void invertOrdem(float *n, int ini, int fin) {
  float x;
  if (ini > fin)
    return;
  x = n[ini];
  n[ini] = n[fin];
  n[fin] = x;
  return invertOrdem(n, ++ini, --fin);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<invertOrdem>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jle    1133 <invertOrdem+0x23>
jmp    118c <invertOrdem+0x7c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%edx
add    $0xffffffff,%edx
mov    %edx,-0x10(%rbp)
call   1030 <invertOrdem@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<invertOrdem>:
cmp    %edx,%esi
jg     1148 <invertOrdem+0x48>
movslq %edx,%rax
movslq %esi,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movss  0x4(%rdi,%rcx,4),%xmm0
movss  0x4(%rdi,%rax,4),%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rdi,%rcx,4)
movss  %xmm0,0x4(%rdi,%rax,4)
add    $0x1,%rcx
lea    -0x1(%rax),%rdx
cmp    %rax,%rcx
mov    %rdx,%rax
jl     1120 <invertOrdem+0x20>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @invertOrdem(float* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca float
store float* %0, float** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%8 = load i32, i32* %5
%9 = load i32, i32* %6
%10 = icmp sgt i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %12
11: ; preds = %3
br label %37
12: ; preds = %3
%13 = load float*, float** %4
%14 = load i32, i32* %5
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %15
%17 = load float, float* %16
store float %17, float* %7
%18 = load float*, float** %4
%19 = load i32, i32* %6
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %20
%22 = load float, float* %21
%23 = load float*, float** %4
%24 = load i32, i32* %5
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %25
store float %22, float* %26
%27 = load float, float* %7
%28 = load float*, float** %4
%29 = load i32, i32* %6
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 %30
store float %27, float* %31
%32 = load float*, float** %4
%33 = load i32, i32* %5
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %5
%35 = load i32, i32* %6
%36 = add nsw i32 %35, -1
store i32 %36, i32* %6
br label %37
37: ; preds = %12, %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @invertOrdem(float* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, %2
br i1 %4, label %18, label %5
5: ; preds = %3
%6 = sext i32 %2 to i64
%7 = sext i32 %1 to i64
br label %8
8: ; preds = %5, %8
%9 = phi i64 [ %7, %5 ], [ %15, %8 ]
%10 = phi i64 [ %6, %5 ], [ %16, %8 ]
%11 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %9
%12 = load float, float* %11
%13 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %10
%14 = load float, float* %13
store float %14, float* %11
store float %12, float* %13
%15 = add nsw i64 %9, 1
%16 = add nsw i64 %10, -1
%17 = icmp slt i64 %9, %16
br i1 %17, label %8, label %18
18: ; preds = %8, %3
ret void
}