void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local2;
  unsigned long local1;
  unsigned int copy11;
  unsigned short copy12;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] - 51238316UL) - 339126204UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < 0UL) {
      local2 = 0UL;
      while (local2 < 0UL) {
        if (state[0UL] == local2 * local1) {
          state[0UL] = state[local1] | state[0UL];
          copy11 = *((unsigned int *)(&state[local2]) + 1);
          *((unsigned int *)(&state[local2]) + 1) =
              *((unsigned int *)(&state[local2]) + 0);
          *((unsigned int *)(&state[local2]) + 0) = copy11;
          copy11 = *((unsigned int *)(&state[local2]) + 0);
          *((unsigned int *)(&state[local2]) + 0) =
              *((unsigned int *)(&state[local2]) + 1);
          *((unsigned int *)(&state[local2]) + 1) = copy11;
        } else {
          state[local1] |= ((state[local2] + state[local1]) & 31UL) << 4UL;
          copy12 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) =
              *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2) = copy12;
          copy12 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2) =
              *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy12;
        }
        local2 += 2UL;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] + 49080916UL) ^ 0xa000000003b05c36UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
sub    $0x30dd5ac,%rax
sub    $0x1436a7bc,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x28(%rbp)
jae    123b <RandomFunc+0x13b>
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x20(%rbp)
jae    122a <RandomFunc+0x12a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
imul   -0x28(%rbp),%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    11c1 <RandomFunc+0xc1>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
or     -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x14(%rbp,%rax,8)
jmp    1219 <RandomFunc+0x119>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
and    $0x1f,%rcx
shl    $0x4,%rcx
mov    -0x28(%rbp),%rax
or     -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x2e(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x2e(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x2e(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x2e(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    113e <RandomFunc+0x3e>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    112b <RandomFunc+0x2b>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    $0x2ecea54,%rcx
movabs $0xa000000003b05c36,%rax
xor    %rax,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0xffffffffeba86cec,%rax
add    (%rdi),%rax
movabs $0xa000000003b05c36,%rcx
xor    %rax,%rcx
mov    %rcx,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i32
%9 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%10 = load i64*, i64** %3
%11 = getelementptr inbounds i64, i64* %10, i64 0
%12 = load i64, i64* %11
%13 = sub i64 %12, 51238316
%14 = sub i64 %13, 339126204
%15 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %14, i64* %15
store i64 0, i64* %7
br label %16
16: ; preds = %123, %2
%17 = load i64, i64* %7
%18 = icmp ult i64 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %126
19: ; preds = %16
store i64 0, i64* %6
br label %20
20: ; preds = %120, %19
%21 = load i64, i64* %6
%22 = icmp ult i64 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %123
23: ; preds = %20
%24 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%25 = load i64, i64* %24
%26 = load i64, i64* %6
%27 = load i64, i64* %7
%28 = mul i64 %26, %27
%29 = icmp eq i64 %25, %28
br i1 %29, label %30, label %76
30: ; preds = %23
%31 = load i64, i64* %7
%32 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %31
%33 = load i64, i64* %32
%34 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%35 = load i64, i64* %34
%36 = or i64 %33, %35
%37 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %36, i64* %37
%38 = load i64, i64* %6
%39 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %38
%40 = bitcast i64* %39 to i32*
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 1
%42 = load i32, i32* %41
store i32 %42, i32* %8
%43 = load i64, i64* %6
%44 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %43
%45 = bitcast i64* %44 to i32*
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 0
%47 = load i32, i32* %46
%48 = load i64, i64* %6
%49 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %48
%50 = bitcast i64* %49 to i32*
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 1
store i32 %47, i32* %51
%52 = load i32, i32* %8
%53 = load i64, i64* %6
%54 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %53
%55 = bitcast i64* %54 to i32*
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 0
store i32 %52, i32* %56
%57 = load i64, i64* %6
%58 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %57
%59 = bitcast i64* %58 to i32*
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %59, i64 0
%61 = load i32, i32* %60
store i32 %61, i32* %8
%62 = load i64, i64* %6
%63 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %62
%64 = bitcast i64* %63 to i32*
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 1
%66 = load i32, i32* %65
%67 = load i64, i64* %6
%68 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %67
%69 = bitcast i64* %68 to i32*
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %69, i64 0
store i32 %66, i32* %70
%71 = load i32, i32* %8
%72 = load i64, i64* %6
%73 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %72
%74 = bitcast i64* %73 to i32*
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %74, i64 1
store i32 %71, i32* %75
br label %120
76: ; preds = %23
%77 = load i64, i64* %6
%78 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %77
%79 = load i64, i64* %78
%80 = load i64, i64* %7
%81 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %80
%82 = load i64, i64* %81
%83 = add i64 %79, %82
%84 = and i64 %83, 31
%85 = shl i64 %84, 4
%86 = load i64, i64* %7
%87 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %86
%88 = load i64, i64* %87
%89 = or i64 %88, %85
store i64 %89, i64* %87
%90 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%91 = bitcast i64* %90 to i16*
%92 = getelementptr inbounds i16, i16* %91, i64 1
%93 = load i16, i16* %92
store i16 %93, i16* %9
%94 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%95 = bitcast i64* %94 to i16*
%96 = getelementptr inbounds i16, i16* %95, i64 2
%97 = load i16, i16* %96
%98 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%99 = bitcast i64* %98 to i16*
%100 = getelementptr inbounds i16, i16* %99, i64 1
store i16 %97, i16* %100
%101 = load i16, i16* %9
%102 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%103 = bitcast i64* %102 to i16*
%104 = getelementptr inbounds i16, i16* %103, i64 2
store i16 %101, i16* %104
%105 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%106 = bitcast i64* %105 to i16*
%107 = getelementptr inbounds i16, i16* %106, i64 2
%108 = load i16, i16* %107
store i16 %108, i16* %9
%109 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%110 = bitcast i64* %109 to i16*
%111 = getelementptr inbounds i16, i16* %110, i64 0
%112 = load i16, i16* %111
%113 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%114 = bitcast i64* %113 to i16*
%115 = getelementptr inbounds i16, i16* %114, i64 2
store i16 %112, i16* %115
%116 = load i16, i16* %9
%117 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%118 = bitcast i64* %117 to i16*
%119 = getelementptr inbounds i16, i16* %118, i64 0
store i16 %116, i16* %119
br label %120
120: ; preds = %76, %30
%121 = load i64, i64* %6
%122 = add i64 %121, 2
store i64 %122, i64* %6
br label %20
123: ; preds = %20
%124 = load i64, i64* %7
%125 = add i64 %124, 1
store i64 %125, i64* %7
br label %16
126: ; preds = %16
%127 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%128 = load i64, i64* %127
%129 = add i64 %128, 49080916
%130 = xor i64 %129, -6917529027579192266
%131 = load i64*, i64** %4
%132 = getelementptr inbounds i64, i64* %131, i64 0
store i64 %130, i64* %132
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, -341283604
%5 = xor i64 %4, -6917529027579192266
store i64 %5, i64* %1
ret void
}