int binarySearch(int *nums, int size, int target) {
  int l = 0, r = size - 1;
  while (l < r) {
    int m = l + (r - l) / 2;
    if (nums[m] > target)
      r = m - 1;
    else if (nums[m] < target)
      l = m + 1;
    else
      break;
  }
  if (nums[l] < target)
    return l + 1;
  else
    return l;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<binarySearch>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    119b <binarySearch+0x9b>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jle    116a <binarySearch+0x6a>
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1196 <binarySearch+0x96>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    118c <binarySearch+0x8c>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1191 <binarySearch+0x91>
jmp    119b <binarySearch+0x9b>
jmp    1196 <binarySearch+0x96>
jmp    111e <binarySearch+0x1e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    11bd <binarySearch+0xbd>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11c3 <binarySearch+0xc3>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<binarySearch>:
xor    %r8d,%r8d
cmp    $0x2,%esi
jl     1142 <binarySearch+0x42>
add    $0xffffffff,%esi
xor    %r8d,%r8d
jmp    111a <binarySearch+0x1a>
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,%esi
cmp    %r8d,%esi
jle    1142 <binarySearch+0x42>
mov    %esi,%eax
sub    %r8d,%eax
mov    %eax,%ecx
shr    $0x1f,%ecx
add    %eax,%ecx
sar    %ecx
add    %r8d,%ecx
movslq %ecx,%rax
mov    (%rdi,%rax,4),%eax
cmp    %edx,%eax
jg     1110 <binarySearch+0x10>
jge    1142 <binarySearch+0x42>
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%r8d
cmp    %r8d,%esi
jg     111a <binarySearch+0x1a>
movslq %r8d,%rax
xor    %ecx,%ecx
cmp    %edx,(%rdi,%rax,4)
setl   %cl
add    %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @binarySearch(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 0, i32* %8
%11 = load i32, i32* %6
%12 = sub nsw i32 %11, 1
store i32 %12, i32* %9
br label %13
13: ; preds = %47, %3
%14 = load i32, i32* %8
%15 = load i32, i32* %9
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %48
17: ; preds = %13
%18 = load i32, i32* %8
%19 = load i32, i32* %9
%20 = load i32, i32* %8
%21 = sub nsw i32 %19, %20
%22 = sdiv i32 %21, 2
%23 = add nsw i32 %18, %22
store i32 %23, i32* %10
%24 = load i32*, i32** %5
%25 = load i32, i32* %10
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = load i32, i32* %7
%30 = icmp sgt i32 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %34
31: ; preds = %17
%32 = load i32, i32* %10
%33 = sub nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %9
br label %47
34: ; preds = %17
%35 = load i32*, i32** %5
%36 = load i32, i32* %10
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = load i32, i32* %7
%41 = icmp slt i32 %39, %40
br i1 %41, label %42, label %45
42: ; preds = %34
%43 = load i32, i32* %10
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %8
br label %46
45: ; preds = %34
br label %48
46: ; preds = %42
br label %47
47: ; preds = %46, %31
br label %13
48: ; preds = %45, %13
%49 = load i32*, i32** %5
%50 = load i32, i32* %8
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 %51
%53 = load i32, i32* %52
%54 = load i32, i32* %7
%55 = icmp slt i32 %53, %54
br i1 %55, label %56, label %59
56: ; preds = %48
%57 = load i32, i32* %8
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %4
br label %61
59: ; preds = %48
%60 = load i32, i32* %8
store i32 %60, i32* %4
br label %61
61: ; preds = %59, %56
%62 = load i32, i32* %4
ret i32 %62
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @binarySearch(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %4, label %5, label %26
5: ; preds = %3
%6 = add nsw i32 %1, -1
br label %7
7: ; preds = %5, %22
%8 = phi i32 [ %24, %22 ], [ %6, %5 ]
%9 = phi i32 [ %23, %22 ], [ 0, %5 ]
%10 = sub nsw i32 %8, %9
%11 = sdiv i32 %10, 2
%12 = add nsw i32 %11, %9
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp sgt i32 %15, %2
br i1 %16, label %17, label %19
17: ; preds = %7
%18 = add nsw i32 %12, -1
br label %22
19: ; preds = %7
%20 = icmp slt i32 %15, %2
%21 = add nsw i32 %12, 1
br i1 %20, label %22, label %26
22: ; preds = %19, %17
%23 = phi i32 [ %9, %17 ], [ %21, %19 ]
%24 = phi i32 [ %18, %17 ], [ %8, %19 ]
%25 = icmp sgt i32 %24, %23
br i1 %25, label %7, label %26
26: ; preds = %22, %19, %3
%27 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %9, %19 ], [ %23, %22 ]
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = icmp slt i32 %30, %2
%32 = zext i1 %31 to i32
%33 = add nsw i32 %27, %32
ret i32 %33
}