#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int *);
void bubbleSort(int a[], int n) {
  int i, j;
  for (i = 0; i < n; i++)
    for (j = 0; j < n; j++)
      if (a[i] < a[j])
        swap(&a[i], &a[j]);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubbleSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11aa <bubbleSort+0x9a>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1197 <bubbleSort+0x87>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    1184 <bubbleSort+0x74>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x10(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <swap@plt>
jmp    1189 <bubbleSort+0x79>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1139 <bubbleSort+0x29>
jmp    119c <bubbleSort+0x8c>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1126 <bubbleSort+0x16>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubbleSort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
test   %esi,%esi
jle    116e <bubbleSort+0x5e>
mov    %rdi,%r14
mov    %esi,%r12d
xor    %r13d,%r13d
jmp    1139 <bubbleSort+0x29>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r13
cmp    %r12,%r13
je     116e <bubbleSort+0x5e>
lea    (%r14,%r13,4),%r15
mov    %r12,%rbp
mov    %r14,%rbx
jmp    115a <bubbleSort+0x4a>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x4,%rbx
add    $0xffffffffffffffff,%rbp
je     1130 <bubbleSort+0x20>
mov    (%r15),%eax
cmp    (%rbx),%eax
jge    1150 <bubbleSort+0x40>
mov    %r15,%rdi
mov    %rbx,%rsi
call   1030 <swap@plt>
jmp    1150 <bubbleSort+0x40>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubbleSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %43, %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp slt i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %46
11: ; preds = %7
store i32 0, i32* %6
br label %12
12: ; preds = %39, %11
%13 = load i32, i32* %6
%14 = load i32, i32* %4
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %42
16: ; preds = %12
%17 = load i32*, i32** %3
%18 = load i32, i32* %5
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = load i32*, i32** %3
%23 = load i32, i32* %6
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = icmp slt i32 %21, %26
br i1 %27, label %28, label %38
28: ; preds = %16
%29 = load i32*, i32** %3
%30 = load i32, i32* %5
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %31
%33 = load i32*, i32** %3
%34 = load i32, i32* %6
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
%37 = call i32 @swap(i32* %32, i32* %36)
br label %38
38: ; preds = %28, %16
br label %39
39: ; preds = %38
%40 = load i32, i32* %6
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %6
br label %12
42: ; preds = %12
br label %43
43: ; preds = %42
%44 = load i32, i32* %5
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %5
br label %7
46: ; preds = %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubbleSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %23
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
br label %6
6: ; preds = %20, %4
%7 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %21, %20 ]
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %7
br label %9
9: ; preds = %6, %17
%10 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %18, %17 ]
%11 = load i32, i32* %8
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %10
%13 = load i32, i32* %12
%14 = icmp slt i32 %11, %13
br i1 %14, label %15, label %17
15: ; preds = %9
%16 = tail call i32 @swap(i32* %8, i32* %12)
br label %17
17: ; preds = %9, %15
%18 = add nuw nsw i64 %10, 1
%19 = icmp eq i64 %18, %5
br i1 %19, label %20, label %9
20: ; preds = %17
%21 = add nuw nsw i64 %7, 1
%22 = icmp eq i64 %21, %5
br i1 %22, label %23, label %6
23: ; preds = %20, %2
ret void
}