#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ b_getcur(int *, int *);
int /*<<< orphan*/ b_gets(int, char *);
int /*<<< orphan*/ b_setcur(int, int);
void loc_char(char ch, int way) {
  static int w;
  int cur_line, cur_pos;
  static char c = 0;
  char *b, buf[1000 - 1];
  if (ch != 0) {
    c = ch;
    w = way;
  } else if (c == 0)
    return;
  b_getcur(&cur_line, &cur_pos);
  b_gets(cur_line, buf);
  for (b = buf + cur_pos + w; b >= buf && *b != '\0'; b += w)
    if (*b == c) {
      b_setcur(cur_line, b - buf);
      break;
    }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<loc_char>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x410,%rsp
mov    %dil,%al
mov    %al,-0x1(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
movsbl -0x1(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1168 <loc_char+0x38>
mov    -0x1(%rbp),%al
mov    %al,0x2ee6(%rip)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,0x2ed9(%rip)
jmp    1182 <loc_char+0x52>
movsbl 0x2ed1(%rip),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    117d <loc_char+0x4d>
jmp    124d <loc_char+0x11d>
jmp    1182 <loc_char+0x52>
lea    -0xc(%rbp),%rdi
lea    -0x10(%rbp),%rsi
call   1050 <b_getcur@plt>
mov    -0xc(%rbp),%edi
lea    -0x400(%rbp),%rsi
call   1030 <b_gets@plt>
lea    -0x400(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
movslq 0x2e89(%rip),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
lea    -0x400(%rbp),%rdx
xor    %eax,%eax
cmp    %rdx,%rcx
mov    %al,-0x401(%rbp)
jb     11e9 <loc_char+0xb9>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x401(%rbp)
mov    -0x401(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11fc <loc_char+0xcc>
jmp    124d <loc_char+0x11d>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
movsbl 0x2e36(%rip),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    122f <loc_char+0xff>
mov    -0xc(%rbp),%edi
mov    -0x18(%rbp),%rax
lea    -0x400(%rbp),%rcx
sub    %rcx,%rax
mov    %eax,%esi
call   1040 <b_setcur@plt>
jmp    124d <loc_char+0x11d>
jmp    1234 <loc_char+0x104>
mov    0x2e02(%rip),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    11ba <loc_char+0x8a>
add    $0x410,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<loc_char>:
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x3f8,%rsp
test   %dil,%dil
je     114e <loc_char+0x1e>
mov    %dil,0x2efa(%rip)
mov    %esi,0x2ef0(%rip)
jmp    1157 <loc_char+0x27>
cmpb   $0x0,0x2eeb(%rip)
je     11be <loc_char+0x8e>
lea    0x8(%rsp),%rdi
lea    0xc(%rsp),%rsi
call   1050 <b_getcur@plt>
mov    0x8(%rsp),%edi
lea    0x10(%rsp),%r14
mov    %r14,%rsi
call   1030 <b_gets@plt>
movslq 0xc(%rsp),%rsi
movslq 0x2eb9(%rip),%rax
mov    0x2eb7(%rip),%cl
mov    %rsi,%rdx
add    %rax,%rdx
add    %rsp,%rdx
add    $0x10,%rdx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
cmp    %r14,%rdx
jb     11be <loc_char+0x8e>
movzbl (%rdx),%ebx
test   %bl,%bl
je     11be <loc_char+0x8e>
add    %eax,%esi
add    %rax,%rdx
cmp    %cl,%bl
jne    11a0 <loc_char+0x70>
mov    0x8(%rsp),%edi
call   1040 <b_setcur@plt>
add    $0x3f8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
@loc_char.w = internal global i32 0
@loc_char.c = internal global i8 0
define void @loc_char(i8 signext %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca [999 x i8]
store i8 %0, i8* %3
store i32 %1, i32* %4
%9 = load i8, i8* %3
%10 = sext i8 %9 to i32
%11 = icmp ne i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %15
12: ; preds = %2
%13 = load i8, i8* %3
store i8 %13, i8* @loc_char.c
%14 = load i32, i32* %4
store i32 %14, i32* @loc_char.w
br label %21
15: ; preds = %2
%16 = load i8, i8* @loc_char.c
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = icmp eq i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %20
19: ; preds = %15
br label %66
20: ; preds = %15
br label %21
21: ; preds = %20, %12
%22 = call i32 @b_getcur(i32* %5, i32* %6)
%23 = load i32, i32* %5
%24 = getelementptr inbounds [999 x i8], [999 x i8]* %8, i64 0, i64 0
%25 = call i32 @b_gets(i32 %23, i8* %24)
%26 = getelementptr inbounds [999 x i8], [999 x i8]* %8, i64 0, i64 0
%27 = load i32, i32* %6
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %28
%30 = load i32, i32* @loc_char.w
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %31
store i8* %32, i8** %7
br label %33
33: ; preds = %61, %21
%34 = load i8*, i8** %7
%35 = getelementptr inbounds [999 x i8], [999 x i8]* %8, i64 0, i64 0
%36 = icmp uge i8* %34, %35
br i1 %36, label %37, label %42
37: ; preds = %33
%38 = load i8*, i8** %7
%39 = load i8, i8* %38
%40 = sext i8 %39 to i32
%41 = icmp ne i32 %40, 0
br label %42
42: ; preds = %37, %33
%43 = phi i1 [ false, %33 ], [ %41, %37 ]
br i1 %43, label %44, label %66
44: ; preds = %42
%45 = load i8*, i8** %7
%46 = load i8, i8* %45
%47 = sext i8 %46 to i32
%48 = load i8, i8* @loc_char.c
%49 = sext i8 %48 to i32
%50 = icmp eq i32 %47, %49
br i1 %50, label %51, label %60
51: ; preds = %44
%52 = load i32, i32* %5
%53 = load i8*, i8** %7
%54 = getelementptr inbounds [999 x i8], [999 x i8]* %8, i64 0, i64 0
%55 = ptrtoint i8* %53 to i64
%56 = ptrtoint i8* %54 to i64
%57 = sub i64 %55, %56
%58 = trunc i64 %57 to i32
%59 = call i32 @b_setcur(i32 %52, i32 %58)
br label %66
60: ; preds = %44
br label %61
61: ; preds = %60
%62 = load i32, i32* @loc_char.w
%63 = load i8*, i8** %7
%64 = sext i32 %62 to i64
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 %64
store i8* %65, i8** %7
br label %33
66: ; preds = %19, %51, %42
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@loc_char.w = internal unnamed_addr global i32 0
@loc_char.c = internal unnamed_addr global i8 0
define void @loc_char(i8 signext %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca [999 x i8]
%6 = bitcast i32* %3 to i8*
%7 = bitcast i32* %4 to i8*
%8 = getelementptr inbounds [999 x i8], [999 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%9 = icmp eq i8 %0, 0
br i1 %9, label %11, label %10
10: ; preds = %2
store i8 %0, i8* @loc_char.c
store i32 %1, i32* @loc_char.w
br label %14
11: ; preds = %2
%12 = load i8, i8* @loc_char.c
%13 = icmp eq i8 %12, 0
br i1 %13, label %40, label %14
14: ; preds = %11, %10
%15 = call i32 @b_getcur(i32* %3, i32* %4)
%16 = load i32, i32* %3
%17 = call i32 @b_gets(i32 %16, i8* %8)
%18 = load i32, i32* %4
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds [999 x i8], [999 x i8]* %5, i64 0, i64 %19
%21 = load i32, i32* @loc_char.w
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = load i8, i8* @loc_char.c
br label %24
24: ; preds = %31, %14
%25 = phi i8* [ %20, %14 ], [ %26, %31 ]
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %22
%27 = icmp ult i8* %26, %8
br i1 %27, label %40, label %28
28: ; preds = %24
%29 = load i8, i8* %26
%30 = icmp eq i8 %29, 0
br i1 %30, label %40, label %31
31: ; preds = %28
%32 = icmp eq i8 %29, %23
br i1 %32, label %33, label %24
33: ; preds = %31
%34 = load i32, i32* %3
%35 = ptrtoint i8* %26 to i64
%36 = ptrtoint [999 x i8]* %5 to i64
%37 = sub i64 %35, %36
%38 = trunc i64 %37 to i32
%39 = call i32 @b_setcur(i32 %34, i32 %38)
br label %40
40: ; preds = %28, %24, %33, %11
ret void
}