void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  unsigned short copy11;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] - 51238316UL) - 339126204UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < 1UL) {
      if (state[0UL] > local1) {
        state[0UL] |=
            (((state[local1] >> ((state[local1] & 15UL) | 1UL)) |
              (state[local1] << (64 - ((state[local1] & 15UL) | 1UL)))) &
             63UL)
            << 4UL;
        copy11 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) = copy11;
        copy11 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2) = copy11;
      } else {
        state[0UL] =
            (state[0UL] << (((state[0UL] >> 2UL) & 15UL) | 1UL)) |
            (state[0UL] >> (64 - (((state[0UL] >> 2UL) & 15UL) | 1UL)));
        state[0UL] |= ((state[0UL] + state[local1]) & 15UL) << 2UL;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] =
        ((state[0UL] >> 13UL) | (state[0UL] << 51UL)) + 563432908449020955UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
sub    $0x30dd5ac,%rax
sub    $0x1436a7bc,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x1,-0x20(%rbp)
jae    1267 <RandomFunc+0x167>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    11f9 <RandomFunc+0xf9>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp,%rcx,8),%rcx
and    $0xf,%rcx
or     $0x1,%rcx
shr    %cl,%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp,%rcx,8),%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp,%rcx,8),%rsi
and    $0xf,%rsi
or     $0x1,%rsi
mov    $0x40,%ecx
sub    %rsi,%rcx
shl    %cl,%rdx
mov    %rdx,%rcx
or     %rcx,%rax
and    $0x3f,%rax
shl    $0x4,%rax
or     -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x22(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x16(%rbp,%rax,8)
mov    -0x22(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x22(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x22(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,8)
jmp    1256 <RandomFunc+0x156>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x2,%rcx
and    $0xf,%rcx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%rax
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x18(%rbp),%rsi
shr    $0x2,%rsi
and    $0xf,%rsi
or     $0x1,%rsi
mov    $0x40,%ecx
sub    %rsi,%rcx
shr    %cl,%rdx
mov    %rdx,%rcx
or     %rcx,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
add    -0x18(%rbp,%rcx,8),%rax
and    $0xf,%rax
shl    $0x2,%rax
or     -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    112b <RandomFunc+0x2b>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0xd,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x33,%rax
or     %rax,%rcx
movabs $0x7d1b73ebade7c1b,%rax
b7 d1 07
add    %rax,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0xffffffffe8bb8298,%rdx
add    (%rdi),%rdx
je     1159 <RandomFunc+0x59>
mov    %edx,%ecx
and    $0xe,%ecx
or     $0x1,%ecx
mov    %rdx,%rdi
ror    %cl,%rdi
and    $0x3f,%edi
shl    $0x4,%rdi
mov    %rdx,%r8
shr    $0x20,%r8
movabs $0xffff000000000000,%rcx
and    %rdx,%rcx
mov    %edx,%eax
and    $0xffff0000,%eax
shl    $0x10,%rax
or     %rcx,%rax
movzwl %dx,%ecx
or     %rdi,%rcx
shl    $0x10,%rcx
or     %rax,%rcx
movzwl %r8w,%eax
or     %rcx,%rax
jmp    115b <RandomFunc+0x5b>
xor    %eax,%eax
rol    $0x33,%rax
movabs $0x7d1b73ebade7c1b,%rcx
b7 d1 07
add    %rax,%rcx
mov    %rcx,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%8 = load i64*, i64** %3
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %8, i64 0
%10 = load i64, i64* %9
%11 = sub i64 %10, 51238316
%12 = sub i64 %11, 339126204
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %12, i64* %13
store i64 0, i64* %6
br label %14
14: ; preds = %117, %2
%15 = load i64, i64* %6
%16 = icmp ult i64 %15, 1
br i1 %16, label %17, label %120
17: ; preds = %14
%18 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%19 = load i64, i64* %18
%20 = load i64, i64* %6
%21 = icmp ugt i64 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %86
22: ; preds = %17
%23 = load i64, i64* %6
%24 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %23
%25 = load i64, i64* %24
%26 = load i64, i64* %6
%27 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %26
%28 = load i64, i64* %27
%29 = and i64 %28, 15
%30 = or i64 %29, 1
%31 = lshr i64 %25, %30
%32 = load i64, i64* %6
%33 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %32
%34 = load i64, i64* %33
%35 = load i64, i64* %6
%36 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %35
%37 = load i64, i64* %36
%38 = and i64 %37, 15
%39 = or i64 %38, 1
%40 = sub i64 64, %39
%41 = shl i64 %34, %40
%42 = or i64 %31, %41
%43 = and i64 %42, 63
%44 = shl i64 %43, 4
%45 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%46 = load i64, i64* %45
%47 = or i64 %46, %44
store i64 %47, i64* %45
%48 = load i64, i64* %6
%49 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %48
%50 = bitcast i64* %49 to i16*
%51 = getelementptr inbounds i16, i16* %50, i64 1
%52 = load i16, i16* %51
store i16 %52, i16* %7
%53 = load i64, i64* %6
%54 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %53
%55 = bitcast i64* %54 to i16*
%56 = getelementptr inbounds i16, i16* %55, i64 0
%57 = load i16, i16* %56
%58 = load i64, i64* %6
%59 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %58
%60 = bitcast i64* %59 to i16*
%61 = getelementptr inbounds i16, i16* %60, i64 1
store i16 %57, i16* %61
%62 = load i16, i16* %7
%63 = load i64, i64* %6
%64 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %63
%65 = bitcast i64* %64 to i16*
%66 = getelementptr inbounds i16, i16* %65, i64 0
store i16 %62, i16* %66
%67 = load i64, i64* %6
%68 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %67
%69 = bitcast i64* %68 to i16*
%70 = getelementptr inbounds i16, i16* %69, i64 0
%71 = load i16, i16* %70
store i16 %71, i16* %7
%72 = load i64, i64* %6
%73 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %72
%74 = bitcast i64* %73 to i16*
%75 = getelementptr inbounds i16, i16* %74, i64 2
%76 = load i16, i16* %75
%77 = load i64, i64* %6
%78 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %77
%79 = bitcast i64* %78 to i16*
%80 = getelementptr inbounds i16, i16* %79, i64 0
store i16 %76, i16* %80
%81 = load i16, i16* %7
%82 = load i64, i64* %6
%83 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %82
%84 = bitcast i64* %83 to i16*
%85 = getelementptr inbounds i16, i16* %84, i64 2
store i16 %81, i16* %85
br label %117
86: ; preds = %17
%87 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%88 = load i64, i64* %87
%89 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%90 = load i64, i64* %89
%91 = lshr i64 %90, 2
%92 = and i64 %91, 15
%93 = or i64 %92, 1
%94 = shl i64 %88, %93
%95 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%96 = load i64, i64* %95
%97 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%98 = load i64, i64* %97
%99 = lshr i64 %98, 2
%100 = and i64 %99, 15
%101 = or i64 %100, 1
%102 = sub i64 64, %101
%103 = lshr i64 %96, %102
%104 = or i64 %94, %103
%105 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %104, i64* %105
%106 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%107 = load i64, i64* %106
%108 = load i64, i64* %6
%109 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %108
%110 = load i64, i64* %109
%111 = add i64 %107, %110
%112 = and i64 %111, 15
%113 = shl i64 %112, 2
%114 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%115 = load i64, i64* %114
%116 = or i64 %115, %113
store i64 %116, i64* %114
br label %117
117: ; preds = %86, %22
%118 = load i64, i64* %6
%119 = add i64 %118, 1
store i64 %119, i64* %6
br label %14
120: ; preds = %14
%121 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%122 = load i64, i64* %121
%123 = lshr i64 %122, 13
%124 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%125 = load i64, i64* %124
%126 = shl i64 %125, 51
%127 = or i64 %123, %126
%128 = add i64 %127, 563432908449020955
%129 = load i64*, i64** %4
%130 = getelementptr inbounds i64, i64* %129, i64 0
store i64 %128, i64* %130
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, -390364520
%5 = icmp eq i64 %4, 0
br i1 %5, label %23, label %6
6: ; preds = %2
%7 = and i64 %4, 14
%8 = or i64 %7, 1
%9 = tail call i64 @llvm.fshr.i64(i64 %4, i64 %4, i64 %8)
%10 = shl i64 %9, 4
%11 = and i64 %10, 1008
%12 = lshr i64 %4, 32
%13 = and i64 %4, -281474976710656
%14 = shl i64 %4, 16
%15 = and i64 %14, 281470681743360
%16 = or i64 %13, %15
%17 = and i64 %4, 65535
%18 = or i64 %11, %17
%19 = shl nuw nsw i64 %18, 16
%20 = or i64 %19, %16
%21 = and i64 %12, 65535
%22 = or i64 %20, %21
br label %23
23: ; preds = %2, %6
%24 = phi i64 [ %22, %6 ], [ 0, %2 ]
%25 = tail call i64 @llvm.fshl.i64(i64 %24, i64 %24, i64 51)
%26 = add i64 %25, 563432908449020955
store i64 %26, i64* %1
ret void
}