float process_fir_taps(const float *kernel, const float *queue, int len) {
  int i;
  float sum = 0.0f;
  if (len >= 8) {
    int it = len >> 3;
    for (i = 0; i < it; i++) {
      sum += kernel[0] * queue[0] + kernel[1] * queue[1] +
             kernel[2] * queue[2] + kernel[3] * queue[3] +
             kernel[4] * queue[4] + kernel[5] * queue[5] +
             kernel[6] * queue[6] + kernel[7] * queue[7];
      queue += 8;
      kernel += 8;
    }
    len &= 7;
  }
  if (len >= 4) {
    sum += kernel[0] * queue[0] + kernel[1] * queue[1] + kernel[2] * queue[2] +
           kernel[3] * queue[3];
    kernel += 4;
    queue += 4;
    len &= 3;
  }
  if (len >= 2) {
    sum += kernel[0] * queue[0] + kernel[1] * queue[1];
  }
  return sum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<process_fir_taps>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x8,-0x14(%rbp)
jl     123c <process_fir_taps+0x13c>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sar    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    1233 <process_fir_taps+0x133>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x4(%rax),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x10(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x10(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x14(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x14(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x18(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x18(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x1c(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x1c(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
addss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x20,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x20,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1131 <process_fir_taps+0x31>
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x7,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x14(%rbp)
jl     12cf <process_fir_taps+0x1cf>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x4(%rax),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
addss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x10,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x10,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x14(%rbp)
jl     130d <process_fir_taps+0x20d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x4(%rax),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
addss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<process_fir_taps>:
xorps  %xmm0,%xmm0
cmp    $0x8,%edx
jge    111b <process_fir_taps+0x1b>
cmp    $0x4,%edx
jge    11b7 <process_fir_taps+0xb7>
cmp    $0x2,%edx
jge    1201 <process_fir_taps+0x101>
ret
mov    %edx,%eax
shr    $0x3,%eax
xorps  %xmm0,%xmm0
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movss  0x4(%rdi),%xmm1
mulss  0x4(%rsi),%xmm1
movss  (%rdi),%xmm2
mulss  (%rsi),%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  0x8(%rdi),%xmm1
mulss  0x8(%rsi),%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
movss  0xc(%rdi),%xmm2
mulss  0xc(%rsi),%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  0x10(%rdi),%xmm1
mulss  0x10(%rsi),%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
movss  0x14(%rdi),%xmm2
mulss  0x14(%rsi),%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  0x18(%rdi),%xmm1
mulss  0x18(%rsi),%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
movss  0x1c(%rdi),%xmm2
mulss  0x1c(%rsi),%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
addss  %xmm2,%xmm0
add    $0x20,%rsi
add    $0x20,%rdi
add    $0xffffffff,%eax
jne    1130 <process_fir_taps+0x30>
and    $0x7,%edx
cmp    $0x4,%edx
jl     1111 <process_fir_taps+0x11>
movss  0x4(%rdi),%xmm1
mulss  0x4(%rsi),%xmm1
movss  (%rdi),%xmm2
mulss  (%rsi),%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  0x8(%rdi),%xmm1
mulss  0x8(%rsi),%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
movss  0xc(%rdi),%xmm2
mulss  0xc(%rsi),%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
addss  %xmm2,%xmm0
add    $0x10,%rdi
add    $0x10,%rsi
and    $0x3,%edx
cmp    $0x2,%edx
jl     111a <process_fir_taps+0x1a>
movss  (%rdi),%xmm1
movss  0x4(%rdi),%xmm2
mulss  0x4(%rsi),%xmm2
mulss  (%rsi),%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define float @process_fir_taps(float* %0, float* %1, i32 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca float
%9 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store float* %1, float** %5
store i32 %2, i32* %6
store float 0.000000e+00, float* %8
%10 = load i32, i32* %6
%11 = icmp sge i32 %10, 8
br i1 %11, label %12, label %88
12: ; preds = %3
%13 = load i32, i32* %6
%14 = ashr i32 %13, 3
store i32 %14, i32* %9
store i32 0, i32* %7
br label %15
15: ; preds = %82, %12
%16 = load i32, i32* %7
%17 = load i32, i32* %9
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %85
19: ; preds = %15
%20 = load float*, float** %4
%21 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 0
%22 = load float, float* %21
%23 = load float*, float** %5
%24 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 0
%25 = load float, float* %24
%26 = load float*, float** %4
%27 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 1
%28 = load float, float* %27
%29 = load float*, float** %5
%30 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 1
%31 = load float, float* %30
%32 = fmul float %28, %31
%33 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %22, float %25, float %32)
%34 = load float*, float** %4
%35 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 2
%36 = load float, float* %35
%37 = load float*, float** %5
%38 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 2
%39 = load float, float* %38
%40 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %36, float %39, float %33)
%41 = load float*, float** %4
%42 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 3
%43 = load float, float* %42
%44 = load float*, float** %5
%45 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 3
%46 = load float, float* %45
%47 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %43, float %46, float %40)
%48 = load float*, float** %4
%49 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 4
%50 = load float, float* %49
%51 = load float*, float** %5
%52 = getelementptr inbounds float, float* %51, i64 4
%53 = load float, float* %52
%54 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %50, float %53, float %47)
%55 = load float*, float** %4
%56 = getelementptr inbounds float, float* %55, i64 5
%57 = load float, float* %56
%58 = load float*, float** %5
%59 = getelementptr inbounds float, float* %58, i64 5
%60 = load float, float* %59
%61 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %57, float %60, float %54)
%62 = load float*, float** %4
%63 = getelementptr inbounds float, float* %62, i64 6
%64 = load float, float* %63
%65 = load float*, float** %5
%66 = getelementptr inbounds float, float* %65, i64 6
%67 = load float, float* %66
%68 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %64, float %67, float %61)
%69 = load float*, float** %4
%70 = getelementptr inbounds float, float* %69, i64 7
%71 = load float, float* %70
%72 = load float*, float** %5
%73 = getelementptr inbounds float, float* %72, i64 7
%74 = load float, float* %73
%75 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %71, float %74, float %68)
%76 = load float, float* %8
%77 = fadd float %76, %75
store float %77, float* %8
%78 = load float*, float** %5
%79 = getelementptr inbounds float, float* %78, i64 8
store float* %79, float** %5
%80 = load float*, float** %4
%81 = getelementptr inbounds float, float* %80, i64 8
store float* %81, float** %4
br label %82
82: ; preds = %19
%83 = load i32, i32* %7
%84 = add nsw i32 %83, 1
store i32 %84, i32* %7
br label %15
85: ; preds = %15
%86 = load i32, i32* %6
%87 = and i32 %86, 7
store i32 %87, i32* %6
br label %88
88: ; preds = %85, %3
%89 = load i32, i32* %6
%90 = icmp sge i32 %89, 4
br i1 %90, label %91, label %128
91: ; preds = %88
%92 = load float*, float** %4
%93 = getelementptr inbounds float, float* %92, i64 0
%94 = load float, float* %93
%95 = load float*, float** %5
%96 = getelementptr inbounds float, float* %95, i64 0
%97 = load float, float* %96
%98 = load float*, float** %4
%99 = getelementptr inbounds float, float* %98, i64 1
%100 = load float, float* %99
%101 = load float*, float** %5
%102 = getelementptr inbounds float, float* %101, i64 1
%103 = load float, float* %102
%104 = fmul float %100, %103
%105 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %94, float %97, float %104)
%106 = load float*, float** %4
%107 = getelementptr inbounds float, float* %106, i64 2
%108 = load float, float* %107
%109 = load float*, float** %5
%110 = getelementptr inbounds float, float* %109, i64 2
%111 = load float, float* %110
%112 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %108, float %111, float %105)
%113 = load float*, float** %4
%114 = getelementptr inbounds float, float* %113, i64 3
%115 = load float, float* %114
%116 = load float*, float** %5
%117 = getelementptr inbounds float, float* %116, i64 3
%118 = load float, float* %117
%119 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %115, float %118, float %112)
%120 = load float, float* %8
%121 = fadd float %120, %119
store float %121, float* %8
%122 = load float*, float** %4
%123 = getelementptr inbounds float, float* %122, i64 4
store float* %123, float** %4
%124 = load float*, float** %5
%125 = getelementptr inbounds float, float* %124, i64 4
store float* %125, float** %5
%126 = load i32, i32* %6
%127 = and i32 %126, 3
store i32 %127, i32* %6
br label %128
128: ; preds = %91, %88
%129 = load i32, i32* %6
%130 = icmp sge i32 %129, 2
br i1 %130, label %131, label %148
131: ; preds = %128
%132 = load float*, float** %4
%133 = getelementptr inbounds float, float* %132, i64 0
%134 = load float, float* %133
%135 = load float*, float** %5
%136 = getelementptr inbounds float, float* %135, i64 0
%137 = load float, float* %136
%138 = load float*, float** %4
%139 = getelementptr inbounds float, float* %138, i64 1
%140 = load float, float* %139
%141 = load float*, float** %5
%142 = getelementptr inbounds float, float* %141, i64 1
%143 = load float, float* %142
%144 = fmul float %140, %143
%145 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %134, float %137, float %144)
%146 = load float, float* %8
%147 = fadd float %146, %145
store float %147, float* %8
br label %148
148: ; preds = %131, %128
%149 = load float, float* %8
ret float %149
}

LLVM IR (-O2):
define float @process_fir_taps(float* nocapture %0, float* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 7
br i1 %4, label %5, label %57
5: ; preds = %3
%6 = lshr i32 %2, 3
br label %7
7: ; preds = %5, %7
%8 = phi float* [ %52, %7 ], [ %0, %5 ]
%9 = phi float [ %50, %7 ], [ 0.000000e+00, %5 ]
%10 = phi i32 [ %53, %7 ], [ 0, %5 ]
%11 = phi float* [ %51, %7 ], [ %1, %5 ]
%12 = load float, float* %8
%13 = load float, float* %11
%14 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 1
%15 = load float, float* %14
%16 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 1
%17 = load float, float* %16
%18 = fmul float %15, %17
%19 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %12, float %13, float %18)
%20 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 2
%21 = load float, float* %20
%22 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 2
%23 = load float, float* %22
%24 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %21, float %23, float %19)
%25 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 3
%26 = load float, float* %25
%27 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 3
%28 = load float, float* %27
%29 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %26, float %28, float %24)
%30 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 4
%31 = load float, float* %30
%32 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 4
%33 = load float, float* %32
%34 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %31, float %33, float %29)
%35 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 5
%36 = load float, float* %35
%37 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 5
%38 = load float, float* %37
%39 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %36, float %38, float %34)
%40 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 6
%41 = load float, float* %40
%42 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 6
%43 = load float, float* %42
%44 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %41, float %43, float %39)
%45 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 7
%46 = load float, float* %45
%47 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 7
%48 = load float, float* %47
%49 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %46, float %48, float %44)
%50 = fadd float %9, %49
%51 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 8
%52 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 8
%53 = add nuw nsw i32 %10, 1
%54 = icmp eq i32 %53, %6
br i1 %54, label %55, label %7
55: ; preds = %7
%56 = and i32 %2, 7
br label %57
57: ; preds = %55, %3
%58 = phi float* [ %51, %55 ], [ %1, %3 ]
%59 = phi i32 [ %56, %55 ], [ %2, %3 ]
%60 = phi float [ %50, %55 ], [ 0.000000e+00, %3 ]
%61 = phi float* [ %52, %55 ], [ %0, %3 ]
%62 = icmp sgt i32 %59, 3
br i1 %62, label %63, label %86
63: ; preds = %57
%64 = load float, float* %61
%65 = load float, float* %58
%66 = getelementptr inbounds float, float* %61, i64 1
%67 = load float, float* %66
%68 = getelementptr inbounds float, float* %58, i64 1
%69 = load float, float* %68
%70 = fmul float %67, %69
%71 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %64, float %65, float %70)
%72 = getelementptr inbounds float, float* %61, i64 2
%73 = load float, float* %72
%74 = getelementptr inbounds float, float* %58, i64 2
%75 = load float, float* %74
%76 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %73, float %75, float %71)
%77 = getelementptr inbounds float, float* %61, i64 3
%78 = load float, float* %77
%79 = getelementptr inbounds float, float* %58, i64 3
%80 = load float, float* %79
%81 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %78, float %80, float %76)
%82 = fadd float %60, %81
%83 = getelementptr inbounds float, float* %61, i64 4
%84 = getelementptr inbounds float, float* %58, i64 4
%85 = and i32 %59, 3
br label %86
86: ; preds = %63, %57
%87 = phi float* [ %84, %63 ], [ %58, %57 ]
%88 = phi i32 [ %85, %63 ], [ %59, %57 ]
%89 = phi float [ %82, %63 ], [ %60, %57 ]
%90 = phi float* [ %83, %63 ], [ %61, %57 ]
%91 = icmp sgt i32 %88, 1
br i1 %91, label %92, label %102
92: ; preds = %86
%93 = load float, float* %90
%94 = load float, float* %87
%95 = getelementptr inbounds float, float* %90, i64 1
%96 = load float, float* %95
%97 = getelementptr inbounds float, float* %87, i64 1
%98 = load float, float* %97
%99 = fmul float %96, %98
%100 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %93, float %94, float %99)
%101 = fadd float %89, %100
br label %102
102: ; preds = %92, %86
%103 = phi float [ %101, %92 ], [ %89, %86 ]
ret float %103
}