#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void i2f_sift(int *index, size_t l, size_t r, const float *array) {
  size_t i;
  int x;
  float t;
  t = array[x = index[l]];
  i = l + l + 1;
  do {
    if ((i < r) && (array[index[i]] < array[index[i + 1]]))
      i++;
    if (t >= array[index[i]])
      break;
    index[l] = index[i];
    l = i;
    i += i + 1;
  } while (i <= r);
  index[l] = x;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<i2f_sift>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,4),%ecx
mov    %ecx,-0x2c(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jae    1191 <i2f_sift+0x91>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x28(%rbp),%rdx
movslq (%rcx,%rdx,4),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x28(%rbp),%rdx
movslq 0x4(%rcx,%rdx,4),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1191 <i2f_sift+0x91>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x28(%rbp),%rdx
movslq (%rcx,%rdx,4),%rcx
ucomiss (%rax,%rcx,4),%xmm0
jb     11b5 <i2f_sift+0xb5>
jmp    11f1 <i2f_sift+0xf1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
add    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jbe    1143 <i2f_sift+0x43>
mov    -0x2c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<i2f_sift>:
movslq (%rdi,%rsi,4),%r8
movss  (%rcx,%r8,4),%xmm0
lea    (%rsi,%rsi,1),%r10
add    $0x1,%r10
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
cmp    %rdx,%r10
jae    113e <i2f_sift+0x3e>
movslq (%rdi,%r10,4),%r9
movslq 0x4(%rdi,%r10,4),%rax
movss  (%rcx,%rax,4),%xmm1
ucomiss (%rcx,%r9,4),%xmm1
jbe    113e <i2f_sift+0x3e>
add    $0x1,%r10
mov    %r10,%r9
movslq (%rdi,%r10,4),%rax
ucomiss (%rcx,%rax,4),%xmm0
jae    1163 <i2f_sift+0x63>
mov    %eax,(%rdi,%rsi,4)
lea    (%r9,%r9,1),%r10
add    $0x1,%r10
mov    %r9,%rsi
cmp    %rdx,%r10
jbe    1120 <i2f_sift+0x20>
mov    %r8d,(%rdi,%r9,4)
ret
mov    %r8d,(%rdi,%rsi,4)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @i2f_sift(i32* %0, i64 %1, i64 %2, float* %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca float*
%9 = alloca i64
%10 = alloca i32
%11 = alloca float
store i32* %0, i32** %5
store i64 %1, i64* %6
store i64 %2, i64* %7
store float* %3, float** %8
%12 = load float*, float** %8
%13 = load i32*, i32** %5
%14 = load i64, i64* %6
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
store i32 %16, i32* %10
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds float, float* %12, i64 %17
%19 = load float, float* %18
store float %19, float* %11
%20 = load i64, i64* %6
%21 = load i64, i64* %6
%22 = add i64 %20, %21
%23 = add i64 %22, 1
store i64 %23, i64* %9
br label %24
24: ; preds = %75, %4
%25 = load i64, i64* %9
%26 = load i64, i64* %7
%27 = icmp ult i64 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %50
28: ; preds = %24
%29 = load float*, float** %8
%30 = load i32*, i32** %5
%31 = load i64, i64* %9
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %34
%36 = load float, float* %35
%37 = load float*, float** %8
%38 = load i32*, i32** %5
%39 = load i64, i64* %9
%40 = add i64 %39, 1
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 %43
%45 = load float, float* %44
%46 = fcmp olt float %36, %45
br i1 %46, label %47, label %50
47: ; preds = %28
%48 = load i64, i64* %9
%49 = add i64 %48, 1
store i64 %49, i64* %9
br label %50
50: ; preds = %47, %28, %24
%51 = load float, float* %11
%52 = load float*, float** %8
%53 = load i32*, i32** %5
%54 = load i64, i64* %9
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 %54
%56 = load i32, i32* %55
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 %57
%59 = load float, float* %58
%60 = fcmp oge float %51, %59
br i1 %60, label %61, label %62
61: ; preds = %50
br label %79
62: ; preds = %50
%63 = load i32*, i32** %5
%64 = load i64, i64* %9
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %63, i64 %64
%66 = load i32, i32* %65
%67 = load i32*, i32** %5
%68 = load i64, i64* %6
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %67, i64 %68
store i32 %66, i32* %69
%70 = load i64, i64* %9
store i64 %70, i64* %6
%71 = load i64, i64* %9
%72 = add i64 %71, 1
%73 = load i64, i64* %9
%74 = add i64 %73, %72
store i64 %74, i64* %9
br label %75
75: ; preds = %62
%76 = load i64, i64* %9
%77 = load i64, i64* %7
%78 = icmp ule i64 %76, %77
br i1 %78, label %24, label %79
79: ; preds = %75, %61
%80 = load i32, i32* %10
%81 = load i32*, i32** %5
%82 = load i64, i64* %6
%83 = getelementptr inbounds i32, i32* %81, i64 %82
store i32 %80, i32* %83
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @i2f_sift(i32* nocapture %0, i64 %1, i64 %2, float* nocapture %3) {
%5 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %1
%6 = load i32, i32* %5
%7 = sext i32 %6 to i64
%8 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %7
%9 = load float, float* %8
%10 = shl i64 %1, 1
%11 = or i64 %10, 1
br label %12
12: ; preds = %38, %4
%13 = phi i64 [ %11, %4 ], [ %41, %38 ]
%14 = phi i64 [ %1, %4 ], [ %31, %38 ]
%15 = icmp ult i64 %13, %2
br i1 %15, label %16, label %30
16: ; preds = %12
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%18 = load i32, i32* %17
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %19
%21 = load float, float* %20
%22 = add nuw i64 %13, 1
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %25
%27 = load float, float* %26
%28 = fcmp olt float %21, %27
br i1 %28, label %29, label %30
29: ; preds = %16
br label %30
30: ; preds = %29, %16, %12
%31 = phi i64 [ %22, %29 ], [ %13, %16 ], [ %13, %12 ]
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %34
%36 = load float, float* %35
%37 = fcmp ult float %9, %36
br i1 %37, label %38, label %43
38: ; preds = %30
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
store i32 %33, i32* %39
%40 = shl i64 %31, 1
%41 = or i64 %40, 1
%42 = icmp ugt i64 %41, %2
br i1 %42, label %43, label %12
43: ; preds = %30, %38
%44 = phi i64 [ %14, %30 ], [ %31, %38 ]
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %44
store i32 %6, i32* %45
ret void
}