void RKMath_MinMax_Solo(float *min, float *max, const float vec[],
                        const int size) {
  int i = 0;
  *min = vec[i];
  *max = vec[i];
  while (i < size) {
    *min = (vec[i] < *min) ? vec[i] : *min;
    *max = (vec[i] > *max) ? vec[i] : *max;
    i++;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RKMath_MinMax_Solo>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11f8 <RKMath_MinMax_Solo+0xf8>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1185 <RKMath_MinMax_Solo+0x85>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
jmp    1192 <RKMath_MinMax_Solo+0x92>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
ucomiss (%rax),%xmm0
jbe    11d0 <RKMath_MinMax_Solo+0xd0>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
jmp    11dd <RKMath_MinMax_Solo+0xdd>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1144 <RKMath_MinMax_Solo+0x44>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RKMath_MinMax_Solo>:
movss  (%rdx),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi)
movss  (%rdx),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi)
test   %ecx,%ecx
jle    118f <RKMath_MinMax_Solo+0x8f>
mov    %ecx,%r8d
cmp    $0x1,%ecx
jne    1120 <RKMath_MinMax_Solo+0x20>
xor    %ecx,%ecx
jmp    116f <RKMath_MinMax_Solo+0x6f>
mov    %r8d,%eax
and    $0xfffffffe,%eax
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rdx,%rcx,4),%xmm0
minss  (%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi)
movss  (%rdx,%rcx,4),%xmm0
maxss  (%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi)
movss  0x4(%rdx,%rcx,4),%xmm0
minss  (%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi)
movss  0x4(%rdx,%rcx,4),%xmm0
maxss  (%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi)
add    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1130 <RKMath_MinMax_Solo+0x30>
test   $0x1,%r8b
je     118f <RKMath_MinMax_Solo+0x8f>
movss  (%rdx,%rcx,4),%xmm0
minss  (%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi)
movss  (%rdx,%rcx,4),%xmm0
maxss  (%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RKMath_MinMax_Solo(float* %0, float* %1, float* %2, i32 %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store float* %0, float** %5
store float* %1, float** %6
store float* %2, float** %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %9
%10 = load float*, float** %7
%11 = load i32, i32* %9
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %12
%14 = load float, float* %13
%15 = load float*, float** %5
store float %14, float* %15
%16 = load float*, float** %7
%17 = load i32, i32* %9
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds float, float* %16, i64 %18
%20 = load float, float* %19
%21 = load float*, float** %6
store float %20, float* %21
br label %22
22: ; preds = %64, %4
%23 = load i32, i32* %9
%24 = load i32, i32* %8
%25 = icmp slt i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %69
26: ; preds = %22
%27 = load float*, float** %7
%28 = load i32, i32* %9
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %29
%31 = load float, float* %30
%32 = load float*, float** %5
%33 = load float, float* %32
%34 = fcmp olt float %31, %33
br i1 %34, label %35, label %41
35: ; preds = %26
%36 = load float*, float** %7
%37 = load i32, i32* %9
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 %38
%40 = load float, float* %39
br label %44
41: ; preds = %26
%42 = load float*, float** %5
%43 = load float, float* %42
br label %44
44: ; preds = %41, %35
%45 = phi float [ %40, %35 ], [ %43, %41 ]
%46 = load float*, float** %5
store float %45, float* %46
%47 = load float*, float** %7
%48 = load i32, i32* %9
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 %49
%51 = load float, float* %50
%52 = load float*, float** %6
%53 = load float, float* %52
%54 = fcmp ogt float %51, %53
br i1 %54, label %55, label %61
55: ; preds = %44
%56 = load float*, float** %7
%57 = load i32, i32* %9
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds float, float* %56, i64 %58
%60 = load float, float* %59
br label %64
61: ; preds = %44
%62 = load float*, float** %6
%63 = load float, float* %62
br label %64
64: ; preds = %61, %55
%65 = phi float [ %60, %55 ], [ %63, %61 ]
%66 = load float*, float** %6
store float %65, float* %66
%67 = load i32, i32* %9
%68 = add nsw i32 %67, 1
store i32 %68, i32* %9
br label %22
69: ; preds = %22
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RKMath_MinMax_Solo(float* nocapture %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2, i32 %3) {
%5 = load float, float* %2
store float %5, float* %0
%6 = load float, float* %2
store float %6, float* %1
%7 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %7, label %8, label %52
8: ; preds = %4
%9 = zext i32 %3 to i64
%10 = and i64 %9, 1
%11 = icmp eq i32 %3, 1
br i1 %11, label %39, label %12
12: ; preds = %8
%13 = and i64 %9, 4294967294
br label %14
14: ; preds = %14, %12
%15 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %36, %14 ]
%16 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %37, %14 ]
%17 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %15
%18 = load float, float* %17
%19 = load float, float* %0
%20 = fcmp olt float %18, %19
%21 = select i1 %20, float %18, float %19
store float %21, float* %0
%22 = load float, float* %17
%23 = load float, float* %1
%24 = fcmp ogt float %22, %23
%25 = select i1 %24, float %22, float %23
store float %25, float* %1
%26 = or i64 %15, 1
%27 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = load float, float* %0
%30 = fcmp olt float %28, %29
%31 = select i1 %30, float %28, float %29
store float %31, float* %0
%32 = load float, float* %27
%33 = load float, float* %1
%34 = fcmp ogt float %32, %33
%35 = select i1 %34, float %32, float %33
store float %35, float* %1
%36 = add nuw nsw i64 %15, 2
%37 = add i64 %16, 2
%38 = icmp eq i64 %37, %13
br i1 %38, label %39, label %14
39: ; preds = %14, %8
%40 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %36, %14 ]
%41 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %41, label %52, label %42
42: ; preds = %39
%43 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %40
%44 = load float, float* %43
%45 = load float, float* %0
%46 = fcmp olt float %44, %45
%47 = select i1 %46, float %44, float %45
store float %47, float* %0
%48 = load float, float* %43
%49 = load float, float* %1
%50 = fcmp ogt float %48, %49
%51 = select i1 %50, float %48, float %49
store float %51, float* %1
br label %52
52: ; preds = %42, %39, %4
ret void
}