#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int charType(char const);
int spilitStr(const char *str, int slen, int *flg, int *flen) {
  int i;
  int ntype;
  int ltype = -1;
  if (slen <= 0)
    return 0;
  *flen = 0;
  for (i = 0; i < slen; i++) {
    ntype = charType(str[i]);
    if ((ntype != ltype) && (ltype != 1)) {
      flg[*flen] = i;
      (*flen)++;
    }
    ltype = ntype;
  }
  flg[*flen] = slen;
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<spilitStr>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0x34(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jg     1144 <spilitStr+0x34>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11d3 <spilitStr+0xc3>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11bb <spilitStr+0xab>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <charType@plt>
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x34(%rbp),%eax
je     11a7 <spilitStr+0x97>
cmpl   $0x1,-0x34(%rbp)
je     11a7 <spilitStr+0x97>
mov    -0x2c(%rbp),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movslq (%rcx),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1155 <spilitStr+0x45>
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movslq (%rcx),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<spilitStr>:
test   %esi,%esi
jle    1186 <spilitStr+0x76>
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rcx,%r15
mov    %rdx,%r14
mov    %rdi,%r12
mov    %esi,%r13d
movl   $0x0,(%rcx)
mov    $0xffffffff,%ebp
xor    %ebx,%ebx
jmp    114b <spilitStr+0x3b>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rbx
mov    %eax,%ebp
cmp    %rbx,%r13
je     116b <spilitStr+0x5b>
movsbl (%r12,%rbx,1),%edi
call   1030 <charType@plt>
cmp    $0x1,%ebp
je     1140 <spilitStr+0x30>
cmp    %ebp,%eax
je     1140 <spilitStr+0x30>
movslq (%r15),%rcx
mov    %ebx,(%r14,%rcx,4)
addl   $0x1,(%r15)
jmp    1140 <spilitStr+0x30>
movslq (%r15),%rax
mov    %r13d,(%r14,%rax,4)
mov    $0x1,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @spilitStr(i8* %0, i32 %1, i32* %2, i32* %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i8* %0, i8** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32* %2, i32** %8
store i32* %3, i32** %9
store i32 -1, i32* %12
%13 = load i32, i32* %7
%14 = icmp sle i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %16
15: ; preds = %4
store i32 0, i32* %5
br label %57
16: ; preds = %4
%17 = load i32*, i32** %9
store i32 0, i32* %17
store i32 0, i32* %10
br label %18
18: ; preds = %47, %16
%19 = load i32, i32* %10
%20 = load i32, i32* %7
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %50
22: ; preds = %18
%23 = load i8*, i8** %6
%24 = load i32, i32* %10
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = call i32 @charType(i8 signext %27)
store i32 %28, i32* %11
%29 = load i32, i32* %11
%30 = load i32, i32* %12
%31 = icmp ne i32 %29, %30
br i1 %31, label %32, label %45
32: ; preds = %22
%33 = load i32, i32* %12
%34 = icmp ne i32 %33, 1
br i1 %34, label %35, label %45
35: ; preds = %32
%36 = load i32, i32* %10
%37 = load i32*, i32** %8
%38 = load i32*, i32** %9
%39 = load i32, i32* %38
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %40
store i32 %36, i32* %41
%42 = load i32*, i32** %9
%43 = load i32, i32* %42
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %42
br label %45
45: ; preds = %35, %32, %22
%46 = load i32, i32* %11
store i32 %46, i32* %12
br label %47
47: ; preds = %45
%48 = load i32, i32* %10
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %10
br label %18
50: ; preds = %18
%51 = load i32, i32* %7
%52 = load i32*, i32** %8
%53 = load i32*, i32** %9
%54 = load i32, i32* %53
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %55
store i32 %51, i32* %56
store i32 1, i32* %5
br label %57
57: ; preds = %50, %15
%58 = load i32, i32* %5
ret i32 %58
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @spilitStr(i8* nocapture %0, i32 %1, i32* nocapture writeonly %2, i32* nocapture %3) {
%5 = icmp slt i32 %1, 1
br i1 %5, label %31, label %6
6: ; preds = %4
store i32 0, i32* %3
%7 = zext i32 %1 to i64
br label %8
8: ; preds = %6, %24
%9 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %25, %24 ]
%10 = phi i32 [ -1, %6 ], [ %13, %24 ]
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
%12 = load i8, i8* %11
%13 = tail call i32 @charType(i8 signext %12)
%14 = icmp ne i32 %13, %10
%15 = icmp ne i32 %10, 1
%16 = and i1 %15, %14
br i1 %16, label %17, label %24
17: ; preds = %8
%18 = load i32, i32* %3
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %19
%21 = trunc i64 %9 to i32
store i32 %21, i32* %20
%22 = load i32, i32* %3
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %3
br label %24
24: ; preds = %17, %8
%25 = add nuw nsw i64 %9, 1
%26 = icmp eq i64 %25, %7
br i1 %26, label %27, label %8
27: ; preds = %24
%28 = load i32, i32* %3
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %29
store i32 %1, i32* %30
br label %31
31: ; preds = %4, %27
%32 = phi i32 [ 1, %27 ], [ 0, %4 ]
ret i32 %32
}