int sumaProducto(int matriz1[3][3], int matriz2[3][3], int i, int j) {
  int r, sumatoria = 0;
  for (r = 0; r < 3; r++) {
    sumatoria += matriz1[i][r] * matriz2[r][j];
  }
  return sumatoria;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sumaProducto>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x1c(%rbp)
jge    116b <sumaProducto+0x6b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
imul   $0xc,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
imul   $0xc,%rdx,%rdx
add    %rdx,%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
imul   (%rcx,%rdx,4),%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1120 <sumaProducto+0x20>
mov    -0x20(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sumaProducto>:
movslq %edx,%rax
movslq %ecx,%rcx
lea    (%rax,%rax,2),%r8
mov    (%rsi,%rcx,4),%eax
imul   (%rdi,%r8,4),%eax
mov    0xc(%rsi,%rcx,4),%edx
imul   0x4(%rdi,%r8,4),%edx
add    %eax,%edx
mov    0x18(%rsi,%rcx,4),%eax
imul   0x8(%rdi,%r8,4),%eax
add    %edx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @sumaProducto([3 x i32]* %0, [3 x i32]* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca [3 x i32]*
%6 = alloca [3 x i32]*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store [3 x i32]* %0, [3 x i32]** %5
store [3 x i32]* %1, [3 x i32]** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %10
store i32 0, i32* %9
br label %11
11: ; preds = %34, %4
%12 = load i32, i32* %9
%13 = icmp slt i32 %12, 3
br i1 %13, label %14, label %37
14: ; preds = %11
%15 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %5
%16 = load i32, i32* %7
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %15, i64 %17
%19 = load i32, i32* %9
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %18, i64 0, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %6
%24 = load i32, i32* %9
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %8
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %26, i64 0, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = mul nsw i32 %22, %30
%32 = load i32, i32* %10
%33 = add nsw i32 %32, %31
store i32 %33, i32* %10
br label %34
34: ; preds = %14
%35 = load i32, i32* %9
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %9
br label %11
37: ; preds = %11
%38 = load i32, i32* %10
ret i32 %38
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @sumaProducto([3 x i32]* nocapture %0, [3 x i32]* nocapture %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = sext i32 %2 to i64
%6 = sext i32 %3 to i64
%7 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 %5, i64 0
%8 = load i32, i32* %7
%9 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %1, i64 0, i64 %6
%10 = load i32, i32* %9
%11 = mul nsw i32 %10, %8
%12 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 %5, i64 1
%13 = load i32, i32* %12
%14 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %1, i64 1, i64 %6
%15 = load i32, i32* %14
%16 = mul nsw i32 %15, %13
%17 = add nsw i32 %16, %11
%18 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 %5, i64 2
%19 = load i32, i32* %18
%20 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %1, i64 2, i64 %6
%21 = load i32, i32* %20
%22 = mul nsw i32 %21, %19
%23 = add nsw i32 %22, %17
ret i32 %23
}