#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float fabs(float);
void pivoting(float **arr, int k, int n) {
  int p = 0, l = 0;
  float max = 0, temp = 0;
  max = fabs(arr[k][k]);
  p = k;
  for (l = k + 1; l < n; l++) {
    if (fabs(arr[l][k]) > max) {
      max = fabs(arr[l][k]);
      p = l;
    }
  }
  if (p != k) {
    for (l = 0; l < 2 * n; l++) {
      temp = arr[p][l];
      arr[p][l] = arr[k][l];
      arr[k][l] = temp;
    }
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<pivoting>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
call   1030 <fabs@plt>
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11d6 <pivoting+0xc6>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
call   1030 <fabs@plt>
ucomiss -0x1c(%rbp),%xmm0
jbe    11c3 <pivoting+0xb3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
call   1030 <fabs@plt>
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11c8 <pivoting+0xb8>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    116e <pivoting+0x5e>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
je     126b <pivoting+0x15b>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1266 <pivoting+0x156>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11e9 <pivoting+0xd9>
jmp    126b <pivoting+0x15b>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<pivoting>:
push   %rbx
lea    0x1(%rsi),%ebx
cmp    %edx,%ebx
jge    1325 <pivoting+0x225>
movslq %esi,%r9
mov    (%rdi,%r9,8),%r8
movss  (%r8,%r9,4),%xmm0
andps  0xee0(%rip),%xmm0
movslq %ebx,%rax
mov    %esi,%r11d
not    %r11d
add    %edx,%r11d
lea    -0x2(%rdx),%r10d
test   $0x1,%r11b
jne    113f <pivoting+0x3f>
mov    %esi,%ebx
cmp    %esi,%r10d
jne    1166 <pivoting+0x66>
jmp    11aa <pivoting+0xaa>
mov    (%rdi,%rax,8),%rcx
movss  (%rcx,%r9,4),%xmm1
andps  0xeb0(%rip),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
cmovbe %esi,%ebx
maxss  %xmm0,%xmm1
add    $0x1,%rax
movaps %xmm1,%xmm0
cmp    %esi,%r10d
je     11aa <pivoting+0xaa>
movaps 0xe93(%rip),%xmm1
nopl   (%rax)
mov    (%rdi,%rax,8),%rcx
mov    0x8(%rdi,%rax,8),%r10
movss  (%rcx,%r9,4),%xmm2
andps  %xmm1,%xmm2
ucomiss %xmm0,%xmm2
cmova  %eax,%ebx
maxss  %xmm0,%xmm2
movss  (%r10,%r9,4),%xmm0
andps  %xmm1,%xmm0
ucomiss %xmm2,%xmm0
lea    0x1(%rax),%ecx
cmova  %ecx,%ebx
maxss  %xmm2,%xmm0
add    $0x2,%rax
cmp    %edx,%eax
jne    1170 <pivoting+0x70>
cmp    %esi,%ebx
je     1325 <pivoting+0x225>
test   %edx,%edx
jle    1325 <pivoting+0x225>
add    %edx,%edx
movslq %ebx,%rax
mov    (%rdi,%rax,8),%rcx
cmp    $0x2,%edx
mov    $0x1,%esi
cmovge %edx,%esi
cmp    $0x8,%esi
jb     11e9 <pivoting+0xe9>
lea    (%r8,%rsi,4),%rax
cmp    %rax,%rcx
jae    125e <pivoting+0x15e>
lea    (%rcx,%rsi,4),%rax
cmp    %rax,%r8
jae    125e <pivoting+0x15e>
xor    %edx,%edx
mov    %rdx,%rax
not    %rax
test   $0x1,%sil
je     1211 <pivoting+0x111>
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm0
movss  (%r8,%rdx,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%rcx,%rdx,4)
movss  %xmm0,(%r8,%rdx,4)
or     $0x1,%rdx
add    %rsi,%rax
je     1325 <pivoting+0x225>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm0
movss  (%r8,%rdx,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%rcx,%rdx,4)
movss  %xmm0,(%r8,%rdx,4)
movss  0x4(%rcx,%rdx,4),%xmm0
movss  0x4(%r8,%rdx,4),%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rcx,%rdx,4)
movss  %xmm0,0x4(%r8,%rdx,4)
add    $0x2,%rdx
cmp    %rdx,%rsi
jne    1220 <pivoting+0x120>
jmp    1325 <pivoting+0x225>
mov    %esi,%edx
and    $0x7ffffff8,%edx
lea    -0x8(%rdx),%rax
mov    %rax,%r9
shr    $0x3,%r9
add    $0x1,%r9
test   %rax,%rax
je     1327 <pivoting+0x227>
mov    %r9,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
xor    %eax,%eax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movups (%rcx,%rax,4),%xmm0
movups 0x10(%rcx,%rax,4),%xmm1
movups (%r8,%rax,4),%xmm2
movups 0x10(%r8,%rax,4),%xmm3
movups %xmm2,(%rcx,%rax,4)
movups %xmm3,0x10(%rcx,%rax,4)
movups %xmm0,(%r8,%rax,4)
movups %xmm1,0x10(%r8,%rax,4)
movups 0x20(%rcx,%rax,4),%xmm0
movups 0x30(%rcx,%rax,4),%xmm1
movups 0x20(%r8,%rax,4),%xmm2
movups 0x30(%r8,%rax,4),%xmm3
movups %xmm2,0x20(%rcx,%rax,4)
movups %xmm3,0x30(%rcx,%rax,4)
movups %xmm0,0x20(%r8,%rax,4)
movups %xmm1,0x30(%r8,%rax,4)
add    $0x10,%rax
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    1290 <pivoting+0x190>
test   $0x1,%r9b
je     131c <pivoting+0x21c>
movups (%rcx,%rax,4),%xmm0
movups 0x10(%rcx,%rax,4),%xmm1
movups (%r8,%rax,4),%xmm2
movups 0x10(%r8,%rax,4),%xmm3
movups %xmm2,(%rcx,%rax,4)
movups %xmm3,0x10(%rcx,%rax,4)
movups %xmm0,(%r8,%rax,4)
movups %xmm1,0x10(%r8,%rax,4)
cmp    %rsi,%rdx
jne    11eb <pivoting+0xeb>
pop    %rbx
ret
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%r9b
jne    12f4 <pivoting+0x1f4>
jmp    131c <pivoting+0x21c>

LLVM IR (-O0):
define void @pivoting(float** %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca float**
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca float
%10 = alloca float
store float** %0, float*** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
store float 0.000000e+00, float* %9
store float 0.000000e+00, float* %10
%11 = load float**, float*** %4
%12 = load i32, i32* %5
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds float*, float** %11, i64 %13
%15 = load float*, float** %14
%16 = load i32, i32* %5
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 %17
%19 = load float, float* %18
%20 = call float @fabs(float %19)
store float %20, float* %9
%21 = load i32, i32* %5
store i32 %21, i32* %7
%22 = load i32, i32* %5
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %8
br label %24
24: ; preds = %54, %3
%25 = load i32, i32* %8
%26 = load i32, i32* %6
%27 = icmp slt i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %57
28: ; preds = %24
%29 = load float**, float*** %4
%30 = load i32, i32* %8
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds float*, float** %29, i64 %31
%33 = load float*, float** %32
%34 = load i32, i32* %5
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 %35
%37 = load float, float* %36
%38 = call float @fabs(float %37)
%39 = load float, float* %9
%40 = fcmp ogt float %38, %39
br i1 %40, label %41, label %53
41: ; preds = %28
%42 = load float**, float*** %4
%43 = load i32, i32* %8
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds float*, float** %42, i64 %44
%46 = load float*, float** %45
%47 = load i32, i32* %5
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 %48
%50 = load float, float* %49
%51 = call float @fabs(float %50)
store float %51, float* %9
%52 = load i32, i32* %8
store i32 %52, i32* %7
br label %53
53: ; preds = %41, %28
br label %54
54: ; preds = %53
%55 = load i32, i32* %8
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %8
br label %24
57: ; preds = %24
%58 = load i32, i32* %7
%59 = load i32, i32* %5
%60 = icmp ne i32 %58, %59
br i1 %60, label %61, label %107
61: ; preds = %57
store i32 0, i32* %8
br label %62
62: ; preds = %103, %61
%63 = load i32, i32* %8
%64 = load i32, i32* %6
%65 = mul nsw i32 2, %64
%66 = icmp slt i32 %63, %65
br i1 %66, label %67, label %106
67: ; preds = %62
%68 = load float**, float*** %4
%69 = load i32, i32* %7
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds float*, float** %68, i64 %70
%72 = load float*, float** %71
%73 = load i32, i32* %8
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds float, float* %72, i64 %74
%76 = load float, float* %75
store float %76, float* %10
%77 = load float**, float*** %4
%78 = load i32, i32* %5
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds float*, float** %77, i64 %79
%81 = load float*, float** %80
%82 = load i32, i32* %8
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds float, float* %81, i64 %83
%85 = load float, float* %84
%86 = load float**, float*** %4
%87 = load i32, i32* %7
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds float*, float** %86, i64 %88
%90 = load float*, float** %89
%91 = load i32, i32* %8
%92 = sext i32 %91 to i64
%93 = getelementptr inbounds float, float* %90, i64 %92
store float %85, float* %93
%94 = load float, float* %10
%95 = load float**, float*** %4
%96 = load i32, i32* %5
%97 = sext i32 %96 to i64
%98 = getelementptr inbounds float*, float** %95, i64 %97
%99 = load float*, float** %98
%100 = load i32, i32* %8
%101 = sext i32 %100 to i64
%102 = getelementptr inbounds float, float* %99, i64 %101
store float %94, float* %102
br label %103
103: ; preds = %67
%104 = load i32, i32* %8
%105 = add nsw i32 %104, 1
store i32 %105, i32* %8
br label %62
106: ; preds = %62
br label %107
107: ; preds = %106, %57
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @pivoting(float** nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = sext i32 %1 to i64
%5 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %4
%6 = load float*, float** %5
%7 = add i32 %1, 1
%8 = icmp slt i32 %7, %2
br i1 %8, label %9, label %178
9: ; preds = %3
%10 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %4
%11 = load float, float* %10
%12 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %11)
%13 = sext i32 %7 to i64
%14 = xor i32 %1, -1
%15 = add i32 %14, %2
%16 = add i32 %2, -2
%17 = and i32 %15, 1
%18 = icmp eq i32 %17, 0
br i1 %18, label %29, label %19
19: ; preds = %9
%20 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %13
%21 = load float*, float** %20
%22 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 %4
%23 = load float, float* %22
%24 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %23)
%25 = fcmp ogt float %24, %12
%26 = select i1 %25, i32 %7, i32 %1
%27 = select i1 %25, float %24, float %12
%28 = add nsw i64 %13, 1
br label %29
29: ; preds = %19, %9
%30 = phi i32 [ undef, %9 ], [ %26, %19 ]
%31 = phi i64 [ %13, %9 ], [ %28, %19 ]
%32 = phi float [ %12, %9 ], [ %27, %19 ]
%33 = phi i32 [ %1, %9 ], [ %26, %19 ]
%34 = icmp eq i32 %16, %1
br i1 %34, label %61, label %35
35: ; preds = %29, %35
%36 = phi i64 [ %58, %35 ], [ %31, %29 ]
%37 = phi float [ %57, %35 ], [ %32, %29 ]
%38 = phi i32 [ %56, %35 ], [ %33, %29 ]
%39 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %36
%40 = load float*, float** %39
%41 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 %4
%42 = load float, float* %41
%43 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %42)
%44 = fcmp ogt float %43, %37
%45 = trunc i64 %36 to i32
%46 = select i1 %44, i32 %45, i32 %38
%47 = select i1 %44, float %43, float %37
%48 = add nsw i64 %36, 1
%49 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %48
%50 = load float*, float** %49
%51 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 %4
%52 = load float, float* %51
%53 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %52)
%54 = fcmp ogt float %53, %47
%55 = trunc i64 %48 to i32
%56 = select i1 %54, i32 %55, i32 %46
%57 = select i1 %54, float %53, float %47
%58 = add nsw i64 %36, 2
%59 = trunc i64 %58 to i32
%60 = icmp eq i32 %59, %2
br i1 %60, label %61, label %35
61: ; preds = %35, %29
%62 = phi i32 [ %30, %29 ], [ %56, %35 ]
%63 = icmp ne i32 %62, %1
%64 = icmp sgt i32 %2, 0
%65 = and i1 %63, %64
br i1 %65, label %66, label %178
66: ; preds = %61
%67 = shl nuw i32 %2, 1
%68 = sext i32 %62 to i64
%69 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %68
%70 = load float*, float** %69
%71 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %67, i32 1)
%72 = zext i32 %71 to i64
%73 = icmp ult i32 %71, 8
br i1 %73, label %150, label %74
74: ; preds = %66
%75 = getelementptr float, float* %70, i64 %72
%76 = getelementptr float, float* %6, i64 %72
%77 = icmp ult float* %70, %76
%78 = icmp ult float* %6, %75
%79 = and i1 %77, %78
br i1 %79, label %150, label %80
80: ; preds = %74
%81 = and i64 %72, 2147483640
%82 = add nsw i64 %81, -8
%83 = lshr exact i64 %82, 3
%84 = add nuw nsw i64 %83, 1
%85 = and i64 %84, 1
%86 = icmp eq i64 %82, 0
br i1 %86, label %128, label %87
87: ; preds = %80
%88 = and i64 %84, 4611686018427387902
br label %89
89: ; preds = %89, %87
%90 = phi i64 [ 0, %87 ], [ %125, %89 ]
%91 = phi i64 [ 0, %87 ], [ %126, %89 ]
%92 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 %90
%93 = bitcast float* %92 to <4 x float>*
%94 = load <4 x float>, <4 x float>* %93
%95 = getelementptr inbounds float, float* %92, i64 4
%96 = bitcast float* %95 to <4 x float>*
%97 = load <4 x float>, <4 x float>* %96
%98 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %90
%99 = bitcast float* %98 to <4 x float>*
%100 = load <4 x float>, <4 x float>* %99
%101 = getelementptr inbounds float, float* %98, i64 4
%102 = bitcast float* %101 to <4 x float>*
%103 = load <4 x float>, <4 x float>* %102
%104 = bitcast float* %92 to <4 x float>*
store <4 x float> %100, <4 x float>* %104
%105 = bitcast float* %95 to <4 x float>*
store <4 x float> %103, <4 x float>* %105
%106 = bitcast float* %98 to <4 x float>*
store <4 x float> %94, <4 x float>* %106
%107 = bitcast float* %101 to <4 x float>*
store <4 x float> %97, <4 x float>* %107
%108 = or i64 %90, 8
%109 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 %108
%110 = bitcast float* %109 to <4 x float>*
%111 = load <4 x float>, <4 x float>* %110
%112 = getelementptr inbounds float, float* %109, i64 4
%113 = bitcast float* %112 to <4 x float>*
%114 = load <4 x float>, <4 x float>* %113
%115 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %108
%116 = bitcast float* %115 to <4 x float>*
%117 = load <4 x float>, <4 x float>* %116
%118 = getelementptr inbounds float, float* %115, i64 4
%119 = bitcast float* %118 to <4 x float>*
%120 = load <4 x float>, <4 x float>* %119
%121 = bitcast float* %109 to <4 x float>*
store <4 x float> %117, <4 x float>* %121
%122 = bitcast float* %112 to <4 x float>*
store <4 x float> %120, <4 x float>* %122
%123 = bitcast float* %115 to <4 x float>*
store <4 x float> %111, <4 x float>* %123
%124 = bitcast float* %118 to <4 x float>*
store <4 x float> %114, <4 x float>* %124
%125 = add nuw i64 %90, 16
%126 = add i64 %91, 2
%127 = icmp eq i64 %126, %88
br i1 %127, label %128, label %89
128: ; preds = %89, %80
%129 = phi i64 [ 0, %80 ], [ %125, %89 ]
%130 = icmp eq i64 %85, 0
br i1 %130, label %148, label %131
131: ; preds = %128
%132 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 %129
%133 = bitcast float* %132 to <4 x float>*
%134 = load <4 x float>, <4 x float>* %133
%135 = getelementptr inbounds float, float* %132, i64 4
%136 = bitcast float* %135 to <4 x float>*
%137 = load <4 x float>, <4 x float>* %136
%138 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %129
%139 = bitcast float* %138 to <4 x float>*
%140 = load <4 x float>, <4 x float>* %139
%141 = getelementptr inbounds float, float* %138, i64 4
%142 = bitcast float* %141 to <4 x float>*
%143 = load <4 x float>, <4 x float>* %142
%144 = bitcast float* %132 to <4 x float>*
store <4 x float> %140, <4 x float>* %144
%145 = bitcast float* %135 to <4 x float>*
store <4 x float> %143, <4 x float>* %145
%146 = bitcast float* %138 to <4 x float>*
store <4 x float> %134, <4 x float>* %146
%147 = bitcast float* %141 to <4 x float>*
store <4 x float> %137, <4 x float>* %147
br label %148
148: ; preds = %128, %131
%149 = icmp eq i64 %81, %72
br i1 %149, label %178, label %150
150: ; preds = %74, %66, %148
%151 = phi i64 [ 0, %74 ], [ 0, %66 ], [ %81, %148 ]
%152 = xor i64 %151, -1
%153 = and i64 %72, 1
%154 = icmp eq i64 %153, 0
br i1 %154, label %161, label %155
155: ; preds = %150
%156 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 %151
%157 = load float, float* %156
%158 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %151
%159 = load float, float* %158
store float %159, float* %156
store float %157, float* %158
%160 = or i64 %151, 1
br label %161
161: ; preds = %155, %150
%162 = phi i64 [ %151, %150 ], [ %160, %155 ]
%163 = sub nsw i64 0, %72
%164 = icmp eq i64 %152, %163
br i1 %164, label %178, label %165
165: ; preds = %161, %165
%166 = phi i64 [ %176, %165 ], [ %162, %161 ]
%167 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 %166
%168 = load float, float* %167
%169 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %166
%170 = load float, float* %169
store float %170, float* %167
store float %168, float* %169
%171 = add nuw nsw i64 %166, 1
%172 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 %171
%173 = load float, float* %172
%174 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %171
%175 = load float, float* %174
store float %175, float* %172
store float %173, float* %174
%176 = add nuw nsw i64 %166, 2
%177 = icmp eq i64 %176, %72
br i1 %177, label %178, label %165
178: ; preds = %161, %165, %148, %3, %61
ret void
}