#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ delay_ms(int);
int /*<<< orphan*/ draw_positions_axis(char, unsigned char *, int);
int rand();
void effect_axis_updown_randsuspend(char axis, int delay, int sleep,
                                    int invert) {
  unsigned char positions[64];
  unsigned char destinations[64];
  int i, px;
  for (i = 0; i < 64; i++) {
    positions[i] = 0;
    destinations[i] = rand() % 8;
  }
  for (i = 0; i < 8; i++) {
    for (px = 0; px < 64; px++) {
      if (positions[px] < destinations[px]) {
        positions[px]++;
      }
    }
    draw_positions_axis(axis, positions, invert);
    delay_ms(delay);
  }
  for (i = 0; i < 64; i++) {
    destinations[i] = 7;
  }
  delay_ms(sleep);
  for (i = 0; i < 8; i++) {
    for (px = 0; px < 64; px++) {
      if (positions[px] < destinations[px]) {
        positions[px]++;
      }
      if (positions[px] > destinations[px]) {
        positions[px]--;
      }
    }
    draw_positions_axis(axis, positions, invert);
    delay_ms(delay);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<effect_axis_updown_randsuspend>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0xa0,%rsp
mov    %dil,%al
mov    %al,-0x1(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x94(%rbp)
cmpl   $0x40,-0x94(%rbp)
jge    11a0 <effect_axis_updown_randsuspend+0x70>
movslq -0x94(%rbp),%rax
movb   $0x0,-0x50(%rbp,%rax,1)
mov    $0x0,%al
call   1050 <rand@plt>
mov    $0x8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %dl,%cl
movslq -0x94(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x90(%rbp,%rax,1)
mov    -0x94(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x94(%rbp)
jmp    1154 <effect_axis_updown_randsuspend+0x24>
movl   $0x0,-0x94(%rbp)
cmpl   $0x8,-0x94(%rbp)
jge    124a <effect_axis_updown_randsuspend+0x11a>
movl   $0x0,-0x98(%rbp)
cmpl   $0x40,-0x98(%rbp)
jge    121c <effect_axis_updown_randsuspend+0xec>
movslq -0x98(%rbp),%rax
movzbl -0x50(%rbp,%rax,1),%eax
movslq -0x98(%rbp),%rcx
movzbl -0x90(%rbp,%rcx,1),%ecx
ff
cmp    %ecx,%eax
jge    1203 <effect_axis_updown_randsuspend+0xd3>
movslq -0x98(%rbp),%rax
mov    -0x50(%rbp,%rax,1),%cl
add    $0x1,%cl
mov    %cl,-0x50(%rbp,%rax,1)
jmp    1208 <effect_axis_updown_randsuspend+0xd8>
mov    -0x98(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x98(%rbp)
jmp    11c1 <effect_axis_updown_randsuspend+0x91>
mov    -0x1(%rbp),%al
lea    -0x50(%rbp),%rsi
mov    -0x10(%rbp),%edx
movsbl %al,%edi
call   1030 <draw_positions_axis@plt>
mov    -0x8(%rbp),%edi
call   1040 <delay_ms@plt>
mov    -0x94(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x94(%rbp)
jmp    11aa <effect_axis_updown_randsuspend+0x7a>
movl   $0x0,-0x94(%rbp)
cmpl   $0x40,-0x94(%rbp)
jge    1284 <effect_axis_updown_randsuspend+0x154>
movslq -0x94(%rbp),%rax
movb   $0x7,-0x90(%rbp,%rax,1)
07
mov    -0x94(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x94(%rbp)
jmp    1254 <effect_axis_updown_randsuspend+0x124>
mov    -0xc(%rbp),%edi
call   1040 <delay_ms@plt>
movl   $0x0,-0x94(%rbp)
cmpl   $0x8,-0x94(%rbp)
jge    136b <effect_axis_updown_randsuspend+0x23b>
movl   $0x0,-0x98(%rbp)
cmpl   $0x40,-0x98(%rbp)
jge    133d <effect_axis_updown_randsuspend+0x20d>
movslq -0x98(%rbp),%rax
movzbl -0x50(%rbp,%rax,1),%eax
movslq -0x98(%rbp),%rcx
movzbl -0x90(%rbp,%rcx,1),%ecx
ff
cmp    %ecx,%eax
jge    12ef <effect_axis_updown_randsuspend+0x1bf>
movslq -0x98(%rbp),%rax
mov    -0x50(%rbp,%rax,1),%cl
add    $0x1,%cl
mov    %cl,-0x50(%rbp,%rax,1)
movslq -0x98(%rbp),%rax
movzbl -0x50(%rbp,%rax,1),%eax
movslq -0x98(%rbp),%rcx
movzbl -0x90(%rbp,%rcx,1),%ecx
ff
cmp    %ecx,%eax
jle    1324 <effect_axis_updown_randsuspend+0x1f4>
movslq -0x98(%rbp),%rax
mov    -0x50(%rbp,%rax,1),%cl
add    $0xff,%cl
mov    %cl,-0x50(%rbp,%rax,1)
jmp    1329 <effect_axis_updown_randsuspend+0x1f9>
mov    -0x98(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x98(%rbp)
jmp    12ad <effect_axis_updown_randsuspend+0x17d>
mov    -0x1(%rbp),%al
lea    -0x50(%rbp),%rsi
mov    -0x10(%rbp),%edx
movsbl %al,%edi
call   1030 <draw_positions_axis@plt>
mov    -0x8(%rbp),%edi
call   1040 <delay_ms@plt>
mov    -0x94(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x94(%rbp)
jmp    1296 <effect_axis_updown_randsuspend+0x166>
add    $0xa0,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<effect_axis_updown_randsuspend>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x108,%rsp
mov    %ecx,%r14d
mov    %edx,%r15d
mov    %esi,%r13d
mov    %edi,%ebx
xor    %ebp,%ebp
xchg   %ax,%ax
movb   $0x0,(%rsp,%rbp,1)
xor    %eax,%eax
call   1050 <rand@plt>
lea    0x7(%rax),%ecx
test   %eax,%eax
cmovns %eax,%ecx
and    $0xf8,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %al,0xc0(%rsp,%rbp,1)
add    $0x1,%rbp
cmp    $0x40,%rbp
jne    1150 <effect_axis_updown_randsuspend+0x20>
xor    %ebp,%ebp
pcmpeqd %xmm4,%xmm4
movsbl %bl,%ebx
mov    %rsp,%r12
jmp    11b5 <effect_axis_updown_randsuspend+0x85>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ebx,%edi
mov    %r12,%rsi
mov    %r14d,%edx
call   1030 <draw_positions_axis@plt>
mov    %r13d,%edi
call   1040 <delay_ms@plt>
pcmpeqd %xmm4,%xmm4
add    $0x1,%ebp
cmp    $0x8,%ebp
je     12e0 <effect_axis_updown_randsuspend+0x1b0>
xor    %eax,%eax
jmp    11ca <effect_axis_updown_randsuspend+0x9a>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x8,%rax
cmp    $0x40,%rax
je     1190 <effect_axis_updown_randsuspend+0x60>
movq   (%rsp,%rax,1),%xmm0
movq   0xc0(%rsp,%rax,1),%xmm2
pmaxub %xmm0,%xmm2
pcmpeqb %xmm0,%xmm2
movd   %xmm2,%ecx
not    %cl
test   $0x1,%cl
je     11f5 <effect_axis_updown_randsuspend+0xc5>
movd   %xmm0,%ecx
add    $0x1,%cl
mov    %cl,(%rsp,%rax,1)
movdqa %xmm2,%xmm1
pxor   %xmm4,%xmm1
movdqa %xmm1,%xmm3
pslld  $0x8,%xmm3
movd   %xmm3,%ecx
shr    $0x10,%ecx
test   $0x1,%cl
je     1220 <effect_axis_updown_randsuspend+0xf0>
movd   %xmm0,%ecx
shr    $0x8,%ecx
add    $0x1,%cl
mov    %cl,0x1(%rsp,%rax,1)
pshuflw $0x55,%xmm2,%xmm3
pxor   %xmm4,%xmm3
pextrw $0x2,%xmm3,%ecx
test   $0x1,%cl
je     1241 <effect_axis_updown_randsuspend+0x111>
movd   %xmm0,%ecx
shr    $0x10,%ecx
add    $0x1,%cl
mov    %cl,0x2(%rsp,%rax,1)
movdqa %xmm1,%xmm3
psllq  $0x18,%xmm3
pextrw $0x3,%xmm3,%ecx
test   $0x1,%cl
je     1262 <effect_axis_updown_randsuspend+0x132>
movd   %xmm0,%ecx
shr    $0x18,%ecx
add    $0x1,%cl
mov    %cl,0x3(%rsp,%rax,1)
pshufd $0x55,%xmm2,%xmm2
pxor   %xmm4,%xmm2
pextrw $0x4,%xmm2,%ecx
test   $0x1,%cl
je     1281 <effect_axis_updown_randsuspend+0x151>
pextrw $0x2,%xmm0,%ecx
add    $0x1,%cl
mov    %cl,0x4(%rsp,%rax,1)
movdqa %xmm1,%xmm2
pslldq $0x5,%xmm2
pextrw $0x5,%xmm2,%ecx
test   $0x1,%cl
je     12a3 <effect_axis_updown_randsuspend+0x173>
pextrw $0x2,%xmm0,%ecx
shr    $0x8,%ecx
add    $0x1,%cl
mov    %cl,0x5(%rsp,%rax,1)
pextrw $0x3,%xmm1,%ecx
test   $0x1,%cl
je     12b9 <effect_axis_updown_randsuspend+0x189>
pextrw $0x3,%xmm0,%ecx
add    $0x1,%cl
mov    %cl,0x6(%rsp,%rax,1)
pslldq $0x7,%xmm1
pextrw $0x7,%xmm1,%ecx
test   $0x1,%cl
je     11c0 <effect_axis_updown_randsuspend+0x90>
pextrw $0x3,%xmm0,%ecx
shr    $0x8,%ecx
add    $0x1,%cl
mov    %cl,0x7(%rsp,%rax,1)
jmp    11c0 <effect_axis_updown_randsuspend+0x90>
movdqa 0xd18(%rip),%xmm0
movdqa %xmm0,0xf0(%rsp)
movdqa %xmm0,0xe0(%rsp)
movdqa %xmm0,0xd0(%rsp)
movdqa %xmm0,0xc0(%rsp)
mov    %r15d,%edi
call   1040 <delay_ms@plt>
xor    %ebp,%ebp
pcmpeqd %xmm5,%xmm5
mov    %rsp,%r15
jmp    1345 <effect_axis_updown_randsuspend+0x215>
nop
mov    %ebx,%edi
mov    %r15,%rsi
mov    %r14d,%edx
call   1030 <draw_positions_axis@plt>
mov    %r13d,%edi
call   1040 <delay_ms@plt>
pcmpeqd %xmm5,%xmm5
add    $0x1,%ebp
cmp    $0x8,%ebp
je     14ef <effect_axis_updown_randsuspend+0x3bf>
xor    %eax,%eax
jmp    135a <effect_axis_updown_randsuspend+0x22a>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x8,%rax
cmp    $0x40,%rax
je     1320 <effect_axis_updown_randsuspend+0x1f0>
movq   (%rsp,%rax,1),%xmm0
movq   0xc0(%rsp,%rax,1),%xmm3
movdqa %xmm0,%xmm1
pmaxub %xmm3,%xmm1
pcmpeqb %xmm0,%xmm1
pxor   %xmm5,%xmm1
punpcklbw %xmm1,%xmm4
psubb  %xmm1,%xmm0
pminub %xmm0,%xmm3
pcmpeqb %xmm0,%xmm3
movdqa %xmm3,%xmm1
pxor   %xmm5,%xmm1
punpcklbw %xmm1,%xmm2
por    %xmm4,%xmm2
psraw  $0x8,%xmm2
movd   %xmm2,%ecx
test   $0x1,%cl
je     13bf <effect_axis_updown_randsuspend+0x28f>
movd   %xmm3,%edx
not    %dl
movdqa %xmm0,0xb0(%rsp)
add    0xb0(%rsp),%dl
mov    %dl,(%rsp,%rax,1)
shr    $0x10,%ecx
test   $0x1,%cl
je     13f1 <effect_axis_updown_randsuspend+0x2c1>
movdqa %xmm1,%xmm4
pslld  $0x8,%xmm4
movd   %xmm4,%ecx
shr    $0x10,%ecx
movdqa %xmm0,0xa0(%rsp)
movzbl 0xa1(%rsp),%edx
and    $0x1,%cl
sub    %cl,%dl
mov    %dl,0x1(%rsp,%rax,1)
pextrw $0x2,%xmm2,%ecx
test   $0x1,%cl
je     1423 <effect_axis_updown_randsuspend+0x2f3>
pshuflw $0x55,%xmm3,%xmm4
pxor   %xmm5,%xmm4
pextrw $0x2,%xmm4,%ecx
movdqa %xmm0,0x90(%rsp)
movzbl 0x92(%rsp),%edx
and    $0x1,%cl
sub    %cl,%dl
mov    %dl,0x2(%rsp,%rax,1)
pextrw $0x3,%xmm2,%ecx
test   $0x1,%cl
je     1455 <effect_axis_updown_randsuspend+0x325>
movdqa %xmm1,%xmm4
psllq  $0x18,%xmm4
pextrw $0x3,%xmm4,%ecx
movdqa %xmm0,0x80(%rsp)
movzbl 0x83(%rsp),%edx
and    $0x1,%cl
sub    %cl,%dl
mov    %dl,0x3(%rsp,%rax,1)
pextrw $0x4,%xmm2,%ecx
test   $0x1,%cl
je     1481 <effect_axis_updown_randsuspend+0x351>
pshufd $0x55,%xmm3,%xmm3
pxor   %xmm5,%xmm3
pextrw $0x4,%xmm3,%ecx
movdqa %xmm0,0x70(%rsp)
movzbl 0x74(%rsp),%edx
and    $0x1,%cl
sub    %cl,%dl
mov    %dl,0x4(%rsp,%rax,1)
pextrw $0x5,%xmm2,%ecx
test   $0x1,%cl
je     14a7 <effect_axis_updown_randsuspend+0x377>
movdqa %xmm1,%xmm3
pslldq $0x5,%xmm3
pextrw $0x5,%xmm3,%ecx
movdqa %xmm0,0x60(%rsp)
add    0x65(%rsp),%cl
mov    %cl,0x5(%rsp,%rax,1)
pextrw $0x6,%xmm2,%ecx
test   $0x1,%cl
je     14c4 <effect_axis_updown_randsuspend+0x394>
pextrw $0x3,%xmm1,%ecx
movdqa %xmm0,0x50(%rsp)
add    0x56(%rsp),%cl
mov    %cl,0x6(%rsp,%rax,1)
pextrw $0x7,%xmm2,%ecx
test   $0x1,%cl
je     1350 <effect_axis_updown_randsuspend+0x220>
pslldq $0x7,%xmm1
pextrw $0x7,%xmm1,%ecx
movdqa %xmm0,0x40(%rsp)
add    0x47(%rsp),%cl
mov    %cl,0x7(%rsp,%rax,1)
jmp    1350 <effect_axis_updown_randsuspend+0x220>
add    $0x108,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @effect_axis_updown_randsuspend(i8 signext %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i8
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca [64 x i8]
%10 = alloca [64 x i8]
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i8 %0, i8* %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %11
br label %13
13: ; preds = %26, %4
%14 = load i32, i32* %11
%15 = icmp slt i32 %14, 64
br i1 %15, label %16, label %29
16: ; preds = %13
%17 = load i32, i32* %11
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* %9, i64 0, i64 %18
store i8 0, i8* %19
%20 = call i32 (...) @rand()
%21 = srem i32 %20, 8
%22 = trunc i32 %21 to i8
%23 = load i32, i32* %11
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* %10, i64 0, i64 %24
store i8 %22, i8* %25
br label %26
26: ; preds = %16
%27 = load i32, i32* %11
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %11
br label %13
29: ; preds = %13
store i32 0, i32* %11
br label %30
30: ; preds = %66, %29
%31 = load i32, i32* %11
%32 = icmp slt i32 %31, 8
br i1 %32, label %33, label %69
33: ; preds = %30
store i32 0, i32* %12
br label %34
34: ; preds = %56, %33
%35 = load i32, i32* %12
%36 = icmp slt i32 %35, 64
br i1 %36, label %37, label %59
37: ; preds = %34
%38 = load i32, i32* %12
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* %9, i64 0, i64 %39
%41 = load i8, i8* %40
%42 = zext i8 %41 to i32
%43 = load i32, i32* %12
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* %10, i64 0, i64 %44
%46 = load i8, i8* %45
%47 = zext i8 %46 to i32
%48 = icmp slt i32 %42, %47
br i1 %48, label %49, label %55
49: ; preds = %37
%50 = load i32, i32* %12
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* %9, i64 0, i64 %51
%53 = load i8, i8* %52
%54 = add i8 %53, 1
store i8 %54, i8* %52
br label %55
55: ; preds = %49, %37
br label %56
56: ; preds = %55
%57 = load i32, i32* %12
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %12
br label %34
59: ; preds = %34
%60 = load i8, i8* %5
%61 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* %9, i64 0, i64 0
%62 = load i32, i32* %8
%63 = call i32 @draw_positions_axis(i8 signext %60, i8* %61, i32 %62)
%64 = load i32, i32* %6
%65 = call i32 @delay_ms(i32 %64)
br label %66
66: ; preds = %59
%67 = load i32, i32* %11
%68 = add nsw i32 %67, 1
store i32 %68, i32* %11
br label %30
69: ; preds = %30
store i32 0, i32* %11
br label %70
70: ; preds = %77, %69
%71 = load i32, i32* %11
%72 = icmp slt i32 %71, 64
br i1 %72, label %73, label %80
73: ; preds = %70
%74 = load i32, i32* %11
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* %10, i64 0, i64 %75
store i8 7, i8* %76
br label %77
77: ; preds = %73
%78 = load i32, i32* %11
%79 = add nsw i32 %78, 1
store i32 %79, i32* %11
br label %70
80: ; preds = %70
%81 = load i32, i32* %7
%82 = call i32 @delay_ms(i32 %81)
store i32 0, i32* %11
br label %83
83: ; preds = %137, %80
%84 = load i32, i32* %11
%85 = icmp slt i32 %84, 8
br i1 %85, label %86, label %140
86: ; preds = %83
store i32 0, i32* %12
br label %87
87: ; preds = %127, %86
%88 = load i32, i32* %12
%89 = icmp slt i32 %88, 64
br i1 %89, label %90, label %130
90: ; preds = %87
%91 = load i32, i32* %12
%92 = sext i32 %91 to i64
%93 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* %9, i64 0, i64 %92
%94 = load i8, i8* %93
%95 = zext i8 %94 to i32
%96 = load i32, i32* %12
%97 = sext i32 %96 to i64
%98 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* %10, i64 0, i64 %97
%99 = load i8, i8* %98
%100 = zext i8 %99 to i32
%101 = icmp slt i32 %95, %100
br i1 %101, label %102, label %108
102: ; preds = %90
%103 = load i32, i32* %12
%104 = sext i32 %103 to i64
%105 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* %9, i64 0, i64 %104
%106 = load i8, i8* %105
%107 = add i8 %106, 1
store i8 %107, i8* %105
br label %108
108: ; preds = %102, %90
%109 = load i32, i32* %12
%110 = sext i32 %109 to i64
%111 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* %9, i64 0, i64 %110
%112 = load i8, i8* %111
%113 = zext i8 %112 to i32
%114 = load i32, i32* %12
%115 = sext i32 %114 to i64
%116 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* %10, i64 0, i64 %115
%117 = load i8, i8* %116
%118 = zext i8 %117 to i32
%119 = icmp sgt i32 %113, %118
br i1 %119, label %120, label %126
120: ; preds = %108
%121 = load i32, i32* %12
%122 = sext i32 %121 to i64
%123 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* %9, i64 0, i64 %122
%124 = load i8, i8* %123
%125 = add i8 %124, -1
store i8 %125, i8* %123
br label %126
126: ; preds = %120, %108
br label %127
127: ; preds = %126
%128 = load i32, i32* %12
%129 = add nsw i32 %128, 1
store i32 %129, i32* %12
br label %87
130: ; preds = %87
%131 = load i8, i8* %5
%132 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* %9, i64 0, i64 0
%133 = load i32, i32* %8
%134 = call i32 @draw_positions_axis(i8 signext %131, i8* %132, i32 %133)
%135 = load i32, i32* %6
%136 = call i32 @delay_ms(i32 %135)
br label %137
137: ; preds = %130
%138 = load i32, i32* %11
%139 = add nsw i32 %138, 1
store i32 %139, i32* %11
br label %83
140: ; preds = %83
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @effect_axis_updown_randsuspend(i8 signext %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca [64 x i8]
%6 = alloca [64 x i8]
%7 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* %6, i64 0, i64 0
%8 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%9 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* %6, i64 0, i64 0
br label %10
10: ; preds = %4, %10
%11 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %17, %10 ]
%12 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* %5, i64 0, i64 %11
store i8 0, i8* %12
%13 = tail call i32 (...) @rand()
%14 = srem i32 %13, 8
%15 = trunc i32 %14 to i8
%16 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* %6, i64 0, i64 %11
store i8 %15, i8* %16
%17 = add nuw nsw i64 %11, 1
%18 = icmp eq i64 %17, 64
br i1 %18, label %19, label %10
19: ; preds = %10, %87
%20 = phi i32 [ %90, %87 ], [ 0, %10 ]
br label %21
21: ; preds = %84, %19
%22 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %85, %84 ]
%23 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* %5, i64 0, i64 %22
%24 = bitcast i8* %23 to <8 x i8>*
%25 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %24
%26 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* %6, i64 0, i64 %22
%27 = bitcast i8* %26 to <8 x i8>*
%28 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %27
%29 = icmp ult <8 x i8> %25, %28
%30 = extractelement <8 x i1> %29, i64 0
br i1 %30, label %31, label %35
31: ; preds = %21
%32 = extractelement <8 x i8> %25, i64 0
%33 = add nuw i8 %32, 1
%34 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* %5, i64 0, i64 %22
store i8 %33, i8* %34
br label %35
35: ; preds = %31, %21
%36 = extractelement <8 x i1> %29, i64 1
br i1 %36, label %37, label %42
37: ; preds = %35
%38 = or i64 %22, 1
%39 = extractelement <8 x i8> %25, i64 1
%40 = add nuw i8 %39, 1
%41 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* %5, i64 0, i64 %38
store i8 %40, i8* %41
br label %42
42: ; preds = %37, %35
%43 = extractelement <8 x i1> %29, i64 2
br i1 %43, label %44, label %49
44: ; preds = %42
%45 = or i64 %22, 2
%46 = extractelement <8 x i8> %25, i64 2
%47 = add nuw i8 %46, 1
%48 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* %5, i64 0, i64 %45
store i8 %47, i8* %48
br label %49
49: ; preds = %44, %42
%50 = extractelement <8 x i1> %29, i64 3
br i1 %50, label %51, label %56
51: ; preds = %49
%52 = or i64 %22, 3
%53 = extractelement <8 x i8> %25, i64 3
%54 = add nuw i8 %53, 1
%55 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* %5, i64 0, i64 %52
store i8 %54, i8* %55
br label %56
56: ; preds = %51, %49
%57 = extractelement <8 x i1> %29, i64 4
br i1 %57, label %58, label %63
58: ; preds = %56
%59 = or i64 %22, 4
%60 = extractelement <8 x i8> %25, i64 4
%61 = add nuw i8 %60, 1
%62 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* %5, i64 0, i64 %59
store i8 %61, i8* %62
br label %63
63: ; preds = %58, %56
%64 = extractelement <8 x i1> %29, i64 5
br i1 %64, label %65, label %70
65: ; preds = %63
%66 = or i64 %22, 5
%67 = extractelement <8 x i8> %25, i64 5
%68 = add nuw i8 %67, 1
%69 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* %5, i64 0, i64 %66
store i8 %68, i8* %69
br label %70
70: ; preds = %65, %63
%71 = extractelement <8 x i1> %29, i64 6
br i1 %71, label %72, label %77
72: ; preds = %70
%73 = or i64 %22, 6
%74 = extractelement <8 x i8> %25, i64 6
%75 = add nuw i8 %74, 1
%76 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* %5, i64 0, i64 %73
store i8 %75, i8* %76
br label %77
77: ; preds = %72, %70
%78 = extractelement <8 x i1> %29, i64 7
br i1 %78, label %79, label %84
79: ; preds = %77
%80 = or i64 %22, 7
%81 = extractelement <8 x i8> %25, i64 7
%82 = add nuw i8 %81, 1
%83 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* %5, i64 0, i64 %80
store i8 %82, i8* %83
br label %84
84: ; preds = %79, %77
%85 = add nuw i64 %22, 8
%86 = icmp eq i64 %85, 64
br i1 %86, label %87, label %21
87: ; preds = %84
%88 = call i32 @draw_positions_axis(i8 signext %0, i8* %8, i32 %3)
%89 = call i32 @delay_ms(i32 %1)
%90 = add nuw nsw i32 %20, 1
%91 = icmp eq i32 %90, 8
br i1 %91, label %92, label %19
92: ; preds = %87
%93 = call i32 @delay_ms(i32 %2)
br label %94
94: ; preds = %182, %92
%95 = phi i32 [ 0, %92 ], [ %185, %182 ]
br label %96
96: ; preds = %179, %94
%97 = phi i64 [ 0, %94 ], [ %180, %179 ]
%98 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* %5, i64 0, i64 %97
%99 = bitcast i8* %98 to <8 x i8>*
%100 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %99
%101 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* %6, i64 0, i64 %97
%102 = bitcast i8* %101 to <8 x i8>*
%103 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %102
%104 = icmp ult <8 x i8> %100, %103
%105 = zext <8 x i1> %104 to <8 x i8>
%106 = add nuw <8 x i8> %100, %105
%107 = icmp ugt <8 x i8> %106, %103
%108 = or <8 x i1> %104, %107
%109 = extractelement <8 x i1> %108, i64 0
br i1 %109, label %110, label %116
110: ; preds = %96
%111 = extractelement <8 x i1> %107, i64 0
%112 = sext i1 %111 to i8
%113 = extractelement <8 x i8> %106, i64 0
%114 = add i8 %113, %112
%115 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* %5, i64 0, i64 %97
store i8 %114, i8* %115
br label %116
116: ; preds = %110, %96
%117 = extractelement <8 x i1> %108, i64 1
br i1 %117, label %118, label %125
118: ; preds = %116
%119 = or i64 %97, 1
%120 = extractelement <8 x i1> %107, i64 1
%121 = sext i1 %120 to i8
%122 = extractelement <8 x i8> %106, i64 1
%123 = add i8 %122, %121
%124 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* %5, i64 0, i64 %119
store i8 %123, i8* %124
br label %125
125: ; preds = %118, %116
%126 = extractelement <8 x i1> %108, i64 2
br i1 %126, label %127, label %134
127: ; preds = %125
%128 = or i64 %97, 2
%129 = extractelement <8 x i1> %107, i64 2
%130 = sext i1 %129 to i8
%131 = extractelement <8 x i8> %106, i64 2
%132 = add i8 %131, %130
%133 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* %5, i64 0, i64 %128
store i8 %132, i8* %133
br label %134
134: ; preds = %127, %125
%135 = extractelement <8 x i1> %108, i64 3
br i1 %135, label %136, label %143
136: ; preds = %134
%137 = or i64 %97, 3
%138 = extractelement <8 x i1> %107, i64 3
%139 = sext i1 %138 to i8
%140 = extractelement <8 x i8> %106, i64 3
%141 = add i8 %140, %139
%142 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* %5, i64 0, i64 %137
store i8 %141, i8* %142
br label %143
143: ; preds = %136, %134
%144 = extractelement <8 x i1> %108, i64 4
br i1 %144, label %145, label %152
145: ; preds = %143
%146 = or i64 %97, 4
%147 = extractelement <8 x i1> %107, i64 4
%148 = sext i1 %147 to i8
%149 = extractelement <8 x i8> %106, i64 4
%150 = add i8 %149, %148
%151 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* %5, i64 0, i64 %146
store i8 %150, i8* %151
br label %152
152: ; preds = %145, %143
%153 = extractelement <8 x i1> %108, i64 5
br i1 %153, label %154, label %161
154: ; preds = %152
%155 = or i64 %97, 5
%156 = extractelement <8 x i1> %107, i64 5
%157 = sext i1 %156 to i8
%158 = extractelement <8 x i8> %106, i64 5
%159 = add i8 %158, %157
%160 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* %5, i64 0, i64 %155
store i8 %159, i8* %160
br label %161
161: ; preds = %154, %152
%162 = extractelement <8 x i1> %108, i64 6
br i1 %162, label %163, label %170
163: ; preds = %161
%164 = or i64 %97, 6
%165 = extractelement <8 x i1> %107, i64 6
%166 = sext i1 %165 to i8
%167 = extractelement <8 x i8> %106, i64 6
%168 = add i8 %167, %166
%169 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* %5, i64 0, i64 %164
store i8 %168, i8* %169
br label %170
170: ; preds = %163, %161
%171 = extractelement <8 x i1> %108, i64 7
br i1 %171, label %172, label %179
172: ; preds = %170
%173 = or i64 %97, 7
%174 = extractelement <8 x i1> %107, i64 7
%175 = sext i1 %174 to i8
%176 = extractelement <8 x i8> %106, i64 7
%177 = add i8 %176, %175
%178 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* %5, i64 0, i64 %173
store i8 %177, i8* %178
br label %179
179: ; preds = %172, %170
%180 = add nuw i64 %97, 8
%181 = icmp eq i64 %180, 64
br i1 %181, label %182, label %96
182: ; preds = %179
%183 = call i32 @draw_positions_axis(i8 signext %0, i8* %8, i32 %3)
%184 = call i32 @delay_ms(i32 %1)
%185 = add nuw nsw i32 %95, 1
%186 = icmp eq i32 %185, 8
br i1 %186, label %187, label %94
187: ; preds = %182
ret void
}