#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ store_int(unsigned int, int, unsigned char *);
int store_intarray(unsigned int *l, int n, int nbytes, unsigned char *c) {
  int i;
  for (i = 0; i < n; i++)
    c += store_int(l[i], nbytes, c);
  return nbytes * n;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<store_intarray>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    116e <store_intarray+0x5e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    -0x10(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
call   1030 <store_int@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    112d <store_intarray+0x1d>
mov    -0x10(%rbp),%eax
imul   -0xc(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<store_intarray>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%r12d
mov    %esi,%r14d
test   %esi,%esi
jle    114d <store_intarray+0x3d>
mov    %rcx,%rbp
mov    %rdi,%r15
mov    %r14d,%r13d
xor    %ebx,%ebx
mov    (%r15,%rbx,4),%edi
mov    %r12d,%esi
mov    %rbp,%rdx
call   1030 <store_int@plt>
cltq
add    %rax,%rbp
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r13
jne    1130 <store_intarray+0x20>
imul   %r14d,%r12d
mov    %r12d,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @store_intarray(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i8* %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i8* %3, i8** %8
store i32 0, i32* %9
br label %10
10: ; preds = %26, %4
%11 = load i32, i32* %9
%12 = load i32, i32* %6
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %29
14: ; preds = %10
%15 = load i32*, i32** %5
%16 = load i32, i32* %9
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = load i32, i32* %7
%21 = load i8*, i8** %8
%22 = call i32 @store_int(i32 %19, i32 %20, i8* %21)
%23 = load i8*, i8** %8
%24 = sext i32 %22 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %24
store i8* %25, i8** %8
br label %26
26: ; preds = %14
%27 = load i32, i32* %9
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %9
br label %10
29: ; preds = %10
%30 = load i32, i32* %7
%31 = load i32, i32* %6
%32 = mul nsw i32 %30, %31
ret i32 %32
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @store_intarray(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i8* %3) {
%5 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %5, label %6, label %18
6: ; preds = %4
%7 = zext i32 %1 to i64
br label %8
8: ; preds = %6, %8
%9 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %16, %8 ]
%10 = phi i8* [ %3, %6 ], [ %15, %8 ]
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %9
%12 = load i32, i32* %11
%13 = tail call i32 @store_int(i32 %12, i32 %2, i8* %10)
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 %14
%16 = add nuw nsw i64 %9, 1
%17 = icmp eq i64 %16, %7
br i1 %17, label %18, label %8
18: ; preds = %8, %4
%19 = mul nsw i32 %2, %1
ret i32 %19
}