#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, ...);
void bubbleSort(int arr[]) {
  int i, j, temp;
  int pass = 0, comp = 0, swap = 0;
  for (i = 40 - 1; i > 0; i--) {
    pass++;
    for (j = 0; j < i; j++) {
      comp++;
      if (arr[j] > arr[j + 1]) {
        swap++;
        temp = arr[j];
        arr[j] = arr[j + 1];
        arr[j + 1] = temp;
      }
    }
  }
  printf("\n\nBubble Sort:\n");
  printf("Passes: %d\nComparisons: %d\nSwaps: %d\n", pass, comp, swap);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubbleSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x27,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jle    11f3 <bubbleSort+0xe3>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11e0 <bubbleSort+0xd0>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11cd <bubbleSort+0xbd>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11d2 <bubbleSort+0xc2>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1152 <bubbleSort+0x42>
jmp    11e5 <bubbleSort+0xd5>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1138 <bubbleSort+0x28>
lea    0xe06(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1030 <printf@plt>
mov    -0x18(%rbp),%esi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x20(%rbp),%ecx
lea    0xdff(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1030 <printf@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubbleSort>:
push   %rbx
xor    %r8d,%r8d
mov    $0x27,%r9d
xor    %ebx,%ebx
jmp    113e <bubbleSort+0x1e>
xchg   %ax,%ax
add    $0xffffffffffffffff,%r9
cmp    $0x27,%r8d
je     11c2 <bubbleSort+0xa2>
mov    (%rdi),%esi
cmp    $0x26,%r8
jne    1170 <bubbleSort+0x50>
xor    %ecx,%ecx
add    $0x1,%r8
test   $0x1,%r9b
je     1130 <bubbleSort+0x10>
mov    0x4(%rdi,%rcx,4),%eax
cmp    %eax,%esi
jle    1130 <bubbleSort+0x10>
add    $0x1,%ebx
mov    %eax,(%rdi,%rcx,4)
mov    %esi,0x4(%rdi,%rcx,4)
jmp    1130 <bubbleSort+0x10>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r9,%r10
and    $0xfffffffffffffffe,%r10
xor    %eax,%eax
jmp    1193 <bubbleSort+0x73>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%ebx
mov    %edx,0x4(%rdi,%rax,4)
mov    %esi,0x8(%rdi,%rax,4)
mov    %rcx,%rax
cmp    %rcx,%r10
je     1148 <bubbleSort+0x28>
mov    0x4(%rdi,%rax,4),%ecx
cmp    %ecx,%esi
jle    11b0 <bubbleSort+0x90>
add    $0x1,%ebx
mov    %ecx,(%rdi,%rax,4)
mov    %esi,0x4(%rdi,%rax,4)
jmp    11b2 <bubbleSort+0x92>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ecx,%esi
lea    0x2(%rax),%rcx
mov    0x8(%rdi,%rax,4),%edx
cmp    %edx,%esi
jg     1180 <bubbleSort+0x60>
mov    %edx,%esi
jmp    118b <bubbleSort+0x6b>
lea    0xe5d(%rip),%rdi
call   1030 <puts@plt>
lea    0xe2b(%rip),%rdi
mov    $0x27,%esi
mov    $0x30c,%edx
mov    %ebx,%ecx
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
jmp    1040 <printf@plt>

LLVM IR (-O0):
@.str = [16 x i8] c"\0A\0ABubble Sort:\0A\00"
@.str.1 = [38 x i8] c"Passes: %d\0AComparisons: %d\0ASwaps: %d\0A\00"
define void @bubbleSort(i32* %0) {
%2 = alloca i32*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %2
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
store i32 39, i32* %3
br label %9
9: ; preds = %63, %1
%10 = load i32, i32* %3
%11 = icmp sgt i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %66
12: ; preds = %9
%13 = load i32, i32* %6
%14 = add nsw i32 %13, 1
store i32 %14, i32* %6
store i32 0, i32* %4
br label %15
15: ; preds = %59, %12
%16 = load i32, i32* %4
%17 = load i32, i32* %3
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %62
19: ; preds = %15
%20 = load i32, i32* %7
%21 = add nsw i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %7
%22 = load i32*, i32** %2
%23 = load i32, i32* %4
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = load i32*, i32** %2
%28 = load i32, i32* %4
%29 = add nsw i32 %28, 1
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = icmp sgt i32 %26, %32
br i1 %33, label %34, label %58
34: ; preds = %19
%35 = load i32, i32* %8
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %8
%37 = load i32*, i32** %2
%38 = load i32, i32* %4
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
store i32 %41, i32* %5
%42 = load i32*, i32** %2
%43 = load i32, i32* %4
%44 = add nsw i32 %43, 1
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
%48 = load i32*, i32** %2
%49 = load i32, i32* %4
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %50
store i32 %47, i32* %51
%52 = load i32, i32* %5
%53 = load i32*, i32** %2
%54 = load i32, i32* %4
%55 = add nsw i32 %54, 1
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 %56
store i32 %52, i32* %57
br label %58
58: ; preds = %34, %19
br label %59
59: ; preds = %58
%60 = load i32, i32* %4
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %4
br label %15
62: ; preds = %15
br label %63
63: ; preds = %62
%64 = load i32, i32* %3
%65 = add nsw i32 %64, -1
store i32 %65, i32* %3
br label %9
66: ; preds = %9
%67 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([16 x i8], [16 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
%68 = load i32, i32* %6
%69 = load i32, i32* %7
%70 = load i32, i32* %8
%71 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([38 x i8], [38 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %68, i32 %69, i32 %70)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str.1 = [38 x i8] c"Passes: %d\0AComparisons: %d\0ASwaps: %d\0A\00"
@str = [15 x i8] c"\0A\0ABubble Sort:\00"
define void @bubbleSort(i32* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %54, %1
%3 = phi i64 [ %58, %54 ], [ 0, %1 ]
%4 = phi i64 [ %56, %54 ], [ 39, %1 ]
%5 = phi i32 [ %55, %54 ], [ 0, %1 ]
%6 = phi i32 [ %7, %54 ], [ 0, %1 ]
%7 = add nuw nsw i32 %6, 1
%8 = load i32, i32* %0
%9 = and i64 %4, 1
%10 = icmp eq i64 %3, 38
br i1 %10, label %40, label %11
11: ; preds = %2
%12 = and i64 %4, -2
br label %13
13: ; preds = %35, %11
%14 = phi i32 [ %8, %11 ], [ %36, %35 ]
%15 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %28, %35 ]
%16 = phi i32 [ %5, %11 ], [ %37, %35 ]
%17 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %38, %35 ]
%18 = or i64 %15, 1
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp sgt i32 %14, %20
br i1 %21, label %22, label %25
22: ; preds = %13
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
%24 = add nsw i32 %16, 1
store i32 %20, i32* %23
store i32 %14, i32* %19
br label %25
25: ; preds = %13, %22
%26 = phi i32 [ %14, %22 ], [ %20, %13 ]
%27 = phi i32 [ %24, %22 ], [ %16, %13 ]
%28 = add nuw nsw i64 %15, 2
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = icmp sgt i32 %26, %30
br i1 %31, label %32, label %35
32: ; preds = %25
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %18
%34 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %30, i32* %33
store i32 %26, i32* %29
br label %35
35: ; preds = %32, %25
%36 = phi i32 [ %26, %32 ], [ %30, %25 ]
%37 = phi i32 [ %34, %32 ], [ %27, %25 ]
%38 = add i64 %17, 2
%39 = icmp eq i64 %38, %12
br i1 %39, label %40, label %13
40: ; preds = %35, %2
%41 = phi i32 [ undef, %2 ], [ %37, %35 ]
%42 = phi i32 [ %8, %2 ], [ %36, %35 ]
%43 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %28, %35 ]
%44 = phi i32 [ %5, %2 ], [ %37, %35 ]
%45 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %45, label %54, label %46
46: ; preds = %40
%47 = add nuw nsw i64 %43, 1
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = icmp sgt i32 %42, %49
br i1 %50, label %51, label %54
51: ; preds = %46
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %43
%53 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %49, i32* %52
store i32 %42, i32* %48
br label %54
54: ; preds = %46, %51, %40
%55 = phi i32 [ %41, %40 ], [ %53, %51 ], [ %44, %46 ]
%56 = add nsw i64 %4, -1
%57 = icmp eq i32 %7, 39
%58 = add i64 %3, 1
br i1 %57, label %59, label %2
59: ; preds = %54
%60 = tail call i32 @puts(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([15 x i8], [15 x i8]* @str, i64 0, i64 0))
%61 = tail call i32 (i8*, ...) @printf(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([38 x i8], [38 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 39, i32 780, i32 %55)
ret void
}