int __unorddf2(double a, double b) {
  return ({
           union u {
             double d;
             unsigned int i[2];
           } *t = (union u *)&(a);
           ((t->i[1] & 0x7ff00000) == 0x7ff00000) &&
               (t->i[0] != 0 || (t->i[1] & 0xfffff) != 0);
         }) ||
         ({
           union u {
             double d;
             unsigned int i[2];
           } *t = (union u *)&(b);
           ((t->i[1] & 0x7ff00000) == 0x7ff00000) &&
               (t->i[0] != 0 || (t->i[1] & 0xfffff) != 0);
         });
}


x86 assembly (clang, -O0):
<__unorddf2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movsd  %xmm0,-0x8(%rbp)
movsd  %xmm1,-0x10(%rbp)
lea    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%ecx
and    $0x7ff00000,%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x7ff00000,%ecx
mov    %al,-0x2d(%rbp)
jne    1161 <__unorddf2+0x61>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    $0x1,%al
cmpl   $0x0,(%rcx)
mov    %al,-0x2e(%rbp)
jne    115b <__unorddf2+0x5b>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%eax
and    $0xfffff,%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x2e(%rbp)
mov    -0x2e(%rbp),%al
mov    %al,-0x2d(%rbp)
mov    -0x2d(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    $0x1,%al
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    %al,-0x2f(%rbp)
jne    11e3 <__unorddf2+0xe3>
lea    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%ecx
and    $0x7ff00000,%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x7ff00000,%ecx
mov    %al,-0x30(%rbp)
jne    11ce <__unorddf2+0xce>
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    $0x1,%al
cmpl   $0x0,(%rcx)
mov    %al,-0x31(%rbp)
jne    11c8 <__unorddf2+0xc8>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%eax
and    $0xfffff,%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x31(%rbp)
mov    -0x31(%rbp),%al
mov    %al,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
setne  %al
mov    %al,-0x2f(%rbp)
mov    -0x2f(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<__unorddf2>:
movq   %xmm0,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x20,%rdx
mov    %edx,%eax
not    %eax
test   $0x7ff00000,%eax
jne    1127 <__unorddf2+0x27>
and    $0xfffff,%edx
mov    $0x1,%eax
or     %ecx,%edx
je     1127 <__unorddf2+0x27>
ret
movq   %xmm1,%rdx
mov    %rdx,%rcx
shr    $0x20,%rcx
mov    %ecx,%esi
not    %esi
xor    %eax,%eax
test   $0x7ff00000,%esi
jne    1126 <__unorddf2+0x26>
mov    $0x1,%eax
test   %edx,%edx
jne    1126 <__unorddf2+0x26>
xor    %eax,%eax
test   $0xfffff,%ecx
setne  %al
ret

LLVM IR (-O0):
%union.u = type { double }
%union.u.0 = type { double }
define i32 @__unorddf2(double %0, double %1) {
%3 = alloca double
%4 = alloca double
%5 = alloca %union.u*
%6 = alloca i32
%7 = alloca %union.u.0*
%8 = alloca i32
store double %0, double* %3
store double %1, double* %4
%9 = bitcast double* %3 to %union.u*
store %union.u* %9, %union.u** %5
%10 = load %union.u*, %union.u** %5
%11 = bitcast %union.u* %10 to [2 x i32]*
%12 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %11, i64 0, i64 1
%13 = load i32, i32* %12
%14 = and i32 %13, 2146435072
%15 = icmp eq i32 %14, 2146435072
br i1 %15, label %16, label %31
16: ; preds = %2
%17 = load %union.u*, %union.u** %5
%18 = bitcast %union.u* %17 to [2 x i32]*
%19 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %18, i64 0, i64 0
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp ne i32 %20, 0
br i1 %21, label %29, label %22
22: ; preds = %16
%23 = load %union.u*, %union.u** %5
%24 = bitcast %union.u* %23 to [2 x i32]*
%25 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %24, i64 0, i64 1
%26 = load i32, i32* %25
%27 = and i32 %26, 1048575
%28 = icmp ne i32 %27, 0
br label %29
29: ; preds = %22, %16
%30 = phi i1 [ true, %16 ], [ %28, %22 ]
br label %31
31: ; preds = %29, %2
%32 = phi i1 [ false, %2 ], [ %30, %29 ]
%33 = zext i1 %32 to i32
store i32 %33, i32* %6
%34 = load i32, i32* %6
%35 = icmp ne i32 %34, 0
br i1 %35, label %64, label %36
36: ; preds = %31
%37 = bitcast double* %4 to %union.u.0*
store %union.u.0* %37, %union.u.0** %7
%38 = load %union.u.0*, %union.u.0** %7
%39 = bitcast %union.u.0* %38 to [2 x i32]*
%40 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %39, i64 0, i64 1
%41 = load i32, i32* %40
%42 = and i32 %41, 2146435072
%43 = icmp eq i32 %42, 2146435072
br i1 %43, label %44, label %59
44: ; preds = %36
%45 = load %union.u.0*, %union.u.0** %7
%46 = bitcast %union.u.0* %45 to [2 x i32]*
%47 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %46, i64 0, i64 0
%48 = load i32, i32* %47
%49 = icmp ne i32 %48, 0
br i1 %49, label %57, label %50
50: ; preds = %44
%51 = load %union.u.0*, %union.u.0** %7
%52 = bitcast %union.u.0* %51 to [2 x i32]*
%53 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %52, i64 0, i64 1
%54 = load i32, i32* %53
%55 = and i32 %54, 1048575
%56 = icmp ne i32 %55, 0
br label %57
57: ; preds = %50, %44
%58 = phi i1 [ true, %44 ], [ %56, %50 ]
br label %59
59: ; preds = %57, %36
%60 = phi i1 [ false, %36 ], [ %58, %57 ]
%61 = zext i1 %60 to i32
store i32 %61, i32* %8
%62 = load i32, i32* %8
%63 = icmp ne i32 %62, 0
br label %64
64: ; preds = %59, %31
%65 = phi i1 [ true, %31 ], [ %63, %59 ]
%66 = zext i1 %65 to i32
ret i32 %66
}

LLVM IR (-O2):
%union.u = type { double }
%union.u.0 = type { double }
define i32 @__unorddf2(double %0, double %1) {
%3 = bitcast double %0 to i64
%4 = lshr i64 %3, 32
%5 = trunc i64 %4 to i32
%6 = and i32 %5, 2146435072
%7 = icmp eq i32 %6, 2146435072
br i1 %7, label %8, label %13
8: ; preds = %2
%9 = trunc i64 %3 to i32
%10 = and i32 %5, 1048575
%11 = or i32 %10, %9
%12 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %26
13: ; preds = %2, %8
%14 = bitcast double %1 to i64
%15 = lshr i64 %14, 32
%16 = trunc i64 %15 to i32
%17 = and i32 %16, 2146435072
%18 = icmp eq i32 %17, 2146435072
br i1 %18, label %19, label %26
19: ; preds = %13
%20 = trunc i64 %14 to i32
%21 = icmp eq i32 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %26
22: ; preds = %19
%23 = and i32 %16, 1048575
%24 = icmp ne i32 %23, 0
%25 = zext i1 %24 to i32
br label %26
26: ; preds = %8, %13, %22, %19
%27 = phi i32 [ 0, %13 ], [ 1, %19 ], [ %25, %22 ], [ 1, %8 ]
ret i32 %27
}