#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *);
void stackwipe(void) {
  unsigned iw;
  unsigned long aw[50000];
  for (iw = 0; iw < 50000; iw++) {
    if ((iw & 1) == 0) {
      aw[iw] = 1;
    } else {
      aw[iw] = 0;
    }
  }
  for (iw = 1; iw < 50000; iw++) {
    if (aw[iw - 1] + aw[iw] != 1) {
      printf("Errrr....\n");
      break;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<stackwipe>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x61a90,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
cmpl   $0xc350,-0x4(%rbp)
jae    1174 <stackwipe+0x64>
mov    -0x4(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1152 <stackwipe+0x42>
mov    -0x4(%rbp),%eax
movq   $0x1,-0x61a90(%rbp,%rax,8)
jmp    1161 <stackwipe+0x51>
mov    -0x4(%rbp),%eax
movq   $0x0,-0x61a90(%rbp,%rax,8)
jmp    1166 <stackwipe+0x56>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1122 <stackwipe+0x12>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
cmpl   $0xc350,-0x4(%rbp)
jae    11d1 <stackwipe+0xc1>
mov    -0x4(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,%eax
mov    -0x61a90(%rbp,%rax,8),%rax
ff
mov    -0x4(%rbp),%ecx
add    -0x61a90(%rbp,%rcx,8),%rax
ff
cmp    $0x1,%rax
je     11be <stackwipe+0xae>
lea    0xe4c(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
jmp    11d1 <stackwipe+0xc1>
jmp    11c3 <stackwipe+0xb3>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    117b <stackwipe+0x6b>
add    $0x61a90,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<stackwipe>:
sub    $0x61a08,%rsp
movdqa 0xee1(%rip),%xmm0
mov    $0x6,%eax
movdqa 0xee4(%rip),%xmm1
movdqa 0xeec(%rip),%xmm2
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movdqa %xmm0,%xmm3
pandn  %xmm1,%xmm3
movdqa %xmm3,-0xb0(%rsp,%rax,8)
ff ff
movdqa %xmm3,-0xa0(%rsp,%rax,8)
ff ff
movdqa %xmm3,-0x90(%rsp,%rax,8)
ff ff
movdqa %xmm3,-0x80(%rsp,%rax,8)
paddq  %xmm2,%xmm0
add    $0x8,%rax
cmp    $0xc356,%rax
jne    1140 <stackwipe+0x30>
mov    $0x4,%eax
mov    -0x80(%rsp),%rcx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    -0x98(%rsp,%rax,8),%rdx
ff
add    %rdx,%rcx
cmp    $0x1,%rcx
jne    11df <stackwipe+0xcf>
mov    -0x90(%rsp,%rax,8),%rcx
ff
add    %rcx,%rdx
cmp    $0x1,%rdx
jne    11df <stackwipe+0xcf>
mov    -0x88(%rsp,%rax,8),%rdx
ff
add    %rdx,%rcx
cmp    $0x1,%rcx
jne    11df <stackwipe+0xcf>
cmp    $0xc350,%rax
je     11f2 <stackwipe+0xe2>
mov    -0x80(%rsp,%rax,8),%rcx
add    %rcx,%rdx
cmp    $0x1,%rdx
jne    11df <stackwipe+0xcf>
add    $0x4,%rax
jmp    1190 <stackwipe+0x80>
lea    0xe4a(%rip),%rdi
add    $0x61a08,%rsp
jmp    1030 <puts@plt>
add    $0x61a08,%rsp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [11 x i8] c"Errrr....\0A\00"
define void @stackwipe() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca [50000 x i64]
store i32 0, i32* %1
br label %3
3: ; preds = %19, %0
%4 = load i32, i32* %1
%5 = icmp ult i32 %4, 50000
br i1 %5, label %6, label %22
6: ; preds = %3
%7 = load i32, i32* %1
%8 = and i32 %7, 1
%9 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %14
10: ; preds = %6
%11 = load i32, i32* %1
%12 = zext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds [50000 x i64], [50000 x i64]* %2, i64 0, i64 %12
store i64 1, i64* %13
br label %18
14: ; preds = %6
%15 = load i32, i32* %1
%16 = zext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds [50000 x i64], [50000 x i64]* %2, i64 0, i64 %16
store i64 0, i64* %17
br label %18
18: ; preds = %14, %10
br label %19
19: ; preds = %18
%20 = load i32, i32* %1
%21 = add i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %1
br label %3
22: ; preds = %3
store i32 1, i32* %1
br label %23
23: ; preds = %41, %22
%24 = load i32, i32* %1
%25 = icmp ult i32 %24, 50000
br i1 %25, label %26, label %44
26: ; preds = %23
%27 = load i32, i32* %1
%28 = sub i32 %27, 1
%29 = zext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds [50000 x i64], [50000 x i64]* %2, i64 0, i64 %29
%31 = load i64, i64* %30
%32 = load i32, i32* %1
%33 = zext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds [50000 x i64], [50000 x i64]* %2, i64 0, i64 %33
%35 = load i64, i64* %34
%36 = add i64 %31, %35
%37 = icmp ne i64 %36, 1
br i1 %37, label %38, label %40
38: ; preds = %26
%39 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([11 x i8], [11 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
br label %44
40: ; preds = %26
br label %41
41: ; preds = %40
%42 = load i32, i32* %1
%43 = add i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %1
br label %23
44: ; preds = %38, %23
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@str = [10 x i8] c"Errrr....\00"
define void @stackwipe() {
%1 = alloca [50000 x i64]
%2 = bitcast [50000 x i64]* %1 to i8*
br label %3
3: ; preds = %3, %0
%4 = phi i64 [ 0, %0 ], [ %23, %3 ]
%5 = phi <2 x i64> [ <i64 0, i64 1>, %0 ], [ %24, %3 ]
%6 = and <2 x i64> %5, <i64 1, i64 1>
%7 = and <2 x i64> %5, <i64 1, i64 1>
%8 = xor <2 x i64> %6, <i64 1, i64 1>
%9 = xor <2 x i64> %7, <i64 1, i64 1>
%10 = getelementptr inbounds [50000 x i64], [50000 x i64]* %1, i64 0, i64 %4
%11 = bitcast i64* %10 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %8, <2 x i64>* %11
%12 = getelementptr inbounds i64, i64* %10, i64 2
%13 = bitcast i64* %12 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %9, <2 x i64>* %13
%14 = or i64 %4, 4
%15 = and <2 x i64> %5, <i64 1, i64 1>
%16 = and <2 x i64> %5, <i64 1, i64 1>
%17 = xor <2 x i64> %15, <i64 1, i64 1>
%18 = xor <2 x i64> %16, <i64 1, i64 1>
%19 = getelementptr inbounds [50000 x i64], [50000 x i64]* %1, i64 0, i64 %14
%20 = bitcast i64* %19 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %17, <2 x i64>* %20
%21 = getelementptr inbounds i64, i64* %19, i64 2
%22 = bitcast i64* %21 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %18, <2 x i64>* %22
%23 = add nuw nsw i64 %4, 8
%24 = add <2 x i64> %5, <i64 8, i64 8>
%25 = icmp eq i64 %23, 50000
br i1 %25, label %26, label %3
26: ; preds = %3
%27 = getelementptr inbounds [50000 x i64], [50000 x i64]* %1, i64 0, i64 0
%28 = load i64, i64* %27
br label %51
29: ; preds = %51
%30 = add nuw nsw i64 %53, 1
%31 = getelementptr inbounds [50000 x i64], [50000 x i64]* %1, i64 0, i64 %30
%32 = load i64, i64* %31
%33 = add i64 %32, %55
%34 = icmp eq i64 %33, 1
br i1 %34, label %35, label %58
35: ; preds = %29
%36 = add nuw nsw i64 %53, 2
%37 = getelementptr inbounds [50000 x i64], [50000 x i64]* %1, i64 0, i64 %36
%38 = load i64, i64* %37
%39 = add i64 %38, %32
%40 = icmp eq i64 %39, 1
br i1 %40, label %41, label %58
41: ; preds = %35
%42 = add nuw nsw i64 %53, 3
%43 = icmp eq i64 %42, 50000
br i1 %43, label %60, label %44
44: ; preds = %41
%45 = getelementptr inbounds [50000 x i64], [50000 x i64]* %1, i64 0, i64 %42
%46 = load i64, i64* %45
%47 = add i64 %46, %38
%48 = icmp eq i64 %47, 1
br i1 %48, label %49, label %58
49: ; preds = %44
%50 = add nuw nsw i64 %53, 4
br label %51
51: ; preds = %49, %26
%52 = phi i64 [ %28, %26 ], [ %46, %49 ]
%53 = phi i64 [ 1, %26 ], [ %50, %49 ]
%54 = getelementptr inbounds [50000 x i64], [50000 x i64]* %1, i64 0, i64 %53
%55 = load i64, i64* %54
%56 = add i64 %55, %52
%57 = icmp eq i64 %56, 1
br i1 %57, label %29, label %58
58: ; preds = %44, %35, %29, %51
%59 = tail call i32 @puts(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([10 x i8], [10 x i8]* @str, i64 0, i64 0))
br label %60
60: ; preds = %41, %58
ret void
}