#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
char *predictPartyVictory(char *senate) {
  int n = strlen(senate), r = 0, d = 0, i, j;
  for (i = 0; i < n; ++i) {
    if (senate[i] == 'R')
      ++r;
    else
      ++d;
  }
  while (r && d) {
    for (i = 0; i < n; ++i) {
      if (senate[i] == 'R') {
        for (j = i + 1; j < i + n; ++j) {
          if (senate[j % n] == 'D') {
            senate[j % n] = '#';
            --d;
            break;
          }
        }
      } else if (senate[i] == 'D') {
        for (j = i + 1; j < i + n; ++j) {
          if (senate[j % n] == 'R') {
            senate[j % n] = '#';
            --r;
            break;
          }
        }
      }
    }
  }
  return r ? "Radiant" : "Dire";
}


x86 assembly (clang, -O0):
<predictPartyVictory>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1188 <predictPartyVictory+0x78>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x52,%eax
jne    116c <predictPartyVictory+0x5c>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1175 <predictPartyVictory+0x65>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    117a <predictPartyVictory+0x6a>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    113d <predictPartyVictory+0x2d>
jmp    118d <predictPartyVictory+0x7d>
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    %al,-0x1d(%rbp)
je     11a6 <predictPartyVictory+0x96>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
setne  %al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
mov    -0x1d(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11b6 <predictPartyVictory+0xa6>
jmp    130a <predictPartyVictory+0x1fa>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1305 <predictPartyVictory+0x1f5>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x52,%eax
jne    125b <predictPartyVictory+0x14b>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    -0xc(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1256 <predictPartyVictory+0x146>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq %edx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x44,%eax
jne    1243 <predictPartyVictory+0x133>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq %edx,%rcx
movb   $0x23,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1256 <predictPartyVictory+0x146>
jmp    1248 <predictPartyVictory+0x138>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11e7 <predictPartyVictory+0xd7>
jmp    12f2 <predictPartyVictory+0x1e2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x44,%eax
jne    12ed <predictPartyVictory+0x1dd>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    -0xc(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    12e8 <predictPartyVictory+0x1d8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq %edx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x52,%eax
jne    12d5 <predictPartyVictory+0x1c5>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq %edx,%rcx
movb   $0x23,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    12e8 <predictPartyVictory+0x1d8>
jmp    12da <predictPartyVictory+0x1ca>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1279 <predictPartyVictory+0x169>
jmp    12ed <predictPartyVictory+0x1dd>
jmp    12f2 <predictPartyVictory+0x1e2>
jmp    12f7 <predictPartyVictory+0x1e7>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11bd <predictPartyVictory+0xad>
jmp    118d <predictPartyVictory+0x7d>
mov    -0x10(%rbp),%edx
lea    0xcf4(%rip),%rax
lea    0xce5(%rip),%rcx
cmp    $0x0,%edx
cmovne %rcx,%rax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<predictPartyVictory>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    1137 <predictPartyVictory+0x27>
mov    %eax,%r11d
mov    %eax,%r8d
cmp    $0x8,%eax
jae    1143 <predictPartyVictory+0x33>
xor    %eax,%eax
xor    %r10d,%r10d
xor    %r9d,%r9d
jmp    1230 <predictPartyVictory+0x120>
lea    0xeea(%rip),%rax
jmp    1303 <predictPartyVictory+0x1f3>
mov    %r8d,%eax
and    $0xfffffff8,%eax
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
movdqa 0xea8(%rip),%xmm8
movdqa 0xeb0(%rip),%xmm3
pcmpeqd %xmm9,%xmm9
pxor   %xmm1,%xmm1
pxor   %xmm6,%xmm6
pxor   %xmm4,%xmm4
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movd   (%rbx,%rcx,1),%xmm5
movd   0x4(%rbx,%rcx,1),%xmm7
pcmpeqb %xmm8,%xmm5
movdqa %xmm5,%xmm2
punpcklbw %xmm2,%xmm2
punpcklwd %xmm2,%xmm2
pand   %xmm3,%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm6
pcmpeqb %xmm8,%xmm7
movdqa %xmm7,%xmm2
punpcklbw %xmm2,%xmm2
punpcklwd %xmm2,%xmm2
pand   %xmm3,%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm4
pxor   %xmm9,%xmm5
punpcklbw %xmm5,%xmm5
punpcklwd %xmm5,%xmm5
pand   %xmm3,%xmm5
paddd  %xmm5,%xmm0
pxor   %xmm9,%xmm7
punpcklbw %xmm7,%xmm7
punpcklwd %xmm7,%xmm7
pand   %xmm3,%xmm7
paddd  %xmm7,%xmm1
add    $0x8,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1180 <predictPartyVictory+0x70>
paddd  %xmm6,%xmm4
pshufd $0xee,%xmm4,%xmm2
paddd  %xmm4,%xmm2
pshufd $0x55,%xmm2,%xmm3
paddd  %xmm2,%xmm3
movd   %xmm3,%r9d
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0xee,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%r10d
cmp    %r8,%rax
je     1250 <predictPartyVictory+0x140>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %ecx,%ecx
xor    %edx,%edx
cmpb   $0x52,(%rbx,%rax,1)
setne  %cl
sete   %dl
add    %edx,%r9d
add    %ecx,%r10d
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%r8
jne    1230 <predictPartyVictory+0x120>
nopl   (%rax)
test   %r9d,%r9d
setne  %cl
je     12ef <predictPartyVictory+0x1df>
test   %r10d,%r10d
je     12ef <predictPartyVictory+0x1df>
test   %r11d,%r11d
jle    1250 <predictPartyVictory+0x140>
mov    $0x1,%edi
xor    %ecx,%ecx
jmp    128c <predictPartyVictory+0x17c>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
add    $0x1,%rcx
add    $0x1,%edi
cmp    %r8,%rcx
je     1250 <predictPartyVictory+0x140>
mov    (%rbx,%rcx,1),%al
cmp    $0x52,%al
je     12c0 <predictPartyVictory+0x1b0>
cmp    $0x44,%al
jne    1280 <predictPartyVictory+0x170>
lea    (%r11,%rcx,1),%ebp
mov    %edi,%esi
nopl   (%rax)
cmp    %ebp,%esi
jge    1280 <predictPartyVictory+0x170>
mov    %esi,%eax
cltd
idiv   %r11d
add    $0x1,%esi
cmpb   $0x52,(%rbx,%rdx,1)
jne    12a0 <predictPartyVictory+0x190>
mov    %edx,%eax
movb   $0x23,(%rbx,%rax,1)
add    $0xffffffff,%r9d
jmp    1280 <predictPartyVictory+0x170>
nop
lea    (%r11,%rcx,1),%ebp
mov    %edi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
cmp    %ebp,%esi
jge    1280 <predictPartyVictory+0x170>
mov    %esi,%eax
cltd
idiv   %r11d
add    $0x1,%esi
cmpb   $0x44,(%rbx,%rdx,1)
jne    12d0 <predictPartyVictory+0x1c0>
mov    %edx,%eax
movb   $0x23,(%rbx,%rax,1)
add    $0xffffffff,%r10d
jmp    1280 <predictPartyVictory+0x170>
lea    0xd2a(%rip),%rdx
lea    0xd2b(%rip),%rax
test   %cl,%cl
cmovne %rdx,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [8 x i8] c"Radiant\00"
@.str.1 = [5 x i8] c"Dire\00"
define i8* @predictPartyVictory(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%8 = load i8*, i8** %2
%9 = call i32 @strlen(i8* %8)
store i32 %9, i32* %3
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %10
10: ; preds = %29, %1
%11 = load i32, i32* %6
%12 = load i32, i32* %3
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %32
14: ; preds = %10
%15 = load i8*, i8** %2
%16 = load i32, i32* %6
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = icmp eq i32 %20, 82
br i1 %21, label %22, label %25
22: ; preds = %14
%23 = load i32, i32* %4
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %4
br label %28
25: ; preds = %14
%26 = load i32, i32* %5
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %5
br label %28
28: ; preds = %25, %22
br label %29
29: ; preds = %28
%30 = load i32, i32* %6
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %6
br label %10
32: ; preds = %10
br label %33
33: ; preds = %133, %32
%34 = load i32, i32* %4
%35 = icmp ne i32 %34, 0
br i1 %35, label %36, label %39
36: ; preds = %33
%37 = load i32, i32* %5
%38 = icmp ne i32 %37, 0
br label %39
39: ; preds = %36, %33
%40 = phi i1 [ false, %33 ], [ %38, %36 ]
br i1 %40, label %41, label %134
41: ; preds = %39
store i32 0, i32* %6
br label %42
42: ; preds = %130, %41
%43 = load i32, i32* %6
%44 = load i32, i32* %3
%45 = icmp slt i32 %43, %44
br i1 %45, label %46, label %133
46: ; preds = %42
%47 = load i8*, i8** %2
%48 = load i32, i32* %6
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 %49
%51 = load i8, i8* %50
%52 = sext i8 %51 to i32
%53 = icmp eq i32 %52, 82
br i1 %53, label %54, label %87
54: ; preds = %46
%55 = load i32, i32* %6
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %7
br label %57
57: ; preds = %83, %54
%58 = load i32, i32* %7
%59 = load i32, i32* %6
%60 = load i32, i32* %3
%61 = add nsw i32 %59, %60
%62 = icmp slt i32 %58, %61
br i1 %62, label %63, label %86
63: ; preds = %57
%64 = load i8*, i8** %2
%65 = load i32, i32* %7
%66 = load i32, i32* %3
%67 = srem i32 %65, %66
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i64 %68
%70 = load i8, i8* %69
%71 = sext i8 %70 to i32
%72 = icmp eq i32 %71, 68
br i1 %72, label %73, label %82
73: ; preds = %63
%74 = load i8*, i8** %2
%75 = load i32, i32* %7
%76 = load i32, i32* %3
%77 = srem i32 %75, %76
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %74, i64 %78
store i8 35, i8* %79
%80 = load i32, i32* %5
%81 = add nsw i32 %80, -1
store i32 %81, i32* %5
br label %86
82: ; preds = %63
br label %83
83: ; preds = %82
%84 = load i32, i32* %7
%85 = add nsw i32 %84, 1
store i32 %85, i32* %7
br label %57
86: ; preds = %73, %57
br label %129
87: ; preds = %46
%88 = load i8*, i8** %2
%89 = load i32, i32* %6
%90 = sext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds i8, i8* %88, i64 %90
%92 = load i8, i8* %91
%93 = sext i8 %92 to i32
%94 = icmp eq i32 %93, 68
br i1 %94, label %95, label %128
95: ; preds = %87
%96 = load i32, i32* %6
%97 = add nsw i32 %96, 1
store i32 %97, i32* %7
br label %98
98: ; preds = %124, %95
%99 = load i32, i32* %7
%100 = load i32, i32* %6
%101 = load i32, i32* %3
%102 = add nsw i32 %100, %101
%103 = icmp slt i32 %99, %102
br i1 %103, label %104, label %127
104: ; preds = %98
%105 = load i8*, i8** %2
%106 = load i32, i32* %7
%107 = load i32, i32* %3
%108 = srem i32 %106, %107
%109 = sext i32 %108 to i64
%110 = getelementptr inbounds i8, i8* %105, i64 %109
%111 = load i8, i8* %110
%112 = sext i8 %111 to i32
%113 = icmp eq i32 %112, 82
br i1 %113, label %114, label %123
114: ; preds = %104
%115 = load i8*, i8** %2
%116 = load i32, i32* %7
%117 = load i32, i32* %3
%118 = srem i32 %116, %117
%119 = sext i32 %118 to i64
%120 = getelementptr inbounds i8, i8* %115, i64 %119
store i8 35, i8* %120
%121 = load i32, i32* %4
%122 = add nsw i32 %121, -1
store i32 %122, i32* %4
br label %127
123: ; preds = %104
br label %124
124: ; preds = %123
%125 = load i32, i32* %7
%126 = add nsw i32 %125, 1
store i32 %126, i32* %7
br label %98
127: ; preds = %114, %98
br label %128
128: ; preds = %127, %87
br label %129
129: ; preds = %128, %86
br label %130
130: ; preds = %129
%131 = load i32, i32* %6
%132 = add nsw i32 %131, 1
store i32 %132, i32* %6
br label %42
133: ; preds = %42
br label %33
134: ; preds = %39
%135 = load i32, i32* %4
%136 = icmp ne i32 %135, 0
%137 = zext i1 %136 to i64
%138 = select i1 %136, i8* getelementptr inbounds ([8 x i8], [8 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8* getelementptr inbounds ([5 x i8], [5 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0)
ret i8* %138
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [8 x i8] c"Radiant\00"
@.str.1 = [5 x i8] c"Dire\00"
define i8* @predictPartyVictory(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %3, label %4, label %124
4: ; preds = %1
%5 = zext i32 %2 to i64
%6 = icmp ult i32 %2, 8
br i1 %6, label %41, label %7
7: ; preds = %4
%8 = and i64 %5, 4294967288
br label %9
9: ; preds = %9, %7
%10 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %33, %9 ]
%11 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %7 ], [ %31, %9 ]
%12 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %7 ], [ %32, %9 ]
%13 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %7 ], [ %25, %9 ]
%14 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %7 ], [ %26, %9 ]
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %10
%16 = bitcast i8* %15 to <4 x i8>*
%17 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %16
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 4
%19 = bitcast i8* %18 to <4 x i8>*
%20 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %19
%21 = icmp eq <4 x i8> %17, <i8 82, i8 82, i8 82, i8 82>
%22 = icmp eq <4 x i8> %20, <i8 82, i8 82, i8 82, i8 82>
%23 = zext <4 x i1> %21 to <4 x i32>
%24 = zext <4 x i1> %22 to <4 x i32>
%25 = add <4 x i32> %13, %23
%26 = add <4 x i32> %14, %24
%27 = xor <4 x i1> %21, <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>
%28 = xor <4 x i1> %22, <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>
%29 = zext <4 x i1> %27 to <4 x i32>
%30 = zext <4 x i1> %28 to <4 x i32>
%31 = add <4 x i32> %11, %29
%32 = add <4 x i32> %12, %30
%33 = add nuw i64 %10, 8
%34 = icmp eq i64 %33, %8
br i1 %34, label %35, label %9
35: ; preds = %9
%36 = add <4 x i32> %26, %25
%37 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %36)
%38 = add <4 x i32> %32, %31
%39 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %38)
%40 = icmp eq i64 %8, %5
br i1 %40, label %45, label %41
41: ; preds = %4, %35
%42 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %8, %35 ]
%43 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %39, %35 ]
%44 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %37, %35 ]
br label %53
45: ; preds = %53, %35
%46 = phi i32 [ %37, %35 ], [ %61, %53 ]
%47 = phi i32 [ %39, %35 ], [ %64, %53 ]
%48 = icmp ne i32 %46, 0
%49 = icmp ne i32 %47, 0
%50 = select i1 %48, i1 %49, i1 false
br i1 %50, label %51, label %121
51: ; preds = %45
%52 = zext i32 %2 to i64
br label %73
53: ; preds = %41, %53
%54 = phi i64 [ %65, %53 ], [ %42, %41 ]
%55 = phi i32 [ %64, %53 ], [ %43, %41 ]
%56 = phi i32 [ %61, %53 ], [ %44, %41 ]
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %54
%58 = load i8, i8* %57
%59 = icmp eq i8 %58, 82
%60 = zext i1 %59 to i32
%61 = add nuw nsw i32 %56, %60
%62 = xor i1 %59, true
%63 = zext i1 %62 to i32
%64 = add nuw nsw i32 %55, %63
%65 = add nuw nsw i64 %54, 1
%66 = icmp eq i64 %65, %5
br i1 %66, label %45, label %53
67: ; preds = %116, %73
%68 = phi i32 [ %75, %73 ], [ %117, %116 ]
%69 = phi i32 [ %74, %73 ], [ %118, %116 ]
%70 = icmp ne i32 %68, 0
%71 = icmp ne i32 %69, 0
%72 = select i1 %70, i1 %71, i1 false
br i1 %72, label %73, label %121
73: ; preds = %51, %67
%74 = phi i32 [ %47, %51 ], [ %69, %67 ]
%75 = phi i32 [ %46, %51 ], [ %68, %67 ]
br i1 %3, label %76, label %67
76: ; preds = %73, %116
%77 = phi i64 [ %119, %116 ], [ 0, %73 ]
%78 = phi i32 [ %118, %116 ], [ %74, %73 ]
%79 = phi i32 [ %117, %116 ], [ %75, %73 ]
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %77
%81 = load i8, i8* %80
switch i8 %81, label %116 [
i8 82, label %85
i8 68, label %82
]
82: ; preds = %76
%83 = trunc i64 %77 to i32
%84 = add nsw i32 %2, %83
br label %102
85: ; preds = %76
%86 = trunc i64 %77 to i32
%87 = add nsw i32 %2, %86
br label %88
88: ; preds = %85, %92
%89 = phi i32 [ %90, %92 ], [ %86, %85 ]
%90 = add nuw nsw i32 %89, 1
%91 = icmp slt i32 %90, %87
br i1 %91, label %92, label %116
92: ; preds = %88
%93 = srem i32 %90, %2
%94 = zext i32 %93 to i64
%95 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %94
%96 = load i8, i8* %95
%97 = icmp eq i8 %96, 68
br i1 %97, label %98, label %88
98: ; preds = %92
%99 = zext i32 %93 to i64
%100 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %99
store i8 35, i8* %100
%101 = add nsw i32 %78, -1
br label %116
102: ; preds = %82, %106
%103 = phi i32 [ %104, %106 ], [ %83, %82 ]
%104 = add nuw nsw i32 %103, 1
%105 = icmp slt i32 %104, %84
br i1 %105, label %106, label %116
106: ; preds = %102
%107 = srem i32 %104, %2
%108 = zext i32 %107 to i64
%109 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %108
%110 = load i8, i8* %109
%111 = icmp eq i8 %110, 82
br i1 %111, label %112, label %102
112: ; preds = %106
%113 = zext i32 %107 to i64
%114 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %113
store i8 35, i8* %114
%115 = add nsw i32 %79, -1
br label %116
116: ; preds = %102, %88, %76, %98, %112
%117 = phi i32 [ %79, %98 ], [ %115, %112 ], [ %79, %76 ], [ %79, %88 ], [ %79, %102 ]
%118 = phi i32 [ %101, %98 ], [ %78, %112 ], [ %78, %76 ], [ %78, %88 ], [ %78, %102 ]
%119 = add nuw nsw i64 %77, 1
%120 = icmp eq i64 %119, %52
br i1 %120, label %67, label %76
121: ; preds = %67, %45
%122 = phi i1 [ %48, %45 ], [ %70, %67 ]
%123 = select i1 %122, i8* getelementptr inbounds ([8 x i8], [8 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8* getelementptr inbounds ([5 x i8], [5 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0)
br label %124
124: ; preds = %121, %1
%125 = phi i8* [ getelementptr inbounds ([5 x i8], [5 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), %1 ], [ %123, %121 ]
ret i8* %125
}