void transform_board(int board[60], int chsbrd[60]) {
  int i, j, k;
  for (i = 0; i < 60; i++)
    if (i % 6 == 0 || i % 6 == 5 || i / 6 == 0 || i / 6 == 9)
      board[i] = -1;
    else
      board[i] = 0;
  j = 28;
  k = j;
  for (i = 0; i < 60; i++) {
    if (board[i] == -1)
      continue;
    board[i] = chsbrd[k++];
    if (k == j + 4) {
      j -= 4;
      k = j;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<transform_board>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x3c,-0x14(%rbp)
jge    11a3 <transform_board+0xa3>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x6,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
je     116d <transform_board+0x6d>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x6,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x5,%edx
je     116d <transform_board+0x6d>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x6,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%eax
je     116d <transform_board+0x6d>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x6,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x9,%eax
jne    1181 <transform_board+0x81>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movl   $0xffffffff,(%rax,%rcx,4)
jmp    1190 <transform_board+0x90>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jmp    1195 <transform_board+0x95>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1113 <transform_board+0x13>
movl   $0x1c,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x3c,-0x14(%rbp)
jge    122b <transform_board+0x12b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
cmpl   $0xffffffff,(%rax,%rcx,4)
jne    11d8 <transform_board+0xd8>
jmp    121d <transform_board+0x11d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x4,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1218 <transform_board+0x118>
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    121d <transform_board+0x11d>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11b7 <transform_board+0xb7>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<transform_board>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
xor    %r15d,%r15d
mov    $0x1,%ecx
mov    $0xaaaaaaab,%r10d
movabs $0xa8000000000002a,%r8
movabs $0x540000000000015,%r9
jmp    1142 <transform_board+0x42>
xor    %r11d,%r11d
nopl   (%rax)
mov    %r11d,(%rdi,%rcx,4)
add    $0x2,%rcx
add    $0x2,%r15d
cmp    $0x3d,%rcx
je     11a6 <transform_board+0xa6>
mov    %r15d,%r14d
mov    %r14,%rax
imul   %r10,%rax
shr    $0x22,%rax
add    %eax,%eax
lea    (%rax,%rax,2),%ebx
mov    %ecx,%edx
sub    %ebx,%edx
mov    $0xffffffff,%r11d
mov    %r15d,%eax
mov    $0xffffffff,%ebp
sub    %ebx,%eax
je     1186 <transform_board+0x86>
mov    $0xffffffff,%ebp
cmp    $0x5,%eax
je     1186 <transform_board+0x86>
cmp    $0x3a,%r15d
ja     11a2 <transform_board+0xa2>
bt     %r14,%r9
mov    $0xffffffff,%ebp
jae    11a2 <transform_board+0xa2>
mov    %ebp,-0x4(%rdi,%rcx,4)
test   %edx,%edx
je     1130 <transform_board+0x30>
cmp    $0x5,%edx
je     1130 <transform_board+0x30>
cmp    $0x3b,%ecx
ja     112a <transform_board+0x2a>
mov    %ecx,%eax
bt     %rax,%r8
jb     1130 <transform_board+0x30>
jmp    112a <transform_board+0x2a>
xor    %ebp,%ebp
jmp    1186 <transform_board+0x86>
mov    $0x1c,%eax
xor    %ecx,%ecx
mov    $0x1c,%r8d
jmp    11ca <transform_board+0xca>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%rcx
cmp    $0x3c,%rcx
je     11ef <transform_board+0xef>
cmpl   $0xffffffff,(%rdi,%rcx,4)
je     11c0 <transform_board+0xc0>
movslq %eax,%rbp
add    $0x1,%eax
mov    (%rsi,%rbp,4),%ebx
mov    %ebx,(%rdi,%rcx,4)
lea    0x3(%r8),%ebx
lea    -0x4(%r8),%edx
cmp    %ebx,%ebp
cmove  %edx,%r8d
cmove  %edx,%eax
jmp    11c0 <transform_board+0xc0>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @transform_board(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %38, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = icmp slt i32 %9, 60
br i1 %10, label %11, label %41
11: ; preds = %8
%12 = load i32, i32* %5
%13 = srem i32 %12, 6
%14 = icmp eq i32 %13, 0
br i1 %14, label %27, label %15
15: ; preds = %11
%16 = load i32, i32* %5
%17 = srem i32 %16, 6
%18 = icmp eq i32 %17, 5
br i1 %18, label %27, label %19
19: ; preds = %15
%20 = load i32, i32* %5
%21 = sdiv i32 %20, 6
%22 = icmp eq i32 %21, 0
br i1 %22, label %27, label %23
23: ; preds = %19
%24 = load i32, i32* %5
%25 = sdiv i32 %24, 6
%26 = icmp eq i32 %25, 9
br i1 %26, label %27, label %32
27: ; preds = %23, %19, %15, %11
%28 = load i32*, i32** %3
%29 = load i32, i32* %5
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
store i32 -1, i32* %31
br label %37
32: ; preds = %23
%33 = load i32*, i32** %3
%34 = load i32, i32* %5
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
store i32 0, i32* %36
br label %37
37: ; preds = %32, %27
br label %38
38: ; preds = %37
%39 = load i32, i32* %5
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %5
br label %8
41: ; preds = %8
store i32 28, i32* %6
%42 = load i32, i32* %6
store i32 %42, i32* %7
store i32 0, i32* %5
br label %43
43: ; preds = %74, %41
%44 = load i32, i32* %5
%45 = icmp slt i32 %44, 60
br i1 %45, label %46, label %77
46: ; preds = %43
%47 = load i32*, i32** %3
%48 = load i32, i32* %5
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %49
%51 = load i32, i32* %50
%52 = icmp eq i32 %51, -1
br i1 %52, label %53, label %54
53: ; preds = %46
br label %74
54: ; preds = %46
%55 = load i32*, i32** %4
%56 = load i32, i32* %7
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %7
%58 = sext i32 %56 to i64
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 %58
%60 = load i32, i32* %59
%61 = load i32*, i32** %3
%62 = load i32, i32* %5
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 %63
store i32 %60, i32* %64
%65 = load i32, i32* %7
%66 = load i32, i32* %6
%67 = add nsw i32 %66, 4
%68 = icmp eq i32 %65, %67
br i1 %68, label %69, label %73
69: ; preds = %54
%70 = load i32, i32* %6
%71 = sub nsw i32 %70, 4
store i32 %71, i32* %6
%72 = load i32, i32* %6
store i32 %72, i32* %7
br label %73
73: ; preds = %69, %54
br label %74
74: ; preds = %73, %53
%75 = load i32, i32* %5
%76 = add nsw i32 %75, 1
store i32 %76, i32* %5
br label %43
77: ; preds = %43
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @transform_board(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1) {
br label %3
3: ; preds = %21, %2
%4 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %24, %21 ]
%5 = trunc i64 %4 to i8
%6 = urem i8 %5, 6
%7 = zext i8 %6 to i32
switch i32 %7, label %8 [
i32 0, label %11
i32 5, label %11
]
8: ; preds = %3
%9 = trunc i64 %4 to i32
switch i32 %9, label %10 [
i32 0, label %11
i32 58, label %11
i32 4, label %11
i32 56, label %11
i32 2, label %11
i32 54, label %11
]
10: ; preds = %8
br label %11
11: ; preds = %8, %8, %8, %3, %3, %8, %8, %8, %10
%12 = phi i32 [ 0, %10 ], [ -1, %8 ], [ -1, %8 ], [ -1, %8 ], [ -1, %8 ], [ -1, %8 ], [ -1, %8 ], [ -1, %3 ], [ -1, %3 ]
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %4
store i32 %12, i32* %13
%14 = or i64 %4, 1
%15 = trunc i64 %14 to i8
%16 = urem i8 %15, 6
%17 = zext i8 %16 to i32
switch i32 %17, label %18 [
i32 0, label %21
i32 5, label %21
]
18: ; preds = %11
%19 = trunc i64 %14 to i32
switch i32 %19, label %20 [
i32 59, label %21
i32 5, label %21
i32 57, label %21
i32 1, label %21
i32 55, label %21
i32 3, label %21
]
20: ; preds = %18
br label %21
21: ; preds = %18, %18, %18, %20, %18, %18, %18, %11, %11
%22 = phi i32 [ 0, %20 ], [ -1, %18 ], [ -1, %18 ], [ -1, %18 ], [ -1, %18 ], [ -1, %18 ], [ -1, %18 ], [ -1, %11 ], [ -1, %11 ]
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
store i32 %22, i32* %23
%24 = add nuw nsw i64 %4, 2
%25 = icmp eq i64 %24, 60
br i1 %25, label %26, label %3
26: ; preds = %21, %43
%27 = phi i64 [ %46, %43 ], [ 0, %21 ]
%28 = phi i32 [ %45, %43 ], [ 28, %21 ]
%29 = phi i32 [ %44, %43 ], [ 28, %21 ]
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %27
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp eq i32 %31, -1
br i1 %32, label %43, label %33
33: ; preds = %26
%34 = add nsw i32 %28, 1
%35 = sext i32 %28 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
store i32 %37, i32* %30
%38 = add nsw i32 %29, 3
%39 = icmp eq i32 %28, %38
%40 = add nsw i32 %29, -4
%41 = select i1 %39, i32 %40, i32 %29
%42 = select i1 %39, i32 %40, i32 %34
br label %43
43: ; preds = %33, %26
%44 = phi i32 [ %29, %26 ], [ %41, %33 ]
%45 = phi i32 [ %28, %26 ], [ %42, %33 ]
%46 = add nuw nsw i64 %27, 1
%47 = icmp eq i64 %46, 60
br i1 %47, label %48, label %26
48: ; preds = %43
ret void
}