const char *skip_section_name(const char *cp, int len) {
  const char *ce = cp + len;
  while (*cp != ':' && *cp != '\n' && cp < ce)
    cp++;
  if (*cp == ':')
    cp++;
  return cp;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<skip_section_name>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x3a,%ecx
mov    %al,-0x19(%rbp)
je     1152 <skip_section_name+0x52>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0xa,%ecx
mov    %al,-0x19(%rbp)
je     1152 <skip_section_name+0x52>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
setb   %al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1162 <skip_section_name+0x62>
jmp    1173 <skip_section_name+0x73>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    111a <skip_section_name+0x1a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x3a,%eax
jne    118f <skip_section_name+0x8f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<skip_section_name>:
mov    %rdi,%rax
movslq %esi,%rcx
add    %rdi,%rcx
nopl   0x0(%rax)
movzbl (%rax),%edx
cmp    $0xa,%dl
je     1128 <skip_section_name+0x28>
cmp    $0x3a,%dl
je     1128 <skip_section_name+0x28>
cmp    %rcx,%rax
jae    1128 <skip_section_name+0x28>
add    $0x1,%rax
jmp    1110 <skip_section_name+0x10>
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0x3a,%dl
sete   %cl
add    %rcx,%rax
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @skip_section_name(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
%6 = load i8*, i8** %3
%7 = load i32, i32* %4
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 %8
store i8* %9, i8** %5
br label %10
10: ; preds = %26, %2
%11 = load i8*, i8** %3
%12 = load i8, i8* %11
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = icmp ne i32 %13, 58
br i1 %14, label %15, label %24
15: ; preds = %10
%16 = load i8*, i8** %3
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = icmp ne i32 %18, 10
br i1 %19, label %20, label %24
20: ; preds = %15
%21 = load i8*, i8** %3
%22 = load i8*, i8** %5
%23 = icmp ult i8* %21, %22
br label %24
24: ; preds = %20, %15, %10
%25 = phi i1 [ false, %15 ], [ false, %10 ], [ %23, %20 ]
br i1 %25, label %26, label %29
26: ; preds = %24
%27 = load i8*, i8** %3
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i32 1
store i8* %28, i8** %3
br label %10
29: ; preds = %24
%30 = load i8*, i8** %3
%31 = load i8, i8* %30
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = icmp eq i32 %32, 58
br i1 %33, label %34, label %37
34: ; preds = %29
%35 = load i8*, i8** %3
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i32 1
store i8* %36, i8** %3
br label %37
37: ; preds = %34, %29
%38 = load i8*, i8** %3
ret i8* %38
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @skip_section_name(i8* %0, i32 %1) {
%3 = sext i32 %1 to i64
%4 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %3
br label %5
5: ; preds = %10, %2
%6 = phi i8* [ %0, %2 ], [ %11, %10 ]
%7 = load i8, i8* %6
switch i8 %7, label %8 [
i8 58, label %12
i8 10, label %12
]
8: ; preds = %5
%9 = icmp ult i8* %6, %4
br i1 %9, label %10, label %12
10: ; preds = %8
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 1
br label %5
12: ; preds = %5, %5, %8
%13 = icmp eq i8 %7, 58
%14 = zext i1 %13 to i64
%15 = getelementptr i8, i8* %6, i64 %14
ret i8* %15
}