void random_image(image, nx, ny) float *image;
int nx, ny;
{
  int i, j;
  for (i = 0; i < ny; i++) {
    for (j = 0; j < nx; j++) {
      image[i * nx + j] = (int)floor((((float)((rand() >> 4) & 1023)) / 4.0));
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<random_image>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11bf <random_image+0x9f>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11ac <random_image+0x8c>
mov    $0x0,%al
call   1040 <rand@plt>
sar    $0x4,%eax
and    $0x3ff,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xe89(%rip),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
call   1030 <floor@plt>
cvttsd2si %xmm0,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x18(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    114c <random_image+0x2c>
jmp    11b1 <random_image+0x91>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1139 <random_image+0x19>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<random_image>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,0x4(%rsp)
test   %edx,%edx
jle    11af <random_image+0x8f>
mov    %rdi,%rbx
movslq 0x4(%rsp),%r12
mov    %edx,%r15d
mov    %r12d,%ebp
shl    $0x2,%r12
xor    %r13d,%r13d
jmp    115c <random_image+0x3c>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r13
add    %r12,%rbx
cmp    %r15,%r13
je     11af <random_image+0x8f>
cmpl   $0x0,0x4(%rsp)
jle    1150 <random_image+0x30>
xor    %r14d,%r14d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xor    %eax,%eax
call   1040 <rand@plt>
shr    $0x4,%eax
and    $0x3ff,%eax
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %eax,%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mulsd  0xe6e(%rip),%xmm0
call   1030 <floor@plt>
cvttpd2dq %xmm0,%xmm0
cvtdq2ps %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%r14,4)
add    $0x1,%r14
cmp    %r14,%rbp
jne    1170 <random_image+0x50>
jmp    1150 <random_image+0x30>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @random_image(float* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %40, %3
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i32, i32* %6
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %43
13: ; preds = %9
store i32 0, i32* %8
br label %14
14: ; preds = %36, %13
%15 = load i32, i32* %8
%16 = load i32, i32* %5
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %39
18: ; preds = %14
%19 = call i32 (...) @rand()
%20 = ashr i32 %19, 4
%21 = and i32 %20, 1023
%22 = sitofp i32 %21 to float
%23 = fpext float %22 to double
%24 = fdiv double %23, 4.000000e+00
%25 = call double @llvm.floor.f64(double %24)
%26 = fptosi double %25 to i32
%27 = sitofp i32 %26 to float
%28 = load float*, float** %4
%29 = load i32, i32* %7
%30 = load i32, i32* %5
%31 = mul nsw i32 %29, %30
%32 = load i32, i32* %8
%33 = add nsw i32 %31, %32
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 %34
store float %27, float* %35
br label %36
36: ; preds = %18
%37 = load i32, i32* %8
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %8
br label %14
39: ; preds = %14
br label %40
40: ; preds = %39
%41 = load i32, i32* %7
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %7
br label %9
43: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @random_image(float* nocapture writeonly %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %32
5: ; preds = %3
%6 = icmp sgt i32 %1, 0
%7 = sext i32 %1 to i64
%8 = zext i32 %2 to i64
%9 = zext i32 %1 to i64
br label %10
10: ; preds = %5, %29
%11 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %30, %29 ]
br i1 %6, label %12, label %29
12: ; preds = %10
%13 = mul nsw i64 %11, %7
br label %14
14: ; preds = %12, %14
%15 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %27, %14 ]
%16 = tail call i32 (...) @rand()
%17 = lshr i32 %16, 4
%18 = and i32 %17, 1023
%19 = sitofp i32 %18 to float
%20 = fpext float %19 to double
%21 = fmul double %20, 2.500000e-01
%22 = tail call double @llvm.floor.f64(double %21)
%23 = fptosi double %22 to i32
%24 = sitofp i32 %23 to float
%25 = add nsw i64 %15, %13
%26 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %25
store float %24, float* %26
%27 = add nuw nsw i64 %15, 1
%28 = icmp eq i64 %27, %9
br i1 %28, label %29, label %14
29: ; preds = %14, %10
%30 = add nuw nsw i64 %11, 1
%31 = icmp eq i64 %30, %8
br i1 %31, label %32, label %10
32: ; preds = %29, %3
ret void
}