#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ is_palindrome(int);
int solve() {
  int max = 1000, largest = 0;
  for (int i = 100; i < max; i++) {
    for (int j = 100; j < max; j++) {
      if (is_palindrome(i * j) && (i * j > largest)) {
        largest = i * j;
      }
    }
  }
  return largest;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<solve>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
movl   $0x3e8,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
movl   $0x64,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    11a2 <solve+0x92>
movl   $0x64,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    118f <solve+0x7f>
mov    -0xc(%rbp),%edi
imul   -0x10(%rbp),%edi
call   1030 <is_palindrome@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     117c <solve+0x6c>
mov    -0xc(%rbp),%eax
imul   -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jle    117c <solve+0x6c>
mov    -0xc(%rbp),%eax
imul   -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1181 <solve+0x71>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1140 <solve+0x30>
jmp    1194 <solve+0x84>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    112d <solve+0x1d>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<solve>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
xor    %ebx,%ebx
mov    $0x64,%r14d
mov    $0x2710,%r15d
nopl   0x0(%rax)
mov    $0x384,%r12d
mov    %r15d,%ebp
nopl   0x0(%rax)
mov    %ebx,%r13d
mov    %ebp,%edi
call   1030 <is_palindrome@plt>
cmp    %ebx,%ebp
cmovg  %ebp,%ebx
test   %rax,%rax
cmove  %r13d,%ebx
add    %r14d,%ebp
add    $0xffffffff,%r12d
jne    1140 <solve+0x30>
add    $0x1,%r14d
add    $0x64,%r15d
cmp    $0x3e8,%r14d
jne    1130 <solve+0x20>
mov    %ebx,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @solve() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i32 1000, i32* %1
store i32 0, i32* %2
store i32 100, i32* %3
br label %5
5: ; preds = %35, %0
%6 = load i32, i32* %3
%7 = load i32, i32* %1
%8 = icmp slt i32 %6, %7
br i1 %8, label %9, label %38
9: ; preds = %5
store i32 100, i32* %4
br label %10
10: ; preds = %31, %9
%11 = load i32, i32* %4
%12 = load i32, i32* %1
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %34
14: ; preds = %10
%15 = load i32, i32* %3
%16 = load i32, i32* %4
%17 = mul nsw i32 %15, %16
%18 = call i64 @is_palindrome(i32 %17)
%19 = icmp ne i64 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %30
20: ; preds = %14
%21 = load i32, i32* %3
%22 = load i32, i32* %4
%23 = mul nsw i32 %21, %22
%24 = load i32, i32* %2
%25 = icmp sgt i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %30
26: ; preds = %20
%27 = load i32, i32* %3
%28 = load i32, i32* %4
%29 = mul nsw i32 %27, %28
store i32 %29, i32* %2
br label %30
30: ; preds = %26, %20, %14
br label %31
31: ; preds = %30
%32 = load i32, i32* %4
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %4
br label %10
34: ; preds = %10
br label %35
35: ; preds = %34
%36 = load i32, i32* %3
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %3
br label %5
38: ; preds = %5
%39 = load i32, i32* %2
ret i32 %39
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @solve() {
br label %1
1: ; preds = %0, %5
%2 = phi i32 [ 100, %0 ], [ %6, %5 ]
%3 = phi i32 [ 0, %0 ], [ %16, %5 ]
br label %8
4: ; preds = %5
ret i32 %16
5: ; preds = %8
%6 = add nuw nsw i32 %2, 1
%7 = icmp eq i32 %6, 1000
br i1 %7, label %4, label %1
8: ; preds = %1, %8
%9 = phi i32 [ 100, %1 ], [ %17, %8 ]
%10 = phi i32 [ %3, %1 ], [ %16, %8 ]
%11 = mul nuw nsw i32 %9, %2
%12 = tail call i64 @is_palindrome(i32 %11)
%13 = icmp ne i64 %12, 0
%14 = icmp sgt i32 %11, %10
%15 = select i1 %13, i1 %14, i1 false
%16 = select i1 %15, i32 %11, i32 %10
%17 = add nuw nsw i32 %9, 1
%18 = icmp eq i32 %17, 1000
br i1 %18, label %5, label %8
}