void MVAdd(char vector[], char vectorCount, char numberToAdd) {
  int index;
  for (index = 0; index < vectorCount; ++index) {
    vector[index] += numberToAdd;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<MVAdd>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dl,%al
mov    %sil,%cl
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %cl,-0x9(%rbp)
mov    %al,-0xa(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
movsbl -0x9(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    114c <MVAdd+0x4c>
movsbl -0xa(%rbp),%esi
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edx
add    %esi,%edx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    111a <MVAdd+0x1a>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<MVAdd>:
test   %sil,%sil
jle    121c <MVAdd+0x11c>
movzbl %sil,%eax
cmp    $0x8,%sil
jae    111a <MVAdd+0x1a>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1210 <MVAdd+0x110>
movzbl %dl,%r8d
cmp    $0x10,%sil
jae    112b <MVAdd+0x2b>
xor    %ecx,%ecx
jmp    11cb <MVAdd+0xcb>
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffff0,%ecx
movd   %r8d,%xmm0
punpcklbw %xmm0,%xmm0
pshuflw $0x0,%xmm0,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
movdqu (%rdi),%xmm1
paddb  %xmm0,%xmm1
movdqu %xmm1,(%rdi)
cmp    $0x10,%rcx
je     11c2 <MVAdd+0xc2>
movdqu 0x10(%rdi),%xmm1
paddb  %xmm0,%xmm1
movdqu %xmm1,0x10(%rdi)
cmp    $0x20,%ecx
je     11c2 <MVAdd+0xc2>
movdqu 0x20(%rdi),%xmm1
paddb  %xmm0,%xmm1
movdqu %xmm1,0x20(%rdi)
cmp    $0x30,%ecx
je     11c2 <MVAdd+0xc2>
movdqu 0x30(%rdi),%xmm1
paddb  %xmm0,%xmm1
movdqu %xmm1,0x30(%rdi)
cmp    $0x40,%ecx
je     11c2 <MVAdd+0xc2>
movdqu 0x40(%rdi),%xmm1
paddb  %xmm0,%xmm1
movdqu %xmm1,0x40(%rdi)
cmp    $0x50,%ecx
je     11c2 <MVAdd+0xc2>
movdqu 0x50(%rdi),%xmm1
paddb  %xmm0,%xmm1
movdqu %xmm1,0x50(%rdi)
cmp    $0x60,%ecx
je     11c2 <MVAdd+0xc2>
movdqu 0x60(%rdi),%xmm1
paddb  %xmm0,%xmm1
movdqu %xmm1,0x60(%rdi)
cmp    %rax,%rcx
je     121c <MVAdd+0x11c>
test   $0x8,%al
je     1210 <MVAdd+0x110>
mov    %rcx,%rsi
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
movd   %r8d,%xmm0
punpcklbw %xmm0,%xmm0
pshuflw $0x0,%xmm0,%xmm0
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movq   (%rdi,%rsi,1),%xmm1
paddb  %xmm0,%xmm1
movq   %xmm1,(%rdi,%rsi,1)
add    $0x8,%rsi
cmp    %rsi,%rcx
jne    11f0 <MVAdd+0xf0>
cmp    %rax,%rcx
je     121c <MVAdd+0x11c>
nopl   0x0(%rax)
add    %dl,(%rdi,%rcx,1)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1210 <MVAdd+0x110>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @MVAdd(i8* %0, i8 signext %1, i8 signext %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8
%6 = alloca i8
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8 %1, i8* %5
store i8 %2, i8* %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %24, %3
%9 = load i32, i32* %7
%10 = load i8, i8* %5
%11 = sext i8 %10 to i32
%12 = icmp slt i32 %9, %11
br i1 %12, label %13, label %27
13: ; preds = %8
%14 = load i8, i8* %6
%15 = sext i8 %14 to i32
%16 = load i8*, i8** %4
%17 = load i32, i32* %7
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = add nsw i32 %21, %15
%23 = trunc i32 %22 to i8
store i8 %23, i8* %19
br label %24
24: ; preds = %13
%25 = load i32, i32* %7
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %7
br label %8
27: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @MVAdd(i8* nocapture %0, i8 signext %1, i8 signext %2) {
%4 = icmp sgt i8 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %90
5: ; preds = %3
%6 = zext i8 %1 to i64
%7 = icmp ult i8 %1, 8
br i1 %7, label %81, label %8
8: ; preds = %5
%9 = icmp ult i8 %1, 16
br i1 %9, label %65, label %10
10: ; preds = %8
%11 = and i64 %6, 240
%12 = insertelement <16 x i8> poison, i8 %2, i64 0
%13 = shufflevector <16 x i8> %12, <16 x i8> poison, <16 x i32> zeroinitializer
%14 = bitcast i8* %0 to <16 x i8>*
%15 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %14
%16 = add <16 x i8> %15, %13
%17 = bitcast i8* %0 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %16, <16 x i8>* %17
%18 = icmp eq i64 %11, 16
br i1 %18, label %60, label %19
19: ; preds = %10
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 16
%21 = bitcast i8* %20 to <16 x i8>*
%22 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %21
%23 = add <16 x i8> %22, %13
%24 = bitcast i8* %20 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %23, <16 x i8>* %24
%25 = icmp eq i64 %11, 32
br i1 %25, label %60, label %26
26: ; preds = %19
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 32
%28 = bitcast i8* %27 to <16 x i8>*
%29 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %28
%30 = add <16 x i8> %29, %13
%31 = bitcast i8* %27 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %30, <16 x i8>* %31
%32 = icmp eq i64 %11, 48
br i1 %32, label %60, label %33
33: ; preds = %26
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 48
%35 = bitcast i8* %34 to <16 x i8>*
%36 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %35
%37 = add <16 x i8> %36, %13
%38 = bitcast i8* %34 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %37, <16 x i8>* %38
%39 = icmp eq i64 %11, 64
br i1 %39, label %60, label %40
40: ; preds = %33
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 64
%42 = bitcast i8* %41 to <16 x i8>*
%43 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %42
%44 = add <16 x i8> %43, %13
%45 = bitcast i8* %41 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %44, <16 x i8>* %45
%46 = icmp eq i64 %11, 80
br i1 %46, label %60, label %47
47: ; preds = %40
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 80
%49 = bitcast i8* %48 to <16 x i8>*
%50 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %49
%51 = add <16 x i8> %50, %13
%52 = bitcast i8* %48 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %51, <16 x i8>* %52
%53 = icmp eq i64 %11, 96
br i1 %53, label %60, label %54
54: ; preds = %47
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 96
%56 = bitcast i8* %55 to <16 x i8>*
%57 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %56
%58 = add <16 x i8> %57, %13
%59 = bitcast i8* %55 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %58, <16 x i8>* %59
br label %60
60: ; preds = %54, %47, %40, %33, %26, %19, %10
%61 = icmp eq i64 %11, %6
br i1 %61, label %90, label %62
62: ; preds = %60
%63 = and i64 %6, 8
%64 = icmp eq i64 %63, 0
br i1 %64, label %81, label %65
65: ; preds = %8, %62
%66 = phi i64 [ %11, %62 ], [ 0, %8 ]
%67 = and i64 %6, 248
%68 = insertelement <8 x i8> poison, i8 %2, i64 0
%69 = shufflevector <8 x i8> %68, <8 x i8> poison, <8 x i32> zeroinitializer
br label %70
70: ; preds = %70, %65
%71 = phi i64 [ %66, %65 ], [ %77, %70 ]
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %71
%73 = bitcast i8* %72 to <8 x i8>*
%74 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %73
%75 = add <8 x i8> %74, %69
%76 = bitcast i8* %72 to <8 x i8>*
store <8 x i8> %75, <8 x i8>* %76
%77 = add nuw i64 %71, 8
%78 = icmp eq i64 %77, %67
br i1 %78, label %79, label %70
79: ; preds = %70
%80 = icmp eq i64 %67, %6
br i1 %80, label %90, label %81
81: ; preds = %5, %62, %79
%82 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %11, %62 ], [ %67, %79 ]
br label %83
83: ; preds = %81, %83
%84 = phi i64 [ %88, %83 ], [ %82, %81 ]
%85 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %84
%86 = load i8, i8* %85
%87 = add i8 %86, %2
store i8 %87, i8* %85
%88 = add nuw nsw i64 %84, 1
%89 = icmp eq i64 %88, %6
br i1 %89, label %90, label %83
90: ; preds = %83, %60, %79, %3
ret void
}