void RandomFunc(unsigned int input[1], unsigned int output[1]) {
  unsigned int state[1];
  unsigned short copy12;
  unsigned short copy13;
  unsigned short copy15;
  unsigned short copy19;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) * 2674260758U;
    if (state[0UL] & 1U) {
      if (state[0UL] & 1U) {
        if (state[0UL] & 1U) {
          state[0UL] += state[0UL];
          state[0UL] += state[0UL];
        } else {
          state[0UL] += state[0UL];
        }
      } else if ((state[0UL] >> 3U) & 1U) {
        copy12 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy12;
        copy13 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy13;
      } else {
        copy15 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy15;
        copy15 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy15;
      }
    } else if (!((state[0UL] >> 3U) & 1U)) {
      copy19 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy19;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] * 916548792UL) * 3939035193U;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
add    $0x3686696a,%rax
movabs $0x9f65fb16,%rcx
imul   %rcx,%rax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11fc <RandomFunc+0xfc>
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     117b <RandomFunc+0x7b>
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     116d <RandomFunc+0x6d>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1176 <RandomFunc+0x76>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11f7 <RandomFunc+0xf7>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x3,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11c2 <RandomFunc+0xc2>
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
jmp    11f2 <RandomFunc+0xf2>
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
jmp    11f7 <RandomFunc+0xf7>
jmp    122b <RandomFunc+0x12b>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x3,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1226 <RandomFunc+0x126>
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
jmp    122b <RandomFunc+0x12b>
mov    -0x14(%rbp),%eax
imul   $0x36a16cb8,%rax,%rax
movabs $0xeac8e839,%rcx
imul   %rcx,%rax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
imul   $0x9f65fb16,(%rdi),%eax
add    $0xe5b9fd1c,%eax
mov    %eax,%ecx
shr    $0x10,%ecx
test   $0x8,%al
mov    %eax,%edx
cmove  %ecx,%edx
cmove  %eax,%ecx
shl    $0x10,%ecx
movzwl %dx,%eax
or     %ecx,%eax
imul   $0x9437f4f8,%eax,%eax
mov    %eax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [1 x i32]
%6 = alloca i16
%7 = alloca i16
%8 = alloca i16
%9 = alloca i16
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%10 = load i32*, i32** %3
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 0
%12 = load i32, i32* %11
%13 = zext i32 %12 to i64
%14 = add i64 %13, 914778474
%15 = mul i64 %14, 2674260758
%16 = trunc i64 %15 to i32
%17 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %16, i32* %17
%18 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%19 = load i32, i32* %18
%20 = and i32 %19, 1
%21 = icmp ne i32 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %120
22: ; preds = %2
%23 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%24 = load i32, i32* %23
%25 = and i32 %24, 1
%26 = icmp ne i32 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %50
27: ; preds = %22
%28 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%29 = load i32, i32* %28
%30 = and i32 %29, 1
%31 = icmp ne i32 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %43
32: ; preds = %27
%33 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%34 = load i32, i32* %33
%35 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%36 = load i32, i32* %35
%37 = add i32 %36, %34
store i32 %37, i32* %35
%38 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%39 = load i32, i32* %38
%40 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%41 = load i32, i32* %40
%42 = add i32 %41, %39
store i32 %42, i32* %40
br label %49
43: ; preds = %27
%44 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%45 = load i32, i32* %44
%46 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%47 = load i32, i32* %46
%48 = add i32 %47, %45
store i32 %48, i32* %46
br label %49
49: ; preds = %43, %32
br label %119
50: ; preds = %22
%51 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%52 = load i32, i32* %51
%53 = lshr i32 %52, 3
%54 = and i32 %53, 1
%55 = icmp ne i32 %54, 0
br i1 %55, label %56, label %87
56: ; preds = %50
%57 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%58 = bitcast i32* %57 to i16*
%59 = getelementptr inbounds i16, i16* %58, i64 0
%60 = load i16, i16* %59
store i16 %60, i16* %6
%61 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%62 = bitcast i32* %61 to i16*
%63 = getelementptr inbounds i16, i16* %62, i64 1
%64 = load i16, i16* %63
%65 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%66 = bitcast i32* %65 to i16*
%67 = getelementptr inbounds i16, i16* %66, i64 0
store i16 %64, i16* %67
%68 = load i16, i16* %6
%69 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%70 = bitcast i32* %69 to i16*
%71 = getelementptr inbounds i16, i16* %70, i64 1
store i16 %68, i16* %71
%72 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%73 = bitcast i32* %72 to i16*
%74 = getelementptr inbounds i16, i16* %73, i64 0
%75 = load i16, i16* %74
store i16 %75, i16* %7
%76 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%77 = bitcast i32* %76 to i16*
%78 = getelementptr inbounds i16, i16* %77, i64 1
%79 = load i16, i16* %78
%80 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%81 = bitcast i32* %80 to i16*
%82 = getelementptr inbounds i16, i16* %81, i64 0
store i16 %79, i16* %82
%83 = load i16, i16* %7
%84 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%85 = bitcast i32* %84 to i16*
%86 = getelementptr inbounds i16, i16* %85, i64 1
store i16 %83, i16* %86
br label %118
87: ; preds = %50
%88 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%89 = bitcast i32* %88 to i16*
%90 = getelementptr inbounds i16, i16* %89, i64 1
%91 = load i16, i16* %90
store i16 %91, i16* %8
%92 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%93 = bitcast i32* %92 to i16*
%94 = getelementptr inbounds i16, i16* %93, i64 0
%95 = load i16, i16* %94
%96 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%97 = bitcast i32* %96 to i16*
%98 = getelementptr inbounds i16, i16* %97, i64 1
store i16 %95, i16* %98
%99 = load i16, i16* %8
%100 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%101 = bitcast i32* %100 to i16*
%102 = getelementptr inbounds i16, i16* %101, i64 0
store i16 %99, i16* %102
%103 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%104 = bitcast i32* %103 to i16*
%105 = getelementptr inbounds i16, i16* %104, i64 0
%106 = load i16, i16* %105
store i16 %106, i16* %8
%107 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%108 = bitcast i32* %107 to i16*
%109 = getelementptr inbounds i16, i16* %108, i64 1
%110 = load i16, i16* %109
%111 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%112 = bitcast i32* %111 to i16*
%113 = getelementptr inbounds i16, i16* %112, i64 0
store i16 %110, i16* %113
%114 = load i16, i16* %8
%115 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%116 = bitcast i32* %115 to i16*
%117 = getelementptr inbounds i16, i16* %116, i64 1
store i16 %114, i16* %117
br label %118
118: ; preds = %87, %56
br label %119
119: ; preds = %118, %49
br label %143
120: ; preds = %2
%121 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%122 = load i32, i32* %121
%123 = lshr i32 %122, 3
%124 = and i32 %123, 1
%125 = icmp ne i32 %124, 0
br i1 %125, label %142, label %126
126: ; preds = %120
%127 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%128 = bitcast i32* %127 to i16*
%129 = getelementptr inbounds i16, i16* %128, i64 0
%130 = load i16, i16* %129
store i16 %130, i16* %9
%131 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%132 = bitcast i32* %131 to i16*
%133 = getelementptr inbounds i16, i16* %132, i64 1
%134 = load i16, i16* %133
%135 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%136 = bitcast i32* %135 to i16*
%137 = getelementptr inbounds i16, i16* %136, i64 0
store i16 %134, i16* %137
%138 = load i16, i16* %9
%139 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%140 = bitcast i32* %139 to i16*
%141 = getelementptr inbounds i16, i16* %140, i64 1
store i16 %138, i16* %141
br label %142
142: ; preds = %126, %120
br label %143
143: ; preds = %142, %119
%144 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%145 = load i32, i32* %144
%146 = zext i32 %145 to i64
%147 = mul i64 %146, 916548792
%148 = mul i64 %147, 3939035193
%149 = trunc i64 %148 to i32
%150 = load i32*, i32** %4
%151 = getelementptr inbounds i32, i32* %150, i64 0
store i32 %149, i32* %151
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = mul i32 %3, -1620706538
%5 = add i32 %4, -440795876
%6 = lshr i32 %5, 16
%7 = and i32 %5, 8
%8 = icmp eq i32 %7, 0
%9 = select i1 %8, i32 %6, i32 %5
%10 = select i1 %8, i32 %5, i32 %6
%11 = shl i32 %10, 16
%12 = and i32 %9, 65535
%13 = or i32 %11, %12
%14 = mul i32 %13, -1808272136
store i32 %14, i32* %1
ret void
}