#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ malloc(int);
int *constructRectangle(int area, int *returnSize) {
  *returnSize = 2;
  int *res = (int *)malloc((*returnSize) * sizeof(int));
  for (int i = area; i > 0; i--) {
    if (area % i == 0) {
      int w = i;
      int l = area / i;
      if (w <= l) {
        res[0] = l;
        res[1] = w;
        break;
      }
    }
  }
  return res;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<constructRectangle>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movl   $0x2,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq (%rax),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jle    11ab <constructRectangle+0x9b>
mov    -0x4(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x1c(%rbp)
cmp    $0x0,%edx
jne    1198 <constructRectangle+0x88>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x1c(%rbp)
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jg     1193 <constructRectangle+0x83>
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x4(%rax)
jmp    11ab <constructRectangle+0x9b>
jmp    1198 <constructRectangle+0x88>
jmp    119d <constructRectangle+0x8d>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1145 <constructRectangle+0x35>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<constructRectangle>:
push   %rbx
mov    %edi,%ebx
movl   $0x2,(%rsi)
mov    $0x8,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,%rcx
test   %ebx,%ebx
jle    114c <constructRectangle+0x3c>
mov    %ebx,%esi
jmp    113a <constructRectangle+0x2a>
xchg   %ax,%ax
lea    -0x1(%rsi),%eax
cmp    $0x1,%esi
mov    %eax,%esi
jle    114c <constructRectangle+0x3c>
mov    %ebx,%eax
cltd
idiv   %esi
test   %edx,%edx
jne    1130 <constructRectangle+0x20>
cmp    %eax,%esi
jg     1130 <constructRectangle+0x20>
mov    %eax,(%rcx)
mov    %esi,0x4(%rcx)
mov    %rcx,%rax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32* @constructRectangle(i32 %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32* %1, i32** %4
%9 = load i32*, i32** %4
store i32 2, i32* %9
%10 = load i32*, i32** %4
%11 = load i32, i32* %10
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = mul i64 %12, 4
%14 = trunc i64 %13 to i32
%15 = call i64 @malloc(i32 %14)
%16 = inttoptr i64 %15 to i32*
store i32* %16, i32** %5
%17 = load i32, i32* %3
store i32 %17, i32* %6
br label %18
18: ; preds = %43, %2
%19 = load i32, i32* %6
%20 = icmp sgt i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %46
21: ; preds = %18
%22 = load i32, i32* %3
%23 = load i32, i32* %6
%24 = srem i32 %22, %23
%25 = icmp eq i32 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %42
26: ; preds = %21
%27 = load i32, i32* %6
store i32 %27, i32* %7
%28 = load i32, i32* %3
%29 = load i32, i32* %6
%30 = sdiv i32 %28, %29
store i32 %30, i32* %8
%31 = load i32, i32* %7
%32 = load i32, i32* %8
%33 = icmp sle i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %41
34: ; preds = %26
%35 = load i32, i32* %8
%36 = load i32*, i32** %5
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 0
store i32 %35, i32* %37
%38 = load i32, i32* %7
%39 = load i32*, i32** %5
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 1
store i32 %38, i32* %40
br label %46
41: ; preds = %26
br label %42
42: ; preds = %41, %21
br label %43
43: ; preds = %42
%44 = load i32, i32* %6
%45 = add nsw i32 %44, -1
store i32 %45, i32* %6
br label %18
46: ; preds = %34, %18
%47 = load i32*, i32** %5
ret i32* %47
}

LLVM IR (-O2):
define i32* @constructRectangle(i32 %0, i32* nocapture writeonly %1) {
store i32 2, i32* %1
%3 = tail call i64 @malloc(i32 8)
%4 = inttoptr i64 %3 to i32*
%5 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %5, label %6, label %18
6: ; preds = %2, %15
%7 = phi i32 [ %16, %15 ], [ %0, %2 ]
%8 = srem i32 %0, %7
%9 = sdiv i32 %0, %7
%10 = icmp ne i32 %8, 0
%11 = icmp sgt i32 %7, %9
%12 = or i1 %10, %11
br i1 %12, label %15, label %13
13: ; preds = %6
store i32 %9, i32* %4
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 1
store i32 %7, i32* %14
br label %18
15: ; preds = %6
%16 = add nsw i32 %7, -1
%17 = icmp sgt i32 %7, 1
br i1 %17, label %6, label %18
18: ; preds = %15, %2, %13
ret i32* %4
}