float *sort(float *arr, int size) {
  int i, j;
  float t;
  for (j = 0; j < size; j++) {
    for (i = 0; i < size - 1; i++) {
      if (arr[i] > arr[i + 1]) {
        t = arr[i + 1];
        arr[i + 1] = arr[i];
        arr[i] = t;
      }
    }
  }
  return arr;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11c8 <sort+0xc8>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11b5 <sort+0xb5>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
ucomiss (%rax,%rcx,4),%xmm0
jbe    11a2 <sort+0xa2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    11a7 <sort+0xa7>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1125 <sort+0x25>
jmp    11ba <sort+0xba>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1112 <sort+0x12>
mov    -0x8(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sort>:
mov    %rdi,%rax
test   %esi,%esi
jle    11b7 <sort+0xb7>
lea    -0x1(%rsi),%r8d
mov    %r8d,%edx
and    $0xfffffffe,%edx
xor    %r9d,%r9d
jmp    112d <sort+0x2d>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r9d
cmp    %esi,%r9d
je     11b7 <sort+0xb7>
cmp    $0x1,%esi
je     1120 <sort+0x20>
movss  (%rax),%xmm0
cmp    $0x1,%r8d
jne    1160 <sort+0x60>
xor    %edi,%edi
test   $0x1,%r8b
je     1120 <sort+0x20>
movss  0x4(%rax,%rdi,4),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1120 <sort+0x20>
movss  %xmm0,0x4(%rax,%rdi,4)
movss  %xmm1,(%rax,%rdi,4)
jmp    1120 <sort+0x20>
nopl   0x0(%rax)
xor    %ecx,%ecx
jmp    1184 <sort+0x84>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movss  %xmm0,0x8(%rax,%rcx,4)
movss  %xmm1,0x4(%rax,%rcx,4)
mov    %rdi,%rcx
cmp    %rdi,%rdx
je     113e <sort+0x3e>
movss  0x4(%rax,%rcx,4),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    11a0 <sort+0xa0>
movss  %xmm0,0x4(%rax,%rcx,4)
movss  %xmm1,(%rax,%rcx,4)
jmp    11a3 <sort+0xa3>
nopl   0x0(%rax)
movaps %xmm1,%xmm0
lea    0x2(%rcx),%rdi
movss  0x8(%rax,%rcx,4),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
ja     1170 <sort+0x70>
movaps %xmm1,%xmm0
jmp    117c <sort+0x7c>
ret

LLVM IR (-O0):
define float* @sort(float* %0, i32 %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca float
store float* %0, float** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %58, %2
%9 = load i32, i32* %6
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %61
12: ; preds = %8
store i32 0, i32* %5
br label %13
13: ; preds = %54, %12
%14 = load i32, i32* %5
%15 = load i32, i32* %4
%16 = sub nsw i32 %15, 1
%17 = icmp slt i32 %14, %16
br i1 %17, label %18, label %57
18: ; preds = %13
%19 = load float*, float** %3
%20 = load i32, i32* %5
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %21
%23 = load float, float* %22
%24 = load float*, float** %3
%25 = load i32, i32* %5
%26 = add nsw i32 %25, 1
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %27
%29 = load float, float* %28
%30 = fcmp ogt float %23, %29
br i1 %30, label %31, label %53
31: ; preds = %18
%32 = load float*, float** %3
%33 = load i32, i32* %5
%34 = add nsw i32 %33, 1
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 %35
%37 = load float, float* %36
store float %37, float* %7
%38 = load float*, float** %3
%39 = load i32, i32* %5
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 %40
%42 = load float, float* %41
%43 = load float*, float** %3
%44 = load i32, i32* %5
%45 = add nsw i32 %44, 1
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 %46
store float %42, float* %47
%48 = load float, float* %7
%49 = load float*, float** %3
%50 = load i32, i32* %5
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds float, float* %49, i64 %51
store float %48, float* %52
br label %53
53: ; preds = %31, %18
br label %54
54: ; preds = %53
%55 = load i32, i32* %5
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %5
br label %13
57: ; preds = %13
br label %58
58: ; preds = %57
%59 = load i32, i32* %6
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %6
br label %8
61: ; preds = %8
%62 = load float*, float** %3
ret float* %62
}

LLVM IR (-O2):
define float* @sort(float* returned %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %51
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -1
%6 = icmp eq i32 %1, 1
%7 = zext i32 %5 to i64
%8 = and i64 %7, 1
%9 = icmp eq i32 %5, 1
%10 = and i64 %7, 4294967294
%11 = icmp eq i64 %8, 0
br label %12
12: ; preds = %4, %48
%13 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %49, %48 ]
br i1 %6, label %48, label %14
14: ; preds = %12
%15 = load float, float* %0
br i1 %9, label %38, label %16
16: ; preds = %14, %34
%17 = phi float [ %35, %34 ], [ %15, %14 ]
%18 = phi i64 [ %28, %34 ], [ 0, %14 ]
%19 = phi i64 [ %36, %34 ], [ 0, %14 ]
%20 = or i64 %18, 1
%21 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %20
%22 = load float, float* %21
%23 = fcmp ogt float %17, %22
br i1 %23, label %24, label %26
24: ; preds = %16
%25 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %18
store float %17, float* %21
store float %22, float* %25
br label %26
26: ; preds = %16, %24
%27 = phi float [ %22, %16 ], [ %17, %24 ]
%28 = add nuw nsw i64 %18, 2
%29 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %28
%30 = load float, float* %29
%31 = fcmp ogt float %27, %30
br i1 %31, label %32, label %34
32: ; preds = %26
%33 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %20
store float %27, float* %29
store float %30, float* %33
br label %34
34: ; preds = %32, %26
%35 = phi float [ %30, %26 ], [ %27, %32 ]
%36 = add i64 %19, 2
%37 = icmp eq i64 %36, %10
br i1 %37, label %38, label %16
38: ; preds = %34, %14
%39 = phi float [ %15, %14 ], [ %35, %34 ]
%40 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %28, %34 ]
br i1 %11, label %48, label %41
41: ; preds = %38
%42 = add nuw nsw i64 %40, 1
%43 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %42
%44 = load float, float* %43
%45 = fcmp ogt float %39, %44
br i1 %45, label %46, label %48
46: ; preds = %41
%47 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %40
store float %39, float* %43
store float %44, float* %47
br label %48
48: ; preds = %38, %46, %41, %12
%49 = add nuw nsw i32 %13, 1
%50 = icmp eq i32 %49, %1
br i1 %50, label %51, label %12
51: ; preds = %48, %2
ret float* %0
}