#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
void chomp(char *string) {
  if (string && *string) {
    int pos = strlen(string) - 1;
    if (string[pos] == '\n')
      string[pos] = '\0';
    pos--;
    if (pos < 0)
      return;
    if (string[pos] == '\r')
      string[pos] = '\0';
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<chomp>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x8(%rbp)
je     11a5 <chomp+0x95>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11a5 <chomp+0x95>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0xa,%eax
jne    1167 <chomp+0x57>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jge    117f <chomp+0x6f>
jmp    11a5 <chomp+0x95>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0xd,%eax
jne    11a0 <chomp+0x90>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
jmp    11a5 <chomp+0x95>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<chomp>:
push   %rbx
test   %rdi,%rdi
je     1147 <chomp+0x37>
mov    %rdi,%rbx
cmpb   $0x0,(%rdi)
je     1147 <chomp+0x37>
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
movslq %eax,%rcx
cmpb   $0xa,-0x1(%rcx,%rbx,1)
jne    1135 <chomp+0x25>
movb   $0x0,-0x1(%rbx,%rcx,1)
cmp    $0x2,%eax
jl     1147 <chomp+0x37>
add    $0xfffffffe,%eax
cmpb   $0xd,(%rbx,%rax,1)
jne    1147 <chomp+0x37>
movb   $0x0,(%rbx,%rax,1)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @chomp(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%4 = load i8*, i8** %2
%5 = icmp ne i8* %4, null
br i1 %5, label %6, label %47
6: ; preds = %1
%7 = load i8*, i8** %2
%8 = load i8, i8* %7
%9 = sext i8 %8 to i32
%10 = icmp ne i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %47
11: ; preds = %6
%12 = load i8*, i8** %2
%13 = call i32 @strlen(i8* %12)
%14 = sub nsw i32 %13, 1
store i32 %14, i32* %3
%15 = load i8*, i8** %2
%16 = load i32, i32* %3
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = icmp eq i32 %20, 10
br i1 %21, label %22, label %27
22: ; preds = %11
%23 = load i8*, i8** %2
%24 = load i32, i32* %3
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %25
store i8 0, i8* %26
br label %27
27: ; preds = %22, %11
%28 = load i32, i32* %3
%29 = add nsw i32 %28, -1
store i32 %29, i32* %3
%30 = load i32, i32* %3
%31 = icmp slt i32 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %33
32: ; preds = %27
br label %47
33: ; preds = %27
%34 = load i8*, i8** %2
%35 = load i32, i32* %3
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %36
%38 = load i8, i8* %37
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = icmp eq i32 %39, 13
br i1 %40, label %41, label %46
41: ; preds = %33
%42 = load i8*, i8** %2
%43 = load i32, i32* %3
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 %44
store i8 0, i8* %45
br label %46
46: ; preds = %41, %33
br label %47
47: ; preds = %32, %46, %6, %1
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @chomp(i8* %0) {
%2 = icmp eq i8* %0, null
br i1 %2, label %23, label %3
3: ; preds = %1
%4 = load i8, i8* %0
%5 = icmp eq i8 %4, 0
br i1 %5, label %23, label %6
6: ; preds = %3
%7 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%8 = add nsw i32 %7, -1
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
%11 = load i8, i8* %10
%12 = icmp eq i8 %11, 10
br i1 %12, label %13, label %14
13: ; preds = %6
store i8 0, i8* %10
br label %14
14: ; preds = %13, %6
%15 = icmp slt i32 %7, 2
br i1 %15, label %23, label %16
16: ; preds = %14
%17 = add nsw i32 %7, -2
%18 = zext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = icmp eq i8 %20, 13
br i1 %21, label %22, label %23
22: ; preds = %16
store i8 0, i8* %19
br label %23
23: ; preds = %14, %22, %16, %3, %1
ret void
}