#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char pow(int, int);
int bcd_decode(char *s) {
  int retval = 0;
  int i;
  for (i = 1; i <= (s[0] - 48); i++) {
    retval += ((s[i] - 48) * pow(10, i - 1));
  }
  return retval;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bcd_decode>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
sub    $0x30,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     1180 <bcd_decode+0x70>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%esi
sub    $0x1,%esi
mov    $0xa,%edi
call   1030 <pow@plt>
mov    %al,%cl
mov    -0x14(%rbp),%eax
movsbl %cl,%ecx
imul   %ecx,%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    112a <bcd_decode+0x1a>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bcd_decode>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
xor    %r15d,%r15d
cmpb   $0x31,(%rdi)
jl     115f <bcd_decode+0x4f>
mov    %rdi,%r14
xor    %ebx,%ebx
xor    %r15d,%r15d
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movsbl 0x1(%r14,%rbx,1),%ebp
add    $0xffffffd0,%ebp
mov    $0xa,%edi
mov    %ebx,%esi
call   1030 <pow@plt>
movsbl %al,%eax
imul   %ebp,%eax
add    %eax,%r15d
movsbq (%r14),%rax
add    $0xffffffffffffffd0,%rax
add    $0x1,%rbx
cmp    %rax,%rbx
jl     1130 <bcd_decode+0x20>
mov    %r15d,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @bcd_decode(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
store i32 1, i32* %4
br label %5
5: ; preds = %28, %1
%6 = load i32, i32* %4
%7 = load i8*, i8** %2
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 0
%9 = load i8, i8* %8
%10 = sext i8 %9 to i32
%11 = sub nsw i32 %10, 48
%12 = icmp sle i32 %6, %11
br i1 %12, label %13, label %31
13: ; preds = %5
%14 = load i8*, i8** %2
%15 = load i32, i32* %4
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = sub nsw i32 %19, 48
%21 = load i32, i32* %4
%22 = sub nsw i32 %21, 1
%23 = call signext i8 @pow(i32 10, i32 %22)
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = mul nsw i32 %20, %24
%26 = load i32, i32* %3
%27 = add nsw i32 %26, %25
store i32 %27, i32* %3
br label %28
28: ; preds = %13
%29 = load i32, i32* %4
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %4
br label %5
31: ; preds = %5
%32 = load i32, i32* %3
ret i32 %32
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @bcd_decode(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp slt i8 %2, 49
br i1 %3, label %22, label %4
4: ; preds = %1, %4
%5 = phi i64 [ %17, %4 ], [ 1, %1 ]
%6 = phi i32 [ %16, %4 ], [ 0, %1 ]
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %5
%8 = load i8, i8* %7
%9 = sext i8 %8 to i32
%10 = add nsw i32 %9, -48
%11 = trunc i64 %5 to i32
%12 = add i32 %11, -1
%13 = tail call signext i8 @pow(i32 10, i32 %12)
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = mul nsw i32 %10, %14
%16 = add nsw i32 %15, %6
%17 = add nuw nsw i64 %5, 1
%18 = load i8, i8* %0
%19 = sext i8 %18 to i64
%20 = add nsw i64 %19, -48
%21 = icmp slt i64 %5, %20
br i1 %21, label %4, label %22
22: ; preds = %4, %1
%23 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %16, %4 ]
ret i32 %23
}