#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ mat_set(float *, int, int, float, int);
void mat_init_identity(float *a, int n) {
  int i, j;
  for (j = 0; j < n; j++) {
    for (i = 0; i < n; i++) {
      float value = i == j ? 1.0f : 0.0f;
      mat_set(a, i, j, value, n);
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<mat_init_identity>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11b4 <mat_init_identity+0xa4>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11a1 <mat_init_identity+0x91>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
movss  0xead(%rip),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
movss  %xmm1,-0x20(%rbp)
cmp    %ecx,%eax
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
je     1172 <mat_init_identity+0x62>
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0xc(%rbp),%ecx
call   1030 <mat_set@plt>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1139 <mat_init_identity+0x29>
jmp    11a6 <mat_init_identity+0x96>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1126 <mat_init_identity+0x16>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<mat_init_identity>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
test   %esi,%esi
jle    1168 <mat_init_identity+0x58>
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%r14
xor    %ebp,%ebp
jmp    1138 <mat_init_identity+0x28>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%ebp
cmp    %r15d,%ebp
je     1168 <mat_init_identity+0x58>
xor    %ebx,%ebx
jmp    1157 <mat_init_identity+0x47>
nopl   0x0(%rax)
mov    %r14,%rdi
mov    %ebx,%esi
mov    %ebp,%edx
mov    %r15d,%ecx
call   1030 <mat_set@plt>
add    $0x1,%ebx
cmp    %ebx,%r15d
je     1130 <mat_init_identity+0x20>
movss  0xea1(%rip),%xmm0
cmp    %ebx,%ebp
je     1140 <mat_init_identity+0x30>
xorps  %xmm0,%xmm0
jmp    1140 <mat_init_identity+0x30>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @mat_init_identity(float* %0, i32 %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca float
store float* %0, float** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %33, %2
%9 = load i32, i32* %6
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %36
12: ; preds = %8
store i32 0, i32* %5
br label %13
13: ; preds = %29, %12
%14 = load i32, i32* %5
%15 = load i32, i32* %4
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %32
17: ; preds = %13
%18 = load i32, i32* %5
%19 = load i32, i32* %6
%20 = icmp eq i32 %18, %19
%21 = zext i1 %20 to i64
%22 = select i1 %20, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
store float %22, float* %7
%23 = load float*, float** %3
%24 = load i32, i32* %5
%25 = load i32, i32* %6
%26 = load float, float* %7
%27 = load i32, i32* %4
%28 = call i32 @mat_set(float* %23, i32 %24, i32 %25, float %26, i32 %27)
br label %29
29: ; preds = %17
%30 = load i32, i32* %5
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %5
br label %13
32: ; preds = %13
br label %33
33: ; preds = %32
%34 = load i32, i32* %6
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %6
br label %8
36: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @mat_init_identity(float* %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %16
4: ; preds = %2, %13
%5 = phi i32 [ %14, %13 ], [ 0, %2 ]
br label %6
6: ; preds = %4, %6
%7 = phi i32 [ %11, %6 ], [ 0, %4 ]
%8 = icmp eq i32 %7, %5
%9 = select i1 %8, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%10 = tail call i32 @mat_set(float* %0, i32 %7, i32 %5, float %9, i32 %1)
%11 = add nuw nsw i32 %7, 1
%12 = icmp eq i32 %11, %1
br i1 %12, label %13, label %6
13: ; preds = %6
%14 = add nuw nsw i32 %5, 1
%15 = icmp eq i32 %14, %1
br i1 %15, label %16, label %4
16: ; preds = %13, %2
ret void
}