#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
size_t strlen(char const *);
unsigned int hash4(const void *data, unsigned int size) {
  const char *key = data;
  size_t loop;
  unsigned int h;
  size_t len;
  h = 0;
  len = strlen(key);
  loop = (len + 8 - 1) >> 3;
  switch (len & (8 - 1)) {
  case 0:
    do {
      h = (h << 5) + h + *key++;
      ;
    case 7:
      h = (h << 5) + h + *key++;
      ;
    case 6:
      h = (h << 5) + h + *key++;
      ;
    case 5:
      h = (h << 5) + h + *key++;
      ;
    case 4:
      h = (h << 5) + h + *key++;
      ;
    case 3:
      h = (h << 5) + h + *key++;
      ;
    case 2:
      h = (h << 5) + h + *key++;
      ;
    case 1:
      h = (h << 5) + h + *key++;
      ;
    } while (--loop);
  }
  return h % size;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hash4>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x7,%rax
shr    $0x3,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
and    $0x7,%eax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
sub    $0x7,%rax
ja     1294 <hash4+0x184>
mov    -0x38(%rbp),%rax
lea    0xe95(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
jmp    1179 <hash4+0x69>
mov    -0x24(%rbp),%eax
shl    $0x5,%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movsbl (%rcx),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
shl    $0x5,%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movsbl (%rcx),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
shl    $0x5,%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movsbl (%rcx),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
shl    $0x5,%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movsbl (%rcx),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
shl    $0x5,%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movsbl (%rcx),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
shl    $0x5,%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movsbl (%rcx),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
shl    $0x5,%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movsbl (%rcx),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
shl    $0x5,%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movsbl (%rcx),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
cmp    $0x0,%rax
jne    1179 <hash4+0x69>
jmp    1294 <hash4+0x184>
mov    -0x24(%rbp),%eax
xor    %edx,%edx
divl   -0xc(%rbp)
mov    %edx,%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hash4>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
mov    %rax,%rcx
lea    0x7(%rax),%rdx
shr    $0x3,%rdx
and    $0x7,%ecx
xor    %eax,%eax
lea    0xecc(%rip),%rsi
movslq (%rsi,%rcx,4),%rcx
add    %rsi,%rcx
jmp    *%rcx
mov    %eax,%ecx
shl    $0x5,%ecx
add    %eax,%ecx
movsbl (%rbx),%eax
add    $0x1,%rbx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,%ecx
shl    $0x5,%ecx
add    %eax,%ecx
movsbl (%rbx),%eax
add    $0x1,%rbx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,%ecx
shl    $0x5,%ecx
add    %eax,%ecx
movsbl (%rbx),%eax
add    $0x1,%rbx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,%ecx
shl    $0x5,%ecx
add    %eax,%ecx
movsbl (%rbx),%eax
add    $0x1,%rbx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,%ecx
shl    $0x5,%ecx
add    %eax,%ecx
movsbl (%rbx),%eax
add    $0x1,%rbx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,%ecx
shl    $0x5,%ecx
add    %eax,%ecx
movsbl (%rbx),%eax
add    $0x1,%rbx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,%ecx
shl    $0x5,%ecx
add    %eax,%ecx
movsbl (%rbx),%eax
add    $0x1,%rbx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,%ecx
shl    $0x5,%ecx
add    %eax,%ecx
movsbl (%rbx),%eax
add    $0x1,%rbx
add    %ecx,%eax
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
jne    113d <hash4+0x2d>
xor    %edx,%edx
div    %ebp
mov    %edx,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @hash4(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i64
%7 = alloca i32
%8 = alloca i64
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
%9 = load i8*, i8** %3
store i8* %9, i8** %5
store i32 0, i32* %7
%10 = load i8*, i8** %5
%11 = call i64 @strlen(i8* %10)
store i64 %11, i64* %8
%12 = load i64, i64* %8
%13 = add i64 %12, 8
%14 = sub i64 %13, 1
%15 = lshr i64 %14, 3
store i64 %15, i64* %6
%16 = load i64, i64* %8
%17 = and i64 %16, 7
switch i64 %17, label %104 [
i64 0, label %18
i64 7, label %29
i64 6, label %39
i64 5, label %49
i64 4, label %59
i64 3, label %69
i64 2, label %79
i64 1, label %89
]
18: ; preds = %2
br label %19
19: ; preds = %99, %18
%20 = load i32, i32* %7
%21 = shl i32 %20, 5
%22 = load i32, i32* %7
%23 = add i32 %21, %22
%24 = load i8*, i8** %5
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i32 1
store i8* %25, i8** %5
%26 = load i8, i8* %24
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = add i32 %23, %27
store i32 %28, i32* %7
br label %29
29: ; preds = %2, %19
%30 = load i32, i32* %7
%31 = shl i32 %30, 5
%32 = load i32, i32* %7
%33 = add i32 %31, %32
%34 = load i8*, i8** %5
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i32 1
store i8* %35, i8** %5
%36 = load i8, i8* %34
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = add i32 %33, %37
store i32 %38, i32* %7
br label %39
39: ; preds = %2, %29
%40 = load i32, i32* %7
%41 = shl i32 %40, 5
%42 = load i32, i32* %7
%43 = add i32 %41, %42
%44 = load i8*, i8** %5
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i32 1
store i8* %45, i8** %5
%46 = load i8, i8* %44
%47 = sext i8 %46 to i32
%48 = add i32 %43, %47
store i32 %48, i32* %7
br label %49
49: ; preds = %2, %39
%50 = load i32, i32* %7
%51 = shl i32 %50, 5
%52 = load i32, i32* %7
%53 = add i32 %51, %52
%54 = load i8*, i8** %5
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i32 1
store i8* %55, i8** %5
%56 = load i8, i8* %54
%57 = sext i8 %56 to i32
%58 = add i32 %53, %57
store i32 %58, i32* %7
br label %59
59: ; preds = %2, %49
%60 = load i32, i32* %7
%61 = shl i32 %60, 5
%62 = load i32, i32* %7
%63 = add i32 %61, %62
%64 = load i8*, i8** %5
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i32 1
store i8* %65, i8** %5
%66 = load i8, i8* %64
%67 = sext i8 %66 to i32
%68 = add i32 %63, %67
store i32 %68, i32* %7
br label %69
69: ; preds = %2, %59
%70 = load i32, i32* %7
%71 = shl i32 %70, 5
%72 = load i32, i32* %7
%73 = add i32 %71, %72
%74 = load i8*, i8** %5
%75 = getelementptr inbounds i8, i8* %74, i32 1
store i8* %75, i8** %5
%76 = load i8, i8* %74
%77 = sext i8 %76 to i32
%78 = add i32 %73, %77
store i32 %78, i32* %7
br label %79
79: ; preds = %2, %69
%80 = load i32, i32* %7
%81 = shl i32 %80, 5
%82 = load i32, i32* %7
%83 = add i32 %81, %82
%84 = load i8*, i8** %5
%85 = getelementptr inbounds i8, i8* %84, i32 1
store i8* %85, i8** %5
%86 = load i8, i8* %84
%87 = sext i8 %86 to i32
%88 = add i32 %83, %87
store i32 %88, i32* %7
br label %89
89: ; preds = %2, %79
%90 = load i32, i32* %7
%91 = shl i32 %90, 5
%92 = load i32, i32* %7
%93 = add i32 %91, %92
%94 = load i8*, i8** %5
%95 = getelementptr inbounds i8, i8* %94, i32 1
store i8* %95, i8** %5
%96 = load i8, i8* %94
%97 = sext i8 %96 to i32
%98 = add i32 %93, %97
store i32 %98, i32* %7
br label %99
99: ; preds = %89
%100 = load i64, i64* %6
%101 = add i64 %100, -1
store i64 %101, i64* %6
%102 = icmp ne i64 %101, 0
br i1 %102, label %19, label %103
103: ; preds = %99
br label %104
104: ; preds = %103, %2
%105 = load i32, i32* %7
%106 = load i32, i32* %4
%107 = urem i32 %105, %106
ret i32 %107
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @hash4(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = tail call i64 @strlen(i8* dereferenceable(1) %0)
%4 = add i64 %3, 7
%5 = lshr i64 %4, 3
%6 = and i64 %3, 7
switch i64 %6, label %81 [
i64 0, label %7
i64 7, label %16
i64 6, label %25
i64 5, label %34
i64 4, label %43
i64 3, label %52
i64 2, label %61
i64 1, label %70
]
7: ; preds = %2, %70
%8 = phi i64 [ %79, %70 ], [ %5, %2 ]
%9 = phi i32 [ %78, %70 ], [ 0, %2 ]
%10 = phi i8* [ %75, %70 ], [ %0, %2 ]
%11 = mul i32 %9, 33
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 1
%13 = load i8, i8* %10
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = add i32 %11, %14
br label %16
16: ; preds = %2, %7
%17 = phi i64 [ %8, %7 ], [ %5, %2 ]
%18 = phi i32 [ %15, %7 ], [ 0, %2 ]
%19 = phi i8* [ %12, %7 ], [ %0, %2 ]
%20 = mul i32 %18, 33
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 1
%22 = load i8, i8* %19
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = add i32 %20, %23
br label %25
25: ; preds = %2, %16
%26 = phi i64 [ %17, %16 ], [ %5, %2 ]
%27 = phi i32 [ %24, %16 ], [ 0, %2 ]
%28 = phi i8* [ %21, %16 ], [ %0, %2 ]
%29 = mul i32 %27, 33
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 1
%31 = load i8, i8* %28
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = add i32 %29, %32
br label %34
34: ; preds = %2, %25
%35 = phi i64 [ %26, %25 ], [ %5, %2 ]
%36 = phi i32 [ %33, %25 ], [ 0, %2 ]
%37 = phi i8* [ %30, %25 ], [ %0, %2 ]
%38 = mul i32 %36, 33
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 1
%40 = load i8, i8* %37
%41 = sext i8 %40 to i32
%42 = add i32 %38, %41
br label %43
43: ; preds = %2, %34
%44 = phi i64 [ %35, %34 ], [ %5, %2 ]
%45 = phi i32 [ %42, %34 ], [ 0, %2 ]
%46 = phi i8* [ %39, %34 ], [ %0, %2 ]
%47 = mul i32 %45, 33
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 1
%49 = load i8, i8* %46
%50 = sext i8 %49 to i32
%51 = add i32 %47, %50
br label %52
52: ; preds = %2, %43
%53 = phi i64 [ %44, %43 ], [ %5, %2 ]
%54 = phi i32 [ %51, %43 ], [ 0, %2 ]
%55 = phi i8* [ %48, %43 ], [ %0, %2 ]
%56 = mul i32 %54, 33
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 1
%58 = load i8, i8* %55
%59 = sext i8 %58 to i32
%60 = add i32 %56, %59
br label %61
61: ; preds = %2, %52
%62 = phi i64 [ %53, %52 ], [ %5, %2 ]
%63 = phi i32 [ %60, %52 ], [ 0, %2 ]
%64 = phi i8* [ %57, %52 ], [ %0, %2 ]
%65 = mul i32 %63, 33
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i64 1
%67 = load i8, i8* %64
%68 = sext i8 %67 to i32
%69 = add i32 %65, %68
br label %70
70: ; preds = %2, %61
%71 = phi i64 [ %5, %2 ], [ %62, %61 ]
%72 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %69, %61 ]
%73 = phi i8* [ %0, %2 ], [ %66, %61 ]
%74 = mul i32 %72, 33
%75 = getelementptr inbounds i8, i8* %73, i64 1
%76 = load i8, i8* %73
%77 = sext i8 %76 to i32
%78 = add i32 %74, %77
%79 = add i64 %71, -1
%80 = icmp eq i64 %79, 0
br i1 %80, label %82, label %7
81: ; preds = %2
unreachable
82: ; preds = %70
%83 = urem i32 %78, %1
ret i32 %83
}