#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
char *csc_strbody(char *s, int *len) {
  while (*s && ((((*s) >= 9) && ((*s) <= 0xd)) || ((*s) == 0x20)))
    s++;
  if (len) {
    *len = strlen(s);
    if (*len > 0) {
      (*len)--;
      while ((*len >= 0) &&
             ((((s[*len]) >= 9) && ((s[*len]) <= 0xd)) || ((s[*len]) == 0x20)))
        (*len)--;
      (*len)++;
    }
  }
  return s;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<csc_strbody>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x11(%rbp)
je     1170 <csc_strbody+0x60>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x9,%eax
jl     115a <csc_strbody+0x4a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0xd,%ecx
mov    %al,-0x12(%rbp)
jle    116a <csc_strbody+0x5a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x20,%eax
sete   %al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1180 <csc_strbody+0x70>
jmp    1191 <csc_strbody+0x81>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    1120 <csc_strbody+0x10>
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
je     125a <csc_strbody+0x14a>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpl   $0x0,(%rax)
jle    1255 <csc_strbody+0x145>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rcx
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,(%rcx)
mov    %al,-0x13(%rbp)
jl     122a <csc_strbody+0x11a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq (%rcx),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x9,%eax
jl     120c <csc_strbody+0xfc>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq (%rcx),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0xd,%ecx
mov    %al,-0x14(%rbp)
jle    1224 <csc_strbody+0x114>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq (%rcx),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x20,%eax
sete   %al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    123a <csc_strbody+0x12a>
jmp    124a <csc_strbody+0x13a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    11c5 <csc_strbody+0xb5>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    125a <csc_strbody+0x14a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<csc_strbody>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%rbx
jmp    1124 <csc_strbody+0x14>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%rbx
movzbl (%rbx),%eax
lea    -0x9(%rax),%ecx
cmp    $0x5,%cl
jb     1120 <csc_strbody+0x10>
cmp    $0x20,%al
je     1120 <csc_strbody+0x10>
test   %r14,%r14
je     1185 <csc_strbody+0x75>
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,(%r14)
test   %eax,%eax
jle    1185 <csc_strbody+0x75>
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,(%r14)
add    $0x1,%rax
jmp    116c <csc_strbody+0x5c>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
lea    -0x2(%rax),%ecx
mov    %ecx,(%r14)
add    $0xffffffffffffffff,%rax
jle    1180 <csc_strbody+0x70>
movzbl -0x1(%rbx,%rax,1),%ecx
lea    -0x9(%rcx),%edx
cmp    $0x5,%dl
jb     1160 <csc_strbody+0x50>
cmp    $0x20,%cl
je     1160 <csc_strbody+0x50>
jmp    1182 <csc_strbody+0x72>
xor    %eax,%eax
mov    %eax,(%r14)
mov    %rbx,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @csc_strbody(i8* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32*
store i8* %0, i8** %3
store i32* %1, i32** %4
br label %5
5: ; preds = %29, %2
%6 = load i8*, i8** %3
%7 = load i8, i8* %6
%8 = sext i8 %7 to i32
%9 = icmp ne i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %27
10: ; preds = %5
%11 = load i8*, i8** %3
%12 = load i8, i8* %11
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = icmp sge i32 %13, 9
br i1 %14, label %15, label %20
15: ; preds = %10
%16 = load i8*, i8** %3
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = icmp sle i32 %18, 13
br i1 %19, label %25, label %20
20: ; preds = %15, %10
%21 = load i8*, i8** %3
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = icmp eq i32 %23, 32
br label %25
25: ; preds = %20, %15
%26 = phi i1 [ true, %15 ], [ %24, %20 ]
br label %27
27: ; preds = %25, %5
%28 = phi i1 [ false, %5 ], [ %26, %25 ]
br i1 %28, label %29, label %32
29: ; preds = %27
%30 = load i8*, i8** %3
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i32 1
store i8* %31, i8** %3
br label %5
32: ; preds = %27
%33 = load i32*, i32** %4
%34 = icmp ne i32* %33, null
br i1 %34, label %35, label %90
35: ; preds = %32
%36 = load i8*, i8** %3
%37 = call i32 @strlen(i8* %36)
%38 = load i32*, i32** %4
store i32 %37, i32* %38
%39 = load i32*, i32** %4
%40 = load i32, i32* %39
%41 = icmp sgt i32 %40, 0
br i1 %41, label %42, label %89
42: ; preds = %35
%43 = load i32*, i32** %4
%44 = load i32, i32* %43
%45 = add nsw i32 %44, -1
store i32 %45, i32* %43
br label %46
46: ; preds = %81, %42
%47 = load i32*, i32** %4
%48 = load i32, i32* %47
%49 = icmp sge i32 %48, 0
br i1 %49, label %50, label %79
50: ; preds = %46
%51 = load i8*, i8** %3
%52 = load i32*, i32** %4
%53 = load i32, i32* %52
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 %54
%56 = load i8, i8* %55
%57 = sext i8 %56 to i32
%58 = icmp sge i32 %57, 9
br i1 %58, label %59, label %68
59: ; preds = %50
%60 = load i8*, i8** %3
%61 = load i32*, i32** %4
%62 = load i32, i32* %61
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 %63
%65 = load i8, i8* %64
%66 = sext i8 %65 to i32
%67 = icmp sle i32 %66, 13
br i1 %67, label %77, label %68
68: ; preds = %59, %50
%69 = load i8*, i8** %3
%70 = load i32*, i32** %4
%71 = load i32, i32* %70
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %69, i64 %72
%74 = load i8, i8* %73
%75 = sext i8 %74 to i32
%76 = icmp eq i32 %75, 32
br label %77
77: ; preds = %68, %59
%78 = phi i1 [ true, %59 ], [ %76, %68 ]
br label %79
79: ; preds = %77, %46
%80 = phi i1 [ false, %46 ], [ %78, %77 ]
br i1 %80, label %81, label %85
81: ; preds = %79
%82 = load i32*, i32** %4
%83 = load i32, i32* %82
%84 = add nsw i32 %83, -1
store i32 %84, i32* %82
br label %46
85: ; preds = %79
%86 = load i32*, i32** %4
%87 = load i32, i32* %86
%88 = add nsw i32 %87, 1
store i32 %88, i32* %86
br label %89
89: ; preds = %85, %35
br label %90
90: ; preds = %89, %32
%91 = load i8*, i8** %3
ret i8* %91
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @csc_strbody(i8* %0, i32* %1) {
br label %3
3: ; preds = %6, %2
%4 = phi i8* [ %0, %2 ], [ %7, %6 ]
%5 = load i8, i8* %4
switch i8 %5, label %8 [
i8 9, label %6
i8 32, label %6
i8 13, label %6
i8 12, label %6
i8 11, label %6
i8 10, label %6
]
6: ; preds = %3, %3, %3, %3, %3, %3
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 1
br label %3
8: ; preds = %3
%9 = icmp eq i32* %1, null
br i1 %9, label %28, label %10
10: ; preds = %8
%11 = tail call i32 @strlen(i8* %4)
store i32 %11, i32* %1
%12 = icmp sgt i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %28
13: ; preds = %10
%14 = add nsw i32 %11, -1
store i32 %14, i32* %1
%15 = zext i32 %14 to i64
br label %16
16: ; preds = %13, %21
%17 = phi i64 [ %15, %13 ], [ %23, %21 ]
%18 = phi i32 [ %11, %13 ], [ %22, %21 ]
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 %17
%20 = load i8, i8* %19
switch i8 %20, label %26 [
i8 32, label %21
i8 13, label %21
i8 12, label %21
i8 11, label %21
i8 10, label %21
i8 9, label %21
]
21: ; preds = %16, %16, %16, %16, %16, %16
%22 = trunc i64 %17 to i32
%23 = add nsw i64 %17, -1
%24 = trunc i64 %23 to i32
store i32 %24, i32* %1
%25 = icmp sgt i64 %17, 0
br i1 %25, label %16, label %26
26: ; preds = %21, %16
%27 = phi i32 [ %18, %16 ], [ 0, %21 ]
store i32 %27, i32* %1
br label %28
28: ; preds = %10, %26, %8
ret i8* %4
}