#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int nxtMoveAV(int **, int, int *, int *);
int bot(int grid[6][7], int move) {
  int i, j, k;
  int mygrid[6][7];
  int lastX = 0, lastY = 0;
  int l = 0;
  for (j = 5; j >= 0; j--, l++)
    for (k = 0; k < 7; k++)
      mygrid[l][k] = grid[j][k];
  i = nxtMoveAV(mygrid, move, &lastX, &lastY);
  if (grid[0][i] == 0 && i < 7)
    return i;
  else {
    for (j = 0; j < 7; j++)
      if (grid[0][j] == 0)
        return j;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bot>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0xe0,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0xd4(%rbp)
movl   $0x0,-0xd8(%rbp)
movl   $0x0,-0xdc(%rbp)
movl   $0x5,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jl     11c4 <bot+0xb4>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x7,-0x20(%rbp)
jge    11a2 <bot+0x92>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
imul   $0x1c,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
movslq -0xdc(%rbp),%rcx
lea    -0xd0(%rbp),%rax
imul   $0x1c,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1158 <bot+0x48>
jmp    11a7 <bot+0x97>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0xdc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xdc(%rbp)
jmp    1147 <bot+0x37>
lea    -0xd0(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
lea    -0xd4(%rbp),%rdx
lea    -0xd8(%rbp),%rcx
call   1030 <nxtMoveAV@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jne    120b <bot+0xfb>
cmpl   $0x7,-0x18(%rbp)
jge    120b <bot+0xfb>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1258 <bot+0x148>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x7,-0x1c(%rbp)
jge    124c <bot+0x13c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jne    1239 <bot+0x129>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1258 <bot+0x148>
jmp    123e <bot+0x12e>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1212 <bot+0x102>
jmp    1251 <bot+0x141>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0xe0,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bot>:
push   %rbx
sub    $0xc0,%rsp
mov    %rdi,%rbx
movl   $0x0,0xc(%rsp)
movl   $0x0,0x8(%rsp)
movups 0x8c(%rdi),%xmm0
movups 0x98(%rdi),%xmm1
movups %xmm1,0x1c(%rsp)
movaps %xmm0,0x10(%rsp)
movups 0x70(%rdi),%xmm0
movups 0x7c(%rdi),%xmm1
movups %xmm1,0x38(%rsp)
movups %xmm0,0x2c(%rsp)
movups 0x54(%rdi),%xmm0
movups 0x60(%rdi),%xmm1
movups %xmm1,0x54(%rsp)
movups %xmm0,0x48(%rsp)
movups 0x38(%rdi),%xmm0
movups 0x44(%rdi),%xmm1
movups %xmm1,0x70(%rsp)
movups %xmm0,0x64(%rsp)
movups 0x1c(%rdi),%xmm0
movups 0x28(%rdi),%xmm1
movaps %xmm0,0x80(%rsp)
movups %xmm1,0x8c(%rsp)
movups (%rdi),%xmm0
movups 0xc(%rdi),%xmm1
movups %xmm0,0x9c(%rsp)
movups %xmm1,0xa8(%rsp)
lea    0x10(%rsp),%rdi
lea    0xc(%rsp),%rdx
lea    0x8(%rsp),%rcx
call   1030 <nxtMoveAV@plt>
movslq %eax,%rcx
cmpl   $0x0,(%rbx,%rcx,4)
jne    11ca <bot+0xba>
cmp    $0x7,%eax
jl     1222 <bot+0x112>
cmpl   $0x0,(%rbx)
je     11fd <bot+0xed>
cmpl   $0x0,0x4(%rbx)
je     1201 <bot+0xf1>
cmpl   $0x0,0x8(%rbx)
je     1208 <bot+0xf8>
cmpl   $0x0,0xc(%rbx)
je     120f <bot+0xff>
cmpl   $0x0,0x10(%rbx)
je     1216 <bot+0x106>
cmpl   $0x0,0x14(%rbx)
je     121d <bot+0x10d>
xor    %ecx,%ecx
cmpl   $0x0,0x18(%rbx)
mov    $0x6,%eax
cmovne %ecx,%eax
jmp    1222 <bot+0x112>
xor    %eax,%eax
jmp    1222 <bot+0x112>
mov    $0x1,%eax
jmp    1222 <bot+0x112>
mov    $0x2,%eax
jmp    1222 <bot+0x112>
mov    $0x3,%eax
jmp    1222 <bot+0x112>
mov    $0x4,%eax
jmp    1222 <bot+0x112>
mov    $0x5,%eax
add    $0xc0,%rsp
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @bot([7 x i32]* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca [7 x i32]*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca [6 x [7 x i32]]
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store [7 x i32]* %0, [7 x i32]** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 0, i32* %10
store i32 0, i32* %11
store i32 0, i32* %12
store i32 5, i32* %7
br label %13
13: ; preds = %39, %2
%14 = load i32, i32* %7
%15 = icmp sge i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %44
16: ; preds = %13
store i32 0, i32* %8
br label %17
17: ; preds = %35, %16
%18 = load i32, i32* %8
%19 = icmp slt i32 %18, 7
br i1 %19, label %20, label %38
20: ; preds = %17
%21 = load [7 x i32]*, [7 x i32]** %4
%22 = load i32, i32* %7
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %8
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %24, i64 0, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = load i32, i32* %12
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds [6 x [7 x i32]], [6 x [7 x i32]]* %9, i64 0, i64 %30
%32 = load i32, i32* %8
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %31, i64 0, i64 %33
store i32 %28, i32* %34
br label %35
35: ; preds = %20
%36 = load i32, i32* %8
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %8
br label %17
38: ; preds = %17
br label %39
39: ; preds = %38
%40 = load i32, i32* %7
%41 = add nsw i32 %40, -1
store i32 %41, i32* %7
%42 = load i32, i32* %12
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %12
br label %13
44: ; preds = %13
%45 = getelementptr inbounds [6 x [7 x i32]], [6 x [7 x i32]]* %9, i64 0, i64 0
%46 = bitcast [7 x i32]* %45 to i32**
%47 = load i32, i32* %5
%48 = call i32 @nxtMoveAV(i32** %46, i32 %47, i32* %10, i32* %11)
store i32 %48, i32* %6
%49 = load [7 x i32]*, [7 x i32]** %4
%50 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %49, i64 0
%51 = load i32, i32* %6
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %50, i64 0, i64 %52
%54 = load i32, i32* %53
%55 = icmp eq i32 %54, 0
br i1 %55, label %56, label %61
56: ; preds = %44
%57 = load i32, i32* %6
%58 = icmp slt i32 %57, 7
br i1 %58, label %59, label %61
59: ; preds = %56
%60 = load i32, i32* %6
store i32 %60, i32* %3
br label %81
61: ; preds = %56, %44
store i32 0, i32* %7
br label %62
62: ; preds = %76, %61
%63 = load i32, i32* %7
%64 = icmp slt i32 %63, 7
br i1 %64, label %65, label %79
65: ; preds = %62
%66 = load [7 x i32]*, [7 x i32]** %4
%67 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %66, i64 0
%68 = load i32, i32* %7
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %67, i64 0, i64 %69
%71 = load i32, i32* %70
%72 = icmp eq i32 %71, 0
br i1 %72, label %73, label %75
73: ; preds = %65
%74 = load i32, i32* %7
store i32 %74, i32* %3
br label %81
75: ; preds = %65
br label %76
76: ; preds = %75
%77 = load i32, i32* %7
%78 = add nsw i32 %77, 1
store i32 %78, i32* %7
br label %62
79: ; preds = %62
br label %80
80: ; preds = %79
store i32 0, i32* %3
br label %81
81: ; preds = %80, %73, %59
%82 = load i32, i32* %3
ret i32 %82
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @bot([7 x i32]* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = alloca [6 x [7 x i32]]
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = bitcast [6 x [7 x i32]]* %3 to i8*
%7 = bitcast i32* %4 to i8*
store i32 0, i32* %4
%8 = bitcast i32* %5 to i8*
store i32 0, i32* %5
%9 = bitcast [6 x [7 x i32]]* %3 to i8*
%10 = getelementptr [7 x i32], [7 x i32]* %0, i64 5, i64 0
%11 = bitcast i32* %10 to i8*
%12 = getelementptr inbounds [6 x [7 x i32]], [6 x [7 x i32]]* %3, i64 0, i64 1, i64 0
%13 = bitcast i32* %12 to i8*
%14 = getelementptr [7 x i32], [7 x i32]* %0, i64 4, i64 0
%15 = bitcast i32* %14 to i8*
%16 = getelementptr inbounds [6 x [7 x i32]], [6 x [7 x i32]]* %3, i64 0, i64 2, i64 0
%17 = bitcast i32* %16 to i8*
%18 = getelementptr [7 x i32], [7 x i32]* %0, i64 3, i64 0
%19 = bitcast i32* %18 to i8*
%20 = getelementptr inbounds [6 x [7 x i32]], [6 x [7 x i32]]* %3, i64 0, i64 3, i64 0
%21 = bitcast i32* %20 to i8*
%22 = getelementptr [7 x i32], [7 x i32]* %0, i64 2, i64 0
%23 = bitcast i32* %22 to i8*
%24 = getelementptr inbounds [6 x [7 x i32]], [6 x [7 x i32]]* %3, i64 0, i64 4, i64 0
%25 = bitcast i32* %24 to i8*
%26 = getelementptr [7 x i32], [7 x i32]* %0, i64 1, i64 0
%27 = bitcast i32* %26 to i8*
%28 = getelementptr inbounds [6 x [7 x i32]], [6 x [7 x i32]]* %3, i64 0, i64 5, i64 0
%29 = bitcast i32* %28 to i8*
%30 = bitcast [7 x i32]* %0 to i8*
%31 = bitcast [6 x [7 x i32]]* %3 to i32**
%32 = call i32 @nxtMoveAV(i32** %31, i32 %1, i32* %4, i32* %5)
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %0, i64 0, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = icmp eq i32 %35, 0
%37 = icmp slt i32 %32, 7
%38 = select i1 %36, i1 %37, i1 false
br i1 %38, label %68, label %39
39: ; preds = %2
%40 = getelementptr [7 x i32], [7 x i32]* %0, i64 0, i64 0
%41 = load i32, i32* %40
%42 = icmp eq i32 %41, 0
br i1 %42, label %68, label %43
43: ; preds = %39
%44 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %0, i64 0, i64 1
%45 = load i32, i32* %44
%46 = icmp eq i32 %45, 0
br i1 %46, label %68, label %47
47: ; preds = %43
%48 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %0, i64 0, i64 2
%49 = load i32, i32* %48
%50 = icmp eq i32 %49, 0
br i1 %50, label %68, label %51
51: ; preds = %47
%52 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %0, i64 0, i64 3
%53 = load i32, i32* %52
%54 = icmp eq i32 %53, 0
br i1 %54, label %68, label %55
55: ; preds = %51
%56 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %0, i64 0, i64 4
%57 = load i32, i32* %56
%58 = icmp eq i32 %57, 0
br i1 %58, label %68, label %59
59: ; preds = %55
%60 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %0, i64 0, i64 5
%61 = load i32, i32* %60
%62 = icmp eq i32 %61, 0
br i1 %62, label %68, label %63
63: ; preds = %59
%64 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %0, i64 0, i64 6
%65 = load i32, i32* %64
%66 = icmp eq i32 %65, 0
%67 = select i1 %66, i32 6, i32 0
br label %68
68: ; preds = %63, %39, %43, %47, %51, %55, %59, %2
%69 = phi i32 [ %32, %2 ], [ 0, %39 ], [ 1, %43 ], [ 2, %47 ], [ 3, %51 ], [ 4, %55 ], [ 5, %59 ], [ %67, %63 ]
ret i32 %69
}