int getIncrementForArray(int *arr, int player) {
  int toR = 0;
  int i;
  for (i = 0; i < 4; i++) {
    if (arr[i] == player) {
      toR = 1;
      continue;
    }
    if (arr[i] != player && arr[i] != -1) {
      return 0;
    }
  }
  return toR;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<getIncrementForArray>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x1c(%rbp)
jge    1188 <getIncrementForArray+0x88>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jne    1143 <getIncrementForArray+0x43>
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
jmp    117a <getIncrementForArray+0x7a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
je     1175 <getIncrementForArray+0x75>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
cmpl   $0xffffffff,(%rax,%rcx,4)
je     1175 <getIncrementForArray+0x75>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    118e <getIncrementForArray+0x8e>
jmp    117a <getIncrementForArray+0x7a>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1119 <getIncrementForArray+0x19>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<getIncrementForArray>:
mov    (%rdi),%edx
mov    $0x1,%ecx
mov    $0x1,%eax
cmp    %esi,%edx
je     1118 <getIncrementForArray+0x18>
xor    %eax,%eax
cmp    $0xffffffff,%edx
je     1118 <getIncrementForArray+0x18>
ret
mov    0x4(%rdi),%edx
cmp    %esi,%edx
je     112b <getIncrementForArray+0x2b>
mov    %eax,%ecx
mov    $0x0,%eax
cmp    $0xffffffff,%edx
jne    1117 <getIncrementForArray+0x17>
mov    0x8(%rdi),%edx
mov    $0x1,%r8d
mov    $0x1,%r9d
cmp    %esi,%edx
je     1148 <getIncrementForArray+0x48>
xor    %eax,%eax
mov    %ecx,%r9d
cmp    $0xffffffff,%edx
jne    1117 <getIncrementForArray+0x17>
mov    0xc(%rdi),%ecx
cmp    %esi,%ecx
je     1159 <getIncrementForArray+0x59>
xor    %eax,%eax
mov    %r9d,%r8d
cmp    $0xffffffff,%ecx
jne    1117 <getIncrementForArray+0x17>
mov    %r8d,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @getIncrementForArray(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %37, %2
%9 = load i32, i32* %7
%10 = icmp slt i32 %9, 4
br i1 %10, label %11, label %40
11: ; preds = %8
%12 = load i32*, i32** %4
%13 = load i32, i32* %7
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = load i32, i32* %5
%18 = icmp eq i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %20
19: ; preds = %11
store i32 1, i32* %6
br label %37
20: ; preds = %11
%21 = load i32*, i32** %4
%22 = load i32, i32* %7
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load i32, i32* %5
%27 = icmp ne i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %36
28: ; preds = %20
%29 = load i32*, i32** %4
%30 = load i32, i32* %7
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = icmp ne i32 %33, -1
br i1 %34, label %35, label %36
35: ; preds = %28
store i32 0, i32* %3
br label %42
36: ; preds = %28, %20
br label %37
37: ; preds = %36, %19
%38 = load i32, i32* %7
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %7
br label %8
40: ; preds = %8
%41 = load i32, i32* %6
store i32 %41, i32* %3
br label %42
42: ; preds = %40, %35
%43 = load i32, i32* %3
ret i32 %43
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @getIncrementForArray(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = icmp eq i32 %3, %1
br i1 %4, label %7, label %5
5: ; preds = %2
%6 = icmp eq i32 %3, -1
br i1 %6, label %7, label %30
7: ; preds = %2, %5
%8 = phi i32 [ 0, %5 ], [ 1, %2 ]
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%10 = load i32, i32* %9
%11 = icmp eq i32 %10, %1
br i1 %11, label %14, label %12
12: ; preds = %7
%13 = icmp eq i32 %10, -1
br i1 %13, label %14, label %30
14: ; preds = %12, %7
%15 = phi i32 [ %8, %12 ], [ 1, %7 ]
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 2
%17 = load i32, i32* %16
%18 = icmp eq i32 %17, %1
br i1 %18, label %21, label %19
19: ; preds = %14
%20 = icmp eq i32 %17, -1
br i1 %20, label %21, label %30
21: ; preds = %19, %14
%22 = phi i32 [ %15, %19 ], [ 1, %14 ]
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 3
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp eq i32 %24, %1
br i1 %25, label %28, label %26
26: ; preds = %21
%27 = icmp eq i32 %24, -1
br i1 %27, label %28, label %30
28: ; preds = %26, %21
%29 = phi i32 [ %22, %26 ], [ 1, %21 ]
br label %30
30: ; preds = %28, %26, %19, %12, %5
%31 = phi i32 [ 0, %5 ], [ 0, %12 ], [ 0, %19 ], [ 0, %26 ], [ %29, %28 ]
ret i32 %31
}