#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ buildMaxHeap(int *, int /*<<< orphan*/, int);
scalar_t__ malloc(int);
int /*<<< orphan*/ treeReOrderMaxHeap(int *, int /*<<< orphan*/, int);
int *heapSort(int *array, int n) {
  int temp, i;
  int heapsize = n;
  buildMaxHeap(array, 0, heapsize);
  int *newArray = (int *)malloc(n * sizeof(int));
  for (i = 0; i <= n - 1; i++) {
    treeReOrderMaxHeap(array, 0, heapsize);
    *(newArray + i) = *(array + 0);
    temp = *(array + 0);
    *(array + 0) = *(array + (heapsize - 1));
    *(array + (heapsize - 1)) = temp;
    heapsize--;
  }
  return newArray;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<heapSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%edx
xor    %esi,%esi
call   1030 <buildMaxHeap@plt>
movslq -0xc(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     11e6 <heapSort+0xb6>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%edx
xor    %esi,%esi
call   1050 <treeReOrderMaxHeap@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    116d <heapSort+0x3d>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<heapSort>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %esi,%ebx
mov    %rdi,%r15
xor    %esi,%esi
mov    %ebx,%edx
call   1030 <buildMaxHeap@plt>
lea    0x0(,%rbx,4),%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,%r14
test   %ebx,%ebx
jle    11a1 <heapSort+0x71>
mov    %ebx,%r12d
mov    %r14,%r13
mov    %r12,%rbx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %r15,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %r12d,%edx
call   1050 <treeReOrderMaxHeap@plt>
mov    (%r15),%eax
mov    %eax,0x0(%r13)
mov    (%r15),%eax
add    $0x4,%r13
mov    -0x4(%r15,%r12,4),%ecx
mov    %ecx,(%r15)
mov    %eax,-0x4(%r15,%r12,4)
add    $0xffffffffffffffff,%rbx
mov    %rbx,%r12
jne    1170 <heapSort+0x40>
mov    %r14,%rax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i32* @heapSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32*
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%9 = load i32, i32* %4
store i32 %9, i32* %7
%10 = load i32*, i32** %3
%11 = load i32, i32* %7
%12 = call i32 @buildMaxHeap(i32* %10, i32 0, i32 %11)
%13 = load i32, i32* %4
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = mul i64 %14, 4
%16 = trunc i64 %15 to i32
%17 = call i64 @malloc(i32 %16)
%18 = inttoptr i64 %17 to i32*
store i32* %18, i32** %8
store i32 0, i32* %6
br label %19
19: ; preds = %54, %2
%20 = load i32, i32* %6
%21 = load i32, i32* %4
%22 = sub nsw i32 %21, 1
%23 = icmp sle i32 %20, %22
br i1 %23, label %24, label %57
24: ; preds = %19
%25 = load i32*, i32** %3
%26 = load i32, i32* %7
%27 = call i32 @treeReOrderMaxHeap(i32* %25, i32 0, i32 %26)
%28 = load i32*, i32** %3
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 0
%30 = load i32, i32* %29
%31 = load i32*, i32** %8
%32 = load i32, i32* %6
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %33
store i32 %30, i32* %34
%35 = load i32*, i32** %3
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 0
%37 = load i32, i32* %36
store i32 %37, i32* %5
%38 = load i32*, i32** %3
%39 = load i32, i32* %7
%40 = sub nsw i32 %39, 1
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = load i32*, i32** %3
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 0
store i32 %43, i32* %45
%46 = load i32, i32* %5
%47 = load i32*, i32** %3
%48 = load i32, i32* %7
%49 = sub nsw i32 %48, 1
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %50
store i32 %46, i32* %51
%52 = load i32, i32* %7
%53 = add nsw i32 %52, -1
store i32 %53, i32* %7
br label %54
54: ; preds = %24
%55 = load i32, i32* %6
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %6
br label %19
57: ; preds = %19
%58 = load i32*, i32** %8
ret i32* %58
}

LLVM IR (-O2):
define i32* @heapSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = tail call i32 @buildMaxHeap(i32* %0, i32 0, i32 %1)
%4 = shl i32 %1, 2
%5 = tail call i64 @malloc(i32 %4)
%6 = inttoptr i64 %5 to i32*
%7 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %7, label %8, label %24
8: ; preds = %2
%9 = zext i32 %1 to i64
%10 = zext i32 %1 to i64
br label %11
11: ; preds = %8, %11
%12 = phi i64 [ %9, %8 ], [ %19, %11 ]
%13 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %22, %11 ]
%14 = trunc i64 %12 to i32
%15 = tail call i32 @treeReOrderMaxHeap(i32* %0, i32 0, i32 %14)
%16 = load i32, i32* %0
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %13
store i32 %16, i32* %17
%18 = load i32, i32* %0
%19 = add nsw i64 %12, -1
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
store i32 %21, i32* %0
store i32 %18, i32* %20
%22 = add nuw nsw i64 %13, 1
%23 = icmp eq i64 %22, %10
br i1 %23, label %24, label %11
24: ; preds = %11, %2
ret i32* %6
}