#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ sscanf(char const *, char *, unsigned int *);
int checksum(const char *buffer) {
  unsigned i, s, t, u;
  i = t = 0;
  s = 8 * ' ';
  u = 0xff & (8 * ' ');
  sscanf(buffer + 148, "%8o", &t);
  for (i = 0; i < 148; ++i) {
    s += buffer[i];
    u += 0xff & buffer[i];
  }
  for (i = 156; i < 512; ++i) {
    s += buffer[i];
    u += 0xff & buffer[i];
  }
  return t == u || t == s;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<checksum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x100,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
add    $0x94,%rdi
lea    0xeb6(%rip),%rsi
lea    -0x14(%rbp),%rdx
call   1030 <sscanf@plt>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x94,-0xc(%rbp)
jae    119c <checksum+0x8c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
and    $0xff,%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    115a <checksum+0x4a>
movl   $0x9c,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x200,-0xc(%rbp)
jae    11e5 <checksum+0xd5>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
and    $0xff,%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11a3 <checksum+0x93>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x19(%rbp)
je     1202 <checksum+0xf2>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
sete   %al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<checksum>:
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,%rbx
movl   $0x0,0xc(%rsp)
add    $0x94,%rdi
lea    0xef2(%rip),%rsi
lea    0xc(%rsp),%rdx
call   1030 <sscanf@plt>
movdqa 0xec0(%rip),%xmm1
pxor   %xmm3,%xmm3
mov    $0xc,%eax
movdqa 0xebf(%rip),%xmm0
pxor   %xmm4,%xmm4
pxor   %xmm2,%xmm2
nopl   0x0(%rax)
movd   -0xc(%rbx,%rax,1),%xmm5
punpcklbw %xmm5,%xmm5
punpcklwd %xmm5,%xmm6
movd   -0x8(%rbx,%rax,1),%xmm5
punpcklbw %xmm5,%xmm5
punpcklwd %xmm5,%xmm5
psrad  $0x18,%xmm6
psrad  $0x18,%xmm5
paddd  %xmm6,%xmm1
paddd  %xmm5,%xmm2
pand   %xmm0,%xmm6
paddd  %xmm3,%xmm6
pand   %xmm0,%xmm5
paddd  %xmm4,%xmm5
movd   -0x4(%rbx,%rax,1),%xmm3
punpcklbw %xmm3,%xmm3
punpcklwd %xmm3,%xmm3
movd   (%rbx,%rax,1),%xmm4
punpcklbw %xmm4,%xmm4
punpcklwd %xmm4,%xmm4
psrad  $0x18,%xmm3
psrad  $0x18,%xmm4
paddd  %xmm3,%xmm1
paddd  %xmm4,%xmm2
pand   %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm6,%xmm3
pand   %xmm0,%xmm4
paddd  %xmm5,%xmm4
add    $0x10,%rax
cmp    $0x9c,%rax
jne    1160 <checksum+0x50>
paddd  %xmm3,%xmm4
pshufd $0xee,%xmm4,%xmm3
paddd  %xmm4,%xmm3
pshufd $0x55,%xmm3,%xmm4
paddd  %xmm3,%xmm4
movd   %xmm4,%eax
paddd  %xmm1,%xmm2
pshufd $0xee,%xmm2,%xmm1
paddd  %xmm2,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm2
paddd  %xmm1,%xmm2
movd   %xmm2,%ecx
movzbl 0x90(%rbx),%edx
movsbl %dl,%esi
add    %ecx,%esi
add    %edx,%eax
movzbl 0x91(%rbx),%ecx
movsbl %cl,%edx
add    %esi,%edx
add    %ecx,%eax
movzbl 0x92(%rbx),%ecx
movsbl %cl,%esi
add    %edx,%esi
add    %ecx,%eax
movzbl 0x93(%rbx),%ecx
movsbl %cl,%edx
add    %esi,%edx
add    %ecx,%eax
movd   %eax,%xmm4
movd   %edx,%xmm1
pxor   %xmm3,%xmm3
xor    %eax,%eax
pxor   %xmm2,%xmm2
nopl   0x0(%rax)
movd   0x9c(%rbx,%rax,1),%xmm5
punpcklbw %xmm5,%xmm5
punpcklwd %xmm5,%xmm6
movd   0xa0(%rbx,%rax,1),%xmm5
punpcklbw %xmm5,%xmm5
punpcklwd %xmm5,%xmm5
psrad  $0x18,%xmm6
psrad  $0x18,%xmm5
paddd  %xmm6,%xmm1
paddd  %xmm5,%xmm2
pand   %xmm0,%xmm6
paddd  %xmm4,%xmm6
pand   %xmm0,%xmm5
paddd  %xmm3,%xmm5
movd   0xa4(%rbx,%rax,1),%xmm3
punpcklbw %xmm3,%xmm3
punpcklwd %xmm3,%xmm4
movd   0xa8(%rbx,%rax,1),%xmm3
punpcklbw %xmm3,%xmm3
punpcklwd %xmm3,%xmm3
psrad  $0x18,%xmm4
psrad  $0x18,%xmm3
paddd  %xmm4,%xmm1
paddd  %xmm3,%xmm2
pand   %xmm0,%xmm4
paddd  %xmm6,%xmm4
pand   %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm5,%xmm3
add    $0x10,%rax
cmp    $0x160,%rax
jne    1270 <checksum+0x160>
paddd  %xmm4,%xmm3
pshufd $0xee,%xmm3,%xmm0
paddd  %xmm3,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm3
paddd  %xmm0,%xmm3
movd   %xmm3,%eax
paddd  %xmm1,%xmm2
pshufd $0xee,%xmm2,%xmm0
paddd  %xmm2,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%ecx
movzbl 0x1fc(%rbx),%edx
movsbl %dl,%esi
add    %ecx,%esi
add    %edx,%eax
movzbl 0x1fd(%rbx),%ecx
movsbl %cl,%edx
add    %esi,%edx
add    %ecx,%eax
movzbl 0x1fe(%rbx),%ecx
movsbl %cl,%esi
add    %edx,%esi
add    %ecx,%eax
movzbl 0x1ff(%rbx),%ecx
movsbl %cl,%edx
add    %esi,%edx
add    %ecx,%eax
mov    0xc(%rsp),%ecx
cmp    %eax,%ecx
sete   %al
cmp    %edx,%ecx
sete   %cl
or     %al,%cl
movzbl %cl,%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [4 x i8] c"%8o\00"
define i32 @checksum(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %3
store i32 256, i32* %4
store i32 0, i32* %6
%7 = load i8*, i8** %2
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 148
%9 = call i32 @sscanf(i8* %8, i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %5)
store i32 0, i32* %3
br label %10
10: ; preds = %31, %1
%11 = load i32, i32* %3
%12 = icmp ult i32 %11, 148
br i1 %12, label %13, label %34
13: ; preds = %10
%14 = load i8*, i8** %2
%15 = load i32, i32* %3
%16 = zext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = load i32, i32* %4
%21 = add i32 %20, %19
store i32 %21, i32* %4
%22 = load i8*, i8** %2
%23 = load i32, i32* %3
%24 = zext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = and i32 255, %27
%29 = load i32, i32* %6
%30 = add i32 %29, %28
store i32 %30, i32* %6
br label %31
31: ; preds = %13
%32 = load i32, i32* %3
%33 = add i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %3
br label %10
34: ; preds = %10
store i32 156, i32* %3
br label %35
35: ; preds = %56, %34
%36 = load i32, i32* %3
%37 = icmp ult i32 %36, 512
br i1 %37, label %38, label %59
38: ; preds = %35
%39 = load i8*, i8** %2
%40 = load i32, i32* %3
%41 = zext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %41
%43 = load i8, i8* %42
%44 = sext i8 %43 to i32
%45 = load i32, i32* %4
%46 = add i32 %45, %44
store i32 %46, i32* %4
%47 = load i8*, i8** %2
%48 = load i32, i32* %3
%49 = zext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 %49
%51 = load i8, i8* %50
%52 = sext i8 %51 to i32
%53 = and i32 255, %52
%54 = load i32, i32* %6
%55 = add i32 %54, %53
store i32 %55, i32* %6
br label %56
56: ; preds = %38
%57 = load i32, i32* %3
%58 = add i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %3
br label %35
59: ; preds = %35
%60 = load i32, i32* %5
%61 = load i32, i32* %6
%62 = icmp eq i32 %60, %61
br i1 %62, label %67, label %63
63: ; preds = %59
%64 = load i32, i32* %5
%65 = load i32, i32* %4
%66 = icmp eq i32 %64, %65
br label %67
67: ; preds = %63, %59
%68 = phi i1 [ true, %59 ], [ %66, %63 ]
%69 = zext i1 %68 to i32
ret i32 %69
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [4 x i8] c"%8o\00"
define i32 @checksum(i8* nocapture %0) {
%2 = alloca i32
%3 = bitcast i32* %2 to i8*
store i32 0, i32* %2
%4 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 148
%5 = call i32 @sscanf(i8* %4, i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %2)
br label %6
6: ; preds = %6, %1
%7 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %41, %6 ]
%8 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %1 ], [ %39, %6 ]
%9 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %1 ], [ %40, %6 ]
%10 = phi <4 x i32> [ <i32 256, i32 0, i32 0, i32 0>, %1 ], [ %35, %6 ]
%11 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %1 ], [ %36, %6 ]
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %7
%13 = bitcast i8* %12 to <4 x i8>*
%14 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %13
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 4
%16 = bitcast i8* %15 to <4 x i8>*
%17 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %16
%18 = sext <4 x i8> %14 to <4 x i32>
%19 = sext <4 x i8> %17 to <4 x i32>
%20 = add <4 x i32> %10, %18
%21 = add <4 x i32> %11, %19
%22 = and <4 x i32> %18, <i32 255, i32 255, i32 255, i32 255>
%23 = and <4 x i32> %19, <i32 255, i32 255, i32 255, i32 255>
%24 = add <4 x i32> %22, %8
%25 = add <4 x i32> %23, %9
%26 = or i64 %7, 8
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %26
%28 = bitcast i8* %27 to <4 x i8>*
%29 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %28
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 4
%31 = bitcast i8* %30 to <4 x i8>*
%32 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %31
%33 = sext <4 x i8> %29 to <4 x i32>
%34 = sext <4 x i8> %32 to <4 x i32>
%35 = add <4 x i32> %20, %33
%36 = add <4 x i32> %21, %34
%37 = and <4 x i32> %33, <i32 255, i32 255, i32 255, i32 255>
%38 = and <4 x i32> %34, <i32 255, i32 255, i32 255, i32 255>
%39 = add <4 x i32> %37, %24
%40 = add <4 x i32> %38, %25
%41 = add nuw nsw i64 %7, 16
%42 = icmp eq i64 %41, 144
br i1 %42, label %43, label %6
43: ; preds = %6
%44 = add <4 x i32> %40, %39
%45 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %44)
%46 = add <4 x i32> %36, %35
%47 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %46)
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 144
%49 = load i8, i8* %48
%50 = sext i8 %49 to i32
%51 = add i32 %47, %50
%52 = and i32 %50, 255
%53 = add i32 %52, %45
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 145
%55 = load i8, i8* %54
%56 = sext i8 %55 to i32
%57 = add i32 %51, %56
%58 = and i32 %56, 255
%59 = add i32 %58, %53
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 146
%61 = load i8, i8* %60
%62 = sext i8 %61 to i32
%63 = add i32 %57, %62
%64 = and i32 %62, 255
%65 = add i32 %64, %59
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 147
%67 = load i8, i8* %66
%68 = sext i8 %67 to i32
%69 = add i32 %63, %68
%70 = and i32 %68, 255
%71 = add i32 %70, %65
%72 = insertelement <4 x i32> <i32 poison, i32 0, i32 0, i32 0>, i32 %71, i64 0
%73 = insertelement <4 x i32> <i32 poison, i32 0, i32 0, i32 0>, i32 %69, i64 0
br label %74
74: ; preds = %74, %43
%75 = phi i64 [ 0, %43 ], [ %110, %74 ]
%76 = phi <4 x i32> [ %72, %43 ], [ %108, %74 ]
%77 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %43 ], [ %109, %74 ]
%78 = phi <4 x i32> [ %73, %43 ], [ %104, %74 ]
%79 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %43 ], [ %105, %74 ]
%80 = add nuw nsw i64 %75, 156
%81 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %80
%82 = bitcast i8* %81 to <4 x i8>*
%83 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %82
%84 = getelementptr inbounds i8, i8* %81, i64 4
%85 = bitcast i8* %84 to <4 x i8>*
%86 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %85
%87 = sext <4 x i8> %83 to <4 x i32>
%88 = sext <4 x i8> %86 to <4 x i32>
%89 = add <4 x i32> %78, %87
%90 = add <4 x i32> %79, %88
%91 = and <4 x i32> %87, <i32 255, i32 255, i32 255, i32 255>
%92 = and <4 x i32> %88, <i32 255, i32 255, i32 255, i32 255>
%93 = add <4 x i32> %91, %76
%94 = add <4 x i32> %92, %77
%95 = add nuw nsw i64 %75, 164
%96 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %95
%97 = bitcast i8* %96 to <4 x i8>*
%98 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %97
%99 = getelementptr inbounds i8, i8* %96, i64 4
%100 = bitcast i8* %99 to <4 x i8>*
%101 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %100
%102 = sext <4 x i8> %98 to <4 x i32>
%103 = sext <4 x i8> %101 to <4 x i32>
%104 = add <4 x i32> %89, %102
%105 = add <4 x i32> %90, %103
%106 = and <4 x i32> %102, <i32 255, i32 255, i32 255, i32 255>
%107 = and <4 x i32> %103, <i32 255, i32 255, i32 255, i32 255>
%108 = add <4 x i32> %106, %93
%109 = add <4 x i32> %107, %94
%110 = add nuw nsw i64 %75, 16
%111 = icmp eq i64 %110, 352
br i1 %111, label %112, label %74
112: ; preds = %74
%113 = add <4 x i32> %109, %108
%114 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %113)
%115 = add <4 x i32> %105, %104
%116 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %115)
%117 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 508
%118 = load i8, i8* %117
%119 = sext i8 %118 to i32
%120 = add i32 %116, %119
%121 = and i32 %119, 255
%122 = add i32 %121, %114
%123 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 509
%124 = load i8, i8* %123
%125 = sext i8 %124 to i32
%126 = add i32 %120, %125
%127 = and i32 %125, 255
%128 = add i32 %127, %122
%129 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 510
%130 = load i8, i8* %129
%131 = sext i8 %130 to i32
%132 = add i32 %126, %131
%133 = and i32 %131, 255
%134 = add i32 %133, %128
%135 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 511
%136 = load i8, i8* %135
%137 = sext i8 %136 to i32
%138 = add i32 %132, %137
%139 = and i32 %137, 255
%140 = add i32 %139, %134
%141 = load i32, i32* %2
%142 = icmp eq i32 %141, %140
%143 = icmp eq i32 %141, %138
%144 = select i1 %142, i1 true, i1 %143
%145 = zext i1 %144 to i32
ret i32 %145
}