void minHeapFixdown(int a[], int i, int n) {
  int j, temp;
  temp = a[i];
  j = 2 * i + 1;
  while (j < n) {
    if (j + 1 < n && a[j + 1] < a[j])
      j++;
    if (a[j] >= temp)
      break;
    a[i] = a[j];
    i = j;
    j = 2 * i + 1;
  }
  a[i] = temp;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<minHeapFixdown>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11b3 <minHeapFixdown+0xb3>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    116d <minHeapFixdown+0x6d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    116d <minHeapFixdown+0x6d>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jl     1186 <minHeapFixdown+0x86>
jmp    11b3 <minHeapFixdown+0xb3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1128 <minHeapFixdown+0x28>
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<minHeapFixdown>:
movslq %esi,%r9
mov    (%rdi,%r9,4),%r8d
lea    (%rsi,%rsi,1),%r10d
add    $0x1,%r10d
cmp    %edx,%r10d
jge    1167 <minHeapFixdown+0x67>
lea    (%rsi,%rsi,1),%ecx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x2,%ecx
cmp    %edx,%ecx
jge    1140 <minHeapFixdown+0x40>
movslq %ecx,%rax
mov    (%rdi,%rax,4),%r9d
movslq %r10d,%rax
cmp    (%rdi,%rax,4),%r9d
jl     113a <minHeapFixdown+0x3a>
mov    %r10d,%ecx
mov    %ecx,%eax
jmp    1143 <minHeapFixdown+0x43>
xchg   %ax,%ax
mov    %r10d,%eax
movslq %eax,%r9
mov    (%rdi,%r9,4),%ecx
movslq %esi,%rsi
cmp    %r8d,%ecx
jge    116c <minHeapFixdown+0x6c>
mov    %ecx,(%rdi,%rsi,4)
lea    (%rax,%rax,1),%ecx
lea    (%rax,%rax,1),%r10d
add    $0x1,%r10d
mov    %eax,%esi
cmp    %edx,%r10d
jl     1120 <minHeapFixdown+0x20>
mov    %r8d,(%rdi,%r9,4)
ret
mov    %r8d,(%rdi,%rsi,4)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @minHeapFixdown(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = load i32*, i32** %4
%10 = load i32, i32* %5
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %11
%13 = load i32, i32* %12
store i32 %13, i32* %8
%14 = load i32, i32* %5
%15 = mul nsw i32 2, %14
%16 = add nsw i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %7
br label %17
17: ; preds = %51, %3
%18 = load i32, i32* %7
%19 = load i32, i32* %6
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %65
21: ; preds = %17
%22 = load i32, i32* %7
%23 = add nsw i32 %22, 1
%24 = load i32, i32* %6
%25 = icmp slt i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %42
26: ; preds = %21
%27 = load i32*, i32** %4
%28 = load i32, i32* %7
%29 = add nsw i32 %28, 1
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = load i32*, i32** %4
%34 = load i32, i32* %7
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = icmp slt i32 %32, %37
br i1 %38, label %39, label %42
39: ; preds = %26
%40 = load i32, i32* %7
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %7
br label %42
42: ; preds = %39, %26, %21
%43 = load i32*, i32** %4
%44 = load i32, i32* %7
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
%48 = load i32, i32* %8
%49 = icmp sge i32 %47, %48
br i1 %49, label %50, label %51
50: ; preds = %42
br label %65
51: ; preds = %42
%52 = load i32*, i32** %4
%53 = load i32, i32* %7
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %54
%56 = load i32, i32* %55
%57 = load i32*, i32** %4
%58 = load i32, i32* %5
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 %59
store i32 %56, i32* %60
%61 = load i32, i32* %7
store i32 %61, i32* %5
%62 = load i32, i32* %5
%63 = mul nsw i32 2, %62
%64 = add nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %7
br label %17
65: ; preds = %50, %17
%66 = load i32, i32* %8
%67 = load i32*, i32** %4
%68 = load i32, i32* %5
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %67, i64 %69
store i32 %66, i32* %70
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @minHeapFixdown(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = sext i32 %1 to i64
%5 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %4
%6 = load i32, i32* %5
%7 = shl nsw i32 %1, 1
%8 = or i32 %7, 1
%9 = icmp slt i32 %8, %2
br i1 %9, label %10, label %37
10: ; preds = %3, %32
%11 = phi i32 [ %35, %32 ], [ %8, %3 ]
%12 = phi i32 [ %34, %32 ], [ %7, %3 ]
%13 = phi i32 [ %26, %32 ], [ %1, %3 ]
%14 = add i32 %12, 2
%15 = icmp slt i32 %14, %2
br i1 %15, label %16, label %25
16: ; preds = %10
%17 = sext i32 %14 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = sext i32 %11 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp slt i32 %19, %22
%24 = select i1 %23, i32 %14, i32 %11
br label %25
25: ; preds = %16, %10
%26 = phi i32 [ %11, %10 ], [ %24, %16 ]
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp slt i32 %29, %6
%31 = sext i32 %13 to i64
br i1 %30, label %32, label %37
32: ; preds = %25
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %31
store i32 %29, i32* %33
%34 = shl nsw i32 %26, 1
%35 = or i32 %34, 1
%36 = icmp slt i32 %35, %2
br i1 %36, label %10, label %37
37: ; preds = %32, %25, %3
%38 = phi i64 [ %4, %3 ], [ %27, %32 ], [ %31, %25 ]
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %38
store i32 %6, i32* %39
ret void
}