void bubbleSort(int ar[], int size) {
  int p, i;
  for (p = 0; p < (size - 1); ++p) {
    int swaps = 0;
    for (i = 0; i < (size - 1); ++i) {
      if (ar[i] > ar[i + 1]) {
        int temp = ar[i];
        ar[i] = ar[i + 1];
        ar[i + 1] = temp;
        swaps++;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubbleSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11ce <bubbleSort+0xce>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11bb <bubbleSort+0xbb>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11a8 <bubbleSort+0xa8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11ad <bubbleSort+0xad>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1131 <bubbleSort+0x31>
jmp    11c0 <bubbleSort+0xc0>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1112 <bubbleSort+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubbleSort>:
cmp    $0x2,%esi
jl     11a5 <bubbleSort+0xa5>
add    $0xffffffff,%esi
mov    %esi,%r8d
mov    %r8d,%r10d
and    $0xfffffffe,%r10d
xor    %r9d,%r9d
jmp    1129 <bubbleSort+0x29>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r9d
cmp    %esi,%r9d
je     11a5 <bubbleSort+0xa5>
mov    (%rdi),%r11d
cmp    $0x1,%esi
jne    1150 <bubbleSort+0x50>
xor    %ecx,%ecx
test   $0x1,%r8b
je     1120 <bubbleSort+0x20>
mov    0x4(%rdi,%rcx,4),%eax
cmp    %eax,%r11d
jle    1120 <bubbleSort+0x20>
mov    %eax,(%rdi,%rcx,4)
mov    %r11d,0x4(%rdi,%rcx,4)
jmp    1120 <bubbleSort+0x20>
nopl   0x0(%rax)
xor    %edx,%edx
jmp    1171 <bubbleSort+0x71>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %eax,0x4(%rdi,%rdx,4)
mov    %r11d,0x8(%rdi,%rdx,4)
mov    %rcx,%rdx
cmp    %rcx,%r10
je     1133 <bubbleSort+0x33>
mov    0x4(%rdi,%rdx,4),%ecx
cmp    %ecx,%r11d
jle    1190 <bubbleSort+0x90>
mov    %ecx,(%rdi,%rdx,4)
mov    %r11d,0x4(%rdi,%rdx,4)
jmp    1193 <bubbleSort+0x93>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %ecx,%r11d
lea    0x2(%rdx),%rcx
mov    0x8(%rdi,%rdx,4),%eax
cmp    %eax,%r11d
jg     1160 <bubbleSort+0x60>
mov    %eax,%r11d
jmp    1169 <bubbleSort+0x69>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubbleSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %9
9: ; preds = %62, %2
%10 = load i32, i32* %5
%11 = load i32, i32* %4
%12 = sub nsw i32 %11, 1
%13 = icmp slt i32 %10, %12
br i1 %13, label %14, label %65
14: ; preds = %9
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %6
br label %15
15: ; preds = %58, %14
%16 = load i32, i32* %6
%17 = load i32, i32* %4
%18 = sub nsw i32 %17, 1
%19 = icmp slt i32 %16, %18
br i1 %19, label %20, label %61
20: ; preds = %15
%21 = load i32*, i32** %3
%22 = load i32, i32* %6
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load i32*, i32** %3
%27 = load i32, i32* %6
%28 = add nsw i32 %27, 1
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp sgt i32 %25, %31
br i1 %32, label %33, label %57
33: ; preds = %20
%34 = load i32*, i32** %3
%35 = load i32, i32* %6
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
store i32 %38, i32* %8
%39 = load i32*, i32** %3
%40 = load i32, i32* %6
%41 = add nsw i32 %40, 1
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = load i32*, i32** %3
%46 = load i32, i32* %6
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %47
store i32 %44, i32* %48
%49 = load i32, i32* %8
%50 = load i32*, i32** %3
%51 = load i32, i32* %6
%52 = add nsw i32 %51, 1
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %53
store i32 %49, i32* %54
%55 = load i32, i32* %7
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %7
br label %57
57: ; preds = %33, %20
br label %58
58: ; preds = %57
%59 = load i32, i32* %6
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %6
br label %15
61: ; preds = %15
br label %62
62: ; preds = %61
%63 = load i32, i32* %5
%64 = add nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %5
br label %9
65: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubbleSort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = add i32 %1, -1
%4 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %4, label %5, label %49
5: ; preds = %2
%6 = zext i32 %3 to i64
%7 = and i64 %6, 1
%8 = icmp eq i32 %3, 1
%9 = and i64 %6, 4294967294
%10 = icmp eq i64 %7, 0
br label %11
11: ; preds = %46, %5
%12 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %47, %46 ]
%13 = load i32, i32* %0
br i1 %8, label %36, label %14
14: ; preds = %11, %32
%15 = phi i32 [ %33, %32 ], [ %13, %11 ]
%16 = phi i64 [ %26, %32 ], [ 0, %11 ]
%17 = phi i64 [ %34, %32 ], [ 0, %11 ]
%18 = or i64 %16, 1
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp sgt i32 %15, %20
br i1 %21, label %22, label %24
22: ; preds = %14
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %16
store i32 %20, i32* %23
store i32 %15, i32* %19
br label %24
24: ; preds = %14, %22
%25 = phi i32 [ %15, %22 ], [ %20, %14 ]
%26 = add nuw nsw i64 %16, 2
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = icmp sgt i32 %25, %28
br i1 %29, label %30, label %32
30: ; preds = %24
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %18
store i32 %28, i32* %31
store i32 %25, i32* %27
br label %32
32: ; preds = %30, %24
%33 = phi i32 [ %25, %30 ], [ %28, %24 ]
%34 = add i64 %17, 2
%35 = icmp eq i64 %34, %9
br i1 %35, label %36, label %14
36: ; preds = %32, %11
%37 = phi i32 [ %13, %11 ], [ %33, %32 ]
%38 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %26, %32 ]
br i1 %10, label %46, label %39
39: ; preds = %36
%40 = add nuw nsw i64 %38, 1
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = icmp sgt i32 %37, %42
br i1 %43, label %44, label %46
44: ; preds = %39
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %38
store i32 %42, i32* %45
store i32 %37, i32* %41
br label %46
46: ; preds = %39, %44, %36
%47 = add nuw nsw i32 %12, 1
%48 = icmp eq i32 %47, %3
br i1 %48, label %49, label %11
49: ; preds = %46, %2
ret void
}