#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef scalar_t__ uint8_t;
typedef int uint16_t;

/* Variables and functions */
void Update(uint8_t *state, uint16_t *t1, uint16_t *t2, uint16_t *t3,
            uint16_t *stream) {
  uint16_t x1, x2, x3;
  uint16_t *State = (uint16_t *)state;
  x1 = (State[3] << 2) ^ (State[4] >> 14);
  x2 = (State[4] << 13) ^ (State[5] >> 3);
  *t1 = x1 ^ x2;
  x1 = (State[9] << 5) ^ (State[10] >> 11);
  x2 = (State[10] << 4) ^ (State[11] >> 12);
  *t2 = x1 ^ x2;
  x1 = (State[14] << 10) ^ (State[15] >> 6);
  x2 = (State[17] << 7) ^ ((uint16_t)state[36] >> 1);
  *t3 = x1 ^ x2;
  *stream ^= *t1 ^ *t2 ^ *t3;
  x1 = (State[4] << 11) ^ (State[5] >> 5);
  x2 = (State[4] << 12) ^ (State[5] >> 4);
  x3 = (State[9] << 14) ^ (State[10] >> 2);
  *t1 ^= (x1 & x2) ^ x3;
  x1 = (State[10] << 2) ^ (State[11] >> 14);
  x2 = (State[10] << 3) ^ (State[11] >> 13);
  x3 = (State[15] << 15) ^ (State[16] >> 1);
  *t2 ^= (x1 & x2) ^ x3;
  x1 = (State[17] << 5) ^ ((uint16_t)state[36] >> 3);
  x2 = (State[17] << 6) ^ ((uint16_t)state[36] >> 2);
  x3 = (State[3] << 5) ^ (State[4] >> 11);
  *t3 ^= (x1 & x2) ^ x3;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Update>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    0xc(%rax),%eax
shl    $0x2,%eax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
mov    0x10(%rcx),%ecx
sar    $0xe,%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    0x10(%rax),%eax
shl    $0xd,%eax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
mov    0x14(%rcx),%ecx
sar    $0x3,%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
xor    -0x30(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    0x24(%rax),%eax
shl    $0x5,%eax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
mov    0x28(%rcx),%ecx
sar    $0xb,%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    0x28(%rax),%eax
shl    $0x4,%eax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
mov    0x2c(%rcx),%ecx
sar    $0xc,%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
xor    -0x30(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    0x38(%rax),%eax
shl    $0xa,%eax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
mov    0x3c(%rcx),%ecx
sar    $0x6,%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    0x44(%rax),%eax
shl    $0x7,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    0x120(%rcx),%rcx
sar    $0x1,%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
xor    -0x30(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
xor    (%rax),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
xor    (%rax),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
xor    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    0x10(%rax),%eax
shl    $0xb,%eax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
mov    0x14(%rcx),%ecx
sar    $0x5,%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    0x10(%rax),%eax
shl    $0xc,%eax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
mov    0x14(%rcx),%ecx
sar    $0x4,%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    0x24(%rax),%eax
shl    $0xe,%eax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
mov    0x28(%rcx),%ecx
sar    $0x2,%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
and    -0x30(%rbp),%ecx
xor    -0x34(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
xor    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    0x28(%rax),%eax
shl    $0x2,%eax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
mov    0x2c(%rcx),%ecx
sar    $0xe,%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    0x28(%rax),%eax
shl    $0x3,%eax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
mov    0x2c(%rcx),%ecx
sar    $0xd,%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    0x3c(%rax),%eax
shl    $0xf,%eax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
mov    0x40(%rcx),%ecx
sar    $0x1,%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
and    -0x30(%rbp),%ecx
xor    -0x34(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
xor    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    0x44(%rax),%eax
shl    $0x5,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    0x120(%rcx),%rcx
sar    $0x3,%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    0x44(%rax),%eax
shl    $0x6,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    0x120(%rcx),%rcx
sar    $0x2,%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    0xc(%rax),%eax
shl    $0x5,%eax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
mov    0x10(%rcx),%ecx
sar    $0xb,%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
and    -0x30(%rbp),%ecx
xor    -0x34(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
xor    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Update>:
push   %rbx
mov    0xc(%rdi),%r9d
mov    0x10(%rdi),%r10d
shl    $0x2,%r9d
mov    %r10d,%r11d
sar    $0xe,%r11d
xor    %r9d,%r11d
shl    $0xd,%r10d
mov    0x14(%rdi),%eax
sar    $0x3,%eax
xor    %r10d,%eax
xor    %r11d,%eax
mov    %eax,(%rsi)
mov    0x24(%rdi),%r9d
mov    0x28(%rdi),%r10d
shl    $0x5,%r9d
mov    %r10d,%r11d
sar    $0xb,%r11d
xor    %r9d,%r11d
shl    $0x4,%r10d
mov    0x2c(%rdi),%eax
sar    $0xc,%eax
xor    %r10d,%eax
xor    %r11d,%eax
mov    %eax,(%rdx)
mov    0x38(%rdi),%r9d
mov    0x3c(%rdi),%r11d
shl    $0xa,%r9d
sar    $0x6,%r11d
xor    %r9d,%r11d
mov    0x44(%rdi),%r10d
shl    $0x7,%r10d
mov    0x120(%rdi),%r9d
mov    %r9d,%ebx
sar    %ebx
xor    %r10d,%ebx
xor    %r11d,%ebx
mov    %ebx,(%rcx)
mov    (%rdx),%eax
xor    (%rsi),%eax
xor    %ebx,%eax
xor    %eax,(%r8)
mov    0x10(%rdi),%r8d
mov    0x14(%rdi),%ebx
mov    %r8d,%r10d
shl    $0xb,%r10d
mov    %ebx,%eax
sar    $0x5,%eax
xor    %r10d,%eax
shl    $0xc,%r8d
sar    $0x4,%ebx
xor    %r8d,%ebx
and    %eax,%ebx
mov    0x24(%rdi),%r8d
shl    $0xe,%r8d
mov    0x28(%rdi),%eax
sar    $0x2,%eax
xor    %r8d,%eax
xor    %ebx,%eax
xor    %eax,(%rsi)
mov    0x28(%rdi),%eax
mov    0x2c(%rdi),%esi
lea    0x0(,%rax,4),%r8d
mov    %esi,%ebx
sar    $0xe,%ebx
xor    %r8d,%ebx
shl    $0x3,%eax
sar    $0xd,%esi
xor    %eax,%esi
and    %ebx,%esi
mov    0x3c(%rdi),%eax
shl    $0xf,%eax
mov    0x40(%rdi),%ebx
sar    %ebx
xor    %eax,%ebx
xor    %esi,%ebx
xor    %ebx,(%rdx)
mov    0x44(%rdi),%eax
mov    %eax,%edx
shl    $0x5,%edx
mov    %r9d,%esi
sar    $0x3,%esi
xor    %edx,%esi
shl    $0x6,%eax
sar    $0x2,%r9d
xor    %eax,%r9d
and    %esi,%r9d
mov    0xc(%rdi),%eax
mov    0x10(%rdi),%edx
shl    $0x5,%eax
sar    $0xb,%edx
xor    %eax,%edx
xor    %r9d,%edx
xor    %edx,(%rcx)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @Update(i64* %0, i32* %1, i32* %2, i32* %3, i32* %4) {
%6 = alloca i64*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32*
store i64* %0, i64** %6
store i32* %1, i32** %7
store i32* %2, i32** %8
store i32* %3, i32** %9
store i32* %4, i32** %10
%15 = load i64*, i64** %6
%16 = bitcast i64* %15 to i32*
store i32* %16, i32** %14
%17 = load i32*, i32** %14
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 3
%19 = load i32, i32* %18
%20 = shl i32 %19, 2
%21 = load i32*, i32** %14
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 4
%23 = load i32, i32* %22
%24 = ashr i32 %23, 14
%25 = xor i32 %20, %24
store i32 %25, i32* %11
%26 = load i32*, i32** %14
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 4
%28 = load i32, i32* %27
%29 = shl i32 %28, 13
%30 = load i32*, i32** %14
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 5
%32 = load i32, i32* %31
%33 = ashr i32 %32, 3
%34 = xor i32 %29, %33
store i32 %34, i32* %12
%35 = load i32, i32* %11
%36 = load i32, i32* %12
%37 = xor i32 %35, %36
%38 = load i32*, i32** %7
store i32 %37, i32* %38
%39 = load i32*, i32** %14
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 9
%41 = load i32, i32* %40
%42 = shl i32 %41, 5
%43 = load i32*, i32** %14
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 10
%45 = load i32, i32* %44
%46 = ashr i32 %45, 11
%47 = xor i32 %42, %46
store i32 %47, i32* %11
%48 = load i32*, i32** %14
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 10
%50 = load i32, i32* %49
%51 = shl i32 %50, 4
%52 = load i32*, i32** %14
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 11
%54 = load i32, i32* %53
%55 = ashr i32 %54, 12
%56 = xor i32 %51, %55
store i32 %56, i32* %12
%57 = load i32, i32* %11
%58 = load i32, i32* %12
%59 = xor i32 %57, %58
%60 = load i32*, i32** %8
store i32 %59, i32* %60
%61 = load i32*, i32** %14
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 14
%63 = load i32, i32* %62
%64 = shl i32 %63, 10
%65 = load i32*, i32** %14
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %65, i64 15
%67 = load i32, i32* %66
%68 = ashr i32 %67, 6
%69 = xor i32 %64, %68
store i32 %69, i32* %11
%70 = load i32*, i32** %14
%71 = getelementptr inbounds i32, i32* %70, i64 17
%72 = load i32, i32* %71
%73 = shl i32 %72, 7
%74 = load i64*, i64** %6
%75 = getelementptr inbounds i64, i64* %74, i64 36
%76 = load i64, i64* %75
%77 = trunc i64 %76 to i32
%78 = ashr i32 %77, 1
%79 = xor i32 %73, %78
store i32 %79, i32* %12
%80 = load i32, i32* %11
%81 = load i32, i32* %12
%82 = xor i32 %80, %81
%83 = load i32*, i32** %9
store i32 %82, i32* %83
%84 = load i32*, i32** %7
%85 = load i32, i32* %84
%86 = load i32*, i32** %8
%87 = load i32, i32* %86
%88 = xor i32 %85, %87
%89 = load i32*, i32** %9
%90 = load i32, i32* %89
%91 = xor i32 %88, %90
%92 = load i32*, i32** %10
%93 = load i32, i32* %92
%94 = xor i32 %93, %91
store i32 %94, i32* %92
%95 = load i32*, i32** %14
%96 = getelementptr inbounds i32, i32* %95, i64 4
%97 = load i32, i32* %96
%98 = shl i32 %97, 11
%99 = load i32*, i32** %14
%100 = getelementptr inbounds i32, i32* %99, i64 5
%101 = load i32, i32* %100
%102 = ashr i32 %101, 5
%103 = xor i32 %98, %102
store i32 %103, i32* %11
%104 = load i32*, i32** %14
%105 = getelementptr inbounds i32, i32* %104, i64 4
%106 = load i32, i32* %105
%107 = shl i32 %106, 12
%108 = load i32*, i32** %14
%109 = getelementptr inbounds i32, i32* %108, i64 5
%110 = load i32, i32* %109
%111 = ashr i32 %110, 4
%112 = xor i32 %107, %111
store i32 %112, i32* %12
%113 = load i32*, i32** %14
%114 = getelementptr inbounds i32, i32* %113, i64 9
%115 = load i32, i32* %114
%116 = shl i32 %115, 14
%117 = load i32*, i32** %14
%118 = getelementptr inbounds i32, i32* %117, i64 10
%119 = load i32, i32* %118
%120 = ashr i32 %119, 2
%121 = xor i32 %116, %120
store i32 %121, i32* %13
%122 = load i32, i32* %11
%123 = load i32, i32* %12
%124 = and i32 %122, %123
%125 = load i32, i32* %13
%126 = xor i32 %124, %125
%127 = load i32*, i32** %7
%128 = load i32, i32* %127
%129 = xor i32 %128, %126
store i32 %129, i32* %127
%130 = load i32*, i32** %14
%131 = getelementptr inbounds i32, i32* %130, i64 10
%132 = load i32, i32* %131
%133 = shl i32 %132, 2
%134 = load i32*, i32** %14
%135 = getelementptr inbounds i32, i32* %134, i64 11
%136 = load i32, i32* %135
%137 = ashr i32 %136, 14
%138 = xor i32 %133, %137
store i32 %138, i32* %11
%139 = load i32*, i32** %14
%140 = getelementptr inbounds i32, i32* %139, i64 10
%141 = load i32, i32* %140
%142 = shl i32 %141, 3
%143 = load i32*, i32** %14
%144 = getelementptr inbounds i32, i32* %143, i64 11
%145 = load i32, i32* %144
%146 = ashr i32 %145, 13
%147 = xor i32 %142, %146
store i32 %147, i32* %12
%148 = load i32*, i32** %14
%149 = getelementptr inbounds i32, i32* %148, i64 15
%150 = load i32, i32* %149
%151 = shl i32 %150, 15
%152 = load i32*, i32** %14
%153 = getelementptr inbounds i32, i32* %152, i64 16
%154 = load i32, i32* %153
%155 = ashr i32 %154, 1
%156 = xor i32 %151, %155
store i32 %156, i32* %13
%157 = load i32, i32* %11
%158 = load i32, i32* %12
%159 = and i32 %157, %158
%160 = load i32, i32* %13
%161 = xor i32 %159, %160
%162 = load i32*, i32** %8
%163 = load i32, i32* %162
%164 = xor i32 %163, %161
store i32 %164, i32* %162
%165 = load i32*, i32** %14
%166 = getelementptr inbounds i32, i32* %165, i64 17
%167 = load i32, i32* %166
%168 = shl i32 %167, 5
%169 = load i64*, i64** %6
%170 = getelementptr inbounds i64, i64* %169, i64 36
%171 = load i64, i64* %170
%172 = trunc i64 %171 to i32
%173 = ashr i32 %172, 3
%174 = xor i32 %168, %173
store i32 %174, i32* %11
%175 = load i32*, i32** %14
%176 = getelementptr inbounds i32, i32* %175, i64 17
%177 = load i32, i32* %176
%178 = shl i32 %177, 6
%179 = load i64*, i64** %6
%180 = getelementptr inbounds i64, i64* %179, i64 36
%181 = load i64, i64* %180
%182 = trunc i64 %181 to i32
%183 = ashr i32 %182, 2
%184 = xor i32 %178, %183
store i32 %184, i32* %12
%185 = load i32*, i32** %14
%186 = getelementptr inbounds i32, i32* %185, i64 3
%187 = load i32, i32* %186
%188 = shl i32 %187, 5
%189 = load i32*, i32** %14
%190 = getelementptr inbounds i32, i32* %189, i64 4
%191 = load i32, i32* %190
%192 = ashr i32 %191, 11
%193 = xor i32 %188, %192
store i32 %193, i32* %13
%194 = load i32, i32* %11
%195 = load i32, i32* %12
%196 = and i32 %194, %195
%197 = load i32, i32* %13
%198 = xor i32 %196, %197
%199 = load i32*, i32** %9
%200 = load i32, i32* %199
%201 = xor i32 %200, %198
store i32 %201, i32* %199
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @Update(i64* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32* nocapture %2, i32* nocapture %3, i32* nocapture %4) {
%6 = bitcast i64* %0 to i32*
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 3
%8 = load i32, i32* %7
%9 = shl i32 %8, 2
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 2
%11 = bitcast i64* %10 to i32*
%12 = load i32, i32* %11
%13 = ashr i32 %12, 14
%14 = shl i32 %12, 13
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 5
%16 = load i32, i32* %15
%17 = ashr i32 %16, 3
%18 = xor i32 %13, %9
%19 = xor i32 %18, %14
%20 = xor i32 %19, %17
store i32 %20, i32* %1
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 9
%22 = load i32, i32* %21
%23 = shl i32 %22, 5
%24 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 5
%25 = bitcast i64* %24 to i32*
%26 = load i32, i32* %25
%27 = ashr i32 %26, 11
%28 = shl i32 %26, 4
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 11
%30 = load i32, i32* %29
%31 = ashr i32 %30, 12
%32 = xor i32 %27, %23
%33 = xor i32 %32, %28
%34 = xor i32 %33, %31
store i32 %34, i32* %2
%35 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 7
%36 = bitcast i64* %35 to i32*
%37 = load i32, i32* %36
%38 = shl i32 %37, 10
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 15
%40 = load i32, i32* %39
%41 = ashr i32 %40, 6
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 17
%43 = load i32, i32* %42
%44 = shl i32 %43, 7
%45 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 36
%46 = load i64, i64* %45
%47 = trunc i64 %46 to i32
%48 = ashr i32 %47, 1
%49 = xor i32 %41, %38
%50 = xor i32 %49, %44
%51 = xor i32 %50, %48
store i32 %51, i32* %3
%52 = load i32, i32* %1
%53 = load i32, i32* %2
%54 = xor i32 %53, %52
%55 = xor i32 %54, %51
%56 = load i32, i32* %4
%57 = xor i32 %55, %56
store i32 %57, i32* %4
%58 = load i32, i32* %11
%59 = shl i32 %58, 11
%60 = load i32, i32* %15
%61 = ashr i32 %60, 5
%62 = xor i32 %61, %59
%63 = shl i32 %58, 12
%64 = ashr i32 %60, 4
%65 = xor i32 %64, %63
%66 = load i32, i32* %21
%67 = shl i32 %66, 14
%68 = load i32, i32* %25
%69 = ashr i32 %68, 2
%70 = xor i32 %69, %67
%71 = and i32 %62, %65
%72 = xor i32 %70, %71
%73 = load i32, i32* %1
%74 = xor i32 %72, %73
store i32 %74, i32* %1
%75 = load i32, i32* %25
%76 = shl i32 %75, 2
%77 = load i32, i32* %29
%78 = ashr i32 %77, 14
%79 = xor i32 %78, %76
%80 = shl i32 %75, 3
%81 = ashr i32 %77, 13
%82 = xor i32 %81, %80
%83 = load i32, i32* %39
%84 = shl i32 %83, 15
%85 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 8
%86 = bitcast i64* %85 to i32*
%87 = load i32, i32* %86
%88 = ashr i32 %87, 1
%89 = xor i32 %88, %84
%90 = and i32 %79, %82
%91 = xor i32 %89, %90
%92 = load i32, i32* %2
%93 = xor i32 %91, %92
store i32 %93, i32* %2
%94 = load i32, i32* %42
%95 = shl i32 %94, 5
%96 = ashr i32 %47, 3
%97 = xor i32 %95, %96
%98 = shl i32 %94, 6
%99 = ashr i32 %47, 2
%100 = xor i32 %98, %99
%101 = load i32, i32* %7
%102 = shl i32 %101, 5
%103 = load i32, i32* %11
%104 = ashr i32 %103, 11
%105 = xor i32 %104, %102
%106 = and i32 %97, %100
%107 = xor i32 %105, %106
%108 = load i32, i32* %3
%109 = xor i32 %107, %108
store i32 %109, i32* %3
ret void
}