void mapminmax_stride_apply(float *x, int N, int stride, float ymin, float ymax,
                            float xmin, float xmax, float *y) {
  float t;
  int i;
  if (xmax != xmin) {
    t = (ymax - ymin) / (xmax - xmin);
    for (i = 0; i < N; ++i) {
      y[i * stride] = (x[i * stride] - xmin) * t + ymin;
    }
  } else {
    for (i = 0; i < N; ++i) {
      y[i * stride] = x[i * stride];
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<mapminmax_stride_apply>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  %xmm1,-0x18(%rbp)
movss  %xmm2,-0x1c(%rbp)
movss  %xmm3,-0x20(%rbp)
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x1c(%rbp),%xmm0
jne    1140 <mapminmax_stride_apply+0x40>
jp     1140 <mapminmax_stride_apply+0x40>
jmp    11c0 <mapminmax_stride_apply+0xc0>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
subss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  -0x20(%rbp),%xmm1
subss  -0x1c(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11bb <mapminmax_stride_apply+0xbb>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
subss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  -0x2c(%rbp),%xmm2
movss  -0x14(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1164 <mapminmax_stride_apply+0x64>
jmp    120c <mapminmax_stride_apply+0x10c>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1207 <mapminmax_stride_apply+0x107>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    11c7 <mapminmax_stride_apply+0xc7>
jmp    120c <mapminmax_stride_apply+0x10c>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<mapminmax_stride_apply>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
ucomiss %xmm2,%xmm3
jne    1110 <mapminmax_stride_apply+0x10>
jnp    1136 <mapminmax_stride_apply+0x36>
test   %esi,%esi
jle    1283 <mapminmax_stride_apply+0x183>
subss  %xmm0,%xmm1
subss  %xmm2,%xmm3
divss  %xmm3,%xmm1
movslq %edx,%r9
mov    %esi,%r8d
cmp    $0x1,%esi
jne    115f <mapminmax_stride_apply+0x5f>
xor    %esi,%esi
jmp    11b9 <mapminmax_stride_apply+0xb9>
test   %esi,%esi
jle    1283 <mapminmax_stride_apply+0x183>
movslq %edx,%r8
mov    %esi,%r9d
lea    -0x1(%r9),%rax
mov    %r9d,%edx
and    $0x3,%edx
cmp    $0x3,%rax
jae    11e2 <mapminmax_stride_apply+0xe2>
xor    %esi,%esi
jmp    125a <mapminmax_stride_apply+0x15a>
mov    %r8d,%edx
and    $0xfffffffe,%edx
lea    (%rcx,%r9,4),%r10
lea    0x0(,%r9,8),%r11
lea    (%rdi,%r9,4),%rax
xor    %ebx,%ebx
xor    %esi,%esi
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rdi,%rbx,1),%xmm3
subss  %xmm2,%xmm3
mulss  %xmm1,%xmm3
addss  %xmm0,%xmm3
movss  %xmm3,(%rcx,%rbx,1)
movss  (%rax,%rbx,1),%xmm3
subss  %xmm2,%xmm3
mulss  %xmm1,%xmm3
addss  %xmm0,%xmm3
movss  %xmm3,(%r10,%rbx,1)
add    $0x2,%rsi
add    %r11,%rbx
cmp    %rsi,%rdx
jne    1180 <mapminmax_stride_apply+0x80>
test   $0x1,%r8b
je     1283 <mapminmax_stride_apply+0x183>
imul   %r9,%rsi
movss  (%rdi,%rsi,4),%xmm3
subss  %xmm2,%xmm3
mulss  %xmm1,%xmm3
addss  %xmm0,%xmm3
movss  %xmm3,(%rcx,%rsi,4)
jmp    1283 <mapminmax_stride_apply+0x183>
and    $0xfffffffc,%r9d
lea    (%rcx,%r8,8),%r10
mov    %r8,%r15
shl    $0x4,%r15
lea    (%rdi,%r8,8),%r11
lea    (%rcx,%r8,4),%r14
lea    0x0(,%r8,4),%rax
lea    (%rdi,%r8,4),%r12
lea    (%rax,%rax,2),%rax
lea    (%rcx,%rax,1),%r13
add    %rdi,%rax
xor    %ebx,%ebx
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movss  (%rdi,%rbx,1),%xmm0
movss  %xmm0,(%rcx,%rbx,1)
movss  (%r12,%rbx,1),%xmm0
movss  %xmm0,(%r14,%rbx,1)
movss  (%r11,%rbx,1),%xmm0
movss  %xmm0,(%r10,%rbx,1)
movss  (%rax,%rbx,1),%xmm0
movss  %xmm0,0x0(%r13,%rbx,1)
add    $0x4,%rsi
add    %r15,%rbx
cmp    %rsi,%r9
jne    1220 <mapminmax_stride_apply+0x120>
test   %rdx,%rdx
je     1283 <mapminmax_stride_apply+0x183>
imul   %r8,%rsi
shl    $0x2,%rsi
shl    $0x2,%r8
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rdi,%rsi,1),%xmm0
movss  %xmm0,(%rcx,%rsi,1)
add    %r8,%rsi
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
jne    1270 <mapminmax_stride_apply+0x170>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @mapminmax_stride_apply(float* %0, i32 %1, i32 %2, float %3, float %4, float %5, float %6, float* %7) {
%9 = alloca float*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca float
%13 = alloca float
%14 = alloca float
%15 = alloca float
%16 = alloca float*
%17 = alloca float
%18 = alloca i32
store float* %0, float** %9
store i32 %1, i32* %10
store i32 %2, i32* %11
store float %3, float* %12
store float %4, float* %13
store float %5, float* %14
store float %6, float* %15
store float* %7, float** %16
%19 = load float, float* %15
%20 = load float, float* %14
%21 = fcmp une float %19, %20
br i1 %21, label %22, label %57
22: ; preds = %8
%23 = load float, float* %13
%24 = load float, float* %12
%25 = fsub float %23, %24
%26 = load float, float* %15
%27 = load float, float* %14
%28 = fsub float %26, %27
%29 = fdiv float %25, %28
store float %29, float* %17
store i32 0, i32* %18
br label %30
30: ; preds = %53, %22
%31 = load i32, i32* %18
%32 = load i32, i32* %10
%33 = icmp slt i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %56
34: ; preds = %30
%35 = load float*, float** %9
%36 = load i32, i32* %18
%37 = load i32, i32* %11
%38 = mul nsw i32 %36, %37
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 %39
%41 = load float, float* %40
%42 = load float, float* %14
%43 = fsub float %41, %42
%44 = load float, float* %17
%45 = load float, float* %12
%46 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %43, float %44, float %45)
%47 = load float*, float** %16
%48 = load i32, i32* %18
%49 = load i32, i32* %11
%50 = mul nsw i32 %48, %49
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 %51
store float %46, float* %52
br label %53
53: ; preds = %34
%54 = load i32, i32* %18
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %18
br label %30
56: ; preds = %30
br label %80
57: ; preds = %8
store i32 0, i32* %18
br label %58
58: ; preds = %76, %57
%59 = load i32, i32* %18
%60 = load i32, i32* %10
%61 = icmp slt i32 %59, %60
br i1 %61, label %62, label %79
62: ; preds = %58
%63 = load float*, float** %9
%64 = load i32, i32* %18
%65 = load i32, i32* %11
%66 = mul nsw i32 %64, %65
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds float, float* %63, i64 %67
%69 = load float, float* %68
%70 = load float*, float** %16
%71 = load i32, i32* %18
%72 = load i32, i32* %11
%73 = mul nsw i32 %71, %72
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 %74
store float %69, float* %75
br label %76
76: ; preds = %62
%77 = load i32, i32* %18
%78 = add nsw i32 %77, 1
store i32 %78, i32* %18
br label %58
79: ; preds = %58
br label %80
80: ; preds = %79, %56
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @mapminmax_stride_apply(float* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, float %3, float %4, float %5, float %6, float* nocapture writeonly %7) {
%9 = fcmp une float %6, %5
br i1 %9, label %20, label %10
10: ; preds = %8
%11 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %11, label %12, label %99
12: ; preds = %10
%13 = sext i32 %2 to i64
%14 = zext i32 %1 to i64
%15 = add nsw i64 %14, -1
%16 = and i64 %14, 3
%17 = icmp ult i64 %15, 3
br i1 %17, label %86, label %18
18: ; preds = %12
%19 = and i64 %14, 4294967292
br label %51
20: ; preds = %8
%21 = fsub float %4, %3
%22 = fsub float %6, %5
%23 = fdiv float %21, %22
%24 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %24, label %25, label %99
25: ; preds = %20
%26 = sext i32 %2 to i64
%27 = zext i32 %1 to i64
%28 = and i64 %27, 1
%29 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %29, label %76, label %30
30: ; preds = %25
%31 = and i64 %27, 4294967294
br label %32
32: ; preds = %32, %30
%33 = phi i64 [ 0, %30 ], [ %48, %32 ]
%34 = phi i64 [ 0, %30 ], [ %49, %32 ]
%35 = mul nsw i64 %33, %26
%36 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %35
%37 = load float, float* %36
%38 = fsub float %37, %5
%39 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %38, float %23, float %3)
%40 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %35
store float %39, float* %40
%41 = or i64 %33, 1
%42 = mul nsw i64 %41, %26
%43 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %42
%44 = load float, float* %43
%45 = fsub float %44, %5
%46 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %45, float %23, float %3)
%47 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %42
store float %46, float* %47
%48 = add nuw nsw i64 %33, 2
%49 = add i64 %34, 2
%50 = icmp eq i64 %49, %31
br i1 %50, label %76, label %32
51: ; preds = %51, %18
%52 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %73, %51 ]
%53 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %74, %51 ]
%54 = mul nsw i64 %52, %13
%55 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %54
%56 = load float, float* %55
%57 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %54
store float %56, float* %57
%58 = or i64 %52, 1
%59 = mul nsw i64 %58, %13
%60 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %59
%61 = load float, float* %60
%62 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %59
store float %61, float* %62
%63 = or i64 %52, 2
%64 = mul nsw i64 %63, %13
%65 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %64
%66 = load float, float* %65
%67 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %64
store float %66, float* %67
%68 = or i64 %52, 3
%69 = mul nsw i64 %68, %13
%70 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %69
%71 = load float, float* %70
%72 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %69
store float %71, float* %72
%73 = add nuw nsw i64 %52, 4
%74 = add i64 %53, 4
%75 = icmp eq i64 %74, %19
br i1 %75, label %86, label %51
76: ; preds = %32, %25
%77 = phi i64 [ 0, %25 ], [ %48, %32 ]
%78 = icmp eq i64 %28, 0
br i1 %78, label %99, label %79
79: ; preds = %76
%80 = mul nsw i64 %77, %26
%81 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %80
%82 = load float, float* %81
%83 = fsub float %82, %5
%84 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %83, float %23, float %3)
%85 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %80
store float %84, float* %85
br label %99
86: ; preds = %51, %12
%87 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %73, %51 ]
%88 = icmp eq i64 %16, 0
br i1 %88, label %99, label %89
89: ; preds = %86, %89
%90 = phi i64 [ %96, %89 ], [ %87, %86 ]
%91 = phi i64 [ %97, %89 ], [ 0, %86 ]
%92 = mul nsw i64 %90, %13
%93 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %92
%94 = load float, float* %93
%95 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %92
store float %94, float* %95
%96 = add nuw nsw i64 %90, 1
%97 = add i64 %91, 1
%98 = icmp eq i64 %97, %16
br i1 %98, label %99, label %89
99: ; preds = %86, %89, %79, %76, %10, %20
ret void
}