#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, int);
int /*<<< orphan*/ scanf(char *, int *);
int main() {
  int n, a, b, c, x = 0;
  scanf("%d", &n);
  for (a = 1; a <= n; a++) {
    for (b = a; b <= n; b++) {
      for (c = b; c <= n; c++) {
        if ((a + b) > c && (a + c) > b && (b + c) > a) {
          x++;
        }
      }
    }
  }
  printf("Number of possible triangles is %d", x);
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
lea    0xee3(%rip),%rdi
lea    -0x8(%rbp),%rsi
call   1040 <scanf@plt>
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jg     11ec <main+0xcc>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jg     11d9 <main+0xb9>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jg     11c6 <main+0xa6>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jle    11b3 <main+0x93>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jle    11b3 <main+0x93>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jle    11b3 <main+0x93>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11b8 <main+0x98>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1171 <main+0x51>
jmp    11cb <main+0xab>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    115f <main+0x3f>
jmp    11de <main+0xbe>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    114d <main+0x2d>
mov    -0x18(%rbp),%esi
lea    0xe0a(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
lea    0xf2e(%rip),%rdi
lea    0x4(%rsp),%rsi
call   1040 <scanf@plt>
mov    0x4(%rsp),%r12d
test   %r12d,%r12d
jle    133e <main+0x21e>
mov    $0x1,%edi
xor    %r8d,%r8d
movdqa 0xea5(%rip),%xmm8
movdqa 0xeac(%rip),%xmm9
movdqa 0xeb3(%rip),%xmm13
movdqa 0xeba(%rip),%xmm10
xor    %r9d,%r9d
xor    %esi,%esi
jmp    1196 <main+0x76>
nopl   (%rax)
lea    0x1(%rdi),%eax
add    $0x1,%r9d
add    $0xffffffff,%r8d
cmp    %r12d,%edi
mov    %eax,%edi
je     1340 <main+0x220>
movd   %edi,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm12
mov    %r8d,%r10d
xor    %r11d,%r11d
mov    %edi,%edx
jmp    11c2 <main+0xa2>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
lea    0x1(%rdx),%eax
add    $0x1,%r11d
add    $0xffffffff,%r10d
cmp    %r12d,%edx
mov    %eax,%edx
je     1180 <main+0x60>
cmp    %edx,%r12d
mov    %edx,%ebp
cmovg  %r12d,%ebp
mov    %ebp,%r14d
sub    %r9d,%r14d
sub    %r11d,%r14d
lea    (%rdx,%rdi,1),%r13d
cmp    $0x8,%r14d
jae    11f0 <main+0xd0>
mov    %edx,%ebx
jmp    1310 <main+0x1f0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    %r10d,%ebp
and    $0xfffffff8,%ebp
mov    %r14d,%r15d
and    $0xfffffff8,%r15d
lea    (%rdx,%r15,1),%ebx
movd   %esi,%xmm15
movd   %edx,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm14
movdqa %xmm14,%xmm3
paddd  %xmm8,%xmm3
movd   %r13d,%xmm1
pshufd $0x0,%xmm1,%xmm11
pxor   %xmm6,%xmm6
nopl   0x0(%rax)
movdqa %xmm3,%xmm7
paddd  %xmm9,%xmm7
movdqa %xmm3,%xmm1
pxor   %xmm13,%xmm1
movdqa %xmm11,%xmm4
pxor   %xmm13,%xmm4
movdqa %xmm4,%xmm2
pcmpgtd %xmm1,%xmm2
movdqa %xmm7,%xmm1
pxor   %xmm13,%xmm1
pcmpgtd %xmm1,%xmm4
movdqa %xmm3,%xmm0
paddd  %xmm12,%xmm0
movdqa %xmm7,%xmm1
paddd  %xmm12,%xmm1
movdqa %xmm14,%xmm5
pxor   %xmm13,%xmm5
pxor   %xmm13,%xmm0
pcmpgtd %xmm5,%xmm0
pand   %xmm2,%xmm0
pxor   %xmm13,%xmm1
pcmpgtd %xmm5,%xmm1
pand   %xmm4,%xmm1
movdqa %xmm3,%xmm2
paddd  %xmm14,%xmm2
paddd  %xmm14,%xmm7
movdqa %xmm12,%xmm4
pxor   %xmm13,%xmm4
pxor   %xmm13,%xmm2
pcmpgtd %xmm4,%xmm2
pand   %xmm0,%xmm2
psubd  %xmm2,%xmm15
pxor   %xmm13,%xmm7
pcmpgtd %xmm4,%xmm7
pand   %xmm1,%xmm7
psubd  %xmm7,%xmm6
paddd  %xmm10,%xmm3
add    $0xfffffff8,%ebp
jne    1230 <main+0x110>
paddd  %xmm15,%xmm6
pshufd $0xee,%xmm6,%xmm0
paddd  %xmm6,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%esi
cmp    %r15d,%r14d
je     11b0 <main+0x90>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
cmp    %ebx,%r13d
seta   %al
lea    (%rdi,%rbx,1),%ebp
cmp    %edx,%ebp
seta   %cl
and    %al,%cl
lea    (%rdx,%rbx,1),%eax
cmp    %edi,%eax
seta   %al
and    %cl,%al
movzbl %al,%eax
add    %eax,%esi
lea    0x1(%rbx),%eax
cmp    %r12d,%ebx
mov    %eax,%ebx
jl     1310 <main+0x1f0>
jmp    11b0 <main+0x90>
xor    %esi,%esi
lea    0xcf9(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [3 x i8] c"%d\00"
@.str.1 = [35 x i8] c"Number of possible triangles is %d\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
store i32 0, i32* %6
%7 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %2)
store i32 1, i32* %3
br label %8
8: ; preds = %54, %0
%9 = load i32, i32* %3
%10 = load i32, i32* %2
%11 = icmp sle i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %57
12: ; preds = %8
%13 = load i32, i32* %3
store i32 %13, i32* %4
br label %14
14: ; preds = %50, %12
%15 = load i32, i32* %4
%16 = load i32, i32* %2
%17 = icmp sle i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %53
18: ; preds = %14
%19 = load i32, i32* %4
store i32 %19, i32* %5
br label %20
20: ; preds = %46, %18
%21 = load i32, i32* %5
%22 = load i32, i32* %2
%23 = icmp sle i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %49
24: ; preds = %20
%25 = load i32, i32* %3
%26 = load i32, i32* %4
%27 = add nsw i32 %25, %26
%28 = load i32, i32* %5
%29 = icmp sgt i32 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %45
30: ; preds = %24
%31 = load i32, i32* %3
%32 = load i32, i32* %5
%33 = add nsw i32 %31, %32
%34 = load i32, i32* %4
%35 = icmp sgt i32 %33, %34
br i1 %35, label %36, label %45
36: ; preds = %30
%37 = load i32, i32* %4
%38 = load i32, i32* %5
%39 = add nsw i32 %37, %38
%40 = load i32, i32* %3
%41 = icmp sgt i32 %39, %40
br i1 %41, label %42, label %45
42: ; preds = %36
%43 = load i32, i32* %6
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %6
br label %45
45: ; preds = %42, %36, %30, %24
br label %46
46: ; preds = %45
%47 = load i32, i32* %5
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %5
br label %20
49: ; preds = %20
br label %50
50: ; preds = %49
%51 = load i32, i32* %4
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %4
br label %14
53: ; preds = %14
br label %54
54: ; preds = %53
%55 = load i32, i32* %3
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %3
br label %8
57: ; preds = %8
%58 = load i32, i32* %6
%59 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([35 x i8], [35 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %58)
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [3 x i8] c"%d\00"
@.str.1 = [35 x i8] c"Number of possible triangles is %d\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = bitcast i32* %1 to i8*
%3 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %1)
%4 = load i32, i32* %1
%5 = icmp slt i32 %4, 1
br i1 %5, label %95, label %6
6: ; preds = %0, %91
%7 = phi i32 [ %94, %91 ], [ 0, %0 ]
%8 = phi i32 [ %87, %91 ], [ 0, %0 ]
%9 = phi i32 [ %92, %91 ], [ 1, %0 ]
%10 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %9, i64 0
%11 = shufflevector <4 x i32> %10, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%12 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %9, i64 0
%13 = shufflevector <4 x i32> %12, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %14
14: ; preds = %86, %6
%15 = phi i32 [ %90, %86 ], [ 0, %6 ]
%16 = phi i32 [ %87, %86 ], [ %8, %6 ]
%17 = phi i32 [ %88, %86 ], [ %9, %6 ]
%18 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %4, i32 %17)
%19 = add i32 %7, %15
%20 = sub i32 %18, %19
%21 = add nuw nsw i32 %17, %9
%22 = icmp ult i32 %20, 8
br i1 %22, label %69, label %23
23: ; preds = %14
%24 = and i32 %20, -8
%25 = add i32 %17, %24
%26 = insertelement <4 x i32> <i32 poison, i32 0, i32 0, i32 0>, i32 %16, i64 0
%27 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %17, i64 0
%28 = shufflevector <4 x i32> %27, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%29 = add <4 x i32> %28, <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
%30 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %21, i64 0
%31 = shufflevector <4 x i32> %30, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%32 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %21, i64 0
%33 = shufflevector <4 x i32> %32, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%34 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %17, i64 0
%35 = shufflevector <4 x i32> %34, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%36 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %17, i64 0
%37 = shufflevector <4 x i32> %36, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %38
38: ; preds = %38, %23
%39 = phi i32 [ 0, %23 ], [ %62, %38 ]
%40 = phi <4 x i32> [ %26, %23 ], [ %60, %38 ]
%41 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %23 ], [ %61, %38 ]
%42 = phi <4 x i32> [ %29, %23 ], [ %63, %38 ]
%43 = add <4 x i32> %42, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%44 = icmp ugt <4 x i32> %31, %42
%45 = icmp ugt <4 x i32> %33, %43
%46 = add nuw nsw <4 x i32> %42, %11
%47 = add nuw nsw <4 x i32> %43, %13
%48 = icmp ugt <4 x i32> %46, %35
%49 = icmp ugt <4 x i32> %47, %37
%50 = select <4 x i1> %44, <4 x i1> %48, <4 x i1> zeroinitializer
%51 = select <4 x i1> %45, <4 x i1> %49, <4 x i1> zeroinitializer
%52 = add nuw nsw <4 x i32> %42, %35
%53 = add nuw nsw <4 x i32> %43, %37
%54 = icmp ugt <4 x i32> %52, %11
%55 = icmp ugt <4 x i32> %53, %13
%56 = select <4 x i1> %50, <4 x i1> %54, <4 x i1> zeroinitializer
%57 = select <4 x i1> %51, <4 x i1> %55, <4 x i1> zeroinitializer
%58 = zext <4 x i1> %56 to <4 x i32>
%59 = zext <4 x i1> %57 to <4 x i32>
%60 = add <4 x i32> %40, %58
%61 = add <4 x i32> %41, %59
%62 = add nuw i32 %39, 8
%63 = add <4 x i32> %42, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%64 = icmp eq i32 %62, %24
br i1 %64, label %65, label %38
65: ; preds = %38
%66 = add <4 x i32> %61, %60
%67 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %66)
%68 = icmp eq i32 %20, %24
br i1 %68, label %86, label %69
69: ; preds = %14, %65
%70 = phi i32 [ %16, %14 ], [ %67, %65 ]
%71 = phi i32 [ %17, %14 ], [ %25, %65 ]
br label %72
72: ; preds = %69, %72
%73 = phi i32 [ %83, %72 ], [ %70, %69 ]
%74 = phi i32 [ %84, %72 ], [ %71, %69 ]
%75 = icmp ugt i32 %21, %74
%76 = add nuw nsw i32 %74, %9
%77 = icmp ugt i32 %76, %17
%78 = select i1 %75, i1 %77, i1 false
%79 = add nuw nsw i32 %74, %17
%80 = icmp ugt i32 %79, %9
%81 = select i1 %78, i1 %80, i1 false
%82 = zext i1 %81 to i32
%83 = add nsw i32 %73, %82
%84 = add nuw nsw i32 %74, 1
%85 = icmp slt i32 %74, %4
br i1 %85, label %72, label %86
86: ; preds = %72, %65
%87 = phi i32 [ %67, %65 ], [ %83, %72 ]
%88 = add nuw i32 %17, 1
%89 = icmp eq i32 %17, %4
%90 = add i32 %15, 1
br i1 %89, label %91, label %14
91: ; preds = %86
%92 = add nuw i32 %9, 1
%93 = icmp eq i32 %9, %4
%94 = add i32 %7, 1
br i1 %93, label %95, label %6
95: ; preds = %91, %0
%96 = phi i32 [ 0, %0 ], [ %87, %91 ]
%97 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([35 x i8], [35 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %96)
ret i32 0
}