void RandomFunc(unsigned int input[1], unsigned int output[1]) {
  unsigned int state[1];
  unsigned int local2;
  unsigned int local1;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 51238316UL) + 274866410U;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < 0U) {
      local2 = 0UL;
      while (local2 < 0U) {
        if (state[0UL] != local2 - local1) {
          state[0UL] = state[local1] + state[0UL];
        } else {
          state[local1] = state[0UL] * state[local1];
        }
        local2++;
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = state[0UL] * 200508064U;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
add    $0x30dd5ac,%rax
add    $0x106220ea,%rax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jae    1195 <RandomFunc+0x95>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jae    1186 <RandomFunc+0x86>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    -0x1c(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1166 <RandomFunc+0x66>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1178 <RandomFunc+0x78>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%eax
imul   -0x14(%rbp,%rax,4),%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %ecx,-0x14(%rbp,%rax,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1139 <RandomFunc+0x39>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x2,%rax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1128 <RandomFunc+0x28>
imul   $0xbf382a0,-0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
imul   $0xbf382a0,(%rdi),%eax
add    $0x839449c0,%eax
mov    %eax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [1 x i32]
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%8 = load i32*, i32** %3
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 0
%10 = load i32, i32* %9
%11 = zext i32 %10 to i64
%12 = add i64 %11, 51238316
%13 = add i64 %12, 274866410
%14 = trunc i64 %13 to i32
%15 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %14, i32* %15
store i32 0, i32* %7
br label %16
16: ; preds = %53, %2
%17 = load i32, i32* %7
%18 = icmp ult i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %58
19: ; preds = %16
store i32 0, i32* %6
br label %20
20: ; preds = %50, %19
%21 = load i32, i32* %6
%22 = icmp ult i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %53
23: ; preds = %20
%24 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load i32, i32* %6
%27 = load i32, i32* %7
%28 = sub i32 %26, %27
%29 = icmp ne i32 %25, %28
br i1 %29, label %30, label %39
30: ; preds = %23
%31 = load i32, i32* %7
%32 = zext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%36 = load i32, i32* %35
%37 = add i32 %34, %36
%38 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %37, i32* %38
br label %50
39: ; preds = %23
%40 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%41 = load i32, i32* %40
%42 = load i32, i32* %7
%43 = zext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = mul i32 %41, %45
%47 = load i32, i32* %7
%48 = zext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %48
store i32 %46, i32* %49
br label %50
50: ; preds = %39, %30
%51 = load i32, i32* %6
%52 = add i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %6
br label %20
53: ; preds = %20
%54 = load i32, i32* %7
%55 = zext i32 %54 to i64
%56 = add i64 %55, 2
%57 = trunc i64 %56 to i32
store i32 %57, i32* %7
br label %16
58: ; preds = %16
%59 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%60 = load i32, i32* %59
%61 = mul i32 %60, 200508064
%62 = load i32*, i32** %4
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %62, i64 0
store i32 %61, i32* %63
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = mul i32 %3, 200508064
%5 = add i32 %4, -2087433792
store i32 %5, i32* %1
ret void
}