int naturalNumber(char *s) {
  int value = 0;
  if (s == (char *)0 || *s == '\0')
    return -1;
  for (; *s; s++)
    if (*s >= '0' && *s <= '9') {
      if (value > 1000000)
        return -1;
      value = 10 * value + (*s - '0');
    } else
      return -1;
  return value;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<naturalNumber>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
je     112a <naturalNumber+0x2a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1136 <naturalNumber+0x36>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11c1 <naturalNumber+0xc1>
jmp    113b <naturalNumber+0x3b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     11bb <naturalNumber+0xbb>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1199 <naturalNumber+0x99>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     1199 <naturalNumber+0x99>
cmpl   $0xf4240,-0x14(%rbp)
jle    1181 <naturalNumber+0x81>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11c1 <naturalNumber+0xc1>
imul   $0xa,-0x14(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
sub    $0x30,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11a5 <naturalNumber+0xa5>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11c1 <naturalNumber+0xc1>
jmp    11aa <naturalNumber+0xaa>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    113b <naturalNumber+0x3b>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<naturalNumber>:
test   %rdi,%rdi
je     1147 <naturalNumber+0x47>
mov    (%rdi),%cl
test   %cl,%cl
je     1147 <naturalNumber+0x47>
add    $0x1,%rdi
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x3a(%rcx),%edx
cmp    $0xf6,%dl
jb     1147 <naturalNumber+0x47>
cmp    $0xf4240,%eax
jg     1147 <naturalNumber+0x47>
movzbl %cl,%ecx
lea    (%rax,%rax,4),%eax
lea    (%rcx,%rax,2),%eax
add    $0xffffffd0,%eax
movzbl (%rdi),%ecx
add    $0x1,%rdi
test   %cl,%cl
jne    1120 <naturalNumber+0x20>
ret
mov    $0xffffffff,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @naturalNumber(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 0, i32* %4
%5 = load i8*, i8** %3
%6 = icmp eq i8* %5, null
br i1 %6, label %12, label %7
7: ; preds = %1
%8 = load i8*, i8** %3
%9 = load i8, i8* %8
%10 = sext i8 %9 to i32
%11 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %13
12: ; preds = %7, %1
store i32 -1, i32* %2
br label %47
13: ; preds = %7
br label %14
14: ; preds = %42, %13
%15 = load i8*, i8** %3
%16 = load i8, i8* %15
%17 = icmp ne i8 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %45
18: ; preds = %14
%19 = load i8*, i8** %3
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = icmp sge i32 %21, 48
br i1 %22, label %23, label %40
23: ; preds = %18
%24 = load i8*, i8** %3
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = icmp sle i32 %26, 57
br i1 %27, label %28, label %40
28: ; preds = %23
%29 = load i32, i32* %4
%30 = icmp sgt i32 %29, 1000000
br i1 %30, label %31, label %32
31: ; preds = %28
store i32 -1, i32* %2
br label %47
32: ; preds = %28
%33 = load i32, i32* %4
%34 = mul nsw i32 10, %33
%35 = load i8*, i8** %3
%36 = load i8, i8* %35
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = sub nsw i32 %37, 48
%39 = add nsw i32 %34, %38
store i32 %39, i32* %4
br label %41
40: ; preds = %23, %18
store i32 -1, i32* %2
br label %47
41: ; preds = %32
br label %42
42: ; preds = %41
%43 = load i8*, i8** %3
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i32 1
store i8* %44, i8** %3
br label %14
45: ; preds = %14
%46 = load i32, i32* %4
store i32 %46, i32* %2
br label %47
47: ; preds = %45, %40, %31, %12
%48 = load i32, i32* %2
ret i32 %48
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @naturalNumber(i8* %0) {
%2 = icmp eq i8* %0, null
br i1 %2, label %22, label %3
3: ; preds = %1
%4 = load i8, i8* %0
%5 = icmp eq i8 %4, 0
br i1 %5, label %22, label %6
6: ; preds = %3, %14
%7 = phi i32 [ %18, %14 ], [ 0, %3 ]
%8 = phi i8* [ %19, %14 ], [ %0, %3 ]
%9 = phi i8 [ %20, %14 ], [ %4, %3 ]
%10 = add i8 %9, -58
%11 = icmp ult i8 %10, -10
%12 = icmp sgt i32 %7, 1000000
%13 = select i1 %11, i1 true, i1 %12
br i1 %13, label %22, label %14
14: ; preds = %6
%15 = zext i8 %9 to i32
%16 = mul nsw i32 %7, 10
%17 = add nsw i32 %15, -48
%18 = add nsw i32 %17, %16
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 1
%20 = load i8, i8* %19
%21 = icmp eq i8 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %6
22: ; preds = %6, %14, %1, %3
%23 = phi i32 [ -1, %3 ], [ -1, %1 ], [ -1, %6 ], [ %18, %14 ]
ret i32 %23
}