int GolombCode(const unsigned char buffer[], int totbitoffset, int *info,
               int bytecount) {
  register int inf;
  long byteoffset;
  int bitoffset;
  int ctr_bit = 0;
  int bitcounter = 1;
  int len;
  int info_bit;
  byteoffset = totbitoffset >> 3;
  bitoffset = 7 - (totbitoffset & 0x07);
  ctr_bit = (buffer[byteoffset] & (0x01 << bitoffset));
  len = 1;
  while (ctr_bit == 0) {
    len++;
    bitoffset -= 1;
    bitcounter++;
    if (bitoffset < 0) {
      bitoffset = bitoffset + 8;
      byteoffset++;
    }
    ctr_bit = buffer[byteoffset] & (0x01 << (bitoffset));
  }
  inf = 0;
  for (info_bit = 0; (info_bit < (len - 1)); info_bit++) {
    bitcounter++;
    bitoffset -= 1;
    if (bitoffset < 0) {
      bitoffset = bitoffset + 8;
      byteoffset++;
    }
    if (byteoffset > bytecount) {
      return -1;
    }
    inf = (inf << 1);
    if (buffer[byteoffset] & (0x01 << (bitoffset)))
      inf |= 1;
  }
  *info = inf;
  return bitcounter;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<GolombCode>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %ecx,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
movl   $0x1,-0x3c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sar    $0x3,%eax
cltq
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
and    $0x7,%ecx
mov    $0x7,%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
and    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
movl   $0x1,-0x40(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x38(%rbp)
jne    11c6 <GolombCode+0xc6>
mov    -0x40(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x34(%rbp)
jge    11a4 <GolombCode+0xa4>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
and    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1160 <GolombCode+0x60>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x44(%rbp)
mov    -0x44(%rbp),%eax
mov    -0x40(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    127b <GolombCode+0x17b>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x34(%rbp)
jge    1216 <GolombCode+0x116>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
cmp    %rcx,%rax
jle    1233 <GolombCode+0x133>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    128a <GolombCode+0x18a>
mov    -0x28(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
and    %ecx,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1268 <GolombCode+0x168>
mov    -0x28(%rbp),%eax
or     $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    126d <GolombCode+0x16d>
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
jmp    11d4 <GolombCode+0xd4>
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<GolombCode>:
push   %rbx
mov    %ecx,%r8d
mov    %esi,%ecx
not    %ecx
sar    $0x3,%esi
movslq %esi,%rsi
and    $0x7,%ecx
movzbl (%rdi,%rsi,1),%eax
bt     %ecx,%eax
jae    1127 <GolombCode+0x27>
mov    $0x1,%eax
xor    %r8d,%r8d
jmp    11ad <GolombCode+0xad>
xor    %r9d,%r9d
mov    $0x1,%eax
mov    $0x7,%r10d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
xor    %r11d,%r11d
test   %ecx,%ecx
lea    -0x1(%rcx),%ecx
setle  %r11b
cmovle %r10d,%ecx
add    %r11,%rsi
movzbl (%rdi,%rsi,1),%r11d
add    $0x1,%r9d
add    $0x2,%eax
bt     %ecx,%r11d
jae    1140 <GolombCode+0x40>
movslq %r8d,%r10
xor    %r8d,%r8d
mov    $0x7,%r11d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rsi,%rbx
xor    %esi,%esi
test   %ecx,%ecx
lea    -0x1(%rcx),%ecx
setle  %sil
cmovle %r11d,%ecx
add    %rbx,%rsi
cmp    %r10,%rsi
jg     11b2 <GolombCode+0xb2>
movzbl (%rdi,%rsi,1),%ebx
shr    %cl,%ebx
and    $0x1,%ebx
lea    (%rbx,%r8,2),%r8d
add    $0xffffffff,%r9d
jne    1180 <GolombCode+0x80>
mov    %r8d,(%rdx)
pop    %rbx
ret
mov    $0xffffffff,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @GolombCode(i8* %0, i32 %1, i32* %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i64
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
store i8* %0, i8** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32* %2, i32** %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 0, i32* %13
store i32 1, i32* %14
%17 = load i32, i32* %7
%18 = ashr i32 %17, 3
%19 = sext i32 %18 to i64
store i64 %19, i64* %11
%20 = load i32, i32* %7
%21 = and i32 %20, 7
%22 = sub nsw i32 7, %21
store i32 %22, i32* %12
%23 = load i8*, i8** %6
%24 = load i64, i64* %11
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = zext i8 %26 to i32
%28 = load i32, i32* %12
%29 = shl i32 1, %28
%30 = and i32 %27, %29
store i32 %30, i32* %13
store i32 1, i32* %15
br label %31
31: ; preds = %48, %4
%32 = load i32, i32* %13
%33 = icmp eq i32 %32, 0
br i1 %33, label %34, label %57
34: ; preds = %31
%35 = load i32, i32* %15
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %15
%37 = load i32, i32* %12
%38 = sub nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %12
%39 = load i32, i32* %14
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %14
%41 = load i32, i32* %12
%42 = icmp slt i32 %41, 0
br i1 %42, label %43, label %48
43: ; preds = %34
%44 = load i32, i32* %12
%45 = add nsw i32 %44, 8
store i32 %45, i32* %12
%46 = load i64, i64* %11
%47 = add nsw i64 %46, 1
store i64 %47, i64* %11
br label %48
48: ; preds = %43, %34
%49 = load i8*, i8** %6
%50 = load i64, i64* %11
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 %50
%52 = load i8, i8* %51
%53 = zext i8 %52 to i32
%54 = load i32, i32* %12
%55 = shl i32 1, %54
%56 = and i32 %53, %55
store i32 %56, i32* %13
br label %31
57: ; preds = %31
store i32 0, i32* %10
store i32 0, i32* %16
br label %58
58: ; preds = %97, %57
%59 = load i32, i32* %16
%60 = load i32, i32* %15
%61 = sub nsw i32 %60, 1
%62 = icmp slt i32 %59, %61
br i1 %62, label %63, label %100
63: ; preds = %58
%64 = load i32, i32* %14
%65 = add nsw i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %14
%66 = load i32, i32* %12
%67 = sub nsw i32 %66, 1
store i32 %67, i32* %12
%68 = load i32, i32* %12
%69 = icmp slt i32 %68, 0
br i1 %69, label %70, label %75
70: ; preds = %63
%71 = load i32, i32* %12
%72 = add nsw i32 %71, 8
store i32 %72, i32* %12
%73 = load i64, i64* %11
%74 = add nsw i64 %73, 1
store i64 %74, i64* %11
br label %75
75: ; preds = %70, %63
%76 = load i64, i64* %11
%77 = load i32, i32* %9
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = icmp sgt i64 %76, %78
br i1 %79, label %80, label %81
80: ; preds = %75
store i32 -1, i32* %5
br label %104
81: ; preds = %75
%82 = load i32, i32* %10
%83 = shl i32 %82, 1
store i32 %83, i32* %10
%84 = load i8*, i8** %6
%85 = load i64, i64* %11
%86 = getelementptr inbounds i8, i8* %84, i64 %85
%87 = load i8, i8* %86
%88 = zext i8 %87 to i32
%89 = load i32, i32* %12
%90 = shl i32 1, %89
%91 = and i32 %88, %90
%92 = icmp ne i32 %91, 0
br i1 %92, label %93, label %96
93: ; preds = %81
%94 = load i32, i32* %10
%95 = or i32 %94, 1
store i32 %95, i32* %10
br label %96
96: ; preds = %93, %81
br label %97
97: ; preds = %96
%98 = load i32, i32* %16
%99 = add nsw i32 %98, 1
store i32 %99, i32* %16
br label %58
100: ; preds = %58
%101 = load i32, i32* %10
%102 = load i32*, i32** %8
store i32 %101, i32* %102
%103 = load i32, i32* %14
store i32 %103, i32* %5
br label %104
104: ; preds = %100, %80
%105 = load i32, i32* %5
ret i32 %105
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @GolombCode(i8* nocapture %0, i32 %1, i32* nocapture writeonly %2, i32 %3) {
%5 = ashr i32 %1, 3
%6 = sext i32 %5 to i64
%7 = and i32 %1, 7
%8 = xor i32 %7, 7
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %6
%10 = load i8, i8* %9
%11 = zext i8 %10 to i32
%12 = shl nuw i32 1, %8
%13 = and i32 %12, %11
%14 = icmp eq i32 %13, 0
br i1 %14, label %19, label %56
15: ; preds = %19
%16 = sext i32 %3 to i64
%17 = shl nuw i32 %23, 1
%18 = add i32 %17, -1
br label %35
19: ; preds = %4, %19
%20 = phi i32 [ %23, %19 ], [ 1, %4 ]
%21 = phi i32 [ %28, %19 ], [ %8, %4 ]
%22 = phi i64 [ %27, %19 ], [ %6, %4 ]
%23 = add nuw nsw i32 %20, 1
%24 = add nsw i32 %21, -1
%25 = icmp slt i32 %21, 1
%26 = zext i1 %25 to i64
%27 = add nsw i64 %22, %26
%28 = select i1 %25, i32 7, i32 %24
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %27
%30 = load i8, i8* %29
%31 = zext i8 %30 to i32
%32 = shl nuw i32 1, %28
%33 = and i32 %32, %31
%34 = icmp eq i32 %33, 0
br i1 %34, label %19, label %15
35: ; preds = %15, %46
%36 = phi i32 [ %23, %15 ], [ %47, %46 ]
%37 = phi i32 [ %28, %15 ], [ %44, %46 ]
%38 = phi i64 [ %27, %15 ], [ %43, %46 ]
%39 = phi i32 [ 0, %15 ], [ %54, %46 ]
%40 = add nsw i32 %37, -1
%41 = icmp slt i32 %37, 1
%42 = zext i1 %41 to i64
%43 = add nsw i64 %38, %42
%44 = select i1 %41, i32 7, i32 %40
%45 = icmp sgt i64 %43, %16
br i1 %45, label %59, label %46
46: ; preds = %35
%47 = add i32 %36, 1
%48 = shl i32 %39, 1
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %43
%50 = load i8, i8* %49
%51 = zext i8 %50 to i32
%52 = lshr i32 %51, %44
%53 = and i32 %52, 1
%54 = or i32 %53, %48
%55 = icmp eq i32 %47, %18
br i1 %55, label %56, label %35
56: ; preds = %46, %4
%57 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %54, %46 ]
%58 = phi i32 [ 1, %4 ], [ %18, %46 ]
store i32 %57, i32* %2
br label %59
59: ; preds = %35, %56
%60 = phi i32 [ %58, %56 ], [ -1, %35 ]
ret i32 %60
}