int roll_int_greedy(char top, unsigned int *x, unsigned int *entropy) {
  int t;
  t = (int)(top - '0');
  switch (t) {
  case 1:
    *x = 0;
    *entropy = 1;
    return 0;
  case 2:
    *x = 0;
    *entropy = 2;
    return 0;
  case 3:
    *x = 2;
    *entropy = 2;
    return 0;
  case 4:
    *x = 3;
    *entropy = 2;
    return 0;
  case 5:
    *x = 1;
    *entropy = 2;
    return 0;
  case 6:
    *x = 1;
    *entropy = 1;
    return 0;
  default:
    *x = 0;
    *entropy = 0;
    return -1;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<roll_int_greedy>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dil,%al
mov    %al,-0x5(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movsbl -0x5(%rbp),%eax
add    $0xffffffd0,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
sub    $0x5,%eax
ja     1205 <roll_int_greedy+0x105>
mov    -0x28(%rbp),%rax
lea    0xec4(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
mov    -0x10(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movl   $0x1,(%rax)
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1220 <roll_int_greedy+0x120>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movl   $0x2,(%rax)
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1220 <roll_int_greedy+0x120>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movl   $0x2,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movl   $0x2,(%rax)
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1220 <roll_int_greedy+0x120>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movl   $0x3,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movl   $0x2,(%rax)
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1220 <roll_int_greedy+0x120>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movl   $0x1,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movl   $0x2,(%rax)
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1220 <roll_int_greedy+0x120>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movl   $0x1,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movl   $0x1,(%rax)
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1220 <roll_int_greedy+0x120>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<roll_int_greedy>:
add    $0xffffffcf,%edi
cmp    $0x5,%edi
ja     1123 <roll_int_greedy+0x23>
movslq %edi,%rax
lea    0xeee(%rip),%rcx
mov    (%rcx,%rax,4),%ecx
lea    0xefc(%rip),%rdi
mov    (%rdi,%rax,4),%edi
xor    %eax,%eax
jmp    112c <roll_int_greedy+0x2c>
mov    $0xffffffff,%eax
xor    %ecx,%ecx
xor    %edi,%edi
mov    %ecx,(%rsi)
mov    %edi,(%rdx)
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @roll_int_greedy(i8 signext %0, i32* %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
store i8 %0, i8* %5
store i32* %1, i32** %6
store i32* %2, i32** %7
%9 = load i8, i8* %5
%10 = sext i8 %9 to i32
%11 = sub nsw i32 %10, 48
store i32 %11, i32* %8
%12 = load i32, i32* %8
switch i32 %12, label %31 [
i32 1, label %13
i32 2, label %16
i32 3, label %19
i32 4, label %22
i32 5, label %25
i32 6, label %28
]
13: ; preds = %3
%14 = load i32*, i32** %6
store i32 0, i32* %14
%15 = load i32*, i32** %7
store i32 1, i32* %15
store i32 0, i32* %4
br label %34
16: ; preds = %3
%17 = load i32*, i32** %6
store i32 0, i32* %17
%18 = load i32*, i32** %7
store i32 2, i32* %18
store i32 0, i32* %4
br label %34
19: ; preds = %3
%20 = load i32*, i32** %6
store i32 2, i32* %20
%21 = load i32*, i32** %7
store i32 2, i32* %21
store i32 0, i32* %4
br label %34
22: ; preds = %3
%23 = load i32*, i32** %6
store i32 3, i32* %23
%24 = load i32*, i32** %7
store i32 2, i32* %24
store i32 0, i32* %4
br label %34
25: ; preds = %3
%26 = load i32*, i32** %6
store i32 1, i32* %26
%27 = load i32*, i32** %7
store i32 2, i32* %27
store i32 0, i32* %4
br label %34
28: ; preds = %3
%29 = load i32*, i32** %6
store i32 1, i32* %29
%30 = load i32*, i32** %7
store i32 1, i32* %30
store i32 0, i32* %4
br label %34
31: ; preds = %3
%32 = load i32*, i32** %6
store i32 0, i32* %32
%33 = load i32*, i32** %7
store i32 0, i32* %33
store i32 -1, i32* %4
br label %34
34: ; preds = %31, %28, %25, %22, %19, %16, %13
%35 = load i32, i32* %4
ret i32 %35
}

LLVM IR (-O2):
@switch.table.roll_int_greedy = [6 x i32] [i32 0, i32 0, i32 2, i32 3, i32 1, i32 1]
@switch.table.roll_int_greedy.1 = [6 x i32] [i32 1, i32 2, i32 2, i32 2, i32 2, i32 1]
define i32 @roll_int_greedy(i8 signext %0, i32* nocapture writeonly %1, i32* nocapture writeonly %2) {
%4 = sext i8 %0 to i32
%5 = add nsw i32 %4, -49
%6 = icmp ult i32 %5, 6
br i1 %6, label %7, label %14
7: ; preds = %3
%8 = sext i32 %5 to i64
%9 = getelementptr inbounds [6 x i32], [6 x i32]* @switch.table.roll_int_greedy, i64 0, i64 %8
%10 = load i32, i32* %9
%11 = sext i32 %5 to i64
%12 = getelementptr inbounds [6 x i32], [6 x i32]* @switch.table.roll_int_greedy.1, i64 0, i64 %11
%13 = load i32, i32* %12
br label %14
14: ; preds = %3, %7
%15 = phi i32 [ %10, %7 ], [ 0, %3 ]
%16 = phi i32 [ %13, %7 ], [ 0, %3 ]
%17 = phi i32 [ 0, %7 ], [ -1, %3 ]
store i32 %15, i32* %1
store i32 %16, i32* %2
ret i32 %17
}