void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  char copy11;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) ^ 0xffffffffce5d000bUL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] > local1) {
        if (state[0UL] == local1) {
          state[0UL] = state[local1] - state[0UL];
        } else {
          copy11 = *((char *)(&state[local1]) + 5);
          *((char *)(&state[local1]) + 5) = *((char *)(&state[local1]) + 1);
          *((char *)(&state[local1]) + 1) = copy11;
        }
      } else {
        state[local1] *= state[0UL];
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = state[0UL] >> 1UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x3686696a,%rax
xor    $0xffffffffce5d000b,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    11be <RandomFunc+0xbe>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    119a <RandomFunc+0x9a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jne    116f <RandomFunc+0x6f>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
sub    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1195 <RandomFunc+0x95>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x13(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x17(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x13(%rbp,%rax,8)
mov    -0x21(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x17(%rbp,%rax,8)
jmp    11ad <RandomFunc+0xad>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
imul   -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    112b <RandomFunc+0x2b>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x1,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0x3686696a,%eax
add    (%rdi),%rax
xor    $0xffffffffce5d000b,%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
mov    0x8(%rdi),%r8
test   %r8,%r8
je     11e1 <RandomFunc+0xe1>
cmp    $0x1,%r8
jne    1137 <RandomFunc+0x37>
xor    %ecx,%ecx
test   $0x1,%r8b
jne    11bc <RandomFunc+0xbc>
jmp    11e1 <RandomFunc+0xe1>
mov    %r8,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
xor    %edx,%edx
jmp    1172 <RandomFunc+0x72>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movzbl 0x1(%rsp,%rcx,8),%eax
movzbl 0x5(%rsp,%rcx,8),%r9d
mov    %al,0x5(%rsp,%rcx,8)
mov    %r9b,0x1(%rsp,%rcx,8)
mov    -0x8(%rsp),%rax
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdi,%rdx
je     11b2 <RandomFunc+0xb2>
mov    %rdx,%rcx
cmp    %rdx,%rax
jbe    1190 <RandomFunc+0x90>
movzbl -0x7(%rsp,%rcx,8),%eax
movzbl -0x3(%rsp,%rcx,8),%edx
mov    %al,-0x3(%rsp,%rcx,8)
mov    %dl,-0x7(%rsp,%rcx,8)
jmp    1199 <RandomFunc+0x99>
xchg   %ax,%ax
imul   %rax,%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
mov    -0x8(%rsp),%rax
lea    0x1(%rcx),%rdx
cmp    %rdx,%rax
ja     1150 <RandomFunc+0x50>
imul   %rax,%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
jmp    1164 <RandomFunc+0x64>
add    $0x2,%rcx
test   $0x1,%r8b
je     11e1 <RandomFunc+0xe1>
cmp    %rcx,%rax
jbe    11d3 <RandomFunc+0xd3>
mov    -0x7(%rsp,%rcx,8),%al
mov    -0x3(%rsp,%rcx,8),%dl
mov    %al,-0x3(%rsp,%rcx,8)
mov    %dl,-0x7(%rsp,%rcx,8)
jmp    11dc <RandomFunc+0xdc>
imul   %rax,%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
mov    -0x8(%rsp),%rax
shr    %rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i8
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%8 = load i64*, i64** %3
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %8, i64 0
%10 = load i64, i64* %9
%11 = add i64 %10, 914778474
%12 = xor i64 %11, -832765941
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %12, i64* %13
store i64 0, i64* %6
br label %14
14: ; preds = %66, %2
%15 = load i64, i64* %6
%16 = load i64*, i64** %3
%17 = getelementptr inbounds i64, i64* %16, i64 1
%18 = load i64, i64* %17
%19 = icmp ult i64 %15, %18
br i1 %19, label %20, label %69
20: ; preds = %14
%21 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%22 = load i64, i64* %21
%23 = load i64, i64* %6
%24 = icmp ugt i64 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %59
25: ; preds = %20
%26 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%27 = load i64, i64* %26
%28 = load i64, i64* %6
%29 = icmp eq i64 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %38
30: ; preds = %25
%31 = load i64, i64* %6
%32 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %31
%33 = load i64, i64* %32
%34 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%35 = load i64, i64* %34
%36 = sub i64 %33, %35
%37 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %36, i64* %37
br label %58
38: ; preds = %25
%39 = load i64, i64* %6
%40 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %39
%41 = bitcast i64* %40 to i8*
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 5
%43 = load i8, i8* %42
store i8 %43, i8* %7
%44 = load i64, i64* %6
%45 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %44
%46 = bitcast i64* %45 to i8*
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 1
%48 = load i8, i8* %47
%49 = load i64, i64* %6
%50 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %49
%51 = bitcast i64* %50 to i8*
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 5
store i8 %48, i8* %52
%53 = load i8, i8* %7
%54 = load i64, i64* %6
%55 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %54
%56 = bitcast i64* %55 to i8*
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 1
store i8 %53, i8* %57
br label %58
58: ; preds = %38, %30
br label %66
59: ; preds = %20
%60 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%61 = load i64, i64* %60
%62 = load i64, i64* %6
%63 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %62
%64 = load i64, i64* %63
%65 = mul i64 %64, %61
store i64 %65, i64* %63
br label %66
66: ; preds = %59, %58
%67 = load i64, i64* %6
%68 = add i64 %67, 1
store i64 %68, i64* %6
br label %14
69: ; preds = %14
%70 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%71 = load i64, i64* %70
%72 = lshr i64 %71, 1
%73 = load i64*, i64** %4
%74 = getelementptr inbounds i64, i64* %73, i64 0
store i64 %72, i64* %74
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [1 x i64]
%4 = bitcast [1 x i64]* %3 to i8*
%5 = load i64, i64* %0
%6 = add i64 %5, 914778474
%7 = xor i64 %6, -832765941
%8 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 0
store i64 %7, i64* %8
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%10 = load i64, i64* %9
%11 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %11, label %67, label %12
12: ; preds = %2
%13 = and i64 %10, 1
%14 = icmp eq i64 %10, 1
br i1 %14, label %49, label %15
15: ; preds = %12
%16 = and i64 %10, -2
br label %17
17: ; preds = %44, %15
%18 = phi i64 [ %7, %15 ], [ %46, %44 ]
%19 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %45, %44 ]
%20 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %47, %44 ]
%21 = icmp ugt i64 %18, %19
br i1 %21, label %22, label %29
22: ; preds = %17
%23 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %19
%24 = bitcast i64* %23 to i8*
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 5
%26 = load i8, i8* %25
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 1
%28 = load i8, i8* %27
store i8 %28, i8* %25
store i8 %26, i8* %27
br label %31
29: ; preds = %17
%30 = mul i64 %18, %18
store i64 %30, i64* %8
br label %31
31: ; preds = %22, %29
%32 = or i64 %19, 1
%33 = load i64, i64* %8
%34 = icmp ugt i64 %33, %32
br i1 %34, label %37, label %35
35: ; preds = %31
%36 = mul i64 %33, %33
store i64 %36, i64* %8
br label %44
37: ; preds = %31
%38 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %32
%39 = bitcast i64* %38 to i8*
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 5
%41 = load i8, i8* %40
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 1
%43 = load i8, i8* %42
store i8 %43, i8* %40
store i8 %41, i8* %42
br label %44
44: ; preds = %37, %35
%45 = add nuw i64 %19, 2
%46 = load i64, i64* %8
%47 = add i64 %20, 2
%48 = icmp eq i64 %47, %16
br i1 %48, label %49, label %17
49: ; preds = %44, %12
%50 = phi i64 [ undef, %12 ], [ %46, %44 ]
%51 = phi i64 [ %7, %12 ], [ %46, %44 ]
%52 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %45, %44 ]
%53 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %53, label %67, label %54
54: ; preds = %49
%55 = icmp ugt i64 %51, %52
br i1 %55, label %58, label %56
56: ; preds = %54
%57 = mul i64 %51, %51
store i64 %57, i64* %8
br label %65
58: ; preds = %54
%59 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %52
%60 = bitcast i64* %59 to i8*
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 5
%62 = load i8, i8* %61
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 1
%64 = load i8, i8* %63
store i8 %64, i8* %61
store i8 %62, i8* %63
br label %65
65: ; preds = %58, %56
%66 = load i64, i64* %8
br label %67
67: ; preds = %65, %49, %2
%68 = phi i64 [ %7, %2 ], [ %50, %49 ], [ %66, %65 ]
%69 = lshr i64 %68, 1
store i64 %69, i64* %1
ret void
}