void hermite(float t, float *h1, float *h2, float *h3, float *h4) {
  float t2, t3;
  t2 = t * t;
  t3 = t * t2;
  *h2 = 3.0f * t2 - t3 - t3;
  *h1 = 1.0f - *h2;
  *h4 = t3 - t2;
  *h3 = *h4 - t2 + t;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hermite>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
mulss  -0x4(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
mulss  -0x2c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
movss  -0x30(%rbp),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
movss  0xeae(%rip),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
subss  -0x30(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0xe89(%rip),%xmm0
subss  (%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
subss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
subss  -0x2c(%rbp),%xmm0
addss  -0x4(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hermite>:
movaps %xmm0,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movaps %xmm1,%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
movss  0xeea(%rip),%xmm3
mulss  %xmm1,%xmm3
subss  %xmm2,%xmm3
subss  %xmm2,%xmm3
movss  %xmm3,(%rsi)
movss  0xed6(%rip),%xmm4
subss  %xmm3,%xmm4
movss  %xmm4,(%rdi)
subss  %xmm1,%xmm2
movss  %xmm2,(%rcx)
subss  %xmm1,%xmm2
addss  %xmm0,%xmm2
movss  %xmm2,(%rdx)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @hermite(float %0, float* %1, float* %2, float* %3, float* %4) {
%6 = alloca float
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca float*
%10 = alloca float*
%11 = alloca float
%12 = alloca float
store float %0, float* %6
store float* %1, float** %7
store float* %2, float** %8
store float* %3, float** %9
store float* %4, float** %10
%13 = load float, float* %6
%14 = load float, float* %6
%15 = fmul float %13, %14
store float %15, float* %11
%16 = load float, float* %6
%17 = load float, float* %11
%18 = fmul float %16, %17
store float %18, float* %12
%19 = load float, float* %11
%20 = load float, float* %12
%21 = fneg float %20
%22 = call float @llvm.fmuladd.f32(float 3.000000e+00, float %19, float %21)
%23 = load float, float* %12
%24 = fsub float %22, %23
%25 = load float*, float** %8
store float %24, float* %25
%26 = load float*, float** %8
%27 = load float, float* %26
%28 = fsub float 1.000000e+00, %27
%29 = load float*, float** %7
store float %28, float* %29
%30 = load float, float* %12
%31 = load float, float* %11
%32 = fsub float %30, %31
%33 = load float*, float** %10
store float %32, float* %33
%34 = load float*, float** %10
%35 = load float, float* %34
%36 = load float, float* %11
%37 = fsub float %35, %36
%38 = load float, float* %6
%39 = fadd float %37, %38
%40 = load float*, float** %9
store float %39, float* %40
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @hermite(float %0, float* nocapture writeonly %1, float* nocapture writeonly %2, float* nocapture writeonly %3, float* nocapture writeonly %4) {
%6 = fmul float %0, %0
%7 = fmul float %6, %0
%8 = fneg float %7
%9 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %6, float 3.000000e+00, float %8)
%10 = fsub float %9, %7
store float %10, float* %2
%11 = fsub float 1.000000e+00, %10
store float %11, float* %1
%12 = fsub float %7, %6
store float %12, float* %4
%13 = fsub float %12, %6
%14 = fadd float %13, %0
store float %14, float* %3
ret void
}