#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint64_t;

/* Variables and functions */
void convertToNum(unsigned char block[16], uint64_t pt[2]) {
  pt[0] = (((uint64_t)block[0]) << 56) | (((uint64_t)block[1]) << 48) |
          (((uint64_t)block[2]) << 40) | (((uint64_t)block[3]) << 32) |
          (((uint64_t)block[4]) << 24) | (((uint64_t)block[5]) << 16) |
          (((uint64_t)block[6]) << 8) | (((uint64_t)block[7]));
  pt[1] = (((uint64_t)block[8]) << 56) | (((uint64_t)block[9]) << 48) |
          (((uint64_t)block[10]) << 40) | (((uint64_t)block[11]) << 32) |
          (((uint64_t)block[12]) << 24) | (((uint64_t)block[13]) << 16) |
          (((uint64_t)block[14]) << 8) | (((uint64_t)block[15]));
}


x86 assembly (clang, -O0):
<convertToNum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
mov    $0x38,%ecx
shl    %cl,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%edx
mov    $0x30,%ecx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x2(%rcx),%edx
mov    $0x28,%ecx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl 0x3(%rax),%eax
mov    $0x20,%ecx
shl    %cl,%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
or     %eax,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl 0x4(%rax),%eax
shl    $0x18,%eax
or     %eax,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl 0x5(%rax),%eax
shl    $0x10,%eax
or     %eax,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl 0x6(%rax),%eax
shl    $0x8,%eax
or     %eax,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl 0x7(%rax),%eax
or     %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl 0x8(%rax),%eax
mov    $0x38,%ecx
shl    %cl,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x9(%rcx),%edx
mov    $0x30,%ecx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0xa(%rcx),%edx
mov    $0x28,%ecx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl 0xb(%rax),%eax
mov    $0x20,%ecx
shl    %cl,%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
or     %eax,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl 0xc(%rax),%eax
shl    $0x18,%eax
or     %eax,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl 0xd(%rax),%eax
shl    $0x10,%eax
or     %eax,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl 0xe(%rax),%eax
shl    $0x8,%eax
or     %eax,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl 0xf(%rax),%eax
or     %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x4(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<convertToNum>:
ret

LLVM IR (-O0):
define void @convertToNum(i8* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32*
store i8* %0, i8** %3
store i32* %1, i32** %4
%5 = load i8*, i8** %3
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 0
%7 = load i8, i8* %6
%8 = zext i8 %7 to i32
%9 = shl i32 %8, 56
%10 = load i8*, i8** %3
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 1
%12 = load i8, i8* %11
%13 = zext i8 %12 to i32
%14 = shl i32 %13, 48
%15 = or i32 %9, %14
%16 = load i8*, i8** %3
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 2
%18 = load i8, i8* %17
%19 = zext i8 %18 to i32
%20 = shl i32 %19, 40
%21 = or i32 %15, %20
%22 = load i8*, i8** %3
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 3
%24 = load i8, i8* %23
%25 = zext i8 %24 to i32
%26 = shl i32 %25, 32
%27 = or i32 %21, %26
%28 = load i8*, i8** %3
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 4
%30 = load i8, i8* %29
%31 = zext i8 %30 to i32
%32 = shl i32 %31, 24
%33 = or i32 %27, %32
%34 = load i8*, i8** %3
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 5
%36 = load i8, i8* %35
%37 = zext i8 %36 to i32
%38 = shl i32 %37, 16
%39 = or i32 %33, %38
%40 = load i8*, i8** %3
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 6
%42 = load i8, i8* %41
%43 = zext i8 %42 to i32
%44 = shl i32 %43, 8
%45 = or i32 %39, %44
%46 = load i8*, i8** %3
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 7
%48 = load i8, i8* %47
%49 = zext i8 %48 to i32
%50 = or i32 %45, %49
%51 = load i32*, i32** %4
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 0
store i32 %50, i32* %52
%53 = load i8*, i8** %3
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 8
%55 = load i8, i8* %54
%56 = zext i8 %55 to i32
%57 = shl i32 %56, 56
%58 = load i8*, i8** %3
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 9
%60 = load i8, i8* %59
%61 = zext i8 %60 to i32
%62 = shl i32 %61, 48
%63 = or i32 %57, %62
%64 = load i8*, i8** %3
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i64 10
%66 = load i8, i8* %65
%67 = zext i8 %66 to i32
%68 = shl i32 %67, 40
%69 = or i32 %63, %68
%70 = load i8*, i8** %3
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %70, i64 11
%72 = load i8, i8* %71
%73 = zext i8 %72 to i32
%74 = shl i32 %73, 32
%75 = or i32 %69, %74
%76 = load i8*, i8** %3
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %76, i64 12
%78 = load i8, i8* %77
%79 = zext i8 %78 to i32
%80 = shl i32 %79, 24
%81 = or i32 %75, %80
%82 = load i8*, i8** %3
%83 = getelementptr inbounds i8, i8* %82, i64 13
%84 = load i8, i8* %83
%85 = zext i8 %84 to i32
%86 = shl i32 %85, 16
%87 = or i32 %81, %86
%88 = load i8*, i8** %3
%89 = getelementptr inbounds i8, i8* %88, i64 14
%90 = load i8, i8* %89
%91 = zext i8 %90 to i32
%92 = shl i32 %91, 8
%93 = or i32 %87, %92
%94 = load i8*, i8** %3
%95 = getelementptr inbounds i8, i8* %94, i64 15
%96 = load i8, i8* %95
%97 = zext i8 %96 to i32
%98 = or i32 %93, %97
%99 = load i32*, i32** %4
%100 = getelementptr inbounds i32, i32* %99, i64 1
store i32 %98, i32* %100
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @convertToNum(i8* nocapture %0, i32* nocapture %1) {
ret void
}