int dequeue(int **arr, int *len) {
  int i;
  int element = (*arr[0]);
  for (i = 0; i < (*len) - 1; i++)
    (*arr)[i] = (*arr)[i + 1];
  (*len)--;
  return element;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<dequeue>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1162 <dequeue+0x62>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    111f <dequeue+0x1f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<dequeue>:
mov    (%rdi),%r8
mov    (%r8),%eax
mov    (%rsi),%edx
cmp    $0x2,%edx
jl     112f <dequeue+0x2f>
xor    %edi,%edi
nop
mov    0x4(%r8,%rdi,4),%edx
mov    %edx,(%r8,%rdi,4)
lea    0x1(%rdi),%rcx
movslq (%rsi),%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
mov    %rcx,%rdi
cmp    %rdx,%rcx
jl     1110 <dequeue+0x10>
mov    %edx,(%rsi)
ret
add    $0xffffffff,%edx
mov    %edx,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @dequeue(i32** %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32**
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32** %0, i32*** %3
store i32* %1, i32** %4
%7 = load i32**, i32*** %3
%8 = getelementptr inbounds i32*, i32** %7, i64 0
%9 = load i32*, i32** %8
%10 = load i32, i32* %9
store i32 %10, i32* %6
store i32 0, i32* %5
br label %11
11: ; preds = %30, %2
%12 = load i32, i32* %5
%13 = load i32*, i32** %4
%14 = load i32, i32* %13
%15 = sub nsw i32 %14, 1
%16 = icmp slt i32 %12, %15
br i1 %16, label %17, label %33
17: ; preds = %11
%18 = load i32**, i32*** %3
%19 = load i32*, i32** %18
%20 = load i32, i32* %5
%21 = add nsw i32 %20, 1
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = load i32**, i32*** %3
%26 = load i32*, i32** %25
%27 = load i32, i32* %5
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %28
store i32 %24, i32* %29
br label %30
30: ; preds = %17
%31 = load i32, i32* %5
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %5
br label %11
33: ; preds = %11
%34 = load i32*, i32** %4
%35 = load i32, i32* %34
%36 = add nsw i32 %35, -1
store i32 %36, i32* %34
%37 = load i32, i32* %6
ret i32 %37
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @dequeue(i32** nocapture %0, i32* nocapture %1) {
%3 = load i32*, i32** %0
%4 = load i32, i32* %3
%5 = load i32, i32* %1
%6 = add nsw i32 %5, -1
%7 = icmp sgt i32 %5, 1
br i1 %7, label %8, label %18
8: ; preds = %2, %8
%9 = phi i64 [ %10, %8 ], [ 0, %2 ]
%10 = add nuw nsw i64 %9, 1
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %10
%12 = load i32, i32* %11
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %9
store i32 %12, i32* %13
%14 = load i32, i32* %1
%15 = add nsw i32 %14, -1
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = icmp slt i64 %10, %16
br i1 %17, label %8, label %18
18: ; preds = %8, %2
%19 = phi i32 [ %6, %2 ], [ %15, %8 ]
store i32 %19, i32* %1
ret i32 %4
}