#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint8_t;

/* Variables and functions */
char *malloc(size_t);
char *base64toText(uint8_t *input, int input_length) {
  char convert[] = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K',
                    'L', 'M', 'N', 'O', 'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V',
                    'W', 'X', 'Y', 'Z', 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g',
                    'h', 'i', 'j', 'k', 'l', 'm', 'n', 'o', 'p', 'q', 'r',
                    's', 't', 'u', 'v', 'w', 'x', 'y', 'z', '0', '1', '2',
                    '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '+', '/'};
  char *result = malloc((size_t)(input_length / 1.5 + 1));
  int posInResult = 0;
  int posInInput = 0;
  while (posInInput + 2 < input_length) {
    uint8_t toConvert = input[posInInput] >> 2;
    result[posInResult++] = convert[toConvert];
    toConvert = ((input[posInInput] & 0x3) << 4) + (input[posInInput + 1] >> 4);
    posInInput++;
    result[posInResult++] = convert[toConvert];
    toConvert = ((input[posInInput] & 0xf) << 2) + (input[posInInput + 1] >> 6);
    posInInput++;
    result[posInResult++] = convert[toConvert];
    toConvert = input[posInInput] & 0x3f;
    result[posInResult++] = convert[toConvert];
    posInInput++;
  }
  result[posInResult] = 0x0;
  return result;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<base64toText>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x70,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movaps 0xf2a(%rip),%xmm0
movaps %xmm0,-0x20(%rbp)
movaps 0xf0f(%rip),%xmm0
movaps %xmm0,-0x30(%rbp)
movaps 0xef4(%rip),%xmm0
movaps %xmm0,-0x40(%rbp)
movaps 0xed9(%rip),%xmm0
movaps %xmm0,-0x50(%rbp)
cvtsi2sdl -0xc(%rbp),%xmm0
movsd  0xea8(%rip),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  0xea4(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
movaps %xmm0,%xmm1
cvttsd2si %xmm1,%rdi
mov    %rdi,%rcx
sar    $0x3f,%rcx
movsd  0xe91(%rip),%xmm1
subsd  %xmm1,%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%rax
and    %rcx,%rax
or     %rax,%rdi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x58(%rbp)
movl   $0x0,-0x5c(%rbp)
movl   $0x0,-0x60(%rbp)
mov    -0x60(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    12bc <base64toText+0x1ac>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x60(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
sar    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
movslq -0x64(%rbp),%rax
mov    -0x50(%rbp,%rax,1),%dl
mov    -0x58(%rbp),%rax
mov    -0x5c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x5c(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x60(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
and    $0x3,%eax
shl    $0x4,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x60(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
mov    (%rcx,%rdx,4),%ecx
sar    $0x4,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
mov    -0x60(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
movslq -0x64(%rbp),%rax
mov    -0x50(%rbp,%rax,1),%dl
mov    -0x58(%rbp),%rax
mov    -0x5c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x5c(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x60(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
and    $0xf,%eax
shl    $0x2,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x60(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
mov    (%rcx,%rdx,4),%ecx
sar    $0x6,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
mov    -0x60(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
movslq -0x64(%rbp),%rax
mov    -0x50(%rbp,%rax,1),%dl
mov    -0x58(%rbp),%rax
mov    -0x5c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x5c(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x60(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
and    $0x3f,%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
movslq -0x64(%rbp),%rax
mov    -0x50(%rbp,%rax,1),%dl
mov    -0x58(%rbp),%rax
mov    -0x5c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x5c(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x60(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
jmp    11a5 <base64toText+0x95>
mov    -0x58(%rbp),%rax
movslq -0x5c(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x58(%rbp),%rax
add    $0x70,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<base64toText>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%r14d
cvtsi2sd %esi,%xmm0
divsd  0xeda(%rip),%xmm0
addsd  0xeda(%rip),%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%rax
mov    %rdi,%r15
mov    %rax,%rcx
sar    $0x3f,%rcx
subsd  0xecb(%rip),%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%rdi
and    %rcx,%rdi
or     %rax,%rdi
call   1030 <malloc@plt>
cmp    $0x3,%r14d
jl     11db <base64toText+0xcb>
mov    $0x2,%edx
xor    %ecx,%ecx
lea    0xeb3(%rip),%rsi
nopl   (%rax)
mov    -0x8(%r15,%rdx,4),%edi
mov    %edi,%ebp
sar    $0x2,%ebp
movslq %ebp,%rbp
movzbl 0x0(%rbp,%rsi,1),%ebx
mov    %bl,(%rax,%rcx,1)
shl    $0x4,%edi
and    $0x30,%edi
mov    -0x4(%r15,%rdx,4),%ebp
mov    %ebp,%ebx
sar    $0x4,%ebx
movslq %ebx,%rbx
add    %rdi,%rbx
movzbl (%rsi,%rbx,1),%ebx
mov    %bl,0x1(%rax,%rcx,1)
and    $0xf,%ebp
mov    (%r15,%rdx,4),%edi
mov    %edi,%ebx
sar    $0x6,%ebx
movslq %ebx,%rbx
lea    (%rbx,%rbp,4),%rbp
movzbl (%rsi,%rbp,1),%ebx
mov    %bl,0x2(%rax,%rcx,1)
and    $0x3f,%edi
movzbl (%rdi,%rsi,1),%ebx
mov    %bl,0x3(%rax,%rcx,1)
add    $0x4,%rcx
add    $0x3,%rdx
cmp    %r14d,%edx
jl     1170 <base64toText+0x60>
and    $0xfffffffc,%ecx
jmp    11dd <base64toText+0xcd>
xor    %ecx,%ecx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@__const.base64toText.convert = [64 x i8] c"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/"
define i8* @base64toText(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca [64 x i8]
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%10 = bitcast [64 x i8]* %5 to i8*
%11 = load i32, i32* %4
%12 = sitofp i32 %11 to double
%13 = fdiv double %12, 1.500000e+00
%14 = fadd double %13, 1.000000e+00
%15 = fptoui double %14 to i64
%16 = call i8* @malloc(i64 %15)
store i8* %16, i8** %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %17
17: ; preds = %22, %2
%18 = load i32, i32* %8
%19 = add nsw i32 %18, 2
%20 = load i32, i32* %4
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %107
22: ; preds = %17
%23 = load i32*, i32** %3
%24 = load i32, i32* %8
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = ashr i32 %27, 2
store i32 %28, i32* %9
%29 = load i32, i32* %9
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* %5, i64 0, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = load i8*, i8** %6
%34 = load i32, i32* %7
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %7
%36 = sext i32 %34 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %36
store i8 %32, i8* %37
%38 = load i32*, i32** %3
%39 = load i32, i32* %8
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = and i32 %42, 3
%44 = shl i32 %43, 4
%45 = load i32*, i32** %3
%46 = load i32, i32* %8
%47 = add nsw i32 %46, 1
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %48
%50 = load i32, i32* %49
%51 = ashr i32 %50, 4
%52 = add nsw i32 %44, %51
store i32 %52, i32* %9
%53 = load i32, i32* %8
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %8
%55 = load i32, i32* %9
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* %5, i64 0, i64 %56
%58 = load i8, i8* %57
%59 = load i8*, i8** %6
%60 = load i32, i32* %7
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %7
%62 = sext i32 %60 to i64
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 %62
store i8 %58, i8* %63
%64 = load i32*, i32** %3
%65 = load i32, i32* %8
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 %66
%68 = load i32, i32* %67
%69 = and i32 %68, 15
%70 = shl i32 %69, 2
%71 = load i32*, i32** %3
%72 = load i32, i32* %8
%73 = add nsw i32 %72, 1
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %71, i64 %74
%76 = load i32, i32* %75
%77 = ashr i32 %76, 6
%78 = add nsw i32 %70, %77
store i32 %78, i32* %9
%79 = load i32, i32* %8
%80 = add nsw i32 %79, 1
store i32 %80, i32* %8
%81 = load i32, i32* %9
%82 = sext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* %5, i64 0, i64 %82
%84 = load i8, i8* %83
%85 = load i8*, i8** %6
%86 = load i32, i32* %7
%87 = add nsw i32 %86, 1
store i32 %87, i32* %7
%88 = sext i32 %86 to i64
%89 = getelementptr inbounds i8, i8* %85, i64 %88
store i8 %84, i8* %89
%90 = load i32*, i32** %3
%91 = load i32, i32* %8
%92 = sext i32 %91 to i64
%93 = getelementptr inbounds i32, i32* %90, i64 %92
%94 = load i32, i32* %93
%95 = and i32 %94, 63
store i32 %95, i32* %9
%96 = load i32, i32* %9
%97 = sext i32 %96 to i64
%98 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* %5, i64 0, i64 %97
%99 = load i8, i8* %98
%100 = load i8*, i8** %6
%101 = load i32, i32* %7
%102 = add nsw i32 %101, 1
store i32 %102, i32* %7
%103 = sext i32 %101 to i64
%104 = getelementptr inbounds i8, i8* %100, i64 %103
store i8 %99, i8* %104
%105 = load i32, i32* %8
%106 = add nsw i32 %105, 1
store i32 %106, i32* %8
br label %17
107: ; preds = %17
%108 = load i8*, i8** %6
%109 = load i32, i32* %7
%110 = sext i32 %109 to i64
%111 = getelementptr inbounds i8, i8* %108, i64 %110
store i8 0, i8* %111
%112 = load i8*, i8** %6
ret i8* %112
}

LLVM IR (-O2):
@__const.base64toText.convert = [64 x i8] c"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/"
define noalias i8* @base64toText(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = sitofp i32 %1 to double
%4 = fdiv double %3, 1.500000e+00
%5 = fadd double %4, 1.000000e+00
%6 = fptoui double %5 to i64
%7 = tail call i8* @malloc(i64 %6)
%8 = icmp sgt i32 %1, 2
br i1 %8, label %9, label %57
9: ; preds = %2, %9
%10 = phi i64 [ %50, %9 ], [ 0, %2 ]
%11 = phi i64 [ %48, %9 ], [ 0, %2 ]
%12 = phi i64 [ %51, %9 ], [ 2, %2 ]
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %10
%14 = load i32, i32* %13
%15 = ashr i32 %14, 2
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* @__const.base64toText.convert, i64 0, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = or i64 %11, 1
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %11
store i8 %18, i8* %20
%21 = shl i32 %14, 4
%22 = and i32 %21, 48
%23 = add nuw nsw i64 %10, 1
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = ashr i32 %25, 4
%27 = add nsw i32 %26, %22
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* @__const.base64toText.convert, i64 0, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = or i64 %11, 2
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %19
store i8 %30, i8* %32
%33 = shl i32 %25, 2
%34 = and i32 %33, 60
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
%36 = load i32, i32* %35
%37 = ashr i32 %36, 6
%38 = add nsw i32 %37, %34
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* @__const.base64toText.convert, i64 0, i64 %39
%41 = load i8, i8* %40
%42 = or i64 %11, 3
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %31
store i8 %41, i8* %43
%44 = and i32 %36, 63
%45 = zext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* @__const.base64toText.convert, i64 0, i64 %45
%47 = load i8, i8* %46
%48 = add nuw i64 %11, 4
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %42
store i8 %47, i8* %49
%50 = add nuw i64 %10, 3
%51 = add i64 %12, 3
%52 = trunc i64 %10 to i32
%53 = add i32 %52, 5
%54 = icmp slt i32 %53, %1
br i1 %54, label %9, label %55
55: ; preds = %9
%56 = and i64 %48, 4294967292
br label %57
57: ; preds = %55, %2
%58 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %56, %55 ]
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %58
store i8 0, i8* %59
ret i8* %7
}