#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int int8_t;

/* Variables and functions */
int clean_mask(int *, int *, int, int);
int make_clean_mask(float *__restrict img, float cut, int8_t *__restrict msk,
                    int8_t *__restrict ret, int ns, int nf) {
  int i;
#pragma omp parallel for
  for (i = 0; i < ns * nf; i++) {
    if (img[i] > cut) {
      msk[i] = 1;
    } else {
      msk[i] = 0;
    }
  }
  return clean_mask(&msk[0], &ret[0], ns, nf);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<make_clean_mask>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %ecx,-0x24(%rbp)
mov    %r8d,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   -0x28(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1196 <make_clean_mask+0x86>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss -0xc(%rbp),%xmm0
jbe    1174 <make_clean_mask+0x64>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
jmp    1183 <make_clean_mask+0x73>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jmp    1188 <make_clean_mask+0x78>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1137 <make_clean_mask+0x27>
mov    -0x18(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%rsi
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    -0x28(%rbp),%ecx
call   1030 <clean_mask@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<make_clean_mask>:
push   %rbx
mov    %rsi,%r10
mov    %r8d,%eax
imul   %ecx,%eax
test   %eax,%eax
jle    122b <make_clean_mask+0x11b>
mov    %eax,%r9d
cmp    $0x8,%eax
jae    1131 <make_clean_mask+0x21>
xor    %eax,%eax
jmp    1210 <make_clean_mask+0x100>
mov    %r9d,%eax
and    $0xfffffff8,%eax
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
lea    -0x8(%rax),%rsi
mov    %rsi,%r11
shr    $0x3,%r11
add    $0x1,%r11
test   %rsi,%rsi
je     123c <make_clean_mask+0x12c>
mov    %r11,%rbx
and    $0xfffffffffffffffe,%rbx
xor    %esi,%esi
movaps 0xe9a(%rip),%xmm2
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movups (%rdi,%rsi,4),%xmm3
movups 0x10(%rdi,%rsi,4),%xmm4
movaps %xmm1,%xmm5
cmpltps %xmm3,%xmm5
andps  %xmm2,%xmm5
movaps %xmm1,%xmm3
cmpltps %xmm4,%xmm3
andps  %xmm2,%xmm3
movups %xmm5,(%r10,%rsi,4)
movups %xmm3,0x10(%r10,%rsi,4)
movups 0x20(%rdi,%rsi,4),%xmm3
movups 0x30(%rdi,%rsi,4),%xmm4
movaps %xmm1,%xmm5
cmpltps %xmm3,%xmm5
andps  %xmm2,%xmm5
movaps %xmm1,%xmm3
cmpltps %xmm4,%xmm3
andps  %xmm2,%xmm3
movups %xmm5,0x20(%r10,%rsi,4)
movups %xmm3,0x30(%r10,%rsi,4)
add    $0x10,%rsi
add    $0xfffffffffffffffe,%rbx
jne    1170 <make_clean_mask+0x60>
test   $0x1,%r11b
je     11fe <make_clean_mask+0xee>
movups (%rdi,%rsi,4),%xmm2
movups 0x10(%rdi,%rsi,4),%xmm3
movaps %xmm1,%xmm4
cmpltps %xmm2,%xmm4
movaps 0xe17(%rip),%xmm2
andps  %xmm2,%xmm4
cmpltps %xmm3,%xmm1
andps  %xmm2,%xmm1
movups %xmm4,(%r10,%rsi,4)
movups %xmm1,0x10(%r10,%rsi,4)
cmp    %r9,%rax
je     122b <make_clean_mask+0x11b>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm1
xor    %esi,%esi
ucomiss %xmm0,%xmm1
seta   %sil
mov    %esi,(%r10,%rax,4)
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%r9
jne    1210 <make_clean_mask+0x100>
mov    %r10,%rdi
mov    %rdx,%rsi
mov    %ecx,%edx
mov    %r8d,%ecx
pop    %rbx
jmp    1030 <clean_mask@plt>
xor    %esi,%esi
test   $0x1,%r11b
jne    11d2 <make_clean_mask+0xc2>
jmp    11fe <make_clean_mask+0xee>

LLVM IR (-O0):
define i32 @make_clean_mask(float* noalias %0, float %1, i32* noalias %2, i32* noalias %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = alloca float*
%8 = alloca float
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store float* %0, float** %7
store float %1, float* %8
store i32* %2, i32** %9
store i32* %3, i32** %10
store i32 %4, i32* %11
store i32 %5, i32* %12
store i32 0, i32* %13
br label %14
14: ; preds = %39, %6
%15 = load i32, i32* %13
%16 = load i32, i32* %11
%17 = load i32, i32* %12
%18 = mul nsw i32 %16, %17
%19 = icmp slt i32 %15, %18
br i1 %19, label %20, label %42
20: ; preds = %14
%21 = load float*, float** %7
%22 = load i32, i32* %13
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 %23
%25 = load float, float* %24
%26 = load float, float* %8
%27 = fcmp ogt float %25, %26
br i1 %27, label %28, label %33
28: ; preds = %20
%29 = load i32*, i32** %9
%30 = load i32, i32* %13
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %31
store i32 1, i32* %32
br label %38
33: ; preds = %20
%34 = load i32*, i32** %9
%35 = load i32, i32* %13
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %36
store i32 0, i32* %37
br label %38
38: ; preds = %33, %28
br label %39
39: ; preds = %38
%40 = load i32, i32* %13
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %13
br label %14
42: ; preds = %14
%43 = load i32*, i32** %9
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 0
%45 = load i32*, i32** %10
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 0
%47 = load i32, i32* %11
%48 = load i32, i32* %12
%49 = call i32 @clean_mask(i32* %44, i32* %46, i32 %47, i32 %48)
ret i32 %49
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @make_clean_mask(float* noalias nocapture %0, float %1, i32* noalias %2, i32* noalias %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = mul i32 %5, %4
%8 = icmp sgt i32 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %91
9: ; preds = %6
%10 = zext i32 %7 to i64
%11 = icmp ult i32 %7, 8
br i1 %11, label %80, label %12
12: ; preds = %9
%13 = and i64 %10, 4294967288
%14 = insertelement <4 x float> poison, float %1, i64 0
%15 = shufflevector <4 x float> %14, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%16 = insertelement <4 x float> poison, float %1, i64 0
%17 = shufflevector <4 x float> %16, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%18 = add nsw i64 %13, -8
%19 = lshr exact i64 %18, 3
%20 = add nuw nsw i64 %19, 1
%21 = and i64 %20, 1
%22 = icmp eq i64 %18, 0
br i1 %22, label %60, label %23
23: ; preds = %12
%24 = and i64 %20, 4611686018427387902
br label %25
25: ; preds = %25, %23
%26 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %57, %25 ]
%27 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %58, %25 ]
%28 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %26
%29 = bitcast float* %28 to <4 x float>*
%30 = load <4 x float>, <4 x float>* %29
%31 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 4
%32 = bitcast float* %31 to <4 x float>*
%33 = load <4 x float>, <4 x float>* %32
%34 = fcmp ogt <4 x float> %30, %15
%35 = fcmp ogt <4 x float> %33, %17
%36 = zext <4 x i1> %34 to <4 x i32>
%37 = zext <4 x i1> %35 to <4 x i32>
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %26
%39 = bitcast i32* %38 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %36, <4 x i32>* %39
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 4
%41 = bitcast i32* %40 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %37, <4 x i32>* %41
%42 = or i64 %26, 8
%43 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %42
%44 = bitcast float* %43 to <4 x float>*
%45 = load <4 x float>, <4 x float>* %44
%46 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 4
%47 = bitcast float* %46 to <4 x float>*
%48 = load <4 x float>, <4 x float>* %47
%49 = fcmp ogt <4 x float> %45, %15
%50 = fcmp ogt <4 x float> %48, %17
%51 = zext <4 x i1> %49 to <4 x i32>
%52 = zext <4 x i1> %50 to <4 x i32>
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %42
%54 = bitcast i32* %53 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %51, <4 x i32>* %54
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 4
%56 = bitcast i32* %55 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %52, <4 x i32>* %56
%57 = add nuw i64 %26, 16
%58 = add i64 %27, 2
%59 = icmp eq i64 %58, %24
br i1 %59, label %60, label %25
60: ; preds = %25, %12
%61 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %57, %25 ]
%62 = icmp eq i64 %21, 0
br i1 %62, label %78, label %63
63: ; preds = %60
%64 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %61
%65 = bitcast float* %64 to <4 x float>*
%66 = load <4 x float>, <4 x float>* %65
%67 = getelementptr inbounds float, float* %64, i64 4
%68 = bitcast float* %67 to <4 x float>*
%69 = load <4 x float>, <4 x float>* %68
%70 = fcmp ogt <4 x float> %66, %15
%71 = fcmp ogt <4 x float> %69, %17
%72 = zext <4 x i1> %70 to <4 x i32>
%73 = zext <4 x i1> %71 to <4 x i32>
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %61
%75 = bitcast i32* %74 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %72, <4 x i32>* %75
%76 = getelementptr inbounds i32, i32* %74, i64 4
%77 = bitcast i32* %76 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %73, <4 x i32>* %77
br label %78
78: ; preds = %60, %63
%79 = icmp eq i64 %13, %10
br i1 %79, label %91, label %80
80: ; preds = %9, %78
%81 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %13, %78 ]
br label %82
82: ; preds = %80, %82
%83 = phi i64 [ %89, %82 ], [ %81, %80 ]
%84 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %83
%85 = load float, float* %84
%86 = fcmp ogt float %85, %1
%87 = zext i1 %86 to i32
%88 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %83
store i32 %87, i32* %88
%89 = add nuw nsw i64 %83, 1
%90 = icmp eq i64 %89, %10
br i1 %90, label %91, label %82
91: ; preds = %82, %78, %6
%92 = tail call i32 @clean_mask(i32* %2, i32* %3, i32 %4, i32 %5)
ret i32 %92
}