checkThePositions(int *mat, int len) {
  for (int i = 0; i < len; i++) {
    for (int j = i + 1; j < len; j++) {
      if ((i - j == mat[i] - mat[j]) || (j - i == mat[i] - mat[j]))
        return 0;
    }
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<checkThePositions>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11ad <checkThePositions+0xad>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    119a <checkThePositions+0x9a>
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,4),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rdx
movslq -0x1c(%rbp),%rsi
sub    (%rdx,%rsi,4),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     117b <checkThePositions+0x7b>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,4),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rdx
movslq -0x1c(%rbp),%rsi
sub    (%rdx,%rsi,4),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1187 <checkThePositions+0x87>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11b4 <checkThePositions+0xb4>
jmp    118c <checkThePositions+0x8c>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1127 <checkThePositions+0x27>
jmp    119f <checkThePositions+0x9f>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1112 <checkThePositions+0x12>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<checkThePositions>:
push   %rbp
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    1170 <checkThePositions+0x70>
mov    %esi,%r8d
mov    $0x1,%r10b
xor    %r11d,%r11d
mov    %r8,%rdx
mov    %rdi,%rsi
jmp    112d <checkThePositions+0x2d>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x4,%rsi
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
cmp    %r8,%r11
je     1173 <checkThePositions+0x73>
mov    %r10d,%r9d
mov    %r11,%rax
add    $0x1,%r11
cmp    %r8,%r11
setb   %r10b
jae    1120 <checkThePositions+0x20>
mov    (%rdi,%rax,4),%eax
mov    $0x1,%ecx
mov    $0xffffffff,%ebx
nopl   (%rax)
mov    %eax,%ebp
sub    (%rsi,%rcx,4),%ebp
cmp    %ebp,%ebx
je     116b <checkThePositions+0x6b>
cmp    %ebp,%ecx
je     116b <checkThePositions+0x6b>
add    $0x1,%rcx
add    $0xffffffff,%ebx
cmp    %rcx,%rdx
jne    1150 <checkThePositions+0x50>
jmp    1120 <checkThePositions+0x20>
mov    %r9d,%r10d
jmp    1173 <checkThePositions+0x73>
xor    %r10d,%r10d
not    %r10b
movzbl %r10b,%eax
and    $0x1,%eax
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @checkThePositions(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %57, %2
%9 = load i32, i32* %6
%10 = load i32, i32* %5
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %60
12: ; preds = %8
%13 = load i32, i32* %6
%14 = add nsw i32 %13, 1
store i32 %14, i32* %7
br label %15
15: ; preds = %53, %12
%16 = load i32, i32* %7
%17 = load i32, i32* %5
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %56
19: ; preds = %15
%20 = load i32, i32* %6
%21 = load i32, i32* %7
%22 = sub nsw i32 %20, %21
%23 = load i32*, i32** %4
%24 = load i32, i32* %6
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = load i32*, i32** %4
%29 = load i32, i32* %7
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = sub nsw i32 %27, %32
%34 = icmp eq i32 %22, %33
br i1 %34, label %51, label %35
35: ; preds = %19
%36 = load i32, i32* %7
%37 = load i32, i32* %6
%38 = sub nsw i32 %36, %37
%39 = load i32*, i32** %4
%40 = load i32, i32* %6
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = load i32*, i32** %4
%45 = load i32, i32* %7
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
%49 = sub nsw i32 %43, %48
%50 = icmp eq i32 %38, %49
br i1 %50, label %51, label %52
51: ; preds = %35, %19
store i32 0, i32* %3
br label %61
52: ; preds = %35
br label %53
53: ; preds = %52
%54 = load i32, i32* %7
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %7
br label %15
56: ; preds = %15
br label %57
57: ; preds = %56
%58 = load i32, i32* %6
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %6
br label %8
60: ; preds = %8
store i32 1, i32* %3
br label %61
61: ; preds = %60, %51
%62 = load i32, i32* %3
ret i32 %62
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @checkThePositions(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %35
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = zext i32 %1 to i64
br label %10
7: ; preds = %21, %10
%8 = add nuw nsw i64 %12, 1
%9 = icmp eq i64 %15, %6
br i1 %9, label %35, label %10
10: ; preds = %4, %7
%11 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %15, %7 ]
%12 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %8, %7 ]
%13 = phi i1 [ true, %4 ], [ %17, %7 ]
%14 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %16, %7 ]
%15 = add nuw nsw i64 %11, 1
%16 = add nuw nsw i32 %14, 1
%17 = icmp ult i64 %15, %5
br i1 %17, label %18, label %7
18: ; preds = %10
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
%20 = load i32, i32* %19
br label %23
21: ; preds = %23
%22 = icmp eq i64 %34, %6
br i1 %22, label %7, label %23
23: ; preds = %18, %21
%24 = phi i64 [ %12, %18 ], [ %34, %21 ]
%25 = trunc i64 %24 to i32
%26 = sub nsw i32 %14, %25
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %24
%28 = load i32, i32* %27
%29 = sub nsw i32 %20, %28
%30 = icmp eq i32 %26, %29
%31 = sub nsw i32 %25, %14
%32 = icmp eq i32 %31, %29
%33 = select i1 %30, i1 true, i1 %32
%34 = add nuw nsw i64 %24, 1
br i1 %33, label %35, label %21
35: ; preds = %7, %23, %2
%36 = phi i1 [ false, %2 ], [ %13, %23 ], [ %17, %7 ]
%37 = xor i1 %36, true
%38 = zext i1 %37 to i32
ret i32 %38
}