void encode64(pp, s) char **pp;
char *s;
{
  char *p;
  char c[3];
  int i;
  int len;
  static char e64[64] = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K',
                         'L', 'M', 'N', 'O', 'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V',
                         'W', 'X', 'Y', 'Z', 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g',
                         'h', 'i', 'j', 'k', 'l', 'm', 'n', 'o', 'p', 'q', 'r',
                         's', 't', 'u', 'v', 'w', 'x', 'y', 'z', '0', '1', '2',
                         '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '+', '/'};
  p = *pp;
  len = strlen(s);
  for (i = 0; i < len; i += 3) {
    c[0] = *s++;
    c[1] = *s++;
    c[2] = *s++;
    *p++ = e64[c[0] >> 2];
    *p++ = e64[((c[0] << 4) & 0x30) | ((c[1] >> 4) & 0x0f)];
    *p++ = e64[((c[1] << 2) & 0x3c) | ((c[2] >> 6) & 0x03)];
    *p++ = e64[c[2] & 0x3f];
  }
  if (i == len + 1)
    p[-1] = '=';
  else if (i == len + 2) {
    p[-1] = '=';
    p[-2] = '=';
  }
  *p = '\0';
  *pp = p;
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<encode64>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    1246 <encode64+0x136>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x1b(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x1a(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
movsbl -0x1b(%rbp),%eax
sar    $0x2,%eax
movslq %eax,%rcx
lea    0x2e99(%rip),%rax
mov    (%rax,%rcx,1),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
movsbl -0x1b(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
and    $0x30,%eax
movsbl -0x1a(%rbp),%ecx
sar    $0x4,%ecx
and    $0xf,%ecx
or     %ecx,%eax
movslq %eax,%rcx
lea    0x2e65(%rip),%rax
mov    (%rax,%rcx,1),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
movsbl -0x1a(%rbp),%eax
shl    $0x2,%eax
and    $0x3c,%eax
movsbl -0x19(%rbp),%ecx
sar    $0x6,%ecx
and    $0x3,%ecx
or     %ecx,%eax
movslq %eax,%rcx
lea    0x2e31(%rip),%rax
mov    (%rax,%rcx,1),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
movsbl -0x19(%rbp),%eax
and    $0x3f,%eax
movslq %eax,%rcx
lea    0x2e0c(%rip),%rax
mov    (%rax,%rcx,1),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    113e <encode64+0x2e>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1264 <encode64+0x154>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movb   $0x3d,-0x1(%rax)
jmp    128a <encode64+0x17a>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1285 <encode64+0x175>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movb   $0x3d,-0x1(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movb   $0x3d,-0x2(%rax)
jmp    128a <encode64+0x17a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<encode64>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%r14
mov    (%rdi),%r12
mov    %rsi,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    11c3 <encode64+0xb3>
lea    -0x1(%rax),%ecx
mov    $0xaaaaaaab,%edx
imul   %rcx,%rdx
shr    $0x21,%rdx
lea    (%rdx,%rdx,2),%r8d
xor    %edx,%edx
lea    0xeb2(%rip),%r9
xchg   %ax,%ax
movsbl (%r15,%rdx,1),%ebx
movsbl 0x1(%r15,%rdx,1),%esi
movzbl 0x2(%r15,%rdx,1),%edi
mov    %ebx,%ecx
sar    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rcx,%r9,1),%ecx
mov    %cl,(%r12)
shl    $0x4,%ebx
and    $0x30,%ebx
mov    %esi,%ecx
shr    $0x4,%ecx
and    $0xf,%ecx
or     %ebx,%ecx
movzbl (%rcx,%r9,1),%ecx
mov    %cl,0x1(%r12)
and    $0xf,%esi
mov    %rdi,%rcx
shr    $0x6,%rcx
lea    (%rcx,%rsi,4),%rcx
movzbl (%r9,%rcx,1),%ecx
mov    %cl,0x2(%r12)
and    $0x3f,%edi
movzbl (%rdi,%r9,1),%ecx
mov    %cl,0x3(%r12)
add    $0x4,%r12
add    $0x3,%rdx
cmp    %eax,%edx
jl     1150 <encode64+0x40>
add    $0x3,%r8d
jmp    11c6 <encode64+0xb6>
xor    %r8d,%r8d
lea    0x1(%rax),%ecx
mov    $0xffffffffffffffff,%rdx
cmp    %ecx,%r8d
je     11ea <encode64+0xda>
add    $0x2,%eax
cmp    %eax,%r8d
jne    11ef <encode64+0xdf>
movb   $0x3d,-0x1(%r12)
mov    $0xfffffffffffffffe,%rdx
movb   $0x3d,(%r12,%rdx,1)
movb   $0x0,(%r12)
mov    %r12,(%r14)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
@encode64.e64 = internal global [64 x i8] c"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/"
define void @encode64(i8** %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8**
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca [3 x i8]
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i8** %0, i8*** %3
store i8* %1, i8** %4
%9 = load i8**, i8*** %3
%10 = load i8*, i8** %9
store i8* %10, i8** %5
%11 = load i8*, i8** %4
%12 = call i64 @strlen(i8* %11)
%13 = trunc i64 %12 to i32
store i32 %13, i32* %8
store i32 0, i32* %7
br label %14
14: ; preds = %81, %2
%15 = load i32, i32* %7
%16 = load i32, i32* %8
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %84
18: ; preds = %14
%19 = load i8*, i8** %4
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i32 1
store i8* %20, i8** %4
%21 = load i8, i8* %19
%22 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %6, i64 0, i64 0
store i8 %21, i8* %22
%23 = load i8*, i8** %4
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i32 1
store i8* %24, i8** %4
%25 = load i8, i8* %23
%26 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %6, i64 0, i64 1
store i8 %25, i8* %26
%27 = load i8*, i8** %4
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i32 1
store i8* %28, i8** %4
%29 = load i8, i8* %27
%30 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %6, i64 0, i64 2
store i8 %29, i8* %30
%31 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %6, i64 0, i64 0
%32 = load i8, i8* %31
%33 = sext i8 %32 to i32
%34 = ashr i32 %33, 2
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* @encode64.e64, i64 0, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = load i8*, i8** %5
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i32 1
store i8* %39, i8** %5
store i8 %37, i8* %38
%40 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %6, i64 0, i64 0
%41 = load i8, i8* %40
%42 = sext i8 %41 to i32
%43 = shl i32 %42, 4
%44 = and i32 %43, 48
%45 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %6, i64 0, i64 1
%46 = load i8, i8* %45
%47 = sext i8 %46 to i32
%48 = ashr i32 %47, 4
%49 = and i32 %48, 15
%50 = or i32 %44, %49
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* @encode64.e64, i64 0, i64 %51
%53 = load i8, i8* %52
%54 = load i8*, i8** %5
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i32 1
store i8* %55, i8** %5
store i8 %53, i8* %54
%56 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %6, i64 0, i64 1
%57 = load i8, i8* %56
%58 = sext i8 %57 to i32
%59 = shl i32 %58, 2
%60 = and i32 %59, 60
%61 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %6, i64 0, i64 2
%62 = load i8, i8* %61
%63 = sext i8 %62 to i32
%64 = ashr i32 %63, 6
%65 = and i32 %64, 3
%66 = or i32 %60, %65
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* @encode64.e64, i64 0, i64 %67
%69 = load i8, i8* %68
%70 = load i8*, i8** %5
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %70, i32 1
store i8* %71, i8** %5
store i8 %69, i8* %70
%72 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %6, i64 0, i64 2
%73 = load i8, i8* %72
%74 = sext i8 %73 to i32
%75 = and i32 %74, 63
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* @encode64.e64, i64 0, i64 %76
%78 = load i8, i8* %77
%79 = load i8*, i8** %5
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %79, i32 1
store i8* %80, i8** %5
store i8 %78, i8* %79
br label %81
81: ; preds = %18
%82 = load i32, i32* %7
%83 = add nsw i32 %82, 3
store i32 %83, i32* %7
br label %14
84: ; preds = %14
%85 = load i32, i32* %7
%86 = load i32, i32* %8
%87 = add nsw i32 %86, 1
%88 = icmp eq i32 %85, %87
br i1 %88, label %89, label %92
89: ; preds = %84
%90 = load i8*, i8** %5
%91 = getelementptr inbounds i8, i8* %90, i64 -1
store i8 61, i8* %91
br label %103
92: ; preds = %84
%93 = load i32, i32* %7
%94 = load i32, i32* %8
%95 = add nsw i32 %94, 2
%96 = icmp eq i32 %93, %95
br i1 %96, label %97, label %102
97: ; preds = %92
%98 = load i8*, i8** %5
%99 = getelementptr inbounds i8, i8* %98, i64 -1
store i8 61, i8* %99
%100 = load i8*, i8** %5
%101 = getelementptr inbounds i8, i8* %100, i64 -2
store i8 61, i8* %101
br label %102
102: ; preds = %97, %92
br label %103
103: ; preds = %102, %89
%104 = load i8*, i8** %5
store i8 0, i8* %104
%105 = load i8*, i8** %5
%106 = load i8**, i8*** %3
store i8* %105, i8** %106
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@encode64.e64 = internal unnamed_addr constant [64 x i8] c"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/"
define void @encode64(i8** nocapture %0, i8* nocapture %1) {
%3 = load i8*, i8** %0
%4 = tail call i64 @strlen(i8* dereferenceable(1) %1)
%5 = trunc i64 %4 to i32
%6 = icmp sgt i32 %5, 0
br i1 %6, label %7, label %55
7: ; preds = %2
%8 = add nsw i32 %5, -1
%9 = urem i32 %8, 3
%10 = sub nsw i32 %8, %9
br label %11
11: ; preds = %7, %11
%12 = phi i8* [ %19, %11 ], [ %1, %7 ]
%13 = phi i32 [ %51, %11 ], [ 0, %7 ]
%14 = phi i8* [ %50, %11 ], [ %3, %7 ]
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 1
%16 = load i8, i8* %12
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 2
%18 = load i8, i8* %15
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 3
%20 = load i8, i8* %17
%21 = sext i8 %16 to i32
%22 = ashr i32 %21, 2
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* @encode64.e64, i64 0, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 1
store i8 %25, i8* %14
%27 = shl nsw i32 %21, 4
%28 = and i32 %27, 48
%29 = sext i8 %18 to i32
%30 = lshr i32 %29, 4
%31 = and i32 %30, 15
%32 = or i32 %31, %28
%33 = zext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* @encode64.e64, i64 0, i64 %33
%35 = load i8, i8* %34
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 2
store i8 %35, i8* %26
%37 = shl nsw i32 %29, 2
%38 = and i32 %37, 60
%39 = zext i8 %20 to i32
%40 = lshr i32 %39, 6
%41 = or i32 %40, %38
%42 = zext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* @encode64.e64, i64 0, i64 %42
%44 = load i8, i8* %43
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 3
store i8 %44, i8* %36
%46 = and i32 %39, 63
%47 = zext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* @encode64.e64, i64 0, i64 %47
%49 = load i8, i8* %48
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 4
store i8 %49, i8* %45
%51 = add nuw nsw i32 %13, 3
%52 = icmp slt i32 %51, %5
br i1 %52, label %11, label %53
53: ; preds = %11
%54 = add i32 %10, 3
br label %55
55: ; preds = %53, %2
%56 = phi i8* [ %3, %2 ], [ %50, %53 ]
%57 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %54, %53 ]
%58 = add nsw i32 %5, 1
%59 = icmp eq i32 %57, %58
br i1 %59, label %65, label %60
60: ; preds = %55
%61 = add nsw i32 %5, 2
%62 = icmp eq i32 %57, %61
br i1 %62, label %63, label %68
63: ; preds = %60
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 -1
store i8 61, i8* %64
br label %65
65: ; preds = %55, %63
%66 = phi i64 [ -2, %63 ], [ -1, %55 ]
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 %66
store i8 61, i8* %67
br label %68
68: ; preds = %65, %60
store i8 0, i8* %56
store i8* %56, i8** %0
ret void
}