void vfill(n, v, val) int n;
float *v, val;
{
  register int i;
  if (n < 1)
    return;
  for (i = 0; i < n; i++, v++)
    *v = val;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<vfill>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x4(%rbp)
jge    1123 <vfill+0x23>
jmp    115d <vfill+0x5d>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    115d <vfill+0x5d>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    112a <vfill+0x2a>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<vfill>:
test   %edi,%edi
jle    121d <vfill+0x11d>
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
lea    -0x1(%rdi),%r8d
xor    %r9d,%r9d
cmp    $0x7,%r8d
jb     120b <vfill+0x10b>
add    $0x1,%r8
mov    %r8,%r9
and    $0xfffffffffffffff8,%r9
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
lea    -0x8(%r9),%rax
mov    %rax,%rdx
shr    $0x3,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %edx,%ecx
and    $0x7,%ecx
cmp    $0x38,%rax
jae    1150 <vfill+0x50>
xor    %eax,%eax
jmp    11d1 <vfill+0xd1>
and    $0xfffffffffffffff8,%rdx
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movups %xmm1,(%rsi,%rax,4)
movups %xmm1,0x10(%rsi,%rax,4)
movups %xmm1,0x20(%rsi,%rax,4)
movups %xmm1,0x30(%rsi,%rax,4)
movups %xmm1,0x40(%rsi,%rax,4)
movups %xmm1,0x50(%rsi,%rax,4)
movups %xmm1,0x60(%rsi,%rax,4)
movups %xmm1,0x70(%rsi,%rax,4)
movups %xmm1,0x80(%rsi,%rax,4)
movups %xmm1,0x90(%rsi,%rax,4)
movups %xmm1,0xa0(%rsi,%rax,4)
movups %xmm1,0xb0(%rsi,%rax,4)
movups %xmm1,0xc0(%rsi,%rax,4)
movups %xmm1,0xd0(%rsi,%rax,4)
movups %xmm1,0xe0(%rsi,%rax,4)
movups %xmm1,0xf0(%rsi,%rax,4)
add    $0x40,%rax
add    $0xfffffffffffffff8,%rdx
jne    1160 <vfill+0x60>
test   %rcx,%rcx
je     1202 <vfill+0x102>
lea    (%rsi,%rax,4),%rax
add    $0x10,%rax
shl    $0x5,%rcx
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movups %xmm1,-0x10(%rax,%rdx,1)
movups %xmm1,(%rax,%rdx,1)
add    $0x20,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    11f0 <vfill+0xf0>
cmp    %r9,%r8
je     121d <vfill+0x11d>
lea    (%rsi,%r9,4),%rsi
sub    %r9d,%edi
xor    %eax,%eax
movss  %xmm0,(%rsi,%rax,4)
add    $0x1,%rax
cmp    %eax,%edi
jne    1210 <vfill+0x110>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @vfill(i32 %0, float* %1, double %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca float*
%6 = alloca float
%7 = alloca i32
%8 = fptrunc double %2 to float
store i32 %0, i32* %4
store float* %1, float** %5
store float %8, float* %6
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp slt i32 %9, 1
br i1 %10, label %11, label %12
11: ; preds = %3
br label %25
12: ; preds = %3
store i32 0, i32* %7
br label %13
13: ; preds = %20, %12
%14 = load i32, i32* %7
%15 = load i32, i32* %4
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %25
17: ; preds = %13
%18 = load float, float* %6
%19 = load float*, float** %5
store float %18, float* %19
br label %20
20: ; preds = %17
%21 = load i32, i32* %7
%22 = add nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %7
%23 = load float*, float** %5
%24 = getelementptr inbounds float, float* %23, i32 1
store float* %24, float** %5
br label %13
25: ; preds = %11, %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @vfill(i32 %0, float* nocapture writeonly %1, double %2) {
%4 = fptrunc double %2 to float
%5 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %5, label %6, label %95
6: ; preds = %3
%7 = add i32 %0, -1
%8 = zext i32 %7 to i64
%9 = add nuw nsw i64 %8, 1
%10 = icmp ult i32 %7, 7
br i1 %10, label %86, label %11
11: ; preds = %6
%12 = and i64 %9, 8589934584
%13 = trunc i64 %12 to i32
%14 = getelementptr float, float* %1, i64 %12
%15 = insertelement <4 x float> poison, float %4, i64 0
%16 = shufflevector <4 x float> %15, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%17 = insertelement <4 x float> poison, float %4, i64 0
%18 = shufflevector <4 x float> %17, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%19 = add nsw i64 %12, -8
%20 = lshr exact i64 %19, 3
%21 = add nuw nsw i64 %20, 1
%22 = and i64 %21, 7
%23 = icmp ult i64 %19, 56
br i1 %23, label %71, label %24
24: ; preds = %11
%25 = and i64 %21, 4611686018427387896
br label %26
26: ; preds = %26, %24
%27 = phi i64 [ 0, %24 ], [ %68, %26 ]
%28 = phi i64 [ 0, %24 ], [ %69, %26 ]
%29 = getelementptr float, float* %1, i64 %27
%30 = bitcast float* %29 to <4 x float>*
store <4 x float> %16, <4 x float>* %30
%31 = getelementptr float, float* %29, i64 4
%32 = bitcast float* %31 to <4 x float>*
store <4 x float> %18, <4 x float>* %32
%33 = or i64 %27, 8
%34 = getelementptr float, float* %1, i64 %33
%35 = bitcast float* %34 to <4 x float>*
store <4 x float> %16, <4 x float>* %35
%36 = getelementptr float, float* %34, i64 4
%37 = bitcast float* %36 to <4 x float>*
store <4 x float> %18, <4 x float>* %37
%38 = or i64 %27, 16
%39 = getelementptr float, float* %1, i64 %38
%40 = bitcast float* %39 to <4 x float>*
store <4 x float> %16, <4 x float>* %40
%41 = getelementptr float, float* %39, i64 4
%42 = bitcast float* %41 to <4 x float>*
store <4 x float> %18, <4 x float>* %42
%43 = or i64 %27, 24
%44 = getelementptr float, float* %1, i64 %43
%45 = bitcast float* %44 to <4 x float>*
store <4 x float> %16, <4 x float>* %45
%46 = getelementptr float, float* %44, i64 4
%47 = bitcast float* %46 to <4 x float>*
store <4 x float> %18, <4 x float>* %47
%48 = or i64 %27, 32
%49 = getelementptr float, float* %1, i64 %48
%50 = bitcast float* %49 to <4 x float>*
store <4 x float> %16, <4 x float>* %50
%51 = getelementptr float, float* %49, i64 4
%52 = bitcast float* %51 to <4 x float>*
store <4 x float> %18, <4 x float>* %52
%53 = or i64 %27, 40
%54 = getelementptr float, float* %1, i64 %53
%55 = bitcast float* %54 to <4 x float>*
store <4 x float> %16, <4 x float>* %55
%56 = getelementptr float, float* %54, i64 4
%57 = bitcast float* %56 to <4 x float>*
store <4 x float> %18, <4 x float>* %57
%58 = or i64 %27, 48
%59 = getelementptr float, float* %1, i64 %58
%60 = bitcast float* %59 to <4 x float>*
store <4 x float> %16, <4 x float>* %60
%61 = getelementptr float, float* %59, i64 4
%62 = bitcast float* %61 to <4 x float>*
store <4 x float> %18, <4 x float>* %62
%63 = or i64 %27, 56
%64 = getelementptr float, float* %1, i64 %63
%65 = bitcast float* %64 to <4 x float>*
store <4 x float> %16, <4 x float>* %65
%66 = getelementptr float, float* %64, i64 4
%67 = bitcast float* %66 to <4 x float>*
store <4 x float> %18, <4 x float>* %67
%68 = add nuw i64 %27, 64
%69 = add nuw i64 %28, 8
%70 = icmp eq i64 %69, %25
br i1 %70, label %71, label %26
71: ; preds = %26, %11
%72 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %68, %26 ]
%73 = icmp eq i64 %22, 0
br i1 %73, label %84, label %74
74: ; preds = %71, %74
%75 = phi i64 [ %81, %74 ], [ %72, %71 ]
%76 = phi i64 [ %82, %74 ], [ 0, %71 ]
%77 = getelementptr float, float* %1, i64 %75
%78 = bitcast float* %77 to <4 x float>*
store <4 x float> %16, <4 x float>* %78
%79 = getelementptr float, float* %77, i64 4
%80 = bitcast float* %79 to <4 x float>*
store <4 x float> %18, <4 x float>* %80
%81 = add nuw i64 %75, 8
%82 = add i64 %76, 1
%83 = icmp eq i64 %82, %22
br i1 %83, label %84, label %74
84: ; preds = %74, %71
%85 = icmp eq i64 %9, %12
br i1 %85, label %95, label %86
86: ; preds = %6, %84
%87 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %13, %84 ]
%88 = phi float* [ %1, %6 ], [ %14, %84 ]
br label %89
89: ; preds = %86, %89
%90 = phi i32 [ %92, %89 ], [ %87, %86 ]
%91 = phi float* [ %93, %89 ], [ %88, %86 ]
store float %4, float* %91
%92 = add nuw nsw i32 %90, 1
%93 = getelementptr inbounds float, float* %91, i64 1
%94 = icmp eq i32 %92, %0
br i1 %94, label %95, label %89
95: ; preds = %89, %84, %3
ret void
}