void v4lconvert_rgb565_to_bgr24(const unsigned char *src, unsigned char *dest,
                                int width, int height) {
  int j;
  while (--height >= 0) {
    for (j = 0; j < width; j++) {
      unsigned short tmp = *(unsigned short *)src;
      *dest++ = 0xf8 & (tmp << 3);
      *dest++ = 0xfc & (tmp >> 3);
      *dest++ = 0xf8 & (tmp >> 8);
      src += 2;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<v4lconvert_rgb565_to_bgr24>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jl     11be <v4lconvert_rgb565_to_bgr24+0xbe>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11b9 <v4lconvert_rgb565_to_bgr24+0xb9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ax
mov    %ax,-0x1e(%rbp)
movzwl -0x1e(%rbp),%eax
shl    $0x3,%eax
and    $0xf8,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
movzwl -0x1e(%rbp),%eax
sar    $0x3,%eax
and    $0xfc,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
movzwl -0x1e(%rbp),%eax
sar    $0x8,%eax
and    $0xf8,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    112b <v4lconvert_rgb565_to_bgr24+0x2b>
jmp    1112 <v4lconvert_rgb565_to_bgr24+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<v4lconvert_rgb565_to_bgr24>:
test   %ecx,%ecx
jle    11d1 <v4lconvert_rgb565_to_bgr24+0xd1>
mov    %edx,%r8d
and    $0xfffffffe,%r8d
jmp    112e <v4lconvert_rgb565_to_bgr24+0x2e>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x1(%rcx),%eax
cmp    $0x2,%ecx
mov    %eax,%ecx
jl     11d1 <v4lconvert_rgb565_to_bgr24+0xd1>
test   %edx,%edx
jle    1120 <v4lconvert_rgb565_to_bgr24+0x20>
cmp    $0x1,%edx
je     119a <v4lconvert_rgb565_to_bgr24+0x9a>
mov    %r8d,%r9d
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movzwl (%rdi),%r10d
lea    0x0(,%r10,8),%eax
mov    %al,(%rsi)
mov    %r10d,%eax
shr    $0x3,%eax
and    $0xfc,%al
mov    %al,0x1(%rsi)
shr    $0x8,%r10d
and    $0xf8,%r10b
mov    %r10b,0x2(%rsi)
movzwl 0x2(%rdi),%r10d
lea    0x0(,%r10,8),%eax
mov    %al,0x3(%rsi)
mov    %r10d,%eax
shr    $0x3,%eax
and    $0xfc,%al
mov    %al,0x4(%rsi)
shr    $0x8,%r10d
and    $0xf8,%r10b
mov    %r10b,0x5(%rsi)
add    $0x6,%rsi
add    $0x4,%rdi
add    $0xfffffffe,%r9d
jne    1140 <v4lconvert_rgb565_to_bgr24+0x40>
test   $0x1,%dl
je     1120 <v4lconvert_rgb565_to_bgr24+0x20>
movzwl (%rdi),%r9d
lea    0x0(,%r9,8),%eax
mov    %al,(%rsi)
mov    %r9d,%eax
shr    $0x3,%eax
and    $0xfc,%al
mov    %al,0x1(%rsi)
shr    $0x8,%r9d
and    $0xf8,%r9b
mov    %r9b,0x2(%rsi)
add    $0x3,%rsi
add    $0x2,%rdi
jmp    1120 <v4lconvert_rgb565_to_bgr24+0x20>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @v4lconvert_rgb565_to_bgr24(i8* %0, i8* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i16
store i8* %0, i8** %5
store i8* %1, i8** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
br label %11
11: ; preds = %50, %4
%12 = load i32, i32* %8
%13 = add nsw i32 %12, -1
store i32 %13, i32* %8
%14 = icmp sge i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %51
15: ; preds = %11
store i32 0, i32* %9
br label %16
16: ; preds = %47, %15
%17 = load i32, i32* %9
%18 = load i32, i32* %7
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %50
20: ; preds = %16
%21 = load i8*, i8** %5
%22 = bitcast i8* %21 to i16*
%23 = load i16, i16* %22
store i16 %23, i16* %10
%24 = load i16, i16* %10
%25 = zext i16 %24 to i32
%26 = shl i32 %25, 3
%27 = and i32 248, %26
%28 = trunc i32 %27 to i8
%29 = load i8*, i8** %6
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i32 1
store i8* %30, i8** %6
store i8 %28, i8* %29
%31 = load i16, i16* %10
%32 = zext i16 %31 to i32
%33 = ashr i32 %32, 3
%34 = and i32 252, %33
%35 = trunc i32 %34 to i8
%36 = load i8*, i8** %6
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i32 1
store i8* %37, i8** %6
store i8 %35, i8* %36
%38 = load i16, i16* %10
%39 = zext i16 %38 to i32
%40 = ashr i32 %39, 8
%41 = and i32 248, %40
%42 = trunc i32 %41 to i8
%43 = load i8*, i8** %6
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i32 1
store i8* %44, i8** %6
store i8 %42, i8* %43
%45 = load i8*, i8** %5
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 2
store i8* %46, i8** %5
br label %47
47: ; preds = %20
%48 = load i32, i32* %9
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %9
br label %16
50: ; preds = %16
br label %11
51: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @v4lconvert_rgb565_to_bgr24(i8* nocapture %0, i8* nocapture writeonly %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %5, label %6, label %76
6: ; preds = %4
%7 = icmp sgt i32 %2, 0
%8 = and i32 %2, 1
%9 = icmp eq i32 %2, 1
%10 = and i32 %2, -2
%11 = icmp eq i32 %8, 0
br label %36
12: ; preds = %42, %41
%13 = phi i8* [ undef, %41 ], [ %72, %42 ]
%14 = phi i8* [ undef, %41 ], [ %73, %42 ]
%15 = phi i8* [ %38, %41 ], [ %73, %42 ]
%16 = phi i8* [ %39, %41 ], [ %72, %42 ]
br i1 %11, label %32, label %17
17: ; preds = %12
%18 = bitcast i8* %15 to i16*
%19 = load i16, i16* %18
%20 = trunc i16 %19 to i8
%21 = shl i8 %20, 3
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 1
store i8 %21, i8* %16
%23 = lshr i16 %19, 3
%24 = trunc i16 %23 to i8
%25 = and i8 %24, -4
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 2
store i8 %25, i8* %22
%27 = lshr i16 %19, 8
%28 = trunc i16 %27 to i8
%29 = and i8 %28, -8
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 3
store i8 %29, i8* %26
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 2
br label %32
32: ; preds = %17, %12, %36
%33 = phi i8* [ %39, %36 ], [ %13, %12 ], [ %30, %17 ]
%34 = phi i8* [ %38, %36 ], [ %14, %12 ], [ %31, %17 ]
%35 = icmp sgt i32 %37, 1
br i1 %35, label %36, label %76
36: ; preds = %6, %32
%37 = phi i32 [ %3, %6 ], [ %40, %32 ]
%38 = phi i8* [ %0, %6 ], [ %34, %32 ]
%39 = phi i8* [ %1, %6 ], [ %33, %32 ]
%40 = add nsw i32 %37, -1
br i1 %7, label %41, label %32
41: ; preds = %36
br i1 %9, label %12, label %42
42: ; preds = %41, %42
%43 = phi i8* [ %73, %42 ], [ %38, %41 ]
%44 = phi i8* [ %72, %42 ], [ %39, %41 ]
%45 = phi i32 [ %74, %42 ], [ 0, %41 ]
%46 = bitcast i8* %43 to i16*
%47 = load i16, i16* %46
%48 = trunc i16 %47 to i8
%49 = shl i8 %48, 3
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 1
store i8 %49, i8* %44
%51 = lshr i16 %47, 3
%52 = trunc i16 %51 to i8
%53 = and i8 %52, -4
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 2
store i8 %53, i8* %50
%55 = lshr i16 %47, 8
%56 = trunc i16 %55 to i8
%57 = and i8 %56, -8
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 3
store i8 %57, i8* %54
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 2
%60 = bitcast i8* %59 to i16*
%61 = load i16, i16* %60
%62 = trunc i16 %61 to i8
%63 = shl i8 %62, 3
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 4
store i8 %63, i8* %58
%65 = lshr i16 %61, 3
%66 = trunc i16 %65 to i8
%67 = and i8 %66, -4
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 5
store i8 %67, i8* %64
%69 = lshr i16 %61, 8
%70 = trunc i16 %69 to i8
%71 = and i8 %70, -8
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 6
store i8 %71, i8* %68
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 4
%74 = add i32 %45, 2
%75 = icmp eq i32 %74, %10
br i1 %75, label %12, label %42
76: ; preds = %32, %4
ret void
}