int Abc_Tt4Equal3(int c0, int c1, int c2, int c3) {
  if (c0 == c1 && c0 == c2)
    return 3;
  if (c0 == c1 && c0 == c3)
    return 2;
  if (c0 == c3 && c0 == c2)
    return 1;
  if (c3 == c1 && c3 == c2)
    return 0;
  return -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Abc_Tt4Equal3>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jne    1134 <Abc_Tt4Equal3+0x34>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jne    1134 <Abc_Tt4Equal3+0x34>
movl   $0x3,-0x4(%rbp)
jmp    11a7 <Abc_Tt4Equal3+0xa7>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jne    1158 <Abc_Tt4Equal3+0x58>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jne    1158 <Abc_Tt4Equal3+0x58>
movl   $0x2,-0x4(%rbp)
jmp    11a7 <Abc_Tt4Equal3+0xa7>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jne    117c <Abc_Tt4Equal3+0x7c>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jne    117c <Abc_Tt4Equal3+0x7c>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11a7 <Abc_Tt4Equal3+0xa7>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jne    11a0 <Abc_Tt4Equal3+0xa0>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jne    11a0 <Abc_Tt4Equal3+0xa0>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11a7 <Abc_Tt4Equal3+0xa7>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Abc_Tt4Equal3>:
cmp    %esi,%edi
jne    110e <Abc_Tt4Equal3+0xe>
mov    $0x3,%eax
cmp    %edx,%edi
jne    110e <Abc_Tt4Equal3+0xe>
ret
cmp    %esi,%edi
jne    111b <Abc_Tt4Equal3+0x1b>
mov    $0x2,%eax
cmp    %ecx,%edi
je     110d <Abc_Tt4Equal3+0xd>
cmp    %edx,%edi
jne    1128 <Abc_Tt4Equal3+0x28>
mov    $0x1,%eax
cmp    %ecx,%edi
je     110d <Abc_Tt4Equal3+0xd>
xor    %ecx,%esi
xor    %ecx,%edx
xor    %eax,%eax
or     %esi,%edx
setne  %al
neg    %eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @Abc_Tt4Equal3(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
%10 = load i32, i32* %6
%11 = load i32, i32* %7
%12 = icmp eq i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %18
13: ; preds = %4
%14 = load i32, i32* %6
%15 = load i32, i32* %8
%16 = icmp eq i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %18
17: ; preds = %13
store i32 3, i32* %5
br label %46
18: ; preds = %13, %4
%19 = load i32, i32* %6
%20 = load i32, i32* %7
%21 = icmp eq i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %27
22: ; preds = %18
%23 = load i32, i32* %6
%24 = load i32, i32* %9
%25 = icmp eq i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %27
26: ; preds = %22
store i32 2, i32* %5
br label %46
27: ; preds = %22, %18
%28 = load i32, i32* %6
%29 = load i32, i32* %9
%30 = icmp eq i32 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %36
31: ; preds = %27
%32 = load i32, i32* %6
%33 = load i32, i32* %8
%34 = icmp eq i32 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %36
35: ; preds = %31
store i32 1, i32* %5
br label %46
36: ; preds = %31, %27
%37 = load i32, i32* %9
%38 = load i32, i32* %7
%39 = icmp eq i32 %37, %38
br i1 %39, label %40, label %45
40: ; preds = %36
%41 = load i32, i32* %9
%42 = load i32, i32* %8
%43 = icmp eq i32 %41, %42
br i1 %43, label %44, label %45
44: ; preds = %40
store i32 0, i32* %5
br label %46
45: ; preds = %40, %36
store i32 -1, i32* %5
br label %46
46: ; preds = %45, %44, %35, %26, %17
%47 = load i32, i32* %5
ret i32 %47
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @Abc_Tt4Equal3(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp eq i32 %0, %1
%6 = icmp eq i32 %0, %2
%7 = and i1 %5, %6
br i1 %7, label %18, label %8
8: ; preds = %4
%9 = icmp eq i32 %0, %3
%10 = and i1 %5, %9
br i1 %10, label %18, label %11
11: ; preds = %8
%12 = and i1 %6, %9
br i1 %12, label %18, label %13
13: ; preds = %11
%14 = icmp ne i32 %3, %1
%15 = icmp ne i32 %3, %2
%16 = or i1 %14, %15
%17 = sext i1 %16 to i32
br label %18
18: ; preds = %13, %11, %8, %4
%19 = phi i32 [ 3, %4 ], [ 2, %8 ], [ 1, %11 ], [ %17, %13 ]
ret i32 %19
}