#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, ...);
int /*<<< orphan*/ scanf(char *, int *);
int main() {
  int N = 10;
  int a;
  printf(
      "Enter the number of elements in the preorder sequence of binary tree.");
  scanf("%d", &a);
  int T[10] = {0};
  T[0] = 1;
  T[1] = 1;
  for (int i = 2; i <= a; i++) {
    for (int j = 0; j < i; j++) {
      T[i] += T[j] * T[i - j - 1];
    }
  }
  printf("%d", T[a]);
  return T[a];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0xa,-0x8(%rbp)
lea    0xeb3(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1030 <printf@plt>
lea    0xeeb(%rip),%rdi
lea    -0xc(%rbp),%rsi
call   1050 <scanf@plt>
lea    -0x40(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x28,%edx
call   1040 <memset@plt>
movl   $0x1,-0x40(%rbp)
movl   $0x1,-0x3c(%rbp)
movl   $0x2,-0x44(%rbp)
mov    -0x44(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     11ed <main+0xbd>
movl   $0x0,-0x48(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%eax
cmp    -0x44(%rbp),%eax
jge    11da <main+0xaa>
movslq -0x48(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp,%rax,4),%ecx
mov    -0x44(%rbp),%eax
sub    -0x48(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
imul   -0x40(%rbp,%rax,4),%ecx
movslq -0x44(%rbp),%rax
add    -0x40(%rbp,%rax,4),%ecx
mov    %ecx,-0x40(%rbp,%rax,4)
mov    -0x48(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
jmp    119c <main+0x6c>
jmp    11df <main+0xaf>
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
jmp    1189 <main+0x59>
movslq -0xc(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp,%rax,4),%esi
lea    0xe4a(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1030 <printf@plt>
movslq -0xc(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp,%rax,4),%eax
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %rbp
push   %rbx
sub    $0x38,%rsp
lea    0xed3(%rip),%rdi
xor    %eax,%eax
call   1030 <printf@plt>
lea    0xf0b(%rip),%rdi
lea    0xc(%rsp),%rsi
call   1040 <scanf@plt>
xorps  %xmm0,%xmm0
movaps %xmm0,0x10(%rsp)
movaps %xmm0,0x20(%rsp)
movq   $0x0,0x30(%rsp)
movabs $0x100000001,%rax
mov    %rax,0x10(%rsp)
mov    0xc(%rsp),%r8d
cmp    $0x2,%r8d
jge    119a <main+0x7a>
movslq %r8d,%rax
mov    0x10(%rsp,%rax,4),%esi
lea    0xec3(%rip),%rdi
xor    %eax,%eax
call   1030 <printf@plt>
movslq 0xc(%rsp),%rax
mov    0x10(%rsp,%rax,4),%eax
add    $0x38,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret
lea    0x1(%r8),%r10
lea    0x14(%rsp),%r9
mov    $0x2,%esi
xor    %r11d,%r11d
mov    %r9,%rdx
jmp    11bd <main+0x9d>
add    $0x1,%rsi
add    $0x4,%rdx
cmp    %r10,%rsi
je     1175 <main+0x55>
mov    0x10(%rsp,%rsi,4),%eax
inc    %r11
jne    11d0 <main+0xb0>
xor    %ecx,%ecx
test   $0x1,%sil
je     11b0 <main+0x90>
jmp    1210 <main+0xf0>
mov    %rsi,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
neg    %rdi
xor    %ecx,%ecx
mov    %r9,%rbx
nop
mov    (%rdx,%rcx,4),%ebp
imul   -0x4(%rbx),%ebp
add    %eax,%ebp
mov    %ebp,0x10(%rsp,%rsi,4)
mov    -0x4(%rdx,%rcx,4),%eax
imul   (%rbx),%eax
add    %ebp,%eax
mov    %eax,0x10(%rsp,%rsi,4)
add    $0x8,%rbx
add    $0xfffffffffffffffe,%rcx
cmp    %rcx,%rdi
jne    11e0 <main+0xc0>
neg    %rcx
test   $0x1,%sil
je     11b0 <main+0x90>
mov    %rcx,%rdi
not    %rdi
add    %rsi,%rdi
mov    0x10(%rsp,%rdi,4),%edi
imul   0x10(%rsp,%rcx,4),%edi
add    %edi,%eax
mov    %eax,0x10(%rsp,%rsi,4)
jmp    11b0 <main+0x90>

LLVM IR (-O0):
@.str = [70 x i8] c"Enter the number of elements in the preorder sequence of binary tree.\00"
@.str.1 = [3 x i8] c"%d\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca [10 x i32]
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
store i32 10, i32* %2
%7 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([70 x i8], [70 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
%8 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32* %3)
%9 = bitcast [10 x i32]* %4 to i8*
%10 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %4, i64 0, i64 0
store i32 1, i32* %10
%11 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %4, i64 0, i64 1
store i32 1, i32* %11
store i32 2, i32* %5
br label %12
12: ; preds = %43, %0
%13 = load i32, i32* %5
%14 = load i32, i32* %3
%15 = icmp sle i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %46
16: ; preds = %12
store i32 0, i32* %6
br label %17
17: ; preds = %39, %16
%18 = load i32, i32* %6
%19 = load i32, i32* %5
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %42
21: ; preds = %17
%22 = load i32, i32* %6
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %4, i64 0, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load i32, i32* %5
%27 = load i32, i32* %6
%28 = sub nsw i32 %26, %27
%29 = sub nsw i32 %28, 1
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %4, i64 0, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = mul nsw i32 %25, %32
%34 = load i32, i32* %5
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %4, i64 0, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = add nsw i32 %37, %33
store i32 %38, i32* %36
br label %39
39: ; preds = %21
%40 = load i32, i32* %6
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %6
br label %17
42: ; preds = %17
br label %43
43: ; preds = %42
%44 = load i32, i32* %5
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %5
br label %12
46: ; preds = %12
%47 = load i32, i32* %3
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %4, i64 0, i64 %48
%50 = load i32, i32* %49
%51 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %50)
%52 = load i32, i32* %3
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %4, i64 0, i64 %53
%55 = load i32, i32* %54
ret i32 %55
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [70 x i8] c"Enter the number of elements in the preorder sequence of binary tree.\00"
@.str.1 = [3 x i8] c"%d\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca [10 x i32]
%3 = bitcast i32* %1 to i8*
%4 = tail call i32 (i8*, ...) @printf(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([70 x i8], [70 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
%5 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32* %1)
%6 = bitcast [10 x i32]* %2 to i8*
%7 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %2, i64 0, i64 0
store i32 1, i32* %7
%8 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %2, i64 0, i64 1
store i32 1, i32* %8
%9 = load i32, i32* %1
%10 = icmp slt i32 %9, 2
br i1 %10, label %23, label %11
11: ; preds = %0
%12 = add nuw i32 %9, 1
%13 = zext i32 %12 to i64
br label %14
14: ; preds = %11, %45
%15 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %48, %45 ]
%16 = phi i64 [ 2, %11 ], [ %46, %45 ]
%17 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %2, i64 0, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = and i64 %16, 1
%20 = icmp eq i64 %15, -1
br i1 %20, label %32, label %21
21: ; preds = %14
%22 = and i64 %16, 9223372036854775806
br label %49
23: ; preds = %45, %0
%24 = sext i32 %9 to i64
%25 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %2, i64 0, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %26)
%28 = load i32, i32* %1
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %2, i64 0, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
ret i32 %31
32: ; preds = %49, %14
%33 = phi i32 [ %18, %14 ], [ %69, %49 ]
%34 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %70, %49 ]
%35 = icmp eq i64 %19, 0
br i1 %35, label %45, label %36
36: ; preds = %32
%37 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %2, i64 0, i64 %34
%38 = load i32, i32* %37
%39 = xor i64 %34, -1
%40 = add nsw i64 %16, %39
%41 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %2, i64 0, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = mul nsw i32 %42, %38
%44 = add nsw i32 %33, %43
store i32 %44, i32* %17
br label %45
45: ; preds = %32, %36
%46 = add nuw nsw i64 %16, 1
%47 = icmp eq i64 %46, %13
%48 = add i64 %15, 1
br i1 %47, label %23, label %14
49: ; preds = %49, %21
%50 = phi i32 [ %18, %21 ], [ %69, %49 ]
%51 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %70, %49 ]
%52 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %71, %49 ]
%53 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %2, i64 0, i64 %51
%54 = load i32, i32* %53
%55 = xor i64 %51, -1
%56 = add nsw i64 %16, %55
%57 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %2, i64 0, i64 %56
%58 = load i32, i32* %57
%59 = mul nsw i32 %58, %54
%60 = add nsw i32 %50, %59
store i32 %60, i32* %17
%61 = or i64 %51, 1
%62 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %2, i64 0, i64 %61
%63 = load i32, i32* %62
%64 = sub nuw nsw i64 -2, %51
%65 = add nsw i64 %16, %64
%66 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %2, i64 0, i64 %65
%67 = load i32, i32* %66
%68 = mul nsw i32 %67, %63
%69 = add nsw i32 %60, %68
store i32 %69, i32* %17
%70 = add nuw nsw i64 %51, 2
%71 = add i64 %52, 2
%72 = icmp eq i64 %71, %22
br i1 %72, label %32, label %49
}