void fetch(int step, volatile float *bus, float array[66][66]) {
  int i, j;
  for (i = 0; i < 66; i++)
    for (j = 0; j < 66; j++)
      array[i][j] = bus[step * 66 * 66 + i * 66 + j];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fetch>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x42,-0x1c(%rbp)
jge    1189 <fetch+0x89>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x42,-0x20(%rbp)
jge    1176 <fetch+0x76>
mov    -0x10(%rbp),%rax
imul   $0x42,-0x4(%rbp),%ecx
imul   $0x42,%ecx,%ecx
imul   $0x42,-0x1c(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
imul   $0x108,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1127 <fetch+0x27>
jmp    117b <fetch+0x7b>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1116 <fetch+0x16>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fetch>:
imul   $0x1104,%edi,%eax
cltq
lea    (%rsi,%rax,4),%rax
xor    %ecx,%ecx
xchg   %ax,%ax
mov    $0x2,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movss  -0x8(%rax,%rsi,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x8(%rdx,%rsi,4)
movss  -0x4(%rax,%rsi,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rdx,%rsi,4)
movss  (%rax,%rsi,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx,%rsi,4)
add    $0x3,%rsi
cmp    $0x44,%rsi
jne    1120 <fetch+0x20>
add    $0x1,%rcx
add    $0x108,%rdx
add    $0x108,%rax
cmp    $0x42,%rcx
jne    1110 <fetch+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @fetch(i32 %0, float* %1, [66 x float]* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca float*
%6 = alloca [66 x float]*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store float* %1, float** %5
store [66 x float]* %2, [66 x float]** %6
store i32 0, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %40, %3
%10 = load i32, i32* %7
%11 = icmp slt i32 %10, 66
br i1 %11, label %12, label %43
12: ; preds = %9
store i32 0, i32* %8
br label %13
13: ; preds = %36, %12
%14 = load i32, i32* %8
%15 = icmp slt i32 %14, 66
br i1 %15, label %16, label %39
16: ; preds = %13
%17 = load float*, float** %5
%18 = load i32, i32* %4
%19 = mul nsw i32 %18, 66
%20 = mul nsw i32 %19, 66
%21 = load i32, i32* %7
%22 = mul nsw i32 %21, 66
%23 = add nsw i32 %20, %22
%24 = load i32, i32* %8
%25 = add nsw i32 %23, %24
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 %26
%28 = load volatile float, float* %27
%29 = load [66 x float]*, [66 x float]** %6
%30 = load i32, i32* %7
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds [66 x float], [66 x float]* %29, i64 %31
%33 = load i32, i32* %8
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds [66 x float], [66 x float]* %32, i64 0, i64 %34
store float %28, float* %35
br label %36
36: ; preds = %16
%37 = load i32, i32* %8
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %8
br label %13
39: ; preds = %13
br label %40
40: ; preds = %39
%41 = load i32, i32* %7
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %7
br label %9
43: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @fetch(i32 %0, float* %1, [66 x float]* nocapture writeonly %2) {
%4 = mul i32 %0, 4356
%5 = sext i32 %4 to i64
br label %6
6: ; preds = %3, %28
%7 = phi i64 [ 0, %3 ], [ %29, %28 ]
%8 = mul nuw nsw i64 %7, 66
%9 = add nsw i64 %8, %5
br label %10
10: ; preds = %10, %6
%11 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %26, %10 ]
%12 = add nsw i64 %9, %11
%13 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %12
%14 = load volatile float, float* %13
%15 = getelementptr inbounds [66 x float], [66 x float]* %2, i64 %7, i64 %11
store float %14, float* %15
%16 = add nuw nsw i64 %11, 1
%17 = add nsw i64 %9, %16
%18 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %17
%19 = load volatile float, float* %18
%20 = getelementptr inbounds [66 x float], [66 x float]* %2, i64 %7, i64 %16
store float %19, float* %20
%21 = add nuw nsw i64 %11, 2
%22 = add nsw i64 %9, %21
%23 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %22
%24 = load volatile float, float* %23
%25 = getelementptr inbounds [66 x float], [66 x float]* %2, i64 %7, i64 %21
store float %24, float* %25
%26 = add nuw nsw i64 %11, 3
%27 = icmp eq i64 %26, 66
br i1 %27, label %28, label %10
28: ; preds = %10
%29 = add nuw nsw i64 %7, 1
%30 = icmp eq i64 %29, 66
br i1 %30, label %31, label %6
31: ; preds = %28
ret void
}