int how_many_mines(int **map, int x, int y, int length) {
  int i, j, counts = 0;
  for (i = -1; i <= 1; i++) {
    if ((x + i) < 0 || (x + i) >= length) {
      continue;
    }
    for (j = -1; j <= 1; j++) {
      if (((y + j) < 0) || ((y + j) >= length) || (i == j && i == 0)) {
        continue;
      }
      if (1000 == map[x + i][y + j]) {
        counts++;
      }
    }
  }
  return counts;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<how_many_mines>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x18(%rbp)
jg     11ed <how_many_mines+0xed>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jl     1147 <how_many_mines+0x47>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jl     114c <how_many_mines+0x4c>
jmp    11df <how_many_mines+0xdf>
movl   $0xffffffff,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x1c(%rbp)
jg     11da <how_many_mines+0xda>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jl     1191 <how_many_mines+0x91>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1191 <how_many_mines+0x91>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jne    1196 <how_many_mines+0x96>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jne    1196 <how_many_mines+0x96>
jmp    11cc <how_many_mines+0xcc>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x18(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
movslq %eax,%rdx
mov    $0x3e8,%eax
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jne    11c7 <how_many_mines+0xc7>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11cc <how_many_mines+0xcc>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1153 <how_many_mines+0x53>
jmp    11df <how_many_mines+0xdf>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    111f <how_many_mines+0x1f>
mov    -0x20(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<how_many_mines>:
push   %rbx
movslq %edx,%r8
movslq %ecx,%r10
movslq %esi,%r9
xor    %eax,%eax
test   %r9d,%r9d
jle    1171 <how_many_mines+0x71>
cmp    %ecx,%esi
jg     1171 <how_many_mines+0x71>
xor    %eax,%eax
test   %edx,%edx
jle    1132 <how_many_mines+0x32>
cmp    %ecx,%edx
jg     1132 <how_many_mines+0x32>
mov    -0x8(%rdi,%r9,8),%r11
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x3e8,-0x4(%r11,%r8,4)
sete   %al
test   %edx,%edx
js     114e <how_many_mines+0x4e>
cmp    %ecx,%edx
jge    114e <how_many_mines+0x4e>
mov    -0x8(%rdi,%r9,8),%r11
xor    %ebx,%ebx
cmpl   $0x3e8,(%r11,%r8,4)
sete   %bl
add    %ebx,%eax
cmp    $0xffffffff,%edx
jl     1171 <how_many_mines+0x71>
lea    0x1(%r8),%rbx
cmp    %r10,%rbx
jge    1171 <how_many_mines+0x71>
mov    -0x8(%rdi,%r9,8),%r11
xor    %ebx,%ebx
cmpl   $0x3e8,0x4(%r11,%r8,4)
sete   %bl
add    %ebx,%eax
test   %esi,%esi
js     11b7 <how_many_mines+0xb7>
cmp    %ecx,%esi
jge    11b7 <how_many_mines+0xb7>
test   %edx,%edx
jle    1195 <how_many_mines+0x95>
cmp    %ecx,%edx
jg     1195 <how_many_mines+0x95>
mov    (%rdi,%r9,8),%r11
xor    %ebx,%ebx
cmpl   $0x3e8,-0x4(%r11,%r8,4)
sete   %bl
add    %ebx,%eax
cmp    $0xffffffff,%edx
jl     11b7 <how_many_mines+0xb7>
lea    0x1(%r8),%rbx
cmp    %r10,%rbx
jge    11b7 <how_many_mines+0xb7>
mov    (%rdi,%r9,8),%r11
xor    %ebx,%ebx
cmpl   $0x3e8,0x4(%r11,%r8,4)
sete   %bl
add    %ebx,%eax
cmp    $0xffffffff,%esi
jl     1222 <how_many_mines+0x122>
lea    0x1(%r9),%rsi
cmp    %r10,%rsi
jge    1222 <how_many_mines+0x122>
test   %edx,%edx
jle    11e2 <how_many_mines+0xe2>
cmp    %ecx,%edx
jg     11e2 <how_many_mines+0xe2>
mov    0x8(%rdi,%r9,8),%rsi
xor    %ebx,%ebx
cmpl   $0x3e8,-0x4(%rsi,%r8,4)
sete   %bl
add    %ebx,%eax
test   %edx,%edx
js     11ff <how_many_mines+0xff>
cmp    %ecx,%edx
jge    11ff <how_many_mines+0xff>
mov    0x8(%rdi,%r9,8),%rcx
xor    %esi,%esi
cmpl   $0x3e8,(%rcx,%r8,4)
sete   %sil
add    %esi,%eax
cmp    $0xffffffff,%edx
jl     1222 <how_many_mines+0x122>
lea    0x1(%r8),%rcx
cmp    %r10,%rcx
jge    1222 <how_many_mines+0x122>
mov    0x8(%rdi,%r9,8),%rcx
xor    %edx,%edx
cmpl   $0x3e8,0x4(%rcx,%r8,4)
sete   %dl
add    %edx,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @how_many_mines(i32** %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32**
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32** %0, i32*** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %11
store i32 -1, i32* %9
br label %12
12: ; preds = %73, %4
%13 = load i32, i32* %9
%14 = icmp sle i32 %13, 1
br i1 %14, label %15, label %76
15: ; preds = %12
%16 = load i32, i32* %6
%17 = load i32, i32* %9
%18 = add nsw i32 %16, %17
%19 = icmp slt i32 %18, 0
br i1 %19, label %26, label %20
20: ; preds = %15
%21 = load i32, i32* %6
%22 = load i32, i32* %9
%23 = add nsw i32 %21, %22
%24 = load i32, i32* %8
%25 = icmp sge i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %27
26: ; preds = %20, %15
br label %73
27: ; preds = %20
store i32 -1, i32* %10
br label %28
28: ; preds = %69, %27
%29 = load i32, i32* %10
%30 = icmp sle i32 %29, 1
br i1 %30, label %31, label %72
31: ; preds = %28
%32 = load i32, i32* %7
%33 = load i32, i32* %10
%34 = add nsw i32 %32, %33
%35 = icmp slt i32 %34, 0
br i1 %35, label %49, label %36
36: ; preds = %31
%37 = load i32, i32* %7
%38 = load i32, i32* %10
%39 = add nsw i32 %37, %38
%40 = load i32, i32* %8
%41 = icmp sge i32 %39, %40
br i1 %41, label %49, label %42
42: ; preds = %36
%43 = load i32, i32* %9
%44 = load i32, i32* %10
%45 = icmp eq i32 %43, %44
br i1 %45, label %46, label %50
46: ; preds = %42
%47 = load i32, i32* %9
%48 = icmp eq i32 %47, 0
br i1 %48, label %49, label %50
49: ; preds = %46, %36, %31
br label %69
50: ; preds = %46, %42
%51 = load i32**, i32*** %5
%52 = load i32, i32* %6
%53 = load i32, i32* %9
%54 = add nsw i32 %52, %53
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32*, i32** %51, i64 %55
%57 = load i32*, i32** %56
%58 = load i32, i32* %7
%59 = load i32, i32* %10
%60 = add nsw i32 %58, %59
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 %61
%63 = load i32, i32* %62
%64 = icmp eq i32 1000, %63
br i1 %64, label %65, label %68
65: ; preds = %50
%66 = load i32, i32* %11
%67 = add nsw i32 %66, 1
store i32 %67, i32* %11
br label %68
68: ; preds = %65, %50
br label %69
69: ; preds = %68, %49
%70 = load i32, i32* %10
%71 = add nsw i32 %70, 1
store i32 %71, i32* %10
br label %28
72: ; preds = %28
br label %73
73: ; preds = %72, %26
%74 = load i32, i32* %9
%75 = add nsw i32 %74, 1
store i32 %75, i32* %9
br label %12
76: ; preds = %12
%77 = load i32, i32* %11
ret i32 %77
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @how_many_mines(i32** nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = sext i32 %2 to i64
%6 = sext i32 %3 to i64
%7 = sext i32 %1 to i64
%8 = icmp sgt i32 %1, 0
%9 = icmp sle i32 %1, %3
%10 = and i1 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %49
11: ; preds = %4
%12 = add nsw i64 %7, -1
%13 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %12
%14 = icmp slt i32 %2, 1
%15 = icmp sgt i32 %2, %3
%16 = or i1 %14, %15
br i1 %16, label %24, label %17
17: ; preds = %11
%18 = add nsw i64 %5, -1
%19 = load i32*, i32** %13
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %18
%21 = load i32, i32* %20
%22 = icmp eq i32 %21, 1000
%23 = zext i1 %22 to i32
br label %24
24: ; preds = %17, %11
%25 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %23, %17 ]
%26 = icmp slt i32 %2, 0
%27 = icmp sge i32 %2, %3
%28 = or i1 %26, %27
br i1 %28, label %36, label %29
29: ; preds = %24
%30 = load i32*, i32** %13
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %5
%32 = load i32, i32* %31
%33 = icmp eq i32 %32, 1000
%34 = zext i1 %33 to i32
%35 = add nuw nsw i32 %25, %34
br label %36
36: ; preds = %29, %24
%37 = phi i32 [ %25, %24 ], [ %35, %29 ]
%38 = add nsw i64 %5, 1
%39 = icmp slt i32 %2, -1
%40 = icmp sge i64 %38, %6
%41 = or i1 %39, %40
br i1 %41, label %49, label %42
42: ; preds = %36
%43 = load i32*, i32** %13
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %38
%45 = load i32, i32* %44
%46 = icmp eq i32 %45, 1000
%47 = zext i1 %46 to i32
%48 = add nuw nsw i32 %37, %47
br label %49
49: ; preds = %36, %42, %4
%50 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %37, %36 ], [ %48, %42 ]
%51 = icmp sgt i32 %1, -1
%52 = icmp slt i32 %1, %3
%53 = and i1 %51, %52
br i1 %53, label %54, label %80
54: ; preds = %49
%55 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %7
%56 = icmp slt i32 %2, 1
%57 = icmp sgt i32 %2, %3
%58 = or i1 %56, %57
br i1 %58, label %67, label %59
59: ; preds = %54
%60 = add nsw i64 %5, -1
%61 = load i32*, i32** %55
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 %60
%63 = load i32, i32* %62
%64 = icmp eq i32 %63, 1000
%65 = zext i1 %64 to i32
%66 = add nuw nsw i32 %50, %65
br label %67
67: ; preds = %54, %59
%68 = phi i32 [ %50, %54 ], [ %66, %59 ]
%69 = add nsw i64 %5, 1
%70 = icmp slt i32 %2, -1
%71 = icmp sge i64 %69, %6
%72 = or i1 %70, %71
br i1 %72, label %80, label %73
73: ; preds = %67
%74 = load i32*, i32** %55
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %74, i64 %69
%76 = load i32, i32* %75
%77 = icmp eq i32 %76, 1000
%78 = zext i1 %77 to i32
%79 = add nuw nsw i32 %68, %78
br label %80
80: ; preds = %67, %73, %49
%81 = phi i32 [ %50, %49 ], [ %68, %67 ], [ %79, %73 ]
%82 = add nsw i64 %7, 1
%83 = icmp sgt i32 %1, -2
%84 = icmp slt i64 %82, %6
%85 = and i1 %83, %84
br i1 %85, label %86, label %124
86: ; preds = %80
%87 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %82
%88 = icmp slt i32 %2, 1
%89 = icmp sgt i32 %2, %3
%90 = or i1 %88, %89
br i1 %90, label %99, label %91
91: ; preds = %86
%92 = add nsw i64 %5, -1
%93 = load i32*, i32** %87
%94 = getelementptr inbounds i32, i32* %93, i64 %92
%95 = load i32, i32* %94
%96 = icmp eq i32 %95, 1000
%97 = zext i1 %96 to i32
%98 = add nuw nsw i32 %81, %97
br label %99
99: ; preds = %91, %86
%100 = phi i32 [ %81, %86 ], [ %98, %91 ]
%101 = icmp slt i32 %2, 0
%102 = icmp sge i32 %2, %3
%103 = or i1 %101, %102
br i1 %103, label %111, label %104
104: ; preds = %99
%105 = load i32*, i32** %87
%106 = getelementptr inbounds i32, i32* %105, i64 %5
%107 = load i32, i32* %106
%108 = icmp eq i32 %107, 1000
%109 = zext i1 %108 to i32
%110 = add nuw nsw i32 %100, %109
br label %111
111: ; preds = %104, %99
%112 = phi i32 [ %100, %99 ], [ %110, %104 ]
%113 = add nsw i64 %5, 1
%114 = icmp slt i32 %2, -1
%115 = icmp sge i64 %113, %6
%116 = or i1 %114, %115
br i1 %116, label %124, label %117
117: ; preds = %111
%118 = load i32*, i32** %87
%119 = getelementptr inbounds i32, i32* %118, i64 %113
%120 = load i32, i32* %119
%121 = icmp eq i32 %120, 1000
%122 = zext i1 %121 to i32
%123 = add nuw nsw i32 %112, %122
br label %124
124: ; preds = %111, %117, %80
%125 = phi i32 [ %81, %80 ], [ %112, %111 ], [ %123, %117 ]
ret i32 %125
}