int hash(const void *key, int len, int buckets) {
  char *ptr = (char *)key;
  unsigned int tmp, val = 0;
  while (len--) {
    val = (val << 4) + (*ptr);
    if (tmp = (val & 0xf0000000)) {
      val = val ^ (tmp >> 24);
      val = val ^ tmp;
    }
    ptr++;
  }
  return val % buckets;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hash>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     117f <hash+0x7f>
mov    -0x20(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
and    $0xf0000000,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     116e <hash+0x6e>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shr    $0x18,%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
xor    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    111d <hash+0x1d>
mov    -0x20(%rbp),%eax
xor    %edx,%edx
divl   -0x10(%rbp)
mov    %edx,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hash>:
mov    %edx,%r8d
test   %esi,%esi
je     1119 <hash+0x19>
cmp    $0x1,%esi
jne    1120 <hash+0x20>
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%sil
jne    117e <hash+0x7e>
jmp    119e <hash+0x9e>
xor    %eax,%eax
jmp    119e <hash+0x9e>
mov    %esi,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax)
shl    $0x4,%eax
movsbl (%rdi),%ecx
add    %eax,%ecx
mov    %ecx,%eax
shr    $0x18,%eax
and    $0xfffffff0,%eax
xor    %ecx,%eax
shl    $0x4,%eax
movsbl 0x1(%rdi),%ecx
add    %eax,%ecx
mov    %ecx,%edx
and    $0xf0000000,%edx
mov    %edx,%r10d
shr    $0x18,%r10d
mov    %ecx,%eax
and    $0xfffffff,%eax
xor    %r10d,%eax
test   %edx,%edx
cmove  %ecx,%eax
add    $0x2,%rdi
add    $0xfffffffe,%r9d
jne    1130 <hash+0x30>
mov    %eax,%edx
shl    $0x4,%edx
test   $0x1,%sil
je     119e <hash+0x9e>
movsbl (%rdi),%eax
add    %eax,%edx
mov    %edx,%ecx
and    $0xf0000000,%ecx
mov    %ecx,%esi
shr    $0x18,%esi
mov    %edx,%eax
and    $0xfffffff,%eax
xor    %esi,%eax
test   %ecx,%ecx
cmove  %edx,%eax
xor    %edx,%edx
div    %r8d
mov    %edx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @hash(i8* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = load i8*, i8** %4
store i8* %10, i8** %7
store i32 0, i32* %9
br label %11
11: ; preds = %33, %3
%12 = load i32, i32* %5
%13 = add nsw i32 %12, -1
store i32 %13, i32* %5
%14 = icmp ne i32 %12, 0
br i1 %14, label %15, label %36
15: ; preds = %11
%16 = load i32, i32* %9
%17 = shl i32 %16, 4
%18 = load i8*, i8** %7
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = add i32 %17, %20
store i32 %21, i32* %9
%22 = load i32, i32* %9
%23 = and i32 %22, -268435456
store i32 %23, i32* %8
%24 = icmp ne i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %33
25: ; preds = %15
%26 = load i32, i32* %9
%27 = load i32, i32* %8
%28 = lshr i32 %27, 24
%29 = xor i32 %26, %28
store i32 %29, i32* %9
%30 = load i32, i32* %9
%31 = load i32, i32* %8
%32 = xor i32 %30, %31
store i32 %32, i32* %9
br label %33
33: ; preds = %25, %15
%34 = load i8*, i8** %7
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i32 1
store i8* %35, i8** %7
br label %11
36: ; preds = %11
%37 = load i32, i32* %9
%38 = load i32, i32* %6
%39 = urem i32 %37, %38
ret i32 %39
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @hash(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %4, label %52, label %5
5: ; preds = %3
%6 = and i32 %1, 1
%7 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %7, label %37, label %8
8: ; preds = %5
%9 = and i32 %1, -2
br label %10
10: ; preds = %10, %8
%11 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %31, %10 ]
%12 = phi i8* [ %0, %8 ], [ %32, %10 ]
%13 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %33, %10 ]
%14 = shl i32 %11, 4
%15 = load i8, i8* %12
%16 = sext i8 %15 to i32
%17 = add i32 %14, %16
%18 = lshr i32 %17, 24
%19 = and i32 %18, 240
%20 = xor i32 %17, %19
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 1
%22 = shl i32 %20, 4
%23 = load i8, i8* %21
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = add i32 %22, %24
%26 = and i32 %25, -268435456
%27 = icmp eq i32 %26, 0
%28 = lshr exact i32 %26, 24
%29 = and i32 %25, 268435455
%30 = xor i32 %29, %28
%31 = select i1 %27, i32 %25, i32 %30
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 2
%33 = add i32 %13, 2
%34 = icmp eq i32 %33, %9
br i1 %34, label %35, label %10
35: ; preds = %10
%36 = shl i32 %31, 4
br label %37
37: ; preds = %35, %5
%38 = phi i32 [ undef, %5 ], [ %31, %35 ]
%39 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %36, %35 ]
%40 = phi i8* [ %0, %5 ], [ %32, %35 ]
%41 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %41, label %52, label %42
42: ; preds = %37
%43 = load i8, i8* %40
%44 = sext i8 %43 to i32
%45 = add i32 %39, %44
%46 = and i32 %45, -268435456
%47 = icmp eq i32 %46, 0
%48 = lshr exact i32 %46, 24
%49 = and i32 %45, 268435455
%50 = xor i32 %49, %48
%51 = select i1 %47, i32 %45, i32 %50
br label %52
52: ; preds = %42, %37, %3
%53 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %38, %37 ], [ %51, %42 ]
%54 = urem i32 %53, %2
ret i32 %54
}