void unescape(char src[], char dest[]) {
  int i, j;
  i = j = 0;
  while (src[i]) {
    if (src[i] == '\\') {
      switch (src[++i]) {
      case 'n':
        dest[j] = '\n';
        break;
      case 't':
        dest[j] = '\t';
        break;
      case 'a':
        dest[j] = '\a';
        break;
      case 'b':
        dest[j] = '\b';
        break;
      case 'f':
        dest[j] = '\f';
        break;
      case 'r':
        dest[j] = '\r';
        break;
      case 'v':
        dest[j] = '\v';
        break;
      case '\\':
        dest[j] = '\\';
        break;
      case '\'':
        dest[j] = '\'';
        break;
      case '\"':
        dest[j] = '\"';
        break;
      case '\?':
        dest[j] = '\?';
        break;
      default:
        dest[j++] = '\\';
        dest[j] = src[i];
        break;
      }
    } else
      dest[j] = src[i];
    ++i;
    ++j;
  }
  dest[j] = '\0';
}


x86 assembly (clang, -O0):
<unescape>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
cmpb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
je     1295 <unescape+0x195>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x5c,%eax
jne    1268 <unescape+0x168>
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rax
mov    %eax,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movsbl 0x1(%rax,%rcx,1),%eax
add    $0xffffffde,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
sub    $0x54,%eax
ja     1237 <unescape+0x137>
mov    -0x20(%rbp),%rax
lea    0xe8d(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0xa,(%rax,%rcx,1)
jmp    1263 <unescape+0x163>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x9,(%rax,%rcx,1)
jmp    1263 <unescape+0x163>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x7,(%rax,%rcx,1)
jmp    1263 <unescape+0x163>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x8,(%rax,%rcx,1)
jmp    1263 <unescape+0x163>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0xc,(%rax,%rcx,1)
jmp    1263 <unescape+0x163>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0xd,(%rax,%rcx,1)
jmp    1263 <unescape+0x163>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0xb,(%rax,%rcx,1)
jmp    1263 <unescape+0x163>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x5c,(%rax,%rcx,1)
jmp    1263 <unescape+0x163>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x27,(%rax,%rcx,1)
jmp    1263 <unescape+0x163>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x22,(%rax,%rcx,1)
jmp    1263 <unescape+0x163>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x3f,(%rax,%rcx,1)
jmp    1263 <unescape+0x163>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x5c,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    127e <unescape+0x17e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    111a <unescape+0x1a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<unescape>:
xor    %ecx,%ecx
lea    0xef7(%rip),%r8
xor    %r9d,%r9d
jmp    1130 <unescape+0x30>
movslq %r9d,%rax
add    $0x1,%r9d
movb   $0x5c,(%rsi,%rax,1)
movzbl (%rdi,%rdx,1),%eax
nopl   (%rax)
movslq %r9d,%r9
mov    %al,(%rsi,%r9,1)
add    $0x1,%edx
add    $0x1,%r9d
mov    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rdx
movzbl (%rdi,%rdx,1),%eax
cmp    $0x5c,%al
je     1150 <unescape+0x50>
test   %al,%al
je     1194 <unescape+0x94>
mov    %ecx,%edx
jmp    1120 <unescape+0x20>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movsbl 0x1(%rdi,%rdx,1),%ecx
add    $0x1,%rdx
add    $0xffffffde,%ecx
cmp    $0x54,%ecx
ja     110e <unescape+0xe>
mov    $0xa,%al
movslq (%r8,%rcx,4),%rcx
add    %r8,%rcx
jmp    *%rcx
mov    $0x22,%al
jmp    1120 <unescape+0x20>
mov    $0x27,%al
jmp    1120 <unescape+0x20>
mov    $0x3f,%al
jmp    1120 <unescape+0x20>
mov    $0x5c,%al
jmp    1120 <unescape+0x20>
mov    $0x7,%al
jmp    1120 <unescape+0x20>
mov    $0x8,%al
jmp    1120 <unescape+0x20>
mov    $0xc,%al
jmp    1120 <unescape+0x20>
mov    $0xd,%al
jmp    1120 <unescape+0x20>
mov    $0x9,%al
jmp    1120 <unescape+0x20>
mov    $0xb,%al
jmp    1120 <unescape+0x20>
movslq %r9d,%rax
movb   $0x0,(%rsi,%rax,1)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @unescape(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %111, %2
%8 = load i8*, i8** %3
%9 = load i32, i32* %5
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = icmp ne i8 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %116
14: ; preds = %7
%15 = load i8*, i8** %3
%16 = load i32, i32* %5
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = icmp eq i32 %20, 92
br i1 %21, label %22, label %101
22: ; preds = %14
%23 = load i8*, i8** %3
%24 = load i32, i32* %5
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %5
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
switch i32 %29, label %85 [
i32 110, label %30
i32 116, label %35
i32 97, label %40
i32 98, label %45
i32 102, label %50
i32 114, label %55
i32 118, label %60
i32 92, label %65
i32 39, label %70
i32 34, label %75
i32 63, label %80
]
30: ; preds = %22
%31 = load i8*, i8** %4
%32 = load i32, i32* %6
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %33
store i8 10, i8* %34
br label %100
35: ; preds = %22
%36 = load i8*, i8** %4
%37 = load i32, i32* %6
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 %38
store i8 9, i8* %39
br label %100
40: ; preds = %22
%41 = load i8*, i8** %4
%42 = load i32, i32* %6
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %43
store i8 7, i8* %44
br label %100
45: ; preds = %22
%46 = load i8*, i8** %4
%47 = load i32, i32* %6
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 %48
store i8 8, i8* %49
br label %100
50: ; preds = %22
%51 = load i8*, i8** %4
%52 = load i32, i32* %6
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 %53
store i8 12, i8* %54
br label %100
55: ; preds = %22
%56 = load i8*, i8** %4
%57 = load i32, i32* %6
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 %58
store i8 13, i8* %59
br label %100
60: ; preds = %22
%61 = load i8*, i8** %4
%62 = load i32, i32* %6
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %61, i64 %63
store i8 11, i8* %64
br label %100
65: ; preds = %22
%66 = load i8*, i8** %4
%67 = load i32, i32* %6
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 %68
store i8 92, i8* %69
br label %100
70: ; preds = %22
%71 = load i8*, i8** %4
%72 = load i32, i32* %6
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %71, i64 %73
store i8 39, i8* %74
br label %100
75: ; preds = %22
%76 = load i8*, i8** %4
%77 = load i32, i32* %6
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %76, i64 %78
store i8 34, i8* %79
br label %100
80: ; preds = %22
%81 = load i8*, i8** %4
%82 = load i32, i32* %6
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds i8, i8* %81, i64 %83
store i8 63, i8* %84
br label %100
85: ; preds = %22
%86 = load i8*, i8** %4
%87 = load i32, i32* %6
%88 = add nsw i32 %87, 1
store i32 %88, i32* %6
%89 = sext i32 %87 to i64
%90 = getelementptr inbounds i8, i8* %86, i64 %89
store i8 92, i8* %90
%91 = load i8*, i8** %3
%92 = load i32, i32* %5
%93 = sext i32 %92 to i64
%94 = getelementptr inbounds i8, i8* %91, i64 %93
%95 = load i8, i8* %94
%96 = load i8*, i8** %4
%97 = load i32, i32* %6
%98 = sext i32 %97 to i64
%99 = getelementptr inbounds i8, i8* %96, i64 %98
store i8 %95, i8* %99
br label %100
100: ; preds = %85, %80, %75, %70, %65, %60, %55, %50, %45, %40, %35, %30
br label %111
101: ; preds = %14
%102 = load i8*, i8** %3
%103 = load i32, i32* %5
%104 = sext i32 %103 to i64
%105 = getelementptr inbounds i8, i8* %102, i64 %104
%106 = load i8, i8* %105
%107 = load i8*, i8** %4
%108 = load i32, i32* %6
%109 = sext i32 %108 to i64
%110 = getelementptr inbounds i8, i8* %107, i64 %109
store i8 %106, i8* %110
br label %111
111: ; preds = %101, %100
%112 = load i32, i32* %5
%113 = add nsw i32 %112, 1
store i32 %113, i32* %5
%114 = load i32, i32* %6
%115 = add nsw i32 %114, 1
store i32 %115, i32* %6
br label %7
116: ; preds = %7
%117 = load i8*, i8** %4
%118 = load i32, i32* %6
%119 = sext i32 %118 to i64
%120 = getelementptr inbounds i8, i8* %117, i64 %119
store i8 0, i8* %120
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @unescape(i8* nocapture %0, i8* nocapture writeonly %1) {
br label %3
3: ; preds = %30, %2
%4 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %36, %30 ]
%5 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %37, %30 ]
%6 = sext i32 %4 to i64
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %6
%8 = load i8, i8* %7
switch i8 %8, label %30 [
i8 0, label %38
i8 92, label %9
]
9: ; preds = %3
%10 = add nsw i32 %4, 1
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = sext i8 %13 to i32
switch i32 %14, label %25 [
i32 110, label %30
i32 116, label %15
i32 97, label %16
i32 98, label %17
i32 102, label %18
i32 114, label %19
i32 118, label %20
i32 92, label %21
i32 39, label %22
i32 34, label %23
i32 63, label %24
]
15: ; preds = %9
br label %30
16: ; preds = %9
br label %30
17: ; preds = %9
br label %30
18: ; preds = %9
br label %30
19: ; preds = %9
br label %30
20: ; preds = %9
br label %30
21: ; preds = %9
br label %30
22: ; preds = %9
br label %30
23: ; preds = %9
br label %30
24: ; preds = %9
br label %30
25: ; preds = %9
%26 = add nsw i32 %5, 1
%27 = sext i32 %5 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %27
store i8 92, i8* %28
%29 = load i8, i8* %12
br label %30
30: ; preds = %3, %9, %15, %16, %17, %18, %19, %20, %21, %22, %23, %24, %25
%31 = phi i32 [ %5, %15 ], [ %5, %16 ], [ %5, %17 ], [ %5, %18 ], [ %5, %19 ], [ %5, %20 ], [ %5, %21 ], [ %5, %22 ], [ %5, %23 ], [ %5, %24 ], [ %26, %25 ], [ %5, %9 ], [ %5, %3 ]
%32 = phi i8 [ 9, %15 ], [ 7, %16 ], [ 8, %17 ], [ 12, %18 ], [ 13, %19 ], [ 11, %20 ], [ 92, %21 ], [ 39, %22 ], [ 34, %23 ], [ 63, %24 ], [ %29, %25 ], [ 10, %9 ], [ %8, %3 ]
%33 = phi i32 [ %10, %15 ], [ %10, %16 ], [ %10, %17 ], [ %10, %18 ], [ %10, %19 ], [ %10, %20 ], [ %10, %21 ], [ %10, %22 ], [ %10, %23 ], [ %10, %24 ], [ %10, %25 ], [ %10, %9 ], [ %4, %3 ]
%34 = sext i32 %31 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %34
store i8 %32, i8* %35
%36 = add nsw i32 %33, 1
%37 = add nsw i32 %31, 1
br label %3
38: ; preds = %3
%39 = sext i32 %5 to i64
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %39
store i8 0, i8* %40
ret void
}