#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void **realloc(void **, int);
void *DeleteItemFromArray(void *Array, int size, int ItemNo) {
  int count;
  void **PtrArray;
  PtrArray = Array;
  for (count = ItemNo; count < (size + 1); count++) {
    PtrArray[count] = PtrArray[count + 1];
  }
  PtrArray = realloc(PtrArray, (size + 1) * sizeof(void *));
  return (PtrArray);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<DeleteItemFromArray>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    116c <DeleteItemFromArray+0x5c>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1130 <DeleteItemFromArray+0x20>
mov    -0x20(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
shl    $0x3,%rax
mov    %eax,%esi
call   1030 <realloc@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<DeleteItemFromArray>:
mov    %esi,%r10d
sub    %edx,%r10d
jl     11d4 <DeleteItemFromArray+0xc4>
movslq %edx,%rax
cmp    $0x3,%r10d
jb     11b5 <DeleteItemFromArray+0xa5>
add    $0x1,%r10
mov    %r10,%r8
and    $0xfffffffffffffffc,%r8
lea    -0x4(%r8),%rcx
mov    %rcx,%r9
shr    $0x2,%r9
add    $0x1,%r9
test   %rcx,%rcx
je     11e0 <DeleteItemFromArray+0xd0>
mov    %r9,%r11
and    $0xfffffffffffffffe,%r11
lea    (%rdi,%rax,8),%rcx
add    $0x38,%rcx
xor    %edx,%edx
nopl   (%rax)
movups -0x30(%rcx,%rdx,8),%xmm0
movups -0x20(%rcx,%rdx,8),%xmm1
movups -0x10(%rcx,%rdx,8),%xmm2
movups (%rcx,%rdx,8),%xmm3
movups %xmm0,-0x38(%rcx,%rdx,8)
movups %xmm1,-0x28(%rcx,%rdx,8)
movups %xmm2,-0x18(%rcx,%rdx,8)
movups %xmm3,-0x8(%rcx,%rdx,8)
add    $0x8,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%r11
jne    1160 <DeleteItemFromArray+0x50>
test   $0x1,%r9b
je     11ad <DeleteItemFromArray+0x9d>
add    %rax,%rdx
movups 0x8(%rdi,%rdx,8),%xmm0
movups 0x18(%rdi,%rdx,8),%xmm1
movups %xmm0,(%rdi,%rdx,8)
movups %xmm1,0x10(%rdi,%rdx,8)
cmp    %r8,%r10
je     11d4 <DeleteItemFromArray+0xc4>
add    %r8,%rax
lea    0x1(%rsi),%ecx
mov    %ecx,%ecx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    0x8(%rdi,%rax,8),%rdx
mov    %rdx,(%rdi,%rax,8)
lea    0x1(%rax),%rdx
mov    %rdx,%rax
cmp    %edx,%ecx
jne    11c0 <DeleteItemFromArray+0xb0>
lea    0x8(,%rsi,8),%esi
jmp    1030 <realloc@plt>
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%r9b
jne    1197 <DeleteItemFromArray+0x87>
jmp    11ad <DeleteItemFromArray+0x9d>

LLVM IR (-O0):
define i8* @DeleteItemFromArray(i8* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8**
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = load i8*, i8** %4
%10 = bitcast i8* %9 to i8**
store i8** %10, i8*** %8
%11 = load i32, i32* %6
store i32 %11, i32* %7
br label %12
12: ; preds = %28, %3
%13 = load i32, i32* %7
%14 = load i32, i32* %5
%15 = add nsw i32 %14, 1
%16 = icmp slt i32 %13, %15
br i1 %16, label %17, label %31
17: ; preds = %12
%18 = load i8**, i8*** %8
%19 = load i32, i32* %7
%20 = add nsw i32 %19, 1
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8*, i8** %18, i64 %21
%23 = load i8*, i8** %22
%24 = load i8**, i8*** %8
%25 = load i32, i32* %7
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8*, i8** %24, i64 %26
store i8* %23, i8** %27
br label %28
28: ; preds = %17
%29 = load i32, i32* %7
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %7
br label %12
31: ; preds = %12
%32 = load i8**, i8*** %8
%33 = load i32, i32* %5
%34 = add nsw i32 %33, 1
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = mul i64 %35, 8
%37 = trunc i64 %36 to i32
%38 = call i8** @realloc(i8** %32, i32 %37)
store i8** %38, i8*** %8
%39 = load i8**, i8*** %8
%40 = bitcast i8** %39 to i8*
ret i8* %40
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @DeleteItemFromArray(i8* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = bitcast i8* %0 to i8**
%5 = icmp slt i32 %1, %2
br i1 %5, label %82, label %6
6: ; preds = %3
%7 = sext i32 %2 to i64
%8 = add i32 %1, 1
%9 = sub i32 %1, %2
%10 = zext i32 %9 to i64
%11 = add nuw nsw i64 %10, 1
%12 = icmp ult i32 %9, 3
br i1 %12, label %72, label %13
13: ; preds = %6
%14 = and i64 %11, 8589934588
%15 = add nsw i64 %14, %7
%16 = add nsw i64 %14, -4
%17 = lshr exact i64 %16, 2
%18 = add nuw nsw i64 %17, 1
%19 = and i64 %18, 1
%20 = icmp eq i64 %16, 0
br i1 %20, label %54, label %21
21: ; preds = %13
%22 = and i64 %18, 9223372036854775806
br label %23
23: ; preds = %23, %21
%24 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %51, %23 ]
%25 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %52, %23 ]
%26 = add i64 %24, %7
%27 = add nsw i64 %26, 1
%28 = getelementptr inbounds i8*, i8** %4, i64 %27
%29 = bitcast i8** %28 to <2 x i8*>*
%30 = load <2 x i8*>, <2 x i8*>* %29
%31 = getelementptr inbounds i8*, i8** %28, i64 2
%32 = bitcast i8** %31 to <2 x i8*>*
%33 = load <2 x i8*>, <2 x i8*>* %32
%34 = getelementptr inbounds i8*, i8** %4, i64 %26
%35 = bitcast i8** %34 to <2 x i8*>*
store <2 x i8*> %30, <2 x i8*>* %35
%36 = getelementptr inbounds i8*, i8** %34, i64 2
%37 = bitcast i8** %36 to <2 x i8*>*
store <2 x i8*> %33, <2 x i8*>* %37
%38 = or i64 %24, 4
%39 = add i64 %38, %7
%40 = add nsw i64 %39, 1
%41 = getelementptr inbounds i8*, i8** %4, i64 %40
%42 = bitcast i8** %41 to <2 x i8*>*
%43 = load <2 x i8*>, <2 x i8*>* %42
%44 = getelementptr inbounds i8*, i8** %41, i64 2
%45 = bitcast i8** %44 to <2 x i8*>*
%46 = load <2 x i8*>, <2 x i8*>* %45
%47 = getelementptr inbounds i8*, i8** %4, i64 %39
%48 = bitcast i8** %47 to <2 x i8*>*
store <2 x i8*> %43, <2 x i8*>* %48
%49 = getelementptr inbounds i8*, i8** %47, i64 2
%50 = bitcast i8** %49 to <2 x i8*>*
store <2 x i8*> %46, <2 x i8*>* %50
%51 = add nuw i64 %24, 8
%52 = add i64 %25, 2
%53 = icmp eq i64 %52, %22
br i1 %53, label %54, label %23
54: ; preds = %23, %13
%55 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %51, %23 ]
%56 = icmp eq i64 %19, 0
br i1 %56, label %70, label %57
57: ; preds = %54
%58 = add i64 %55, %7
%59 = add nsw i64 %58, 1
%60 = getelementptr inbounds i8*, i8** %4, i64 %59
%61 = bitcast i8** %60 to <2 x i8*>*
%62 = load <2 x i8*>, <2 x i8*>* %61
%63 = getelementptr inbounds i8*, i8** %60, i64 2
%64 = bitcast i8** %63 to <2 x i8*>*
%65 = load <2 x i8*>, <2 x i8*>* %64
%66 = getelementptr inbounds i8*, i8** %4, i64 %58
%67 = bitcast i8** %66 to <2 x i8*>*
store <2 x i8*> %62, <2 x i8*>* %67
%68 = getelementptr inbounds i8*, i8** %66, i64 2
%69 = bitcast i8** %68 to <2 x i8*>*
store <2 x i8*> %65, <2 x i8*>* %69
br label %70
70: ; preds = %54, %57
%71 = icmp eq i64 %11, %14
br i1 %71, label %82, label %72
72: ; preds = %6, %70
%73 = phi i64 [ %7, %6 ], [ %15, %70 ]
br label %74
74: ; preds = %72, %74
%75 = phi i64 [ %76, %74 ], [ %73, %72 ]
%76 = add nsw i64 %75, 1
%77 = getelementptr inbounds i8*, i8** %4, i64 %76
%78 = load i8*, i8** %77
%79 = getelementptr inbounds i8*, i8** %4, i64 %75
store i8* %78, i8** %79
%80 = trunc i64 %76 to i32
%81 = icmp eq i32 %8, %80
br i1 %81, label %82, label %74
82: ; preds = %74, %70, %3
%83 = shl i32 %1, 3
%84 = add i32 %83, 8
%85 = tail call i8** @realloc(i8** %4, i32 %84)
%86 = bitcast i8** %85 to i8*
ret i8* %86
}