void Count2EndIndex(int *a, int n) {
  int i;
  for (i = 1; i <= n; i++)
    a[i] += a[i - 1];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Count2EndIndex>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     114a <Count2EndIndex+0x4a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
add    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1112 <Count2EndIndex+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Count2EndIndex>:
test   %esi,%esi
jle    117f <Count2EndIndex+0x7f>
mov    %esi,%esi
mov    (%rdi),%eax
lea    -0x1(%rsi),%r8
mov    %esi,%ecx
and    $0x3,%ecx
mov    $0x1,%edx
cmp    $0x3,%r8
jb     115d <Count2EndIndex+0x5d>
and    $0xfffffffc,%esi
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    0x4(%rdi,%rdx,4),%eax
mov    %eax,0x4(%rdi,%rdx,4)
add    0x8(%rdi,%rdx,4),%eax
mov    %eax,0x8(%rdi,%rdx,4)
add    0xc(%rdi,%rdx,4),%eax
mov    %eax,0xc(%rdi,%rdx,4)
add    0x10(%rdi,%rdx,4),%eax
mov    %eax,0x10(%rdi,%rdx,4)
add    $0x4,%rdx
cmp    %rdx,%rsi
jne    1130 <Count2EndIndex+0x30>
add    $0x1,%rdx
test   %rcx,%rcx
je     117f <Count2EndIndex+0x7f>
lea    (%rdi,%rdx,4),%rdx
xor    %esi,%esi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    (%rdx,%rsi,4),%eax
mov    %eax,(%rdx,%rsi,4)
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%rcx
jne    1170 <Count2EndIndex+0x70>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @Count2EndIndex(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 1, i32* %5
br label %6
6: ; preds = %23, %2
%7 = load i32, i32* %5
%8 = load i32, i32* %4
%9 = icmp sle i32 %7, %8
br i1 %9, label %10, label %26
10: ; preds = %6
%11 = load i32*, i32** %3
%12 = load i32, i32* %5
%13 = sub nsw i32 %12, 1
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = load i32*, i32** %3
%18 = load i32, i32* %5
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = add nsw i32 %21, %16
store i32 %22, i32* %20
br label %23
23: ; preds = %10
%24 = load i32, i32* %5
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %5
br label %6
26: ; preds = %6
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @Count2EndIndex(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp slt i32 %1, 1
br i1 %3, label %50, label %4
4: ; preds = %2
%5 = add nuw i32 %1, 1
%6 = zext i32 %5 to i64
%7 = load i32, i32* %0
%8 = add nsw i64 %6, -1
%9 = add nsw i64 %6, -2
%10 = and i64 %8, 3
%11 = icmp ult i64 %9, 3
br i1 %11, label %36, label %12
12: ; preds = %4
%13 = and i64 %8, -4
br label %14
14: ; preds = %14, %12
%15 = phi i32 [ %7, %12 ], [ %32, %14 ]
%16 = phi i64 [ 1, %12 ], [ %33, %14 ]
%17 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %34, %14 ]
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %16
%19 = load i32, i32* %18
%20 = add nsw i32 %19, %15
store i32 %20, i32* %18
%21 = add nuw nsw i64 %16, 1
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = add nsw i32 %23, %20
store i32 %24, i32* %22
%25 = add nuw nsw i64 %16, 2
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = add nsw i32 %27, %24
store i32 %28, i32* %26
%29 = add nuw nsw i64 %16, 3
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = add nsw i32 %31, %28
store i32 %32, i32* %30
%33 = add nuw nsw i64 %16, 4
%34 = add i64 %17, 4
%35 = icmp eq i64 %34, %13
br i1 %35, label %36, label %14
36: ; preds = %14, %4
%37 = phi i32 [ %7, %4 ], [ %32, %14 ]
%38 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %33, %14 ]
%39 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %39, label %50, label %40
40: ; preds = %36, %40
%41 = phi i32 [ %46, %40 ], [ %37, %36 ]
%42 = phi i64 [ %47, %40 ], [ %38, %36 ]
%43 = phi i64 [ %48, %40 ], [ 0, %36 ]
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %42
%45 = load i32, i32* %44
%46 = add nsw i32 %45, %41
store i32 %46, i32* %44
%47 = add nuw nsw i64 %42, 1
%48 = add i64 %43, 1
%49 = icmp eq i64 %48, %10
br i1 %49, label %50, label %40
50: ; preds = %36, %40, %2
ret void
}