void floats_scale_self(float *v, int len, double scale) {
  for (int i = 0; i < len; i++)
    v[i] = (float)(v[i] * scale);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<floats_scale_self>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1158 <floats_scale_self+0x58>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mulsd  -0x18(%rbp),%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1117 <floats_scale_self+0x17>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<floats_scale_self>:
test   %esi,%esi
jle    125f <floats_scale_self+0x15f>
mov    %esi,%eax
cmp    $0x8,%esi
jae    1116 <floats_scale_self+0x16>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1240 <floats_scale_self+0x140>
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
movapd %xmm0,%xmm1
unpcklpd %xmm0,%xmm1
lea    -0x8(%rcx),%rdx
mov    %rdx,%r8
shr    $0x3,%r8
add    $0x1,%r8
test   %rdx,%rdx
je     1260 <floats_scale_self+0x160>
mov    %r8,%rsi
and    $0xfffffffffffffffe,%rsi
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
cvtps2pd 0x8(%rdi,%rdx,4),%xmm2
cvtps2pd (%rdi,%rdx,4),%xmm3
cvtps2pd 0x18(%rdi,%rdx,4),%xmm4
cvtps2pd 0x10(%rdi,%rdx,4),%xmm5
mulpd  %xmm1,%xmm3
mulpd  %xmm1,%xmm2
mulpd  %xmm1,%xmm5
mulpd  %xmm1,%xmm4
cvtpd2ps %xmm2,%xmm2
cvtpd2ps %xmm3,%xmm3
cvtpd2ps %xmm4,%xmm4
unpcklpd %xmm2,%xmm3
cvtpd2ps %xmm5,%xmm2
unpcklpd %xmm4,%xmm2
movupd %xmm3,(%rdi,%rdx,4)
movupd %xmm2,0x10(%rdi,%rdx,4)
cvtps2pd 0x28(%rdi,%rdx,4),%xmm2
cvtps2pd 0x20(%rdi,%rdx,4),%xmm3
cvtps2pd 0x38(%rdi,%rdx,4),%xmm4
cvtps2pd 0x30(%rdi,%rdx,4),%xmm5
mulpd  %xmm1,%xmm3
mulpd  %xmm1,%xmm2
mulpd  %xmm1,%xmm5
mulpd  %xmm1,%xmm4
cvtpd2ps %xmm2,%xmm2
cvtpd2ps %xmm3,%xmm3
cvtpd2ps %xmm4,%xmm4
unpcklpd %xmm2,%xmm3
cvtpd2ps %xmm5,%xmm2
unpcklpd %xmm4,%xmm2
movupd %xmm3,0x20(%rdi,%rdx,4)
movupd %xmm2,0x30(%rdi,%rdx,4)
add    $0x10,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
jne    1150 <floats_scale_self+0x50>
test   $0x1,%r8b
je     1238 <floats_scale_self+0x138>
cvtps2pd 0x8(%rdi,%rdx,4),%xmm2
cvtps2pd (%rdi,%rdx,4),%xmm3
cvtps2pd 0x18(%rdi,%rdx,4),%xmm4
cvtps2pd 0x10(%rdi,%rdx,4),%xmm5
mulpd  %xmm1,%xmm3
mulpd  %xmm1,%xmm2
mulpd  %xmm1,%xmm5
mulpd  %xmm1,%xmm4
cvtpd2ps %xmm2,%xmm1
cvtpd2ps %xmm3,%xmm2
cvtpd2ps %xmm4,%xmm3
cvtpd2ps %xmm5,%xmm4
unpcklpd %xmm1,%xmm2
unpcklpd %xmm3,%xmm4
movupd %xmm2,(%rdi,%rdx,4)
movupd %xmm4,0x10(%rdi,%rdx,4)
cmp    %rax,%rcx
je     125f <floats_scale_self+0x15f>
nopl   (%rax)
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mulsd  %xmm0,%xmm1
cvtsd2ss %xmm1,%xmm1
movss  %xmm1,(%rdi,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1240 <floats_scale_self+0x140>
ret
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%r8b
jne    11f2 <floats_scale_self+0xf2>
jmp    1238 <floats_scale_self+0x138>

LLVM IR (-O0):
define void @floats_scale_self(float* %0, i32 %1, double %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca double
%7 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store i32 %1, i32* %5
store double %2, double* %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %26, %3
%9 = load i32, i32* %7
%10 = load i32, i32* %5
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %29
12: ; preds = %8
%13 = load float*, float** %4
%14 = load i32, i32* %7
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %15
%17 = load float, float* %16
%18 = fpext float %17 to double
%19 = load double, double* %6
%20 = fmul double %18, %19
%21 = fptrunc double %20 to float
%22 = load float*, float** %4
%23 = load i32, i32* %7
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %24
store float %21, float* %25
br label %26
26: ; preds = %12
%27 = load i32, i32* %7
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %7
br label %8
29: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @floats_scale_self(float* nocapture %0, i32 %1, double %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %78
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = icmp ult i32 %1, 8
br i1 %7, label %76, label %8
8: ; preds = %5
%9 = and i64 %6, 4294967288
%10 = insertelement <4 x double> poison, double %2, i64 0
%11 = shufflevector <4 x double> %10, <4 x double> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%12 = insertelement <4 x double> poison, double %2, i64 0
%13 = shufflevector <4 x double> %12, <4 x double> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%14 = add nsw i64 %9, -8
%15 = lshr exact i64 %14, 3
%16 = add nuw nsw i64 %15, 1
%17 = and i64 %16, 1
%18 = icmp eq i64 %14, 0
br i1 %18, label %56, label %19
19: ; preds = %8
%20 = and i64 %16, 4611686018427387902
br label %21
21: ; preds = %21, %19
%22 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %53, %21 ]
%23 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %54, %21 ]
%24 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %22
%25 = bitcast float* %24 to <4 x float>*
%26 = load <4 x float>, <4 x float>* %25
%27 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 4
%28 = bitcast float* %27 to <4 x float>*
%29 = load <4 x float>, <4 x float>* %28
%30 = fpext <4 x float> %26 to <4 x double>
%31 = fpext <4 x float> %29 to <4 x double>
%32 = fmul <4 x double> %11, %30
%33 = fmul <4 x double> %13, %31
%34 = fptrunc <4 x double> %32 to <4 x float>
%35 = fptrunc <4 x double> %33 to <4 x float>
%36 = bitcast float* %24 to <4 x float>*
store <4 x float> %34, <4 x float>* %36
%37 = bitcast float* %27 to <4 x float>*
store <4 x float> %35, <4 x float>* %37
%38 = or i64 %22, 8
%39 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %38
%40 = bitcast float* %39 to <4 x float>*
%41 = load <4 x float>, <4 x float>* %40
%42 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 4
%43 = bitcast float* %42 to <4 x float>*
%44 = load <4 x float>, <4 x float>* %43
%45 = fpext <4 x float> %41 to <4 x double>
%46 = fpext <4 x float> %44 to <4 x double>
%47 = fmul <4 x double> %11, %45
%48 = fmul <4 x double> %13, %46
%49 = fptrunc <4 x double> %47 to <4 x float>
%50 = fptrunc <4 x double> %48 to <4 x float>
%51 = bitcast float* %39 to <4 x float>*
store <4 x float> %49, <4 x float>* %51
%52 = bitcast float* %42 to <4 x float>*
store <4 x float> %50, <4 x float>* %52
%53 = add nuw i64 %22, 16
%54 = add i64 %23, 2
%55 = icmp eq i64 %54, %20
br i1 %55, label %56, label %21
56: ; preds = %21, %8
%57 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %53, %21 ]
%58 = icmp eq i64 %17, 0
br i1 %58, label %74, label %59
59: ; preds = %56
%60 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %57
%61 = bitcast float* %60 to <4 x float>*
%62 = load <4 x float>, <4 x float>* %61
%63 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 4
%64 = bitcast float* %63 to <4 x float>*
%65 = load <4 x float>, <4 x float>* %64
%66 = fpext <4 x float> %62 to <4 x double>
%67 = fpext <4 x float> %65 to <4 x double>
%68 = fmul <4 x double> %11, %66
%69 = fmul <4 x double> %13, %67
%70 = fptrunc <4 x double> %68 to <4 x float>
%71 = fptrunc <4 x double> %69 to <4 x float>
%72 = bitcast float* %60 to <4 x float>*
store <4 x float> %70, <4 x float>* %72
%73 = bitcast float* %63 to <4 x float>*
store <4 x float> %71, <4 x float>* %73
br label %74
74: ; preds = %56, %59
%75 = icmp eq i64 %9, %6
br i1 %75, label %78, label %76
76: ; preds = %5, %74
%77 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %9, %74 ]
br label %79
78: ; preds = %79, %74, %3
ret void
79: ; preds = %76, %79
%80 = phi i64 [ %86, %79 ], [ %77, %76 ]
%81 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %80
%82 = load float, float* %81
%83 = fpext float %82 to double
%84 = fmul double %83, %2
%85 = fptrunc double %84 to float
store float %85, float* %81
%86 = add nuw nsw i64 %80, 1
%87 = icmp eq i64 %86, %6
br i1 %87, label %78, label %79
}