void mask_copy_3(int **dest, int src[3][3]) {
  unsigned int i, j;
  for (j = 0; j < 3; j++)
    for (i = 0; i < 3; i++)
      dest[j][i] = src[j][i];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<mask_copy_3>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x18(%rbp)
jae    1174 <mask_copy_3+0x74>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x14(%rbp)
jae    1161 <mask_copy_3+0x61>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
imul   $0xc,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1124 <mask_copy_3+0x24>
jmp    1166 <mask_copy_3+0x66>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1113 <mask_copy_3+0x13>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<mask_copy_3>:
mov    (%rdi),%rax
mov    (%rsi),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    0x4(%rsi),%ecx
mov    %ecx,0x4(%rax)
mov    0x8(%rsi),%ecx
mov    %ecx,0x8(%rax)
mov    0x8(%rdi),%rax
mov    0xc(%rsi),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    0x10(%rsi),%ecx
mov    %ecx,0x4(%rax)
mov    0x14(%rsi),%ecx
mov    %ecx,0x8(%rax)
mov    0x10(%rdi),%rax
mov    0x18(%rsi),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    0x1c(%rsi),%ecx
mov    %ecx,0x4(%rax)
mov    0x20(%rsi),%ecx
mov    %ecx,0x8(%rax)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @mask_copy_3(i32** %0, [3 x i32]* %1) {
%3 = alloca i32**
%4 = alloca [3 x i32]*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32** %0, i32*** %3
store [3 x i32]* %1, [3 x i32]** %4
store i32 0, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %35, %2
%8 = load i32, i32* %6
%9 = icmp ult i32 %8, 3
br i1 %9, label %10, label %38
10: ; preds = %7
store i32 0, i32* %5
br label %11
11: ; preds = %31, %10
%12 = load i32, i32* %5
%13 = icmp ult i32 %12, 3
br i1 %13, label %14, label %34
14: ; preds = %11
%15 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %4
%16 = load i32, i32* %6
%17 = zext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %15, i64 %17
%19 = load i32, i32* %5
%20 = zext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %18, i64 0, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = load i32**, i32*** %3
%24 = load i32, i32* %6
%25 = zext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32*, i32** %23, i64 %25
%27 = load i32*, i32** %26
%28 = load i32, i32* %5
%29 = zext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
store i32 %22, i32* %30
br label %31
31: ; preds = %14
%32 = load i32, i32* %5
%33 = add i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %5
br label %11
34: ; preds = %11
br label %35
35: ; preds = %34
%36 = load i32, i32* %6
%37 = add i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %6
br label %7
38: ; preds = %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @mask_copy_3(i32** nocapture %0, [3 x i32]* nocapture %1) {
%3 = load i32*, i32** %0
%4 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %1, i64 0, i64 0
%5 = load i32, i32* %4
store i32 %5, i32* %3
%6 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %1, i64 0, i64 1
%7 = load i32, i32* %6
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 1
store i32 %7, i32* %8
%9 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %1, i64 0, i64 2
%10 = load i32, i32* %9
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 2
store i32 %10, i32* %11
%12 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 1
%13 = load i32*, i32** %12
%14 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %1, i64 1, i64 0
%15 = load i32, i32* %14
store i32 %15, i32* %13
%16 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %1, i64 1, i64 1
%17 = load i32, i32* %16
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 1
store i32 %17, i32* %18
%19 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %1, i64 1, i64 2
%20 = load i32, i32* %19
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 2
store i32 %20, i32* %21
%22 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 2
%23 = load i32*, i32** %22
%24 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %1, i64 2, i64 0
%25 = load i32, i32* %24
store i32 %25, i32* %23
%26 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %1, i64 2, i64 1
%27 = load i32, i32* %26
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 1
store i32 %27, i32* %28
%29 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %1, i64 2, i64 2
%30 = load i32, i32* %29
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 2
store i32 %30, i32* %31
ret void
}