#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ INT_MIN;
int bstrhash(char *key) {
  int c;
  int i;
  int r = 0;
  int b[sizeof(int)];
  for (i = 0; i < sizeof(int); b[i++] = 0)
    ;
  i = 0;
  while ((c = *key++) != '\0') {
    b[i] ^= c;
    i = (i + 1) % sizeof(int);
  }
  for (i = 0; i < sizeof(int); i++) {
    r = (r << 8) | b[i];
  }
  if (r < 0)
    r -= INT_MIN;
  return r;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bstrhash>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movslq -0x10(%rbp),%rax
cmp    $0x4,%rax
jae    1143 <bstrhash+0x43>
jmp    1129 <bstrhash+0x29>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
cltq
movl   $0x0,-0x30(%rbp,%rax,4)
jmp    1116 <bstrhash+0x16>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movsbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     118b <bstrhash+0x8b>
mov    -0xc(%rbp),%ecx
movslq -0x10(%rbp),%rax
xor    -0x30(%rbp,%rax,4),%ecx
mov    %ecx,-0x30(%rbp,%rax,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
and    $0x3,%rax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    114a <bstrhash+0x4a>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movslq -0x10(%rbp),%rax
cmp    $0x4,%rax
jae    11bf <bstrhash+0xbf>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x8,%eax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
or     -0x30(%rbp,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1192 <bstrhash+0x92>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jge    11dd <bstrhash+0xdd>
mov    0x2e18(%rip),%rax
mov    (%rax),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rax
sub    %rcx,%rax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bstrhash>:
xorps  %xmm0,%xmm0
movaps %xmm0,-0x18(%rsp)
movsbl (%rdi),%eax
test   %eax,%eax
je     1176 <bstrhash+0x76>
mov    %eax,-0x18(%rsp)
mov    0x1(%rdi),%al
test   %al,%al
je     114a <bstrhash+0x4a>
add    $0x2,%rdi
mov    $0x1,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %ecx,%edx
movsbl %al,%eax
xor    %eax,-0x18(%rsp,%rdx,4)
add    $0x1,%ecx
and    $0x3,%ecx
movzbl (%rdi),%eax
add    $0x1,%rdi
test   %al,%al
jne    1130 <bstrhash+0x30>
mov    -0x18(%rsp),%ecx
mov    -0x14(%rsp),%eax
shl    $0x10,%ecx
shl    $0x8,%eax
or     %ecx,%eax
or     -0x10(%rsp),%eax
shl    $0x8,%eax
or     -0xc(%rsp),%eax
mov    0x2e7c(%rip),%rcx
mov    %eax,%edx
sar    $0x1f,%edx
and    (%rcx),%edx
sub    %edx,%eax
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
@INT_MIN = global i64 0
define i32 @bstrhash(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca [4 x i32]
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %4
br label %7
7: ; preds = %12, %1
%8 = load i32, i32* %4
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = icmp ult i64 %9, 4
br i1 %10, label %11, label %17
11: ; preds = %7
br label %12
12: ; preds = %11
%13 = load i32, i32* %4
%14 = add nsw i32 %13, 1
store i32 %14, i32* %4
%15 = sext i32 %13 to i64
%16 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %6, i64 0, i64 %15
store i32 0, i32* %16
br label %7
17: ; preds = %7
store i32 0, i32* %4
br label %18
18: ; preds = %24, %17
%19 = load i8*, i8** %2
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i32 1
store i8* %20, i8** %2
%21 = load i8, i8* %19
%22 = sext i8 %21 to i32
store i32 %22, i32* %3
%23 = icmp ne i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %36
24: ; preds = %18
%25 = load i32, i32* %3
%26 = load i32, i32* %4
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %6, i64 0, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = xor i32 %29, %25
store i32 %30, i32* %28
%31 = load i32, i32* %4
%32 = add nsw i32 %31, 1
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = urem i64 %33, 4
%35 = trunc i64 %34 to i32
store i32 %35, i32* %4
br label %18
36: ; preds = %18
store i32 0, i32* %4
br label %37
37: ; preds = %49, %36
%38 = load i32, i32* %4
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = icmp ult i64 %39, 4
br i1 %40, label %41, label %52
41: ; preds = %37
%42 = load i32, i32* %5
%43 = shl i32 %42, 8
%44 = load i32, i32* %4
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %6, i64 0, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
%48 = or i32 %43, %47
store i32 %48, i32* %5
br label %49
49: ; preds = %41
%50 = load i32, i32* %4
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %4
br label %37
52: ; preds = %37
%53 = load i32, i32* %5
%54 = icmp slt i32 %53, 0
br i1 %54, label %55, label %61
55: ; preds = %52
%56 = load i64, i64* @INT_MIN
%57 = load i32, i32* %5
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = sub nsw i64 %58, %56
%60 = trunc i64 %59 to i32
store i32 %60, i32* %5
br label %61
61: ; preds = %55, %52
%62 = load i32, i32* %5
ret i32 %62
}

LLVM IR (-O2):
@INT_MIN = global i64 0
define i32 @bstrhash(i8* nocapture %0) {
%2 = alloca [4 x i32]
%3 = bitcast [4 x i32]* %2 to i8*
%4 = load i8, i8* %0
%5 = icmp eq i8 %4, 0
br i1 %5, label %32, label %6
6: ; preds = %1
%7 = sext i8 %4 to i32
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%9 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %2, i64 0, i64 0
store i32 %7, i32* %9
%10 = load i8, i8* %8
%11 = icmp eq i8 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %34
12: ; preds = %34, %6
%13 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %2, i64 0, i64 0
%14 = load i32, i32* %13
%15 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %2, i64 0, i64 1
%16 = load i32, i32* %15
%17 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %2, i64 0, i64 2
%18 = load i32, i32* %17
%19 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %2, i64 0, i64 3
%20 = load i32, i32* %19
%21 = shl i32 %14, 16
%22 = shl i32 %16, 8
%23 = or i32 %21, %22
%24 = or i32 %18, %23
%25 = shl i32 %24, 8
%26 = or i32 %20, %25
%27 = icmp slt i32 %26, 0
%28 = load i64, i64* @INT_MIN
%29 = trunc i64 %28 to i32
%30 = select i1 %27, i32 %29, i32 0
%31 = sub i32 %26, %30
br label %32
32: ; preds = %12, %1
%33 = phi i32 [ %31, %12 ], [ 0, %1 ]
ret i32 %33
34: ; preds = %6, %34
%35 = phi i8 [ %48, %34 ], [ %10, %6 ]
%36 = phi i32 [ %47, %34 ], [ 1, %6 ]
%37 = phi i8* [ %42, %34 ], [ %8, %6 ]
%38 = zext i32 %36 to i64
%39 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %2, i64 0, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
%41 = sext i8 %35 to i32
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 1
%43 = zext i32 %36 to i64
%44 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %2, i64 0, i64 %43
%45 = xor i32 %40, %41
store i32 %45, i32* %44
%46 = add nuw nsw i32 %36, 1
%47 = and i32 %46, 3
%48 = load i8, i8* %42
%49 = icmp eq i8 %48, 0
br i1 %49, label %12, label %34
}