#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int randomInRange(int, int);
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int, int);
int partition(int *array, int start, int end) {
  int randIndex = randomInRange(start, end);
  swap(array, randIndex, end);
  int pivot = start;
  int i;
  for (i = start; i < end; i++) {
    if (array[i] < array[end]) {
      swap(array, i, pivot);
      pivot++;
    }
  }
  swap(array, pivot, end);
  return pivot;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<partition>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%esi
call   1030 <randomInRange@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1040 <swap@plt>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11ae <partition+0x8e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    119b <partition+0x7b>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x1c(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
call   1040 <swap@plt>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11a0 <partition+0x80>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    115b <partition+0x3b>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1040 <swap@plt>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<partition>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%r14d
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%r15
mov    %esi,%edi
mov    %edx,%esi
call   1030 <randomInRange@plt>
mov    %r15,%rdi
mov    %eax,%esi
mov    %r14d,%edx
call   1040 <swap@plt>
cmp    %r14d,%ebp
jge    1187 <partition+0x67>
movslq %r14d,%r12
movslq %ebp,%rax
lea    (%r15,%rax,4),%rbx
mov    %ebp,%r13d
jmp    116c <partition+0x4c>
nopl   (%rax)
add    $0x1,%ebp
add    $0x4,%rbx
cmp    %ebp,%r14d
je     118a <partition+0x6a>
mov    (%rbx),%eax
cmp    (%r15,%r12,4),%eax
jge    1160 <partition+0x40>
mov    %r15,%rdi
mov    %ebp,%esi
mov    %r13d,%edx
call   1040 <swap@plt>
add    $0x1,%r13d
jmp    1160 <partition+0x40>
mov    %ebp,%r13d
mov    %r15,%rdi
mov    %r13d,%esi
mov    %r14d,%edx
call   1040 <swap@plt>
mov    %r13d,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @partition(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = load i32, i32* %5
%11 = load i32, i32* %6
%12 = call i32 @randomInRange(i32 %10, i32 %11)
store i32 %12, i32* %7
%13 = load i32*, i32** %4
%14 = load i32, i32* %7
%15 = load i32, i32* %6
%16 = call i32 @swap(i32* %13, i32 %14, i32 %15)
%17 = load i32, i32* %5
store i32 %17, i32* %8
%18 = load i32, i32* %5
store i32 %18, i32* %9
br label %19
19: ; preds = %43, %3
%20 = load i32, i32* %9
%21 = load i32, i32* %6
%22 = icmp slt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %46
23: ; preds = %19
%24 = load i32*, i32** %4
%25 = load i32, i32* %9
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = load i32*, i32** %4
%30 = load i32, i32* %6
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = icmp slt i32 %28, %33
br i1 %34, label %35, label %42
35: ; preds = %23
%36 = load i32*, i32** %4
%37 = load i32, i32* %9
%38 = load i32, i32* %8
%39 = call i32 @swap(i32* %36, i32 %37, i32 %38)
%40 = load i32, i32* %8
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %8
br label %42
42: ; preds = %35, %23
br label %43
43: ; preds = %42
%44 = load i32, i32* %9
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %9
br label %19
46: ; preds = %19
%47 = load i32*, i32** %4
%48 = load i32, i32* %8
%49 = load i32, i32* %6
%50 = call i32 @swap(i32* %47, i32 %48, i32 %49)
%51 = load i32, i32* %8
ret i32 %51
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @partition(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = tail call i32 @randomInRange(i32 %1, i32 %2)
%5 = tail call i32 @swap(i32* %0, i32 %4, i32 %2)
%6 = icmp slt i32 %1, %2
br i1 %6, label %7, label %27
7: ; preds = %3
%8 = sext i32 %2 to i64
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
%10 = sext i32 %1 to i64
br label %11
11: ; preds = %7, %22
%12 = phi i64 [ %10, %7 ], [ %24, %22 ]
%13 = phi i32 [ %1, %7 ], [ %23, %22 ]
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
%15 = load i32, i32* %14
%16 = load i32, i32* %9
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %22
18: ; preds = %11
%19 = trunc i64 %12 to i32
%20 = tail call i32 @swap(i32* %0, i32 %19, i32 %13)
%21 = add nsw i32 %13, 1
br label %22
22: ; preds = %11, %18
%23 = phi i32 [ %21, %18 ], [ %13, %11 ]
%24 = add nsw i64 %12, 1
%25 = trunc i64 %24 to i32
%26 = icmp eq i32 %25, %2
br i1 %26, label %27, label %11
27: ; preds = %22, %3
%28 = phi i32 [ %1, %3 ], [ %23, %22 ]
%29 = tail call i32 @swap(i32* %0, i32 %28, i32 %2)
ret i32 %28
}