void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  unsigned int copy12;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) * 67330564296145686UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      state[0UL] = state[local1] + state[0UL];
      local1++;
    }
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      state[0UL] *= state[0UL];
      copy12 = *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0);
      *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0) =
          *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1);
      *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1) = copy12;
      local1++;
    }
    output[0UL] = state[0UL] + 625294625518367700UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x3686696a,%rax
movabs $0xef34ca9f65fb16,%rcx
imul   %rcx,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    1167 <RandomFunc+0x67>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1133 <RandomFunc+0x33>
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    11c5 <RandomFunc+0xc5>
mov    -0x18(%rbp),%rax
imul   -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    116f <RandomFunc+0x6f>
movabs $0x8ad7e2621fbb3d4,%rcx
7e ad 08
add    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
movabs $0xef34ca9f65fb16,%rcx
imul   (%rdi),%rcx
movabs $0xdf61e99ee5b9fd1c,%rax
e9 61 df
add    %rcx,%rax
mov    0x8(%rdi),%r8
test   %r8,%r8
je     11ba <RandomFunc+0xba>
lea    -0x1(%r8),%rdx
mov    %r8d,%edi
and    $0x7,%edi
cmp    $0x7,%rdx
jb     114a <RandomFunc+0x4a>
mov    %r8,%rcx
and    $0xfffffffffffffff8,%rcx
nop
shl    $0x8,%rax
add    $0xfffffffffffffff8,%rcx
jne    1140 <RandomFunc+0x40>
test   %rdi,%rdi
je     1159 <RandomFunc+0x59>
nop
add    %rax,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rdi
jne    1150 <RandomFunc+0x50>
test   %r8,%r8
je     11ba <RandomFunc+0xba>
test   %rdx,%rdx
je     11cb <RandomFunc+0xcb>
mov    %r8,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax)
imul   %rax,%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
rolq   $0x20,-0x8(%rsp,%rdx,8)
mov    -0x8(%rsp),%rax
imul   %rax,%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
rolq   $0x20,(%rsp,%rdx,8)
add    $0x2,%rdx
mov    -0x8(%rsp),%rax
cmp    %rdx,%rdi
jne    1170 <RandomFunc+0x70>
test   $0x1,%r8b
je     11ba <RandomFunc+0xba>
imul   %rax,%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
rolq   $0x20,-0x8(%rsp,%rdx,8)
mov    -0x8(%rsp),%rax
movabs $0x8ad7e2621fbb3d4,%rcx
7e ad 08
add    %rax,%rcx
mov    %rcx,(%rsi)
ret
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%r8b
jne    11a6 <RandomFunc+0xa6>
jmp    11ba <RandomFunc+0xba>

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i32
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%8 = load i64*, i64** %3
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %8, i64 0
%10 = load i64, i64* %9
%11 = add i64 %10, 914778474
%12 = mul i64 %11, 67330564296145686
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %12, i64* %13
store i64 0, i64* %6
br label %14
14: ; preds = %20, %2
%15 = load i64, i64* %6
%16 = load i64*, i64** %3
%17 = getelementptr inbounds i64, i64* %16, i64 1
%18 = load i64, i64* %17
%19 = icmp ult i64 %15, %18
br i1 %19, label %20, label %30
20: ; preds = %14
%21 = load i64, i64* %6
%22 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %21
%23 = load i64, i64* %22
%24 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%25 = load i64, i64* %24
%26 = add i64 %23, %25
%27 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %26, i64* %27
%28 = load i64, i64* %6
%29 = add i64 %28, 1
store i64 %29, i64* %6
br label %14
30: ; preds = %14
store i64 0, i64* %6
br label %31
31: ; preds = %37, %30
%32 = load i64, i64* %6
%33 = load i64*, i64** %3
%34 = getelementptr inbounds i64, i64* %33, i64 1
%35 = load i64, i64* %34
%36 = icmp ult i64 %32, %35
br i1 %36, label %37, label %64
37: ; preds = %31
%38 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%39 = load i64, i64* %38
%40 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%41 = load i64, i64* %40
%42 = mul i64 %41, %39
store i64 %42, i64* %40
%43 = load i64, i64* %6
%44 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %43
%45 = bitcast i64* %44 to i32*
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 0
%47 = load i32, i32* %46
store i32 %47, i32* %7
%48 = load i64, i64* %6
%49 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %48
%50 = bitcast i64* %49 to i32*
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 1
%52 = load i32, i32* %51
%53 = load i64, i64* %6
%54 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %53
%55 = bitcast i64* %54 to i32*
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 0
store i32 %52, i32* %56
%57 = load i32, i32* %7
%58 = load i64, i64* %6
%59 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %58
%60 = bitcast i64* %59 to i32*
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 1
store i32 %57, i32* %61
%62 = load i64, i64* %6
%63 = add i64 %62, 1
store i64 %63, i64* %6
br label %31
64: ; preds = %31
%65 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%66 = load i64, i64* %65
%67 = add i64 %66, 625294625518367700
%68 = load i64*, i64** %4
%69 = getelementptr inbounds i64, i64* %68, i64 0
store i64 %67, i64* %69
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [1 x i64]
%4 = bitcast [1 x i64]* %3 to i8*
%5 = load i64, i64* %0
%6 = mul i64 %5, 67330564296145686
%7 = add i64 %6, -2350340661842412260
%8 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 0
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%10 = load i64, i64* %9
%11 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %11, label %76, label %12
12: ; preds = %2
%13 = add i64 %10, -1
%14 = and i64 %10, 7
%15 = icmp ult i64 %13, 7
br i1 %15, label %18, label %16
16: ; preds = %12
%17 = and i64 %10, -8
br label %35
18: ; preds = %35, %12
%19 = phi i64 [ undef, %12 ], [ %38, %35 ]
%20 = phi i64 [ %7, %12 ], [ %38, %35 ]
%21 = icmp eq i64 %14, 0
br i1 %21, label %28, label %22
22: ; preds = %18, %22
%23 = phi i64 [ %25, %22 ], [ %20, %18 ]
%24 = phi i64 [ %26, %22 ], [ 0, %18 ]
%25 = shl i64 %23, 1
%26 = add i64 %24, 1
%27 = icmp eq i64 %26, %14
br i1 %27, label %28, label %22
28: ; preds = %22, %18
%29 = phi i64 [ %19, %18 ], [ %25, %22 ]
br i1 %11, label %76, label %30
30: ; preds = %28
%31 = and i64 %10, 1
%32 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %32, label %63, label %33
33: ; preds = %30
%34 = and i64 %10, -2
br label %41
35: ; preds = %35, %16
%36 = phi i64 [ %7, %16 ], [ %38, %35 ]
%37 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %39, %35 ]
%38 = shl i64 %36, 8
%39 = add i64 %37, 8
%40 = icmp eq i64 %39, %17
br i1 %40, label %18, label %35
41: ; preds = %41, %33
%42 = phi i64 [ %29, %33 ], [ %60, %41 ]
%43 = phi i64 [ 0, %33 ], [ %59, %41 ]
%44 = phi i64 [ 0, %33 ], [ %61, %41 ]
%45 = mul i64 %42, %42
store i64 %45, i64* %8
%46 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %43
%47 = bitcast i64* %46 to i32*
%48 = load i32, i32* %47
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 1
%50 = load i32, i32* %49
store i32 %50, i32* %47
store i32 %48, i32* %49
%51 = or i64 %43, 1
%52 = load i64, i64* %8
%53 = mul i64 %52, %52
store i64 %53, i64* %8
%54 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %51
%55 = bitcast i64* %54 to i32*
%56 = load i32, i32* %55
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 1
%58 = load i32, i32* %57
store i32 %58, i32* %55
store i32 %56, i32* %57
%59 = add nuw i64 %43, 2
%60 = load i64, i64* %8
%61 = add i64 %44, 2
%62 = icmp eq i64 %61, %34
br i1 %62, label %63, label %41
63: ; preds = %41, %30
%64 = phi i64 [ undef, %30 ], [ %60, %41 ]
%65 = phi i64 [ %29, %30 ], [ %60, %41 ]
%66 = phi i64 [ 0, %30 ], [ %59, %41 ]
%67 = icmp eq i64 %31, 0
br i1 %67, label %76, label %68
68: ; preds = %63
%69 = mul i64 %65, %65
store i64 %69, i64* %8
%70 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %66
%71 = bitcast i64* %70 to i32*
%72 = load i32, i32* %71
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %71, i64 1
%74 = load i32, i32* %73
store i32 %74, i32* %71
store i32 %72, i32* %73
%75 = load i64, i64* %8
br label %76
76: ; preds = %68, %63, %2, %28
%77 = phi i64 [ %29, %28 ], [ %7, %2 ], [ %64, %63 ], [ %75, %68 ]
%78 = add i64 %77, 625294625518367700
store i64 %78, i64* %1
ret void
}