void ddct(int n, int isgn, float *a) {
  void cftfsub(int n, float *a);
  void cftbsub(int n, float *a);
  void rftfsub(int n, float *a);
  void rftbsub(int n, float *a);
  void dctsub(int n, float *a);
  void dctsub4(int n, float *a);
  int j;
  float xr;
  if (isgn < 0) {
    xr = a[n - 1];
    for (j = n - 2; j >= 2; j -= 2) {
      a[j + 1] = a[j] - a[j - 1];
      a[j] += a[j - 1];
    }
    a[1] = a[0] - xr;
    a[0] += xr;
    if (n > 4) {
      rftbsub(n, a);
      cftbsub(n, a);
    } else if (n == 4) {
      cftbsub(n, a);
    }
  }
  if (n > 4) {
    dctsub(n, a);
  } else {
    dctsub4(n, a);
  }
  if (isgn >= 0) {
    if (n > 4) {
      cftfsub(n, a);
      rftfsub(n, a);
    } else if (n == 4) {
      cftfsub(n, a);
    }
    xr = a[0] - a[1];
    a[0] += a[1];
    for (j = 2; j < n; j += 2) {
      a[j - 1] = a[j] - a[j + 1];
      a[j] += a[j + 1];
    }
    a[n - 1] = xr;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ddct>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jge    1277 <ddct+0x117>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
sub    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x14(%rbp)
jl     1209 <ddct+0xa9>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    119c <ddct+0x3c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
subss  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x4(%rax)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
addss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
cmpl   $0x4,-0x4(%rbp)
jle    1257 <ddct+0xf7>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
call   1070 <rftbsub@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
call   1060 <cftbsub@plt>
jmp    1272 <ddct+0x112>
cmpl   $0x4,-0x4(%rbp)
jne    126d <ddct+0x10d>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
call   1060 <cftbsub@plt>
jmp    1272 <ddct+0x112>
jmp    1277 <ddct+0x117>
cmpl   $0x4,-0x4(%rbp)
jle    1292 <ddct+0x132>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
call   1030 <dctsub@plt>
jmp    129e <ddct+0x13e>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
call   1040 <dctsub4@plt>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jl     13a2 <ddct+0x242>
cmpl   $0x4,-0x4(%rbp)
jle    12cf <ddct+0x16f>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
call   1080 <cftfsub@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
call   1050 <rftfsub@plt>
jmp    12ea <ddct+0x18a>
cmpl   $0x4,-0x4(%rbp)
jne    12e5 <ddct+0x185>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
call   1080 <cftfsub@plt>
jmp    12ea <ddct+0x18a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
subss  0x4(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
addss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
movl   $0x2,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    138b <ddct+0x22b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    131c <ddct+0x1bc>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ddct>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %rdx,%rbx
mov    %edi,%r14d
movslq %edi,%r15
test   %esi,%esi
js     11a5 <ddct+0x45>
mov    %r14d,%edi
mov    %rbx,%rsi
cmp    $0x4,%r14d
jle    125c <ddct+0xfc>
call   1030 <dctsub@plt>
mov    %r14d,%edi
mov    %rbx,%rsi
call   1080 <cftfsub@plt>
mov    %r14d,%edi
mov    %rbx,%rsi
call   1050 <rftfsub@plt>
jmp    1278 <ddct+0x118>
movss  -0x4(%rbx,%r15,4),%xmm0
cmp    $0x4,%r14d
jl     13c5 <ddct+0x265>
mov    %esi,%r12d
lea    0x2(%r14),%eax
lea    -0x2(%r14),%ecx
lea    (%rbx,%rcx,4),%rcx
lea    -0x3(%r14),%edx
lea    (%rbx,%rdx,4),%rdx
lea    -0x1(%r14),%esi
lea    (%rbx,%rsi,4),%rsi
xor    %edi,%edi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rcx,%rdi,4),%xmm1
movss  (%rdx,%rdi,4),%xmm2
movaps %xmm1,%xmm3
subss  %xmm2,%xmm3
movss  %xmm3,(%rsi,%rdi,4)
addss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,(%rcx,%rdi,4)
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
lea    (%rax,%rdi,1),%ebp
cmp    $0x5,%ebp
ja     11e0 <ddct+0x80>
movss  (%rbx),%xmm1
movaps %xmm1,%xmm2
subss  %xmm0,%xmm2
movss  %xmm2,0x4(%rbx)
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx)
cmp    $0x4,%r14d
jle    1428 <ddct+0x2c8>
mov    %r14d,%edi
mov    %rbx,%rsi
call   1070 <rftbsub@plt>
mov    %r14d,%edi
mov    %rbx,%rsi
call   1060 <cftbsub@plt>
mov    %r14d,%edi
mov    %rbx,%rsi
call   1030 <dctsub@plt>
test   %r12d,%r12d
jns    118a <ddct+0x2a>
jmp    13bc <ddct+0x25c>
call   1040 <dctsub4@plt>
cmp    $0x4,%r14d
jne    13f0 <ddct+0x290>
mov    $0x4,%edi
mov    %rbx,%rsi
call   1080 <cftfsub@plt>
movss  (%rbx),%xmm1
movss  0x4(%rbx),%xmm2
movaps %xmm1,%xmm0
subss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,(%rbx)
mov    %r14d,%eax
cmp    $0x5,%rax
mov    $0x4,%ecx
cmovae %rax,%rcx
add    $0xfffffffffffffffd,%rcx
mov    $0x2,%edx
cmp    $0x2,%rcx
jb     1380 <ddct+0x220>
shr    %rcx
add    $0x1,%rcx
movabs $0x7ffffffffffffffe,%rdx
ff ff 7f
and    %rcx,%rdx
lea    -0x2(%rdx),%rsi
mov    %rsi,%rbp
shr    %rbp
add    $0x1,%rbp
test   %rsi,%rsi
je     1414 <ddct+0x2b4>
mov    %rbp,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
mov    $0x6,%esi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movups -0x10(%rbx,%rsi,4),%xmm1
movups (%rbx,%rsi,4),%xmm2
movaps %xmm1,%xmm3
shufps $0xe8,%xmm1,%xmm3
shufps $0xed,%xmm1,%xmm1
movaps %xmm3,%xmm4
subps  %xmm1,%xmm4
addps  %xmm3,%xmm1
unpcklps %xmm1,%xmm4
movups %xmm4,-0x14(%rbx,%rsi,4)
movaps %xmm2,%xmm1
shufps $0xe8,%xmm2,%xmm1
shufps $0xed,%xmm2,%xmm2
movaps %xmm1,%xmm3
subps  %xmm2,%xmm3
addps  %xmm1,%xmm2
unpcklps %xmm2,%xmm3
movups %xmm3,-0x4(%rbx,%rsi,4)
add    $0x8,%rsi
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    12f0 <ddct+0x190>
add    $0xfffffffffffffffc,%rsi
test   $0x1,%bpl
je     1365 <ddct+0x205>
movups (%rbx,%rsi,4),%xmm1
movaps %xmm1,%xmm2
shufps $0xe8,%xmm1,%xmm2
shufps $0xed,%xmm1,%xmm1
movaps %xmm2,%xmm3
subps  %xmm1,%xmm3
addps  %xmm2,%xmm1
unpcklps %xmm1,%xmm3
movups %xmm3,-0x4(%rbx,%rsi,4)
cmp    %rdx,%rcx
je     13b5 <ddct+0x255>
add    %rcx,%rcx
or     $0x2,%rcx
mov    %rcx,%rdx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
lea    0x0(,%rdx,4),%rcx
movss  (%rbx,%rdx,4),%xmm1
or     $0x4,%rcx
movss  (%rbx,%rcx,1),%xmm2
movaps %xmm1,%xmm3
subss  %xmm2,%xmm3
movss  %xmm3,-0x4(%rbx,%rdx,4)
addss  %xmm1,%xmm2
movss  %xmm2,(%rbx,%rdx,4)
add    $0x2,%rdx
cmp    %rax,%rdx
jb     1380 <ddct+0x220>
movss  %xmm0,-0x4(%rbx,%r15,4)
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
movss  (%rbx),%xmm1
movaps %xmm1,%xmm2
subss  %xmm0,%xmm2
movss  %xmm2,0x4(%rbx)
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx)
mov    %r14d,%edi
mov    %rbx,%rsi
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1040 <dctsub4@plt>
movss  (%rbx),%xmm1
movss  0x4(%rbx),%xmm2
movaps %xmm1,%xmm0
subss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,(%rbx)
cmp    $0x3,%r14d
jge    1290 <ddct+0x130>
jmp    13b5 <ddct+0x255>
mov    $0x2,%esi
test   $0x1,%bpl
jne    1345 <ddct+0x1e5>
jmp    1365 <ddct+0x205>
jne    1437 <ddct+0x2d7>
mov    $0x4,%edi
mov    %rbx,%rsi
call   1060 <cftbsub@plt>
mov    %r14d,%edi
mov    %rbx,%rsi
call   1040 <dctsub4@plt>
test   %r12d,%r12d
jns    1261 <ddct+0x101>
jmp    13bc <ddct+0x25c>

LLVM IR (-O0):
define void @ddct(i32 %0, i32 %1, float* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca float
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store float* %2, float** %6
%9 = load i32, i32* %5
%10 = icmp slt i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %84
11: ; preds = %3
%12 = load float*, float** %6
%13 = load i32, i32* %4
%14 = sub nsw i32 %13, 1
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds float, float* %12, i64 %15
%17 = load float, float* %16
store float %17, float* %8
%18 = load i32, i32* %4
%19 = sub nsw i32 %18, 2
store i32 %19, i32* %7
br label %20
20: ; preds = %53, %11
%21 = load i32, i32* %7
%22 = icmp sge i32 %21, 2
br i1 %22, label %23, label %56
23: ; preds = %20
%24 = load float*, float** %6
%25 = load i32, i32* %7
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = load float*, float** %6
%30 = load i32, i32* %7
%31 = sub nsw i32 %30, 1
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %32
%34 = load float, float* %33
%35 = fsub float %28, %34
%36 = load float*, float** %6
%37 = load i32, i32* %7
%38 = add nsw i32 %37, 1
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 %39
store float %35, float* %40
%41 = load float*, float** %6
%42 = load i32, i32* %7
%43 = sub nsw i32 %42, 1
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 %44
%46 = load float, float* %45
%47 = load float*, float** %6
%48 = load i32, i32* %7
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 %49
%51 = load float, float* %50
%52 = fadd float %51, %46
store float %52, float* %50
br label %53
53: ; preds = %23
%54 = load i32, i32* %7
%55 = sub nsw i32 %54, 2
store i32 %55, i32* %7
br label %20
56: ; preds = %20
%57 = load float*, float** %6
%58 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 0
%59 = load float, float* %58
%60 = load float, float* %8
%61 = fsub float %59, %60
%62 = load float*, float** %6
%63 = getelementptr inbounds float, float* %62, i64 1
store float %61, float* %63
%64 = load float, float* %8
%65 = load float*, float** %6
%66 = getelementptr inbounds float, float* %65, i64 0
%67 = load float, float* %66
%68 = fadd float %67, %64
store float %68, float* %66
%69 = load i32, i32* %4
%70 = icmp sgt i32 %69, 4
br i1 %70, label %71, label %76
71: ; preds = %56
%72 = load i32, i32* %4
%73 = load float*, float** %6
%74 = load i32, i32* %4
%75 = load float*, float** %6
br label %83
76: ; preds = %56
%77 = load i32, i32* %4
%78 = icmp eq i32 %77, 4
br i1 %78, label %79, label %82
79: ; preds = %76
%80 = load i32, i32* %4
%81 = load float*, float** %6
br label %82
82: ; preds = %79, %76
br label %83
83: ; preds = %82, %71
br label %84
84: ; preds = %83, %3
%85 = load i32, i32* %4
%86 = icmp sgt i32 %85, 4
br i1 %86, label %87, label %90
87: ; preds = %84
%88 = load i32, i32* %4
%89 = load float*, float** %6
br label %93
90: ; preds = %84
%91 = load i32, i32* %4
%92 = load float*, float** %6
br label %93
93: ; preds = %90, %87
%94 = load i32, i32* %5
%95 = icmp sge i32 %94, 0
br i1 %95, label %96, label %170
96: ; preds = %93
%97 = load i32, i32* %4
%98 = icmp sgt i32 %97, 4
br i1 %98, label %99, label %104
99: ; preds = %96
%100 = load i32, i32* %4
%101 = load float*, float** %6
%102 = load i32, i32* %4
%103 = load float*, float** %6
br label %111
104: ; preds = %96
%105 = load i32, i32* %4
%106 = icmp eq i32 %105, 4
br i1 %106, label %107, label %110
107: ; preds = %104
%108 = load i32, i32* %4
%109 = load float*, float** %6
br label %110
110: ; preds = %107, %104
br label %111
111: ; preds = %110, %99
%112 = load float*, float** %6
%113 = getelementptr inbounds float, float* %112, i64 0
%114 = load float, float* %113
%115 = load float*, float** %6
%116 = getelementptr inbounds float, float* %115, i64 1
%117 = load float, float* %116
%118 = fsub float %114, %117
store float %118, float* %8
%119 = load float*, float** %6
%120 = getelementptr inbounds float, float* %119, i64 1
%121 = load float, float* %120
%122 = load float*, float** %6
%123 = getelementptr inbounds float, float* %122, i64 0
%124 = load float, float* %123
%125 = fadd float %124, %121
store float %125, float* %123
store i32 2, i32* %7
br label %126
126: ; preds = %160, %111
%127 = load i32, i32* %7
%128 = load i32, i32* %4
%129 = icmp slt i32 %127, %128
br i1 %129, label %130, label %163
130: ; preds = %126
%131 = load float*, float** %6
%132 = load i32, i32* %7
%133 = sext i32 %132 to i64
%134 = getelementptr inbounds float, float* %131, i64 %133
%135 = load float, float* %134
%136 = load float*, float** %6
%137 = load i32, i32* %7
%138 = add nsw i32 %137, 1
%139 = sext i32 %138 to i64
%140 = getelementptr inbounds float, float* %136, i64 %139
%141 = load float, float* %140
%142 = fsub float %135, %141
%143 = load float*, float** %6
%144 = load i32, i32* %7
%145 = sub nsw i32 %144, 1
%146 = sext i32 %145 to i64
%147 = getelementptr inbounds float, float* %143, i64 %146
store float %142, float* %147
%148 = load float*, float** %6
%149 = load i32, i32* %7
%150 = add nsw i32 %149, 1
%151 = sext i32 %150 to i64
%152 = getelementptr inbounds float, float* %148, i64 %151
%153 = load float, float* %152
%154 = load float*, float** %6
%155 = load i32, i32* %7
%156 = sext i32 %155 to i64
%157 = getelementptr inbounds float, float* %154, i64 %156
%158 = load float, float* %157
%159 = fadd float %158, %153
store float %159, float* %157
br label %160
160: ; preds = %130
%161 = load i32, i32* %7
%162 = add nsw i32 %161, 2
store i32 %162, i32* %7
br label %126
163: ; preds = %126
%164 = load float, float* %8
%165 = load float*, float** %6
%166 = load i32, i32* %4
%167 = sub nsw i32 %166, 1
%168 = sext i32 %167 to i64
%169 = getelementptr inbounds float, float* %165, i64 %168
store float %164, float* %169
br label %170
170: ; preds = %163, %93
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @ddct(i32 %0, i32 %1, float* %2) {
%4 = icmp slt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %41
5: ; preds = %3
%6 = add nsw i32 %0, -1
%7 = sext i32 %6 to i64
%8 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %7
%9 = load float, float* %8
%10 = icmp sgt i32 %0, 3
br i1 %10, label %16, label %11
11: ; preds = %5
%12 = load float, float* %2
%13 = fsub float %12, %9
%14 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 1
store float %13, float* %14
%15 = fadd float %9, %12
store float %15, float* %2
tail call void @dctsub4(i32 %0, float* %2)
br label %154
16: ; preds = %5, %16
%17 = phi i32 [ %18, %16 ], [ %0, %5 ]
%18 = add nsw i32 %17, -2
%19 = zext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %19
%21 = load float, float* %20
%22 = add nsw i32 %17, -3
%23 = zext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %23
%25 = load float, float* %24
%26 = fsub float %21, %25
%27 = add nsw i32 %17, -1
%28 = zext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %28
store float %26, float* %29
%30 = fadd float %21, %25
store float %30, float* %20
%31 = icmp ugt i32 %17, 5
br i1 %31, label %16, label %32
32: ; preds = %16
%33 = load float, float* %2
%34 = fsub float %33, %9
%35 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 1
store float %34, float* %35
%36 = fadd float %9, %33
store float %36, float* %2
%37 = icmp sgt i32 %0, 4
br i1 %37, label %45, label %38
38: ; preds = %32
%39 = icmp eq i32 %0, 4
br i1 %39, label %40, label %47
40: ; preds = %38
tail call void @cftbsub(i32 4, float* %2)
br label %47
41: ; preds = %3
%42 = icmp sgt i32 %0, 4
br i1 %42, label %44, label %43
43: ; preds = %41
tail call void @dctsub4(i32 %0, float* %2)
br label %50
44: ; preds = %41
tail call void @dctsub(i32 %0, float* %2)
br label %49
45: ; preds = %32
tail call void @rftbsub(i32 %0, float* %2)
tail call void @cftbsub(i32 %0, float* %2)
tail call void @dctsub(i32 %0, float* %2)
%46 = icmp sgt i32 %1, -1
br i1 %46, label %49, label %154
47: ; preds = %40, %38
tail call void @dctsub4(i32 %0, float* %2)
%48 = icmp sgt i32 %1, -1
br i1 %48, label %50, label %154
49: ; preds = %44, %45
tail call void @cftfsub(i32 %0, float* %2)
tail call void @rftfsub(i32 %0, float* %2)
br label %53
50: ; preds = %43, %47
%51 = icmp eq i32 %0, 4
br i1 %51, label %52, label %59
52: ; preds = %50
tail call void @cftfsub(i32 4, float* %2)
br label %53
53: ; preds = %52, %49
%54 = load float, float* %2
%55 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 1
%56 = load float, float* %55
%57 = fsub float %54, %56
%58 = fadd float %54, %56
store float %58, float* %2
br label %66
59: ; preds = %50
%60 = load float, float* %2
%61 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 1
%62 = load float, float* %61
%63 = fsub float %60, %62
%64 = fadd float %60, %62
store float %64, float* %2
%65 = icmp sgt i32 %0, 2
br i1 %65, label %66, label %149
66: ; preds = %53, %59
%67 = phi float [ %57, %53 ], [ %63, %59 ]
%68 = zext i32 %0 to i64
%69 = call i64 @llvm.umax.i64(i64 %68, i64 4)
%70 = add nsw i64 %69, -3
%71 = lshr i64 %70, 1
%72 = add nuw nsw i64 %71, 1
%73 = icmp ult i64 %70, 2
br i1 %73, label %134, label %74
74: ; preds = %66
%75 = and i64 %72, 9223372036854775806
%76 = shl nuw i64 %72, 1
%77 = or i64 %76, 2
%78 = add nsw i64 %75, -2
%79 = lshr exact i64 %78, 1
%80 = add nuw i64 %79, 1
%81 = and i64 %80, 1
%82 = icmp eq i64 %78, 0
br i1 %82, label %118, label %83
83: ; preds = %74
%84 = and i64 %80, -2
br label %85
85: ; preds = %85, %83
%86 = phi i64 [ 0, %83 ], [ %112, %85 ]
%87 = phi i64 [ 0, %83 ], [ %113, %85 ]
%88 = shl i64 %86, 1
%89 = or i64 %88, 2
%90 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %89
%91 = bitcast float* %90 to <4 x float>*
%92 = load <4 x float>, <4 x float>* %91
%93 = shufflevector <4 x float> %92, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
%94 = shufflevector <4 x float> %92, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
%95 = fsub <2 x float> %93, %94
%96 = fadd <2 x float> %94, %93
%97 = getelementptr inbounds float, float* %90, i64 -1
%98 = bitcast float* %97 to <4 x float>*
%99 = shufflevector <2 x float> %95, <2 x float> %96, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
store <4 x float> %99, <4 x float>* %98
%100 = shl i64 %86, 1
%101 = or i64 %100, 6
%102 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %101
%103 = bitcast float* %102 to <4 x float>*
%104 = load <4 x float>, <4 x float>* %103
%105 = shufflevector <4 x float> %104, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
%106 = shufflevector <4 x float> %104, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
%107 = fsub <2 x float> %105, %106
%108 = fadd <2 x float> %106, %105
%109 = getelementptr inbounds float, float* %102, i64 -1
%110 = bitcast float* %109 to <4 x float>*
%111 = shufflevector <2 x float> %107, <2 x float> %108, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
store <4 x float> %111, <4 x float>* %110
%112 = add nuw i64 %86, 4
%113 = add nuw i64 %87, 2
%114 = icmp eq i64 %113, %84
br i1 %114, label %115, label %85
115: ; preds = %85
%116 = shl i64 %112, 1
%117 = or i64 %116, 2
br label %118
118: ; preds = %115, %74
%119 = phi i64 [ 2, %74 ], [ %117, %115 ]
%120 = icmp eq i64 %81, 0
br i1 %120, label %132, label %121
121: ; preds = %118
%122 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %119
%123 = bitcast float* %122 to <4 x float>*
%124 = load <4 x float>, <4 x float>* %123
%125 = shufflevector <4 x float> %124, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
%126 = shufflevector <4 x float> %124, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
%127 = fsub <2 x float> %125, %126
%128 = fadd <2 x float> %126, %125
%129 = getelementptr inbounds float, float* %122, i64 -1
%130 = bitcast float* %129 to <4 x float>*
%131 = shufflevector <2 x float> %127, <2 x float> %128, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
store <4 x float> %131, <4 x float>* %130
br label %132
132: ; preds = %118, %121
%133 = icmp eq i64 %72, %75
br i1 %133, label %149, label %134
134: ; preds = %66, %132
%135 = phi i64 [ 2, %66 ], [ %77, %132 ]
br label %136
136: ; preds = %134, %136
%137 = phi i64 [ %147, %136 ], [ %135, %134 ]
%138 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %137
%139 = load float, float* %138
%140 = or i64 %137, 1
%141 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %140
%142 = load float, float* %141
%143 = fsub float %139, %142
%144 = add nsw i64 %137, -1
%145 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %144
store float %143, float* %145
%146 = fadd float %142, %139
store float %146, float* %138
%147 = add nuw nsw i64 %137, 2
%148 = icmp ult i64 %147, %68
br i1 %148, label %136, label %149
149: ; preds = %136, %132, %59
%150 = phi float [ %63, %59 ], [ %67, %132 ], [ %67, %136 ]
%151 = add nsw i32 %0, -1
%152 = sext i32 %151 to i64
%153 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %152
store float %150, float* %153
br label %154
154: ; preds = %11, %47, %149, %45
ret void
}