#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int INT_MAX;
int abs(long);
long w(int row1, int col1, int row2, int col2, int m, int n, long tiles[m][n]) {
  int result = INT_MAX;
  if ((abs(row1 - row2) + abs(col1 - col2)) <= 1)
    result = abs(tiles[row1][col1] - tiles[row2][col2]);
  return result;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<w>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
mov    %r8d,-0x14(%rbp)
mov    %r9d,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    0x2eaa(%rip),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
movslq %eax,%rdi
call   1030 <abs@plt>
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    -0x10(%rbp),%eax
movslq %eax,%rdi
call   1030 <abs@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
cmp    $0x1,%eax
jg     11b4 <w+0xa4>
mov    -0x28(%rbp),%rdx
mov    0x10(%rbp),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
imul   %rdx,%rcx
shl    $0x3,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdi
mov    0x10(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
imul   %rdx,%rcx
shl    $0x3,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
sub    (%rax,%rcx,8),%rdi
call   1030 <abs@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movslq -0x1c(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<w>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %r9d,0x4(%rsp)
mov    %ecx,%r14d
mov    %edx,%r12d
mov    %esi,%r13d
mov    %edi,%ebp
mov    0x2eb6(%rip),%rax
mov    (%rax),%ebx
mov    %edi,%eax
sub    %edx,%eax
movslq %eax,%rdi
call   1030 <abs@plt>
mov    %eax,%r15d
mov    %r13d,%eax
sub    %r14d,%eax
movslq %eax,%rdi
call   1030 <abs@plt>
add    %r15d,%eax
cmp    $0x1,%eax
jg     118d <w+0x7d>
mov    0x40(%rsp),%rax
mov    0x4(%rsp),%ecx
movslq %ebp,%rdx
imul   %rcx,%rdx
lea    (%rax,%rdx,8),%rdx
movslq %r13d,%rsi
mov    (%rdx,%rsi,8),%rdi
movslq %r12d,%rdx
imul   %rcx,%rdx
lea    (%rax,%rdx,8),%rax
movslq %r14d,%rcx
sub    (%rax,%rcx,8),%rdi
call   1030 <abs@plt>
mov    %eax,%ebx
movslq %ebx,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@INT_MAX = global i32 0
define i64 @w(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i64* %6) {
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i64*
%15 = alloca i32
store i32 %0, i32* %8
store i32 %1, i32* %9
store i32 %2, i32* %10
store i32 %3, i32* %11
store i32 %4, i32* %12
store i32 %5, i32* %13
store i64* %6, i64** %14
%16 = load i32, i32* %12
%17 = zext i32 %16 to i64
%18 = load i32, i32* %13
%19 = zext i32 %18 to i64
%20 = load i32, i32* @INT_MAX
store i32 %20, i32* %15
%21 = load i32, i32* %8
%22 = load i32, i32* %10
%23 = sub nsw i32 %21, %22
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = call i32 @abs(i64 %24)
%26 = load i32, i32* %9
%27 = load i32, i32* %11
%28 = sub nsw i32 %26, %27
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = call i32 @abs(i64 %29)
%31 = add nsw i32 %25, %30
%32 = icmp sle i32 %31, 1
br i1 %32, label %33, label %54
33: ; preds = %7
%34 = load i64*, i64** %14
%35 = load i32, i32* %8
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = mul nsw i64 %36, %19
%38 = getelementptr inbounds i64, i64* %34, i64 %37
%39 = load i32, i32* %9
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i64, i64* %38, i64 %40
%42 = load i64, i64* %41
%43 = load i64*, i64** %14
%44 = load i32, i32* %10
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = mul nsw i64 %45, %19
%47 = getelementptr inbounds i64, i64* %43, i64 %46
%48 = load i32, i32* %11
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i64, i64* %47, i64 %49
%51 = load i64, i64* %50
%52 = sub nsw i64 %42, %51
%53 = call i32 @abs(i64 %52)
store i32 %53, i32* %15
br label %54
54: ; preds = %33, %7
%55 = load i32, i32* %15
%56 = sext i32 %55 to i64
ret i64 %56
}

LLVM IR (-O2):
@INT_MAX = global i32 0
define i64 @w(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i64* nocapture %6) {
%8 = zext i32 %5 to i64
%9 = load i32, i32* @INT_MAX
%10 = sub nsw i32 %0, %2
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = tail call i32 @abs(i64 %11)
%13 = sub nsw i32 %1, %3
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = tail call i32 @abs(i64 %14)
%16 = add nsw i32 %15, %12
%17 = icmp slt i32 %16, 2
br i1 %17, label %18, label %33
18: ; preds = %7
%19 = sext i32 %0 to i64
%20 = mul nsw i64 %8, %19
%21 = getelementptr inbounds i64, i64* %6, i64 %20
%22 = sext i32 %1 to i64
%23 = getelementptr inbounds i64, i64* %21, i64 %22
%24 = load i64, i64* %23
%25 = sext i32 %2 to i64
%26 = mul nsw i64 %8, %25
%27 = getelementptr inbounds i64, i64* %6, i64 %26
%28 = sext i32 %3 to i64
%29 = getelementptr inbounds i64, i64* %27, i64 %28
%30 = load i64, i64* %29
%31 = sub nsw i64 %24, %30
%32 = tail call i32 @abs(i64 %31)
br label %33
33: ; preds = %18, %7
%34 = phi i32 [ %32, %18 ], [ %9, %7 ]
%35 = sext i32 %34 to i64
ret i64 %35
}