#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ consumer(float *);
void multi_loop_float(float *x) {
  for (int i = 0; i < 100; ++i)
    x[i] += 2.5f + i;
  consumer(x);
  for (int i = 0; i < 100; ++i)
    x[i] += 2.5f + i;
  consumer(x);
  for (int i = 0; i < 100; ++i)
    x[i] += 2.5f + i;
  consumer(x);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<multi_loop_float>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x64,-0xc(%rbp)
jge    115e <multi_loop_float+0x4e>
cvtsi2ssl -0xc(%rbp),%xmm1
movss  0xec6(%rip),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1123 <multi_loop_float+0x13>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <consumer@plt>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x64,-0x10(%rbp)
jge    11a9 <multi_loop_float+0x99>
cvtsi2ssl -0x10(%rbp),%xmm1
movss  0xe7b(%rip),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    116e <multi_loop_float+0x5e>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <consumer@plt>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x64,-0x14(%rbp)
jge    11f4 <multi_loop_float+0xe4>
cvtsi2ssl -0x14(%rbp),%xmm1
movss  0xe30(%rip),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11b9 <multi_loop_float+0xa9>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <consumer@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<multi_loop_float>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
movaps 0xee5(%rip),%xmm0
mov    $0x4,%eax
movaps 0xee9(%rip),%xmm3
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
cvtdq2ps %xmm0,%xmm1
addps  %xmm3,%xmm1
movups -0x10(%rbx,%rax,4),%xmm2
addps  %xmm1,%xmm2
movups %xmm2,-0x10(%rbx,%rax,4)
cmp    $0x64,%rax
je     1173 <multi_loop_float+0x63>
movaps %xmm0,%xmm1
paddd  0xecc(%rip),%xmm1
cvtdq2ps %xmm1,%xmm1
addps  %xmm3,%xmm1
movups (%rbx,%rax,4),%xmm2
addps  %xmm1,%xmm2
movups %xmm2,(%rbx,%rax,4)
paddd  0xec3(%rip),%xmm0
add    $0x8,%rax
jmp    1130 <multi_loop_float+0x20>
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <consumer@plt>
movdqa 0xead(%rip),%xmm5
movdqa 0xe95(%rip),%xmm4
movaps 0xe7e(%rip),%xmm3
movaps 0xe67(%rip),%xmm0
mov    $0x4,%eax
xchg   %ax,%ax
cvtdq2ps %xmm0,%xmm1
addps  %xmm3,%xmm1
movups -0x10(%rbx,%rax,4),%xmm2
addps  %xmm1,%xmm2
movups %xmm2,-0x10(%rbx,%rax,4)
cmp    $0x64,%rax
je     11db <multi_loop_float+0xcb>
movaps %xmm0,%xmm1
paddd  %xmm4,%xmm1
cvtdq2ps %xmm1,%xmm1
addps  %xmm3,%xmm1
movups (%rbx,%rax,4),%xmm2
addps  %xmm1,%xmm2
movups %xmm2,(%rbx,%rax,4)
paddd  %xmm5,%xmm0
add    $0x8,%rax
jmp    11a0 <multi_loop_float+0x90>
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <consumer@plt>
movdqa 0xe45(%rip),%xmm5
movdqa 0xe2d(%rip),%xmm4
movaps 0xe16(%rip),%xmm3
movaps 0xdff(%rip),%xmm0
mov    $0x4,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
cvtdq2ps %xmm0,%xmm1
addps  %xmm3,%xmm1
movups -0x10(%rbx,%rax,4),%xmm2
addps  %xmm1,%xmm2
movups %xmm2,-0x10(%rbx,%rax,4)
cmp    $0x64,%rax
je     124b <multi_loop_float+0x13b>
movaps %xmm0,%xmm1
paddd  %xmm4,%xmm1
cvtdq2ps %xmm1,%xmm1
addps  %xmm3,%xmm1
movups (%rbx,%rax,4),%xmm2
addps  %xmm1,%xmm2
movups %xmm2,(%rbx,%rax,4)
paddd  %xmm5,%xmm0
add    $0x8,%rax
jmp    1210 <multi_loop_float+0x100>
mov    %rbx,%rdi
pop    %rbx
jmp    1030 <consumer@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @multi_loop_float(float* %0) {
%2 = alloca float*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store float* %0, float** %2
store i32 0, i32* %3
br label %6
6: ; preds = %19, %1
%7 = load i32, i32* %3
%8 = icmp slt i32 %7, 100
br i1 %8, label %9, label %22
9: ; preds = %6
%10 = load i32, i32* %3
%11 = sitofp i32 %10 to float
%12 = fadd float 2.500000e+00, %11
%13 = load float*, float** %2
%14 = load i32, i32* %3
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %15
%17 = load float, float* %16
%18 = fadd float %17, %12
store float %18, float* %16
br label %19
19: ; preds = %9
%20 = load i32, i32* %3
%21 = add nsw i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %3
br label %6
22: ; preds = %6
%23 = load float*, float** %2
%24 = call i32 @consumer(float* %23)
store i32 0, i32* %4
br label %25
25: ; preds = %38, %22
%26 = load i32, i32* %4
%27 = icmp slt i32 %26, 100
br i1 %27, label %28, label %41
28: ; preds = %25
%29 = load i32, i32* %4
%30 = sitofp i32 %29 to float
%31 = fadd float 2.500000e+00, %30
%32 = load float*, float** %2
%33 = load i32, i32* %4
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 %34
%36 = load float, float* %35
%37 = fadd float %36, %31
store float %37, float* %35
br label %38
38: ; preds = %28
%39 = load i32, i32* %4
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %4
br label %25
41: ; preds = %25
%42 = load float*, float** %2
%43 = call i32 @consumer(float* %42)
store i32 0, i32* %5
br label %44
44: ; preds = %57, %41
%45 = load i32, i32* %5
%46 = icmp slt i32 %45, 100
br i1 %46, label %47, label %60
47: ; preds = %44
%48 = load i32, i32* %5
%49 = sitofp i32 %48 to float
%50 = fadd float 2.500000e+00, %49
%51 = load float*, float** %2
%52 = load i32, i32* %5
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds float, float* %51, i64 %53
%55 = load float, float* %54
%56 = fadd float %55, %50
store float %56, float* %54
br label %57
57: ; preds = %47
%58 = load i32, i32* %5
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %5
br label %44
60: ; preds = %44
%61 = load float*, float** %2
%62 = call i32 @consumer(float* %61)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @multi_loop_float(float* %0) {
br label %2
2: ; preds = %14, %1
%3 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %23, %14 ]
%4 = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %1 ], [ %24, %14 ]
%5 = sitofp <4 x i32> %4 to <4 x float>
%6 = fadd <4 x float> %5, <float 2.500000e+00, float 2.500000e+00, float 2.500000e+00, float 2.500000e+00>
%7 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %3
%8 = bitcast float* %7 to <4 x float>*
%9 = load <4 x float>, <4 x float>* %8
%10 = fadd <4 x float> %6, %9
%11 = bitcast float* %7 to <4 x float>*
store <4 x float> %10, <4 x float>* %11
%12 = or i64 %3, 4
%13 = icmp eq i64 %12, 100
br i1 %13, label %25, label %14
14: ; preds = %2
%15 = add <4 x i32> %4, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%16 = sitofp <4 x i32> %15 to <4 x float>
%17 = fadd <4 x float> %16, <float 2.500000e+00, float 2.500000e+00, float 2.500000e+00, float 2.500000e+00>
%18 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %12
%19 = bitcast float* %18 to <4 x float>*
%20 = load <4 x float>, <4 x float>* %19
%21 = fadd <4 x float> %17, %20
%22 = bitcast float* %18 to <4 x float>*
store <4 x float> %21, <4 x float>* %22
%23 = add nuw nsw i64 %3, 8
%24 = add <4 x i32> %4, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
br label %2
25: ; preds = %2
%26 = tail call i32 @consumer(float* %0)
br label %27
27: ; preds = %39, %25
%28 = phi i64 [ 0, %25 ], [ %48, %39 ]
%29 = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %25 ], [ %49, %39 ]
%30 = sitofp <4 x i32> %29 to <4 x float>
%31 = fadd <4 x float> %30, <float 2.500000e+00, float 2.500000e+00, float 2.500000e+00, float 2.500000e+00>
%32 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %28
%33 = bitcast float* %32 to <4 x float>*
%34 = load <4 x float>, <4 x float>* %33
%35 = fadd <4 x float> %31, %34
%36 = bitcast float* %32 to <4 x float>*
store <4 x float> %35, <4 x float>* %36
%37 = or i64 %28, 4
%38 = icmp eq i64 %37, 100
br i1 %38, label %50, label %39
39: ; preds = %27
%40 = add <4 x i32> %29, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%41 = sitofp <4 x i32> %40 to <4 x float>
%42 = fadd <4 x float> %41, <float 2.500000e+00, float 2.500000e+00, float 2.500000e+00, float 2.500000e+00>
%43 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %37
%44 = bitcast float* %43 to <4 x float>*
%45 = load <4 x float>, <4 x float>* %44
%46 = fadd <4 x float> %42, %45
%47 = bitcast float* %43 to <4 x float>*
store <4 x float> %46, <4 x float>* %47
%48 = add nuw nsw i64 %28, 8
%49 = add <4 x i32> %29, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
br label %27
50: ; preds = %27
%51 = tail call i32 @consumer(float* %0)
br label %52
52: ; preds = %64, %50
%53 = phi i64 [ 0, %50 ], [ %73, %64 ]
%54 = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %50 ], [ %74, %64 ]
%55 = sitofp <4 x i32> %54 to <4 x float>
%56 = fadd <4 x float> %55, <float 2.500000e+00, float 2.500000e+00, float 2.500000e+00, float 2.500000e+00>
%57 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %53
%58 = bitcast float* %57 to <4 x float>*
%59 = load <4 x float>, <4 x float>* %58
%60 = fadd <4 x float> %56, %59
%61 = bitcast float* %57 to <4 x float>*
store <4 x float> %60, <4 x float>* %61
%62 = or i64 %53, 4
%63 = icmp eq i64 %62, 100
br i1 %63, label %75, label %64
64: ; preds = %52
%65 = add <4 x i32> %54, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%66 = sitofp <4 x i32> %65 to <4 x float>
%67 = fadd <4 x float> %66, <float 2.500000e+00, float 2.500000e+00, float 2.500000e+00, float 2.500000e+00>
%68 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %62
%69 = bitcast float* %68 to <4 x float>*
%70 = load <4 x float>, <4 x float>* %69
%71 = fadd <4 x float> %67, %70
%72 = bitcast float* %68 to <4 x float>*
store <4 x float> %71, <4 x float>* %72
%73 = add nuw nsw i64 %53, 8
%74 = add <4 x i32> %54, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
br label %52
75: ; preds = %52
%76 = tail call i32 @consumer(float* %0)
ret void
}