char int2char(char input) {
  if (input == 0x00)
    return '0';
  else if (input == 0x01)
    return '1';
  else if (input == 0x02)
    return '2';
  else if (input == 0x03)
    return '3';
  else if (input == 0x04)
    return '4';
  else if (input == 0x05)
    return '5';
  else if (input == 0x06)
    return '6';
  else if (input == 0x07)
    return '7';
  else if (input == 0x08)
    return '8';
  else if (input == 0x09)
    return '9';
  else if (input == 0x0a)
    return 'A';
  else if (input == 0x0b)
    return 'B';
  else if (input == 0x0c)
    return 'C';
  else if (input == 0x0d)
    return 'D';
  else if (input == 0x0e)
    return 'E';
  else if (input == 0x0f)
    return 'F';
  return -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<int2char>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dil,%al
mov    %al,-0x2(%rbp)
movsbl -0x2(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1120 <int2char+0x20>
movb   $0x30,-0x1(%rbp)
jmp    12b9 <int2char+0x1b9>
movsbl -0x2(%rbp),%eax
cmp    $0x1,%eax
jne    1136 <int2char+0x36>
movb   $0x31,-0x1(%rbp)
jmp    12b9 <int2char+0x1b9>
movsbl -0x2(%rbp),%eax
cmp    $0x2,%eax
jne    114c <int2char+0x4c>
movb   $0x32,-0x1(%rbp)
jmp    12b9 <int2char+0x1b9>
movsbl -0x2(%rbp),%eax
cmp    $0x3,%eax
jne    1162 <int2char+0x62>
movb   $0x33,-0x1(%rbp)
jmp    12b9 <int2char+0x1b9>
movsbl -0x2(%rbp),%eax
cmp    $0x4,%eax
jne    1178 <int2char+0x78>
movb   $0x34,-0x1(%rbp)
jmp    12b9 <int2char+0x1b9>
movsbl -0x2(%rbp),%eax
cmp    $0x5,%eax
jne    118e <int2char+0x8e>
movb   $0x35,-0x1(%rbp)
jmp    12b9 <int2char+0x1b9>
movsbl -0x2(%rbp),%eax
cmp    $0x6,%eax
jne    11a4 <int2char+0xa4>
movb   $0x36,-0x1(%rbp)
jmp    12b9 <int2char+0x1b9>
movsbl -0x2(%rbp),%eax
cmp    $0x7,%eax
jne    11ba <int2char+0xba>
movb   $0x37,-0x1(%rbp)
jmp    12b9 <int2char+0x1b9>
movsbl -0x2(%rbp),%eax
cmp    $0x8,%eax
jne    11d0 <int2char+0xd0>
movb   $0x38,-0x1(%rbp)
jmp    12b9 <int2char+0x1b9>
movsbl -0x2(%rbp),%eax
cmp    $0x9,%eax
jne    11e6 <int2char+0xe6>
movb   $0x39,-0x1(%rbp)
jmp    12b9 <int2char+0x1b9>
movsbl -0x2(%rbp),%eax
cmp    $0xa,%eax
jne    11fc <int2char+0xfc>
movb   $0x41,-0x1(%rbp)
jmp    12b9 <int2char+0x1b9>
movsbl -0x2(%rbp),%eax
cmp    $0xb,%eax
jne    1212 <int2char+0x112>
movb   $0x42,-0x1(%rbp)
jmp    12b9 <int2char+0x1b9>
movsbl -0x2(%rbp),%eax
cmp    $0xc,%eax
jne    1228 <int2char+0x128>
movb   $0x43,-0x1(%rbp)
jmp    12b9 <int2char+0x1b9>
movsbl -0x2(%rbp),%eax
cmp    $0xd,%eax
jne    123e <int2char+0x13e>
movb   $0x44,-0x1(%rbp)
jmp    12b9 <int2char+0x1b9>
movsbl -0x2(%rbp),%eax
cmp    $0xe,%eax
jne    1254 <int2char+0x154>
movb   $0x45,-0x1(%rbp)
jmp    12b9 <int2char+0x1b9>
movsbl -0x2(%rbp),%eax
cmp    $0xf,%eax
jne    126a <int2char+0x16a>
movb   $0x46,-0x1(%rbp)
jmp    12b9 <int2char+0x1b9>
jmp    126f <int2char+0x16f>
jmp    1274 <int2char+0x174>
jmp    1279 <int2char+0x179>
jmp    127e <int2char+0x17e>
jmp    1283 <int2char+0x183>
jmp    1288 <int2char+0x188>
jmp    128d <int2char+0x18d>
jmp    1292 <int2char+0x192>
jmp    1297 <int2char+0x197>
jmp    129c <int2char+0x19c>
jmp    12a1 <int2char+0x1a1>
jmp    12a6 <int2char+0x1a6>
jmp    12ab <int2char+0x1ab>
jmp    12b0 <int2char+0x1b0>
jmp    12b5 <int2char+0x1b5>
movb   $0xff,-0x1(%rbp)
movsbl -0x1(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<int2char>:
mov    $0xff,%al
cmp    $0xf,%dil
ja     1116 <int2char+0x16>
movsbq %dil,%rax
lea    0xeed(%rip),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
ret

LLVM IR (-O0):
define signext i8 @int2char(i8 signext %0) {
%2 = alloca i8
%3 = alloca i8
store i8 %0, i8* %3
%4 = load i8, i8* %3
%5 = sext i8 %4 to i32
%6 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %6, label %7, label %8
7: ; preds = %1
store i8 48, i8* %2
br label %99
8: ; preds = %1
%9 = load i8, i8* %3
%10 = sext i8 %9 to i32
%11 = icmp eq i32 %10, 1
br i1 %11, label %12, label %13
12: ; preds = %8
store i8 49, i8* %2
br label %99
13: ; preds = %8
%14 = load i8, i8* %3
%15 = sext i8 %14 to i32
%16 = icmp eq i32 %15, 2
br i1 %16, label %17, label %18
17: ; preds = %13
store i8 50, i8* %2
br label %99
18: ; preds = %13
%19 = load i8, i8* %3
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = icmp eq i32 %20, 3
br i1 %21, label %22, label %23
22: ; preds = %18
store i8 51, i8* %2
br label %99
23: ; preds = %18
%24 = load i8, i8* %3
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = icmp eq i32 %25, 4
br i1 %26, label %27, label %28
27: ; preds = %23
store i8 52, i8* %2
br label %99
28: ; preds = %23
%29 = load i8, i8* %3
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = icmp eq i32 %30, 5
br i1 %31, label %32, label %33
32: ; preds = %28
store i8 53, i8* %2
br label %99
33: ; preds = %28
%34 = load i8, i8* %3
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = icmp eq i32 %35, 6
br i1 %36, label %37, label %38
37: ; preds = %33
store i8 54, i8* %2
br label %99
38: ; preds = %33
%39 = load i8, i8* %3
%40 = sext i8 %39 to i32
%41 = icmp eq i32 %40, 7
br i1 %41, label %42, label %43
42: ; preds = %38
store i8 55, i8* %2
br label %99
43: ; preds = %38
%44 = load i8, i8* %3
%45 = sext i8 %44 to i32
%46 = icmp eq i32 %45, 8
br i1 %46, label %47, label %48
47: ; preds = %43
store i8 56, i8* %2
br label %99
48: ; preds = %43
%49 = load i8, i8* %3
%50 = sext i8 %49 to i32
%51 = icmp eq i32 %50, 9
br i1 %51, label %52, label %53
52: ; preds = %48
store i8 57, i8* %2
br label %99
53: ; preds = %48
%54 = load i8, i8* %3
%55 = sext i8 %54 to i32
%56 = icmp eq i32 %55, 10
br i1 %56, label %57, label %58
57: ; preds = %53
store i8 65, i8* %2
br label %99
58: ; preds = %53
%59 = load i8, i8* %3
%60 = sext i8 %59 to i32
%61 = icmp eq i32 %60, 11
br i1 %61, label %62, label %63
62: ; preds = %58
store i8 66, i8* %2
br label %99
63: ; preds = %58
%64 = load i8, i8* %3
%65 = sext i8 %64 to i32
%66 = icmp eq i32 %65, 12
br i1 %66, label %67, label %68
67: ; preds = %63
store i8 67, i8* %2
br label %99
68: ; preds = %63
%69 = load i8, i8* %3
%70 = sext i8 %69 to i32
%71 = icmp eq i32 %70, 13
br i1 %71, label %72, label %73
72: ; preds = %68
store i8 68, i8* %2
br label %99
73: ; preds = %68
%74 = load i8, i8* %3
%75 = sext i8 %74 to i32
%76 = icmp eq i32 %75, 14
br i1 %76, label %77, label %78
77: ; preds = %73
store i8 69, i8* %2
br label %99
78: ; preds = %73
%79 = load i8, i8* %3
%80 = sext i8 %79 to i32
%81 = icmp eq i32 %80, 15
br i1 %81, label %82, label %83
82: ; preds = %78
store i8 70, i8* %2
br label %99
83: ; preds = %78
br label %84
84: ; preds = %83
br label %85
85: ; preds = %84
br label %86
86: ; preds = %85
br label %87
87: ; preds = %86
br label %88
88: ; preds = %87
br label %89
89: ; preds = %88
br label %90
90: ; preds = %89
br label %91
91: ; preds = %90
br label %92
92: ; preds = %91
br label %93
93: ; preds = %92
br label %94
94: ; preds = %93
br label %95
95: ; preds = %94
br label %96
96: ; preds = %95
br label %97
97: ; preds = %96
br label %98
98: ; preds = %97
store i8 -1, i8* %2
br label %99
99: ; preds = %98, %82, %77, %72, %67, %62, %57, %52, %47, %42, %37, %32, %27, %22, %17, %12, %7
%100 = load i8, i8* %2
ret i8 %100
}

LLVM IR (-O2):
@switch.table.int2char = [16 x i8] c"0123456789ABCDEF"
define signext i8 @int2char(i8 signext %0) {
%2 = icmp ult i8 %0, 16
br i1 %2, label %3, label %7
3: ; preds = %1
%4 = sext i8 %0 to i64
%5 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* @switch.table.int2char, i64 0, i64 %4
%6 = load i8, i8* %5
br label %7
7: ; preds = %1, %3
%8 = phi i8 [ %6, %3 ], [ -1, %1 ]
ret i8 %8
}