#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int abs(int);
int /*<<< orphan*/ pixel(int, int, char);
int /*<<< orphan*/ swapFunc(int *, int *);
void bsubline_3(int x1, int y1, int x2, int y2, char c) {
  int x, y, ddx, ddy, e;
  ddx = abs(x1 - x2) << 1;
  ddy = abs(y2 - y1);
  e = ddy - ddx;
  ddy <<= 1;
  if (y1 > y2) {
    (swapFunc(&x1, &x2));
    (swapFunc(&y1, &y2));
  };
  for (y = y1, x = x1; y <= y2; y++) {
    pixel(x, y, c);
    if (e < 0) {
      x--;
      e += ddy - ddx;
    } else {
      e -= ddx;
    }
  };
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bsubline_3>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %r8b,%al
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
sub    -0xc(%rbp),%edi
call   1030 <abs@plt>
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%edi
sub    -0x8(%rbp),%edi
call   1030 <abs@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jle    11a1 <bsubline_3+0x71>
lea    -0x4(%rbp),%rdi
lea    -0xc(%rbp),%rsi
call   1040 <swapFunc@plt>
lea    -0x8(%rbp),%rdi
lea    -0x10(%rbp),%rsi
call   1040 <swapFunc@plt>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jg     120a <bsubline_3+0xda>
mov    -0x18(%rbp),%edi
mov    -0x1c(%rbp),%esi
movsbl -0x11(%rbp),%edx
call   1050 <pixel@plt>
cmpl   $0x0,-0x28(%rbp)
jge    11ec <bsubline_3+0xbc>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    -0x20(%rbp),%eax
add    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    11f7 <bsubline_3+0xc7>
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    11fc <bsubline_3+0xcc>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11ad <bsubline_3+0x7d>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bsubline_3>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %esi,%r13d
mov    %edi,0x10(%rsp)
sub    %edx,%edi
mov    %edi,%r14d
neg    %r14d
cmovs  %edi,%r14d
mov    %ecx,%eax
sub    %esi,%eax
mov    %eax,%r15d
neg    %r15d
cmovs  %eax,%r15d
mov    %esi,0xc(%rsp)
mov    %edx,0x14(%rsp)
mov    %ecx,0x8(%rsp)
cmp    %esi,%ecx
jge    118c <bsubline_3+0x6c>
lea    0x10(%rsp),%rdi
lea    0x14(%rsp),%rsi
mov    %r8d,%ebx
call   1030 <swapFunc@plt>
lea    0xc(%rsp),%rdi
lea    0x8(%rsp),%rsi
call   1030 <swapFunc@plt>
mov    %ebx,%r8d
mov    0xc(%rsp),%r13d
mov    0x8(%rsp),%ecx
cmp    %ecx,%r13d
jg     11dd <bsubline_3+0xbd>
lea    (%r14,%r14,1),%r12d
mov    %r15d,%ebx
sub    %r12d,%ebx
mov    0x10(%rsp),%ebp
sub    %r14d,%r15d
add    %r15d,%r15d
neg    %r12d
movsbl %r8b,%r14d
nopl   0x0(%rax)
mov    %ebp,%edi
mov    %r13d,%esi
mov    %r14d,%edx
call   1040 <pixel@plt>
mov    %ebx,%eax
sar    $0x1f,%eax
add    %eax,%ebp
test   %ebx,%ebx
mov    %r12d,%eax
cmovs  %r15d,%eax
add    %eax,%ebx
lea    0x1(%r13),%eax
cmp    0x8(%rsp),%r13d
mov    %eax,%r13d
jl     11b0 <bsubline_3+0x90>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bsubline_3(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i8 signext %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i8
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
store i32 %0, i32* %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i8 %4, i8* %10
%16 = load i32, i32* %6
%17 = load i32, i32* %8
%18 = sub nsw i32 %16, %17
%19 = call i32 @abs(i32 %18)
%20 = shl i32 %19, 1
store i32 %20, i32* %13
%21 = load i32, i32* %9
%22 = load i32, i32* %7
%23 = sub nsw i32 %21, %22
%24 = call i32 @abs(i32 %23)
store i32 %24, i32* %14
%25 = load i32, i32* %14
%26 = load i32, i32* %13
%27 = sub nsw i32 %25, %26
store i32 %27, i32* %15
%28 = load i32, i32* %14
%29 = shl i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %14
%30 = load i32, i32* %7
%31 = load i32, i32* %9
%32 = icmp sgt i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %36
33: ; preds = %5
%34 = call i32 @swapFunc(i32* %6, i32* %8)
%35 = call i32 @swapFunc(i32* %7, i32* %9)
br label %36
36: ; preds = %33, %5
%37 = load i32, i32* %7
store i32 %37, i32* %12
%38 = load i32, i32* %6
store i32 %38, i32* %11
br label %39
39: ; preds = %63, %36
%40 = load i32, i32* %12
%41 = load i32, i32* %9
%42 = icmp sle i32 %40, %41
br i1 %42, label %43, label %66
43: ; preds = %39
%44 = load i32, i32* %11
%45 = load i32, i32* %12
%46 = load i8, i8* %10
%47 = call i32 @pixel(i32 %44, i32 %45, i8 signext %46)
%48 = load i32, i32* %15
%49 = icmp slt i32 %48, 0
br i1 %49, label %50, label %58
50: ; preds = %43
%51 = load i32, i32* %11
%52 = add nsw i32 %51, -1
store i32 %52, i32* %11
%53 = load i32, i32* %14
%54 = load i32, i32* %13
%55 = sub nsw i32 %53, %54
%56 = load i32, i32* %15
%57 = add nsw i32 %56, %55
store i32 %57, i32* %15
br label %62
58: ; preds = %43
%59 = load i32, i32* %13
%60 = load i32, i32* %15
%61 = sub nsw i32 %60, %59
store i32 %61, i32* %15
br label %62
62: ; preds = %58, %50
br label %63
63: ; preds = %62
%64 = load i32, i32* %12
%65 = add nsw i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %12
br label %39
66: ; preds = %39
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bsubline_3(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i8 signext %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
%10 = sub nsw i32 %0, %2
%11 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %10, i1 true)
%12 = shl nuw i32 %11, 1
%13 = sub nsw i32 %3, %1
%14 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %13, i1 true)
%15 = sub nsw i32 %14, %12
%16 = icmp slt i32 %3, %1
br i1 %16, label %17, label %22
17: ; preds = %5
%18 = call i32 @swapFunc(i32* %6, i32* %8)
%19 = call i32 @swapFunc(i32* %7, i32* %9)
%20 = load i32, i32* %7
%21 = load i32, i32* %9
br label %22
22: ; preds = %17, %5
%23 = phi i32 [ %21, %17 ], [ %3, %5 ]
%24 = phi i32 [ %20, %17 ], [ %1, %5 ]
%25 = icmp sgt i32 %24, %23
br i1 %25, label %44, label %26
26: ; preds = %22
%27 = load i32, i32* %6
%28 = sub nsw i32 %14, %11
%29 = shl i32 %28, 1
%30 = sub i32 0, %12
br label %31
31: ; preds = %26, %31
%32 = phi i32 [ %15, %26 ], [ %40, %31 ]
%33 = phi i32 [ %27, %26 ], [ %38, %31 ]
%34 = phi i32 [ %24, %26 ], [ %41, %31 ]
%35 = call i32 @pixel(i32 %33, i32 %34, i8 signext %4)
%36 = icmp slt i32 %32, 0
%37 = ashr i32 %32, 31
%38 = add nsw i32 %33, %37
%39 = select i1 %36, i32 %29, i32 %30
%40 = add i32 %32, %39
%41 = add nsw i32 %34, 1
%42 = load i32, i32* %9
%43 = icmp slt i32 %34, %42
br i1 %43, label %31, label %44
44: ; preds = %31, %22
ret void
}