#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned int strlen(char const *);
unsigned int DEKHash(const char *str) {
  unsigned int len = strlen(str), hash = len;
  for (int i = 0; i < len; str++, i++) {
    hash = ((hash << 5) ^ (hash >> 27)) ^ (*str);
  }
  return hash;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<DEKHash>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jae    1175 <DEKHash+0x65>
mov    -0x10(%rbp),%eax
shl    $0x5,%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
shr    $0x1b,%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1135 <DEKHash+0x25>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<DEKHash>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
je     1129 <DEKHash+0x19>
lea    -0x1(%rax),%ecx
cmp    $0x3,%ecx
jae    112d <DEKHash+0x1d>
mov    %eax,%ecx
jmp    116c <DEKHash+0x5c>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1191 <DEKHash+0x81>
mov    %eax,%edx
and    $0xfffffffc,%edx
mov    %eax,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
rol    $0x5,%ecx
movsbl (%rbx),%esi
xor    %ecx,%esi
rol    $0x5,%esi
movsbl 0x1(%rbx),%ecx
xor    %esi,%ecx
rol    $0x5,%ecx
movsbl 0x2(%rbx),%esi
xor    %ecx,%esi
rol    $0x5,%esi
movsbl 0x3(%rbx),%ecx
xor    %esi,%ecx
add    $0x4,%rbx
add    $0xfffffffc,%edx
jne    1140 <DEKHash+0x30>
test   $0x3,%al
je     1191 <DEKHash+0x81>
and    $0x3,%eax
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
rol    $0x5,%ecx
movsbl (%rbx,%rdx,1),%esi
xor    %esi,%ecx
add    $0x1,%rdx
cmp    %edx,%eax
jne    1180 <DEKHash+0x70>
mov    %ecx,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @DEKHash(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = call i32 @strlen(i8* %6)
store i32 %7, i32* %3
%8 = load i32, i32* %3
store i32 %8, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %9
9: ; preds = %23, %1
%10 = load i32, i32* %5
%11 = load i32, i32* %3
%12 = icmp ult i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %28
13: ; preds = %9
%14 = load i32, i32* %4
%15 = shl i32 %14, 5
%16 = load i32, i32* %4
%17 = lshr i32 %16, 27
%18 = xor i32 %15, %17
%19 = load i8*, i8** %2
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = xor i32 %18, %21
store i32 %22, i32* %4
br label %23
23: ; preds = %13
%24 = load i8*, i8** %2
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i32 1
store i8* %25, i8** %2
%26 = load i32, i32* %5
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %5
br label %9
28: ; preds = %9
%29 = load i32, i32* %4
ret i32 %29
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @DEKHash(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %3, label %26, label %4
4: ; preds = %1
%5 = add i32 %2, -1
%6 = and i32 %2, 3
%7 = icmp ult i32 %5, 3
br i1 %7, label %10, label %8
8: ; preds = %4
%9 = and i32 %2, -4
br label %28
10: ; preds = %28, %4
%11 = phi i32 [ undef, %4 ], [ %50, %28 ]
%12 = phi i32 [ %2, %4 ], [ %50, %28 ]
%13 = phi i8* [ %0, %4 ], [ %51, %28 ]
%14 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %14, label %26, label %15
15: ; preds = %10, %15
%16 = phi i32 [ %22, %15 ], [ %12, %10 ]
%17 = phi i8* [ %23, %15 ], [ %13, %10 ]
%18 = phi i32 [ %24, %15 ], [ 0, %10 ]
%19 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %16, i32 %16, i32 5)
%20 = load i8, i8* %17
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = xor i32 %19, %21
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 1
%24 = add i32 %18, 1
%25 = icmp eq i32 %24, %6
br i1 %25, label %26, label %15
26: ; preds = %10, %15, %1
%27 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %11, %10 ], [ %22, %15 ]
ret i32 %27
28: ; preds = %28, %8
%29 = phi i32 [ %2, %8 ], [ %50, %28 ]
%30 = phi i8* [ %0, %8 ], [ %51, %28 ]
%31 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %52, %28 ]
%32 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %29, i32 %29, i32 5)
%33 = load i8, i8* %30
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = xor i32 %32, %34
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 1
%37 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %35, i32 %35, i32 5)
%38 = load i8, i8* %36
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = xor i32 %37, %39
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 2
%42 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %40, i32 %40, i32 5)
%43 = load i8, i8* %41
%44 = sext i8 %43 to i32
%45 = xor i32 %42, %44
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 3
%47 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %45, i32 %45, i32 5)
%48 = load i8, i8* %46
%49 = sext i8 %48 to i32
%50 = xor i32 %47, %49
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 4
%52 = add i32 %31, 4
%53 = icmp eq i32 %52, %9
br i1 %53, label %10, label %28
}