#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ space(int);
float **newmat(int l1, int l2) {
  float **a;
  int i;
  a = (float **)space((l1 + 1) * sizeof(float *));
  for (i = 0; i <= l1; i++)
    a[i] = (float *)space((l2 + 1) * sizeof(float));
  return a;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<newmat>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
shl    $0x3,%rax
mov    %eax,%edi
call   1030 <space@plt>
mov    %rax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jg     1178 <newmat+0x68>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1030 <space@plt>
mov    %rax,%rdx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    113c <newmat+0x2c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<newmat>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%ebp
mov    %edi,%r14d
lea    0x8(,%r14,8),%edi
call   1030 <space@plt>
mov    %rax,%r15
test   %r14d,%r14d
js     1154 <newmat+0x44>
lea    0x4(,%rbp,4),%ebp
add    $0x1,%r14d
xor    %ebx,%ebx
xchg   %ax,%ax
mov    %ebp,%edi
call   1030 <space@plt>
mov    %rax,(%r15,%rbx,8)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r14
jne    1140 <newmat+0x30>
mov    %r15,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define float** @newmat(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca float**
%6 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
%7 = load i32, i32* %3
%8 = add nsw i32 %7, 1
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = mul i64 %9, 8
%11 = trunc i64 %10 to i32
%12 = call i64 @space(i32 %11)
%13 = inttoptr i64 %12 to float**
store float** %13, float*** %5
store i32 0, i32* %6
br label %14
14: ; preds = %30, %2
%15 = load i32, i32* %6
%16 = load i32, i32* %3
%17 = icmp sle i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %33
18: ; preds = %14
%19 = load i32, i32* %4
%20 = add nsw i32 %19, 1
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = mul i64 %21, 4
%23 = trunc i64 %22 to i32
%24 = call i64 @space(i32 %23)
%25 = inttoptr i64 %24 to float*
%26 = load float**, float*** %5
%27 = load i32, i32* %6
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds float*, float** %26, i64 %28
store float* %25, float** %29
br label %30
30: ; preds = %18
%31 = load i32, i32* %6
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %6
br label %14
33: ; preds = %14
%34 = load float**, float*** %5
ret float** %34
}

LLVM IR (-O2):
define float** @newmat(i32 %0, i32 %1) {
%3 = shl i32 %0, 3
%4 = add i32 %3, 8
%5 = tail call i64 @space(i32 %4)
%6 = inttoptr i64 %5 to float**
%7 = icmp slt i32 %0, 0
br i1 %7, label %20, label %8
8: ; preds = %2
%9 = shl i32 %1, 2
%10 = add i32 %9, 4
%11 = add nuw i32 %0, 1
%12 = zext i32 %11 to i64
br label %13
13: ; preds = %8, %13
%14 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %18, %13 ]
%15 = tail call i64 @space(i32 %10)
%16 = inttoptr i64 %15 to float*
%17 = getelementptr inbounds float*, float** %6, i64 %14
store float* %16, float** %17
%18 = add nuw nsw i64 %14, 1
%19 = icmp eq i64 %18, %12
br i1 %19, label %20, label %13
20: ; preds = %13, %2
ret float** %6
}