#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ uint8_t;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ byte_to_hex(char *, int /*<<< orphan*/);
void uuid_to_string(char *dest, uint8_t *uuid) {
  int i = 0;
  char *p = dest;
  for (i = 0; i < 4; i++) {
    byte_to_hex(p, uuid[i]);
    p += 2;
  }
  *p++ = '-';
  for (i = 4; i < 6; i++) {
    byte_to_hex(p, uuid[i]);
    p += 2;
  }
  *p++ = '-';
  for (i = 6; i < 8; i++) {
    byte_to_hex(p, uuid[i]);
    p += 2;
  }
  *p++ = '-';
  for (i = 8; i < 10; i++) {
    byte_to_hex(p, uuid[i]);
    p += 2;
  }
  *p++ = '-';
  for (i = 10; i < 16; i++) {
    byte_to_hex(p, uuid[i]);
    p += 2;
  }
  *p = '\0';
}


x86 assembly (clang, -O0):
<uuid_to_string>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x14(%rbp)
jge    116e <uuid_to_string+0x5e>
mov    -0x20(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%esi
call   1030 <byte_to_hex@plt>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1136 <uuid_to_string+0x26>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movb   $0x2d,(%rax)
movl   $0x4,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x6,-0x14(%rbp)
jge    11bf <uuid_to_string+0xaf>
mov    -0x20(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%esi
call   1030 <byte_to_hex@plt>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1187 <uuid_to_string+0x77>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movb   $0x2d,(%rax)
movl   $0x6,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x8,-0x14(%rbp)
jge    1210 <uuid_to_string+0x100>
mov    -0x20(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%esi
call   1030 <byte_to_hex@plt>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11d8 <uuid_to_string+0xc8>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movb   $0x2d,(%rax)
movl   $0x8,-0x14(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x14(%rbp)
jge    1261 <uuid_to_string+0x151>
mov    -0x20(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%esi
call   1030 <byte_to_hex@plt>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1229 <uuid_to_string+0x119>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movb   $0x2d,(%rax)
movl   $0xa,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x10,-0x14(%rbp)
jge    12b2 <uuid_to_string+0x1a2>
mov    -0x20(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%esi
call   1030 <byte_to_hex@plt>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    127a <uuid_to_string+0x16a>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<uuid_to_string>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%rbx
mov    (%rsi),%esi
call   1030 <byte_to_hex@plt>
lea    0x2(%rbx),%rdi
mov    0x4(%r14),%esi
call   1030 <byte_to_hex@plt>
lea    0x4(%rbx),%rdi
mov    0x8(%r14),%esi
call   1030 <byte_to_hex@plt>
lea    0x6(%rbx),%rdi
mov    0xc(%r14),%esi
call   1030 <byte_to_hex@plt>
lea    0x9(%rbx),%rdi
movb   $0x2d,0x8(%rbx)
mov    0x10(%r14),%esi
call   1030 <byte_to_hex@plt>
lea    0xb(%rbx),%rdi
mov    0x14(%r14),%esi
call   1030 <byte_to_hex@plt>
lea    0xe(%rbx),%rdi
movb   $0x2d,0xd(%rbx)
mov    0x18(%r14),%esi
call   1030 <byte_to_hex@plt>
lea    0x10(%rbx),%rdi
mov    0x1c(%r14),%esi
call   1030 <byte_to_hex@plt>
lea    0x13(%rbx),%rdi
movb   $0x2d,0x12(%rbx)
mov    0x20(%r14),%esi
call   1030 <byte_to_hex@plt>
lea    0x15(%rbx),%rdi
mov    0x24(%r14),%esi
call   1030 <byte_to_hex@plt>
lea    0x18(%rbx),%rdi
movb   $0x2d,0x17(%rbx)
mov    0x28(%r14),%esi
call   1030 <byte_to_hex@plt>
lea    0x1a(%rbx),%rdi
mov    0x2c(%r14),%esi
call   1030 <byte_to_hex@plt>
lea    0x1c(%rbx),%rdi
mov    0x30(%r14),%esi
call   1030 <byte_to_hex@plt>
lea    0x1e(%rbx),%rdi
mov    0x34(%r14),%esi
call   1030 <byte_to_hex@plt>
lea    0x20(%rbx),%rdi
mov    0x38(%r14),%esi
call   1030 <byte_to_hex@plt>
lea    0x22(%rbx),%rdi
mov    0x3c(%r14),%esi
call   1030 <byte_to_hex@plt>
movb   $0x0,0x24(%rbx)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @uuid_to_string(i8* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %3
store i32* %1, i32** %4
store i32 0, i32* %5
%7 = load i8*, i8** %3
store i8* %7, i8** %6
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %21, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = icmp slt i32 %9, 4
br i1 %10, label %11, label %24
11: ; preds = %8
%12 = load i8*, i8** %6
%13 = load i32*, i32** %4
%14 = load i32, i32* %5
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = call i32 @byte_to_hex(i8* %12, i32 %17)
%19 = load i8*, i8** %6
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 2
store i8* %20, i8** %6
br label %21
21: ; preds = %11
%22 = load i32, i32* %5
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %5
br label %8
24: ; preds = %8
%25 = load i8*, i8** %6
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i32 1
store i8* %26, i8** %6
store i8 45, i8* %25
store i32 4, i32* %5
br label %27
27: ; preds = %40, %24
%28 = load i32, i32* %5
%29 = icmp slt i32 %28, 6
br i1 %29, label %30, label %43
30: ; preds = %27
%31 = load i8*, i8** %6
%32 = load i32*, i32** %4
%33 = load i32, i32* %5
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = call i32 @byte_to_hex(i8* %31, i32 %36)
%38 = load i8*, i8** %6
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 2
store i8* %39, i8** %6
br label %40
40: ; preds = %30
%41 = load i32, i32* %5
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %5
br label %27
43: ; preds = %27
%44 = load i8*, i8** %6
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i32 1
store i8* %45, i8** %6
store i8 45, i8* %44
store i32 6, i32* %5
br label %46
46: ; preds = %59, %43
%47 = load i32, i32* %5
%48 = icmp slt i32 %47, 8
br i1 %48, label %49, label %62
49: ; preds = %46
%50 = load i8*, i8** %6
%51 = load i32*, i32** %4
%52 = load i32, i32* %5
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 %53
%55 = load i32, i32* %54
%56 = call i32 @byte_to_hex(i8* %50, i32 %55)
%57 = load i8*, i8** %6
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 2
store i8* %58, i8** %6
br label %59
59: ; preds = %49
%60 = load i32, i32* %5
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %5
br label %46
62: ; preds = %46
%63 = load i8*, i8** %6
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i32 1
store i8* %64, i8** %6
store i8 45, i8* %63
store i32 8, i32* %5
br label %65
65: ; preds = %78, %62
%66 = load i32, i32* %5
%67 = icmp slt i32 %66, 10
br i1 %67, label %68, label %81
68: ; preds = %65
%69 = load i8*, i8** %6
%70 = load i32*, i32** %4
%71 = load i32, i32* %5
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %70, i64 %72
%74 = load i32, i32* %73
%75 = call i32 @byte_to_hex(i8* %69, i32 %74)
%76 = load i8*, i8** %6
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %76, i64 2
store i8* %77, i8** %6
br label %78
78: ; preds = %68
%79 = load i32, i32* %5
%80 = add nsw i32 %79, 1
store i32 %80, i32* %5
br label %65
81: ; preds = %65
%82 = load i8*, i8** %6
%83 = getelementptr inbounds i8, i8* %82, i32 1
store i8* %83, i8** %6
store i8 45, i8* %82
store i32 10, i32* %5
br label %84
84: ; preds = %97, %81
%85 = load i32, i32* %5
%86 = icmp slt i32 %85, 16
br i1 %86, label %87, label %100
87: ; preds = %84
%88 = load i8*, i8** %6
%89 = load i32*, i32** %4
%90 = load i32, i32* %5
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds i32, i32* %89, i64 %91
%93 = load i32, i32* %92
%94 = call i32 @byte_to_hex(i8* %88, i32 %93)
%95 = load i8*, i8** %6
%96 = getelementptr inbounds i8, i8* %95, i64 2
store i8* %96, i8** %6
br label %97
97: ; preds = %87
%98 = load i32, i32* %5
%99 = add nsw i32 %98, 1
store i32 %99, i32* %5
br label %84
100: ; preds = %84
%101 = load i8*, i8** %6
store i8 0, i8* %101
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @uuid_to_string(i8* %0, i32* nocapture %1) {
%3 = load i32, i32* %1
%4 = tail call i32 @byte_to_hex(i8* %0, i32 %3)
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 1
%7 = load i32, i32* %6
%8 = tail call i32 @byte_to_hex(i8* %5, i32 %7)
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 2
%11 = load i32, i32* %10
%12 = tail call i32 @byte_to_hex(i8* %9, i32 %11)
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 6
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 3
%15 = load i32, i32* %14
%16 = tail call i32 @byte_to_hex(i8* %13, i32 %15)
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 8
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 9
store i8 45, i8* %17
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 4
%20 = load i32, i32* %19
%21 = tail call i32 @byte_to_hex(i8* %18, i32 %20)
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 11
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 5
%24 = load i32, i32* %23
%25 = tail call i32 @byte_to_hex(i8* %22, i32 %24)
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 13
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 14
store i8 45, i8* %26
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 6
%29 = load i32, i32* %28
%30 = tail call i32 @byte_to_hex(i8* %27, i32 %29)
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 16
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 7
%33 = load i32, i32* %32
%34 = tail call i32 @byte_to_hex(i8* %31, i32 %33)
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 18
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 19
store i8 45, i8* %35
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 8
%38 = load i32, i32* %37
%39 = tail call i32 @byte_to_hex(i8* %36, i32 %38)
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 21
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 9
%42 = load i32, i32* %41
%43 = tail call i32 @byte_to_hex(i8* %40, i32 %42)
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 23
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 24
store i8 45, i8* %44
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 10
%47 = load i32, i32* %46
%48 = tail call i32 @byte_to_hex(i8* %45, i32 %47)
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 26
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 11
%51 = load i32, i32* %50
%52 = tail call i32 @byte_to_hex(i8* %49, i32 %51)
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 28
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 12
%55 = load i32, i32* %54
%56 = tail call i32 @byte_to_hex(i8* %53, i32 %55)
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 30
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 13
%59 = load i32, i32* %58
%60 = tail call i32 @byte_to_hex(i8* %57, i32 %59)
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 32
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 14
%63 = load i32, i32* %62
%64 = tail call i32 @byte_to_hex(i8* %61, i32 %63)
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 34
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 15
%67 = load i32, i32* %66
%68 = tail call i32 @byte_to_hex(i8* %65, i32 %67)
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 36
store i8 0, i8* %69
ret void
}