#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int move(int, int *, int *, int);
void turn(int s, int t, int *u, int *v, int k, int *m, int *n) {
  int a = move(s, u, v, k), b = move(t, v, u, k);
  u[k] = a;
  v[k] = b;
  if (a)
    if (b) {
      *m += 1;
      *n += 1;
    } else
      *m += 5;
  else if (b)
    *n += 5;
  else {
    *m += 3;
    *n += 3;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<turn>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
mov    %r9,-0x28(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
call   1030 <move@plt>
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
mov    -0x10(%rbp),%rdx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
call   1030 <move@plt>
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
je     11b9 <turn+0xa9>
cmpl   $0x0,-0x30(%rbp)
je     11a9 <turn+0x99>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    11b4 <turn+0xa4>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x5,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    11ee <turn+0xde>
cmpl   $0x0,-0x30(%rbp)
je     11d3 <turn+0xc3>
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x5,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    11e9 <turn+0xd9>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x3,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x3,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    11ee <turn+0xde>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<turn>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %r9,%r14
mov    %r8d,%ebp
mov    %rcx,%r15
mov    %rdx,%rbx
mov    %esi,%r12d
mov    %rdx,%rsi
mov    %rcx,%rdx
mov    %r8d,%ecx
call   1030 <move@plt>
mov    %eax,%r13d
mov    %r12d,%edi
mov    %r15,%rsi
mov    %rbx,%rdx
mov    %ebp,%ecx
call   1030 <move@plt>
movslq %ebp,%rcx
mov    %r13d,(%rbx,%rcx,4)
mov    %eax,(%r15,%rcx,4)
test   %r13d,%r13d
je     1172 <turn+0x62>
mov    (%r14),%ecx
test   %eax,%eax
je     1180 <turn+0x70>
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%r14)
mov    0x40(%rsp),%rax
addl   $0x1,(%rax)
jmp    1194 <turn+0x84>
test   %eax,%eax
je     1188 <turn+0x78>
mov    0x40(%rsp),%rax
addl   $0x5,(%rax)
jmp    1194 <turn+0x84>
add    $0x5,%ecx
mov    %ecx,(%r14)
jmp    1194 <turn+0x84>
addl   $0x3,(%r14)
mov    0x40(%rsp),%rax
addl   $0x3,(%rax)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @turn(i32 %0, i32 %1, i32* %2, i32* %3, i32 %4, i32* %5, i32* %6) {
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32*
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32*
%14 = alloca i32*
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
store i32 %0, i32* %8
store i32 %1, i32* %9
store i32* %2, i32** %10
store i32* %3, i32** %11
store i32 %4, i32* %12
store i32* %5, i32** %13
store i32* %6, i32** %14
%17 = load i32, i32* %8
%18 = load i32*, i32** %10
%19 = load i32*, i32** %11
%20 = load i32, i32* %12
%21 = call i32 @move(i32 %17, i32* %18, i32* %19, i32 %20)
store i32 %21, i32* %15
%22 = load i32, i32* %9
%23 = load i32*, i32** %11
%24 = load i32*, i32** %10
%25 = load i32, i32* %12
%26 = call i32 @move(i32 %22, i32* %23, i32* %24, i32 %25)
store i32 %26, i32* %16
%27 = load i32, i32* %15
%28 = load i32*, i32** %10
%29 = load i32, i32* %12
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
store i32 %27, i32* %31
%32 = load i32, i32* %16
%33 = load i32*, i32** %11
%34 = load i32, i32* %12
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
store i32 %32, i32* %36
%37 = load i32, i32* %15
%38 = icmp ne i32 %37, 0
br i1 %38, label %39, label %54
39: ; preds = %7
%40 = load i32, i32* %16
%41 = icmp ne i32 %40, 0
br i1 %41, label %42, label %49
42: ; preds = %39
%43 = load i32*, i32** %13
%44 = load i32, i32* %43
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %43
%46 = load i32*, i32** %14
%47 = load i32, i32* %46
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %46
br label %53
49: ; preds = %39
%50 = load i32*, i32** %13
%51 = load i32, i32* %50
%52 = add nsw i32 %51, 5
store i32 %52, i32* %50
br label %53
53: ; preds = %49, %42
br label %69
54: ; preds = %7
%55 = load i32, i32* %16
%56 = icmp ne i32 %55, 0
br i1 %56, label %57, label %61
57: ; preds = %54
%58 = load i32*, i32** %14
%59 = load i32, i32* %58
%60 = add nsw i32 %59, 5
store i32 %60, i32* %58
br label %68
61: ; preds = %54
%62 = load i32*, i32** %13
%63 = load i32, i32* %62
%64 = add nsw i32 %63, 3
store i32 %64, i32* %62
%65 = load i32*, i32** %14
%66 = load i32, i32* %65
%67 = add nsw i32 %66, 3
store i32 %67, i32* %65
br label %68
68: ; preds = %61, %57
br label %69
69: ; preds = %68, %53
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @turn(i32 %0, i32 %1, i32* %2, i32* %3, i32 %4, i32* nocapture %5, i32* nocapture %6) {
%8 = tail call i32 @move(i32 %0, i32* %2, i32* %3, i32 %4)
%9 = tail call i32 @move(i32 %1, i32* %3, i32* %2, i32 %4)
%10 = sext i32 %4 to i64
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %10
store i32 %8, i32* %11
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %10
store i32 %9, i32* %12
%13 = icmp eq i32 %8, 0
%14 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %13, label %23, label %15
15: ; preds = %7
%16 = load i32, i32* %5
br i1 %14, label %21, label %17
17: ; preds = %15
%18 = add nsw i32 %16, 1
store i32 %18, i32* %5
%19 = load i32, i32* %6
%20 = add nsw i32 %19, 1
store i32 %20, i32* %6
br label %32
21: ; preds = %15
%22 = add nsw i32 %16, 5
store i32 %22, i32* %5
br label %32
23: ; preds = %7
br i1 %14, label %27, label %24
24: ; preds = %23
%25 = load i32, i32* %6
%26 = add nsw i32 %25, 5
store i32 %26, i32* %6
br label %32
27: ; preds = %23
%28 = load i32, i32* %5
%29 = add nsw i32 %28, 3
store i32 %29, i32* %5
%30 = load i32, i32* %6
%31 = add nsw i32 %30, 3
store i32 %31, i32* %6
br label %32
32: ; preds = %24, %27, %17, %21
ret void
}