#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned short VDP_getPlanWidth();
int /*<<< orphan*/ VDP_setTileMapDataRectEx(unsigned short, unsigned short *,
                                            unsigned short, unsigned short,
                                            unsigned short, unsigned long, int,
                                            unsigned long);
unsigned long strlen(char const *);
void VDP_drawTextBG(unsigned short plan, const char *str, unsigned short flags,
                    unsigned short x, unsigned short y) {
  unsigned long len;
  unsigned short data[128];
  unsigned short i;
  i = VDP_getPlanWidth();
  len = strlen(str);
  if (len > (i - x))
    len = i - x;
  for (i = 0; i < len; i++)
    data[i] = ((0xB000 / 32) - 96) + (str[i] - 32);
  VDP_setTileMapDataRectEx(plan, data, flags, x, y, len, 1, len);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<VDP_drawTextBG>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x140,%rsp
mov    %r8w,%ax
mov    %di,-0x2(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %dx,-0x12(%rbp)
mov    %cx,-0x14(%rbp)
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1050 <VDP_getPlanWidth@plt>
mov    %ax,-0x122(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movzwl -0x122(%rbp),%ecx
movzwl -0x14(%rbp),%edx
sub    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jbe    119e <VDP_drawTextBG+0x6e>
movzwl -0x122(%rbp),%eax
movzwl -0x14(%rbp),%ecx
sub    %ecx,%eax
cltq
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movw   $0x0,-0x122(%rbp)
movzwl -0x122(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    11f8 <VDP_drawTextBG+0xc8>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzwl -0x122(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x20,%eax
add    $0x520,%eax
mov    %ax,%cx
movzwl -0x122(%rbp),%eax
mov    %cx,-0x120(%rbp,%rax,2)
ff
mov    -0x122(%rbp),%ax
add    $0x1,%ax
mov    %ax,-0x122(%rbp)
jmp    11a7 <VDP_drawTextBG+0x77>
mov    -0x2(%rbp),%di
lea    -0x120(%rbp),%rsi
mov    -0x12(%rbp),%dx
mov    -0x14(%rbp),%cx
mov    -0x16(%rbp),%r8w
mov    -0x20(%rbp),%r9
mov    -0x20(%rbp),%rax
movzwl %di,%edi
movzwl %dx,%edx
movzwl %cx,%ecx
movzwl %r8w,%r8d
movl   $0x1,(%rsp)
mov    %rax,0x8(%rsp)
call   1040 <VDP_setTileMapDataRectEx@plt>
add    $0x140,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<VDP_drawTextBG>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x108,%rsp
mov    %r8d,%r14d
mov    %ecx,%r13d
mov    %edx,%r15d
mov    %rsi,%rbx
mov    %edi,%r12d
xor    %eax,%eax
call   1050 <VDP_getPlanWidth@plt>
mov    %eax,%ebp
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
movzwl %bp,%r9d
mov    %r13d,%ecx
sub    %rcx,%r9
cmp    %r9,%rax
cmovbe %rax,%r9
test   %r9,%r9
je     11ac <VDP_drawTextBG+0x7c>
cmp    $0x10,%r9
jae    11da <VDP_drawTextBG+0xaa>
xor    %eax,%eax
add    $0x1,%rax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movsbl -0x1(%rbx,%rax,1),%ecx
add    $0x500,%ecx
mov    %cx,-0x2(%rsp,%rax,2)
movzwl %ax,%ecx
add    $0x1,%rax
cmp    %rcx,%r9
ja     1190 <VDP_drawTextBG+0x60>
movzwl %r12w,%edi
movzwl %r15w,%edx
movzwl %r13w,%ecx
movzwl %r14w,%r8d
mov    %rsp,%rsi
push   %r9
push   $0x1
call   1040 <VDP_setTileMapDataRectEx@plt>
add    $0x118,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
lea    -0x1(%r9),%rcx
xor    %eax,%eax
cmp    $0xffff,%cx
je     117f <VDP_drawTextBG+0x4f>
cmp    $0xffff,%rcx
ja     117f <VDP_drawTextBG+0x4f>
mov    %r9,%rax
and    $0xfffffffffffffff0,%rax
lea    -0x10(%rax),%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x4,%rdx
add    $0x1,%rdx
test   %rcx,%rcx
je     12d7 <VDP_drawTextBG+0x1a7>
mov    %rdx,%rsi
and    $0xfffffffffffffffe,%rsi
xor    %ecx,%ecx
movdqa 0xde1(%rip),%xmm0
nop
movq   (%rbx,%rcx,1),%xmm1
punpcklbw %xmm1,%xmm1
movq   0x8(%rbx,%rcx,1),%xmm2
punpcklbw %xmm2,%xmm2
psraw  $0x8,%xmm1
psraw  $0x8,%xmm2
paddw  %xmm0,%xmm1
paddw  %xmm0,%xmm2
movdqa %xmm1,(%rsp,%rcx,2)
movdqa %xmm2,0x10(%rsp,%rcx,2)
movq   0x10(%rbx,%rcx,1),%xmm1
punpcklbw %xmm1,%xmm1
movq   0x18(%rbx,%rcx,1),%xmm2
punpcklbw %xmm2,%xmm2
psraw  $0x8,%xmm1
psraw  $0x8,%xmm2
paddw  %xmm0,%xmm1
paddw  %xmm0,%xmm2
movdqa %xmm1,0x20(%rsp,%rcx,2)
movdqa %xmm2,0x30(%rsp,%rcx,2)
add    $0x20,%rcx
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
jne    1220 <VDP_drawTextBG+0xf0>
test   $0x1,%dl
je     12c9 <VDP_drawTextBG+0x199>
movq   (%rbx,%rcx,1),%xmm0
movq   0x8(%rbx,%rcx,1),%xmm1
punpcklbw %xmm0,%xmm0
psraw  $0x8,%xmm0
punpcklbw %xmm1,%xmm1
psraw  $0x8,%xmm1
movdqa 0xd4a(%rip),%xmm2
paddw  %xmm2,%xmm0
paddw  %xmm2,%xmm1
movdqa %xmm0,(%rsp,%rcx,2)
movdqa %xmm1,0x10(%rsp,%rcx,2)
cmp    %rax,%r9
jne    117f <VDP_drawTextBG+0x4f>
jmp    11ac <VDP_drawTextBG+0x7c>
xor    %ecx,%ecx
test   $0x1,%dl
jne    1291 <VDP_drawTextBG+0x161>
jmp    12c9 <VDP_drawTextBG+0x199>

LLVM IR (-O0):
define void @VDP_drawTextBG(i16 zeroext %0, i8* %1, i16 zeroext %2, i16 zeroext %3, i16 zeroext %4) {
%6 = alloca i16
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i16
%9 = alloca i16
%10 = alloca i16
%11 = alloca i64
%12 = alloca [128 x i16]
%13 = alloca i16
store i16 %0, i16* %6
store i8* %1, i8** %7
store i16 %2, i16* %8
store i16 %3, i16* %9
store i16 %4, i16* %10
%14 = call zeroext i16 (...) @VDP_getPlanWidth()
store i16 %14, i16* %13
%15 = load i8*, i8** %7
%16 = call i64 @strlen(i8* %15)
store i64 %16, i64* %11
%17 = load i64, i64* %11
%18 = load i16, i16* %13
%19 = zext i16 %18 to i32
%20 = load i16, i16* %9
%21 = zext i16 %20 to i32
%22 = sub nsw i32 %19, %21
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = icmp ugt i64 %17, %23
br i1 %24, label %25, label %32
25: ; preds = %5
%26 = load i16, i16* %13
%27 = zext i16 %26 to i32
%28 = load i16, i16* %9
%29 = zext i16 %28 to i32
%30 = sub nsw i32 %27, %29
%31 = sext i32 %30 to i64
store i64 %31, i64* %11
br label %32
32: ; preds = %25, %5
store i16 0, i16* %13
br label %33
33: ; preds = %51, %32
%34 = load i16, i16* %13
%35 = zext i16 %34 to i64
%36 = load i64, i64* %11
%37 = icmp ult i64 %35, %36
br i1 %37, label %38, label %54
38: ; preds = %33
%39 = load i8*, i8** %7
%40 = load i16, i16* %13
%41 = zext i16 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %41
%43 = load i8, i8* %42
%44 = sext i8 %43 to i32
%45 = sub nsw i32 %44, 32
%46 = add nsw i32 1312, %45
%47 = trunc i32 %46 to i16
%48 = load i16, i16* %13
%49 = zext i16 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds [128 x i16], [128 x i16]* %12, i64 0, i64 %49
store i16 %47, i16* %50
br label %51
51: ; preds = %38
%52 = load i16, i16* %13
%53 = add i16 %52, 1
store i16 %53, i16* %13
br label %33
54: ; preds = %33
%55 = load i16, i16* %6
%56 = getelementptr inbounds [128 x i16], [128 x i16]* %12, i64 0, i64 0
%57 = load i16, i16* %8
%58 = load i16, i16* %9
%59 = load i16, i16* %10
%60 = load i64, i64* %11
%61 = load i64, i64* %11
%62 = call i32 @VDP_setTileMapDataRectEx(i16 zeroext %55, i16* %56, i16 zeroext %57, i16 zeroext %58, i16 zeroext %59, i64 %60, i32 1, i64 %61)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @VDP_drawTextBG(i16 zeroext %0, i8* nocapture %1, i16 zeroext %2, i16 zeroext %3, i16 zeroext %4) {
%6 = alloca [128 x i16]
%7 = bitcast [128 x i16]* %6 to i8*
%8 = tail call zeroext i16 (...) @VDP_getPlanWidth()
%9 = tail call i64 @strlen(i8* dereferenceable(1) %1)
%10 = zext i16 %8 to i64
%11 = zext i16 %3 to i64
%12 = sub nsw i64 %10, %11
%13 = icmp ugt i64 %9, %12
%14 = select i1 %13, i64 %12, i64 %9
%15 = icmp eq i64 %14, 0
br i1 %15, label %100, label %16
16: ; preds = %5
%17 = icmp ult i64 %14, 16
br i1 %17, label %88, label %18
18: ; preds = %16
%19 = add i64 %14, -1
%20 = trunc i64 %19 to i16
%21 = icmp eq i16 %20, -1
%22 = icmp ugt i64 %19, 65535
%23 = or i1 %21, %22
br i1 %23, label %88, label %24
24: ; preds = %18
%25 = and i64 %14, -16
%26 = add i64 %25, -16
%27 = lshr exact i64 %26, 4
%28 = add nuw nsw i64 %27, 1
%29 = and i64 %28, 1
%30 = icmp eq i64 %26, 0
br i1 %30, label %68, label %31
31: ; preds = %24
%32 = and i64 %28, 2305843009213693950
br label %33
33: ; preds = %33, %31
%34 = phi i64 [ 0, %31 ], [ %65, %33 ]
%35 = phi i64 [ 0, %31 ], [ %66, %33 ]
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %34
%37 = bitcast i8* %36 to <8 x i8>*
%38 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %37
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 8
%40 = bitcast i8* %39 to <8 x i8>*
%41 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %40
%42 = sext <8 x i8> %38 to <8 x i16>
%43 = sext <8 x i8> %41 to <8 x i16>
%44 = add nsw <8 x i16> %42, <i16 1280, i16 1280, i16 1280, i16 1280, i16 1280, i16 1280, i16 1280, i16 1280>
%45 = add nsw <8 x i16> %43, <i16 1280, i16 1280, i16 1280, i16 1280, i16 1280, i16 1280, i16 1280, i16 1280>
%46 = getelementptr inbounds [128 x i16], [128 x i16]* %6, i64 0, i64 %34
%47 = bitcast i16* %46 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %44, <8 x i16>* %47
%48 = getelementptr inbounds i16, i16* %46, i64 8
%49 = bitcast i16* %48 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %45, <8 x i16>* %49
%50 = or i64 %34, 16
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %50
%52 = bitcast i8* %51 to <8 x i8>*
%53 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %52
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 8
%55 = bitcast i8* %54 to <8 x i8>*
%56 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %55
%57 = sext <8 x i8> %53 to <8 x i16>
%58 = sext <8 x i8> %56 to <8 x i16>
%59 = add nsw <8 x i16> %57, <i16 1280, i16 1280, i16 1280, i16 1280, i16 1280, i16 1280, i16 1280, i16 1280>
%60 = add nsw <8 x i16> %58, <i16 1280, i16 1280, i16 1280, i16 1280, i16 1280, i16 1280, i16 1280, i16 1280>
%61 = getelementptr inbounds [128 x i16], [128 x i16]* %6, i64 0, i64 %50
%62 = bitcast i16* %61 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %59, <8 x i16>* %62
%63 = getelementptr inbounds i16, i16* %61, i64 8
%64 = bitcast i16* %63 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %60, <8 x i16>* %64
%65 = add nuw i64 %34, 32
%66 = add i64 %35, 2
%67 = icmp eq i64 %66, %32
br i1 %67, label %68, label %33
68: ; preds = %33, %24
%69 = phi i64 [ 0, %24 ], [ %65, %33 ]
%70 = icmp eq i64 %29, 0
br i1 %70, label %86, label %71
71: ; preds = %68
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %69
%73 = bitcast i8* %72 to <8 x i8>*
%74 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %73
%75 = getelementptr inbounds i8, i8* %72, i64 8
%76 = bitcast i8* %75 to <8 x i8>*
%77 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %76
%78 = sext <8 x i8> %74 to <8 x i16>
%79 = sext <8 x i8> %77 to <8 x i16>
%80 = add nsw <8 x i16> %78, <i16 1280, i16 1280, i16 1280, i16 1280, i16 1280, i16 1280, i16 1280, i16 1280>
%81 = add nsw <8 x i16> %79, <i16 1280, i16 1280, i16 1280, i16 1280, i16 1280, i16 1280, i16 1280, i16 1280>
%82 = getelementptr inbounds [128 x i16], [128 x i16]* %6, i64 0, i64 %69
%83 = bitcast i16* %82 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %80, <8 x i16>* %83
%84 = getelementptr inbounds i16, i16* %82, i64 8
%85 = bitcast i16* %84 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %81, <8 x i16>* %85
br label %86
86: ; preds = %68, %71
%87 = icmp eq i64 %14, %25
br i1 %87, label %100, label %88
88: ; preds = %18, %16, %86
%89 = phi i64 [ 0, %18 ], [ 0, %16 ], [ %25, %86 ]
br label %90
90: ; preds = %88, %90
%91 = phi i64 [ %97, %90 ], [ %89, %88 ]
%92 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %91
%93 = load i8, i8* %92
%94 = sext i8 %93 to i16
%95 = add nsw i16 %94, 1280
%96 = getelementptr inbounds [128 x i16], [128 x i16]* %6, i64 0, i64 %91
store i16 %95, i16* %96
%97 = add i64 %91, 1
%98 = and i64 %97, 65535
%99 = icmp ugt i64 %14, %98
br i1 %99, label %90, label %100
100: ; preds = %90, %86, %5
%101 = getelementptr inbounds [128 x i16], [128 x i16]* %6, i64 0, i64 0
%102 = call i32 @VDP_setTileMapDataRectEx(i16 zeroext %0, i16* %101, i16 zeroext %2, i16 zeroext %3, i16 zeroext %4, i64 %14, i32 1, i64 %14)
ret void
}