#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
bool isPalindrome(int i) {
  char buf[6];
  int len = 0;
  int temp;
  while (i) {
    temp = i;
    i /= 10;
    buf[len++] = temp - (i * 10);
  }
  temp = 0;
  len--;
  while (len > temp) {
    if (buf[len--] != buf[temp++]) {
      return false;
    }
  }
  return true;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isPalindrome>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
je     114d <isPalindrome+0x4d>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
imul   $0xa,-0x8(%rbp),%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x14(%rbp)
cltq
mov    %cl,-0xe(%rbp,%rax,1)
jmp    110e <isPalindrome+0xe>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jle    11a7 <isPalindrome+0xa7>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
cltq
movsbl -0xe(%rbp,%rax,1),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movsbl -0xe(%rbp,%rcx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     11a2 <isPalindrome+0xa2>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11ae <isPalindrome+0xae>
jmp    115d <isPalindrome+0x5d>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isPalindrome>:
test   %edi,%edi
je     115a <isPalindrome+0x5a>
lea    -0x6(%rsp),%rcx
xor    %eax,%eax
movabs $0x100000000,%r8
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    %r8,%rax
movslq %edi,%rsi
imul   $0x66666667,%rsi,%rdi
mov    %rdi,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x22,%rdi
add    %edx,%edi
lea    (%rdi,%rdi,1),%edx
lea    (%rdx,%rdx,4),%r9d
mov    %esi,%edx
sub    %r9d,%edx
mov    %dl,(%rcx)
add    $0x9,%esi
add    $0x1,%rcx
cmp    $0x13,%esi
jae    1120 <isPalindrome+0x20>
sar    $0x20,%rax
jmp    115c <isPalindrome+0x5c>
xor    %eax,%eax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
cmp    %rcx,%rax
jle    118e <isPalindrome+0x8e>
movzbl -0x6(%rsp,%rax,1),%edx
lea    0x1(%rcx),%rsi
add    $0xffffffffffffffff,%rax
cmp    -0x6(%rsp,%rcx,1),%dl
mov    %rsi,%rcx
je     1170 <isPalindrome+0x70>
xor    %eax,%eax
ret
mov    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isPalindrome(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca [6 x i8]
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %10, %1
%8 = load i32, i32* %3
%9 = icmp ne i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %23
10: ; preds = %7
%11 = load i32, i32* %3
store i32 %11, i32* %6
%12 = load i32, i32* %3
%13 = sdiv i32 %12, 10
store i32 %13, i32* %3
%14 = load i32, i32* %6
%15 = load i32, i32* %3
%16 = mul nsw i32 %15, 10
%17 = sub nsw i32 %14, %16
%18 = trunc i32 %17 to i8
%19 = load i32, i32* %5
%20 = add nsw i32 %19, 1
store i32 %20, i32* %5
%21 = sext i32 %19 to i64
%22 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %4, i64 0, i64 %21
store i8 %18, i8* %22
br label %7
23: ; preds = %7
store i32 0, i32* %6
%24 = load i32, i32* %5
%25 = add nsw i32 %24, -1
store i32 %25, i32* %5
br label %26
26: ; preds = %45, %23
%27 = load i32, i32* %5
%28 = load i32, i32* %6
%29 = icmp sgt i32 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %46
30: ; preds = %26
%31 = load i32, i32* %5
%32 = add nsw i32 %31, -1
store i32 %32, i32* %5
%33 = sext i32 %31 to i64
%34 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %4, i64 0, i64 %33
%35 = load i8, i8* %34
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = load i32, i32* %6
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %6
%39 = sext i32 %37 to i64
%40 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %4, i64 0, i64 %39
%41 = load i8, i8* %40
%42 = sext i8 %41 to i32
%43 = icmp ne i32 %36, %42
br i1 %43, label %44, label %45
44: ; preds = %30
store i32 0, i32* %2
br label %47
45: ; preds = %30
br label %26
46: ; preds = %26
store i32 1, i32* %2
br label %47
47: ; preds = %46, %44
%48 = load i32, i32* %2
ret i32 %48
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isPalindrome(i32 %0) {
%2 = alloca [6 x i8]
%3 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%4 = icmp eq i32 %0, 0
br i1 %4, label %5, label %10
5: ; preds = %7, %1
%6 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %9, %7 ]
br label %21
7: ; preds = %10
%8 = shl i64 %17, 32
%9 = ashr exact i64 %8, 32
br label %5
10: ; preds = %1, %10
%11 = phi i64 [ %17, %10 ], [ 0, %1 ]
%12 = phi i32 [ %13, %10 ], [ %0, %1 ]
%13 = sdiv i32 %12, 10
%14 = mul nsw i32 %13, -10
%15 = add i32 %14, %12
%16 = trunc i32 %15 to i8
%17 = add nuw i64 %11, 1
%18 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %2, i64 0, i64 %11
store i8 %16, i8* %18
%19 = add i32 %12, 9
%20 = icmp ult i32 %19, 19
br i1 %20, label %7, label %10
21: ; preds = %5, %26
%22 = phi i64 [ %29, %26 ], [ 0, %5 ]
%23 = phi i64 [ %24, %26 ], [ %6, %5 ]
%24 = add i64 %23, -1
%25 = icmp sgt i64 %24, %22
br i1 %25, label %26, label %33
26: ; preds = %21
%27 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %2, i64 0, i64 %24
%28 = load i8, i8* %27
%29 = add nuw nsw i64 %22, 1
%30 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %2, i64 0, i64 %22
%31 = load i8, i8* %30
%32 = icmp eq i8 %28, %31
br i1 %32, label %21, label %33
33: ; preds = %21, %26
%34 = phi i32 [ 0, %26 ], [ 1, %21 ]
ret i32 %34
}