32* nocapture %1, i32* nocapture %2, i32* nocapture writeonly %3, i32* nocapture writeonly %4, i32 %5, i32 %6) {
%8 = icmp sgt i32 %5, 0
%9 = sext i32 %6 to i64
br i1 %8, label %10, label %27
10: ; preds = %7
%11 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %9
%12 = zext i32 %5 to i64
br label %13
13: ; preds = %10, %20
%14 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %25, %20 ]
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %14
%18 = load i32, i32* %17
%19 = icmp sgt i32 %16, %18
br i1 %19, label %29, label %20
20: ; preds = %13
%21 = load i32*, i32** %11
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %14
%23 = load i32, i32* %22
%24 = add nsw i32 %23, %18
store i32 %24, i32* %17
%25 = add nuw nsw i64 %14, 1
%26 = icmp eq i64 %25, %12
br i1 %26, label %27, label %13
27: ; preds = %20, %7
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %9
store i32 1, i32* %28
store i32 %6, i32* %3
br label %29
29: ; preds = %13, %27
%30 = phi i32 [ 1, %27 ], [ 0, %13 ]
ret i32 %30
}