#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int *bubbleSort(int *, unsigned int);
int *calloc(unsigned int, int);
int *array_merge(const int *arr1, const int *arr2, unsigned int arr1_length,
                 unsigned int *length) {
  int *tab;
  tab = calloc(*length, sizeof(int));
  int i, j = 0, k;
  for (i = 0; i < *length + 1; i++) {
    if (i < arr1_length) {
      tab[i] = arr1[i];
    } else {
      tab[i] = arr2[j];
      j++;
    }
  }
  tab = bubbleSort(tab, *length);
  j = 0;
  for (i = 0; i < ((*length) - 1); i++) {
    if (tab[i] == tab[i + 1]) {
      for (k = i; k < ((*length) - 1); k++) {
        tab[k] = tab[k + 1];
        j = 1;
      }
      i--;
    }
    if (j == 1) {
      *length -= 1;
      j = 0;
    }
  }
  return tab;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<array_merge>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%edi
mov    $0x4,%esi
call   1040 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jae    11c6 <array_merge+0xa6>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jae    1194 <array_merge+0x74>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11b3 <array_merge+0x93>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    11b8 <array_merge+0x98>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1159 <array_merge+0x39>
mov    -0x28(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%esi
call   1030 <bubbleSort@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jae    129e <array_merge+0x17e>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    -0x2c(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jne    126f <array_merge+0x14f>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jae    1266 <array_merge+0x146>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x1,-0x30(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1222 <array_merge+0x102>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x30(%rbp)
jne    128b <array_merge+0x16b>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
jmp    1290 <array_merge+0x170>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11e7 <array_merge+0xc7>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<array_merge>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rcx,%r15
mov    %edx,%r12d
mov    %rsi,%r13
mov    %rdi,%rbx
mov    (%rcx),%r14d
mov    %r14d,%edi
mov    $0x4,%esi
call   1040 <calloc@plt>
mov    %r14d,%edx
inc    %edx
je     11e4 <array_merge+0xc4>
mov    %r12d,%r10d
mov    %edx,%r8d
xor    %esi,%esi
test   %r14d,%r14d
je     1278 <array_merge+0x158>
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
mov    %rbx,%r11
mov    %rbx,%rdi
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
cmp    %r10,%rdx
mov    %esi,%ebp
lea    0x0(%r13,%rbp,4),%rbp
cmovb  %rdi,%rbp
sbb    $0xffffffff,%esi
lea    0x1(%rdx),%rcx
lea    0x4(%rdi),%rbx
cmp    %r10,%rcx
lea    0x0(%r13,%rsi,4),%rcx
cmovb  %rbx,%rcx
mov    0x0(%rbp),%ebp
mov    %ebp,(%rax,%rdx,4)
sbb    $0xffffffff,%esi
mov    (%rcx),%ecx
mov    %ecx,0x4(%rax,%rdx,4)
add    $0x2,%rdx
add    $0x8,%rdi
cmp    %r9,%rdx
jne    1180 <array_merge+0x60>
mov    %esi,%edi
mov    %rdx,%rsi
mov    %r11,%rbx
test   $0x1,%r8b
je     11e4 <array_merge+0xc4>
cmp    %r10,%rsi
lea    (%rbx,%rsi,4),%rcx
lea    0x0(%r13,%rdi,4),%rdx
cmovb  %rcx,%rdx
mov    (%rdx),%ecx
mov    %ecx,(%rax,%rsi,4)
mov    %rax,%rdi
mov    %r14d,%esi
call   1030 <bubbleSort@plt>
mov    (%r15),%edi
cmp    $0x1,%edi
jne    1206 <array_merge+0xe6>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    %rax,%r8
add    $0x4,%r8
xor    %esi,%esi
jmp    1231 <array_merge+0x111>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0xffffffff,%esi
mov    %esi,%ebp
add    $0x1,%ebp
lea    -0x1(%rdi),%ecx
mov    %ebp,%esi
cmp    %ecx,%ebp
jae    11f7 <array_merge+0xd7>
movslq %esi,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
cmp    0x4(%rax,%rcx,4),%edx
jne    1223 <array_merge+0x103>
lea    -0x1(%rdi),%r9d
cmp    %r9d,%esi
jae    1220 <array_merge+0x100>
lea    (%r8,%rcx,4),%rbp
mov    %esi,%ecx
nopl   0x0(%rax)
mov    0x0(%rbp),%edx
mov    %edx,-0x4(%rbp)
mov    (%r15),%edx
lea    -0x1(%rdx),%edi
add    $0x4,%rbp
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%edi
ja     1250 <array_merge+0x130>
lea    -0x1(%rsi),%ebp
cmp    %r9d,%esi
jae    1274 <array_merge+0x154>
mov    %edi,(%r15)
jmp    1225 <array_merge+0x105>
mov    %edx,%edi
jmp    1225 <array_merge+0x105>
xor    %edi,%edi
test   $0x1,%r8b
jne    11cf <array_merge+0xaf>
jmp    11e4 <array_merge+0xc4>

LLVM IR (-O0):
define i32* @array_merge(i32* %0, i32* %1, i32 %2, i32* %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32* %1, i32** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32* %3, i32** %8
%13 = load i32*, i32** %8
%14 = load i32, i32* %13
%15 = call i32* @calloc(i32 %14, i32 4)
store i32* %15, i32** %9
store i32 0, i32* %11
store i32 0, i32* %10
br label %16
16: ; preds = %49, %4
%17 = load i32, i32* %10
%18 = load i32*, i32** %8
%19 = load i32, i32* %18
%20 = add i32 %19, 1
%21 = icmp ult i32 %17, %20
br i1 %21, label %22, label %52
22: ; preds = %16
%23 = load i32, i32* %10
%24 = load i32, i32* %7
%25 = icmp ult i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %36
26: ; preds = %22
%27 = load i32*, i32** %5
%28 = load i32, i32* %10
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = load i32*, i32** %9
%33 = load i32, i32* %10
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %34
store i32 %31, i32* %35
br label %48
36: ; preds = %22
%37 = load i32*, i32** %6
%38 = load i32, i32* %11
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
%42 = load i32*, i32** %9
%43 = load i32, i32* %10
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %44
store i32 %41, i32* %45
%46 = load i32, i32* %11
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %11
br label %48
48: ; preds = %36, %26
br label %49
49: ; preds = %48
%50 = load i32, i32* %10
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %10
br label %16
52: ; preds = %16
%53 = load i32*, i32** %9
%54 = load i32*, i32** %8
%55 = load i32, i32* %54
%56 = call i32* @bubbleSort(i32* %53, i32 %55)
store i32* %56, i32** %9
store i32 0, i32* %11
store i32 0, i32* %10
br label %57
57: ; preds = %109, %52
%58 = load i32, i32* %10
%59 = load i32*, i32** %8
%60 = load i32, i32* %59
%61 = sub i32 %60, 1
%62 = icmp ult i32 %58, %61
br i1 %62, label %63, label %112
63: ; preds = %57
%64 = load i32*, i32** %9
%65 = load i32, i32* %10
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 %66
%68 = load i32, i32* %67
%69 = load i32*, i32** %9
%70 = load i32, i32* %10
%71 = add nsw i32 %70, 1
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %69, i64 %72
%74 = load i32, i32* %73
%75 = icmp eq i32 %68, %74
br i1 %75, label %76, label %101
76: ; preds = %63
%77 = load i32, i32* %10
store i32 %77, i32* %12
br label %78
78: ; preds = %95, %76
%79 = load i32, i32* %12
%80 = load i32*, i32** %8
%81 = load i32, i32* %80
%82 = sub i32 %81, 1
%83 = icmp ult i32 %79, %82
br i1 %83, label %84, label %98
84: ; preds = %78
%85 = load i32*, i32** %9
%86 = load i32, i32* %12
%87 = add nsw i32 %86, 1
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds i32, i32* %85, i64 %88
%90 = load i32, i32* %89
%91 = load i32*, i32** %9
%92 = load i32, i32* %12
%93 = sext i32 %92 to i64
%94 = getelementptr inbounds i32, i32* %91, i64 %93
store i32 %90, i32* %94
store i32 1, i32* %11
br label %95
95: ; preds = %84
%96 = load i32, i32* %12
%97 = add nsw i32 %96, 1
store i32 %97, i32* %12
br label %78
98: ; preds = %78
%99 = load i32, i32* %10
%100 = add nsw i32 %99, -1
store i32 %100, i32* %10
br label %101
101: ; preds = %98, %63
%102 = load i32, i32* %11
%103 = icmp eq i32 %102, 1
br i1 %103, label %104, label %108
104: ; preds = %101
%105 = load i32*, i32** %8
%106 = load i32, i32* %105
%107 = sub i32 %106, 1
store i32 %107, i32* %105
store i32 0, i32* %11
br label %108
108: ; preds = %104, %101
br label %109
109: ; preds = %108
%110 = load i32, i32* %10
%111 = add nsw i32 %110, 1
store i32 %111, i32* %10
br label %57
112: ; preds = %57
%113 = load i32*, i32** %9
ret i32* %113
}

LLVM IR (-O2):
define i32* @array_merge(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32 %2, i32* nocapture %3) {
%5 = load i32, i32* %3
%6 = tail call i32* @calloc(i32 %5, i32 4)
%7 = add i32 %5, 1
%8 = icmp eq i32 %7, 0
br i1 %8, label %57, label %9
9: ; preds = %4
%10 = zext i32 %2 to i64
%11 = zext i32 %7 to i64
%12 = and i64 %11, 1
%13 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %13, label %46, label %14
14: ; preds = %9
%15 = and i64 %11, 4294967294
br label %16
16: ; preds = %16, %14
%17 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %41, %16 ]
%18 = phi i32 [ 0, %14 ], [ %38, %16 ]
%19 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %42, %16 ]
%20 = icmp ult i64 %17, %10
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %17
%22 = zext i32 %18 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %22
%24 = select i1 %20, i32* %21, i32* %23
%25 = xor i1 %20, true
%26 = zext i1 %25 to i32
%27 = add nuw nsw i32 %18, %26
%28 = load i32, i32* %24
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %17
store i32 %28, i32* %29
%30 = or i64 %17, 1
%31 = icmp ult i64 %30, %10
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %30
%33 = zext i32 %27 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %33
%35 = select i1 %31, i32* %32, i32* %34
%36 = xor i1 %31, true
%37 = zext i1 %36 to i32
%38 = add nuw nsw i32 %27, %37
%39 = load i32, i32* %35
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %30
store i32 %39, i32* %40
%41 = add nuw nsw i64 %17, 2
%42 = add i64 %19, 2
%43 = icmp eq i64 %42, %15
br i1 %43, label %44, label %16
44: ; preds = %16
%45 = zext i32 %38 to i64
br label %46
46: ; preds = %44, %9
%47 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %41, %44 ]
%48 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %45, %44 ]
%49 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %49, label %57, label %50
50: ; preds = %46
%51 = icmp ult i64 %47, %10
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %47
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %48
%54 = select i1 %51, i32* %52, i32* %53
%55 = load i32, i32* %54
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %47
store i32 %55, i32* %56
br label %57
57: ; preds = %50, %46, %4
%58 = tail call i32* @bubbleSort(i32* %6, i32 %5)
%59 = load i32, i32* %3
%60 = icmp eq i32 %59, 1
br i1 %60, label %97, label %61
61: ; preds = %57, %91
%62 = phi i32 [ %92, %91 ], [ %59, %57 ]
%63 = phi i32 [ %94, %91 ], [ 0, %57 ]
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 %64
%66 = load i32, i32* %65
%67 = add nuw nsw i32 %63, 1
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 %68
%70 = load i32, i32* %69
%71 = icmp eq i32 %66, %70
br i1 %71, label %72, label %91
72: ; preds = %61
%73 = add i32 %62, -1
%74 = icmp ult i32 %63, %73
br i1 %74, label %77, label %75
75: ; preds = %72
%76 = add nsw i32 %63, -1
br label %91
77: ; preds = %72, %77
%78 = phi i64 [ %79, %77 ], [ %64, %72 ]
%79 = add nsw i64 %78, 1
%80 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 %79
%81 = load i32, i32* %80
%82 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 %78
store i32 %81, i32* %82
%83 = load i32, i32* %3
%84 = add i32 %83, -1
%85 = trunc i64 %79 to i32
%86 = icmp ugt i32 %84, %85
br i1 %86, label %77, label %87
87: ; preds = %77
%88 = add nsw i32 %63, -1
br i1 %74, label %89, label %91
89: ; preds = %87
%90 = add i32 %83, -1
store i32 %90, i32* %3
br label %91
91: ; preds = %75, %61, %87, %89
%92 = phi i32 [ %83, %87 ], [ %90, %89 ], [ %62, %61 ], [ %62, %75 ]
%93 = phi i32 [ %88, %87 ], [ %88, %89 ], [ %63, %61 ], [ %76, %75 ]
%94 = add nsw i32 %93, 1
%95 = add i32 %92, -1
%96 = icmp ult i32 %94, %95
br i1 %96, label %61, label %97
97: ; preds = %91, %57
ret i32* %58
}