int node_prefix(const char *x, int n, const char *key, int m) {
  for (int k = 0; k <= n; k++)
    if (k == m || x[k] != key[k])
      return k;
  return n;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<node_prefix>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %ecx,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     116f <node_prefix+0x6f>
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
je     1151 <node_prefix+0x51>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movslq -0x28(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     115c <node_prefix+0x5c>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1175 <node_prefix+0x75>
jmp    1161 <node_prefix+0x61>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1119 <node_prefix+0x19>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<node_prefix>:
mov    %esi,%eax
test   %esi,%esi
js     1127 <node_prefix+0x27>
mov    %ecx,%r8d
lea    0x1(%rax),%r9d
xor    %esi,%esi
nop
cmp    %rsi,%r8
je     1128 <node_prefix+0x28>
movzbl (%rdi,%rsi,1),%ecx
cmp    (%rdx,%rsi,1),%cl
jne    112c <node_prefix+0x2c>
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%r9
jne    1110 <node_prefix+0x10>
ret
mov    %r8d,%eax
ret
mov    %esi,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @node_prefix(i8* %0, i32 %1, i8* %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i8* %0, i8** %6
store i32 %1, i32* %7
store i8* %2, i8** %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 0, i32* %10
br label %11
11: ; preds = %36, %4
%12 = load i32, i32* %10
%13 = load i32, i32* %7
%14 = icmp sle i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %39
15: ; preds = %11
%16 = load i32, i32* %10
%17 = load i32, i32* %9
%18 = icmp eq i32 %16, %17
br i1 %18, label %33, label %19
19: ; preds = %15
%20 = load i8*, i8** %6
%21 = load i32, i32* %10
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = load i8*, i8** %8
%27 = load i32, i32* %10
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = icmp ne i32 %25, %31
br i1 %32, label %33, label %35
33: ; preds = %19, %15
%34 = load i32, i32* %10
store i32 %34, i32* %5
br label %41
35: ; preds = %19
br label %36
36: ; preds = %35
%37 = load i32, i32* %10
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %10
br label %11
39: ; preds = %11
%40 = load i32, i32* %7
store i32 %40, i32* %5
br label %41
41: ; preds = %39, %33
%42 = load i32, i32* %5
ret i32 %42
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @node_prefix(i8* nocapture %0, i32 %1, i8* nocapture %2, i32 %3) {
%5 = icmp slt i32 %1, 0
br i1 %5, label %24, label %6
6: ; preds = %4
%7 = zext i32 %3 to i64
%8 = add nuw i32 %1, 1
%9 = zext i32 %8 to i64
br label %10
10: ; preds = %6, %19
%11 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %20, %19 ]
%12 = icmp eq i64 %11, %7
br i1 %12, label %24, label %13
13: ; preds = %10
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %11
%15 = load i8, i8* %14
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %11
%17 = load i8, i8* %16
%18 = icmp eq i8 %15, %17
br i1 %18, label %19, label %22
19: ; preds = %13
%20 = add nuw nsw i64 %11, 1
%21 = icmp eq i64 %20, %9
br i1 %21, label %24, label %10
22: ; preds = %13
%23 = trunc i64 %11 to i32
br label %24
24: ; preds = %10, %19, %22, %4
%25 = phi i32 [ %1, %4 ], [ %23, %22 ], [ %3, %10 ], [ %1, %19 ]
ret i32 %25
}