#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
double fabs(double);
int maxIndex(double sigma[1000], int k, int m) {
  int i;
  int index = k;
  double max = fabs(sigma[k]);
  for (i = k + 1; i < m; i++)
    if (fabs(sigma[i]) > max) {
      max = fabs(sigma[i]);
      index = i;
    }
  return (index);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<maxIndex>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movaps 0xed8(%rip),%xmm1
pand   %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    119f <maxIndex+0x9f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movaps 0xea6(%rip),%xmm1
pand   %xmm1,%xmm0
ucomisd -0x20(%rbp),%xmm0
jbe    118c <maxIndex+0x8c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movaps 0xe83(%rip),%xmm1
pand   %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1191 <maxIndex+0x91>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    113a <maxIndex+0x3a>
mov    -0x18(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<maxIndex>:
mov    %esi,%eax
lea    0x1(%rax),%r9d
cmp    %edx,%r9d
jge    11a4 <maxIndex+0xa4>
movslq %eax,%rcx
movsd  (%rdi,%rcx,8),%xmm0
andpd  0xee1(%rip),%xmm0
movslq %r9d,%rcx
mov    %eax,%esi
not    %esi
add    %edx,%esi
lea    -0x2(%rdx),%r8d
test   $0x1,%sil
jne    1137 <maxIndex+0x37>
mov    %eax,%r9d
jmp    1158 <maxIndex+0x58>
movsd  (%rdi,%rcx,8),%xmm1
andpd  0xebc(%rip),%xmm1
ucomisd %xmm0,%xmm1
cmovbe %eax,%r9d
maxsd  %xmm0,%xmm1
add    $0x1,%rcx
movapd %xmm1,%xmm0
cmp    %eax,%r8d
mov    %r9d,%eax
je     11a4 <maxIndex+0xa4>
movapd 0xe98(%rip),%xmm1
mov    %r9d,%eax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movsd  (%rdi,%rcx,8),%xmm2
andpd  %xmm1,%xmm2
ucomisd %xmm0,%xmm2
cmova  %ecx,%eax
maxsd  %xmm0,%xmm2
movsd  0x8(%rdi,%rcx,8),%xmm0
andpd  %xmm1,%xmm0
ucomisd %xmm2,%xmm0
lea    0x1(%rcx),%esi
cmova  %esi,%eax
maxsd  %xmm2,%xmm0
add    $0x2,%rcx
cmp    %edx,%ecx
jne    1170 <maxIndex+0x70>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @maxIndex(double* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca double*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca double
store double* %0, double** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = load i32, i32* %5
store i32 %10, i32* %8
%11 = load double*, double** %4
%12 = load i32, i32* %5
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds double, double* %11, i64 %13
%15 = load double, double* %14
%16 = call double @llvm.fabs.f64(double %15)
store double %16, double* %9
%17 = load i32, i32* %5
%18 = add nsw i32 %17, 1
store i32 %18, i32* %7
br label %19
19: ; preds = %41, %3
%20 = load i32, i32* %7
%21 = load i32, i32* %6
%22 = icmp slt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %44
23: ; preds = %19
%24 = load double*, double** %4
%25 = load i32, i32* %7
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds double, double* %24, i64 %26
%28 = load double, double* %27
%29 = call double @llvm.fabs.f64(double %28)
%30 = load double, double* %9
%31 = fcmp ogt double %29, %30
br i1 %31, label %32, label %40
32: ; preds = %23
%33 = load double*, double** %4
%34 = load i32, i32* %7
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds double, double* %33, i64 %35
%37 = load double, double* %36
%38 = call double @llvm.fabs.f64(double %37)
store double %38, double* %9
%39 = load i32, i32* %7
store i32 %39, i32* %8
br label %40
40: ; preds = %32, %23
br label %41
41: ; preds = %40
%42 = load i32, i32* %7
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %7
br label %19
44: ; preds = %19
%45 = load i32, i32* %8
ret i32 %45
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @maxIndex(double* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = add i32 %1, 1
%5 = icmp slt i32 %4, %2
br i1 %5, label %6, label %53
6: ; preds = %3
%7 = sext i32 %1 to i64
%8 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %7
%9 = load double, double* %8
%10 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %9)
%11 = sext i32 %4 to i64
%12 = xor i32 %1, -1
%13 = add i32 %12, %2
%14 = add i32 %2, -2
%15 = and i32 %13, 1
%16 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %16, label %25, label %17
17: ; preds = %6
%18 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %11
%19 = load double, double* %18
%20 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %19)
%21 = fcmp ogt double %20, %10
%22 = select i1 %21, i32 %4, i32 %1
%23 = select i1 %21, double %20, double %10
%24 = add nsw i64 %11, 1
br label %25
25: ; preds = %17, %6
%26 = phi i32 [ undef, %6 ], [ %22, %17 ]
%27 = phi i64 [ %11, %6 ], [ %24, %17 ]
%28 = phi double [ %10, %6 ], [ %23, %17 ]
%29 = phi i32 [ %1, %6 ], [ %22, %17 ]
%30 = icmp eq i32 %14, %1
br i1 %30, label %53, label %31
31: ; preds = %25, %31
%32 = phi i64 [ %50, %31 ], [ %27, %25 ]
%33 = phi double [ %49, %31 ], [ %28, %25 ]
%34 = phi i32 [ %48, %31 ], [ %29, %25 ]
%35 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %32
%36 = load double, double* %35
%37 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %36)
%38 = fcmp ogt double %37, %33
%39 = trunc i64 %32 to i32
%40 = select i1 %38, i32 %39, i32 %34
%41 = select i1 %38, double %37, double %33
%42 = add nsw i64 %32, 1
%43 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %42
%44 = load double, double* %43
%45 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %44)
%46 = fcmp ogt double %45, %41
%47 = trunc i64 %42 to i32
%48 = select i1 %46, i32 %47, i32 %40
%49 = select i1 %46, double %45, double %41
%50 = add nsw i64 %32, 2
%51 = trunc i64 %50 to i32
%52 = icmp eq i32 %51, %2
br i1 %52, label %53, label %31
53: ; preds = %25, %31, %3
%54 = phi i32 [ %1, %3 ], [ %26, %25 ], [ %48, %31 ]
ret i32 %54
}