#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printvec(int, double *, int);
void printmatUT(int size, int n, double *U, int modulo) {
  int i, ll;
  ll = 0;
  for (i = 1; i <= n; i++) {
    printvec(n - i + 1, &U[ll], modulo);
    ll += size - i + 1;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<printmatUT>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jg     117c <printmatUT+0x6c>
mov    -0x8(%rbp),%edi
sub    -0x18(%rbp),%edi
add    $0x1,%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
movslq -0x1c(%rbp),%rax
shl    $0x3,%rax
add    %rax,%rsi
mov    -0x14(%rbp),%edx
call   1030 <printvec@plt>
mov    -0x4(%rbp),%eax
sub    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1133 <printmatUT+0x23>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<printmatUT>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    114e <printmatUT+0x3e>
mov    %ecx,%r14d
mov    %rdx,%r15
mov    %edi,%r12d
mov    %esi,%ebx
xor    %ebp,%ebp
nopl   0x0(%rax)
movslq %ebp,%rbp
lea    (%r15,%rbp,8),%rsi
mov    %ebx,%edi
mov    %r14d,%edx
call   1030 <printvec@plt>
add    %r12d,%ebp
add    $0xffffffff,%r12d
add    $0xffffffffffffffff,%rbx
jne    1130 <printmatUT+0x20>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @printmatUT(i32 %0, i32 %1, double* %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca double*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store double* %2, double** %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %10
store i32 1, i32* %9
br label %11
11: ; preds = %32, %4
%12 = load i32, i32* %9
%13 = load i32, i32* %6
%14 = icmp sle i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %35
15: ; preds = %11
%16 = load i32, i32* %6
%17 = load i32, i32* %9
%18 = sub nsw i32 %16, %17
%19 = add nsw i32 %18, 1
%20 = load double*, double** %7
%21 = load i32, i32* %10
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds double, double* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %8
%25 = call i32 @printvec(i32 %19, double* %23, i32 %24)
%26 = load i32, i32* %5
%27 = load i32, i32* %9
%28 = sub nsw i32 %26, %27
%29 = add nsw i32 %28, 1
%30 = load i32, i32* %10
%31 = add nsw i32 %30, %29
store i32 %31, i32* %10
br label %32
32: ; preds = %15
%33 = load i32, i32* %9
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %9
br label %11
35: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @printmatUT(i32 %0, i32 %1, double* %2, i32 %3) {
%5 = icmp slt i32 %1, 1
br i1 %5, label %24, label %6
6: ; preds = %4
%7 = add nuw i32 %1, 1
%8 = add i32 %0, 1
%9 = zext i32 %7 to i64
br label %10
10: ; preds = %6, %10
%11 = phi i64 [ 1, %6 ], [ %21, %10 ]
%12 = phi i64 [ -1, %6 ], [ %22, %10 ]
%13 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %20, %10 ]
%14 = trunc i64 %12 to i32
%15 = add i32 %7, %14
%16 = sext i32 %13 to i64
%17 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %16
%18 = tail call i32 @printvec(i32 %15, double* %17, i32 %3)
%19 = add i32 %8, %14
%20 = add i32 %19, %13
%21 = add nuw nsw i64 %11, 1
%22 = add nsw i64 %12, -1
%23 = icmp eq i64 %21, %9
br i1 %23, label %24, label %10
24: ; preds = %10, %4
ret void
}