int staturating_add(int x, int y) {
  int w = sizeof(x) << 3;
  int sum = x + y;
  int mask = 1 << (w - 1);
  int x_msb = x & mask;
  int y_msb = y & mask;
  int sum_msb = sum & mask;
  int pos_ovf = ~x_msb & ~y_msb & sum_msb;
  int neg_ovf = x_msb & y_msb & !sum_msb;
  (pos_ovf) && (sum = 2147483647);
  (neg_ovf) && (sum = (-2147483647 - 1));
  return sum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<staturating_add>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
movl   $0x20,-0xc(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
and    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
and    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
xor    $0xffffffff,%ecx
and    %ecx,%eax
and    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
and    -0x1c(%rbp),%eax
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
setne  %cl
xor    $0xff,%cl
and    $0x1,%cl
movzbl %cl,%ecx
and    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    %al,-0x29(%rbp)
je     118f <staturating_add+0x8f>
movl   $0x7fffffff,-0x10(%rbp)
mov    $0x1,%al
mov    %al,-0x29(%rbp)
mov    -0x29(%rbp),%al
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    %al,-0x2a(%rbp)
je     11ad <staturating_add+0xad>
movl   $0x80000000,-0x10(%rbp)
mov    $0x1,%al
mov    %al,-0x2a(%rbp)
mov    -0x2a(%rbp),%al
mov    -0x10(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<staturating_add>:
lea    (%rsi,%rdi,1),%ecx
or     %edi,%esi
not    %esi
and    %ecx,%esi
test   $0x80000000,%esi
mov    $0x7fffffff,%eax
cmove  %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @staturating_add(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 32, i32* %5
%13 = load i32, i32* %3
%14 = load i32, i32* %4
%15 = add nsw i32 %13, %14
store i32 %15, i32* %6
%16 = load i32, i32* %5
%17 = sub nsw i32 %16, 1
%18 = shl i32 1, %17
store i32 %18, i32* %7
%19 = load i32, i32* %3
%20 = load i32, i32* %7
%21 = and i32 %19, %20
store i32 %21, i32* %8
%22 = load i32, i32* %4
%23 = load i32, i32* %7
%24 = and i32 %22, %23
store i32 %24, i32* %9
%25 = load i32, i32* %6
%26 = load i32, i32* %7
%27 = and i32 %25, %26
store i32 %27, i32* %10
%28 = load i32, i32* %8
%29 = xor i32 %28, -1
%30 = load i32, i32* %9
%31 = xor i32 %30, -1
%32 = and i32 %29, %31
%33 = load i32, i32* %10
%34 = and i32 %32, %33
store i32 %34, i32* %11
%35 = load i32, i32* %8
%36 = load i32, i32* %9
%37 = and i32 %35, %36
%38 = load i32, i32* %10
%39 = icmp ne i32 %38, 0
%40 = xor i1 %39, true
%41 = zext i1 %40 to i32
%42 = and i32 %37, %41
store i32 %42, i32* %12
%43 = load i32, i32* %11
%44 = icmp ne i32 %43, 0
br i1 %44, label %45, label %46
45: ; preds = %2
store i32 2147483647, i32* %6
br label %46
46: ; preds = %45, %2
%47 = phi i1 [ false, %2 ], [ true, %45 ]
%48 = zext i1 %47 to i32
%49 = load i32, i32* %12
%50 = icmp ne i32 %49, 0
br i1 %50, label %51, label %52
51: ; preds = %46
store i32 -2147483648, i32* %6
br label %52
52: ; preds = %51, %46
%53 = phi i1 [ false, %46 ], [ true, %51 ]
%54 = zext i1 %53 to i32
%55 = load i32, i32* %6
ret i32 %55
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @staturating_add(i32 %0, i32 %1) {
%3 = add nsw i32 %1, %0
%4 = and i32 %3, -2147483648
%5 = or i32 %1, %0
%6 = and i32 %5, -2147483648
%7 = xor i32 %6, -1
%8 = and i32 %4, %7
%9 = icmp eq i32 %8, 0
%10 = select i1 %9, i32 %3, i32 2147483647
ret i32 %10
}