void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  unsigned short copy11;
  unsigned short copy12;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] & 914778474UL) << 7UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] > local1) {
        if (state[0UL] > local1) {
          copy11 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3) =
              *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy11;
        } else {
          copy12 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
          *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) =
              *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2);
          *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2) = copy12;
        }
      } else {
        state[local1] >>= ((state[local1] >> 3UL) & 7UL) | 1UL;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] << 1UL) ^ 1048569772UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
and    $0x3686696a,%rax
shl    $0x7,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    11df <RandomFunc+0xdf>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    11a5 <RandomFunc+0xa5>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    1174 <RandomFunc+0x74>
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x22(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x22(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
jmp    11a0 <RandomFunc+0xa0>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x24(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,8)
jmp    11ce <RandomFunc+0xce>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
shr    $0x3,%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rdx
shr    %cl,%rdx
mov    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1129 <RandomFunc+0x29>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shl    $0x1,%rcx
xor    $0x3e7fe7ac,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %rbx
mov    (%rdi),%r9
mov    0x8(%rdi),%r8
and    $0x3686696a,%r9d
shl    $0x7,%r9
mov    %r9,%rcx
shr    $0x10,%rcx
mov    %r9,%r10
shr    $0x20,%r10
test   %r8,%r8
je     1190 <RandomFunc+0x90>
xor    %edx,%edx
mov    %ecx,%eax
xor    %r11d,%r11d
jmp    1141 <RandomFunc+0x41>
nop
mov    %r11d,%ecx
mov    %eax,%r11d
add    $0x1,%rdx
mov    %ecx,%eax
cmp    %rdx,%r8
je     1193 <RandomFunc+0x93>
movzwl %r11w,%ecx
shl    $0x30,%rcx
movzwl %r10w,%ebx
shl    $0x20,%rbx
or     %rcx,%rbx
movzwl %ax,%edi
shl    $0x10,%rdi
or     %rbx,%rdi
movzwl %r9w,%ecx
or     %rcx,%rdi
cmp    %rdx,%rdi
ja     1130 <RandomFunc+0x30>
shr    $0x3,%cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shr    %cl,%rdi
mov    %rdi,%r11
shr    $0x10,%r11
mov    %rdi,%r10
shr    $0x20,%r10
mov    %rdi,%rax
shr    $0x30,%rax
mov    %edi,%r9d
jmp    1130 <RandomFunc+0x30>
xor    %r11d,%r11d
movzwl %r11w,%eax
shl    $0x30,%rax
movzwl %r10w,%edx
shl    $0x20,%rdx
or     %rax,%rdx
movzwl %cx,%eax
shl    $0x10,%rax
or     %rdx,%rax
movzwl %r9w,%ecx
or     %rax,%rcx
add    %rcx,%rcx
xor    $0x3e7fe7ac,%rcx
mov    %rcx,(%rsi)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i16
%8 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%9 = load i64*, i64** %3
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 0
%11 = load i64, i64* %10
%12 = and i64 %11, 914778474
%13 = shl i64 %12, 7
%14 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %13, i64* %14
store i64 0, i64* %6
br label %15
15: ; preds = %79, %2
%16 = load i64, i64* %6
%17 = load i64*, i64** %3
%18 = getelementptr inbounds i64, i64* %17, i64 1
%19 = load i64, i64* %18
%20 = icmp ult i64 %16, %19
br i1 %20, label %21, label %82
21: ; preds = %15
%22 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%23 = load i64, i64* %22
%24 = load i64, i64* %6
%25 = icmp ugt i64 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %68
26: ; preds = %21
%27 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%28 = load i64, i64* %27
%29 = load i64, i64* %6
%30 = icmp ugt i64 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %47
31: ; preds = %26
%32 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%33 = bitcast i64* %32 to i16*
%34 = getelementptr inbounds i16, i16* %33, i64 3
%35 = load i16, i16* %34
store i16 %35, i16* %7
%36 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%37 = bitcast i64* %36 to i16*
%38 = getelementptr inbounds i16, i16* %37, i64 1
%39 = load i16, i16* %38
%40 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%41 = bitcast i64* %40 to i16*
%42 = getelementptr inbounds i16, i16* %41, i64 3
store i16 %39, i16* %42
%43 = load i16, i16* %7
%44 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%45 = bitcast i64* %44 to i16*
%46 = getelementptr inbounds i16, i16* %45, i64 1
store i16 %43, i16* %46
br label %67
47: ; preds = %26
%48 = load i64, i64* %6
%49 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %48
%50 = bitcast i64* %49 to i16*
%51 = getelementptr inbounds i16, i16* %50, i64 0
%52 = load i16, i16* %51
store i16 %52, i16* %8
%53 = load i64, i64* %6
%54 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %53
%55 = bitcast i64* %54 to i16*
%56 = getelementptr inbounds i16, i16* %55, i64 2
%57 = load i16, i16* %56
%58 = load i64, i64* %6
%59 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %58
%60 = bitcast i64* %59 to i16*
%61 = getelementptr inbounds i16, i16* %60, i64 0
store i16 %57, i16* %61
%62 = load i16, i16* %8
%63 = load i64, i64* %6
%64 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %63
%65 = bitcast i64* %64 to i16*
%66 = getelementptr inbounds i16, i16* %65, i64 2
store i16 %62, i16* %66
br label %67
67: ; preds = %47, %31
br label %79
68: ; preds = %21
%69 = load i64, i64* %6
%70 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %69
%71 = load i64, i64* %70
%72 = lshr i64 %71, 3
%73 = and i64 %72, 7
%74 = or i64 %73, 1
%75 = load i64, i64* %6
%76 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %75
%77 = load i64, i64* %76
%78 = lshr i64 %77, %74
store i64 %78, i64* %76
br label %79
79: ; preds = %68, %67
%80 = load i64, i64* %6
%81 = add i64 %80, 1
store i64 %81, i64* %6
br label %15
82: ; preds = %15
%83 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%84 = load i64, i64* %83
%85 = shl i64 %84, 1
%86 = xor i64 %85, 1048569772
%87 = load i64*, i64** %4
%88 = getelementptr inbounds i64, i64* %87, i64 0
store i64 %86, i64* %88
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = shl i64 %3, 7
%5 = and i64 %4, 117091644672
%6 = trunc i64 %5 to i16
%7 = lshr i64 %5, 16
%8 = trunc i64 %7 to i16
%9 = lshr i64 %5, 32
%10 = trunc i64 %9 to i16
%11 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%12 = load i64, i64* %11
%13 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %13, label %50, label %14
14: ; preds = %2, %43
%15 = phi i64 [ %48, %43 ], [ 0, %2 ]
%16 = phi i16 [ %47, %43 ], [ %6, %2 ]
%17 = phi i16 [ %46, %43 ], [ %8, %2 ]
%18 = phi i16 [ %45, %43 ], [ %10, %2 ]
%19 = phi i16 [ %44, %43 ], [ 0, %2 ]
%20 = zext i16 %19 to i64
%21 = shl nuw i64 %20, 48
%22 = zext i16 %18 to i64
%23 = shl nuw nsw i64 %22, 32
%24 = or i64 %23, %21
%25 = zext i16 %17 to i64
%26 = shl nuw nsw i64 %25, 16
%27 = or i64 %24, %26
%28 = zext i16 %16 to i64
%29 = or i64 %27, %28
%30 = icmp ugt i64 %29, %15
br i1 %30, label %43, label %31
31: ; preds = %14
%32 = lshr i64 %28, 3
%33 = and i64 %32, 6
%34 = or i64 %33, 1
%35 = lshr i64 %29, %34
%36 = trunc i64 %35 to i16
%37 = lshr i64 %35, 16
%38 = trunc i64 %37 to i16
%39 = lshr i64 %35, 32
%40 = trunc i64 %39 to i16
%41 = lshr i64 %35, 48
%42 = trunc i64 %41 to i16
br label %43
43: ; preds = %14, %31
%44 = phi i16 [ %42, %31 ], [ %17, %14 ]
%45 = phi i16 [ %40, %31 ], [ %18, %14 ]
%46 = phi i16 [ %38, %31 ], [ %19, %14 ]
%47 = phi i16 [ %36, %31 ], [ %16, %14 ]
%48 = add nuw i64 %15, 1
%49 = icmp eq i64 %48, %12
br i1 %49, label %50, label %14
50: ; preds = %43, %2
%51 = phi i16 [ 0, %2 ], [ %44, %43 ]
%52 = phi i16 [ %10, %2 ], [ %45, %43 ]
%53 = phi i16 [ %8, %2 ], [ %46, %43 ]
%54 = phi i16 [ %6, %2 ], [ %47, %43 ]
%55 = zext i16 %51 to i64
%56 = shl nuw i64 %55, 48
%57 = zext i16 %52 to i64
%58 = shl nuw nsw i64 %57, 32
%59 = or i64 %58, %56
%60 = zext i16 %53 to i64
%61 = shl nuw nsw i64 %60, 16
%62 = or i64 %59, %61
%63 = zext i16 %54 to i64
%64 = or i64 %62, %63
%65 = shl i64 %64, 1
%66 = xor i64 %65, 1048569772
store i64 %66, i64* %1
ret void
}