#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ uint8_t;
typedef int /*<<< orphan*/ uint32_t;
typedef int uint16_t;
typedef int int32_t;

/* Variables and functions */
void GrOffScreen8BPPLineDrawV(void *pvDisplayData, int32_t i32X, int32_t i32Y1,
                              int32_t i32Y2, uint32_t ui32Value) {
  uint8_t *pui8Data;
  int32_t i32BytesPerRow;
  ;
  pui8Data = (uint8_t *)pvDisplayData;
  i32BytesPerRow = *(uint16_t *)(pui8Data + 1);
  pui8Data += (i32BytesPerRow * i32Y1) + i32X + 6 + (256 * 3);
  for (; i32Y1 <= i32Y2; i32Y1++) {
    *pui8Data = ui32Value;
    pui8Data += i32BytesPerRow;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<GrOffScreen8BPPLineDrawV>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x6,%ecx
add    $0x300,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     1184 <GrOffScreen8BPPLineDrawV+0x84>
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    114c <GrOffScreen8BPPLineDrawV+0x4c>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<GrOffScreen8BPPLineDrawV>:
push   %rbx
mov    %ecx,%r9d
sub    %edx,%r9d
jl     119c <GrOffScreen8BPPLineDrawV+0x9c>
movslq 0x4(%rdi),%rbx
mov    %ebx,%eax
imul   %edx,%eax
add    %esi,%eax
add    $0x306,%eax
movslq %eax,%rsi
lea    0x1(%r9),%r10d
lea    (%rdi,%rsi,4),%rsi
and    $0x7,%r10d
je     1150 <GrOffScreen8BPPLineDrawV+0x50>
lea    0x0(,%rbx,4),%r11
neg    %r10d
xor    %edi,%edi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r8d,(%rsi)
add    $0xffffffff,%edi
add    %r11,%rsi
cmp    %edi,%r10d
jne    1140 <GrOffScreen8BPPLineDrawV+0x40>
sub    %edi,%edx
cmp    $0x7,%r9d
jb     119c <GrOffScreen8BPPLineDrawV+0x9c>
sub    %edx,%ecx
add    $0x1,%ecx
shl    $0x2,%rbx
nop
mov    %r8d,(%rsi)
mov    %r8d,(%rsi,%rbx,1)
add    %rbx,%rsi
mov    %r8d,(%rbx,%rsi,1)
add    %rbx,%rsi
mov    %r8d,(%rbx,%rsi,1)
add    %rbx,%rsi
mov    %r8d,(%rbx,%rsi,1)
add    %rbx,%rsi
mov    %r8d,(%rbx,%rsi,1)
add    %rbx,%rsi
mov    %r8d,(%rbx,%rsi,1)
add    %rbx,%rsi
mov    %r8d,(%rbx,%rsi,1)
add    %rbx,%rsi
add    %rbx,%rsi
add    $0xfffffff8,%ecx
jne    1160 <GrOffScreen8BPPLineDrawV+0x60>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @GrOffScreen8BPPLineDrawV(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32*
%12 = alloca i32
store i8* %0, i8** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
%13 = load i8*, i8** %6
%14 = bitcast i8* %13 to i32*
store i32* %14, i32** %11
%15 = load i32*, i32** %11
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 1
%17 = load i32, i32* %16
store i32 %17, i32* %12
%18 = load i32, i32* %12
%19 = load i32, i32* %8
%20 = mul nsw i32 %18, %19
%21 = load i32, i32* %7
%22 = add nsw i32 %20, %21
%23 = add nsw i32 %22, 6
%24 = add nsw i32 %23, 768
%25 = load i32*, i32** %11
%26 = sext i32 %24 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %26
store i32* %27, i32** %11
br label %28
28: ; preds = %39, %5
%29 = load i32, i32* %8
%30 = load i32, i32* %9
%31 = icmp sle i32 %29, %30
br i1 %31, label %32, label %42
32: ; preds = %28
%33 = load i32, i32* %10
%34 = load i32*, i32** %11
store i32 %33, i32* %34
%35 = load i32, i32* %12
%36 = load i32*, i32** %11
%37 = sext i32 %35 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %37
store i32* %38, i32** %11
br label %39
39: ; preds = %32
%40 = load i32, i32* %8
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %8
br label %28
42: ; preds = %28
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @GrOffScreen8BPPLineDrawV(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%7 = bitcast i8* %6 to i32*
%8 = load i32, i32* %7
%9 = icmp slt i32 %3, %2
br i1 %9, label %49, label %10
10: ; preds = %5
%11 = bitcast i8* %0 to i32*
%12 = add i32 %1, 774
%13 = mul nsw i32 %8, %2
%14 = add i32 %12, %13
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 %15
%17 = sext i32 %8 to i64
%18 = add i32 %3, 1
%19 = sub i32 %18, %2
%20 = sub i32 %3, %2
%21 = and i32 %19, 7
%22 = icmp eq i32 %21, 0
br i1 %22, label %31, label %23
23: ; preds = %10, %23
%24 = phi i32 [ %28, %23 ], [ %2, %10 ]
%25 = phi i32* [ %27, %23 ], [ %16, %10 ]
%26 = phi i32 [ %29, %23 ], [ 0, %10 ]
store i32 %4, i32* %25
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %17
%28 = add i32 %24, 1
%29 = add i32 %26, 1
%30 = icmp eq i32 %29, %21
br i1 %30, label %31, label %23
31: ; preds = %23, %10
%32 = phi i32 [ %2, %10 ], [ %28, %23 ]
%33 = phi i32* [ %16, %10 ], [ %27, %23 ]
%34 = icmp ult i32 %20, 7
br i1 %34, label %49, label %35
35: ; preds = %31, %35
%36 = phi i32 [ %47, %35 ], [ %32, %31 ]
%37 = phi i32* [ %46, %35 ], [ %33, %31 ]
store i32 %4, i32* %37
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %17
store i32 %4, i32* %38
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %17
store i32 %4, i32* %39
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %17
store i32 %4, i32* %40
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %17
store i32 %4, i32* %41
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %17
store i32 %4, i32* %42
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %17
store i32 %4, i32* %43
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %17
%45 = add i32 %36, 7
store i32 %4, i32* %44
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %17
%47 = add i32 %36, 8
%48 = icmp eq i32 %45, %3
br i1 %48, label %49, label %35
49: ; preds = %31, %35, %5
ret void
}