#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ pivot(float **, int, int *, int);
int lu_decomp(float **a, int n, int *order) {
  int i;
  float inverse;
  int jCol;
  int iRow;
  int kCol;
  float sum;
  for (i = 0; i < n; ++i) {
    order[i] = i;
  }
  pivot(a, n, order, 0);
  if (0.0f == a[0][0]) {
    return -2;
  }
  inverse = 1.0f / a[0][0];
  for (i = 1; i < n; ++i) {
    a[0][i] *= inverse;
  }
  for (jCol = 1; jCol < n - 1; ++jCol) {
    for (iRow = jCol; iRow < n; ++iRow) {
      sum = 0.0f;
      for (kCol = 0; kCol < jCol; ++kCol) {
        sum += a[iRow][kCol] * a[kCol][jCol];
      }
      a[iRow][jCol] -= sum;
    }
    pivot(a, n, order, jCol);
    if (0.0f == a[jCol][jCol]) {
      return -2;
    }
    inverse = 1.0f / a[jCol][jCol];
    for (kCol = jCol + 1; kCol < n; ++kCol) {
      sum = 0.0f;
      for (iRow = 0; iRow < jCol; ++iRow) {
        sum += a[jCol][iRow] * a[iRow][kCol];
      }
      a[jCol][kCol] -= sum;
      a[jCol][kCol] *= inverse;
    }
  }
  sum = 0.0f;
  for (kCol = 0; kCol < n - 1; ++kCol) {
    sum += a[n - 1][kCol] * a[kCol][n - 1];
  }
  a[n - 1][n - 1] -= sum;
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<lu_decomp>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1152 <lu_decomp+0x42>
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    112a <lu_decomp+0x1a>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x20(%rbp),%rdx
xor    %ecx,%ecx
call   1030 <pivot@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomiss (%rax),%xmm0
jne    1189 <lu_decomp+0x79>
jp     1189 <lu_decomp+0x79>
movl   $0xfffffffe,-0x4(%rbp)
jmp    1485 <lu_decomp+0x375>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movss  0xe68(%rip),%xmm0
divss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11dc <lu_decomp+0xcc>
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11a8 <lu_decomp+0x98>
movl   $0x1,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    13dd <lu_decomp+0x2cd>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    129c <lu_decomp+0x18c>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jge    126b <lu_decomp+0x15b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x38(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1215 <lu_decomp+0x105>
movss  -0x38(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    11fa <lu_decomp+0xea>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x20(%rbp),%rdx
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
call   1030 <pivot@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomiss (%rax,%rcx,4),%xmm0
jne    12de <lu_decomp+0x1ce>
jp     12de <lu_decomp+0x1ce>
movl   $0xfffffffe,-0x4(%rbp)
jmp    1485 <lu_decomp+0x375>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  0xd0a(%rip),%xmm0
divss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    13ca <lu_decomp+0x2ba>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jge    137a <lu_decomp+0x26a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x38(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1324 <lu_decomp+0x214>
movss  -0x38(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1309 <lu_decomp+0x1f9>
jmp    13cf <lu_decomp+0x2bf>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11e3 <lu_decomp+0xd3>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1451 <lu_decomp+0x341>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x38(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    13ec <lu_decomp+0x2dc>
movss  -0x38(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<lu_decomp>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %rdx,%rbx
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%r13
test   %esi,%esi
jle    129c <lu_decomp+0x18c>
mov    %r14d,%eax
cmp    $0x8,%r14d
jae    113f <lu_decomp+0x2f>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1290 <lu_decomp+0x180>
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
lea    -0x8(%rcx),%rdi
mov    %rdi,%rsi
shr    $0x3,%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    %esi,%edx
and    $0x3,%edx
cmp    $0x18,%rdi
jae    116d <lu_decomp+0x5d>
movdqa 0xe9a(%rip),%xmm0
xor    %edi,%edi
jmp    1238 <lu_decomp+0x128>
and    $0xfffffffffffffffc,%rsi
movdqa 0xe87(%rip),%xmm0
xor    %edi,%edi
movdqa 0xe8c(%rip),%xmm8
movdqa 0xe93(%rip),%xmm9
movdqa 0xe9a(%rip),%xmm10
movdqa 0xea2(%rip),%xmm4
movdqa 0xeaa(%rip),%xmm5
movdqa 0xeb2(%rip),%xmm6
movdqa 0xeba(%rip),%xmm7
movdqa 0xec2(%rip),%xmm1
xchg   %ax,%ax
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm8,%xmm2
movdqu %xmm0,(%rbx,%rdi,4)
movdqu %xmm2,0x10(%rbx,%rdi,4)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm9,%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm10,%xmm3
movdqu %xmm2,0x20(%rbx,%rdi,4)
movdqu %xmm3,0x30(%rbx,%rdi,4)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm4,%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm5,%xmm3
movdqu %xmm2,0x40(%rbx,%rdi,4)
movdqu %xmm3,0x50(%rbx,%rdi,4)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm6,%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm7,%xmm3
movdqu %xmm2,0x60(%rbx,%rdi,4)
movdqu %xmm3,0x70(%rbx,%rdi,4)
add    $0x20,%rdi
paddd  %xmm1,%xmm0
add    $0xfffffffffffffffc,%rsi
jne    11c0 <lu_decomp+0xb0>
test   %rdx,%rdx
je     1280 <lu_decomp+0x170>
lea    (%rbx,%rdi,4),%rsi
add    $0x10,%rsi
shl    $0x5,%rdx
xor    %edi,%edi
movdqa 0xdbd(%rip),%xmm1
movdqa 0xdc5(%rip),%xmm2
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm1,%xmm3
movdqu %xmm0,-0x10(%rsi,%rdi,1)
movdqu %xmm3,(%rsi,%rdi,1)
paddd  %xmm2,%xmm0
add    $0x20,%rdi
cmp    %rdi,%rdx
jne    1260 <lu_decomp+0x150>
cmp    %rax,%rcx
je     129c <lu_decomp+0x18c>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %ecx,(%rbx,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1290 <lu_decomp+0x180>
mov    %r13,%rdi
mov    %r14d,%esi
mov    %rbx,%rdx
xor    %ecx,%ecx
call   1030 <pivot@plt>
mov    0x0(%r13),%rdx
movss  (%rdx),%xmm1
mov    $0xfffffffe,%eax
pxor   %xmm0,%xmm0
ucomiss %xmm0,%xmm1
jne    12c8 <lu_decomp+0x1b8>
jnp    164f <lu_decomp+0x53f>
cmp    $0x1,%r14d
jle    1600 <lu_decomp+0x4f0>
movss  0xdb6(%rip),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
mov    %r14d,%r9d
lea    -0x1(%r9),%rax
mov    $0x1,%ecx
cmp    $0x8,%rax
jb     13a0 <lu_decomp+0x290>
mov    %rax,%rcx
and    $0xfffffffffffffff8,%rcx
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
lea    -0x8(%rcx),%rdi
mov    %rdi,%rsi
shr    $0x3,%rsi
add    $0x1,%rsi
test   %rdi,%rdi
je     1665 <lu_decomp+0x555>
movabs $0x3ffffffffffffffc,%rbp
ff ff 3f
or     $0x2,%rbp
and    %rsi,%rbp
mov    $0x1,%edi
movups (%rdx,%rdi,4),%xmm2
movups 0x10(%rdx,%rdi,4),%xmm3
movups 0x20(%rdx,%rdi,4),%xmm4
movups 0x30(%rdx,%rdi,4),%xmm5
mulps  %xmm1,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
movups %xmm2,(%rdx,%rdi,4)
movups %xmm3,0x10(%rdx,%rdi,4)
mulps  %xmm1,%xmm4
mulps  %xmm1,%xmm5
movups %xmm4,0x20(%rdx,%rdi,4)
movups %xmm5,0x30(%rdx,%rdi,4)
add    $0x10,%rdi
add    $0xfffffffffffffffe,%rbp
jne    1330 <lu_decomp+0x220>
test   $0x1,%sil
je     138a <lu_decomp+0x27a>
movups (%rdx,%rdi,4),%xmm2
movups 0x10(%rdx,%rdi,4),%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
movups %xmm2,(%rdx,%rdi,4)
movups %xmm3,0x10(%rdx,%rdi,4)
cmp    %rcx,%rax
je     13b7 <lu_decomp+0x2a7>
or     $0x1,%rcx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movss  (%rdx,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rdx,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r9
jne    13a0 <lu_decomp+0x290>
mov    %rbx,0x8(%rsp)
mov    %r14,(%rsp)
cmp    $0x3,%r14d
jl     1609 <lu_decomp+0x4f9>
mov    $0x1,%r8d
mov    $0x2,%r10d
xor    %r14d,%r14d
jmp    13f1 <lu_decomp+0x2e1>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r10
add    $0x1,%r14
cmp    %r9,%r10
je     1609 <lu_decomp+0x4f9>
mov    %r8,%rbp
mov    %ebp,%r12d
and    $0x3,%r12d
mov    %r8,%r15
and    $0xfffffffffffffffc,%r15
cmp    %r9,%r8
jb     1477 <lu_decomp+0x367>
mov    %r10,0x10(%rsp)
mov    %r9,%rbx
mov    %r13,%rdi
mov    (%rsp),%rsi
mov    0x8(%rsp),%rdx
mov    %ebp,%ecx
call   1030 <pivot@plt>
mov    0x0(%r13,%rbp,8),%rcx
movss  (%rcx,%rbp,4),%xmm1
ucomiss 0xc61(%rip),%xmm1
jne    143b <lu_decomp+0x32b>
jnp    165e <lu_decomp+0x54e>
lea    0x1(%rbp),%r8
mov    %rbx,%r9
cmp    %rbx,%r8
mov    0x10(%rsp),%r10
jae    13e0 <lu_decomp+0x2d0>
movss  0xc3c(%rip),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
mov    %r10,%rdx
jmp    154f <lu_decomp+0x43f>
movss  (%rcx,%rbp,4),%xmm1
subss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rcx,%rbp,4)
add    $0x1,%r8
cmp    %r9,%r8
je     1407 <lu_decomp+0x2f7>
mov    0x0(%r13,%r8,8),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %edx,%edx
cmp    $0x3,%r14
jb     14e8 <lu_decomp+0x3d8>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm1
movss  0x4(%rcx,%rdx,4),%xmm2
mov    0x0(%r13,%rdx,8),%rsi
mov    0x8(%r13,%rdx,8),%rdi
mulss  (%rsi,%rbp,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mulss  (%rdi,%rbp,4),%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  0x8(%rcx,%rdx,4),%xmm1
mov    0x10(%r13,%rdx,8),%rsi
mulss  (%rsi,%rbp,4),%xmm1
movss  0xc(%rcx,%rdx,4),%xmm0
mov    0x18(%r13,%rdx,8),%rsi
mulss  (%rsi,%rbp,4),%xmm0
addss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0x4,%rdx
cmp    %rdx,%r15
jne    1490 <lu_decomp+0x380>
test   $0x3,%bpl
je     1460 <lu_decomp+0x350>
lea    0x0(,%rdx,8),%rsi
add    %r13,%rsi
lea    (%rcx,%rdx,4),%rdx
xor    %edi,%edi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movss  (%rdx,%rdi,4),%xmm1
mov    (%rsi,%rdi,8),%rax
mulss  (%rax,%rbp,4),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0x1,%rdi
cmp    %rdi,%r12
jne    1510 <lu_decomp+0x400>
jmp    1460 <lu_decomp+0x350>
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm2
subss  %xmm1,%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
movss  %xmm2,(%rcx,%rdx,4)
add    $0x1,%rdx
cmp    %r9,%rdx
je     13e0 <lu_decomp+0x2d0>
xorps  %xmm1,%xmm1
xor    %esi,%esi
cmp    $0x3,%r14
jb     15b8 <lu_decomp+0x4a8>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rcx,%rsi,4),%xmm2
movss  0x4(%rcx,%rsi,4),%xmm3
mov    0x0(%r13,%rsi,8),%rax
mov    0x8(%r13,%rsi,8),%rdi
mulss  (%rax,%rdx,4),%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
mulss  (%rdi,%rdx,4),%xmm3
addss  %xmm2,%xmm3
movss  0x8(%rcx,%rsi,4),%xmm2
mov    0x10(%r13,%rsi,8),%rax
mulss  (%rax,%rdx,4),%xmm2
movss  0xc(%rcx,%rsi,4),%xmm1
mov    0x18(%r13,%rsi,8),%rax
mulss  (%rax,%rdx,4),%xmm1
addss  %xmm3,%xmm2
addss  %xmm2,%xmm1
add    $0x4,%rsi
cmp    %rsi,%r15
jne    1560 <lu_decomp+0x450>
test   $0x3,%bpl
je     1530 <lu_decomp+0x420>
lea    0x0(,%rsi,8),%rdi
add    %r13,%rdi
lea    (%rcx,%rsi,4),%rsi
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movss  (%rsi,%rax,4),%xmm2
mov    (%rdi,%rax,8),%rbx
mulss  (%rbx,%rdx,4),%xmm2
addss  %xmm2,%xmm1
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%r12
jne    15e0 <lu_decomp+0x4d0>
jmp    1530 <lu_decomp+0x420>
add    $0xffffffff,%r14d
mov    %r14d,%eax
jmp    1635 <lu_decomp+0x525>
mov    (%rsp),%rcx
lea    -0x1(%rcx),%eax
cmp    $0x1,%ecx
jle    1635 <lu_decomp+0x525>
mov    %eax,%eax
mov    0x0(%r13,%rax,8),%rcx
lea    -0x1(%rax),%rsi
mov    %eax,%edx
and    $0x3,%edx
cmp    $0x3,%rsi
jae    1679 <lu_decomp+0x569>
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %esi,%esi
jmp    16eb <lu_decomp+0x5db>
cltq
mov    0x0(%r13,%rax,8),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  (%rcx,%rax,4),%xmm1
subss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rcx,%rax,4)
xor    %eax,%eax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    $0xfffffffe,%eax
jmp    164f <lu_decomp+0x53f>
mov    $0x1,%edi
test   $0x1,%sil
jne    1372 <lu_decomp+0x262>
jmp    138a <lu_decomp+0x27a>
mov    %eax,%edi
and    $0xfffffffc,%edi
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movss  (%rcx,%rsi,4),%xmm1
movss  0x4(%rcx,%rsi,4),%xmm2
mov    0x0(%r13,%rsi,8),%rbp
mov    0x8(%r13,%rsi,8),%rbx
mulss  0x0(%rbp,%rax,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mulss  (%rbx,%rax,4),%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  0x8(%rcx,%rsi,4),%xmm1
mov    0x10(%r13,%rsi,8),%rbp
mulss  0x0(%rbp,%rax,4),%xmm1
movss  0xc(%rcx,%rsi,4),%xmm0
mov    0x18(%r13,%rsi,8),%rbp
mulss  0x0(%rbp,%rax,4),%xmm0
addss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0x4,%rsi
cmp    %rsi,%rdi
jne    1690 <lu_decomp+0x580>
test   %rdx,%rdx
je     163f <lu_decomp+0x52f>
lea    0x0(,%rsi,8),%rdi
add    %r13,%rdi
lea    (%rcx,%rsi,4),%rsi
xor    %ebp,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movss  (%rsi,%rbp,4),%xmm1
mov    (%rdi,%rbp,8),%rbx
mulss  (%rbx,%rax,4),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%rdx
jne    1710 <lu_decomp+0x600>
jmp    163f <lu_decomp+0x52f>

LLVM IR (-O0):
define i32 @lu_decomp(float** %0, i32 %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca float**
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca float
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca float
store float** %0, float*** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32* %2, i32** %7
store i32 0, i32* %8
br label %14
14: ; preds = %24, %3
%15 = load i32, i32* %8
%16 = load i32, i32* %6
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %27
18: ; preds = %14
%19 = load i32, i32* %8
%20 = load i32*, i32** %7
%21 = load i32, i32* %8
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
store i32 %19, i32* %23
br label %24
24: ; preds = %18
%25 = load i32, i32* %8
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %8
br label %14
27: ; preds = %14
%28 = load float**, float*** %5
%29 = load i32, i32* %6
%30 = load i32*, i32** %7
%31 = call i32 @pivot(float** %28, i32 %29, i32* %30, i32 0)
%32 = load float**, float*** %5
%33 = getelementptr inbounds float*, float** %32, i64 0
%34 = load float*, float** %33
%35 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 0
%36 = load float, float* %35
%37 = fcmp oeq float 0.000000e+00, %36
br i1 %37, label %38, label %39
38: ; preds = %27
store i32 -2, i32* %4
br label %258
39: ; preds = %27
%40 = load float**, float*** %5
%41 = getelementptr inbounds float*, float** %40, i64 0
%42 = load float*, float** %41
%43 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 0
%44 = load float, float* %43
%45 = fdiv float 1.000000e+00, %44
store float %45, float* %9
store i32 1, i32* %8
br label %46
46: ; preds = %60, %39
%47 = load i32, i32* %8
%48 = load i32, i32* %6
%49 = icmp slt i32 %47, %48
br i1 %49, label %50, label %63
50: ; preds = %46
%51 = load float, float* %9
%52 = load float**, float*** %5
%53 = getelementptr inbounds float*, float** %52, i64 0
%54 = load float*, float** %53
%55 = load i32, i32* %8
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 %56
%58 = load float, float* %57
%59 = fmul float %58, %51
store float %59, float* %57
br label %60
60: ; preds = %50
%61 = load i32, i32* %8
%62 = add nsw i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %8
br label %46
63: ; preds = %46
store i32 1, i32* %10
br label %64
64: ; preds = %209, %63
%65 = load i32, i32* %10
%66 = load i32, i32* %6
%67 = sub nsw i32 %66, 1
%68 = icmp slt i32 %65, %67
br i1 %68, label %69, label %212
69: ; preds = %64
%70 = load i32, i32* %10
store i32 %70, i32* %11
br label %71
71: ; preds = %116, %69
%72 = load i32, i32* %11
%73 = load i32, i32* %6
%74 = icmp slt i32 %72, %73
br i1 %74, label %75, label %119
75: ; preds = %71
store float 0.000000e+00, float* %13
store i32 0, i32* %12
br label %76
76: ; preds = %101, %75
%77 = load i32, i32* %12
%78 = load i32, i32* %10
%79 = icmp slt i32 %77, %78
br i1 %79, label %80, label %104
80: ; preds = %76
%81 = load float**, float*** %5
%82 = load i32, i32* %11
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds float*, float** %81, i64 %83
%85 = load float*, float** %84
%86 = load i32, i32* %12
%87 = sext i32 %86 to i64
%88 = getelementptr inbounds float, float* %85, i64 %87
%89 = load float, float* %88
%90 = load float**, float*** %5
%91 = load i32, i32* %12
%92 = sext i32 %91 to i64
%93 = getelementptr inbounds float*, float** %90, i64 %92
%94 = load float*, float** %93
%95 = load i32, i32* %10
%96 = sext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds float, float* %94, i64 %96
%98 = load float, float* %97
%99 = load float, float* %13
%100 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %89, float %98, float %99)
store float %100, float* %13
br label %101
101: ; preds = %80
%102 = load i32, i32* %12
%103 = add nsw i32 %102, 1
store i32 %103, i32* %12
br label %76
104: ; preds = %76
%105 = load float, float* %13
%106 = load float**, float*** %5
%107 = load i32, i32* %11
%108 = sext i32 %107 to i64
%109 = getelementptr inbounds float*, float** %106, i64 %108
%110 = load float*, float** %109
%111 = load i32, i32* %10
%112 = sext i32 %111 to i64
%113 = getelementptr inbounds float, float* %110, i64 %112
%114 = load float, float* %113
%115 = fsub float %114, %105
store float %115, float* %113
br label %116
116: ; preds = %104
%117 = load i32, i32* %11
%118 = add nsw i32 %117, 1
store i32 %118, i32* %11
br label %71
119: ; preds = %71
%120 = load float**, float*** %5
%121 = load i32, i32* %6
%122 = load i32*, i32** %7
%123 = load i32, i32* %10
%124 = call i32 @pivot(float** %120, i32 %121, i32* %122, i32 %123)
%125 = load float**, float*** %5
%126 = load i32, i32* %10
%127 = sext i32 %126 to i64
%128 = getelementptr inbounds float*, float** %125, i64 %127
%129 = load float*, float** %128
%130 = load i32, i32* %10
%131 = sext i32 %130 to i64
%132 = getelementptr inbounds float, float* %129, i64 %131
%133 = load float, float* %132
%134 = fcmp oeq float 0.000000e+00, %133
br i1 %134, label %135, label %136
135: ; preds = %119
store i32 -2, i32* %4
br label %258
136: ; preds = %119
%137 = load float**, float*** %5
%138 = load i32, i32* %10
%139 = sext i32 %138 to i64
%140 = getelementptr inbounds float*, float** %137, i64 %139
%141 = load float*, float** %140
%142 = load i32, i32* %10
%143 = sext i32 %142 to i64
%144 = getelementptr inbounds float, float* %141, i64 %143
%145 = load float, float* %144
%146 = fdiv float 1.000000e+00, %145
store float %146, float* %9
%147 = load i32, i32* %10
%148 = add nsw i32 %147, 1
store i32 %148, i32* %12
br label %149
149: ; preds = %205, %136
%150 = load i32, i32* %12
%151 = load i32, i32* %6
%152 = icmp slt i32 %150, %151
br i1 %152, label %153, label %208
153: ; preds = %149
store float 0.000000e+00, float* %13
store i32 0, i32* %11
br label %154
154: ; preds = %179, %153
%155 = load i32, i32* %11
%156 = load i32, i32* %10
%157 = icmp slt i32 %155, %156
br i1 %157, label %158, label %182
158: ; preds = %154
%159 = load float**, float*** %5
%160 = load i32, i32* %10
%161 = sext i32 %160 to i64
%162 = getelementptr inbounds float*, float** %159, i64 %161
%163 = load float*, float** %162
%164 = load i32, i32* %11
%165 = sext i32 %164 to i64
%166 = getelementptr inbounds float, float* %163, i64 %165
%167 = load float, float* %166
%168 = load float**, float*** %5
%169 = load i32, i32* %11
%170 = sext i32 %169 to i64
%171 = getelementptr inbounds float*, float** %168, i64 %170
%172 = load float*, float** %171
%173 = load i32, i32* %12
%174 = sext i32 %173 to i64
%175 = getelementptr inbounds float, float* %172, i64 %174
%176 = load float, float* %175
%177 = load float, float* %13
%178 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %167, float %176, float %177)
store float %178, float* %13
br label %179
179: ; preds = %158
%180 = load i32, i32* %11
%181 = add nsw i32 %180, 1
store i32 %181, i32* %11
br label %154
182: ; preds = %154
%183 = load float, float* %13
%184 = load float**, float*** %5
%185 = load i32, i32* %10
%186 = sext i32 %185 to i64
%187 = getelementptr inbounds float*, float** %184, i64 %186
%188 = load float*, float** %187
%189 = load i32, i32* %12
%190 = sext i32 %189 to i64
%191 = getelementptr inbounds float, float* %188, i64 %190
%192 = load float, float* %191
%193 = fsub float %192, %183
store float %193, float* %191
%194 = load float, float* %9
%195 = load float**, float*** %5
%196 = load i32, i32* %10
%197 = sext i32 %196 to i64
%198 = getelementptr inbounds float*, float** %195, i64 %197
%199 = load float*, float** %198
%200 = load i32, i32* %12
%201 = sext i32 %200 to i64
%202 = getelementptr inbounds float, float* %199, i64 %201
%203 = load float, float* %202
%204 = fmul float %203, %194
store float %204, float* %202
br label %205
205: ; preds = %182
%206 = load i32, i32* %12
%207 = add nsw i32 %206, 1
store i32 %207, i32* %12
br label %149
208: ; preds = %149
br label %209
209: ; preds = %208
%210 = load i32, i32* %10
%211 = add nsw i32 %210, 1
store i32 %211, i32* %10
br label %64
212: ; preds = %64
store float 0.000000e+00, float* %13
store i32 0, i32* %12
br label %213
213: ; preds = %241, %212
%214 = load i32, i32* %12
%215 = load i32, i32* %6
%216 = sub nsw i32 %215, 1
%217 = icmp slt i32 %214, %216
br i1 %217, label %218, label %244
218: ; preds = %213
%219 = load float**, float*** %5
%220 = load i32, i32* %6
%221 = sub nsw i32 %220, 1
%222 = sext i32 %221 to i64
%223 = getelementptr inbounds float*, float** %219, i64 %222
%224 = load float*, float** %223
%225 = load i32, i32* %12
%226 = sext i32 %225 to i64
%227 = getelementptr inbounds float, float* %224, i64 %226
%228 = load float, float* %227
%229 = load float**, float*** %5
%230 = load i32, i32* %12
%231 = sext i32 %230 to i64
%232 = getelementptr inbounds float*, float** %229, i64 %231
%233 = load float*, float** %232
%234 = load i32, i32* %6
%235 = sub nsw i32 %234, 1
%236 = sext i32 %235 to i64
%237 = getelementptr inbounds float, float* %233, i64 %236
%238 = load float, float* %237
%239 = load float, float* %13
%240 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %228, float %238, float %239)
store float %240, float* %13
br label %241
241: ; preds = %218
%242 = load i32, i32* %12
%243 = add nsw i32 %242, 1
store i32 %243, i32* %12
br label %213
244: ; preds = %213
%245 = load float, float* %13
%246 = load float**, float*** %5
%247 = load i32, i32* %6
%248 = sub nsw i32 %247, 1
%249 = sext i32 %248 to i64
%250 = getelementptr inbounds float*, float** %246, i64 %249
%251 = load float*, float** %250
%252 = load i32, i32* %6
%253 = sub nsw i32 %252, 1
%254 = sext i32 %253 to i64
%255 = getelementptr inbounds float, float* %251, i64 %254
%256 = load float, float* %255
%257 = fsub float %256, %245
store float %257, float* %255
store i32 0, i32* %4
br label %258
258: ; preds = %244, %135, %38
%259 = load i32, i32* %4
ret i32 %259
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @lu_decomp(float** %0, i32 %1, i32* %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %78
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = icmp ult i32 %1, 8
br i1 %7, label %70, label %8
8: ; preds = %5
%9 = and i64 %6, 4294967288
%10 = add nsw i64 %9, -8
%11 = lshr exact i64 %10, 3
%12 = add nuw nsw i64 %11, 1
%13 = and i64 %12, 3
%14 = icmp ult i64 %10, 24
br i1 %14, label %51, label %15
15: ; preds = %8
%16 = and i64 %12, 4611686018427387900
br label %17
17: ; preds = %17, %15
%18 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %47, %17 ]
%19 = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %15 ], [ %48, %17 ]
%20 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %49, %17 ]
%21 = add <4 x i32> %19, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %18
%23 = bitcast i32* %22 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %19, <4 x i32>* %23
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 4
%25 = bitcast i32* %24 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %21, <4 x i32>* %25
%26 = or i64 %18, 8
%27 = add <4 x i32> %19, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%28 = add <4 x i32> %19, <i32 12, i32 12, i32 12, i32 12>
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %26
%30 = bitcast i32* %29 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %27, <4 x i32>* %30
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 4
%32 = bitcast i32* %31 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %28, <4 x i32>* %32
%33 = or i64 %18, 16
%34 = add <4 x i32> %19, <i32 16, i32 16, i32 16, i32 16>
%35 = add <4 x i32> %19, <i32 20, i32 20, i32 20, i32 20>
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %33
%37 = bitcast i32* %36 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %34, <4 x i32>* %37
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 4
%39 = bitcast i32* %38 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %35, <4 x i32>* %39
%40 = or i64 %18, 24
%41 = add <4 x i32> %19, <i32 24, i32 24, i32 24, i32 24>
%42 = add <4 x i32> %19, <i32 28, i32 28, i32 28, i32 28>
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %40
%44 = bitcast i32* %43 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %41, <4 x i32>* %44
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 4
%46 = bitcast i32* %45 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %42, <4 x i32>* %46
%47 = add nuw i64 %18, 32
%48 = add <4 x i32> %19, <i32 32, i32 32, i32 32, i32 32>
%49 = add i64 %20, 4
%50 = icmp eq i64 %49, %16
br i1 %50, label %51, label %17
51: ; preds = %17, %8
%52 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %47, %17 ]
%53 = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %8 ], [ %48, %17 ]
%54 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %54, label %68, label %55
55: ; preds = %51, %55
%56 = phi i64 [ %64, %55 ], [ %52, %51 ]
%57 = phi <4 x i32> [ %65, %55 ], [ %53, %51 ]
%58 = phi i64 [ %66, %55 ], [ 0, %51 ]
%59 = add <4 x i32> %57, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %56
%61 = bitcast i32* %60 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %57, <4 x i32>* %61
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 4
%63 = bitcast i32* %62 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %59, <4 x i32>* %63
%64 = add nuw i64 %56, 8
%65 = add <4 x i32> %57, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%66 = add i64 %58, 1
%67 = icmp eq i64 %66, %13
br i1 %67, label %68, label %55
68: ; preds = %55, %51
%69 = icmp eq i64 %9, %6
br i1 %69, label %78, label %70
70: ; preds = %5, %68
%71 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %9, %68 ]
br label %72
72: ; preds = %70, %72
%73 = phi i64 [ %76, %72 ], [ %71, %70 ]
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %73
%75 = trunc i64 %73 to i32
store i32 %75, i32* %74
%76 = add nuw nsw i64 %73, 1
%77 = icmp eq i64 %76, %6
br i1 %77, label %78, label %72
78: ; preds = %72, %68, %3
%79 = tail call i32 @pivot(float** %0, i32 %1, i32* %2, i32 0)
%80 = load float*, float** %0
%81 = load float, float* %80
%82 = fcmp oeq float %81, 0.000000e+00
br i1 %82, label %411, label %83
83: ; preds = %78
%84 = fdiv float 1.000000e+00, %81
%85 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %85, label %88, label %86
86: ; preds = %83
%87 = add i32 %1, -1
br label %182
88: ; preds = %83
%89 = zext i32 %1 to i64
%90 = add nsw i64 %89, -1
%91 = icmp ult i64 %90, 8
br i1 %91, label %152, label %92
92: ; preds = %88
%93 = and i64 %90, -8
%94 = or i64 %93, 1
%95 = insertelement <4 x float> poison, float %84, i64 0
%96 = shufflevector <4 x float> %95, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%97 = insertelement <4 x float> poison, float %84, i64 0
%98 = shufflevector <4 x float> %97, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%99 = add nsw i64 %93, -8
%100 = lshr exact i64 %99, 3
%101 = add nuw nsw i64 %100, 1
%102 = and i64 %101, 1
%103 = icmp eq i64 %99, 0
br i1 %103, label %136, label %104
104: ; preds = %92
%105 = and i64 %101, 4611686018427387902
br label %106
106: ; preds = %106, %104
%107 = phi i64 [ 0, %104 ], [ %131, %106 ]
%108 = phi i64 [ 0, %104 ], [ %132, %106 ]
%109 = or i64 %107, 1
%110 = getelementptr inbounds float, float* %80, i64 %109
%111 = bitcast float* %110 to <4 x float>*
%112 = load <4 x float>, <4 x float>* %111
%113 = getelementptr inbounds float, float* %110, i64 4
%114 = bitcast float* %113 to <4 x float>*
%115 = load <4 x float>, <4 x float>* %114
%116 = fmul <4 x float> %96, %112
%117 = fmul <4 x float> %98, %115
%118 = bitcast float* %110 to <4 x float>*
store <4 x float> %116, <4 x float>* %118
%119 = bitcast float* %113 to <4 x float>*
store <4 x float> %117, <4 x float>* %119
%120 = or i64 %107, 9
%121 = getelementptr inbounds float, float* %80, i64 %120
%122 = bitcast float* %121 to <4 x float>*
%123 = load <4 x float>, <4 x float>* %122
%124 = getelementptr inbounds float, float* %121, i64 4
%125 = bitcast float* %124 to <4 x float>*
%126 = load <4 x float>, <4 x float>* %125
%127 = fmul <4 x float> %96, %123
%128 = fmul <4 x float> %98, %126
%129 = bitcast float* %121 to <4 x float>*
store <4 x float> %127, <4 x float>* %129
%130 = bitcast float* %124 to <4 x float>*
store <4 x float> %128, <4 x float>* %130
%131 = add nuw i64 %107, 16
%132 = add i64 %108, 2
%133 = icmp eq i64 %132, %105
br i1 %133, label %134, label %106
134: ; preds = %106
%135 = or i64 %131, 1
br label %136
136: ; preds = %134, %92
%137 = phi i64 [ 1, %92 ], [ %135, %134 ]
%138 = icmp eq i64 %102, 0
br i1 %138, label %150, label %139
139: ; preds = %136
%140 = getelementptr inbounds float, float* %80, i64 %137
%141 = bitcast float* %140 to <4 x float>*
%142 = load <4 x float>, <4 x float>* %141
%143 = getelementptr inbounds float, float* %140, i64 4
%144 = bitcast float* %143 to <4 x float>*
%145 = load <4 x float>, <4 x float>* %144
%146 = fmul <4 x float> %96, %142
%147 = fmul <4 x float> %98, %145
%148 = bitcast float* %140 to <4 x float>*
store <4 x float> %146, <4 x float>* %148
%149 = bitcast float* %143 to <4 x float>*
store <4 x float> %147, <4 x float>* %149
br label %150
150: ; preds = %136, %139
%151 = icmp eq i64 %90, %93
br i1 %151, label %154, label %152
152: ; preds = %88, %150
%153 = phi i64 [ 1, %88 ], [ %94, %150 ]
br label %160
154: ; preds = %160, %150
%155 = add i32 %1, -1
%156 = icmp sgt i32 %1, 2
br i1 %156, label %157, label %181
157: ; preds = %154
%158 = zext i32 %1 to i64
%159 = zext i32 %1 to i64
br label %171
160: ; preds = %152, %160
%161 = phi i64 [ %165, %160 ], [ %153, %152 ]
%162 = getelementptr inbounds float, float* %80, i64 %161
%163 = load float, float* %162
%164 = fmul float %84, %163
store float %164, float* %162
%165 = add nuw nsw i64 %161, 1
%166 = icmp eq i64 %165, %89
br i1 %166, label %154, label %160
167: ; preds = %339, %272
%168 = add nuw nsw i64 %173, 1
%169 = icmp eq i64 %168, %159
%170 = add i64 %172, 1
br i1 %169, label %181, label %171
171: ; preds = %157, %167
%172 = phi i64 [ 0, %157 ], [ %170, %167 ]
%173 = phi i64 [ 2, %157 ], [ %168, %167 ]
%174 = phi i64 [ 1, %157 ], [ %274, %167 ]
%175 = icmp ult i64 %174, %158
br i1 %175, label %176, label %264
176: ; preds = %171
%177 = and i64 %174, 3
%178 = icmp ult i64 %172, 3
%179 = and i64 %174, 9223372036854775804
%180 = icmp eq i64 %177, 0
br label %197
181: ; preds = %167, %154
br i1 %85, label %187, label %182
182: ; preds = %86, %181
%183 = phi i32 [ %87, %86 ], [ %155, %181 ]
%184 = sext i32 %183 to i64
%185 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %184
%186 = load float*, float** %185
br label %404
187: ; preds = %181
%188 = zext i32 %155 to i64
%189 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %188
%190 = load float*, float** %189
%191 = zext i32 %155 to i64
%192 = add nsw i64 %191, -1
%193 = and i64 %191, 3
%194 = icmp ult i64 %192, 3
br i1 %194, label %385, label %195
195: ; preds = %187
%196 = and i64 %191, 4294967292
br label %347
197: ; preds = %176, %257
%198 = phi i64 [ %262, %257 ], [ %174, %176 ]
%199 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %198
%200 = load float*, float** %199
br i1 %178, label %239, label %201
201: ; preds = %197, %201
%202 = phi i64 [ %236, %201 ], [ 0, %197 ]
%203 = phi float [ %235, %201 ], [ 0.000000e+00, %197 ]
%204 = phi i64 [ %237, %201 ], [ 0, %197 ]
%205 = getelementptr inbounds float, float* %200, i64 %202
%206 = load float, float* %205
%207 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %202
%208 = load float*, float** %207
%209 = getelementptr inbounds float, float* %208, i64 %174
%210 = load float, float* %209
%211 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %206, float %210, float %203)
%212 = or i64 %202, 1
%213 = getelementptr inbounds float, float* %200, i64 %212
%214 = load float, float* %213
%215 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %212
%216 = load float*, float** %215
%217 = getelementptr inbounds float, float* %216, i64 %174
%218 = load float, float* %217
%219 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %214, float %218, float %211)
%220 = or i64 %202, 2
%221 = getelementptr inbounds float, float* %200, i64 %220
%222 = load float, float* %221
%223 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %220
%224 = load float*, float** %223
%225 = getelementptr inbounds float, float* %224, i64 %174
%226 = load float, float* %225
%227 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %222, float %226, float %219)
%228 = or i64 %202, 3
%229 = getelementptr inbounds float, float* %200, i64 %228
%230 = load float, float* %229
%231 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %228
%232 = load float*, float** %231
%233 = getelementptr inbounds float, float* %232, i64 %174
%234 = load float, float* %233
%235 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %230, float %234, float %227)
%236 = add nuw nsw i64 %202, 4
%237 = add i64 %204, 4
%238 = icmp eq i64 %237, %179
br i1 %238, label %239, label %201
239: ; preds = %201, %197
%240 = phi float [ undef, %197 ], [ %235, %201 ]
%241 = phi i64 [ 0, %197 ], [ %236, %201 ]
%242 = phi float [ 0.000000e+00, %197 ], [ %235, %201 ]
br i1 %180, label %257, label %243
243: ; preds = %239, %243
%244 = phi i64 [ %254, %243 ], [ %241, %239 ]
%245 = phi float [ %253, %243 ], [ %242, %239 ]
%246 = phi i64 [ %255, %243 ], [ 0, %239 ]
%247 = getelementptr inbounds float, float* %200, i64 %244
%248 = load float, float* %247
%249 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %244
%250 = load float*, float** %249
%251 = getelementptr inbounds float, float* %250, i64 %174
%252 = load float, float* %251
%253 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %248, float %252, float %245)
%254 = add nuw nsw i64 %244, 1
%255 = add i64 %246, 1
%256 = icmp eq i64 %255, %177
br i1 %256, label %257, label %243
257: ; preds = %243, %239
%258 = phi float [ %240, %239 ], [ %253, %243 ]
%259 = getelementptr inbounds float, float* %200, i64 %174
%260 = load float, float* %259
%261 = fsub float %260, %258
store float %261, float* %259
%262 = add nuw nsw i64 %198, 1
%263 = icmp eq i64 %262, %159
br i1 %263, label %264, label %197
264: ; preds = %257, %171
%265 = trunc i64 %174 to i32
%266 = tail call i32 @pivot(float** %0, i32 %1, i32* %2, i32 %265)
%267 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %174
%268 = load float*, float** %267
%269 = getelementptr inbounds float, float* %268, i64 %174
%270 = load float, float* %269
%271 = fcmp oeq float %270, 0.000000e+00
br i1 %271, label %411, label %272
272: ; preds = %264
%273 = fdiv float 1.000000e+00, %270
%274 = add nuw nsw i64 %174, 1
%275 = icmp ult i64 %274, %158
br i1 %275, label %276, label %167
276: ; preds = %272
%277 = and i64 %174, 3
%278 = icmp ult i64 %172, 3
%279 = and i64 %174, 9223372036854775804
%280 = icmp eq i64 %277, 0
br label %281
281: ; preds = %276, %339
%282 = phi i64 [ %345, %339 ], [ %173, %276 ]
br i1 %278, label %321, label %283
283: ; preds = %281, %283
%284 = phi i64 [ %318, %283 ], [ 0, %281 ]
%285 = phi float [ %317, %283 ], [ 0.000000e+00, %281 ]
%286 = phi i64 [ %319, %283 ], [ 0, %281 ]
%287 = getelementptr inbounds float, float* %268, i64 %284
%288 = load float, float* %287
%289 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %284
%290 = load float*, float** %289
%291 = getelementptr inbounds float, float* %290, i64 %282
%292 = load float, float* %291
%293 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %288, float %292, float %285)
%294 = or i64 %284, 1
%295 = getelementptr inbounds float, float* %268, i64 %294
%296 = load float, float* %295
%297 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %294
%298 = load float*, float** %297
%299 = getelementptr inbounds float, float* %298, i64 %282
%300 = load float, float* %299
%301 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %296, float %300, float %293)
%302 = or i64 %284, 2
%303 = getelementptr inbounds float, float* %268, i64 %302
%304 = load float, float* %303
%305 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %302
%306 = load float*, float** %305
%307 = getelementptr inbounds float, float* %306, i64 %282
%308 = load float, float* %307
%309 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %304, float %308, float %301)
%310 = or i64 %284, 3
%311 = getelementptr inbounds float, float* %268, i64 %310
%312 = load float, float* %311
%313 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %310
%314 = load float*, float** %313
%315 = getelementptr inbounds float, float* %314, i64 %282
%316 = load float, float* %315
%317 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %312, float %316, float %309)
%318 = add nuw nsw i64 %284, 4
%319 = add i64 %286, 4
%320 = icmp eq i64 %319, %279
br i1 %320, label %321, label %283
321: ; preds = %283, %281
%322 = phi float [ undef, %281 ], [ %317, %283 ]
%323 = phi i64 [ 0, %281 ], [ %318, %283 ]
%324 = phi float [ 0.000000e+00, %281 ], [ %317, %283 ]
br i1 %280, label %339, label %325
325: ; preds = %321, %325
%326 = phi i64 [ %336, %325 ], [ %323, %321 ]
%327 = phi float [ %335, %325 ], [ %324, %321 ]
%328 = phi i64 [ %337, %325 ], [ 0, %321 ]
%329 = getelementptr inbounds float, float* %268, i64 %326
%330 = load float, float* %329
%331 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %326
%332 = load float*, float** %331
%333 = getelementptr inbounds float, float* %332, i64 %282
%334 = load float, float* %333
%335 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %330, float %334, float %327)
%336 = add nuw nsw i64 %326, 1
%337 = add i64 %328, 1
%338 = icmp eq i64 %337, %277
br i1 %338, label %339, label %325
339: ; preds = %325, %321
%340 = phi float [ %322, %321 ], [ %335, %325 ]
%341 = getelementptr inbounds float, float* %268, i64 %282
%342 = load float, float* %341
%343 = fsub float %342, %340
%344 = fmul float %273, %343
store float %344, float* %341
%345 = add nuw nsw i64 %282, 1
%346 = icmp eq i64 %345, %159
br i1 %346, label %167, label %281
347: ; preds = %347, %195
%348 = phi i64 [ 0, %195 ], [ %382, %347 ]
%349 = phi float [ 0.000000e+00, %195 ], [ %381, %347 ]
%350 = phi i64 [ 0, %195 ], [ %383, %347 ]
%351 = getelementptr inbounds float, float* %190, i64 %348
%352 = load float, float* %351
%353 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %348
%354 = load float*, float** %353
%355 = getelementptr inbounds float, float* %354, i64 %188
%356 = load float, float* %355
%357 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %352, float %356, float %349)
%358 = or i64 %348, 1
%359 = getelementptr inbounds float, float* %190, i64 %358
%360 = load float, float* %359
%361 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %358
%362 = load float*, float** %361
%363 = getelementptr inbounds float, float* %362, i64 %188
%364 = load float, float* %363
%365 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %360, float %364, float %357)
%366 = or i64 %348, 2
%367 = getelementptr inbounds float, float* %190, i64 %366
%368 = load float, float* %367
%369 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %366
%370 = load float*, float** %369
%371 = getelementptr inbounds float, float* %370, i64 %188
%372 = load float, float* %371
%373 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %368, float %372, float %365)
%374 = or i64 %348, 3
%375 = getelementptr inbounds float, float* %190, i64 %374
%376 = load float, float* %375
%377 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %374
%378 = load float*, float** %377
%379 = getelementptr inbounds float, float* %378, i64 %188
%380 = load float, float* %379
%381 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %376, float %380, float %373)
%382 = add nuw nsw i64 %348, 4
%383 = add i64 %350, 4
%384 = icmp eq i64 %383, %196
br i1 %384, label %385, label %347
385: ; preds = %347, %187
%386 = phi float [ undef, %187 ], [ %381, %347 ]
%387 = phi i64 [ 0, %187 ], [ %382, %347 ]
%388 = phi float [ 0.000000e+00, %187 ], [ %381, %347 ]
%389 = icmp eq i64 %193, 0
br i1 %389, label %404, label %390
390: ; preds = %385, %390
%391 = phi i64 [ %401, %390 ], [ %387, %385 ]
%392 = phi float [ %400, %390 ], [ %388, %385 ]
%393 = phi i64 [ %402, %390 ], [ 0, %385 ]
%394 = getelementptr inbounds float, float* %190, i64 %391
%395 = load float, float* %394
%396 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %391
%397 = load float*, float** %396
%398 = getelementptr inbounds float, float* %397, i64 %188
%399 = load float, float* %398
%400 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %395, float %399, float %392)
%401 = add nuw nsw i64 %391, 1
%402 = add i64 %393, 1
%403 = icmp eq i64 %402, %193
br i1 %403, label %404, label %390
404: ; preds = %385, %390, %182
%405 = phi i64 [ %184, %182 ], [ %188, %390 ], [ %188, %385 ]
%406 = phi float* [ %186, %182 ], [ %190, %390 ], [ %190, %385 ]
%407 = phi float [ 0.000000e+00, %182 ], [ %386, %385 ], [ %400, %390 ]
%408 = getelementptr inbounds float, float* %406, i64 %405
%409 = load float, float* %408
%410 = fsub float %409, %407
store float %410, float* %408
br label %411
411: ; preds = %264, %78, %404
%412 = phi i32 [ 0, %404 ], [ -2, %78 ], [ -2, %264 ]
ret i32 %412
}