#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float floor(float);
unsigned char interpolate(unsigned char, unsigned char, unsigned char, int,
                          int);
void gl_resizeImage(unsigned char *dest, int xsize_dest, int ysize_dest,
                    unsigned char *src, int xsize_src, int ysize_src) {
  unsigned char *pix, *pix_src;
  float x1, y1, x1inc, y1inc;
  int xi, yi, j, xf, yf, x, y;
  pix = dest;
  pix_src = src;
  x1inc = (float)(xsize_src - 1) / (float)(xsize_dest - 1);
  y1inc = (float)(ysize_src - 1) / (float)(ysize_dest - 1);
  y1 = 0;
  for (y = 0; y < ysize_dest; y++) {
    x1 = 0;
    for (x = 0; x < xsize_dest; x++) {
      xi = (int)x1;
      yi = (int)y1;
      xf = (int)((x1 - floor(x1)) * (1 << 16));
      yf = (int)((y1 - floor(y1)) * (1 << 16));
      if ((xf + yf) <= (1 << 16)) {
        for (j = 0; j < 3; j++) {
          pix[j] =
              interpolate(pix_src[(yi * xsize_src + xi) * 3 + j],
                          pix_src[(yi * xsize_src + xi + 1) * 3 + j],
                          pix_src[((yi + 1) * xsize_src + xi) * 3 + j], xf, yf);
        }
      } else {
        xf = (1 << 16) - xf;
        yf = (1 << 16) - yf;
        for (j = 0; j < 3; j++) {
          pix[j] =
              interpolate(pix_src[((yi + 1) * xsize_src + xi + 1) * 3 + j],
                          pix_src[((yi + 1) * xsize_src + xi) * 3 + j],
                          pix_src[(yi * xsize_src + xi + 1) * 3 + j], xf, yf);
        }
      }
      pix += 3;
      x1 += x1inc;
    }
    y1 += y1inc;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<gl_resizeImage>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x70,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
mov    %r9d,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x5c(%rbp)
mov    -0x5c(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    13df <gl_resizeImage+0x2bf>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x58(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    13c2 <gl_resizeImage+0x2a2>
cvttss2si -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
cvttss2si -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x64(%rbp)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
call   1040 <floor@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movss  -0x64(%rbp),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
movss  0xe0a(%rip),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x60(%rbp)
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
call   1040 <floor@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movss  -0x60(%rbp),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
movss  0xdd7(%rip),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%eax
add    -0x54(%rbp),%eax
cmp    $0x10000,%eax
jg     12e1 <gl_resizeImage+0x1c1>
movl   $0x0,-0x4c(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x4c(%rbp)
jge    12dc <gl_resizeImage+0x1bc>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x48(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x44(%rbp),%ecx
imul   $0x3,%ecx,%ecx
add    -0x4c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%sil
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x48(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x44(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
imul   $0x3,%ecx,%ecx
add    -0x4c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x48(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x44(%rbp),%ecx
imul   $0x3,%ecx,%ecx
add    -0x4c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    -0x50(%rbp),%ecx
mov    -0x54(%rbp),%r8d
movzbl %sil,%edi
movzbl %dl,%esi
movzbl %al,%edx
call   1030 <interpolate@plt>
mov    %al,%dl
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
jmp    124c <gl_resizeImage+0x12c>
jmp    1399 <gl_resizeImage+0x279>
mov    $0x10000,%eax
sub    -0x50(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
mov    $0x10000,%eax
sub    -0x54(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
movl   $0x0,-0x4c(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x4c(%rbp)
jge    1394 <gl_resizeImage+0x274>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x48(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x44(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
imul   $0x3,%ecx,%ecx
add    -0x4c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%sil
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x48(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x44(%rbp),%ecx
imul   $0x3,%ecx,%ecx
add    -0x4c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x48(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x44(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
imul   $0x3,%ecx,%ecx
add    -0x4c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    -0x50(%rbp),%ecx
mov    -0x54(%rbp),%r8d
movzbl %sil,%edi
movzbl %dl,%esi
movzbl %al,%edx
call   1030 <interpolate@plt>
mov    %al,%dl
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
jmp    12fe <gl_resizeImage+0x1de>
jmp    1399 <gl_resizeImage+0x279>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x3,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
addss  -0x34(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x58(%rbp)
jmp    11b2 <gl_resizeImage+0x92>
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
addss  -0x38(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    -0x5c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
jmp    1197 <gl_resizeImage+0x77>
add    $0x70,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<gl_resizeImage>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x58,%rsp
mov    %r8,0x28(%rsp)
mov    %rsi,0x30(%rsp)
mov    %rdx,0x38(%rsp)
test   %edx,%edx
jle    13c1 <gl_resizeImage+0x2a1>
mov    %rcx,%r13
mov    %rdi,%r15
mov    0x28(%rsp),%rax
add    $0xffffffff,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm1
mov    0x30(%rsp),%rax
add    $0xffffffff,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
divss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x24(%rsp)
add    $0xffffffff,%r9d
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %r9d,%xmm1
mov    0x38(%rsp),%rax
add    $0xffffffff,%eax
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %eax,%xmm0
divss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x1c(%rsp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
xor    %eax,%eax
jmp    11c3 <gl_resizeImage+0xa3>
nop
movss  0xc(%rsp),%xmm0
addss  0x1c(%rsp),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
mov    0x20(%rsp),%eax
add    $0x1,%eax
cmp    0x38(%rsp),%eax
je     13c1 <gl_resizeImage+0x2a1>
mov    %eax,0x20(%rsp)
mov    0x30(%rsp),%rax
test   %eax,%eax
jle    11a0 <gl_resizeImage+0x80>
movss  0xc(%rsp),%xmm0
cvttss2si %xmm0,%ebp
mov    %rax,%rbx
call   1030 <floorf@plt>
movss  0xc(%rsp),%xmm1
subss  %xmm0,%xmm1
mulss  0xe0c(%rip),%xmm1
cvttss2si %xmm1,%r12d
mov    $0x10000,%eax
sub    %r12d,%eax
mov    %eax,0x10(%rsp)
lea    0x1(%rbp),%ecx
mov    0x28(%rsp),%rax
imul   %eax,%ecx
mov    %rcx,0x40(%rsp)
imul   %eax,%ebp
mov    %rbp,0x48(%rsp)
xorps  %xmm0,%xmm0
mov    %r12,0x50(%rsp)
jmp    12ff <gl_resizeImage+0x1df>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    $0x10000,%r12d
sub    %r14d,%r12d
mov    0x40(%rsp),%rax
lea    (%rax,%rbp,1),%ebx
lea    (%rbx,%rbx,2),%eax
add    0x48(%rsp),%ebp
movslq %eax,%r14
lea    (%rbx,%rbx,2),%eax
add    $0x3,%eax
cltq
movzbl 0x0(%r13,%rax,1),%edi
movzbl 0x0(%r13,%r14,1),%esi
lea    0x3(%rbp,%rbp,2),%eax
cltq
movzbl 0x0(%r13,%rax,1),%edx
mov    %r12d,%ecx
mov    0x10(%rsp),%r8d
call   1040 <interpolate@plt>
mov    %al,(%r15)
lea    (%rbx,%rbx,2),%eax
add    $0x4,%eax
cltq
movzbl 0x0(%r13,%rax,1),%edi
movzbl 0x1(%r13,%r14,1),%esi
lea    0x4(%rbp,%rbp,2),%eax
cltq
movzbl 0x0(%r13,%rax,1),%edx
mov    %r12d,%ecx
mov    0x10(%rsp),%r8d
call   1040 <interpolate@plt>
mov    %al,0x1(%r15)
lea    (%rbx,%rbx,2),%eax
add    $0x5,%eax
mov    0x18(%rsp),%ebx
cltq
movzbl 0x0(%r13,%rax,1),%edi
movzbl 0x2(%r13,%r14,1),%esi
lea    0x5(%rbp,%rbp,2),%eax
cltq
movzbl 0x0(%r13,%rax,1),%edx
mov    %r12d,%ecx
mov    0x50(%rsp),%r12
mov    0x10(%rsp),%r8d
call   1040 <interpolate@plt>
movss  0x14(%rsp),%xmm0
mov    %al,0x2(%r15)
add    $0x3,%r15
addss  0x24(%rsp),%xmm0
add    $0xffffffff,%ebx
je     11a0 <gl_resizeImage+0x80>
cvttss2si %xmm0,%ebp
movss  %xmm0,0x14(%rsp)
call   1030 <floorf@plt>
movss  0x14(%rsp),%xmm1
subss  %xmm0,%xmm1
mulss  0xce0(%rip),%xmm1
cvttss2si %xmm1,%r14d
lea    (%r14,%r12,1),%eax
cmp    $0x10000,%eax
mov    %ebx,0x18(%rsp)
jg     1230 <gl_resizeImage+0x110>
mov    0x48(%rsp),%rax
add    %ebp,%eax
cltq
lea    (%rax,%rax,2),%rbx
add    0x40(%rsp),%ebp
movslq %ebp,%rax
lea    (%rax,%rax,2),%rbp
movzbl 0x0(%r13,%rbx,1),%edi
lea    0x3(%rbx),%eax
cltq
movzbl 0x0(%r13,%rax,1),%esi
movzbl 0x0(%r13,%rbp,1),%edx
mov    %r14d,%ecx
mov    %r12d,%r8d
call   1040 <interpolate@plt>
mov    %al,(%r15)
movzbl 0x1(%r13,%rbx,1),%edi
lea    0x4(%rbx),%eax
cltq
movzbl 0x0(%r13,%rax,1),%esi
movzbl 0x1(%r13,%rbp,1),%edx
mov    %r14d,%ecx
mov    %r12d,%r8d
call   1040 <interpolate@plt>
mov    %al,0x1(%r15)
movzbl 0x2(%r13,%rbx,1),%edi
lea    0x5(%rbx),%eax
mov    0x18(%rsp),%ebx
cltq
movzbl 0x0(%r13,%rax,1),%esi
movzbl 0x2(%r13,%rbp,1),%edx
mov    %r14d,%ecx
mov    %r12d,%r8d
jmp    12dd <gl_resizeImage+0x1bd>
add    $0x58,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @gl_resizeImage(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i8* %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i8*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i8*
%14 = alloca i8*
%15 = alloca float
%16 = alloca float
%17 = alloca float
%18 = alloca float
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
%21 = alloca i32
%22 = alloca i32
%23 = alloca i32
%24 = alloca i32
%25 = alloca i32
store i8* %0, i8** %7
store i32 %1, i32* %8
store i32 %2, i32* %9
store i8* %3, i8** %10
store i32 %4, i32* %11
store i32 %5, i32* %12
%26 = load i8*, i8** %7
store i8* %26, i8** %13
%27 = load i8*, i8** %10
store i8* %27, i8** %14
%28 = load i32, i32* %11
%29 = sub nsw i32 %28, 1
%30 = sitofp i32 %29 to float
%31 = load i32, i32* %8
%32 = sub nsw i32 %31, 1
%33 = sitofp i32 %32 to float
%34 = fdiv float %30, %33
store float %34, float* %17
%35 = load i32, i32* %12
%36 = sub nsw i32 %35, 1
%37 = sitofp i32 %36 to float
%38 = load i32, i32* %9
%39 = sub nsw i32 %38, 1
%40 = sitofp i32 %39 to float
%41 = fdiv float %37, %40
store float %41, float* %18
store float 0.000000e+00, float* %16
store i32 0, i32* %25
br label %42
42: ; preds = %199, %6
%43 = load i32, i32* %25
%44 = load i32, i32* %9
%45 = icmp slt i32 %43, %44
br i1 %45, label %46, label %202
46: ; preds = %42
store float 0.000000e+00, float* %15
store i32 0, i32* %24
br label %47
47: ; preds = %192, %46
%48 = load i32, i32* %24
%49 = load i32, i32* %8
%50 = icmp slt i32 %48, %49
br i1 %50, label %51, label %195
51: ; preds = %47
%52 = load float, float* %15
%53 = fptosi float %52 to i32
store i32 %53, i32* %19
%54 = load float, float* %16
%55 = fptosi float %54 to i32
store i32 %55, i32* %20
%56 = load float, float* %15
%57 = load float, float* %15
%58 = call float @floor(float %57)
%59 = fsub float %56, %58
%60 = fmul float %59, 6.553600e+04
%61 = fptosi float %60 to i32
store i32 %61, i32* %22
%62 = load float, float* %16
%63 = load float, float* %16
%64 = call float @floor(float %63)
%65 = fsub float %62, %64
%66 = fmul float %65, 6.553600e+04
%67 = fptosi float %66 to i32
store i32 %67, i32* %23
%68 = load i32, i32* %22
%69 = load i32, i32* %23
%70 = add nsw i32 %68, %69
%71 = icmp sle i32 %70, 65536
br i1 %71, label %72, label %126
72: ; preds = %51
store i32 0, i32* %21
br label %73
73: ; preds = %122, %72
%74 = load i32, i32* %21
%75 = icmp slt i32 %74, 3
br i1 %75, label %76, label %125
76: ; preds = %73
%77 = load i8*, i8** %14
%78 = load i32, i32* %20
%79 = load i32, i32* %11
%80 = mul nsw i32 %78, %79
%81 = load i32, i32* %19
%82 = add nsw i32 %80, %81
%83 = mul nsw i32 %82, 3
%84 = load i32, i32* %21
%85 = add nsw i32 %83, %84
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds i8, i8* %77, i64 %86
%88 = load i8, i8* %87
%89 = load i8*, i8** %14
%90 = load i32, i32* %20
%91 = load i32, i32* %11
%92 = mul nsw i32 %90, %91
%93 = load i32, i32* %19
%94 = add nsw i32 %92, %93
%95 = add nsw i32 %94, 1
%96 = mul nsw i32 %95, 3
%97 = load i32, i32* %21
%98 = add nsw i32 %96, %97
%99 = sext i32 %98 to i64
%100 = getelementptr inbounds i8, i8* %89, i64 %99
%101 = load i8, i8* %100
%102 = load i8*, i8** %14
%103 = load i32, i32* %20
%104 = add nsw i32 %103, 1
%105 = load i32, i32* %11
%106 = mul nsw i32 %104, %105
%107 = load i32, i32* %19
%108 = add nsw i32 %106, %107
%109 = mul nsw i32 %108, 3
%110 = load i32, i32* %21
%111 = add nsw i32 %109, %110
%112 = sext i32 %111 to i64
%113 = getelementptr inbounds i8, i8* %102, i64 %112
%114 = load i8, i8* %113
%115 = load i32, i32* %22
%116 = load i32, i32* %23
%117 = call zeroext i8 @interpolate(i8 zeroext %88, i8 zeroext %101, i8 zeroext %114, i32 %115, i32 %116)
%118 = load i8*, i8** %13
%119 = load i32, i32* %21
%120 = sext i32 %119 to i64
%121 = getelementptr inbounds i8, i8* %118, i64 %120
store i8 %117, i8* %121
br label %122
122: ; preds = %76
%123 = load i32, i32* %21
%124 = add nsw i32 %123, 1
store i32 %124, i32* %21
br label %73
125: ; preds = %73
br label %186
126: ; preds = %51
%127 = load i32, i32* %22
%128 = sub nsw i32 65536, %127
store i32 %128, i32* %22
%129 = load i32, i32* %23
%130 = sub nsw i32 65536, %129
store i32 %130, i32* %23
store i32 0, i32* %21
br label %131
131: ; preds = %182, %126
%132 = load i32, i32* %21
%133 = icmp slt i32 %132, 3
br i1 %133, label %134, label %185
134: ; preds = %131
%135 = load i8*, i8** %14
%136 = load i32, i32* %20
%137 = add nsw i32 %136, 1
%138 = load i32, i32* %11
%139 = mul nsw i32 %137, %138
%140 = load i32, i32* %19
%141 = add nsw i32 %139, %140
%142 = add nsw i32 %141, 1
%143 = mul nsw i32 %142, 3
%144 = load i32, i32* %21
%145 = add nsw i32 %143, %144
%146 = sext i32 %145 to i64
%147 = getelementptr inbounds i8, i8* %135, i64 %146
%148 = load i8, i8* %147
%149 = load i8*, i8** %14
%150 = load i32, i32* %20
%151 = add nsw i32 %150, 1
%152 = load i32, i32* %11
%153 = mul nsw i32 %151, %152
%154 = load i32, i32* %19
%155 = add nsw i32 %153, %154
%156 = mul nsw i32 %155, 3
%157 = load i32, i32* %21
%158 = add nsw i32 %156, %157
%159 = sext i32 %158 to i64
%160 = getelementptr inbounds i8, i8* %149, i64 %159
%161 = load i8, i8* %160
%162 = load i8*, i8** %14
%163 = load i32, i32* %20
%164 = load i32, i32* %11
%165 = mul nsw i32 %163, %164
%166 = load i32, i32* %19
%167 = add nsw i32 %165, %166
%168 = add nsw i32 %167, 1
%169 = mul nsw i32 %168, 3
%170 = load i32, i32* %21
%171 = add nsw i32 %169, %170
%172 = sext i32 %171 to i64
%173 = getelementptr inbounds i8, i8* %162, i64 %172
%174 = load i8, i8* %173
%175 = load i32, i32* %22
%176 = load i32, i32* %23
%177 = call zeroext i8 @interpolate(i8 zeroext %148, i8 zeroext %161, i8 zeroext %174, i32 %175, i32 %176)
%178 = load i8*, i8** %13
%179 = load i32, i32* %21
%180 = sext i32 %179 to i64
%181 = getelementptr inbounds i8, i8* %178, i64 %180
store i8 %177, i8* %181
br label %182
182: ; preds = %134
%183 = load i32, i32* %21
%184 = add nsw i32 %183, 1
store i32 %184, i32* %21
br label %131
185: ; preds = %131
br label %186
186: ; preds = %185, %125
%187 = load i8*, i8** %13
%188 = getelementptr inbounds i8, i8* %187, i64 3
store i8* %188, i8** %13
%189 = load float, float* %17
%190 = load float, float* %15
%191 = fadd float %190, %189
store float %191, float* %15
br label %192
192: ; preds = %186
%193 = load i32, i32* %24
%194 = add nsw i32 %193, 1
store i32 %194, i32* %24
br label %47
195: ; preds = %47
%196 = load float, float* %18
%197 = load float, float* %16
%198 = fadd float %197, %196
store float %198, float* %16
br label %199
199: ; preds = %195
%200 = load i32, i32* %25
%201 = add nsw i32 %200, 1
store i32 %201, i32* %25
br label %42
202: ; preds = %42
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @gl_resizeImage(i8* nocapture writeonly %0, i32 %1, i32 %2, i8* nocapture %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = add nsw i32 %4, -1
%8 = sitofp i32 %7 to float
%9 = add nsw i32 %1, -1
%10 = sitofp i32 %9 to float
%11 = fdiv float %8, %10
%12 = add nsw i32 %5, -1
%13 = sitofp i32 %12 to float
%14 = add nsw i32 %2, -1
%15 = sitofp i32 %14 to float
%16 = fdiv float %13, %15
%17 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %17, label %18, label %139
18: ; preds = %6
%19 = icmp sgt i32 %1, 0
br label %20
20: ; preds = %18, %134
%21 = phi i32 [ 0, %18 ], [ %137, %134 ]
%22 = phi i8* [ %0, %18 ], [ %135, %134 ]
%23 = phi float [ 0.000000e+00, %18 ], [ %136, %134 ]
br i1 %19, label %24, label %134
24: ; preds = %20
%25 = fptosi float %23 to i32
%26 = tail call float @llvm.floor.f32(float %23)
%27 = fsub float %23, %26
%28 = fmul float %27, 6.553600e+04
%29 = fptosi float %28 to i32
%30 = sub nsw i32 65536, %29
%31 = add nsw i32 %25, 1
%32 = mul nsw i32 %31, %4
%33 = mul nsw i32 %25, %4
br label %34
34: ; preds = %24, %127
%35 = phi i32 [ 0, %24 ], [ %132, %127 ]
%36 = phi i8* [ %22, %24 ], [ %130, %127 ]
%37 = phi float [ 0.000000e+00, %24 ], [ %131, %127 ]
%38 = fptosi float %37 to i32
%39 = tail call float @llvm.floor.f32(float %37)
%40 = fsub float %37, %39
%41 = fmul float %40, 6.553600e+04
%42 = fptosi float %41 to i32
%43 = add nsw i32 %42, %29
%44 = icmp slt i32 %43, 65537
br i1 %44, label %45, label %84
45: ; preds = %34
%46 = add nsw i32 %33, %38
%47 = mul nsw i32 %46, 3
%48 = add nsw i32 %32, %38
%49 = mul nsw i32 %48, 3
%50 = sext i32 %47 to i64
%51 = sext i32 %49 to i64
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %50
%53 = load i8, i8* %52
%54 = add i32 %47, 3
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %55
%57 = load i8, i8* %56
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %51
%59 = load i8, i8* %58
%60 = tail call zeroext i8 @interpolate(i8 zeroext %53, i8 zeroext %57, i8 zeroext %59, i32 %42, i32 %29)
store i8 %60, i8* %36
%61 = add nsw i64 %50, 1
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %61
%63 = load i8, i8* %62
%64 = add i32 %47, 4
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %65
%67 = load i8, i8* %66
%68 = add nsw i64 %51, 1
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %68
%70 = load i8, i8* %69
%71 = tail call zeroext i8 @interpolate(i8 zeroext %63, i8 zeroext %67, i8 zeroext %70, i32 %42, i32 %29)
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 1
store i8 %71, i8* %72
%73 = add nsw i64 %50, 2
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %73
%75 = load i8, i8* %74
%76 = add i32 %47, 5
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %77
%79 = load i8, i8* %78
%80 = add nsw i64 %51, 2
%81 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %80
%82 = load i8, i8* %81
%83 = tail call zeroext i8 @interpolate(i8 zeroext %75, i8 zeroext %79, i8 zeroext %82, i32 %42, i32 %29)
br label %127
84: ; preds = %34
%85 = sub nsw i32 65536, %42
%86 = add nsw i32 %32, %38
%87 = mul i32 %86, 3
%88 = add nsw i32 %33, %38
%89 = mul i32 %88, 3
%90 = sext i32 %87 to i64
%91 = add i32 %87, 3
%92 = sext i32 %91 to i64
%93 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %92
%94 = load i8, i8* %93
%95 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %90
%96 = load i8, i8* %95
%97 = add i32 %89, 3
%98 = sext i32 %97 to i64
%99 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %98
%100 = load i8, i8* %99
%101 = tail call zeroext i8 @interpolate(i8 zeroext %94, i8 zeroext %96, i8 zeroext %100, i32 %85, i32 %30)
store i8 %101, i8* %36
%102 = add i32 %87, 4
%103 = sext i32 %102 to i64
%104 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %103
%105 = load i8, i8* %104
%106 = add nsw i64 %90, 1
%107 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %106
%108 = load i8, i8* %107
%109 = add i32 %89, 4
%110 = sext i32 %109 to i64
%111 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %110
%112 = load i8, i8* %111
%113 = tail call zeroext i8 @interpolate(i8 zeroext %105, i8 zeroext %108, i8 zeroext %112, i32 %85, i32 %30)
%114 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 1
store i8 %113, i8* %114
%115 = add i32 %87, 5
%116 = sext i32 %115 to i64
%117 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %116
%118 = load i8, i8* %117
%119 = add nsw i64 %90, 2
%120 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %119
%121 = load i8, i8* %120
%122 = add i32 %89, 5
%123 = sext i32 %122 to i64
%124 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %123
%125 = load i8, i8* %124
%126 = tail call zeroext i8 @interpolate(i8 zeroext %118, i8 zeroext %121, i8 zeroext %125, i32 %85, i32 %30)
br label %127
127: ; preds = %84, %45
%128 = phi i8 [ %126, %84 ], [ %83, %45 ]
%129 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 2
store i8 %128, i8* %129
%130 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 3
%131 = fadd float %11, %37
%132 = add nuw nsw i32 %35, 1
%133 = icmp eq i32 %132, %1
br i1 %133, label %134, label %34
134: ; preds = %127, %20
%135 = phi i8* [ %22, %20 ], [ %130, %127 ]
%136 = fadd float %16, %23
%137 = add nuw nsw i32 %21, 1
%138 = icmp eq i32 %137, %2
br i1 %138, label %139, label %20
139: ; preds = %134, %6
ret void
}