void move(int a, int number[][24], int add[], int now[][2]) {
  int i, j, t, d;
  i = now[a][0];
  for (j = add[i]; j > now[a][1]; j--) {
    t = number[i][j];
    add[t]++;
    d = add[t];
    number[t][d] = t;
    add[i]--;
    now[t][0] = t;
    now[t][1] = d;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<move>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movslq -0x4(%rbp),%rdx
cmp    0x4(%rcx,%rdx,8),%eax
jle    11d1 <move+0xd1>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
imul   $0x60,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
imul   $0x60,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0xffffffff,%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x30(%rbp),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    %edx,0x4(%rax,%rcx,8)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    112f <move+0x2f>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<move>:
push   %r14
push   %rbx
movslq %edi,%r9
movslq (%rcx,%r9,8),%r8
movslq (%rdx,%r8,4),%rdi
cmp    0x4(%rcx,%r9,8),%edi
jle    115b <move+0x5b>
lea    (%r8,%r8,2),%r10
shl    $0x5,%r10
add    %rsi,%r10
movslq (%r10,%rdi,4),%rax
movslq (%rdx,%rax,4),%r11
lea    0x1(%r11),%r14
mov    %r14d,(%rdx,%rax,4)
lea    (%rax,%rax,2),%rbx
shl    $0x5,%rbx
add    %rsi,%rbx
mov    %eax,0x4(%rbx,%r11,4)
addl   $0xffffffff,(%rdx,%r8,4)
mov    %eax,(%rcx,%rax,8)
mov    %r14d,0x4(%rcx,%rax,8)
add    $0xffffffffffffffff,%rdi
movslq 0x4(%rcx,%r9,8),%rax
cmp    %rax,%rdi
jg     1120 <move+0x20>
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @move(i32 %0, [24 x i32]* %1, i32* %2, [2 x i32]* %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca [24 x i32]*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca [2 x i32]*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store [24 x i32]* %1, [24 x i32]** %6
store i32* %2, i32** %7
store [2 x i32]* %3, [2 x i32]** %8
%13 = load [2 x i32]*, [2 x i32]** %8
%14 = load i32, i32* %5
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %13, i64 %15
%17 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %16, i64 0, i64 0
%18 = load i32, i32* %17
store i32 %18, i32* %9
%19 = load i32*, i32** %7
%20 = load i32, i32* %9
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
store i32 %23, i32* %10
br label %24
24: ; preds = %79, %4
%25 = load i32, i32* %10
%26 = load [2 x i32]*, [2 x i32]** %8
%27 = load i32, i32* %5
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %26, i64 %28
%30 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %29, i64 0, i64 1
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp sgt i32 %25, %31
br i1 %32, label %33, label %82
33: ; preds = %24
%34 = load [24 x i32]*, [24 x i32]** %6
%35 = load i32, i32* %9
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds [24 x i32], [24 x i32]* %34, i64 %36
%38 = load i32, i32* %10
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds [24 x i32], [24 x i32]* %37, i64 0, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
store i32 %41, i32* %11
%42 = load i32*, i32** %7
%43 = load i32, i32* %11
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %45
%48 = load i32*, i32** %7
%49 = load i32, i32* %11
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
store i32 %52, i32* %12
%53 = load i32, i32* %11
%54 = load [24 x i32]*, [24 x i32]** %6
%55 = load i32, i32* %11
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds [24 x i32], [24 x i32]* %54, i64 %56
%58 = load i32, i32* %12
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds [24 x i32], [24 x i32]* %57, i64 0, i64 %59
store i32 %53, i32* %60
%61 = load i32*, i32** %7
%62 = load i32, i32* %9
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 %63
%65 = load i32, i32* %64
%66 = add nsw i32 %65, -1
store i32 %66, i32* %64
%67 = load i32, i32* %11
%68 = load [2 x i32]*, [2 x i32]** %8
%69 = load i32, i32* %11
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %68, i64 %70
%72 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %71, i64 0, i64 0
store i32 %67, i32* %72
%73 = load i32, i32* %12
%74 = load [2 x i32]*, [2 x i32]** %8
%75 = load i32, i32* %11
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %74, i64 %76
%78 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %77, i64 0, i64 1
store i32 %73, i32* %78
br label %79
79: ; preds = %33
%80 = load i32, i32* %10
%81 = add nsw i32 %80, -1
store i32 %81, i32* %10
br label %24
82: ; preds = %24
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @move(i32 %0, [24 x i32]* nocapture %1, i32* nocapture %2, [2 x i32]* nocapture %3) {
%5 = sext i32 %0 to i64
%6 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %3, i64 %5, i64 0
%7 = load i32, i32* %6
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %8
%10 = load i32, i32* %9
%11 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %3, i64 %5, i64 1
%12 = load i32, i32* %11
%13 = icmp sgt i32 %10, %12
br i1 %13, label %14, label %34
14: ; preds = %4
%15 = sext i32 %10 to i64
br label %16
16: ; preds = %14, %16
%17 = phi i64 [ %15, %14 ], [ %30, %16 ]
%18 = getelementptr inbounds [24 x i32], [24 x i32]* %1, i64 %8, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %21
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds [24 x i32], [24 x i32]* %1, i64 %20, i64 %24
store i32 %19, i32* %25
%26 = load i32, i32* %9
%27 = add nsw i32 %26, -1
store i32 %27, i32* %9
%28 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %3, i64 %20, i64 0
store i32 %19, i32* %28
%29 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %3, i64 %20, i64 1
store i32 %23, i32* %29
%30 = add nsw i64 %17, -1
%31 = load i32, i32* %11
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = icmp sgt i64 %30, %32
br i1 %33, label %16, label %34
34: ; preds = %16, %4
ret void
}