#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef scalar_t__ ino_t;

/* Variables and functions */
int is_loop(ino_t *ino_list, ino_t this_ino) {
  for (size_t i = 0; i < 1024; i++) {
    if (ino_list[i] == this_ino) {
      return 1;
    }
    if (ino_list[i] == 0)
      continue;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<is_loop>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x400,-0x20(%rbp)
jae    1172 <is_loop+0x72>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jne    1144 <is_loop+0x44>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1179 <is_loop+0x79>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
cmpq   $0x0,(%rax,%rcx,8)
jne    115c <is_loop+0x5c>
jmp    1161 <is_loop+0x61>
jmp    1161 <is_loop+0x61>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1114 <is_loop+0x14>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<is_loop>:
mov    $0x1,%al
cmp    %rsi,(%rdi)
je     1153 <is_loop+0x53>
mov    $0xffffffffffffffff,%rcx
xchg   %ax,%ax
cmp    %rsi,0x10(%rdi,%rcx,8)
je     1153 <is_loop+0x53>
cmp    %rsi,0x18(%rdi,%rcx,8)
je     1153 <is_loop+0x53>
cmp    %rsi,0x20(%rdi,%rcx,8)
je     1153 <is_loop+0x53>
cmp    $0x3fb,%rcx
je     1145 <is_loop+0x45>
lea    0x4(%rcx),%rdx
cmp    %rsi,0x28(%rdi,%rcx,8)
mov    %rdx,%rcx
jne    1110 <is_loop+0x10>
cmp    $0x3ff,%rdx
jmp    1150 <is_loop+0x50>
add    $0x4,%rcx
cmp    $0x3ff,%rcx
setb   %al
movzbl %al,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @is_loop(i64* %0, i64 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i64*
%5 = alloca i64
%6 = alloca i64
store i64* %0, i64** %4
store i64 %1, i64* %5
store i64 0, i64* %6
br label %7
7: ; preds = %26, %2
%8 = load i64, i64* %6
%9 = icmp ult i64 %8, 1024
br i1 %9, label %10, label %29
10: ; preds = %7
%11 = load i64*, i64** %4
%12 = load i64, i64* %6
%13 = getelementptr inbounds i64, i64* %11, i64 %12
%14 = load i64, i64* %13
%15 = load i64, i64* %5
%16 = icmp eq i64 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %18
17: ; preds = %10
store i32 1, i32* %3
br label %30
18: ; preds = %10
%19 = load i64*, i64** %4
%20 = load i64, i64* %6
%21 = getelementptr inbounds i64, i64* %19, i64 %20
%22 = load i64, i64* %21
%23 = icmp eq i64 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %25
24: ; preds = %18
br label %26
25: ; preds = %18
br label %26
26: ; preds = %25, %24
%27 = load i64, i64* %6
%28 = add i64 %27, 1
store i64 %28, i64* %6
br label %7
29: ; preds = %7
store i32 0, i32* %3
br label %30
30: ; preds = %29, %17
%31 = load i32, i32* %3
ret i32 %31
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @is_loop(i64* nocapture %0, i64 %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = icmp eq i64 %3, %1
br i1 %4, label %32, label %5
5: ; preds = %2, %24
%6 = phi i64 [ %22, %24 ], [ 0, %2 ]
%7 = or i64 %6, 1
%8 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %7
%9 = load i64, i64* %8
%10 = icmp eq i64 %9, %1
br i1 %10, label %32, label %11
11: ; preds = %5
%12 = or i64 %6, 2
%13 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %12
%14 = load i64, i64* %13
%15 = icmp eq i64 %14, %1
br i1 %15, label %32, label %16
16: ; preds = %11
%17 = or i64 %6, 3
%18 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %17
%19 = load i64, i64* %18
%20 = icmp eq i64 %19, %1
br i1 %20, label %32, label %21
21: ; preds = %16
%22 = add nuw nsw i64 %6, 4
%23 = icmp eq i64 %22, 1024
br i1 %23, label %30, label %24
24: ; preds = %21
%25 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %22
%26 = load i64, i64* %25
%27 = icmp eq i64 %26, %1
br i1 %27, label %28, label %5
28: ; preds = %24
%29 = icmp ult i64 %17, 1023
br label %32
30: ; preds = %21
%31 = icmp ult i64 %17, 1023
br label %32
32: ; preds = %28, %30, %16, %11, %5, %2
%33 = phi i1 [ true, %2 ], [ %29, %28 ], [ %31, %30 ], [ true, %16 ], [ true, %11 ], [ true, %5 ]
%34 = zext i1 %33 to i32
ret i32 %34
}