#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float dmax_stride(float *, int, int);
float dmin_stride(float *, int, int);
void mapminmax_stride(float *x, int N, int stride, float ymin, float ymax,
                      float *y) {
  float xmin, xmax, t;
  int i;
  xmin = dmin_stride(x, N, stride);
  xmax = dmax_stride(x, N, stride);
  if (xmax != xmin) {
    t = (ymax - ymin) / (xmax - xmin);
    for (i = 0; i < N; ++i) {
      y[i * stride] = (x[i * stride] - xmin) * t + ymin;
    }
  } else {
    for (i = 0; i < N; ++i) {
      y[i * stride] = x[i * stride];
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<mapminmax_stride>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  %xmm1,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1040 <dmin_stride@plt>
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1030 <dmax_stride@plt>
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x24(%rbp),%xmm0
jne    1182 <mapminmax_stride+0x62>
jp     1182 <mapminmax_stride+0x62>
jmp    1202 <mapminmax_stride+0xe2>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
subss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  -0x28(%rbp),%xmm1
subss  -0x24(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11fd <mapminmax_stride+0xdd>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
subss  -0x24(%rbp),%xmm0
movss  -0x2c(%rbp),%xmm2
movss  -0x14(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    11a6 <mapminmax_stride+0x86>
jmp    124e <mapminmax_stride+0x12e>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1249 <mapminmax_stride+0x129>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1209 <mapminmax_stride+0xe9>
jmp    124e <mapminmax_stride+0x12e>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<mapminmax_stride>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
mov    %rcx,%r14
movss  %xmm1,0x4(%rsp)
movss  %xmm0,0x8(%rsp)
mov    %edx,%r15d
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%rbx
call   1040 <dmin_stride@plt>
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
mov    %rbx,%rdi
mov    %ebp,%esi
mov    %r15d,%edx
call   1030 <dmax_stride@plt>
movss  0xc(%rsp),%xmm3
ucomiss %xmm3,%xmm0
jne    1168 <mapminmax_stride+0x48>
jnp    119a <mapminmax_stride+0x7a>
test   %ebp,%ebp
movss  0x8(%rsp),%xmm1
movss  0x4(%rsp),%xmm2
jle    12e4 <mapminmax_stride+0x1c4>
subss  %xmm1,%xmm2
subss  %xmm3,%xmm0
divss  %xmm0,%xmm2
movslq %r15d,%r9
mov    %ebp,%r8d
cmp    $0x1,%ebp
jne    11c3 <mapminmax_stride+0xa3>
xor    %edx,%edx
jmp    1219 <mapminmax_stride+0xf9>
test   %ebp,%ebp
jle    12e4 <mapminmax_stride+0x1c4>
movslq %r15d,%r8
mov    %ebp,%r9d
lea    -0x1(%r9),%rax
mov    %r9d,%ecx
and    $0x3,%ecx
cmp    $0x3,%rax
jae    1243 <mapminmax_stride+0x123>
xor    %edx,%edx
jmp    12b9 <mapminmax_stride+0x199>
mov    %r8d,%esi
and    $0xfffffffe,%esi
lea    (%r14,%r9,4),%rdi
lea    0x0(,%r9,8),%rbp
lea    (%rbx,%r9,4),%rcx
xor    %eax,%eax
xor    %edx,%edx
nopl   (%rax)
movss  (%rbx,%rax,1),%xmm0
subss  %xmm3,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%r14,%rax,1)
movss  (%rcx,%rax,1),%xmm0
subss  %xmm3,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi,%rax,1)
add    $0x2,%rdx
add    %rbp,%rax
cmp    %rdx,%rsi
jne    11e0 <mapminmax_stride+0xc0>
test   $0x1,%r8b
je     12e4 <mapminmax_stride+0x1c4>
imul   %r9,%rdx
movss  (%rbx,%rdx,4),%xmm0
subss  %xmm3,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%r14,%rdx,4)
jmp    12e4 <mapminmax_stride+0x1c4>
and    $0xfffffffc,%r9d
lea    (%r14,%r8,8),%r10
mov    %r8,%r12
shl    $0x4,%r12
lea    (%rbx,%r8,8),%r11
lea    (%r14,%r8,4),%r15
lea    0x0(,%r8,4),%rax
lea    (%rbx,%r8,4),%rdi
lea    (%rax,%rax,2),%rbp
lea    (%r14,%rbp,1),%rsi
add    %rbx,%rbp
xor    %eax,%eax
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movss  (%rbx,%rax,1),%xmm0
movss  %xmm0,(%r14,%rax,1)
movss  (%rdi,%rax,1),%xmm0
movss  %xmm0,(%r15,%rax,1)
movss  (%r11,%rax,1),%xmm0
movss  %xmm0,(%r10,%rax,1)
movss  0x0(%rbp,%rax,1),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi,%rax,1)
add    $0x4,%rdx
add    %r12,%rax
cmp    %rdx,%r9
jne    1280 <mapminmax_stride+0x160>
test   %rcx,%rcx
je     12e4 <mapminmax_stride+0x1c4>
imul   %r8,%rdx
shl    $0x2,%rdx
shl    $0x2,%r8
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rbx,%rdx,1),%xmm0
movss  %xmm0,(%r14,%rdx,1)
add    %r8,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
jne    12d0 <mapminmax_stride+0x1b0>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @mapminmax_stride(float* %0, i32 %1, i32 %2, float %3, float %4, float* %5) {
%7 = alloca float*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca float
%11 = alloca float
%12 = alloca float*
%13 = alloca float
%14 = alloca float
%15 = alloca float
%16 = alloca i32
store float* %0, float** %7
store i32 %1, i32* %8
store i32 %2, i32* %9
store float %3, float* %10
store float %4, float* %11
store float* %5, float** %12
%17 = load float*, float** %7
%18 = load i32, i32* %8
%19 = load i32, i32* %9
%20 = call float @dmin_stride(float* %17, i32 %18, i32 %19)
store float %20, float* %13
%21 = load float*, float** %7
%22 = load i32, i32* %8
%23 = load i32, i32* %9
%24 = call float @dmax_stride(float* %21, i32 %22, i32 %23)
store float %24, float* %14
%25 = load float, float* %14
%26 = load float, float* %13
%27 = fcmp une float %25, %26
br i1 %27, label %28, label %63
28: ; preds = %6
%29 = load float, float* %11
%30 = load float, float* %10
%31 = fsub float %29, %30
%32 = load float, float* %14
%33 = load float, float* %13
%34 = fsub float %32, %33
%35 = fdiv float %31, %34
store float %35, float* %15
store i32 0, i32* %16
br label %36
36: ; preds = %59, %28
%37 = load i32, i32* %16
%38 = load i32, i32* %8
%39 = icmp slt i32 %37, %38
br i1 %39, label %40, label %62
40: ; preds = %36
%41 = load float*, float** %7
%42 = load i32, i32* %16
%43 = load i32, i32* %9
%44 = mul nsw i32 %42, %43
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 %45
%47 = load float, float* %46
%48 = load float, float* %13
%49 = fsub float %47, %48
%50 = load float, float* %15
%51 = load float, float* %10
%52 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %49, float %50, float %51)
%53 = load float*, float** %12
%54 = load i32, i32* %16
%55 = load i32, i32* %9
%56 = mul nsw i32 %54, %55
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds float, float* %53, i64 %57
store float %52, float* %58
br label %59
59: ; preds = %40
%60 = load i32, i32* %16
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %16
br label %36
62: ; preds = %36
br label %86
63: ; preds = %6
store i32 0, i32* %16
br label %64
64: ; preds = %82, %63
%65 = load i32, i32* %16
%66 = load i32, i32* %8
%67 = icmp slt i32 %65, %66
br i1 %67, label %68, label %85
68: ; preds = %64
%69 = load float*, float** %7
%70 = load i32, i32* %16
%71 = load i32, i32* %9
%72 = mul nsw i32 %70, %71
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds float, float* %69, i64 %73
%75 = load float, float* %74
%76 = load float*, float** %12
%77 = load i32, i32* %16
%78 = load i32, i32* %9
%79 = mul nsw i32 %77, %78
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds float, float* %76, i64 %80
store float %75, float* %81
br label %82
82: ; preds = %68
%83 = load i32, i32* %16
%84 = add nsw i32 %83, 1
store i32 %84, i32* %16
br label %64
85: ; preds = %64
br label %86
86: ; preds = %85, %62
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @mapminmax_stride(float* %0, i32 %1, i32 %2, float %3, float %4, float* nocapture writeonly %5) {
%7 = tail call float @dmin_stride(float* %0, i32 %1, i32 %2)
%8 = tail call float @dmax_stride(float* %0, i32 %1, i32 %2)
%9 = fcmp une float %8, %7
br i1 %9, label %20, label %10
10: ; preds = %6
%11 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %11, label %12, label %99
12: ; preds = %10
%13 = sext i32 %2 to i64
%14 = zext i32 %1 to i64
%15 = add nsw i64 %14, -1
%16 = and i64 %14, 3
%17 = icmp ult i64 %15, 3
br i1 %17, label %86, label %18
18: ; preds = %12
%19 = and i64 %14, 4294967292
br label %51
20: ; preds = %6
%21 = fsub float %4, %3
%22 = fsub float %8, %7
%23 = fdiv float %21, %22
%24 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %24, label %25, label %99
25: ; preds = %20
%26 = sext i32 %2 to i64
%27 = zext i32 %1 to i64
%28 = and i64 %27, 1
%29 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %29, label %76, label %30
30: ; preds = %25
%31 = and i64 %27, 4294967294
br label %32
32: ; preds = %32, %30
%33 = phi i64 [ 0, %30 ], [ %48, %32 ]
%34 = phi i64 [ 0, %30 ], [ %49, %32 ]
%35 = mul nsw i64 %33, %26
%36 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %35
%37 = load float, float* %36
%38 = fsub float %37, %7
%39 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %38, float %23, float %3)
%40 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %35
store float %39, float* %40
%41 = or i64 %33, 1
%42 = mul nsw i64 %41, %26
%43 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %42
%44 = load float, float* %43
%45 = fsub float %44, %7
%46 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %45, float %23, float %3)
%47 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %42
store float %46, float* %47
%48 = add nuw nsw i64 %33, 2
%49 = add i64 %34, 2
%50 = icmp eq i64 %49, %31
br i1 %50, label %76, label %32
51: ; preds = %51, %18
%52 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %73, %51 ]
%53 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %74, %51 ]
%54 = mul nsw i64 %52, %13
%55 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %54
%56 = load float, float* %55
%57 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %54
store float %56, float* %57
%58 = or i64 %52, 1
%59 = mul nsw i64 %58, %13
%60 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %59
%61 = load float, float* %60
%62 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %59
store float %61, float* %62
%63 = or i64 %52, 2
%64 = mul nsw i64 %63, %13
%65 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %64
%66 = load float, float* %65
%67 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %64
store float %66, float* %67
%68 = or i64 %52, 3
%69 = mul nsw i64 %68, %13
%70 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %69
%71 = load float, float* %70
%72 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %69
store float %71, float* %72
%73 = add nuw nsw i64 %52, 4
%74 = add i64 %53, 4
%75 = icmp eq i64 %74, %19
br i1 %75, label %86, label %51
76: ; preds = %32, %25
%77 = phi i64 [ 0, %25 ], [ %48, %32 ]
%78 = icmp eq i64 %28, 0
br i1 %78, label %99, label %79
79: ; preds = %76
%80 = mul nsw i64 %77, %26
%81 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %80
%82 = load float, float* %81
%83 = fsub float %82, %7
%84 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %83, float %23, float %3)
%85 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %80
store float %84, float* %85
br label %99
86: ; preds = %51, %12
%87 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %73, %51 ]
%88 = icmp eq i64 %16, 0
br i1 %88, label %99, label %89
89: ; preds = %86, %89
%90 = phi i64 [ %96, %89 ], [ %87, %86 ]
%91 = phi i64 [ %97, %89 ], [ 0, %86 ]
%92 = mul nsw i64 %90, %13
%93 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %92
%94 = load float, float* %93
%95 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %92
store float %94, float* %95
%96 = add nuw nsw i64 %90, 1
%97 = add i64 %91, 1
%98 = icmp eq i64 %97, %16
br i1 %98, label %99, label %89
99: ; preds = %86, %89, %79, %76, %10, %20
ret void
}