int foo(int *a, int n) {
  int i;
  for (i = 2; i < n; i++)
    a[i] += a[i + 1];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<foo>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movl   $0x2,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    114a <foo+0x4a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
add    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1112 <foo+0x12>
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<foo>:
cmp    $0x3,%esi
jl     1237 <foo+0x137>
mov    %esi,%r10d
mov    0x8(%rdi),%edx
lea    -0x2(%r10),%r8
mov    $0x2,%eax
cmp    $0x8,%r8
jb     1220 <foo+0x120>
mov    %r8,%rax
and    $0xfffffffffffffff8,%rax
movd   %edx,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
lea    -0x8(%rax),%rdx
mov    %rdx,%r9
shr    $0x3,%r9
add    $0x1,%r9
test   %rdx,%rdx
je     1238 <foo+0x138>
mov    %r9,%rdx
and    $0xfffffffffffffffe,%rdx
xor    %esi,%esi
movdqa %xmm0,%xmm1
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movups 0xc(%rdi,%rsi,4),%xmm2
movups 0x1c(%rdi,%rsi,4),%xmm3
movups 0x2c(%rdi,%rsi,4),%xmm4
movups 0x3c(%rdi,%rsi,4),%xmm0
shufps $0x3,%xmm2,%xmm1
shufps $0x98,%xmm2,%xmm1
paddd  %xmm2,%xmm1
shufps $0x3,%xmm3,%xmm2
shufps $0x98,%xmm3,%xmm2
paddd  %xmm3,%xmm2
movdqu %xmm1,0x8(%rdi,%rsi,4)
movdqu %xmm2,0x18(%rdi,%rsi,4)
shufps $0x3,%xmm4,%xmm3
shufps $0x98,%xmm4,%xmm3
paddd  %xmm4,%xmm3
shufps $0x3,%xmm0,%xmm4
shufps $0x98,%xmm0,%xmm4
paddd  %xmm0,%xmm4
movdqu %xmm3,0x28(%rdi,%rsi,4)
movdqu %xmm4,0x38(%rdi,%rsi,4)
add    $0x10,%rsi
movaps %xmm0,%xmm1
add    $0xfffffffffffffffe,%rdx
jne    1160 <foo+0x60>
test   $0x1,%r9b
je     120d <foo+0x10d>
shl    $0x2,%rsi
mov    %rsi,%rdx
or     $0xc,%rdx
movups (%rdi,%rdx,1),%xmm1
movups 0x10(%rdi,%rdx,1),%xmm2
shufps $0x3,%xmm1,%xmm0
shufps $0x98,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
shufps $0x3,%xmm2,%xmm1
shufps $0x98,%xmm2,%xmm1
or     $0x8,%rsi
paddd  %xmm2,%xmm1
movdqu %xmm0,(%rdi,%rsi,1)
movdqu %xmm1,0x10(%rdi,%rsi,1)
movaps %xmm2,%xmm0
cmp    %rax,%r8
je     1237 <foo+0x137>
or     $0x2,%rax
pshufd $0xff,%xmm0,%xmm0
movd   %xmm0,%edx
nop
mov    0x4(%rdi,%rax,4),%esi
add    %esi,%edx
mov    %edx,(%rdi,%rax,4)
lea    0x1(%rax),%rcx
mov    %esi,%edx
mov    %rcx,%rax
cmp    %rcx,%r10
jne    1220 <foo+0x120>
ret
xor    %esi,%esi
test   $0x1,%r9b
jne    11cf <foo+0xcf>
jmp    120d <foo+0x10d>

LLVM IR (-O0):
define i32 @foo(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 2, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %24, %2
%8 = load i32, i32* %6
%9 = load i32, i32* %5
%10 = icmp slt i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %27
11: ; preds = %7
%12 = load i32*, i32** %4
%13 = load i32, i32* %6
%14 = add nsw i32 %13, 1
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = load i32*, i32** %4
%19 = load i32, i32* %6
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = add nsw i32 %22, %17
store i32 %23, i32* %21
br label %24
24: ; preds = %11
%25 = load i32, i32* %6
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %6
br label %7
27: ; preds = %7
%28 = load i32, i32* %3
ret i32 %28
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @foo(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 2
br i1 %3, label %4, label %98
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 2
%7 = load i32, i32* %6
%8 = add nsw i64 %5, -2
%9 = icmp ult i64 %8, 8
br i1 %9, label %86, label %10
10: ; preds = %4
%11 = and i64 %8, -8
%12 = or i64 %11, 2
%13 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %7, i64 3
%14 = add nsw i64 %11, -8
%15 = lshr exact i64 %14, 3
%16 = add nuw nsw i64 %15, 1
%17 = and i64 %16, 1
%18 = icmp eq i64 %14, 0
br i1 %18, label %60, label %19
19: ; preds = %10
%20 = and i64 %16, 4611686018427387902
br label %21
21: ; preds = %21, %19
%22 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %57, %21 ]
%23 = phi <4 x i32> [ %13, %19 ], [ %48, %21 ]
%24 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %58, %21 ]
%25 = or i64 %22, 2
%26 = or i64 %22, 3
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %26
%28 = bitcast i32* %27 to <4 x i32>*
%29 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %28
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 4
%31 = bitcast i32* %30 to <4 x i32>*
%32 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %31
%33 = shufflevector <4 x i32> %23, <4 x i32> %29, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
%34 = shufflevector <4 x i32> %29, <4 x i32> %32, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %25
%36 = add nsw <4 x i32> %33, %29
%37 = add nsw <4 x i32> %34, %32
%38 = bitcast i32* %35 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %36, <4 x i32>* %38
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 4
%40 = bitcast i32* %39 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %37, <4 x i32>* %40
%41 = or i64 %22, 10
%42 = or i64 %22, 11
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %42
%44 = bitcast i32* %43 to <4 x i32>*
%45 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %44
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 4
%47 = bitcast i32* %46 to <4 x i32>*
%48 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %47
%49 = shufflevector <4 x i32> %32, <4 x i32> %45, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
%50 = shufflevector <4 x i32> %45, <4 x i32> %48, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %41
%52 = add nsw <4 x i32> %49, %45
%53 = add nsw <4 x i32> %50, %48
%54 = bitcast i32* %51 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %52, <4 x i32>* %54
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 4
%56 = bitcast i32* %55 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %53, <4 x i32>* %56
%57 = add nuw i64 %22, 16
%58 = add i64 %24, 2
%59 = icmp eq i64 %58, %20
br i1 %59, label %60, label %21
60: ; preds = %21, %10
%61 = phi <4 x i32> [ undef, %10 ], [ %48, %21 ]
%62 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %57, %21 ]
%63 = phi <4 x i32> [ %13, %10 ], [ %48, %21 ]
%64 = icmp eq i64 %17, 0
br i1 %64, label %82, label %65
65: ; preds = %60
%66 = or i64 %62, 2
%67 = or i64 %62, 3
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %67
%69 = bitcast i32* %68 to <4 x i32>*
%70 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %69
%71 = getelementptr inbounds i32, i32* %68, i64 4
%72 = bitcast i32* %71 to <4 x i32>*
%73 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %72
%74 = shufflevector <4 x i32> %63, <4 x i32> %70, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
%75 = shufflevector <4 x i32> %70, <4 x i32> %73, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
%76 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %66
%77 = add nsw <4 x i32> %74, %70
%78 = add nsw <4 x i32> %75, %73
%79 = bitcast i32* %76 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %77, <4 x i32>* %79
%80 = getelementptr inbounds i32, i32* %76, i64 4
%81 = bitcast i32* %80 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %78, <4 x i32>* %81
br label %82
82: ; preds = %60, %65
%83 = phi <4 x i32> [ %61, %60 ], [ %73, %65 ]
%84 = icmp eq i64 %8, %11
%85 = extractelement <4 x i32> %83, i64 3
br i1 %84, label %98, label %86
86: ; preds = %4, %82
%87 = phi i32 [ %85, %82 ], [ %7, %4 ]
%88 = phi i64 [ %12, %82 ], [ 2, %4 ]
br label %89
89: ; preds = %86, %89
%90 = phi i32 [ %94, %89 ], [ %87, %86 ]
%91 = phi i64 [ %92, %89 ], [ %88, %86 ]
%92 = add nuw nsw i64 %91, 1
%93 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %92
%94 = load i32, i32* %93
%95 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %91
%96 = add nsw i32 %90, %94
store i32 %96, i32* %95
%97 = icmp eq i64 %92, %5
br i1 %97, label %98, label %89
98: ; preds = %89, %82, %2
ret i32 undef
}