int Hsh_Int1ManHash(int Data, int nTableSize) {
  unsigned i, hash = 0;
  unsigned char *pDataC = (unsigned char *)&Data;
  for (i = 0; i < 4; i++) {
    hash += pDataC[i];
    hash += hash << 10;
    hash ^= hash >> 6;
  }
  hash += hash << 3;
  hash ^= hash >> 11;
  hash += hash << 15;
  return (int)(hash % nTableSize);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Hsh_Int1ManHash>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
lea    -0x4(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x4,-0xc(%rbp)
jae    1161 <Hsh_Int1ManHash+0x61>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
shl    $0xa,%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
shr    $0x6,%eax
xor    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1120 <Hsh_Int1ManHash+0x20>
mov    -0x10(%rbp),%eax
shl    $0x3,%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
shr    $0xb,%eax
xor    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
shl    $0xf,%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
xor    %edx,%edx
divl   -0x8(%rbp)
mov    %edx,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Hsh_Int1ManHash>:
push   %rbx
mov    %edi,%ecx
mov    %edi,%ebx
movzbl %cl,%eax
movzbl %ch,%edi
shr    $0x10,%ecx
shr    $0x18,%ebx
mov    %eax,%edx
shl    $0xa,%edx
or     %eax,%edx
mov    %edx,%eax
shr    $0x6,%eax
xor    %edx,%eax
add    %eax,%edi
mov    %edi,%eax
shl    $0xa,%eax
add    %edi,%eax
mov    %eax,%edx
shr    $0x6,%edx
xor    %eax,%edx
movzbl %cl,%eax
add    %edx,%eax
mov    %eax,%ecx
shl    $0xa,%ecx
add    %eax,%ecx
mov    %ecx,%eax
shr    $0x6,%eax
xor    %ecx,%eax
add    %ebx,%eax
mov    %eax,%ecx
shl    $0xa,%ecx
add    %eax,%ecx
mov    %ecx,%eax
shr    $0x6,%eax
xor    %ecx,%eax
lea    (%rax,%rax,8),%eax
mov    %eax,%ecx
shr    $0xb,%ecx
xor    %eax,%ecx
mov    %ecx,%eax
shl    $0xf,%eax
add    %ecx,%eax
xor    %edx,%edx
div    %esi
mov    %edx,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @Hsh_Int1ManHash(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %6
%8 = bitcast i32* %3 to i8*
store i8* %8, i8** %7
store i32 0, i32* %5
br label %9
9: ; preds = %29, %2
%10 = load i32, i32* %5
%11 = icmp ult i32 %10, 4
br i1 %11, label %12, label %32
12: ; preds = %9
%13 = load i8*, i8** %7
%14 = load i32, i32* %5
%15 = zext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = zext i8 %17 to i32
%19 = load i32, i32* %6
%20 = add i32 %19, %18
store i32 %20, i32* %6
%21 = load i32, i32* %6
%22 = shl i32 %21, 10
%23 = load i32, i32* %6
%24 = add i32 %23, %22
store i32 %24, i32* %6
%25 = load i32, i32* %6
%26 = lshr i32 %25, 6
%27 = load i32, i32* %6
%28 = xor i32 %27, %26
store i32 %28, i32* %6
br label %29
29: ; preds = %12
%30 = load i32, i32* %5
%31 = add i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %5
br label %9
32: ; preds = %9
%33 = load i32, i32* %6
%34 = shl i32 %33, 3
%35 = load i32, i32* %6
%36 = add i32 %35, %34
store i32 %36, i32* %6
%37 = load i32, i32* %6
%38 = lshr i32 %37, 11
%39 = load i32, i32* %6
%40 = xor i32 %39, %38
store i32 %40, i32* %6
%41 = load i32, i32* %6
%42 = shl i32 %41, 15
%43 = load i32, i32* %6
%44 = add i32 %43, %42
store i32 %44, i32* %6
%45 = load i32, i32* %6
%46 = load i32, i32* %4
%47 = urem i32 %45, %46
ret i32 %47
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @Hsh_Int1ManHash(i32 %0, i32 %1) {
%3 = lshr i32 %0, 8
%4 = lshr i32 %0, 16
%5 = lshr i32 %0, 24
%6 = and i32 %0, 255
%7 = mul nuw nsw i32 %6, 1025
%8 = lshr i32 %7, 6
%9 = xor i32 %8, %7
%10 = and i32 %3, 255
%11 = add nuw nsw i32 %9, %10
%12 = mul nuw nsw i32 %11, 1025
%13 = lshr i32 %12, 6
%14 = xor i32 %13, %12
%15 = and i32 %4, 255
%16 = add nuw i32 %14, %15
%17 = mul i32 %16, 1025
%18 = lshr i32 %17, 6
%19 = xor i32 %18, %17
%20 = add i32 %19, %5
%21 = mul i32 %20, 1025
%22 = lshr i32 %21, 6
%23 = xor i32 %22, %21
%24 = mul i32 %23, 9
%25 = lshr i32 %24, 11
%26 = xor i32 %25, %24
%27 = mul i32 %26, 32769
%28 = urem i32 %27, %1
ret i32 %28
}