#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, ...);
void drawline(int length, int *cross, int numberofcrosses) {
  int count, i;
  char sign = '-';
  count = 1;
  while (count <= length) {
    for (i = 0; i < numberofcrosses; i++) {
      if (cross[i] == count)
        sign = '+';
    }
    printf("%c", sign);
    sign = '-';
    count++;
  }
  printf("\n");
}


x86 assembly (clang, -O0):
<drawline>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movb   $0x2d,-0x1d(%rbp)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jg     119b <drawline+0x8b>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1177 <drawline+0x67>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jne    1164 <drawline+0x54>
movb   $0x2b,-0x1d(%rbp)
jmp    1169 <drawline+0x59>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1140 <drawline+0x30>
movsbl -0x1d(%rbp),%esi
lea    0xe7e(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1030 <printf@plt>
movb   $0x2d,-0x1d(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    112d <drawline+0x1d>
lea    0xe61(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1030 <printf@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<drawline>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
test   %edi,%edi
jle    1324 <drawline+0x214>
mov    %edx,%r15d
mov    %rsi,%rbx
mov    %edi,%r14d
mov    %edx,%ebp
mov    %ebp,%eax
and    $0xfffffff8,%eax
mov    %rax,0x20(%rsp)
add    $0xfffffffffffffff8,%rax
mov    %rax,0x18(%rsp)
mov    %rax,%rcx
shr    $0x3,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,%rax
mov    %rcx,0x10(%rsp)
and    $0xfffffffffffffffe,%rcx
mov    %rcx,0x8(%rsp)
mov    $0x1,%r13d
mov    $0x2b,%r12d
movdqa 0xe9c(%rip),%xmm7
jmp    11a2 <drawline+0x92>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    $0x2d,%al
movzbl %al,%edi
call   1030 <putchar@plt>
lea    0x1(%r13),%eax
cmp    %r14d,%r13d
mov    %eax,%r13d
movdqa 0xe74(%rip),%xmm7
je     1324 <drawline+0x214>
test   %r15d,%r15d
jle    1180 <drawline+0x70>
cmp    $0x8,%r15d
jae    11c0 <drawline+0xb0>
mov    $0x2d,%al
xor    %ecx,%ecx
jmp    12f0 <drawline+0x1e0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movd   %r13d,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm1
cmpq   $0x0,0x18(%rsp)
je     1309 <drawline+0x1f9>
mov    0x8(%rsp),%rcx
xor    %eax,%eax
movdqa 0xe1b(%rip),%xmm3
movdqa %xmm3,%xmm4
nopl   0x0(%rax)
movdqu (%rbx,%rax,4),%xmm5
movdqu 0x10(%rbx,%rax,4),%xmm6
movdqu 0x20(%rbx,%rax,4),%xmm2
movdqu 0x30(%rbx,%rax,4),%xmm0
pcmpeqd %xmm1,%xmm5
pcmpeqd %xmm1,%xmm6
pcmpeqd %xmm1,%xmm2
por    %xmm5,%xmm2
packssdw %xmm2,%xmm2
pcmpeqd %xmm1,%xmm0
por    %xmm6,%xmm0
packssdw %xmm0,%xmm0
packsswb %xmm2,%xmm2
movdqa %xmm2,%xmm5
pandn  %xmm4,%xmm5
pand   %xmm7,%xmm2
por    %xmm5,%xmm2
packsswb %xmm0,%xmm0
movdqa %xmm0,%xmm4
pandn  %xmm3,%xmm4
pand   %xmm7,%xmm0
por    %xmm4,%xmm0
add    $0x10,%rax
movdqa %xmm2,%xmm4
movdqa %xmm0,%xmm3
add    $0xfffffffffffffffe,%rcx
jne    11f0 <drawline+0xe0>
testb  $0x1,0x10(%rsp)
je     12b3 <drawline+0x1a3>
movdqu (%rbx,%rax,4),%xmm3
movdqu 0x10(%rbx,%rax,4),%xmm4
pcmpeqd %xmm1,%xmm3
packssdw %xmm3,%xmm3
packsswb %xmm3,%xmm3
pcmpeqd %xmm1,%xmm4
packssdw %xmm4,%xmm4
packsswb %xmm4,%xmm4
movdqa %xmm3,%xmm1
pandn  %xmm2,%xmm1
pand   %xmm7,%xmm3
por    %xmm1,%xmm3
movdqa %xmm4,%xmm1
pandn  %xmm0,%xmm1
pand   %xmm7,%xmm4
por    %xmm1,%xmm4
movdqa %xmm3,%xmm2
movdqa %xmm4,%xmm0
movdqa %xmm2,%xmm1
pcmpeqb 0xd41(%rip),%xmm1
pand   %xmm1,%xmm0
pandn  %xmm2,%xmm1
por    %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%eax
cmp    $0x2d2d2d2d,%eax
sete   %al
add    %al,%al
add    $0x2b,%al
mov    0x20(%rsp),%rdx
mov    %rdx,%rcx
cmp    %rbp,%rdx
je     1182 <drawline+0x72>
nopl   0x0(%rax)
cmp    %r13d,(%rbx,%rcx,4)
movzbl %al,%eax
cmove  %r12d,%eax
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rbp
jne    12f0 <drawline+0x1e0>
jmp    1182 <drawline+0x72>
xor    %eax,%eax
movdqa 0xced(%rip),%xmm0
movdqa %xmm0,%xmm2
testb  $0x1,0x10(%rsp)
jne    1268 <drawline+0x158>
jmp    12b3 <drawline+0x1a3>
mov    $0xa,%edi
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <putchar@plt>

LLVM IR (-O0):
@.str = [3 x i8] c"%c\00"
@.str.1 = [2 x i8] c"\0A\00"
define void @drawline(i32 %0, i32* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8
store i32 %0, i32* %4
store i32* %1, i32** %5
store i32 %2, i32* %6
store i8 45, i8* %9
store i32 1, i32* %7
br label %10
10: ; preds = %32, %3
%11 = load i32, i32* %7
%12 = load i32, i32* %4
%13 = icmp sle i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %38
14: ; preds = %10
store i32 0, i32* %8
br label %15
15: ; preds = %29, %14
%16 = load i32, i32* %8
%17 = load i32, i32* %6
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %32
19: ; preds = %15
%20 = load i32*, i32** %5
%21 = load i32, i32* %8
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = load i32, i32* %7
%26 = icmp eq i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %28
27: ; preds = %19
store i8 43, i8* %9
br label %28
28: ; preds = %27, %19
br label %29
29: ; preds = %28
%30 = load i32, i32* %8
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %8
br label %15
32: ; preds = %15
%33 = load i8, i8* %9
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %34)
store i8 45, i8* %9
%36 = load i32, i32* %7
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %7
br label %10
38: ; preds = %10
%39 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([2 x i8], [2 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0))
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @drawline(i32 %0, i32* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp slt i32 %0, 1
br i1 %4, label %99, label %5
5: ; preds = %3
%6 = icmp sgt i32 %2, 0
%7 = zext i32 %2 to i64
%8 = and i64 %7, 4294967288
%9 = add nsw i64 %8, -8
%10 = lshr exact i64 %9, 3
%11 = add nuw nsw i64 %10, 1
%12 = icmp ult i32 %2, 8
%13 = and i64 %7, 4294967288
%14 = and i64 %11, 1
%15 = icmp eq i64 %9, 0
%16 = and i64 %11, 4611686018427387902
%17 = icmp eq i64 %14, 0
%18 = icmp eq i64 %13, %7
br label %19
19: ; preds = %5, %93
%20 = phi i32 [ 1, %5 ], [ %97, %93 ]
br i1 %6, label %21, label %93
21: ; preds = %19
br i1 %12, label %81, label %22
22: ; preds = %21
%23 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %20, i64 0
%24 = shufflevector <4 x i32> %23, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%25 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %20, i64 0
%26 = shufflevector <4 x i32> %25, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br i1 %15, label %56, label %27
27: ; preds = %22, %27
%28 = phi i64 [ %53, %27 ], [ 0, %22 ]
%29 = phi <4 x i8> [ %50, %27 ], [ <i8 45, i8 45, i8 45, i8 45>, %22 ]
%30 = phi <4 x i8> [ %52, %27 ], [ <i8 45, i8 45, i8 45, i8 45>, %22 ]
%31 = phi i64 [ %54, %27 ], [ 0, %22 ]
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %28
%33 = bitcast i32* %32 to <4 x i32>*
%34 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %33
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 4
%36 = bitcast i32* %35 to <4 x i32>*
%37 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %36
%38 = icmp eq <4 x i32> %34, %24
%39 = icmp eq <4 x i32> %37, %26
%40 = or i64 %28, 8
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %40
%42 = bitcast i32* %41 to <4 x i32>*
%43 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %42
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 4
%45 = bitcast i32* %44 to <4 x i32>*
%46 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %45
%47 = icmp eq <4 x i32> %43, %24
%48 = icmp eq <4 x i32> %46, %26
%49 = select <4 x i1> %47, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %38
%50 = select <4 x i1> %49, <4 x i8> <i8 43, i8 43, i8 43, i8 43>, <4 x i8> %29
%51 = select <4 x i1> %48, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %39
%52 = select <4 x i1> %51, <4 x i8> <i8 43, i8 43, i8 43, i8 43>, <4 x i8> %30
%53 = add nuw i64 %28, 16
%54 = add i64 %31, 2
%55 = icmp eq i64 %54, %16
br i1 %55, label %56, label %27
56: ; preds = %27, %22
%57 = phi <4 x i8> [ undef, %22 ], [ %50, %27 ]
%58 = phi <4 x i8> [ undef, %22 ], [ %52, %27 ]
%59 = phi i64 [ 0, %22 ], [ %53, %27 ]
%60 = phi <4 x i8> [ <i8 45, i8 45, i8 45, i8 45>, %22 ], [ %50, %27 ]
%61 = phi <4 x i8> [ <i8 45, i8 45, i8 45, i8 45>, %22 ], [ %52, %27 ]
br i1 %17, label %73, label %62
62: ; preds = %56
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %59
%64 = bitcast i32* %63 to <4 x i32>*
%65 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %64
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %63, i64 4
%67 = bitcast i32* %66 to <4 x i32>*
%68 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %67
%69 = icmp eq <4 x i32> %65, %24
%70 = icmp eq <4 x i32> %68, %26
%71 = select <4 x i1> %69, <4 x i8> <i8 43, i8 43, i8 43, i8 43>, <4 x i8> %60
%72 = select <4 x i1> %70, <4 x i8> <i8 43, i8 43, i8 43, i8 43>, <4 x i8> %61
br label %73
73: ; preds = %56, %62
%74 = phi <4 x i8> [ %57, %56 ], [ %71, %62 ]
%75 = phi <4 x i8> [ %58, %56 ], [ %72, %62 ]
%76 = icmp eq <4 x i8> %74, <i8 45, i8 45, i8 45, i8 45>
%77 = select <4 x i1> %76, <4 x i8> %75, <4 x i8> %74
%78 = bitcast <4 x i8> %77 to i32
%79 = icmp eq i32 %78, 757935405
%80 = select i1 %79, i8 45, i8 43
br i1 %18, label %93, label %81
81: ; preds = %21, %73
%82 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %13, %73 ]
%83 = phi i8 [ 45, %21 ], [ %80, %73 ]
br label %84
84: ; preds = %81, %84
%85 = phi i64 [ %91, %84 ], [ %82, %81 ]
%86 = phi i8 [ %90, %84 ], [ %83, %81 ]
%87 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %85
%88 = load i32, i32* %87
%89 = icmp eq i32 %88, %20
%90 = select i1 %89, i8 43, i8 %86
%91 = add nuw nsw i64 %85, 1
%92 = icmp eq i64 %91, %7
br i1 %92, label %93, label %84
93: ; preds = %84, %73, %19
%94 = phi i8 [ 45, %19 ], [ %80, %73 ], [ %90, %84 ]
%95 = zext i8 %94 to i32
%96 = tail call i32 @putchar(i32 %95)
%97 = add nuw i32 %20, 1
%98 = icmp eq i32 %20, %0
br i1 %98, label %99, label %19
99: ; preds = %93, %3
%100 = tail call i32 @putchar(i32 10)
ret void
}