void move(int *pos, char dir) {
  int mask[5][5] = {{0, 0, 1, 0, 0},
                    {0, 1, 1, 1, 0},
                    {1, 1, 1, 1, 1},
                    {0, 1, 1, 1, 0},
                    {0, 0, 1, 0, 0}};
  if (dir == 'U' && pos[0] > 0 && mask[pos[0] - 1][pos[1]]) {
    pos[0]--;
  }
  if (dir == 'D' && pos[0] < 4 && mask[pos[0] + 1][pos[1]]) {
    pos[0]++;
  }
  if (dir == 'R' && pos[1] < 4 && mask[pos[0]][pos[1] + 1]) {
    pos[1]++;
  }
  if (dir == 'L' && pos[1] > 0 && mask[pos[0]][pos[1] - 1]) {
    pos[1]--;
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<move>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x70,%rsp
mov    %sil,%al
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %al,-0x9(%rbp)
lea    -0x70(%rbp),%rdi
lea    0xed3(%rip),%rsi
mov    $0x64,%edx
call   1030 <memcpy@plt>
movsbl -0x9(%rbp),%eax
cmp    $0x55,%eax
jne    1185 <move+0x75>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0x0,(%rax)
jle    1185 <move+0x75>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
sub    $0x1,%eax
movslq %eax,%rcx
lea    -0x70(%rbp),%rax
imul   $0x14,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq 0x4(%rcx),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
je     1185 <move+0x75>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
movsbl -0x9(%rbp),%eax
cmp    $0x44,%eax
jne    11d3 <move+0xc3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0x4,(%rax)
jge    11d3 <move+0xc3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
add    $0x1,%eax
movslq %eax,%rcx
lea    -0x70(%rbp),%rax
imul   $0x14,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq 0x4(%rcx),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
je     11d3 <move+0xc3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
movsbl -0x9(%rbp),%eax
cmp    $0x52,%eax
jne    1224 <move+0x114>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0x4,0x4(%rax)
jge    1224 <move+0x114>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq (%rax),%rcx
lea    -0x70(%rbp),%rax
imul   $0x14,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    0x4(%rcx),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
je     1224 <move+0x114>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,0x4(%rax)
movsbl -0x9(%rbp),%eax
cmp    $0x4c,%eax
jne    1275 <move+0x165>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0x0,0x4(%rax)
jle    1275 <move+0x165>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq (%rax),%rcx
lea    -0x70(%rbp),%rax
imul   $0x14,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    0x4(%rcx),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
je     1275 <move+0x165>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,0x4(%rax)
add    $0x70,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<move>:
add    $0xbc,%sil
cmp    $0x11,%sil
ja     1169 <move+0x69>
movzbl %sil,%eax
lea    0xeeb(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
movslq (%rdi),%rax
cmp    $0x3,%rax
jg     1169 <move+0x69>
add    $0x1,%rax
movslq 0x4(%rdi),%rcx
lea    (%rax,%rax,4),%rdx
lea    0xf16(%rip),%rsi
lea    (%rsi,%rdx,4),%rdx
cmpl   $0x0,(%rdx,%rcx,4)
je     1169 <move+0x69>
mov    %eax,(%rdi)
ret
mov    0x4(%rdi),%eax
test   %eax,%eax
jle    1169 <move+0x69>
movslq (%rdi),%rcx
add    $0xffffffff,%eax
lea    (%rcx,%rcx,4),%rcx
lea    0xef1(%rip),%rdx
lea    (%rdx,%rcx,4),%rcx
cmpl   $0x0,(%rcx,%rax,4)
jne    1191 <move+0x91>
ret
movslq 0x4(%rdi),%rax
cmp    $0x3,%rax
jg     1169 <move+0x69>
movslq (%rdi),%rcx
lea    (%rcx,%rcx,4),%rcx
lea    0xece(%rip),%rdx
lea    (%rdx,%rcx,4),%rcx
cmpl   $0x0,0x4(%rcx,%rax,4)
je     1169 <move+0x69>
add    $0x1,%rax
mov    %eax,0x4(%rdi)
ret
mov    (%rdi),%eax
test   %eax,%eax
jle    1169 <move+0x69>
add    $0xffffffff,%eax
movslq 0x4(%rdi),%rcx
lea    (%rax,%rax,4),%rdx
lea    0xea3(%rip),%rsi
lea    (%rsi,%rdx,4),%rdx
cmpl   $0x0,(%rdx,%rcx,4)
je     1169 <move+0x69>
mov    %eax,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
@__const.move.mask = [5 x [5 x i32]] [[5 x i32] [i32 0, i32 0, i32 1, i32 0, i32 0], [5 x i32] [i32 0, i32 1, i32 1, i32 1, i32 0], [5 x i32] [i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1], [5 x i32] [i32 0, i32 1, i32 1, i32 1, i32 0], [5 x i32] [i32 0, i32 0, i32 1, i32 0, i32 0]]
define void @move(i32* %0, i8 signext %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i8
%5 = alloca [5 x [5 x i32]]
store i32* %0, i32** %3
store i8 %1, i8* %4
%6 = bitcast [5 x [5 x i32]]* %5 to i8*
%7 = load i8, i8* %4
%8 = sext i8 %7 to i32
%9 = icmp eq i32 %8, 85
br i1 %9, label %10, label %34
10: ; preds = %2
%11 = load i32*, i32** %3
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 0
%13 = load i32, i32* %12
%14 = icmp sgt i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %34
15: ; preds = %10
%16 = load i32*, i32** %3
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 0
%18 = load i32, i32* %17
%19 = sub nsw i32 %18, 1
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds [5 x [5 x i32]], [5 x [5 x i32]]* %5, i64 0, i64 %20
%22 = load i32*, i32** %3
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 1
%24 = load i32, i32* %23
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %21, i64 0, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp ne i32 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %34
29: ; preds = %15
%30 = load i32*, i32** %3
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 0
%32 = load i32, i32* %31
%33 = add nsw i32 %32, -1
store i32 %33, i32* %31
br label %34
34: ; preds = %29, %15, %10, %2
%35 = load i8, i8* %4
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = icmp eq i32 %36, 68
br i1 %37, label %38, label %62
38: ; preds = %34
%39 = load i32*, i32** %3
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 0
%41 = load i32, i32* %40
%42 = icmp slt i32 %41, 4
br i1 %42, label %43, label %62
43: ; preds = %38
%44 = load i32*, i32** %3
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 0
%46 = load i32, i32* %45
%47 = add nsw i32 %46, 1
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds [5 x [5 x i32]], [5 x [5 x i32]]* %5, i64 0, i64 %48
%50 = load i32*, i32** %3
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 1
%52 = load i32, i32* %51
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %49, i64 0, i64 %53
%55 = load i32, i32* %54
%56 = icmp ne i32 %55, 0
br i1 %56, label %57, label %62
57: ; preds = %43
%58 = load i32*, i32** %3
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 0
%60 = load i32, i32* %59
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %59
br label %62
62: ; preds = %57, %43, %38, %34
%63 = load i8, i8* %4
%64 = sext i8 %63 to i32
%65 = icmp eq i32 %64, 82
br i1 %65, label %66, label %90
66: ; preds = %62
%67 = load i32*, i32** %3
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %67, i64 1
%69 = load i32, i32* %68
%70 = icmp slt i32 %69, 4
br i1 %70, label %71, label %90
71: ; preds = %66
%72 = load i32*, i32** %3
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %72, i64 0
%74 = load i32, i32* %73
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds [5 x [5 x i32]], [5 x [5 x i32]]* %5, i64 0, i64 %75
%77 = load i32*, i32** %3
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %77, i64 1
%79 = load i32, i32* %78
%80 = add nsw i32 %79, 1
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %76, i64 0, i64 %81
%83 = load i32, i32* %82
%84 = icmp ne i32 %83, 0
br i1 %84, label %85, label %90
85: ; preds = %71
%86 = load i32*, i32** %3
%87 = getelementptr inbounds i32, i32* %86, i64 1
%88 = load i32, i32* %87
%89 = add nsw i32 %88, 1
store i32 %89, i32* %87
br label %90
90: ; preds = %85, %71, %66, %62
%91 = load i8, i8* %4
%92 = sext i8 %91 to i32
%93 = icmp eq i32 %92, 76
br i1 %93, label %94, label %118
94: ; preds = %90
%95 = load i32*, i32** %3
%96 = getelementptr inbounds i32, i32* %95, i64 1
%97 = load i32, i32* %96
%98 = icmp sgt i32 %97, 0
br i1 %98, label %99, label %118
99: ; preds = %94
%100 = load i32*, i32** %3
%101 = getelementptr inbounds i32, i32* %100, i64 0
%102 = load i32, i32* %101
%103 = sext i32 %102 to i64
%104 = getelementptr inbounds [5 x [5 x i32]], [5 x [5 x i32]]* %5, i64 0, i64 %103
%105 = load i32*, i32** %3
%106 = getelementptr inbounds i32, i32* %105, i64 1
%107 = load i32, i32* %106
%108 = sub nsw i32 %107, 1
%109 = sext i32 %108 to i64
%110 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %104, i64 0, i64 %109
%111 = load i32, i32* %110
%112 = icmp ne i32 %111, 0
br i1 %112, label %113, label %118
113: ; preds = %99
%114 = load i32*, i32** %3
%115 = getelementptr inbounds i32, i32* %114, i64 1
%116 = load i32, i32* %115
%117 = add nsw i32 %116, -1
store i32 %117, i32* %115
br label %118
118: ; preds = %113, %99, %94, %90
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@__const.move.mask = [5 x [5 x i32]] [[5 x i32] [i32 0, i32 0, i32 1, i32 0, i32 0], [5 x i32] [i32 0, i32 1, i32 1, i32 1, i32 0], [5 x i32] [i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1], [5 x i32] [i32 0, i32 1, i32 1, i32 1, i32 0], [5 x i32] [i32 0, i32 0, i32 1, i32 0, i32 0]]
define void @move(i32* nocapture %0, i8 signext %1) {
switch i8 %1, label %55 [
i8 85, label %3
i8 68, label %16
i8 82, label %29
i8 76, label %42
]
3: ; preds = %2
%4 = load i32, i32* %0
%5 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %5, label %6, label %55
6: ; preds = %3
%7 = add nsw i32 %4, -1
%8 = zext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%10 = load i32, i32* %9
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds [5 x [5 x i32]], [5 x [5 x i32]]* @__const.move.mask, i64 0, i64 %8, i64 %11
%13 = load i32, i32* %12
%14 = icmp eq i32 %13, 0
br i1 %14, label %55, label %15
15: ; preds = %6
store i32 %7, i32* %0
br label %55
16: ; preds = %2
%17 = load i32, i32* %0
%18 = icmp slt i32 %17, 4
br i1 %18, label %19, label %55
19: ; preds = %16
%20 = add nsw i32 %17, 1
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%23 = load i32, i32* %22
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds [5 x [5 x i32]], [5 x [5 x i32]]* @__const.move.mask, i64 0, i64 %21, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = icmp eq i32 %26, 0
br i1 %27, label %55, label %28
28: ; preds = %19
store i32 %20, i32* %0
br label %55
29: ; preds = %2
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp slt i32 %31, 4
br i1 %32, label %33, label %55
33: ; preds = %29
%34 = load i32, i32* %0
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = add nsw i32 %31, 1
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds [5 x [5 x i32]], [5 x [5 x i32]]* @__const.move.mask, i64 0, i64 %35, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = icmp eq i32 %39, 0
br i1 %40, label %55, label %41
41: ; preds = %33
store i32 %36, i32* %30
br label %55
42: ; preds = %2
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%44 = load i32, i32* %43
%45 = icmp sgt i32 %44, 0
br i1 %45, label %46, label %55
46: ; preds = %42
%47 = load i32, i32* %0
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = add nsw i32 %44, -1
%50 = zext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds [5 x [5 x i32]], [5 x [5 x i32]]* @__const.move.mask, i64 0, i64 %48, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = icmp eq i32 %52, 0
br i1 %53, label %55, label %54
54: ; preds = %46
store i32 %49, i32* %43
br label %55
55: ; preds = %29, %33, %41, %16, %19, %28, %3, %6, %15, %2, %54, %46, %42
ret void
}