#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int parse(int, char **);
int /*<<< orphan*/ printf(char *, int);
int strlen(char *);
int main(int argc, char *argv[]) {
  int total = 0;
  int count = 0;
  int countArgv = 0;
  int i;
  for (i = 0; i < strlen(argv[1]); i++) {
    count = count + 1;
    switch (argv[1][countArgv]) {
    case 'X':
      total = total + 10 + parse(count, argv) + parse(count + 1, argv);
      break;
    case '/':
      total = total + 10 + parse(count, argv);
      break;
    case '-':
      total = total + 0;
      break;
    default:
      total = argv[1][countArgv] + total - '0';
      break;
    }
    countArgv = countArgv + 1;
  }
  printf("Your score is %d\n", total);
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    126d <main+0x13d>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
sub    $0x2d,%eax
je     122f <main+0xff>
jmp    11ac <main+0x7c>
mov    -0x28(%rbp),%eax
sub    $0x2f,%eax
je     120b <main+0xdb>
jmp    11bd <main+0x8d>
mov    -0x28(%rbp),%eax
sub    $0x58,%eax
jne    123d <main+0x10d>
jmp    11ce <main+0x9e>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
call   1050 <parse@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%edi
add    $0x1,%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
call   1050 <parse@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1256 <main+0x126>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
call   1050 <parse@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1256 <main+0x126>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x0,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1256 <main+0x126>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1162 <main+0x32>
mov    -0x14(%rbp),%esi
lea    0xd89(%rip),%rdi
call   1040 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%r15
mov    0x8(%rsi),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    11c4 <main+0x94>
xor    %ebx,%ebx
xor    %r14d,%r14d
jmp    1168 <main+0x38>
nop
add    %eax,%r14d
add    $0xffffffd0,%r14d
mov    0x8(%r15),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %r12,%rbx
cmp    %r12d,%eax
jle    11c7 <main+0x97>
lea    0x1(%rbx),%r12
mov    0x8(%r15),%rax
movsbl (%rax,%rbx,1),%eax
cmp    $0x2d,%eax
je     1157 <main+0x27>
cmp    $0x2f,%eax
je     11b0 <main+0x80>
cmp    $0x58,%eax
jne    1150 <main+0x20>
mov    %r12d,%edi
mov    %r15,%rsi
call   1050 <parse@plt>
add    %eax,%r14d
add    $0x2,%ebx
mov    %ebx,%edi
mov    %r15,%rsi
call   1050 <parse@plt>
add    %eax,%r14d
add    $0xa,%r14d
jmp    1157 <main+0x27>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r12d,%edi
mov    %r15,%rsi
call   1050 <parse@plt>
add    %eax,%r14d
add    $0xa,%r14d
jmp    1157 <main+0x27>
xor    %r14d,%r14d
lea    0xe32(%rip),%rdi
mov    %r14d,%esi
call   1040 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [18 x i8] c"Your score is %d\0A\00"
define i32 @main(i32 %0, i8** %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8**
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32 0, i32* %3
store i32 %0, i32* %4
store i8** %1, i8*** %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %9
br label %10
10: ; preds = %65, %2
%11 = load i32, i32* %9
%12 = load i8**, i8*** %5
%13 = getelementptr inbounds i8*, i8** %12, i64 1
%14 = load i8*, i8** %13
%15 = call i32 @strlen(i8* %14)
%16 = icmp slt i32 %11, %15
br i1 %16, label %17, label %68
17: ; preds = %10
%18 = load i32, i32* %7
%19 = add nsw i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %7
%20 = load i8**, i8*** %5
%21 = getelementptr inbounds i8*, i8** %20, i64 1
%22 = load i8*, i8** %21
%23 = load i32, i32* %8
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = sext i8 %26 to i32
switch i32 %27, label %50 [
i32 88, label %28
i32 47, label %40
i32 45, label %47
]
28: ; preds = %17
%29 = load i32, i32* %6
%30 = add nsw i32 %29, 10
%31 = load i32, i32* %7
%32 = load i8**, i8*** %5
%33 = call i32 @parse(i32 %31, i8** %32)
%34 = add nsw i32 %30, %33
%35 = load i32, i32* %7
%36 = add nsw i32 %35, 1
%37 = load i8**, i8*** %5
%38 = call i32 @parse(i32 %36, i8** %37)
%39 = add nsw i32 %34, %38
store i32 %39, i32* %6
br label %62
40: ; preds = %17
%41 = load i32, i32* %6
%42 = add nsw i32 %41, 10
%43 = load i32, i32* %7
%44 = load i8**, i8*** %5
%45 = call i32 @parse(i32 %43, i8** %44)
%46 = add nsw i32 %42, %45
store i32 %46, i32* %6
br label %62
47: ; preds = %17
%48 = load i32, i32* %6
%49 = add nsw i32 %48, 0
store i32 %49, i32* %6
br label %62
50: ; preds = %17
%51 = load i8**, i8*** %5
%52 = getelementptr inbounds i8*, i8** %51, i64 1
%53 = load i8*, i8** %52
%54 = load i32, i32* %8
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 %55
%57 = load i8, i8* %56
%58 = sext i8 %57 to i32
%59 = load i32, i32* %6
%60 = add nsw i32 %58, %59
%61 = sub nsw i32 %60, 48
store i32 %61, i32* %6
br label %62
62: ; preds = %50, %47, %40, %28
%63 = load i32, i32* %8
%64 = add nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %8
br label %65
65: ; preds = %62
%66 = load i32, i32* %9
%67 = add nsw i32 %66, 1
store i32 %67, i32* %9
br label %10
68: ; preds = %10
%69 = load i32, i32* %6
%70 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([18 x i8], [18 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %69)
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [18 x i8] c"Your score is %d\0A\00"
define i32 @main(i32 %0, i8** %1) {
%3 = getelementptr inbounds i8*, i8** %1, i64 1
%4 = load i8*, i8** %3
%5 = tail call i32 @strlen(i8* %4)
%6 = icmp sgt i32 %5, 0
br i1 %6, label %7, label %36
7: ; preds = %2, %31
%8 = phi i64 [ %10, %31 ], [ 0, %2 ]
%9 = phi i32 [ %32, %31 ], [ 0, %2 ]
%10 = add nuw nsw i64 %8, 1
%11 = trunc i64 %10 to i32
%12 = load i8*, i8** %3
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 %8
%14 = load i8, i8* %13
%15 = sext i8 %14 to i32
switch i32 %15, label %28 [
i32 88, label %16
i32 47, label %24
i32 45, label %31
]
16: ; preds = %7
%17 = trunc i64 %8 to i32
%18 = add nsw i32 %9, 10
%19 = tail call i32 @parse(i32 %11, i8** %1)
%20 = add nsw i32 %18, %19
%21 = add nuw nsw i32 %17, 2
%22 = tail call i32 @parse(i32 %21, i8** %1)
%23 = add nsw i32 %20, %22
br label %31
24: ; preds = %7
%25 = add nsw i32 %9, 10
%26 = tail call i32 @parse(i32 %11, i8** %1)
%27 = add nsw i32 %25, %26
br label %31
28: ; preds = %7
%29 = add i32 %9, -48
%30 = add i32 %29, %15
br label %31
31: ; preds = %7, %28, %24, %16
%32 = phi i32 [ %30, %28 ], [ %27, %24 ], [ %23, %16 ], [ %9, %7 ]
%33 = load i8*, i8** %3
%34 = tail call i32 @strlen(i8* %33)
%35 = icmp sgt i32 %34, %11
br i1 %35, label %7, label %36
36: ; preds = %31, %2
%37 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %32, %31 ]
%38 = tail call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([18 x i8], [18 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %37)
ret i32 0
}