void RandomFunc(unsigned int input[1], unsigned int output[1]) {
  unsigned int state[1];
  unsigned int local1;
  char copy11;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) * 2674260758U;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] < local1) {
        copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
        *((char *)(&state[0UL]) + 3) = copy11;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] + 940836162UL) + 153539963U;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
add    $0x3686696a,%rax
movabs $0x9f65fb16,%rcx
imul   %rcx,%rax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x4(%rcx),%eax
jae    116c <RandomFunc+0x6c>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jae    115e <RandomFunc+0x5e>
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1130 <RandomFunc+0x30>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x38140542,%rax
add    $0x926d57b,%rax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
imul   $0x9f65fb16,(%rdi),%eax
add    $0xe5b9fd1c,%eax
mov    %eax,%edx
shr    $0x18,%edx
mov    0x4(%rdi),%r8d
mov    %eax,%r10d
and    $0xffff00,%r10d
test   %r8d,%r8d
je     119d <RandomFunc+0x9d>
cmp    $0x1,%r8d
jne    112e <RandomFunc+0x2e>
xor    %r11d,%r11d
jmp    117c <RandomFunc+0x7c>
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
xor    %r11d,%r11d
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl %dl,%edx
mov    %edx,%ecx
shl    $0x18,%ecx
or     %r10d,%ecx
movzbl %al,%eax
or     %eax,%ecx
cmp    %r11d,%ecx
mov    %eax,%ecx
cmovb  %edx,%ecx
cmovb  %eax,%edx
mov    %edx,%eax
shl    $0x18,%eax
or     %r10d,%eax
movzbl %cl,%edi
or     %eax,%edi
cmp    %r11d,%edi
mov    %edx,%eax
cmova  %ecx,%eax
cmovbe %ecx,%edx
add    $0x2,%r11d
cmp    %r11d,%r9d
jne    1140 <RandomFunc+0x40>
test   $0x1,%r8b
je     119d <RandomFunc+0x9d>
movzbl %dl,%edx
mov    %edx,%ecx
shl    $0x18,%ecx
or     %r10d,%ecx
movzbl %al,%edi
or     %edi,%ecx
cmp    %r11d,%ecx
mov    %edi,%eax
cmovb  %edx,%eax
cmovb  %edi,%edx
movzbl %dl,%ecx
shl    $0x18,%ecx
movzbl %al,%eax
add    %eax,%r10d
lea    (%rcx,%r10,1),%eax
add    $0x413adabd,%eax
mov    %eax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [1 x i32]
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%8 = load i32*, i32** %3
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 0
%10 = load i32, i32* %9
%11 = zext i32 %10 to i64
%12 = add i64 %11, 914778474
%13 = mul i64 %12, 2674260758
%14 = trunc i64 %13 to i32
%15 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %14, i32* %15
store i32 0, i32* %6
br label %16
16: ; preds = %43, %2
%17 = load i32, i32* %6
%18 = load i32*, i32** %3
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 1
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp ult i32 %17, %20
br i1 %21, label %22, label %46
22: ; preds = %16
%23 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%24 = load i32, i32* %23
%25 = load i32, i32* %6
%26 = icmp ult i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %43
27: ; preds = %22
%28 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%29 = bitcast i32* %28 to i8*
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 0
%31 = load i8, i8* %30
store i8 %31, i8* %7
%32 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%33 = bitcast i32* %32 to i8*
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 3
%35 = load i8, i8* %34
%36 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%37 = bitcast i32* %36 to i8*
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 0
store i8 %35, i8* %38
%39 = load i8, i8* %7
%40 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%41 = bitcast i32* %40 to i8*
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 3
store i8 %39, i8* %42
br label %43
43: ; preds = %27, %22
%44 = load i32, i32* %6
%45 = add i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %6
br label %16
46: ; preds = %16
%47 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%48 = load i32, i32* %47
%49 = zext i32 %48 to i64
%50 = add i64 %49, 940836162
%51 = add i64 %50, 153539963
%52 = trunc i64 %51 to i32
%53 = load i32*, i32** %4
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 0
store i32 %52, i32* %54
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = mul i32 %3, -1620706538
%5 = add i32 %4, -440795876
%6 = trunc i32 %5 to i8
%7 = lshr i32 %5, 24
%8 = trunc i32 %7 to i8
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%10 = load i32, i32* %9
%11 = icmp eq i32 %10, 0
%12 = and i32 %5, 16776960
br i1 %11, label %58, label %13
13: ; preds = %2
%14 = and i32 %10, 1
%15 = icmp eq i32 %10, 1
br i1 %15, label %42, label %16
16: ; preds = %13
%17 = and i32 %10, -2
br label %18
18: ; preds = %18, %16
%19 = phi i8 [ %8, %16 ], [ %38, %18 ]
%20 = phi i32 [ 0, %16 ], [ %39, %18 ]
%21 = phi i8 [ %6, %16 ], [ %37, %18 ]
%22 = phi i32 [ 0, %16 ], [ %40, %18 ]
%23 = zext i8 %19 to i32
%24 = shl nuw i32 %23, 24
%25 = or i32 %24, %12
%26 = zext i8 %21 to i32
%27 = or i32 %25, %26
%28 = icmp ult i32 %27, %20
%29 = select i1 %28, i8 %19, i8 %21
%30 = select i1 %28, i8 %21, i8 %19
%31 = zext i8 %30 to i32
%32 = shl nuw i32 %31, 24
%33 = or i32 %32, %12
%34 = zext i8 %29 to i32
%35 = or i32 %33, %34
%36 = icmp ugt i32 %35, %20
%37 = select i1 %36, i8 %29, i8 %30
%38 = select i1 %36, i8 %30, i8 %29
%39 = add nuw i32 %20, 2
%40 = add i32 %22, 2
%41 = icmp eq i32 %40, %17
br i1 %41, label %42, label %18
42: ; preds = %18, %13
%43 = phi i8 [ undef, %13 ], [ %37, %18 ]
%44 = phi i8 [ undef, %13 ], [ %38, %18 ]
%45 = phi i8 [ %8, %13 ], [ %38, %18 ]
%46 = phi i32 [ 0, %13 ], [ %39, %18 ]
%47 = phi i8 [ %6, %13 ], [ %37, %18 ]
%48 = icmp eq i32 %14, 0
br i1 %48, label %58, label %49
49: ; preds = %42
%50 = zext i8 %45 to i32
%51 = shl nuw i32 %50, 24
%52 = or i32 %51, %12
%53 = zext i8 %47 to i32
%54 = or i32 %52, %53
%55 = icmp ult i32 %54, %46
%56 = select i1 %55, i8 %45, i8 %47
%57 = select i1 %55, i8 %47, i8 %45
br label %58
58: ; preds = %49, %42, %2
%59 = phi i8 [ %6, %2 ], [ %43, %42 ], [ %56, %49 ]
%60 = phi i8 [ %8, %2 ], [ %44, %42 ], [ %57, %49 ]
%61 = zext i8 %60 to i32
%62 = shl nuw i32 %61, 24
%63 = zext i8 %59 to i32
%64 = add nuw nsw i32 %12, 1094376125
%65 = add nuw nsw i32 %64, %63
%66 = add i32 %65, %62
store i32 %66, i32* %1
ret void
}