void PSX_STR(rr, ff, gg) int *rr, *ff, *gg;
{
  char *f, *g;
  int i = strlen((char *)ff);
  int j = strlen((char *)gg);
  int s, t;
  f = (char *)ff;
  g = (char *)gg;
  *rr = ((strlen(f) <= strlen(g)) != 0);
  while ((*rr) && (i)) {
    s = f[--i];
    t = g[--j];
    if ((s >= 'A') && (s <= 'Z'))
      s = s - 'A' + 'a';
    if ((t >= 'A') && (t <= 'Z'))
      t = t - 'A' + 'a';
    *rr = ((s == t) != 0);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<PSX_STR>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x40(%rbp),%rax
cmp    %rcx,%rax
setbe  %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rcx
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,(%rcx)
mov    %al,-0x41(%rbp)
je     11a1 <PSX_STR+0x91>
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
setne  %al
mov    %al,-0x41(%rbp)
mov    -0x41(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11b1 <PSX_STR+0xa1>
jmp    1243 <PSX_STR+0x133>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x2c(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x30(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
cmpl   $0x41,-0x34(%rbp)
jl     11ff <PSX_STR+0xef>
cmpl   $0x5a,-0x34(%rbp)
jg     11ff <PSX_STR+0xef>
mov    -0x34(%rbp),%eax
sub    $0x41,%eax
add    $0x61,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
cmpl   $0x41,-0x38(%rbp)
jl     121f <PSX_STR+0x10f>
cmpl   $0x5a,-0x38(%rbp)
jg     121f <PSX_STR+0x10f>
mov    -0x38(%rbp),%eax
sub    $0x41,%eax
add    $0x61,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x38(%rbp),%eax
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
jmp    1185 <PSX_STR+0x75>
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<PSX_STR>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %rdx,%r14
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%r13
mov    %rsi,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %rax,%r12
mov    %r14,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
xor    %ecx,%ecx
cmp    %rax,%r12
setbe  %cl
mov    %ecx,0x0(%r13)
ja     11a8 <PSX_STR+0x98>
test   %r12d,%r12d
je     11a8 <PSX_STR+0x98>
movslq %eax,%rdx
movslq %r12d,%rcx
mov    $0x1,%r8d
sub    %r12d,%r8d
lea    (%rcx,%r15,1),%r9
add    $0xffffffffffffffff,%r9
add    %r14,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
xor    %esi,%esi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movsbl (%r9,%rsi,1),%edi
movsbl (%rdx,%rsi,1),%ebx
lea    -0x41(%rdi),%eax
lea    0x20(%rdi),%ecx
cmp    $0x1a,%al
cmovae %edi,%ecx
lea    -0x41(%rbx),%eax
lea    0x20(%rbx),%edi
cmp    $0x1a,%al
cmovae %ebx,%edi
xor    %eax,%eax
cmp    %edi,%ecx
sete   %al
mov    %eax,0x0(%r13)
jne    11a8 <PSX_STR+0x98>
lea    -0x1(%rsi),%rax
cmp    %esi,%r8d
mov    %rax,%rsi
jne    1170 <PSX_STR+0x60>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @PSX_STR(i32* %0, i32* %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32* %1, i32** %5
store i32* %2, i32** %6
%13 = load i32*, i32** %5
%14 = bitcast i32* %13 to i8*
%15 = call i64 @strlen(i8* %14)
%16 = trunc i64 %15 to i32
store i32 %16, i32* %9
%17 = load i32*, i32** %6
%18 = bitcast i32* %17 to i8*
%19 = call i64 @strlen(i8* %18)
%20 = trunc i64 %19 to i32
store i32 %20, i32* %10
%21 = load i32*, i32** %5
%22 = bitcast i32* %21 to i8*
store i8* %22, i8** %7
%23 = load i32*, i32** %6
%24 = bitcast i32* %23 to i8*
store i8* %24, i8** %8
%25 = load i8*, i8** %7
%26 = call i64 @strlen(i8* %25)
%27 = load i8*, i8** %8
%28 = call i64 @strlen(i8* %27)
%29 = icmp ule i64 %26, %28
%30 = zext i1 %29 to i32
%31 = icmp ne i32 %30, 0
%32 = zext i1 %31 to i32
%33 = load i32*, i32** %4
store i32 %32, i32* %33
br label %34
34: ; preds = %77, %3
%35 = load i32*, i32** %4
%36 = load i32, i32* %35
%37 = icmp ne i32 %36, 0
br i1 %37, label %38, label %41
38: ; preds = %34
%39 = load i32, i32* %9
%40 = icmp ne i32 %39, 0
br label %41
41: ; preds = %38, %34
%42 = phi i1 [ false, %34 ], [ %40, %38 ]
br i1 %42, label %43, label %85
43: ; preds = %41
%44 = load i8*, i8** %7
%45 = load i32, i32* %9
%46 = add nsw i32 %45, -1
store i32 %46, i32* %9
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 %47
%49 = load i8, i8* %48
%50 = sext i8 %49 to i32
store i32 %50, i32* %11
%51 = load i8*, i8** %8
%52 = load i32, i32* %10
%53 = add nsw i32 %52, -1
store i32 %53, i32* %10
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 %54
%56 = load i8, i8* %55
%57 = sext i8 %56 to i32
store i32 %57, i32* %12
%58 = load i32, i32* %11
%59 = icmp sge i32 %58, 65
br i1 %59, label %60, label %67
60: ; preds = %43
%61 = load i32, i32* %11
%62 = icmp sle i32 %61, 90
br i1 %62, label %63, label %67
63: ; preds = %60
%64 = load i32, i32* %11
%65 = sub nsw i32 %64, 65
%66 = add nsw i32 %65, 97
store i32 %66, i32* %11
br label %67
67: ; preds = %63, %60, %43
%68 = load i32, i32* %12
%69 = icmp sge i32 %68, 65
br i1 %69, label %70, label %77
70: ; preds = %67
%71 = load i32, i32* %12
%72 = icmp sle i32 %71, 90
br i1 %72, label %73, label %77
73: ; preds = %70
%74 = load i32, i32* %12
%75 = sub nsw i32 %74, 65
%76 = add nsw i32 %75, 97
store i32 %76, i32* %12
br label %77
77: ; preds = %73, %70, %67
%78 = load i32, i32* %11
%79 = load i32, i32* %12
%80 = icmp eq i32 %78, %79
%81 = zext i1 %80 to i32
%82 = icmp ne i32 %81, 0
%83 = zext i1 %82 to i32
%84 = load i32*, i32** %4
store i32 %83, i32* %84
br label %34
85: ; preds = %41
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @PSX_STR(i32* nocapture writeonly %0, i32* nocapture %1, i32* nocapture %2) {
%4 = bitcast i32* %1 to i8*
%5 = tail call i64 @strlen(i8* dereferenceable(1) %4)
%6 = trunc i64 %5 to i32
%7 = bitcast i32* %2 to i8*
%8 = tail call i64 @strlen(i8* dereferenceable(1) %7)
%9 = icmp ule i64 %5, %8
%10 = zext i1 %9 to i32
store i32 %10, i32* %0
%11 = icmp ne i32 %6, 0
%12 = and i1 %9, %11
br i1 %12, label %13, label %42
13: ; preds = %3
%14 = shl i64 %8, 32
%15 = ashr exact i64 %14, 32
%16 = shl i64 %5, 32
%17 = ashr exact i64 %16, 32
br label %18
18: ; preds = %13, %18
%19 = phi i64 [ %17, %13 ], [ %21, %18 ]
%20 = phi i64 [ %15, %13 ], [ %25, %18 ]
%21 = add nsw i64 %19, -1
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = add nsw i64 %20, -1
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = add i8 %23, -65
%30 = icmp ult i8 %29, 26
%31 = add nsw i32 %24, 32
%32 = select i1 %30, i32 %31, i32 %24
%33 = add i8 %27, -65
%34 = icmp ult i8 %33, 26
%35 = add nsw i32 %28, 32
%36 = select i1 %34, i32 %35, i32 %28
%37 = icmp eq i32 %32, %36
%38 = zext i1 %37 to i32
store i32 %38, i32* %0
%39 = trunc i64 %21 to i32
%40 = icmp ne i32 %39, 0
%41 = select i1 %37, i1 %40, i1 false
br i1 %41, label %18, label %42
42: ; preds = %18, %3
ret void
}