#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int abs(int);
scalar_t__ calloc(int, int);
int /*<<< orphan*/ printf(char *, int, int);
int /*<<< orphan*/ scanf(char *, int *);
int main(void) {
  int n, i, j, x, game = 1;
  scanf("%d", &n);
  while (n != 0) {
    int *arr = (int *)calloc(1000, sizeof(int));
    int **dp = (int **)calloc(1000, sizeof(int));
    for (i = 0; i < n; i++) {
      scanf("%d", arr + i);
      dp[i] = (int *)calloc(1000, sizeof(int));
    }
    for (j = 1; j <= n / 2; j++) {
      x = j * 2;
      for (i = 0; i <= n - x; i++) {
        if (x == 2) {
          dp[i][i + 1] = abs(arr[i] - arr[i + 1]);
        } else {
          int left = arr[i];
          if (arr[i + 1] >= arr[i + x - 1]) {
            left = left - arr[i + 1];
            left += dp[i + 2][i + x - 1];
          } else {
            left -= arr[i + x - 1];
            left += dp[i + 1][i + x - 2];
          }
          int right = arr[i + x - 1];
          if (arr[i] >= arr[i + x - 2]) {
            right = right - arr[i];
            right += dp[i + 1][i + x - 2];
          } else {
            right = right - arr[i + x - 2];
            right += dp[i][i + x - 3];
          }
          dp[i][i + x - 1] = left > right ? left : right;
        }
      }
    }
    printf(
        "In game %d, the greedy strategy might lose by as many as %d points.\n",
        game, dp[0][n - 1]);
    game++;
    scanf("%d", &n);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
lea    0xea3(%rip),%rdi
lea    -0x8(%rbp),%rsi
call   1060 <scanf@plt>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
je     1489 <main+0x349>
mov    $0x3e8,%edi
mov    $0x4,%esi
call   1050 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    $0x3e8,%edi
mov    $0x4,%esi
call   1050 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    11f0 <main+0xb0>
mov    -0x20(%rbp),%rsi
movslq -0xc(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
lea    0xe41(%rip),%rdi
call   1060 <scanf@plt>
mov    $0x3e8,%edi
mov    $0x4,%esi
call   1050 <calloc@plt>
mov    %rax,%rdx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    119d <main+0x5d>
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jg     1449 <main+0x309>
mov    -0x10(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sub    -0x14(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     1436 <main+0x2f6>
cmpl   $0x2,-0x14(%rbp)
jne    127f <main+0x13f>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
sub    (%rax,%rcx,4),%edi
call   1030 <abs@plt>
mov    %eax,%edx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1423 <main+0x2e3>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0xc(%rbp),%edx
add    -0x14(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jl     12f7 <main+0x1b7>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0xc(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
sub    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1338 <main+0x1f8>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0xc(%rbp),%edx
add    -0x14(%rbp),%edx
sub    $0x2,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jl     13ae <main+0x26e>
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movslq -0xc(%rbp),%rdx
sub    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    13e8 <main+0x2a8>
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0xc(%rbp),%edx
add    -0x14(%rbp),%edx
sub    $0x2,%edx
movslq %edx,%rdx
sub    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x30(%rbp),%eax
jle    13ff <main+0x2bf>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1405 <main+0x2c5>
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%edx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1428 <main+0x2e8>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1225 <main+0xe5>
jmp    143b <main+0x2fb>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11f7 <main+0xb7>
mov    -0x18(%rbp),%esi
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
lea    0xb9d(%rip),%rdi
call   1040 <printf@plt>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
lea    0xb85(%rip),%rdi
lea    -0x8(%rbp),%rsi
call   1060 <scanf@plt>
jmp    1166 <main+0x26>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
lea    0xebe(%rip),%rdi
mov    %rsp,%rsi
call   1050 <scanf@plt>
cmpl   $0x0,(%rsp)
je     1332 <main+0x202>
mov    $0x1,%ebx
jmp    1198 <main+0x68>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%r15),%rax
movslq %edi,%rcx
mov    -0x4(%rax,%rcx,4),%edx
lea    0xe92(%rip),%rdi
mov    0x4(%rsp),%ebx
mov    %ebx,%esi
call   1030 <printf@plt>
add    $0x1,%ebx
lea    0xe7a(%rip),%rdi
mov    %rsp,%rsi
call   1050 <scanf@plt>
cmpl   $0x0,(%rsp)
je     1332 <main+0x202>
mov    %ebx,0x4(%rsp)
mov    $0x3e8,%edi
mov    $0x4,%esi
call   1040 <calloc@plt>
mov    %rax,%r14
mov    $0x3e8,%edi
mov    $0x4,%esi
call   1040 <calloc@plt>
mov    %rax,%r15
mov    (%rsp),%edi
test   %edi,%edi
jle    1160 <main+0x30>
mov    %r14,%rbp
xor    %ebx,%ebx
lea    0xe2d(%rip),%r12
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %r12,%rdi
mov    %rbp,%rsi
call   1050 <scanf@plt>
mov    $0x3e8,%edi
mov    $0x4,%esi
call   1040 <calloc@plt>
mov    %rax,(%r15,%rbx,8)
add    $0x1,%rbx
movslq (%rsp),%rdi
add    $0x4,%rbp
cmp    %rdi,%rbx
jl     11e0 <main+0xb0>
cmp    $0x2,%edi
jl     1160 <main+0x30>
mov    %r14,%rax
add    $0x4,%rax
mov    $0x1,%r10d
mov    %rax,%r9
xor    %r11d,%r11d
xor    %r8d,%r8d
jmp    1258 <main+0x128>
lea    0x1(%r10),%rcx
mov    %edi,%edx
shr    $0x1f,%edx
add    %edi,%edx
sar    %edx
movslq %edx,%rdx
add    $0x2,%r8
add    $0x8,%r11
add    $0x8,%r9
cmp    %rdx,%r10
mov    %rcx,%r10
jge    1160 <main+0x30>
lea    (%r10,%r10,1),%r13
movslq %edi,%rcx
cmp    %rcx,%r13
jg     1230 <main+0x100>
mov    $0xffffffffffffffff,%rsi
xor    %ecx,%ecx
jmp    1299 <main+0x169>
nop
sub    %ebp,%ebx
mov    %ebx,%edx
neg    %edx
cmovs  %ebx,%edx
mov    0x8(%r15,%rsi,8),%rdi
mov    %edx,0x8(%rdi,%rsi,4)
movslq (%rsp),%rdi
mov    %rdi,%rdx
sub    %r13,%rdx
add    $0x1,%rsi
add    $0x1,%rcx
cmp    %rdx,%rsi
jge    1230 <main+0x100>
mov    (%rax,%rsi,4),%ebx
mov    0x4(%rax,%rsi,4),%ebp
cmp    $0x1,%r10
je     1270 <main+0x140>
mov    0x4(%r9,%rsi,4),%edi
cmp    %edi,%ebp
jge    12d0 <main+0x1a0>
lea    (%rcx,%r13,1),%r12
mov    %ebx,%edx
sub    %edi,%edx
add    $0xfffffffffffffffe,%r12
mov    0x10(%r15,%rsi,8),%rbp
add    %r11,%rbp
add    0x4(%rbp,%rsi,4),%edx
jmp    12e8 <main+0x1b8>
nopl   0x0(%rax)
mov    %ebx,%edx
sub    %ebp,%edx
mov    0x18(%r15,%rsi,8),%rbp
add    %r11,%rbp
add    0x8(%rbp,%rsi,4),%edx
lea    (%r8,%rsi,1),%r12
add    $0x1,%r12
mov    (%r14,%r12,4),%ebp
cmp    %ebp,%ebx
jge    1310 <main+0x1e0>
sub    %ebp,%edi
mov    0x8(%r15,%rsi,8),%rbx
lea    (%rbx,%r11,1),%rbp
add    0x0(%rbp,%rsi,4),%edi
jmp    1321 <main+0x1f1>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
sub    %ebx,%edi
mov    0x8(%r15,%rsi,8),%rbx
mov    0x10(%r15,%rsi,8),%rbp
add    0x0(%rbp,%r12,4),%edi
cmp    %edi,%edx
cmovg  %edx,%edi
add    %r11,%rbx
mov    %edi,0x8(%rbx,%rsi,4)
jmp    1282 <main+0x152>
xor    %eax,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [3 x i8] c"%d\00"
@.str.1 = [69 x i8] c"In game %d, the greedy strategy might lose by as many as %d points.\0A\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32**
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
store i32 1, i32* %6
%11 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %2)
br label %12
12: ; preds = %251, %0
%13 = load i32, i32* %2
%14 = icmp ne i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %265
15: ; preds = %12
%16 = call i64 @calloc(i32 1000, i32 4)
%17 = inttoptr i64 %16 to i32*
store i32* %17, i32** %7
%18 = call i64 @calloc(i32 1000, i32 4)
%19 = inttoptr i64 %18 to i32**
store i32** %19, i32*** %8
store i32 0, i32* %3
br label %20
20: ; preds = %36, %15
%21 = load i32, i32* %3
%22 = load i32, i32* %2
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %39
24: ; preds = %20
%25 = load i32*, i32** %7
%26 = load i32, i32* %3
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
%29 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %28)
%30 = call i64 @calloc(i32 1000, i32 4)
%31 = inttoptr i64 %30 to i32*
%32 = load i32**, i32*** %8
%33 = load i32, i32* %3
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32*, i32** %32, i64 %34
store i32* %31, i32** %35
br label %36
36: ; preds = %24
%37 = load i32, i32* %3
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %3
br label %20
39: ; preds = %20
store i32 1, i32* %4
br label %40
40: ; preds = %248, %39
%41 = load i32, i32* %4
%42 = load i32, i32* %2
%43 = sdiv i32 %42, 2
%44 = icmp sle i32 %41, %43
br i1 %44, label %45, label %251
45: ; preds = %40
%46 = load i32, i32* %4
%47 = mul nsw i32 %46, 2
store i32 %47, i32* %5
store i32 0, i32* %3
br label %48
48: ; preds = %244, %45
%49 = load i32, i32* %3
%50 = load i32, i32* %2
%51 = load i32, i32* %5
%52 = sub nsw i32 %50, %51
%53 = icmp sle i32 %49, %52
br i1 %53, label %54, label %247
54: ; preds = %48
%55 = load i32, i32* %5
%56 = icmp eq i32 %55, 2
br i1 %56, label %57, label %80
57: ; preds = %54
%58 = load i32*, i32** %7
%59 = load i32, i32* %3
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 %60
%62 = load i32, i32* %61
%63 = load i32*, i32** %7
%64 = load i32, i32* %3
%65 = add nsw i32 %64, 1
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %63, i64 %66
%68 = load i32, i32* %67
%69 = sub nsw i32 %62, %68
%70 = call i32 @abs(i32 %69)
%71 = load i32**, i32*** %8
%72 = load i32, i32* %3
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds i32*, i32** %71, i64 %73
%75 = load i32*, i32** %74
%76 = load i32, i32* %3
%77 = add nsw i32 %76, 1
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds i32, i32* %75, i64 %78
store i32 %70, i32* %79
br label %243
80: ; preds = %54
%81 = load i32*, i32** %7
%82 = load i32, i32* %3
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds i32, i32* %81, i64 %83
%85 = load i32, i32* %84
store i32 %85, i32* %9
%86 = load i32*, i32** %7
%87 = load i32, i32* %3
%88 = add nsw i32 %87, 1
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds i32, i32* %86, i64 %89
%91 = load i32, i32* %90
%92 = load i32*, i32** %7
%93 = load i32, i32* %3
%94 = load i32, i32* %5
%95 = add nsw i32 %93, %94
%96 = sub nsw i32 %95, 1
%97 = sext i32 %96 to i64
%98 = getelementptr inbounds i32, i32* %92, i64 %97
%99 = load i32, i32* %98
%100 = icmp sge i32 %91, %99
br i1 %100, label %101, label %125
101: ; preds = %80
%102 = load i32, i32* %9
%103 = load i32*, i32** %7
%104 = load i32, i32* %3
%105 = add nsw i32 %104, 1
%106 = sext i32 %105 to i64
%107 = getelementptr inbounds i32, i32* %103, i64 %106
%108 = load i32, i32* %107
%109 = sub nsw i32 %102, %108
store i32 %109, i32* %9
%110 = load i32**, i32*** %8
%111 = load i32, i32* %3
%112 = add nsw i32 %111, 2
%113 = sext i32 %112 to i64
%114 = getelementptr inbounds i32*, i32** %110, i64 %113
%115 = load i32*, i32** %114
%116 = load i32, i32* %3
%117 = load i32, i32* %5
%118 = add nsw i32 %116, %117
%119 = sub nsw i32 %118, 1
%120 = sext i32 %119 to i64
%121 = getelementptr inbounds i32, i32* %115, i64 %120
%122 = load i32, i32* %121
%123 = load i32, i32* %9
%124 = add nsw i32 %123, %122
store i32 %124, i32* %9
br label %151
125: ; preds = %80
%126 = load i32*, i32** %7
%127 = load i32, i32* %3
%128 = load i32, i32* %5
%129 = add nsw i32 %127, %128
%130 = sub nsw i32 %129, 1
%131 = sext i32 %130 to i64
%132 = getelementptr inbounds i32, i32* %126, i64 %131
%133 = load i32, i32* %132
%134 = load i32, i32* %9
%135 = sub nsw i32 %134, %133
store i32 %135, i32* %9
%136 = load i32**, i32*** %8
%137 = load i32, i32* %3
%138 = add nsw i32 %137, 1
%139 = sext i32 %138 to i64
%140 = getelementptr inbounds i32*, i32** %136, i64 %139
%141 = load i32*, i32** %140
%142 = load i32, i32* %3
%143 = load i32, i32* %5
%144 = add nsw i32 %142, %143
%145 = sub nsw i32 %144, 2
%146 = sext i32 %145 to i64
%147 = getelementptr inbounds i32, i32* %141, i64 %146
%148 = load i32, i32* %147
%149 = load i32, i32* %9
%150 = add nsw i32 %149, %148
store i32 %150, i32* %9
br label %151
151: ; preds = %125, %101
%152 = load i32*, i32** %7
%153 = load i32, i32* %3
%154 = load i32, i32* %5
%155 = add nsw i32 %153, %154
%156 = sub nsw i32 %155, 1
%157 = sext i32 %156 to i64
%158 = getelementptr inbounds i32, i32* %152, i64 %157
%159 = load i32, i32* %158
store i32 %159, i32* %10
%160 = load i32*, i32** %7
%161 = load i32, i32* %3
%162 = sext i32 %161 to i64
%163 = getelementptr inbounds i32, i32* %160, i64 %162
%164 = load i32, i32* %163
%165 = load i32*, i32** %7
%166 = load i32, i32* %3
%167 = load i32, i32* %5
%168 = add nsw i32 %166, %167
%169 = sub nsw i32 %168, 2
%170 = sext i32 %169 to i64
%171 = getelementptr inbounds i32, i32* %165, i64 %170
%172 = load i32, i32* %171
%173 = icmp sge i32 %164, %172
br i1 %173, label %174, label %197
174: ; preds = %151
%175 = load i32, i32* %10
%176 = load i32*, i32** %7
%177 = load i32, i32* %3
%178 = sext i32 %177 to i64
%179 = getelementptr inbounds i32, i32* %176, i64 %178
%180 = load i32, i32* %179
%181 = sub nsw i32 %175, %180
store i32 %181, i32* %10
%182 = load i32**, i32*** %8
%183 = load i32, i32* %3
%184 = add nsw i32 %183, 1
%185 = sext i32 %184 to i64
%186 = getelementptr inbounds i32*, i32** %182, i64 %185
%187 = load i32*, i32** %186
%188 = load i32, i32* %3
%189 = load i32, i32* %5
%190 = add nsw i32 %188, %189
%191 = sub nsw i32 %190, 2
%192 = sext i32 %191 to i64
%193 = getelementptr inbounds i32, i32* %187, i64 %192
%194 = load i32, i32* %193
%195 = load i32, i32* %10
%196 = add nsw i32 %195, %194
store i32 %196, i32* %10
br label %222
197: ; preds = %151
%198 = load i32, i32* %10
%199 = load i32*, i32** %7
%200 = load i32, i32* %3
%201 = load i32, i32* %5
%202 = add nsw i32 %200, %201
%203 = sub nsw i32 %202, 2
%204 = sext i32 %203 to i64
%205 = getelementptr inbounds i32, i32* %199, i64 %204
%206 = load i32, i32* %205
%207 = sub nsw i32 %198, %206
store i32 %207, i32* %10
%208 = load i32**, i32*** %8
%209 = load i32, i32* %3
%210 = sext i32 %209 to i64
%211 = getelementptr inbounds i32*, i32** %208, i64 %210
%212 = load i32*, i32** %211
%213 = load i32, i32* %3
%214 = load i32, i32* %5
%215 = add nsw i32 %213, %214
%216 = sub nsw i32 %215, 3
%217 = sext i32 %216 to i64
%218 = getelementptr inbounds i32, i32* %212, i64 %217
%219 = load i32, i32* %218
%220 = load i32, i32* %10
%221 = add nsw i32 %220, %219
store i32 %221, i32* %10
br label %222
222: ; preds = %197, %174
%223 = load i32, i32* %9
%224 = load i32, i32* %10
%225 = icmp sgt i32 %223, %224
br i1 %225, label %226, label %228
226: ; preds = %222
%227 = load i32, i32* %9
br label %230
228: ; preds = %222
%229 = load i32, i32* %10
br label %230
230: ; preds = %228, %226
%231 = phi i32 [ %227, %226 ], [ %229, %228 ]
%232 = load i32**, i32*** %8
%233 = load i32, i32* %3
%234 = sext i32 %233 to i64
%235 = getelementptr inbounds i32*, i32** %232, i64 %234
%236 = load i32*, i32** %235
%237 = load i32, i32* %3
%238 = load i32, i32* %5
%239 = add nsw i32 %237, %238
%240 = sub nsw i32 %239, 1
%241 = sext i32 %240 to i64
%242 = getelementptr inbounds i32, i32* %236, i64 %241
store i32 %231, i32* %242
br label %243
243: ; preds = %230, %57
br label %244
244: ; preds = %243
%245 = load i32, i32* %3
%246 = add nsw i32 %245, 1
store i32 %246, i32* %3
br label %48
247: ; preds = %48
br label %248
248: ; preds = %247
%249 = load i32, i32* %4
%250 = add nsw i32 %249, 1
store i32 %250, i32* %4
br label %40
251: ; preds = %40
%252 = load i32, i32* %6
%253 = load i32**, i32*** %8
%254 = getelementptr inbounds i32*, i32** %253, i64 0
%255 = load i32*, i32** %254
%256 = load i32, i32* %2
%257 = sub nsw i32 %256, 1
%258 = sext i32 %257 to i64
%259 = getelementptr inbounds i32, i32* %255, i64 %258
%260 = load i32, i32* %259
%261 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([69 x i8], [69 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %252, i32 %260)
%262 = load i32, i32* %6
%263 = add nsw i32 %262, 1
store i32 %263, i32* %6
%264 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %2)
br label %12
265: ; preds = %12
%266 = load i32, i32* %1
ret i32 %266
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [3 x i8] c"%d\00"
@.str.1 = [69 x i8] c"In game %d, the greedy strategy might lose by as many as %d points.\0A\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = bitcast i32* %1 to i8*
%3 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %1)
%4 = load i32, i32* %1
%5 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %5, label %125, label %6
6: ; preds = %0, %113
%7 = phi i32 [ %121, %113 ], [ 1, %0 ]
%8 = call i64 @calloc(i32 1000, i32 4)
%9 = inttoptr i64 %8 to i32*
%10 = call i64 @calloc(i32 1000, i32 4)
%11 = inttoptr i64 %10 to i32**
%12 = load i32, i32* %1
%13 = icmp sgt i32 %12, 0
br i1 %13, label %16, label %113
14: ; preds = %16
%15 = icmp slt i32 %24, 2
br i1 %15, label %113, label %27
16: ; preds = %6, %16
%17 = phi i64 [ %23, %16 ], [ 0, %6 ]
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %17
%19 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %18)
%20 = call i64 @calloc(i32 1000, i32 4)
%21 = inttoptr i64 %20 to i32*
%22 = getelementptr inbounds i32*, i32** %11, i64 %17
store i32* %21, i32** %22
%23 = add nuw nsw i64 %17, 1
%24 = load i32, i32* %1
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = icmp slt i64 %23, %25
br i1 %26, label %16, label %14
27: ; preds = %14, %107
%28 = phi i32 [ %108, %107 ], [ %24, %14 ]
%29 = phi i64 [ %109, %107 ], [ 1, %14 ]
%30 = shl nuw nsw i64 %29, 1
%31 = sext i32 %28 to i64
%32 = icmp sgt i64 %30, %31
br i1 %32, label %107, label %33
33: ; preds = %27
%34 = icmp eq i64 %29, 1
br label %35
35: ; preds = %33, %102
%36 = phi i64 [ 0, %33 ], [ %39, %102 ]
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = add nuw nsw i64 %36, 1
%40 = and i64 %39, 4294967295
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
br i1 %34, label %43, label %49
43: ; preds = %35
%44 = sub nsw i32 %38, %42
%45 = call i32 @llvm.abs.i32(i32 %44, i1 true)
%46 = getelementptr inbounds i32*, i32** %11, i64 %36
%47 = load i32*, i32** %46
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %40
store i32 %45, i32* %48
br label %102
49: ; preds = %35
%50 = add nuw nsw i64 %36, %30
%51 = add nsw i64 %50, -1
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %51
%53 = load i32, i32* %52
%54 = icmp slt i32 %42, %53
br i1 %54, label %65, label %55
55: ; preds = %49
%56 = sub i32 %38, %42
%57 = add nuw i64 %36, 2
%58 = and i64 %57, 4294967295
%59 = getelementptr inbounds i32*, i32** %11, i64 %58
%60 = load i32*, i32** %59
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 %51
%62 = load i32, i32* %61
%63 = add nsw i32 %56, %62
%64 = add nsw i64 %50, -2
br label %73
65: ; preds = %49
%66 = sub i32 %38, %53
%67 = getelementptr inbounds i32*, i32** %11, i64 %40
%68 = load i32*, i32** %67
%69 = add nsw i64 %50, -2
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %68, i64 %69
%71 = load i32, i32* %70
%72 = add nsw i32 %66, %71
br label %73
73: ; preds = %65, %55
%74 = phi i64 [ %69, %65 ], [ %64, %55 ]
%75 = phi i32 [ %72, %65 ], [ %63, %55 ]
%76 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %74
%77 = load i32, i32* %76
%78 = icmp slt i32 %38, %77
br i1 %78, label %88, label %79
79: ; preds = %73
%80 = sub i32 %53, %38
%81 = getelementptr inbounds i32*, i32** %11, i64 %40
%82 = load i32*, i32** %81
%83 = getelementptr inbounds i32, i32* %82, i64 %74
%84 = load i32, i32* %83
%85 = add nsw i32 %80, %84
%86 = getelementptr inbounds i32*, i32** %11, i64 %36
%87 = load i32*, i32** %86
br label %96
88: ; preds = %73
%89 = sub i32 %53, %77
%90 = getelementptr inbounds i32*, i32** %11, i64 %36
%91 = load i32*, i32** %90
%92 = add nsw i64 %50, -3
%93 = getelementptr inbounds i32, i32* %91, i64 %92
%94 = load i32, i32* %93
%95 = add nsw i32 %89, %94
br label %96
96: ; preds = %88, %79
%97 = phi i32* [ %87, %79 ], [ %91, %88 ]
%98 = phi i32 [ %85, %79 ], [ %95, %88 ]
%99 = icmp sgt i32 %75, %98
%100 = select i1 %99, i32 %75, i32 %98
%101 = getelementptr inbounds i32, i32* %97, i64 %51
store i32 %100, i32* %101
br label %102
102: ; preds = %43, %96
%103 = load i32, i32* %1
%104 = sext i32 %103 to i64
%105 = sub nsw i64 %104, %30
%106 = icmp slt i64 %36, %105
br i1 %106, label %35, label %107
107: ; preds = %102, %27
%108 = phi i32 [ %28, %27 ], [ %103, %102 ]
%109 = add nuw nsw i64 %29, 1
%110 = sdiv i32 %108, 2
%111 = sext i32 %110 to i64
%112 = icmp slt i64 %29, %111
br i1 %112, label %27, label %113
113: ; preds = %107, %6, %14
%114 = phi i32 [ %24, %14 ], [ %12, %6 ], [ %108, %107 ]
%115 = load i32*, i32** %11
%116 = add nsw i32 %114, -1
%117 = sext i32 %116 to i64
%118 = getelementptr inbounds i32, i32* %115, i64 %117
%119 = load i32, i32* %118
%120 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([69 x i8], [69 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %7, i32 %119)
%121 = add nuw nsw i32 %7, 1
%122 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %1)
%123 = load i32, i32* %1
%124 = icmp eq i32 %123, 0
br i1 %124, label %125, label %6
125: ; preds = %113, %0
ret i32 0
}