#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ malloc(int);
int /*<<< orphan*/ strcpy(char *, char const *);
int numbersOfSubtitleInString(const char *str) {
  int count = 0;
  int i = 0;
  char *s = (char *)malloc(sizeof(char));
  strcpy(s, str);
  while (s[i] != '\0') {
    if ((s[i] >= 'a' && s[i] <= 'z') || (s[i] >= 'A' && s[i] <= 'Z')) {
      count++;
    }
    i++;
  }
  return count;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<numbersOfSubtitleInString>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    $0x1,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
call   1030 <strcpy@plt>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11d5 <numbersOfSubtitleInString+0xb5>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     1194 <numbersOfSubtitleInString+0x74>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x7a,%eax
jle    11be <numbersOfSubtitleInString+0x9e>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     11c7 <numbersOfSubtitleInString+0xa7>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x5a,%eax
jg     11c7 <numbersOfSubtitleInString+0xa7>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1155 <numbersOfSubtitleInString+0x35>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<numbersOfSubtitleInString>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
mov    $0x1,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,%rbx
mov    %rax,%rdi
mov    %r14,%rsi
call   1030 <strcpy@plt>
mov    (%rbx),%cl
test   %cl,%cl
je     1169 <numbersOfSubtitleInString+0x49>
add    $0x1,%rbx
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
and    $0xdf,%cl
add    $0xbf,%cl
cmp    $0x1a,%cl
adc    $0x0,%eax
movzbl (%rbx),%ecx
add    $0x1,%rbx
test   %cl,%cl
jne    1150 <numbersOfSubtitleInString+0x30>
jmp    116b <numbersOfSubtitleInString+0x4b>
xor    %eax,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @numbersOfSubtitleInString(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
%6 = call i64 @malloc(i32 1)
%7 = inttoptr i64 %6 to i8*
store i8* %7, i8** %5
%8 = load i8*, i8** %5
%9 = load i8*, i8** %2
%10 = call i32 @strcpy(i8* %8, i8* %9)
br label %11
11: ; preds = %54, %1
%12 = load i8*, i8** %5
%13 = load i32, i32* %4
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = icmp ne i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %57
19: ; preds = %11
%20 = load i8*, i8** %5
%21 = load i32, i32* %4
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = icmp sge i32 %25, 97
br i1 %26, label %27, label %35
27: ; preds = %19
%28 = load i8*, i8** %5
%29 = load i32, i32* %4
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = sext i8 %32 to i32
%34 = icmp sle i32 %33, 122
br i1 %34, label %51, label %35
35: ; preds = %27, %19
%36 = load i8*, i8** %5
%37 = load i32, i32* %4
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 %38
%40 = load i8, i8* %39
%41 = sext i8 %40 to i32
%42 = icmp sge i32 %41, 65
br i1 %42, label %43, label %54
43: ; preds = %35
%44 = load i8*, i8** %5
%45 = load i32, i32* %4
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 %46
%48 = load i8, i8* %47
%49 = sext i8 %48 to i32
%50 = icmp sle i32 %49, 90
br i1 %50, label %51, label %54
51: ; preds = %43, %27
%52 = load i32, i32* %3
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %3
br label %54
54: ; preds = %51, %43, %35
%55 = load i32, i32* %4
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %4
br label %11
57: ; preds = %11
%58 = load i32, i32* %3
ret i32 %58
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @numbersOfSubtitleInString(i8* %0) {
%2 = tail call i64 @malloc(i32 1)
%3 = inttoptr i64 %2 to i8*
%4 = tail call i32 @strcpy(i8* %3, i8* %0)
%5 = load i8, i8* %3
%6 = icmp eq i8 %5, 0
br i1 %6, label %20, label %7
7: ; preds = %1, %7
%8 = phi i64 [ %16, %7 ], [ 0, %1 ]
%9 = phi i8 [ %18, %7 ], [ %5, %1 ]
%10 = phi i32 [ %15, %7 ], [ 0, %1 ]
%11 = and i8 %9, -33
%12 = add i8 %11, -65
%13 = icmp ult i8 %12, 26
%14 = zext i1 %13 to i32
%15 = add nuw nsw i32 %10, %14
%16 = add nuw nsw i64 %8, 1
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = icmp eq i8 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %7
20: ; preds = %7, %1
%21 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %15, %7 ]
ret i32 %21
}