void getCounter(unsigned char *byte3, unsigned char *byte4,
                unsigned long *int_value, unsigned int *len,
                unsigned int offset, unsigned char *buf) {
  *byte3 = buf[offset + 2];
  *byte4 = buf[offset + 3];
  *int_value = (buf[offset + 0]);
  *int_value = ((*int_value << 8) | (buf[offset + 1]));
  *int_value = ((*int_value << 8) | (buf[offset + 2]));
  *int_value = ((*int_value << 8) | (buf[offset + 3]));
  *len = 4;
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<getCounter>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8d,-0x24(%rbp)
mov    %r9,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    (%rax,%rcx,1),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    (%rax,%rcx,1),%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x0,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
shl    $0x8,%rcx
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,%edx
movzbl (%rax,%rdx,1),%eax
or     %rax,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
shl    $0x8,%rcx
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
mov    %edx,%edx
movzbl (%rax,%rdx,1),%eax
or     %rax,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
shl    $0x8,%rcx
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%edx
add    $0x3,%edx
mov    %edx,%edx
movzbl (%rax,%rdx,1),%eax
or     %rax,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movl   $0x4,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<getCounter>:
lea    0x2(%r8),%r10d
mov    (%r9,%r10,1),%al
mov    %al,(%rdi)
lea    0x3(%r8),%edi
mov    (%r9,%rdi,1),%al
mov    %al,(%rsi)
mov    %r8d,%eax
movzbl (%r9,%rax,1),%eax
mov    %rax,(%rdx)
shl    $0x8,%rax
add    $0x1,%r8d
movzbl (%r9,%r8,1),%esi
or     %rax,%rsi
mov    %rsi,(%rdx)
shl    $0x8,%rsi
movzbl (%r9,%r10,1),%eax
or     %rsi,%rax
mov    %rax,(%rdx)
shl    $0x8,%rax
movzbl (%r9,%rdi,1),%esi
or     %rax,%rsi
mov    %rsi,(%rdx)
movl   $0x4,(%rcx)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @getCounter(i8* %0, i8* %1, i64* %2, i32* %3, i32 %4, i8* %5) {
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i64*
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %7
store i8* %1, i8** %8
store i64* %2, i64** %9
store i32* %3, i32** %10
store i32 %4, i32* %11
store i8* %5, i8** %12
%13 = load i8*, i8** %12
%14 = load i32, i32* %11
%15 = add i32 %14, 2
%16 = zext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = load i8*, i8** %7
store i8 %18, i8* %19
%20 = load i8*, i8** %12
%21 = load i32, i32* %11
%22 = add i32 %21, 3
%23 = zext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = load i8*, i8** %8
store i8 %25, i8* %26
%27 = load i8*, i8** %12
%28 = load i32, i32* %11
%29 = add i32 %28, 0
%30 = zext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = zext i8 %32 to i64
%34 = load i64*, i64** %9
store i64 %33, i64* %34
%35 = load i64*, i64** %9
%36 = load i64, i64* %35
%37 = shl i64 %36, 8
%38 = load i8*, i8** %12
%39 = load i32, i32* %11
%40 = add i32 %39, 1
%41 = zext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %41
%43 = load i8, i8* %42
%44 = zext i8 %43 to i64
%45 = or i64 %37, %44
%46 = load i64*, i64** %9
store i64 %45, i64* %46
%47 = load i64*, i64** %9
%48 = load i64, i64* %47
%49 = shl i64 %48, 8
%50 = load i8*, i8** %12
%51 = load i32, i32* %11
%52 = add i32 %51, 2
%53 = zext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 %53
%55 = load i8, i8* %54
%56 = zext i8 %55 to i64
%57 = or i64 %49, %56
%58 = load i64*, i64** %9
store i64 %57, i64* %58
%59 = load i64*, i64** %9
%60 = load i64, i64* %59
%61 = shl i64 %60, 8
%62 = load i8*, i8** %12
%63 = load i32, i32* %11
%64 = add i32 %63, 3
%65 = zext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 %65
%67 = load i8, i8* %66
%68 = zext i8 %67 to i64
%69 = or i64 %61, %68
%70 = load i64*, i64** %9
store i64 %69, i64* %70
%71 = load i32*, i32** %10
store i32 4, i32* %71
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @getCounter(i8* nocapture writeonly %0, i8* nocapture writeonly %1, i64* nocapture writeonly %2, i32* nocapture writeonly %3, i32 %4, i8* nocapture %5) {
%7 = add i32 %4, 2
%8 = zext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %8
%10 = load i8, i8* %9
store i8 %10, i8* %0
%11 = add i32 %4, 3
%12 = zext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %12
%14 = load i8, i8* %13
store i8 %14, i8* %1
%15 = zext i32 %4 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = zext i8 %17 to i64
store i64 %18, i64* %2
%19 = shl nuw nsw i64 %18, 8
%20 = add i32 %4, 1
%21 = zext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = zext i8 %23 to i64
%25 = or i64 %19, %24
store i64 %25, i64* %2
%26 = shl nuw nsw i64 %25, 8
%27 = load i8, i8* %9
%28 = zext i8 %27 to i64
%29 = or i64 %26, %28
store i64 %29, i64* %2
%30 = shl nuw nsw i64 %29, 8
%31 = load i8, i8* %13
%32 = zext i8 %31 to i64
%33 = or i64 %30, %32
store i64 %33, i64* %2
store i32 4, i32* %3
ret void
}