#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, int, int);
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int, int);
int partition2(int array[], int lo, int hi) {
  int pivot = array[hi];
  int i = lo;
  int j = hi;
  for (; 1;) {
    while (array[i] < pivot)
      i++;
    while (array[j] > pivot)
      j--;
    printf("i: %d, j: %d\n", i, j);
    if (i >= j)
      swap(array, j, hi);
    return j;
    swap(array, i, hi);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<partition2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    $0x1,%al
test   $0x1,%al
jne    115b <partition2+0x3b>
jmp    11dc <partition2+0xbc>
jmp    1160 <partition2+0x40>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1182 <partition2+0x62>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1160 <partition2+0x40>
jmp    1187 <partition2+0x67>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jle    11a9 <partition2+0x89>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1187 <partition2+0x67>
mov    -0x20(%rbp),%esi
mov    -0x24(%rbp),%edx
lea    0xe4a(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jl     11d6 <partition2+0xb6>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x24(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
call   1040 <swap@plt>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<partition2>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %edx,%ebx
mov    %rdi,%r14
movslq %edx,%rax
mov    (%rdi,%rax,4),%eax
movslq %esi,%rcx
lea    -0x1(%rcx),%ebp
lea    (%rdi,%rcx,4),%rcx
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%ebp
lea    0x4(%rcx),%rdx
cmp    %eax,(%rcx)
mov    %rdx,%rcx
jl     1140 <partition2+0x20>
lea    0xeab(%rip),%rdi
mov    %ebp,%esi
mov    %ebx,%edx
call   1030 <printf@plt>
cmp    %ebx,%ebp
jl     116e <partition2+0x4e>
mov    %r14,%rdi
mov    %ebx,%esi
mov    %ebx,%edx
call   1040 <swap@plt>
mov    %ebx,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [14 x i8] c"i: %d, j: %d\0A\00"
define i32 @partition2(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
%11 = load i32*, i32** %5
%12 = load i32, i32* %7
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
store i32 %15, i32* %8
%16 = load i32, i32* %6
store i32 %16, i32* %9
%17 = load i32, i32* %7
store i32 %17, i32* %10
br label %18
18: ; preds = %3
br i1 true, label %19, label %57
19: ; preds = %18
br label %20
20: ; preds = %28, %19
%21 = load i32*, i32** %5
%22 = load i32, i32* %9
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load i32, i32* %8
%27 = icmp slt i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %31
28: ; preds = %20
%29 = load i32, i32* %9
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %9
br label %20
31: ; preds = %20
br label %32
32: ; preds = %40, %31
%33 = load i32*, i32** %5
%34 = load i32, i32* %10
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = load i32, i32* %8
%39 = icmp sgt i32 %37, %38
br i1 %39, label %40, label %43
40: ; preds = %32
%41 = load i32, i32* %10
%42 = add nsw i32 %41, -1
store i32 %42, i32* %10
br label %32
43: ; preds = %32
%44 = load i32, i32* %9
%45 = load i32, i32* %10
%46 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([14 x i8], [14 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %44, i32 %45)
%47 = load i32, i32* %9
%48 = load i32, i32* %10
%49 = icmp sge i32 %47, %48
br i1 %49, label %50, label %55
50: ; preds = %43
%51 = load i32*, i32** %5
%52 = load i32, i32* %10
%53 = load i32, i32* %7
%54 = call i32 @swap(i32* %51, i32 %52, i32 %53)
br label %55
55: ; preds = %50, %43
%56 = load i32, i32* %10
store i32 %56, i32* %4
br label %57
57: ; preds = %55, %18
%58 = load i32, i32* %4
ret i32 %58
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [14 x i8] c"i: %d, j: %d\0A\00"
define i32 @partition2(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = sext i32 %2 to i64
%5 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %4
%6 = load i32, i32* %5
%7 = sext i32 %1 to i64
br label %8
8: ; preds = %8, %3
%9 = phi i64 [ %13, %8 ], [ %7, %3 ]
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %9
%11 = load i32, i32* %10
%12 = icmp slt i32 %11, %6
%13 = add i64 %9, 1
br i1 %12, label %8, label %14
14: ; preds = %8
%15 = trunc i64 %9 to i32
%16 = tail call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([14 x i8], [14 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %15, i32 %2)
%17 = icmp slt i32 %15, %2
br i1 %17, label %20, label %18
18: ; preds = %14
%19 = tail call i32 @swap(i32* %0, i32 %2, i32 %2)
br label %20
20: ; preds = %18, %14
ret i32 %2
}