void Reverse(int R[], int left, int right) {
  int i, j;
  int t;
  i = left;
  j = right;
  while (i < j) {
    t = R[i];
    R[i] = R[j];
    R[j] = t;
    i++;
    j--;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Reverse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    116f <Reverse+0x6f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    111a <Reverse+0x1a>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Reverse>:
cmp    %edx,%esi
jge    112e <Reverse+0x2e>
movslq %esi,%rax
movslq %edx,%rcx
add    $0x1,%rax
xchg   %ax,%ax
mov    -0x4(%rdi,%rax,4),%edx
mov    (%rdi,%rcx,4),%esi
mov    %esi,-0x4(%rdi,%rax,4)
mov    %edx,(%rdi,%rcx,4)
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
lea    0x1(%rax),%rdx
cmp    %rcx,%rax
mov    %rdx,%rax
jl     1110 <Reverse+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @Reverse(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = load i32, i32* %5
store i32 %10, i32* %7
%11 = load i32, i32* %6
store i32 %11, i32* %8
br label %12
12: ; preds = %16, %3
%13 = load i32, i32* %7
%14 = load i32, i32* %8
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %40
16: ; preds = %12
%17 = load i32*, i32** %4
%18 = load i32, i32* %7
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
store i32 %21, i32* %9
%22 = load i32*, i32** %4
%23 = load i32, i32* %8
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = load i32*, i32** %4
%28 = load i32, i32* %7
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
store i32 %26, i32* %30
%31 = load i32, i32* %9
%32 = load i32*, i32** %4
%33 = load i32, i32* %8
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %34
store i32 %31, i32* %35
%36 = load i32, i32* %7
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %7
%38 = load i32, i32* %8
%39 = add nsw i32 %38, -1
store i32 %39, i32* %8
br label %12
40: ; preds = %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @Reverse(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp slt i32 %1, %2
br i1 %4, label %5, label %18
5: ; preds = %3
%6 = sext i32 %1 to i64
%7 = sext i32 %2 to i64
br label %8
8: ; preds = %5, %8
%9 = phi i64 [ %7, %5 ], [ %16, %8 ]
%10 = phi i64 [ %6, %5 ], [ %15, %8 ]
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %10
%12 = load i32, i32* %11
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %9
%14 = load i32, i32* %13
store i32 %14, i32* %11
store i32 %12, i32* %13
%15 = add nsw i64 %10, 1
%16 = add nsw i64 %9, -1
%17 = icmp slt i64 %15, %16
br i1 %17, label %8, label %18
18: ; preds = %8, %3
ret void
}