#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char const *);
int rules(const char *label) {
  int idx, len, ch;
  idx = 0;
  len = strlen(label);
  if (len > 23)
    return 1;
  else {
    if (label[idx] != '-') {
      while (idx < len) {
        ch = label[idx++];
        if (ch == 0x2F || ch == 0x5C || ch == 0x27 || ch == 0x2A ||
            ch == 0x7F || ch < 0x1F)
          break;
      }
      if (idx < len)
        return 1;
      else
        return 0;
    } else
      return 1;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rules>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x17,-0x18(%rbp)
jle    1145 <rules+0x35>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11f5 <rules+0xe5>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2d,%eax
je     11ee <rules+0xde>
jmp    115f <rules+0x4f>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    11ca <rules+0xba>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x2f,-0x1c(%rbp)
je     11c0 <rules+0xb0>
cmpl   $0x5c,-0x1c(%rbp)
je     11c0 <rules+0xb0>
cmpl   $0x27,-0x1c(%rbp)
je     11c0 <rules+0xb0>
cmpl   $0x2a,-0x1c(%rbp)
je     11c0 <rules+0xb0>
cmpl   $0x7f,-0x1c(%rbp)
je     11c0 <rules+0xb0>
cmpl   $0x1f,-0x1c(%rbp)
jge    11c5 <rules+0xb5>
jmp    11ca <rules+0xba>
jmp    115f <rules+0x4f>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    11e2 <rules+0xd2>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11f5 <rules+0xe5>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11f5 <rules+0xe5>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rules>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
mov    $0x1,%ecx
cmp    $0x17,%eax
jg     1178 <rules+0x68>
cmpb   $0x2d,(%rbx)
je     1178 <rules+0x68>
xor    %ecx,%ecx
test   %eax,%eax
mov    $0x0,%edx
cmovg  %eax,%edx
movabs $0x20000000000109,%r8
xchg   %ax,%ax
cmp    %rcx,%rdx
je     1171 <rules+0x61>
movzbl (%rbx,%rcx,1),%edi
lea    -0x7f(%rdi),%esi
cmp    $0xa0,%sil
jb     116c <rules+0x5c>
add    $0x1,%rcx
add    $0xd9,%dil
cmp    $0x35,%dil
ja     1140 <rules+0x30>
movzbl %dil,%esi
bt     %rsi,%r8
jae    1140 <rules+0x30>
jmp    116f <rules+0x5f>
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%edx
xor    %ecx,%ecx
cmp    %eax,%edx
setl   %cl
mov    %ecx,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @rules(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 0, i32* %4
%7 = load i8*, i8** %3
%8 = call i32 @strlen(i8* %7)
store i32 %8, i32* %5
%9 = load i32, i32* %5
%10 = icmp sgt i32 %9, 23
br i1 %10, label %11, label %12
11: ; preds = %1
store i32 1, i32* %2
br label %59
12: ; preds = %1
%13 = load i8*, i8** %3
%14 = load i32, i32* %4
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = icmp ne i32 %18, 45
br i1 %19, label %20, label %58
20: ; preds = %12
br label %21
21: ; preds = %51, %20
%22 = load i32, i32* %4
%23 = load i32, i32* %5
%24 = icmp slt i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %52
25: ; preds = %21
%26 = load i8*, i8** %3
%27 = load i32, i32* %4
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %4
%29 = sext i32 %27 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = sext i8 %31 to i32
store i32 %32, i32* %6
%33 = load i32, i32* %6
%34 = icmp eq i32 %33, 47
br i1 %34, label %50, label %35
35: ; preds = %25
%36 = load i32, i32* %6
%37 = icmp eq i32 %36, 92
br i1 %37, label %50, label %38
38: ; preds = %35
%39 = load i32, i32* %6
%40 = icmp eq i32 %39, 39
br i1 %40, label %50, label %41
41: ; preds = %38
%42 = load i32, i32* %6
%43 = icmp eq i32 %42, 42
br i1 %43, label %50, label %44
44: ; preds = %41
%45 = load i32, i32* %6
%46 = icmp eq i32 %45, 127
br i1 %46, label %50, label %47
47: ; preds = %44
%48 = load i32, i32* %6
%49 = icmp slt i32 %48, 31
br i1 %49, label %50, label %51
50: ; preds = %47, %44, %41, %38, %35, %25
br label %52
51: ; preds = %47
br label %21
52: ; preds = %50, %21
%53 = load i32, i32* %4
%54 = load i32, i32* %5
%55 = icmp slt i32 %53, %54
br i1 %55, label %56, label %57
56: ; preds = %52
store i32 1, i32* %2
br label %59
57: ; preds = %52
store i32 0, i32* %2
br label %59
58: ; preds = %12
store i32 1, i32* %2
br label %59
59: ; preds = %58, %57, %56, %11
%60 = load i32, i32* %2
ret i32 %60
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @rules(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 23
br i1 %3, label %29, label %4
4: ; preds = %1
%5 = load i8, i8* %0
%6 = icmp eq i8 %5, 45
br i1 %6, label %29, label %7
7: ; preds = %4
%8 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %2, i32 0)
%9 = zext i32 %8 to i64
br label %10
10: ; preds = %7, %20
%11 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %14, %20 ]
%12 = icmp eq i64 %11, %9
br i1 %12, label %25, label %13
13: ; preds = %10
%14 = add nuw nsw i64 %11, 1
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %11
%16 = load i8, i8* %15
%17 = freeze i8 %16
%18 = add i8 %17, -127
%19 = icmp ult i8 %18, -96
br i1 %19, label %23, label %20
20: ; preds = %13
switch i8 %17, label %10 [
i8 92, label %21
i8 47, label %21
i8 42, label %21
i8 39, label %21
]
21: ; preds = %20, %20, %20, %20
%22 = trunc i64 %14 to i32
br label %25
23: ; preds = %13
%24 = trunc i64 %14 to i32
br label %25
25: ; preds = %10, %23, %21
%26 = phi i32 [ %22, %21 ], [ %24, %23 ], [ %8, %10 ]
%27 = icmp slt i32 %26, %2
%28 = zext i1 %27 to i32
br label %29
29: ; preds = %4, %25, %1
%30 = phi i32 [ 1, %1 ], [ %28, %25 ], [ 1, %4 ]
ret i32 %30
}