void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  unsigned int copy12;
  unsigned short copy13;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] | 51238316UL) >> 3UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] > local1) {
        if (state[0UL] > local1) {
          state[local1] = state[0UL] >> ((state[0UL] & 7UL) | 1UL);
        }
      } else if (state[0UL] == local1) {
        copy12 = *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0) =
            *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1) = copy12;
      } else {
        copy13 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 3);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 3) = copy13;
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] | 85060083UL) << 1UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
or     $0x30dd5ac,%rax
shr    $0x3,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    11f6 <RandomFunc+0xf6>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    117b <RandomFunc+0x7b>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    1176 <RandomFunc+0x76>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
shr    %cl,%rax
mov    %rax,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    11e5 <RandomFunc+0xe5>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jne    11b4 <RandomFunc+0xb4>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x14(%rbp,%rax,8)
jmp    11e0 <RandomFunc+0xe0>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x26(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x12(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x26(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,8)
jmp    11e5 <RandomFunc+0xe5>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1129 <RandomFunc+0x29>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
or     $0x511e9f3,%rcx
shl    $0x1,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%rax
shr    $0x3,%rax
or     $0x61bab5,%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
mov    0x8(%rdi),%rdx
test   %rdx,%rdx
je     1157 <RandomFunc+0x57>
xor    %edi,%edi
jmp    113e <RandomFunc+0x3e>
nop
mov    %eax,%ecx
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shr    %cl,%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
add    $0x2,%rdi
mov    -0x8(%rsp),%rax
cmp    %rdx,%rdi
jae    1157 <RandomFunc+0x57>
cmp    %rdi,%rax
ja     1120 <RandomFunc+0x20>
jne    1150 <RandomFunc+0x50>
rolq   $0x20,-0x8(%rsp,%rax,8)
jmp    1130 <RandomFunc+0x30>
nopl   (%rax)
roll   $0x10,-0x4(%rsp,%rdi,8)
jmp    1130 <RandomFunc+0x30>
add    %rax,%rax
or     $0xa23d3e6,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i32
%8 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%9 = load i64*, i64** %3
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 0
%11 = load i64, i64* %10
%12 = or i64 %11, 51238316
%13 = lshr i64 %12, 3
%14 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %13, i64* %14
store i64 0, i64* %6
br label %15
15: ; preds = %88, %2
%16 = load i64, i64* %6
%17 = load i64*, i64** %3
%18 = getelementptr inbounds i64, i64* %17, i64 1
%19 = load i64, i64* %18
%20 = icmp ult i64 %16, %19
br i1 %20, label %21, label %91
21: ; preds = %15
%22 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%23 = load i64, i64* %22
%24 = load i64, i64* %6
%25 = icmp ugt i64 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %42
26: ; preds = %21
%27 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%28 = load i64, i64* %27
%29 = load i64, i64* %6
%30 = icmp ugt i64 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %41
31: ; preds = %26
%32 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%33 = load i64, i64* %32
%34 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%35 = load i64, i64* %34
%36 = and i64 %35, 7
%37 = or i64 %36, 1
%38 = lshr i64 %33, %37
%39 = load i64, i64* %6
%40 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %39
store i64 %38, i64* %40
br label %41
41: ; preds = %31, %26
br label %88
42: ; preds = %21
%43 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%44 = load i64, i64* %43
%45 = load i64, i64* %6
%46 = icmp eq i64 %44, %45
br i1 %46, label %47, label %67
47: ; preds = %42
%48 = load i64, i64* %6
%49 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %48
%50 = bitcast i64* %49 to i32*
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 0
%52 = load i32, i32* %51
store i32 %52, i32* %7
%53 = load i64, i64* %6
%54 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %53
%55 = bitcast i64* %54 to i32*
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 1
%57 = load i32, i32* %56
%58 = load i64, i64* %6
%59 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %58
%60 = bitcast i64* %59 to i32*
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 0
store i32 %57, i32* %61
%62 = load i32, i32* %7
%63 = load i64, i64* %6
%64 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %63
%65 = bitcast i64* %64 to i32*
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %65, i64 1
store i32 %62, i32* %66
br label %87
67: ; preds = %42
%68 = load i64, i64* %6
%69 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %68
%70 = bitcast i64* %69 to i16*
%71 = getelementptr inbounds i16, i16* %70, i64 2
%72 = load i16, i16* %71
store i16 %72, i16* %8
%73 = load i64, i64* %6
%74 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %73
%75 = bitcast i64* %74 to i16*
%76 = getelementptr inbounds i16, i16* %75, i64 3
%77 = load i16, i16* %76
%78 = load i64, i64* %6
%79 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %78
%80 = bitcast i64* %79 to i16*
%81 = getelementptr inbounds i16, i16* %80, i64 2
store i16 %77, i16* %81
%82 = load i16, i16* %8
%83 = load i64, i64* %6
%84 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %83
%85 = bitcast i64* %84 to i16*
%86 = getelementptr inbounds i16, i16* %85, i64 3
store i16 %82, i16* %86
br label %87
87: ; preds = %67, %47
br label %88
88: ; preds = %87, %41
%89 = load i64, i64* %6
%90 = add i64 %89, 2
store i64 %90, i64* %6
br label %15
91: ; preds = %15
%92 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%93 = load i64, i64* %92
%94 = or i64 %93, 85060083
%95 = shl i64 %94, 1
%96 = load i64*, i64** %4
%97 = getelementptr inbounds i64, i64* %96, i64 0
store i64 %95, i64* %97
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [1 x i64]
%4 = bitcast [1 x i64]* %3 to i8*
%5 = load i64, i64* %0
%6 = lshr i64 %5, 3
%7 = or i64 %6, 6404789
%8 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 0
store i64 %7, i64* %8
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%10 = load i64, i64* %9
%11 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %11, label %39, label %12
12: ; preds = %2, %35
%13 = phi i64 [ %38, %35 ], [ %7, %2 ]
%14 = phi i64 [ %36, %35 ], [ 0, %2 ]
%15 = icmp ugt i64 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %20
16: ; preds = %12
%17 = and i64 %13, 6
%18 = or i64 %17, 1
%19 = lshr i64 %13, %18
store i64 %19, i64* %8
br label %35
20: ; preds = %12
%21 = icmp eq i64 %13, %14
br i1 %21, label %22, label %28
22: ; preds = %20
%23 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %13
%24 = bitcast i64* %23 to i32*
%25 = load i32, i32* %24
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 1
%27 = load i32, i32* %26
store i32 %27, i32* %24
store i32 %25, i32* %26
br label %35
28: ; preds = %20
%29 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %14
%30 = bitcast i64* %29 to i16*
%31 = getelementptr inbounds i16, i16* %30, i64 2
%32 = load i16, i16* %31
%33 = getelementptr inbounds i16, i16* %30, i64 3
%34 = load i16, i16* %33
store i16 %34, i16* %31
store i16 %32, i16* %33
br label %35
35: ; preds = %22, %28, %16
%36 = add nuw i64 %14, 2
%37 = icmp ult i64 %36, %10
%38 = load i64, i64* %8
br i1 %37, label %12, label %39
39: ; preds = %35, %2
%40 = phi i64 [ %7, %2 ], [ %38, %35 ]
%41 = shl i64 %40, 1
%42 = or i64 %41, 170120166
store i64 %42, i64* %1
ret void
}