void minmax(float **data, float *min, float *max, int nsam, int nrec) {
  int i;
  float *p;
  *min = data[0][0];
  *max = data[0][0];
  p = (float *)&data[0][0];
  for (i = 0; i < nsam * nrec; i++) {
    if (*p > *max)
      *max = *p;
    if (*p < *min)
      *min = *p;
    ++p;
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<minmax>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
imul   -0x20(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11c9 <minmax+0xc9>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
ucomiss (%rax),%xmm0
jbe    1186 <minmax+0x86>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    11af <minmax+0xaf>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    114f <minmax+0x4f>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<minmax>:
mov    (%rdi),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi)
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx)
imul   %r8d,%ecx
test   %ecx,%ecx
jle    1143 <minmax+0x43>
cmp    $0x1,%ecx
jne    1144 <minmax+0x44>
test   $0x1,%cl
je     1143 <minmax+0x43>
movss  (%rax),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jbe    1136 <minmax+0x36>
movss  %xmm1,(%rdx)
movss  (%rax),%xmm1
movss  (%rsi),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1143 <minmax+0x43>
movss  %xmm1,(%rsi)
ret
mov    %ecx,%edi
and    $0xfffffffe,%edi
jmp    1159 <minmax+0x59>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x8,%rax
add    $0xfffffffe,%edi
je     1120 <minmax+0x20>
movss  (%rax),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jbe    1170 <minmax+0x70>
movss  %xmm1,(%rdx)
movss  (%rax),%xmm2
jmp    1176 <minmax+0x76>
nopl   0x0(%rax)
movaps %xmm1,%xmm2
movaps %xmm0,%xmm1
movss  (%rsi),%xmm0
ucomiss %xmm2,%xmm0
jbe    1187 <minmax+0x87>
movss  %xmm2,(%rsi)
movss  (%rdx),%xmm1
movss  0x4(%rax),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    11a0 <minmax+0xa0>
movss  %xmm0,(%rdx)
movss  0x4(%rax),%xmm2
jmp    11a6 <minmax+0xa6>
nopl   0x0(%rax)
movaps %xmm0,%xmm2
movaps %xmm1,%xmm0
movss  (%rsi),%xmm1
ucomiss %xmm2,%xmm1
jbe    1150 <minmax+0x50>
movss  %xmm2,(%rsi)
movss  (%rdx),%xmm0
jmp    1150 <minmax+0x50>

LLVM IR (-O0):
define void @minmax(float** %0, float* %1, float* %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca float**
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca float*
store float** %0, float*** %6
store float* %1, float** %7
store float* %2, float** %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
%13 = load float**, float*** %6
%14 = getelementptr inbounds float*, float** %13, i64 0
%15 = load float*, float** %14
%16 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 0
%17 = load float, float* %16
%18 = load float*, float** %7
store float %17, float* %18
%19 = load float**, float*** %6
%20 = getelementptr inbounds float*, float** %19, i64 0
%21 = load float*, float** %20
%22 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 0
%23 = load float, float* %22
%24 = load float*, float** %8
store float %23, float* %24
%25 = load float**, float*** %6
%26 = getelementptr inbounds float*, float** %25, i64 0
%27 = load float*, float** %26
%28 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 0
store float* %28, float** %12
store i32 0, i32* %11
br label %29
29: ; preds = %58, %5
%30 = load i32, i32* %11
%31 = load i32, i32* %9
%32 = load i32, i32* %10
%33 = mul nsw i32 %31, %32
%34 = icmp slt i32 %30, %33
br i1 %34, label %35, label %61
35: ; preds = %29
%36 = load float*, float** %12
%37 = load float, float* %36
%38 = load float*, float** %8
%39 = load float, float* %38
%40 = fcmp ogt float %37, %39
br i1 %40, label %41, label %45
41: ; preds = %35
%42 = load float*, float** %12
%43 = load float, float* %42
%44 = load float*, float** %8
store float %43, float* %44
br label %45
45: ; preds = %41, %35
%46 = load float*, float** %12
%47 = load float, float* %46
%48 = load float*, float** %7
%49 = load float, float* %48
%50 = fcmp olt float %47, %49
br i1 %50, label %51, label %55
51: ; preds = %45
%52 = load float*, float** %12
%53 = load float, float* %52
%54 = load float*, float** %7
store float %53, float* %54
br label %55
55: ; preds = %51, %45
%56 = load float*, float** %12
%57 = getelementptr inbounds float, float* %56, i32 1
store float* %57, float** %12
br label %58
58: ; preds = %55
%59 = load i32, i32* %11
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %11
br label %29
61: ; preds = %29
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @minmax(float** nocapture %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = load float*, float** %0
%7 = load float, float* %6
store float %7, float* %1
%8 = load float, float* %6
store float %8, float* %2
%9 = mul i32 %4, %3
%10 = icmp sgt i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %64
11: ; preds = %5
%12 = and i32 %9, 1
%13 = icmp eq i32 %9, 1
br i1 %13, label %50, label %14
14: ; preds = %11
%15 = and i32 %9, -2
br label %16
16: ; preds = %45, %14
%17 = phi float [ %8, %14 ], [ %46, %45 ]
%18 = phi float* [ %6, %14 ], [ %47, %45 ]
%19 = phi i32 [ 0, %14 ], [ %48, %45 ]
%20 = load float, float* %18
%21 = fcmp ogt float %20, %17
br i1 %21, label %22, label %24
22: ; preds = %16
store float %20, float* %2
%23 = load float, float* %18
br label %24
24: ; preds = %22, %16
%25 = phi float [ %23, %22 ], [ %20, %16 ]
%26 = phi float [ %20, %22 ], [ %17, %16 ]
%27 = load float, float* %1
%28 = fcmp olt float %25, %27
br i1 %28, label %29, label %31
29: ; preds = %24
store float %25, float* %1
%30 = load float, float* %2
br label %31
31: ; preds = %29, %24
%32 = phi float [ %30, %29 ], [ %26, %24 ]
%33 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 1
%34 = load float, float* %33
%35 = fcmp ogt float %34, %32
br i1 %35, label %36, label %38
36: ; preds = %31
store float %34, float* %2
%37 = load float, float* %33
br label %38
38: ; preds = %36, %31
%39 = phi float [ %37, %36 ], [ %34, %31 ]
%40 = phi float [ %34, %36 ], [ %32, %31 ]
%41 = load float, float* %1
%42 = fcmp olt float %39, %41
br i1 %42, label %43, label %45
43: ; preds = %38
store float %39, float* %1
%44 = load float, float* %2
br label %45
45: ; preds = %43, %38
%46 = phi float [ %44, %43 ], [ %40, %38 ]
%47 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 2
%48 = add i32 %19, 2
%49 = icmp eq i32 %48, %15
br i1 %49, label %50, label %16
50: ; preds = %45, %11
%51 = phi float [ %8, %11 ], [ %46, %45 ]
%52 = phi float* [ %6, %11 ], [ %47, %45 ]
%53 = icmp eq i32 %12, 0
br i1 %53, label %64, label %54
54: ; preds = %50
%55 = load float, float* %52
%56 = fcmp ogt float %55, %51
br i1 %56, label %57, label %59
57: ; preds = %54
store float %55, float* %2
%58 = load float, float* %52
br label %59
59: ; preds = %57, %54
%60 = phi float [ %58, %57 ], [ %55, %54 ]
%61 = load float, float* %1
%62 = fcmp olt float %60, %61
br i1 %62, label %63, label %64
63: ; preds = %59
store float %60, float* %1
br label %64
64: ; preds = %50, %63, %59, %5
ret void
}