void unescape(char *s) {
  int r = 0, w = 0;
  while (s[r]) {
    if (s[r] == '\\') {
      r += 1;
      if (s[r] == 'n') {
        s[w] = '\n';
      } else {
        s[w] = s[r];
      }
    } else {
      s[w] = s[r];
    }
    r += 1;
    w += 1;
  }
  s[w] = 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<unescape>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
cmpb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
je     11b4 <unescape+0xb4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x5c,%eax
jne    1187 <unescape+0x87>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x6e,%eax
jne    116c <unescape+0x6c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movb   $0xa,(%rax,%rcx,1)
jmp    1182 <unescape+0x82>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    119d <unescape+0x9d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1116 <unescape+0x16>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<unescape>:
xor    %eax,%eax
xor    %ecx,%ecx
jmp    111b <unescape+0x1b>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movb   $0xa,(%rdi,%rax,1)
add    $0x1,%ecx
add    $0x1,%rax
movslq %ecx,%rsi
movzbl (%rdi,%rsi,1),%edx
cmp    $0x5c,%dl
je     1130 <unescape+0x30>
test   %dl,%dl
jne    1140 <unescape+0x40>
jmp    1145 <unescape+0x45>
nopl   (%rax)
movzbl 0x1(%rdi,%rsi,1),%edx
add    $0x1,%rsi
mov    %esi,%ecx
cmp    $0x6e,%dl
je     1110 <unescape+0x10>
mov    %dl,(%rdi,%rax,1)
jmp    1114 <unescape+0x14>
mov    %eax,%eax
movb   $0x0,(%rdi,%rax,1)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @unescape(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
br label %5
5: ; preds = %56, %1
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = load i32, i32* %3
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 %8
%10 = load i8, i8* %9
%11 = icmp ne i8 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %61
12: ; preds = %5
%13 = load i8*, i8** %2
%14 = load i32, i32* %3
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = icmp eq i32 %18, 92
br i1 %19, label %20, label %46
20: ; preds = %12
%21 = load i32, i32* %3
%22 = add nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %3
%23 = load i8*, i8** %2
%24 = load i32, i32* %3
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = icmp eq i32 %28, 110
br i1 %29, label %30, label %35
30: ; preds = %20
%31 = load i8*, i8** %2
%32 = load i32, i32* %4
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %33
store i8 10, i8* %34
br label %45
35: ; preds = %20
%36 = load i8*, i8** %2
%37 = load i32, i32* %3
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 %38
%40 = load i8, i8* %39
%41 = load i8*, i8** %2
%42 = load i32, i32* %4
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %43
store i8 %40, i8* %44
br label %45
45: ; preds = %35, %30
br label %56
46: ; preds = %12
%47 = load i8*, i8** %2
%48 = load i32, i32* %3
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 %49
%51 = load i8, i8* %50
%52 = load i8*, i8** %2
%53 = load i32, i32* %4
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 %54
store i8 %51, i8* %55
br label %56
56: ; preds = %46, %45
%57 = load i32, i32* %3
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %3
%59 = load i32, i32* %4
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %4
br label %5
61: ; preds = %5
%62 = load i8*, i8** %2
%63 = load i32, i32* %4
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 %64
store i8 0, i8* %65
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @unescape(i8* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %19, %1
%3 = phi i64 [ %22, %19 ], [ 0, %1 ]
%4 = phi i32 [ %21, %19 ], [ 0, %1 ]
%5 = sext i32 %4 to i64
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %5
%7 = load i8, i8* %6
switch i8 %7, label %17 [
i8 0, label %23
i8 92, label %8
]
8: ; preds = %2
%9 = add nsw i32 %4, 1
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = icmp eq i8 %12, 110
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %3
br i1 %13, label %15, label %16
15: ; preds = %8
store i8 10, i8* %14
br label %19
16: ; preds = %8
store i8 %12, i8* %14
br label %19
17: ; preds = %2
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %3
store i8 %7, i8* %18
br label %19
19: ; preds = %15, %16, %17
%20 = phi i32 [ %9, %15 ], [ %9, %16 ], [ %4, %17 ]
%21 = add nsw i32 %20, 1
%22 = add nuw i64 %3, 1
br label %2
23: ; preds = %2
%24 = and i64 %3, 4294967295
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %24
store i8 0, i8* %25
ret void
}