void initCards(int cards[]) {
  int m = 0;
  for (int i = 1; i <= 13; ++i)
    for (int j = 1; j <= 4; ++j)
      cards[m++] = i == 13   ? 'K'
                   : i == 12 ? 'Q'
                   : i == 11 ? 'J'
                   : i == 10 ? '0'
                   : i == 1  ? 'A'
                             : i + '0';
}


x86 assembly (clang, -O0):
<initCards>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
cmpl   $0xd,-0x10(%rbp)
jg     11fe <initCards+0xfe>
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x14(%rbp)
jg     11eb <initCards+0xeb>
cmpl   $0xd,-0x10(%rbp)
jne    1148 <initCards+0x48>
mov    $0x4b,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11c5 <initCards+0xc5>
cmpl   $0xc,-0x10(%rbp)
jne    115f <initCards+0x5f>
mov    $0x51,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11bf <initCards+0xbf>
cmpl   $0xb,-0x10(%rbp)
jne    1176 <initCards+0x76>
mov    $0x4a,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11b9 <initCards+0xb9>
cmpl   $0xa,-0x10(%rbp)
jne    118d <initCards+0x8d>
mov    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11b3 <initCards+0xb3>
cmpl   $0x1,-0x10(%rbp)
jne    11a4 <initCards+0xa4>
mov    $0x41,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    11ad <initCards+0xad>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1127 <initCards+0x27>
jmp    11f0 <initCards+0xf0>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1116 <initCards+0x16>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<initCards>:
mov    $0x32,%ecx
xor    %eax,%eax
mov    $0x41,%r8d
lea    0xf0c(%rip),%r9
lea    0xef5(%rip),%r10
jmp    1138 <initCards+0x38>
nopl   (%rax)
mov    %ecx,%esi
movd   %esi,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
movdqu %xmm0,0x10(%rdi,%rax,4)
add    $0x8,%rax
add    $0x2,%ecx
lea    -0x3b(%rcx),%edx
cmp    $0x3,%edx
ja     1160 <initCards+0x60>
mov    $0x51,%esi
movslq (%r10,%rdx,4),%rdx
add    %r10,%rdx
jmp    *%rdx
mov    $0x30,%esi
jmp    1175 <initCards+0x75>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
lea    -0x1(%rcx),%esi
test   %eax,%eax
cmove  %r8d,%esi
jmp    1175 <initCards+0x75>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    $0x4a,%esi
lea    -0x31(%rcx),%edx
movd   %esi,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
movdqu %xmm0,(%rdi,%rax,4)
add    $0xfffffff7,%edx
cmp    $0x3,%edx
ja     1120 <initCards+0x20>
mov    $0x51,%esi
movslq (%r9,%rdx,4),%rdx
add    %r9,%rdx
jmp    *%rdx
mov    $0x30,%esi
jmp    1122 <initCards+0x22>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    $0x4a,%esi
jmp    1122 <initCards+0x22>
add    $0x4,%rax
movaps 0xe3b(%rip),%xmm0
movups %xmm0,(%rdi,%rax,4)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @initCards(i32* %0) {
%2 = alloca i32*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32* %0, i32** %2
store i32 0, i32* %3
store i32 1, i32* %4
br label %6
6: ; preds = %55, %1
%7 = load i32, i32* %4
%8 = icmp sle i32 %7, 13
br i1 %8, label %9, label %58
9: ; preds = %6
store i32 1, i32* %5
br label %10
10: ; preds = %51, %9
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp sle i32 %11, 4
br i1 %12, label %13, label %54
13: ; preds = %10
%14 = load i32, i32* %4
%15 = icmp eq i32 %14, 13
br i1 %15, label %16, label %17
16: ; preds = %13
br label %44
17: ; preds = %13
%18 = load i32, i32* %4
%19 = icmp eq i32 %18, 12
br i1 %19, label %20, label %21
20: ; preds = %17
br label %42
21: ; preds = %17
%22 = load i32, i32* %4
%23 = icmp eq i32 %22, 11
br i1 %23, label %24, label %25
24: ; preds = %21
br label %40
25: ; preds = %21
%26 = load i32, i32* %4
%27 = icmp eq i32 %26, 10
br i1 %27, label %28, label %29
28: ; preds = %25
br label %38
29: ; preds = %25
%30 = load i32, i32* %4
%31 = icmp eq i32 %30, 1
br i1 %31, label %32, label %33
32: ; preds = %29
br label %36
33: ; preds = %29
%34 = load i32, i32* %4
%35 = add nsw i32 %34, 48
br label %36
36: ; preds = %33, %32
%37 = phi i32 [ 65, %32 ], [ %35, %33 ]
br label %38
38: ; preds = %36, %28
%39 = phi i32 [ 48, %28 ], [ %37, %36 ]
br label %40
40: ; preds = %38, %24
%41 = phi i32 [ 74, %24 ], [ %39, %38 ]
br label %42
42: ; preds = %40, %20
%43 = phi i32 [ 81, %20 ], [ %41, %40 ]
br label %44
44: ; preds = %42, %16
%45 = phi i32 [ 75, %16 ], [ %43, %42 ]
%46 = load i32*, i32** %2
%47 = load i32, i32* %3
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %3
%49 = sext i32 %47 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %49
store i32 %45, i32* %50
br label %51
51: ; preds = %44
%52 = load i32, i32* %5
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %5
br label %10
54: ; preds = %10
br label %55
55: ; preds = %54
%56 = load i32, i32* %4
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %4
br label %6
58: ; preds = %6
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @initCards(i32* nocapture writeonly %0) {
br label %2
2: ; preds = %26, %1
%3 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %32, %26 ]
%4 = phi i32 [ 1, %1 ], [ %33, %26 ]
switch i32 %4, label %11 [
i32 13, label %5
i32 12, label %15
i32 11, label %9
i32 10, label %10
]
5: ; preds = %15, %2
%6 = phi i64 [ %3, %2 ], [ %21, %15 ]
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %6
%8 = bitcast i32* %7 to <4 x i32>*
store <4 x i32> <i32 75, i32 75, i32 75, i32 75>, <4 x i32>* %8
ret void
9: ; preds = %2
br label %15
10: ; preds = %2
br label %15
11: ; preds = %2
%12 = icmp eq i32 %4, 1
%13 = add nuw nsw i32 %4, 48
%14 = select i1 %12, i32 65, i32 %13
br label %15
15: ; preds = %2, %10, %11, %9
%16 = phi i32 [ 48, %10 ], [ %14, %11 ], [ 74, %9 ], [ 81, %2 ]
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %3
%18 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %16, i64 0
%19 = shufflevector <4 x i32> %18, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%20 = bitcast i32* %17 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %19, <4 x i32>* %20
%21 = or i64 %3, 4
switch i32 %4, label %24 [
i32 12, label %5
i32 11, label %26
i32 10, label %23
i32 9, label %22
]
22: ; preds = %15
br label %26
23: ; preds = %15
br label %26
24: ; preds = %15
%25 = add nuw nsw i32 %4, 49
br label %26
26: ; preds = %24, %23, %22, %15
%27 = phi i32 [ 48, %22 ], [ %25, %24 ], [ 74, %23 ], [ 81, %15 ]
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %21
%29 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %27, i64 0
%30 = shufflevector <4 x i32> %29, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%31 = bitcast i32* %28 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %30, <4 x i32>* %31
%32 = add nuw nsw i64 %3, 8
%33 = add nuw nsw i32 %4, 2
br label %2
}