#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ mpz_t;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ free(char *);
int /*<<< orphan*/ mpz_add(int /*<<< orphan*/, int /*<<< orphan*/,
                           int /*<<< orphan*/);
char *mpz_get_str(int /*<<< orphan*/ *, int, int /*<<< orphan*/);
int /*<<< orphan*/ mpz_init(int /*<<< orphan*/);
int /*<<< orphan*/ mpz_init_set_ui(int /*<<< orphan*/, int);
int /*<<< orphan*/ mpz_mul_ui(int /*<<< orphan*/, int /*<<< orphan*/, int);
int /*<<< orphan*/ mpz_set(int /*<<< orphan*/, int /*<<< orphan*/);
int /*<<< orphan*/ printf(char *, int);
int strlen(char *);
int main(int argc, char **argv) {
  char *s;
  mpz_t n, d, t;
  int i, m, a[99];
  for (i = 0; i < 99; i++) {
    if (i % 3 == 1)
      a[99 - i - 1] = ((i / 3) + 1) * 2;
    else
      a[99 - i - 1] = 1;
  }
  mpz_init(t);
  mpz_init_set_ui(n, 1);
  mpz_init_set_ui(d, a[0]);
  for (i = 1; i < 99; i++) {
    mpz_set(t, d);
    mpz_mul_ui(d, d, a[i]);
    mpz_add(d, d, n);
    mpz_set(n, t);
  }
  mpz_mul_ui(d, d, 2);
  mpz_add(d, d, n);
  m = 0;
  s = mpz_get_str(NULL, 10, d);
  for (i = 0; i < strlen(s); i++)
    m += s[i] - '0';
  printf("%d\n", m);
  free(s);
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x1d0,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x63,-0x28(%rbp)
jge    1225 <main+0x95>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    $0x3,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x1,%edx
jne    11fa <main+0x6a>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    $0x3,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%ecx
shl    $0x1,%ecx
mov    $0x63,%eax
sub    -0x28(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
mov    %ecx,-0x1c0(%rbp,%rax,4)
jmp    1212 <main+0x82>
mov    $0x63,%eax
sub    -0x28(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
movl   $0x1,-0x1c0(%rbp,%rax,4)
jmp    1217 <main+0x87>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    11b0 <main+0x20>
mov    -0x24(%rbp),%edi
call   1070 <mpz_init@plt>
mov    -0x1c(%rbp),%edi
mov    $0x1,%esi
call   10a0 <mpz_init_set_ui@plt>
mov    -0x20(%rbp),%edi
mov    -0x1c0(%rbp),%esi
call   10a0 <mpz_init_set_ui@plt>
movl   $0x1,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x63,-0x28(%rbp)
jge    12a1 <main+0x111>
mov    -0x24(%rbp),%edi
mov    -0x20(%rbp),%esi
call   1040 <mpz_set@plt>
mov    -0x20(%rbp),%edi
mov    -0x20(%rbp),%esi
movslq -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x1c0(%rbp,%rax,4),%edx
call   10b0 <mpz_mul_ui@plt>
mov    -0x20(%rbp),%edi
mov    -0x20(%rbp),%esi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
call   1090 <mpz_add@plt>
mov    -0x1c(%rbp),%edi
mov    -0x24(%rbp),%esi
call   1040 <mpz_set@plt>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    124f <main+0xbf>
mov    -0x20(%rbp),%edi
mov    -0x20(%rbp),%esi
mov    $0x2,%edx
call   10b0 <mpz_mul_ui@plt>
mov    -0x20(%rbp),%edi
mov    -0x20(%rbp),%esi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
call   1090 <mpz_add@plt>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%edx
xor    %eax,%eax
mov    %eax,%edi
mov    $0xa,%esi
call   1080 <mpz_get_str@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c4(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
call   1050 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x1c4(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    1327 <main+0x197>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x30,%eax
add    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    12e2 <main+0x152>
mov    -0x2c(%rbp),%esi
lea    0xccf(%rip),%rdi
call   1060 <printf@plt>
mov    -0x18(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x1d0,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x190,%rsp
lea    0x188(%rsp),%rax
mov    $0x1,%cl
xor    %edx,%edx
mov    $0x1,%esi
nopl   (%rax)
movzbl %dl,%edi
imul   $0xab,%edi,%edi
shr    $0x9,%edi
lea    (%rdi,%rdi,2),%ebx
add    %cl,%bl
movzbl %dil,%edi
lea    0x2(%rdi,%rdi,1),%edi
cmovne %esi,%edi
mov    %edi,(%rax)
add    $0x1,%rdx
add    $0xfffffffffffffffc,%rax
add    $0xff,%cl
cmp    $0x63,%rdx
jne    11b0 <main+0x20>
call   1070 <mpz_init@plt>
mov    $0x1,%esi
call   10a0 <mpz_init_set_ui@plt>
mov    (%rsp),%esi
call   10a0 <mpz_init_set_ui@plt>
mov    $0x1,%ebx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
call   1040 <mpz_set@plt>
mov    (%rsp,%rbx,4),%edx
call   10b0 <mpz_mul_ui@plt>
call   1090 <mpz_add@plt>
call   1040 <mpz_set@plt>
add    $0x1,%rbx
cmp    $0x63,%rbx
jne    1200 <main+0x70>
mov    $0x2,%edx
call   10b0 <mpz_mul_ui@plt>
call   1090 <mpz_add@plt>
xor    %r15d,%r15d
xor    %edi,%edi
mov    $0xa,%esi
call   1080 <mpz_get_str@plt>
mov    %rax,%r14
mov    %rax,%rdi
call   1050 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    127f <main+0xef>
xor    %ebx,%ebx
xor    %r15d,%r15d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movsbl (%r14,%rbx,1),%eax
add    %eax,%r15d
add    $0xffffffd0,%r15d
add    $0x1,%rbx
mov    %r14,%rdi
call   1050 <strlen@plt>
cltq
cmp    %rax,%rbx
jl     1260 <main+0xd0>
lea    0xd7a(%rip),%rdi
mov    %r15d,%esi
call   1060 <printf@plt>
mov    %r14,%rdi
call   1030 <free@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x190,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [4 x i8] c"%d\0A\00"
define i32 @main(i32 %0, i8** %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8**
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca [99 x i32]
store i32 0, i32* %3
store i32 %0, i32* %4
store i8** %1, i8*** %5
store i32 0, i32* %10
br label %13
13: ; preds = %37, %2
%14 = load i32, i32* %10
%15 = icmp slt i32 %14, 99
br i1 %15, label %16, label %40
16: ; preds = %13
%17 = load i32, i32* %10
%18 = srem i32 %17, 3
%19 = icmp eq i32 %18, 1
br i1 %19, label %20, label %30
20: ; preds = %16
%21 = load i32, i32* %10
%22 = sdiv i32 %21, 3
%23 = add nsw i32 %22, 1
%24 = mul nsw i32 %23, 2
%25 = load i32, i32* %10
%26 = sub nsw i32 99, %25
%27 = sub nsw i32 %26, 1
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds [99 x i32], [99 x i32]* %12, i64 0, i64 %28
store i32 %24, i32* %29
br label %36
30: ; preds = %16
%31 = load i32, i32* %10
%32 = sub nsw i32 99, %31
%33 = sub nsw i32 %32, 1
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds [99 x i32], [99 x i32]* %12, i64 0, i64 %34
store i32 1, i32* %35
br label %36
36: ; preds = %30, %20
br label %37
37: ; preds = %36
%38 = load i32, i32* %10
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %10
br label %13
40: ; preds = %13
%41 = load i32, i32* %9
%42 = call i32 @mpz_init(i32 %41)
%43 = load i32, i32* %7
%44 = call i32 @mpz_init_set_ui(i32 %43, i32 1)
%45 = load i32, i32* %8
%46 = getelementptr inbounds [99 x i32], [99 x i32]* %12, i64 0, i64 0
%47 = load i32, i32* %46
%48 = call i32 @mpz_init_set_ui(i32 %45, i32 %47)
store i32 1, i32* %10
br label %49
49: ; preds = %70, %40
%50 = load i32, i32* %10
%51 = icmp slt i32 %50, 99
br i1 %51, label %52, label %73
52: ; preds = %49
%53 = load i32, i32* %9
%54 = load i32, i32* %8
%55 = call i32 @mpz_set(i32 %53, i32 %54)
%56 = load i32, i32* %8
%57 = load i32, i32* %8
%58 = load i32, i32* %10
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds [99 x i32], [99 x i32]* %12, i64 0, i64 %59
%61 = load i32, i32* %60
%62 = call i32 @mpz_mul_ui(i32 %56, i32 %57, i32 %61)
%63 = load i32, i32* %8
%64 = load i32, i32* %8
%65 = load i32, i32* %7
%66 = call i32 @mpz_add(i32 %63, i32 %64, i32 %65)
%67 = load i32, i32* %7
%68 = load i32, i32* %9
%69 = call i32 @mpz_set(i32 %67, i32 %68)
br label %70
70: ; preds = %52
%71 = load i32, i32* %10
%72 = add nsw i32 %71, 1
store i32 %72, i32* %10
br label %49
73: ; preds = %49
%74 = load i32, i32* %8
%75 = load i32, i32* %8
%76 = call i32 @mpz_mul_ui(i32 %74, i32 %75, i32 2)
%77 = load i32, i32* %8
%78 = load i32, i32* %8
%79 = load i32, i32* %7
%80 = call i32 @mpz_add(i32 %77, i32 %78, i32 %79)
store i32 0, i32* %11
%81 = load i32, i32* %8
%82 = call i8* @mpz_get_str(i32* null, i32 10, i32 %81)
store i8* %82, i8** %6
store i32 0, i32* %10
br label %83
83: ; preds = %98, %73
%84 = load i32, i32* %10
%85 = load i8*, i8** %6
%86 = call i32 @strlen(i8* %85)
%87 = icmp slt i32 %84, %86
br i1 %87, label %88, label %101
88: ; preds = %83
%89 = load i8*, i8** %6
%90 = load i32, i32* %10
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds i8, i8* %89, i64 %91
%93 = load i8, i8* %92
%94 = sext i8 %93 to i32
%95 = sub nsw i32 %94, 48
%96 = load i32, i32* %11
%97 = add nsw i32 %96, %95
store i32 %97, i32* %11
br label %98
98: ; preds = %88
%99 = load i32, i32* %10
%100 = add nsw i32 %99, 1
store i32 %100, i32* %10
br label %83
101: ; preds = %83
%102 = load i32, i32* %11
%103 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %102)
%104 = load i8*, i8** %6
%105 = call i32 @free(i8* %104)
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [4 x i8] c"%d\0A\00"
define i32 @main(i32 %0, i8** nocapture readnone %1) {
%3 = alloca [99 x i32]
%4 = bitcast [99 x i32]* %3 to i8*
br label %5
5: ; preds = %2, %5
%6 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %17, %5 ]
%7 = trunc i64 %6 to i8
%8 = urem i8 %7, 3
%9 = udiv i8 %7, 3
%10 = icmp eq i8 %8, 1
%11 = shl nuw i8 %9, 1
%12 = zext i8 %11 to i32
%13 = add nuw nsw i32 %12, 2
%14 = select i1 %10, i32 %13, i32 1
%15 = sub nuw nsw i64 98, %6
%16 = getelementptr inbounds [99 x i32], [99 x i32]* %3, i64 0, i64 %15
store i32 %14, i32* %16
%17 = add nuw nsw i64 %6, 1
%18 = icmp eq i64 %17, 99
br i1 %18, label %19, label %5
19: ; preds = %5
%20 = tail call i32 @mpz_init(i32 undef)
%21 = tail call i32 @mpz_init_set_ui(i32 undef, i32 1)
%22 = getelementptr inbounds [99 x i32], [99 x i32]* %3, i64 0, i64 0
%23 = load i32, i32* %22
%24 = tail call i32 @mpz_init_set_ui(i32 undef, i32 %23)
br label %25
25: ; preds = %19, %25
%26 = phi i64 [ 1, %19 ], [ %33, %25 ]
%27 = tail call i32 @mpz_set(i32 undef, i32 undef)
%28 = getelementptr inbounds [99 x i32], [99 x i32]* %3, i64 0, i64 %26
%29 = load i32, i32* %28
%30 = tail call i32 @mpz_mul_ui(i32 undef, i32 undef, i32 %29)
%31 = tail call i32 @mpz_add(i32 undef, i32 undef, i32 undef)
%32 = tail call i32 @mpz_set(i32 undef, i32 undef)
%33 = add nuw nsw i64 %26, 1
%34 = icmp eq i64 %33, 99
br i1 %34, label %35, label %25
35: ; preds = %25
%36 = tail call i32 @mpz_mul_ui(i32 undef, i32 undef, i32 2)
%37 = tail call i32 @mpz_add(i32 undef, i32 undef, i32 undef)
%38 = tail call i8* @mpz_get_str(i32* null, i32 10, i32 undef)
%39 = tail call i32 @strlen(i8* %38)
%40 = icmp sgt i32 %39, 0
br i1 %40, label %41, label %53
41: ; preds = %35, %41
%42 = phi i64 [ %49, %41 ], [ 0, %35 ]
%43 = phi i32 [ %48, %41 ], [ 0, %35 ]
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %42
%45 = load i8, i8* %44
%46 = sext i8 %45 to i32
%47 = add i32 %43, -48
%48 = add i32 %47, %46
%49 = add nuw nsw i64 %42, 1
%50 = tail call i32 @strlen(i8* %38)
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = icmp slt i64 %49, %51
br i1 %52, label %41, label %53
53: ; preds = %41, %35
%54 = phi i32 [ 0, %35 ], [ %48, %41 ]
%55 = tail call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %54)
%56 = tail call i32 @free(i8* %38)
ret i32 0
}