unsigned equals(const unsigned char *px, unsigned length, const char *sz) {
  unsigned i;
  for (i = 0; i < length && sz[i]; i++)
    if (px[i] != sz[i])
      return 0;
  if (i != length || sz[i] != '\0')
    return 0;
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<equals>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x25(%rbp)
jae    113b <equals+0x3b>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x25(%rbp)
mov    -0x25(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    114b <equals+0x4b>
jmp    1188 <equals+0x88>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x24(%rbp),%edx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1175 <equals+0x75>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11bb <equals+0xbb>
jmp    117a <equals+0x7a>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1116 <equals+0x16>
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jne    11a8 <equals+0xa8>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11b4 <equals+0xb4>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11bb <equals+0xbb>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<equals>:
xor    %eax,%eax
mov    %esi,%r8d
mov    $0x0,%r10d
test   %esi,%esi
je     113f <equals+0x3f>
xor    %r10d,%r10d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movsbl (%rdx,%r10,1),%r9d
test   %r9d,%r9d
je     113f <equals+0x3f>
movzbl (%rdi,%r10,1),%ecx
cmp    %r9d,%ecx
jne    114f <equals+0x4f>
add    $0x1,%r10
cmp    %r10,%r8
jne    1120 <equals+0x20>
jmp    1144 <equals+0x44>
cmp    %esi,%r10d
jne    114e <equals+0x4e>
xor    %eax,%eax
cmpb   $0x0,(%rdx,%r8,1)
sete   %al
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @equals(i8* %0, i32 %1, i8* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i32 %1, i32* %6
store i8* %2, i8** %7
store i32 0, i32* %8
br label %9
9: ; preds = %39, %3
%10 = load i32, i32* %8
%11 = load i32, i32* %6
%12 = icmp ult i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %21
13: ; preds = %9
%14 = load i8*, i8** %7
%15 = load i32, i32* %8
%16 = zext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp ne i32 %19, 0
br label %21
21: ; preds = %13, %9
%22 = phi i1 [ false, %9 ], [ %20, %13 ]
br i1 %22, label %23, label %42
23: ; preds = %21
%24 = load i8*, i8** %5
%25 = load i32, i32* %8
%26 = zext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = zext i8 %28 to i32
%30 = load i8*, i8** %7
%31 = load i32, i32* %8
%32 = zext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = icmp ne i32 %29, %35
br i1 %36, label %37, label %38
37: ; preds = %23
store i32 0, i32* %4
br label %56
38: ; preds = %23
br label %39
39: ; preds = %38
%40 = load i32, i32* %8
%41 = add i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %8
br label %9
42: ; preds = %21
%43 = load i32, i32* %8
%44 = load i32, i32* %6
%45 = icmp ne i32 %43, %44
br i1 %45, label %54, label %46
46: ; preds = %42
%47 = load i8*, i8** %7
%48 = load i32, i32* %8
%49 = zext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 %49
%51 = load i8, i8* %50
%52 = sext i8 %51 to i32
%53 = icmp ne i32 %52, 0
br i1 %53, label %54, label %55
54: ; preds = %46, %42
store i32 0, i32* %4
br label %56
55: ; preds = %46
store i32 1, i32* %4
br label %56
56: ; preds = %55, %54, %37
%57 = load i32, i32* %4
ret i32 %57
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @equals(i8* nocapture %0, i32 %1, i8* nocapture %2) {
%4 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %4, label %23, label %5
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %1 to i64
br label %7
7: ; preds = %5, %18
%8 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %19, %18 ]
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %8
%10 = load i8, i8* %9
%11 = icmp eq i8 %10, 0
br i1 %11, label %21, label %12
12: ; preds = %7
%13 = sext i8 %10 to i32
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %8
%15 = load i8, i8* %14
%16 = zext i8 %15 to i32
%17 = icmp eq i32 %16, %13
br i1 %17, label %18, label %32
18: ; preds = %12
%19 = add nuw nsw i64 %8, 1
%20 = icmp eq i64 %19, %6
br i1 %20, label %26, label %7
21: ; preds = %7
%22 = trunc i64 %8 to i32
br label %23
23: ; preds = %21, %3
%24 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %22, %21 ]
%25 = icmp eq i32 %24, %1
br i1 %25, label %26, label %32
26: ; preds = %18, %23
%27 = zext i32 %1 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = icmp eq i8 %29, 0
%31 = zext i1 %30 to i32
br label %32
32: ; preds = %12, %26, %23
%33 = phi i32 [ 0, %23 ], [ %31, %26 ], [ 0, %12 ]
ret i32 %33
}