#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int *);
void rotate(int **matrix, int rSize, int cSize) {
  int t = 0;
  for (int r = 0; r < rSize / 2; r++) {
    for (int c = r; c < cSize - r - 1; c++) {
      int t = matrix[r][c];
      swap(&t, &matrix[c][cSize - r - 1]);
      swap(&t, &matrix[cSize - r - 1][cSize - c - 1]);
      swap(&t, &matrix[cSize - c - 1][r]);
      swap(&t, &matrix[r][c]);
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rotate>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    123d <rotate+0x12d>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    122a <rotate+0x11a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rsi
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    -0x18(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
lea    -0x20(%rbp),%rdi
call   1030 <swap@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rsi
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    -0x1c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
lea    -0x20(%rbp),%rdi
call   1030 <swap@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rsi
movslq -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
lea    -0x20(%rbp),%rdi
call   1030 <swap@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rsi
movslq -0x1c(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
lea    -0x20(%rbp),%rdi
call   1030 <swap@plt>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1154 <rotate+0x44>
jmp    122f <rotate+0x11f>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1130 <rotate+0x20>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rotate>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x38,%rsp
mov    %rdx,0x18(%rsp)
mov    %rsi,0x10(%rsp)
cmp    $0x2,%esi
jl     123f <rotate+0x12f>
mov    %rdi,%r15
mov    0x10(%rsp),%rax
shr    %eax
mov    %rax,0x10(%rsp)
mov    0x18(%rsp),%rax
lea    -0x1(%rax),%r13d
xor    %ebp,%ebp
lea    0x4(%rsp),%r12
xor    %eax,%eax
mov    %rax,0x8(%rsp)
jmp    118e <rotate+0x7e>
nopl   0x0(%rax)
mov    0x8(%rsp),%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    0x28(%rsp),%r13
add    $0xffffffff,%r13d
mov    0x20(%rsp),%rbp
add    $0x4,%rbp
mov    %rcx,%rax
mov    %rcx,0x8(%rsp)
cmp    0x10(%rsp),%rcx
je     123f <rotate+0x12f>
mov    %r13d,%r13d
mov    0x8(%rsp),%rcx
mov    %ecx,%eax
not    %eax
add    0x18(%rsp),%eax
cltq
mov    %r13,0x28(%rsp)
mov    %rbp,0x20(%rsp)
mov    %rax,0x30(%rsp)
cmp    %rax,%rcx
jge    1160 <rotate+0x50>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    0x8(%rsp),%rcx
mov    (%r15,%rcx,8),%rax
mov    %rcx,%rbx
mov    (%rax,%rbp,1),%eax
mov    %eax,0x4(%rsp)
mov    0x30(%rsp),%r14
lea    0x0(,%r14,4),%rsi
add    (%r15,%rbp,2),%rsi
mov    %r12,%rdi
call   1030 <swap@plt>
movslq %r13d,%r12
lea    0x0(,%r12,4),%rsi
add    (%r15,%r14,8),%rsi
lea    0x4(%rsp),%rdi
call   1030 <swap@plt>
lea    0x0(,%rbx,4),%rsi
add    (%r15,%r12,8),%rsi
lea    0x4(%rsp),%r12
mov    %r12,%rdi
call   1030 <swap@plt>
mov    (%r15,%rbx,8),%rsi
add    %rbp,%rsi
mov    %r12,%rdi
call   1030 <swap@plt>
add    $0xffffffffffffffff,%r13
add    $0x4,%rbp
cmp    %r13,%rbx
jne    11c0 <rotate+0xb0>
jmp    1160 <rotate+0x50>
add    $0x38,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rotate(i32** %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32**
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32** %0, i32*** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %11
11: ; preds = %87, %3
%12 = load i32, i32* %8
%13 = load i32, i32* %5
%14 = sdiv i32 %13, 2
%15 = icmp slt i32 %12, %14
br i1 %15, label %16, label %90
16: ; preds = %11
%17 = load i32, i32* %8
store i32 %17, i32* %9
br label %18
18: ; preds = %83, %16
%19 = load i32, i32* %9
%20 = load i32, i32* %6
%21 = load i32, i32* %8
%22 = sub nsw i32 %20, %21
%23 = sub nsw i32 %22, 1
%24 = icmp slt i32 %19, %23
br i1 %24, label %25, label %86
25: ; preds = %18
%26 = load i32**, i32*** %4
%27 = load i32, i32* %8
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32*, i32** %26, i64 %28
%30 = load i32*, i32** %29
%31 = load i32, i32* %9
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
store i32 %34, i32* %10
%35 = load i32**, i32*** %4
%36 = load i32, i32* %9
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32*, i32** %35, i64 %37
%39 = load i32*, i32** %38
%40 = load i32, i32* %6
%41 = load i32, i32* %8
%42 = sub nsw i32 %40, %41
%43 = sub nsw i32 %42, 1
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %44
%46 = call i32 @swap(i32* %10, i32* %45)
%47 = load i32**, i32*** %4
%48 = load i32, i32* %6
%49 = load i32, i32* %8
%50 = sub nsw i32 %48, %49
%51 = sub nsw i32 %50, 1
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32*, i32** %47, i64 %52
%54 = load i32*, i32** %53
%55 = load i32, i32* %6
%56 = load i32, i32* %9
%57 = sub nsw i32 %55, %56
%58 = sub nsw i32 %57, 1
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %54, i64 %59
%61 = call i32 @swap(i32* %10, i32* %60)
%62 = load i32**, i32*** %4
%63 = load i32, i32* %6
%64 = load i32, i32* %9
%65 = sub nsw i32 %63, %64
%66 = sub nsw i32 %65, 1
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i32*, i32** %62, i64 %67
%69 = load i32*, i32** %68
%70 = load i32, i32* %8
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %69, i64 %71
%73 = call i32 @swap(i32* %10, i32* %72)
%74 = load i32**, i32*** %4
%75 = load i32, i32* %8
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds i32*, i32** %74, i64 %76
%78 = load i32*, i32** %77
%79 = load i32, i32* %9
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds i32, i32* %78, i64 %80
%82 = call i32 @swap(i32* %10, i32* %81)
br label %83
83: ; preds = %25
%84 = load i32, i32* %9
%85 = add nsw i32 %84, 1
store i32 %85, i32* %9
br label %18
86: ; preds = %18
br label %87
87: ; preds = %86
%88 = load i32, i32* %8
%89 = add nsw i32 %88, 1
store i32 %89, i32* %8
br label %11
90: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rotate(i32** nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %5, label %6, label %23
6: ; preds = %3
%7 = lshr i32 %1, 1
%8 = bitcast i32* %4 to i8*
%9 = zext i32 %7 to i64
br label %10
10: ; preds = %6, %24
%11 = phi i32 [ %2, %6 ], [ %13, %24 ]
%12 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %25, %24 ]
%13 = add i32 %11, -1
%14 = trunc i64 %12 to i32
%15 = xor i32 %14, -1
%16 = add i32 %15, %2
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = icmp slt i64 %12, %17
br i1 %18, label %19, label %24
19: ; preds = %10
%20 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %12
%21 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %17
%22 = zext i32 %13 to i64
br label %27
23: ; preds = %24, %3
ret void
24: ; preds = %27, %10
%25 = add nuw nsw i64 %12, 1
%26 = icmp eq i64 %25, %9
br i1 %26, label %23, label %10
27: ; preds = %19, %27
%28 = phi i64 [ %12, %19 ], [ %50, %27 ]
%29 = trunc i64 %28 to i32
%30 = load i32*, i32** %20
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %28
%32 = load i32, i32* %31
store i32 %32, i32* %4
%33 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %28
%34 = load i32*, i32** %33
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %17
%36 = call i32 @swap(i32* %4, i32* %35)
%37 = load i32*, i32** %21
%38 = xor i32 %29, -1
%39 = add i32 %38, %2
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %40
%42 = call i32 @swap(i32* %4, i32* %41)
%43 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %40
%44 = load i32*, i32** %43
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %12
%46 = call i32 @swap(i32* %4, i32* %45)
%47 = load i32*, i32** %20
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %28
%49 = call i32 @swap(i32* %4, i32* %48)
%50 = add nuw nsw i64 %28, 1
%51 = icmp eq i64 %50, %22
br i1 %51, label %24, label %27
}