int minDistance(int dist[], int sptSet[]) {
  int min = 32767, min_index;
  for (int v = 0; v < 8; v++) {
    int not_spt = (sptSet[v] == 0);
    int smaller = (dist[v] <= min);
    int condition = not_spt & smaller;
    if (condition) {
      min = dist[v];
      min_index = v;
    }
  }
  return min_index;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<minDistance>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x7fff,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x8,-0x1c(%rbp)
jge    118e <minDistance+0x8e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
setle  %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
and    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x28(%rbp)
je     117b <minDistance+0x7b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1180 <minDistance+0x80>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    111a <minDistance+0x1a>
mov    -0x18(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<minDistance>:
push   %rbp
push   %rbx
movdqu (%rsi),%xmm0
movdqu 0x10(%rsi),%xmm1
pxor   %xmm2,%xmm2
pcmpeqd %xmm2,%xmm1
pcmpeqd %xmm2,%xmm0
packssdw %xmm1,%xmm0
packsswb %xmm0,%xmm0
pmovmskb %xmm0,%ebp
mov    %ebp,%esi
shr    $0x6,%sil
mov    %ebp,%r8d
shr    $0x5,%r8b
mov    %ebp,%r9d
shr    $0x4,%r9b
mov    %ebp,%r10d
shr    $0x3,%r10b
mov    %ebp,%r11d
shr    $0x2,%r11b
mov    %ebp,%eax
shr    %al
mov    (%rdi),%edx
cmp    $0x8000,%edx
mov    $0x7fff,%ebx
cmovge %ebx,%edx
test   $0x1,%bpl
cmove  %ebx,%edx
mov    0x4(%rdi),%ebx
cmp    %edx,%ebx
setle  %cl
and    %al,%cl
movzbl %cl,%eax
test   %al,%al
cmovne %ebx,%edx
mov    0x8(%rdi),%ecx
cmp    %edx,%ecx
setle  %bl
test   %bl,%r11b
mov    $0x2,%ebx
cmove  %eax,%ebx
cmovne %ecx,%edx
mov    0xc(%rdi),%eax
cmp    %edx,%eax
setle  %cl
test   %cl,%r10b
mov    $0x3,%ecx
cmove  %ebx,%ecx
cmovne %eax,%edx
mov    0x10(%rdi),%eax
cmp    %edx,%eax
setle  %bl
test   %bl,%r9b
mov    $0x4,%ebx
cmove  %ecx,%ebx
cmovne %eax,%edx
mov    0x14(%rdi),%eax
cmp    %edx,%eax
setle  %cl
test   %cl,%r8b
mov    $0x5,%ecx
cmove  %ebx,%ecx
cmovne %eax,%edx
mov    0x18(%rdi),%eax
cmp    %edx,%eax
setle  %bl
test   %bl,%sil
mov    $0x6,%esi
cmove  %ecx,%esi
cmovne %eax,%edx
cmp    %edx,0x1c(%rdi)
mov    $0x7,%eax
cmovg  %esi,%eax
test   $0x80,%bpl
cmove  %esi,%eax
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @minDistance(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
store i32 32767, i32* %5
store i32 0, i32* %7
br label %11
11: ; preds = %43, %2
%12 = load i32, i32* %7
%13 = icmp slt i32 %12, 8
br i1 %13, label %14, label %46
14: ; preds = %11
%15 = load i32*, i32** %4
%16 = load i32, i32* %7
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = icmp eq i32 %19, 0
%21 = zext i1 %20 to i32
store i32 %21, i32* %8
%22 = load i32*, i32** %3
%23 = load i32, i32* %7
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = load i32, i32* %5
%28 = icmp sle i32 %26, %27
%29 = zext i1 %28 to i32
store i32 %29, i32* %9
%30 = load i32, i32* %8
%31 = load i32, i32* %9
%32 = and i32 %30, %31
store i32 %32, i32* %10
%33 = load i32, i32* %10
%34 = icmp ne i32 %33, 0
br i1 %34, label %35, label %42
35: ; preds = %14
%36 = load i32*, i32** %3
%37 = load i32, i32* %7
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
store i32 %40, i32* %5
%41 = load i32, i32* %7
store i32 %41, i32* %6
br label %42
42: ; preds = %35, %14
br label %43
43: ; preds = %42
%44 = load i32, i32* %7
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %7
br label %11
46: ; preds = %11
%47 = load i32, i32* %6
ret i32 %47
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @minDistance(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = icmp slt i32 %3, 32768
%5 = bitcast i32* %1 to <8 x i32>*
%6 = load <8 x i32>, <8 x i32>* %5
%7 = icmp eq <8 x i32> %6, zeroinitializer
%8 = extractelement <8 x i1> %7, i64 0
%9 = and i1 %8, %4
%10 = select i1 %9, i32 %3, i32 32767
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%12 = load i32, i32* %11
%13 = icmp sle i32 %12, %10
%14 = extractelement <8 x i1> %7, i64 1
%15 = and i1 %14, %13
%16 = zext i1 %15 to i32
%17 = select i1 %15, i32 %12, i32 %10
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 2
%19 = load i32, i32* %18
%20 = icmp sle i32 %19, %17
%21 = extractelement <8 x i1> %7, i64 2
%22 = and i1 %21, %20
%23 = select i1 %22, i32 2, i32 %16
%24 = select i1 %22, i32 %19, i32 %17
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 3
%26 = load i32, i32* %25
%27 = icmp sle i32 %26, %24
%28 = extractelement <8 x i1> %7, i64 3
%29 = and i1 %28, %27
%30 = select i1 %29, i32 3, i32 %23
%31 = select i1 %29, i32 %26, i32 %24
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 4
%33 = load i32, i32* %32
%34 = icmp sle i32 %33, %31
%35 = extractelement <8 x i1> %7, i64 4
%36 = and i1 %35, %34
%37 = select i1 %36, i32 4, i32 %30
%38 = select i1 %36, i32 %33, i32 %31
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 5
%40 = load i32, i32* %39
%41 = icmp sle i32 %40, %38
%42 = extractelement <8 x i1> %7, i64 5
%43 = and i1 %42, %41
%44 = select i1 %43, i32 5, i32 %37
%45 = select i1 %43, i32 %40, i32 %38
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 6
%47 = load i32, i32* %46
%48 = icmp sle i32 %47, %45
%49 = extractelement <8 x i1> %7, i64 6
%50 = and i1 %49, %48
%51 = select i1 %50, i32 6, i32 %44
%52 = select i1 %50, i32 %47, i32 %45
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 7
%54 = load i32, i32* %53
%55 = icmp sle i32 %54, %52
%56 = extractelement <8 x i1> %7, i64 7
%57 = and i1 %56, %55
%58 = select i1 %57, i32 7, i32 %51
ret i32 %58
}