#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned long int triangularNumber(unsigned long int n) {
  unsigned int sum = 0;
  for (size_t i = 1; i <= n; i++) {
    sum += i;
  }
  return sum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<triangularNumber>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movq   $0x1,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x8(%rbp),%rax
ja     1143 <triangularNumber+0x43>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    %rcx,%rax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1117 <triangularNumber+0x17>
mov    -0xc(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<triangularNumber>:
test   %rdi,%rdi
je     111d <triangularNumber+0x1d>
lea    -0x1(%rdi),%rax
mov    %edi,%ecx
and    $0x7,%ecx
cmp    $0x7,%rax
jae    1120 <triangularNumber+0x20>
mov    $0x1,%edx
xor    %eax,%eax
jmp    1158 <triangularNumber+0x58>
xor    %eax,%eax
ret
and    $0xfffffffffffffff8,%rdi
neg    %rdi
mov    $0x1,%edx
mov    $0x24,%esi
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
add    %esi,%eax
add    $0x40,%rsi
lea    (%rdi,%rdx,1),%r8
add    $0x8,%r8
add    $0x8,%rdx
cmp    $0x1,%r8
jne    1140 <triangularNumber+0x40>
test   %rcx,%rcx
je     116c <triangularNumber+0x6c>
nopl   (%rax)
add    %edx,%eax
add    $0x1,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
jne    1160 <triangularNumber+0x60>
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @triangularNumber(i64 %0) {
%2 = alloca i64
%3 = alloca i32
%4 = alloca i64
store i64 %0, i64* %2
store i32 0, i32* %3
store i64 1, i64* %4
br label %5
5: ; preds = %15, %1
%6 = load i64, i64* %4
%7 = load i64, i64* %2
%8 = icmp ule i64 %6, %7
br i1 %8, label %9, label %18
9: ; preds = %5
%10 = load i64, i64* %4
%11 = load i32, i32* %3
%12 = zext i32 %11 to i64
%13 = add i64 %12, %10
%14 = trunc i64 %13 to i32
store i32 %14, i32* %3
br label %15
15: ; preds = %9
%16 = load i64, i64* %4
%17 = add i64 %16, 1
store i64 %17, i64* %4
br label %5
18: ; preds = %5
%19 = load i32, i32* %3
%20 = zext i32 %19 to i64
ret i64 %20
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @triangularNumber(i64 %0) {
%2 = icmp eq i64 %0, 0
br i1 %2, label %23, label %3
3: ; preds = %1
%4 = add i64 %0, -1
%5 = and i64 %0, 7
%6 = icmp ult i64 %4, 7
br i1 %6, label %9, label %7
7: ; preds = %3
%8 = and i64 %0, -8
br label %25
9: ; preds = %25, %3
%10 = phi i64 [ undef, %3 ], [ %45, %25 ]
%11 = phi i64 [ 1, %3 ], [ %44, %25 ]
%12 = phi i64 [ 0, %3 ], [ %45, %25 ]
%13 = icmp eq i64 %5, 0
br i1 %13, label %23, label %14
14: ; preds = %9, %14
%15 = phi i64 [ %19, %14 ], [ %11, %9 ]
%16 = phi i64 [ %20, %14 ], [ %12, %9 ]
%17 = phi i64 [ %21, %14 ], [ 0, %9 ]
%18 = add i64 %15, %16
%19 = add nuw i64 %15, 1
%20 = and i64 %18, 4294967295
%21 = add i64 %17, 1
%22 = icmp eq i64 %21, %5
br i1 %22, label %23, label %14
23: ; preds = %9, %14, %1
%24 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %10, %9 ], [ %20, %14 ]
ret i64 %24
25: ; preds = %25, %7
%26 = phi i64 [ 1, %7 ], [ %44, %25 ]
%27 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %45, %25 ]
%28 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %46, %25 ]
%29 = add i64 %26, %27
%30 = add nuw nsw i64 %26, 1
%31 = add i64 %30, %29
%32 = add nuw nsw i64 %26, 2
%33 = add i64 %32, %31
%34 = add nuw nsw i64 %26, 3
%35 = add i64 %34, %33
%36 = add nuw nsw i64 %26, 4
%37 = add i64 %36, %35
%38 = add nuw nsw i64 %26, 5
%39 = add i64 %38, %37
%40 = add nuw nsw i64 %26, 6
%41 = add i64 %40, %39
%42 = add nuw i64 %26, 7
%43 = add i64 %42, %41
%44 = add nuw i64 %26, 8
%45 = and i64 %43, 4294967295
%46 = add i64 %28, 8
%47 = icmp eq i64 %46, %8
br i1 %47, label %9, label %25
}