void FlipTopBit(unsigned char *ptr, long len) {
  while (len--) {
    *ptr++ ^= 0x80;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<FlipTopBit>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
cmp    $0x0,%rax
je     1144 <FlipTopBit+0x44>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movzbl (%rax),%ecx
xor    $0x80,%ecx
mov    %cl,(%rax)
jmp    110c <FlipTopBit+0xc>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<FlipTopBit>:
test   %rsi,%rsi
je     121d <FlipTopBit+0x11d>
cmp    $0x8,%rsi
jae    111a <FlipTopBit+0x1a>
mov    %rsi,%rcx
mov    %rdi,%rdx
jmp    1202 <FlipTopBit+0x102>
cmp    $0x20,%rsi
jae    1127 <FlipTopBit+0x27>
xor    %eax,%eax
jmp    11cc <FlipTopBit+0xcc>
mov    %rsi,%rax
and    $0xffffffffffffffe0,%rax
lea    -0x20(%rax),%rcx
mov    %rcx,%r8
shr    $0x5,%r8
add    $0x1,%r8
test   %rcx,%rcx
je     121e <FlipTopBit+0x11e>
mov    %r8,%rdx
and    $0xfffffffffffffffe,%rdx
xor    %ecx,%ecx
movaps 0xeaa(%rip),%xmm0
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movups (%rdi,%rcx,1),%xmm1
movups 0x10(%rdi,%rcx,1),%xmm2
movups 0x20(%rdi,%rcx,1),%xmm3
movups 0x30(%rdi,%rcx,1),%xmm4
xorps  %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm2
movups %xmm1,(%rdi,%rcx,1)
movups %xmm2,0x10(%rdi,%rcx,1)
xorps  %xmm0,%xmm3
xorps  %xmm0,%xmm4
movups %xmm3,0x20(%rdi,%rcx,1)
movups %xmm4,0x30(%rdi,%rcx,1)
add    $0x40,%rcx
add    $0xfffffffffffffffe,%rdx
jne    1160 <FlipTopBit+0x60>
test   $0x1,%r8b
je     11c1 <FlipTopBit+0xc1>
movups (%rdi,%rcx,1),%xmm0
movups 0x10(%rdi,%rcx,1),%xmm1
movaps 0xe4e(%rip),%xmm2
xorps  %xmm2,%xmm0
xorps  %xmm2,%xmm1
movups %xmm0,(%rdi,%rcx,1)
movups %xmm1,0x10(%rdi,%rcx,1)
cmp    %rsi,%rax
je     121d <FlipTopBit+0x11d>
test   $0x18,%sil
je     122c <FlipTopBit+0x12c>
mov    %rsi,%r8
and    $0xfffffffffffffff8,%r8
mov    %esi,%ecx
and    $0x7,%ecx
lea    (%rdi,%r8,1),%rdx
movabs $0x8080808080808080,%r9
80 80 80
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xor    %r9,(%rdi,%rax,1)
add    $0x8,%rax
cmp    %rax,%r8
jne    11f0 <FlipTopBit+0xf0>
cmp    %rsi,%r8
je     121d <FlipTopBit+0x11d>
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
xorb   $0x80,(%rdx,%rax,1)
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%rcx
jne    1210 <FlipTopBit+0x110>
ret
xor    %ecx,%ecx
test   $0x1,%r8b
jne    11a2 <FlipTopBit+0xa2>
jmp    11c1 <FlipTopBit+0xc1>
add    %rax,%rdi
and    $0x1f,%esi
jmp    110f <FlipTopBit+0xf>

LLVM IR (-O0):
define void @FlipTopBit(i8* %0, i64 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i64
store i8* %0, i8** %3
store i64 %1, i64* %4
br label %5
5: ; preds = %9, %2
%6 = load i64, i64* %4
%7 = add nsw i64 %6, -1
store i64 %7, i64* %4
%8 = icmp ne i64 %6, 0
br i1 %8, label %9, label %16
9: ; preds = %5
%10 = load i8*, i8** %3
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i32 1
store i8* %11, i8** %3
%12 = load i8, i8* %10
%13 = zext i8 %12 to i32
%14 = xor i32 %13, 128
%15 = trunc i32 %14 to i8
store i8 %15, i8* %10
br label %5
16: ; preds = %5
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @FlipTopBit(i8* nocapture %0, i64 %1) {
%3 = icmp eq i64 %1, 0
br i1 %3, label %92, label %4
4: ; preds = %2
%5 = icmp ult i64 %1, 8
br i1 %5, label %81, label %6
6: ; preds = %4
%7 = icmp ult i64 %1, 32
br i1 %7, label %65, label %8
8: ; preds = %6
%9 = and i64 %1, -32
%10 = add i64 %9, -32
%11 = lshr exact i64 %10, 5
%12 = add nuw nsw i64 %11, 1
%13 = and i64 %12, 1
%14 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %14, label %44, label %15
15: ; preds = %8
%16 = and i64 %12, 1152921504606846974
br label %17
17: ; preds = %17, %15
%18 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %41, %17 ]
%19 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %42, %17 ]
%20 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %18
%21 = bitcast i8* %20 to <16 x i8>*
%22 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %21
%23 = getelementptr i8, i8* %20, i64 16
%24 = bitcast i8* %23 to <16 x i8>*
%25 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %24
%26 = xor <16 x i8> %22, <i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128>
%27 = xor <16 x i8> %25, <i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128>
%28 = bitcast i8* %20 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %26, <16 x i8>* %28
%29 = bitcast i8* %23 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %27, <16 x i8>* %29
%30 = or i64 %18, 32
%31 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %30
%32 = bitcast i8* %31 to <16 x i8>*
%33 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %32
%34 = getelementptr i8, i8* %31, i64 16
%35 = bitcast i8* %34 to <16 x i8>*
%36 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %35
%37 = xor <16 x i8> %33, <i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128>
%38 = xor <16 x i8> %36, <i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128>
%39 = bitcast i8* %31 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %37, <16 x i8>* %39
%40 = bitcast i8* %34 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %38, <16 x i8>* %40
%41 = add nuw i64 %18, 64
%42 = add i64 %19, 2
%43 = icmp eq i64 %42, %16
br i1 %43, label %44, label %17
44: ; preds = %17, %8
%45 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %41, %17 ]
%46 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %46, label %58, label %47
47: ; preds = %44
%48 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %45
%49 = bitcast i8* %48 to <16 x i8>*
%50 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %49
%51 = getelementptr i8, i8* %48, i64 16
%52 = bitcast i8* %51 to <16 x i8>*
%53 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %52
%54 = xor <16 x i8> %50, <i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128>
%55 = xor <16 x i8> %53, <i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128>
%56 = bitcast i8* %48 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %54, <16 x i8>* %56
%57 = bitcast i8* %51 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %55, <16 x i8>* %57
br label %58
58: ; preds = %44, %47
%59 = icmp eq i64 %9, %1
br i1 %59, label %92, label %60
60: ; preds = %58
%61 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %9
%62 = and i64 %1, 31
%63 = and i64 %1, 24
%64 = icmp eq i64 %63, 0
br i1 %64, label %81, label %65
65: ; preds = %6, %60
%66 = phi i64 [ %9, %60 ], [ 0, %6 ]
%67 = and i64 %1, -8
%68 = and i64 %1, 7
%69 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %67
br label %70
70: ; preds = %70, %65
%71 = phi i64 [ %66, %65 ], [ %77, %70 ]
%72 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %71
%73 = bitcast i8* %72 to <8 x i8>*
%74 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %73
%75 = xor <8 x i8> %74, <i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128>
%76 = bitcast i8* %72 to <8 x i8>*
store <8 x i8> %75, <8 x i8>* %76
%77 = add nuw i64 %71, 8
%78 = icmp eq i64 %77, %67
br i1 %78, label %79, label %70
79: ; preds = %70
%80 = icmp eq i64 %67, %1
br i1 %80, label %92, label %81
81: ; preds = %4, %60, %79
%82 = phi i64 [ %1, %4 ], [ %62, %60 ], [ %68, %79 ]
%83 = phi i8* [ %0, %4 ], [ %61, %60 ], [ %69, %79 ]
br label %84
84: ; preds = %81, %84
%85 = phi i64 [ %87, %84 ], [ %82, %81 ]
%86 = phi i8* [ %88, %84 ], [ %83, %81 ]
%87 = add nsw i64 %85, -1
%88 = getelementptr inbounds i8, i8* %86, i64 1
%89 = load i8, i8* %86
%90 = xor i8 %89, -128
store i8 %90, i8* %86
%91 = icmp eq i64 %87, 0
br i1 %91, label %92, label %84
92: ; preds = %84, %58, %79, %2
ret void
}