double max(const float *restrict p, int count) {
  double m = *p;
  for (int i = 1; i < count; ++i)
    if (p[i] > m)
      m = p[i];
  return m;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<max>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1174 <max+0x74>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
ucomisd -0x18(%rbp),%xmm0
jbe    1161 <max+0x61>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
jmp    1166 <max+0x66>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1123 <max+0x23>
movsd  -0x18(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<max>:
movss  (%rdi),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
cmp    $0x2,%esi
jl     1129 <max+0x29>
mov    %esi,%ecx
lea    -0x1(%rcx),%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rcx
mov    %edx,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%rcx
jae    112d <max+0x2d>
mov    $0x1,%ecx
jmp    1188 <max+0x88>
movaps %xmm1,%xmm0
ret
and    $0xfffffffffffffffc,%rdx
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movss  0x4(%rdi,%rcx,4),%xmm0
movss  0x8(%rdi,%rcx,4),%xmm2
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
maxsd  %xmm1,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtss2sd %xmm2,%xmm1
maxsd  %xmm0,%xmm1
movss  0xc(%rdi,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
maxsd  %xmm1,%xmm0
movss  0x10(%rdi,%rcx,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
maxsd  %xmm0,%xmm1
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%rdx
jne    1140 <max+0x40>
add    $0x1,%rcx
movapd %xmm1,%xmm0
test   %rax,%rax
je     11ba <max+0xba>
lea    (%rdi,%rcx,4),%rcx
xor    %edx,%edx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
maxsd  %xmm1,%xmm0
add    $0x1,%rdx
movapd %xmm0,%xmm1
cmp    %rdx,%rax
jne    11a0 <max+0xa0>
ret

LLVM IR (-O0):
define double @max(float* noalias %0, i32 %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i32
%5 = alloca double
%6 = alloca i32
store float* %0, float** %3
store i32 %1, i32* %4
%7 = load float*, float** %3
%8 = load float, float* %7
%9 = fpext float %8 to double
store double %9, double* %5
store i32 1, i32* %6
br label %10
10: ; preds = %31, %2
%11 = load i32, i32* %6
%12 = load i32, i32* %4
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %34
14: ; preds = %10
%15 = load float*, float** %3
%16 = load i32, i32* %6
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 %17
%19 = load float, float* %18
%20 = fpext float %19 to double
%21 = load double, double* %5
%22 = fcmp ogt double %20, %21
br i1 %22, label %23, label %30
23: ; preds = %14
%24 = load float*, float** %3
%25 = load i32, i32* %6
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = fpext float %28 to double
store double %29, double* %5
br label %30
30: ; preds = %23, %14
br label %31
31: ; preds = %30
%32 = load i32, i32* %6
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %6
br label %10
34: ; preds = %10
%35 = load double, double* %5
ret double %35
}

LLVM IR (-O2):
define double @max(float* noalias nocapture %0, i32 %1) {
%3 = load float, float* %0
%4 = fpext float %3 to double
%5 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %5, label %6, label %31
6: ; preds = %2
%7 = zext i32 %1 to i64
%8 = add nsw i64 %7, -1
%9 = add nsw i64 %7, -2
%10 = and i64 %8, 3
%11 = icmp ult i64 %9, 3
br i1 %11, label %14, label %12
12: ; preds = %6
%13 = and i64 %8, -4
br label %33
14: ; preds = %33, %6
%15 = phi double [ undef, %6 ], [ %59, %33 ]
%16 = phi i64 [ 1, %6 ], [ %60, %33 ]
%17 = phi double [ %4, %6 ], [ %59, %33 ]
%18 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %18, label %31, label %19
19: ; preds = %14, %19
%20 = phi i64 [ %28, %19 ], [ %16, %14 ]
%21 = phi double [ %27, %19 ], [ %17, %14 ]
%22 = phi i64 [ %29, %19 ], [ 0, %14 ]
%23 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %20
%24 = load float, float* %23
%25 = fpext float %24 to double
%26 = fcmp olt double %21, %25
%27 = select i1 %26, double %25, double %21
%28 = add nuw nsw i64 %20, 1
%29 = add i64 %22, 1
%30 = icmp eq i64 %29, %10
br i1 %30, label %31, label %19
31: ; preds = %14, %19, %2
%32 = phi double [ %4, %2 ], [ %15, %14 ], [ %27, %19 ]
ret double %32
33: ; preds = %33, %12
%34 = phi i64 [ 1, %12 ], [ %60, %33 ]
%35 = phi double [ %4, %12 ], [ %59, %33 ]
%36 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %61, %33 ]
%37 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %34
%38 = load float, float* %37
%39 = fpext float %38 to double
%40 = fcmp olt double %35, %39
%41 = select i1 %40, double %39, double %35
%42 = add nuw nsw i64 %34, 1
%43 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %42
%44 = load float, float* %43
%45 = fpext float %44 to double
%46 = fcmp olt double %41, %45
%47 = select i1 %46, double %45, double %41
%48 = add nuw nsw i64 %34, 2
%49 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %48
%50 = load float, float* %49
%51 = fpext float %50 to double
%52 = fcmp olt double %47, %51
%53 = select i1 %52, double %51, double %47
%54 = add nuw nsw i64 %34, 3
%55 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %54
%56 = load float, float* %55
%57 = fpext float %56 to double
%58 = fcmp olt double %53, %57
%59 = select i1 %58, double %57, double %53
%60 = add nuw nsw i64 %34, 4
%61 = add i64 %36, 4
%62 = icmp eq i64 %61, %13
br i1 %62, label %14, label %33
}