#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
size_t id3_read_28bit_length(void *start) {
  char *location = (char *)start;
  const unsigned BIT_LENGTH = 7;
  const unsigned WORD_SIZE = 4;
  size_t length = 0;
  int i, j;
  unsigned k = 0;
  for (i = WORD_SIZE - 1; i >= 0; i--) {
    for (j = 0; j < BIT_LENGTH; j++) {
      if (location[i] & (1 << j))
        length |= (1 << k);
      k++;
    }
  }
  return length + 10;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<id3_read_28bit_length>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
movl   $0x7,-0x14(%rbp)
movl   $0x4,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x3,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jl     11b0 <id3_read_28bit_length+0xb0>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x7,-0x28(%rbp)
jae    119d <id3_read_28bit_length+0x9d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
and    %ecx,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1186 <id3_read_28bit_length+0x86>
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
cltq
or     -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1145 <id3_read_28bit_length+0x45>
jmp    11a2 <id3_read_28bit_length+0xa2>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1134 <id3_read_28bit_length+0x34>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0xa,%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<id3_read_28bit_length>:
movzbl 0x3(%rdi),%ecx
and    $0x7f,%ecx
movzbl 0x2(%rdi),%eax
shl    $0x7,%rax
movzbl %al,%edx
or     %rcx,%rdx
mov    %eax,%ecx
and    $0x100,%ecx
or     %rdx,%rcx
mov    %eax,%edx
and    $0x200,%edx
or     %rcx,%rdx
mov    %eax,%ecx
and    $0x400,%ecx
or     %rdx,%rcx
mov    %eax,%edx
and    $0x800,%edx
or     %rcx,%rdx
mov    %eax,%r8d
and    $0x1000,%r8d
or     %rdx,%r8
and    $0x2000,%eax
movzbl 0x1(%rdi),%esi
shl    $0xe,%rsi
mov    %esi,%ecx
and    $0x4000,%ecx
or     %rax,%rcx
mov    %esi,%eax
and    $0x8000,%eax
or     %rcx,%rax
mov    %esi,%ecx
and    $0x10000,%ecx
or     %rax,%rcx
mov    %esi,%eax
and    $0x20000,%eax
or     %rcx,%rax
mov    %esi,%edx
and    $0x40000,%edx
or     %rax,%rdx
mov    %esi,%ecx
and    $0x80000,%ecx
or     %rdx,%rcx
or     %r8,%rcx
and    $0x100000,%esi
movzbl (%rdi),%eax
shl    $0x15,%rax
mov    %eax,%edx
and    $0x200000,%edx
or     %rsi,%rdx
mov    %eax,%esi
and    $0x400000,%esi
or     %rdx,%rsi
mov    %eax,%edx
and    $0x800000,%edx
or     %rsi,%rdx
mov    %eax,%esi
and    $0x1000000,%esi
or     %rdx,%rsi
mov    %eax,%edx
and    $0x2000000,%edx
or     %rsi,%rdx
mov    %eax,%esi
and    $0x4000000,%esi
or     %rdx,%rsi
and    $0x8000000,%eax
or     %rsi,%rax
or     %rcx,%rax
add    $0xa,%rax
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @id3_read_28bit_length(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i64
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%10 = load i8*, i8** %2
store i8* %10, i8** %3
store i32 7, i32* %4
store i32 4, i32* %5
store i64 0, i64* %6
store i32 0, i32* %9
store i32 3, i32* %7
br label %11
11: ; preds = %42, %1
%12 = load i32, i32* %7
%13 = icmp sge i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %45
14: ; preds = %11
store i32 0, i32* %8
br label %15
15: ; preds = %38, %14
%16 = load i32, i32* %8
%17 = icmp ult i32 %16, 7
br i1 %17, label %18, label %41
18: ; preds = %15
%19 = load i8*, i8** %3
%20 = load i32, i32* %7
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = load i32, i32* %8
%26 = shl i32 1, %25
%27 = and i32 %24, %26
%28 = icmp ne i32 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %35
29: ; preds = %18
%30 = load i32, i32* %9
%31 = shl i32 1, %30
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = load i64, i64* %6
%34 = or i64 %33, %32
store i64 %34, i64* %6
br label %35
35: ; preds = %29, %18
%36 = load i32, i32* %9
%37 = add i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %9
br label %38
38: ; preds = %35
%39 = load i32, i32* %8
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %8
br label %15
41: ; preds = %15
br label %42
42: ; preds = %41
%43 = load i32, i32* %7
%44 = add nsw i32 %43, -1
store i32 %44, i32* %7
br label %11
45: ; preds = %11
%46 = load i64, i64* %6
%47 = add i64 %46, 10
ret i64 %47
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @id3_read_28bit_length(i8* nocapture %0) {
%2 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%3 = load i8, i8* %2
%4 = and i8 %3, 127
%5 = zext i8 %4 to i64
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%7 = load i8, i8* %6
%8 = zext i8 %7 to i32
%9 = shl nuw nsw i32 %8, 7
%10 = and i32 %9, 128
%11 = zext i32 %10 to i64
%12 = or i64 %5, %11
%13 = shl nuw nsw i32 %8, 7
%14 = and i32 %13, 256
%15 = zext i32 %14 to i64
%16 = or i64 %12, %15
%17 = shl nuw nsw i32 %8, 7
%18 = and i32 %17, 512
%19 = zext i32 %18 to i64
%20 = or i64 %16, %19
%21 = shl nuw nsw i32 %8, 7
%22 = and i32 %21, 1024
%23 = zext i32 %22 to i64
%24 = or i64 %20, %23
%25 = shl nuw nsw i32 %8, 7
%26 = and i32 %25, 2048
%27 = zext i32 %26 to i64
%28 = or i64 %24, %27
%29 = shl nuw nsw i32 %8, 7
%30 = and i32 %29, 4096
%31 = zext i32 %30 to i64
%32 = or i64 %28, %31
%33 = shl nuw nsw i32 %8, 7
%34 = and i32 %33, 8192
%35 = zext i32 %34 to i64
%36 = or i64 %32, %35
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%38 = load i8, i8* %37
%39 = zext i8 %38 to i32
%40 = shl nuw nsw i32 %39, 14
%41 = and i32 %40, 16384
%42 = zext i32 %41 to i64
%43 = or i64 %36, %42
%44 = shl nuw nsw i32 %39, 14
%45 = and i32 %44, 32768
%46 = zext i32 %45 to i64
%47 = or i64 %43, %46
%48 = shl nuw nsw i32 %39, 14
%49 = and i32 %48, 65536
%50 = zext i32 %49 to i64
%51 = or i64 %47, %50
%52 = shl nuw nsw i32 %39, 14
%53 = and i32 %52, 131072
%54 = zext i32 %53 to i64
%55 = or i64 %51, %54
%56 = shl nuw nsw i32 %39, 14
%57 = and i32 %56, 262144
%58 = zext i32 %57 to i64
%59 = or i64 %55, %58
%60 = shl nuw nsw i32 %39, 14
%61 = and i32 %60, 524288
%62 = zext i32 %61 to i64
%63 = or i64 %59, %62
%64 = shl nuw nsw i32 %39, 14
%65 = and i32 %64, 1048576
%66 = zext i32 %65 to i64
%67 = or i64 %63, %66
%68 = load i8, i8* %0
%69 = zext i8 %68 to i32
%70 = shl nuw nsw i32 %69, 21
%71 = and i32 %70, 2097152
%72 = zext i32 %71 to i64
%73 = or i64 %67, %72
%74 = shl nuw nsw i32 %69, 21
%75 = and i32 %74, 4194304
%76 = zext i32 %75 to i64
%77 = or i64 %73, %76
%78 = shl nuw nsw i32 %69, 21
%79 = and i32 %78, 8388608
%80 = zext i32 %79 to i64
%81 = or i64 %77, %80
%82 = shl nuw nsw i32 %69, 21
%83 = and i32 %82, 16777216
%84 = zext i32 %83 to i64
%85 = or i64 %81, %84
%86 = shl nuw nsw i32 %69, 21
%87 = and i32 %86, 33554432
%88 = zext i32 %87 to i64
%89 = or i64 %85, %88
%90 = shl nuw nsw i32 %69, 21
%91 = and i32 %90, 67108864
%92 = zext i32 %91 to i64
%93 = or i64 %89, %92
%94 = shl nuw nsw i32 %69, 21
%95 = and i32 %94, 134217728
%96 = zext i32 %95 to i64
%97 = or i64 %93, %96
%98 = add i64 %97, 10
ret i64 %98
}