#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ isdigit(char const);
int is_valid_float(const char *str) {
  int period = 0;
  if (*str == '.')
    period = 1;
  else if (!isdigit(*str) && *str != '-')
    return 0;
  for (str++; *str != '\0'; str++)
    if (*str == '.' && period == 0)
      period = 1;
    else if (!isdigit(*str))
      return 0;
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<is_valid_float>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2e,%eax
jne    113f <is_valid_float+0x2f>
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
jmp    1175 <is_valid_float+0x65>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
cmp    $0x0,%eax
jne    1170 <is_valid_float+0x60>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2d,%eax
je     1170 <is_valid_float+0x60>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11fa <is_valid_float+0xea>
jmp    1175 <is_valid_float+0x65>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11f3 <is_valid_float+0xe3>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2e,%eax
jne    11b7 <is_valid_float+0xa7>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jne    11b7 <is_valid_float+0xa7>
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
jmp    11dd <is_valid_float+0xcd>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
cmp    $0x0,%eax
jne    11d8 <is_valid_float+0xc8>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11fa <is_valid_float+0xea>
jmp    11dd <is_valid_float+0xcd>
jmp    11e2 <is_valid_float+0xd2>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    1181 <is_valid_float+0x71>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<is_valid_float>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%rbx
mov    (%rdi),%al
mov    $0x1,%ebp
cmp    $0x2e,%al
je     113b <is_valid_float+0x2b>
movsbl %al,%edi
call   1030 <isdigit@plt>
xor    %ebp,%ebp
test   %eax,%eax
jne    113b <is_valid_float+0x2b>
xor    %ebp,%ebp
cmpb   $0x2d,(%rbx)
mov    $0x0,%eax
jne    1184 <is_valid_float+0x74>
mov    0x1(%rbx),%cl
mov    $0x1,%eax
test   %cl,%cl
je     1184 <is_valid_float+0x74>
add    $0x2,%rbx
jmp    116b <is_valid_float+0x5b>
nopl   (%rax)
movsbl %cl,%edi
call   1030 <isdigit@plt>
mov    %ebp,%edx
test   %eax,%eax
je     1182 <is_valid_float+0x72>
movzbl (%rbx),%ecx
add    $0x1,%rbx
mov    %edx,%ebp
test   %cl,%cl
je     117b <is_valid_float+0x6b>
cmp    $0x2e,%cl
jne    1150 <is_valid_float+0x40>
mov    $0x1,%edx
test   %ebp,%ebp
je     115e <is_valid_float+0x4e>
jmp    1150 <is_valid_float+0x40>
mov    $0x1,%eax
jmp    1184 <is_valid_float+0x74>
xor    %eax,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @is_valid_float(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 0, i32* %4
%5 = load i8*, i8** %3
%6 = load i8, i8* %5
%7 = sext i8 %6 to i32
%8 = icmp eq i32 %7, 46
br i1 %8, label %9, label %10
9: ; preds = %1
store i32 1, i32* %4
br label %22
10: ; preds = %1
%11 = load i8*, i8** %3
%12 = load i8, i8* %11
%13 = call i32 @isdigit(i8 signext %12)
%14 = icmp ne i32 %13, 0
br i1 %14, label %21, label %15
15: ; preds = %10
%16 = load i8*, i8** %3
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = icmp ne i32 %18, 45
br i1 %19, label %20, label %21
20: ; preds = %15
store i32 0, i32* %2
br label %51
21: ; preds = %15, %10
br label %22
22: ; preds = %21, %9
%23 = load i8*, i8** %3
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i32 1
store i8* %24, i8** %3
br label %25
25: ; preds = %47, %22
%26 = load i8*, i8** %3
%27 = load i8, i8* %26
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = icmp ne i32 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %50
30: ; preds = %25
%31 = load i8*, i8** %3
%32 = load i8, i8* %31
%33 = sext i8 %32 to i32
%34 = icmp eq i32 %33, 46
br i1 %34, label %35, label %39
35: ; preds = %30
%36 = load i32, i32* %4
%37 = icmp eq i32 %36, 0
br i1 %37, label %38, label %39
38: ; preds = %35
store i32 1, i32* %4
br label %46
39: ; preds = %35, %30
%40 = load i8*, i8** %3
%41 = load i8, i8* %40
%42 = call i32 @isdigit(i8 signext %41)
%43 = icmp ne i32 %42, 0
br i1 %43, label %45, label %44
44: ; preds = %39
store i32 0, i32* %2
br label %51
45: ; preds = %39
br label %46
46: ; preds = %45, %38
br label %47
47: ; preds = %46
%48 = load i8*, i8** %3
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i32 1
store i8* %49, i8** %3
br label %25
50: ; preds = %25
store i32 1, i32* %2
br label %51
51: ; preds = %50, %44, %20
%52 = load i32, i32* %2
ret i32 %52
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @is_valid_float(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 46
br i1 %3, label %10, label %4
4: ; preds = %1
%5 = tail call i32 @isdigit(i8 signext %2)
%6 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %6, label %7, label %10
7: ; preds = %4
%8 = load i8, i8* %0
%9 = icmp eq i8 %8, 45
br i1 %9, label %10, label %30
10: ; preds = %1, %4, %7
%11 = phi i32 [ 0, %4 ], [ 0, %7 ], [ 1, %1 ]
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%13 = load i8, i8* %12
%14 = icmp eq i8 %13, 0
br i1 %14, label %30, label %15
15: ; preds = %10, %25
%16 = phi i8 [ %28, %25 ], [ %13, %10 ]
%17 = phi i8* [ %27, %25 ], [ %12, %10 ]
%18 = phi i32 [ %26, %25 ], [ %11, %10 ]
%19 = icmp eq i8 %16, 46
%20 = icmp eq i32 %18, 0
%21 = select i1 %19, i1 %20, i1 false
br i1 %21, label %25, label %22
22: ; preds = %15
%23 = tail call i32 @isdigit(i8 signext %16)
%24 = icmp eq i32 %23, 0
br i1 %24, label %30, label %25
25: ; preds = %15, %22
%26 = phi i32 [ %18, %22 ], [ 1, %15 ]
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 1
%28 = load i8, i8* %27
%29 = icmp eq i8 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %15
30: ; preds = %22, %25, %10, %7
%31 = phi i32 [ 0, %7 ], [ 1, %10 ], [ 0, %22 ], [ 1, %25 ]
ret i32 %31
}