#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char *malloc(int);
int /*<<< orphan*/ memcpy(char *, char *, int);
int rand();
void shuffle(char arr[], int size) {
  char *fixed = malloc(size * sizeof(char));
  memcpy(fixed, arr, size * sizeof(char));
  for (int i = size; i > 0; i--) {
    int index = rand() % i;
    arr[size - i] = fixed[index];
    fixed[index] = fixed[i - 1];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<shuffle>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movslq -0xc(%rbp),%rax
shl    $0x0,%rax
mov    %eax,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0xc(%rbp),%rax
shl    $0x0,%rax
mov    %eax,%edx
call   1030 <memcpy@plt>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jle    11cb <shuffle+0x9b>
mov    $0x0,%al
call   1050 <rand@plt>
cltd
idivl  -0x1c(%rbp)
mov    %edx,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x1c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    116f <shuffle+0x3f>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<shuffle>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%rbx
mov    %esi,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,%r14
mov    %rax,%rdi
mov    %rbx,%rsi
mov    %ebp,%edx
call   1030 <memcpy@plt>
test   %ebp,%ebp
jle    118f <shuffle+0x5f>
mov    %ebp,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xor    %eax,%eax
call   1050 <rand@plt>
cltd
idiv   %ebp
movslq %edx,%rax
movzbl (%r14,%rax,1),%ecx
mov    %cl,(%rbx)
movzbl -0x1(%r14,%rbp,1),%ecx
lea    -0x1(%rbp),%rdx
mov    %cl,(%r14,%rax,1)
add    $0x1,%rbx
cmp    $0x1,%rbp
mov    %rdx,%rbp
ja     1160 <shuffle+0x30>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @shuffle(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
%8 = load i32, i32* %4
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = mul i64 %9, 1
%11 = trunc i64 %10 to i32
%12 = call i8* @malloc(i32 %11)
store i8* %12, i8** %5
%13 = load i8*, i8** %5
%14 = load i8*, i8** %3
%15 = load i32, i32* %4
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = mul i64 %16, 1
%18 = trunc i64 %17 to i32
%19 = call i32 @memcpy(i8* %13, i8* %14, i32 %18)
%20 = load i32, i32* %4
store i32 %20, i32* %6
br label %21
21: ; preds = %49, %2
%22 = load i32, i32* %6
%23 = icmp sgt i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %52
24: ; preds = %21
%25 = call i32 (...) @rand()
%26 = load i32, i32* %6
%27 = srem i32 %25, %26
store i32 %27, i32* %7
%28 = load i8*, i8** %5
%29 = load i32, i32* %7
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = load i8*, i8** %3
%34 = load i32, i32* %4
%35 = load i32, i32* %6
%36 = sub nsw i32 %34, %35
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %37
store i8 %32, i8* %38
%39 = load i8*, i8** %5
%40 = load i32, i32* %6
%41 = sub nsw i32 %40, 1
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %42
%44 = load i8, i8* %43
%45 = load i8*, i8** %5
%46 = load i32, i32* %7
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %47
store i8 %44, i8* %48
br label %49
49: ; preds = %24
%50 = load i32, i32* %6
%51 = add nsw i32 %50, -1
store i32 %51, i32* %6
br label %21
52: ; preds = %21
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @shuffle(i8* %0, i32 %1) {
%3 = tail call i8* @malloc(i32 %1)
%4 = tail call i32 @memcpy(i8* %3, i8* %0, i32 %1)
%5 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %5, label %6, label %8
6: ; preds = %2
%7 = zext i32 %1 to i64
br label %9
8: ; preds = %9, %2
ret void
9: ; preds = %6, %9
%10 = phi i64 [ %7, %6 ], [ %19, %9 ]
%11 = tail call i32 (...) @rand()
%12 = trunc i64 %10 to i32
%13 = srem i32 %11, %12
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sub nuw nsw i64 %7, %10
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %17
store i8 %16, i8* %18
%19 = add nsw i64 %10, -1
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
store i8 %21, i8* %15
%22 = icmp ugt i64 %10, 1
br i1 %22, label %9, label %8
}