char ui_index_to_char(unsigned int index) {
  unsigned int i = 0;
  {
    if (index <= '9' - '0' + i)
      return '0' + index - i;
    i += '9' - '0' + 1;
  };
  {
    if (index <= 'z' - 'a' + i)
      return 'a' + index - i;
    i += 'z' - 'a' + 1;
  };
  {
    if (index <= 'Z' - 'A' + i)
      return 'A' + index - i;
    i += 'Z' - 'A' + 1;
  };
  {
    if (index <= '/' - '!' + i)
      return '!' + index - i;
    i += '/' - '!' + 1;
  };
  {
    if (index <= '@' - ':' + i)
      return ':' + index - i;
    i += '@' - ':' + 1;
  };
  {
    if (index <= '`' - '[' + i)
      return '[' + index - i;
    i += '`' - '[' + 1;
  };
  {
    if (index <= '~' - '{' + i)
      return '{' + index - i;
    i += '~' - '{' + 1;
  };
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ui_index_to_char>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x9,%ecx
cmp    %ecx,%eax
ja     1130 <ui_index_to_char+0x30>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x30,%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
mov    %al,-0x1(%rbp)
jmp    123f <ui_index_to_char+0x13f>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xa,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x19,%ecx
cmp    %ecx,%eax
ja     115b <ui_index_to_char+0x5b>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x61,%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
mov    %al,-0x1(%rbp)
jmp    123f <ui_index_to_char+0x13f>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1a,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x19,%ecx
cmp    %ecx,%eax
ja     1186 <ui_index_to_char+0x86>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x41,%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
mov    %al,-0x1(%rbp)
jmp    123f <ui_index_to_char+0x13f>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1a,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0xe,%ecx
cmp    %ecx,%eax
ja     11b1 <ui_index_to_char+0xb1>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x21,%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
mov    %al,-0x1(%rbp)
jmp    123f <ui_index_to_char+0x13f>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xf,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x6,%ecx
cmp    %ecx,%eax
ja     11dc <ui_index_to_char+0xdc>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x3a,%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
mov    %al,-0x1(%rbp)
jmp    123f <ui_index_to_char+0x13f>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x7,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x5,%ecx
cmp    %ecx,%eax
ja     1207 <ui_index_to_char+0x107>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x5b,%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
mov    %al,-0x1(%rbp)
jmp    123f <ui_index_to_char+0x13f>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x6,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
cmp    %ecx,%eax
ja     1232 <ui_index_to_char+0x132>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x7b,%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
mov    %al,-0x1(%rbp)
jmp    123f <ui_index_to_char+0x13f>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movb   $0x0,-0x1(%rbp)
movsbl -0x1(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ui_index_to_char>:
mov    %edi,%eax
cmp    $0x9,%edi
ja     110a <ui_index_to_char+0xa>
add    $0x30,%al
ret
cmp    $0x23,%eax
ja     1112 <ui_index_to_char+0x12>
add    $0x57,%al
ret
cmp    $0x3d,%eax
ja     111a <ui_index_to_char+0x1a>
add    $0x1d,%al
ret
cmp    $0x4c,%eax
ja     1122 <ui_index_to_char+0x22>
add    $0xe3,%al
ret
cmp    $0x53,%eax
ja     112a <ui_index_to_char+0x2a>
add    $0xed,%al
ret
cmp    $0x59,%eax
ja     1132 <ui_index_to_char+0x32>
add    $0x7,%al
ret
cmp    $0x5d,%eax
ja     113a <ui_index_to_char+0x3a>
add    $0x21,%al
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define signext i8 @ui_index_to_char(i32 %0) {
%2 = alloca i8
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
%5 = load i32, i32* %3
%6 = load i32, i32* %4
%7 = add i32 9, %6
%8 = icmp ule i32 %5, %7
br i1 %8, label %9, label %15
9: ; preds = %1
%10 = load i32, i32* %3
%11 = add i32 48, %10
%12 = load i32, i32* %4
%13 = sub i32 %11, %12
%14 = trunc i32 %13 to i8
store i8 %14, i8* %2
br label %96
15: ; preds = %1
%16 = load i32, i32* %4
%17 = add i32 %16, 10
store i32 %17, i32* %4
%18 = load i32, i32* %3
%19 = load i32, i32* %4
%20 = add i32 25, %19
%21 = icmp ule i32 %18, %20
br i1 %21, label %22, label %28
22: ; preds = %15
%23 = load i32, i32* %3
%24 = add i32 97, %23
%25 = load i32, i32* %4
%26 = sub i32 %24, %25
%27 = trunc i32 %26 to i8
store i8 %27, i8* %2
br label %96
28: ; preds = %15
%29 = load i32, i32* %4
%30 = add i32 %29, 26
store i32 %30, i32* %4
%31 = load i32, i32* %3
%32 = load i32, i32* %4
%33 = add i32 25, %32
%34 = icmp ule i32 %31, %33
br i1 %34, label %35, label %41
35: ; preds = %28
%36 = load i32, i32* %3
%37 = add i32 65, %36
%38 = load i32, i32* %4
%39 = sub i32 %37, %38
%40 = trunc i32 %39 to i8
store i8 %40, i8* %2
br label %96
41: ; preds = %28
%42 = load i32, i32* %4
%43 = add i32 %42, 26
store i32 %43, i32* %4
%44 = load i32, i32* %3
%45 = load i32, i32* %4
%46 = add i32 14, %45
%47 = icmp ule i32 %44, %46
br i1 %47, label %48, label %54
48: ; preds = %41
%49 = load i32, i32* %3
%50 = add i32 33, %49
%51 = load i32, i32* %4
%52 = sub i32 %50, %51
%53 = trunc i32 %52 to i8
store i8 %53, i8* %2
br label %96
54: ; preds = %41
%55 = load i32, i32* %4
%56 = add i32 %55, 15
store i32 %56, i32* %4
%57 = load i32, i32* %3
%58 = load i32, i32* %4
%59 = add i32 6, %58
%60 = icmp ule i32 %57, %59
br i1 %60, label %61, label %67
61: ; preds = %54
%62 = load i32, i32* %3
%63 = add i32 58, %62
%64 = load i32, i32* %4
%65 = sub i32 %63, %64
%66 = trunc i32 %65 to i8
store i8 %66, i8* %2
br label %96
67: ; preds = %54
%68 = load i32, i32* %4
%69 = add i32 %68, 7
store i32 %69, i32* %4
%70 = load i32, i32* %3
%71 = load i32, i32* %4
%72 = add i32 5, %71
%73 = icmp ule i32 %70, %72
br i1 %73, label %74, label %80
74: ; preds = %67
%75 = load i32, i32* %3
%76 = add i32 91, %75
%77 = load i32, i32* %4
%78 = sub i32 %76, %77
%79 = trunc i32 %78 to i8
store i8 %79, i8* %2
br label %96
80: ; preds = %67
%81 = load i32, i32* %4
%82 = add i32 %81, 6
store i32 %82, i32* %4
%83 = load i32, i32* %3
%84 = load i32, i32* %4
%85 = add i32 3, %84
%86 = icmp ule i32 %83, %85
br i1 %86, label %87, label %93
87: ; preds = %80
%88 = load i32, i32* %3
%89 = add i32 123, %88
%90 = load i32, i32* %4
%91 = sub i32 %89, %90
%92 = trunc i32 %91 to i8
store i8 %92, i8* %2
br label %96
93: ; preds = %80
%94 = load i32, i32* %4
%95 = add i32 %94, 4
store i32 %95, i32* %4
store i8 0, i8* %2
br label %96
96: ; preds = %93, %87, %74, %61, %48, %35, %22, %9
%97 = load i8, i8* %2
ret i8 %97
}

LLVM IR (-O2):
define signext i8 @ui_index_to_char(i32 %0) {
%2 = icmp ult i32 %0, 10
br i1 %2, label %3, label %6
3: ; preds = %1
%4 = trunc i32 %0 to i8
%5 = add nuw nsw i8 %4, 48
br label %36
6: ; preds = %1
%7 = icmp ult i32 %0, 36
br i1 %7, label %8, label %11
8: ; preds = %6
%9 = trunc i32 %0 to i8
%10 = add nuw nsw i8 %9, 87
br label %36
11: ; preds = %6
%12 = icmp ult i32 %0, 62
br i1 %12, label %13, label %16
13: ; preds = %11
%14 = trunc i32 %0 to i8
%15 = add nuw nsw i8 %14, 29
br label %36
16: ; preds = %11
%17 = icmp ult i32 %0, 77
br i1 %17, label %18, label %21
18: ; preds = %16
%19 = trunc i32 %0 to i8
%20 = add nsw i8 %19, -29
br label %36
21: ; preds = %16
%22 = icmp ult i32 %0, 84
br i1 %22, label %23, label %26
23: ; preds = %21
%24 = trunc i32 %0 to i8
%25 = add nsw i8 %24, -19
br label %36
26: ; preds = %21
%27 = icmp ult i32 %0, 90
br i1 %27, label %28, label %31
28: ; preds = %26
%29 = trunc i32 %0 to i8
%30 = add nuw nsw i8 %29, 7
br label %36
31: ; preds = %26
%32 = icmp ult i32 %0, 94
br i1 %32, label %33, label %36
33: ; preds = %31
%34 = trunc i32 %0 to i8
%35 = add nuw nsw i8 %34, 33
br label %36
36: ; preds = %31, %33, %28, %23, %18, %13, %8, %3
%37 = phi i8 [ %5, %3 ], [ %10, %8 ], [ %15, %13 ], [ %20, %18 ], [ %25, %23 ], [ %30, %28 ], [ %35, %33 ], [ 0, %31 ]
ret i8 %37
}