int piece2int(char piece) {
  int i;
  char pce_map[16] = {'-', 'K', 'G', 'M', 'R', 'N', 'C', 'P',
                      'k', 'g', 'm', 'r', 'n', 'c', 'p', 'X'};
  for (i = 1; i < 16; i++)
    if (piece == pce_map[i])
      return i;
  return -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<piece2int>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dil,%al
mov    %al,-0x5(%rbp)
mov    0xeef(%rip),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    0xeec(%rip),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x10,-0xc(%rbp)
jge    1164 <piece2int+0x64>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl -0x20(%rbp,%rcx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1151 <piece2int+0x51>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    116b <piece2int+0x6b>
jmp    1156 <piece2int+0x56>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1127 <piece2int+0x27>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<piece2int>:
add    $0xbd,%dil
cmp    $0x2f,%dil
ja     1129 <piece2int+0x29>
mov    $0x1,%eax
movzbl %dil,%ecx
lea    0xee6(%rip),%rdx
movslq (%rdx,%rcx,4),%rcx
add    %rdx,%rcx
jmp    *%rcx
mov    $0x6,%eax
ret
mov    $0xffffffff,%eax
ret
mov    $0x2,%eax
ret
mov    $0x3,%eax
ret
mov    $0x5,%eax
ret
mov    $0x7,%eax
ret
mov    $0x4,%eax
ret
mov    $0xf,%eax
ret
mov    $0x9,%eax
ret
mov    $0x8,%eax
ret
mov    $0xa,%eax
ret
mov    $0xc,%eax
ret
mov    $0xe,%eax
ret
mov    $0xb,%eax
ret
mov    $0xd,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
@__const.piece2int.pce_map = [16 x i8] c"-KGMRNCPkgmrncpX"
define i32 @piece2int(i8 signext %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8
%4 = alloca i32
%5 = alloca [16 x i8]
store i8 %0, i8* %3
%6 = bitcast [16 x i8]* %5 to i8*
store i32 1, i32* %4
br label %7
7: ; preds = %22, %1
%8 = load i32, i32* %4
%9 = icmp slt i32 %8, 16
br i1 %9, label %10, label %25
10: ; preds = %7
%11 = load i8, i8* %3
%12 = sext i8 %11 to i32
%13 = load i32, i32* %4
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* %5, i64 0, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = icmp eq i32 %12, %17
br i1 %18, label %19, label %21
19: ; preds = %10
%20 = load i32, i32* %4
store i32 %20, i32* %2
br label %26
21: ; preds = %10
br label %22
22: ; preds = %21
%23 = load i32, i32* %4
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %4
br label %7
25: ; preds = %7
store i32 -1, i32* %2
br label %26
26: ; preds = %25, %19
%27 = load i32, i32* %2
ret i32 %27
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @piece2int(i8 signext %0) {
switch i8 %0, label %2 [
i8 75, label %17
i8 71, label %3
i8 77, label %4
i8 82, label %5
i8 78, label %6
i8 67, label %7
i8 80, label %8
i8 107, label %9
i8 103, label %10
i8 109, label %11
i8 114, label %12
i8 110, label %13
i8 99, label %14
i8 112, label %15
i8 88, label %16
]
2: ; preds = %1
br label %17
3: ; preds = %1
br label %17
4: ; preds = %1
br label %17
5: ; preds = %1
br label %17
6: ; preds = %1
br label %17
7: ; preds = %1
br label %17
8: ; preds = %1
br label %17
9: ; preds = %1
br label %17
10: ; preds = %1
br label %17
11: ; preds = %1
br label %17
12: ; preds = %1
br label %17
13: ; preds = %1
br label %17
14: ; preds = %1
br label %17
15: ; preds = %1
br label %17
16: ; preds = %1
br label %17
17: ; preds = %1, %16, %15, %14, %13, %12, %11, %10, %9, %8, %7, %6, %5, %4, %3, %2
%18 = phi i32 [ 1, %1 ], [ -1, %2 ], [ 2, %3 ], [ 3, %4 ], [ 4, %5 ], [ 5, %6 ], [ 6, %7 ], [ 7, %8 ], [ 8, %9 ], [ 9, %10 ], [ 10, %11 ], [ 11, %12 ], [ 12, %13 ], [ 13, %14 ], [ 14, %15 ], [ 15, %16 ]
ret i32 %18
}