void f(float **a, int n, int m) {
  int i, j;
  for (i = 1; i < n; i++)
    for (j = 0; j < m; j++)
      a[i][j] = a[i - 1][j + 1] + 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<f>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1191 <f+0x91>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    117e <f+0x7e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  0xeaa(%rip),%xmm0
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1128 <f+0x28>
jmp    1183 <f+0x83>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1115 <f+0x15>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<f>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
cmp    $0x2,%esi
jl     12e2 <f+0x1e2>
mov    %esi,%r15d
mov    %edx,%ecx
lea    0x1(%rcx),%r8
mov    %ecx,%r14d
and    $0xfffffff8,%r14d
lea    -0x8(%r14),%r10
mov    %r10,-0x8(%rsp)
shr    $0x3,%r10
add    $0x1,%r10
mov    %r10,%rax
and    $0xfffffffffffffffe,%rax
mov    %rax,-0x10(%rsp)
mov    %ecx,%r9d
and    $0x3,%r9d
mov    $0x1,%r13d
movss  0xebb(%rip),%xmm0
movaps 0xea4(%rip),%xmm1
jmp    116d <f+0x6d>
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%r13
cmp    %r15,%r13
je     12e2 <f+0x1e2>
test   %edx,%edx
jle    1160 <f+0x60>
mov    -0x8(%rdi,%r13,8),%rax
mov    (%rdi,%r13,8),%rbx
cmp    $0x8,%edx
jb     119d <f+0x9d>
lea    (%rax,%r8,4),%rsi
cmp    %rsi,%rbx
jae    1240 <f+0x140>
lea    (%rbx,%rcx,4),%rsi
lea    0x4(%rax),%rbp
cmp    %rsi,%rbp
jae    1240 <f+0x140>
xor    %ebp,%ebp
mov    %rbp,%r11
not    %r11
add    %rcx,%r11
test   %r9,%r9
je     11e0 <f+0xe0>
mov    %r9,%r12
lea    0x1(%rbp),%rsi
movss  0x4(%rax,%rbp,4),%xmm2
addss  %xmm0,%xmm2
movss  %xmm2,(%rbx,%rbp,4)
mov    %rsi,%rbp
add    $0xffffffffffffffff,%r12
jne    11b0 <f+0xb0>
cmp    $0x3,%r11
jae    11f0 <f+0xf0>
jmp    1160 <f+0x60>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %rbp,%rsi
cmp    $0x3,%r11
jb     1160 <f+0x60>
nopl   (%rax)
movss  0x4(%rax,%rsi,4),%xmm2
addss  %xmm0,%xmm2
movss  %xmm2,(%rbx,%rsi,4)
movss  0x8(%rax,%rsi,4),%xmm2
addss  %xmm0,%xmm2
movss  %xmm2,0x4(%rbx,%rsi,4)
movss  0xc(%rax,%rsi,4),%xmm2
addss  %xmm0,%xmm2
movss  %xmm2,0x8(%rbx,%rsi,4)
movss  0x10(%rax,%rsi,4),%xmm2
addss  %xmm0,%xmm2
movss  %xmm2,0xc(%rbx,%rsi,4)
lea    0x4(%rsi),%rbp
mov    %rbp,%rsi
cmp    %rbp,%rcx
jne    11f0 <f+0xf0>
jmp    1160 <f+0x60>
cmpq   $0x0,-0x8(%rsp)
je     12d8 <f+0x1d8>
mov    -0x10(%rsp),%rbp
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movups 0x4(%rax,%rsi,4),%xmm2
movups 0x14(%rax,%rsi,4),%xmm3
addps  %xmm1,%xmm2
addps  %xmm1,%xmm3
movups %xmm2,(%rbx,%rsi,4)
movups %xmm3,0x10(%rbx,%rsi,4)
movups 0x24(%rax,%rsi,4),%xmm2
movups 0x34(%rax,%rsi,4),%xmm3
addps  %xmm1,%xmm2
addps  %xmm1,%xmm3
movups %xmm2,0x20(%rbx,%rsi,4)
movups %xmm3,0x30(%rbx,%rsi,4)
add    $0x10,%rsi
add    $0xfffffffffffffffe,%rbp
jne    1260 <f+0x160>
test   $0x1,%r10b
je     12c7 <f+0x1c7>
lea    0x0(,%rsi,4),%rbp
or     $0x4,%rbp
movups (%rax,%rbp,1),%xmm2
movups 0x10(%rax,%rbp,1),%xmm3
addps  %xmm1,%xmm2
addps  %xmm1,%xmm3
movups %xmm2,(%rbx,%rsi,4)
movups %xmm3,0x10(%rbx,%rsi,4)
mov    %r14,%rbp
cmp    %rcx,%r14
je     1160 <f+0x60>
jmp    119f <f+0x9f>
xor    %esi,%esi
test   $0x1,%r10b
jne    12a3 <f+0x1a3>
jmp    12c7 <f+0x1c7>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @f(float** %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca float**
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store float** %0, float*** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 1, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %43, %3
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %46
13: ; preds = %9
store i32 0, i32* %8
br label %14
14: ; preds = %39, %13
%15 = load i32, i32* %8
%16 = load i32, i32* %6
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %42
18: ; preds = %14
%19 = load float**, float*** %4
%20 = load i32, i32* %7
%21 = sub nsw i32 %20, 1
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds float*, float** %19, i64 %22
%24 = load float*, float** %23
%25 = load i32, i32* %8
%26 = add nsw i32 %25, 1
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %27
%29 = load float, float* %28
%30 = fadd float %29, 1.000000e+00
%31 = load float**, float*** %4
%32 = load i32, i32* %7
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds float*, float** %31, i64 %33
%35 = load float*, float** %34
%36 = load i32, i32* %8
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 %37
store float %30, float* %38
br label %39
39: ; preds = %18
%40 = load i32, i32* %8
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %8
br label %14
42: ; preds = %14
br label %43
43: ; preds = %42
%44 = load i32, i32* %7
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %7
br label %9
46: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @f(float** nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %4, label %5, label %132
5: ; preds = %3
%6 = icmp sgt i32 %2, 0
%7 = zext i32 %1 to i64
%8 = zext i32 %2 to i64
%9 = add nuw nsw i64 %8, 1
%10 = and i64 %8, 4294967288
%11 = add nsw i64 %10, -8
%12 = lshr exact i64 %11, 3
%13 = add nuw nsw i64 %12, 1
%14 = icmp ult i32 %2, 8
%15 = and i64 %8, 4294967288
%16 = and i64 %13, 1
%17 = icmp eq i64 %11, 0
%18 = and i64 %13, 4611686018427387902
%19 = icmp eq i64 %16, 0
%20 = icmp eq i64 %15, %8
%21 = and i64 %8, 3
%22 = icmp eq i64 %21, 0
br label %23
23: ; preds = %5, %129
%24 = phi i64 [ 1, %5 ], [ %130, %129 ]
br i1 %6, label %25, label %129
25: ; preds = %23
%26 = add nsw i64 %24, -1
%27 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %26
%28 = load float*, float** %27
%29 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %24
%30 = load float*, float** %29
br i1 %14, label %89, label %31
31: ; preds = %25
%32 = getelementptr float, float* %30, i64 %8
%33 = getelementptr float, float* %28, i64 1
%34 = getelementptr float, float* %28, i64 %9
%35 = icmp ult float* %30, %34
%36 = icmp ult float* %33, %32
%37 = and i1 %35, %36
br i1 %37, label %89, label %38
38: ; preds = %31
br i1 %17, label %72, label %39
39: ; preds = %38, %39
%40 = phi i64 [ %69, %39 ], [ 0, %38 ]
%41 = phi i64 [ %70, %39 ], [ 0, %38 ]
%42 = or i64 %40, 1
%43 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 %42
%44 = bitcast float* %43 to <4 x float>*
%45 = load <4 x float>, <4 x float>* %44
%46 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 4
%47 = bitcast float* %46 to <4 x float>*
%48 = load <4 x float>, <4 x float>* %47
%49 = fadd <4 x float> %45, <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>
%50 = fadd <4 x float> %48, <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>
%51 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %40
%52 = bitcast float* %51 to <4 x float>*
store <4 x float> %49, <4 x float>* %52
%53 = getelementptr inbounds float, float* %51, i64 4
%54 = bitcast float* %53 to <4 x float>*
store <4 x float> %50, <4 x float>* %54
%55 = or i64 %40, 8
%56 = or i64 %40, 9
%57 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 %56
%58 = bitcast float* %57 to <4 x float>*
%59 = load <4 x float>, <4 x float>* %58
%60 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 4
%61 = bitcast float* %60 to <4 x float>*
%62 = load <4 x float>, <4 x float>* %61
%63 = fadd <4 x float> %59, <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>
%64 = fadd <4 x float> %62, <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>
%65 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %55
%66 = bitcast float* %65 to <4 x float>*
store <4 x float> %63, <4 x float>* %66
%67 = getelementptr inbounds float, float* %65, i64 4
%68 = bitcast float* %67 to <4 x float>*
store <4 x float> %64, <4 x float>* %68
%69 = add nuw i64 %40, 16
%70 = add i64 %41, 2
%71 = icmp eq i64 %70, %18
br i1 %71, label %72, label %39
72: ; preds = %39, %38
%73 = phi i64 [ 0, %38 ], [ %69, %39 ]
br i1 %19, label %88, label %74
74: ; preds = %72
%75 = or i64 %73, 1
%76 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 %75
%77 = bitcast float* %76 to <4 x float>*
%78 = load <4 x float>, <4 x float>* %77
%79 = getelementptr inbounds float, float* %76, i64 4
%80 = bitcast float* %79 to <4 x float>*
%81 = load <4 x float>, <4 x float>* %80
%82 = fadd <4 x float> %78, <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>
%83 = fadd <4 x float> %81, <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>
%84 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %73
%85 = bitcast float* %84 to <4 x float>*
store <4 x float> %82, <4 x float>* %85
%86 = getelementptr inbounds float, float* %84, i64 4
%87 = bitcast float* %86 to <4 x float>*
store <4 x float> %83, <4 x float>* %87
br label %88
88: ; preds = %72, %74
br i1 %20, label %129, label %89
89: ; preds = %31, %25, %88
%90 = phi i64 [ 0, %31 ], [ 0, %25 ], [ %15, %88 ]
%91 = xor i64 %90, -1
%92 = add nsw i64 %91, %8
br i1 %22, label %103, label %93
93: ; preds = %89, %93
%94 = phi i64 [ %96, %93 ], [ %90, %89 ]
%95 = phi i64 [ %101, %93 ], [ 0, %89 ]
%96 = add nuw nsw i64 %94, 1
%97 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 %96
%98 = load float, float* %97
%99 = fadd float %98, 1.000000e+00
%100 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %94
store float %99, float* %100
%101 = add i64 %95, 1
%102 = icmp eq i64 %101, %21
br i1 %102, label %103, label %93
103: ; preds = %93, %89
%104 = phi i64 [ %90, %89 ], [ %96, %93 ]
%105 = icmp ult i64 %92, 3
br i1 %105, label %129, label %106
106: ; preds = %103, %106
%107 = phi i64 [ %123, %106 ], [ %104, %103 ]
%108 = add nuw nsw i64 %107, 1
%109 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 %108
%110 = load float, float* %109
%111 = fadd float %110, 1.000000e+00
%112 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %107
store float %111, float* %112
%113 = add nuw nsw i64 %107, 2
%114 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 %113
%115 = load float, float* %114
%116 = fadd float %115, 1.000000e+00
%117 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %108
store float %116, float* %117
%118 = add nuw nsw i64 %107, 3
%119 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 %118
%120 = load float, float* %119
%121 = fadd float %120, 1.000000e+00
%122 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %113
store float %121, float* %122
%123 = add nuw nsw i64 %107, 4
%124 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 %123
%125 = load float, float* %124
%126 = fadd float %125, 1.000000e+00
%127 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %118
store float %126, float* %127
%128 = icmp eq i64 %123, %8
br i1 %128, label %129, label %106
129: ; preds = %103, %106, %88, %23
%130 = add nuw nsw i64 %24, 1
%131 = icmp eq i64 %130, %7
br i1 %131, label %132, label %23
132: ; preds = %129, %3
ret void
}