int ilog2(int x) {
  int bitsNumber = 0;
  bitsNumber = (!!(x >> 16)) << 4;
  bitsNumber = bitsNumber + ((!!(x >> (bitsNumber + 8))) << 3);
  bitsNumber = bitsNumber + ((!!(x >> (bitsNumber + 4))) << 2);
  bitsNumber = bitsNumber + ((!!(x >> (bitsNumber + 2))) << 1);
  bitsNumber = bitsNumber + (!!(x >> (bitsNumber + 1)));
  bitsNumber = bitsNumber + (!!bitsNumber) + (~0) + (!(1 ^ x));
  return bitsNumber;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ilog2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
sar    $0x10,%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
xor    $0xff,%al
xor    $0xff,%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
shl    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0x4(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x8,%ecx
sar    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
cmp    $0x0,%ecx
setne  %cl
xor    $0xff,%cl
xor    $0xff,%cl
and    $0x1,%cl
movzbl %cl,%ecx
shl    $0x3,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0x4(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x4,%ecx
sar    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
cmp    $0x0,%ecx
setne  %cl
xor    $0xff,%cl
xor    $0xff,%cl
and    $0x1,%cl
movzbl %cl,%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0x4(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
sar    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
cmp    $0x0,%ecx
setne  %cl
xor    $0xff,%cl
xor    $0xff,%cl
and    $0x1,%cl
movzbl %cl,%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0x4(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
sar    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
cmp    $0x0,%ecx
setne  %cl
xor    $0xff,%cl
xor    $0xff,%cl
and    $0x1,%cl
movzbl %cl,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
setne  %cl
xor    $0xff,%cl
xor    $0xff,%cl
and    $0x1,%cl
movzbl %cl,%ecx
add    %ecx,%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
xor    $0x1,%ecx
cmp    $0x0,%ecx
setne  %cl
xor    $0xff,%cl
and    $0x1,%cl
movzbl %cl,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ilog2>:
xor    %eax,%eax
cmp    $0x10000,%edi
setae  %al
shl    $0x4,%eax
lea    0x8(%rax),%ecx
mov    %edi,%edx
sar    %cl,%edx
xor    %ecx,%ecx
test   %edx,%edx
setne  %cl
lea    (%rax,%rcx,8),%eax
lea    0x4(%rax),%ecx
mov    %edi,%edx
sar    %cl,%edx
xor    %ecx,%ecx
test   %edx,%edx
setne  %cl
lea    (%rax,%rcx,4),%eax
lea    0x2(%rax),%ecx
mov    %edi,%edx
sar    %cl,%edx
xor    %ecx,%ecx
test   %edx,%edx
setne  %cl
lea    (%rax,%rcx,2),%eax
lea    0x1(%rax),%ecx
mov    %edi,%edx
sar    %cl,%edx
xor    %ecx,%ecx
test   %edx,%edx
setne  %cl
or     %eax,%ecx
xor    %edx,%edx
cmp    $0x1,%edi
setne  %dl
mov    %ecx,%eax
sub    %edx,%eax
cmp    $0x1,%ecx
sbb    $0xffffffff,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @ilog2(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
store i32 %0, i32* %2
store i32 0, i32* %3
%4 = load i32, i32* %2
%5 = ashr i32 %4, 16
%6 = icmp ne i32 %5, 0
%7 = xor i1 %6, true
%8 = xor i1 %7, true
%9 = zext i1 %8 to i32
%10 = shl i32 %9, 4
store i32 %10, i32* %3
%11 = load i32, i32* %3
%12 = load i32, i32* %2
%13 = load i32, i32* %3
%14 = add nsw i32 %13, 8
%15 = ashr i32 %12, %14
%16 = icmp ne i32 %15, 0
%17 = xor i1 %16, true
%18 = xor i1 %17, true
%19 = zext i1 %18 to i32
%20 = shl i32 %19, 3
%21 = add nsw i32 %11, %20
store i32 %21, i32* %3
%22 = load i32, i32* %3
%23 = load i32, i32* %2
%24 = load i32, i32* %3
%25 = add nsw i32 %24, 4
%26 = ashr i32 %23, %25
%27 = icmp ne i32 %26, 0
%28 = xor i1 %27, true
%29 = xor i1 %28, true
%30 = zext i1 %29 to i32
%31 = shl i32 %30, 2
%32 = add nsw i32 %22, %31
store i32 %32, i32* %3
%33 = load i32, i32* %3
%34 = load i32, i32* %2
%35 = load i32, i32* %3
%36 = add nsw i32 %35, 2
%37 = ashr i32 %34, %36
%38 = icmp ne i32 %37, 0
%39 = xor i1 %38, true
%40 = xor i1 %39, true
%41 = zext i1 %40 to i32
%42 = shl i32 %41, 1
%43 = add nsw i32 %33, %42
store i32 %43, i32* %3
%44 = load i32, i32* %3
%45 = load i32, i32* %2
%46 = load i32, i32* %3
%47 = add nsw i32 %46, 1
%48 = ashr i32 %45, %47
%49 = icmp ne i32 %48, 0
%50 = xor i1 %49, true
%51 = xor i1 %50, true
%52 = zext i1 %51 to i32
%53 = add nsw i32 %44, %52
store i32 %53, i32* %3
%54 = load i32, i32* %3
%55 = load i32, i32* %3
%56 = icmp ne i32 %55, 0
%57 = xor i1 %56, true
%58 = xor i1 %57, true
%59 = zext i1 %58 to i32
%60 = add nsw i32 %54, %59
%61 = add nsw i32 %60, -1
%62 = load i32, i32* %2
%63 = xor i32 1, %62
%64 = icmp ne i32 %63, 0
%65 = xor i1 %64, true
%66 = zext i1 %65 to i32
%67 = add nsw i32 %61, %66
store i32 %67, i32* %3
%68 = load i32, i32* %3
ret i32 %68
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @ilog2(i32 %0) {
%2 = icmp ugt i32 %0, 65535
%3 = select i1 %2, i32 16, i32 0
%4 = or i32 %3, 8
%5 = ashr i32 %0, %4
%6 = icmp eq i32 %5, 0
%7 = select i1 %6, i32 0, i32 8
%8 = or i32 %7, %3
%9 = or i32 %8, 4
%10 = ashr i32 %0, %9
%11 = icmp eq i32 %10, 0
%12 = select i1 %11, i32 0, i32 4
%13 = or i32 %12, %8
%14 = or i32 %13, 2
%15 = ashr i32 %0, %14
%16 = icmp eq i32 %15, 0
%17 = select i1 %16, i32 0, i32 2
%18 = or i32 %17, %13
%19 = or i32 %18, 1
%20 = ashr i32 %0, %19
%21 = icmp ne i32 %20, 0
%22 = zext i1 %21 to i32
%23 = or i32 %18, %22
%24 = icmp ne i32 %23, 0
%25 = zext i1 %24 to i32
%26 = icmp ne i32 %0, 1
%27 = sext i1 %26 to i32
%28 = add nsw i32 %23, %27
%29 = add nsw i32 %28, %25
ret i32 %29
}