int isValidNum(int num) {
  int digit_1 = 0, digit_2 = 0, digit_3 = 0, digit_4 = 0;
  int i = 0;
  if ((num < 1000) || (num > 9999))
    return 0;
  digit_4 = num % 10;
  num = num / 10;
  digit_3 = num % 10;
  num = num / 10;
  digit_2 = num % 10;
  num = num / 10;
  digit_1 = num % 10;
  num = num / 10;
  if ((digit_1 == digit_2) || (digit_1 == digit_3) || (digit_1 == digit_4) ||
      (digit_2 == digit_3) || (digit_2 == digit_4) || (digit_3 == digit_4))
    return 0;
  else {
    return 1;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isValidNum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x3e8,-0x8(%rbp)
jl     1144 <isValidNum+0x44>
cmpl   $0x270f,-0x8(%rbp)
jle    1150 <isValidNum+0x50>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    121b <isValidNum+0x11b>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
je     1208 <isValidNum+0x108>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
je     1208 <isValidNum+0x108>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
je     1208 <isValidNum+0x108>
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
je     1208 <isValidNum+0x108>
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
je     1208 <isValidNum+0x108>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jne    1214 <isValidNum+0x114>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    121b <isValidNum+0x11b>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isValidNum>:
lea    -0x2710(%rdi),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0xffffdcd8,%ecx
jb     11bc <isValidNum+0xbc>
movzwl %di,%edx
imul   $0xcccd,%edx,%ecx
shr    $0x13,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,1),%eax
lea    (%rax,%rax,4),%eax
sub    %eax,%edi
movzwl %di,%r8d
imul   $0xcccd,%ecx,%esi
shr    $0x12,%esi
and    $0xfffffffe,%esi
lea    (%rsi,%rsi,4),%esi
sub    %esi,%ecx
movzwl %cx,%r9d
mov    %edx,%esi
shr    $0x2,%esi
imul   $0x147b,%esi,%esi
shr    $0x11,%esi
movzbl %sil,%esi
imul   $0xcd,%esi,%edi
shr    $0xa,%edi
and    $0xfffffffe,%edi
lea    (%rdi,%rdi,4),%edi
sub    %dil,%sil
movzbl %sil,%esi
shr    $0x3,%edx
imul   $0x20c5,%edx,%edx
shr    $0x14,%edx
imul   $0xcd,%edx,%edi
shr    $0xa,%edi
and    $0xfffffffe,%edi
lea    (%rdi,%rdi,4),%edi
sub    %dil,%dl
movzbl %dl,%edx
cmp    %sil,%dl
setne  %al
cmp    %r9d,%edx
setne  %cl
and    %al,%cl
cmp    %r8d,%edx
setne  %al
and    %cl,%al
cmp    %r9d,%esi
setne  %cl
cmp    %r8d,%esi
setne  %dl
and    %cl,%dl
and    %al,%dl
cmp    %r8w,%r9w
setne  %al
and    %dl,%al
movzbl %al,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isValidNum(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
%9 = load i32, i32* %3
%10 = icmp slt i32 %9, 1000
br i1 %10, label %14, label %11
11: ; preds = %1
%12 = load i32, i32* %3
%13 = icmp sgt i32 %12, 9999
br i1 %13, label %14, label %15
14: ; preds = %11, %1
store i32 0, i32* %2
br label %57
15: ; preds = %11
%16 = load i32, i32* %3
%17 = srem i32 %16, 10
store i32 %17, i32* %7
%18 = load i32, i32* %3
%19 = sdiv i32 %18, 10
store i32 %19, i32* %3
%20 = load i32, i32* %3
%21 = srem i32 %20, 10
store i32 %21, i32* %6
%22 = load i32, i32* %3
%23 = sdiv i32 %22, 10
store i32 %23, i32* %3
%24 = load i32, i32* %3
%25 = srem i32 %24, 10
store i32 %25, i32* %5
%26 = load i32, i32* %3
%27 = sdiv i32 %26, 10
store i32 %27, i32* %3
%28 = load i32, i32* %3
%29 = srem i32 %28, 10
store i32 %29, i32* %4
%30 = load i32, i32* %3
%31 = sdiv i32 %30, 10
store i32 %31, i32* %3
%32 = load i32, i32* %4
%33 = load i32, i32* %5
%34 = icmp eq i32 %32, %33
br i1 %34, label %55, label %35
35: ; preds = %15
%36 = load i32, i32* %4
%37 = load i32, i32* %6
%38 = icmp eq i32 %36, %37
br i1 %38, label %55, label %39
39: ; preds = %35
%40 = load i32, i32* %4
%41 = load i32, i32* %7
%42 = icmp eq i32 %40, %41
br i1 %42, label %55, label %43
43: ; preds = %39
%44 = load i32, i32* %5
%45 = load i32, i32* %6
%46 = icmp eq i32 %44, %45
br i1 %46, label %55, label %47
47: ; preds = %43
%48 = load i32, i32* %5
%49 = load i32, i32* %7
%50 = icmp eq i32 %48, %49
br i1 %50, label %55, label %51
51: ; preds = %47
%52 = load i32, i32* %6
%53 = load i32, i32* %7
%54 = icmp eq i32 %52, %53
br i1 %54, label %55, label %56
55: ; preds = %51, %47, %43, %39, %35, %15
store i32 0, i32* %2
br label %57
56: ; preds = %51
store i32 1, i32* %2
br label %57
57: ; preds = %56, %55, %14
%58 = load i32, i32* %2
ret i32 %58
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isValidNum(i32 %0) {
%2 = add i32 %0, -10000
%3 = icmp ult i32 %2, -9000
br i1 %3, label %32, label %4
4: ; preds = %1
%5 = trunc i32 %0 to i16
%6 = urem i16 %5, 10
%7 = zext i16 %6 to i32
%8 = udiv i16 %5, 10
%9 = urem i16 %8, 10
%10 = zext i16 %9 to i32
%11 = udiv i16 %5, 100
%12 = trunc i16 %11 to i8
%13 = urem i8 %12, 10
%14 = zext i8 %13 to i32
%15 = udiv i16 %5, 1000
%16 = trunc i16 %15 to i8
%17 = urem i8 %16, 10
%18 = zext i8 %17 to i32
%19 = icmp eq i8 %17, %13
%20 = icmp eq i32 %18, %10
%21 = or i1 %19, %20
%22 = icmp eq i32 %18, %7
%23 = or i1 %22, %21
%24 = icmp eq i32 %14, %10
%25 = or i1 %24, %23
%26 = icmp eq i32 %14, %7
%27 = or i1 %26, %25
%28 = icmp eq i16 %9, %6
%29 = or i1 %28, %27
%30 = xor i1 %29, true
%31 = zext i1 %30 to i32
br label %32
32: ; preds = %4, %1
%33 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %31, %4 ]
ret i32 %33
}