#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
struct NumArray {
  int dummy;
};

/* Variables and functions */
int sumUpto(struct NumArray *, int);
int sumRange(struct NumArray *numArray, int i, int j) {
  if (j < i)
    return sumRange(numArray, j, i);
  if (i == 0)
    return sumUpto(numArray, j);
  int s1 = sumUpto(numArray, i - 1);
  int s2 = sumUpto(numArray, j);
  return s2 - s1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sumRange>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1155 <sumRange+0x35>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
call   1040 <sumRange@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    119d <sumRange+0x7d>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jne    1173 <sumRange+0x53>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%esi
call   1030 <sumUpto@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    119d <sumRange+0x7d>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
sub    $0x1,%esi
call   1030 <sumUpto@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%esi
call   1030 <sumUpto@plt>
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sumRange>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %edx,%ebp
mov    %esi,%edx
mov    %ebp,%esi
cmp    %edx,%ebp
jl     1120 <sumRange+0x10>
test   %edx,%edx
je     1150 <sumRange+0x40>
add    $0xffffffff,%edx
mov    %rbx,%rdi
mov    %edx,%esi
call   1030 <sumUpto@plt>
mov    %eax,%r14d
mov    %rbx,%rdi
mov    %ebp,%esi
call   1030 <sumUpto@plt>
sub    %r14d,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret
mov    %rbx,%rdi
mov    %ebp,%esi
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
jmp    1030 <sumUpto@plt>

LLVM IR (-O0):
%struct.NumArray = type { i32 }
define i32 @sumRange(%struct.NumArray* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca %struct.NumArray*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store %struct.NumArray* %0, %struct.NumArray** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i32, i32* %6
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %18
13: ; preds = %3
%14 = load %struct.NumArray*, %struct.NumArray** %5
%15 = load i32, i32* %7
%16 = load i32, i32* %6
%17 = call i32 @sumRange(%struct.NumArray* %14, i32 %15, i32 %16)
store i32 %17, i32* %4
br label %36
18: ; preds = %3
%19 = load i32, i32* %6
%20 = icmp eq i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %25
21: ; preds = %18
%22 = load %struct.NumArray*, %struct.NumArray** %5
%23 = load i32, i32* %7
%24 = call i32 @sumUpto(%struct.NumArray* %22, i32 %23)
store i32 %24, i32* %4
br label %36
25: ; preds = %18
%26 = load %struct.NumArray*, %struct.NumArray** %5
%27 = load i32, i32* %6
%28 = sub nsw i32 %27, 1
%29 = call i32 @sumUpto(%struct.NumArray* %26, i32 %28)
store i32 %29, i32* %8
%30 = load %struct.NumArray*, %struct.NumArray** %5
%31 = load i32, i32* %7
%32 = call i32 @sumUpto(%struct.NumArray* %30, i32 %31)
store i32 %32, i32* %9
%33 = load i32, i32* %9
%34 = load i32, i32* %8
%35 = sub nsw i32 %33, %34
store i32 %35, i32* %4
br label %36
36: ; preds = %25, %21, %13
%37 = load i32, i32* %4
ret i32 %37
}

LLVM IR (-O2):
%struct.NumArray = type { i32 }
define i32 @sumRange(%struct.NumArray* %0, i32 %1, i32 %2) {
br label %4
4: ; preds = %4, %3
%5 = phi i32 [ %1, %3 ], [ %6, %4 ]
%6 = phi i32 [ %2, %3 ], [ %5, %4 ]
%7 = icmp slt i32 %6, %5
br i1 %7, label %4, label %8
8: ; preds = %4
%9 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %9, label %10, label %12
10: ; preds = %8
%11 = tail call i32 @sumUpto(%struct.NumArray* %0, i32 %6)
br label %17
12: ; preds = %8
%13 = add nsw i32 %5, -1
%14 = tail call i32 @sumUpto(%struct.NumArray* %0, i32 %13)
%15 = tail call i32 @sumUpto(%struct.NumArray* %0, i32 %6)
%16 = sub nsw i32 %15, %14
br label %17
17: ; preds = %12, %10
%18 = phi i32 [ %11, %10 ], [ %16, %12 ]
ret i32 %18
}