void RandomFunc(unsigned int input[1], unsigned int output[1]) {
  unsigned int state[1];
  char copy12;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] | 51238316UL) >> 3U;
    if ((state[0UL] >> 3U) & 1U) {
      if ((state[0UL] >> 4U) & 1U) {
        state[0UL] >>= ((state[0UL] >> 1U) & 7U) | 1UL;
      } else {
        copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
        *((char *)(&state[0UL]) + 3) = copy12;
        state[0UL] <<= ((state[0UL] >> 3U) & 7U) | 1UL;
      }
    } else {
      state[0UL] >>= ((state[0UL] >> 3U) & 7U) | 1UL;
      state[0UL] <<= ((state[0UL] >> 4U) & 7U) | 1UL;
    }
    output[0UL] = state[0UL] | 922086874UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
or     $0x30dd5ac,%rax
shr    $0x3,%rax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x3,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1191 <RandomFunc+0x91>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x4,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1161 <RandomFunc+0x61>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x1,%eax
and    $0x7,%eax
mov    %eax,%eax
mov    %eax,%ecx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    %cl,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    118c <RandomFunc+0x8c>
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x3,%eax
and    $0x7,%eax
mov    %eax,%eax
mov    %eax,%ecx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11c3 <RandomFunc+0xc3>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x3,%eax
and    $0x7,%eax
mov    %eax,%eax
mov    %eax,%ecx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    %cl,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x4,%eax
and    $0x7,%eax
mov    %eax,%eax
mov    %eax,%ecx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
or     $0x36f5edda,%rax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%r8d
mov    %r8d,%edx
shr    $0x3,%edx
mov    %edx,%ecx
or     $0x61bab5,%ecx
and    $0x1f000000,%edx
mov    %ecx,%edi
and    $0xffff00,%edi
or     %edx,%edi
movzbl %cl,%eax
or     %edi,%eax
test   $0x40,%r8b
jne    113d <RandomFunc+0x3d>
and    $0x1fff8000,%edi
and    $0x7f80,%eax
or     %edi,%eax
xor    %ecx,%ecx
jmp    1154 <RandomFunc+0x54>
shr    %cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shr    %cl,%eax
mov    %eax,%edx
and    $0x3000000,%edx
mov    %eax,%ecx
and    $0x25,%ecx
or     %ecx,%edx
and    $0xa1200,%eax
or     %edx,%eax
or     $0x36f5edda,%eax
mov    %eax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [1 x i32]
%6 = alloca i8
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%7 = load i32*, i32** %3
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 0
%9 = load i32, i32* %8
%10 = zext i32 %9 to i64
%11 = or i64 %10, 51238316
%12 = lshr i64 %11, 3
%13 = trunc i64 %12 to i32
%14 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %13, i32* %14
%15 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%16 = load i32, i32* %15
%17 = lshr i32 %16, 3
%18 = and i32 %17, 1
%19 = icmp ne i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %64
20: ; preds = %2
%21 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%22 = load i32, i32* %21
%23 = lshr i32 %22, 4
%24 = and i32 %23, 1
%25 = icmp ne i32 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %37
26: ; preds = %20
%27 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%28 = load i32, i32* %27
%29 = lshr i32 %28, 1
%30 = and i32 %29, 7
%31 = zext i32 %30 to i64
%32 = or i64 %31, 1
%33 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%34 = load i32, i32* %33
%35 = trunc i64 %32 to i32
%36 = lshr i32 %34, %35
store i32 %36, i32* %33
br label %63
37: ; preds = %20
%38 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%39 = bitcast i32* %38 to i8*
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 0
%41 = load i8, i8* %40
store i8 %41, i8* %6
%42 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%43 = bitcast i32* %42 to i8*
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 3
%45 = load i8, i8* %44
%46 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%47 = bitcast i32* %46 to i8*
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 0
store i8 %45, i8* %48
%49 = load i8, i8* %6
%50 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%51 = bitcast i32* %50 to i8*
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 3
store i8 %49, i8* %52
%53 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%54 = load i32, i32* %53
%55 = lshr i32 %54, 3
%56 = and i32 %55, 7
%57 = zext i32 %56 to i64
%58 = or i64 %57, 1
%59 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%60 = load i32, i32* %59
%61 = trunc i64 %58 to i32
%62 = shl i32 %60, %61
store i32 %62, i32* %59
br label %63
63: ; preds = %37, %26
br label %85
64: ; preds = %2
%65 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%66 = load i32, i32* %65
%67 = lshr i32 %66, 3
%68 = and i32 %67, 7
%69 = zext i32 %68 to i64
%70 = or i64 %69, 1
%71 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%72 = load i32, i32* %71
%73 = trunc i64 %70 to i32
%74 = lshr i32 %72, %73
store i32 %74, i32* %71
%75 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%76 = load i32, i32* %75
%77 = lshr i32 %76, 4
%78 = and i32 %77, 7
%79 = zext i32 %78 to i64
%80 = or i64 %79, 1
%81 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%82 = load i32, i32* %81
%83 = trunc i64 %80 to i32
%84 = shl i32 %82, %83
store i32 %84, i32* %81
br label %85
85: ; preds = %64, %63
%86 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%87 = load i32, i32* %86
%88 = zext i32 %87 to i64
%89 = or i64 %88, 922086874
%90 = trunc i64 %89 to i32
%91 = load i32*, i32** %4
%92 = getelementptr inbounds i32, i32* %91, i64 0
store i32 %90, i32* %92
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = lshr i32 %3, 3
%5 = or i32 %4, 6404789
%6 = lshr i32 %3, 3
%7 = and i32 %6, 520093696
%8 = and i32 %5, 16776960
%9 = or i32 %8, %7
%10 = and i32 %5, 255
%11 = or i32 %9, %10
%12 = and i32 %3, 64
%13 = icmp eq i32 %12, 0
br i1 %13, label %21, label %14
14: ; preds = %2
%15 = lshr i32 %5, 1
%16 = and i32 %15, 6
%17 = or i32 %16, 1
%18 = lshr i32 %11, %17
%19 = and i32 %18, 50331648
%20 = and i32 %18, 37
br label %25
21: ; preds = %2
%22 = and i32 %9, 536838144
%23 = and i32 %11, 32640
%24 = or i32 %23, %22
br label %25
25: ; preds = %14, %21
%26 = phi i32 [ %19, %14 ], [ %7, %21 ]
%27 = phi i32 [ %18, %14 ], [ %24, %21 ]
%28 = phi i32 [ %20, %14 ], [ 0, %21 ]
%29 = and i32 %27, 659968
%30 = or i32 %26, %29
%31 = or i32 %30, %28
%32 = or i32 %31, 922086874
store i32 %32, i32* %1
ret void
}