void ascii2unicode(unsigned short *out, const unsigned char *in) {
  int i = 0;
  unsigned char *outp = (unsigned char *)out;
  const unsigned char *inp = in;
  while (inp[i]) {
    outp[i * 2] = inp[i];
    outp[i * 2 + 1] = 0x00;
    i++;
  }
  out[i] = 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ascii2unicode>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
cmpb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
je     1172 <ascii2unicode+0x72>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1123 <ascii2unicode+0x23>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movw   $0x0,(%rax,%rcx,2)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ascii2unicode>:
mov    (%rsi),%cl
xor    %eax,%eax
test   %cl,%cl
je     1127 <ascii2unicode+0x27>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %cl,(%rdi,%rax,2)
movb   $0x0,0x1(%rdi,%rax,2)
movzbl 0x1(%rsi,%rax,1),%ecx
add    $0x1,%rax
test   %cl,%cl
jne    1110 <ascii2unicode+0x10>
mov    %eax,%eax
movw   $0x0,(%rdi,%rax,2)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @ascii2unicode(i16* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i16*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8*
store i16* %0, i16** %3
store i8* %1, i8** %4
store i32 0, i32* %5
%8 = load i16*, i16** %3
%9 = bitcast i16* %8 to i8*
store i8* %9, i8** %6
%10 = load i8*, i8** %4
store i8* %10, i8** %7
br label %11
11: ; preds = %18, %2
%12 = load i8*, i8** %7
%13 = load i32, i32* %5
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = icmp ne i8 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %37
18: ; preds = %11
%19 = load i8*, i8** %7
%20 = load i32, i32* %5
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = load i8*, i8** %6
%25 = load i32, i32* %5
%26 = mul nsw i32 %25, 2
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %27
store i8 %23, i8* %28
%29 = load i8*, i8** %6
%30 = load i32, i32* %5
%31 = mul nsw i32 %30, 2
%32 = add nsw i32 %31, 1
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %33
store i8 0, i8* %34
%35 = load i32, i32* %5
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %5
br label %11
37: ; preds = %11
%38 = load i16*, i16** %3
%39 = load i32, i32* %5
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i16, i16* %38, i64 %40
store i16 0, i16* %41
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @ascii2unicode(i16* nocapture writeonly %0, i8* nocapture %1) {
%3 = bitcast i16* %0 to i8*
%4 = load i8, i8* %1
%5 = icmp eq i8 %4, 0
br i1 %5, label %20, label %6
6: ; preds = %2, %6
%7 = phi i64 [ %14, %6 ], [ 0, %2 ]
%8 = phi i8 [ %16, %6 ], [ %4, %2 ]
%9 = shl nuw nsw i64 %7, 1
%10 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %7
%11 = bitcast i16* %10 to i8*
store i8 %8, i8* %11
%12 = or i64 %9, 1
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %12
store i8 0, i8* %13
%14 = add nuw nsw i64 %7, 1
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = icmp eq i8 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %6
18: ; preds = %6
%19 = and i64 %14, 4294967295
br label %20
20: ; preds = %18, %2
%21 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %19, %18 ]
%22 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %21
store i16 0, i16* %22
ret void
}