float TLAString_toFloatIfValid(const char *string, const float valueDefault) {
  const char sign = (*string);
  float value = 0;
  if ((*string) == '\0')
    return valueDefault;
  if (sign == '-' || sign == '+')
    string++;
  while ((*string) != '\0' && (*string) != '.') {
    if (((*string) < 48 || (*string) > 57) && (*string) != '.')
      return valueDefault;
    value = (value * 10.0f) + ((*string) - 48.0f);
    string++;
  }
  if ((*string) == '.') {
    float factorDivisor = 10.0f;
    string++;
    while ((*string) != '\0') {
      if (((*string) < 48 || (*string) > 57) && (*string) != '.')
        return valueDefault;
      value += (((*string) - 48.0f) / factorDivisor);
      factorDivisor *= 10.0f;
      string++;
    }
  }
  if (sign == '-')
    value = -value;
  return value;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<TLAString_toFloatIfValid>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    113d <TLAString_toFloatIfValid+0x3d>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    1312 <TLAString_toFloatIfValid+0x212>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
cmp    $0x2d,%eax
je     1157 <TLAString_toFloatIfValid+0x57>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
cmp    $0x2b,%eax
jne    1163 <TLAString_toFloatIfValid+0x63>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    1168 <TLAString_toFloatIfValid+0x68>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x21(%rbp)
je     118d <TLAString_toFloatIfValid+0x8d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2e,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x21(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    119d <TLAString_toFloatIfValid+0x9d>
jmp    121e <TLAString_toFloatIfValid+0x11e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     11bd <TLAString_toFloatIfValid+0xbd>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    11dc <TLAString_toFloatIfValid+0xdc>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2e,%eax
je     11dc <TLAString_toFloatIfValid+0xdc>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    1312 <TLAString_toFloatIfValid+0x212>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm1
movss  0xe10(%rip),%xmm2
subss  %xmm2,%xmm1
movss  0xe00(%rip),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    1168 <TLAString_toFloatIfValid+0x68>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2e,%eax
jne    12e4 <TLAString_toFloatIfValid+0x1e4>
movss  0xdca(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     12df <TLAString_toFloatIfValid+0x1df>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1277 <TLAString_toFloatIfValid+0x177>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    1296 <TLAString_toFloatIfValid+0x196>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2e,%eax
je     1296 <TLAString_toFloatIfValid+0x196>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    1312 <TLAString_toFloatIfValid+0x212>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  0xd5b(%rip),%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
divss  -0x20(%rbp),%xmm0
addss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movss  0xd3c(%rip),%xmm0
mulss  -0x20(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    1247 <TLAString_toFloatIfValid+0x147>
jmp    12e4 <TLAString_toFloatIfValid+0x1e4>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
cmp    $0x2d,%eax
jne    1308 <TLAString_toFloatIfValid+0x208>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<TLAString_toFloatIfValid>:
mov    (%rdi),%al
test   %al,%al
je     1161 <TLAString_toFloatIfValid+0x61>
cmp    $0x2d,%al
je     110e <TLAString_toFloatIfValid+0xe>
cmp    $0x2b,%al
jne    1112 <TLAString_toFloatIfValid+0x12>
add    $0x1,%rdi
add    $0x2,%rdi
xorps  %xmm1,%xmm1
movss  0xee3(%rip),%xmm2
movss  0xed7(%rip),%xmm3
jmp    114a <TLAString_toFloatIfValid+0x4a>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movsbl %cl,%ecx
xorps  %xmm4,%xmm4
cvtsi2ss %ecx,%xmm4
addss  %xmm2,%xmm4
mulss  %xmm3,%xmm1
addss  %xmm4,%xmm1
add    $0x1,%rdi
movzbl -0x2(%rdi),%ecx
test   %cl,%cl
je     11a4 <TLAString_toFloatIfValid+0xa4>
cmp    $0x2e,%cl
je     1162 <TLAString_toFloatIfValid+0x62>
je     1130 <TLAString_toFloatIfValid+0x30>
lea    -0x30(%rcx),%edx
cmp    $0x9,%dl
jbe    1130 <TLAString_toFloatIfValid+0x30>
ret
mov    -0x1(%rdi),%cl
test   %cl,%cl
je     11a4 <TLAString_toFloatIfValid+0xa4>
movaps %xmm3,%xmm4
jmp    1195 <TLAString_toFloatIfValid+0x95>
xchg   %ax,%ax
movsbl %cl,%ecx
xorps  %xmm5,%xmm5
cvtsi2ss %ecx,%xmm5
addss  %xmm2,%xmm5
divss  %xmm4,%xmm5
addss  %xmm5,%xmm1
mulss  %xmm3,%xmm4
movzbl (%rdi),%ecx
add    $0x1,%rdi
test   %cl,%cl
je     11a4 <TLAString_toFloatIfValid+0xa4>
cmp    $0x2e,%cl
je     1170 <TLAString_toFloatIfValid+0x70>
lea    -0x30(%rcx),%edx
cmp    $0x9,%dl
jbe    1170 <TLAString_toFloatIfValid+0x70>
jmp    1161 <TLAString_toFloatIfValid+0x61>
cmp    $0x2d,%al
jne    11af <TLAString_toFloatIfValid+0xaf>
xorps  0xe61(%rip),%xmm1
movaps %xmm1,%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define float @TLAString_toFloatIfValid(i8* %0, float %1) {
%3 = alloca float
%4 = alloca i8*
%5 = alloca float
%6 = alloca i8
%7 = alloca float
%8 = alloca float
store i8* %0, i8** %4
store float %1, float* %5
%9 = load i8*, i8** %4
%10 = load i8, i8* %9
store i8 %10, i8* %6
store float 0.000000e+00, float* %7
%11 = load i8*, i8** %4
%12 = load i8, i8* %11
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = icmp eq i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %17
15: ; preds = %2
%16 = load float, float* %5
store float %16, float* %3
br label %122
17: ; preds = %2
%18 = load i8, i8* %6
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp eq i32 %19, 45
br i1 %20, label %25, label %21
21: ; preds = %17
%22 = load i8, i8* %6
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = icmp eq i32 %23, 43
br i1 %24, label %25, label %28
25: ; preds = %21, %17
%26 = load i8*, i8** %4
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i32 1
store i8* %27, i8** %4
br label %28
28: ; preds = %25, %21
br label %29
29: ; preds = %58, %28
%30 = load i8*, i8** %4
%31 = load i8, i8* %30
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = icmp ne i32 %32, 0
br i1 %33, label %34, label %39
34: ; preds = %29
%35 = load i8*, i8** %4
%36 = load i8, i8* %35
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = icmp ne i32 %37, 46
br label %39
39: ; preds = %34, %29
%40 = phi i1 [ false, %29 ], [ %38, %34 ]
br i1 %40, label %41, label %68
41: ; preds = %39
%42 = load i8*, i8** %4
%43 = load i8, i8* %42
%44 = sext i8 %43 to i32
%45 = icmp slt i32 %44, 48
br i1 %45, label %51, label %46
46: ; preds = %41
%47 = load i8*, i8** %4
%48 = load i8, i8* %47
%49 = sext i8 %48 to i32
%50 = icmp sgt i32 %49, 57
br i1 %50, label %51, label %58
51: ; preds = %46, %41
%52 = load i8*, i8** %4
%53 = load i8, i8* %52
%54 = sext i8 %53 to i32
%55 = icmp ne i32 %54, 46
br i1 %55, label %56, label %58
56: ; preds = %51
%57 = load float, float* %5
store float %57, float* %3
br label %122
58: ; preds = %51, %46
%59 = load float, float* %7
%60 = load i8*, i8** %4
%61 = load i8, i8* %60
%62 = sext i8 %61 to i32
%63 = sitofp i32 %62 to float
%64 = fsub float %63, 4.800000e+01
%65 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %59, float 1.000000e+01, float %64)
store float %65, float* %7
%66 = load i8*, i8** %4
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i32 1
store i8* %67, i8** %4
br label %29
68: ; preds = %39
%69 = load i8*, i8** %4
%70 = load i8, i8* %69
%71 = sext i8 %70 to i32
%72 = icmp eq i32 %71, 46
br i1 %72, label %73, label %113
73: ; preds = %68
store float 1.000000e+01, float* %8
%74 = load i8*, i8** %4
%75 = getelementptr inbounds i8, i8* %74, i32 1
store i8* %75, i8** %4
br label %76
76: ; preds = %98, %73
%77 = load i8*, i8** %4
%78 = load i8, i8* %77
%79 = sext i8 %78 to i32
%80 = icmp ne i32 %79, 0
br i1 %80, label %81, label %112
81: ; preds = %76
%82 = load i8*, i8** %4
%83 = load i8, i8* %82
%84 = sext i8 %83 to i32
%85 = icmp slt i32 %84, 48
br i1 %85, label %91, label %86
86: ; preds = %81
%87 = load i8*, i8** %4
%88 = load i8, i8* %87
%89 = sext i8 %88 to i32
%90 = icmp sgt i32 %89, 57
br i1 %90, label %91, label %98
91: ; preds = %86, %81
%92 = load i8*, i8** %4
%93 = load i8, i8* %92
%94 = sext i8 %93 to i32
%95 = icmp ne i32 %94, 46
br i1 %95, label %96, label %98
96: ; preds = %91
%97 = load float, float* %5
store float %97, float* %3
br label %122
98: ; preds = %91, %86
%99 = load i8*, i8** %4
%100 = load i8, i8* %99
%101 = sext i8 %100 to i32
%102 = sitofp i32 %101 to float
%103 = fsub float %102, 4.800000e+01
%104 = load float, float* %8
%105 = fdiv float %103, %104
%106 = load float, float* %7
%107 = fadd float %106, %105
store float %107, float* %7
%108 = load float, float* %8
%109 = fmul float %108, 1.000000e+01
store float %109, float* %8
%110 = load i8*, i8** %4
%111 = getelementptr inbounds i8, i8* %110, i32 1
store i8* %111, i8** %4
br label %76
112: ; preds = %76
br label %113
113: ; preds = %112, %68
%114 = load i8, i8* %6
%115 = sext i8 %114 to i32
%116 = icmp eq i32 %115, 45
br i1 %116, label %117, label %120
117: ; preds = %113
%118 = load float, float* %7
%119 = fneg float %118
store float %119, float* %7
br label %120
120: ; preds = %117, %113
%121 = load float, float* %7
store float %121, float* %3
br label %122
122: ; preds = %120, %96, %56, %15
%123 = load float, float* %3
ret float %123
}

LLVM IR (-O2):
define float @TLAString_toFloatIfValid(i8* nocapture %0, float %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = icmp eq i8 %3, 0
br i1 %4, label %51, label %5
5: ; preds = %2
%6 = icmp eq i8 %3, 45
switch i8 %3, label %9 [
i8 45, label %7
i8 43, label %7
]
7: ; preds = %5, %5
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
br label %9
9: ; preds = %5, %7
%10 = phi i8* [ %0, %5 ], [ %8, %7 ]
br label %11
11: ; preds = %9, %24
%12 = phi i8* [ %28, %24 ], [ %10, %9 ]
%13 = phi float [ %27, %24 ], [ 0.000000e+00, %9 ]
%14 = load i8, i8* %12
switch i8 %14, label %19 [
i8 46, label %15
i8 0, label %47
]
15: ; preds = %11
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 1
%17 = load i8, i8* %16
%18 = icmp eq i8 %17, 0
br i1 %18, label %47, label %29
19: ; preds = %11
%20 = add i8 %14, -48
%21 = icmp ult i8 %20, 10
%22 = icmp eq i8 %14, 46
%23 = or i1 %22, %21
br i1 %23, label %24, label %51
24: ; preds = %19
%25 = sitofp i8 %14 to float
%26 = fadd float %25, -4.800000e+01
%27 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %13, float 1.000000e+01, float %26)
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 1
br label %11
29: ; preds = %15, %38
%30 = phi i8 [ %45, %38 ], [ %17, %15 ]
%31 = phi i8* [ %44, %38 ], [ %16, %15 ]
%32 = phi float [ %43, %38 ], [ 1.000000e+01, %15 ]
%33 = phi float [ %42, %38 ], [ %13, %15 ]
%34 = add i8 %30, -48
%35 = icmp ult i8 %34, 10
%36 = icmp eq i8 %30, 46
%37 = or i1 %36, %35
br i1 %37, label %38, label %51
38: ; preds = %29
%39 = sitofp i8 %30 to float
%40 = fadd float %39, -4.800000e+01
%41 = fdiv float %40, %32
%42 = fadd float %33, %41
%43 = fmul float %32, 1.000000e+01
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 1
%45 = load i8, i8* %44
%46 = icmp eq i8 %45, 0
br i1 %46, label %47, label %29
47: ; preds = %11, %38, %15
%48 = phi float [ %13, %15 ], [ %42, %38 ], [ %13, %11 ]
%49 = fneg float %48
%50 = select i1 %6, float %49, float %48
br label %51
51: ; preds = %19, %29, %2, %47
%52 = phi float [ %50, %47 ], [ %1, %2 ], [ %1, %29 ], [ %1, %19 ]
ret float %52
}