int palindrome(const char *s, int begin, int end) {
  if ((end - 1) <= begin)
    return 1;
  if (s[begin] != s[end - 1])
    return 0;
  return palindrome(s, begin + 1, end - 1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<palindrome>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     113d <palindrome+0x2d>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1186 <palindrome+0x76>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     116e <palindrome+0x5e>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1186 <palindrome+0x76>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
call   1030 <palindrome@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<palindrome>:
add    $0xffffffff,%edx
mov    $0x1,%eax
cmp    %esi,%edx
jle    113b <palindrome+0x3b>
movslq %edx,%r8
movslq %esi,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%r8
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rdi,%rdx,1),%ecx
cmp    0x1(%rdi,%r8,1),%cl
jne    113c <palindrome+0x3c>
add    $0x1,%rdx
lea    -0x1(%r8),%rsi
cmp    %rdx,%r8
mov    %rsi,%r8
jg     1120 <palindrome+0x20>
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @palindrome(i8* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
%8 = load i32, i32* %7
%9 = sub nsw i32 %8, 1
%10 = load i32, i32* %6
%11 = icmp sle i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %13
12: ; preds = %3
store i32 1, i32* %4
br label %36
13: ; preds = %3
%14 = load i8*, i8** %5
%15 = load i32, i32* %6
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = load i8*, i8** %5
%21 = load i32, i32* %7
%22 = sub nsw i32 %21, 1
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = icmp ne i32 %19, %26
br i1 %27, label %28, label %29
28: ; preds = %13
store i32 0, i32* %4
br label %36
29: ; preds = %13
%30 = load i8*, i8** %5
%31 = load i32, i32* %6
%32 = add nsw i32 %31, 1
%33 = load i32, i32* %7
%34 = sub nsw i32 %33, 1
%35 = call i32 @palindrome(i8* %30, i32 %32, i32 %34)
store i32 %35, i32* %4
br label %36
36: ; preds = %29, %28, %12
%37 = load i32, i32* %4
ret i32 %37
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @palindrome(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = add i32 %2, -1
%5 = icmp sgt i32 %4, %1
br i1 %5, label %6, label %21
6: ; preds = %3
%7 = sext i32 %4 to i64
%8 = sext i32 %1 to i64
br label %12
9: ; preds = %12
%10 = add nsw i64 %14, -1
%11 = icmp sgt i64 %10, %20
br i1 %11, label %12, label %21
12: ; preds = %6, %9
%13 = phi i64 [ %8, %6 ], [ %20, %9 ]
%14 = phi i64 [ %7, %6 ], [ %10, %9 ]
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%16 = load i8, i8* %15
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %14
%18 = load i8, i8* %17
%19 = icmp eq i8 %16, %18
%20 = add nsw i64 %13, 1
br i1 %19, label %9, label %21
21: ; preds = %9, %12, %3
%22 = phi i32 [ 1, %3 ], [ 0, %12 ], [ 1, %9 ]
ret i32 %22
}