#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
int check_systemname(char *str) {
  int i;
  int str_len = 0;
  str_len = strlen(str);
  for (i = 0; i < str_len; i++) {
    if ((str[i] >= '0' && str[i] <= '9') || (str[i] >= 'a' && str[i] <= 'z') ||
        (str[i] >= 'A' && str[i] <= 'Z') || (str[i] == '_') || (str[i] == '-'))
      continue;
    else
      return 0;
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<check_systemname>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    1209 <check_systemname+0xf9>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     116c <check_systemname+0x5c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    11ea <check_systemname+0xda>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     1196 <check_systemname+0x86>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x7a,%eax
jle    11ea <check_systemname+0xda>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     11c0 <check_systemname+0xb0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x5a,%eax
jle    11ea <check_systemname+0xda>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x5f,%eax
je     11ea <check_systemname+0xda>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2d,%eax
jne    11ef <check_systemname+0xdf>
jmp    11fb <check_systemname+0xeb>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1210 <check_systemname+0x100>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1136 <check_systemname+0x26>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<check_systemname>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    $0x1,%eax
test   %ecx,%ecx
jle    1166 <check_systemname+0x56>
mov    %ecx,%ecx
xor    %edx,%edx
jmp    1139 <check_systemname+0x29>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
je     1166 <check_systemname+0x56>
movzbl (%rbx,%rdx,1),%esi
lea    -0x30(%rsi),%edi
cmp    $0xa,%dil
jb     1130 <check_systemname+0x20>
lea    -0x61(%rsi),%edi
cmp    $0x1a,%dil
jb     1130 <check_systemname+0x20>
lea    -0x41(%rsi),%edi
cmp    $0x1a,%dil
jb     1130 <check_systemname+0x20>
cmp    $0x5f,%sil
je     1130 <check_systemname+0x20>
cmp    $0x2d,%sil
je     1130 <check_systemname+0x20>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @check_systemname(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 0, i32* %5
%6 = load i8*, i8** %3
%7 = call i32 @strlen(i8* %6)
store i32 %7, i32* %5
store i32 0, i32* %4
br label %8
8: ; preds = %78, %1
%9 = load i32, i32* %4
%10 = load i32, i32* %5
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %81
12: ; preds = %8
%13 = load i8*, i8** %3
%14 = load i32, i32* %4
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = icmp sge i32 %18, 48
br i1 %19, label %20, label %28
20: ; preds = %12
%21 = load i8*, i8** %3
%22 = load i32, i32* %4
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = icmp sle i32 %26, 57
br i1 %27, label %76, label %28
28: ; preds = %20, %12
%29 = load i8*, i8** %3
%30 = load i32, i32* %4
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = icmp sge i32 %34, 97
br i1 %35, label %36, label %44
36: ; preds = %28
%37 = load i8*, i8** %3
%38 = load i32, i32* %4
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 %39
%41 = load i8, i8* %40
%42 = sext i8 %41 to i32
%43 = icmp sle i32 %42, 122
br i1 %43, label %76, label %44
44: ; preds = %36, %28
%45 = load i8*, i8** %3
%46 = load i32, i32* %4
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %47
%49 = load i8, i8* %48
%50 = sext i8 %49 to i32
%51 = icmp sge i32 %50, 65
br i1 %51, label %52, label %60
52: ; preds = %44
%53 = load i8*, i8** %3
%54 = load i32, i32* %4
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 %55
%57 = load i8, i8* %56
%58 = sext i8 %57 to i32
%59 = icmp sle i32 %58, 90
br i1 %59, label %76, label %60
60: ; preds = %52, %44
%61 = load i8*, i8** %3
%62 = load i32, i32* %4
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %61, i64 %63
%65 = load i8, i8* %64
%66 = sext i8 %65 to i32
%67 = icmp eq i32 %66, 95
br i1 %67, label %76, label %68
68: ; preds = %60
%69 = load i8*, i8** %3
%70 = load i32, i32* %4
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %69, i64 %71
%73 = load i8, i8* %72
%74 = sext i8 %73 to i32
%75 = icmp eq i32 %74, 45
br i1 %75, label %76, label %77
76: ; preds = %68, %60, %52, %36, %20
br label %78
77: ; preds = %68
store i32 0, i32* %2
br label %82
78: ; preds = %76
%79 = load i32, i32* %4
%80 = add nsw i32 %79, 1
store i32 %80, i32* %4
br label %8
81: ; preds = %8
store i32 1, i32* %2
br label %82
82: ; preds = %81, %77
%83 = load i32, i32* %2
ret i32 %83
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @check_systemname(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %3, label %4, label %22
4: ; preds = %1
%5 = zext i32 %2 to i64
br label %6
6: ; preds = %4, %19
%7 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %20, %19 ]
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %7
%9 = load i8, i8* %8
%10 = add i8 %9, -48
%11 = icmp ult i8 %10, 10
%12 = add i8 %9, -97
%13 = icmp ult i8 %12, 26
%14 = or i1 %11, %13
%15 = add i8 %9, -65
%16 = icmp ult i8 %15, 26
%17 = select i1 %14, i1 true, i1 %16
br i1 %17, label %19, label %18
18: ; preds = %6
switch i8 %9, label %22 [
i8 95, label %19
i8 45, label %19
]
19: ; preds = %18, %18, %6
%20 = add nuw nsw i64 %7, 1
%21 = icmp eq i64 %20, %5
br i1 %21, label %22, label %6
22: ; preds = %18, %19, %1
%23 = phi i32 [ 1, %1 ], [ 1, %19 ], [ 0, %18 ]
ret i32 %23
}