int howManyBits(int x) {
  int ans;
  x = x ^ (x << 1);
  ans = (!(x >> 16)) << 4;
  ans ^= 24;
  ans ^= (!(x >> ans)) << 3;
  ans ^= 4;
  ans ^= (!(x >> ans)) << 2;
  ans += ((~0x5B) >> ((x >> ans) & 30)) & 3;
  return ans + 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<howManyBits>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
sar    $0x10,%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
xor    $0xff,%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
shl    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
xor    $0x18,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sar    %cl,%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
xor    $0xff,%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
shl    $0x3,%eax
xor    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
xor    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sar    %cl,%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
xor    $0xff,%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
shl    $0x2,%eax
xor    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sar    %cl,%eax
mov    %eax,%ecx
and    $0x1e,%ecx
mov    $0xffffffa4,%eax
sar    %cl,%eax
and    $0x3,%eax
add    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<howManyBits>:
lea    (%rdi,%rdi,1),%eax
xor    %edi,%eax
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0x10000,%eax
setae  %cl
shl    $0x4,%ecx
or     $0x8,%ecx
mov    %eax,%esi
sar    %cl,%esi
xor    %edx,%edx
test   %esi,%esi
sete   %dl
shl    $0x3,%edx
xor    %ecx,%edx
or     $0x4,%edx
mov    %eax,%edi
mov    %edx,%ecx
sar    %cl,%edi
xor    %esi,%esi
test   %edi,%edi
sete   %sil
shl    $0x2,%esi
xor    %edx,%esi
mov    %esi,%ecx
sar    %cl,%eax
and    $0x1e,%al
mov    $0xffffffa4,%edx
mov    %eax,%ecx
sar    %cl,%edx
and    $0x3,%edx
lea    (%rdx,%rsi,1),%eax
add    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @howManyBits(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
store i32 %0, i32* %2
%4 = load i32, i32* %2
%5 = load i32, i32* %2
%6 = shl i32 %5, 1
%7 = xor i32 %4, %6
store i32 %7, i32* %2
%8 = load i32, i32* %2
%9 = ashr i32 %8, 16
%10 = icmp ne i32 %9, 0
%11 = xor i1 %10, true
%12 = zext i1 %11 to i32
%13 = shl i32 %12, 4
store i32 %13, i32* %3
%14 = load i32, i32* %3
%15 = xor i32 %14, 24
store i32 %15, i32* %3
%16 = load i32, i32* %2
%17 = load i32, i32* %3
%18 = ashr i32 %16, %17
%19 = icmp ne i32 %18, 0
%20 = xor i1 %19, true
%21 = zext i1 %20 to i32
%22 = shl i32 %21, 3
%23 = load i32, i32* %3
%24 = xor i32 %23, %22
store i32 %24, i32* %3
%25 = load i32, i32* %3
%26 = xor i32 %25, 4
store i32 %26, i32* %3
%27 = load i32, i32* %2
%28 = load i32, i32* %3
%29 = ashr i32 %27, %28
%30 = icmp ne i32 %29, 0
%31 = xor i1 %30, true
%32 = zext i1 %31 to i32
%33 = shl i32 %32, 2
%34 = load i32, i32* %3
%35 = xor i32 %34, %33
store i32 %35, i32* %3
%36 = load i32, i32* %2
%37 = load i32, i32* %3
%38 = ashr i32 %36, %37
%39 = and i32 %38, 30
%40 = ashr i32 -92, %39
%41 = and i32 %40, 3
%42 = load i32, i32* %3
%43 = add nsw i32 %42, %41
store i32 %43, i32* %3
%44 = load i32, i32* %3
%45 = add nsw i32 %44, 1
ret i32 %45
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @howManyBits(i32 %0) {
%2 = shl i32 %0, 1
%3 = xor i32 %2, %0
%4 = icmp ult i32 %3, 65536
%5 = select i1 %4, i32 8, i32 24
%6 = ashr i32 %3, %5
%7 = icmp eq i32 %6, 0
%8 = select i1 %7, i32 8, i32 0
%9 = xor i32 %8, %5
%10 = or i32 %9, 4
%11 = ashr i32 %3, %10
%12 = icmp eq i32 %11, 0
%13 = select i1 %12, i32 4, i32 0
%14 = xor i32 %13, %10
%15 = ashr i32 %3, %14
%16 = and i32 %15, 30
%17 = ashr i32 -92, %16
%18 = and i32 %17, 3
%19 = or i32 %14, 1
%20 = add nuw nsw i32 %19, %18
ret i32 %20
}