#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int rand();
int getFlips(int flips, int framebits, int *randomFlips) {
  int count = 0;
  int totalCount = 0;
  while (count < flips && totalCount < flips * 5) {
    int next = rand() % framebits;
    if (randomFlips[next] != 1) {
      randomFlips[next] = 1;
      count++;
    }
    totalCount++;
  }
  return totalCount < flips * 10;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<getFlips>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x4(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x1d(%rbp)
jge    1150 <getFlips+0x40>
mov    -0x18(%rbp),%eax
imul   $0x5,-0x4(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
setl   %al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
mov    -0x1d(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1160 <getFlips+0x50>
jmp    11a6 <getFlips+0x96>
mov    $0x0,%al
call   1030 <rand@plt>
cltd
idivl  -0x8(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
cmpl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
je     1198 <getFlips+0x88>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1130 <getFlips+0x20>
mov    -0x18(%rbp),%eax
imul   $0xa,-0x4(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
setl   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<getFlips>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %edi,%r14d
test   %edi,%edi
jle    1161 <getFlips+0x51>
mov    %rdx,%r13
mov    %esi,%r15d
lea    (%r14,%r14,4),%r12d
xor    %ebx,%ebx
xor    %ebp,%ebp
xor    %eax,%eax
call   1030 <rand@plt>
cltd
idiv   %r15d
movslq %edx,%rax
cmpl   $0x1,0x0(%r13,%rax,4)
je     1152 <getFlips+0x42>
movl   $0x1,0x0(%r13,%rax,4)
add    $0x1,%ebx
add    $0x1,%ebp
cmp    %r14d,%ebx
jge    1163 <getFlips+0x53>
cmp    %r12d,%ebp
jl     1130 <getFlips+0x20>
jmp    1163 <getFlips+0x53>
xor    %ebp,%ebp
add    %r14d,%r14d
lea    (%r14,%r14,4),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    %ecx,%ebp
setl   %al
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @getFlips(i32 %0, i32 %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store i32* %2, i32** %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %10
10: ; preds = %38, %3
%11 = load i32, i32* %7
%12 = load i32, i32* %4
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %19
14: ; preds = %10
%15 = load i32, i32* %8
%16 = load i32, i32* %4
%17 = mul nsw i32 %16, 5
%18 = icmp slt i32 %15, %17
br label %19
19: ; preds = %14, %10
%20 = phi i1 [ false, %10 ], [ %18, %14 ]
br i1 %20, label %21, label %41
21: ; preds = %19
%22 = call i32 (...) @rand()
%23 = load i32, i32* %5
%24 = srem i32 %22, %23
store i32 %24, i32* %9
%25 = load i32*, i32** %6
%26 = load i32, i32* %9
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp ne i32 %29, 1
br i1 %30, label %31, label %38
31: ; preds = %21
%32 = load i32*, i32** %6
%33 = load i32, i32* %9
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %34
store i32 1, i32* %35
%36 = load i32, i32* %7
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %7
br label %38
38: ; preds = %31, %21
%39 = load i32, i32* %8
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %8
br label %10
41: ; preds = %19
%42 = load i32, i32* %8
%43 = load i32, i32* %4
%44 = mul nsw i32 %43, 10
%45 = icmp slt i32 %42, %44
%46 = zext i1 %45 to i32
ret i32 %46
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @getFlips(i32 %0, i32 %1, i32* nocapture %2) {
%4 = mul nsw i32 %0, 5
%5 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %5, label %6, label %23
6: ; preds = %3, %17
%7 = phi i32 [ %18, %17 ], [ 0, %3 ]
%8 = phi i32 [ %19, %17 ], [ 0, %3 ]
%9 = tail call i32 (...) @rand()
%10 = srem i32 %9, %1
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %11
%13 = load i32, i32* %12
%14 = icmp eq i32 %13, 1
br i1 %14, label %17, label %15
15: ; preds = %6
store i32 1, i32* %12
%16 = add nsw i32 %7, 1
br label %17
17: ; preds = %15, %6
%18 = phi i32 [ %16, %15 ], [ %7, %6 ]
%19 = add nuw nsw i32 %8, 1
%20 = icmp slt i32 %18, %0
%21 = icmp slt i32 %19, %4
%22 = select i1 %20, i1 %21, i1 false
br i1 %22, label %6, label %23
23: ; preds = %17, %3
%24 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %19, %17 ]
%25 = mul nsw i32 %0, 10
%26 = icmp slt i32 %24, %25
%27 = zext i1 %26 to i32
ret i32 %27
}