int hexDigit(char c) {
  return (c >= '0' && c <= '9')   ? (c - '0')
         : (c >= 'a' && c <= 'f') ? (10 + (c - 'a'))
         : (c >= 'A' && c <= 'F') ? (10 + (c - 'A'))
                                  : (-1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hexDigit>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dil,%al
mov    %al,-0x1(%rbp)
movsbl -0x1(%rbp),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1133 <hexDigit+0x33>
movsbl -0x1(%rbp),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     1133 <hexDigit+0x33>
movsbl -0x1(%rbp),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    11a4 <hexDigit+0xa4>
movsbl -0x1(%rbp),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     115f <hexDigit+0x5f>
movsbl -0x1(%rbp),%eax
cmp    $0x66,%eax
jg     115f <hexDigit+0x5f>
movsbl -0x1(%rbp),%eax
sub    $0x61,%eax
add    $0xa,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    119e <hexDigit+0x9e>
movsbl -0x1(%rbp),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     118b <hexDigit+0x8b>
movsbl -0x1(%rbp),%eax
cmp    $0x46,%eax
jg     118b <hexDigit+0x8b>
movsbl -0x1(%rbp),%eax
sub    $0x41,%eax
add    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1198 <hexDigit+0x98>
mov    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1198 <hexDigit+0x98>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hexDigit>:
mov    %edi,%eax
lea    -0x30(%rax),%ecx
cmp    $0x9,%cl
ja     110e <hexDigit+0xe>
add    $0xffffffd0,%eax
ret
lea    -0x61(%rax),%ecx
cmp    $0x5,%cl
ja     111a <hexDigit+0x1a>
add    $0xffffffa9,%eax
ret
lea    -0x41(%rax),%ecx
add    $0xffffffc9,%eax
cmp    $0x6,%cl
mov    $0xffffffff,%ecx
cmovb  %eax,%ecx
mov    %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @hexDigit(i8 signext %0) {
%2 = alloca i8
store i8 %0, i8* %2
%3 = load i8, i8* %2
%4 = sext i8 %3 to i32
%5 = icmp sge i32 %4, 48
br i1 %5, label %6, label %14
6: ; preds = %1
%7 = load i8, i8* %2
%8 = sext i8 %7 to i32
%9 = icmp sle i32 %8, 57
br i1 %9, label %10, label %14
10: ; preds = %6
%11 = load i8, i8* %2
%12 = sext i8 %11 to i32
%13 = sub nsw i32 %12, 48
br label %45
14: ; preds = %6, %1
%15 = load i8, i8* %2
%16 = sext i8 %15 to i32
%17 = icmp sge i32 %16, 97
br i1 %17, label %18, label %27
18: ; preds = %14
%19 = load i8, i8* %2
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = icmp sle i32 %20, 102
br i1 %21, label %22, label %27
22: ; preds = %18
%23 = load i8, i8* %2
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = sub nsw i32 %24, 97
%26 = add nsw i32 10, %25
br label %43
27: ; preds = %18, %14
%28 = load i8, i8* %2
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp sge i32 %29, 65
br i1 %30, label %31, label %40
31: ; preds = %27
%32 = load i8, i8* %2
%33 = sext i8 %32 to i32
%34 = icmp sle i32 %33, 70
br i1 %34, label %35, label %40
35: ; preds = %31
%36 = load i8, i8* %2
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = sub nsw i32 %37, 65
%39 = add nsw i32 10, %38
br label %41
40: ; preds = %31, %27
br label %41
41: ; preds = %40, %35
%42 = phi i32 [ %39, %35 ], [ -1, %40 ]
br label %43
43: ; preds = %41, %22
%44 = phi i32 [ %26, %22 ], [ %42, %41 ]
br label %45
45: ; preds = %43, %10
%46 = phi i32 [ %13, %10 ], [ %44, %43 ]
ret i32 %46
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @hexDigit(i8 signext %0) {
%2 = sext i8 %0 to i32
%3 = add i8 %0, -48
%4 = icmp ult i8 %3, 10
br i1 %4, label %5, label %7
5: ; preds = %1
%6 = add nsw i32 %2, -48
br label %17
7: ; preds = %1
%8 = add i8 %0, -97
%9 = icmp ult i8 %8, 6
br i1 %9, label %10, label %12
10: ; preds = %7
%11 = add nsw i32 %2, -87
br label %17
12: ; preds = %7
%13 = add i8 %0, -65
%14 = icmp ult i8 %13, 6
%15 = add nsw i32 %2, -55
%16 = select i1 %14, i32 %15, i32 -1
br label %17
17: ; preds = %10, %12, %5
%18 = phi i32 [ %6, %5 ], [ %11, %10 ], [ %16, %12 ]
ret i32 %18
}