#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int _ds_pow2(int);
char *malloc(int);
char *_ds_generate_bitpattern(int breadth) {
  char *bitpattern;
  unsigned long mask, exp;
  int i;
  bitpattern = malloc(5 * breadth);
  for (mask = 0; mask < breadth; mask++) {
    for (i = 0; i < 5; i++) {
      exp = (i) ? _ds_pow2(i) : 1;
      if (mask & exp) {
        bitpattern[(mask * 5) + i] = 1;
      } else {
        bitpattern[(mask * 5) + i] = 0;
      }
    }
  }
  return bitpattern;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<_ds_generate_bitpattern>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
imul   $0x5,-0x4(%rbp),%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x10(%rbp)
movq   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
cmp    %rcx,%rax
jae    11fa <_ds_generate_bitpattern+0xda>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x5,-0x24(%rbp)
jge    11e4 <_ds_generate_bitpattern+0xc4>
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
je     117c <_ds_generate_bitpattern+0x5c>
mov    -0x24(%rbp),%edi
call   1030 <_ds_pow2@plt>
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1189 <_ds_generate_bitpattern+0x69>
mov    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1189 <_ds_generate_bitpattern+0x69>
mov    -0x28(%rbp),%eax
cltq
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    -0x20(%rbp),%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11bd <_ds_generate_bitpattern+0x9d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
imul   $0x5,-0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rdx
add    %rdx,%rcx
movb   $0x1,(%rax,%rcx,1)
jmp    11d1 <_ds_generate_bitpattern+0xb1>
mov    -0x10(%rbp),%rax
imul   $0x5,-0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rdx
add    %rdx,%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
jmp    11d6 <_ds_generate_bitpattern+0xb6>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1158 <_ds_generate_bitpattern+0x38>
jmp    11e9 <_ds_generate_bitpattern+0xc9>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1140 <_ds_generate_bitpattern+0x20>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<_ds_generate_bitpattern>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %edi,%ebx
lea    (%rbx,%rbx,4),%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,%r14
test   %ebx,%ebx
je     11b9 <_ds_generate_bitpattern+0x99>
movslq %ebx,%r15
mov    %r14,%r12
add    $0x4,%r12
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax)
mov    %ebx,%eax
and    $0x1,%al
mov    %al,-0x4(%r12)
mov    $0x1,%edi
call   1030 <_ds_pow2@plt>
cltq
test   %rax,%rbx
setne  -0x3(%r12)
mov    $0x2,%edi
call   1030 <_ds_pow2@plt>
cltq
test   %rax,%rbx
setne  -0x2(%r12)
mov    $0x3,%edi
call   1030 <_ds_pow2@plt>
cltq
test   %rax,%rbx
setne  -0x1(%r12)
mov    $0x4,%edi
call   1030 <_ds_pow2@plt>
cltq
test   %rax,%rbx
setne  (%r12)
add    $0x1,%rbx
add    $0x5,%r12
cmp    %rbx,%r15
jne    1150 <_ds_generate_bitpattern+0x30>
mov    %r14,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @_ds_generate_bitpattern(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i64
%5 = alloca i64
%6 = alloca i32
store i32 %0, i32* %2
%7 = load i32, i32* %2
%8 = mul nsw i32 5, %7
%9 = call i8* @malloc(i32 %8)
store i8* %9, i8** %3
store i64 0, i64* %4
br label %10
10: ; preds = %54, %1
%11 = load i64, i64* %4
%12 = load i32, i32* %2
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = icmp ult i64 %11, %13
br i1 %14, label %15, label %57
15: ; preds = %10
store i32 0, i32* %6
br label %16
16: ; preds = %50, %15
%17 = load i32, i32* %6
%18 = icmp slt i32 %17, 5
br i1 %18, label %19, label %53
19: ; preds = %16
%20 = load i32, i32* %6
%21 = icmp ne i32 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %25
22: ; preds = %19
%23 = load i32, i32* %6
%24 = call i32 @_ds_pow2(i32 %23)
br label %26
25: ; preds = %19
br label %26
26: ; preds = %25, %22
%27 = phi i32 [ %24, %22 ], [ 1, %25 ]
%28 = sext i32 %27 to i64
store i64 %28, i64* %5
%29 = load i64, i64* %4
%30 = load i64, i64* %5
%31 = and i64 %29, %30
%32 = icmp ne i64 %31, 0
br i1 %32, label %33, label %41
33: ; preds = %26
%34 = load i8*, i8** %3
%35 = load i64, i64* %4
%36 = mul i64 %35, 5
%37 = load i32, i32* %6
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = add i64 %36, %38
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %39
store i8 1, i8* %40
br label %49
41: ; preds = %26
%42 = load i8*, i8** %3
%43 = load i64, i64* %4
%44 = mul i64 %43, 5
%45 = load i32, i32* %6
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = add i64 %44, %46
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 %47
store i8 0, i8* %48
br label %49
49: ; preds = %41, %33
br label %50
50: ; preds = %49
%51 = load i32, i32* %6
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %6
br label %16
53: ; preds = %16
br label %54
54: ; preds = %53
%55 = load i64, i64* %4
%56 = add i64 %55, 1
store i64 %56, i64* %4
br label %10
57: ; preds = %10
%58 = load i8*, i8** %3
ret i8* %58
}

LLVM IR (-O2):
define noalias i8* @_ds_generate_bitpattern(i32 %0) {
%2 = mul nsw i32 %0, 5
%3 = tail call i8* @malloc(i32 %2)
%4 = icmp eq i32 %0, 0
br i1 %4, label %43, label %5
5: ; preds = %1
%6 = sext i32 %0 to i64
br label %7
7: ; preds = %7, %5
%8 = phi i64 [ %41, %7 ], [ 0, %5 ]
%9 = mul i64 %8, 5
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %9
%11 = trunc i64 %8 to i8
%12 = and i8 %11, 1
store i8 %12, i8* %10
%13 = tail call i32 @_ds_pow2(i32 1)
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = and i64 %8, %14
%16 = icmp ne i64 %15, 0
%17 = zext i1 %16 to i8
%18 = add i64 %9, 1
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %18
store i8 %17, i8* %19
%20 = tail call i32 @_ds_pow2(i32 2)
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = and i64 %8, %21
%23 = icmp ne i64 %22, 0
%24 = zext i1 %23 to i8
%25 = add i64 %9, 2
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %25
store i8 %24, i8* %26
%27 = tail call i32 @_ds_pow2(i32 3)
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = and i64 %8, %28
%30 = icmp ne i64 %29, 0
%31 = zext i1 %30 to i8
%32 = add i64 %9, 3
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %32
store i8 %31, i8* %33
%34 = tail call i32 @_ds_pow2(i32 4)
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = and i64 %8, %35
%37 = icmp ne i64 %36, 0
%38 = zext i1 %37 to i8
%39 = add i64 %9, 4
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %39
store i8 %38, i8* %40
%41 = add nuw i64 %8, 1
%42 = icmp eq i64 %41, %6
br i1 %42, label %43, label %7
43: ; preds = %7, %1
ret i8* %3
}