void _swaplong(bp, n) register char *bp;
register unsigned n;
{
  register char c;
  register char *ep = bp + n;
  register char *sp;
  while (bp < ep) {
    sp = bp + 3;
    c = *sp;
    *sp = *bp;
    *bp++ = c;
    sp = bp + 1;
    c = *sp;
    *sp = *bp;
    *bp++ = c;
    bp += 2;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<_swaplong>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jae    11a2 <_swaplong+0xa2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x3,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0xd(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0xd(%rbp),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x8(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0xd(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0xd(%rbp),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x8(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    1119 <_swaplong+0x19>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<_swaplong>:
test   %esi,%esi
je     112a <_swaplong+0x2a>
mov    %esi,%eax
add    %rdi,%rax
nopl   0x0(%rax)
movzbl (%rdi),%ecx
movzbl 0x3(%rdi),%edx
mov    %cl,0x3(%rdi)
mov    %dl,(%rdi)
rolw   $0x8,0x1(%rdi)
add    $0x4,%rdi
cmp    %rax,%rdi
jb     1110 <_swaplong+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @_swaplong(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
%8 = load i8*, i8** %3
%9 = load i32, i32* %4
%10 = zext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 %10
store i8* %11, i8** %6
br label %12
12: ; preds = %16, %2
%13 = load i8*, i8** %3
%14 = load i8*, i8** %6
%15 = icmp ult i8* %13, %14
br i1 %15, label %16, label %39
16: ; preds = %12
%17 = load i8*, i8** %3
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 3
store i8* %18, i8** %7
%19 = load i8*, i8** %7
%20 = load i8, i8* %19
store i8 %20, i8* %5
%21 = load i8*, i8** %3
%22 = load i8, i8* %21
%23 = load i8*, i8** %7
store i8 %22, i8* %23
%24 = load i8, i8* %5
%25 = load i8*, i8** %3
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i32 1
store i8* %26, i8** %3
store i8 %24, i8* %25
%27 = load i8*, i8** %3
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 1
store i8* %28, i8** %7
%29 = load i8*, i8** %7
%30 = load i8, i8* %29
store i8 %30, i8* %5
%31 = load i8*, i8** %3
%32 = load i8, i8* %31
%33 = load i8*, i8** %7
store i8 %32, i8* %33
%34 = load i8, i8* %5
%35 = load i8*, i8** %3
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i32 1
store i8* %36, i8** %3
store i8 %34, i8* %35
%37 = load i8*, i8** %3
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 2
store i8* %38, i8** %3
br label %12
39: ; preds = %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @_swaplong(i8* %0, i32 %1) {
%3 = zext i32 %1 to i64
%4 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %3
%5 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %5, label %17, label %6
6: ; preds = %2, %6
%7 = phi i8* [ %15, %6 ], [ %0, %2 ]
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 3
%9 = load i8, i8* %8
%10 = load i8, i8* %7
store i8 %10, i8* %8
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 1
store i8 %9, i8* %7
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 2
%13 = load i8, i8* %12
%14 = load i8, i8* %11
store i8 %14, i8* %12
store i8 %13, i8* %11
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 4
%16 = icmp ult i8* %15, %4
br i1 %16, label %6, label %17
17: ; preds = %6, %2
ret void
}