#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ IntSwap(int *, int *);
int /*<<< orphan*/ PrintArray(int *, int);
int InsertSort(int *arr, int length) {
  int j;
  for (int i = 1; i < length; i++) {
    if (arr[i] < arr[i - 1]) {
      j = i;
      while (arr[j] < arr[j - 1]) {
        IntSwap(&arr[j], &arr[j - 1]);
        j--;
      }
    }
  }
  PrintArray(arr, length);
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<InsertSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11d7 <InsertSort+0xb7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    11c4 <InsertSort+0xa4>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    11bf <InsertSort+0x9f>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x10(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1040 <IntSwap@plt>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1169 <InsertSort+0x49>
jmp    11c4 <InsertSort+0xa4>
jmp    11c9 <InsertSort+0xa9>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1136 <InsertSort+0x16>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
call   1030 <PrintArray@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<InsertSort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
mov    %rsi,(%rsp)
cmp    $0x2,%esi
jl     118c <InsertSort+0x6c>
mov    (%rsp),%rax
lea    -0x1(%rax),%r12d
mov    $0x1,%r13d
xor    %ebp,%ebp
mov    %r14,%r15
jmp    1161 <InsertSort+0x41>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r13
add    $0x1,%rbp
add    $0x4,%r15
cmp    %r12,%rbp
je     118c <InsertSort+0x6c>
mov    (%r14,%r13,4),%eax
cmp    -0x4(%r14,%r13,4),%eax
jge    1150 <InsertSort+0x30>
mov    %r15,%rbx
nop
lea    0x4(%rbx),%rdi
mov    %rbx,%rsi
call   1040 <IntSwap@plt>
mov    (%rbx),%eax
lea    -0x4(%rbx),%rcx
cmp    -0x4(%rbx),%eax
mov    %rcx,%rbx
jl     1170 <InsertSort+0x50>
jmp    1150 <InsertSort+0x30>
mov    %r14,%rdi
mov    (%rsp),%rsi
call   1030 <PrintArray@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @InsertSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 1, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %54, %2
%8 = load i32, i32* %6
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp slt i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %57
11: ; preds = %7
%12 = load i32*, i32** %3
%13 = load i32, i32* %6
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = load i32*, i32** %3
%18 = load i32, i32* %6
%19 = sub nsw i32 %18, 1
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp slt i32 %16, %22
br i1 %23, label %24, label %53
24: ; preds = %11
%25 = load i32, i32* %6
store i32 %25, i32* %5
br label %26
26: ; preds = %39, %24
%27 = load i32*, i32** %3
%28 = load i32, i32* %5
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = load i32*, i32** %3
%33 = load i32, i32* %5
%34 = sub nsw i32 %33, 1
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = icmp slt i32 %31, %37
br i1 %38, label %39, label %52
39: ; preds = %26
%40 = load i32*, i32** %3
%41 = load i32, i32* %5
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %42
%44 = load i32*, i32** %3
%45 = load i32, i32* %5
%46 = sub nsw i32 %45, 1
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %47
%49 = call i32 @IntSwap(i32* %43, i32* %48)
%50 = load i32, i32* %5
%51 = add nsw i32 %50, -1
store i32 %51, i32* %5
br label %26
52: ; preds = %26
br label %53
53: ; preds = %52, %11
br label %54
54: ; preds = %53
%55 = load i32, i32* %6
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %6
br label %7
57: ; preds = %7
%58 = load i32*, i32** %3
%59 = load i32, i32* %4
%60 = call i32 @PrintArray(i32* %58, i32 %59)
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @InsertSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %7
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -1
%6 = zext i32 %5 to i64
br label %9
7: ; preds = %29, %2
%8 = tail call i32 @PrintArray(i32* %0, i32 %1)
ret i32 0
9: ; preds = %4, %29
%10 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %30, %29 ]
%11 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %31, %29 ]
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %10
%13 = load i32, i32* %12
%14 = add nsw i64 %10, -1
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = icmp slt i32 %13, %16
br i1 %17, label %18, label %29
18: ; preds = %9, %18
%19 = phi i64 [ %25, %18 ], [ %11, %9 ]
%20 = phi i32* [ %26, %18 ], [ %15, %9 ]
%21 = phi i32* [ %23, %18 ], [ %12, %9 ]
%22 = tail call i32 @IntSwap(i32* %21, i32* %20)
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %19
%24 = load i32, i32* %23
%25 = add i64 %19, -1
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp slt i32 %24, %27
br i1 %28, label %18, label %29
29: ; preds = %18, %9
%30 = add nuw nsw i64 %10, 1
%31 = add nuw nsw i64 %11, 1
%32 = icmp eq i64 %31, %6
br i1 %32, label %7, label %9
}