#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int checkRand3(int arr[], size_t sz) {
  for (size_t i = 0; i < sz; i++)
    if (arr[i] != 0)
      if (arr[i] != 1)
        return 0;
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<checkRand3>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jae    116d <checkRand3+0x6d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
je     1157 <checkRand3+0x57>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
cmpl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
je     1152 <checkRand3+0x52>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1174 <checkRand3+0x74>
jmp    1157 <checkRand3+0x57>
jmp    115c <checkRand3+0x5c>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1114 <checkRand3+0x14>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<checkRand3>:
test   %rsi,%rsi
je     113b <checkRand3+0x3b>
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x1,(%rdi)
ja     113a <checkRand3+0x3a>
mov    $0x1,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rax,%rcx
cmp    %rax,%rsi
je     1132 <checkRand3+0x32>
lea    0x1(%rcx),%rax
cmpl   $0x2,(%rdi,%rcx,4)
jb     1120 <checkRand3+0x20>
xor    %eax,%eax
cmp    %rsi,%rcx
setae  %al
ret
mov    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @checkRand3(i32* %0, i64 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i64
%6 = alloca i64
store i32* %0, i32** %4
store i64 %1, i64* %5
store i64 0, i64* %6
br label %7
7: ; preds = %26, %2
%8 = load i64, i64* %6
%9 = load i64, i64* %5
%10 = icmp ult i64 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %29
11: ; preds = %7
%12 = load i32*, i32** %4
%13 = load i64, i64* %6
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp ne i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %25
17: ; preds = %11
%18 = load i32*, i32** %4
%19 = load i64, i64* %6
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = icmp ne i32 %21, 1
br i1 %22, label %23, label %24
23: ; preds = %17
store i32 0, i32* %3
br label %30
24: ; preds = %17
br label %25
25: ; preds = %24, %11
br label %26
26: ; preds = %25
%27 = load i64, i64* %6
%28 = add i64 %27, 1
store i64 %28, i64* %6
br label %7
29: ; preds = %7
store i32 1, i32* %3
br label %30
30: ; preds = %29, %23
%31 = load i32, i32* %3
ret i32 %31
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @checkRand3(i32* nocapture %0, i64 %1) {
%3 = icmp eq i64 %1, 0
br i1 %3, label %18, label %4
4: ; preds = %2
%5 = load i32, i32* %0
%6 = icmp ult i32 %5, 2
br i1 %6, label %7, label %18
7: ; preds = %4, %10
%8 = phi i64 [ %14, %10 ], [ 1, %4 ]
%9 = icmp eq i64 %8, %1
br i1 %9, label %15, label %10
10: ; preds = %7
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
%12 = load i32, i32* %11
%13 = icmp ult i32 %12, 2
%14 = add nuw i64 %8, 1
br i1 %13, label %7, label %15
15: ; preds = %7, %10
%16 = icmp uge i64 %8, %1
%17 = zext i1 %16 to i32
br label %18
18: ; preds = %15, %4, %2
%19 = phi i32 [ 1, %2 ], [ 0, %4 ], [ %17, %15 ]
ret i32 %19
}