#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *);
int stringLength(char *);
int asciiHexToInt(char *s) {
  int num = 0, pow, i, val;
  int length = stringLength(s);
  pow = 1;
  for (i = length - 1; i >= 0; i--) {
    if (s[i] >= 'A' && s[i] <= 'F') {
      val = s[i] - 'A' + 10;
    } else if (s[i] >= 'a' && s[i] <= 'f') {
      val = s[i] - 'a' + 10;
    } else if (s[i] >= '0' && s[i] <= '9') {
      val = s[i] - '0';
    } else {
      printf("Caracter inválido.\n");
      return -1;
    }
    num += val * pow;
    pow *= 16;
  }
  return num;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<asciiHexToInt>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1040 <stringLength@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jl     1268 <asciiHexToInt+0x148>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     119d <asciiHexToInt+0x7d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x46,%eax
jg     119d <asciiHexToInt+0x7d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x41,%eax
add    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1244 <asciiHexToInt+0x124>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     11e1 <asciiHexToInt+0xc1>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x66,%eax
jg     11e1 <asciiHexToInt+0xc1>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x61,%eax
add    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    123f <asciiHexToInt+0x11f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1222 <asciiHexToInt+0x102>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     1222 <asciiHexToInt+0x102>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    123a <asciiHexToInt+0x11a>
lea    0xdd7(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    126e <asciiHexToInt+0x14e>
jmp    123f <asciiHexToInt+0x11f>
jmp    1244 <asciiHexToInt+0x124>
mov    -0x20(%rbp),%eax
imul   -0x18(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    114f <asciiHexToInt+0x2f>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<asciiHexToInt>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
call   1040 <stringLength@plt>
test   %eax,%eax
jle    1196 <asciiHexToInt+0x76>
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%rcx
xor    %eax,%eax
mov    $0x1,%edx
jmp    1154 <asciiHexToInt+0x34>
nop
add    %esi,%edi
imul   %edx,%edi
add    %edi,%eax
shl    $0x4,%edx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
cmp    $0x1,%rcx
jbe    1198 <asciiHexToInt+0x78>
lea    -0x2(%rcx),%esi
movsbl (%r14,%rsi,1),%esi
lea    -0x41(%rsi),%ebx
mov    $0xffffffc9,%edi
cmp    $0x6,%bl
jb     1140 <asciiHexToInt+0x20>
lea    -0x61(%rsi),%ebx
mov    $0xffffffa9,%edi
cmp    $0x6,%bl
jb     1140 <asciiHexToInt+0x20>
lea    -0x30(%rsi),%ebx
mov    $0xffffffd0,%edi
cmp    $0xa,%bl
jb     1140 <asciiHexToInt+0x20>
lea    0xe76(%rip),%rdi
call   1030 <puts@plt>
mov    $0xffffffff,%eax
jmp    1198 <asciiHexToInt+0x78>
xor    %eax,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [21 x i8] c"Caracter inv\C3\A1lido.\0A\00"
define i32 @asciiHexToInt(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 0, i32* %4
%9 = load i8*, i8** %3
%10 = call i32 @stringLength(i8* %9)
store i32 %10, i32* %8
store i32 1, i32* %5
%11 = load i32, i32* %8
%12 = sub nsw i32 %11, 1
store i32 %12, i32* %6
br label %13
13: ; preds = %102, %1
%14 = load i32, i32* %6
%15 = icmp sge i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %105
16: ; preds = %13
%17 = load i8*, i8** %3
%18 = load i32, i32* %6
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp sge i32 %22, 65
br i1 %23, label %24, label %41
24: ; preds = %16
%25 = load i8*, i8** %3
%26 = load i32, i32* %6
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = icmp sle i32 %30, 70
br i1 %31, label %32, label %41
32: ; preds = %24
%33 = load i8*, i8** %3
%34 = load i32, i32* %6
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = sub nsw i32 %38, 65
%40 = add nsw i32 %39, 10
store i32 %40, i32* %7
br label %94
41: ; preds = %24, %16
%42 = load i8*, i8** %3
%43 = load i32, i32* %6
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 %44
%46 = load i8, i8* %45
%47 = sext i8 %46 to i32
%48 = icmp sge i32 %47, 97
br i1 %48, label %49, label %66
49: ; preds = %41
%50 = load i8*, i8** %3
%51 = load i32, i32* %6
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 %52
%54 = load i8, i8* %53
%55 = sext i8 %54 to i32
%56 = icmp sle i32 %55, 102
br i1 %56, label %57, label %66
57: ; preds = %49
%58 = load i8*, i8** %3
%59 = load i32, i32* %6
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 %60
%62 = load i8, i8* %61
%63 = sext i8 %62 to i32
%64 = sub nsw i32 %63, 97
%65 = add nsw i32 %64, 10
store i32 %65, i32* %7
br label %93
66: ; preds = %49, %41
%67 = load i8*, i8** %3
%68 = load i32, i32* %6
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %67, i64 %69
%71 = load i8, i8* %70
%72 = sext i8 %71 to i32
%73 = icmp sge i32 %72, 48
br i1 %73, label %74, label %90
74: ; preds = %66
%75 = load i8*, i8** %3
%76 = load i32, i32* %6
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds i8, i8* %75, i64 %77
%79 = load i8, i8* %78
%80 = sext i8 %79 to i32
%81 = icmp sle i32 %80, 57
br i1 %81, label %82, label %90
82: ; preds = %74
%83 = load i8*, i8** %3
%84 = load i32, i32* %6
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds i8, i8* %83, i64 %85
%87 = load i8, i8* %86
%88 = sext i8 %87 to i32
%89 = sub nsw i32 %88, 48
store i32 %89, i32* %7
br label %92
90: ; preds = %74, %66
%91 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([21 x i8], [21 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
store i32 -1, i32* %2
br label %107
92: ; preds = %82
br label %93
93: ; preds = %92, %57
br label %94
94: ; preds = %93, %32
%95 = load i32, i32* %7
%96 = load i32, i32* %5
%97 = mul nsw i32 %95, %96
%98 = load i32, i32* %4
%99 = add nsw i32 %98, %97
store i32 %99, i32* %4
%100 = load i32, i32* %5
%101 = mul nsw i32 %100, 16
store i32 %101, i32* %5
br label %102
102: ; preds = %94
%103 = load i32, i32* %6
%104 = add nsw i32 %103, -1
store i32 %104, i32* %6
br label %13
105: ; preds = %13
%106 = load i32, i32* %4
store i32 %106, i32* %2
br label %107
107: ; preds = %105, %90
%108 = load i32, i32* %2
ret i32 %108
}

LLVM IR (-O2):
@str = [20 x i8] c"Caracter inv\C3\A1lido.\00"
define i32 @asciiHexToInt(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @stringLength(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %3, label %4, label %32
4: ; preds = %1
%5 = zext i32 %2 to i64
br label %6
6: ; preds = %4, %25
%7 = phi i64 [ %5, %4 ], [ %10, %25 ]
%8 = phi i32 [ 1, %4 ], [ %30, %25 ]
%9 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %29, %25 ]
%10 = add nsw i64 %7, -1
%11 = and i64 %10, 4294967295
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = add i8 %13, -65
%16 = icmp ult i8 %15, 6
br i1 %16, label %25, label %17
17: ; preds = %6
%18 = add i8 %13, -97
%19 = icmp ult i8 %18, 6
br i1 %19, label %25, label %20
20: ; preds = %17
%21 = add i8 %13, -48
%22 = icmp ult i8 %21, 10
br i1 %22, label %25, label %23
23: ; preds = %20
%24 = tail call i32 @puts(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([20 x i8], [20 x i8]* @str, i64 0, i64 0))
br label %32
25: ; preds = %20, %17, %6
%26 = phi i32 [ -55, %6 ], [ -87, %17 ], [ -48, %20 ]
%27 = add nsw i32 %26, %14
%28 = mul nsw i32 %27, %8
%29 = add nsw i32 %28, %9
%30 = shl nsw i32 %8, 4
%31 = icmp ugt i64 %7, 1
br i1 %31, label %6, label %32
32: ; preds = %25, %1, %23
%33 = phi i32 [ -1, %23 ], [ 0, %1 ], [ %29, %25 ]
ret i32 %33
}