void flipField(int **arr, int **nbrs, int c, int r) {
  int cell = arr[c][r];
  int cn, rn, C, R;
  arr[c][r] = (cell == 0) ? 1 : 0;
  for (rn = -1; rn < 2; rn++) {
    R = r + rn;
    for (cn = -1; cn < 2; cn++) {
      if (cn == 0 && rn == 0) {
        continue;
      }
      C = c + cn;
      if (C >= 0 && C < 32 && R >= 0 && R < 10) {
        nbrs[C][R] += (cell == 0) ? 1 : -1;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<flipField>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
xor    %edx,%edx
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%ecx
cmove  %eax,%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
movl   $0xffffffff,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x24(%rbp)
jge    120f <flipField+0x10f>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x20(%rbp)
jge    11fc <flipField+0xfc>
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jne    118f <flipField+0x8f>
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jne    118f <flipField+0x8f>
jmp    11ee <flipField+0xee>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x28(%rbp)
jl     11e9 <flipField+0xe9>
cmpl   $0x20,-0x28(%rbp)
jge    11e9 <flipField+0xe9>
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jl     11e9 <flipField+0xe9>
cmpl   $0xa,-0x2c(%rbp)
jge    11e9 <flipField+0xe9>
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    $0xffffffff,%edx
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%ecx
cmove  %eax,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
add    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11ee <flipField+0xee>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    116c <flipField+0x6c>
jmp    1201 <flipField+0x101>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1152 <flipField+0x52>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<flipField>:
push   %rbx
movslq %edx,%r11
mov    (%rdi,%r11,8),%r8
movslq %ecx,%rbx
mov    (%r8,%rbx,4),%eax
xor    %edi,%edi
test   %eax,%eax
sete   %dil
mov    %edi,(%r8,%rbx,4)
neg    %eax
sbb    %r10d,%r10d
or     $0x1,%r10d
add    $0xffffffff,%ebx
add    $0xffffffff,%r11d
cmp    $0x9,%ebx
ja     1141 <flipField+0x41>
cmp    $0x1f,%r11d
ja     1141 <flipField+0x41>
mov    %r11d,%eax
mov    (%rsi,%rax,8),%rax
add    %r10d,(%rax,%rbx,4)
mov    %edx,%r8d
cmp    $0x9,%ebx
ja     1156 <flipField+0x56>
cmp    $0x1f,%edx
ja     1156 <flipField+0x56>
mov    (%rsi,%r8,8),%rax
add    %r10d,(%rax,%rbx,4)
lea    0x1(%rdx),%r9d
cmp    $0x9,%ebx
ja     1170 <flipField+0x70>
cmp    $0x1f,%r9d
ja     1170 <flipField+0x70>
mov    %r9d,%eax
mov    (%rsi,%rax,8),%rax
add    %r10d,(%rax,%rbx,4)
mov    %ecx,%edi
cmp    $0x9,%ecx
ja     1188 <flipField+0x88>
cmp    $0x1f,%r11d
ja     1188 <flipField+0x88>
mov    %r11d,%eax
mov    (%rsi,%rax,8),%rax
add    %r10d,(%rax,%rdi,4)
cmp    $0x9,%ecx
ja     119e <flipField+0x9e>
cmp    $0x1f,%r9d
ja     119e <flipField+0x9e>
mov    %r9d,%eax
mov    (%rsi,%rax,8),%rax
add    %r10d,(%rax,%rdi,4)
add    $0x1,%ecx
cmp    $0x9,%ecx
ja     11b7 <flipField+0xb7>
cmp    $0x1f,%r11d
ja     11b7 <flipField+0xb7>
mov    %r11d,%eax
mov    (%rsi,%rax,8),%rax
add    %r10d,(%rax,%rcx,4)
cmp    $0x9,%ecx
ja     11c9 <flipField+0xc9>
cmp    $0x1f,%edx
ja     11c9 <flipField+0xc9>
mov    (%rsi,%r8,8),%rax
add    %r10d,(%rax,%rcx,4)
cmp    $0x9,%ecx
ja     11df <flipField+0xdf>
cmp    $0x1f,%r9d
ja     11df <flipField+0xdf>
mov    %r9d,%eax
mov    (%rsi,%rax,8),%rax
add    %r10d,(%rax,%rcx,4)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @flipField(i32** %0, i32** %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32**
%6 = alloca i32**
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store i32** %0, i32*** %5
store i32** %1, i32*** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%14 = load i32**, i32*** %5
%15 = load i32, i32* %7
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32*, i32** %14, i64 %16
%18 = load i32*, i32** %17
%19 = load i32, i32* %8
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
store i32 %22, i32* %9
%23 = load i32, i32* %9
%24 = icmp eq i32 %23, 0
%25 = zext i1 %24 to i64
%26 = select i1 %24, i32 1, i32 0
%27 = load i32**, i32*** %5
%28 = load i32, i32* %7
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32*, i32** %27, i64 %29
%31 = load i32*, i32** %30
%32 = load i32, i32* %8
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %33
store i32 %26, i32* %34
store i32 -1, i32* %11
br label %35
35: ; preds = %87, %4
%36 = load i32, i32* %11
%37 = icmp slt i32 %36, 2
br i1 %37, label %38, label %90
38: ; preds = %35
%39 = load i32, i32* %8
%40 = load i32, i32* %11
%41 = add nsw i32 %39, %40
store i32 %41, i32* %13
store i32 -1, i32* %10
br label %42
42: ; preds = %83, %38
%43 = load i32, i32* %10
%44 = icmp slt i32 %43, 2
br i1 %44, label %45, label %86
45: ; preds = %42
%46 = load i32, i32* %10
%47 = icmp eq i32 %46, 0
br i1 %47, label %48, label %52
48: ; preds = %45
%49 = load i32, i32* %11
%50 = icmp eq i32 %49, 0
br i1 %50, label %51, label %52
51: ; preds = %48
br label %83
52: ; preds = %48, %45
%53 = load i32, i32* %7
%54 = load i32, i32* %10
%55 = add nsw i32 %53, %54
store i32 %55, i32* %12
%56 = load i32, i32* %12
%57 = icmp sge i32 %56, 0
br i1 %57, label %58, label %82
58: ; preds = %52
%59 = load i32, i32* %12
%60 = icmp slt i32 %59, 32
br i1 %60, label %61, label %82
61: ; preds = %58
%62 = load i32, i32* %13
%63 = icmp sge i32 %62, 0
br i1 %63, label %64, label %82
64: ; preds = %61
%65 = load i32, i32* %13
%66 = icmp slt i32 %65, 10
br i1 %66, label %67, label %82
67: ; preds = %64
%68 = load i32, i32* %9
%69 = icmp eq i32 %68, 0
%70 = zext i1 %69 to i64
%71 = select i1 %69, i32 1, i32 -1
%72 = load i32**, i32*** %6
%73 = load i32, i32* %12
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds i32*, i32** %72, i64 %74
%76 = load i32*, i32** %75
%77 = load i32, i32* %13
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds i32, i32* %76, i64 %78
%80 = load i32, i32* %79
%81 = add nsw i32 %80, %71
store i32 %81, i32* %79
br label %82
82: ; preds = %67, %64, %61, %58, %52
br label %83
83: ; preds = %82, %51
%84 = load i32, i32* %10
%85 = add nsw i32 %84, 1
store i32 %85, i32* %10
br label %42
86: ; preds = %42
br label %87
87: ; preds = %86
%88 = load i32, i32* %11
%89 = add nsw i32 %88, 1
store i32 %89, i32* %11
br label %35
90: ; preds = %35
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @flipField(i32** nocapture %0, i32** nocapture %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = sext i32 %2 to i64
%6 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %5
%7 = load i32*, i32** %6
%8 = sext i32 %3 to i64
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %8
%10 = load i32, i32* %9
%11 = icmp eq i32 %10, 0
%12 = zext i1 %11 to i32
store i32 %12, i32* %9
%13 = select i1 %11, i32 1, i32 -1
%14 = add nsw i32 %3, -1
%15 = zext i32 %14 to i64
%16 = add nsw i32 %2, -1
%17 = icmp ult i32 %16, 32
%18 = add i32 %3, -1
%19 = icmp ult i32 %18, 10
%20 = and i1 %19, %17
br i1 %20, label %21, label %28
21: ; preds = %4
%22 = zext i32 %16 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32*, i32** %1, i64 %22
%24 = load i32*, i32** %23
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %15
%26 = load i32, i32* %25
%27 = add nsw i32 %26, %13
store i32 %27, i32* %25
br label %28
28: ; preds = %21, %4
%29 = icmp ult i32 %2, 32
%30 = add i32 %3, -1
%31 = icmp ult i32 %30, 10
%32 = and i1 %31, %29
br i1 %32, label %33, label %40
33: ; preds = %28
%34 = zext i32 %2 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32*, i32** %1, i64 %34
%36 = load i32*, i32** %35
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %15
%38 = load i32, i32* %37
%39 = add nsw i32 %38, %13
store i32 %39, i32* %37
br label %40
40: ; preds = %28, %33
%41 = add nsw i32 %2, 1
%42 = icmp ult i32 %41, 32
%43 = add i32 %3, -1
%44 = icmp ult i32 %43, 10
%45 = and i1 %44, %42
br i1 %45, label %46, label %53
46: ; preds = %40
%47 = zext i32 %41 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32*, i32** %1, i64 %47
%49 = load i32*, i32** %48
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 %15
%51 = load i32, i32* %50
%52 = add nsw i32 %51, %13
store i32 %52, i32* %50
br label %53
53: ; preds = %40, %46
%54 = zext i32 %3 to i64
%55 = add nsw i32 %2, -1
%56 = icmp ult i32 %55, 32
%57 = icmp ult i32 %3, 10
%58 = and i1 %57, %56
br i1 %58, label %59, label %66
59: ; preds = %53
%60 = zext i32 %55 to i64
%61 = getelementptr inbounds i32*, i32** %1, i64 %60
%62 = load i32*, i32** %61
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %62, i64 %54
%64 = load i32, i32* %63
%65 = add nsw i32 %64, %13
store i32 %65, i32* %63
br label %66
66: ; preds = %59, %53
%67 = add nsw i32 %2, 1
%68 = icmp ult i32 %67, 32
%69 = icmp ult i32 %3, 10
%70 = and i1 %69, %68
br i1 %70, label %71, label %78
71: ; preds = %66
%72 = zext i32 %67 to i64
%73 = getelementptr inbounds i32*, i32** %1, i64 %72
%74 = load i32*, i32** %73
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %74, i64 %54
%76 = load i32, i32* %75
%77 = add nsw i32 %76, %13
store i32 %77, i32* %75
br label %78
78: ; preds = %66, %71
%79 = add nsw i32 %3, 1
%80 = zext i32 %79 to i64
%81 = add nsw i32 %2, -1
%82 = icmp ult i32 %81, 32
%83 = add i32 %3, 1
%84 = icmp ult i32 %83, 10
%85 = and i1 %84, %82
br i1 %85, label %86, label %93
86: ; preds = %78
%87 = zext i32 %81 to i64
%88 = getelementptr inbounds i32*, i32** %1, i64 %87
%89 = load i32*, i32** %88
%90 = getelementptr inbounds i32, i32* %89, i64 %80
%91 = load i32, i32* %90
%92 = add nsw i32 %91, %13
store i32 %92, i32* %90
br label %93
93: ; preds = %78, %86
%94 = icmp ult i32 %2, 32
%95 = add i32 %3, 1
%96 = icmp ult i32 %95, 10
%97 = and i1 %96, %94
br i1 %97, label %98, label %105
98: ; preds = %93
%99 = zext i32 %2 to i64
%100 = getelementptr inbounds i32*, i32** %1, i64 %99
%101 = load i32*, i32** %100
%102 = getelementptr inbounds i32, i32* %101, i64 %80
%103 = load i32, i32* %102
%104 = add nsw i32 %103, %13
store i32 %104, i32* %102
br label %105
105: ; preds = %93, %98
%106 = add nsw i32 %2, 1
%107 = icmp ult i32 %106, 32
%108 = add i32 %3, 1
%109 = icmp ult i32 %108, 10
%110 = and i1 %109, %107
br i1 %110, label %111, label %118
111: ; preds = %105
%112 = zext i32 %106 to i64
%113 = getelementptr inbounds i32*, i32** %1, i64 %112
%114 = load i32*, i32** %113
%115 = getelementptr inbounds i32, i32* %114, i64 %80
%116 = load i32, i32* %115
%117 = add nsw i32 %116, %13
store i32 %117, i32* %115
br label %118
118: ; preds = %111, %105
ret void
}