#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char *solv_malloc(int);
char *solv_latin1toutf8(const char *buf) {
  int l = 1;
  const char *p;
  char *r, *rp;
  for (p = buf; *p; p++)
    if ((*(const unsigned char *)p & 128) != 0)
      l++;
  r = rp = solv_malloc(p - buf + l);
  for (p = buf; *p; p++) {
    if ((*(const unsigned char *)p & 128) != 0) {
      *rp++ = *(const unsigned char *)p & 64 ? 0xc3 : 0xc2;
      *rp++ = *p & 0xbf;
    } else
      *rp++ = *p;
  }
  *rp = 0;
  return r;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<solv_latin1toutf8>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     116c <solv_latin1toutf8+0x5c>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
and    $0x80,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1156 <solv_latin1toutf8+0x46>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    115b <solv_latin1toutf8+0x4b>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    112b <solv_latin1toutf8+0x1b>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
sub    %rcx,%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %eax,%edi
call   1030 <solv_malloc@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     1235 <solv_latin1toutf8+0x125>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
and    $0x80,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1208 <solv_latin1toutf8+0xf8>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%edx
and    $0x40,%edx
mov    $0xc2,%eax
mov    $0xc3,%ecx
cmp    $0x0,%edx
cmovne %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x28(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
and    $0xbf,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x28(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
jmp    121f <solv_latin1toutf8+0x10f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%cl
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x28(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
jmp    1224 <solv_latin1toutf8+0x114>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1195 <solv_latin1toutf8+0x85>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<solv_latin1toutf8>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
mov    (%rdi),%cl
mov    $0x1,%eax
test   %cl,%cl
je     1134 <solv_latin1toutf8+0x24>
nop
shr    $0x7,%cl
movzbl %cl,%ecx
add    %ecx,%eax
movzbl 0x1(%rdi),%ecx
add    $0x1,%rdi
test   %cl,%cl
jne    1120 <solv_latin1toutf8+0x10>
sub    %ebx,%edi
add    %eax,%edi
call   1030 <solv_malloc@plt>
mov    (%rbx),%dl
mov    %rax,%rcx
test   %dl,%dl
je     1186 <solv_latin1toutf8+0x76>
add    $0x1,%rbx
mov    %rax,%rcx
jmp    1161 <solv_latin1toutf8+0x51>
nop
mov    %dl,(%rcx)
add    $0x1,%rcx
movzbl (%rbx),%edx
add    $0x1,%rbx
test   %dl,%dl
je     1186 <solv_latin1toutf8+0x76>
test   $0x80,%dl
je     1150 <solv_latin1toutf8+0x40>
movzbl %dl,%edx
and    $0x40,%edx
cmp    $0x1,%edx
mov    $0xc3,%dl
sbb    $0x0,%dl
mov    %dl,(%rcx)
movzbl -0x1(%rbx),%edx
and    $0xbf,%dl
mov    %dl,0x1(%rcx)
add    $0x2,%rcx
jmp    1156 <solv_latin1toutf8+0x46>
movb   $0x0,(%rcx)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @solv_latin1toutf8(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %2
store i32 1, i32* %3
%7 = load i8*, i8** %2
store i8* %7, i8** %4
br label %8
8: ; preds = %22, %1
%9 = load i8*, i8** %4
%10 = load i8, i8* %9
%11 = icmp ne i8 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %25
12: ; preds = %8
%13 = load i8*, i8** %4
%14 = load i8, i8* %13
%15 = zext i8 %14 to i32
%16 = and i32 %15, 128
%17 = icmp ne i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %21
18: ; preds = %12
%19 = load i32, i32* %3
%20 = add nsw i32 %19, 1
store i32 %20, i32* %3
br label %21
21: ; preds = %18, %12
br label %22
22: ; preds = %21
%23 = load i8*, i8** %4
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i32 1
store i8* %24, i8** %4
br label %8
25: ; preds = %8
%26 = load i8*, i8** %4
%27 = load i8*, i8** %2
%28 = ptrtoint i8* %26 to i64
%29 = ptrtoint i8* %27 to i64
%30 = sub i64 %28, %29
%31 = load i32, i32* %3
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = add nsw i64 %30, %32
%34 = trunc i64 %33 to i32
%35 = call i8* @solv_malloc(i32 %34)
store i8* %35, i8** %6
store i8* %35, i8** %5
%36 = load i8*, i8** %2
store i8* %36, i8** %4
br label %37
37: ; preds = %71, %25
%38 = load i8*, i8** %4
%39 = load i8, i8* %38
%40 = icmp ne i8 %39, 0
br i1 %40, label %41, label %74
41: ; preds = %37
%42 = load i8*, i8** %4
%43 = load i8, i8* %42
%44 = zext i8 %43 to i32
%45 = and i32 %44, 128
%46 = icmp ne i32 %45, 0
br i1 %46, label %47, label %65
47: ; preds = %41
%48 = load i8*, i8** %4
%49 = load i8, i8* %48
%50 = zext i8 %49 to i32
%51 = and i32 %50, 64
%52 = icmp ne i32 %51, 0
%53 = zext i1 %52 to i64
%54 = select i1 %52, i32 195, i32 194
%55 = trunc i32 %54 to i8
%56 = load i8*, i8** %6
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i32 1
store i8* %57, i8** %6
store i8 %55, i8* %56
%58 = load i8*, i8** %4
%59 = load i8, i8* %58
%60 = sext i8 %59 to i32
%61 = and i32 %60, 191
%62 = trunc i32 %61 to i8
%63 = load i8*, i8** %6
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i32 1
store i8* %64, i8** %6
store i8 %62, i8* %63
br label %70
65: ; preds = %41
%66 = load i8*, i8** %4
%67 = load i8, i8* %66
%68 = load i8*, i8** %6
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %68, i32 1
store i8* %69, i8** %6
store i8 %67, i8* %68
br label %70
70: ; preds = %65, %47
br label %71
71: ; preds = %70
%72 = load i8*, i8** %4
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %72, i32 1
store i8* %73, i8** %4
br label %37
74: ; preds = %37
%75 = load i8*, i8** %6
store i8 0, i8* %75
%76 = load i8*, i8** %5
ret i8* %76
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @solv_latin1toutf8(i8* %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 0
br i1 %3, label %14, label %4
4: ; preds = %1, %4
%5 = phi i8 [ %12, %4 ], [ %2, %1 ]
%6 = phi i32 [ %10, %4 ], [ 1, %1 ]
%7 = phi i8* [ %11, %4 ], [ %0, %1 ]
%8 = lshr i8 %5, 7
%9 = zext i8 %8 to i32
%10 = add nuw nsw i32 %6, %9
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 1
%12 = load i8, i8* %11
%13 = icmp eq i8 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %4
14: ; preds = %4, %1
%15 = phi i8* [ %0, %1 ], [ %11, %4 ]
%16 = phi i32 [ 1, %1 ], [ %10, %4 ]
%17 = ptrtoint i8* %15 to i64
%18 = ptrtoint i8* %0 to i64
%19 = sub i64 %17, %18
%20 = trunc i64 %19 to i32
%21 = add i32 %16, %20
%22 = tail call i8* @solv_malloc(i32 %21)
%23 = load i8, i8* %0
%24 = icmp eq i8 %23, 0
br i1 %24, label %47, label %25
25: ; preds = %14, %42
%26 = phi i8 [ %45, %42 ], [ %23, %14 ]
%27 = phi i8* [ %43, %42 ], [ %22, %14 ]
%28 = phi i8* [ %44, %42 ], [ %0, %14 ]
%29 = zext i8 %26 to i32
%30 = and i32 %29, 128
%31 = icmp eq i32 %30, 0
br i1 %31, label %40, label %32
32: ; preds = %25
%33 = and i32 %29, 64
%34 = icmp eq i32 %33, 0
%35 = select i1 %34, i8 -62, i8 -61
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 1
store i8 %35, i8* %27
%37 = load i8, i8* %28
%38 = and i8 %37, -65
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 2
store i8 %38, i8* %36
br label %42
40: ; preds = %25
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 1
store i8 %26, i8* %27
br label %42
42: ; preds = %32, %40
%43 = phi i8* [ %39, %32 ], [ %41, %40 ]
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 1
%45 = load i8, i8* %44
%46 = icmp eq i8 %45, 0
br i1 %46, label %47, label %25
47: ; preds = %42, %14
%48 = phi i8* [ %22, %14 ], [ %43, %42 ]
store i8 0, i8* %48
ret i8* %22
}