void sortArray(int *v, int n) {
  int i, j, tmp;
  for (i = 0; i < n - 1; i++) {
    for (j = i; j < n - 1 - i; j++) {
      if (v[j] > v[j + 1]) {
        tmp = v[j];
        v[j] = v[j + 1];
        v[j + 1] = tmp;
      }
    }
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sortArray>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11c0 <sortArray+0xc0>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
sub    -0x10(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11ad <sortArray+0xad>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    119a <sortArray+0x9a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    119f <sortArray+0x9f>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1129 <sortArray+0x29>
jmp    11b2 <sortArray+0xb2>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1112 <sortArray+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sortArray>:
cmp    $0x2,%esi
jl     11d5 <sortArray+0xd5>
add    $0xffffffff,%esi
mov    %esi,%r8d
xor    %r9d,%r9d
mov    %esi,%r10d
jmp    1131 <sortArray+0x31>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r9
add    $0xffffffff,%r10d
cmp    %r8,%r9
je     11d5 <sortArray+0xd5>
mov    %r10d,%r10d
mov    %esi,%eax
sub    %r9d,%eax
cmp    %r9d,%eax
jle    1120 <sortArray+0x20>
mov    %r10d,%eax
sub    %r9d,%eax
mov    (%rdi,%r9,4),%r11d
test   $0x1,%al
jne    1160 <sortArray+0x60>
mov    %r9,%rcx
jmp    117c <sortArray+0x7c>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    0x1(%r9),%rcx
mov    0x4(%rdi,%r9,4),%edx
cmp    %edx,%r11d
jle    1179 <sortArray+0x79>
mov    %edx,(%rdi,%r9,4)
mov    %r11d,0x4(%rdi,%r9,4)
jmp    117c <sortArray+0x7c>
mov    %edx,%r11d
mov    %r9,%rax
not    %rax
add    %r10,%rax
jne    11a5 <sortArray+0xa5>
jmp    1120 <sortArray+0x20>
nopl   0x0(%rax)
mov    %eax,0x4(%rdi,%rcx,4)
mov    %r11d,0x8(%rdi,%rcx,4)
mov    %rdx,%rcx
cmp    %rdx,%r10
je     1120 <sortArray+0x20>
mov    0x4(%rdi,%rcx,4),%edx
cmp    %edx,%r11d
jle    11c0 <sortArray+0xc0>
mov    %edx,(%rdi,%rcx,4)
mov    %r11d,0x4(%rdi,%rcx,4)
jmp    11c3 <sortArray+0xc3>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %edx,%r11d
lea    0x2(%rcx),%rdx
mov    0x8(%rdi,%rcx,4),%eax
cmp    %eax,%r11d
jg     1190 <sortArray+0x90>
mov    %eax,%r11d
jmp    1199 <sortArray+0x99>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @sortArray(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %62, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = sub nsw i32 %10, 1
%12 = icmp slt i32 %9, %11
br i1 %12, label %13, label %65
13: ; preds = %8
%14 = load i32, i32* %5
store i32 %14, i32* %6
br label %15
15: ; preds = %58, %13
%16 = load i32, i32* %6
%17 = load i32, i32* %4
%18 = sub nsw i32 %17, 1
%19 = load i32, i32* %5
%20 = sub nsw i32 %18, %19
%21 = icmp slt i32 %16, %20
br i1 %21, label %22, label %61
22: ; preds = %15
%23 = load i32*, i32** %3
%24 = load i32, i32* %6
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = load i32*, i32** %3
%29 = load i32, i32* %6
%30 = add nsw i32 %29, 1
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = icmp sgt i32 %27, %33
br i1 %34, label %35, label %57
35: ; preds = %22
%36 = load i32*, i32** %3
%37 = load i32, i32* %6
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
store i32 %40, i32* %7
%41 = load i32*, i32** %3
%42 = load i32, i32* %6
%43 = add nsw i32 %42, 1
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = load i32*, i32** %3
%48 = load i32, i32* %6
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %49
store i32 %46, i32* %50
%51 = load i32, i32* %7
%52 = load i32*, i32** %3
%53 = load i32, i32* %6
%54 = add nsw i32 %53, 1
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %55
store i32 %51, i32* %56
br label %57
57: ; preds = %35, %22
br label %58
58: ; preds = %57
%59 = load i32, i32* %6
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %6
br label %15
61: ; preds = %15
br label %62
62: ; preds = %61
%63 = load i32, i32* %5
%64 = add nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %5
br label %8
65: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @sortArray(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = add i32 %1, -1
%4 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %4, label %5, label %58
5: ; preds = %2
%6 = zext i32 %3 to i64
br label %7
7: ; preds = %5, %54
%8 = phi i32 [ %3, %5 ], [ %56, %54 ]
%9 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %55, %54 ]
%10 = zext i32 %8 to i64
%11 = xor i64 %9, -1
%12 = trunc i64 %9 to i32
%13 = sub nsw i32 %3, %12
%14 = icmp sgt i32 %13, %12
br i1 %14, label %15, label %54
15: ; preds = %7
%16 = sub nsw i64 %10, %9
%17 = zext i32 %8 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %9
%19 = load i32, i32* %18
%20 = and i64 %16, 1
%21 = icmp eq i64 %20, 0
br i1 %21, label %29, label %22
22: ; preds = %15
%23 = add nuw nsw i64 %9, 1
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = icmp sgt i32 %19, %25
br i1 %26, label %27, label %29
27: ; preds = %22
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %9
store i32 %25, i32* %28
store i32 %19, i32* %24
br label %29
29: ; preds = %22, %27, %15
%30 = phi i32 [ %19, %15 ], [ %25, %22 ], [ %19, %27 ]
%31 = phi i64 [ %9, %15 ], [ %23, %27 ], [ %23, %22 ]
%32 = sub nsw i64 0, %10
%33 = icmp eq i64 %11, %32
br i1 %33, label %54, label %34
34: ; preds = %29, %51
%35 = phi i32 [ %52, %51 ], [ %30, %29 ]
%36 = phi i64 [ %45, %51 ], [ %31, %29 ]
%37 = add nuw nsw i64 %36, 1
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = icmp sgt i32 %35, %39
br i1 %40, label %41, label %43
41: ; preds = %34
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %36
store i32 %39, i32* %42
store i32 %35, i32* %38
br label %43
43: ; preds = %34, %41
%44 = phi i32 [ %39, %34 ], [ %35, %41 ]
%45 = add nuw nsw i64 %36, 2
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
%48 = icmp sgt i32 %44, %47
br i1 %48, label %49, label %51
49: ; preds = %43
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %37
store i32 %47, i32* %50
store i32 %44, i32* %46
br label %51
51: ; preds = %49, %43
%52 = phi i32 [ %47, %43 ], [ %44, %49 ]
%53 = icmp eq i64 %45, %17
br i1 %53, label %54, label %34
54: ; preds = %29, %51, %7
%55 = add nuw nsw i64 %9, 1
%56 = add i32 %8, -1
%57 = icmp eq i64 %55, %6
br i1 %57, label %58, label %7
58: ; preds = %54, %2
ret void
}