#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int fmod(float, float);
void light_curve_base(float timestamp[], float series[], int series_length,
                      float period_days, float curve[], float density[],
                      int curve_length) {
  int i, index;
  float days, max_samples = 0;
  for (i = 0; i < curve_length; i++) {
    curve[i] = 0;
    density[i] = 0;
  }
  for (i = 0; i < series_length; i++) {
    days = timestamp[i] / (60.0f * 60.0f * 24.0f);
    index = (int)(fmod(days, period_days) * curve_length / period_days);
    curve[index] += series[i];
    density[index]++;
  }
  for (i = 0; i < curve_length; i++) {
    if (density[i] > 0) {
      curve[i] /= density[i];
    }
    if (density[i] > max_samples) {
      max_samples = density[i];
    }
  }
  for (i = 0; i < curve_length; i++) {
    density[i] /= max_samples;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<light_curve_base>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9d,-0x2c(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jge    117d <light_curve_base+0x6d>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1143 <light_curve_base+0x33>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1218 <light_curve_base+0x108>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  0xe5f(%rip),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
movss  -0x18(%rbp),%xmm1
call   1030 <fmod@plt>
imul   -0x2c(%rbp),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
divss  -0x18(%rbp),%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  0xe00(%rip),%xmm0
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1184 <light_curve_base+0x74>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jge    12a3 <light_curve_base+0x193>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1267 <light_curve_base+0x157>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss -0x3c(%rbp),%xmm0
jbe    1290 <light_curve_base+0x180>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
jmp    1295 <light_curve_base+0x185>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    121f <light_curve_base+0x10f>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jge    12df <light_curve_base+0x1cf>
movss  -0x3c(%rbp),%xmm1
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    12aa <light_curve_base+0x19a>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<light_curve_base>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %r9d,%r13d
mov    %r8,%rbx
mov    %rcx,%rbp
mov    %rdi,%r15
mov    %r9d,%r11d
test   %r9d,%r9d
jle    12d8 <light_curve_base+0x1c8>
cmp    $0x8,%r13d
jb     115d <light_curve_base+0x4d>
lea    (%rbx,%r11,4),%rax
cmp    %rbp,%rax
jbe    11fd <light_curve_base+0xed>
lea    0x0(,%r11,4),%rax
add    %rbp,%rax
cmp    %rbx,%rax
jbe    11fd <light_curve_base+0xed>
xor    %eax,%eax
mov    %rax,%r8
not    %r8
add    %r11,%r8
mov    %r11,%rcx
and    $0x3,%rcx
je     1199 <light_curve_base+0x89>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movl   $0x0,0x0(%rbp,%rax,4)
movl   $0x0,(%rbx,%rax,4)
add    $0x1,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
jne    1180 <light_curve_base+0x70>
cmp    $0x3,%r8
jb     12d8 <light_curve_base+0x1c8>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movl   $0x0,0x0(%rbp,%rax,4)
movl   $0x0,(%rbx,%rax,4)
movl   $0x0,0x4(%rbp,%rax,4)
movl   $0x0,0x4(%rbx,%rax,4)
movl   $0x0,0x8(%rbp,%rax,4)
movl   $0x0,0x8(%rbx,%rax,4)
movl   $0x0,0xc(%rbp,%rax,4)
movl   $0x0,0xc(%rbx,%rax,4)
add    $0x4,%rax
cmp    %rax,%r11
jne    11b0 <light_curve_base+0xa0>
jmp    12d8 <light_curve_base+0x1c8>
mov    %r11d,%eax
and    $0xfffffff8,%eax
lea    -0x8(%rax),%r10
mov    %r10,%r14
shr    $0x3,%r14
add    $0x1,%r14
mov    %r14d,%r8d
and    $0x3,%r8d
cmp    $0x18,%r10
jae    1223 <light_curve_base+0x113>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1289 <light_curve_base+0x179>
and    $0xfffffffffffffffc,%r14
xor    %ecx,%ecx
xorps  %xmm1,%xmm1
nopl   0x0(%rax)
movups %xmm1,0x0(%rbp,%rcx,4)
movups %xmm1,0x10(%rbp,%rcx,4)
movups %xmm1,(%rbx,%rcx,4)
movups %xmm1,0x10(%rbx,%rcx,4)
movups %xmm1,0x20(%rbp,%rcx,4)
movups %xmm1,0x30(%rbp,%rcx,4)
movups %xmm1,0x20(%rbx,%rcx,4)
movups %xmm1,0x30(%rbx,%rcx,4)
movups %xmm1,0x40(%rbp,%rcx,4)
movups %xmm1,0x50(%rbp,%rcx,4)
movups %xmm1,0x40(%rbx,%rcx,4)
movups %xmm1,0x50(%rbx,%rcx,4)
movups %xmm1,0x60(%rbp,%rcx,4)
movups %xmm1,0x70(%rbp,%rcx,4)
movups %xmm1,0x60(%rbx,%rcx,4)
movups %xmm1,0x70(%rbx,%rcx,4)
add    $0x20,%rcx
add    $0xfffffffffffffffc,%r14
jne    1230 <light_curve_base+0x120>
test   %r8,%r8
je     12cf <light_curve_base+0x1bf>
lea    (%rbx,%rcx,4),%r10
add    $0x10,%r10
lea    0x10(,%rcx,4),%r14
add    %rbp,%r14
shl    $0x5,%r8
xor    %ecx,%ecx
xorps  %xmm1,%xmm1
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movups %xmm1,-0x10(%r14,%rcx,1)
movups %xmm1,(%r14,%rcx,1)
movups %xmm1,-0x10(%r10,%rcx,1)
movups %xmm1,(%r10,%rcx,1)
add    $0x20,%rcx
cmp    %rcx,%r8
jne    12b0 <light_curve_base+0x1a0>
cmp    %r11,%rax
jne    115f <light_curve_base+0x4f>
mov    %r11,0x8(%rsp)
test   %edx,%edx
jle    1369 <light_curve_base+0x259>
mov    %edx,%eax
mov    %rax,0x10(%rsp)
xor    %r12d,%r12d
movss  %xmm0,0x4(%rsp)
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movss  (%r15,%r12,4),%xmm0
divss  0xcf2(%rip),%xmm0
movss  0x4(%rsp),%xmm1
mov    %rsi,%r14
call   1030 <fmod@plt>
mov    %r14,%rsi
movss  0x4(%rsp),%xmm0
imul   %r13d,%eax
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %eax,%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
cvttss2si %xmm1,%eax
movss  (%r14,%r12,4),%xmm1
cltq
addss  0x0(%rbp,%rax,4),%xmm1
movss  %xmm1,0x0(%rbp,%rax,4)
movss  (%rbx,%rax,4),%xmm1
addss  0xcab(%rip),%xmm1
movss  %xmm1,(%rbx,%rax,4)
add    $0x1,%r12
cmp    %r12,0x10(%rsp)
jne    1300 <light_curve_base+0x1f0>
test   %r13d,%r13d
mov    0x8(%rsp),%rdi
jle    1457 <light_curve_base+0x347>
xorps  %xmm1,%xmm1
xor    %eax,%eax
xorps  %xmm2,%xmm2
jmp    13a0 <light_curve_base+0x290>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
maxss  %xmm2,%xmm0
add    $0x1,%rax
movaps %xmm0,%xmm2
cmp    %rax,%rdi
je     13c1 <light_curve_base+0x2b1>
movss  (%rbx,%rax,4),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1390 <light_curve_base+0x280>
movss  0x0(%rbp,%rax,4),%xmm3
divss  %xmm0,%xmm3
movss  %xmm3,0x0(%rbp,%rax,4)
movss  (%rbx,%rax,4),%xmm0
jmp    1390 <light_curve_base+0x280>
test   %r13d,%r13d
jle    1457 <light_curve_base+0x347>
cmp    $0x4,%r13d
jae    13d4 <light_curve_base+0x2c4>
xor    %eax,%eax
jmp    1440 <light_curve_base+0x330>
mov    %edi,%eax
and    $0xfffffffc,%eax
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
lea    -0x4(%rax),%rdx
mov    %rdx,%rcx
shr    $0x2,%rcx
add    $0x1,%rcx
test   %rdx,%rdx
je     1466 <light_curve_base+0x356>
mov    %rcx,%rsi
and    $0xfffffffffffffffe,%rsi
xor    %edx,%edx
nopl   (%rax)
movups (%rbx,%rdx,4),%xmm2
movups 0x10(%rbx,%rdx,4),%xmm3
divps  %xmm1,%xmm2
movups %xmm2,(%rbx,%rdx,4)
divps  %xmm1,%xmm3
movups %xmm3,0x10(%rbx,%rdx,4)
add    $0x8,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
jne    1400 <light_curve_base+0x2f0>
test   $0x1,%cl
je     1432 <light_curve_base+0x322>
movups (%rbx,%rdx,4),%xmm2
divps  %xmm1,%xmm2
movups %xmm2,(%rbx,%rdx,4)
cmp    %rdi,%rax
je     1457 <light_curve_base+0x347>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rbx,%rax,4),%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rbx,%rax,4)
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%rdi
jne    1440 <light_curve_base+0x330>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%cl
jne    1427 <light_curve_base+0x317>
jmp    1432 <light_curve_base+0x322>

LLVM IR (-O0):
define void @light_curve_base(float* %0, float* %1, i32 %2, float %3, float* %4, float* %5, i32 %6) {
%8 = alloca float*
%9 = alloca float*
%10 = alloca i32
%11 = alloca float
%12 = alloca float*
%13 = alloca float*
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca float
%18 = alloca float
store float* %0, float** %8
store float* %1, float** %9
store i32 %2, i32* %10
store float %3, float* %11
store float* %4, float** %12
store float* %5, float** %13
store i32 %6, i32* %14
store float 0.000000e+00, float* %18
store i32 0, i32* %15
br label %19
19: ; preds = %32, %7
%20 = load i32, i32* %15
%21 = load i32, i32* %14
%22 = icmp slt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %35
23: ; preds = %19
%24 = load float*, float** %12
%25 = load i32, i32* %15
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %26
store float 0.000000e+00, float* %27
%28 = load float*, float** %13
%29 = load i32, i32* %15
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 %30
store float 0.000000e+00, float* %31
br label %32
32: ; preds = %23
%33 = load i32, i32* %15
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %15
br label %19
35: ; preds = %19
store i32 0, i32* %15
br label %36
36: ; preds = %73, %35
%37 = load i32, i32* %15
%38 = load i32, i32* %10
%39 = icmp slt i32 %37, %38
br i1 %39, label %40, label %76
40: ; preds = %36
%41 = load float*, float** %8
%42 = load i32, i32* %15
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 %43
%45 = load float, float* %44
%46 = fdiv float %45, 8.640000e+04
store float %46, float* %17
%47 = load float, float* %17
%48 = load float, float* %11
%49 = call i32 @fmod(float %47, float %48)
%50 = load i32, i32* %14
%51 = mul nsw i32 %49, %50
%52 = sitofp i32 %51 to float
%53 = load float, float* %11
%54 = fdiv float %52, %53
%55 = fptosi float %54 to i32
store i32 %55, i32* %16
%56 = load float*, float** %9
%57 = load i32, i32* %15
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds float, float* %56, i64 %58
%60 = load float, float* %59
%61 = load float*, float** %12
%62 = load i32, i32* %16
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds float, float* %61, i64 %63
%65 = load float, float* %64
%66 = fadd float %65, %60
store float %66, float* %64
%67 = load float*, float** %13
%68 = load i32, i32* %16
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds float, float* %67, i64 %69
%71 = load float, float* %70
%72 = fadd float %71, 1.000000e+00
store float %72, float* %70
br label %73
73: ; preds = %40
%74 = load i32, i32* %15
%75 = add nsw i32 %74, 1
store i32 %75, i32* %15
br label %36
76: ; preds = %36
store i32 0, i32* %15
br label %77
77: ; preds = %115, %76
%78 = load i32, i32* %15
%79 = load i32, i32* %14
%80 = icmp slt i32 %78, %79
br i1 %80, label %81, label %118
81: ; preds = %77
%82 = load float*, float** %13
%83 = load i32, i32* %15
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds float, float* %82, i64 %84
%86 = load float, float* %85
%87 = fcmp ogt float %86, 0.000000e+00
br i1 %87, label %88, label %100
88: ; preds = %81
%89 = load float*, float** %13
%90 = load i32, i32* %15
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds float, float* %89, i64 %91
%93 = load float, float* %92
%94 = load float*, float** %12
%95 = load i32, i32* %15
%96 = sext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds float, float* %94, i64 %96
%98 = load float, float* %97
%99 = fdiv float %98, %93
store float %99, float* %97
br label %100
100: ; preds = %88, %81
%101 = load float*, float** %13
%102 = load i32, i32* %15
%103 = sext i32 %102 to i64
%104 = getelementptr inbounds float, float* %101, i64 %103
%105 = load float, float* %104
%106 = load float, float* %18
%107 = fcmp ogt float %105, %106
br i1 %107, label %108, label %114
108: ; preds = %100
%109 = load float*, float** %13
%110 = load i32, i32* %15
%111 = sext i32 %110 to i64
%112 = getelementptr inbounds float, float* %109, i64 %111
%113 = load float, float* %112
store float %113, float* %18
br label %114
114: ; preds = %108, %100
br label %115
115: ; preds = %114
%116 = load i32, i32* %15
%117 = add nsw i32 %116, 1
store i32 %117, i32* %15
br label %77
118: ; preds = %77
store i32 0, i32* %15
br label %119
119: ; preds = %131, %118
%120 = load i32, i32* %15
%121 = load i32, i32* %14
%122 = icmp slt i32 %120, %121
br i1 %122, label %123, label %134
123: ; preds = %119
%124 = load float, float* %18
%125 = load float*, float** %13
%126 = load i32, i32* %15
%127 = sext i32 %126 to i64
%128 = getelementptr inbounds float, float* %125, i64 %127
%129 = load float, float* %128
%130 = fdiv float %129, %124
store float %130, float* %128
br label %131
131: ; preds = %123
%132 = load i32, i32* %15
%133 = add nsw i32 %132, 1
store i32 %133, i32* %15
br label %119
134: ; preds = %119
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @light_curve_base(float* nocapture %0, float* nocapture %1, i32 %2, float %3, float* nocapture %4, float* nocapture %5, i32 %6) {
%8 = icmp sgt i32 %6, 0
br i1 %8, label %9, label %104
9: ; preds = %7
%10 = zext i32 %6 to i64
%11 = icmp ult i32 %6, 8
br i1 %11, label %87, label %12
12: ; preds = %9
%13 = getelementptr float, float* %4, i64 %10
%14 = getelementptr float, float* %5, i64 %10
%15 = icmp ugt float* %14, %4
%16 = icmp ugt float* %13, %5
%17 = and i1 %15, %16
br i1 %17, label %87, label %18
18: ; preds = %12
%19 = and i64 %10, 4294967288
%20 = add nsw i64 %19, -8
%21 = lshr exact i64 %20, 3
%22 = add nuw nsw i64 %21, 1
%23 = and i64 %22, 3
%24 = icmp ult i64 %20, 24
br i1 %24, label %68, label %25
25: ; preds = %18
%26 = and i64 %22, 4611686018427387900
br label %27
27: ; preds = %27, %25
%28 = phi i64 [ 0, %25 ], [ %65, %27 ]
%29 = phi i64 [ 0, %25 ], [ %66, %27 ]
%30 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %28
%31 = bitcast float* %30 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %31
%32 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 4
%33 = bitcast float* %32 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %33
%34 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %28
%35 = bitcast float* %34 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %35
%36 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 4
%37 = bitcast float* %36 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %37
%38 = or i64 %28, 8
%39 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %38
%40 = bitcast float* %39 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %40
%41 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 4
%42 = bitcast float* %41 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %42
%43 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %38
%44 = bitcast float* %43 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %44
%45 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 4
%46 = bitcast float* %45 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %46
%47 = or i64 %28, 16
%48 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %47
%49 = bitcast float* %48 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %49
%50 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 4
%51 = bitcast float* %50 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %51
%52 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %47
%53 = bitcast float* %52 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %53
%54 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 4
%55 = bitcast float* %54 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %55
%56 = or i64 %28, 24
%57 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %56
%58 = bitcast float* %57 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %58
%59 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 4
%60 = bitcast float* %59 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %60
%61 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %56
%62 = bitcast float* %61 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %62
%63 = getelementptr inbounds float, float* %61, i64 4
%64 = bitcast float* %63 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %64
%65 = add nuw i64 %28, 32
%66 = add i64 %29, 4
%67 = icmp eq i64 %66, %26
br i1 %67, label %68, label %27
68: ; preds = %27, %18
%69 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %65, %27 ]
%70 = icmp eq i64 %23, 0
br i1 %70, label %85, label %71
71: ; preds = %68, %71
%72 = phi i64 [ %82, %71 ], [ %69, %68 ]
%73 = phi i64 [ %83, %71 ], [ 0, %68 ]
%74 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %72
%75 = bitcast float* %74 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %75
%76 = getelementptr inbounds float, float* %74, i64 4
%77 = bitcast float* %76 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %77
%78 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %72
%79 = bitcast float* %78 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %79
%80 = getelementptr inbounds float, float* %78, i64 4
%81 = bitcast float* %80 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %81
%82 = add nuw i64 %72, 8
%83 = add i64 %73, 1
%84 = icmp eq i64 %83, %23
br i1 %84, label %85, label %71
85: ; preds = %71, %68
%86 = icmp eq i64 %19, %10
br i1 %86, label %104, label %87
87: ; preds = %12, %9, %85
%88 = phi i64 [ 0, %12 ], [ 0, %9 ], [ %19, %85 ]
%89 = xor i64 %88, -1
%90 = add nsw i64 %89, %10
%91 = and i64 %10, 3
%92 = icmp eq i64 %91, 0
br i1 %92, label %101, label %93
93: ; preds = %87, %93
%94 = phi i64 [ %98, %93 ], [ %88, %87 ]
%95 = phi i64 [ %99, %93 ], [ 0, %87 ]
%96 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %94
store float 0.000000e+00, float* %96
%97 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %94
store float 0.000000e+00, float* %97
%98 = add nuw nsw i64 %94, 1
%99 = add i64 %95, 1
%100 = icmp eq i64 %99, %91
br i1 %100, label %101, label %93
101: ; preds = %93, %87
%102 = phi i64 [ %88, %87 ], [ %98, %93 ]
%103 = icmp ult i64 %90, 3
br i1 %103, label %104, label %108
104: ; preds = %101, %108, %85, %7
%105 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %105, label %106, label %123
106: ; preds = %104
%107 = zext i32 %2 to i64
br label %126
108: ; preds = %101, %108
%109 = phi i64 [ %121, %108 ], [ %102, %101 ]
%110 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %109
store float 0.000000e+00, float* %110
%111 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %109
store float 0.000000e+00, float* %111
%112 = add nuw nsw i64 %109, 1
%113 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %112
store float 0.000000e+00, float* %113
%114 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %112
store float 0.000000e+00, float* %114
%115 = add nuw nsw i64 %109, 2
%116 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %115
store float 0.000000e+00, float* %116
%117 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %115
store float 0.000000e+00, float* %117
%118 = add nuw nsw i64 %109, 3
%119 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %118
store float 0.000000e+00, float* %119
%120 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %118
store float 0.000000e+00, float* %120
%121 = add nuw nsw i64 %109, 4
%122 = icmp eq i64 %121, %10
br i1 %122, label %104, label %108
123: ; preds = %126, %104
br i1 %8, label %124, label %216
124: ; preds = %123
%125 = zext i32 %6 to i64
br label %192
126: ; preds = %106, %126
%127 = phi i64 [ 0, %106 ], [ %145, %126 ]
%128 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %127
%129 = load float, float* %128
%130 = fdiv float %129, 8.640000e+04
%131 = tail call i32 @fmod(float %130, float %3)
%132 = mul nsw i32 %131, %6
%133 = sitofp i32 %132 to float
%134 = fdiv float %133, %3
%135 = fptosi float %134 to i32
%136 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %127
%137 = load float, float* %136
%138 = sext i32 %135 to i64
%139 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %138
%140 = load float, float* %139
%141 = fadd float %137, %140
store float %141, float* %139
%142 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %138
%143 = load float, float* %142
%144 = fadd float %143, 1.000000e+00
store float %144, float* %142
%145 = add nuw nsw i64 %127, 1
%146 = icmp eq i64 %145, %107
br i1 %146, label %123, label %126
147: ; preds = %203
br i1 %8, label %148, label %216
148: ; preds = %147
%149 = zext i32 %6 to i64
%150 = icmp ult i32 %6, 4
br i1 %150, label %190, label %151
151: ; preds = %148
%152 = and i64 %125, 4294967292
%153 = insertelement <4 x float> poison, float %206, i64 0
%154 = shufflevector <4 x float> %153, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%155 = add nsw i64 %152, -4
%156 = lshr exact i64 %155, 2
%157 = add nuw nsw i64 %156, 1
%158 = and i64 %157, 1
%159 = icmp eq i64 %155, 0
br i1 %159, label %179, label %160
160: ; preds = %151
%161 = and i64 %157, 9223372036854775806
br label %162
162: ; preds = %162, %160
%163 = phi i64 [ 0, %160 ], [ %176, %162 ]
%164 = phi i64 [ 0, %160 ], [ %177, %162 ]
%165 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %163
%166 = bitcast float* %165 to <4 x float>*
%167 = load <4 x float>, <4 x float>* %166
%168 = fdiv <4 x float> %167, %154
%169 = bitcast float* %165 to <4 x float>*
store <4 x float> %168, <4 x float>* %169
%170 = or i64 %163, 4
%171 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %170
%172 = bitcast float* %171 to <4 x float>*
%173 = load <4 x float>, <4 x float>* %172
%174 = fdiv <4 x float> %173, %154
%175 = bitcast float* %171 to <4 x float>*
store <4 x float> %174, <4 x float>* %175
%176 = add nuw i64 %163, 8
%177 = add i64 %164, 2
%178 = icmp eq i64 %177, %161
br i1 %178, label %179, label %162
179: ; preds = %162, %151
%180 = phi i64 [ 0, %151 ], [ %176, %162 ]
%181 = icmp eq i64 %158, 0
br i1 %181, label %188, label %182
182: ; preds = %179
%183 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %180
%184 = bitcast float* %183 to <4 x float>*
%185 = load <4 x float>, <4 x float>* %184
%186 = fdiv <4 x float> %185, %154
%187 = bitcast float* %183 to <4 x float>*
store <4 x float> %186, <4 x float>* %187
br label %188
188: ; preds = %179, %182
%189 = icmp eq i64 %152, %125
br i1 %189, label %216, label %190
190: ; preds = %148, %188
%191 = phi i64 [ 0, %148 ], [ %152, %188 ]
br label %209
192: ; preds = %124, %203
%193 = phi i64 [ 0, %124 ], [ %207, %203 ]
%194 = phi float [ 0.000000e+00, %124 ], [ %206, %203 ]
%195 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %193
%196 = load float, float* %195
%197 = fcmp ogt float %196, 0.000000e+00
br i1 %197, label %198, label %203
198: ; preds = %192
%199 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %193
%200 = load float, float* %199
%201 = fdiv float %200, %196
store float %201, float* %199
%202 = load float, float* %195
br label %203
203: ; preds = %198, %192
%204 = phi float [ %202, %198 ], [ %196, %192 ]
%205 = fcmp ogt float %204, %194
%206 = select i1 %205, float %204, float %194
%207 = add nuw nsw i64 %193, 1
%208 = icmp eq i64 %207, %125
br i1 %208, label %147, label %192
209: ; preds = %190, %209
%210 = phi i64 [ %214, %209 ], [ %191, %190 ]
%211 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %210
%212 = load float, float* %211
%213 = fdiv float %212, %206
store float %213, float* %211
%214 = add nuw nsw i64 %210, 1
%215 = icmp eq i64 %214, %149
br i1 %215, label %216, label %209
216: ; preds = %209, %188, %123, %147
ret void
}