add22(S1, S2, S3) float S1[2][2], S2[2][2], S3[2][2];
{
  S3[0][0] = S1[0][0] + S2[0][0];
  S3[1][0] = S1[1][0] + S2[1][0];
  S3[0][1] = S1[0][1] + S2[0][1];
  S3[1][1] = S1[1][1] + S2[1][1];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<add22>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
addss  (%rax),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
addss  0x8(%rax),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x8(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
addss  0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x4(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
addss  0xc(%rax),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0xc(%rax)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<add22>:
movss  (%rdi),%xmm0
addss  (%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx)
movss  0x8(%rdi),%xmm0
addss  0x8(%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rdx)
movss  0x4(%rdi),%xmm0
addss  0x4(%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rdx)
movss  0xc(%rdi),%xmm0
addss  0xc(%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rdx)
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @add22([2 x float]* %0, [2 x float]* %1, [2 x float]* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca [2 x float]*
%6 = alloca [2 x float]*
%7 = alloca [2 x float]*
store [2 x float]* %0, [2 x float]** %5
store [2 x float]* %1, [2 x float]** %6
store [2 x float]* %2, [2 x float]** %7
%8 = load [2 x float]*, [2 x float]** %5
%9 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %8, i64 0
%10 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %9, i64 0, i64 0
%11 = load float, float* %10
%12 = load [2 x float]*, [2 x float]** %6
%13 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %12, i64 0
%14 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %13, i64 0, i64 0
%15 = load float, float* %14
%16 = fadd float %11, %15
%17 = load [2 x float]*, [2 x float]** %7
%18 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %17, i64 0
%19 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %18, i64 0, i64 0
store float %16, float* %19
%20 = load [2 x float]*, [2 x float]** %5
%21 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %20, i64 1
%22 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %21, i64 0, i64 0
%23 = load float, float* %22
%24 = load [2 x float]*, [2 x float]** %6
%25 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %24, i64 1
%26 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %25, i64 0, i64 0
%27 = load float, float* %26
%28 = fadd float %23, %27
%29 = load [2 x float]*, [2 x float]** %7
%30 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %29, i64 1
%31 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %30, i64 0, i64 0
store float %28, float* %31
%32 = load [2 x float]*, [2 x float]** %5
%33 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %32, i64 0
%34 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %33, i64 0, i64 1
%35 = load float, float* %34
%36 = load [2 x float]*, [2 x float]** %6
%37 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %36, i64 0
%38 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %37, i64 0, i64 1
%39 = load float, float* %38
%40 = fadd float %35, %39
%41 = load [2 x float]*, [2 x float]** %7
%42 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %41, i64 0
%43 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %42, i64 0, i64 1
store float %40, float* %43
%44 = load [2 x float]*, [2 x float]** %5
%45 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %44, i64 1
%46 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %45, i64 0, i64 1
%47 = load float, float* %46
%48 = load [2 x float]*, [2 x float]** %6
%49 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %48, i64 1
%50 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %49, i64 0, i64 1
%51 = load float, float* %50
%52 = fadd float %47, %51
%53 = load [2 x float]*, [2 x float]** %7
%54 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %53, i64 1
%55 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %54, i64 0, i64 1
store float %52, float* %55
%56 = load i32, i32* %4
ret i32 %56
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @add22([2 x float]* nocapture %0, [2 x float]* nocapture %1, [2 x float]* nocapture writeonly %2) {
%4 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %0, i64 0, i64 0
%5 = load float, float* %4
%6 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %1, i64 0, i64 0
%7 = load float, float* %6
%8 = fadd float %5, %7
%9 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %2, i64 0, i64 0
store float %8, float* %9
%10 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %0, i64 1, i64 0
%11 = load float, float* %10
%12 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %1, i64 1, i64 0
%13 = load float, float* %12
%14 = fadd float %11, %13
%15 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %2, i64 1, i64 0
store float %14, float* %15
%16 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %0, i64 0, i64 1
%17 = load float, float* %16
%18 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %1, i64 0, i64 1
%19 = load float, float* %18
%20 = fadd float %17, %19
%21 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %2, i64 0, i64 1
store float %20, float* %21
%22 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %0, i64 1, i64 1
%23 = load float, float* %22
%24 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %1, i64 1, i64 1
%25 = load float, float* %24
%26 = fadd float %23, %25
%27 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %2, i64 1, i64 1
store float %26, float* %27
ret i32 undef
}