int find_first_bit1(int a) {
  int pos = 0;
  if ((a & 0x0000FFFF) == 0) {
    a >>= 16;
    pos += 16;
  }
  if ((a & 0x00FF) == 0) {
    a >>= 8;
    pos += 8;
  }
  if ((a & 0x0F) == 0) {
    a >>= 4;
    pos += 4;
  }
  if ((a & 0x3) == 0) {
    a >>= 2;
    pos += 2;
  }
  if ((a & 0x1) == 0) {
    a >>= 1;
    pos += 1;
  }
  if (a == 0)
    pos = -1;
  return pos;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<find_first_bit1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
and    $0xffff,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1131 <find_first_bit1+0x31>
mov    -0x4(%rbp),%eax
sar    $0x10,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x10,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1154 <find_first_bit1+0x54>
mov    -0x4(%rbp),%eax
sar    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
and    $0xf,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1175 <find_first_bit1+0x75>
mov    -0x4(%rbp),%eax
sar    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1196 <find_first_bit1+0x96>
mov    -0x4(%rbp),%eax
sar    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11b7 <find_first_bit1+0xb7>
mov    -0x4(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
jne    11c8 <find_first_bit1+0xc8>
movl   $0xffffffff,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<find_first_bit1>:
mov    %edi,%eax
sar    $0x10,%eax
xor    %ecx,%ecx
test   %di,%di
sete   %cl
cmovne %edi,%eax
shl    $0x4,%ecx
mov    %eax,%edx
sar    $0x8,%edx
lea    0x8(%rcx),%esi
test   %al,%al
cmovne %eax,%edx
cmovne %ecx,%esi
mov    %edx,%eax
sar    $0x4,%eax
test   $0xf,%dl
cmovne %edx,%eax
lea    0x4(%rsi),%edx
cmovne %esi,%edx
mov    %eax,%esi
sar    $0x2,%esi
lea    0x2(%rdx),%edi
test   $0x3,%al
cmovne %eax,%esi
mov    %esi,%ecx
not    %ecx
cmovne %edx,%edi
and    $0x1,%ecx
sar    %cl,%esi
add    %edi,%ecx
cmp    $0x1,%esi
sbb    %eax,%eax
or     %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @find_first_bit1(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
store i32 %0, i32* %2
store i32 0, i32* %3
%4 = load i32, i32* %2
%5 = and i32 %4, 65535
%6 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %6, label %7, label %12
7: ; preds = %1
%8 = load i32, i32* %2
%9 = ashr i32 %8, 16
store i32 %9, i32* %2
%10 = load i32, i32* %3
%11 = add nsw i32 %10, 16
store i32 %11, i32* %3
br label %12
12: ; preds = %7, %1
%13 = load i32, i32* %2
%14 = and i32 %13, 255
%15 = icmp eq i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %21
16: ; preds = %12
%17 = load i32, i32* %2
%18 = ashr i32 %17, 8
store i32 %18, i32* %2
%19 = load i32, i32* %3
%20 = add nsw i32 %19, 8
store i32 %20, i32* %3
br label %21
21: ; preds = %16, %12
%22 = load i32, i32* %2
%23 = and i32 %22, 15
%24 = icmp eq i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %30
25: ; preds = %21
%26 = load i32, i32* %2
%27 = ashr i32 %26, 4
store i32 %27, i32* %2
%28 = load i32, i32* %3
%29 = add nsw i32 %28, 4
store i32 %29, i32* %3
br label %30
30: ; preds = %25, %21
%31 = load i32, i32* %2
%32 = and i32 %31, 3
%33 = icmp eq i32 %32, 0
br i1 %33, label %34, label %39
34: ; preds = %30
%35 = load i32, i32* %2
%36 = ashr i32 %35, 2
store i32 %36, i32* %2
%37 = load i32, i32* %3
%38 = add nsw i32 %37, 2
store i32 %38, i32* %3
br label %39
39: ; preds = %34, %30
%40 = load i32, i32* %2
%41 = and i32 %40, 1
%42 = icmp eq i32 %41, 0
br i1 %42, label %43, label %48
43: ; preds = %39
%44 = load i32, i32* %2
%45 = ashr i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %2
%46 = load i32, i32* %3
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %3
br label %48
48: ; preds = %43, %39
%49 = load i32, i32* %2
%50 = icmp eq i32 %49, 0
br i1 %50, label %51, label %52
51: ; preds = %48
store i32 -1, i32* %3
br label %52
52: ; preds = %51, %48
%53 = load i32, i32* %3
ret i32 %53
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @find_first_bit1(i32 %0) {
%2 = and i32 %0, 65535
%3 = icmp eq i32 %2, 0
%4 = ashr i32 %0, 16
%5 = select i1 %3, i32 %4, i32 %0
%6 = select i1 %3, i32 16, i32 0
%7 = and i32 %5, 255
%8 = icmp eq i32 %7, 0
%9 = ashr i32 %5, 8
%10 = or i32 %6, 8
%11 = select i1 %8, i32 %9, i32 %5
%12 = select i1 %8, i32 %10, i32 %6
%13 = and i32 %11, 15
%14 = icmp eq i32 %13, 0
%15 = ashr i32 %11, 4
%16 = or i32 %12, 4
%17 = select i1 %14, i32 %15, i32 %11
%18 = select i1 %14, i32 %16, i32 %12
%19 = and i32 %17, 3
%20 = icmp eq i32 %19, 0
%21 = ashr i32 %17, 2
%22 = or i32 %18, 2
%23 = select i1 %20, i32 %21, i32 %17
%24 = select i1 %20, i32 %22, i32 %18
%25 = and i32 %23, 1
%26 = xor i32 %25, 1
%27 = ashr i32 %23, %26
%28 = add nsw i32 %26, %24
%29 = icmp eq i32 %27, 0
%30 = select i1 %29, i32 -1, i32 %28
ret i32 %30
}