#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ reverse(char *);
void itoa(int n, char s[], int width) {
  int i = 0, sign = 1;
  if (n < 0)
    sign *= -1;
  do {
    s[i++] = sign * (n % 10) + '0';
  } while ((n /= 10) != 0);
  if (sign < 0)
    s[i++] = '-';
  while (width--)
    s[i++] = ' ';
  s[i] = '\0';
  reverse(s);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
jge    1141 <itoa+0x31>
imul   $0xffffffff,-0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1146 <itoa+0x36>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x20(%rbp),%eax
imul   %edx,%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jne    1146 <itoa+0x36>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jge    11ae <itoa+0x9e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x2d,(%rax,%rcx,1)
jmp    11b3 <itoa+0xa3>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     11e2 <itoa+0xd2>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x20,(%rax,%rcx,1)
jmp    11b3 <itoa+0xa3>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <reverse@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itoa>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %edx,%r14d
mov    %rsi,%rbx
xor    %ebp,%ebp
mov    %edi,%eax
xchg   %ax,%ax
movslq %eax,%rcx
imul   $0x66666667,%rcx,%rax
mov    %rax,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x22,%rax
add    %edx,%eax
lea    (%rax,%rax,1),%edx
lea    (%rdx,%rdx,4),%edx
mov    %ecx,%esi
sub    %edx,%esi
mov    %esi,%edx
neg    %dl
test   %edi,%edi
movzbl %dl,%edx
cmovns %esi,%edx
add    $0x30,%dl
mov    %dl,(%rbx,%rbp,1)
add    $0x1,%rbp
add    $0x9,%ecx
cmp    $0x12,%ecx
ja     1130 <itoa+0x10>
test   %edi,%edi
js     11a2 <itoa+0x82>
test   %r14d,%r14d
je     118f <itoa+0x6f>
movslq %ebp,%rbp
lea    (%rbx,%rbp,1),%rdi
mov    %r14d,%edx
mov    $0x20,%esi
call   1040 <memset@plt>
add    %r14d,%ebp
movslq %ebp,%rax
movb   $0x0,(%rbx,%rax,1)
mov    %rbx,%rdi
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
jmp    1030 <reverse@plt>
mov    %ebp,%eax
add    $0x1,%ebp
movb   $0x2d,(%rbx,%rax,1)
test   %r14d,%r14d
jne    1178 <itoa+0x58>
jmp    118f <itoa+0x6f>

LLVM IR (-O0):
define void @itoa(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 1, i32* %8
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp slt i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %14
11: ; preds = %3
%12 = load i32, i32* %8
%13 = mul nsw i32 %12, -1
store i32 %13, i32* %8
br label %14
14: ; preds = %11, %3
br label %15
15: ; preds = %27, %14
%16 = load i32, i32* %8
%17 = load i32, i32* %4
%18 = srem i32 %17, 10
%19 = mul nsw i32 %16, %18
%20 = add nsw i32 %19, 48
%21 = trunc i32 %20 to i8
%22 = load i8*, i8** %5
%23 = load i32, i32* %7
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %7
%25 = sext i32 %23 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %25
store i8 %21, i8* %26
br label %27
27: ; preds = %15
%28 = load i32, i32* %4
%29 = sdiv i32 %28, 10
store i32 %29, i32* %4
%30 = icmp ne i32 %29, 0
br i1 %30, label %15, label %31
31: ; preds = %27
%32 = load i32, i32* %8
%33 = icmp slt i32 %32, 0
br i1 %33, label %34, label %40
34: ; preds = %31
%35 = load i8*, i8** %5
%36 = load i32, i32* %7
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %7
%38 = sext i32 %36 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 %38
store i8 45, i8* %39
br label %40
40: ; preds = %34, %31
br label %41
41: ; preds = %45, %40
%42 = load i32, i32* %6
%43 = add nsw i32 %42, -1
store i32 %43, i32* %6
%44 = icmp ne i32 %42, 0
br i1 %44, label %45, label %51
45: ; preds = %41
%46 = load i8*, i8** %5
%47 = load i32, i32* %7
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %7
%49 = sext i32 %47 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 %49
store i8 32, i8* %50
br label %41
51: ; preds = %41
%52 = load i8*, i8** %5
%53 = load i32, i32* %7
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 %54
store i8 0, i8* %55
%56 = load i8*, i8** %5
%57 = call i32 @reverse(i8* %56)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @itoa(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = icmp slt i32 %0, 0
br label %5
5: ; preds = %5, %3
%6 = phi i64 [ %13, %5 ], [ 0, %3 ]
%7 = phi i32 [ %15, %5 ], [ %0, %3 ]
%8 = srem i32 %7, 10
%9 = sub nsw i32 0, %8
%10 = select i1 %4, i32 %9, i32 %8
%11 = trunc i32 %10 to i8
%12 = add nsw i8 %11, 48
%13 = add nuw i64 %6, 1
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %6
store i8 %12, i8* %14
%15 = sdiv i32 %7, 10
%16 = add i32 %7, 9
%17 = icmp ult i32 %16, 19
br i1 %17, label %18, label %5
18: ; preds = %5
%19 = trunc i64 %13 to i32
br i1 %4, label %20, label %25
20: ; preds = %18
%21 = trunc i64 %6 to i32
%22 = add nuw nsw i32 %21, 2
%23 = and i64 %13, 4294967295
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %23
store i8 45, i8* %24
br label %25
25: ; preds = %20, %18
%26 = phi i32 [ %22, %20 ], [ %19, %18 ]
%27 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %27, label %33, label %28
28: ; preds = %25
%29 = sext i32 %26 to i64
%30 = getelementptr i8, i8* %1, i64 %29
%31 = zext i32 %2 to i64
%32 = add i32 %26, %2
br label %33
33: ; preds = %28, %25
%34 = phi i32 [ %26, %25 ], [ %32, %28 ]
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %35
store i8 0, i8* %36
%37 = tail call i32 @reverse(i8* %1)
ret void
}