void func1(int var) {
  ++var;
  ++var;
  ++var;
  ++var;
  ++var;
  ++var;
  ++var;
  ++var;
  ++var;
  ++var;
  ++var;
  ++var;
  ++var;
  ++var;
  ++var;
  ++var;
  ++var;
  ++var;
  ++var;
  ++var;
  ++var;
  ++var;
  ++var;
  ++var;
  ++var;
  ++var;
  ++var;
  ++var;
  ++var;
  ++var;
  ++var;
  ++var;
  ++var;
  ++var;
  ++var;
  ++var;
  ++var;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<func1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<func1>:
ret

LLVM IR (-O0):
define void @func1(i32 %0) {
%2 = alloca i32
store i32 %0, i32* %2
%3 = load i32, i32* %2
%4 = add nsw i32 %3, 1
store i32 %4, i32* %2
%5 = load i32, i32* %2
%6 = add nsw i32 %5, 1
store i32 %6, i32* %2
%7 = load i32, i32* %2
%8 = add nsw i32 %7, 1
store i32 %8, i32* %2
%9 = load i32, i32* %2
%10 = add nsw i32 %9, 1
store i32 %10, i32* %2
%11 = load i32, i32* %2
%12 = add nsw i32 %11, 1
store i32 %12, i32* %2
%13 = load i32, i32* %2
%14 = add nsw i32 %13, 1
store i32 %14, i32* %2
%15 = load i32, i32* %2
%16 = add nsw i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %2
%17 = load i32, i32* %2
%18 = add nsw i32 %17, 1
store i32 %18, i32* %2
%19 = load i32, i32* %2
%20 = add nsw i32 %19, 1
store i32 %20, i32* %2
%21 = load i32, i32* %2
%22 = add nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %2
%23 = load i32, i32* %2
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %2
%25 = load i32, i32* %2
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %2
%27 = load i32, i32* %2
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %2
%29 = load i32, i32* %2
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %2
%31 = load i32, i32* %2
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %2
%33 = load i32, i32* %2
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %2
%35 = load i32, i32* %2
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %2
%37 = load i32, i32* %2
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %2
%39 = load i32, i32* %2
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %2
%41 = load i32, i32* %2
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %2
%43 = load i32, i32* %2
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %2
%45 = load i32, i32* %2
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %2
%47 = load i32, i32* %2
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %2
%49 = load i32, i32* %2
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %2
%51 = load i32, i32* %2
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %2
%53 = load i32, i32* %2
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %2
%55 = load i32, i32* %2
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %2
%57 = load i32, i32* %2
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %2
%59 = load i32, i32* %2
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %2
%61 = load i32, i32* %2
%62 = add nsw i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %2
%63 = load i32, i32* %2
%64 = add nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %2
%65 = load i32, i32* %2
%66 = add nsw i32 %65, 1
store i32 %66, i32* %2
%67 = load i32, i32* %2
%68 = add nsw i32 %67, 1
store i32 %68, i32* %2
%69 = load i32, i32* %2
%70 = add nsw i32 %69, 1
store i32 %70, i32* %2
%71 = load i32, i32* %2
%72 = add nsw i32 %71, 1
store i32 %72, i32* %2
%73 = load i32, i32* %2
%74 = add nsw i32 %73, 1
store i32 %74, i32* %2
%75 = load i32, i32* %2
%76 = add nsw i32 %75, 1
store i32 %76, i32* %2
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @func1(i32 %0) {
ret void
}