#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint64_t;

/* Variables and functions */
uint64_t InitializeMagicBishop(int square, uint64_t occupied) {
  uint64_t ret = 0;
  uint64_t abit;
  uint64_t abit2;
  uint64_t rowbits = (uint64_t)0xFF << 8 * (square / 8);
  abit = (uint64_t)1 << square;
  abit2 = abit;
  do {
    abit <<= 8 - 1;
    abit2 >>= 1;
    if (abit2 & rowbits)
      ret |= abit;
    else
      break;
  } while (abit && !(abit & occupied));
  abit = (uint64_t)1 << square;
  abit2 = abit;
  do {
    abit <<= 8 + 1;
    abit2 <<= 1;
    if (abit2 & rowbits)
      ret |= abit;
    else
      break;
  } while (abit && !(abit & occupied));
  abit = (uint64_t)1 << square;
  abit2 = abit;
  do {
    abit >>= 8 - 1;
    abit2 <<= 1;
    if (abit2 & rowbits)
      ret |= abit;
    else
      break;
  } while (abit && !(abit & occupied));
  abit = (uint64_t)1 << square;
  abit2 = abit;
  do {
    abit >>= 8 + 1;
    abit2 >>= 1;
    if (abit2 & rowbits)
      ret |= abit;
    else
      break;
  } while (abit && !(abit & occupied));
  return ret;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<InitializeMagicBishop>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
shl    $0x3,%ecx
mov    $0xff,%eax
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
shl    $0x7,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    -0x18(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     116d <InitializeMagicBishop+0x6d>
mov    -0x10(%rbp),%eax
or     -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1172 <InitializeMagicBishop+0x72>
jmp    11a2 <InitializeMagicBishop+0xa2>
jmp    1177 <InitializeMagicBishop+0x77>
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    %al,-0x19(%rbp)
je     1197 <InitializeMagicBishop+0x97>
mov    -0x10(%rbp),%eax
and    -0x8(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
xor    $0xff,%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    113e <InitializeMagicBishop+0x3e>
mov    -0x4(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
shl    $0x9,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    -0x18(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11e4 <InitializeMagicBishop+0xe4>
mov    -0x10(%rbp),%eax
or     -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11e9 <InitializeMagicBishop+0xe9>
jmp    1219 <InitializeMagicBishop+0x119>
jmp    11ee <InitializeMagicBishop+0xee>
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    %al,-0x1a(%rbp)
je     120e <InitializeMagicBishop+0x10e>
mov    -0x10(%rbp),%eax
and    -0x8(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
xor    $0xff,%al
mov    %al,-0x1a(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11b5 <InitializeMagicBishop+0xb5>
mov    -0x4(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sar    $0x7,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    -0x18(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     125b <InitializeMagicBishop+0x15b>
mov    -0x10(%rbp),%eax
or     -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1260 <InitializeMagicBishop+0x160>
jmp    1290 <InitializeMagicBishop+0x190>
jmp    1265 <InitializeMagicBishop+0x165>
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    %al,-0x1b(%rbp)
je     1285 <InitializeMagicBishop+0x185>
mov    -0x10(%rbp),%eax
and    -0x8(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
xor    $0xff,%al
mov    %al,-0x1b(%rbp)
mov    -0x1b(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    122c <InitializeMagicBishop+0x12c>
mov    -0x4(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sar    $0x9,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    -0x18(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     12d2 <InitializeMagicBishop+0x1d2>
mov    -0x10(%rbp),%eax
or     -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    12d7 <InitializeMagicBishop+0x1d7>
jmp    1307 <InitializeMagicBishop+0x207>
jmp    12dc <InitializeMagicBishop+0x1dc>
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    %al,-0x1c(%rbp)
je     12fc <InitializeMagicBishop+0x1fc>
mov    -0x10(%rbp),%eax
and    -0x8(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
xor    $0xff,%al
mov    %al,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    12a3 <InitializeMagicBishop+0x1a3>
mov    -0xc(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<InitializeMagicBishop>:
mov    %edi,%eax
lea    0x7(%rax),%ecx
test   %edi,%edi
movzbl %cl,%ecx
cmovns %edi,%ecx
and    $0xf8,%cl
mov    $0xff,%r8d
shl    %cl,%r8d
mov    $0x1,%r9d
mov    %eax,%ecx
shl    %cl,%r9d
xor    %eax,%eax
mov    %r9d,%ecx
mov    %r9d,%edi
nopl   0x0(%rax)
sar    %edi
test   %r8d,%edi
je     1146 <InitializeMagicBishop+0x46>
shl    $0x7,%ecx
or     %ecx,%eax
test   %ecx,%ecx
je     1146 <InitializeMagicBishop+0x46>
mov    %ecx,%edx
and    %esi,%edx
je     1130 <InitializeMagicBishop+0x30>
mov    %r9d,%ecx
mov    %r9d,%edi
nopl   0x0(%rax)
add    %edi,%edi
test   %r8d,%edi
je     1166 <InitializeMagicBishop+0x66>
shl    $0x9,%ecx
or     %ecx,%eax
test   %ecx,%ecx
je     1166 <InitializeMagicBishop+0x66>
mov    %ecx,%edx
and    %esi,%edx
je     1150 <InitializeMagicBishop+0x50>
mov    %r9d,%r10d
mov    %r9d,%ecx
nopl   0x0(%rax)
add    %ecx,%ecx
test   %r8d,%ecx
je     1191 <InitializeMagicBishop+0x91>
mov    %r10d,%edi
sar    $0x7,%edi
or     %edi,%eax
cmp    $0x80,%r10d
jb     1191 <InitializeMagicBishop+0x91>
mov    %edi,%edx
mov    %edi,%r10d
and    %esi,%edx
je     1170 <InitializeMagicBishop+0x70>
mov    %r9d,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
sar    %ecx
test   %r8d,%ecx
je     11c1 <InitializeMagicBishop+0xc1>
mov    %r9d,%edx
sar    $0x9,%edx
or     %edx,%eax
cmp    $0x200,%r9d
jb     11c1 <InitializeMagicBishop+0xc1>
mov    %edx,%edi
mov    %edx,%r9d
and    %esi,%edi
je     11a0 <InitializeMagicBishop+0xa0>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @InitializeMagicBishop(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
%9 = load i32, i32* %3
%10 = sdiv i32 %9, 8
%11 = mul nsw i32 8, %10
%12 = shl i32 255, %11
store i32 %12, i32* %8
%13 = load i32, i32* %3
%14 = shl i32 1, %13
store i32 %14, i32* %6
%15 = load i32, i32* %6
store i32 %15, i32* %7
br label %16
16: ; preds = %40, %2
%17 = load i32, i32* %6
%18 = shl i32 %17, 7
store i32 %18, i32* %6
%19 = load i32, i32* %7
%20 = ashr i32 %19, 1
store i32 %20, i32* %7
%21 = load i32, i32* %7
%22 = load i32, i32* %8
%23 = and i32 %21, %22
%24 = icmp ne i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %29
25: ; preds = %16
%26 = load i32, i32* %6
%27 = load i32, i32* %5
%28 = or i32 %27, %26
store i32 %28, i32* %5
br label %30
29: ; preds = %16
br label %42
30: ; preds = %25
br label %31
31: ; preds = %30
%32 = load i32, i32* %6
%33 = icmp ne i32 %32, 0
br i1 %33, label %34, label %40
34: ; preds = %31
%35 = load i32, i32* %6
%36 = load i32, i32* %4
%37 = and i32 %35, %36
%38 = icmp ne i32 %37, 0
%39 = xor i1 %38, true
br label %40
40: ; preds = %34, %31
%41 = phi i1 [ false, %31 ], [ %39, %34 ]
br i1 %41, label %16, label %42
42: ; preds = %40, %29
%43 = load i32, i32* %3
%44 = shl i32 1, %43
store i32 %44, i32* %6
%45 = load i32, i32* %6
store i32 %45, i32* %7
br label %46
46: ; preds = %70, %42
%47 = load i32, i32* %6
%48 = shl i32 %47, 9
store i32 %48, i32* %6
%49 = load i32, i32* %7
%50 = shl i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %7
%51 = load i32, i32* %7
%52 = load i32, i32* %8
%53 = and i32 %51, %52
%54 = icmp ne i32 %53, 0
br i1 %54, label %55, label %59
55: ; preds = %46
%56 = load i32, i32* %6
%57 = load i32, i32* %5
%58 = or i32 %57, %56
store i32 %58, i32* %5
br label %60
59: ; preds = %46
br label %72
60: ; preds = %55
br label %61
61: ; preds = %60
%62 = load i32, i32* %6
%63 = icmp ne i32 %62, 0
br i1 %63, label %64, label %70
64: ; preds = %61
%65 = load i32, i32* %6
%66 = load i32, i32* %4
%67 = and i32 %65, %66
%68 = icmp ne i32 %67, 0
%69 = xor i1 %68, true
br label %70
70: ; preds = %64, %61
%71 = phi i1 [ false, %61 ], [ %69, %64 ]
br i1 %71, label %46, label %72
72: ; preds = %70, %59
%73 = load i32, i32* %3
%74 = shl i32 1, %73
store i32 %74, i32* %6
%75 = load i32, i32* %6
store i32 %75, i32* %7
br label %76
76: ; preds = %100, %72
%77 = load i32, i32* %6
%78 = ashr i32 %77, 7
store i32 %78, i32* %6
%79 = load i32, i32* %7
%80 = shl i32 %79, 1
store i32 %80, i32* %7
%81 = load i32, i32* %7
%82 = load i32, i32* %8
%83 = and i32 %81, %82
%84 = icmp ne i32 %83, 0
br i1 %84, label %85, label %89
85: ; preds = %76
%86 = load i32, i32* %6
%87 = load i32, i32* %5
%88 = or i32 %87, %86
store i32 %88, i32* %5
br label %90
89: ; preds = %76
br label %102
90: ; preds = %85
br label %91
91: ; preds = %90
%92 = load i32, i32* %6
%93 = icmp ne i32 %92, 0
br i1 %93, label %94, label %100
94: ; preds = %91
%95 = load i32, i32* %6
%96 = load i32, i32* %4
%97 = and i32 %95, %96
%98 = icmp ne i32 %97, 0
%99 = xor i1 %98, true
br label %100
100: ; preds = %94, %91
%101 = phi i1 [ false, %91 ], [ %99, %94 ]
br i1 %101, label %76, label %102
102: ; preds = %100, %89
%103 = load i32, i32* %3
%104 = shl i32 1, %103
store i32 %104, i32* %6
%105 = load i32, i32* %6
store i32 %105, i32* %7
br label %106
106: ; preds = %130, %102
%107 = load i32, i32* %6
%108 = ashr i32 %107, 9
store i32 %108, i32* %6
%109 = load i32, i32* %7
%110 = ashr i32 %109, 1
store i32 %110, i32* %7
%111 = load i32, i32* %7
%112 = load i32, i32* %8
%113 = and i32 %111, %112
%114 = icmp ne i32 %113, 0
br i1 %114, label %115, label %119
115: ; preds = %106
%116 = load i32, i32* %6
%117 = load i32, i32* %5
%118 = or i32 %117, %116
store i32 %118, i32* %5
br label %120
119: ; preds = %106
br label %132
120: ; preds = %115
br label %121
121: ; preds = %120
%122 = load i32, i32* %6
%123 = icmp ne i32 %122, 0
br i1 %123, label %124, label %130
124: ; preds = %121
%125 = load i32, i32* %6
%126 = load i32, i32* %4
%127 = and i32 %125, %126
%128 = icmp ne i32 %127, 0
%129 = xor i1 %128, true
br label %130
130: ; preds = %124, %121
%131 = phi i1 [ false, %121 ], [ %129, %124 ]
br i1 %131, label %106, label %132
132: ; preds = %130, %119
%133 = load i32, i32* %5
ret i32 %133
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @InitializeMagicBishop(i32 %0, i32 %1) {
%3 = sdiv i32 %0, 8
%4 = shl nsw i32 %3, 3
%5 = shl i32 255, %4
%6 = shl nuw i32 1, %0
br label %7
7: ; preds = %15, %2
%8 = phi i32 [ %6, %2 ], [ %11, %15 ]
%9 = phi i32 [ %6, %2 ], [ %12, %15 ]
%10 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %16, %15 ]
%11 = shl i32 %8, 7
%12 = ashr i32 %9, 1
%13 = and i32 %12, %5
%14 = icmp eq i32 %13, 0
br i1 %14, label %21, label %15
15: ; preds = %7
%16 = or i32 %10, %11
%17 = icmp ne i32 %11, 0
%18 = and i32 %11, %1
%19 = icmp eq i32 %18, 0
%20 = and i1 %17, %19
br i1 %20, label %7, label %21
21: ; preds = %15, %7
%22 = phi i32 [ %10, %7 ], [ %16, %15 ]
br label %23
23: ; preds = %21, %31
%24 = phi i32 [ %27, %31 ], [ %6, %21 ]
%25 = phi i32 [ %28, %31 ], [ %6, %21 ]
%26 = phi i32 [ %32, %31 ], [ %22, %21 ]
%27 = shl i32 %24, 9
%28 = shl i32 %25, 1
%29 = and i32 %28, %5
%30 = icmp eq i32 %29, 0
br i1 %30, label %37, label %31
31: ; preds = %23
%32 = or i32 %26, %27
%33 = icmp ne i32 %27, 0
%34 = and i32 %27, %1
%35 = icmp eq i32 %34, 0
%36 = and i1 %33, %35
br i1 %36, label %23, label %37
37: ; preds = %31, %23
%38 = phi i32 [ %26, %23 ], [ %32, %31 ]
br label %39
39: ; preds = %37, %47
%40 = phi i32 [ %43, %47 ], [ %6, %37 ]
%41 = phi i32 [ %44, %47 ], [ %6, %37 ]
%42 = phi i32 [ %48, %47 ], [ %38, %37 ]
%43 = ashr i32 %40, 7
%44 = shl i32 %41, 1
%45 = and i32 %44, %5
%46 = icmp eq i32 %45, 0
br i1 %46, label %53, label %47
47: ; preds = %39
%48 = or i32 %42, %43
%49 = icmp ugt i32 %40, 127
%50 = and i32 %43, %1
%51 = icmp eq i32 %50, 0
%52 = select i1 %49, i1 %51, i1 false
br i1 %52, label %39, label %53
53: ; preds = %47, %39
%54 = phi i32 [ %42, %39 ], [ %48, %47 ]
br label %55
55: ; preds = %53, %63
%56 = phi i32 [ %59, %63 ], [ %6, %53 ]
%57 = phi i32 [ %60, %63 ], [ %6, %53 ]
%58 = phi i32 [ %64, %63 ], [ %54, %53 ]
%59 = ashr i32 %56, 9
%60 = ashr i32 %57, 1
%61 = and i32 %60, %5
%62 = icmp eq i32 %61, 0
br i1 %62, label %69, label %63
63: ; preds = %55
%64 = or i32 %58, %59
%65 = icmp ugt i32 %56, 511
%66 = and i32 %59, %1
%67 = icmp eq i32 %66, 0
%68 = select i1 %65, i1 %67, i1 false
br i1 %68, label %55, label %69
69: ; preds = %63, %55
%70 = phi i32 [ %64, %63 ], [ %58, %55 ]
ret i32 %70
}