void StatMaxIndexFloat(float a[], int n, int s, float *val, int *index) {
  int i;
  int ind = 0;
  float maxa = a[0];
  for (i = 1; i < n; i++) {
    if (a[i * s] > maxa) {
      maxa = a[i * s];
      ind = i;
    }
  }
  *val = maxa;
  *index = ind;
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<StatMaxIndexFloat>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    118b <StatMaxIndexFloat+0x8b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss -0x2c(%rbp),%xmm0
jbe    1178 <StatMaxIndexFloat+0x78>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    117d <StatMaxIndexFloat+0x7d>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1131 <StatMaxIndexFloat+0x31>
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<StatMaxIndexFloat>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
movss  (%rdi),%xmm0
xor    %eax,%eax
cmp    $0x2,%esi
jl     1137 <StatMaxIndexFloat+0x37>
movslq %edx,%r9
mov    %esi,%eax
lea    -0x1(%rax),%r10
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
mov    %r10d,%r15d
and    $0x3,%r15d
cmp    $0x3,%rax
jae    113f <StatMaxIndexFloat+0x3f>
xor    %eax,%eax
mov    $0x1,%esi
jmp    11b8 <StatMaxIndexFloat+0xb8>
movaps %xmm0,%xmm1
jmp    11ed <StatMaxIndexFloat+0xed>
and    $0xfffffffffffffffc,%r10
mov    %r9,%r11
shl    $0x4,%r11
lea    0x0(,%r9,4),%rax
lea    (%rax,%rax,2),%r14
xor    %eax,%eax
mov    $0x1,%esi
mov    %rdi,%rbx
movss  (%rbx,%r9,4),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
cmova  %esi,%eax
maxss  %xmm0,%xmm1
movss  (%rbx,%r9,8),%xmm0
lea    0x1(%rsi),%ebp
ucomiss %xmm1,%xmm0
cmovbe %eax,%ebp
maxss  %xmm1,%xmm0
movss  (%rbx,%r14,1),%xmm1
lea    0x2(%rsi),%edx
ucomiss %xmm0,%xmm1
cmovbe %ebp,%edx
maxss  %xmm0,%xmm1
movss  (%rbx,%r11,1),%xmm0
add    %r11,%rbx
ucomiss %xmm1,%xmm0
lea    0x3(%rsi),%rbp
mov    %ebp,%eax
cmovbe %edx,%eax
maxss  %xmm1,%xmm0
add    $0x4,%rsi
cmp    %r10,%rbp
jne    1160 <StatMaxIndexFloat+0x60>
movaps %xmm0,%xmm1
test   %r15,%r15
je     11ed <StatMaxIndexFloat+0xed>
mov    %rsi,%rdx
imul   %r9,%rdx
lea    (%rdi,%rdx,4),%rdi
shl    $0x2,%r9
nop
movss  (%rdi),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
cmova  %esi,%eax
maxss  %xmm0,%xmm1
add    $0x1,%esi
add    %r9,%rdi
movaps %xmm1,%xmm0
add    $0xffffffffffffffff,%r15
jne    11d0 <StatMaxIndexFloat+0xd0>
movss  %xmm1,(%rcx)
mov    %eax,(%r8)
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @StatMaxIndexFloat(float* %0, i32 %1, i32 %2, float* %3, i32* %4) {
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca float*
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca float
store float* %0, float** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store float* %3, float** %9
store i32* %4, i32** %10
store i32 0, i32* %12
%14 = load float*, float** %6
%15 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 0
%16 = load float, float* %15
store float %16, float* %13
store i32 1, i32* %11
br label %17
17: ; preds = %41, %5
%18 = load i32, i32* %11
%19 = load i32, i32* %7
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %44
21: ; preds = %17
%22 = load float*, float** %6
%23 = load i32, i32* %11
%24 = load i32, i32* %8
%25 = mul nsw i32 %23, %24
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = load float, float* %13
%30 = fcmp ogt float %28, %29
br i1 %30, label %31, label %40
31: ; preds = %21
%32 = load float*, float** %6
%33 = load i32, i32* %11
%34 = load i32, i32* %8
%35 = mul nsw i32 %33, %34
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 %36
%38 = load float, float* %37
store float %38, float* %13
%39 = load i32, i32* %11
store i32 %39, i32* %12
br label %40
40: ; preds = %31, %21
br label %41
41: ; preds = %40
%42 = load i32, i32* %11
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %11
br label %17
44: ; preds = %17
%45 = load float, float* %13
%46 = load float*, float** %9
store float %45, float* %46
%47 = load i32, i32* %12
%48 = load i32*, i32** %10
store i32 %47, i32* %48
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @StatMaxIndexFloat(float* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, float* nocapture writeonly %3, i32* nocapture writeonly %4) {
%6 = load float, float* %0
%7 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %7, label %8, label %78
8: ; preds = %5
%9 = sext i32 %2 to i64
%10 = zext i32 %1 to i64
%11 = add nsw i64 %10, -1
%12 = add nsw i64 %10, -2
%13 = and i64 %11, 3
%14 = icmp ult i64 %12, 3
br i1 %14, label %56, label %15
15: ; preds = %8
%16 = and i64 %11, -4
br label %17
17: ; preds = %17, %15
%18 = phi i64 [ 1, %15 ], [ %53, %17 ]
%19 = phi float [ %6, %15 ], [ %52, %17 ]
%20 = phi i32 [ 0, %15 ], [ %51, %17 ]
%21 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %54, %17 ]
%22 = mul nsw i64 %18, %9
%23 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %22
%24 = load float, float* %23
%25 = fcmp ogt float %24, %19
%26 = trunc i64 %18 to i32
%27 = select i1 %25, i32 %26, i32 %20
%28 = select i1 %25, float %24, float %19
%29 = add nuw nsw i64 %18, 1
%30 = mul nsw i64 %29, %9
%31 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %30
%32 = load float, float* %31
%33 = fcmp ogt float %32, %28
%34 = trunc i64 %29 to i32
%35 = select i1 %33, i32 %34, i32 %27
%36 = select i1 %33, float %32, float %28
%37 = add nuw nsw i64 %18, 2
%38 = mul nsw i64 %37, %9
%39 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %38
%40 = load float, float* %39
%41 = fcmp ogt float %40, %36
%42 = trunc i64 %37 to i32
%43 = select i1 %41, i32 %42, i32 %35
%44 = select i1 %41, float %40, float %36
%45 = add nuw nsw i64 %18, 3
%46 = mul nsw i64 %45, %9
%47 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %46
%48 = load float, float* %47
%49 = fcmp ogt float %48, %44
%50 = trunc i64 %45 to i32
%51 = select i1 %49, i32 %50, i32 %43
%52 = select i1 %49, float %48, float %44
%53 = add nuw nsw i64 %18, 4
%54 = add i64 %21, 4
%55 = icmp eq i64 %54, %16
br i1 %55, label %56, label %17
56: ; preds = %17, %8
%57 = phi i32 [ undef, %8 ], [ %51, %17 ]
%58 = phi float [ undef, %8 ], [ %52, %17 ]
%59 = phi i64 [ 1, %8 ], [ %53, %17 ]
%60 = phi float [ %6, %8 ], [ %52, %17 ]
%61 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %51, %17 ]
%62 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %62, label %78, label %63
63: ; preds = %56, %63
%64 = phi i64 [ %75, %63 ], [ %59, %56 ]
%65 = phi float [ %74, %63 ], [ %60, %56 ]
%66 = phi i32 [ %73, %63 ], [ %61, %56 ]
%67 = phi i64 [ %76, %63 ], [ 0, %56 ]
%68 = mul nsw i64 %64, %9
%69 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %68
%70 = load float, float* %69
%71 = fcmp ogt float %70, %65
%72 = trunc i64 %64 to i32
%73 = select i1 %71, i32 %72, i32 %66
%74 = select i1 %71, float %70, float %65
%75 = add nuw nsw i64 %64, 1
%76 = add i64 %67, 1
%77 = icmp eq i64 %76, %13
br i1 %77, label %78, label %63
78: ; preds = %56, %63, %5
%79 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %57, %56 ], [ %73, %63 ]
%80 = phi float [ %6, %5 ], [ %58, %56 ], [ %74, %63 ]
store float %80, float* %3
store i32 %79, i32* %4
ret void
}