#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint8_t;
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ ASSERT(int);
uint32_t LCDModeSet(uint32_t ui32Base, uint8_t ui8Mode, uint32_t ui32PixClk,
                    uint32_t ui32SysClk) {
  uint32_t ui32Div;
  ASSERT(ui32Base == 0x44050000);
  ASSERT((ui8Mode & ~(((uint8_t)0x01) | ((uint8_t)0x00) | ((uint8_t)0x02))) ==
         0);
  (*((volatile uint32_t *)(ui32Base + 0x0000006C))) =
      (0x00000004 | 0x00000001 | 0x00000002);
  ui32Div = (ui32SysClk + (ui32PixClk - 1)) / ui32PixClk;
  ASSERT(ui32Div);
  ASSERT(ui32Div < 256);
  ASSERT(!((ui8Mode & ((uint8_t)0x01)) && (ui32Div < 2)));
  (*((volatile uint32_t *)(ui32Base + 0x00000004))) =
      (uint32_t)ui8Mode | (ui32Div << 8);
  return (ui32Div ? (ui32SysClk / ui32Div) : ui32SysClk);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<LCDModeSet>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x44050000,-0x4(%rbp)
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edi
call   1030 <ASSERT@plt>
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    $0xfffffffc,%eax
cmp    $0x0,%eax
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edi
call   1030 <ASSERT@plt>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x6c,%eax
cltq
movl   $0x7,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
add    %ecx,%eax
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%edi
call   1030 <ASSERT@plt>
cmpl   $0x100,-0x14(%rbp)
setl   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edi
call   1030 <ASSERT@plt>
mov    -0x8(%rbp),%ecx
and    $0x1,%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x15(%rbp)
je     11a8 <LCDModeSet+0x98>
cmpl   $0x2,-0x14(%rbp)
setl   %al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
xor    $0xff,%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edi
call   1030 <ASSERT@plt>
mov    -0x8(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x8,%eax
or     %eax,%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
cltq
mov    %ecx,(%rax)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
je     11e5 <LCDModeSet+0xd5>
mov    -0x10(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x14(%rbp)
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11eb <LCDModeSet+0xdb>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<LCDModeSet>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %ecx,%r14d
mov    %edx,%ebx
mov    %esi,%r15d
mov    %edi,%ebp
xor    %edi,%edi
cmp    $0x44050000,%ebp
sete   %dil
call   1030 <ASSERT@plt>
xor    %edi,%edi
cmp    $0x4,%r15d
setb   %dil
call   1030 <ASSERT@plt>
movslq %ebp,%rbp
movl   $0x7,0x6c(%rbp)
lea    (%rbx,%r14,1),%eax
add    $0xffffffff,%eax
cltd
idiv   %ebx
mov    %eax,%ebx
mov    %eax,%edi
call   1030 <ASSERT@plt>
xor    %edi,%edi
cmp    $0x100,%ebx
setl   %dil
call   1030 <ASSERT@plt>
test   $0x1,%r15b
sete   %al
cmp    $0x2,%ebx
setge  %cl
or     %al,%cl
movzbl %cl,%edi
call   1030 <ASSERT@plt>
mov    %ebx,%eax
shl    $0x8,%eax
or     %r15d,%eax
mov    %eax,0x4(%rbp)
test   %ebx,%ebx
je     119e <LCDModeSet+0x8e>
mov    %r14d,%eax
cltd
idiv   %ebx
mov    %eax,%r14d
mov    %r14d,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @LCDModeSet(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%10 = load i32, i32* %5
%11 = icmp eq i32 %10, 1141178368
%12 = zext i1 %11 to i32
%13 = call i32 @ASSERT(i32 %12)
%14 = load i32, i32* %6
%15 = and i32 %14, -4
%16 = icmp eq i32 %15, 0
%17 = zext i1 %16 to i32
%18 = call i32 @ASSERT(i32 %17)
%19 = load i32, i32* %5
%20 = add nsw i32 %19, 108
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = inttoptr i64 %21 to i32*
store volatile i32 7, i32* %22
%23 = load i32, i32* %8
%24 = load i32, i32* %7
%25 = sub nsw i32 %24, 1
%26 = add nsw i32 %23, %25
%27 = load i32, i32* %7
%28 = sdiv i32 %26, %27
store i32 %28, i32* %9
%29 = load i32, i32* %9
%30 = call i32 @ASSERT(i32 %29)
%31 = load i32, i32* %9
%32 = icmp slt i32 %31, 256
%33 = zext i1 %32 to i32
%34 = call i32 @ASSERT(i32 %33)
%35 = load i32, i32* %6
%36 = and i32 %35, 1
%37 = icmp ne i32 %36, 0
br i1 %37, label %38, label %41
38: ; preds = %4
%39 = load i32, i32* %9
%40 = icmp slt i32 %39, 2
br label %41
41: ; preds = %38, %4
%42 = phi i1 [ false, %4 ], [ %40, %38 ]
%43 = xor i1 %42, true
%44 = zext i1 %43 to i32
%45 = call i32 @ASSERT(i32 %44)
%46 = load i32, i32* %6
%47 = load i32, i32* %9
%48 = shl i32 %47, 8
%49 = or i32 %46, %48
%50 = load i32, i32* %5
%51 = add nsw i32 %50, 4
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = inttoptr i64 %52 to i32*
store volatile i32 %49, i32* %53
%54 = load i32, i32* %9
%55 = icmp ne i32 %54, 0
br i1 %55, label %56, label %60
56: ; preds = %41
%57 = load i32, i32* %8
%58 = load i32, i32* %9
%59 = sdiv i32 %57, %58
br label %62
60: ; preds = %41
%61 = load i32, i32* %8
br label %62
62: ; preds = %60, %56
%63 = phi i32 [ %59, %56 ], [ %61, %60 ]
ret i32 %63
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @LCDModeSet(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp eq i32 %0, 1141178368
%6 = zext i1 %5 to i32
%7 = tail call i32 @ASSERT(i32 %6)
%8 = icmp ult i32 %1, 4
%9 = zext i1 %8 to i32
%10 = tail call i32 @ASSERT(i32 %9)
%11 = add nsw i32 %0, 108
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = inttoptr i64 %12 to i32*
store volatile i32 7, i32* %13
%14 = add nsw i32 %2, -1
%15 = add nsw i32 %14, %3
%16 = sdiv i32 %15, %2
%17 = tail call i32 @ASSERT(i32 %16)
%18 = icmp slt i32 %16, 256
%19 = zext i1 %18 to i32
%20 = tail call i32 @ASSERT(i32 %19)
%21 = and i32 %1, 1
%22 = icmp eq i32 %21, 0
%23 = icmp sgt i32 %16, 1
%24 = or i1 %22, %23
%25 = zext i1 %24 to i32
%26 = tail call i32 @ASSERT(i32 %25)
%27 = shl i32 %16, 8
%28 = or i32 %27, %1
%29 = add nsw i32 %0, 4
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = inttoptr i64 %30 to i32*
store volatile i32 %28, i32* %31
%32 = icmp eq i32 %16, 0
br i1 %32, label %35, label %33
33: ; preds = %4
%34 = sdiv i32 %3, %16
br label %35
35: ; preds = %4, %33
%36 = phi i32 [ %34, %33 ], [ %3, %4 ]
ret i32 %36
}