#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float mean_stride(float *, int, int);
float std_stride(float *, int, int);
void mapstd_stride(float *x, int N, int stride, float ymean, float ystd,
                   float *y) {
  float xmean, xstd, t;
  int i;
  xmean = mean_stride(x, N, stride);
  xstd = std_stride(x, N, stride);
  if (xstd != 0) {
    t = ystd / xstd;
    for (i = 0; i < N; ++i) {
      y[i * stride] = (x[i * stride] - xmean) * t + ymean;
    }
  } else {
    for (i = 0; i < N; ++i) {
      y[i * stride] = x[i * stride];
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<mapstd_stride>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  %xmm1,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1030 <mean_stride@plt>
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1040 <std_stride@plt>
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    1184 <mapstd_stride+0x64>
jp     1184 <mapstd_stride+0x64>
jmp    11f6 <mapstd_stride+0xd6>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
divss  -0x28(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11f1 <mapstd_stride+0xd1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
subss  -0x24(%rbp),%xmm0
movss  -0x2c(%rbp),%xmm2
movss  -0x14(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    119a <mapstd_stride+0x7a>
jmp    1242 <mapstd_stride+0x122>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    123d <mapstd_stride+0x11d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    11fd <mapstd_stride+0xdd>
jmp    1242 <mapstd_stride+0x122>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<mapstd_stride>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
mov    %rcx,%r14
movss  %xmm1,0x8(%rsp)
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
mov    %edx,%r15d
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <mean_stride@plt>
movss  %xmm0,0x4(%rsp)
mov    %rbx,%rdi
mov    %ebp,%esi
mov    %r15d,%edx
call   1040 <std_stride@plt>
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    1165 <mapstd_stride+0x45>
jnp    1195 <mapstd_stride+0x75>
test   %ebp,%ebp
movss  0xc(%rsp),%xmm1
movss  0x8(%rsp),%xmm2
movss  0x4(%rsp),%xmm3
jle    12e4 <mapstd_stride+0x1c4>
divss  %xmm0,%xmm2
movslq %r15d,%r9
mov    %ebp,%r8d
cmp    $0x1,%ebp
jne    11be <mapstd_stride+0x9e>
xor    %edx,%edx
jmp    1219 <mapstd_stride+0xf9>
test   %ebp,%ebp
jle    12e4 <mapstd_stride+0x1c4>
movslq %r15d,%r8
mov    %ebp,%r9d
lea    -0x1(%r9),%rax
mov    %r9d,%ecx
and    $0x3,%ecx
cmp    $0x3,%rax
jae    1243 <mapstd_stride+0x123>
xor    %edx,%edx
jmp    12b9 <mapstd_stride+0x199>
mov    %r8d,%esi
and    $0xfffffffe,%esi
lea    (%r14,%r9,4),%rdi
lea    0x0(,%r9,8),%rbp
lea    (%rbx,%r9,4),%rcx
xor    %eax,%eax
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rbx,%rax,1),%xmm0
subss  %xmm3,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%r14,%rax,1)
movss  (%rcx,%rax,1),%xmm0
subss  %xmm3,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi,%rax,1)
add    $0x2,%rdx
add    %rbp,%rax
cmp    %rdx,%rsi
jne    11e0 <mapstd_stride+0xc0>
test   $0x1,%r8b
je     12e4 <mapstd_stride+0x1c4>
imul   %r9,%rdx
movss  (%rbx,%rdx,4),%xmm0
subss  %xmm3,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%r14,%rdx,4)
jmp    12e4 <mapstd_stride+0x1c4>
and    $0xfffffffc,%r9d
lea    (%r14,%r8,8),%r10
mov    %r8,%r12
shl    $0x4,%r12
lea    (%rbx,%r8,8),%r11
lea    (%r14,%r8,4),%r15
lea    0x0(,%r8,4),%rax
lea    (%rbx,%r8,4),%rdi
lea    (%rax,%rax,2),%rbp
lea    (%r14,%rbp,1),%rsi
add    %rbx,%rbp
xor    %eax,%eax
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movss  (%rbx,%rax,1),%xmm0
movss  %xmm0,(%r14,%rax,1)
movss  (%rdi,%rax,1),%xmm0
movss  %xmm0,(%r15,%rax,1)
movss  (%r11,%rax,1),%xmm0
movss  %xmm0,(%r10,%rax,1)
movss  0x0(%rbp,%rax,1),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi,%rax,1)
add    $0x4,%rdx
add    %r12,%rax
cmp    %rdx,%r9
jne    1280 <mapstd_stride+0x160>
test   %rcx,%rcx
je     12e4 <mapstd_stride+0x1c4>
imul   %r8,%rdx
shl    $0x2,%rdx
shl    $0x2,%r8
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rbx,%rdx,1),%xmm0
movss  %xmm0,(%r14,%rdx,1)
add    %r8,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
jne    12d0 <mapstd_stride+0x1b0>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @mapstd_stride(float* %0, i32 %1, i32 %2, float %3, float %4, float* %5) {
%7 = alloca float*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca float
%11 = alloca float
%12 = alloca float*
%13 = alloca float
%14 = alloca float
%15 = alloca float
%16 = alloca i32
store float* %0, float** %7
store i32 %1, i32* %8
store i32 %2, i32* %9
store float %3, float* %10
store float %4, float* %11
store float* %5, float** %12
%17 = load float*, float** %7
%18 = load i32, i32* %8
%19 = load i32, i32* %9
%20 = call float @mean_stride(float* %17, i32 %18, i32 %19)
store float %20, float* %13
%21 = load float*, float** %7
%22 = load i32, i32* %8
%23 = load i32, i32* %9
%24 = call float @std_stride(float* %21, i32 %22, i32 %23)
store float %24, float* %14
%25 = load float, float* %14
%26 = fcmp une float %25, 0.000000e+00
br i1 %26, label %27, label %58
27: ; preds = %6
%28 = load float, float* %11
%29 = load float, float* %14
%30 = fdiv float %28, %29
store float %30, float* %15
store i32 0, i32* %16
br label %31
31: ; preds = %54, %27
%32 = load i32, i32* %16
%33 = load i32, i32* %8
%34 = icmp slt i32 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %57
35: ; preds = %31
%36 = load float*, float** %7
%37 = load i32, i32* %16
%38 = load i32, i32* %9
%39 = mul nsw i32 %37, %38
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 %40
%42 = load float, float* %41
%43 = load float, float* %13
%44 = fsub float %42, %43
%45 = load float, float* %15
%46 = load float, float* %10
%47 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %44, float %45, float %46)
%48 = load float*, float** %12
%49 = load i32, i32* %16
%50 = load i32, i32* %9
%51 = mul nsw i32 %49, %50
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 %52
store float %47, float* %53
br label %54
54: ; preds = %35
%55 = load i32, i32* %16
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %16
br label %31
57: ; preds = %31
br label %81
58: ; preds = %6
store i32 0, i32* %16
br label %59
59: ; preds = %77, %58
%60 = load i32, i32* %16
%61 = load i32, i32* %8
%62 = icmp slt i32 %60, %61
br i1 %62, label %63, label %80
63: ; preds = %59
%64 = load float*, float** %7
%65 = load i32, i32* %16
%66 = load i32, i32* %9
%67 = mul nsw i32 %65, %66
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds float, float* %64, i64 %68
%70 = load float, float* %69
%71 = load float*, float** %12
%72 = load i32, i32* %16
%73 = load i32, i32* %9
%74 = mul nsw i32 %72, %73
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 %75
store float %70, float* %76
br label %77
77: ; preds = %63
%78 = load i32, i32* %16
%79 = add nsw i32 %78, 1
store i32 %79, i32* %16
br label %59
80: ; preds = %59
br label %81
81: ; preds = %80, %57
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @mapstd_stride(float* %0, i32 %1, i32 %2, float %3, float %4, float* nocapture writeonly %5) {
%7 = tail call float @mean_stride(float* %0, i32 %1, i32 %2)
%8 = tail call float @std_stride(float* %0, i32 %1, i32 %2)
%9 = fcmp une float %8, 0.000000e+00
br i1 %9, label %20, label %10
10: ; preds = %6
%11 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %11, label %12, label %97
12: ; preds = %10
%13 = sext i32 %2 to i64
%14 = zext i32 %1 to i64
%15 = add nsw i64 %14, -1
%16 = and i64 %14, 3
%17 = icmp ult i64 %15, 3
br i1 %17, label %84, label %18
18: ; preds = %12
%19 = and i64 %14, 4294967292
br label %49
20: ; preds = %6
%21 = fdiv float %4, %8
%22 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %22, label %23, label %97
23: ; preds = %20
%24 = sext i32 %2 to i64
%25 = zext i32 %1 to i64
%26 = and i64 %25, 1
%27 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %27, label %74, label %28
28: ; preds = %23
%29 = and i64 %25, 4294967294
br label %30
30: ; preds = %30, %28
%31 = phi i64 [ 0, %28 ], [ %46, %30 ]
%32 = phi i64 [ 0, %28 ], [ %47, %30 ]
%33 = mul nsw i64 %31, %24
%34 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %33
%35 = load float, float* %34
%36 = fsub float %35, %7
%37 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %36, float %21, float %3)
%38 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %33
store float %37, float* %38
%39 = or i64 %31, 1
%40 = mul nsw i64 %39, %24
%41 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %40
%42 = load float, float* %41
%43 = fsub float %42, %7
%44 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %43, float %21, float %3)
%45 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %40
store float %44, float* %45
%46 = add nuw nsw i64 %31, 2
%47 = add i64 %32, 2
%48 = icmp eq i64 %47, %29
br i1 %48, label %74, label %30
49: ; preds = %49, %18
%50 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %71, %49 ]
%51 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %72, %49 ]
%52 = mul nsw i64 %50, %13
%53 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %52
%54 = load float, float* %53
%55 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %52
store float %54, float* %55
%56 = or i64 %50, 1
%57 = mul nsw i64 %56, %13
%58 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %57
%59 = load float, float* %58
%60 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %57
store float %59, float* %60
%61 = or i64 %50, 2
%62 = mul nsw i64 %61, %13
%63 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %62
%64 = load float, float* %63
%65 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %62
store float %64, float* %65
%66 = or i64 %50, 3
%67 = mul nsw i64 %66, %13
%68 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %67
%69 = load float, float* %68
%70 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %67
store float %69, float* %70
%71 = add nuw nsw i64 %50, 4
%72 = add i64 %51, 4
%73 = icmp eq i64 %72, %19
br i1 %73, label %84, label %49
74: ; preds = %30, %23
%75 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %46, %30 ]
%76 = icmp eq i64 %26, 0
br i1 %76, label %97, label %77
77: ; preds = %74
%78 = mul nsw i64 %75, %24
%79 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %78
%80 = load float, float* %79
%81 = fsub float %80, %7
%82 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %81, float %21, float %3)
%83 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %78
store float %82, float* %83
br label %97
84: ; preds = %49, %12
%85 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %71, %49 ]
%86 = icmp eq i64 %16, 0
br i1 %86, label %97, label %87
87: ; preds = %84, %87
%88 = phi i64 [ %94, %87 ], [ %85, %84 ]
%89 = phi i64 [ %95, %87 ], [ 0, %84 ]
%90 = mul nsw i64 %88, %13
%91 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %90
%92 = load float, float* %91
%93 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %90
store float %92, float* %93
%94 = add nuw nsw i64 %88, 1
%95 = add i64 %89, 1
%96 = icmp eq i64 %95, %16
br i1 %96, label %97, label %87
97: ; preds = %84, %87, %77, %74, %10, %20
ret void
}