void reverse(char input[], int size) {
  int tmp;
  int i = 0;
  size--;
  while (size > i) {
    tmp = input[i];
    input[i] = input[size];
    input[size] = tmp;
    ++i;
    --size;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reverse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jle    1173 <reverse+0x73>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    111b <reverse+0x1b>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reverse>:
cmp    $0x2,%esi
jl     1131 <reverse+0x31>
mov    %esi,%eax
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
xor    %ecx,%ecx
nopl   (%rax)
movzbl (%rdi,%rcx,1),%esi
movzbl 0x1(%rdi,%rax,1),%edx
mov    %dl,(%rdi,%rcx,1)
mov    %sil,0x1(%rdi,%rax,1)
add    $0x1,%rcx
lea    -0x1(%rax),%rdx
cmp    %rcx,%rax
mov    %rdx,%rax
jg     1110 <reverse+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @reverse(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %6
%7 = load i32, i32* %4
%8 = add nsw i32 %7, -1
store i32 %8, i32* %4
br label %9
9: ; preds = %13, %2
%10 = load i32, i32* %4
%11 = load i32, i32* %6
%12 = icmp sgt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %39
13: ; preds = %9
%14 = load i8*, i8** %3
%15 = load i32, i32* %6
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
store i32 %19, i32* %5
%20 = load i8*, i8** %3
%21 = load i32, i32* %4
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = load i8*, i8** %3
%26 = load i32, i32* %6
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %27
store i8 %24, i8* %28
%29 = load i32, i32* %5
%30 = trunc i32 %29 to i8
%31 = load i8*, i8** %3
%32 = load i32, i32* %4
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %33
store i8 %30, i8* %34
%35 = load i32, i32* %6
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %6
%37 = load i32, i32* %4
%38 = add nsw i32 %37, -1
store i32 %38, i32* %4
br label %9
39: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @reverse(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %17
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = add nsw i64 %5, -1
br label %7
7: ; preds = %4, %7
%8 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %14, %7 ]
%9 = phi i64 [ %6, %4 ], [ %15, %7 ]
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %8
%11 = load i8, i8* %10
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
%13 = load i8, i8* %12
store i8 %13, i8* %10
store i8 %11, i8* %12
%14 = add nuw nsw i64 %8, 1
%15 = add nsw i64 %9, -1
%16 = icmp sgt i64 %15, %14
br i1 %16, label %7, label %17
17: ; preds = %7, %2
ret void
}