#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float sqrt(float);
float standardDeviation(int n, float *methValues) {
  float mean, sumDeviation;
  int i;
  mean = 0.0;
  sumDeviation = 0.0;
  for (i = 0; i < n; ++i) {
    mean += methValues[i];
  }
  mean = mean / n;
  for (i = 0; i < n; ++i) {
    sumDeviation =
        sumDeviation + (methValues[i] - mean) * (methValues[i] - mean);
  }
  return sqrt(sumDeviation / (float)n);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<standardDeviation>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1167 <standardDeviation+0x57>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
addss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1136 <standardDeviation+0x26>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0x4(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    11d1 <standardDeviation+0xc1>
movss  -0x18(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
subss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
subss  -0x14(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1181 <standardDeviation+0x71>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0x4(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
call   1030 <sqrt@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<standardDeviation>:
test   %edi,%edi
jle    112e <standardDeviation+0x1e>
mov    %edi,%r9d
lea    -0x1(%r9),%r8
mov    %r9d,%edx
and    $0x7,%edx
cmp    $0x7,%r8
jae    113a <standardDeviation+0x2a>
xorps  %xmm1,%xmm1
xor    %ecx,%ecx
jmp    1188 <standardDeviation+0x78>
cvtsi2ss %edi,%xmm2
xorps  %xmm0,%xmm0
jmp    125a <standardDeviation+0x14a>
mov    %r9d,%eax
and    $0xfffffff8,%eax
xorps  %xmm1,%xmm1
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
addss  (%rsi,%rcx,4),%xmm1
addss  0x4(%rsi,%rcx,4),%xmm1
addss  0x8(%rsi,%rcx,4),%xmm1
addss  0xc(%rsi,%rcx,4),%xmm1
addss  0x10(%rsi,%rcx,4),%xmm1
addss  0x14(%rsi,%rcx,4),%xmm1
addss  0x18(%rsi,%rcx,4),%xmm1
addss  0x1c(%rsi,%rcx,4),%xmm1
add    $0x8,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1150 <standardDeviation+0x40>
test   %rdx,%rdx
je     11ae <standardDeviation+0x9e>
lea    (%rsi,%rcx,4),%rax
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rdx
jne    11a0 <standardDeviation+0x90>
cvtsi2ss %edi,%xmm2
test   %edi,%edi
jle    11cd <standardDeviation+0xbd>
divss  %xmm2,%xmm1
mov    %r9d,%edx
and    $0x3,%edx
cmp    $0x3,%r8
jae    11d5 <standardDeviation+0xc5>
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
jmp    1230 <standardDeviation+0x120>
xorps  %xmm0,%xmm0
jmp    125a <standardDeviation+0x14a>
and    $0xfffffffc,%r9d
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
xchg   %ax,%ax
movss  (%rsi,%rcx,4),%xmm3
movss  0x4(%rsi,%rcx,4),%xmm4
subss  %xmm1,%xmm3
mulss  %xmm3,%xmm3
addss  %xmm0,%xmm3
subss  %xmm1,%xmm4
mulss  %xmm4,%xmm4
addss  %xmm3,%xmm4
movss  0x8(%rsi,%rcx,4),%xmm3
subss  %xmm1,%xmm3
mulss  %xmm3,%xmm3
addss  %xmm4,%xmm3
movss  0xc(%rsi,%rcx,4),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
mulss  %xmm0,%xmm0
addss  %xmm3,%xmm0
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%r9
jne    11e0 <standardDeviation+0xd0>
test   %rdx,%rdx
je     125a <standardDeviation+0x14a>
lea    (%rsi,%rcx,4),%rax
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm3
subss  %xmm1,%xmm3
mulss  %xmm3,%xmm3
addss  %xmm3,%xmm0
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rdx
jne    1240 <standardDeviation+0x130>
divss  %xmm2,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jb     126b <standardDeviation+0x15b>
sqrtss %xmm0,%xmm0
ret
jmp    1030 <sqrt@plt>

LLVM IR (-O0):
define float @standardDeviation(i32 %0, float* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca float*
%5 = alloca float
%6 = alloca float
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store float* %1, float** %4
store float 0.000000e+00, float* %5
store float 0.000000e+00, float* %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %20, %2
%9 = load i32, i32* %7
%10 = load i32, i32* %3
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %23
12: ; preds = %8
%13 = load float*, float** %4
%14 = load i32, i32* %7
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %15
%17 = load float, float* %16
%18 = load float, float* %5
%19 = fadd float %18, %17
store float %19, float* %5
br label %20
20: ; preds = %12
%21 = load i32, i32* %7
%22 = add nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %7
br label %8
23: ; preds = %8
%24 = load float, float* %5
%25 = load i32, i32* %3
%26 = sitofp i32 %25 to float
%27 = fdiv float %24, %26
store float %27, float* %5
store i32 0, i32* %7
br label %28
28: ; preds = %49, %23
%29 = load i32, i32* %7
%30 = load i32, i32* %3
%31 = icmp slt i32 %29, %30
br i1 %31, label %32, label %52
32: ; preds = %28
%33 = load float, float* %6
%34 = load float*, float** %4
%35 = load i32, i32* %7
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 %36
%38 = load float, float* %37
%39 = load float, float* %5
%40 = fsub float %38, %39
%41 = load float*, float** %4
%42 = load i32, i32* %7
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 %43
%45 = load float, float* %44
%46 = load float, float* %5
%47 = fsub float %45, %46
%48 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %40, float %47, float %33)
store float %48, float* %6
br label %49
49: ; preds = %32
%50 = load i32, i32* %7
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %7
br label %28
52: ; preds = %28
%53 = load float, float* %6
%54 = load i32, i32* %3
%55 = sitofp i32 %54 to float
%56 = fdiv float %53, %55
%57 = call float @sqrt(float %56)
ret float %57
}

LLVM IR (-O2):
define float @standardDeviation(i32 %0, float* nocapture %1) {
%3 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %3, label %6, label %4
4: ; preds = %2
%5 = sitofp i32 %0 to float
br label %117
6: ; preds = %2
%7 = zext i32 %0 to i64
%8 = add nsw i64 %7, -1
%9 = and i64 %7, 7
%10 = icmp ult i64 %8, 7
br i1 %10, label %51, label %11
11: ; preds = %6
%12 = and i64 %7, 4294967288
br label %13
13: ; preds = %13, %11
%14 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %48, %13 ]
%15 = phi float [ 0.000000e+00, %11 ], [ %47, %13 ]
%16 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %49, %13 ]
%17 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %14
%18 = load float, float* %17
%19 = fadd float %15, %18
%20 = or i64 %14, 1
%21 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %20
%22 = load float, float* %21
%23 = fadd float %19, %22
%24 = or i64 %14, 2
%25 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %24
%26 = load float, float* %25
%27 = fadd float %23, %26
%28 = or i64 %14, 3
%29 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %28
%30 = load float, float* %29
%31 = fadd float %27, %30
%32 = or i64 %14, 4
%33 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %32
%34 = load float, float* %33
%35 = fadd float %31, %34
%36 = or i64 %14, 5
%37 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %36
%38 = load float, float* %37
%39 = fadd float %35, %38
%40 = or i64 %14, 6
%41 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %40
%42 = load float, float* %41
%43 = fadd float %39, %42
%44 = or i64 %14, 7
%45 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %44
%46 = load float, float* %45
%47 = fadd float %43, %46
%48 = add nuw nsw i64 %14, 8
%49 = add i64 %16, 8
%50 = icmp eq i64 %49, %12
br i1 %50, label %51, label %13
51: ; preds = %13, %6
%52 = phi float [ undef, %6 ], [ %47, %13 ]
%53 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %48, %13 ]
%54 = phi float [ 0.000000e+00, %6 ], [ %47, %13 ]
%55 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %55, label %66, label %56
56: ; preds = %51, %56
%57 = phi i64 [ %63, %56 ], [ %53, %51 ]
%58 = phi float [ %62, %56 ], [ %54, %51 ]
%59 = phi i64 [ %64, %56 ], [ 0, %51 ]
%60 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %57
%61 = load float, float* %60
%62 = fadd float %58, %61
%63 = add nuw nsw i64 %57, 1
%64 = add i64 %59, 1
%65 = icmp eq i64 %64, %9
br i1 %65, label %66, label %56
66: ; preds = %56, %51
%67 = phi float [ %52, %51 ], [ %62, %56 ]
%68 = sitofp i32 %0 to float
%69 = fdiv float %67, %68
br i1 %3, label %70, label %117
70: ; preds = %66
%71 = and i64 %7, 3
%72 = icmp ult i64 %8, 3
br i1 %72, label %101, label %73
73: ; preds = %70
%74 = and i64 %7, 4294967292
br label %75
75: ; preds = %75, %73
%76 = phi i64 [ 0, %73 ], [ %98, %75 ]
%77 = phi float [ 0.000000e+00, %73 ], [ %97, %75 ]
%78 = phi i64 [ 0, %73 ], [ %99, %75 ]
%79 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %76
%80 = load float, float* %79
%81 = fsub float %80, %69
%82 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %81, float %81, float %77)
%83 = or i64 %76, 1
%84 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %83
%85 = load float, float* %84
%86 = fsub float %85, %69
%87 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %86, float %86, float %82)
%88 = or i64 %76, 2
%89 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %88
%90 = load float, float* %89
%91 = fsub float %90, %69
%92 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %91, float %91, float %87)
%93 = or i64 %76, 3
%94 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %93
%95 = load float, float* %94
%96 = fsub float %95, %69
%97 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %96, float %96, float %92)
%98 = add nuw nsw i64 %76, 4
%99 = add i64 %78, 4
%100 = icmp eq i64 %99, %74
br i1 %100, label %101, label %75
101: ; preds = %75, %70
%102 = phi float [ undef, %70 ], [ %97, %75 ]
%103 = phi i64 [ 0, %70 ], [ %98, %75 ]
%104 = phi float [ 0.000000e+00, %70 ], [ %97, %75 ]
%105 = icmp eq i64 %71, 0
br i1 %105, label %117, label %106
106: ; preds = %101, %106
%107 = phi i64 [ %114, %106 ], [ %103, %101 ]
%108 = phi float [ %113, %106 ], [ %104, %101 ]
%109 = phi i64 [ %115, %106 ], [ 0, %101 ]
%110 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %107
%111 = load float, float* %110
%112 = fsub float %111, %69
%113 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %112, float %112, float %108)
%114 = add nuw nsw i64 %107, 1
%115 = add i64 %109, 1
%116 = icmp eq i64 %115, %71
br i1 %116, label %117, label %106
117: ; preds = %101, %106, %4, %66
%118 = phi float [ %68, %66 ], [ %5, %4 ], [ %68, %106 ], [ %68, %101 ]
%119 = phi float [ 0.000000e+00, %66 ], [ 0.000000e+00, %4 ], [ %102, %101 ], [ %113, %106 ]
%120 = fdiv float %119, %118
%121 = tail call float @sqrt(float %120)
ret float %121
}