#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
bool isNumber(char *s) {
  int len = strlen(s);
  int i = 0;
  bool isNum = false;
  while (i < len && s[i] == ' ')
    i++;
  if (i < len && (s[i] == '+' || s[i] == '-'))
    i++;
  while (i < len && s[i] >= '0' && s[i] <= '9') {
    i++;
    isNum = true;
  }
  if (i < len && s[i] == '.') {
    i++;
    while (i < len && s[i] >= '0' && s[i] <= '9') {
      i++;
      isNum = true;
    }
  }
  if (i < len && isNum && s[i] == 'e') {
    i++;
    if (s[i] == '+' || s[i] == '-')
      i++;
    isNum = false;
    while (i < len && s[i] >= '0' && s[i] <= '9') {
      i++;
      isNum = true;
    }
  }
  while (i < len && s[i] == ' ')
    i++;
  return isNum && i == len;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isNumber>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0xc(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x15(%rbp)
jge    115c <isNumber+0x4c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x20,%eax
sete   %al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    116c <isNumber+0x5c>
jmp    117a <isNumber+0x6a>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1136 <isNumber+0x26>
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11b9 <isNumber+0xa9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2b,%eax
je     11b0 <isNumber+0xa0>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2d,%eax
jne    11b9 <isNumber+0xa9>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11be <isNumber+0xae>
mov    -0x10(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0xc(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x16(%rbp)
jge    11fe <isNumber+0xee>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x30,%ecx
mov    %al,-0x16(%rbp)
jl     11fe <isNumber+0xee>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
setle  %al
mov    %al,-0x16(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    120e <isNumber+0xfe>
jmp    1223 <isNumber+0x113>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
jmp    11be <isNumber+0xae>
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    12b7 <isNumber+0x1a7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
jne    12b7 <isNumber+0x1a7>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0xc(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x17(%rbp)
jge    128d <isNumber+0x17d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x30,%ecx
mov    %al,-0x17(%rbp)
jl     128d <isNumber+0x17d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
setle  %al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x17(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    129d <isNumber+0x18d>
jmp    12b2 <isNumber+0x1a2>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
jmp    124d <isNumber+0x13d>
jmp    12b7 <isNumber+0x1a7>
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    138f <isNumber+0x27f>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
je     138f <isNumber+0x27f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x65,%eax
jne    138f <isNumber+0x27f>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2b,%eax
je     1315 <isNumber+0x205>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2d,%eax
jne    131e <isNumber+0x20e>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0xc(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x18(%rbp)
jge    1365 <isNumber+0x255>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x30,%ecx
mov    %al,-0x18(%rbp)
jl     1365 <isNumber+0x255>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
setle  %al
mov    %al,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1375 <isNumber+0x265>
jmp    138a <isNumber+0x27a>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
jmp    1325 <isNumber+0x215>
jmp    138f <isNumber+0x27f>
jmp    1394 <isNumber+0x284>
mov    -0x10(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0xc(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x19(%rbp)
jge    13ba <isNumber+0x2aa>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x20,%eax
sete   %al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    13ca <isNumber+0x2ba>
jmp    13d8 <isNumber+0x2c8>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1394 <isNumber+0x284>
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    %al,-0x1a(%rbp)
je     13f3 <isNumber+0x2e3>
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
sete   %al
mov    %al,-0x1a(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isNumber>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%r9d
xor    %r8d,%r8d
mov    $0x0,%edx
test   %eax,%eax
jle    1154 <isNumber+0x44>
xor    %edx,%edx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rbx,%rdx,1),%eax
cmp    $0x20,%al
jne    1149 <isNumber+0x39>
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%r9
jne    1130 <isNumber+0x20>
xor    %r8d,%r8d
jmp    1299 <isNumber+0x189>
cmp    $0x2b,%al
je     1151 <isNumber+0x41>
cmp    $0x2d,%al
jne    1154 <isNumber+0x44>
add    $0x1,%edx
cmp    %r9d,%edx
jge    1271 <isNumber+0x161>
movslq %edx,%rax
mov    (%rbx,%rax,1),%dil
lea    -0x30(%rdi),%esi
xor    %r8d,%r8d
cmp    $0x9,%sil
ja     11a4 <isNumber+0x94>
add    $0x1,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
cmp    %edx,%r9d
je     1293 <isNumber+0x183>
movzbl 0x1(%rbx,%rax,1),%edi
lea    -0x30(%rdi),%esi
add    $0x1,%edx
add    $0x1,%rax
cmp    $0x9,%sil
jbe    1180 <isNumber+0x70>
mov    $0x1,%r8d
mov    %eax,%edx
cmp    $0x2e,%dil
jne    11f5 <isNumber+0xe5>
lea    0x1(%rdx),%eax
cmp    %r9d,%eax
jge    11fc <isNumber+0xec>
cltq
mov    (%rbx,%rax,1),%cl
add    $0xd0,%cl
cmp    $0x9,%cl
ja     11f3 <isNumber+0xe3>
add    $0x2,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
cmp    %edx,%r9d
je     1293 <isNumber+0x183>
movzbl 0x1(%rbx,%rax,1),%ecx
add    $0xd0,%cl
add    $0x1,%edx
add    $0x1,%rax
cmp    $0xa,%cl
jb     11d0 <isNumber+0xc0>
mov    $0x1,%r8d
mov    %eax,%edx
cmp    %r9d,%edx
jl     1203 <isNumber+0xf3>
jmp    1271 <isNumber+0x161>
mov    %eax,%edx
cmp    %r9d,%edx
jge    1271 <isNumber+0x161>
test   %r8d,%r8d
je     1271 <isNumber+0x161>
movslq %edx,%rax
mov    $0x1,%r8d
cmpb   $0x65,(%rbx,%rax,1)
jne    1271 <isNumber+0x161>
mov    0x1(%rbx,%rax,1),%sil
cmp    $0x2d,%sil
je     1228 <isNumber+0x118>
cmp    $0x2b,%sil
jne    122d <isNumber+0x11d>
add    $0x2,%edx
jmp    1233 <isNumber+0x123>
add    $0x1,%rax
mov    %eax,%edx
xor    %r8d,%r8d
cmp    %r9d,%edx
jge    1271 <isNumber+0x161>
movslq %edx,%rax
mov    (%rbx,%rax,1),%cl
add    $0xd0,%cl
xor    %r8d,%r8d
cmp    $0x9,%cl
ja     126f <isNumber+0x15f>
add    $0x1,%edx
nop
cmp    %edx,%r9d
je     1293 <isNumber+0x183>
movzbl 0x1(%rbx,%rax,1),%ecx
add    $0xd0,%cl
add    $0x1,%edx
add    $0x1,%rax
cmp    $0x9,%cl
jbe    1250 <isNumber+0x140>
mov    $0x1,%r8d
mov    %eax,%edx
cmp    %r9d,%edx
jge    129c <isNumber+0x18c>
movslq %edx,%rax
add    %rax,%rbx
nopl   0x0(%rax)
cmpb   $0x20,(%rbx)
jne    129c <isNumber+0x18c>
add    $0x1,%edx
add    $0x1,%rbx
cmp    %edx,%r9d
jne    1280 <isNumber+0x170>
jmp    1299 <isNumber+0x189>
mov    $0x1,%r8d
mov    %r9d,%edx
test   %r8d,%r8d
setne  %al
cmp    %r9d,%edx
sete   %cl
and    %al,%cl
movzbl %cl,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isNumber(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = call i32 @strlen(i8* %6)
store i32 %7, i32* %3
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %22, %1
%9 = load i32, i32* %4
%10 = load i32, i32* %3
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %20
12: ; preds = %8
%13 = load i8*, i8** %2
%14 = load i32, i32* %4
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = icmp eq i32 %18, 32
br label %20
20: ; preds = %12, %8
%21 = phi i1 [ false, %8 ], [ %19, %12 ]
br i1 %21, label %22, label %25
22: ; preds = %20
%23 = load i32, i32* %4
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %4
br label %8
25: ; preds = %20
%26 = load i32, i32* %4
%27 = load i32, i32* %3
%28 = icmp slt i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %48
29: ; preds = %25
%30 = load i8*, i8** %2
%31 = load i32, i32* %4
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = icmp eq i32 %35, 43
br i1 %36, label %45, label %37
37: ; preds = %29
%38 = load i8*, i8** %2
%39 = load i32, i32* %4
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %40
%42 = load i8, i8* %41
%43 = sext i8 %42 to i32
%44 = icmp eq i32 %43, 45
br i1 %44, label %45, label %48
45: ; preds = %37, %29
%46 = load i32, i32* %4
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %4
br label %48
48: ; preds = %45, %37, %25
br label %49
49: ; preds = %71, %48
%50 = load i32, i32* %4
%51 = load i32, i32* %3
%52 = icmp slt i32 %50, %51
br i1 %52, label %53, label %69
53: ; preds = %49
%54 = load i8*, i8** %2
%55 = load i32, i32* %4
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 %56
%58 = load i8, i8* %57
%59 = sext i8 %58 to i32
%60 = icmp sge i32 %59, 48
br i1 %60, label %61, label %69
61: ; preds = %53
%62 = load i8*, i8** %2
%63 = load i32, i32* %4
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 %64
%66 = load i8, i8* %65
%67 = sext i8 %66 to i32
%68 = icmp sle i32 %67, 57
br label %69
69: ; preds = %61, %53, %49
%70 = phi i1 [ false, %53 ], [ false, %49 ], [ %68, %61 ]
br i1 %70, label %71, label %74
71: ; preds = %69
%72 = load i32, i32* %4
%73 = add nsw i32 %72, 1
store i32 %73, i32* %4
store i32 1, i32* %5
br label %49
74: ; preds = %69
%75 = load i32, i32* %4
%76 = load i32, i32* %3
%77 = icmp slt i32 %75, %76
br i1 %77, label %78, label %115
78: ; preds = %74
%79 = load i8*, i8** %2
%80 = load i32, i32* %4
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds i8, i8* %79, i64 %81
%83 = load i8, i8* %82
%84 = sext i8 %83 to i32
%85 = icmp eq i32 %84, 46
br i1 %85, label %86, label %115
86: ; preds = %78
%87 = load i32, i32* %4
%88 = add nsw i32 %87, 1
store i32 %88, i32* %4
br label %89
89: ; preds = %111, %86
%90 = load i32, i32* %4
%91 = load i32, i32* %3
%92 = icmp slt i32 %90, %91
br i1 %92, label %93, label %109
93: ; preds = %89
%94 = load i8*, i8** %2
%95 = load i32, i32* %4
%96 = sext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds i8, i8* %94, i64 %96
%98 = load i8, i8* %97
%99 = sext i8 %98 to i32
%100 = icmp sge i32 %99, 48
br i1 %100, label %101, label %109
101: ; preds = %93
%102 = load i8*, i8** %2
%103 = load i32, i32* %4
%104 = sext i32 %103 to i64
%105 = getelementptr inbounds i8, i8* %102, i64 %104
%106 = load i8, i8* %105
%107 = sext i8 %106 to i32
%108 = icmp sle i32 %107, 57
br label %109
109: ; preds = %101, %93, %89
%110 = phi i1 [ false, %93 ], [ false, %89 ], [ %108, %101 ]
br i1 %110, label %111, label %114
111: ; preds = %109
%112 = load i32, i32* %4
%113 = add nsw i32 %112, 1
store i32 %113, i32* %4
store i32 1, i32* %5
br label %89
114: ; preds = %109
br label %115
115: ; preds = %114, %78, %74
%116 = load i32, i32* %4
%117 = load i32, i32* %3
%118 = icmp slt i32 %116, %117
br i1 %118, label %119, label %178
119: ; preds = %115
%120 = load i32, i32* %5
%121 = icmp ne i32 %120, 0
br i1 %121, label %122, label %178
122: ; preds = %119
%123 = load i8*, i8** %2
%124 = load i32, i32* %4
%125 = sext i32 %124 to i64
%126 = getelementptr inbounds i8, i8* %123, i64 %125
%127 = load i8, i8* %126
%128 = sext i8 %127 to i32
%129 = icmp eq i32 %128, 101
br i1 %129, label %130, label %178
130: ; preds = %122
%131 = load i32, i32* %4
%132 = add nsw i32 %131, 1
store i32 %132, i32* %4
%133 = load i8*, i8** %2
%134 = load i32, i32* %4
%135 = sext i32 %134 to i64
%136 = getelementptr inbounds i8, i8* %133, i64 %135
%137 = load i8, i8* %136
%138 = sext i8 %137 to i32
%139 = icmp eq i32 %138, 43
br i1 %139, label %148, label %140
140: ; preds = %130
%141 = load i8*, i8** %2
%142 = load i32, i32* %4
%143 = sext i32 %142 to i64
%144 = getelementptr inbounds i8, i8* %141, i64 %143
%145 = load i8, i8* %144
%146 = sext i8 %145 to i32
%147 = icmp eq i32 %146, 45
br i1 %147, label %148, label %151
148: ; preds = %140, %130
%149 = load i32, i32* %4
%150 = add nsw i32 %149, 1
store i32 %150, i32* %4
br label %151
151: ; preds = %148, %140
store i32 0, i32* %5
br label %152
152: ; preds = %174, %151
%153 = load i32, i32* %4
%154 = load i32, i32* %3
%155 = icmp slt i32 %153, %154
br i1 %155, label %156, label %172
156: ; preds = %152
%157 = load i8*, i8** %2
%158 = load i32, i32* %4
%159 = sext i32 %158 to i64
%160 = getelementptr inbounds i8, i8* %157, i64 %159
%161 = load i8, i8* %160
%162 = sext i8 %161 to i32
%163 = icmp sge i32 %162, 48
br i1 %163, label %164, label %172
164: ; preds = %156
%165 = load i8*, i8** %2
%166 = load i32, i32* %4
%167 = sext i32 %166 to i64
%168 = getelementptr inbounds i8, i8* %165, i64 %167
%169 = load i8, i8* %168
%170 = sext i8 %169 to i32
%171 = icmp sle i32 %170, 57
br label %172
172: ; preds = %164, %156, %152
%173 = phi i1 [ false, %156 ], [ false, %152 ], [ %171, %164 ]
br i1 %173, label %174, label %177
174: ; preds = %172
%175 = load i32, i32* %4
%176 = add nsw i32 %175, 1
store i32 %176, i32* %4
store i32 1, i32* %5
br label %152
177: ; preds = %172
br label %178
178: ; preds = %177, %122, %119, %115
br label %179
179: ; preds = %193, %178
%180 = load i32, i32* %4
%181 = load i32, i32* %3
%182 = icmp slt i32 %180, %181
br i1 %182, label %183, label %191
183: ; preds = %179
%184 = load i8*, i8** %2
%185 = load i32, i32* %4
%186 = sext i32 %185 to i64
%187 = getelementptr inbounds i8, i8* %184, i64 %186
%188 = load i8, i8* %187
%189 = sext i8 %188 to i32
%190 = icmp eq i32 %189, 32
br label %191
191: ; preds = %183, %179
%192 = phi i1 [ false, %179 ], [ %190, %183 ]
br i1 %192, label %193, label %196
193: ; preds = %191
%194 = load i32, i32* %4
%195 = add nsw i32 %194, 1
store i32 %195, i32* %4
br label %179
196: ; preds = %191
%197 = load i32, i32* %5
%198 = icmp ne i32 %197, 0
br i1 %198, label %199, label %203
199: ; preds = %196
%200 = load i32, i32* %4
%201 = load i32, i32* %3
%202 = icmp eq i32 %200, %201
br label %203
203: ; preds = %199, %196
%204 = phi i1 [ false, %196 ], [ %202, %199 ]
%205 = zext i1 %204 to i32
ret i32 %205
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isNumber(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %3, label %4, label %18
4: ; preds = %1
%5 = zext i32 %2 to i64
br label %6
6: ; preds = %4, %10
%7 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %11, %10 ]
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %7
%9 = load i8, i8* %8
switch i8 %9, label %16 [
i8 32, label %10
i8 43, label %13
i8 45, label %13
]
10: ; preds = %6
%11 = add nuw nsw i64 %7, 1
%12 = icmp eq i64 %11, %5
br i1 %12, label %124, label %6
13: ; preds = %6, %6
%14 = trunc i64 %7 to i32
%15 = add nuw nsw i32 %14, 1
br label %18
16: ; preds = %6
%17 = trunc i64 %7 to i32
br label %18
18: ; preds = %16, %1, %13
%19 = phi i32 [ %15, %13 ], [ 0, %1 ], [ %17, %16 ]
%20 = icmp slt i32 %19, %2
br i1 %20, label %21, label %107
21: ; preds = %18
%22 = sext i32 %19 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = add i8 %24, -48
%26 = icmp ult i8 %25, 10
br i1 %26, label %32, label %37
27: ; preds = %32
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %34
%29 = load i8, i8* %28
%30 = add i8 %29, -48
%31 = icmp ult i8 %30, 10
br i1 %31, label %32, label %37
32: ; preds = %21, %27
%33 = phi i64 [ %34, %27 ], [ %22, %21 ]
%34 = add nsw i64 %33, 1
%35 = trunc i64 %34 to i32
%36 = icmp eq i32 %2, %35
br i1 %36, label %124, label %27
37: ; preds = %27, %21
%38 = phi i64 [ %22, %21 ], [ %34, %27 ]
%39 = phi i32 [ 0, %21 ], [ 1, %27 ]
%40 = phi i8 [ %24, %21 ], [ %29, %27 ]
%41 = trunc i64 %38 to i32
%42 = icmp eq i8 %40, 46
br i1 %42, label %43, label %66
43: ; preds = %37
%44 = add i32 %41, 1
%45 = icmp slt i32 %44, %2
br i1 %45, label %46, label %66
46: ; preds = %43
%47 = sext i32 %44 to i64
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %47
%49 = load i8, i8* %48
%50 = add i8 %49, -48
%51 = icmp ult i8 %50, 10
br i1 %51, label %52, label %62
52: ; preds = %46, %57
%53 = phi i64 [ %54, %57 ], [ %47, %46 ]
%54 = add nsw i64 %53, 1
%55 = trunc i64 %54 to i32
%56 = icmp eq i32 %2, %55
br i1 %56, label %124, label %57
57: ; preds = %52
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %54
%59 = load i8, i8* %58
%60 = add i8 %59, -48
%61 = icmp ult i8 %60, 10
br i1 %61, label %52, label %62
62: ; preds = %57, %46
%63 = phi i64 [ %47, %46 ], [ %54, %57 ]
%64 = phi i32 [ %39, %46 ], [ 1, %57 ]
%65 = trunc i64 %63 to i32
br label %66
66: ; preds = %62, %43, %37
%67 = phi i32 [ %41, %37 ], [ %44, %43 ], [ %65, %62 ]
%68 = phi i32 [ %39, %37 ], [ %39, %43 ], [ %64, %62 ]
%69 = icmp slt i32 %67, %2
%70 = icmp ne i32 %68, 0
%71 = and i1 %69, %70
br i1 %71, label %72, label %107
72: ; preds = %66
%73 = sext i32 %67 to i64
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %73
%75 = load i8, i8* %74
%76 = icmp eq i8 %75, 101
br i1 %76, label %77, label %107
77: ; preds = %72
%78 = add nsw i32 %67, 1
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %79
%81 = load i8, i8* %80
switch i8 %81, label %84 [
i8 43, label %82
i8 45, label %82
]
82: ; preds = %77, %77
%83 = add nsw i32 %67, 2
br label %84
84: ; preds = %77, %82
%85 = phi i32 [ %83, %82 ], [ %78, %77 ]
%86 = icmp slt i32 %85, %2
br i1 %86, label %87, label %107
87: ; preds = %84
%88 = sext i32 %85 to i64
%89 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %88
%90 = load i8, i8* %89
%91 = add i8 %90, -48
%92 = icmp ult i8 %91, 10
br i1 %92, label %98, label %103
93: ; preds = %98
%94 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %100
%95 = load i8, i8* %94
%96 = add i8 %95, -48
%97 = icmp ult i8 %96, 10
br i1 %97, label %98, label %103
98: ; preds = %87, %93
%99 = phi i64 [ %100, %93 ], [ %88, %87 ]
%100 = add nsw i64 %99, 1
%101 = trunc i64 %100 to i32
%102 = icmp eq i32 %2, %101
br i1 %102, label %124, label %93
103: ; preds = %93, %87
%104 = phi i64 [ %88, %87 ], [ %100, %93 ]
%105 = phi i32 [ 0, %87 ], [ 1, %93 ]
%106 = trunc i64 %104 to i32
br label %107
107: ; preds = %103, %18, %84, %72, %66
%108 = phi i32 [ %67, %72 ], [ %67, %66 ], [ %85, %84 ], [ %19, %18 ], [ %106, %103 ]
%109 = phi i32 [ 1, %72 ], [ %68, %66 ], [ 0, %84 ], [ 0, %18 ], [ %105, %103 ]
%110 = icmp slt i32 %108, %2
br i1 %110, label %111, label %124
111: ; preds = %107
%112 = sext i32 %108 to i64
br label %113
113: ; preds = %111, %118
%114 = phi i64 [ %112, %111 ], [ %119, %118 ]
%115 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %114
%116 = load i8, i8* %115
%117 = icmp eq i8 %116, 32
br i1 %117, label %118, label %122
118: ; preds = %113
%119 = add nsw i64 %114, 1
%120 = trunc i64 %119 to i32
%121 = icmp eq i32 %2, %120
br i1 %121, label %124, label %113
122: ; preds = %113
%123 = trunc i64 %114 to i32
br label %124
124: ; preds = %10, %32, %52, %98, %118, %122, %107
%125 = phi i32 [ %109, %107 ], [ %109, %122 ], [ %109, %118 ], [ 1, %98 ], [ 1, %52 ], [ 1, %32 ], [ 0, %10 ]
%126 = phi i32 [ %108, %107 ], [ %123, %122 ], [ %2, %118 ], [ %2, %98 ], [ %2, %52 ], [ %2, %32 ], [ %2, %10 ]
%127 = icmp ne i32 %125, 0
%128 = icmp eq i32 %126, %2
%129 = select i1 %127, i1 %128, i1 false
%130 = zext i1 %129 to i32
ret i32 %130
}