#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int, int);
void optimized_bubble_sort(int *a, size_t len) {
  int i, j;
  int swapped;
  for (i = 1; i < len; i++) {
    swapped = 0;
    for (j = 0; j < len - i; j++) {
      if (a[j] < a[j + 1]) {
        swap(a, j, j + 1);
        swapped = 1;
      }
    }
    if (0 == swapped) {
      break;
    }
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<optimized_bubble_sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
movslq -0x14(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    11cb <optimized_bubble_sort+0xbb>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movslq -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
sub    %rdx,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jae    11a8 <optimized_bubble_sort+0x98>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    1195 <optimized_bubble_sort+0x85>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
call   1030 <swap@plt>
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
jmp    119a <optimized_bubble_sort+0x8a>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1143 <optimized_bubble_sort+0x33>
xor    %eax,%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jne    11b8 <optimized_bubble_sort+0xa8>
jmp    11cb <optimized_bubble_sort+0xbb>
jmp    11bd <optimized_bubble_sort+0xad>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1127 <optimized_bubble_sort+0x17>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<optimized_bubble_sort>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
cmp    $0x2,%rsi
jb     117d <optimized_bubble_sort+0x6d>
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%r13
mov    $0x1,%r15d
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r14,%r12
sub    %r15,%r12
je     117d <optimized_bubble_sort+0x6d>
xor    %esi,%esi
xor    %eax,%eax
jmp    1148 <optimized_bubble_sort+0x38>
xchg   %ax,%ax
mov    %rbx,%rsi
cmp    %rbx,%r12
jbe    1170 <optimized_bubble_sort+0x60>
mov    0x0(%r13,%rsi,4),%ecx
lea    0x1(%rsi),%rbx
cmp    0x4(%r13,%rsi,4),%ecx
jge    1140 <optimized_bubble_sort+0x30>
lea    0x1(%rsi),%edx
mov    %r13,%rdi
call   1030 <swap@plt>
mov    $0x1,%eax
jmp    1140 <optimized_bubble_sort+0x30>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
test   %eax,%eax
je     117d <optimized_bubble_sort+0x6d>
add    $0x1,%r15
cmp    %r14,%r15
jne    1130 <optimized_bubble_sort+0x20>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @optimized_bubble_sort(i32* %0, i64 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i64
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i64 %1, i64* %4
store i32 1, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %50, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = load i64, i64* %4
%12 = icmp ult i64 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %53
13: ; preds = %8
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %6
br label %14
14: ; preds = %42, %13
%15 = load i32, i32* %6
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = load i64, i64* %4
%18 = load i32, i32* %5
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = sub i64 %17, %19
%21 = icmp ult i64 %16, %20
br i1 %21, label %22, label %45
22: ; preds = %14
%23 = load i32*, i32** %3
%24 = load i32, i32* %6
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = load i32*, i32** %3
%29 = load i32, i32* %6
%30 = add nsw i32 %29, 1
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = icmp slt i32 %27, %33
br i1 %34, label %35, label %41
35: ; preds = %22
%36 = load i32*, i32** %3
%37 = load i32, i32* %6
%38 = load i32, i32* %6
%39 = add nsw i32 %38, 1
%40 = call i32 @swap(i32* %36, i32 %37, i32 %39)
store i32 1, i32* %7
br label %41
41: ; preds = %35, %22
br label %42
42: ; preds = %41
%43 = load i32, i32* %6
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %6
br label %14
45: ; preds = %14
%46 = load i32, i32* %7
%47 = icmp eq i32 0, %46
br i1 %47, label %48, label %49
48: ; preds = %45
br label %53
49: ; preds = %45
br label %50
50: ; preds = %49
%51 = load i32, i32* %5
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %5
br label %8
53: ; preds = %48, %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @optimized_bubble_sort(i32* %0, i64 %1) {
%3 = icmp ugt i64 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %29
4: ; preds = %2, %24
%5 = phi i64 [ %26, %24 ], [ 1, %2 ]
%6 = sub i64 %1, %5
%7 = icmp eq i64 %6, 0
br i1 %7, label %29, label %8
8: ; preds = %4, %21
%9 = phi i64 [ %13, %21 ], [ 0, %4 ]
%10 = phi i32 [ %22, %21 ], [ 0, %4 ]
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %9
%12 = load i32, i32* %11
%13 = add nuw nsw i64 %9, 1
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp slt i32 %12, %15
br i1 %16, label %17, label %21
17: ; preds = %8
%18 = trunc i64 %13 to i32
%19 = trunc i64 %9 to i32
%20 = tail call i32 @swap(i32* %0, i32 %19, i32 %18)
br label %21
21: ; preds = %8, %17
%22 = phi i32 [ 1, %17 ], [ %10, %8 ]
%23 = icmp ugt i64 %6, %13
br i1 %23, label %8, label %24
24: ; preds = %21
%25 = icmp eq i32 %22, 0
%26 = add nuw i64 %5, 1
%27 = icmp eq i64 %26, %1
%28 = select i1 %25, i1 true, i1 %27
br i1 %28, label %29, label %4
29: ; preds = %4, %24, %2
ret void
}