void realft(data, n, isign) float data[];
unsigned long n;
int isign;
{
  void four1();
  unsigned long i, i1, i2, i3, i4, np3;
  float c1 = 0.5, c2, h1r, h1i, h2r, h2i;
  double wr, wi, wpr, wpi, wtemp, theta;
  theta = 3.141592653589793 / (double)(n >> 1);
  if (isign == 1) {
    c2 = -0.5;
    four1(data, n >> 1, 1);
  } else {
    c2 = 0.5;
    theta = -theta;
  }
  wtemp = sin(0.5 * theta);
  wpr = -2.0 * wtemp * wtemp;
  wpi = sin(theta);
  wr = 1.0 + wpr;
  wi = wpi;
  np3 = n + 3;
  for (i = 2; i <= (n >> 2); i++) {
    i4 = 1 + (i3 = np3 - (i2 = 1 + (i1 = i + i - 1)));
    h1r = c1 * (data[i1] + data[i3]);
    h1i = c1 * (data[i2] - data[i4]);
    h2r = -c2 * (data[i2] + data[i4]);
    h2i = c2 * (data[i1] - data[i3]);
    data[i1] = h1r + wr * h2r - wi * h2i;
    data[i2] = h1i + wr * h2i + wi * h2r;
    data[i3] = h1r - wr * h2r + wi * h2i;
    data[i4] = -h1i + wr * h2i + wi * h2r;
    wr = (wtemp = wr) * wpr - wi * wpi + wr;
    wi = wi * wpr + wtemp * wpi + wi;
  }
  if (isign == 1) {
    data[1] = (h1r = data[1]) + data[2];
    data[2] = h1r - data[2];
  } else {
    data[1] = c1 * ((h1r = data[1]) + data[2]);
    data[2] = c1 * (h1r - data[2]);
    four1(data, n >> 1, -1);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<realft>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x90,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x3f000000,-0x4c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
shr    %rax
cvtsi2sd %rax,%xmm1
movsd  0xeaf(%rip),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x90(%rbp)
ff
cmpl   $0x1,-0x14(%rbp)
jne    1191 <realft+0x71>
movss  0xeb5(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
shr    $0x1,%rsi
mov    $0x1,%edx
mov    $0x0,%al
call   1030 <four1@plt>
jmp    11c5 <realft+0xa5>
movss  0xe87(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
movsd  -0x90(%rbp),%xmm0
ff
movq   %xmm0,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x90(%rbp)
ff
movsd  0xe4b(%rip),%xmm0
mulsd  -0x90(%rbp),%xmm0
ff
call   1040 <sin@plt>
movsd  %xmm0,-0x88(%rbp)
ff
movsd  0xe26(%rip),%xmm0
mulsd  -0x88(%rbp),%xmm0
ff
mulsd  -0x88(%rbp),%xmm0
ff
movsd  %xmm0,-0x78(%rbp)
movsd  -0x90(%rbp),%xmm0
ff
call   1040 <sin@plt>
movsd  %xmm0,-0x80(%rbp)
movsd  0xdef(%rip),%xmm0
addsd  -0x78(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x68(%rbp)
movsd  -0x80(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x70(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x3,%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
movq   $0x2,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
shr    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%rax
ja     1500 <realft+0x3e0>
mov    -0x48(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
add    -0x20(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x30(%rbp)
sub    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
movss  -0x4c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
movss  -0x4c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x58(%rbp)
movss  -0x50(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x5c(%rbp)
movss  -0x50(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x60(%rbp)
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  -0x68(%rbp),%xmm1
movss  -0x5c(%rbp),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
movsd  -0x70(%rbp),%xmm0
movss  -0x60(%rbp),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
movq   %xmm0,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm0
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x58(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  -0x68(%rbp),%xmm1
movss  -0x60(%rbp),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
movsd  -0x70(%rbp),%xmm0
movss  -0x5c(%rbp),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  -0x68(%rbp),%xmm1
movss  -0x5c(%rbp),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
movq   %xmm1,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
movsd  -0x70(%rbp),%xmm0
movss  -0x60(%rbp),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x58(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  -0x68(%rbp),%xmm1
movss  -0x60(%rbp),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
movsd  -0x70(%rbp),%xmm0
movss  -0x5c(%rbp),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movsd  -0x68(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x88(%rbp)
ff
movsd  -0x78(%rbp),%xmm2
movsd  -0x70(%rbp),%xmm1
mulsd  -0x80(%rbp),%xmm1
movq   %xmm1,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
addsd  -0x68(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x68(%rbp)
movsd  -0x70(%rbp),%xmm0
movsd  -0x78(%rbp),%xmm2
movsd  -0x88(%rbp),%xmm1
ff
mulsd  -0x80(%rbp),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
addsd  -0x70(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x70(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1241 <realft+0x121>
cmpl   $0x1,-0x14(%rbp)
jne    1546 <realft+0x426>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
addss  0x8(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x4(%rax)
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
subss  0x8(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x8(%rax)
jmp    15a7 <realft+0x487>
movss  -0x4c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm1
movss  %xmm1,-0x54(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
addss  0x8(%rax),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x4(%rax)
movss  -0x4c(%rbp),%xmm0
movss  -0x54(%rbp),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
subss  0x8(%rax),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x8(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
shr    $0x1,%rsi
mov    $0xffffffff,%edx
mov    $0x0,%al
call   1030 <four1@plt>
add    $0x90,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<realft>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x38,%rsp
mov    %rsi,%rbp
mov    %rsi,%r14
shr    %r14
cvtsi2sd %r14,%xmm0
mov    %edx,%r15d
mov    %rdi,%rbx
movsd  0xeba(%rip),%xmm1
divsd  %xmm0,%xmm1
cmp    $0x1,%edx
jne    1175 <realft+0x55>
mov    %rbx,%rdi
mov    %r14,%rsi
mov    $0x1,%edx
xor    %eax,%eax
movapd %xmm1,(%rsp)
call   1030 <four1@plt>
movapd (%rsp),%xmm1
movss  0xed1(%rip),%xmm0
jmp    1185 <realft+0x65>
xorpd  0xea3(%rip),%xmm1
movss  0xebb(%rip),%xmm0
movaps %xmm0,0x20(%rsp)
movapd %xmm1,(%rsp)
movsd  0xe71(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
call   1040 <sin@plt>
movsd  %xmm0,0x18(%rsp)
movapd (%rsp),%xmm0
call   1040 <sin@plt>
cmp    $0x8,%rbp
movaps 0x20(%rsp),%xmm15
jb     133b <realft+0x21b>
movsd  0xe47(%rip),%xmm11
movsd  0x18(%rsp),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm11
mulsd  %xmm1,%xmm11
lea    (%rbx,%rbp,4),%rax
shr    $0x2,%rbp
movsd  0xe2f(%rip),%xmm4
addsd  %xmm11,%xmm4
movaps 0xe3a(%rip),%xmm9
xorps  %xmm15,%xmm9
movapd %xmm0,%xmm14
unpcklpd %xmm4,%xmm14
unpcklpd %xmm11,%xmm11
unpcklpd %xmm0,%xmm0
add    $0xffffffffffffffff,%rbp
xor    %ecx,%ecx
movss  0xe24(%rip),%xmm10
movapd 0xdfb(%rip),%xmm8
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movss  0xc(%rbx,%rcx,8),%xmm4
movss  0x10(%rbx,%rcx,8),%xmm6
movss  -0x4(%rax),%xmm7
movss  (%rax),%xmm2
movaps %xmm4,%xmm5
addss  %xmm7,%xmm5
mulss  %xmm10,%xmm5
movaps %xmm6,%xmm1
subss  %xmm2,%xmm1
mulss  %xmm10,%xmm1
addss  %xmm2,%xmm6
mulss  %xmm9,%xmm6
subss  %xmm7,%xmm4
mulss  %xmm15,%xmm4
xorps  %xmm2,%xmm2
cvtss2sd %xmm5,%xmm2
xorps  %xmm12,%xmm12
cvtss2sd %xmm6,%xmm12
movapd %xmm14,%xmm6
unpckhpd %xmm14,%xmm6
movapd %xmm6,%xmm7
mulsd  %xmm12,%xmm7
movapd %xmm7,%xmm5
addsd  %xmm2,%xmm5
cvtss2sd %xmm4,%xmm4
movapd %xmm14,%xmm13
movapd %xmm14,%xmm3
mulsd  %xmm4,%xmm3
subsd  %xmm3,%xmm5
cvtsd2ss %xmm5,%xmm5
xorpd  %xmm8,%xmm13
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mulsd  %xmm4,%xmm6
movapd %xmm6,%xmm4
addsd  %xmm1,%xmm4
mulsd  %xmm14,%xmm12
addsd  %xmm12,%xmm4
cvtsd2ss %xmm4,%xmm4
movss  %xmm5,0xc(%rbx,%rcx,8)
movss  %xmm4,0x10(%rbx,%rcx,8)
subsd  %xmm7,%xmm2
addsd  %xmm3,%xmm2
cvtsd2ss %xmm2,%xmm2
movss  %xmm2,-0x4(%rax)
subsd  %xmm1,%xmm6
addsd  %xmm12,%xmm6
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsd2ss %xmm6,%xmm1
movss  %xmm1,(%rax)
movapd %xmm14,%xmm1
shufpd $0x1,%xmm13,%xmm1
mulpd  %xmm0,%xmm1
movapd %xmm14,%xmm2
mulpd  %xmm11,%xmm2
addpd  %xmm1,%xmm2
addpd  %xmm2,%xmm14
add    $0x1,%rcx
add    $0xfffffffffffffff8,%rax
cmp    %rcx,%rbp
jne    1230 <realft+0x110>
movss  0x4(%rbx),%xmm0
movss  0x8(%rbx),%xmm1
movaps %xmm0,%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
cmp    $0x1,%r15d
jne    136b <realft+0x24b>
movss  %xmm2,0x4(%rbx)
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rbx)
add    $0x38,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
movss  0xccd(%rip),%xmm3
mulss  %xmm3,%xmm2
movss  %xmm2,0x4(%rbx)
subss  %xmm1,%xmm0
mulss  %xmm3,%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rbx)
mov    %rbx,%rdi
mov    %r14,%rsi
mov    $0xffffffff,%edx
xor    %eax,%eax
add    $0x38,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <four1@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @realft(float* %0, i64 %1, i32 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i64
%6 = alloca i32
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
%10 = alloca i64
%11 = alloca i64
%12 = alloca i64
%13 = alloca float
%14 = alloca float
%15 = alloca float
%16 = alloca float
%17 = alloca float
%18 = alloca float
%19 = alloca double
%20 = alloca double
%21 = alloca double
%22 = alloca double
%23 = alloca double
%24 = alloca double
store float* %0, float** %4
store i64 %1, i64* %5
store i32 %2, i32* %6
store float 5.000000e-01, float* %13
%25 = load i64, i64* %5
%26 = lshr i64 %25, 1
%27 = uitofp i64 %26 to double
%28 = fdiv double 0x400921FB54442D18, %27
store double %28, double* %24
%29 = load i32, i32* %6
%30 = icmp eq i32 %29, 1
br i1 %30, label %31, label %35
31: ; preds = %3
store float -5.000000e-01, float* %14
%32 = load float*, float** %4
%33 = load i64, i64* %5
%34 = lshr i64 %33, 1
br label %38
35: ; preds = %3
store float 5.000000e-01, float* %14
%36 = load double, double* %24
%37 = fneg double %36
store double %37, double* %24
br label %38
38: ; preds = %35, %31
%39 = load double, double* %24
%40 = fmul double 5.000000e-01, %39
%41 = call double @sin(double %40)
store double %41, double* %23
%42 = load double, double* %23
%43 = fmul double -2.000000e+00, %42
%44 = load double, double* %23
%45 = fmul double %43, %44
store double %45, double* %21
%46 = load double, double* %24
%47 = call double @sin(double %46)
store double %47, double* %22
%48 = load double, double* %21
%49 = fadd double 1.000000e+00, %48
store double %49, double* %19
%50 = load double, double* %22
store double %50, double* %20
%51 = load i64, i64* %5
%52 = add i64 %51, 3
store i64 %52, i64* %12
store i64 2, i64* %7
br label %53
53: ; preds = %188, %38
%54 = load i64, i64* %7
%55 = load i64, i64* %5
%56 = lshr i64 %55, 2
%57 = icmp ule i64 %54, %56
br i1 %57, label %58, label %191
58: ; preds = %53
%59 = load i64, i64* %12
%60 = load i64, i64* %7
%61 = load i64, i64* %7
%62 = add i64 %60, %61
%63 = sub i64 %62, 1
store i64 %63, i64* %8
%64 = add i64 1, %63
store i64 %64, i64* %9
%65 = sub i64 %59, %64
store i64 %65, i64* %10
%66 = add i64 1, %65
store i64 %66, i64* %11
%67 = load float, float* %13
%68 = load float*, float** %4
%69 = load i64, i64* %8
%70 = getelementptr inbounds float, float* %68, i64 %69
%71 = load float, float* %70
%72 = load float*, float** %4
%73 = load i64, i64* %10
%74 = getelementptr inbounds float, float* %72, i64 %73
%75 = load float, float* %74
%76 = fadd float %71, %75
%77 = fmul float %67, %76
store float %77, float* %15
%78 = load float, float* %13
%79 = load float*, float** %4
%80 = load i64, i64* %9
%81 = getelementptr inbounds float, float* %79, i64 %80
%82 = load float, float* %81
%83 = load float*, float** %4
%84 = load i64, i64* %11
%85 = getelementptr inbounds float, float* %83, i64 %84
%86 = load float, float* %85
%87 = fsub float %82, %86
%88 = fmul float %78, %87
store float %88, float* %16
%89 = load float, float* %14
%90 = fneg float %89
%91 = load float*, float** %4
%92 = load i64, i64* %9
%93 = getelementptr inbounds float, float* %91, i64 %92
%94 = load float, float* %93
%95 = load float*, float** %4
%96 = load i64, i64* %11
%97 = getelementptr inbounds float, float* %95, i64 %96
%98 = load float, float* %97
%99 = fadd float %94, %98
%100 = fmul float %90, %99
store float %100, float* %17
%101 = load float, float* %14
%102 = load float*, float** %4
%103 = load i64, i64* %8
%104 = getelementptr inbounds float, float* %102, i64 %103
%105 = load float, float* %104
%106 = load float*, float** %4
%107 = load i64, i64* %10
%108 = getelementptr inbounds float, float* %106, i64 %107
%109 = load float, float* %108
%110 = fsub float %105, %109
%111 = fmul float %101, %110
store float %111, float* %18
%112 = load float, float* %15
%113 = fpext float %112 to double
%114 = load double, double* %19
%115 = load float, float* %17
%116 = fpext float %115 to double
%117 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %114, double %116, double %113)
%118 = load double, double* %20
%119 = load float, float* %18
%120 = fpext float %119 to double
%121 = fneg double %118
%122 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double %120, double %117)
%123 = fptrunc double %122 to float
%124 = load float*, float** %4
%125 = load i64, i64* %8
%126 = getelementptr inbounds float, float* %124, i64 %125
store float %123, float* %126
%127 = load float, float* %16
%128 = fpext float %127 to double
%129 = load double, double* %19
%130 = load float, float* %18
%131 = fpext float %130 to double
%132 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double %131, double %128)
%133 = load double, double* %20
%134 = load float, float* %17
%135 = fpext float %134 to double
%136 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %133, double %135, double %132)
%137 = fptrunc double %136 to float
%138 = load float*, float** %4
%139 = load i64, i64* %9
%140 = getelementptr inbounds float, float* %138, i64 %139
store float %137, float* %140
%141 = load float, float* %15
%142 = fpext float %141 to double
%143 = load double, double* %19
%144 = load float, float* %17
%145 = fpext float %144 to double
%146 = fneg double %143
%147 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %146, double %145, double %142)
%148 = load double, double* %20
%149 = load float, float* %18
%150 = fpext float %149 to double
%151 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %148, double %150, double %147)
%152 = fptrunc double %151 to float
%153 = load float*, float** %4
%154 = load i64, i64* %10
%155 = getelementptr inbounds float, float* %153, i64 %154
store float %152, float* %155
%156 = load float, float* %16
%157 = fneg float %156
%158 = fpext float %157 to double
%159 = load double, double* %19
%160 = load float, float* %18
%161 = fpext float %160 to double
%162 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double %161, double %158)
%163 = load double, double* %20
%164 = load float, float* %17
%165 = fpext float %164 to double
%166 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double %165, double %162)
%167 = fptrunc double %166 to float
%168 = load float*, float** %4
%169 = load i64, i64* %11
%170 = getelementptr inbounds float, float* %168, i64 %169
store float %167, float* %170
%171 = load double, double* %19
store double %171, double* %23
%172 = load double, double* %21
%173 = load double, double* %20
%174 = load double, double* %22
%175 = fmul double %173, %174
%176 = fneg double %175
%177 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double %172, double %176)
%178 = load double, double* %19
%179 = fadd double %177, %178
store double %179, double* %19
%180 = load double, double* %20
%181 = load double, double* %21
%182 = load double, double* %23
%183 = load double, double* %22
%184 = fmul double %182, %183
%185 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %180, double %181, double %184)
%186 = load double, double* %20
%187 = fadd double %185, %186
store double %187, double* %20
br label %188
188: ; preds = %58
%189 = load i64, i64* %7
%190 = add i64 %189, 1
store i64 %190, i64* %7
br label %53
191: ; preds = %53
%192 = load i32, i32* %6
%193 = icmp eq i32 %192, 1
br i1 %193, label %194, label %211
194: ; preds = %191
%195 = load float*, float** %4
%196 = getelementptr inbounds float, float* %195, i64 1
%197 = load float, float* %196
store float %197, float* %15
%198 = load float*, float** %4
%199 = getelementptr inbounds float, float* %198, i64 2
%200 = load float, float* %199
%201 = fadd float %197, %200
%202 = load float*, float** %4
%203 = getelementptr inbounds float, float* %202, i64 1
store float %201, float* %203
%204 = load float, float* %15
%205 = load float*, float** %4
%206 = getelementptr inbounds float, float* %205, i64 2
%207 = load float, float* %206
%208 = fsub float %204, %207
%209 = load float*, float** %4
%210 = getelementptr inbounds float, float* %209, i64 2
store float %208, float* %210
br label %235
211: ; preds = %191
%212 = load float, float* %13
%213 = load float*, float** %4
%214 = getelementptr inbounds float, float* %213, i64 1
%215 = load float, float* %214
store float %215, float* %15
%216 = load float*, float** %4
%217 = getelementptr inbounds float, float* %216, i64 2
%218 = load float, float* %217
%219 = fadd float %215, %218
%220 = fmul float %212, %219
%221 = load float*, float** %4
%222 = getelementptr inbounds float, float* %221, i64 1
store float %220, float* %222
%223 = load float, float* %13
%224 = load float, float* %15
%225 = load float*, float** %4
%226 = getelementptr inbounds float, float* %225, i64 2
%227 = load float, float* %226
%228 = fsub float %224, %227
%229 = fmul float %223, %228
%230 = load float*, float** %4
%231 = getelementptr inbounds float, float* %230, i64 2
store float %229, float* %231
%232 = load float*, float** %4
%233 = load i64, i64* %5
%234 = lshr i64 %233, 1
br label %235
235: ; preds = %211, %194
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @realft(float* %0, i64 %1, i32 %2) {
%4 = lshr i64 %1, 1
%5 = uitofp i64 %4 to double
%6 = fdiv double 0x400921FB54442D18, %5
%7 = icmp eq i32 %2, 1
br i1 %7, label %8, label %9
8: ; preds = %3
tail call void (float*, i64, i32, ...) bitcast (void (...)* @four1 to void (float*, i64, i32, ...)*)(float* %0, i64 %4, i32 1)
br label %11
9: ; preds = %3
%10 = fneg double %6
br label %11
11: ; preds = %9, %8
%12 = phi float [ -5.000000e-01, %8 ], [ 5.000000e-01, %9 ]
%13 = phi double [ %6, %8 ], [ %10, %9 ]
%14 = fmul double %13, 5.000000e-01
%15 = tail call double @sin(double %14)
%16 = fmul double %15, -2.000000e+00
%17 = fmul double %15, %16
%18 = tail call double @sin(double %13)
%19 = add i64 %1, 3
%20 = icmp ult i64 %1, 8
br i1 %20, label %82, label %21
21: ; preds = %11
%22 = lshr i64 %1, 2
%23 = fadd double %17, 1.000000e+00
%24 = fneg float %12
%25 = insertelement <2 x double> poison, double %18, i64 0
%26 = insertelement <2 x double> %25, double %23, i64 1
%27 = insertelement <2 x double> poison, double %17, i64 0
%28 = shufflevector <2 x double> %27, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%29 = shufflevector <2 x double> %25, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
br label %30
30: ; preds = %21, %30
%31 = phi i64 [ 2, %21 ], [ %80, %30 ]
%32 = phi <2 x double> [ %26, %21 ], [ %79, %30 ]
%33 = shl nuw i64 %31, 1
%34 = add nsw i64 %33, -1
%35 = sub i64 %19, %33
%36 = add i64 %35, 1
%37 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %34
%38 = load float, float* %37
%39 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %35
%40 = load float, float* %39
%41 = fadd float %38, %40
%42 = fmul float %41, 5.000000e-01
%43 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %33
%44 = load float, float* %43
%45 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %36
%46 = load float, float* %45
%47 = fsub float %44, %46
%48 = fmul float %47, 5.000000e-01
%49 = fadd float %44, %46
%50 = fmul float %49, %24
%51 = fsub float %38, %40
%52 = fmul float %12, %51
%53 = fpext float %42 to double
%54 = fpext float %50 to double
%55 = extractelement <2 x double> %32, i64 1
%56 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %55, double %54, double %53)
%57 = fpext float %52 to double
%58 = extractelement <2 x double> %32, i64 0
%59 = fneg double %58
%60 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %59, double %57, double %56)
%61 = fptrunc double %60 to float
store float %61, float* %37
%62 = fpext float %48 to double
%63 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %55, double %57, double %62)
%64 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %58, double %54, double %63)
%65 = fptrunc double %64 to float
store float %65, float* %43
%66 = fneg double %55
%67 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %66, double %54, double %53)
%68 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %58, double %57, double %67)
%69 = fptrunc double %68 to float
store float %69, float* %39
%70 = fneg float %48
%71 = fpext float %70 to double
%72 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %55, double %57, double %71)
%73 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %58, double %54, double %72)
%74 = fptrunc double %73 to float
store float %74, float* %45
%75 = insertelement <2 x double> poison, double %55, i64 0
%76 = insertelement <2 x double> %75, double %59, i64 1
%77 = fmul <2 x double> %29, %76
%78 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %32, <2 x double> %28, <2 x double> %77)
%79 = fadd <2 x double> %32, %78
%80 = add nuw nsw i64 %31, 1
%81 = icmp eq i64 %31, %22
br i1 %81, label %82, label %30
82: ; preds = %30, %11
%83 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
%84 = load float, float* %83
%85 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 2
%86 = load float, float* %85
%87 = fadd float %84, %86
br i1 %7, label %88, label %90
88: ; preds = %82
store float %87, float* %83
%89 = fsub float %84, %86
store float %89, float* %85
br label %94
90: ; preds = %82
%91 = fmul float %87, 5.000000e-01
store float %91, float* %83
%92 = fsub float %84, %86
%93 = fmul float %92, 5.000000e-01
store float %93, float* %85
tail call void (float*, i64, i32, ...) bitcast (void (...)* @four1 to void (float*, i64, i32, ...)*)(float* %0, i64 %4, i32 -1)
br label %94
94: ; preds = %90, %88
ret void
}