void vq(float *Xq, int *index, const float *CB, float *X, int n_cb, int dim) {
  int i, j;
  int pos, minindex;
  float dist, tmp, mindist;
  pos = 0;
  mindist = (float)1.0e37;
  minindex = 0;
  for (j = 0; j < n_cb; j++) {
    dist = X[0] - CB[pos];
    dist *= dist;
    for (i = 1; i < dim; i++) {
      tmp = X[i] - CB[pos + i];
      dist += tmp * tmp;
    }
    if (dist < mindist) {
      mindist = dist;
      minindex = j;
    }
    pos += dim;
  }
  for (i = 0; i < dim; i++) {
    Xq[i] = CB[minindex * dim + i];
  }
  *index = minindex;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<vq>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8d,-0x24(%rbp)
mov    %r9d,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
movss  0xed5(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    120e <vq+0x10e>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
mulss  -0x3c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
movl   $0x1,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jge    11d4 <vq+0xd4>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
movss  -0x40(%rbp),%xmm2
movss  -0x3c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    117a <vq+0x7a>
movss  -0x3c(%rbp),%xmm1
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    11f7 <vq+0xf7>
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    113e <vq+0x3e>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jge    1252 <vq+0x152>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%ecx
imul   -0x28(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1215 <vq+0x115>
mov    -0x38(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<vq>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %r9d,%eax
test   %r8d,%r8d
mov    %rsi,-0x8(%rsp)
mov    %rax,-0x10(%rsp)
jle    1218 <vq+0x118>
movss  (%rcx),%xmm0
movslq %r9d,%r11
lea    -0x1(%rax),%r14
lea    0x4(%rdx),%rbx
lea    0x0(,%r11,4),%r15
mov    %r14,%rax
and    $0xfffffffffffffffe,%rax
neg    %rax
xor    %r13d,%r13d
movss  0xeb4(%rip),%xmm1
xor    %r12d,%r12d
xor    %ebp,%ebp
jmp    1180 <vq+0x80>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
ucomiss %xmm2,%xmm1
cmova  %ebp,%r12d
minss  %xmm1,%xmm2
add    %r11,%r13
add    $0x1,%ebp
add    %r15,%rbx
movaps %xmm2,%xmm1
cmp    %r8d,%ebp
je     121b <vq+0x11b>
movaps %xmm0,%xmm2
subss  (%rdx,%r13,4),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm2
cmp    $0x2,%r9d
jl     1160 <vq+0x60>
mov    $0x1,%r10d
jne    11a0 <vq+0xa0>
movaps %xmm2,%xmm3
jmp    11ef <vq+0xef>
mov    $0x1,%r10d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rcx,%r10,4),%xmm4
movss  0x4(%rcx,%r10,4),%xmm3
subss  -0x4(%rbx,%r10,4),%xmm4
mulss  %xmm4,%xmm4
addss  %xmm2,%xmm4
subss  (%rbx,%r10,4),%xmm3
mulss  %xmm3,%xmm3
addss  %xmm4,%xmm3
lea    (%rax,%r10,1),%rsi
add    $0x2,%rsi
add    $0x2,%r10
movaps %xmm3,%xmm2
cmp    $0x1,%rsi
jne    11b0 <vq+0xb0>
movaps %xmm3,%xmm2
test   $0x1,%r14b
je     1160 <vq+0x60>
movss  (%rcx,%r10,4),%xmm2
add    %r13,%r10
subss  (%rdx,%r10,4),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm2
addss  %xmm3,%xmm2
jmp    1160 <vq+0x60>
xor    %r12d,%r12d
test   %r9d,%r9d
mov    -0x10(%rsp),%r10
jle    13c4 <vq+0x2c4>
mov    %r12d,%eax
imul   %r9d,%eax
movslq %eax,%r8
cmp    $0x8,%r9d
jb     125b <vq+0x15b>
lea    (%r8,%r10,1),%rax
lea    (%rdx,%rax,4),%rax
cmp    %rdi,%rax
jbe    12ec <vq+0x1ec>
lea    (%rdi,%r10,4),%rax
lea    (%rdx,%r8,4),%rcx
cmp    %rax,%rcx
jae    12ec <vq+0x1ec>
xor    %ecx,%ecx
mov    %rcx,%rax
not    %rax
add    %r10,%rax
mov    %r10,%rsi
and    $0x3,%rsi
je     1295 <vq+0x195>
lea    (%rdx,%r8,4),%rbp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movss  0x0(%rbp,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
jne    1280 <vq+0x180>
cmp    $0x3,%rax
jb     13c4 <vq+0x2c4>
lea    (%rdx,%r8,4),%rax
add    $0xc,%rax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  -0xc(%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi,%rcx,4)
movss  -0x8(%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rdi,%rcx,4)
movss  -0x4(%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rdi,%rcx,4)
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rdi,%rcx,4)
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%r10
jne    12b0 <vq+0x1b0>
jmp    13c4 <vq+0x2c4>
mov    %r10d,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
lea    -0x8(%rcx),%rsi
mov    %rsi,%rax
shr    $0x3,%rax
add    $0x1,%rax
mov    %eax,%ebp
and    $0x3,%ebp
cmp    $0x18,%rsi
jae    1310 <vq+0x210>
xor    %ebx,%ebx
jmp    1378 <vq+0x278>
and    $0xfffffffffffffffc,%rax
lea    (%rdx,%r8,4),%rsi
add    $0x70,%rsi
xor    %ebx,%ebx
xchg   %ax,%ax
movups -0x70(%rsi,%rbx,4),%xmm0
movups -0x60(%rsi,%rbx,4),%xmm1
movups %xmm0,(%rdi,%rbx,4)
movups %xmm1,0x10(%rdi,%rbx,4)
movups -0x50(%rsi,%rbx,4),%xmm0
movups -0x40(%rsi,%rbx,4),%xmm1
movups %xmm0,0x20(%rdi,%rbx,4)
movups %xmm1,0x30(%rdi,%rbx,4)
movups -0x30(%rsi,%rbx,4),%xmm0
movups -0x20(%rsi,%rbx,4),%xmm1
movups %xmm0,0x40(%rdi,%rbx,4)
movups %xmm1,0x50(%rdi,%rbx,4)
movups -0x10(%rsi,%rbx,4),%xmm0
movups (%rsi,%rbx,4),%xmm1
movups %xmm0,0x60(%rdi,%rbx,4)
movups %xmm1,0x70(%rdi,%rbx,4)
add    $0x20,%rbx
add    $0xfffffffffffffffc,%rax
jne    1320 <vq+0x220>
test   %rbp,%rbp
je     13bb <vq+0x2bb>
lea    (%rdi,%rbx,4),%rax
add    $0x10,%rax
add    %r8,%rbx
lea    (%rdx,%rbx,4),%rsi
add    $0x10,%rsi
shl    $0x5,%rbp
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movups -0x10(%rsi,%rbx,1),%xmm0
movups (%rsi,%rbx,1),%xmm1
movups %xmm0,-0x10(%rax,%rbx,1)
movups %xmm1,(%rax,%rbx,1)
add    $0x20,%rbx
cmp    %rbx,%rbp
jne    13a0 <vq+0x2a0>
cmp    %r10,%rcx
jne    125d <vq+0x15d>
mov    -0x8(%rsp),%rax
mov    %r12d,(%rax)
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @vq(float* %0, i32* %1, float* %2, float* %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = alloca float*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca float*
%10 = alloca float*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca float
%18 = alloca float
%19 = alloca float
store float* %0, float** %7
store i32* %1, i32** %8
store float* %2, float** %9
store float* %3, float** %10
store i32 %4, i32* %11
store i32 %5, i32* %12
store i32 0, i32* %15
store float 0x479E17B840000000, float* %19
store i32 0, i32* %16
store i32 0, i32* %14
br label %20
20: ; preds = %73, %6
%21 = load i32, i32* %14
%22 = load i32, i32* %11
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %76
24: ; preds = %20
%25 = load float*, float** %10
%26 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 0
%27 = load float, float* %26
%28 = load float*, float** %9
%29 = load i32, i32* %15
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 %30
%32 = load float, float* %31
%33 = fsub float %27, %32
store float %33, float* %17
%34 = load float, float* %17
%35 = load float, float* %17
%36 = fmul float %35, %34
store float %36, float* %17
store i32 1, i32* %13
br label %37
37: ; preds = %59, %24
%38 = load i32, i32* %13
%39 = load i32, i32* %12
%40 = icmp slt i32 %38, %39
br i1 %40, label %41, label %62
41: ; preds = %37
%42 = load float*, float** %10
%43 = load i32, i32* %13
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 %44
%46 = load float, float* %45
%47 = load float*, float** %9
%48 = load i32, i32* %15
%49 = load i32, i32* %13
%50 = add nsw i32 %48, %49
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 %51
%53 = load float, float* %52
%54 = fsub float %46, %53
store float %54, float* %18
%55 = load float, float* %18
%56 = load float, float* %18
%57 = load float, float* %17
%58 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %55, float %56, float %57)
store float %58, float* %17
br label %59
59: ; preds = %41
%60 = load i32, i32* %13
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %13
br label %37
62: ; preds = %37
%63 = load float, float* %17
%64 = load float, float* %19
%65 = fcmp olt float %63, %64
br i1 %65, label %66, label %69
66: ; preds = %62
%67 = load float, float* %17
store float %67, float* %19
%68 = load i32, i32* %14
store i32 %68, i32* %16
br label %69
69: ; preds = %66, %62
%70 = load i32, i32* %12
%71 = load i32, i32* %15
%72 = add nsw i32 %71, %70
store i32 %72, i32* %15
br label %73
73: ; preds = %69
%74 = load i32, i32* %14
%75 = add nsw i32 %74, 1
store i32 %75, i32* %14
br label %20
76: ; preds = %20
store i32 0, i32* %13
br label %77
77: ; preds = %95, %76
%78 = load i32, i32* %13
%79 = load i32, i32* %12
%80 = icmp slt i32 %78, %79
br i1 %80, label %81, label %98
81: ; preds = %77
%82 = load float*, float** %9
%83 = load i32, i32* %16
%84 = load i32, i32* %12
%85 = mul nsw i32 %83, %84
%86 = load i32, i32* %13
%87 = add nsw i32 %85, %86
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds float, float* %82, i64 %88
%90 = load float, float* %89
%91 = load float*, float** %7
%92 = load i32, i32* %13
%93 = sext i32 %92 to i64
%94 = getelementptr inbounds float, float* %91, i64 %93
store float %90, float* %94
br label %95
95: ; preds = %81
%96 = load i32, i32* %13
%97 = add nsw i32 %96, 1
store i32 %97, i32* %13
br label %77
98: ; preds = %77
%99 = load i32, i32* %16
%100 = load i32*, i32** %8
store i32 %99, i32* %100
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @vq(float* nocapture writeonly %0, i32* nocapture writeonly %1, float* nocapture %2, float* nocapture %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %7, label %8, label %18
8: ; preds = %6
%9 = load float, float* %3
%10 = icmp sgt i32 %5, 1
%11 = sext i32 %5 to i64
%12 = zext i32 %5 to i64
%13 = add nsw i64 %12, -1
%14 = and i64 %13, 1
%15 = icmp eq i32 %5, 2
%16 = and i64 %13, -2
%17 = icmp eq i64 %14, 0
br label %137
18: ; preds = %181, %6
%19 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %184, %181 ]
%20 = icmp sgt i32 %5, 0
br i1 %20, label %21, label %212
21: ; preds = %18
%22 = mul nsw i32 %19, %5
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = zext i32 %5 to i64
%25 = icmp ult i32 %5, 8
br i1 %25, label %118, label %26
26: ; preds = %21
%27 = getelementptr float, float* %0, i64 %24
%28 = getelementptr float, float* %2, i64 %23
%29 = add nsw i64 %23, %24
%30 = getelementptr float, float* %2, i64 %29
%31 = icmp ugt float* %30, %0
%32 = icmp ult float* %28, %27
%33 = and i1 %31, %32
br i1 %33, label %118, label %34
34: ; preds = %26
%35 = and i64 %24, 4294967288
%36 = add nsw i64 %35, -8
%37 = lshr exact i64 %36, 3
%38 = add nuw nsw i64 %37, 1
%39 = and i64 %38, 3
%40 = icmp ult i64 %36, 24
br i1 %40, label %96, label %41
41: ; preds = %34
%42 = and i64 %38, 4611686018427387900
br label %43
43: ; preds = %43, %41
%44 = phi i64 [ 0, %41 ], [ %93, %43 ]
%45 = phi i64 [ 0, %41 ], [ %94, %43 ]
%46 = add nsw i64 %44, %23
%47 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %46
%48 = bitcast float* %47 to <4 x float>*
%49 = load <4 x float>, <4 x float>* %48
%50 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 4
%51 = bitcast float* %50 to <4 x float>*
%52 = load <4 x float>, <4 x float>* %51
%53 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %44
%54 = bitcast float* %53 to <4 x float>*
store <4 x float> %49, <4 x float>* %54
%55 = getelementptr inbounds float, float* %53, i64 4
%56 = bitcast float* %55 to <4 x float>*
store <4 x float> %52, <4 x float>* %56
%57 = or i64 %44, 8
%58 = add nsw i64 %57, %23
%59 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %58
%60 = bitcast float* %59 to <4 x float>*
%61 = load <4 x float>, <4 x float>* %60
%62 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 4
%63 = bitcast float* %62 to <4 x float>*
%64 = load <4 x float>, <4 x float>* %63
%65 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %57
%66 = bitcast float* %65 to <4 x float>*
store <4 x float> %61, <4 x float>* %66
%67 = getelementptr inbounds float, float* %65, i64 4
%68 = bitcast float* %67 to <4 x float>*
store <4 x float> %64, <4 x float>* %68
%69 = or i64 %44, 16
%70 = add nsw i64 %69, %23
%71 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %70
%72 = bitcast float* %71 to <4 x float>*
%73 = load <4 x float>, <4 x float>* %72
%74 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 4
%75 = bitcast float* %74 to <4 x float>*
%76 = load <4 x float>, <4 x float>* %75
%77 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %69
%78 = bitcast float* %77 to <4 x float>*
store <4 x float> %73, <4 x float>* %78
%79 = getelementptr inbounds float, float* %77, i64 4
%80 = bitcast float* %79 to <4 x float>*
store <4 x float> %76, <4 x float>* %80
%81 = or i64 %44, 24
%82 = add nsw i64 %81, %23
%83 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %82
%84 = bitcast float* %83 to <4 x float>*
%85 = load <4 x float>, <4 x float>* %84
%86 = getelementptr inbounds float, float* %83, i64 4
%87 = bitcast float* %86 to <4 x float>*
%88 = load <4 x float>, <4 x float>* %87
%89 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %81
%90 = bitcast float* %89 to <4 x float>*
store <4 x float> %85, <4 x float>* %90
%91 = getelementptr inbounds float, float* %89, i64 4
%92 = bitcast float* %91 to <4 x float>*
store <4 x float> %88, <4 x float>* %92
%93 = add nuw i64 %44, 32
%94 = add i64 %45, 4
%95 = icmp eq i64 %94, %42
br i1 %95, label %96, label %43
96: ; preds = %43, %34
%97 = phi i64 [ 0, %34 ], [ %93, %43 ]
%98 = icmp eq i64 %39, 0
br i1 %98, label %116, label %99
99: ; preds = %96, %99
%100 = phi i64 [ %113, %99 ], [ %97, %96 ]
%101 = phi i64 [ %114, %99 ], [ 0, %96 ]
%102 = add nsw i64 %100, %23
%103 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %102
%104 = bitcast float* %103 to <4 x float>*
%105 = load <4 x float>, <4 x float>* %104
%106 = getelementptr inbounds float, float* %103, i64 4
%107 = bitcast float* %106 to <4 x float>*
%108 = load <4 x float>, <4 x float>* %107
%109 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %100
%110 = bitcast float* %109 to <4 x float>*
store <4 x float> %105, <4 x float>* %110
%111 = getelementptr inbounds float, float* %109, i64 4
%112 = bitcast float* %111 to <4 x float>*
store <4 x float> %108, <4 x float>* %112
%113 = add nuw i64 %100, 8
%114 = add i64 %101, 1
%115 = icmp eq i64 %114, %39
br i1 %115, label %116, label %99
116: ; preds = %99, %96
%117 = icmp eq i64 %35, %24
br i1 %117, label %212, label %118
118: ; preds = %26, %21, %116
%119 = phi i64 [ 0, %26 ], [ 0, %21 ], [ %35, %116 ]
%120 = xor i64 %119, -1
%121 = add nsw i64 %120, %24
%122 = and i64 %24, 3
%123 = icmp eq i64 %122, 0
br i1 %123, label %134, label %124
124: ; preds = %118, %124
%125 = phi i64 [ %131, %124 ], [ %119, %118 ]
%126 = phi i64 [ %132, %124 ], [ 0, %118 ]
%127 = add nsw i64 %125, %23
%128 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %127
%129 = load float, float* %128
%130 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %125
store float %129, float* %130
%131 = add nuw nsw i64 %125, 1
%132 = add i64 %126, 1
%133 = icmp eq i64 %132, %122
br i1 %133, label %134, label %124
134: ; preds = %124, %118
%135 = phi i64 [ %119, %118 ], [ %131, %124 ]
%136 = icmp ult i64 %121, 3
br i1 %136, label %212, label %189
137: ; preds = %8, %181
%138 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %186, %181 ]
%139 = phi float [ 0x479E17B840000000, %8 ], [ %185, %181 ]
%140 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %184, %181 ]
%141 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %187, %181 ]
%142 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %138
%143 = load float, float* %142
%144 = fsub float %9, %143
%145 = fmul float %144, %144
br i1 %10, label %146, label %181
146: ; preds = %137
br i1 %15, label %169, label %147
147: ; preds = %146, %147
%148 = phi i64 [ %166, %147 ], [ 1, %146 ]
%149 = phi float [ %165, %147 ], [ %145, %146 ]
%150 = phi i64 [ %167, %147 ], [ 0, %146 ]
%151 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %148
%152 = load float, float* %151
%153 = add nsw i64 %148, %138
%154 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %153
%155 = load float, float* %154
%156 = fsub float %152, %155
%157 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %156, float %156, float %149)
%158 = add nuw nsw i64 %148, 1
%159 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %158
%160 = load float, float* %159
%161 = add nsw i64 %158, %138
%162 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %161
%163 = load float, float* %162
%164 = fsub float %160, %163
%165 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %164, float %164, float %157)
%166 = add nuw nsw i64 %148, 2
%167 = add i64 %150, 2
%168 = icmp eq i64 %167, %16
br i1 %168, label %169, label %147
169: ; preds = %147, %146
%170 = phi float [ undef, %146 ], [ %165, %147 ]
%171 = phi i64 [ 1, %146 ], [ %166, %147 ]
%172 = phi float [ %145, %146 ], [ %165, %147 ]
br i1 %17, label %181, label %173
173: ; preds = %169
%174 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %171
%175 = load float, float* %174
%176 = add nsw i64 %171, %138
%177 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %176
%178 = load float, float* %177
%179 = fsub float %175, %178
%180 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %179, float %179, float %172)
br label %181
181: ; preds = %173, %169, %137
%182 = phi float [ %145, %137 ], [ %170, %169 ], [ %180, %173 ]
%183 = fcmp olt float %182, %139
%184 = select i1 %183, i32 %141, i32 %140
%185 = select i1 %183, float %182, float %139
%186 = add nsw i64 %138, %11
%187 = add nuw nsw i32 %141, 1
%188 = icmp eq i32 %187, %4
br i1 %188, label %18, label %137
189: ; preds = %134, %189
%190 = phi i64 [ %210, %189 ], [ %135, %134 ]
%191 = add nsw i64 %190, %23
%192 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %191
%193 = load float, float* %192
%194 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %190
store float %193, float* %194
%195 = add nuw nsw i64 %190, 1
%196 = add nsw i64 %195, %23
%197 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %196
%198 = load float, float* %197
%199 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %195
store float %198, float* %199
%200 = add nuw nsw i64 %190, 2
%201 = add nsw i64 %200, %23
%202 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %201
%203 = load float, float* %202
%204 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %200
store float %203, float* %204
%205 = add nuw nsw i64 %190, 3
%206 = add nsw i64 %205, %23
%207 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %206
%208 = load float, float* %207
%209 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %205
store float %208, float* %209
%210 = add nuw nsw i64 %190, 4
%211 = icmp eq i64 %210, %24
br i1 %211, label %212, label %189
212: ; preds = %134, %189, %116, %18
store i32 %19, i32* %1
ret void
}