#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int abs(int);
int /*<<< orphan*/ draw_pixel(int, int, short);
int sgn(int);
void line(int x1, int y1, int x2, int y2, short color) {
  int i, dx, dy, sdx, sdy, dxabs, dyabs, x, y, px, py;
  dx = x2 - x1;
  dy = y2 - y1;
  dxabs = abs(dx);
  dyabs = abs(dy);
  sdx = sgn(dx);
  sdy = sgn(dy);
  x = dyabs >> 1;
  y = dxabs >> 1;
  px = x1;
  py = y1;
  if (dxabs >= dyabs) {
    for (i = 0; i < dxabs; i++) {
      y += dyabs;
      if (y >= dxabs) {
        y -= dxabs;
        py += sdy;
      }
      px += sdx;
      draw_pixel(px, py, color);
    }
  } else {
    for (i = 0; i < dyabs; i++) {
      x += dxabs;
      if (x >= dyabs) {
        x -= dyabs;
        px += sdx;
      }
      py += sdy;
      draw_pixel(px, py, color);
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<line>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %r8w,%ax
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%edi
call   1030 <abs@plt>
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%edi
call   1030 <abs@plt>
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%edi
call   1040 <sgn@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%edi
call   1040 <sgn@plt>
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x30(%rbp),%eax
jl     121b <line+0xeb>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jge    1216 <line+0xe6>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jl     11f0 <line+0xc0>
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    -0x38(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    -0x40(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%edi
mov    -0x40(%rbp),%esi
movswl -0x12(%rbp),%edx
call   1050 <draw_pixel@plt>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11bb <line+0x8b>
jmp    1282 <line+0x152>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x30(%rbp),%eax
jge    127d <line+0x14d>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x30(%rbp),%eax
jl     1257 <line+0x127>
mov    -0x30(%rbp),%ecx
mov    -0x34(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    -0x40(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%edi
mov    -0x40(%rbp),%esi
movswl -0x12(%rbp),%edx
call   1050 <draw_pixel@plt>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1222 <line+0xf2>
jmp    1282 <line+0x152>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<line>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %ecx,%r14d
mov    %esi,%r12d
mov    %edi,%r15d
sub    %edi,%edx
sub    %esi,%r14d
mov    %edx,%ebx
neg    %ebx
cmovs  %edx,%ebx
mov    %r8d,%r13d
mov    %r14d,%ebp
neg    %ebp
cmovs  %r14d,%ebp
mov    %edx,0x14(%rsp)
mov    %edx,%edi
call   1030 <sgn@plt>
mov    %eax,0xc(%rsp)
mov    %r14d,%edi
call   1030 <sgn@plt>
mov    %ebx,0x8(%rsp)
cmp    %ebp,%ebx
mov    %ebp,0x10(%rsp)
jae    11bb <line+0x9b>
mov    %ebp,%ebx
shr    %ebx
mov    %eax,%r14d
add    %eax,%r12d
jmp    11a0 <line+0x80>
xchg   %ax,%ax
add    %ecx,%r15d
sub    %eax,%ebx
movswl %r13w,%edx
mov    %r15d,%edi
mov    %r12d,%esi
call   1040 <draw_pixel@plt>
add    %r14d,%r12d
add    $0xffffffff,%ebp
je     1229 <line+0x109>
add    0x8(%rsp),%ebx
xor    %eax,%eax
mov    $0x0,%ecx
mov    0x10(%rsp),%edx
cmp    %edx,%ebx
jl     1180 <line+0x60>
mov    %edx,%eax
mov    0xc(%rsp),%ecx
jmp    1180 <line+0x60>
cmpl   $0x0,0x14(%rsp)
je     1229 <line+0x109>
mov    %eax,%ebx
mov    0x8(%rsp),%eax
mov    %r13d,%ecx
mov    %eax,%r13d
shr    %r13d
cmp    $0x2,%eax
mov    $0x1,%r14d
cmovae %eax,%r14d
add    0xc(%rsp),%r15d
movswl %cx,%ebp
jmp    120e <line+0xee>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    %ecx,%r12d
sub    %eax,%r13d
mov    %r15d,%edi
mov    %r12d,%esi
mov    %ebp,%edx
call   1040 <draw_pixel@plt>
add    0xc(%rsp),%r15d
add    $0xffffffff,%r14d
je     1229 <line+0x109>
add    0x10(%rsp),%r13d
xor    %eax,%eax
mov    $0x0,%ecx
cmp    0x8(%rsp),%r13d
jl     11f0 <line+0xd0>
mov    0x8(%rsp),%eax
mov    %ebx,%ecx
jmp    11f0 <line+0xd0>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @line(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i16 signext %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i16
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
%21 = alloca i32
store i32 %0, i32* %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i16 %4, i16* %10
%22 = load i32, i32* %8
%23 = load i32, i32* %6
%24 = sub nsw i32 %22, %23
store i32 %24, i32* %12
%25 = load i32, i32* %9
%26 = load i32, i32* %7
%27 = sub nsw i32 %25, %26
store i32 %27, i32* %13
%28 = load i32, i32* %12
%29 = call i32 @abs(i32 %28)
store i32 %29, i32* %16
%30 = load i32, i32* %13
%31 = call i32 @abs(i32 %30)
store i32 %31, i32* %17
%32 = load i32, i32* %12
%33 = call i32 @sgn(i32 %32)
store i32 %33, i32* %14
%34 = load i32, i32* %13
%35 = call i32 @sgn(i32 %34)
store i32 %35, i32* %15
%36 = load i32, i32* %17
%37 = ashr i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %18
%38 = load i32, i32* %16
%39 = ashr i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %19
%40 = load i32, i32* %6
store i32 %40, i32* %20
%41 = load i32, i32* %7
store i32 %41, i32* %21
%42 = load i32, i32* %16
%43 = load i32, i32* %17
%44 = icmp sge i32 %42, %43
br i1 %44, label %45, label %76
45: ; preds = %5
store i32 0, i32* %11
br label %46
46: ; preds = %72, %45
%47 = load i32, i32* %11
%48 = load i32, i32* %16
%49 = icmp slt i32 %47, %48
br i1 %49, label %50, label %75
50: ; preds = %46
%51 = load i32, i32* %17
%52 = load i32, i32* %19
%53 = add nsw i32 %52, %51
store i32 %53, i32* %19
%54 = load i32, i32* %19
%55 = load i32, i32* %16
%56 = icmp sge i32 %54, %55
br i1 %56, label %57, label %64
57: ; preds = %50
%58 = load i32, i32* %16
%59 = load i32, i32* %19
%60 = sub nsw i32 %59, %58
store i32 %60, i32* %19
%61 = load i32, i32* %15
%62 = load i32, i32* %21
%63 = add nsw i32 %62, %61
store i32 %63, i32* %21
br label %64
64: ; preds = %57, %50
%65 = load i32, i32* %14
%66 = load i32, i32* %20
%67 = add nsw i32 %66, %65
store i32 %67, i32* %20
%68 = load i32, i32* %20
%69 = load i32, i32* %21
%70 = load i16, i16* %10
%71 = call i32 @draw_pixel(i32 %68, i32 %69, i16 signext %70)
br label %72
72: ; preds = %64
%73 = load i32, i32* %11
%74 = add nsw i32 %73, 1
store i32 %74, i32* %11
br label %46
75: ; preds = %46
br label %107
76: ; preds = %5
store i32 0, i32* %11
br label %77
77: ; preds = %103, %76
%78 = load i32, i32* %11
%79 = load i32, i32* %17
%80 = icmp slt i32 %78, %79
br i1 %80, label %81, label %106
81: ; preds = %77
%82 = load i32, i32* %16
%83 = load i32, i32* %18
%84 = add nsw i32 %83, %82
store i32 %84, i32* %18
%85 = load i32, i32* %18
%86 = load i32, i32* %17
%87 = icmp sge i32 %85, %86
br i1 %87, label %88, label %95
88: ; preds = %81
%89 = load i32, i32* %17
%90 = load i32, i32* %18
%91 = sub nsw i32 %90, %89
store i32 %91, i32* %18
%92 = load i32, i32* %14
%93 = load i32, i32* %20
%94 = add nsw i32 %93, %92
store i32 %94, i32* %20
br label %95
95: ; preds = %88, %81
%96 = load i32, i32* %15
%97 = load i32, i32* %21
%98 = add nsw i32 %97, %96
store i32 %98, i32* %21
%99 = load i32, i32* %20
%100 = load i32, i32* %21
%101 = load i16, i16* %10
%102 = call i32 @draw_pixel(i32 %99, i32 %100, i16 signext %101)
br label %103
103: ; preds = %95
%104 = load i32, i32* %11
%105 = add nsw i32 %104, 1
store i32 %105, i32* %11
br label %77
106: ; preds = %77
br label %107
107: ; preds = %106, %75
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @line(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i16 signext %4) {
%6 = sub nsw i32 %2, %0
%7 = sub nsw i32 %3, %1
%8 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %6, i1 true)
%9 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %7, i1 true)
%10 = tail call i32 @sgn(i32 %6)
%11 = tail call i32 @sgn(i32 %7)
%12 = icmp ult i32 %8, %9
br i1 %12, label %33, label %13
13: ; preds = %5
%14 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %14, label %50, label %15
15: ; preds = %13
%16 = lshr i32 %8, 1
%17 = call i32 @llvm.umax.i32(i32 %8, i32 1)
br label %18
18: ; preds = %15, %18
%19 = phi i32 [ %28, %18 ], [ %1, %15 ]
%20 = phi i32 [ %29, %18 ], [ %0, %15 ]
%21 = phi i32 [ %26, %18 ], [ %16, %15 ]
%22 = phi i32 [ %31, %18 ], [ 0, %15 ]
%23 = add nsw i32 %21, %9
%24 = icmp slt i32 %23, %8
%25 = select i1 %24, i32 0, i32 %8
%26 = sub nsw i32 %23, %25
%27 = select i1 %24, i32 0, i32 %11
%28 = add nsw i32 %27, %19
%29 = add nsw i32 %20, %10
%30 = tail call i32 @draw_pixel(i32 %29, i32 %28, i16 signext %4)
%31 = add nuw i32 %22, 1
%32 = icmp eq i32 %31, %17
br i1 %32, label %50, label %18
33: ; preds = %5
%34 = lshr i32 %9, 1
br label %35
35: ; preds = %33, %35
%36 = phi i32 [ %46, %35 ], [ %1, %33 ]
%37 = phi i32 [ %45, %35 ], [ %0, %33 ]
%38 = phi i32 [ %43, %35 ], [ %34, %33 ]
%39 = phi i32 [ %48, %35 ], [ 0, %33 ]
%40 = add nsw i32 %38, %8
%41 = icmp slt i32 %40, %9
%42 = select i1 %41, i32 0, i32 %9
%43 = sub nsw i32 %40, %42
%44 = select i1 %41, i32 0, i32 %10
%45 = add nsw i32 %44, %37
%46 = add nsw i32 %36, %11
%47 = tail call i32 @draw_pixel(i32 %45, i32 %46, i16 signext %4)
%48 = add nuw i32 %39, 1
%49 = icmp eq i32 %48, %9
br i1 %49, label %50, label %35
50: ; preds = %18, %35, %13
ret void
}