#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ maxheap_down(int *, int, int);
void heap_sort_asc(int a[], int n) {
  int i;
  for (i = n / 2 - 1; i >= 0; i--)
    maxheap_down(a, i, n - 1);
  for (i = n - 1; i > 0; i--) {
    (a[0] ^= a[i], a[i] ^= a[0], a[0] ^= a[i]);
    maxheap_down(a, 0, i - 1);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<heap_sort_asc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jl     115a <heap_sort_asc+0x4a>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
call   1030 <maxheap_down@plt>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1130 <heap_sort_asc+0x20>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jle    11c6 <heap_sort_asc+0xb6>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
xor    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
xor    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
xor    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
xor    %esi,%esi
call   1030 <maxheap_down@plt>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1163 <heap_sort_asc+0x53>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<heap_sort_asc>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
cmp    $0x2,%esi
jl     118d <heap_sort_asc+0x7d>
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbx
mov    %esi,%ebp
shr    %ebp
lea    -0x1(%r14),%r15d
add    $0x1,%ebp
nopl   (%rax)
lea    -0x2(%rbp),%esi
mov    %rbx,%rdi
mov    %r15d,%edx
call   1030 <maxheap_down@plt>
add    $0xffffffff,%ebp
cmp    $0x1,%ebp
ja     1130 <heap_sort_asc+0x20>
cmp    $0x2,%r14d
jl     118d <heap_sort_asc+0x7d>
mov    %r14d,%ebp
add    $0xfffffffe,%r14d
add    $0x1,%rbp
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x2(%rbp),%eax
mov    (%rbx),%ecx
xor    (%rbx,%rax,4),%ecx
mov    %ecx,(%rbx)
xor    (%rbx,%rax,4),%ecx
mov    %ecx,(%rbx,%rax,4)
xor    %ecx,(%rbx)
mov    %rbx,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %r14d,%edx
call   1030 <maxheap_down@plt>
add    $0xffffffff,%r14d
add    $0xffffffffffffffff,%rbp
cmp    $0x2,%rbp
ja     1160 <heap_sort_asc+0x50>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @heap_sort_asc(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%6 = load i32, i32* %4
%7 = sdiv i32 %6, 2
%8 = sub nsw i32 %7, 1
store i32 %8, i32* %5
br label %9
9: ; preds = %18, %2
%10 = load i32, i32* %5
%11 = icmp sge i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %21
12: ; preds = %9
%13 = load i32*, i32** %3
%14 = load i32, i32* %5
%15 = load i32, i32* %4
%16 = sub nsw i32 %15, 1
%17 = call i32 @maxheap_down(i32* %13, i32 %14, i32 %16)
br label %18
18: ; preds = %12
%19 = load i32, i32* %5
%20 = add nsw i32 %19, -1
store i32 %20, i32* %5
br label %9
21: ; preds = %9
%22 = load i32, i32* %4
%23 = sub nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %5
br label %24
24: ; preds = %59, %21
%25 = load i32, i32* %5
%26 = icmp sgt i32 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %62
27: ; preds = %24
%28 = load i32*, i32** %3
%29 = load i32, i32* %5
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = load i32*, i32** %3
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 0
%35 = load i32, i32* %34
%36 = xor i32 %35, %32
store i32 %36, i32* %34
%37 = load i32*, i32** %3
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 0
%39 = load i32, i32* %38
%40 = load i32*, i32** %3
%41 = load i32, i32* %5
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = xor i32 %44, %39
store i32 %45, i32* %43
%46 = load i32*, i32** %3
%47 = load i32, i32* %5
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %48
%50 = load i32, i32* %49
%51 = load i32*, i32** %3
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 0
%53 = load i32, i32* %52
%54 = xor i32 %53, %50
store i32 %54, i32* %52
%55 = load i32*, i32** %3
%56 = load i32, i32* %5
%57 = sub nsw i32 %56, 1
%58 = call i32 @maxheap_down(i32* %55, i32 0, i32 %57)
br label %59
59: ; preds = %27
%60 = load i32, i32* %5
%61 = add nsw i32 %60, -1
store i32 %61, i32* %5
br label %24
62: ; preds = %24
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @heap_sort_asc(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %31
4: ; preds = %2
%5 = lshr i32 %1, 1
%6 = add nsw i32 %1, -1
br label %10
7: ; preds = %10
br i1 %3, label %8, label %31
8: ; preds = %7
%9 = zext i32 %1 to i64
br label %15
10: ; preds = %4, %10
%11 = phi i32 [ %5, %4 ], [ %12, %10 ]
%12 = add nsw i32 %11, -1
%13 = tail call i32 @maxheap_down(i32* %0, i32 %12, i32 %6)
%14 = icmp ugt i32 %11, 1
br i1 %14, label %10, label %7
15: ; preds = %8, %15
%16 = phi i64 [ %9, %8 ], [ %18, %15 ]
%17 = trunc i64 %16 to i32
%18 = add nsw i64 %16, -1
%19 = and i64 %18, 4294967295
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = load i32, i32* %0
%23 = xor i32 %22, %21
store i32 %23, i32* %0
%24 = load i32, i32* %20
%25 = xor i32 %24, %23
store i32 %25, i32* %20
%26 = load i32, i32* %0
%27 = xor i32 %26, %25
store i32 %27, i32* %0
%28 = add nsw i32 %17, -2
%29 = tail call i32 @maxheap_down(i32* %0, i32 0, i32 %28)
%30 = icmp ugt i64 %16, 2
br i1 %30, label %15, label %31
31: ; preds = %15, %2, %7
ret void
}