void RandomFunc(unsigned int input[1], unsigned int output[1]) {
  unsigned int state[1];
  unsigned int local1;
  unsigned short copy11;
  char copy14;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] & 914778474UL) << 7U;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < 1UL) {
      if (state[0UL] > local1) {
        copy11 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) = copy11;
      } else {
        state[0UL] >>= ((state[0UL] >> 4U) & 7U) | 1UL;
      }
      if (state[0UL] <= local1) {
        copy14 = *((char *)(&state[local1]) + 3);
        *((char *)(&state[local1]) + 3) = *((char *)(&state[local1]) + 0);
        *((char *)(&state[local1]) + 0) = copy14;
        state[local1] >>= ((state[local1] >> 3U) & 7U) | 1UL;
      } else {
        state[0UL] = state[local1] >> (((state[local1] >> 2U) & 7U) | 1UL);
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] ^ 380867558UL) >> 5U;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
and    $0x3686696a,%rax
shl    $0x7,%rax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    $0x1,%rax
jae    1209 <RandomFunc+0x109>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jbe    116c <RandomFunc+0x6c>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,4),%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%cx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,4)
mov    -0x1a(%rbp),%cx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,4)
jmp    1185 <RandomFunc+0x85>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x4,%eax
and    $0x7,%eax
mov    %eax,%eax
mov    %eax,%ecx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    %cl,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
ja     11dc <RandomFunc+0xdc>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x11(%rbp,%rax,4),%al
mov    %al,-0x1b(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,4)
mov    -0x1b(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x14(%rbp,%rax,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%eax
shr    $0x3,%eax
and    $0x7,%eax
mov    %eax,%eax
mov    %eax,%ecx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%edx
shr    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
mov    %ecx,-0x14(%rbp,%rax,4)
jmp    11fb <RandomFunc+0xfb>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp,%rcx,4),%ecx
shr    $0x2,%ecx
and    $0x7,%ecx
mov    %ecx,%ecx
or     $0x1,%rcx
shr    %cl,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1126 <RandomFunc+0x26>
mov    -0x14(%rbp),%eax
xor    $0x16b393e6,%rax
shr    $0x5,%rax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%eax
mov    %eax,%ecx
shl    $0x7,%ecx
mov    %ecx,%r10d
and    $0x4334b500,%r10d
shr    $0x9,%eax
mov    %r10d,%edi
shr    $0x10,%edi
mov    %edi,%edx
and    $0x4300,%edx
and    $0x34,%eax
or     %eax,%edx
and    $0xb500,%ecx
or     %edx,%ecx
je     1143 <RandomFunc+0x43>
movzwl %r10w,%edx
shr    $0x8,%edx
movzwl %di,%edi
and    $0x4300,%edi
jmp    1154 <RandomFunc+0x54>
movzwl %dx,%r10d
shr    %r10d
movzwl %di,%edx
shr    $0x9,%edx
xor    %edi,%edi
xor    %eax,%eax
movzwl %di,%r9d
movzwl %ax,%r8d
mov    %r8d,%edi
or     %r9d,%edi
movzwl %dx,%ecx
mov    %ecx,%edx
shl    $0x8,%edx
movzbl %r10b,%eax
or     %eax,%edx
shl    $0x10,%edx
or     %edi,%edx
je     1181 <RandomFunc+0x81>
shr    $0x2,%edi
and    $0x4,%edi
mov    %edi,%ecx
jmp    1199 <RandomFunc+0x99>
or     %r9d,%ecx
shl    $0x8,%r8d
movzwl %ax,%edx
or     %r8d,%edx
shl    $0x10,%edx
or     %ecx,%edx
shr    $0x3,%ecx
and    $0x6,%ecx
or     $0x1,%cl
shr    %cl,%edx
shr    $0x5,%edx
xor    $0xb59c9f,%edx
mov    %edx,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [1 x i32]
%6 = alloca i32
%7 = alloca i16
%8 = alloca i8
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%9 = load i32*, i32** %3
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 0
%11 = load i32, i32* %10
%12 = zext i32 %11 to i64
%13 = and i64 %12, 914778474
%14 = shl i64 %13, 7
%15 = trunc i64 %14 to i32
%16 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %15, i32* %16
store i32 0, i32* %6
br label %17
17: ; preds = %120, %2
%18 = load i32, i32* %6
%19 = zext i32 %18 to i64
%20 = icmp ult i64 %19, 1
br i1 %20, label %21, label %123
21: ; preds = %17
%22 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%23 = load i32, i32* %22
%24 = load i32, i32* %6
%25 = icmp ugt i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %50
26: ; preds = %21
%27 = load i32, i32* %6
%28 = zext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %28
%30 = bitcast i32* %29 to i16*
%31 = getelementptr inbounds i16, i16* %30, i64 1
%32 = load i16, i16* %31
store i16 %32, i16* %7
%33 = load i32, i32* %6
%34 = zext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %34
%36 = bitcast i32* %35 to i16*
%37 = getelementptr inbounds i16, i16* %36, i64 0
%38 = load i16, i16* %37
%39 = load i32, i32* %6
%40 = zext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %40
%42 = bitcast i32* %41 to i16*
%43 = getelementptr inbounds i16, i16* %42, i64 1
store i16 %38, i16* %43
%44 = load i16, i16* %7
%45 = load i32, i32* %6
%46 = zext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %46
%48 = bitcast i32* %47 to i16*
%49 = getelementptr inbounds i16, i16* %48, i64 0
store i16 %44, i16* %49
br label %61
50: ; preds = %21
%51 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%52 = load i32, i32* %51
%53 = lshr i32 %52, 4
%54 = and i32 %53, 7
%55 = zext i32 %54 to i64
%56 = or i64 %55, 1
%57 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%58 = load i32, i32* %57
%59 = trunc i64 %56 to i32
%60 = lshr i32 %58, %59
store i32 %60, i32* %57
br label %61
61: ; preds = %50, %26
%62 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%63 = load i32, i32* %62
%64 = load i32, i32* %6
%65 = icmp ule i32 %63, %64
br i1 %65, label %66, label %104
66: ; preds = %61
%67 = load i32, i32* %6
%68 = zext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %68
%70 = bitcast i32* %69 to i8*
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %70, i64 3
%72 = load i8, i8* %71
store i8 %72, i8* %8
%73 = load i32, i32* %6
%74 = zext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %74
%76 = bitcast i32* %75 to i8*
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %76, i64 0
%78 = load i8, i8* %77
%79 = load i32, i32* %6
%80 = zext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %80
%82 = bitcast i32* %81 to i8*
%83 = getelementptr inbounds i8, i8* %82, i64 3
store i8 %78, i8* %83
%84 = load i8, i8* %8
%85 = load i32, i32* %6
%86 = zext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %86
%88 = bitcast i32* %87 to i8*
%89 = getelementptr inbounds i8, i8* %88, i64 0
store i8 %84, i8* %89
%90 = load i32, i32* %6
%91 = zext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %91
%93 = load i32, i32* %92
%94 = lshr i32 %93, 3
%95 = and i32 %94, 7
%96 = zext i32 %95 to i64
%97 = or i64 %96, 1
%98 = load i32, i32* %6
%99 = zext i32 %98 to i64
%100 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %99
%101 = load i32, i32* %100
%102 = trunc i64 %97 to i32
%103 = lshr i32 %101, %102
store i32 %103, i32* %100
br label %120
104: ; preds = %61
%105 = load i32, i32* %6
%106 = zext i32 %105 to i64
%107 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %106
%108 = load i32, i32* %107
%109 = load i32, i32* %6
%110 = zext i32 %109 to i64
%111 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %110
%112 = load i32, i32* %111
%113 = lshr i32 %112, 2
%114 = and i32 %113, 7
%115 = zext i32 %114 to i64
%116 = or i64 %115, 1
%117 = trunc i64 %116 to i32
%118 = lshr i32 %108, %117
%119 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %118, i32* %119
br label %120
120: ; preds = %104, %66
%121 = load i32, i32* %6
%122 = add i32 %121, 1
store i32 %122, i32* %6
br label %17
123: ; preds = %17
%124 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%125 = load i32, i32* %124
%126 = zext i32 %125 to i64
%127 = xor i64 %126, 380867558
%128 = lshr i64 %127, 5
%129 = trunc i64 %128 to i32
%130 = load i32*, i32** %4
%131 = getelementptr inbounds i32, i32* %130, i64 0
store i32 %129, i32* %131
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = shl i32 %3, 7
%5 = and i32 %4, 1127527680
%6 = lshr i32 %4, 16
%7 = trunc i32 %6 to i16
%8 = trunc i32 %5 to i16
%9 = lshr i32 %5, 16
%10 = trunc i32 %9 to i16
%11 = and i16 %10, 17152
%12 = and i16 %7, 52
%13 = or i16 %11, %12
%14 = zext i16 %13 to i32
%15 = shl nuw nsw i32 %14, 16
%16 = and i32 %4, 46336
%17 = or i32 %15, %16
%18 = icmp eq i32 %17, 0
br i1 %18, label %22, label %19
19: ; preds = %2
%20 = lshr exact i16 %8, 8
%21 = and i16 %10, 17152
br label %25
22: ; preds = %2
%23 = lshr exact i16 %13, 1
%24 = lshr i16 %10, 9
br label %25
25: ; preds = %22, %19
%26 = phi i16 [ %21, %19 ], [ 0, %22 ]
%27 = phi i16 [ %12, %19 ], [ 0, %22 ]
%28 = phi i16 [ %20, %19 ], [ %24, %22 ]
%29 = phi i16 [ %8, %19 ], [ %23, %22 ]
%30 = or i16 %27, %26
%31 = shl nuw i16 %28, 8
%32 = and i16 %29, 255
%33 = or i16 %31, %32
%34 = zext i16 %33 to i32
%35 = shl nuw i32 %34, 16
%36 = zext i16 %30 to i32
%37 = or i32 %35, %36
%38 = icmp eq i32 %37, 0
br i1 %38, label %39, label %49
39: ; preds = %25
%40 = or i16 %28, %26
%41 = shl nuw nsw i16 %27, 8
%42 = or i16 %32, %41
%43 = zext i16 %42 to i32
%44 = shl nuw nsw i32 %43, 16
%45 = zext i16 %40 to i32
%46 = or i32 %44, %45
%47 = lshr i32 %45, 3
%48 = and i32 %47, 6
br label %52
49: ; preds = %25
%50 = lshr exact i32 %36, 2
%51 = and i32 %50, 4
br label %52
52: ; preds = %49, %39
%53 = phi i32 [ %51, %49 ], [ %48, %39 ]
%54 = phi i32 [ %37, %49 ], [ %46, %39 ]
%55 = or i32 %53, 1
%56 = lshr i32 %54, %55
%57 = lshr i32 %56, 5
%58 = xor i32 %57, 11902111
store i32 %58, i32* %1
ret void
}