#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int u_int;
struct node {
  int dummy;
};

/* Variables and functions */
void sort_assending(double *distance, struct node **nodes, u_int size) {
  int i;
  for (i = size - 1; i > 0; i--) {
    if (distance[i] < distance[i - 1]) {
      double tmpd;
      struct node *tmpn;
      tmpd = distance[i];
      tmpn = nodes[i];
      distance[i] = distance[i - 1];
      nodes[i] = nodes[i - 1];
      distance[i - 1] = tmpd;
      nodes[i - 1] = tmpn;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sort_assending>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jle    11e8 <sort_assending+0xe8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    11d5 <sort_assending+0xd5>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
movsd  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x28(%rbp),%rdx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
jmp    11da <sort_assending+0xda>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1118 <sort_assending+0x18>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sort_assending>:
cmp    $0x2,%edx
jl     116b <sort_assending+0x6b>
mov    %edx,%eax
mov    $0xfffffffe,%ecx
add    %rax,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rax
jmp    1135 <sort_assending+0x35>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
lea    -0x1(%rax),%rdx
add    $0x1,%rax
cmp    $0x2,%rax
mov    %rdx,%rax
jbe    116b <sort_assending+0x6b>
mov    %eax,%r8d
movsd  (%rdi,%r8,8),%xmm0
mov    %ecx,%r10d
movsd  (%rdi,%r10,8),%xmm1
ucomisd %xmm0,%xmm1
jbe    1120 <sort_assending+0x20>
mov    (%rsi,%r8,8),%r9
movsd  %xmm1,(%rdi,%r8,8)
mov    (%rsi,%r10,8),%rdx
mov    %rdx,(%rsi,%r8,8)
movsd  %xmm0,(%rdi,%r10,8)
mov    %r9,(%rsi,%r10,8)
jmp    1120 <sort_assending+0x20>
ret

LLVM IR (-O0):
%struct.node = type { i32 }
define void @sort_assending(double* %0, %struct.node** %1, i32 %2) {
%4 = alloca double*
%5 = alloca %struct.node**
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca double
%9 = alloca %struct.node*
store double* %0, double** %4
store %struct.node** %1, %struct.node*** %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = load i32, i32* %6
%11 = sub nsw i32 %10, 1
store i32 %11, i32* %7
br label %12
12: ; preds = %72, %3
%13 = load i32, i32* %7
%14 = icmp sgt i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %75
15: ; preds = %12
%16 = load double*, double** %4
%17 = load i32, i32* %7
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds double, double* %16, i64 %18
%20 = load double, double* %19
%21 = load double*, double** %4
%22 = load i32, i32* %7
%23 = sub nsw i32 %22, 1
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds double, double* %21, i64 %24
%26 = load double, double* %25
%27 = fcmp olt double %20, %26
br i1 %27, label %28, label %71
28: ; preds = %15
%29 = load double*, double** %4
%30 = load i32, i32* %7
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds double, double* %29, i64 %31
%33 = load double, double* %32
store double %33, double* %8
%34 = load %struct.node**, %struct.node*** %5
%35 = load i32, i32* %7
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds %struct.node*, %struct.node** %34, i64 %36
%38 = load %struct.node*, %struct.node** %37
store %struct.node* %38, %struct.node** %9
%39 = load double*, double** %4
%40 = load i32, i32* %7
%41 = sub nsw i32 %40, 1
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds double, double* %39, i64 %42
%44 = load double, double* %43
%45 = load double*, double** %4
%46 = load i32, i32* %7
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds double, double* %45, i64 %47
store double %44, double* %48
%49 = load %struct.node**, %struct.node*** %5
%50 = load i32, i32* %7
%51 = sub nsw i32 %50, 1
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds %struct.node*, %struct.node** %49, i64 %52
%54 = load %struct.node*, %struct.node** %53
%55 = load %struct.node**, %struct.node*** %5
%56 = load i32, i32* %7
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds %struct.node*, %struct.node** %55, i64 %57
store %struct.node* %54, %struct.node** %58
%59 = load double, double* %8
%60 = load double*, double** %4
%61 = load i32, i32* %7
%62 = sub nsw i32 %61, 1
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds double, double* %60, i64 %63
store double %59, double* %64
%65 = load %struct.node*, %struct.node** %9
%66 = load %struct.node**, %struct.node*** %5
%67 = load i32, i32* %7
%68 = sub nsw i32 %67, 1
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds %struct.node*, %struct.node** %66, i64 %69
store %struct.node* %65, %struct.node** %70
br label %71
71: ; preds = %28, %15
br label %72
72: ; preds = %71
%73 = load i32, i32* %7
%74 = add nsw i32 %73, -1
store i32 %74, i32* %7
br label %12
75: ; preds = %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
%struct.node = type { i32 }
define void @sort_assending(double* nocapture %0, %struct.node** nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 1
br i1 %4, label %5, label %25
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %2 to i64
br label %7
7: ; preds = %5, %23
%8 = phi i64 [ %6, %5 ], [ %9, %23 ]
%9 = add nsw i64 %8, -1
%10 = and i64 %9, 4294967295
%11 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %10
%12 = load double, double* %11
%13 = add nuw i64 %8, 4294967294
%14 = and i64 %13, 4294967295
%15 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %14
%16 = load double, double* %15
%17 = fcmp olt double %12, %16
br i1 %17, label %18, label %23
18: ; preds = %7
%19 = getelementptr inbounds %struct.node*, %struct.node** %1, i64 %10
%20 = load %struct.node*, %struct.node** %19
store double %16, double* %11
%21 = getelementptr inbounds %struct.node*, %struct.node** %1, i64 %14
%22 = load %struct.node*, %struct.node** %21
store %struct.node* %22, %struct.node** %19
store double %12, double* %15
store %struct.node* %20, %struct.node** %21
br label %23
23: ; preds = %7, %18
%24 = icmp ugt i64 %8, 2
br i1 %24, label %7, label %25
25: ; preds = %23, %3
ret void
}