#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void asn1DecodeFlags(unsigned char *data, size_t length, unsigned long *flags) {
  int c = 4;
  *flags = 0;
  while ((c-- > 0) && (length > 0)) {
    *flags |= *data << (c << 3);
    data++;
    length--;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<asn1DecodeFlags>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x4,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movq   $0x0,(%rax)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x1d(%rbp)
jle    1146 <asn1DecodeFlags+0x46>
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
seta   %al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
mov    -0x1d(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1156 <asn1DecodeFlags+0x56>
jmp    118f <asn1DecodeFlags+0x8f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shl    $0x3,%ecx
shl    %cl,%eax
movslq %eax,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
or     (%rax),%rcx
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    1122 <asn1DecodeFlags+0x22>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<asn1DecodeFlags>:
movq   $0x0,(%rdx)
test   %rsi,%rsi
je     1150 <asn1DecodeFlags+0x50>
movzbl (%rdi),%eax
shl    $0x18,%eax
movslq %eax,%rcx
mov    %rcx,(%rdx)
cmp    $0x1,%rsi
je     1150 <asn1DecodeFlags+0x50>
movzbl 0x1(%rdi),%eax
shl    $0x10,%rax
or     %rcx,%rax
mov    %rax,(%rdx)
cmp    $0x2,%rsi
je     1150 <asn1DecodeFlags+0x50>
movzbl 0x2(%rdi),%ecx
shl    $0x8,%rcx
or     %rcx,%rax
mov    %rax,(%rdx)
cmp    $0x3,%rsi
je     1150 <asn1DecodeFlags+0x50>
movzbl 0x3(%rdi),%ecx
or     %rcx,%rax
mov    %rax,(%rdx)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @asn1DecodeFlags(i8* %0, i64 %1, i64* %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i64
%6 = alloca i64*
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i64 %1, i64* %5
store i64* %2, i64** %6
store i32 4, i32* %7
%8 = load i64*, i64** %6
store i64 0, i64* %8
br label %9
9: ; preds = %18, %3
%10 = load i32, i32* %7
%11 = add nsw i32 %10, -1
store i32 %11, i32* %7
%12 = icmp sgt i32 %10, 0
br i1 %12, label %13, label %16
13: ; preds = %9
%14 = load i64, i64* %5
%15 = icmp ugt i64 %14, 0
br label %16
16: ; preds = %13, %9
%17 = phi i1 [ false, %9 ], [ %15, %13 ]
br i1 %17, label %18, label %33
18: ; preds = %16
%19 = load i8*, i8** %4
%20 = load i8, i8* %19
%21 = zext i8 %20 to i32
%22 = load i32, i32* %7
%23 = shl i32 %22, 3
%24 = shl i32 %21, %23
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = load i64*, i64** %6
%27 = load i64, i64* %26
%28 = or i64 %27, %25
store i64 %28, i64* %26
%29 = load i8*, i8** %4
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i32 1
store i8* %30, i8** %4
%31 = load i64, i64* %5
%32 = add i64 %31, -1
store i64 %32, i64* %5
br label %9
33: ; preds = %16
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @asn1DecodeFlags(i8* nocapture %0, i64 %1, i64* nocapture %2) {
store i64 0, i64* %2
%4 = icmp eq i64 %1, 0
br i1 %4, label %30, label %5
5: ; preds = %3
%6 = load i8, i8* %0
%7 = zext i8 %6 to i32
%8 = shl nuw i32 %7, 24
%9 = sext i32 %8 to i64
store i64 %9, i64* %2
%10 = icmp eq i64 %1, 1
br i1 %10, label %30, label %11
11: ; preds = %5
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%13 = load i8, i8* %12
%14 = zext i8 %13 to i64
%15 = shl nuw nsw i64 %14, 16
%16 = or i64 %15, %9
store i64 %16, i64* %2
%17 = icmp eq i64 %1, 2
br i1 %17, label %30, label %18
18: ; preds = %11
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%20 = load i8, i8* %19
%21 = zext i8 %20 to i64
%22 = shl nuw nsw i64 %21, 8
%23 = or i64 %16, %22
store i64 %23, i64* %2
%24 = icmp eq i64 %1, 3
br i1 %24, label %30, label %25
25: ; preds = %18
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%27 = load i8, i8* %26
%28 = zext i8 %27 to i64
%29 = or i64 %23, %28
store i64 %29, i64* %2
br label %30
30: ; preds = %5, %11, %18, %25, %3
ret void
}