int isRegion(int x, int y) {
  int result = 0;
  if (((x % 2 == 1 || x % 2 == -1) && (y % 4 == 2 || y % 4 == -2)) ||
      (x % 2 == 0 && y % 4 == 0)) {
    result = 1;
  }
  return result;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isRegion>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x1,%edx
je     1139 <isRegion+0x39>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0xffffffff,%edx
jne    1161 <isRegion+0x61>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x2,%edx
je     1189 <isRegion+0x89>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0xfffffffe,%edx
je     1189 <isRegion+0x89>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    1190 <isRegion+0x90>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    1190 <isRegion+0x90>
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isRegion>:
mov    %edi,%eax
shr    $0x1f,%eax
add    %edi,%eax
and    $0xfffffffe,%eax
sub    %eax,%edi
xor    %eax,%eax
cmp    $0x1,%edi
je     111c <isRegion+0x1c>
test   %edi,%edi
je     113e <isRegion+0x3e>
cmp    $0xffffffff,%edi
jne    1144 <isRegion+0x44>
lea    0x3(%rsi),%edx
test   %esi,%esi
cmovns %esi,%edx
and    $0xfffffffc,%edx
mov    %esi,%ecx
sub    %edx,%ecx
cmp    $0xfffffffe,%ecx
je     1145 <isRegion+0x45>
cmp    $0x2,%ecx
je     1145 <isRegion+0x45>
and    $0x3,%esi
or     %edi,%esi
jne    1144 <isRegion+0x44>
jmp    1145 <isRegion+0x45>
test   $0x3,%sil
je     1145 <isRegion+0x45>
ret
mov    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isRegion(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
%6 = load i32, i32* %3
%7 = srem i32 %6, 2
%8 = icmp eq i32 %7, 1
br i1 %8, label %13, label %9
9: ; preds = %2
%10 = load i32, i32* %3
%11 = srem i32 %10, 2
%12 = icmp eq i32 %11, -1
br i1 %12, label %13, label %21
13: ; preds = %9, %2
%14 = load i32, i32* %4
%15 = srem i32 %14, 4
%16 = icmp eq i32 %15, 2
br i1 %16, label %29, label %17
17: ; preds = %13
%18 = load i32, i32* %4
%19 = srem i32 %18, 4
%20 = icmp eq i32 %19, -2
br i1 %20, label %29, label %21
21: ; preds = %17, %9
%22 = load i32, i32* %3
%23 = srem i32 %22, 2
%24 = icmp eq i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %30
25: ; preds = %21
%26 = load i32, i32* %4
%27 = srem i32 %26, 4
%28 = icmp eq i32 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %30
29: ; preds = %25, %17, %13
store i32 1, i32* %5
br label %30
30: ; preds = %29, %25, %21
%31 = load i32, i32* %5
ret i32 %31
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isRegion(i32 %0, i32 %1) {
%3 = srem i32 %0, 2
switch i32 %3, label %14 [
i32 1, label %4
i32 -1, label %4
i32 0, label %10
]
4: ; preds = %2, %2
%5 = srem i32 %1, 4
switch i32 %5, label %6 [
i32 2, label %13
i32 -2, label %13
]
6: ; preds = %4
%7 = and i32 %1, 3
%8 = or i32 %7, %3
%9 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %9, label %13, label %14
10: ; preds = %2
%11 = and i32 %1, 3
%12 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %14
13: ; preds = %6, %4, %4, %10
br label %14
14: ; preds = %2, %13, %10, %6
%15 = phi i32 [ 1, %13 ], [ 0, %10 ], [ 0, %6 ], [ 0, %2 ]
ret i32 %15
}