#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ uint8_t;

/* Variables and functions */
void rgb32tobgr24(const uint8_t *src, uint8_t *dst, unsigned int src_size) {
  unsigned i;
  unsigned num_pixels = src_size >> 2;
  for (i = 0; i < num_pixels; i++) {
    dst[3 * i + 0] = src[4 * i + 2];
    dst[3 * i + 1] = src[4 * i + 1];
    dst[3 * i + 2] = src[4 * i + 0];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rgb32tobgr24>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jae    119f <rgb32tobgr24+0x9f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0x18(%rbp),%ecx
add    $0x0,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x0,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0x18(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    111f <rgb32tobgr24+0x1f>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rgb32tobgr24>:
cmp    $0x4,%edx
jb     1140 <rgb32tobgr24+0x40>
shr    $0x2,%edx
add    $0x8,%rsi
shl    $0x4,%rdx
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    0x8(%rdi,%rax,1),%ecx
mov    %ecx,-0x8(%rsi)
mov    0x4(%rdi,%rax,1),%ecx
mov    %ecx,-0x4(%rsi)
mov    (%rdi,%rax,1),%ecx
mov    %ecx,(%rsi)
add    $0xc,%rsi
add    $0x10,%rax
cmp    %rax,%rdx
jne    1120 <rgb32tobgr24+0x20>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rgb32tobgr24(i32* %0, i32* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32* %1, i32** %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = load i32, i32* %6
%10 = lshr i32 %9, 2
store i32 %10, i32* %8
store i32 0, i32* %7
br label %11
11: ; preds = %55, %3
%12 = load i32, i32* %7
%13 = load i32, i32* %8
%14 = icmp ult i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %58
15: ; preds = %11
%16 = load i32*, i32** %4
%17 = load i32, i32* %7
%18 = mul i32 4, %17
%19 = add i32 %18, 2
%20 = zext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = load i32*, i32** %5
%24 = load i32, i32* %7
%25 = mul i32 3, %24
%26 = add i32 %25, 0
%27 = zext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %27
store i32 %22, i32* %28
%29 = load i32*, i32** %4
%30 = load i32, i32* %7
%31 = mul i32 4, %30
%32 = add i32 %31, 1
%33 = zext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = load i32*, i32** %5
%37 = load i32, i32* %7
%38 = mul i32 3, %37
%39 = add i32 %38, 1
%40 = zext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %40
store i32 %35, i32* %41
%42 = load i32*, i32** %4
%43 = load i32, i32* %7
%44 = mul i32 4, %43
%45 = add i32 %44, 0
%46 = zext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
%49 = load i32*, i32** %5
%50 = load i32, i32* %7
%51 = mul i32 3, %50
%52 = add i32 %51, 2
%53 = zext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 %53
store i32 %48, i32* %54
br label %55
55: ; preds = %15
%56 = load i32, i32* %7
%57 = add i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %7
br label %11
58: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rgb32tobgr24(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1, i32 %2) {
%4 = icmp ult i32 %2, 4
br i1 %4, label %27, label %5
5: ; preds = %3
%6 = lshr i32 %2, 2
%7 = zext i32 %6 to i64
br label %8
8: ; preds = %5, %8
%9 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %25, %8 ]
%10 = shl i64 %9, 2
%11 = or i64 %10, 2
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
%13 = load i32, i32* %12
%14 = mul nuw nsw i64 %9, 3
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %14
store i32 %13, i32* %15
%16 = or i64 %10, 1
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = add nuw nsw i64 %14, 1
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %19
store i32 %18, i32* %20
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %10
%22 = load i32, i32* %21
%23 = add nuw nsw i64 %14, 2
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %23
store i32 %22, i32* %24
%25 = add nuw nsw i64 %9, 1
%26 = icmp eq i64 %25, %7
br i1 %26, label %27, label %8
27: ; preds = %8, %3
ret void
}