#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ DrawChar(char, int, int);
size_t strlen(char const *);
void DrawString(const char *str, const int x, const int y) {
  size_t idx = 0;
  size_t len = 0;
  char c = 0;
  int xPos = 0;
  int yPos = y;
  if (str == NULL) {
    return;
  }
  if ((x >= 84) || (y >= 48)) {
    return;
  }
  len = strlen(str);
  for (xPos = x, idx = 0; idx < len; xPos += 6, ++idx) {
    c = str[idx];
    switch (c) {
    case '\n':
      yPos += 9;
    case '\r':
      xPos = x - 6;
      break;
    default:
      DrawChar(c, xPos, yPos);
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<DrawString>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movq   $0x0,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
movb   $0x0,-0x21(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x8(%rbp)
jne    1163 <DrawString+0x43>
jmp    1220 <DrawString+0x100>
cmpl   $0x54,-0xc(%rbp)
jge    1177 <DrawString+0x57>
cmpl   $0x30,-0x10(%rbp)
jl     117c <DrawString+0x5c>
jmp    1220 <DrawString+0x100>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
movq   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    1220 <DrawString+0x100>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
movsbl -0x21(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
sub    $0xa,%eax
je     11d9 <DrawString+0xb9>
jmp    11c8 <DrawString+0xa8>
mov    -0x30(%rbp),%eax
sub    $0xd,%eax
je     11e2 <DrawString+0xc2>
jmp    11f0 <DrawString+0xd0>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x9,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x6,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1201 <DrawString+0xe1>
mov    -0x21(%rbp),%al
mov    -0x28(%rbp),%esi
mov    -0x2c(%rbp),%edx
movsbl %al,%edi
call   1040 <DrawChar@plt>
jmp    1206 <DrawString+0xe6>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x6,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1197 <DrawString+0x77>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<DrawString>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
test   %rdi,%rdi
je     118f <DrawString+0x6f>
mov    %esi,%ebp
cmp    $0x53,%esi
jg     118f <DrawString+0x6f>
mov    %edx,%r14d
cmp    $0x2f,%edx
jg     118f <DrawString+0x6f>
mov    %rdi,%r13
call   1030 <strlen@plt>
test   %rax,%rax
je     118f <DrawString+0x6f>
mov    %rax,%r15
lea    -0x6(%rbp),%r12d
xor    %ebx,%ebx
jmp    1173 <DrawString+0x53>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x9,%r14d
mov    %r12d,%ebp
add    $0x6,%ebp
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r15
je     118f <DrawString+0x6f>
movsbl 0x0(%r13,%rbx,1),%edi
cmp    $0xd,%edi
je     1164 <DrawString+0x44>
cmp    $0xa,%edi
je     1160 <DrawString+0x40>
mov    %ebp,%esi
mov    %r14d,%edx
call   1040 <DrawChar@plt>
jmp    1167 <DrawString+0x47>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @DrawString(i8* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
%9 = alloca i8
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i64 0, i64* %7
store i64 0, i64* %8
store i8 0, i8* %9
store i32 0, i32* %10
%12 = load i32, i32* %6
store i32 %12, i32* %11
%13 = load i8*, i8** %4
%14 = icmp eq i8* %13, null
br i1 %14, label %15, label %16
15: ; preds = %3
br label %55
16: ; preds = %3
%17 = load i32, i32* %5
%18 = icmp sge i32 %17, 84
br i1 %18, label %22, label %19
19: ; preds = %16
%20 = load i32, i32* %6
%21 = icmp sge i32 %20, 48
br i1 %21, label %22, label %23
22: ; preds = %19, %16
br label %55
23: ; preds = %19
%24 = load i8*, i8** %4
%25 = call i64 @strlen(i8* %24)
store i64 %25, i64* %8
%26 = load i32, i32* %5
store i32 %26, i32* %10
store i64 0, i64* %7
br label %27
27: ; preds = %50, %23
%28 = load i64, i64* %7
%29 = load i64, i64* %8
%30 = icmp ult i64 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %55
31: ; preds = %27
%32 = load i8*, i8** %4
%33 = load i64, i64* %7
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %33
%35 = load i8, i8* %34
store i8 %35, i8* %9
%36 = load i8, i8* %9
%37 = sext i8 %36 to i32
switch i32 %37, label %44 [
i32 10, label %38
i32 13, label %41
]
38: ; preds = %31
%39 = load i32, i32* %11
%40 = add nsw i32 %39, 9
store i32 %40, i32* %11
br label %41
41: ; preds = %31, %38
%42 = load i32, i32* %5
%43 = sub nsw i32 %42, 6
store i32 %43, i32* %10
br label %49
44: ; preds = %31
%45 = load i8, i8* %9
%46 = load i32, i32* %10
%47 = load i32, i32* %11
%48 = call i32 @DrawChar(i8 signext %45, i32 %46, i32 %47)
br label %49
49: ; preds = %44, %41
br label %50
50: ; preds = %49
%51 = load i32, i32* %10
%52 = add nsw i32 %51, 6
store i32 %52, i32* %10
%53 = load i64, i64* %7
%54 = add i64 %53, 1
store i64 %54, i64* %7
br label %27
55: ; preds = %15, %22, %27
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @DrawString(i8* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp eq i8* %0, null
br i1 %4, label %31, label %5
5: ; preds = %3
%6 = icmp sgt i32 %1, 83
%7 = icmp sgt i32 %2, 47
%8 = or i1 %6, %7
br i1 %8, label %31, label %9
9: ; preds = %5
%10 = tail call i64 @strlen(i8* %0)
%11 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %11, label %31, label %12
12: ; preds = %9
%13 = add nsw i32 %1, -6
br label %14
14: ; preds = %12, %25
%15 = phi i32 [ %2, %12 ], [ %27, %25 ]
%16 = phi i32 [ %1, %12 ], [ %28, %25 ]
%17 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %29, %25 ]
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
switch i32 %20, label %23 [
i32 10, label %21
i32 13, label %25
]
21: ; preds = %14
%22 = add nsw i32 %15, 9
br label %25
23: ; preds = %14
%24 = tail call i32 @DrawChar(i8 signext %19, i32 %16, i32 %15)
br label %25
25: ; preds = %21, %14, %23
%26 = phi i32 [ %16, %23 ], [ %13, %14 ], [ %13, %21 ]
%27 = phi i32 [ %15, %23 ], [ %15, %14 ], [ %22, %21 ]
%28 = add nsw i32 %26, 6
%29 = add nuw i64 %17, 1
%30 = icmp eq i64 %29, %10
br i1 %30, label %31, label %14
31: ; preds = %25, %9, %5, %3
ret void
}