#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char *cvector(int, int);
int /*<<< orphan*/ free_cvector(char *, int, int);
int /*<<< orphan*/ revcomp(char *, char *, int);
int scan_motif2(float **weight_matrix, char *sequence, int motif_length,
                int seq_length, float threshold, int *pos, char *strand,
                int rc) {
  int i, j, k;
  int i_stop;
  char c;
  float p;
  int n;
  float current_score;
  char *revcomp_seq;
  i_stop = seq_length - motif_length;
  n = 0;
  for (i = 1; i <= i_stop; i++) {
    current_score = 0.0;
    for (j = 1; j <= motif_length; j++) {
      c = sequence[i + j - 1];
      if ((c > 0) & (c < 5)) {
        p = weight_matrix[c][j];
        current_score += p;
      } else {
        current_score += -7.6;
      }
    }
    if (current_score >= threshold) {
      n++;
      pos[n] = seq_length - i;
      strand[n] = 1;
    }
  }
  if (rc == 1) {
    revcomp_seq = cvector(1, seq_length);
    revcomp(sequence, revcomp_seq, seq_length);
    for (i = 1; i <= i_stop; i++) {
      current_score = 0;
      for (j = 1; j <= motif_length; j++) {
        c = revcomp_seq[i + j - 1];
        if ((c > 0) & (c < 5)) {
          p = weight_matrix[c][j];
          current_score += p;
        } else {
          current_score += -7.6;
        }
      }
      if (current_score >= threshold) {
        n++;
        pos[n] = i;
        strand[n] = 0;
      }
    }
    free_cvector(revcomp_seq, 1, seq_length);
  }
  return n;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<scan_motif2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9,-0x30(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
movl   $0x0,-0x4c(%rbp)
movl   $0x1,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x40(%rbp),%eax
jg     127c <scan_motif2+0x14c>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
movl   $0x1,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     1234 <scan_motif2+0x104>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    -0x38(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x41(%rbp)
movsbl -0x41(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
setg   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
movsbl -0x41(%rbp),%ecx
cmp    $0x5,%ecx
setl   %cl
and    $0x1,%cl
movzbl %cl,%ecx
and    %ecx,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1203 <scan_motif2+0xd3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbq -0x41(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
movss  -0x48(%rbp),%xmm0
addss  -0x50(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
jmp    1221 <scan_motif2+0xf1>
movss  -0x50(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xdec(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
jmp    1226 <scan_motif2+0xf6>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1188 <scan_motif2+0x58>
movss  -0x50(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x1c(%rbp),%xmm0
jb     1269 <scan_motif2+0x139>
mov    -0x4c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%edx
sub    -0x34(%rbp),%edx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
movb   $0x1,(%rax,%rcx,1)
jmp    126e <scan_motif2+0x13e>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    116d <scan_motif2+0x3d>
cmpl   $0x1,0x10(%rbp)
jne    13cb <scan_motif2+0x29b>
mov    -0x18(%rbp),%esi
mov    $0x1,%edi
call   1030 <cvector@plt>
mov    %rax,-0x58(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x58(%rbp),%rsi
mov    -0x18(%rbp),%edx
call   1050 <revcomp@plt>
movl   $0x1,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x40(%rbp),%eax
jg     13ba <scan_motif2+0x28a>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
movl   $0x1,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     1375 <scan_motif2+0x245>
mov    -0x58(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    -0x38(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x41(%rbp)
movsbl -0x41(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
setg   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
movsbl -0x41(%rbp),%ecx
cmp    $0x5,%ecx
setl   %cl
and    $0x1,%cl
movzbl %cl,%ecx
and    %ecx,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1344 <scan_motif2+0x214>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbq -0x41(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
movss  -0x48(%rbp),%xmm0
addss  -0x50(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
jmp    1362 <scan_motif2+0x232>
movss  -0x50(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xcab(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
jmp    1367 <scan_motif2+0x237>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    12c9 <scan_motif2+0x199>
movss  -0x50(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x1c(%rbp),%xmm0
jb     13a7 <scan_motif2+0x277>
mov    -0x4c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%edx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
jmp    13ac <scan_motif2+0x27c>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    12ae <scan_motif2+0x17e>
mov    -0x58(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    $0x1,%esi
call   1040 <free_cvector@plt>
mov    -0x4c(%rbp),%eax
add    $0x60,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<scan_motif2>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %r8,0x18(%rsp)
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%r13
mov    0x60(%rsp),%r8d
xor    %r12d,%r12d
mov    %ecx,%r15d
mov    %rdx,0x8(%rsp)
sub    %edx,%r15d
jle    1218 <scan_motif2+0xe8>
movabs $0x100000000,%rdx
mov    0x8(%rsp),%rax
lea    0x1(%rax),%esi
add    $0x1,%r15d
xor    %r12d,%r12d
mov    $0x1,%r11d
movsd  0xe77(%rip),%xmm2
mov    %rdx,%r10
jmp    119c <scan_motif2+0x6c>
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%r11
add    %rdx,%r10
cmp    %r15,%r11
je     1218 <scan_motif2+0xe8>
cmpl   $0x0,0x8(%rsp)
jle    11f0 <scan_motif2+0xc0>
xorps  %xmm1,%xmm1
mov    $0x1,%ebx
mov    %r10,%rdi
jmp    11c8 <scan_motif2+0x98>
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
addsd  %xmm2,%xmm1
cvtsd2ss %xmm1,%xmm1
add    $0x1,%rbx
add    %rdx,%rdi
cmp    %rbx,%rsi
je     11f3 <scan_motif2+0xc3>
mov    %rdi,%rax
sar    $0x20,%rax
movzbl (%r14,%rax,1),%eax
lea    -0x1(%rax),%ebp
cmp    $0x3,%bpl
ja     11b0 <scan_motif2+0x80>
mov    0x0(%r13,%rax,8),%rax
addss  (%rax,%rbx,4),%xmm1
jmp    11bc <scan_motif2+0x8c>
nopl   0x0(%rax)
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jb     1190 <scan_motif2+0x60>
movslq %r12d,%rax
lea    0x1(%rax),%r12
mov    %ecx,%edi
sub    %r11d,%edi
mov    0x18(%rsp),%rbx
mov    %edi,0x4(%rbx,%rax,4)
movb   $0x1,0x1(%r9,%rax,1)
jmp    1190 <scan_motif2+0x60>
cmp    $0x1,%r8d
jne    1322 <scan_motif2+0x1f2>
movss  %xmm0,0x14(%rsp)
mov    %r9,0x20(%rsp)
mov    $0x1,%edi
mov    %ecx,%esi
mov    %ecx,%ebx
call   1030 <cvector@plt>
mov    %rax,%r15
mov    %r14,%rdi
mov    %rax,%rsi
mov    %ebx,%edx
call   1050 <revcomp@plt>
mov    %ebx,%edx
mov    %ebx,%r8d
mov    0x8(%rsp),%r11
sub    %r11d,%r8d
jle    1315 <scan_motif2+0x1e5>
movabs $0x100000000,%rcx
lea    0x1(%r11),%esi
add    $0x1,%r8d
mov    $0x1,%r10d
movsd  0xd82(%rip),%xmm0
mov    %rcx,%r9
movss  0x14(%rsp),%xmm2
jmp    129c <scan_motif2+0x16c>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r10
add    %rcx,%r9
cmp    %r8,%r10
je     1315 <scan_motif2+0x1e5>
xorps  %xmm1,%xmm1
test   %r11d,%r11d
jle    12f0 <scan_motif2+0x1c0>
mov    $0x1,%ebx
mov    %r9,%rdi
jmp    12c8 <scan_motif2+0x198>
xchg   %ax,%ax
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
cvtsd2ss %xmm1,%xmm1
add    $0x1,%rbx
add    %rcx,%rdi
cmp    %rbx,%rsi
je     12f0 <scan_motif2+0x1c0>
mov    %rdi,%rax
sar    $0x20,%rax
movzbl (%r15,%rax,1),%eax
lea    -0x1(%rax),%ebp
cmp    $0x3,%bpl
ja     12b0 <scan_motif2+0x180>
mov    0x0(%r13,%rax,8),%rax
addss  (%rax,%rbx,4),%xmm1
jmp    12bc <scan_motif2+0x18c>
nopl   0x0(%rax)
ucomiss %xmm2,%xmm1
jb     1290 <scan_motif2+0x160>
movslq %r12d,%rax
lea    0x1(%rax),%r12
mov    0x18(%rsp),%rdi
mov    %r10d,0x4(%rdi,%rax,4)
mov    0x20(%rsp),%rdi
movb   $0x0,0x1(%rdi,%rax,1)
jmp    1290 <scan_motif2+0x160>
mov    %r15,%rdi
mov    $0x1,%esi
call   1040 <free_cvector@plt>
mov    %r12d,%eax
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @scan_motif2(float** %0, i8* %1, i32 %2, i32 %3, float %4, i32* %5, i8* %6, i32 %7) {
%9 = alloca float**
%10 = alloca i8*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca float
%14 = alloca i32*
%15 = alloca i8*
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
%21 = alloca i8
%22 = alloca float
%23 = alloca i32
%24 = alloca float
%25 = alloca i8*
store float** %0, float*** %9
store i8* %1, i8** %10
store i32 %2, i32* %11
store i32 %3, i32* %12
store float %4, float* %13
store i32* %5, i32** %14
store i8* %6, i8** %15
store i32 %7, i32* %16
%26 = load i32, i32* %12
%27 = load i32, i32* %11
%28 = sub nsw i32 %26, %27
store i32 %28, i32* %20
store i32 0, i32* %23
store i32 1, i32* %17
br label %29
29: ; preds = %98, %8
%30 = load i32, i32* %17
%31 = load i32, i32* %20
%32 = icmp sle i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %101
33: ; preds = %29
store float 0.000000e+00, float* %24
store i32 1, i32* %18
br label %34
34: ; preds = %76, %33
%35 = load i32, i32* %18
%36 = load i32, i32* %11
%37 = icmp sle i32 %35, %36
br i1 %37, label %38, label %79
38: ; preds = %34
%39 = load i8*, i8** %10
%40 = load i32, i32* %17
%41 = load i32, i32* %18
%42 = add nsw i32 %40, %41
%43 = sub nsw i32 %42, 1
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %44
%46 = load i8, i8* %45
store i8 %46, i8* %21
%47 = load i8, i8* %21
%48 = sext i8 %47 to i32
%49 = icmp sgt i32 %48, 0
%50 = zext i1 %49 to i32
%51 = load i8, i8* %21
%52 = sext i8 %51 to i32
%53 = icmp slt i32 %52, 5
%54 = zext i1 %53 to i32
%55 = and i32 %50, %54
%56 = icmp ne i32 %55, 0
br i1 %56, label %57, label %70
57: ; preds = %38
%58 = load float**, float*** %9
%59 = load i8, i8* %21
%60 = sext i8 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds float*, float** %58, i64 %60
%62 = load float*, float** %61
%63 = load i32, i32* %18
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds float, float* %62, i64 %64
%66 = load float, float* %65
store float %66, float* %22
%67 = load float, float* %22
%68 = load float, float* %24
%69 = fadd float %68, %67
store float %69, float* %24
br label %75
70: ; preds = %38
%71 = load float, float* %24
%72 = fpext float %71 to double
%73 = fadd double %72, -7.600000e+00
%74 = fptrunc double %73 to float
store float %74, float* %24
br label %75
75: ; preds = %70, %57
br label %76
76: ; preds = %75
%77 = load i32, i32* %18
%78 = add nsw i32 %77, 1
store i32 %78, i32* %18
br label %34
79: ; preds = %34
%80 = load float, float* %24
%81 = load float, float* %13
%82 = fcmp oge float %80, %81
br i1 %82, label %83, label %97
83: ; preds = %79
%84 = load i32, i32* %23
%85 = add nsw i32 %84, 1
store i32 %85, i32* %23
%86 = load i32, i32* %12
%87 = load i32, i32* %17
%88 = sub nsw i32 %86, %87
%89 = load i32*, i32** %14
%90 = load i32, i32* %23
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds i32, i32* %89, i64 %91
store i32 %88, i32* %92
%93 = load i8*, i8** %15
%94 = load i32, i32* %23
%95 = sext i32 %94 to i64
%96 = getelementptr inbounds i8, i8* %93, i64 %95
store i8 1, i8* %96
br label %97
97: ; preds = %83, %79
br label %98
98: ; preds = %97
%99 = load i32, i32* %17
%100 = add nsw i32 %99, 1
store i32 %100, i32* %17
br label %29
101: ; preds = %29
%102 = load i32, i32* %16
%103 = icmp eq i32 %102, 1
br i1 %103, label %104, label %185
104: ; preds = %101
%105 = load i32, i32* %12
%106 = call i8* @cvector(i32 1, i32 %105)
store i8* %106, i8** %25
%107 = load i8*, i8** %10
%108 = load i8*, i8** %25
%109 = load i32, i32* %12
%110 = call i32 @revcomp(i8* %107, i8* %108, i32 %109)
store i32 1, i32* %17
br label %111
111: ; preds = %178, %104
%112 = load i32, i32* %17
%113 = load i32, i32* %20
%114 = icmp sle i32 %112, %113
br i1 %114, label %115, label %181
115: ; preds = %111
store float 0.000000e+00, float* %24
store i32 1, i32* %18
br label %116
116: ; preds = %158, %115
%117 = load i32, i32* %18
%118 = load i32, i32* %11
%119 = icmp sle i32 %117, %118
br i1 %119, label %120, label %161
120: ; preds = %116
%121 = load i8*, i8** %25
%122 = load i32, i32* %17
%123 = load i32, i32* %18
%124 = add nsw i32 %122, %123
%125 = sub nsw i32 %124, 1
%126 = sext i32 %125 to i64
%127 = getelementptr inbounds i8, i8* %121, i64 %126
%128 = load i8, i8* %127
store i8 %128, i8* %21
%129 = load i8, i8* %21
%130 = sext i8 %129 to i32
%131 = icmp sgt i32 %130, 0
%132 = zext i1 %131 to i32
%133 = load i8, i8* %21
%134 = sext i8 %133 to i32
%135 = icmp slt i32 %134, 5
%136 = zext i1 %135 to i32
%137 = and i32 %132, %136
%138 = icmp ne i32 %137, 0
br i1 %138, label %139, label %152
139: ; preds = %120
%140 = load float**, float*** %9
%141 = load i8, i8* %21
%142 = sext i8 %141 to i64
%143 = getelementptr inbounds float*, float** %140, i64 %142
%144 = load float*, float** %143
%145 = load i32, i32* %18
%146 = sext i32 %145 to i64
%147 = getelementptr inbounds float, float* %144, i64 %146
%148 = load float, float* %147
store float %148, float* %22
%149 = load float, float* %22
%150 = load float, float* %24
%151 = fadd float %150, %149
store float %151, float* %24
br label %157
152: ; preds = %120
%153 = load float, float* %24
%154 = fpext float %153 to double
%155 = fadd double %154, -7.600000e+00
%156 = fptrunc double %155 to float
store float %156, float* %24
br label %157
157: ; preds = %152, %139
br label %158
158: ; preds = %157
%159 = load i32, i32* %18
%160 = add nsw i32 %159, 1
store i32 %160, i32* %18
br label %116
161: ; preds = %116
%162 = load float, float* %24
%163 = load float, float* %13
%164 = fcmp oge float %162, %163
br i1 %164, label %165, label %177
165: ; preds = %161
%166 = load i32, i32* %23
%167 = add nsw i32 %166, 1
store i32 %167, i32* %23
%168 = load i32, i32* %17
%169 = load i32*, i32** %14
%170 = load i32, i32* %23
%171 = sext i32 %170 to i64
%172 = getelementptr inbounds i32, i32* %169, i64 %171
store i32 %168, i32* %172
%173 = load i8*, i8** %15
%174 = load i32, i32* %23
%175 = sext i32 %174 to i64
%176 = getelementptr inbounds i8, i8* %173, i64 %175
store i8 0, i8* %176
br label %177
177: ; preds = %165, %161
br label %178
178: ; preds = %177
%179 = load i32, i32* %17
%180 = add nsw i32 %179, 1
store i32 %180, i32* %17
br label %111
181: ; preds = %111
%182 = load i8*, i8** %25
%183 = load i32, i32* %12
%184 = call i32 @free_cvector(i8* %182, i32 1, i32 %183)
br label %185
185: ; preds = %181, %101
%186 = load i32, i32* %23
ret i32 %186
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @scan_motif2(float** nocapture %0, i8* %1, i32 %2, i32 %3, float %4, i32* nocapture writeonly %5, i8* nocapture writeonly %6, i32 %7) {
%9 = icmp sgt i32 %3, %2
br i1 %9, label %10, label %61
10: ; preds = %8
%11 = icmp slt i32 %2, 1
%12 = add nsw i32 %2, 1
%13 = add i32 %3, 1
%14 = sub i32 %13, %2
%15 = zext i32 %14 to i64
%16 = zext i32 %12 to i64
br label %17
17: ; preds = %10, %57
%18 = phi i64 [ 1, %10 ], [ %59, %57 ]
%19 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %58, %57 ]
br i1 %11, label %47, label %20
20: ; preds = %17
%21 = add nuw i64 %18, 4294967295
br label %22
22: ; preds = %20, %43
%23 = phi i64 [ 1, %20 ], [ %45, %43 ]
%24 = phi float [ 0.000000e+00, %20 ], [ %44, %43 ]
%25 = add i64 %21, %23
%26 = shl i64 %25, 32
%27 = ashr exact i64 %26, 32
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = add i8 %29, -1
%31 = icmp ult i8 %30, 4
br i1 %31, label %32, label %39
32: ; preds = %22
%33 = zext i8 %29 to i64
%34 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %33
%35 = load float*, float** %34
%36 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 %23
%37 = load float, float* %36
%38 = fadd float %24, %37
br label %43
39: ; preds = %22
%40 = fpext float %24 to double
%41 = fadd double %40, -7.600000e+00
%42 = fptrunc double %41 to float
br label %43
43: ; preds = %32, %39
%44 = phi float [ %38, %32 ], [ %42, %39 ]
%45 = add nuw nsw i64 %23, 1
%46 = icmp eq i64 %45, %16
br i1 %46, label %47, label %22
47: ; preds = %43, %17
%48 = phi float [ 0.000000e+00, %17 ], [ %44, %43 ]
%49 = fcmp ult float %48, %4
br i1 %49, label %57, label %50
50: ; preds = %47
%51 = add nsw i32 %19, 1
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %52
%54 = trunc i64 %18 to i32
%55 = sub i32 %3, %54
store i32 %55, i32* %53
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 %52
store i8 1, i8* %56
br label %57
57: ; preds = %47, %50
%58 = phi i32 [ %51, %50 ], [ %19, %47 ]
%59 = add nuw nsw i64 %18, 1
%60 = icmp eq i64 %59, %15
br i1 %60, label %61, label %17
61: ; preds = %57, %8
%62 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %58, %57 ]
%63 = icmp eq i32 %7, 1
br i1 %63, label %64, label %120
64: ; preds = %61
%65 = tail call i8* @cvector(i32 1, i32 %3)
%66 = tail call i32 @revcomp(i8* %1, i8* %65, i32 %3)
br i1 %9, label %67, label %117
67: ; preds = %64
%68 = icmp slt i32 %2, 1
%69 = add nsw i32 %2, 1
%70 = add i32 %3, 1
%71 = sub i32 %70, %2
%72 = zext i32 %71 to i64
%73 = zext i32 %69 to i64
br label %74
74: ; preds = %67, %113
%75 = phi i64 [ 1, %67 ], [ %115, %113 ]
%76 = phi i32 [ %62, %67 ], [ %114, %113 ]
br i1 %68, label %104, label %77
77: ; preds = %74
%78 = add nuw i64 %75, 4294967295
br label %79
79: ; preds = %77, %100
%80 = phi i64 [ 1, %77 ], [ %102, %100 ]
%81 = phi float [ 0.000000e+00, %77 ], [ %101, %100 ]
%82 = add i64 %78, %80
%83 = shl i64 %82, 32
%84 = ashr exact i64 %83, 32
%85 = getelementptr inbounds i8, i8* %65, i64 %84
%86 = load i8, i8* %85
%87 = add i8 %86, -1
%88 = icmp ult i8 %87, 4
br i1 %88, label %89, label %96
89: ; preds = %79
%90 = zext i8 %86 to i64
%91 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %90
%92 = load float*, float** %91
%93 = getelementptr inbounds float, float* %92, i64 %80
%94 = load float, float* %93
%95 = fadd float %81, %94
br label %100
96: ; preds = %79
%97 = fpext float %81 to double
%98 = fadd double %97, -7.600000e+00
%99 = fptrunc double %98 to float
br label %100
100: ; preds = %89, %96
%101 = phi float [ %95, %89 ], [ %99, %96 ]
%102 = add nuw nsw i64 %80, 1
%103 = icmp eq i64 %102, %73
br i1 %103, label %104, label %79
104: ; preds = %100, %74
%105 = phi float [ 0.000000e+00, %74 ], [ %101, %100 ]
%106 = fcmp ult float %105, %4
br i1 %106, label %113, label %107
107: ; preds = %104
%108 = add nsw i32 %76, 1
%109 = sext i32 %108 to i64
%110 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %109
%111 = trunc i64 %75 to i32
store i32 %111, i32* %110
%112 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 %109
store i8 0, i8* %112
br label %113
113: ; preds = %104, %107
%114 = phi i32 [ %108, %107 ], [ %76, %104 ]
%115 = add nuw nsw i64 %75, 1
%116 = icmp eq i64 %115, %72
br i1 %116, label %117, label %74
117: ; preds = %113, %64
%118 = phi i32 [ %62, %64 ], [ %114, %113 ]
%119 = tail call i32 @free_cvector(i8* %65, i32 1, i32 %3)
br label %120
120: ; preds = %117, %61
%121 = phi i32 [ %118, %117 ], [ %62, %61 ]
ret i32 %121
}