int filter_n_decimate(float *data, float *coef, int N, float *filter, int beg) {
  int i, k;
  k = 0;
  for (i = beg; i < N + beg; i += 2) {
    coef[k] = data[i] * filter[0] + data[i - 1] * filter[1];
    k++;
  }
  return (k);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<filter_n_decimate>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8d,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1191 <filter_n_decimate+0x91>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x20(%rbp),%rax
mulss  0x4(%rax),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1124 <filter_n_decimate+0x24>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<filter_n_decimate>:
test   %edx,%edx
jle    1138 <filter_n_decimate+0x38>
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
add    %r8d,%edx
movslq %r8d,%r10
movslq %edx,%r9
lea    0x2(%r10),%rax
cmp    %r9,%rax
mov    %r9,%r8
cmovg  %rax,%r8
mov    %r10,%rdx
not    %rdx
add    %rdx,%r8
cmp    $0xe,%r8
jae    113b <filter_n_decimate+0x3b>
xor    %eax,%eax
mov    %r10,%rdx
jmp    1250 <filter_n_decimate+0x150>
xor    %eax,%eax
ret
cmp    %r9,%rax
cmovle %r9,%rax
add    %rdx,%rax
mov    %rax,%rdx
and    $0xfffffffffffffffe,%rdx
lea    (%rsi,%rdx,2),%rdx
add    $0x4,%rdx
lea    (%rdi,%r10,4),%r11
add    $0xfffffffffffffffc,%r11
movabs $0x3ffffffffffffffe,%rbx
ff ff 3f
and    %rax,%rbx
add    %r10,%rbx
lea    (%rdi,%rbx,4),%rax
add    $0x4,%rax
lea    0x8(%rcx),%rbx
cmp    %rsi,%rax
seta   %bpl
cmp    %rdx,%r11
setb   %r14b
cmp    %rsi,%rbx
seta   %bl
cmp    %rcx,%rdx
seta   %r11b
xor    %eax,%eax
test   %r14b,%bpl
jne    123a <filter_n_decimate+0x13a>
and    %r11b,%bl
jne    123f <filter_n_decimate+0x13f>
shr    %r8
add    $0x1,%r8
mov    %r8,%rax
and    $0xfffffffffffffff8,%rax
lea    (%r10,%rax,2),%rdx
movss  (%rcx),%xmm0
movss  0x4(%rcx),%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm0
shufps $0x0,%xmm1,%xmm1
lea    (%rdi,%r10,4),%r10
add    $0x1c,%r10
xor    %r11d,%r11d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movups -0x20(%r10,%r11,8),%xmm2
movups -0x10(%r10,%r11,8),%xmm3
movups (%r10,%r11,8),%xmm4
movups 0x10(%r10,%r11,8),%xmm5
movaps %xmm2,%xmm6
shufps $0x88,%xmm3,%xmm6
movaps %xmm4,%xmm7
shufps $0x88,%xmm5,%xmm7
shufps $0xdd,%xmm3,%xmm2
shufps $0xdd,%xmm5,%xmm4
mulps  %xmm1,%xmm6
mulps  %xmm1,%xmm7
mulps  %xmm0,%xmm2
addps  %xmm6,%xmm2
mulps  %xmm0,%xmm4
addps  %xmm7,%xmm4
movups %xmm2,(%rsi,%r11,4)
movups %xmm4,0x10(%rsi,%r11,4)
add    $0x8,%r11
cmp    %r11,%rax
jne    11e0 <filter_n_decimate+0xe0>
cmp    %rax,%r8
jne    1250 <filter_n_decimate+0x150>
jmp    127a <filter_n_decimate+0x17a>
mov    %r10,%rdx
jmp    1250 <filter_n_decimate+0x150>
mov    %r10,%rdx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movss  -0x4(%rdi,%rdx,4),%xmm0
mulss  0x4(%rcx),%xmm0
movss  (%rdi,%rdx,4),%xmm1
mulss  (%rcx),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rsi,%rax,4)
add    $0x1,%rax
add    $0x2,%rdx
cmp    %r9,%rdx
jl     1250 <filter_n_decimate+0x150>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @filter_n_decimate(float* %0, float* %1, i32 %2, float* %3, i32 %4) {
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca i32
%9 = alloca float*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store float* %0, float** %6
store float* %1, float** %7
store i32 %2, i32* %8
store float* %3, float** %9
store i32 %4, i32* %10
store i32 0, i32* %12
%13 = load i32, i32* %10
store i32 %13, i32* %11
br label %14
14: ; preds = %46, %5
%15 = load i32, i32* %11
%16 = load i32, i32* %8
%17 = load i32, i32* %10
%18 = add nsw i32 %16, %17
%19 = icmp slt i32 %15, %18
br i1 %19, label %20, label %49
20: ; preds = %14
%21 = load float*, float** %6
%22 = load i32, i32* %11
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 %23
%25 = load float, float* %24
%26 = load float*, float** %9
%27 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 0
%28 = load float, float* %27
%29 = load float*, float** %6
%30 = load i32, i32* %11
%31 = sub nsw i32 %30, 1
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %32
%34 = load float, float* %33
%35 = load float*, float** %9
%36 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 1
%37 = load float, float* %36
%38 = fmul float %34, %37
%39 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %25, float %28, float %38)
%40 = load float*, float** %7
%41 = load i32, i32* %12
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 %42
store float %39, float* %43
%44 = load i32, i32* %12
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %12
br label %46
46: ; preds = %20
%47 = load i32, i32* %11
%48 = add nsw i32 %47, 2
store i32 %48, i32* %11
br label %14
49: ; preds = %14
%50 = load i32, i32* %12
ret i32 %50
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @filter_n_decimate(float* nocapture %0, float* nocapture writeonly %1, i32 %2, float* nocapture %3, i32 %4) {
%6 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %6, label %7, label %106
7: ; preds = %5
%8 = add nsw i32 %4, %2
%9 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 1
%10 = sext i32 %4 to i64
%11 = sext i32 %8 to i64
%12 = add nsw i64 %10, 2
%13 = call i64 @llvm.smax.i64(i64 %12, i64 %11)
%14 = xor i64 %10, -1
%15 = add i64 %13, %14
%16 = lshr i64 %15, 1
%17 = add nuw i64 %16, 1
%18 = icmp ult i64 %15, 14
br i1 %18, label %84, label %19
19: ; preds = %7
%20 = add nsw i64 %10, 2
%21 = call i64 @llvm.smax.i64(i64 %20, i64 %11)
%22 = xor i64 %10, -1
%23 = add i64 %21, %22
%24 = lshr i64 %23, 1
%25 = add nuw i64 %24, 1
%26 = getelementptr float, float* %1, i64 %25
%27 = add nsw i64 %10, -1
%28 = getelementptr float, float* %0, i64 %27
%29 = and i64 %23, -2
%30 = add i64 %29, %10
%31 = add i64 %30, 1
%32 = getelementptr float, float* %0, i64 %31
%33 = getelementptr float, float* %3, i64 2
%34 = icmp ugt float* %32, %1
%35 = icmp ult float* %28, %26
%36 = and i1 %34, %35
%37 = icmp ugt float* %33, %1
%38 = icmp ugt float* %26, %3
%39 = and i1 %37, %38
%40 = or i1 %36, %39
br i1 %40, label %84, label %41
41: ; preds = %19
%42 = and i64 %17, -8
%43 = shl i64 %42, 1
%44 = add i64 %43, %10
%45 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 -1
%46 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 -1
%47 = load float, float* %3
%48 = insertelement <4 x float> poison, float %47, i64 0
%49 = shufflevector <4 x float> %48, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%50 = insertelement <4 x float> poison, float %47, i64 0
%51 = shufflevector <4 x float> %50, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%52 = load float, float* %9
%53 = insertelement <4 x float> poison, float %52, i64 0
%54 = shufflevector <4 x float> %53, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%55 = insertelement <4 x float> poison, float %52, i64 0
%56 = shufflevector <4 x float> %55, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %57
57: ; preds = %57, %41
%58 = phi i64 [ 0, %41 ], [ %80, %57 ]
%59 = shl i64 %58, 1
%60 = add i64 %59, %10
%61 = add i64 %60, 8
%62 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 %60
%63 = bitcast float* %62 to <8 x float>*
%64 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 %61
%65 = bitcast float* %64 to <8 x float>*
%66 = load <8 x float>, <8 x float>* %63
%67 = load <8 x float>, <8 x float>* %65
%68 = shufflevector <8 x float> %66, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
%69 = shufflevector <8 x float> %67, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
%70 = shufflevector <8 x float> %66, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
%71 = shufflevector <8 x float> %67, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
%72 = fmul <4 x float> %68, %54
%73 = fmul <4 x float> %69, %56
%74 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %70, <4 x float> %49, <4 x float> %72)
%75 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %71, <4 x float> %51, <4 x float> %73)
%76 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %58
%77 = bitcast float* %76 to <4 x float>*
store <4 x float> %74, <4 x float>* %77
%78 = getelementptr inbounds float, float* %76, i64 4
%79 = bitcast float* %78 to <4 x float>*
store <4 x float> %75, <4 x float>* %79
%80 = add nuw i64 %58, 8
%81 = icmp eq i64 %80, %42
br i1 %81, label %82, label %57
82: ; preds = %57
%83 = icmp eq i64 %17, %42
br i1 %83, label %103, label %84
84: ; preds = %19, %7, %82
%85 = phi i64 [ %10, %19 ], [ %10, %7 ], [ %44, %82 ]
%86 = phi i64 [ 0, %19 ], [ 0, %7 ], [ %42, %82 ]
br label %87
87: ; preds = %84, %87
%88 = phi i64 [ %101, %87 ], [ %85, %84 ]
%89 = phi i64 [ %100, %87 ], [ %86, %84 ]
%90 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %88
%91 = load float, float* %90
%92 = load float, float* %3
%93 = add nsw i64 %88, -1
%94 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %93
%95 = load float, float* %94
%96 = load float, float* %9
%97 = fmul float %95, %96
%98 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %91, float %92, float %97)
%99 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %89
store float %98, float* %99
%100 = add nuw nsw i64 %89, 1
%101 = add nsw i64 %88, 2
%102 = icmp slt i64 %101, %11
br i1 %102, label %87, label %103
103: ; preds = %87, %82
%104 = phi i64 [ %42, %82 ], [ %100, %87 ]
%105 = trunc i64 %104 to i32
br label %106
106: ; preds = %103, %5
%107 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %105, %103 ]
ret i32 %107
}