void BubbleSort(int *numbers) {
  int i, j, temp;
  for (i = 0; i < 10; i++)
    for (j = 1; j < 10 - i; j++)
      if (numbers[j - 1] > numbers[j]) {
        temp = numbers[j - 1];
        numbers[j - 1] = numbers[j];
        numbers[j] = temp;
      }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<BubbleSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0xa,-0xc(%rbp)
jge    11b6 <BubbleSort+0xb6>
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
sub    -0xc(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11a3 <BubbleSort+0xa3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    1190 <BubbleSort+0x90>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1195 <BubbleSort+0x95>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1120 <BubbleSort+0x20>
jmp    11a8 <BubbleSort+0xa8>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    110f <BubbleSort+0xf>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<BubbleSort>:
xor    %r8d,%r8d
jmp    111a <BubbleSort+0x1a>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%r8
cmp    $0xa,%r8
je     115b <BubbleSort+0x5b>
cmp    $0x8,%r8
ja     1110 <BubbleSort+0x10>
mov    $0xa,%ecx
sub    %r8,%rcx
mov    (%rdi),%eax
mov    $0x1,%edx
jmp    1150 <BubbleSort+0x50>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %esi,-0x4(%rdi,%rdx,4)
mov    %eax,(%rdi,%rdx,4)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rcx,%rdx
jae    1110 <BubbleSort+0x10>
mov    (%rdi,%rdx,4),%esi
cmp    %esi,%eax
jg     1140 <BubbleSort+0x40>
mov    %esi,%eax
jmp    1147 <BubbleSort+0x47>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @BubbleSort(i32* %0) {
%2 = alloca i32*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32* %0, i32** %2
store i32 0, i32* %3
br label %6
6: ; preds = %55, %1
%7 = load i32, i32* %3
%8 = icmp slt i32 %7, 10
br i1 %8, label %9, label %58
9: ; preds = %6
store i32 1, i32* %4
br label %10
10: ; preds = %51, %9
%11 = load i32, i32* %4
%12 = load i32, i32* %3
%13 = sub nsw i32 10, %12
%14 = icmp slt i32 %11, %13
br i1 %14, label %15, label %54
15: ; preds = %10
%16 = load i32*, i32** %2
%17 = load i32, i32* %4
%18 = sub nsw i32 %17, 1
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = load i32*, i32** %2
%23 = load i32, i32* %4
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = icmp sgt i32 %21, %26
br i1 %27, label %28, label %50
28: ; preds = %15
%29 = load i32*, i32** %2
%30 = load i32, i32* %4
%31 = sub nsw i32 %30, 1
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
store i32 %34, i32* %5
%35 = load i32*, i32** %2
%36 = load i32, i32* %4
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = load i32*, i32** %2
%41 = load i32, i32* %4
%42 = sub nsw i32 %41, 1
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %43
store i32 %39, i32* %44
%45 = load i32, i32* %5
%46 = load i32*, i32** %2
%47 = load i32, i32* %4
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %48
store i32 %45, i32* %49
br label %50
50: ; preds = %28, %15
br label %51
51: ; preds = %50
%52 = load i32, i32* %4
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %4
br label %10
54: ; preds = %10
br label %55
55: ; preds = %54
%56 = load i32, i32* %3
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %3
br label %6
58: ; preds = %6
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @BubbleSort(i32* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %1, %21
%3 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %22, %21 ]
%4 = sub nuw nsw i64 10, %3
%5 = icmp ult i64 %3, 9
br i1 %5, label %6, label %21
6: ; preds = %2
%7 = load i32, i32* %0
br label %8
8: ; preds = %6, %17
%9 = phi i32 [ %7, %6 ], [ %18, %17 ]
%10 = phi i64 [ 1, %6 ], [ %19, %17 ]
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %10
%12 = load i32, i32* %11
%13 = icmp sgt i32 %9, %12
br i1 %13, label %14, label %17
14: ; preds = %8
%15 = add nsw i64 %10, -1
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
store i32 %12, i32* %16
store i32 %9, i32* %11
br label %17
17: ; preds = %8, %14
%18 = phi i32 [ %12, %8 ], [ %9, %14 ]
%19 = add nuw nsw i64 %10, 1
%20 = icmp ult i64 %19, %4
br i1 %20, label %8, label %21
21: ; preds = %17, %2
%22 = add nuw nsw i64 %3, 1
%23 = icmp eq i64 %22, 10
br i1 %23, label %24, label %2
24: ; preds = %21
ret void
}