int unpack_int(unsigned char *buffer, int *index_ptr) {
  int index = *index_ptr;
  int result;
  result = (buffer[index++] << 0);
  result |= (buffer[index++] << 8);
  result |= (buffer[index++] << 16);
  result |= (buffer[index++] << 24);
  *index_ptr = index;
  return result;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<unpack_int>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
shl    $0x0,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
shl    $0x8,%eax
or     -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
shl    $0x10,%eax
or     -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
shl    $0x18,%eax
or     -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<unpack_int>:
movslq (%rsi),%rax
lea    0x4(%rax),%ecx
mov    (%rdi,%rax,1),%eax
mov    %ecx,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @unpack_int(i8* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32* %1, i32** %4
%7 = load i32*, i32** %4
%8 = load i32, i32* %7
store i32 %8, i32* %5
%9 = load i8*, i8** %3
%10 = load i32, i32* %5
%11 = add nsw i32 %10, 1
store i32 %11, i32* %5
%12 = sext i32 %10 to i64
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 %12
%14 = load i8, i8* %13
%15 = zext i8 %14 to i32
%16 = shl i32 %15, 0
store i32 %16, i32* %6
%17 = load i8*, i8** %3
%18 = load i32, i32* %5
%19 = add nsw i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %5
%20 = sext i32 %18 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = zext i8 %22 to i32
%24 = shl i32 %23, 8
%25 = load i32, i32* %6
%26 = or i32 %25, %24
store i32 %26, i32* %6
%27 = load i8*, i8** %3
%28 = load i32, i32* %5
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %5
%30 = sext i32 %28 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = zext i8 %32 to i32
%34 = shl i32 %33, 16
%35 = load i32, i32* %6
%36 = or i32 %35, %34
store i32 %36, i32* %6
%37 = load i8*, i8** %3
%38 = load i32, i32* %5
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %5
%40 = sext i32 %38 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 %40
%42 = load i8, i8* %41
%43 = zext i8 %42 to i32
%44 = shl i32 %43, 24
%45 = load i32, i32* %6
%46 = or i32 %45, %44
store i32 %46, i32* %6
%47 = load i32, i32* %5
%48 = load i32*, i32** %4
store i32 %47, i32* %48
%49 = load i32, i32* %6
ret i32 %49
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @unpack_int(i8* nocapture %0, i32* nocapture %1) {
%3 = load i32, i32* %1
%4 = add nsw i32 %3, 1
%5 = sext i32 %3 to i64
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %5
%7 = load i8, i8* %6
%8 = zext i8 %7 to i32
%9 = add nsw i32 %3, 2
%10 = sext i32 %4 to i64
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = zext i8 %12 to i32
%14 = shl nuw nsw i32 %13, 8
%15 = or i32 %14, %8
%16 = add nsw i32 %3, 3
%17 = sext i32 %9 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = zext i8 %19 to i32
%21 = shl nuw nsw i32 %20, 16
%22 = or i32 %15, %21
%23 = add nsw i32 %3, 4
%24 = sext i32 %16 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = zext i8 %26 to i32
%28 = shl nuw i32 %27, 24
%29 = or i32 %22, %28
store i32 %23, i32* %1
ret i32 %29
}