#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int j0g2_vec(float *, unsigned int, char const *, unsigned short *);
float *malloc(int);
int j0g2_vec_malloc(unsigned *c, float **v, const char *jason,
                    unsigned short *index) {
  unsigned short *i;
  for (i = index; (*i); ++(*c), i += 2)
    ;
  (*v) = malloc(sizeof(float) * (*c));
  return j0g2_vec((*v), (*c), jason, index);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<j0g2_vec_malloc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmpw   $0x0,(%rax)
je     116f <j0g2_vec_malloc+0x4f>
jmp    1153 <j0g2_vec_malloc+0x33>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1140 <j0g2_vec_malloc+0x20>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%esi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rcx
call   1030 <j0g2_vec@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<j0g2_vec_malloc>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rcx,%r12
mov    %rdx,%r14
mov    %rsi,%r15
cmpw   $0x0,(%rcx)
mov    (%rdi),%ebx
je     114f <j0g2_vec_malloc+0x2f>
lea    0x4(%r12),%rax
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%ebx
cmpw   $0x0,(%rax)
lea    0x4(%rax),%rax
jne    1140 <j0g2_vec_malloc+0x20>
mov    %ebx,(%rdi)
lea    0x0(,%rbx,4),%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,(%r15)
mov    %rax,%rdi
mov    %ebx,%esi
mov    %r14,%rdx
mov    %r12,%rcx
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
jmp    1030 <j0g2_vec@plt>

LLVM IR (-O0):
define i32 @j0g2_vec_malloc(i32* %0, float** %1, i8* %2, i16* %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca float**
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i16*
%9 = alloca i16*
store i32* %0, i32** %5
store float** %1, float*** %6
store i8* %2, i8** %7
store i16* %3, i16** %8
%10 = load i16*, i16** %8
store i16* %10, i16** %9
br label %11
11: ; preds = %16, %4
%12 = load i16*, i16** %9
%13 = load i16, i16* %12
%14 = icmp ne i16 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %22
15: ; preds = %11
br label %16
16: ; preds = %15
%17 = load i32*, i32** %5
%18 = load i32, i32* %17
%19 = add i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %17
%20 = load i16*, i16** %9
%21 = getelementptr inbounds i16, i16* %20, i64 2
store i16* %21, i16** %9
br label %11
22: ; preds = %11
%23 = load i32*, i32** %5
%24 = load i32, i32* %23
%25 = zext i32 %24 to i64
%26 = mul i64 4, %25
%27 = trunc i64 %26 to i32
%28 = call float* @malloc(i32 %27)
%29 = load float**, float*** %6
store float* %28, float** %29
%30 = load float**, float*** %6
%31 = load float*, float** %30
%32 = load i32*, i32** %5
%33 = load i32, i32* %32
%34 = load i8*, i8** %7
%35 = load i16*, i16** %8
%36 = call i32 @j0g2_vec(float* %31, i32 %33, i8* %34, i16* %35)
ret i32 %36
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @j0g2_vec_malloc(i32* nocapture %0, float** nocapture writeonly %1, i8* %2, i16* %3) {
%5 = load i16, i16* %3
%6 = icmp eq i16 %5, 0
%7 = load i32, i32* %0
br i1 %6, label %16, label %8
8: ; preds = %4, %8
%9 = phi i32 [ %11, %8 ], [ %7, %4 ]
%10 = phi i16* [ %12, %8 ], [ %3, %4 ]
%11 = add i32 %9, 1
%12 = getelementptr inbounds i16, i16* %10, i64 2
%13 = load i16, i16* %12
%14 = icmp eq i16 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %8
15: ; preds = %8
store i32 %11, i32* %0
br label %16
16: ; preds = %4, %15
%17 = phi i32 [ %11, %15 ], [ %7, %4 ]
%18 = shl i32 %17, 2
%19 = tail call float* @malloc(i32 %18)
store float* %19, float** %1
%20 = tail call i32 @j0g2_vec(float* %19, i32 %17, i8* %2, i16* %3)
ret i32 %20
}