void input6_matvec(int **a, int *b, int *c, int n) {
  int i, j;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    for (j = 0; j < n; j++) {
      c[i] = c[i] + a[i][j] * b[j];
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<input6_matvec>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1191 <input6_matvec+0x91>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    117e <input6_matvec+0x7e>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rsi
imul   (%rcx,%rsi,4),%eax
add    %eax,%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    112d <input6_matvec+0x2d>
jmp    1183 <input6_matvec+0x83>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    111a <input6_matvec+0x1a>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<input6_matvec>:
push   %rbp
push   %rbx
test   %ecx,%ecx
jle    117d <input6_matvec+0x7d>
mov    %ecx,%r8d
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
xor    %r11d,%r11d
jmp    1129 <input6_matvec+0x29>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%r11
cmp    %r8,%r11
je     117d <input6_matvec+0x7d>
mov    (%rdi,%r11,8),%r10
mov    (%rdx,%r11,4),%eax
xor    %ebx,%ebx
cmp    $0x1,%ecx
je     1167 <input6_matvec+0x67>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rsi,%rbx,4),%ebp
imul   (%r10,%rbx,4),%ebp
add    %eax,%ebp
mov    %ebp,(%rdx,%r11,4)
mov    0x4(%rsi,%rbx,4),%eax
imul   0x4(%r10,%rbx,4),%eax
add    %ebp,%eax
mov    %eax,(%rdx,%r11,4)
add    $0x2,%rbx
cmp    %rbx,%r9
jne    1140 <input6_matvec+0x40>
test   $0x1,%r8b
je     1120 <input6_matvec+0x20>
mov    (%rsi,%rbx,4),%ebp
imul   (%r10,%rbx,4),%ebp
add    %eax,%ebp
mov    %ebp,(%rdx,%r11,4)
jmp    1120 <input6_matvec+0x20>
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @input6_matvec(i32** %0, i32* %1, i32* %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32**
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32** %0, i32*** %5
store i32* %1, i32** %6
store i32* %2, i32** %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %9
br label %11
11: ; preds = %50, %4
%12 = load i32, i32* %9
%13 = load i32, i32* %8
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %53
15: ; preds = %11
store i32 0, i32* %10
br label %16
16: ; preds = %46, %15
%17 = load i32, i32* %10
%18 = load i32, i32* %8
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %49
20: ; preds = %16
%21 = load i32*, i32** %7
%22 = load i32, i32* %9
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load i32**, i32*** %5
%27 = load i32, i32* %9
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32*, i32** %26, i64 %28
%30 = load i32*, i32** %29
%31 = load i32, i32* %10
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = load i32*, i32** %6
%36 = load i32, i32* %10
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = mul nsw i32 %34, %39
%41 = add nsw i32 %25, %40
%42 = load i32*, i32** %7
%43 = load i32, i32* %9
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %44
store i32 %41, i32* %45
br label %46
46: ; preds = %20
%47 = load i32, i32* %10
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %10
br label %16
49: ; preds = %16
br label %50
50: ; preds = %49
%51 = load i32, i32* %9
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %9
br label %11
53: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @input6_matvec(i32** nocapture %0, i32* nocapture %1, i32* nocapture %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %5, label %6, label %51
6: ; preds = %4
%7 = zext i32 %3 to i64
%8 = and i64 %7, 1
%9 = icmp eq i32 %3, 1
%10 = and i64 %7, 4294967294
%11 = icmp eq i64 %8, 0
br label %12
12: ; preds = %48, %6
%13 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %49, %48 ]
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %13
%15 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %13
%16 = load i32*, i32** %15
%17 = load i32, i32* %14
br i1 %9, label %38, label %18
18: ; preds = %12, %18
%19 = phi i32 [ %34, %18 ], [ %17, %12 ]
%20 = phi i64 [ %35, %18 ], [ 0, %12 ]
%21 = phi i64 [ %36, %18 ], [ 0, %12 ]
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %20
%23 = load i32, i32* %22
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %20
%25 = load i32, i32* %24
%26 = mul nsw i32 %25, %23
%27 = add nsw i32 %26, %19
store i32 %27, i32* %14
%28 = or i64 %20, 1
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %28
%32 = load i32, i32* %31
%33 = mul nsw i32 %32, %30
%34 = add nsw i32 %33, %27
store i32 %34, i32* %14
%35 = add nuw nsw i64 %20, 2
%36 = add i64 %21, 2
%37 = icmp eq i64 %36, %10
br i1 %37, label %38, label %18
38: ; preds = %18, %12
%39 = phi i32 [ %17, %12 ], [ %34, %18 ]
%40 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %35, %18 ]
br i1 %11, label %48, label %41
41: ; preds = %38
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %40
%43 = load i32, i32* %42
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %40
%45 = load i32, i32* %44
%46 = mul nsw i32 %45, %43
%47 = add nsw i32 %46, %39
store i32 %47, i32* %14
br label %48
48: ; preds = %38, %41
%49 = add nuw nsw i64 %13, 1
%50 = icmp eq i64 %49, %7
br i1 %50, label %51, label %12
51: ; preds = %48, %4
ret void
}