int findLineNumber(char *start, char *pos) {
  char *s;
  int line = 1;
  for (s = start; s <= pos; ++s) {
    if (s[0] == '\n')
      ++line;
  }
  return line;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<findLineNumber>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
ja     1158 <findLineNumber+0x58>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0xa,%eax
jne    1142 <findLineNumber+0x42>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1147 <findLineNumber+0x47>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    111b <findLineNumber+0x1b>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<findLineNumber>:
mov    $0x1,%eax
cmp    %rsi,%rdi
ja     1273 <findLineNumber+0x173>
lea    0x1(%rdi),%rax
lea    0x1(%rsi),%rcx
cmp    %rcx,%rax
cmova  %rax,%rcx
sub    %rdi,%rcx
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x8,%rcx
jb     1260 <findLineNumber+0x160>
mov    %rcx,%r8
and    $0xfffffffffffffff8,%r8
lea    -0x8(%r8),%rax
mov    %rax,%r9
shr    $0x3,%r9
add    $0x1,%r9
test   %rax,%rax
je     1274 <findLineNumber+0x174>
mov    %r9,%rax
and    $0xfffffffffffffffe,%rax
pxor   %xmm0,%xmm0
movdqa 0xe9f(%rip),%xmm1
xor    %edx,%edx
movdqa 0xea5(%rip),%xmm2
movdqa 0xead(%rip),%xmm3
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movd   (%rdi,%rdx,1),%xmm5
movd   0x4(%rdi,%rdx,1),%xmm4
pcmpeqb %xmm2,%xmm5
punpcklbw %xmm5,%xmm5
punpcklwd %xmm5,%xmm5
pand   %xmm3,%xmm5
paddd  %xmm1,%xmm5
pcmpeqb %xmm2,%xmm4
punpcklbw %xmm4,%xmm4
punpcklwd %xmm4,%xmm4
pand   %xmm3,%xmm4
paddd  %xmm0,%xmm4
movd   0x8(%rdi,%rdx,1),%xmm1
movd   0xc(%rdi,%rdx,1),%xmm0
pcmpeqb %xmm2,%xmm1
punpcklbw %xmm1,%xmm1
punpcklwd %xmm1,%xmm1
pand   %xmm3,%xmm1
paddd  %xmm5,%xmm1
pcmpeqb %xmm2,%xmm0
punpcklbw %xmm0,%xmm0
punpcklwd %xmm0,%xmm0
pand   %xmm3,%xmm0
paddd  %xmm4,%xmm0
add    $0x10,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
jne    1180 <findLineNumber+0x80>
test   $0x1,%r9b
je     123a <findLineNumber+0x13a>
movd   (%rdi,%rdx,1),%xmm2
movd   0x4(%rdi,%rdx,1),%xmm3
movdqa 0xe06(%rip),%xmm4
pcmpeqb %xmm4,%xmm2
punpcklbw %xmm2,%xmm2
punpcklwd %xmm2,%xmm2
movdqa 0xe02(%rip),%xmm5
pand   %xmm5,%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm1
pcmpeqb %xmm4,%xmm3
punpcklbw %xmm3,%xmm3
punpcklwd %xmm3,%xmm3
pand   %xmm5,%xmm3
paddd  %xmm3,%xmm0
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0xee,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%eax
cmp    %r8,%rcx
je     1273 <findLineNumber+0x173>
add    %r8,%rdi
nopl   0x0(%rax)
xor    %ecx,%ecx
cmpb   $0xa,(%rdi)
sete   %cl
add    %ecx,%eax
add    $0x1,%rdi
cmp    %rsi,%rdi
jbe    1260 <findLineNumber+0x160>
ret
pxor   %xmm0,%xmm0
movdqa 0xd80(%rip),%xmm1
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%r9b
jne    11f7 <findLineNumber+0xf7>
jmp    123a <findLineNumber+0x13a>

LLVM IR (-O0):
define i32 @findLineNumber(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
store i32 1, i32* %6
%7 = load i8*, i8** %3
store i8* %7, i8** %5
br label %8
8: ; preds = %22, %2
%9 = load i8*, i8** %5
%10 = load i8*, i8** %4
%11 = icmp ule i8* %9, %10
br i1 %11, label %12, label %25
12: ; preds = %8
%13 = load i8*, i8** %5
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 0
%15 = load i8, i8* %14
%16 = sext i8 %15 to i32
%17 = icmp eq i32 %16, 10
br i1 %17, label %18, label %21
18: ; preds = %12
%19 = load i32, i32* %6
%20 = add nsw i32 %19, 1
store i32 %20, i32* %6
br label %21
21: ; preds = %18, %12
br label %22
22: ; preds = %21
%23 = load i8*, i8** %5
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i32 1
store i8* %24, i8** %5
br label %8
25: ; preds = %8
%26 = load i32, i32* %6
ret i32 %26
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @findLineNumber(i8* %0, i8* readnone %1) {
%3 = ptrtoint i8* %0 to i64
%4 = icmp ugt i8* %0, %1
br i1 %4, label %93, label %5
5: ; preds = %2
%6 = ptrtoint i8* %1 to i64
%7 = add i64 %3, 1
%8 = add nuw i64 %6, 1
%9 = call i64 @llvm.umax.i64(i64 %7, i64 %8)
%10 = sub i64 %9, %3
%11 = icmp ult i64 %10, 8
br i1 %11, label %81, label %12
12: ; preds = %5
%13 = and i64 %10, -8
%14 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %13
%15 = add i64 %13, -8
%16 = lshr exact i64 %15, 3
%17 = add nuw nsw i64 %16, 1
%18 = and i64 %17, 1
%19 = icmp eq i64 %15, 0
br i1 %19, label %55, label %20
20: ; preds = %12
%21 = and i64 %17, 4611686018427387902
br label %22
22: ; preds = %22, %20
%23 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %52, %22 ]
%24 = phi <4 x i32> [ <i32 1, i32 0, i32 0, i32 0>, %20 ], [ %50, %22 ]
%25 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %20 ], [ %51, %22 ]
%26 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %53, %22 ]
%27 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %23
%28 = bitcast i8* %27 to <4 x i8>*
%29 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %28
%30 = getelementptr i8, i8* %27, i64 4
%31 = bitcast i8* %30 to <4 x i8>*
%32 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %31
%33 = icmp eq <4 x i8> %29, <i8 10, i8 10, i8 10, i8 10>
%34 = icmp eq <4 x i8> %32, <i8 10, i8 10, i8 10, i8 10>
%35 = zext <4 x i1> %33 to <4 x i32>
%36 = zext <4 x i1> %34 to <4 x i32>
%37 = add <4 x i32> %24, %35
%38 = add <4 x i32> %25, %36
%39 = or i64 %23, 8
%40 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %39
%41 = bitcast i8* %40 to <4 x i8>*
%42 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %41
%43 = getelementptr i8, i8* %40, i64 4
%44 = bitcast i8* %43 to <4 x i8>*
%45 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %44
%46 = icmp eq <4 x i8> %42, <i8 10, i8 10, i8 10, i8 10>
%47 = icmp eq <4 x i8> %45, <i8 10, i8 10, i8 10, i8 10>
%48 = zext <4 x i1> %46 to <4 x i32>
%49 = zext <4 x i1> %47 to <4 x i32>
%50 = add <4 x i32> %37, %48
%51 = add <4 x i32> %38, %49
%52 = add nuw i64 %23, 16
%53 = add i64 %26, 2
%54 = icmp eq i64 %53, %21
br i1 %54, label %55, label %22
55: ; preds = %22, %12
%56 = phi <4 x i32> [ undef, %12 ], [ %50, %22 ]
%57 = phi <4 x i32> [ undef, %12 ], [ %51, %22 ]
%58 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %52, %22 ]
%59 = phi <4 x i32> [ <i32 1, i32 0, i32 0, i32 0>, %12 ], [ %50, %22 ]
%60 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %12 ], [ %51, %22 ]
%61 = icmp eq i64 %18, 0
br i1 %61, label %75, label %62
62: ; preds = %55
%63 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %58
%64 = bitcast i8* %63 to <4 x i8>*
%65 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %64
%66 = getelementptr i8, i8* %63, i64 4
%67 = bitcast i8* %66 to <4 x i8>*
%68 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %67
%69 = icmp eq <4 x i8> %65, <i8 10, i8 10, i8 10, i8 10>
%70 = icmp eq <4 x i8> %68, <i8 10, i8 10, i8 10, i8 10>
%71 = zext <4 x i1> %69 to <4 x i32>
%72 = zext <4 x i1> %70 to <4 x i32>
%73 = add <4 x i32> %59, %71
%74 = add <4 x i32> %60, %72
br label %75
75: ; preds = %55, %62
%76 = phi <4 x i32> [ %56, %55 ], [ %73, %62 ]
%77 = phi <4 x i32> [ %57, %55 ], [ %74, %62 ]
%78 = add <4 x i32> %77, %76
%79 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %78)
%80 = icmp eq i64 %10, %13
br i1 %80, label %93, label %81
81: ; preds = %5, %75
%82 = phi i32 [ 1, %5 ], [ %79, %75 ]
%83 = phi i8* [ %0, %5 ], [ %14, %75 ]
br label %84
84: ; preds = %81, %84
%85 = phi i32 [ %90, %84 ], [ %82, %81 ]
%86 = phi i8* [ %91, %84 ], [ %83, %81 ]
%87 = load i8, i8* %86
%88 = icmp eq i8 %87, 10
%89 = zext i1 %88 to i32
%90 = add nuw nsw i32 %85, %89
%91 = getelementptr inbounds i8, i8* %86, i64 1
%92 = icmp ugt i8* %91, %1
br i1 %92, label %93, label %84
93: ; preds = %84, %75, %2
%94 = phi i32 [ 1, %2 ], [ %79, %75 ], [ %90, %84 ]
ret i32 %94
}