#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int atoi(char *);
int sqrt(int);
int main(int argc, char **argv) {
  int start = 3;
  int end = 1000000;
  if (argc == 3) {
    start = atoi(argv[1]);
    end = atoi(argv[2]);
  }
  for (int i = start; i <= end; i += 2) {
    int prime = 1;
    for (int j = 2; j <= sqrt(i); ++j) {
      if (i % j == 0) {
        prime = 0;
        break;
      }
    }
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x3,-0x14(%rbp)
movl   $0xf4240,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x8(%rbp)
jne    116e <main+0x4e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%rdi
call   1030 <atoi@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x10(%rax),%rdi
call   1030 <atoi@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jg     11eb <main+0xcb>
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
movl   $0x2,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%edi
call   1040 <sqrt@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jg     11d8 <main+0xb8>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x24(%rbp)
cmp    $0x0,%edx
jne    11c5 <main+0xa5>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
jmp    11d8 <main+0xb8>
jmp    11ca <main+0xaa>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    118e <main+0x6e>
jmp    11dd <main+0xbd>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1174 <main+0x54>
xor    %eax,%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
cmp    $0x3,%edi
jne    114b <main+0x2b>
mov    %rsi,%rbp
mov    0x8(%rsi),%rdi
call   1030 <atoi@plt>
mov    %eax,%ebx
mov    0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <atoi@plt>
cmp    %eax,%ebx
jle    1158 <main+0x38>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret
mov    $0x3,%ebx
mov    $0xf4240,%r14d
jmp    1168 <main+0x48>
mov    %eax,%r14d
jmp    1168 <main+0x48>
nopl   (%rax)
add    $0x2,%ebx
cmp    %r14d,%ebx
jg     1144 <main+0x24>
mov    %ebx,%edi
call   1040 <sqrt@plt>
cmp    $0x2,%eax
jl     1160 <main+0x40>
mov    $0x1,%ebp
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%ebp
mov    %ebx,%eax
cltd
idiv   %ebp
test   %edx,%edx
je     1160 <main+0x40>
mov    %ebx,%edi
call   1040 <sqrt@plt>
cmp    %eax,%ebp
jl     1180 <main+0x60>
jmp    1160 <main+0x40>

LLVM IR (-O0):
define i32 @main(i32 %0, i8** %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8**
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32 0, i32* %3
store i32 %0, i32* %4
store i8** %1, i8*** %5
store i32 3, i32* %6
store i32 1000000, i32* %7
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp eq i32 %11, 3
br i1 %12, label %13, label %22
13: ; preds = %2
%14 = load i8**, i8*** %5
%15 = getelementptr inbounds i8*, i8** %14, i64 1
%16 = load i8*, i8** %15
%17 = call i32 @atoi(i8* %16)
store i32 %17, i32* %6
%18 = load i8**, i8*** %5
%19 = getelementptr inbounds i8*, i8** %18, i64 2
%20 = load i8*, i8** %19
%21 = call i32 @atoi(i8* %20)
store i32 %21, i32* %7
br label %22
22: ; preds = %13, %2
%23 = load i32, i32* %6
store i32 %23, i32* %8
br label %24
24: ; preds = %45, %22
%25 = load i32, i32* %8
%26 = load i32, i32* %7
%27 = icmp sle i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %48
28: ; preds = %24
store i32 1, i32* %9
store i32 2, i32* %10
br label %29
29: ; preds = %41, %28
%30 = load i32, i32* %10
%31 = load i32, i32* %8
%32 = call i32 @sqrt(i32 %31)
%33 = icmp sle i32 %30, %32
br i1 %33, label %34, label %44
34: ; preds = %29
%35 = load i32, i32* %8
%36 = load i32, i32* %10
%37 = srem i32 %35, %36
%38 = icmp eq i32 %37, 0
br i1 %38, label %39, label %40
39: ; preds = %34
store i32 0, i32* %9
br label %44
40: ; preds = %34
br label %41
41: ; preds = %40
%42 = load i32, i32* %10
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %10
br label %29
44: ; preds = %39, %29
br label %45
45: ; preds = %44
%46 = load i32, i32* %8
%47 = add nsw i32 %46, 2
store i32 %47, i32* %8
br label %24
48: ; preds = %24
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @main(i32 %0, i8** nocapture %1) {
%3 = icmp eq i32 %0, 3
br i1 %3, label %4, label %12
4: ; preds = %2
%5 = getelementptr inbounds i8*, i8** %1, i64 1
%6 = load i8*, i8** %5
%7 = tail call i32 @atoi(i8* %6)
%8 = getelementptr inbounds i8*, i8** %1, i64 2
%9 = load i8*, i8** %8
%10 = tail call i32 @atoi(i8* %9)
%11 = icmp sgt i32 %7, %10
br i1 %11, label %19, label %12
12: ; preds = %2, %4
%13 = phi i32 [ %10, %4 ], [ 1000000, %2 ]
%14 = phi i32 [ %7, %4 ], [ 3, %2 ]
br label %15
15: ; preds = %12, %28
%16 = phi i32 [ %29, %28 ], [ %14, %12 ]
%17 = tail call i32 @sqrt(i32 %16)
%18 = icmp slt i32 %17, 2
br i1 %18, label %28, label %24
19: ; preds = %28, %4
ret i32 0
20: ; preds = %24
%21 = add nuw nsw i32 %25, 1
%22 = tail call i32 @sqrt(i32 %16)
%23 = icmp slt i32 %25, %22
br i1 %23, label %24, label %28
24: ; preds = %15, %20
%25 = phi i32 [ %21, %20 ], [ 2, %15 ]
%26 = srem i32 %16, %25
%27 = icmp eq i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %20
28: ; preds = %20, %24, %15
%29 = add nsw i32 %16, 2
%30 = icmp sgt i32 %29, %13
br i1 %30, label %19, label %15
}