#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ reverse(char *);
void itoa(int n, char s[], int w) {
  int i, sign;
  unsigned int t;
  if ((sign = n) < 0)
    n = -n;
  t = (unsigned int)n;
  i = 0;
  do {
    s[i++] = t % 10 + '0';
  } while ((t /= 10) > 0);
  while ((i + (sign < 0)) < w)
    s[i++] = '0';
  if (sign < 0)
    s[i++] = '-';
  s[i] = '\0';
  reverse(s);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jge    1139 <itoa+0x29>
xor    %eax,%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %ecx
add    $0x30,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
ja     1146 <itoa+0x36>
jmp    1187 <itoa+0x77>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
setl   %cl
and    $0x1,%cl
movzbl %cl,%ecx
add    %ecx,%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11bd <itoa+0xad>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x30,(%rax,%rcx,1)
jmp    1187 <itoa+0x77>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jge    11dd <itoa+0xcd>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x2d,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <reverse@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itoa>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %edx,%r15d
mov    %rsi,%r14
mov    %edi,%ebx
neg    %ebx
cmovs  %edi,%ebx
xor    %ebp,%ebp
mov    $0xcccccccd,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %ebx,%edx
imul   %rcx,%rdx
shr    $0x23,%rdx
lea    (%rdx,%rdx,1),%esi
lea    (%rsi,%rsi,4),%esi
mov    %ebx,%eax
sub    %esi,%eax
or     $0x30,%al
mov    %al,(%r14,%rbp,1)
add    $0x1,%rbp
cmp    $0x9,%ebx
mov    %edx,%ebx
ja     1150 <itoa+0x30>
mov    %edi,%r12d
mov    %r12,%rax
shr    $0x1f,%rax
add    %ebp,%eax
cmp    %r15d,%eax
jge    122d <itoa+0x10d>
mov    %edi,0xc(%rsp)
mov    %edi,%ebx
shr    $0x1f,%ebx
mov    %ebp,%eax
mov    %rax,0x10(%rsp)
lea    (%r14,%rax,1),%rdi
mov    %ebx,%r13d
not    %r13d
add    %r15d,%r13d
sub    %rbp,%r13
mov    %r13d,%edx
add    $0x1,%rdx
mov    $0x30,%esi
call   1040 <memset@plt>
mov    %r15d,%eax
sub    %ebx,%eax
sub    %ebp,%eax
test   $0x7,%al
je     11fc <itoa+0xdc>
lea    -0x1(%rbp),%rax
mov    %r15d,%ecx
sub    %bl,%cl
not    %al
add    %cl,%al
movzbl %al,%eax
and    $0x7,%eax
neg    %eax
xor    %ecx,%ecx
nopl   (%rax)
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
cmp    %ecx,%eax
jne    11e0 <itoa+0xc0>
mov    %ebp,%eax
sub    %rcx,%rax
mov    %rax,%rbp
mov    0xc(%rsp),%edi
cmp    $0x7,%r13d
jae    120b <itoa+0xeb>
jmp    122d <itoa+0x10d>
mov    0xc(%rsp),%edi
mov    0x10(%rsp),%rax
cmp    $0x7,%r13d
jb     122d <itoa+0x10d>
shr    $0x1f,%r12
mov    %rax,%rbp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x8,%rbp
lea    (%r12,%rbp,1),%eax
cmp    %r15d,%eax
jl     1220 <itoa+0x100>
test   %edi,%edi
jns    123b <itoa+0x11b>
mov    %ebp,%eax
add    $0x1,%ebp
movb   $0x2d,(%r14,%rax,1)
movslq %ebp,%rax
movb   $0x0,(%r14,%rax,1)
mov    %r14,%rdi
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <reverse@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @itoa(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = load i32, i32* %4
store i32 %10, i32* %8
%11 = icmp slt i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %15
12: ; preds = %3
%13 = load i32, i32* %4
%14 = sub nsw i32 0, %13
store i32 %14, i32* %4
br label %15
15: ; preds = %12, %3
%16 = load i32, i32* %4
store i32 %16, i32* %9
store i32 0, i32* %7
br label %17
17: ; preds = %27, %15
%18 = load i32, i32* %9
%19 = urem i32 %18, 10
%20 = add i32 %19, 48
%21 = trunc i32 %20 to i8
%22 = load i8*, i8** %5
%23 = load i32, i32* %7
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %7
%25 = sext i32 %23 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %25
store i8 %21, i8* %26
br label %27
27: ; preds = %17
%28 = load i32, i32* %9
%29 = udiv i32 %28, 10
store i32 %29, i32* %9
%30 = icmp ugt i32 %29, 0
br i1 %30, label %17, label %31
31: ; preds = %27
br label %32
32: ; preds = %40, %31
%33 = load i32, i32* %7
%34 = load i32, i32* %8
%35 = icmp slt i32 %34, 0
%36 = zext i1 %35 to i32
%37 = add nsw i32 %33, %36
%38 = load i32, i32* %6
%39 = icmp slt i32 %37, %38
br i1 %39, label %40, label %46
40: ; preds = %32
%41 = load i8*, i8** %5
%42 = load i32, i32* %7
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %7
%44 = sext i32 %42 to i64
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %44
store i8 48, i8* %45
br label %32
46: ; preds = %32
%47 = load i32, i32* %8
%48 = icmp slt i32 %47, 0
br i1 %48, label %49, label %55
49: ; preds = %46
%50 = load i8*, i8** %5
%51 = load i32, i32* %7
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %7
%53 = sext i32 %51 to i64
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 %53
store i8 45, i8* %54
br label %55
55: ; preds = %49, %46
%56 = load i8*, i8** %5
%57 = load i32, i32* %7
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 %58
store i8 0, i8* %59
%60 = load i8*, i8** %5
%61 = call i32 @reverse(i8* %60)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @itoa(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = icmp slt i32 %0, 0
%5 = sub nsw i32 0, %0
%6 = select i1 %4, i32 %5, i32 %0
br label %7
7: ; preds = %7, %3
%8 = phi i64 [ %13, %7 ], [ 0, %3 ]
%9 = phi i32 [ %15, %7 ], [ %6, %3 ]
%10 = urem i32 %9, 10
%11 = trunc i32 %10 to i8
%12 = or i8 %11, 48
%13 = add nuw i64 %8, 1
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %8
store i8 %12, i8* %14
%15 = udiv i32 %9, 10
%16 = icmp ult i32 %9, 10
br i1 %16, label %17, label %7
17: ; preds = %7
%18 = trunc i64 %13 to i32
%19 = lshr i32 %0, 31
%20 = add nuw nsw i32 %19, %18
%21 = icmp slt i32 %20, %2
br i1 %21, label %22, label %56
22: ; preds = %17
%23 = and i64 %13, 4294967295
%24 = getelementptr i8, i8* %1, i64 %23
%25 = xor i32 %19, -1
%26 = add i32 %25, %2
%27 = sub i32 %26, %18
%28 = zext i32 %27 to i64
%29 = add nuw nsw i64 %28, 1
%30 = add i32 %19, %18
%31 = sub i32 %2, %30
%32 = xor i32 %19, -1
%33 = add i32 %32, %2
%34 = sub i32 %33, %18
%35 = and i32 %31, 7
%36 = icmp eq i32 %35, 0
br i1 %36, label %43, label %37
37: ; preds = %22, %37
%38 = phi i64 [ %40, %37 ], [ %23, %22 ]
%39 = phi i32 [ %41, %37 ], [ 0, %22 ]
%40 = add nuw nsw i64 %38, 1
%41 = add i32 %39, 1
%42 = icmp eq i32 %41, %35
br i1 %42, label %43, label %37
43: ; preds = %37, %22
%44 = phi i64 [ %23, %22 ], [ %40, %37 ]
%45 = phi i64 [ undef, %22 ], [ %40, %37 ]
%46 = icmp ult i32 %34, 7
br i1 %46, label %53, label %47
47: ; preds = %43, %47
%48 = phi i64 [ %49, %47 ], [ %44, %43 ]
%49 = add nuw nsw i64 %48, 8
%50 = trunc i64 %49 to i32
%51 = add i32 %19, %50
%52 = icmp slt i32 %51, %2
br i1 %52, label %47, label %53
53: ; preds = %47, %43
%54 = phi i64 [ %45, %43 ], [ %49, %47 ]
%55 = trunc i64 %54 to i32
br label %56
56: ; preds = %53, %17
%57 = phi i32 [ %18, %17 ], [ %55, %53 ]
br i1 %4, label %58, label %62
58: ; preds = %56
%59 = add nuw nsw i32 %57, 1
%60 = zext i32 %57 to i64
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %60
store i8 45, i8* %61
br label %62
62: ; preds = %58, %56
%63 = phi i32 [ %59, %58 ], [ %57, %56 ]
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %64
store i8 0, i8* %65
%66 = tail call i32 @reverse(i8* %1)
ret void
}