void mm(float **A, float **B, float **C, int ambn, int an, int bm) {
  int n;
  int j;
  int i;
  for (i = 0; i < an; i += 1)
    for (j = 0; j < bm; j += 1)
      C[i][j] = 0.0f;
  for (i = 0; i < an; i += 1)
    for (j = 0; j < bm; j += 1)
      for (n = 0; n < ambn; n += 1)
        C[i][j] += (A[i][n] * B[n][j]);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<mm>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
mov    %r9d,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    117a <mm+0x7a>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    1167 <mm+0x67>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1135 <mm+0x35>
jmp    116c <mm+0x6c>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1122 <mm+0x22>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    1233 <mm+0x133>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    1220 <mm+0x120>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    120d <mm+0x10d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    11a7 <mm+0xa7>
jmp    1212 <mm+0x112>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1194 <mm+0x94>
jmp    1225 <mm+0x125>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1181 <mm+0x81>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<mm>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x38,%rsp
test   %r8d,%r8d
jle    128b <mm+0x17b>
mov    %ecx,%r12d
mov    %rdx,%r15
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,0x28(%rsp)
mov    %r9d,%r14d
lea    0x0(,%r14,4),%rax
mov    %rax,0x18(%rsp)
mov    %r8d,%ecx
lea    -0x1(%rcx),%rax
mov    %ecx,%edx
and    $0x3,%edx
mov    %rdx,0x10(%rsp)
cmp    $0x3,%rax
mov    %r9d,0x8(%rsp)
mov    %rcx,0x20(%rsp)
mov    %r8d,0xc(%rsp)
jae    129a <mm+0x18a>
xor    %r13d,%r13d
cmpq   $0x0,0x10(%rsp)
je     11b8 <mm+0xa8>
lea    (%r15,%r13,8),%r13
xor    %ebp,%ebp
jmp    119b <mm+0x8b>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,0x10(%rsp)
je     11b8 <mm+0xa8>
test   %r9d,%r9d
jle    1190 <mm+0x80>
mov    0x0(%r13,%rbp,8),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    0x18(%rsp),%rdx
call   1030 <memset@plt>
mov    0x8(%rsp),%r9d
jmp    1190 <mm+0x80>
cmpl   $0x0,0xc(%rsp)
mov    0x28(%rsp),%r11
mov    0x20(%rsp),%r13
jle    128b <mm+0x17b>
mov    %r12d,%r8d
mov    %r8d,%ecx
and    $0xfffffffe,%ecx
xor    %r10d,%r10d
jmp    11ed <mm+0xdd>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r10
cmp    %r13,%r10
je     128b <mm+0x17b>
test   %r9d,%r9d
jle    11e0 <mm+0xd0>
xor    %esi,%esi
jmp    1209 <mm+0xf9>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rsi
cmp    %r14,%rsi
je     11e0 <mm+0xd0>
test   %r12d,%r12d
jle    1200 <mm+0xf0>
mov    (%r11,%r10,8),%rax
mov    (%r15,%r10,8),%rdi
movss  (%rdi,%rsi,4),%xmm0
xor    %ebp,%ebp
cmp    $0x1,%r12d
je     1269 <mm+0x159>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movss  (%rax,%rbp,4),%xmm1
mov    (%rbx,%rbp,8),%rdx
mulss  (%rdx,%rsi,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rdi,%rsi,4)
movss  0x4(%rax,%rbp,4),%xmm0
mov    0x8(%rbx,%rbp,8),%rdx
mulss  (%rdx,%rsi,4),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi,%rsi,4)
add    $0x2,%rbp
cmp    %rbp,%rcx
jne    1230 <mm+0x120>
test   $0x1,%r8b
je     1200 <mm+0xf0>
movss  (%rax,%rbp,4),%xmm1
mov    (%rbx,%rbp,8),%rax
mulss  (%rax,%rsi,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rdi,%rsi,4)
jmp    1200 <mm+0xf0>
add    $0x38,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
and    $0xfffffffc,%ecx
mov    %rcx,0x30(%rsp)
xor    %r13d,%r13d
mov    0x18(%rsp),%rbp
jmp    12bf <mm+0x1af>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x4,%r13
cmp    %r13,0x30(%rsp)
je     1172 <mm+0x62>
test   %r9d,%r9d
jle    12b0 <mm+0x1a0>
mov    (%r15,%r13,8),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %rbp,%rdx
call   1030 <memset@plt>
mov    0x8(%r15,%r13,8),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %rbp,%rdx
call   1030 <memset@plt>
mov    0x10(%r15,%r13,8),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %rbp,%rdx
call   1030 <memset@plt>
mov    0x18(%r15,%r13,8),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %rbp,%rdx
call   1030 <memset@plt>
mov    0x8(%rsp),%r9d
jmp    12b0 <mm+0x1a0>

LLVM IR (-O0):
define void @mm(float** %0, float** %1, float** %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = alloca float**
%8 = alloca float**
%9 = alloca float**
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
store float** %0, float*** %7
store float** %1, float*** %8
store float** %2, float*** %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store i32 %5, i32* %12
store i32 0, i32* %15
br label %16
16: ; preds = %38, %6
%17 = load i32, i32* %15
%18 = load i32, i32* %11
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %41
20: ; preds = %16
store i32 0, i32* %14
br label %21
21: ; preds = %34, %20
%22 = load i32, i32* %14
%23 = load i32, i32* %12
%24 = icmp slt i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %37
25: ; preds = %21
%26 = load float**, float*** %9
%27 = load i32, i32* %15
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds float*, float** %26, i64 %28
%30 = load float*, float** %29
%31 = load i32, i32* %14
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %32
store float 0.000000e+00, float* %33
br label %34
34: ; preds = %25
%35 = load i32, i32* %14
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %14
br label %21
37: ; preds = %21
br label %38
38: ; preds = %37
%39 = load i32, i32* %15
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %15
br label %16
41: ; preds = %16
store i32 0, i32* %15
br label %42
42: ; preds = %93, %41
%43 = load i32, i32* %15
%44 = load i32, i32* %11
%45 = icmp slt i32 %43, %44
br i1 %45, label %46, label %96
46: ; preds = %42
store i32 0, i32* %14
br label %47
47: ; preds = %89, %46
%48 = load i32, i32* %14
%49 = load i32, i32* %12
%50 = icmp slt i32 %48, %49
br i1 %50, label %51, label %92
51: ; preds = %47
store i32 0, i32* %13
br label %52
52: ; preds = %85, %51
%53 = load i32, i32* %13
%54 = load i32, i32* %10
%55 = icmp slt i32 %53, %54
br i1 %55, label %56, label %88
56: ; preds = %52
%57 = load float**, float*** %7
%58 = load i32, i32* %15
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds float*, float** %57, i64 %59
%61 = load float*, float** %60
%62 = load i32, i32* %13
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds float, float* %61, i64 %63
%65 = load float, float* %64
%66 = load float**, float*** %8
%67 = load i32, i32* %13
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds float*, float** %66, i64 %68
%70 = load float*, float** %69
%71 = load i32, i32* %14
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 %72
%74 = load float, float* %73
%75 = load float**, float*** %9
%76 = load i32, i32* %15
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds float*, float** %75, i64 %77
%79 = load float*, float** %78
%80 = load i32, i32* %14
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds float, float* %79, i64 %81
%83 = load float, float* %82
%84 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %65, float %74, float %83)
store float %84, float* %82
br label %85
85: ; preds = %56
%86 = load i32, i32* %13
%87 = add nsw i32 %86, 1
store i32 %87, i32* %13
br label %52
88: ; preds = %52
br label %89
89: ; preds = %88
%90 = load i32, i32* %14
%91 = add nsw i32 %90, 1
store i32 %91, i32* %14
br label %47
92: ; preds = %47
br label %93
93: ; preds = %92
%94 = load i32, i32* %15
%95 = add nsw i32 %94, 1
store i32 %95, i32* %15
br label %42
96: ; preds = %42
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @mm(float** nocapture %0, float** nocapture %1, float** nocapture %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %7, label %8, label %117
8: ; preds = %6
%9 = icmp sgt i32 %5, 0
%10 = zext i32 %5 to i64
%11 = shl nuw nsw i64 %10, 2
%12 = zext i32 %4 to i64
%13 = add nsw i64 %12, -1
%14 = and i64 %12, 3
%15 = icmp ult i64 %13, 3
br i1 %15, label %37, label %16
16: ; preds = %8
%17 = and i64 %12, 4294967292
br label %18
18: ; preds = %62, %16
%19 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %63, %62 ]
%20 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %64, %62 ]
br i1 %9, label %21, label %62
21: ; preds = %18
%22 = getelementptr inbounds float*, float** %2, i64 %19
%23 = bitcast float** %22 to i8**
%24 = load i8*, i8** %23
%25 = or i64 %19, 1
%26 = getelementptr inbounds float*, float** %2, i64 %25
%27 = bitcast float** %26 to i8**
%28 = load i8*, i8** %27
%29 = or i64 %19, 2
%30 = getelementptr inbounds float*, float** %2, i64 %29
%31 = bitcast float** %30 to i8**
%32 = load i8*, i8** %31
%33 = or i64 %19, 3
%34 = getelementptr inbounds float*, float** %2, i64 %33
%35 = bitcast float** %34 to i8**
%36 = load i8*, i8** %35
br label %62
37: ; preds = %62, %8
%38 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %63, %62 ]
%39 = icmp eq i64 %14, 0
br i1 %39, label %51, label %40
40: ; preds = %37, %47
%41 = phi i64 [ %48, %47 ], [ %38, %37 ]
%42 = phi i64 [ %49, %47 ], [ 0, %37 ]
br i1 %9, label %43, label %47
43: ; preds = %40
%44 = getelementptr inbounds float*, float** %2, i64 %41
%45 = bitcast float** %44 to i8**
%46 = load i8*, i8** %45
br label %47
47: ; preds = %43, %40
%48 = add nuw nsw i64 %41, 1
%49 = add i64 %42, 1
%50 = icmp eq i64 %49, %14
br i1 %50, label %51, label %40
51: ; preds = %47, %37
br i1 %7, label %52, label %117
52: ; preds = %51
%53 = icmp sgt i32 %5, 0
%54 = icmp sgt i32 %3, 0
%55 = zext i32 %4 to i64
%56 = zext i32 %5 to i64
%57 = zext i32 %3 to i64
%58 = and i64 %57, 1
%59 = icmp eq i32 %3, 1
%60 = and i64 %57, 4294967294
%61 = icmp eq i64 %58, 0
br label %66
62: ; preds = %18, %21
%63 = add nuw nsw i64 %19, 4
%64 = add i64 %20, 4
%65 = icmp eq i64 %64, %17
br i1 %65, label %37, label %18
66: ; preds = %52, %114
%67 = phi i64 [ 0, %52 ], [ %115, %114 ]
br i1 %53, label %68, label %114
68: ; preds = %66
%69 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %67
%70 = getelementptr inbounds float*, float** %2, i64 %67
br label %71
71: ; preds = %68, %111
%72 = phi i64 [ 0, %68 ], [ %112, %111 ]
br i1 %54, label %73, label %111
73: ; preds = %71
%74 = load float*, float** %69
%75 = load float*, float** %70
%76 = getelementptr inbounds float, float* %75, i64 %72
%77 = load float, float* %76
br i1 %59, label %100, label %78
78: ; preds = %73, %78
%79 = phi float [ %96, %78 ], [ %77, %73 ]
%80 = phi i64 [ %97, %78 ], [ 0, %73 ]
%81 = phi i64 [ %98, %78 ], [ 0, %73 ]
%82 = getelementptr inbounds float, float* %74, i64 %80
%83 = load float, float* %82
%84 = getelementptr inbounds float*, float** %1, i64 %80
%85 = load float*, float** %84
%86 = getelementptr inbounds float, float* %85, i64 %72
%87 = load float, float* %86
%88 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %83, float %87, float %79)
store float %88, float* %76
%89 = or i64 %80, 1
%90 = getelementptr inbounds float, float* %74, i64 %89
%91 = load float, float* %90
%92 = getelementptr inbounds float*, float** %1, i64 %89
%93 = load float*, float** %92
%94 = getelementptr inbounds float, float* %93, i64 %72
%95 = load float, float* %94
%96 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %91, float %95, float %88)
store float %96, float* %76
%97 = add nuw nsw i64 %80, 2
%98 = add i64 %81, 2
%99 = icmp eq i64 %98, %60
br i1 %99, label %100, label %78
100: ; preds = %78, %73
%101 = phi float [ %77, %73 ], [ %96, %78 ]
%102 = phi i64 [ 0, %73 ], [ %97, %78 ]
br i1 %61, label %111, label %103
103: ; preds = %100
%104 = getelementptr inbounds float, float* %74, i64 %102
%105 = load float, float* %104
%106 = getelementptr inbounds float*, float** %1, i64 %102
%107 = load float*, float** %106
%108 = getelementptr inbounds float, float* %107, i64 %72
%109 = load float, float* %108
%110 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %105, float %109, float %101)
store float %110, float* %76
br label %111
111: ; preds = %103, %100, %71
%112 = add nuw nsw i64 %72, 1
%113 = icmp eq i64 %112, %56
br i1 %113, label %114, label %71
114: ; preds = %111, %66
%115 = add nuw nsw i64 %67, 1
%116 = icmp eq i64 %115, %55
br i1 %116, label %117, label %66
117: ; preds = %114, %6, %51
ret void
}