#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void dotnn(const float *a, const float *b, size_t m, size_t n, size_t o,
           float *d) {
  size_t i, j, k;
  for (i = 0; i < m; i++) {
    for (j = 0; j < o; j++) {
      d[i * o + j] = 0.0;
      for (k = 0; k < n; k++)
        d[i * o + j] += a[i * n + k] * b[k * o + j];
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<dotnn>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9,-0x30(%rbp)
movq   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jae    1203 <dotnn+0x103>
movq   $0x0,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
cmp    -0x28(%rbp),%rax
jae    11ed <dotnn+0xed>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
imul   -0x28(%rbp),%rcx
add    -0x40(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movq   $0x0,-0x48(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    11d7 <dotnn+0xd7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
imul   -0x20(%rbp),%rcx
add    -0x48(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x48(%rbp),%rcx
imul   -0x28(%rbp),%rcx
add    -0x40(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
imul   -0x28(%rbp),%rcx
add    -0x40(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x48(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
jmp    1169 <dotnn+0x69>
jmp    11dc <dotnn+0xdc>
mov    -0x40(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
jmp    113a <dotnn+0x3a>
jmp    11f2 <dotnn+0xf2>
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
jmp    1124 <dotnn+0x24>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<dotnn>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %rsi,-0x18(%rsp)
mov    %rdi,-0x20(%rsp)
mov    %rdx,-0x8(%rsp)
test   %rdx,%rdx
je     1246 <dotnn+0x146>
mov    %rcx,%r10
and    $0xfffffffffffffffe,%r10
mov    -0x20(%rsp),%rax
add    $0x4,%rax
lea    0x0(,%rcx,4),%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rsp)
lea    0x0(,%r8,8),%rbx
xor    %edx,%edx
mov    %rdx,-0x28(%rsp)
mov    -0x20(%rsp),%rdi
jmp    1181 <dotnn+0x81>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    -0x28(%rsp),%rsi
add    $0x1,%rsi
add    -0x10(%rsp),%rax
mov    %rsi,%rdx
mov    %rsi,-0x28(%rsp)
cmp    -0x8(%rsp),%rsi
je     1246 <dotnn+0x146>
test   %r8,%r8
je     1160 <dotnn+0x60>
mov    -0x28(%rsp),%r12
mov    %r12,%r15
imul   %r8,%r15
imul   %rcx,%r12
mov    -0x18(%rsp),%r14
xor    %ebp,%ebp
jmp    11ad <dotnn+0xad>
nop
add    $0x1,%rbp
add    $0x4,%r14
cmp    %r8,%rbp
je     1160 <dotnn+0x60>
lea    (%r15,%rbp,1),%r11
movl   $0x0,(%r9,%r11,4)
test   %rcx,%rcx
je     11a0 <dotnn+0xa0>
xorps  %xmm0,%xmm0
cmp    $0x1,%rcx
jne    11d0 <dotnn+0xd0>
xor    %edx,%edx
jmp    1218 <dotnn+0x118>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r14,%r13
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movss  -0x4(%rax,%rdx,4),%xmm1
mulss  0x0(%r13),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%r9,%r11,4)
movss  (%rax,%rdx,4),%xmm0
mulss  0x0(%r13,%r8,4),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%r9,%r11,4)
add    $0x2,%rdx
add    %rbx,%r13
cmp    %rdx,%r10
jne    11e0 <dotnn+0xe0>
test   $0x1,%cl
je     11a0 <dotnn+0xa0>
lea    (%rdx,%r12,1),%rsi
movss  (%rdi,%rsi,4),%xmm1
imul   %r8,%rdx
add    %rbp,%rdx
mov    -0x18(%rsp),%rsi
mulss  (%rsi,%rdx,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%r9,%r11,4)
jmp    11a0 <dotnn+0xa0>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @dotnn(float* %0, float* %1, i64 %2, i64 %3, i64 %4, float* %5) {
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca i64
%10 = alloca i64
%11 = alloca i64
%12 = alloca float*
%13 = alloca i64
%14 = alloca i64
%15 = alloca i64
store float* %0, float** %7
store float* %1, float** %8
store i64 %2, i64* %9
store i64 %3, i64* %10
store i64 %4, i64* %11
store float* %5, float** %12
store i64 0, i64* %13
br label %16
16: ; preds = %71, %6
%17 = load i64, i64* %13
%18 = load i64, i64* %9
%19 = icmp ult i64 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %74
20: ; preds = %16
store i64 0, i64* %14
br label %21
21: ; preds = %67, %20
%22 = load i64, i64* %14
%23 = load i64, i64* %11
%24 = icmp ult i64 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %70
25: ; preds = %21
%26 = load float*, float** %12
%27 = load i64, i64* %13
%28 = load i64, i64* %11
%29 = mul i64 %27, %28
%30 = load i64, i64* %14
%31 = add i64 %29, %30
%32 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 %31
store float 0.000000e+00, float* %32
store i64 0, i64* %15
br label %33
33: ; preds = %63, %25
%34 = load i64, i64* %15
%35 = load i64, i64* %10
%36 = icmp ult i64 %34, %35
br i1 %36, label %37, label %66
37: ; preds = %33
%38 = load float*, float** %7
%39 = load i64, i64* %13
%40 = load i64, i64* %10
%41 = mul i64 %39, %40
%42 = load i64, i64* %15
%43 = add i64 %41, %42
%44 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 %43
%45 = load float, float* %44
%46 = load float*, float** %8
%47 = load i64, i64* %15
%48 = load i64, i64* %11
%49 = mul i64 %47, %48
%50 = load i64, i64* %14
%51 = add i64 %49, %50
%52 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 %51
%53 = load float, float* %52
%54 = load float*, float** %12
%55 = load i64, i64* %13
%56 = load i64, i64* %11
%57 = mul i64 %55, %56
%58 = load i64, i64* %14
%59 = add i64 %57, %58
%60 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 %59
%61 = load float, float* %60
%62 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %45, float %53, float %61)
store float %62, float* %60
br label %63
63: ; preds = %37
%64 = load i64, i64* %15
%65 = add i64 %64, 1
store i64 %65, i64* %15
br label %33
66: ; preds = %33
br label %67
67: ; preds = %66
%68 = load i64, i64* %14
%69 = add i64 %68, 1
store i64 %69, i64* %14
br label %21
70: ; preds = %21
br label %71
71: ; preds = %70
%72 = load i64, i64* %13
%73 = add i64 %72, 1
store i64 %73, i64* %13
br label %16
74: ; preds = %16
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @dotnn(float* nocapture %0, float* nocapture %1, i64 %2, i64 %3, i64 %4, float* nocapture %5) {
%7 = icmp eq i64 %2, 0
br i1 %7, label %65, label %8
8: ; preds = %6
%9 = icmp eq i64 %4, 0
%10 = and i64 %3, 1
%11 = icmp eq i64 %3, 1
%12 = and i64 %3, -2
%13 = icmp eq i64 %10, 0
br label %14
14: ; preds = %8, %62
%15 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %63, %62 ]
br i1 %9, label %62, label %16
16: ; preds = %14
%17 = mul i64 %15, %4
%18 = mul i64 %15, %3
br label %19
19: ; preds = %16, %59
%20 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %60, %59 ]
%21 = add i64 %20, %17
%22 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %21
store float 0.000000e+00, float* %22
switch i64 %3, label %23 [
i64 0, label %59
i64 1, label %47
]
23: ; preds = %19, %23
%24 = phi float [ %43, %23 ], [ 0.000000e+00, %19 ]
%25 = phi i64 [ %44, %23 ], [ 0, %19 ]
%26 = phi i64 [ %45, %23 ], [ 0, %19 ]
%27 = add i64 %25, %18
%28 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %27
%29 = load float, float* %28
%30 = mul i64 %25, %4
%31 = add i64 %30, %20
%32 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %31
%33 = load float, float* %32
%34 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %29, float %33, float %24)
store float %34, float* %22
%35 = or i64 %25, 1
%36 = add i64 %35, %18
%37 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %36
%38 = load float, float* %37
%39 = mul i64 %35, %4
%40 = add i64 %39, %20
%41 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %40
%42 = load float, float* %41
%43 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %38, float %42, float %34)
store float %43, float* %22
%44 = add nuw i64 %25, 2
%45 = add i64 %26, 2
%46 = icmp eq i64 %45, %12
br i1 %46, label %47, label %23
47: ; preds = %23, %19
%48 = phi float [ 0.000000e+00, %19 ], [ %43, %23 ]
%49 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %44, %23 ]
br i1 %13, label %59, label %50
50: ; preds = %47
%51 = add i64 %49, %18
%52 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %51
%53 = load float, float* %52
%54 = mul i64 %49, %4
%55 = add i64 %54, %20
%56 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %55
%57 = load float, float* %56
%58 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %53, float %57, float %48)
store float %58, float* %22
br label %59
59: ; preds = %50, %47, %19
%60 = add nuw i64 %20, 1
%61 = icmp eq i64 %60, %4
br i1 %61, label %62, label %19
62: ; preds = %59, %14
%63 = add nuw i64 %15, 1
%64 = icmp eq i64 %63, %2
br i1 %64, label %65, label %14
65: ; preds = %62, %6
ret void
}