#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ wray(int, int, int *, float *, int *, float *);
float bpseudo(float *rec, int np, int nr, int *line, float *weight, int *numb,
              float *snorm) {
  int i;
  float sum = 0.0;
  wray(np, nr, line, weight, numb, snorm);
  if (*numb != 0) {
    for (i = 0; i < *numb; ++i) {
      sum += rec[line[i]] * weight[i];
    }
  }
  return sum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bpseudo>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
mov    %r9,-0x28(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x28(%rbp),%r8
mov    0x10(%rbp),%r9
call   1030 <wray@plt>
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmpl   $0x0,(%rax)
je     11bf <bpseudo+0xaf>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jge    11ba <bpseudo+0xaa>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x2c(%rbp),%rdx
movslq (%rcx,%rdx,4),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x30(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1169 <bpseudo+0x59>
jmp    11bf <bpseudo+0xaf>
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bpseudo>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %r9,%r12
mov    %r8,%r15
mov    %rcx,%r14
mov    %rdi,%rbx
mov    0x30(%rsp),%r9
mov    %esi,%edi
mov    %edx,%esi
mov    %rcx,%rdx
mov    %r8,%rcx
mov    %r12,%r8
call   1030 <wray@plt>
mov    (%r12),%ecx
test   %ecx,%ecx
jle    1159 <bpseudo+0x49>
lea    -0x1(%rcx),%rdx
mov    %ecx,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%rdx
jae    1161 <bpseudo+0x51>
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %edx,%edx
jmp    11cb <bpseudo+0xbb>
xorps  %xmm0,%xmm0
jmp    11fb <bpseudo+0xeb>
and    $0xfffffffc,%ecx
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax)
movslq (%r14,%rdx,4),%rsi
movss  (%rbx,%rsi,4),%xmm1
mulss  (%r15,%rdx,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movslq 0x4(%r14,%rdx,4),%rsi
movss  (%rbx,%rsi,4),%xmm2
mulss  0x4(%r15,%rdx,4),%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movslq 0x8(%r14,%rdx,4),%rsi
movss  (%rbx,%rsi,4),%xmm1
mulss  0x8(%r15,%rdx,4),%xmm1
movslq 0xc(%r14,%rdx,4),%rsi
movss  (%rbx,%rsi,4),%xmm0
mulss  0xc(%r15,%rdx,4),%xmm0
addss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0x4,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    1170 <bpseudo+0x60>
test   %rax,%rax
je     11fb <bpseudo+0xeb>
lea    (%r15,%rdx,4),%rcx
lea    (%r14,%rdx,4),%rdx
xor    %esi,%esi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movslq (%rdx,%rsi,4),%rdi
movss  (%rbx,%rdi,4),%xmm1
mulss  (%rcx,%rsi,4),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%rax
jne    11e0 <bpseudo+0xd0>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define float @bpseudo(float* %0, i32 %1, i32 %2, i32* %3, float* %4, i32* %5, float* %6) {
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32*
%12 = alloca float*
%13 = alloca i32*
%14 = alloca float*
%15 = alloca i32
%16 = alloca float
store float* %0, float** %8
store i32 %1, i32* %9
store i32 %2, i32* %10
store i32* %3, i32** %11
store float* %4, float** %12
store i32* %5, i32** %13
store float* %6, float** %14
store float 0.000000e+00, float* %16
%17 = load i32, i32* %9
%18 = load i32, i32* %10
%19 = load i32*, i32** %11
%20 = load float*, float** %12
%21 = load i32*, i32** %13
%22 = load float*, float** %14
%23 = call i32 @wray(i32 %17, i32 %18, i32* %19, float* %20, i32* %21, float* %22)
%24 = load i32*, i32** %13
%25 = load i32, i32* %24
%26 = icmp ne i32 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %54
27: ; preds = %7
store i32 0, i32* %15
br label %28
28: ; preds = %50, %27
%29 = load i32, i32* %15
%30 = load i32*, i32** %13
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp slt i32 %29, %31
br i1 %32, label %33, label %53
33: ; preds = %28
%34 = load float*, float** %8
%35 = load i32*, i32** %11
%36 = load i32, i32* %15
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 %40
%42 = load float, float* %41
%43 = load float*, float** %12
%44 = load i32, i32* %15
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 %45
%47 = load float, float* %46
%48 = load float, float* %16
%49 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %42, float %47, float %48)
store float %49, float* %16
br label %50
50: ; preds = %33
%51 = load i32, i32* %15
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %15
br label %28
53: ; preds = %28
br label %54
54: ; preds = %53, %7
%55 = load float, float* %16
ret float %55
}

LLVM IR (-O2):
define float @bpseudo(float* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32* %3, float* %4, i32* %5, float* %6) {
%8 = tail call i32 @wray(i32 %1, i32 %2, i32* %3, float* %4, i32* %5, float* %6)
%9 = load i32, i32* %5
%10 = icmp sgt i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %80
11: ; preds = %7
%12 = zext i32 %9 to i64
%13 = add nsw i64 %12, -1
%14 = and i64 %12, 3
%15 = icmp ult i64 %13, 3
br i1 %15, label %60, label %16
16: ; preds = %11
%17 = and i64 %12, 4294967292
br label %18
18: ; preds = %18, %16
%19 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %57, %18 ]
%20 = phi float [ 0.000000e+00, %16 ], [ %56, %18 ]
%21 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %58, %18 ]
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %19
%23 = load i32, i32* %22
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %24
%26 = load float, float* %25
%27 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %19
%28 = load float, float* %27
%29 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %26, float %28, float %20)
%30 = or i64 %19, 1
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %33
%35 = load float, float* %34
%36 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %30
%37 = load float, float* %36
%38 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %35, float %37, float %29)
%39 = or i64 %19, 2
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %42
%44 = load float, float* %43
%45 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %39
%46 = load float, float* %45
%47 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %44, float %46, float %38)
%48 = or i64 %19, 3
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %48
%50 = load i32, i32* %49
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %51
%53 = load float, float* %52
%54 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %48
%55 = load float, float* %54
%56 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %53, float %55, float %47)
%57 = add nuw nsw i64 %19, 4
%58 = add i64 %21, 4
%59 = icmp eq i64 %58, %17
br i1 %59, label %60, label %18
60: ; preds = %18, %11
%61 = phi float [ undef, %11 ], [ %56, %18 ]
%62 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %57, %18 ]
%63 = phi float [ 0.000000e+00, %11 ], [ %56, %18 ]
%64 = icmp eq i64 %14, 0
br i1 %64, label %80, label %65
65: ; preds = %60, %65
%66 = phi i64 [ %77, %65 ], [ %62, %60 ]
%67 = phi float [ %76, %65 ], [ %63, %60 ]
%68 = phi i64 [ %78, %65 ], [ 0, %60 ]
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %66
%70 = load i32, i32* %69
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %71
%73 = load float, float* %72
%74 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %66
%75 = load float, float* %74
%76 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %73, float %75, float %67)
%77 = add nuw nsw i64 %66, 1
%78 = add i64 %68, 1
%79 = icmp eq i64 %78, %14
br i1 %79, label %80, label %65
80: ; preds = %60, %65, %7
%81 = phi float [ 0.000000e+00, %7 ], [ %61, %60 ], [ %76, %65 ]
ret float %81
}