void FILTRA(float *sig_float, int NMAX, float H[], float *sig_filt) {
  int NN, M;
  int i, j;
  int NFILT;
  float YA;
  NFILT = 128;
  NN = NFILT;
  for (i = 1; i < NFILT; i++) {
    YA = 0.;
    for (j = 1; j < i; j++)
      YA = YA + (H[j] * sig_float[i - j]);
    sig_filt[i] = YA;
  }
  for (NN = (NFILT + 1); NN <= NMAX; NN = NN + 1) {
    YA = 0.;
    for (M = 1; M <= NFILT; M++)
      YA = YA + (H[M] * sig_float[NN - M]);
    sig_filt[NN] = YA;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<FILTRA>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movl   $0x80,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movl   $0x1,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x34(%rbp),%eax
jge    11ad <FILTRA+0xad>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
movl   $0x1,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jge    118d <FILTRA+0x8d>
movss  -0x38(%rbp),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
sub    -0x30(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1142 <FILTRA+0x42>
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1127 <FILTRA+0x27>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     123c <FILTRA+0x13c>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
movl   $0x1,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x34(%rbp),%eax
jg     121c <FILTRA+0x11c>
movss  -0x38(%rbp),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    11d1 <FILTRA+0xd1>
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11b6 <FILTRA+0xb6>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<FILTRA>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
lea    0x10(%rdx),%r8
lea    0x4(%rdi),%r9
mov    $0x1,%r11d
xor    %r10d,%r10d
mov    %rdi,%r15
jmp    1143 <FILTRA+0x43>
nopl   (%rax)
movss  %xmm0,(%rcx,%r11,4)
add    $0x1,%r11
add    $0x1,%r10
add    $0x4,%r15
add    $0x4,%r9
cmp    $0x80,%r11
je     1230 <FILTRA+0x130>
xorps  %xmm0,%xmm0
cmp    $0x2,%r11
jb     1120 <FILTRA+0x20>
lea    -0x1(%r10),%rax
cmp    $0x3,%rax
jae    1170 <FILTRA+0x70>
xorps  %xmm0,%xmm0
mov    $0x1,%ebx
test   $0x3,%r10b
jne    11f1 <FILTRA+0xf1>
jmp    1120 <FILTRA+0x20>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r10,%r14
and    $0xfffffffffffffffc,%r14
xorps  %xmm0,%xmm0
mov    $0xffffffffffffffff,%rbx
mov    %r8,%rax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movss  -0xc(%rax),%xmm1
movss  -0x8(%rax),%xmm2
mulss  0x4(%r15,%rbx,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mulss  (%r15,%rbx,4),%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  -0x4(%rax),%xmm1
mulss  -0x4(%r15,%rbx,4),%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
movss  (%rax),%xmm0
mulss  -0x8(%r15,%rbx,4),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0x10,%rax
lea    (%r14,%rbx,1),%r12
add    $0xfffffffffffffffc,%r12
add    $0xfffffffffffffffc,%rbx
cmp    $0xffffffffffffffff,%r12
jne    1190 <FILTRA+0x90>
neg    %rbx
test   $0x3,%r10b
je     1120 <FILTRA+0x20>
mov    %r10d,%r14d
and    $0x3,%r14d
lea    0x0(,%rbx,4),%r12
mov    %r9,%rax
sub    %r12,%rax
lea    (%rdx,%rbx,4),%r12
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax)
movss  (%r12,%rbx,4),%xmm1
mulss  (%rax),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0x1,%rbx
add    $0xfffffffffffffffc,%rax
cmp    %rbx,%r14
jne    1210 <FILTRA+0x110>
jmp    1120 <FILTRA+0x20>
cmp    $0x81,%esi
jl     12b7 <FILTRA+0x1b7>
add    $0x1,%esi
add    $0x10,%rdx
mov    $0x81,%r8d
nopl   0x0(%rax)
xorps  %xmm0,%xmm0
mov    $0x80,%ebx
mov    %rdx,%rax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  -0xc(%rax),%xmm1
movss  -0x8(%rax),%xmm2
mulss  (%rdi,%rbx,4),%xmm1
mulss  -0x4(%rdi,%rbx,4),%xmm2
addss  %xmm0,%xmm1
movss  -0x4(%rax),%xmm3
mulss  -0x8(%rdi,%rbx,4),%xmm3
addss  %xmm1,%xmm2
movss  (%rax),%xmm0
mulss  -0xc(%rdi,%rbx,4),%xmm0
addss  %xmm2,%xmm3
addss  %xmm3,%xmm0
add    $0x10,%rax
add    $0xfffffffffffffffc,%rbx
jne    1260 <FILTRA+0x160>
movss  %xmm0,(%rcx,%r8,4)
add    $0x1,%r8
add    $0x4,%rdi
cmp    %rsi,%r8
jne    1250 <FILTRA+0x150>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @FILTRA(float* %0, i32 %1, float* %2, float* %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca float
store float* %0, float** %5
store i32 %1, i32* %6
store float* %2, float** %7
store float* %3, float** %8
store i32 128, i32* %13
%15 = load i32, i32* %13
store i32 %15, i32* %9
store i32 1, i32* %11
br label %16
16: ; preds = %49, %4
%17 = load i32, i32* %11
%18 = load i32, i32* %13
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %52
20: ; preds = %16
store float 0.000000e+00, float* %14
store i32 1, i32* %12
br label %21
21: ; preds = %40, %20
%22 = load i32, i32* %12
%23 = load i32, i32* %11
%24 = icmp slt i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %43
25: ; preds = %21
%26 = load float, float* %14
%27 = load float*, float** %7
%28 = load i32, i32* %12
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %29
%31 = load float, float* %30
%32 = load float*, float** %5
%33 = load i32, i32* %11
%34 = load i32, i32* %12
%35 = sub nsw i32 %33, %34
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 %36
%38 = load float, float* %37
%39 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %31, float %38, float %26)
store float %39, float* %14
br label %40
40: ; preds = %25
%41 = load i32, i32* %12
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %12
br label %21
43: ; preds = %21
%44 = load float, float* %14
%45 = load float*, float** %8
%46 = load i32, i32* %11
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 %47
store float %44, float* %48
br label %49
49: ; preds = %43
%50 = load i32, i32* %11
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %11
br label %16
52: ; preds = %16
%53 = load i32, i32* %13
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %9
br label %55
55: ; preds = %88, %52
%56 = load i32, i32* %9
%57 = load i32, i32* %6
%58 = icmp sle i32 %56, %57
br i1 %58, label %59, label %91
59: ; preds = %55
store float 0.000000e+00, float* %14
store i32 1, i32* %10
br label %60
60: ; preds = %79, %59
%61 = load i32, i32* %10
%62 = load i32, i32* %13
%63 = icmp sle i32 %61, %62
br i1 %63, label %64, label %82
64: ; preds = %60
%65 = load float, float* %14
%66 = load float*, float** %7
%67 = load i32, i32* %10
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds float, float* %66, i64 %68
%70 = load float, float* %69
%71 = load float*, float** %5
%72 = load i32, i32* %9
%73 = load i32, i32* %10
%74 = sub nsw i32 %72, %73
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 %75
%77 = load float, float* %76
%78 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %70, float %77, float %65)
store float %78, float* %14
br label %79
79: ; preds = %64
%80 = load i32, i32* %10
%81 = add nsw i32 %80, 1
store i32 %81, i32* %10
br label %60
82: ; preds = %60
%83 = load float, float* %14
%84 = load float*, float** %8
%85 = load i32, i32* %9
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds float, float* %84, i64 %86
store float %83, float* %87
br label %88
88: ; preds = %82
%89 = load i32, i32* %9
%90 = add nsw i32 %89, 1
store i32 %90, i32* %9
br label %55
91: ; preds = %55
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @FILTRA(float* nocapture %0, i32 %1, float* nocapture %2, float* nocapture writeonly %3) {
br label %5
5: ; preds = %4, %72
%6 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %77, %72 ]
%7 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %75, %72 ]
%8 = icmp ugt i64 %7, 1
br i1 %8, label %9, label %72
9: ; preds = %5
%10 = add i64 %6, -1
%11 = and i64 %6, 3
%12 = icmp ult i64 %10, 3
br i1 %12, label %54, label %13
13: ; preds = %9
%14 = and i64 %6, -4
br label %20
15: ; preds = %72
%16 = icmp slt i32 %1, 129
br i1 %16, label %116, label %17
17: ; preds = %15
%18 = add nuw i32 %1, 1
%19 = zext i32 %18 to i64
br label %78
20: ; preds = %20, %13
%21 = phi i64 [ 1, %13 ], [ %51, %20 ]
%22 = phi float [ 0.000000e+00, %13 ], [ %50, %20 ]
%23 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %52, %20 ]
%24 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %21
%25 = load float, float* %24
%26 = sub nsw i64 %7, %21
%27 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %25, float %28, float %22)
%30 = add nuw nsw i64 %21, 1
%31 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %30
%32 = load float, float* %31
%33 = sub nsw i64 %7, %30
%34 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %33
%35 = load float, float* %34
%36 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %32, float %35, float %29)
%37 = add nuw nsw i64 %21, 2
%38 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %37
%39 = load float, float* %38
%40 = sub nsw i64 %7, %37
%41 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %40
%42 = load float, float* %41
%43 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %39, float %42, float %36)
%44 = add nuw nsw i64 %21, 3
%45 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %44
%46 = load float, float* %45
%47 = sub nsw i64 %7, %44
%48 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %47
%49 = load float, float* %48
%50 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %46, float %49, float %43)
%51 = add nuw nsw i64 %21, 4
%52 = add nuw i64 %23, 4
%53 = icmp eq i64 %52, %14
br i1 %53, label %54, label %20
54: ; preds = %20, %9
%55 = phi float [ undef, %9 ], [ %50, %20 ]
%56 = phi i64 [ 1, %9 ], [ %51, %20 ]
%57 = phi float [ 0.000000e+00, %9 ], [ %50, %20 ]
%58 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %58, label %72, label %59
59: ; preds = %54, %59
%60 = phi i64 [ %69, %59 ], [ %56, %54 ]
%61 = phi float [ %68, %59 ], [ %57, %54 ]
%62 = phi i64 [ %70, %59 ], [ 0, %54 ]
%63 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %60
%64 = load float, float* %63
%65 = sub nsw i64 %7, %60
%66 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %65
%67 = load float, float* %66
%68 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %64, float %67, float %61)
%69 = add nuw nsw i64 %60, 1
%70 = add i64 %62, 1
%71 = icmp eq i64 %70, %11
br i1 %71, label %72, label %59
72: ; preds = %54, %59, %5
%73 = phi float [ 0.000000e+00, %5 ], [ %55, %54 ], [ %68, %59 ]
%74 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %7
store float %73, float* %74
%75 = add nuw nsw i64 %7, 1
%76 = icmp eq i64 %75, 128
%77 = add i64 %6, 1
br i1 %76, label %15, label %5
78: ; preds = %17, %112
%79 = phi i64 [ 129, %17 ], [ %114, %112 ]
br label %80
80: ; preds = %80, %78
%81 = phi i64 [ 1, %78 ], [ %110, %80 ]
%82 = phi float [ 0.000000e+00, %78 ], [ %109, %80 ]
%83 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %81
%84 = load float, float* %83
%85 = sub nuw nsw i64 %79, %81
%86 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %85
%87 = load float, float* %86
%88 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %84, float %87, float %82)
%89 = add nuw nsw i64 %81, 1
%90 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %89
%91 = load float, float* %90
%92 = sub nuw nsw i64 %79, %89
%93 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %92
%94 = load float, float* %93
%95 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %91, float %94, float %88)
%96 = add nuw nsw i64 %81, 2
%97 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %96
%98 = load float, float* %97
%99 = sub nuw nsw i64 %79, %96
%100 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %99
%101 = load float, float* %100
%102 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %98, float %101, float %95)
%103 = add nuw nsw i64 %81, 3
%104 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %103
%105 = load float, float* %104
%106 = sub nuw nsw i64 %79, %103
%107 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %106
%108 = load float, float* %107
%109 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %105, float %108, float %102)
%110 = add nuw nsw i64 %81, 4
%111 = icmp eq i64 %110, 129
br i1 %111, label %112, label %80
112: ; preds = %80
%113 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %79
store float %109, float* %113
%114 = add nuw nsw i64 %79, 1
%115 = icmp eq i64 %114, %19
br i1 %115, label %116, label %78
116: ; preds = %112, %15
ret void
}