#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
void reverse(char *pS) {
  char *pStart = pS;
  char *pEnd = pS + (strlen(pS) - 1) * sizeof(char);
  while (pStart < pEnd) {
    do {
      *pStart ^= *pEnd;
      *pEnd ^= *pStart;
      *pStart ^= *pEnd;
    } while (0);
    pStart += sizeof(char);
    pEnd -= sizeof(char);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reverse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x0,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jae    11b2 <reverse+0xa2>
jmp    115f <reverse+0x4f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %edx,%ecx
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %edx,%ecx
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %edx,%ecx
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    114c <reverse+0x3c>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reverse>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
cmp    $0x2,%eax
jl     1150 <reverse+0x40>
add    $0xffffffff,%eax
add    %rbx,%rax
add    $0x1,%rbx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl -0x1(%rbx),%ecx
xor    (%rax),%cl
mov    %cl,-0x1(%rbx)
xor    (%rax),%cl
mov    %cl,(%rax)
xor    %cl,-0x1(%rbx)
add    $0xffffffffffffffff,%rax
lea    0x1(%rbx),%rcx
cmp    %rax,%rbx
mov    %rcx,%rbx
jb     1130 <reverse+0x20>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @reverse(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %2
%5 = load i8*, i8** %2
store i8* %5, i8** %3
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = load i8*, i8** %2
%8 = call i32 @strlen(i8* %7)
%9 = sub nsw i32 %8, 1
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = mul i64 %10, 1
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 %11
store i8* %12, i8** %4
br label %13
13: ; preds = %43, %1
%14 = load i8*, i8** %3
%15 = load i8*, i8** %4
%16 = icmp ult i8* %14, %15
br i1 %16, label %17, label %48
17: ; preds = %13
br label %18
18: ; preds = %17
%19 = load i8*, i8** %4
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = load i8*, i8** %3
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = xor i32 %24, %21
%26 = trunc i32 %25 to i8
store i8 %26, i8* %22
%27 = load i8*, i8** %3
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = load i8*, i8** %4
%31 = load i8, i8* %30
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = xor i32 %32, %29
%34 = trunc i32 %33 to i8
store i8 %34, i8* %30
%35 = load i8*, i8** %4
%36 = load i8, i8* %35
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = load i8*, i8** %3
%39 = load i8, i8* %38
%40 = sext i8 %39 to i32
%41 = xor i32 %40, %37
%42 = trunc i32 %41 to i8
store i8 %42, i8* %38
br label %43
43: ; preds = %18
%44 = load i8*, i8** %3
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 1
store i8* %45, i8** %3
%46 = load i8*, i8** %4
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 -1
store i8* %47, i8** %4
br label %13
48: ; preds = %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @reverse(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 1
br i1 %3, label %4, label %21
4: ; preds = %1
%5 = add nsw i32 %2, -1
%6 = zext i32 %5 to i64
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %6
br label %8
8: ; preds = %4, %8
%9 = phi i8* [ %19, %8 ], [ %7, %4 ]
%10 = phi i8* [ %18, %8 ], [ %0, %4 ]
%11 = load i8, i8* %9
%12 = load i8, i8* %10
%13 = xor i8 %12, %11
store i8 %13, i8* %10
%14 = load i8, i8* %9
%15 = xor i8 %14, %13
store i8 %15, i8* %9
%16 = load i8, i8* %10
%17 = xor i8 %16, %15
store i8 %17, i8* %10
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 1
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 -1
%20 = icmp ult i8* %18, %19
br i1 %20, label %8, label %21
21: ; preds = %8, %1
ret void
}