#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float RAND_MAX;
void **arghandler(int, char const **);
int *calloc(int, int);
int /*<<< orphan*/ printf(char *, int, int);
scalar_t__ rand();
int /*<<< orphan*/ srand(int /*<<< orphan*/);
int /*<<< orphan*/ time(int /*<<< orphan*/ *);
int main(int argc, const char *argv[]) {
  srand(time(NULL));
  void **args;
  args = arghandler(argc, argv);
  int i;
  int min, max, ints;
  long int numb;
  numb = *(long int *)args[0];
  ints = *(int *)args[1];
  min = *(int *)args[2];
  max = *(int *)args[3];
  int r;
  int *frecs;
  frecs = calloc(ints, sizeof(int));
  float del = (max - min) / ints;
  float x, dx;
  x = min + (max - min) * ((float)rand() / RAND_MAX);
  for (i = 0; i < numb; i++) {
    dx = -del + (2 * del * ((float)rand() / RAND_MAX));
    if (x + dx < min || x + dx > max) {
      if (x + dx < min)
        x = max + (dx + x - min);
      else
        x = min + (dx + x - max);
      frecs[(int)((x - min) / del)]++;
    } else {
      x += dx;
      frecs[(int)((x - min) / del)]++;
    }
  }
  for (i = 0; i < ints; i++)
    printf("%d\t%d\n", i, frecs[i]);
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
xor    %eax,%eax
mov    %eax,%edi
call   1070 <time@plt>
mov    %eax,%edi
call   1040 <srand@plt>
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
call   1060 <arghandler@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x10(%rax),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x18(%rax),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%edi
mov    $0x4,%esi
call   1050 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    -0x20(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x28(%rbp)
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
cvtsi2ssl -0x20(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    -0x20(%rbp),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1080 <rand@plt>
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
movss  -0x50(%rbp),%xmm1
cvtsi2ss %rax,%xmm2
mov    0x2dc3(%rip),%rax
divss  (%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movslq -0x1c(%rbp),%rax
cmp    -0x30(%rbp),%rax
jge    13a6 <main+0x246>
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x58(%rbp)
movss  0xd96(%rip),%xmm0
mulss  -0x44(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x5c(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1080 <rand@plt>
movss  -0x5c(%rbp),%xmm0
movss  -0x58(%rbp),%xmm1
cvtsi2ss %rax,%xmm2
mov    0x2d57(%rip),%rax
divss  (%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
movss  -0x48(%rbp),%xmm1
addss  -0x4c(%rbp),%xmm1
cvtsi2ssl -0x20(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
ja     12d2 <main+0x172>
movss  -0x48(%rbp),%xmm0
addss  -0x4c(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0x24(%rbp),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    135d <main+0x1fd>
movss  -0x48(%rbp),%xmm1
addss  -0x4c(%rbp),%xmm1
cvtsi2ssl -0x20(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1310 <main+0x1b0>
cvtsi2ssl -0x24(%rbp),%xmm0
movss  -0x4c(%rbp),%xmm1
addss  -0x48(%rbp),%xmm1
cvtsi2ssl -0x20(%rbp),%xmm2
subss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
jmp    1331 <main+0x1d1>
cvtsi2ssl -0x20(%rbp),%xmm0
movss  -0x4c(%rbp),%xmm1
addss  -0x48(%rbp),%xmm1
cvtsi2ssl -0x24(%rbp),%xmm2
subss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
movss  -0x48(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0x20(%rbp),%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
divss  -0x44(%rbp),%xmm0
cvttss2si %xmm0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1393 <main+0x233>
movss  -0x4c(%rbp),%xmm0
addss  -0x48(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
movss  -0x48(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0x20(%rbp),%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
divss  -0x44(%rbp),%xmm0
cvttss2si %xmm0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1398 <main+0x238>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    123d <main+0xdd>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jge    13e1 <main+0x281>
mov    -0x1c(%rbp),%esi
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
lea    0xc36(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    13ad <main+0x24d>
xor    %eax,%eax
add    $0x60,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x48,%rsp
mov    %rsi,%rbx
mov    %edi,%ebp
xor    %edi,%edi
call   1070 <time@plt>
mov    %eax,%edi
call   1040 <srand@plt>
mov    %ebp,%edi
mov    %rbx,%rsi
call   1060 <arghandler@plt>
mov    (%rax),%rcx
mov    0x8(%rax),%rdx
mov    (%rcx),%rbp
mov    (%rdx),%r14d
mov    0x10(%rax),%rcx
mov    (%rcx),%r13d
mov    0x18(%rax),%rax
mov    (%rax),%ebx
mov    %r14d,%edi
mov    $0x4,%esi
call   1050 <calloc@plt>
mov    %rax,%r15
mov    %ebx,0x4(%rsp)
sub    %r13d,%ebx
mov    %ebx,%eax
cltd
idiv   %r14d
mov    %eax,%r12d
xor    %eax,%eax
call   1080 <rand@plt>
test   %rbp,%rbp
jle    12c7 <main+0x167>
cvtsi2ss %r12d,%xmm1
cvtsi2ss %r13d,%xmm2
cvtsi2ss %ebx,%xmm0
cvtsi2ss %rax,%xmm3
mov    0x2df9(%rip),%rbx
divss  (%rbx),%xmm3
mulss  %xmm0,%xmm3
movss  %xmm2,0xc(%rsp)
addss  %xmm2,%xmm3
movaps 0xdf8(%rip),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm0
movaps %xmm0,0x20(%rsp)
movaps %xmm1,0x30(%rsp)
addss  %xmm1,%xmm1
movaps %xmm1,0x10(%rsp)
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ssl 0x4(%rsp),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rsp)
jmp    127a <main+0x11a>
nop
movss  0x8(%rsp),%xmm3
addss  %xmm3,%xmm1
movaps %xmm0,%xmm2
subss  %xmm3,%xmm2
movss  0xc(%rsp),%xmm3
addss  %xmm3,%xmm2
cmpltss %xmm3,%xmm0
andps  %xmm0,%xmm1
andnps %xmm2,%xmm0
orps   %xmm1,%xmm0
movaps %xmm0,%xmm1
subss  %xmm3,%xmm1
divss  0x30(%rsp),%xmm1
cvttss2si %xmm1,%eax
cltq
addl   $0x1,(%r15,%rax,4)
movaps %xmm0,%xmm3
add    $0xffffffffffffffff,%rbp
je     12c7 <main+0x167>
movss  %xmm3,0x4(%rsp)
xor    %eax,%eax
call   1080 <rand@plt>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %rax,%xmm0
divss  (%rbx),%xmm0
mulss  0x10(%rsp),%xmm0
addss  0x20(%rsp),%xmm0
addss  0x4(%rsp),%xmm0
movss  0xc(%rsp),%xmm2
ucomiss %xmm0,%xmm2
movaps %xmm0,%xmm1
subss  %xmm2,%xmm1
ja     1230 <main+0xd0>
ucomiss 0x8(%rsp),%xmm0
jbe    1260 <main+0x100>
jmp    1230 <main+0xd0>
test   %r14d,%r14d
jle    12f7 <main+0x197>
xor    %ebx,%ebx
lea    0xd3b(%rip),%r12
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    (%r15,%rbx,4),%edx
mov    %r12,%rdi
mov    %ebx,%esi
call   1030 <printf@plt>
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r14
jne    12e0 <main+0x180>
xor    %eax,%eax
add    $0x48,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@RAND_MAX = global float 0.000000e+00
@.str = [7 x i8] c"%d\09%d\0A\00"
define i32 @main(i32 %0, i8** %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8**
%6 = alloca i8**
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i64
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32*
%14 = alloca float
%15 = alloca float
%16 = alloca float
store i32 0, i32* %3
store i32 %0, i32* %4
store i8** %1, i8*** %5
%17 = call i32 @time(i32* null)
%18 = call i32 @srand(i32 %17)
%19 = load i32, i32* %4
%20 = load i8**, i8*** %5
%21 = call i8** @arghandler(i32 %19, i8** %20)
store i8** %21, i8*** %6
%22 = load i8**, i8*** %6
%23 = getelementptr inbounds i8*, i8** %22, i64 0
%24 = load i8*, i8** %23
%25 = bitcast i8* %24 to i64*
%26 = load i64, i64* %25
store i64 %26, i64* %11
%27 = load i8**, i8*** %6
%28 = getelementptr inbounds i8*, i8** %27, i64 1
%29 = load i8*, i8** %28
%30 = bitcast i8* %29 to i32*
%31 = load i32, i32* %30
store i32 %31, i32* %10
%32 = load i8**, i8*** %6
%33 = getelementptr inbounds i8*, i8** %32, i64 2
%34 = load i8*, i8** %33
%35 = bitcast i8* %34 to i32*
%36 = load i32, i32* %35
store i32 %36, i32* %8
%37 = load i8**, i8*** %6
%38 = getelementptr inbounds i8*, i8** %37, i64 3
%39 = load i8*, i8** %38
%40 = bitcast i8* %39 to i32*
%41 = load i32, i32* %40
store i32 %41, i32* %9
%42 = load i32, i32* %10
%43 = call i32* @calloc(i32 %42, i32 4)
store i32* %43, i32** %13
%44 = load i32, i32* %9
%45 = load i32, i32* %8
%46 = sub nsw i32 %44, %45
%47 = load i32, i32* %10
%48 = sdiv i32 %46, %47
%49 = sitofp i32 %48 to float
store float %49, float* %14
%50 = load i32, i32* %8
%51 = sitofp i32 %50 to float
%52 = load i32, i32* %9
%53 = load i32, i32* %8
%54 = sub nsw i32 %52, %53
%55 = sitofp i32 %54 to float
%56 = call i64 (...) @rand()
%57 = sitofp i64 %56 to float
%58 = load float, float* @RAND_MAX
%59 = fdiv float %57, %58
%60 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %55, float %59, float %51)
store float %60, float* %15
store i32 0, i32* %7
br label %61
61: ; preds = %146, %2
%62 = load i32, i32* %7
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = load i64, i64* %11
%65 = icmp slt i64 %63, %64
br i1 %65, label %66, label %149
66: ; preds = %61
%67 = load float, float* %14
%68 = fneg float %67
%69 = load float, float* %14
%70 = fmul float 2.000000e+00, %69
%71 = call i64 (...) @rand()
%72 = sitofp i64 %71 to float
%73 = load float, float* @RAND_MAX
%74 = fdiv float %72, %73
%75 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %70, float %74, float %68)
store float %75, float* %16
%76 = load float, float* %15
%77 = load float, float* %16
%78 = fadd float %76, %77
%79 = load i32, i32* %8
%80 = sitofp i32 %79 to float
%81 = fcmp olt float %78, %80
br i1 %81, label %89, label %82
82: ; preds = %66
%83 = load float, float* %15
%84 = load float, float* %16
%85 = fadd float %83, %84
%86 = load i32, i32* %9
%87 = sitofp i32 %86 to float
%88 = fcmp ogt float %85, %87
br i1 %88, label %89, label %129
89: ; preds = %82, %66
%90 = load float, float* %15
%91 = load float, float* %16
%92 = fadd float %90, %91
%93 = load i32, i32* %8
%94 = sitofp i32 %93 to float
%95 = fcmp olt float %92, %94
br i1 %95, label %96, label %106
96: ; preds = %89
%97 = load i32, i32* %9
%98 = sitofp i32 %97 to float
%99 = load float, float* %16
%100 = load float, float* %15
%101 = fadd float %99, %100
%102 = load i32, i32* %8
%103 = sitofp i32 %102 to float
%104 = fsub float %101, %103
%105 = fadd float %98, %104
store float %105, float* %15
br label %116
106: ; preds = %89
%107 = load i32, i32* %8
%108 = sitofp i32 %107 to float
%109 = load float, float* %16
%110 = load float, float* %15
%111 = fadd float %109, %110
%112 = load i32, i32* %9
%113 = sitofp i32 %112 to float
%114 = fsub float %111, %113
%115 = fadd float %108, %114
store float %115, float* %15
br label %116
116: ; preds = %106, %96
%117 = load i32*, i32** %13
%118 = load float, float* %15
%119 = load i32, i32* %8
%120 = sitofp i32 %119 to float
%121 = fsub float %118, %120
%122 = load float, float* %14
%123 = fdiv float %121, %122
%124 = fptosi float %123 to i32
%125 = sext i32 %124 to i64
%126 = getelementptr inbounds i32, i32* %117, i64 %125
%127 = load i32, i32* %126
%128 = add nsw i32 %127, 1
store i32 %128, i32* %126
br label %145
129: ; preds = %82
%130 = load float, float* %16
%131 = load float, float* %15
%132 = fadd float %131, %130
store float %132, float* %15
%133 = load i32*, i32** %13
%134 = load float, float* %15
%135 = load i32, i32* %8
%136 = sitofp i32 %135 to float
%137 = fsub float %134, %136
%138 = load float, float* %14
%139 = fdiv float %137, %138
%140 = fptosi float %139 to i32
%141 = sext i32 %140 to i64
%142 = getelementptr inbounds i32, i32* %133, i64 %141
%143 = load i32, i32* %142
%144 = add nsw i32 %143, 1
store i32 %144, i32* %142
br label %145
145: ; preds = %129, %116
br label %146
146: ; preds = %145
%147 = load i32, i32* %7
%148 = add nsw i32 %147, 1
store i32 %148, i32* %7
br label %61
149: ; preds = %61
store i32 0, i32* %7
br label %150
150: ; preds = %162, %149
%151 = load i32, i32* %7
%152 = load i32, i32* %10
%153 = icmp slt i32 %151, %152
br i1 %153, label %154, label %165
154: ; preds = %150
%155 = load i32, i32* %7
%156 = load i32*, i32** %13
%157 = load i32, i32* %7
%158 = sext i32 %157 to i64
%159 = getelementptr inbounds i32, i32* %156, i64 %158
%160 = load i32, i32* %159
%161 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([7 x i8], [7 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %155, i32 %160)
br label %162
162: ; preds = %154
%163 = load i32, i32* %7
%164 = add nsw i32 %163, 1
store i32 %164, i32* %7
br label %150
165: ; preds = %150
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
@RAND_MAX = global float 0.000000e+00
@.str = [7 x i8] c"%d\09%d\0A\00"
define i32 @main(i32 %0, i8** %1) {
%3 = tail call i32 @time(i32* null)
%4 = tail call i32 @srand(i32 %3)
%5 = tail call i8** @arghandler(i32 %0, i8** %1)
%6 = bitcast i8** %5 to i64**
%7 = load i64*, i64** %6
%8 = load i64, i64* %7
%9 = getelementptr inbounds i8*, i8** %5, i64 1
%10 = bitcast i8** %9 to i32**
%11 = load i32*, i32** %10
%12 = load i32, i32* %11
%13 = getelementptr inbounds i8*, i8** %5, i64 2
%14 = bitcast i8** %13 to i32**
%15 = load i32*, i32** %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = getelementptr inbounds i8*, i8** %5, i64 3
%18 = bitcast i8** %17 to i32**
%19 = load i32*, i32** %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = tail call i32* @calloc(i32 %12, i32 4)
%22 = sub nsw i32 %20, %16
%23 = sdiv i32 %22, %12
%24 = sitofp i32 %23 to float
%25 = sitofp i32 %16 to float
%26 = tail call i64 (...) @rand()
%27 = icmp sgt i64 %8, 0
br i1 %27, label %28, label %37
28: ; preds = %2
%29 = sitofp i32 %22 to float
%30 = sitofp i64 %26 to float
%31 = load float, float* @RAND_MAX
%32 = fdiv float %30, %31
%33 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %29, float %32, float %25)
%34 = fneg float %24
%35 = fmul float %24, 2.000000e+00
%36 = sitofp i32 %20 to float
br label %41
37: ; preds = %60, %2
%38 = icmp sgt i32 %12, 0
br i1 %38, label %39, label %79
39: ; preds = %37
%40 = zext i32 %12 to i64
br label %71
41: ; preds = %28, %60
%42 = phi i64 [ 0, %28 ], [ %69, %60 ]
%43 = phi float [ %33, %28 ], [ %62, %60 ]
%44 = tail call i64 (...) @rand()
%45 = sitofp i64 %44 to float
%46 = load float, float* @RAND_MAX
%47 = fdiv float %45, %46
%48 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %35, float %47, float %34)
%49 = fadd float %43, %48
%50 = fcmp olt float %49, %25
%51 = fcmp ogt float %49, %36
%52 = select i1 %50, i1 true, i1 %51
%53 = fsub float %49, %25
br i1 %52, label %54, label %60
54: ; preds = %41
%55 = fadd float %53, %36
%56 = fsub float %49, %36
%57 = fadd float %56, %25
%58 = select i1 %50, float %55, float %57
%59 = fsub float %58, %25
br label %60
60: ; preds = %41, %54
%61 = phi float [ %59, %54 ], [ %53, %41 ]
%62 = phi float [ %58, %54 ], [ %49, %41 ]
%63 = fdiv float %61, %24
%64 = fptosi float %63 to i32
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %65
%67 = load i32, i32* %66
%68 = add nsw i32 %67, 1
store i32 %68, i32* %66
%69 = add nuw nsw i64 %42, 1
%70 = icmp eq i64 %69, %8
br i1 %70, label %37, label %41
71: ; preds = %39, %71
%72 = phi i64 [ 0, %39 ], [ %77, %71 ]
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %72
%74 = load i32, i32* %73
%75 = trunc i64 %72 to i32
%76 = tail call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([7 x i8], [7 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %75, i32 %74)
%77 = add nuw nsw i64 %72, 1
%78 = icmp eq i64 %77, %40
br i1 %78, label %79, label %71
79: ; preds = %71, %37
ret i32 0
}