#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int, int);
void sort(int arr[], int beg, int end) {
  int i = beg + 1, j = end, piv = arr[beg];
  if (end > beg) {
    while (i < j) {
      if (arr[i] < piv)
        i++;
      else
        swap(arr, i, j--);
    }
    if (arr[i] > piv)
      i--;
    else
      j++;
    swap(arr, beg, i);
    sort(arr, beg, i - 1);
    sort(arr, j, end);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jle    1205 <sort+0xe5>
jmp    1160 <sort+0x40>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    11aa <sort+0x8a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    118e <sort+0x6e>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11a5 <sort+0x85>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    %edx,%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
call   1040 <swap@plt>
jmp    1160 <sort+0x40>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jle    11cc <sort+0xac>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11d5 <sort+0xb5>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
call   1040 <swap@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
call   1030 <sort@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1030 <sort@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
cmp    %esi,%edx
jle    11c8 <sort+0xa8>
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%r12
mov    %edx,0x4(%rsp)
jmp    1186 <sort+0x66>
nop
movslq %ebp,%rbx
xor    %r14d,%r14d
xor    %ebp,%ebp
cmp    %r13d,(%r12,%rbx,4)
setg   %r14b
setle  %bpl
add    %edx,%ebp
mov    %ebx,%edx
sub    %r14d,%edx
mov    %r12,%rdi
mov    %r15d,%esi
call   1040 <swap@plt>
neg    %r14d
lea    (%rbx,%r14,1),%edx
add    $0xffffffff,%edx
mov    %r12,%rdi
mov    %r15d,%esi
call   1030 <sort@plt>
mov    %ebp,%r15d
mov    0x4(%rsp),%edx
cmp    %edx,%ebp
jge    11c8 <sort+0xa8>
lea    0x1(%r15),%ebp
movslq %r15d,%rax
mov    (%r12,%rax,4),%r13d
cmp    %edx,%ebp
jge    1140 <sort+0x20>
jmp    11b3 <sort+0x93>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x1(%rdx),%ebx
mov    %r12,%rdi
mov    %ebp,%esi
call   1040 <swap@plt>
mov    %ebx,%edx
cmp    %edx,%ebp
jge    1140 <sort+0x20>
movslq %ebp,%rax
cmp    %r13d,(%r12,%rax,4)
jge    11a0 <sort+0x80>
add    $0x1,%ebp
cmp    %edx,%ebp
jl     11b3 <sort+0x93>
jmp    1140 <sort+0x20>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @sort(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = load i32, i32* %5
%11 = add nsw i32 %10, 1
store i32 %11, i32* %7
%12 = load i32, i32* %6
store i32 %12, i32* %8
%13 = load i32*, i32** %4
%14 = load i32, i32* %5
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
store i32 %17, i32* %9
%18 = load i32, i32* %6
%19 = load i32, i32* %5
%20 = icmp sgt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %70
21: ; preds = %3
br label %22
22: ; preds = %43, %21
%23 = load i32, i32* %7
%24 = load i32, i32* %8
%25 = icmp slt i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %44
26: ; preds = %22
%27 = load i32*, i32** %4
%28 = load i32, i32* %7
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = load i32, i32* %9
%33 = icmp slt i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %37
34: ; preds = %26
%35 = load i32, i32* %7
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %7
br label %43
37: ; preds = %26
%38 = load i32*, i32** %4
%39 = load i32, i32* %7
%40 = load i32, i32* %8
%41 = add nsw i32 %40, -1
store i32 %41, i32* %8
%42 = call i32 @swap(i32* %38, i32 %39, i32 %40)
br label %43
43: ; preds = %37, %34
br label %22
44: ; preds = %22
%45 = load i32*, i32** %4
%46 = load i32, i32* %7
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = load i32, i32* %9
%51 = icmp sgt i32 %49, %50
br i1 %51, label %52, label %55
52: ; preds = %44
%53 = load i32, i32* %7
%54 = add nsw i32 %53, -1
store i32 %54, i32* %7
br label %58
55: ; preds = %44
%56 = load i32, i32* %8
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %8
br label %58
58: ; preds = %55, %52
%59 = load i32*, i32** %4
%60 = load i32, i32* %5
%61 = load i32, i32* %7
%62 = call i32 @swap(i32* %59, i32 %60, i32 %61)
%63 = load i32*, i32** %4
%64 = load i32, i32* %5
%65 = load i32, i32* %7
%66 = sub nsw i32 %65, 1
%67 = load i32*, i32** %4
%68 = load i32, i32* %8
%69 = load i32, i32* %6
br label %70
70: ; preds = %58, %3
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @sort(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, %1
br i1 %4, label %5, label %43
5: ; preds = %3, %28
%6 = phi i32 [ %37, %28 ], [ %1, %3 ]
%7 = add nsw i32 %6, 1
%8 = sext i32 %6 to i64
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
%10 = load i32, i32* %9
%11 = icmp slt i32 %7, %2
br i1 %11, label %12, label %28
12: ; preds = %5, %24
%13 = phi i32 [ %26, %24 ], [ %7, %5 ]
%14 = phi i32 [ %25, %24 ], [ %2, %5 ]
%15 = sext i32 %13 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = icmp slt i32 %17, %10
br i1 %18, label %19, label %21
19: ; preds = %12
%20 = add nsw i32 %13, 1
br label %24
21: ; preds = %12
%22 = add nsw i32 %14, -1
%23 = tail call i32 @swap(i32* %0, i32 %13, i32 %14)
br label %24
24: ; preds = %21, %19
%25 = phi i32 [ %14, %19 ], [ %22, %21 ]
%26 = phi i32 [ %20, %19 ], [ %13, %21 ]
%27 = icmp slt i32 %26, %25
br i1 %27, label %12, label %28
28: ; preds = %24, %5
%29 = phi i32 [ %2, %5 ], [ %25, %24 ]
%30 = phi i32 [ %7, %5 ], [ %26, %24 ]
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = icmp sgt i32 %33, %10
%35 = xor i1 %34, true
%36 = zext i1 %35 to i32
%37 = add nsw i32 %29, %36
%38 = sext i1 %34 to i32
%39 = add nsw i32 %30, %38
%40 = tail call i32 @swap(i32* %0, i32 %6, i32 %39)
%41 = add nsw i32 %39, -1
tail call void @sort(i32* %0, i32 %6, i32 %41)
%42 = icmp slt i32 %37, %2
br i1 %42, label %5, label %43
43: ; preds = %28, %3
ret void
}