#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
int is_number_string(char str[]) {
  int i;
  int len = strlen(str);
  if (!(str[0] >= '0' && str[0] <= '9'))
    if (!(str[0] == '-' && str[1] >= '0' && str[1] <= '9'))
      return 0;
  for (i = 1; i < len; i++)
    if (str[i] < '0' || str[i] > '9')
      return 0;
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<is_number_string>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1148 <is_number_string+0x38>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    118b <is_number_string+0x7b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2d,%eax
jne    117a <is_number_string+0x6a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     117a <is_number_string+0x6a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    1186 <is_number_string+0x76>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11ee <is_number_string+0xde>
jmp    118b <is_number_string+0x7b>
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    11e7 <is_number_string+0xd7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     11c8 <is_number_string+0xb8>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    11d4 <is_number_string+0xc4>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11ee <is_number_string+0xde>
jmp    11d9 <is_number_string+0xc9>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1192 <is_number_string+0x82>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<is_number_string>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    (%r14),%dl
lea    -0x30(%rdx),%eax
cmp    $0xa,%al
jae    1158 <is_number_string+0x48>
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x2,%ecx
jl     116f <is_number_string+0x5f>
mov    %ecx,%ecx
mov    $0x1,%edx
nopl   0x0(%rax)
movzbl (%r14,%rdx,1),%ebx
add    $0xc6,%bl
cmp    $0xf5,%bl
jbe    116d <is_number_string+0x5d>
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    1140 <is_number_string+0x30>
jmp    116f <is_number_string+0x5f>
xor    %eax,%eax
cmp    $0x2d,%dl
jne    116f <is_number_string+0x5f>
mov    0x1(%r14),%dl
add    $0xd0,%dl
cmp    $0x9,%dl
jbe    1128 <is_number_string+0x18>
jmp    116f <is_number_string+0x5f>
xor    %eax,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @is_number_string(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
%6 = load i8*, i8** %3
%7 = call i32 @strlen(i8* %6)
store i32 %7, i32* %5
%8 = load i8*, i8** %3
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 0
%10 = load i8, i8* %9
%11 = sext i8 %10 to i32
%12 = icmp sge i32 %11, 48
br i1 %12, label %13, label %19
13: ; preds = %1
%14 = load i8*, i8** %3
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 0
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = icmp sle i32 %17, 57
br i1 %18, label %39, label %19
19: ; preds = %13, %1
%20 = load i8*, i8** %3
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 0
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = icmp eq i32 %23, 45
br i1 %24, label %25, label %37
25: ; preds = %19
%26 = load i8*, i8** %3
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 1
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp sge i32 %29, 48
br i1 %30, label %31, label %37
31: ; preds = %25
%32 = load i8*, i8** %3
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 1
%34 = load i8, i8* %33
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = icmp sle i32 %35, 57
br i1 %36, label %38, label %37
37: ; preds = %31, %25, %19
store i32 0, i32* %2
br label %66
38: ; preds = %31
br label %39
39: ; preds = %38, %13
store i32 1, i32* %4
br label %40
40: ; preds = %62, %39
%41 = load i32, i32* %4
%42 = load i32, i32* %5
%43 = icmp slt i32 %41, %42
br i1 %43, label %44, label %65
44: ; preds = %40
%45 = load i8*, i8** %3
%46 = load i32, i32* %4
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %47
%49 = load i8, i8* %48
%50 = sext i8 %49 to i32
%51 = icmp slt i32 %50, 48
br i1 %51, label %60, label %52
52: ; preds = %44
%53 = load i8*, i8** %3
%54 = load i32, i32* %4
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 %55
%57 = load i8, i8* %56
%58 = sext i8 %57 to i32
%59 = icmp sgt i32 %58, 57
br i1 %59, label %60, label %61
60: ; preds = %52, %44
store i32 0, i32* %2
br label %66
61: ; preds = %52
br label %62
62: ; preds = %61
%63 = load i32, i32* %4
%64 = add nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %4
br label %40
65: ; preds = %40
store i32 1, i32* %2
br label %66
66: ; preds = %65, %60, %37
%67 = load i32, i32* %2
ret i32 %67
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @is_number_string(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = load i8, i8* %0
%4 = add i8 %3, -48
%5 = icmp ult i8 %4, 10
br i1 %5, label %13, label %6
6: ; preds = %1
%7 = icmp eq i8 %3, 45
br i1 %7, label %8, label %26
8: ; preds = %6
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%10 = load i8, i8* %9
%11 = add i8 %10, -48
%12 = icmp ult i8 %11, 10
br i1 %12, label %13, label %26
13: ; preds = %8, %1
%14 = icmp sgt i32 %2, 1
br i1 %14, label %15, label %26
15: ; preds = %13
%16 = zext i32 %2 to i64
br label %19
17: ; preds = %19
%18 = icmp eq i64 %25, %16
br i1 %18, label %26, label %19
19: ; preds = %15, %17
%20 = phi i64 [ 1, %15 ], [ %25, %17 ]
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = add i8 %22, -58
%24 = icmp ult i8 %23, -10
%25 = add nuw nsw i64 %20, 1
br i1 %24, label %26, label %17
26: ; preds = %19, %17, %13, %6, %8
%27 = phi i32 [ 0, %8 ], [ 0, %6 ], [ 1, %13 ], [ 0, %19 ], [ 1, %17 ]
ret i32 %27
}