void get_face_2d_quickest_b(int iX, int iY, int nX, int nY, int X_nbr,
                            int Y_nbr, int nrm, int tid, double delta_t,
                            double u_face, double dummy, double *sc_face,
                            double *sc_old) {
  int nbrid;
  int offset = 1;
  double crntxnrm;
  double tmp;
  double sc_face_tmp;
  crntxnrm = u_face * delta_t * 1. * nrm;
  if (crntxnrm > 0.)
    offset = 0;
  nbrid = (iY + (Y_nbr)) * nX + iX + (X_nbr);
  sc_face_tmp = 0.5 * (*(sc_old + nbrid) + *(sc_old + tid) -
                       crntxnrm * (*(sc_old + nbrid) - *(sc_old + tid)));
  tmp = (1. - crntxnrm * crntxnrm) * 0.1666666666666666;
  nbrid = (iY + (offset)*Y_nbr) * nX + iX + (offset)*X_nbr;
  sc_face_tmp += *(sc_old + nbrid) * 2. * tmp;
  nbrid = (iY + (offset + nrm) * Y_nbr) * nX + iX + (offset + nrm) * X_nbr;
  sc_face_tmp -= *(sc_old + nbrid) * tmp;
  nbrid = (iY + (offset - nrm) * Y_nbr) * nX + iX + (offset - nrm) * X_nbr;
  sc_face_tmp -= *(sc_old + nbrid) * tmp;
  *sc_face = sc_face_tmp;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<get_face_2d_quickest_b>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x28(%rbp),%rax
mov    0x20(%rbp),%rax
mov    0x18(%rbp),%eax
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
mov    %r8d,-0x14(%rbp)
mov    %r9d,-0x18(%rbp)
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
movsd  %xmm1,-0x28(%rbp)
movsd  %xmm2,-0x30(%rbp)
movl   $0x1,-0x38(%rbp)
movsd  -0x28(%rbp),%xmm0
mulsd  -0x20(%rbp),%xmm0
movsd  0xeb2(%rip),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvtsi2sdl 0x10(%rbp),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x40(%rbp)
movsd  -0x40(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    1179 <get_face_2d_quickest_b+0x79>
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
imul   -0xc(%rbp),%eax
add    -0x4(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    0x28(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    0x28(%rbp),%rax
movslq 0x18(%rbp),%rcx
addsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  -0x40(%rbp),%xmm1
mov    0x28(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm2
mov    0x28(%rbp),%rax
movslq 0x18(%rbp),%rcx
subsd  (%rax,%rcx,8),%xmm2
movq   %xmm1,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
movsd  0xe2c(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x50(%rbp)
movsd  -0x40(%rbp),%xmm0
movsd  -0x40(%rbp),%xmm1
movq   %xmm0,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
movsd  0xdde(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  0xde2(%rip),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x48(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0x38(%rbp),%ecx
imul   -0x18(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
imul   -0xc(%rbp),%eax
add    -0x4(%rbp),%eax
mov    -0x38(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    0x28(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movsd  0xda2(%rip),%xmm0
mulsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  -0x48(%rbp),%xmm2
movsd  -0x50(%rbp),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x50(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0x38(%rbp),%ecx
add    0x10(%rbp),%ecx
imul   -0x18(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
imul   -0xc(%rbp),%eax
add    -0x4(%rbp),%eax
mov    -0x38(%rbp),%ecx
add    0x10(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    0x28(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  -0x48(%rbp),%xmm2
movsd  -0x50(%rbp),%xmm1
movq   %xmm0,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm0
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x50(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0x38(%rbp),%ecx
sub    0x10(%rbp),%ecx
imul   -0x18(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
imul   -0xc(%rbp),%eax
add    -0x4(%rbp),%eax
mov    -0x38(%rbp),%ecx
sub    0x10(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    0x28(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  -0x48(%rbp),%xmm2
movsd  -0x50(%rbp),%xmm1
movq   %xmm0,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm0
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x50(%rbp)
movsd  -0x50(%rbp),%xmm0
mov    0x20(%rbp),%rax
movsd  %xmm0,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<get_face_2d_quickest_b>:
push   %r14
push   %rbx
movslq 0x20(%rsp),%r11
mov    0x30(%rsp),%r14
mov    0x18(%rsp),%r10d
mulsd  %xmm1,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2sd %r10d,%xmm1
mulsd  %xmm0,%xmm1
lea    (%r9,%rsi,1),%eax
imul   %edx,%eax
add    %r8d,%eax
add    %edi,%eax
xor    %ebx,%ebx
xorpd  %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
ucomisd %xmm0,%xmm1
setbe  %cl
cltq
movsd  (%r14,%rax,8),%xmm0
movsd  (%r14,%r11,8),%xmm3
movapd %xmm0,%xmm2
addsd  %xmm3,%xmm2
subsd  %xmm3,%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
subsd  %xmm0,%xmm2
mulsd  0xe99(%rip),%xmm2
mulsd  %xmm1,%xmm1
movsd  0xe95(%rip),%xmm0
subsd  %xmm1,%xmm0
mulsd  0xe91(%rip),%xmm0
mov    $0x0,%eax
cmovbe %r9d,%eax
mov    0x28(%rsp),%r11
cmovbe %r8d,%ebx
add    %esi,%eax
imul   %edx,%eax
add    %edi,%ebx
add    %eax,%ebx
movslq %ebx,%rax
movsd  (%r14,%rax,8),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm1
mulsd  %xmm0,%xmm1
addsd  %xmm2,%xmm1
lea    (%rcx,%r10,1),%eax
mov    %eax,%ebx
imul   %r9d,%ebx
add    %esi,%ebx
imul   %edx,%ebx
imul   %r8d,%eax
add    %edi,%eax
add    %ebx,%eax
cltq
movsd  (%r14,%rax,8),%xmm2
mulsd  %xmm0,%xmm2
subsd  %xmm2,%xmm1
sub    %r10d,%ecx
imul   %ecx,%r9d
add    %esi,%r9d
imul   %edx,%r9d
imul   %r8d,%ecx
add    %edi,%ecx
add    %r9d,%ecx
movslq %ecx,%rax
mulsd  (%r14,%rax,8),%xmm0
subsd  %xmm0,%xmm1
movsd  %xmm1,(%r11)
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @get_face_2d_quickest_b(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6, i32 %7, double %8, double %9, double %10, double* %11, double* %12) {
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
%21 = alloca i32
%22 = alloca double
%23 = alloca double
%24 = alloca double
%25 = alloca double*
%26 = alloca double*
%27 = alloca i32
%28 = alloca i32
%29 = alloca double
%30 = alloca double
%31 = alloca double
store i32 %0, i32* %14
store i32 %1, i32* %15
store i32 %2, i32* %16
store i32 %3, i32* %17
store i32 %4, i32* %18
store i32 %5, i32* %19
store i32 %6, i32* %20
store i32 %7, i32* %21
store double %8, double* %22
store double %9, double* %23
store double %10, double* %24
store double* %11, double** %25
store double* %12, double** %26
store i32 1, i32* %28
%32 = load double, double* %23
%33 = load double, double* %22
%34 = fmul double %32, %33
%35 = fmul double %34, 1.000000e+00
%36 = load i32, i32* %20
%37 = sitofp i32 %36 to double
%38 = fmul double %35, %37
store double %38, double* %29
%39 = load double, double* %29
%40 = fcmp ogt double %39, 0.000000e+00
br i1 %40, label %41, label %42
41: ; preds = %13
store i32 0, i32* %28
br label %42
42: ; preds = %41, %13
%43 = load i32, i32* %15
%44 = load i32, i32* %19
%45 = add nsw i32 %43, %44
%46 = load i32, i32* %16
%47 = mul nsw i32 %45, %46
%48 = load i32, i32* %14
%49 = add nsw i32 %47, %48
%50 = load i32, i32* %18
%51 = add nsw i32 %49, %50
store i32 %51, i32* %27
%52 = load double*, double** %26
%53 = load i32, i32* %27
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds double, double* %52, i64 %54
%56 = load double, double* %55
%57 = load double*, double** %26
%58 = load i32, i32* %21
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds double, double* %57, i64 %59
%61 = load double, double* %60
%62 = fadd double %56, %61
%63 = load double, double* %29
%64 = load double*, double** %26
%65 = load i32, i32* %27
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds double, double* %64, i64 %66
%68 = load double, double* %67
%69 = load double*, double** %26
%70 = load i32, i32* %21
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds double, double* %69, i64 %71
%73 = load double, double* %72
%74 = fsub double %68, %73
%75 = fneg double %63
%76 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %75, double %74, double %62)
%77 = fmul double 5.000000e-01, %76
store double %77, double* %31
%78 = load double, double* %29
%79 = load double, double* %29
%80 = fneg double %78
%81 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %80, double %79, double 1.000000e+00)
%82 = fmul double %81, 0x3FC5555555555553
store double %82, double* %30
%83 = load i32, i32* %15
%84 = load i32, i32* %28
%85 = load i32, i32* %19
%86 = mul nsw i32 %84, %85
%87 = add nsw i32 %83, %86
%88 = load i32, i32* %16
%89 = mul nsw i32 %87, %88
%90 = load i32, i32* %14
%91 = add nsw i32 %89, %90
%92 = load i32, i32* %28
%93 = load i32, i32* %18
%94 = mul nsw i32 %92, %93
%95 = add nsw i32 %91, %94
store i32 %95, i32* %27
%96 = load double*, double** %26
%97 = load i32, i32* %27
%98 = sext i32 %97 to i64
%99 = getelementptr inbounds double, double* %96, i64 %98
%100 = load double, double* %99
%101 = fmul double %100, 2.000000e+00
%102 = load double, double* %30
%103 = load double, double* %31
%104 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double %102, double %103)
store double %104, double* %31
%105 = load i32, i32* %15
%106 = load i32, i32* %28
%107 = load i32, i32* %20
%108 = add nsw i32 %106, %107
%109 = load i32, i32* %19
%110 = mul nsw i32 %108, %109
%111 = add nsw i32 %105, %110
%112 = load i32, i32* %16
%113 = mul nsw i32 %111, %112
%114 = load i32, i32* %14
%115 = add nsw i32 %113, %114
%116 = load i32, i32* %28
%117 = load i32, i32* %20
%118 = add nsw i32 %116, %117
%119 = load i32, i32* %18
%120 = mul nsw i32 %118, %119
%121 = add nsw i32 %115, %120
store i32 %121, i32* %27
%122 = load double*, double** %26
%123 = load i32, i32* %27
%124 = sext i32 %123 to i64
%125 = getelementptr inbounds double, double* %122, i64 %124
%126 = load double, double* %125
%127 = load double, double* %30
%128 = load double, double* %31
%129 = fneg double %126
%130 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double %127, double %128)
store double %130, double* %31
%131 = load i32, i32* %15
%132 = load i32, i32* %28
%133 = load i32, i32* %20
%134 = sub nsw i32 %132, %133
%135 = load i32, i32* %19
%136 = mul nsw i32 %134, %135
%137 = add nsw i32 %131, %136
%138 = load i32, i32* %16
%139 = mul nsw i32 %137, %138
%140 = load i32, i32* %14
%141 = add nsw i32 %139, %140
%142 = load i32, i32* %28
%143 = load i32, i32* %20
%144 = sub nsw i32 %142, %143
%145 = load i32, i32* %18
%146 = mul nsw i32 %144, %145
%147 = add nsw i32 %141, %146
store i32 %147, i32* %27
%148 = load double*, double** %26
%149 = load i32, i32* %27
%150 = sext i32 %149 to i64
%151 = getelementptr inbounds double, double* %148, i64 %150
%152 = load double, double* %151
%153 = load double, double* %30
%154 = load double, double* %31
%155 = fneg double %152
%156 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %155, double %153, double %154)
store double %156, double* %31
%157 = load double, double* %31
%158 = load double*, double** %25
store double %157, double* %158
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @get_face_2d_quickest_b(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6, i32 %7, double %8, double %9, double %10, double* nocapture writeonly %11, double* nocapture %12) {
%14 = fmul double %8, %9
%15 = sitofp i32 %6 to double
%16 = fmul double %14, %15
%17 = fcmp ule double %16, 0.000000e+00
%18 = zext i1 %17 to i32
%19 = add nsw i32 %5, %1
%20 = mul nsw i32 %19, %2
%21 = add i32 %4, %0
%22 = add i32 %21, %20
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds double, double* %12, i64 %23
%25 = load double, double* %24
%26 = sext i32 %7 to i64
%27 = getelementptr inbounds double, double* %12, i64 %26
%28 = load double, double* %27
%29 = fadd double %25, %28
%30 = fsub double %25, %28
%31 = fneg double %16
%32 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %31, double %30, double %29)
%33 = fmul double %32, 5.000000e-01
%34 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %31, double %16, double 1.000000e+00)
%35 = fmul double %34, 0x3FC5555555555553
%36 = select i1 %17, i32 %5, i32 0
%37 = add nsw i32 %36, %1
%38 = mul nsw i32 %37, %2
%39 = select i1 %17, i32 %4, i32 0
%40 = add i32 %39, %0
%41 = add i32 %40, %38
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds double, double* %12, i64 %42
%44 = load double, double* %43
%45 = fmul double %44, 2.000000e+00
%46 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %45, double %35, double %33)
%47 = add nsw i32 %18, %6
%48 = mul nsw i32 %47, %5
%49 = add nsw i32 %48, %1
%50 = mul nsw i32 %49, %2
%51 = mul nsw i32 %47, %4
%52 = add i32 %51, %0
%53 = add i32 %52, %50
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds double, double* %12, i64 %54
%56 = load double, double* %55
%57 = fneg double %56
%58 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %57, double %35, double %46)
%59 = sub nsw i32 %18, %6
%60 = mul nsw i32 %59, %5
%61 = add nsw i32 %60, %1
%62 = mul nsw i32 %61, %2
%63 = mul nsw i32 %59, %4
%64 = add i32 %63, %0
%65 = add i32 %64, %62
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds double, double* %12, i64 %66
%68 = load double, double* %67
%69 = fneg double %68
%70 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %69, double %35, double %58)
store double %70, double* %11
ret void
}