#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float W(float, int, float);
void set_B_lf(float sample_lum[], float factor[], int nsample, float M[],
              int nparam, float *B) {
  int i, k;
  for (k = 0; k < nsample; k++) {
    for (i = 0; i < nparam; i++) {
      B[k * nparam + i] = W(sample_lum[k], i, factor[k]);
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<set_B_lf>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8d,-0x24(%rbp)
mov    %r9,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11ae <set_B_lf+0x9e>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    119b <set_B_lf+0x8b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x34(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
call   1030 <W@plt>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x34(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1149 <set_B_lf+0x39>
jmp    11a0 <set_B_lf+0x90>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1136 <set_B_lf+0x26>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<set_B_lf>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %r8d,0x4(%rsp)
test   %edx,%edx
jle    1193 <set_B_lf+0x83>
mov    %r9,%rbx
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%r12
movslq 0x4(%rsp),%rax
mov    %edx,%ecx
mov    %rcx,0x8(%rsp)
mov    %eax,%r14d
shl    $0x2,%rax
mov    %rax,0x10(%rsp)
xor    %r13d,%r13d
jmp    1160 <set_B_lf+0x50>
nopl   (%rax)
add    $0x1,%r13
add    0x10(%rsp),%rbx
cmp    0x8(%rsp),%r13
je     1193 <set_B_lf+0x83>
cmpl   $0x0,0x4(%rsp)
jle    1150 <set_B_lf+0x40>
xor    %ebp,%ebp
nopl   0x0(%rax)
movss  (%r12,%r13,4),%xmm0
movss  (%r15,%r13,4),%xmm1
mov    %ebp,%edi
call   1030 <W@plt>
movss  %xmm0,(%rbx,%rbp,4)
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%r14
jne    1170 <set_B_lf+0x60>
jmp    1150 <set_B_lf+0x40>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @set_B_lf(float* %0, float* %1, i32 %2, float* %3, i32 %4, float* %5) {
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca float*
%11 = alloca i32
%12 = alloca float*
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store float* %0, float** %7
store float* %1, float** %8
store i32 %2, i32* %9
store float* %3, float** %10
store i32 %4, i32* %11
store float* %5, float** %12
store i32 0, i32* %14
br label %15
15: ; preds = %49, %6
%16 = load i32, i32* %14
%17 = load i32, i32* %9
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %52
19: ; preds = %15
store i32 0, i32* %13
br label %20
20: ; preds = %45, %19
%21 = load i32, i32* %13
%22 = load i32, i32* %11
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %48
24: ; preds = %20
%25 = load float*, float** %7
%26 = load i32, i32* %14
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %27
%29 = load float, float* %28
%30 = load i32, i32* %13
%31 = load float*, float** %8
%32 = load i32, i32* %14
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 %33
%35 = load float, float* %34
%36 = call float @W(float %29, i32 %30, float %35)
%37 = load float*, float** %12
%38 = load i32, i32* %14
%39 = load i32, i32* %11
%40 = mul nsw i32 %38, %39
%41 = load i32, i32* %13
%42 = add nsw i32 %40, %41
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 %43
store float %36, float* %44
br label %45
45: ; preds = %24
%46 = load i32, i32* %13
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %13
br label %20
48: ; preds = %20
br label %49
49: ; preds = %48
%50 = load i32, i32* %14
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %14
br label %15
52: ; preds = %15
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @set_B_lf(float* nocapture %0, float* nocapture %1, i32 %2, float* nocapture readnone %3, i32 %4, float* nocapture writeonly %5) {
%7 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %7, label %8, label %32
8: ; preds = %6
%9 = icmp sgt i32 %4, 0
%10 = sext i32 %4 to i64
%11 = zext i32 %2 to i64
%12 = zext i32 %4 to i64
br label %13
13: ; preds = %8, %29
%14 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %30, %29 ]
br i1 %9, label %15, label %29
15: ; preds = %13
%16 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %14
%17 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %14
%18 = mul nsw i64 %14, %10
br label %19
19: ; preds = %15, %19
%20 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %27, %19 ]
%21 = load float, float* %16
%22 = load float, float* %17
%23 = trunc i64 %20 to i32
%24 = tail call float @W(float %21, i32 %23, float %22)
%25 = add nsw i64 %20, %18
%26 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %25
store float %24, float* %26
%27 = add nuw nsw i64 %20, 1
%28 = icmp eq i64 %27, %12
br i1 %28, label %29, label %19
29: ; preds = %19, %13
%30 = add nuw nsw i64 %14, 1
%31 = icmp eq i64 %30, %11
br i1 %31, label %32, label %13
32: ; preds = %29, %6
ret void
}