const char *sqUTF8ToUTF32Iterate(const char *string, int *dest) {
  unsigned int first;
  unsigned int sequenceSize;
  unsigned int i;
  unsigned int byte;
  *dest = 0;
  first = (*string) & 0xFF;
  if (first == 0)
    return string;
  ++string;
  if (first <= 127) {
    *dest = first;
    return string;
  }
  sequenceSize = 0;
  while (first & 0x80) {
    first = (first << 1) & 0xFF;
    ++sequenceSize;
  }
  first >>= sequenceSize;
  *dest = first;
  --sequenceSize;
  for (i = 0; i < sequenceSize; ++i) {
    byte = *string;
    if (!byte)
      return string;
    ++string;
    *dest = (*dest << 6) | (byte & 63);
  }
  return string;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sqUTF8ToUTF32Iterate>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
and    $0xff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jne    113c <sqUTF8ToUTF32Iterate+0x3c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    1226 <sqUTF8ToUTF32Iterate+0x126>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x7f,-0x1c(%rbp)
ja     1168 <sqUTF8ToUTF32Iterate+0x68>
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    1226 <sqUTF8ToUTF32Iterate+0x126>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
and    $0x80,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     119c <sqUTF8ToUTF32Iterate+0x9c>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
and    $0xff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    116f <sqUTF8ToUTF32Iterate+0x6f>
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%eax
shr    %cl,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jae    121e <sqUTF8ToUTF32Iterate+0x11e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x28(%rbp)
jne    11ed <sqUTF8ToUTF32Iterate+0xed>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    1226 <sqUTF8ToUTF32Iterate+0x126>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
shl    $0x6,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%eax
and    $0x3f,%eax
or     %eax,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11c0 <sqUTF8ToUTF32Iterate+0xc0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sqUTF8ToUTF32Iterate>:
mov    %rdi,%rax
movl   $0x0,(%rsi)
movzbl (%rdi),%edx
test   %edx,%edx
je     111a <sqUTF8ToUTF32Iterate+0x1a>
add    $0x1,%rax
test   %dl,%dl
js     111b <sqUTF8ToUTF32Iterate+0x1b>
mov    %edx,(%rsi)
ret
test   $0x80,%dl
jne    1129 <sqUTF8ToUTF32Iterate+0x29>
mov    %edx,(%rsi)
mov    $0xffffffff,%edi
jmp    1150 <sqUTF8ToUTF32Iterate+0x50>
xor    %edi,%edi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %edx,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,1),%edx
movzbl %dl,%edx
add    $0xffffffff,%edi
test   $0x40,%cl
jne    1130 <sqUTF8ToUTF32Iterate+0x30>
mov    %edi,%ecx
neg    %cl
shr    %cl,%edx
mov    %edx,(%rsi)
cmp    $0xffffffff,%edi
je     111a <sqUTF8ToUTF32Iterate+0x1a>
not    %edi
nop
movzbl (%rax),%ecx
test   %ecx,%ecx
je     111a <sqUTF8ToUTF32Iterate+0x1a>
add    $0x1,%rax
shl    $0x6,%edx
and    $0x3f,%ecx
or     %ecx,%edx
mov    %edx,(%rsi)
add    $0xffffffff,%edi
jne    1150 <sqUTF8ToUTF32Iterate+0x50>
jmp    111a <sqUTF8ToUTF32Iterate+0x1a>

LLVM IR (-O0):
define i8* @sqUTF8ToUTF32Iterate(i8* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32* %1, i32** %5
%10 = load i32*, i32** %5
store i32 0, i32* %10
%11 = load i8*, i8** %4
%12 = load i8, i8* %11
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = and i32 %13, 255
store i32 %14, i32* %6
%15 = load i32, i32* %6
%16 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %19
17: ; preds = %2
%18 = load i8*, i8** %4
store i8* %18, i8** %3
br label %74
19: ; preds = %2
%20 = load i8*, i8** %4
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i32 1
store i8* %21, i8** %4
%22 = load i32, i32* %6
%23 = icmp ule i32 %22, 127
br i1 %23, label %24, label %28
24: ; preds = %19
%25 = load i32, i32* %6
%26 = load i32*, i32** %5
store i32 %25, i32* %26
%27 = load i8*, i8** %4
store i8* %27, i8** %3
br label %74
28: ; preds = %19
store i32 0, i32* %7
br label %29
29: ; preds = %33, %28
%30 = load i32, i32* %6
%31 = and i32 %30, 128
%32 = icmp ne i32 %31, 0
br i1 %32, label %33, label %39
33: ; preds = %29
%34 = load i32, i32* %6
%35 = shl i32 %34, 1
%36 = and i32 %35, 255
store i32 %36, i32* %6
%37 = load i32, i32* %7
%38 = add i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %7
br label %29
39: ; preds = %29
%40 = load i32, i32* %7
%41 = load i32, i32* %6
%42 = lshr i32 %41, %40
store i32 %42, i32* %6
%43 = load i32, i32* %6
%44 = load i32*, i32** %5
store i32 %43, i32* %44
%45 = load i32, i32* %7
%46 = add i32 %45, -1
store i32 %46, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %47
47: ; preds = %69, %39
%48 = load i32, i32* %8
%49 = load i32, i32* %7
%50 = icmp ult i32 %48, %49
br i1 %50, label %51, label %72
51: ; preds = %47
%52 = load i8*, i8** %4
%53 = load i8, i8* %52
%54 = sext i8 %53 to i32
store i32 %54, i32* %9
%55 = load i32, i32* %9
%56 = icmp ne i32 %55, 0
br i1 %56, label %59, label %57
57: ; preds = %51
%58 = load i8*, i8** %4
store i8* %58, i8** %3
br label %74
59: ; preds = %51
%60 = load i8*, i8** %4
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i32 1
store i8* %61, i8** %4
%62 = load i32*, i32** %5
%63 = load i32, i32* %62
%64 = shl i32 %63, 6
%65 = load i32, i32* %9
%66 = and i32 %65, 63
%67 = or i32 %64, %66
%68 = load i32*, i32** %5
store i32 %67, i32* %68
br label %69
69: ; preds = %59
%70 = load i32, i32* %8
%71 = add i32 %70, 1
store i32 %71, i32* %8
br label %47
72: ; preds = %47
%73 = load i8*, i8** %4
store i8* %73, i8** %3
br label %74
74: ; preds = %72, %57, %24, %17
%75 = load i8*, i8** %3
ret i8* %75
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @sqUTF8ToUTF32Iterate(i8* %0, i32* nocapture %1) {
store i32 0, i32* %1
%3 = load i8, i8* %0
%4 = zext i8 %3 to i32
%5 = icmp eq i8 %3, 0
br i1 %5, label %42, label %6
6: ; preds = %2
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%8 = icmp sgt i8 %3, -1
br i1 %8, label %13, label %9
9: ; preds = %6
%10 = and i32 %4, 128
%11 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %14
12: ; preds = %9
store i32 %4, i32* %1
br label %25
13: ; preds = %6
store i32 %4, i32* %1
br label %42
14: ; preds = %9, %14
%15 = phi i32 [ %19, %14 ], [ 0, %9 ]
%16 = phi i32 [ %18, %14 ], [ %4, %9 ]
%17 = shl nuw nsw i32 %16, 1
%18 = and i32 %17, 254
%19 = add i32 %15, 1
%20 = and i32 %16, 64
%21 = icmp eq i32 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %14
22: ; preds = %14
%23 = lshr i32 %18, %19
store i32 %23, i32* %1
%24 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %24, label %42, label %25
25: ; preds = %12, %22
%26 = phi i32 [ -1, %12 ], [ %15, %22 ]
%27 = phi i32 [ %4, %12 ], [ %23, %22 ]
br label %28
28: ; preds = %25, %34
%29 = phi i32 [ %39, %34 ], [ %27, %25 ]
%30 = phi i32 [ %40, %34 ], [ 0, %25 ]
%31 = phi i8* [ %35, %34 ], [ %7, %25 ]
%32 = load i8, i8* %31
%33 = icmp eq i8 %32, 0
br i1 %33, label %42, label %34
34: ; preds = %28
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 1
%36 = shl i32 %29, 6
%37 = and i8 %32, 63
%38 = zext i8 %37 to i32
%39 = or i32 %36, %38
store i32 %39, i32* %1
%40 = add nuw i32 %30, 1
%41 = icmp eq i32 %40, %26
br i1 %41, label %42, label %28
42: ; preds = %28, %34, %22, %2, %13
%43 = phi i8* [ %7, %13 ], [ %0, %2 ], [ %7, %22 ], [ %31, %28 ], [ %35, %34 ]
ret i8* %43
}