void RandomFunc(unsigned int input[1], unsigned int output[1]) {
  unsigned int state[1];
  unsigned short copy13;
  char copy14;
  char copy15;
  char copy16;
  {
    state[0UL] = input[0UL] ^ 700325083U;
    if ((state[0UL] >> 4U) & 1U) {
      if ((state[0UL] >> 2U) & 1U) {
        state[0UL] <<= ((state[0UL] >> 1U) & 7U) | 1UL;
      } else {
        state[0UL] >>= ((state[0UL] >> 1U) & 7U) | 1UL;
      }
    } else if ((state[0UL] >> 3U) & 1U) {
      copy13 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy13;
      copy13 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy13;
      copy14 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
      *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 2);
      *((char *)(&state[0UL]) + 2) = copy14;
      copy14 = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
      *((char *)(&state[0UL]) + 3) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
      *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy14;
    } else {
      copy15 = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
      *((char *)(&state[0UL]) + 3) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
      *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy15;
      copy16 = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
      *((char *)(&state[0UL]) + 3) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
      *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy16;
    }
    output[0UL] = state[0UL] | 1904639456U;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
xor    $0x29be1cdb,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x4,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     117a <RandomFunc+0x7a>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x2,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     115c <RandomFunc+0x5c>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x1,%eax
and    $0x7,%eax
mov    %eax,%eax
mov    %eax,%ecx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1175 <RandomFunc+0x75>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x1,%eax
and    $0x7,%eax
mov    %eax,%eax
mov    %eax,%ecx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    %cl,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    120e <RandomFunc+0x10e>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x3,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11e5 <RandomFunc+0xe5>
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
jmp    1209 <RandomFunc+0x109>
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x18(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
jmp    120e <RandomFunc+0x10e>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
or     $0x71867de0,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%edx
mov    %edx,%eax
xor    $0x29be1cdb,%eax
mov    %eax,%ecx
test   $0x10,%al
jne    113c <RandomFunc+0x3c>
shr    $0x8,%ecx
mov    %eax,%edi
shr    $0x10,%edi
mov    %eax,%edx
shr    $0x18,%edx
test   $0x8,%al
je     115c <RandomFunc+0x5c>
movzwl %dx,%r8d
shl    $0x8,%r8d
movzbl %dil,%r9d
or     %r8d,%r9d
movzbl %al,%eax
movzbl %cl,%edi
mov    %edx,%ecx
mov    %r9d,%edx
jmp    115c <RandomFunc+0x5c>
shr    %ecx
and    $0x6,%ecx
or     $0x1,%ecx
test   $0x4,%dl
jne    114d <RandomFunc+0x4d>
shr    %cl,%eax
jmp    114f <RandomFunc+0x4f>
shl    %cl,%eax
mov    %eax,%ecx
movzbl %ah,%edx
mov    %eax,%edi
shr    $0x10,%edi
shr    $0x18,%eax
shl    $0x8,%edx
movzbl %cl,%ecx
or     %edx,%ecx
shl    $0x8,%eax
movzbl %dil,%edx
or     %eax,%edx
shl    $0x10,%edx
movzwl %cx,%eax
or     %edx,%eax
or     $0x71867de0,%eax
mov    %eax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [1 x i32]
%6 = alloca i16
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%10 = load i32*, i32** %3
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 0
%12 = load i32, i32* %11
%13 = xor i32 %12, 700325083
%14 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %13, i32* %14
%15 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%16 = load i32, i32* %15
%17 = lshr i32 %16, 4
%18 = and i32 %17, 1
%19 = icmp ne i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %49
20: ; preds = %2
%21 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%22 = load i32, i32* %21
%23 = lshr i32 %22, 2
%24 = and i32 %23, 1
%25 = icmp ne i32 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %37
26: ; preds = %20
%27 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%28 = load i32, i32* %27
%29 = lshr i32 %28, 1
%30 = and i32 %29, 7
%31 = zext i32 %30 to i64
%32 = or i64 %31, 1
%33 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%34 = load i32, i32* %33
%35 = trunc i64 %32 to i32
%36 = shl i32 %34, %35
store i32 %36, i32* %33
br label %48
37: ; preds = %20
%38 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%39 = load i32, i32* %38
%40 = lshr i32 %39, 1
%41 = and i32 %40, 7
%42 = zext i32 %41 to i64
%43 = or i64 %42, 1
%44 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%45 = load i32, i32* %44
%46 = trunc i64 %43 to i32
%47 = lshr i32 %45, %46
store i32 %47, i32* %44
br label %48
48: ; preds = %37, %26
br label %148
49: ; preds = %2
%50 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%51 = load i32, i32* %50
%52 = lshr i32 %51, 3
%53 = and i32 %52, 1
%54 = icmp ne i32 %53, 0
br i1 %54, label %55, label %116
55: ; preds = %49
%56 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%57 = bitcast i32* %56 to i16*
%58 = getelementptr inbounds i16, i16* %57, i64 1
%59 = load i16, i16* %58
store i16 %59, i16* %6
%60 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%61 = bitcast i32* %60 to i16*
%62 = getelementptr inbounds i16, i16* %61, i64 0
%63 = load i16, i16* %62
%64 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%65 = bitcast i32* %64 to i16*
%66 = getelementptr inbounds i16, i16* %65, i64 1
store i16 %63, i16* %66
%67 = load i16, i16* %6
%68 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%69 = bitcast i32* %68 to i16*
%70 = getelementptr inbounds i16, i16* %69, i64 0
store i16 %67, i16* %70
%71 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%72 = bitcast i32* %71 to i16*
%73 = getelementptr inbounds i16, i16* %72, i64 0
%74 = load i16, i16* %73
store i16 %74, i16* %6
%75 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%76 = bitcast i32* %75 to i16*
%77 = getelementptr inbounds i16, i16* %76, i64 1
%78 = load i16, i16* %77
%79 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%80 = bitcast i32* %79 to i16*
%81 = getelementptr inbounds i16, i16* %80, i64 0
store i16 %78, i16* %81
%82 = load i16, i16* %6
%83 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%84 = bitcast i32* %83 to i16*
%85 = getelementptr inbounds i16, i16* %84, i64 1
store i16 %82, i16* %85
%86 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%87 = bitcast i32* %86 to i8*
%88 = getelementptr inbounds i8, i8* %87, i64 1
%89 = load i8, i8* %88
store i8 %89, i8* %7
%90 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%91 = bitcast i32* %90 to i8*
%92 = getelementptr inbounds i8, i8* %91, i64 2
%93 = load i8, i8* %92
%94 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%95 = bitcast i32* %94 to i8*
%96 = getelementptr inbounds i8, i8* %95, i64 1
store i8 %93, i8* %96
%97 = load i8, i8* %7
%98 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%99 = bitcast i32* %98 to i8*
%100 = getelementptr inbounds i8, i8* %99, i64 2
store i8 %97, i8* %100
%101 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%102 = bitcast i32* %101 to i8*
%103 = getelementptr inbounds i8, i8* %102, i64 3
%104 = load i8, i8* %103
store i8 %104, i8* %7
%105 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%106 = bitcast i32* %105 to i8*
%107 = getelementptr inbounds i8, i8* %106, i64 0
%108 = load i8, i8* %107
%109 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%110 = bitcast i32* %109 to i8*
%111 = getelementptr inbounds i8, i8* %110, i64 3
store i8 %108, i8* %111
%112 = load i8, i8* %7
%113 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%114 = bitcast i32* %113 to i8*
%115 = getelementptr inbounds i8, i8* %114, i64 0
store i8 %112, i8* %115
br label %147
116: ; preds = %49
%117 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%118 = bitcast i32* %117 to i8*
%119 = getelementptr inbounds i8, i8* %118, i64 3
%120 = load i8, i8* %119
store i8 %120, i8* %8
%121 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%122 = bitcast i32* %121 to i8*
%123 = getelementptr inbounds i8, i8* %122, i64 1
%124 = load i8, i8* %123
%125 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%126 = bitcast i32* %125 to i8*
%127 = getelementptr inbounds i8, i8* %126, i64 3
store i8 %124, i8* %127
%128 = load i8, i8* %8
%129 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%130 = bitcast i32* %129 to i8*
%131 = getelementptr inbounds i8, i8* %130, i64 1
store i8 %128, i8* %131
%132 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%133 = bitcast i32* %132 to i8*
%134 = getelementptr inbounds i8, i8* %133, i64 3
%135 = load i8, i8* %134
store i8 %135, i8* %9
%136 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%137 = bitcast i32* %136 to i8*
%138 = getelementptr inbounds i8, i8* %137, i64 0
%139 = load i8, i8* %138
%140 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%141 = bitcast i32* %140 to i8*
%142 = getelementptr inbounds i8, i8* %141, i64 3
store i8 %139, i8* %142
%143 = load i8, i8* %9
%144 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%145 = bitcast i32* %144 to i8*
%146 = getelementptr inbounds i8, i8* %145, i64 0
store i8 %143, i8* %146
br label %147
147: ; preds = %116, %55
br label %148
148: ; preds = %147, %48
%149 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%150 = load i32, i32* %149
%151 = or i32 %150, 1904639456
%152 = load i32*, i32** %4
%153 = getelementptr inbounds i32, i32* %152, i64 0
store i32 %151, i32* %153
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = xor i32 %3, 700325083
%5 = trunc i32 %4 to i16
%6 = lshr i32 %4, 8
%7 = trunc i32 %6 to i16
%8 = lshr i32 %4, 16
%9 = trunc i32 %8 to i16
%10 = lshr i32 %4, 24
%11 = trunc i32 %10 to i16
%12 = and i32 %4, 16
%13 = icmp eq i32 %12, 0
br i1 %13, label %34, label %14
14: ; preds = %2
%15 = and i32 %3, 4
%16 = icmp eq i32 %15, 0
%17 = lshr i32 %4, 1
%18 = and i32 %17, 6
%19 = or i32 %18, 1
br i1 %16, label %27, label %20
20: ; preds = %14
%21 = shl i32 %4, %19
%22 = trunc i32 %21 to i16
%23 = lshr i16 %22, 8
%24 = lshr i32 %21, 16
%25 = trunc i32 %24 to i16
%26 = lshr i16 %25, 8
br label %43
27: ; preds = %14
%28 = lshr i32 %4, %19
%29 = trunc i32 %28 to i16
%30 = lshr i16 %29, 8
%31 = lshr i32 %28, 16
%32 = trunc i32 %31 to i16
%33 = lshr i16 %32, 8
br label %43
34: ; preds = %2
%35 = and i32 %4, 8
%36 = icmp eq i32 %35, 0
br i1 %36, label %43, label %37
37: ; preds = %34
%38 = shl nuw i16 %11, 8
%39 = and i16 %9, 255
%40 = or i16 %38, %39
%41 = and i16 %5, 255
%42 = and i16 %7, 255
br label %43
43: ; preds = %34, %37, %20, %27
%44 = phi i16 [ %25, %20 ], [ %32, %27 ], [ %42, %37 ], [ %9, %34 ]
%45 = phi i16 [ %26, %20 ], [ %33, %27 ], [ %41, %37 ], [ %5, %34 ]
%46 = phi i16 [ %22, %20 ], [ %29, %27 ], [ %11, %37 ], [ %7, %34 ]
%47 = phi i16 [ %23, %20 ], [ %30, %27 ], [ %40, %37 ], [ %11, %34 ]
%48 = shl i16 %47, 8
%49 = and i16 %46, 31
%50 = or i16 %48, %49
%51 = shl i16 %45, 8
%52 = and i16 %44, 121
%53 = or i16 %51, %52
%54 = zext i16 %53 to i32
%55 = shl nuw i32 %54, 16
%56 = zext i16 %50 to i32
%57 = or i32 %55, %56
%58 = or i32 %57, 1904639456
store i32 %58, i32* %1
ret void
}