void move1(int *pointer) {
  int i, j, t;
  for (i = 0; i < 3; i++) {
    t = *(pointer + 3 * i + j);
    *(pointer + 3 * i + j) = *(pointer + 3 * j + i);
    *(pointer + 3 * j + i) = t;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<move1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x3,-0xc(%rbp)
jge    1191 <move1+0x91>
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0xc(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0x10(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0xc(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0x10(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    110f <move1+0xf>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<move1>:
mov    0xc(%rdi),%eax
mov    0x4(%rdi),%ecx
mov    0x8(%rdi),%edx
mov    %ecx,0xc(%rdi)
mov    %eax,0x4(%rdi)
mov    0x18(%rdi),%eax
mov    %edx,0x18(%rdi)
mov    %eax,0x8(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @move1(i32* %0) {
%2 = alloca i32*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32* %0, i32** %2
store i32 0, i32* %3
br label %6
6: ; preds = %45, %1
%7 = load i32, i32* %3
%8 = icmp slt i32 %7, 3
br i1 %8, label %9, label %48
9: ; preds = %6
%10 = load i32*, i32** %2
%11 = load i32, i32* %3
%12 = mul nsw i32 3, %11
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %13
%15 = load i32, i32* %4
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
store i32 %18, i32* %5
%19 = load i32*, i32** %2
%20 = load i32, i32* %4
%21 = mul nsw i32 3, %20
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %22
%24 = load i32, i32* %3
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = load i32*, i32** %2
%29 = load i32, i32* %3
%30 = mul nsw i32 3, %29
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %31
%33 = load i32, i32* %4
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %34
store i32 %27, i32* %35
%36 = load i32, i32* %5
%37 = load i32*, i32** %2
%38 = load i32, i32* %4
%39 = mul nsw i32 3, %38
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %40
%42 = load i32, i32* %3
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %43
store i32 %36, i32* %44
br label %45
45: ; preds = %9
%46 = load i32, i32* %3
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %3
br label %6
48: ; preds = %6
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @move1(i32* nocapture %0) {
%2 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 3
%3 = load i32, i32* %2
%4 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%5 = load i32, i32* %4
store i32 %5, i32* %2
store i32 %3, i32* %4
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 6
%7 = load i32, i32* %6
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 2
%9 = load i32, i32* %8
store i32 %9, i32* %6
store i32 %7, i32* %8
ret void
}