#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint8_t;
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ ASSERT(int);
void USBDevEndpointStatusClear(uint32_t ui32Base, uint32_t ui32Endpoint,
                               uint32_t ui32Flags) {
  ASSERT(ui32Base == 0x40050000);
  ASSERT((ui32Endpoint == 0x00000000) || (ui32Endpoint == 0x00000010) ||
         (ui32Endpoint == 0x00000020) || (ui32Endpoint == 0x00000030) ||
         (ui32Endpoint == 0x00000040) || (ui32Endpoint == 0x00000050) ||
         (ui32Endpoint == 0x00000060) || (ui32Endpoint == 0x00000070));
  if (ui32Endpoint == 0x00000000) {
    if (ui32Flags & 0x00000001) {
      (*((volatile uint8_t *)(ui32Base + 0x00000102))) |= 0x00000040;
    }
    if (ui32Flags & 0x00000010) {
      (*((volatile uint8_t *)(ui32Base + 0x00000102))) |= 0x00000080;
    }
    if (ui32Flags & 0x00000004) {
      (*((volatile uint8_t *)(ui32Base + 0x00000102))) &= ~(0x00000004);
    }
  } else {
    (*((volatile uint8_t *)(ui32Base + 0x00000112 + (ui32Endpoint - 0x10)))) &=
        ~(ui32Flags & (0x00000020 | 0x00000004));
    (*((volatile uint8_t *)(ui32Base + 0x00000116 + (ui32Endpoint - 0x10)))) &=
        ~((ui32Flags & (0x00400000 | 0x00080000 | 0x00040000)) >> 16);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<USBDevEndpointStatusClear>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x40050000,-0x4(%rbp)
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edi
call   1030 <ASSERT@plt>
mov    $0x1,%al
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
mov    %al,-0xd(%rbp)
je     11a8 <USBDevEndpointStatusClear+0x98>
mov    $0x1,%al
cmpl   $0x10,-0x8(%rbp)
mov    %al,-0xd(%rbp)
je     11a8 <USBDevEndpointStatusClear+0x98>
mov    $0x1,%al
cmpl   $0x20,-0x8(%rbp)
mov    %al,-0xd(%rbp)
je     11a8 <USBDevEndpointStatusClear+0x98>
mov    $0x1,%al
cmpl   $0x30,-0x8(%rbp)
mov    %al,-0xd(%rbp)
je     11a8 <USBDevEndpointStatusClear+0x98>
mov    $0x1,%al
cmpl   $0x40,-0x8(%rbp)
mov    %al,-0xd(%rbp)
je     11a8 <USBDevEndpointStatusClear+0x98>
mov    $0x1,%al
cmpl   $0x50,-0x8(%rbp)
mov    %al,-0xd(%rbp)
je     11a8 <USBDevEndpointStatusClear+0x98>
mov    $0x1,%al
cmpl   $0x60,-0x8(%rbp)
mov    %al,-0xd(%rbp)
je     11a8 <USBDevEndpointStatusClear+0x98>
cmpl   $0x70,-0x8(%rbp)
sete   %al
mov    %al,-0xd(%rbp)
mov    -0xd(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edi
call   1030 <ASSERT@plt>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jne    1227 <USBDevEndpointStatusClear+0x117>
mov    -0xc(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11df <USBDevEndpointStatusClear+0xcf>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x102,%eax
cltq
mov    (%rax),%ecx
or     $0x40,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0xc(%rbp),%eax
and    $0x10,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1202 <USBDevEndpointStatusClear+0xf2>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x102,%eax
cltq
mov    (%rax),%ecx
or     $0x80,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0xc(%rbp),%eax
and    $0x4,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1222 <USBDevEndpointStatusClear+0x112>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x102,%eax
cltq
mov    (%rax),%ecx
and    $0xfffffffb,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    126f <USBDevEndpointStatusClear+0x15f>
mov    -0xc(%rbp),%edx
and    $0x24,%edx
xor    $0xffffffff,%edx
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x112,%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sub    $0x10,%ecx
add    %ecx,%eax
cltq
mov    (%rax),%ecx
and    %edx,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0xc(%rbp),%edx
and    $0x4c0000,%edx
sar    $0x10,%edx
xor    $0xffffffff,%edx
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x116,%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sub    $0x10,%ecx
add    %ecx,%eax
cltq
mov    (%rax),%ecx
and    %edx,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<USBDevEndpointStatusClear>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %edx,%ebp
mov    %esi,%ebx
mov    %edi,%r14d
xor    %edi,%edi
cmp    $0x40050000,%r14d
sete   %dil
call   1030 <ASSERT@plt>
mov    %ebx,%eax
rol    $0x1c,%eax
cmp    $0x7,%eax
setb   %al
cmp    $0x70,%ebx
sete   %cl
or     %al,%cl
movzbl %cl,%edi
call   1030 <ASSERT@plt>
test   %ebx,%ebx
je     1176 <USBDevEndpointStatusClear+0x66>
mov    %ebp,%eax
not    %eax
or     $0xffffffdb,%eax
lea    (%rbx,%r14,1),%ecx
add    $0x102,%ecx
movslq %ecx,%rcx
and    %eax,(%rcx)
shr    $0x10,%ebp
not    %ebp
or     $0xffffffb3,%ebp
add    %ebx,%r14d
add    $0x106,%r14d
jmp    11b6 <USBDevEndpointStatusClear+0xa6>
movslq %r14d,%rax
test   $0x1,%bpl
jne    118d <USBDevEndpointStatusClear+0x7d>
test   $0x10,%bpl
jne    119a <USBDevEndpointStatusClear+0x8a>
test   $0x4,%bpl
jne    11aa <USBDevEndpointStatusClear+0x9a>
jmp    11bb <USBDevEndpointStatusClear+0xab>
orl    $0x40,0x102(%rax)
test   $0x10,%bpl
je     1185 <USBDevEndpointStatusClear+0x75>
orl    $0x80,0x102(%rax)
test   $0x4,%bpl
je     11bb <USBDevEndpointStatusClear+0xab>
add    $0x102,%r14d
mov    $0xfffffffb,%ebp
movslq %r14d,%rax
and    %ebp,(%rax)
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @USBDevEndpointStatusClear(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%7 = load i32, i32* %4
%8 = icmp eq i32 %7, 1074069504
%9 = zext i1 %8 to i32
%10 = call i32 @ASSERT(i32 %9)
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %12, label %34, label %13
13: ; preds = %3
%14 = load i32, i32* %5
%15 = icmp eq i32 %14, 16
br i1 %15, label %34, label %16
16: ; preds = %13
%17 = load i32, i32* %5
%18 = icmp eq i32 %17, 32
br i1 %18, label %34, label %19
19: ; preds = %16
%20 = load i32, i32* %5
%21 = icmp eq i32 %20, 48
br i1 %21, label %34, label %22
22: ; preds = %19
%23 = load i32, i32* %5
%24 = icmp eq i32 %23, 64
br i1 %24, label %34, label %25
25: ; preds = %22
%26 = load i32, i32* %5
%27 = icmp eq i32 %26, 80
br i1 %27, label %34, label %28
28: ; preds = %25
%29 = load i32, i32* %5
%30 = icmp eq i32 %29, 96
br i1 %30, label %34, label %31
31: ; preds = %28
%32 = load i32, i32* %5
%33 = icmp eq i32 %32, 112
br label %34
34: ; preds = %31, %28, %25, %22, %19, %16, %13, %3
%35 = phi i1 [ true, %28 ], [ true, %25 ], [ true, %22 ], [ true, %19 ], [ true, %16 ], [ true, %13 ], [ true, %3 ], [ %33, %31 ]
%36 = zext i1 %35 to i32
%37 = call i32 @ASSERT(i32 %36)
%38 = load i32, i32* %5
%39 = icmp eq i32 %38, 0
br i1 %39, label %40, label %74
40: ; preds = %34
%41 = load i32, i32* %6
%42 = and i32 %41, 1
%43 = icmp ne i32 %42, 0
br i1 %43, label %44, label %51
44: ; preds = %40
%45 = load i32, i32* %4
%46 = add nsw i32 %45, 258
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = inttoptr i64 %47 to i32*
%49 = load volatile i32, i32* %48
%50 = or i32 %49, 64
store volatile i32 %50, i32* %48
br label %51
51: ; preds = %44, %40
%52 = load i32, i32* %6
%53 = and i32 %52, 16
%54 = icmp ne i32 %53, 0
br i1 %54, label %55, label %62
55: ; preds = %51
%56 = load i32, i32* %4
%57 = add nsw i32 %56, 258
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = inttoptr i64 %58 to i32*
%60 = load volatile i32, i32* %59
%61 = or i32 %60, 128
store volatile i32 %61, i32* %59
br label %62
62: ; preds = %55, %51
%63 = load i32, i32* %6
%64 = and i32 %63, 4
%65 = icmp ne i32 %64, 0
br i1 %65, label %66, label %73
66: ; preds = %62
%67 = load i32, i32* %4
%68 = add nsw i32 %67, 258
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = inttoptr i64 %69 to i32*
%71 = load volatile i32, i32* %70
%72 = and i32 %71, -5
store volatile i32 %72, i32* %70
br label %73
73: ; preds = %66, %62
br label %100
74: ; preds = %34
%75 = load i32, i32* %6
%76 = and i32 %75, 36
%77 = xor i32 %76, -1
%78 = load i32, i32* %4
%79 = add nsw i32 %78, 274
%80 = load i32, i32* %5
%81 = sub nsw i32 %80, 16
%82 = add nsw i32 %79, %81
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = inttoptr i64 %83 to i32*
%85 = load volatile i32, i32* %84
%86 = and i32 %85, %77
store volatile i32 %86, i32* %84
%87 = load i32, i32* %6
%88 = and i32 %87, 4980736
%89 = ashr i32 %88, 16
%90 = xor i32 %89, -1
%91 = load i32, i32* %4
%92 = add nsw i32 %91, 278
%93 = load i32, i32* %5
%94 = sub nsw i32 %93, 16
%95 = add nsw i32 %92, %94
%96 = sext i32 %95 to i64
%97 = inttoptr i64 %96 to i32*
%98 = load volatile i32, i32* %97
%99 = and i32 %98, %90
store volatile i32 %99, i32* %97
br label %100
100: ; preds = %74, %73
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @USBDevEndpointStatusClear(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp eq i32 %0, 1074069504
%5 = zext i1 %4 to i32
%6 = tail call i32 @ASSERT(i32 %5)
%7 = icmp eq i32 %1, 0
%8 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %1, i32 %1, i32 28)
%9 = icmp ult i32 %8, 7
%10 = icmp eq i32 %1, 112
%11 = or i1 %10, %9
%12 = zext i1 %11 to i32
%13 = tail call i32 @ASSERT(i32 %12)
br i1 %7, label %14, label %37
14: ; preds = %3
%15 = and i32 %2, 1
%16 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %16, label %23, label %17
17: ; preds = %14
%18 = add nsw i32 %0, 258
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = inttoptr i64 %19 to i32*
%21 = load volatile i32, i32* %20
%22 = or i32 %21, 64
store volatile i32 %22, i32* %20
br label %23
23: ; preds = %17, %14
%24 = and i32 %2, 16
%25 = icmp eq i32 %24, 0
br i1 %25, label %32, label %26
26: ; preds = %23
%27 = add nsw i32 %0, 258
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = inttoptr i64 %28 to i32*
%30 = load volatile i32, i32* %29
%31 = or i32 %30, 128
store volatile i32 %31, i32* %29
br label %32
32: ; preds = %26, %23
%33 = and i32 %2, 4
%34 = icmp eq i32 %33, 0
br i1 %34, label %58, label %35
35: ; preds = %32
%36 = add nsw i32 %0, 258
br label %51
37: ; preds = %3
%38 = and i32 %2, 36
%39 = xor i32 %38, -1
%40 = add nsw i32 %1, -16
%41 = add i32 %40, %0
%42 = add i32 %41, 274
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = inttoptr i64 %43 to i32*
%45 = load volatile i32, i32* %44
%46 = and i32 %45, %39
store volatile i32 %46, i32* %44
%47 = lshr i32 %2, 16
%48 = and i32 %47, 76
%49 = xor i32 %48, -1
%50 = add i32 %41, 278
br label %51
51: ; preds = %37, %35
%52 = phi i32 [ %50, %37 ], [ %36, %35 ]
%53 = phi i32 [ %49, %37 ], [ -5, %35 ]
%54 = sext i32 %52 to i64
%55 = inttoptr i64 %54 to i32*
%56 = load volatile i32, i32* %55
%57 = and i32 %56, %53
store volatile i32 %57, i32* %55
br label %58
58: ; preds = %51, %32
ret void
}