#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ strlen(char *);
int count(char *buf, char ch) {
  int i, j;
  j = 0;
  for (i = 0; i < (int)strlen(buf); i++) {
    if (buf[i] == ch)
      j++;
  }
  return j;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<count>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %sil,%al
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %al,-0x9(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    1181 <count+0x71>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
movsbl -0x9(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    116e <count+0x5e>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1173 <count+0x63>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1130 <count+0x20>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<count>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    1132 <count+0x22>
mov    %eax,%edx
cmp    $0x8,%rdx
jae    1139 <count+0x29>
xor    %esi,%esi
xor    %ecx,%ecx
jmp    11d0 <count+0xc0>
xor    %ecx,%ecx
jmp    11e4 <count+0xd4>
and    $0x7,%eax
mov    %rdx,%rsi
sub    %rax,%rsi
movzbl %bpl,%ecx
movd   %ecx,%xmm0
punpcklbw %xmm0,%xmm0
pshuflw $0x0,%xmm0,%xmm1
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
movdqa 0xe9f(%rip),%xmm3
pxor   %xmm2,%xmm2
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movd   (%rbx,%rcx,1),%xmm4
movd   0x4(%rbx,%rcx,1),%xmm5
pcmpeqb %xmm1,%xmm4
punpcklbw %xmm4,%xmm4
punpcklwd %xmm4,%xmm4
pand   %xmm3,%xmm4
paddd  %xmm4,%xmm0
pcmpeqb %xmm1,%xmm5
punpcklbw %xmm5,%xmm5
punpcklwd %xmm5,%xmm5
pand   %xmm3,%xmm5
paddd  %xmm5,%xmm2
add    $0x8,%rcx
cmp    %rcx,%rsi
jne    1170 <count+0x60>
paddd  %xmm0,%xmm2
pshufd $0xee,%xmm2,%xmm0
paddd  %xmm2,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%ecx
test   %rax,%rax
je     11e4 <count+0xd4>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %eax,%eax
cmp    %bpl,(%rbx,%rsi,1)
sete   %al
add    %eax,%ecx
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%rdx
jne    11d0 <count+0xc0>
mov    %ecx,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @count(i8* %0, i8 signext %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i8 %1, i8* %4
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %27, %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = load i8*, i8** %3
%10 = call i64 @strlen(i8* %9)
%11 = trunc i64 %10 to i32
%12 = icmp slt i32 %8, %11
br i1 %12, label %13, label %30
13: ; preds = %7
%14 = load i8*, i8** %3
%15 = load i32, i32* %5
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = load i8, i8* %4
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = icmp eq i32 %19, %21
br i1 %22, label %23, label %26
23: ; preds = %13
%24 = load i32, i32* %6
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %6
br label %26
26: ; preds = %23, %13
br label %27
27: ; preds = %26
%28 = load i32, i32* %5
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %5
br label %7
30: ; preds = %7
%31 = load i32, i32* %6
ret i32 %31
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @count(i8* nocapture %0, i8 signext %1) {
%3 = tail call i64 @strlen(i8* dereferenceable(1) %0)
%4 = trunc i64 %3 to i32
%5 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %5, label %6, label %51
6: ; preds = %2
%7 = and i64 %3, 4294967295
%8 = icmp ult i64 %7, 8
br i1 %8, label %38, label %9
9: ; preds = %6
%10 = and i64 %3, 7
%11 = sub nsw i64 %7, %10
%12 = insertelement <4 x i8> poison, i8 %1, i64 0
%13 = shufflevector <4 x i8> %12, <4 x i8> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%14 = insertelement <4 x i8> poison, i8 %1, i64 0
%15 = shufflevector <4 x i8> %14, <4 x i8> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %16
16: ; preds = %16, %9
%17 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %32, %16 ]
%18 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %9 ], [ %30, %16 ]
%19 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %9 ], [ %31, %16 ]
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %17
%21 = bitcast i8* %20 to <4 x i8>*
%22 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %21
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 4
%24 = bitcast i8* %23 to <4 x i8>*
%25 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %24
%26 = icmp eq <4 x i8> %22, %13
%27 = icmp eq <4 x i8> %25, %15
%28 = zext <4 x i1> %26 to <4 x i32>
%29 = zext <4 x i1> %27 to <4 x i32>
%30 = add <4 x i32> %18, %28
%31 = add <4 x i32> %19, %29
%32 = add nuw i64 %17, 8
%33 = icmp eq i64 %32, %11
br i1 %33, label %34, label %16
34: ; preds = %16
%35 = add <4 x i32> %31, %30
%36 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %35)
%37 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %37, label %51, label %38
38: ; preds = %6, %34
%39 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %11, %34 ]
%40 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %36, %34 ]
br label %41
41: ; preds = %38, %41
%42 = phi i64 [ %49, %41 ], [ %39, %38 ]
%43 = phi i32 [ %48, %41 ], [ %40, %38 ]
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %42
%45 = load i8, i8* %44
%46 = icmp eq i8 %45, %1
%47 = zext i1 %46 to i32
%48 = add nuw nsw i32 %43, %47
%49 = add nuw nsw i64 %42, 1
%50 = icmp eq i64 %49, %7
br i1 %50, label %51, label %41
51: ; preds = %41, %34, %2
%52 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %36, %34 ], [ %48, %41 ]
ret i32 %52
}