int check(float *r, int length, float min, float max) {
  int i = 0, ret = 1;
  for (i = 0; i < length; i++) {
    if (r[i] > max || r[i] < min) {
      ret = 0;
      break;
    }
  }
  return ret;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<check>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
movss  %xmm1,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1187 <check+0x87>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss -0x14(%rbp),%xmm0
ja     1168 <check+0x68>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1174 <check+0x74>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jmp    1187 <check+0x87>
jmp    1179 <check+0x79>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    112a <check+0x2a>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<check>:
mov    $0x1,%eax
test   %esi,%esi
jle    1128 <check+0x28>
mov    %esi,%ecx
xor    %edx,%edx
nopl   (%rax)
movss  (%rdi,%rdx,4),%xmm2
ucomiss %xmm1,%xmm2
ja     1129 <check+0x29>
ucomiss %xmm2,%xmm0
ja     1129 <check+0x29>
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    1110 <check+0x10>
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @check(float* %0, i32 %1, float %2, float %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca float
%8 = alloca float
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store float* %0, float** %5
store i32 %1, i32* %6
store float %2, float* %7
store float %3, float* %8
store i32 0, i32* %9
store i32 1, i32* %10
store i32 0, i32* %9
br label %11
11: ; preds = %33, %4
%12 = load i32, i32* %9
%13 = load i32, i32* %6
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %36
15: ; preds = %11
%16 = load float*, float** %5
%17 = load i32, i32* %9
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds float, float* %16, i64 %18
%20 = load float, float* %19
%21 = load float, float* %8
%22 = fcmp ogt float %20, %21
br i1 %22, label %31, label %23
23: ; preds = %15
%24 = load float*, float** %5
%25 = load i32, i32* %9
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = load float, float* %7
%30 = fcmp olt float %28, %29
br i1 %30, label %31, label %32
31: ; preds = %23, %15
store i32 0, i32* %10
br label %36
32: ; preds = %23
br label %33
33: ; preds = %32
%34 = load i32, i32* %9
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %9
br label %11
36: ; preds = %31, %11
%37 = load i32, i32* %10
ret i32 %37
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @check(float* nocapture %0, i32 %1, float %2, float %3) {
%5 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %5, label %6, label %18
6: ; preds = %4
%7 = zext i32 %1 to i64
br label %10
8: ; preds = %10
%9 = icmp eq i64 %17, %7
br i1 %9, label %18, label %10
10: ; preds = %6, %8
%11 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %17, %8 ]
%12 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %11
%13 = load float, float* %12
%14 = fcmp ogt float %13, %3
%15 = fcmp olt float %13, %2
%16 = or i1 %14, %15
%17 = add nuw nsw i64 %11, 1
br i1 %16, label %18, label %8
18: ; preds = %8, %10, %4
%19 = phi i32 [ 1, %4 ], [ 0, %10 ], [ 1, %8 ]
ret i32 %19
}