#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ isdigit(int);
char util_toupper(int /*<<< orphan*/);
char *charset_hexstring_to_byte(char *source, char *destination) {
  char *next = source + 1;
  char c;
  unsigned char value = 0;
  int digit = 0;
  while (*next && digit++ < 2) {
    value <<= 4;
    c = util_toupper(*next++);
    if (c >= 'A' && c <= 'F') {
      value += c - 'A';
    } else if (isdigit((int)c)) {
      value += c - '0';
    } else {
      break;
    }
  }
  if (digit < 2) {
    value = *source;
    next = source + 1;
  }
  *destination = value;
  return next;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<charset_hexstring_to_byte>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movb   $0x0,-0x1a(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x21(%rbp)
je     1170 <charset_hexstring_to_byte+0x50>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x20(%rbp)
cmp    $0x2,%eax
setl   %al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x21(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1180 <charset_hexstring_to_byte+0x60>
jmp    120a <charset_hexstring_to_byte+0xea>
movzbl -0x1a(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
mov    %al,-0x1a(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movsbl (%rax),%edi
call   1040 <util_toupper@plt>
mov    %al,-0x19(%rbp)
movsbl -0x19(%rbp),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     11d3 <charset_hexstring_to_byte+0xb3>
movsbl -0x19(%rbp),%eax
cmp    $0x46,%eax
jg     11d3 <charset_hexstring_to_byte+0xb3>
movsbl -0x19(%rbp),%ecx
sub    $0x41,%ecx
movzbl -0x1a(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %al,-0x1a(%rbp)
jmp    1205 <charset_hexstring_to_byte+0xe5>
movsbl -0x19(%rbp),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     11fb <charset_hexstring_to_byte+0xdb>
movsbl -0x19(%rbp),%ecx
sub    $0x30,%ecx
movzbl -0x1a(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %al,-0x1a(%rbp)
jmp    1200 <charset_hexstring_to_byte+0xe0>
jmp    120a <charset_hexstring_to_byte+0xea>
jmp    1205 <charset_hexstring_to_byte+0xe5>
jmp    1147 <charset_hexstring_to_byte+0x27>
cmpl   $0x2,-0x20(%rbp)
jge    1229 <charset_hexstring_to_byte+0x109>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x1a(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<charset_hexstring_to_byte>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%rbx
movsbl 0x1(%rdi),%edi
test   %edi,%edi
je     1198 <charset_hexstring_to_byte+0x78>
call   1040 <util_toupper@plt>
mov    %eax,%r15d
lea    -0x41(%r15),%ebp
cmp    $0x6,%bpl
jb     115c <charset_hexstring_to_byte+0x3c>
movsbl %r15b,%edi
call   1030 <isdigit@plt>
test   %rax,%rax
je     1198 <charset_hexstring_to_byte+0x78>
add    $0xd0,%r15b
mov    %r15d,%ebp
movsbl 0x2(%rbx),%edi
test   %edi,%edi
je     1198 <charset_hexstring_to_byte+0x78>
shl    $0x4,%bpl
add    $0x3,%rbx
call   1040 <util_toupper@plt>
mov    %eax,%r15d
lea    -0x41(%r15),%eax
cmp    $0x6,%al
jb     1191 <charset_hexstring_to_byte+0x71>
movsbl %r15b,%edi
call   1030 <isdigit@plt>
test   %rax,%rax
je     119f <charset_hexstring_to_byte+0x7f>
add    $0xd0,%r15b
mov    %r15d,%eax
add    %bpl,%al
mov    %eax,%ebp
jmp    119f <charset_hexstring_to_byte+0x7f>
mov    (%rbx),%bpl
add    $0x1,%rbx
mov    %bpl,(%r14)
mov    %rbx,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @charset_hexstring_to_byte(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
%9 = load i8*, i8** %3
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 1
store i8* %10, i8** %5
store i8 0, i8* %7
store i32 0, i32* %8
br label %11
11: ; preds = %62, %2
%12 = load i8*, i8** %5
%13 = load i8, i8* %12
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = icmp ne i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %20
16: ; preds = %11
%17 = load i32, i32* %8
%18 = add nsw i32 %17, 1
store i32 %18, i32* %8
%19 = icmp slt i32 %17, 2
br label %20
20: ; preds = %16, %11
%21 = phi i1 [ false, %11 ], [ %19, %16 ]
br i1 %21, label %22, label %63
22: ; preds = %20
%23 = load i8, i8* %7
%24 = zext i8 %23 to i32
%25 = shl i32 %24, 4
%26 = trunc i32 %25 to i8
store i8 %26, i8* %7
%27 = load i8*, i8** %5
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i32 1
store i8* %28, i8** %5
%29 = load i8, i8* %27
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = call signext i8 @util_toupper(i32 %30)
store i8 %31, i8* %6
%32 = load i8, i8* %6
%33 = sext i8 %32 to i32
%34 = icmp sge i32 %33, 65
br i1 %34, label %35, label %47
35: ; preds = %22
%36 = load i8, i8* %6
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = icmp sle i32 %37, 70
br i1 %38, label %39, label %47
39: ; preds = %35
%40 = load i8, i8* %6
%41 = sext i8 %40 to i32
%42 = sub nsw i32 %41, 65
%43 = load i8, i8* %7
%44 = zext i8 %43 to i32
%45 = add nsw i32 %44, %42
%46 = trunc i32 %45 to i8
store i8 %46, i8* %7
br label %62
47: ; preds = %35, %22
%48 = load i8, i8* %6
%49 = sext i8 %48 to i32
%50 = call i64 @isdigit(i32 %49)
%51 = icmp ne i64 %50, 0
br i1 %51, label %52, label %60
52: ; preds = %47
%53 = load i8, i8* %6
%54 = sext i8 %53 to i32
%55 = sub nsw i32 %54, 48
%56 = load i8, i8* %7
%57 = zext i8 %56 to i32
%58 = add nsw i32 %57, %55
%59 = trunc i32 %58 to i8
store i8 %59, i8* %7
br label %61
60: ; preds = %47
br label %63
61: ; preds = %52
br label %62
62: ; preds = %61, %39
br label %11
63: ; preds = %60, %20
%64 = load i32, i32* %8
%65 = icmp slt i32 %64, 2
br i1 %65, label %66, label %71
66: ; preds = %63
%67 = load i8*, i8** %3
%68 = load i8, i8* %67
store i8 %68, i8* %7
%69 = load i8*, i8** %3
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %69, i64 1
store i8* %70, i8** %5
br label %71
71: ; preds = %66, %63
%72 = load i8, i8* %7
%73 = load i8*, i8** %4
store i8 %72, i8* %73
%74 = load i8*, i8** %5
ret i8* %74
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @charset_hexstring_to_byte(i8* %0, i8* nocapture writeonly %1) {
%3 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%4 = load i8, i8* %3
%5 = icmp eq i8 %4, 0
br i1 %5, label %38, label %6
6: ; preds = %2
%7 = sext i8 %4 to i32
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%9 = tail call signext i8 @util_toupper(i32 %7)
%10 = add i8 %9, -65
%11 = icmp ult i8 %10, 6
br i1 %11, label %18, label %12
12: ; preds = %6
%13 = sext i8 %9 to i32
%14 = tail call i64 @isdigit(i32 %13)
%15 = icmp eq i64 %14, 0
br i1 %15, label %38, label %16
16: ; preds = %12
%17 = add i8 %9, -48
br label %18
18: ; preds = %6, %16
%19 = phi i8 [ %17, %16 ], [ %10, %6 ]
%20 = load i8, i8* %8
%21 = icmp eq i8 %20, 0
br i1 %21, label %38, label %22
22: ; preds = %18
%23 = sext i8 %20 to i32
%24 = shl i8 %19, 4
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%26 = tail call signext i8 @util_toupper(i32 %23)
%27 = add i8 %26, -65
%28 = icmp ult i8 %27, 6
br i1 %28, label %35, label %29
29: ; preds = %22
%30 = sext i8 %26 to i32
%31 = tail call i64 @isdigit(i32 %30)
%32 = icmp eq i64 %31, 0
br i1 %32, label %40, label %33
33: ; preds = %29
%34 = add i8 %26, -48
br label %35
35: ; preds = %33, %22
%36 = phi i8 [ %34, %33 ], [ %27, %22 ]
%37 = add i8 %36, %24
br label %40
38: ; preds = %2, %18, %12
%39 = load i8, i8* %0
br label %40
40: ; preds = %35, %29, %38
%41 = phi i8* [ %3, %38 ], [ %25, %29 ], [ %25, %35 ]
%42 = phi i8 [ %39, %38 ], [ %24, %29 ], [ %37, %35 ]
store i8 %42, i8* %1
ret i8* %41
}