#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ uint8_t;

/* Variables and functions */
int pixel_convert_8u_rgb_to_8u_bgr(uint8_t *dest, int dstride, int dwidth,
                                   int dheight, const uint8_t *src,
                                   int sstride) {
  int i, j;
  for (i = 0; i < dheight; i++) {
    uint8_t *drow = dest + i * dstride;
    const uint8_t *srow = src + i * sstride;
    for (j = 0; j < dwidth; j++) {
      drow[j * 3 + 0] = srow[j * 3 + 2];
      drow[j * 3 + 1] = srow[j * 3 + 1];
      drow[j * 3 + 2] = srow[j * 3 + 0];
    }
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<pixel_convert_8u_rgb_to_8u_bgr>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
mov    %r9d,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11f8 <pixel_convert_8u_rgb_to_8u_bgr+0xf8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11e5 <pixel_convert_8u_rgb_to_8u_bgr+0xe5>
mov    -0x40(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x38(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x40(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x38(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x40(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x38(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1165 <pixel_convert_8u_rgb_to_8u_bgr+0x65>
jmp    11ea <pixel_convert_8u_rgb_to_8u_bgr+0xea>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1120 <pixel_convert_8u_rgb_to_8u_bgr+0x20>
xor    %eax,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<pixel_convert_8u_rgb_to_8u_bgr>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %r8,-0x10(%rsp)
test   %ecx,%ecx
jle    1207 <pixel_convert_8u_rgb_to_8u_bgr+0x107>
movslq %esi,%rax
movslq %r9d,%rsi
mov    %ecx,%r14d
mov    %edx,%r8d
mov    %r8d,%r11d
and    $0xfffffffe,%r11d
mov    %rsi,-0x8(%rsp)
lea    0x0(,%rsi,4),%r15
mov    %rax,%r9
lea    0x0(,%rax,4),%r12
xor    %r13d,%r13d
mov    %rdi,%rsi
mov    -0x10(%rsp),%rbx
jmp    1163 <pixel_convert_8u_rgb_to_8u_bgr+0x63>
nop
add    $0x1,%r13
add    %r15,%rbx
add    %r12,%rsi
cmp    %r14,%r13
je     1207 <pixel_convert_8u_rgb_to_8u_bgr+0x107>
test   %edx,%edx
jle    1150 <pixel_convert_8u_rgb_to_8u_bgr+0x50>
cmp    $0x1,%edx
jne    1170 <pixel_convert_8u_rgb_to_8u_bgr+0x70>
xor    %ecx,%ecx
jmp    11bd <pixel_convert_8u_rgb_to_8u_bgr+0xbd>
mov    $0x14,%ebp
xor    %ecx,%ecx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    -0xc(%rbx,%rbp,1),%r10d
mov    %r10d,-0x14(%rsi,%rbp,1)
mov    -0x10(%rbx,%rbp,1),%eax
mov    %eax,-0x10(%rsi,%rbp,1)
mov    -0x14(%rbx,%rbp,1),%eax
mov    %eax,-0xc(%rsi,%rbp,1)
mov    (%rbx,%rbp,1),%eax
mov    %eax,-0x8(%rsi,%rbp,1)
mov    -0x4(%rbx,%rbp,1),%eax
mov    %eax,-0x4(%rsi,%rbp,1)
mov    -0x8(%rbx,%rbp,1),%eax
mov    %eax,(%rsi,%rbp,1)
add    $0x2,%rcx
add    $0x18,%rbp
cmp    %rcx,%r11
jne    1180 <pixel_convert_8u_rgb_to_8u_bgr+0x80>
test   $0x1,%r8b
je     1150 <pixel_convert_8u_rgb_to_8u_bgr+0x50>
mov    %r13,%rax
imul   %r9,%rax
mov    %r13,%rbp
imul   -0x8(%rsp),%rbp
lea    (%rdi,%rax,4),%r10
mov    -0x10(%rsp),%rax
lea    (%rax,%rbp,4),%rbp
shl    $0x2,%rcx
lea    (%rcx,%rcx,2),%rcx
mov    0x8(%rbp,%rcx,1),%eax
mov    %eax,(%r10,%rcx,1)
mov    0x4(%rbp,%rcx,1),%eax
mov    %eax,0x4(%r10,%rcx,1)
mov    0x0(%rbp,%rcx,1),%eax
mov    %eax,0x8(%r10,%rcx,1)
jmp    1150 <pixel_convert_8u_rgb_to_8u_bgr+0x50>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @pixel_convert_8u_rgb_to_8u_bgr(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32* %4, i32 %5) {
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32*
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32*
%16 = alloca i32*
store i32* %0, i32** %7
store i32 %1, i32* %8
store i32 %2, i32* %9
store i32 %3, i32* %10
store i32* %4, i32** %11
store i32 %5, i32* %12
store i32 0, i32* %13
br label %17
17: ; preds = %82, %6
%18 = load i32, i32* %13
%19 = load i32, i32* %10
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %85
21: ; preds = %17
%22 = load i32*, i32** %7
%23 = load i32, i32* %13
%24 = load i32, i32* %8
%25 = mul nsw i32 %23, %24
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %26
store i32* %27, i32** %15
%28 = load i32*, i32** %11
%29 = load i32, i32* %13
%30 = load i32, i32* %12
%31 = mul nsw i32 %29, %30
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %32
store i32* %33, i32** %16
store i32 0, i32* %14
br label %34
34: ; preds = %78, %21
%35 = load i32, i32* %14
%36 = load i32, i32* %9
%37 = icmp slt i32 %35, %36
br i1 %37, label %38, label %81
38: ; preds = %34
%39 = load i32*, i32** %16
%40 = load i32, i32* %14
%41 = mul nsw i32 %40, 3
%42 = add nsw i32 %41, 2
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = load i32*, i32** %15
%47 = load i32, i32* %14
%48 = mul nsw i32 %47, 3
%49 = add nsw i32 %48, 0
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %50
store i32 %45, i32* %51
%52 = load i32*, i32** %16
%53 = load i32, i32* %14
%54 = mul nsw i32 %53, 3
%55 = add nsw i32 %54, 1
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %56
%58 = load i32, i32* %57
%59 = load i32*, i32** %15
%60 = load i32, i32* %14
%61 = mul nsw i32 %60, 3
%62 = add nsw i32 %61, 1
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %59, i64 %63
store i32 %58, i32* %64
%65 = load i32*, i32** %16
%66 = load i32, i32* %14
%67 = mul nsw i32 %66, 3
%68 = add nsw i32 %67, 0
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %65, i64 %69
%71 = load i32, i32* %70
%72 = load i32*, i32** %15
%73 = load i32, i32* %14
%74 = mul nsw i32 %73, 3
%75 = add nsw i32 %74, 2
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds i32, i32* %72, i64 %76
store i32 %71, i32* %77
br label %78
78: ; preds = %38
%79 = load i32, i32* %14
%80 = add nsw i32 %79, 1
store i32 %80, i32* %14
br label %34
81: ; preds = %34
br label %82
82: ; preds = %81
%83 = load i32, i32* %13
%84 = add nsw i32 %83, 1
store i32 %84, i32* %13
br label %17
85: ; preds = %17
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @pixel_convert_8u_rgb_to_8u_bgr(i32* nocapture writeonly %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32* nocapture %4, i32 %5) {
%7 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %7, label %8, label %74
8: ; preds = %6
%9 = icmp sgt i32 %2, 0
%10 = sext i32 %1 to i64
%11 = sext i32 %5 to i64
%12 = zext i32 %3 to i64
%13 = zext i32 %2 to i64
%14 = and i64 %13, 1
%15 = icmp eq i32 %2, 1
%16 = and i64 %13, 4294967294
%17 = icmp eq i64 %14, 0
br label %18
18: ; preds = %8, %71
%19 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %72, %71 ]
%20 = mul nsw i64 %19, %10
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
%22 = mul nsw i64 %19, %11
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %22
br i1 %9, label %24, label %71
24: ; preds = %18
br i1 %15, label %56, label %25
25: ; preds = %24, %25
%26 = phi i64 [ %53, %25 ], [ 0, %24 ]
%27 = phi i64 [ %54, %25 ], [ 0, %24 ]
%28 = mul nuw nsw i64 %26, 3
%29 = add nuw nsw i64 %28, 2
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %28
store i32 %31, i32* %32
%33 = or i64 %28, 1
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %33
store i32 %35, i32* %36
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %28
%38 = load i32, i32* %37
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %29
store i32 %38, i32* %39
%40 = or i64 %26, 1
%41 = mul nuw nsw i64 %40, 3
%42 = add nuw nsw i64 %41, 2
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %41
store i32 %44, i32* %45
%46 = add nuw nsw i64 %41, 1
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %46
store i32 %48, i32* %49
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %41
%51 = load i32, i32* %50
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %42
store i32 %51, i32* %52
%53 = add nuw nsw i64 %26, 2
%54 = add i64 %27, 2
%55 = icmp eq i64 %54, %16
br i1 %55, label %56, label %25
56: ; preds = %25, %24
%57 = phi i64 [ 0, %24 ], [ %53, %25 ]
br i1 %17, label %71, label %58
58: ; preds = %56
%59 = mul nuw nsw i64 %57, 3
%60 = add nuw nsw i64 %59, 2
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %60
%62 = load i32, i32* %61
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %59
store i32 %62, i32* %63
%64 = add nuw nsw i64 %59, 1
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %64
%66 = load i32, i32* %65
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %64
store i32 %66, i32* %67
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %59
%69 = load i32, i32* %68
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %60
store i32 %69, i32* %70
br label %71
71: ; preds = %58, %56, %18
%72 = add nuw nsw i64 %19, 1
%73 = icmp eq i64 %72, %12
br i1 %73, label %74, label %18
74: ; preds = %71, %6
ret i32 0
}