int isMagicSquare(int n, int numbers[n][n]) {
  int i, j, sum = 0, check = 0;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    sum = sum + numbers[0][i];
  }
  for (i = 0; i < n; i++, check = 0) {
    for (j = 0; j < n; j++) {
      check = check + numbers[i][j];
      check = check + numbers[j][i];
      check = check + numbers[j][j];
      check = check + numbers[j][n - (j + 1)];
    }
    if (check != sum * 4) {
      return 0;
    }
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isMagicSquare>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    1161 <isMagicSquare+0x61>
mov    -0x28(%rbp),%rdx
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
imul   $0x0,%rdx,%rdx
shl    $0x2,%rdx
add    %rdx,%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1127 <isMagicSquare+0x27>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    125a <isMagicSquare+0x15a>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    1223 <isMagicSquare+0x123>
mov    -0x28(%rbp),%rsi
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
imul   %rsi,%rdx
shl    $0x2,%rdx
add    %rdx,%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
imul   %rsi,%rdx
shl    $0x2,%rdx
add    %rdx,%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
imul   %rsi,%rdx
shl    $0x2,%rdx
add    %rdx,%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
imul   %rsi,%rdx
shl    $0x2,%rdx
add    %rdx,%rcx
mov    -0x8(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
sub    %esi,%edx
movslq %edx,%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    117b <isMagicSquare+0x7b>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1240 <isMagicSquare+0x140>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1261 <isMagicSquare+0x161>
jmp    1245 <isMagicSquare+0x145>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
jmp    1168 <isMagicSquare+0x68>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isMagicSquare>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    $0x1,%eax
test   %edi,%edi
jle    13a8 <isMagicSquare+0x2a8>
mov    %edi,%ebp
cmp    $0x8,%edi
jae    1127 <isMagicSquare+0x27>
xor    %ecx,%ecx
xor    %edx,%edx
jmp    1220 <isMagicSquare+0x120>
mov    %ebp,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
lea    -0x8(%rcx),%rbx
mov    %rbx,%rdx
shr    $0x3,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %edx,%r8d
and    $0x3,%r8d
cmp    $0x18,%rbx
jae    1154 <isMagicSquare+0x54>
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %ebx,%ebx
pxor   %xmm1,%xmm1
jmp    11c9 <isMagicSquare+0xc9>
and    $0xfffffffffffffffc,%rdx
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %ebx,%ebx
pxor   %xmm1,%xmm1
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movdqu (%rsi,%rbx,4),%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm2
movdqu 0x10(%rsi,%rbx,4),%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
movdqu 0x20(%rsi,%rbx,4),%xmm1
movdqu 0x30(%rsi,%rbx,4),%xmm3
movdqu 0x40(%rsi,%rbx,4),%xmm4
paddd  %xmm1,%xmm4
paddd  %xmm2,%xmm4
movdqu 0x50(%rsi,%rbx,4),%xmm2
paddd  %xmm3,%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm2
movdqu 0x60(%rsi,%rbx,4),%xmm0
paddd  %xmm4,%xmm0
movdqu 0x70(%rsi,%rbx,4),%xmm1
paddd  %xmm2,%xmm1
add    $0x20,%rbx
add    $0xfffffffffffffffc,%rdx
jne    1170 <isMagicSquare+0x70>
test   %r8,%r8
je     11fc <isMagicSquare+0xfc>
lea    (%rsi,%rbx,4),%rdx
add    $0x10,%rdx
shl    $0x5,%r8
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax)
movdqu -0x10(%rdx,%rbx,1),%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm0
movdqu (%rdx,%rbx,1),%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm1
add    $0x20,%rbx
cmp    %rbx,%r8
jne    11e0 <isMagicSquare+0xe0>
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0xee,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%edx
cmp    %rbp,%rcx
je     122c <isMagicSquare+0x12c>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    (%rsi,%rcx,4),%edx
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rbp
jne    1220 <isMagicSquare+0x120>
test   %edi,%edi
jle    13a8 <isMagicSquare+0x2a8>
shl    $0x2,%edx
mov    %edx,-0x44(%rsp)
mov    %ebp,%r12d
and    $0xfffffffe,%r12d
lea    -0x1(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rsp)
mov    %rbp,%r14
add    %rbp,%r14
lea    -0x2(%rbp,%rbp,1),%r13
lea    0x0(,%rbp,4),%rax
mov    %rax,-0x30(%rsp)
lea    -0x8(,%rbp,8),%rdx
ff
lea    0x1(%rbp),%rcx
mov    %rcx,-0x40(%rsp)
lea    0x2(,%rbp,1),%rcx
add    %rbp,%rcx
lea    0x8(,%rbp,8),%rax
mov    $0x4,%r10d
xor    %r9d,%r9d
mov    %rbp,%r8
mov    %edi,-0x48(%rsp)
mov    %rbp,-0x28(%rsp)
mov    %r12,-0x8(%rsp)
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    $0x1,%edi
mov    %r10,-0x18(%rsp)
mov    %r9,-0x10(%rsp)
mov    %r8,-0x20(%rsp)
jne    12d0 <isMagicSquare+0x1d0>
mov    %r14,%r12
xor    %r14d,%r14d
xor    %r15d,%r15d
jmp    1332 <isMagicSquare+0x232>
nop
xor    %edi,%edi
mov    -0x40(%rsp),%rbp
mov    %rdx,%rbx
mov    -0x38(%rsp),%r11
mov    %r14,%r12
xor    %r14d,%r14d
xor    %r15d,%r15d
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    -0x4(%rsi,%r10,1),%r15d
add    (%rsi,%r9,4),%r15d
add    (%rsi,%rdi,1),%r15d
add    (%rsi,%r11,4),%r15d
add    (%rsi,%r10,1),%r15d
add    (%rsi,%r8,4),%r15d
add    (%rsi,%rbp,4),%r15d
add    $0x2,%r14
add    (%rsi,%rbx,1),%r15d
add    %r13,%r11
add    $0x8,%r10
add    %rdx,%rbx
add    %rcx,%rbp
add    %r12,%r8
add    %rax,%rdi
add    %r12,%r9
cmp    %r14,-0x8(%rsp)
jne    12f0 <isMagicSquare+0x1f0>
mov    %r12,%rbx
mov    -0x28(%rsp),%rbp
test   $0x1,%bpl
mov    -0x10(%rsp),%r9
je     1371 <isMagicSquare+0x271>
mov    %r9,%rdi
imul   %rbp,%rdi
lea    (%rsi,%rdi,4),%rdi
add    (%rdi,%r14,4),%r15d
mov    %r14,%rdi
imul   %rbp,%rdi
lea    (%rsi,%rdi,4),%rdi
add    (%rdi,%r9,4),%r15d
add    (%rdi,%r14,4),%r15d
not    %r14
add    %rbp,%r14
add    (%rdi,%r14,4),%r15d
cmp    -0x44(%rsp),%r15d
jne    13a6 <isMagicSquare+0x2a6>
add    $0x1,%r9
mov    -0x18(%rsp),%r10
add    -0x30(%rsp),%r10
mov    -0x20(%rsp),%r8
add    $0x1,%r8
cmp    %rbp,%r9
mov    -0x48(%rsp),%edi
mov    %rbx,%r14
jne    12b0 <isMagicSquare+0x1b0>
mov    $0x1,%eax
jmp    13a8 <isMagicSquare+0x2a8>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isMagicSquare(i32 %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32* %1, i32** %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = zext i32 %10 to i64
%12 = load i32, i32* %4
%13 = zext i32 %12 to i64
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %6
br label %14
14: ; preds = %28, %2
%15 = load i32, i32* %6
%16 = load i32, i32* %4
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %31
18: ; preds = %14
%19 = load i32, i32* %8
%20 = load i32*, i32** %5
%21 = mul nsw i64 0, %13
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %21
%23 = load i32, i32* %6
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = add nsw i32 %19, %26
store i32 %27, i32* %8
br label %28
28: ; preds = %18
%29 = load i32, i32* %6
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %6
br label %14
31: ; preds = %14
store i32 0, i32* %6
br label %32
32: ; preds = %99, %31
%33 = load i32, i32* %6
%34 = load i32, i32* %4
%35 = icmp slt i32 %33, %34
br i1 %35, label %36, label %102
36: ; preds = %32
store i32 0, i32* %7
br label %37
37: ; preds = %89, %36
%38 = load i32, i32* %7
%39 = load i32, i32* %4
%40 = icmp slt i32 %38, %39
br i1 %40, label %41, label %92
41: ; preds = %37
%42 = load i32, i32* %9
%43 = load i32*, i32** %5
%44 = load i32, i32* %6
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = mul nsw i64 %45, %13
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %46
%48 = load i32, i32* %7
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %49
%51 = load i32, i32* %50
%52 = add nsw i32 %42, %51
store i32 %52, i32* %9
%53 = load i32, i32* %9
%54 = load i32*, i32** %5
%55 = load i32, i32* %7
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = mul nsw i64 %56, %13
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %54, i64 %57
%59 = load i32, i32* %6
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 %60
%62 = load i32, i32* %61
%63 = add nsw i32 %53, %62
store i32 %63, i32* %9
%64 = load i32, i32* %9
%65 = load i32*, i32** %5
%66 = load i32, i32* %7
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = mul nsw i64 %67, %13
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %65, i64 %68
%70 = load i32, i32* %7
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %69, i64 %71
%73 = load i32, i32* %72
%74 = add nsw i32 %64, %73
store i32 %74, i32* %9
%75 = load i32, i32* %9
%76 = load i32*, i32** %5
%77 = load i32, i32* %7
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = mul nsw i64 %78, %13
%80 = getelementptr inbounds i32, i32* %76, i64 %79
%81 = load i32, i32* %4
%82 = load i32, i32* %7
%83 = add nsw i32 %82, 1
%84 = sub nsw i32 %81, %83
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds i32, i32* %80, i64 %85
%87 = load i32, i32* %86
%88 = add nsw i32 %75, %87
store i32 %88, i32* %9
br label %89
89: ; preds = %41
%90 = load i32, i32* %7
%91 = add nsw i32 %90, 1
store i32 %91, i32* %7
br label %37
92: ; preds = %37
%93 = load i32, i32* %9
%94 = load i32, i32* %8
%95 = mul nsw i32 %94, 4
%96 = icmp ne i32 %93, %95
br i1 %96, label %97, label %98
97: ; preds = %92
store i32 0, i32* %3
br label %103
98: ; preds = %92
br label %99
99: ; preds = %98
%100 = load i32, i32* %6
%101 = add nsw i32 %100, 1
store i32 %101, i32* %6
store i32 0, i32* %9
br label %32
102: ; preds = %32
store i32 1, i32* %3
br label %103
103: ; preds = %102, %97
%104 = load i32, i32* %3
ret i32 %104
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isMagicSquare(i32 %0, i32* nocapture %1) {
%3 = zext i32 %0 to i64
%4 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %4, label %5, label %177
5: ; preds = %2
%6 = icmp ult i32 %0, 8
br i1 %6, label %88, label %7
7: ; preds = %5
%8 = and i64 %3, 4294967288
%9 = add nsw i64 %8, -8
%10 = lshr exact i64 %9, 3
%11 = add nuw nsw i64 %10, 1
%12 = and i64 %11, 3
%13 = icmp ult i64 %9, 24
br i1 %13, label %59, label %14
14: ; preds = %7
%15 = and i64 %11, 4611686018427387900
br label %16
16: ; preds = %16, %14
%17 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %56, %16 ]
%18 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %14 ], [ %54, %16 ]
%19 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %14 ], [ %55, %16 ]
%20 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %57, %16 ]
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %17
%22 = bitcast i32* %21 to <4 x i32>*
%23 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %22
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 4
%25 = bitcast i32* %24 to <4 x i32>*
%26 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %25
%27 = add <4 x i32> %23, %18
%28 = add <4 x i32> %26, %19
%29 = or i64 %17, 8
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %29
%31 = bitcast i32* %30 to <4 x i32>*
%32 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %31
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 4
%34 = bitcast i32* %33 to <4 x i32>*
%35 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %34
%36 = add <4 x i32> %32, %27
%37 = add <4 x i32> %35, %28
%38 = or i64 %17, 16
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %38
%40 = bitcast i32* %39 to <4 x i32>*
%41 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %40
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 4
%43 = bitcast i32* %42 to <4 x i32>*
%44 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %43
%45 = add <4 x i32> %41, %36
%46 = add <4 x i32> %44, %37
%47 = or i64 %17, 24
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %47
%49 = bitcast i32* %48 to <4 x i32>*
%50 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %49
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 4
%52 = bitcast i32* %51 to <4 x i32>*
%53 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %52
%54 = add <4 x i32> %50, %45
%55 = add <4 x i32> %53, %46
%56 = add nuw i64 %17, 32
%57 = add i64 %20, 4
%58 = icmp eq i64 %57, %15
br i1 %58, label %59, label %16
59: ; preds = %16, %7
%60 = phi <4 x i32> [ undef, %7 ], [ %54, %16 ]
%61 = phi <4 x i32> [ undef, %7 ], [ %55, %16 ]
%62 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %56, %16 ]
%63 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %7 ], [ %54, %16 ]
%64 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %7 ], [ %55, %16 ]
%65 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %65, label %82, label %66
66: ; preds = %59, %66
%67 = phi i64 [ %79, %66 ], [ %62, %59 ]
%68 = phi <4 x i32> [ %77, %66 ], [ %63, %59 ]
%69 = phi <4 x i32> [ %78, %66 ], [ %64, %59 ]
%70 = phi i64 [ %80, %66 ], [ 0, %59 ]
%71 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %67
%72 = bitcast i32* %71 to <4 x i32>*
%73 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %72
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %71, i64 4
%75 = bitcast i32* %74 to <4 x i32>*
%76 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %75
%77 = add <4 x i32> %73, %68
%78 = add <4 x i32> %76, %69
%79 = add nuw i64 %67, 8
%80 = add i64 %70, 1
%81 = icmp eq i64 %80, %12
br i1 %81, label %82, label %66
82: ; preds = %66, %59
%83 = phi <4 x i32> [ %60, %59 ], [ %77, %66 ]
%84 = phi <4 x i32> [ %61, %59 ], [ %78, %66 ]
%85 = add <4 x i32> %84, %83
%86 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %85)
%87 = icmp eq i64 %8, %3
br i1 %87, label %91, label %88
88: ; preds = %5, %82
%89 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %8, %82 ]
%90 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %86, %82 ]
br label %100
91: ; preds = %100, %82
%92 = phi i32 [ %86, %82 ], [ %105, %100 ]
%93 = shl i32 %92, 2
br i1 %4, label %94, label %177
94: ; preds = %91
%95 = zext i32 %0 to i64
%96 = and i64 %3, 1
%97 = icmp eq i32 %0, 1
%98 = and i64 %3, 4294967294
%99 = icmp eq i64 %96, 0
br label %110
100: ; preds = %88, %100
%101 = phi i64 [ %106, %100 ], [ %89, %88 ]
%102 = phi i32 [ %105, %100 ], [ %90, %88 ]
%103 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %101
%104 = load i32, i32* %103
%105 = add nsw i32 %104, %102
%106 = add nuw nsw i64 %101, 1
%107 = icmp eq i64 %106, %3
br i1 %107, label %91, label %100
108: ; preds = %173
%109 = icmp eq i64 %176, %3
br i1 %109, label %177, label %110
110: ; preds = %108, %94
%111 = phi i64 [ 0, %94 ], [ %176, %108 ]
%112 = mul nuw nsw i64 %111, %3
%113 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %112
br i1 %97, label %152, label %114
114: ; preds = %110, %114
%115 = phi i64 [ %145, %114 ], [ 0, %110 ]
%116 = phi i32 [ %149, %114 ], [ 0, %110 ]
%117 = phi i64 [ %150, %114 ], [ 0, %110 ]
%118 = getelementptr inbounds i32, i32* %113, i64 %115
%119 = load i32, i32* %118
%120 = add nsw i32 %119, %116
%121 = mul nuw nsw i64 %115, %3
%122 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %121
%123 = getelementptr inbounds i32, i32* %122, i64 %111
%124 = load i32, i32* %123
%125 = add nsw i32 %120, %124
%126 = getelementptr inbounds i32, i32* %122, i64 %115
%127 = load i32, i32* %126
%128 = add nsw i32 %125, %127
%129 = or i64 %115, 1
%130 = sub nsw i64 %95, %129
%131 = getelementptr inbounds i32, i32* %122, i64 %130
%132 = load i32, i32* %131
%133 = add nsw i32 %128, %132
%134 = getelementptr inbounds i32, i32* %113, i64 %129
%135 = load i32, i32* %134
%136 = add nsw i32 %135, %133
%137 = mul nuw nsw i64 %129, %3
%138 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %137
%139 = getelementptr inbounds i32, i32* %138, i64 %111
%140 = load i32, i32* %139
%141 = add nsw i32 %136, %140
%142 = getelementptr inbounds i32, i32* %138, i64 %129
%143 = load i32, i32* %142
%144 = add nsw i32 %141, %143
%145 = add nuw nsw i64 %115, 2
%146 = sub nsw i64 %95, %145
%147 = getelementptr inbounds i32, i32* %138, i64 %146
%148 = load i32, i32* %147
%149 = add nsw i32 %144, %148
%150 = add i64 %117, 2
%151 = icmp eq i64 %150, %98
br i1 %151, label %152, label %114
152: ; preds = %114, %110
%153 = phi i32 [ undef, %110 ], [ %149, %114 ]
%154 = phi i64 [ 0, %110 ], [ %145, %114 ]
%155 = phi i32 [ 0, %110 ], [ %149, %114 ]
br i1 %99, label %173, label %156
156: ; preds = %152
%157 = getelementptr inbounds i32, i32* %113, i64 %154
%158 = load i32, i32* %157
%159 = add nsw i32 %158, %155
%160 = mul nuw nsw i64 %154, %3
%161 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %160
%162 = getelementptr inbounds i32, i32* %161, i64 %111
%163 = load i32, i32* %162
%164 = add nsw i32 %159, %163
%165 = getelementptr inbounds i32, i32* %161, i64 %154
%166 = load i32, i32* %165
%167 = add nsw i32 %164, %166
%168 = xor i64 %154, -1
%169 = add i64 %168, %95
%170 = getelementptr inbounds i32, i32* %161, i64 %169
%171 = load i32, i32* %170
%172 = add nsw i32 %167, %171
br label %173
173: ; preds = %152, %156
%174 = phi i32 [ %153, %152 ], [ %172, %156 ]
%175 = icmp eq i32 %174, %93
%176 = add nuw nsw i64 %111, 1
br i1 %175, label %108, label %177
177: ; preds = %173, %108, %2, %91
%178 = phi i32 [ 1, %91 ], [ 1, %2 ], [ 1, %108 ], [ 0, %173 ]
ret i32 %178
}