void P2(unsigned long int *X, unsigned long int *a, unsigned long int b,
        unsigned long int c, unsigned long int d, int k, int s,
        unsigned long int t) {
  *a += (unsigned long int)(c ^ (d & (b ^ c))) + X[k] + t;
  *a = ((*a << s) | ((*a & 0xFFFFFFFF) >> (32 - s))) + b;
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<P2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9d,-0x2c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rdx
xor    -0x20(%rbp),%rdx
and    %rdx,%rax
xor    %rax,%rcx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rdx
add    (%rax,%rdx,8),%rcx
add    0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    (%rax),%rcx
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    0x10(%rbp),%ecx
shl    %cl,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movabs $0xffffffff,%rax
and    (%rcx),%rax
mov    $0x20,%ecx
sub    0x10(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
shr    %cl,%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
or     %rax,%rcx
add    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<P2>:
mov    %rcx,%rax
xor    %rdx,%rax
and    %r8,%rax
xor    %rcx,%rax
movslq %r9d,%rcx
add    0x10(%rsp),%rax
add    (%rdi,%rcx,8),%rax
mov    0x8(%rsp),%cl
add    (%rsi),%rax
mov    %eax,%edi
shl    %cl,%rax
add    $0x20,%cl
neg    %cl
shr    %cl,%rdi
or     %rax,%rdi
add    %rdx,%rdi
mov    %rdi,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @P2(i64* %0, i64* %1, i64 %2, i64 %3, i64 %4, i32 %5, i32 %6, i64 %7) {
%9 = alloca i64*
%10 = alloca i64*
%11 = alloca i64
%12 = alloca i64
%13 = alloca i64
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i64
store i64* %0, i64** %9
store i64* %1, i64** %10
store i64 %2, i64* %11
store i64 %3, i64* %12
store i64 %4, i64* %13
store i32 %5, i32* %14
store i32 %6, i32* %15
store i64 %7, i64* %16
%17 = load i64, i64* %12
%18 = load i64, i64* %13
%19 = load i64, i64* %11
%20 = load i64, i64* %12
%21 = xor i64 %19, %20
%22 = and i64 %18, %21
%23 = xor i64 %17, %22
%24 = load i64*, i64** %9
%25 = load i32, i32* %14
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i64, i64* %24, i64 %26
%28 = load i64, i64* %27
%29 = add i64 %23, %28
%30 = load i64, i64* %16
%31 = add i64 %29, %30
%32 = load i64*, i64** %10
%33 = load i64, i64* %32
%34 = add i64 %33, %31
store i64 %34, i64* %32
%35 = load i64*, i64** %10
%36 = load i64, i64* %35
%37 = load i32, i32* %15
%38 = zext i32 %37 to i64
%39 = shl i64 %36, %38
%40 = load i64*, i64** %10
%41 = load i64, i64* %40
%42 = and i64 %41, 4294967295
%43 = load i32, i32* %15
%44 = sub nsw i32 32, %43
%45 = zext i32 %44 to i64
%46 = lshr i64 %42, %45
%47 = or i64 %39, %46
%48 = load i64, i64* %11
%49 = add i64 %47, %48
%50 = load i64*, i64** %10
store i64 %49, i64* %50
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @P2(i64* nocapture %0, i64* nocapture %1, i64 %2, i64 %3, i64 %4, i32 %5, i32 %6, i64 %7) {
%9 = xor i64 %3, %2
%10 = and i64 %9, %4
%11 = xor i64 %10, %3
%12 = sext i32 %5 to i64
%13 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %12
%14 = load i64, i64* %13
%15 = load i64, i64* %1
%16 = add i64 %11, %7
%17 = add i64 %16, %14
%18 = add i64 %17, %15
%19 = zext i32 %6 to i64
%20 = shl i64 %18, %19
%21 = and i64 %18, 4294967295
%22 = sub nsw i32 32, %6
%23 = zext i32 %22 to i64
%24 = lshr i64 %21, %23
%25 = or i64 %24, %20
%26 = add i64 %25, %2
store i64 %26, i64* %1
ret void
}