#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float fmaxf(float, float);
float fminf(float, float);
void RGBtoHSL(float r, float g, float b, float *outH, float *outS,
              float *outL) {
  r = r / 255.0f;
  g = g / 255.0f;
  b = b / 255.0f;
  float h, s, l, v, m, vm, r2, g2, b2;
  h = 0;
  s = 0;
  l = 0;
  v = fmaxf(r, g);
  v = fmaxf(v, b);
  m = fminf(r, g);
  m = fminf(m, b);
  l = (m + v) / 2.0f;
  if (l <= 0.0) {
    if (outH)
      *outH = h;
    if (outS)
      *outS = s;
    if (outL)
      *outL = l;
    return;
  }
  vm = v - m;
  s = vm;
  if (s > 0.0f) {
    s /= (l <= 0.5f) ? (v + m) : (2.0 - v - m);
  } else {
    if (outH)
      *outH = h;
    if (outS)
      *outS = s;
    if (outL)
      *outL = l;
    return;
  }
  r2 = (v - r) / vm;
  g2 = (v - g) / vm;
  b2 = (v - b) / vm;
  if (r == v) {
    h = (g == m ? 5.0f + b2 : 1.0f - g2);
  } else if (g == v) {
    h = (b == m ? 1.0f + r2 : 3.0 - b2);
  } else {
    h = (r == m ? 3.0f + g2 : 5.0f - r2);
  }
  h /= 6.0f;
  if (outH)
    *outH = h;
  if (outS)
    *outS = s;
  if (outL)
    *outL = l;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RGBtoHSL>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  %xmm1,-0x8(%rbp)
movss  %xmm2,-0xc(%rbp)
mov    %rdi,-0x18(%rbp)
mov    %rsi,-0x20(%rbp)
mov    %rdx,-0x28(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
movss  0xed8(%rip),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
movss  0xec2(%rip),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x8(%rbp)
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
movss  0xeac(%rip),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm3
movss  -0x8(%rbp),%xmm2
movaps %xmm2,%xmm4
movaps %xmm3,%xmm0
cmpunordss %xmm0,%xmm0
movaps %xmm0,%xmm1
pand   %xmm4,%xmm1
maxss  %xmm3,%xmm2
pandn  %xmm2,%xmm0
por    %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
movss  -0x38(%rbp),%xmm3
movss  -0xc(%rbp),%xmm2
movaps %xmm2,%xmm4
movaps %xmm3,%xmm0
cmpunordss %xmm0,%xmm0
movaps %xmm0,%xmm1
pand   %xmm4,%xmm1
maxss  %xmm3,%xmm2
pandn  %xmm2,%xmm0
por    %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm3
movss  -0x8(%rbp),%xmm2
movaps %xmm2,%xmm4
movaps %xmm3,%xmm0
cmpunordss %xmm0,%xmm0
movaps %xmm0,%xmm1
pand   %xmm4,%xmm1
minss  %xmm3,%xmm2
pandn  %xmm2,%xmm0
por    %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
movss  -0x3c(%rbp),%xmm3
movss  -0xc(%rbp),%xmm2
movaps %xmm2,%xmm4
movaps %xmm3,%xmm0
cmpunordss %xmm0,%xmm0
movaps %xmm0,%xmm1
pand   %xmm4,%xmm1
minss  %xmm3,%xmm2
pandn  %xmm2,%xmm0
por    %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
addss  -0x38(%rbp),%xmm0
movss  0xdc1(%rip),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jb     12ab <RGBtoHSL+0x1ab>
cmpq   $0x0,-0x18(%rbp)
je     1276 <RGBtoHSL+0x176>
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
cmpq   $0x0,-0x20(%rbp)
je     128e <RGBtoHSL+0x18e>
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
cmpq   $0x0,-0x28(%rbp)
je     12a6 <RGBtoHSL+0x1a6>
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    154e <RGBtoHSL+0x44e>
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
subss  -0x3c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1346 <RGBtoHSL+0x246>
movss  0xd2b(%rip),%xmm0
ucomiss -0x34(%rbp),%xmm0
jb     12ff <RGBtoHSL+0x1ff>
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
addss  -0x3c(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x58(%rbp)
jmp    1326 <RGBtoHSL+0x226>
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xd10(%rip),%xmm0
subsd  %xmm1,%xmm0
movss  -0x3c(%rbp),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
subsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x58(%rbp)
movsd  -0x58(%rbp),%xmm1
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
jmp    1393 <RGBtoHSL+0x293>
cmpq   $0x0,-0x18(%rbp)
je     135e <RGBtoHSL+0x25e>
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
cmpq   $0x0,-0x20(%rbp)
je     1376 <RGBtoHSL+0x276>
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
cmpq   $0x0,-0x28(%rbp)
je     138e <RGBtoHSL+0x28e>
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    154e <RGBtoHSL+0x44e>
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
subss  -0x4(%rbp),%xmm0
divss  -0x40(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
subss  -0x8(%rbp),%xmm0
divss  -0x40(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
subss  -0xc(%rbp),%xmm0
divss  -0x40(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x38(%rbp),%xmm0
jne    1431 <RGBtoHSL+0x331>
jp     1431 <RGBtoHSL+0x331>
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x3c(%rbp),%xmm0
jne    1410 <RGBtoHSL+0x310>
jp     1410 <RGBtoHSL+0x310>
movss  0xc0b(%rip),%xmm0
addss  -0x4c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x5c(%rbp)
jmp    1422 <RGBtoHSL+0x322>
movss  0xbfc(%rip),%xmm0
subss  -0x48(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x5c(%rbp)
movss  -0x5c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
jmp    14f0 <RGBtoHSL+0x3f0>
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x38(%rbp),%xmm0
jne    14a3 <RGBtoHSL+0x3a3>
jp     14a3 <RGBtoHSL+0x3a3>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x3c(%rbp),%xmm0
jne    1476 <RGBtoHSL+0x376>
jp     1476 <RGBtoHSL+0x376>
movss  0xbb1(%rip),%xmm0
addss  -0x44(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x68(%rbp)
jmp    1490 <RGBtoHSL+0x390>
movss  -0x4c(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xba1(%rip),%xmm0
subsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x68(%rbp)
movsd  -0x68(%rbp),%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
jmp    14eb <RGBtoHSL+0x3eb>
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x3c(%rbp),%xmm0
jne    14cf <RGBtoHSL+0x3cf>
jp     14cf <RGBtoHSL+0x3cf>
movss  0xb50(%rip),%xmm0
addss  -0x48(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x6c(%rbp)
jmp    14e1 <RGBtoHSL+0x3e1>
movss  0xb35(%rip),%xmm0
subss  -0x44(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x6c(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
jmp    14f0 <RGBtoHSL+0x3f0>
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
movss  0xb1b(%rip),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x18(%rbp)
je     151e <RGBtoHSL+0x41e>
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
cmpq   $0x0,-0x20(%rbp)
je     1536 <RGBtoHSL+0x436>
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
cmpq   $0x0,-0x28(%rbp)
je     154e <RGBtoHSL+0x44e>
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RGBtoHSL>:
movss  0xef8(%rip),%xmm3
divss  %xmm3,%xmm0
divss  %xmm3,%xmm1
divss  %xmm3,%xmm2
movaps %xmm0,%xmm5
cmpunordss %xmm0,%xmm5
movaps %xmm5,%xmm3
andps  %xmm1,%xmm3
movaps %xmm1,%xmm4
maxss  %xmm0,%xmm4
andnps %xmm4,%xmm5
orps   %xmm3,%xmm5
movaps %xmm2,%xmm3
maxss  %xmm5,%xmm3
cmpunordss %xmm5,%xmm5
movaps %xmm5,%xmm4
andnps %xmm3,%xmm4
andps  %xmm2,%xmm5
orps   %xmm4,%xmm5
ucomiss %xmm0,%xmm0
movaps %xmm1,%xmm7
jp     1156 <RGBtoHSL+0x56>
movaps %xmm1,%xmm7
minss  %xmm0,%xmm7
movaps %xmm2,%xmm3
minss  %xmm7,%xmm3
cmpunordss %xmm7,%xmm7
movaps %xmm7,%xmm4
andnps %xmm3,%xmm4
andps  %xmm2,%xmm7
orps   %xmm4,%xmm7
movaps %xmm7,%xmm4
addss  %xmm5,%xmm4
movss  0xe87(%rip),%xmm3
mulss  %xmm4,%xmm3
xorps  %xmm6,%xmm6
ucomiss %xmm3,%xmm6
jae    11c8 <RGBtoHSL+0xc8>
movaps %xmm5,%xmm9
subss  %xmm7,%xmm9
ucomiss %xmm6,%xmm9
jbe    11e7 <RGBtoHSL+0xe7>
movss  0xe64(%rip),%xmm6
ucomiss %xmm3,%xmm6
jae    1205 <RGBtoHSL+0x105>
xorps  %xmm4,%xmm4
cvtss2sd %xmm5,%xmm4
movsd  0xe63(%rip),%xmm8
subsd  %xmm4,%xmm8
xorps  %xmm4,%xmm4
cvtss2sd %xmm7,%xmm4
subsd  %xmm4,%xmm8
jmp    120a <RGBtoHSL+0x10a>
test   %rdi,%rdi
je     11d3 <RGBtoHSL+0xd3>
movl   $0x0,(%rdi)
test   %rsi,%rsi
je     12b8 <RGBtoHSL+0x1b8>
movl   $0x0,(%rsi)
jmp    12b8 <RGBtoHSL+0x1b8>
test   %rdi,%rdi
je     11f2 <RGBtoHSL+0xf2>
movl   $0x0,(%rdi)
test   %rsi,%rsi
je     12b8 <RGBtoHSL+0x1b8>
movss  %xmm9,(%rsi)
jmp    12b8 <RGBtoHSL+0x1b8>
cvtss2sd %xmm4,%xmm8
movaps %xmm5,%xmm6
subss  %xmm1,%xmm6
divss  %xmm9,%xmm6
movaps %xmm5,%xmm4
subss  %xmm2,%xmm4
divss  %xmm9,%xmm4
ucomiss %xmm5,%xmm0
jne    1255 <RGBtoHSL+0x155>
jp     1255 <RGBtoHSL+0x155>
addss  0xddb(%rip),%xmm4
movss  0xdd7(%rip),%xmm0
subss  %xmm6,%xmm0
cmpeqss %xmm7,%xmm1
movaps %xmm1,%xmm2
andnps %xmm0,%xmm2
andps  %xmm4,%xmm1
orps   %xmm2,%xmm1
test   %rdi,%rdi
jne    1292 <RGBtoHSL+0x192>
jmp    129e <RGBtoHSL+0x19e>
ucomiss %xmm5,%xmm1
subss  %xmm0,%xmm5
divss  %xmm9,%xmm5
jne    12c2 <RGBtoHSL+0x1c2>
jp     12c2 <RGBtoHSL+0x1c2>
addss  0xda3(%rip),%xmm5
movss  0xd93(%rip),%xmm0
subss  %xmm4,%xmm0
cmpeqss %xmm7,%xmm2
movaps %xmm2,%xmm1
andnps %xmm0,%xmm1
andps  %xmm5,%xmm2
orps   %xmm1,%xmm2
movaps %xmm2,%xmm1
test   %rdi,%rdi
je     129e <RGBtoHSL+0x19e>
divss  0xd7a(%rip),%xmm1
movss  %xmm1,(%rdi)
test   %rsi,%rsi
je     12b8 <RGBtoHSL+0x1b8>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtss2sd %xmm9,%xmm0
divsd  %xmm8,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi)
test   %rdx,%rdx
je     12c1 <RGBtoHSL+0x1c1>
movss  %xmm3,(%rdx)
ret
addss  0xd3e(%rip),%xmm6
movss  0xd3a(%rip),%xmm1
subss  %xmm5,%xmm1
cmpeqss %xmm7,%xmm0
movaps %xmm0,%xmm2
andnps %xmm1,%xmm2
andps  %xmm6,%xmm0
orps   %xmm2,%xmm0
movaps %xmm0,%xmm1
test   %rdi,%rdi
jne    1292 <RGBtoHSL+0x192>
jmp    129e <RGBtoHSL+0x19e>

LLVM IR (-O0):
define void @RGBtoHSL(float %0, float %1, float %2, float* %3, float* %4, float* %5) {
%7 = alloca float
%8 = alloca float
%9 = alloca float
%10 = alloca float*
%11 = alloca float*
%12 = alloca float*
%13 = alloca float
%14 = alloca float
%15 = alloca float
%16 = alloca float
%17 = alloca float
%18 = alloca float
%19 = alloca float
%20 = alloca float
%21 = alloca float
store float %0, float* %7
store float %1, float* %8
store float %2, float* %9
store float* %3, float** %10
store float* %4, float** %11
store float* %5, float** %12
%22 = load float, float* %7
%23 = fdiv float %22, 2.550000e+02
store float %23, float* %7
%24 = load float, float* %8
%25 = fdiv float %24, 2.550000e+02
store float %25, float* %8
%26 = load float, float* %9
%27 = fdiv float %26, 2.550000e+02
store float %27, float* %9
store float 0.000000e+00, float* %13
store float 0.000000e+00, float* %14
store float 0.000000e+00, float* %15
%28 = load float, float* %7
%29 = load float, float* %8
%30 = call float @llvm.maxnum.f32(float %28, float %29)
store float %30, float* %16
%31 = load float, float* %16
%32 = load float, float* %9
%33 = call float @llvm.maxnum.f32(float %31, float %32)
store float %33, float* %16
%34 = load float, float* %7
%35 = load float, float* %8
%36 = call float @llvm.minnum.f32(float %34, float %35)
store float %36, float* %17
%37 = load float, float* %17
%38 = load float, float* %9
%39 = call float @llvm.minnum.f32(float %37, float %38)
store float %39, float* %17
%40 = load float, float* %17
%41 = load float, float* %16
%42 = fadd float %40, %41
%43 = fdiv float %42, 2.000000e+00
store float %43, float* %15
%44 = load float, float* %15
%45 = fpext float %44 to double
%46 = fcmp ole double %45, 0.000000e+00
br i1 %46, label %47, label %66
47: ; preds = %6
%48 = load float*, float** %10
%49 = icmp ne float* %48, null
br i1 %49, label %50, label %53
50: ; preds = %47
%51 = load float, float* %13
%52 = load float*, float** %10
store float %51, float* %52
br label %53
53: ; preds = %50, %47
%54 = load float*, float** %11
%55 = icmp ne float* %54, null
br i1 %55, label %56, label %59
56: ; preds = %53
%57 = load float, float* %14
%58 = load float*, float** %11
store float %57, float* %58
br label %59
59: ; preds = %56, %53
%60 = load float*, float** %12
%61 = icmp ne float* %60, null
br i1 %61, label %62, label %65
62: ; preds = %59
%63 = load float, float* %15
%64 = load float*, float** %12
store float %63, float* %64
br label %65
65: ; preds = %62, %59
br label %196
66: ; preds = %6
%67 = load float, float* %16
%68 = load float, float* %17
%69 = fsub float %67, %68
store float %69, float* %18
%70 = load float, float* %18
store float %70, float* %14
%71 = load float, float* %14
%72 = fcmp ogt float %71, 0.000000e+00
br i1 %72, label %73, label %94
73: ; preds = %66
%74 = load float, float* %15
%75 = fcmp ole float %74, 5.000000e-01
br i1 %75, label %76, label %81
76: ; preds = %73
%77 = load float, float* %16
%78 = load float, float* %17
%79 = fadd float %77, %78
%80 = fpext float %79 to double
br label %88
81: ; preds = %73
%82 = load float, float* %16
%83 = fpext float %82 to double
%84 = fsub double 2.000000e+00, %83
%85 = load float, float* %17
%86 = fpext float %85 to double
%87 = fsub double %84, %86
br label %88
88: ; preds = %81, %76
%89 = phi double [ %80, %76 ], [ %87, %81 ]
%90 = load float, float* %14
%91 = fpext float %90 to double
%92 = fdiv double %91, %89
%93 = fptrunc double %92 to float
store float %93, float* %14
br label %113
94: ; preds = %66
%95 = load float*, float** %10
%96 = icmp ne float* %95, null
br i1 %96, label %97, label %100
97: ; preds = %94
%98 = load float, float* %13
%99 = load float*, float** %10
store float %98, float* %99
br label %100
100: ; preds = %97, %94
%101 = load float*, float** %11
%102 = icmp ne float* %101, null
br i1 %102, label %103, label %106
103: ; preds = %100
%104 = load float, float* %14
%105 = load float*, float** %11
store float %104, float* %105
br label %106
106: ; preds = %103, %100
%107 = load float*, float** %12
%108 = icmp ne float* %107, null
br i1 %108, label %109, label %112
109: ; preds = %106
%110 = load float, float* %15
%111 = load float*, float** %12
store float %110, float* %111
br label %112
112: ; preds = %109, %106
br label %196
113: ; preds = %88
%114 = load float, float* %16
%115 = load float, float* %7
%116 = fsub float %114, %115
%117 = load float, float* %18
%118 = fdiv float %116, %117
store float %118, float* %19
%119 = load float, float* %16
%120 = load float, float* %8
%121 = fsub float %119, %120
%122 = load float, float* %18
%123 = fdiv float %121, %122
store float %123, float* %20
%124 = load float, float* %16
%125 = load float, float* %9
%126 = fsub float %124, %125
%127 = load float, float* %18
%128 = fdiv float %126, %127
store float %128, float* %21
%129 = load float, float* %7
%130 = load float, float* %16
%131 = fcmp oeq float %129, %130
br i1 %131, label %132, label %144
132: ; preds = %113
%133 = load float, float* %8
%134 = load float, float* %17
%135 = fcmp oeq float %133, %134
br i1 %135, label %136, label %139
136: ; preds = %132
%137 = load float, float* %21
%138 = fadd float 5.000000e+00, %137
br label %142
139: ; preds = %132
%140 = load float, float* %20
%141 = fsub float 1.000000e+00, %140
br label %142
142: ; preds = %139, %136
%143 = phi float [ %138, %136 ], [ %141, %139 ]
store float %143, float* %13
br label %176
144: ; preds = %113
%145 = load float, float* %8
%146 = load float, float* %16
%147 = fcmp oeq float %145, %146
br i1 %147, label %148, label %163
148: ; preds = %144
%149 = load float, float* %9
%150 = load float, float* %17
%151 = fcmp oeq float %149, %150
br i1 %151, label %152, label %156
152: ; preds = %148
%153 = load float, float* %19
%154 = fadd float 1.000000e+00, %153
%155 = fpext float %154 to double
br label %160
156: ; preds = %148
%157 = load float, float* %21
%158 = fpext float %157 to double
%159 = fsub double 3.000000e+00, %158
br label %160
160: ; preds = %156, %152
%161 = phi double [ %155, %152 ], [ %159, %156 ]
%162 = fptrunc double %161 to float
store float %162, float* %13
br label %175
163: ; preds = %144
%164 = load float, float* %7
%165 = load float, float* %17
%166 = fcmp oeq float %164, %165
br i1 %166, label %167, label %170
167: ; preds = %163
%168 = load float, float* %20
%169 = fadd float 3.000000e+00, %168
br label %173
170: ; preds = %163
%171 = load float, float* %19
%172 = fsub float 5.000000e+00, %171
br label %173
173: ; preds = %170, %167
%174 = phi float [ %169, %167 ], [ %172, %170 ]
store float %174, float* %13
br label %175
175: ; preds = %173, %160
br label %176
176: ; preds = %175, %142
%177 = load float, float* %13
%178 = fdiv float %177, 6.000000e+00
store float %178, float* %13
%179 = load float*, float** %10
%180 = icmp ne float* %179, null
br i1 %180, label %181, label %184
181: ; preds = %176
%182 = load float, float* %13
%183 = load float*, float** %10
store float %182, float* %183
br label %184
184: ; preds = %181, %176
%185 = load float*, float** %11
%186 = icmp ne float* %185, null
br i1 %186, label %187, label %190
187: ; preds = %184
%188 = load float, float* %14
%189 = load float*, float** %11
store float %188, float* %189
br label %190
190: ; preds = %187, %184
%191 = load float*, float** %12
%192 = icmp ne float* %191, null
br i1 %192, label %193, label %196
193: ; preds = %190
%194 = load float, float* %15
%195 = load float*, float** %12
store float %194, float* %195
br label %196
196: ; preds = %65, %112, %193, %190
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RGBtoHSL(float %0, float %1, float %2, float* writeonly %3, float* writeonly %4, float* writeonly %5) {
%7 = fdiv float %0, 2.550000e+02
%8 = fdiv float %1, 2.550000e+02
%9 = fdiv float %2, 2.550000e+02
%10 = tail call float @llvm.maxnum.f32(float %7, float %8)
%11 = tail call float @llvm.maxnum.f32(float %10, float %9)
%12 = tail call float @llvm.minnum.f32(float %7, float %8)
%13 = tail call float @llvm.minnum.f32(float %12, float %9)
%14 = fadd float %13, %11
%15 = fmul float %14, 5.000000e-01
%16 = fcmp ugt float %15, 0.000000e+00
br i1 %16, label %25, label %17
17: ; preds = %6
%18 = icmp eq float* %3, null
br i1 %18, label %20, label %19
19: ; preds = %17
store float 0.000000e+00, float* %3
br label %20
20: ; preds = %19, %17
%21 = icmp eq float* %4, null
br i1 %21, label %23, label %22
22: ; preds = %20
store float 0.000000e+00, float* %4
br label %23
23: ; preds = %22, %20
%24 = icmp eq float* %5, null
br i1 %24, label %85, label %84
25: ; preds = %6
%26 = fsub float %11, %13
%27 = fcmp ogt float %26, 0.000000e+00
br i1 %27, label %28, label %49
28: ; preds = %25
%29 = fcmp ugt float %15, 5.000000e-01
br i1 %29, label %32, label %30
30: ; preds = %28
%31 = fpext float %14 to double
br label %37
32: ; preds = %28
%33 = fpext float %11 to double
%34 = fsub double 2.000000e+00, %33
%35 = fpext float %13 to double
%36 = fsub double %34, %35
br label %37
37: ; preds = %32, %30
%38 = phi double [ %31, %30 ], [ %36, %32 ]
%39 = fpext float %26 to double
%40 = fdiv double %39, %38
%41 = fptrunc double %40 to float
%42 = fsub float %11, %7
%43 = fdiv float %42, %26
%44 = fsub float %11, %8
%45 = fdiv float %44, %26
%46 = fsub float %11, %9
%47 = fdiv float %46, %26
%48 = fcmp oeq float %7, %11
br i1 %48, label %57, label %62
49: ; preds = %25
%50 = icmp eq float* %3, null
br i1 %50, label %52, label %51
51: ; preds = %49
store float 0.000000e+00, float* %3
br label %52
52: ; preds = %51, %49
%53 = icmp eq float* %4, null
br i1 %53, label %55, label %54
54: ; preds = %52
store float %26, float* %4
br label %55
55: ; preds = %54, %52
%56 = icmp eq float* %5, null
br i1 %56, label %85, label %84
57: ; preds = %37
%58 = fcmp oeq float %8, %13
%59 = fadd float %47, 5.000000e+00
%60 = fsub float 1.000000e+00, %45
%61 = select i1 %58, float %59, float %60
br label %74
62: ; preds = %37
%63 = fcmp oeq float %8, %11
br i1 %63, label %64, label %69
64: ; preds = %62
%65 = fcmp oeq float %9, %13
%66 = fadd float %43, 1.000000e+00
%67 = fsub float 3.000000e+00, %47
%68 = select i1 %65, float %66, float %67
br label %74
69: ; preds = %62
%70 = fcmp oeq float %7, %13
%71 = fadd float %45, 3.000000e+00
%72 = fsub float 5.000000e+00, %43
%73 = select i1 %70, float %71, float %72
br label %74
74: ; preds = %64, %69, %57
%75 = phi float [ %61, %57 ], [ %68, %64 ], [ %73, %69 ]
%76 = icmp eq float* %3, null
br i1 %76, label %79, label %77
77: ; preds = %74
%78 = fdiv float %75, 6.000000e+00
store float %78, float* %3
br label %79
79: ; preds = %77, %74
%80 = icmp eq float* %4, null
br i1 %80, label %82, label %81
81: ; preds = %79
store float %41, float* %4
br label %82
82: ; preds = %81, %79
%83 = icmp eq float* %5, null
br i1 %83, label %85, label %84
84: ; preds = %82, %55, %23
store float %15, float* %5
br label %85
85: ; preds = %84, %82, %55, %23
ret void
}