#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned int nsvg__parseColorHex(char const *);
unsigned int nsvg__parseColorName(char const *);
unsigned int nsvg__parseColorRGB(char const *);
int strlen(char const *);
unsigned int nsvg__parseColor(const char *str) {
  int len = 0;
  while (*str == ' ')
    ++str;
  len = strlen(str);
  if (len >= 1 && *str == '#')
    return nsvg__parseColorHex(str);
  else if (len >= 4 && str[0] == 'r' && str[1] == 'g' && str[2] == 'b' &&
           str[3] == '(')
    return nsvg__parseColorRGB(str);
  return nsvg__parseColorName(str);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<nsvg__parseColor>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x20,%eax
jne    1174 <nsvg__parseColor+0x34>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    1153 <nsvg__parseColor+0x13>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1040 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x14(%rbp)
jl     11ab <nsvg__parseColor+0x6b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x23,%eax
jne    11ab <nsvg__parseColor+0x6b>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1060 <nsvg__parseColorHex@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    121a <nsvg__parseColor+0xda>
cmpl   $0x4,-0x14(%rbp)
jl     1209 <nsvg__parseColor+0xc9>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x72,%eax
jne    1209 <nsvg__parseColor+0xc9>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x67,%eax
jne    1209 <nsvg__parseColor+0xc9>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x2(%rax),%eax
cmp    $0x62,%eax
jne    1209 <nsvg__parseColor+0xc9>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x3(%rax),%eax
cmp    $0x28,%eax
jne    1209 <nsvg__parseColor+0xc9>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <nsvg__parseColorRGB@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    121a <nsvg__parseColor+0xda>
jmp    120e <nsvg__parseColor+0xce>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1050 <nsvg__parseColorName@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<nsvg__parseColor>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
add    $0xffffffffffffffff,%rbx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cmpb   $0x20,0x1(%rbx)
lea    0x1(%rbx),%rbx
je     1150 <nsvg__parseColor+0x10>
mov    %rbx,%rdi
call   1040 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    119b <nsvg__parseColor+0x5b>
mov    (%rbx),%cl
cmp    $0x23,%cl
jne    1176 <nsvg__parseColor+0x36>
mov    %rbx,%rdi
pop    %rbx
jmp    1060 <nsvg__parseColorHex@plt>
cmp    $0x4,%eax
jb     119b <nsvg__parseColor+0x5b>
cmp    $0x72,%cl
jne    119b <nsvg__parseColor+0x5b>
cmpb   $0x67,0x1(%rbx)
jne    119b <nsvg__parseColor+0x5b>
cmpb   $0x62,0x2(%rbx)
jne    119b <nsvg__parseColor+0x5b>
cmpb   $0x28,0x3(%rbx)
jne    119b <nsvg__parseColor+0x5b>
mov    %rbx,%rdi
pop    %rbx
jmp    1030 <nsvg__parseColorRGB@plt>
mov    %rbx,%rdi
pop    %rbx
jmp    1050 <nsvg__parseColorName@plt>

LLVM IR (-O0):
define i32 @nsvg__parseColor(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 0, i32* %4
br label %5
5: ; preds = %10, %1
%6 = load i8*, i8** %3
%7 = load i8, i8* %6
%8 = sext i8 %7 to i32
%9 = icmp eq i32 %8, 32
br i1 %9, label %10, label %13
10: ; preds = %5
%11 = load i8*, i8** %3
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i32 1
store i8* %12, i8** %3
br label %5
13: ; preds = %5
%14 = load i8*, i8** %3
%15 = call i32 @strlen(i8* %14)
store i32 %15, i32* %4
%16 = load i32, i32* %4
%17 = icmp sge i32 %16, 1
br i1 %17, label %18, label %26
18: ; preds = %13
%19 = load i8*, i8** %3
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = icmp eq i32 %21, 35
br i1 %22, label %23, label %26
23: ; preds = %18
%24 = load i8*, i8** %3
%25 = call i32 @nsvg__parseColorHex(i8* %24)
store i32 %25, i32* %2
br label %60
26: ; preds = %18, %13
%27 = load i32, i32* %4
%28 = icmp sge i32 %27, 4
br i1 %28, label %29, label %56
29: ; preds = %26
%30 = load i8*, i8** %3
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 0
%32 = load i8, i8* %31
%33 = sext i8 %32 to i32
%34 = icmp eq i32 %33, 114
br i1 %34, label %35, label %56
35: ; preds = %29
%36 = load i8*, i8** %3
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 1
%38 = load i8, i8* %37
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = icmp eq i32 %39, 103
br i1 %40, label %41, label %56
41: ; preds = %35
%42 = load i8*, i8** %3
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 2
%44 = load i8, i8* %43
%45 = sext i8 %44 to i32
%46 = icmp eq i32 %45, 98
br i1 %46, label %47, label %56
47: ; preds = %41
%48 = load i8*, i8** %3
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 3
%50 = load i8, i8* %49
%51 = sext i8 %50 to i32
%52 = icmp eq i32 %51, 40
br i1 %52, label %53, label %56
53: ; preds = %47
%54 = load i8*, i8** %3
%55 = call i32 @nsvg__parseColorRGB(i8* %54)
store i32 %55, i32* %2
br label %60
56: ; preds = %47, %41, %35, %29, %26
br label %57
57: ; preds = %56
%58 = load i8*, i8** %3
%59 = call i32 @nsvg__parseColorName(i8* %58)
store i32 %59, i32* %2
br label %60
60: ; preds = %57, %53, %23
%61 = load i32, i32* %2
ret i32 %61
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @nsvg__parseColor(i8* %0) {
br label %2
2: ; preds = %2, %1
%3 = phi i8* [ %0, %1 ], [ %6, %2 ]
%4 = load i8, i8* %3
%5 = icmp eq i8 %4, 32
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 1
br i1 %5, label %2, label %7
7: ; preds = %2
%8 = tail call i32 @strlen(i8* %3)
%9 = icmp sgt i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %32
10: ; preds = %7
%11 = load i8, i8* %3
%12 = icmp eq i8 %11, 35
br i1 %12, label %13, label %15
13: ; preds = %10
%14 = tail call i32 @nsvg__parseColorHex(i8* %3)
br label %34
15: ; preds = %10
%16 = icmp ugt i32 %8, 3
%17 = icmp eq i8 %11, 114
%18 = select i1 %16, i1 %17, i1 false
br i1 %18, label %19, label %32
19: ; preds = %15
%20 = load i8, i8* %6
%21 = icmp eq i8 %20, 103
br i1 %21, label %22, label %32
22: ; preds = %19
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 2
%24 = load i8, i8* %23
%25 = icmp eq i8 %24, 98
br i1 %25, label %26, label %32
26: ; preds = %22
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 3
%28 = load i8, i8* %27
%29 = icmp eq i8 %28, 40
br i1 %29, label %30, label %32
30: ; preds = %26
%31 = tail call i32 @nsvg__parseColorRGB(i8* %3)
br label %34
32: ; preds = %7, %15, %19, %22, %26
%33 = tail call i32 @nsvg__parseColorName(i8* %3)
br label %34
34: ; preds = %32, %30, %13
%35 = phi i32 [ %14, %13 ], [ %31, %30 ], [ %33, %32 ]
ret i32 %35
}