void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  char copy11;
  {
    state[0UL] = input[0UL] + 0xffffffffff660b45UL;
    if ((state[0UL] >> 4UL) & 1UL) {
      copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 6);
      *((char *)(&state[0UL]) + 6) = *((char *)(&state[0UL]) + 7);
      *((char *)(&state[0UL]) + 7) = copy11;
      copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 5);
      *((char *)(&state[0UL]) + 5) = *((char *)(&state[0UL]) + 4);
      *((char *)(&state[0UL]) + 4) = copy11;
    } else {
      state[0UL] += state[0UL];
      state[0UL] += state[0UL];
    }
    output[0UL] = state[0UL] + 0xffffffffee94620fUL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0xffffffffff660b45,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x4,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     115c <RandomFunc+0x5c>
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
jmp    1174 <RandomFunc+0x74>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    $0xffffffffee94620f,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0xffffffffff660b45,%rax
add    (%rdi),%rax
test   $0x10,%al
jne    1130 <RandomFunc+0x30>
shl    $0x2,%rax
mov    %rax,%r8
shr    $0x20,%r8
mov    %rax,%rdi
shr    $0x28,%rdi
mov    %rax,%rdx
shr    $0x30,%rdx
mov    %rax,%rcx
shr    $0x38,%rcx
jmp    114c <RandomFunc+0x4c>
mov    %rax,%rdi
shr    $0x20,%rdi
mov    %rax,%r8
shr    $0x28,%r8
mov    %rax,%rcx
shr    $0x30,%rcx
mov    %rax,%rdx
shr    $0x38,%rdx
shl    $0x38,%rcx
movzbl %dl,%edx
shl    $0x30,%rdx
movzbl %dil,%edi
shl    $0x28,%rdi
or     %rdx,%rdi
movzbl %r8b,%edx
shl    $0x20,%rdx
mov    %eax,%eax
or     %rdi,%rax
or     %rdx,%rax
add    %rcx,%rax
add    $0xffffffffee94620f,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i8
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%7 = load i64*, i64** %3
%8 = getelementptr inbounds i64, i64* %7, i64 0
%9 = load i64, i64* %8
%10 = add i64 %9, -10089659
%11 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %10, i64* %11
%12 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%13 = load i64, i64* %12
%14 = lshr i64 %13, 4
%15 = and i64 %14, 1
%16 = icmp ne i64 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %48
17: ; preds = %2
%18 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%19 = bitcast i64* %18 to i8*
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 6
%21 = load i8, i8* %20
store i8 %21, i8* %6
%22 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%23 = bitcast i64* %22 to i8*
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 7
%25 = load i8, i8* %24
%26 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%27 = bitcast i64* %26 to i8*
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 6
store i8 %25, i8* %28
%29 = load i8, i8* %6
%30 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%31 = bitcast i64* %30 to i8*
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 7
store i8 %29, i8* %32
%33 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%34 = bitcast i64* %33 to i8*
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 5
%36 = load i8, i8* %35
store i8 %36, i8* %6
%37 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%38 = bitcast i64* %37 to i8*
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 4
%40 = load i8, i8* %39
%41 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%42 = bitcast i64* %41 to i8*
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 5
store i8 %40, i8* %43
%44 = load i8, i8* %6
%45 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%46 = bitcast i64* %45 to i8*
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 4
store i8 %44, i8* %47
br label %59
48: ; preds = %2
%49 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%50 = load i64, i64* %49
%51 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%52 = load i64, i64* %51
%53 = add i64 %52, %50
store i64 %53, i64* %51
%54 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%55 = load i64, i64* %54
%56 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%57 = load i64, i64* %56
%58 = add i64 %57, %55
store i64 %58, i64* %56
br label %59
59: ; preds = %48, %17
%60 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%61 = load i64, i64* %60
%62 = add i64 %61, -292265457
%63 = load i64*, i64** %4
%64 = getelementptr inbounds i64, i64* %63, i64 0
store i64 %62, i64* %64
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, -10089659
%5 = and i64 %4, 16
%6 = icmp eq i64 %5, 0
br i1 %6, label %12, label %7
7: ; preds = %2
%8 = lshr i64 %4, 32
%9 = lshr i64 %4, 40
%10 = lshr i64 %4, 48
%11 = lshr i64 %4, 56
br label %18
12: ; preds = %2
%13 = shl i64 %4, 2
%14 = lshr i64 %13, 32
%15 = lshr i64 %13, 40
%16 = lshr i64 %13, 48
%17 = lshr i64 %13, 56
br label %18
18: ; preds = %12, %7
%19 = phi i64 [ %11, %7 ], [ %16, %12 ]
%20 = phi i64 [ %8, %7 ], [ %15, %12 ]
%21 = phi i64 [ %9, %7 ], [ %14, %12 ]
%22 = phi i64 [ %4, %7 ], [ %13, %12 ]
%23 = phi i64 [ %10, %7 ], [ %17, %12 ]
%24 = shl i64 %23, 56
%25 = shl nuw i64 %19, 48
%26 = and i64 %25, 71776119061217280
%27 = shl i64 %20, 40
%28 = and i64 %27, 280375465082880
%29 = shl nuw i64 %21, 32
%30 = and i64 %29, 1095216660480
%31 = and i64 %22, 4294967295
%32 = add nsw i64 %26, -292265457
%33 = add nsw i64 %32, %28
%34 = add nsw i64 %33, %31
%35 = add nsw i64 %34, %30
%36 = add i64 %35, %24
store i64 %36, i64* %1
ret void
}