void kernel_strsv_lt_inv_1_lib4(int kmax, float *A, int sda, float *inv_diag_A,
                                float *x, float *y, float *z) {
  const int bs = 4;
  int k;
  float *tA, *tx;
  tA = A;
  tx = x;
  float x_0, x_1, x_2, x_3, y_0 = 0;
  k = 1;
  if (kmax > 4) {
    x_1 = x[1];
    x_2 = x[2];
    x_3 = x[3];
    y_0 -= A[1 + bs * 0] * x_1;
    y_0 -= A[2 + bs * 0] * x_2;
    y_0 -= A[3 + bs * 0] * x_3;
    k = 4;
    A += 4 + (sda - 1) * bs;
    x += 4;
    for (; k < kmax - 3; k += 4) {
      x_0 = x[0];
      x_1 = x[1];
      x_2 = x[2];
      x_3 = x[3];
      y_0 -= A[0 + bs * 0] * x_0;
      y_0 -= A[1 + bs * 0] * x_1;
      y_0 -= A[2 + bs * 0] * x_2;
      y_0 -= A[3 + bs * 0] * x_3;
      A += sda * bs;
      x += 4;
    }
  } else {
    A += 1;
    x += 1;
  }
  for (; k < kmax; k++) {
    x_0 = x[0];
    y_0 -= A[0 + bs * 0] * x_0;
    A += 1;
    x += 1;
  }
  y_0 = y[0] + y_0;
  A = tA;
  x = tx;
  y_0 *= inv_diag_A[0];
  z[0] = y_0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<kernel_strsv_lt_inv_1_lib4>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9,-0x30(%rbp)
movl   $0x4,-0x34(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x5c(%rbp)
movl   $0x1,-0x38(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x4(%rbp)
jle    1362 <kernel_strsv_lt_inv_1_lib4+0x262>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x58(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
movss  -0x50(%rbp),%xmm2
movss  -0x5c(%rbp),%xmm1
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x5c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
movss  -0x54(%rbp),%xmm2
movss  -0x5c(%rbp),%xmm1
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x5c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm0
movss  -0x58(%rbp),%xmm2
movss  -0x5c(%rbp),%xmm1
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x5c(%rbp)
movl   $0x4,-0x38(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x4,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x10,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
sub    $0x3,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    135d <kernel_strsv_lt_inv_1_lib4+0x25d>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x58(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  -0x4c(%rbp),%xmm2
movss  -0x5c(%rbp),%xmm1
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x5c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
movss  -0x50(%rbp),%xmm2
movss  -0x5c(%rbp),%xmm1
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x5c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
movss  -0x54(%rbp),%xmm2
movss  -0x5c(%rbp),%xmm1
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x5c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm0
movss  -0x58(%rbp),%xmm2
movss  -0x5c(%rbp),%xmm1
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x5c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x10,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1230 <kernel_strsv_lt_inv_1_lib4+0x130>
jmp    137a <kernel_strsv_lt_inv_1_lib4+0x27a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    137f <kernel_strsv_lt_inv_1_lib4+0x27f>
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    13ea <kernel_strsv_lt_inv_1_lib4+0x2ea>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  -0x4c(%rbp),%xmm2
movss  -0x5c(%rbp),%xmm1
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x5c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    137f <kernel_strsv_lt_inv_1_lib4+0x27f>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
addss  -0x5c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x5c(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mulss  -0x5c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x5c(%rbp)
movss  -0x5c(%rbp),%xmm0
mov    0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<kernel_strsv_lt_inv_1_lib4>:
push   %rbx
cmp    $0x5,%edi
jl     11b0 <kernel_strsv_lt_inv_1_lib4+0xb0>
movss  0x4(%rsi),%xmm1
mulss  0x4(%r8),%xmm1
movss  0x8(%rsi),%xmm2
xorps  %xmm0,%xmm0
mulss  0x8(%r8),%xmm2
subss  %xmm1,%xmm0
movss  0xc(%rsi),%xmm1
mulss  0xc(%r8),%xmm1
subss  %xmm2,%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
shl    $0x2,%edx
movslq %edx,%rax
lea    (%rsi,%rax,4),%rsi
add    $0x10,%r8
mov    $0x4,%edx
cmp    $0x8,%edi
jb     11c0 <kernel_strsv_lt_inv_1_lib4+0xc0>
lea    -0x3(%rdi),%r10d
shl    $0x2,%rax
mov    $0x4,%edx
nop
movss  (%rsi),%xmm1
movss  0x4(%rsi),%xmm2
mulss  (%r8),%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
mulss  0x4(%r8),%xmm2
subss  %xmm2,%xmm0
movss  0x8(%rsi),%xmm1
mulss  0x8(%r8),%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
movss  0xc(%rsi),%xmm1
mulss  0xc(%r8),%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
add    $0x4,%edx
add    $0x10,%r8
add    %rax,%rsi
cmp    %r10d,%edx
jl     1160 <kernel_strsv_lt_inv_1_lib4+0x60>
mov    %edi,%edx
and    $0xfffffffc,%edx
jmp    11c0 <kernel_strsv_lt_inv_1_lib4+0xc0>
add    $0x4,%rsi
add    $0x4,%r8
xorps  %xmm0,%xmm0
mov    $0x1,%edx
mov    0x10(%rsp),%r10
cmp    %edi,%edx
jge    126a <kernel_strsv_lt_inv_1_lib4+0x16a>
mov    %edi,%eax
sub    %edx,%eax
mov    %edx,%r11d
not    %r11d
add    %edi,%r11d
and    $0x3,%eax
je     120e <kernel_strsv_lt_inv_1_lib4+0x10e>
neg    %eax
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movss  (%rsi),%xmm1
mulss  (%r8),%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
add    $0x4,%rsi
add    $0x4,%r8
add    $0xffffffff,%ebx
cmp    %ebx,%eax
jne    11f0 <kernel_strsv_lt_inv_1_lib4+0xf0>
sub    %ebx,%edx
cmp    $0x3,%r11d
jb     126a <kernel_strsv_lt_inv_1_lib4+0x16a>
sub    %edx,%edi
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rsi,%rax,4),%xmm1
movss  0x4(%rsi,%rax,4),%xmm2
mulss  (%r8,%rax,4),%xmm1
mulss  0x4(%r8,%rax,4),%xmm2
subss  %xmm1,%xmm0
movss  0x8(%rsi,%rax,4),%xmm1
mulss  0x8(%r8,%rax,4),%xmm1
subss  %xmm2,%xmm0
movss  0xc(%rsi,%rax,4),%xmm2
mulss  0xc(%r8,%rax,4),%xmm2
subss  %xmm1,%xmm0
subss  %xmm2,%xmm0
add    $0x4,%rax
cmp    %eax,%edi
jne    1220 <kernel_strsv_lt_inv_1_lib4+0x120>
addss  (%r9),%xmm0
mulss  (%rcx),%xmm0
movss  %xmm0,(%r10)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @kernel_strsv_lt_inv_1_lib4(i32 %0, float* %1, i32 %2, float* %3, float* %4, float* %5, float* %6) {
%8 = alloca i32
%9 = alloca float*
%10 = alloca i32
%11 = alloca float*
%12 = alloca float*
%13 = alloca float*
%14 = alloca float*
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca float*
%18 = alloca float*
%19 = alloca float
%20 = alloca float
%21 = alloca float
%22 = alloca float
%23 = alloca float
store i32 %0, i32* %8
store float* %1, float** %9
store i32 %2, i32* %10
store float* %3, float** %11
store float* %4, float** %12
store float* %5, float** %13
store float* %6, float** %14
store i32 4, i32* %15
%24 = load float*, float** %9
store float* %24, float** %17
%25 = load float*, float** %12
store float* %25, float** %18
store float 0.000000e+00, float* %23
store i32 1, i32* %16
%26 = load i32, i32* %8
%27 = icmp sgt i32 %26, 4
br i1 %27, label %28, label %125
28: ; preds = %7
%29 = load float*, float** %12
%30 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 1
%31 = load float, float* %30
store float %31, float* %20
%32 = load float*, float** %12
%33 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 2
%34 = load float, float* %33
store float %34, float* %21
%35 = load float*, float** %12
%36 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 3
%37 = load float, float* %36
store float %37, float* %22
%38 = load float*, float** %9
%39 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 1
%40 = load float, float* %39
%41 = load float, float* %20
%42 = load float, float* %23
%43 = fneg float %40
%44 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %43, float %41, float %42)
store float %44, float* %23
%45 = load float*, float** %9
%46 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 2
%47 = load float, float* %46
%48 = load float, float* %21
%49 = load float, float* %23
%50 = fneg float %47
%51 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %50, float %48, float %49)
store float %51, float* %23
%52 = load float*, float** %9
%53 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 3
%54 = load float, float* %53
%55 = load float, float* %22
%56 = load float, float* %23
%57 = fneg float %54
%58 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %57, float %55, float %56)
store float %58, float* %23
store i32 4, i32* %16
%59 = load i32, i32* %10
%60 = sub nsw i32 %59, 1
%61 = mul nsw i32 %60, 4
%62 = add nsw i32 4, %61
%63 = load float*, float** %9
%64 = sext i32 %62 to i64
%65 = getelementptr inbounds float, float* %63, i64 %64
store float* %65, float** %9
%66 = load float*, float** %12
%67 = getelementptr inbounds float, float* %66, i64 4
store float* %67, float** %12
br label %68
68: ; preds = %121, %28
%69 = load i32, i32* %16
%70 = load i32, i32* %8
%71 = sub nsw i32 %70, 3
%72 = icmp slt i32 %69, %71
br i1 %72, label %73, label %124
73: ; preds = %68
%74 = load float*, float** %12
%75 = getelementptr inbounds float, float* %74, i64 0
%76 = load float, float* %75
store float %76, float* %19
%77 = load float*, float** %12
%78 = getelementptr inbounds float, float* %77, i64 1
%79 = load float, float* %78
store float %79, float* %20
%80 = load float*, float** %12
%81 = getelementptr inbounds float, float* %80, i64 2
%82 = load float, float* %81
store float %82, float* %21
%83 = load float*, float** %12
%84 = getelementptr inbounds float, float* %83, i64 3
%85 = load float, float* %84
store float %85, float* %22
%86 = load float*, float** %9
%87 = getelementptr inbounds float, float* %86, i64 0
%88 = load float, float* %87
%89 = load float, float* %19
%90 = load float, float* %23
%91 = fneg float %88
%92 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %91, float %89, float %90)
store float %92, float* %23
%93 = load float*, float** %9
%94 = getelementptr inbounds float, float* %93, i64 1
%95 = load float, float* %94
%96 = load float, float* %20
%97 = load float, float* %23
%98 = fneg float %95
%99 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %98, float %96, float %97)
store float %99, float* %23
%100 = load float*, float** %9
%101 = getelementptr inbounds float, float* %100, i64 2
%102 = load float, float* %101
%103 = load float, float* %21
%104 = load float, float* %23
%105 = fneg float %102
%106 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %105, float %103, float %104)
store float %106, float* %23
%107 = load float*, float** %9
%108 = getelementptr inbounds float, float* %107, i64 3
%109 = load float, float* %108
%110 = load float, float* %22
%111 = load float, float* %23
%112 = fneg float %109
%113 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %112, float %110, float %111)
store float %113, float* %23
%114 = load i32, i32* %10
%115 = mul nsw i32 %114, 4
%116 = load float*, float** %9
%117 = sext i32 %115 to i64
%118 = getelementptr inbounds float, float* %116, i64 %117
store float* %118, float** %9
%119 = load float*, float** %12
%120 = getelementptr inbounds float, float* %119, i64 4
store float* %120, float** %12
br label %121
121: ; preds = %73
%122 = load i32, i32* %16
%123 = add nsw i32 %122, 4
store i32 %123, i32* %16
br label %68
124: ; preds = %68
br label %130
125: ; preds = %7
%126 = load float*, float** %9
%127 = getelementptr inbounds float, float* %126, i64 1
store float* %127, float** %9
%128 = load float*, float** %12
%129 = getelementptr inbounds float, float* %128, i64 1
store float* %129, float** %12
br label %130
130: ; preds = %125, %124
br label %131
131: ; preds = %150, %130
%132 = load i32, i32* %16
%133 = load i32, i32* %8
%134 = icmp slt i32 %132, %133
br i1 %134, label %135, label %153
135: ; preds = %131
%136 = load float*, float** %12
%137 = getelementptr inbounds float, float* %136, i64 0
%138 = load float, float* %137
store float %138, float* %19
%139 = load float*, float** %9
%140 = getelementptr inbounds float, float* %139, i64 0
%141 = load float, float* %140
%142 = load float, float* %19
%143 = load float, float* %23
%144 = fneg float %141
%145 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %144, float %142, float %143)
store float %145, float* %23
%146 = load float*, float** %9
%147 = getelementptr inbounds float, float* %146, i64 1
store float* %147, float** %9
%148 = load float*, float** %12
%149 = getelementptr inbounds float, float* %148, i64 1
store float* %149, float** %12
br label %150
150: ; preds = %135
%151 = load i32, i32* %16
%152 = add nsw i32 %151, 1
store i32 %152, i32* %16
br label %131
153: ; preds = %131
%154 = load float*, float** %13
%155 = getelementptr inbounds float, float* %154, i64 0
%156 = load float, float* %155
%157 = load float, float* %23
%158 = fadd float %156, %157
store float %158, float* %23
%159 = load float*, float** %17
store float* %159, float** %9
%160 = load float*, float** %18
store float* %160, float** %12
%161 = load float*, float** %11
%162 = getelementptr inbounds float, float* %161, i64 0
%163 = load float, float* %162
%164 = load float, float* %23
%165 = fmul float %164, %163
store float %165, float* %23
%166 = load float, float* %23
%167 = load float*, float** %14
%168 = getelementptr inbounds float, float* %167, i64 0
store float %166, float* %168
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @kernel_strsv_lt_inv_1_lib4(i32 %0, float* nocapture %1, i32 %2, float* nocapture %3, float* nocapture %4, float* nocapture %5, float* nocapture writeonly %6) {
%8 = icmp sgt i32 %0, 4
br i1 %8, label %9, label %66
9: ; preds = %7
%10 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 1
%11 = load float, float* %10
%12 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 2
%13 = load float, float* %12
%14 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 3
%15 = load float, float* %14
%16 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 1
%17 = load float, float* %16
%18 = fneg float %17
%19 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %18, float %11, float 0.000000e+00)
%20 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 2
%21 = load float, float* %20
%22 = fneg float %21
%23 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %22, float %13, float %19)
%24 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 3
%25 = load float, float* %24
%26 = fneg float %25
%27 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %26, float %15, float %23)
%28 = shl i32 %2, 2
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = add nsw i32 %0, -3
%31 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %29
%32 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 4
%33 = icmp ugt i32 %0, 7
br i1 %33, label %34, label %71
34: ; preds = %9, %34
%35 = phi float* [ %64, %34 ], [ %32, %9 ]
%36 = phi float* [ %63, %34 ], [ %31, %9 ]
%37 = phi float [ %61, %34 ], [ %27, %9 ]
%38 = phi float* [ %35, %34 ], [ %4, %9 ]
%39 = phi i32 [ %62, %34 ], [ 4, %9 ]
%40 = load float, float* %35
%41 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 5
%42 = load float, float* %41
%43 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 6
%44 = load float, float* %43
%45 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 7
%46 = load float, float* %45
%47 = load float, float* %36
%48 = fneg float %47
%49 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %48, float %40, float %37)
%50 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 1
%51 = load float, float* %50
%52 = fneg float %51
%53 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %52, float %42, float %49)
%54 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 2
%55 = load float, float* %54
%56 = fneg float %55
%57 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %56, float %44, float %53)
%58 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 3
%59 = load float, float* %58
%60 = fneg float %59
%61 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %60, float %46, float %57)
%62 = add nuw nsw i32 %39, 4
%63 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 %29
%64 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 4
%65 = icmp slt i32 %62, %30
br i1 %65, label %34, label %69
66: ; preds = %7
%67 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 1
%68 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 1
br label %71
69: ; preds = %34
%70 = and i32 %0, -4
br label %71
71: ; preds = %69, %9, %66
%72 = phi i32 [ 1, %66 ], [ 4, %9 ], [ %70, %69 ]
%73 = phi float* [ %68, %66 ], [ %32, %9 ], [ %64, %69 ]
%74 = phi float* [ %67, %66 ], [ %31, %9 ], [ %63, %69 ]
%75 = phi float [ 0.000000e+00, %66 ], [ %27, %9 ], [ %61, %69 ]
%76 = icmp slt i32 %72, %0
br i1 %76, label %77, label %136
77: ; preds = %71
%78 = sub i32 %0, %72
%79 = xor i32 %72, -1
%80 = add i32 %79, %0
%81 = and i32 %78, 3
%82 = icmp eq i32 %81, 0
br i1 %82, label %98, label %83
83: ; preds = %77, %83
%84 = phi float [ %92, %83 ], [ %75, %77 ]
%85 = phi float* [ %93, %83 ], [ %74, %77 ]
%86 = phi float* [ %94, %83 ], [ %73, %77 ]
%87 = phi i32 [ %95, %83 ], [ %72, %77 ]
%88 = phi i32 [ %96, %83 ], [ 0, %77 ]
%89 = load float, float* %86
%90 = load float, float* %85
%91 = fneg float %90
%92 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %91, float %89, float %84)
%93 = getelementptr inbounds float, float* %85, i64 1
%94 = getelementptr inbounds float, float* %86, i64 1
%95 = add nuw nsw i32 %87, 1
%96 = add i32 %88, 1
%97 = icmp eq i32 %96, %81
br i1 %97, label %98, label %83
98: ; preds = %83, %77
%99 = phi float [ undef, %77 ], [ %92, %83 ]
%100 = phi float [ %75, %77 ], [ %92, %83 ]
%101 = phi float* [ %74, %77 ], [ %93, %83 ]
%102 = phi float* [ %73, %77 ], [ %94, %83 ]
%103 = phi i32 [ %72, %77 ], [ %95, %83 ]
%104 = icmp ult i32 %80, 3
br i1 %104, label %136, label %105
105: ; preds = %98, %105
%106 = phi float [ %131, %105 ], [ %100, %98 ]
%107 = phi float* [ %132, %105 ], [ %101, %98 ]
%108 = phi float* [ %133, %105 ], [ %102, %98 ]
%109 = phi i32 [ %134, %105 ], [ %103, %98 ]
%110 = load float, float* %108
%111 = load float, float* %107
%112 = fneg float %111
%113 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %112, float %110, float %106)
%114 = getelementptr inbounds float, float* %107, i64 1
%115 = getelementptr inbounds float, float* %108, i64 1
%116 = load float, float* %115
%117 = load float, float* %114
%118 = fneg float %117
%119 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %118, float %116, float %113)
%120 = getelementptr inbounds float, float* %107, i64 2
%121 = getelementptr inbounds float, float* %108, i64 2
%122 = load float, float* %121
%123 = load float, float* %120
%124 = fneg float %123
%125 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %124, float %122, float %119)
%126 = getelementptr inbounds float, float* %107, i64 3
%127 = getelementptr inbounds float, float* %108, i64 3
%128 = load float, float* %127
%129 = load float, float* %126
%130 = fneg float %129
%131 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %130, float %128, float %125)
%132 = getelementptr inbounds float, float* %107, i64 4
%133 = getelementptr inbounds float, float* %108, i64 4
%134 = add nuw nsw i32 %109, 4
%135 = icmp eq i32 %134, %0
br i1 %135, label %136, label %105
136: ; preds = %98, %105, %71
%137 = phi float [ %75, %71 ], [ %99, %98 ], [ %131, %105 ]
%138 = load float, float* %5
%139 = fadd float %137, %138
%140 = load float, float* %3
%141 = fmul float %139, %140
store float %141, float* %6
ret void
}