#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(float *, float *);
int partition(float *array, int low, int high) {
  float pivot = array[high];
  int i = low;
  for (int j = low; j < high; ++j) {
    if (array[j] <= pivot) {
      swap(&array[i], &array[j]);
      i += 1;
    }
  }
  swap(&array[i], &array[high]);
  return i;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<partition>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11a6 <partition+0x96>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jb     1193 <partition+0x83>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0x1c(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <swap@plt>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1198 <partition+0x88>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1140 <partition+0x30>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0x10(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <swap@plt>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<partition>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
mov    %esi,%r12d
mov    %rdi,%r15
movslq %edx,%r13
lea    (%rdi,%r13,4),%r14
cmp    %r13d,%esi
jge    117a <partition+0x6a>
movss  (%r15,%r13,4),%xmm0
movslq %r12d,%rax
lea    (%r15,%rax,4),%rbx
sub    %r12d,%r13d
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
jmp    115a <partition+0x4a>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x4,%rbx
add    $0xffffffff,%r13d
je     117a <partition+0x6a>
ucomiss (%rbx),%xmm0
jb     1150 <partition+0x40>
movslq %r12d,%r12
lea    (%r15,%r12,4),%rdi
mov    %rbx,%rsi
call   1030 <swap@plt>
movss  0xc(%rsp),%xmm0
add    $0x1,%r12d
jmp    1150 <partition+0x40>
movslq %r12d,%rbx
lea    (%r15,%rbx,4),%rdi
mov    %r14,%rsi
call   1030 <swap@plt>
mov    %ebx,%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @partition(float* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca float
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = load float*, float** %4
%11 = load i32, i32* %6
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %12
%14 = load float, float* %13
store float %14, float* %7
%15 = load i32, i32* %5
store i32 %15, i32* %8
%16 = load i32, i32* %5
store i32 %16, i32* %9
br label %17
17: ; preds = %42, %3
%18 = load i32, i32* %9
%19 = load i32, i32* %6
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %45
21: ; preds = %17
%22 = load float*, float** %4
%23 = load i32, i32* %9
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %24
%26 = load float, float* %25
%27 = load float, float* %7
%28 = fcmp ole float %26, %27
br i1 %28, label %29, label %41
29: ; preds = %21
%30 = load float*, float** %4
%31 = load i32, i32* %8
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %32
%34 = load float*, float** %4
%35 = load i32, i32* %9
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 %36
%38 = call i32 @swap(float* %33, float* %37)
%39 = load i32, i32* %8
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %8
br label %41
41: ; preds = %29, %21
br label %42
42: ; preds = %41
%43 = load i32, i32* %9
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %9
br label %17
45: ; preds = %17
%46 = load float*, float** %4
%47 = load i32, i32* %8
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 %48
%50 = load float*, float** %4
%51 = load i32, i32* %6
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 %52
%54 = call i32 @swap(float* %49, float* %53)
%55 = load i32, i32* %8
ret i32 %55
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @partition(float* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = sext i32 %2 to i64
%5 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %4
%6 = load float, float* %5
%7 = icmp slt i32 %1, %2
br i1 %7, label %8, label %10
8: ; preds = %3
%9 = sext i32 %1 to i64
br label %15
10: ; preds = %26, %3
%11 = phi i32 [ %1, %3 ], [ %27, %26 ]
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %12
%14 = tail call i32 @swap(float* %13, float* %5)
ret i32 %11
15: ; preds = %8, %26
%16 = phi i64 [ %9, %8 ], [ %28, %26 ]
%17 = phi i32 [ %1, %8 ], [ %27, %26 ]
%18 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %16
%19 = load float, float* %18
%20 = fcmp ugt float %19, %6
br i1 %20, label %26, label %21
21: ; preds = %15
%22 = sext i32 %17 to i64
%23 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %22
%24 = tail call i32 @swap(float* %23, float* %18)
%25 = add nsw i32 %17, 1
br label %26
26: ; preds = %15, %21
%27 = phi i32 [ %25, %21 ], [ %17, %15 ]
%28 = add nsw i64 %16, 1
%29 = trunc i64 %28 to i32
%30 = icmp eq i32 %29, %2
br i1 %30, label %10, label %15
}