#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char const *);
void bubblesort(const char *vals[], int num) {
  int swaps;
  do {
    swaps = 0;
    int i;
    for (i = 1; i < num; i++) {
      int len1 = strlen(vals[i - 1]);
      int len2 = strlen(vals[i]);
      if (len1 > len2) {
        const char *temp = vals[i];
        vals[i] = vals[i - 1];
        vals[i - 1] = temp;
        swaps++;
      }
    };
  } while (swaps > 0);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubblesort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11d0 <bubblesort+0xc0>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jle    11bd <bubblesort+0xad>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x28(%rbp),%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11c2 <bubblesort+0xb2>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    112d <bubblesort+0x1d>
jmp    11d5 <bubblesort+0xc5>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jg     111f <bubblesort+0xf>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubblesort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
cmp    $0x2,%esi
jl     118f <bubblesort+0x7f>
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%r12
mov    %esi,%r15d
xor    %r13d,%r13d
mov    $0x1,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    -0x8(%r12,%rbx,8),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ebp
mov    (%r12,%rbx,8),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
cmp    %eax,%ebp
jle    1170 <bubblesort+0x60>
movdqu -0x8(%r12,%rbx,8),%xmm0
pshufd $0x4e,%xmm0,%xmm0
movdqu %xmm0,-0x8(%r12,%rbx,8)
add    $0x1,%r13d
add    $0x1,%rbx
cmp    %r15,%rbx
jne    1140 <bubblesort+0x30>
cmp    $0x2,%r14d
jl     118f <bubblesort+0x7f>
mov    $0x1,%ebx
test   %r13d,%r13d
mov    $0x0,%r13d
jg     1140 <bubblesort+0x30>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubblesort(i8** %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8**
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8*
store i8** %0, i8*** %3
store i32 %1, i32* %4
br label %10
10: ; preds = %61, %2
store i32 0, i32* %5
store i32 1, i32* %6
br label %11
11: ; preds = %57, %10
%12 = load i32, i32* %6
%13 = load i32, i32* %4
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %60
15: ; preds = %11
%16 = load i8**, i8*** %3
%17 = load i32, i32* %6
%18 = sub nsw i32 %17, 1
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8*, i8** %16, i64 %19
%21 = load i8*, i8** %20
%22 = call i32 @strlen(i8* %21)
store i32 %22, i32* %7
%23 = load i8**, i8*** %3
%24 = load i32, i32* %6
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8*, i8** %23, i64 %25
%27 = load i8*, i8** %26
%28 = call i32 @strlen(i8* %27)
store i32 %28, i32* %8
%29 = load i32, i32* %7
%30 = load i32, i32* %8
%31 = icmp sgt i32 %29, %30
br i1 %31, label %32, label %56
32: ; preds = %15
%33 = load i8**, i8*** %3
%34 = load i32, i32* %6
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8*, i8** %33, i64 %35
%37 = load i8*, i8** %36
store i8* %37, i8** %9
%38 = load i8**, i8*** %3
%39 = load i32, i32* %6
%40 = sub nsw i32 %39, 1
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8*, i8** %38, i64 %41
%43 = load i8*, i8** %42
%44 = load i8**, i8*** %3
%45 = load i32, i32* %6
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i8*, i8** %44, i64 %46
store i8* %43, i8** %47
%48 = load i8*, i8** %9
%49 = load i8**, i8*** %3
%50 = load i32, i32* %6
%51 = sub nsw i32 %50, 1
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i8*, i8** %49, i64 %52
store i8* %48, i8** %53
%54 = load i32, i32* %5
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %5
br label %56
56: ; preds = %32, %15
br label %57
57: ; preds = %56
%58 = load i32, i32* %6
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %6
br label %11
60: ; preds = %11
br label %61
61: ; preds = %60
%62 = load i32, i32* %5
%63 = icmp sgt i32 %62, 0
br i1 %63, label %10, label %64
64: ; preds = %61
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubblesort(i8** nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
%4 = zext i32 %1 to i64
br i1 %3, label %5, label %32
5: ; preds = %2, %26
%6 = phi i64 [ %27, %26 ], [ 1, %2 ]
%7 = phi i32 [ %28, %26 ], [ 0, %2 ]
%8 = add nsw i64 %6, -1
%9 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %8
%10 = load i8*, i8** %9
%11 = tail call i32 @strlen(i8* %10)
%12 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %6
%13 = load i8*, i8** %12
%14 = tail call i32 @strlen(i8* %13)
%15 = icmp sgt i32 %11, %14
br i1 %15, label %16, label %22
16: ; preds = %5
%17 = bitcast i8** %9 to <2 x i8*>*
%18 = load <2 x i8*>, <2 x i8*>* %17
%19 = shufflevector <2 x i8*> %18, <2 x i8*> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
%20 = bitcast i8** %9 to <2 x i8*>*
store <2 x i8*> %19, <2 x i8*>* %20
%21 = add nsw i32 %7, 1
br label %22
22: ; preds = %16, %5
%23 = phi i32 [ %21, %16 ], [ %7, %5 ]
%24 = add nuw nsw i64 %6, 1
%25 = icmp eq i64 %24, %4
br i1 %25, label %29, label %26
26: ; preds = %22, %29
%27 = phi i64 [ %24, %22 ], [ 1, %29 ]
%28 = phi i32 [ %23, %22 ], [ 0, %29 ]
br label %5
29: ; preds = %22
%30 = icmp sgt i32 %23, 0
%31 = and i1 %3, %30
br i1 %31, label %26, label %32
32: ; preds = %29, %2
ret void
}