#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
size_t strlen(char const *);
int strisunum(const char *str) {
  if (str == NULL)
    return 0;
  size_t len = strlen(str);
  if (len < 1)
    return 0;
  for (int i = 0; i < len; i++) {
    if (str[i] < '0' || str[i] > '9') {
      return 0;
    }
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<strisunum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
jne    1133 <strisunum+0x23>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11bc <strisunum+0xac>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
cmpq   $0x1,-0x18(%rbp)
jae    1157 <strisunum+0x47>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11bc <strisunum+0xac>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movslq -0x1c(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jae    11b5 <strisunum+0xa5>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1196 <strisunum+0x86>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    11a2 <strisunum+0x92>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11bc <strisunum+0xac>
jmp    11a7 <strisunum+0x97>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    115e <strisunum+0x4e>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<strisunum>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
xor    %ebx,%ebx
test   %rdi,%rdi
je     1161 <strisunum+0x51>
mov    %rdi,%rbp
call   1030 <strlen@plt>
test   %rax,%rax
je     1161 <strisunum+0x51>
mov    0x0(%rbp),%cl
add    $0xc6,%cl
cmp    $0xf6,%cl
jb     1161 <strisunum+0x51>
mov    $0x1,%edx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rdx,%rcx
cmp    %rdx,%rax
je     1159 <strisunum+0x49>
movzbl 0x0(%rbp,%rcx,1),%ebx
add    $0xc6,%bl
lea    0x1(%rcx),%rdx
cmp    $0xf5,%bl
ja     1140 <strisunum+0x30>
xor    %ebx,%ebx
cmp    %rcx,%rax
setbe  %bl
mov    %ebx,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @strisunum(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i64
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
%6 = load i8*, i8** %3
%7 = icmp eq i8* %6, null
br i1 %7, label %8, label %9
8: ; preds = %1
store i32 0, i32* %2
br label %43
9: ; preds = %1
%10 = load i8*, i8** %3
%11 = call i64 @strlen(i8* %10)
store i64 %11, i64* %4
%12 = load i64, i64* %4
%13 = icmp ult i64 %12, 1
br i1 %13, label %14, label %15
14: ; preds = %9
store i32 0, i32* %2
br label %43
15: ; preds = %9
store i32 0, i32* %5
br label %16
16: ; preds = %39, %15
%17 = load i32, i32* %5
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = load i64, i64* %4
%20 = icmp ult i64 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %42
21: ; preds = %16
%22 = load i8*, i8** %3
%23 = load i32, i32* %5
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = icmp slt i32 %27, 48
br i1 %28, label %37, label %29
29: ; preds = %21
%30 = load i8*, i8** %3
%31 = load i32, i32* %5
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = icmp sgt i32 %35, 57
br i1 %36, label %37, label %38
37: ; preds = %29, %21
store i32 0, i32* %2
br label %43
38: ; preds = %29
br label %39
39: ; preds = %38
%40 = load i32, i32* %5
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %5
br label %16
42: ; preds = %16
store i32 1, i32* %2
br label %43
43: ; preds = %42, %37, %14, %8
%44 = load i32, i32* %2
ret i32 %44
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @strisunum(i8* %0) {
%2 = icmp eq i8* %0, null
br i1 %2, label %22, label %3
3: ; preds = %1
%4 = tail call i64 @strlen(i8* %0)
%5 = icmp eq i64 %4, 0
br i1 %5, label %22, label %6
6: ; preds = %3
%7 = load i8, i8* %0
%8 = add i8 %7, -58
%9 = icmp ult i8 %8, -10
br i1 %9, label %22, label %10
10: ; preds = %6, %13
%11 = phi i64 [ %18, %13 ], [ 1, %6 ]
%12 = icmp eq i64 %11, %4
br i1 %12, label %19, label %13
13: ; preds = %10
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %11
%15 = load i8, i8* %14
%16 = add i8 %15, -58
%17 = icmp ult i8 %16, -10
%18 = add nuw i64 %11, 1
br i1 %17, label %19, label %10
19: ; preds = %10, %13
%20 = icmp ule i64 %4, %11
%21 = zext i1 %20 to i32
br label %22
22: ; preds = %6, %19, %3, %1
%23 = phi i32 [ 0, %1 ], [ 0, %3 ], [ 0, %6 ], [ %21, %19 ]
ret i32 %23
}