#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int __attribute__((pure)) strncmp(const char *s1, const char *s2, size_t n) {
  unsigned int a, b;
  while (n != 0) {
    a = *s1++;
    b = *s2++;
    if (a != b)
      return a - b;
    if (a == '\0')
      return 0;
    n--;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<strncmp>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x20(%rbp)
je     1186 <strncmp+0x86>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
movsbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movsbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
je     115f <strncmp+0x5f>
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    118d <strncmp+0x8d>
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jne    1175 <strncmp+0x75>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    118d <strncmp+0x8d>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1110 <strncmp+0x10>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<strncmp>:
test   %rdx,%rdx
je     1132 <strncmp+0x32>
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movsbl (%rdi,%rcx,1),%r8d
movsbl (%rsi,%rcx,1),%eax
cmp    %al,%r8b
jne    1135 <strncmp+0x35>
xor    %eax,%eax
test   %r8b,%r8b
je     1131 <strncmp+0x31>
lea    0x1(%rcx),%r8
cmp    %rcx,%rdx
mov    %r8,%rcx
jne    1110 <strncmp+0x10>
ret
xor    %eax,%eax
ret
sub    %eax,%r8d
mov    %r8d,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @strncmp(i8* %0, i8* %1, i64 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i64
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i8* %1, i8** %6
store i64 %2, i64* %7
br label %10
10: ; preds = %33, %3
%11 = load i64, i64* %7
%12 = icmp ne i64 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %36
13: ; preds = %10
%14 = load i8*, i8** %5
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i32 1
store i8* %15, i8** %5
%16 = load i8, i8* %14
%17 = sext i8 %16 to i32
store i32 %17, i32* %8
%18 = load i8*, i8** %6
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i32 1
store i8* %19, i8** %6
%20 = load i8, i8* %18
%21 = sext i8 %20 to i32
store i32 %21, i32* %9
%22 = load i32, i32* %8
%23 = load i32, i32* %9
%24 = icmp ne i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %29
25: ; preds = %13
%26 = load i32, i32* %8
%27 = load i32, i32* %9
%28 = sub i32 %26, %27
store i32 %28, i32* %4
br label %37
29: ; preds = %13
%30 = load i32, i32* %8
%31 = icmp eq i32 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %33
32: ; preds = %29
store i32 0, i32* %4
br label %37
33: ; preds = %29
%34 = load i64, i64* %7
%35 = add i64 %34, -1
store i64 %35, i64* %7
br label %10
36: ; preds = %10
store i32 0, i32* %4
br label %37
37: ; preds = %36, %32, %25
%38 = load i32, i32* %4
ret i32 %38
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @strncmp(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1, i64 %2) {
%4 = icmp eq i64 %2, 0
br i1 %4, label %23, label %5
5: ; preds = %3, %16
%6 = phi i8* [ %19, %16 ], [ %0, %3 ]
%7 = phi i64 [ %18, %16 ], [ %2, %3 ]
%8 = phi i8* [ %20, %16 ], [ %1, %3 ]
%9 = load i8, i8* %6
%10 = load i8, i8* %8
%11 = icmp eq i8 %9, %10
br i1 %11, label %16, label %12
12: ; preds = %5
%13 = sext i8 %9 to i32
%14 = sext i8 %10 to i32
%15 = sub nsw i32 %13, %14
br label %23
16: ; preds = %5
%17 = icmp eq i8 %9, 0
%18 = add i64 %7, -1
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 1
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 1
%21 = icmp eq i64 %18, 0
%22 = select i1 %17, i1 true, i1 %21
br i1 %22, label %23, label %5
23: ; preds = %16, %3, %12
%24 = phi i32 [ %15, %12 ], [ 0, %3 ], [ 0, %16 ]
ret i32 %24
}