int NickIsValid(char *strNick, unsigned int nMaxNicklen) {
  ;
  ;
  if (!strNick || nMaxNicklen == 0)
    return 0;
  if ((*strNick < 'A' || *strNick > 'Z') &&
      (*strNick < 'a' || *strNick > 'z') &&
      (*strNick < 0x5B || *strNick > 0x60) &&
      (*strNick < 0x7B || *strNick > 0x7D))
    return 0;
  {
    char *str;
    for (str = strNick + 1; *str; str++) {
      if ((unsigned int)(str - strNick) >= nMaxNicklen) {
        *str = '\0';
        return 1;
      }
      if ((*str < 'A' || *str > 'Z') && (*str < 'a' || *str > 'z') &&
          (*str < '0' || *str > '9') && (*str < 0x5B || *str > 0x60) &&
          (*str < 0x7B || *str > 0x7D) && *str != '-')
        return 0;
    }
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<NickIsValid>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
je     1120 <NickIsValid+0x20>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jne    112c <NickIsValid+0x2c>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    12d1 <NickIsValid+0x1d1>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     114c <NickIsValid+0x4c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x5a,%eax
jle    11b8 <NickIsValid+0xb8>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     116c <NickIsValid+0x6c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x7a,%eax
jle    11b8 <NickIsValid+0xb8>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x5b,%eax
jl     118c <NickIsValid+0x8c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x60,%eax
jle    11b8 <NickIsValid+0xb8>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x7b,%eax
jl     11ac <NickIsValid+0xac>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x7d,%eax
jle    11b8 <NickIsValid+0xb8>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    12d1 <NickIsValid+0x1d1>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     12ca <NickIsValid+0x1ca>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
sub    %rcx,%rax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jb     11f8 <NickIsValid+0xf8>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    12d1 <NickIsValid+0x1d1>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     1218 <NickIsValid+0x118>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x5a,%eax
jle    12b4 <NickIsValid+0x1b4>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     1238 <NickIsValid+0x138>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x7a,%eax
jle    12b4 <NickIsValid+0x1b4>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1258 <NickIsValid+0x158>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    12b4 <NickIsValid+0x1b4>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x5b,%eax
jl     1278 <NickIsValid+0x178>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x60,%eax
jle    12b4 <NickIsValid+0x1b4>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x7b,%eax
jl     1298 <NickIsValid+0x198>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x7d,%eax
jle    12b4 <NickIsValid+0x1b4>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2d,%eax
je     12b4 <NickIsValid+0x1b4>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    12d1 <NickIsValid+0x1d1>
jmp    12b9 <NickIsValid+0x1b9>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    11c4 <NickIsValid+0xc4>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<NickIsValid>:
test   %rdi,%rdi
je     11e8 <NickIsValid+0xe8>
test   %esi,%esi
je     11e8 <NickIsValid+0xe8>
movzbl (%rdi),%eax
movd   %eax,%xmm0
punpcklbw %xmm0,%xmm0
pshuflw $0x0,%xmm0,%xmm0
paddb  0xed7(%rip),%xmm0
movdqa 0xedf(%rip),%xmm1
pminub %xmm0,%xmm1
pcmpeqb %xmm0,%xmm1
pcmpeqd %xmm0,%xmm0
pxor   %xmm1,%xmm0
punpcklbw %xmm0,%xmm0
punpcklwd %xmm0,%xmm0
movmskps %xmm0,%eax
test   %eax,%eax
je     11e8 <NickIsValid+0xe8>
mov    0x1(%rdi),%r9b
mov    $0x1,%eax
test   %r9b,%r9b
je     11ea <NickIsValid+0xea>
lea    -0x1(%rsi),%r8d
mov    $0x2,%edx
movdqa 0xea9(%rip),%xmm0
movdqa 0xeb1(%rip),%xmm1
pcmpeqd %xmm2,%xmm2
jmp    119e <NickIsValid+0x9e>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movzbl (%rdi,%rdx,1),%r9d
add    $0x1,%rdx
test   %r9b,%r9b
je     11ea <NickIsValid+0xea>
lea    -0x1(%rdx),%ecx
cmp    %esi,%ecx
jae    11eb <NickIsValid+0xeb>
movzbl %r9b,%ecx
movd   %ecx,%xmm3
punpcklbw %xmm3,%xmm3
pshuflw $0x0,%xmm3,%xmm3
paddb  %xmm0,%xmm3
movdqa %xmm3,%xmm4
pminub %xmm1,%xmm4
pcmpeqb %xmm3,%xmm4
pxor   %xmm2,%xmm4
punpcklbw %xmm4,%xmm3
punpcklwd %xmm3,%xmm3
movmskps %xmm3,%ecx
test   %ecx,%ecx
jne    1190 <NickIsValid+0x90>
lea    -0x7b(%r9),%ecx
cmp    $0x3,%cl
jb     1190 <NickIsValid+0x90>
cmp    $0x2d,%r9b
je     1190 <NickIsValid+0x90>
xor    %eax,%eax
ret
movb   $0x0,0x1(%rdi,%r8,1)
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @NickIsValid(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
%7 = load i8*, i8** %4
%8 = icmp ne i8* %7, null
br i1 %8, label %9, label %12
9: ; preds = %2
%10 = load i32, i32* %5
%11 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %13
12: ; preds = %9, %2
store i32 0, i32* %3
br label %133
13: ; preds = %9
%14 = load i8*, i8** %4
%15 = load i8, i8* %14
%16 = sext i8 %15 to i32
%17 = icmp slt i32 %16, 65
br i1 %17, label %23, label %18
18: ; preds = %13
%19 = load i8*, i8** %4
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = icmp sgt i32 %21, 90
br i1 %22, label %23, label %54
23: ; preds = %18, %13
%24 = load i8*, i8** %4
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = icmp slt i32 %26, 97
br i1 %27, label %33, label %28
28: ; preds = %23
%29 = load i8*, i8** %4
%30 = load i8, i8* %29
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = icmp sgt i32 %31, 122
br i1 %32, label %33, label %54
33: ; preds = %28, %23
%34 = load i8*, i8** %4
%35 = load i8, i8* %34
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = icmp slt i32 %36, 91
br i1 %37, label %43, label %38
38: ; preds = %33
%39 = load i8*, i8** %4
%40 = load i8, i8* %39
%41 = sext i8 %40 to i32
%42 = icmp sgt i32 %41, 96
br i1 %42, label %43, label %54
43: ; preds = %38, %33
%44 = load i8*, i8** %4
%45 = load i8, i8* %44
%46 = sext i8 %45 to i32
%47 = icmp slt i32 %46, 123
br i1 %47, label %53, label %48
48: ; preds = %43
%49 = load i8*, i8** %4
%50 = load i8, i8* %49
%51 = sext i8 %50 to i32
%52 = icmp sgt i32 %51, 125
br i1 %52, label %53, label %54
53: ; preds = %48, %43
store i32 0, i32* %3
br label %133
54: ; preds = %48, %38, %28, %18
%55 = load i8*, i8** %4
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 1
store i8* %56, i8** %6
br label %57
57: ; preds = %129, %54
%58 = load i8*, i8** %6
%59 = load i8, i8* %58
%60 = icmp ne i8 %59, 0
br i1 %60, label %61, label %132
61: ; preds = %57
%62 = load i8*, i8** %6
%63 = load i8*, i8** %4
%64 = ptrtoint i8* %62 to i64
%65 = ptrtoint i8* %63 to i64
%66 = sub i64 %64, %65
%67 = trunc i64 %66 to i32
%68 = load i32, i32* %5
%69 = icmp uge i32 %67, %68
br i1 %69, label %70, label %72
70: ; preds = %61
%71 = load i8*, i8** %6
store i8 0, i8* %71
store i32 1, i32* %3
br label %133
72: ; preds = %61
%73 = load i8*, i8** %6
%74 = load i8, i8* %73
%75 = sext i8 %74 to i32
%76 = icmp slt i32 %75, 65
br i1 %76, label %82, label %77
77: ; preds = %72
%78 = load i8*, i8** %6
%79 = load i8, i8* %78
%80 = sext i8 %79 to i32
%81 = icmp sgt i32 %80, 90
br i1 %81, label %82, label %128
82: ; preds = %77, %72
%83 = load i8*, i8** %6
%84 = load i8, i8* %83
%85 = sext i8 %84 to i32
%86 = icmp slt i32 %85, 97
br i1 %86, label %92, label %87
87: ; preds = %82
%88 = load i8*, i8** %6
%89 = load i8, i8* %88
%90 = sext i8 %89 to i32
%91 = icmp sgt i32 %90, 122
br i1 %91, label %92, label %128
92: ; preds = %87, %82
%93 = load i8*, i8** %6
%94 = load i8, i8* %93
%95 = sext i8 %94 to i32
%96 = icmp slt i32 %95, 48
br i1 %96, label %102, label %97
97: ; preds = %92
%98 = load i8*, i8** %6
%99 = load i8, i8* %98
%100 = sext i8 %99 to i32
%101 = icmp sgt i32 %100, 57
br i1 %101, label %102, label %128
102: ; preds = %97, %92
%103 = load i8*, i8** %6
%104 = load i8, i8* %103
%105 = sext i8 %104 to i32
%106 = icmp slt i32 %105, 91
br i1 %106, label %112, label %107
107: ; preds = %102
%108 = load i8*, i8** %6
%109 = load i8, i8* %108
%110 = sext i8 %109 to i32
%111 = icmp sgt i32 %110, 96
br i1 %111, label %112, label %128
112: ; preds = %107, %102
%113 = load i8*, i8** %6
%114 = load i8, i8* %113
%115 = sext i8 %114 to i32
%116 = icmp slt i32 %115, 123
br i1 %116, label %122, label %117
117: ; preds = %112
%118 = load i8*, i8** %6
%119 = load i8, i8* %118
%120 = sext i8 %119 to i32
%121 = icmp sgt i32 %120, 125
br i1 %121, label %122, label %128
122: ; preds = %117, %112
%123 = load i8*, i8** %6
%124 = load i8, i8* %123
%125 = sext i8 %124 to i32
%126 = icmp ne i32 %125, 45
br i1 %126, label %127, label %128
127: ; preds = %122
store i32 0, i32* %3
br label %133
128: ; preds = %122, %117, %107, %97, %87, %77
br label %129
129: ; preds = %128
%130 = load i8*, i8** %6
%131 = getelementptr inbounds i8, i8* %130, i32 1
store i8* %131, i8** %6
br label %57
132: ; preds = %57
store i32 1, i32* %3
br label %133
133: ; preds = %132, %127, %70, %53, %12
%134 = load i32, i32* %3
ret i32 %134
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @NickIsValid(i8* %0, i32 %1) {
%3 = icmp eq i8* %0, null
%4 = icmp eq i32 %1, 0
%5 = or i1 %3, %4
br i1 %5, label %46, label %6
6: ; preds = %2
%7 = load i8, i8* %0
%8 = insertelement <4 x i8> poison, i8 %7, i64 0
%9 = shufflevector <4 x i8> %8, <4 x i8> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%10 = freeze <4 x i8> %9
%11 = add <4 x i8> %10, <i8 -91, i8 -123, i8 -97, i8 -126>
%12 = icmp ugt <4 x i8> %11, <i8 -27, i8 -27, i8 -7, i8 -4>
%13 = bitcast <4 x i1> %12 to i4
%14 = icmp eq i4 %13, 0
br i1 %14, label %46, label %15
15: ; preds = %6
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%17 = load i8, i8* %16
%18 = icmp eq i8 %17, 0
br i1 %18, label %46, label %19
19: ; preds = %15
%20 = ptrtoint i8* %0 to i64
%21 = add i32 %1, -1
%22 = zext i32 %21 to i64
%23 = add nuw nsw i64 %22, 1
%24 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %23
br label %25
25: ; preds = %19, %42
%26 = phi i8 [ %17, %19 ], [ %44, %42 ]
%27 = phi i8* [ %16, %19 ], [ %43, %42 ]
%28 = ptrtoint i8* %27 to i64
%29 = sub i64 %28, %20
%30 = trunc i64 %29 to i32
%31 = icmp ult i32 %30, %1
br i1 %31, label %33, label %32
32: ; preds = %25
store i8 0, i8* %24
br label %46
33: ; preds = %25
%34 = insertelement <4 x i8> poison, i8 %26, i64 0
%35 = shufflevector <4 x i8> %34, <4 x i8> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%36 = freeze <4 x i8> %35
%37 = add <4 x i8> %36, <i8 -91, i8 -123, i8 -58, i8 -97>
%38 = icmp ugt <4 x i8> %37, <i8 -27, i8 -27, i8 -11, i8 -7>
%39 = bitcast <4 x i1> %38 to i4
%40 = icmp eq i4 %39, 0
br i1 %40, label %41, label %42
41: ; preds = %33
switch i8 %26, label %46 [
i8 125, label %42
i8 124, label %42
i8 123, label %42
i8 45, label %42
]
42: ; preds = %41, %41, %41, %41, %33
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 1
%44 = load i8, i8* %43
%45 = icmp eq i8 %44, 0
br i1 %45, label %46, label %25
46: ; preds = %42, %41, %15, %6, %32, %2
%47 = phi i32 [ 0, %2 ], [ 1, %32 ], [ 0, %6 ], [ 1, %15 ], [ 1, %42 ], [ 0, %41 ]
ret i32 %47
}