void blank(int puzzle[][(6 + 2)], int r, int c) {
  if (puzzle[r][c] < 1)
    return;
  if (puzzle[r - 1][c] == -1 || puzzle[r + 1][c] == -1 ||
      puzzle[r][c - 1] == -1 || puzzle[r][c + 1] == -1)
    puzzle[r][c] = -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<blank>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
shl    $0x5,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
cmpl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
jge    1130 <blank+0x30>
jmp    11d2 <blank+0xd2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x5,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
cmpl   $0xffffffff,(%rax,%rcx,4)
je     11b8 <blank+0xb8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x5,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
cmpl   $0xffffffff,(%rax,%rcx,4)
je     11b8 <blank+0xb8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
shl    $0x5,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
cmpl   $0xffffffff,(%rax,%rcx,4)
je     11b8 <blank+0xb8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
shl    $0x5,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
cmpl   $0xffffffff,(%rax,%rcx,4)
jne    11d2 <blank+0xd2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
shl    $0x5,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movl   $0xffffffff,(%rax,%rcx,4)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<blank>:
movslq %esi,%rax
movslq %edx,%rcx
shl    $0x5,%rax
add    %rdi,%rax
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jle    112f <blank+0x2f>
cmpl   $0xffffffff,-0x20(%rax,%rcx,4)
je     1130 <blank+0x30>
cmpl   $0xffffffff,0x20(%rax,%rcx,4)
je     1130 <blank+0x30>
cmpl   $0xffffffff,-0x4(%rax,%rcx,4)
je     1130 <blank+0x30>
cmpl   $0xffffffff,0x4(%rax,%rcx,4)
je     1130 <blank+0x30>
ret
lea    (%rax,%rcx,4),%rax
movl   $0xffffffff,(%rax)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @blank([8 x i32]* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca [8 x i32]*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store [8 x i32]* %0, [8 x i32]** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%7 = load [8 x i32]*, [8 x i32]** %4
%8 = load i32, i32* %5
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %7, i64 %9
%11 = load i32, i32* %6
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %10, i64 0, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
%15 = icmp slt i32 %14, 1
br i1 %15, label %16, label %17
16: ; preds = %3
br label %69
17: ; preds = %3
%18 = load [8 x i32]*, [8 x i32]** %4
%19 = load i32, i32* %5
%20 = sub nsw i32 %19, 1
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %18, i64 %21
%23 = load i32, i32* %6
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %22, i64 0, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = icmp eq i32 %26, -1
br i1 %27, label %61, label %28
28: ; preds = %17
%29 = load [8 x i32]*, [8 x i32]** %4
%30 = load i32, i32* %5
%31 = add nsw i32 %30, 1
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %29, i64 %32
%34 = load i32, i32* %6
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %33, i64 0, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = icmp eq i32 %37, -1
br i1 %38, label %61, label %39
39: ; preds = %28
%40 = load [8 x i32]*, [8 x i32]** %4
%41 = load i32, i32* %5
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %40, i64 %42
%44 = load i32, i32* %6
%45 = sub nsw i32 %44, 1
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %43, i64 0, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
%49 = icmp eq i32 %48, -1
br i1 %49, label %61, label %50
50: ; preds = %39
%51 = load [8 x i32]*, [8 x i32]** %4
%52 = load i32, i32* %5
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %51, i64 %53
%55 = load i32, i32* %6
%56 = add nsw i32 %55, 1
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %54, i64 0, i64 %57
%59 = load i32, i32* %58
%60 = icmp eq i32 %59, -1
br i1 %60, label %61, label %69
61: ; preds = %50, %39, %28, %17
%62 = load [8 x i32]*, [8 x i32]** %4
%63 = load i32, i32* %5
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %62, i64 %64
%66 = load i32, i32* %6
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %65, i64 0, i64 %67
store i32 -1, i32* %68
br label %69
69: ; preds = %16, %61, %50
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @blank([8 x i32]* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = sext i32 %1 to i64
%5 = sext i32 %2 to i64
%6 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %0, i64 %4, i64 %5
%7 = load i32, i32* %6
%8 = icmp slt i32 %7, 1
br i1 %8, label %34, label %9
9: ; preds = %3
%10 = add nsw i32 %1, -1
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %0, i64 %11, i64 %5
%13 = load i32, i32* %12
%14 = icmp eq i32 %13, -1
br i1 %14, label %33, label %15
15: ; preds = %9
%16 = add nsw i32 %1, 1
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %0, i64 %17, i64 %5
%19 = load i32, i32* %18
%20 = icmp eq i32 %19, -1
br i1 %20, label %33, label %21
21: ; preds = %15
%22 = add nsw i32 %2, -1
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %0, i64 %4, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = icmp eq i32 %25, -1
br i1 %26, label %33, label %27
27: ; preds = %21
%28 = add nsw i32 %2, 1
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %0, i64 %4, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp eq i32 %31, -1
br i1 %32, label %33, label %34
33: ; preds = %27, %21, %15, %9
store i32 -1, i32* %6
br label %34
34: ; preds = %3, %33, %27
ret void
}