#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float *malloc(int);
int rint(float);
float *trapezoid(float dura, float rise, float dt, int *ns) {
  int i, nr;
  float amp, *src;
  *ns = rint(dura / dt);
  if (*ns < 2)
    *ns = 2;
  src = malloc((1 + *ns) * sizeof(float));
  if (src == NULL) {
    *ns = 0;
    return src;
  }
  nr = rint(rise * (*ns));
  if (nr < 1)
    nr = 1;
  if (2 * nr > *ns)
    nr = *ns / 2;
  amp = 1. / (nr * (*ns - nr));
  for (i = 0; i < nr; i++)
    src[i] = i * amp;
  for (; i < *ns - nr; i++)
    src[i] = nr * amp;
  for (; i <= *ns; i++)
    src[i] = (*ns - i) * amp;
  (*ns)++;
  return src;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<trapezoid>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
movss  %xmm1,-0x10(%rbp)
movss  %xmm2,-0x14(%rbp)
mov    %rdi,-0x20(%rbp)
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
divss  -0x14(%rbp),%xmm0
call   1030 <rint@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmpl   $0x2,(%rax)
jge    1169 <trapezoid+0x49>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movl   $0x2,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x38(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x38(%rbp)
jne    11a5 <trapezoid+0x85>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    12e4 <trapezoid+0x1c4>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
cvtsi2ssl (%rax),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
call   1030 <rint@plt>
mov    %eax,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x28(%rbp)
jge    11cf <trapezoid+0xaf>
movl   $0x1,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jle    11f2 <trapezoid+0xd2>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
sub    -0x28(%rbp),%ecx
imul   %ecx,%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm1
movsd  0xdf3(%rip),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jge    1252 <trapezoid+0x132>
cvtsi2ssl -0x24(%rbp),%xmm0
mulss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1221 <trapezoid+0x101>
jmp    1257 <trapezoid+0x137>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
sub    -0x28(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1290 <trapezoid+0x170>
cvtsi2ssl -0x28(%rbp),%xmm0
mulss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1257 <trapezoid+0x137>
jmp    1295 <trapezoid+0x175>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jg     12d1 <trapezoid+0x1b1>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
sub    -0x24(%rbp),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
mulss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1295 <trapezoid+0x175>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<trapezoid>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,%r14
movss  %xmm1,0xc(%rsp)
divss  %xmm2,%xmm0
call   1030 <rint@plt>
cmp    $0x3,%eax
mov    $0x2,%ebx
cmovge %eax,%ebx
mov    %ebx,(%r14)
lea    0x4(,%rbx,4),%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,%r15
test   %rax,%rax
je     11c7 <trapezoid+0xa7>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %ebx,%xmm0
mulss  0xc(%rsp),%xmm0
call   1030 <rint@plt>
test   %eax,%eax
mov    $0x1,%ecx
cmovg  %eax,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,1),%eax
mov    (%r14),%r11d
cmp    %r11d,%eax
jle    118f <trapezoid+0x6f>
mov    %r11d,%ecx
shr    $0x1f,%ecx
add    %r11d,%ecx
sar    %ecx
mov    %ecx,%edx
mov    %r11d,%r9d
sub    %ecx,%r9d
mov    %r9d,%eax
imul   %ecx,%eax
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2sd %eax,%xmm0
movsd  0xe54(%rip),%xmm1
divsd  %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsd2ss %xmm1,%xmm0
test   %ecx,%ecx
jle    11cf <trapezoid+0xaf>
cmp    $0x8,%edx
jae    11df <trapezoid+0xbf>
xor    %esi,%esi
jmp    12c0 <trapezoid+0x1a0>
xor    %r11d,%r11d
jmp    1532 <trapezoid+0x412>
xor    %esi,%esi
cmp    %r9d,%esi
jl     12e5 <trapezoid+0x1c5>
jmp    13df <trapezoid+0x2bf>
mov    %edx,%esi
and    $0xfffffff8,%esi
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
lea    -0x8(%rsi),%rax
mov    %rax,%r8
shr    $0x3,%r8
add    $0x1,%r8
test   %rax,%rax
je     1542 <trapezoid+0x422>
mov    %r8,%rcx
and    $0xfffffffffffffffe,%rcx
movdqa 0xdfe(%rip),%xmm2
xor    %edi,%edi
movdqa 0xe03(%rip),%xmm8
movdqa 0xe0b(%rip),%xmm4
movdqa 0xe13(%rip),%xmm5
movdqa 0xe1b(%rip),%xmm6
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movdqa %xmm2,%xmm7
paddd  %xmm8,%xmm7
cvtdq2ps %xmm2,%xmm3
cvtdq2ps %xmm7,%xmm7
mulps  %xmm1,%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm7
movups %xmm3,(%r15,%rdi,4)
movups %xmm7,0x10(%r15,%rdi,4)
movdqa %xmm2,%xmm3
paddd  %xmm4,%xmm3
movdqa %xmm2,%xmm7
paddd  %xmm5,%xmm7
cvtdq2ps %xmm3,%xmm3
cvtdq2ps %xmm7,%xmm7
mulps  %xmm1,%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm7
movups %xmm3,0x20(%r15,%rdi,4)
movups %xmm7,0x30(%r15,%rdi,4)
add    $0x10,%rdi
paddd  %xmm6,%xmm2
add    $0xfffffffffffffffe,%rcx
jne    1240 <trapezoid+0x120>
test   $0x1,%r8b
je     12bb <trapezoid+0x19b>
cvtdq2ps %xmm2,%xmm3
paddd  0xd79(%rip),%xmm2
cvtdq2ps %xmm2,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm2
movups %xmm3,(%r15,%rdi,4)
movups %xmm2,0x10(%r15,%rdi,4)
cmp    %rdx,%rsi
je     12da <trapezoid+0x1ba>
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %esi,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%r15,%rsi,4)
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%rdx
jne    12c0 <trapezoid+0x1a0>
mov    %edx,%esi
cmp    %r9d,%esi
jge    13df <trapezoid+0x2bf>
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %edx,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
mov    %esi,%esi
movslq %r9d,%rcx
lea    0x1(%rsi),%r9
cmp    %r9,%rcx
cmovg  %rcx,%r9
sub    %rsi,%r9
cmp    $0x8,%r9
jb     13d0 <trapezoid+0x2b0>
mov    %r9,%r8
and    $0xfffffffffffffff8,%r8
movaps %xmm1,%xmm2
shufps $0x0,%xmm1,%xmm2
lea    -0x8(%r8),%rax
mov    %rax,%rdi
shr    $0x3,%rdi
add    $0x1,%rdi
mov    %edi,%r10d
and    $0x3,%r10d
cmp    $0x18,%rax
jae    133b <trapezoid+0x21b>
xor    %eax,%eax
jmp    1391 <trapezoid+0x271>
movabs $0x3ffffffffffffffe,%rax
ff ff 3f
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
and    %rax,%rdi
lea    (%r15,%rsi,4),%rdx
add    $0x70,%rdx
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movups %xmm2,-0x70(%rdx,%rax,4)
movups %xmm2,-0x60(%rdx,%rax,4)
movups %xmm2,-0x50(%rdx,%rax,4)
movups %xmm2,-0x40(%rdx,%rax,4)
movups %xmm2,-0x30(%rdx,%rax,4)
movups %xmm2,-0x20(%rdx,%rax,4)
movups %xmm2,-0x10(%rdx,%rax,4)
movups %xmm2,(%rdx,%rax,4)
add    $0x20,%rax
add    $0xfffffffffffffffc,%rdi
jne    1360 <trapezoid+0x240>
test   %r10,%r10
je     13c2 <trapezoid+0x2a2>
add    %rsi,%rax
lea    (%r15,%rax,4),%rax
add    $0x10,%rax
shl    $0x5,%r10
xor    %edx,%edx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movups %xmm2,-0x10(%rax,%rdx,1)
movups %xmm2,(%rax,%rdx,1)
add    $0x20,%rdx
cmp    %rdx,%r10
jne    13b0 <trapezoid+0x290>
add    %r8,%rsi
cmp    %r8,%r9
je     13df <trapezoid+0x2bf>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  %xmm1,(%r15,%rsi,4)
add    $0x1,%rsi
cmp    %rcx,%rsi
jl     13d0 <trapezoid+0x2b0>
mov    %r11d,%edx
sub    %esi,%edx
jl     152e <trapezoid+0x40e>
mov    %esi,%r9d
cmp    $0x7,%edx
jb     14fc <trapezoid+0x3dc>
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,%r8
movd   %esi,%xmm1
pshufd $0x0,%xmm1,%xmm3
paddd  0xc02(%rip),%xmm3
and    $0xfffffffffffffff8,%r8
movd   %r11d,%xmm1
pshufd $0x0,%xmm1,%xmm4
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
lea    -0x8(%r8),%rax
mov    %rax,%r10
shr    $0x3,%r10
add    $0x1,%r10
test   %rax,%rax
je     155b <trapezoid+0x43b>
mov    %r10,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
lea    (%r15,%r9,4),%rcx
add    $0x30,%rcx
xor    %esi,%esi
movdqa 0xbcb(%rip),%xmm8
movdqa 0xbd2(%rip),%xmm9
movdqa 0xbd9(%rip),%xmm10
movdqa 0xbe1(%rip),%xmm7
nop
movdqa %xmm4,%xmm2
psubd  %xmm3,%xmm2
movdqa %xmm2,%xmm5
psubd  %xmm8,%xmm5
cvtdq2ps %xmm2,%xmm6
cvtdq2ps %xmm5,%xmm5
mulps  %xmm1,%xmm6
mulps  %xmm1,%xmm5
movups %xmm6,-0x30(%rcx,%rsi,4)
movups %xmm5,-0x20(%rcx,%rsi,4)
movdqa %xmm2,%xmm5
psubd  %xmm9,%xmm5
psubd  %xmm10,%xmm2
cvtdq2ps %xmm5,%xmm5
cvtdq2ps %xmm2,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm5
mulps  %xmm1,%xmm2
movups %xmm5,-0x10(%rcx,%rsi,4)
movups %xmm2,(%rcx,%rsi,4)
add    $0x10,%rsi
paddd  %xmm7,%xmm3
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    1470 <trapezoid+0x350>
test   $0x1,%r10b
je     14f4 <trapezoid+0x3d4>
add    %r9,%rsi
psubd  %xmm3,%xmm4
cvtdq2ps %xmm4,%xmm2
psubd  0xb40(%rip),%xmm4
cvtdq2ps %xmm4,%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
movups %xmm2,(%r15,%rsi,4)
movups %xmm3,0x10(%r15,%rsi,4)
cmp    %r8,%rdx
je     152e <trapezoid+0x40e>
add    %r8,%r9
mov    %r11d,%eax
sub    %r9d,%eax
lea    -0x1(%r9),%ecx
lea    (%r15,%r9,4),%rdx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %eax,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rdx)
add    $0x1,%ecx
add    $0xffffffff,%eax
add    $0x4,%rdx
cmp    %ecx,%r11d
jg     1510 <trapezoid+0x3f0>
add    $0x1,%r11d
mov    %r11d,(%r14)
mov    %r15,%rax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret
movdqa 0xac6(%rip),%xmm2
xor    %edi,%edi
test   $0x1,%r8b
jne    129c <trapezoid+0x17c>
jmp    12bb <trapezoid+0x19b>
xor    %esi,%esi
test   $0x1,%r10b
jne    14ce <trapezoid+0x3ae>
jmp    14f4 <trapezoid+0x3d4>

LLVM IR (-O0):
define float* @trapezoid(float %0, float %1, float %2, i32* %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca float
%7 = alloca float
%8 = alloca float
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca float
%13 = alloca float*
store float %0, float* %6
store float %1, float* %7
store float %2, float* %8
store i32* %3, i32** %9
%14 = load float, float* %6
%15 = load float, float* %8
%16 = fdiv float %14, %15
%17 = call i32 @rint(float %16)
%18 = load i32*, i32** %9
store i32 %17, i32* %18
%19 = load i32*, i32** %9
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp slt i32 %20, 2
br i1 %21, label %22, label %24
22: ; preds = %4
%23 = load i32*, i32** %9
store i32 2, i32* %23
br label %24
24: ; preds = %22, %4
%25 = load i32*, i32** %9
%26 = load i32, i32* %25
%27 = add nsw i32 1, %26
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = mul i64 %28, 4
%30 = trunc i64 %29 to i32
%31 = call float* @malloc(i32 %30)
store float* %31, float** %13
%32 = load float*, float** %13
%33 = icmp eq float* %32, null
br i1 %33, label %34, label %37
34: ; preds = %24
%35 = load i32*, i32** %9
store i32 0, i32* %35
%36 = load float*, float** %13
store float* %36, float** %5
br label %129
37: ; preds = %24
%38 = load float, float* %7
%39 = load i32*, i32** %9
%40 = load i32, i32* %39
%41 = sitofp i32 %40 to float
%42 = fmul float %38, %41
%43 = call i32 @rint(float %42)
store i32 %43, i32* %11
%44 = load i32, i32* %11
%45 = icmp slt i32 %44, 1
br i1 %45, label %46, label %47
46: ; preds = %37
store i32 1, i32* %11
br label %47
47: ; preds = %46, %37
%48 = load i32, i32* %11
%49 = mul nsw i32 2, %48
%50 = load i32*, i32** %9
%51 = load i32, i32* %50
%52 = icmp sgt i32 %49, %51
br i1 %52, label %53, label %57
53: ; preds = %47
%54 = load i32*, i32** %9
%55 = load i32, i32* %54
%56 = sdiv i32 %55, 2
store i32 %56, i32* %11
br label %57
57: ; preds = %53, %47
%58 = load i32, i32* %11
%59 = load i32*, i32** %9
%60 = load i32, i32* %59
%61 = load i32, i32* %11
%62 = sub nsw i32 %60, %61
%63 = mul nsw i32 %58, %62
%64 = sitofp i32 %63 to double
%65 = fdiv double 1.000000e+00, %64
%66 = fptrunc double %65 to float
store float %66, float* %12
store i32 0, i32* %10
br label %67
67: ; preds = %80, %57
%68 = load i32, i32* %10
%69 = load i32, i32* %11
%70 = icmp slt i32 %68, %69
br i1 %70, label %71, label %83
71: ; preds = %67
%72 = load i32, i32* %10
%73 = sitofp i32 %72 to float
%74 = load float, float* %12
%75 = fmul float %73, %74
%76 = load float*, float** %13
%77 = load i32, i32* %10
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds float, float* %76, i64 %78
store float %75, float* %79
br label %80
80: ; preds = %71
%81 = load i32, i32* %10
%82 = add nsw i32 %81, 1
store i32 %82, i32* %10
br label %67
83: ; preds = %67
br label %84
84: ; preds = %100, %83
%85 = load i32, i32* %10
%86 = load i32*, i32** %9
%87 = load i32, i32* %86
%88 = load i32, i32* %11
%89 = sub nsw i32 %87, %88
%90 = icmp slt i32 %85, %89
br i1 %90, label %91, label %103
91: ; preds = %84
%92 = load i32, i32* %11
%93 = sitofp i32 %92 to float
%94 = load float, float* %12
%95 = fmul float %93, %94
%96 = load float*, float** %13
%97 = load i32, i32* %10
%98 = sext i32 %97 to i64
%99 = getelementptr inbounds float, float* %96, i64 %98
store float %95, float* %99
br label %100
100: ; preds = %91
%101 = load i32, i32* %10
%102 = add nsw i32 %101, 1
store i32 %102, i32* %10
br label %84
103: ; preds = %84
br label %104
104: ; preds = %121, %103
%105 = load i32, i32* %10
%106 = load i32*, i32** %9
%107 = load i32, i32* %106
%108 = icmp sle i32 %105, %107
br i1 %108, label %109, label %124
109: ; preds = %104
%110 = load i32*, i32** %9
%111 = load i32, i32* %110
%112 = load i32, i32* %10
%113 = sub nsw i32 %111, %112
%114 = sitofp i32 %113 to float
%115 = load float, float* %12
%116 = fmul float %114, %115
%117 = load float*, float** %13
%118 = load i32, i32* %10
%119 = sext i32 %118 to i64
%120 = getelementptr inbounds float, float* %117, i64 %119
store float %116, float* %120
br label %121
121: ; preds = %109
%122 = load i32, i32* %10
%123 = add nsw i32 %122, 1
store i32 %123, i32* %10
br label %104
124: ; preds = %104
%125 = load i32*, i32** %9
%126 = load i32, i32* %125
%127 = add nsw i32 %126, 1
store i32 %127, i32* %125
%128 = load float*, float** %13
store float* %128, float** %5
br label %129
129: ; preds = %124, %34
%130 = load float*, float** %5
ret float* %130
}

LLVM IR (-O2):
define noalias float* @trapezoid(float %0, float %1, float %2, i32* nocapture %3) {
%5 = fdiv float %0, %2
%6 = tail call i32 @rint(float %5)
%7 = icmp sgt i32 %6, 2
%8 = select i1 %7, i32 %6, i32 2
store i32 %8, i32* %3
%9 = shl i32 %8, 2
%10 = add i32 %9, 4
%11 = tail call float* @malloc(i32 %10)
%12 = icmp eq float* %11, null
br i1 %12, label %277, label %13
13: ; preds = %4
%14 = sitofp i32 %8 to float
%15 = fmul float %14, %1
%16 = tail call i32 @rint(float %15)
%17 = icmp sgt i32 %16, 1
%18 = select i1 %17, i32 %16, i32 1
%19 = shl nuw nsw i32 %18, 1
%20 = load i32, i32* %3
%21 = icmp sgt i32 %19, %20
%22 = sdiv i32 %20, 2
%23 = select i1 %21, i32 %22, i32 %18
%24 = sub nsw i32 %20, %23
%25 = mul nsw i32 %24, %23
%26 = sitofp i32 %25 to double
%27 = fdiv double 1.000000e+00, %26
%28 = fptrunc double %27 to float
%29 = icmp sgt i32 %23, 0
br i1 %29, label %30, label %92
30: ; preds = %13
%31 = zext i32 %23 to i64
%32 = icmp ult i32 %23, 8
br i1 %32, label %90, label %33
33: ; preds = %30
%34 = and i64 %31, 4294967288
%35 = insertelement <4 x float> poison, float %28, i64 0
%36 = shufflevector <4 x float> %35, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%37 = insertelement <4 x float> poison, float %28, i64 0
%38 = shufflevector <4 x float> %37, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%39 = add nsw i64 %34, -8
%40 = lshr exact i64 %39, 3
%41 = add nuw nsw i64 %40, 1
%42 = and i64 %41, 1
%43 = icmp eq i64 %39, 0
br i1 %43, label %74, label %44
44: ; preds = %33
%45 = and i64 %41, 4611686018427387902
br label %46
46: ; preds = %46, %44
%47 = phi i64 [ 0, %44 ], [ %70, %46 ]
%48 = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %44 ], [ %71, %46 ]
%49 = phi i64 [ 0, %44 ], [ %72, %46 ]
%50 = add <4 x i32> %48, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%51 = sitofp <4 x i32> %48 to <4 x float>
%52 = sitofp <4 x i32> %50 to <4 x float>
%53 = fmul <4 x float> %36, %51
%54 = fmul <4 x float> %38, %52
%55 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 %47
%56 = bitcast float* %55 to <4 x float>*
store <4 x float> %53, <4 x float>* %56
%57 = getelementptr inbounds float, float* %55, i64 4
%58 = bitcast float* %57 to <4 x float>*
store <4 x float> %54, <4 x float>* %58
%59 = or i64 %47, 8
%60 = add <4 x i32> %48, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%61 = add <4 x i32> %48, <i32 12, i32 12, i32 12, i32 12>
%62 = sitofp <4 x i32> %60 to <4 x float>
%63 = sitofp <4 x i32> %61 to <4 x float>
%64 = fmul <4 x float> %36, %62
%65 = fmul <4 x float> %38, %63
%66 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 %59
%67 = bitcast float* %66 to <4 x float>*
store <4 x float> %64, <4 x float>* %67
%68 = getelementptr inbounds float, float* %66, i64 4
%69 = bitcast float* %68 to <4 x float>*
store <4 x float> %65, <4 x float>* %69
%70 = add nuw i64 %47, 16
%71 = add <4 x i32> %48, <i32 16, i32 16, i32 16, i32 16>
%72 = add i64 %49, 2
%73 = icmp eq i64 %72, %45
br i1 %73, label %74, label %46
74: ; preds = %46, %33
%75 = phi i64 [ 0, %33 ], [ %70, %46 ]
%76 = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %33 ], [ %71, %46 ]
%77 = icmp eq i64 %42, 0
br i1 %77, label %88, label %78
78: ; preds = %74
%79 = add <4 x i32> %76, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%80 = sitofp <4 x i32> %76 to <4 x float>
%81 = sitofp <4 x i32> %79 to <4 x float>
%82 = fmul <4 x float> %36, %80
%83 = fmul <4 x float> %38, %81
%84 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 %75
%85 = bitcast float* %84 to <4 x float>*
store <4 x float> %82, <4 x float>* %85
%86 = getelementptr inbounds float, float* %84, i64 4
%87 = bitcast float* %86 to <4 x float>*
store <4 x float> %83, <4 x float>* %87
br label %88
88: ; preds = %74, %78
%89 = icmp eq i64 %34, %31
br i1 %89, label %92, label %90
90: ; preds = %30, %88
%91 = phi i64 [ 0, %30 ], [ %34, %88 ]
br label %165
92: ; preds = %165, %88, %13
%93 = phi i32 [ 0, %13 ], [ %23, %88 ], [ %23, %165 ]
%94 = icmp slt i32 %93, %24
br i1 %94, label %95, label %176
95: ; preds = %92
%96 = sitofp i32 %23 to float
%97 = fmul float %96, %28
%98 = zext i32 %93 to i64
%99 = sext i32 %24 to i64
%100 = add nuw nsw i64 %98, 1
%101 = call i64 @llvm.smax.i64(i64 %99, i64 %100)
%102 = sub nsw i64 %101, %98
%103 = icmp ult i64 %102, 8
br i1 %103, label %163, label %104
104: ; preds = %95
%105 = and i64 %102, -8
%106 = add i64 %105, %98
%107 = insertelement <4 x float> poison, float %97, i64 0
%108 = shufflevector <4 x float> %107, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%109 = insertelement <4 x float> poison, float %97, i64 0
%110 = shufflevector <4 x float> %109, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%111 = add i64 %105, -8
%112 = lshr exact i64 %111, 3
%113 = add nuw nsw i64 %112, 1
%114 = and i64 %113, 3
%115 = icmp ult i64 %111, 24
br i1 %115, label %147, label %116
116: ; preds = %104
%117 = and i64 %113, 4611686018427387900
br label %118
118: ; preds = %118, %116
%119 = phi i64 [ 0, %116 ], [ %144, %118 ]
%120 = phi i64 [ 0, %116 ], [ %145, %118 ]
%121 = add i64 %119, %98
%122 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 %121
%123 = bitcast float* %122 to <4 x float>*
store <4 x float> %108, <4 x float>* %123
%124 = getelementptr inbounds float, float* %122, i64 4
%125 = bitcast float* %124 to <4 x float>*
store <4 x float> %110, <4 x float>* %125
%126 = or i64 %119, 8
%127 = add i64 %126, %98
%128 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 %127
%129 = bitcast float* %128 to <4 x float>*
store <4 x float> %108, <4 x float>* %129
%130 = getelementptr inbounds float, float* %128, i64 4
%131 = bitcast float* %130 to <4 x float>*
store <4 x float> %110, <4 x float>* %131
%132 = or i64 %119, 16
%133 = add i64 %132, %98
%134 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 %133
%135 = bitcast float* %134 to <4 x float>*
store <4 x float> %108, <4 x float>* %135
%136 = getelementptr inbounds float, float* %134, i64 4
%137 = bitcast float* %136 to <4 x float>*
store <4 x float> %110, <4 x float>* %137
%138 = or i64 %119, 24
%139 = add i64 %138, %98
%140 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 %139
%141 = bitcast float* %140 to <4 x float>*
store <4 x float> %108, <4 x float>* %141
%142 = getelementptr inbounds float, float* %140, i64 4
%143 = bitcast float* %142 to <4 x float>*
store <4 x float> %110, <4 x float>* %143
%144 = add nuw i64 %119, 32
%145 = add i64 %120, 4
%146 = icmp eq i64 %145, %117
br i1 %146, label %147, label %118
147: ; preds = %118, %104
%148 = phi i64 [ 0, %104 ], [ %144, %118 ]
%149 = icmp eq i64 %114, 0
br i1 %149, label %161, label %150
150: ; preds = %147, %150
%151 = phi i64 [ %158, %150 ], [ %148, %147 ]
%152 = phi i64 [ %159, %150 ], [ 0, %147 ]
%153 = add i64 %151, %98
%154 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 %153
%155 = bitcast float* %154 to <4 x float>*
store <4 x float> %108, <4 x float>* %155
%156 = getelementptr inbounds float, float* %154, i64 4
%157 = bitcast float* %156 to <4 x float>*
store <4 x float> %110, <4 x float>* %157
%158 = add nuw i64 %151, 8
%159 = add i64 %152, 1
%160 = icmp eq i64 %159, %114
br i1 %160, label %161, label %150
161: ; preds = %150, %147
%162 = icmp eq i64 %102, %105
br i1 %162, label %173, label %163
163: ; preds = %95, %161
%164 = phi i64 [ %98, %95 ], [ %106, %161 ]
br label %261
165: ; preds = %90, %165
%166 = phi i64 [ %171, %165 ], [ %91, %90 ]
%167 = trunc i64 %166 to i32
%168 = sitofp i32 %167 to float
%169 = fmul float %28, %168
%170 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 %166
store float %169, float* %170
%171 = add nuw nsw i64 %166, 1
%172 = icmp eq i64 %171, %31
br i1 %172, label %92, label %165
173: ; preds = %261, %161
%174 = phi i64 [ %106, %161 ], [ %264, %261 ]
%175 = trunc i64 %174 to i32
br label %176
176: ; preds = %173, %92
%177 = phi i32 [ %93, %92 ], [ %175, %173 ]
%178 = icmp slt i32 %20, %177
br i1 %178, label %275, label %179
179: ; preds = %176
%180 = zext i32 %177 to i64
%181 = sub i32 %20, %177
%182 = zext i32 %181 to i64
%183 = add nuw nsw i64 %182, 1
%184 = icmp ult i32 %181, 7
br i1 %184, label %259, label %185
185: ; preds = %179
%186 = and i64 %183, 8589934584
%187 = add nuw nsw i64 %186, %180
%188 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %177, i64 0
%189 = shufflevector <4 x i32> %188, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%190 = add <4 x i32> %189, <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
%191 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %20, i64 0
%192 = shufflevector <4 x i32> %191, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%193 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %20, i64 0
%194 = shufflevector <4 x i32> %193, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%195 = insertelement <4 x float> poison, float %28, i64 0
%196 = shufflevector <4 x float> %195, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%197 = insertelement <4 x float> poison, float %28, i64 0
%198 = shufflevector <4 x float> %197, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%199 = add nsw i64 %186, -8
%200 = lshr exact i64 %199, 3
%201 = add nuw nsw i64 %200, 1
%202 = and i64 %201, 1
%203 = icmp eq i64 %199, 0
br i1 %203, label %240, label %204
204: ; preds = %185
%205 = and i64 %201, 4611686018427387902
br label %206
206: ; preds = %206, %204
%207 = phi i64 [ 0, %204 ], [ %236, %206 ]
%208 = phi <4 x i32> [ %190, %204 ], [ %237, %206 ]
%209 = phi i64 [ 0, %204 ], [ %238, %206 ]
%210 = add i64 %207, %180
%211 = add <4 x i32> %208, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%212 = sub nsw <4 x i32> %192, %208
%213 = sub nsw <4 x i32> %194, %211
%214 = sitofp <4 x i32> %212 to <4 x float>
%215 = sitofp <4 x i32> %213 to <4 x float>
%216 = fmul <4 x float> %196, %214
%217 = fmul <4 x float> %198, %215
%218 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 %210
%219 = bitcast float* %218 to <4 x float>*
store <4 x float> %216, <4 x float>* %219
%220 = getelementptr inbounds float, float* %218, i64 4
%221 = bitcast float* %220 to <4 x float>*
store <4 x float> %217, <4 x float>* %221
%222 = or i64 %207, 8
%223 = add <4 x i32> %208, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%224 = add i64 %222, %180
%225 = add <4 x i32> %208, <i32 12, i32 12, i32 12, i32 12>
%226 = sub nsw <4 x i32> %192, %223
%227 = sub nsw <4 x i32> %194, %225
%228 = sitofp <4 x i32> %226 to <4 x float>
%229 = sitofp <4 x i32> %227 to <4 x float>
%230 = fmul <4 x float> %196, %228
%231 = fmul <4 x float> %198, %229
%232 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 %224
%233 = bitcast float* %232 to <4 x float>*
store <4 x float> %230, <4 x float>* %233
%234 = getelementptr inbounds float, float* %232, i64 4
%235 = bitcast float* %234 to <4 x float>*
store <4 x float> %231, <4 x float>* %235
%236 = add nuw i64 %207, 16
%237 = add <4 x i32> %208, <i32 16, i32 16, i32 16, i32 16>
%238 = add i64 %209, 2
%239 = icmp eq i64 %238, %205
br i1 %239, label %240, label %206
240: ; preds = %206, %185
%241 = phi i64 [ 0, %185 ], [ %236, %206 ]
%242 = phi <4 x i32> [ %190, %185 ], [ %237, %206 ]
%243 = icmp eq i64 %202, 0
br i1 %243, label %257, label %244
244: ; preds = %240
%245 = add i64 %241, %180
%246 = add <4 x i32> %242, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%247 = sub nsw <4 x i32> %192, %242
%248 = sub nsw <4 x i32> %194, %246
%249 = sitofp <4 x i32> %247 to <4 x float>
%250 = sitofp <4 x i32> %248 to <4 x float>
%251 = fmul <4 x float> %196, %249
%252 = fmul <4 x float> %198, %250
%253 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 %245
%254 = bitcast float* %253 to <4 x float>*
store <4 x float> %251, <4 x float>* %254
%255 = getelementptr inbounds float, float* %253, i64 4
%256 = bitcast float* %255 to <4 x float>*
store <4 x float> %252, <4 x float>* %256
br label %257
257: ; preds = %240, %244
%258 = icmp eq i64 %183, %186
br i1 %258, label %275, label %259
259: ; preds = %179, %257
%260 = phi i64 [ %180, %179 ], [ %187, %257 ]
br label %266
261: ; preds = %163, %261
%262 = phi i64 [ %264, %261 ], [ %164, %163 ]
%263 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 %262
store float %97, float* %263
%264 = add nuw nsw i64 %262, 1
%265 = icmp slt i64 %264, %99
br i1 %265, label %261, label %173
266: ; preds = %259, %266
%267 = phi i64 [ %273, %266 ], [ %260, %259 ]
%268 = trunc i64 %267 to i32
%269 = sub nsw i32 %20, %268
%270 = sitofp i32 %269 to float
%271 = fmul float %28, %270
%272 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 %267
store float %271, float* %272
%273 = add nuw nsw i64 %267, 1
%274 = icmp sgt i32 %20, %268
br i1 %274, label %266, label %275
275: ; preds = %266, %257, %176
%276 = add nsw i32 %20, 1
br label %277
277: ; preds = %4, %275
%278 = phi i32 [ %276, %275 ], [ 0, %4 ]
store i32 %278, i32* %3
ret float* %11
}