#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int EOF;
int getchar();
int /*<<< orphan*/ printf(char *);
int /*<<< orphan*/ putchar(char);
int main(void) {
  int lim = 1000;
  char s[lim];
  int c, i, j;
  for (i = 0; i < lim - 1 && (c = getchar()) != '\n' && c != EOF; ++i)
    s[i] = c;
  s[i] = '\0';
  for (j = 0; s[j] != '\0'; j++)
    putchar(s[j]);
  printf("\n");
  for (i = 0; i < lim - 1; ++i) {
    c = getchar();
    if (c == '\n')
      break;
    else if (c == EOF)
      break;
    else
      s[i] = c;
  }
  s[i] = '\0';
  for (j = 0; s[j] != '\0'; j++)
    putchar(s[j]);
  printf("\n");
  return (0);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0x3e8,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %rsp,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
mov    %rax,%rdx
add    $0xf,%rdx
and    $0xfffffffffffffff0,%rdx
mov    %rsp,%rcx
sub    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x30(%rbp)
mov    %rcx,%rsp
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
xor    %eax,%eax
cmp    %edx,%ecx
mov    %al,-0x31(%rbp)
jge    11b5 <main+0x85>
mov    $0x0,%al
call   1050 <getchar@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmp    $0xa,%ecx
mov    %al,-0x31(%rbp)
je     11b5 <main+0x85>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    0x2e3b(%rip),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
setne  %al
mov    %al,-0x31(%rbp)
mov    -0x31(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11c5 <main+0x95>
jmp    11e3 <main+0xb3>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %cl,%dl
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1173 <main+0x43>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     122a <main+0xfa>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <putchar@plt>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11f6 <main+0xc6>
lea    0xdcf(%rip),%rdi
call   1040 <printf@plt>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    12a6 <main+0x176>
mov    $0x0,%al
call   1050 <getchar@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x1c(%rbp)
jne    1267 <main+0x137>
jmp    12a6 <main+0x176>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    0x2d77(%rip),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jne    127e <main+0x14e>
jmp    12a6 <main+0x176>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %cl,%dl
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    1293 <main+0x163>
jmp    1298 <main+0x168>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    123d <main+0x10d>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     12ed <main+0x1bd>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <putchar@plt>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    12b9 <main+0x189>
lea    0xd0c(%rip),%rdi
call   1040 <printf@plt>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rsp
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x3e8,%rsp
mov    0x2eb7(%rip),%r14
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
xor    %eax,%eax
call   1040 <getchar@plt>
cmp    $0xa,%eax
je     1166 <main+0x46>
cmp    (%r14),%eax
je     1166 <main+0x46>
mov    %al,(%rsp,%rbx,1)
add    $0x1,%rbx
cmp    $0x3e7,%rbx
jne    1140 <main+0x20>
mov    $0x3e7,%ebx
mov    %ebx,%eax
movb   $0x0,(%rsp,%rax,1)
mov    (%rsp),%al
test   %al,%al
je     1193 <main+0x73>
lea    0x1(%rsp),%rbx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movsbl %al,%edi
call   1030 <putchar@plt>
movzbl (%rbx),%eax
add    $0x1,%rbx
test   %al,%al
jne    1180 <main+0x60>
mov    $0xa,%edi
call   1030 <putchar@plt>
xor    %ebx,%ebx
nop
xor    %eax,%eax
call   1040 <getchar@plt>
cmp    $0xa,%eax
je     11c6 <main+0xa6>
cmp    (%r14),%eax
je     11c6 <main+0xa6>
mov    %al,(%rsp,%rbx,1)
add    $0x1,%rbx
cmp    $0x3e7,%rbx
jne    11a0 <main+0x80>
mov    $0x3e7,%ebx
mov    %ebx,%eax
movb   $0x0,(%rsp,%rax,1)
mov    (%rsp),%al
test   %al,%al
je     11f3 <main+0xd3>
lea    0x1(%rsp),%rbx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movsbl %al,%edi
call   1030 <putchar@plt>
movzbl (%rbx),%eax
add    $0x1,%rbx
test   %al,%al
jne    11e0 <main+0xc0>
mov    $0xa,%edi
call   1030 <putchar@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x3e8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
@EOF = global i32 0
@.str = [2 x i8] c"\0A\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i64
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
store i32 1000, i32* %2
%8 = load i32, i32* %2
%9 = zext i32 %8 to i64
%10 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %10, i8** %3
%11 = alloca i8, i64 %9
store i64 %9, i64* %4
store i32 0, i32* %6
br label %12
12: ; preds = %32, %0
%13 = load i32, i32* %6
%14 = load i32, i32* %2
%15 = sub nsw i32 %14, 1
%16 = icmp slt i32 %13, %15
br i1 %16, label %17, label %24
17: ; preds = %12
%18 = call i32 (...) @getchar()
store i32 %18, i32* %5
%19 = icmp ne i32 %18, 10
br i1 %19, label %20, label %24
20: ; preds = %17
%21 = load i32, i32* %5
%22 = load i32, i32* @EOF
%23 = icmp ne i32 %21, %22
br label %24
24: ; preds = %20, %17, %12
%25 = phi i1 [ false, %17 ], [ false, %12 ], [ %23, %20 ]
br i1 %25, label %26, label %35
26: ; preds = %24
%27 = load i32, i32* %5
%28 = trunc i32 %27 to i8
%29 = load i32, i32* %6
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 %30
store i8 %28, i8* %31
br label %32
32: ; preds = %26
%33 = load i32, i32* %6
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %6
br label %12
35: ; preds = %24
%36 = load i32, i32* %6
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 %37
store i8 0, i8* %38
store i32 0, i32* %7
br label %39
39: ; preds = %52, %35
%40 = load i32, i32* %7
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 %41
%43 = load i8, i8* %42
%44 = sext i8 %43 to i32
%45 = icmp ne i32 %44, 0
br i1 %45, label %46, label %55
46: ; preds = %39
%47 = load i32, i32* %7
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 %48
%50 = load i8, i8* %49
%51 = call i32 @putchar(i8 signext %50)
br label %52
52: ; preds = %46
%53 = load i32, i32* %7
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %7
br label %39
55: ; preds = %39
%56 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([2 x i8], [2 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
store i32 0, i32* %6
br label %57
57: ; preds = %80, %55
%58 = load i32, i32* %6
%59 = load i32, i32* %2
%60 = sub nsw i32 %59, 1
%61 = icmp slt i32 %58, %60
br i1 %61, label %62, label %83
62: ; preds = %57
%63 = call i32 (...) @getchar()
store i32 %63, i32* %5
%64 = load i32, i32* %5
%65 = icmp eq i32 %64, 10
br i1 %65, label %66, label %67
66: ; preds = %62
br label %83
67: ; preds = %62
%68 = load i32, i32* %5
%69 = load i32, i32* @EOF
%70 = icmp eq i32 %68, %69
br i1 %70, label %71, label %72
71: ; preds = %67
br label %83
72: ; preds = %67
%73 = load i32, i32* %5
%74 = trunc i32 %73 to i8
%75 = load i32, i32* %6
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 %76
store i8 %74, i8* %77
br label %78
78: ; preds = %72
br label %79
79: ; preds = %78
br label %80
80: ; preds = %79
%81 = load i32, i32* %6
%82 = add nsw i32 %81, 1
store i32 %82, i32* %6
br label %57
83: ; preds = %71, %66, %57
%84 = load i32, i32* %6
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 %85
store i8 0, i8* %86
store i32 0, i32* %7
br label %87
87: ; preds = %100, %83
%88 = load i32, i32* %7
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 %89
%91 = load i8, i8* %90
%92 = sext i8 %91 to i32
%93 = icmp ne i32 %92, 0
br i1 %93, label %94, label %103
94: ; preds = %87
%95 = load i32, i32* %7
%96 = sext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 %96
%98 = load i8, i8* %97
%99 = call i32 @putchar(i8 signext %98)
br label %100
100: ; preds = %94
%101 = load i32, i32* %7
%102 = add nsw i32 %101, 1
store i32 %102, i32* %7
br label %87
103: ; preds = %87
%104 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([2 x i8], [2 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
store i32 0, i32* %1
%105 = load i8*, i8** %3
%106 = load i32, i32* %1
ret i32 %106
}

LLVM IR (-O2):
@EOF = global i32 0
define i32 @main() {
%1 = alloca [1000 x i8]
br label %2
2: ; preds = %0, %9
%3 = phi i64 [ 0, %0 ], [ %12, %9 ]
%4 = tail call i32 (...) @getchar()
%5 = icmp eq i32 %4, 10
%6 = load i32, i32* @EOF
%7 = icmp eq i32 %4, %6
%8 = select i1 %5, i1 true, i1 %7
br i1 %8, label %14, label %9
9: ; preds = %2
%10 = trunc i32 %4 to i8
%11 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %1, i64 0, i64 %3
store i8 %10, i8* %11
%12 = add nuw nsw i64 %3, 1
%13 = icmp eq i64 %12, 999
br i1 %13, label %14, label %2
14: ; preds = %9, %2
%15 = phi i64 [ 999, %9 ], [ %3, %2 ]
%16 = and i64 %15, 4294967295
%17 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %1, i64 0, i64 %16
store i8 0, i8* %17
%18 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %1, i64 0, i64 0
%19 = load i8, i8* %18
%20 = icmp eq i8 %19, 0
br i1 %20, label %29, label %21
21: ; preds = %14, %21
%22 = phi i64 [ %25, %21 ], [ 0, %14 ]
%23 = phi i8 [ %27, %21 ], [ %19, %14 ]
%24 = tail call i32 @putchar(i8 signext %23)
%25 = add nuw i64 %22, 1
%26 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %1, i64 0, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = icmp eq i8 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %21
29: ; preds = %21, %14
%30 = tail call i32 bitcast (i32 (i8)* @putchar to i32 (i32)*)(i32 10)
br label %31
31: ; preds = %29, %38
%32 = phi i64 [ 0, %29 ], [ %41, %38 ]
%33 = tail call i32 (...) @getchar()
%34 = icmp eq i32 %33, 10
%35 = load i32, i32* @EOF
%36 = icmp eq i32 %33, %35
%37 = select i1 %34, i1 true, i1 %36
br i1 %37, label %43, label %38
38: ; preds = %31
%39 = trunc i32 %33 to i8
%40 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %1, i64 0, i64 %32
store i8 %39, i8* %40
%41 = add nuw nsw i64 %32, 1
%42 = icmp eq i64 %41, 999
br i1 %42, label %43, label %31
43: ; preds = %31, %38
%44 = phi i64 [ %32, %31 ], [ 999, %38 ]
%45 = and i64 %44, 4294967295
%46 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %1, i64 0, i64 %45
store i8 0, i8* %46
%47 = load i8, i8* %18
%48 = icmp eq i8 %47, 0
br i1 %48, label %57, label %49
49: ; preds = %43, %49
%50 = phi i64 [ %53, %49 ], [ 0, %43 ]
%51 = phi i8 [ %55, %49 ], [ %47, %43 ]
%52 = tail call i32 @putchar(i8 signext %51)
%53 = add nuw i64 %50, 1
%54 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %1, i64 0, i64 %53
%55 = load i8, i8* %54
%56 = icmp eq i8 %55, 0
br i1 %56, label %57, label %49
57: ; preds = %49, %43
%58 = tail call i32 bitcast (i32 (i8)* @putchar to i32 (i32)*)(i32 10)
ret i32 0
}