double icvSum_32f(const float *src, int len) {
  double s = 0;
  for (int i = 0; i < len; i++)
    s += src[i];
  ;
  return s;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<icvSum_32f>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    114f <icvSum_32f+0x4f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
addsd  -0x18(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    111a <icvSum_32f+0x1a>
movsd  -0x18(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<icvSum_32f>:
test   %esi,%esi
jle    111d <icvSum_32f+0x1d>
mov    %esi,%ecx
lea    -0x1(%rcx),%rdx
mov    %ecx,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%rdx
jae    1121 <icvSum_32f+0x21>
xorpd  %xmm0,%xmm0
xor    %edx,%edx
jmp    1173 <icvSum_32f+0x73>
xorps  %xmm0,%xmm0
ret
and    $0xfffffffc,%ecx
xorpd  %xmm0,%xmm0
xor    %edx,%edx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rdi,%rdx,4),%xmm1
movss  0x4(%rdi,%rdx,4),%xmm2
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtss2sd %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movss  0x8(%rdi,%rdx,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
movss  0xc(%rdi,%rdx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
add    $0x4,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    1130 <icvSum_32f+0x30>
test   %rax,%rax
je     1196 <icvSum_32f+0x96>
lea    (%rdi,%rdx,4),%rcx
xor    %edx,%edx
xchg   %ax,%ax
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rax
jne    1180 <icvSum_32f+0x80>
ret

LLVM IR (-O0):
define double @icvSum_32f(float* %0, i32 %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i32
%5 = alloca double
%6 = alloca i32
store float* %0, float** %3
store i32 %1, i32* %4
store double 0.000000e+00, double* %5
store i32 0, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %20, %2
%8 = load i32, i32* %6
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp slt i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %23
11: ; preds = %7
%12 = load float*, float** %3
%13 = load i32, i32* %6
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds float, float* %12, i64 %14
%16 = load float, float* %15
%17 = fpext float %16 to double
%18 = load double, double* %5
%19 = fadd double %18, %17
store double %19, double* %5
br label %20
20: ; preds = %11
%21 = load i32, i32* %6
%22 = add nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %6
br label %7
23: ; preds = %7
%24 = load double, double* %5
ret double %24
}

LLVM IR (-O2):
define double @icvSum_32f(float* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %27
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = add nsw i64 %5, -1
%7 = and i64 %5, 3
%8 = icmp ult i64 %6, 3
br i1 %8, label %11, label %9
9: ; preds = %4
%10 = and i64 %5, 4294967292
br label %29
11: ; preds = %29, %4
%12 = phi double [ undef, %4 ], [ %51, %29 ]
%13 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %52, %29 ]
%14 = phi double [ 0.000000e+00, %4 ], [ %51, %29 ]
%15 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %15, label %27, label %16
16: ; preds = %11, %16
%17 = phi i64 [ %24, %16 ], [ %13, %11 ]
%18 = phi double [ %23, %16 ], [ %14, %11 ]
%19 = phi i64 [ %25, %16 ], [ 0, %11 ]
%20 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %17
%21 = load float, float* %20
%22 = fpext float %21 to double
%23 = fadd double %18, %22
%24 = add nuw nsw i64 %17, 1
%25 = add i64 %19, 1
%26 = icmp eq i64 %25, %7
br i1 %26, label %27, label %16
27: ; preds = %11, %16, %2
%28 = phi double [ 0.000000e+00, %2 ], [ %12, %11 ], [ %23, %16 ]
ret double %28
29: ; preds = %29, %9
%30 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %52, %29 ]
%31 = phi double [ 0.000000e+00, %9 ], [ %51, %29 ]
%32 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %53, %29 ]
%33 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %30
%34 = load float, float* %33
%35 = fpext float %34 to double
%36 = fadd double %31, %35
%37 = or i64 %30, 1
%38 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %37
%39 = load float, float* %38
%40 = fpext float %39 to double
%41 = fadd double %36, %40
%42 = or i64 %30, 2
%43 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %42
%44 = load float, float* %43
%45 = fpext float %44 to double
%46 = fadd double %41, %45
%47 = or i64 %30, 3
%48 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %47
%49 = load float, float* %48
%50 = fpext float %49 to double
%51 = fadd double %46, %50
%52 = add nuw nsw i64 %30, 4
%53 = add i64 %32, 4
%54 = icmp eq i64 %53, %10
br i1 %54, label %11, label %29
}