void intf_pcmPlayEffect(int *src, int *dst, int size) {
  int i;
  for (i = 0; i < size; i++)
    *dst++ = *src & 0x80 ? (*src++ & 0x7f) : -*src++;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<intf_pcmPlayEffect>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    118a <intf_pcmPlayEffect+0x8a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
and    $0x80,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1152 <intf_pcmPlayEffect+0x52>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
mov    (%rax),%eax
and    $0x7f,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1168 <intf_pcmPlayEffect+0x68>
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
xor    %eax,%eax
sub    (%rcx),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x4,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1116 <intf_pcmPlayEffect+0x16>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<intf_pcmPlayEffect>:
test   %edx,%edx
jle    1254 <intf_pcmPlayEffect+0x154>
lea    -0x1(%rdx),%r9d
xor    %r8d,%r8d
cmp    $0x7,%r9d
jb     1137 <intf_pcmPlayEffect+0x37>
lea    (%rdi,%r9,4),%rax
add    $0x4,%rax
cmp    %rsi,%rax
jbe    11bd <intf_pcmPlayEffect+0xbd>
lea    (%rsi,%r9,4),%rax
add    $0x4,%rax
cmp    %rdi,%rax
jbe    11bd <intf_pcmPlayEffect+0xbd>
mov    %rdi,%r10
mov    %rsi,%r11
mov    %edx,%esi
sub    %r8d,%esi
mov    %r8d,%eax
not    %eax
test   $0x1,%sil
je     1171 <intf_pcmPlayEffect+0x71>
mov    (%r10),%r9d
mov    %r9d,%edi
and    $0x7f,%edi
mov    %r9d,%esi
neg    %esi
test   $0x80,%r9b
cmovne %edi,%esi
add    $0x4,%r10
mov    %esi,(%r11)
add    $0x4,%r11
add    $0x1,%r8d
add    %edx,%eax
je     1254 <intf_pcmPlayEffect+0x154>
sub    %r8d,%edx
xor    %eax,%eax
xchg   %ax,%ax
mov    (%r10,%rax,4),%ecx
mov    %ecx,%edi
and    $0x7f,%edi
mov    %ecx,%esi
neg    %esi
test   $0x80,%cl
cmovne %edi,%esi
mov    %esi,(%r11,%rax,4)
mov    0x4(%r10,%rax,4),%ecx
mov    %ecx,%esi
and    $0x7f,%esi
mov    %ecx,%edi
neg    %edi
test   $0x80,%cl
cmovne %esi,%edi
mov    %edi,0x4(%r11,%rax,4)
add    $0x2,%rax
cmp    %eax,%edx
jne    1180 <intf_pcmPlayEffect+0x80>
jmp    1254 <intf_pcmPlayEffect+0x154>
add    $0x1,%r9
mov    %r9,%r8
and    $0xfffffffffffffff8,%r8
lea    (%rdi,%r8,4),%r10
lea    (%rsi,%r8,4),%r11
xor    %eax,%eax
movdqa 0xe26(%rip),%xmm0
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movdqu (%rdi,%rax,4),%xmm1
movdqu 0x10(%rdi,%rax,4),%xmm2
movdqa %xmm1,%xmm3
pslld  $0x18,%xmm3
psrad  $0x1f,%xmm3
movdqa %xmm2,%xmm4
pslld  $0x18,%xmm4
psrad  $0x1f,%xmm4
pxor   %xmm5,%xmm5
psubd  %xmm1,%xmm5
pxor   %xmm6,%xmm6
psubd  %xmm2,%xmm6
pand   %xmm0,%xmm1
pand   %xmm3,%xmm1
pandn  %xmm5,%xmm3
por    %xmm3,%xmm1
pand   %xmm0,%xmm2
pand   %xmm4,%xmm2
pandn  %xmm6,%xmm4
por    %xmm4,%xmm2
movdqu %xmm1,(%rsi,%rax,4)
movdqu %xmm2,0x10(%rsi,%rax,4)
add    $0x8,%rax
cmp    %rax,%r8
jne    11e0 <intf_pcmPlayEffect+0xe0>
cmp    %r8,%r9
jne    113d <intf_pcmPlayEffect+0x3d>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @intf_pcmPlayEffect(i32* %0, i32* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32* %1, i32** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %31, %3
%9 = load i32, i32* %7
%10 = load i32, i32* %6
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %34
12: ; preds = %8
%13 = load i32*, i32** %4
%14 = load i32, i32* %13
%15 = and i32 %14, 128
%16 = icmp ne i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %22
17: ; preds = %12
%18 = load i32*, i32** %4
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i32 1
store i32* %19, i32** %4
%20 = load i32, i32* %18
%21 = and i32 %20, 127
br label %27
22: ; preds = %12
%23 = load i32*, i32** %4
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i32 1
store i32* %24, i32** %4
%25 = load i32, i32* %23
%26 = sub nsw i32 0, %25
br label %27
27: ; preds = %22, %17
%28 = phi i32 [ %21, %17 ], [ %26, %22 ]
%29 = load i32*, i32** %5
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i32 1
store i32* %30, i32** %5
store i32 %28, i32* %29
br label %31
31: ; preds = %27
%32 = load i32, i32* %7
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %7
br label %8
34: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @intf_pcmPlayEffect(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %96
5: ; preds = %3
%6 = add i32 %2, -1
%7 = zext i32 %6 to i64
%8 = add nuw nsw i64 %7, 1
%9 = icmp ult i32 %6, 7
br i1 %9, label %50, label %10
10: ; preds = %5
%11 = add i32 %2, -1
%12 = zext i32 %11 to i64
%13 = add nuw nsw i64 %12, 1
%14 = getelementptr i32, i32* %1, i64 %13
%15 = getelementptr i32, i32* %0, i64 %13
%16 = icmp ugt i32* %15, %1
%17 = icmp ugt i32* %14, %0
%18 = and i1 %16, %17
br i1 %18, label %50, label %19
19: ; preds = %10
%20 = and i64 %8, 8589934584
%21 = trunc i64 %20 to i32
%22 = getelementptr i32, i32* %0, i64 %20
%23 = getelementptr i32, i32* %1, i64 %20
br label %24
24: ; preds = %24, %19
%25 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %46, %24 ]
%26 = getelementptr i32, i32* %0, i64 %25
%27 = getelementptr i32, i32* %1, i64 %25
%28 = bitcast i32* %26 to <4 x i32>*
%29 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %28
%30 = getelementptr i32, i32* %26, i64 4
%31 = bitcast i32* %30 to <4 x i32>*
%32 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %31
%33 = and <4 x i32> %29, <i32 128, i32 128, i32 128, i32 128>
%34 = and <4 x i32> %32, <i32 128, i32 128, i32 128, i32 128>
%35 = icmp eq <4 x i32> %33, zeroinitializer
%36 = icmp eq <4 x i32> %34, zeroinitializer
%37 = and <4 x i32> %29, <i32 127, i32 127, i32 127, i32 127>
%38 = and <4 x i32> %32, <i32 127, i32 127, i32 127, i32 127>
%39 = sub nsw <4 x i32> zeroinitializer, %29
%40 = sub nsw <4 x i32> zeroinitializer, %32
%41 = select <4 x i1> %35, <4 x i32> %39, <4 x i32> %37
%42 = select <4 x i1> %36, <4 x i32> %40, <4 x i32> %38
%43 = bitcast i32* %27 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %41, <4 x i32>* %43
%44 = getelementptr i32, i32* %27, i64 4
%45 = bitcast i32* %44 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %42, <4 x i32>* %45
%46 = add nuw i64 %25, 8
%47 = icmp eq i64 %46, %20
br i1 %47, label %48, label %24
48: ; preds = %24
%49 = icmp eq i64 %8, %20
br i1 %49, label %96, label %50
50: ; preds = %10, %5, %48
%51 = phi i32 [ 0, %10 ], [ 0, %5 ], [ %21, %48 ]
%52 = phi i32* [ %0, %10 ], [ %0, %5 ], [ %22, %48 ]
%53 = phi i32* [ %1, %10 ], [ %1, %5 ], [ %23, %48 ]
%54 = sub i32 %2, %51
%55 = xor i32 %51, -1
%56 = and i32 %54, 1
%57 = icmp eq i32 %56, 0
br i1 %57, label %68, label %58
58: ; preds = %50
%59 = load i32, i32* %52
%60 = and i32 %59, 128
%61 = icmp eq i32 %60, 0
%62 = and i32 %59, 127
%63 = sub nsw i32 0, %59
%64 = select i1 %61, i32 %63, i32 %62
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 1
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 1
store i32 %64, i32* %53
%67 = add nuw nsw i32 %51, 1
br label %68
68: ; preds = %58, %50
%69 = phi i32 [ %51, %50 ], [ %67, %58 ]
%70 = phi i32* [ %52, %50 ], [ %65, %58 ]
%71 = phi i32* [ %53, %50 ], [ %66, %58 ]
%72 = sub i32 0, %2
%73 = icmp eq i32 %55, %72
br i1 %73, label %96, label %74
74: ; preds = %68, %74
%75 = phi i32 [ %94, %74 ], [ %69, %68 ]
%76 = phi i32* [ %92, %74 ], [ %70, %68 ]
%77 = phi i32* [ %93, %74 ], [ %71, %68 ]
%78 = load i32, i32* %76
%79 = and i32 %78, 128
%80 = icmp eq i32 %79, 0
%81 = and i32 %78, 127
%82 = sub nsw i32 0, %78
%83 = select i1 %80, i32 %82, i32 %81
%84 = getelementptr inbounds i32, i32* %76, i64 1
%85 = getelementptr inbounds i32, i32* %77, i64 1
store i32 %83, i32* %77
%86 = load i32, i32* %84
%87 = and i32 %86, 128
%88 = icmp eq i32 %87, 0
%89 = and i32 %86, 127
%90 = sub nsw i32 0, %86
%91 = select i1 %88, i32 %90, i32 %89
%92 = getelementptr inbounds i32, i32* %76, i64 2
%93 = getelementptr inbounds i32, i32* %77, i64 2
store i32 %91, i32* %85
%94 = add nuw nsw i32 %75, 2
%95 = icmp eq i32 %94, %2
br i1 %95, label %96, label %74
96: ; preds = %68, %74, %48, %3
ret void
}