int bitCount(int x) {
  int res;
  int n = 0x11 | (0x11 << 8);
  int m = n | (n << 16);
  res = x & m;
  res = res + ((x >> 1) & m);
  res = res + ((x >> 2) & m);
  res = res + ((x >> 3) & m);
  res = res + (res >> 16);
  m = 0xf | (0xf << 8);
  res = (res & m) + ((res >> 4) & m);
  res = (res + (res >> 8)) & 0x3f;
  return res;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bitCount>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
movl   $0x1111,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    $0x10,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
and    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
sar    $0x1,%ecx
and    -0x10(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
sar    $0x2,%ecx
and    -0x10(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
sar    $0x3,%ecx
and    -0x10(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sar    $0x10,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
movl   $0xf0f,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sar    $0x4,%ecx
and    -0x10(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sar    $0x8,%ecx
add    %ecx,%eax
and    $0x3f,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bitCount>:
mov    %edi,%eax
and    $0x11111111,%eax
mov    %edi,%ecx
shr    %ecx
and    $0x11111111,%ecx
add    %eax,%ecx
mov    %edi,%eax
shr    $0x2,%eax
and    $0x11111111,%eax
add    %ecx,%eax
shr    $0x3,%edi
and    $0x11111111,%edi
add    %eax,%edi
mov    %edi,%eax
shr    $0x10,%eax
add    %edi,%eax
mov    %eax,%ecx
and    $0xf0f,%ecx
shr    $0x4,%eax
and    $0xf0f,%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,%ecx
shr    $0x8,%ecx
add    %eax,%ecx
movzbl %cl,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @bitCount(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32 %0, i32* %2
store i32 4369, i32* %4
%6 = load i32, i32* %4
%7 = load i32, i32* %4
%8 = shl i32 %7, 16
%9 = or i32 %6, %8
store i32 %9, i32* %5
%10 = load i32, i32* %2
%11 = load i32, i32* %5
%12 = and i32 %10, %11
store i32 %12, i32* %3
%13 = load i32, i32* %3
%14 = load i32, i32* %2
%15 = ashr i32 %14, 1
%16 = load i32, i32* %5
%17 = and i32 %15, %16
%18 = add nsw i32 %13, %17
store i32 %18, i32* %3
%19 = load i32, i32* %3
%20 = load i32, i32* %2
%21 = ashr i32 %20, 2
%22 = load i32, i32* %5
%23 = and i32 %21, %22
%24 = add nsw i32 %19, %23
store i32 %24, i32* %3
%25 = load i32, i32* %3
%26 = load i32, i32* %2
%27 = ashr i32 %26, 3
%28 = load i32, i32* %5
%29 = and i32 %27, %28
%30 = add nsw i32 %25, %29
store i32 %30, i32* %3
%31 = load i32, i32* %3
%32 = load i32, i32* %3
%33 = ashr i32 %32, 16
%34 = add nsw i32 %31, %33
store i32 %34, i32* %3
store i32 3855, i32* %5
%35 = load i32, i32* %3
%36 = load i32, i32* %5
%37 = and i32 %35, %36
%38 = load i32, i32* %3
%39 = ashr i32 %38, 4
%40 = load i32, i32* %5
%41 = and i32 %39, %40
%42 = add nsw i32 %37, %41
store i32 %42, i32* %3
%43 = load i32, i32* %3
%44 = load i32, i32* %3
%45 = ashr i32 %44, 8
%46 = add nsw i32 %43, %45
%47 = and i32 %46, 63
store i32 %47, i32* %3
%48 = load i32, i32* %3
ret i32 %48
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @bitCount(i32 %0) {
%2 = and i32 %0, 286331153
%3 = lshr i32 %0, 1
%4 = and i32 %3, 286331153
%5 = add nuw nsw i32 %4, %2
%6 = lshr i32 %0, 2
%7 = and i32 %6, 286331153
%8 = add nuw nsw i32 %5, %7
%9 = lshr i32 %0, 3
%10 = and i32 %9, 286331153
%11 = add nuw nsw i32 %8, %10
%12 = lshr i32 %11, 16
%13 = add nuw nsw i32 %12, %11
%14 = and i32 %13, 3855
%15 = lshr i32 %13, 4
%16 = and i32 %15, 3855
%17 = add nuw nsw i32 %16, %14
%18 = lshr i32 %17, 8
%19 = add nuw nsw i32 %18, %17
%20 = and i32 %19, 63
ret i32 %20
}