#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char CHAR_BIT;
void searchForZero(char **current, long *pointind, char *ind, char *end) {
  char temp;
  (*ind)++;
  if (*ind >= CHAR_BIT) {
    (*current)++;
    (*pointind)++;
    (*ind) -= CHAR_BIT;
  }
  while (*current < end) {
    temp = (**current) << (*ind);
    temp &= 128;
    if (temp == 0) {
      return;
    }
    (*ind)++;
    if ((*ind) >= CHAR_BIT) {
      (*current)++;
      (*pointind)++;
      (*ind) -= CHAR_BIT;
    }
  }
  *ind = -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<searchForZero>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%cl
add    $0x1,%cl
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    0x2eb3(%rip),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jl     1169 <searchForZero+0x69>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
mov    0x2e85(%rip),%rax
movsbl (%rax),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
sub    %edx,%ecx
mov    %cl,(%rax)
jmp    116e <searchForZero+0x6e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    120d <searchForZero+0x10d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
shl    %cl,%eax
mov    %al,-0x21(%rbp)
movsbl -0x21(%rbp),%eax
and    $0x80,%eax
mov    %al,-0x21(%rbp)
movsbl -0x21(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11b3 <searchForZero+0xb3>
jmp    1214 <searchForZero+0x114>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%cl
add    $0x1,%cl
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    0x2e14(%rip),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jl     1208 <searchForZero+0x108>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
mov    0x2de6(%rip),%rax
movsbl (%rax),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
sub    %edx,%ecx
mov    %cl,(%rax)
jmp    116e <searchForZero+0x6e>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movb   $0xff,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<searchForZero>:
mov    %rcx,%r9
mov    (%rdx),%cl
add    $0x1,%cl
mov    %cl,(%rdx)
mov    0x2ecf(%rip),%r8
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%r8),%eax
cmp    %al,%cl
jl     1137 <searchForZero+0x37>
addq   $0x1,(%rdi)
addq   $0x1,(%rsi)
movzbl (%rdx),%ecx
sub    %al,%cl
mov    %cl,(%rdx)
mov    (%rdi),%rax
cmp    %r9,%rax
jae    114f <searchForZero+0x4f>
movzbl (%rax),%eax
shl    %cl,%eax
test   $0x80,%al
je     1152 <searchForZero+0x52>
add    $0x1,%cl
mov    %cl,(%rdx)
jmp    1120 <searchForZero+0x20>
movb   $0xff,(%rdx)
ret

LLVM IR (-O0):
@CHAR_BIT = global i8 0
define void @searchForZero(i8** %0, i64* %1, i8* %2, i8* %3) {
%5 = alloca i8**
%6 = alloca i64*
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i8
store i8** %0, i8*** %5
store i64* %1, i64** %6
store i8* %2, i8** %7
store i8* %3, i8** %8
%10 = load i8*, i8** %7
%11 = load i8, i8* %10
%12 = add i8 %11, 1
store i8 %12, i8* %10
%13 = load i8*, i8** %7
%14 = load i8, i8* %13
%15 = sext i8 %14 to i32
%16 = load i8, i8* @CHAR_BIT
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = icmp sge i32 %15, %17
br i1 %18, label %19, label %33
19: ; preds = %4
%20 = load i8**, i8*** %5
%21 = load i8*, i8** %20
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i32 1
store i8* %22, i8** %20
%23 = load i64*, i64** %6
%24 = load i64, i64* %23
%25 = add nsw i64 %24, 1
store i64 %25, i64* %23
%26 = load i8, i8* @CHAR_BIT
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = load i8*, i8** %7
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = sub nsw i32 %30, %27
%32 = trunc i32 %31 to i8
store i8 %32, i8* %28
br label %33
33: ; preds = %19, %4
br label %34
34: ; preds = %81, %33
%35 = load i8**, i8*** %5
%36 = load i8*, i8** %35
%37 = load i8*, i8** %8
%38 = icmp ult i8* %36, %37
br i1 %38, label %39, label %82
39: ; preds = %34
%40 = load i8**, i8*** %5
%41 = load i8*, i8** %40
%42 = load i8, i8* %41
%43 = sext i8 %42 to i32
%44 = load i8*, i8** %7
%45 = load i8, i8* %44
%46 = sext i8 %45 to i32
%47 = shl i32 %43, %46
%48 = trunc i32 %47 to i8
store i8 %48, i8* %9
%49 = load i8, i8* %9
%50 = sext i8 %49 to i32
%51 = and i32 %50, 128
%52 = trunc i32 %51 to i8
store i8 %52, i8* %9
%53 = load i8, i8* %9
%54 = sext i8 %53 to i32
%55 = icmp eq i32 %54, 0
br i1 %55, label %56, label %57
56: ; preds = %39
br label %84
57: ; preds = %39
%58 = load i8*, i8** %7
%59 = load i8, i8* %58
%60 = add i8 %59, 1
store i8 %60, i8* %58
%61 = load i8*, i8** %7
%62 = load i8, i8* %61
%63 = sext i8 %62 to i32
%64 = load i8, i8* @CHAR_BIT
%65 = sext i8 %64 to i32
%66 = icmp sge i32 %63, %65
br i1 %66, label %67, label %81
67: ; preds = %57
%68 = load i8**, i8*** %5
%69 = load i8*, i8** %68
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %69, i32 1
store i8* %70, i8** %68
%71 = load i64*, i64** %6
%72 = load i64, i64* %71
%73 = add nsw i64 %72, 1
store i64 %73, i64* %71
%74 = load i8, i8* @CHAR_BIT
%75 = sext i8 %74 to i32
%76 = load i8*, i8** %7
%77 = load i8, i8* %76
%78 = sext i8 %77 to i32
%79 = sub nsw i32 %78, %75
%80 = trunc i32 %79 to i8
store i8 %80, i8* %76
br label %81
81: ; preds = %67, %57
br label %34
82: ; preds = %34
%83 = load i8*, i8** %7
store i8 -1, i8* %83
br label %84
84: ; preds = %82, %56
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@CHAR_BIT = global i8 0
define void @searchForZero(i8** nocapture %0, i64* nocapture %1, i8* nocapture %2, i8* readnone %3) {
%5 = load i8, i8* %2
%6 = add i8 %5, 1
store i8 %6, i8* %2
%7 = load i8, i8* @CHAR_BIT
%8 = icmp slt i8 %6, %7
br i1 %8, label %16, label %9
9: ; preds = %4
%10 = load i8*, i8** %0
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 1
store i8* %11, i8** %0
%12 = load i64, i64* %1
%13 = add nsw i64 %12, 1
store i64 %13, i64* %1
%14 = load i8, i8* %2
%15 = sub i8 %14, %7
store i8 %15, i8* %2
br label %16
16: ; preds = %9, %4
%17 = phi i8 [ %15, %9 ], [ %6, %4 ]
%18 = load i8*, i8** %0
%19 = icmp ult i8* %18, %3
br i1 %19, label %20, label %44
20: ; preds = %16, %40
%21 = phi i8 [ %41, %40 ], [ %17, %16 ]
%22 = phi i8* [ %42, %40 ], [ %18, %16 ]
%23 = load i8, i8* %22
%24 = zext i8 %23 to i32
%25 = zext i8 %21 to i32
%26 = lshr i32 128, %25
%27 = and i32 %26, %24
%28 = icmp eq i32 %27, 0
br i1 %28, label %45, label %29
29: ; preds = %20
%30 = add i8 %21, 1
store i8 %30, i8* %2
%31 = load i8, i8* @CHAR_BIT
%32 = icmp slt i8 %30, %31
br i1 %32, label %40, label %33
33: ; preds = %29
%34 = load i8*, i8** %0
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 1
store i8* %35, i8** %0
%36 = load i64, i64* %1
%37 = add nsw i64 %36, 1
store i64 %37, i64* %1
%38 = load i8, i8* %2
%39 = sub i8 %38, %31
store i8 %39, i8* %2
br label %40
40: ; preds = %33, %29
%41 = phi i8 [ %39, %33 ], [ %30, %29 ]
%42 = load i8*, i8** %0
%43 = icmp ult i8* %42, %3
br i1 %43, label %20, label %44
44: ; preds = %40, %16
store i8 -1, i8* %2
br label %45
45: ; preds = %20, %44
ret void
}