#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, ...);
char toupper(char);
void PermuteString(char a[], int n, int depth, char b[], int flag[]) {
  if (depth < n) {
    int i;
    for (i = 0; i < n; i++) {
      if (flag[i] == 0) {
        b[depth] = a[i];
        flag[i] = 1;
        PermuteString(a, n, depth + 1, b, flag);
        b[depth] = toupper(a[i]);
        PermuteString(a, n, depth + 1, b, flag);
        flag[i] = 0;
      }
    }
  } else {
    int j;
    printf("\n");
    for (j = 0; j < n; j++) {
      printf("%c", b[j]);
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<PermuteString>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1219 <PermuteString+0xe9>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1214 <PermuteString+0xe4>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jne    1201 <PermuteString+0xd1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%r8
call   1050 <PermuteString@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <toupper@plt>
mov    %al,%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%r8
call   1050 <PermuteString@plt>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jmp    1206 <PermuteString+0xd6>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    115d <PermuteString+0x2d>
jmp    1267 <PermuteString+0x137>
lea    0xde0(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1040 <printf@plt>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1262 <PermuteString+0x132>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%esi
lea    0xdb5(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1040 <printf@plt>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    122e <PermuteString+0xfe>
jmp    1267 <PermuteString+0x137>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<PermuteString>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %rcx,%r13
mov    %esi,%r14d
cmp    %esi,%edx
mov    %esi,(%rsp)
jge    1207 <PermuteString+0xd7>
test   %r14d,%r14d
jle    1234 <PermuteString+0x104>
mov    %r8,%rbp
mov    %rdi,%r12
movslq %edx,%rax
mov    %rax,0x8(%rsp)
add    $0x1,%edx
mov    %edx,0x4(%rsp)
mov    (%rsp),%eax
xor    %r14d,%r14d
mov    %rax,0x10(%rsp)
mov    (%rsp),%ebx
mov    0x4(%rsp),%r15d
jmp    119d <PermuteString+0x6d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r14
cmp    %r14,%rax
je     1234 <PermuteString+0x104>
cmpl   $0x0,0x0(%rbp,%r14,4)
jne    1190 <PermuteString+0x60>
movzbl (%r12,%r14,1),%eax
mov    0x8(%rsp),%rcx
mov    %al,0x0(%r13,%rcx,1)
movl   $0x1,0x0(%rbp,%r14,4)
mov    %r12,%rdi
mov    %ebx,%esi
mov    %r15d,%edx
mov    %r13,%rcx
mov    %rbp,%r8
call   1050 <PermuteString@plt>
movsbl (%r12,%r14,1),%edi
call   1040 <toupper@plt>
mov    0x8(%rsp),%rcx
mov    %al,0x0(%r13,%rcx,1)
mov    %r12,%rdi
mov    %ebx,%esi
mov    %r15d,%edx
mov    %r13,%rcx
mov    %rbp,%r8
call   1050 <PermuteString@plt>
mov    0x10(%rsp),%rax
movl   $0x0,0x0(%rbp,%r14,4)
jmp    1190 <PermuteString+0x60>
mov    $0xa,%edi
call   1030 <putchar@plt>
test   %r14d,%r14d
jle    1234 <PermuteString+0x104>
mov    (%rsp),%ebp
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movsbl 0x0(%r13,%rbx,1),%edi
call   1030 <putchar@plt>
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%rbp
jne    1220 <PermuteString+0xf0>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [2 x i8] c"\0A\00"
@.str.1 = [3 x i8] c"%c\00"
define void @PermuteString(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i8* %3, i32* %4) {
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i8* %0, i8** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i8* %3, i8** %9
store i32* %4, i32** %10
%13 = load i32, i32* %8
%14 = load i32, i32* %7
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %73
16: ; preds = %5
store i32 0, i32* %11
br label %17
17: ; preds = %69, %16
%18 = load i32, i32* %11
%19 = load i32, i32* %7
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %72
21: ; preds = %17
%22 = load i32*, i32** %10
%23 = load i32, i32* %11
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = icmp eq i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %68
28: ; preds = %21
%29 = load i8*, i8** %6
%30 = load i32, i32* %11
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = load i8*, i8** %9
%35 = load i32, i32* %8
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %36
store i8 %33, i8* %37
%38 = load i32*, i32** %10
%39 = load i32, i32* %11
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %40
store i32 1, i32* %41
%42 = load i8*, i8** %6
%43 = load i32, i32* %7
%44 = load i32, i32* %8
%45 = add nsw i32 %44, 1
%46 = load i8*, i8** %9
%47 = load i32*, i32** %10
%48 = load i8*, i8** %6
%49 = load i32, i32* %11
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 %50
%52 = load i8, i8* %51
%53 = call signext i8 @toupper(i8 signext %52)
%54 = load i8*, i8** %9
%55 = load i32, i32* %8
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 %56
store i8 %53, i8* %57
%58 = load i8*, i8** %6
%59 = load i32, i32* %7
%60 = load i32, i32* %8
%61 = add nsw i32 %60, 1
%62 = load i8*, i8** %9
%63 = load i32*, i32** %10
%64 = load i32*, i32** %10
%65 = load i32, i32* %11
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 %66
store i32 0, i32* %67
br label %68
68: ; preds = %28, %21
br label %69
69: ; preds = %68
%70 = load i32, i32* %11
%71 = add nsw i32 %70, 1
store i32 %71, i32* %11
br label %17
72: ; preds = %17
br label %91
73: ; preds = %5
%74 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([2 x i8], [2 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
store i32 0, i32* %12
br label %75
75: ; preds = %87, %73
%76 = load i32, i32* %12
%77 = load i32, i32* %7
%78 = icmp slt i32 %76, %77
br i1 %78, label %79, label %90
79: ; preds = %75
%80 = load i8*, i8** %9
%81 = load i32, i32* %12
%82 = sext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds i8, i8* %80, i64 %82
%84 = load i8, i8* %83
%85 = sext i8 %84 to i32
%86 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %85)
br label %87
87: ; preds = %79
%88 = load i32, i32* %12
%89 = add nsw i32 %88, 1
store i32 %89, i32* %12
br label %75
90: ; preds = %75
br label %91
91: ; preds = %90, %72
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @PermuteString(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i8* %3, i32* %4) {
%6 = icmp slt i32 %2, %1
br i1 %6, label %7, label %27
7: ; preds = %5
%8 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %8, label %9, label %40
9: ; preds = %7
%10 = sext i32 %2 to i64
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %10
%12 = add nsw i32 %2, 1
%13 = zext i32 %1 to i64
br label %14
14: ; preds = %9, %24
%15 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %25, %24 ]
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = icmp eq i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %24
19: ; preds = %14
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %15
%21 = load i8, i8* %20
store i8 %21, i8* %11
store i32 1, i32* %16
tail call void @PermuteString(i8* %0, i32 %1, i32 %12, i8* %3, i32* %4)
%22 = load i8, i8* %20
%23 = tail call signext i8 @toupper(i8 signext %22)
store i8 %23, i8* %11
tail call void @PermuteString(i8* %0, i32 %1, i32 %12, i8* %3, i32* %4)
store i32 0, i32* %16
br label %24
24: ; preds = %14, %19
%25 = add nuw nsw i64 %15, 1
%26 = icmp eq i64 %25, %13
br i1 %26, label %40, label %14
27: ; preds = %5
%28 = tail call i32 @putchar(i32 10)
%29 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %29, label %30, label %40
30: ; preds = %27
%31 = zext i32 %1 to i64
br label %32
32: ; preds = %30, %32
%33 = phi i64 [ 0, %30 ], [ %38, %32 ]
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %33
%35 = load i8, i8* %34
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = tail call i32 @putchar(i32 %36)
%38 = add nuw nsw i64 %33, 1
%39 = icmp eq i64 %38, %31
br i1 %39, label %40, label %32
40: ; preds = %32, %24, %27, %7
ret void
}