void emapLong(float xr[576], float e[64], int nsum[68]) {
  int i, j, k;
  float s;
  int n, nn;
  i = 0;
  n = nsum[64] + nsum[65] + nsum[66];
  for (j = 0; j < n; j++) {
    s = 0.0f;
    nn = nsum[j];
    for (k = 0; k < nn; k++, i++) {
      s += xr[i] * xr[i];
    }
    e[j] = s;
  }
  for (; j < 64; j++) {
    e[j] = 0.0f;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<emapLong>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x100(%rax),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    0x104(%rcx),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    0x108(%rcx),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jge    11d7 <emapLong+0xd7>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x30(%rbp),%eax
jge    11b7 <emapLong+0xb7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x28(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1168 <emapLong+0x68>
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    113f <emapLong+0x3f>
jmp    11dc <emapLong+0xdc>
cmpl   $0x40,-0x20(%rbp)
jge    1204 <emapLong+0x104>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11dc <emapLong+0xdc>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<emapLong>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    0x104(%rdx),%r8d
add    0x100(%rdx),%r8d
add    0x108(%rdx),%r8d
test   %r8d,%r8d
jle    1205 <emapLong+0xf5>
mov    %r8d,%r9d
xor    %r14d,%r14d
xor    %r10d,%r10d
jmp    1156 <emapLong+0x46>
nopl   (%rax)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi,%r14,4)
add    $0x1,%r14
cmp    %r9,%r14
je     11fd <emapLong+0xed>
mov    (%rdx,%r14,4),%r11d
test   %r11d,%r11d
jle    1140 <emapLong+0x30>
movslq %r10d,%rcx
lea    -0x1(%r11),%eax
xorps  %xmm0,%xmm0
cmp    $0x3,%eax
jb     11c0 <emapLong+0xb0>
mov    %r11d,%ebx
and    $0xfffffffc,%ebx
xorps  %xmm0,%xmm0
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm1
movss  0x4(%rdi,%rcx,4),%xmm2
mulss  %xmm1,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  0x8(%rdi,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
movss  0xc(%rdi,%rcx,4),%xmm0
mulss  %xmm0,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0x4,%rcx
add    $0xfffffffc,%ebx
jne    1180 <emapLong+0x70>
test   $0x3,%r11b
je     11f5 <emapLong+0xe5>
lea    (%rdi,%rcx,4),%rcx
mov    %r11d,%ebx
and    $0x3,%ebx
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rcx,%rax,4),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0x1,%rax
cmp    %eax,%ebx
jne    11e0 <emapLong+0xd0>
add    %r11d,%r10d
jmp    1143 <emapLong+0x33>
cmp    $0x3f,%r8d
jbe    1208 <emapLong+0xf8>
jmp    1226 <emapLong+0x116>
xor    %r8d,%r8d
mov    %r8d,%eax
lea    (%rsi,%rax,4),%rdi
mov    $0x3f,%eax
sub    %r8d,%eax
lea    0x4(,%rax,4),%rdx
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @emapLong(float* %0, float* %1, i32* %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca float
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store float* %1, float** %5
store i32* %2, i32** %6
store i32 0, i32* %7
%13 = load i32*, i32** %6
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 64
%15 = load i32, i32* %14
%16 = load i32*, i32** %6
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 65
%18 = load i32, i32* %17
%19 = add nsw i32 %15, %18
%20 = load i32*, i32** %6
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 66
%22 = load i32, i32* %21
%23 = add nsw i32 %19, %22
store i32 %23, i32* %11
store i32 0, i32* %8
br label %24
24: ; preds = %62, %3
%25 = load i32, i32* %8
%26 = load i32, i32* %11
%27 = icmp slt i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %65
28: ; preds = %24
store float 0.000000e+00, float* %10
%29 = load i32*, i32** %6
%30 = load i32, i32* %8
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
store i32 %33, i32* %12
store i32 0, i32* %9
br label %34
34: ; preds = %51, %28
%35 = load i32, i32* %9
%36 = load i32, i32* %12
%37 = icmp slt i32 %35, %36
br i1 %37, label %38, label %56
38: ; preds = %34
%39 = load float*, float** %4
%40 = load i32, i32* %7
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 %41
%43 = load float, float* %42
%44 = load float*, float** %4
%45 = load i32, i32* %7
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 %46
%48 = load float, float* %47
%49 = load float, float* %10
%50 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %43, float %48, float %49)
store float %50, float* %10
br label %51
51: ; preds = %38
%52 = load i32, i32* %9
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %9
%54 = load i32, i32* %7
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %7
br label %34
56: ; preds = %34
%57 = load float, float* %10
%58 = load float*, float** %5
%59 = load i32, i32* %8
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds float, float* %58, i64 %60
store float %57, float* %61
br label %62
62: ; preds = %56
%63 = load i32, i32* %8
%64 = add nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %8
br label %24
65: ; preds = %24
br label %66
66: ; preds = %74, %65
%67 = load i32, i32* %8
%68 = icmp slt i32 %67, 64
br i1 %68, label %69, label %77
69: ; preds = %66
%70 = load float*, float** %5
%71 = load i32, i32* %8
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 %72
store float 0.000000e+00, float* %73
br label %74
74: ; preds = %69
%75 = load i32, i32* %8
%76 = add nsw i32 %75, 1
store i32 %76, i32* %8
br label %66
77: ; preds = %66
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @emapLong(float* nocapture %0, float* nocapture writeonly %1, i32* nocapture %2) {
%4 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 64
%5 = load i32, i32* %4
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 65
%7 = load i32, i32* %6
%8 = add nsw i32 %7, %5
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 66
%10 = load i32, i32* %9
%11 = add i32 %8, %10
%12 = icmp sgt i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %17
13: ; preds = %3
%14 = zext i32 %11 to i64
br label %26
15: ; preds = %79
%16 = icmp ult i32 %11, 64
br i1 %16, label %17, label %85
17: ; preds = %3, %15
%18 = phi i32 [ %11, %15 ], [ 0, %3 ]
%19 = zext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr float, float* %1, i64 %19
%21 = bitcast float* %20 to i8*
%22 = sub nuw nsw i32 63, %18
%23 = zext i32 %22 to i64
%24 = shl nuw nsw i64 %23, 2
%25 = add nuw nsw i64 %24, 4
br label %85
26: ; preds = %13, %79
%27 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %83, %79 ]
%28 = phi i32 [ 0, %13 ], [ %81, %79 ]
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %27
%30 = load i32, i32* %29
%31 = icmp sgt i32 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %79
32: ; preds = %26
%33 = sext i32 %28 to i64
%34 = add i32 %30, -1
%35 = and i32 %30, 3
%36 = icmp ult i32 %34, 3
br i1 %36, label %61, label %37
37: ; preds = %32
%38 = and i32 %30, -4
br label %39
39: ; preds = %39, %37
%40 = phi i64 [ %33, %37 ], [ %58, %39 ]
%41 = phi float [ 0.000000e+00, %37 ], [ %57, %39 ]
%42 = phi i32 [ 0, %37 ], [ %59, %39 ]
%43 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %40
%44 = load float, float* %43
%45 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %44, float %44, float %41)
%46 = add nsw i64 %40, 1
%47 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %46
%48 = load float, float* %47
%49 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %48, float %48, float %45)
%50 = add nsw i64 %40, 2
%51 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %50
%52 = load float, float* %51
%53 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %52, float %52, float %49)
%54 = add nsw i64 %40, 3
%55 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %54
%56 = load float, float* %55
%57 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %56, float %56, float %53)
%58 = add nsw i64 %40, 4
%59 = add i32 %42, 4
%60 = icmp eq i32 %59, %38
br i1 %60, label %61, label %39
61: ; preds = %39, %32
%62 = phi float [ undef, %32 ], [ %57, %39 ]
%63 = phi i64 [ %33, %32 ], [ %58, %39 ]
%64 = phi float [ 0.000000e+00, %32 ], [ %57, %39 ]
%65 = icmp eq i32 %35, 0
br i1 %65, label %76, label %66
66: ; preds = %61, %66
%67 = phi i64 [ %73, %66 ], [ %63, %61 ]
%68 = phi float [ %72, %66 ], [ %64, %61 ]
%69 = phi i32 [ %74, %66 ], [ 0, %61 ]
%70 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %67
%71 = load float, float* %70
%72 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %71, float %71, float %68)
%73 = add nsw i64 %67, 1
%74 = add i32 %69, 1
%75 = icmp eq i32 %74, %35
br i1 %75, label %76, label %66
76: ; preds = %66, %61
%77 = phi float [ %62, %61 ], [ %72, %66 ]
%78 = add i32 %28, %30
br label %79
79: ; preds = %76, %26
%80 = phi float [ 0.000000e+00, %26 ], [ %77, %76 ]
%81 = phi i32 [ %28, %26 ], [ %78, %76 ]
%82 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %27
store float %80, float* %82
%83 = add nuw nsw i64 %27, 1
%84 = icmp eq i64 %83, %14
br i1 %84, label %15, label %26
85: ; preds = %17, %15
ret void
}