float chebev(float a, float b, float c[], int m, float x) {
  void nrerror(char error_text[]);
  float d = 0.0, dd = 0.0, sv, y, y2;
  int j;
  if ((x - a) * (x - b) > 0.0)
    nrerror("x not in range in routine chebev");
  y2 = 2.0 * (y = (2.0 * x - a - b) / (b - a));
  for (j = m - 1; j >= 1; j--) {
    sv = d;
    d = y2 * d - dd + c[j];
    dd = sv;
  }
  return y * d - dd + 0.5 * c[0];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<chebev>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  %xmm1,-0x8(%rbp)
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movss  %xmm2,-0x18(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
subss  -0x4(%rbp),%xmm0
movss  -0x18(%rbp),%xmm1
subss  -0x8(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    1173 <chebev+0x63>
lea    0xea2(%rip),%rdi
call   1030 <nrerror@plt>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movss  -0x4(%rbp),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
movq   %xmm1,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movss  -0x8(%rbp),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
subsd  %xmm1,%xmm0
movss  -0x8(%rbp),%xmm1
subss  -0x4(%rbp),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xe28(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x30(%rbp)
jl     1250 <chebev+0x140>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
movss  -0x20(%rbp),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    11ee <chebev+0xde>
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
movss  -0x20(%rbp),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xd7c(%rip),%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<chebev>:
push   %rbp
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%rbx
movaps %xmm2,%xmm3
subss  %xmm0,%xmm3
movaps %xmm2,%xmm5
subss  %xmm1,%xmm5
mulss  %xmm3,%xmm5
xorps  %xmm4,%xmm4
ucomiss %xmm4,%xmm5
jbe    1168 <chebev+0x58>
lea    0xecc(%rip),%rdi
movss  %xmm1,0x14(%rsp)
movss  %xmm0,0x10(%rsp)
movss  %xmm2,0xc(%rsp)
call   1030 <nrerror@plt>
movss  0xc(%rsp),%xmm2
movss  0x10(%rsp),%xmm0
movss  0x14(%rsp),%xmm1
xorps  %xmm4,%xmm4
xorps  %xmm3,%xmm3
cvtss2sd %xmm2,%xmm3
xorps  %xmm2,%xmm2
cvtss2sd %xmm0,%xmm2
addsd  %xmm3,%xmm3
subsd  %xmm2,%xmm3
xorps  %xmm2,%xmm2
cvtss2sd %xmm1,%xmm2
subsd  %xmm2,%xmm3
subss  %xmm0,%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm3
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsd2ss %xmm3,%xmm0
xorps  %xmm2,%xmm2
cmp    $0x2,%ebp
jl     11e3 <chebev+0xd3>
movaps %xmm0,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    %ebp,%eax
add    $0x1,%rax
xorps  %xmm2,%xmm2
xorps  %xmm3,%xmm3
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movaps %xmm2,%xmm4
lea    -0x2(%rax),%ecx
movaps %xmm1,%xmm2
mulss  %xmm4,%xmm2
subss  %xmm3,%xmm2
addss  (%rbx,%rcx,4),%xmm2
add    $0xffffffffffffffff,%rax
movaps %xmm4,%xmm3
cmp    $0x2,%rax
ja     11c0 <chebev+0xb0>
mulss  %xmm2,%xmm0
subss  %xmm4,%xmm0
movss  (%rbx),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mulsd  0xe05(%rip),%xmm1
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
addsd  %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsd2ss %xmm1,%xmm0
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [33 x i8] c"x not in range in routine chebev\00"
define float @chebev(float %0, float %1, float* %2, i32 %3, float %4) {
%6 = alloca float
%7 = alloca float
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca float
%11 = alloca float
%12 = alloca float
%13 = alloca float
%14 = alloca float
%15 = alloca float
%16 = alloca i32
store float %0, float* %6
store float %1, float* %7
store float* %2, float** %8
store i32 %3, i32* %9
store float %4, float* %10
store float 0.000000e+00, float* %11
store float 0.000000e+00, float* %12
%17 = load float, float* %10
%18 = load float, float* %6
%19 = fsub float %17, %18
%20 = load float, float* %10
%21 = load float, float* %7
%22 = fsub float %20, %21
%23 = fmul float %19, %22
%24 = fpext float %23 to double
%25 = fcmp ogt double %24, 0.000000e+00
br i1 %25, label %26, label %27
26: ; preds = %5
br label %27
27: ; preds = %26, %5
%28 = load float, float* %10
%29 = fpext float %28 to double
%30 = load float, float* %6
%31 = fpext float %30 to double
%32 = fneg double %31
%33 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 2.000000e+00, double %29, double %32)
%34 = load float, float* %7
%35 = fpext float %34 to double
%36 = fsub double %33, %35
%37 = load float, float* %7
%38 = load float, float* %6
%39 = fsub float %37, %38
%40 = fpext float %39 to double
%41 = fdiv double %36, %40
%42 = fptrunc double %41 to float
store float %42, float* %14
%43 = fpext float %42 to double
%44 = fmul double 2.000000e+00, %43
%45 = fptrunc double %44 to float
store float %45, float* %15
%46 = load i32, i32* %9
%47 = sub nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %16
br label %48
48: ; preds = %65, %27
%49 = load i32, i32* %16
%50 = icmp sge i32 %49, 1
br i1 %50, label %51, label %68
51: ; preds = %48
%52 = load float, float* %11
store float %52, float* %13
%53 = load float, float* %15
%54 = load float, float* %11
%55 = load float, float* %12
%56 = fneg float %55
%57 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %53, float %54, float %56)
%58 = load float*, float** %8
%59 = load i32, i32* %16
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds float, float* %58, i64 %60
%62 = load float, float* %61
%63 = fadd float %57, %62
store float %63, float* %11
%64 = load float, float* %13
store float %64, float* %12
br label %65
65: ; preds = %51
%66 = load i32, i32* %16
%67 = add nsw i32 %66, -1
store i32 %67, i32* %16
br label %48
68: ; preds = %48
%69 = load float, float* %14
%70 = load float, float* %11
%71 = load float, float* %12
%72 = fneg float %71
%73 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %69, float %70, float %72)
%74 = fpext float %73 to double
%75 = load float*, float** %8
%76 = getelementptr inbounds float, float* %75, i64 0
%77 = load float, float* %76
%78 = fpext float %77 to double
%79 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 5.000000e-01, double %78, double %74)
%80 = fptrunc double %79 to float
ret float %80
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [33 x i8] c"x not in range in routine chebev\00"
define float @chebev(float %0, float %1, float* nocapture %2, i32 %3, float %4) {
%6 = fsub float %4, %0
%7 = fsub float %4, %1
%8 = fmul float %6, %7
%9 = fcmp ogt float %8, 0.000000e+00
br i1 %9, label %10, label %11
10: ; preds = %5
tail call void @nrerror(i8* getelementptr inbounds ([33 x i8], [33 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
br label %11
11: ; preds = %10, %5
%12 = fpext float %4 to double
%13 = fpext float %0 to double
%14 = fneg double %13
%15 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %12, double 2.000000e+00, double %14)
%16 = fpext float %1 to double
%17 = fsub double %15, %16
%18 = fsub float %1, %0
%19 = fpext float %18 to double
%20 = fdiv double %17, %19
%21 = fptrunc double %20 to float
%22 = fmul float %21, 2.000000e+00
%23 = icmp sgt i32 %3, 1
br i1 %23, label %24, label %38
24: ; preds = %11
%25 = zext i32 %3 to i64
br label %26
26: ; preds = %24, %26
%27 = phi i64 [ %25, %24 ], [ %30, %26 ]
%28 = phi float [ 0.000000e+00, %24 ], [ %36, %26 ]
%29 = phi float [ 0.000000e+00, %24 ], [ %28, %26 ]
%30 = add nsw i64 %27, -1
%31 = fneg float %29
%32 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %22, float %28, float %31)
%33 = and i64 %30, 4294967295
%34 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %33
%35 = load float, float* %34
%36 = fadd float %32, %35
%37 = icmp ugt i64 %27, 2
br i1 %37, label %26, label %38
38: ; preds = %26, %11
%39 = phi float [ 0.000000e+00, %11 ], [ %28, %26 ]
%40 = phi float [ 0.000000e+00, %11 ], [ %36, %26 ]
%41 = fneg float %39
%42 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %21, float %40, float %41)
%43 = fpext float %42 to double
%44 = load float, float* %2
%45 = fpext float %44 to double
%46 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %45, double 5.000000e-01, double %43)
%47 = fptrunc double %46 to float
ret float %47
}