void arr_float_tol_nostride(unsigned short int *puIndex, float *pFloat,
                            unsigned short int uOptimum, float fTol,
                            unsigned long int count) {
  float fOptimum = pFloat[uOptimum];
  float fTolValue = fOptimum;
  unsigned short int uIndex = uOptimum;
  unsigned short int i;
  for (i = uOptimum - 1; i != ((unsigned short int)(0 - 1)); i--) {
    float v = pFloat[i];
    if (v >= fOptimum * fTol) {
      uIndex = i;
      fTolValue = v;
    } else {
      break;
    }
  }
  *puIndex = uIndex;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<arr_float_tol_nostride>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dx,%ax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x2a(%rbp)
movzwl -0x12(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %ax,-0x2c(%rbp)
movzwl -0x2c(%rbp),%eax
cmp    $0xffff,%eax
je     11b6 <arr_float_tol_nostride+0xb6>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzwl -0x2c(%rbp),%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
movss  -0x24(%rbp),%xmm1
mulss  -0x18(%rbp),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jb     119b <arr_float_tol_nostride+0x9b>
mov    -0x2c(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x2a(%rbp)
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
jmp    11a0 <arr_float_tol_nostride+0xa0>
jmp    11b6 <arr_float_tol_nostride+0xb6>
jmp    11a5 <arr_float_tol_nostride+0xa5>
mov    -0x2c(%rbp),%ax
add    $0xffff,%ax
mov    %ax,-0x2c(%rbp)
jmp    114b <arr_float_tol_nostride+0x4b>
mov    -0x2a(%rbp),%cx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<arr_float_tol_nostride>:
mov    %edx,%eax
mulss  (%rsi,%rax,4),%xmm0
add    $0xffffffffffffffff,%rax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    $0xffffffffffffffff,%rax
je     112e <arr_float_tol_nostride+0x2e>
movzwl %ax,%ecx
movss  (%rsi,%rcx,4),%xmm1
add    $0xffffffffffffffff,%rax
ucomiss %xmm0,%xmm1
jae    1110 <arr_float_tol_nostride+0x10>
add    $0x2,%eax
mov    %ax,(%rdi)
ret
xor    %eax,%eax
mov    %ax,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @arr_float_tol_nostride(i16* %0, float* %1, i16 zeroext %2, float %3, i64 %4) {
%6 = alloca i16*
%7 = alloca float*
%8 = alloca i16
%9 = alloca float
%10 = alloca i64
%11 = alloca float
%12 = alloca float
%13 = alloca i16
%14 = alloca i16
%15 = alloca float
store i16* %0, i16** %6
store float* %1, float** %7
store i16 %2, i16* %8
store float %3, float* %9
store i64 %4, i64* %10
%16 = load float*, float** %7
%17 = load i16, i16* %8
%18 = zext i16 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds float, float* %16, i64 %18
%20 = load float, float* %19
store float %20, float* %11
%21 = load float, float* %11
store float %21, float* %12
%22 = load i16, i16* %8
store i16 %22, i16* %13
%23 = load i16, i16* %8
%24 = zext i16 %23 to i32
%25 = sub nsw i32 %24, 1
%26 = trunc i32 %25 to i16
store i16 %26, i16* %14
br label %27
27: ; preds = %47, %5
%28 = load i16, i16* %14
%29 = zext i16 %28 to i32
%30 = icmp ne i32 %29, 65535
br i1 %30, label %31, label %50
31: ; preds = %27
%32 = load float*, float** %7
%33 = load i16, i16* %14
%34 = zext i16 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 %34
%36 = load float, float* %35
store float %36, float* %15
%37 = load float, float* %15
%38 = load float, float* %11
%39 = load float, float* %9
%40 = fmul float %38, %39
%41 = fcmp oge float %37, %40
br i1 %41, label %42, label %45
42: ; preds = %31
%43 = load i16, i16* %14
store i16 %43, i16* %13
%44 = load float, float* %15
store float %44, float* %12
br label %46
45: ; preds = %31
br label %50
46: ; preds = %42
br label %47
47: ; preds = %46
%48 = load i16, i16* %14
%49 = add i16 %48, -1
store i16 %49, i16* %14
br label %27
50: ; preds = %45, %27
%51 = load i16, i16* %13
%52 = load i16*, i16** %6
store i16 %51, i16* %52
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @arr_float_tol_nostride(i16* nocapture writeonly %0, float* nocapture %1, i16 zeroext %2, float %3, i64 %4) {
%6 = zext i16 %2 to i64
%7 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %6
%8 = load float, float* %7
%9 = fmul float %8, %3
br label %10
10: ; preds = %14, %5
%11 = phi i64 [ %12, %14 ], [ %6, %5 ]
%12 = add nsw i64 %11, -1
%13 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %13, label %21, label %14
14: ; preds = %10
%15 = and i64 %12, 65535
%16 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %15
%17 = load float, float* %16
%18 = fcmp ult float %17, %9
br i1 %18, label %19, label %10
19: ; preds = %14
%20 = trunc i64 %11 to i16
br label %21
21: ; preds = %10, %19
%22 = phi i16 [ %20, %19 ], [ 0, %10 ]
store i16 %22, i16* %0
ret void
}