int IsInList(int *list, int id) {
  int max, min, i;
  if ((list[0] == 0) || (list[1] > id))
    return 0;
  if (list[list[0]] < id)
    return 0;
  min = 1;
  max = list[0];
  while (max - min > 1) {
    i = (min + max) / 2;
    if (list[i] == id)
      return 1;
    if (list[i] < id)
      min = i;
    else
      max = i;
  }
  return ((list[min] == id) || (list[max] == id));
}


x86 assembly (clang, -O0):
<IsInList>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpl   $0x0,(%rax)
je     1128 <IsInList+0x28>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jle    1134 <IsInList+0x34>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1209 <IsInList+0x109>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq (%rcx),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1157 <IsInList+0x57>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1209 <IsInList+0x109>
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    $0x1,%eax
jle    11d1 <IsInList+0xd1>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jne    11a7 <IsInList+0xa7>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1209 <IsInList+0x109>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11c6 <IsInList+0xc6>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11cc <IsInList+0xcc>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1167 <IsInList+0x67>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x21(%rbp)
je     11fe <IsInList+0xfe>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
sete   %al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x21(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<IsInList>:
movslq (%rdi),%r9
xor    %eax,%eax
test   %r9,%r9
je     1174 <IsInList+0x74>
mov    0x4(%rdi),%edx
cmp    %esi,%edx
jg     1174 <IsInList+0x74>
cmp    %esi,(%rdi,%r9,4)
jl     1174 <IsInList+0x74>
cmp    $0x3,%r9d
jl     1160 <IsInList+0x60>
mov    $0x1,%eax
mov    $0x1,%r8d
jmp    113e <IsInList+0x3e>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %edx,%r9d
mov    %r9d,%ecx
sub    %r8d,%ecx
cmp    $0x1,%ecx
jle    115a <IsInList+0x5a>
lea    (%r8,%r9,1),%ecx
mov    %ecx,%edx
shr    $0x1f,%edx
add    %ecx,%edx
sar    %edx
movslq %edx,%rcx
cmp    %esi,(%rdi,%rcx,4)
je     1174 <IsInList+0x74>
jge    1130 <IsInList+0x30>
mov    %edx,%r8d
jmp    1133 <IsInList+0x33>
movslq %r8d,%rax
mov    (%rdi,%rax,4),%edx
mov    $0x1,%eax
cmp    %esi,%edx
je     1174 <IsInList+0x74>
movslq %r9d,%rcx
xor    %eax,%eax
cmp    %esi,(%rdi,%rcx,4)
sete   %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @IsInList(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
%9 = load i32*, i32** %4
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 0
%11 = load i32, i32* %10
%12 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %12, label %19, label %13
13: ; preds = %2
%14 = load i32*, i32** %4
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 1
%16 = load i32, i32* %15
%17 = load i32, i32* %5
%18 = icmp sgt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %20
19: ; preds = %13, %2
store i32 0, i32* %3
br label %85
20: ; preds = %13
%21 = load i32*, i32** %4
%22 = load i32*, i32** %4
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 0
%24 = load i32, i32* %23
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = load i32, i32* %5
%29 = icmp slt i32 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %31
30: ; preds = %20
store i32 0, i32* %3
br label %85
31: ; preds = %20
store i32 1, i32* %7
%32 = load i32*, i32** %4
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 0
%34 = load i32, i32* %33
store i32 %34, i32* %6
br label %35
35: ; preds = %65, %31
%36 = load i32, i32* %6
%37 = load i32, i32* %7
%38 = sub nsw i32 %36, %37
%39 = icmp sgt i32 %38, 1
br i1 %39, label %40, label %66
40: ; preds = %35
%41 = load i32, i32* %7
%42 = load i32, i32* %6
%43 = add nsw i32 %41, %42
%44 = sdiv i32 %43, 2
store i32 %44, i32* %8
%45 = load i32*, i32** %4
%46 = load i32, i32* %8
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = load i32, i32* %5
%51 = icmp eq i32 %49, %50
br i1 %51, label %52, label %53
52: ; preds = %40
store i32 1, i32* %3
br label %85
53: ; preds = %40
%54 = load i32*, i32** %4
%55 = load i32, i32* %8
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %54, i64 %56
%58 = load i32, i32* %57
%59 = load i32, i32* %5
%60 = icmp slt i32 %58, %59
br i1 %60, label %61, label %63
61: ; preds = %53
%62 = load i32, i32* %8
store i32 %62, i32* %7
br label %65
63: ; preds = %53
%64 = load i32, i32* %8
store i32 %64, i32* %6
br label %65
65: ; preds = %63, %61
br label %35
66: ; preds = %35
%67 = load i32*, i32** %4
%68 = load i32, i32* %7
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %67, i64 %69
%71 = load i32, i32* %70
%72 = load i32, i32* %5
%73 = icmp eq i32 %71, %72
br i1 %73, label %82, label %74
74: ; preds = %66
%75 = load i32*, i32** %4
%76 = load i32, i32* %6
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %75, i64 %77
%79 = load i32, i32* %78
%80 = load i32, i32* %5
%81 = icmp eq i32 %79, %80
br label %82
82: ; preds = %74, %66
%83 = phi i1 [ true, %66 ], [ %81, %74 ]
%84 = zext i1 %83 to i32
store i32 %84, i32* %3
br label %85
85: ; preds = %82, %52, %30, %19
%86 = load i32, i32* %3
ret i32 %86
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @IsInList(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = icmp eq i32 %3, 0
br i1 %4, label %45, label %5
5: ; preds = %2
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%7 = load i32, i32* %6
%8 = icmp sgt i32 %7, %1
br i1 %8, label %45, label %9
9: ; preds = %5
%10 = sext i32 %3 to i64
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %10
%12 = load i32, i32* %11
%13 = icmp slt i32 %12, %1
br i1 %13, label %45, label %14
14: ; preds = %9
%15 = icmp sgt i32 %3, 2
br i1 %15, label %16, label %35
16: ; preds = %14, %25
%17 = phi i32 [ %28, %25 ], [ 1, %14 ]
%18 = phi i32 [ %27, %25 ], [ %3, %14 ]
%19 = add nsw i32 %17, %18
%20 = sdiv i32 %19, 2
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = icmp eq i32 %23, %1
br i1 %24, label %45, label %25
25: ; preds = %16
%26 = icmp slt i32 %23, %1
%27 = select i1 %26, i32 %18, i32 %20
%28 = select i1 %26, i32 %20, i32 %17
%29 = sub nsw i32 %27, %28
%30 = icmp sgt i32 %29, 1
br i1 %30, label %16, label %31
31: ; preds = %25
%32 = sext i32 %28 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
br label %35
35: ; preds = %14, %31
%36 = phi i32 [ %34, %31 ], [ %7, %14 ]
%37 = phi i32 [ %27, %31 ], [ %3, %14 ]
%38 = icmp eq i32 %36, %1
br i1 %38, label %45, label %39
39: ; preds = %35
%40 = sext i32 %37 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = icmp eq i32 %42, %1
%44 = zext i1 %43 to i32
br label %45
45: ; preds = %16, %35, %39, %9, %2, %5
%46 = phi i32 [ 0, %5 ], [ 0, %2 ], [ 0, %9 ], [ 1, %35 ], [ %44, %39 ], [ 1, %16 ]
ret i32 %46
}