#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ reverse(char *, int);
void itoa(int n, char *s, int width) {
  int neg = 0;
  unsigned x = n;
  if (n < 0) {
    neg = 1;
    x = -n;
  }
  int pos = 0;
  while (x) {
    s[pos++] = '0' + x % 10;
    x /= 10;
  }
  if (neg) {
    s[pos++] = '-';
  }
  if (pos < width) {
    while (pos < width) {
      s[pos++] = ' ';
    }
  }
  s[pos] = '\0';
  reverse(s, pos);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
jge    1148 <itoa+0x38>
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
xor    %eax,%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
je     1191 <itoa+0x81>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %ecx
add    $0x30,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x20(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    114f <itoa+0x3f>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
je     11b1 <itoa+0xa1>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x20(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x2d,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11ee <itoa+0xde>
jmp    11c2 <itoa+0xb2>
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11e9 <itoa+0xd9>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x20(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x20,(%rax,%rcx,1)
jmp    11c2 <itoa+0xb2>
jmp    11ee <itoa+0xde>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%esi
call   1030 <reverse@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itoa>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %edx,%r14d
mov    %rsi,%rbx
mov    %edi,%edx
neg    %edx
cmovs  %edi,%edx
xor    %eax,%eax
test   %edx,%edx
je     1166 <itoa+0x46>
mov    $0xcccccccd,%r8d
nopl   (%rax)
mov    %edx,%esi
imul   %r8,%rsi
shr    $0x23,%rsi
lea    (%rsi,%rsi,1),%ebp
lea    0x0(%rbp,%rbp,4),%ebp
mov    %edx,%ecx
sub    %ebp,%ecx
or     $0x30,%cl
mov    %cl,(%rbx,%rax,1)
add    $0x1,%rax
cmp    $0x9,%edx
mov    %esi,%edx
ja     1140 <itoa+0x20>
test   %edi,%edi
jns    1173 <itoa+0x53>
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%eax
movb   $0x2d,(%rbx,%rcx,1)
movslq %eax,%rdx
cmp    %r14d,%eax
jge    1197 <itoa+0x77>
lea    (%rbx,%rdx,1),%rdi
not    %edx
add    %r14d,%edx
add    $0x1,%rdx
mov    $0x20,%esi
call   1040 <memset@plt>
movslq %r14d,%rdx
jmp    119a <itoa+0x7a>
mov    %eax,%r14d
movb   $0x0,(%rbx,%rdx,1)
mov    %rbx,%rdi
mov    %r14d,%esi
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
jmp    1030 <reverse@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @itoa(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
%10 = load i32, i32* %4
store i32 %10, i32* %8
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp slt i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %16
13: ; preds = %3
store i32 1, i32* %7
%14 = load i32, i32* %4
%15 = sub nsw i32 0, %14
store i32 %15, i32* %8
br label %16
16: ; preds = %13, %3
store i32 0, i32* %9
br label %17
17: ; preds = %20, %16
%18 = load i32, i32* %8
%19 = icmp ne i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %32
20: ; preds = %17
%21 = load i32, i32* %8
%22 = urem i32 %21, 10
%23 = add i32 48, %22
%24 = trunc i32 %23 to i8
%25 = load i8*, i8** %5
%26 = load i32, i32* %9
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %9
%28 = sext i32 %26 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %28
store i8 %24, i8* %29
%30 = load i32, i32* %8
%31 = udiv i32 %30, 10
store i32 %31, i32* %8
br label %17
32: ; preds = %17
%33 = load i32, i32* %7
%34 = icmp ne i32 %33, 0
br i1 %34, label %35, label %41
35: ; preds = %32
%36 = load i8*, i8** %5
%37 = load i32, i32* %9
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %9
%39 = sext i32 %37 to i64
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 %39
store i8 45, i8* %40
br label %41
41: ; preds = %35, %32
%42 = load i32, i32* %9
%43 = load i32, i32* %6
%44 = icmp slt i32 %42, %43
br i1 %44, label %45, label %57
45: ; preds = %41
br label %46
46: ; preds = %50, %45
%47 = load i32, i32* %9
%48 = load i32, i32* %6
%49 = icmp slt i32 %47, %48
br i1 %49, label %50, label %56
50: ; preds = %46
%51 = load i8*, i8** %5
%52 = load i32, i32* %9
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %9
%54 = sext i32 %52 to i64
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 %54
store i8 32, i8* %55
br label %46
56: ; preds = %46
br label %57
57: ; preds = %56, %41
%58 = load i8*, i8** %5
%59 = load i32, i32* %9
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 %60
store i8 0, i8* %61
%62 = load i8*, i8** %5
%63 = load i32, i32* %9
%64 = call i32 @reverse(i8* %62, i32 %63)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @itoa(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = icmp slt i32 %0, 0
%5 = sub nsw i32 0, %0
%6 = select i1 %4, i32 %5, i32 %0
%7 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %7, label %20, label %8
8: ; preds = %3, %8
%9 = phi i64 [ %14, %8 ], [ 0, %3 ]
%10 = phi i32 [ %16, %8 ], [ %6, %3 ]
%11 = urem i32 %10, 10
%12 = trunc i32 %11 to i8
%13 = or i8 %12, 48
%14 = add nuw i64 %9, 1
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %9
store i8 %13, i8* %15
%16 = udiv i32 %10, 10
%17 = icmp ult i32 %10, 10
br i1 %17, label %18, label %8
18: ; preds = %8
%19 = trunc i64 %14 to i32
br label %20
20: ; preds = %18, %3
%21 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %19, %18 ]
br i1 %4, label %22, label %26
22: ; preds = %20
%23 = add nuw nsw i32 %21, 1
%24 = zext i32 %21 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %24
store i8 45, i8* %25
br label %26
26: ; preds = %22, %20
%27 = phi i32 [ %23, %22 ], [ %21, %20 ]
%28 = icmp slt i32 %27, %2
%29 = sext i32 %27 to i64
br i1 %28, label %30, label %37
30: ; preds = %26
%31 = getelementptr i8, i8* %1, i64 %29
%32 = xor i32 %27, -1
%33 = add i32 %32, %2
%34 = zext i32 %33 to i64
%35 = add nuw nsw i64 %34, 1
%36 = sext i32 %2 to i64
br label %37
37: ; preds = %30, %26
%38 = phi i64 [ %29, %26 ], [ %36, %30 ]
%39 = phi i32 [ %27, %26 ], [ %2, %30 ]
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %38
store i8 0, i8* %40
%41 = tail call i32 @reverse(i8* %1, i32 %39)
ret void
}