void makesquare(int ix, int iz, int diffrwidth, float **med, float value) {
  int j, k;
  for (j = -diffrwidth / 2; j < diffrwidth / 2; j++) {
    for (k = -diffrwidth / 2; k < diffrwidth / 2; k++) {
      med[ix + j][iz + k] = value;
    }
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<makesquare>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
xor    %eax,%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    11b7 <makesquare+0xb7>
xor    %eax,%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    11a4 <makesquare+0xa4>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1154 <makesquare+0x54>
jmp    11a9 <makesquare+0xa9>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1126 <makesquare+0x26>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<makesquare>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %edx,%eax
shr    $0x1f,%eax
add    %edx,%eax
sar    %eax
mov    %eax,%edx
neg    %edx
cmp    %eax,%edx
jge    1273 <makesquare+0x173>
movslq %edx,%r9
movslq %esi,%r8
movslq %edi,%r11
movslq %eax,%rdi
mov    %rdi,%rdx
sub    %r9,%rdx
lea    -0x8(%rdx),%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
shr    $0x3,%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rdx,%rsi
and    $0xfffffffffffffff8,%rsi
mov    %rsi,-0x10(%rsp)
add    %r9,%rsi
mov    %rsi,-0x18(%rsp)
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
mov    %eax,%r13d
and    $0x3,%r13d
and    $0xfffffffffffffffc,%rax
mov    %rax,-0x28(%rsp)
lea    (%r9,%r8,1),%rax
mov    %rax,-0x20(%rsp)
lea    (%r9,%r8,1),%rax
add    $0x1c,%rax
mov    %rax,-0x30(%rsp)
mov    %r13,%rbx
shl    $0x5,%rbx
mov    %r9,%rbp
jmp    119d <makesquare+0x9d>
nop
add    $0x1,%rbp
cmp    %rdi,%rbp
je     1273 <makesquare+0x173>
lea    (%r11,%rbp,1),%rax
mov    (%rcx,%rax,8),%r12
mov    %r9,%rax
cmp    $0x8,%rdx
jb     1252 <makesquare+0x152>
cmpq   $0x18,-0x8(%rsp)
jae    11c0 <makesquare+0xc0>
xor    %r15d,%r15d
jmp    1219 <makesquare+0x119>
nop
mov    -0x30(%rsp),%rax
lea    (%r12,%rax,4),%r10
mov    -0x28(%rsp),%r14
xor    %r15d,%r15d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups %xmm1,-0x70(%r10,%r15,4)
movups %xmm1,-0x60(%r10,%r15,4)
movups %xmm1,-0x50(%r10,%r15,4)
movups %xmm1,-0x40(%r10,%r15,4)
movups %xmm1,-0x30(%r10,%r15,4)
movups %xmm1,-0x20(%r10,%r15,4)
movups %xmm1,-0x10(%r10,%r15,4)
movups %xmm1,(%r10,%r15,4)
add    $0x20,%r15
add    $0xfffffffffffffffc,%r14
jne    11e0 <makesquare+0xe0>
test   %r13,%r13
je     1242 <makesquare+0x142>
add    -0x20(%rsp),%r15
lea    (%r12,%r15,4),%rax
add    $0x10,%rax
xor    %esi,%esi
nopl   (%rax)
movups %xmm1,-0x10(%rax,%rsi,1)
movups %xmm1,(%rax,%rsi,1)
add    $0x20,%rsi
cmp    %rsi,%rbx
jne    1230 <makesquare+0x130>
mov    -0x18(%rsp),%rax
cmp    -0x10(%rsp),%rdx
je     1190 <makesquare+0x90>
lea    (%r12,%r8,4),%rsi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movss  %xmm0,(%rsi,%rax,4)
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%rdi
jne    1260 <makesquare+0x160>
jmp    1190 <makesquare+0x90>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @makesquare(i32 %0, i32 %1, i32 %2, float** %3, float %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca float**
%10 = alloca float
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32 %0, i32* %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store float** %3, float*** %9
store float %4, float* %10
%13 = load i32, i32* %8
%14 = sub nsw i32 0, %13
%15 = sdiv i32 %14, 2
store i32 %15, i32* %11
br label %16
16: ; preds = %48, %5
%17 = load i32, i32* %11
%18 = load i32, i32* %8
%19 = sdiv i32 %18, 2
%20 = icmp slt i32 %17, %19
br i1 %20, label %21, label %51
21: ; preds = %16
%22 = load i32, i32* %8
%23 = sub nsw i32 0, %22
%24 = sdiv i32 %23, 2
store i32 %24, i32* %12
br label %25
25: ; preds = %44, %21
%26 = load i32, i32* %12
%27 = load i32, i32* %8
%28 = sdiv i32 %27, 2
%29 = icmp slt i32 %26, %28
br i1 %29, label %30, label %47
30: ; preds = %25
%31 = load float, float* %10
%32 = load float**, float*** %9
%33 = load i32, i32* %6
%34 = load i32, i32* %11
%35 = add nsw i32 %33, %34
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds float*, float** %32, i64 %36
%38 = load float*, float** %37
%39 = load i32, i32* %7
%40 = load i32, i32* %12
%41 = add nsw i32 %39, %40
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 %42
store float %31, float* %43
br label %44
44: ; preds = %30
%45 = load i32, i32* %12
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %12
br label %25
47: ; preds = %25
br label %48
48: ; preds = %47
%49 = load i32, i32* %11
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %11
br label %16
51: ; preds = %16
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @makesquare(i32 %0, i32 %1, i32 %2, float** nocapture %3, float %4) {
%6 = sdiv i32 %2, -2
%7 = sdiv i32 %2, 2
%8 = icmp slt i32 %6, %7
br i1 %8, label %9, label %95
9: ; preds = %5
%10 = sext i32 %6 to i64
%11 = sext i32 %1 to i64
%12 = sext i32 %0 to i64
%13 = sext i32 %7 to i64
%14 = sub nsw i64 %13, %10
%15 = add nsw i64 %14, -8
%16 = lshr i64 %15, 3
%17 = add nuw nsw i64 %16, 1
%18 = icmp ult i64 %14, 8
%19 = and i64 %14, -8
%20 = add nsw i64 %19, %10
%21 = insertelement <4 x float> poison, float %4, i64 0
%22 = shufflevector <4 x float> %21, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%23 = insertelement <4 x float> poison, float %4, i64 0
%24 = shufflevector <4 x float> %23, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%25 = and i64 %17, 3
%26 = icmp ult i64 %15, 24
%27 = and i64 %17, 4611686018427387900
%28 = icmp eq i64 %25, 0
%29 = icmp eq i64 %14, %19
br label %30
30: ; preds = %92, %9
%31 = phi i64 [ %10, %9 ], [ %93, %92 ]
%32 = add nsw i64 %31, %12
%33 = getelementptr inbounds float*, float** %3, i64 %32
%34 = load float*, float** %33
br i1 %18, label %84, label %35
35: ; preds = %30
br i1 %26, label %69, label %36
36: ; preds = %35, %36
%37 = phi i64 [ %66, %36 ], [ 0, %35 ]
%38 = phi i64 [ %67, %36 ], [ 0, %35 ]
%39 = add i64 %37, %10
%40 = add nsw i64 %39, %11
%41 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 %40
%42 = bitcast float* %41 to <4 x float>*
store <4 x float> %22, <4 x float>* %42
%43 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 4
%44 = bitcast float* %43 to <4 x float>*
store <4 x float> %24, <4 x float>* %44
%45 = or i64 %37, 8
%46 = add i64 %45, %10
%47 = add nsw i64 %46, %11
%48 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 %47
%49 = bitcast float* %48 to <4 x float>*
store <4 x float> %22, <4 x float>* %49
%50 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 4
%51 = bitcast float* %50 to <4 x float>*
store <4 x float> %24, <4 x float>* %51
%52 = or i64 %37, 16
%53 = add i64 %52, %10
%54 = add nsw i64 %53, %11
%55 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 %54
%56 = bitcast float* %55 to <4 x float>*
store <4 x float> %22, <4 x float>* %56
%57 = getelementptr inbounds float, float* %55, i64 4
%58 = bitcast float* %57 to <4 x float>*
store <4 x float> %24, <4 x float>* %58
%59 = or i64 %37, 24
%60 = add i64 %59, %10
%61 = add nsw i64 %60, %11
%62 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 %61
%63 = bitcast float* %62 to <4 x float>*
store <4 x float> %22, <4 x float>* %63
%64 = getelementptr inbounds float, float* %62, i64 4
%65 = bitcast float* %64 to <4 x float>*
store <4 x float> %24, <4 x float>* %65
%66 = add nuw i64 %37, 32
%67 = add i64 %38, 4
%68 = icmp eq i64 %67, %27
br i1 %68, label %69, label %36
69: ; preds = %36, %35
%70 = phi i64 [ 0, %35 ], [ %66, %36 ]
br i1 %28, label %83, label %71
71: ; preds = %69, %71
%72 = phi i64 [ %80, %71 ], [ %70, %69 ]
%73 = phi i64 [ %81, %71 ], [ 0, %69 ]
%74 = add i64 %72, %10
%75 = add nsw i64 %74, %11
%76 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 %75
%77 = bitcast float* %76 to <4 x float>*
store <4 x float> %22, <4 x float>* %77
%78 = getelementptr inbounds float, float* %76, i64 4
%79 = bitcast float* %78 to <4 x float>*
store <4 x float> %24, <4 x float>* %79
%80 = add nuw i64 %72, 8
%81 = add i64 %73, 1
%82 = icmp eq i64 %81, %25
br i1 %82, label %83, label %71
83: ; preds = %71, %69
br i1 %29, label %92, label %84
84: ; preds = %30, %83
%85 = phi i64 [ %10, %30 ], [ %20, %83 ]
br label %86
86: ; preds = %84, %86
%87 = phi i64 [ %90, %86 ], [ %85, %84 ]
%88 = add nsw i64 %87, %11
%89 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 %88
store float %4, float* %89
%90 = add nsw i64 %87, 1
%91 = icmp eq i64 %90, %13
br i1 %91, label %92, label %86
92: ; preds = %86, %83
%93 = add nsw i64 %31, 1
%94 = icmp eq i64 %93, %13
br i1 %94, label %95, label %30
95: ; preds = %92, %5
ret void
}