#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int validate(int cardDigits[]) {
  int i;
  int result = 0;
  for (i = 0; i <= 12; ++i)
    if (i % 2 != 0)
      result += cardDigits[i];
    else if (i % 2 == 0)
      result += cardDigits[i] * 2;
  if (result % 10 == 0)
    return true;
  else
    return false;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<validate>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0xc,-0x14(%rbp)
jg     118a <validate+0x8a>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
je     114a <validate+0x4a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1177 <validate+0x77>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    1172 <validate+0x72>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
shl    $0x1,%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1177 <validate+0x77>
jmp    117c <validate+0x7c>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1116 <validate+0x16>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    11aa <validate+0xaa>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11b1 <validate+0xb1>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<validate>:
mov    (%rdi),%eax
mov    0x8(%rdi),%ecx
add    %eax,%eax
mov    0x10(%rdi),%edx
add    0x4(%rdi),%eax
mov    0x18(%rdi),%esi
lea    (%rax,%rcx,2),%eax
add    0xc(%rdi),%eax
mov    0x20(%rdi),%ecx
lea    (%rax,%rdx,2),%eax
add    0x14(%rdi),%eax
mov    0x28(%rdi),%edx
lea    (%rax,%rsi,2),%eax
add    0x1c(%rdi),%eax
mov    0x30(%rdi),%esi
lea    (%rax,%rcx,2),%eax
add    0x24(%rdi),%eax
lea    (%rax,%rdx,2),%eax
add    0x2c(%rdi),%eax
lea    (%rax,%rsi,2),%eax
imul   $0xcccccccd,%eax,%ecx
add    $0x19999998,%ecx
ror    %ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x19999999,%ecx
setb   %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @validate(i32* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %4
br label %6
6: ; preds = %36, %1
%7 = load i32, i32* %4
%8 = icmp sle i32 %7, 12
br i1 %8, label %9, label %39
9: ; preds = %6
%10 = load i32, i32* %4
%11 = srem i32 %10, 2
%12 = icmp ne i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %21
13: ; preds = %9
%14 = load i32*, i32** %3
%15 = load i32, i32* %4
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = load i32, i32* %5
%20 = add nsw i32 %19, %18
store i32 %20, i32* %5
br label %35
21: ; preds = %9
%22 = load i32, i32* %4
%23 = srem i32 %22, 2
%24 = icmp eq i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %34
25: ; preds = %21
%26 = load i32*, i32** %3
%27 = load i32, i32* %4
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = mul nsw i32 %30, 2
%32 = load i32, i32* %5
%33 = add nsw i32 %32, %31
store i32 %33, i32* %5
br label %34
34: ; preds = %25, %21
br label %35
35: ; preds = %34, %13
br label %36
36: ; preds = %35
%37 = load i32, i32* %4
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %4
br label %6
39: ; preds = %6
%40 = load i32, i32* %5
%41 = srem i32 %40, 10
%42 = icmp eq i32 %41, 0
br i1 %42, label %43, label %44
43: ; preds = %39
store i32 1, i32* %2
br label %45
44: ; preds = %39
store i32 0, i32* %2
br label %45
45: ; preds = %44, %43
%46 = load i32, i32* %2
ret i32 %46
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @validate(i32* nocapture %0) {
%2 = load i32, i32* %0
%3 = shl nsw i32 %2, 1
%4 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%5 = load i32, i32* %4
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 2
%7 = load i32, i32* %6
%8 = shl nsw i32 %7, 1
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 3
%10 = load i32, i32* %9
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 4
%12 = load i32, i32* %11
%13 = shl nsw i32 %12, 1
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 5
%15 = load i32, i32* %14
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 6
%17 = load i32, i32* %16
%18 = shl nsw i32 %17, 1
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 7
%20 = load i32, i32* %19
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 8
%22 = load i32, i32* %21
%23 = shl nsw i32 %22, 1
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 9
%25 = load i32, i32* %24
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 10
%27 = load i32, i32* %26
%28 = shl nsw i32 %27, 1
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 11
%30 = load i32, i32* %29
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 12
%32 = load i32, i32* %31
%33 = shl nsw i32 %32, 1
%34 = add nsw i32 %5, %3
%35 = add nsw i32 %8, %34
%36 = add nsw i32 %10, %35
%37 = add nsw i32 %13, %36
%38 = add nsw i32 %15, %37
%39 = add nsw i32 %18, %38
%40 = add nsw i32 %20, %39
%41 = add nsw i32 %23, %40
%42 = add nsw i32 %25, %41
%43 = add nsw i32 %28, %42
%44 = add nsw i32 %30, %43
%45 = add nsw i32 %33, %44
%46 = srem i32 %45, 10
%47 = icmp eq i32 %46, 0
%48 = zext i1 %47 to i32
ret i32 %48
}