#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ malloc(int);
double *vecSqrt(double *m, int len) {
  int n = len * 2 + 1;
  double *s = (double *)malloc(n * sizeof(double));
  int j = 0;
  for (int i = 0; i < n; i++) {
    if ((i + 1) % 2 == 1) {
      s[i] = m[j] * m[j];
    } else {
      s[i] = 2 * m[j] * m[j + 1];
      j++;
    }
  }
  return s;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<vecSqrt>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movslq -0x10(%rbp),%rax
shl    $0x3,%rax
mov    %eax,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11eb <vecSqrt+0xdb>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x1,%edx
jne    119b <vecSqrt+0x8b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mulsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
jmp    11d8 <vecSqrt+0xc8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsd  0xe55(%rip),%xmm0
mulsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mulsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11dd <vecSqrt+0xcd>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    114c <vecSqrt+0x3c>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<vecSqrt>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%rbx
lea    (%rsi,%rsi,1),%ebp
add    $0x1,%ebp
add    %esi,%esi
lea    0x8(,%rsi,8),%edi
call   1030 <malloc@plt>
test   %ebp,%ebp
jle    1188 <vecSqrt+0x78>
mov    %ebp,%esi
mov    $0x1,%ecx
mov    $0x1,%edx
sub    %rsi,%rdx
xor    %esi,%esi
jmp    1175 <vecSqrt+0x65>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
addsd  %xmm0,%xmm0
lea    0x1(%rdi),%esi
mulsd  0x8(%rbx,%rdi,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x8(%rax,%rcx,8)
lea    (%rdx,%rcx,1),%rdi
add    $0x1,%rdi
add    $0x1,%rcx
cmp    $0x2,%rdi
je     1188 <vecSqrt+0x78>
movslq %esi,%rdi
movsd  (%rbx,%rdi,8),%xmm0
test   $0x1,%cl
je     1150 <vecSqrt+0x40>
mulsd  %xmm0,%xmm0
jmp    115d <vecSqrt+0x4d>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define double* @vecSqrt(double* %0, i32 %1) {
%3 = alloca double*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca double*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store double* %0, double** %3
store i32 %1, i32* %4
%9 = load i32, i32* %4
%10 = mul nsw i32 %9, 2
%11 = add nsw i32 %10, 1
store i32 %11, i32* %5
%12 = load i32, i32* %5
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = mul i64 %13, 8
%15 = trunc i64 %14 to i32
%16 = call i64 @malloc(i32 %15)
%17 = inttoptr i64 %16 to double*
store double* %17, double** %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %18
18: ; preds = %64, %2
%19 = load i32, i32* %8
%20 = load i32, i32* %5
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %67
22: ; preds = %18
%23 = load i32, i32* %8
%24 = add nsw i32 %23, 1
%25 = srem i32 %24, 2
%26 = icmp eq i32 %25, 1
br i1 %26, label %27, label %43
27: ; preds = %22
%28 = load double*, double** %3
%29 = load i32, i32* %7
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds double, double* %28, i64 %30
%32 = load double, double* %31
%33 = load double*, double** %3
%34 = load i32, i32* %7
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds double, double* %33, i64 %35
%37 = load double, double* %36
%38 = fmul double %32, %37
%39 = load double*, double** %6
%40 = load i32, i32* %8
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds double, double* %39, i64 %41
store double %38, double* %42
br label %63
43: ; preds = %22
%44 = load double*, double** %3
%45 = load i32, i32* %7
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds double, double* %44, i64 %46
%48 = load double, double* %47
%49 = fmul double 2.000000e+00, %48
%50 = load double*, double** %3
%51 = load i32, i32* %7
%52 = add nsw i32 %51, 1
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds double, double* %50, i64 %53
%55 = load double, double* %54
%56 = fmul double %49, %55
%57 = load double*, double** %6
%58 = load i32, i32* %8
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds double, double* %57, i64 %59
store double %56, double* %60
%61 = load i32, i32* %7
%62 = add nsw i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %7
br label %63
63: ; preds = %43, %27
br label %64
64: ; preds = %63
%65 = load i32, i32* %8
%66 = add nsw i32 %65, 1
store i32 %66, i32* %8
br label %18
67: ; preds = %18
%68 = load double*, double** %6
ret double* %68
}

LLVM IR (-O2):
define double* @vecSqrt(double* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = shl nsw i32 %1, 1
%4 = or i32 %3, 1
%5 = shl i32 %4, 3
%6 = tail call i64 @malloc(i32 %5)
%7 = inttoptr i64 %6 to double*
%8 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %8, label %9, label %11
9: ; preds = %2
%10 = zext i32 %4 to i64
br label %12
11: ; preds = %30, %2
ret double* %7
12: ; preds = %9, %30
%13 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %15, %30 ]
%14 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %32, %30 ]
%15 = add nuw nsw i64 %13, 1
%16 = and i64 %15, 1
%17 = icmp eq i64 %16, 0
%18 = sext i32 %14 to i64
%19 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %18
%20 = load double, double* %19
br i1 %17, label %23, label %21
21: ; preds = %12
%22 = fmul double %20, %20
br label %30
23: ; preds = %12
%24 = fmul double %20, 2.000000e+00
%25 = add nsw i32 %14, 1
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %26
%28 = load double, double* %27
%29 = fmul double %24, %28
br label %30
30: ; preds = %21, %23
%31 = phi double [ %29, %23 ], [ %22, %21 ]
%32 = phi i32 [ %25, %23 ], [ %14, %21 ]
%33 = getelementptr inbounds double, double* %7, i64 %13
store double %31, double* %33
%34 = icmp eq i64 %15, %10
br i1 %34, label %11, label %12
}