void AudioEvent_ConvertToOutputFormat_8BitMono(char *pSrcBuffer,
                                               char *pDestBuffer, int Count) {
  int i;
  char *pSrcAudioPtr = pSrcBuffer;
  char *pDestAudioPtr = pDestBuffer;
  for (i = 0; i < Count; i++) {
    unsigned char PSG_LeftVolume, PSG_RightVolume;
    unsigned long PSG_Volume;
    PSG_LeftVolume = pSrcAudioPtr[0];
    pSrcAudioPtr++;
    PSG_RightVolume = pSrcAudioPtr[0];
    pSrcAudioPtr++;
    pSrcAudioPtr += 2;
    PSG_Volume = (PSG_LeftVolume + PSG_RightVolume) >> 1;
    pDestAudioPtr[0] = PSG_Volume;
    pDestAudioPtr++;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<AudioEvent_ConvertToOutputFormat_8BitMono>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11a1 <AudioEvent_ConvertToOutputFormat_8BitMono+0xa1>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x29(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x2a(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movzbl -0x29(%rbp),%eax
movzbl -0x2a(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
sar    $0x1,%eax
cltq
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %al,%cl
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1126 <AudioEvent_ConvertToOutputFormat_8BitMono+0x26>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<AudioEvent_ConvertToOutputFormat_8BitMono>:
test   %edx,%edx
jle    119a <AudioEvent_ConvertToOutputFormat_8BitMono+0x9a>
lea    -0x1(%rdx),%eax
cmp    $0x3,%eax
jb     116f <AudioEvent_ConvertToOutputFormat_8BitMono+0x6f>
mov    %edx,%eax
and    $0xfffffffc,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movzbl (%rdi),%r8d
movzbl 0x1(%rdi),%ecx
add    %r8d,%ecx
shr    %ecx
mov    %cl,(%rsi)
movzbl 0x4(%rdi),%r8d
movzbl 0x5(%rdi),%ecx
add    %r8d,%ecx
shr    %ecx
mov    %cl,0x1(%rsi)
movzbl 0x8(%rdi),%r8d
movzbl 0x9(%rdi),%ecx
add    %r8d,%ecx
shr    %ecx
mov    %cl,0x2(%rsi)
movzbl 0xc(%rdi),%r8d
movzbl 0xd(%rdi),%ecx
add    %r8d,%ecx
add    $0x10,%rdi
shr    %ecx
mov    %cl,0x3(%rsi)
add    $0x4,%rsi
add    $0xfffffffc,%eax
jne    1120 <AudioEvent_ConvertToOutputFormat_8BitMono+0x20>
test   $0x3,%dl
je     119a <AudioEvent_ConvertToOutputFormat_8BitMono+0x9a>
and    $0x3,%edx
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax)
movzbl (%rdi,%rax,4),%r8d
movzbl 0x1(%rdi,%rax,4),%ecx
add    %r8d,%ecx
shr    %ecx
mov    %cl,(%rsi,%rax,1)
add    $0x1,%rax
cmp    %eax,%edx
jne    1180 <AudioEvent_ConvertToOutputFormat_8BitMono+0x80>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @AudioEvent_ConvertToOutputFormat_8BitMono(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i8
%11 = alloca i8
%12 = alloca i64
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
%13 = load i8*, i8** %4
store i8* %13, i8** %8
%14 = load i8*, i8** %5
store i8* %14, i8** %9
store i32 0, i32* %7
br label %15
15: ; preds = %45, %3
%16 = load i32, i32* %7
%17 = load i32, i32* %6
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %48
19: ; preds = %15
%20 = load i8*, i8** %8
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 0
%22 = load i8, i8* %21
store i8 %22, i8* %10
%23 = load i8*, i8** %8
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i32 1
store i8* %24, i8** %8
%25 = load i8*, i8** %8
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 0
%27 = load i8, i8* %26
store i8 %27, i8* %11
%28 = load i8*, i8** %8
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i32 1
store i8* %29, i8** %8
%30 = load i8*, i8** %8
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 2
store i8* %31, i8** %8
%32 = load i8, i8* %10
%33 = zext i8 %32 to i32
%34 = load i8, i8* %11
%35 = zext i8 %34 to i32
%36 = add nsw i32 %33, %35
%37 = ashr i32 %36, 1
%38 = sext i32 %37 to i64
store i64 %38, i64* %12
%39 = load i64, i64* %12
%40 = trunc i64 %39 to i8
%41 = load i8*, i8** %9
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 0
store i8 %40, i8* %42
%43 = load i8*, i8** %9
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i32 1
store i8* %44, i8** %9
br label %45
45: ; preds = %19
%46 = load i32, i32* %7
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %7
br label %15
48: ; preds = %15
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @AudioEvent_ConvertToOutputFormat_8BitMono(i8* nocapture %0, i8* nocapture writeonly %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %77
5: ; preds = %3
%6 = add i32 %2, -1
%7 = and i32 %2, 3
%8 = icmp ult i32 %6, 3
br i1 %8, label %57, label %9
9: ; preds = %5
%10 = and i32 %2, -4
br label %11
11: ; preds = %11, %9
%12 = phi i8* [ %0, %9 ], [ %48, %11 ]
%13 = phi i8* [ %1, %9 ], [ %54, %11 ]
%14 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %55, %11 ]
%15 = load i8, i8* %12
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 1
%17 = load i8, i8* %16
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 4
%19 = zext i8 %15 to i16
%20 = zext i8 %17 to i16
%21 = add nuw nsw i16 %20, %19
%22 = lshr i16 %21, 1
%23 = trunc i16 %22 to i8
store i8 %23, i8* %13
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 1
%25 = load i8, i8* %18
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 5
%27 = load i8, i8* %26
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 8
%29 = zext i8 %25 to i16
%30 = zext i8 %27 to i16
%31 = add nuw nsw i16 %30, %29
%32 = lshr i16 %31, 1
%33 = trunc i16 %32 to i8
store i8 %33, i8* %24
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 2
%35 = load i8, i8* %28
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 9
%37 = load i8, i8* %36
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 12
%39 = zext i8 %35 to i16
%40 = zext i8 %37 to i16
%41 = add nuw nsw i16 %40, %39
%42 = lshr i16 %41, 1
%43 = trunc i16 %42 to i8
store i8 %43, i8* %34
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 3
%45 = load i8, i8* %38
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 13
%47 = load i8, i8* %46
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 16
%49 = zext i8 %45 to i16
%50 = zext i8 %47 to i16
%51 = add nuw nsw i16 %50, %49
%52 = lshr i16 %51, 1
%53 = trunc i16 %52 to i8
store i8 %53, i8* %44
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 4
%55 = add i32 %14, 4
%56 = icmp eq i32 %55, %10
br i1 %56, label %57, label %11
57: ; preds = %11, %5
%58 = phi i8* [ %0, %5 ], [ %48, %11 ]
%59 = phi i8* [ %1, %5 ], [ %54, %11 ]
%60 = icmp eq i32 %7, 0
br i1 %60, label %77, label %61
61: ; preds = %57, %61
%62 = phi i8* [ %68, %61 ], [ %58, %57 ]
%63 = phi i8* [ %74, %61 ], [ %59, %57 ]
%64 = phi i32 [ %75, %61 ], [ 0, %57 ]
%65 = load i8, i8* %62
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 1
%67 = load i8, i8* %66
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 4
%69 = zext i8 %65 to i16
%70 = zext i8 %67 to i16
%71 = add nuw nsw i16 %70, %69
%72 = lshr i16 %71, 1
%73 = trunc i16 %72 to i8
store i8 %73, i8* %63
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 1
%75 = add i32 %64, 1
%76 = icmp eq i32 %75, %7
br i1 %76, label %77, label %61
77: ; preds = %57, %61, %3
ret void
}