int a2i(char *sc) {
  int i = 0, num = 0;
  for (i = 0; sc[i] != 0; i++) {
    if (sc[i] < 48 || sc[i] > 57) {
      return -1;
    } else {
      num = num * 10 + sc[i] - 48;
    }
  }
  return num;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<a2i>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1193 <a2i+0x93>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     115c <a2i+0x5c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    1168 <a2i+0x68>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    1199 <a2i+0x99>
imul   $0xa,-0x18(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
add    %ecx,%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1185 <a2i+0x85>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    111d <a2i+0x1d>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<a2i>:
mov    (%rdi),%cl
test   %cl,%cl
je     1130 <a2i+0x30>
add    $0x1,%rdi
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax)
lea    -0x3a(%rcx),%edx
cmp    $0xf6,%dl
jb     1133 <a2i+0x33>
movzbl %cl,%ecx
lea    (%rax,%rax,4),%eax
lea    (%rcx,%rax,2),%eax
add    $0xffffffd0,%eax
movzbl (%rdi),%ecx
add    $0x1,%rdi
test   %cl,%cl
jne    1110 <a2i+0x10>
ret
xor    %eax,%eax
ret
mov    $0xffffffff,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @a2i(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %4
br label %6
6: ; preds = %43, %1
%7 = load i8*, i8** %3
%8 = load i32, i32* %4
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %9
%11 = load i8, i8* %10
%12 = sext i8 %11 to i32
%13 = icmp ne i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %46
14: ; preds = %6
%15 = load i8*, i8** %3
%16 = load i32, i32* %4
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = icmp slt i32 %20, 48
br i1 %21, label %30, label %22
22: ; preds = %14
%23 = load i8*, i8** %3
%24 = load i32, i32* %4
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = icmp sgt i32 %28, 57
br i1 %29, label %30, label %31
30: ; preds = %22, %14
store i32 -1, i32* %2
br label %48
31: ; preds = %22
%32 = load i32, i32* %5
%33 = mul nsw i32 %32, 10
%34 = load i8*, i8** %3
%35 = load i32, i32* %4
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %36
%38 = load i8, i8* %37
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = add nsw i32 %33, %39
%41 = sub nsw i32 %40, 48
store i32 %41, i32* %5
br label %42
42: ; preds = %31
br label %43
43: ; preds = %42
%44 = load i32, i32* %4
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %4
br label %6
46: ; preds = %6
%47 = load i32, i32* %5
store i32 %47, i32* %2
br label %48
48: ; preds = %46, %30
%49 = load i32, i32* %2
ret i32 %49
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @a2i(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 0
br i1 %3, label %19, label %4
4: ; preds = %1, %10
%5 = phi i64 [ %15, %10 ], [ 0, %1 ]
%6 = phi i8 [ %17, %10 ], [ %2, %1 ]
%7 = phi i32 [ %14, %10 ], [ 0, %1 ]
%8 = add i8 %6, -58
%9 = icmp ult i8 %8, -10
br i1 %9, label %19, label %10
10: ; preds = %4
%11 = zext i8 %6 to i32
%12 = mul nsw i32 %7, 10
%13 = add i32 %12, -48
%14 = add i32 %13, %11
%15 = add nuw i64 %5, 1
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = icmp eq i8 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %4
19: ; preds = %4, %10, %1
%20 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %14, %10 ], [ -1, %4 ]
ret i32 %20
}