#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ reversee(char *);
void itoaa(int n, char *s) {
  int sign;
  if ((sign = n) < 0)
    n = -n;
  do {
    *s++ = n % 10 + '0';
  } while ((n /= 10) > 0);
  if (sign < 0)
    *s++ = '-';
  *s = '\0';
  reversee(s);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itoaa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jge    1136 <itoaa+0x26>
xor    %eax,%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    113b <itoaa+0x2b>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    $0x30,%edx
mov    %dl,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jg     113b <itoaa+0x2b>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jge    118f <itoaa+0x7f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
movb   $0x2d,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <reversee@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itoaa>:
mov    %edi,%eax
neg    %eax
cmovs  %edi,%eax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movslq %eax,%rcx
imul   $0x66666667,%rcx,%rax
mov    %rax,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x22,%rax
add    %edx,%eax
lea    (%rax,%rax,1),%edx
lea    (%rdx,%rdx,4),%r8d
mov    %ecx,%edx
sub    %r8d,%edx
add    $0x30,%dl
mov    %dl,(%rsi)
add    $0x1,%rsi
cmp    $0x9,%ecx
jg     1120 <itoaa+0x10>
test   %edi,%edi
jns    115c <itoaa+0x4c>
movb   $0x2d,(%rsi)
add    $0x1,%rsi
movb   $0x0,(%rsi)
mov    %rsi,%rdi
jmp    1030 <reversee@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @itoaa(i32 %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i8* %1, i8** %4
%6 = load i32, i32* %3
store i32 %6, i32* %5
%7 = icmp slt i32 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %11
8: ; preds = %2
%9 = load i32, i32* %3
%10 = sub nsw i32 0, %9
store i32 %10, i32* %3
br label %11
11: ; preds = %8, %2
br label %12
12: ; preds = %19, %11
%13 = load i32, i32* %3
%14 = srem i32 %13, 10
%15 = add nsw i32 %14, 48
%16 = trunc i32 %15 to i8
%17 = load i8*, i8** %4
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i32 1
store i8* %18, i8** %4
store i8 %16, i8* %17
br label %19
19: ; preds = %12
%20 = load i32, i32* %3
%21 = sdiv i32 %20, 10
store i32 %21, i32* %3
%22 = icmp sgt i32 %21, 0
br i1 %22, label %12, label %23
23: ; preds = %19
%24 = load i32, i32* %5
%25 = icmp slt i32 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %29
26: ; preds = %23
%27 = load i8*, i8** %4
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i32 1
store i8* %28, i8** %4
store i8 45, i8* %27
br label %29
29: ; preds = %26, %23
%30 = load i8*, i8** %4
store i8 0, i8* %30
%31 = load i8*, i8** %4
%32 = call i32 @reversee(i8* %31)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @itoaa(i32 %0, i8* %1) {
%3 = icmp slt i32 %0, 0
%4 = sub nsw i32 0, %0
%5 = select i1 %3, i32 %4, i32 %0
br label %6
6: ; preds = %6, %2
%7 = phi i8* [ %1, %2 ], [ %12, %6 ]
%8 = phi i32 [ %5, %2 ], [ %13, %6 ]
%9 = srem i32 %8, 10
%10 = trunc i32 %9 to i8
%11 = add nsw i8 %10, 48
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 1
store i8 %11, i8* %7
%13 = sdiv i32 %8, 10
%14 = icmp sgt i32 %8, 9
br i1 %14, label %6, label %15
15: ; preds = %6
br i1 %3, label %16, label %18
16: ; preds = %15
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 2
store i8 45, i8* %12
br label %18
18: ; preds = %16, %15
%19 = phi i8* [ %17, %16 ], [ %12, %15 ]
store i8 0, i8* %19
%20 = tail call i32 @reversee(i8* %19)
ret void
}