void bubbleSort(int *a, int l) {
  int i, temp;
  int done = 0;
  while (!done) {
    done = 1;
    for (i = 1; i < l; i++) {
      if (a[i - 1] > a[i]) {
        temp = a[i];
        a[i] = a[i - 1];
        a[i - 1] = temp;
        done = 0;
      }
    }
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubbleSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
setne  %al
xor    $0xff,%al
test   $0x1,%al
jne    1128 <bubbleSort+0x28>
jmp    11be <bubbleSort+0xbe>
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11b9 <bubbleSort+0xb9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11a6 <bubbleSort+0xa6>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
jmp    11ab <bubbleSort+0xab>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1136 <bubbleSort+0x36>
jmp    1112 <bubbleSort+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubbleSort>:
cmp    $0x2,%esi
jl     119e <bubbleSort+0x9e>
mov    %esi,%r8d
add    $0xffffffffffffffff,%r8
mov    %r8,%r9
and    $0xfffffffffffffffe,%r9
neg    %r9
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rdi),%eax
mov    $0x1,%r11d
mov    $0x1,%ecx
cmp    $0x2,%esi
jne    117c <bubbleSort+0x7c>
test   $0x1,%r8b
je     114c <bubbleSort+0x4c>
mov    (%rdi,%rcx,4),%r10d
cmp    %r10d,%eax
jle    114c <bubbleSort+0x4c>
mov    %eax,(%rdi,%rcx,4)
mov    %r10d,-0x4(%rdi,%rcx,4)
xor    %r11d,%r11d
cmp    $0x2,%esi
jl     119e <bubbleSort+0x9e>
test   %r11d,%r11d
je     1120 <bubbleSort+0x20>
jmp    119e <bubbleSort+0x9e>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %eax,0x4(%rdi,%rcx,4)
mov    %edx,(%rdi,%rcx,4)
xor    %r11d,%r11d
lea    (%r9,%rcx,1),%rdx
add    $0x2,%rdx
add    $0x2,%rcx
cmp    $0x1,%rdx
je     1132 <bubbleSort+0x32>
mov    (%rdi,%rcx,4),%edx
cmp    %edx,%eax
jle    1190 <bubbleSort+0x90>
mov    %eax,(%rdi,%rcx,4)
mov    %edx,-0x4(%rdi,%rcx,4)
xor    %r11d,%r11d
jmp    1192 <bubbleSort+0x92>
nop
mov    %edx,%eax
mov    0x4(%rdi,%rcx,4),%edx
cmp    %edx,%eax
jg     1160 <bubbleSort+0x60>
mov    %edx,%eax
jmp    116a <bubbleSort+0x6a>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubbleSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %56, %2
%9 = load i32, i32* %7
%10 = icmp ne i32 %9, 0
%11 = xor i1 %10, true
br i1 %11, label %12, label %57
12: ; preds = %8
store i32 1, i32* %7
store i32 1, i32* %5
br label %13
13: ; preds = %53, %12
%14 = load i32, i32* %5
%15 = load i32, i32* %4
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %56
17: ; preds = %13
%18 = load i32*, i32** %3
%19 = load i32, i32* %5
%20 = sub nsw i32 %19, 1
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = load i32*, i32** %3
%25 = load i32, i32* %5
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = icmp sgt i32 %23, %28
br i1 %29, label %30, label %52
30: ; preds = %17
%31 = load i32*, i32** %3
%32 = load i32, i32* %5
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
store i32 %35, i32* %6
%36 = load i32*, i32** %3
%37 = load i32, i32* %5
%38 = sub nsw i32 %37, 1
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
%42 = load i32*, i32** %3
%43 = load i32, i32* %5
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %44
store i32 %41, i32* %45
%46 = load i32, i32* %6
%47 = load i32*, i32** %3
%48 = load i32, i32* %5
%49 = sub nsw i32 %48, 1
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %50
store i32 %46, i32* %51
store i32 0, i32* %7
br label %52
52: ; preds = %30, %17
br label %53
53: ; preds = %52
%54 = load i32, i32* %5
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %5
br label %13
56: ; preds = %13
br label %8
57: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubbleSort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %55
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = add nsw i64 %5, -1
%7 = and i64 %6, 1
%8 = icmp eq i32 %1, 2
%9 = and i64 %6, -2
%10 = icmp eq i64 %7, 0
br label %27
11: ; preds = %49, %27
%12 = phi i32 [ undef, %27 ], [ %51, %49 ]
%13 = phi i32 [ %28, %27 ], [ %50, %49 ]
%14 = phi i64 [ 1, %27 ], [ %52, %49 ]
%15 = phi i32 [ 1, %27 ], [ %51, %49 ]
br i1 %10, label %23, label %16
16: ; preds = %11
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
%18 = load i32, i32* %17
%19 = icmp sgt i32 %13, %18
br i1 %19, label %20, label %23
20: ; preds = %16
%21 = add nsw i64 %14, -1
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %21
store i32 %13, i32* %17
store i32 %18, i32* %22
br label %23
23: ; preds = %16, %20, %11
%24 = phi i32 [ %12, %11 ], [ 0, %20 ], [ %15, %16 ]
%25 = icmp eq i32 %24, 0
%26 = and i1 %3, %25
br i1 %26, label %27, label %55
27: ; preds = %4, %23
%28 = load i32, i32* %0
br i1 %8, label %11, label %29
29: ; preds = %27, %49
%30 = phi i32 [ %50, %49 ], [ %28, %27 ]
%31 = phi i64 [ %52, %49 ], [ 1, %27 ]
%32 = phi i32 [ %51, %49 ], [ 1, %27 ]
%33 = phi i64 [ %53, %49 ], [ 0, %27 ]
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %31
%35 = load i32, i32* %34
%36 = icmp sgt i32 %30, %35
br i1 %36, label %37, label %40
37: ; preds = %29
%38 = add nsw i64 %31, -1
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %38
store i32 %30, i32* %34
store i32 %35, i32* %39
br label %40
40: ; preds = %29, %37
%41 = phi i32 [ %30, %37 ], [ %35, %29 ]
%42 = phi i32 [ 0, %37 ], [ %32, %29 ]
%43 = add nuw nsw i64 %31, 1
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = icmp sgt i32 %41, %45
br i1 %46, label %47, label %49
47: ; preds = %40
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %31
store i32 %41, i32* %44
store i32 %45, i32* %48
br label %49
49: ; preds = %47, %40
%50 = phi i32 [ %41, %47 ], [ %45, %40 ]
%51 = phi i32 [ 0, %47 ], [ %42, %40 ]
%52 = add nuw nsw i64 %31, 2
%53 = add i64 %33, 2
%54 = icmp eq i64 %53, %9
br i1 %54, label %11, label %29
55: ; preds = %23, %2
ret void
}