#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int ASN1_get_object(unsigned char const **, long *, int *, int *, long);
int V_ASN1_OBJECT;
int V_ASN1_UNIVERSAL;
int skip_asn1(unsigned char **pp, long *plen, int exptag) {
  const unsigned char *q = *pp;
  int i, tag, xclass;
  long tmplen;
  i = ASN1_get_object(&q, &tmplen, &tag, &xclass, *plen);
  if (i & 0x80)
    return 0;
  if (tag != exptag || xclass != V_ASN1_UNIVERSAL)
    return 0;
  if (tag == V_ASN1_OBJECT)
    q += tmplen;
  *plen -= q - *pp;
  *pp = (unsigned char *)q;
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<skip_asn1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%r8
lea    -0x28(%rbp),%rdi
lea    -0x40(%rbp),%rsi
lea    -0x30(%rbp),%rdx
lea    -0x34(%rbp),%rcx
call   1030 <ASN1_get_object@plt>
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
and    $0x80,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     116a <skip_asn1+0x5a>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11df <skip_asn1+0xcf>
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jne    1188 <skip_asn1+0x78>
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    0x2e58(%rip),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
je     1194 <skip_asn1+0x84>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11df <skip_asn1+0xcf>
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    0x2e4a(%rip),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jne    11b2 <skip_asn1+0xa2>
mov    -0x40(%rbp),%rax
add    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rdx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
sub    %rax,%rdx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
sub    %rdx,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<skip_asn1>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x20,%rsp
mov    %edx,%ebp
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%rbx
mov    (%rdi),%rax
mov    %rax,0x10(%rsp)
mov    (%rsi),%r8
lea    0x10(%rsp),%rdi
lea    0x18(%rsp),%rsi
lea    0xc(%rsp),%rdx
lea    0x8(%rsp),%rcx
call   1030 <ASN1_get_object@plt>
mov    %eax,%ecx
xor    %eax,%eax
test   $0x80,%cl
jne    118c <skip_asn1+0x7c>
cmp    %ebp,0xc(%rsp)
jne    118c <skip_asn1+0x7c>
mov    0x8(%rsp),%ecx
mov    0x2e7a(%rip),%rdx
cmp    (%rdx),%ecx
jne    118c <skip_asn1+0x7c>
mov    0x2e7f(%rip),%rax
cmp    %ebp,(%rax)
jne    1174 <skip_asn1+0x64>
mov    0x18(%rsp),%rax
jmp    1176 <skip_asn1+0x66>
xor    %eax,%eax
add    0x10(%rsp),%rax
mov    (%rbx),%rcx
sub    %rax,%rcx
add    %rcx,(%r14)
mov    %rax,(%rbx)
mov    $0x1,%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@V_ASN1_UNIVERSAL = global i32 0
@V_ASN1_OBJECT = global i32 0
define i32 @skip_asn1(i8** %0, i64* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8**
%6 = alloca i64*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i64
store i8** %0, i8*** %5
store i64* %1, i64** %6
store i32 %2, i32* %7
%13 = load i8**, i8*** %5
%14 = load i8*, i8** %13
store i8* %14, i8** %8
%15 = load i64*, i64** %6
%16 = load i64, i64* %15
%17 = call i32 @ASN1_get_object(i8** %8, i64* %12, i32* %10, i32* %11, i64 %16)
store i32 %17, i32* %9
%18 = load i32, i32* %9
%19 = and i32 %18, 128
%20 = icmp ne i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %22
21: ; preds = %3
store i32 0, i32* %4
br label %51
22: ; preds = %3
%23 = load i32, i32* %10
%24 = load i32, i32* %7
%25 = icmp ne i32 %23, %24
br i1 %25, label %30, label %26
26: ; preds = %22
%27 = load i32, i32* %11
%28 = load i32, i32* @V_ASN1_UNIVERSAL
%29 = icmp ne i32 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %31
30: ; preds = %26, %22
store i32 0, i32* %4
br label %51
31: ; preds = %26
%32 = load i32, i32* %10
%33 = load i32, i32* @V_ASN1_OBJECT
%34 = icmp eq i32 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %39
35: ; preds = %31
%36 = load i64, i64* %12
%37 = load i8*, i8** %8
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 %36
store i8* %38, i8** %8
br label %39
39: ; preds = %35, %31
%40 = load i8*, i8** %8
%41 = load i8**, i8*** %5
%42 = load i8*, i8** %41
%43 = ptrtoint i8* %40 to i64
%44 = ptrtoint i8* %42 to i64
%45 = sub i64 %43, %44
%46 = load i64*, i64** %6
%47 = load i64, i64* %46
%48 = sub nsw i64 %47, %45
store i64 %48, i64* %46
%49 = load i8*, i8** %8
%50 = load i8**, i8*** %5
store i8* %49, i8** %50
store i32 1, i32* %4
br label %51
51: ; preds = %39, %30, %21
%52 = load i32, i32* %4
ret i32 %52
}

LLVM IR (-O2):
@V_ASN1_UNIVERSAL = global i32 0
@V_ASN1_OBJECT = global i32 0
define i32 @skip_asn1(i8** nocapture %0, i64* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i64
%8 = bitcast i8** %4 to i8*
%9 = load i8*, i8** %0
store i8* %9, i8** %4
%10 = bitcast i32* %5 to i8*
%11 = bitcast i32* %6 to i8*
%12 = bitcast i64* %7 to i8*
%13 = load i64, i64* %1
%14 = call i32 @ASN1_get_object(i8** %4, i64* %7, i32* %5, i32* %6, i64 %13)
%15 = and i32 %14, 128
%16 = icmp eq i32 %15, 0
%17 = load i32, i32* %5
%18 = icmp eq i32 %17, %2
%19 = select i1 %16, i1 %18, i1 false
br i1 %19, label %20, label %37
20: ; preds = %3
%21 = load i32, i32* %6
%22 = load i32, i32* @V_ASN1_UNIVERSAL
%23 = icmp eq i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %37
24: ; preds = %20
%25 = load i32, i32* @V_ASN1_OBJECT
%26 = icmp eq i32 %25, %2
%27 = load i8*, i8** %4
%28 = load i64, i64* %7
%29 = select i1 %26, i64 %28, i64 0
%30 = getelementptr i8, i8* %27, i64 %29
%31 = load i8*, i8** %0
%32 = ptrtoint i8* %30 to i64
%33 = ptrtoint i8* %31 to i64
%34 = sub i64 %33, %32
%35 = load i64, i64* %1
%36 = add i64 %34, %35
store i64 %36, i64* %1
store i8* %30, i8** %0
br label %37
37: ; preds = %20, %3, %24
%38 = phi i32 [ 1, %24 ], [ 0, %3 ], [ 0, %20 ]
ret i32 %38
}