int _X3D_countWords(char *ptr) {
  int ct;
  ct = 0;
  while (*ptr >= ' ') {
    while ((*ptr != '\0') && (*ptr <= ' '))
      ptr++;
    while (*ptr > ' ')
      ptr++;
    ct++;
  }
  return ct;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<_X3D_countWords>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x20,%eax
jl     119e <_X3D_countWords+0x9e>
jmp    1124 <_X3D_countWords+0x24>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0xd(%rbp)
je     1149 <_X3D_countWords+0x49>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x20,%eax
setle  %al
mov    %al,-0xd(%rbp)
mov    -0xd(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1159 <_X3D_countWords+0x59>
jmp    116a <_X3D_countWords+0x6a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    1124 <_X3D_countWords+0x24>
jmp    116f <_X3D_countWords+0x6f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x20,%eax
jle    1190 <_X3D_countWords+0x90>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    116f <_X3D_countWords+0x6f>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    110f <_X3D_countWords+0xf>
mov    -0xc(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<_X3D_countWords>:
xor    %eax,%eax
cmpb   $0x20,(%rdi)
jl     114f <_X3D_countWords+0x4f>
xor    %eax,%eax
jmp    1118 <_X3D_countWords+0x18>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%eax
cmp    $0x1f,%cl
jle    114f <_X3D_countWords+0x4f>
add    $0xffffffffffffffff,%rdi
nopl   0x0(%rax)
movzbl 0x1(%rdi),%ecx
add    $0x1,%rdi
test   %cl,%cl
je     1131 <_X3D_countWords+0x31>
cmp    $0x21,%cl
jl     1120 <_X3D_countWords+0x20>
cmp    $0x21,%cl
jb     1110 <_X3D_countWords+0x10>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movzbl 0x1(%rdi),%ecx
add    $0x1,%rdi
cmp    $0x20,%cl
jg     1140 <_X3D_countWords+0x40>
jmp    1110 <_X3D_countWords+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @_X3D_countWords(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
br label %4
4: ; preds = %34, %1
%5 = load i8*, i8** %2
%6 = load i8, i8* %5
%7 = sext i8 %6 to i32
%8 = icmp sge i32 %7, 32
br i1 %8, label %9, label %37
9: ; preds = %4
br label %10
10: ; preds = %22, %9
%11 = load i8*, i8** %2
%12 = load i8, i8* %11
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = icmp ne i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %20
15: ; preds = %10
%16 = load i8*, i8** %2
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = icmp sle i32 %18, 32
br label %20
20: ; preds = %15, %10
%21 = phi i1 [ false, %10 ], [ %19, %15 ]
br i1 %21, label %22, label %25
22: ; preds = %20
%23 = load i8*, i8** %2
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i32 1
store i8* %24, i8** %2
br label %10
25: ; preds = %20
br label %26
26: ; preds = %31, %25
%27 = load i8*, i8** %2
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp sgt i32 %29, 32
br i1 %30, label %31, label %34
31: ; preds = %26
%32 = load i8*, i8** %2
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i32 1
store i8* %33, i8** %2
br label %26
34: ; preds = %26
%35 = load i32, i32* %3
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %3
br label %4
37: ; preds = %4
%38 = load i32, i32* %3
ret i32 %38
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @_X3D_countWords(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp sgt i8 %2, 31
br i1 %3, label %4, label %26
4: ; preds = %1, %21
%5 = phi i32 [ %24, %21 ], [ 0, %1 ]
%6 = phi i8* [ %23, %21 ], [ %0, %1 ]
br label %7
7: ; preds = %7, %4
%8 = phi i8* [ %13, %7 ], [ %6, %4 ]
%9 = load i8, i8* %8
%10 = icmp ne i8 %9, 0
%11 = icmp slt i8 %9, 33
%12 = and i1 %10, %11
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 1
br i1 %12, label %7, label %14
14: ; preds = %7
%15 = icmp ugt i8 %9, 32
br i1 %15, label %16, label %21
16: ; preds = %14, %16
%17 = phi i8* [ %18, %16 ], [ %8, %14 ]
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 1
%19 = load i8, i8* %18
%20 = icmp sgt i8 %19, 32
br i1 %20, label %16, label %21
21: ; preds = %16, %14
%22 = phi i8 [ %9, %14 ], [ %19, %16 ]
%23 = phi i8* [ %8, %14 ], [ %18, %16 ]
%24 = add nuw nsw i32 %5, 1
%25 = icmp sgt i8 %22, 31
br i1 %25, label %4, label %26
26: ; preds = %21, %1
%27 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %24, %21 ]
ret i32 %27
}