#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float FLT_MAX;
void vec_max(float *x, float *max, int *pos, int len) {
  int i;
  float m = -FLT_MAX;
  int p = -1;
  for (i = 0; i < len; i++) {
    if (x[i] > m) {
      m = x[i];
      p = i;
    }
  }
  if (pos)
    *pos = p;
  if (max)
    *max = m;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<vec_max>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    0x2ece(%rip),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    118c <vec_max+0x8c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss -0x24(%rbp),%xmm0
jbe    1179 <vec_max+0x79>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    117e <vec_max+0x7e>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    113e <vec_max+0x3e>
cmpq   $0x0,-0x18(%rbp)
je     11a0 <vec_max+0xa0>
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
je     11b8 <vec_max+0xb8>
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<vec_max>:
mov    0x2ee1(%rip),%rax
movss  (%rax),%xmm0
xorps  0xeee(%rip),%xmm0
test   %ecx,%ecx
jle    1133 <vec_max+0x33>
mov    %ecx,%r9d
lea    -0x1(%r9),%rax
mov    %r9d,%r8d
and    $0x3,%r8d
cmp    $0x3,%rax
jae    113d <vec_max+0x3d>
mov    $0xffffffff,%ecx
xor    %eax,%eax
jmp    11a6 <vec_max+0xa6>
mov    $0xffffffff,%ecx
jmp    11cc <vec_max+0xcc>
and    $0xfffffffc,%r9d
mov    $0xffffffff,%ecx
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
cmova  %eax,%ecx
movss  0x4(%rdi,%rax,4),%xmm2
maxss  %xmm0,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm2
lea    0x1(%rax),%r10d
cmovbe %ecx,%r10d
maxss  %xmm1,%xmm2
movss  0x8(%rdi,%rax,4),%xmm1
ucomiss %xmm2,%xmm1
lea    0x2(%rax),%r11d
cmovbe %r10d,%r11d
maxss  %xmm2,%xmm1
movss  0xc(%rdi,%rax,4),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
lea    0x3(%rax),%ecx
cmovbe %r11d,%ecx
maxss  %xmm1,%xmm0
add    $0x4,%rax
cmp    %r9,%rax
jne    1150 <vec_max+0x50>
movaps %xmm0,%xmm1
test   %r8,%r8
je     11cc <vec_max+0xcc>
xchg   %ax,%ax
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
cmova  %eax,%ecx
maxss  %xmm1,%xmm0
add    $0x1,%rax
movaps %xmm0,%xmm1
add    $0xffffffffffffffff,%r8
jne    11b0 <vec_max+0xb0>
test   %rdx,%rdx
je     11d3 <vec_max+0xd3>
mov    %ecx,(%rdx)
test   %rsi,%rsi
je     11dc <vec_max+0xdc>
movss  %xmm0,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
@FLT_MAX = global float 0.000000e+00
define void @vec_max(float* %0, float* %1, i32* %2, i32 %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca float
%11 = alloca i32
store float* %0, float** %5
store float* %1, float** %6
store i32* %2, i32** %7
store i32 %3, i32* %8
%12 = load float, float* @FLT_MAX
%13 = fneg float %12
store float %13, float* %10
store i32 -1, i32* %11
store i32 0, i32* %9
br label %14
14: ; preds = %34, %4
%15 = load i32, i32* %9
%16 = load i32, i32* %8
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %37
18: ; preds = %14
%19 = load float*, float** %5
%20 = load i32, i32* %9
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %21
%23 = load float, float* %22
%24 = load float, float* %10
%25 = fcmp ogt float %23, %24
br i1 %25, label %26, label %33
26: ; preds = %18
%27 = load float*, float** %5
%28 = load i32, i32* %9
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %29
%31 = load float, float* %30
store float %31, float* %10
%32 = load i32, i32* %9
store i32 %32, i32* %11
br label %33
33: ; preds = %26, %18
br label %34
34: ; preds = %33
%35 = load i32, i32* %9
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %9
br label %14
37: ; preds = %14
%38 = load i32*, i32** %7
%39 = icmp ne i32* %38, null
br i1 %39, label %40, label %43
40: ; preds = %37
%41 = load i32, i32* %11
%42 = load i32*, i32** %7
store i32 %41, i32* %42
br label %43
43: ; preds = %40, %37
%44 = load float*, float** %6
%45 = icmp ne float* %44, null
br i1 %45, label %46, label %49
46: ; preds = %43
%47 = load float, float* %10
%48 = load float*, float** %6
store float %47, float* %48
br label %49
49: ; preds = %46, %43
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@FLT_MAX = global float 0.000000e+00
define void @vec_max(float* nocapture %0, float* writeonly %1, i32* writeonly %2, i32 %3) {
%5 = load float, float* @FLT_MAX
%6 = fneg float %5
%7 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %7, label %8, label %71
8: ; preds = %4
%9 = zext i32 %3 to i64
%10 = add nsw i64 %9, -1
%11 = and i64 %9, 3
%12 = icmp ult i64 %10, 3
br i1 %12, label %50, label %13
13: ; preds = %8
%14 = and i64 %9, 4294967292
br label %15
15: ; preds = %15, %13
%16 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %47, %15 ]
%17 = phi i32 [ -1, %13 ], [ %46, %15 ]
%18 = phi float [ %6, %13 ], [ %44, %15 ]
%19 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %48, %15 ]
%20 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %16
%21 = load float, float* %20
%22 = fcmp ogt float %21, %18
%23 = select i1 %22, float %21, float %18
%24 = trunc i64 %16 to i32
%25 = select i1 %22, i32 %24, i32 %17
%26 = or i64 %16, 1
%27 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = fcmp ogt float %28, %23
%30 = select i1 %29, float %28, float %23
%31 = trunc i64 %26 to i32
%32 = select i1 %29, i32 %31, i32 %25
%33 = or i64 %16, 2
%34 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %33
%35 = load float, float* %34
%36 = fcmp ogt float %35, %30
%37 = select i1 %36, float %35, float %30
%38 = trunc i64 %33 to i32
%39 = select i1 %36, i32 %38, i32 %32
%40 = or i64 %16, 3
%41 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %40
%42 = load float, float* %41
%43 = fcmp ogt float %42, %37
%44 = select i1 %43, float %42, float %37
%45 = trunc i64 %40 to i32
%46 = select i1 %43, i32 %45, i32 %39
%47 = add nuw nsw i64 %16, 4
%48 = add i64 %19, 4
%49 = icmp eq i64 %48, %14
br i1 %49, label %50, label %15
50: ; preds = %15, %8
%51 = phi float [ undef, %8 ], [ %44, %15 ]
%52 = phi i32 [ undef, %8 ], [ %46, %15 ]
%53 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %47, %15 ]
%54 = phi i32 [ -1, %8 ], [ %46, %15 ]
%55 = phi float [ %6, %8 ], [ %44, %15 ]
%56 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %56, label %71, label %57
57: ; preds = %50, %57
%58 = phi i64 [ %68, %57 ], [ %53, %50 ]
%59 = phi i32 [ %67, %57 ], [ %54, %50 ]
%60 = phi float [ %65, %57 ], [ %55, %50 ]
%61 = phi i64 [ %69, %57 ], [ 0, %50 ]
%62 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %58
%63 = load float, float* %62
%64 = fcmp ogt float %63, %60
%65 = select i1 %64, float %63, float %60
%66 = trunc i64 %58 to i32
%67 = select i1 %64, i32 %66, i32 %59
%68 = add nuw nsw i64 %58, 1
%69 = add i64 %61, 1
%70 = icmp eq i64 %69, %11
br i1 %70, label %71, label %57
71: ; preds = %50, %57, %4
%72 = phi float [ %6, %4 ], [ %51, %50 ], [ %65, %57 ]
%73 = phi i32 [ -1, %4 ], [ %52, %50 ], [ %67, %57 ]
%74 = icmp eq i32* %2, null
br i1 %74, label %76, label %75
75: ; preds = %71
store i32 %73, i32* %2
br label %76
76: ; preds = %75, %71
%77 = icmp eq float* %1, null
br i1 %77, label %79, label %78
78: ; preds = %76
store float %72, float* %1
br label %79
79: ; preds = %78, %76
ret void
}