void GrOffScreen4BPPLineDrawH(void *pvDisplayData, long lX1, long lX2, long lY,
                              unsigned long ulValue) {
  unsigned char *pucData;
  long lBytesPerRow;
  ;
  pucData = (unsigned char *)pvDisplayData;
  lBytesPerRow = (*(unsigned short *)(pucData + 1) + 1) / 2;
  pucData += (lBytesPerRow * lY) + (lX1 / 2) + 6 + (16 * 3);
  ulValue =
      ((ulValue << 28) | (ulValue << 24) | (ulValue << 20) | (ulValue << 16) |
       (ulValue << 12) | (ulValue << 8) | (ulValue << 4) | ulValue);
  if (lX1 & 1) {
    *pucData = (*pucData & 0xf0) | (ulValue & 0x0f);
    pucData++;
    lX1++;
  }
  if (((unsigned long)pucData & 1) && ((lX2 - lX1) > 0)) {
    *pucData++ = ulValue & 0xff;
    lX1 += 2;
  }
  if (((unsigned long)pucData & 2) && ((lX2 - lX1) > 2)) {
    *(unsigned short *)pucData = ulValue & 0xffff;
    pucData += 2;
    lX1 += 4;
  }
  while ((lX1 + 7) <= lX2) {
    *(unsigned long *)pucData = ulValue;
    pucData += 4;
    lX1 += 8;
  }
  if ((lX1 + 3) <= lX2) {
    *(unsigned short *)pucData = ulValue & 0xffff;
    pucData += 2;
    lX1 += 4;
  }
  if ((lX1 + 1) <= lX2) {
    *pucData++ = ulValue & 0xff;
    lX1 += 2;
  }
  if (lX1 == lX2) {
    *pucData = (*pucData & 0x0f) | (ulValue & 0xf0);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<GrOffScreen4BPPLineDrawH>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movzwl 0x1(%rax),%eax
add    $0x1,%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cltq
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
imul   -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    $0x2,%ecx
cqto
idiv   %rcx
mov    %rax,%rcx
mov    -0x40(%rbp),%rax
add    %rcx,%rax
add    $0x6,%rax
add    $0x30,%rax
add    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
shl    $0x1c,%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
shl    $0x18,%rcx
or     %rcx,%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
shl    $0x14,%rcx
or     %rcx,%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
shl    $0x10,%rcx
or     %rcx,%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
shl    $0xc,%rcx
or     %rcx,%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
shl    $0x8,%rcx
or     %rcx,%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
shl    $0x4,%rcx
or     %rcx,%rax
or     -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     120b <GrOffScreen4BPPLineDrawH+0x10b>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
and    $0xf0,%eax
cltq
mov    -0x28(%rbp),%rcx
and    $0xf,%rcx
or     %rcx,%rax
mov    %al,%cl
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1258 <GrOffScreen4BPPLineDrawH+0x158>
mov    -0x18(%rbp),%rax
sub    -0x10(%rbp),%rax
cmp    $0x0,%rax
jle    1258 <GrOffScreen4BPPLineDrawH+0x158>
mov    -0x28(%rbp),%rax
and    $0xff,%rax
mov    %al,%cl
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x30(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
and    $0x2,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     12a8 <GrOffScreen4BPPLineDrawH+0x1a8>
mov    -0x18(%rbp),%rax
sub    -0x10(%rbp),%rax
cmp    $0x2,%rax
jle    12a8 <GrOffScreen4BPPLineDrawH+0x1a8>
mov    -0x28(%rbp),%rax
and    $0xffff,%rax
mov    %ax,%cx
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %cx,(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    12ad <GrOffScreen4BPPLineDrawH+0x1ad>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x7,%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jg     12e7 <GrOffScreen4BPPLineDrawH+0x1e7>
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x8,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    12ad <GrOffScreen4BPPLineDrawH+0x1ad>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x3,%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jg     1325 <GrOffScreen4BPPLineDrawH+0x225>
mov    -0x28(%rbp),%rax
and    $0xffff,%rax
mov    %ax,%cx
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %cx,(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jg     1360 <GrOffScreen4BPPLineDrawH+0x260>
mov    -0x28(%rbp),%rax
and    $0xff,%rax
mov    %al,%cl
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x30(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jne    1390 <GrOffScreen4BPPLineDrawH+0x290>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
and    $0xf,%eax
cltq
mov    -0x28(%rbp),%rcx
and    $0xf0,%rcx
or     %rcx,%rax
mov    %al,%cl
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<GrOffScreen4BPPLineDrawH>:
movzwl 0x1(%rdi),%eax
add    $0x1,%rax
shr    %rax
imul   %rcx,%rax
mov    %rsi,%rcx
shr    $0x3f,%rcx
add    %rsi,%rcx
sar    %rcx
add    %rax,%rcx
lea    (%rdi,%rcx,1),%rax
add    $0x36,%rax
mov    %r8,%r9
shl    $0x1c,%r9
mov    %r8,%r11
shl    $0x18,%r11
mov    %r8,%r10
shl    $0x14,%r10
or     %r9,%r10
mov    %r8,%r9
shl    $0x10,%r9
mov    %r8,%rdi
shl    $0xc,%rdi
or     %r9,%rdi
mov    %r8,%rcx
shl    $0x8,%rcx
or     %rdi,%rcx
mov    %r8,%r9
shl    $0x4,%r9
or     %r8,%r11
or     %r10,%r11
or     %rcx,%r11
test   $0x1,%sil
je     1187 <GrOffScreen4BPPLineDrawH+0x87>
mov    (%rax),%cl
and    $0xf0,%cl
and    $0xf,%r8b
or     %cl,%r8b
mov    %r8b,(%rax)
add    $0x1,%rax
add    $0x1,%rsi
or     %r9,%r11
test   $0x1,%al
je     119e <GrOffScreen4BPPLineDrawH+0x9e>
cmp    %rdx,%rsi
jge    119e <GrOffScreen4BPPLineDrawH+0x9e>
mov    %r11b,(%rax)
add    $0x1,%rax
add    $0x2,%rsi
test   $0x2,%al
je     11ba <GrOffScreen4BPPLineDrawH+0xba>
mov    %rdx,%rcx
sub    %rsi,%rcx
cmp    $0x3,%rcx
jl     11ba <GrOffScreen4BPPLineDrawH+0xba>
mov    %r11w,(%rax)
add    $0x2,%rax
add    $0x4,%rsi
lea    0x7(%rsi),%rcx
cmp    %rdx,%rcx
jle    11d0 <GrOffScreen4BPPLineDrawH+0xd0>
mov    %rsi,%rdi
jmp    11e7 <GrOffScreen4BPPLineDrawH+0xe7>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r11,(%rax)
add    $0x4,%rax
lea    0x8(%rsi),%rdi
add    $0xf,%rsi
cmp    %rdx,%rsi
mov    %rdi,%rsi
jle    11d0 <GrOffScreen4BPPLineDrawH+0xd0>
lea    0x3(%rdi),%rcx
cmp    %rdx,%rcx
jle    11fb <GrOffScreen4BPPLineDrawH+0xfb>
cmp    %rdx,%rdi
jl     120c <GrOffScreen4BPPLineDrawH+0x10c>
cmp    %rdx,%rdi
je     121c <GrOffScreen4BPPLineDrawH+0x11c>
ret
mov    %r11w,(%rax)
add    $0x2,%rax
add    $0x4,%rdi
cmp    %rdx,%rdi
jge    11f5 <GrOffScreen4BPPLineDrawH+0xf5>
mov    %r11b,(%rax)
add    $0x1,%rax
add    $0x2,%rdi
cmp    %rdx,%rdi
jne    11fa <GrOffScreen4BPPLineDrawH+0xfa>
mov    (%rax),%cl
and    $0xf,%cl
and    $0xf0,%r11b
or     %cl,%r11b
mov    %r11b,(%rax)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @GrOffScreen4BPPLineDrawH(i8* %0, i64 %1, i64 %2, i64 %3, i64 %4) {
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
%10 = alloca i64
%11 = alloca i8*
%12 = alloca i64
store i8* %0, i8** %6
store i64 %1, i64* %7
store i64 %2, i64* %8
store i64 %3, i64* %9
store i64 %4, i64* %10
%13 = load i8*, i8** %6
store i8* %13, i8** %11
%14 = load i8*, i8** %11
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 1
%16 = bitcast i8* %15 to i16*
%17 = load i16, i16* %16
%18 = zext i16 %17 to i32
%19 = add nsw i32 %18, 1
%20 = sdiv i32 %19, 2
%21 = sext i32 %20 to i64
store i64 %21, i64* %12
%22 = load i64, i64* %12
%23 = load i64, i64* %9
%24 = mul nsw i64 %22, %23
%25 = load i64, i64* %7
%26 = sdiv i64 %25, 2
%27 = add nsw i64 %24, %26
%28 = add nsw i64 %27, 6
%29 = add nsw i64 %28, 48
%30 = load i8*, i8** %11
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %29
store i8* %31, i8** %11
%32 = load i64, i64* %10
%33 = shl i64 %32, 28
%34 = load i64, i64* %10
%35 = shl i64 %34, 24
%36 = or i64 %33, %35
%37 = load i64, i64* %10
%38 = shl i64 %37, 20
%39 = or i64 %36, %38
%40 = load i64, i64* %10
%41 = shl i64 %40, 16
%42 = or i64 %39, %41
%43 = load i64, i64* %10
%44 = shl i64 %43, 12
%45 = or i64 %42, %44
%46 = load i64, i64* %10
%47 = shl i64 %46, 8
%48 = or i64 %45, %47
%49 = load i64, i64* %10
%50 = shl i64 %49, 4
%51 = or i64 %48, %50
%52 = load i64, i64* %10
%53 = or i64 %51, %52
store i64 %53, i64* %10
%54 = load i64, i64* %7
%55 = and i64 %54, 1
%56 = icmp ne i64 %55, 0
br i1 %56, label %57, label %72
57: ; preds = %5
%58 = load i8*, i8** %11
%59 = load i8, i8* %58
%60 = zext i8 %59 to i32
%61 = and i32 %60, 240
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = load i64, i64* %10
%64 = and i64 %63, 15
%65 = or i64 %62, %64
%66 = trunc i64 %65 to i8
%67 = load i8*, i8** %11
store i8 %66, i8* %67
%68 = load i8*, i8** %11
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %68, i32 1
store i8* %69, i8** %11
%70 = load i64, i64* %7
%71 = add nsw i64 %70, 1
store i64 %71, i64* %7
br label %72
72: ; preds = %57, %5
%73 = load i8*, i8** %11
%74 = ptrtoint i8* %73 to i64
%75 = and i64 %74, 1
%76 = icmp ne i64 %75, 0
br i1 %76, label %77, label %90
77: ; preds = %72
%78 = load i64, i64* %8
%79 = load i64, i64* %7
%80 = sub nsw i64 %78, %79
%81 = icmp sgt i64 %80, 0
br i1 %81, label %82, label %90
82: ; preds = %77
%83 = load i64, i64* %10
%84 = and i64 %83, 255
%85 = trunc i64 %84 to i8
%86 = load i8*, i8** %11
%87 = getelementptr inbounds i8, i8* %86, i32 1
store i8* %87, i8** %11
store i8 %85, i8* %86
%88 = load i64, i64* %7
%89 = add nsw i64 %88, 2
store i64 %89, i64* %7
br label %90
90: ; preds = %82, %77, %72
%91 = load i8*, i8** %11
%92 = ptrtoint i8* %91 to i64
%93 = and i64 %92, 2
%94 = icmp ne i64 %93, 0
br i1 %94, label %95, label %110
95: ; preds = %90
%96 = load i64, i64* %8
%97 = load i64, i64* %7
%98 = sub nsw i64 %96, %97
%99 = icmp sgt i64 %98, 2
br i1 %99, label %100, label %110
100: ; preds = %95
%101 = load i64, i64* %10
%102 = and i64 %101, 65535
%103 = trunc i64 %102 to i16
%104 = load i8*, i8** %11
%105 = bitcast i8* %104 to i16*
store i16 %103, i16* %105
%106 = load i8*, i8** %11
%107 = getelementptr inbounds i8, i8* %106, i64 2
store i8* %107, i8** %11
%108 = load i64, i64* %7
%109 = add nsw i64 %108, 4
store i64 %109, i64* %7
br label %110
110: ; preds = %100, %95, %90
br label %111
111: ; preds = %116, %110
%112 = load i64, i64* %7
%113 = add nsw i64 %112, 7
%114 = load i64, i64* %8
%115 = icmp sle i64 %113, %114
br i1 %115, label %116, label %124
116: ; preds = %111
%117 = load i64, i64* %10
%118 = load i8*, i8** %11
%119 = bitcast i8* %118 to i64*
store i64 %117, i64* %119
%120 = load i8*, i8** %11
%121 = getelementptr inbounds i8, i8* %120, i64 4
store i8* %121, i8** %11
%122 = load i64, i64* %7
%123 = add nsw i64 %122, 8
store i64 %123, i64* %7
br label %111
124: ; preds = %111
%125 = load i64, i64* %7
%126 = add nsw i64 %125, 3
%127 = load i64, i64* %8
%128 = icmp sle i64 %126, %127
br i1 %128, label %129, label %139
129: ; preds = %124
%130 = load i64, i64* %10
%131 = and i64 %130, 65535
%132 = trunc i64 %131 to i16
%133 = load i8*, i8** %11
%134 = bitcast i8* %133 to i16*
store i16 %132, i16* %134
%135 = load i8*, i8** %11
%136 = getelementptr inbounds i8, i8* %135, i64 2
store i8* %136, i8** %11
%137 = load i64, i64* %7
%138 = add nsw i64 %137, 4
store i64 %138, i64* %7
br label %139
139: ; preds = %129, %124
%140 = load i64, i64* %7
%141 = add nsw i64 %140, 1
%142 = load i64, i64* %8
%143 = icmp sle i64 %141, %142
br i1 %143, label %144, label %152
144: ; preds = %139
%145 = load i64, i64* %10
%146 = and i64 %145, 255
%147 = trunc i64 %146 to i8
%148 = load i8*, i8** %11
%149 = getelementptr inbounds i8, i8* %148, i32 1
store i8* %149, i8** %11
store i8 %147, i8* %148
%150 = load i64, i64* %7
%151 = add nsw i64 %150, 2
store i64 %151, i64* %7
br label %152
152: ; preds = %144, %139
%153 = load i64, i64* %7
%154 = load i64, i64* %8
%155 = icmp eq i64 %153, %154
br i1 %155, label %156, label %167
156: ; preds = %152
%157 = load i8*, i8** %11
%158 = load i8, i8* %157
%159 = zext i8 %158 to i32
%160 = and i32 %159, 15
%161 = sext i32 %160 to i64
%162 = load i64, i64* %10
%163 = and i64 %162, 240
%164 = or i64 %161, %163
%165 = trunc i64 %164 to i8
%166 = load i8*, i8** %11
store i8 %165, i8* %166
br label %167
167: ; preds = %156, %152
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @GrOffScreen4BPPLineDrawH(i8* %0, i64 %1, i64 %2, i64 %3, i64 %4) {
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%7 = bitcast i8* %6 to i16*
%8 = load i16, i16* %7
%9 = zext i16 %8 to i64
%10 = add nuw nsw i64 %9, 1
%11 = lshr i64 %10, 1
%12 = mul nsw i64 %11, %3
%13 = sdiv i64 %1, 2
%14 = add nsw i64 %13, 54
%15 = add i64 %14, %12
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %15
%17 = shl i64 %4, 28
%18 = shl i64 %4, 24
%19 = shl i64 %4, 20
%20 = shl i64 %4, 16
%21 = shl i64 %4, 12
%22 = shl i64 %4, 8
%23 = shl i64 %4, 4
%24 = or i64 %18, %4
%25 = or i64 %24, %17
%26 = or i64 %25, %19
%27 = or i64 %26, %20
%28 = or i64 %27, %21
%29 = or i64 %28, %22
%30 = or i64 %29, %23
%31 = and i64 %1, 1
%32 = icmp eq i64 %31, 0
br i1 %32, label %41, label %33
33: ; preds = %5
%34 = load i8, i8* %16
%35 = and i8 %34, -16
%36 = trunc i64 %4 to i8
%37 = and i8 %36, 15
%38 = or i8 %35, %37
store i8 %38, i8* %16
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 1
%40 = add nsw i64 %1, 1
br label %41
41: ; preds = %33, %5
%42 = phi i8* [ %39, %33 ], [ %16, %5 ]
%43 = phi i64 [ %40, %33 ], [ %1, %5 ]
%44 = ptrtoint i8* %42 to i64
%45 = and i64 %44, 1
%46 = icmp ne i64 %45, 0
%47 = icmp slt i64 %43, %2
%48 = select i1 %46, i1 %47, i1 false
br i1 %48, label %49, label %54
49: ; preds = %41
%50 = trunc i64 %30 to i8
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 1
store i8 %50, i8* %42
%52 = add nsw i64 %43, 2
%53 = ptrtoint i8* %51 to i64
br label %54
54: ; preds = %49, %41
%55 = phi i64 [ %53, %49 ], [ %44, %41 ]
%56 = phi i8* [ %51, %49 ], [ %42, %41 ]
%57 = phi i64 [ %52, %49 ], [ %43, %41 ]
%58 = and i64 %55, 2
%59 = icmp ne i64 %58, 0
%60 = sub nsw i64 %2, %57
%61 = icmp sgt i64 %60, 2
%62 = select i1 %59, i1 %61, i1 false
br i1 %62, label %63, label %68
63: ; preds = %54
%64 = trunc i64 %30 to i16
%65 = bitcast i8* %56 to i16*
store i16 %64, i16* %65
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 2
%67 = add nsw i64 %57, 4
br label %68
68: ; preds = %63, %54
%69 = phi i8* [ %66, %63 ], [ %56, %54 ]
%70 = phi i64 [ %67, %63 ], [ %57, %54 ]
%71 = add nsw i64 %70, 7
%72 = icmp sgt i64 %71, %2
br i1 %72, label %81, label %73
73: ; preds = %68, %73
%74 = phi i64 [ %78, %73 ], [ %70, %68 ]
%75 = phi i8* [ %77, %73 ], [ %69, %68 ]
%76 = bitcast i8* %75 to i64*
store i64 %30, i64* %76
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %75, i64 4
%78 = add nsw i64 %74, 8
%79 = add nsw i64 %74, 15
%80 = icmp sgt i64 %79, %2
br i1 %80, label %81, label %73
81: ; preds = %73, %68
%82 = phi i8* [ %69, %68 ], [ %77, %73 ]
%83 = phi i64 [ %70, %68 ], [ %78, %73 ]
%84 = add nsw i64 %83, 3
%85 = icmp sgt i64 %84, %2
br i1 %85, label %91, label %86
86: ; preds = %81
%87 = trunc i64 %30 to i16
%88 = bitcast i8* %82 to i16*
store i16 %87, i16* %88
%89 = getelementptr inbounds i8, i8* %82, i64 2
%90 = add nsw i64 %83, 4
br label %91
91: ; preds = %86, %81
%92 = phi i8* [ %89, %86 ], [ %82, %81 ]
%93 = phi i64 [ %90, %86 ], [ %83, %81 ]
%94 = icmp slt i64 %93, %2
br i1 %94, label %95, label %99
95: ; preds = %91
%96 = trunc i64 %30 to i8
%97 = getelementptr inbounds i8, i8* %92, i64 1
store i8 %96, i8* %92
%98 = add nsw i64 %93, 2
br label %99
99: ; preds = %95, %91
%100 = phi i8* [ %97, %95 ], [ %92, %91 ]
%101 = phi i64 [ %98, %95 ], [ %93, %91 ]
%102 = icmp eq i64 %101, %2
br i1 %102, label %103, label %109
103: ; preds = %99
%104 = load i8, i8* %100
%105 = and i8 %104, 15
%106 = trunc i64 %30 to i8
%107 = and i8 %106, -16
%108 = or i8 %105, %107
store i8 %108, i8* %100
br label %109
109: ; preds = %103, %99
ret void
}