void setUnion(int data[], int rootA, int rootB, int bySize) {
  if (bySize > 0) {
    if (data[rootA] > data[rootB]) {
      data[rootB] += data[rootA];
      data[rootA] = rootB;
    } else {
      data[rootA] += data[rootB];
      data[rootB] = rootA;
    }
  } else {
    if (data[rootA] > data[rootB]) {
      data[rootA] = rootB;
    } else {
      if (data[rootA] == data[rootB]) {
        data[rootA]--;
      }
      data[rootB] = rootA;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<setUnion>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jle    118f <setUnion+0x8f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    1163 <setUnion+0x63>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
add    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    118a <setUnion+0x8a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
add    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11fe <setUnion+0xfe>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11be <setUnion+0xbe>
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11f9 <setUnion+0xf9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jne    11eb <setUnion+0xeb>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0xffffffff,%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11fe <setUnion+0xfe>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<setUnion>:
movslq %esi,%r9
mov    (%rdi,%r9,4),%r10d
movslq %edx,%r8
mov    (%rdi,%r8,4),%eax
test   %ecx,%ecx
jle    1124 <setUnion+0x24>
lea    (%rax,%r10,1),%ecx
cmp    %eax,%r10d
jle    112e <setUnion+0x2e>
mov    %ecx,(%rdi,%r8,4)
mov    %edx,(%rdi,%r9,4)
ret
cmp    %eax,%r10d
jle    1137 <setUnion+0x37>
mov    %edx,(%rdi,%r9,4)
ret
mov    %ecx,(%rdi,%r9,4)
mov    %esi,(%rdi,%r8,4)
ret
jne    1141 <setUnion+0x41>
add    $0xffffffff,%r10d
mov    %r10d,(%rdi,%r9,4)
mov    %esi,(%rdi,%r8,4)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @setUnion(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%9 = load i32, i32* %8
%10 = icmp sgt i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %58
11: ; preds = %4
%12 = load i32*, i32** %5
%13 = load i32, i32* %6
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = load i32*, i32** %5
%18 = load i32, i32* %7
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = icmp sgt i32 %16, %21
br i1 %22, label %23, label %40
23: ; preds = %11
%24 = load i32*, i32** %5
%25 = load i32, i32* %6
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = load i32*, i32** %5
%30 = load i32, i32* %7
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = add nsw i32 %33, %28
store i32 %34, i32* %32
%35 = load i32, i32* %7
%36 = load i32*, i32** %5
%37 = load i32, i32* %6
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %38
store i32 %35, i32* %39
br label %57
40: ; preds = %11
%41 = load i32*, i32** %5
%42 = load i32, i32* %7
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = load i32*, i32** %5
%47 = load i32, i32* %6
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %48
%50 = load i32, i32* %49
%51 = add nsw i32 %50, %45
store i32 %51, i32* %49
%52 = load i32, i32* %6
%53 = load i32*, i32** %5
%54 = load i32, i32* %7
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 %55
store i32 %52, i32* %56
br label %57
57: ; preds = %40, %23
br label %102
58: ; preds = %4
%59 = load i32*, i32** %5
%60 = load i32, i32* %6
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %59, i64 %61
%63 = load i32, i32* %62
%64 = load i32*, i32** %5
%65 = load i32, i32* %7
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 %66
%68 = load i32, i32* %67
%69 = icmp sgt i32 %63, %68
br i1 %69, label %70, label %76
70: ; preds = %58
%71 = load i32, i32* %7
%72 = load i32*, i32** %5
%73 = load i32, i32* %6
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %72, i64 %74
store i32 %71, i32* %75
br label %101
76: ; preds = %58
%77 = load i32*, i32** %5
%78 = load i32, i32* %6
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds i32, i32* %77, i64 %79
%81 = load i32, i32* %80
%82 = load i32*, i32** %5
%83 = load i32, i32* %7
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds i32, i32* %82, i64 %84
%86 = load i32, i32* %85
%87 = icmp eq i32 %81, %86
br i1 %87, label %88, label %95
88: ; preds = %76
%89 = load i32*, i32** %5
%90 = load i32, i32* %6
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds i32, i32* %89, i64 %91
%93 = load i32, i32* %92
%94 = add nsw i32 %93, -1
store i32 %94, i32* %92
br label %95
95: ; preds = %88, %76
%96 = load i32, i32* %6
%97 = load i32*, i32** %5
%98 = load i32, i32* %7
%99 = sext i32 %98 to i64
%100 = getelementptr inbounds i32, i32* %97, i64 %99
store i32 %96, i32* %100
br label %101
101: ; preds = %95, %70
br label %102
102: ; preds = %101, %57
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @setUnion(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %3, 0
%6 = sext i32 %1 to i64
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %6
%8 = load i32, i32* %7
%9 = sext i32 %2 to i64
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %9
%11 = load i32, i32* %10
%12 = icmp sgt i32 %8, %11
br i1 %5, label %13, label %17
13: ; preds = %4
%14 = add nsw i32 %11, %8
br i1 %12, label %15, label %16
15: ; preds = %13
store i32 %14, i32* %10
store i32 %2, i32* %7
br label %24
16: ; preds = %13
store i32 %14, i32* %7
store i32 %1, i32* %10
br label %24
17: ; preds = %4
br i1 %12, label %18, label %19
18: ; preds = %17
store i32 %2, i32* %7
br label %24
19: ; preds = %17
%20 = icmp eq i32 %8, %11
br i1 %20, label %21, label %23
21: ; preds = %19
%22 = add nsw i32 %8, -1
store i32 %22, i32* %7
br label %23
23: ; preds = %21, %19
store i32 %1, i32* %10
br label %24
24: ; preds = %18, %23, %15, %16
ret void
}