#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char pow(int, int);
int myatoi(char target[]) {
  int result;
  int weight;
  int digit;
  weight = 0;
  while (target[weight] != '\0') {
    weight++;
  }
  weight--;
  result = 0;
  for (digit = 0; target[digit] != '\0'; digit++) {
    result += pow(10, weight) * (target[digit] - '1' + 1);
    weight--;
  }
  return result;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<myatoi>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1146 <myatoi+0x36>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1123 <myatoi+0x13>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11b4 <myatoi+0xa4>
mov    -0x10(%rbp),%esi
mov    $0xa,%edi
call   1030 <pow@plt>
movsbl %al,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
sub    $0x31,%ecx
add    $0x1,%ecx
imul   %ecx,%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    115d <myatoi+0x4d>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<myatoi>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %rdi,%r14
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax)
cmpb   $0x0,(%r14,%rbx,1)
lea    0x1(%rbx),%rbx
jne    1120 <myatoi+0x10>
cmpb   $0x0,(%r14)
je     116b <myatoi+0x5b>
add    $0xfffffffffffffffe,%rbx
add    $0x1,%r14
xor    %ebp,%ebp
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    $0xa,%edi
mov    %ebx,%esi
call   1030 <pow@plt>
movsbl %al,%eax
movsbl -0x1(%r14),%ecx
add    $0xffffffd0,%ecx
imul   %eax,%ecx
add    %ecx,%ebp
add    $0xffffffff,%ebx
cmpb   $0x0,(%r14)
lea    0x1(%r14),%r14
jne    1140 <myatoi+0x30>
jmp    116d <myatoi+0x5d>
xor    %ebp,%ebp
mov    %ebp,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @myatoi(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %4
br label %6
6: ; preds = %14, %1
%7 = load i8*, i8** %2
%8 = load i32, i32* %4
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %9
%11 = load i8, i8* %10
%12 = sext i8 %11 to i32
%13 = icmp ne i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %17
14: ; preds = %6
%15 = load i32, i32* %4
%16 = add nsw i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %4
br label %6
17: ; preds = %6
%18 = load i32, i32* %4
%19 = add nsw i32 %18, -1
store i32 %19, i32* %4
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %5
br label %20
20: ; preds = %45, %17
%21 = load i8*, i8** %2
%22 = load i32, i32* %5
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = icmp ne i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %48
28: ; preds = %20
%29 = load i32, i32* %4
%30 = call signext i8 @pow(i32 10, i32 %29)
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = load i8*, i8** %2
%33 = load i32, i32* %5
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = sub nsw i32 %37, 49
%39 = add nsw i32 %38, 1
%40 = mul nsw i32 %31, %39
%41 = load i32, i32* %3
%42 = add nsw i32 %41, %40
store i32 %42, i32* %3
%43 = load i32, i32* %4
%44 = add nsw i32 %43, -1
store i32 %44, i32* %4
br label %45
45: ; preds = %28
%46 = load i32, i32* %5
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %5
br label %20
48: ; preds = %20
%49 = load i32, i32* %3
ret i32 %49
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @myatoi(i8* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %2, %1
%3 = phi i64 [ %7, %2 ], [ 0, %1 ]
%4 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %3
%5 = load i8, i8* %4
%6 = icmp eq i8 %5, 0
%7 = add nuw i64 %3, 1
br i1 %6, label %8, label %2
8: ; preds = %2
%9 = load i8, i8* %0
%10 = icmp eq i8 %9, 0
br i1 %10, label %30, label %11
11: ; preds = %8
%12 = trunc i64 %3 to i32
br label %13
13: ; preds = %11, %13
%14 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %26, %13 ]
%15 = phi i8* [ %0, %11 ], [ %27, %13 ]
%16 = phi i32 [ %12, %11 ], [ %18, %13 ]
%17 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %25, %13 ]
%18 = add nsw i32 %16, -1
%19 = tail call signext i8 @pow(i32 10, i32 %18)
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = load i8, i8* %15
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = add nsw i32 %22, -48
%24 = mul nsw i32 %23, %20
%25 = add nsw i32 %24, %17
%26 = add nuw i64 %14, 1
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = icmp eq i8 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %13
30: ; preds = %13, %8
%31 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %25, %13 ]
ret i32 %31
}