int isPalindrome(int seq[], int length) {
  int i = 0;
  for (i = 0; i < length / 2; i++)
    if (seq[i] != seq[length - 1 - i])
      return 0;
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isPalindrome>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    117a <isPalindrome+0x7a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
sub    -0x18(%rbp),%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
je     1167 <isPalindrome+0x67>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1181 <isPalindrome+0x81>
jmp    116c <isPalindrome+0x6c>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1119 <isPalindrome+0x19>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isPalindrome>:
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x2,%esi
jl     1139 <isPalindrome+0x39>
mov    %esi,%r8d
shr    %r8d
add    $0xffffffff,%esi
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    (%rdi,%rdx,4),%r9d
movslq %esi,%rcx
cmp    (%rdi,%rcx,4),%r9d
jne    113a <isPalindrome+0x3a>
add    $0x1,%rdx
add    $0xffffffff,%esi
cmp    %rdx,%r8
jne    1120 <isPalindrome+0x20>
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isPalindrome(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %29, %2
%8 = load i32, i32* %6
%9 = load i32, i32* %5
%10 = sdiv i32 %9, 2
%11 = icmp slt i32 %8, %10
br i1 %11, label %12, label %32
12: ; preds = %7
%13 = load i32*, i32** %4
%14 = load i32, i32* %6
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = load i32*, i32** %4
%19 = load i32, i32* %5
%20 = sub nsw i32 %19, 1
%21 = load i32, i32* %6
%22 = sub nsw i32 %20, %21
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = icmp ne i32 %17, %25
br i1 %26, label %27, label %28
27: ; preds = %12
store i32 0, i32* %3
br label %33
28: ; preds = %12
br label %29
29: ; preds = %28
%30 = load i32, i32* %6
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %6
br label %7
32: ; preds = %7
store i32 1, i32* %3
br label %33
33: ; preds = %32, %27
%34 = load i32, i32* %3
ret i32 %34
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isPalindrome(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %21
4: ; preds = %2
%5 = lshr i32 %1, 1
%6 = zext i32 %5 to i64
br label %9
7: ; preds = %9
%8 = icmp eq i64 %20, %6
br i1 %8, label %21, label %9
9: ; preds = %4, %7
%10 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %20, %7 ]
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %10
%12 = load i32, i32* %11
%13 = trunc i64 %10 to i32
%14 = xor i32 %13, -1
%15 = add i32 %14, %1
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = icmp eq i32 %12, %18
%20 = add nuw nsw i64 %10, 1
br i1 %19, label %7, label %21
21: ; preds = %9, %7, %2
%22 = phi i32 [ 1, %2 ], [ 1, %7 ], [ 0, %9 ]
ret i32 %22
}