void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned short copy11;
  unsigned short copy12;
  unsigned short copy13;
  unsigned short copy14;
  unsigned int copy15;
  {
    state[0UL] = input[0UL] + 0xffffffffff660b45UL;
    if ((state[0UL] >> 4UL) & 1UL) {
      if ((state[0UL] >> 4UL) & 1UL) {
        if ((state[0UL] >> 2UL) & 1UL) {
          copy11 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
              *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy11;
          copy12 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) =
              *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3) = copy12;
          copy12 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
              *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2) = copy12;
        } else {
          copy13 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3) =
              *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy13;
          state[0UL] += state[0UL];
        }
      } else if ((state[0UL] >> 1UL) & 1UL) {
        copy14 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy14;
        copy14 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy14;
        state[0UL] += state[0UL];
      } else {
        copy15 = *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0) =
            *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1) = copy15;
      }
    } else {
      state[0UL] += state[0UL];
      state[0UL] *= state[0UL];
    }
    output[0UL] = (state[0UL] + 454604872UL) + 5674498066259760UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0xffffffffff660b45,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x4,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1248 <RandomFunc+0x148>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x4,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11d5 <RandomFunc+0xd5>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x2,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11ac <RandomFunc+0xac>
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
jmp    11d0 <RandomFunc+0xd0>
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1e(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x1e(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1243 <RandomFunc+0x143>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x1,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     122c <RandomFunc+0x12c>
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x20(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    123e <RandomFunc+0x13e>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1243 <RandomFunc+0x143>
jmp    1261 <RandomFunc+0x161>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
imul   -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    $0x1b18b848,%rcx
movabs $0x1428ed09849f30,%rax
add    %rax,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0xffffffffff660b45,%rdx
add    (%rdi),%rdx
mov    %rdx,%r8
shr    $0x10,%r8
mov    %rdx,%rdi
shr    $0x20,%rdi
mov    %rdx,%rcx
shr    $0x30,%rcx
mov    %r8d,%r10d
shl    $0x10,%r10d
movzwl %dx,%eax
or     %r10d,%eax
movzwl %di,%r9d
test   $0x10,%al
jne    115d <RandomFunc+0x5d>
shl    $0x10,%ecx
or     %r9d,%ecx
shl    $0x21,%rcx
lea    (%rcx,%rax,2),%rdi
imul   %rdi,%rdi
mov    %rdi,%rcx
shr    $0x10,%rcx
mov    %rdi,%r8
shr    $0x20,%r8
mov    %rdi,%rdx
shr    $0x30,%rdx
jmp    1189 <RandomFunc+0x89>
test   $0x4,%al
jne    1189 <RandomFunc+0x89>
or     %ecx,%r10d
shl    $0x10,%edx
or     %edx,%r9d
shl    $0x21,%r9
lea    (%r9,%r10,2),%r8
add    %r10,%r10
mov    %r10d,%ecx
shr    $0x10,%ecx
shr    $0x20,%r8
shr    $0x30,%r9
mov    %r9d,%edx
mov    %r10d,%edi
shl    $0x10,%ecx
movzwl %di,%eax
or     %ecx,%eax
shl    $0x10,%edx
movzwl %r8w,%ecx
or     %edx,%ecx
shl    $0x20,%rcx
or     %rcx,%rax
movabs $0x1428ed249d5778,%rcx
add    %rax,%rcx
mov    %rcx,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i16
%7 = alloca i16
%8 = alloca i16
%9 = alloca i16
%10 = alloca i32
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%11 = load i64*, i64** %3
%12 = getelementptr inbounds i64, i64* %11, i64 0
%13 = load i64, i64* %12
%14 = add i64 %13, -10089659
%15 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %14, i64* %15
%16 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%17 = load i64, i64* %16
%18 = lshr i64 %17, 4
%19 = and i64 %18, 1
%20 = icmp ne i64 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %161
21: ; preds = %2
%22 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%23 = load i64, i64* %22
%24 = lshr i64 %23, 4
%25 = and i64 %24, 1
%26 = icmp ne i64 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %101
27: ; preds = %21
%28 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%29 = load i64, i64* %28
%30 = lshr i64 %29, 2
%31 = and i64 %30, 1
%32 = icmp ne i64 %31, 0
br i1 %32, label %33, label %79
33: ; preds = %27
%34 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%35 = bitcast i64* %34 to i16*
%36 = getelementptr inbounds i16, i16* %35, i64 0
%37 = load i16, i16* %36
store i16 %37, i16* %6
%38 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%39 = bitcast i64* %38 to i16*
%40 = getelementptr inbounds i16, i16* %39, i64 1
%41 = load i16, i16* %40
%42 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%43 = bitcast i64* %42 to i16*
%44 = getelementptr inbounds i16, i16* %43, i64 0
store i16 %41, i16* %44
%45 = load i16, i16* %6
%46 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%47 = bitcast i64* %46 to i16*
%48 = getelementptr inbounds i16, i16* %47, i64 1
store i16 %45, i16* %48
%49 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%50 = bitcast i64* %49 to i16*
%51 = getelementptr inbounds i16, i16* %50, i64 1
%52 = load i16, i16* %51
store i16 %52, i16* %7
%53 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%54 = bitcast i64* %53 to i16*
%55 = getelementptr inbounds i16, i16* %54, i64 3
%56 = load i16, i16* %55
%57 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%58 = bitcast i64* %57 to i16*
%59 = getelementptr inbounds i16, i16* %58, i64 1
store i16 %56, i16* %59
%60 = load i16, i16* %7
%61 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%62 = bitcast i64* %61 to i16*
%63 = getelementptr inbounds i16, i16* %62, i64 3
store i16 %60, i16* %63
%64 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%65 = bitcast i64* %64 to i16*
%66 = getelementptr inbounds i16, i16* %65, i64 0
%67 = load i16, i16* %66
store i16 %67, i16* %7
%68 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%69 = bitcast i64* %68 to i16*
%70 = getelementptr inbounds i16, i16* %69, i64 2
%71 = load i16, i16* %70
%72 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%73 = bitcast i64* %72 to i16*
%74 = getelementptr inbounds i16, i16* %73, i64 0
store i16 %71, i16* %74
%75 = load i16, i16* %7
%76 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%77 = bitcast i64* %76 to i16*
%78 = getelementptr inbounds i16, i16* %77, i64 2
store i16 %75, i16* %78
br label %100
79: ; preds = %27
%80 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%81 = bitcast i64* %80 to i16*
%82 = getelementptr inbounds i16, i16* %81, i64 3
%83 = load i16, i16* %82
store i16 %83, i16* %8
%84 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%85 = bitcast i64* %84 to i16*
%86 = getelementptr inbounds i16, i16* %85, i64 0
%87 = load i16, i16* %86
%88 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%89 = bitcast i64* %88 to i16*
%90 = getelementptr inbounds i16, i16* %89, i64 3
store i16 %87, i16* %90
%91 = load i16, i16* %8
%92 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%93 = bitcast i64* %92 to i16*
%94 = getelementptr inbounds i16, i16* %93, i64 0
store i16 %91, i16* %94
%95 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%96 = load i64, i64* %95
%97 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%98 = load i64, i64* %97
%99 = add i64 %98, %96
store i64 %99, i64* %97
br label %100
100: ; preds = %79, %33
br label %160
101: ; preds = %21
%102 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%103 = load i64, i64* %102
%104 = lshr i64 %103, 1
%105 = and i64 %104, 1
%106 = icmp ne i64 %105, 0
br i1 %106, label %107, label %143
107: ; preds = %101
%108 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%109 = bitcast i64* %108 to i16*
%110 = getelementptr inbounds i16, i16* %109, i64 0
%111 = load i16, i16* %110
store i16 %111, i16* %9
%112 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%113 = bitcast i64* %112 to i16*
%114 = getelementptr inbounds i16, i16* %113, i64 1
%115 = load i16, i16* %114
%116 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%117 = bitcast i64* %116 to i16*
%118 = getelementptr inbounds i16, i16* %117, i64 0
store i16 %115, i16* %118
%119 = load i16, i16* %9
%120 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%121 = bitcast i64* %120 to i16*
%122 = getelementptr inbounds i16, i16* %121, i64 1
store i16 %119, i16* %122
%123 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%124 = bitcast i64* %123 to i16*
%125 = getelementptr inbounds i16, i16* %124, i64 3
%126 = load i16, i16* %125
store i16 %126, i16* %9
%127 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%128 = bitcast i64* %127 to i16*
%129 = getelementptr inbounds i16, i16* %128, i64 0
%130 = load i16, i16* %129
%131 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%132 = bitcast i64* %131 to i16*
%133 = getelementptr inbounds i16, i16* %132, i64 3
store i16 %130, i16* %133
%134 = load i16, i16* %9
%135 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%136 = bitcast i64* %135 to i16*
%137 = getelementptr inbounds i16, i16* %136, i64 0
store i16 %134, i16* %137
%138 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%139 = load i64, i64* %138
%140 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%141 = load i64, i64* %140
%142 = add i64 %141, %139
store i64 %142, i64* %140
br label %159
143: ; preds = %101
%144 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%145 = bitcast i64* %144 to i32*
%146 = getelementptr inbounds i32, i32* %145, i64 0
%147 = load i32, i32* %146
store i32 %147, i32* %10
%148 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%149 = bitcast i64* %148 to i32*
%150 = getelementptr inbounds i32, i32* %149, i64 1
%151 = load i32, i32* %150
%152 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%153 = bitcast i64* %152 to i32*
%154 = getelementptr inbounds i32, i32* %153, i64 0
store i32 %151, i32* %154
%155 = load i32, i32* %10
%156 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%157 = bitcast i64* %156 to i32*
%158 = getelementptr inbounds i32, i32* %157, i64 1
store i32 %155, i32* %158
br label %159
159: ; preds = %143, %107
br label %160
160: ; preds = %159, %100
br label %172
161: ; preds = %2
%162 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%163 = load i64, i64* %162
%164 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%165 = load i64, i64* %164
%166 = add i64 %165, %163
store i64 %166, i64* %164
%167 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%168 = load i64, i64* %167
%169 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%170 = load i64, i64* %169
%171 = mul i64 %170, %168
store i64 %171, i64* %169
br label %172
172: ; preds = %161, %160
%173 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%174 = load i64, i64* %173
%175 = add i64 %174, 454604872
%176 = add i64 %175, 5674498066259760
%177 = load i64*, i64** %4
%178 = getelementptr inbounds i64, i64* %177, i64 0
store i64 %176, i64* %178
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, -10089659
%5 = trunc i64 %4 to i32
%6 = lshr i64 %4, 16
%7 = trunc i64 %6 to i32
%8 = lshr i64 %4, 32
%9 = trunc i64 %8 to i32
%10 = lshr i64 %4, 48
%11 = trunc i64 %10 to i32
%12 = shl i32 %7, 16
%13 = and i32 %5, 65535
%14 = or i32 %12, %13
%15 = and i32 %9, 65535
%16 = zext i32 %14 to i64
%17 = and i64 %16, 16
%18 = icmp eq i64 %17, 0
br i1 %18, label %36, label %19
19: ; preds = %2
%20 = and i64 %16, 4
%21 = icmp eq i64 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %51
22: ; preds = %19
%23 = or i32 %12, %11
%24 = shl i32 %5, 16
%25 = or i32 %15, %24
%26 = zext i32 %25 to i64
%27 = zext i32 %23 to i64
%28 = shl i64 %26, 33
%29 = shl nuw nsw i64 %27, 1
%30 = or i64 %28, %29
%31 = trunc i64 %29 to i32
%32 = lshr i32 %31, 16
%33 = lshr i64 %30, 32
%34 = trunc i64 %33 to i32
%35 = lshr i32 %34, 16
br label %51
36: ; preds = %2
%37 = shl nuw i32 %11, 16
%38 = or i32 %37, %15
%39 = zext i32 %38 to i64
%40 = shl i64 %39, 33
%41 = shl nuw nsw i64 %16, 1
%42 = or i64 %40, %41
%43 = mul i64 %42, %42
%44 = trunc i64 %43 to i32
%45 = lshr i64 %43, 16
%46 = trunc i64 %45 to i32
%47 = lshr i64 %43, 32
%48 = trunc i64 %47 to i32
%49 = lshr i64 %43, 48
%50 = trunc i64 %49 to i32
br label %51
51: ; preds = %19, %22, %36
%52 = phi i32 [ %34, %22 ], [ %48, %36 ], [ %7, %19 ]
%53 = phi i32 [ %35, %22 ], [ %50, %36 ], [ %5, %19 ]
%54 = phi i32 [ %31, %22 ], [ %44, %36 ], [ %9, %19 ]
%55 = phi i32 [ %32, %22 ], [ %46, %36 ], [ %11, %19 ]
%56 = shl i32 %55, 16
%57 = and i32 %54, 65535
%58 = or i32 %56, %57
%59 = shl i32 %53, 16
%60 = and i32 %52, 65535
%61 = or i32 %59, %60
%62 = zext i32 %61 to i64
%63 = shl nuw i64 %62, 32
%64 = zext i32 %58 to i64
%65 = add i64 %63, 5674498520864632
%66 = add i64 %65, %64
store i64 %66, i64* %1
ret void
}