int char_to_int(char c) {
  if (c == 'I') {
    return 1;
  } else if (c == 'V') {
    return 5;
  } else if (c == 'X') {
    return 10;
  } else if (c == 'L') {
    return 50;
  } else if (c == 'C') {
    return 100;
  } else if (c == 'D') {
    return 500;
  } else if (c == 'M') {
    return 1000;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<char_to_int>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dil,%al
mov    %al,-0x5(%rbp)
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x49,%eax
jne    1123 <char_to_int+0x23>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11de <char_to_int+0xde>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x56,%eax
jne    113c <char_to_int+0x3c>
movl   $0x5,-0x4(%rbp)
jmp    11de <char_to_int+0xde>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x58,%eax
jne    1155 <char_to_int+0x55>
movl   $0xa,-0x4(%rbp)
jmp    11de <char_to_int+0xde>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x4c,%eax
jne    116e <char_to_int+0x6e>
movl   $0x32,-0x4(%rbp)
jmp    11de <char_to_int+0xde>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x43,%eax
jne    1187 <char_to_int+0x87>
movl   $0x64,-0x4(%rbp)
jmp    11de <char_to_int+0xde>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x44,%eax
jne    11a0 <char_to_int+0xa0>
movl   $0x1f4,-0x4(%rbp)
jmp    11de <char_to_int+0xde>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x4d,%eax
jne    11b9 <char_to_int+0xb9>
movl   $0x3e8,-0x4(%rbp)
jmp    11de <char_to_int+0xde>
jmp    11be <char_to_int+0xbe>
jmp    11c3 <char_to_int+0xc3>
jmp    11c8 <char_to_int+0xc8>
jmp    11cd <char_to_int+0xcd>
jmp    11d2 <char_to_int+0xd2>
jmp    11d7 <char_to_int+0xd7>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<char_to_int>:
add    $0xbd,%dil
cmp    $0x15,%dil
ja     112f <char_to_int+0x2f>
mov    $0x1,%eax
movzbl %dil,%ecx
lea    0xee6(%rip),%rdx
movslq (%rdx,%rcx,4),%rcx
add    %rdx,%rcx
jmp    *%rcx
mov    $0x64,%eax
ret
mov    $0x1f4,%eax
ret
xor    %eax,%eax
ret
mov    $0x32,%eax
ret
mov    $0x5,%eax
ret
mov    $0xa,%eax
ret
mov    $0x3e8,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @char_to_int(i8 signext %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8
store i8 %0, i8* %3
%4 = load i8, i8* %3
%5 = sext i8 %4 to i32
%6 = icmp eq i32 %5, 73
br i1 %6, label %7, label %8
7: ; preds = %1
store i32 1, i32* %2
br label %45
8: ; preds = %1
%9 = load i8, i8* %3
%10 = sext i8 %9 to i32
%11 = icmp eq i32 %10, 86
br i1 %11, label %12, label %13
12: ; preds = %8
store i32 5, i32* %2
br label %45
13: ; preds = %8
%14 = load i8, i8* %3
%15 = sext i8 %14 to i32
%16 = icmp eq i32 %15, 88
br i1 %16, label %17, label %18
17: ; preds = %13
store i32 10, i32* %2
br label %45
18: ; preds = %13
%19 = load i8, i8* %3
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = icmp eq i32 %20, 76
br i1 %21, label %22, label %23
22: ; preds = %18
store i32 50, i32* %2
br label %45
23: ; preds = %18
%24 = load i8, i8* %3
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = icmp eq i32 %25, 67
br i1 %26, label %27, label %28
27: ; preds = %23
store i32 100, i32* %2
br label %45
28: ; preds = %23
%29 = load i8, i8* %3
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = icmp eq i32 %30, 68
br i1 %31, label %32, label %33
32: ; preds = %28
store i32 500, i32* %2
br label %45
33: ; preds = %28
%34 = load i8, i8* %3
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = icmp eq i32 %35, 77
br i1 %36, label %37, label %38
37: ; preds = %33
store i32 1000, i32* %2
br label %45
38: ; preds = %33
br label %39
39: ; preds = %38
br label %40
40: ; preds = %39
br label %41
41: ; preds = %40
br label %42
42: ; preds = %41
br label %43
43: ; preds = %42
br label %44
44: ; preds = %43
store i32 0, i32* %2
br label %45
45: ; preds = %44, %37, %32, %27, %22, %17, %12, %7
%46 = load i32, i32* %2
ret i32 %46
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @char_to_int(i8 signext %0) {
switch i8 %0, label %8 [
i8 73, label %9
i8 86, label %2
i8 88, label %3
i8 76, label %4
i8 67, label %5
i8 68, label %6
i8 77, label %7
]
2: ; preds = %1
br label %9
3: ; preds = %1
br label %9
4: ; preds = %1
br label %9
5: ; preds = %1
br label %9
6: ; preds = %1
br label %9
7: ; preds = %1
br label %9
8: ; preds = %1
br label %9
9: ; preds = %1, %8, %7, %6, %5, %4, %3, %2
%10 = phi i32 [ 5, %2 ], [ 10, %3 ], [ 50, %4 ], [ 100, %5 ], [ 500, %6 ], [ 1000, %7 ], [ 0, %8 ], [ 1, %1 ]
ret i32 %10
}