#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ h(int);
int rand();
void g(int r) {
  int s;
  switch ((s = (rand() % 10))) {
  default:
  case 0:
    h(r + s);
    break;
  case 1:
    h(r + s);
    break;
  case 2:
    h(r + s);
    break;
  case 3:
    h(r + s);
    break;
  case 4:
    h(r + s);
    break;
  case 5:
    h(r + s);
    break;
  case 6:
    h(r + s);
    break;
  case 7:
    h(r + s);
    break;
  case 8:
    h(r + s);
    break;
  case 9:
    h(r + s);
    break;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<g>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
xor    %eax,%eax
call   1040 <rand@plt>
movslq %eax,%rcx
imul   $0x66666667,%rcx,%rdx
mov    %rdx,%rcx
shr    $0x3f,%rcx
sar    $0x22,%rdx
add    %ecx,%edx
add    %edx,%edx
mov    %edx,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,4),%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    %eax,%ecx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
sub    $0x9,%eax
ja     1178 <g+0x58>
mov    -0x10(%rbp),%rax
lea    0xe91(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
jmp    117d <g+0x5d>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    -0x8(%rbp),%edi
call   1030 <h@plt>
jmp    1218 <g+0xf8>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    -0x8(%rbp),%edi
call   1030 <h@plt>
jmp    1218 <g+0xf8>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    -0x8(%rbp),%edi
call   1030 <h@plt>
jmp    1218 <g+0xf8>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    -0x8(%rbp),%edi
call   1030 <h@plt>
jmp    1218 <g+0xf8>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    -0x8(%rbp),%edi
call   1030 <h@plt>
jmp    1218 <g+0xf8>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    -0x8(%rbp),%edi
call   1030 <h@plt>
jmp    1218 <g+0xf8>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    -0x8(%rbp),%edi
call   1030 <h@plt>
jmp    1218 <g+0xf8>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    -0x8(%rbp),%edi
call   1030 <h@plt>
jmp    1218 <g+0xf8>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    -0x8(%rbp),%edi
call   1030 <h@plt>
jmp    1218 <g+0xf8>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    -0x8(%rbp),%edi
call   1030 <h@plt>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<g>:
push   %rbx
mov    %edi,%ebx
xor    %eax,%eax
call   1040 <rand@plt>
movslq %eax,%rcx
imul   $0x66666667,%rcx,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x22,%rcx
add    %edx,%ecx
add    %ecx,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,4),%ecx
mov    %ecx,%edx
neg    %edx
add    %eax,%edx
add    $0xffffffff,%edx
cmp    $0x8,%edx
ja     1169 <g+0x49>
lea    0xea5(%rip),%rax
movslq (%rax,%rdx,4),%rcx
add    %rax,%rcx
jmp    *%rcx
add    $0x1,%ebx
jmp    1195 <g+0x75>
sub    %ecx,%eax
add    %ebx,%eax
jmp    1197 <g+0x77>
add    $0x2,%ebx
jmp    1195 <g+0x75>
add    $0x3,%ebx
jmp    1195 <g+0x75>
add    $0x4,%ebx
jmp    1195 <g+0x75>
add    $0x5,%ebx
jmp    1195 <g+0x75>
add    $0x6,%ebx
jmp    1195 <g+0x75>
add    $0x7,%ebx
jmp    1195 <g+0x75>
add    $0x8,%ebx
jmp    1195 <g+0x75>
add    $0x9,%ebx
mov    %ebx,%eax
mov    %eax,%edi
pop    %rbx
jmp    1030 <h@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @g(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
store i32 %0, i32* %2
%4 = call i32 (...) @rand()
%5 = srem i32 %4, 10
store i32 %5, i32* %3
switch i32 %5, label %6 [
i32 0, label %7
i32 1, label %12
i32 2, label %17
i32 3, label %22
i32 4, label %27
i32 5, label %32
i32 6, label %37
i32 7, label %42
i32 8, label %47
i32 9, label %52
]
6: ; preds = %1
br label %7
7: ; preds = %1, %6
%8 = load i32, i32* %2
%9 = load i32, i32* %3
%10 = add nsw i32 %8, %9
%11 = call i32 @h(i32 %10)
br label %57
12: ; preds = %1
%13 = load i32, i32* %2
%14 = load i32, i32* %3
%15 = add nsw i32 %13, %14
%16 = call i32 @h(i32 %15)
br label %57
17: ; preds = %1
%18 = load i32, i32* %2
%19 = load i32, i32* %3
%20 = add nsw i32 %18, %19
%21 = call i32 @h(i32 %20)
br label %57
22: ; preds = %1
%23 = load i32, i32* %2
%24 = load i32, i32* %3
%25 = add nsw i32 %23, %24
%26 = call i32 @h(i32 %25)
br label %57
27: ; preds = %1
%28 = load i32, i32* %2
%29 = load i32, i32* %3
%30 = add nsw i32 %28, %29
%31 = call i32 @h(i32 %30)
br label %57
32: ; preds = %1
%33 = load i32, i32* %2
%34 = load i32, i32* %3
%35 = add nsw i32 %33, %34
%36 = call i32 @h(i32 %35)
br label %57
37: ; preds = %1
%38 = load i32, i32* %2
%39 = load i32, i32* %3
%40 = add nsw i32 %38, %39
%41 = call i32 @h(i32 %40)
br label %57
42: ; preds = %1
%43 = load i32, i32* %2
%44 = load i32, i32* %3
%45 = add nsw i32 %43, %44
%46 = call i32 @h(i32 %45)
br label %57
47: ; preds = %1
%48 = load i32, i32* %2
%49 = load i32, i32* %3
%50 = add nsw i32 %48, %49
%51 = call i32 @h(i32 %50)
br label %57
52: ; preds = %1
%53 = load i32, i32* %2
%54 = load i32, i32* %3
%55 = add nsw i32 %53, %54
%56 = call i32 @h(i32 %55)
br label %57
57: ; preds = %52, %47, %42, %37, %32, %27, %22, %17, %12, %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @g(i32 %0) {
%2 = tail call i32 (...) @rand()
%3 = srem i32 %2, 10
switch i32 %3, label %4 [
i32 9, label %22
i32 1, label %6
i32 2, label %8
i32 3, label %10
i32 4, label %12
i32 5, label %14
i32 6, label %16
i32 7, label %18
i32 8, label %20
]
4: ; preds = %1
%5 = add nsw i32 %3, %0
br label %24
6: ; preds = %1
%7 = add nsw i32 %0, 1
br label %24
8: ; preds = %1
%9 = add nsw i32 %0, 2
br label %24
10: ; preds = %1
%11 = add nsw i32 %0, 3
br label %24
12: ; preds = %1
%13 = add nsw i32 %0, 4
br label %24
14: ; preds = %1
%15 = add nsw i32 %0, 5
br label %24
16: ; preds = %1
%17 = add nsw i32 %0, 6
br label %24
18: ; preds = %1
%19 = add nsw i32 %0, 7
br label %24
20: ; preds = %1
%21 = add nsw i32 %0, 8
br label %24
22: ; preds = %1
%23 = add nsw i32 %0, 9
br label %24
24: ; preds = %22, %20, %18, %16, %14, %12, %10, %8, %6, %4
%25 = phi i32 [ %23, %22 ], [ %21, %20 ], [ %19, %18 ], [ %17, %16 ], [ %15, %14 ], [ %13, %12 ], [ %11, %10 ], [ %9, %8 ], [ %7, %6 ], [ %5, %4 ]
%26 = tail call i32 @h(i32 %25)
ret void
}