int main() {
  unsigned int a, b, c, d, e, f, g, h, i, j;
  a = 0xFFFFFFFF;
  b = 0xFFFFFFFF;
  c = a | b;
  c = 0;
  d = a & b;
  d = 0;
  e = a ^ b;
  e = 0;
  f = ~(a | b);
  f = 0;
  g = ~(a & b);
  g = 0;
  h = ~(a ^ b);
  h = 0;
  i = ~a;
  i = 0;
  j = ~b;
  j = 0;
  a = 0x0F0F0F0F;
  b = 0xF0F0F0F0;
  c = a | b;
  c = 0;
  d = a & b;
  d = 0;
  e = a ^ b;
  e = 0;
  f = ~(a | b);
  f = 0;
  g = ~(a & b);
  g = 0;
  h = ~(a ^ b);
  h = 0;
  i = ~a;
  i = 0;
  j = ~b;
  j = 0;
  a = 0xFFFFFFFF;
  b = 0x00000000;
  c = a | b;
  c = 0;
  d = a & b;
  d = 0;
  e = a ^ b;
  e = 0;
  f = ~(a | b);
  f = 0;
  g = ~(a & b);
  g = 0;
  h = ~(a ^ b);
  h = 0;
  i = ~a;
  i = 0;
  j = ~b;
  j = 0;
  a = 0x55555555;
  b = 0xAAAAAAAA;
  c = a | b;
  c = 0;
  d = a & b;
  d = 0;
  e = a ^ b;
  e = 0;
  f = ~(a | b);
  f = 0;
  g = ~(a & b);
  g = 0;
  h = ~(a ^ b);
  h = 0;
  i = ~a;
  i = 0;
  j = ~b;
  j = 0;
  a = 0x00000000;
  b = 0x00000000;
  c = a | b;
  c = 0;
  d = a & b;
  d = 0;
  e = a ^ b;
  e = 0;
  f = ~(a | b);
  f = 0;
  g = ~(a & b);
  g = 0;
  h = ~(a ^ b);
  h = 0;
  i = ~a;
  i = 0;
  j = ~b;
  j = 0;
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0x8(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
or     -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
xor    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
or     -0xc(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    -0xc(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
xor    -0xc(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
movl   $0xf0f0f0f,-0x8(%rbp)
movl   $0xf0f0f0f0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
or     -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
xor    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
or     -0xc(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    -0xc(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
xor    -0xc(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
or     -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
xor    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
or     -0xc(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    -0xc(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
xor    -0xc(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x55555555,-0x8(%rbp)
movl   $0xaaaaaaaa,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
or     -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
xor    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
or     -0xc(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    -0xc(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
xor    -0xc(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
or     -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
xor    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
or     -0xc(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    -0xc(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
xor    -0xc(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
xor    %eax,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
store i32 -1, i32* %2
store i32 -1, i32* %3
%12 = load i32, i32* %2
%13 = load i32, i32* %3
%14 = or i32 %12, %13
store i32 %14, i32* %4
store i32 0, i32* %4
%15 = load i32, i32* %2
%16 = load i32, i32* %3
%17 = and i32 %15, %16
store i32 %17, i32* %5
store i32 0, i32* %5
%18 = load i32, i32* %2
%19 = load i32, i32* %3
%20 = xor i32 %18, %19
store i32 %20, i32* %6
store i32 0, i32* %6
%21 = load i32, i32* %2
%22 = load i32, i32* %3
%23 = or i32 %21, %22
%24 = xor i32 %23, -1
store i32 %24, i32* %7
store i32 0, i32* %7
%25 = load i32, i32* %2
%26 = load i32, i32* %3
%27 = and i32 %25, %26
%28 = xor i32 %27, -1
store i32 %28, i32* %8
store i32 0, i32* %8
%29 = load i32, i32* %2
%30 = load i32, i32* %3
%31 = xor i32 %29, %30
%32 = xor i32 %31, -1
store i32 %32, i32* %9
store i32 0, i32* %9
%33 = load i32, i32* %2
%34 = xor i32 %33, -1
store i32 %34, i32* %10
store i32 0, i32* %10
%35 = load i32, i32* %3
%36 = xor i32 %35, -1
store i32 %36, i32* %11
store i32 0, i32* %11
store i32 252645135, i32* %2
store i32 -252645136, i32* %3
%37 = load i32, i32* %2
%38 = load i32, i32* %3
%39 = or i32 %37, %38
store i32 %39, i32* %4
store i32 0, i32* %4
%40 = load i32, i32* %2
%41 = load i32, i32* %3
%42 = and i32 %40, %41
store i32 %42, i32* %5
store i32 0, i32* %5
%43 = load i32, i32* %2
%44 = load i32, i32* %3
%45 = xor i32 %43, %44
store i32 %45, i32* %6
store i32 0, i32* %6
%46 = load i32, i32* %2
%47 = load i32, i32* %3
%48 = or i32 %46, %47
%49 = xor i32 %48, -1
store i32 %49, i32* %7
store i32 0, i32* %7
%50 = load i32, i32* %2
%51 = load i32, i32* %3
%52 = and i32 %50, %51
%53 = xor i32 %52, -1
store i32 %53, i32* %8
store i32 0, i32* %8
%54 = load i32, i32* %2
%55 = load i32, i32* %3
%56 = xor i32 %54, %55
%57 = xor i32 %56, -1
store i32 %57, i32* %9
store i32 0, i32* %9
%58 = load i32, i32* %2
%59 = xor i32 %58, -1
store i32 %59, i32* %10
store i32 0, i32* %10
%60 = load i32, i32* %3
%61 = xor i32 %60, -1
store i32 %61, i32* %11
store i32 0, i32* %11
store i32 -1, i32* %2
store i32 0, i32* %3
%62 = load i32, i32* %2
%63 = load i32, i32* %3
%64 = or i32 %62, %63
store i32 %64, i32* %4
store i32 0, i32* %4
%65 = load i32, i32* %2
%66 = load i32, i32* %3
%67 = and i32 %65, %66
store i32 %67, i32* %5
store i32 0, i32* %5
%68 = load i32, i32* %2
%69 = load i32, i32* %3
%70 = xor i32 %68, %69
store i32 %70, i32* %6
store i32 0, i32* %6
%71 = load i32, i32* %2
%72 = load i32, i32* %3
%73 = or i32 %71, %72
%74 = xor i32 %73, -1
store i32 %74, i32* %7
store i32 0, i32* %7
%75 = load i32, i32* %2
%76 = load i32, i32* %3
%77 = and i32 %75, %76
%78 = xor i32 %77, -1
store i32 %78, i32* %8
store i32 0, i32* %8
%79 = load i32, i32* %2
%80 = load i32, i32* %3
%81 = xor i32 %79, %80
%82 = xor i32 %81, -1
store i32 %82, i32* %9
store i32 0, i32* %9
%83 = load i32, i32* %2
%84 = xor i32 %83, -1
store i32 %84, i32* %10
store i32 0, i32* %10
%85 = load i32, i32* %3
%86 = xor i32 %85, -1
store i32 %86, i32* %11
store i32 0, i32* %11
store i32 1431655765, i32* %2
store i32 -1431655766, i32* %3
%87 = load i32, i32* %2
%88 = load i32, i32* %3
%89 = or i32 %87, %88
store i32 %89, i32* %4
store i32 0, i32* %4
%90 = load i32, i32* %2
%91 = load i32, i32* %3
%92 = and i32 %90, %91
store i32 %92, i32* %5
store i32 0, i32* %5
%93 = load i32, i32* %2
%94 = load i32, i32* %3
%95 = xor i32 %93, %94
store i32 %95, i32* %6
store i32 0, i32* %6
%96 = load i32, i32* %2
%97 = load i32, i32* %3
%98 = or i32 %96, %97
%99 = xor i32 %98, -1
store i32 %99, i32* %7
store i32 0, i32* %7
%100 = load i32, i32* %2
%101 = load i32, i32* %3
%102 = and i32 %100, %101
%103 = xor i32 %102, -1
store i32 %103, i32* %8
store i32 0, i32* %8
%104 = load i32, i32* %2
%105 = load i32, i32* %3
%106 = xor i32 %104, %105
%107 = xor i32 %106, -1
store i32 %107, i32* %9
store i32 0, i32* %9
%108 = load i32, i32* %2
%109 = xor i32 %108, -1
store i32 %109, i32* %10
store i32 0, i32* %10
%110 = load i32, i32* %3
%111 = xor i32 %110, -1
store i32 %111, i32* %11
store i32 0, i32* %11
store i32 0, i32* %2
store i32 0, i32* %3
%112 = load i32, i32* %2
%113 = load i32, i32* %3
%114 = or i32 %112, %113
store i32 %114, i32* %4
store i32 0, i32* %4
%115 = load i32, i32* %2
%116 = load i32, i32* %3
%117 = and i32 %115, %116
store i32 %117, i32* %5
store i32 0, i32* %5
%118 = load i32, i32* %2
%119 = load i32, i32* %3
%120 = xor i32 %118, %119
store i32 %120, i32* %6
store i32 0, i32* %6
%121 = load i32, i32* %2
%122 = load i32, i32* %3
%123 = or i32 %121, %122
%124 = xor i32 %123, -1
store i32 %124, i32* %7
store i32 0, i32* %7
%125 = load i32, i32* %2
%126 = load i32, i32* %3
%127 = and i32 %125, %126
%128 = xor i32 %127, -1
store i32 %128, i32* %8
store i32 0, i32* %8
%129 = load i32, i32* %2
%130 = load i32, i32* %3
%131 = xor i32 %129, %130
%132 = xor i32 %131, -1
store i32 %132, i32* %9
store i32 0, i32* %9
%133 = load i32, i32* %2
%134 = xor i32 %133, -1
store i32 %134, i32* %10
store i32 0, i32* %10
%135 = load i32, i32* %3
%136 = xor i32 %135, -1
store i32 %136, i32* %11
store i32 0, i32* %11
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @main() {
ret i32 0
}