#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
int strrindex(char s[], char sf[]) {
  int i, j, k;
  for (i = strlen(s); i >= 0; --i) {
    for (j = i, k = 0; sf[k] != '\0' && s[j] == sf[k]; j++, k++)
      ;
    if (k > 0 && sf[k] == '\0')
      return i;
  }
  return -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<strrindex>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jl     11e6 <strrindex+0xd6>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x25(%rbp)
je     117d <strrindex+0x6d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
sete   %al
mov    %al,-0x25(%rbp)
mov    -0x25(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    118d <strrindex+0x7d>
jmp    11a9 <strrindex+0x99>
jmp    1192 <strrindex+0x82>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1143 <strrindex+0x33>
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jle    11d3 <strrindex+0xc3>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11d3 <strrindex+0xc3>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11ed <strrindex+0xdd>
jmp    11d8 <strrindex+0xc8>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    112c <strrindex+0x1c>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<strrindex>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    $0xffffffff,%eax
test   %ecx,%ecx
js     117a <strrindex+0x6a>
mov    (%r14),%dil
mov    %ecx,%ecx
add    %rcx,%rbx
jmp    1152 <strrindex+0x42>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %rcx,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rbx
test   %ecx,%ecx
mov    %rdx,%rcx
jle    117a <strrindex+0x6a>
test   %dil,%dil
je     1140 <strrindex+0x30>
xor    %esi,%esi
mov    %edi,%edx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    %dl,(%rbx,%rsi,1)
jne    1140 <strrindex+0x30>
movzbl 0x1(%r14,%rsi,1),%edx
add    $0x1,%rsi
test   %dl,%dl
jne    1160 <strrindex+0x50>
test   %dil,%dil
je     1140 <strrindex+0x30>
mov    %ecx,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @strrindex(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
%9 = load i8*, i8** %4
%10 = call i32 @strlen(i8* %9)
store i32 %10, i32* %6
br label %11
11: ; preds = %60, %2
%12 = load i32, i32* %6
%13 = icmp sge i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %63
14: ; preds = %11
%15 = load i32, i32* %6
store i32 %15, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %16
16: ; preds = %41, %14
%17 = load i8*, i8** %5
%18 = load i32, i32* %8
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp ne i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %38
24: ; preds = %16
%25 = load i8*, i8** %4
%26 = load i32, i32* %7
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = load i8*, i8** %5
%32 = load i32, i32* %8
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %33
%35 = load i8, i8* %34
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = icmp eq i32 %30, %36
br label %38
38: ; preds = %24, %16
%39 = phi i1 [ false, %16 ], [ %37, %24 ]
br i1 %39, label %40, label %46
40: ; preds = %38
br label %41
41: ; preds = %40
%42 = load i32, i32* %7
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %7
%44 = load i32, i32* %8
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %8
br label %16
46: ; preds = %38
%47 = load i32, i32* %8
%48 = icmp sgt i32 %47, 0
br i1 %48, label %49, label %59
49: ; preds = %46
%50 = load i8*, i8** %5
%51 = load i32, i32* %8
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 %52
%54 = load i8, i8* %53
%55 = sext i8 %54 to i32
%56 = icmp eq i32 %55, 0
br i1 %56, label %57, label %59
57: ; preds = %49
%58 = load i32, i32* %6
store i32 %58, i32* %3
br label %64
59: ; preds = %49, %46
br label %60
60: ; preds = %59
%61 = load i32, i32* %6
%62 = add nsw i32 %61, -1
store i32 %62, i32* %6
br label %11
63: ; preds = %11
store i32 -1, i32* %3
br label %64
64: ; preds = %63, %57
%65 = load i32, i32* %3
ret i32 %65
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @strrindex(i8* %0, i8* nocapture %1) {
%3 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%4 = icmp sgt i32 %3, -1
br i1 %4, label %5, label %31
5: ; preds = %2
%6 = load i8, i8* %1
%7 = icmp eq i8 %6, 0
%8 = zext i32 %3 to i64
br label %9
9: ; preds = %5, %26
%10 = phi i64 [ %8, %5 ], [ %27, %26 ]
%11 = trunc i64 %10 to i32
br i1 %7, label %26, label %12
12: ; preds = %9, %19
%13 = phi i64 [ %20, %19 ], [ %10, %9 ]
%14 = phi i64 [ %21, %19 ], [ 0, %9 ]
%15 = phi i8 [ %23, %19 ], [ %6, %9 ]
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%17 = load i8, i8* %16
%18 = icmp eq i8 %17, %15
br i1 %18, label %19, label %26
19: ; preds = %12
%20 = add i64 %13, 1
%21 = add nuw i64 %14, 1
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = icmp eq i8 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %12
25: ; preds = %19
br i1 %7, label %26, label %29
26: ; preds = %12, %9, %25
%27 = add nsw i64 %10, -1
%28 = icmp sgt i32 %11, 0
br i1 %28, label %9, label %31
29: ; preds = %25
%30 = trunc i64 %10 to i32
br label %31
31: ; preds = %26, %29, %2
%32 = phi i32 [ -1, %2 ], [ %30, %29 ], [ -1, %26 ]
ret i32 %32
}