#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int u8_rune_length(char const *);
int u8_rune_compare(const char *rune1, const char *rune2) {
  int rune1_length = u8_rune_length(rune1);
  int rune2_length = u8_rune_length(rune2);
  if (rune1_length == rune2_length) {
    for (int i = 0; i < rune1_length; i++) {
      if (rune1[i] != rune2[i]) {
        return rune1[i] < rune2[i] ? -1 : 1;
      }
    }
    return 0;
  } else {
    return rune1_length < rune2_length ? -1 : 1;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<u8_rune_compare>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <u8_rune_length@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
call   1030 <u8_rune_length@plt>
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jne    11c5 <u8_rune_compare+0xb5>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11b9 <u8_rune_compare+0xa9>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     11a6 <u8_rune_compare+0x96>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%esi
mov    $0x1,%eax
mov    $0xffffffff,%ecx
cmp    %esi,%edx
cmovl  %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11dd <u8_rune_compare+0xcd>
jmp    11ab <u8_rune_compare+0x9b>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    114b <u8_rune_compare+0x3b>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11dd <u8_rune_compare+0xcd>
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x20(%rbp),%esi
mov    $0x1,%eax
mov    $0xffffffff,%ecx
cmp    %esi,%edx
cmovl  %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<u8_rune_compare>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <u8_rune_length@plt>
mov    %eax,%ebp
mov    %r14,%rdi
call   1030 <u8_rune_length@plt>
cmp    %eax,%ebp
jne    1157 <u8_rune_compare+0x47>
test   %ebp,%ebp
jle    1153 <u8_rune_compare+0x43>
mov    %ebp,%eax
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movzbl (%r14,%rcx,1),%edx
cmp    %dl,(%rbx,%rcx,1)
jne    1157 <u8_rune_compare+0x47>
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1140 <u8_rune_compare+0x30>
xor    %eax,%eax
jmp    1162 <u8_rune_compare+0x52>
setge  %al
movzbl %al,%eax
add    %eax,%eax
add    $0xffffffff,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @u8_rune_compare(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
%9 = load i8*, i8** %4
%10 = call i32 @u8_rune_length(i8* %9)
store i32 %10, i32* %6
%11 = load i8*, i8** %5
%12 = call i32 @u8_rune_length(i8* %11)
store i32 %12, i32* %7
%13 = load i32, i32* %6
%14 = load i32, i32* %7
%15 = icmp eq i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %56
16: ; preds = %2
store i32 0, i32* %8
br label %17
17: ; preds = %52, %16
%18 = load i32, i32* %8
%19 = load i32, i32* %6
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %55
21: ; preds = %17
%22 = load i8*, i8** %4
%23 = load i32, i32* %8
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = load i8*, i8** %5
%29 = load i32, i32* %8
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = sext i8 %32 to i32
%34 = icmp ne i32 %27, %33
br i1 %34, label %35, label %51
35: ; preds = %21
%36 = load i8*, i8** %4
%37 = load i32, i32* %8
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 %38
%40 = load i8, i8* %39
%41 = sext i8 %40 to i32
%42 = load i8*, i8** %5
%43 = load i32, i32* %8
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 %44
%46 = load i8, i8* %45
%47 = sext i8 %46 to i32
%48 = icmp slt i32 %41, %47
%49 = zext i1 %48 to i64
%50 = select i1 %48, i32 -1, i32 1
store i32 %50, i32* %3
br label %62
51: ; preds = %21
br label %52
52: ; preds = %51
%53 = load i32, i32* %8
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %8
br label %17
55: ; preds = %17
store i32 0, i32* %3
br label %62
56: ; preds = %2
%57 = load i32, i32* %6
%58 = load i32, i32* %7
%59 = icmp slt i32 %57, %58
%60 = zext i1 %59 to i64
%61 = select i1 %59, i32 -1, i32 1
store i32 %61, i32* %3
br label %62
62: ; preds = %56, %55, %35
%63 = load i32, i32* %3
ret i32 %63
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @u8_rune_compare(i8* %0, i8* %1) {
%3 = tail call i32 @u8_rune_length(i8* %0)
%4 = tail call i32 @u8_rune_length(i8* %1)
%5 = icmp eq i32 %3, %4
br i1 %5, label %6, label %23
6: ; preds = %2
%7 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %7, label %8, label %26
8: ; preds = %6
%9 = zext i32 %3 to i64
br label %12
10: ; preds = %12
%11 = icmp eq i64 %19, %9
br i1 %11, label %26, label %12
12: ; preds = %8, %10
%13 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %19, %10 ]
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %13
%17 = load i8, i8* %16
%18 = icmp eq i8 %15, %17
%19 = add nuw nsw i64 %13, 1
br i1 %18, label %10, label %20
20: ; preds = %12
%21 = icmp slt i8 %15, %17
%22 = select i1 %21, i32 -1, i32 1
br label %26
23: ; preds = %2
%24 = icmp slt i32 %3, %4
%25 = select i1 %24, i32 -1, i32 1
br label %26
26: ; preds = %10, %6, %20, %23
%27 = phi i32 [ %25, %23 ], [ %22, %20 ], [ 0, %6 ], [ 0, %10 ]
ret i32 %27
}