#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
double sin(double);
void cosft1(float y[], int n) {
  void realft(float data[], unsigned long n, int isign);
  int j, n2;
  float sum, y1, y2;
  double theta, wi = 0.0, wpi, wpr, wr = 1.0, wtemp;
  theta = 3.141592653589793 / n;
  wtemp = sin(0.5 * theta);
  wpr = -2.0 * wtemp * wtemp;
  wpi = sin(theta);
  sum = 0.5 * (y[1] - y[n + 1]);
  y[1] = 0.5 * (y[1] + y[n + 1]);
  n2 = n + 2;
  for (j = 2; j <= (n >> 1); j++) {
    wr = (wtemp = wr) * wpr - wi * wpi + wr;
    wi = wi * wpr + wtemp * wpi + wi;
    y1 = 0.5 * (y[j] + y[n2 - j]);
    y2 = (y[j] - y[n2 - j]);
    y[j] = y1 - wi * y2;
    y[n2 - j] = y1 + wi * y2;
    sum += wr * y2;
  }
  realft(y, n, 1);
  y[n + 1] = y[2];
  y[2] = sum;
  for (j = 4; j <= n; j += 2) {
    sum += y[j];
    y[j] = sum;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<cosft1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
movsd  0xed9(%rip),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x48(%rbp)
cvtsi2sdl -0xc(%rbp),%xmm1
movsd  0xebf(%rip),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x28(%rbp)
movsd  0xe9e(%rip),%xmm0
mulsd  -0x28(%rbp),%xmm0
call   1040 <sin@plt>
movsd  %xmm0,-0x50(%rbp)
movsd  0xe8f(%rip),%xmm0
mulsd  -0x50(%rbp),%xmm0
mulsd  -0x50(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x40(%rbp)
movsd  -0x28(%rbp),%xmm0
call   1040 <sin@plt>
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xe42(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xe0e(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x4(%rax)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x2,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sar    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     139a <cosft1+0x27a>
movsd  -0x48(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x50(%rbp)
movsd  -0x40(%rbp),%xmm2
movsd  -0x30(%rbp),%xmm1
mulsd  -0x38(%rbp),%xmm1
movq   %xmm1,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
addsd  -0x48(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x48(%rbp)
movsd  -0x30(%rbp),%xmm0
movsd  -0x40(%rbp),%xmm2
movsd  -0x50(%rbp),%xmm1
mulsd  -0x38(%rbp),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
addsd  -0x30(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    -0x10(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xd49(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    -0x10(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  -0x30(%rbp),%xmm0
movss  -0x20(%rbp),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
movq   %xmm0,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm0
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  -0x30(%rbp),%xmm0
movss  -0x20(%rbp),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    -0x10(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movsd  -0x48(%rbp),%xmm0
movss  -0x20(%rbp),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm2
movss  -0x18(%rbp),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1213 <cosft1+0xf3>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0xc(%rbp),%rsi
mov    $0x1,%edx
call   1030 <realft@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x8(%rax)
movl   $0x4,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     141f <cosft1+0x2ff>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
addss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    13dc <cosft1+0x2bc>
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<cosft1>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbx
cvtsi2sd %esi,%xmm0
movsd  0xec4(%rip),%xmm1
divsd  %xmm0,%xmm1
movsd  %xmm1,0x8(%rsp)
movsd  0xeba(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
call   1040 <sin@plt>
movsd  %xmm0,0x10(%rsp)
movsd  0x8(%rsp),%xmm0
call   1040 <sin@plt>
movss  0x4(%rbx),%xmm1
movslq %r14d,%rbp
lea    0x1(%rbp),%r15
movss  0x4(%rbx,%rbp,4),%xmm3
movaps %xmm1,%xmm2
subss  %xmm3,%xmm2
movss  0xe96(%rip),%xmm8
mulss  %xmm8,%xmm2
addss  %xmm3,%xmm1
mulss  %xmm8,%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rbx)
cmp    $0x4,%ebp
jl     1291 <cosft1+0x171>
movsd  0xe62(%rip),%xmm4
movsd  0x10(%rsp),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm4
mulsd  %xmm1,%xmm4
mov    %r14d,%eax
shr    %eax
unpcklpd %xmm4,%xmm4
unpcklpd %xmm0,%xmm0
add    $0xffffffffffffffff,%rax
movsd  0xe43(%rip),%xmm3
xor    %ecx,%ecx
movapd 0xe50(%rip),%xmm9
mov    %r14d,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movapd %xmm3,%xmm5
unpckhpd %xmm3,%xmm5
xorpd  %xmm9,%xmm5
unpcklpd %xmm3,%xmm5
mulpd  %xmm0,%xmm5
movapd %xmm3,%xmm6
mulpd  %xmm4,%xmm6
addpd  %xmm5,%xmm6
addpd  %xmm6,%xmm3
movss  0x8(%rbx,%rcx,4),%xmm5
movslq %edx,%rdx
movss  (%rbx,%rdx,4),%xmm6
movaps %xmm5,%xmm7
addss  %xmm6,%xmm7
mulss  %xmm8,%xmm7
subss  %xmm6,%xmm5
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtss2sd %xmm7,%xmm1
cvtss2sd %xmm5,%xmm5
movapd %xmm3,%xmm7
unpckhpd %xmm3,%xmm7
mulsd  %xmm5,%xmm7
movaps %xmm1,%xmm6
subsd  %xmm7,%xmm6
cvtsd2ss %xmm6,%xmm6
movss  %xmm6,0x8(%rbx,%rcx,4)
addsd  %xmm1,%xmm7
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsd2ss %xmm7,%xmm1
xorps  %xmm6,%xmm6
cvtss2sd %xmm2,%xmm6
mulsd  %xmm3,%xmm5
addsd  %xmm6,%xmm5
xorps  %xmm2,%xmm2
cvtsd2ss %xmm5,%xmm2
movss  %xmm1,(%rbx,%rdx,4)
add    $0xffffffff,%edx
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    11f0 <cosft1+0xd0>
movss  %xmm2,0x8(%rsp)
mov    %rbx,%rdi
mov    %rbp,%rsi
mov    $0x1,%edx
call   1030 <realft@plt>
movss  0x8(%rsp),%xmm1
movss  0x8(%rbx),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%r15,4)
movss  %xmm1,0x8(%rbx)
cmp    $0x4,%r14d
jl     12e3 <cosft1+0x1c3>
mov    $0x4,%eax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
addss  (%rbx,%rax,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%rbx,%rax,4)
add    $0x2,%rax
cmp    %rbp,%rax
jle    12d0 <cosft1+0x1b0>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @cosft1(float* %0, i32 %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca float
%8 = alloca float
%9 = alloca float
%10 = alloca double
%11 = alloca double
%12 = alloca double
%13 = alloca double
%14 = alloca double
%15 = alloca double
store float* %0, float** %3
store i32 %1, i32* %4
store double 0.000000e+00, double* %11
store double 1.000000e+00, double* %14
%16 = load i32, i32* %4
%17 = sitofp i32 %16 to double
%18 = fdiv double 0x400921FB54442D18, %17
store double %18, double* %10
%19 = load double, double* %10
%20 = fmul double 5.000000e-01, %19
%21 = call double @sin(double %20)
store double %21, double* %15
%22 = load double, double* %15
%23 = fmul double -2.000000e+00, %22
%24 = load double, double* %15
%25 = fmul double %23, %24
store double %25, double* %13
%26 = load double, double* %10
%27 = call double @sin(double %26)
store double %27, double* %12
%28 = load float*, float** %3
%29 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 1
%30 = load float, float* %29
%31 = load float*, float** %3
%32 = load i32, i32* %4
%33 = add nsw i32 %32, 1
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 %34
%36 = load float, float* %35
%37 = fsub float %30, %36
%38 = fpext float %37 to double
%39 = fmul double 5.000000e-01, %38
%40 = fptrunc double %39 to float
store float %40, float* %7
%41 = load float*, float** %3
%42 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 1
%43 = load float, float* %42
%44 = load float*, float** %3
%45 = load i32, i32* %4
%46 = add nsw i32 %45, 1
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 %47
%49 = load float, float* %48
%50 = fadd float %43, %49
%51 = fpext float %50 to double
%52 = fmul double 5.000000e-01, %51
%53 = fptrunc double %52 to float
%54 = load float*, float** %3
%55 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 1
store float %53, float* %55
%56 = load i32, i32* %4
%57 = add nsw i32 %56, 2
store i32 %57, i32* %6
store i32 2, i32* %5
br label %58
58: ; preds = %142, %2
%59 = load i32, i32* %5
%60 = load i32, i32* %4
%61 = ashr i32 %60, 1
%62 = icmp sle i32 %59, %61
br i1 %62, label %63, label %145
63: ; preds = %58
%64 = load double, double* %14
store double %64, double* %15
%65 = load double, double* %13
%66 = load double, double* %11
%67 = load double, double* %12
%68 = fmul double %66, %67
%69 = fneg double %68
%70 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %64, double %65, double %69)
%71 = load double, double* %14
%72 = fadd double %70, %71
store double %72, double* %14
%73 = load double, double* %11
%74 = load double, double* %13
%75 = load double, double* %15
%76 = load double, double* %12
%77 = fmul double %75, %76
%78 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %73, double %74, double %77)
%79 = load double, double* %11
%80 = fadd double %78, %79
store double %80, double* %11
%81 = load float*, float** %3
%82 = load i32, i32* %5
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds float, float* %81, i64 %83
%85 = load float, float* %84
%86 = load float*, float** %3
%87 = load i32, i32* %6
%88 = load i32, i32* %5
%89 = sub nsw i32 %87, %88
%90 = sext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds float, float* %86, i64 %90
%92 = load float, float* %91
%93 = fadd float %85, %92
%94 = fpext float %93 to double
%95 = fmul double 5.000000e-01, %94
%96 = fptrunc double %95 to float
store float %96, float* %8
%97 = load float*, float** %3
%98 = load i32, i32* %5
%99 = sext i32 %98 to i64
%100 = getelementptr inbounds float, float* %97, i64 %99
%101 = load float, float* %100
%102 = load float*, float** %3
%103 = load i32, i32* %6
%104 = load i32, i32* %5
%105 = sub nsw i32 %103, %104
%106 = sext i32 %105 to i64
%107 = getelementptr inbounds float, float* %102, i64 %106
%108 = load float, float* %107
%109 = fsub float %101, %108
store float %109, float* %9
%110 = load float, float* %8
%111 = fpext float %110 to double
%112 = load double, double* %11
%113 = load float, float* %9
%114 = fpext float %113 to double
%115 = fneg double %112
%116 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %115, double %114, double %111)
%117 = fptrunc double %116 to float
%118 = load float*, float** %3
%119 = load i32, i32* %5
%120 = sext i32 %119 to i64
%121 = getelementptr inbounds float, float* %118, i64 %120
store float %117, float* %121
%122 = load float, float* %8
%123 = fpext float %122 to double
%124 = load double, double* %11
%125 = load float, float* %9
%126 = fpext float %125 to double
%127 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double %126, double %123)
%128 = fptrunc double %127 to float
%129 = load float*, float** %3
%130 = load i32, i32* %6
%131 = load i32, i32* %5
%132 = sub nsw i32 %130, %131
%133 = sext i32 %132 to i64
%134 = getelementptr inbounds float, float* %129, i64 %133
store float %128, float* %134
%135 = load double, double* %14
%136 = load float, float* %9
%137 = fpext float %136 to double
%138 = load float, float* %7
%139 = fpext float %138 to double
%140 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double %137, double %139)
%141 = fptrunc double %140 to float
store float %141, float* %7
br label %142
142: ; preds = %63
%143 = load i32, i32* %5
%144 = add nsw i32 %143, 1
store i32 %144, i32* %5
br label %58
145: ; preds = %58
%146 = load float*, float** %3
%147 = load i32, i32* %4
%148 = sext i32 %147 to i64
%149 = load float*, float** %3
%150 = getelementptr inbounds float, float* %149, i64 2
%151 = load float, float* %150
%152 = load float*, float** %3
%153 = load i32, i32* %4
%154 = add nsw i32 %153, 1
%155 = sext i32 %154 to i64
%156 = getelementptr inbounds float, float* %152, i64 %155
store float %151, float* %156
%157 = load float, float* %7
%158 = load float*, float** %3
%159 = getelementptr inbounds float, float* %158, i64 2
store float %157, float* %159
store i32 4, i32* %5
br label %160
160: ; preds = %177, %145
%161 = load i32, i32* %5
%162 = load i32, i32* %4
%163 = icmp sle i32 %161, %162
br i1 %163, label %164, label %180
164: ; preds = %160
%165 = load float*, float** %3
%166 = load i32, i32* %5
%167 = sext i32 %166 to i64
%168 = getelementptr inbounds float, float* %165, i64 %167
%169 = load float, float* %168
%170 = load float, float* %7
%171 = fadd float %170, %169
store float %171, float* %7
%172 = load float, float* %7
%173 = load float*, float** %3
%174 = load i32, i32* %5
%175 = sext i32 %174 to i64
%176 = getelementptr inbounds float, float* %173, i64 %175
store float %172, float* %176
br label %177
177: ; preds = %164
%178 = load i32, i32* %5
%179 = add nsw i32 %178, 2
store i32 %179, i32* %5
br label %160
180: ; preds = %160
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @cosft1(float* %0, i32 %1) {
%3 = sitofp i32 %1 to double
%4 = fdiv double 0x400921FB54442D18, %3
%5 = fmul double %4, 5.000000e-01
%6 = tail call double @sin(double %5)
%7 = tail call double @sin(double %4)
%8 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
%9 = load float, float* %8
%10 = add nsw i32 %1, 1
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %11
%13 = load float, float* %12
%14 = fsub float %9, %13
%15 = fmul float %14, 5.000000e-01
%16 = fadd float %9, %13
%17 = fmul float %16, 5.000000e-01
store float %17, float* %8
%18 = add nsw i32 %1, 2
%19 = icmp slt i32 %1, 4
br i1 %19, label %65, label %20
20: ; preds = %2
%21 = fmul double %6, -2.000000e+00
%22 = fmul double %6, %21
%23 = lshr i32 %1, 1
%24 = add nuw nsw i32 %23, 1
%25 = zext i32 %24 to i64
%26 = insertelement <2 x double> poison, double %22, i64 0
%27 = shufflevector <2 x double> %26, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%28 = insertelement <2 x double> poison, double %7, i64 0
%29 = shufflevector <2 x double> %28, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
br label %30
30: ; preds = %20, %30
%31 = phi i64 [ 2, %20 ], [ %63, %30 ]
%32 = phi float [ %15, %20 ], [ %62, %30 ]
%33 = phi <2 x double> [ <double 1.000000e+00, double 0.000000e+00>, %20 ], [ %40, %30 ]
%34 = extractelement <2 x double> %33, i64 1
%35 = fneg double %34
%36 = insertelement <2 x double> poison, double %35, i64 0
%37 = shufflevector <2 x double> %36, <2 x double> %33, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
%38 = fmul <2 x double> %29, %37
%39 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %33, <2 x double> %27, <2 x double> %38)
%40 = fadd <2 x double> %33, %39
%41 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %31
%42 = load float, float* %41
%43 = trunc i64 %31 to i32
%44 = sub i32 %18, %43
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %45
%47 = load float, float* %46
%48 = fadd float %42, %47
%49 = fmul float %48, 5.000000e-01
%50 = fsub float %42, %47
%51 = fpext float %49 to double
%52 = fpext float %50 to double
%53 = extractelement <2 x double> %40, i64 1
%54 = fneg double %53
%55 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %54, double %52, double %51)
%56 = fptrunc double %55 to float
store float %56, float* %41
%57 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %53, double %52, double %51)
%58 = fptrunc double %57 to float
store float %58, float* %46
%59 = fpext float %32 to double
%60 = extractelement <2 x double> %40, i64 0
%61 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %60, double %52, double %59)
%62 = fptrunc double %61 to float
%63 = add nuw nsw i64 %31, 1
%64 = icmp eq i64 %63, %25
br i1 %64, label %65, label %30
65: ; preds = %30, %2
%66 = phi float [ %15, %2 ], [ %62, %30 ]
%67 = sext i32 %1 to i64
tail call void @realft(float* %0, i64 %67, i32 1)
%68 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 2
%69 = load float, float* %68
store float %69, float* %12
store float %66, float* %68
br i1 %19, label %78, label %70
70: ; preds = %65, %70
%71 = phi i64 [ %76, %70 ], [ 4, %65 ]
%72 = phi float [ %75, %70 ], [ %66, %65 ]
%73 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %71
%74 = load float, float* %73
%75 = fadd float %72, %74
store float %75, float* %73
%76 = add nuw nsw i64 %71, 2
%77 = icmp sgt i64 %76, %67
br i1 %77, label %78, label %70
78: ; preds = %70, %65
ret void
}