void gp_SaveBitmap(void *framebuffer, int dx, const int dy, const int width,
                   const int height, const unsigned char *dest) {
  int xmin, ymin, xmax, ymax;
  int height2 = ((height + 3) >> 2) << 2;
  if (dx < 0) {
    xmin = -dx;
  } else
    xmin = 0;
  if ((dx++ + width) > 320) {
    xmax = 320 - dx;
  } else
    xmax = width - 1;
  if (dy < 0) {
    ymax = height + dy - 1;
  } else
    ymax = height - 1;
  if ((dy + height) > 240) {
    ymin = dy + height - 240;
  } else
    ymin = 0;
  if ((xmin > xmax) || (ymin > ymax))
    return;
  unsigned char *src4 = framebuffer + (dx + xmax) * 240 - height - dy + ymin;
  dest += (xmin * height2 + ymin + 1);
  ASMSaveBitmap(src4, dest, xmax - xmin, ymax - ymin, height2);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<gp_SaveBitmap>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    %r9,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x3,%eax
sar    $0x2,%eax
shl    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jge    1153 <gp_SaveBitmap+0x43>
xor    %eax,%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    115a <gp_SaveBitmap+0x4a>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0xc(%rbp)
add    -0x14(%rbp),%eax
cmp    $0x140,%eax
jle    1183 <gp_SaveBitmap+0x73>
mov    $0x140,%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    118c <gp_SaveBitmap+0x7c>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jge    11a7 <gp_SaveBitmap+0x97>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    11b0 <gp_SaveBitmap+0xa0>
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
cmp    $0xf0,%eax
jle    11d4 <gp_SaveBitmap+0xc4>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
sub    $0xf0,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    11db <gp_SaveBitmap+0xcb>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jg     11f3 <gp_SaveBitmap+0xe3>
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x30(%rbp),%eax
jle    11f8 <gp_SaveBitmap+0xe8>
jmp    126b <gp_SaveBitmap+0x15b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
imul   $0xf0,%ecx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rdx
xor    %ecx,%ecx
sub    %rdx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rdx
xor    %ecx,%ecx
sub    %rdx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   -0x34(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%rsi
mov    -0x2c(%rbp),%edx
sub    -0x24(%rbp),%edx
mov    -0x30(%rbp),%ecx
sub    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x34(%rbp),%r8d
mov    $0x0,%al
call   1030 <ASMSaveBitmap@plt>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<gp_SaveBitmap>:
push   %r14
push   %rbx
mov    %ecx,%eax
mov    %esi,%ecx
neg    %ecx
mov    %esi,%r14d
sar    $0x1f,%r14d
and    %ecx,%r14d
lea    (%rax,%rsi,1),%ecx
mov    $0x13f,%ebx
sub    %esi,%ebx
add    $0xffffffff,%eax
cmp    $0x141,%ecx
cmovge %ebx,%eax
lea    (%r8,%rdx,1),%ebx
test   %edx,%edx
mov    %r8d,%ecx
cmovs  %ebx,%ecx
xor    %r10d,%r10d
cmp    $0xf1,%ebx
lea    -0xf0(%r8,%rdx,1),%ebx
ff
cmovl  %r10d,%ebx
mov    %eax,%r10d
sub    %r14d,%r10d
jl     11bc <gp_SaveBitmap+0xac>
cmp    %ebx,%ecx
jle    11bc <gp_SaveBitmap+0xac>
lea    0x3(%r8),%r11d
and    $0xfffffffc,%r11d
add    %eax,%esi
imul   $0xf0,%esi,%eax
add    $0xf0,%eax
cltq
add    %rax,%rdi
movslq %r8d,%rax
sub    %rax,%rdi
movslq %edx,%rax
sub    %rax,%rdi
mov    %ebx,%eax
add    %rdi,%rax
imul   %r11d,%r14d
lea    (%rbx,%r14,1),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
add    %rdx,%r9
not    %ebx
add    %ebx,%ecx
mov    %rax,%rdi
mov    %r9,%rsi
mov    %r10d,%edx
mov    %r11d,%r8d
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
jmp    1030 <ASMSaveBitmap@plt>
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @gp_SaveBitmap(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i8* %5) {
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i8*
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %7
store i32 %1, i32* %8
store i32 %2, i32* %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store i8* %5, i8** %12
%19 = load i32, i32* %11
%20 = add nsw i32 %19, 3
%21 = ashr i32 %20, 2
%22 = shl i32 %21, 2
store i32 %22, i32* %17
%23 = load i32, i32* %8
%24 = icmp slt i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %28
25: ; preds = %6
%26 = load i32, i32* %8
%27 = sub nsw i32 0, %26
store i32 %27, i32* %13
br label %29
28: ; preds = %6
store i32 0, i32* %13
br label %29
29: ; preds = %28, %25
%30 = load i32, i32* %8
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %8
%32 = load i32, i32* %10
%33 = add nsw i32 %30, %32
%34 = icmp sgt i32 %33, 320
br i1 %34, label %35, label %38
35: ; preds = %29
%36 = load i32, i32* %8
%37 = sub nsw i32 320, %36
store i32 %37, i32* %15
br label %41
38: ; preds = %29
%39 = load i32, i32* %10
%40 = sub nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %15
br label %41
41: ; preds = %38, %35
%42 = load i32, i32* %9
%43 = icmp slt i32 %42, 0
br i1 %43, label %44, label %49
44: ; preds = %41
%45 = load i32, i32* %11
%46 = load i32, i32* %9
%47 = add nsw i32 %45, %46
%48 = sub nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %16
br label %52
49: ; preds = %41
%50 = load i32, i32* %11
%51 = sub nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %16
br label %52
52: ; preds = %49, %44
%53 = load i32, i32* %9
%54 = load i32, i32* %11
%55 = add nsw i32 %53, %54
%56 = icmp sgt i32 %55, 240
br i1 %56, label %57, label %62
57: ; preds = %52
%58 = load i32, i32* %9
%59 = load i32, i32* %11
%60 = add nsw i32 %58, %59
%61 = sub nsw i32 %60, 240
store i32 %61, i32* %14
br label %63
62: ; preds = %52
store i32 0, i32* %14
br label %63
63: ; preds = %62, %57
%64 = load i32, i32* %13
%65 = load i32, i32* %15
%66 = icmp sgt i32 %64, %65
br i1 %66, label %71, label %67
67: ; preds = %63
%68 = load i32, i32* %14
%69 = load i32, i32* %16
%70 = icmp sgt i32 %68, %69
br i1 %70, label %71, label %72
71: ; preds = %67, %63
br label %110
72: ; preds = %67
%73 = load i8*, i8** %7
%74 = load i32, i32* %8
%75 = load i32, i32* %15
%76 = add nsw i32 %74, %75
%77 = mul nsw i32 %76, 240
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr i8, i8* %73, i64 %78
%80 = load i32, i32* %11
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = sub i64 0, %81
%83 = getelementptr i8, i8* %79, i64 %82
%84 = load i32, i32* %9
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = sub i64 0, %85
%87 = getelementptr i8, i8* %83, i64 %86
%88 = load i32, i32* %14
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr i8, i8* %87, i64 %89
store i8* %90, i8** %18
%91 = load i32, i32* %13
%92 = load i32, i32* %17
%93 = mul nsw i32 %91, %92
%94 = load i32, i32* %14
%95 = add nsw i32 %93, %94
%96 = add nsw i32 %95, 1
%97 = load i8*, i8** %12
%98 = sext i32 %96 to i64
%99 = getelementptr inbounds i8, i8* %97, i64 %98
store i8* %99, i8** %12
%100 = load i8*, i8** %18
%101 = load i8*, i8** %12
%102 = load i32, i32* %15
%103 = load i32, i32* %13
%104 = sub nsw i32 %102, %103
%105 = load i32, i32* %16
%106 = load i32, i32* %14
%107 = sub nsw i32 %105, %106
%108 = load i32, i32* %17
%109 = call i32 (i8*, i8*, i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @ASMSaveBitmap to i32 (i8*, i8*, i32, i32, i32, ...)*)(i8* %100, i8* %101, i32 %104, i32 %107, i32 %108)
br label %110
110: ; preds = %72, %71
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @gp_SaveBitmap(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i8* %5) {
%7 = add nsw i32 %4, 3
%8 = and i32 %7, -4
%9 = icmp slt i32 %1, 0
%10 = sub nsw i32 0, %1
%11 = select i1 %9, i32 %10, i32 0
%12 = add nsw i32 %3, %1
%13 = icmp sgt i32 %12, 320
%14 = sub i32 319, %1
%15 = add nsw i32 %3, -1
%16 = select i1 %13, i32 %14, i32 %15
%17 = icmp slt i32 %2, 0
%18 = add nsw i32 %4, %2
%19 = select i1 %17, i32 %18, i32 %4
%20 = icmp sgt i32 %18, 240
%21 = add nsw i32 %18, -240
%22 = select i1 %20, i32 %21, i32 0
%23 = icmp sge i32 %16, %11
%24 = icmp sgt i32 %19, %22
%25 = select i1 %23, i1 %24, i1 false
br i1 %25, label %26, label %49
26: ; preds = %6
%27 = add nsw i32 %1, 1
%28 = add nsw i32 %27, %16
%29 = mul nsw i32 %28, 240
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %30
%32 = sext i32 %4 to i64
%33 = sub nsw i64 0, %32
%34 = getelementptr i8, i8* %31, i64 %33
%35 = sext i32 %2 to i64
%36 = sub nsw i64 0, %35
%37 = getelementptr i8, i8* %34, i64 %36
%38 = zext i32 %22 to i64
%39 = getelementptr i8, i8* %37, i64 %38
%40 = mul nsw i32 %8, %11
%41 = add nuw nsw i32 %22, 1
%42 = add i32 %41, %40
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %43
%45 = sub nsw i32 %16, %11
%46 = xor i32 %22, -1
%47 = add i32 %19, %46
%48 = tail call i32 (i8*, i8*, i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @ASMSaveBitmap to i32 (i8*, i8*, i32, i32, i32, ...)*)(i8* %39, i8* %44, i32 %45, i32 %47, i32 %8)
br label %49
49: ; preds = %6, %26
ret void
}