#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int rand();
int /*<<< orphan*/ srand(int /*<<< orphan*/);
int /*<<< orphan*/ time(int /*<<< orphan*/ *);
void nivelfacil(int *tabuleiro0, int *tabuleiro1, int *tabuleiro2,
                int *tabuleiro3, int *tabuleiro4, int *tabuleiro5,
                int *tabuleiro6, int *tabuleiro7, int *tabuleiro8,
                int *turnomaquina, int *mododejogo) {
  int marquei = 0;
  int jogadafacil;
  while (marquei == 0) {
    srand(time(NULL));
    jogadafacil = rand() % 9;
    if (jogadafacil == 0 && *tabuleiro0 == 0) {
      if (*turnomaquina == 1)
        *tabuleiro0 = *tabuleiro0 + 1;
      else
        *tabuleiro0 = *tabuleiro0 - 1;
      marquei = marquei + 1;
    }
    if (jogadafacil == 1 && *tabuleiro1 == 0) {
      if (*turnomaquina == 1)
        *tabuleiro1 = *tabuleiro1 + 1;
      else
        *tabuleiro1 = *tabuleiro1 - 1;
      marquei = marquei + 1;
    }
    if (jogadafacil == 2 && *tabuleiro2 == 0) {
      if (*turnomaquina == 1)
        *tabuleiro2 = *tabuleiro2 + 1;
      else
        *tabuleiro2 = *tabuleiro2 - 1;
      marquei = marquei + 1;
    }
    if (jogadafacil == 3 && *tabuleiro3 == 0) {
      if (*turnomaquina == 1)
        *tabuleiro3 = *tabuleiro3 + 1;
      else
        *tabuleiro3 = *tabuleiro3 - 1;
      marquei = marquei + 1;
    }
    if (jogadafacil == 4 && *tabuleiro4 == 0) {
      if (*turnomaquina == 1)
        *tabuleiro4 = *tabuleiro4 + 1;
      else
        *tabuleiro4 = *tabuleiro4 - 1;
      marquei = marquei + 1;
    }
    if (jogadafacil == 5 && *tabuleiro5 == 0) {
      if (*turnomaquina == 1)
        *tabuleiro5 = *tabuleiro5 + 1;
      else
        *tabuleiro5 = *tabuleiro5 - 1;
      marquei = marquei + 1;
    }
    if (jogadafacil == 6 && *tabuleiro6 == 0) {
      if (*turnomaquina == 1)
        *tabuleiro6 = *tabuleiro6 + 1;
      else
        *tabuleiro6 = *tabuleiro6 - 1;
      marquei = marquei + 1;
    }
    if (jogadafacil == 7 && tabuleiro7 == 0) {
      if (*turnomaquina == 1)
        *tabuleiro7 = *tabuleiro7 + 1;
      else
        *tabuleiro7 = *tabuleiro7 - 1;
      marquei = marquei + 1;
    }
    if (jogadafacil == 8 && *tabuleiro8 == 0) {
      if (*turnomaquina == 1)
        *tabuleiro8 = *tabuleiro8 + 1;
      else
        *tabuleiro8 = *tabuleiro8 - 1;
      marquei = marquei + 1;
    }
  }
  if (*mododejogo == 2) {
    if (*turnomaquina == 1)
      *turnomaquina = -1;
    else
      *turnomaquina = 1;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<nivelfacil>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    0x30(%rbp),%rax
mov    0x28(%rbp),%rax
mov    0x20(%rbp),%rax
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x34(%rbp)
jne    146a <nivelfacil+0x33a>
xor    %eax,%eax
mov    %eax,%edi
call   1040 <time@plt>
mov    %eax,%edi
call   1030 <srand@plt>
mov    $0x0,%al
call   1050 <rand@plt>
mov    $0x9,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x38(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x38(%rbp)
jne    11e7 <nivelfacil+0xb7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0x0,(%rax)
jne    11e7 <nivelfacil+0xb7>
mov    0x28(%rbp),%rax
cmpl   $0x1,(%rax)
jne    11cf <nivelfacil+0x9f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
jmp    11de <nivelfacil+0xae>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x38(%rbp)
jne    1237 <nivelfacil+0x107>
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpl   $0x0,(%rax)
jne    1237 <nivelfacil+0x107>
mov    0x28(%rbp),%rax
cmpl   $0x1,(%rax)
jne    121f <nivelfacil+0xef>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
jmp    122e <nivelfacil+0xfe>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x38(%rbp)
jne    1287 <nivelfacil+0x157>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmpl   $0x0,(%rax)
jne    1287 <nivelfacil+0x157>
mov    0x28(%rbp),%rax
cmpl   $0x1,(%rax)
jne    126f <nivelfacil+0x13f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
jmp    127e <nivelfacil+0x14e>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x38(%rbp)
jne    12d7 <nivelfacil+0x1a7>
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmpl   $0x0,(%rax)
jne    12d7 <nivelfacil+0x1a7>
mov    0x28(%rbp),%rax
cmpl   $0x1,(%rax)
jne    12bf <nivelfacil+0x18f>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
jmp    12ce <nivelfacil+0x19e>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x38(%rbp)
jne    1327 <nivelfacil+0x1f7>
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmpl   $0x0,(%rax)
jne    1327 <nivelfacil+0x1f7>
mov    0x28(%rbp),%rax
cmpl   $0x1,(%rax)
jne    130f <nivelfacil+0x1df>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
jmp    131e <nivelfacil+0x1ee>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
cmpl   $0x5,-0x38(%rbp)
jne    1377 <nivelfacil+0x247>
mov    -0x30(%rbp),%rax
cmpl   $0x0,(%rax)
jne    1377 <nivelfacil+0x247>
mov    0x28(%rbp),%rax
cmpl   $0x1,(%rax)
jne    135f <nivelfacil+0x22f>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
jmp    136e <nivelfacil+0x23e>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
cmpl   $0x6,-0x38(%rbp)
jne    13c7 <nivelfacil+0x297>
mov    0x10(%rbp),%rax
cmpl   $0x0,(%rax)
jne    13c7 <nivelfacil+0x297>
mov    0x28(%rbp),%rax
cmpl   $0x1,(%rax)
jne    13af <nivelfacil+0x27f>
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
jmp    13be <nivelfacil+0x28e>
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
cmpl   $0x7,-0x38(%rbp)
jne    1415 <nivelfacil+0x2e5>
cmpq   $0x0,0x18(%rbp)
jne    1415 <nivelfacil+0x2e5>
mov    0x28(%rbp),%rax
cmpl   $0x1,(%rax)
jne    13fd <nivelfacil+0x2cd>
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
jmp    140c <nivelfacil+0x2dc>
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
cmpl   $0x8,-0x38(%rbp)
jne    1465 <nivelfacil+0x335>
mov    0x20(%rbp),%rax
cmpl   $0x0,(%rax)
jne    1465 <nivelfacil+0x335>
mov    0x28(%rbp),%rax
cmpl   $0x1,(%rax)
jne    144d <nivelfacil+0x31d>
mov    0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
jmp    145c <nivelfacil+0x32c>
mov    0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    116b <nivelfacil+0x3b>
mov    0x30(%rbp),%rax
cmpl   $0x2,(%rax)
jne    14a2 <nivelfacil+0x372>
mov    0x28(%rbp),%rax
cmpl   $0x1,(%rax)
jne    1493 <nivelfacil+0x363>
mov    0x28(%rbp),%rax
movl   $0xffffffff,(%rax)
jmp    149d <nivelfacil+0x36d>
mov    0x28(%rbp),%rax
movl   $0x1,(%rax)
jmp    14a2 <nivelfacil+0x372>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<nivelfacil>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %r9,0x10(%rsp)
mov    %r8,0x8(%rsp)
mov    %rcx,%r12
mov    %rdx,%r14
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%rbp
mov    0x50(%rsp),%r13
lea    0xea0(%rip),%r15
jmp    1170 <nivelfacil+0x40>
cmpl   $0x0,0x0(%r13)
je     1220 <nivelfacil+0xf0>
nopl   (%rax)
xor    %edi,%edi
call   1040 <time@plt>
mov    %eax,%edi
call   1030 <srand@plt>
xor    %eax,%eax
call   1050 <rand@plt>
cltq
imul   $0x38e38e39,%rax,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x21,%rcx
add    %edx,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,8),%ecx
sub    %ecx,%eax
cmp    $0x6,%eax
ja     11c2 <nivelfacil+0x92>
movslq (%r15,%rax,4),%rax
add    %r15,%rax
jmp    *%rax
cmpl   $0x0,0x0(%rbp)
jne    1170 <nivelfacil+0x40>
jmp    120c <nivelfacil+0xdc>
mov    0x8(%rsp),%rax
cmpl   $0x0,(%rax)
jne    1170 <nivelfacil+0x40>
jmp    1200 <nivelfacil+0xd0>
cmp    $0x8,%eax
jne    1170 <nivelfacil+0x40>
mov    0x60(%rsp),%rax
cmpl   $0x0,(%rax)
jne    1170 <nivelfacil+0x40>
jmp    121b <nivelfacil+0xeb>
cmpl   $0x0,(%rbx)
jne    1170 <nivelfacil+0x40>
jmp    1207 <nivelfacil+0xd7>
cmpl   $0x0,(%r14)
jne    1170 <nivelfacil+0x40>
jmp    1211 <nivelfacil+0xe1>
cmpl   $0x0,(%r12)
jne    1170 <nivelfacil+0x40>
jmp    1216 <nivelfacil+0xe6>
mov    0x10(%rsp),%rax
cmpl   $0x0,(%rax)
jne    1170 <nivelfacil+0x40>
mov    0x10(%rsp),%r13
jmp    1220 <nivelfacil+0xf0>
mov    0x8(%rsp),%r13
jmp    1220 <nivelfacil+0xf0>
mov    %rbx,%r13
jmp    1220 <nivelfacil+0xf0>
mov    %rbp,%r13
jmp    1220 <nivelfacil+0xf0>
mov    %r14,%r13
jmp    1220 <nivelfacil+0xf0>
mov    %r12,%r13
jmp    1220 <nivelfacil+0xf0>
mov    0x60(%rsp),%r13
mov    0x68(%rsp),%rcx
mov    0x70(%rsp),%rdx
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x1,(%rcx)
sete   %al
add    %eax,%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,0x0(%r13)
cmpl   $0x2,(%rdx)
jne    124f <nivelfacil+0x11f>
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x1,(%rcx)
setne  %al
add    %eax,%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,(%rcx)
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @nivelfacil(i32* %0, i32* %1, i32* %2, i32* %3, i32* %4, i32* %5, i32* %6, i32* %7, i32* %8, i32* %9, i32* %10) {
%12 = alloca i32*
%13 = alloca i32*
%14 = alloca i32*
%15 = alloca i32*
%16 = alloca i32*
%17 = alloca i32*
%18 = alloca i32*
%19 = alloca i32*
%20 = alloca i32*
%21 = alloca i32*
%22 = alloca i32*
%23 = alloca i32
%24 = alloca i32
store i32* %0, i32** %12
store i32* %1, i32** %13
store i32* %2, i32** %14
store i32* %3, i32** %15
store i32* %4, i32** %16
store i32* %5, i32** %17
store i32* %6, i32** %18
store i32* %7, i32** %19
store i32* %8, i32** %20
store i32* %9, i32** %21
store i32* %10, i32** %22
store i32 0, i32* %23
br label %25
25: ; preds = %247, %11
%26 = load i32, i32* %23
%27 = icmp eq i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %248
28: ; preds = %25
%29 = call i32 @time(i32* null)
%30 = call i32 @srand(i32 %29)
%31 = call i32 (...) @rand()
%32 = srem i32 %31, 9
store i32 %32, i32* %24
%33 = load i32, i32* %24
%34 = icmp eq i32 %33, 0
br i1 %34, label %35, label %56
35: ; preds = %28
%36 = load i32*, i32** %12
%37 = load i32, i32* %36
%38 = icmp eq i32 %37, 0
br i1 %38, label %39, label %56
39: ; preds = %35
%40 = load i32*, i32** %21
%41 = load i32, i32* %40
%42 = icmp eq i32 %41, 1
br i1 %42, label %43, label %48
43: ; preds = %39
%44 = load i32*, i32** %12
%45 = load i32, i32* %44
%46 = add nsw i32 %45, 1
%47 = load i32*, i32** %12
store i32 %46, i32* %47
br label %53
48: ; preds = %39
%49 = load i32*, i32** %12
%50 = load i32, i32* %49
%51 = sub nsw i32 %50, 1
%52 = load i32*, i32** %12
store i32 %51, i32* %52
br label %53
53: ; preds = %48, %43
%54 = load i32, i32* %23
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %23
br label %56
56: ; preds = %53, %35, %28
%57 = load i32, i32* %24
%58 = icmp eq i32 %57, 1
br i1 %58, label %59, label %80
59: ; preds = %56
%60 = load i32*, i32** %13
%61 = load i32, i32* %60
%62 = icmp eq i32 %61, 0
br i1 %62, label %63, label %80
63: ; preds = %59
%64 = load i32*, i32** %21
%65 = load i32, i32* %64
%66 = icmp eq i32 %65, 1
br i1 %66, label %67, label %72
67: ; preds = %63
%68 = load i32*, i32** %13
%69 = load i32, i32* %68
%70 = add nsw i32 %69, 1
%71 = load i32*, i32** %13
store i32 %70, i32* %71
br label %77
72: ; preds = %63
%73 = load i32*, i32** %13
%74 = load i32, i32* %73
%75 = sub nsw i32 %74, 1
%76 = load i32*, i32** %13
store i32 %75, i32* %76
br label %77
77: ; preds = %72, %67
%78 = load i32, i32* %23
%79 = add nsw i32 %78, 1
store i32 %79, i32* %23
br label %80
80: ; preds = %77, %59, %56
%81 = load i32, i32* %24
%82 = icmp eq i32 %81, 2
br i1 %82, label %83, label %104
83: ; preds = %80
%84 = load i32*, i32** %14
%85 = load i32, i32* %84
%86 = icmp eq i32 %85, 0
br i1 %86, label %87, label %104
87: ; preds = %83
%88 = load i32*, i32** %21
%89 = load i32, i32* %88
%90 = icmp eq i32 %89, 1
br i1 %90, label %91, label %96
91: ; preds = %87
%92 = load i32*, i32** %14
%93 = load i32, i32* %92
%94 = add nsw i32 %93, 1
%95 = load i32*, i32** %14
store i32 %94, i32* %95
br label %101
96: ; preds = %87
%97 = load i32*, i32** %14
%98 = load i32, i32* %97
%99 = sub nsw i32 %98, 1
%100 = load i32*, i32** %14
store i32 %99, i32* %100
br label %101
101: ; preds = %96, %91
%102 = load i32, i32* %23
%103 = add nsw i32 %102, 1
store i32 %103, i32* %23
br label %104
104: ; preds = %101, %83, %80
%105 = load i32, i32* %24
%106 = icmp eq i32 %105, 3
br i1 %106, label %107, label %128
107: ; preds = %104
%108 = load i32*, i32** %15
%109 = load i32, i32* %108
%110 = icmp eq i32 %109, 0
br i1 %110, label %111, label %128
111: ; preds = %107
%112 = load i32*, i32** %21
%113 = load i32, i32* %112
%114 = icmp eq i32 %113, 1
br i1 %114, label %115, label %120
115: ; preds = %111
%116 = load i32*, i32** %15
%117 = load i32, i32* %116
%118 = add nsw i32 %117, 1
%119 = load i32*, i32** %15
store i32 %118, i32* %119
br label %125
120: ; preds = %111
%121 = load i32*, i32** %15
%122 = load i32, i32* %121
%123 = sub nsw i32 %122, 1
%124 = load i32*, i32** %15
store i32 %123, i32* %124
br label %125
125: ; preds = %120, %115
%126 = load i32, i32* %23
%127 = add nsw i32 %126, 1
store i32 %127, i32* %23
br label %128
128: ; preds = %125, %107, %104
%129 = load i32, i32* %24
%130 = icmp eq i32 %129, 4
br i1 %130, label %131, label %152
131: ; preds = %128
%132 = load i32*, i32** %16
%133 = load i32, i32* %132
%134 = icmp eq i32 %133, 0
br i1 %134, label %135, label %152
135: ; preds = %131
%136 = load i32*, i32** %21
%137 = load i32, i32* %136
%138 = icmp eq i32 %137, 1
br i1 %138, label %139, label %144
139: ; preds = %135
%140 = load i32*, i32** %16
%141 = load i32, i32* %140
%142 = add nsw i32 %141, 1
%143 = load i32*, i32** %16
store i32 %142, i32* %143
br label %149
144: ; preds = %135
%145 = load i32*, i32** %16
%146 = load i32, i32* %145
%147 = sub nsw i32 %146, 1
%148 = load i32*, i32** %16
store i32 %147, i32* %148
br label %149
149: ; preds = %144, %139
%150 = load i32, i32* %23
%151 = add nsw i32 %150, 1
store i32 %151, i32* %23
br label %152
152: ; preds = %149, %131, %128
%153 = load i32, i32* %24
%154 = icmp eq i32 %153, 5
br i1 %154, label %155, label %176
155: ; preds = %152
%156 = load i32*, i32** %17
%157 = load i32, i32* %156
%158 = icmp eq i32 %157, 0
br i1 %158, label %159, label %176
159: ; preds = %155
%160 = load i32*, i32** %21
%161 = load i32, i32* %160
%162 = icmp eq i32 %161, 1
br i1 %162, label %163, label %168
163: ; preds = %159
%164 = load i32*, i32** %17
%165 = load i32, i32* %164
%166 = add nsw i32 %165, 1
%167 = load i32*, i32** %17
store i32 %166, i32* %167
br label %173
168: ; preds = %159
%169 = load i32*, i32** %17
%170 = load i32, i32* %169
%171 = sub nsw i32 %170, 1
%172 = load i32*, i32** %17
store i32 %171, i32* %172
br label %173
173: ; preds = %168, %163
%174 = load i32, i32* %23
%175 = add nsw i32 %174, 1
store i32 %175, i32* %23
br label %176
176: ; preds = %173, %155, %152
%177 = load i32, i32* %24
%178 = icmp eq i32 %177, 6
br i1 %178, label %179, label %200
179: ; preds = %176
%180 = load i32*, i32** %18
%181 = load i32, i32* %180
%182 = icmp eq i32 %181, 0
br i1 %182, label %183, label %200
183: ; preds = %179
%184 = load i32*, i32** %21
%185 = load i32, i32* %184
%186 = icmp eq i32 %185, 1
br i1 %186, label %187, label %192
187: ; preds = %183
%188 = load i32*, i32** %18
%189 = load i32, i32* %188
%190 = add nsw i32 %189, 1
%191 = load i32*, i32** %18
store i32 %190, i32* %191
br label %197
192: ; preds = %183
%193 = load i32*, i32** %18
%194 = load i32, i32* %193
%195 = sub nsw i32 %194, 1
%196 = load i32*, i32** %18
store i32 %195, i32* %196
br label %197
197: ; preds = %192, %187
%198 = load i32, i32* %23
%199 = add nsw i32 %198, 1
store i32 %199, i32* %23
br label %200
200: ; preds = %197, %179, %176
%201 = load i32, i32* %24
%202 = icmp eq i32 %201, 7
br i1 %202, label %203, label %223
203: ; preds = %200
%204 = load i32*, i32** %19
%205 = icmp eq i32* %204, null
br i1 %205, label %206, label %223
206: ; preds = %203
%207 = load i32*, i32** %21
%208 = load i32, i32* %207
%209 = icmp eq i32 %208, 1
br i1 %209, label %210, label %215
210: ; preds = %206
%211 = load i32*, i32** %19
%212 = load i32, i32* %211
%213 = add nsw i32 %212, 1
%214 = load i32*, i32** %19
store i32 %213, i32* %214
br label %220
215: ; preds = %206
%216 = load i32*, i32** %19
%217 = load i32, i32* %216
%218 = sub nsw i32 %217, 1
%219 = load i32*, i32** %19
store i32 %218, i32* %219
br label %220
220: ; preds = %215, %210
%221 = load i32, i32* %23
%222 = add nsw i32 %221, 1
store i32 %222, i32* %23
br label %223
223: ; preds = %220, %203, %200
%224 = load i32, i32* %24
%225 = icmp eq i32 %224, 8
br i1 %225, label %226, label %247
226: ; preds = %223
%227 = load i32*, i32** %20
%228 = load i32, i32* %227
%229 = icmp eq i32 %228, 0
br i1 %229, label %230, label %247
230: ; preds = %226
%231 = load i32*, i32** %21
%232 = load i32, i32* %231
%233 = icmp eq i32 %232, 1
br i1 %233, label %234, label %239
234: ; preds = %230
%235 = load i32*, i32** %20
%236 = load i32, i32* %235
%237 = add nsw i32 %236, 1
%238 = load i32*, i32** %20
store i32 %237, i32* %238
br label %244
239: ; preds = %230
%240 = load i32*, i32** %20
%241 = load i32, i32* %240
%242 = sub nsw i32 %241, 1
%243 = load i32*, i32** %20
store i32 %242, i32* %243
br label %244
244: ; preds = %239, %234
%245 = load i32, i32* %23
%246 = add nsw i32 %245, 1
store i32 %246, i32* %23
br label %247
247: ; preds = %244, %226, %223
br label %25
248: ; preds = %25
%249 = load i32*, i32** %22
%250 = load i32, i32* %249
%251 = icmp eq i32 %250, 2
br i1 %251, label %252, label %261
252: ; preds = %248
%253 = load i32*, i32** %21
%254 = load i32, i32* %253
%255 = icmp eq i32 %254, 1
br i1 %255, label %256, label %258
256: ; preds = %252
%257 = load i32*, i32** %21
store i32 -1, i32* %257
br label %260
258: ; preds = %252
%259 = load i32*, i32** %21
store i32 1, i32* %259
br label %260
260: ; preds = %258, %256
br label %261
261: ; preds = %260, %248
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @nivelfacil(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32* nocapture %2, i32* nocapture %3, i32* nocapture %4, i32* nocapture %5, i32* nocapture %6, i32* readnone %7, i32* nocapture %8, i32* nocapture %9, i32* nocapture %10) {
%12 = icmp ne i32* %7, null
br label %13
13: ; preds = %21, %11
%14 = tail call i32 @time(i32* null)
%15 = tail call i32 @srand(i32 %14)
%16 = tail call i32 (...) @rand()
%17 = srem i32 %16, 9
switch i32 %17, label %40 [
i32 0, label %18
i32 1, label %22
i32 2, label %25
i32 3, label %28
i32 4, label %31
i32 5, label %34
i32 6, label %37
]
18: ; preds = %13
%19 = load i32, i32* %0
%20 = icmp eq i32 %19, 0
br i1 %20, label %47, label %21
21: ; preds = %18, %22, %25, %28, %31, %34, %37, %44, %40
br label %13
22: ; preds = %13
%23 = load i32, i32* %1
%24 = icmp eq i32 %23, 0
br i1 %24, label %47, label %21
25: ; preds = %13
%26 = load i32, i32* %2
%27 = icmp eq i32 %26, 0
br i1 %27, label %47, label %21
28: ; preds = %13
%29 = load i32, i32* %3
%30 = icmp eq i32 %29, 0
br i1 %30, label %47, label %21
31: ; preds = %13
%32 = load i32, i32* %4
%33 = icmp eq i32 %32, 0
br i1 %33, label %47, label %21
34: ; preds = %13
%35 = load i32, i32* %5
%36 = icmp eq i32 %35, 0
br i1 %36, label %47, label %21
37: ; preds = %13
%38 = load i32, i32* %6
%39 = icmp eq i32 %38, 0
br i1 %39, label %47, label %21
40: ; preds = %13
%41 = icmp ne i32 %17, 7
%42 = or i1 %12, %41
tail call void @llvm.assume(i1 %42)
%43 = icmp eq i32 %17, 8
br i1 %43, label %44, label %21
44: ; preds = %40
%45 = load i32, i32* %8
%46 = icmp eq i32 %45, 0
br i1 %46, label %47, label %21
47: ; preds = %44, %37, %34, %31, %28, %25, %22, %18
%48 = phi i32* [ %0, %18 ], [ %1, %22 ], [ %2, %25 ], [ %3, %28 ], [ %4, %31 ], [ %5, %34 ], [ %6, %37 ], [ %8, %44 ]
%49 = load i32, i32* %9
%50 = icmp eq i32 %49, 1
%51 = select i1 %50, i32 1, i32 -1
store i32 %51, i32* %48
%52 = load i32, i32* %10
%53 = icmp eq i32 %52, 2
br i1 %53, label %54, label %58
54: ; preds = %47
%55 = load i32, i32* %9
%56 = icmp eq i32 %55, 1
%57 = select i1 %56, i32 -1, i32 1
store i32 %57, i32* %9
br label %58
58: ; preds = %54, %47
ret void
}