#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float fabs(float);
void l1_cpu(int n, float *pred, float *truth, float *delta, float *error) {
  int i;
  for (i = 0; i < n; ++i) {
    float diff = truth[i] - pred[i];
    error[i] = fabs(diff);
    delta[i] = diff > 0 ? 1 : -1;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<l1_cpu>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    11ab <l1_cpu+0x9b>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
call   1030 <fabs@plt>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
mov    $0xffffffff,%eax
mov    $0x1,%ecx
ucomiss %xmm1,%xmm0
cmova  %ecx,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1132 <l1_cpu+0x22>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<l1_cpu>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
test   %edi,%edi
jle    136a <l1_cpu+0x26a>
mov    %edi,%r9d
cmp    $0x4,%edi
jae    11fa <l1_cpu+0xfa>
xor    %edi,%edi
mov    %rdi,%rax
not    %rax
test   $0x1,%r9b
je     1164 <l1_cpu+0x64>
movss  (%rdx,%rdi,4),%xmm0
subss  (%rsi,%rdi,4),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
xor    %ebp,%ebp
ucomiss %xmm1,%xmm0
seta   %bpl
andps  0xeb7(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%r8,%rdi,4)
lea    0xeda(%rip),%rbx
movss  (%rbx,%rbp,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rcx,%rdi,4)
or     $0x1,%rdi
add    %r9,%rax
je     136a <l1_cpu+0x26a>
movaps 0xe8c(%rip),%xmm0
movss  0xebc(%rip),%xmm1
movss  0xeb8(%rip),%xmm2
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movss  (%rdx,%rdi,4),%xmm3
subss  (%rsi,%rdi,4),%xmm3
xorps  %xmm4,%xmm4
cmpltss %xmm3,%xmm4
andps  %xmm0,%xmm3
movss  %xmm3,(%r8,%rdi,4)
movaps %xmm4,%xmm3
andps  %xmm1,%xmm3
andnps %xmm2,%xmm4
orps   %xmm3,%xmm4
movss  %xmm4,(%rcx,%rdi,4)
movss  0x4(%rdx,%rdi,4),%xmm3
subss  0x4(%rsi,%rdi,4),%xmm3
xorps  %xmm4,%xmm4
cmpltss %xmm3,%xmm4
andps  %xmm0,%xmm3
movss  %xmm3,0x4(%r8,%rdi,4)
movaps %xmm4,%xmm3
andps  %xmm1,%xmm3
andnps %xmm2,%xmm4
orps   %xmm3,%xmm4
movss  %xmm4,0x4(%rcx,%rdi,4)
add    $0x2,%rdi
cmp    %rdi,%r9
jne    1190 <l1_cpu+0x90>
jmp    136a <l1_cpu+0x26a>
lea    (%rcx,%r9,4),%rdi
cmp    %r8,%rdi
seta   -0x1(%rsp)
lea    (%r8,%r9,4),%rbx
cmp    %rcx,%rbx
seta   %r12b
lea    (%rdx,%r9,4),%rbp
cmp    %r8,%rbp
seta   %al
cmp    %rdx,%rbx
seta   %r15b
lea    (%rsi,%r9,4),%r14
cmp    %r8,%r14
seta   %r10b
cmp    %rsi,%rbx
seta   %r13b
cmp    %rcx,%rbp
seta   %r11b
cmp    %rdx,%rdi
seta   %bpl
cmp    %rcx,%r14
seta   %bl
cmp    %rsi,%rdi
seta   %r14b
xor    %edi,%edi
test   %r12b,-0x1(%rsp)
jne    1120 <l1_cpu+0x20>
and    %r15b,%al
jne    1120 <l1_cpu+0x20>
and    %r13b,%r10b
jne    1120 <l1_cpu+0x20>
and    %bpl,%r11b
jne    1120 <l1_cpu+0x20>
and    %r14b,%bl
jne    1120 <l1_cpu+0x20>
mov    %r9d,%edi
and    $0xfffffffc,%edi
lea    -0x4(%rdi),%rax
mov    %rax,%r10
shr    $0x2,%r10
add    $0x1,%r10
test   %rax,%rax
je     1375 <l1_cpu+0x275>
mov    %r10,%r11
and    $0xfffffffffffffffe,%r11
xor    %eax,%eax
movaps 0xd52(%rip),%xmm0
movaps 0xd5b(%rip),%xmm1
movaps 0xd64(%rip),%xmm2
nopl   0x0(%rax)
movups (%rdx,%rax,4),%xmm3
movups (%rsi,%rax,4),%xmm4
subps  %xmm4,%xmm3
xorps  %xmm4,%xmm4
cmpltps %xmm3,%xmm4
andps  %xmm0,%xmm3
movups %xmm3,(%r8,%rax,4)
movaps %xmm2,%xmm3
andps  %xmm4,%xmm3
andnps %xmm1,%xmm4
orps   %xmm3,%xmm4
movups %xmm4,(%rcx,%rax,4)
movups 0x10(%rdx,%rax,4),%xmm3
movups 0x10(%rsi,%rax,4),%xmm4
subps  %xmm4,%xmm3
xorps  %xmm4,%xmm4
cmpltps %xmm3,%xmm4
andps  %xmm0,%xmm3
movups %xmm3,0x10(%r8,%rax,4)
movaps %xmm2,%xmm3
andps  %xmm4,%xmm3
andnps %xmm1,%xmm4
orps   %xmm3,%xmm4
movups %xmm4,0x10(%rcx,%rax,4)
add    $0x8,%rax
add    $0xfffffffffffffffe,%r11
jne    12c0 <l1_cpu+0x1c0>
test   $0x1,%r10b
je     1361 <l1_cpu+0x261>
movups (%rdx,%rax,4),%xmm0
movups (%rsi,%rax,4),%xmm1
subps  %xmm1,%xmm0
movaps 0xcc6(%rip),%xmm1
andps  %xmm0,%xmm1
movups %xmm1,(%r8,%rax,4)
xorps  %xmm1,%xmm1
cmpltps %xmm0,%xmm1
movaps %xmm1,%xmm0
andnps 0xcbd(%rip),%xmm0
andps  0xcc6(%rip),%xmm1
orps   %xmm0,%xmm1
movups %xmm1,(%rcx,%rax,4)
cmp    %r9,%rdi
jne    1120 <l1_cpu+0x20>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%r10b
jne    1328 <l1_cpu+0x228>
jmp    1361 <l1_cpu+0x261>

LLVM IR (-O0):
define void @l1_cpu(i32 %0, float* %1, float* %2, float* %3, float* %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca float*
%10 = alloca float*
%11 = alloca i32
%12 = alloca float
store i32 %0, i32* %6
store float* %1, float** %7
store float* %2, float** %8
store float* %3, float** %9
store float* %4, float** %10
store i32 0, i32* %11
br label %13
13: ; preds = %44, %5
%14 = load i32, i32* %11
%15 = load i32, i32* %6
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %47
17: ; preds = %13
%18 = load float*, float** %8
%19 = load i32, i32* %11
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %20
%22 = load float, float* %21
%23 = load float*, float** %7
%24 = load i32, i32* %11
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %25
%27 = load float, float* %26
%28 = fsub float %22, %27
store float %28, float* %12
%29 = load float, float* %12
%30 = call float @fabs(float %29)
%31 = load float*, float** %10
%32 = load i32, i32* %11
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 %33
store float %30, float* %34
%35 = load float, float* %12
%36 = fcmp ogt float %35, 0.000000e+00
%37 = zext i1 %36 to i64
%38 = select i1 %36, i32 1, i32 -1
%39 = sitofp i32 %38 to float
%40 = load float*, float** %9
%41 = load i32, i32* %11
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 %42
store float %39, float* %43
br label %44
44: ; preds = %17
%45 = load i32, i32* %11
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %11
br label %13
47: ; preds = %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @l1_cpu(i32 %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2, float* nocapture writeonly %3, float* nocapture writeonly %4) {
%6 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %6, label %7, label %144
7: ; preds = %5
%8 = zext i32 %0 to i64
%9 = icmp ult i32 %0, 4
br i1 %9, label %98, label %10
10: ; preds = %7
%11 = getelementptr float, float* %4, i64 %8
%12 = getelementptr float, float* %3, i64 %8
%13 = getelementptr float, float* %2, i64 %8
%14 = getelementptr float, float* %1, i64 %8
%15 = icmp ugt float* %12, %4
%16 = icmp ugt float* %11, %3
%17 = and i1 %15, %16
%18 = icmp ugt float* %13, %4
%19 = icmp ugt float* %11, %2
%20 = and i1 %18, %19
%21 = or i1 %17, %20
%22 = icmp ugt float* %14, %4
%23 = icmp ugt float* %11, %1
%24 = and i1 %22, %23
%25 = or i1 %21, %24
%26 = icmp ugt float* %13, %3
%27 = icmp ugt float* %12, %2
%28 = and i1 %26, %27
%29 = or i1 %25, %28
%30 = icmp ugt float* %14, %3
%31 = icmp ugt float* %12, %1
%32 = and i1 %30, %31
%33 = or i1 %29, %32
br i1 %33, label %98, label %34
34: ; preds = %10
%35 = and i64 %8, 4294967292
%36 = add nsw i64 %35, -4
%37 = lshr exact i64 %36, 2
%38 = add nuw nsw i64 %37, 1
%39 = and i64 %38, 1
%40 = icmp eq i64 %36, 0
br i1 %40, label %78, label %41
41: ; preds = %34
%42 = and i64 %38, 9223372036854775806
br label %43
43: ; preds = %43, %41
%44 = phi i64 [ 0, %41 ], [ %75, %43 ]
%45 = phi i64 [ 0, %41 ], [ %76, %43 ]
%46 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %44
%47 = bitcast float* %46 to <4 x float>*
%48 = load <4 x float>, <4 x float>* %47
%49 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %44
%50 = bitcast float* %49 to <4 x float>*
%51 = load <4 x float>, <4 x float>* %50
%52 = fsub <4 x float> %48, %51
%53 = call <4 x float> @llvm.fabs.v4f32(<4 x float> %52)
%54 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %44
%55 = bitcast float* %54 to <4 x float>*
store <4 x float> %53, <4 x float>* %55
%56 = fcmp ogt <4 x float> %52, zeroinitializer
%57 = select <4 x i1> %56, <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float> <float -1.000000e+00, float -1.000000e+00, float -1.000000e+00, float -1.000000e+00>
%58 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %44
%59 = bitcast float* %58 to <4 x float>*
store <4 x float> %57, <4 x float>* %59
%60 = or i64 %44, 4
%61 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %60
%62 = bitcast float* %61 to <4 x float>*
%63 = load <4 x float>, <4 x float>* %62
%64 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %60
%65 = bitcast float* %64 to <4 x float>*
%66 = load <4 x float>, <4 x float>* %65
%67 = fsub <4 x float> %63, %66
%68 = call <4 x float> @llvm.fabs.v4f32(<4 x float> %67)
%69 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %60
%70 = bitcast float* %69 to <4 x float>*
store <4 x float> %68, <4 x float>* %70
%71 = fcmp ogt <4 x float> %67, zeroinitializer
%72 = select <4 x i1> %71, <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float> <float -1.000000e+00, float -1.000000e+00, float -1.000000e+00, float -1.000000e+00>
%73 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %60
%74 = bitcast float* %73 to <4 x float>*
store <4 x float> %72, <4 x float>* %74
%75 = add nuw i64 %44, 8
%76 = add i64 %45, 2
%77 = icmp eq i64 %76, %42
br i1 %77, label %78, label %43
78: ; preds = %43, %34
%79 = phi i64 [ 0, %34 ], [ %75, %43 ]
%80 = icmp eq i64 %39, 0
br i1 %80, label %96, label %81
81: ; preds = %78
%82 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %79
%83 = bitcast float* %82 to <4 x float>*
%84 = load <4 x float>, <4 x float>* %83
%85 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %79
%86 = bitcast float* %85 to <4 x float>*
%87 = load <4 x float>, <4 x float>* %86
%88 = fsub <4 x float> %84, %87
%89 = call <4 x float> @llvm.fabs.v4f32(<4 x float> %88)
%90 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %79
%91 = bitcast float* %90 to <4 x float>*
store <4 x float> %89, <4 x float>* %91
%92 = fcmp ogt <4 x float> %88, zeroinitializer
%93 = select <4 x i1> %92, <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float> <float -1.000000e+00, float -1.000000e+00, float -1.000000e+00, float -1.000000e+00>
%94 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %79
%95 = bitcast float* %94 to <4 x float>*
store <4 x float> %93, <4 x float>* %95
br label %96
96: ; preds = %78, %81
%97 = icmp eq i64 %35, %8
br i1 %97, label %144, label %98
98: ; preds = %10, %7, %96
%99 = phi i64 [ 0, %10 ], [ 0, %7 ], [ %35, %96 ]
%100 = xor i64 %99, -1
%101 = and i64 %8, 1
%102 = icmp eq i64 %101, 0
br i1 %102, label %115, label %103
103: ; preds = %98
%104 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %99
%105 = load float, float* %104
%106 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %99
%107 = load float, float* %106
%108 = fsub float %105, %107
%109 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %108)
%110 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %99
store float %109, float* %110
%111 = fcmp ogt float %108, 0.000000e+00
%112 = select i1 %111, float 1.000000e+00, float -1.000000e+00
%113 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %99
store float %112, float* %113
%114 = or i64 %99, 1
br label %115
115: ; preds = %103, %98
%116 = phi i64 [ %99, %98 ], [ %114, %103 ]
%117 = sub nsw i64 0, %8
%118 = icmp eq i64 %100, %117
br i1 %118, label %144, label %119
119: ; preds = %115, %119
%120 = phi i64 [ %142, %119 ], [ %116, %115 ]
%121 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %120
%122 = load float, float* %121
%123 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %120
%124 = load float, float* %123
%125 = fsub float %122, %124
%126 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %125)
%127 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %120
store float %126, float* %127
%128 = fcmp ogt float %125, 0.000000e+00
%129 = select i1 %128, float 1.000000e+00, float -1.000000e+00
%130 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %120
store float %129, float* %130
%131 = add nuw nsw i64 %120, 1
%132 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %131
%133 = load float, float* %132
%134 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %131
%135 = load float, float* %134
%136 = fsub float %133, %135
%137 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %136)
%138 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %131
store float %137, float* %138
%139 = fcmp ogt float %136, 0.000000e+00
%140 = select i1 %139, float 1.000000e+00, float -1.000000e+00
%141 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %131
store float %140, float* %141
%142 = add nuw nsw i64 %120, 2
%143 = icmp eq i64 %142, %8
br i1 %143, label %144, label %119
144: ; preds = %115, %119, %96, %5
ret void
}