#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef size_t uint32_t;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ assert(int);
size_t random();
uint32_t my_arc4random_uniform(uint32_t upper_bound) {
  assert(upper_bound > 0);
  uint32_t r = 0;
  for (size_t i = 0; i < 31; ++i) {
    r ^= random() << i;
  }
  return r % upper_bound;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<my_arc4random_uniform>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x8(%rbp)
seta   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edi
call   1030 <assert@plt>
movq   $0x0,-0x10(%rbp)
movq   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpq   $0x1f,-0x18(%rbp)
jae    1180 <my_arc4random_uniform+0x60>
mov    $0x0,%al
call   1040 <random@plt>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shl    %cl,%rax
xor    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    114e <my_arc4random_uniform+0x2e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
xor    %ecx,%ecx
mov    %ecx,%edx
divq   -0x8(%rbp)
mov    %rdx,%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<my_arc4random_uniform>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %rdi,%r14
xor    %edi,%edi
test   %r14,%r14
setne  %dil
call   1030 <assert@plt>
xor    %eax,%eax
call   1040 <random@plt>
mov    %rax,%rbx
xor    %eax,%eax
call   1040 <random@plt>
mov    %rax,%r15
add    %rax,%r15
xor    %rbx,%r15
xor    %eax,%eax
call   1040 <random@plt>
mov    %rax,%r12
shl    $0x2,%r12
xor    %eax,%eax
call   1040 <random@plt>
mov    %rax,%r13
shl    $0x3,%r13
xor    %r12,%r13
xor    %r15,%r13
xor    %eax,%eax
call   1040 <random@plt>
mov    %rax,%r15
shl    $0x4,%r15
xor    %eax,%eax
call   1040 <random@plt>
mov    %rax,%rbx
shl    $0x5,%rbx
xor    %r15,%rbx
xor    %eax,%eax
call   1040 <random@plt>
mov    %rax,%r12
shl    $0x6,%r12
xor    %rbx,%r12
xor    %r13,%r12
xor    %eax,%eax
call   1040 <random@plt>
mov    %rax,%r15
shl    $0x7,%r15
xor    %eax,%eax
call   1040 <random@plt>
mov    %rax,%rbx
shl    $0x8,%rbx
xor    %r15,%rbx
xor    %eax,%eax
call   1040 <random@plt>
mov    %rax,%r13
shl    $0x9,%r13
xor    %rbx,%r13
xor    %eax,%eax
call   1040 <random@plt>
mov    %rax,%r15
shl    $0xa,%r15
xor    %r13,%r15
xor    %r12,%r15
xor    %eax,%eax
call   1040 <random@plt>
mov    %rax,%r12
shl    $0xb,%r12
xor    %eax,%eax
call   1040 <random@plt>
mov    %rax,%rbx
shl    $0xc,%rbx
xor    %r12,%rbx
xor    %eax,%eax
call   1040 <random@plt>
mov    %rax,%r12
shl    $0xd,%r12
xor    %rbx,%r12
xor    %eax,%eax
call   1040 <random@plt>
mov    %rax,%rbx
shl    $0xe,%rbx
xor    %r12,%rbx
xor    %eax,%eax
call   1040 <random@plt>
mov    %rax,%r12
shl    $0xf,%r12
xor    %rbx,%r12
xor    %r15,%r12
xor    %eax,%eax
call   1040 <random@plt>
mov    %rax,%r15
shl    $0x10,%r15
xor    %eax,%eax
call   1040 <random@plt>
mov    %rax,%rbx
shl    $0x11,%rbx
xor    %r15,%rbx
xor    %eax,%eax
call   1040 <random@plt>
mov    %rax,%r15
shl    $0x12,%r15
xor    %rbx,%r15
xor    %eax,%eax
call   1040 <random@plt>
mov    %rax,%rbx
shl    $0x13,%rbx
xor    %r15,%rbx
xor    %eax,%eax
call   1040 <random@plt>
mov    %rax,%r13
shl    $0x14,%r13
xor    %rbx,%r13
xor    %eax,%eax
call   1040 <random@plt>
mov    %rax,%r15
shl    $0x15,%r15
xor    %r13,%r15
xor    %r12,%r15
xor    %eax,%eax
call   1040 <random@plt>
mov    %rax,%r12
shl    $0x16,%r12
xor    %eax,%eax
call   1040 <random@plt>
mov    %rax,%rbx
shl    $0x17,%rbx
xor    %r12,%rbx
xor    %eax,%eax
call   1040 <random@plt>
mov    %rax,%r12
shl    $0x18,%r12
xor    %rbx,%r12
xor    %eax,%eax
call   1040 <random@plt>
mov    %rax,%rbx
shl    $0x19,%rbx
xor    %r12,%rbx
xor    %eax,%eax
call   1040 <random@plt>
mov    %rax,%r12
shl    $0x1a,%r12
xor    %rbx,%r12
xor    %eax,%eax
call   1040 <random@plt>
mov    %rax,%r13
shl    $0x1b,%r13
xor    %r12,%r13
xor    %eax,%eax
call   1040 <random@plt>
mov    %rax,%rbx
shl    $0x1c,%rbx
xor    %r13,%rbx
xor    %r15,%rbx
xor    %eax,%eax
call   1040 <random@plt>
mov    %rax,%r15
shl    $0x1d,%r15
xor    %eax,%eax
call   1040 <random@plt>
shl    $0x1e,%rax
xor    %r15,%rax
xor    %rbx,%rax
xor    %edx,%edx
div    %r14
mov    %rdx,%rax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @my_arc4random_uniform(i64 %0) {
%2 = alloca i64
%3 = alloca i64
%4 = alloca i64
store i64 %0, i64* %2
%5 = load i64, i64* %2
%6 = icmp ugt i64 %5, 0
%7 = zext i1 %6 to i32
%8 = call i32 @assert(i32 %7)
store i64 0, i64* %3
store i64 0, i64* %4
br label %9
9: ; preds = %18, %1
%10 = load i64, i64* %4
%11 = icmp ult i64 %10, 31
br i1 %11, label %12, label %21
12: ; preds = %9
%13 = call i64 (...) @random()
%14 = load i64, i64* %4
%15 = shl i64 %13, %14
%16 = load i64, i64* %3
%17 = xor i64 %16, %15
store i64 %17, i64* %3
br label %18
18: ; preds = %12
%19 = load i64, i64* %4
%20 = add i64 %19, 1
store i64 %20, i64* %4
br label %9
21: ; preds = %9
%22 = load i64, i64* %3
%23 = load i64, i64* %2
%24 = urem i64 %22, %23
ret i64 %24
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @my_arc4random_uniform(i64 %0) {
%2 = icmp ne i64 %0, 0
%3 = zext i1 %2 to i32
%4 = tail call i32 @assert(i32 %3)
%5 = tail call i64 (...) @random()
%6 = tail call i64 (...) @random()
%7 = shl i64 %6, 1
%8 = xor i64 %7, %5
%9 = tail call i64 (...) @random()
%10 = shl i64 %9, 2
%11 = xor i64 %10, %8
%12 = tail call i64 (...) @random()
%13 = shl i64 %12, 3
%14 = xor i64 %13, %11
%15 = tail call i64 (...) @random()
%16 = shl i64 %15, 4
%17 = xor i64 %16, %14
%18 = tail call i64 (...) @random()
%19 = shl i64 %18, 5
%20 = xor i64 %19, %17
%21 = tail call i64 (...) @random()
%22 = shl i64 %21, 6
%23 = xor i64 %22, %20
%24 = tail call i64 (...) @random()
%25 = shl i64 %24, 7
%26 = xor i64 %25, %23
%27 = tail call i64 (...) @random()
%28 = shl i64 %27, 8
%29 = xor i64 %28, %26
%30 = tail call i64 (...) @random()
%31 = shl i64 %30, 9
%32 = xor i64 %31, %29
%33 = tail call i64 (...) @random()
%34 = shl i64 %33, 10
%35 = xor i64 %34, %32
%36 = tail call i64 (...) @random()
%37 = shl i64 %36, 11
%38 = xor i64 %37, %35
%39 = tail call i64 (...) @random()
%40 = shl i64 %39, 12
%41 = xor i64 %40, %38
%42 = tail call i64 (...) @random()
%43 = shl i64 %42, 13
%44 = xor i64 %43, %41
%45 = tail call i64 (...) @random()
%46 = shl i64 %45, 14
%47 = xor i64 %46, %44
%48 = tail call i64 (...) @random()
%49 = shl i64 %48, 15
%50 = xor i64 %49, %47
%51 = tail call i64 (...) @random()
%52 = shl i64 %51, 16
%53 = xor i64 %52, %50
%54 = tail call i64 (...) @random()
%55 = shl i64 %54, 17
%56 = xor i64 %55, %53
%57 = tail call i64 (...) @random()
%58 = shl i64 %57, 18
%59 = xor i64 %58, %56
%60 = tail call i64 (...) @random()
%61 = shl i64 %60, 19
%62 = xor i64 %61, %59
%63 = tail call i64 (...) @random()
%64 = shl i64 %63, 20
%65 = xor i64 %64, %62
%66 = tail call i64 (...) @random()
%67 = shl i64 %66, 21
%68 = xor i64 %67, %65
%69 = tail call i64 (...) @random()
%70 = shl i64 %69, 22
%71 = xor i64 %70, %68
%72 = tail call i64 (...) @random()
%73 = shl i64 %72, 23
%74 = xor i64 %73, %71
%75 = tail call i64 (...) @random()
%76 = shl i64 %75, 24
%77 = xor i64 %76, %74
%78 = tail call i64 (...) @random()
%79 = shl i64 %78, 25
%80 = xor i64 %79, %77
%81 = tail call i64 (...) @random()
%82 = shl i64 %81, 26
%83 = xor i64 %82, %80
%84 = tail call i64 (...) @random()
%85 = shl i64 %84, 27
%86 = xor i64 %85, %83
%87 = tail call i64 (...) @random()
%88 = shl i64 %87, 28
%89 = xor i64 %88, %86
%90 = tail call i64 (...) @random()
%91 = shl i64 %90, 29
%92 = xor i64 %91, %89
%93 = tail call i64 (...) @random()
%94 = shl i64 %93, 30
%95 = xor i64 %94, %92
%96 = urem i64 %95, %0
ret i64 %96
}