#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int selection_sort(int *arr, int n) {
  int i, j;
  int small;
  if (NULL == arr || n <= 0)
    return -1;
  for (i = 0; i < n - 1; i++) {
    small = i;
    for (j = i + 1; j < n; j++) {
      if (arr[small] > arr[j]) {
        small = j;
      }
    }
    if (i != small) {
      do {
        arr[i] = arr[i] ^ arr[small];
        arr[small] = arr[i] ^ arr[small];
        arr[i] = arr[i] ^ arr[small];
      } while (0);
    }
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<selection_sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
je     1121 <selection_sort+0x21>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jg     112d <selection_sort+0x2d>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    1228 <selection_sort+0x128>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1221 <selection_sort+0x121>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1195 <selection_sort+0x95>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    1182 <selection_sort+0x82>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1187 <selection_sort+0x87>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1154 <selection_sort+0x54>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
je     120e <selection_sort+0x10e>
jmp    11a6 <selection_sort+0xa6>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
xor    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
xor    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
xor    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    120e <selection_sort+0x10e>
jmp    1213 <selection_sort+0x113>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1134 <selection_sort+0x34>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<selection_sort>:
mov    $0xffffffff,%eax
test   %rdi,%rdi
je     11a6 <selection_sort+0xa6>
test   %esi,%esi
jle    11a6 <selection_sort+0xa6>
xor    %eax,%eax
cmp    $0x2,%esi
jb     11a6 <selection_sort+0xa6>
push   %rbx
mov    %esi,%r11d
add    $0xffffffff,%esi
mov    $0x1,%r9d
xor    %r10d,%r10d
jmp    114c <selection_sort+0x4c>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
add    $0x1,%r9
mov    %r8,%r10
cmp    %rsi,%r8
je     11a3 <selection_sort+0xa3>
lea    0x1(%r10),%r8
cmp    %r11,%r8
jae    1180 <selection_sort+0x80>
mov    %r9,%rcx
mov    %r10d,%edx
jmp    116b <selection_sort+0x6b>
nopl   (%rax)
add    $0x1,%rcx
mov    %eax,%edx
cmp    %rcx,%r11
je     1183 <selection_sort+0x83>
movslq %edx,%rax
mov    (%rdi,%rax,4),%ebx
mov    %ecx,%eax
cmp    (%rdi,%rcx,4),%ebx
jg     1160 <selection_sort+0x60>
mov    %edx,%eax
jmp    1160 <selection_sort+0x60>
nopl   0x0(%rax)
mov    %r10d,%eax
mov    %eax,%ecx
cmp    %rcx,%r10
je     1140 <selection_sort+0x40>
cltq
mov    (%rdi,%rax,4),%ecx
xor    (%rdi,%r10,4),%ecx
mov    %ecx,(%rdi,%r10,4)
xor    (%rdi,%rax,4),%ecx
mov    %ecx,(%rdi,%rax,4)
xor    %ecx,(%rdi,%r10,4)
jmp    1140 <selection_sort+0x40>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @selection_sort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
%9 = load i32*, i32** %4
%10 = icmp eq i32* null, %9
br i1 %10, label %14, label %11
11: ; preds = %2
%12 = load i32, i32* %5
%13 = icmp sle i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %15
14: ; preds = %11, %2
store i32 -1, i32* %3
br label %104
15: ; preds = %11
store i32 0, i32* %6
br label %16
16: ; preds = %100, %15
%17 = load i32, i32* %6
%18 = load i32, i32* %5
%19 = sub nsw i32 %18, 1
%20 = icmp slt i32 %17, %19
br i1 %20, label %21, label %103
21: ; preds = %16
%22 = load i32, i32* %6
store i32 %22, i32* %8
%23 = load i32, i32* %6
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %7
br label %25
25: ; preds = %44, %21
%26 = load i32, i32* %7
%27 = load i32, i32* %5
%28 = icmp slt i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %47
29: ; preds = %25
%30 = load i32*, i32** %4
%31 = load i32, i32* %8
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = load i32*, i32** %4
%36 = load i32, i32* %7
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = icmp sgt i32 %34, %39
br i1 %40, label %41, label %43
41: ; preds = %29
%42 = load i32, i32* %7
store i32 %42, i32* %8
br label %43
43: ; preds = %41, %29
br label %44
44: ; preds = %43
%45 = load i32, i32* %7
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %7
br label %25
47: ; preds = %25
%48 = load i32, i32* %6
%49 = load i32, i32* %8
%50 = icmp ne i32 %48, %49
br i1 %50, label %51, label %99
51: ; preds = %47
br label %52
52: ; preds = %51
%53 = load i32*, i32** %4
%54 = load i32, i32* %6
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 %55
%57 = load i32, i32* %56
%58 = load i32*, i32** %4
%59 = load i32, i32* %8
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 %60
%62 = load i32, i32* %61
%63 = xor i32 %57, %62
%64 = load i32*, i32** %4
%65 = load i32, i32* %6
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 %66
store i32 %63, i32* %67
%68 = load i32*, i32** %4
%69 = load i32, i32* %6
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds i32, i32* %68, i64 %70
%72 = load i32, i32* %71
%73 = load i32*, i32** %4
%74 = load i32, i32* %8
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds i32, i32* %73, i64 %75
%77 = load i32, i32* %76
%78 = xor i32 %72, %77
%79 = load i32*, i32** %4
%80 = load i32, i32* %8
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds i32, i32* %79, i64 %81
store i32 %78, i32* %82
%83 = load i32*, i32** %4
%84 = load i32, i32* %6
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds i32, i32* %83, i64 %85
%87 = load i32, i32* %86
%88 = load i32*, i32** %4
%89 = load i32, i32* %8
%90 = sext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds i32, i32* %88, i64 %90
%92 = load i32, i32* %91
%93 = xor i32 %87, %92
%94 = load i32*, i32** %4
%95 = load i32, i32* %6
%96 = sext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds i32, i32* %94, i64 %96
store i32 %93, i32* %97
br label %98
98: ; preds = %52
br label %99
99: ; preds = %98, %47
br label %100
100: ; preds = %99
%101 = load i32, i32* %6
%102 = add nsw i32 %101, 1
store i32 %102, i32* %6
br label %16
103: ; preds = %16
store i32 0, i32* %3
br label %104
104: ; preds = %103, %14
%105 = load i32, i32* %3
ret i32 %105
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @selection_sort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp eq i32* %0, null
%4 = icmp slt i32 %1, 1
%5 = or i1 %3, %4
br i1 %5, label %50, label %6
6: ; preds = %2
%7 = icmp ugt i32 %1, 1
br i1 %7, label %8, label %50
8: ; preds = %6
%9 = add nsw i32 %1, -1
%10 = zext i32 %1 to i64
%11 = zext i32 %9 to i64
%12 = zext i32 %1 to i64
br label %13
13: ; preds = %8, %47
%14 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %16, %47 ]
%15 = phi i64 [ 1, %8 ], [ %48, %47 ]
%16 = add nuw nsw i64 %14, 1
%17 = icmp ult i64 %16, %10
%18 = trunc i64 %14 to i32
br i1 %17, label %19, label %32
19: ; preds = %13, %19
%20 = phi i64 [ %30, %19 ], [ %15, %13 ]
%21 = phi i32 [ %29, %19 ], [ %18, %13 ]
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
%26 = load i32, i32* %25
%27 = icmp sgt i32 %24, %26
%28 = trunc i64 %20 to i32
%29 = select i1 %27, i32 %28, i32 %21
%30 = add nuw nsw i64 %20, 1
%31 = icmp eq i64 %30, %12
br i1 %31, label %32, label %19
32: ; preds = %19, %13
%33 = phi i32 [ %18, %13 ], [ %29, %19 ]
%34 = zext i32 %33 to i64
%35 = icmp eq i64 %14, %34
br i1 %35, label %47, label %36
36: ; preds = %32
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
%38 = load i32, i32* %37
%39 = sext i32 %33 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
%42 = xor i32 %41, %38
store i32 %42, i32* %37
%43 = load i32, i32* %40
%44 = xor i32 %43, %42
store i32 %44, i32* %40
%45 = load i32, i32* %37
%46 = xor i32 %45, %44
store i32 %46, i32* %37
br label %47
47: ; preds = %32, %36
%48 = add nuw nsw i64 %15, 1
%49 = icmp eq i64 %16, %11
br i1 %49, label %50, label %13
50: ; preds = %47, %6, %2
%51 = phi i32 [ -1, %2 ], [ 0, %6 ], [ 0, %47 ]
ret i32 %51
}