#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ rev(char *, char *);
int strlen(char *);
int add(char *a, char *b, char *c) {
  char first[10000] = {}, second[10000] = {};
  char sumation[10000];
  int lens, lenf, tem, sum, carry, i;
  lenf = strlen(a);
  lens = strlen(b);
  rev(a, first);
  rev(b, second);
  if (lens > lenf)
    tem = lens;
  else
    tem = lenf;
  carry = 0;
  for (i = 0; i < tem; i++) {
    if (first[i] == '\0')
      first[i] = '0';
    else if (second[i] == '\0')
      second[i] = '0';
    sum = first[i] - '0' + second[i] - '0' + carry;
    sumation[i] = sum % 10 + '0';
    carry = sum / 10;
  }
  if (carry > 0) {
    sumation[i] = carry + '0';
    i++;
  }
  sumation[i] = '\0';
  rev(sumation, c);
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<add>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x7570,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
lea    -0x2730(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x2710,%edx
call   1050 <memset@plt>
lea    -0x4e40(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x2710,%edx
call   1050 <memset@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1040 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x7558(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1040 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x7554(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
lea    -0x2730(%rbp),%rsi
call   1030 <rev@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
lea    -0x4e40(%rbp),%rsi
call   1030 <rev@plt>
mov    -0x7554(%rbp),%eax
cmp    -0x7558(%rbp),%eax
jle    11ce <add+0x9e>
mov    -0x7554(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x755c(%rbp)
jmp    11da <add+0xaa>
mov    -0x7558(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x755c(%rbp)
movl   $0x0,-0x7564(%rbp)
movl   $0x0,-0x7568(%rbp)
mov    -0x7568(%rbp),%eax
cmp    -0x755c(%rbp),%eax
jge    12d3 <add+0x1a3>
movslq -0x7568(%rbp),%rax
movsbl -0x2730(%rbp,%rax,1),%eax
ff
cmp    $0x0,%eax
jne    122c <add+0xfc>
movslq -0x7568(%rbp),%rax
movb   $0x30,-0x2730(%rbp,%rax,1)
30
jmp    1258 <add+0x128>
movslq -0x7568(%rbp),%rax
movsbl -0x4e40(%rbp,%rax,1),%eax
ff
cmp    $0x0,%eax
jne    1253 <add+0x123>
movslq -0x7568(%rbp),%rax
movb   $0x30,-0x4e40(%rbp,%rax,1)
30
jmp    1258 <add+0x128>
movslq -0x7568(%rbp),%rax
movsbl -0x2730(%rbp,%rax,1),%eax
ff
sub    $0x30,%eax
movslq -0x7568(%rbp),%rcx
movsbl -0x4e40(%rbp,%rcx,1),%ecx
ff
add    %ecx,%eax
sub    $0x30,%eax
add    -0x7564(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x7560(%rbp)
mov    -0x7560(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    $0x30,%edx
mov    %dl,%cl
movslq -0x7568(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x7550(%rbp,%rax,1)
mov    -0x7560(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x7564(%rbp)
mov    -0x7568(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x7568(%rbp)
jmp    11ee <add+0xbe>
cmpl   $0x0,-0x7564(%rbp)
jle    1308 <add+0x1d8>
mov    -0x7564(%rbp),%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,%cl
movslq -0x7568(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x7550(%rbp,%rax,1)
mov    -0x7568(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x7568(%rbp)
movslq -0x7568(%rbp),%rax
movb   $0x0,-0x7550(%rbp,%rax,1)
lea    -0x7550(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
call   1030 <rev@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x7570,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<add>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x7548,%rsp
mov    %rdx,0x8(%rsp)
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%rbx
lea    0x4e30(%rsp),%rdi
xor    %r12d,%r12d
mov    $0x2710,%edx
xor    %esi,%esi
call   1050 <memset@plt>
lea    0x2720(%rsp),%r13
mov    $0x2710,%edx
mov    %r13,%rdi
xor    %esi,%esi
call   1050 <memset@plt>
mov    %rbx,%rdi
call   1040 <strlen@plt>
mov    %eax,%ebp
mov    %r15,%rdi
call   1040 <strlen@plt>
mov    %eax,%r14d
mov    %rbx,%rdi
lea    0x4e30(%rsp),%rsi
call   1030 <rev@plt>
mov    %r15,%rdi
mov    %r13,%rsi
call   1030 <rev@plt>
cmp    %ebp,%r14d
cmovg  %r14d,%ebp
test   %ebp,%ebp
jle    1254 <add+0x124>
mov    %ebp,%edi
xor    %edx,%edx
xor    %ecx,%ecx
jmp    121e <add+0xee>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movb   $0x30,0x4e30(%rsp,%rdx,1)
30
movzbl 0x2720(%rsp,%rdx,1),%eax
mov    $0x30,%bl
movsbl %bl,%esi
add    %esi,%ecx
movsbl %al,%eax
lea    (%rax,%rcx,1),%esi
add    $0xffffffa0,%esi
movslq %esi,%rax
imul   $0x66666667,%rax,%rcx
mov    %rcx,%rbx
shr    $0x3f,%rbx
sar    $0x22,%rcx
add    %ebx,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,1),%ebx
lea    (%rbx,%rbx,4),%ebx
sub    %ebx,%eax
add    $0x30,%al
mov    %al,0x10(%rsp,%rdx,1)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rdi
je     1242 <add+0x112>
movzbl 0x4e30(%rsp,%rdx,1),%ebx
test   %bl,%bl
je     11d0 <add+0xa0>
movzbl 0x2720(%rsp,%rdx,1),%eax
test   %al,%al
jne    11e2 <add+0xb2>
movb   $0x30,0x2720(%rsp,%rdx,1)
30
mov    $0x30,%al
jmp    11e2 <add+0xb2>
cmp    $0xa,%esi
jl     1251 <add+0x121>
add    $0x30,%cl
mov    %cl,0x10(%rsp,%rdi,1)
add    $0x1,%ebp
mov    %ebp,%r12d
movslq %r12d,%rax
movb   $0x0,0x10(%rsp,%rax,1)
lea    0x10(%rsp),%rdi
mov    0x8(%rsp),%rsi
call   1030 <rev@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x7548,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @add(i8* %0, i8* %1, i8* %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca [10000 x i8]
%8 = alloca [10000 x i8]
%9 = alloca [10000 x i8]
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i8* %2, i8** %6
%16 = bitcast [10000 x i8]* %7 to i8*
%17 = bitcast [10000 x i8]* %8 to i8*
%18 = load i8*, i8** %4
%19 = call i32 @strlen(i8* %18)
store i32 %19, i32* %11
%20 = load i8*, i8** %5
%21 = call i32 @strlen(i8* %20)
store i32 %21, i32* %10
%22 = load i8*, i8** %4
%23 = getelementptr inbounds [10000 x i8], [10000 x i8]* %7, i64 0, i64 0
%24 = call i32 @rev(i8* %22, i8* %23)
%25 = load i8*, i8** %5
%26 = getelementptr inbounds [10000 x i8], [10000 x i8]* %8, i64 0, i64 0
%27 = call i32 @rev(i8* %25, i8* %26)
%28 = load i32, i32* %10
%29 = load i32, i32* %11
%30 = icmp sgt i32 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %33
31: ; preds = %3
%32 = load i32, i32* %10
store i32 %32, i32* %12
br label %35
33: ; preds = %3
%34 = load i32, i32* %11
store i32 %34, i32* %12
br label %35
35: ; preds = %33, %31
store i32 0, i32* %14
store i32 0, i32* %15
br label %36
36: ; preds = %88, %35
%37 = load i32, i32* %15
%38 = load i32, i32* %12
%39 = icmp slt i32 %37, %38
br i1 %39, label %40, label %91
40: ; preds = %36
%41 = load i32, i32* %15
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds [10000 x i8], [10000 x i8]* %7, i64 0, i64 %42
%44 = load i8, i8* %43
%45 = sext i8 %44 to i32
%46 = icmp eq i32 %45, 0
br i1 %46, label %47, label %51
47: ; preds = %40
%48 = load i32, i32* %15
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds [10000 x i8], [10000 x i8]* %7, i64 0, i64 %49
store i8 48, i8* %50
br label %63
51: ; preds = %40
%52 = load i32, i32* %15
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds [10000 x i8], [10000 x i8]* %8, i64 0, i64 %53
%55 = load i8, i8* %54
%56 = sext i8 %55 to i32
%57 = icmp eq i32 %56, 0
br i1 %57, label %58, label %62
58: ; preds = %51
%59 = load i32, i32* %15
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds [10000 x i8], [10000 x i8]* %8, i64 0, i64 %60
store i8 48, i8* %61
br label %62
62: ; preds = %58, %51
br label %63
63: ; preds = %62, %47
%64 = load i32, i32* %15
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds [10000 x i8], [10000 x i8]* %7, i64 0, i64 %65
%67 = load i8, i8* %66
%68 = sext i8 %67 to i32
%69 = sub nsw i32 %68, 48
%70 = load i32, i32* %15
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds [10000 x i8], [10000 x i8]* %8, i64 0, i64 %71
%73 = load i8, i8* %72
%74 = sext i8 %73 to i32
%75 = add nsw i32 %69, %74
%76 = sub nsw i32 %75, 48
%77 = load i32, i32* %14
%78 = add nsw i32 %76, %77
store i32 %78, i32* %13
%79 = load i32, i32* %13
%80 = srem i32 %79, 10
%81 = add nsw i32 %80, 48
%82 = trunc i32 %81 to i8
%83 = load i32, i32* %15
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds [10000 x i8], [10000 x i8]* %9, i64 0, i64 %84
store i8 %82, i8* %85
%86 = load i32, i32* %13
%87 = sdiv i32 %86, 10
store i32 %87, i32* %14
br label %88
88: ; preds = %63
%89 = load i32, i32* %15
%90 = add nsw i32 %89, 1
store i32 %90, i32* %15
br label %36
91: ; preds = %36
%92 = load i32, i32* %14
%93 = icmp sgt i32 %92, 0
br i1 %93, label %94, label %103
94: ; preds = %91
%95 = load i32, i32* %14
%96 = add nsw i32 %95, 48
%97 = trunc i32 %96 to i8
%98 = load i32, i32* %15
%99 = sext i32 %98 to i64
%100 = getelementptr inbounds [10000 x i8], [10000 x i8]* %9, i64 0, i64 %99
store i8 %97, i8* %100
%101 = load i32, i32* %15
%102 = add nsw i32 %101, 1
store i32 %102, i32* %15
br label %103
103: ; preds = %94, %91
%104 = load i32, i32* %15
%105 = sext i32 %104 to i64
%106 = getelementptr inbounds [10000 x i8], [10000 x i8]* %9, i64 0, i64 %105
store i8 0, i8* %106
%107 = getelementptr inbounds [10000 x i8], [10000 x i8]* %9, i64 0, i64 0
%108 = load i8*, i8** %6
%109 = call i32 @rev(i8* %107, i8* %108)
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @add(i8* %0, i8* %1, i8* %2) {
%4 = alloca [10000 x i8]
%5 = alloca [10000 x i8]
%6 = alloca [10000 x i8]
%7 = getelementptr inbounds [10000 x i8], [10000 x i8]* %4, i64 0, i64 0
%8 = getelementptr inbounds [10000 x i8], [10000 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%9 = getelementptr inbounds [10000 x i8], [10000 x i8]* %6, i64 0, i64 0
%10 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%11 = tail call i32 @strlen(i8* %1)
%12 = call i32 @rev(i8* %0, i8* %7)
%13 = call i32 @rev(i8* %1, i8* %8)
%14 = icmp sgt i32 %11, %10
%15 = select i1 %14, i32 %11, i32 %10
%16 = icmp sgt i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %56
17: ; preds = %3
%18 = zext i32 %15 to i64
br label %19
19: ; preds = %17, %33
%20 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %46, %33 ]
%21 = phi i32 [ 0, %17 ], [ %45, %33 ]
%22 = getelementptr inbounds [10000 x i8], [10000 x i8]* %4, i64 0, i64 %20
%23 = load i8, i8* %22
%24 = icmp eq i8 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %28
25: ; preds = %19
store i8 48, i8* %22
%26 = getelementptr inbounds [10000 x i8], [10000 x i8]* %5, i64 0, i64 %20
%27 = load i8, i8* %26
br label %33
28: ; preds = %19
%29 = getelementptr inbounds [10000 x i8], [10000 x i8]* %5, i64 0, i64 %20
%30 = load i8, i8* %29
%31 = icmp eq i8 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %33
32: ; preds = %28
store i8 48, i8* %29
br label %33
33: ; preds = %28, %32, %25
%34 = phi i8 [ %30, %28 ], [ 48, %32 ], [ %27, %25 ]
%35 = phi i8 [ %23, %28 ], [ %23, %32 ], [ 48, %25 ]
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = sext i8 %34 to i32
%38 = add nsw i32 %21, -96
%39 = add nsw i32 %38, %36
%40 = add nsw i32 %39, %37
%41 = srem i32 %40, 10
%42 = trunc i32 %41 to i8
%43 = add nsw i8 %42, 48
%44 = getelementptr inbounds [10000 x i8], [10000 x i8]* %6, i64 0, i64 %20
store i8 %43, i8* %44
%45 = sdiv i32 %40, 10
%46 = add nuw nsw i64 %20, 1
%47 = icmp eq i64 %46, %18
br i1 %47, label %48, label %19
48: ; preds = %33
%49 = icmp sgt i32 %40, 9
br i1 %49, label %50, label %56
50: ; preds = %48
%51 = trunc i32 %45 to i8
%52 = add i8 %51, 48
%53 = zext i32 %15 to i64
%54 = getelementptr inbounds [10000 x i8], [10000 x i8]* %6, i64 0, i64 %53
store i8 %52, i8* %54
%55 = add nuw nsw i32 %15, 1
br label %56
56: ; preds = %3, %50, %48
%57 = phi i32 [ %55, %50 ], [ %15, %48 ], [ 0, %3 ]
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds [10000 x i8], [10000 x i8]* %6, i64 0, i64 %58
store i8 0, i8* %59
%60 = call i32 @rev(i8* %9, i8* %2)
ret i32 0
}