#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ memcpy(float *, float *, int);
void Cig_Normalize(float *weights_in, float *weights_out, int len,
                   float not_used) {
  memcpy(weights_out, weights_in, len * sizeof(float));
  int i;
  float sum;
  for (i = 0; i < len; i++) {
    sum += weights_out[i];
  }
  for (i = 0; i < len; i++) {
    weights_out[i] /= sum;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Cig_Normalize>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edx
call   1030 <memcpy@plt>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1177 <Cig_Normalize+0x67>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
addss  -0x20(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1146 <Cig_Normalize+0x36>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11b3 <Cig_Normalize+0xa3>
movss  -0x20(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    117e <Cig_Normalize+0x6e>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Cig_Normalize>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%r14d
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%rsi
lea    0x0(,%r14,4),%edx
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <memcpy@plt>
test   %r14d,%r14d
jle    1257 <Cig_Normalize+0x147>
mov    %r14d,%eax
lea    -0x1(%rax),%rdx
mov    %eax,%ecx
and    $0x7,%ecx
cmp    $0x7,%rdx
jae    114c <Cig_Normalize+0x3c>
xor    %edx,%edx
jmp    1198 <Cig_Normalize+0x88>
mov    %eax,%esi
and    $0xfffffff8,%esi
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
addss  (%rbx,%rdx,4),%xmm0
addss  0x4(%rbx,%rdx,4),%xmm0
addss  0x8(%rbx,%rdx,4),%xmm0
addss  0xc(%rbx,%rdx,4),%xmm0
addss  0x10(%rbx,%rdx,4),%xmm0
addss  0x14(%rbx,%rdx,4),%xmm0
addss  0x18(%rbx,%rdx,4),%xmm0
addss  0x1c(%rbx,%rdx,4),%xmm0
add    $0x8,%rdx
cmp    %rdx,%rsi
jne    1160 <Cig_Normalize+0x50>
test   %rcx,%rcx
je     11be <Cig_Normalize+0xae>
lea    (%rbx,%rdx,4),%rdx
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
addss  (%rdx,%rsi,4),%xmm0
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%rcx
jne    11b0 <Cig_Normalize+0xa0>
test   %r14d,%r14d
jle    1257 <Cig_Normalize+0x147>
cmp    $0x4,%r14d
jae    11d1 <Cig_Normalize+0xc1>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1240 <Cig_Normalize+0x130>
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffffc,%ecx
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
lea    -0x4(%rcx),%rsi
mov    %rsi,%rdx
shr    $0x2,%rdx
add    $0x1,%rdx
test   %rsi,%rsi
je     125f <Cig_Normalize+0x14f>
mov    %rdx,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
xor    %esi,%esi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movups (%rbx,%rsi,4),%xmm2
movups 0x10(%rbx,%rsi,4),%xmm3
divps  %xmm1,%xmm2
movups %xmm2,(%rbx,%rsi,4)
divps  %xmm1,%xmm3
movups %xmm3,0x10(%rbx,%rsi,4)
add    $0x8,%rsi
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    1200 <Cig_Normalize+0xf0>
test   $0x1,%dl
je     1232 <Cig_Normalize+0x122>
movups (%rbx,%rsi,4),%xmm2
divps  %xmm1,%xmm2
movups %xmm2,(%rbx,%rsi,4)
cmp    %rax,%rcx
je     1257 <Cig_Normalize+0x147>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rbx,%rcx,4),%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rbx,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1240 <Cig_Normalize+0x130>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret
xor    %esi,%esi
test   $0x1,%dl
jne    1227 <Cig_Normalize+0x117>
jmp    1232 <Cig_Normalize+0x122>

LLVM IR (-O0):
define void @Cig_Normalize(float* %0, float* %1, i32 %2, float %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca float
%9 = alloca i32
%10 = alloca float
store float* %0, float** %5
store float* %1, float** %6
store i32 %2, i32* %7
store float %3, float* %8
%11 = load float*, float** %6
%12 = load float*, float** %5
%13 = load i32, i32* %7
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = mul i64 %14, 4
%16 = trunc i64 %15 to i32
%17 = call i32 @memcpy(float* %11, float* %12, i32 %16)
store i32 0, i32* %9
br label %18
18: ; preds = %30, %4
%19 = load i32, i32* %9
%20 = load i32, i32* %7
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %33
22: ; preds = %18
%23 = load float*, float** %6
%24 = load i32, i32* %9
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %25
%27 = load float, float* %26
%28 = load float, float* %10
%29 = fadd float %28, %27
store float %29, float* %10
br label %30
30: ; preds = %22
%31 = load i32, i32* %9
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %9
br label %18
33: ; preds = %18
store i32 0, i32* %9
br label %34
34: ; preds = %46, %33
%35 = load i32, i32* %9
%36 = load i32, i32* %7
%37 = icmp slt i32 %35, %36
br i1 %37, label %38, label %49
38: ; preds = %34
%39 = load float, float* %10
%40 = load float*, float** %6
%41 = load i32, i32* %9
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 %42
%44 = load float, float* %43
%45 = fdiv float %44, %39
store float %45, float* %43
br label %46
46: ; preds = %38
%47 = load i32, i32* %9
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %9
br label %34
49: ; preds = %34
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @Cig_Normalize(float* %0, float* %1, i32 %2, float %3) {
%5 = shl i32 %2, 2
%6 = tail call i32 @memcpy(float* %1, float* %0, i32 %5)
%7 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %7, label %8, label %120
8: ; preds = %4
%9 = zext i32 %2 to i64
%10 = add nsw i64 %9, -1
%11 = and i64 %9, 7
%12 = icmp ult i64 %10, 7
br i1 %12, label %15, label %13
13: ; preds = %8
%14 = and i64 %9, 4294967288
br label %75
15: ; preds = %75, %8
%16 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %110, %75 ]
%17 = phi float [ undef, %8 ], [ %109, %75 ]
%18 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %18, label %29, label %19
19: ; preds = %15, %19
%20 = phi i64 [ %26, %19 ], [ %16, %15 ]
%21 = phi float [ %25, %19 ], [ %17, %15 ]
%22 = phi i64 [ %27, %19 ], [ 0, %15 ]
%23 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %20
%24 = load float, float* %23
%25 = fadd float %21, %24
%26 = add nuw nsw i64 %20, 1
%27 = add i64 %22, 1
%28 = icmp eq i64 %27, %11
br i1 %28, label %29, label %19
29: ; preds = %19, %15
%30 = phi float [ %17, %15 ], [ %25, %19 ]
br i1 %7, label %31, label %120
31: ; preds = %29
%32 = zext i32 %2 to i64
%33 = icmp ult i32 %2, 4
br i1 %33, label %73, label %34
34: ; preds = %31
%35 = and i64 %9, 4294967292
%36 = insertelement <4 x float> poison, float %30, i64 0
%37 = shufflevector <4 x float> %36, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%38 = add nsw i64 %35, -4
%39 = lshr exact i64 %38, 2
%40 = add nuw nsw i64 %39, 1
%41 = and i64 %40, 1
%42 = icmp eq i64 %38, 0
br i1 %42, label %62, label %43
43: ; preds = %34
%44 = and i64 %40, 9223372036854775806
br label %45
45: ; preds = %45, %43
%46 = phi i64 [ 0, %43 ], [ %59, %45 ]
%47 = phi i64 [ 0, %43 ], [ %60, %45 ]
%48 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %46
%49 = bitcast float* %48 to <4 x float>*
%50 = load <4 x float>, <4 x float>* %49
%51 = fdiv <4 x float> %50, %37
%52 = bitcast float* %48 to <4 x float>*
store <4 x float> %51, <4 x float>* %52
%53 = or i64 %46, 4
%54 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %53
%55 = bitcast float* %54 to <4 x float>*
%56 = load <4 x float>, <4 x float>* %55
%57 = fdiv <4 x float> %56, %37
%58 = bitcast float* %54 to <4 x float>*
store <4 x float> %57, <4 x float>* %58
%59 = add nuw i64 %46, 8
%60 = add i64 %47, 2
%61 = icmp eq i64 %60, %44
br i1 %61, label %62, label %45
62: ; preds = %45, %34
%63 = phi i64 [ 0, %34 ], [ %59, %45 ]
%64 = icmp eq i64 %41, 0
br i1 %64, label %71, label %65
65: ; preds = %62
%66 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %63
%67 = bitcast float* %66 to <4 x float>*
%68 = load <4 x float>, <4 x float>* %67
%69 = fdiv <4 x float> %68, %37
%70 = bitcast float* %66 to <4 x float>*
store <4 x float> %69, <4 x float>* %70
br label %71
71: ; preds = %62, %65
%72 = icmp eq i64 %35, %9
br i1 %72, label %120, label %73
73: ; preds = %31, %71
%74 = phi i64 [ 0, %31 ], [ %35, %71 ]
br label %113
75: ; preds = %75, %13
%76 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %110, %75 ]
%77 = phi float [ undef, %13 ], [ %109, %75 ]
%78 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %111, %75 ]
%79 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %76
%80 = load float, float* %79
%81 = fadd float %77, %80
%82 = or i64 %76, 1
%83 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %82
%84 = load float, float* %83
%85 = fadd float %81, %84
%86 = or i64 %76, 2
%87 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %86
%88 = load float, float* %87
%89 = fadd float %85, %88
%90 = or i64 %76, 3
%91 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %90
%92 = load float, float* %91
%93 = fadd float %89, %92
%94 = or i64 %76, 4
%95 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %94
%96 = load float, float* %95
%97 = fadd float %93, %96
%98 = or i64 %76, 5
%99 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %98
%100 = load float, float* %99
%101 = fadd float %97, %100
%102 = or i64 %76, 6
%103 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %102
%104 = load float, float* %103
%105 = fadd float %101, %104
%106 = or i64 %76, 7
%107 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %106
%108 = load float, float* %107
%109 = fadd float %105, %108
%110 = add nuw nsw i64 %76, 8
%111 = add i64 %78, 8
%112 = icmp eq i64 %111, %14
br i1 %112, label %15, label %75
113: ; preds = %73, %113
%114 = phi i64 [ %118, %113 ], [ %74, %73 ]
%115 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %114
%116 = load float, float* %115
%117 = fdiv float %116, %30
store float %117, float* %115
%118 = add nuw nsw i64 %114, 1
%119 = icmp eq i64 %118, %32
br i1 %119, label %120, label %113
120: ; preds = %113, %71, %4, %29
ret void
}