int bescape(const unsigned char *data, int dlen, unsigned char *buf, int blen) {
  const unsigned char *p;
  unsigned char *q;
  int i, c;
  i = blen;
  p = data;
  q = buf;
  for (i = 0; i < dlen; ++i) {
    c = *p++;
    if (c == 0x1b || (c == 0xaa && i > 0 && p[-2] == 0x55))
      *q++ = 0x1b;
    *q++ = c;
  }
  return q - buf;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bescape>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11b8 <bescape+0xb8>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
movzbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
cmpl   $0x1b,-0x38(%rbp)
je     1182 <bescape+0x82>
cmpl   $0xaa,-0x38(%rbp)
jne    1194 <bescape+0x94>
cmpl   $0x0,-0x34(%rbp)
jle    1194 <bescape+0x94>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movzbl -0x2(%rax),%eax
cmp    $0x55,%eax
jne    1194 <bescape+0x94>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x30(%rbp)
movb   $0x1b,(%rax)
mov    -0x38(%rbp),%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x30(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    112f <bescape+0x2f>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
sub    %rcx,%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bescape>:
mov    %rdx,%rax
test   %esi,%esi
jle    1151 <bescape+0x51>
mov    %esi,%r8d
xor    %esi,%esi
mov    %rdx,%rax
jmp    1136 <bescape+0x36>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movb   $0x1b,(%rax)
add    $0x1,%rax
mov    %cl,(%rax)
add    $0x1,%rax
add    $0x1,%rsi
cmp    %esi,%r8d
je     1151 <bescape+0x51>
movzbl (%rdi,%rsi,1),%ecx
cmp    $0x1b,%cl
je     1120 <bescape+0x20>
cmp    $0xaa,%cl
jne    1127 <bescape+0x27>
test   %esi,%esi
je     1127 <bescape+0x27>
cmpb   $0x55,-0x1(%rdi,%rsi,1)
je     1120 <bescape+0x20>
jmp    1127 <bescape+0x27>
sub    %edx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @bescape(i8* %0, i32 %1, i8* %2, i32 %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i8*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i32 %1, i32* %6
store i8* %2, i8** %7
store i32 %3, i32* %8
%13 = load i32, i32* %8
store i32 %13, i32* %11
%14 = load i8*, i8** %5
store i8* %14, i8** %9
%15 = load i8*, i8** %7
store i8* %15, i8** %10
store i32 0, i32* %11
br label %16
16: ; preds = %47, %4
%17 = load i32, i32* %11
%18 = load i32, i32* %6
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %50
20: ; preds = %16
%21 = load i8*, i8** %9
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i32 1
store i8* %22, i8** %9
%23 = load i8, i8* %21
%24 = zext i8 %23 to i32
store i32 %24, i32* %12
%25 = load i32, i32* %12
%26 = icmp eq i32 %25, 27
br i1 %26, label %39, label %27
27: ; preds = %20
%28 = load i32, i32* %12
%29 = icmp eq i32 %28, 170
br i1 %29, label %30, label %42
30: ; preds = %27
%31 = load i32, i32* %11
%32 = icmp sgt i32 %31, 0
br i1 %32, label %33, label %42
33: ; preds = %30
%34 = load i8*, i8** %9
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 -2
%36 = load i8, i8* %35
%37 = zext i8 %36 to i32
%38 = icmp eq i32 %37, 85
br i1 %38, label %39, label %42
39: ; preds = %33, %20
%40 = load i8*, i8** %10
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i32 1
store i8* %41, i8** %10
store i8 27, i8* %40
br label %42
42: ; preds = %39, %33, %30, %27
%43 = load i32, i32* %12
%44 = trunc i32 %43 to i8
%45 = load i8*, i8** %10
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i32 1
store i8* %46, i8** %10
store i8 %44, i8* %45
br label %47
47: ; preds = %42
%48 = load i32, i32* %11
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %11
br label %16
50: ; preds = %16
%51 = load i8*, i8** %10
%52 = load i8*, i8** %7
%53 = ptrtoint i8* %51 to i64
%54 = ptrtoint i8* %52 to i64
%55 = sub i64 %53, %54
%56 = trunc i64 %55 to i32
ret i32 %56
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @bescape(i8* nocapture %0, i32 %1, i8* %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %5, label %6, label %28
6: ; preds = %4, %23
%7 = phi i8* [ %10, %23 ], [ %0, %4 ]
%8 = phi i32 [ %26, %23 ], [ 0, %4 ]
%9 = phi i8* [ %25, %23 ], [ %2, %4 ]
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 1
%11 = load i8, i8* %7
%12 = icmp eq i8 %11, 27
br i1 %12, label %21, label %13
13: ; preds = %6
%14 = icmp eq i8 %11, -86
%15 = icmp ne i32 %8, 0
%16 = select i1 %14, i1 %15, i1 false
br i1 %16, label %17, label %23
17: ; preds = %13
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 -1
%19 = load i8, i8* %18
%20 = icmp eq i8 %19, 85
br i1 %20, label %21, label %23
21: ; preds = %17, %6
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 1
store i8 27, i8* %9
br label %23
23: ; preds = %21, %17, %13
%24 = phi i8* [ %22, %21 ], [ %9, %17 ], [ %9, %13 ]
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 1
store i8 %11, i8* %24
%26 = add nuw nsw i32 %8, 1
%27 = icmp eq i32 %26, %1
br i1 %27, label %28, label %6
28: ; preds = %23, %4
%29 = phi i8* [ %2, %4 ], [ %25, %23 ]
%30 = ptrtoint i8* %29 to i64
%31 = ptrtoint i8* %2 to i64
%32 = sub i64 %30, %31
%33 = trunc i64 %32 to i32
ret i32 %33
}