int hex2bin(const char *s) {
  int ret = 0;
  for (int i = 0; i < 2; i++) {
    char c = *s++;
    int n = 0;
    if ('0' <= c && c <= '9') {
      n = c - '0';
    } else if ('a' <= c && c <= 'f') {
      n = 10 + c - 'a';
    } else if ('A' <= c && c <= 'F') {
      n = 10 + c - 'A';
    }
    ret = n + ret * 16;
  }
  return ret;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hex2bin>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x10(%rbp)
jge    11e9 <hex2bin+0xe9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movsbl -0x11(%rbp),%ecx
mov    $0x30,%eax
cmp    %ecx,%eax
jg     1168 <hex2bin+0x68>
movsbl -0x11(%rbp),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     1168 <hex2bin+0x68>
movsbl -0x11(%rbp),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11cd <hex2bin+0xcd>
movsbl -0x11(%rbp),%ecx
mov    $0x61,%eax
cmp    %ecx,%eax
jg     1198 <hex2bin+0x98>
movsbl -0x11(%rbp),%eax
cmp    $0x66,%eax
jg     1198 <hex2bin+0x98>
movsbl -0x11(%rbp),%eax
add    $0xa,%eax
sub    $0x61,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11c8 <hex2bin+0xc8>
movsbl -0x11(%rbp),%ecx
mov    $0x41,%eax
cmp    %ecx,%eax
jg     11c3 <hex2bin+0xc3>
movsbl -0x11(%rbp),%eax
cmp    $0x46,%eax
jg     11c3 <hex2bin+0xc3>
movsbl -0x11(%rbp),%eax
add    $0xa,%eax
sub    $0x41,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11c8 <hex2bin+0xc8>
jmp    11cd <hex2bin+0xcd>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    $0x4,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1116 <hex2bin+0x16>
mov    -0xc(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hex2bin>:
movsbl (%rdi),%eax
lea    -0x30(%rax),%ecx
cmp    $0x9,%cl
ja     1110 <hex2bin+0x10>
add    $0xffffffd0,%eax
jmp    112d <hex2bin+0x2d>
lea    -0x61(%rax),%ecx
cmp    $0x5,%cl
ja     111d <hex2bin+0x1d>
add    $0xffffffa9,%eax
jmp    112d <hex2bin+0x2d>
lea    -0x41(%rax),%ecx
add    $0xffffffc9,%eax
xor    %edx,%edx
cmp    $0x6,%cl
cmovb  %eax,%edx
mov    %edx,%eax
movsbl 0x1(%rdi),%ecx
lea    -0x30(%rcx),%edx
cmp    $0xa,%dl
jae    113e <hex2bin+0x3e>
add    $0xffffffd0,%ecx
jmp    1149 <hex2bin+0x49>
lea    -0x61(%rcx),%edx
cmp    $0x6,%dl
jae    114d <hex2bin+0x4d>
add    $0xffffffa9,%ecx
mov    %ecx,%edx
jmp    115c <hex2bin+0x5c>
lea    -0x41(%rcx),%esi
add    $0xffffffc9,%ecx
xor    %edx,%edx
cmp    $0x6,%sil
cmovb  %ecx,%edx
shl    $0x4,%eax
add    %edx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @hex2bin(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
br label %7
7: ; preds = %58, %1
%8 = load i32, i32* %4
%9 = icmp slt i32 %8, 2
br i1 %9, label %10, label %61
10: ; preds = %7
%11 = load i8*, i8** %2
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i32 1
store i8* %12, i8** %2
%13 = load i8, i8* %11
store i8 %13, i8* %5
store i32 0, i32* %6
%14 = load i8, i8* %5
%15 = sext i8 %14 to i32
%16 = icmp sle i32 48, %15
br i1 %16, label %17, label %25
17: ; preds = %10
%18 = load i8, i8* %5
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp sle i32 %19, 57
br i1 %20, label %21, label %25
21: ; preds = %17
%22 = load i8, i8* %5
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = sub nsw i32 %23, 48
store i32 %24, i32* %6
br label %53
25: ; preds = %17, %10
%26 = load i8, i8* %5
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = icmp sle i32 97, %27
br i1 %28, label %29, label %38
29: ; preds = %25
%30 = load i8, i8* %5
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = icmp sle i32 %31, 102
br i1 %32, label %33, label %38
33: ; preds = %29
%34 = load i8, i8* %5
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = add nsw i32 10, %35
%37 = sub nsw i32 %36, 97
store i32 %37, i32* %6
br label %52
38: ; preds = %29, %25
%39 = load i8, i8* %5
%40 = sext i8 %39 to i32
%41 = icmp sle i32 65, %40
br i1 %41, label %42, label %51
42: ; preds = %38
%43 = load i8, i8* %5
%44 = sext i8 %43 to i32
%45 = icmp sle i32 %44, 70
br i1 %45, label %46, label %51
46: ; preds = %42
%47 = load i8, i8* %5
%48 = sext i8 %47 to i32
%49 = add nsw i32 10, %48
%50 = sub nsw i32 %49, 65
store i32 %50, i32* %6
br label %51
51: ; preds = %46, %42, %38
br label %52
52: ; preds = %51, %33
br label %53
53: ; preds = %52, %21
%54 = load i32, i32* %6
%55 = load i32, i32* %3
%56 = mul nsw i32 %55, 16
%57 = add nsw i32 %54, %56
store i32 %57, i32* %3
br label %58
58: ; preds = %53
%59 = load i32, i32* %4
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %4
br label %7
61: ; preds = %7
%62 = load i32, i32* %3
ret i32 %62
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @hex2bin(i8* nocapture %0) {
%2 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%3 = load i8, i8* %0
%4 = sext i8 %3 to i32
%5 = add i8 %3, -48
%6 = icmp ult i8 %5, 10
br i1 %6, label %7, label %9
7: ; preds = %1
%8 = add nsw i32 %4, -48
br label %19
9: ; preds = %1
%10 = add i8 %3, -97
%11 = icmp ult i8 %10, 6
br i1 %11, label %12, label %14
12: ; preds = %9
%13 = add nsw i32 %4, -87
br label %19
14: ; preds = %9
%15 = add i8 %3, -65
%16 = icmp ult i8 %15, 6
%17 = add nsw i32 %4, -55
%18 = select i1 %16, i32 %17, i32 0
br label %19
19: ; preds = %14, %12, %7
%20 = phi i32 [ %8, %7 ], [ %13, %12 ], [ %18, %14 ]
%21 = load i8, i8* %2
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = add i8 %21, -48
%24 = icmp ult i8 %23, 10
br i1 %24, label %35, label %25
25: ; preds = %19
%26 = add i8 %21, -97
%27 = icmp ult i8 %26, 6
br i1 %27, label %33, label %28
28: ; preds = %25
%29 = add i8 %21, -65
%30 = icmp ult i8 %29, 6
%31 = add nsw i32 %22, -55
%32 = select i1 %30, i32 %31, i32 0
br label %37
33: ; preds = %25
%34 = add nsw i32 %22, -87
br label %37
35: ; preds = %19
%36 = add nsw i32 %22, -48
br label %37
37: ; preds = %35, %33, %28
%38 = phi i32 [ %36, %35 ], [ %34, %33 ], [ %32, %28 ]
%39 = shl nsw i32 %20, 4
%40 = add nsw i32 %38, %39
ret i32 %40
}