#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int rand();
int /*<<< orphan*/ srand(unsigned int);
scalar_t__ time(int /*<<< orphan*/ *);
void iniciaLixos(int lixos[][2]) {
  srand((unsigned)time(NULL));
  int lixo, anterior;
  for (lixo = 0; lixo < 3; lixo++) {
    lixos[lixo][0] = rand() % 5;
    lixos[lixo][1] = rand() % 5;
    for (anterior = 0; anterior < lixo; anterior++) {
      if ((lixos[lixo][0] == lixos[anterior][0]) &&
          (lixos[lixo][1] == lixos[anterior][1]))
        do {
          lixos[lixo][0] = rand() % 5;
          lixos[lixo][1] = rand() % 5;
        } while ((lixos[lixo][0] == lixos[anterior][0]) &&
                 (lixos[lixo][1] == lixos[anterior][1]));
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<iniciaLixos>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
xor    %eax,%eax
mov    %eax,%edi
call   1040 <time@plt>
mov    %eax,%edi
call   1030 <srand@plt>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x3,-0xc(%rbp)
jge    128e <iniciaLixos+0x15e>
mov    $0x0,%al
call   1050 <rand@plt>
mov    $0x5,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,8)
mov    $0x0,%al
call   1050 <rand@plt>
mov    $0x5,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %edx,0x4(%rax,%rcx,8)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    127b <iniciaLixos+0x14b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,8),%eax
jne    1268 <iniciaLixos+0x138>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    0x4(%rax,%rcx,8),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
cmp    0x4(%rcx,%rdx,8),%eax
jne    1268 <iniciaLixos+0x138>
jmp    11e4 <iniciaLixos+0xb4>
mov    $0x0,%al
call   1050 <rand@plt>
mov    $0x5,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,8)
mov    $0x0,%al
call   1050 <rand@plt>
mov    $0x5,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %edx,0x4(%rax,%rcx,8)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rdx
movslq -0x10(%rbp),%rsi
xor    %eax,%eax
cmp    (%rdx,%rsi,8),%ecx
mov    %al,-0x11(%rbp)
jne    1258 <iniciaLixos+0x128>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    0x4(%rax,%rcx,8),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
cmp    0x4(%rcx,%rdx,8),%eax
sete   %al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11e4 <iniciaLixos+0xb4>
jmp    1268 <iniciaLixos+0x138>
jmp    126d <iniciaLixos+0x13d>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1199 <iniciaLixos+0x69>
jmp    1280 <iniciaLixos+0x150>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1153 <iniciaLixos+0x23>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<iniciaLixos>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    %rdi,%r15
xor    %edi,%edi
call   1040 <time@plt>
mov    %eax,%edi
call   1030 <srand@plt>
xor    %r14d,%r14d
jmp    115e <iniciaLixos+0x2e>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r14
cmp    $0x3,%r14
je     1236 <iniciaLixos+0x106>
xor    %eax,%eax
call   1050 <rand@plt>
cltq
imul   $0x66666667,%rax,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x21,%rcx
add    %edx,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,4),%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,(%r15,%r14,8)
xor    %eax,%eax
call   1050 <rand@plt>
cltq
imul   $0x66666667,%rax,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x21,%rcx
add    %edx,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,4),%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,0x4(%r15,%r14,8)
test   %r14,%r14
je     1150 <iniciaLixos+0x20>
mov    (%r15,%r14,8),%ecx
xor    %ebx,%ebx
cmp    (%r15,%rbx,8),%ecx
je     11d6 <iniciaLixos+0xa6>
add    $0x1,%rbx
cmp    %r14,%rbx
je     1150 <iniciaLixos+0x20>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
cmp    (%r15,%rbx,8),%ecx
jne    11bc <iniciaLixos+0x8c>
cmp    0x4(%r15,%rbx,8),%eax
jne    11bc <iniciaLixos+0x8c>
xor    %eax,%eax
call   1050 <rand@plt>
cltq
imul   $0x66666667,%rax,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x21,%rcx
add    %edx,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,4),%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,(%r15,%r14,8)
xor    %eax,%eax
call   1050 <rand@plt>
cltq
imul   $0x66666667,%rax,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x21,%rcx
add    %edx,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,4),%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,0x4(%r15,%r14,8)
mov    (%r15,%r14,8),%ecx
cmp    (%r15,%rbx,8),%ecx
je     11d6 <iniciaLixos+0xa6>
jmp    11bc <iniciaLixos+0x8c>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @iniciaLixos([2 x i32]* %0) {
%2 = alloca [2 x i32]*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store [2 x i32]* %0, [2 x i32]** %2
%5 = call i64 @time(i32* null)
%6 = trunc i64 %5 to i32
%7 = call i32 @srand(i32 %6)
store i32 0, i32* %3
br label %8
8: ; preds = %110, %1
%9 = load i32, i32* %3
%10 = icmp slt i32 %9, 3
br i1 %10, label %11, label %113
11: ; preds = %8
%12 = call i32 (...) @rand()
%13 = srem i32 %12, 5
%14 = load [2 x i32]*, [2 x i32]** %2
%15 = load i32, i32* %3
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %14, i64 %16
%18 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %17, i64 0, i64 0
store i32 %13, i32* %18
%19 = call i32 (...) @rand()
%20 = srem i32 %19, 5
%21 = load [2 x i32]*, [2 x i32]** %2
%22 = load i32, i32* %3
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %21, i64 %23
%25 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %24, i64 0, i64 1
store i32 %20, i32* %25
store i32 0, i32* %4
br label %26
26: ; preds = %106, %11
%27 = load i32, i32* %4
%28 = load i32, i32* %3
%29 = icmp slt i32 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %109
30: ; preds = %26
%31 = load [2 x i32]*, [2 x i32]** %2
%32 = load i32, i32* %3
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %31, i64 %33
%35 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %34, i64 0, i64 0
%36 = load i32, i32* %35
%37 = load [2 x i32]*, [2 x i32]** %2
%38 = load i32, i32* %4
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %37, i64 %39
%41 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %40, i64 0, i64 0
%42 = load i32, i32* %41
%43 = icmp eq i32 %36, %42
br i1 %43, label %44, label %105
44: ; preds = %30
%45 = load [2 x i32]*, [2 x i32]** %2
%46 = load i32, i32* %3
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %45, i64 %47
%49 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %48, i64 0, i64 1
%50 = load i32, i32* %49
%51 = load [2 x i32]*, [2 x i32]** %2
%52 = load i32, i32* %4
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %51, i64 %53
%55 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %54, i64 0, i64 1
%56 = load i32, i32* %55
%57 = icmp eq i32 %50, %56
br i1 %57, label %58, label %105
58: ; preds = %44
br label %59
59: ; preds = %102, %58
%60 = call i32 (...) @rand()
%61 = srem i32 %60, 5
%62 = load [2 x i32]*, [2 x i32]** %2
%63 = load i32, i32* %3
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %62, i64 %64
%66 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %65, i64 0, i64 0
store i32 %61, i32* %66
%67 = call i32 (...) @rand()
%68 = srem i32 %67, 5
%69 = load [2 x i32]*, [2 x i32]** %2
%70 = load i32, i32* %3
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %69, i64 %71
%73 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %72, i64 0, i64 1
store i32 %68, i32* %73
br label %74
74: ; preds = %59
%75 = load [2 x i32]*, [2 x i32]** %2
%76 = load i32, i32* %3
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %75, i64 %77
%79 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %78, i64 0, i64 0
%80 = load i32, i32* %79
%81 = load [2 x i32]*, [2 x i32]** %2
%82 = load i32, i32* %4
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %81, i64 %83
%85 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %84, i64 0, i64 0
%86 = load i32, i32* %85
%87 = icmp eq i32 %80, %86
br i1 %87, label %88, label %102
88: ; preds = %74
%89 = load [2 x i32]*, [2 x i32]** %2
%90 = load i32, i32* %3
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %89, i64 %91
%93 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %92, i64 0, i64 1
%94 = load i32, i32* %93
%95 = load [2 x i32]*, [2 x i32]** %2
%96 = load i32, i32* %4
%97 = sext i32 %96 to i64
%98 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %95, i64 %97
%99 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %98, i64 0, i64 1
%100 = load i32, i32* %99
%101 = icmp eq i32 %94, %100
br label %102
102: ; preds = %88, %74
%103 = phi i1 [ false, %74 ], [ %101, %88 ]
br i1 %103, label %59, label %104
104: ; preds = %102
br label %105
105: ; preds = %104, %44, %30
br label %106
106: ; preds = %105
%107 = load i32, i32* %4
%108 = add nsw i32 %107, 1
store i32 %108, i32* %4
br label %26
109: ; preds = %26
br label %110
110: ; preds = %109
%111 = load i32, i32* %3
%112 = add nsw i32 %111, 1
store i32 %112, i32* %3
br label %8
113: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @iniciaLixos([2 x i32]* nocapture %0) {
%2 = tail call i64 @time(i32* null)
%3 = trunc i64 %2 to i32
%4 = tail call i32 @srand(i32 %3)
br label %5
5: ; preds = %1, %43
%6 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %44, %43 ]
%7 = tail call i32 (...) @rand()
%8 = srem i32 %7, 5
%9 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %0, i64 %6, i64 0
store i32 %8, i32* %9
%10 = tail call i32 (...) @rand()
%11 = srem i32 %10, 5
%12 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %0, i64 %6, i64 1
store i32 %11, i32* %12
%13 = icmp eq i64 %6, 0
br i1 %13, label %43, label %14
14: ; preds = %5
%15 = load i32, i32* %9
br label %16
16: ; preds = %14, %38
%17 = phi i32 [ %11, %14 ], [ %39, %38 ]
%18 = phi i32 [ %15, %14 ], [ %40, %38 ]
%19 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %41, %38 ]
%20 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %0, i64 %19, i64 0
%21 = load i32, i32* %20
%22 = icmp eq i32 %18, %21
br i1 %22, label %23, label %38
23: ; preds = %16
%24 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %0, i64 %19, i64 1
%25 = load i32, i32* %24
%26 = icmp eq i32 %17, %25
br i1 %26, label %27, label %38
27: ; preds = %23, %35
%28 = tail call i32 (...) @rand()
%29 = srem i32 %28, 5
store i32 %29, i32* %9
%30 = tail call i32 (...) @rand()
%31 = srem i32 %30, 5
store i32 %31, i32* %12
%32 = load i32, i32* %9
%33 = load i32, i32* %20
%34 = icmp eq i32 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %38
35: ; preds = %27
%36 = load i32, i32* %24
%37 = icmp eq i32 %31, %36
br i1 %37, label %27, label %38
38: ; preds = %27, %35, %16, %23
%39 = phi i32 [ %17, %16 ], [ %17, %23 ], [ %31, %35 ], [ %31, %27 ]
%40 = phi i32 [ %18, %16 ], [ %18, %23 ], [ %32, %35 ], [ %32, %27 ]
%41 = add nuw nsw i64 %19, 1
%42 = icmp eq i64 %41, %6
br i1 %42, label %43, label %16
43: ; preds = %38, %5
%44 = add nuw nsw i64 %6, 1
%45 = icmp eq i64 %44, 3
br i1 %45, label %46, label %5
46: ; preds = %43
ret void
}