void channel_splitFloat(float *buffer, unsigned int num_frames,
                        float **chan_buffers, unsigned int num_channels) {
  unsigned int i, samples = num_frames * num_channels;
  for (i = 0; i < samples; i++)
    chan_buffers[i % num_channels][i / num_channels] = buffer[i];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<channel_splitFloat>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
imul   -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jae    117c <channel_splitFloat+0x7c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
xor    %edx,%edx
divl   -0x1c(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %edx,%ecx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
xor    %edx,%edx
divl   -0x1c(%rbp)
mov    %eax,%ecx
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %ecx,%ecx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1123 <channel_splitFloat+0x23>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<channel_splitFloat>:
imul   %ecx,%esi
test   %esi,%esi
je     116d <channel_splitFloat+0x6d>
mov    %rdx,%r8
mov    %esi,%r9d
cmp    $0x1,%esi
jne    1116 <channel_splitFloat+0x16>
xor    %esi,%esi
jmp    1153 <channel_splitFloat+0x53>
mov    %r9d,%r10d
and    $0xfffffffe,%r10d
xor    %esi,%esi
nop
movss  (%rdi,%rsi,4),%xmm0
mov    %esi,%eax
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    (%r8,%rdx,8),%rdx
movss  %xmm0,(%rdx,%rax,4)
movss  0x4(%rdi,%rsi,4),%xmm0
lea    0x1(%rsi),%eax
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    (%r8,%rdx,8),%rdx
movss  %xmm0,(%rdx,%rax,4)
add    $0x2,%rsi
cmp    %rsi,%r10
jne    1120 <channel_splitFloat+0x20>
test   $0x1,%r9b
je     116d <channel_splitFloat+0x6d>
movss  (%rdi,%rsi,4),%xmm0
mov    %esi,%eax
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    (%r8,%rdx,8),%rcx
movss  %xmm0,(%rcx,%rax,4)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @channel_splitFloat(float* %0, i32 %1, float** %2, i32 %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca float**
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store float* %0, float** %5
store i32 %1, i32* %6
store float** %2, float*** %7
store i32 %3, i32* %8
%11 = load i32, i32* %6
%12 = load i32, i32* %8
%13 = mul i32 %11, %12
store i32 %13, i32* %10
store i32 0, i32* %9
br label %14
14: ; preds = %36, %4
%15 = load i32, i32* %9
%16 = load i32, i32* %10
%17 = icmp ult i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %39
18: ; preds = %14
%19 = load float*, float** %5
%20 = load i32, i32* %9
%21 = zext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %21
%23 = load float, float* %22
%24 = load float**, float*** %7
%25 = load i32, i32* %9
%26 = load i32, i32* %8
%27 = urem i32 %25, %26
%28 = zext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds float*, float** %24, i64 %28
%30 = load float*, float** %29
%31 = load i32, i32* %9
%32 = load i32, i32* %8
%33 = udiv i32 %31, %32
%34 = zext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %34
store float %23, float* %35
br label %36
36: ; preds = %18
%37 = load i32, i32* %9
%38 = add i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %9
br label %14
39: ; preds = %14
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @channel_splitFloat(float* nocapture %0, i32 %1, float** nocapture %2, i32 %3) {
%5 = mul i32 %3, %1
%6 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %6, label %54, label %7
7: ; preds = %4
%8 = zext i32 %5 to i64
%9 = and i64 %8, 1
%10 = icmp eq i32 %5, 1
br i1 %10, label %40, label %11
11: ; preds = %7
%12 = and i64 %8, 4294967294
br label %13
13: ; preds = %13, %11
%14 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %37, %13 ]
%15 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %38, %13 ]
%16 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %14
%17 = load float, float* %16
%18 = trunc i64 %14 to i32
%19 = urem i32 %18, %3
%20 = zext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds float*, float** %2, i64 %20
%22 = load float*, float** %21
%23 = udiv i32 %18, %3
%24 = zext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %24
store float %17, float* %25
%26 = or i64 %14, 1
%27 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = trunc i64 %26 to i32
%30 = urem i32 %29, %3
%31 = zext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds float*, float** %2, i64 %31
%33 = load float*, float** %32
%34 = udiv i32 %29, %3
%35 = zext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 %35
store float %28, float* %36
%37 = add nuw nsw i64 %14, 2
%38 = add i64 %15, 2
%39 = icmp eq i64 %38, %12
br i1 %39, label %40, label %13
40: ; preds = %13, %7
%41 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %37, %13 ]
%42 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %42, label %54, label %43
43: ; preds = %40
%44 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %41
%45 = load float, float* %44
%46 = trunc i64 %41 to i32
%47 = urem i32 %46, %3
%48 = zext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds float*, float** %2, i64 %48
%50 = load float*, float** %49
%51 = udiv i32 %46, %3
%52 = zext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 %52
store float %45, float* %53
br label %54
54: ; preds = %43, %40, %4
ret void
}