char treatBits(char c1, char c2) {
  char tmp;
  if ((c1 == '0') & (c2 == '0'))
    tmp = '0';
  if ((c1 == '0') & (c2 == '1'))
    tmp = '0';
  if ((c1 == '1') & (c2 == '0'))
    tmp = '1';
  if ((c1 == '1') & (c2 == '1'))
    tmp = '1';
  return (tmp);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<treatBits>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %sil,%al
mov    %dil,%cl
mov    %cl,-0x1(%rbp)
mov    %al,-0x2(%rbp)
movsbl -0x1(%rbp),%eax
cmp    $0x30,%eax
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
movsbl -0x2(%rbp),%ecx
cmp    $0x30,%ecx
sete   %cl
and    $0x1,%cl
movzbl %cl,%ecx
and    %ecx,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     113e <treatBits+0x3e>
movb   $0x30,-0x3(%rbp)
movsbl -0x1(%rbp),%eax
cmp    $0x30,%eax
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
movsbl -0x2(%rbp),%ecx
cmp    $0x31,%ecx
sete   %cl
and    $0x1,%cl
movzbl %cl,%ecx
and    %ecx,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     116c <treatBits+0x6c>
movb   $0x30,-0x3(%rbp)
movsbl -0x1(%rbp),%eax
cmp    $0x31,%eax
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
movsbl -0x2(%rbp),%ecx
cmp    $0x30,%ecx
sete   %cl
and    $0x1,%cl
movzbl %cl,%ecx
and    %ecx,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     119a <treatBits+0x9a>
movb   $0x31,-0x3(%rbp)
movsbl -0x1(%rbp),%eax
cmp    $0x31,%eax
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
movsbl -0x2(%rbp),%ecx
cmp    $0x31,%ecx
sete   %cl
and    $0x1,%cl
movzbl %cl,%ecx
and    %ecx,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11c8 <treatBits+0xc8>
movb   $0x31,-0x3(%rbp)
movsbl -0x3(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<treatBits>:
xor    $0x31,%dil
and    $0xfe,%sil
xor    $0x30,%sil
or     %dil,%sil
sete   %al
or     $0x30,%al
ret

LLVM IR (-O0):
define signext i8 @treatBits(i8 signext %0, i8 signext %1) {
%3 = alloca i8
%4 = alloca i8
%5 = alloca i8
store i8 %0, i8* %3
store i8 %1, i8* %4
%6 = load i8, i8* %3
%7 = sext i8 %6 to i32
%8 = icmp eq i32 %7, 48
%9 = zext i1 %8 to i32
%10 = load i8, i8* %4
%11 = sext i8 %10 to i32
%12 = icmp eq i32 %11, 48
%13 = zext i1 %12 to i32
%14 = and i32 %9, %13
%15 = icmp ne i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %17
16: ; preds = %2
store i8 48, i8* %5
br label %17
17: ; preds = %16, %2
%18 = load i8, i8* %3
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp eq i32 %19, 48
%21 = zext i1 %20 to i32
%22 = load i8, i8* %4
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = icmp eq i32 %23, 49
%25 = zext i1 %24 to i32
%26 = and i32 %21, %25
%27 = icmp ne i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %29
28: ; preds = %17
store i8 48, i8* %5
br label %29
29: ; preds = %28, %17
%30 = load i8, i8* %3
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = icmp eq i32 %31, 49
%33 = zext i1 %32 to i32
%34 = load i8, i8* %4
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = icmp eq i32 %35, 48
%37 = zext i1 %36 to i32
%38 = and i32 %33, %37
%39 = icmp ne i32 %38, 0
br i1 %39, label %40, label %41
40: ; preds = %29
store i8 49, i8* %5
br label %41
41: ; preds = %40, %29
%42 = load i8, i8* %3
%43 = sext i8 %42 to i32
%44 = icmp eq i32 %43, 49
%45 = zext i1 %44 to i32
%46 = load i8, i8* %4
%47 = sext i8 %46 to i32
%48 = icmp eq i32 %47, 49
%49 = zext i1 %48 to i32
%50 = and i32 %45, %49
%51 = icmp ne i32 %50, 0
br i1 %51, label %52, label %53
52: ; preds = %41
store i8 49, i8* %5
br label %53
53: ; preds = %52, %41
%54 = load i8, i8* %5
ret i8 %54
}

LLVM IR (-O2):
define signext i8 @treatBits(i8 signext %0, i8 signext %1) {
%3 = icmp eq i8 %0, 49
%4 = and i8 %1, -2
%5 = icmp eq i8 %4, 48
%6 = and i1 %3, %5
%7 = select i1 %6, i8 49, i8 48
ret i8 %7
}