#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float FLT_MAX;
float single_linkage(float **distances, const int a[], const int b[], int m,
                     int n) {
  float min = FLT_MAX, d;
  for (int i = 0; i < m; ++i)
    for (int j = 0; j < n; ++j) {
      d = distances[a[i]][b[j]];
      if (d < min)
        min = d;
    }
  return min;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<single_linkage>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
mov    0x2eca(%rip),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11ba <single_linkage+0xba>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    11a7 <single_linkage+0xa7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x2c(%rbp),%rdx
movslq (%rcx,%rdx,4),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x30(%rbp),%rdx
movslq (%rcx,%rdx,4),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
movss  -0x28(%rbp),%xmm1
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1194 <single_linkage+0x94>
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
jmp    1199 <single_linkage+0x99>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1141 <single_linkage+0x41>
jmp    11ac <single_linkage+0xac>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    112e <single_linkage+0x2e>
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<single_linkage>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    0x2eda(%rip),%rax
movss  (%rax),%xmm1
test   %ecx,%ecx
jle    11de <single_linkage+0xde>
mov    %ecx,%r10d
mov    %r8d,%r14d
lea    -0x1(%r14),%r9
mov    %r14d,%r15d
and    $0x3,%r15d
and    $0xfffffffc,%r14d
xor    %r11d,%r11d
jmp    1153 <single_linkage+0x53>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movaps %xmm1,%xmm0
add    $0x1,%r11
movaps %xmm0,%xmm1
cmp    %r10,%r11
je     11e1 <single_linkage+0xe1>
test   %r8d,%r8d
jle    1140 <single_linkage+0x40>
movslq (%rsi,%r11,4),%rax
mov    (%rdi,%rax,8),%rbx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x3,%r9
jb     11b0 <single_linkage+0xb0>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movslq (%rdx,%rax,4),%rcx
movss  (%rbx,%rcx,4),%xmm0
minss  %xmm1,%xmm0
movslq 0x4(%rdx,%rax,4),%rcx
movss  (%rbx,%rcx,4),%xmm1
minss  %xmm0,%xmm1
movslq 0x8(%rdx,%rax,4),%rcx
movss  (%rbx,%rcx,4),%xmm0
minss  %xmm1,%xmm0
movslq 0xc(%rdx,%rax,4),%rcx
movss  (%rbx,%rcx,4),%xmm1
minss  %xmm0,%xmm1
add    $0x4,%rax
cmp    %rax,%r14
jne    1170 <single_linkage+0x70>
movaps %xmm1,%xmm0
test   %r15,%r15
je     1143 <single_linkage+0x43>
lea    (%rdx,%rax,4),%r12
xor    %ecx,%ecx
xchg   %ax,%ax
movslq (%r12,%rcx,4),%rax
movss  (%rbx,%rax,4),%xmm0
minss  %xmm1,%xmm0
add    $0x1,%rcx
movaps %xmm0,%xmm1
cmp    %rcx,%r15
jne    11c0 <single_linkage+0xc0>
jmp    1143 <single_linkage+0x43>
movaps %xmm1,%xmm0
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
@FLT_MAX = global float 0.000000e+00
define float @single_linkage(float** %0, i32* %1, i32* %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca float**
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca float
%12 = alloca float
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store float** %0, float*** %6
store i32* %1, i32** %7
store i32* %2, i32** %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
%15 = load float, float* @FLT_MAX
store float %15, float* %11
store i32 0, i32* %13
br label %16
16: ; preds = %53, %5
%17 = load i32, i32* %13
%18 = load i32, i32* %9
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %56
20: ; preds = %16
store i32 0, i32* %14
br label %21
21: ; preds = %49, %20
%22 = load i32, i32* %14
%23 = load i32, i32* %10
%24 = icmp slt i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %52
25: ; preds = %21
%26 = load float**, float*** %6
%27 = load i32*, i32** %7
%28 = load i32, i32* %13
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds float*, float** %26, i64 %32
%34 = load float*, float** %33
%35 = load i32*, i32** %8
%36 = load i32, i32* %14
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 %40
%42 = load float, float* %41
store float %42, float* %12
%43 = load float, float* %12
%44 = load float, float* %11
%45 = fcmp olt float %43, %44
br i1 %45, label %46, label %48
46: ; preds = %25
%47 = load float, float* %12
store float %47, float* %11
br label %48
48: ; preds = %46, %25
br label %49
49: ; preds = %48
%50 = load i32, i32* %14
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %14
br label %21
52: ; preds = %21
br label %53
53: ; preds = %52
%54 = load i32, i32* %13
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %13
br label %16
56: ; preds = %16
%57 = load float, float* %11
ret float %57
}

LLVM IR (-O2):
@FLT_MAX = global float 0.000000e+00
define float @single_linkage(float** nocapture %0, i32* nocapture %1, i32* nocapture %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = load float, float* @FLT_MAX
%7 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %7, label %8, label %26
8: ; preds = %5
%9 = icmp sgt i32 %4, 0
%10 = zext i32 %3 to i64
%11 = zext i32 %4 to i64
%12 = add nsw i64 %11, -1
%13 = and i64 %11, 3
%14 = icmp ult i64 %12, 3
%15 = and i64 %11, 4294967292
%16 = icmp eq i64 %13, 0
br label %17
17: ; preds = %8, %46
%18 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %48, %46 ]
%19 = phi float [ %6, %8 ], [ %47, %46 ]
br i1 %9, label %20, label %46
20: ; preds = %17
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %18
%22 = load i32, i32* %21
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %23
%25 = load float*, float** %24
br i1 %14, label %28, label %50
26: ; preds = %46, %5
%27 = phi float [ %6, %5 ], [ %47, %46 ]
ret float %27
28: ; preds = %50, %20
%29 = phi float [ undef, %20 ], [ %84, %50 ]
%30 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %85, %50 ]
%31 = phi float [ %19, %20 ], [ %84, %50 ]
br i1 %16, label %46, label %32
32: ; preds = %28, %32
%33 = phi i64 [ %43, %32 ], [ %30, %28 ]
%34 = phi float [ %42, %32 ], [ %31, %28 ]
%35 = phi i64 [ %44, %32 ], [ 0, %28 ]
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %33
%37 = load i32, i32* %36
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %38
%40 = load float, float* %39
%41 = fcmp olt float %40, %34
%42 = select i1 %41, float %40, float %34
%43 = add nuw nsw i64 %33, 1
%44 = add i64 %35, 1
%45 = icmp eq i64 %44, %13
br i1 %45, label %46, label %32
46: ; preds = %28, %32, %17
%47 = phi float [ %19, %17 ], [ %29, %28 ], [ %42, %32 ]
%48 = add nuw nsw i64 %18, 1
%49 = icmp eq i64 %48, %10
br i1 %49, label %26, label %17
50: ; preds = %20, %50
%51 = phi i64 [ %85, %50 ], [ 0, %20 ]
%52 = phi float [ %84, %50 ], [ %19, %20 ]
%53 = phi i64 [ %86, %50 ], [ 0, %20 ]
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %51
%55 = load i32, i32* %54
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %56
%58 = load float, float* %57
%59 = fcmp olt float %58, %52
%60 = select i1 %59, float %58, float %52
%61 = or i64 %51, 1
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %61
%63 = load i32, i32* %62
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %64
%66 = load float, float* %65
%67 = fcmp olt float %66, %60
%68 = select i1 %67, float %66, float %60
%69 = or i64 %51, 2
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %69
%71 = load i32, i32* %70
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %72
%74 = load float, float* %73
%75 = fcmp olt float %74, %68
%76 = select i1 %75, float %74, float %68
%77 = or i64 %51, 3
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %77
%79 = load i32, i32* %78
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %80
%82 = load float, float* %81
%83 = fcmp olt float %82, %76
%84 = select i1 %83, float %82, float %76
%85 = add nuw nsw i64 %51, 4
%86 = add i64 %53, 4
%87 = icmp eq i64 %86, %15
br i1 %87, label %28, label %50
}