#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint8_t;
typedef int uint32_t;
typedef int uint16_t;
typedef int int32_t;

/* Variables and functions */
void GrOffScreen4BPPLineDrawH(void *pvDisplayData, int32_t i32X1, int32_t i32X2,
                              int32_t i32Y, uint32_t ui32Value) {
  uint8_t *pui8Data;
  int32_t i32BytesPerRow;
  ;
  pui8Data = (uint8_t *)pvDisplayData;
  i32BytesPerRow = (*(uint16_t *)(pui8Data + 1) + 1) / 2;
  pui8Data += (i32BytesPerRow * i32Y) + (i32X1 / 2) + 6 + (16 * 3);
  ui32Value = ((ui32Value << 28) | (ui32Value << 24) | (ui32Value << 20) |
               (ui32Value << 16) | (ui32Value << 12) | (ui32Value << 8) |
               (ui32Value << 4) | ui32Value);
  if (i32X1 & 1) {
    *pui8Data = (*pui8Data & 0xf0) | (ui32Value & 0x0f);
    pui8Data++;
    i32X1++;
  }
  if (((uint32_t)pui8Data & 1) && ((i32X2 - i32X1) > 0)) {
    *pui8Data++ = ui32Value & 0xff;
    i32X1 += 2;
  }
  if (((uint32_t)pui8Data & 2) && ((i32X2 - i32X1) > 2)) {
    *(uint16_t *)pui8Data = ui32Value & 0xffff;
    pui8Data += 2;
    i32X1 += 4;
  }
  while ((i32X1 + 7) <= i32X2) {
    *(uint32_t *)pui8Data = ui32Value;
    pui8Data += 4;
    i32X1 += 8;
  }
  if ((i32X1 + 3) <= i32X2) {
    *(uint16_t *)pui8Data = ui32Value & 0xffff;
    pui8Data += 2;
    i32X1 += 4;
  }
  if ((i32X1 + 1) <= i32X2) {
    *pui8Data++ = ui32Value & 0xff;
    i32X1 += 2;
  }
  if (i32X1 == i32X2) {
    *pui8Data = (*pui8Data & 0x0f) | (ui32Value & 0xf0);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<GrOffScreen4BPPLineDrawH>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%eax
add    $0x1,%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%esi
cltd
idiv   %esi
add    %eax,%ecx
add    $0x6,%ecx
add    $0x30,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
shl    $0x1c,%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shl    $0x18,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shl    $0x14,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shl    $0x10,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shl    $0xc,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shl    $0x8,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shl    $0x4,%ecx
or     %ecx,%eax
or     -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11d8 <GrOffScreen4BPPLineDrawH+0xd8>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
and    $0xf0,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
and    $0xf,%eax
or     %eax,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     121a <GrOffScreen4BPPLineDrawH+0x11a>
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jle    121a <GrOffScreen4BPPLineDrawH+0x11a>
mov    -0x18(%rbp),%ecx
and    $0xff,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x4,%rdx
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
and    $0x2,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     125d <GrOffScreen4BPPLineDrawH+0x15d>
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
cmp    $0x2,%eax
jle    125d <GrOffScreen4BPPLineDrawH+0x15d>
mov    -0x18(%rbp),%ecx
and    $0xffff,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x8,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1262 <GrOffScreen4BPPLineDrawH+0x162>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x7,%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jg     1294 <GrOffScreen4BPPLineDrawH+0x194>
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x10,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x8,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1262 <GrOffScreen4BPPLineDrawH+0x162>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x3,%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jg     12c7 <GrOffScreen4BPPLineDrawH+0x1c7>
mov    -0x18(%rbp),%ecx
and    $0xffff,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x8,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jg     12f9 <GrOffScreen4BPPLineDrawH+0x1f9>
mov    -0x18(%rbp),%ecx
and    $0xff,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x4,%rdx
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jne    131e <GrOffScreen4BPPLineDrawH+0x21e>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
and    $0xf,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
and    $0xf0,%eax
or     %eax,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<GrOffScreen4BPPLineDrawH>:
mov    0x4(%rdi),%r9d
mov    %r9d,%eax
add    $0x1,%eax
shr    $0x1f,%eax
add    %r9d,%eax
add    $0x1,%eax
sar    %eax
imul   %ecx,%eax
mov    %esi,%ecx
shr    $0x1f,%ecx
add    %esi,%ecx
sar    %ecx
add    %ecx,%eax
add    $0x36,%eax
cltq
lea    (%rdi,%rax,4),%rax
mov    %r8d,%r9d
shl    $0x1c,%r9d
mov    %r8d,%r11d
shl    $0x18,%r11d
mov    %r8d,%r10d
shl    $0x14,%r10d
or     %r9d,%r10d
mov    %r8d,%r9d
shl    $0x10,%r9d
mov    %r8d,%edi
shl    $0xc,%edi
or     %r9d,%edi
mov    %r8d,%ecx
shl    $0x8,%ecx
or     %edi,%ecx
mov    %r8d,%r9d
shl    $0x4,%r9d
or     %r8d,%r11d
or     %r10d,%r11d
or     %ecx,%r11d
test   $0x1,%sil
je     118a <GrOffScreen4BPPLineDrawH+0x8a>
mov    $0xf0,%ecx
and    (%rax),%ecx
and    $0xf,%r8d
or     %ecx,%r8d
mov    %r8d,(%rax)
add    $0x4,%rax
add    $0x1,%esi
or     %r9d,%r11d
test   $0x1,%al
je     11a2 <GrOffScreen4BPPLineDrawH+0xa2>
cmp    %edx,%esi
jge    11a2 <GrOffScreen4BPPLineDrawH+0xa2>
movzbl %r11b,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
add    $0x4,%rax
add    $0x2,%esi
test   $0x2,%al
je     11bc <GrOffScreen4BPPLineDrawH+0xbc>
mov    %edx,%ecx
sub    %esi,%ecx
cmp    $0x3,%ecx
jl     11bc <GrOffScreen4BPPLineDrawH+0xbc>
movzwl %r11w,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
add    $0x8,%rax
add    $0x4,%esi
lea    0x7(%rsi),%ecx
cmp    %edx,%ecx
jle    11d0 <GrOffScreen4BPPLineDrawH+0xd0>
mov    %esi,%edi
jmp    11e3 <GrOffScreen4BPPLineDrawH+0xe3>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r11d,(%rax)
add    $0x10,%rax
lea    0x8(%rsi),%edi
add    $0xf,%esi
cmp    %edx,%esi
mov    %edi,%esi
jle    11d0 <GrOffScreen4BPPLineDrawH+0xd0>
lea    0x3(%rdi),%ecx
cmp    %edx,%ecx
jle    11f3 <GrOffScreen4BPPLineDrawH+0xf3>
cmp    %edx,%edi
jl     1204 <GrOffScreen4BPPLineDrawH+0x104>
cmp    %edx,%edi
je     1215 <GrOffScreen4BPPLineDrawH+0x115>
ret
movzwl %r11w,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
add    $0x8,%rax
add    $0x4,%edi
cmp    %edx,%edi
jge    11ee <GrOffScreen4BPPLineDrawH+0xee>
movzbl %r11b,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
add    $0x4,%rax
add    $0x2,%edi
cmp    %edx,%edi
jne    11f2 <GrOffScreen4BPPLineDrawH+0xf2>
mov    (%rax),%ecx
and    $0xf,%ecx
and    $0xf0,%r11d
or     %ecx,%r11d
mov    %r11d,(%rax)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @GrOffScreen4BPPLineDrawH(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32*
%12 = alloca i32
store i8* %0, i8** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
%13 = load i8*, i8** %6
%14 = bitcast i8* %13 to i32*
store i32* %14, i32** %11
%15 = load i32*, i32** %11
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 1
%17 = load i32, i32* %16
%18 = add nsw i32 %17, 1
%19 = sdiv i32 %18, 2
store i32 %19, i32* %12
%20 = load i32, i32* %12
%21 = load i32, i32* %9
%22 = mul nsw i32 %20, %21
%23 = load i32, i32* %7
%24 = sdiv i32 %23, 2
%25 = add nsw i32 %22, %24
%26 = add nsw i32 %25, 6
%27 = add nsw i32 %26, 48
%28 = load i32*, i32** %11
%29 = sext i32 %27 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %29
store i32* %30, i32** %11
%31 = load i32, i32* %10
%32 = shl i32 %31, 28
%33 = load i32, i32* %10
%34 = shl i32 %33, 24
%35 = or i32 %32, %34
%36 = load i32, i32* %10
%37 = shl i32 %36, 20
%38 = or i32 %35, %37
%39 = load i32, i32* %10
%40 = shl i32 %39, 16
%41 = or i32 %38, %40
%42 = load i32, i32* %10
%43 = shl i32 %42, 12
%44 = or i32 %41, %43
%45 = load i32, i32* %10
%46 = shl i32 %45, 8
%47 = or i32 %44, %46
%48 = load i32, i32* %10
%49 = shl i32 %48, 4
%50 = or i32 %47, %49
%51 = load i32, i32* %10
%52 = or i32 %50, %51
store i32 %52, i32* %10
%53 = load i32, i32* %7
%54 = and i32 %53, 1
%55 = icmp ne i32 %54, 0
br i1 %55, label %56, label %68
56: ; preds = %5
%57 = load i32*, i32** %11
%58 = load i32, i32* %57
%59 = and i32 %58, 240
%60 = load i32, i32* %10
%61 = and i32 %60, 15
%62 = or i32 %59, %61
%63 = load i32*, i32** %11
store i32 %62, i32* %63
%64 = load i32*, i32** %11
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i32 1
store i32* %65, i32** %11
%66 = load i32, i32* %7
%67 = add nsw i32 %66, 1
store i32 %67, i32* %7
br label %68
68: ; preds = %56, %5
%69 = load i32*, i32** %11
%70 = ptrtoint i32* %69 to i32
%71 = and i32 %70, 1
%72 = icmp ne i32 %71, 0
br i1 %72, label %73, label %85
73: ; preds = %68
%74 = load i32, i32* %8
%75 = load i32, i32* %7
%76 = sub nsw i32 %74, %75
%77 = icmp sgt i32 %76, 0
br i1 %77, label %78, label %85
78: ; preds = %73
%79 = load i32, i32* %10
%80 = and i32 %79, 255
%81 = load i32*, i32** %11
%82 = getelementptr inbounds i32, i32* %81, i32 1
store i32* %82, i32** %11
store i32 %80, i32* %81
%83 = load i32, i32* %7
%84 = add nsw i32 %83, 2
store i32 %84, i32* %7
br label %85
85: ; preds = %78, %73, %68
%86 = load i32*, i32** %11
%87 = ptrtoint i32* %86 to i32
%88 = and i32 %87, 2
%89 = icmp ne i32 %88, 0
br i1 %89, label %90, label %103
90: ; preds = %85
%91 = load i32, i32* %8
%92 = load i32, i32* %7
%93 = sub nsw i32 %91, %92
%94 = icmp sgt i32 %93, 2
br i1 %94, label %95, label %103
95: ; preds = %90
%96 = load i32, i32* %10
%97 = and i32 %96, 65535
%98 = load i32*, i32** %11
store i32 %97, i32* %98
%99 = load i32*, i32** %11
%100 = getelementptr inbounds i32, i32* %99, i64 2
store i32* %100, i32** %11
%101 = load i32, i32* %7
%102 = add nsw i32 %101, 4
store i32 %102, i32* %7
br label %103
103: ; preds = %95, %90, %85
br label %104
104: ; preds = %109, %103
%105 = load i32, i32* %7
%106 = add nsw i32 %105, 7
%107 = load i32, i32* %8
%108 = icmp sle i32 %106, %107
br i1 %108, label %109, label %116
109: ; preds = %104
%110 = load i32, i32* %10
%111 = load i32*, i32** %11
store i32 %110, i32* %111
%112 = load i32*, i32** %11
%113 = getelementptr inbounds i32, i32* %112, i64 4
store i32* %113, i32** %11
%114 = load i32, i32* %7
%115 = add nsw i32 %114, 8
store i32 %115, i32* %7
br label %104
116: ; preds = %104
%117 = load i32, i32* %7
%118 = add nsw i32 %117, 3
%119 = load i32, i32* %8
%120 = icmp sle i32 %118, %119
br i1 %120, label %121, label %129
121: ; preds = %116
%122 = load i32, i32* %10
%123 = and i32 %122, 65535
%124 = load i32*, i32** %11
store i32 %123, i32* %124
%125 = load i32*, i32** %11
%126 = getelementptr inbounds i32, i32* %125, i64 2
store i32* %126, i32** %11
%127 = load i32, i32* %7
%128 = add nsw i32 %127, 4
store i32 %128, i32* %7
br label %129
129: ; preds = %121, %116
%130 = load i32, i32* %7
%131 = add nsw i32 %130, 1
%132 = load i32, i32* %8
%133 = icmp sle i32 %131, %132
br i1 %133, label %134, label %141
134: ; preds = %129
%135 = load i32, i32* %10
%136 = and i32 %135, 255
%137 = load i32*, i32** %11
%138 = getelementptr inbounds i32, i32* %137, i32 1
store i32* %138, i32** %11
store i32 %136, i32* %137
%139 = load i32, i32* %7
%140 = add nsw i32 %139, 2
store i32 %140, i32* %7
br label %141
141: ; preds = %134, %129
%142 = load i32, i32* %7
%143 = load i32, i32* %8
%144 = icmp eq i32 %142, %143
br i1 %144, label %145, label %153
145: ; preds = %141
%146 = load i32*, i32** %11
%147 = load i32, i32* %146
%148 = and i32 %147, 15
%149 = load i32, i32* %10
%150 = and i32 %149, 240
%151 = or i32 %148, %150
%152 = load i32*, i32** %11
store i32 %151, i32* %152
br label %153
153: ; preds = %145, %141
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @GrOffScreen4BPPLineDrawH(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = bitcast i8* %0 to i32*
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%8 = bitcast i8* %7 to i32*
%9 = load i32, i32* %8
%10 = add nsw i32 %9, 1
%11 = sdiv i32 %10, 2
%12 = mul nsw i32 %11, %3
%13 = sdiv i32 %1, 2
%14 = add nsw i32 %13, 54
%15 = add i32 %14, %12
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %16
%18 = shl i32 %4, 28
%19 = shl i32 %4, 24
%20 = shl i32 %4, 20
%21 = shl i32 %4, 16
%22 = shl i32 %4, 12
%23 = shl i32 %4, 8
%24 = shl i32 %4, 4
%25 = or i32 %19, %4
%26 = or i32 %25, %18
%27 = or i32 %26, %20
%28 = or i32 %27, %21
%29 = or i32 %28, %22
%30 = or i32 %29, %23
%31 = or i32 %30, %24
%32 = and i32 %1, 1
%33 = icmp eq i32 %32, 0
br i1 %33, label %41, label %34
34: ; preds = %5
%35 = load i32, i32* %17
%36 = and i32 %35, 240
%37 = and i32 %4, 15
%38 = or i32 %36, %37
store i32 %38, i32* %17
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 1
%40 = add nsw i32 %1, 1
br label %41
41: ; preds = %34, %5
%42 = phi i32* [ %39, %34 ], [ %17, %5 ]
%43 = phi i32 [ %40, %34 ], [ %1, %5 ]
%44 = ptrtoint i32* %42 to i64
%45 = and i64 %44, 1
%46 = icmp ne i64 %45, 0
%47 = icmp slt i32 %43, %2
%48 = select i1 %46, i1 %47, i1 false
br i1 %48, label %49, label %54
49: ; preds = %41
%50 = and i32 %31, 255
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 1
store i32 %50, i32* %42
%52 = add nsw i32 %43, 2
%53 = ptrtoint i32* %51 to i64
br label %54
54: ; preds = %49, %41
%55 = phi i64 [ %53, %49 ], [ %44, %41 ]
%56 = phi i32* [ %51, %49 ], [ %42, %41 ]
%57 = phi i32 [ %52, %49 ], [ %43, %41 ]
%58 = and i64 %55, 2
%59 = icmp ne i64 %58, 0
%60 = sub nsw i32 %2, %57
%61 = icmp sgt i32 %60, 2
%62 = select i1 %59, i1 %61, i1 false
br i1 %62, label %63, label %67
63: ; preds = %54
%64 = and i32 %31, 65535
store i32 %64, i32* %56
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %56, i64 2
%66 = add nsw i32 %57, 4
br label %67
67: ; preds = %63, %54
%68 = phi i32* [ %65, %63 ], [ %56, %54 ]
%69 = phi i32 [ %66, %63 ], [ %57, %54 ]
%70 = add nsw i32 %69, 7
%71 = icmp sgt i32 %70, %2
br i1 %71, label %79, label %72
72: ; preds = %67, %72
%73 = phi i32 [ %76, %72 ], [ %69, %67 ]
%74 = phi i32* [ %75, %72 ], [ %68, %67 ]
store i32 %31, i32* %74
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %74, i64 4
%76 = add nsw i32 %73, 8
%77 = add nsw i32 %73, 15
%78 = icmp sgt i32 %77, %2
br i1 %78, label %79, label %72
79: ; preds = %72, %67
%80 = phi i32* [ %68, %67 ], [ %75, %72 ]
%81 = phi i32 [ %69, %67 ], [ %76, %72 ]
%82 = add nsw i32 %81, 3
%83 = icmp sgt i32 %82, %2
br i1 %83, label %88, label %84
84: ; preds = %79
%85 = and i32 %31, 65535
store i32 %85, i32* %80
%86 = getelementptr inbounds i32, i32* %80, i64 2
%87 = add nsw i32 %81, 4
br label %88
88: ; preds = %84, %79
%89 = phi i32* [ %86, %84 ], [ %80, %79 ]
%90 = phi i32 [ %87, %84 ], [ %81, %79 ]
%91 = icmp slt i32 %90, %2
br i1 %91, label %92, label %96
92: ; preds = %88
%93 = and i32 %31, 255
%94 = getelementptr inbounds i32, i32* %89, i64 1
store i32 %93, i32* %89
%95 = add nsw i32 %90, 2
br label %96
96: ; preds = %92, %88
%97 = phi i32* [ %94, %92 ], [ %89, %88 ]
%98 = phi i32 [ %95, %92 ], [ %90, %88 ]
%99 = icmp eq i32 %98, %2
br i1 %99, label %100, label %105
100: ; preds = %96
%101 = load i32, i32* %97
%102 = and i32 %101, 15
%103 = and i32 %31, 240
%104 = or i32 %102, %103
store i32 %104, i32* %97
br label %105
105: ; preds = %100, %96
ret void
}