#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ isNum(char *);
unsigned long ReadNum(char *num) {
  unsigned long x, mul = 1, n = 0;
  if (!isNum(num))
    return 0;
  if (num[0] == 0)
    return 0;
  if (num[1] != 0)
    for (x = 1; num[x] != 0; x++)
      mul *= 10;
  for (x ^= x; num[x] != 0; x++) {
    n += mul * (num[x] - '0');
    mul /= 10;
  }
  return n;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ReadNum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movq   $0x1,-0x20(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <isNum@plt>
cmp    $0x0,%eax
jne    114b <ReadNum+0x3b>
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
jmp    1223 <ReadNum+0x113>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1168 <ReadNum+0x58>
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
jmp    1223 <ReadNum+0x113>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11b5 <ReadNum+0xa5>
movq   $0x1,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11b0 <ReadNum+0xa0>
imul   $0xa,-0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1181 <ReadNum+0x71>
jmp    11b5 <ReadNum+0xa5>
mov    -0x18(%rbp),%rax
xor    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     121b <ReadNum+0x10b>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
sub    $0x30,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   %rcx,%rax
add    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    $0xa,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %rcx
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    11c1 <ReadNum+0xb1>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ReadNum>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <isNum@plt>
test   %eax,%eax
je     1152 <ReadNum+0x42>
movsbq (%rbx),%rdi
test   %rdi,%rdi
je     1152 <ReadNum+0x42>
cmpb   $0x0,0x1(%rbx)
je     1156 <ReadNum+0x46>
lea    0x2(%rbx),%rax
mov    $0x1,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    %rdx,%rdx
lea    (%rdx,%rdx,4),%rdx
cmpb   $0x0,(%rax)
lea    0x1(%rax),%rax
jne    1140 <ReadNum+0x30>
jmp    115b <ReadNum+0x4b>
xor    %edi,%edi
jmp    11a4 <ReadNum+0x94>
mov    $0x1,%edx
add    $0xffffffffffffffd0,%rdi
imul   %rdx,%rdi
mov    0x1(%rbx),%cl
test   %cl,%cl
je     11a4 <ReadNum+0x94>
add    $0x2,%rbx
movabs $0xcccccccccccccccd,%rsi
cc cc cc
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rdx,%rax
mul    %rsi
shr    $0x3,%rdx
movsbq %cl,%rax
add    $0xffffffffffffffd0,%rax
imul   %rdx,%rax
add    %rax,%rdi
movzbl (%rbx),%ecx
add    $0x1,%rbx
test   %cl,%cl
jne    1180 <ReadNum+0x70>
mov    %rdi,%rax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @ReadNum(i8* %0) {
%2 = alloca i64
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i64
%5 = alloca i64
%6 = alloca i64
store i8* %0, i8** %3
store i64 1, i64* %5
store i64 0, i64* %6
%7 = load i8*, i8** %3
%8 = call i32 @isNum(i8* %7)
%9 = icmp ne i32 %8, 0
br i1 %9, label %11, label %10
10: ; preds = %1
store i64 0, i64* %2
br label %69
11: ; preds = %1
%12 = load i8*, i8** %3
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 0
%14 = load i8, i8* %13
%15 = sext i8 %14 to i32
%16 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %18
17: ; preds = %11
store i64 0, i64* %2
br label %69
18: ; preds = %11
%19 = load i8*, i8** %3
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 1
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp ne i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %39
24: ; preds = %18
store i64 1, i64* %4
br label %25
25: ; preds = %35, %24
%26 = load i8*, i8** %3
%27 = load i64, i64* %4
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = icmp ne i32 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %38
32: ; preds = %25
%33 = load i64, i64* %5
%34 = mul i64 %33, 10
store i64 %34, i64* %5
br label %35
35: ; preds = %32
%36 = load i64, i64* %4
%37 = add i64 %36, 1
store i64 %37, i64* %4
br label %25
38: ; preds = %25
br label %39
39: ; preds = %38, %18
%40 = load i64, i64* %4
%41 = load i64, i64* %4
%42 = xor i64 %41, %40
store i64 %42, i64* %4
br label %43
43: ; preds = %64, %39
%44 = load i8*, i8** %3
%45 = load i64, i64* %4
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 %45
%47 = load i8, i8* %46
%48 = sext i8 %47 to i32
%49 = icmp ne i32 %48, 0
br i1 %49, label %50, label %67
50: ; preds = %43
%51 = load i64, i64* %5
%52 = load i8*, i8** %3
%53 = load i64, i64* %4
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 %53
%55 = load i8, i8* %54
%56 = sext i8 %55 to i32
%57 = sub nsw i32 %56, 48
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = mul i64 %51, %58
%60 = load i64, i64* %6
%61 = add i64 %60, %59
store i64 %61, i64* %6
%62 = load i64, i64* %5
%63 = udiv i64 %62, 10
store i64 %63, i64* %5
br label %64
64: ; preds = %50
%65 = load i64, i64* %4
%66 = add i64 %65, 1
store i64 %66, i64* %4
br label %43
67: ; preds = %43
%68 = load i64, i64* %6
store i64 %68, i64* %2
br label %69
69: ; preds = %67, %17, %10
%70 = load i64, i64* %2
ret i64 %70
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @ReadNum(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @isNum(i8* %0)
%3 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %3, label %41, label %4
4: ; preds = %1
%5 = load i8, i8* %0
%6 = icmp eq i8 %5, 0
br i1 %6, label %41, label %7
7: ; preds = %4
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%9 = load i8, i8* %8
%10 = icmp eq i8 %9, 0
br i1 %10, label %19, label %11
11: ; preds = %7, %11
%12 = phi i64 [ %14, %11 ], [ 1, %7 ]
%13 = phi i64 [ %15, %11 ], [ 1, %7 ]
%14 = mul i64 %12, 10
%15 = add i64 %13, 1
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = icmp eq i8 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %11
19: ; preds = %11, %7
%20 = phi i64 [ 1, %7 ], [ %14, %11 ]
%21 = sext i8 %5 to i64
%22 = add nsw i64 %21, -48
%23 = mul i64 %22, %20
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%25 = load i8, i8* %24
%26 = icmp eq i8 %25, 0
br i1 %26, label %41, label %27
27: ; preds = %19, %27
%28 = phi i8 [ %39, %27 ], [ %25, %19 ]
%29 = phi i64 [ %37, %27 ], [ 1, %19 ]
%30 = phi i64 [ %36, %27 ], [ %23, %19 ]
%31 = phi i64 [ %32, %27 ], [ %20, %19 ]
%32 = udiv i64 %31, 10
%33 = sext i8 %28 to i64
%34 = add nsw i64 %33, -48
%35 = mul i64 %34, %32
%36 = add i64 %35, %30
%37 = add i64 %29, 1
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %37
%39 = load i8, i8* %38
%40 = icmp eq i8 %39, 0
br i1 %40, label %41, label %27
41: ; preds = %27, %19, %4, %1
%42 = phi i64 [ 0, %1 ], [ 0, %4 ], [ %23, %19 ], [ %36, %27 ]
ret i64 %42
}