#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printA(int *, int);
int /*<<< orphan*/ printf(char *, int);
void bubbleSort(int *a, int n) {
  int t;
  printf("size %d\n", n);
  if (n <= 1) {
    return;
  }
  for (int i = 0; i < n - 1; i++) {
    for (int j = 0; j < n - 1 - i; j++) {
      if (a[j] > a[j + 1]) {
        t = a[j];
        a[j] = a[j + 1];
        a[j + 1] = t;
      }
    }
  }
  printA(a, n);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubbleSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%esi
lea    0xec7(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
cmpl   $0x1,-0xc(%rbp)
jg     114d <bubbleSort+0x2d>
jmp    120f <bubbleSort+0xef>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1203 <bubbleSort+0xe3>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
sub    -0x14(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11f0 <bubbleSort+0xd0>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11dd <bubbleSort+0xbd>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11e2 <bubbleSort+0xc2>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    116c <bubbleSort+0x4c>
jmp    11f5 <bubbleSort+0xd5>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1154 <bubbleSort+0x34>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
call   1040 <printA@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubbleSort>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbx
lea    0xecf(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
cmp    $0x2,%r14d
jge    1144 <bubbleSort+0x24>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret
lea    -0x1(%r14),%r8d
xor    %r9d,%r9d
mov    %r8d,%r10d
jmp    1161 <bubbleSort+0x41>
add    $0x1,%r9d
add    $0xffffffff,%r10d
cmp    %r8d,%r9d
je     11e2 <bubbleSort+0xc2>
mov    %r10d,%r10d
cmp    %r9d,%r8d
jle    1150 <bubbleSort+0x30>
mov    (%rbx),%edx
cmp    $0x1,%r10d
jne    1190 <bubbleSort+0x70>
xor    %ecx,%ecx
test   $0x1,%r10b
je     1150 <bubbleSort+0x30>
mov    0x4(%rbx,%rcx,4),%eax
cmp    %eax,%edx
jle    1150 <bubbleSort+0x30>
mov    %eax,(%rbx,%rcx,4)
mov    %edx,0x4(%rbx,%rcx,4)
jmp    1150 <bubbleSort+0x30>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r10d,%edi
and    $0xfffffffe,%edi
xor    %eax,%eax
jmp    11b0 <bubbleSort+0x90>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %esi,0x4(%rbx,%rax,4)
mov    %edx,0x8(%rbx,%rax,4)
mov    %rcx,%rax
cmp    %rcx,%rdi
je     1173 <bubbleSort+0x53>
mov    0x4(%rbx,%rax,4),%ecx
cmp    %ecx,%edx
jle    11d0 <bubbleSort+0xb0>
mov    %ecx,(%rbx,%rax,4)
mov    %edx,0x4(%rbx,%rax,4)
jmp    11d2 <bubbleSort+0xb2>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ecx,%edx
lea    0x2(%rax),%rcx
mov    0x8(%rbx,%rax,4),%esi
cmp    %esi,%edx
jg     11a0 <bubbleSort+0x80>
mov    %esi,%edx
jmp    11a8 <bubbleSort+0x88>
mov    %rbx,%rdi
mov    %r14d,%esi
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
jmp    1040 <printA@plt>

LLVM IR (-O0):
@.str = [9 x i8] c"size %d\0A\00"
define void @bubbleSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%8 = load i32, i32* %4
%9 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([9 x i8], [9 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %8)
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp sle i32 %10, 1
br i1 %11, label %12, label %13
12: ; preds = %2
br label %74
13: ; preds = %2
store i32 0, i32* %6
br label %14
14: ; preds = %67, %13
%15 = load i32, i32* %6
%16 = load i32, i32* %4
%17 = sub nsw i32 %16, 1
%18 = icmp slt i32 %15, %17
br i1 %18, label %19, label %70
19: ; preds = %14
store i32 0, i32* %7
br label %20
20: ; preds = %63, %19
%21 = load i32, i32* %7
%22 = load i32, i32* %4
%23 = sub nsw i32 %22, 1
%24 = load i32, i32* %6
%25 = sub nsw i32 %23, %24
%26 = icmp slt i32 %21, %25
br i1 %26, label %27, label %66
27: ; preds = %20
%28 = load i32*, i32** %3
%29 = load i32, i32* %7
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = load i32*, i32** %3
%34 = load i32, i32* %7
%35 = add nsw i32 %34, 1
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = icmp sgt i32 %32, %38
br i1 %39, label %40, label %62
40: ; preds = %27
%41 = load i32*, i32** %3
%42 = load i32, i32* %7
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
store i32 %45, i32* %5
%46 = load i32*, i32** %3
%47 = load i32, i32* %7
%48 = add nsw i32 %47, 1
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %49
%51 = load i32, i32* %50
%52 = load i32*, i32** %3
%53 = load i32, i32* %7
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %54
store i32 %51, i32* %55
%56 = load i32, i32* %5
%57 = load i32*, i32** %3
%58 = load i32, i32* %7
%59 = add nsw i32 %58, 1
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 %60
store i32 %56, i32* %61
br label %62
62: ; preds = %40, %27
br label %63
63: ; preds = %62
%64 = load i32, i32* %7
%65 = add nsw i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %7
br label %20
66: ; preds = %20
br label %67
67: ; preds = %66
%68 = load i32, i32* %6
%69 = add nsw i32 %68, 1
store i32 %69, i32* %6
br label %14
70: ; preds = %14
%71 = load i32*, i32** %3
%72 = load i32, i32* %4
%73 = call i32 @printA(i32* %71, i32 %72)
br label %74
74: ; preds = %70, %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [9 x i8] c"size %d\0A\00"
define void @bubbleSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = tail call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([9 x i8], [9 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %1)
%4 = icmp slt i32 %1, 2
br i1 %4, label %57, label %5
5: ; preds = %2
%6 = add nsw i32 %1, -1
br label %7
7: ; preds = %5, %31
%8 = phi i32 [ %6, %5 ], [ %33, %31 ]
%9 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %32, %31 ]
%10 = zext i32 %8 to i64
%11 = icmp sgt i32 %6, %9
br i1 %11, label %12, label %31
12: ; preds = %7
%13 = load i32, i32* %0
%14 = and i64 %10, 1
%15 = icmp eq i32 %8, 1
br i1 %15, label %20, label %16
16: ; preds = %12
%17 = and i64 %10, 4294967294
br label %35
18: ; preds = %31
%19 = tail call i32 @printA(i32* %0, i32 %1)
br label %57
20: ; preds = %53, %12
%21 = phi i32 [ %13, %12 ], [ %54, %53 ]
%22 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %47, %53 ]
%23 = icmp eq i64 %14, 0
br i1 %23, label %31, label %24
24: ; preds = %20
%25 = add nuw nsw i64 %22, 1
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp sgt i32 %21, %27
br i1 %28, label %29, label %31
29: ; preds = %24
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
store i32 %27, i32* %30
store i32 %21, i32* %26
br label %31
31: ; preds = %20, %29, %24, %7
%32 = add nuw nsw i32 %9, 1
%33 = add i32 %8, -1
%34 = icmp eq i32 %32, %6
br i1 %34, label %18, label %7
35: ; preds = %53, %16
%36 = phi i32 [ %13, %16 ], [ %54, %53 ]
%37 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %47, %53 ]
%38 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %55, %53 ]
%39 = or i64 %37, 1
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
%42 = icmp sgt i32 %36, %41
br i1 %42, label %43, label %45
43: ; preds = %35
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %37
store i32 %41, i32* %44
store i32 %36, i32* %40
br label %45
45: ; preds = %35, %43
%46 = phi i32 [ %41, %35 ], [ %36, %43 ]
%47 = add nuw nsw i64 %37, 2
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = icmp sgt i32 %46, %49
br i1 %50, label %51, label %53
51: ; preds = %45
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %39
store i32 %49, i32* %52
store i32 %46, i32* %48
br label %53
53: ; preds = %51, %45
%54 = phi i32 [ %49, %45 ], [ %46, %51 ]
%55 = add i64 %38, 2
%56 = icmp eq i64 %55, %17
br i1 %56, label %20, label %35
57: ; preds = %2, %18
ret void
}