int searchLeftMost(int list[], int left, int right, int key) {
  int middle = 0;
  while (left <= right) {
    middle = left + (right - left) / 2;
    if (middle == left && list[middle] == key)
      return middle;
    if (key == list[middle]) {
      if (list[middle - 1] != key)
        return middle;
      else
        right = middle - 1;
    } else if (key > list[middle]) {
      left = middle + 1;
      searchLeftMost(list, left, right, key);
    } else {
      right = middle - 1;
      searchLeftMost(list, left, right, key);
    }
  }
  return -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<searchLeftMost>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jg     1220 <searchLeftMost+0x110>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jne    1181 <searchLeftMost+0x71>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jne    1181 <searchLeftMost+0x71>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1227 <searchLeftMost+0x117>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jne    11c7 <searchLeftMost+0xb7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
je     11b9 <searchLeftMost+0xa9>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1227 <searchLeftMost+0x117>
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    121b <searchLeftMost+0x10b>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11fb <searchLeftMost+0xeb>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
call   1030 <searchLeftMost@plt>
jmp    1216 <searchLeftMost+0x106>
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
call   1030 <searchLeftMost@plt>
jmp    121b <searchLeftMost+0x10b>
jmp    112c <searchLeftMost+0x1c>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<searchLeftMost>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    $0xffffffff,%r14d
cmp    %esi,%edx
jl     11b1 <searchLeftMost+0xa1>
mov    %ecx,%r12d
mov    %edx,%r13d
mov    %esi,%ebx
mov    %rdi,%r15
jmp    115a <searchLeftMost+0x4a>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%ebp
mov    %r15,%rdi
mov    %ebp,%esi
mov    %r13d,%edx
mov    %r12d,%ecx
call   1030 <searchLeftMost@plt>
mov    %ebp,%ebx
cmp    %ebx,%r13d
jl     11b1 <searchLeftMost+0xa1>
mov    %r13d,%edx
sub    %ebx,%edx
mov    %edx,%ebp
shr    $0x1f,%ebp
add    %edx,%ebp
sar    %ebp
add    %ebx,%ebp
add    $0x1,%edx
movslq %ebp,%rax
mov    (%r15,%rax,4),%ecx
cmp    $0x2,%edx
ja     117e <searchLeftMost+0x6e>
cmp    %r12d,%ecx
je     11ae <searchLeftMost+0x9e>
cmp    %r12d,%ecx
jne    1190 <searchLeftMost+0x80>
cmp    %r12d,-0x4(%r15,%rax,4)
jne    11ae <searchLeftMost+0x9e>
add    $0xffffffff,%ebp
jmp    11a4 <searchLeftMost+0x94>
nop
jl     1140 <searchLeftMost+0x30>
add    $0xffffffff,%ebp
mov    %r15,%rdi
mov    %ebx,%esi
mov    %ebp,%edx
mov    %r12d,%ecx
call   1030 <searchLeftMost@plt>
mov    %ebp,%r13d
cmp    %ebx,%r13d
jge    115a <searchLeftMost+0x4a>
jmp    11b1 <searchLeftMost+0xa1>
mov    %ebp,%r14d
mov    %r14d,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @searchLeftMost(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 0, i32* %10
br label %11
11: ; preds = %83, %4
%12 = load i32, i32* %7
%13 = load i32, i32* %8
%14 = icmp sle i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %84
15: ; preds = %11
%16 = load i32, i32* %7
%17 = load i32, i32* %8
%18 = load i32, i32* %7
%19 = sub nsw i32 %17, %18
%20 = sdiv i32 %19, 2
%21 = add nsw i32 %16, %20
store i32 %21, i32* %10
%22 = load i32, i32* %10
%23 = load i32, i32* %7
%24 = icmp eq i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %35
25: ; preds = %15
%26 = load i32*, i32** %6
%27 = load i32, i32* %10
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = load i32, i32* %9
%32 = icmp eq i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %35
33: ; preds = %25
%34 = load i32, i32* %10
store i32 %34, i32* %5
br label %85
35: ; preds = %25, %15
%36 = load i32, i32* %9
%37 = load i32*, i32** %6
%38 = load i32, i32* %10
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
%42 = icmp eq i32 %36, %41
br i1 %42, label %43, label %58
43: ; preds = %35
%44 = load i32*, i32** %6
%45 = load i32, i32* %10
%46 = sub nsw i32 %45, 1
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = load i32, i32* %9
%51 = icmp ne i32 %49, %50
br i1 %51, label %52, label %54
52: ; preds = %43
%53 = load i32, i32* %10
store i32 %53, i32* %5
br label %85
54: ; preds = %43
%55 = load i32, i32* %10
%56 = sub nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %8
br label %57
57: ; preds = %54
br label %83
58: ; preds = %35
%59 = load i32, i32* %9
%60 = load i32*, i32** %6
%61 = load i32, i32* %10
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 %62
%64 = load i32, i32* %63
%65 = icmp sgt i32 %59, %64
br i1 %65, label %66, label %74
66: ; preds = %58
%67 = load i32, i32* %10
%68 = add nsw i32 %67, 1
store i32 %68, i32* %7
%69 = load i32*, i32** %6
%70 = load i32, i32* %7
%71 = load i32, i32* %8
%72 = load i32, i32* %9
%73 = call i32 @searchLeftMost(i32* %69, i32 %70, i32 %71, i32 %72)
br label %82
74: ; preds = %58
%75 = load i32, i32* %10
%76 = sub nsw i32 %75, 1
store i32 %76, i32* %8
%77 = load i32*, i32** %6
%78 = load i32, i32* %7
%79 = load i32, i32* %8
%80 = load i32, i32* %9
%81 = call i32 @searchLeftMost(i32* %77, i32 %78, i32 %79, i32 %80)
br label %82
82: ; preds = %74, %66
br label %83
83: ; preds = %82, %57
br label %11
84: ; preds = %11
store i32 -1, i32* %5
br label %85
85: ; preds = %84, %52, %33
%86 = load i32, i32* %5
ret i32 %86
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @searchLeftMost(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp slt i32 %2, %1
br i1 %5, label %39, label %6
6: ; preds = %4, %35
%7 = phi i32 [ %37, %35 ], [ %2, %4 ]
%8 = phi i32 [ %36, %35 ], [ %1, %4 ]
%9 = sub nsw i32 %7, %8
%10 = sdiv i32 %9, 2
%11 = add nsw i32 %10, %8
%12 = add i32 %9, 1
%13 = icmp ult i32 %12, 3
%14 = sext i32 %11 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = icmp eq i32 %16, %3
%18 = select i1 %13, i1 %17, i1 false
br i1 %18, label %39, label %19
19: ; preds = %6
%20 = icmp eq i32 %16, %3
br i1 %20, label %21, label %27
21: ; preds = %19
%22 = add nsw i32 %11, -1
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = icmp eq i32 %25, %3
br i1 %26, label %35, label %39
27: ; preds = %19
%28 = icmp slt i32 %16, %3
br i1 %28, label %29, label %32
29: ; preds = %27
%30 = add nsw i32 %11, 1
%31 = tail call i32 @searchLeftMost(i32* %0, i32 %30, i32 %7, i32 %3)
br label %35
32: ; preds = %27
%33 = add nsw i32 %11, -1
%34 = tail call i32 @searchLeftMost(i32* %0, i32 %8, i32 %33, i32 %3)
br label %35
35: ; preds = %21, %29, %32
%36 = phi i32 [ %30, %29 ], [ %8, %32 ], [ %8, %21 ]
%37 = phi i32 [ %7, %29 ], [ %33, %32 ], [ %22, %21 ]
%38 = icmp slt i32 %37, %36
br i1 %38, label %39, label %6
39: ; preds = %21, %35, %6, %4
%40 = phi i32 [ -1, %4 ], [ -1, %35 ], [ %11, %21 ], [ %11, %6 ]
ret i32 %40
}