void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local2;
  unsigned long local1;
  char copy11;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 51238316UL) + 274866410UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      local2 = 0UL;
      while (local2 < input[1UL]) {
        copy11 = *((char *)(&state[local1]) + 5);
        *((char *)(&state[local1]) + 5) = *((char *)(&state[local1]) + 3);
        *((char *)(&state[local1]) + 3) = copy11;
        copy11 = *((char *)(&state[local1]) + 3);
        *((char *)(&state[local1]) + 3) = *((char *)(&state[local1]) + 2);
        *((char *)(&state[local1]) + 2) = copy11;
        local2++;
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = state[0UL] + 709125895UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x30dd5ac,%rax
add    $0x106220ea,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    11c5 <RandomFunc+0xc5>
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    11b4 <RandomFunc+0xb4>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x13(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x29(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x15(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x13(%rbp,%rax,8)
mov    -0x29(%rbp),%cl
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x15(%rbp,%rax,8)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x15(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x29(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x15(%rbp,%rax,8)
mov    -0x29(%rbp),%cl
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x16(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1145 <RandomFunc+0x45>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    112b <RandomFunc+0x2b>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    $0x2a446707,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %r14
push   %rbx
mov    $0x136ff696,%eax
add    (%rdi),%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
mov    0x8(%rdi),%r10
test   %r10,%r10
je     11c5 <RandomFunc+0xc5>
lea    0x1(%r10),%r8
mov    %r8d,%r9d
and    $0x7,%r9d
and    $0xfffffffffffffff8,%r8
xor    %r14d,%r14d
jmp    1158 <RandomFunc+0x58>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %al,-0x3(%rsp,%r14,8)
mov    %bl,-0x5(%rsp,%r14,8)
mov    %dl,-0x6(%rsp,%r14,8)
add    $0x2,%r14
cmp    %r10,%r14
jae    11c0 <RandomFunc+0xc0>
mov    -0x3(%rsp,%r14,8),%bl
mov    -0x6(%rsp,%r14,8),%r11b
mov    -0x5(%rsp,%r14,8),%al
cmp    $0x7,%r10
jae    1180 <RandomFunc+0x80>
mov    %r11d,%ecx
mov    %eax,%edx
jmp    11a2 <RandomFunc+0xa2>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %r8,%rdi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %ebx,%edx
mov    %eax,%ecx
mov    %r11d,%ebx
mov    %eax,%r11d
mov    %edx,%eax
add    $0xfffffffffffffff8,%rdi
jne    1190 <RandomFunc+0x90>
mov    %ecx,%eax
test   %r9,%r9
je     1140 <RandomFunc+0x40>
mov    %r9,%rdi
nopl   0x0(%rax)
mov    %ebx,%eax
mov    %edx,%ebx
mov    %ecx,%edx
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffffffffffff,%rdi
jne    11b0 <RandomFunc+0xb0>
jmp    1140 <RandomFunc+0x40>
mov    -0x8(%rsp),%rax
add    $0x2a446707,%rax
mov    %rax,(%rsi)
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i8
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%9 = load i64*, i64** %3
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 0
%11 = load i64, i64* %10
%12 = add i64 %11, 51238316
%13 = add i64 %12, 274866410
%14 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %13, i64* %14
store i64 0, i64* %7
br label %15
15: ; preds = %69, %2
%16 = load i64, i64* %7
%17 = load i64*, i64** %3
%18 = getelementptr inbounds i64, i64* %17, i64 1
%19 = load i64, i64* %18
%20 = icmp ult i64 %16, %19
br i1 %20, label %21, label %72
21: ; preds = %15
store i64 0, i64* %6
br label %22
22: ; preds = %28, %21
%23 = load i64, i64* %6
%24 = load i64*, i64** %3
%25 = getelementptr inbounds i64, i64* %24, i64 1
%26 = load i64, i64* %25
%27 = icmp ult i64 %23, %26
br i1 %27, label %28, label %69
28: ; preds = %22
%29 = load i64, i64* %7
%30 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %29
%31 = bitcast i64* %30 to i8*
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 5
%33 = load i8, i8* %32
store i8 %33, i8* %8
%34 = load i64, i64* %7
%35 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %34
%36 = bitcast i64* %35 to i8*
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 3
%38 = load i8, i8* %37
%39 = load i64, i64* %7
%40 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %39
%41 = bitcast i64* %40 to i8*
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 5
store i8 %38, i8* %42
%43 = load i8, i8* %8
%44 = load i64, i64* %7
%45 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %44
%46 = bitcast i64* %45 to i8*
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 3
store i8 %43, i8* %47
%48 = load i64, i64* %7
%49 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %48
%50 = bitcast i64* %49 to i8*
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 3
%52 = load i8, i8* %51
store i8 %52, i8* %8
%53 = load i64, i64* %7
%54 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %53
%55 = bitcast i64* %54 to i8*
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 2
%57 = load i8, i8* %56
%58 = load i64, i64* %7
%59 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %58
%60 = bitcast i64* %59 to i8*
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 3
store i8 %57, i8* %61
%62 = load i8, i8* %8
%63 = load i64, i64* %7
%64 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %63
%65 = bitcast i64* %64 to i8*
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %65, i64 2
store i8 %62, i8* %66
%67 = load i64, i64* %6
%68 = add i64 %67, 1
store i64 %68, i64* %6
br label %22
69: ; preds = %22
%70 = load i64, i64* %7
%71 = add i64 %70, 2
store i64 %71, i64* %7
br label %15
72: ; preds = %15
%73 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%74 = load i64, i64* %73
%75 = add i64 %74, 709125895
%76 = load i64*, i64** %4
%77 = getelementptr inbounds i64, i64* %76, i64 0
store i64 %75, i64* %77
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [1 x i64]
%4 = bitcast [1 x i64]* %3 to i8*
%5 = load i64, i64* %0
%6 = add i64 %5, 326104726
%7 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 0
store i64 %6, i64* %7
%8 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%9 = load i64, i64* %8
%10 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %10, label %56, label %11
11: ; preds = %2
%12 = add i64 %9, 1
%13 = and i64 %12, 7
%14 = icmp ult i64 %9, 7
%15 = and i64 %12, -8
%16 = icmp eq i64 %13, 0
br label %17
17: ; preds = %11, %48
%18 = phi i64 [ %52, %48 ], [ 0, %11 ]
%19 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %18
%20 = bitcast i64* %19 to i8*
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 5
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 3
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 2
%24 = load i8, i8* %21
%25 = load i8, i8* %22
%26 = load i8, i8* %23
br i1 %14, label %34, label %27
27: ; preds = %17, %27
%28 = phi i8 [ %29, %27 ], [ %26, %17 ]
%29 = phi i8 [ %30, %27 ], [ %25, %17 ]
%30 = phi i8 [ %28, %27 ], [ %24, %17 ]
%31 = phi i64 [ %32, %27 ], [ 0, %17 ]
%32 = add i64 %31, 8
%33 = icmp eq i64 %32, %15
br i1 %33, label %34, label %27
34: ; preds = %27, %17
%35 = phi i8 [ undef, %17 ], [ %30, %27 ]
%36 = phi i8 [ undef, %17 ], [ %28, %27 ]
%37 = phi i8 [ undef, %17 ], [ %29, %27 ]
%38 = phi i8 [ %26, %17 ], [ %29, %27 ]
%39 = phi i8 [ %25, %17 ], [ %30, %27 ]
%40 = phi i8 [ %24, %17 ], [ %28, %27 ]
br i1 %16, label %48, label %41
41: ; preds = %34, %41
%42 = phi i8 [ %44, %41 ], [ %38, %34 ]
%43 = phi i8 [ %42, %41 ], [ %39, %34 ]
%44 = phi i8 [ %43, %41 ], [ %40, %34 ]
%45 = phi i64 [ %46, %41 ], [ 0, %34 ]
%46 = add i64 %45, 1
%47 = icmp eq i64 %46, %13
br i1 %47, label %48, label %41
48: ; preds = %41, %34
%49 = phi i8 [ %35, %34 ], [ %42, %41 ]
%50 = phi i8 [ %36, %34 ], [ %43, %41 ]
%51 = phi i8 [ %37, %34 ], [ %44, %41 ]
store i8 %51, i8* %21
store i8 %50, i8* %22
store i8 %49, i8* %23
%52 = add nuw i64 %18, 2
%53 = icmp ult i64 %52, %9
br i1 %53, label %17, label %54
54: ; preds = %48
%55 = load i64, i64* %7
br label %56
56: ; preds = %54, %2
%57 = phi i64 [ %55, %54 ], [ %6, %2 ]
%58 = add i64 %57, 709125895
store i64 %58, i64* %1
ret void
}