void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  unsigned int copy11;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] - 51238316UL) - 339126204UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] > local1) {
        if (state[0UL] <= local1) {
          state[0UL] |= (state[0UL] & 15UL) << 3UL;
          state[local1] |= (state[local1] * state[0UL] & 15UL) << 3UL;
        } else {
          copy11 = *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0);
          *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0) =
              *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1);
          *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1) = copy11;
          state[0UL] |= (state[0UL] & 31UL) << 4UL;
        }
      } else {
        state[local1] |= ((state[0UL] | state[local1]) & 31UL) << 4UL;
        state[0UL] = state[local1] << ((state[local1] & 7UL) | 1UL);
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] >> 7UL) | (state[0UL] << 57UL);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
sub    $0x30dd5ac,%rax
sub    $0x1436a7bc,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    122a <RandomFunc+0x12a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    11d5 <RandomFunc+0xd5>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
ja     1196 <RandomFunc+0x96>
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0xf,%rax
shl    $0x3,%rax
or     -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
imul   -0x18(%rbp),%rcx
and    $0xf,%rcx
shl    $0x3,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
or     -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    11d0 <RandomFunc+0xd0>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x1f,%rax
shl    $0x4,%rax
or     -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1219 <RandomFunc+0x119>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
or     -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
and    $0x1f,%rcx
shl    $0x4,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
or     -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp,%rcx,8),%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    112b <RandomFunc+0x2b>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x7,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x39,%rax
or     %rax,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0xffffffffe8bb8298,%rcx
add    (%rdi),%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rsp)
mov    0x8(%rdi),%rax
test   %rax,%rax
je     1164 <RandomFunc+0x64>
xor    %edx,%edx
jmp    1146 <RandomFunc+0x46>
nopl   0x0(%rax)
mov    %ecx,%edi
and    $0x1f,%edi
shl    $0x4,%rdi
or     %rcx,%rdi
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%rdi
mov    %rdi,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rsp)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rax
je     1164 <RandomFunc+0x64>
cmp    %rdx,%rcx
jbe    1120 <RandomFunc+0x20>
rolq   $0x20,-0x8(%rsp,%rdx,8)
mov    -0x8(%rsp),%rdi
mov    %edi,%ecx
and    $0x1f,%ecx
shl    $0x4,%rcx
or     %rdi,%rcx
jmp    1138 <RandomFunc+0x38>
rol    $0x39,%rcx
mov    %rcx,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i32
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%8 = load i64*, i64** %3
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %8, i64 0
%10 = load i64, i64* %9
%11 = sub i64 %10, 51238316
%12 = sub i64 %11, 339126204
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %12, i64* %13
store i64 0, i64* %6
br label %14
14: ; preds = %101, %2
%15 = load i64, i64* %6
%16 = load i64*, i64** %3
%17 = getelementptr inbounds i64, i64* %16, i64 1
%18 = load i64, i64* %17
%19 = icmp ult i64 %15, %18
br i1 %19, label %20, label %104
20: ; preds = %14
%21 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%22 = load i64, i64* %21
%23 = load i64, i64* %6
%24 = icmp ugt i64 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %78
25: ; preds = %20
%26 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%27 = load i64, i64* %26
%28 = load i64, i64* %6
%29 = icmp ule i64 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %50
30: ; preds = %25
%31 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%32 = load i64, i64* %31
%33 = and i64 %32, 15
%34 = shl i64 %33, 3
%35 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%36 = load i64, i64* %35
%37 = or i64 %36, %34
store i64 %37, i64* %35
%38 = load i64, i64* %6
%39 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %38
%40 = load i64, i64* %39
%41 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%42 = load i64, i64* %41
%43 = mul i64 %40, %42
%44 = and i64 %43, 15
%45 = shl i64 %44, 3
%46 = load i64, i64* %6
%47 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %46
%48 = load i64, i64* %47
%49 = or i64 %48, %45
store i64 %49, i64* %47
br label %77
50: ; preds = %25
%51 = load i64, i64* %6
%52 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %51
%53 = bitcast i64* %52 to i32*
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 0
%55 = load i32, i32* %54
store i32 %55, i32* %7
%56 = load i64, i64* %6
%57 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %56
%58 = bitcast i64* %57 to i32*
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 1
%60 = load i32, i32* %59
%61 = load i64, i64* %6
%62 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %61
%63 = bitcast i64* %62 to i32*
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %63, i64 0
store i32 %60, i32* %64
%65 = load i32, i32* %7
%66 = load i64, i64* %6
%67 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %66
%68 = bitcast i64* %67 to i32*
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %68, i64 1
store i32 %65, i32* %69
%70 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%71 = load i64, i64* %70
%72 = and i64 %71, 31
%73 = shl i64 %72, 4
%74 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%75 = load i64, i64* %74
%76 = or i64 %75, %73
store i64 %76, i64* %74
br label %77
77: ; preds = %50, %30
br label %101
78: ; preds = %20
%79 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%80 = load i64, i64* %79
%81 = load i64, i64* %6
%82 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %81
%83 = load i64, i64* %82
%84 = or i64 %80, %83
%85 = and i64 %84, 31
%86 = shl i64 %85, 4
%87 = load i64, i64* %6
%88 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %87
%89 = load i64, i64* %88
%90 = or i64 %89, %86
store i64 %90, i64* %88
%91 = load i64, i64* %6
%92 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %91
%93 = load i64, i64* %92
%94 = load i64, i64* %6
%95 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %94
%96 = load i64, i64* %95
%97 = and i64 %96, 7
%98 = or i64 %97, 1
%99 = shl i64 %93, %98
%100 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %99, i64* %100
br label %101
101: ; preds = %78, %77
%102 = load i64, i64* %6
%103 = add i64 %102, 1
store i64 %103, i64* %6
br label %14
104: ; preds = %14
%105 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%106 = load i64, i64* %105
%107 = lshr i64 %106, 7
%108 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%109 = load i64, i64* %108
%110 = shl i64 %109, 57
%111 = or i64 %107, %110
%112 = load i64*, i64** %4
%113 = getelementptr inbounds i64, i64* %112, i64 0
store i64 %111, i64* %113
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [1 x i64]
%4 = bitcast [1 x i64]* %3 to i8*
%5 = load i64, i64* %0
%6 = add i64 %5, -390364520
%7 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 0
store i64 %6, i64* %7
%8 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%9 = load i64, i64* %8
%10 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %10, label %36, label %11
11: ; preds = %2, %32
%12 = phi i64 [ %33, %32 ], [ %6, %2 ]
%13 = phi i64 [ %34, %32 ], [ 0, %2 ]
%14 = icmp ugt i64 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %25
15: ; preds = %11
%16 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %13
%17 = bitcast i64* %16 to i32*
%18 = load i32, i32* %17
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 1
%20 = load i32, i32* %19
store i32 %20, i32* %17
store i32 %18, i32* %19
%21 = load i64, i64* %7
%22 = shl i64 %21, 4
%23 = and i64 %22, 496
%24 = or i64 %23, %21
br label %32
25: ; preds = %11
%26 = shl i64 %12, 4
%27 = and i64 %26, 496
%28 = or i64 %27, %12
%29 = and i64 %12, 6
%30 = or i64 %29, 1
%31 = shl i64 %28, %30
br label %32
32: ; preds = %15, %25
%33 = phi i64 [ %31, %25 ], [ %24, %15 ]
store i64 %33, i64* %7
%34 = add nuw i64 %13, 1
%35 = icmp eq i64 %34, %9
br i1 %35, label %36, label %11
36: ; preds = %32, %2
%37 = phi i64 [ %6, %2 ], [ %33, %32 ]
%38 = tail call i64 @llvm.fshl.i64(i64 %37, i64 %37, i64 57)
store i64 %38, i64* %1
ret void
}