#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ uint32_t;
typedef scalar_t__ uint16_t;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ fgui_set_pixel(scalar_t__, scalar_t__, int /*<<< orphan*/);
void plot4points(uint16_t cx, uint16_t cy, uint16_t x, uint16_t y,
                 uint32_t color) {
  fgui_set_pixel(cx + x, cy + y, color);
  if (x != 0)
    fgui_set_pixel(cx - x, cy + y, color);
  if (y != 0)
    fgui_set_pixel(cx + x, cy - y, color);
  if (x != 0 && y != 0)
    fgui_set_pixel(cx - x, cy - y, color);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<plot4points>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8d,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
add    -0x18(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
add    -0x20(%rbp),%rsi
mov    -0x24(%rbp),%edx
call   1030 <fgui_set_pixel@plt>
cmpq   $0x0,-0x18(%rbp)
je     1167 <plot4points+0x57>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
sub    -0x18(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
add    -0x20(%rbp),%rsi
mov    -0x24(%rbp),%edx
call   1030 <fgui_set_pixel@plt>
cmpq   $0x0,-0x20(%rbp)
je     118a <plot4points+0x7a>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
add    -0x18(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
sub    -0x20(%rbp),%rsi
mov    -0x24(%rbp),%edx
call   1030 <fgui_set_pixel@plt>
cmpq   $0x0,-0x18(%rbp)
je     11b8 <plot4points+0xa8>
cmpq   $0x0,-0x20(%rbp)
je     11b8 <plot4points+0xa8>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
sub    -0x18(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
sub    -0x20(%rbp),%rsi
mov    -0x24(%rbp),%edx
call   1030 <fgui_set_pixel@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<plot4points>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %r8d,%r14d
mov    %rcx,%r12
mov    %rdx,%rbx
mov    %rsi,%r13
mov    %rdi,%rbp
add    %rdx,%rdi
lea    (%rcx,%rsi,1),%r15
mov    %rdi,(%rsp)
mov    %r15,%rsi
mov    %r8d,%edx
call   1030 <fgui_set_pixel@plt>
test   %rbx,%rbx
je     1172 <plot4points+0x62>
sub    %rbx,%rbp
mov    %rbp,%rdi
mov    %r15,%rsi
mov    %r14d,%edx
call   1030 <fgui_set_pixel@plt>
test   %r12,%r12
je     1197 <plot4points+0x87>
sub    %r12,%r13
mov    (%rsp),%rdi
mov    %r13,%rsi
mov    %r14d,%edx
call   1030 <fgui_set_pixel@plt>
mov    %rbp,%rdi
jmp    117e <plot4points+0x6e>
test   %r12,%r12
je     1197 <plot4points+0x87>
sub    %r12,%r13
mov    (%rsp),%rdi
mov    %r13,%rsi
mov    %r14d,%edx
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <fgui_set_pixel@plt>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @plot4points(i64 %0, i64 %1, i64 %2, i64 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
%10 = alloca i32
store i64 %0, i64* %6
store i64 %1, i64* %7
store i64 %2, i64* %8
store i64 %3, i64* %9
store i32 %4, i32* %10
%11 = load i64, i64* %6
%12 = load i64, i64* %8
%13 = add nsw i64 %11, %12
%14 = load i64, i64* %7
%15 = load i64, i64* %9
%16 = add nsw i64 %14, %15
%17 = load i32, i32* %10
%18 = call i32 @fgui_set_pixel(i64 %13, i64 %16, i32 %17)
%19 = load i64, i64* %8
%20 = icmp ne i64 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %30
21: ; preds = %5
%22 = load i64, i64* %6
%23 = load i64, i64* %8
%24 = sub nsw i64 %22, %23
%25 = load i64, i64* %7
%26 = load i64, i64* %9
%27 = add nsw i64 %25, %26
%28 = load i32, i32* %10
%29 = call i32 @fgui_set_pixel(i64 %24, i64 %27, i32 %28)
br label %30
30: ; preds = %21, %5
%31 = load i64, i64* %9
%32 = icmp ne i64 %31, 0
br i1 %32, label %33, label %42
33: ; preds = %30
%34 = load i64, i64* %6
%35 = load i64, i64* %8
%36 = add nsw i64 %34, %35
%37 = load i64, i64* %7
%38 = load i64, i64* %9
%39 = sub nsw i64 %37, %38
%40 = load i32, i32* %10
%41 = call i32 @fgui_set_pixel(i64 %36, i64 %39, i32 %40)
br label %42
42: ; preds = %33, %30
%43 = load i64, i64* %8
%44 = icmp ne i64 %43, 0
br i1 %44, label %45, label %57
45: ; preds = %42
%46 = load i64, i64* %9
%47 = icmp ne i64 %46, 0
br i1 %47, label %48, label %57
48: ; preds = %45
%49 = load i64, i64* %6
%50 = load i64, i64* %8
%51 = sub nsw i64 %49, %50
%52 = load i64, i64* %7
%53 = load i64, i64* %9
%54 = sub nsw i64 %52, %53
%55 = load i32, i32* %10
%56 = call i32 @fgui_set_pixel(i64 %51, i64 %54, i32 %55)
br label %57
57: ; preds = %48, %45, %42
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @plot4points(i64 %0, i64 %1, i64 %2, i64 %3, i32 %4) {
%6 = add nsw i64 %2, %0
%7 = add nsw i64 %3, %1
%8 = tail call i32 @fgui_set_pixel(i64 %6, i64 %7, i32 %4)
%9 = icmp eq i64 %2, 0
br i1 %9, label %10, label %12
10: ; preds = %5
%11 = icmp eq i64 %3, 0
br i1 %11, label %24, label %16
12: ; preds = %5
%13 = sub nsw i64 %0, %2
%14 = tail call i32 @fgui_set_pixel(i64 %13, i64 %7, i32 %4)
%15 = icmp eq i64 %3, 0
br i1 %15, label %24, label %19
16: ; preds = %10
%17 = sub nsw i64 %1, %3
%18 = tail call i32 @fgui_set_pixel(i64 %6, i64 %17, i32 %4)
br label %24
19: ; preds = %12
%20 = sub nsw i64 %1, %3
%21 = tail call i32 @fgui_set_pixel(i64 %6, i64 %20, i32 %4)
%22 = sub nsw i64 %0, %2
%23 = tail call i32 @fgui_set_pixel(i64 %22, i64 %20, i32 %4)
br label %24
24: ; preds = %16, %12, %10, %19
ret void
}