Sum(pixels, count, L, xsize, ysize, tr) float *pixels;
int *count;
int L;
int xsize, ysize;
float tr;
{
  int i, j;
  int res = 0;
  printf("L is %d\n", L);
  for (i = 0; i <= (xsize - L); i += L)
    for (j = 0; j <= (ysize - L); j += L)
      if ((res = add(pixels, xsize, tr, i, i + L, j, j + L)) > 0) {
        count[L] += 1;
      }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Sum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    %ecx,-0x20(%rbp)
mov    %r8d,-0x24(%rbp)
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%esi
lea    0xeac(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1040 <printf@plt>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
sub    -0x1c(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     11fa <Sum+0xda>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    -0x1c(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     11e7 <Sum+0xc7>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%esi
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mov    -0x2c(%rbp),%edx
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x30(%rbp),%r8d
mov    -0x30(%rbp),%r9d
add    -0x1c(%rbp),%r9d
mov    $0x1,%al
call   1030 <add@plt>
mov    %eax,-0x34(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jle    11d4 <Sum+0xb4>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11d9 <Sum+0xb9>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    117a <Sum+0x5a>
jmp    11ec <Sum+0xcc>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1162 <Sum+0x42>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Sum>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
movsd  %xmm0,(%rsp)
mov    %r8d,%r13d
mov    %ecx,%r14d
mov    %edx,%ebp
mov    %rsi,0x18(%rsp)
mov    %rdi,0x20(%rsp)
lea    0xeb4(%rip),%rdi
xor    %ebx,%ebx
mov    %edx,%esi
xor    %eax,%eax
call   1040 <printf@plt>
mov    %r14d,%r12d
sub    %ebp,%r14d
mov    %r14d,0xc(%rsp)
js     11ec <Sum+0xcc>
movsd  (%rsp),%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
sub    %ebp,%r13d
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rsp)
movslq %ebp,%rax
mov    %rax,0x10(%rsp)
jmp    119a <Sum+0x7a>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r15d,%ebx
cmp    0xc(%rsp),%r15d
jg     11ec <Sum+0xcc>
lea    (%rbx,%rbp,1),%r15d
test   %r13d,%r13d
js     1190 <Sum+0x70>
xor    %r14d,%r14d
jmp    11b5 <Sum+0x95>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    %r13d,%r14d
jg     1190 <Sum+0x70>
mov    %r14d,%r8d
lea    (%r8,%rbp,1),%r14d
mov    0x20(%rsp),%rdi
mov    %r12d,%esi
movsd  (%rsp),%xmm0
mov    %ebx,%edx
mov    %r15d,%ecx
mov    %r14d,%r9d
mov    $0x1,%al
call   1030 <add@plt>
test   %eax,%eax
jle    11b0 <Sum+0x90>
mov    0x18(%rsp),%rax
mov    0x10(%rsp),%rcx
addl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
jmp    11b0 <Sum+0x90>
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [9 x i8] c"L is %d\0A\00"
define i32 @Sum(float* %0, i32* %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, double %5) {
%7 = alloca i32
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca float
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = fptrunc double %5 to float
store float* %0, float** %8
store i32* %1, i32** %9
store i32 %2, i32* %10
store i32 %3, i32* %11
store i32 %4, i32* %12
store float %17, float* %13
store i32 0, i32* %16
%18 = load i32, i32* %10
%19 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([9 x i8], [9 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %18)
store i32 0, i32* %14
br label %20
20: ; preds = %61, %6
%21 = load i32, i32* %14
%22 = load i32, i32* %11
%23 = load i32, i32* %10
%24 = sub nsw i32 %22, %23
%25 = icmp sle i32 %21, %24
br i1 %25, label %26, label %65
26: ; preds = %20
store i32 0, i32* %15
br label %27
27: ; preds = %56, %26
%28 = load i32, i32* %15
%29 = load i32, i32* %12
%30 = load i32, i32* %10
%31 = sub nsw i32 %29, %30
%32 = icmp sle i32 %28, %31
br i1 %32, label %33, label %60
33: ; preds = %27
%34 = load float*, float** %8
%35 = load i32, i32* %11
%36 = load float, float* %13
%37 = fpext float %36 to double
%38 = load i32, i32* %14
%39 = load i32, i32* %14
%40 = load i32, i32* %10
%41 = add nsw i32 %39, %40
%42 = load i32, i32* %15
%43 = load i32, i32* %15
%44 = load i32, i32* %10
%45 = add nsw i32 %43, %44
%46 = call i32 (float*, i32, double, i32, i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @add to i32 (float*, i32, double, i32, i32, i32, i32, ...)*)(float* %34, i32 %35, double %37, i32 %38, i32 %41, i32 %42, i32 %45)
store i32 %46, i32* %16
%47 = icmp sgt i32 %46, 0
br i1 %47, label %48, label %55
48: ; preds = %33
%49 = load i32*, i32** %9
%50 = load i32, i32* %10
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 %51
%53 = load i32, i32* %52
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %52
br label %55
55: ; preds = %48, %33
br label %56
56: ; preds = %55
%57 = load i32, i32* %10
%58 = load i32, i32* %15
%59 = add nsw i32 %58, %57
store i32 %59, i32* %15
br label %27
60: ; preds = %27
br label %61
61: ; preds = %60
%62 = load i32, i32* %10
%63 = load i32, i32* %14
%64 = add nsw i32 %63, %62
store i32 %64, i32* %14
br label %20
65: ; preds = %20
%66 = load i32, i32* %7
ret i32 %66
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [9 x i8] c"L is %d\0A\00"
define i32 @Sum(float* %0, i32* nocapture %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, double %5) {
%7 = tail call i32 (i8*, ...) @printf(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([9 x i8], [9 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %2)
%8 = sub nsw i32 %3, %2
%9 = icmp slt i32 %8, 0
br i1 %9, label %32, label %10
10: ; preds = %6
%11 = fptrunc double %5 to float
%12 = sub nsw i32 %4, %2
%13 = icmp slt i32 %12, 0
%14 = fpext float %11 to double
%15 = sext i32 %2 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %15
br label %17
17: ; preds = %10, %30
%18 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %19, %30 ]
%19 = add nsw i32 %18, %2
br i1 %13, label %30, label %20
20: ; preds = %17, %28
%21 = phi i32 [ %22, %28 ], [ 0, %17 ]
%22 = add nsw i32 %21, %2
%23 = tail call i32 (float*, i32, double, i32, i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @add to i32 (float*, i32, double, i32, i32, i32, i32, ...)*)(float* %0, i32 %3, double %14, i32 %18, i32 %19, i32 %21, i32 %22)
%24 = icmp sgt i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %28
25: ; preds = %20
%26 = load i32, i32* %16
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %16
br label %28
28: ; preds = %20, %25
%29 = icmp sgt i32 %22, %12
br i1 %29, label %30, label %20
30: ; preds = %28, %17
%31 = icmp sgt i32 %19, %8
br i1 %31, label %32, label %17
32: ; preds = %30, %6
ret i32 undef
}