#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int sum(char *str, size_t len) {
  int _sum = 0;
  for (int i = 0; i < len; i++)
    _sum += str[i] - 'A';
  return _sum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movslq -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    114b <sum+0x4b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x41,%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    111a <sum+0x1a>
mov    -0x14(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sum>:
test   %rsi,%rsi
je     1114 <sum+0x14>
cmp    $0x8,%rsi
jae    1117 <sum+0x17>
xor    %ecx,%ecx
xor    %eax,%eax
jmp    1230 <sum+0x130>
xor    %eax,%eax
ret
mov    %rsi,%rcx
and    $0xfffffffffffffff8,%rcx
lea    -0x8(%rcx),%rax
mov    %rax,%r8
shr    $0x3,%r8
add    $0x1,%r8
test   %rax,%rax
je     1243 <sum+0x143>
mov    %r8,%rax
and    $0xfffffffffffffffe,%rax
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %edx,%edx
movdqa 0xec5(%rip),%xmm2
pxor   %xmm1,%xmm1
nop
movd   (%rdi,%rdx,1),%xmm3
punpcklbw %xmm3,%xmm3
punpcklwd %xmm3,%xmm3
movd   0x4(%rdi,%rdx,1),%xmm4
punpcklbw %xmm4,%xmm4
punpcklwd %xmm4,%xmm4
psrad  $0x18,%xmm3
paddd  %xmm0,%xmm3
psrad  $0x18,%xmm4
paddd  %xmm1,%xmm4
movd   0x8(%rdi,%rdx,1),%xmm0
punpcklbw %xmm0,%xmm0
punpcklwd %xmm0,%xmm0
psrad  $0x18,%xmm0
movd   0xc(%rdi,%rdx,1),%xmm1
punpcklbw %xmm1,%xmm1
punpcklwd %xmm1,%xmm1
psrad  $0x18,%xmm1
paddd  %xmm2,%xmm0
paddd  %xmm3,%xmm0
paddd  %xmm2,%xmm1
paddd  %xmm4,%xmm1
add    $0x10,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
jne    1150 <sum+0x50>
movdqa 0xe3b(%rip),%xmm3
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm3,%xmm2
paddd  %xmm1,%xmm3
test   $0x1,%r8b
je     120c <sum+0x10c>
movd   (%rdi,%rdx,1),%xmm0
movd   0x4(%rdi,%rdx,1),%xmm1
punpcklbw %xmm0,%xmm0
punpcklwd %xmm0,%xmm0
psrad  $0x18,%xmm0
paddd  %xmm0,%xmm2
punpcklbw %xmm1,%xmm0
punpcklwd %xmm0,%xmm0
psrad  $0x18,%xmm0
paddd  %xmm0,%xmm3
movdqa %xmm2,%xmm0
movdqa %xmm3,%xmm1
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0xee,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%eax
cmp    %rsi,%rcx
je     1242 <sum+0x142>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movsbl (%rdi,%rcx,1),%edx
add    %edx,%eax
add    $0xffffffbf,%eax
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rsi
jne    1230 <sum+0x130>
ret
movdqa 0xdb5(%rip),%xmm2
xor    %edx,%edx
movdqa %xmm2,%xmm3
test   $0x1,%r8b
jne    11d7 <sum+0xd7>
jmp    120c <sum+0x10c>

LLVM IR (-O0):
define i32 @sum(i8* %0, i64 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i64
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i64 %1, i64* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %22, %2
%8 = load i32, i32* %6
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = load i64, i64* %4
%11 = icmp ult i64 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %25
12: ; preds = %7
%13 = load i8*, i8** %3
%14 = load i32, i32* %6
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = sub nsw i32 %18, 65
%20 = load i32, i32* %5
%21 = add nsw i32 %20, %19
store i32 %21, i32* %5
br label %22
22: ; preds = %12
%23 = load i32, i32* %6
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %6
br label %7
25: ; preds = %7
%26 = load i32, i32* %5
ret i32 %26
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @sum(i8* nocapture %0, i64 %1) {
%3 = icmp eq i64 %1, 0
br i1 %3, label %78, label %4
4: ; preds = %2
%5 = icmp ult i64 %1, 8
br i1 %5, label %75, label %6
6: ; preds = %4
%7 = and i64 %1, -8
%8 = add i64 %7, -8
%9 = lshr exact i64 %8, 3
%10 = add nuw nsw i64 %9, 1
%11 = and i64 %10, 1
%12 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %12, label %51, label %13
13: ; preds = %6
%14 = and i64 %10, 4611686018427387902
br label %15
15: ; preds = %15, %13
%16 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %45, %15 ]
%17 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %13 ], [ %43, %15 ]
%18 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %13 ], [ %44, %15 ]
%19 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %46, %15 ]
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %16
%21 = bitcast i8* %20 to <4 x i8>*
%22 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %21
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 4
%24 = bitcast i8* %23 to <4 x i8>*
%25 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %24
%26 = sext <4 x i8> %22 to <4 x i32>
%27 = sext <4 x i8> %25 to <4 x i32>
%28 = add <4 x i32> %17, <i32 -65, i32 -65, i32 -65, i32 -65>
%29 = add <4 x i32> %18, <i32 -65, i32 -65, i32 -65, i32 -65>
%30 = add <4 x i32> %28, %26
%31 = add <4 x i32> %29, %27
%32 = or i64 %16, 8
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %32
%34 = bitcast i8* %33 to <4 x i8>*
%35 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %34
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 4
%37 = bitcast i8* %36 to <4 x i8>*
%38 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %37
%39 = sext <4 x i8> %35 to <4 x i32>
%40 = sext <4 x i8> %38 to <4 x i32>
%41 = add <4 x i32> %30, <i32 -65, i32 -65, i32 -65, i32 -65>
%42 = add <4 x i32> %31, <i32 -65, i32 -65, i32 -65, i32 -65>
%43 = add <4 x i32> %41, %39
%44 = add <4 x i32> %42, %40
%45 = add nuw i64 %16, 16
%46 = add i64 %19, 2
%47 = icmp eq i64 %46, %14
br i1 %47, label %48, label %15
48: ; preds = %15
%49 = add <4 x i32> %43, <i32 -65, i32 -65, i32 -65, i32 -65>
%50 = add <4 x i32> %44, <i32 -65, i32 -65, i32 -65, i32 -65>
br label %51
51: ; preds = %48, %6
%52 = phi <4 x i32> [ undef, %6 ], [ %43, %48 ]
%53 = phi <4 x i32> [ undef, %6 ], [ %44, %48 ]
%54 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %45, %48 ]
%55 = phi <4 x i32> [ <i32 -65, i32 -65, i32 -65, i32 -65>, %6 ], [ %49, %48 ]
%56 = phi <4 x i32> [ <i32 -65, i32 -65, i32 -65, i32 -65>, %6 ], [ %50, %48 ]
%57 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %57, label %69, label %58
58: ; preds = %51
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %54
%60 = bitcast i8* %59 to <4 x i8>*
%61 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %60
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 4
%63 = bitcast i8* %62 to <4 x i8>*
%64 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %63
%65 = sext <4 x i8> %61 to <4 x i32>
%66 = sext <4 x i8> %64 to <4 x i32>
%67 = add <4 x i32> %55, %65
%68 = add <4 x i32> %56, %66
br label %69
69: ; preds = %51, %58
%70 = phi <4 x i32> [ %52, %51 ], [ %67, %58 ]
%71 = phi <4 x i32> [ %53, %51 ], [ %68, %58 ]
%72 = add <4 x i32> %71, %70
%73 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %72)
%74 = icmp eq i64 %7, %1
br i1 %74, label %78, label %75
75: ; preds = %4, %69
%76 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %7, %69 ]
%77 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %73, %69 ]
br label %80
78: ; preds = %80, %69, %2
%79 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %73, %69 ], [ %87, %80 ]
ret i32 %79
80: ; preds = %75, %80
%81 = phi i64 [ %88, %80 ], [ %76, %75 ]
%82 = phi i32 [ %87, %80 ], [ %77, %75 ]
%83 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %81
%84 = load i8, i8* %83
%85 = sext i8 %84 to i32
%86 = add i32 %82, -65
%87 = add i32 %86, %85
%88 = add nuw nsw i64 %81, 1
%89 = icmp eq i64 %88, %1
br i1 %89, label %78, label %80
}