void fn1(const float *restrict *restrict a, float *restrict b, int n) {
  for (int i = 0; i < n; ++i)
    b[i] = a[0][i] + a[1][i];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fn1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    115e <fn1+0x5e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1116 <fn1+0x16>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fn1>:
test   %edx,%edx
jle    11f9 <fn1+0xf9>
mov    (%rdi),%r10
mov    0x8(%rdi),%rcx
mov    %edx,%r8d
cmp    $0x8,%edx
jae    111e <fn1+0x1e>
xor    %edx,%edx
jmp    11e0 <fn1+0xe0>
mov    %r8d,%edx
and    $0xfffffff8,%edx
lea    -0x8(%rdx),%rax
mov    %rax,%r9
shr    $0x3,%r9
add    $0x1,%r9
test   %rax,%rax
je     11fa <fn1+0xfa>
mov    %r9,%rax
and    $0xfffffffffffffffe,%rax
xor    %edi,%edi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movups (%r10,%rdi,4),%xmm0
movups 0x10(%r10,%rdi,4),%xmm1
movups (%rcx,%rdi,4),%xmm2
addps  %xmm0,%xmm2
movups 0x10(%rcx,%rdi,4),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm2,(%rsi,%rdi,4)
movups %xmm0,0x10(%rsi,%rdi,4)
movups 0x20(%r10,%rdi,4),%xmm0
movups 0x30(%r10,%rdi,4),%xmm1
movups 0x20(%rcx,%rdi,4),%xmm2
addps  %xmm0,%xmm2
movups 0x30(%rcx,%rdi,4),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm2,0x20(%rsi,%rdi,4)
movups %xmm0,0x30(%rsi,%rdi,4)
add    $0x10,%rdi
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
jne    1150 <fn1+0x50>
test   $0x1,%r9b
je     11cc <fn1+0xcc>
movups (%r10,%rdi,4),%xmm0
movups 0x10(%r10,%rdi,4),%xmm1
movups (%rcx,%rdi,4),%xmm2
addps  %xmm0,%xmm2
movups 0x10(%rcx,%rdi,4),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm2,(%rsi,%rdi,4)
movups %xmm0,0x10(%rsi,%rdi,4)
cmp    %r8,%rdx
je     11f9 <fn1+0xf9>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%r10,%rdx,4),%xmm0
addss  (%rcx,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi,%rdx,4)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%r8
jne    11e0 <fn1+0xe0>
ret
xor    %edi,%edi
test   $0x1,%r9b
jne    11a9 <fn1+0xa9>
jmp    11cc <fn1+0xcc>

LLVM IR (-O0):
define void @fn1(float** noalias %0, float* noalias %1, i32 %2) {
%4 = alloca float**
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store float** %0, float*** %4
store float* %1, float** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %32, %3
%9 = load i32, i32* %7
%10 = load i32, i32* %6
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %35
12: ; preds = %8
%13 = load float**, float*** %4
%14 = getelementptr inbounds float*, float** %13, i64 0
%15 = load float*, float** %14
%16 = load i32, i32* %7
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 %17
%19 = load float, float* %18
%20 = load float**, float*** %4
%21 = getelementptr inbounds float*, float** %20, i64 1
%22 = load float*, float** %21
%23 = load i32, i32* %7
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %24
%26 = load float, float* %25
%27 = fadd float %19, %26
%28 = load float*, float** %5
%29 = load i32, i32* %7
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 %30
store float %27, float* %31
br label %32
32: ; preds = %12
%33 = load i32, i32* %7
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %7
br label %8
35: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @fn1(float** noalias nocapture %0, float* noalias nocapture writeonly %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %89
5: ; preds = %3
%6 = load float*, float** %0
%7 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 1
%8 = load float*, float** %7
%9 = zext i32 %2 to i64
%10 = icmp ult i32 %2, 8
br i1 %10, label %87, label %11
11: ; preds = %5
%12 = and i64 %9, 4294967288
%13 = add nsw i64 %12, -8
%14 = lshr exact i64 %13, 3
%15 = add nuw nsw i64 %14, 1
%16 = and i64 %15, 1
%17 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %17, label %63, label %18
18: ; preds = %11
%19 = and i64 %15, 4611686018427387902
br label %20
20: ; preds = %20, %18
%21 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %60, %20 ]
%22 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %61, %20 ]
%23 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %21
%24 = bitcast float* %23 to <4 x float>*
%25 = load <4 x float>, <4 x float>* %24
%26 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 4
%27 = bitcast float* %26 to <4 x float>*
%28 = load <4 x float>, <4 x float>* %27
%29 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %21
%30 = bitcast float* %29 to <4 x float>*
%31 = load <4 x float>, <4 x float>* %30
%32 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 4
%33 = bitcast float* %32 to <4 x float>*
%34 = load <4 x float>, <4 x float>* %33
%35 = fadd <4 x float> %25, %31
%36 = fadd <4 x float> %28, %34
%37 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %21
%38 = bitcast float* %37 to <4 x float>*
store <4 x float> %35, <4 x float>* %38
%39 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 4
%40 = bitcast float* %39 to <4 x float>*
store <4 x float> %36, <4 x float>* %40
%41 = or i64 %21, 8
%42 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %41
%43 = bitcast float* %42 to <4 x float>*
%44 = load <4 x float>, <4 x float>* %43
%45 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 4
%46 = bitcast float* %45 to <4 x float>*
%47 = load <4 x float>, <4 x float>* %46
%48 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %41
%49 = bitcast float* %48 to <4 x float>*
%50 = load <4 x float>, <4 x float>* %49
%51 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 4
%52 = bitcast float* %51 to <4 x float>*
%53 = load <4 x float>, <4 x float>* %52
%54 = fadd <4 x float> %44, %50
%55 = fadd <4 x float> %47, %53
%56 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %41
%57 = bitcast float* %56 to <4 x float>*
store <4 x float> %54, <4 x float>* %57
%58 = getelementptr inbounds float, float* %56, i64 4
%59 = bitcast float* %58 to <4 x float>*
store <4 x float> %55, <4 x float>* %59
%60 = add nuw i64 %21, 16
%61 = add i64 %22, 2
%62 = icmp eq i64 %61, %19
br i1 %62, label %63, label %20
63: ; preds = %20, %11
%64 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %60, %20 ]
%65 = icmp eq i64 %16, 0
br i1 %65, label %85, label %66
66: ; preds = %63
%67 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %64
%68 = bitcast float* %67 to <4 x float>*
%69 = load <4 x float>, <4 x float>* %68
%70 = getelementptr inbounds float, float* %67, i64 4
%71 = bitcast float* %70 to <4 x float>*
%72 = load <4 x float>, <4 x float>* %71
%73 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %64
%74 = bitcast float* %73 to <4 x float>*
%75 = load <4 x float>, <4 x float>* %74
%76 = getelementptr inbounds float, float* %73, i64 4
%77 = bitcast float* %76 to <4 x float>*
%78 = load <4 x float>, <4 x float>* %77
%79 = fadd <4 x float> %69, %75
%80 = fadd <4 x float> %72, %78
%81 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %64
%82 = bitcast float* %81 to <4 x float>*
store <4 x float> %79, <4 x float>* %82
%83 = getelementptr inbounds float, float* %81, i64 4
%84 = bitcast float* %83 to <4 x float>*
store <4 x float> %80, <4 x float>* %84
br label %85
85: ; preds = %63, %66
%86 = icmp eq i64 %12, %9
br i1 %86, label %89, label %87
87: ; preds = %5, %85
%88 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %12, %85 ]
br label %90
89: ; preds = %90, %85, %3
ret void
90: ; preds = %87, %90
%91 = phi i64 [ %98, %90 ], [ %88, %87 ]
%92 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %91
%93 = load float, float* %92
%94 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %91
%95 = load float, float* %94
%96 = fadd float %93, %95
%97 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %91
store float %96, float* %97
%98 = add nuw nsw i64 %91, 1
%99 = icmp eq i64 %98, %9
br i1 %99, label %89, label %90
}