int hexToInt(const char *src) {
  int val = 0;
  int cval = 0;
  unsigned chr;
  for (; *src != '\0'; ++src) {
    chr = *src;
    if ('0' <= chr && chr <= '9') {
      cval = chr - '0';
    } else if ('A' <= chr && chr <= 'F') {
      cval = chr - 'A' + 10;
    } else if ('a' <= chr && chr <= 'f') {
      cval = chr - 'a' + 10;
    } else if (chr == '_') {
      continue;
    } else {
      break;
    }
    val = (val << 4) + cval;
  }
  return val;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hexToInt>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11e3 <hexToInt+0xe3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    $0x30,%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
ja     1156 <hexToInt+0x56>
cmpl   $0x39,-0x14(%rbp)
ja     1156 <hexToInt+0x56>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11c6 <hexToInt+0xc6>
mov    $0x41,%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
ja     117f <hexToInt+0x7f>
cmpl   $0x46,-0x14(%rbp)
ja     117f <hexToInt+0x7f>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x41,%eax
add    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11c1 <hexToInt+0xc1>
mov    $0x61,%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
ja     11a8 <hexToInt+0xa8>
cmpl   $0x66,-0x14(%rbp)
ja     11a8 <hexToInt+0xa8>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x61,%eax
add    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11bc <hexToInt+0xbc>
cmpl   $0x5f,-0x14(%rbp)
jne    11b7 <hexToInt+0xb7>
jmp    11d2 <hexToInt+0xd2>
jmp    11e3 <hexToInt+0xe3>
jmp    11c1 <hexToInt+0xc1>
jmp    11c6 <hexToInt+0xc6>
mov    -0xc(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    1116 <hexToInt+0x16>
mov    -0xc(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hexToInt>:
mov    (%rdi),%cl
test   %cl,%cl
je     1155 <hexToInt+0x55>
add    $0x1,%rdi
xor    %eax,%eax
jmp    1125 <hexToInt+0x25>
xchg   %ax,%ax
movsbl %cl,%ecx
add    %edx,%ecx
shl    $0x4,%eax
add    %ecx,%eax
movzbl (%rdi),%ecx
add    $0x1,%rdi
test   %cl,%cl
je     1154 <hexToInt+0x54>
lea    -0x30(%rcx),%esi
mov    $0xffffffd0,%edx
cmp    $0xa,%sil
jb     1110 <hexToInt+0x10>
lea    -0x41(%rcx),%esi
mov    $0xffffffc9,%edx
cmp    $0x6,%sil
jb     1110 <hexToInt+0x10>
lea    -0x61(%rcx),%esi
mov    $0xffffffa9,%edx
cmp    $0x6,%sil
jb     1110 <hexToInt+0x10>
cmp    $0x5f,%cl
je     111a <hexToInt+0x1a>
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @hexToInt(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
br label %6
6: ; preds = %55, %1
%7 = load i8*, i8** %2
%8 = load i8, i8* %7
%9 = sext i8 %8 to i32
%10 = icmp ne i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %58
11: ; preds = %6
%12 = load i8*, i8** %2
%13 = load i8, i8* %12
%14 = sext i8 %13 to i32
store i32 %14, i32* %5
%15 = load i32, i32* %5
%16 = icmp ule i32 48, %15
br i1 %16, label %17, label %23
17: ; preds = %11
%18 = load i32, i32* %5
%19 = icmp ule i32 %18, 57
br i1 %19, label %20, label %23
20: ; preds = %17
%21 = load i32, i32* %5
%22 = sub i32 %21, 48
store i32 %22, i32* %4
br label %50
23: ; preds = %17, %11
%24 = load i32, i32* %5
%25 = icmp ule i32 65, %24
br i1 %25, label %26, label %33
26: ; preds = %23
%27 = load i32, i32* %5
%28 = icmp ule i32 %27, 70
br i1 %28, label %29, label %33
29: ; preds = %26
%30 = load i32, i32* %5
%31 = sub i32 %30, 65
%32 = add i32 %31, 10
store i32 %32, i32* %4
br label %49
33: ; preds = %26, %23
%34 = load i32, i32* %5
%35 = icmp ule i32 97, %34
br i1 %35, label %36, label %43
36: ; preds = %33
%37 = load i32, i32* %5
%38 = icmp ule i32 %37, 102
br i1 %38, label %39, label %43
39: ; preds = %36
%40 = load i32, i32* %5
%41 = sub i32 %40, 97
%42 = add i32 %41, 10
store i32 %42, i32* %4
br label %48
43: ; preds = %36, %33
%44 = load i32, i32* %5
%45 = icmp eq i32 %44, 95
br i1 %45, label %46, label %47
46: ; preds = %43
br label %55
47: ; preds = %43
br label %58
48: ; preds = %39
br label %49
49: ; preds = %48, %29
br label %50
50: ; preds = %49, %20
%51 = load i32, i32* %3
%52 = shl i32 %51, 4
%53 = load i32, i32* %4
%54 = add nsw i32 %52, %53
store i32 %54, i32* %3
br label %55
55: ; preds = %50, %46
%56 = load i8*, i8** %2
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i32 1
store i8* %57, i8** %2
br label %6
58: ; preds = %47, %6
%59 = load i32, i32* %3
ret i32 %59
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @hexToInt(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 0
br i1 %3, label %29, label %4
4: ; preds = %1, %24
%5 = phi i8 [ %27, %24 ], [ %2, %1 ]
%6 = phi i8* [ %26, %24 ], [ %0, %1 ]
%7 = phi i32 [ %25, %24 ], [ 0, %1 ]
%8 = sext i8 %5 to i32
%9 = add i8 %5, -48
%10 = icmp ult i8 %9, 10
br i1 %10, label %19, label %11
11: ; preds = %4
%12 = add i8 %5, -65
%13 = icmp ult i8 %12, 6
br i1 %13, label %19, label %14
14: ; preds = %11
%15 = add i8 %5, -97
%16 = icmp ult i8 %15, 6
br i1 %16, label %19, label %17
17: ; preds = %14
%18 = icmp eq i8 %5, 95
br i1 %18, label %24, label %29
19: ; preds = %14, %11, %4
%20 = phi i32 [ -48, %4 ], [ -55, %11 ], [ -87, %14 ]
%21 = add nsw i32 %20, %8
%22 = shl i32 %7, 4
%23 = add nsw i32 %21, %22
br label %24
24: ; preds = %17, %19
%25 = phi i32 [ %23, %19 ], [ %7, %17 ]
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 1
%27 = load i8, i8* %26
%28 = icmp eq i8 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %4
29: ; preds = %24, %17, %1
%30 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %7, %17 ], [ %25, %24 ]
ret i32 %30
}