int zip(char env[]) {
  int state = 0;
  for (int z = 0; z != 9; z++) {
    state *= 3;
    if (env[z] == 'X')
      state += 1;
    else if (env[z] == 'O')
      state += 2;
  }
  return state;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<zip>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x9,-0x10(%rbp)
je     1180 <zip+0x80>
imul   $0x3,-0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x58,%eax
jne    114a <zip+0x4a>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    116d <zip+0x6d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x4f,%eax
jne    1168 <zip+0x68>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    116d <zip+0x6d>
jmp    1172 <zip+0x72>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1116 <zip+0x16>
mov    -0xc(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<zip>:
mov    (%rdi),%al
mov    0x1(%rdi),%cl
xor    %edx,%edx
cmp    $0x4f,%al
mov    $0x6,%esi
cmovne %edx,%esi
cmp    $0x58,%al
mov    $0x3,%eax
cmovne %esi,%eax
cmp    $0x58,%cl
je     112a <zip+0x2a>
cmp    $0x4f,%cl
jne    112d <zip+0x2d>
add    $0x2,%eax
jmp    112d <zip+0x2d>
add    $0x1,%eax
lea    (%rax,%rax,2),%eax
mov    0x2(%rdi),%cl
cmp    $0x58,%cl
je     1142 <zip+0x42>
cmp    $0x4f,%cl
jne    1145 <zip+0x45>
add    $0x2,%eax
jmp    1145 <zip+0x45>
add    $0x1,%eax
lea    (%rax,%rax,2),%eax
mov    0x3(%rdi),%cl
cmp    $0x58,%cl
je     115a <zip+0x5a>
cmp    $0x4f,%cl
jne    115d <zip+0x5d>
add    $0x2,%eax
jmp    115d <zip+0x5d>
add    $0x1,%eax
lea    (%rax,%rax,2),%eax
mov    0x4(%rdi),%cl
cmp    $0x58,%cl
je     1172 <zip+0x72>
cmp    $0x4f,%cl
jne    1175 <zip+0x75>
add    $0x2,%eax
jmp    1175 <zip+0x75>
add    $0x1,%eax
lea    (%rax,%rax,2),%eax
mov    0x5(%rdi),%cl
cmp    $0x58,%cl
je     118a <zip+0x8a>
cmp    $0x4f,%cl
jne    118d <zip+0x8d>
add    $0x2,%eax
jmp    118d <zip+0x8d>
add    $0x1,%eax
lea    (%rax,%rax,2),%eax
mov    0x6(%rdi),%cl
cmp    $0x58,%cl
je     11a2 <zip+0xa2>
cmp    $0x4f,%cl
jne    11a5 <zip+0xa5>
add    $0x2,%eax
jmp    11a5 <zip+0xa5>
add    $0x1,%eax
lea    (%rax,%rax,2),%eax
mov    0x7(%rdi),%cl
cmp    $0x58,%cl
je     11ba <zip+0xba>
cmp    $0x4f,%cl
jne    11bd <zip+0xbd>
add    $0x2,%eax
jmp    11bd <zip+0xbd>
add    $0x1,%eax
lea    (%rax,%rax,2),%eax
mov    0x8(%rdi),%cl
cmp    $0x58,%cl
je     11d1 <zip+0xd1>
cmp    $0x4f,%cl
jne    11d4 <zip+0xd4>
add    $0x2,%eax
ret
add    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @zip(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
br label %5
5: ; preds = %34, %1
%6 = load i32, i32* %4
%7 = icmp ne i32 %6, 9
br i1 %7, label %8, label %37
8: ; preds = %5
%9 = load i32, i32* %3
%10 = mul nsw i32 %9, 3
store i32 %10, i32* %3
%11 = load i8*, i8** %2
%12 = load i32, i32* %4
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = sext i8 %15 to i32
%17 = icmp eq i32 %16, 88
br i1 %17, label %18, label %21
18: ; preds = %8
%19 = load i32, i32* %3
%20 = add nsw i32 %19, 1
store i32 %20, i32* %3
br label %33
21: ; preds = %8
%22 = load i8*, i8** %2
%23 = load i32, i32* %4
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = icmp eq i32 %27, 79
br i1 %28, label %29, label %32
29: ; preds = %21
%30 = load i32, i32* %3
%31 = add nsw i32 %30, 2
store i32 %31, i32* %3
br label %32
32: ; preds = %29, %21
br label %33
33: ; preds = %32, %18
br label %34
34: ; preds = %33
%35 = load i32, i32* %4
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %4
br label %5
37: ; preds = %5
%38 = load i32, i32* %3
ret i32 %38
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @zip(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 79
%4 = select i1 %3, i32 6, i32 0
%5 = icmp eq i8 %2, 88
%6 = select i1 %5, i32 3, i32 %4
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%8 = load i8, i8* %7
switch i8 %8, label %13 [
i8 88, label %11
i8 79, label %9
]
9: ; preds = %1
%10 = add nuw nsw i32 %6, 2
br label %13
11: ; preds = %1
%12 = add nuw nsw i32 %6, 1
br label %13
13: ; preds = %11, %9, %1
%14 = phi i32 [ %12, %11 ], [ %10, %9 ], [ %6, %1 ]
%15 = mul nuw nsw i32 %14, 3
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%17 = load i8, i8* %16
switch i8 %17, label %22 [
i8 88, label %20
i8 79, label %18
]
18: ; preds = %13
%19 = add nuw nsw i32 %15, 2
br label %22
20: ; preds = %13
%21 = add nuw nsw i32 %15, 1
br label %22
22: ; preds = %20, %18, %13
%23 = phi i32 [ %21, %20 ], [ %19, %18 ], [ %15, %13 ]
%24 = mul nuw nsw i32 %23, 3
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%26 = load i8, i8* %25
switch i8 %26, label %31 [
i8 88, label %29
i8 79, label %27
]
27: ; preds = %22
%28 = add nuw nsw i32 %24, 2
br label %31
29: ; preds = %22
%30 = add nuw nsw i32 %24, 1
br label %31
31: ; preds = %29, %27, %22
%32 = phi i32 [ %30, %29 ], [ %28, %27 ], [ %24, %22 ]
%33 = mul nuw nsw i32 %32, 3
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%35 = load i8, i8* %34
switch i8 %35, label %40 [
i8 88, label %38
i8 79, label %36
]
36: ; preds = %31
%37 = add nuw nsw i32 %33, 2
br label %40
38: ; preds = %31
%39 = add nuw nsw i32 %33, 1
br label %40
40: ; preds = %38, %36, %31
%41 = phi i32 [ %39, %38 ], [ %37, %36 ], [ %33, %31 ]
%42 = mul nuw nsw i32 %41, 3
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 5
%44 = load i8, i8* %43
switch i8 %44, label %49 [
i8 88, label %47
i8 79, label %45
]
45: ; preds = %40
%46 = add nuw nsw i32 %42, 2
br label %49
47: ; preds = %40
%48 = add nuw nsw i32 %42, 1
br label %49
49: ; preds = %47, %45, %40
%50 = phi i32 [ %48, %47 ], [ %46, %45 ], [ %42, %40 ]
%51 = mul nuw nsw i32 %50, 3
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 6
%53 = load i8, i8* %52
switch i8 %53, label %58 [
i8 88, label %56
i8 79, label %54
]
54: ; preds = %49
%55 = add nuw nsw i32 %51, 2
br label %58
56: ; preds = %49
%57 = add nuw nsw i32 %51, 1
br label %58
58: ; preds = %56, %54, %49
%59 = phi i32 [ %57, %56 ], [ %55, %54 ], [ %51, %49 ]
%60 = mul nuw nsw i32 %59, 3
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 7
%62 = load i8, i8* %61
switch i8 %62, label %67 [
i8 88, label %65
i8 79, label %63
]
63: ; preds = %58
%64 = add nuw nsw i32 %60, 2
br label %67
65: ; preds = %58
%66 = add nuw nsw i32 %60, 1
br label %67
67: ; preds = %65, %63, %58
%68 = phi i32 [ %66, %65 ], [ %64, %63 ], [ %60, %58 ]
%69 = mul nuw nsw i32 %68, 3
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 8
%71 = load i8, i8* %70
switch i8 %71, label %76 [
i8 88, label %74
i8 79, label %72
]
72: ; preds = %67
%73 = add nuw nsw i32 %69, 2
br label %76
74: ; preds = %67
%75 = add nuw nsw i32 %69, 1
br label %76
76: ; preds = %74, %72, %67
%77 = phi i32 [ %75, %74 ], [ %73, %72 ], [ %69, %67 ]
ret i32 %77
}