void bubble_sort(int *A, int len) {
  for (int i = 0; i < len - 2; i++) {
    for (int j = len - 1; j >= i + 1; j--) {
      if (A[j] < A[j - 1]) {
        int tmp = A[j];
        A[j] = A[j - 1];
        A[j - 1] = tmp;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubble_sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11c0 <bubble_sort+0xc0>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jl     11ad <bubble_sort+0xad>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    119a <bubble_sort+0x9a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    119f <bubble_sort+0x9f>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    112c <bubble_sort+0x2c>
jmp    11b2 <bubble_sort+0xb2>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1112 <bubble_sort+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubble_sort>:
cmp    $0x3,%esi
jl     1155 <bubble_sort+0x55>
mov    %esi,%r8d
add    $0xfffffffe,%esi
xor    %r9d,%r9d
jmp    1115 <bubble_sort+0x15>
cmp    %rsi,%r9
je     1155 <bubble_sort+0x55>
add    $0x1,%r9
mov    %r8,%rdx
cmp    %r8,%r9
jb     1138 <bubble_sort+0x38>
jmp    1110 <bubble_sort+0x10>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %rax,%rdx
cmp    %r9,%rax
jle    1110 <bubble_sort+0x10>
lea    -0x1(%rdx),%rax
mov    -0x8(%rdi,%rdx,4),%r10d
mov    -0x4(%rdi,%rdx,4),%ecx
cmp    %r10d,%ecx
jge    1130 <bubble_sort+0x30>
mov    %r10d,-0x4(%rdi,%rdx,4)
mov    %ecx,-0x8(%rdi,%rdx,4)
jmp    1130 <bubble_sort+0x30>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubble_sort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %61, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = sub nsw i32 %10, 2
%12 = icmp slt i32 %9, %11
br i1 %12, label %13, label %64
13: ; preds = %8
%14 = load i32, i32* %4
%15 = sub nsw i32 %14, 1
store i32 %15, i32* %6
br label %16
16: ; preds = %57, %13
%17 = load i32, i32* %6
%18 = load i32, i32* %5
%19 = add nsw i32 %18, 1
%20 = icmp sge i32 %17, %19
br i1 %20, label %21, label %60
21: ; preds = %16
%22 = load i32*, i32** %3
%23 = load i32, i32* %6
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = load i32*, i32** %3
%28 = load i32, i32* %6
%29 = sub nsw i32 %28, 1
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = icmp slt i32 %26, %32
br i1 %33, label %34, label %56
34: ; preds = %21
%35 = load i32*, i32** %3
%36 = load i32, i32* %6
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
store i32 %39, i32* %7
%40 = load i32*, i32** %3
%41 = load i32, i32* %6
%42 = sub nsw i32 %41, 1
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = load i32*, i32** %3
%47 = load i32, i32* %6
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %48
store i32 %45, i32* %49
%50 = load i32, i32* %7
%51 = load i32*, i32** %3
%52 = load i32, i32* %6
%53 = sub nsw i32 %52, 1
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 %54
store i32 %50, i32* %55
br label %56
56: ; preds = %34, %21
br label %57
57: ; preds = %56
%58 = load i32, i32* %6
%59 = add nsw i32 %58, -1
store i32 %59, i32* %6
br label %16
60: ; preds = %16
br label %61
61: ; preds = %60
%62 = load i32, i32* %5
%63 = add nsw i32 %62, 1
store i32 %63, i32* %5
br label %8
64: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubble_sort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 2
br i1 %3, label %4, label %14
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -2
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = zext i32 %5 to i64
br label %10
8: ; preds = %25, %10
%9 = icmp eq i64 %12, %7
br i1 %9, label %14, label %10
10: ; preds = %4, %8
%11 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %12, %8 ]
%12 = add nuw nsw i64 %11, 1
%13 = icmp ult i64 %12, %6
br i1 %13, label %15, label %8
14: ; preds = %8, %2
ret void
15: ; preds = %10, %25
%16 = phi i64 [ %17, %25 ], [ %6, %10 ]
%17 = add nsw i64 %16, -1
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = add nsw i64 %16, -2
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp slt i32 %19, %22
br i1 %23, label %24, label %25
24: ; preds = %15
store i32 %22, i32* %18
store i32 %19, i32* %21
br label %25
25: ; preds = %15, %24
%26 = icmp sgt i64 %17, %12
br i1 %26, label %15, label %8
}