float Maximo(int n, float S[10]) {
  int i, max;
  max = 0;
  for (i = 0; i < n; i++)
    if (S[i] > S[max])
      max = i;
  return S[max];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Maximo>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    115d <Maximo+0x5d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
ucomiss (%rax,%rcx,4),%xmm0
jbe    114a <Maximo+0x4a>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    114f <Maximo+0x4f>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1119 <Maximo+0x19>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Maximo>:
xor    %edx,%edx
test   %edi,%edi
jle    1125 <Maximo+0x25>
mov    %edi,%r8d
lea    -0x1(%r8),%rcx
mov    %r8d,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%rcx
jae    1150 <Maximo+0x50>
xor    %ecx,%ecx
mov    %edx,%edi
test   %rax,%rax
jne    113c <Maximo+0x3c>
movslq %edi,%rdx
movss  (%rsi,%rdx,4),%xmm0
ret
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rcx
mov    %edi,%edx
add    $0xffffffffffffffff,%rax
je     1122 <Maximo+0x22>
movss  (%rsi,%rcx,4),%xmm0
movslq %edx,%rdi
ucomiss (%rsi,%rdi,4),%xmm0
mov    %ecx,%edi
ja     1130 <Maximo+0x30>
mov    %edx,%edi
jmp    1130 <Maximo+0x30>
and    $0xfffffffc,%r8d
xor    %ecx,%ecx
xor    %edx,%edx
jmp    116b <Maximo+0x6b>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %edi,%edx
add    $0x4,%rcx
cmp    %r8,%rcx
je     111b <Maximo+0x1b>
movslq %edx,%rdi
movss  (%rsi,%rcx,4),%xmm0
ucomiss (%rsi,%rdi,4),%xmm0
mov    %ecx,%edi
ja     117d <Maximo+0x7d>
mov    %edx,%edi
movss  0x4(%rsi,%rcx,4),%xmm0
movslq %edi,%rdx
ucomiss (%rsi,%rdx,4),%xmm0
jbe    118f <Maximo+0x8f>
lea    0x1(%rcx),%edi
movss  0x8(%rsi,%rcx,4),%xmm0
movslq %edi,%rdx
ucomiss (%rsi,%rdx,4),%xmm0
jbe    11a1 <Maximo+0xa1>
lea    0x2(%rcx),%edi
movss  0xc(%rsi,%rcx,4),%xmm0
movslq %edi,%rdx
ucomiss (%rsi,%rdx,4),%xmm0
jbe    1160 <Maximo+0x60>
lea    0x3(%rcx),%edx
jmp    1162 <Maximo+0x62>

LLVM IR (-O0):
define float @Maximo(i32 %0, float* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store float* %1, float** %4
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %26, %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = load i32, i32* %3
%10 = icmp slt i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %29
11: ; preds = %7
%12 = load float*, float** %4
%13 = load i32, i32* %5
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds float, float* %12, i64 %14
%16 = load float, float* %15
%17 = load float*, float** %4
%18 = load i32, i32* %6
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 %19
%21 = load float, float* %20
%22 = fcmp ogt float %16, %21
br i1 %22, label %23, label %25
23: ; preds = %11
%24 = load i32, i32* %5
store i32 %24, i32* %6
br label %25
25: ; preds = %23, %11
br label %26
26: ; preds = %25
%27 = load i32, i32* %5
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %5
br label %7
29: ; preds = %7
%30 = load float*, float** %4
%31 = load i32, i32* %6
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %32
%34 = load float, float* %33
ret float %34
}

LLVM IR (-O2):
define float @Maximo(i32 %0, float* nocapture %1) {
%3 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %3, label %4, label %76
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %0 to i64
%6 = add nsw i64 %5, -1
%7 = and i64 %5, 3
%8 = icmp ult i64 %6, 3
br i1 %8, label %53, label %9
9: ; preds = %4
%10 = and i64 %5, 4294967292
br label %11
11: ; preds = %11, %9
%12 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %50, %11 ]
%13 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %49, %11 ]
%14 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %51, %11 ]
%15 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %12
%16 = load float, float* %15
%17 = sext i32 %13 to i64
%18 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %17
%19 = load float, float* %18
%20 = fcmp ogt float %16, %19
%21 = trunc i64 %12 to i32
%22 = select i1 %20, i32 %21, i32 %13
%23 = or i64 %12, 1
%24 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %23
%25 = load float, float* %24
%26 = sext i32 %22 to i64
%27 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = fcmp ogt float %25, %28
%30 = trunc i64 %23 to i32
%31 = select i1 %29, i32 %30, i32 %22
%32 = or i64 %12, 2
%33 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %32
%34 = load float, float* %33
%35 = sext i32 %31 to i64
%36 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %35
%37 = load float, float* %36
%38 = fcmp ogt float %34, %37
%39 = trunc i64 %32 to i32
%40 = select i1 %38, i32 %39, i32 %31
%41 = or i64 %12, 3
%42 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %41
%43 = load float, float* %42
%44 = sext i32 %40 to i64
%45 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %44
%46 = load float, float* %45
%47 = fcmp ogt float %43, %46
%48 = trunc i64 %41 to i32
%49 = select i1 %47, i32 %48, i32 %40
%50 = add nuw nsw i64 %12, 4
%51 = add nuw i64 %14, 4
%52 = icmp eq i64 %51, %10
br i1 %52, label %53, label %11
53: ; preds = %11, %4
%54 = phi i32 [ undef, %4 ], [ %49, %11 ]
%55 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %50, %11 ]
%56 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %49, %11 ]
%57 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %57, label %73, label %58
58: ; preds = %53, %58
%59 = phi i64 [ %70, %58 ], [ %55, %53 ]
%60 = phi i32 [ %69, %58 ], [ %56, %53 ]
%61 = phi i64 [ %71, %58 ], [ 0, %53 ]
%62 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %59
%63 = load float, float* %62
%64 = sext i32 %60 to i64
%65 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %64
%66 = load float, float* %65
%67 = fcmp ogt float %63, %66
%68 = trunc i64 %59 to i32
%69 = select i1 %67, i32 %68, i32 %60
%70 = add nuw nsw i64 %59, 1
%71 = add i64 %61, 1
%72 = icmp eq i64 %71, %7
br i1 %72, label %73, label %58
73: ; preds = %58, %53
%74 = phi i32 [ %54, %53 ], [ %69, %58 ]
%75 = sext i32 %74 to i64
br label %76
76: ; preds = %73, %2
%77 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %75, %73 ]
%78 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %77
%79 = load float, float* %78
ret float %79
}