#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
bool isUgly(int num) {
  if (num <= 0)
    return false;
  while (num % 2 == 0)
    num /= 2;
  while (num % 3 == 0)
    num /= 3;
  while (num % 5 == 0)
    num /= 5;
  if (num == 1)
    return true;
  else
    return false;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isUgly>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jg     111d <isUgly+0x1d>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11be <isUgly+0xbe>
jmp    1122 <isUgly+0x22>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    1149 <isUgly+0x49>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1122 <isUgly+0x22>
jmp    114e <isUgly+0x4e>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x3,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    1175 <isUgly+0x75>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x3,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    114e <isUgly+0x4e>
jmp    117a <isUgly+0x7a>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x5,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    11a1 <isUgly+0xa1>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x5,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    117a <isUgly+0x7a>
cmpl   $0x1,-0x8(%rbp)
jne    11b7 <isUgly+0xb7>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11be <isUgly+0xbe>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isUgly>:
test   %edi,%edi
jle    1122 <isUgly+0x22>
test   $0x1,%dil
jne    1125 <isUgly+0x25>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %edi,%ecx
shr    $0x1f,%ecx
add    %edi,%ecx
sar    %ecx
mov    %ecx,%edi
test   $0x1,%cl
je     1110 <isUgly+0x10>
jmp    1127 <isUgly+0x27>
xor    %eax,%eax
ret
mov    %edi,%ecx
imul   $0xaaaaaaab,%ecx,%eax
add    $0x2aaaaaaa,%eax
cmp    $0x55555554,%eax
ja     1169 <isUgly+0x69>
nopl   0x0(%rax)
movslq %ecx,%rax
imul   $0x55555556,%rax,%rcx
mov    %rcx,%rax
shr    $0x3f,%rax
shr    $0x20,%rcx
add    %eax,%ecx
imul   $0xaaaaaaab,%ecx,%eax
add    $0x2aaaaaaa,%eax
cmp    $0x55555555,%eax
jb     1140 <isUgly+0x40>
imul   $0xcccccccd,%ecx,%eax
add    $0x19999999,%eax
cmp    $0x33333332,%eax
ja     11a9 <isUgly+0xa9>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movslq %ecx,%rax
imul   $0x66666667,%rax,%rcx
mov    %rcx,%rax
shr    $0x3f,%rax
sar    $0x21,%rcx
add    %eax,%ecx
imul   $0xcccccccd,%ecx,%eax
add    $0x19999999,%eax
cmp    $0x33333333,%eax
jb     1180 <isUgly+0x80>
xor    %eax,%eax
cmp    $0x1,%ecx
sete   %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isUgly(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%4 = load i32, i32* %3
%5 = icmp sle i32 %4, 0
br i1 %5, label %6, label %7
6: ; preds = %1
store i32 0, i32* %2
br label %36
7: ; preds = %1
br label %8
8: ; preds = %12, %7
%9 = load i32, i32* %3
%10 = srem i32 %9, 2
%11 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %15
12: ; preds = %8
%13 = load i32, i32* %3
%14 = sdiv i32 %13, 2
store i32 %14, i32* %3
br label %8
15: ; preds = %8
br label %16
16: ; preds = %20, %15
%17 = load i32, i32* %3
%18 = srem i32 %17, 3
%19 = icmp eq i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %23
20: ; preds = %16
%21 = load i32, i32* %3
%22 = sdiv i32 %21, 3
store i32 %22, i32* %3
br label %16
23: ; preds = %16
br label %24
24: ; preds = %28, %23
%25 = load i32, i32* %3
%26 = srem i32 %25, 5
%27 = icmp eq i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %31
28: ; preds = %24
%29 = load i32, i32* %3
%30 = sdiv i32 %29, 5
store i32 %30, i32* %3
br label %24
31: ; preds = %24
%32 = load i32, i32* %3
%33 = icmp eq i32 %32, 1
br i1 %33, label %34, label %35
34: ; preds = %31
store i32 1, i32* %2
br label %36
35: ; preds = %31
store i32 0, i32* %2
br label %36
36: ; preds = %35, %34, %6
%37 = load i32, i32* %2
ret i32 %37
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isUgly(i32 %0) {
%2 = icmp slt i32 %0, 1
br i1 %2, label %33, label %3
3: ; preds = %1
%4 = and i32 %0, 1
%5 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %5, label %10, label %6
6: ; preds = %10, %3
%7 = phi i32 [ %0, %3 ], [ %12, %10 ]
%8 = srem i32 %7, 3
%9 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %9, label %19, label %15
10: ; preds = %3, %10
%11 = phi i32 [ %12, %10 ], [ %0, %3 ]
%12 = sdiv i32 %11, 2
%13 = and i32 %12, 1
%14 = icmp eq i32 %13, 0
br i1 %14, label %10, label %6
15: ; preds = %19, %6
%16 = phi i32 [ %7, %6 ], [ %21, %19 ]
%17 = srem i32 %16, 5
%18 = icmp eq i32 %17, 0
br i1 %18, label %24, label %29
19: ; preds = %6, %19
%20 = phi i32 [ %21, %19 ], [ %7, %6 ]
%21 = sdiv i32 %20, 3
%22 = srem i32 %21, 3
%23 = icmp eq i32 %22, 0
br i1 %23, label %19, label %15
24: ; preds = %15, %24
%25 = phi i32 [ %26, %24 ], [ %16, %15 ]
%26 = sdiv i32 %25, 5
%27 = srem i32 %26, 5
%28 = icmp eq i32 %27, 0
br i1 %28, label %24, label %29
29: ; preds = %24, %15
%30 = phi i32 [ %16, %15 ], [ %26, %24 ]
%31 = icmp eq i32 %30, 1
%32 = zext i1 %31 to i32
br label %33
33: ; preds = %29, %1
%34 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %32, %29 ]
ret i32 %34
}