int computeOutCode(double x, double y, double xmin, double ymin, double xmax,
                   double ymax) {
  int code = 0;
  if (x < xmin) {
    code |= 1;
  } else if (x > xmax) {
    code |= 2;
  }
  if (y < ymin) {
    code |= 4;
  } else if (y > ymax) {
    code |= 8;
  }
  return code;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<computeOutCode>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movsd  %xmm0,-0x8(%rbp)
movsd  %xmm1,-0x10(%rbp)
movsd  %xmm2,-0x18(%rbp)
movsd  %xmm3,-0x20(%rbp)
movsd  %xmm4,-0x28(%rbp)
movsd  %xmm5,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
movsd  -0x8(%rbp),%xmm1
movsd  -0x18(%rbp),%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    114b <computeOutCode+0x4b>
mov    -0x34(%rbp),%eax
or     $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1169 <computeOutCode+0x69>
movsd  -0x8(%rbp),%xmm0
ucomisd -0x28(%rbp),%xmm0
jbe    1164 <computeOutCode+0x64>
mov    -0x34(%rbp),%eax
or     $0x2,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1169 <computeOutCode+0x69>
movsd  -0x10(%rbp),%xmm1
movsd  -0x20(%rbp),%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    118b <computeOutCode+0x8b>
mov    -0x34(%rbp),%eax
or     $0x4,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    11a9 <computeOutCode+0xa9>
movsd  -0x10(%rbp),%xmm0
ucomisd -0x30(%rbp),%xmm0
jbe    11a4 <computeOutCode+0xa4>
mov    -0x34(%rbp),%eax
or     $0x8,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    11a9 <computeOutCode+0xa9>
mov    -0x34(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<computeOutCode>:
mov    $0x1,%eax
ucomisd %xmm0,%xmm2
ja     1118 <computeOutCode+0x18>
xor    %eax,%eax
ucomisd %xmm4,%xmm0
jbe    1118 <computeOutCode+0x18>
mov    $0x2,%eax
ucomisd %xmm1,%xmm3
jbe    1122 <computeOutCode+0x22>
or     $0x4,%eax
ret
ucomisd %xmm5,%xmm1
jbe    112b <computeOutCode+0x2b>
or     $0x8,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @computeOutCode(double %0, double %1, double %2, double %3, double %4, double %5) {
%7 = alloca double
%8 = alloca double
%9 = alloca double
%10 = alloca double
%11 = alloca double
%12 = alloca double
%13 = alloca i32
store double %0, double* %7
store double %1, double* %8
store double %2, double* %9
store double %3, double* %10
store double %4, double* %11
store double %5, double* %12
store i32 0, i32* %13
%14 = load double, double* %7
%15 = load double, double* %9
%16 = fcmp olt double %14, %15
br i1 %16, label %17, label %20
17: ; preds = %6
%18 = load i32, i32* %13
%19 = or i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %13
br label %28
20: ; preds = %6
%21 = load double, double* %7
%22 = load double, double* %11
%23 = fcmp ogt double %21, %22
br i1 %23, label %24, label %27
24: ; preds = %20
%25 = load i32, i32* %13
%26 = or i32 %25, 2
store i32 %26, i32* %13
br label %27
27: ; preds = %24, %20
br label %28
28: ; preds = %27, %17
%29 = load double, double* %8
%30 = load double, double* %10
%31 = fcmp olt double %29, %30
br i1 %31, label %32, label %35
32: ; preds = %28
%33 = load i32, i32* %13
%34 = or i32 %33, 4
store i32 %34, i32* %13
br label %43
35: ; preds = %28
%36 = load double, double* %8
%37 = load double, double* %12
%38 = fcmp ogt double %36, %37
br i1 %38, label %39, label %42
39: ; preds = %35
%40 = load i32, i32* %13
%41 = or i32 %40, 8
store i32 %41, i32* %13
br label %42
42: ; preds = %39, %35
br label %43
43: ; preds = %42, %32
%44 = load i32, i32* %13
ret i32 %44
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @computeOutCode(double %0, double %1, double %2, double %3, double %4, double %5) {
%7 = fcmp olt double %0, %2
br i1 %7, label %11, label %8
8: ; preds = %6
%9 = fcmp ogt double %0, %4
br i1 %9, label %10, label %11
10: ; preds = %8
br label %11
11: ; preds = %6, %8, %10
%12 = phi i32 [ 2, %10 ], [ 0, %8 ], [ 1, %6 ]
%13 = fcmp olt double %1, %3
br i1 %13, label %14, label %16
14: ; preds = %11
%15 = or i32 %12, 4
br label %20
16: ; preds = %11
%17 = fcmp ogt double %1, %5
br i1 %17, label %18, label %20
18: ; preds = %16
%19 = or i32 %12, 8
br label %20
20: ; preds = %16, %18, %14
%21 = phi i32 [ %15, %14 ], [ %19, %18 ], [ %12, %16 ]
ret i32 %21
}