int StartWith(char *str, char *sw, short f) {
  char *p1, *p2;
  p1 = sw;
  p2 = str;
  while (*p1 != 0) {
    if (*p2 == 0)
      return 0;
    if (*p1 != *p2)
      return 0;
    p1++;
    p2++;
  }
  if (f && (*p2 != ' ' && *p2 != '\t' && *p2 != '\n' && *p2 != 0))
    return 0;
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<StartWith>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dx,%ax
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     118e <StartWith+0x8e>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    114f <StartWith+0x4f>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11ee <StartWith+0xee>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1171 <StartWith+0x71>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11ee <StartWith+0xee>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    1123 <StartWith+0x23>
movswl -0x1a(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11e7 <StartWith+0xe7>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x20,%eax
je     11e7 <StartWith+0xe7>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x9,%eax
je     11e7 <StartWith+0xe7>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0xa,%eax
je     11e7 <StartWith+0xe7>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11e7 <StartWith+0xe7>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11ee <StartWith+0xee>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<StartWith>:
mov    (%rsi),%r8b
test   %r8b,%r8b
je     112d <StartWith+0x2d>
add    $0x1,%rsi
xor    %eax,%eax
xchg   %ax,%ax
movzbl (%rdi),%ecx
test   %cl,%cl
je     1152 <StartWith+0x52>
cmp    %cl,%r8b
jne    1152 <StartWith+0x52>
add    $0x1,%rdi
movzbl (%rsi),%r8d
add    $0x1,%rsi
test   %r8b,%r8b
jne    1110 <StartWith+0x10>
test   %dx,%dx
je     114d <StartWith+0x4d>
movzbl (%rdi),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x20,%rcx
ja     1152 <StartWith+0x52>
movabs $0x100000601,%rdx
bt     %rcx,%rdx
jae    1152 <StartWith+0x52>
mov    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @StartWith(i8* %0, i8* %1, i16 signext %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i16
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %5
store i8* %1, i8** %6
store i16 %2, i16* %7
%10 = load i8*, i8** %6
store i8* %10, i8** %8
%11 = load i8*, i8** %5
store i8* %11, i8** %9
br label %12
12: ; preds = %32, %3
%13 = load i8*, i8** %8
%14 = load i8, i8* %13
%15 = sext i8 %14 to i32
%16 = icmp ne i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %37
17: ; preds = %12
%18 = load i8*, i8** %9
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = icmp eq i32 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %23
22: ; preds = %17
store i32 0, i32* %4
br label %63
23: ; preds = %17
%24 = load i8*, i8** %8
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = load i8*, i8** %9
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp ne i32 %26, %29
br i1 %30, label %31, label %32
31: ; preds = %23
store i32 0, i32* %4
br label %63
32: ; preds = %23
%33 = load i8*, i8** %8
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i32 1
store i8* %34, i8** %8
%35 = load i8*, i8** %9
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i32 1
store i8* %36, i8** %9
br label %12
37: ; preds = %12
%38 = load i16, i16* %7
%39 = sext i16 %38 to i32
%40 = icmp ne i32 %39, 0
br i1 %40, label %41, label %62
41: ; preds = %37
%42 = load i8*, i8** %9
%43 = load i8, i8* %42
%44 = sext i8 %43 to i32
%45 = icmp ne i32 %44, 32
br i1 %45, label %46, label %62
46: ; preds = %41
%47 = load i8*, i8** %9
%48 = load i8, i8* %47
%49 = sext i8 %48 to i32
%50 = icmp ne i32 %49, 9
br i1 %50, label %51, label %62
51: ; preds = %46
%52 = load i8*, i8** %9
%53 = load i8, i8* %52
%54 = sext i8 %53 to i32
%55 = icmp ne i32 %54, 10
br i1 %55, label %56, label %62
56: ; preds = %51
%57 = load i8*, i8** %9
%58 = load i8, i8* %57
%59 = sext i8 %58 to i32
%60 = icmp ne i32 %59, 0
br i1 %60, label %61, label %62
61: ; preds = %56
store i32 0, i32* %4
br label %63
62: ; preds = %56, %51, %46, %41, %37
store i32 1, i32* %4
br label %63
63: ; preds = %62, %61, %31, %22
%64 = load i32, i32* %4
ret i32 %64
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @StartWith(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1, i16 signext %2) {
%4 = load i8, i8* %1
%5 = icmp eq i8 %4, 0
br i1 %5, label %19, label %6
6: ; preds = %3, %14
%7 = phi i8 [ %17, %14 ], [ %4, %3 ]
%8 = phi i8* [ %16, %14 ], [ %0, %3 ]
%9 = phi i8* [ %15, %14 ], [ %1, %3 ]
%10 = load i8, i8* %8
%11 = icmp ne i8 %10, 0
%12 = icmp eq i8 %7, %10
%13 = select i1 %11, i1 %12, i1 false
br i1 %13, label %14, label %25
14: ; preds = %6
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 1
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 1
%17 = load i8, i8* %15
%18 = icmp eq i8 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %6
19: ; preds = %14, %3
%20 = phi i8* [ %0, %3 ], [ %16, %14 ]
%21 = icmp eq i16 %2, 0
br i1 %21, label %24, label %22
22: ; preds = %19
%23 = load i8, i8* %20
switch i8 %23, label %25 [
i8 32, label %24
i8 9, label %24
i8 10, label %24
i8 0, label %24
]
24: ; preds = %22, %22, %22, %22, %19
br label %25
25: ; preds = %6, %22, %24
%26 = phi i32 [ 1, %24 ], [ 0, %22 ], [ 0, %6 ]
ret i32 %26
}