int main() {
  int m, n;
  int a[10];
  int b[10];
  int c[10];
  int i, j;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    for (j = 0; j < n; j++) {
      b[j] = a[j];
    }
    for (j = 0; j < n; j++) {
      a[j + 1] = 6;
    }
    for (j = 0; j < n; j++) {
      c[j] = a[j];
    }
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0xa4(%rbp)
mov    -0xa4(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    120a <main+0x10a>
movl   $0x0,-0xa8(%rbp)
mov    -0xa8(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    116b <main+0x6b>
movslq -0xa8(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp,%rax,4),%ecx
movslq -0xa8(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x70(%rbp,%rax,4)
mov    -0xa8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xa8(%rbp)
jmp    1132 <main+0x32>
movl   $0x0,-0xa8(%rbp)
mov    -0xa8(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11ab <main+0xab>
mov    -0xa8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
movl   $0x6,-0x40(%rbp,%rax,4)
mov    -0xa8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xa8(%rbp)
jmp    1175 <main+0x75>
movl   $0x0,-0xa8(%rbp)
mov    -0xa8(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11f1 <main+0xf1>
movslq -0xa8(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp,%rax,4),%ecx
movslq -0xa8(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0xa0(%rbp,%rax,4)
mov    -0xa8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xa8(%rbp)
jmp    11b5 <main+0xb5>
jmp    11f6 <main+0xf6>
mov    -0xa4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xa4(%rbp)
jmp    1119 <main+0x19>
xor    %eax,%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca [10 x i32]
%5 = alloca [10 x i32]
%6 = alloca [10 x i32]
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
store i32 0, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %59, %0
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i32, i32* %3
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %62
13: ; preds = %9
store i32 0, i32* %8
br label %14
14: ; preds = %26, %13
%15 = load i32, i32* %8
%16 = load i32, i32* %3
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %29
18: ; preds = %14
%19 = load i32, i32* %8
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %4, i64 0, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = load i32, i32* %8
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %5, i64 0, i64 %24
store i32 %22, i32* %25
br label %26
26: ; preds = %18
%27 = load i32, i32* %8
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %8
br label %14
29: ; preds = %14
store i32 0, i32* %8
br label %30
30: ; preds = %39, %29
%31 = load i32, i32* %8
%32 = load i32, i32* %3
%33 = icmp slt i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %42
34: ; preds = %30
%35 = load i32, i32* %8
%36 = add nsw i32 %35, 1
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %4, i64 0, i64 %37
store i32 6, i32* %38
br label %39
39: ; preds = %34
%40 = load i32, i32* %8
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %8
br label %30
42: ; preds = %30
store i32 0, i32* %8
br label %43
43: ; preds = %55, %42
%44 = load i32, i32* %8
%45 = load i32, i32* %3
%46 = icmp slt i32 %44, %45
br i1 %46, label %47, label %58
47: ; preds = %43
%48 = load i32, i32* %8
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %4, i64 0, i64 %49
%51 = load i32, i32* %50
%52 = load i32, i32* %8
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %6, i64 0, i64 %53
store i32 %51, i32* %54
br label %55
55: ; preds = %47
%56 = load i32, i32* %8
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %8
br label %43
58: ; preds = %43
br label %59
59: ; preds = %58
%60 = load i32, i32* %7
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %7
br label %9
62: ; preds = %9
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @main() {
ret i32 0
}