void ipiksrt(float arrayOfFloats[], int arrayLength, int arrayOfInts[]) {
  float fValue;
  int iValue;
  int position;
  for (int j = 1; j < arrayLength; j++) {
    fValue = arrayOfFloats[j];
    iValue = arrayOfInts[j];
    position = j;
    while (position > 0 && arrayOfFloats[position - 1] > fValue) {
      arrayOfFloats[position] = arrayOfFloats[position - 1];
      arrayOfInts[position] = arrayOfInts[position - 1];
      position--;
    }
    if (position != j) {
      arrayOfFloats[position] = fValue;
      arrayOfInts[position] = iValue;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ipiksrt>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x1,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    120a <ipiksrt+0x10a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    %al,-0x29(%rbp)
jle    1173 <ipiksrt+0x73>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss -0x1c(%rbp),%xmm0
seta   %al
mov    %al,-0x29(%rbp)
mov    -0x29(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1183 <ipiksrt+0x83>
jmp    11cb <ipiksrt+0xcb>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1148 <ipiksrt+0x48>
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
je     11f7 <ipiksrt+0xf7>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11fc <ipiksrt+0xfc>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1116 <ipiksrt+0x16>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ipiksrt>:
cmp    $0x2,%esi
jl     116e <ipiksrt+0x6e>
mov    %esi,%r8d
mov    $0x1,%r10d
jmp    1119 <ipiksrt+0x19>
add    $0x1,%r10
cmp    %r8,%r10
je     116e <ipiksrt+0x6e>
movss  (%rdi,%r10,4),%xmm0
mov    (%rdx,%r10,4),%r9d
mov    %r10,%rax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x1(%rax),%rcx
mov    %ecx,%esi
movss  (%rdi,%rsi,4),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jbe    115a <ipiksrt+0x5a>
movss  %xmm1,(%rdi,%rax,4)
mov    (%rdx,%rsi,4),%esi
mov    %esi,(%rdx,%rax,4)
lea    0x1(%rcx),%rsi
mov    %rcx,%rax
cmp    $0x1,%rsi
jg     1130 <ipiksrt+0x30>
xor    %eax,%eax
mov    %eax,%ecx
cmp    %rcx,%r10
je     1110 <ipiksrt+0x10>
cltq
movss  %xmm0,(%rdi,%rax,4)
mov    %r9d,(%rdx,%rax,4)
jmp    1110 <ipiksrt+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @ipiksrt(float* %0, i32 %1, i32* %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca float
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32* %2, i32** %6
store i32 1, i32* %10
br label %11
11: ; preds = %80, %3
%12 = load i32, i32* %10
%13 = load i32, i32* %5
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %83
15: ; preds = %11
%16 = load float*, float** %4
%17 = load i32, i32* %10
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds float, float* %16, i64 %18
%20 = load float, float* %19
store float %20, float* %7
%21 = load i32*, i32** %6
%22 = load i32, i32* %10
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
store i32 %25, i32* %8
%26 = load i32, i32* %10
store i32 %26, i32* %9
br label %27
27: ; preds = %41, %15
%28 = load i32, i32* %9
%29 = icmp sgt i32 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %39
30: ; preds = %27
%31 = load float*, float** %4
%32 = load i32, i32* %9
%33 = sub nsw i32 %32, 1
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 %34
%36 = load float, float* %35
%37 = load float, float* %7
%38 = fcmp ogt float %36, %37
br label %39
39: ; preds = %30, %27
%40 = phi i1 [ false, %27 ], [ %38, %30 ]
br i1 %40, label %41, label %64
41: ; preds = %39
%42 = load float*, float** %4
%43 = load i32, i32* %9
%44 = sub nsw i32 %43, 1
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 %45
%47 = load float, float* %46
%48 = load float*, float** %4
%49 = load i32, i32* %9
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 %50
store float %47, float* %51
%52 = load i32*, i32** %6
%53 = load i32, i32* %9
%54 = sub nsw i32 %53, 1
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %55
%57 = load i32, i32* %56
%58 = load i32*, i32** %6
%59 = load i32, i32* %9
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 %60
store i32 %57, i32* %61
%62 = load i32, i32* %9
%63 = add nsw i32 %62, -1
store i32 %63, i32* %9
br label %27
64: ; preds = %39
%65 = load i32, i32* %9
%66 = load i32, i32* %10
%67 = icmp ne i32 %65, %66
br i1 %67, label %68, label %79
68: ; preds = %64
%69 = load float, float* %7
%70 = load float*, float** %4
%71 = load i32, i32* %9
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 %72
store float %69, float* %73
%74 = load i32, i32* %8
%75 = load i32*, i32** %6
%76 = load i32, i32* %9
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %75, i64 %77
store i32 %74, i32* %78
br label %79
79: ; preds = %68, %64
br label %80
80: ; preds = %79
%81 = load i32, i32* %10
%82 = add nsw i32 %81, 1
store i32 %82, i32* %10
br label %11
83: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @ipiksrt(float* nocapture %0, i32 %1, i32* nocapture %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %4, label %5, label %7
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %1 to i64
br label %8
7: ; preds = %37, %3
ret void
8: ; preds = %5, %37
%9 = phi i64 [ 1, %5 ], [ %38, %37 ]
%10 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %9
%11 = load float, float* %10
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %9
%13 = load i32, i32* %12
br label %14
14: ; preds = %8, %21
%15 = phi i64 [ %9, %8 ], [ %16, %21 ]
%16 = add nsw i64 %15, -1
%17 = and i64 %16, 4294967295
%18 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %17
%19 = load float, float* %18
%20 = fcmp ogt float %19, %11
br i1 %20, label %21, label %27
21: ; preds = %14
%22 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %15
store float %19, float* %22
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %17
%24 = load i32, i32* %23
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %15
store i32 %24, i32* %25
%26 = icmp sgt i64 %15, 1
br i1 %26, label %14, label %29
27: ; preds = %14
%28 = trunc i64 %15 to i32
br label %29
29: ; preds = %21, %27
%30 = phi i32 [ %28, %27 ], [ 0, %21 ]
%31 = zext i32 %30 to i64
%32 = icmp eq i64 %9, %31
br i1 %32, label %37, label %33
33: ; preds = %29
%34 = sext i32 %30 to i64
%35 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %34
store float %11, float* %35
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %34
store i32 %13, i32* %36
br label %37
37: ; preds = %29, %33
%38 = add nuw nsw i64 %9, 1
%39 = icmp eq i64 %38, %6
br i1 %39, label %7, label %8
}