void CG_RemoveChatEscapeChar(char *text) {
  int i, l = 0;
  for (i = 0; text[i]; i++) {
    if (text[i] == '\x19') {
      continue;
    }
    text[l++] = text[i];
  }
  text[l] = '\0';
}


x86 assembly (clang, -O0):
<CG_RemoveChatEscapeChar>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
cmpb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
je     1170 <CG_RemoveChatEscapeChar+0x70>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x19,%eax
jne    1142 <CG_RemoveChatEscapeChar+0x42>
jmp    1162 <CG_RemoveChatEscapeChar+0x62>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x10(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1116 <CG_RemoveChatEscapeChar+0x16>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<CG_RemoveChatEscapeChar>:
xor    %ecx,%ecx
mov    %rdi,%rax
jmp    1114 <CG_RemoveChatEscapeChar+0x14>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rax
movzbl (%rax),%edx
cmp    $0x19,%dl
je     1110 <CG_RemoveChatEscapeChar+0x10>
movslq %ecx,%rsi
test   %dl,%dl
je     112b <CG_RemoveChatEscapeChar+0x2b>
lea    0x1(%rsi),%ecx
mov    %dl,(%rdi,%rsi,1)
jmp    1110 <CG_RemoveChatEscapeChar+0x10>
movb   $0x0,(%rdi,%rsi,1)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @CG_RemoveChatEscapeChar(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %3
br label %5
5: ; preds = %32, %1
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = load i32, i32* %3
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 %8
%10 = load i8, i8* %9
%11 = icmp ne i8 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %35
12: ; preds = %5
%13 = load i8*, i8** %2
%14 = load i32, i32* %3
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = icmp eq i32 %18, 25
br i1 %19, label %20, label %21
20: ; preds = %12
br label %32
21: ; preds = %12
%22 = load i8*, i8** %2
%23 = load i32, i32* %3
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = load i8*, i8** %2
%28 = load i32, i32* %4
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %4
%30 = sext i32 %28 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %30
store i8 %26, i8* %31
br label %32
32: ; preds = %21, %20
%33 = load i32, i32* %3
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %3
br label %5
35: ; preds = %5
%36 = load i8*, i8** %2
%37 = load i32, i32* %4
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 %38
store i8 0, i8* %39
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @CG_RemoveChatEscapeChar(i8* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %11, %1
%3 = phi i64 [ %13, %11 ], [ 0, %1 ]
%4 = phi i32 [ %12, %11 ], [ 0, %1 ]
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %3
%6 = load i8, i8* %5
switch i8 %6, label %7 [
i8 0, label %14
i8 25, label %11
]
7: ; preds = %2
%8 = add nsw i32 %4, 1
%9 = sext i32 %4 to i64
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
store i8 %6, i8* %10
br label %11
11: ; preds = %2, %7
%12 = phi i32 [ %8, %7 ], [ %4, %2 ]
%13 = add nuw i64 %3, 1
br label %2
14: ; preds = %2
%15 = sext i32 %4 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %15
store i8 0, i8* %16
ret void
}