void drawch16(char *fb, int x, int y, unsigned char *asc16) {
  char dot;
  int xres, yres;
  int i, x1, y1;
  int xoft, yoft;
  x1 = x;
  y1 = y;
  yoft = y + 16;
  xoft = x + 8;
  for (y1 = y; y1 < yoft; y1++) {
    yres = y1 * 1600;
    for (x1 = x; x1 < xoft; x1++) {
      xres = x1 * 2 + yres;
      if (asc16[(y1 - y) + (x1 - x) / 8] & 0x80 >> (x1 - x) % 8)
        *((unsigned short *)(fb + xres)) = 0x207;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<drawch16>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x10,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x38(%rbp),%eax
jge    11f3 <drawch16+0xf3>
imul   $0x640,-0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x34(%rbp),%eax
jge    11e0 <drawch16+0xe0>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%ecx
sub    -0x10(%rbp),%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x8,%esi
cltd
idiv   %esi
mov    %eax,%edx
mov    -0x48(%rbp),%rax
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %edx,%ecx
mov    $0x80,%edx
sar    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
and    %ecx,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11cd <drawch16+0xcd>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movw   $0x207,(%rax,%rcx,1)
jmp    11d2 <drawch16+0xd2>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1152 <drawch16+0x52>
jmp    11e5 <drawch16+0xe5>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1136 <drawch16+0x36>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<drawch16>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
movslq %edx,%rax
movslq %esi,%rdx
lea    0x2(%rdx,%rdx,1),%esi
movslq %esi,%r8
lea    0x4(%rdx,%rdx,1),%esi
movslq %esi,%r9
lea    0x6(%rdx,%rdx,1),%esi
movslq %esi,%r10
lea    0x8(%rdx,%rdx,1),%esi
movslq %esi,%r11
lea    0xa(%rdx,%rdx,1),%esi
movslq %esi,%r14
lea    0xc(%rdx,%rdx,1),%esi
movslq %esi,%r15
lea    0xe(%rdx,%rdx,1),%esi
movslq %esi,%r12
lea    0xf(%rax),%esi
movslq %esi,%rbx
imul   $0x640,%rax,%rsi
add    $0xffffffffffffffff,%rax
add    %rdi,%rsi
jmp    1178 <drawch16+0x78>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%rax
add    $0x1,%rcx
add    $0x640,%rsi
cmp    %rbx,%rax
jge    1230 <drawch16+0x130>
cmpb   $0x0,(%rcx)
jns    1183 <drawch16+0x83>
movw   $0x207,(%rsi,%rdx,2)
movzbl (%rcx),%edi
test   $0x40,%dil
jne    11c0 <drawch16+0xc0>
test   $0x20,%dil
jne    11d0 <drawch16+0xd0>
test   $0x10,%dil
jne    11e0 <drawch16+0xe0>
test   $0x8,%dil
jne    11f0 <drawch16+0xf0>
test   $0x4,%dil
jne    1200 <drawch16+0x100>
test   $0x2,%dil
jne    1210 <drawch16+0x110>
test   $0x1,%dil
je     1160 <drawch16+0x60>
jmp    1224 <drawch16+0x124>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movw   $0x207,(%rsi,%r8,1)
movzbl (%rcx),%edi
test   $0x20,%dil
je     1192 <drawch16+0x92>
movw   $0x207,(%rsi,%r9,1)
movzbl (%rcx),%edi
test   $0x10,%dil
je     1198 <drawch16+0x98>
movw   $0x207,(%rsi,%r10,1)
movzbl (%rcx),%edi
test   $0x8,%dil
je     119e <drawch16+0x9e>
movw   $0x207,(%rsi,%r11,1)
movzbl (%rcx),%edi
test   $0x4,%dil
je     11a4 <drawch16+0xa4>
movw   $0x207,(%rsi,%r14,1)
movzbl (%rcx),%edi
test   $0x2,%dil
je     11aa <drawch16+0xaa>
movw   $0x207,(%rsi,%r15,1)
movzbl (%rcx),%edi
test   $0x1,%dil
je     1160 <drawch16+0x60>
movw   $0x207,(%rsi,%r12,1)
jmp    1160 <drawch16+0x60>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @drawch16(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i8* %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i8
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i8* %3, i8** %8
%17 = load i32, i32* %6
store i32 %17, i32* %13
%18 = load i32, i32* %7
store i32 %18, i32* %14
%19 = load i32, i32* %7
%20 = add nsw i32 %19, 16
store i32 %20, i32* %16
%21 = load i32, i32* %6
%22 = add nsw i32 %21, 8
store i32 %22, i32* %15
%23 = load i32, i32* %7
store i32 %23, i32* %14
br label %24
24: ; preds = %72, %4
%25 = load i32, i32* %14
%26 = load i32, i32* %16
%27 = icmp slt i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %75
28: ; preds = %24
%29 = load i32, i32* %14
%30 = mul nsw i32 %29, 1600
store i32 %30, i32* %11
%31 = load i32, i32* %6
store i32 %31, i32* %13
br label %32
32: ; preds = %68, %28
%33 = load i32, i32* %13
%34 = load i32, i32* %15
%35 = icmp slt i32 %33, %34
br i1 %35, label %36, label %71
36: ; preds = %32
%37 = load i32, i32* %13
%38 = mul nsw i32 %37, 2
%39 = load i32, i32* %11
%40 = add nsw i32 %38, %39
store i32 %40, i32* %10
%41 = load i8*, i8** %8
%42 = load i32, i32* %14
%43 = load i32, i32* %7
%44 = sub nsw i32 %42, %43
%45 = load i32, i32* %13
%46 = load i32, i32* %6
%47 = sub nsw i32 %45, %46
%48 = sdiv i32 %47, 8
%49 = add nsw i32 %44, %48
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %50
%52 = load i8, i8* %51
%53 = zext i8 %52 to i32
%54 = load i32, i32* %13
%55 = load i32, i32* %6
%56 = sub nsw i32 %54, %55
%57 = srem i32 %56, 8
%58 = ashr i32 128, %57
%59 = and i32 %53, %58
%60 = icmp ne i32 %59, 0
br i1 %60, label %61, label %67
61: ; preds = %36
%62 = load i8*, i8** %5
%63 = load i32, i32* %10
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 %64
%66 = bitcast i8* %65 to i16*
store i16 519, i16* %66
br label %67
67: ; preds = %61, %36
br label %68
68: ; preds = %67
%69 = load i32, i32* %13
%70 = add nsw i32 %69, 1
store i32 %70, i32* %13
br label %32
71: ; preds = %32
br label %72
72: ; preds = %71
%73 = load i32, i32* %14
%74 = add nsw i32 %73, 1
store i32 %74, i32* %14
br label %24
75: ; preds = %24
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @drawch16(i8* nocapture writeonly %0, i32 %1, i32 %2, i8* nocapture %3) {
%5 = sext i32 %2 to i64
%6 = shl nsw i32 %1, 1
%7 = sext i32 %6 to i64
%8 = shl i32 %1, 1
%9 = add i32 %8, 2
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = shl i32 %1, 1
%12 = add i32 %11, 4
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = shl i32 %1, 1
%15 = add i32 %14, 6
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = shl i32 %1, 1
%18 = add i32 %17, 8
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = shl i32 %1, 1
%21 = add i32 %20, 10
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = shl i32 %1, 1
%24 = add i32 %23, 12
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = shl i32 %1, 1
%27 = add i32 %26, 14
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = add nsw i32 %2, 15
%30 = sext i32 %29 to i64
br label %31
31: ; preds = %4, %111
%32 = phi i64 [ %5, %4 ], [ %112, %111 ]
%33 = mul nsw i64 %32, 1600
%34 = sub nsw i64 %32, %5
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = icmp sgt i8 %36, -1
br i1 %37, label %42, label %38
38: ; preds = %31
%39 = add nsw i64 %33, %7
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %39
%41 = bitcast i8* %40 to i16*
store i16 519, i16* %41
br label %42
42: ; preds = %38, %31
%43 = load i8, i8* %35
%44 = zext i8 %43 to i32
%45 = and i32 %44, 64
%46 = icmp eq i32 %45, 0
br i1 %46, label %53, label %47
47: ; preds = %42
%48 = add nsw i64 %33, %10
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %48
%50 = bitcast i8* %49 to i16*
store i16 519, i16* %50
%51 = load i8, i8* %35
%52 = zext i8 %51 to i32
br label %53
53: ; preds = %47, %42
%54 = phi i32 [ %52, %47 ], [ %44, %42 ]
%55 = and i32 %54, 32
%56 = icmp eq i32 %55, 0
br i1 %56, label %63, label %57
57: ; preds = %53
%58 = add nsw i64 %33, %13
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %58
%60 = bitcast i8* %59 to i16*
store i16 519, i16* %60
%61 = load i8, i8* %35
%62 = zext i8 %61 to i32
br label %63
63: ; preds = %57, %53
%64 = phi i32 [ %62, %57 ], [ %54, %53 ]
%65 = and i32 %64, 16
%66 = icmp eq i32 %65, 0
br i1 %66, label %73, label %67
67: ; preds = %63
%68 = add nsw i64 %33, %16
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %68
%70 = bitcast i8* %69 to i16*
store i16 519, i16* %70
%71 = load i8, i8* %35
%72 = zext i8 %71 to i32
br label %73
73: ; preds = %67, %63
%74 = phi i32 [ %72, %67 ], [ %64, %63 ]
%75 = and i32 %74, 8
%76 = icmp eq i32 %75, 0
br i1 %76, label %83, label %77
77: ; preds = %73
%78 = add nsw i64 %33, %19
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %78
%80 = bitcast i8* %79 to i16*
store i16 519, i16* %80
%81 = load i8, i8* %35
%82 = zext i8 %81 to i32
br label %83
83: ; preds = %77, %73
%84 = phi i32 [ %82, %77 ], [ %74, %73 ]
%85 = and i32 %84, 4
%86 = icmp eq i32 %85, 0
br i1 %86, label %93, label %87
87: ; preds = %83
%88 = add nsw i64 %33, %22
%89 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %88
%90 = bitcast i8* %89 to i16*
store i16 519, i16* %90
%91 = load i8, i8* %35
%92 = zext i8 %91 to i32
br label %93
93: ; preds = %87, %83
%94 = phi i32 [ %92, %87 ], [ %84, %83 ]
%95 = and i32 %94, 2
%96 = icmp eq i32 %95, 0
br i1 %96, label %103, label %97
97: ; preds = %93
%98 = add nsw i64 %33, %25
%99 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %98
%100 = bitcast i8* %99 to i16*
store i16 519, i16* %100
%101 = load i8, i8* %35
%102 = zext i8 %101 to i32
br label %103
103: ; preds = %97, %93
%104 = phi i32 [ %102, %97 ], [ %94, %93 ]
%105 = and i32 %104, 1
%106 = icmp eq i32 %105, 0
br i1 %106, label %111, label %107
107: ; preds = %103
%108 = add nsw i64 %33, %28
%109 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %108
%110 = bitcast i8* %109 to i16*
store i16 519, i16* %110
br label %111
111: ; preds = %103, %107
%112 = add nsw i64 %32, 1
%113 = icmp slt i64 %32, %30
br i1 %113, label %31, label %114
114: ; preds = %111
ret void
}