void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  char copy11;
  char copy12;
  unsigned short copy13;
  char copy14;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] | 51238316UL) >> 3UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] > local1) {
        copy11 = *((char *)(&state[local1]) + 4);
        *((char *)(&state[local1]) + 4) = *((char *)(&state[local1]) + 7);
        *((char *)(&state[local1]) + 7) = copy11;
        copy11 = *((char *)(&state[local1]) + 7);
        *((char *)(&state[local1]) + 7) = *((char *)(&state[local1]) + 0);
        *((char *)(&state[local1]) + 0) = copy11;
      } else {
        copy12 = *((char *)(&state[local1]) + 2);
        *((char *)(&state[local1]) + 2) = *((char *)(&state[local1]) + 5);
        *((char *)(&state[local1]) + 5) = copy12;
        copy12 = *((char *)(&state[local1]) + 3);
        *((char *)(&state[local1]) + 3) = *((char *)(&state[local1]) + 7);
        *((char *)(&state[local1]) + 7) = copy12;
      }
      if (state[0UL] > local1) {
        copy13 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 3);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 3) = copy13;
      } else {
        copy14 = *((char *)(&state[0UL]) + 4);
        *((char *)(&state[0UL]) + 4) = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
        *((char *)(&state[0UL]) + 3) = copy14;
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] ^ 246575798UL) >> 3UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
or     $0x30dd5ac,%rax
shr    $0x3,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    1248 <RandomFunc+0x148>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    119a <RandomFunc+0x9a>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x11(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x21(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x11(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,8)
mov    -0x21(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    11e6 <RandomFunc+0xe6>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x22(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x13(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x16(%rbp,%rax,8)
mov    -0x22(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x13(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x15(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x22(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x11(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x15(%rbp,%rax,8)
mov    -0x22(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,8)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    1225 <RandomFunc+0x125>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x12(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x24(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,8)
jmp    1237 <RandomFunc+0x137>
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x25(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x25(%rbp),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1129 <RandomFunc+0x29>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
xor    $0xeb272b6,%rcx
shr    $0x3,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%rdx
shr    $0x3,%rdx
or     $0x61bab5,%rdx
mov    %rdx,-0x8(%rsp)
mov    0x8(%rdi),%rdi
test   %rdi,%rdi
je     11c9 <RandomFunc+0xc9>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1151 <RandomFunc+0x51>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %rdx,%rax
shr    $0x18,%rax
shr    $0x20,%rdx
mov    %al,-0x4(%rsp)
mov    %dl,-0x5(%rsp)
add    $0x2,%rcx
mov    -0x8(%rsp),%rdx
cmp    %rdi,%rcx
jae    11c9 <RandomFunc+0xc9>
cmp    %rcx,%rdx
jbe    1180 <RandomFunc+0x80>
movzbl -0x8(%rsp,%rcx,8),%edx
movzbl -0x4(%rsp,%rcx,8),%r8d
movzbl -0x1(%rsp,%rcx,8),%eax
mov    %al,-0x4(%rsp,%rcx,8)
mov    %dl,-0x1(%rsp,%rcx,8)
mov    %r8b,-0x8(%rsp,%rcx,8)
jmp    11a6 <RandomFunc+0xa6>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movzbl -0x3(%rsp,%rcx,8),%eax
movzbl -0x6(%rsp,%rcx,8),%edx
movzbl -0x5(%rsp,%rcx,8),%r8d
mov    %al,-0x6(%rsp,%rcx,8)
mov    %dl,-0x3(%rsp,%rcx,8)
movzbl -0x1(%rsp,%rcx,8),%eax
mov    %al,-0x5(%rsp,%rcx,8)
mov    %r8b,-0x1(%rsp,%rcx,8)
mov    -0x8(%rsp),%rdx
cmp    %rcx,%rdx
jbe    1130 <RandomFunc+0x30>
movzwl -0x8(%rsp,%rcx,8),%eax
movzwl -0x2(%rsp,%rcx,8),%edx
mov    %dx,-0x8(%rsp,%rcx,8)
mov    %ax,-0x2(%rsp,%rcx,8)
jmp    1143 <RandomFunc+0x43>
shr    $0x3,%rdx
xor    $0x1d64e56,%rdx
mov    %rdx,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
%9 = alloca i16
%10 = alloca i8
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%11 = load i64*, i64** %3
%12 = getelementptr inbounds i64, i64* %11, i64 0
%13 = load i64, i64* %12
%14 = or i64 %13, 51238316
%15 = lshr i64 %14, 3
%16 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %15, i64* %16
store i64 0, i64* %6
br label %17
17: ; preds = %147, %2
%18 = load i64, i64* %6
%19 = load i64*, i64** %3
%20 = getelementptr inbounds i64, i64* %19, i64 1
%21 = load i64, i64* %20
%22 = icmp ult i64 %18, %21
br i1 %22, label %23, label %150
23: ; preds = %17
%24 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%25 = load i64, i64* %24
%26 = load i64, i64* %6
%27 = icmp ugt i64 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %67
28: ; preds = %23
%29 = load i64, i64* %6
%30 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %29
%31 = bitcast i64* %30 to i8*
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 4
%33 = load i8, i8* %32
store i8 %33, i8* %7
%34 = load i64, i64* %6
%35 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %34
%36 = bitcast i64* %35 to i8*
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 7
%38 = load i8, i8* %37
%39 = load i64, i64* %6
%40 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %39
%41 = bitcast i64* %40 to i8*
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 4
store i8 %38, i8* %42
%43 = load i8, i8* %7
%44 = load i64, i64* %6
%45 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %44
%46 = bitcast i64* %45 to i8*
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 7
store i8 %43, i8* %47
%48 = load i64, i64* %6
%49 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %48
%50 = bitcast i64* %49 to i8*
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 7
%52 = load i8, i8* %51
store i8 %52, i8* %7
%53 = load i64, i64* %6
%54 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %53
%55 = bitcast i64* %54 to i8*
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 0
%57 = load i8, i8* %56
%58 = load i64, i64* %6
%59 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %58
%60 = bitcast i64* %59 to i8*
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 7
store i8 %57, i8* %61
%62 = load i8, i8* %7
%63 = load i64, i64* %6
%64 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %63
%65 = bitcast i64* %64 to i8*
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %65, i64 0
store i8 %62, i8* %66
br label %106
67: ; preds = %23
%68 = load i64, i64* %6
%69 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %68
%70 = bitcast i64* %69 to i8*
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %70, i64 2
%72 = load i8, i8* %71
store i8 %72, i8* %8
%73 = load i64, i64* %6
%74 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %73
%75 = bitcast i64* %74 to i8*
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %75, i64 5
%77 = load i8, i8* %76
%78 = load i64, i64* %6
%79 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %78
%80 = bitcast i64* %79 to i8*
%81 = getelementptr inbounds i8, i8* %80, i64 2
store i8 %77, i8* %81
%82 = load i8, i8* %8
%83 = load i64, i64* %6
%84 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %83
%85 = bitcast i64* %84 to i8*
%86 = getelementptr inbounds i8, i8* %85, i64 5
store i8 %82, i8* %86
%87 = load i64, i64* %6
%88 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %87
%89 = bitcast i64* %88 to i8*
%90 = getelementptr inbounds i8, i8* %89, i64 3
%91 = load i8, i8* %90
store i8 %91, i8* %8
%92 = load i64, i64* %6
%93 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %92
%94 = bitcast i64* %93 to i8*
%95 = getelementptr inbounds i8, i8* %94, i64 7
%96 = load i8, i8* %95
%97 = load i64, i64* %6
%98 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %97
%99 = bitcast i64* %98 to i8*
%100 = getelementptr inbounds i8, i8* %99, i64 3
store i8 %96, i8* %100
%101 = load i8, i8* %8
%102 = load i64, i64* %6
%103 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %102
%104 = bitcast i64* %103 to i8*
%105 = getelementptr inbounds i8, i8* %104, i64 7
store i8 %101, i8* %105
br label %106
106: ; preds = %67, %28
%107 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%108 = load i64, i64* %107
%109 = load i64, i64* %6
%110 = icmp ugt i64 %108, %109
br i1 %110, label %111, label %131
111: ; preds = %106
%112 = load i64, i64* %6
%113 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %112
%114 = bitcast i64* %113 to i16*
%115 = getelementptr inbounds i16, i16* %114, i64 0
%116 = load i16, i16* %115
store i16 %116, i16* %9
%117 = load i64, i64* %6
%118 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %117
%119 = bitcast i64* %118 to i16*
%120 = getelementptr inbounds i16, i16* %119, i64 3
%121 = load i16, i16* %120
%122 = load i64, i64* %6
%123 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %122
%124 = bitcast i64* %123 to i16*
%125 = getelementptr inbounds i16, i16* %124, i64 0
store i16 %121, i16* %125
%126 = load i16, i16* %9
%127 = load i64, i64* %6
%128 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %127
%129 = bitcast i64* %128 to i16*
%130 = getelementptr inbounds i16, i16* %129, i64 3
store i16 %126, i16* %130
br label %147
131: ; preds = %106
%132 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%133 = bitcast i64* %132 to i8*
%134 = getelementptr inbounds i8, i8* %133, i64 4
%135 = load i8, i8* %134
store i8 %135, i8* %10
%136 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%137 = bitcast i64* %136 to i8*
%138 = getelementptr inbounds i8, i8* %137, i64 3
%139 = load i8, i8* %138
%140 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%141 = bitcast i64* %140 to i8*
%142 = getelementptr inbounds i8, i8* %141, i64 4
store i8 %139, i8* %142
%143 = load i8, i8* %10
%144 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%145 = bitcast i64* %144 to i8*
%146 = getelementptr inbounds i8, i8* %145, i64 3
store i8 %143, i8* %146
br label %147
147: ; preds = %131, %111
%148 = load i64, i64* %6
%149 = add i64 %148, 2
store i64 %149, i64* %6
br label %17
150: ; preds = %17
%151 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%152 = load i64, i64* %151
%153 = xor i64 %152, 246575798
%154 = lshr i64 %153, 3
%155 = load i64*, i64** %4
%156 = getelementptr inbounds i64, i64* %155, i64 0
store i64 %154, i64* %156
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [1 x i64]
%4 = bitcast [1 x i64]* %3 to i8*
%5 = load i64, i64* %0
%6 = lshr i64 %5, 3
%7 = or i64 %6, 6404789
%8 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 0
store i64 %7, i64* %8
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%10 = load i64, i64* %9
%11 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %11, label %54, label %12
12: ; preds = %2
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 4
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 3
br label %15
15: ; preds = %50, %12
%16 = phi i64 [ %7, %12 ], [ %53, %50 ]
%17 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %51, %50 ]
%18 = icmp ugt i64 %16, %17
%19 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %17
%20 = bitcast i64* %19 to i8*
br i1 %18, label %21, label %27
21: ; preds = %15
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 4
%23 = load i8, i8* %22
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 7
%25 = load i8, i8* %24
store i8 %25, i8* %22
%26 = load i8, i8* %20
store i8 %26, i8* %24
store i8 %23, i8* %20
br label %36
27: ; preds = %15
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 2
%29 = load i8, i8* %28
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 5
%31 = load i8, i8* %30
store i8 %31, i8* %28
store i8 %29, i8* %30
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 3
%33 = load i8, i8* %32
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 7
%35 = load i8, i8* %34
store i8 %35, i8* %32
store i8 %33, i8* %34
br label %36
36: ; preds = %27, %21
%37 = load i64, i64* %8
%38 = icmp ugt i64 %37, %17
br i1 %38, label %39, label %45
39: ; preds = %36
%40 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %17
%41 = bitcast i64* %40 to i16*
%42 = load i16, i16* %41
%43 = getelementptr inbounds i16, i16* %41, i64 3
%44 = load i16, i16* %43
store i16 %44, i16* %41
store i16 %42, i16* %43
br label %50
45: ; preds = %36
%46 = lshr i64 %37, 24
%47 = trunc i64 %46 to i8
%48 = lshr i64 %37, 32
%49 = trunc i64 %48 to i8
store i8 %47, i8* %13
store i8 %49, i8* %14
br label %50
50: ; preds = %45, %39
%51 = add nuw i64 %17, 2
%52 = icmp ult i64 %51, %10
%53 = load i64, i64* %8
br i1 %52, label %15, label %54
54: ; preds = %50, %2
%55 = phi i64 [ %7, %2 ], [ %53, %50 ]
%56 = lshr i64 %55, 3
%57 = xor i64 %56, 30821974
store i64 %57, i64* %1
ret void
}