#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ abort();
__attribute__((no)) int main1(float *pa, float *pb, float *pc) {
  int i;
  float *q = pb + 4;
  for (i = 0; i < 16; i++) {
    pa[i] = q[i] * pc[i];
  }
  for (i = 0; i < 16; i++) {
    if (pa[i] != q[i] * pc[i])
      abort();
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x10,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x10,-0x1c(%rbp)
jge    1176 <main1+0x66>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1137 <main1+0x27>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x10,-0x1c(%rbp)
jge    11dc <main1+0xcc>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    11c2 <main1+0xb2>
jp     11c2 <main1+0xb2>
jmp    11c9 <main1+0xb9>
mov    $0x0,%al
call   1030 <abort@plt>
jmp    11ce <main1+0xbe>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    117d <main1+0x6d>
xor    %eax,%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main1>:
push   %rax
movss  0x10(%rsi),%xmm0
mulss  (%rdx),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi)
movss  0x14(%rsi),%xmm0
mulss  0x4(%rdx),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rdi)
movss  0x18(%rsi),%xmm5
mulss  0x8(%rdx),%xmm5
movss  %xmm5,0x8(%rdi)
movss  0x1c(%rsi),%xmm4
mulss  0xc(%rdx),%xmm4
movss  %xmm4,0xc(%rdi)
movss  0x20(%rsi),%xmm3
mulss  0x10(%rdx),%xmm3
movss  %xmm3,0x10(%rdi)
movss  0x24(%rsi),%xmm2
mulss  0x14(%rdx),%xmm2
movss  %xmm2,0x14(%rdi)
movss  0x28(%rsi),%xmm1
mulss  0x18(%rdx),%xmm1
movss  %xmm1,0x18(%rdi)
movss  0x2c(%rsi),%xmm0
mulss  0x1c(%rdx),%xmm0
movss  %xmm0,0x1c(%rdi)
movss  0x30(%rsi),%xmm15
mulss  0x20(%rdx),%xmm15
movss  %xmm15,0x20(%rdi)
movss  0x34(%rsi),%xmm14
mulss  0x24(%rdx),%xmm14
movss  %xmm14,0x24(%rdi)
movss  0x38(%rsi),%xmm13
mulss  0x28(%rdx),%xmm13
movss  %xmm13,0x28(%rdi)
movss  0x3c(%rsi),%xmm12
mulss  0x2c(%rdx),%xmm12
movss  %xmm12,0x2c(%rdi)
movss  0x40(%rsi),%xmm11
mulss  0x30(%rdx),%xmm11
movss  %xmm11,0x30(%rdi)
movss  0x44(%rsi),%xmm10
mulss  0x34(%rdx),%xmm10
movss  %xmm10,0x34(%rdi)
movss  0x48(%rsi),%xmm9
mulss  0x38(%rdx),%xmm9
movss  %xmm9,0x38(%rdi)
movss  0x4c(%rsi),%xmm8
mulss  0x3c(%rdx),%xmm8
movss  %xmm8,0x3c(%rdi)
movss  (%rdi),%xmm6
movss  0x10(%rsi),%xmm7
mulss  (%rdx),%xmm7
ucomiss %xmm7,%xmm6
jne    1383 <main1+0x273>
jp     1383 <main1+0x273>
movss  0x4(%rdi),%xmm6
movss  0x14(%rsi),%xmm7
mulss  0x4(%rdx),%xmm7
ucomiss %xmm7,%xmm6
jne    1383 <main1+0x273>
jp     1383 <main1+0x273>
movss  0x18(%rsi),%xmm6
mulss  0x8(%rdx),%xmm6
ucomiss %xmm6,%xmm5
jne    1383 <main1+0x273>
jp     1383 <main1+0x273>
movss  0x1c(%rsi),%xmm5
mulss  0xc(%rdx),%xmm5
ucomiss %xmm5,%xmm4
jne    1383 <main1+0x273>
jp     1383 <main1+0x273>
movss  0x20(%rsi),%xmm4
mulss  0x10(%rdx),%xmm4
ucomiss %xmm4,%xmm3
jne    1383 <main1+0x273>
jp     1383 <main1+0x273>
movss  0x24(%rsi),%xmm3
mulss  0x14(%rdx),%xmm3
ucomiss %xmm3,%xmm2
jne    1383 <main1+0x273>
jp     1383 <main1+0x273>
movss  0x28(%rsi),%xmm2
mulss  0x18(%rdx),%xmm2
ucomiss %xmm2,%xmm1
jne    1383 <main1+0x273>
jp     1383 <main1+0x273>
movss  0x2c(%rsi),%xmm1
mulss  0x1c(%rdx),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    1383 <main1+0x273>
jp     1383 <main1+0x273>
movss  0x30(%rsi),%xmm0
mulss  0x20(%rdx),%xmm0
ucomiss %xmm0,%xmm15
jne    1383 <main1+0x273>
jp     1383 <main1+0x273>
movss  0x34(%rsi),%xmm0
mulss  0x24(%rdx),%xmm0
ucomiss %xmm0,%xmm14
jne    1383 <main1+0x273>
jp     1383 <main1+0x273>
movss  0x38(%rsi),%xmm0
mulss  0x28(%rdx),%xmm0
ucomiss %xmm0,%xmm13
jne    1383 <main1+0x273>
jp     1383 <main1+0x273>
movss  0x3c(%rsi),%xmm0
mulss  0x2c(%rdx),%xmm0
ucomiss %xmm0,%xmm12
jne    1383 <main1+0x273>
jp     1383 <main1+0x273>
movss  0x40(%rsi),%xmm0
mulss  0x30(%rdx),%xmm0
ucomiss %xmm0,%xmm11
jne    1383 <main1+0x273>
jp     1383 <main1+0x273>
movss  0x44(%rsi),%xmm0
mulss  0x34(%rdx),%xmm0
ucomiss %xmm0,%xmm10
jne    1383 <main1+0x273>
jp     1383 <main1+0x273>
movss  0x48(%rsi),%xmm0
mulss  0x38(%rdx),%xmm0
ucomiss %xmm0,%xmm9
jne    1383 <main1+0x273>
jp     1383 <main1+0x273>
movss  0x4c(%rsi),%xmm0
mulss  0x3c(%rdx),%xmm0
ucomiss %xmm0,%xmm8
jne    1383 <main1+0x273>
jp     1383 <main1+0x273>
xor    %eax,%eax
pop    %rcx
ret
xor    %eax,%eax
call   1030 <abort@plt>

LLVM IR (-O0):
define i32 @main1(float* %0, float* %1, float* %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca float*
store float* %0, float** %4
store float* %1, float** %5
store float* %2, float** %6
%9 = load float*, float** %5
%10 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 4
store float* %10, float** %8
store i32 0, i32* %7
br label %11
11: ; preds = %30, %3
%12 = load i32, i32* %7
%13 = icmp slt i32 %12, 16
br i1 %13, label %14, label %33
14: ; preds = %11
%15 = load float*, float** %8
%16 = load i32, i32* %7
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 %17
%19 = load float, float* %18
%20 = load float*, float** %6
%21 = load i32, i32* %7
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %22
%24 = load float, float* %23
%25 = fmul float %19, %24
%26 = load float*, float** %4
%27 = load i32, i32* %7
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 %28
store float %25, float* %29
br label %30
30: ; preds = %14
%31 = load i32, i32* %7
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %7
br label %11
33: ; preds = %11
store i32 0, i32* %7
br label %34
34: ; preds = %58, %33
%35 = load i32, i32* %7
%36 = icmp slt i32 %35, 16
br i1 %36, label %37, label %61
37: ; preds = %34
%38 = load float*, float** %4
%39 = load i32, i32* %7
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 %40
%42 = load float, float* %41
%43 = load float*, float** %8
%44 = load i32, i32* %7
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 %45
%47 = load float, float* %46
%48 = load float*, float** %6
%49 = load i32, i32* %7
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 %50
%52 = load float, float* %51
%53 = fmul float %47, %52
%54 = fcmp une float %42, %53
br i1 %54, label %55, label %57
55: ; preds = %37
%56 = call i32 (...) @abort()
unreachable
57: ; preds = %37
br label %58
58: ; preds = %57
%59 = load i32, i32* %7
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %7
br label %34
61: ; preds = %34
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @main1(float* nocapture %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2) {
%4 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 4
%5 = load float, float* %4
%6 = load float, float* %2
%7 = fmul float %5, %6
store float %7, float* %0
%8 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 5
%9 = load float, float* %8
%10 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 1
%11 = load float, float* %10
%12 = fmul float %9, %11
%13 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
store float %12, float* %13
%14 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 6
%15 = load float, float* %14
%16 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 2
%17 = load float, float* %16
%18 = fmul float %15, %17
%19 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 2
store float %18, float* %19
%20 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 7
%21 = load float, float* %20
%22 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 3
%23 = load float, float* %22
%24 = fmul float %21, %23
%25 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 3
store float %24, float* %25
%26 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 8
%27 = load float, float* %26
%28 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 4
%29 = load float, float* %28
%30 = fmul float %27, %29
%31 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 4
store float %30, float* %31
%32 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 9
%33 = load float, float* %32
%34 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 5
%35 = load float, float* %34
%36 = fmul float %33, %35
%37 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 5
store float %36, float* %37
%38 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 10
%39 = load float, float* %38
%40 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 6
%41 = load float, float* %40
%42 = fmul float %39, %41
%43 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 6
store float %42, float* %43
%44 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 11
%45 = load float, float* %44
%46 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 7
%47 = load float, float* %46
%48 = fmul float %45, %47
%49 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 7
store float %48, float* %49
%50 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 12
%51 = load float, float* %50
%52 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 8
%53 = load float, float* %52
%54 = fmul float %51, %53
%55 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 8
store float %54, float* %55
%56 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 13
%57 = load float, float* %56
%58 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 9
%59 = load float, float* %58
%60 = fmul float %57, %59
%61 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 9
store float %60, float* %61
%62 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 14
%63 = load float, float* %62
%64 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 10
%65 = load float, float* %64
%66 = fmul float %63, %65
%67 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 10
store float %66, float* %67
%68 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 15
%69 = load float, float* %68
%70 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 11
%71 = load float, float* %70
%72 = fmul float %69, %71
%73 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 11
store float %72, float* %73
%74 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 16
%75 = load float, float* %74
%76 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 12
%77 = load float, float* %76
%78 = fmul float %75, %77
%79 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 12
store float %78, float* %79
%80 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 17
%81 = load float, float* %80
%82 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 13
%83 = load float, float* %82
%84 = fmul float %81, %83
%85 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 13
store float %84, float* %85
%86 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 18
%87 = load float, float* %86
%88 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 14
%89 = load float, float* %88
%90 = fmul float %87, %89
%91 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 14
store float %90, float* %91
%92 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 19
%93 = load float, float* %92
%94 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 15
%95 = load float, float* %94
%96 = fmul float %93, %95
%97 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 15
store float %96, float* %97
%98 = load float, float* %0
%99 = load float, float* %4
%100 = load float, float* %2
%101 = fmul float %99, %100
%102 = fcmp une float %98, %101
br i1 %102, label %180, label %103
103: ; preds = %3
%104 = load float, float* %13
%105 = load float, float* %8
%106 = load float, float* %10
%107 = fmul float %105, %106
%108 = fcmp une float %104, %107
br i1 %108, label %180, label %109
109: ; preds = %103
%110 = load float, float* %14
%111 = load float, float* %16
%112 = fmul float %110, %111
%113 = fcmp une float %18, %112
br i1 %113, label %180, label %114
114: ; preds = %109
%115 = load float, float* %20
%116 = load float, float* %22
%117 = fmul float %115, %116
%118 = fcmp une float %24, %117
br i1 %118, label %180, label %119
119: ; preds = %114
%120 = load float, float* %26
%121 = load float, float* %28
%122 = fmul float %120, %121
%123 = fcmp une float %30, %122
br i1 %123, label %180, label %124
124: ; preds = %119
%125 = load float, float* %32
%126 = load float, float* %34
%127 = fmul float %125, %126
%128 = fcmp une float %36, %127
br i1 %128, label %180, label %129
129: ; preds = %124
%130 = load float, float* %38
%131 = load float, float* %40
%132 = fmul float %130, %131
%133 = fcmp une float %42, %132
br i1 %133, label %180, label %134
134: ; preds = %129
%135 = load float, float* %44
%136 = load float, float* %46
%137 = fmul float %135, %136
%138 = fcmp une float %48, %137
br i1 %138, label %180, label %139
139: ; preds = %134
%140 = load float, float* %50
%141 = load float, float* %52
%142 = fmul float %140, %141
%143 = fcmp une float %54, %142
br i1 %143, label %180, label %144
144: ; preds = %139
%145 = load float, float* %56
%146 = load float, float* %58
%147 = fmul float %145, %146
%148 = fcmp une float %60, %147
br i1 %148, label %180, label %149
149: ; preds = %144
%150 = load float, float* %62
%151 = load float, float* %64
%152 = fmul float %150, %151
%153 = fcmp une float %66, %152
br i1 %153, label %180, label %154
154: ; preds = %149
%155 = load float, float* %68
%156 = load float, float* %70
%157 = fmul float %155, %156
%158 = fcmp une float %72, %157
br i1 %158, label %180, label %159
159: ; preds = %154
%160 = load float, float* %74
%161 = load float, float* %76
%162 = fmul float %160, %161
%163 = fcmp une float %78, %162
br i1 %163, label %180, label %164
164: ; preds = %159
%165 = load float, float* %80
%166 = load float, float* %82
%167 = fmul float %165, %166
%168 = fcmp une float %84, %167
br i1 %168, label %180, label %169
169: ; preds = %164
%170 = load float, float* %86
%171 = load float, float* %88
%172 = fmul float %170, %171
%173 = fcmp une float %90, %172
br i1 %173, label %180, label %174
174: ; preds = %169
%175 = load float, float* %92
%176 = load float, float* %94
%177 = fmul float %175, %176
%178 = fcmp une float %96, %177
br i1 %178, label %180, label %179
179: ; preds = %174
ret i32 0
180: ; preds = %174, %169, %164, %159, %154, %149, %144, %139, %134, %129, %124, %119, %114, %109, %103, %3
%181 = tail call i32 (...) @abort()
unreachable
}