void __attribute__((no, noclone)) test_float(float *a, float *b) {
  for (int i = 0; i < 200; i += 2) {
    a[i + 0] = b[i + 0] + 2;
    a[i + 1] = b[i + 1] + 3;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<test_float>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0xc8,-0x14(%rbp)
jge    1186 <test_float+0x86>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  0xecf(%rip),%xmm0
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  0xe9f(%rip),%xmm0
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1113 <test_float+0x13>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<test_float>:
lea    0x320(%rsi),%rax
cmp    %rdi,%rax
jbe    117e <test_float+0x7e>
lea    0x320(%rdi),%rax
cmp    %rsi,%rax
jbe    117e <test_float+0x7e>
mov    $0xfffffffffffffffe,%rax
movss  0xee9(%rip),%xmm0
movss  0xee5(%rip),%xmm1
nop
movss  0x8(%rsi,%rax,4),%xmm2
addss  %xmm0,%xmm2
movss  %xmm2,0x8(%rdi,%rax,4)
movss  0xc(%rsi,%rax,4),%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  %xmm2,0xc(%rdi,%rax,4)
movss  0x10(%rsi,%rax,4),%xmm2
addss  %xmm0,%xmm2
movss  %xmm2,0x10(%rdi,%rax,4)
movss  0x14(%rsi,%rax,4),%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  %xmm2,0x14(%rdi,%rax,4)
add    $0x4,%rax
cmp    $0xc6,%rax
jb     1130 <test_float+0x30>
jmp    11b2 <test_float+0xb2>
mov    $0x2,%eax
movaps 0xe76(%rip),%xmm0
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movups -0x10(%rsi,%rax,8),%xmm1
addps  %xmm0,%xmm1
movups %xmm1,-0x10(%rdi,%rax,8)
movups (%rsi,%rax,8),%xmm1
addps  %xmm0,%xmm1
movups %xmm1,(%rdi,%rax,8)
add    $0x4,%rax
cmp    $0x66,%rax
jne    1190 <test_float+0x90>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @test_float(float* %0, float* %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
store float* %0, float** %3
store float* %1, float** %4
store i32 0, i32* %5
br label %6
6: ; preds = %34, %2
%7 = load i32, i32* %5
%8 = icmp slt i32 %7, 200
br i1 %8, label %9, label %37
9: ; preds = %6
%10 = load float*, float** %4
%11 = load i32, i32* %5
%12 = add nsw i32 %11, 0
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %13
%15 = load float, float* %14
%16 = fadd float %15, 2.000000e+00
%17 = load float*, float** %3
%18 = load i32, i32* %5
%19 = add nsw i32 %18, 0
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 %20
store float %16, float* %21
%22 = load float*, float** %4
%23 = load i32, i32* %5
%24 = add nsw i32 %23, 1
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %25
%27 = load float, float* %26
%28 = fadd float %27, 3.000000e+00
%29 = load float*, float** %3
%30 = load i32, i32* %5
%31 = add nsw i32 %30, 1
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %32
store float %28, float* %33
br label %34
34: ; preds = %9
%35 = load i32, i32* %5
%36 = add nsw i32 %35, 2
store i32 %36, i32* %5
br label %6
37: ; preds = %6
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @test_float(float* nocapture writeonly %0, float* nocapture %1) {
%3 = getelementptr float, float* %0, i64 200
%4 = getelementptr float, float* %1, i64 200
%5 = icmp ugt float* %4, %0
%6 = icmp ugt float* %3, %1
%7 = and i1 %5, %6
br i1 %7, label %41, label %8
8: ; preds = %2
%9 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 -1
%10 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 -1
br label %11
11: ; preds = %11, %8
%12 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %38, %11 ]
%13 = shl nuw i64 %12, 1
%14 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %13
%15 = bitcast float* %14 to <4 x float>*
%16 = load <4 x float>, <4 x float>* %15
%17 = shufflevector <4 x float> %16, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
%18 = shufflevector <4 x float> %16, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
%19 = fadd <2 x float> %17, <float 2.000000e+00, float 2.000000e+00>
%20 = or i64 %13, 1
%21 = fadd <2 x float> %18, <float 3.000000e+00, float 3.000000e+00>
%22 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %20
%23 = bitcast float* %22 to <4 x float>*
%24 = shufflevector <2 x float> %19, <2 x float> %21, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
store <4 x float> %24, <4 x float>* %23
%25 = shl nuw i64 %12, 1
%26 = or i64 %25, 4
%27 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %26
%28 = bitcast float* %27 to <4 x float>*
%29 = load <4 x float>, <4 x float>* %28
%30 = shufflevector <4 x float> %29, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
%31 = shufflevector <4 x float> %29, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
%32 = fadd <2 x float> %30, <float 2.000000e+00, float 2.000000e+00>
%33 = or i64 %25, 5
%34 = fadd <2 x float> %31, <float 3.000000e+00, float 3.000000e+00>
%35 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %33
%36 = bitcast float* %35 to <4 x float>*
%37 = shufflevector <2 x float> %32, <2 x float> %34, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
store <4 x float> %37, <4 x float>* %36
%38 = add nuw nsw i64 %12, 4
%39 = icmp eq i64 %38, 100
br i1 %39, label %40, label %11
40: ; preds = %11, %41
ret void
41: ; preds = %2, %41
%42 = phi i64 [ %62, %41 ], [ 0, %2 ]
%43 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %42
%44 = load float, float* %43
%45 = fadd float %44, 2.000000e+00
%46 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %42
store float %45, float* %46
%47 = or i64 %42, 1
%48 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %47
%49 = load float, float* %48
%50 = fadd float %49, 3.000000e+00
%51 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %47
store float %50, float* %51
%52 = or i64 %42, 2
%53 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %52
%54 = load float, float* %53
%55 = fadd float %54, 2.000000e+00
%56 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %52
store float %55, float* %56
%57 = or i64 %42, 3
%58 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %57
%59 = load float, float* %58
%60 = fadd float %59, 3.000000e+00
%61 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %57
store float %60, float* %61
%62 = add nuw nsw i64 %42, 4
%63 = icmp ult i64 %52, 198
br i1 %63, label %41, label %40
}