#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
void reverse(char str[]) {
  int len = strlen(str);
  char tmp;
  for (int i = len / 2; i >= 0; i--) {
    tmp = str[i];
    str[i] = str[len - i - 1];
    str[len - i - 1] = tmp;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reverse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jl     1190 <reverse+0x80>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0xd(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0xd(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1136 <reverse+0x26>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reverse>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
cmp    $0xffffffff,%eax
jl     1195 <reverse+0x85>
mov    %eax,%ecx
shr    $0x1f,%ecx
add    %eax,%ecx
sar    %ecx
test   $0x1,%cl
jne    1147 <reverse+0x37>
mov    (%rbx,%rcx,1),%dil
mov    %ecx,%esi
not    %esi
add    %eax,%esi
movslq %esi,%rsi
mov    (%rbx,%rsi,1),%dl
mov    %dl,(%rbx,%rcx,1)
mov    %dil,(%rbx,%rsi,1)
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
lea    0x1(%rax),%edx
cmp    $0x3,%edx
jb     1195 <reverse+0x85>
sub    %ecx,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rbx,%rcx,1),%edi
lea    -0x1(%rax),%esi
movslq %esi,%rsi
movzbl (%rbx,%rsi,1),%edx
mov    %dl,(%rbx,%rcx,1)
mov    %dil,(%rbx,%rsi,1)
movzbl -0x1(%rbx,%rcx,1),%esi
cltq
movzbl (%rbx,%rax,1),%edx
mov    %dl,-0x1(%rbx,%rcx,1)
mov    %sil,(%rbx,%rax,1)
add    $0xfffffffffffffffe,%rcx
add    $0x2,%eax
cmp    $0xffffffffffffffff,%rcx
jne    1160 <reverse+0x50>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @reverse(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = call i32 @strlen(i8* %6)
store i32 %7, i32* %3
%8 = load i32, i32* %3
%9 = sdiv i32 %8, 2
store i32 %9, i32* %5
br label %10
10: ; preds = %39, %1
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp sge i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %42
13: ; preds = %10
%14 = load i8*, i8** %2
%15 = load i32, i32* %5
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
store i8 %18, i8* %4
%19 = load i8*, i8** %2
%20 = load i32, i32* %3
%21 = load i32, i32* %5
%22 = sub nsw i32 %20, %21
%23 = sub nsw i32 %22, 1
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = load i8*, i8** %2
%28 = load i32, i32* %5
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %29
store i8 %26, i8* %30
%31 = load i8, i8* %4
%32 = load i8*, i8** %2
%33 = load i32, i32* %3
%34 = load i32, i32* %5
%35 = sub nsw i32 %33, %34
%36 = sub nsw i32 %35, 1
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %37
store i8 %31, i8* %38
br label %39
39: ; preds = %13
%40 = load i32, i32* %5
%41 = add nsw i32 %40, -1
store i32 %41, i32* %5
br label %10
42: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @reverse(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, -2
br i1 %3, label %4, label %22
4: ; preds = %1
%5 = sdiv i32 %2, 2
%6 = zext i32 %5 to i64
%7 = and i64 %6, 1
%8 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %18
9: ; preds = %4
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %6
%11 = load i8, i8* %10
%12 = xor i32 %5, -1
%13 = add i32 %2, %12
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
store i8 %16, i8* %10
store i8 %11, i8* %15
%17 = add nsw i64 %6, -1
br label %18
18: ; preds = %9, %4
%19 = phi i64 [ %6, %4 ], [ %17, %9 ]
%20 = add i32 %2, 1
%21 = icmp ult i32 %20, 3
br i1 %21, label %22, label %23
22: ; preds = %18, %23, %1
ret void
23: ; preds = %18, %23
%24 = phi i64 [ %42, %23 ], [ %19, %18 ]
%25 = trunc i64 %24 to i32
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %24
%27 = load i8, i8* %26
%28 = xor i32 %25, -1
%29 = add i32 %2, %28
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
store i8 %32, i8* %26
store i8 %27, i8* %31
%33 = add nsw i64 %24, -1
%34 = trunc i64 %33 to i32
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %33
%36 = load i8, i8* %35
%37 = xor i32 %34, -1
%38 = add i32 %2, %37
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %39
%41 = load i8, i8* %40
store i8 %41, i8* %35
store i8 %36, i8* %40
%42 = add nsw i64 %24, -2
%43 = icmp eq i64 %33, 0
br i1 %43, label %22, label %23
}