__attribute__((no)) char *put_dec(char *buf, unsigned long long num) {
  while (1) {
    unsigned rem;
    if (num < 100000)
      return put_dec_trunc(buf, num);
    rem = ({
      unsigned long __upper, __low, __high, __mod, __base;
      __base = (100000);
      asm("" : "=a"(__low), "=d"(__high) : "A"(num));
      __upper = __high;
      if (__high) {
        __upper = __high % (__base);
        __high = __high / (__base);
      }
      asm("divl %2"
          : "=a"(__low), "=d"(__mod)
          : "rm"(__base), "0"(__low), "1"(__upper));
      asm("" : "=A"(num) : "a"(__low), "d"(__high));
      __mod;
    });
    buf = put_dec_full(buf, rem);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<put_dec>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
cmpq   $0x186a0,-0x10(%rbp)
jae    1155 <put_dec+0x35>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    $0x0,%al
call   1040 <put_dec_trunc@plt>
cltq
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret
movq   $0x186a0,-0x40(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    %rdx,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x30(%rbp)
je     119c <put_dec+0x7c>
mov    -0x30(%rbp),%rax
xor    %ecx,%ecx
mov    %ecx,%edx
divq   -0x40(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
xor    %ecx,%ecx
mov    %ecx,%edx
divq   -0x40(%rbp)
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rcx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rdx
mov    %rcx,-0x50(%rbp)
divl   -0x50(%rbp)
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    %rdx,-0x38(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rdx
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%rax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    $0x0,%al
call   1030 <put_dec_full@plt>
cltq
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    1130 <put_dec+0x10>

x86 assembly (clang, -O2):
LLVM IR (-O0):
define i8* @put_dec(i8* %0, i64 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i64
%5 = alloca i32
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
%10 = alloca i64
%11 = alloca i64
store i8* %0, i8** %3
store i64 %1, i64* %4
br label %12
12: ; preds = %2, %36
%13 = load i64, i64* %4
%14 = icmp ult i64 %13, 100000
br i1 %14, label %15, label %21
15: ; preds = %12
%16 = load i8*, i8** %3
%17 = load i64, i64* %4
%18 = call i32 (i8*, i64, ...) bitcast (i32 (...)* @put_dec_trunc to i32 (i8*, i64, ...)*)(i8* %16, i64 %17)
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = inttoptr i64 %19 to i8*
ret i8* %20
21: ; preds = %12
store i64 100000, i64* %10
%22 = load i64, i64* %4
%23 = call { i64, i64 } asm "", "={ax},={dx},A,~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i64 %22)
%24 = extractvalue { i64, i64 } %23, 0
%25 = extractvalue { i64, i64 } %23, 1
store i64 %24, i64* %7
store i64 %25, i64* %8
%26 = load i64, i64* %8
store i64 %26, i64* %6
%27 = load i64, i64* %8
%28 = icmp ne i64 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %36
29: ; preds = %21
%30 = load i64, i64* %8
%31 = load i64, i64* %10
%32 = urem i64 %30, %31
store i64 %32, i64* %6
%33 = load i64, i64* %8
%34 = load i64, i64* %10
%35 = udiv i64 %33, %34
store i64 %35, i64* %8
br label %36
36: ; preds = %29, %21
%37 = load i64, i64* %10
%38 = load i64, i64* %7
%39 = load i64, i64* %6
%40 = call { i64, i64 } asm "divl $2", "={ax},={dx},rm,0,1,~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i64 %37, i64 %38, i64 %39)
%41 = extractvalue { i64, i64 } %40, 0
%42 = extractvalue { i64, i64 } %40, 1
store i64 %41, i64* %7
store i64 %42, i64* %9
%43 = load i64, i64* %7
%44 = load i64, i64* %8
%45 = call i64 asm "", "=A,{ax},{dx},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i64 %43, i64 %44)
store i64 %45, i64* %4
%46 = load i64, i64* %9
store i64 %46, i64* %11
%47 = load i64, i64* %11
%48 = trunc i64 %47 to i32
store i32 %48, i32* %5
%49 = load i8*, i8** %3
%50 = load i32, i32* %5
%51 = call i32 (i8*, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @put_dec_full to i32 (i8*, i32, ...)*)(i8* %49, i32 %50)
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = inttoptr i64 %52 to i8*
store i8* %53, i8** %3
br label %12
}

LLVM IR (-O2):