void augment(float arr[50][50], int m, int n) {
  int i;
  for (i = 0; i < n; i++)
    arr[m][i] = 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<augment>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1152 <augment+0x52>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
imul   $0xc8,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  0xec1(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1115 <augment+0x15>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<augment>:
test   %edx,%edx
jle    1200 <augment+0x100>
movslq %esi,%r8
mov    %edx,%r10d
cmp    $0x8,%edx
jae    111a <augment+0x1a>
xor    %ecx,%ecx
jmp    11d7 <augment+0xd7>
mov    %r10d,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
lea    -0x8(%rcx),%rax
mov    %rax,%rdx
shr    $0x3,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %edx,%r9d
and    $0x3,%r9d
cmp    $0x18,%rax
jae    1140 <augment+0x40>
xor    %esi,%esi
jmp    1191 <augment+0x91>
and    $0xfffffffffffffffc,%rdx
imul   $0xc8,%r8,%rax
add    %rdi,%rax
add    $0x70,%rax
xor    %esi,%esi
movaps 0xea5(%rip),%xmm0
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups %xmm0,-0x70(%rax,%rsi,4)
movups %xmm0,-0x60(%rax,%rsi,4)
movups %xmm0,-0x50(%rax,%rsi,4)
movups %xmm0,-0x40(%rax,%rsi,4)
movups %xmm0,-0x30(%rax,%rsi,4)
movups %xmm0,-0x20(%rax,%rsi,4)
movups %xmm0,-0x10(%rax,%rsi,4)
movups %xmm0,(%rax,%rsi,4)
add    $0x20,%rsi
add    $0xfffffffffffffffc,%rdx
jne    1160 <augment+0x60>
test   %r9,%r9
je     11d2 <augment+0xd2>
imul   $0xc8,%r8,%rax
add    %rdi,%rax
lea    (%rax,%rsi,4),%rax
add    $0x10,%rax
shl    $0x5,%r9
xor    %edx,%edx
movaps 0xe4b(%rip),%xmm0
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movups %xmm0,-0x10(%rax,%rdx,1)
movups %xmm0,(%rax,%rdx,1)
add    $0x20,%rdx
cmp    %rdx,%r9
jne    11c0 <augment+0xc0>
cmp    %r10,%rcx
je     1200 <augment+0x100>
imul   $0xc8,%r8,%rax
add    %rax,%rdi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r10
jne    11f0 <augment+0xf0>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @augment([50 x float]* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca [50 x float]*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store [50 x float]* %0, [50 x float]** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %20, %3
%9 = load i32, i32* %7
%10 = load i32, i32* %6
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %23
12: ; preds = %8
%13 = load [50 x float]*, [50 x float]** %4
%14 = load i32, i32* %5
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds [50 x float], [50 x float]* %13, i64 %15
%17 = load i32, i32* %7
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds [50 x float], [50 x float]* %16, i64 0, i64 %18
store float 1.000000e+00, float* %19
br label %20
20: ; preds = %12
%21 = load i32, i32* %7
%22 = add nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %7
br label %8
23: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @augment([50 x float]* nocapture writeonly %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %65
5: ; preds = %3
%6 = sext i32 %1 to i64
%7 = zext i32 %2 to i64
%8 = icmp ult i32 %2, 8
br i1 %8, label %58, label %9
9: ; preds = %5
%10 = and i64 %7, 4294967288
%11 = add nsw i64 %10, -8
%12 = lshr exact i64 %11, 3
%13 = add nuw nsw i64 %12, 1
%14 = and i64 %13, 3
%15 = icmp ult i64 %11, 24
br i1 %15, label %43, label %16
16: ; preds = %9
%17 = and i64 %13, 4611686018427387900
br label %18
18: ; preds = %18, %16
%19 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %40, %18 ]
%20 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %41, %18 ]
%21 = getelementptr inbounds [50 x float], [50 x float]* %0, i64 %6, i64 %19
%22 = bitcast float* %21 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %22
%23 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 4
%24 = bitcast float* %23 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %24
%25 = or i64 %19, 8
%26 = getelementptr inbounds [50 x float], [50 x float]* %0, i64 %6, i64 %25
%27 = bitcast float* %26 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %27
%28 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 4
%29 = bitcast float* %28 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %29
%30 = or i64 %19, 16
%31 = getelementptr inbounds [50 x float], [50 x float]* %0, i64 %6, i64 %30
%32 = bitcast float* %31 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %32
%33 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 4
%34 = bitcast float* %33 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %34
%35 = or i64 %19, 24
%36 = getelementptr inbounds [50 x float], [50 x float]* %0, i64 %6, i64 %35
%37 = bitcast float* %36 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %37
%38 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 4
%39 = bitcast float* %38 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %39
%40 = add nuw i64 %19, 32
%41 = add i64 %20, 4
%42 = icmp eq i64 %41, %17
br i1 %42, label %43, label %18
43: ; preds = %18, %9
%44 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %40, %18 ]
%45 = icmp eq i64 %14, 0
br i1 %45, label %56, label %46
46: ; preds = %43, %46
%47 = phi i64 [ %53, %46 ], [ %44, %43 ]
%48 = phi i64 [ %54, %46 ], [ 0, %43 ]
%49 = getelementptr inbounds [50 x float], [50 x float]* %0, i64 %6, i64 %47
%50 = bitcast float* %49 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %50
%51 = getelementptr inbounds float, float* %49, i64 4
%52 = bitcast float* %51 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %52
%53 = add nuw i64 %47, 8
%54 = add i64 %48, 1
%55 = icmp eq i64 %54, %14
br i1 %55, label %56, label %46
56: ; preds = %46, %43
%57 = icmp eq i64 %10, %7
br i1 %57, label %65, label %58
58: ; preds = %5, %56
%59 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %10, %56 ]
br label %60
60: ; preds = %58, %60
%61 = phi i64 [ %63, %60 ], [ %59, %58 ]
%62 = getelementptr inbounds [50 x float], [50 x float]* %0, i64 %6, i64 %61
store float 1.000000e+00, float* %62
%63 = add nuw nsw i64 %61, 1
%64 = icmp eq i64 %63, %7
br i1 %64, label %65, label %60
65: ; preds = %60, %56, %3
ret void
}