int write_bitmap(unsigned long map[80][10], int i, int j, int value) {
  int array_j, word_j;
  unsigned long mask;
  if (value) {
    array_j = j / 16;
    word_j = (j % 16) * 2;
    mask = 1 << word_j;
    if (value < 0) {
      mask <<= 1;
    }
    map[i][array_j] |= mask;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<write_bitmap>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
je     117f <write_bitmap+0x7f>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    $0x10,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    $0x10,%ecx
cltd
idiv   %ecx
shl    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
cltq
mov    %rax,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jge    1160 <write_bitmap+0x60>
mov    -0x28(%rbp),%rax
shl    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
imul   $0x50,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
or     (%rax,%rcx,8),%rdx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
xor    %eax,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<write_bitmap>:
test   %ecx,%ecx
je     1147 <write_bitmap+0x47>
mov    %ecx,%r9d
lea    0xf(%rdx),%ecx
test   %edx,%edx
cmovns %edx,%ecx
mov    %ecx,%r8d
sar    $0x4,%r8d
and    $0xfffffff0,%ecx
sub    %ecx,%edx
add    %edx,%edx
mov    $0x1,%eax
mov    %edx,%ecx
shl    %cl,%eax
cltq
shr    $0x1f,%r9d
mov    %r9d,%ecx
shl    %cl,%rax
movslq %esi,%rcx
movslq %r8d,%rdx
lea    (%rcx,%rcx,4),%rcx
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rdi
or     %rax,(%rdi,%rdx,8)
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @write_bitmap([10 x i64]* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca [10 x i64]*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i64
store [10 x i64]* %0, [10 x i64]** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%12 = load i32, i32* %8
%13 = icmp ne i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %39
14: ; preds = %4
%15 = load i32, i32* %7
%16 = sdiv i32 %15, 16
store i32 %16, i32* %9
%17 = load i32, i32* %7
%18 = srem i32 %17, 16
%19 = mul nsw i32 %18, 2
store i32 %19, i32* %10
%20 = load i32, i32* %10
%21 = shl i32 1, %20
%22 = sext i32 %21 to i64
store i64 %22, i64* %11
%23 = load i32, i32* %8
%24 = icmp slt i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %28
25: ; preds = %14
%26 = load i64, i64* %11
%27 = shl i64 %26, 1
store i64 %27, i64* %11
br label %28
28: ; preds = %25, %14
%29 = load i64, i64* %11
%30 = load [10 x i64]*, [10 x i64]** %5
%31 = load i32, i32* %6
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds [10 x i64], [10 x i64]* %30, i64 %32
%34 = load i32, i32* %9
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds [10 x i64], [10 x i64]* %33, i64 0, i64 %35
%37 = load i64, i64* %36
%38 = or i64 %37, %29
store i64 %38, i64* %36
br label %39
39: ; preds = %28, %4
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @write_bitmap([10 x i64]* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp eq i32 %3, 0
br i1 %5, label %20, label %6
6: ; preds = %4
%7 = sdiv i32 %2, 16
%8 = srem i32 %2, 16
%9 = shl nsw i32 %8, 1
%10 = shl nuw i32 1, %9
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = lshr i32 %3, 31
%13 = zext i32 %12 to i64
%14 = shl nsw i64 %11, %13
%15 = sext i32 %1 to i64
%16 = sext i32 %7 to i64
%17 = getelementptr inbounds [10 x i64], [10 x i64]* %0, i64 %15, i64 %16
%18 = load i64, i64* %17
%19 = or i64 %18, %14
store i64 %19, i64* %17
br label %20
20: ; preds = %6, %4
ret i32 0
}