int main() {
  unsigned char uc1, uc2, uc3, uc4, uc5, ucresult;
  unsigned short int usi1, usi2, usi3, usi4, usi5, usiresult;
  unsigned int ui1, ui2, ui3, ui4, ui5, uiresult;
  unsigned long long int uli1, uli2, uli3, uli4, uli5, uliresult;
  uc1 = 1;
  uc2 = 2;
  uc3 = 3;
  uc4 = 4;
  uc5 = 5;
  ucresult = uc1 * uc2 * uc3 * uc4 * uc5;
  ucresult = 0;
  usi1 = 1;
  usi2 = 2;
  usi3 = 3;
  usi4 = 4;
  usi5 = 5;
  usiresult = usi1 * usi2 * usi3 * usi4 * usi5;
  usiresult = 0;
  ui1 = 1;
  ui2 = 2;
  ui3 = 3;
  ui4 = 4;
  ui5 = 5;
  uiresult = ui1 * ui2 * ui3 * ui4 * ui5;
  uiresult = 0;
  uli1 = 1;
  uli2 = 2;
  uli3 = 3;
  uli4 = 4;
  uli5 = 5;
  uliresult = uli1 * uli2 * uli3 * uli4 * uli5;
  uliresult = 0;
  uc1 = 5;
  usiresult = uc1 * 7;
  usiresult = 0;
  usi1 = 5;
  uiresult = usi1 * 7;
  uiresult = 0;
  ui1 = 5;
  uliresult = ui1 * 7;
  uliresult = 0;
  uc1 = 17;
  usiresult = uc1 * 5;
  usiresult = 0;
  usi1 = 17;
  uiresult = usi1 * 5;
  uiresult = 0;
  ui1 = 17;
  uliresult = ui1 * 5;
  uliresult = 0;
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movb   $0x1,-0x5(%rbp)
movb   $0x2,-0x6(%rbp)
movb   $0x3,-0x7(%rbp)
movb   $0x4,-0x8(%rbp)
movb   $0x5,-0x9(%rbp)
movzbl -0x5(%rbp),%eax
movzbl -0x6(%rbp),%ecx
imul   %ecx,%eax
movzbl -0x7(%rbp),%ecx
imul   %ecx,%eax
movzbl -0x8(%rbp),%ecx
imul   %ecx,%eax
movzbl -0x9(%rbp),%ecx
imul   %ecx,%eax
mov    %al,-0xa(%rbp)
movb   $0x0,-0xa(%rbp)
movw   $0x1,-0xc(%rbp)
movw   $0x2,-0xe(%rbp)
movw   $0x3,-0x10(%rbp)
movw   $0x4,-0x12(%rbp)
movw   $0x5,-0x14(%rbp)
movzwl -0xc(%rbp),%eax
movzwl -0xe(%rbp),%ecx
imul   %ecx,%eax
movzwl -0x10(%rbp),%ecx
imul   %ecx,%eax
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
imul   %ecx,%eax
movzwl -0x14(%rbp),%ecx
imul   %ecx,%eax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
movw   $0x0,-0x16(%rbp)
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
movl   $0x2,-0x20(%rbp)
movl   $0x3,-0x24(%rbp)
movl   $0x4,-0x28(%rbp)
movl   $0x5,-0x2c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
imul   -0x20(%rbp),%eax
imul   -0x24(%rbp),%eax
imul   -0x28(%rbp),%eax
imul   -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
movq   $0x1,-0x38(%rbp)
movq   $0x2,-0x40(%rbp)
movq   $0x3,-0x48(%rbp)
movq   $0x4,-0x50(%rbp)
movq   $0x5,-0x58(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
imul   -0x40(%rbp),%rax
imul   -0x48(%rbp),%rax
imul   -0x50(%rbp),%rax
imul   -0x58(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x60(%rbp)
movq   $0x0,-0x60(%rbp)
movb   $0x5,-0x5(%rbp)
movzbl -0x5(%rbp),%eax
imul   $0x7,%eax,%eax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
movw   $0x0,-0x16(%rbp)
movw   $0x5,-0xc(%rbp)
movzwl -0xc(%rbp),%eax
imul   $0x7,%eax,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
movl   $0x5,-0x1c(%rbp)
imul   $0x7,-0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,%eax
mov    %rax,-0x60(%rbp)
movq   $0x0,-0x60(%rbp)
movb   $0x11,-0x5(%rbp)
movzbl -0x5(%rbp),%eax
imul   $0x5,%eax,%eax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
movw   $0x0,-0x16(%rbp)
movw   $0x11,-0xc(%rbp)
movzwl -0xc(%rbp),%eax
imul   $0x5,%eax,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
movl   $0x11,-0x1c(%rbp)
imul   $0x5,-0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,%eax
mov    %rax,-0x60(%rbp)
movq   $0x0,-0x60(%rbp)
xor    %eax,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i8
%3 = alloca i8
%4 = alloca i8
%5 = alloca i8
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
%8 = alloca i16
%9 = alloca i16
%10 = alloca i16
%11 = alloca i16
%12 = alloca i16
%13 = alloca i16
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i64
%21 = alloca i64
%22 = alloca i64
%23 = alloca i64
%24 = alloca i64
%25 = alloca i64
store i32 0, i32* %1
store i8 1, i8* %2
store i8 2, i8* %3
store i8 3, i8* %4
store i8 4, i8* %5
store i8 5, i8* %6
%26 = load i8, i8* %2
%27 = zext i8 %26 to i32
%28 = load i8, i8* %3
%29 = zext i8 %28 to i32
%30 = mul nsw i32 %27, %29
%31 = load i8, i8* %4
%32 = zext i8 %31 to i32
%33 = mul nsw i32 %30, %32
%34 = load i8, i8* %5
%35 = zext i8 %34 to i32
%36 = mul nsw i32 %33, %35
%37 = load i8, i8* %6
%38 = zext i8 %37 to i32
%39 = mul nsw i32 %36, %38
%40 = trunc i32 %39 to i8
store i8 %40, i8* %7
store i8 0, i8* %7
store i16 1, i16* %8
store i16 2, i16* %9
store i16 3, i16* %10
store i16 4, i16* %11
store i16 5, i16* %12
%41 = load i16, i16* %8
%42 = zext i16 %41 to i32
%43 = load i16, i16* %9
%44 = zext i16 %43 to i32
%45 = mul nsw i32 %42, %44
%46 = load i16, i16* %10
%47 = zext i16 %46 to i32
%48 = mul nsw i32 %45, %47
%49 = load i16, i16* %11
%50 = zext i16 %49 to i32
%51 = mul nsw i32 %48, %50
%52 = load i16, i16* %12
%53 = zext i16 %52 to i32
%54 = mul nsw i32 %51, %53
%55 = trunc i32 %54 to i16
store i16 %55, i16* %13
store i16 0, i16* %13
store i32 1, i32* %14
store i32 2, i32* %15
store i32 3, i32* %16
store i32 4, i32* %17
store i32 5, i32* %18
%56 = load i32, i32* %14
%57 = load i32, i32* %15
%58 = mul i32 %56, %57
%59 = load i32, i32* %16
%60 = mul i32 %58, %59
%61 = load i32, i32* %17
%62 = mul i32 %60, %61
%63 = load i32, i32* %18
%64 = mul i32 %62, %63
store i32 %64, i32* %19
store i32 0, i32* %19
store i64 1, i64* %20
store i64 2, i64* %21
store i64 3, i64* %22
store i64 4, i64* %23
store i64 5, i64* %24
%65 = load i64, i64* %20
%66 = load i64, i64* %21
%67 = mul i64 %65, %66
%68 = load i64, i64* %22
%69 = mul i64 %67, %68
%70 = load i64, i64* %23
%71 = mul i64 %69, %70
%72 = load i64, i64* %24
%73 = mul i64 %71, %72
store i64 %73, i64* %25
store i64 0, i64* %25
store i8 5, i8* %2
%74 = load i8, i8* %2
%75 = zext i8 %74 to i32
%76 = mul nsw i32 %75, 7
%77 = trunc i32 %76 to i16
store i16 %77, i16* %13
store i16 0, i16* %13
store i16 5, i16* %8
%78 = load i16, i16* %8
%79 = zext i16 %78 to i32
%80 = mul nsw i32 %79, 7
store i32 %80, i32* %19
store i32 0, i32* %19
store i32 5, i32* %14
%81 = load i32, i32* %14
%82 = mul i32 %81, 7
%83 = zext i32 %82 to i64
store i64 %83, i64* %25
store i64 0, i64* %25
store i8 17, i8* %2
%84 = load i8, i8* %2
%85 = zext i8 %84 to i32
%86 = mul nsw i32 %85, 5
%87 = trunc i32 %86 to i16
store i16 %87, i16* %13
store i16 0, i16* %13
store i16 17, i16* %8
%88 = load i16, i16* %8
%89 = zext i16 %88 to i32
%90 = mul nsw i32 %89, 5
store i32 %90, i32* %19
store i32 0, i32* %19
store i32 17, i32* %14
%91 = load i32, i32* %14
%92 = mul i32 %91, 5
%93 = zext i32 %92 to i64
store i64 %93, i64* %25
store i64 0, i64* %25
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @main() {
ret i32 0
}