void GrOffScreen24BPPLineDrawH(void *pvDisplayData, int lX1, int lX2, int lY,
                               unsigned int ulValue) {
  unsigned char *pucData;
  int lBytesPerRow;
  ;
  pucData = (unsigned char *)pvDisplayData;
  lBytesPerRow = (*(unsigned short *)(pucData)) * 4;
  pucData += ((lBytesPerRow * lY) + (lX1 * 4) + 4 + (16 * 2));
  while ((lX1) <= lX2) {
    *(unsigned int *)pucData = ulValue;
    pucData += 4;
    lX1 += 1;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<GrOffScreen24BPPLineDrawH>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%eax
shl    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0xc(%rbp),%eax
shl    $0x2,%eax
add    %eax,%ecx
add    $0x4,%ecx
add    $0x20,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jg     117c <GrOffScreen24BPPLineDrawH+0x7c>
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    114d <GrOffScreen24BPPLineDrawH+0x4d>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<GrOffScreen24BPPLineDrawH>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    %edx,%r9d
sub    %esi,%r9d
jl     120c <GrOffScreen24BPPLineDrawH+0x10c>
movzwl (%rdi),%eax
imul   %ecx,%eax
add    %esi,%eax
lea    0x24(,%rax,4),%eax
movslq %eax,%r10
lea    (%rdi,%r10,1),%r15
cmp    $0x7,%r9d
jb     11f0 <GrOffScreen24BPPLineDrawH+0xf0>
add    $0x1,%r9
mov    %r9,%r11
and    $0xfffffffffffffff8,%r11
movd   %r8d,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
lea    -0x8(%r11),%rax
mov    %rax,%rbx
shr    $0x3,%rbx
add    $0x1,%rbx
mov    %ebx,%r14d
and    $0x3,%r14d
cmp    $0x18,%rax
jae    1166 <GrOffScreen24BPPLineDrawH+0x66>
xor    %ecx,%ecx
jmp    11b9 <GrOffScreen24BPPLineDrawH+0xb9>
and    $0xfffffffffffffffc,%rbx
lea    (%r10,%rdi,1),%rax
add    $0x70,%rax
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movdqu %xmm0,-0x70(%rax,%rcx,4)
movdqu %xmm0,-0x60(%rax,%rcx,4)
movdqu %xmm0,-0x50(%rax,%rcx,4)
movdqu %xmm0,-0x40(%rax,%rcx,4)
movdqu %xmm0,-0x30(%rax,%rcx,4)
movdqu %xmm0,-0x20(%rax,%rcx,4)
movdqu %xmm0,-0x10(%rax,%rcx,4)
movdqu %xmm0,(%rax,%rcx,4)
add    $0x20,%rcx
add    $0xfffffffffffffffc,%rbx
jne    1180 <GrOffScreen24BPPLineDrawH+0x80>
test   %r14,%r14
je     11e4 <GrOffScreen24BPPLineDrawH+0xe4>
lea    (%r10,%rcx,4),%rax
add    %rdi,%rax
add    $0x10,%rax
shl    $0x5,%r14
xor    %ecx,%ecx
nop
movdqu %xmm0,-0x10(%rax,%rcx,1)
movdqu %xmm0,(%rax,%rcx,1)
add    $0x20,%rcx
cmp    %rcx,%r14
jne    11d0 <GrOffScreen24BPPLineDrawH+0xd0>
cmp    %r11,%r9
je     120c <GrOffScreen24BPPLineDrawH+0x10c>
add    %r11d,%esi
lea    (%r15,%r11,4),%r15
sub    %esi,%edx
add    $0x1,%edx
xor    %eax,%eax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r8d,(%r15,%rax,4)
add    $0x1,%rax
cmp    %eax,%edx
jne    1200 <GrOffScreen24BPPLineDrawH+0x100>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @GrOffScreen24BPPLineDrawH(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i8*
%12 = alloca i32
store i8* %0, i8** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
%13 = load i8*, i8** %6
store i8* %13, i8** %11
%14 = load i8*, i8** %11
%15 = bitcast i8* %14 to i16*
%16 = load i16, i16* %15
%17 = zext i16 %16 to i32
%18 = mul nsw i32 %17, 4
store i32 %18, i32* %12
%19 = load i32, i32* %12
%20 = load i32, i32* %9
%21 = mul nsw i32 %19, %20
%22 = load i32, i32* %7
%23 = mul nsw i32 %22, 4
%24 = add nsw i32 %21, %23
%25 = add nsw i32 %24, 4
%26 = add nsw i32 %25, 32
%27 = load i8*, i8** %11
%28 = sext i32 %26 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %28
store i8* %29, i8** %11
br label %30
30: ; preds = %34, %5
%31 = load i32, i32* %7
%32 = load i32, i32* %8
%33 = icmp sle i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %42
34: ; preds = %30
%35 = load i32, i32* %10
%36 = load i8*, i8** %11
%37 = bitcast i8* %36 to i32*
store i32 %35, i32* %37
%38 = load i8*, i8** %11
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 4
store i8* %39, i8** %11
%40 = load i32, i32* %7
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %7
br label %30
42: ; preds = %30
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @GrOffScreen24BPPLineDrawH(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = icmp slt i32 %2, %1
br i1 %6, label %93, label %7
7: ; preds = %5
%8 = bitcast i8* %0 to i16*
%9 = load i16, i16* %8
%10 = zext i16 %9 to i32
%11 = mul i32 %10, %3
%12 = add i32 %11, %1
%13 = shl i32 %12, 2
%14 = add i32 %13, 36
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %15
%17 = sub i32 %2, %1
%18 = zext i32 %17 to i64
%19 = add nuw nsw i64 %18, 1
%20 = icmp ult i32 %17, 7
br i1 %20, label %83, label %21
21: ; preds = %7
%22 = and i64 %19, 8589934584
%23 = trunc i64 %22 to i32
%24 = add i32 %23, %1
%25 = shl nuw nsw i64 %22, 2
%26 = getelementptr i8, i8* %16, i64 %25
%27 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %4, i64 0
%28 = shufflevector <4 x i32> %27, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%29 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %4, i64 0
%30 = shufflevector <4 x i32> %29, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%31 = add nsw i64 %22, -8
%32 = lshr exact i64 %31, 3
%33 = add nuw nsw i64 %32, 1
%34 = and i64 %33, 3
%35 = icmp ult i64 %31, 24
br i1 %35, label %67, label %36
36: ; preds = %21
%37 = and i64 %33, 4611686018427387900
br label %38
38: ; preds = %38, %36
%39 = phi i64 [ 0, %36 ], [ %64, %38 ]
%40 = phi i64 [ 0, %36 ], [ %65, %38 ]
%41 = shl i64 %39, 2
%42 = getelementptr i8, i8* %16, i64 %41
%43 = bitcast i8* %42 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %28, <4 x i32>* %43
%44 = getelementptr i8, i8* %42, i64 16
%45 = bitcast i8* %44 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %30, <4 x i32>* %45
%46 = shl i64 %39, 2
%47 = or i64 %46, 32
%48 = getelementptr i8, i8* %16, i64 %47
%49 = bitcast i8* %48 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %28, <4 x i32>* %49
%50 = getelementptr i8, i8* %48, i64 16
%51 = bitcast i8* %50 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %30, <4 x i32>* %51
%52 = shl i64 %39, 2
%53 = or i64 %52, 64
%54 = getelementptr i8, i8* %16, i64 %53
%55 = bitcast i8* %54 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %28, <4 x i32>* %55
%56 = getelementptr i8, i8* %54, i64 16
%57 = bitcast i8* %56 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %30, <4 x i32>* %57
%58 = shl i64 %39, 2
%59 = or i64 %58, 96
%60 = getelementptr i8, i8* %16, i64 %59
%61 = bitcast i8* %60 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %28, <4 x i32>* %61
%62 = getelementptr i8, i8* %60, i64 16
%63 = bitcast i8* %62 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %30, <4 x i32>* %63
%64 = add nuw i64 %39, 32
%65 = add i64 %40, 4
%66 = icmp eq i64 %65, %37
br i1 %66, label %67, label %38
67: ; preds = %38, %21
%68 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %64, %38 ]
%69 = icmp eq i64 %34, 0
br i1 %69, label %81, label %70
70: ; preds = %67, %70
%71 = phi i64 [ %78, %70 ], [ %68, %67 ]
%72 = phi i64 [ %79, %70 ], [ 0, %67 ]
%73 = shl i64 %71, 2
%74 = getelementptr i8, i8* %16, i64 %73
%75 = bitcast i8* %74 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %28, <4 x i32>* %75
%76 = getelementptr i8, i8* %74, i64 16
%77 = bitcast i8* %76 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %30, <4 x i32>* %77
%78 = add nuw i64 %71, 8
%79 = add i64 %72, 1
%80 = icmp eq i64 %79, %34
br i1 %80, label %81, label %70
81: ; preds = %70, %67
%82 = icmp eq i64 %19, %22
br i1 %82, label %93, label %83
83: ; preds = %7, %81
%84 = phi i32 [ %1, %7 ], [ %24, %81 ]
%85 = phi i8* [ %16, %7 ], [ %26, %81 ]
br label %86
86: ; preds = %83, %86
%87 = phi i32 [ %91, %86 ], [ %84, %83 ]
%88 = phi i8* [ %90, %86 ], [ %85, %83 ]
%89 = bitcast i8* %88 to i32*
store i32 %4, i32* %89
%90 = getelementptr inbounds i8, i8* %88, i64 4
%91 = add i32 %87, 1
%92 = icmp eq i32 %87, %2
br i1 %92, label %93, label %86
93: ; preds = %86, %81, %5
ret void
}