void selectionSort(int a[], int n) {
  int i, j, max;
  for (i = 0; i < n - 1; i++) {
    max = i;
    for (j = i + 1; j <= n - 1; j++) {
      if (a[max] < a[j]) {
        max = j;
      }
    }
    int temp = a[max];
    a[max] = a[i];
    a[i] = temp;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<selectionSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11b8 <selectionSort+0xb8>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     1178 <selectionSort+0x78>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    1165 <selectionSort+0x65>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    116a <selectionSort+0x6a>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1132 <selectionSort+0x32>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1112 <selectionSort+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<selectionSort>:
push   %rbx
cmp    $0x2,%esi
jl     116c <selectionSort+0x6c>
mov    %esi,%r11d
add    $0xffffffff,%esi
mov    $0x1,%r9d
xor    %r10d,%r10d
jmp    113f <selectionSort+0x3f>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r10d,%eax
cltq
mov    (%rdi,%rax,4),%ecx
mov    (%rdi,%r10,4),%edx
mov    %edx,(%rdi,%rax,4)
mov    %ecx,(%rdi,%r10,4)
add    $0x1,%r9
mov    %r8,%r10
cmp    %rsi,%r8
je     116c <selectionSort+0x6c>
lea    0x1(%r10),%r8
cmp    %r11,%r8
jae    1120 <selectionSort+0x20>
mov    %r9,%rcx
mov    %r10d,%edx
jmp    115b <selectionSort+0x5b>
add    $0x1,%rcx
mov    %eax,%edx
cmp    %rcx,%r11
je     1123 <selectionSort+0x23>
movslq %edx,%rax
mov    (%rdi,%rax,4),%ebx
mov    %ecx,%eax
cmp    (%rdi,%rcx,4),%ebx
jl     1150 <selectionSort+0x50>
mov    %edx,%eax
jmp    1150 <selectionSort+0x50>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @selectionSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %9
9: ; preds = %61, %2
%10 = load i32, i32* %5
%11 = load i32, i32* %4
%12 = sub nsw i32 %11, 1
%13 = icmp slt i32 %10, %12
br i1 %13, label %14, label %64
14: ; preds = %9
%15 = load i32, i32* %5
store i32 %15, i32* %7
%16 = load i32, i32* %5
%17 = add nsw i32 %16, 1
store i32 %17, i32* %6
br label %18
18: ; preds = %38, %14
%19 = load i32, i32* %6
%20 = load i32, i32* %4
%21 = sub nsw i32 %20, 1
%22 = icmp sle i32 %19, %21
br i1 %22, label %23, label %41
23: ; preds = %18
%24 = load i32*, i32** %3
%25 = load i32, i32* %7
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = load i32*, i32** %3
%30 = load i32, i32* %6
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = icmp slt i32 %28, %33
br i1 %34, label %35, label %37
35: ; preds = %23
%36 = load i32, i32* %6
store i32 %36, i32* %7
br label %37
37: ; preds = %35, %23
br label %38
38: ; preds = %37
%39 = load i32, i32* %6
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %6
br label %18
41: ; preds = %18
%42 = load i32*, i32** %3
%43 = load i32, i32* %7
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
store i32 %46, i32* %8
%47 = load i32*, i32** %3
%48 = load i32, i32* %5
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %49
%51 = load i32, i32* %50
%52 = load i32*, i32** %3
%53 = load i32, i32* %7
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %54
store i32 %51, i32* %55
%56 = load i32, i32* %8
%57 = load i32*, i32** %3
%58 = load i32, i32* %5
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 %59
store i32 %56, i32* %60
br label %61
61: ; preds = %41
%62 = load i32, i32* %5
%63 = add nsw i32 %62, 1
store i32 %63, i32* %5
br label %9
64: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @selectionSort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %37
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -1
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = zext i32 %5 to i64
%8 = zext i32 %1 to i64
br label %9
9: ; preds = %4, %28
%10 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %12, %28 ]
%11 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %35, %28 ]
%12 = add nuw nsw i64 %10, 1
%13 = icmp ult i64 %12, %6
%14 = trunc i64 %10 to i32
br i1 %13, label %15, label %28
15: ; preds = %9, %15
%16 = phi i64 [ %26, %15 ], [ %11, %9 ]
%17 = phi i32 [ %25, %15 ], [ %14, %9 ]
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %16
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp slt i32 %20, %22
%24 = trunc i64 %16 to i32
%25 = select i1 %23, i32 %24, i32 %17
%26 = add nuw nsw i64 %16, 1
%27 = icmp eq i64 %26, %8
br i1 %27, label %28, label %15
28: ; preds = %15, %9
%29 = phi i32 [ %14, %9 ], [ %25, %15 ]
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %10
%34 = load i32, i32* %33
store i32 %34, i32* %31
store i32 %32, i32* %33
%35 = add nuw nsw i64 %11, 1
%36 = icmp eq i64 %12, %7
br i1 %36, label %37, label %9
37: ; preds = %28, %2
ret void
}