void downsample_component_line(unsigned char *x_in_buff,
                               unsigned char *x_out_buff, const int width,
                               const int xpos, const int xstep,
                               const int x_pixel_len, const int *x_pixel_coord,
                               const float *x_pixel_percent) {
  int i, apos, k;
  float tpix;
  apos = 0;
  for (i = xpos; i < width; i += xstep) {
    tpix = 0;
    for (k = 0; k < x_pixel_len; k++)
      tpix += x_in_buff[i + x_pixel_coord[k]] * x_pixel_percent[k];
    x_out_buff[apos++] = (unsigned char)tpix;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<downsample_component_line>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
mov    %r9d,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11ca <downsample_component_line+0xca>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    11a0 <downsample_component_line+0xa0>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    0x10(%rbp),%rdx
movslq -0x2c(%rbp),%rsi
add    (%rdx,%rsi,4),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
mov    0x18(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x30(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    114a <downsample_component_line+0x4a>
cvttss2si -0x30(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x28(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    112f <downsample_component_line+0x2f>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<downsample_component_line>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
cmp    %edx,%ecx
jge    11ca <downsample_component_line+0xca>
mov    0x38(%rsp),%r10
mov    0x30(%rsp),%r15
mov    %r9d,%r11d
mov    %r11d,%r12d
and    $0xfffffffe,%r12d
xor    %r14d,%r14d
jmp    114a <downsample_component_line+0x4a>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
xorps  %xmm0,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
mov    %al,(%rsi,%r14,1)
add    $0x1,%r14
add    %r8d,%ecx
cmp    %edx,%ecx
jge    11ca <downsample_component_line+0xca>
test   %r9d,%r9d
jle    1130 <downsample_component_line+0x30>
movslq %ecx,%r13
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %ebx,%ebx
cmp    $0x1,%r9d
je     11a3 <downsample_component_line+0xa3>
nopl   (%rax)
movslq (%r15,%rbx,4),%rax
add    %r13,%rax
movzbl (%rdi,%rax,1),%eax
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %eax,%xmm1
mulss  (%r10,%rbx,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movslq 0x4(%r15,%rbx,4),%rax
add    %r13,%rax
movzbl (%rdi,%rax,1),%eax
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %eax,%xmm0
mulss  0x4(%r10,%rbx,4),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0x2,%rbx
cmp    %rbx,%r12
jne    1160 <downsample_component_line+0x60>
test   $0x1,%r11b
je     1133 <downsample_component_line+0x33>
movslq (%r15,%rbx,4),%rax
add    %r13,%rax
movzbl (%rdi,%rax,1),%eax
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %eax,%xmm1
mulss  (%r10,%rbx,4),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
jmp    1133 <downsample_component_line+0x33>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @downsample_component_line(i8* %0, i8* %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32* %6, float* %7) {
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i8*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32*
%16 = alloca float*
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca float
store i8* %0, i8** %9
store i8* %1, i8** %10
store i32 %2, i32* %11
store i32 %3, i32* %12
store i32 %4, i32* %13
store i32 %5, i32* %14
store i32* %6, i32** %15
store float* %7, float** %16
store i32 0, i32* %18
%21 = load i32, i32* %12
store i32 %21, i32* %17
br label %22
22: ; preds = %63, %8
%23 = load i32, i32* %17
%24 = load i32, i32* %11
%25 = icmp slt i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %67
26: ; preds = %22
store float 0.000000e+00, float* %20
store i32 0, i32* %19
br label %27
27: ; preds = %52, %26
%28 = load i32, i32* %19
%29 = load i32, i32* %14
%30 = icmp slt i32 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %55
31: ; preds = %27
%32 = load i8*, i8** %9
%33 = load i32, i32* %17
%34 = load i32*, i32** %15
%35 = load i32, i32* %19
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = add nsw i32 %33, %38
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %40
%42 = load i8, i8* %41
%43 = zext i8 %42 to i32
%44 = sitofp i32 %43 to float
%45 = load float*, float** %16
%46 = load i32, i32* %19
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 %47
%49 = load float, float* %48
%50 = load float, float* %20
%51 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %44, float %49, float %50)
store float %51, float* %20
br label %52
52: ; preds = %31
%53 = load i32, i32* %19
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %19
br label %27
55: ; preds = %27
%56 = load float, float* %20
%57 = fptoui float %56 to i8
%58 = load i8*, i8** %10
%59 = load i32, i32* %18
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %18
%61 = sext i32 %59 to i64
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 %61
store i8 %57, i8* %62
br label %63
63: ; preds = %55
%64 = load i32, i32* %13
%65 = load i32, i32* %17
%66 = add nsw i32 %65, %64
store i32 %66, i32* %17
br label %22
67: ; preds = %22
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @downsample_component_line(i8* nocapture %0, i8* nocapture writeonly %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32* nocapture %6, float* nocapture %7) {
%9 = icmp slt i32 %3, %2
br i1 %9, label %10, label %71
10: ; preds = %8
%11 = icmp sgt i32 %5, 0
%12 = zext i32 %5 to i64
%13 = and i64 %12, 1
%14 = icmp eq i32 %5, 1
%15 = and i64 %12, 4294967294
%16 = icmp eq i64 %13, 0
br label %17
17: ; preds = %10, %64
%18 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %67, %64 ]
%19 = phi i32 [ %3, %10 ], [ %69, %64 ]
br i1 %11, label %20, label %64
20: ; preds = %17
br i1 %14, label %49, label %21
21: ; preds = %20, %21
%22 = phi i64 [ %46, %21 ], [ 0, %20 ]
%23 = phi float [ %45, %21 ], [ 0.000000e+00, %20 ]
%24 = phi i64 [ %47, %21 ], [ 0, %20 ]
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %22
%26 = load i32, i32* %25
%27 = add nsw i32 %26, %19
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = uitofp i8 %30 to float
%32 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %22
%33 = load float, float* %32
%34 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %31, float %33, float %23)
%35 = or i64 %22, 1
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = add nsw i32 %37, %19
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %39
%41 = load i8, i8* %40
%42 = uitofp i8 %41 to float
%43 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %35
%44 = load float, float* %43
%45 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %42, float %44, float %34)
%46 = add nuw nsw i64 %22, 2
%47 = add i64 %24, 2
%48 = icmp eq i64 %47, %15
br i1 %48, label %49, label %21
49: ; preds = %21, %20
%50 = phi float [ undef, %20 ], [ %45, %21 ]
%51 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %46, %21 ]
%52 = phi float [ 0.000000e+00, %20 ], [ %45, %21 ]
br i1 %16, label %64, label %53
53: ; preds = %49
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %51
%55 = load i32, i32* %54
%56 = add nsw i32 %55, %19
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %57
%59 = load i8, i8* %58
%60 = uitofp i8 %59 to float
%61 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %51
%62 = load float, float* %61
%63 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %60, float %62, float %52)
br label %64
64: ; preds = %53, %49, %17
%65 = phi float [ 0.000000e+00, %17 ], [ %50, %49 ], [ %63, %53 ]
%66 = fptoui float %65 to i8
%67 = add nuw nsw i64 %18, 1
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %18
store i8 %66, i8* %68
%69 = add nsw i32 %19, %4
%70 = icmp slt i32 %69, %2
br i1 %70, label %17, label %71
71: ; preds = %64, %8
ret void
}