void moveZeroes(int *nums, int numsSize) {
  int i = 0;
  int j = 0;
  while (i < numsSize && j < numsSize) {
    if (nums[i] == 0) {
      j = i;
      while (nums[j] == 0) {
        j++;
        if (j >= numsSize) {
          return;
        }
      }
      nums[i] = nums[j];
      nums[j] = 0;
    }
    i++;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<moveZeroes>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0xc(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x15(%rbp)
jge    1136 <moveZeroes+0x36>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
setl   %al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1146 <moveZeroes+0x46>
jmp    11c2 <moveZeroes+0xc2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jne    11b4 <moveZeroes+0xb4>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jne    118f <moveZeroes+0x8f>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jl     118a <moveZeroes+0x8a>
jmp    11c2 <moveZeroes+0xc2>
jmp    115e <moveZeroes+0x5e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1119 <moveZeroes+0x19>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<moveZeroes>:
test   %esi,%esi
jle    115d <moveZeroes+0x5d>
mov    %esi,%r8d
xor    %r9d,%r9d
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,(%rdi,%r9,4)
jne    1150 <moveZeroes+0x50>
mov    %r9,%rdx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
lea    0x1(%rdx),%rax
cmp    %r8,%rax
jae    115d <moveZeroes+0x5d>
mov    0x4(%rdi,%rdx,4),%ecx
mov    %rax,%rdx
test   %ecx,%ecx
je     1120 <moveZeroes+0x20>
mov    %eax,%edx
mov    %ecx,(%rdi,%r9,4)
movl   $0x0,(%rdi,%rdx,4)
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r9
cmp    %r8,%r9
jae    115d <moveZeroes+0x5d>
cmp    %esi,%eax
jl     110c <moveZeroes+0xc>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @moveZeroes(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %55, %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp slt i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %15
11: ; preds = %7
%12 = load i32, i32* %6
%13 = load i32, i32* %4
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br label %15
15: ; preds = %11, %7
%16 = phi i1 [ false, %7 ], [ %14, %11 ]
br i1 %16, label %17, label %58
17: ; preds = %15
%18 = load i32*, i32** %3
%19 = load i32, i32* %5
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp eq i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %55
24: ; preds = %17
%25 = load i32, i32* %5
store i32 %25, i32* %6
br label %26
26: ; preds = %40, %24
%27 = load i32*, i32** %3
%28 = load i32, i32* %6
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp eq i32 %31, 0
br i1 %32, label %33, label %41
33: ; preds = %26
%34 = load i32, i32* %6
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %6
%36 = load i32, i32* %6
%37 = load i32, i32* %4
%38 = icmp sge i32 %36, %37
br i1 %38, label %39, label %40
39: ; preds = %33
br label %58
40: ; preds = %33
br label %26
41: ; preds = %26
%42 = load i32*, i32** %3
%43 = load i32, i32* %6
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = load i32*, i32** %3
%48 = load i32, i32* %5
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %49
store i32 %46, i32* %50
%51 = load i32*, i32** %3
%52 = load i32, i32* %6
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 %53
store i32 0, i32* %54
br label %55
55: ; preds = %41, %17
%56 = load i32, i32* %5
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %5
br label %7
58: ; preds = %39, %15
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @moveZeroes(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %30
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
br label %6
6: ; preds = %4, %24
%7 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %26, %24 ]
%8 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %25, %24 ]
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %7
%10 = load i32, i32* %9
%11 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %24
12: ; preds = %6, %16
%13 = phi i64 [ %14, %16 ], [ %7, %6 ]
%14 = add nuw nsw i64 %13, 1
%15 = icmp ult i64 %14, %5
br i1 %15, label %16, label %30
16: ; preds = %12
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
%18 = load i32, i32* %17
%19 = icmp eq i32 %18, 0
br i1 %19, label %12, label %20
20: ; preds = %16
%21 = trunc i64 %14 to i32
%22 = and i64 %14, 4294967295
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
store i32 %18, i32* %9
store i32 0, i32* %23
br label %24
24: ; preds = %20, %6
%25 = phi i32 [ %21, %20 ], [ %8, %6 ]
%26 = add nuw nsw i64 %7, 1
%27 = icmp ult i64 %26, %5
%28 = icmp slt i32 %25, %1
%29 = select i1 %27, i1 %28, i1 false
br i1 %29, label %6, label %30
30: ; preds = %24, %12, %2
ret void
}