void reverse(char from[], int length, char to[]) {
  int i;
  for (i = 0; i < length; i++) {
    to[i] = from[length - i - 1];
  }
  to[i] = '\0';
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reverse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    114e <reverse+0x4e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1116 <reverse+0x16>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reverse>:
test   %esi,%esi
jle    117b <reverse+0x7b>
mov    %esi,%r8d
cmp    $0x8,%esi
jae    1184 <reverse+0x84>
xor    %r9d,%r9d
mov    %r9,%rax
not    %rax
test   $0x1,%r8b
je     1130 <reverse+0x30>
mov    %r9d,%ecx
not    %ecx
add    %esi,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rdi,%rcx,1),%cl
mov    %cl,(%rdx,%r9,1)
or     $0x1,%r9
add    %r8,%rax
je     1175 <reverse+0x75>
mov    %r8,%r10
sub    %r9,%r10
mov    %r9d,%ecx
not    %ecx
add    %esi,%ecx
add    %rdx,%r9
add    $0x1,%r9
xor    %esi,%esi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rdi,%rcx,1),%eax
mov    %al,-0x1(%r9,%rsi,1)
lea    -0x1(%rcx),%eax
cltq
movzbl (%rdi,%rax,1),%eax
mov    %al,(%r9,%rsi,1)
add    $0x2,%rsi
add    $0xfffffffe,%ecx
cmp    %rsi,%r10
jne    1150 <reverse+0x50>
movb   $0x0,(%rdx,%r8,1)
ret
xor    %r8d,%r8d
movb   $0x0,(%rdx,%r8,1)
ret
lea    -0x1(%r8),%r10
lea    -0x1(%rsi),%eax
mov    %eax,%ecx
sub    %r10d,%ecx
xor    %r9d,%r9d
cmp    %eax,%ecx
jg     110f <reverse+0xf>
shr    $0x20,%r10
jne    110f <reverse+0xf>
lea    -0x1(%rsi),%ecx
movslq %ecx,%r9
lea    (%rdi,%r9,1),%rcx
add    $0x1,%rcx
cmp    %rdx,%rcx
jbe    11cf <reverse+0xcf>
lea    (%rdx,%r8,1),%rcx
add    $0x1,%r9
sub    %r8,%r9
add    %rdi,%r9
cmp    %rcx,%r9
jb     110c <reverse+0xc>
cmp    $0x20,%esi
jae    11dc <reverse+0xdc>
xor    %r9d,%r9d
jmp    1288 <reverse+0x188>
mov    %r8d,%r9d
and    $0xffffffe0,%r9d
xor    %ecx,%ecx
pxor   %xmm0,%xmm0
nopl   0x0(%rax)
cltq
movdqu -0x1f(%rdi,%rax,1),%xmm1
movdqu -0xf(%rdi,%rax,1),%xmm2
movdqa %xmm2,%xmm3
punpcklbw %xmm0,%xmm3
pshufd $0x4e,%xmm3,%xmm3
pshuflw $0x1b,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0x1b,%xmm3,%xmm3
punpckhbw %xmm0,%xmm2
pshufd $0x4e,%xmm2,%xmm2
pshuflw $0x1b,%xmm2,%xmm2
pshufhw $0x1b,%xmm2,%xmm2
packuswb %xmm3,%xmm2
movdqa %xmm1,%xmm3
punpcklbw %xmm0,%xmm3
pshufd $0x4e,%xmm3,%xmm3
pshuflw $0x1b,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0x1b,%xmm3,%xmm3
punpckhbw %xmm0,%xmm1
pshufd $0x4e,%xmm1,%xmm1
pshuflw $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufhw $0x1b,%xmm1,%xmm1
packuswb %xmm3,%xmm1
movdqu %xmm2,(%rdx,%rcx,1)
movdqu %xmm1,0x10(%rdx,%rcx,1)
add    $0x20,%rcx
add    $0xffffffe0,%eax
cmp    %rcx,%r9
jne    11f0 <reverse+0xf0>
cmp    %r8,%r9
je     1175 <reverse+0x75>
test   $0x18,%r8b
je     110f <reverse+0xf>
mov    %r9,%rax
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffff8,%r9d
mov    %eax,%ecx
not    %ecx
add    %esi,%ecx
pxor   %xmm0,%xmm0
nopl   0x0(%rax)
movslq %ecx,%rcx
movq   -0x7(%rdi,%rcx,1),%xmm1
punpcklbw %xmm0,%xmm1
pshufd $0x4e,%xmm1,%xmm1
pshuflw $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufhw $0x1b,%xmm1,%xmm1
packuswb %xmm1,%xmm1
movq   %xmm1,(%rdx,%rax,1)
add    $0x8,%rax
add    $0xfffffff8,%ecx
cmp    %rax,%r9
jne    12a0 <reverse+0x1a0>
cmp    %r8,%r9
je     1175 <reverse+0x75>
jmp    110f <reverse+0xf>

LLVM IR (-O0):
define void @reverse(i8* %0, i32 %1, i8* %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
store i8* %2, i8** %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %25, %3
%9 = load i32, i32* %7
%10 = load i32, i32* %5
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %28
12: ; preds = %8
%13 = load i8*, i8** %4
%14 = load i32, i32* %5
%15 = load i32, i32* %7
%16 = sub nsw i32 %14, %15
%17 = sub nsw i32 %16, 1
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = load i8*, i8** %6
%22 = load i32, i32* %7
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %23
store i8 %20, i8* %24
br label %25
25: ; preds = %12
%26 = load i32, i32* %7
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %7
br label %8
28: ; preds = %8
%29 = load i8*, i8** %6
%30 = load i32, i32* %7
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %31
store i8 0, i8* %32
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @reverse(i8* nocapture %0, i32 %1, i8* nocapture writeonly %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %118
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = icmp ult i32 %1, 8
br i1 %7, label %79, label %8
8: ; preds = %5
%9 = add nsw i64 %6, -1
%10 = add i32 %1, -1
%11 = trunc i64 %9 to i32
%12 = sub i32 %10, %11
%13 = icmp sgt i32 %12, %10
%14 = icmp ugt i64 %9, 4294967295
%15 = or i1 %13, %14
br i1 %15, label %79, label %16
16: ; preds = %8
%17 = getelementptr i8, i8* %2, i64 %6
%18 = add i32 %1, -1
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = add nsw i64 %19, 1
%21 = sub nsw i64 %20, %6
%22 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %21
%23 = add nsw i64 %19, 1
%24 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %23
%25 = icmp ugt i8* %24, %2
%26 = icmp ult i8* %22, %17
%27 = and i1 %25, %26
br i1 %27, label %79, label %28
28: ; preds = %16
%29 = icmp ult i32 %1, 32
br i1 %29, label %59, label %30
30: ; preds = %28
%31 = and i64 %6, 4294967264
br label %32
32: ; preds = %32, %30
%33 = phi i64 [ 0, %30 ], [ %52, %32 ]
%34 = trunc i64 %33 to i32
%35 = xor i32 %34, -1
%36 = add i32 %35, %1
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %37
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 -15
%40 = bitcast i8* %39 to <16 x i8>*
%41 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %40
%42 = shufflevector <16 x i8> %41, <16 x i8> poison, <16 x i32> <i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 -16
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 -15
%45 = bitcast i8* %44 to <16 x i8>*
%46 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %45
%47 = shufflevector <16 x i8> %46, <16 x i8> poison, <16 x i32> <i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %33
%49 = bitcast i8* %48 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %42, <16 x i8>* %49
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 16
%51 = bitcast i8* %50 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %47, <16 x i8>* %51
%52 = add nuw i64 %33, 32
%53 = icmp eq i64 %52, %31
br i1 %53, label %54, label %32
54: ; preds = %32
%55 = icmp eq i64 %31, %6
br i1 %55, label %116, label %56
56: ; preds = %54
%57 = and i64 %6, 24
%58 = icmp eq i64 %57, 0
br i1 %58, label %79, label %59
59: ; preds = %28, %56
%60 = phi i64 [ %31, %56 ], [ 0, %28 ]
%61 = and i64 %6, 4294967288
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 -7
br label %63
63: ; preds = %63, %59
%64 = phi i64 [ %60, %59 ], [ %75, %63 ]
%65 = trunc i64 %64 to i32
%66 = xor i32 %65, -1
%67 = add i32 %66, %1
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 %68
%70 = bitcast i8* %69 to <8 x i8>*
%71 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %70
%72 = shufflevector <8 x i8> %71, <8 x i8> poison, <8 x i32> <i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %64
%74 = bitcast i8* %73 to <8 x i8>*
store <8 x i8> %72, <8 x i8>* %74
%75 = add nuw i64 %64, 8
%76 = icmp eq i64 %75, %61
br i1 %76, label %77, label %63
77: ; preds = %63
%78 = icmp eq i64 %61, %6
br i1 %78, label %116, label %79
79: ; preds = %16, %8, %5, %56, %77
%80 = phi i64 [ 0, %5 ], [ 0, %16 ], [ 0, %8 ], [ %31, %56 ], [ %61, %77 ]
%81 = xor i64 %80, -1
%82 = and i64 %6, 1
%83 = icmp eq i64 %82, 0
br i1 %83, label %93, label %84
84: ; preds = %79
%85 = trunc i64 %80 to i32
%86 = xor i32 %85, -1
%87 = add i32 %86, %1
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %88
%90 = load i8, i8* %89
%91 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %80
store i8 %90, i8* %91
%92 = or i64 %80, 1
br label %93
93: ; preds = %84, %79
%94 = phi i64 [ %80, %79 ], [ %92, %84 ]
%95 = sub nsw i64 0, %6
%96 = icmp eq i64 %81, %95
br i1 %96, label %116, label %97
97: ; preds = %93, %97
%98 = phi i64 [ %114, %97 ], [ %94, %93 ]
%99 = trunc i64 %98 to i32
%100 = xor i32 %99, -1
%101 = add i32 %100, %1
%102 = sext i32 %101 to i64
%103 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %102
%104 = load i8, i8* %103
%105 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %98
store i8 %104, i8* %105
%106 = add nuw nsw i64 %98, 1
%107 = trunc i64 %106 to i32
%108 = xor i32 %107, -1
%109 = add i32 %108, %1
%110 = sext i32 %109 to i64
%111 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %110
%112 = load i8, i8* %111
%113 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %106
store i8 %112, i8* %113
%114 = add nuw nsw i64 %98, 2
%115 = icmp eq i64 %114, %6
br i1 %115, label %116, label %97
116: ; preds = %93, %97, %77, %54
%117 = zext i32 %1 to i64
br label %118
118: ; preds = %3, %116
%119 = phi i64 [ %117, %116 ], [ 0, %3 ]
%120 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %119
store i8 0, i8* %120
ret void
}