#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int findMinNumberInRotatedArray(int *array, int low, int high) {
  if (array == NULL || low < 0 || high <= 0 || high <= low) {
    return -1;
  }
  if (high - low == 1) {
    return high;
  }
  int medium = (low + high) / 2;
  int position;
  if (array[medium] >= array[low]) {
    position = findMinNumberInRotatedArray(array, medium, high);
  } else if (array[medium] <= array[low]) {
    position = findMinNumberInRotatedArray(array, low, medium);
  }
  return position;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<findMinNumberInRotatedArray>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
je     114d <findMinNumberInRotatedArray+0x3d>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jl     114d <findMinNumberInRotatedArray+0x3d>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jle    114d <findMinNumberInRotatedArray+0x3d>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     1159 <findMinNumberInRotatedArray+0x49>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11f0 <findMinNumberInRotatedArray+0xe0>
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    -0x14(%rbp),%eax
cmp    $0x1,%eax
jne    1173 <findMinNumberInRotatedArray+0x63>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11f0 <findMinNumberInRotatedArray+0xe0>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jl     11b7 <findMinNumberInRotatedArray+0xa7>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x1c(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
call   1030 <findMinNumberInRotatedArray@plt>
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11ea <findMinNumberInRotatedArray+0xda>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jg     11e5 <findMinNumberInRotatedArray+0xd5>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
call   1030 <findMinNumberInRotatedArray@plt>
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11ea <findMinNumberInRotatedArray+0xda>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<findMinNumberInRotatedArray>:
mov    $0xffffffff,%eax
cmp    %esi,%edx
jle    114e <findMinNumberInRotatedArray+0x4e>
test   %rdi,%rdi
je     114e <findMinNumberInRotatedArray+0x4e>
test   %esi,%esi
jns    1127 <findMinNumberInRotatedArray+0x27>
jmp    114e <findMinNumberInRotatedArray+0x4e>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %r9d,%esi
cmp    %esi,%edx
jle    114e <findMinNumberInRotatedArray+0x4e>
test   %edx,%edx
jle    114e <findMinNumberInRotatedArray+0x4e>
mov    %edx,%ecx
sub    %esi,%ecx
cmp    $0x1,%ecx
je     114f <findMinNumberInRotatedArray+0x4f>
lea    (%rdx,%rsi,1),%r9d
shr    %r9d
mov    (%rdi,%r9,4),%r8d
mov    %esi,%ecx
cmp    (%rdi,%rcx,4),%r8d
jge    1120 <findMinNumberInRotatedArray+0x20>
mov    %r9d,%edx
cmp    %esi,%edx
jg     1127 <findMinNumberInRotatedArray+0x27>
ret
mov    %edx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @findMinNumberInRotatedArray(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
%10 = load i32*, i32** %5
%11 = icmp eq i32* %10, null
br i1 %11, label %22, label %12
12: ; preds = %3
%13 = load i32, i32* %6
%14 = icmp slt i32 %13, 0
br i1 %14, label %22, label %15
15: ; preds = %12
%16 = load i32, i32* %7
%17 = icmp sle i32 %16, 0
br i1 %17, label %22, label %18
18: ; preds = %15
%19 = load i32, i32* %7
%20 = load i32, i32* %6
%21 = icmp sle i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %23
22: ; preds = %18, %15, %12, %3
store i32 -1, i32* %4
br label %71
23: ; preds = %18
%24 = load i32, i32* %7
%25 = load i32, i32* %6
%26 = sub nsw i32 %24, %25
%27 = icmp eq i32 %26, 1
br i1 %27, label %28, label %30
28: ; preds = %23
%29 = load i32, i32* %7
store i32 %29, i32* %4
br label %71
30: ; preds = %23
%31 = load i32, i32* %6
%32 = load i32, i32* %7
%33 = add nsw i32 %31, %32
%34 = sdiv i32 %33, 2
store i32 %34, i32* %8
%35 = load i32*, i32** %5
%36 = load i32, i32* %8
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = load i32*, i32** %5
%41 = load i32, i32* %6
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = icmp sge i32 %39, %44
br i1 %45, label %46, label %51
46: ; preds = %30
%47 = load i32*, i32** %5
%48 = load i32, i32* %8
%49 = load i32, i32* %7
%50 = call i32 @findMinNumberInRotatedArray(i32* %47, i32 %48, i32 %49)
store i32 %50, i32* %9
br label %69
51: ; preds = %30
%52 = load i32*, i32** %5
%53 = load i32, i32* %8
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %54
%56 = load i32, i32* %55
%57 = load i32*, i32** %5
%58 = load i32, i32* %6
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 %59
%61 = load i32, i32* %60
%62 = icmp sle i32 %56, %61
br i1 %62, label %63, label %68
63: ; preds = %51
%64 = load i32*, i32** %5
%65 = load i32, i32* %6
%66 = load i32, i32* %8
%67 = call i32 @findMinNumberInRotatedArray(i32* %64, i32 %65, i32 %66)
store i32 %67, i32* %9
br label %68
68: ; preds = %63, %51
br label %69
69: ; preds = %68, %46
%70 = load i32, i32* %9
store i32 %70, i32* %4
br label %71
71: ; preds = %69, %28, %22
%72 = load i32, i32* %4
ret i32 %72
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @findMinNumberInRotatedArray(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp eq i32* %0, null
%5 = icmp slt i32 %1, 0
%6 = or i1 %4, %5
%7 = icmp slt i32 %2, 1
%8 = or i1 %6, %7
%9 = icmp sle i32 %2, %1
%10 = or i1 %9, %8
br i1 %10, label %31, label %11
11: ; preds = %3, %16
%12 = phi i32 [ %27, %16 ], [ %2, %3 ]
%13 = phi i32 [ %26, %16 ], [ %1, %3 ]
%14 = sub nsw i32 %12, %13
%15 = icmp eq i32 %14, 1
br i1 %15, label %31, label %16
16: ; preds = %11
%17 = add nuw nsw i32 %12, %13
%18 = lshr i32 %17, 1
%19 = zext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = zext i32 %13 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp slt i32 %21, %24
%26 = select i1 %25, i32 %13, i32 %18
%27 = select i1 %25, i32 %18, i32 %12
%28 = icmp slt i32 %27, 1
%29 = icmp sle i32 %27, %26
%30 = or i1 %29, %28
br i1 %30, label %31, label %11
31: ; preds = %16, %11, %3
%32 = phi i32 [ -1, %3 ], [ %12, %11 ], [ -1, %16 ]
ret i32 %32
}