#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char *Util_findCharacter(const char *buffer, char a, char b, char c) {
  for (; *buffer; ++buffer) {
    if (*buffer == a || *buffer == b || *buffer == c)
      return (char *)buffer;
  }
  return NULL;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Util_findCharacter>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %cl,%al
mov    %dl,%cl
mov    %sil,%dl
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %dl,-0x11(%rbp)
mov    %cl,-0x12(%rbp)
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     1181 <Util_findCharacter+0x81>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
movsbl -0x11(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     115e <Util_findCharacter+0x5e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
movsbl -0x12(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     115e <Util_findCharacter+0x5e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
movsbl -0x13(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    116b <Util_findCharacter+0x6b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    1189 <Util_findCharacter+0x89>
jmp    1170 <Util_findCharacter+0x70>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    1118 <Util_findCharacter+0x18>
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Util_findCharacter>:
mov    %rdi,%rax
mov    (%rdi),%dil
test   %dil,%dil
je     112c <Util_findCharacter+0x2c>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    %cl,%dil
je     112e <Util_findCharacter+0x2e>
cmp    %sil,%dil
je     112e <Util_findCharacter+0x2e>
cmp    %dl,%dil
je     112e <Util_findCharacter+0x2e>
movzbl 0x1(%rax),%edi
add    $0x1,%rax
test   %dil,%dil
jne    1110 <Util_findCharacter+0x10>
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @Util_findCharacter(i8* %0, i8 signext %1, i8 signext %2, i8 signext %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
store i8* %0, i8** %6
store i8 %1, i8* %7
store i8 %2, i8* %8
store i8 %3, i8* %9
br label %10
10: ; preds = %38, %4
%11 = load i8*, i8** %6
%12 = load i8, i8* %11
%13 = icmp ne i8 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %41
14: ; preds = %10
%15 = load i8*, i8** %6
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = load i8, i8* %7
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp eq i32 %17, %19
br i1 %20, label %35, label %21
21: ; preds = %14
%22 = load i8*, i8** %6
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = load i8, i8* %8
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = icmp eq i32 %24, %26
br i1 %27, label %35, label %28
28: ; preds = %21
%29 = load i8*, i8** %6
%30 = load i8, i8* %29
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = load i8, i8* %9
%33 = sext i8 %32 to i32
%34 = icmp eq i32 %31, %33
br i1 %34, label %35, label %37
35: ; preds = %28, %21, %14
%36 = load i8*, i8** %6
store i8* %36, i8** %5
br label %42
37: ; preds = %28
br label %38
38: ; preds = %37
%39 = load i8*, i8** %6
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i32 1
store i8* %40, i8** %6
br label %10
41: ; preds = %10
store i8* null, i8** %5
br label %42
42: ; preds = %41, %35
%43 = load i8*, i8** %5
ret i8* %43
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @Util_findCharacter(i8* %0, i8 signext %1, i8 signext %2, i8 signext %3) {
%5 = load i8, i8* %0
%6 = icmp eq i8 %5, 0
br i1 %6, label %19, label %7
7: ; preds = %4, %15
%8 = phi i8 [ %17, %15 ], [ %5, %4 ]
%9 = phi i8* [ %16, %15 ], [ %0, %4 ]
%10 = icmp eq i8 %8, %1
%11 = icmp eq i8 %8, %2
%12 = or i1 %10, %11
%13 = icmp eq i8 %8, %3
%14 = or i1 %13, %12
br i1 %14, label %19, label %15
15: ; preds = %7
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 1
%17 = load i8, i8* %16
%18 = icmp eq i8 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %7
19: ; preds = %7, %15, %4
%20 = phi i8* [ null, %4 ], [ null, %15 ], [ %9, %7 ]
ret i8* %20
}