#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int hextrlen(int);
int isPalindrome(int num, char *hex) {
  int len = hextrlen(num);
  for (int i = 0; i < len; i++, num /= 16)
    switch (num % 16) {
    case 10:
      hex[i] = 'A';
      break;
    case 11:
      hex[i] = 'A' + 1;
      break;
    case 12:
      hex[i] = 'A' + 2;
      break;
    case 13:
      hex[i] = 'A' + 3;
      break;
    case 14:
      hex[i] = 'A' + 4;
      break;
    case 15:
      hex[i] = 'A' + 5;
      break;
    default:
      hex[i] = (num % 16) + 48;
      break;
    }
  for (int i = 0, j = len - 1; j >= len / 2; i++, j--) {
    if (hex[i] != hex[j])
      return -1;
  }
  return num;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isPalindrome>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%edi
call   1030 <hextrlen@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    121c <isPalindrome+0x10c>
mov    -0x8(%rbp),%edx
mov    %edx,%ecx
add    $0xf,%ecx
test   %edx,%edx
mov    %edx,%eax
cmovs  %ecx,%eax
and    $0xfffffff0,%eax
neg    %eax
mov    %eax,%ecx
mov    %edx,%eax
lea    -0xa(%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,%ecx
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
sub    $0x5,%eax
ja     11e2 <isPalindrome+0xd2>
mov    -0x28(%rbp),%rax
lea    0xe8d(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x41,(%rax,%rcx,1)
jmp    11fb <isPalindrome+0xeb>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x42,(%rax,%rcx,1)
jmp    11fb <isPalindrome+0xeb>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x43,(%rax,%rcx,1)
jmp    11fb <isPalindrome+0xeb>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x44,(%rax,%rcx,1)
jmp    11fb <isPalindrome+0xeb>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x45,(%rax,%rcx,1)
jmp    11fb <isPalindrome+0xeb>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x46,(%rax,%rcx,1)
jmp    11fb <isPalindrome+0xeb>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x10,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    $0x30,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    1200 <isPalindrome+0xf0>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x10,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1131 <isPalindrome+0x21>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jl     1292 <isPalindrome+0x182>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1276 <isPalindrome+0x166>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    1298 <isPalindrome+0x188>
jmp    127b <isPalindrome+0x16b>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    122c <isPalindrome+0x11c>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isPalindrome>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%r14
mov    %edi,%ebx
call   1030 <hextrlen@plt>
mov    %eax,%r8d
test   %eax,%eax
jle    116d <isPalindrome+0x5d>
mov    %r8d,%edx
xor    %esi,%esi
mov    $0x41,%r9d
lea    0xf(%rbx),%eax
test   %ebx,%ebx
cmovns %ebx,%eax
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffff0,%ecx
mov    %ecx,%edi
neg    %edi
add    %ebx,%edi
add    $0xfffffff6,%edi
sub    %ecx,%ebx
cmp    $0x6,%edi
mov    $0x30,%ecx
cmovb  %r9d,%ecx
cmovb  %edi,%ebx
add    %cl,%bl
mov    %bl,(%r14,%rsi,1)
add    $0x1,%rsi
sar    $0x4,%eax
mov    %eax,%ebx
cmp    %rsi,%rdx
jne    1130 <isPalindrome+0x20>
jmp    116f <isPalindrome+0x5f>
mov    %ebx,%eax
mov    %r8d,%esi
shr    $0x1f,%esi
add    %r8d,%esi
sar    %esi
mov    %r8d,%edx
sub    %esi,%edx
jle    11ad <isPalindrome+0x9d>
movslq %r8d,%rcx
neg    %rdx
add    %r14,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
xor    %esi,%esi
movzbl (%r14),%ebx
cmp    (%rcx,%rsi,1),%bl
jne    11a8 <isPalindrome+0x98>
add    $0x1,%r14
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
cmp    %rsi,%rdx
jne    1190 <isPalindrome+0x80>
jmp    11ad <isPalindrome+0x9d>
mov    $0xffffffff,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isPalindrome(i32 %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = call i32 @hextrlen(i32 %10)
store i32 %11, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %12
12: ; preds = %59, %2
%13 = load i32, i32* %7
%14 = load i32, i32* %6
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %64
16: ; preds = %12
%17 = load i32, i32* %4
%18 = srem i32 %17, 16
switch i32 %18, label %49 [
i32 10, label %19
i32 11, label %24
i32 12, label %29
i32 13, label %34
i32 14, label %39
i32 15, label %44
]
19: ; preds = %16
%20 = load i8*, i8** %5
%21 = load i32, i32* %7
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %22
store i8 65, i8* %23
br label %58
24: ; preds = %16
%25 = load i8*, i8** %5
%26 = load i32, i32* %7
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %27
store i8 66, i8* %28
br label %58
29: ; preds = %16
%30 = load i8*, i8** %5
%31 = load i32, i32* %7
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %32
store i8 67, i8* %33
br label %58
34: ; preds = %16
%35 = load i8*, i8** %5
%36 = load i32, i32* %7
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 %37
store i8 68, i8* %38
br label %58
39: ; preds = %16
%40 = load i8*, i8** %5
%41 = load i32, i32* %7
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %42
store i8 69, i8* %43
br label %58
44: ; preds = %16
%45 = load i8*, i8** %5
%46 = load i32, i32* %7
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %47
store i8 70, i8* %48
br label %58
49: ; preds = %16
%50 = load i32, i32* %4
%51 = srem i32 %50, 16
%52 = add nsw i32 %51, 48
%53 = trunc i32 %52 to i8
%54 = load i8*, i8** %5
%55 = load i32, i32* %7
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 %56
store i8 %53, i8* %57
br label %58
58: ; preds = %49, %44, %39, %34, %29, %24, %19
br label %59
59: ; preds = %58
%60 = load i32, i32* %7
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %7
%62 = load i32, i32* %4
%63 = sdiv i32 %62, 16
store i32 %63, i32* %4
br label %12
64: ; preds = %12
store i32 0, i32* %8
%65 = load i32, i32* %6
%66 = sub nsw i32 %65, 1
store i32 %66, i32* %9
br label %67
67: ; preds = %88, %64
%68 = load i32, i32* %9
%69 = load i32, i32* %6
%70 = sdiv i32 %69, 2
%71 = icmp sge i32 %68, %70
br i1 %71, label %72, label %93
72: ; preds = %67
%73 = load i8*, i8** %5
%74 = load i32, i32* %8
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %73, i64 %75
%77 = load i8, i8* %76
%78 = sext i8 %77 to i32
%79 = load i8*, i8** %5
%80 = load i32, i32* %9
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds i8, i8* %79, i64 %81
%83 = load i8, i8* %82
%84 = sext i8 %83 to i32
%85 = icmp ne i32 %78, %84
br i1 %85, label %86, label %87
86: ; preds = %72
store i32 -1, i32* %3
br label %95
87: ; preds = %72
br label %88
88: ; preds = %87
%89 = load i32, i32* %8
%90 = add nsw i32 %89, 1
store i32 %90, i32* %8
%91 = load i32, i32* %9
%92 = add nsw i32 %91, -1
store i32 %92, i32* %9
br label %67
93: ; preds = %67
%94 = load i32, i32* %4
store i32 %94, i32* %3
br label %95
95: ; preds = %93, %86
%96 = load i32, i32* %3
ret i32 %96
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isPalindrome(i32 %0, i8* nocapture %1) {
%3 = tail call i32 @hextrlen(i32 %0)
%4 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %4, label %5, label %7
5: ; preds = %2
%6 = zext i32 %3 to i64
br label %15
7: ; preds = %15, %2
%8 = phi i32 [ %0, %2 ], [ %27, %15 ]
%9 = sdiv i32 %3, 2
%10 = icmp sgt i32 %3, %9
br i1 %10, label %11, label %41
11: ; preds = %7
%12 = sext i32 %3 to i64
%13 = sub i32 %3, %9
%14 = zext i32 %13 to i64
br label %32
15: ; preds = %5, %15
%16 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %26, %15 ]
%17 = phi i32 [ %0, %5 ], [ %27, %15 ]
%18 = srem i32 %17, 16
%19 = add nsw i32 %18, -10
%20 = icmp ult i32 %19, 6
%21 = select i1 %20, i32 %19, i32 %18
%22 = select i1 %20, i8 65, i8 48
%23 = trunc i32 %21 to i8
%24 = add i8 %22, %23
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %16
store i8 %24, i8* %25
%26 = add nuw nsw i64 %16, 1
%27 = sdiv i32 %17, 16
%28 = icmp eq i64 %26, %6
br i1 %28, label %7, label %15
29: ; preds = %32
%30 = add nuw nsw i64 %33, 1
%31 = icmp eq i64 %30, %14
br i1 %31, label %41, label %32
32: ; preds = %11, %29
%33 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %30, %29 ]
%34 = phi i64 [ %12, %11 ], [ %35, %29 ]
%35 = add nsw i64 %34, -1
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %33
%37 = load i8, i8* %36
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %35
%39 = load i8, i8* %38
%40 = icmp eq i8 %37, %39
br i1 %40, label %29, label %41
41: ; preds = %29, %32, %7
%42 = phi i32 [ %8, %7 ], [ -1, %32 ], [ %8, %29 ]
ret i32 %42
}