double SumProduct(int n, const double *x, int dx) {
  double Sum = 0.0;
  for (int i = 0; i < n; ++i) {
    Sum += (*x) * (*x);
    x += dx;
  }
  return Sum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<SumProduct>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    116e <SumProduct+0x6e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsd  (%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsd  (%rax),%xmm2
movsd  -0x20(%rbp),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x3,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    111d <SumProduct+0x1d>
movsd  -0x20(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<SumProduct>:
test   %edi,%edi
jle    1121 <SumProduct+0x21>
movslq %edx,%r9
lea    -0x1(%rdi),%eax
mov    %edi,%ecx
and    $0x3,%ecx
cmp    $0x3,%eax
jae    1125 <SumProduct+0x25>
xorpd  %xmm0,%xmm0
test   %ecx,%ecx
jne    1191 <SumProduct+0x91>
jmp    11b4 <SumProduct+0xb4>
xorps  %xmm0,%xmm0
ret
and    $0xfffffffc,%edi
mov    %r9,%r8
shl    $0x5,%r8
lea    0x0(,%r9,8),%rdx
xorpd  %xmm0,%xmm0
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rsi,%rax
movsd  (%rsi),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
add    %rdx,%rsi
movsd  (%rax,%rdx,1),%xmm0
mulsd  %xmm0,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  (%rdx,%rsi,1),%xmm1
add    %rdx,%rsi
mulsd  %xmm1,%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
movsd  (%rdx,%rsi,1),%xmm0
add    %rdx,%rsi
mulsd  %xmm0,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
add    %rdx,%rsi
add    $0xfffffffc,%edi
jne    1140 <SumProduct+0x40>
add    %r8,%rax
mov    %rax,%rsi
test   %ecx,%ecx
je     11b4 <SumProduct+0xb4>
shl    $0x3,%r9
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movsd  (%rsi),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
add    %r9,%rsi
add    $0xffffffff,%ecx
jne    11a0 <SumProduct+0xa0>
ret

LLVM IR (-O0):
define double @SumProduct(i32 %0, double* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca double*
%6 = alloca i32
%7 = alloca double
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store double* %1, double** %5
store i32 %2, i32* %6
store double 0.000000e+00, double* %7
store i32 0, i32* %8
br label %9
9: ; preds = %24, %3
%10 = load i32, i32* %8
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %27
13: ; preds = %9
%14 = load double*, double** %5
%15 = load double, double* %14
%16 = load double*, double** %5
%17 = load double, double* %16
%18 = load double, double* %7
%19 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %15, double %17, double %18)
store double %19, double* %7
%20 = load i32, i32* %6
%21 = load double*, double** %5
%22 = sext i32 %20 to i64
%23 = getelementptr inbounds double, double* %21, i64 %22
store double* %23, double** %5
br label %24
24: ; preds = %13
%25 = load i32, i32* %8
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %8
br label %9
27: ; preds = %9
%28 = load double, double* %7
ret double %28
}

LLVM IR (-O2):
define double @SumProduct(i32 %0, double* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %4, label %5, label %26
5: ; preds = %3
%6 = sext i32 %2 to i64
%7 = add i32 %0, -1
%8 = and i32 %0, 3
%9 = icmp ult i32 %7, 3
br i1 %9, label %12, label %10
10: ; preds = %5
%11 = and i32 %0, -4
br label %28
12: ; preds = %28, %5
%13 = phi double [ undef, %5 ], [ %42, %28 ]
%14 = phi double [ 0.000000e+00, %5 ], [ %42, %28 ]
%15 = phi double* [ %1, %5 ], [ %43, %28 ]
%16 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %16, label %26, label %17
17: ; preds = %12, %17
%18 = phi double [ %22, %17 ], [ %14, %12 ]
%19 = phi double* [ %23, %17 ], [ %15, %12 ]
%20 = phi i32 [ %24, %17 ], [ 0, %12 ]
%21 = load double, double* %19
%22 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %21, double %21, double %18)
%23 = getelementptr inbounds double, double* %19, i64 %6
%24 = add i32 %20, 1
%25 = icmp eq i32 %24, %8
br i1 %25, label %26, label %17
26: ; preds = %12, %17, %3
%27 = phi double [ 0.000000e+00, %3 ], [ %13, %12 ], [ %22, %17 ]
ret double %27
28: ; preds = %28, %10
%29 = phi double [ 0.000000e+00, %10 ], [ %42, %28 ]
%30 = phi double* [ %1, %10 ], [ %43, %28 ]
%31 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %44, %28 ]
%32 = load double, double* %30
%33 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %32, double %32, double %29)
%34 = getelementptr inbounds double, double* %30, i64 %6
%35 = load double, double* %34
%36 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %35, double %35, double %33)
%37 = getelementptr inbounds double, double* %34, i64 %6
%38 = load double, double* %37
%39 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %38, double %38, double %36)
%40 = getelementptr inbounds double, double* %37, i64 %6
%41 = load double, double* %40
%42 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %41, double %41, double %39)
%43 = getelementptr inbounds double, double* %40, i64 %6
%44 = add i32 %31, 4
%45 = icmp eq i32 %44, %11
br i1 %45, label %12, label %28
}