unsigned char GuessHz(unsigned char *str, int length) {
  int gb = 0;
  int i, hzPenalty = 0;
  unsigned char ch;
  for (i = 0; i < length; i++) {
    ch = str[i];
    if ('~' == ch) {
      if (++i >= length)
        break;
      ch = str[i];
      if (0 == gb) {
        if ('{' == ch) {
          gb = 1;
        } else if ('~' == ch || '}' == ch) {
        } else
          hzPenalty++;
      } else {
        if ('}' == ch)
          gb = 0;
      }
    }
  }
  return 0 == hzPenalty;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<GuessHz>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1207 <GuessHz+0x107>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
movzbl -0x19(%rbp),%ecx
mov    $0x7e,%eax
cmp    %ecx,%eax
jne    11f4 <GuessHz+0xf4>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jl     1162 <GuessHz+0x62>
jmp    1207 <GuessHz+0x107>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jne    11d2 <GuessHz+0xd2>
movzbl -0x19(%rbp),%ecx
mov    $0x7b,%eax
cmp    %ecx,%eax
jne    1198 <GuessHz+0x98>
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
jmp    11cd <GuessHz+0xcd>
movzbl -0x19(%rbp),%ecx
mov    $0x7e,%eax
cmp    %ecx,%eax
je     11ba <GuessHz+0xba>
movzbl -0x19(%rbp),%ecx
mov    $0x7d,%eax
cmp    %ecx,%eax
jne    11bf <GuessHz+0xbf>
jmp    11c8 <GuessHz+0xc8>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11cd <GuessHz+0xcd>
jmp    11ef <GuessHz+0xef>
movzbl -0x19(%rbp),%ecx
mov    $0x7d,%eax
cmp    %ecx,%eax
jne    11ea <GuessHz+0xea>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
jmp    11ef <GuessHz+0xef>
jmp    11f4 <GuessHz+0xf4>
jmp    11f9 <GuessHz+0xf9>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1120 <GuessHz+0x20>
xor    %eax,%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
movzbl %al,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<GuessHz>:
xor    %r8d,%r8d
test   %esi,%esi
jle    1152 <GuessHz+0x52>
xor    %eax,%eax
xor    %ecx,%ecx
jmp    111b <GuessHz+0x1b>
nopl   (%rax)
mov    %eax,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,%eax
cmp    %esi,%edx
jge    1152 <GuessHz+0x52>
movslq %eax,%rdx
cmpb   $0x7e,(%rdi,%rdx,1)
jne    1110 <GuessHz+0x10>
add    $0x1,%rdx
cmp    %esi,%edx
jge    1152 <GuessHz+0x52>
movzbl (%rdi,%rdx,1),%eax
test   %ecx,%ecx
je     113d <GuessHz+0x3d>
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0x7d,%al
setne  %cl
jmp    1112 <GuessHz+0x12>
mov    $0x1,%ecx
cmp    $0x7b,%al
je     1112 <GuessHz+0x12>
add    $0x81,%al
cmp    $0xfe,%al
adc    $0x0,%r8d
xor    %ecx,%ecx
jmp    1112 <GuessHz+0x12>
test   %r8d,%r8d
sete   %al
ret

LLVM IR (-O0):
define zeroext i8 @GuessHz(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %6
br label %9
9: ; preds = %63, %2
%10 = load i32, i32* %6
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %66
13: ; preds = %9
%14 = load i8*, i8** %3
%15 = load i32, i32* %6
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
store i8 %18, i8* %8
%19 = load i8, i8* %8
%20 = zext i8 %19 to i32
%21 = icmp eq i32 126, %20
br i1 %21, label %22, label %62
22: ; preds = %13
%23 = load i32, i32* %6
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %6
%25 = load i32, i32* %4
%26 = icmp sge i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %28
27: ; preds = %22
br label %66
28: ; preds = %22
%29 = load i8*, i8** %3
%30 = load i32, i32* %6
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
store i8 %33, i8* %8
%34 = load i32, i32* %5
%35 = icmp eq i32 0, %34
br i1 %35, label %36, label %55
36: ; preds = %28
%37 = load i8, i8* %8
%38 = zext i8 %37 to i32
%39 = icmp eq i32 123, %38
br i1 %39, label %40, label %41
40: ; preds = %36
store i32 1, i32* %5
br label %54
41: ; preds = %36
%42 = load i8, i8* %8
%43 = zext i8 %42 to i32
%44 = icmp eq i32 126, %43
br i1 %44, label %49, label %45
45: ; preds = %41
%46 = load i8, i8* %8
%47 = zext i8 %46 to i32
%48 = icmp eq i32 125, %47
br i1 %48, label %49, label %50
49: ; preds = %45, %41
br label %53
50: ; preds = %45
%51 = load i32, i32* %7
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %7
br label %53
53: ; preds = %50, %49
br label %54
54: ; preds = %53, %40
br label %61
55: ; preds = %28
%56 = load i8, i8* %8
%57 = zext i8 %56 to i32
%58 = icmp eq i32 125, %57
br i1 %58, label %59, label %60
59: ; preds = %55
store i32 0, i32* %5
br label %60
60: ; preds = %59, %55
br label %61
61: ; preds = %60, %54
br label %62
62: ; preds = %61, %13
br label %63
63: ; preds = %62
%64 = load i32, i32* %6
%65 = add nsw i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %6
br label %9
66: ; preds = %27, %9
%67 = load i32, i32* %7
%68 = icmp eq i32 0, %67
%69 = zext i1 %68 to i32
%70 = trunc i32 %69 to i8
ret i8 %70
}

LLVM IR (-O2):
define zeroext i8 @GuessHz(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %36
4: ; preds = %2, %30
%5 = phi i32 [ %33, %30 ], [ 0, %2 ]
%6 = phi i32 [ %34, %30 ], [ 0, %2 ]
%7 = phi i32 [ %31, %30 ], [ 0, %2 ]
%8 = sext i32 %6 to i64
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %8
%10 = load i8, i8* %9
%11 = icmp eq i8 %10, 126
br i1 %11, label %12, label %30
12: ; preds = %4
%13 = add nsw i32 %6, 1
%14 = icmp slt i32 %13, %1
br i1 %14, label %15, label %36
15: ; preds = %12
%16 = sext i32 %13 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = icmp eq i32 %7, 0
br i1 %19, label %20, label %27
20: ; preds = %15
%21 = icmp eq i8 %18, 123
br i1 %21, label %30, label %22
22: ; preds = %20
%23 = add i8 %18, -127
%24 = icmp ult i8 %23, -2
%25 = zext i1 %24 to i32
%26 = add nsw i32 %5, %25
br label %30
27: ; preds = %15
%28 = icmp ne i8 %18, 125
%29 = zext i1 %28 to i32
br label %30
30: ; preds = %27, %22, %20, %4
%31 = phi i32 [ %7, %4 ], [ 1, %20 ], [ 0, %22 ], [ %29, %27 ]
%32 = phi i32 [ %6, %4 ], [ %13, %20 ], [ %13, %22 ], [ %13, %27 ]
%33 = phi i32 [ %5, %4 ], [ %5, %20 ], [ %26, %22 ], [ %5, %27 ]
%34 = add nsw i32 %32, 1
%35 = icmp slt i32 %34, %1
br i1 %35, label %4, label %36
36: ; preds = %30, %12, %2
%37 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %5, %12 ], [ %33, %30 ]
%38 = icmp eq i32 %37, 0
%39 = zext i1 %38 to i8
ret i8 %39
}