int BITS_TO_BYTE(int *BINARY, int BITS) {
  int I;
  int VAL;
  VAL = 0;
  for (I = 0; I < BITS; I++)
    VAL = VAL * 2 + BINARY[I];
  return VAL;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<BITS_TO_BYTE>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1147 <BITS_TO_BYTE+0x47>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1119 <BITS_TO_BYTE+0x19>
mov    -0x14(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<BITS_TO_BYTE>:
test   %esi,%esi
jle    111b <BITS_TO_BYTE+0x1b>
mov    %esi,%esi
lea    -0x1(%rsi),%rax
mov    %esi,%ecx
and    $0x3,%ecx
cmp    $0x3,%rax
jae    111e <BITS_TO_BYTE+0x1e>
xor    %edx,%edx
xor    %eax,%eax
jmp    1150 <BITS_TO_BYTE+0x50>
xor    %eax,%eax
ret
and    $0xfffffffc,%esi
xor    %edx,%edx
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    %eax,%eax
add    (%rdi,%rdx,4),%eax
add    %eax,%eax
add    0x4(%rdi,%rdx,4),%eax
add    %eax,%eax
add    0x8(%rdi,%rdx,4),%eax
add    %eax,%eax
add    0xc(%rdi,%rdx,4),%eax
add    $0x4,%rdx
cmp    %rdx,%rsi
jne    1130 <BITS_TO_BYTE+0x30>
test   %rcx,%rcx
je     116e <BITS_TO_BYTE+0x6e>
lea    (%rdi,%rdx,4),%rdx
xor    %esi,%esi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    %eax,%eax
add    (%rdx,%rsi,4),%eax
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%rcx
jne    1160 <BITS_TO_BYTE+0x60>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @BITS_TO_BYTE(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %20, %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp slt i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %23
11: ; preds = %7
%12 = load i32, i32* %6
%13 = mul nsw i32 %12, 2
%14 = load i32*, i32** %3
%15 = load i32, i32* %5
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = add nsw i32 %13, %18
store i32 %19, i32* %6
br label %20
20: ; preds = %11
%21 = load i32, i32* %5
%22 = add nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %5
br label %7
23: ; preds = %7
%24 = load i32, i32* %6
ret i32 %24
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @BITS_TO_BYTE(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %53
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = add nsw i64 %5, -1
%7 = and i64 %5, 3
%8 = icmp ult i64 %6, 3
br i1 %8, label %37, label %9
9: ; preds = %4
%10 = and i64 %5, 4294967292
br label %11
11: ; preds = %11, %9
%12 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %34, %11 ]
%13 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %33, %11 ]
%14 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %35, %11 ]
%15 = shl nsw i32 %13, 1
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
%17 = load i32, i32* %16
%18 = add nsw i32 %17, %15
%19 = or i64 %12, 1
%20 = shl nsw i32 %18, 1
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %19
%22 = load i32, i32* %21
%23 = add nsw i32 %22, %20
%24 = or i64 %12, 2
%25 = shl nsw i32 %23, 1
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %24
%27 = load i32, i32* %26
%28 = add nsw i32 %27, %25
%29 = or i64 %12, 3
%30 = shl nsw i32 %28, 1
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %29
%32 = load i32, i32* %31
%33 = add nsw i32 %32, %30
%34 = add nuw nsw i64 %12, 4
%35 = add i64 %14, 4
%36 = icmp eq i64 %35, %10
br i1 %36, label %37, label %11
37: ; preds = %11, %4
%38 = phi i32 [ undef, %4 ], [ %33, %11 ]
%39 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %34, %11 ]
%40 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %33, %11 ]
%41 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %41, label %53, label %42
42: ; preds = %37, %42
%43 = phi i64 [ %50, %42 ], [ %39, %37 ]
%44 = phi i32 [ %49, %42 ], [ %40, %37 ]
%45 = phi i64 [ %51, %42 ], [ 0, %37 ]
%46 = shl nsw i32 %44, 1
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %43
%48 = load i32, i32* %47
%49 = add nsw i32 %48, %46
%50 = add nuw nsw i64 %43, 1
%51 = add i64 %45, 1
%52 = icmp eq i64 %51, %7
br i1 %52, label %53, label %42
53: ; preds = %37, %42, %2
%54 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %38, %37 ], [ %49, %42 ]
ret i32 %54
}