Swap(rgwKey, rgw2, iw1, iw2) int *rgwKey, *rgw2, iw1, iw2;
{
  int wKey, w2;
  wKey = rgwKey[iw1];
  w2 = rgw2[iw1];
  rgwKey[iw1] = rgwKey[iw2];
  rgw2[iw1] = rgw2[iw2];
  rgwKey[iw2] = wKey;
  rgw2[iw2] = w2;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Swap>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    %ecx,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Swap>:
movslq %edx,%rax
mov    (%rdi,%rax,4),%r9d
mov    (%rsi,%rax,4),%r8d
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rdi,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rdi,%rax,4)
mov    (%rsi,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rsi,%rax,4)
mov    %r9d,(%rdi,%rcx,4)
mov    %r8d,(%rsi,%rcx,4)
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @Swap(i32* %0, i32* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32* %0, i32** %6
store i32* %1, i32** %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
%12 = load i32*, i32** %6
%13 = load i32, i32* %8
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
store i32 %16, i32* %10
%17 = load i32*, i32** %7
%18 = load i32, i32* %8
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
store i32 %21, i32* %11
%22 = load i32*, i32** %6
%23 = load i32, i32* %9
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = load i32*, i32** %6
%28 = load i32, i32* %8
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
store i32 %26, i32* %30
%31 = load i32*, i32** %7
%32 = load i32, i32* %9
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = load i32*, i32** %7
%37 = load i32, i32* %8
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %38
store i32 %35, i32* %39
%40 = load i32, i32* %10
%41 = load i32*, i32** %6
%42 = load i32, i32* %9
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %43
store i32 %40, i32* %44
%45 = load i32, i32* %11
%46 = load i32*, i32** %7
%47 = load i32, i32* %9
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %48
store i32 %45, i32* %49
%50 = load i32, i32* %5
ret i32 %50
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @Swap(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = sext i32 %2 to i64
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %5
%7 = load i32, i32* %6
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %5
%9 = load i32, i32* %8
%10 = sext i32 %3 to i64
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %10
%12 = load i32, i32* %11
store i32 %12, i32* %6
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %10
%14 = load i32, i32* %13
store i32 %14, i32* %8
store i32 %7, i32* %11
store i32 %9, i32* %13
ret i32 undef
}