#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ CopiaIndici(float **, float **);
int /*<<< orphan*/ InserimentoElementiMatrice(float **, int);
int /*<<< orphan*/ InserimentoNumeroRigheEColonne(float **, int);
float LetturaElemento(float **, int, int);
int /*<<< orphan*/ ScrivereElemento(float **, int, int, float);
int /*<<< orphan*/ printf(char *);
void MatriceMoltiplicazione(float matrice[][100], float matrice2[][100],
                            float matrice3[][100]) {
  int n = 0;
  int i = 0;
  int j = 0;
  int c = 0;
  int righe = 0;
  int colonne = 0;
  float valore = 0;
  float risulta[100] = {0};
  while (LetturaElemento(matrice, righe, colonne + 1) !=
             LetturaElemento(matrice2, righe, colonne) ||
         LetturaElemento(matrice, righe, colonne) == 0.000000 ||
         LetturaElemento(matrice2, righe, colonne) == 0.000000 ||
         LetturaElemento(matrice, righe, colonne + 1) == 0.000000 ||
         LetturaElemento(matrice2, righe, colonne + 1) == 0.000000) {
    printf("n\n\n\n==============================ATTENZIONE===================="
           "==============\n");
    printf("Per moltiplicare 2 matrici, il numero di righe della seconda "
           "matrice devono essere uguali alle colonne della prima, prego "
           "reinserire i dati. ");
    printf("\n==============================ATTENZIONE========================="
           "=========\n\n\n\n");
    n = 1;
    InserimentoNumeroRigheEColonne(matrice, n);
    n = 2;
    InserimentoNumeroRigheEColonne(matrice2, n);
  }
  n = 1;
  InserimentoElementiMatrice(matrice, n);
  n = 2;
  InserimentoElementiMatrice(matrice2, n);
  CopiaIndici(matrice, matrice3);
  i = 0;
  while (i < LetturaElemento(matrice, righe, colonne)) {
    j = 0;
    while (j < LetturaElemento(matrice, righe, colonne + 1)) {
      c = 0;
      while (c < LetturaElemento(matrice, righe, colonne + 1)) {
        risulta[c] = LetturaElemento(matrice, i, c + 2) *
                     LetturaElemento(matrice2, c, j + 2);
        valore = LetturaElemento(matrice3, i, j + 2) + risulta[c];
        ScrivereElemento(matrice3, i, j + 2, valore);
        c++;
      }
      j++;
    }
    i++;
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<MatriceMoltiplicazione>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x1f0,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
lea    -0x1d0(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x190,%edx
call   1060 <memset@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x2c(%rbp),%esi
mov    -0x30(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
call   1070 <LetturaElemento@plt>
movss  %xmm0,-0x1d8(%rbp)
ff
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x2c(%rbp),%esi
mov    -0x30(%rbp),%edx
call   1070 <LetturaElemento@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movss  -0x1d8(%rbp),%xmm0
ff
mov    $0x1,%al
ucomiss %xmm1,%xmm0
mov    %al,-0x1d1(%rbp)
jne    12de <MatriceMoltiplicazione+0x16e>
jp     12de <MatriceMoltiplicazione+0x16e>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x2c(%rbp),%esi
mov    -0x30(%rbp),%edx
call   1070 <LetturaElemento@plt>
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mov    $0x1,%al
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
mov    %al,-0x1d1(%rbp)
jne    124a <MatriceMoltiplicazione+0xda>
jp     124a <MatriceMoltiplicazione+0xda>
jmp    12de <MatriceMoltiplicazione+0x16e>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x2c(%rbp),%esi
mov    -0x30(%rbp),%edx
call   1070 <LetturaElemento@plt>
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mov    $0x1,%al
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
mov    %al,-0x1d1(%rbp)
jne    127d <MatriceMoltiplicazione+0x10d>
jp     127d <MatriceMoltiplicazione+0x10d>
jmp    12de <MatriceMoltiplicazione+0x16e>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x2c(%rbp),%esi
mov    -0x30(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
call   1070 <LetturaElemento@plt>
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mov    $0x1,%al
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
mov    %al,-0x1d1(%rbp)
jne    12b3 <MatriceMoltiplicazione+0x143>
jp     12b3 <MatriceMoltiplicazione+0x143>
jmp    12de <MatriceMoltiplicazione+0x16e>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x2c(%rbp),%esi
mov    -0x30(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
call   1070 <LetturaElemento@plt>
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
sete   %al
setnp  %cl
and    %cl,%al
mov    %al,-0x1d1(%rbp)
mov    -0x1d1(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    12f1 <MatriceMoltiplicazione+0x181>
jmp    1340 <MatriceMoltiplicazione+0x1d0>
lea    0xd08(%rip),%rdi
call   1050 <printf@plt>
lea    0xd4c(%rip),%rdi
call   1050 <printf@plt>
lea    0xdce(%rip),%rdi
call   1050 <printf@plt>
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x1c(%rbp),%esi
call   1090 <InserimentoNumeroRigheEColonne@plt>
movl   $0x2,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x1c(%rbp),%esi
call   1090 <InserimentoNumeroRigheEColonne@plt>
jmp    11cc <MatriceMoltiplicazione+0x5c>
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x1c(%rbp),%esi
call   1080 <InserimentoElementiMatrice@plt>
movl   $0x2,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x1c(%rbp),%esi
call   1080 <InserimentoElementiMatrice@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
call   1030 <CopiaIndici@plt>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
cvtsi2ssl -0x20(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1dc(%rbp)
ff
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x2c(%rbp),%esi
mov    -0x30(%rbp),%edx
call   1070 <LetturaElemento@plt>
movss  -0x1dc(%rbp),%xmm1
ff
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    14c2 <MatriceMoltiplicazione+0x352>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
cvtsi2ssl -0x24(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1e0(%rbp)
ff
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x2c(%rbp),%esi
mov    -0x30(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
call   1070 <LetturaElemento@plt>
movss  -0x1e0(%rbp),%xmm1
ff
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    14b4 <MatriceMoltiplicazione+0x344>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
cvtsi2ssl -0x28(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1e4(%rbp)
ff
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x2c(%rbp),%esi
mov    -0x30(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
call   1070 <LetturaElemento@plt>
movss  -0x1e4(%rbp),%xmm1
ff
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    14a6 <MatriceMoltiplicazione+0x336>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%esi
mov    -0x28(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
call   1070 <LetturaElemento@plt>
movss  %xmm0,-0x1e8(%rbp)
ff
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x28(%rbp),%esi
mov    -0x24(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
call   1070 <LetturaElemento@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movss  -0x1e8(%rbp),%xmm0
ff
mulss  %xmm1,%xmm0
movslq -0x28(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x1d0(%rbp,%rax,4)
ff ff
mov    -0x18(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%esi
mov    -0x24(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
call   1070 <LetturaElemento@plt>
movslq -0x28(%rbp),%rax
addss  -0x1d0(%rbp,%rax,4),%xmm0
ff ff
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%esi
mov    -0x24(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
call   1040 <ScrivereElemento@plt>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    13e5 <MatriceMoltiplicazione+0x275>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    13ae <MatriceMoltiplicazione+0x23e>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    137a <MatriceMoltiplicazione+0x20a>
add    $0x1f0,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<MatriceMoltiplicazione>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %rdx,%r15
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%rbp
lea    0xf04(%rip),%r14
lea    0xe6f(%rip),%r13
lea    0xf45(%rip),%r12
jmp    11d2 <MatriceMoltiplicazione+0x62>
xchg   %ax,%ax
mov    %r14,%rdi
call   1040 <puts@plt>
mov    %r13,%rdi
call   1060 <printf@plt>
mov    %r12,%rdi
call   1040 <puts@plt>
mov    %rbp,%rdi
mov    $0x1,%esi
call   1090 <InserimentoNumeroRigheEColonne@plt>
mov    %rbx,%rdi
mov    $0x2,%esi
call   1090 <InserimentoNumeroRigheEColonne@plt>
mov    %rbp,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x1,%edx
call   1070 <LetturaElemento@plt>
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
mov    %rbx,%rdi
xor    %esi,%esi
xor    %edx,%edx
call   1070 <LetturaElemento@plt>
movss  0xc(%rsp),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jne    11a0 <MatriceMoltiplicazione+0x30>
jp     11a0 <MatriceMoltiplicazione+0x30>
mov    %rbp,%rdi
xor    %esi,%esi
xor    %edx,%edx
call   1070 <LetturaElemento@plt>
ucomiss 0xded(%rip),%xmm0
jne    1217 <MatriceMoltiplicazione+0xa7>
jnp    11a0 <MatriceMoltiplicazione+0x30>
mov    %rbx,%rdi
xor    %esi,%esi
xor    %edx,%edx
call   1070 <LetturaElemento@plt>
ucomiss 0xdd6(%rip),%xmm0
jne    1232 <MatriceMoltiplicazione+0xc2>
jnp    11a0 <MatriceMoltiplicazione+0x30>
mov    %rbp,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x1,%edx
call   1070 <LetturaElemento@plt>
ucomiss 0xdb8(%rip),%xmm0
jne    1250 <MatriceMoltiplicazione+0xe0>
jnp    11a0 <MatriceMoltiplicazione+0x30>
mov    %rbx,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x1,%edx
call   1070 <LetturaElemento@plt>
ucomiss 0xd9a(%rip),%xmm0
jne    126e <MatriceMoltiplicazione+0xfe>
jnp    11a0 <MatriceMoltiplicazione+0x30>
mov    %rbp,%rdi
mov    $0x1,%esi
call   1080 <InserimentoElementiMatrice@plt>
mov    %rbx,0x20(%rsp)
mov    %rbx,%rdi
mov    $0x2,%esi
call   1080 <InserimentoElementiMatrice@plt>
mov    %rbp,%rdi
mov    %r15,0x18(%rsp)
mov    %r15,%rsi
call   1030 <CopiaIndici@plt>
xor    %r13d,%r13d
mov    %rbp,%rdi
xor    %esi,%esi
xor    %edx,%edx
call   1070 <LetturaElemento@plt>
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    13f0 <MatriceMoltiplicazione+0x280>
mov    0x18(%rsp),%r12
jmp    12e9 <MatriceMoltiplicazione+0x179>
nop
add    $0x1,%r13d
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %r13d,%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
mov    %rbp,%rdi
xor    %esi,%esi
xor    %edx,%edx
call   1070 <LetturaElemento@plt>
ucomiss 0xc(%rsp),%xmm0
jbe    13f0 <MatriceMoltiplicazione+0x280>
mov    %rbp,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x1,%edx
call   1070 <LetturaElemento@plt>
ucomiss 0xd01(%rip),%xmm0
jbe    12c0 <MatriceMoltiplicazione+0x150>
xor    %eax,%eax
mov    %rax,0x10(%rsp)
jmp    1347 <MatriceMoltiplicazione+0x1d7>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    0x10(%rsp),%rax
add    $0x1,%eax
mov    %rax,0x10(%rsp)
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
mov    %r15,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x1,%edx
call   1070 <LetturaElemento@plt>
ucomiss 0xc(%rsp),%xmm0
mov    %r15,%rbp
jbe    12c0 <MatriceMoltiplicazione+0x150>
mov    %rbp,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x1,%edx
call   1070 <LetturaElemento@plt>
ucomiss 0xca3(%rip),%xmm0
mov    %rbp,%r15
jbe    1310 <MatriceMoltiplicazione+0x1a0>
mov    0x10(%rsp),%rax
lea    0x2(%rax),%ebx
mov    $0x2,%ebp
nop
lea    -0x2(%rbp),%r14d
mov    %r15,%rdi
mov    %r13d,%esi
mov    %ebp,%edx
call   1070 <LetturaElemento@plt>
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
mov    0x20(%rsp),%rdi
mov    %r14d,%esi
mov    %ebx,%edx
call   1070 <LetturaElemento@plt>
mulss  0xc(%rsp),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
mov    %r12,%rdi
mov    %r13d,%esi
mov    %ebx,%edx
call   1070 <LetturaElemento@plt>
addss  0xc(%rsp),%xmm0
mov    %r12,%rdi
mov    %r13d,%esi
mov    %ebx,%edx
call   1050 <ScrivereElemento@plt>
lea    -0x1(%rbp),%eax
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
mov    %r15,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x1,%edx
call   1070 <LetturaElemento@plt>
add    $0x1,%ebp
ucomiss 0xc(%rsp),%xmm0
ja     1370 <MatriceMoltiplicazione+0x200>
jmp    1310 <MatriceMoltiplicazione+0x1a0>
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [80 x i8] c"n\0A\0A\0A==============================ATTENZIONE==================================\0A\00"
@.str.1 = [142 x i8] c"Per moltiplicare 2 matrici, il numero di righe della seconda matrice devono essere uguali alle colonne della prima, prego reinserire i dati. \00"
@.str.2 = [80 x i8] c"\0A==============================ATTENZIONE==================================\0A\0A\0A\0A\00"
define void @MatriceMoltiplicazione([100 x float]* %0, [100 x float]* %1, [100 x float]* %2) {
%4 = alloca [100 x float]*
%5 = alloca [100 x float]*
%6 = alloca [100 x float]*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca float
%14 = alloca [100 x float]
store [100 x float]* %0, [100 x float]** %4
store [100 x float]* %1, [100 x float]** %5
store [100 x float]* %2, [100 x float]** %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %10
store i32 0, i32* %11
store i32 0, i32* %12
store float 0.000000e+00, float* %13
%15 = bitcast [100 x float]* %14 to i8*
br label %16
16: ; preds = %65, %3
%17 = load [100 x float]*, [100 x float]** %4
%18 = bitcast [100 x float]* %17 to float**
%19 = load i32, i32* %11
%20 = load i32, i32* %12
%21 = add nsw i32 %20, 1
%22 = call float @LetturaElemento(float** %18, i32 %19, i32 %21)
%23 = load [100 x float]*, [100 x float]** %5
%24 = bitcast [100 x float]* %23 to float**
%25 = load i32, i32* %11
%26 = load i32, i32* %12
%27 = call float @LetturaElemento(float** %24, i32 %25, i32 %26)
%28 = fcmp une float %22, %27
br i1 %28, label %63, label %29
29: ; preds = %16
%30 = load [100 x float]*, [100 x float]** %4
%31 = bitcast [100 x float]* %30 to float**
%32 = load i32, i32* %11
%33 = load i32, i32* %12
%34 = call float @LetturaElemento(float** %31, i32 %32, i32 %33)
%35 = fpext float %34 to double
%36 = fcmp oeq double %35, 0.000000e+00
br i1 %36, label %63, label %37
37: ; preds = %29
%38 = load [100 x float]*, [100 x float]** %5
%39 = bitcast [100 x float]* %38 to float**
%40 = load i32, i32* %11
%41 = load i32, i32* %12
%42 = call float @LetturaElemento(float** %39, i32 %40, i32 %41)
%43 = fpext float %42 to double
%44 = fcmp oeq double %43, 0.000000e+00
br i1 %44, label %63, label %45
45: ; preds = %37
%46 = load [100 x float]*, [100 x float]** %4
%47 = bitcast [100 x float]* %46 to float**
%48 = load i32, i32* %11
%49 = load i32, i32* %12
%50 = add nsw i32 %49, 1
%51 = call float @LetturaElemento(float** %47, i32 %48, i32 %50)
%52 = fpext float %51 to double
%53 = fcmp oeq double %52, 0.000000e+00
br i1 %53, label %63, label %54
54: ; preds = %45
%55 = load [100 x float]*, [100 x float]** %5
%56 = bitcast [100 x float]* %55 to float**
%57 = load i32, i32* %11
%58 = load i32, i32* %12
%59 = add nsw i32 %58, 1
%60 = call float @LetturaElemento(float** %56, i32 %57, i32 %59)
%61 = fpext float %60 to double
%62 = fcmp oeq double %61, 0.000000e+00
br label %63
63: ; preds = %54, %45, %37, %29, %16
%64 = phi i1 [ true, %45 ], [ true, %37 ], [ true, %29 ], [ true, %16 ], [ %62, %54 ]
br i1 %64, label %65, label %77
65: ; preds = %63
%66 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([80 x i8], [80 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
%67 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([142 x i8], [142 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0))
%68 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([80 x i8], [80 x i8]* @.str.2, i64 0, i64 0))
store i32 1, i32* %7
%69 = load [100 x float]*, [100 x float]** %4
%70 = bitcast [100 x float]* %69 to float**
%71 = load i32, i32* %7
%72 = call i32 @InserimentoNumeroRigheEColonne(float** %70, i32 %71)
store i32 2, i32* %7
%73 = load [100 x float]*, [100 x float]** %5
%74 = bitcast [100 x float]* %73 to float**
%75 = load i32, i32* %7
%76 = call i32 @InserimentoNumeroRigheEColonne(float** %74, i32 %75)
br label %16
77: ; preds = %63
store i32 1, i32* %7
%78 = load [100 x float]*, [100 x float]** %4
%79 = bitcast [100 x float]* %78 to float**
%80 = load i32, i32* %7
%81 = call i32 @InserimentoElementiMatrice(float** %79, i32 %80)
store i32 2, i32* %7
%82 = load [100 x float]*, [100 x float]** %5
%83 = bitcast [100 x float]* %82 to float**
%84 = load i32, i32* %7
%85 = call i32 @InserimentoElementiMatrice(float** %83, i32 %84)
%86 = load [100 x float]*, [100 x float]** %4
%87 = bitcast [100 x float]* %86 to float**
%88 = load [100 x float]*, [100 x float]** %6
%89 = bitcast [100 x float]* %88 to float**
%90 = call i32 @CopiaIndici(float** %87, float** %89)
store i32 0, i32* %8
br label %91
91: ; preds = %162, %77
%92 = load i32, i32* %8
%93 = sitofp i32 %92 to float
%94 = load [100 x float]*, [100 x float]** %4
%95 = bitcast [100 x float]* %94 to float**
%96 = load i32, i32* %11
%97 = load i32, i32* %12
%98 = call float @LetturaElemento(float** %95, i32 %96, i32 %97)
%99 = fcmp olt float %93, %98
br i1 %99, label %100, label %165
100: ; preds = %91
store i32 0, i32* %9
br label %101
101: ; preds = %159, %100
%102 = load i32, i32* %9
%103 = sitofp i32 %102 to float
%104 = load [100 x float]*, [100 x float]** %4
%105 = bitcast [100 x float]* %104 to float**
%106 = load i32, i32* %11
%107 = load i32, i32* %12
%108 = add nsw i32 %107, 1
%109 = call float @LetturaElemento(float** %105, i32 %106, i32 %108)
%110 = fcmp olt float %103, %109
br i1 %110, label %111, label %162
111: ; preds = %101
store i32 0, i32* %10
br label %112
112: ; preds = %122, %111
%113 = load i32, i32* %10
%114 = sitofp i32 %113 to float
%115 = load [100 x float]*, [100 x float]** %4
%116 = bitcast [100 x float]* %115 to float**
%117 = load i32, i32* %11
%118 = load i32, i32* %12
%119 = add nsw i32 %118, 1
%120 = call float @LetturaElemento(float** %116, i32 %117, i32 %119)
%121 = fcmp olt float %114, %120
br i1 %121, label %122, label %159
122: ; preds = %112
%123 = load [100 x float]*, [100 x float]** %4
%124 = bitcast [100 x float]* %123 to float**
%125 = load i32, i32* %8
%126 = load i32, i32* %10
%127 = add nsw i32 %126, 2
%128 = call float @LetturaElemento(float** %124, i32 %125, i32 %127)
%129 = load [100 x float]*, [100 x float]** %5
%130 = bitcast [100 x float]* %129 to float**
%131 = load i32, i32* %10
%132 = load i32, i32* %9
%133 = add nsw i32 %132, 2
%134 = call float @LetturaElemento(float** %130, i32 %131, i32 %133)
%135 = fmul float %128, %134
%136 = load i32, i32* %10
%137 = sext i32 %136 to i64
%138 = getelementptr inbounds [100 x float], [100 x float]* %14, i64 0, i64 %137
store float %135, float* %138
%139 = load [100 x float]*, [100 x float]** %6
%140 = bitcast [100 x float]* %139 to float**
%141 = load i32, i32* %8
%142 = load i32, i32* %9
%143 = add nsw i32 %142, 2
%144 = call float @LetturaElemento(float** %140, i32 %141, i32 %143)
%145 = load i32, i32* %10
%146 = sext i32 %145 to i64
%147 = getelementptr inbounds [100 x float], [100 x float]* %14, i64 0, i64 %146
%148 = load float, float* %147
%149 = fadd float %144, %148
store float %149, float* %13
%150 = load [100 x float]*, [100 x float]** %6
%151 = bitcast [100 x float]* %150 to float**
%152 = load i32, i32* %8
%153 = load i32, i32* %9
%154 = add nsw i32 %153, 2
%155 = load float, float* %13
%156 = call i32 @ScrivereElemento(float** %151, i32 %152, i32 %154, float %155)
%157 = load i32, i32* %10
%158 = add nsw i32 %157, 1
store i32 %158, i32* %10
br label %112
159: ; preds = %112
%160 = load i32, i32* %9
%161 = add nsw i32 %160, 1
store i32 %161, i32* %9
br label %101
162: ; preds = %101
%163 = load i32, i32* %8
%164 = add nsw i32 %163, 1
store i32 %164, i32* %8
br label %91
165: ; preds = %91
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str.1 = [142 x i8] c"Per moltiplicare 2 matrici, il numero di righe della seconda matrice devono essere uguali alle colonne della prima, prego reinserire i dati. \00"
@str = [79 x i8] c"n\0A\0A\0A==============================ATTENZIONE==================================\00"
@str.3 = [79 x i8] c"\0A==============================ATTENZIONE==================================\0A\0A\0A\00"
define void @MatriceMoltiplicazione([100 x float]* %0, [100 x float]* %1, [100 x float]* %2) {
%4 = bitcast [100 x float]* %0 to float**
%5 = bitcast [100 x float]* %1 to float**
br label %6
6: ; preds = %22, %3
%7 = tail call float @LetturaElemento(float** %4, i32 0, i32 1)
%8 = tail call float @LetturaElemento(float** %5, i32 0, i32 0)
%9 = fcmp une float %7, %8
br i1 %9, label %22, label %10
10: ; preds = %6
%11 = tail call float @LetturaElemento(float** %4, i32 0, i32 0)
%12 = fcmp oeq float %11, 0.000000e+00
br i1 %12, label %22, label %13
13: ; preds = %10
%14 = tail call float @LetturaElemento(float** %5, i32 0, i32 0)
%15 = fcmp oeq float %14, 0.000000e+00
br i1 %15, label %22, label %16
16: ; preds = %13
%17 = tail call float @LetturaElemento(float** %4, i32 0, i32 1)
%18 = fcmp oeq float %17, 0.000000e+00
br i1 %18, label %22, label %19
19: ; preds = %16
%20 = tail call float @LetturaElemento(float** %5, i32 0, i32 1)
%21 = fcmp oeq float %20, 0.000000e+00
br i1 %21, label %22, label %28
22: ; preds = %6, %10, %13, %16, %19
%23 = tail call i32 @puts(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([79 x i8], [79 x i8]* @str, i64 0, i64 0))
%24 = tail call i32 @printf(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([142 x i8], [142 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0))
%25 = tail call i32 @puts(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([79 x i8], [79 x i8]* @str.3, i64 0, i64 0))
%26 = tail call i32 @InserimentoNumeroRigheEColonne(float** %4, i32 1)
%27 = tail call i32 @InserimentoNumeroRigheEColonne(float** %5, i32 2)
br label %6
28: ; preds = %19
%29 = tail call i32 @InserimentoElementiMatrice(float** %4, i32 1)
%30 = tail call i32 @InserimentoElementiMatrice(float** %5, i32 2)
%31 = bitcast [100 x float]* %2 to float**
%32 = tail call i32 @CopiaIndici(float** %4, float** %31)
%33 = tail call float @LetturaElemento(float** %4, i32 0, i32 0)
%34 = fcmp ogt float %33, 0.000000e+00
br i1 %34, label %35, label %68
35: ; preds = %28, %63
%36 = phi i32 [ %64, %63 ], [ 0, %28 ]
%37 = tail call float @LetturaElemento(float** %4, i32 0, i32 1)
%38 = fcmp ogt float %37, 0.000000e+00
br i1 %38, label %39, label %63
39: ; preds = %35, %58
%40 = phi i32 [ %59, %58 ], [ 0, %35 ]
%41 = tail call float @LetturaElemento(float** %4, i32 0, i32 1)
%42 = fcmp ogt float %41, 0.000000e+00
br i1 %42, label %43, label %58
43: ; preds = %39
%44 = add nuw nsw i32 %40, 2
br label %45
45: ; preds = %43, %45
%46 = phi i32 [ 0, %43 ], [ %54, %45 ]
%47 = add nuw nsw i32 %46, 2
%48 = tail call float @LetturaElemento(float** %4, i32 %36, i32 %47)
%49 = tail call float @LetturaElemento(float** %5, i32 %46, i32 %44)
%50 = fmul float %48, %49
%51 = tail call float @LetturaElemento(float** %31, i32 %36, i32 %44)
%52 = fadd float %51, %50
%53 = tail call i32 @ScrivereElemento(float** %31, i32 %36, i32 %44, float %52)
%54 = add nuw nsw i32 %46, 1
%55 = sitofp i32 %54 to float
%56 = tail call float @LetturaElemento(float** %4, i32 0, i32 1)
%57 = fcmp ogt float %56, %55
br i1 %57, label %45, label %58
58: ; preds = %45, %39
%59 = add nuw nsw i32 %40, 1
%60 = sitofp i32 %59 to float
%61 = tail call float @LetturaElemento(float** %4, i32 0, i32 1)
%62 = fcmp ogt float %61, %60
br i1 %62, label %39, label %63
63: ; preds = %58, %35
%64 = add nuw nsw i32 %36, 1
%65 = sitofp i32 %64 to float
%66 = tail call float @LetturaElemento(float** %4, i32 0, i32 0)
%67 = fcmp ogt float %66, %65
br i1 %67, label %35, label %68
68: ; preds = %63, %28
ret void
}