int count_neighbors(int bit_array[6][4], int x, int y) {
  int adder, i, j;
  adder = 0;
  for (i = x - 1; i <= x + 1; i++) {
    for (j = y - 1; j <= y + 1; j++) {
      if ((i != x) || (j != y)) {
        adder = adder + bit_array[i][j];
      }
    }
  }
  return (adder);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<count_neighbors>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     11a3 <count_neighbors+0xa3>
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     1190 <count_neighbors+0x90>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jne    1161 <count_neighbors+0x61>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
je     117d <count_neighbors+0x7d>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
shl    $0x4,%rdx
add    %rdx,%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1182 <count_neighbors+0x82>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1138 <count_neighbors+0x38>
jmp    1195 <count_neighbors+0x95>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    111e <count_neighbors+0x1e>
mov    -0x14(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<count_neighbors>:
push   %rbx
lea    -0x1(%rsi),%eax
lea    -0x1(%rdx),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movslq %eax,%r8
mov    %r8,%rbx
shl    $0x4,%rbx
add    %rdi,%rbx
mov    (%rbx,%rcx,4),%eax
cmp    $0x80000000,%edx
jne    113c <count_neighbors+0x3c>
cmp    $0x80000000,%esi
je     11b0 <count_neighbors+0xb0>
add    0x10(%rbx,%rcx,4),%eax
lea    (%rbx,%rcx,4),%rcx
add    $0x20,%rcx
jmp    11b6 <count_neighbors+0xb6>
lea    0x1(%rcx),%r9
add    (%rbx,%r9,4),%eax
add    0x8(%rbx,%rcx,4),%eax
cmp    $0x80000000,%esi
je     11b0 <count_neighbors+0xb0>
movslq %edx,%r10
movslq %esi,%rsi
lea    0x1(%r8),%rbx
mov    %rbx,%rdx
shl    $0x4,%rdx
add    %rdi,%rdx
add    (%rdx,%rcx,4),%eax
cmp    %rsi,%rbx
jne    1171 <count_neighbors+0x71>
cmp    %r10,%r9
je     1175 <count_neighbors+0x75>
add    (%rdx,%r9,4),%eax
lea    0x2(%rcx),%r11
cmp    %rsi,%rbx
jne    1183 <count_neighbors+0x83>
cmp    %r10,%r11
je     1187 <count_neighbors+0x87>
add    (%rdx,%r11,4),%eax
add    $0x2,%r8
mov    %r8,%rdx
shl    $0x4,%rdx
add    %rdx,%rdi
add    (%rdi,%rcx,4),%eax
cmp    %rsi,%r8
jne    11a2 <count_neighbors+0xa2>
cmp    %r10,%r9
je     11a6 <count_neighbors+0xa6>
add    (%rdi,%r9,4),%eax
cmp    %rsi,%r8
jne    11b2 <count_neighbors+0xb2>
cmp    %r10,%r11
jne    11b2 <count_neighbors+0xb2>
pop    %rbx
ret
lea    (%rdi,%r11,4),%rcx
add    (%rcx),%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @count_neighbors([4 x i32]* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca [4 x i32]*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store [4 x i32]* %0, [4 x i32]** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
%10 = load i32, i32* %5
%11 = sub nsw i32 %10, 1
store i32 %11, i32* %8
br label %12
12: ; preds = %49, %3
%13 = load i32, i32* %8
%14 = load i32, i32* %5
%15 = add nsw i32 %14, 1
%16 = icmp sle i32 %13, %15
br i1 %16, label %17, label %52
17: ; preds = %12
%18 = load i32, i32* %6
%19 = sub nsw i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %9
br label %20
20: ; preds = %45, %17
%21 = load i32, i32* %9
%22 = load i32, i32* %6
%23 = add nsw i32 %22, 1
%24 = icmp sle i32 %21, %23
br i1 %24, label %25, label %48
25: ; preds = %20
%26 = load i32, i32* %8
%27 = load i32, i32* %5
%28 = icmp ne i32 %26, %27
br i1 %28, label %33, label %29
29: ; preds = %25
%30 = load i32, i32* %9
%31 = load i32, i32* %6
%32 = icmp ne i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %44
33: ; preds = %29, %25
%34 = load i32, i32* %7
%35 = load [4 x i32]*, [4 x i32]** %4
%36 = load i32, i32* %8
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %35, i64 %37
%39 = load i32, i32* %9
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %38, i64 0, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = add nsw i32 %34, %42
store i32 %43, i32* %7
br label %44
44: ; preds = %33, %29
br label %45
45: ; preds = %44
%46 = load i32, i32* %9
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %9
br label %20
48: ; preds = %20
br label %49
49: ; preds = %48
%50 = load i32, i32* %8
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %8
br label %12
52: ; preds = %12
%53 = load i32, i32* %7
ret i32 %53
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @count_neighbors([4 x i32]* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = add i32 %1, -1
%5 = add i32 %2, -1
%6 = sext i32 %5 to i64
%7 = sext i32 %2 to i64
%8 = sext i32 %4 to i64
%9 = sext i32 %1 to i64
%10 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 %8, i64 %6
%11 = load i32, i32* %10
%12 = add nsw i64 %6, 1
%13 = icmp eq i32 %2, -2147483648
br i1 %13, label %14, label %16
14: ; preds = %3
%15 = icmp eq i32 %1, -2147483648
br i1 %15, label %78, label %46
16: ; preds = %3
%17 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 %8, i64 %12
%18 = load i32, i32* %17
%19 = add nsw i32 %18, %11
%20 = add nsw i64 %6, 2
%21 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 %8, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = add nsw i32 %22, %19
%24 = add nsw i64 %8, 1
%25 = icmp eq i32 %1, -2147483648
br i1 %25, label %78, label %26
26: ; preds = %16
%27 = icmp eq i64 %24, %9
%28 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 %24, i64 %6
%29 = load i32, i32* %28
%30 = add nsw i32 %29, %23
%31 = icmp eq i64 %12, %7
%32 = select i1 %27, i1 %31, i1 false
br i1 %32, label %37, label %33
33: ; preds = %26
%34 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 %24, i64 %12
%35 = load i32, i32* %34
%36 = add nsw i32 %35, %30
br label %37
37: ; preds = %33, %26
%38 = phi i32 [ %36, %33 ], [ %30, %26 ]
%39 = add nsw i64 %6, 2
%40 = icmp eq i64 %39, %7
%41 = select i1 %27, i1 %40, i1 false
br i1 %41, label %53, label %42
42: ; preds = %37
%43 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 %24, i64 %39
%44 = load i32, i32* %43
%45 = add nsw i32 %44, %38
br label %53
46: ; preds = %14
%47 = add nsw i64 %8, 1
%48 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 %47, i64 %6
%49 = load i32, i32* %48
%50 = add nsw i32 %49, %11
%51 = add nsw i64 %8, 2
%52 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 %51, i64 %6
br label %73
53: ; preds = %37, %42
%54 = phi i32 [ %38, %37 ], [ %45, %42 ]
%55 = add nsw i64 %8, 2
%56 = icmp eq i64 %55, %9
%57 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 %55, i64 %6
%58 = load i32, i32* %57
%59 = add nsw i32 %58, %54
%60 = icmp eq i64 %12, %7
%61 = select i1 %56, i1 %60, i1 false
br i1 %61, label %66, label %62
62: ; preds = %53
%63 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 %55, i64 %12
%64 = load i32, i32* %63
%65 = add nsw i32 %64, %59
br label %66
66: ; preds = %62, %53
%67 = phi i32 [ %65, %62 ], [ %59, %53 ]
%68 = add nsw i64 %6, 2
%69 = icmp eq i64 %68, %7
%70 = select i1 %56, i1 %69, i1 false
br i1 %70, label %78, label %71
71: ; preds = %66
%72 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 %55, i64 %68
br label %73
73: ; preds = %71, %46
%74 = phi i32* [ %52, %46 ], [ %72, %71 ]
%75 = phi i32 [ %50, %46 ], [ %67, %71 ]
%76 = load i32, i32* %74
%77 = add nsw i32 %76, %75
br label %78
78: ; preds = %73, %66, %16, %14
%79 = phi i32 [ %11, %14 ], [ %23, %16 ], [ %67, %66 ], [ %77, %73 ]
ret i32 %79
}