void font_blit(unsigned char *dst, unsigned char *src, int x, int size) {
  int lp;
  float mixed, tp;
  unsigned char color1;
  int color2, color3, color4;
  color2 = ((x)&0x000000FF);
  color3 = ((((x)&0x00FF00) >> 8) & 0xFF);
  color4 = ((((x)&0xFF0000) >> 16) & 0xFF);
  for (lp = 0; lp <= size; lp++) {
    if (src[lp] > 0) {
      tp = ((float)src[lp]) / 255;
      color1 = dst[lp * 3];
      mixed = (color1 * (1 - tp) + color2 * tp);
      dst[lp * 3] = (unsigned char)mixed;
      color1 = dst[lp * 3 + 1];
      mixed = (color1 * (1 - tp) + color3 * tp);
      dst[lp * 3 + 1] = (unsigned char)mixed;
      color1 = dst[lp * 3 + 2];
      mixed = (color1 * (1 - tp) + color4 * tp);
      dst[lp * 3 + 2] = (unsigned char)mixed;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<font_blit>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0xff00,%eax
sar    $0x8,%eax
and    $0xff,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0xff0000,%eax
sar    $0x10,%eax
and    $0xff,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jg     12ab <font_blit+0x1ab>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
jle    1298 <font_blit+0x198>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  0xe7d(%rip),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    %edx,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,2),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x25(%rbp)
movzbl -0x25(%rbp),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  -0x24(%rbp),%xmm4
movss  0xe4e(%rip),%xmm2
movaps %xmm2,%xmm3
subss  %xmm4,%xmm3
cvtsi2ssl -0x2c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm4,%xmm1
mulss  %xmm3,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
cvttss2si -0x20(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%esi
mov    %esi,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,2),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    %edx,%eax
lea    (%rax,%rax,2),%eax
cltq
mov    0x1(%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x25(%rbp)
movzbl -0x25(%rbp),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  -0x24(%rbp),%xmm4
movaps %xmm2,%xmm3
subss  %xmm4,%xmm3
cvtsi2ssl -0x30(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm4,%xmm1
mulss  %xmm3,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
cvttss2si -0x20(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x1c(%rbp),%esi
mov    %esi,%eax
lea    (%rax,%rax,2),%eax
cltq
mov    %dl,0x1(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    %edx,%eax
lea    (%rax,%rax,2),%eax
cltq
mov    0x2(%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x25(%rbp)
movzbl -0x25(%rbp),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  -0x24(%rbp),%xmm3
subss  %xmm3,%xmm2
cvtsi2ssl -0x34(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm3,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
cvttss2si -0x20(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    129d <font_blit+0x19d>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    114a <font_blit+0x4a>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<font_blit>:
test   %ecx,%ecx
js     11db <font_blit+0xdb>
mov    %edx,%eax
shr    $0x10,%eax
movzbl %al,%r8d
movzbl %dl,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movzbl %dh,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm1
cvtsi2ss %r8d,%xmm2
add    $0x1,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,2),%r8
xor    %ecx,%ecx
movss  0xeca(%rip),%xmm8
movss  0xec6(%rip),%xmm4
jmp    1151 <font_blit+0x51>
add    $0x3,%rcx
add    $0x1,%rsi
cmp    %rcx,%r8
je     11db <font_blit+0xdb>
movzbl (%rsi),%edx
test   %dl,%dl
je     1140 <font_blit+0x40>
movzbl %dl,%edx
xorps  %xmm3,%xmm3
cvtsi2ss %edx,%xmm3
divss  %xmm8,%xmm3
mov    %ecx,%edx
movzbl (%rdi,%rdx,1),%eax
xorps  %xmm7,%xmm7
cvtsi2ss %eax,%xmm7
movaps %xmm4,%xmm6
subss  %xmm3,%xmm6
movaps %xmm3,%xmm5
mulss  %xmm0,%xmm5
mulss  %xmm6,%xmm7
addss  %xmm5,%xmm7
cvttss2si %xmm7,%eax
mov    %al,(%rdi,%rdx,1)
lea    0x1(%rcx),%eax
movzbl (%rdi,%rax,1),%edx
xorps  %xmm5,%xmm5
cvtsi2ss %edx,%xmm5
movaps %xmm3,%xmm7
mulss  %xmm1,%xmm7
mulss  %xmm6,%xmm5
addss  %xmm7,%xmm5
cvttss2si %xmm5,%edx
mov    %dl,(%rdi,%rax,1)
lea    0x2(%rcx),%eax
movzbl (%rdi,%rax,1),%edx
xorps  %xmm5,%xmm5
cvtsi2ss %edx,%xmm5
mulss  %xmm2,%xmm3
mulss  %xmm6,%xmm5
addss  %xmm3,%xmm5
cvttss2si %xmm5,%edx
mov    %dl,(%rdi,%rax,1)
jmp    1140 <font_blit+0x40>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @font_blit(i8* %0, i8* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca float
%11 = alloca float
%12 = alloca i8
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i8* %1, i8** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%16 = load i32, i32* %7
%17 = and i32 %16, 255
store i32 %17, i32* %13
%18 = load i32, i32* %7
%19 = and i32 %18, 65280
%20 = ashr i32 %19, 8
%21 = and i32 %20, 255
store i32 %21, i32* %14
%22 = load i32, i32* %7
%23 = and i32 %22, 16711680
%24 = ashr i32 %23, 16
%25 = and i32 %24, 255
store i32 %25, i32* %15
store i32 0, i32* %9
br label %26
26: ; preds = %120, %4
%27 = load i32, i32* %9
%28 = load i32, i32* %8
%29 = icmp sle i32 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %123
30: ; preds = %26
%31 = load i8*, i8** %6
%32 = load i32, i32* %9
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %33
%35 = load i8, i8* %34
%36 = zext i8 %35 to i32
%37 = icmp sgt i32 %36, 0
br i1 %37, label %38, label %119
38: ; preds = %30
%39 = load i8*, i8** %6
%40 = load i32, i32* %9
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %41
%43 = load i8, i8* %42
%44 = uitofp i8 %43 to float
%45 = fdiv float %44, 2.550000e+02
store float %45, float* %11
%46 = load i8*, i8** %5
%47 = load i32, i32* %9
%48 = mul nsw i32 %47, 3
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 %49
%51 = load i8, i8* %50
store i8 %51, i8* %12
%52 = load i8, i8* %12
%53 = zext i8 %52 to i32
%54 = sitofp i32 %53 to float
%55 = load float, float* %11
%56 = fsub float 1.000000e+00, %55
%57 = load i32, i32* %13
%58 = sitofp i32 %57 to float
%59 = load float, float* %11
%60 = fmul float %58, %59
%61 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %54, float %56, float %60)
store float %61, float* %10
%62 = load float, float* %10
%63 = fptoui float %62 to i8
%64 = load i8*, i8** %5
%65 = load i32, i32* %9
%66 = mul nsw i32 %65, 3
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i64 %67
store i8 %63, i8* %68
%69 = load i8*, i8** %5
%70 = load i32, i32* %9
%71 = mul nsw i32 %70, 3
%72 = add nsw i32 %71, 1
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %69, i64 %73
%75 = load i8, i8* %74
store i8 %75, i8* %12
%76 = load i8, i8* %12
%77 = zext i8 %76 to i32
%78 = sitofp i32 %77 to float
%79 = load float, float* %11
%80 = fsub float 1.000000e+00, %79
%81 = load i32, i32* %14
%82 = sitofp i32 %81 to float
%83 = load float, float* %11
%84 = fmul float %82, %83
%85 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %78, float %80, float %84)
store float %85, float* %10
%86 = load float, float* %10
%87 = fptoui float %86 to i8
%88 = load i8*, i8** %5
%89 = load i32, i32* %9
%90 = mul nsw i32 %89, 3
%91 = add nsw i32 %90, 1
%92 = sext i32 %91 to i64
%93 = getelementptr inbounds i8, i8* %88, i64 %92
store i8 %87, i8* %93
%94 = load i8*, i8** %5
%95 = load i32, i32* %9
%96 = mul nsw i32 %95, 3
%97 = add nsw i32 %96, 2
%98 = sext i32 %97 to i64
%99 = getelementptr inbounds i8, i8* %94, i64 %98
%100 = load i8, i8* %99
store i8 %100, i8* %12
%101 = load i8, i8* %12
%102 = zext i8 %101 to i32
%103 = sitofp i32 %102 to float
%104 = load float, float* %11
%105 = fsub float 1.000000e+00, %104
%106 = load i32, i32* %15
%107 = sitofp i32 %106 to float
%108 = load float, float* %11
%109 = fmul float %107, %108
%110 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %103, float %105, float %109)
store float %110, float* %10
%111 = load float, float* %10
%112 = fptoui float %111 to i8
%113 = load i8*, i8** %5
%114 = load i32, i32* %9
%115 = mul nsw i32 %114, 3
%116 = add nsw i32 %115, 2
%117 = sext i32 %116 to i64
%118 = getelementptr inbounds i8, i8* %113, i64 %117
store i8 %112, i8* %118
br label %119
119: ; preds = %38, %30
br label %120
120: ; preds = %119
%121 = load i32, i32* %9
%122 = add nsw i32 %121, 1
store i32 %122, i32* %9
br label %26
123: ; preds = %26
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @font_blit(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp slt i32 %3, 0
br i1 %5, label %54, label %6
6: ; preds = %4
%7 = lshr i32 %2, 16
%8 = and i32 %7, 255
%9 = lshr i32 %2, 8
%10 = and i32 %9, 255
%11 = and i32 %2, 255
%12 = sitofp i32 %11 to float
%13 = sitofp i32 %10 to float
%14 = sitofp i32 %8 to float
%15 = add nuw i32 %3, 1
%16 = zext i32 %15 to i64
br label %17
17: ; preds = %6, %51
%18 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %52, %51 ]
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = icmp eq i8 %20, 0
br i1 %21, label %51, label %22
22: ; preds = %17
%23 = uitofp i8 %20 to float
%24 = fdiv float %23, 2.550000e+02
%25 = trunc i64 %18 to i32
%26 = mul nsw i32 %25, 3
%27 = zext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = uitofp i8 %29 to float
%31 = fsub float 1.000000e+00, %24
%32 = fmul float %24, %12
%33 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %30, float %31, float %32)
%34 = fptoui float %33 to i8
store i8 %34, i8* %28
%35 = add nuw nsw i32 %26, 1
%36 = zext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %36
%38 = load i8, i8* %37
%39 = uitofp i8 %38 to float
%40 = fmul float %24, %13
%41 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %39, float %31, float %40)
%42 = fptoui float %41 to i8
store i8 %42, i8* %37
%43 = add nuw nsw i32 %26, 2
%44 = zext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %44
%46 = load i8, i8* %45
%47 = uitofp i8 %46 to float
%48 = fmul float %24, %14
%49 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %47, float %31, float %48)
%50 = fptoui float %49 to i8
store i8 %50, i8* %45
br label %51
51: ; preds = %17, %22
%52 = add nuw nsw i64 %18, 1
%53 = icmp eq i64 %52, %16
br i1 %53, label %54, label %17
54: ; preds = %51, %4
ret void
}