int is_piece_hitting(char board[20][10], char piece[7][7], int x, int y) {
  for (int py = 0; py < 7; py++) {
    for (int px = 0; px < 7; px++) {
      if (piece[py][px] && (px + x >= 10 || px + x < 0 || py + y >= 20 ||
                            py + y < 0 || board[py + y][px + x])) {
        return 1;
      }
    }
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<is_piece_hitting>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    %ecx,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x7,-0x24(%rbp)
jge    11ec <is_piece_hitting+0xec>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x7,-0x28(%rbp)
jge    11d9 <is_piece_hitting+0xd9>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
imul   $0x7,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11c6 <is_piece_hitting+0xc6>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    $0xa,%eax
jge    11ba <is_piece_hitting+0xba>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jl     11ba <is_piece_hitting+0xba>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
cmp    $0x14,%eax
jge    11ba <is_piece_hitting+0xba>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jl     11ba <is_piece_hitting+0xba>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0xa,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
add    -0x1c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11c6 <is_piece_hitting+0xc6>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11f3 <is_piece_hitting+0xf3>
jmp    11cb <is_piece_hitting+0xcb>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    112a <is_piece_hitting+0x2a>
jmp    11de <is_piece_hitting+0xde>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1119 <is_piece_hitting+0x19>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<is_piece_hitting>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %edx,%r8d
lea    0x1(%rdx),%r9d
lea    0x2(%rdx),%r10d
lea    0x3(%rdx),%r11d
lea    0x4(%rdx),%r12d
lea    0x5(%rdx),%r14d
lea    0x6(%rdx),%r15d
mov    $0x6,%r13d
mov    %ecx,%ecx
cmpb   $0x0,-0x6(%rsi,%r13,1)
je     115e <is_piece_hitting+0x5e>
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x9,%edx
ja     127e <is_piece_hitting+0x17e>
cmp    $0x13,%ecx
ja     127e <is_piece_hitting+0x17e>
lea    (%rcx,%rcx,4),%rbx
lea    (%rdi,%rbx,2),%rbx
cmpb   $0x0,(%r8,%rbx,1)
jne    127e <is_piece_hitting+0x17e>
cmpb   $0x0,-0x5(%rsi,%r13,1)
je     1191 <is_piece_hitting+0x91>
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x9,%r9d
ja     127e <is_piece_hitting+0x17e>
cmp    $0x13,%ecx
ja     127e <is_piece_hitting+0x17e>
lea    (%rcx,%rcx,4),%rbx
lea    (%rdi,%rbx,2),%rbx
cmpb   $0x0,(%r9,%rbx,1)
jne    127e <is_piece_hitting+0x17e>
cmpb   $0x0,-0x4(%rsi,%r13,1)
je     11c4 <is_piece_hitting+0xc4>
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x9,%r10d
ja     127e <is_piece_hitting+0x17e>
cmp    $0x13,%ecx
ja     127e <is_piece_hitting+0x17e>
lea    (%rcx,%rcx,4),%rbx
lea    (%rdi,%rbx,2),%rbx
cmpb   $0x0,(%r10,%rbx,1)
jne    127e <is_piece_hitting+0x17e>
cmpb   $0x0,-0x3(%rsi,%r13,1)
je     11f7 <is_piece_hitting+0xf7>
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x9,%r11d
ja     127e <is_piece_hitting+0x17e>
cmp    $0x13,%ecx
ja     127e <is_piece_hitting+0x17e>
lea    (%rcx,%rcx,4),%rbx
lea    (%rdi,%rbx,2),%rbx
cmpb   $0x0,(%r11,%rbx,1)
jne    127e <is_piece_hitting+0x17e>
cmpb   $0x0,-0x2(%rsi,%r13,1)
je     121e <is_piece_hitting+0x11e>
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x9,%r12d
ja     127e <is_piece_hitting+0x17e>
cmp    $0x13,%ecx
ja     127e <is_piece_hitting+0x17e>
lea    (%rcx,%rcx,4),%rbx
lea    (%rdi,%rbx,2),%rbx
cmpb   $0x0,(%r12,%rbx,1)
jne    127e <is_piece_hitting+0x17e>
cmpb   $0x0,-0x1(%rsi,%r13,1)
je     1245 <is_piece_hitting+0x145>
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x9,%r14d
ja     127e <is_piece_hitting+0x17e>
cmp    $0x13,%ecx
ja     127e <is_piece_hitting+0x17e>
lea    (%rcx,%rcx,4),%rbx
lea    (%rdi,%rbx,2),%rbx
cmpb   $0x0,(%r14,%rbx,1)
jne    127e <is_piece_hitting+0x17e>
cmpb   $0x0,(%rsi,%r13,1)
je     126b <is_piece_hitting+0x16b>
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x9,%r15d
ja     127e <is_piece_hitting+0x17e>
cmp    $0x13,%ecx
ja     127e <is_piece_hitting+0x17e>
lea    (%rcx,%rcx,4),%rbx
lea    (%rdi,%rbx,2),%rbx
cmpb   $0x0,(%r15,%rbx,1)
jne    127e <is_piece_hitting+0x17e>
add    $0x1,%ecx
add    $0x7,%r13
cmp    $0x37,%r13
jne    112a <is_piece_hitting+0x2a>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @is_piece_hitting([10 x i8]* %0, [7 x i8]* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca [10 x i8]*
%7 = alloca [7 x i8]*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store [10 x i8]* %0, [10 x i8]** %6
store [7 x i8]* %1, [7 x i8]** %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 0, i32* %10
br label %12
12: ; preds = %71, %4
%13 = load i32, i32* %10
%14 = icmp slt i32 %13, 7
br i1 %14, label %15, label %74
15: ; preds = %12
store i32 0, i32* %11
br label %16
16: ; preds = %67, %15
%17 = load i32, i32* %11
%18 = icmp slt i32 %17, 7
br i1 %18, label %19, label %70
19: ; preds = %16
%20 = load [7 x i8]*, [7 x i8]** %7
%21 = load i32, i32* %10
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %11
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %23, i64 0, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = icmp ne i32 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %66
30: ; preds = %19
%31 = load i32, i32* %11
%32 = load i32, i32* %8
%33 = add nsw i32 %31, %32
%34 = icmp sge i32 %33, 10
br i1 %34, label %65, label %35
35: ; preds = %30
%36 = load i32, i32* %11
%37 = load i32, i32* %8
%38 = add nsw i32 %36, %37
%39 = icmp slt i32 %38, 0
br i1 %39, label %65, label %40
40: ; preds = %35
%41 = load i32, i32* %10
%42 = load i32, i32* %9
%43 = add nsw i32 %41, %42
%44 = icmp sge i32 %43, 20
br i1 %44, label %65, label %45
45: ; preds = %40
%46 = load i32, i32* %10
%47 = load i32, i32* %9
%48 = add nsw i32 %46, %47
%49 = icmp slt i32 %48, 0
br i1 %49, label %65, label %50
50: ; preds = %45
%51 = load [10 x i8]*, [10 x i8]** %6
%52 = load i32, i32* %10
%53 = load i32, i32* %9
%54 = add nsw i32 %52, %53
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %51, i64 %55
%57 = load i32, i32* %11
%58 = load i32, i32* %8
%59 = add nsw i32 %57, %58
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %56, i64 0, i64 %60
%62 = load i8, i8* %61
%63 = sext i8 %62 to i32
%64 = icmp ne i32 %63, 0
br i1 %64, label %65, label %66
65: ; preds = %50, %45, %40, %35, %30
store i32 1, i32* %5
br label %75
66: ; preds = %50, %19
br label %67
67: ; preds = %66
%68 = load i32, i32* %11
%69 = add nsw i32 %68, 1
store i32 %69, i32* %11
br label %16
70: ; preds = %16
br label %71
71: ; preds = %70
%72 = load i32, i32* %10
%73 = add nsw i32 %72, 1
store i32 %73, i32* %10
br label %12
74: ; preds = %12
store i32 0, i32* %5
br label %75
75: ; preds = %74, %65
%76 = load i32, i32* %5
ret i32 %76
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @is_piece_hitting([10 x i8]* nocapture %0, [7 x i8]* nocapture %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = zext i32 %2 to i64
%6 = add nsw i32 %2, 1
%7 = zext i32 %6 to i64
%8 = add nsw i32 %2, 2
%9 = zext i32 %8 to i64
%10 = add nsw i32 %2, 3
%11 = zext i32 %10 to i64
%12 = add nsw i32 %2, 4
%13 = zext i32 %12 to i64
%14 = add nsw i32 %2, 5
%15 = zext i32 %14 to i64
%16 = add nsw i32 %2, 6
%17 = zext i32 %16 to i64
%18 = icmp ugt i32 %2, 9
%19 = icmp ugt i32 %6, 9
%20 = icmp ugt i32 %8, 9
%21 = icmp ugt i32 %10, 9
%22 = icmp ugt i32 %12, 9
%23 = icmp ugt i32 %14, 9
%24 = icmp ugt i32 %16, 9
br label %25
25: ; preds = %4, %100
%26 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %101, %100 ]
%27 = trunc i64 %26 to i32
%28 = add nsw i32 %27, %3
%29 = icmp ugt i32 %28, 19
%30 = zext i32 %28 to i64
%31 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %1, i64 %26, i64 0
%32 = load i8, i8* %31
%33 = icmp eq i8 %32, 0
br i1 %33, label %40, label %34
34: ; preds = %25
%35 = select i1 %18, i1 true, i1 %29
br i1 %35, label %103, label %36
36: ; preds = %34
%37 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %0, i64 %30, i64 %5
%38 = load i8, i8* %37
%39 = icmp eq i8 %38, 0
br i1 %39, label %40, label %103
40: ; preds = %25, %36
%41 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %1, i64 %26, i64 1
%42 = load i8, i8* %41
%43 = icmp eq i8 %42, 0
br i1 %43, label %50, label %44
44: ; preds = %40
%45 = select i1 %19, i1 true, i1 %29
br i1 %45, label %103, label %46
46: ; preds = %44
%47 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %0, i64 %30, i64 %7
%48 = load i8, i8* %47
%49 = icmp eq i8 %48, 0
br i1 %49, label %50, label %103
50: ; preds = %46, %40
%51 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %1, i64 %26, i64 2
%52 = load i8, i8* %51
%53 = icmp eq i8 %52, 0
br i1 %53, label %60, label %54
54: ; preds = %50
%55 = select i1 %20, i1 true, i1 %29
br i1 %55, label %103, label %56
56: ; preds = %54
%57 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %0, i64 %30, i64 %9
%58 = load i8, i8* %57
%59 = icmp eq i8 %58, 0
br i1 %59, label %60, label %103
60: ; preds = %56, %50
%61 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %1, i64 %26, i64 3
%62 = load i8, i8* %61
%63 = icmp eq i8 %62, 0
br i1 %63, label %70, label %64
64: ; preds = %60
%65 = select i1 %21, i1 true, i1 %29
br i1 %65, label %103, label %66
66: ; preds = %64
%67 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %0, i64 %30, i64 %11
%68 = load i8, i8* %67
%69 = icmp eq i8 %68, 0
br i1 %69, label %70, label %103
70: ; preds = %66, %60
%71 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %1, i64 %26, i64 4
%72 = load i8, i8* %71
%73 = icmp eq i8 %72, 0
br i1 %73, label %80, label %74
74: ; preds = %70
%75 = select i1 %22, i1 true, i1 %29
br i1 %75, label %103, label %76
76: ; preds = %74
%77 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %0, i64 %30, i64 %13
%78 = load i8, i8* %77
%79 = icmp eq i8 %78, 0
br i1 %79, label %80, label %103
80: ; preds = %76, %70
%81 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %1, i64 %26, i64 5
%82 = load i8, i8* %81
%83 = icmp eq i8 %82, 0
br i1 %83, label %90, label %84
84: ; preds = %80
%85 = select i1 %23, i1 true, i1 %29
br i1 %85, label %103, label %86
86: ; preds = %84
%87 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %0, i64 %30, i64 %15
%88 = load i8, i8* %87
%89 = icmp eq i8 %88, 0
br i1 %89, label %90, label %103
90: ; preds = %86, %80
%91 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %1, i64 %26, i64 6
%92 = load i8, i8* %91
%93 = icmp eq i8 %92, 0
br i1 %93, label %100, label %94
94: ; preds = %90
%95 = select i1 %24, i1 true, i1 %29
br i1 %95, label %103, label %96
96: ; preds = %94
%97 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %0, i64 %30, i64 %17
%98 = load i8, i8* %97
%99 = icmp eq i8 %98, 0
br i1 %99, label %100, label %103
100: ; preds = %96, %90
%101 = add nuw nsw i64 %26, 1
%102 = icmp eq i64 %101, 7
br i1 %102, label %103, label %25
103: ; preds = %100, %36, %34, %44, %46, %54, %56, %64, %66, %74, %76, %84, %86, %94, %96
%104 = phi i32 [ 1, %96 ], [ 1, %94 ], [ 1, %86 ], [ 1, %84 ], [ 1, %76 ], [ 1, %74 ], [ 1, %66 ], [ 1, %64 ], [ 1, %56 ], [ 1, %54 ], [ 1, %46 ], [ 1, %44 ], [ 1, %34 ], [ 1, %36 ], [ 0, %100 ]
ret i32 %104
}