#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float fabs(float);
int ludcmp(float **a, int n, int *indx, float *d) {
  int i, imax, j, k;
  float big, dum, sum, temp;
  float *vv, *vector();
  void free_vector();
  vv = vector(1, n);
  *d = 1.0;
  for (i = 1; i <= n; i++) {
    big = 0.0;
    for (j = 1; j <= n; j++)
      if ((temp = fabs(a[i][j])) > big) {
        big = temp;
      }
    if (big == 0.0)
      return -1;
    vv[i] = 1.0 / big;
  }
  for (j = 1; j <= n; j++) {
    for (i = 1; i < j; i++) {
      sum = a[i][j];
      for (k = 1; k < i; k++)
        sum -= a[i][k] * a[k][j];
      a[i][j] = sum;
    }
    big = 0.0;
    for (i = j; i <= n; i++) {
      sum = a[i][j];
      for (k = 1; k < j; k++)
        sum -= a[i][k] * a[k][j];
      a[i][j] = sum;
      if ((dum = vv[i] * fabs(sum)) >= big) {
        big = dum;
        imax = i;
      }
    }
    if (j != imax) {
      for (k = 1; k <= n; k++) {
        dum = a[imax][k];
        a[imax][k] = a[j][k];
        a[j][k] = dum;
      }
      *d = -(*d);
      vv[imax] = vv[j];
    }
    indx[j] = imax;
    if (a[j][j] == 0.0)
      a[j][j] = 1.0e-20;
    if (j != n) {
      dum = 1.0 / (a[j][j]);
      for (i = j + 1; i <= n; i++) {
        a[i][j] *= dum;
      }
    }
  }
  free_vector(vv, 1, n);
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ludcmp>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    $0x1,%edi
mov    $0x0,%al
call   1050 <vector@plt>
mov    %rax,-0x50(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  0xe9a(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
movl   $0x1,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     123a <ludcmp+0x10a>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
movl   $0x1,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     11de <ludcmp+0xae>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
call   1040 <fabs@plt>
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
ucomiss -0x3c(%rbp),%xmm0
jbe    11cb <ludcmp+0x9b>
movss  -0x48(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
jmp    11d0 <ludcmp+0xa0>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    118c <ludcmp+0x5c>
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jne    1206 <ludcmp+0xd6>
jp     1206 <ludcmp+0xd6>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    15e5 <ludcmp+0x4b5>
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xdf1(%rip),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x50(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1171 <ludcmp+0x41>
movl   $0x1,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     15cb <ludcmp+0x49b>
movl   $0x1,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x34(%rbp),%eax
jge    130c <ludcmp+0x1dc>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
movl   $0x1,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jge    12e4 <ludcmp+0x1b4>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x44(%rbp),%xmm1
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1281 <ludcmp+0x151>
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1254 <ludcmp+0x124>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     141e <ludcmp+0x2ee>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
movl   $0x1,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x34(%rbp),%eax
jge    13aa <ludcmp+0x27a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x44(%rbp),%xmm1
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1347 <ludcmp+0x217>
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x50(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
call   1040 <fabs@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
ucomiss -0x3c(%rbp),%xmm0
jb     140b <ludcmp+0x2db>
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1410 <ludcmp+0x2e0>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    131a <ludcmp+0x1ea>
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x30(%rbp),%eax
je     14e0 <ludcmp+0x3b0>
movl   $0x1,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     14a9 <ludcmp+0x379>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1431 <ludcmp+0x301>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x50(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x50(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jne    1537 <ludcmp+0x407>
jp     1537 <ludcmp+0x407>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  0xad2(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
je     15b8 <ludcmp+0x488>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xaa4(%rip),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     15b3 <ludcmp+0x483>
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    157a <ludcmp+0x44a>
jmp    15b8 <ludcmp+0x488>
jmp    15bd <ludcmp+0x48d>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1241 <ludcmp+0x111>
mov    -0x50(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    $0x1,%esi
mov    $0x0,%al
call   1030 <free_vector@plt>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x60,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ludcmp>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x68,%rsp
mov    %rcx,%r14
mov    %rdx,0x58(%rsp)
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%rbx
mov    $0x1,%edi
xor    %eax,%eax
call   1040 <vector@plt>
mov    %r14,0x50(%rsp)
movl   $0x3f800000,(%r14)
mov    %rbp,(%rsp)
test   %ebp,%ebp
jle    1692 <ludcmp+0x572>
mov    (%rsp),%edi
lea    0x1(%rdi),%r9
lea    -0x1(%rdi),%r8
mov    %edi,%esi
and    $0x3,%esi
mov    %rdi,0x18(%rsp)
and    $0xfffffffc,%edi
mov    $0x1,%ebp
xorps  %xmm2,%xmm2
movss  0xe99(%rip),%xmm0
movaps 0xe72(%rip),%xmm1
xchg   %ax,%ax
mov    (%rbx,%rbp,8),%rdx
mov    $0x1,%ecx
xorps  %xmm3,%xmm3
cmp    $0x3,%r8
jb     11f1 <ludcmp+0xd1>
xorps  %xmm3,%xmm3
xor    %ecx,%ecx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  0x4(%rdx,%rcx,4),%xmm4
movss  0x8(%rdx,%rcx,4),%xmm5
movss  0xc(%rdx,%rcx,4),%xmm6
andps  %xmm1,%xmm4
maxss  %xmm3,%xmm4
movss  0x10(%rdx,%rcx,4),%xmm3
andps  %xmm1,%xmm5
maxss  %xmm4,%xmm5
andps  %xmm1,%xmm6
maxss  %xmm5,%xmm6
andps  %xmm1,%xmm3
maxss  %xmm6,%xmm3
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%rdi
jne    11b0 <ludcmp+0x90>
add    $0x1,%rcx
movaps %xmm3,%xmm4
test   %rsi,%rsi
je     1218 <ludcmp+0xf8>
lea    (%rdx,%rcx,4),%rcx
xor    %edx,%edx
nop
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm4
andps  %xmm1,%xmm4
maxss  %xmm3,%xmm4
add    $0x1,%rdx
movaps %xmm4,%xmm3
cmp    %rdx,%rsi
jne    1200 <ludcmp+0xe0>
ucomiss %xmm2,%xmm4
jne    1223 <ludcmp+0x103>
jnp    16a9 <ludcmp+0x589>
movaps %xmm0,%xmm3
divss  %xmm4,%xmm3
movss  %xmm3,(%rax,%rbp,4)
add    $0x1,%rbp
cmp    %r9,%rbp
jne    1190 <ludcmp+0x70>
mov    %r9,0x8(%rsp)
cmpl   $0x0,(%rsp)
jle    1692 <ludcmp+0x572>
mov    (%rsp),%rcx
lea    0x1(%rcx),%r13d
mov    0x8(%rsp),%rcx
lea    -0x1(%rcx),%rdx
add    $0xfffffffffffffff7,%rcx
mov    %rcx,0x40(%rsp)
mov    %rcx,%rsi
shr    $0x3,%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    %rdx,0x10(%rsp)
and    $0xfffffffffffffff8,%rdx
mov    %rdx,0x30(%rsp)
lea    0x1(%rdx),%rcx
mov    %rcx,0x28(%rsp)
mov    %rsi,%rcx
mov    %rsi,0x38(%rsp)
and    $0xfffffffffffffffe,%rsi
mov    %rsi,0x20(%rsp)
mov    %r13,%rcx
neg    %rcx
mov    %rcx,0x48(%rsp)
mov    0x18(%rsp),%rcx
lea    -0x1(%rcx),%rsi
lea    0x10(%rbx),%r8
mov    $0x1,%r10d
xor    %r11d,%r11d
xorps  %xmm2,%xmm2
movss  0xd60(%rip),%xmm3
movaps 0xd44(%rip),%xmm8
jmp    12e9 <ludcmp+0x1c9>
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%r10
add    $0x1,%r11
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
add    $0x8,%r8
cmp    %r13,%r10
je     1692 <ludcmp+0x572>
mov    %rsi,0x60(%rsp)
mov    %r11,%r14
and    $0xfffffffffffffffe,%r14
cmp    $0x2,%r10
jb     13c0 <ludcmp+0x2a0>
mov    $0x1,%ecx
xor    %r12d,%r12d
jmp    1328 <ludcmp+0x208>
nopl   0x0(%rax)
movss  %xmm5,0x0(%rbp,%r10,4)
add    $0x1,%rcx
add    $0x1,%r12
cmp    %r10,%rcx
je     13c0 <ludcmp+0x2a0>
mov    (%rbx,%rcx,8),%rbp
movss  0x0(%rbp,%r10,4),%xmm5
cmp    $0x2,%rcx
jb     1310 <ludcmp+0x1f0>
mov    $0x1,%edx
cmp    $0x1,%r12
je     139b <ludcmp+0x27b>
mov    %r12,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
neg    %rdi
mov    $0x1,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movss  0x0(%rbp,%rdx,4),%xmm6
movss  0x4(%rbp,%rdx,4),%xmm7
mov    (%rbx,%rdx,8),%r15
mulss  (%r15,%r10,4),%xmm6
mov    0x8(%rbx,%rdx,8),%rsi
subss  %xmm6,%xmm5
mulss  (%rsi,%r10,4),%xmm7
subss  %xmm7,%xmm5
lea    (%rdi,%rdx,1),%rsi
add    $0x2,%rsi
add    $0x2,%rdx
cmp    $0x1,%rsi
jne    1360 <ludcmp+0x240>
test   $0x1,%r12b
je     1310 <ludcmp+0x1f0>
movss  0x0(%rbp,%rdx,4),%xmm6
mov    (%rbx,%rdx,8),%rdx
mulss  (%rdx,%r10,4),%xmm6
subss  %xmm6,%xmm5
jmp    1310 <ludcmp+0x1f0>
xchg   %ax,%ax
neg    %r14
xorps  %xmm5,%xmm5
mov    %r10,%rcx
jmp    1409 <ludcmp+0x2e9>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  %xmm6,(%rdi,%r10,4)
andps  %xmm1,%xmm6
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm6
ucomiss %xmm5,%xmm6
cmovae %ecx,%r9d
movaps %xmm5,%xmm4
cmpnless %xmm6,%xmm4
movaps %xmm4,%xmm7
andnps %xmm6,%xmm7
andps  %xmm5,%xmm4
orps   %xmm7,%xmm4
add    $0x1,%rcx
movaps %xmm4,%xmm5
cmp    %r13,%rcx
je     1490 <ludcmp+0x370>
mov    (%rbx,%rcx,8),%rdi
movss  (%rdi,%r10,4),%xmm6
cmp    $0x2,%r10
jb     13d0 <ludcmp+0x2b0>
mov    $0x1,%edx
cmp    $0x1,%r11
je     146a <ludcmp+0x34a>
mov    $0x1,%edx
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rdi,%rdx,4),%xmm7
movss  0x4(%rdi,%rdx,4),%xmm4
mov    (%rbx,%rdx,8),%rsi
mulss  (%rsi,%r10,4),%xmm7
mov    0x8(%rbx,%rdx,8),%rsi
subss  %xmm7,%xmm6
mulss  (%rsi,%r10,4),%xmm4
subss  %xmm4,%xmm6
lea    (%r14,%rdx,1),%rsi
add    $0x2,%rsi
add    $0x2,%rdx
cmp    $0x1,%rsi
jne    1430 <ludcmp+0x310>
test   $0x1,%r11b
je     13d0 <ludcmp+0x2b0>
movss  (%rdi,%rdx,4),%xmm4
mov    (%rbx,%rdx,8),%rdx
mulss  (%rdx,%r10,4),%xmm4
subss  %xmm4,%xmm6
jmp    13d0 <ludcmp+0x2b0>
nopl   0x0(%rax)
mov    %r9d,%ecx
cmp    %rcx,%r10
je     1624 <ludcmp+0x504>
movslq %r9d,%r14
mov    (%rbx,%r14,8),%rbp
mov    (%rbx,%r10,8),%rcx
mov    $0x1,%edx
cmpq   $0x8,0x10(%rsp)
jb     15a0 <ludcmp+0x480>
lea    0x4(%rbp),%rsi
mov    0x8(%rsp),%rdi
lea    (%rcx,%rdi,4),%rdi
cmp    %rdi,%rsi
jae    14e7 <ludcmp+0x3c7>
mov    0x8(%rsp),%rsi
lea    0x0(,%rsi,4),%rsi
add    %rbp,%rsi
lea    0x4(%rcx),%rdi
cmp    %rsi,%rdi
jb     15a0 <ludcmp+0x480>
cmpq   $0x8,0x40(%rsp)
jae    14f3 <ludcmp+0x3d3>
xor    %edx,%edx
jmp    155a <ludcmp+0x43a>
mov    0x20(%rsp),%rdi
xor    %edx,%edx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movups 0x4(%rbp,%rdx,4),%xmm4
movups 0x14(%rbp,%rdx,4),%xmm5
movups 0x4(%rcx,%rdx,4),%xmm6
movups 0x14(%rcx,%rdx,4),%xmm7
movups %xmm6,0x4(%rbp,%rdx,4)
movups %xmm7,0x14(%rbp,%rdx,4)
movups %xmm4,0x4(%rcx,%rdx,4)
movups %xmm5,0x14(%rcx,%rdx,4)
movups 0x24(%rbp,%rdx,4),%xmm4
movups 0x34(%rbp,%rdx,4),%xmm5
movups 0x24(%rcx,%rdx,4),%xmm6
movups 0x34(%rcx,%rdx,4),%xmm7
movups %xmm6,0x24(%rbp,%rdx,4)
movups %xmm7,0x34(%rbp,%rdx,4)
movups %xmm4,0x24(%rcx,%rdx,4)
movups %xmm5,0x34(%rcx,%rdx,4)
add    $0x10,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    1500 <ludcmp+0x3e0>
testb  $0x1,0x38(%rsp)
je     158f <ludcmp+0x46f>
shl    $0x2,%rdx
or     $0x4,%rdx
movups 0x0(%rbp,%rdx,1),%xmm4
movups 0x10(%rbp,%rdx,1),%xmm5
movups (%rcx,%rdx,1),%xmm6
movups 0x10(%rcx,%rdx,1),%xmm7
movups %xmm6,0x0(%rbp,%rdx,1)
movups %xmm7,0x10(%rbp,%rdx,1)
movups %xmm4,(%rcx,%rdx,1)
movups %xmm5,0x10(%rcx,%rdx,1)
mov    0x28(%rsp),%rdx
mov    0x30(%rsp),%rsi
cmp    %rsi,0x10(%rsp)
je     1607 <ludcmp+0x4e7>
mov    %rdx,%rdi
test   $0x1,%r13b
jne    15c3 <ludcmp+0x4a3>
movss  0x0(%rbp,%rdx,4),%xmm4
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm5
movss  %xmm5,0x0(%rbp,%rdx,4)
movss  %xmm4,(%rcx,%rdx,4)
lea    0x1(%rdx),%rdi
not    %rdx
cmp    0x48(%rsp),%rdx
je     1607 <ludcmp+0x4e7>
nopl   (%rax)
movss  0x0(%rbp,%rdi,4),%xmm4
movss  (%rcx,%rdi,4),%xmm5
movss  %xmm5,0x0(%rbp,%rdi,4)
movss  %xmm4,(%rcx,%rdi,4)
movss  0x4(%rbp,%rdi,4),%xmm4
movss  0x4(%rcx,%rdi,4),%xmm5
movss  %xmm5,0x4(%rbp,%rdi,4)
movss  %xmm4,0x4(%rcx,%rdi,4)
add    $0x2,%rdi
cmp    %rdi,%r13
jne    15d0 <ludcmp+0x4b0>
mov    0x50(%rsp),%rcx
movss  (%rcx),%xmm4
xorps  %xmm8,%xmm4
movss  %xmm4,(%rcx)
movss  (%rax,%r10,4),%xmm4
movss  %xmm4,(%rax,%r14,4)
mov    0x58(%rsp),%rcx
mov    %r9d,(%rcx,%r10,4)
mov    (%rbx,%r10,8),%rcx
movss  (%rcx,%r10,4),%xmm6
ucomiss %xmm2,%xmm6
jne    1649 <ludcmp+0x529>
jp     1649 <ludcmp+0x529>
movl   $0x1e3ce508,(%rcx,%r10,4)
1e
movaps %xmm3,%xmm6
cmp    0x18(%rsp),%r10
mov    0x60(%rsp),%rsi
je     12d0 <ludcmp+0x1b0>
jae    12d0 <ludcmp+0x1b0>
movaps %xmm0,%xmm5
divss  %xmm6,%xmm5
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%r8,%rcx,8),%rdx
movss  (%rdx,%r10,4),%xmm4
mulss  %xmm5,%xmm4
movss  %xmm4,(%rdx,%r10,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rsi
jne    1670 <ludcmp+0x550>
jmp    12d0 <ludcmp+0x1b0>
mov    %rax,%rdi
mov    $0x1,%esi
mov    (%rsp),%rdx
xor    %eax,%eax
call   1030 <free_vector@plt>
xor    %eax,%eax
jmp    16ae <ludcmp+0x58e>
mov    $0xffffffff,%eax
add    $0x68,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @ludcmp(float** %0, i32 %1, i32* %2, float* %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca float**
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32*
%9 = alloca float*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca float
%15 = alloca float
%16 = alloca float
%17 = alloca float
%18 = alloca float*
store float** %0, float*** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32* %2, i32** %8
store float* %3, float** %9
%19 = load i32, i32* %7
%20 = call float* (i32, i32, ...) bitcast (float* (...)* @vector to float* (i32, i32, ...)*)(i32 1, i32 %19)
store float* %20, float** %18
%21 = load float*, float** %9
store float 1.000000e+00, float* %21
store i32 1, i32* %10
br label %22
22: ; preds = %64, %4
%23 = load i32, i32* %10
%24 = load i32, i32* %7
%25 = icmp sle i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %67
26: ; preds = %22
store float 0.000000e+00, float* %14
store i32 1, i32* %12
br label %27
27: ; preds = %47, %26
%28 = load i32, i32* %12
%29 = load i32, i32* %7
%30 = icmp sle i32 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %50
31: ; preds = %27
%32 = load float**, float*** %6
%33 = load i32, i32* %10
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds float*, float** %32, i64 %34
%36 = load float*, float** %35
%37 = load i32, i32* %12
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 %38
%40 = load float, float* %39
%41 = call float @fabs(float %40)
store float %41, float* %17
%42 = load float, float* %14
%43 = fcmp ogt float %41, %42
br i1 %43, label %44, label %46
44: ; preds = %31
%45 = load float, float* %17
store float %45, float* %14
br label %46
46: ; preds = %44, %31
br label %47
47: ; preds = %46
%48 = load i32, i32* %12
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %12
br label %27
50: ; preds = %27
%51 = load float, float* %14
%52 = fpext float %51 to double
%53 = fcmp oeq double %52, 0.000000e+00
br i1 %53, label %54, label %55
54: ; preds = %50
store i32 -1, i32* %5
br label %335
55: ; preds = %50
%56 = load float, float* %14
%57 = fpext float %56 to double
%58 = fdiv double 1.000000e+00, %57
%59 = fptrunc double %58 to float
%60 = load float*, float** %18
%61 = load i32, i32* %10
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 %62
store float %59, float* %63
br label %64
64: ; preds = %55
%65 = load i32, i32* %10
%66 = add nsw i32 %65, 1
store i32 %66, i32* %10
br label %22
67: ; preds = %22
store i32 1, i32* %12
br label %68
68: ; preds = %329, %67
%69 = load i32, i32* %12
%70 = load i32, i32* %7
%71 = icmp sle i32 %69, %70
br i1 %71, label %72, label %332
72: ; preds = %68
store i32 1, i32* %10
br label %73
73: ; preds = %126, %72
%74 = load i32, i32* %10
%75 = load i32, i32* %12
%76 = icmp slt i32 %74, %75
br i1 %76, label %77, label %129
77: ; preds = %73
%78 = load float**, float*** %6
%79 = load i32, i32* %10
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds float*, float** %78, i64 %80
%82 = load float*, float** %81
%83 = load i32, i32* %12
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds float, float* %82, i64 %84
%86 = load float, float* %85
store float %86, float* %16
store i32 1, i32* %13
br label %87
87: ; preds = %113, %77
%88 = load i32, i32* %13
%89 = load i32, i32* %10
%90 = icmp slt i32 %88, %89
br i1 %90, label %91, label %116
91: ; preds = %87
%92 = load float**, float*** %6
%93 = load i32, i32* %10
%94 = sext i32 %93 to i64
%95 = getelementptr inbounds float*, float** %92, i64 %94
%96 = load float*, float** %95
%97 = load i32, i32* %13
%98 = sext i32 %97 to i64
%99 = getelementptr inbounds float, float* %96, i64 %98
%100 = load float, float* %99
%101 = load float**, float*** %6
%102 = load i32, i32* %13
%103 = sext i32 %102 to i64
%104 = getelementptr inbounds float*, float** %101, i64 %103
%105 = load float*, float** %104
%106 = load i32, i32* %12
%107 = sext i32 %106 to i64
%108 = getelementptr inbounds float, float* %105, i64 %107
%109 = load float, float* %108
%110 = load float, float* %16
%111 = fneg float %100
%112 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %111, float %109, float %110)
store float %112, float* %16
br label %113
113: ; preds = %91
%114 = load i32, i32* %13
%115 = add nsw i32 %114, 1
store i32 %115, i32* %13
br label %87
116: ; preds = %87
%117 = load float, float* %16
%118 = load float**, float*** %6
%119 = load i32, i32* %10
%120 = sext i32 %119 to i64
%121 = getelementptr inbounds float*, float** %118, i64 %120
%122 = load float*, float** %121
%123 = load i32, i32* %12
%124 = sext i32 %123 to i64
%125 = getelementptr inbounds float, float* %122, i64 %124
store float %117, float* %125
br label %126
126: ; preds = %116
%127 = load i32, i32* %10
%128 = add nsw i32 %127, 1
store i32 %128, i32* %10
br label %73
129: ; preds = %73
store float 0.000000e+00, float* %14
%130 = load i32, i32* %12
store i32 %130, i32* %10
br label %131
131: ; preds = %198, %129
%132 = load i32, i32* %10
%133 = load i32, i32* %7
%134 = icmp sle i32 %132, %133
br i1 %134, label %135, label %201
135: ; preds = %131
%136 = load float**, float*** %6
%137 = load i32, i32* %10
%138 = sext i32 %137 to i64
%139 = getelementptr inbounds float*, float** %136, i64 %138
%140 = load float*, float** %139
%141 = load i32, i32* %12
%142 = sext i32 %141 to i64
%143 = getelementptr inbounds float, float* %140, i64 %142
%144 = load float, float* %143
store float %144, float* %16
store i32 1, i32* %13
br label %145
145: ; preds = %171, %135
%146 = load i32, i32* %13
%147 = load i32, i32* %12
%148 = icmp slt i32 %146, %147
br i1 %148, label %149, label %174
149: ; preds = %145
%150 = load float**, float*** %6
%151 = load i32, i32* %10
%152 = sext i32 %151 to i64
%153 = getelementptr inbounds float*, float** %150, i64 %152
%154 = load float*, float** %153
%155 = load i32, i32* %13
%156 = sext i32 %155 to i64
%157 = getelementptr inbounds float, float* %154, i64 %156
%158 = load float, float* %157
%159 = load float**, float*** %6
%160 = load i32, i32* %13
%161 = sext i32 %160 to i64
%162 = getelementptr inbounds float*, float** %159, i64 %161
%163 = load float*, float** %162
%164 = load i32, i32* %12
%165 = sext i32 %164 to i64
%166 = getelementptr inbounds float, float* %163, i64 %165
%167 = load float, float* %166
%168 = load float, float* %16
%169 = fneg float %158
%170 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %169, float %167, float %168)
store float %170, float* %16
br label %171
171: ; preds = %149
%172 = load i32, i32* %13
%173 = add nsw i32 %172, 1
store i32 %173, i32* %13
br label %145
174: ; preds = %145
%175 = load float, float* %16
%176 = load float**, float*** %6
%177 = load i32, i32* %10
%178 = sext i32 %177 to i64
%179 = getelementptr inbounds float*, float** %176, i64 %178
%180 = load float*, float** %179
%181 = load i32, i32* %12
%182 = sext i32 %181 to i64
%183 = getelementptr inbounds float, float* %180, i64 %182
store float %175, float* %183
%184 = load float*, float** %18
%185 = load i32, i32* %10
%186 = sext i32 %185 to i64
%187 = getelementptr inbounds float, float* %184, i64 %186
%188 = load float, float* %187
%189 = load float, float* %16
%190 = call float @fabs(float %189)
%191 = fmul float %188, %190
store float %191, float* %15
%192 = load float, float* %14
%193 = fcmp oge float %191, %192
br i1 %193, label %194, label %197
194: ; preds = %174
%195 = load float, float* %15
store float %195, float* %14
%196 = load i32, i32* %10
store i32 %196, i32* %11
br label %197
197: ; preds = %194, %174
br label %198
198: ; preds = %197
%199 = load i32, i32* %10
%200 = add nsw i32 %199, 1
store i32 %200, i32* %10
br label %131
201: ; preds = %131
%202 = load i32, i32* %12
%203 = load i32, i32* %11
%204 = icmp ne i32 %202, %203
br i1 %204, label %205, label %263
205: ; preds = %201
store i32 1, i32* %13
br label %206
206: ; preds = %246, %205
%207 = load i32, i32* %13
%208 = load i32, i32* %7
%209 = icmp sle i32 %207, %208
br i1 %209, label %210, label %249
210: ; preds = %206
%211 = load float**, float*** %6
%212 = load i32, i32* %11
%213 = sext i32 %212 to i64
%214 = getelementptr inbounds float*, float** %211, i64 %213
%215 = load float*, float** %214
%216 = load i32, i32* %13
%217 = sext i32 %216 to i64
%218 = getelementptr inbounds float, float* %215, i64 %217
%219 = load float, float* %218
store float %219, float* %15
%220 = load float**, float*** %6
%221 = load i32, i32* %12
%222 = sext i32 %221 to i64
%223 = getelementptr inbounds float*, float** %220, i64 %222
%224 = load float*, float** %223
%225 = load i32, i32* %13
%226 = sext i32 %225 to i64
%227 = getelementptr inbounds float, float* %224, i64 %226
%228 = load float, float* %227
%229 = load float**, float*** %6
%230 = load i32, i32* %11
%231 = sext i32 %230 to i64
%232 = getelementptr inbounds float*, float** %229, i64 %231
%233 = load float*, float** %232
%234 = load i32, i32* %13
%235 = sext i32 %234 to i64
%236 = getelementptr inbounds float, float* %233, i64 %235
store float %228, float* %236
%237 = load float, float* %15
%238 = load float**, float*** %6
%239 = load i32, i32* %12
%240 = sext i32 %239 to i64
%241 = getelementptr inbounds float*, float** %238, i64 %240
%242 = load float*, float** %241
%243 = load i32, i32* %13
%244 = sext i32 %243 to i64
%245 = getelementptr inbounds float, float* %242, i64 %244
store float %237, float* %245
br label %246
246: ; preds = %210
%247 = load i32, i32* %13
%248 = add nsw i32 %247, 1
store i32 %248, i32* %13
br label %206
249: ; preds = %206
%250 = load float*, float** %9
%251 = load float, float* %250
%252 = fneg float %251
%253 = load float*, float** %9
store float %252, float* %253
%254 = load float*, float** %18
%255 = load i32, i32* %12
%256 = sext i32 %255 to i64
%257 = getelementptr inbounds float, float* %254, i64 %256
%258 = load float, float* %257
%259 = load float*, float** %18
%260 = load i32, i32* %11
%261 = sext i32 %260 to i64
%262 = getelementptr inbounds float, float* %259, i64 %261
store float %258, float* %262
br label %263
263: ; preds = %249, %201
%264 = load i32, i32* %11
%265 = load i32*, i32** %8
%266 = load i32, i32* %12
%267 = sext i32 %266 to i64
%268 = getelementptr inbounds i32, i32* %265, i64 %267
store i32 %264, i32* %268
%269 = load float**, float*** %6
%270 = load i32, i32* %12
%271 = sext i32 %270 to i64
%272 = getelementptr inbounds float*, float** %269, i64 %271
%273 = load float*, float** %272
%274 = load i32, i32* %12
%275 = sext i32 %274 to i64
%276 = getelementptr inbounds float, float* %273, i64 %275
%277 = load float, float* %276
%278 = fpext float %277 to double
%279 = fcmp oeq double %278, 0.000000e+00
br i1 %279, label %280, label %289
280: ; preds = %263
%281 = load float**, float*** %6
%282 = load i32, i32* %12
%283 = sext i32 %282 to i64
%284 = getelementptr inbounds float*, float** %281, i64 %283
%285 = load float*, float** %284
%286 = load i32, i32* %12
%287 = sext i32 %286 to i64
%288 = getelementptr inbounds float, float* %285, i64 %287
store float 0x3BC79CA100000000, float* %288
br label %289
289: ; preds = %280, %263
%290 = load i32, i32* %12
%291 = load i32, i32* %7
%292 = icmp ne i32 %290, %291
br i1 %292, label %293, label %328
293: ; preds = %289
%294 = load float**, float*** %6
%295 = load i32, i32* %12
%296 = sext i32 %295 to i64
%297 = getelementptr inbounds float*, float** %294, i64 %296
%298 = load float*, float** %297
%299 = load i32, i32* %12
%300 = sext i32 %299 to i64
%301 = getelementptr inbounds float, float* %298, i64 %300
%302 = load float, float* %301
%303 = fpext float %302 to double
%304 = fdiv double 1.000000e+00, %303
%305 = fptrunc double %304 to float
store float %305, float* %15
%306 = load i32, i32* %12
%307 = add nsw i32 %306, 1
store i32 %307, i32* %10
br label %308
308: ; preds = %324, %293
%309 = load i32, i32* %10
%310 = load i32, i32* %7
%311 = icmp sle i32 %309, %310
br i1 %311, label %312, label %327
312: ; preds = %308
%313 = load float, float* %15
%314 = load float**, float*** %6
%315 = load i32, i32* %10
%316 = sext i32 %315 to i64
%317 = getelementptr inbounds float*, float** %314, i64 %316
%318 = load float*, float** %317
%319 = load i32, i32* %12
%320 = sext i32 %319 to i64
%321 = getelementptr inbounds float, float* %318, i64 %320
%322 = load float, float* %321
%323 = fmul float %322, %313
store float %323, float* %321
br label %324
324: ; preds = %312
%325 = load i32, i32* %10
%326 = add nsw i32 %325, 1
store i32 %326, i32* %10
br label %308
327: ; preds = %308
br label %328
328: ; preds = %327, %289
br label %329
329: ; preds = %328
%330 = load i32, i32* %12
%331 = add nsw i32 %330, 1
store i32 %331, i32* %12
br label %68
332: ; preds = %68
%333 = load float*, float** %18
%334 = load i32, i32* %7
store i32 0, i32* %5
br label %335
335: ; preds = %332, %54
%336 = load i32, i32* %5
ret i32 %336
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @ludcmp(float** nocapture %0, i32 %1, i32* nocapture writeonly %2, float* nocapture %3) {
%5 = tail call float* (i32, i32, ...) bitcast (float* (...)* @vector to float* (i32, i32, ...)*)(i32 1, i32 %1)
store float 1.000000e+00, float* %3
%6 = icmp slt i32 %1, 1
br i1 %6, label %356, label %7
7: ; preds = %4
%8 = add nuw i32 %1, 1
%9 = zext i32 %8 to i64
%10 = add nsw i64 %9, -1
%11 = add nsw i64 %9, -2
%12 = and i64 %10, 3
%13 = icmp ult i64 %11, 3
%14 = and i64 %10, -4
%15 = icmp eq i64 %12, 0
br label %16
16: ; preds = %90, %7
%17 = phi i64 [ 1, %7 ], [ %93, %90 ]
%18 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %17
%19 = load float*, float** %18
br i1 %13, label %71, label %41
20: ; preds = %90
br i1 %6, label %356, label %21
21: ; preds = %20
%22 = add nuw i32 %1, 1
%23 = zext i32 %1 to i64
%24 = zext i32 %1 to i64
%25 = zext i32 %22 to i64
%26 = add nsw i64 %9, -1
%27 = add nsw i64 %9, -9
%28 = lshr i64 %27, 3
%29 = add nuw nsw i64 %28, 1
%30 = icmp ult i64 %26, 8
%31 = and i64 %26, -8
%32 = or i64 %31, 1
%33 = and i64 %29, 1
%34 = icmp ult i64 %27, 8
%35 = and i64 %29, 4611686018427387902
%36 = icmp eq i64 %33, 0
%37 = icmp eq i64 %26, %31
%38 = and i64 %25, 1
%39 = icmp eq i64 %38, 0
%40 = sub nsw i64 0, %25
br label %95
41: ; preds = %16, %41
%42 = phi i64 [ %68, %41 ], [ 1, %16 ]
%43 = phi float [ %67, %41 ], [ 0.000000e+00, %16 ]
%44 = phi i64 [ %69, %41 ], [ 0, %16 ]
%45 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %42
%46 = load float, float* %45
%47 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %46)
%48 = fcmp ogt float %47, %43
%49 = select i1 %48, float %47, float %43
%50 = add nuw nsw i64 %42, 1
%51 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %50
%52 = load float, float* %51
%53 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %52)
%54 = fcmp ogt float %53, %49
%55 = select i1 %54, float %53, float %49
%56 = add nuw nsw i64 %42, 2
%57 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %56
%58 = load float, float* %57
%59 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %58)
%60 = fcmp ogt float %59, %55
%61 = select i1 %60, float %59, float %55
%62 = add nuw nsw i64 %42, 3
%63 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %62
%64 = load float, float* %63
%65 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %64)
%66 = fcmp ogt float %65, %61
%67 = select i1 %66, float %65, float %61
%68 = add nuw nsw i64 %42, 4
%69 = add i64 %44, 4
%70 = icmp eq i64 %69, %14
br i1 %70, label %71, label %41
71: ; preds = %41, %16
%72 = phi float [ undef, %16 ], [ %67, %41 ]
%73 = phi i64 [ 1, %16 ], [ %68, %41 ]
%74 = phi float [ 0.000000e+00, %16 ], [ %67, %41 ]
br i1 %15, label %87, label %75
75: ; preds = %71, %75
%76 = phi i64 [ %84, %75 ], [ %73, %71 ]
%77 = phi float [ %83, %75 ], [ %74, %71 ]
%78 = phi i64 [ %85, %75 ], [ 0, %71 ]
%79 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %76
%80 = load float, float* %79
%81 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %80)
%82 = fcmp ogt float %81, %77
%83 = select i1 %82, float %81, float %77
%84 = add nuw nsw i64 %76, 1
%85 = add i64 %78, 1
%86 = icmp eq i64 %85, %12
br i1 %86, label %87, label %75
87: ; preds = %75, %71
%88 = phi float [ %72, %71 ], [ %83, %75 ]
%89 = fcmp oeq float %88, 0.000000e+00
br i1 %89, label %357, label %90
90: ; preds = %87
%91 = fdiv float 1.000000e+00, %88
%92 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %17
store float %91, float* %92
%93 = add nuw nsw i64 %17, 1
%94 = icmp eq i64 %93, %9
br i1 %94, label %20, label %16
95: ; preds = %21, %352
%96 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %355, %352 ]
%97 = phi i64 [ 1, %21 ], [ %353, %352 ]
%98 = phi i32 [ undef, %21 ], [ %215, %352 ]
%99 = icmp ugt i64 %97, 1
br i1 %99, label %100, label %156
100: ; preds = %95, %151
%101 = phi i64 [ %155, %151 ], [ 0, %95 ]
%102 = phi i64 [ %153, %151 ], [ 1, %95 ]
%103 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %102
%104 = load float*, float** %103
%105 = getelementptr inbounds float, float* %104, i64 %97
%106 = load float, float* %105
%107 = icmp ugt i64 %102, 1
br i1 %107, label %108, label %151
108: ; preds = %100
%109 = and i64 %101, 1
%110 = icmp eq i64 %101, 1
br i1 %110, label %137, label %111
111: ; preds = %108
%112 = and i64 %101, -2
br label %113
113: ; preds = %113, %111
%114 = phi i64 [ 1, %111 ], [ %134, %113 ]
%115 = phi float [ %106, %111 ], [ %133, %113 ]
%116 = phi i64 [ 0, %111 ], [ %135, %113 ]
%117 = getelementptr inbounds float, float* %104, i64 %114
%118 = load float, float* %117
%119 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %114
%120 = load float*, float** %119
%121 = getelementptr inbounds float, float* %120, i64 %97
%122 = load float, float* %121
%123 = fneg float %118
%124 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %123, float %122, float %115)
%125 = add nuw nsw i64 %114, 1
%126 = getelementptr inbounds float, float* %104, i64 %125
%127 = load float, float* %126
%128 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %125
%129 = load float*, float** %128
%130 = getelementptr inbounds float, float* %129, i64 %97
%131 = load float, float* %130
%132 = fneg float %127
%133 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %132, float %131, float %124)
%134 = add nuw nsw i64 %114, 2
%135 = add i64 %116, 2
%136 = icmp eq i64 %135, %112
br i1 %136, label %137, label %113
137: ; preds = %113, %108
%138 = phi float [ undef, %108 ], [ %133, %113 ]
%139 = phi i64 [ 1, %108 ], [ %134, %113 ]
%140 = phi float [ %106, %108 ], [ %133, %113 ]
%141 = icmp eq i64 %109, 0
br i1 %141, label %151, label %142
142: ; preds = %137
%143 = getelementptr inbounds float, float* %104, i64 %139
%144 = load float, float* %143
%145 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %139
%146 = load float*, float** %145
%147 = getelementptr inbounds float, float* %146, i64 %97
%148 = load float, float* %147
%149 = fneg float %144
%150 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %149, float %148, float %140)
br label %151
151: ; preds = %142, %137, %100
%152 = phi float [ %106, %100 ], [ %138, %137 ], [ %150, %142 ]
store float %152, float* %105
%153 = add nuw nsw i64 %102, 1
%154 = icmp eq i64 %153, %97
%155 = add i64 %101, 1
br i1 %154, label %156, label %100
156: ; preds = %151, %95
%157 = and i64 %96, 1
%158 = icmp eq i64 %96, 1
%159 = and i64 %96, -2
%160 = icmp eq i64 %157, 0
br label %161
161: ; preds = %156, %207
%162 = phi i64 [ %217, %207 ], [ %97, %156 ]
%163 = phi float [ %216, %207 ], [ 0.000000e+00, %156 ]
%164 = phi i32 [ %215, %207 ], [ %98, %156 ]
%165 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %162
%166 = load float*, float** %165
%167 = getelementptr inbounds float, float* %166, i64 %97
%168 = load float, float* %167
br i1 %99, label %169, label %207
169: ; preds = %161
br i1 %158, label %194, label %170
170: ; preds = %169, %170
%171 = phi i64 [ %191, %170 ], [ 1, %169 ]
%172 = phi float [ %190, %170 ], [ %168, %169 ]
%173 = phi i64 [ %192, %170 ], [ 0, %169 ]
%174 = getelementptr inbounds float, float* %166, i64 %171
%175 = load float, float* %174
%176 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %171
%177 = load float*, float** %176
%178 = getelementptr inbounds float, float* %177, i64 %97
%179 = load float, float* %178
%180 = fneg float %175
%181 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %180, float %179, float %172)
%182 = add nuw nsw i64 %171, 1
%183 = getelementptr inbounds float, float* %166, i64 %182
%184 = load float, float* %183
%185 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %182
%186 = load float*, float** %185
%187 = getelementptr inbounds float, float* %186, i64 %97
%188 = load float, float* %187
%189 = fneg float %184
%190 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %189, float %188, float %181)
%191 = add nuw nsw i64 %171, 2
%192 = add i64 %173, 2
%193 = icmp eq i64 %192, %159
br i1 %193, label %194, label %170
194: ; preds = %170, %169
%195 = phi float [ undef, %169 ], [ %190, %170 ]
%196 = phi i64 [ 1, %169 ], [ %191, %170 ]
%197 = phi float [ %168, %169 ], [ %190, %170 ]
br i1 %160, label %207, label %198
198: ; preds = %194
%199 = getelementptr inbounds float, float* %166, i64 %196
%200 = load float, float* %199
%201 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %196
%202 = load float*, float** %201
%203 = getelementptr inbounds float, float* %202, i64 %97
%204 = load float, float* %203
%205 = fneg float %200
%206 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %205, float %204, float %197)
br label %207
207: ; preds = %198, %194, %161
%208 = phi float [ %168, %161 ], [ %195, %194 ], [ %206, %198 ]
store float %208, float* %167
%209 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %162
%210 = load float, float* %209
%211 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %208)
%212 = fmul float %211, %210
%213 = fcmp ult float %212, %163
%214 = trunc i64 %162 to i32
%215 = select i1 %213, i32 %164, i32 %214
%216 = select i1 %213, float %163, float %212
%217 = add nuw nsw i64 %162, 1
%218 = icmp eq i64 %217, %25
br i1 %218, label %219, label %161
219: ; preds = %207
%220 = zext i32 %215 to i64
%221 = icmp eq i64 %97, %220
br i1 %221, label %329, label %222
222: ; preds = %219
%223 = sext i32 %215 to i64
%224 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %223
%225 = load float*, float** %224
%226 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %97
%227 = load float*, float** %226
br i1 %30, label %298, label %228
228: ; preds = %222
%229 = getelementptr float, float* %225, i64 1
%230 = getelementptr float, float* %225, i64 %9
%231 = getelementptr float, float* %227, i64 1
%232 = getelementptr float, float* %227, i64 %9
%233 = icmp ult float* %229, %232
%234 = icmp ult float* %231, %230
%235 = and i1 %233, %234
br i1 %235, label %298, label %236
236: ; preds = %228
br i1 %34, label %277, label %237
237: ; preds = %236, %237
%238 = phi i64 [ %274, %237 ], [ 0, %236 ]
%239 = phi i64 [ %275, %237 ], [ 0, %236 ]
%240 = or i64 %238, 1
%241 = getelementptr inbounds float, float* %225, i64 %240
%242 = bitcast float* %241 to <4 x float>*
%243 = load <4 x float>, <4 x float>* %242
%244 = getelementptr inbounds float, float* %241, i64 4
%245 = bitcast float* %244 to <4 x float>*
%246 = load <4 x float>, <4 x float>* %245
%247 = getelementptr inbounds float, float* %227, i64 %240
%248 = bitcast float* %247 to <4 x float>*
%249 = load <4 x float>, <4 x float>* %248
%250 = getelementptr inbounds float, float* %247, i64 4
%251 = bitcast float* %250 to <4 x float>*
%252 = load <4 x float>, <4 x float>* %251
%253 = bitcast float* %241 to <4 x float>*
store <4 x float> %249, <4 x float>* %253
%254 = bitcast float* %244 to <4 x float>*
store <4 x float> %252, <4 x float>* %254
%255 = bitcast float* %247 to <4 x float>*
store <4 x float> %243, <4 x float>* %255
%256 = bitcast float* %250 to <4 x float>*
store <4 x float> %246, <4 x float>* %256
%257 = or i64 %238, 9
%258 = getelementptr inbounds float, float* %225, i64 %257
%259 = bitcast float* %258 to <4 x float>*
%260 = load <4 x float>, <4 x float>* %259
%261 = getelementptr inbounds float, float* %258, i64 4
%262 = bitcast float* %261 to <4 x float>*
%263 = load <4 x float>, <4 x float>* %262
%264 = getelementptr inbounds float, float* %227, i64 %257
%265 = bitcast float* %264 to <4 x float>*
%266 = load <4 x float>, <4 x float>* %265
%267 = getelementptr inbounds float, float* %264, i64 4
%268 = bitcast float* %267 to <4 x float>*
%269 = load <4 x float>, <4 x float>* %268
%270 = bitcast float* %258 to <4 x float>*
store <4 x float> %266, <4 x float>* %270
%271 = bitcast float* %261 to <4 x float>*
store <4 x float> %269, <4 x float>* %271
%272 = bitcast float* %264 to <4 x float>*
store <4 x float> %260, <4 x float>* %272
%273 = bitcast float* %267 to <4 x float>*
store <4 x float> %263, <4 x float>* %273
%274 = add nuw i64 %238, 16
%275 = add i64 %239, 2
%276 = icmp eq i64 %275, %35
br i1 %276, label %277, label %237
277: ; preds = %237, %236
%278 = phi i64 [ 0, %236 ], [ %274, %237 ]
br i1 %36, label %297, label %279
279: ; preds = %277
%280 = or i64 %278, 1
%281 = getelementptr inbounds float, float* %225, i64 %280
%282 = bitcast float* %281 to <4 x float>*
%283 = load <4 x float>, <4 x float>* %282
%284 = getelementptr inbounds float, float* %281, i64 4
%285 = bitcast float* %284 to <4 x float>*
%286 = load <4 x float>, <4 x float>* %285
%287 = getelementptr inbounds float, float* %227, i64 %280
%288 = bitcast float* %287 to <4 x float>*
%289 = load <4 x float>, <4 x float>* %288
%290 = getelementptr inbounds float, float* %287, i64 4
%291 = bitcast float* %290 to <4 x float>*
%292 = load <4 x float>, <4 x float>* %291
%293 = bitcast float* %281 to <4 x float>*
store <4 x float> %289, <4 x float>* %293
%294 = bitcast float* %284 to <4 x float>*
store <4 x float> %292, <4 x float>* %294
%295 = bitcast float* %287 to <4 x float>*
store <4 x float> %283, <4 x float>* %295
%296 = bitcast float* %290 to <4 x float>*
store <4 x float> %286, <4 x float>* %296
br label %297
297: ; preds = %277, %279
br i1 %37, label %323, label %298
298: ; preds = %228, %222, %297
%299 = phi i64 [ 1, %228 ], [ 1, %222 ], [ %32, %297 ]
%300 = xor i64 %299, -1
br i1 %39, label %301, label %307
301: ; preds = %298
%302 = getelementptr inbounds float, float* %225, i64 %299
%303 = load float, float* %302
%304 = getelementptr inbounds float, float* %227, i64 %299
%305 = load float, float* %304
store float %305, float* %302
store float %303, float* %304
%306 = add nuw nsw i64 %299, 1
br label %307
307: ; preds = %301, %298
%308 = phi i64 [ %299, %298 ], [ %306, %301 ]
%309 = icmp eq i64 %300, %40
br i1 %309, label %323, label %310
310: ; preds = %307, %310
%311 = phi i64 [ %321, %310 ], [ %308, %307 ]
%312 = getelementptr inbounds float, float* %225, i64 %311
%313 = load float, float* %312
%314 = getelementptr inbounds float, float* %227, i64 %311
%315 = load float, float* %314
store float %315, float* %312
store float %313, float* %314
%316 = add nuw nsw i64 %311, 1
%317 = getelementptr inbounds float, float* %225, i64 %316
%318 = load float, float* %317
%319 = getelementptr inbounds float, float* %227, i64 %316
%320 = load float, float* %319
store float %320, float* %317
store float %318, float* %319
%321 = add nuw nsw i64 %311, 2
%322 = icmp eq i64 %321, %25
br i1 %322, label %323, label %310
323: ; preds = %307, %310, %297
%324 = load float, float* %3
%325 = fneg float %324
store float %325, float* %3
%326 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %97
%327 = load float, float* %326
%328 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %223
store float %327, float* %328
br label %329
329: ; preds = %323, %219
%330 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %97
store i32 %215, i32* %330
%331 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %97
%332 = load float*, float** %331
%333 = getelementptr inbounds float, float* %332, i64 %97
%334 = load float, float* %333
%335 = fcmp oeq float %334, 0.000000e+00
br i1 %335, label %336, label %337
336: ; preds = %329
store float 0x3BC79CA100000000, float* %333
br label %337
337: ; preds = %336, %329
%338 = phi float [ 0x3BC79CA100000000, %336 ], [ %334, %329 ]
%339 = icmp eq i64 %97, %24
br i1 %339, label %352, label %340
340: ; preds = %337
%341 = fdiv float 1.000000e+00, %338
%342 = icmp ult i64 %97, %23
br i1 %342, label %343, label %352
343: ; preds = %340, %343
%344 = phi i64 [ %345, %343 ], [ %97, %340 ]
%345 = add nuw nsw i64 %344, 1
%346 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %345
%347 = load float*, float** %346
%348 = getelementptr inbounds float, float* %347, i64 %97
%349 = load float, float* %348
%350 = fmul float %341, %349
store float %350, float* %348
%351 = icmp eq i64 %345, %24
br i1 %351, label %352, label %343
352: ; preds = %343, %340, %337
%353 = add nuw nsw i64 %97, 1
%354 = icmp eq i64 %353, %25
%355 = add i64 %96, 1
br i1 %354, label %356, label %95
356: ; preds = %352, %4, %20
tail call void (float*, i32, i32, ...) bitcast (void (...)* @free_vector to void (float*, i32, i32, ...)*)(float* %5, i32 1, i32 %1)
br label %357
357: ; preds = %87, %356
%358 = phi i32 [ 0, %356 ], [ -1, %87 ]
ret i32 %358
}