void orderVector(int vector[][3], int indice) {
  int n, m;
  int aux, i_aux, j_aux;
  int contador = 0;
  for (n = 0; (n < indice) && (contador == 0); n++) {
    for (m = 0; m < indice; m++)
      if (vector[n][0] <= vector[m][0])
        contador++;
    if (contador >= indice) {
      aux = vector[0][0];
      i_aux = vector[0][1];
      j_aux = vector[0][2];
      vector[0][0] = vector[n][0];
      vector[0][1] = vector[n][1];
      vector[0][2] = vector[n][2];
      vector[n][0] = aux;
      vector[n][1] = i_aux;
      vector[n][2] = j_aux;
    } else
      contador = 0;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<orderVector>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0xc(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x25(%rbp)
jge    1134 <orderVector+0x34>
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
sete   %al
mov    %al,-0x25(%rbp)
mov    -0x25(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1144 <orderVector+0x44>
jmp    126a <orderVector+0x16a>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    119b <orderVector+0x9b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
imul   $0xc,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    (%rax),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
imul   $0xc,%rdx,%rdx
add    %rdx,%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jg     1188 <orderVector+0x88>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    118d <orderVector+0x8d>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    114b <orderVector+0x4b>
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jl     1250 <orderVector+0x150>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
imul   $0xc,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
imul   $0xc,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    0x4(%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x4(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
imul   $0xc,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    0x8(%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x8(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rdx
imul   $0xc,%rdx,%rdx
add    %rdx,%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rdx
imul   $0xc,%rdx,%rdx
add    %rdx,%rax
mov    %ecx,0x4(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rdx
imul   $0xc,%rdx,%rdx
add    %rdx,%rax
mov    %ecx,0x8(%rax)
jmp    1257 <orderVector+0x157>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
jmp    125c <orderVector+0x15c>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1119 <orderVector+0x19>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<orderVector>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    1262 <orderVector+0x162>
mov    %esi,%r9d
mov    %r9d,%eax
and    $0x7,%eax
test   %rax,%rax
mov    $0x8,%ecx
cmovne %rax,%rcx
mov    %r9,%r8
sub    %rcx,%r8
xor    %r11d,%r11d
pcmpeqd %xmm0,%xmm0
xchg   %ax,%ax
lea    (%r11,%r11,2),%r10
mov    (%rdi,%r10,4),%eax
cmp    $0x9,%esi
jae    1150 <orderVector+0x50>
xor    %r14d,%r14d
xor    %ecx,%ecx
jmp    11f6 <orderVector+0xf6>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movd   %eax,%xmm1
pshufd $0x0,%xmm1,%xmm3
pxor   %xmm1,%xmm1
mov    %r8,%rcx
mov    %rdi,%rdx
pxor   %xmm2,%xmm2
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movd   0x24(%rdx),%xmm4
movd   0x18(%rdx),%xmm5
punpckldq %xmm4,%xmm5
movd   0xc(%rdx),%xmm4
movd   (%rdx),%xmm6
punpckldq %xmm4,%xmm6
punpcklqdq %xmm5,%xmm6
movd   0x54(%rdx),%xmm4
movd   0x48(%rdx),%xmm5
punpckldq %xmm4,%xmm5
movd   0x3c(%rdx),%xmm4
movd   0x30(%rdx),%xmm7
punpckldq %xmm4,%xmm7
punpcklqdq %xmm5,%xmm7
movdqa %xmm3,%xmm4
pcmpgtd %xmm6,%xmm4
paddd  %xmm4,%xmm1
movdqa %xmm3,%xmm4
pcmpgtd %xmm7,%xmm4
paddd  %xmm4,%xmm2
psubd  %xmm0,%xmm1
psubd  %xmm0,%xmm2
add    $0x60,%rdx
add    $0xfffffffffffffff8,%rcx
jne    1170 <orderVector+0x70>
paddd  %xmm1,%xmm2
pshufd $0xee,%xmm2,%xmm1
paddd  %xmm2,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm2
paddd  %xmm1,%xmm2
movd   %xmm2,%ecx
mov    %r8,%r14
lea    (%r14,%r14,2),%rdx
lea    (%rdi,%rdx,4),%rdx
mov    %r9,%rbx
sub    %r14,%rbx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
xor    %ebp,%ebp
cmp    (%rdx),%eax
setle  %bpl
add    %ebp,%ecx
add    $0xc,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rbx
jne    1210 <orderVector+0x110>
xor    %eax,%eax
cmp    %esi,%ecx
jl     1251 <orderVector+0x151>
mov    (%rdi),%rax
mov    0x8(%rdi),%edx
mov    (%rdi,%r10,4),%ebx
mov    %ebx,(%rdi)
mov    0x4(%rdi,%r10,4),%ebx
mov    %ebx,0x4(%rdi)
mov    0x8(%rdi,%r10,4),%ebx
mov    %ebx,0x8(%rdi)
mov    %rax,(%rdi,%r10,4)
mov    %edx,0x8(%rdi,%r10,4)
mov    %ecx,%eax
add    $0x1,%r11
cmp    %r9,%r11
jae    1262 <orderVector+0x162>
test   %eax,%eax
je     1130 <orderVector+0x30>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @orderVector([3 x i32]* %0, i32 %1) {
%3 = alloca [3 x i32]*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store [3 x i32]* %0, [3 x i32]** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %10
store i32 0, i32* %5
br label %11
11: ; preds = %110, %2
%12 = load i32, i32* %5
%13 = load i32, i32* %4
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %18
15: ; preds = %11
%16 = load i32, i32* %10
%17 = icmp eq i32 %16, 0
br label %18
18: ; preds = %15, %11
%19 = phi i1 [ false, %11 ], [ %17, %15 ]
br i1 %19, label %20, label %113
20: ; preds = %18
store i32 0, i32* %6
br label %21
21: ; preds = %43, %20
%22 = load i32, i32* %6
%23 = load i32, i32* %4
%24 = icmp slt i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %46
25: ; preds = %21
%26 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %3
%27 = load i32, i32* %5
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %26, i64 %28
%30 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %29, i64 0, i64 0
%31 = load i32, i32* %30
%32 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %3
%33 = load i32, i32* %6
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %32, i64 %34
%36 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %35, i64 0, i64 0
%37 = load i32, i32* %36
%38 = icmp sle i32 %31, %37
br i1 %38, label %39, label %42
39: ; preds = %25
%40 = load i32, i32* %10
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %10
br label %42
42: ; preds = %39, %25
br label %43
43: ; preds = %42
%44 = load i32, i32* %6
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %6
br label %21
46: ; preds = %21
%47 = load i32, i32* %10
%48 = load i32, i32* %4
%49 = icmp sge i32 %47, %48
br i1 %49, label %50, label %108
50: ; preds = %46
%51 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %3
%52 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %51, i64 0
%53 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %52, i64 0, i64 0
%54 = load i32, i32* %53
store i32 %54, i32* %7
%55 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %3
%56 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %55, i64 0
%57 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %56, i64 0, i64 1
%58 = load i32, i32* %57
store i32 %58, i32* %8
%59 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %3
%60 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %59, i64 0
%61 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %60, i64 0, i64 2
%62 = load i32, i32* %61
store i32 %62, i32* %9
%63 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %3
%64 = load i32, i32* %5
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %63, i64 %65
%67 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %66, i64 0, i64 0
%68 = load i32, i32* %67
%69 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %3
%70 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %69, i64 0
%71 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %70, i64 0, i64 0
store i32 %68, i32* %71
%72 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %3
%73 = load i32, i32* %5
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %72, i64 %74
%76 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %75, i64 0, i64 1
%77 = load i32, i32* %76
%78 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %3
%79 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %78, i64 0
%80 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %79, i64 0, i64 1
store i32 %77, i32* %80
%81 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %3
%82 = load i32, i32* %5
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %81, i64 %83
%85 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %84, i64 0, i64 2
%86 = load i32, i32* %85
%87 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %3
%88 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %87, i64 0
%89 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %88, i64 0, i64 2
store i32 %86, i32* %89
%90 = load i32, i32* %7
%91 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %3
%92 = load i32, i32* %5
%93 = sext i32 %92 to i64
%94 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %91, i64 %93
%95 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %94, i64 0, i64 0
store i32 %90, i32* %95
%96 = load i32, i32* %8
%97 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %3
%98 = load i32, i32* %5
%99 = sext i32 %98 to i64
%100 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %97, i64 %99
%101 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %100, i64 0, i64 1
store i32 %96, i32* %101
%102 = load i32, i32* %9
%103 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %3
%104 = load i32, i32* %5
%105 = sext i32 %104 to i64
%106 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %103, i64 %105
%107 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %106, i64 0, i64 2
store i32 %102, i32* %107
br label %109
108: ; preds = %46
store i32 0, i32* %10
br label %109
109: ; preds = %108, %50
br label %110
110: ; preds = %109
%111 = load i32, i32* %5
%112 = add nsw i32 %111, 1
store i32 %112, i32* %5
br label %11
113: ; preds = %18
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @orderVector([3 x i32]* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %101
4: ; preds = %2
%5 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 0, i64 0
%6 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 0, i64 1
%7 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 0, i64 2
%8 = zext i32 %1 to i64
%9 = zext i32 %1 to i64
%10 = icmp ult i32 %1, 9
%11 = and i64 %9, 7
%12 = icmp eq i64 %11, 0
%13 = select i1 %12, i64 8, i64 %11
%14 = sub nsw i64 %9, %13
br label %15
15: ; preds = %95, %4
%16 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %97, %95 ]
%17 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 %16, i64 0
%18 = load i32, i32* %17
br i1 %10, label %70, label %19
19: ; preds = %15
%20 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %18, i64 0
%21 = shufflevector <4 x i32> %20, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%22 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %18, i64 0
%23 = shufflevector <4 x i32> %22, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %24
24: ; preds = %24, %19
%25 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %65, %24 ]
%26 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %19 ], [ %63, %24 ]
%27 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %19 ], [ %64, %24 ]
%28 = or i64 %25, 1
%29 = or i64 %25, 2
%30 = or i64 %25, 3
%31 = or i64 %25, 4
%32 = or i64 %25, 5
%33 = or i64 %25, 6
%34 = or i64 %25, 7
%35 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 %25, i64 0
%36 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 %28, i64 0
%37 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 %29, i64 0
%38 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 %30, i64 0
%39 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 %31, i64 0
%40 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 %32, i64 0
%41 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 %33, i64 0
%42 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 %34, i64 0
%43 = load i32, i32* %35
%44 = load i32, i32* %36
%45 = load i32, i32* %37
%46 = load i32, i32* %38
%47 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %43, i64 0
%48 = insertelement <4 x i32> %47, i32 %44, i64 1
%49 = insertelement <4 x i32> %48, i32 %45, i64 2
%50 = insertelement <4 x i32> %49, i32 %46, i64 3
%51 = load i32, i32* %39
%52 = load i32, i32* %40
%53 = load i32, i32* %41
%54 = load i32, i32* %42
%55 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %51, i64 0
%56 = insertelement <4 x i32> %55, i32 %52, i64 1
%57 = insertelement <4 x i32> %56, i32 %53, i64 2
%58 = insertelement <4 x i32> %57, i32 %54, i64 3
%59 = icmp sle <4 x i32> %21, %50
%60 = icmp sle <4 x i32> %23, %58
%61 = zext <4 x i1> %59 to <4 x i32>
%62 = zext <4 x i1> %60 to <4 x i32>
%63 = add <4 x i32> %26, %61
%64 = add <4 x i32> %27, %62
%65 = add nuw i64 %25, 8
%66 = icmp eq i64 %65, %14
br i1 %66, label %67, label %24
67: ; preds = %24
%68 = add <4 x i32> %64, %63
%69 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %68)
br label %70
70: ; preds = %15, %67
%71 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %14, %67 ]
%72 = phi i32 [ 0, %15 ], [ %69, %67 ]
br label %73
73: ; preds = %70, %73
%74 = phi i64 [ %81, %73 ], [ %71, %70 ]
%75 = phi i32 [ %80, %73 ], [ %72, %70 ]
%76 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 %74, i64 0
%77 = load i32, i32* %76
%78 = icmp sle i32 %18, %77
%79 = zext i1 %78 to i32
%80 = add nuw nsw i32 %75, %79
%81 = add nuw nsw i64 %74, 1
%82 = icmp eq i64 %81, %9
br i1 %82, label %83, label %73
83: ; preds = %73
%84 = icmp slt i32 %80, %1
br i1 %84, label %95, label %85
85: ; preds = %83
%86 = load i32, i32* %5
%87 = load i32, i32* %6
%88 = load i32, i32* %7
%89 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 %16, i64 0
%90 = load i32, i32* %89
store i32 %90, i32* %5
%91 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 %16, i64 1
%92 = load i32, i32* %91
store i32 %92, i32* %6
%93 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 %16, i64 2
%94 = load i32, i32* %93
store i32 %94, i32* %7
store i32 %86, i32* %89
store i32 %87, i32* %91
store i32 %88, i32* %93
br label %95
95: ; preds = %83, %85
%96 = phi i32 [ %80, %85 ], [ 0, %83 ]
%97 = add nuw nsw i64 %16, 1
%98 = icmp ult i64 %97, %8
%99 = icmp eq i32 %96, 0
%100 = select i1 %98, i1 %99, i1 false
br i1 %100, label %15, label %101
101: ; preds = %95, %2
ret void
}