void mtm(float **c, float **a, float **b, int row, int col, int rc) {
  int i, j, k;
  for (i = 1; i <= row; i++) {
    for (j = 1; j <= col; j++) {
      c[i][j] = 0;
      for (k = 1; k <= rc; k++) {
        c[i][j] += a[i][k] * b[k][j];
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<mtm>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
mov    %r9d,-0x24(%rbp)
movl   $0x1,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jg     11ec <mtm+0xec>
movl   $0x1,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jg     11d9 <mtm+0xd9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x1,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jg     11c6 <mtm+0xc6>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1160 <mtm+0x60>
jmp    11cb <mtm+0xcb>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1135 <mtm+0x35>
jmp    11de <mtm+0xde>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1122 <mtm+0x22>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<mtm>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %r8,-0x10(%rsp)
mov    %rdi,-0x8(%rsp)
test   %ecx,%ecx
jle    121b <mtm+0x11b>
lea    0x1(%r9),%r8d
mov    -0x10(%rsp),%rax
lea    0x1(%rax),%r14d
add    $0x1,%ecx
lea    -0x1(%r8),%r11
mov    %r11,%r12
and    $0xfffffffffffffffe,%r12
neg    %r12
mov    $0x1,%r15d
jmp    115d <mtm+0x5d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r15
cmp    %rcx,%r15
je     121b <mtm+0x11b>
cmpl   $0x0,-0x10(%rsp)
jle    1150 <mtm+0x50>
mov    -0x8(%rsp),%rax
mov    (%rax,%r15,8),%r13
mov    $0x1,%ebx
jmp    1189 <mtm+0x89>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%rbx
cmp    %r14,%rbx
je     1150 <mtm+0x50>
movl   $0x0,0x0(%r13,%rbx,4)
test   %r9d,%r9d
jle    1180 <mtm+0x80>
mov    (%rsi,%r15,8),%rax
mov    $0x1,%ebp
xorps  %xmm0,%xmm0
cmp    $0x2,%r8d
je     11f7 <mtm+0xf7>
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rax,%rbp,4),%xmm1
mov    (%rdx,%rbp,8),%r10
mulss  (%r10,%rbx,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x0(%r13,%rbx,4)
movss  0x4(%rax,%rbp,4),%xmm0
mov    0x8(%rdx,%rbp,8),%rdi
mulss  (%rdi,%rbx,4),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0x0(%r13,%rbx,4)
lea    (%r12,%rbp,1),%rdi
add    $0x2,%rdi
add    $0x2,%rbp
cmp    $0x1,%rdi
jne    11b0 <mtm+0xb0>
test   $0x1,%r11b
je     1180 <mtm+0x80>
movss  (%rax,%rbp,4),%xmm1
mov    (%rdx,%rbp,8),%rax
mulss  (%rax,%rbx,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x0(%r13,%rbx,4)
jmp    1180 <mtm+0x80>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @mtm(float** %0, float** %1, float** %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = alloca float**
%8 = alloca float**
%9 = alloca float**
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
store float** %0, float*** %7
store float** %1, float*** %8
store float** %2, float*** %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store i32 %5, i32* %12
store i32 1, i32* %13
br label %16
16: ; preds = %75, %6
%17 = load i32, i32* %13
%18 = load i32, i32* %10
%19 = icmp sle i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %78
20: ; preds = %16
store i32 1, i32* %14
br label %21
21: ; preds = %71, %20
%22 = load i32, i32* %14
%23 = load i32, i32* %11
%24 = icmp sle i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %74
25: ; preds = %21
%26 = load float**, float*** %7
%27 = load i32, i32* %13
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds float*, float** %26, i64 %28
%30 = load float*, float** %29
%31 = load i32, i32* %14
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %32
store float 0.000000e+00, float* %33
store i32 1, i32* %15
br label %34
34: ; preds = %67, %25
%35 = load i32, i32* %15
%36 = load i32, i32* %12
%37 = icmp sle i32 %35, %36
br i1 %37, label %38, label %70
38: ; preds = %34
%39 = load float**, float*** %8
%40 = load i32, i32* %13
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds float*, float** %39, i64 %41
%43 = load float*, float** %42
%44 = load i32, i32* %15
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 %45
%47 = load float, float* %46
%48 = load float**, float*** %9
%49 = load i32, i32* %15
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds float*, float** %48, i64 %50
%52 = load float*, float** %51
%53 = load i32, i32* %14
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 %54
%56 = load float, float* %55
%57 = load float**, float*** %7
%58 = load i32, i32* %13
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds float*, float** %57, i64 %59
%61 = load float*, float** %60
%62 = load i32, i32* %14
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds float, float* %61, i64 %63
%65 = load float, float* %64
%66 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %47, float %56, float %65)
store float %66, float* %64
br label %67
67: ; preds = %38
%68 = load i32, i32* %15
%69 = add nsw i32 %68, 1
store i32 %69, i32* %15
br label %34
70: ; preds = %34
br label %71
71: ; preds = %70
%72 = load i32, i32* %14
%73 = add nsw i32 %72, 1
store i32 %73, i32* %14
br label %21
74: ; preds = %21
br label %75
75: ; preds = %74
%76 = load i32, i32* %13
%77 = add nsw i32 %76, 1
store i32 %77, i32* %13
br label %16
78: ; preds = %16
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @mtm(float** nocapture %0, float** nocapture %1, float** nocapture %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = icmp slt i32 %3, 1
br i1 %7, label %72, label %8
8: ; preds = %6
%9 = icmp slt i32 %4, 1
%10 = icmp slt i32 %5, 1
%11 = add i32 %5, 1
%12 = add i32 %4, 1
%13 = add nuw i32 %3, 1
%14 = zext i32 %13 to i64
%15 = zext i32 %12 to i64
%16 = zext i32 %11 to i64
%17 = add nsw i64 %16, -1
%18 = and i64 %17, 1
%19 = icmp eq i32 %11, 2
%20 = and i64 %17, -2
%21 = icmp eq i64 %18, 0
br label %22
22: ; preds = %8, %69
%23 = phi i64 [ 1, %8 ], [ %70, %69 ]
br i1 %9, label %69, label %24
24: ; preds = %22
%25 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %23
%26 = load float*, float** %25
%27 = getelementptr inbounds float*, float** %1, i64 %23
br label %28
28: ; preds = %24, %66
%29 = phi i64 [ 1, %24 ], [ %67, %66 ]
%30 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 %29
store float 0.000000e+00, float* %30
br i1 %10, label %66, label %31
31: ; preds = %28
%32 = load float*, float** %27
br i1 %19, label %55, label %33
33: ; preds = %31, %33
%34 = phi float [ %51, %33 ], [ 0.000000e+00, %31 ]
%35 = phi i64 [ %52, %33 ], [ 1, %31 ]
%36 = phi i64 [ %53, %33 ], [ 0, %31 ]
%37 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 %35
%38 = load float, float* %37
%39 = getelementptr inbounds float*, float** %2, i64 %35
%40 = load float*, float** %39
%41 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 %29
%42 = load float, float* %41
%43 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %38, float %42, float %34)
store float %43, float* %30
%44 = add nuw nsw i64 %35, 1
%45 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 %44
%46 = load float, float* %45
%47 = getelementptr inbounds float*, float** %2, i64 %44
%48 = load float*, float** %47
%49 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 %29
%50 = load float, float* %49
%51 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %46, float %50, float %43)
store float %51, float* %30
%52 = add nuw nsw i64 %35, 2
%53 = add i64 %36, 2
%54 = icmp eq i64 %53, %20
br i1 %54, label %55, label %33
55: ; preds = %33, %31
%56 = phi float [ 0.000000e+00, %31 ], [ %51, %33 ]
%57 = phi i64 [ 1, %31 ], [ %52, %33 ]
br i1 %21, label %66, label %58
58: ; preds = %55
%59 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 %57
%60 = load float, float* %59
%61 = getelementptr inbounds float*, float** %2, i64 %57
%62 = load float*, float** %61
%63 = getelementptr inbounds float, float* %62, i64 %29
%64 = load float, float* %63
%65 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %60, float %64, float %56)
store float %65, float* %30
br label %66
66: ; preds = %58, %55, %28
%67 = add nuw nsw i64 %29, 1
%68 = icmp eq i64 %67, %15
br i1 %68, label %69, label %28
69: ; preds = %66, %22
%70 = add nuw nsw i64 %23, 1
%71 = icmp eq i64 %70, %14
br i1 %71, label %72, label %22
72: ; preds = %69, %6
ret void
}