int find_position(int mat[][20], int i, int j) {
  if (mat[i][j] != -1 && ((mat[i - 1][j] == -1 && mat[i + 1][j] != -1) ||
                          (mat[i][j - 1] == -1 && mat[i][j + 1] != -1))) {
    return 1;
  } else
    return 2;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<find_position>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
imul   $0x50,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
cmpl   $0xffffffff,(%rax,%rcx,4)
je     11bf <find_position+0xbf>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0x50,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
cmpl   $0xffffffff,(%rax,%rcx,4)
jne    116f <find_position+0x6f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0x50,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
cmpl   $0xffffffff,(%rax,%rcx,4)
jne    11b3 <find_position+0xb3>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
imul   $0x50,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
cmpl   $0xffffffff,(%rax,%rcx,4)
jne    11bf <find_position+0xbf>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
imul   $0x50,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
cmpl   $0xffffffff,(%rax,%rcx,4)
je     11bf <find_position+0xbf>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11c6 <find_position+0xc6>
movl   $0x2,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<find_position>:
movslq %esi,%rax
movslq %edx,%rcx
lea    (%rax,%rax,4),%rdx
shl    $0x4,%rdx
add    %rdi,%rdx
cmpl   $0xffffffff,(%rdx,%rcx,4)
je     1141 <find_position+0x41>
lea    -0x1(%rsi),%eax
cltq
lea    (%rax,%rax,4),%rax
shl    $0x4,%rax
add    %rdi,%rax
cmpl   $0xffffffff,(%rax,%rcx,4)
je     1147 <find_position+0x47>
cmpl   $0xffffffff,-0x4(%rdx,%rcx,4)
jne    1141 <find_position+0x41>
mov    $0x1,%eax
cmpl   $0xffffffff,0x4(%rdx,%rcx,4)
je     1141 <find_position+0x41>
ret
mov    $0x2,%eax
ret
add    $0x1,%esi
movslq %esi,%rax
lea    (%rax,%rax,4),%rax
shl    $0x4,%rax
add    %rax,%rdi
mov    $0x1,%eax
cmpl   $0xffffffff,(%rdi,%rcx,4)
jne    1140 <find_position+0x40>
jmp    112d <find_position+0x2d>

LLVM IR (-O0):
define i32 @find_position([20 x i32]* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca [20 x i32]*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store [20 x i32]* %0, [20 x i32]** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
%8 = load [20 x i32]*, [20 x i32]** %5
%9 = load i32, i32* %6
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %8, i64 %10
%12 = load i32, i32* %7
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %11, i64 0, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp ne i32 %15, -1
br i1 %16, label %17, label %62
17: ; preds = %3
%18 = load [20 x i32]*, [20 x i32]** %5
%19 = load i32, i32* %6
%20 = sub nsw i32 %19, 1
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %18, i64 %21
%23 = load i32, i32* %7
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %22, i64 0, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = icmp eq i32 %26, -1
br i1 %27, label %28, label %39
28: ; preds = %17
%29 = load [20 x i32]*, [20 x i32]** %5
%30 = load i32, i32* %6
%31 = add nsw i32 %30, 1
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %29, i64 %32
%34 = load i32, i32* %7
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %33, i64 0, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = icmp ne i32 %37, -1
br i1 %38, label %61, label %39
39: ; preds = %28, %17
%40 = load [20 x i32]*, [20 x i32]** %5
%41 = load i32, i32* %6
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %40, i64 %42
%44 = load i32, i32* %7
%45 = sub nsw i32 %44, 1
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %43, i64 0, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
%49 = icmp eq i32 %48, -1
br i1 %49, label %50, label %62
50: ; preds = %39
%51 = load [20 x i32]*, [20 x i32]** %5
%52 = load i32, i32* %6
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %51, i64 %53
%55 = load i32, i32* %7
%56 = add nsw i32 %55, 1
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %54, i64 0, i64 %57
%59 = load i32, i32* %58
%60 = icmp ne i32 %59, -1
br i1 %60, label %61, label %62
61: ; preds = %50, %28
store i32 1, i32* %4
br label %63
62: ; preds = %50, %39, %3
store i32 2, i32* %4
br label %63
63: ; preds = %62, %61
%64 = load i32, i32* %4
ret i32 %64
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @find_position([20 x i32]* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = sext i32 %1 to i64
%5 = sext i32 %2 to i64
%6 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %0, i64 %4, i64 %5
%7 = load i32, i32* %6
%8 = icmp eq i32 %7, -1
br i1 %8, label %33, label %9
9: ; preds = %3
%10 = add nsw i32 %1, -1
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %0, i64 %11, i64 %5
%13 = load i32, i32* %12
%14 = icmp eq i32 %13, -1
br i1 %14, label %15, label %21
15: ; preds = %9
%16 = add nsw i32 %1, 1
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %0, i64 %17, i64 %5
%19 = load i32, i32* %18
%20 = icmp eq i32 %19, -1
br i1 %20, label %21, label %34
21: ; preds = %15, %9
%22 = add nsw i32 %2, -1
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %0, i64 %4, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = icmp eq i32 %25, -1
br i1 %26, label %27, label %33
27: ; preds = %21
%28 = add nsw i32 %2, 1
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %0, i64 %4, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp eq i32 %31, -1
br i1 %32, label %33, label %34
33: ; preds = %27, %21, %3
br label %34
34: ; preds = %15, %27, %33
%35 = phi i32 [ 2, %33 ], [ 1, %27 ], [ 1, %15 ]
ret i32 %35
}