#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ round(scalar_t__);
scalar_t__ sqrt(int);
int isPrime(uint32_t s) {
  if (s < 2)
    return 0;
  uint32_t top = (uint32_t)round(sqrt(s) + 1);
  for (uint32_t i = 2; i <= top; i++) {
    if (i == top)
      return 1;
    if (s % i == 0)
      break;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isPrime>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x8(%rbp)
jge    1141 <isPrime+0x21>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11b2 <isPrime+0x92>
mov    -0x8(%rbp),%edi
call   1040 <sqrt@plt>
mov    %rax,%rdi
add    $0x1,%rdi
call   1030 <round@plt>
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movl   $0x2,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     11ab <isPrime+0x8b>
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jne    1183 <isPrime+0x63>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11b2 <isPrime+0x92>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x10(%rbp)
cmp    $0x0,%edx
jne    1198 <isPrime+0x78>
jmp    11ab <isPrime+0x8b>
jmp    119d <isPrime+0x7d>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    115f <isPrime+0x3f>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isPrime>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
xor    %ebx,%ebx
cmp    $0x2,%edi
jl     1165 <isPrime+0x45>
mov    %edi,%ebp
call   1040 <sqrt@plt>
lea    0x1(%rax),%rdi
call   1030 <round@plt>
cmp    $0x2,%eax
jl     1165 <isPrime+0x45>
je     1160 <isPrime+0x40>
mov    %eax,%ecx
mov    $0x2,%esi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ebp,%eax
cltd
idiv   %esi
test   %edx,%edx
je     1165 <isPrime+0x45>
add    $0x1,%esi
cmp    %esi,%ecx
jne    1150 <isPrime+0x30>
mov    $0x1,%ebx
mov    %ebx,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isPrime(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%6 = load i32, i32* %3
%7 = icmp slt i32 %6, 2
br i1 %7, label %8, label %9
8: ; preds = %1
store i32 0, i32* %2
br label %34
9: ; preds = %1
%10 = load i32, i32* %3
%11 = call i64 @sqrt(i32 %10)
%12 = add nsw i64 %11, 1
%13 = call i32 @round(i64 %12)
store i32 %13, i32* %4
store i32 2, i32* %5
br label %14
14: ; preds = %30, %9
%15 = load i32, i32* %5
%16 = load i32, i32* %4
%17 = icmp sle i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %33
18: ; preds = %14
%19 = load i32, i32* %5
%20 = load i32, i32* %4
%21 = icmp eq i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %23
22: ; preds = %18
store i32 1, i32* %2
br label %34
23: ; preds = %18
%24 = load i32, i32* %3
%25 = load i32, i32* %5
%26 = srem i32 %24, %25
%27 = icmp eq i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %29
28: ; preds = %23
br label %33
29: ; preds = %23
br label %30
30: ; preds = %29
%31 = load i32, i32* %5
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %5
br label %14
33: ; preds = %28, %14
store i32 0, i32* %2
br label %34
34: ; preds = %33, %22, %8
%35 = load i32, i32* %2
ret i32 %35
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isPrime(i32 %0) {
%2 = icmp slt i32 %0, 2
br i1 %2, label %17, label %3
3: ; preds = %1
%4 = tail call i64 @sqrt(i32 %0)
%5 = add nsw i64 %4, 1
%6 = tail call i32 @round(i64 %5)
%7 = icmp slt i32 %6, 2
br i1 %7, label %17, label %8
8: ; preds = %3
%9 = icmp eq i32 %6, 2
br i1 %9, label %17, label %12
10: ; preds = %12
%11 = icmp eq i32 %16, %6
br i1 %11, label %17, label %12
12: ; preds = %8, %10
%13 = phi i32 [ %16, %10 ], [ 2, %8 ]
%14 = srem i32 %0, %13
%15 = icmp eq i32 %14, 0
%16 = add nuw nsw i32 %13, 1
br i1 %15, label %17, label %10
17: ; preds = %10, %12, %8, %3, %1
%18 = phi i32 [ 0, %1 ], [ 0, %3 ], [ 1, %8 ], [ 0, %12 ], [ 1, %10 ]
ret i32 %18
}