#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int, int);
void bubbleSort(int a[], int len) {
  int i = 0;
  int j = 0;
  for (i = 0; i < len - 1; i++) {
    for (j = len - 1; j > i; j--) {
      if (a[j] < a[j - 1])
        swap(a, j, j - 1);
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubbleSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11b3 <bubbleSort+0xa3>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jle    11a0 <bubbleSort+0x90>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    118d <bubbleSort+0x7d>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
call   1030 <swap@plt>
jmp    1192 <bubbleSort+0x82>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    114e <bubbleSort+0x3e>
jmp    11a5 <bubbleSort+0x95>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1134 <bubbleSort+0x24>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubbleSort>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
cmp    $0x2,%esi
jl     1175 <bubbleSort+0x65>
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%r13
mov    %esi,%r15d
add    $0xffffffff,%r14d
add    $0xffffffffffffffff,%r15
xor    %r12d,%r12d
jmp    1149 <bubbleSort+0x39>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%r12
cmp    %r14,%r12
je     1175 <bubbleSort+0x65>
mov    %r15,%rsi
jmp    1158 <bubbleSort+0x48>
xchg   %ax,%ax
mov    %rbx,%rsi
cmp    %r12,%rbx
jle    1140 <bubbleSort+0x30>
mov    0x0(%r13,%rsi,4),%eax
lea    -0x1(%rsi),%rbx
cmp    -0x4(%r13,%rsi,4),%eax
jge    1150 <bubbleSort+0x40>
lea    -0x1(%rsi),%edx
mov    %r13,%rdi
call   1030 <swap@plt>
jmp    1150 <bubbleSort+0x40>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubbleSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %43, %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = load i32, i32* %4
%10 = sub nsw i32 %9, 1
%11 = icmp slt i32 %8, %10
br i1 %11, label %12, label %46
12: ; preds = %7
%13 = load i32, i32* %4
%14 = sub nsw i32 %13, 1
store i32 %14, i32* %6
br label %15
15: ; preds = %39, %12
%16 = load i32, i32* %6
%17 = load i32, i32* %5
%18 = icmp sgt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %42
19: ; preds = %15
%20 = load i32*, i32** %3
%21 = load i32, i32* %6
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = load i32*, i32** %3
%26 = load i32, i32* %6
%27 = sub nsw i32 %26, 1
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = icmp slt i32 %24, %30
br i1 %31, label %32, label %38
32: ; preds = %19
%33 = load i32*, i32** %3
%34 = load i32, i32* %6
%35 = load i32, i32* %6
%36 = sub nsw i32 %35, 1
%37 = call i32 @swap(i32* %33, i32 %34, i32 %36)
br label %38
38: ; preds = %32, %19
br label %39
39: ; preds = %38
%40 = load i32, i32* %6
%41 = add nsw i32 %40, -1
store i32 %41, i32* %6
br label %15
42: ; preds = %15
br label %43
43: ; preds = %42
%44 = load i32, i32* %5
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %5
br label %7
46: ; preds = %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubbleSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %28
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -1
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = add nsw i64 %6, -1
%8 = zext i32 %5 to i64
br label %9
9: ; preds = %25, %4
%10 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %26, %25 ]
br label %11
11: ; preds = %9, %23
%12 = phi i64 [ %7, %9 ], [ %15, %23 ]
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
%15 = add nsw i64 %12, -1
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = icmp slt i32 %14, %17
br i1 %18, label %19, label %23
19: ; preds = %11
%20 = trunc i64 %15 to i32
%21 = trunc i64 %12 to i32
%22 = tail call i32 @swap(i32* %0, i32 %21, i32 %20)
br label %23
23: ; preds = %11, %19
%24 = icmp sgt i64 %15, %10
br i1 %24, label %11, label %25
25: ; preds = %23
%26 = add nuw nsw i64 %10, 1
%27 = icmp eq i64 %26, %8
br i1 %27, label %28, label %9
28: ; preds = %25, %2
ret void
}