void byte_reverse(void *ptr, int len) {
  char *c;
  int i, j;
  char t;
  c = (char *)ptr;
  for (i = 0, j = len - 1; (i < j); i++, --j) {
    t = c[j];
    c[i] = c[j];
    c[j] = t;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<byte_reverse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    1178 <byte_reverse+0x78>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x21(%rbp),%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1123 <byte_reverse+0x23>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<byte_reverse>:
cmp    $0x2,%esi
jl     112c <byte_reverse+0x2c>
mov    %esi,%eax
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
xor    %ecx,%ecx
nopl   (%rax)
movzbl 0x1(%rdi,%rax,1),%edx
mov    %dl,(%rdi,%rcx,1)
mov    %dl,0x1(%rdi,%rax,1)
add    $0x1,%rcx
lea    -0x1(%rax),%rdx
cmp    %rax,%rcx
mov    %rdx,%rax
jl     1110 <byte_reverse+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @byte_reverse(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
%9 = load i8*, i8** %3
store i8* %9, i8** %5
store i32 0, i32* %6
%10 = load i32, i32* %4
%11 = sub nsw i32 %10, 1
store i32 %11, i32* %7
br label %12
12: ; preds = %36, %2
%13 = load i32, i32* %6
%14 = load i32, i32* %7
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %41
16: ; preds = %12
%17 = load i8*, i8** %5
%18 = load i32, i32* %7
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
store i8 %21, i8* %8
%22 = load i8*, i8** %5
%23 = load i32, i32* %7
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = load i8*, i8** %5
%28 = load i32, i32* %6
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %29
store i8 %26, i8* %30
%31 = load i8, i8* %8
%32 = load i8*, i8** %5
%33 = load i32, i32* %7
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %34
store i8 %31, i8* %35
br label %36
36: ; preds = %16
%37 = load i32, i32* %6
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %6
%39 = load i32, i32* %7
%40 = add nsw i32 %39, -1
store i32 %40, i32* %7
br label %12
41: ; preds = %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @byte_reverse(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %16
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = add nsw i64 %5, -1
br label %7
7: ; preds = %4, %7
%8 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %13, %7 ]
%9 = phi i64 [ %6, %4 ], [ %14, %7 ]
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
%11 = load i8, i8* %10
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %8
store i8 %11, i8* %12
store i8 %11, i8* %10
%13 = add nuw nsw i64 %8, 1
%14 = add nsw i64 %9, -1
%15 = icmp slt i64 %13, %14
br i1 %15, label %7, label %16
16: ; preds = %7, %2
ret void
}