void dedisperse_tree(loop, shift, n, m, maxlag, output, ddata) int n, m, maxlag,
    loop, shift;
float **ddata, **output;
{
  int nstages, ns, nn, mm, j, i;
  float jsum[50];
  nstages = (int)(log((float)maxlag) / log(2.0) + 0.5);
  for (ns = 1; ns < nstages + 1; ns++) {
    if (ns % 2 == 1)
      tree_stage(ddata, n, m, ns, output, shift);
    else
      tree_stage(output, n, m, ns, ddata, shift);
  }
  if (nstages % 2 == 1) {
    for (nn = 0; nn < n; nn++) {
      for (mm = 0; mm < m; mm++)
        ddata[nn][mm] = output[nn][mm];
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<dedisperse_tree>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x110,%rsp
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
mov    %r8d,-0x14(%rbp)
mov    %r9,-0x20(%rbp)
cvtsi2ssl -0x14(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
call   1030 <log@plt>
movsd  %xmm0,-0x108(%rbp)
ff
movsd  0xea7(%rip),%xmm0
call   1030 <log@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movsd  -0x108(%rbp),%xmm0
ff
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  0xe83(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movl   $0x1,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1204 <dedisperse_tree+0xe4>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x1,%edx
jne    11d5 <dedisperse_tree+0xb5>
mov    0x10(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%r8
mov    -0x8(%rbp),%r9d
mov    $0x0,%al
call   1040 <tree_stage@plt>
jmp    11f1 <dedisperse_tree+0xd1>
mov    -0x20(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    0x10(%rbp),%r8
mov    -0x8(%rbp),%r9d
mov    $0x0,%al
call   1040 <tree_stage@plt>
jmp    11f6 <dedisperse_tree+0xd6>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    118f <dedisperse_tree+0x6f>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x1,%edx
jne    128e <dedisperse_tree+0x16e>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1289 <dedisperse_tree+0x169>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1276 <dedisperse_tree+0x156>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1232 <dedisperse_tree+0x112>
jmp    127b <dedisperse_tree+0x15b>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    121f <dedisperse_tree+0xff>
jmp    128e <dedisperse_tree+0x16e>
add    $0x110,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<dedisperse_tree>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %r9,%r15
mov    %ecx,%r12d
mov    %edx,%r13d
mov    %esi,%ebp
cvtsi2ss %r8d,%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
call   1030 <log@plt>
divsd  0xeb1(%rip),%xmm0
addsd  0xeb1(%rip),%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%eax
mov    %eax,0x8(%rsp)
test   %eax,%eax
jle    11c4 <dedisperse_tree+0xa4>
mov    0x8(%rsp),%eax
mov    %eax,%r14d
neg    %r14d
mov    $0x1,%ebx
jmp    11ad <dedisperse_tree+0x8d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %r15,%rdi
mov    %r13d,%esi
mov    %r12d,%edx
mov    %ebx,%ecx
mov    0x50(%rsp),%r8
mov    %ebp,%r9d
xor    %eax,%eax
call   1040 <tree_stage@plt>
lea    (%r14,%rbx,1),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %ebx,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ebx
cmp    $0x1,%eax
je     11c4 <dedisperse_tree+0xa4>
test   $0x1,%bl
je     1180 <dedisperse_tree+0x60>
mov    0x50(%rsp),%rdi
mov    %r13d,%esi
mov    %r12d,%edx
mov    %ebx,%ecx
mov    %r15,%r8
jmp    1190 <dedisperse_tree+0x70>
mov    0x8(%rsp),%ecx
mov    %ecx,%eax
shr    $0x1f,%eax
add    %ecx,%eax
and    $0xfffffffe,%eax
sub    %eax,%ecx
cmp    $0x1,%ecx
jne    139e <dedisperse_tree+0x27e>
test   %r13d,%r13d
jle    139e <dedisperse_tree+0x27e>
mov    %r13d,%r14d
mov    %r12d,%ecx
mov    %ecx,%r11d
and    $0xfffffff8,%r11d
lea    -0x8(%r11),%r10
mov    %r10,0x8(%rsp)
shr    $0x3,%r10
add    $0x1,%r10
mov    %r10d,%r9d
and    $0x3,%r9d
and    $0xfffffffffffffffc,%r10
mov    %ecx,%r8d
and    $0x3,%r8d
mov    %r9,0x10(%rsp)
shl    $0x5,%r9
xor    %esi,%esi
jmp    123d <dedisperse_tree+0x11d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
add    $0x1,%rsi
cmp    %r14,%rsi
je     139e <dedisperse_tree+0x27e>
test   %r12d,%r12d
jle    1230 <dedisperse_tree+0x110>
mov    (%r15,%rsi,8),%rdi
mov    0x50(%rsp),%rax
mov    (%rax,%rsi,8),%rdx
cmp    $0x8,%r12d
jb     1267 <dedisperse_tree+0x147>
lea    (%rdi,%rcx,4),%rax
cmp    %rax,%rdx
jae    12dc <dedisperse_tree+0x1bc>
lea    (%rdx,%rcx,4),%rax
cmp    %rax,%rdi
jae    12dc <dedisperse_tree+0x1bc>
xor    %eax,%eax
mov    %rax,%rbx
not    %rbx
add    %rcx,%rbx
test   %r8,%r8
je     1294 <dedisperse_tree+0x174>
mov    %r8,%r13
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx,%rax,4)
add    $0x1,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%r13
jne    1280 <dedisperse_tree+0x160>
cmp    $0x3,%rbx
jb     1230 <dedisperse_tree+0x110>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx,%rax,4)
movss  0x4(%rdi,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rdx,%rax,4)
movss  0x8(%rdi,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rdx,%rax,4)
movss  0xc(%rdi,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rdx,%rax,4)
add    $0x4,%rax
cmp    %rax,%rcx
jne    12a0 <dedisperse_tree+0x180>
jmp    1230 <dedisperse_tree+0x110>
cmpq   $0x18,0x8(%rsp)
jae    12e8 <dedisperse_tree+0x1c8>
xor    %eax,%eax
jmp    134a <dedisperse_tree+0x22a>
mov    %r10,%rbx
xor    %eax,%eax
nopl   (%rax)
movups (%rdi,%rax,4),%xmm0
movups 0x10(%rdi,%rax,4),%xmm1
movups %xmm0,(%rdx,%rax,4)
movups %xmm1,0x10(%rdx,%rax,4)
movups 0x20(%rdi,%rax,4),%xmm0
movups 0x30(%rdi,%rax,4),%xmm1
movups %xmm0,0x20(%rdx,%rax,4)
movups %xmm1,0x30(%rdx,%rax,4)
movups 0x40(%rdi,%rax,4),%xmm0
movups 0x50(%rdi,%rax,4),%xmm1
movups %xmm0,0x40(%rdx,%rax,4)
movups %xmm1,0x50(%rdx,%rax,4)
movupd 0x60(%rdi,%rax,4),%xmm0
movups 0x70(%rdi,%rax,4),%xmm1
movupd %xmm0,0x60(%rdx,%rax,4)
movups %xmm1,0x70(%rdx,%rax,4)
add    $0x20,%rax
add    $0xfffffffffffffffc,%rbx
jne    12f0 <dedisperse_tree+0x1d0>
cmpq   $0x0,0x10(%rsp)
je     138d <dedisperse_tree+0x26d>
lea    (%rdx,%rax,4),%rbx
add    $0x10,%rbx
lea    (%rdi,%rax,4),%rax
add    $0x10,%rax
xor    %ebp,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movupd -0x10(%rax,%rbp,1),%xmm0
movups (%rax,%rbp,1),%xmm1
movupd %xmm0,-0x10(%rbx,%rbp,1)
movups %xmm1,(%rbx,%rbp,1)
add    $0x20,%rbp
cmp    %rbp,%r9
jne    1370 <dedisperse_tree+0x250>
mov    %r11,%rax
cmp    %rcx,%r11
je     1230 <dedisperse_tree+0x110>
jmp    1269 <dedisperse_tree+0x149>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @dedisperse_tree(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, float** %5, float** %6) {
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca float**
%14 = alloca float**
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
%21 = alloca [50 x float]
store i32 %0, i32* %8
store i32 %1, i32* %9
store i32 %2, i32* %10
store i32 %3, i32* %11
store i32 %4, i32* %12
store float** %5, float*** %13
store float** %6, float*** %14
%22 = load i32, i32* %12
%23 = sitofp i32 %22 to float
%24 = fpext float %23 to double
%25 = call double @log(double %24)
%26 = call double @log(double 2.000000e+00)
%27 = fdiv double %25, %26
%28 = fadd double %27, 5.000000e-01
%29 = fptosi double %28 to i32
store i32 %29, i32* %15
store i32 1, i32* %16
br label %30
30: ; preds = %56, %7
%31 = load i32, i32* %16
%32 = load i32, i32* %15
%33 = add nsw i32 %32, 1
%34 = icmp slt i32 %31, %33
br i1 %34, label %35, label %59
35: ; preds = %30
%36 = load i32, i32* %16
%37 = srem i32 %36, 2
%38 = icmp eq i32 %37, 1
br i1 %38, label %39, label %47
39: ; preds = %35
%40 = load float**, float*** %14
%41 = load i32, i32* %10
%42 = load i32, i32* %11
%43 = load i32, i32* %16
%44 = load float**, float*** %13
%45 = load i32, i32* %9
%46 = call i32 (float**, i32, i32, i32, float**, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @tree_stage to i32 (float**, i32, i32, i32, float**, i32, ...)*)(float** %40, i32 %41, i32 %42, i32 %43, float** %44, i32 %45)
br label %55
47: ; preds = %35
%48 = load float**, float*** %13
%49 = load i32, i32* %10
%50 = load i32, i32* %11
%51 = load i32, i32* %16
%52 = load float**, float*** %14
%53 = load i32, i32* %9
%54 = call i32 (float**, i32, i32, i32, float**, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @tree_stage to i32 (float**, i32, i32, i32, float**, i32, ...)*)(float** %48, i32 %49, i32 %50, i32 %51, float** %52, i32 %53)
br label %55
55: ; preds = %47, %39
br label %56
56: ; preds = %55
%57 = load i32, i32* %16
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %16
br label %30
59: ; preds = %30
%60 = load i32, i32* %15
%61 = srem i32 %60, 2
%62 = icmp eq i32 %61, 1
br i1 %62, label %63, label %99
63: ; preds = %59
store i32 0, i32* %17
br label %64
64: ; preds = %95, %63
%65 = load i32, i32* %17
%66 = load i32, i32* %10
%67 = icmp slt i32 %65, %66
br i1 %67, label %68, label %98
68: ; preds = %64
store i32 0, i32* %18
br label %69
69: ; preds = %91, %68
%70 = load i32, i32* %18
%71 = load i32, i32* %11
%72 = icmp slt i32 %70, %71
br i1 %72, label %73, label %94
73: ; preds = %69
%74 = load float**, float*** %13
%75 = load i32, i32* %17
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds float*, float** %74, i64 %76
%78 = load float*, float** %77
%79 = load i32, i32* %18
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds float, float* %78, i64 %80
%82 = load float, float* %81
%83 = load float**, float*** %14
%84 = load i32, i32* %17
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds float*, float** %83, i64 %85
%87 = load float*, float** %86
%88 = load i32, i32* %18
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds float, float* %87, i64 %89
store float %82, float* %90
br label %91
91: ; preds = %73
%92 = load i32, i32* %18
%93 = add nsw i32 %92, 1
store i32 %93, i32* %18
br label %69
94: ; preds = %69
br label %95
95: ; preds = %94
%96 = load i32, i32* %17
%97 = add nsw i32 %96, 1
store i32 %97, i32* %17
br label %64
98: ; preds = %64
br label %99
99: ; preds = %98, %59
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @dedisperse_tree(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, float** %5, float** %6) {
%8 = sitofp i32 %4 to float
%9 = fpext float %8 to double
%10 = tail call double @log(double %9)
%11 = fdiv double %10, 0x3FE62E42FEFA39EF
%12 = fadd double %11, 5.000000e-01
%13 = fptosi double %12 to i32
%14 = icmp slt i32 %13, 1
br i1 %14, label %26, label %15
15: ; preds = %7, %23
%16 = phi i32 [ %24, %23 ], [ 1, %7 ]
%17 = and i32 %16, 1
%18 = icmp eq i32 %17, 0
br i1 %18, label %21, label %19
19: ; preds = %15
%20 = tail call i32 (float**, i32, i32, i32, float**, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @tree_stage to i32 (float**, i32, i32, i32, float**, i32, ...)*)(float** %6, i32 %2, i32 %3, i32 %16, float** %5, i32 %1)
br label %23
21: ; preds = %15
%22 = tail call i32 (float**, i32, i32, i32, float**, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @tree_stage to i32 (float**, i32, i32, i32, float**, i32, ...)*)(float** %5, i32 %2, i32 %3, i32 %16, float** %6, i32 %1)
br label %23
23: ; preds = %19, %21
%24 = add nuw i32 %16, 1
%25 = icmp eq i32 %16, %13
br i1 %25, label %26, label %15
26: ; preds = %23, %7
%27 = srem i32 %13, 2
%28 = icmp eq i32 %27, 1
%29 = icmp sgt i32 %2, 0
%30 = and i1 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %168
31: ; preds = %26
%32 = icmp sgt i32 %3, 0
%33 = zext i32 %2 to i64
%34 = zext i32 %3 to i64
%35 = and i64 %34, 4294967288
%36 = add nsw i64 %35, -8
%37 = lshr exact i64 %36, 3
%38 = add nuw nsw i64 %37, 1
%39 = icmp ult i32 %3, 8
%40 = and i64 %34, 4294967288
%41 = and i64 %38, 3
%42 = icmp ult i64 %36, 24
%43 = and i64 %38, 4611686018427387900
%44 = icmp eq i64 %41, 0
%45 = icmp eq i64 %40, %34
%46 = and i64 %34, 3
%47 = icmp eq i64 %46, 0
br label %48
48: ; preds = %31, %165
%49 = phi i64 [ 0, %31 ], [ %166, %165 ]
br i1 %32, label %50, label %165
50: ; preds = %48
%51 = getelementptr inbounds float*, float** %5, i64 %49
%52 = load float*, float** %51
%53 = getelementptr inbounds float*, float** %6, i64 %49
%54 = load float*, float** %53
br i1 %39, label %130, label %55
55: ; preds = %50
%56 = getelementptr float, float* %54, i64 %34
%57 = getelementptr float, float* %52, i64 %34
%58 = icmp ult float* %54, %57
%59 = icmp ult float* %52, %56
%60 = and i1 %58, %59
br i1 %60, label %130, label %61
61: ; preds = %55
br i1 %42, label %111, label %62
62: ; preds = %61, %62
%63 = phi i64 [ %108, %62 ], [ 0, %61 ]
%64 = phi i64 [ %109, %62 ], [ 0, %61 ]
%65 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 %63
%66 = bitcast float* %65 to <4 x float>*
%67 = load <4 x float>, <4 x float>* %66
%68 = getelementptr inbounds float, float* %65, i64 4
%69 = bitcast float* %68 to <4 x float>*
%70 = load <4 x float>, <4 x float>* %69
%71 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 %63
%72 = bitcast float* %71 to <4 x float>*
store <4 x float> %67, <4 x float>* %72
%73 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 4
%74 = bitcast float* %73 to <4 x float>*
store <4 x float> %70, <4 x float>* %74
%75 = or i64 %63, 8
%76 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 %75
%77 = bitcast float* %76 to <4 x float>*
%78 = load <4 x float>, <4 x float>* %77
%79 = getelementptr inbounds float, float* %76, i64 4
%80 = bitcast float* %79 to <4 x float>*
%81 = load <4 x float>, <4 x float>* %80
%82 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 %75
%83 = bitcast float* %82 to <4 x float>*
store <4 x float> %78, <4 x float>* %83
%84 = getelementptr inbounds float, float* %82, i64 4
%85 = bitcast float* %84 to <4 x float>*
store <4 x float> %81, <4 x float>* %85
%86 = or i64 %63, 16
%87 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 %86
%88 = bitcast float* %87 to <4 x float>*
%89 = load <4 x float>, <4 x float>* %88
%90 = getelementptr inbounds float, float* %87, i64 4
%91 = bitcast float* %90 to <4 x float>*
%92 = load <4 x float>, <4 x float>* %91
%93 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 %86
%94 = bitcast float* %93 to <4 x float>*
store <4 x float> %89, <4 x float>* %94
%95 = getelementptr inbounds float, float* %93, i64 4
%96 = bitcast float* %95 to <4 x float>*
store <4 x float> %92, <4 x float>* %96
%97 = or i64 %63, 24
%98 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 %97
%99 = bitcast float* %98 to <4 x float>*
%100 = load <4 x float>, <4 x float>* %99
%101 = getelementptr inbounds float, float* %98, i64 4
%102 = bitcast float* %101 to <4 x float>*
%103 = load <4 x float>, <4 x float>* %102
%104 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 %97
%105 = bitcast float* %104 to <4 x float>*
store <4 x float> %100, <4 x float>* %105
%106 = getelementptr inbounds float, float* %104, i64 4
%107 = bitcast float* %106 to <4 x float>*
store <4 x float> %103, <4 x float>* %107
%108 = add nuw i64 %63, 32
%109 = add i64 %64, 4
%110 = icmp eq i64 %109, %43
br i1 %110, label %111, label %62
111: ; preds = %62, %61
%112 = phi i64 [ 0, %61 ], [ %108, %62 ]
br i1 %44, label %129, label %113
113: ; preds = %111, %113
%114 = phi i64 [ %126, %113 ], [ %112, %111 ]
%115 = phi i64 [ %127, %113 ], [ 0, %111 ]
%116 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 %114
%117 = bitcast float* %116 to <4 x float>*
%118 = load <4 x float>, <4 x float>* %117
%119 = getelementptr inbounds float, float* %116, i64 4
%120 = bitcast float* %119 to <4 x float>*
%121 = load <4 x float>, <4 x float>* %120
%122 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 %114
%123 = bitcast float* %122 to <4 x float>*
store <4 x float> %118, <4 x float>* %123
%124 = getelementptr inbounds float, float* %122, i64 4
%125 = bitcast float* %124 to <4 x float>*
store <4 x float> %121, <4 x float>* %125
%126 = add nuw i64 %114, 8
%127 = add i64 %115, 1
%128 = icmp eq i64 %127, %41
br i1 %128, label %129, label %113
129: ; preds = %113, %111
br i1 %45, label %165, label %130
130: ; preds = %55, %50, %129
%131 = phi i64 [ 0, %55 ], [ 0, %50 ], [ %40, %129 ]
%132 = xor i64 %131, -1
%133 = add nsw i64 %132, %34
br i1 %47, label %143, label %134
134: ; preds = %130, %134
%135 = phi i64 [ %140, %134 ], [ %131, %130 ]
%136 = phi i64 [ %141, %134 ], [ 0, %130 ]
%137 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 %135
%138 = load float, float* %137
%139 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 %135
store float %138, float* %139
%140 = add nuw nsw i64 %135, 1
%141 = add i64 %136, 1
%142 = icmp eq i64 %141, %46
br i1 %142, label %143, label %134
143: ; preds = %134, %130
%144 = phi i64 [ %131, %130 ], [ %140, %134 ]
%145 = icmp ult i64 %133, 3
br i1 %145, label %165, label %146
146: ; preds = %143, %146
%147 = phi i64 [ %163, %146 ], [ %144, %143 ]
%148 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 %147
%149 = load float, float* %148
%150 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 %147
store float %149, float* %150
%151 = add nuw nsw i64 %147, 1
%152 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 %151
%153 = load float, float* %152
%154 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 %151
store float %153, float* %154
%155 = add nuw nsw i64 %147, 2
%156 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 %155
%157 = load float, float* %156
%158 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 %155
store float %157, float* %158
%159 = add nuw nsw i64 %147, 3
%160 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 %159
%161 = load float, float* %160
%162 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 %159
store float %161, float* %162
%163 = add nuw nsw i64 %147, 4
%164 = icmp eq i64 %163, %34
br i1 %164, label %165, label %146
165: ; preds = %143, %146, %129, %48
%166 = add nuw nsw i64 %49, 1
%167 = icmp eq i64 %166, %33
br i1 %167, label %168, label %48
168: ; preds = %165, %26
ret void
}