void lubksb(a, n, indx, b) float **a, b[];
int n, *indx;
{
  int i, ii = 0, ip, j;
  float sum;
  for (i = 1; i <= n; i++) {
    ip = indx[i];
    sum = b[ip];
    b[ip] = b[i];
    if (ii)
      for (j = ii; j <= i - 1; j++)
        sum -= a[i][j] * b[j];
    else if (sum)
      ii = i;
    b[i] = sum;
  }
  for (i = n; i >= 1; i--) {
    sum = b[i];
    for (j = i + 1; j <= n; j++)
      sum -= a[i][j] * b[j];
    b[i] = sum / a[i][i];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<lubksb>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     1223 <lubksb+0x123>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
cmpl   $0x0,-0x28(%rbp)
je     11dc <lubksb+0xdc>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     11d7 <lubksb+0xd7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x34(%rbp),%xmm1
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1177 <lubksb+0x77>
jmp    1203 <lubksb+0x103>
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    11f8 <lubksb+0xf8>
jp     11f8 <lubksb+0xf8>
jmp    11fe <lubksb+0xfe>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1203 <lubksb+0x103>
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1121 <lubksb+0x21>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x24(%rbp)
jl     12de <lubksb+0x1de>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     12a9 <lubksb+0x1a9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x34(%rbp),%xmm1
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    124e <lubksb+0x14e>
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
divss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1229 <lubksb+0x129>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<lubksb>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    1341 <lubksb+0x241>
lea    0x1(%rsi),%r8d
xor    %r9d,%r9d
mov    $0x1,%r11d
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %r10d,%r10d
jmp    1155 <lubksb+0x55>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
ucomiss %xmm0,%xmm1
jne    113b <lubksb+0x3b>
jnp    1220 <lubksb+0x120>
mov    %r11d,%r10d
movss  %xmm1,(%rcx,%r11,4)
add    $0x1,%r11
add    $0x1,%r9
cmp    %r8,%r11
je     1228 <lubksb+0x128>
movslq (%rdx,%r11,4),%rax
movss  (%rcx,%rax,4),%xmm1
movss  (%rcx,%r11,4),%xmm2
movss  %xmm2,(%rcx,%rax,4)
test   %r10d,%r10d
je     1130 <lubksb+0x30>
movslq %r10d,%rax
cmp    %rax,%r11
jle    113e <lubksb+0x3e>
mov    (%rdi,%r11,8),%r15
mov    %r11d,%ebp
sub    %r10d,%ebp
mov    %r9,%r14
sub    %rax,%r14
test   $0x3,%bpl
je     11b9 <lubksb+0xb9>
mov    %r11d,%ebx
sub    %r10b,%bl
movzbl %bl,%ebp
and    $0x3,%ebp
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%r15,%rax,4),%xmm2
mulss  (%rcx,%rax,4),%xmm2
subss  %xmm2,%xmm1
add    $0x1,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rbp
jne    11a0 <lubksb+0xa0>
cmp    $0x3,%r14
jb     113e <lubksb+0x3e>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movss  (%r15,%rax,4),%xmm2
movss  0x4(%r15,%rax,4),%xmm3
mulss  (%rcx,%rax,4),%xmm2
mulss  0x4(%rcx,%rax,4),%xmm3
subss  %xmm2,%xmm1
movss  0x8(%r15,%rax,4),%xmm2
mulss  0x8(%rcx,%rax,4),%xmm2
subss  %xmm3,%xmm1
movss  0xc(%r15,%rax,4),%xmm3
mulss  0xc(%rcx,%rax,4),%xmm3
subss  %xmm2,%xmm1
subss  %xmm3,%xmm1
add    $0x4,%rax
cmp    %rax,%r11
jne    11d0 <lubksb+0xd0>
jmp    113e <lubksb+0x3e>
xor    %r10d,%r10d
jmp    113e <lubksb+0x3e>
test   %esi,%esi
jle    1341 <lubksb+0x241>
mov    %esi,%r11d
mov    %r11,%r9
neg    %r9
lea    0x1(%r11),%r8
lea    (%rcx,%r11,4),%rsi
add    $0x4,%rsi
xor    %r10d,%r10d
mov    %r11,%r15
jmp    127d <lubksb+0x17d>
nopl   (%rax)
divss  (%rdx,%r15,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rcx,%r15,4)
lea    -0x1(%r15),%rax
add    $0x1,%r10d
add    $0x1,%r9
add    $0xfffffffffffffffc,%rsi
add    $0xffffffffffffffff,%r8
cmp    $0x1,%r15
mov    %rax,%r15
jle    1341 <lubksb+0x241>
movss  (%rcx,%r15,4),%xmm0
mov    (%rdi,%r15,8),%rdx
cmp    %r11,%r15
jge    1250 <lubksb+0x150>
lea    -0x1(%r10),%r14d
test   $0x3,%r10b
je     12d4 <lubksb+0x1d4>
mov    %r10d,%ebp
and    $0x3,%ebp
lea    (%rdx,%r8,4),%rax
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rax,%rbx,4),%xmm1
mulss  (%rsi,%rbx,4),%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
add    $0x1,%rbx
cmp    %ebx,%ebp
jne    12b0 <lubksb+0x1b0>
sub    %r9,%rbx
cmp    $0x3,%r14d
jae    12f0 <lubksb+0x1f0>
jmp    1250 <lubksb+0x150>
mov    %r15,%rbx
cmp    $0x3,%r14d
jb     1250 <lubksb+0x150>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  0x4(%rdx,%rbx,4),%xmm1
movss  0x8(%rdx,%rbx,4),%xmm2
mulss  0x4(%rcx,%rbx,4),%xmm1
mulss  0x8(%rcx,%rbx,4),%xmm2
subss  %xmm1,%xmm0
movss  0xc(%rdx,%rbx,4),%xmm1
mulss  0xc(%rcx,%rbx,4),%xmm1
subss  %xmm2,%xmm0
movss  0x10(%rdx,%rbx,4),%xmm2
mulss  0x10(%rcx,%rbx,4),%xmm2
subss  %xmm1,%xmm0
lea    0x4(%rbx),%rax
subss  %xmm2,%xmm0
mov    %rax,%rbx
cmp    %eax,%r11d
jne    12f0 <lubksb+0x1f0>
jmp    1250 <lubksb+0x150>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @lubksb(float** %0, i32 %1, i32* %2, float* %3) {
%5 = alloca float**
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32*
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca float
store float** %0, float*** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32* %2, i32** %7
store float* %3, float** %8
store i32 0, i32* %10
store i32 1, i32* %9
br label %14
14: ; preds = %81, %4
%15 = load i32, i32* %9
%16 = load i32, i32* %6
%17 = icmp sle i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %84
18: ; preds = %14
%19 = load i32*, i32** %7
%20 = load i32, i32* %9
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
store i32 %23, i32* %11
%24 = load float*, float** %8
%25 = load i32, i32* %11
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %26
%28 = load float, float* %27
store float %28, float* %13
%29 = load float*, float** %8
%30 = load i32, i32* %9
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %31
%33 = load float, float* %32
%34 = load float*, float** %8
%35 = load i32, i32* %11
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 %36
store float %33, float* %37
%38 = load i32, i32* %10
%39 = icmp ne i32 %38, 0
br i1 %39, label %40, label %69
40: ; preds = %18
%41 = load i32, i32* %10
store i32 %41, i32* %12
br label %42
42: ; preds = %65, %40
%43 = load i32, i32* %12
%44 = load i32, i32* %9
%45 = sub nsw i32 %44, 1
%46 = icmp sle i32 %43, %45
br i1 %46, label %47, label %68
47: ; preds = %42
%48 = load float**, float*** %5
%49 = load i32, i32* %9
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds float*, float** %48, i64 %50
%52 = load float*, float** %51
%53 = load i32, i32* %12
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 %54
%56 = load float, float* %55
%57 = load float*, float** %8
%58 = load i32, i32* %12
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 %59
%61 = load float, float* %60
%62 = load float, float* %13
%63 = fneg float %56
%64 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %63, float %61, float %62)
store float %64, float* %13
br label %65
65: ; preds = %47
%66 = load i32, i32* %12
%67 = add nsw i32 %66, 1
store i32 %67, i32* %12
br label %42
68: ; preds = %42
br label %75
69: ; preds = %18
%70 = load float, float* %13
%71 = fcmp une float %70, 0.000000e+00
br i1 %71, label %72, label %74
72: ; preds = %69
%73 = load i32, i32* %9
store i32 %73, i32* %10
br label %74
74: ; preds = %72, %69
br label %75
75: ; preds = %74, %68
%76 = load float, float* %13
%77 = load float*, float** %8
%78 = load i32, i32* %9
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds float, float* %77, i64 %79
store float %76, float* %80
br label %81
81: ; preds = %75
%82 = load i32, i32* %9
%83 = add nsw i32 %82, 1
store i32 %83, i32* %9
br label %14
84: ; preds = %14
%85 = load i32, i32* %6
store i32 %85, i32* %9
br label %86
86: ; preds = %138, %84
%87 = load i32, i32* %9
%88 = icmp sge i32 %87, 1
br i1 %88, label %89, label %141
89: ; preds = %86
%90 = load float*, float** %8
%91 = load i32, i32* %9
%92 = sext i32 %91 to i64
%93 = getelementptr inbounds float, float* %90, i64 %92
%94 = load float, float* %93
store float %94, float* %13
%95 = load i32, i32* %9
%96 = add nsw i32 %95, 1
store i32 %96, i32* %12
br label %97
97: ; preds = %119, %89
%98 = load i32, i32* %12
%99 = load i32, i32* %6
%100 = icmp sle i32 %98, %99
br i1 %100, label %101, label %122
101: ; preds = %97
%102 = load float**, float*** %5
%103 = load i32, i32* %9
%104 = sext i32 %103 to i64
%105 = getelementptr inbounds float*, float** %102, i64 %104
%106 = load float*, float** %105
%107 = load i32, i32* %12
%108 = sext i32 %107 to i64
%109 = getelementptr inbounds float, float* %106, i64 %108
%110 = load float, float* %109
%111 = load float*, float** %8
%112 = load i32, i32* %12
%113 = sext i32 %112 to i64
%114 = getelementptr inbounds float, float* %111, i64 %113
%115 = load float, float* %114
%116 = load float, float* %13
%117 = fneg float %110
%118 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %117, float %115, float %116)
store float %118, float* %13
br label %119
119: ; preds = %101
%120 = load i32, i32* %12
%121 = add nsw i32 %120, 1
store i32 %121, i32* %12
br label %97
122: ; preds = %97
%123 = load float, float* %13
%124 = load float**, float*** %5
%125 = load i32, i32* %9
%126 = sext i32 %125 to i64
%127 = getelementptr inbounds float*, float** %124, i64 %126
%128 = load float*, float** %127
%129 = load i32, i32* %9
%130 = sext i32 %129 to i64
%131 = getelementptr inbounds float, float* %128, i64 %130
%132 = load float, float* %131
%133 = fdiv float %123, %132
%134 = load float*, float** %8
%135 = load i32, i32* %9
%136 = sext i32 %135 to i64
%137 = getelementptr inbounds float, float* %134, i64 %136
store float %133, float* %137
br label %138
138: ; preds = %122
%139 = load i32, i32* %9
%140 = add nsw i32 %139, -1
store i32 %140, i32* %9
br label %86
141: ; preds = %86
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @lubksb(float** nocapture %0, i32 %1, i32* nocapture %2, float* nocapture %3) {
%5 = icmp slt i32 %1, 1
br i1 %5, label %169, label %6
6: ; preds = %4
%7 = add nuw i32 %1, 1
%8 = zext i32 %7 to i64
br label %14
9: ; preds = %90
%10 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %10, label %11, label %169
11: ; preds = %9
%12 = zext i32 %1 to i64
%13 = zext i32 %1 to i64
br label %96
14: ; preds = %6, %90
%15 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %95, %90 ]
%16 = phi i64 [ 1, %6 ], [ %93, %90 ]
%17 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %91, %90 ]
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %16
%19 = load i32, i32* %18
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %20
%22 = load float, float* %21
%23 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %16
%24 = load float, float* %23
store float %24, float* %21
%25 = icmp eq i32 %17, 0
br i1 %25, label %86, label %26
26: ; preds = %14
%27 = sext i32 %17 to i64
%28 = icmp sgt i64 %16, %27
br i1 %28, label %29, label %90
29: ; preds = %26
%30 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %16
%31 = load float*, float** %30
%32 = sub i64 %16, %27
%33 = sub i64 %15, %27
%34 = and i64 %32, 3
%35 = icmp eq i64 %34, 0
br i1 %35, label %49, label %36
36: ; preds = %29, %36
%37 = phi i64 [ %46, %36 ], [ %27, %29 ]
%38 = phi float [ %45, %36 ], [ %22, %29 ]
%39 = phi i64 [ %47, %36 ], [ 0, %29 ]
%40 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 %37
%41 = load float, float* %40
%42 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %37
%43 = load float, float* %42
%44 = fneg float %41
%45 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %44, float %43, float %38)
%46 = add nsw i64 %37, 1
%47 = add i64 %39, 1
%48 = icmp eq i64 %47, %34
br i1 %48, label %49, label %36
49: ; preds = %36, %29
%50 = phi float [ undef, %29 ], [ %45, %36 ]
%51 = phi i64 [ %27, %29 ], [ %46, %36 ]
%52 = phi float [ %22, %29 ], [ %45, %36 ]
%53 = icmp ult i64 %33, 3
br i1 %53, label %90, label %54
54: ; preds = %49, %54
%55 = phi i64 [ %84, %54 ], [ %51, %49 ]
%56 = phi float [ %83, %54 ], [ %52, %49 ]
%57 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 %55
%58 = load float, float* %57
%59 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %55
%60 = load float, float* %59
%61 = fneg float %58
%62 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %61, float %60, float %56)
%63 = add nsw i64 %55, 1
%64 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 %63
%65 = load float, float* %64
%66 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %63
%67 = load float, float* %66
%68 = fneg float %65
%69 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %68, float %67, float %62)
%70 = add nsw i64 %55, 2
%71 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 %70
%72 = load float, float* %71
%73 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %70
%74 = load float, float* %73
%75 = fneg float %72
%76 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %75, float %74, float %69)
%77 = add nsw i64 %55, 3
%78 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 %77
%79 = load float, float* %78
%80 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %77
%81 = load float, float* %80
%82 = fneg float %79
%83 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %82, float %81, float %76)
%84 = add nsw i64 %55, 4
%85 = icmp eq i64 %84, %16
br i1 %85, label %90, label %54
86: ; preds = %14
%87 = fcmp une float %22, 0.000000e+00
br i1 %87, label %88, label %90
88: ; preds = %86
%89 = trunc i64 %16 to i32
br label %90
90: ; preds = %49, %54, %26, %86, %88
%91 = phi i32 [ %89, %88 ], [ 0, %86 ], [ %17, %26 ], [ %17, %54 ], [ %17, %49 ]
%92 = phi float [ %22, %88 ], [ %22, %86 ], [ %22, %26 ], [ %50, %49 ], [ %83, %54 ]
store float %92, float* %23
%93 = add nuw nsw i64 %16, 1
%94 = icmp eq i64 %93, %8
%95 = add i64 %15, 1
br i1 %94, label %9, label %14
96: ; preds = %11, %160
%97 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %168, %160 ]
%98 = phi i64 [ %13, %11 ], [ %167, %160 ]
%99 = phi i64 [ %12, %11 ], [ %165, %160 ]
%100 = add i32 %97, -1
%101 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %98
%102 = load float, float* %101
%103 = icmp slt i64 %98, %12
%104 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %98
%105 = load float*, float** %104
br i1 %103, label %106, label %160
106: ; preds = %96
%107 = and i32 %97, 3
%108 = icmp eq i32 %107, 0
br i1 %108, label %122, label %109
109: ; preds = %106, %109
%110 = phi i64 [ %113, %109 ], [ %99, %106 ]
%111 = phi float [ %119, %109 ], [ %102, %106 ]
%112 = phi i32 [ %120, %109 ], [ 0, %106 ]
%113 = add nsw i64 %110, 1
%114 = getelementptr inbounds float, float* %105, i64 %113
%115 = load float, float* %114
%116 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %113
%117 = load float, float* %116
%118 = fneg float %115
%119 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %118, float %117, float %111)
%120 = add i32 %112, 1
%121 = icmp eq i32 %120, %107
br i1 %121, label %122, label %109
122: ; preds = %109, %106
%123 = phi float [ undef, %106 ], [ %119, %109 ]
%124 = phi i64 [ %99, %106 ], [ %113, %109 ]
%125 = phi float [ %102, %106 ], [ %119, %109 ]
%126 = icmp ult i32 %100, 3
br i1 %126, label %160, label %127
127: ; preds = %122, %127
%128 = phi i64 [ %151, %127 ], [ %124, %122 ]
%129 = phi float [ %157, %127 ], [ %125, %122 ]
%130 = add nsw i64 %128, 1
%131 = getelementptr inbounds float, float* %105, i64 %130
%132 = load float, float* %131
%133 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %130
%134 = load float, float* %133
%135 = fneg float %132
%136 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %135, float %134, float %129)
%137 = add nsw i64 %128, 2
%138 = getelementptr inbounds float, float* %105, i64 %137
%139 = load float, float* %138
%140 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %137
%141 = load float, float* %140
%142 = fneg float %139
%143 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %142, float %141, float %136)
%144 = add nsw i64 %128, 3
%145 = getelementptr inbounds float, float* %105, i64 %144
%146 = load float, float* %145
%147 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %144
%148 = load float, float* %147
%149 = fneg float %146
%150 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %149, float %148, float %143)
%151 = add nsw i64 %128, 4
%152 = getelementptr inbounds float, float* %105, i64 %151
%153 = load float, float* %152
%154 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %151
%155 = load float, float* %154
%156 = fneg float %153
%157 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %156, float %155, float %150)
%158 = trunc i64 %151 to i32
%159 = icmp eq i32 %158, %1
br i1 %159, label %160, label %127
160: ; preds = %122, %127, %96
%161 = phi float [ %102, %96 ], [ %123, %122 ], [ %157, %127 ]
%162 = getelementptr inbounds float, float* %105, i64 %98
%163 = load float, float* %162
%164 = fdiv float %161, %163
store float %164, float* %101
%165 = add nsw i64 %99, -1
%166 = icmp sgt i64 %98, 1
%167 = add nsw i64 %98, -1
%168 = add i32 %97, 1
br i1 %166, label %96, label %169
169: ; preds = %160, %4, %9
ret void
}