float max_star2(float delta1, float delta2) {
  register float diff;
  diff = delta2 - delta1;
  if (diff > 1.5)
    return (delta2);
  else if (diff < -1.5)
    return (delta1);
  else if (diff > 0)
    return (delta2 + 0.5);
  else
    return (delta1 + 0.5);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<max_star2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movss  %xmm0,-0x8(%rbp)
movss  %xmm1,-0xc(%rbp)
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
subss  -0x8(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xed2(%rip),%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    1147 <max_star2+0x47>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    11c3 <max_star2+0xc3>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xeb0(%rip),%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    1171 <max_star2+0x71>
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    11c3 <max_star2+0xc3>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    11a5 <max_star2+0xa5>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xe7d(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    11c3 <max_star2+0xc3>
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xe5a(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<max_star2>:
movaps %xmm1,%xmm2
subss  %xmm0,%xmm2
ucomiss 0xef2(%rip),%xmm2
ja     113c <max_star2+0x3c>
movss  0xeec(%rip),%xmm3
ucomiss %xmm2,%xmm3
ja     1139 <max_star2+0x39>
xorps  %xmm3,%xmm3
ucomiss %xmm3,%xmm2
jbe    1131 <max_star2+0x31>
addss  0xedb(%rip),%xmm1
movaps %xmm1,%xmm0
ret
addss  0xecf(%rip),%xmm0
movaps %xmm0,%xmm1
movaps %xmm1,%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define float @max_star2(float %0, float %1) {
%3 = alloca float
%4 = alloca float
%5 = alloca float
%6 = alloca float
store float %0, float* %4
store float %1, float* %5
%7 = load float, float* %5
%8 = load float, float* %4
%9 = fsub float %7, %8
store float %9, float* %6
%10 = load float, float* %6
%11 = fpext float %10 to double
%12 = fcmp ogt double %11, 1.500000e+00
br i1 %12, label %13, label %15
13: ; preds = %2
%14 = load float, float* %5
store float %14, float* %3
br label %34
15: ; preds = %2
%16 = load float, float* %6
%17 = fpext float %16 to double
%18 = fcmp olt double %17, -1.500000e+00
br i1 %18, label %19, label %21
19: ; preds = %15
%20 = load float, float* %4
store float %20, float* %3
br label %34
21: ; preds = %15
%22 = load float, float* %6
%23 = fcmp ogt float %22, 0.000000e+00
br i1 %23, label %24, label %29
24: ; preds = %21
%25 = load float, float* %5
%26 = fpext float %25 to double
%27 = fadd double %26, 5.000000e-01
%28 = fptrunc double %27 to float
store float %28, float* %3
br label %34
29: ; preds = %21
%30 = load float, float* %4
%31 = fpext float %30 to double
%32 = fadd double %31, 5.000000e-01
%33 = fptrunc double %32 to float
store float %33, float* %3
br label %34
34: ; preds = %29, %24, %19, %13
%35 = load float, float* %3
ret float %35
}

LLVM IR (-O2):
define float @max_star2(float %0, float %1) {
%3 = fsub float %1, %0
%4 = fcmp ogt float %3, 1.500000e+00
br i1 %4, label %13, label %5
5: ; preds = %2
%6 = fcmp olt float %3, -1.500000e+00
br i1 %6, label %13, label %7
7: ; preds = %5
%8 = fcmp ogt float %3, 0.000000e+00
br i1 %8, label %9, label %11
9: ; preds = %7
%10 = fadd float %1, 5.000000e-01
br label %13
11: ; preds = %7
%12 = fadd float %0, 5.000000e-01
br label %13
13: ; preds = %5, %2, %11, %9
%14 = phi float [ %10, %9 ], [ %12, %11 ], [ %1, %2 ], [ %0, %5 ]
ret float %14
}