int majorityElement1(int *nums, int size) {
  int majority = 0;
  for (int i = 0, mask = 1; i < 32; i++, mask <<= 1) {
    int bitCount = 0;
    for (int j = 0; j < size; j++)
      if (nums[j] & mask)
        bitCount++;
    if (bitCount > size / 2)
      majority |= mask;
  }
  return majority;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<majorityElement1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x20,-0x14(%rbp)
jge    11ba <majorityElement1+0xba>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1177 <majorityElement1+0x77>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
and    -0x18(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1164 <majorityElement1+0x64>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1169 <majorityElement1+0x69>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1138 <majorityElement1+0x38>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jle    119e <majorityElement1+0x9e>
mov    -0x18(%rbp),%eax
or     -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11a3 <majorityElement1+0xa3>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1120 <majorityElement1+0x20>
mov    -0x10(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<majorityElement1>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %esi,%r14d
shr    $0x1f,%r14d
add    %esi,%r14d
sar    %r14d
mov    %esi,%r12d
mov    %r12d,%r8d
and    $0xfffffff8,%r8d
lea    -0x8(%r8),%r9
mov    %r9,%r10
shr    $0x3,%r10
add    $0x1,%r10
mov    %r10,%r11
and    $0xfffffffffffffffe,%r11
xor    %r15d,%r15d
mov    $0x1,%ebp
pxor   %xmm0,%xmm0
pcmpeqd %xmm8,%xmm8
movdqa 0xeb1(%rip),%xmm9
xor    %eax,%eax
jmp    117d <majorityElement1+0x7d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
cmp    %r14d,%ecx
mov    $0x0,%ecx
cmovg  %ebp,%ecx
or     %ecx,%eax
add    $0x1,%r15d
add    %ebp,%ebp
cmp    $0x20,%r15d
je     12ab <majorityElement1+0x1ab>
mov    $0x0,%ecx
test   %esi,%esi
jle    1160 <majorityElement1+0x60>
cmp    $0x8,%esi
jae    11a0 <majorityElement1+0xa0>
xor    %ebx,%ebx
xor    %ecx,%ecx
jmp    1280 <majorityElement1+0x180>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movd   %ebp,%xmm3
pshufd $0x0,%xmm3,%xmm4
test   %r9,%r9
je     1299 <majorityElement1+0x199>
pxor   %xmm6,%xmm6
mov    %r11,%rbx
xor    %ecx,%ecx
pxor   %xmm7,%xmm7
nop
movdqu (%rdi,%rcx,4),%xmm1
movdqu 0x10(%rdi,%rcx,4),%xmm2
movdqu 0x20(%rdi,%rcx,4),%xmm3
movdqu 0x30(%rdi,%rcx,4),%xmm5
pand   %xmm4,%xmm1
pand   %xmm4,%xmm2
pcmpeqd %xmm0,%xmm1
paddd  %xmm6,%xmm1
pcmpeqd %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm7,%xmm2
pand   %xmm4,%xmm3
pcmpeqd %xmm0,%xmm3
pand   %xmm4,%xmm5
pcmpeqd %xmm0,%xmm5
paddd  %xmm9,%xmm3
paddd  %xmm1,%xmm3
paddd  %xmm9,%xmm5
paddd  %xmm2,%xmm5
add    $0x10,%rcx
movdqa %xmm3,%xmm6
movdqa %xmm5,%xmm7
add    $0xfffffffffffffffe,%rbx
jne    11c0 <majorityElement1+0xc0>
test   $0x1,%r10b
je     1256 <majorityElement1+0x156>
movdqu (%rdi,%rcx,4),%xmm1
movdqu 0x10(%rdi,%rcx,4),%xmm2
pand   %xmm4,%xmm1
pand   %xmm4,%xmm2
pcmpeqd %xmm0,%xmm1
paddd  %xmm1,%xmm3
pcmpeqd %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm5
psubd  %xmm8,%xmm3
psubd  %xmm8,%xmm5
paddd  %xmm5,%xmm3
pshufd $0xee,%xmm3,%xmm1
paddd  %xmm3,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm2
paddd  %xmm1,%xmm2
movd   %xmm2,%ecx
mov    %r8,%rbx
cmp    %r12,%r8
je     1160 <majorityElement1+0x60>
nopl   0x0(%rax)
mov    (%rdi,%rbx,4),%edx
and    %ebp,%edx
cmp    $0x1,%edx
sbb    $0xffffffff,%ecx
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r12
jne    1280 <majorityElement1+0x180>
jmp    1160 <majorityElement1+0x60>
pxor   %xmm3,%xmm3
xor    %ecx,%ecx
pxor   %xmm5,%xmm5
test   $0x1,%r10b
jne    1229 <majorityElement1+0x129>
jmp    1256 <majorityElement1+0x156>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @majorityElement1(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
store i32 1, i32* %7
br label %10
10: ; preds = %44, %2
%11 = load i32, i32* %6
%12 = icmp slt i32 %11, 32
br i1 %12, label %13, label %49
13: ; preds = %10
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %9
br label %14
14: ; preds = %31, %13
%15 = load i32, i32* %9
%16 = load i32, i32* %4
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %34
18: ; preds = %14
%19 = load i32*, i32** %3
%20 = load i32, i32* %9
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = load i32, i32* %7
%25 = and i32 %23, %24
%26 = icmp ne i32 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %30
27: ; preds = %18
%28 = load i32, i32* %8
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %8
br label %30
30: ; preds = %27, %18
br label %31
31: ; preds = %30
%32 = load i32, i32* %9
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %9
br label %14
34: ; preds = %14
%35 = load i32, i32* %8
%36 = load i32, i32* %4
%37 = sdiv i32 %36, 2
%38 = icmp sgt i32 %35, %37
br i1 %38, label %39, label %43
39: ; preds = %34
%40 = load i32, i32* %7
%41 = load i32, i32* %5
%42 = or i32 %41, %40
store i32 %42, i32* %5
br label %43
43: ; preds = %39, %34
br label %44
44: ; preds = %43
%45 = load i32, i32* %6
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %6
%47 = load i32, i32* %7
%48 = shl i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %7
br label %10
49: ; preds = %10
%50 = load i32, i32* %5
ret i32 %50
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @majorityElement1(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
%4 = sdiv i32 %1, 2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = and i64 %5, 4294967288
%7 = add nsw i64 %6, -8
%8 = lshr exact i64 %7, 3
%9 = add nuw nsw i64 %8, 1
%10 = icmp ult i32 %1, 8
%11 = and i64 %5, 4294967288
%12 = and i64 %9, 1
%13 = icmp eq i64 %7, 0
%14 = and i64 %9, 4611686018427387902
%15 = icmp eq i64 %12, 0
%16 = icmp eq i64 %11, %5
br label %17
17: ; preds = %2, %94
%18 = phi i32 [ 1, %2 ], [ %100, %94 ]
%19 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %99, %94 ]
%20 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %98, %94 ]
br i1 %3, label %21, label %94
21: ; preds = %17
br i1 %10, label %90, label %22
22: ; preds = %21
%23 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %18, i64 0
%24 = shufflevector <4 x i32> %23, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%25 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %18, i64 0
%26 = shufflevector <4 x i32> %25, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br i1 %13, label %64, label %27
27: ; preds = %22, %27
%28 = phi i64 [ %61, %27 ], [ 0, %22 ]
%29 = phi <4 x i32> [ %59, %27 ], [ zeroinitializer, %22 ]
%30 = phi <4 x i32> [ %60, %27 ], [ zeroinitializer, %22 ]
%31 = phi i64 [ %62, %27 ], [ 0, %22 ]
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %28
%33 = bitcast i32* %32 to <4 x i32>*
%34 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %33
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 4
%36 = bitcast i32* %35 to <4 x i32>*
%37 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %36
%38 = and <4 x i32> %34, %24
%39 = and <4 x i32> %37, %26
%40 = icmp ne <4 x i32> %38, zeroinitializer
%41 = icmp ne <4 x i32> %39, zeroinitializer
%42 = zext <4 x i1> %40 to <4 x i32>
%43 = zext <4 x i1> %41 to <4 x i32>
%44 = add <4 x i32> %29, %42
%45 = add <4 x i32> %30, %43
%46 = or i64 %28, 8
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %46
%48 = bitcast i32* %47 to <4 x i32>*
%49 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %48
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 4
%51 = bitcast i32* %50 to <4 x i32>*
%52 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %51
%53 = and <4 x i32> %49, %24
%54 = and <4 x i32> %52, %26
%55 = icmp ne <4 x i32> %53, zeroinitializer
%56 = icmp ne <4 x i32> %54, zeroinitializer
%57 = zext <4 x i1> %55 to <4 x i32>
%58 = zext <4 x i1> %56 to <4 x i32>
%59 = add <4 x i32> %44, %57
%60 = add <4 x i32> %45, %58
%61 = add nuw i64 %28, 16
%62 = add i64 %31, 2
%63 = icmp eq i64 %62, %14
br i1 %63, label %64, label %27
64: ; preds = %27, %22
%65 = phi <4 x i32> [ undef, %22 ], [ %59, %27 ]
%66 = phi <4 x i32> [ undef, %22 ], [ %60, %27 ]
%67 = phi i64 [ 0, %22 ], [ %61, %27 ]
%68 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %22 ], [ %59, %27 ]
%69 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %22 ], [ %60, %27 ]
br i1 %15, label %85, label %70
70: ; preds = %64
%71 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %67
%72 = bitcast i32* %71 to <4 x i32>*
%73 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %72
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %71, i64 4
%75 = bitcast i32* %74 to <4 x i32>*
%76 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %75
%77 = and <4 x i32> %73, %24
%78 = and <4 x i32> %76, %26
%79 = icmp ne <4 x i32> %77, zeroinitializer
%80 = icmp ne <4 x i32> %78, zeroinitializer
%81 = zext <4 x i1> %79 to <4 x i32>
%82 = zext <4 x i1> %80 to <4 x i32>
%83 = add <4 x i32> %68, %81
%84 = add <4 x i32> %69, %82
br label %85
85: ; preds = %64, %70
%86 = phi <4 x i32> [ %65, %64 ], [ %83, %70 ]
%87 = phi <4 x i32> [ %66, %64 ], [ %84, %70 ]
%88 = add <4 x i32> %87, %86
%89 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %88)
br i1 %16, label %94, label %90
90: ; preds = %21, %85
%91 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %11, %85 ]
%92 = phi i32 [ 0, %21 ], [ %89, %85 ]
br label %102
93: ; preds = %94
ret i32 %98
94: ; preds = %102, %85, %17
%95 = phi i32 [ 0, %17 ], [ %89, %85 ], [ %110, %102 ]
%96 = icmp sgt i32 %95, %4
%97 = select i1 %96, i32 %18, i32 0
%98 = or i32 %97, %20
%99 = add nuw nsw i32 %19, 1
%100 = shl i32 %18, 1
%101 = icmp eq i32 %99, 32
br i1 %101, label %93, label %17
102: ; preds = %90, %102
%103 = phi i64 [ %111, %102 ], [ %91, %90 ]
%104 = phi i32 [ %110, %102 ], [ %92, %90 ]
%105 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %103
%106 = load i32, i32* %105
%107 = and i32 %106, %18
%108 = icmp ne i32 %107, 0
%109 = zext i1 %108 to i32
%110 = add nuw nsw i32 %104, %109
%111 = add nuw nsw i64 %103, 1
%112 = icmp eq i64 %111, %5
br i1 %112, label %94, label %102
}