void selectionSort(int a[], int n) {
  int min_index;
  for (int i = 0; i < n - 1; ++i) {
    min_index = i;
    for (int j = i + 1; j < n; ++j) {
      if (a[min_index] > a[j])
        do {
          typeof(a[min_index]) t = a[j];
          a[j] = a[min_index];
          a[min_index] = t;
        } while (0);
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<selectionSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11bc <selectionSort+0xbc>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11a9 <selectionSort+0xa9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    1196 <selectionSort+0x96>
jmp    115f <selectionSort+0x5f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1196 <selectionSort+0x96>
jmp    119b <selectionSort+0x9b>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1132 <selectionSort+0x32>
jmp    11ae <selectionSort+0xae>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1112 <selectionSort+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<selectionSort>:
push   %rbx
cmp    $0x2,%esi
jl     116b <selectionSort+0x6b>
mov    %esi,%r8d
add    $0xffffffff,%esi
xor    %r9d,%r9d
mov    %r8,%r11
mov    %rdi,%rdx
jmp    112d <selectionSort+0x2d>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x4,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%r11
cmp    %rsi,%r9
je     116b <selectionSort+0x6b>
mov    %r9,%r10
add    $0x1,%r9
cmp    %r8,%r9
jae    1120 <selectionSort+0x20>
mov    (%rdi,%r10,4),%ecx
mov    $0x1,%eax
jmp    1159 <selectionSort+0x59>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%r11
je     1120 <selectionSort+0x20>
mov    (%rdx,%rax,4),%ebx
cmp    %ebx,%ecx
jle    1150 <selectionSort+0x50>
mov    %ecx,(%rdx,%rax,4)
mov    %ebx,(%rdi,%r10,4)
mov    %ebx,%ecx
jmp    1150 <selectionSort+0x50>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @selectionSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %6
br label %9
9: ; preds = %61, %2
%10 = load i32, i32* %6
%11 = load i32, i32* %4
%12 = sub nsw i32 %11, 1
%13 = icmp slt i32 %10, %12
br i1 %13, label %14, label %64
14: ; preds = %9
%15 = load i32, i32* %6
store i32 %15, i32* %5
%16 = load i32, i32* %6
%17 = add nsw i32 %16, 1
store i32 %17, i32* %7
br label %18
18: ; preds = %57, %14
%19 = load i32, i32* %7
%20 = load i32, i32* %4
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %60
22: ; preds = %18
%23 = load i32*, i32** %3
%24 = load i32, i32* %5
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = load i32*, i32** %3
%29 = load i32, i32* %7
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = icmp sgt i32 %27, %32
br i1 %33, label %34, label %56
34: ; preds = %22
br label %35
35: ; preds = %34
%36 = load i32*, i32** %3
%37 = load i32, i32* %7
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
store i32 %40, i32* %8
%41 = load i32*, i32** %3
%42 = load i32, i32* %5
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = load i32*, i32** %3
%47 = load i32, i32* %7
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %48
store i32 %45, i32* %49
%50 = load i32, i32* %8
%51 = load i32*, i32** %3
%52 = load i32, i32* %5
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 %53
store i32 %50, i32* %54
br label %55
55: ; preds = %35
br label %56
56: ; preds = %55, %22
br label %57
57: ; preds = %56
%58 = load i32, i32* %7
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %7
br label %18
60: ; preds = %18
br label %61
61: ; preds = %60
%62 = load i32, i32* %6
%63 = add nsw i32 %62, 1
store i32 %63, i32* %6
br label %9
64: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @selectionSort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %12
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -1
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = zext i32 %5 to i64
%8 = zext i32 %1 to i64
br label %13
9: ; preds = %28, %13
%10 = add nuw nsw i64 %15, 1
%11 = icmp eq i64 %16, %7
br i1 %11, label %12, label %13
12: ; preds = %9, %2
ret void
13: ; preds = %4, %9
%14 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %16, %9 ]
%15 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %10, %9 ]
%16 = add nuw nsw i64 %14, 1
%17 = icmp ult i64 %16, %6
br i1 %17, label %18, label %9
18: ; preds = %13
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
%20 = load i32, i32* %19
br label %21
21: ; preds = %18, %28
%22 = phi i32 [ %20, %18 ], [ %29, %28 ]
%23 = phi i64 [ %15, %18 ], [ %30, %28 ]
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = icmp sgt i32 %22, %25
br i1 %26, label %27, label %28
27: ; preds = %21
store i32 %22, i32* %24
store i32 %25, i32* %19
br label %28
28: ; preds = %21, %27
%29 = phi i32 [ %22, %21 ], [ %25, %27 ]
%30 = add nuw nsw i64 %23, 1
%31 = icmp eq i64 %30, %8
br i1 %31, label %9, label %21
}