#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int *malloc(int);
int *strToIntArray(char *s, int len) {
  int *intArray = malloc(sizeof(int) * len);
  int i;
  for (i = 0; i < len; i++) {
    intArray[i] = s[i] - '0';
  }
  return intArray;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<strToIntArray>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movslq -0xc(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    116d <strToIntArray+0x5d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edx
sub    $0x30,%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1139 <strToIntArray+0x29>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<strToIntArray>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbx
lea    0x0(,%r14,4),%edi
call   1030 <malloc@plt>
test   %r14d,%r14d
jle    1253 <strToIntArray+0x143>
mov    %r14d,%ecx
cmp    $0x8,%r14d
jae    1140 <strToIntArray+0x30>
xor    %edx,%edx
jmp    1240 <strToIntArray+0x130>
mov    %ecx,%edx
and    $0xfffffff8,%edx
lea    -0x8(%rdx),%rsi
mov    %rsi,%r8
shr    $0x3,%r8
add    $0x1,%r8
test   %rsi,%rsi
je     125b <strToIntArray+0x14b>
mov    %r8,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
xor    %esi,%esi
movdqa 0xe92(%rip),%xmm0
xchg   %ax,%ax
movd   (%rbx,%rsi,1),%xmm1
punpcklbw %xmm1,%xmm1
punpcklwd %xmm1,%xmm1
movd   0x4(%rbx,%rsi,1),%xmm2
punpcklbw %xmm2,%xmm2
punpcklwd %xmm2,%xmm2
psrad  $0x18,%xmm1
psrad  $0x18,%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm2
movdqu %xmm1,(%rax,%rsi,4)
movdqu %xmm2,0x10(%rax,%rsi,4)
movd   0x8(%rbx,%rsi,1),%xmm1
punpcklbw %xmm1,%xmm1
punpcklwd %xmm1,%xmm1
movd   0xc(%rbx,%rsi,1),%xmm2
punpcklbw %xmm2,%xmm2
punpcklwd %xmm2,%xmm2
psrad  $0x18,%xmm1
psrad  $0x18,%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm2
movdqu %xmm1,0x20(%rax,%rsi,4)
movdqu %xmm2,0x30(%rax,%rsi,4)
add    $0x10,%rsi
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    1170 <strToIntArray+0x60>
test   $0x1,%r8b
je     1232 <strToIntArray+0x122>
movd   (%rbx,%rsi,1),%xmm0
movd   0x4(%rbx,%rsi,1),%xmm1
punpcklbw %xmm0,%xmm0
punpcklwd %xmm0,%xmm0
psrad  $0x18,%xmm0
punpcklbw %xmm1,%xmm1
punpcklwd %xmm1,%xmm1
psrad  $0x18,%xmm1
movdqa 0xde1(%rip),%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm0
paddd  %xmm2,%xmm1
movdqu %xmm0,(%rax,%rsi,4)
movdqu %xmm1,0x10(%rax,%rsi,4)
cmp    %rcx,%rdx
je     1253 <strToIntArray+0x143>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movsbl (%rbx,%rdx,1),%esi
add    $0xffffffd0,%esi
mov    %esi,(%rax,%rdx,4)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    1240 <strToIntArray+0x130>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret
xor    %esi,%esi
test   $0x1,%r8b
jne    11f2 <strToIntArray+0xe2>
jmp    1232 <strToIntArray+0x122>

LLVM IR (-O0):
define i32* @strToIntArray(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
%7 = load i32, i32* %4
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = mul i64 4, %8
%10 = trunc i64 %9 to i32
%11 = call i32* @malloc(i32 %10)
store i32* %11, i32** %5
store i32 0, i32* %6
br label %12
12: ; preds = %28, %2
%13 = load i32, i32* %6
%14 = load i32, i32* %4
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %31
16: ; preds = %12
%17 = load i8*, i8** %3
%18 = load i32, i32* %6
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = sub nsw i32 %22, 48
%24 = load i32*, i32** %5
%25 = load i32, i32* %6
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
store i32 %23, i32* %27
br label %28
28: ; preds = %16
%29 = load i32, i32* %6
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %6
br label %12
31: ; preds = %12
%32 = load i32*, i32** %5
ret i32* %32
}

LLVM IR (-O2):
define noalias i32* @strToIntArray(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = shl i32 %1, 2
%4 = tail call i32* @malloc(i32 %3)
%5 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %5, label %6, label %84
6: ; preds = %2
%7 = zext i32 %1 to i64
%8 = icmp ult i32 %1, 8
br i1 %8, label %73, label %9
9: ; preds = %6
%10 = and i64 %7, 4294967288
%11 = add nsw i64 %10, -8
%12 = lshr exact i64 %11, 3
%13 = add nuw nsw i64 %12, 1
%14 = and i64 %13, 1
%15 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %15, label %53, label %16
16: ; preds = %9
%17 = and i64 %13, 4611686018427387902
br label %18
18: ; preds = %18, %16
%19 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %50, %18 ]
%20 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %51, %18 ]
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %19
%22 = bitcast i8* %21 to <4 x i8>*
%23 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %22
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 4
%25 = bitcast i8* %24 to <4 x i8>*
%26 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %25
%27 = sext <4 x i8> %23 to <4 x i32>
%28 = sext <4 x i8> %26 to <4 x i32>
%29 = add nsw <4 x i32> %27, <i32 -48, i32 -48, i32 -48, i32 -48>
%30 = add nsw <4 x i32> %28, <i32 -48, i32 -48, i32 -48, i32 -48>
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %19
%32 = bitcast i32* %31 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %29, <4 x i32>* %32
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 4
%34 = bitcast i32* %33 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %30, <4 x i32>* %34
%35 = or i64 %19, 8
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %35
%37 = bitcast i8* %36 to <4 x i8>*
%38 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %37
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 4
%40 = bitcast i8* %39 to <4 x i8>*
%41 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %40
%42 = sext <4 x i8> %38 to <4 x i32>
%43 = sext <4 x i8> %41 to <4 x i32>
%44 = add nsw <4 x i32> %42, <i32 -48, i32 -48, i32 -48, i32 -48>
%45 = add nsw <4 x i32> %43, <i32 -48, i32 -48, i32 -48, i32 -48>
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %35
%47 = bitcast i32* %46 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %44, <4 x i32>* %47
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 4
%49 = bitcast i32* %48 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %45, <4 x i32>* %49
%50 = add nuw i64 %19, 16
%51 = add i64 %20, 2
%52 = icmp eq i64 %51, %17
br i1 %52, label %53, label %18
53: ; preds = %18, %9
%54 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %50, %18 ]
%55 = icmp eq i64 %14, 0
br i1 %55, label %71, label %56
56: ; preds = %53
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %54
%58 = bitcast i8* %57 to <4 x i8>*
%59 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %58
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 4
%61 = bitcast i8* %60 to <4 x i8>*
%62 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %61
%63 = sext <4 x i8> %59 to <4 x i32>
%64 = sext <4 x i8> %62 to <4 x i32>
%65 = add nsw <4 x i32> %63, <i32 -48, i32 -48, i32 -48, i32 -48>
%66 = add nsw <4 x i32> %64, <i32 -48, i32 -48, i32 -48, i32 -48>
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %54
%68 = bitcast i32* %67 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %65, <4 x i32>* %68
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %67, i64 4
%70 = bitcast i32* %69 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %66, <4 x i32>* %70
br label %71
71: ; preds = %53, %56
%72 = icmp eq i64 %10, %7
br i1 %72, label %84, label %73
73: ; preds = %6, %71
%74 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %10, %71 ]
br label %75
75: ; preds = %73, %75
%76 = phi i64 [ %82, %75 ], [ %74, %73 ]
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %76
%78 = load i8, i8* %77
%79 = sext i8 %78 to i32
%80 = add nsw i32 %79, -48
%81 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %76
store i32 %80, i32* %81
%82 = add nuw nsw i64 %76, 1
%83 = icmp eq i64 %82, %7
br i1 %83, label %84, label %75
84: ; preds = %75, %71, %2
ret i32* %4
}