#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int drand48();
int /*<<< orphan*/ printf(char *, float);
int rand();
void cruzamiento(float pc, int selec[][4]) {
  int i, ren, col, temp, lim1, lim2, lim3, lim4;
  float numAl;
  printf("\nprobabilidad de cruzamiento: %f\n", pc);
  for (ren = 0; ren < 5; ren = ren + 2) {
    numAl = drand48() * 1;
    if (numAl < pc) {
      lim1 = rand() % 4;
      lim2 = rand() % 4;
      if (lim2 < lim1) {
        temp = lim2;
        lim2 = lim1;
        lim1 = temp;
      }
      if ((lim2 - lim1) == 0 || (lim2 - lim1) == 1) {
        lim1 = 0;
        lim2 = 2;
        lim3 = 6;
        lim4 = 7;
        for (col = 0; col < 4; col++) {
          if (col >= lim1 && col <= lim2) {
            temp = selec[ren][col];
            selec[ren][col] = selec[ren + 1][col];
            selec[ren + 1][col] = temp;
          }
        }
        for (col = 0; col < 4; col++) {
          if (col >= lim3 && col <= lim4) {
            temp = selec[ren][col];
            selec[ren][col] = selec[ren + 1][col];
            selec[ren + 1][col] = temp;
          }
        }
      } else {
        for (col = 0; col < 4; col++) {
          if (col >= lim1 && col <= lim2) {
            temp = selec[ren][col];
            selec[ren][col] = selec[ren + 1][col];
            selec[ren + 1][col] = temp;
          }
        }
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<cruzamiento>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
lea    0xeb3(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x5,-0x18(%rbp)
jge    1413 <cruzamiento+0x2e3>
mov    $0x0,%al
call   1050 <drand48@plt>
shl    $0x0,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
movss  -0x34(%rbp),%xmm1
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1400 <cruzamiento+0x2d0>
mov    $0x0,%al
call   1040 <rand@plt>
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x24(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1040 <rand@plt>
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    11cb <cruzamiento+0x9b>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
sub    -0x24(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11e9 <cruzamiento+0xb9>
mov    -0x28(%rbp),%eax
sub    -0x24(%rbp),%eax
cmp    $0x1,%eax
jne    1352 <cruzamiento+0x222>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x2,-0x28(%rbp)
movl   $0x6,-0x2c(%rbp)
movl   $0x7,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x1c(%rbp)
jge    12a9 <cruzamiento+0x179>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jl     1296 <cruzamiento+0x166>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jg     1296 <cruzamiento+0x166>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    129b <cruzamiento+0x16b>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    120c <cruzamiento+0xdc>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x1c(%rbp)
jge    134d <cruzamiento+0x21d>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jl     133a <cruzamiento+0x20a>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x30(%rbp),%eax
jg     133a <cruzamiento+0x20a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    133f <cruzamiento+0x20f>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    12b0 <cruzamiento+0x180>
jmp    13fb <cruzamiento+0x2cb>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x1c(%rbp)
jge    13f6 <cruzamiento+0x2c6>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jl     13e3 <cruzamiento+0x2b3>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jg     13e3 <cruzamiento+0x2b3>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    13e8 <cruzamiento+0x2b8>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1359 <cruzamiento+0x229>
jmp    13fb <cruzamiento+0x2cb>
jmp    1400 <cruzamiento+0x2d0>
jmp    1405 <cruzamiento+0x2d5>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1159 <cruzamiento+0x29>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<cruzamiento>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,%r14
lea    0xebd(%rip),%rdi
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
call   1030 <printf@plt>
mov    $0xfffffffffffffffe,%r15
jmp    1190 <cruzamiento+0x60>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%r14),%eax
mov    0x10(%r14),%ecx
mov    %ecx,(%r14)
mov    %eax,0x10(%r14)
mov    0x4(%r14),%rax
mov    0x14(%r14),%rcx
mov    %rcx,0x4(%r14)
mov    %rax,0x14(%r14)
add    $0x2,%r15
add    $0x20,%r14
cmp    $0x3,%r15
jae    1251 <cruzamiento+0x121>
xor    %eax,%eax
call   1050 <drand48@plt>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  0xc(%rsp),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jbe    117e <cruzamiento+0x4e>
xor    %eax,%eax
call   1040 <rand@plt>
mov    %eax,%ebx
lea    0x3(%rbx),%eax
test   %ebx,%ebx
cmovns %ebx,%eax
and    $0xfffffffc,%eax
sub    %eax,%ebx
xor    %eax,%eax
call   1040 <rand@plt>
lea    0x3(%rax),%ecx
test   %eax,%eax
cmovns %eax,%ecx
and    $0xfffffffc,%ecx
sub    %ecx,%eax
cmp    %ebx,%eax
mov    %ebx,%ecx
cmovl  %eax,%ecx
cmovl  %ebx,%eax
mov    %eax,%edx
sub    %ecx,%edx
cmp    $0x2,%edx
jb     1160 <cruzamiento+0x30>
test   %ecx,%ecx
jg     1200 <cruzamiento+0xd0>
test   %eax,%eax
js     1200 <cruzamiento+0xd0>
mov    (%r14),%edx
mov    0x10(%r14),%esi
mov    %esi,(%r14)
mov    %edx,0x10(%r14)
cmp    $0x1,%ecx
jg     1219 <cruzamiento+0xe9>
test   %eax,%eax
jle    1219 <cruzamiento+0xe9>
mov    0x4(%r14),%edx
mov    0x14(%r14),%esi
mov    %esi,0x4(%r14)
mov    %edx,0x14(%r14)
cmp    $0x2,%ecx
jg     1233 <cruzamiento+0x103>
cmp    $0x2,%eax
jl     1233 <cruzamiento+0x103>
mov    0x8(%r14),%ecx
mov    0x18(%r14),%edx
mov    %edx,0x8(%r14)
mov    %ecx,0x18(%r14)
cmp    $0x3,%eax
jl     117e <cruzamiento+0x4e>
mov    0xc(%r14),%eax
mov    0x1c(%r14),%ecx
mov    %ecx,0xc(%r14)
mov    %eax,0x1c(%r14)
jmp    117e <cruzamiento+0x4e>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [34 x i8] c"\0Aprobabilidad de cruzamiento: %f\0A\00"
define void @cruzamiento(float %0, [4 x i32]* %1) {
%3 = alloca float
%4 = alloca [4 x i32]*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca float
store float %0, float* %3
store [4 x i32]* %1, [4 x i32]** %4
%14 = load float, float* %3
%15 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([34 x i8], [34 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), float %14)
store i32 0, i32* %6
br label %16
16: ; preds = %202, %2
%17 = load i32, i32* %6
%18 = icmp slt i32 %17, 5
br i1 %18, label %19, label %205
19: ; preds = %16
%20 = call i32 (...) @drand48()
%21 = mul nsw i32 %20, 1
%22 = sitofp i32 %21 to float
store float %22, float* %13
%23 = load float, float* %13
%24 = load float, float* %3
%25 = fcmp olt float %23, %24
br i1 %25, label %26, label %201
26: ; preds = %19
%27 = call i32 (...) @rand()
%28 = srem i32 %27, 4
store i32 %28, i32* %9
%29 = call i32 (...) @rand()
%30 = srem i32 %29, 4
store i32 %30, i32* %10
%31 = load i32, i32* %10
%32 = load i32, i32* %9
%33 = icmp slt i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %38
34: ; preds = %26
%35 = load i32, i32* %10
store i32 %35, i32* %8
%36 = load i32, i32* %9
store i32 %36, i32* %10
%37 = load i32, i32* %8
store i32 %37, i32* %9
br label %38
38: ; preds = %34, %26
%39 = load i32, i32* %10
%40 = load i32, i32* %9
%41 = sub nsw i32 %39, %40
%42 = icmp eq i32 %41, 0
br i1 %42, label %48, label %43
43: ; preds = %38
%44 = load i32, i32* %10
%45 = load i32, i32* %9
%46 = sub nsw i32 %44, %45
%47 = icmp eq i32 %46, 1
br i1 %47, label %48, label %149
48: ; preds = %43, %38
store i32 0, i32* %9
store i32 2, i32* %10
store i32 6, i32* %11
store i32 7, i32* %12
store i32 0, i32* %7
br label %49
49: ; preds = %95, %48
%50 = load i32, i32* %7
%51 = icmp slt i32 %50, 4
br i1 %51, label %52, label %98
52: ; preds = %49
%53 = load i32, i32* %7
%54 = load i32, i32* %9
%55 = icmp sge i32 %53, %54
br i1 %55, label %56, label %94
56: ; preds = %52
%57 = load i32, i32* %7
%58 = load i32, i32* %10
%59 = icmp sle i32 %57, %58
br i1 %59, label %60, label %94
60: ; preds = %56
%61 = load [4 x i32]*, [4 x i32]** %4
%62 = load i32, i32* %6
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %61, i64 %63
%65 = load i32, i32* %7
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %64, i64 0, i64 %66
%68 = load i32, i32* %67
store i32 %68, i32* %8
%69 = load [4 x i32]*, [4 x i32]** %4
%70 = load i32, i32* %6
%71 = add nsw i32 %70, 1
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %69, i64 %72
%74 = load i32, i32* %7
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %73, i64 0, i64 %75
%77 = load i32, i32* %76
%78 = load [4 x i32]*, [4 x i32]** %4
%79 = load i32, i32* %6
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %78, i64 %80
%82 = load i32, i32* %7
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %81, i64 0, i64 %83
store i32 %77, i32* %84
%85 = load i32, i32* %8
%86 = load [4 x i32]*, [4 x i32]** %4
%87 = load i32, i32* %6
%88 = add nsw i32 %87, 1
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %86, i64 %89
%91 = load i32, i32* %7
%92 = sext i32 %91 to i64
%93 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %90, i64 0, i64 %92
store i32 %85, i32* %93
br label %94
94: ; preds = %60, %56, %52
br label %95
95: ; preds = %94
%96 = load i32, i32* %7
%97 = add nsw i32 %96, 1
store i32 %97, i32* %7
br label %49
98: ; preds = %49
store i32 0, i32* %7
br label %99
99: ; preds = %145, %98
%100 = load i32, i32* %7
%101 = icmp slt i32 %100, 4
br i1 %101, label %102, label %148
102: ; preds = %99
%103 = load i32, i32* %7
%104 = load i32, i32* %11
%105 = icmp sge i32 %103, %104
br i1 %105, label %106, label %144
106: ; preds = %102
%107 = load i32, i32* %7
%108 = load i32, i32* %12
%109 = icmp sle i32 %107, %108
br i1 %109, label %110, label %144
110: ; preds = %106
%111 = load [4 x i32]*, [4 x i32]** %4
%112 = load i32, i32* %6
%113 = sext i32 %112 to i64
%114 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %111, i64 %113
%115 = load i32, i32* %7
%116 = sext i32 %115 to i64
%117 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %114, i64 0, i64 %116
%118 = load i32, i32* %117
store i32 %118, i32* %8
%119 = load [4 x i32]*, [4 x i32]** %4
%120 = load i32, i32* %6
%121 = add nsw i32 %120, 1
%122 = sext i32 %121 to i64
%123 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %119, i64 %122
%124 = load i32, i32* %7
%125 = sext i32 %124 to i64
%126 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %123, i64 0, i64 %125
%127 = load i32, i32* %126
%128 = load [4 x i32]*, [4 x i32]** %4
%129 = load i32, i32* %6
%130 = sext i32 %129 to i64
%131 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %128, i64 %130
%132 = load i32, i32* %7
%133 = sext i32 %132 to i64
%134 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %131, i64 0, i64 %133
store i32 %127, i32* %134
%135 = load i32, i32* %8
%136 = load [4 x i32]*, [4 x i32]** %4
%137 = load i32, i32* %6
%138 = add nsw i32 %137, 1
%139 = sext i32 %138 to i64
%140 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %136, i64 %139
%141 = load i32, i32* %7
%142 = sext i32 %141 to i64
%143 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %140, i64 0, i64 %142
store i32 %135, i32* %143
br label %144
144: ; preds = %110, %106, %102
br label %145
145: ; preds = %144
%146 = load i32, i32* %7
%147 = add nsw i32 %146, 1
store i32 %147, i32* %7
br label %99
148: ; preds = %99
br label %200
149: ; preds = %43
store i32 0, i32* %7
br label %150
150: ; preds = %196, %149
%151 = load i32, i32* %7
%152 = icmp slt i32 %151, 4
br i1 %152, label %153, label %199
153: ; preds = %150
%154 = load i32, i32* %7
%155 = load i32, i32* %9
%156 = icmp sge i32 %154, %155
br i1 %156, label %157, label %195
157: ; preds = %153
%158 = load i32, i32* %7
%159 = load i32, i32* %10
%160 = icmp sle i32 %158, %159
br i1 %160, label %161, label %195
161: ; preds = %157
%162 = load [4 x i32]*, [4 x i32]** %4
%163 = load i32, i32* %6
%164 = sext i32 %163 to i64
%165 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %162, i64 %164
%166 = load i32, i32* %7
%167 = sext i32 %166 to i64
%168 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %165, i64 0, i64 %167
%169 = load i32, i32* %168
store i32 %169, i32* %8
%170 = load [4 x i32]*, [4 x i32]** %4
%171 = load i32, i32* %6
%172 = add nsw i32 %171, 1
%173 = sext i32 %172 to i64
%174 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %170, i64 %173
%175 = load i32, i32* %7
%176 = sext i32 %175 to i64
%177 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %174, i64 0, i64 %176
%178 = load i32, i32* %177
%179 = load [4 x i32]*, [4 x i32]** %4
%180 = load i32, i32* %6
%181 = sext i32 %180 to i64
%182 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %179, i64 %181
%183 = load i32, i32* %7
%184 = sext i32 %183 to i64
%185 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %182, i64 0, i64 %184
store i32 %178, i32* %185
%186 = load i32, i32* %8
%187 = load [4 x i32]*, [4 x i32]** %4
%188 = load i32, i32* %6
%189 = add nsw i32 %188, 1
%190 = sext i32 %189 to i64
%191 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %187, i64 %190
%192 = load i32, i32* %7
%193 = sext i32 %192 to i64
%194 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %191, i64 0, i64 %193
store i32 %186, i32* %194
br label %195
195: ; preds = %161, %157, %153
br label %196
196: ; preds = %195
%197 = load i32, i32* %7
%198 = add nsw i32 %197, 1
store i32 %198, i32* %7
br label %150
199: ; preds = %150
br label %200
200: ; preds = %199, %148
br label %201
201: ; preds = %200, %19
br label %202
202: ; preds = %201
%203 = load i32, i32* %6
%204 = add nsw i32 %203, 2
store i32 %204, i32* %6
br label %16
205: ; preds = %16
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [34 x i8] c"\0Aprobabilidad de cruzamiento: %f\0A\00"
define void @cruzamiento(float %0, [4 x i32]* nocapture %1) {
%3 = tail call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([34 x i8], [34 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), float %0)
br label %4
4: ; preds = %2, %67
%5 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %68, %67 ]
%6 = tail call i32 (...) @drand48()
%7 = sitofp i32 %6 to float
%8 = fcmp olt float %7, %0
br i1 %8, label %9, label %67
9: ; preds = %4
%10 = tail call i32 (...) @rand()
%11 = srem i32 %10, 4
%12 = tail call i32 (...) @rand()
%13 = srem i32 %12, 4
%14 = icmp slt i32 %13, %11
%15 = select i1 %14, i32 %13, i32 %11
%16 = select i1 %14, i32 %11, i32 %13
%17 = sub nsw i32 %16, %15
%18 = icmp ult i32 %17, 2
%19 = or i64 %5, 1
br i1 %18, label %24, label %20
20: ; preds = %9
%21 = icmp sgt i32 %15, 0
%22 = icmp slt i32 %16, 0
%23 = select i1 %21, i1 true, i1 %22
br i1 %23, label %42, label %37
24: ; preds = %9
%25 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %1, i64 %5, i64 0
%26 = load i32, i32* %25
%27 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %1, i64 %19, i64 0
%28 = load i32, i32* %27
store i32 %28, i32* %25
store i32 %26, i32* %27
%29 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %1, i64 %5, i64 1
%30 = load i32, i32* %29
%31 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %1, i64 %19, i64 1
%32 = load i32, i32* %31
store i32 %32, i32* %29
store i32 %30, i32* %31
%33 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %1, i64 %5, i64 2
%34 = load i32, i32* %33
%35 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %1, i64 %19, i64 2
%36 = load i32, i32* %35
store i32 %36, i32* %33
store i32 %34, i32* %35
br label %67
37: ; preds = %20
%38 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %1, i64 %5, i64 0
%39 = load i32, i32* %38
%40 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %1, i64 %19, i64 0
%41 = load i32, i32* %40
store i32 %41, i32* %38
store i32 %39, i32* %40
br label %42
42: ; preds = %20, %37
%43 = icmp sgt i32 %15, 1
%44 = icmp slt i32 %16, 1
%45 = select i1 %43, i1 true, i1 %44
br i1 %45, label %51, label %46
46: ; preds = %42
%47 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %1, i64 %5, i64 1
%48 = load i32, i32* %47
%49 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %1, i64 %19, i64 1
%50 = load i32, i32* %49
store i32 %50, i32* %47
store i32 %48, i32* %49
br label %51
51: ; preds = %46, %42
%52 = icmp sgt i32 %15, 2
%53 = icmp slt i32 %16, 2
%54 = select i1 %52, i1 true, i1 %53
br i1 %54, label %60, label %55
55: ; preds = %51
%56 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %1, i64 %5, i64 2
%57 = load i32, i32* %56
%58 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %1, i64 %19, i64 2
%59 = load i32, i32* %58
store i32 %59, i32* %56
store i32 %57, i32* %58
br label %60
60: ; preds = %55, %51
%61 = icmp slt i32 %16, 3
br i1 %61, label %67, label %62
62: ; preds = %60
%63 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %1, i64 %5, i64 3
%64 = load i32, i32* %63
%65 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %1, i64 %19, i64 3
%66 = load i32, i32* %65
store i32 %66, i32* %63
store i32 %64, i32* %65
br label %67
67: ; preds = %60, %62, %24, %4
%68 = add nuw nsw i64 %5, 2
%69 = icmp ult i64 %5, 3
br i1 %69, label %4, label %70
70: ; preds = %67
ret void
}