void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  unsigned int copy11;
  unsigned short copy13;
  unsigned short copy14;
  char copy15;
  unsigned short copy16;
  char copy17;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] & 914778474UL) << 7UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < 0UL) {
      if (state[0UL] > local1) {
        state[local1] = state[0UL] << (((state[local1] >> 1UL) & 7UL) | 1UL);
        copy11 = *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0) =
            *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1) = copy11;
      } else {
        copy13 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy13;
      }
      if (state[0UL] <= local1) {
        copy14 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) = copy14;
        copy14 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1) = copy14;
        copy15 = *((char *)(&state[local1]) + 6);
        *((char *)(&state[local1]) + 6) = *((char *)(&state[local1]) + 2);
        *((char *)(&state[local1]) + 2) = copy15;
      } else {
        copy16 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2) = copy16;
        copy17 = *((char *)(&state[0UL]) + 7);
        *((char *)(&state[0UL]) + 7) = *((char *)(&state[0UL]) + 6);
        *((char *)(&state[0UL]) + 6) = copy17;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = state[0UL] & 290058054UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
and    $0x3686696a,%rax
shl    $0x7,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x20(%rbp)
jae    1265 <RandomFunc+0x165>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    1181 <RandomFunc+0x81>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp,%rcx,8),%rcx
shr    $0x1,%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%rax
mov    %rax,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1199 <RandomFunc+0x99>
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x26(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x26(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
ja     122a <RandomFunc+0x12a>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x16(%rbp,%rax,8)
mov    -0x28(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x28(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x16(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x12(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x29(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,8)
mov    -0x29(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x16(%rbp,%rax,8)
jmp    1254 <RandomFunc+0x154>
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x2d(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x2d(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1129 <RandomFunc+0x29>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
and    $0x1149ef46,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%eax
shl    $0x7,%eax
and    $0x100a500,%eax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i32
%8 = alloca i16
%9 = alloca i16
%10 = alloca i8
%11 = alloca i16
%12 = alloca i8
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%13 = load i64*, i64** %3
%14 = getelementptr inbounds i64, i64* %13, i64 0
%15 = load i64, i64* %14
%16 = and i64 %15, 914778474
%17 = shl i64 %16, 7
%18 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %17, i64* %18
store i64 0, i64* %6
br label %19
19: ; preds = %164, %2
%20 = load i64, i64* %6
%21 = icmp ult i64 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %167
22: ; preds = %19
%23 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%24 = load i64, i64* %23
%25 = load i64, i64* %6
%26 = icmp ugt i64 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %54
27: ; preds = %22
%28 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%29 = load i64, i64* %28
%30 = load i64, i64* %6
%31 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %30
%32 = load i64, i64* %31
%33 = lshr i64 %32, 1
%34 = and i64 %33, 7
%35 = or i64 %34, 1
%36 = shl i64 %29, %35
%37 = load i64, i64* %6
%38 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %37
store i64 %36, i64* %38
%39 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%40 = bitcast i64* %39 to i32*
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 0
%42 = load i32, i32* %41
store i32 %42, i32* %7
%43 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%44 = bitcast i64* %43 to i32*
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 1
%46 = load i32, i32* %45
%47 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%48 = bitcast i64* %47 to i32*
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 0
store i32 %46, i32* %49
%50 = load i32, i32* %7
%51 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%52 = bitcast i64* %51 to i32*
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 1
store i32 %50, i32* %53
br label %70
54: ; preds = %22
%55 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%56 = bitcast i64* %55 to i16*
%57 = getelementptr inbounds i16, i16* %56, i64 3
%58 = load i16, i16* %57
store i16 %58, i16* %8
%59 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%60 = bitcast i64* %59 to i16*
%61 = getelementptr inbounds i16, i16* %60, i64 0
%62 = load i16, i16* %61
%63 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%64 = bitcast i64* %63 to i16*
%65 = getelementptr inbounds i16, i16* %64, i64 3
store i16 %62, i16* %65
%66 = load i16, i16* %8
%67 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%68 = bitcast i64* %67 to i16*
%69 = getelementptr inbounds i16, i16* %68, i64 0
store i16 %66, i16* %69
br label %70
70: ; preds = %54, %27
%71 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%72 = load i64, i64* %71
%73 = load i64, i64* %6
%74 = icmp ule i64 %72, %73
br i1 %74, label %75, label %133
75: ; preds = %70
%76 = load i64, i64* %6
%77 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %76
%78 = bitcast i64* %77 to i16*
%79 = getelementptr inbounds i16, i16* %78, i64 1
%80 = load i16, i16* %79
store i16 %80, i16* %9
%81 = load i64, i64* %6
%82 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %81
%83 = bitcast i64* %82 to i16*
%84 = getelementptr inbounds i16, i16* %83, i64 0
%85 = load i16, i16* %84
%86 = load i64, i64* %6
%87 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %86
%88 = bitcast i64* %87 to i16*
%89 = getelementptr inbounds i16, i16* %88, i64 1
store i16 %85, i16* %89
%90 = load i16, i16* %9
%91 = load i64, i64* %6
%92 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %91
%93 = bitcast i64* %92 to i16*
%94 = getelementptr inbounds i16, i16* %93, i64 0
store i16 %90, i16* %94
%95 = load i64, i64* %6
%96 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %95
%97 = bitcast i64* %96 to i16*
%98 = getelementptr inbounds i16, i16* %97, i64 2
%99 = load i16, i16* %98
store i16 %99, i16* %9
%100 = load i64, i64* %6
%101 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %100
%102 = bitcast i64* %101 to i16*
%103 = getelementptr inbounds i16, i16* %102, i64 1
%104 = load i16, i16* %103
%105 = load i64, i64* %6
%106 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %105
%107 = bitcast i64* %106 to i16*
%108 = getelementptr inbounds i16, i16* %107, i64 2
store i16 %104, i16* %108
%109 = load i16, i16* %9
%110 = load i64, i64* %6
%111 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %110
%112 = bitcast i64* %111 to i16*
%113 = getelementptr inbounds i16, i16* %112, i64 1
store i16 %109, i16* %113
%114 = load i64, i64* %6
%115 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %114
%116 = bitcast i64* %115 to i8*
%117 = getelementptr inbounds i8, i8* %116, i64 6
%118 = load i8, i8* %117
store i8 %118, i8* %10
%119 = load i64, i64* %6
%120 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %119
%121 = bitcast i64* %120 to i8*
%122 = getelementptr inbounds i8, i8* %121, i64 2
%123 = load i8, i8* %122
%124 = load i64, i64* %6
%125 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %124
%126 = bitcast i64* %125 to i8*
%127 = getelementptr inbounds i8, i8* %126, i64 6
store i8 %123, i8* %127
%128 = load i8, i8* %10
%129 = load i64, i64* %6
%130 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %129
%131 = bitcast i64* %130 to i8*
%132 = getelementptr inbounds i8, i8* %131, i64 2
store i8 %128, i8* %132
br label %164
133: ; preds = %70
%134 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%135 = bitcast i64* %134 to i16*
%136 = getelementptr inbounds i16, i16* %135, i64 0
%137 = load i16, i16* %136
store i16 %137, i16* %11
%138 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%139 = bitcast i64* %138 to i16*
%140 = getelementptr inbounds i16, i16* %139, i64 2
%141 = load i16, i16* %140
%142 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%143 = bitcast i64* %142 to i16*
%144 = getelementptr inbounds i16, i16* %143, i64 0
store i16 %141, i16* %144
%145 = load i16, i16* %11
%146 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%147 = bitcast i64* %146 to i16*
%148 = getelementptr inbounds i16, i16* %147, i64 2
store i16 %145, i16* %148
%149 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%150 = bitcast i64* %149 to i8*
%151 = getelementptr inbounds i8, i8* %150, i64 7
%152 = load i8, i8* %151
store i8 %152, i8* %12
%153 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%154 = bitcast i64* %153 to i8*
%155 = getelementptr inbounds i8, i8* %154, i64 6
%156 = load i8, i8* %155
%157 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%158 = bitcast i64* %157 to i8*
%159 = getelementptr inbounds i8, i8* %158, i64 7
store i8 %156, i8* %159
%160 = load i8, i8* %12
%161 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%162 = bitcast i64* %161 to i8*
%163 = getelementptr inbounds i8, i8* %162, i64 6
store i8 %160, i8* %163
br label %164
164: ; preds = %133, %75
%165 = load i64, i64* %6
%166 = add i64 %165, 1
store i64 %166, i64* %6
br label %19
167: ; preds = %19
%168 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%169 = load i64, i64* %168
%170 = and i64 %169, 290058054
%171 = load i64*, i64** %4
%172 = getelementptr inbounds i64, i64* %171, i64 0
store i64 %170, i64* %172
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = shl i64 %3, 7
%5 = and i64 %4, 16819456
store i64 %5, i64* %1
ret void
}