void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  unsigned int copy11;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] - 51238316UL) - 339126204UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] > local1) {
        if (state[0UL] <= local1) {
          state[0UL] |= (state[0UL] & 15UL) << 3UL;
        } else {
          state[local1] |= (state[local1] * state[0UL] & 15UL) << 3UL;
        }
      } else {
        copy11 = *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0) =
            *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1) = copy11;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = state[0UL] + 636857044UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
sub    $0x30dd5ac,%rax
sub    $0x1436a7bc,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    11d2 <RandomFunc+0xd2>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    119b <RandomFunc+0x9b>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
ja     1172 <RandomFunc+0x72>
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0xf,%rax
shl    $0x3,%rax
or     -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1196 <RandomFunc+0x96>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
imul   -0x18(%rbp),%rcx
and    $0xf,%rcx
shl    $0x3,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
or     -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    11c1 <RandomFunc+0xc1>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    112b <RandomFunc+0x2b>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    $0x25f5aad4,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0xffffffffe8bb8298,%rax
add    (%rdi),%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
mov    0x8(%rdi),%rcx
test   %rcx,%rcx
je     114e <RandomFunc+0x4e>
xor    %edx,%edx
jmp    1134 <RandomFunc+0x34>
nopl   0x0(%rax)
rolq   $0x20,-0x8(%rsp,%rdx,8)
add    $0x1,%rdx
mov    -0x8(%rsp),%rax
cmp    %rdx,%rcx
je     114e <RandomFunc+0x4e>
cmp    %rdx,%rax
jbe    1120 <RandomFunc+0x20>
mov    %eax,%edi
imul   %edi,%edi
shl    $0x3,%edi
and    $0x78,%edi
or     %rax,%rdi
mov    %rdi,-0x8(%rsp)
jmp    1126 <RandomFunc+0x26>
add    $0x25f5aad4,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i32
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%8 = load i64*, i64** %3
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %8, i64 0
%10 = load i64, i64* %9
%11 = sub i64 %10, 51238316
%12 = sub i64 %11, 339126204
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %12, i64* %13
store i64 0, i64* %6
br label %14
14: ; preds = %72, %2
%15 = load i64, i64* %6
%16 = load i64*, i64** %3
%17 = getelementptr inbounds i64, i64* %16, i64 1
%18 = load i64, i64* %17
%19 = icmp ult i64 %15, %18
br i1 %19, label %20, label %75
20: ; preds = %14
%21 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%22 = load i64, i64* %21
%23 = load i64, i64* %6
%24 = icmp ugt i64 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %52
25: ; preds = %20
%26 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%27 = load i64, i64* %26
%28 = load i64, i64* %6
%29 = icmp ule i64 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %38
30: ; preds = %25
%31 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%32 = load i64, i64* %31
%33 = and i64 %32, 15
%34 = shl i64 %33, 3
%35 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%36 = load i64, i64* %35
%37 = or i64 %36, %34
store i64 %37, i64* %35
br label %51
38: ; preds = %25
%39 = load i64, i64* %6
%40 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %39
%41 = load i64, i64* %40
%42 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%43 = load i64, i64* %42
%44 = mul i64 %41, %43
%45 = and i64 %44, 15
%46 = shl i64 %45, 3
%47 = load i64, i64* %6
%48 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %47
%49 = load i64, i64* %48
%50 = or i64 %49, %46
store i64 %50, i64* %48
br label %51
51: ; preds = %38, %30
br label %72
52: ; preds = %20
%53 = load i64, i64* %6
%54 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %53
%55 = bitcast i64* %54 to i32*
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 0
%57 = load i32, i32* %56
store i32 %57, i32* %7
%58 = load i64, i64* %6
%59 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %58
%60 = bitcast i64* %59 to i32*
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 1
%62 = load i32, i32* %61
%63 = load i64, i64* %6
%64 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %63
%65 = bitcast i64* %64 to i32*
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %65, i64 0
store i32 %62, i32* %66
%67 = load i32, i32* %7
%68 = load i64, i64* %6
%69 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %68
%70 = bitcast i64* %69 to i32*
%71 = getelementptr inbounds i32, i32* %70, i64 1
store i32 %67, i32* %71
br label %72
72: ; preds = %52, %51
%73 = load i64, i64* %6
%74 = add i64 %73, 1
store i64 %74, i64* %6
br label %14
75: ; preds = %14
%76 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%77 = load i64, i64* %76
%78 = add i64 %77, 636857044
%79 = load i64*, i64** %4
%80 = getelementptr inbounds i64, i64* %79, i64 0
store i64 %78, i64* %80
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [1 x i64]
%4 = bitcast [1 x i64]* %3 to i8*
%5 = load i64, i64* %0
%6 = add i64 %5, -390364520
%7 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 0
store i64 %6, i64* %7
%8 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%9 = load i64, i64* %8
%10 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %10, label %30, label %11
11: ; preds = %2, %26
%12 = phi i64 [ %29, %26 ], [ %6, %2 ]
%13 = phi i64 [ %27, %26 ], [ 0, %2 ]
%14 = icmp ugt i64 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %20
15: ; preds = %11
%16 = shl i64 %12, 3
%17 = mul i64 %16, %12
%18 = and i64 %17, 120
%19 = or i64 %18, %12
store i64 %19, i64* %7
br label %26
20: ; preds = %11
%21 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %13
%22 = bitcast i64* %21 to i32*
%23 = load i32, i32* %22
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 1
%25 = load i32, i32* %24
store i32 %25, i32* %22
store i32 %23, i32* %24
br label %26
26: ; preds = %15, %20
%27 = add nuw i64 %13, 1
%28 = icmp eq i64 %27, %9
%29 = load i64, i64* %7
br i1 %28, label %30, label %11
30: ; preds = %26, %2
%31 = phi i64 [ %6, %2 ], [ %29, %26 ]
%32 = add i64 %31, 636857044
store i64 %32, i64* %1
ret void
}