#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ rescale_intensity8x8(float **);
void preprocess_char32x32(char c[32][32], int reshape, float intensity[8][8]) {
  int pixels;
  int x, y, i, j;
  reshape = reshape;
  for (x = 0; x < 8; x++) {
    for (y = 0; y < 8; y++) {
      pixels = 0;
      for (i = 0; i < 3; i++) {
        for (j = 0; j < 3; j++) {
          pixels += c[4 * x + i][4 * y + j];
        }
      }
      intensity[x][y] = pixels;
    }
  }
  rescale_intensity8x8(intensity);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<preprocess_char32x32>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x8,-0x20(%rbp)
jge    1200 <preprocess_char32x32+0xf0>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x8,-0x24(%rbp)
jge    11ed <preprocess_char32x32+0xdd>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x28(%rbp)
jge    11c2 <preprocess_char32x32+0xb2>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x2c(%rbp)
jge    11af <preprocess_char32x32+0x9f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x5,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    116a <preprocess_char32x32+0x5a>
jmp    11b4 <preprocess_char32x32+0xa4>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1159 <preprocess_char32x32+0x49>
cvtsi2ssl -0x1c(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
shl    $0x5,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1141 <preprocess_char32x32+0x31>
jmp    11f2 <preprocess_char32x32+0xe2>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1130 <preprocess_char32x32+0x20>
mov    -0x18(%rbp),%rdi
call   1030 <rescale_intensity8x8@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<preprocess_char32x32>:
mov    %rdx,%r8
add    $0x42,%rdi
xor    %r9d,%r9d
mov    %rdx,%rcx
nopl   (%rax)
mov    $0xfffffffffffffff8,%rsi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movsbl -0x22(%rdi,%rsi,4),%edx
movsbl -0x21(%rdi,%rsi,4),%eax
add    %edx,%eax
movsbl -0x20(%rdi,%rsi,4),%edx
add    %eax,%edx
movsbl -0x2(%rdi,%rsi,4),%eax
add    %edx,%eax
movsbl -0x1(%rdi,%rsi,4),%edx
add    %eax,%edx
movsbl (%rdi,%rsi,4),%eax
add    %edx,%eax
movsbl 0x1e(%rdi,%rsi,4),%edx
add    %eax,%edx
movsbl 0x1f(%rdi,%rsi,4),%eax
add    %edx,%eax
movsbl 0x20(%rdi,%rsi,4),%edx
add    %eax,%edx
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %edx,%xmm0
movss  %xmm0,0x20(%rcx,%rsi,4)
inc    %rsi
jne    1130 <preprocess_char32x32+0x20>
add    $0x1,%r9
sub    $0xffffffffffffff80,%rdi
add    $0x20,%rcx
cmp    $0x8,%r9
jne    1120 <preprocess_char32x32+0x10>
mov    %r8,%rdi
jmp    1030 <rescale_intensity8x8@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @preprocess_char32x32([32 x i8]* %0, i32 %1, [8 x float]* %2) {
%4 = alloca [32 x i8]*
%5 = alloca i32
%6 = alloca [8 x float]*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store [32 x i8]* %0, [32 x i8]** %4
store i32 %1, i32* %5
store [8 x float]* %2, [8 x float]** %6
%12 = load i32, i32* %5
store i32 %12, i32* %5
store i32 0, i32* %8
br label %13
13: ; preds = %67, %3
%14 = load i32, i32* %8
%15 = icmp slt i32 %14, 8
br i1 %15, label %16, label %70
16: ; preds = %13
store i32 0, i32* %9
br label %17
17: ; preds = %63, %16
%18 = load i32, i32* %9
%19 = icmp slt i32 %18, 8
br i1 %19, label %20, label %66
20: ; preds = %17
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %10
br label %21
21: ; preds = %50, %20
%22 = load i32, i32* %10
%23 = icmp slt i32 %22, 3
br i1 %23, label %24, label %53
24: ; preds = %21
store i32 0, i32* %11
br label %25
25: ; preds = %46, %24
%26 = load i32, i32* %11
%27 = icmp slt i32 %26, 3
br i1 %27, label %28, label %49
28: ; preds = %25
%29 = load [32 x i8]*, [32 x i8]** %4
%30 = load i32, i32* %8
%31 = mul nsw i32 4, %30
%32 = load i32, i32* %10
%33 = add nsw i32 %31, %32
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds [32 x i8], [32 x i8]* %29, i64 %34
%36 = load i32, i32* %9
%37 = mul nsw i32 4, %36
%38 = load i32, i32* %11
%39 = add nsw i32 %37, %38
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds [32 x i8], [32 x i8]* %35, i64 0, i64 %40
%42 = load i8, i8* %41
%43 = sext i8 %42 to i32
%44 = load i32, i32* %7
%45 = add nsw i32 %44, %43
store i32 %45, i32* %7
br label %46
46: ; preds = %28
%47 = load i32, i32* %11
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %11
br label %25
49: ; preds = %25
br label %50
50: ; preds = %49
%51 = load i32, i32* %10
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %10
br label %21
53: ; preds = %21
%54 = load i32, i32* %7
%55 = sitofp i32 %54 to float
%56 = load [8 x float]*, [8 x float]** %6
%57 = load i32, i32* %8
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds [8 x float], [8 x float]* %56, i64 %58
%60 = load i32, i32* %9
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds [8 x float], [8 x float]* %59, i64 0, i64 %61
store float %55, float* %62
br label %63
63: ; preds = %53
%64 = load i32, i32* %9
%65 = add nsw i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %9
br label %17
66: ; preds = %17
br label %67
67: ; preds = %66
%68 = load i32, i32* %8
%69 = add nsw i32 %68, 1
store i32 %69, i32* %8
br label %13
70: ; preds = %13
%71 = load [8 x float]*, [8 x float]** %6
%72 = bitcast [8 x float]* %71 to float**
%73 = call i32 @rescale_intensity8x8(float** %72)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @preprocess_char32x32([32 x i8]* nocapture %0, i32 %1, [8 x float]* %2) {
br label %4
4: ; preds = %3, %53
%5 = phi i64 [ 0, %3 ], [ %54, %53 ]
%6 = shl nsw i64 %5, 2
%7 = or i64 %6, 2
%8 = or i64 %6, 1
br label %9
9: ; preds = %4, %9
%10 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %51, %9 ]
%11 = shl nsw i64 %10, 2
%12 = getelementptr inbounds [32 x i8], [32 x i8]* %0, i64 %6, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = or i64 %11, 1
%16 = getelementptr inbounds [32 x i8], [32 x i8]* %0, i64 %6, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = add nsw i32 %14, %18
%20 = or i64 %11, 2
%21 = getelementptr inbounds [32 x i8], [32 x i8]* %0, i64 %6, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = add nsw i32 %19, %23
%25 = getelementptr inbounds [32 x i8], [32 x i8]* %0, i64 %8, i64 %11
%26 = load i8, i8* %25
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = add nsw i32 %24, %27
%29 = getelementptr inbounds [32 x i8], [32 x i8]* %0, i64 %8, i64 %15
%30 = load i8, i8* %29
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = add nsw i32 %28, %31
%33 = getelementptr inbounds [32 x i8], [32 x i8]* %0, i64 %8, i64 %20
%34 = load i8, i8* %33
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = add nsw i32 %32, %35
%37 = getelementptr inbounds [32 x i8], [32 x i8]* %0, i64 %7, i64 %11
%38 = load i8, i8* %37
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = add nsw i32 %36, %39
%41 = getelementptr inbounds [32 x i8], [32 x i8]* %0, i64 %7, i64 %15
%42 = load i8, i8* %41
%43 = sext i8 %42 to i32
%44 = add nsw i32 %40, %43
%45 = getelementptr inbounds [32 x i8], [32 x i8]* %0, i64 %7, i64 %20
%46 = load i8, i8* %45
%47 = sext i8 %46 to i32
%48 = add nsw i32 %44, %47
%49 = sitofp i32 %48 to float
%50 = getelementptr inbounds [8 x float], [8 x float]* %2, i64 %5, i64 %10
store float %49, float* %50
%51 = add nuw nsw i64 %10, 1
%52 = icmp eq i64 %51, 8
br i1 %52, label %53, label %9
53: ; preds = %9
%54 = add nuw nsw i64 %5, 1
%55 = icmp eq i64 %54, 8
br i1 %55, label %56, label %4
56: ; preds = %53
%57 = bitcast [8 x float]* %2 to float**
%58 = tail call i32 @rescale_intensity8x8(float** %57)
ret void
}