splinit(x, y, k, n, q2b, q2e) float *x, *y, *k;
double q2b, q2e;
int n;
{
  float hio, hip, dio, dip;
  float *a, *b, *c, *f;
  int i, ip;
  char *calloc();
  a = (float *)calloc(4 * n, sizeof(float));
  b = a + n;
  c = b + n;
  f = c + n;
  hio = 0.;
  dio = 0.;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    hip = ((ip = i + 1) < n ? *(x + ip) - *(x + i) : 0.);
    dip = (ip < n ? (*(y + ip) - *(y + i)) / hip : 0.);
    *(b + i) = (ip < n ? hip : hio);
    *(a + i) = 2. * (hip + hio);
    *(c + i) = (i > 0 ? hio : hip);
    *(f + i) = 3. * (hip * dio + hio * dip);
    if (i == 0)
      *f = 3. * hip * dip - hip * hip * q2b * 0.5;
    else if (i == n - 1)
      *(f + n - 1) = 3. * hio * dio + hio * hio * q2e * 0.5;
    dio = dip;
    hio = hip;
  }
  tridi(a, b, c, f, k, n);
  free(a);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<splinit>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x90,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %ecx,-0x24(%rbp)
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
movsd  %xmm1,-0x38(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%edi
shl    $0x2,%edi
mov    $0x4,%esi
mov    $0x0,%al
call   1050 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x50(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x58(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x60(%rbp)
mov    -0x60(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x68(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
movl   $0x0,-0x6c(%rbp)
mov    -0x6c(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    145b <splinit+0x32b>
mov    -0x6c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x70(%rbp)
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    1200 <splinit+0xd0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x70(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x6c(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x78(%rbp)
jmp    120d <splinit+0xdd>
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x78(%rbp)
jmp    120d <splinit+0xdd>
movsd  -0x78(%rbp),%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
mov    -0x70(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    1254 <splinit+0x124>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x70(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x6c(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
divss  -0x40(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x80(%rbp)
jmp    1261 <splinit+0x131>
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x80(%rbp)
jmp    1261 <splinit+0x131>
movsd  -0x80(%rbp),%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
mov    -0x70(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    128d <splinit+0x15d>
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x84(%rbp)
ff
jmp    129a <splinit+0x16a>
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x84(%rbp)
ff
movss  -0x84(%rbp),%xmm0
ff
mov    -0x58(%rbp),%rax
movslq -0x6c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
addss  -0x3c(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xd3b(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x50(%rbp),%rax
movslq -0x6c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
cmpl   $0x0,-0x6c(%rbp)
jle    12f6 <splinit+0x1c6>
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x88(%rbp)
ff
jmp    1303 <splinit+0x1d3>
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x88(%rbp)
ff
movss  -0x88(%rbp),%xmm0
ff
mov    -0x60(%rbp),%rax
movslq -0x6c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
movss  -0x44(%rbp),%xmm2
movss  -0x3c(%rbp),%xmm1
mulss  -0x48(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xcc8(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x68(%rbp),%rax
movslq -0x6c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
cmpl   $0x0,-0x6c(%rbp)
jne    13cc <splinit+0x29c>
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xc98(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
movss  -0x48(%rbp),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm2
movss  -0x40(%rbp),%xmm1
mulss  -0x40(%rbp),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mulsd  -0x30(%rbp),%xmm1
movsd  0xc78(%rip),%xmm3
mulsd  %xmm3,%xmm1
movq   %xmm1,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x68(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    1439 <splinit+0x309>
mov    -0x6c(%rbp),%eax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1434 <splinit+0x304>
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xc1a(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
movss  -0x44(%rbp),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm2
movss  -0x3c(%rbp),%xmm1
mulss  -0x3c(%rbp),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mulsd  -0x38(%rbp),%xmm1
movsd  0xbfa(%rip),%xmm3
mulsd  %xmm3,%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x68(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,-0x4(%rax,%rcx,4)
jmp    1439 <splinit+0x309>
movss  -0x48(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x6c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x6c(%rbp)
jmp    11ba <splinit+0x8a>
mov    -0x50(%rbp),%rdi
mov    -0x58(%rbp),%rsi
mov    -0x60(%rbp),%rdx
mov    -0x68(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%r8
mov    -0x24(%rbp),%r9d
mov    $0x0,%al
call   1040 <tridi@plt>
mov    -0x50(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x90,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<splinit>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
movsd  %xmm1,0x8(%rsp)
movsd  %xmm0,(%rsp)
mov    %ecx,%r15d
mov    %rdx,0x10(%rsp)
mov    %rsi,%r12
mov    %rdi,%r13
lea    0x0(,%r15,4),%edi
mov    $0x4,%esi
xor    %eax,%eax
call   1050 <calloc@plt>
movsd  0x8(%rsp),%xmm9
mov    %rax,%r14
movslq %r15d,%rax
lea    (%r14,%rax,4),%rsi
lea    (%rsi,%rax,4),%rdx
lea    (%rdx,%rax,4),%rcx
test   %eax,%eax
jle    120e <splinit+0xde>
xorps  %xmm2,%xmm2
xorps  %xmm4,%xmm4
xorps  %xmm1,%xmm1
cmp    $0x1,%r15d
je     11b8 <splinit+0x88>
movss  0x4(%r13),%xmm4
subss  0x0(%r13),%xmm4
movss  0x4(%r12),%xmm1
subss  (%r12),%xmm1
divss  %xmm4,%xmm1
movss  %xmm4,(%rsi)
addss  %xmm4,%xmm2
addss  %xmm2,%xmm2
movss  %xmm2,(%r14)
movss  %xmm4,(%rdx)
xorps  %xmm2,%xmm2
cvtss2sd %xmm4,%xmm2
mulsd  0xe24(%rip),%xmm2
cvtss2sd %xmm1,%xmm3
mulsd  %xmm2,%xmm3
movaps %xmm4,%xmm2
mulss  %xmm4,%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
mulsd  (%rsp),%xmm2
mulsd  0xe0c(%rip),%xmm2
addsd  %xmm3,%xmm2
cvtsd2ss %xmm2,%xmm2
movss  %xmm2,(%rcx)
cmp    $0x1,%r15d
jne    1236 <splinit+0x106>
mov    %r14,%rdi
mov    0x10(%rsp),%r8
mov    %r15d,%r9d
xor    %eax,%eax
call   1040 <tridi@plt>
mov    %r14,%rdi
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <free@plt>
mov    %eax,%edi
lea    -0x1(%rax),%ebp
mov    $0x1,%r10d
mov    $0x1,%ebx
sub    %rbp,%rbx
lea    (%rax,%rax,2),%rbp
lea    (%r14,%rbp,4),%r8
lea    (%r14,%rax,8),%r9
sub    %rdi,%r10
mov    $0x2,%ebp
movss  0xdb3(%rip),%xmm2
movsd  0xd92(%rip),%xmm8
movsd  0xd9a(%rip),%xmm3
jmp    129c <splinit+0x16c>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%r10,%rbp,1),%rdi
add    $0x1,%rdi
add    $0x1,%rbp
movaps %xmm0,%xmm4
movaps %xmm6,%xmm1
cmp    $0x2,%rdi
je     120e <splinit+0xde>
lea    (%rbx,%rbp,1),%rdi
cmp    %rax,%rbp
jge    12d0 <splinit+0x1a0>
movss  0x0(%r13,%rbp,4),%xmm0
subss  -0x4(%r13,%rbp,4),%xmm0
movss  (%r12,%rbp,4),%xmm6
subss  -0x4(%r12,%rbp,4),%xmm6
divss  %xmm0,%xmm6
cvtss2sd %xmm6,%xmm6
movaps %xmm0,%xmm7
jmp    12d9 <splinit+0x1a9>
nopl   (%rax)
xorps  %xmm6,%xmm6
xorps  %xmm0,%xmm0
movaps %xmm4,%xmm7
cvtsd2ss %xmm6,%xmm6
movss  %xmm7,-0x4(%rsi,%rbp,4)
movaps %xmm4,%xmm7
addss  %xmm0,%xmm7
addss  %xmm7,%xmm7
movss  %xmm7,-0x4(%r14,%rbp,4)
movss  %xmm4,-0x4(%r9,%rbp,4)
movaps %xmm4,%xmm7
mulss  %xmm6,%xmm7
movaps %xmm0,%xmm5
mulss  %xmm1,%xmm5
addss  %xmm7,%xmm5
mulss  %xmm2,%xmm5
movss  %xmm5,-0x4(%r8,%rbp,4)
cmp    $0x2,%rdi
jne    1280 <splinit+0x150>
xorps  %xmm5,%xmm5
cvtss2sd %xmm4,%xmm5
mulsd  %xmm8,%xmm5
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mulsd  %xmm5,%xmm1
mulss  %xmm4,%xmm4
cvtss2sd %xmm4,%xmm4
mulsd  %xmm9,%xmm4
mulsd  %xmm3,%xmm4
addsd  %xmm1,%xmm4
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsd2ss %xmm4,%xmm1
movss  %xmm1,-0x4(%rcx,%rax,4)
jmp    1280 <splinit+0x150>

LLVM IR (-O0):
define i32 @splinit(float* %0, float* %1, float* %2, i32 %3, double %4, double %5) {
%7 = alloca i32
%8 = alloca float*
%9 = alloca float*
%10 = alloca float*
%11 = alloca i32
%12 = alloca double
%13 = alloca double
%14 = alloca float
%15 = alloca float
%16 = alloca float
%17 = alloca float
%18 = alloca float*
%19 = alloca float*
%20 = alloca float*
%21 = alloca float*
%22 = alloca i32
%23 = alloca i32
store float* %0, float** %8
store float* %1, float** %9
store float* %2, float** %10
store i32 %3, i32* %11
store double %4, double* %12
store double %5, double* %13
%24 = load i32, i32* %11
%25 = mul nsw i32 4, %24
%26 = call i8* (i32, i64, ...) bitcast (i8* (...)* @calloc to i8* (i32, i64, ...)*)(i32 %25, i64 4)
%27 = bitcast i8* %26 to float*
store float* %27, float** %18
%28 = load float*, float** %18
%29 = load i32, i32* %11
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 %30
store float* %31, float** %19
%32 = load float*, float** %19
%33 = load i32, i32* %11
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 %34
store float* %35, float** %20
%36 = load float*, float** %20
%37 = load i32, i32* %11
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 %38
store float* %39, float** %21
store float 0.000000e+00, float* %14
store float 0.000000e+00, float* %16
store i32 0, i32* %22
br label %40
40: ; preds = %184, %6
%41 = load i32, i32* %22
%42 = load i32, i32* %11
%43 = icmp slt i32 %41, %42
br i1 %43, label %44, label %187
44: ; preds = %40
%45 = load i32, i32* %22
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %23
%47 = load i32, i32* %11
%48 = icmp slt i32 %46, %47
br i1 %48, label %49, label %62
49: ; preds = %44
%50 = load float*, float** %8
%51 = load i32, i32* %23
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 %52
%54 = load float, float* %53
%55 = load float*, float** %8
%56 = load i32, i32* %22
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds float, float* %55, i64 %57
%59 = load float, float* %58
%60 = fsub float %54, %59
%61 = fpext float %60 to double
br label %63
62: ; preds = %44
br label %63
63: ; preds = %62, %49
%64 = phi double [ %61, %49 ], [ 0.000000e+00, %62 ]
%65 = fptrunc double %64 to float
store float %65, float* %15
%66 = load i32, i32* %23
%67 = load i32, i32* %11
%68 = icmp slt i32 %66, %67
br i1 %68, label %69, label %84
69: ; preds = %63
%70 = load float*, float** %9
%71 = load i32, i32* %23
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 %72
%74 = load float, float* %73
%75 = load float*, float** %9
%76 = load i32, i32* %22
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds float, float* %75, i64 %77
%79 = load float, float* %78
%80 = fsub float %74, %79
%81 = load float, float* %15
%82 = fdiv float %80, %81
%83 = fpext float %82 to double
br label %85
84: ; preds = %63
br label %85
85: ; preds = %84, %69
%86 = phi double [ %83, %69 ], [ 0.000000e+00, %84 ]
%87 = fptrunc double %86 to float
store float %87, float* %17
%88 = load i32, i32* %23
%89 = load i32, i32* %11
%90 = icmp slt i32 %88, %89
br i1 %90, label %91, label %93
91: ; preds = %85
%92 = load float, float* %15
br label %95
93: ; preds = %85
%94 = load float, float* %14
br label %95
95: ; preds = %93, %91
%96 = phi float [ %92, %91 ], [ %94, %93 ]
%97 = load float*, float** %19
%98 = load i32, i32* %22
%99 = sext i32 %98 to i64
%100 = getelementptr inbounds float, float* %97, i64 %99
store float %96, float* %100
%101 = load float, float* %15
%102 = load float, float* %14
%103 = fadd float %101, %102
%104 = fpext float %103 to double
%105 = fmul double 2.000000e+00, %104
%106 = fptrunc double %105 to float
%107 = load float*, float** %18
%108 = load i32, i32* %22
%109 = sext i32 %108 to i64
%110 = getelementptr inbounds float, float* %107, i64 %109
store float %106, float* %110
%111 = load i32, i32* %22
%112 = icmp sgt i32 %111, 0
br i1 %112, label %113, label %115
113: ; preds = %95
%114 = load float, float* %14
br label %117
115: ; preds = %95
%116 = load float, float* %15
br label %117
117: ; preds = %115, %113
%118 = phi float [ %114, %113 ], [ %116, %115 ]
%119 = load float*, float** %20
%120 = load i32, i32* %22
%121 = sext i32 %120 to i64
%122 = getelementptr inbounds float, float* %119, i64 %121
store float %118, float* %122
%123 = load float, float* %15
%124 = load float, float* %16
%125 = load float, float* %14
%126 = load float, float* %17
%127 = fmul float %125, %126
%128 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %123, float %124, float %127)
%129 = fpext float %128 to double
%130 = fmul double 3.000000e+00, %129
%131 = fptrunc double %130 to float
%132 = load float*, float** %21
%133 = load i32, i32* %22
%134 = sext i32 %133 to i64
%135 = getelementptr inbounds float, float* %132, i64 %134
store float %131, float* %135
%136 = load i32, i32* %22
%137 = icmp eq i32 %136, 0
br i1 %137, label %138, label %155
138: ; preds = %117
%139 = load float, float* %15
%140 = fpext float %139 to double
%141 = fmul double 3.000000e+00, %140
%142 = load float, float* %17
%143 = fpext float %142 to double
%144 = load float, float* %15
%145 = load float, float* %15
%146 = fmul float %144, %145
%147 = fpext float %146 to double
%148 = load double, double* %12
%149 = fmul double %147, %148
%150 = fmul double %149, 5.000000e-01
%151 = fneg double %150
%152 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %141, double %143, double %151)
%153 = fptrunc double %152 to float
%154 = load float*, float** %21
store float %153, float* %154
br label %181
155: ; preds = %117
%156 = load i32, i32* %22
%157 = load i32, i32* %11
%158 = sub nsw i32 %157, 1
%159 = icmp eq i32 %156, %158
br i1 %159, label %160, label %180
160: ; preds = %155
%161 = load float, float* %14
%162 = fpext float %161 to double
%163 = fmul double 3.000000e+00, %162
%164 = load float, float* %16
%165 = fpext float %164 to double
%166 = load float, float* %14
%167 = load float, float* %14
%168 = fmul float %166, %167
%169 = fpext float %168 to double
%170 = load double, double* %13
%171 = fmul double %169, %170
%172 = fmul double %171, 5.000000e-01
%173 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double %165, double %172)
%174 = fptrunc double %173 to float
%175 = load float*, float** %21
%176 = load i32, i32* %11
%177 = sext i32 %176 to i64
%178 = getelementptr inbounds float, float* %175, i64 %177
%179 = getelementptr inbounds float, float* %178, i64 -1
store float %174, float* %179
br label %180
180: ; preds = %160, %155
br label %181
181: ; preds = %180, %138
%182 = load float, float* %17
store float %182, float* %16
%183 = load float, float* %15
store float %183, float* %14
br label %184
184: ; preds = %181
%185 = load i32, i32* %22
%186 = add nsw i32 %185, 1
store i32 %186, i32* %22
br label %40
187: ; preds = %40
%188 = load float*, float** %18
%189 = load float*, float** %19
%190 = load float*, float** %20
%191 = load float*, float** %21
%192 = load float*, float** %10
%193 = load i32, i32* %11
%194 = call i32 (float*, float*, float*, float*, float*, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @tridi to i32 (float*, float*, float*, float*, float*, i32, ...)*)(float* %188, float* %189, float* %190, float* %191, float* %192, i32 %193)
%195 = load float*, float** %18
%196 = bitcast float* %195 to i8*
%197 = load i32, i32* %7
ret i32 %197
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @splinit(float* nocapture %0, float* nocapture %1, float* %2, i32 %3, double %4, double %5) {
%7 = shl nsw i32 %3, 2
%8 = tail call i8* (i32, i64, ...) bitcast (i8* (...)* @calloc to i8* (i32, i64, ...)*)(i32 %7, i64 4)
%9 = bitcast i8* %8 to float*
%10 = sext i32 %3 to i64
%11 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %10
%12 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 %10
%13 = getelementptr inbounds float, float* %12, i64 %10
%14 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %14, label %15, label %93
15: ; preds = %6
%16 = add nsw i32 %3, -1
%17 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %10
%18 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 -1
%19 = zext i32 %16 to i64
%20 = zext i32 %3 to i64
%21 = icmp eq i32 %3, 1
br i1 %21, label %32, label %22
22: ; preds = %15
%23 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
%24 = load float, float* %23
%25 = load float, float* %0
%26 = fsub float %24, %25
%27 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 1
%28 = load float, float* %27
%29 = load float, float* %1
%30 = fsub float %28, %29
%31 = fdiv float %30, %26
br label %32
32: ; preds = %22, %15
%33 = phi float [ %26, %22 ], [ 0.000000e+00, %15 ]
%34 = phi float [ %31, %22 ], [ 0.000000e+00, %15 ]
store float %33, float* %11
%35 = fadd float %33, 0.000000e+00
%36 = fmul float %35, 2.000000e+00
store float %36, float* %9
store float %33, float* %12
%37 = fpext float %33 to double
%38 = fmul double %37, 3.000000e+00
%39 = fpext float %34 to double
%40 = fmul float %33, %33
%41 = fpext float %40 to double
%42 = fmul double %41, %4
%43 = fmul double %42, -5.000000e-01
%44 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %38, double %39, double %43)
%45 = fptrunc double %44 to float
store float %45, float* %13
%46 = icmp eq i32 %3, 1
br i1 %46, label %93, label %47
47: ; preds = %32, %91
%48 = phi i64 [ %51, %91 ], [ 1, %32 ]
%49 = phi float [ %67, %91 ], [ %33, %32 ]
%50 = phi float [ %70, %91 ], [ %34, %32 ]
%51 = add nuw nsw i64 %48, 1
%52 = icmp slt i64 %51, %10
br i1 %52, label %53, label %66
53: ; preds = %47
%54 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %51
%55 = load float, float* %54
%56 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %48
%57 = load float, float* %56
%58 = fsub float %55, %57
%59 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %51
%60 = load float, float* %59
%61 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %48
%62 = load float, float* %61
%63 = fsub float %60, %62
%64 = fdiv float %63, %58
%65 = fpext float %64 to double
br label %66
66: ; preds = %53, %47
%67 = phi float [ %58, %53 ], [ 0.000000e+00, %47 ]
%68 = phi float [ %58, %53 ], [ %49, %47 ]
%69 = phi double [ %65, %53 ], [ 0.000000e+00, %47 ]
%70 = fptrunc double %69 to float
%71 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 %48
store float %68, float* %71
%72 = fadd float %49, %67
%73 = fmul float %72, 2.000000e+00
%74 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %48
store float %73, float* %74
%75 = getelementptr inbounds float, float* %12, i64 %48
store float %49, float* %75
%76 = fmul float %49, %70
%77 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %67, float %50, float %76)
%78 = fmul float %77, 3.000000e+00
%79 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %48
store float %78, float* %79
%80 = icmp eq i64 %48, %19
br i1 %80, label %81, label %91
81: ; preds = %66
%82 = fpext float %49 to double
%83 = fmul double %82, 3.000000e+00
%84 = fpext float %50 to double
%85 = fmul float %49, %49
%86 = fpext float %85 to double
%87 = fmul double %86, %5
%88 = fmul double %87, 5.000000e-01
%89 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double %84, double %88)
%90 = fptrunc double %89 to float
store float %90, float* %18
br label %91
91: ; preds = %66, %81
%92 = icmp eq i64 %51, %20
br i1 %92, label %93, label %47
93: ; preds = %91, %32, %6
%94 = tail call i32 (float*, float*, float*, float*, float*, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @tridi to i32 (float*, float*, float*, float*, float*, i32, ...)*)(float* %9, float* %11, float* %12, float* %13, float* %2, i32 %3)
tail call void @free(i8* %8)
ret i32 undef
}