#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef size_t uint64_t;

/* Variables and functions */
size_t Rotate(size_t, int);
int ShiftMix(size_t);
uint64_t HashLen33to64(const char *s, size_t len) {
  uint64_t z = (*(const uint64_t *)(s + 24));
  uint64_t a =
      (*(const uint64_t *)(s)) +
      (len + (*(const uint64_t *)(s + len - 16))) * (0xc3a5c85c97cb3127ULL);
  uint64_t b = Rotate(a + z, 52);
  uint64_t c = Rotate(a, 37);
  a += (*(const uint64_t *)(s + 8));
  c += Rotate(a, 7);
  a += (*(const uint64_t *)(s + 16));
  uint64_t vf = a + z;
  uint64_t vs = b + Rotate(a, 31) + c;
  a = (*(const uint64_t *)(s + 16)) + (*(const uint64_t *)(s + len - 32));
  z = (*(const uint64_t *)(s + len - 8));
  b = Rotate(a + z, 52);
  c = Rotate(a, 37);
  a += (*(const uint64_t *)(s + len - 24));
  c += Rotate(a, 7);
  a += (*(const uint64_t *)(s + len - 16));
  uint64_t wf = a + z;
  uint64_t ws = b + Rotate(a, 31) + c;
  uint64_t r = ShiftMix((vf + ws) * (0x9ae16a3b2f90404fULL) +
                        (wf + vs) * (0xc3a5c85c97cb3127ULL));
  return ShiftMix(r * (0xc3a5c85c97cb3127ULL) + vs) * (0x9ae16a3b2f90404fULL);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<HashLen33to64>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x70,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x18(%rax),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x8(%rbp),%rdx
mov    -0x10(%rbp),%rsi
add    -0x10(%rdx,%rsi,1),%rcx
movabs $0xc3a5c85c97cb3127,%rdx
c8 a5 c3
imul   %rdx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rdi
add    -0x18(%rbp),%rdi
mov    $0x34,%esi
call   1040 <Rotate@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rdi
mov    $0x25,%esi
call   1040 <Rotate@plt>
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%rax
add    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rdi
mov    $0x7,%esi
call   1040 <Rotate@plt>
add    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x10(%rax),%rax
add    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x68(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rdi
mov    $0x1f,%esi
call   1040 <Rotate@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x68(%rbp),%rax
add    %rcx,%rax
add    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x10(%rax),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rdx
add    -0x20(%rcx,%rdx,1),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x8(%rax,%rcx,1),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rdi
add    -0x18(%rbp),%rdi
mov    $0x34,%esi
call   1040 <Rotate@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rdi
mov    $0x25,%esi
call   1040 <Rotate@plt>
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rax,%rcx,1),%rax
add    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rdi
mov    $0x7,%esi
call   1040 <Rotate@plt>
add    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rax,%rcx,1),%rax
add    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x60(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rdi
mov    $0x1f,%esi
call   1040 <Rotate@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x60(%rbp),%rax
add    %rcx,%rax
add    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rdi
add    -0x50(%rbp),%rdi
movabs $0x9ae16a3b2f90404f,%rax
6a e1 9a
imul   %rax,%rdi
mov    -0x48(%rbp),%rax
add    -0x40(%rbp),%rax
movabs $0xc3a5c85c97cb3127,%rcx
c8 a5 c3
imul   %rcx,%rax
add    %rax,%rdi
call   1030 <ShiftMix@plt>
cltq
mov    %rax,-0x58(%rbp)
movabs $0xc3a5c85c97cb3127,%rdi
c8 a5 c3
imul   -0x58(%rbp),%rdi
add    -0x40(%rbp),%rdi
call   1030 <ShiftMix@plt>
cltq
movabs $0x9ae16a3b2f90404f,%rcx
6a e1 9a
imul   %rcx,%rax
add    $0x70,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<HashLen33to64>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%r12
mov    0x18(%rdi),%rcx
mov    %rcx,0x20(%rsp)
mov    -0x10(%rdi,%rsi,1),%rbx
add    %rsi,%rbx
movabs $0xc3a5c85c97cb3127,%rax
c8 a5 c3
imul   %rax,%rbx
add    (%rdi),%rbx
lea    (%rbx,%rcx,1),%rdi
mov    $0x34,%esi
call   1040 <Rotate@plt>
mov    %rax,%r13
mov    %rbx,%rdi
mov    $0x25,%esi
call   1040 <Rotate@plt>
mov    %rax,%r14
add    0x8(%r12),%rbx
mov    %rbx,%rdi
mov    $0x7,%esi
call   1040 <Rotate@plt>
mov    %rax,%rbp
add    0x10(%r12),%rbx
mov    %rbx,%rdi
mov    $0x1f,%esi
call   1040 <Rotate@plt>
add    %r13,%r14
add    %rbp,%r14
add    %rax,%r14
mov    -0x20(%r12,%r15,1),%rbp
mov    -0x8(%r12,%r15,1),%r13
add    0x10(%r12),%rbp
mov    %rbp,%rdi
add    %r13,%rdi
mov    $0x34,%esi
call   1040 <Rotate@plt>
mov    %rax,0x18(%rsp)
mov    %rbp,%rdi
mov    $0x25,%esi
call   1040 <Rotate@plt>
mov    %rax,0x10(%rsp)
add    -0x18(%r12,%r15,1),%rbp
mov    %rbp,%rdi
mov    $0x7,%esi
call   1040 <Rotate@plt>
mov    %rax,0x8(%rsp)
add    -0x10(%r12,%r15,1),%rbp
mov    %rbp,%rdi
mov    $0x1f,%esi
call   1040 <Rotate@plt>
add    0x20(%rsp),%rbx
add    0x18(%rsp),%rbx
add    0x10(%rsp),%rbx
add    0x8(%rsp),%rbx
add    %rax,%rbx
movabs $0x9ae16a3b2f90404f,%r15
6a e1 9a
imul   %r15,%rbx
add    %r14,%r13
add    %rbp,%r13
movabs $0xc3a5c85c97cb3127,%rbp
c8 a5 c3
imul   %rbp,%r13
add    %rbx,%r13
mov    %r13,%rdi
call   1030 <ShiftMix@plt>
movslq %eax,%rdi
imul   %rbp,%rdi
add    %r14,%rdi
call   1030 <ShiftMix@plt>
cltq
imul   %r15,%rax
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @HashLen33to64(i8* %0, i64 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i64
%5 = alloca i64
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
%10 = alloca i64
%11 = alloca i64
%12 = alloca i64
%13 = alloca i64
store i8* %0, i8** %3
store i64 %1, i64* %4
%14 = load i8*, i8** %3
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 24
%16 = bitcast i8* %15 to i64*
%17 = load i64, i64* %16
store i64 %17, i64* %5
%18 = load i8*, i8** %3
%19 = bitcast i8* %18 to i64*
%20 = load i64, i64* %19
%21 = load i64, i64* %4
%22 = load i8*, i8** %3
%23 = load i64, i64* %4
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %23
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 -16
%26 = bitcast i8* %25 to i64*
%27 = load i64, i64* %26
%28 = add i64 %21, %27
%29 = mul i64 %28, -4348849565147123417
%30 = add i64 %20, %29
store i64 %30, i64* %6
%31 = load i64, i64* %6
%32 = load i64, i64* %5
%33 = add i64 %31, %32
%34 = call i64 @Rotate(i64 %33, i32 52)
store i64 %34, i64* %7
%35 = load i64, i64* %6
%36 = call i64 @Rotate(i64 %35, i32 37)
store i64 %36, i64* %8
%37 = load i8*, i8** %3
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 8
%39 = bitcast i8* %38 to i64*
%40 = load i64, i64* %39
%41 = load i64, i64* %6
%42 = add i64 %41, %40
store i64 %42, i64* %6
%43 = load i64, i64* %6
%44 = call i64 @Rotate(i64 %43, i32 7)
%45 = load i64, i64* %8
%46 = add i64 %45, %44
store i64 %46, i64* %8
%47 = load i8*, i8** %3
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 16
%49 = bitcast i8* %48 to i64*
%50 = load i64, i64* %49
%51 = load i64, i64* %6
%52 = add i64 %51, %50
store i64 %52, i64* %6
%53 = load i64, i64* %6
%54 = load i64, i64* %5
%55 = add i64 %53, %54
store i64 %55, i64* %9
%56 = load i64, i64* %7
%57 = load i64, i64* %6
%58 = call i64 @Rotate(i64 %57, i32 31)
%59 = add i64 %56, %58
%60 = load i64, i64* %8
%61 = add i64 %59, %60
store i64 %61, i64* %10
%62 = load i8*, i8** %3
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 16
%64 = bitcast i8* %63 to i64*
%65 = load i64, i64* %64
%66 = load i8*, i8** %3
%67 = load i64, i64* %4
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 %67
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %68, i64 -32
%70 = bitcast i8* %69 to i64*
%71 = load i64, i64* %70
%72 = add i64 %65, %71
store i64 %72, i64* %6
%73 = load i8*, i8** %3
%74 = load i64, i64* %4
%75 = getelementptr inbounds i8, i8* %73, i64 %74
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %75, i64 -8
%77 = bitcast i8* %76 to i64*
%78 = load i64, i64* %77
store i64 %78, i64* %5
%79 = load i64, i64* %6
%80 = load i64, i64* %5
%81 = add i64 %79, %80
%82 = call i64 @Rotate(i64 %81, i32 52)
store i64 %82, i64* %7
%83 = load i64, i64* %6
%84 = call i64 @Rotate(i64 %83, i32 37)
store i64 %84, i64* %8
%85 = load i8*, i8** %3
%86 = load i64, i64* %4
%87 = getelementptr inbounds i8, i8* %85, i64 %86
%88 = getelementptr inbounds i8, i8* %87, i64 -24
%89 = bitcast i8* %88 to i64*
%90 = load i64, i64* %89
%91 = load i64, i64* %6
%92 = add i64 %91, %90
store i64 %92, i64* %6
%93 = load i64, i64* %6
%94 = call i64 @Rotate(i64 %93, i32 7)
%95 = load i64, i64* %8
%96 = add i64 %95, %94
store i64 %96, i64* %8
%97 = load i8*, i8** %3
%98 = load i64, i64* %4
%99 = getelementptr inbounds i8, i8* %97, i64 %98
%100 = getelementptr inbounds i8, i8* %99, i64 -16
%101 = bitcast i8* %100 to i64*
%102 = load i64, i64* %101
%103 = load i64, i64* %6
%104 = add i64 %103, %102
store i64 %104, i64* %6
%105 = load i64, i64* %6
%106 = load i64, i64* %5
%107 = add i64 %105, %106
store i64 %107, i64* %11
%108 = load i64, i64* %7
%109 = load i64, i64* %6
%110 = call i64 @Rotate(i64 %109, i32 31)
%111 = add i64 %108, %110
%112 = load i64, i64* %8
%113 = add i64 %111, %112
store i64 %113, i64* %12
%114 = load i64, i64* %9
%115 = load i64, i64* %12
%116 = add i64 %114, %115
%117 = mul i64 %116, -7286425919675154353
%118 = load i64, i64* %11
%119 = load i64, i64* %10
%120 = add i64 %118, %119
%121 = mul i64 %120, -4348849565147123417
%122 = add i64 %117, %121
%123 = call i32 @ShiftMix(i64 %122)
%124 = sext i32 %123 to i64
store i64 %124, i64* %13
%125 = load i64, i64* %13
%126 = mul i64 %125, -4348849565147123417
%127 = load i64, i64* %10
%128 = add i64 %126, %127
%129 = call i32 @ShiftMix(i64 %128)
%130 = sext i32 %129 to i64
%131 = mul i64 %130, -7286425919675154353
ret i64 %131
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @HashLen33to64(i8* nocapture %0, i64 %1) {
%3 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 24
%4 = bitcast i8* %3 to i64*
%5 = load i64, i64* %4
%6 = bitcast i8* %0 to i64*
%7 = load i64, i64* %6
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %1
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 -16
%10 = bitcast i8* %9 to i64*
%11 = load i64, i64* %10
%12 = add i64 %11, %1
%13 = mul i64 %12, -4348849565147123417
%14 = add i64 %13, %7
%15 = add i64 %14, %5
%16 = tail call i64 @Rotate(i64 %15, i32 52)
%17 = tail call i64 @Rotate(i64 %14, i32 37)
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 8
%19 = bitcast i8* %18 to i64*
%20 = load i64, i64* %19
%21 = add i64 %14, %20
%22 = tail call i64 @Rotate(i64 %21, i32 7)
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 16
%24 = bitcast i8* %23 to i64*
%25 = load i64, i64* %24
%26 = add i64 %25, %21
%27 = tail call i64 @Rotate(i64 %26, i32 31)
%28 = add i64 %17, %16
%29 = add i64 %28, %22
%30 = add i64 %29, %27
%31 = load i64, i64* %24
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 -32
%33 = bitcast i8* %32 to i64*
%34 = load i64, i64* %33
%35 = add i64 %34, %31
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 -8
%37 = bitcast i8* %36 to i64*
%38 = load i64, i64* %37
%39 = add i64 %35, %38
%40 = tail call i64 @Rotate(i64 %39, i32 52)
%41 = tail call i64 @Rotate(i64 %35, i32 37)
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 -24
%43 = bitcast i8* %42 to i64*
%44 = load i64, i64* %43
%45 = add i64 %44, %35
%46 = tail call i64 @Rotate(i64 %45, i32 7)
%47 = load i64, i64* %10
%48 = add i64 %47, %45
%49 = tail call i64 @Rotate(i64 %48, i32 31)
%50 = add i64 %26, %5
%51 = add i64 %50, %40
%52 = add i64 %51, %41
%53 = add i64 %52, %46
%54 = add i64 %53, %49
%55 = mul i64 %54, -7286425919675154353
%56 = add i64 %38, %30
%57 = add i64 %56, %48
%58 = mul i64 %57, -4348849565147123417
%59 = add i64 %58, %55
%60 = tail call i32 @ShiftMix(i64 %59)
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = mul i64 %61, -4348849565147123417
%63 = add i64 %62, %30
%64 = tail call i32 @ShiftMix(i64 %63)
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = mul i64 %65, -7286425919675154353
ret i64 %66
}