void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  unsigned short copy11;
  unsigned int copy12;
  unsigned int copy13;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) ^ 0xffffffffce5d000bUL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < 0UL) {
      if (state[0UL] > local1) {
        copy11 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1) = copy11;
        copy12 = *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1) =
            *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0) = copy12;
      } else {
        state[0UL] |= (state[0UL] & 31UL) << 4UL;
        state[local1] = state[0UL] * state[0UL];
      }
      if (state[0UL] > local1) {
        state[local1] |= (state[local1] & 7UL) << 2UL;
        state[0UL] |= (state[0UL] * state[0UL] & 15UL) << 2UL;
      } else {
        copy13 = *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1) =
            *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0) = copy13;
        state[local1] |= (state[0UL] * state[local1] & 63UL) << 4UL;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] ^ 954804857UL) ^ 0x80000000009d9b96UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x3686696a,%rax
xor    $0xffffffffce5d000b,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x20(%rbp)
jae    123f <RandomFunc+0x13f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    1187 <RandomFunc+0x87>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x22(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x22(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x16(%rbp,%rax,8)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11ad <RandomFunc+0xad>
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x1f,%rax
shl    $0x4,%rax
or     -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
imul   -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    11f8 <RandomFunc+0xf8>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
and    $0x7,%rcx
shl    $0x2,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
or     -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x18(%rbp),%rax
imul   -0x18(%rbp),%rax
and    $0xf,%rax
shl    $0x2,%rax
or     -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    122e <RandomFunc+0x12e>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
imul   -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
and    $0x3f,%rcx
shl    $0x4,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
or     -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    112b <RandomFunc+0x2b>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
xor    $0x38e92a79,%rcx
movabs $0x80000000009d9b96,%rax
xor    %rax,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0x3686696a,%eax
add    (%rdi),%rax
movabs $0x7ffffffff629b1e4,%rcx
ff ff 7f
xor    %rax,%rcx
mov    %rcx,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i16
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%10 = load i64*, i64** %3
%11 = getelementptr inbounds i64, i64* %10, i64 0
%12 = load i64, i64* %11
%13 = add i64 %12, 914778474
%14 = xor i64 %13, -832765941
%15 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %14, i64* %15
store i64 0, i64* %6
br label %16
16: ; preds = %127, %2
%17 = load i64, i64* %6
%18 = icmp ult i64 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %130
19: ; preds = %16
%20 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%21 = load i64, i64* %20
%22 = load i64, i64* %6
%23 = icmp ugt i64 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %59
24: ; preds = %19
%25 = load i64, i64* %6
%26 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %25
%27 = bitcast i64* %26 to i16*
%28 = getelementptr inbounds i16, i16* %27, i64 0
%29 = load i16, i16* %28
store i16 %29, i16* %7
%30 = load i64, i64* %6
%31 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %30
%32 = bitcast i64* %31 to i16*
%33 = getelementptr inbounds i16, i16* %32, i64 1
%34 = load i16, i16* %33
%35 = load i64, i64* %6
%36 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %35
%37 = bitcast i64* %36 to i16*
%38 = getelementptr inbounds i16, i16* %37, i64 0
store i16 %34, i16* %38
%39 = load i16, i16* %7
%40 = load i64, i64* %6
%41 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %40
%42 = bitcast i64* %41 to i16*
%43 = getelementptr inbounds i16, i16* %42, i64 1
store i16 %39, i16* %43
%44 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%45 = bitcast i64* %44 to i32*
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 1
%47 = load i32, i32* %46
store i32 %47, i32* %8
%48 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%49 = bitcast i64* %48 to i32*
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 0
%51 = load i32, i32* %50
%52 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%53 = bitcast i64* %52 to i32*
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 1
store i32 %51, i32* %54
%55 = load i32, i32* %8
%56 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%57 = bitcast i64* %56 to i32*
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 0
store i32 %55, i32* %58
br label %74
59: ; preds = %19
%60 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%61 = load i64, i64* %60
%62 = and i64 %61, 31
%63 = shl i64 %62, 4
%64 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%65 = load i64, i64* %64
%66 = or i64 %65, %63
store i64 %66, i64* %64
%67 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%68 = load i64, i64* %67
%69 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%70 = load i64, i64* %69
%71 = mul i64 %68, %70
%72 = load i64, i64* %6
%73 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %72
store i64 %71, i64* %73
br label %74
74: ; preds = %59, %24
%75 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%76 = load i64, i64* %75
%77 = load i64, i64* %6
%78 = icmp ugt i64 %76, %77
br i1 %78, label %79, label %99
79: ; preds = %74
%80 = load i64, i64* %6
%81 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %80
%82 = load i64, i64* %81
%83 = and i64 %82, 7
%84 = shl i64 %83, 2
%85 = load i64, i64* %6
%86 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %85
%87 = load i64, i64* %86
%88 = or i64 %87, %84
store i64 %88, i64* %86
%89 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%90 = load i64, i64* %89
%91 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%92 = load i64, i64* %91
%93 = mul i64 %90, %92
%94 = and i64 %93, 15
%95 = shl i64 %94, 2
%96 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%97 = load i64, i64* %96
%98 = or i64 %97, %95
store i64 %98, i64* %96
br label %127
99: ; preds = %74
%100 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%101 = bitcast i64* %100 to i32*
%102 = getelementptr inbounds i32, i32* %101, i64 1
%103 = load i32, i32* %102
store i32 %103, i32* %9
%104 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%105 = bitcast i64* %104 to i32*
%106 = getelementptr inbounds i32, i32* %105, i64 0
%107 = load i32, i32* %106
%108 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%109 = bitcast i64* %108 to i32*
%110 = getelementptr inbounds i32, i32* %109, i64 1
store i32 %107, i32* %110
%111 = load i32, i32* %9
%112 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%113 = bitcast i64* %112 to i32*
%114 = getelementptr inbounds i32, i32* %113, i64 0
store i32 %111, i32* %114
%115 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%116 = load i64, i64* %115
%117 = load i64, i64* %6
%118 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %117
%119 = load i64, i64* %118
%120 = mul i64 %116, %119
%121 = and i64 %120, 63
%122 = shl i64 %121, 4
%123 = load i64, i64* %6
%124 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %123
%125 = load i64, i64* %124
%126 = or i64 %125, %122
store i64 %126, i64* %124
br label %127
127: ; preds = %99, %79
%128 = load i64, i64* %6
%129 = add i64 %128, 1
store i64 %129, i64* %6
br label %16
130: ; preds = %16
%131 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%132 = load i64, i64* %131
%133 = xor i64 %132, 954804857
%134 = xor i64 %133, -9223372036844446826
%135 = load i64*, i64** %4
%136 = getelementptr inbounds i64, i64* %135, i64 0
store i64 %134, i64* %136
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, 914778474
%5 = xor i64 %4, 9223372036689736164
store i64 %5, i64* %1
ret void
}