#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
bool palindrome_check(int n) {
  int original = n;
  int reverse = 0;
  while (n != 0) {
    int remainder = n % 10;
    reverse = reverse * 10 + remainder;
    n /= 10;
  }
  if (reverse == original) {
    return true;
  }
  return false;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<palindrome_check>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
je     1149 <palindrome_check+0x49>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x14(%rbp)
imul   $0xa,-0x10(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1114 <palindrome_check+0x14>
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jne    1161 <palindrome_check+0x61>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1168 <palindrome_check+0x68>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<palindrome_check>:
xor    %edx,%edx
test   %edi,%edi
je     1141 <palindrome_check+0x41>
mov    %edi,%eax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%rdx,%rdx,4),%r8d
movslq %eax,%rcx
imul   $0x66666667,%rcx,%rax
mov    %rax,%rsi
shr    $0x3f,%rsi
sar    $0x22,%rax
add    %esi,%eax
lea    (%rax,%rax,1),%esi
lea    (%rsi,%rsi,4),%esi
mov    %ecx,%edx
sub    %esi,%edx
lea    (%rdx,%r8,2),%edx
add    $0x9,%ecx
cmp    $0x12,%ecx
ja     1110 <palindrome_check+0x10>
xor    %eax,%eax
cmp    %edi,%edx
sete   %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @palindrome_check(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%7 = load i32, i32* %3
store i32 %7, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %11, %1
%9 = load i32, i32* %3
%10 = icmp ne i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %20
11: ; preds = %8
%12 = load i32, i32* %3
%13 = srem i32 %12, 10
store i32 %13, i32* %6
%14 = load i32, i32* %5
%15 = mul nsw i32 %14, 10
%16 = load i32, i32* %6
%17 = add nsw i32 %15, %16
store i32 %17, i32* %5
%18 = load i32, i32* %3
%19 = sdiv i32 %18, 10
store i32 %19, i32* %3
br label %8
20: ; preds = %8
%21 = load i32, i32* %5
%22 = load i32, i32* %4
%23 = icmp eq i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %25
24: ; preds = %20
store i32 1, i32* %2
br label %26
25: ; preds = %20
store i32 0, i32* %2
br label %26
26: ; preds = %25, %24
%27 = load i32, i32* %2
ret i32 %27
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @palindrome_check(i32 %0) {
%2 = icmp eq i32 %0, 0
br i1 %2, label %12, label %3
3: ; preds = %1, %3
%4 = phi i32 [ %8, %3 ], [ 0, %1 ]
%5 = phi i32 [ %9, %3 ], [ %0, %1 ]
%6 = srem i32 %5, 10
%7 = mul nsw i32 %4, 10
%8 = add nsw i32 %7, %6
%9 = sdiv i32 %5, 10
%10 = add i32 %5, 9
%11 = icmp ult i32 %10, 19
br i1 %11, label %12, label %3
12: ; preds = %3, %1
%13 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %8, %3 ]
%14 = icmp eq i32 %13, %0
%15 = zext i1 %14 to i32
ret i32 %15
}