double SumProduct(int n, const double *x, int dx, const double *y, int dy) {
  double Sum = 0.0;
  for (int i = 0; i < n; ++i) {
    Sum += (*x) * (*y);
    x += dx;
    y += dy;
  }
  return Sum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<SumProduct>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8d,-0x24(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    118b <SumProduct+0x8b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsd  (%rax),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsd  (%rax),%xmm2
movsd  -0x30(%rbp),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x3,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x3,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1125 <SumProduct+0x25>
movsd  -0x30(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<SumProduct>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
test   %edi,%edi
jle    112f <SumProduct+0x2f>
movslq %edx,%r9
movslq %r8d,%r11
lea    -0x1(%rdi),%eax
mov    %edi,%r14d
and    $0x3,%r14d
cmp    $0x3,%eax
jae    1138 <SumProduct+0x38>
xorpd  %xmm0,%xmm0
test   %r14d,%r14d
jne    11cb <SumProduct+0xcb>
jmp    11f8 <SumProduct+0xf8>
xorpd  %xmm0,%xmm0
jmp    11f8 <SumProduct+0xf8>
and    $0xfffffffc,%edi
mov    %r9,%r8
shl    $0x5,%r8
mov    %r11,%r10
shl    $0x5,%r10
lea    0x0(,%r9,8),%rdx
lea    0x0(,%r11,8),%rbx
xorpd  %xmm0,%xmm0
nopl   (%rax)
mov    %rsi,%rax
mov    %rcx,%rbp
movsd  (%rsi),%xmm1
mulsd  (%rcx),%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
add    %rdx,%rsi
movsd  (%rax,%rdx,1),%xmm0
add    %rbx,%rcx
mulsd  0x0(%rbp,%rbx,1),%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  (%rdx,%rsi,1),%xmm1
mulsd  (%rbx,%rcx,1),%xmm1
add    %rdx,%rsi
add    %rbx,%rcx
addsd  %xmm0,%xmm1
movsd  (%rdx,%rsi,1),%xmm0
add    %rdx,%rsi
mulsd  (%rbx,%rcx,1),%xmm0
add    %rbx,%rcx
addsd  %xmm1,%xmm0
add    %rdx,%rsi
add    %rbx,%rcx
add    $0xfffffffc,%edi
jne    1160 <SumProduct+0x60>
add    %r8,%rax
add    %r10,%rbp
mov    %rax,%rsi
mov    %rbp,%rcx
test   %r14d,%r14d
je     11f8 <SumProduct+0xf8>
shl    $0x3,%r9
shl    $0x3,%r11
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movsd  (%rsi),%xmm1
mulsd  (%rcx),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
add    %r9,%rsi
add    %r11,%rcx
add    $0xffffffff,%r14d
jne    11e0 <SumProduct+0xe0>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define double @SumProduct(i32 %0, double* %1, i32 %2, double* %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca double*
%8 = alloca i32
%9 = alloca double*
%10 = alloca i32
%11 = alloca double
%12 = alloca i32
store i32 %0, i32* %6
store double* %1, double** %7
store i32 %2, i32* %8
store double* %3, double** %9
store i32 %4, i32* %10
store double 0.000000e+00, double* %11
store i32 0, i32* %12
br label %13
13: ; preds = %32, %5
%14 = load i32, i32* %12
%15 = load i32, i32* %6
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %35
17: ; preds = %13
%18 = load double*, double** %7
%19 = load double, double* %18
%20 = load double*, double** %9
%21 = load double, double* %20
%22 = load double, double* %11
%23 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %19, double %21, double %22)
store double %23, double* %11
%24 = load i32, i32* %8
%25 = load double*, double** %7
%26 = sext i32 %24 to i64
%27 = getelementptr inbounds double, double* %25, i64 %26
store double* %27, double** %7
%28 = load i32, i32* %10
%29 = load double*, double** %9
%30 = sext i32 %28 to i64
%31 = getelementptr inbounds double, double* %29, i64 %30
store double* %31, double** %9
br label %32
32: ; preds = %17
%33 = load i32, i32* %12
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %12
br label %13
35: ; preds = %13
%36 = load double, double* %11
ret double %36
}

LLVM IR (-O2):
define double @SumProduct(i32 %0, double* nocapture %1, i32 %2, double* nocapture %3, i32 %4) {
%6 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %6, label %7, label %33
7: ; preds = %5
%8 = sext i32 %2 to i64
%9 = sext i32 %4 to i64
%10 = add i32 %0, -1
%11 = and i32 %0, 3
%12 = icmp ult i32 %10, 3
br i1 %12, label %15, label %13
13: ; preds = %7
%14 = and i32 %0, -4
br label %35
15: ; preds = %35, %7
%16 = phi double [ undef, %7 ], [ %57, %35 ]
%17 = phi double [ 0.000000e+00, %7 ], [ %57, %35 ]
%18 = phi double* [ %1, %7 ], [ %58, %35 ]
%19 = phi double* [ %3, %7 ], [ %59, %35 ]
%20 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %20, label %33, label %21
21: ; preds = %15, %21
%22 = phi double [ %28, %21 ], [ %17, %15 ]
%23 = phi double* [ %29, %21 ], [ %18, %15 ]
%24 = phi double* [ %30, %21 ], [ %19, %15 ]
%25 = phi i32 [ %31, %21 ], [ 0, %15 ]
%26 = load double, double* %23
%27 = load double, double* %24
%28 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %26, double %27, double %22)
%29 = getelementptr inbounds double, double* %23, i64 %8
%30 = getelementptr inbounds double, double* %24, i64 %9
%31 = add i32 %25, 1
%32 = icmp eq i32 %31, %11
br i1 %32, label %33, label %21
33: ; preds = %15, %21, %5
%34 = phi double [ 0.000000e+00, %5 ], [ %16, %15 ], [ %28, %21 ]
ret double %34
35: ; preds = %35, %13
%36 = phi double [ 0.000000e+00, %13 ], [ %57, %35 ]
%37 = phi double* [ %1, %13 ], [ %58, %35 ]
%38 = phi double* [ %3, %13 ], [ %59, %35 ]
%39 = phi i32 [ 0, %13 ], [ %60, %35 ]
%40 = load double, double* %37
%41 = load double, double* %38
%42 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %40, double %41, double %36)
%43 = getelementptr inbounds double, double* %37, i64 %8
%44 = getelementptr inbounds double, double* %38, i64 %9
%45 = load double, double* %43
%46 = load double, double* %44
%47 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %45, double %46, double %42)
%48 = getelementptr inbounds double, double* %43, i64 %8
%49 = getelementptr inbounds double, double* %44, i64 %9
%50 = load double, double* %48
%51 = load double, double* %49
%52 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %50, double %51, double %47)
%53 = getelementptr inbounds double, double* %48, i64 %8
%54 = getelementptr inbounds double, double* %49, i64 %9
%55 = load double, double* %53
%56 = load double, double* %54
%57 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %55, double %56, double %52)
%58 = getelementptr inbounds double, double* %53, i64 %8
%59 = getelementptr inbounds double, double* %54, i64 %9
%60 = add i32 %39, 4
%61 = icmp eq i32 %60, %14
br i1 %61, label %15, label %35
}