void ConvertUint(unsigned *array, unsigned int length) {
  unsigned int b1, b2, b3, b4;
  unsigned char *ptr;
  ptr = (unsigned char *)array;
  while (length--) {
    b1 = *ptr++;
    b2 = *ptr++;
    b3 = *ptr++;
    b4 = *ptr++;
    *array++ = (b1 << 24) | (b2 << 16) | (b3 << 8) | (b4);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ConvertUint>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     11aa <ConvertUint+0xaa>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
movzbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
movzbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
movzbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
movzbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%ecx
shl    $0x18,%ecx
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x10,%eax
or     %eax,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
shl    $0x8,%eax
or     %eax,%ecx
or     -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x4,%rdx
mov    %rdx,-0x8(%rbp)
mov    %ecx,(%rax)
jmp    1113 <ConvertUint+0x13>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ConvertUint>:
test   %esi,%esi
je     114a <ConvertUint+0x4a>
mov    %esi,%eax
test   $0x1,%sil
je     1119 <ConvertUint+0x19>
lea    -0x1(%rsi),%eax
mov    (%rdi),%ecx
bswap  %ecx
mov    %ecx,(%rdi)
add    $0x4,%rdi
cmp    $0x1,%esi
je     114a <ConvertUint+0x4a>
mov    %eax,%eax
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    (%rdi,%rcx,4),%edx
mov    0x4(%rdi,%rcx,4),%esi
bswap  %edx
mov    %edx,(%rdi,%rcx,4)
bswap  %esi
mov    %esi,0x4(%rdi,%rcx,4)
add    $0x2,%rcx
cmp    %ecx,%eax
jne    1130 <ConvertUint+0x30>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @ConvertUint(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8*
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%10 = load i32*, i32** %3
%11 = bitcast i32* %10 to i8*
store i8* %11, i8** %9
br label %12
12: ; preds = %16, %2
%13 = load i32, i32* %4
%14 = add i32 %13, -1
store i32 %14, i32* %4
%15 = icmp ne i32 %13, 0
br i1 %15, label %16, label %45
16: ; preds = %12
%17 = load i8*, i8** %9
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i32 1
store i8* %18, i8** %9
%19 = load i8, i8* %17
%20 = zext i8 %19 to i32
store i32 %20, i32* %5
%21 = load i8*, i8** %9
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i32 1
store i8* %22, i8** %9
%23 = load i8, i8* %21
%24 = zext i8 %23 to i32
store i32 %24, i32* %6
%25 = load i8*, i8** %9
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i32 1
store i8* %26, i8** %9
%27 = load i8, i8* %25
%28 = zext i8 %27 to i32
store i32 %28, i32* %7
%29 = load i8*, i8** %9
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i32 1
store i8* %30, i8** %9
%31 = load i8, i8* %29
%32 = zext i8 %31 to i32
store i32 %32, i32* %8
%33 = load i32, i32* %5
%34 = shl i32 %33, 24
%35 = load i32, i32* %6
%36 = shl i32 %35, 16
%37 = or i32 %34, %36
%38 = load i32, i32* %7
%39 = shl i32 %38, 8
%40 = or i32 %37, %39
%41 = load i32, i32* %8
%42 = or i32 %40, %41
%43 = load i32*, i32** %3
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i32 1
store i32* %44, i32** %3
store i32 %42, i32* %43
br label %12
45: ; preds = %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @ConvertUint(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %3, label %76, label %4
4: ; preds = %2
%5 = bitcast i32* %0 to i8*
%6 = and i32 %1, 1
%7 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %7, label %29, label %8
8: ; preds = %4
%9 = add i32 %1, -1
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 1
%11 = load i8, i8* %5
%12 = zext i8 %11 to i32
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 2
%14 = load i8, i8* %10
%15 = zext i8 %14 to i32
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 3
%17 = load i8, i8* %13
%18 = zext i8 %17 to i32
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%20 = bitcast i32* %19 to i8*
%21 = load i8, i8* %16
%22 = zext i8 %21 to i32
%23 = shl nuw i32 %12, 24
%24 = shl nuw nsw i32 %15, 16
%25 = or i32 %24, %23
%26 = shl nuw nsw i32 %18, 8
%27 = or i32 %25, %26
%28 = or i32 %27, %22
store i32 %28, i32* %0
br label %29
29: ; preds = %8, %4
%30 = phi i8* [ %5, %4 ], [ %20, %8 ]
%31 = phi i32 [ %1, %4 ], [ %9, %8 ]
%32 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %32, label %76, label %33
33: ; preds = %29, %33
%34 = phi i8* [ %66, %33 ], [ %30, %29 ]
%35 = phi i32 [ %56, %33 ], [ %31, %29 ]
%36 = bitcast i8* %34 to i32*
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 1
%38 = load i8, i8* %34
%39 = zext i8 %38 to i32
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 2
%41 = load i8, i8* %37
%42 = zext i8 %41 to i32
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 3
%44 = load i8, i8* %40
%45 = zext i8 %44 to i32
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 4
%47 = load i8, i8* %43
%48 = zext i8 %47 to i32
%49 = shl nuw i32 %39, 24
%50 = shl nuw nsw i32 %42, 16
%51 = or i32 %50, %49
%52 = shl nuw nsw i32 %45, 8
%53 = or i32 %51, %52
%54 = or i32 %53, %48
store i32 %54, i32* %36
%55 = bitcast i8* %46 to i32*
%56 = add i32 %35, -2
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 5
%58 = load i8, i8* %46
%59 = zext i8 %58 to i32
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 6
%61 = load i8, i8* %57
%62 = zext i8 %61 to i32
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 7
%64 = load i8, i8* %60
%65 = zext i8 %64 to i32
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 8
%67 = load i8, i8* %63
%68 = zext i8 %67 to i32
%69 = shl nuw i32 %59, 24
%70 = shl nuw nsw i32 %62, 16
%71 = or i32 %70, %69
%72 = shl nuw nsw i32 %65, 8
%73 = or i32 %71, %72
%74 = or i32 %73, %68
store i32 %74, i32* %55
%75 = icmp eq i32 %56, 0
br i1 %75, label %76, label %33
76: ; preds = %29, %33, %2
ret void
}