void foo() {
  int n = 100;
  int m = 100;
  double a[n][m];
  int i;
  int j;
  for (i = 1; i <= n - 1; i += 1) {
    for (j = 1; j <= m - 1; j += 1) {
      a[i][j] = a[i][j - 1] + a[i - 1][j];
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<foo>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
movl   $0x64,-0x4(%rbp)
movl   $0x64,-0x8(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    %rsp,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,%rdx
imul   %rax,%rdx
lea    0xf(,%rdx,8),%rsi
and    $0xfffffffffffffff0,%rsi
mov    %rsp,%rdx
sub    %rsi,%rdx
mov    %rdx,-0x30(%rbp)
mov    %rdx,%rsp
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     1202 <foo+0x102>
movl   $0x1,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     11ef <foo+0xef>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%rdx
movslq -0x24(%rbp),%rsi
imul   %rdx,%rsi
shl    $0x3,%rsi
mov    %rax,%rcx
add    %rsi,%rcx
mov    -0x28(%rbp),%esi
sub    $0x1,%esi
movslq %esi,%rsi
movsd  (%rcx,%rsi,8),%xmm0
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rsi
imul   %rdx,%rsi
shl    $0x3,%rsi
mov    %rax,%rcx
add    %rsi,%rcx
movslq -0x28(%rbp),%rsi
addsd  (%rcx,%rsi,8),%xmm0
movslq -0x24(%rbp),%rcx
imul   %rdx,%rcx
shl    $0x3,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1170 <foo+0x70>
jmp    11f4 <foo+0xf4>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1158 <foo+0x58>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rsp
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<foo>:
sub    $0x13808,%rsp
lea    0x2b8(%rsp),%rax
mov    $0x1,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
imul   $0x320,%rcx,%rdx
movsd  -0x80(%rsp,%rdx,1),%xmm0
mov    $0xfffffffffffffce8,%rdx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
addsd  -0x18(%rax,%rdx,1),%xmm0
movsd  %xmm0,0x308(%rax,%rdx,1)
addsd  -0x10(%rax,%rdx,1),%xmm0
movsd  %xmm0,0x310(%rax,%rdx,1)
addsd  -0x8(%rax,%rdx,1),%xmm0
movsd  %xmm0,0x318(%rax,%rdx,1)
add    $0x18,%rdx
jne    1140 <foo+0x40>
add    $0x1,%rcx
add    $0x320,%rax
cmp    $0x64,%rcx
jne    1120 <foo+0x20>
add    $0x13808,%rsp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @foo() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i64
%5 = alloca i64
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 100, i32* %1
store i32 100, i32* %2
%8 = load i32, i32* %1
%9 = zext i32 %8 to i64
%10 = load i32, i32* %2
%11 = zext i32 %10 to i64
%12 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %12, i8** %3
%13 = mul nuw i64 %9, %11
%14 = alloca double, i64 %13
store i64 %9, i64* %4
store i64 %11, i64* %5
store i32 1, i32* %6
br label %15
15: ; preds = %57, %0
%16 = load i32, i32* %6
%17 = load i32, i32* %1
%18 = sub nsw i32 %17, 1
%19 = icmp sle i32 %16, %18
br i1 %19, label %20, label %60
20: ; preds = %15
store i32 1, i32* %7
br label %21
21: ; preds = %53, %20
%22 = load i32, i32* %7
%23 = load i32, i32* %2
%24 = sub nsw i32 %23, 1
%25 = icmp sle i32 %22, %24
br i1 %25, label %26, label %56
26: ; preds = %21
%27 = load i32, i32* %6
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = mul nsw i64 %28, %11
%30 = getelementptr inbounds double, double* %14, i64 %29
%31 = load i32, i32* %7
%32 = sub nsw i32 %31, 1
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds double, double* %30, i64 %33
%35 = load double, double* %34
%36 = load i32, i32* %6
%37 = sub nsw i32 %36, 1
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = mul nsw i64 %38, %11
%40 = getelementptr inbounds double, double* %14, i64 %39
%41 = load i32, i32* %7
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds double, double* %40, i64 %42
%44 = load double, double* %43
%45 = fadd double %35, %44
%46 = load i32, i32* %6
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = mul nsw i64 %47, %11
%49 = getelementptr inbounds double, double* %14, i64 %48
%50 = load i32, i32* %7
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds double, double* %49, i64 %51
store double %45, double* %52
br label %53
53: ; preds = %26
%54 = load i32, i32* %7
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %7
br label %21
56: ; preds = %21
br label %57
57: ; preds = %56
%58 = load i32, i32* %6
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %6
br label %15
60: ; preds = %15
%61 = load i8*, i8** %3
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @foo() {
%1 = alloca [10000 x double]
br label %2
2: ; preds = %0, %29
%3 = phi i64 [ 1, %0 ], [ %30, %29 ]
%4 = mul nuw nsw i64 %3, 100
%5 = getelementptr inbounds [10000 x double], [10000 x double]* %1, i64 0, i64 %4
%6 = mul i64 %3, 100
%7 = add i64 %6, -100
%8 = getelementptr inbounds [10000 x double], [10000 x double]* %1, i64 0, i64 %7
%9 = load double, double* %5
br label %10
10: ; preds = %10, %2
%11 = phi double [ %9, %2 ], [ %25, %10 ]
%12 = phi i64 [ 1, %2 ], [ %27, %10 ]
%13 = getelementptr inbounds double, double* %8, i64 %12
%14 = load double, double* %13
%15 = fadd double %11, %14
%16 = getelementptr inbounds double, double* %5, i64 %12
store double %15, double* %16
%17 = add nuw nsw i64 %12, 1
%18 = getelementptr inbounds double, double* %8, i64 %17
%19 = load double, double* %18
%20 = fadd double %15, %19
%21 = getelementptr inbounds double, double* %5, i64 %17
store double %20, double* %21
%22 = add nuw nsw i64 %12, 2
%23 = getelementptr inbounds double, double* %8, i64 %22
%24 = load double, double* %23
%25 = fadd double %20, %24
%26 = getelementptr inbounds double, double* %5, i64 %22
store double %25, double* %26
%27 = add nuw nsw i64 %12, 3
%28 = icmp eq i64 %27, 100
br i1 %28, label %29, label %10
29: ; preds = %10
%30 = add nuw nsw i64 %3, 1
%31 = icmp eq i64 %30, 100
br i1 %31, label %32, label %2
32: ; preds = %29
ret void
}