unsigned int HSLtoRGB_Subfunction(const float temp1, const float temp2,
                                  const float temp3) {
  unsigned int c;
  if ((temp3 * 6) < 1)
    c = (unsigned int)((temp2 + (temp1 - temp2) * 6 * temp3) * 100);
  else if ((temp3 * 2) < 1)
    c = (unsigned int)(temp1 * 100);
  else if ((temp3 * 3) < 2)
    c = (unsigned int)((temp2 + (temp1 - temp2) * (.66666 - temp3) * 6) * 100);
  else
    c = (unsigned int)(temp2 * 100);
  return c;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<HSLtoRGB_Subfunction>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  %xmm1,-0x8(%rbp)
movss  %xmm2,-0xc(%rbp)
movss  0xee9(%rip),%xmm1
mulss  -0xc(%rbp),%xmm1
movss  0xed8(%rip),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1171 <HSLtoRGB_Subfunction+0x71>
movss  -0x8(%rbp),%xmm1
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
movss  0xebd(%rip),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
movss  -0xc(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  0xeb0(%rip),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%rax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1246 <HSLtoRGB_Subfunction+0x146>
movss  0xe8f(%rip),%xmm1
mulss  -0xc(%rbp),%xmm1
movss  0xe7a(%rip),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    11ad <HSLtoRGB_Subfunction+0xad>
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
movss  0xe74(%rip),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%rax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1241 <HSLtoRGB_Subfunction+0x141>
movss  0xe57(%rip),%xmm1
mulss  -0xc(%rbp),%xmm1
movss  0xe46(%rip),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1223 <HSLtoRGB_Subfunction+0x123>
movss  -0x8(%rbp),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm1
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
subss  %xmm2,%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movss  -0xc(%rbp),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm3
movsd  0xe26(%rip),%xmm2
subsd  %xmm3,%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm0
movsd  0xe1e(%rip),%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  0xe16(%rip),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%rax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    123c <HSLtoRGB_Subfunction+0x13c>
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
movss  0xde0(%rip),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%rax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1241 <HSLtoRGB_Subfunction+0x141>
jmp    1246 <HSLtoRGB_Subfunction+0x146>
mov    -0x10(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<HSLtoRGB_Subfunction>:
movss  0xef8(%rip),%xmm4
mulss  %xmm2,%xmm4
movss  0xef0(%rip),%xmm3
ucomiss %xmm4,%xmm3
jbe    112f <HSLtoRGB_Subfunction+0x2f>
subss  %xmm1,%xmm0
mulss  0xedb(%rip),%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
jmp    113b <HSLtoRGB_Subfunction+0x3b>
movaps %xmm2,%xmm4
addss  %xmm2,%xmm4
ucomiss %xmm4,%xmm3
jbe    1149 <HSLtoRGB_Subfunction+0x49>
mulss  0xecd(%rip),%xmm0
cvttss2si %xmm0,%rax
ret
movss  0xeb7(%rip),%xmm3
mulss  %xmm2,%xmm3
movss  0xeaf(%rip),%xmm4
ucomiss %xmm3,%xmm4
jbe    11a2 <HSLtoRGB_Subfunction+0xa2>
xorps  %xmm3,%xmm3
cvtss2sd %xmm1,%xmm3
subss  %xmm1,%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtss2sd %xmm2,%xmm1
movsd  0xe98(%rip),%xmm2
subsd  %xmm1,%xmm2
mulsd  %xmm0,%xmm2
mulsd  0xe90(%rip),%xmm2
addsd  %xmm3,%xmm2
mulsd  0xe8c(%rip),%xmm2
cvttsd2si %xmm2,%rax
ret
mulss  0xe66(%rip),%xmm1
cvttss2si %xmm1,%rax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @HSLtoRGB_Subfunction(float %0, float %1, float %2) {
%4 = alloca float
%5 = alloca float
%6 = alloca float
%7 = alloca i32
store float %0, float* %4
store float %1, float* %5
store float %2, float* %6
%8 = load float, float* %6
%9 = fmul float %8, 6.000000e+00
%10 = fcmp olt float %9, 1.000000e+00
br i1 %10, label %11, label %21
11: ; preds = %3
%12 = load float, float* %5
%13 = load float, float* %4
%14 = load float, float* %5
%15 = fsub float %13, %14
%16 = fmul float %15, 6.000000e+00
%17 = load float, float* %6
%18 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %16, float %17, float %12)
%19 = fmul float %18, 1.000000e+02
%20 = fptoui float %19 to i32
store i32 %20, i32* %7
br label %53
21: ; preds = %3
%22 = load float, float* %6
%23 = fmul float %22, 2.000000e+00
%24 = fcmp olt float %23, 1.000000e+00
br i1 %24, label %25, label %29
25: ; preds = %21
%26 = load float, float* %4
%27 = fmul float %26, 1.000000e+02
%28 = fptoui float %27 to i32
store i32 %28, i32* %7
br label %52
29: ; preds = %21
%30 = load float, float* %6
%31 = fmul float %30, 3.000000e+00
%32 = fcmp olt float %31, 2.000000e+00
br i1 %32, label %33, label %47
33: ; preds = %29
%34 = load float, float* %5
%35 = fpext float %34 to double
%36 = load float, float* %4
%37 = load float, float* %5
%38 = fsub float %36, %37
%39 = fpext float %38 to double
%40 = load float, float* %6
%41 = fpext float %40 to double
%42 = fsub double 6.666600e-01, %41
%43 = fmul double %39, %42
%44 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %43, double 6.000000e+00, double %35)
%45 = fmul double %44, 1.000000e+02
%46 = fptoui double %45 to i32
store i32 %46, i32* %7
br label %51
47: ; preds = %29
%48 = load float, float* %5
%49 = fmul float %48, 1.000000e+02
%50 = fptoui float %49 to i32
store i32 %50, i32* %7
br label %51
51: ; preds = %47, %33
br label %52
52: ; preds = %51, %25
br label %53
53: ; preds = %52, %11
%54 = load i32, i32* %7
ret i32 %54
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @HSLtoRGB_Subfunction(float %0, float %1, float %2) {
%4 = fmul float %2, 6.000000e+00
%5 = fcmp olt float %4, 1.000000e+00
br i1 %5, label %6, label %12
6: ; preds = %3
%7 = fsub float %0, %1
%8 = fmul float %7, 6.000000e+00
%9 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %8, float %2, float %1)
%10 = fmul float %9, 1.000000e+02
%11 = fptoui float %10 to i32
br label %34
12: ; preds = %3
%13 = fmul float %2, 2.000000e+00
%14 = fcmp olt float %13, 1.000000e+00
br i1 %14, label %15, label %18
15: ; preds = %12
%16 = fmul float %0, 1.000000e+02
%17 = fptoui float %16 to i32
br label %34
18: ; preds = %12
%19 = fmul float %2, 3.000000e+00
%20 = fcmp olt float %19, 2.000000e+00
br i1 %20, label %21, label %31
21: ; preds = %18
%22 = fpext float %1 to double
%23 = fsub float %0, %1
%24 = fpext float %23 to double
%25 = fpext float %2 to double
%26 = fsub double 6.666600e-01, %25
%27 = fmul double %26, %24
%28 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %27, double 6.000000e+00, double %22)
%29 = fmul double %28, 1.000000e+02
%30 = fptoui double %29 to i32
br label %34
31: ; preds = %18
%32 = fmul float %1, 1.000000e+02
%33 = fptoui float %32 to i32
br label %34
34: ; preds = %15, %31, %21, %6
%35 = phi i32 [ %11, %6 ], [ %17, %15 ], [ %30, %21 ], [ %33, %31 ]
ret i32 %35
}