#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ calloc(int, int);
int /*<<< orphan*/ free(int *);
int combinationSum4(int *nums, int numsSize, int target) {
  int *dp, i, j, ret;
  dp = (int *)calloc(target + 1, sizeof(int));
  dp[0] = 1;
  for (i = 1; i <= target; ++i) {
    for (j = 0; j < numsSize; ++j) {
      if (nums[j] <= i)
        dp[i] += dp[i - nums[j]];
    }
  }
  ret = dp[target];
  free(dp);
  return ret;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<combinationSum4>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%edi
add    $0x1,%edi
mov    $0x4,%esi
call   1040 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movl   $0x1,(%rax)
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jg     11d6 <combinationSum4+0xb6>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11c3 <combinationSum4+0xa3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jg     11b0 <combinationSum4+0x90>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rdx
movslq -0x20(%rbp),%rsi
sub    (%rdx,%rsi,4),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
add    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11b5 <combinationSum4+0x95>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    116a <combinationSum4+0x4a>
jmp    11c8 <combinationSum4+0xa8>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1157 <combinationSum4+0x37>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<combinationSum4>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %edx,%r14d
mov    %esi,%r12d
mov    %rdi,%rbx
lea    0x1(%r14),%r15d
mov    %r15d,%edi
mov    $0x4,%esi
call   1040 <calloc@plt>
movl   $0x1,(%rax)
test   %r14d,%r14d
jle    11e6 <combinationSum4+0xc6>
mov    %r15d,%r9d
mov    %r12d,%r8d
mov    %r8d,%r10d
and    $0xfffffffe,%r10d
mov    $0x1,%edi
jmp    1179 <combinationSum4+0x59>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%rdi
cmp    %r9,%rdi
je     11e6 <combinationSum4+0xc6>
test   %r12d,%r12d
jle    1170 <combinationSum4+0x50>
movslq %edi,%rsi
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0x1,%r12d
jne    11b9 <combinationSum4+0x99>
test   $0x1,%r8b
je     1170 <combinationSum4+0x50>
movslq (%rbx,%rcx,4),%rcx
cmp    %rcx,%rdi
jl     1170 <combinationSum4+0x50>
sub    %rcx,%rsi
mov    (%rax,%rsi,4),%ecx
add    %ecx,(%rax,%rdi,4)
jmp    1170 <combinationSum4+0x50>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
add    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%r10
je     1189 <combinationSum4+0x69>
movslq (%rbx,%rcx,4),%rbp
cmp    %rbp,%rdi
jl     11ce <combinationSum4+0xae>
mov    %rsi,%rdx
sub    %rbp,%rdx
mov    (%rax,%rdx,4),%edx
add    %edx,(%rax,%rdi,4)
movslq 0x4(%rbx,%rcx,4),%rbp
cmp    %rbp,%rdi
jl     11b0 <combinationSum4+0x90>
mov    %rsi,%rdx
sub    %rbp,%rdx
mov    (%rax,%rdx,4),%edx
add    %edx,(%rax,%rdi,4)
jmp    11b0 <combinationSum4+0x90>
movslq %r14d,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ebx
mov    %rax,%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    %ebx,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @combinationSum4(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%11 = load i32, i32* %6
%12 = add nsw i32 %11, 1
%13 = call i64 @calloc(i32 %12, i32 4)
%14 = inttoptr i64 %13 to i32*
store i32* %14, i32** %7
%15 = load i32*, i32** %7
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 0
store i32 1, i32* %16
store i32 1, i32* %8
br label %17
17: ; preds = %57, %3
%18 = load i32, i32* %8
%19 = load i32, i32* %6
%20 = icmp sle i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %60
21: ; preds = %17
store i32 0, i32* %9
br label %22
22: ; preds = %53, %21
%23 = load i32, i32* %9
%24 = load i32, i32* %5
%25 = icmp slt i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %56
26: ; preds = %22
%27 = load i32*, i32** %4
%28 = load i32, i32* %9
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = load i32, i32* %8
%33 = icmp sle i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %52
34: ; preds = %26
%35 = load i32*, i32** %7
%36 = load i32, i32* %8
%37 = load i32*, i32** %4
%38 = load i32, i32* %9
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
%42 = sub nsw i32 %36, %41
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = load i32*, i32** %7
%47 = load i32, i32* %8
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %48
%50 = load i32, i32* %49
%51 = add nsw i32 %50, %45
store i32 %51, i32* %49
br label %52
52: ; preds = %34, %26
br label %53
53: ; preds = %52
%54 = load i32, i32* %9
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %9
br label %22
56: ; preds = %22
br label %57
57: ; preds = %56
%58 = load i32, i32* %8
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %8
br label %17
60: ; preds = %17
%61 = load i32*, i32** %7
%62 = load i32, i32* %6
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 %63
%65 = load i32, i32* %64
store i32 %65, i32* %10
%66 = load i32*, i32** %7
%67 = call i32 @free(i32* %66)
%68 = load i32, i32* %10
ret i32 %68
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @combinationSum4(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = add i32 %2, 1
%5 = tail call i64 @calloc(i32 %4, i32 4)
%6 = inttoptr i64 %5 to i32*
store i32 1, i32* %6
%7 = icmp slt i32 %2, 1
br i1 %7, label %69, label %8
8: ; preds = %3
%9 = icmp sgt i32 %1, 0
%10 = zext i32 %4 to i64
%11 = zext i32 %1 to i64
%12 = and i64 %11, 1
%13 = icmp eq i32 %1, 1
%14 = and i64 %11, 4294967294
%15 = icmp eq i64 %12, 0
br label %16
16: ; preds = %8, %66
%17 = phi i64 [ 1, %8 ], [ %67, %66 ]
br i1 %9, label %18, label %66
18: ; preds = %16
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %17
%20 = trunc i64 %17 to i32
br i1 %13, label %52, label %21
21: ; preds = %18, %48
%22 = phi i64 [ %49, %48 ], [ 0, %18 ]
%23 = phi i64 [ %50, %48 ], [ 0, %18 ]
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
%25 = load i32, i32* %24
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = icmp slt i64 %17, %26
br i1 %27, label %35, label %28
28: ; preds = %21
%29 = sub nsw i32 %20, %25
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = load i32, i32* %19
%34 = add nsw i32 %33, %32
store i32 %34, i32* %19
br label %35
35: ; preds = %21, %28
%36 = or i64 %22, 1
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = icmp slt i64 %17, %39
br i1 %40, label %48, label %41
41: ; preds = %35
%42 = sub nsw i32 %20, %38
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = load i32, i32* %19
%47 = add nsw i32 %46, %45
store i32 %47, i32* %19
br label %48
48: ; preds = %41, %35
%49 = add nuw nsw i64 %22, 2
%50 = add i64 %23, 2
%51 = icmp eq i64 %50, %14
br i1 %51, label %52, label %21
52: ; preds = %48, %18
%53 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %49, %48 ]
br i1 %15, label %66, label %54
54: ; preds = %52
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %53
%56 = load i32, i32* %55
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = icmp slt i64 %17, %57
br i1 %58, label %66, label %59
59: ; preds = %54
%60 = sub nsw i32 %20, %56
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %61
%63 = load i32, i32* %62
%64 = load i32, i32* %19
%65 = add nsw i32 %64, %63
store i32 %65, i32* %19
br label %66
66: ; preds = %52, %59, %54, %16
%67 = add nuw nsw i64 %17, 1
%68 = icmp eq i64 %67, %10
br i1 %68, label %69, label %16
69: ; preds = %66, %3
%70 = sext i32 %2 to i64
%71 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %70
%72 = load i32, i32* %71
%73 = tail call i32 @free(i32* %6)
ret i32 %72
}