#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
void computeLPSArray(char *pattern, int *lps) {
  lps[0] = 0;
  int i = 1;
  int j = 0;
  int m = strlen(pattern);
  while (i < m) {
    if (pattern[i] == pattern[j]) {
      lps[i] = j + 1;
      i += 1;
      j += 1;
    } else if (j > 0) {
      j = lps[j - 1];
    } else {
      lps[i] = 0;
      i += 1;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<computeLPSArray>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11dc <computeLPSArray+0xcc>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1198 <computeLPSArray+0x88>
mov    -0x18(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11d7 <computeLPSArray+0xc7>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jle    11ba <computeLPSArray+0xaa>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11d2 <computeLPSArray+0xc2>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11d7 <computeLPSArray+0xc7>
jmp    1144 <computeLPSArray+0x34>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<computeLPSArray>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%r15
movl   $0x0,(%rsi)
call   1030 <strlen@plt>
cmp    $0x2,%eax
jl     117c <computeLPSArray+0x6c>
xor    %ecx,%ecx
mov    $0x1,%edx
jmp    1150 <computeLPSArray+0x40>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%r14,%rsi,4)
add    $0x1,%esi
mov    %esi,%edx
cmp    %eax,%edx
jge    117c <computeLPSArray+0x6c>
movslq %edx,%rsi
movzbl (%r15,%rsi,1),%ebx
movslq %ecx,%rdi
cmp    (%r15,%rdi,1),%bl
je     1140 <computeLPSArray+0x30>
test   %ecx,%ecx
jle    1172 <computeLPSArray+0x62>
add    $0xffffffff,%ecx
mov    (%r14,%rcx,4),%ecx
cmp    %eax,%edx
jl     1150 <computeLPSArray+0x40>
jmp    117c <computeLPSArray+0x6c>
movl   $0x0,(%r14,%rsi,4)
jmp    1147 <computeLPSArray+0x37>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @computeLPSArray(i8* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32* %1, i32** %4
%8 = load i32*, i32** %4
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 0
store i32 0, i32* %9
store i32 1, i32* %5
store i32 0, i32* %6
%10 = load i8*, i8** %3
%11 = call i32 @strlen(i8* %10)
store i32 %11, i32* %7
br label %12
12: ; preds = %59, %2
%13 = load i32, i32* %5
%14 = load i32, i32* %7
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %60
16: ; preds = %12
%17 = load i8*, i8** %3
%18 = load i32, i32* %5
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = load i8*, i8** %3
%24 = load i32, i32* %6
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = icmp eq i32 %22, %28
br i1 %29, label %30, label %41
30: ; preds = %16
%31 = load i32, i32* %6
%32 = add nsw i32 %31, 1
%33 = load i32*, i32** %4
%34 = load i32, i32* %5
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
store i32 %32, i32* %36
%37 = load i32, i32* %5
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %5
%39 = load i32, i32* %6
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %6
br label %59
41: ; preds = %16
%42 = load i32, i32* %6
%43 = icmp sgt i32 %42, 0
br i1 %43, label %44, label %51
44: ; preds = %41
%45 = load i32*, i32** %4
%46 = load i32, i32* %6
%47 = sub nsw i32 %46, 1
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %48
%50 = load i32, i32* %49
store i32 %50, i32* %6
br label %58
51: ; preds = %41
%52 = load i32*, i32** %4
%53 = load i32, i32* %5
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %54
store i32 0, i32* %55
%56 = load i32, i32* %5
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %5
br label %58
58: ; preds = %51, %44
br label %59
59: ; preds = %58, %30
br label %12
60: ; preds = %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @computeLPSArray(i8* %0, i32* nocapture %1) {
store i32 0, i32* %1
%3 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%4 = icmp sgt i32 %3, 1
br i1 %4, label %5, label %33
5: ; preds = %2, %29
%6 = phi i32 [ %31, %29 ], [ 1, %2 ]
%7 = phi i32 [ %30, %29 ], [ 0, %2 ]
%8 = sext i32 %6 to i64
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %8
%10 = load i8, i8* %9
%11 = sext i32 %7 to i64
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = icmp eq i8 %10, %13
br i1 %14, label %15, label %19
15: ; preds = %5
%16 = add nsw i32 %7, 1
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %8
store i32 %16, i32* %17
%18 = add nsw i32 %6, 1
br label %29
19: ; preds = %5
%20 = icmp sgt i32 %7, 0
br i1 %20, label %21, label %26
21: ; preds = %19
%22 = add nsw i32 %7, -1
%23 = zext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
br label %29
26: ; preds = %19
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %8
store i32 0, i32* %27
%28 = add nsw i32 %6, 1
br label %29
29: ; preds = %21, %26, %15
%30 = phi i32 [ %16, %15 ], [ %25, %21 ], [ %7, %26 ]
%31 = phi i32 [ %18, %15 ], [ %6, %21 ], [ %28, %26 ]
%32 = icmp slt i32 %31, %3
br i1 %32, label %5, label %33
33: ; preds = %29, %2
ret void
}