int main(void) {
  int i;
  int t;
  for (i = 0; i < 0; i++) {
    t++;
  }
  for (i = 0; i < 0; i++)
    t++, i++, t++;
  for (i = 0; i < 0; i++)
    ++t;
  for (i = 0; i < 1; i++)
    if (i == 0)
      t++;
  for (i = 0; i < 0; i++, t++)
    ;
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jge    1133 <main+0x33>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1112 <main+0x12>
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jge    116d <main+0x6d>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    113a <main+0x3a>
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jge    1195 <main+0x95>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1174 <main+0x74>
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x8(%rbp)
jge    11cc <main+0xcc>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jne    11b9 <main+0xb9>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11be <main+0xbe>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    119c <main+0x9c>
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jge    11f9 <main+0xf9>
jmp    11e2 <main+0xe2>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11d3 <main+0xd3>
xor    %eax,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
store i32 0, i32* %2
br label %4
4: ; preds = %10, %0
%5 = load i32, i32* %2
%6 = icmp slt i32 %5, 0
br i1 %6, label %7, label %13
7: ; preds = %4
%8 = load i32, i32* %3
%9 = add nsw i32 %8, 1
store i32 %9, i32* %3
br label %10
10: ; preds = %7
%11 = load i32, i32* %2
%12 = add nsw i32 %11, 1
store i32 %12, i32* %2
br label %4
13: ; preds = %4
store i32 0, i32* %2
br label %14
14: ; preds = %24, %13
%15 = load i32, i32* %2
%16 = icmp slt i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %27
17: ; preds = %14
%18 = load i32, i32* %3
%19 = add nsw i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %3
%20 = load i32, i32* %2
%21 = add nsw i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %2
%22 = load i32, i32* %3
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %3
br label %24
24: ; preds = %17
%25 = load i32, i32* %2
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %2
br label %14
27: ; preds = %14
store i32 0, i32* %2
br label %28
28: ; preds = %34, %27
%29 = load i32, i32* %2
%30 = icmp slt i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %37
31: ; preds = %28
%32 = load i32, i32* %3
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %3
br label %34
34: ; preds = %31
%35 = load i32, i32* %2
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %2
br label %28
37: ; preds = %28
store i32 0, i32* %2
br label %38
38: ; preds = %48, %37
%39 = load i32, i32* %2
%40 = icmp slt i32 %39, 1
br i1 %40, label %41, label %51
41: ; preds = %38
%42 = load i32, i32* %2
%43 = icmp eq i32 %42, 0
br i1 %43, label %44, label %47
44: ; preds = %41
%45 = load i32, i32* %3
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %3
br label %47
47: ; preds = %44, %41
br label %48
48: ; preds = %47
%49 = load i32, i32* %2
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %2
br label %38
51: ; preds = %38
store i32 0, i32* %2
br label %52
52: ; preds = %56, %51
%53 = load i32, i32* %2
%54 = icmp slt i32 %53, 0
br i1 %54, label %55, label %61
55: ; preds = %52
br label %56
56: ; preds = %55
%57 = load i32, i32* %2
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %2
%59 = load i32, i32* %3
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %3
br label %52
61: ; preds = %52
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @main() {
ret i32 0
}