#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ is_map_symbol_name(char *);
int is_map_symbol_begin(char *s) {
  if (*s == '\0' || is_map_symbol_name(s) || *s == '%' || *s == '!' ||
      *s == '@' || *s == '#' || *s == '$' || *s == '&' || *s == '*' ||
      *s == '-' || *s == '+' || *s == '=' || *s == '|' || *s == ':' ||
      *s == '<' || *s == '>' || *s == '^' || *s == '~' || *s == '?' ||
      *s == '/' || *s == ',' || *s == '_')
    return 1;
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<is_map_symbol_begin>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     127f <is_map_symbol_begin+0x16f>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <is_map_symbol_name@plt>
cmp    $0x0,%rax
jne    127f <is_map_symbol_begin+0x16f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x25,%eax
je     127f <is_map_symbol_begin+0x16f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x21,%eax
je     127f <is_map_symbol_begin+0x16f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x40,%eax
je     127f <is_map_symbol_begin+0x16f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x23,%eax
je     127f <is_map_symbol_begin+0x16f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x24,%eax
je     127f <is_map_symbol_begin+0x16f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x26,%eax
je     127f <is_map_symbol_begin+0x16f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2a,%eax
je     127f <is_map_symbol_begin+0x16f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2d,%eax
je     127f <is_map_symbol_begin+0x16f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2b,%eax
je     127f <is_map_symbol_begin+0x16f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x3d,%eax
je     127f <is_map_symbol_begin+0x16f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x7c,%eax
je     127f <is_map_symbol_begin+0x16f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x3a,%eax
je     127f <is_map_symbol_begin+0x16f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x3c,%eax
je     127f <is_map_symbol_begin+0x16f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x3e,%eax
je     127f <is_map_symbol_begin+0x16f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x5e,%eax
je     127f <is_map_symbol_begin+0x16f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x7e,%eax
je     127f <is_map_symbol_begin+0x16f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x3f,%eax
je     127f <is_map_symbol_begin+0x16f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2f,%eax
je     127f <is_map_symbol_begin+0x16f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2c,%eax
je     127f <is_map_symbol_begin+0x16f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x5f,%eax
jne    128b <is_map_symbol_begin+0x17b>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1292 <is_map_symbol_begin+0x182>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<is_map_symbol_begin>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    $0x1,%ebp
cmpb   $0x0,(%rdi)
je     1145 <is_map_symbol_begin+0x35>
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <is_map_symbol_name@plt>
test   %rax,%rax
jne    1145 <is_map_symbol_begin+0x35>
mov    (%rbx),%al
add    $0xdf,%al
cmp    $0x5d,%al
ja     114e <is_map_symbol_begin+0x3e>
movzbl %al,%eax
lea    0xec4(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
mov    %ebp,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret
xor    %ebp,%ebp
jmp    1145 <is_map_symbol_begin+0x35>

LLVM IR (-O0):
define i32 @is_map_symbol_begin(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %3
%4 = load i8*, i8** %3
%5 = load i8, i8* %4
%6 = sext i8 %5 to i32
%7 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %7, label %112, label %8
8: ; preds = %1
%9 = load i8*, i8** %3
%10 = call i64 @is_map_symbol_name(i8* %9)
%11 = icmp ne i64 %10, 0
br i1 %11, label %112, label %12
12: ; preds = %8
%13 = load i8*, i8** %3
%14 = load i8, i8* %13
%15 = sext i8 %14 to i32
%16 = icmp eq i32 %15, 37
br i1 %16, label %112, label %17
17: ; preds = %12
%18 = load i8*, i8** %3
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = icmp eq i32 %20, 33
br i1 %21, label %112, label %22
22: ; preds = %17
%23 = load i8*, i8** %3
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = icmp eq i32 %25, 64
br i1 %26, label %112, label %27
27: ; preds = %22
%28 = load i8*, i8** %3
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = icmp eq i32 %30, 35
br i1 %31, label %112, label %32
32: ; preds = %27
%33 = load i8*, i8** %3
%34 = load i8, i8* %33
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = icmp eq i32 %35, 36
br i1 %36, label %112, label %37
37: ; preds = %32
%38 = load i8*, i8** %3
%39 = load i8, i8* %38
%40 = sext i8 %39 to i32
%41 = icmp eq i32 %40, 38
br i1 %41, label %112, label %42
42: ; preds = %37
%43 = load i8*, i8** %3
%44 = load i8, i8* %43
%45 = sext i8 %44 to i32
%46 = icmp eq i32 %45, 42
br i1 %46, label %112, label %47
47: ; preds = %42
%48 = load i8*, i8** %3
%49 = load i8, i8* %48
%50 = sext i8 %49 to i32
%51 = icmp eq i32 %50, 45
br i1 %51, label %112, label %52
52: ; preds = %47
%53 = load i8*, i8** %3
%54 = load i8, i8* %53
%55 = sext i8 %54 to i32
%56 = icmp eq i32 %55, 43
br i1 %56, label %112, label %57
57: ; preds = %52
%58 = load i8*, i8** %3
%59 = load i8, i8* %58
%60 = sext i8 %59 to i32
%61 = icmp eq i32 %60, 61
br i1 %61, label %112, label %62
62: ; preds = %57
%63 = load i8*, i8** %3
%64 = load i8, i8* %63
%65 = sext i8 %64 to i32
%66 = icmp eq i32 %65, 124
br i1 %66, label %112, label %67
67: ; preds = %62
%68 = load i8*, i8** %3
%69 = load i8, i8* %68
%70 = sext i8 %69 to i32
%71 = icmp eq i32 %70, 58
br i1 %71, label %112, label %72
72: ; preds = %67
%73 = load i8*, i8** %3
%74 = load i8, i8* %73
%75 = sext i8 %74 to i32
%76 = icmp eq i32 %75, 60
br i1 %76, label %112, label %77
77: ; preds = %72
%78 = load i8*, i8** %3
%79 = load i8, i8* %78
%80 = sext i8 %79 to i32
%81 = icmp eq i32 %80, 62
br i1 %81, label %112, label %82
82: ; preds = %77
%83 = load i8*, i8** %3
%84 = load i8, i8* %83
%85 = sext i8 %84 to i32
%86 = icmp eq i32 %85, 94
br i1 %86, label %112, label %87
87: ; preds = %82
%88 = load i8*, i8** %3
%89 = load i8, i8* %88
%90 = sext i8 %89 to i32
%91 = icmp eq i32 %90, 126
br i1 %91, label %112, label %92
92: ; preds = %87
%93 = load i8*, i8** %3
%94 = load i8, i8* %93
%95 = sext i8 %94 to i32
%96 = icmp eq i32 %95, 63
br i1 %96, label %112, label %97
97: ; preds = %92
%98 = load i8*, i8** %3
%99 = load i8, i8* %98
%100 = sext i8 %99 to i32
%101 = icmp eq i32 %100, 47
br i1 %101, label %112, label %102
102: ; preds = %97
%103 = load i8*, i8** %3
%104 = load i8, i8* %103
%105 = sext i8 %104 to i32
%106 = icmp eq i32 %105, 44
br i1 %106, label %112, label %107
107: ; preds = %102
%108 = load i8*, i8** %3
%109 = load i8, i8* %108
%110 = sext i8 %109 to i32
%111 = icmp eq i32 %110, 95
br i1 %111, label %112, label %113
112: ; preds = %107, %102, %97, %92, %87, %82, %77, %72, %67, %62, %57, %52, %47, %42, %37, %32, %27, %22, %17, %12, %8, %1
store i32 1, i32* %2
br label %114
113: ; preds = %107
store i32 0, i32* %2
br label %114
114: ; preds = %113, %112
%115 = load i32, i32* %2
ret i32 %115
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @is_map_symbol_begin(i8* %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 0
br i1 %3, label %10, label %4
4: ; preds = %1
%5 = tail call i64 @is_map_symbol_name(i8* %0)
%6 = icmp eq i64 %5, 0
br i1 %6, label %7, label %10
7: ; preds = %4
%8 = load i8, i8* %0
switch i8 %8, label %9 [
i8 37, label %10
i8 33, label %10
i8 64, label %10
i8 35, label %10
i8 36, label %10
i8 38, label %10
i8 42, label %10
i8 45, label %10
i8 43, label %10
i8 61, label %10
i8 124, label %10
i8 58, label %10
i8 60, label %10
i8 62, label %10
i8 94, label %10
i8 126, label %10
i8 63, label %10
i8 47, label %10
i8 44, label %10
i8 95, label %10
]
9: ; preds = %7
br label %10
10: ; preds = %1, %4, %7, %7, %7, %7, %7, %7, %7, %7, %7, %7, %7, %7, %7, %7, %7, %7, %7, %7, %7, %7, %9
%11 = phi i32 [ 0, %9 ], [ 1, %7 ], [ 1, %7 ], [ 1, %7 ], [ 1, %7 ], [ 1, %7 ], [ 1, %7 ], [ 1, %7 ], [ 1, %7 ], [ 1, %7 ], [ 1, %7 ], [ 1, %7 ], [ 1, %7 ], [ 1, %7 ], [ 1, %7 ], [ 1, %7 ], [ 1, %7 ], [ 1, %7 ], [ 1, %7 ], [ 1, %7 ], [ 1, %7 ], [ 1, %4 ], [ 1, %1 ]
ret i32 %11
}