void sort3(int *numbers) {
  int temp;
  for (int i = 0; i < 3; i++) {
    for (int j = 0; j < 2 - i; j++) {
      if (*(numbers + j) > *(numbers + j + 1)) {
        temp = *(numbers + j);
        *(numbers + j) = *(numbers + j + 1);
        *(numbers + j + 1) = temp;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sort3>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x10(%rbp)
jge    11aa <sort3+0xaa>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
sub    -0x10(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1197 <sort3+0x97>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
cmp    0x4(%rcx,%rdx,4),%eax
jle    1184 <sort3+0x84>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    0x4(%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,0x4(%rax,%rcx,4)
jmp    1189 <sort3+0x89>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1120 <sort3+0x20>
jmp    119c <sort3+0x9c>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    110f <sort3+0xf>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sort3>:
mov    (%rdi),%eax
mov    0x4(%rdi),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    1110 <sort3+0x10>
mov    %ecx,(%rdi)
mov    %eax,0x4(%rdi)
jmp    1112 <sort3+0x12>
mov    %ecx,%eax
mov    0x8(%rdi),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    111f <sort3+0x1f>
mov    %ecx,0x4(%rdi)
mov    %eax,0x8(%rdi)
mov    (%rdi),%eax
mov    0x4(%rdi),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    112d <sort3+0x2d>
mov    %ecx,(%rdi)
mov    %eax,0x4(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @sort3(i32* %0) {
%2 = alloca i32*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32* %0, i32** %2
store i32 0, i32* %4
br label %6
6: ; preds = %55, %1
%7 = load i32, i32* %4
%8 = icmp slt i32 %7, 3
br i1 %8, label %9, label %58
9: ; preds = %6
store i32 0, i32* %5
br label %10
10: ; preds = %51, %9
%11 = load i32, i32* %5
%12 = load i32, i32* %4
%13 = sub nsw i32 2, %12
%14 = icmp slt i32 %11, %13
br i1 %14, label %15, label %54
15: ; preds = %10
%16 = load i32*, i32** %2
%17 = load i32, i32* %5
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = load i32*, i32** %2
%22 = load i32, i32* %5
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 1
%26 = load i32, i32* %25
%27 = icmp sgt i32 %20, %26
br i1 %27, label %28, label %50
28: ; preds = %15
%29 = load i32*, i32** %2
%30 = load i32, i32* %5
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
store i32 %33, i32* %3
%34 = load i32*, i32** %2
%35 = load i32, i32* %5
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %36
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 1
%39 = load i32, i32* %38
%40 = load i32*, i32** %2
%41 = load i32, i32* %5
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %42
store i32 %39, i32* %43
%44 = load i32, i32* %3
%45 = load i32*, i32** %2
%46 = load i32, i32* %5
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %47
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 1
store i32 %44, i32* %49
br label %50
50: ; preds = %28, %15
br label %51
51: ; preds = %50
%52 = load i32, i32* %5
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %5
br label %10
54: ; preds = %10
br label %55
55: ; preds = %54
%56 = load i32, i32* %4
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %4
br label %6
58: ; preds = %6
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @sort3(i32* nocapture %0) {
%2 = load i32, i32* %0
%3 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%4 = load i32, i32* %3
%5 = icmp sgt i32 %2, %4
br i1 %5, label %13, label %14
6: ; preds = %19, %14
%7 = load i32, i32* %0
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%9 = load i32, i32* %8
%10 = icmp sgt i32 %7, %9
br i1 %10, label %11, label %12
11: ; preds = %6
store i32 %9, i32* %0
store i32 %7, i32* %8
br label %12
12: ; preds = %11, %6
ret void
13: ; preds = %1
store i32 %4, i32* %0
store i32 %2, i32* %3
br label %14
14: ; preds = %1, %13
%15 = phi i32 [ %4, %1 ], [ %2, %13 ]
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 2
%17 = load i32, i32* %16
%18 = icmp sgt i32 %15, %17
br i1 %18, label %19, label %6
19: ; preds = %14
store i32 %17, i32* %3
store i32 %15, i32* %16
br label %6
}