long streq(char *p1, char *p2) {
  while (*p1 && *p1 == *p2) {
    ++p1;
    ++p2;
  }
  return (*p1 > *p2) == (*p2 > *p1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<streq>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x11(%rbp)
je     1137 <streq+0x37>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
sete   %al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1147 <streq+0x47>
jmp    1164 <streq+0x64>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    110c <streq+0xc>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
setg   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rdx
movsbl (%rdx),%edx
cmp    %edx,%ecx
setg   %cl
and    $0x1,%cl
movzbl %cl,%ecx
cmp    %ecx,%eax
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
cltq
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<streq>:
mov    (%rdi),%cl
test   %cl,%cl
je     1123 <streq+0x23>
add    $0x1,%rdi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    (%rsi),%cl
jne    1125 <streq+0x25>
add    $0x1,%rsi
movzbl (%rdi),%ecx
add    $0x1,%rdi
test   %cl,%cl
jne    1110 <streq+0x10>
xor    %ecx,%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    %cl,(%rsi)
sete   %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @streq(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
br label %5
5: ; preds = %20, %2
%6 = load i8*, i8** %3
%7 = load i8, i8* %6
%8 = sext i8 %7 to i32
%9 = icmp ne i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %18
10: ; preds = %5
%11 = load i8*, i8** %3
%12 = load i8, i8* %11
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = load i8*, i8** %4
%15 = load i8, i8* %14
%16 = sext i8 %15 to i32
%17 = icmp eq i32 %13, %16
br label %18
18: ; preds = %10, %5
%19 = phi i1 [ false, %5 ], [ %17, %10 ]
br i1 %19, label %20, label %25
20: ; preds = %18
%21 = load i8*, i8** %3
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i32 1
store i8* %22, i8** %3
%23 = load i8*, i8** %4
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i32 1
store i8* %24, i8** %4
br label %5
25: ; preds = %18
%26 = load i8*, i8** %3
%27 = load i8, i8* %26
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = load i8*, i8** %4
%30 = load i8, i8* %29
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = icmp sgt i32 %28, %31
%33 = zext i1 %32 to i32
%34 = load i8*, i8** %4
%35 = load i8, i8* %34
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = load i8*, i8** %3
%38 = load i8, i8* %37
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = icmp sgt i32 %36, %39
%41 = zext i1 %40 to i32
%42 = icmp eq i32 %33, %41
%43 = zext i1 %42 to i32
%44 = sext i32 %43 to i64
ret i64 %44
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @streq(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = icmp eq i8 %3, 0
br i1 %4, label %16, label %5
5: ; preds = %2, %11
%6 = phi i8 [ %14, %11 ], [ %3, %2 ]
%7 = phi i8* [ %13, %11 ], [ %1, %2 ]
%8 = phi i8* [ %12, %11 ], [ %0, %2 ]
%9 = load i8, i8* %7
%10 = icmp eq i8 %6, %9
br i1 %10, label %11, label %16
11: ; preds = %5
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 1
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 1
%14 = load i8, i8* %12
%15 = icmp eq i8 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %5
16: ; preds = %5, %11, %2
%17 = phi i8* [ %1, %2 ], [ %13, %11 ], [ %7, %5 ]
%18 = phi i8 [ 0, %2 ], [ 0, %11 ], [ %6, %5 ]
%19 = load i8, i8* %17
%20 = icmp eq i8 %19, %18
%21 = zext i1 %20 to i64
ret i64 %21
}