#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ encode24(char *, size_t, char *);
size_t encode(const void *data, size_t len, void *out) {
  for (size_t pos = 0; pos < (len + 2) / 3; ++pos)
    encode24((char *)data + pos * 3, len - pos * 3, (char *)out + pos * 4);
  return (len + 2) / 3 * 4;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<encode>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    $0x3,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %rcx
mov    %rax,%rcx
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    %rcx,%rax
jae    1193 <encode+0x83>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
imul   $0x3,-0x20(%rbp),%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
imul   $0x3,-0x20(%rbp),%rax
sub    %rax,%rsi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdx
call   1030 <encode24@plt>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    112c <encode+0x1c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    $0x3,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %rcx
shl    $0x2,%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<encode>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %rdx,%r14
lea    0x2(%rsi),%rcx
movabs $0xaaaaaaaaaaaaaaab,%rdx
aa aa aa
mov    %rcx,%rax
mul    %rdx
mov    %rdx,%r12
shr    %r12
cmp    $0x3,%rcx
jb     1170 <encode+0x60>
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%r13
cmp    $0x2,%r12
mov    $0x1,%ebx
cmovae %r12,%rbx
nop
mov    %r13,%rdi
mov    %r15,%rsi
mov    %r14,%rdx
call   1030 <encode24@plt>
add    $0xfffffffffffffffd,%r15
add    $0x3,%r13
add    $0x4,%r14
add    $0xffffffffffffffff,%rbx
jne    1150 <encode+0x40>
shl    $0x2,%r12
mov    %r12,%rax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @encode(i8* %0, i64 %1, i8* %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i64
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i64
store i8* %0, i8** %4
store i64 %1, i64* %5
store i8* %2, i8** %6
store i64 0, i64* %7
br label %8
8: ; preds = %28, %3
%9 = load i64, i64* %7
%10 = load i64, i64* %5
%11 = add i64 %10, 2
%12 = udiv i64 %11, 3
%13 = icmp ult i64 %9, %12
br i1 %13, label %14, label %31
14: ; preds = %8
%15 = load i8*, i8** %4
%16 = load i64, i64* %7
%17 = mul i64 %16, 3
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
%19 = load i64, i64* %5
%20 = load i64, i64* %7
%21 = mul i64 %20, 3
%22 = sub i64 %19, %21
%23 = load i8*, i8** %6
%24 = load i64, i64* %7
%25 = mul i64 %24, 4
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %25
%27 = call i32 @encode24(i8* %18, i64 %22, i8* %26)
br label %28
28: ; preds = %14
%29 = load i64, i64* %7
%30 = add i64 %29, 1
store i64 %30, i64* %7
br label %8
31: ; preds = %8
%32 = load i64, i64* %5
%33 = add i64 %32, 2
%34 = udiv i64 %33, 3
%35 = mul i64 %34, 4
ret i64 %35
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @encode(i8* %0, i64 %1, i8* %2) {
%4 = add i64 %1, 2
%5 = udiv i64 %4, 3
%6 = icmp ult i64 %4, 3
br i1 %6, label %9, label %7
7: ; preds = %3
%8 = call i64 @llvm.umax.i64(i64 %5, i64 1)
br label %11
9: ; preds = %11, %3
%10 = shl i64 %5, 2
ret i64 %10
11: ; preds = %7, %11
%12 = phi i64 [ %19, %11 ], [ 0, %7 ]
%13 = mul nuw i64 %12, 3
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%15 = sub i64 %1, %13
%16 = shl i64 %12, 2
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %16
%18 = tail call i32 @encode24(i8* %14, i64 %15, i8* %17)
%19 = add nuw nsw i64 %12, 1
%20 = icmp eq i64 %19, %8
br i1 %20, label %9, label %11
}