#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
void reverse(char *str, char *s2) {
  char temp;
  int i, j;
  for (i = 0, j = strlen(s2) - 1; i < j; i++, j--) {
    temp = str[i];
    str[i] = str[j];
    str[j] = temp;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reverse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    118b <reverse+0x7b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x11(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1136 <reverse+0x26>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reverse>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
mov    %rsi,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
cmp    $0x2,%eax
jl     1154 <reverse+0x44>
mov    %eax,%eax
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax)
movzbl (%r14,%rcx,1),%edx
movzbl 0x1(%r14,%rax,1),%ebx
mov    %bl,(%r14,%rcx,1)
mov    %dl,0x1(%r14,%rax,1)
add    $0x1,%rcx
lea    -0x1(%rax),%rdx
cmp    %rax,%rcx
mov    %rdx,%rax
jl     1130 <reverse+0x20>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @reverse(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
store i32 0, i32* %6
%8 = load i8*, i8** %4
%9 = call i32 @strlen(i8* %8)
%10 = sub nsw i32 %9, 1
store i32 %10, i32* %7
br label %11
11: ; preds = %35, %2
%12 = load i32, i32* %6
%13 = load i32, i32* %7
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %40
15: ; preds = %11
%16 = load i8*, i8** %3
%17 = load i32, i32* %6
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
store i8 %20, i8* %5
%21 = load i8*, i8** %3
%22 = load i32, i32* %7
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = load i8*, i8** %3
%27 = load i32, i32* %6
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %28
store i8 %25, i8* %29
%30 = load i8, i8* %5
%31 = load i8*, i8** %3
%32 = load i32, i32* %7
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %33
store i8 %30, i8* %34
br label %35
35: ; preds = %15
%36 = load i32, i32* %6
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %6
%38 = load i32, i32* %7
%39 = add nsw i32 %38, -1
store i32 %39, i32* %7
br label %11
40: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @reverse(i8* nocapture %0, i8* %1) {
%3 = tail call i32 @strlen(i8* %1)
%4 = icmp sgt i32 %3, 1
br i1 %4, label %5, label %18
5: ; preds = %2
%6 = zext i32 %3 to i64
%7 = add nsw i64 %6, -1
br label %8
8: ; preds = %5, %8
%9 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %15, %8 ]
%10 = phi i64 [ %7, %5 ], [ %16, %8 ]
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
%12 = load i8, i8* %11
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %10
%14 = load i8, i8* %13
store i8 %14, i8* %11
store i8 %12, i8* %13
%15 = add nuw nsw i64 %9, 1
%16 = add nsw i64 %10, -1
%17 = icmp slt i64 %15, %16
br i1 %17, label %8, label %18
18: ; preds = %8, %2
ret void
}