#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
struct node {
  int dummy;
};

/* Variables and functions */
scalar_t__ calloc(int, int);
int /*<<< orphan*/ displayList(struct node *, float *, int *);
int /*<<< orphan*/ insertSorted(struct node **, float);
void bucketSort(float *a, int start, int end) {
  int i, n = end - start;
  struct node **list = (struct node **)calloc(sizeof(struct node *), n);
  for (i = start; i < end; i++) {
    insertSorted(&list[(int)(a[i] * n)], a[i]);
  }
  int j = 0;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    displayList(list[i], a, &j);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bucketSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%esi
mov    $0x8,%edi
call   1030 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11b5 <bucketSort+0x85>
mov    -0x20(%rbp),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtsi2ssl -0x18(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
cltq
shl    $0x3,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
call   1040 <insertSorted@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1162 <bucketSort+0x32>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    11f6 <bucketSort+0xc6>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
lea    -0x24(%rbp),%rdx
call   1050 <displayList@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11c3 <bucketSort+0x93>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bucketSort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%r12d
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%r14
mov    %edx,%esi
sub    %r15d,%esi
mov    $0x8,%edi
call   1030 <calloc@plt>
mov    %rax,%r13
sub    %r15d,%r12d
mov    %r12d,%ebp
jle    11ac <bucketSort+0x7c>
cvtsi2ss %r12d,%xmm0
movss  %xmm0,(%rsp)
movslq %r15d,%rax
lea    (%r14,%rax,4),%r15
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%r15,%rbx,4),%xmm0
movaps %xmm0,%xmm1
mulss  (%rsp),%xmm1
cvttss2si %xmm1,%eax
cltq
lea    0x0(,%rax,8),%rdi
add    %r13,%rdi
call   1040 <insertSorted@plt>
add    $0x1,%rbx
cmp    %ebx,%ebp
jne    1180 <bucketSort+0x50>
movl   $0x0,0x4(%rsp)
test   %r12d,%r12d
jle    11d9 <bucketSort+0xa9>
xor    %ebx,%ebx
lea    0x4(%rsp),%r15
mov    0x0(%r13,%rbx,8),%rdi
mov    %r14,%rsi
mov    %r15,%rdx
call   1050 <displayList@plt>
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%rbp
jne    11c0 <bucketSort+0x90>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
%struct.node = type { i32 }
define void @bucketSort(float* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca %struct.node**
%10 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%11 = load i32, i32* %6
%12 = load i32, i32* %5
%13 = sub nsw i32 %11, %12
store i32 %13, i32* %8
%14 = load i32, i32* %8
%15 = call i64 @calloc(i32 8, i32 %14)
%16 = inttoptr i64 %15 to %struct.node**
store %struct.node** %16, %struct.node*** %9
%17 = load i32, i32* %5
store i32 %17, i32* %7
br label %18
18: ; preds = %41, %3
%19 = load i32, i32* %7
%20 = load i32, i32* %6
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %44
22: ; preds = %18
%23 = load %struct.node**, %struct.node*** %9
%24 = load float*, float** %4
%25 = load i32, i32* %7
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = load i32, i32* %8
%30 = sitofp i32 %29 to float
%31 = fmul float %28, %30
%32 = fptosi float %31 to i32
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds %struct.node*, %struct.node** %23, i64 %33
%35 = load float*, float** %4
%36 = load i32, i32* %7
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 %37
%39 = load float, float* %38
%40 = call i32 @insertSorted(%struct.node** %34, float %39)
br label %41
41: ; preds = %22
%42 = load i32, i32* %7
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %7
br label %18
44: ; preds = %18
store i32 0, i32* %10
store i32 0, i32* %7
br label %45
45: ; preds = %57, %44
%46 = load i32, i32* %7
%47 = load i32, i32* %8
%48 = icmp slt i32 %46, %47
br i1 %48, label %49, label %60
49: ; preds = %45
%50 = load %struct.node**, %struct.node*** %9
%51 = load i32, i32* %7
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds %struct.node*, %struct.node** %50, i64 %52
%54 = load %struct.node*, %struct.node** %53
%55 = load float*, float** %4
%56 = call i32 @displayList(%struct.node* %54, float* %55, i32* %10)
br label %57
57: ; preds = %49
%58 = load i32, i32* %7
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %7
br label %45
60: ; preds = %45
ret void
}

LLVM IR (-O2):
%struct.node = type { i32 }
define void @bucketSort(float* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = sub nsw i32 %2, %1
%6 = tail call i64 @calloc(i32 8, i32 %5)
%7 = inttoptr i64 %6 to %struct.node**
%8 = icmp sgt i32 %2, %1
br i1 %8, label %9, label %24
9: ; preds = %3
%10 = sitofp i32 %5 to float
%11 = sext i32 %1 to i64
br label %12
12: ; preds = %9, %12
%13 = phi i64 [ %11, %9 ], [ %21, %12 ]
%14 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %13
%15 = load float, float* %14
%16 = fmul float %15, %10
%17 = fptosi float %16 to i32
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds %struct.node*, %struct.node** %7, i64 %18
%20 = tail call i32 @insertSorted(%struct.node** %19, float %15)
%21 = add nsw i64 %13, 1
%22 = trunc i64 %21 to i32
%23 = icmp eq i32 %22, %2
br i1 %23, label %24, label %12
24: ; preds = %12, %3
%25 = bitcast i32* %4 to i8*
store i32 0, i32* %4
%26 = icmp sgt i32 %5, 0
br i1 %26, label %27, label %36
27: ; preds = %24
%28 = zext i32 %5 to i64
br label %29
29: ; preds = %27, %29
%30 = phi i64 [ 0, %27 ], [ %34, %29 ]
%31 = getelementptr inbounds %struct.node*, %struct.node** %7, i64 %30
%32 = load %struct.node*, %struct.node** %31
%33 = call i32 @displayList(%struct.node* %32, float* %0, i32* %4)
%34 = add nuw nsw i64 %30, 1
%35 = icmp eq i64 %34, %28
br i1 %35, label %36, label %29
36: ; preds = %29, %24
ret void
}