#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ int64_t;

/* Variables and functions */
void __SwapPtr64(int64_t *v) {
  unsigned char b, *bv;
  bv = (unsigned char *)v;
  b = bv[0];
  bv[0] = bv[7];
  bv[7] = b;
  b = bv[1];
  bv[1] = bv[6];
  bv[6] = b;
  b = bv[2];
  bv[2] = bv[5];
  bv[5] = b;
  b = bv[3];
  bv[3] = bv[4];
  bv[4] = b;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<__SwapPtr64>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x9(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x7(%rax),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x9(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,0x7(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x1(%rax),%al
mov    %al,-0x9(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x6(%rax),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,0x1(%rax)
mov    -0x9(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,0x6(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x2(%rax),%al
mov    %al,-0x9(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x5(%rax),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,0x2(%rax)
mov    -0x9(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,0x5(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x3(%rax),%al
mov    %al,-0x9(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,0x3(%rax)
mov    -0x9(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,0x4(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<__SwapPtr64>:
mov    (%rdi),%al
mov    0x7(%rdi),%cl
mov    %cl,(%rdi)
mov    %al,0x7(%rdi)
movzwl 0x1(%rdi),%eax
rol    $0x8,%ax
movzwl 0x5(%rdi),%ecx
rol    $0x8,%cx
mov    %cx,0x1(%rdi)
mov    %ax,0x5(%rdi)
rolw   $0x8,0x3(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @__SwapPtr64(i32* %0) {
%2 = alloca i32*
%3 = alloca i8
%4 = alloca i8*
store i32* %0, i32** %2
%5 = load i32*, i32** %2
%6 = bitcast i32* %5 to i8*
store i8* %6, i8** %4
%7 = load i8*, i8** %4
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 0
%9 = load i8, i8* %8
store i8 %9, i8* %3
%10 = load i8*, i8** %4
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 7
%12 = load i8, i8* %11
%13 = load i8*, i8** %4
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 0
store i8 %12, i8* %14
%15 = load i8, i8* %3
%16 = load i8*, i8** %4
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 7
store i8 %15, i8* %17
%18 = load i8*, i8** %4
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 1
%20 = load i8, i8* %19
store i8 %20, i8* %3
%21 = load i8*, i8** %4
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 6
%23 = load i8, i8* %22
%24 = load i8*, i8** %4
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 1
store i8 %23, i8* %25
%26 = load i8, i8* %3
%27 = load i8*, i8** %4
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 6
store i8 %26, i8* %28
%29 = load i8*, i8** %4
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 2
%31 = load i8, i8* %30
store i8 %31, i8* %3
%32 = load i8*, i8** %4
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 5
%34 = load i8, i8* %33
%35 = load i8*, i8** %4
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 2
store i8 %34, i8* %36
%37 = load i8, i8* %3
%38 = load i8*, i8** %4
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 5
store i8 %37, i8* %39
%40 = load i8*, i8** %4
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 3
%42 = load i8, i8* %41
store i8 %42, i8* %3
%43 = load i8*, i8** %4
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 4
%45 = load i8, i8* %44
%46 = load i8*, i8** %4
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 3
store i8 %45, i8* %47
%48 = load i8, i8* %3
%49 = load i8*, i8** %4
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 4
store i8 %48, i8* %50
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @__SwapPtr64(i32* nocapture %0) {
%2 = bitcast i32* %0 to i8*
%3 = load i8, i8* %2
%4 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 7
%5 = load i8, i8* %4
store i8 %5, i8* %2
store i8 %3, i8* %4
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 1
%7 = load i8, i8* %6
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 6
%9 = load i8, i8* %8
store i8 %9, i8* %6
store i8 %7, i8* %8
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 2
%11 = load i8, i8* %10
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 5
%13 = load i8, i8* %12
store i8 %13, i8* %10
store i8 %11, i8* %12
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 3
%15 = load i8, i8* %14
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%17 = bitcast i32* %16 to i8*
%18 = load i8, i8* %17
store i8 %18, i8* %14
store i8 %15, i8* %17
ret void
}