#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ compare(int, int);
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int *);
void bubblesort(int *arr, int size) {
  int i, j;
  for (i = 0; i < size; i++) {
    for (j = size - 1; j > i; j--) {
      if (compare(*(arr + j), *(arr + j - 1)) < 0) {
        swap(arr + (j), arr + (j - 1));
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubblesort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11ca <bubblesort+0xaa>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jle    11b7 <bubblesort+0x97>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    -0x4(%rax,%rcx,4),%esi
call   1030 <compare@plt>
cmp    $0x0,%rax
jge    11a4 <bubblesort+0x84>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1040 <swap@plt>
jmp    11a9 <bubblesort+0x89>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    114b <bubblesort+0x2b>
jmp    11bc <bubblesort+0x9c>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1136 <bubblesort+0x16>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubblesort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
test   %esi,%esi
jle    11d1 <bubblesort+0xb1>
mov    %rdi,%r15
mov    %rsi,%rax
lea    -0x1(%rsi),%ecx
mov    %rcx,0x20(%rsp)
mov    %eax,%r13d
lea    -0x1(%r13),%rcx
mov    %rcx,0x10(%rsp)
add    $0xfffffffe,%eax
mov    %rax,0x18(%rsp)
lea    (%rdi,%r13,4),%rax
add    $0xfffffffffffffffc,%rax
mov    %rax,0x8(%rsp)
xor    %ebp,%ebp
jmp    1179 <bubblesort+0x59>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%rbp
cmp    %r13,%rbp
je     11d1 <bubblesort+0xb1>
cmp    0x20(%rsp),%rbp
jae    1170 <bubblesort+0x50>
mov    0x8(%rsp),%rbx
mov    0x18(%rsp),%rax
mov    %eax,%r14d
mov    0x10(%rsp),%r12
jmp    11b1 <bubblesort+0x91>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0xffffffffffffffff,%r12
add    $0xffffffff,%r14d
add    $0xfffffffffffffffc,%rbx
cmp    %rbp,%r12
jle    1170 <bubblesort+0x50>
mov    -0x4(%rbx),%esi
mov    (%rbx),%edi
call   1030 <compare@plt>
test   %rax,%rax
jns    11a0 <bubblesort+0x80>
movslq %r14d,%rax
lea    (%r15,%rax,4),%rsi
mov    %rbx,%rdi
call   1040 <swap@plt>
jmp    11a0 <bubblesort+0x80>
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubblesort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %48, %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp slt i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %51
11: ; preds = %7
%12 = load i32, i32* %4
%13 = sub nsw i32 %12, 1
store i32 %13, i32* %6
br label %14
14: ; preds = %44, %11
%15 = load i32, i32* %6
%16 = load i32, i32* %5
%17 = icmp sgt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %47
18: ; preds = %14
%19 = load i32*, i32** %3
%20 = load i32, i32* %6
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = load i32*, i32** %3
%25 = load i32, i32* %6
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 -1
%29 = load i32, i32* %28
%30 = call i64 @compare(i32 %23, i32 %29)
%31 = icmp slt i64 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %43
32: ; preds = %18
%33 = load i32*, i32** %3
%34 = load i32, i32* %6
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
%37 = load i32*, i32** %3
%38 = load i32, i32* %6
%39 = sub nsw i32 %38, 1
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %40
%42 = call i32 @swap(i32* %36, i32* %41)
br label %43
43: ; preds = %32, %18
br label %44
44: ; preds = %43
%45 = load i32, i32* %6
%46 = add nsw i32 %45, -1
store i32 %46, i32* %6
br label %14
47: ; preds = %14
br label %48
48: ; preds = %47
%49 = load i32, i32* %5
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %5
br label %7
51: ; preds = %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubblesort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %34
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -1
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = add nsw i64 %6, -1
%8 = zext i32 %5 to i64
%9 = zext i32 %1 to i64
br label %10
10: ; preds = %4, %31
%11 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %32, %31 ]
%12 = icmp ult i64 %11, %8
br i1 %12, label %13, label %31
13: ; preds = %10, %28
%14 = phi i64 [ %29, %28 ], [ %7, %10 ]
%15 = phi i32 [ %16, %28 ], [ %1, %10 ]
%16 = trunc i64 %14 to i32
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
%18 = load i32, i32* %17
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 -1
%20 = load i32, i32* %19
%21 = tail call i64 @compare(i32 %18, i32 %20)
%22 = icmp slt i64 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %28
23: ; preds = %13
%24 = add nsw i32 %15, -2
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %25
%27 = tail call i32 @swap(i32* %17, i32* %26)
br label %28
28: ; preds = %13, %23
%29 = add nsw i64 %14, -1
%30 = icmp sgt i64 %29, %11
br i1 %30, label %13, label %31
31: ; preds = %28, %10
%32 = add nuw nsw i64 %11, 1
%33 = icmp eq i64 %32, %9
br i1 %33, label %34, label %10
34: ; preds = %31, %2
ret void
}