#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef scalar_t__ y_src;
typedef int x_src;

/* Variables and functions */
int cos(double);
int sin(double);
void rotateByNearestNeighbor(int *image, int *width, int *height, int *depth,
                             double *angle, int *ret, int *new_width,
                             int *new_height) {
  int x_center, y_center, x_diff, y_diff;
  int x, y, d;
  double x_src_d, y_src_d;
  int x_src, y_src;
  while (*angle >= 360) {
    *angle = *angle - 360;
  }
  x_center = *width / 2;
  y_center = *height / 2;
  x_diff = (*new_width - *width) / 2;
  y_diff = (*new_height - *height) / 2;
  for (y = -1 * y_diff; y < (*new_height - y_diff); y++) {
    for (x = -1 * x_diff; x < (*new_width - x_diff); x++) {
      x_src_d = (x - x_center) * cos(*angle) + (y - y_center) * sin(*angle) +
                x_center;
      y_src_d = (y - y_center) * cos(*angle) - (x - x_center) * sin(*angle) +
                y_center;
      x_src = (int)(x_src_d + 0.5);
      y_src = (int)(y_src_d + 0.5);
      for (d = 0; d < *depth; d++) {
        if (x_src < 0 || y_src < 0 || x_src > *width - 1 ||
            y_src > *height - 1) {
          ret[((*new_height) * (x + x_diff) + (y + y_diff) +
               (*new_width) * (*new_height) * (d))] = 0;
        } else {
          ret[((*new_height) * (x + x_diff) + (y + y_diff) +
               (*new_width) * (*new_height) * (d))] =
              image[((*height) * (x_src) + (y_src) +
                     (*width) * (*height) * (d))];
        }
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rotateByNearestNeighbor>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x80,%rsp
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movsd  (%rax),%xmm0
movsd  0xea5(%rip),%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jb     1186 <rotateByNearestNeighbor+0x66>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movsd  (%rax),%xmm0
movsd  0xe8b(%rip),%xmm1
subsd  %xmm1,%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movsd  %xmm0,(%rax)
jmp    114b <rotateByNearestNeighbor+0x2b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
sub    (%rcx),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
sub    (%rcx),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x40(%rbp)
imul   $0xffffffff,-0x40(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%eax
mov    0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
sub    -0x40(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1400 <rotateByNearestNeighbor+0x2e0>
imul   $0xffffffff,-0x3c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
mov    -0x44(%rbp),%eax
mov    0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
sub    -0x3c(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    13ed <rotateByNearestNeighbor+0x2cd>
mov    -0x44(%rbp),%eax
sub    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x80(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movsd  (%rax),%xmm0
call   1040 <cos@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x80(%rbp),%eax
imul   %ecx,%eax
mov    %eax,-0x78(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%eax
sub    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x7c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movsd  (%rax),%xmm0
call   1030 <sin@plt>
mov    -0x7c(%rbp),%ecx
mov    %eax,%edx
mov    -0x78(%rbp),%eax
imul   %edx,%ecx
add    %ecx,%eax
add    -0x34(%rbp),%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x58(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%eax
sub    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x74(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movsd  (%rax),%xmm0
call   1040 <cos@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x74(%rbp),%eax
imul   %ecx,%eax
mov    %eax,-0x6c(%rbp)
mov    -0x44(%rbp),%eax
sub    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x70(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movsd  (%rax),%xmm0
call   1030 <sin@plt>
mov    -0x70(%rbp),%ecx
mov    %eax,%edx
mov    -0x6c(%rbp),%eax
imul   %edx,%ecx
sub    %ecx,%eax
add    -0x38(%rbp),%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x60(%rbp)
movsd  0xd4e(%rip),%xmm0
addsd  -0x58(%rbp),%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
movsd  0xd3a(%rip),%xmm0
addsd  -0x60(%rbp),%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0x68(%rbp)
movl   $0x0,-0x4c(%rbp)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jge    13da <rotateByNearestNeighbor+0x2ba>
cmpl   $0x0,-0x64(%rbp)
jl     132c <rotateByNearestNeighbor+0x20c>
cmpl   $0x0,-0x68(%rbp)
jl     132c <rotateByNearestNeighbor+0x20c>
mov    -0x64(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     132c <rotateByNearestNeighbor+0x20c>
mov    -0x68(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    1369 <rotateByNearestNeighbor+0x249>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
mov    -0x44(%rbp),%edx
add    -0x3c(%rbp),%edx
imul   %edx,%ecx
mov    -0x48(%rbp),%edx
add    -0x40(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
mov    0x10(%rbp),%rdx
mov    (%rdx),%edx
mov    0x18(%rbp),%rsi
imul   (%rsi),%edx
imul   -0x4c(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jmp    13c7 <rotateByNearestNeighbor+0x2a7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
imul   -0x64(%rbp),%ecx
add    -0x68(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rdx
mov    (%rdx),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rsi
imul   (%rsi),%edx
imul   -0x4c(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
mov    -0x44(%rbp),%esi
add    -0x3c(%rbp),%esi
imul   %esi,%ecx
mov    -0x48(%rbp),%esi
add    -0x40(%rbp),%esi
add    %esi,%ecx
mov    0x10(%rbp),%rsi
mov    (%rsi),%esi
mov    0x18(%rbp),%rdi
imul   (%rdi),%esi
imul   -0x4c(%rbp),%esi
add    %esi,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    13cc <rotateByNearestNeighbor+0x2ac>
mov    -0x4c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
jmp    12e1 <rotateByNearestNeighbor+0x1c1>
jmp    13df <rotateByNearestNeighbor+0x2bf>
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
jmp    11fe <rotateByNearestNeighbor+0xde>
jmp    13f2 <rotateByNearestNeighbor+0x2d2>
mov    -0x48(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
jmp    11e0 <rotateByNearestNeighbor+0xc0>
add    $0x80,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rotateByNearestNeighbor>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x58,%rsp
mov    %r9,%r15
mov    %rcx,%r12
mov    %r8,0x20(%rsp)
movsd  (%r8),%xmm0
ucomisd 0xeba(%rip),%xmm0
jb     1173 <rotateByNearestNeighbor+0x53>
movsd  0xeb8(%rip),%xmm1
movsd  0xea8(%rip),%xmm2
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
addsd  %xmm1,%xmm0
ucomisd %xmm2,%xmm0
jae    1160 <rotateByNearestNeighbor+0x40>
mov    0x20(%rsp),%rax
movsd  %xmm0,(%rax)
mov    0x98(%rsp),%rax
mov    (%rax),%r8d
test   %r8d,%r8d
jle    1398 <rotateByNearestNeighbor+0x278>
mov    0x90(%rsp),%rcx
mov    (%rsi),%ebp
mov    %ebp,%eax
shr    $0x1f,%eax
add    %ebp,%eax
sar    %eax
mov    %eax,0x14(%rsp)
mov    (%rdx),%r9d
mov    %r9d,%ebx
shr    $0x1f,%ebx
add    %r9d,%ebx
sar    %ebx
mov    %ebx,0x4(%rsp)
mov    (%rcx),%ecx
mov    %ecx,%eax
sub    %ebp,%eax
mov    %eax,%r10d
shr    $0x1f,%r10d
add    %eax,%r10d
sar    %r10d
mov    %r8d,%eax
sub    %r9d,%eax
mov    %eax,%ebx
shr    $0x1f,%ebx
add    %eax,%ebx
sar    %ebx
mov    %ebx,%ebp
neg    %ebp
mov    %r10,%rax
mov    %r10,0x28(%rsp)
neg    %eax
mov    %eax,0x10(%rsp)
mov    %rdx,0x50(%rsp)
mov    %rsi,0x48(%rsp)
mov    %rdi,0x40(%rsp)
mov    %rbx,0x30(%rsp)
jmp    1225 <rotateByNearestNeighbor+0x105>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    0x98(%rsp),%rax
mov    (%rax),%r8d
mov    0x30(%rsp),%rbx
mov    0x38(%rsp),%rbp
add    $0x1,%ebp
mov    %r8d,%eax
sub    %ebx,%eax
cmp    %eax,%ebp
jge    1398 <rotateByNearestNeighbor+0x278>
test   %ecx,%ecx
jle    1215 <rotateByNearestNeighbor+0xf5>
mov    %ebp,%eax
sub    0x4(%rsp),%eax
mov    %eax,0x18(%rsp)
mov    %rbp,0x38(%rsp)
lea    (%rbx,%rbp,1),%r13d
mov    0x10(%rsp),%eax
mov    %rax,0x8(%rsp)
jmp    1271 <rotateByNearestNeighbor+0x151>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    0x8(%rsp),%rbp
add    $0x1,%ebp
mov    0x90(%rsp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    %ecx,%eax
sub    0x28(%rsp),%eax
mov    %rbp,0x8(%rsp)
cmp    %eax,%ebp
jge    1200 <rotateByNearestNeighbor+0xe0>
mov    0x20(%rsp),%rbx
movsd  (%rbx),%xmm0
call   1040 <cos@plt>
mov    %eax,%ebp
movsd  (%rbx),%xmm0
call   1030 <sin@plt>
mov    %eax,0x1c(%rsp)
movsd  (%rbx),%xmm0
call   1040 <cos@plt>
mov    %eax,%r14d
movsd  (%rbx),%xmm0
call   1030 <sin@plt>
mov    0x40(%rsp),%rdi
mov    0x48(%rsp),%rsi
mov    0x50(%rsp),%rdx
cmpl   $0x0,(%r12)
jle    1250 <rotateByNearestNeighbor+0x130>
mov    0x8(%rsp),%r10
mov    %r10d,%ecx
mov    0x14(%rsp),%r9d
sub    %r9d,%ecx
imul   %ecx,%ebp
mov    0x18(%rsp),%r8d
mov    0x1c(%rsp),%ebx
imul   %r8d,%ebx
add    %r9d,%ebp
add    %ebx,%ebp
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2sd %ebp,%xmm0
imul   %r8d,%r14d
imul   %ecx,%eax
add    0x4(%rsp),%r14d
sub    %eax,%r14d
cvtsi2sd %r14d,%xmm1
movsd  0xd0f(%rip),%xmm2
addsd  %xmm2,%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%r9d
addsd  %xmm2,%xmm1
cvttsd2si %xmm1,%r8d
mov    %r9d,%r11d
or     %r8d,%r11d
shr    $0x1f,%r11d
mov    0x28(%rsp),%rax
add    %eax,%r10d
xor    %eax,%eax
jmp    1362 <rotateByNearestNeighbor+0x242>
nopl   0x0(%rax)
mov    0x90(%rsp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
imul   %eax,%ecx
add    %r10d,%ecx
mov    0x98(%rsp),%rbx
imul   (%rbx),%ecx
add    %r13d,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %ebp,(%r15,%rcx,4)
add    $0x1,%eax
cmp    (%r12),%eax
jge    1250 <rotateByNearestNeighbor+0x130>
mov    $0x0,%ebp
test   %r11b,%r11b
jne    1330 <rotateByNearestNeighbor+0x210>
mov    (%rsi),%ebx
mov    $0x0,%ebp
cmp    %r9d,%ebx
jle    1330 <rotateByNearestNeighbor+0x210>
mov    (%rdx),%ecx
mov    $0x0,%ebp
cmp    %r8d,%ecx
jle    1330 <rotateByNearestNeighbor+0x210>
imul   %eax,%ebx
add    %r9d,%ebx
imul   %ecx,%ebx
add    %r8d,%ebx
movslq %ebx,%rcx
mov    (%rdi,%rcx,4),%ebp
jmp    1330 <rotateByNearestNeighbor+0x210>
add    $0x58,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rotateByNearestNeighbor(i32* %0, i32* %1, i32* %2, i32* %3, double* %4, i32* %5, i32* %6, i32* %7) {
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32*
%12 = alloca i32*
%13 = alloca double*
%14 = alloca i32*
%15 = alloca i32*
%16 = alloca i32*
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
%21 = alloca i32
%22 = alloca i32
%23 = alloca i32
%24 = alloca double
%25 = alloca double
%26 = alloca i32
%27 = alloca i32
store i32* %0, i32** %9
store i32* %1, i32** %10
store i32* %2, i32** %11
store i32* %3, i32** %12
store double* %4, double** %13
store i32* %5, i32** %14
store i32* %6, i32** %15
store i32* %7, i32** %16
br label %28
28: ; preds = %32, %8
%29 = load double*, double** %13
%30 = load double, double* %29
%31 = fcmp oge double %30, 3.600000e+02
br i1 %31, label %32, label %37
32: ; preds = %28
%33 = load double*, double** %13
%34 = load double, double* %33
%35 = fsub double %34, 3.600000e+02
%36 = load double*, double** %13
store double %35, double* %36
br label %28
37: ; preds = %28
%38 = load i32*, i32** %10
%39 = load i32, i32* %38
%40 = sdiv i32 %39, 2
store i32 %40, i32* %17
%41 = load i32*, i32** %11
%42 = load i32, i32* %41
%43 = sdiv i32 %42, 2
store i32 %43, i32* %18
%44 = load i32*, i32** %15
%45 = load i32, i32* %44
%46 = load i32*, i32** %10
%47 = load i32, i32* %46
%48 = sub nsw i32 %45, %47
%49 = sdiv i32 %48, 2
store i32 %49, i32* %19
%50 = load i32*, i32** %16
%51 = load i32, i32* %50
%52 = load i32*, i32** %11
%53 = load i32, i32* %52
%54 = sub nsw i32 %51, %53
%55 = sdiv i32 %54, 2
store i32 %55, i32* %20
%56 = load i32, i32* %20
%57 = mul nsw i32 -1, %56
store i32 %57, i32* %22
br label %58
58: ; preds = %212, %37
%59 = load i32, i32* %22
%60 = load i32*, i32** %16
%61 = load i32, i32* %60
%62 = load i32, i32* %20
%63 = sub nsw i32 %61, %62
%64 = icmp slt i32 %59, %63
br i1 %64, label %65, label %215
65: ; preds = %58
%66 = load i32, i32* %19
%67 = mul nsw i32 -1, %66
store i32 %67, i32* %21
br label %68
68: ; preds = %208, %65
%69 = load i32, i32* %21
%70 = load i32*, i32** %15
%71 = load i32, i32* %70
%72 = load i32, i32* %19
%73 = sub nsw i32 %71, %72
%74 = icmp slt i32 %69, %73
br i1 %74, label %75, label %211
75: ; preds = %68
%76 = load i32, i32* %21
%77 = load i32, i32* %17
%78 = sub nsw i32 %76, %77
%79 = load double*, double** %13
%80 = load double, double* %79
%81 = call i32 @cos(double %80)
%82 = mul nsw i32 %78, %81
%83 = load i32, i32* %22
%84 = load i32, i32* %18
%85 = sub nsw i32 %83, %84
%86 = load double*, double** %13
%87 = load double, double* %86
%88 = call i32 @sin(double %87)
%89 = mul nsw i32 %85, %88
%90 = add nsw i32 %82, %89
%91 = load i32, i32* %17
%92 = add nsw i32 %90, %91
%93 = sitofp i32 %92 to double
store double %93, double* %24
%94 = load i32, i32* %22
%95 = load i32, i32* %18
%96 = sub nsw i32 %94, %95
%97 = load double*, double** %13
%98 = load double, double* %97
%99 = call i32 @cos(double %98)
%100 = mul nsw i32 %96, %99
%101 = load i32, i32* %21
%102 = load i32, i32* %17
%103 = sub nsw i32 %101, %102
%104 = load double*, double** %13
%105 = load double, double* %104
%106 = call i32 @sin(double %105)
%107 = mul nsw i32 %103, %106
%108 = sub nsw i32 %100, %107
%109 = load i32, i32* %18
%110 = add nsw i32 %108, %109
%111 = sitofp i32 %110 to double
store double %111, double* %25
%112 = load double, double* %24
%113 = fadd double %112, 5.000000e-01
%114 = fptosi double %113 to i32
store i32 %114, i32* %26
%115 = load double, double* %25
%116 = fadd double %115, 5.000000e-01
%117 = fptosi double %116 to i32
store i32 %117, i32* %27
store i32 0, i32* %23
br label %118
118: ; preds = %204, %75
%119 = load i32, i32* %23
%120 = load i32*, i32** %12
%121 = load i32, i32* %120
%122 = icmp slt i32 %119, %121
br i1 %122, label %123, label %207
123: ; preds = %118
%124 = load i32, i32* %26
%125 = icmp slt i32 %124, 0
br i1 %125, label %141, label %126
126: ; preds = %123
%127 = load i32, i32* %27
%128 = icmp slt i32 %127, 0
br i1 %128, label %141, label %129
129: ; preds = %126
%130 = load i32, i32* %26
%131 = load i32*, i32** %10
%132 = load i32, i32* %131
%133 = sub nsw i32 %132, 1
%134 = icmp sgt i32 %130, %133
br i1 %134, label %141, label %135
135: ; preds = %129
%136 = load i32, i32* %27
%137 = load i32*, i32** %11
%138 = load i32, i32* %137
%139 = sub nsw i32 %138, 1
%140 = icmp sgt i32 %136, %139
br i1 %140, label %141, label %163
141: ; preds = %135, %129, %126, %123
%142 = load i32*, i32** %14
%143 = load i32*, i32** %16
%144 = load i32, i32* %143
%145 = load i32, i32* %21
%146 = load i32, i32* %19
%147 = add nsw i32 %145, %146
%148 = mul nsw i32 %144, %147
%149 = load i32, i32* %22
%150 = load i32, i32* %20
%151 = add nsw i32 %149, %150
%152 = add nsw i32 %148, %151
%153 = load i32*, i32** %15
%154 = load i32, i32* %153
%155 = load i32*, i32** %16
%156 = load i32, i32* %155
%157 = mul nsw i32 %154, %156
%158 = load i32, i32* %23
%159 = mul nsw i32 %157, %158
%160 = add nsw i32 %152, %159
%161 = sext i32 %160 to i64
%162 = getelementptr inbounds i32, i32* %142, i64 %161
store i32 0, i32* %162
br label %203
163: ; preds = %135
%164 = load i32*, i32** %9
%165 = load i32*, i32** %11
%166 = load i32, i32* %165
%167 = load i32, i32* %26
%168 = mul nsw i32 %166, %167
%169 = load i32, i32* %27
%170 = add nsw i32 %168, %169
%171 = load i32*, i32** %10
%172 = load i32, i32* %171
%173 = load i32*, i32** %11
%174 = load i32, i32* %173
%175 = mul nsw i32 %172, %174
%176 = load i32, i32* %23
%177 = mul nsw i32 %175, %176
%178 = add nsw i32 %170, %177
%179 = sext i32 %178 to i64
%180 = getelementptr inbounds i32, i32* %164, i64 %179
%181 = load i32, i32* %180
%182 = load i32*, i32** %14
%183 = load i32*, i32** %16
%184 = load i32, i32* %183
%185 = load i32, i32* %21
%186 = load i32, i32* %19
%187 = add nsw i32 %185, %186
%188 = mul nsw i32 %184, %187
%189 = load i32, i32* %22
%190 = load i32, i32* %20
%191 = add nsw i32 %189, %190
%192 = add nsw i32 %188, %191
%193 = load i32*, i32** %15
%194 = load i32, i32* %193
%195 = load i32*, i32** %16
%196 = load i32, i32* %195
%197 = mul nsw i32 %194, %196
%198 = load i32, i32* %23
%199 = mul nsw i32 %197, %198
%200 = add nsw i32 %192, %199
%201 = sext i32 %200 to i64
%202 = getelementptr inbounds i32, i32* %182, i64 %201
store i32 %181, i32* %202
br label %203
203: ; preds = %163, %141
br label %204
204: ; preds = %203
%205 = load i32, i32* %23
%206 = add nsw i32 %205, 1
store i32 %206, i32* %23
br label %118
207: ; preds = %118
br label %208
208: ; preds = %207
%209 = load i32, i32* %21
%210 = add nsw i32 %209, 1
store i32 %210, i32* %21
br label %68
211: ; preds = %68
br label %212
212: ; preds = %211
%213 = load i32, i32* %22
%214 = add nsw i32 %213, 1
store i32 %214, i32* %22
br label %58
215: ; preds = %58
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rotateByNearestNeighbor(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32* nocapture %2, i32* nocapture %3, double* nocapture %4, i32* nocapture writeonly %5, i32* nocapture %6, i32* nocapture %7) {
%9 = load double, double* %4
%10 = fcmp ult double %9, 3.600000e+02
br i1 %10, label %16, label %11
11: ; preds = %8, %11
%12 = phi double [ %13, %11 ], [ %9, %8 ]
%13 = fadd double %12, -3.600000e+02
%14 = fcmp ult double %13, 3.600000e+02
br i1 %14, label %15, label %11
15: ; preds = %11
store double %13, double* %4
br label %16
16: ; preds = %15, %8
%17 = load i32, i32* %1
%18 = sdiv i32 %17, 2
%19 = load i32, i32* %2
%20 = sdiv i32 %19, 2
%21 = load i32, i32* %6
%22 = sub nsw i32 %21, %17
%23 = sdiv i32 %22, 2
%24 = load i32, i32* %7
%25 = sub nsw i32 %24, %19
%26 = sdiv i32 %25, 2
%27 = icmp sgt i32 %24, 0
br i1 %27, label %28, label %113
28: ; preds = %16
%29 = sub nsw i32 0, %26
%30 = sub nsw i32 0, %23
br label %31
31: ; preds = %28, %107
%32 = phi i32 [ %24, %28 ], [ %108, %107 ]
%33 = phi i32 [ %21, %28 ], [ %109, %107 ]
%34 = phi i32 [ %29, %28 ], [ %110, %107 ]
%35 = icmp sgt i32 %33, 0
br i1 %35, label %36, label %107
36: ; preds = %31
%37 = sub nsw i32 %34, %20
%38 = add i32 %34, %26
br label %39
39: ; preds = %36, %100
%40 = phi i32 [ %30, %36 ], [ %101, %100 ]
%41 = sub nsw i32 %40, %18
%42 = load double, double* %4
%43 = tail call i32 @cos(double %42)
%44 = mul nsw i32 %43, %41
%45 = load double, double* %4
%46 = tail call i32 @sin(double %45)
%47 = mul nsw i32 %46, %37
%48 = add i32 %44, %18
%49 = add i32 %48, %47
%50 = sitofp i32 %49 to double
%51 = load double, double* %4
%52 = tail call i32 @cos(double %51)
%53 = mul nsw i32 %52, %37
%54 = load double, double* %4
%55 = tail call i32 @sin(double %54)
%56 = mul nsw i32 %55, %41
%57 = add i32 %53, %20
%58 = sub i32 %57, %56
%59 = sitofp i32 %58 to double
%60 = fadd double %50, 5.000000e-01
%61 = fptosi double %60 to i32
%62 = fadd double %59, 5.000000e-01
%63 = fptosi double %62 to i32
%64 = load i32, i32* %3
%65 = icmp sgt i32 %64, 0
br i1 %65, label %66, label %100
66: ; preds = %39
%67 = icmp slt i32 %61, 0
%68 = icmp slt i32 %63, 0
%69 = select i1 %67, i1 true, i1 %68
%70 = add nsw i32 %40, %23
br label %71
71: ; preds = %66, %87
%72 = phi i32 [ 0, %66 ], [ %97, %87 ]
br i1 %69, label %87, label %73
73: ; preds = %71
%74 = load i32, i32* %1
%75 = icmp sgt i32 %74, %61
br i1 %75, label %76, label %87
76: ; preds = %73
%77 = load i32, i32* %2
%78 = icmp sgt i32 %77, %63
br i1 %78, label %79, label %87
79: ; preds = %76
%80 = mul i32 %74, %72
%81 = add i32 %80, %61
%82 = mul i32 %81, %77
%83 = add i32 %82, %63
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %84
%86 = load i32, i32* %85
br label %87
87: ; preds = %71, %73, %76, %79
%88 = phi i32 [ %86, %79 ], [ 0, %76 ], [ 0, %73 ], [ 0, %71 ]
%89 = load i32, i32* %7
%90 = load i32, i32* %6
%91 = mul i32 %90, %72
%92 = add i32 %70, %91
%93 = mul i32 %92, %89
%94 = add i32 %38, %93
%95 = sext i32 %94 to i64
%96 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %95
store i32 %88, i32* %96
%97 = add nuw nsw i32 %72, 1
%98 = load i32, i32* %3
%99 = icmp slt i32 %97, %98
br i1 %99, label %71, label %100
100: ; preds = %87, %39
%101 = add nsw i32 %40, 1
%102 = load i32, i32* %6
%103 = sub nsw i32 %102, %23
%104 = icmp slt i32 %101, %103
br i1 %104, label %39, label %105
105: ; preds = %100
%106 = load i32, i32* %7
br label %107
107: ; preds = %105, %31
%108 = phi i32 [ %106, %105 ], [ %32, %31 ]
%109 = phi i32 [ %102, %105 ], [ %33, %31 ]
%110 = add nsw i32 %34, 1
%111 = sub nsw i32 %108, %26
%112 = icmp slt i32 %110, %111
br i1 %112, label %31, label %113
113: ; preds = %107, %16
ret void
}