#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int **createMatrix(int, int);
int **transposeSp(int **arr) {
  int i = 0, j = 0, row = arr[0][2] + 1, col = 3, k = 1, **trns;
  trns = createMatrix(row, col);
  trns[0][0] = arr[0][1];
  trns[0][1] = arr[0][0];
  trns[0][2] = arr[0][2];
  for (i = 0; i < arr[0][1]; i++) {
    for (j = 1; j < row; j++) {
      if (arr[j][1] == i) {
        trns[k][0] = i;
        trns[k][1] = arr[j][0];
        trns[k][2] = arr[j][2];
        ++k;
      }
    }
  }
  return trns;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<transposeSp>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    0x8(%rax),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x3,-0x18(%rbp)
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%edi
mov    -0x18(%rbp),%esi
call   1030 <createMatrix@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    0x4(%rax),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    %ecx,0x4(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    0x8(%rax),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    %ecx,0x8(%rax)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%rcx
cmp    0x4(%rcx),%eax
jge    1251 <transposeSp+0x141>
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    123e <transposeSp+0x12e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    0x4(%rax),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jne    122b <transposeSp+0x11b>
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
mov    (%rax,%rdx,8),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
mov    (%rax,%rdx,8),%rax
mov    %ecx,0x4(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    0x8(%rax),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
mov    (%rax,%rdx,8),%rax
mov    %ecx,0x8(%rax)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1230 <transposeSp+0x120>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11b2 <transposeSp+0xa2>
jmp    1243 <transposeSp+0x133>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1198 <transposeSp+0x88>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<transposeSp>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %rdi,%r12
mov    (%rdi),%rax
mov    0x8(%rax),%r15d
lea    0x1(%r15),%r14d
mov    %r14d,%edi
mov    $0x3,%esi
call   1030 <createMatrix@plt>
mov    (%r12),%r8
mov    0x4(%r8),%ecx
mov    (%rax),%rdx
mov    %ecx,(%rdx)
mov    (%r8),%ecx
mov    %ecx,0x4(%rdx)
mov    0x8(%r8),%ecx
mov    %ecx,0x8(%rdx)
mov    0x4(%r8),%ecx
test   %ecx,%ecx
jle    11bc <transposeSp+0xac>
mov    %r14d,%r9d
mov    $0x1,%esi
xor    %edi,%edi
jmp    117b <transposeSp+0x6b>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    0x4(%r8),%ecx
add    $0x1,%edi
cmp    %ecx,%edi
jge    11bc <transposeSp+0xac>
test   %r15d,%r15d
jle    1174 <transposeSp+0x64>
mov    $0x1,%ecx
jmp    1199 <transposeSp+0x89>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r9
je     1170 <transposeSp+0x60>
mov    (%r12,%rcx,8),%rbp
cmp    %edi,0x4(%rbp)
jne    1190 <transposeSp+0x80>
movslq %esi,%rsi
mov    (%rax,%rsi,8),%rbx
mov    %edi,(%rbx)
mov    0x0(%rbp),%edx
mov    %edx,0x4(%rbx)
mov    0x8(%rbp),%edx
mov    %edx,0x8(%rbx)
add    $0x1,%esi
jmp    1190 <transposeSp+0x80>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32** @transposeSp(i32** %0) {
%2 = alloca i32**
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32**
store i32** %0, i32*** %2
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
%9 = load i32**, i32*** %2
%10 = getelementptr inbounds i32*, i32** %9, i64 0
%11 = load i32*, i32** %10
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 2
%13 = load i32, i32* %12
%14 = add nsw i32 %13, 1
store i32 %14, i32* %5
store i32 3, i32* %6
store i32 1, i32* %7
%15 = load i32, i32* %5
%16 = load i32, i32* %6
%17 = call i32** @createMatrix(i32 %15, i32 %16)
store i32** %17, i32*** %8
%18 = load i32**, i32*** %2
%19 = getelementptr inbounds i32*, i32** %18, i64 0
%20 = load i32*, i32** %19
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 1
%22 = load i32, i32* %21
%23 = load i32**, i32*** %8
%24 = getelementptr inbounds i32*, i32** %23, i64 0
%25 = load i32*, i32** %24
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 0
store i32 %22, i32* %26
%27 = load i32**, i32*** %2
%28 = getelementptr inbounds i32*, i32** %27, i64 0
%29 = load i32*, i32** %28
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 0
%31 = load i32, i32* %30
%32 = load i32**, i32*** %8
%33 = getelementptr inbounds i32*, i32** %32, i64 0
%34 = load i32*, i32** %33
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 1
store i32 %31, i32* %35
%36 = load i32**, i32*** %2
%37 = getelementptr inbounds i32*, i32** %36, i64 0
%38 = load i32*, i32** %37
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 2
%40 = load i32, i32* %39
%41 = load i32**, i32*** %8
%42 = getelementptr inbounds i32*, i32** %41, i64 0
%43 = load i32*, i32** %42
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 2
store i32 %40, i32* %44
store i32 0, i32* %3
br label %45
45: ; preds = %109, %1
%46 = load i32, i32* %3
%47 = load i32**, i32*** %2
%48 = getelementptr inbounds i32*, i32** %47, i64 0
%49 = load i32*, i32** %48
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 1
%51 = load i32, i32* %50
%52 = icmp slt i32 %46, %51
br i1 %52, label %53, label %112
53: ; preds = %45
store i32 1, i32* %4
br label %54
54: ; preds = %105, %53
%55 = load i32, i32* %4
%56 = load i32, i32* %5
%57 = icmp slt i32 %55, %56
br i1 %57, label %58, label %108
58: ; preds = %54
%59 = load i32**, i32*** %2
%60 = load i32, i32* %4
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i32*, i32** %59, i64 %61
%63 = load i32*, i32** %62
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %63, i64 1
%65 = load i32, i32* %64
%66 = load i32, i32* %3
%67 = icmp eq i32 %65, %66
br i1 %67, label %68, label %104
68: ; preds = %58
%69 = load i32, i32* %3
%70 = load i32**, i32*** %8
%71 = load i32, i32* %7
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds i32*, i32** %70, i64 %72
%74 = load i32*, i32** %73
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %74, i64 0
store i32 %69, i32* %75
%76 = load i32**, i32*** %2
%77 = load i32, i32* %4
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds i32*, i32** %76, i64 %78
%80 = load i32*, i32** %79
%81 = getelementptr inbounds i32, i32* %80, i64 0
%82 = load i32, i32* %81
%83 = load i32**, i32*** %8
%84 = load i32, i32* %7
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds i32*, i32** %83, i64 %85
%87 = load i32*, i32** %86
%88 = getelementptr inbounds i32, i32* %87, i64 1
store i32 %82, i32* %88
%89 = load i32**, i32*** %2
%90 = load i32, i32* %4
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds i32*, i32** %89, i64 %91
%93 = load i32*, i32** %92
%94 = getelementptr inbounds i32, i32* %93, i64 2
%95 = load i32, i32* %94
%96 = load i32**, i32*** %8
%97 = load i32, i32* %7
%98 = sext i32 %97 to i64
%99 = getelementptr inbounds i32*, i32** %96, i64 %98
%100 = load i32*, i32** %99
%101 = getelementptr inbounds i32, i32* %100, i64 2
store i32 %95, i32* %101
%102 = load i32, i32* %7
%103 = add nsw i32 %102, 1
store i32 %103, i32* %7
br label %104
104: ; preds = %68, %58
br label %105
105: ; preds = %104
%106 = load i32, i32* %4
%107 = add nsw i32 %106, 1
store i32 %107, i32* %4
br label %54
108: ; preds = %54
br label %109
109: ; preds = %108
%110 = load i32, i32* %3
%111 = add nsw i32 %110, 1
store i32 %111, i32* %3
br label %45
112: ; preds = %45
%113 = load i32**, i32*** %8
ret i32** %113
}

LLVM IR (-O2):
define i32** @transposeSp(i32** nocapture %0) {
%2 = load i32*, i32** %0
%3 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 2
%4 = load i32, i32* %3
%5 = add i32 %4, 1
%6 = tail call i32** @createMatrix(i32 %5, i32 3)
%7 = load i32*, i32** %0
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 1
%9 = load i32, i32* %8
%10 = load i32*, i32** %6
store i32 %9, i32* %10
%11 = load i32, i32* %7
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 1
store i32 %11, i32* %12
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 2
%14 = load i32, i32* %13
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 2
store i32 %14, i32* %15
%16 = load i32, i32* %8
%17 = icmp sgt i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %54
18: ; preds = %1
%19 = icmp slt i32 %4, 1
%20 = zext i32 %5 to i64
br label %21
21: ; preds = %18, %49
%22 = phi i32 [ %16, %18 ], [ %50, %49 ]
%23 = phi i32 [ 0, %18 ], [ %52, %49 ]
%24 = phi i32 [ 1, %18 ], [ %51, %49 ]
br i1 %19, label %49, label %25
25: ; preds = %21, %43
%26 = phi i64 [ %45, %43 ], [ 1, %21 ]
%27 = phi i32 [ %44, %43 ], [ %24, %21 ]
%28 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %26
%29 = load i32*, i32** %28
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 1
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp eq i32 %31, %23
br i1 %32, label %33, label %43
33: ; preds = %25
%34 = sext i32 %27 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32*, i32** %6, i64 %34
%36 = load i32*, i32** %35
store i32 %23, i32* %36
%37 = load i32, i32* %29
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 1
store i32 %37, i32* %38
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 2
%40 = load i32, i32* %39
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 2
store i32 %40, i32* %41
%42 = add nsw i32 %27, 1
br label %43
43: ; preds = %25, %33
%44 = phi i32 [ %42, %33 ], [ %27, %25 ]
%45 = add nuw nsw i64 %26, 1
%46 = icmp eq i64 %45, %20
br i1 %46, label %47, label %25
47: ; preds = %43
%48 = load i32, i32* %8
br label %49
49: ; preds = %47, %21
%50 = phi i32 [ %22, %21 ], [ %48, %47 ]
%51 = phi i32 [ %24, %21 ], [ %44, %47 ]
%52 = add nuw nsw i32 %23, 1
%53 = icmp slt i32 %52, %50
br i1 %53, label %21, label %54
54: ; preds = %49, %1
ret i32** %6
}