int parity3(unsigned *array, int len) {
  int i, val, res = 0;
  unsigned x;
  for (i = 0; i < len; i++) {
    x = array[i];
    val = 0;
    do {
      val ^= x;
      x >>= 1;
    } while (x);
    res += val & 0x1;
  }
  return res;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<parity3>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1170 <parity3+0x70>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
xor    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
shr    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jne    113a <parity3+0x3a>
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1119 <parity3+0x19>
mov    -0x18(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<parity3>:
test   %esi,%esi
jle    1113 <parity3+0x13>
mov    %esi,%r8d
cmp    $0x1,%esi
jne    1116 <parity3+0x16>
xor    %r10d,%r10d
xor    %eax,%eax
jmp    1189 <parity3+0x89>
xor    %eax,%eax
ret
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
xor    %r10d,%r10d
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    (%rdi,%r10,4),%edx
xor    %ecx,%ecx
mov    %edx,%esi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %edx,%ecx
shr    %esi
cmp    $0x1,%edx
mov    %esi,%edx
ja     1140 <parity3+0x40>
and    $0x1,%ecx
add    %ecx,%eax
lea    0x0(,%r10,4),%rcx
or     $0x4,%rcx
mov    (%rdi,%rcx,1),%esi
xor    %ecx,%ecx
mov    %esi,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
xor    %esi,%ecx
shr    %edx
cmp    $0x1,%esi
mov    %edx,%esi
ja     1170 <parity3+0x70>
and    $0x1,%ecx
add    %ecx,%eax
add    $0x2,%r10
cmp    %r9,%r10
jne    1130 <parity3+0x30>
test   $0x1,%r8b
je     11b0 <parity3+0xb0>
mov    (%rdi,%r10,4),%edx
xor    %ecx,%ecx
mov    %edx,%esi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %edx,%ecx
shr    %esi
cmp    $0x1,%edx
mov    %esi,%edx
ja     11a0 <parity3+0xa0>
and    $0x1,%ecx
add    %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @parity3(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %5
br label %9
9: ; preds = %33, %2
%10 = load i32, i32* %5
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %36
13: ; preds = %9
%14 = load i32*, i32** %3
%15 = load i32, i32* %5
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
store i32 %18, i32* %8
store i32 0, i32* %6
br label %19
19: ; preds = %25, %13
%20 = load i32, i32* %8
%21 = load i32, i32* %6
%22 = xor i32 %21, %20
store i32 %22, i32* %6
%23 = load i32, i32* %8
%24 = lshr i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %8
br label %25
25: ; preds = %19
%26 = load i32, i32* %8
%27 = icmp ne i32 %26, 0
br i1 %27, label %19, label %28
28: ; preds = %25
%29 = load i32, i32* %6
%30 = and i32 %29, 1
%31 = load i32, i32* %7
%32 = add nsw i32 %31, %30
store i32 %32, i32* %7
br label %33
33: ; preds = %28
%34 = load i32, i32* %5
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %5
br label %9
36: ; preds = %9
%37 = load i32, i32* %7
ret i32 %37
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @parity3(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %57
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = and i64 %5, 1
%7 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %7, label %40, label %8
8: ; preds = %4
%9 = and i64 %5, 4294967294
br label %10
10: ; preds = %34, %8
%11 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %37, %34 ]
%12 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %36, %34 ]
%13 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %38, %34 ]
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
%15 = load i32, i32* %14
br label %16
16: ; preds = %16, %10
%17 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %19, %16 ]
%18 = phi i32 [ %15, %10 ], [ %20, %16 ]
%19 = xor i32 %18, %17
%20 = lshr i32 %18, 1
%21 = icmp ult i32 %18, 2
br i1 %21, label %22, label %16
22: ; preds = %16
%23 = and i32 %19, 1
%24 = add nuw nsw i32 %23, %12
%25 = or i64 %11, 1
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
br label %28
28: ; preds = %28, %22
%29 = phi i32 [ 0, %22 ], [ %31, %28 ]
%30 = phi i32 [ %27, %22 ], [ %32, %28 ]
%31 = xor i32 %30, %29
%32 = lshr i32 %30, 1
%33 = icmp ult i32 %30, 2
br i1 %33, label %34, label %28
34: ; preds = %28
%35 = and i32 %31, 1
%36 = add nuw nsw i32 %35, %24
%37 = add nuw nsw i64 %11, 2
%38 = add i64 %13, 2
%39 = icmp eq i64 %38, %9
br i1 %39, label %40, label %10
40: ; preds = %34, %4
%41 = phi i32 [ undef, %4 ], [ %36, %34 ]
%42 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %37, %34 ]
%43 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %36, %34 ]
%44 = icmp eq i64 %6, 0
br i1 %44, label %57, label %45
45: ; preds = %40
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %42
%47 = load i32, i32* %46
br label %48
48: ; preds = %48, %45
%49 = phi i32 [ 0, %45 ], [ %51, %48 ]
%50 = phi i32 [ %47, %45 ], [ %52, %48 ]
%51 = xor i32 %50, %49
%52 = lshr i32 %50, 1
%53 = icmp ult i32 %50, 2
br i1 %53, label %54, label %48
54: ; preds = %48
%55 = and i32 %51, 1
%56 = add nuw nsw i32 %55, %43
br label %57
57: ; preds = %54, %40, %2
%58 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %41, %40 ], [ %56, %54 ]
ret i32 %58
}