int putIntIntoBuffer(unsigned char *sendBuffer, int offset, int value) {
  unsigned char *bPointer;
  bPointer = (unsigned char *)&value;
  sendBuffer[offset] = bPointer[3];
  sendBuffer[offset + 1] = bPointer[2];
  sendBuffer[offset + 2] = bPointer[1];
  sendBuffer[offset + 3] = bPointer[0];
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<putIntIntoBuffer>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
lea    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x3(%rax),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x2(%rax),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x1(%rax),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
xor    %eax,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<putIntIntoBuffer>:
movslq %esi,%rax
bswap  %edx
mov    %edx,(%rdi,%rax,1)
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @putIntIntoBuffer(i8* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%8 = bitcast i32* %6 to i8*
store i8* %8, i8** %7
%9 = load i8*, i8** %7
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 3
%11 = load i8, i8* %10
%12 = load i8*, i8** %4
%13 = load i32, i32* %5
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 %14
store i8 %11, i8* %15
%16 = load i8*, i8** %7
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 2
%18 = load i8, i8* %17
%19 = load i8*, i8** %4
%20 = load i32, i32* %5
%21 = add nsw i32 %20, 1
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %22
store i8 %18, i8* %23
%24 = load i8*, i8** %7
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 1
%26 = load i8, i8* %25
%27 = load i8*, i8** %4
%28 = load i32, i32* %5
%29 = add nsw i32 %28, 2
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %30
store i8 %26, i8* %31
%32 = load i8*, i8** %7
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 0
%34 = load i8, i8* %33
%35 = load i8*, i8** %4
%36 = load i32, i32* %5
%37 = add nsw i32 %36, 3
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 %38
store i8 %34, i8* %39
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @putIntIntoBuffer(i8* nocapture writeonly %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = trunc i32 %2 to i8
%5 = lshr i32 %2, 8
%6 = trunc i32 %5 to i8
%7 = lshr i32 %2, 16
%8 = trunc i32 %7 to i8
%9 = lshr i32 %2, 24
%10 = trunc i32 %9 to i8
%11 = sext i32 %1 to i64
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %11
store i8 %10, i8* %12
%13 = add nsw i32 %1, 1
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %14
store i8 %8, i8* %15
%16 = add nsw i32 %1, 2
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %17
store i8 %6, i8* %18
%19 = add nsw i32 %1, 3
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %20
store i8 %4, i8* %21
ret i32 0
}