void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local2;
  unsigned long local1;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] & 914778474UL) << 7UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      local2 = 0UL;
      while (local2 < input[1UL]) {
        state[local1] = state[0UL] << (((state[local1] >> 1UL) & 7UL) | 1UL);
        local2 += 2UL;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = state[0UL] << 7UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
and    $0x3686696a,%rax
shl    $0x7,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    119f <RandomFunc+0x9f>
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    118e <RandomFunc+0x8e>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp,%rcx,8),%rcx
shr    $0x1,%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%rax
mov    %rax,%rcx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1143 <RandomFunc+0x43>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1129 <RandomFunc+0x29>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shl    $0x7,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%rax
mov    0x8(%rdi),%r9
and    $0x3686696a,%eax
shl    $0x7,%rax
test   %r9,%r9
je     11c8 <RandomFunc+0xc8>
lea    -0x1(%r9),%r10
mov    %r10,%r8
shr    %r8
add    $0x1,%r8
mov    %r8d,%r11d
and    $0x3,%r11d
and    $0xfffffffffffffffc,%r8
xor    %edi,%edi
jmp    1149 <RandomFunc+0x49>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rdi
cmp    %r9,%rdi
je     11c8 <RandomFunc+0xc8>
cmp    $0x6,%r10
jb     119a <RandomFunc+0x9a>
mov    %r8,%rdx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %eax,%ecx
shr    %cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%rax
mov    %eax,%ecx
shr    %cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%rax
mov    %eax,%ecx
shr    %cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%rax
mov    %eax,%ecx
shr    %cl
and    $0x4,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%rax
add    $0xfffffffffffffffc,%rdx
jne    1160 <RandomFunc+0x60>
test   %r11,%r11
je     1140 <RandomFunc+0x40>
mov    %r11,%rdx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %eax,%ecx
shr    %cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
jne    11b0 <RandomFunc+0xb0>
jmp    1140 <RandomFunc+0x40>
shl    $0x7,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%8 = load i64*, i64** %3
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %8, i64 0
%10 = load i64, i64* %9
%11 = and i64 %10, 914778474
%12 = shl i64 %11, 7
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %12, i64* %13
store i64 0, i64* %7
br label %14
14: ; preds = %41, %2
%15 = load i64, i64* %7
%16 = load i64*, i64** %3
%17 = getelementptr inbounds i64, i64* %16, i64 1
%18 = load i64, i64* %17
%19 = icmp ult i64 %15, %18
br i1 %19, label %20, label %44
20: ; preds = %14
store i64 0, i64* %6
br label %21
21: ; preds = %27, %20
%22 = load i64, i64* %6
%23 = load i64*, i64** %3
%24 = getelementptr inbounds i64, i64* %23, i64 1
%25 = load i64, i64* %24
%26 = icmp ult i64 %22, %25
br i1 %26, label %27, label %41
27: ; preds = %21
%28 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%29 = load i64, i64* %28
%30 = load i64, i64* %7
%31 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %30
%32 = load i64, i64* %31
%33 = lshr i64 %32, 1
%34 = and i64 %33, 7
%35 = or i64 %34, 1
%36 = shl i64 %29, %35
%37 = load i64, i64* %7
%38 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %37
store i64 %36, i64* %38
%39 = load i64, i64* %6
%40 = add i64 %39, 2
store i64 %40, i64* %6
br label %21
41: ; preds = %21
%42 = load i64, i64* %7
%43 = add i64 %42, 1
store i64 %43, i64* %7
br label %14
44: ; preds = %14
%45 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%46 = load i64, i64* %45
%47 = shl i64 %46, 7
%48 = load i64*, i64** %4
%49 = getelementptr inbounds i64, i64* %48, i64 0
store i64 %47, i64* %49
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = shl i64 %3, 7
%5 = and i64 %4, 117091644672
%6 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%7 = load i64, i64* %6
%8 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %8, label %57, label %9
9: ; preds = %2
%10 = add i64 %7, -1
%11 = lshr i64 %10, 1
%12 = add nuw i64 %11, 1
%13 = and i64 %12, 3
%14 = icmp ult i64 %10, 6
%15 = and i64 %12, -4
%16 = icmp eq i64 %13, 0
br label %17
17: ; preds = %9, %53
%18 = phi i64 [ %55, %53 ], [ 0, %9 ]
%19 = phi i64 [ %54, %53 ], [ %5, %9 ]
br i1 %14, label %41, label %20
20: ; preds = %17, %20
%21 = phi i64 [ %38, %20 ], [ %19, %17 ]
%22 = phi i64 [ %39, %20 ], [ 0, %17 ]
%23 = lshr i64 %21, 1
%24 = and i64 %23, 6
%25 = or i64 %24, 1
%26 = shl i64 %21, %25
%27 = lshr exact i64 %26, 1
%28 = and i64 %27, 6
%29 = or i64 %28, 1
%30 = shl i64 %26, %29
%31 = lshr exact i64 %30, 1
%32 = and i64 %31, 6
%33 = or i64 %32, 1
%34 = shl i64 %30, %33
%35 = lshr exact i64 %34, 1
%36 = and i64 %35, 6
%37 = or i64 %36, 1
%38 = shl i64 %34, %37
%39 = add i64 %22, 4
%40 = icmp eq i64 %39, %15
br i1 %40, label %41, label %20
41: ; preds = %20, %17
%42 = phi i64 [ undef, %17 ], [ %38, %20 ]
%43 = phi i64 [ %19, %17 ], [ %38, %20 ]
br i1 %16, label %53, label %44
44: ; preds = %41, %44
%45 = phi i64 [ %50, %44 ], [ %43, %41 ]
%46 = phi i64 [ %51, %44 ], [ 0, %41 ]
%47 = lshr i64 %45, 1
%48 = and i64 %47, 6
%49 = or i64 %48, 1
%50 = shl i64 %45, %49
%51 = add i64 %46, 1
%52 = icmp eq i64 %51, %13
br i1 %52, label %53, label %44
53: ; preds = %44, %41
%54 = phi i64 [ %42, %41 ], [ %50, %44 ]
%55 = add nuw i64 %18, 1
%56 = icmp eq i64 %55, %7
br i1 %56, label %57, label %17
57: ; preds = %53, %2
%58 = phi i64 [ %5, %2 ], [ %54, %53 ]
%59 = shl i64 %58, 7
store i64 %59, i64* %1
ret void
}