float sueldo(int horas, float pagohora) {
  int h_nor;
  int h_ext;
  int h_exte;
  float total;
  if (!((0) <= (horas) && (horas) <= (60)))
    return -1;
  if (!(pagohora >= 0))
    return -2;
  total = 0;
  if (horas > 40)
    if (horas > (40 + 5))
      total = 40 * pagohora + 5 * pagohora + 1.5 + (horas - (40 + 5)) +
              pagohora + 1.65;
    else
      total = 40 * pagohora + (horas - 40) * pagohora + 1.5;
  else
    total = horas * pagohora;
  return total;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sueldo>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jg     1121 <sueldo+0x21>
cmpl   $0x3c,-0x8(%rbp)
jle    1133 <sueldo+0x33>
movss  0xed7(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    1234 <sueldo+0x134>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jae    1156 <sueldo+0x56>
movss  0xeb8(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    1234 <sueldo+0x134>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x28,-0x8(%rbp)
jle    121b <sueldo+0x11b>
cmpl   $0x2d,-0x8(%rbp)
jle    11d9 <sueldo+0xd9>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
movss  0xe8d(%rip),%xmm1
mulss  -0xc(%rbp),%xmm1
movss  0xe7c(%rip),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xe70(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    $0x2d,%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
movss  -0xc(%rbp),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  0xe51(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
jmp    1216 <sueldo+0x116>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    $0x28,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm1
mulss  -0xc(%rbp),%xmm1
movss  0xe13(%rip),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xe07(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
jmp    122a <sueldo+0x12a>
cvtsi2ssl -0x8(%rbp),%xmm0
mulss  -0xc(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sueldo>:
cmp    $0x3c,%edi
ja     1116 <sueldo+0x16>
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jae    111f <sueldo+0x1f>
movss  0xeef(%rip),%xmm0
ret
movss  0xee2(%rip),%xmm0
ret
cmp    $0x29,%edi
jb     1173 <sueldo+0x73>
cmp    $0x2e,%edi
jb     117f <sueldo+0x7f>
movss  0xedf(%rip),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
cvtss2sd %xmm0,%xmm2
mulss  0xec7(%rip),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
addsd  0xec7(%rip),%xmm0
add    $0xffffffd3,%edi
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2sd %edi,%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
addsd  %xmm2,%xmm1
addsd  0xeb5(%rip),%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsd2ss %xmm1,%xmm0
ret
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %edi,%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
ret
add    $0xffffffd8,%edi
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %edi,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
mulss  0xe73(%rip),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
addss  0xe6b(%rip),%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define float @sueldo(i32 %0, float %1) {
%3 = alloca float
%4 = alloca i32
%5 = alloca float
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca float
store i32 %0, i32* %4
store float %1, float* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp sle i32 0, %10
br i1 %11, label %12, label %15
12: ; preds = %2
%13 = load i32, i32* %4
%14 = icmp sle i32 %13, 60
br i1 %14, label %16, label %15
15: ; preds = %12, %2
store float -1.000000e+00, float* %3
br label %61
16: ; preds = %12
%17 = load float, float* %5
%18 = fcmp oge float %17, 0.000000e+00
br i1 %18, label %20, label %19
19: ; preds = %16
store float -2.000000e+00, float* %3
br label %61
20: ; preds = %16
store float 0.000000e+00, float* %9
%21 = load i32, i32* %4
%22 = icmp sgt i32 %21, 40
br i1 %22, label %23, label %54
23: ; preds = %20
%24 = load i32, i32* %4
%25 = icmp sgt i32 %24, 45
br i1 %25, label %26, label %42
26: ; preds = %23
%27 = load float, float* %5
%28 = load float, float* %5
%29 = fmul float 5.000000e+00, %28
%30 = call float @llvm.fmuladd.f32(float 4.000000e+01, float %27, float %29)
%31 = fpext float %30 to double
%32 = fadd double %31, 1.500000e+00
%33 = load i32, i32* %4
%34 = sub nsw i32 %33, 45
%35 = sitofp i32 %34 to double
%36 = fadd double %32, %35
%37 = load float, float* %5
%38 = fpext float %37 to double
%39 = fadd double %36, %38
%40 = fadd double %39, 1.650000e+00
%41 = fptrunc double %40 to float
store float %41, float* %9
br label %53
42: ; preds = %23
%43 = load float, float* %5
%44 = load i32, i32* %4
%45 = sub nsw i32 %44, 40
%46 = sitofp i32 %45 to float
%47 = load float, float* %5
%48 = fmul float %46, %47
%49 = call float @llvm.fmuladd.f32(float 4.000000e+01, float %43, float %48)
%50 = fpext float %49 to double
%51 = fadd double %50, 1.500000e+00
%52 = fptrunc double %51 to float
store float %52, float* %9
br label %53
53: ; preds = %42, %26
br label %59
54: ; preds = %20
%55 = load i32, i32* %4
%56 = sitofp i32 %55 to float
%57 = load float, float* %5
%58 = fmul float %56, %57
store float %58, float* %9
br label %59
59: ; preds = %54, %53
%60 = load float, float* %9
store float %60, float* %3
br label %61
61: ; preds = %59, %19, %15
%62 = load float, float* %3
ret float %62
}

LLVM IR (-O2):
define float @sueldo(i32 %0, float %1) {
%3 = icmp ult i32 %0, 61
br i1 %3, label %4, label %31
4: ; preds = %2
%5 = fcmp ult float %1, 0.000000e+00
br i1 %5, label %31, label %6
6: ; preds = %4
%7 = icmp ugt i32 %0, 40
br i1 %7, label %8, label %28
8: ; preds = %6
%9 = icmp ugt i32 %0, 45
br i1 %9, label %10, label %22
10: ; preds = %8
%11 = fmul float %1, 5.000000e+00
%12 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %1, float 4.000000e+01, float %11)
%13 = fpext float %12 to double
%14 = fadd double %13, 1.500000e+00
%15 = add nsw i32 %0, -45
%16 = sitofp i32 %15 to double
%17 = fadd double %14, %16
%18 = fpext float %1 to double
%19 = fadd double %17, %18
%20 = fadd double %19, 1.650000e+00
%21 = fptrunc double %20 to float
br label %31
22: ; preds = %8
%23 = add nsw i32 %0, -40
%24 = sitofp i32 %23 to float
%25 = fmul float %24, %1
%26 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %1, float 4.000000e+01, float %25)
%27 = fadd float %26, 1.500000e+00
br label %31
28: ; preds = %6
%29 = sitofp i32 %0 to float
%30 = fmul float %29, %1
br label %31
31: ; preds = %28, %22, %10, %4, %2
%32 = phi float [ -1.000000e+00, %2 ], [ -2.000000e+00, %4 ], [ %21, %10 ], [ %27, %22 ], [ %30, %28 ]
ret float %32
}