void byte_reverse_(float *buf, int *nn) {
  int n;
  char temp, *ptr;
  for (ptr = (char *)buf, n = *nn; n--; ptr += 4) {
    temp = (ptr[0]);
    (ptr[0]) = (ptr[3]);
    (ptr[3]) = temp;
    temp = (ptr[1]);
    (ptr[1]) = (ptr[2]);
    (ptr[2]) = temp;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<byte_reverse_>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     1184 <byte_reverse_+0x84>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    0x3(%rax),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x15(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,0x3(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    0x1(%rax),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    0x2(%rax),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,0x1(%rax)
mov    -0x15(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,0x2(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    111d <byte_reverse_+0x1d>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<byte_reverse_>:
mov    (%rsi),%eax
test   %eax,%eax
je     1166 <byte_reverse_+0x66>
mov    %eax,%ecx
test   $0x1,%al
je     1122 <byte_reverse_+0x22>
mov    (%rdi),%cl
mov    0x3(%rdi),%dl
mov    %dl,(%rdi)
mov    %cl,0x3(%rdi)
rolw   $0x8,0x1(%rdi)
lea    -0x1(%rax),%ecx
add    $0x4,%rdi
cmp    $0x1,%eax
je     1166 <byte_reverse_+0x66>
mov    %ecx,%esi
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rdi,%rcx,4),%edx
movzbl 0x3(%rdi,%rcx,4),%eax
mov    %al,(%rdi,%rcx,4)
mov    %dl,0x3(%rdi,%rcx,4)
rolw   $0x8,0x1(%rdi,%rcx,4)
movzbl 0x4(%rdi,%rcx,4),%eax
movzbl 0x7(%rdi,%rcx,4),%edx
mov    %dl,0x4(%rdi,%rcx,4)
mov    %al,0x7(%rdi,%rcx,4)
rolw   $0x8,0x5(%rdi,%rcx,4)
add    $0x2,%rcx
cmp    %ecx,%esi
jne    1130 <byte_reverse_+0x30>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @byte_reverse_(float* %0, i32* %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8*
store float* %0, float** %3
store i32* %1, i32** %4
%8 = load float*, float** %3
%9 = bitcast float* %8 to i8*
store i8* %9, i8** %7
%10 = load i32*, i32** %4
%11 = load i32, i32* %10
store i32 %11, i32* %5
br label %12
12: ; preds = %39, %2
%13 = load i32, i32* %5
%14 = add nsw i32 %13, -1
store i32 %14, i32* %5
%15 = icmp ne i32 %13, 0
br i1 %15, label %16, label %42
16: ; preds = %12
%17 = load i8*, i8** %7
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 0
%19 = load i8, i8* %18
store i8 %19, i8* %6
%20 = load i8*, i8** %7
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 3
%22 = load i8, i8* %21
%23 = load i8*, i8** %7
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 0
store i8 %22, i8* %24
%25 = load i8, i8* %6
%26 = load i8*, i8** %7
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 3
store i8 %25, i8* %27
%28 = load i8*, i8** %7
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 1
%30 = load i8, i8* %29
store i8 %30, i8* %6
%31 = load i8*, i8** %7
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 2
%33 = load i8, i8* %32
%34 = load i8*, i8** %7
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 1
store i8 %33, i8* %35
%36 = load i8, i8* %6
%37 = load i8*, i8** %7
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 2
store i8 %36, i8* %38
br label %39
39: ; preds = %16
%40 = load i8*, i8** %7
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 4
store i8* %41, i8** %7
br label %12
42: ; preds = %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @byte_reverse_(float* nocapture %0, i32* nocapture %1) {
%3 = load i32, i32* %1
%4 = icmp eq i32 %3, 0
br i1 %4, label %45, label %5
5: ; preds = %2
%6 = bitcast float* %0 to i8*
%7 = and i32 %3, 1
%8 = icmp eq i32 %7, 0
br i1 %8, label %20, label %9
9: ; preds = %5
%10 = add nsw i32 %3, -1
%11 = load i8, i8* %6
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 3
%13 = load i8, i8* %12
store i8 %13, i8* %6
store i8 %11, i8* %12
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 1
%15 = load i8, i8* %14
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 2
%17 = load i8, i8* %16
store i8 %17, i8* %14
store i8 %15, i8* %16
%18 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
%19 = bitcast float* %18 to i8*
br label %20
20: ; preds = %9, %5
%21 = phi i8* [ %6, %5 ], [ %19, %9 ]
%22 = phi i32 [ %3, %5 ], [ %10, %9 ]
%23 = icmp eq i32 %3, 1
br i1 %23, label %45, label %24
24: ; preds = %20, %24
%25 = phi i8* [ %43, %24 ], [ %21, %20 ]
%26 = phi i32 [ %35, %24 ], [ %22, %20 ]
%27 = load i8, i8* %25
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 3
%29 = load i8, i8* %28
store i8 %29, i8* %25
store i8 %27, i8* %28
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 1
%31 = load i8, i8* %30
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 2
%33 = load i8, i8* %32
store i8 %33, i8* %30
store i8 %31, i8* %32
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 4
%35 = add nsw i32 %26, -2
%36 = load i8, i8* %34
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 7
%38 = load i8, i8* %37
store i8 %38, i8* %34
store i8 %36, i8* %37
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 5
%40 = load i8, i8* %39
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 6
%42 = load i8, i8* %41
store i8 %42, i8* %39
store i8 %40, i8* %41
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 8
%44 = icmp eq i32 %35, 0
br i1 %44, label %45, label %24
45: ; preds = %20, %24, %2
ret void
}