#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ FILE;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ fclose(int /*<<< orphan*/ *);
int /*<<< orphan*/ *fopen(char *, char *);
int /*<<< orphan*/ free(unsigned char *);
int /*<<< orphan*/ fwrite(unsigned char *, int, int, int /*<<< orphan*/ *);
scalar_t__ malloc(int);
scalar_t__ round(float);
void outfloat2raw(char *fname, float *img, int ny, int nx, int dim) {
  FILE *fimg;
  int i, j, imagesize;
  unsigned char *tmp;
  imagesize = ny * nx * dim;
  tmp = (unsigned char *)malloc(imagesize * sizeof(unsigned char));
  for (i = 0; i < imagesize; i++) {
    if (img[i] > 255)
      img[i] = 255;
    if (img[i] < 0)
      img[i] = 0;
    tmp[i] = (unsigned char)round(img[i]);
  }
  fimg = fopen(fname, "wb");
  fwrite(tmp, sizeof(unsigned char), imagesize, fimg);
  fclose(fimg);
  free(tmp);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<outfloat2raw>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
imul   -0x18(%rbp),%eax
imul   -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
movslq -0x34(%rbp),%rax
shl    $0x0,%rax
mov    %eax,%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x40(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x34(%rbp),%eax
jge    1233 <outfloat2raw+0xd3>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  0xe3d(%rip),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    11e1 <outfloat2raw+0x81>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  0xe24(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomiss (%rax,%rcx,4),%xmm0
jbe    1206 <outfloat2raw+0xa6>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
call   1070 <round@plt>
mov    %al,%dl
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11a2 <outfloat2raw+0x42>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
lea    0xdc6(%rip),%rsi
call   1060 <fopen@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rdi
mov    -0x34(%rbp),%edx
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    $0x1,%esi
call   1080 <fwrite@plt>
mov    -0x28(%rbp),%rdi
call   1040 <fclose@plt>
mov    -0x40(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<outfloat2raw>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%r15d
mov    %rsi,%rbp
mov    %rdi,%r14
imul   %ecx,%r15d
imul   %r8d,%r15d
mov    %r15d,%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,%r12
test   %r15d,%r15d
jle    11d2 <outfloat2raw+0x72>
mov    %r14,(%rsp)
mov    %r15d,%r14d
cmp    $0x1,%r15d
jne    1215 <outfloat2raw+0xb5>
xor    %ebx,%ebx
test   $0x1,%r14b
mov    (%rsp),%r14
je     11d2 <outfloat2raw+0x72>
movss  0x0(%rbp,%rbx,4),%xmm0
movss  0xe4d(%rip),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
ja     11c0 <outfloat2raw+0x60>
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jbe    11c9 <outfloat2raw+0x69>
movss  %xmm1,0x0(%rbp,%rbx,4)
movaps %xmm1,%xmm0
call   1070 <round@plt>
mov    %al,(%r12,%rbx,1)
lea    0xe2b(%rip),%rsi
mov    %r14,%rdi
call   1060 <fopen@plt>
mov    %rax,%rbp
mov    %r12,%rdi
mov    $0x1,%esi
mov    %r15d,%edx
mov    %rax,%rcx
call   1080 <fwrite@plt>
mov    %rbp,%rdi
call   1040 <fclose@plt>
mov    %r12,%rdi
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <free@plt>
mov    %r14d,%r13d
and    $0xfffffffe,%r13d
xor    %ebx,%ebx
jmp    1240 <outfloat2raw+0xe0>
movss  %xmm1,0x4(%rbp,%rbx,4)
movaps %xmm1,%xmm0
call   1070 <round@plt>
mov    %al,0x1(%r12,%rbx,1)
add    $0x2,%rbx
cmp    %rbx,%r13
je     119b <outfloat2raw+0x3b>
movss  0x0(%rbp,%rbx,4),%xmm0
movss  0xdb2(%rip),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
ja     125b <outfloat2raw+0xfb>
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jbe    1264 <outfloat2raw+0x104>
movss  %xmm1,0x0(%rbp,%rbx,4)
movaps %xmm1,%xmm0
call   1070 <round@plt>
mov    %al,(%r12,%rbx,1)
movss  0x4(%rbp,%rbx,4),%xmm0
movss  0xd85(%rip),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
ja     1220 <outfloat2raw+0xc0>
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
ja     1220 <outfloat2raw+0xc0>
jmp    1229 <outfloat2raw+0xc9>

LLVM IR (-O0):
@.str = [3 x i8] c"wb\00"
define void @outfloat2raw(i8* %0, float* %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i8*
%7 = alloca float*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32*
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %6
store float* %1, float** %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
%16 = load i32, i32* %8
%17 = load i32, i32* %9
%18 = mul nsw i32 %16, %17
%19 = load i32, i32* %10
%20 = mul nsw i32 %18, %19
store i32 %20, i32* %14
%21 = load i32, i32* %14
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = mul i64 %22, 1
%24 = trunc i64 %23 to i32
%25 = call i64 @malloc(i32 %24)
%26 = inttoptr i64 %25 to i8*
store i8* %26, i8** %15
store i32 0, i32* %12
br label %27
27: ; preds = %67, %5
%28 = load i32, i32* %12
%29 = load i32, i32* %14
%30 = icmp slt i32 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %70
31: ; preds = %27
%32 = load float*, float** %7
%33 = load i32, i32* %12
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 %34
%36 = load float, float* %35
%37 = fcmp ogt float %36, 2.550000e+02
br i1 %37, label %38, label %43
38: ; preds = %31
%39 = load float*, float** %7
%40 = load i32, i32* %12
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 %41
store float 2.550000e+02, float* %42
br label %43
43: ; preds = %38, %31
%44 = load float*, float** %7
%45 = load i32, i32* %12
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 %46
%48 = load float, float* %47
%49 = fcmp olt float %48, 0.000000e+00
br i1 %49, label %50, label %55
50: ; preds = %43
%51 = load float*, float** %7
%52 = load i32, i32* %12
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds float, float* %51, i64 %53
store float 0.000000e+00, float* %54
br label %55
55: ; preds = %50, %43
%56 = load float*, float** %7
%57 = load i32, i32* %12
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds float, float* %56, i64 %58
%60 = load float, float* %59
%61 = call i64 @round(float %60)
%62 = trunc i64 %61 to i8
%63 = load i8*, i8** %15
%64 = load i32, i32* %12
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 %65
store i8 %62, i8* %66
br label %67
67: ; preds = %55
%68 = load i32, i32* %12
%69 = add nsw i32 %68, 1
store i32 %69, i32* %12
br label %27
70: ; preds = %27
%71 = load i8*, i8** %6
%72 = call i32* @fopen(i8* %71, i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
store i32* %72, i32** %11
%73 = load i8*, i8** %15
%74 = load i32, i32* %14
%75 = load i32*, i32** %11
%76 = call i32 @fwrite(i8* %73, i32 1, i32 %74, i32* %75)
%77 = load i32*, i32** %11
%78 = call i32 @fclose(i32* %77)
%79 = load i8*, i8** %15
%80 = call i32 @free(i8* %79)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [3 x i8] c"wb\00"
define void @outfloat2raw(i8* nocapture %0, float* nocapture %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = mul nsw i32 %3, %2
%7 = mul nsw i32 %6, %4
%8 = tail call i64 @malloc(i32 %7)
%9 = inttoptr i64 %8 to i8*
%10 = icmp sgt i32 %7, 0
br i1 %10, label %11, label %64
11: ; preds = %5
%12 = zext i32 %7 to i64
%13 = and i64 %12, 1
%14 = icmp eq i32 %7, 1
br i1 %14, label %48, label %15
15: ; preds = %11
%16 = and i64 %12, 4294967294
br label %17
17: ; preds = %40, %15
%18 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %45, %40 ]
%19 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %46, %40 ]
%20 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %18
%21 = load float, float* %20
%22 = fcmp ogt float %21, 2.550000e+02
br i1 %22, label %25, label %23
23: ; preds = %17
%24 = fcmp olt float %21, 0.000000e+00
br i1 %24, label %25, label %27
25: ; preds = %23, %17
%26 = phi float [ 2.550000e+02, %17 ], [ 0.000000e+00, %23 ]
store float %26, float* %20
br label %27
27: ; preds = %25, %23
%28 = phi float [ %21, %23 ], [ %26, %25 ]
%29 = tail call i64 @round(float %28)
%30 = trunc i64 %29 to i8
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 %18
store i8 %30, i8* %31
%32 = or i64 %18, 1
%33 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %32
%34 = load float, float* %33
%35 = fcmp ogt float %34, 2.550000e+02
br i1 %35, label %38, label %36
36: ; preds = %27
%37 = fcmp olt float %34, 0.000000e+00
br i1 %37, label %38, label %40
38: ; preds = %36, %27
%39 = phi float [ 2.550000e+02, %27 ], [ 0.000000e+00, %36 ]
store float %39, float* %33
br label %40
40: ; preds = %38, %36
%41 = phi float [ %34, %36 ], [ %39, %38 ]
%42 = tail call i64 @round(float %41)
%43 = trunc i64 %42 to i8
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 %32
store i8 %43, i8* %44
%45 = add nuw nsw i64 %18, 2
%46 = add i64 %19, 2
%47 = icmp eq i64 %46, %16
br i1 %47, label %48, label %17
48: ; preds = %40, %11
%49 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %45, %40 ]
%50 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %50, label %64, label %51
51: ; preds = %48
%52 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %49
%53 = load float, float* %52
%54 = fcmp ogt float %53, 2.550000e+02
br i1 %54, label %57, label %55
55: ; preds = %51
%56 = fcmp olt float %53, 0.000000e+00
br i1 %56, label %57, label %59
57: ; preds = %55, %51
%58 = phi float [ 2.550000e+02, %51 ], [ 0.000000e+00, %55 ]
store float %58, float* %52
br label %59
59: ; preds = %57, %55
%60 = phi float [ %53, %55 ], [ %58, %57 ]
%61 = tail call i64 @round(float %60)
%62 = trunc i64 %61 to i8
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 %49
store i8 %62, i8* %63
br label %64
64: ; preds = %59, %48, %5
%65 = tail call i32* @fopen(i8* %0, i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
%66 = tail call i32 @fwrite(i8* %9, i32 1, i32 %7, i32* %65)
%67 = tail call i32 @fclose(i32* %65)
%68 = tail call i32 @free(i8* %9)
ret void
}