int main(void) {
  char *data = calloc(0xcc, sizeof(char));
  int i = (0xDeadBeef / 3000000000 / 735928560);
  char val;
  do {
    val = (0xDeadBeef / 3000000000 / 735928560);
    switch (i) {
    case 10:
      val += 0x6c - 8;
      break;
    case 1:
      val += 0x6c - 7;
      break;
    case 3:
      val += 0x6c;
      break;
    case 9:
      val += 0x6c;
      break;
    case 2:
      val += 0x6c;
      break;
    case 4:
      val += 0x6c + 3;
      break;
    case 5:
      val += 0x20;
      break;
    case 11:
      val += 0x21;
      break;
      ;
    case 0:
      val += 0x48;
      break;
    case 6:
      val += 0x57;
      break;
    case 7:
      val += 0x6f;
      break;
    case 8:
      val += 0x72;
      break;
    case 12:
      val += 0xA;
      break;
      ;
    default:
      i = (0xDeadBeef / 3000000000 / 735928560);
      goto terminate;
    }
  } while (*(data + (i++)) = val);
terminate:
  while (*(data + i) ? putchar(i++[data]) : 0)
    ;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    $0xcc,%edi
mov    $0x1,%esi
call   1040 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movb   $0x0,-0x15(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
sub    $0xc,%rax
ja     1235 <main+0x115>
mov    -0x20(%rbp),%rax
lea    0xe97(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
movsbl -0x15(%rbp),%eax
add    $0x64,%eax
mov    %al,-0x15(%rbp)
jmp    1241 <main+0x121>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
add    $0x65,%eax
mov    %al,-0x15(%rbp)
jmp    1241 <main+0x121>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
add    $0x6c,%eax
mov    %al,-0x15(%rbp)
jmp    1241 <main+0x121>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
add    $0x6c,%eax
mov    %al,-0x15(%rbp)
jmp    1241 <main+0x121>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
add    $0x6c,%eax
mov    %al,-0x15(%rbp)
jmp    1241 <main+0x121>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
add    $0x6f,%eax
mov    %al,-0x15(%rbp)
jmp    1241 <main+0x121>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
add    $0x20,%eax
mov    %al,-0x15(%rbp)
jmp    1241 <main+0x121>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
add    $0x21,%eax
mov    %al,-0x15(%rbp)
jmp    1241 <main+0x121>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
add    $0x48,%eax
mov    %al,-0x15(%rbp)
jmp    1241 <main+0x121>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
add    $0x57,%eax
mov    %al,-0x15(%rbp)
jmp    1241 <main+0x121>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
add    $0x6f,%eax
mov    %al,-0x15(%rbp)
jmp    1241 <main+0x121>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
add    $0x72,%eax
mov    %al,-0x15(%rbp)
jmp    1241 <main+0x121>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
add    $0xa,%eax
mov    %al,-0x15(%rbp)
jmp    1241 <main+0x121>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
jmp    126b <main+0x14b>
jmp    1246 <main+0x126>
mov    -0x15(%rbp),%al
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    %edx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movslq %edx,%rdx
mov    %al,(%rcx,%rdx,1)
cmp    $0x0,%al
jne    1149 <main+0x29>
jmp    126b <main+0x14b>
jmp    1270 <main+0x150>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     12aa <main+0x18a>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
mov    $0x0,%al
call   1030 <putchar@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    12b4 <main+0x194>
xor    %eax,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    12b4 <main+0x194>
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     12c5 <main+0x1a5>
jmp    1270 <main+0x150>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %rbx
mov    $0xcc,%edi
mov    $0x1,%esi
call   1040 <calloc@plt>
mov    %rax,%rbx
movabs $0x6f57206f6c6c6548,%rax
20 57 6f
mov    %rax,(%rbx)
movl   $0x21646c72,0x8(%rbx)
movb   $0xa,0xc(%rbx)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movsbl (%rbx),%edi
test   %edi,%edi
je     1166 <main+0x46>
xor    %eax,%eax
call   1030 <putchar@plt>
add    $0x1,%rbx
test   %eax,%eax
jne    1150 <main+0x30>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8
store i32 0, i32* %1
%5 = call i8* @calloc(i64 204, i64 1)
store i8* %5, i8** %2
store i32 0, i32* %3
br label %6
6: ; preds = %75, %0
store i8 0, i8* %4
%7 = load i32, i32* %3
switch i32 %7, label %73 [
i32 10, label %8
i32 1, label %13
i32 3, label %18
i32 9, label %23
i32 2, label %28
i32 4, label %33
i32 5, label %38
i32 11, label %43
i32 0, label %48
i32 6, label %53
i32 7, label %58
i32 8, label %63
i32 12, label %68
]
8: ; preds = %6
%9 = load i8, i8* %4
%10 = sext i8 %9 to i32
%11 = add nsw i32 %10, 100
%12 = trunc i32 %11 to i8
store i8 %12, i8* %4
br label %74
13: ; preds = %6
%14 = load i8, i8* %4
%15 = sext i8 %14 to i32
%16 = add nsw i32 %15, 101
%17 = trunc i32 %16 to i8
store i8 %17, i8* %4
br label %74
18: ; preds = %6
%19 = load i8, i8* %4
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = add nsw i32 %20, 108
%22 = trunc i32 %21 to i8
store i8 %22, i8* %4
br label %74
23: ; preds = %6
%24 = load i8, i8* %4
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = add nsw i32 %25, 108
%27 = trunc i32 %26 to i8
store i8 %27, i8* %4
br label %74
28: ; preds = %6
%29 = load i8, i8* %4
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = add nsw i32 %30, 108
%32 = trunc i32 %31 to i8
store i8 %32, i8* %4
br label %74
33: ; preds = %6
%34 = load i8, i8* %4
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = add nsw i32 %35, 111
%37 = trunc i32 %36 to i8
store i8 %37, i8* %4
br label %74
38: ; preds = %6
%39 = load i8, i8* %4
%40 = sext i8 %39 to i32
%41 = add nsw i32 %40, 32
%42 = trunc i32 %41 to i8
store i8 %42, i8* %4
br label %74
43: ; preds = %6
%44 = load i8, i8* %4
%45 = sext i8 %44 to i32
%46 = add nsw i32 %45, 33
%47 = trunc i32 %46 to i8
store i8 %47, i8* %4
br label %74
48: ; preds = %6
%49 = load i8, i8* %4
%50 = sext i8 %49 to i32
%51 = add nsw i32 %50, 72
%52 = trunc i32 %51 to i8
store i8 %52, i8* %4
br label %74
53: ; preds = %6
%54 = load i8, i8* %4
%55 = sext i8 %54 to i32
%56 = add nsw i32 %55, 87
%57 = trunc i32 %56 to i8
store i8 %57, i8* %4
br label %74
58: ; preds = %6
%59 = load i8, i8* %4
%60 = sext i8 %59 to i32
%61 = add nsw i32 %60, 111
%62 = trunc i32 %61 to i8
store i8 %62, i8* %4
br label %74
63: ; preds = %6
%64 = load i8, i8* %4
%65 = sext i8 %64 to i32
%66 = add nsw i32 %65, 114
%67 = trunc i32 %66 to i8
store i8 %67, i8* %4
br label %74
68: ; preds = %6
%69 = load i8, i8* %4
%70 = sext i8 %69 to i32
%71 = add nsw i32 %70, 10
%72 = trunc i32 %71 to i8
store i8 %72, i8* %4
br label %74
73: ; preds = %6
store i32 0, i32* %3
br label %84
74: ; preds = %68, %63, %58, %53, %48, %43, %38, %33, %28, %23, %18, %13, %8
br label %75
75: ; preds = %74
%76 = load i8, i8* %4
%77 = load i8*, i8** %2
%78 = load i32, i32* %3
%79 = add nsw i32 %78, 1
store i32 %79, i32* %3
%80 = sext i32 %78 to i64
%81 = getelementptr inbounds i8, i8* %77, i64 %80
store i8 %76, i8* %81
%82 = icmp ne i8 %76, 0
br i1 %82, label %6, label %83
83: ; preds = %75
br label %84
84: ; preds = %83, %73
br label %85
85: ; preds = %106, %84
%86 = load i8*, i8** %2
%87 = load i32, i32* %3
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds i8, i8* %86, i64 %88
%90 = load i8, i8* %89
%91 = sext i8 %90 to i32
%92 = icmp ne i32 %91, 0
br i1 %92, label %93, label %102
93: ; preds = %85
%94 = load i32, i32* %3
%95 = add nsw i32 %94, 1
store i32 %95, i32* %3
%96 = load i8*, i8** %2
%97 = sext i32 %94 to i64
%98 = getelementptr inbounds i8, i8* %96, i64 %97
%99 = load i8, i8* %98
%100 = sext i8 %99 to i32
%101 = call i32 (i32, ...) bitcast (i32 (...)* @putchar to i32 (i32, ...)*)(i32 %100)
br label %103
102: ; preds = %85
br label %103
103: ; preds = %102, %93
%104 = phi i32 [ %101, %93 ], [ 0, %102 ]
%105 = icmp ne i32 %104, 0
br i1 %105, label %106, label %107
106: ; preds = %103
br label %85
107: ; preds = %103
%108 = load i32, i32* %1
ret i32 %108
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @main() {
%1 = tail call dereferenceable_or_null(204) i8* @calloc(i64 204, i64 1)
store i8 72, i8* %1
%2 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 1
store i8 101, i8* %2
%3 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 2
store i8 108, i8* %3
%4 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 3
store i8 108, i8* %4
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 4
store i8 111, i8* %5
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 5
store i8 32, i8* %6
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 6
store i8 87, i8* %7
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 7
store i8 111, i8* %8
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 8
store i8 114, i8* %9
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 9
store i8 108, i8* %10
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 10
store i8 100, i8* %11
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 11
store i8 33, i8* %12
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 12
store i8 10, i8* %13
br label %14
14: ; preds = %0, %19
%15 = phi i64 [ %21, %19 ], [ 0, %0 ]
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = icmp eq i8 %17, 0
br i1 %18, label %24, label %19
19: ; preds = %14
%20 = sext i8 %17 to i32
%21 = add nuw i64 %15, 1
%22 = tail call i32 (i32, ...) bitcast (i32 (...)* @putchar to i32 (i32, ...)*)(i32 %20)
%23 = icmp eq i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %14
24: ; preds = %14, %19
ret i32 0
}