#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, ...);
void triangle(int n) {
  int i, j, l = 0;
  int array[50], temp[50];
  temp[0] = 1;
  array[0] = 1;
  for (i = 1; i < n; i++) {
    for (j = 1; j < n; j++) {
      array[j] = temp[j - 1] + temp[j];
    }
    array[i] = 1;
    for (l = 0; l <= i; l++) {
      printf("%3d", array[l]);
      temp[l] = array[l];
    }
    printf("\n");
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<triangle>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x1b0,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x1,-0x1b0(%rbp)
movl   $0x1,-0xe0(%rbp)
movl   $0x1,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    120d <triangle+0xfd>
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1192 <triangle+0x82>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
mov    -0x1b0(%rbp,%rax,4),%ecx
movslq -0xc(%rbp),%rax
add    -0x1b0(%rbp,%rax,4),%ecx
movslq -0xc(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0xe0(%rbp,%rax,4)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1153 <triangle+0x43>
movslq -0x8(%rbp),%rax
movl   $0x1,-0xe0(%rbp,%rax,4)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jg     11f1 <triangle+0xe1>
movslq -0x10(%rbp),%rax
mov    -0xe0(%rbp,%rax,4),%esi
lea    0xe3a(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1030 <printf@plt>
movslq -0x10(%rbp),%rax
mov    -0xe0(%rbp,%rax,4),%ecx
movslq -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x1b0(%rbp,%rax,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11a8 <triangle+0x98>
lea    0xe0c(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1030 <printf@plt>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1140 <triangle+0x30>
add    $0x1b0,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<triangle>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x1c8,%rsp
movl   $0x1,0x30(%rsp)
movl   $0x1,0x100(%rsp)
cmp    $0x2,%edi
jl     133d <triangle+0x21d>
mov    %edi,%ebx
lea    -0x1(%rbx),%rax
lea    -0x9(%rbx),%rcx
mov    %rcx,0x28(%rsp)
shr    $0x3,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rax,(%rsp)
and    $0xfffffffffffffff8,%rax
mov    %rax,0x18(%rsp)
add    $0x1,%rax
mov    %rax,0x10(%rsp)
mov    %rcx,%rax
mov    %rcx,0x20(%rsp)
and    $0xfffffffffffffffe,%rcx
mov    %rcx,0x8(%rsp)
mov    $0x2,%r12d
mov    $0x1,%r13d
lea    0xe62(%rip),%r14
xchg   %ax,%ax
mov    0x30(%rsp),%eax
cmpq   $0x8,(%rsp)
jae    11c0 <triangle+0xa0>
mov    $0x1,%ecx
jmp    12d0 <triangle+0x1b0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movd   %eax,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
cmpq   $0x8,0x28(%rsp)
jae    11e0 <triangle+0xc0>
xor    %eax,%eax
jmp    1266 <triangle+0x146>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    0x8(%rsp),%rcx
xor    %eax,%eax
movdqa %xmm0,%xmm1
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups 0x34(%rsp,%rax,4),%xmm2
movups 0x44(%rsp,%rax,4),%xmm3
movups 0x54(%rsp,%rax,4),%xmm4
movups 0x64(%rsp,%rax,4),%xmm0
shufps $0x3,%xmm2,%xmm1
shufps $0x98,%xmm2,%xmm1
paddd  %xmm2,%xmm1
shufps $0x3,%xmm3,%xmm2
shufps $0x98,%xmm3,%xmm2
paddd  %xmm3,%xmm2
movdqu %xmm1,0x104(%rsp,%rax,4)
movdqu %xmm2,0x114(%rsp,%rax,4)
shufps $0x3,%xmm4,%xmm3
shufps $0x98,%xmm4,%xmm3
paddd  %xmm4,%xmm3
shufps $0x3,%xmm0,%xmm4
shufps $0x98,%xmm0,%xmm4
paddd  %xmm0,%xmm4
movdqu %xmm3,0x124(%rsp,%rax,4)
movdqu %xmm4,0x134(%rsp,%rax,4)
add    $0x10,%rax
movdqa %xmm0,%xmm1
add    $0xfffffffffffffffe,%rcx
jne    11f0 <triangle+0xd0>
testb  $0x1,0x20(%rsp)
je     12ac <triangle+0x18c>
shl    $0x2,%rax
or     $0x4,%rax
movups 0x30(%rsp,%rax,1),%xmm1
movups 0x40(%rsp,%rax,1),%xmm2
shufps $0x3,%xmm1,%xmm0
shufps $0x98,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
shufps $0x3,%xmm2,%xmm1
shufps $0x98,%xmm2,%xmm1
paddd  %xmm2,%xmm1
movdqu %xmm0,0x100(%rsp,%rax,1)
movdqu %xmm1,0x110(%rsp,%rax,1)
movaps %xmm2,%xmm0
mov    0x18(%rsp),%rax
cmp    %rax,(%rsp)
je     12e8 <triangle+0x1c8>
pshufd $0xff,%xmm0,%xmm0
movd   %xmm0,%eax
mov    0x10(%rsp),%rcx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    0x30(%rsp,%rcx,4),%edx
add    %edx,%eax
mov    %eax,0x100(%rsp,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
mov    %edx,%eax
cmp    %rcx,%rbx
jne    12d0 <triangle+0x1b0>
movl   $0x1,0x100(%rsp,%r13,4)
xor    %r15d,%r15d
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    0x100(%rsp,%r15,4),%ebp
mov    %r14,%rdi
mov    %ebp,%esi
xor    %eax,%eax
call   1040 <printf@plt>
mov    %ebp,0x30(%rsp,%r15,4)
add    $0x1,%r15
cmp    %r15,%r12
jne    1300 <triangle+0x1e0>
mov    $0xa,%edi
call   1030 <putchar@plt>
add    $0x1,%r13
add    $0x1,%r12
cmp    %rbx,%r13
jne    11a0 <triangle+0x80>
add    $0x1c8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [4 x i8] c"%3d\00"
@.str.1 = [2 x i8] c"\0A\00"
define void @triangle(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca [50 x i32]
%7 = alloca [50 x i32]
store i32 %0, i32* %2
store i32 0, i32* %5
%8 = getelementptr inbounds [50 x i32], [50 x i32]* %7, i64 0, i64 0
store i32 1, i32* %8
%9 = getelementptr inbounds [50 x i32], [50 x i32]* %6, i64 0, i64 0
store i32 1, i32* %9
store i32 1, i32* %3
br label %10
10: ; preds = %62, %1
%11 = load i32, i32* %3
%12 = load i32, i32* %2
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %65
14: ; preds = %10
store i32 1, i32* %4
br label %15
15: ; preds = %33, %14
%16 = load i32, i32* %4
%17 = load i32, i32* %2
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %36
19: ; preds = %15
%20 = load i32, i32* %4
%21 = sub nsw i32 %20, 1
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds [50 x i32], [50 x i32]* %7, i64 0, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = load i32, i32* %4
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds [50 x i32], [50 x i32]* %7, i64 0, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = add nsw i32 %24, %28
%30 = load i32, i32* %4
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds [50 x i32], [50 x i32]* %6, i64 0, i64 %31
store i32 %29, i32* %32
br label %33
33: ; preds = %19
%34 = load i32, i32* %4
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %4
br label %15
36: ; preds = %15
%37 = load i32, i32* %3
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds [50 x i32], [50 x i32]* %6, i64 0, i64 %38
store i32 1, i32* %39
store i32 0, i32* %5
br label %40
40: ; preds = %57, %36
%41 = load i32, i32* %5
%42 = load i32, i32* %3
%43 = icmp sle i32 %41, %42
br i1 %43, label %44, label %60
44: ; preds = %40
%45 = load i32, i32* %5
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds [50 x i32], [50 x i32]* %6, i64 0, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
%49 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %48)
%50 = load i32, i32* %5
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds [50 x i32], [50 x i32]* %6, i64 0, i64 %51
%53 = load i32, i32* %52
%54 = load i32, i32* %5
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds [50 x i32], [50 x i32]* %7, i64 0, i64 %55
store i32 %53, i32* %56
br label %57
57: ; preds = %44
%58 = load i32, i32* %5
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %5
br label %40
60: ; preds = %40
%61 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([2 x i8], [2 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0))
br label %62
62: ; preds = %60
%63 = load i32, i32* %3
%64 = add nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %3
br label %10
65: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [4 x i8] c"%3d\00"
define void @triangle(i32 %0) {
%2 = alloca [50 x i32]
%3 = alloca [50 x i32]
%4 = bitcast [50 x i32]* %2 to i8*
%5 = bitcast [50 x i32]* %3 to i8*
%6 = getelementptr inbounds [50 x i32], [50 x i32]* %3, i64 0, i64 0
store i32 1, i32* %6
%7 = getelementptr inbounds [50 x i32], [50 x i32]* %2, i64 0, i64 0
store i32 1, i32* %7
%8 = icmp sgt i32 %0, 1
br i1 %8, label %9, label %116
9: ; preds = %1
%10 = zext i32 %0 to i64
%11 = add nsw i64 %10, -1
%12 = add nsw i64 %10, -9
%13 = lshr i64 %12, 3
%14 = add nuw nsw i64 %13, 1
%15 = icmp ult i64 %11, 8
%16 = and i64 %11, -8
%17 = or i64 %16, 1
%18 = and i64 %14, 1
%19 = icmp ult i64 %12, 8
%20 = and i64 %14, 4611686018427387902
%21 = icmp eq i64 %18, 0
%22 = icmp eq i64 %11, %16
br label %23
23: ; preds = %111, %9
%24 = phi i64 [ 1, %9 ], [ %113, %111 ]
%25 = phi i64 [ 2, %9 ], [ %114, %111 ]
%26 = load i32, i32* %6
br i1 %15, label %89, label %27
27: ; preds = %23
%28 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %26, i64 3
br i1 %19, label %66, label %29
29: ; preds = %27, %29
%30 = phi i64 [ %63, %29 ], [ 0, %27 ]
%31 = phi <4 x i32> [ %54, %29 ], [ %28, %27 ]
%32 = phi i64 [ %64, %29 ], [ 0, %27 ]
%33 = or i64 %30, 1
%34 = getelementptr inbounds [50 x i32], [50 x i32]* %3, i64 0, i64 %33
%35 = bitcast i32* %34 to <4 x i32>*
%36 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %35
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 4
%38 = bitcast i32* %37 to <4 x i32>*
%39 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %38
%40 = shufflevector <4 x i32> %31, <4 x i32> %36, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
%41 = shufflevector <4 x i32> %36, <4 x i32> %39, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
%42 = add nsw <4 x i32> %36, %40
%43 = add nsw <4 x i32> %39, %41
%44 = getelementptr inbounds [50 x i32], [50 x i32]* %2, i64 0, i64 %33
%45 = bitcast i32* %44 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %42, <4 x i32>* %45
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 4
%47 = bitcast i32* %46 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %43, <4 x i32>* %47
%48 = or i64 %30, 9
%49 = getelementptr inbounds [50 x i32], [50 x i32]* %3, i64 0, i64 %48
%50 = bitcast i32* %49 to <4 x i32>*
%51 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %50
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 4
%53 = bitcast i32* %52 to <4 x i32>*
%54 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %53
%55 = shufflevector <4 x i32> %39, <4 x i32> %51, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
%56 = shufflevector <4 x i32> %51, <4 x i32> %54, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
%57 = add nsw <4 x i32> %51, %55
%58 = add nsw <4 x i32> %54, %56
%59 = getelementptr inbounds [50 x i32], [50 x i32]* %2, i64 0, i64 %48
%60 = bitcast i32* %59 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %57, <4 x i32>* %60
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %59, i64 4
%62 = bitcast i32* %61 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %58, <4 x i32>* %62
%63 = add nuw i64 %30, 16
%64 = add i64 %32, 2
%65 = icmp eq i64 %64, %20
br i1 %65, label %66, label %29
66: ; preds = %29, %27
%67 = phi <4 x i32> [ undef, %27 ], [ %54, %29 ]
%68 = phi i64 [ 0, %27 ], [ %63, %29 ]
%69 = phi <4 x i32> [ %28, %27 ], [ %54, %29 ]
br i1 %21, label %86, label %70
70: ; preds = %66
%71 = or i64 %68, 1
%72 = getelementptr inbounds [50 x i32], [50 x i32]* %3, i64 0, i64 %71
%73 = bitcast i32* %72 to <4 x i32>*
%74 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %73
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %72, i64 4
%76 = bitcast i32* %75 to <4 x i32>*
%77 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %76
%78 = shufflevector <4 x i32> %69, <4 x i32> %74, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
%79 = shufflevector <4 x i32> %74, <4 x i32> %77, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
%80 = add nsw <4 x i32> %74, %78
%81 = add nsw <4 x i32> %77, %79
%82 = getelementptr inbounds [50 x i32], [50 x i32]* %2, i64 0, i64 %71
%83 = bitcast i32* %82 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %80, <4 x i32>* %83
%84 = getelementptr inbounds i32, i32* %82, i64 4
%85 = bitcast i32* %84 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %81, <4 x i32>* %85
br label %86
86: ; preds = %66, %70
%87 = phi <4 x i32> [ %67, %66 ], [ %77, %70 ]
%88 = extractelement <4 x i32> %87, i64 3
br i1 %22, label %101, label %89
89: ; preds = %23, %86
%90 = phi i32 [ %88, %86 ], [ %26, %23 ]
%91 = phi i64 [ %17, %86 ], [ 1, %23 ]
br label %92
92: ; preds = %89, %92
%93 = phi i32 [ %96, %92 ], [ %90, %89 ]
%94 = phi i64 [ %99, %92 ], [ %91, %89 ]
%95 = getelementptr inbounds [50 x i32], [50 x i32]* %3, i64 0, i64 %94
%96 = load i32, i32* %95
%97 = add nsw i32 %96, %93
%98 = getelementptr inbounds [50 x i32], [50 x i32]* %2, i64 0, i64 %94
store i32 %97, i32* %98
%99 = add nuw nsw i64 %94, 1
%100 = icmp eq i64 %99, %10
br i1 %100, label %101, label %92
101: ; preds = %92, %86
%102 = getelementptr inbounds [50 x i32], [50 x i32]* %2, i64 0, i64 %24
store i32 1, i32* %102
br label %103
103: ; preds = %101, %103
%104 = phi i64 [ 0, %101 ], [ %109, %103 ]
%105 = getelementptr inbounds [50 x i32], [50 x i32]* %2, i64 0, i64 %104
%106 = load i32, i32* %105
%107 = tail call i32 (i8*, ...) @printf(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %106)
%108 = getelementptr inbounds [50 x i32], [50 x i32]* %3, i64 0, i64 %104
store i32 %106, i32* %108
%109 = add nuw nsw i64 %104, 1
%110 = icmp eq i64 %109, %25
br i1 %110, label %111, label %103
111: ; preds = %103
%112 = tail call i32 @putchar(i32 10)
%113 = add nuw nsw i64 %24, 1
%114 = add nuw nsw i64 %25, 1
%115 = icmp eq i64 %113, %10
br i1 %115, label %116, label %23
116: ; preds = %111, %1
ret void
}