int multiples(int p, int n) {
  int sum = 0;
  int i;
  for (i = 0; i < p; i += n) {
    sum += i;
  }
  return sum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<multiples>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    113b <multiples+0x3b>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1118 <multiples+0x18>
mov    -0xc(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<multiples>:
test   %edi,%edi
jle    1183 <multiples+0x83>
cmp    %edi,%esi
mov    %edi,%eax
cmovg  %esi,%eax
add    $0xffffffff,%eax
xor    %r8d,%r8d
xor    %edx,%edx
div    %esi
add    $0x1,%eax
mov    $0x0,%ecx
cmp    $0x8,%eax
jb     1240 <multiples+0x140>
mov    %eax,%r8d
and    $0xfffffff8,%r8d
movd   %esi,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
movdqa 0xec2(%rip),%xmm1
pmuludq %xmm0,%xmm1
pshufd $0xe8,%xmm1,%xmm1
movdqa 0xec1(%rip),%xmm2
pmuludq %xmm0,%xmm2
pshufd $0xe8,%xmm2,%xmm2
punpckldq %xmm1,%xmm2
pslld  $0x2,%xmm0
lea    -0x8(%r8),%ecx
mov    %ecx,%edx
shr    $0x3,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,%r9d
and    $0x3,%r9d
cmp    $0x18,%ecx
jae    1186 <multiples+0x86>
pxor   %xmm1,%xmm1
pxor   %xmm3,%xmm3
jmp    11f3 <multiples+0xf3>
xor    %eax,%eax
ret
and    $0xfffffffc,%edx
xor    %ecx,%ecx
pxor   %xmm1,%xmm1
pxor   %xmm3,%xmm3
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
paddd  %xmm2,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm3
paddd  %xmm0,%xmm2
movdqa %xmm2,%xmm4
paddd  %xmm0,%xmm4
paddd  %xmm1,%xmm2
paddd  %xmm4,%xmm3
paddd  %xmm0,%xmm4
movdqa %xmm4,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
paddd  %xmm2,%xmm4
paddd  %xmm1,%xmm3
paddd  %xmm0,%xmm1
movdqa %xmm1,%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm4,%xmm1
paddd  %xmm2,%xmm3
paddd  %xmm0,%xmm2
add    $0x4,%ecx
cmp    %edx,%ecx
jne    11a0 <multiples+0xa0>
test   %r9d,%r9d
je     1218 <multiples+0x118>
xor    %ecx,%ecx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
paddd  %xmm2,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm3
paddd  %xmm0,%xmm2
add    $0x1,%ecx
cmp    %r9d,%ecx
jne    1200 <multiples+0x100>
paddd  %xmm3,%xmm1
pshufd $0xee,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%ecx
cmp    %r8d,%eax
je     124b <multiples+0x14b>
imul   %esi,%r8d
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    %r8d,%ecx
add    %esi,%r8d
cmp    %edi,%r8d
jl     1240 <multiples+0x140>
mov    %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @multiples(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %15, %2
%8 = load i32, i32* %6
%9 = load i32, i32* %3
%10 = icmp slt i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %19
11: ; preds = %7
%12 = load i32, i32* %6
%13 = load i32, i32* %5
%14 = add nsw i32 %13, %12
store i32 %14, i32* %5
br label %15
15: ; preds = %11
%16 = load i32, i32* %4
%17 = load i32, i32* %6
%18 = add nsw i32 %17, %16
store i32 %18, i32* %6
br label %7
19: ; preds = %7
%20 = load i32, i32* %5
ret i32 %20
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @multiples(i32 %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %3, label %4, label %82
4: ; preds = %2
%5 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %1, i32 %0)
%6 = add i32 %5, -1
%7 = udiv i32 %6, %1
%8 = add i32 %7, 1
%9 = icmp ult i32 %8, 8
br i1 %9, label %73, label %10
10: ; preds = %4
%11 = and i32 %8, -8
%12 = mul i32 %11, %1
%13 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %1, i64 0
%14 = shufflevector <4 x i32> %13, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%15 = mul <4 x i32> %14, <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
%16 = shl i32 %1, 2
%17 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %16, i64 0
%18 = shufflevector <4 x i32> %17, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%19 = add i32 %11, -8
%20 = lshr exact i32 %19, 3
%21 = add nuw nsw i32 %20, 1
%22 = and i32 %21, 3
%23 = icmp ult i32 %19, 24
br i1 %23, label %49, label %24
24: ; preds = %10
%25 = and i32 %21, 1073741820
br label %26
26: ; preds = %26, %24
%27 = phi <4 x i32> [ %15, %24 ], [ %46, %26 ]
%28 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %24 ], [ %44, %26 ]
%29 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %24 ], [ %45, %26 ]
%30 = phi i32 [ 0, %24 ], [ %47, %26 ]
%31 = add <4 x i32> %27, %18
%32 = add <4 x i32> %27, %28
%33 = add <4 x i32> %31, %29
%34 = add <4 x i32> %31, %18
%35 = add <4 x i32> %34, %18
%36 = add <4 x i32> %34, %32
%37 = add <4 x i32> %35, %33
%38 = add <4 x i32> %35, %18
%39 = add <4 x i32> %38, %18
%40 = add <4 x i32> %38, %36
%41 = add <4 x i32> %39, %37
%42 = add <4 x i32> %39, %18
%43 = add <4 x i32> %42, %18
%44 = add <4 x i32> %42, %40
%45 = add <4 x i32> %43, %41
%46 = add <4 x i32> %43, %18
%47 = add i32 %30, 4
%48 = icmp eq i32 %47, %25
br i1 %48, label %49, label %26
49: ; preds = %26, %10
%50 = phi <4 x i32> [ undef, %10 ], [ %44, %26 ]
%51 = phi <4 x i32> [ undef, %10 ], [ %45, %26 ]
%52 = phi <4 x i32> [ %15, %10 ], [ %46, %26 ]
%53 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %10 ], [ %44, %26 ]
%54 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %10 ], [ %45, %26 ]
%55 = icmp eq i32 %22, 0
br i1 %55, label %67, label %56
56: ; preds = %49, %56
%57 = phi <4 x i32> [ %64, %56 ], [ %52, %49 ]
%58 = phi <4 x i32> [ %62, %56 ], [ %53, %49 ]
%59 = phi <4 x i32> [ %63, %56 ], [ %54, %49 ]
%60 = phi i32 [ %65, %56 ], [ 0, %49 ]
%61 = add <4 x i32> %57, %18
%62 = add <4 x i32> %57, %58
%63 = add <4 x i32> %61, %59
%64 = add <4 x i32> %61, %18
%65 = add i32 %60, 1
%66 = icmp eq i32 %65, %22
br i1 %66, label %67, label %56
67: ; preds = %56, %49
%68 = phi <4 x i32> [ %50, %49 ], [ %62, %56 ]
%69 = phi <4 x i32> [ %51, %49 ], [ %63, %56 ]
%70 = add <4 x i32> %69, %68
%71 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %70)
%72 = icmp eq i32 %8, %11
br i1 %72, label %82, label %73
73: ; preds = %4, %67
%74 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %12, %67 ]
%75 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %71, %67 ]
br label %76
76: ; preds = %73, %76
%77 = phi i32 [ %80, %76 ], [ %74, %73 ]
%78 = phi i32 [ %79, %76 ], [ %75, %73 ]
%79 = add nsw i32 %77, %78
%80 = add nsw i32 %77, %1
%81 = icmp slt i32 %80, %0
br i1 %81, label %76, label %82
82: ; preds = %76, %67, %2
%83 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %71, %67 ], [ %79, %76 ]
ret i32 %83
}