int compare(char a[], char b[]) {
  int c = 0;
  while (a[c] == b[c]) {
    if (a[c] == '\0' || b[c] == '\0')
      break;
    c++;
  }
  if (a[c] == '\0' && b[c] == '\0') {
    return 0;
  } else {
    return -1;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<compare>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1170 <compare+0x70>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     115d <compare+0x5d>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1162 <compare+0x62>
jmp    1170 <compare+0x70>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1113 <compare+0x13>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11a6 <compare+0xa6>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11a6 <compare+0xa6>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11ad <compare+0xad>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<compare>:
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movzbl (%rdi,%rax,1),%ecx
movzbl (%rsi,%rax,1),%edx
test   %dl,%dl
je     1128 <compare+0x28>
test   %cl,%cl
je     1128 <compare+0x28>
add    $0x1,%rax
cmp    %dl,%cl
je     1110 <compare+0x10>
xor    %eax,%eax
or     %dl,%cl
sete   %al
add    $0xffffffff,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @compare(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 0, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %38, %2
%8 = load i8*, i8** %4
%9 = load i32, i32* %6
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = load i8*, i8** %5
%15 = load i32, i32* %6
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp eq i32 %13, %19
br i1 %20, label %21, label %41
21: ; preds = %7
%22 = load i8*, i8** %4
%23 = load i32, i32* %6
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = icmp eq i32 %27, 0
br i1 %28, label %37, label %29
29: ; preds = %21
%30 = load i8*, i8** %5
%31 = load i32, i32* %6
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = icmp eq i32 %35, 0
br i1 %36, label %37, label %38
37: ; preds = %29, %21
br label %41
38: ; preds = %29
%39 = load i32, i32* %6
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %6
br label %7
41: ; preds = %37, %7
%42 = load i8*, i8** %4
%43 = load i32, i32* %6
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 %44
%46 = load i8, i8* %45
%47 = sext i8 %46 to i32
%48 = icmp eq i32 %47, 0
br i1 %48, label %49, label %58
49: ; preds = %41
%50 = load i8*, i8** %5
%51 = load i32, i32* %6
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 %52
%54 = load i8, i8* %53
%55 = sext i8 %54 to i32
%56 = icmp eq i32 %55, 0
br i1 %56, label %57, label %58
57: ; preds = %49
store i32 0, i32* %3
br label %59
58: ; preds = %49, %41
store i32 -1, i32* %3
br label %59
59: ; preds = %58, %57
%60 = load i32, i32* %3
ret i32 %60
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @compare(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1) {
br label %3
3: ; preds = %3, %2
%4 = phi i64 [ %14, %3 ], [ 0, %2 ]
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %4
%6 = load i8, i8* %5
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %4
%8 = load i8, i8* %7
%9 = icmp ne i8 %6, %8
%10 = icmp eq i8 %6, 0
%11 = or i1 %10, %9
%12 = icmp eq i8 %8, 0
%13 = or i1 %12, %11
%14 = add nuw i64 %4, 1
br i1 %13, label %15, label %3
15: ; preds = %3
%16 = select i1 %10, i1 %12, i1 false
%17 = xor i1 %16, true
%18 = sext i1 %17 to i32
ret i32 %18
}