#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
struct xbp {
  int dummy;
};

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ xbp_set_pixel(struct xbp *, int, int, unsigned long);
void draw_line(struct xbp *x, unsigned long color, int start_x, int start_y,
               int end_x, int end_y) {
  int delta_x, delta_y, pos, other;
  if (x == NULL)
    return;
  delta_x = end_x - start_x;
  delta_y = end_y - start_y;
  xbp_set_pixel(x, end_x, end_y, color);
  if (((delta_x) < 0 ? -(delta_x) : (delta_x)) <
      ((delta_y) < 0 ? -(delta_y) : (delta_y)))
    goto use_y;
  for (pos = start_x; pos != end_x; pos += ((delta_x) < 0 ? -1 : 1)) {
    other = start_y +
            delta_y *
                ((pos - start_x) < 0 ? -(pos - start_x) : (pos - start_x)) /
                ((delta_x) < 0 ? -(delta_x) : (delta_x));
    xbp_set_pixel(x, pos, other, color);
  }
  return;
use_y:
  for (pos = start_y; pos != end_y; pos += ((delta_y) < 0 ? -1 : 1)) {
    other = start_x +
            delta_x *
                ((pos - start_y) < 0 ? -(pos - start_y) : (pos - start_y)) /
                ((delta_y) < 0 ? -(delta_y) : (delta_y));
    xbp_set_pixel(x, other, pos, color);
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<draw_line>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x70,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
mov    %r9d,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x8(%rbp)
jne    113e <draw_line+0x2e>
jmp    132a <draw_line+0x21a>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x1c(%rbp),%esi
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rcx
call   1030 <xbp_set_pixel@plt>
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jge    117a <draw_line+0x6a>
xor    %eax,%eax
sub    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1180 <draw_line+0x70>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x28(%rbp)
jge    119d <draw_line+0x8d>
xor    %eax,%eax
sub    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    11a3 <draw_line+0x93>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11b6 <draw_line+0xa6>
jmp    1270 <draw_line+0x160>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
je     126b <draw_line+0x15b>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    -0x14(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jge    11f5 <draw_line+0xe5>
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
sub    -0x14(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
jmp    11fe <draw_line+0xee>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%eax
mov    -0x48(%rbp),%ecx
imul   %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jge    1221 <draw_line+0x111>
xor    %eax,%eax
sub    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
jmp    1227 <draw_line+0x117>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
mov    -0x50(%rbp),%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x2c(%rbp),%esi
mov    -0x30(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rcx
call   1030 <xbp_set_pixel@plt>
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    $0x1,%eax
mov    $0xffffffff,%ecx
cmp    $0x0,%edx
cmovl  %ecx,%eax
add    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11bc <draw_line+0xac>
jmp    132a <draw_line+0x21a>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
je     1325 <draw_line+0x215>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x58(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    -0x18(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jge    12af <draw_line+0x19f>
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
sub    -0x18(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
jmp    12b8 <draw_line+0x1a8>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
mov    -0x54(%rbp),%eax
mov    -0x5c(%rbp),%ecx
imul   %ecx,%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x28(%rbp)
jge    12db <draw_line+0x1cb>
xor    %eax,%eax
sub    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
jmp    12e1 <draw_line+0x1d1>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
mov    -0x60(%rbp),%eax
mov    -0x64(%rbp),%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x58(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x30(%rbp),%esi
mov    -0x2c(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rcx
call   1030 <xbp_set_pixel@plt>
mov    -0x28(%rbp),%edx
mov    $0x1,%eax
mov    $0xffffffff,%ecx
cmp    $0x0,%edx
cmovl  %ecx,%eax
add    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1276 <draw_line+0x166>
jmp    132a <draw_line+0x21a>
add    $0x70,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<draw_line>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
test   %rdi,%rdi
je     1246 <draw_line+0x136>
mov    %edx,%r12d
mov    %rsi,%rbp
mov    %rdi,%rbx
mov    %r8d,%r15d
sub    %edx,%r15d
mov    %r9d,%r14d
sub    %ecx,%r14d
mov    %r8d,0x10(%rsp)
mov    %r8d,%esi
mov    %r9d,0x14(%rsp)
mov    %r9d,%edx
mov    %rcx,%r13
mov    %rbp,0x8(%rsp)
mov    %rbp,%rcx
call   1030 <xbp_set_pixel@plt>
mov    %r13,%rdi
mov    %r15d,%ebp
neg    %ebp
cmovs  %r15d,%ebp
mov    %r14d,%r13d
neg    %r13d
cmovs  %r14d,%r13d
cmp    %r13d,%ebp
mov    %rdi,0x20(%rsp)
mov    %r12,0x18(%rsp)
jge    11ea <draw_line+0xda>
cmp    %edi,0x14(%rsp)
mov    0x8(%rsp),%rcx
je     1246 <draw_line+0x136>
mov    %r12,%rsi
mov    %r14d,%eax
not    %eax
shr    $0x1f,%eax
lea    (%rax,%rax,1),%r12d
add    $0xffffffff,%r12d
xor    %ebp,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    0x20(%rsp),%rax
mov    %rbx,%rdi
lea    (%rax,%rbp,1),%ebx
mov    %ebp,%eax
neg    %eax
cmovs  %ebp,%eax
imul   %r15d,%eax
cltd
idiv   %r13d
add    %eax,%esi
mov    %ebx,%edx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <xbp_set_pixel@plt>
mov    0x8(%rsp),%rcx
mov    0x18(%rsp),%rsi
add    %r12d,%ebp
cmp    %ebp,%r14d
jne    11b0 <draw_line+0xa0>
jmp    1246 <draw_line+0x136>
cmp    %r12d,0x10(%rsp)
mov    0x8(%rsp),%rcx
je     1246 <draw_line+0x136>
mov    %r12,%rdx
mov    %r15d,%eax
not    %eax
shr    $0x1f,%eax
lea    (%rax,%rax,1),%r13d
add    $0xffffffff,%r13d
xor    %r12d,%r12d
nopl   0x0(%rax)
lea    (%rdx,%r12,1),%esi
mov    %r12d,%eax
neg    %eax
cmovs  %r12d,%eax
imul   %r14d,%eax
cltd
idiv   %ebp
lea    (%rax,%rdi,1),%edx
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <xbp_set_pixel@plt>
mov    0x8(%rsp),%rcx
mov    0x18(%rsp),%rdx
mov    0x20(%rsp),%rdi
add    %r13d,%r12d
cmp    %r12d,%r15d
jne    1210 <draw_line+0x100>
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
%struct.xbp = type { i32 }
define void @draw_line(%struct.xbp* %0, i64 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = alloca %struct.xbp*
%8 = alloca i64
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
store %struct.xbp* %0, %struct.xbp** %7
store i64 %1, i64* %8
store i32 %2, i32* %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store i32 %5, i32* %12
%17 = load %struct.xbp*, %struct.xbp** %7
%18 = icmp eq %struct.xbp* %17, null
br i1 %18, label %19, label %20
19: ; preds = %6
br label %150
20: ; preds = %6
%21 = load i32, i32* %11
%22 = load i32, i32* %9
%23 = sub nsw i32 %21, %22
store i32 %23, i32* %13
%24 = load i32, i32* %12
%25 = load i32, i32* %10
%26 = sub nsw i32 %24, %25
store i32 %26, i32* %14
%27 = load %struct.xbp*, %struct.xbp** %7
%28 = load i32, i32* %11
%29 = load i32, i32* %12
%30 = load i64, i64* %8
%31 = call i32 @xbp_set_pixel(%struct.xbp* %27, i32 %28, i32 %29, i64 %30)
%32 = load i32, i32* %13
%33 = icmp slt i32 %32, 0
br i1 %33, label %34, label %37
34: ; preds = %20
%35 = load i32, i32* %13
%36 = sub nsw i32 0, %35
br label %39
37: ; preds = %20
%38 = load i32, i32* %13
br label %39
39: ; preds = %37, %34
%40 = phi i32 [ %36, %34 ], [ %38, %37 ]
%41 = load i32, i32* %14
%42 = icmp slt i32 %41, 0
br i1 %42, label %43, label %46
43: ; preds = %39
%44 = load i32, i32* %14
%45 = sub nsw i32 0, %44
br label %48
46: ; preds = %39
%47 = load i32, i32* %14
br label %48
48: ; preds = %46, %43
%49 = phi i32 [ %45, %43 ], [ %47, %46 ]
%50 = icmp slt i32 %40, %49
br i1 %50, label %51, label %52
51: ; preds = %48
br label %101
52: ; preds = %48
%53 = load i32, i32* %9
store i32 %53, i32* %15
br label %54
54: ; preds = %93, %52
%55 = load i32, i32* %15
%56 = load i32, i32* %11
%57 = icmp ne i32 %55, %56
br i1 %57, label %58, label %100
58: ; preds = %54
%59 = load i32, i32* %10
%60 = load i32, i32* %14
%61 = load i32, i32* %15
%62 = load i32, i32* %9
%63 = sub nsw i32 %61, %62
%64 = icmp slt i32 %63, 0
br i1 %64, label %65, label %70
65: ; preds = %58
%66 = load i32, i32* %15
%67 = load i32, i32* %9
%68 = sub nsw i32 %66, %67
%69 = sub nsw i32 0, %68
br label %74
70: ; preds = %58
%71 = load i32, i32* %15
%72 = load i32, i32* %9
%73 = sub nsw i32 %71, %72
br label %74
74: ; preds = %70, %65
%75 = phi i32 [ %69, %65 ], [ %73, %70 ]
%76 = mul nsw i32 %60, %75
%77 = load i32, i32* %13
%78 = icmp slt i32 %77, 0
br i1 %78, label %79, label %82
79: ; preds = %74
%80 = load i32, i32* %13
%81 = sub nsw i32 0, %80
br label %84
82: ; preds = %74
%83 = load i32, i32* %13
br label %84
84: ; preds = %82, %79
%85 = phi i32 [ %81, %79 ], [ %83, %82 ]
%86 = sdiv i32 %76, %85
%87 = add nsw i32 %59, %86
store i32 %87, i32* %16
%88 = load %struct.xbp*, %struct.xbp** %7
%89 = load i32, i32* %15
%90 = load i32, i32* %16
%91 = load i64, i64* %8
%92 = call i32 @xbp_set_pixel(%struct.xbp* %88, i32 %89, i32 %90, i64 %91)
br label %93
93: ; preds = %84
%94 = load i32, i32* %13
%95 = icmp slt i32 %94, 0
%96 = zext i1 %95 to i64
%97 = select i1 %95, i32 -1, i32 1
%98 = load i32, i32* %15
%99 = add nsw i32 %98, %97
store i32 %99, i32* %15
br label %54
100: ; preds = %54
br label %150
101: ; preds = %51
%102 = load i32, i32* %10
store i32 %102, i32* %15
br label %103
103: ; preds = %142, %101
%104 = load i32, i32* %15
%105 = load i32, i32* %12
%106 = icmp ne i32 %104, %105
br i1 %106, label %107, label %149
107: ; preds = %103
%108 = load i32, i32* %9
%109 = load i32, i32* %13
%110 = load i32, i32* %15
%111 = load i32, i32* %10
%112 = sub nsw i32 %110, %111
%113 = icmp slt i32 %112, 0
br i1 %113, label %114, label %119
114: ; preds = %107
%115 = load i32, i32* %15
%116 = load i32, i32* %10
%117 = sub nsw i32 %115, %116
%118 = sub nsw i32 0, %117
br label %123
119: ; preds = %107
%120 = load i32, i32* %15
%121 = load i32, i32* %10
%122 = sub nsw i32 %120, %121
br label %123
123: ; preds = %119, %114
%124 = phi i32 [ %118, %114 ], [ %122, %119 ]
%125 = mul nsw i32 %109, %124
%126 = load i32, i32* %14
%127 = icmp slt i32 %126, 0
br i1 %127, label %128, label %131
128: ; preds = %123
%129 = load i32, i32* %14
%130 = sub nsw i32 0, %129
br label %133
131: ; preds = %123
%132 = load i32, i32* %14
br label %133
133: ; preds = %131, %128
%134 = phi i32 [ %130, %128 ], [ %132, %131 ]
%135 = sdiv i32 %125, %134
%136 = add nsw i32 %108, %135
store i32 %136, i32* %16
%137 = load %struct.xbp*, %struct.xbp** %7
%138 = load i32, i32* %16
%139 = load i32, i32* %15
%140 = load i64, i64* %8
%141 = call i32 @xbp_set_pixel(%struct.xbp* %137, i32 %138, i32 %139, i64 %140)
br label %142
142: ; preds = %133
%143 = load i32, i32* %14
%144 = icmp slt i32 %143, 0
%145 = zext i1 %144 to i64
%146 = select i1 %144, i32 -1, i32 1
%147 = load i32, i32* %15
%148 = add nsw i32 %147, %146
store i32 %148, i32* %15
br label %103
149: ; preds = %103
br label %150
150: ; preds = %149, %100, %19
ret void
}

LLVM IR (-O2):
%struct.xbp = type { i32 }
define void @draw_line(%struct.xbp* %0, i64 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = icmp eq %struct.xbp* %0, null
br i1 %7, label %47, label %8
8: ; preds = %6
%9 = sub nsw i32 %4, %2
%10 = sub nsw i32 %5, %3
%11 = tail call i32 @xbp_set_pixel(%struct.xbp* %0, i32 %4, i32 %5, i64 %1)
%12 = icmp slt i32 %9, 0
%13 = sub nsw i32 0, %9
%14 = select i1 %12, i32 %13, i32 %9
%15 = icmp slt i32 %10, 0
%16 = sub nsw i32 0, %10
%17 = select i1 %15, i32 %16, i32 %10
%18 = icmp slt i32 %14, %17
br i1 %18, label %23, label %19
19: ; preds = %8
%20 = icmp eq i32 %4, %2
br i1 %20, label %47, label %21
21: ; preds = %19
%22 = select i1 %12, i32 -1, i32 1
br label %27
23: ; preds = %8
%24 = icmp eq i32 %5, %3
br i1 %24, label %47, label %25
25: ; preds = %23
%26 = select i1 %15, i32 -1, i32 1
br label %37
27: ; preds = %21, %27
%28 = phi i32 [ %2, %21 ], [ %35, %27 ]
%29 = sub nsw i32 %28, %2
%30 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %29, i1 true)
%31 = mul nsw i32 %30, %10
%32 = sdiv i32 %31, %14
%33 = add nsw i32 %32, %3
%34 = tail call i32 @xbp_set_pixel(%struct.xbp* %0, i32 %28, i32 %33, i64 %1)
%35 = add nsw i32 %28, %22
%36 = icmp eq i32 %35, %4
br i1 %36, label %47, label %27
37: ; preds = %25, %37
%38 = phi i32 [ %3, %25 ], [ %45, %37 ]
%39 = sub nsw i32 %38, %3
%40 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %39, i1 true)
%41 = mul nsw i32 %40, %9
%42 = sdiv i32 %41, %17
%43 = add nsw i32 %42, %2
%44 = tail call i32 @xbp_set_pixel(%struct.xbp* %0, i32 %43, i32 %38, i64 %1)
%45 = add nsw i32 %38, %26
%46 = icmp eq i32 %45, %5
br i1 %46, label %47, label %37
47: ; preds = %27, %37, %19, %23, %6
ret void
}