void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  unsigned short copy11;
  char copy12;
  char copy13;
  unsigned int copy14;
  char copy15;
  {
    state[0UL] = input[0UL] ^ 700325083UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < 0UL) {
      if (state[0UL] != local1) {
        if (state[0UL] == local1) {
          copy11 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2) =
              *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy11;
          state[local1] <<= (state[local1] & 7UL) | 1UL;
        } else {
          copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 2);
          *((char *)(&state[0UL]) + 2) = *((char *)(&state[0UL]) + 6);
          *((char *)(&state[0UL]) + 6) = copy12;
          copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 7);
          *((char *)(&state[0UL]) + 7) = *((char *)(&state[0UL]) + 5);
          *((char *)(&state[0UL]) + 5) = copy12;
          state[local1] = state[0UL] ^ state[local1];
        }
      } else if (state[0UL] > local1) {
        copy13 = *((char *)(&state[local1]) + 4);
        *((char *)(&state[local1]) + 4) = *((char *)(&state[local1]) + 2);
        *((char *)(&state[local1]) + 2) = copy13;
        copy14 = *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1) =
            *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0) = copy14;
      } else {
        state[local1] = state[0UL] | state[local1];
        copy15 = *((char *)(&state[local1]) + 1);
        *((char *)(&state[local1]) + 1) = *((char *)(&state[local1]) + 7);
        *((char *)(&state[local1]) + 7) = copy15;
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = state[0UL] & 20100665UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
xor    $0x29be1cdb,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x20(%rbp)
jae    127e <RandomFunc+0x17e>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
je     11cd <RandomFunc+0xcd>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jne    118e <RandomFunc+0x8e>
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x22(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x22(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rdx
shl    %cl,%rdx
mov    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    11c8 <RandomFunc+0xc8>
mov    -0x16(%rbp),%al
mov    %al,-0x23(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x16(%rbp)
mov    -0x23(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x23(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x23(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
xor    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    126d <RandomFunc+0x16d>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    122c <RandomFunc+0x12c>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x24(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x16(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    1268 <RandomFunc+0x168>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
or     -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x17(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x29(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x11(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x17(%rbp,%rax,8)
mov    -0x29(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,8)
jmp    126d <RandomFunc+0x16d>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1125 <RandomFunc+0x25>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
and    $0x132b639,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%rax
and    $0x132b639,%eax
xor    $0x1321419,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i16
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
%10 = alloca i32
%11 = alloca i8
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%12 = load i64*, i64** %3
%13 = getelementptr inbounds i64, i64* %12, i64 0
%14 = load i64, i64* %13
%15 = xor i64 %14, 700325083
%16 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %15, i64* %16
store i64 0, i64* %6
br label %17
17: ; preds = %168, %2
%18 = load i64, i64* %6
%19 = icmp ult i64 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %171
20: ; preds = %17
%21 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%22 = load i64, i64* %21
%23 = load i64, i64* %6
%24 = icmp ne i64 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %95
25: ; preds = %20
%26 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%27 = load i64, i64* %26
%28 = load i64, i64* %6
%29 = icmp eq i64 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %55
30: ; preds = %25
%31 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%32 = bitcast i64* %31 to i16*
%33 = getelementptr inbounds i16, i16* %32, i64 2
%34 = load i16, i16* %33
store i16 %34, i16* %7
%35 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%36 = bitcast i64* %35 to i16*
%37 = getelementptr inbounds i16, i16* %36, i64 0
%38 = load i16, i16* %37
%39 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%40 = bitcast i64* %39 to i16*
%41 = getelementptr inbounds i16, i16* %40, i64 2
store i16 %38, i16* %41
%42 = load i16, i16* %7
%43 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%44 = bitcast i64* %43 to i16*
%45 = getelementptr inbounds i16, i16* %44, i64 0
store i16 %42, i16* %45
%46 = load i64, i64* %6
%47 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %46
%48 = load i64, i64* %47
%49 = and i64 %48, 7
%50 = or i64 %49, 1
%51 = load i64, i64* %6
%52 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %51
%53 = load i64, i64* %52
%54 = shl i64 %53, %50
store i64 %54, i64* %52
br label %94
55: ; preds = %25
%56 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%57 = bitcast i64* %56 to i8*
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 2
%59 = load i8, i8* %58
store i8 %59, i8* %8
%60 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%61 = bitcast i64* %60 to i8*
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %61, i64 6
%63 = load i8, i8* %62
%64 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%65 = bitcast i64* %64 to i8*
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %65, i64 2
store i8 %63, i8* %66
%67 = load i8, i8* %8
%68 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%69 = bitcast i64* %68 to i8*
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %69, i64 6
store i8 %67, i8* %70
%71 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%72 = bitcast i64* %71 to i8*
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %72, i64 7
%74 = load i8, i8* %73
store i8 %74, i8* %8
%75 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%76 = bitcast i64* %75 to i8*
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %76, i64 5
%78 = load i8, i8* %77
%79 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%80 = bitcast i64* %79 to i8*
%81 = getelementptr inbounds i8, i8* %80, i64 7
store i8 %78, i8* %81
%82 = load i8, i8* %8
%83 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%84 = bitcast i64* %83 to i8*
%85 = getelementptr inbounds i8, i8* %84, i64 5
store i8 %82, i8* %85
%86 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%87 = load i64, i64* %86
%88 = load i64, i64* %6
%89 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %88
%90 = load i64, i64* %89
%91 = xor i64 %87, %90
%92 = load i64, i64* %6
%93 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %92
store i64 %91, i64* %93
br label %94
94: ; preds = %55, %30
br label %168
95: ; preds = %20
%96 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%97 = load i64, i64* %96
%98 = load i64, i64* %6
%99 = icmp ugt i64 %97, %98
br i1 %99, label %100, label %139
100: ; preds = %95
%101 = load i64, i64* %6
%102 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %101
%103 = bitcast i64* %102 to i8*
%104 = getelementptr inbounds i8, i8* %103, i64 4
%105 = load i8, i8* %104
store i8 %105, i8* %9
%106 = load i64, i64* %6
%107 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %106
%108 = bitcast i64* %107 to i8*
%109 = getelementptr inbounds i8, i8* %108, i64 2
%110 = load i8, i8* %109
%111 = load i64, i64* %6
%112 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %111
%113 = bitcast i64* %112 to i8*
%114 = getelementptr inbounds i8, i8* %113, i64 4
store i8 %110, i8* %114
%115 = load i8, i8* %9
%116 = load i64, i64* %6
%117 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %116
%118 = bitcast i64* %117 to i8*
%119 = getelementptr inbounds i8, i8* %118, i64 2
store i8 %115, i8* %119
%120 = load i64, i64* %6
%121 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %120
%122 = bitcast i64* %121 to i32*
%123 = getelementptr inbounds i32, i32* %122, i64 1
%124 = load i32, i32* %123
store i32 %124, i32* %10
%125 = load i64, i64* %6
%126 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %125
%127 = bitcast i64* %126 to i32*
%128 = getelementptr inbounds i32, i32* %127, i64 0
%129 = load i32, i32* %128
%130 = load i64, i64* %6
%131 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %130
%132 = bitcast i64* %131 to i32*
%133 = getelementptr inbounds i32, i32* %132, i64 1
store i32 %129, i32* %133
%134 = load i32, i32* %10
%135 = load i64, i64* %6
%136 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %135
%137 = bitcast i64* %136 to i32*
%138 = getelementptr inbounds i32, i32* %137, i64 0
store i32 %134, i32* %138
br label %167
139: ; preds = %95
%140 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%141 = load i64, i64* %140
%142 = load i64, i64* %6
%143 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %142
%144 = load i64, i64* %143
%145 = or i64 %141, %144
%146 = load i64, i64* %6
%147 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %146
store i64 %145, i64* %147
%148 = load i64, i64* %6
%149 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %148
%150 = bitcast i64* %149 to i8*
%151 = getelementptr inbounds i8, i8* %150, i64 1
%152 = load i8, i8* %151
store i8 %152, i8* %11
%153 = load i64, i64* %6
%154 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %153
%155 = bitcast i64* %154 to i8*
%156 = getelementptr inbounds i8, i8* %155, i64 7
%157 = load i8, i8* %156
%158 = load i64, i64* %6
%159 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %158
%160 = bitcast i64* %159 to i8*
%161 = getelementptr inbounds i8, i8* %160, i64 1
store i8 %157, i8* %161
%162 = load i8, i8* %11
%163 = load i64, i64* %6
%164 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %163
%165 = bitcast i64* %164 to i8*
%166 = getelementptr inbounds i8, i8* %165, i64 7
store i8 %162, i8* %166
br label %167
167: ; preds = %139, %100
br label %168
168: ; preds = %167, %94
%169 = load i64, i64* %6
%170 = add i64 %169, 2
store i64 %170, i64* %6
br label %17
171: ; preds = %17
%172 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%173 = load i64, i64* %172
%174 = and i64 %173, 20100665
%175 = load i64*, i64** %4
%176 = getelementptr inbounds i64, i64* %175, i64 0
store i64 %174, i64* %176
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = and i64 %3, 20100665
%5 = xor i64 %4, 20059161
store i64 %5, i64* %1
ret void
}