void mulmvv(float *dest, const float *s1, const float *s2) {
  dest[(0 + (0 << 2))] = s1[0] * s2[0];
  dest[(1 + (0 << 2))] = s1[1] * s2[0];
  dest[(2 + (0 << 2))] = s1[2] * s2[0];
  dest[(3 + (0 << 2))] = 0;
  dest[(0 + (1 << 2))] = s1[0] * s2[1];
  dest[(1 + (1 << 2))] = s1[1] * s2[1];
  dest[(2 + (1 << 2))] = s1[2] * s2[1];
  dest[(3 + (1 << 2))] = 0;
  dest[(0 + (2 << 2))] = s1[0] * s2[2];
  dest[(1 + (2 << 2))] = s1[1] * s2[2];
  dest[(2 + (2 << 2))] = s1[2] * s2[2];
  dest[(3 + (2 << 2))] = 0;
  dest[(0 + (3 << 2))] = 0;
  dest[(1 + (3 << 2))] = 0;
  dest[(2 + (3 << 2))] = 0;
  dest[(3 + (3 << 2))] = 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<mulmvv>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mulss  (%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mulss  (%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x4(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mulss  (%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x8(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mulss  0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x10(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mulss  0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x14(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mulss  0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x18(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0x1c(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mulss  0x8(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x20(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mulss  0x8(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x24(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mulss  0x8(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x28(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0x2c(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0x30(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0x34(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0x38(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0xdb0(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,0x3c(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<mulmvv>:
movss  (%rsi),%xmm0
mulss  (%rdx),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi)
movss  0x4(%rsi),%xmm0
mulss  (%rdx),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rdi)
movss  0x8(%rsi),%xmm0
mulss  (%rdx),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rdi)
movl   $0x0,0xc(%rdi)
movss  (%rsi),%xmm0
mulss  0x4(%rdx),%xmm0
movss  %xmm0,0x10(%rdi)
movss  0x4(%rsi),%xmm0
mulss  0x4(%rdx),%xmm0
movss  %xmm0,0x14(%rdi)
movss  0x8(%rsi),%xmm0
mulss  0x4(%rdx),%xmm0
movss  %xmm0,0x18(%rdi)
movl   $0x0,0x1c(%rdi)
movss  (%rsi),%xmm0
mulss  0x8(%rdx),%xmm0
movss  %xmm0,0x20(%rdi)
movss  0x4(%rsi),%xmm0
mulss  0x8(%rdx),%xmm0
movss  %xmm0,0x24(%rdi)
movss  0x8(%rsi),%xmm0
mulss  0x8(%rdx),%xmm0
movss  %xmm0,0x28(%rdi)
xorps  %xmm0,%xmm0
movups %xmm0,0x2c(%rdi)
movl   $0x3f800000,0x3c(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @mulmvv(float* %0, float* %1, float* %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
store float* %0, float** %4
store float* %1, float** %5
store float* %2, float** %6
%7 = load float*, float** %5
%8 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 0
%9 = load float, float* %8
%10 = load float*, float** %6
%11 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 0
%12 = load float, float* %11
%13 = fmul float %9, %12
%14 = load float*, float** %4
%15 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 0
store float %13, float* %15
%16 = load float*, float** %5
%17 = getelementptr inbounds float, float* %16, i64 1
%18 = load float, float* %17
%19 = load float*, float** %6
%20 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 0
%21 = load float, float* %20
%22 = fmul float %18, %21
%23 = load float*, float** %4
%24 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 1
store float %22, float* %24
%25 = load float*, float** %5
%26 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 2
%27 = load float, float* %26
%28 = load float*, float** %6
%29 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 0
%30 = load float, float* %29
%31 = fmul float %27, %30
%32 = load float*, float** %4
%33 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 2
store float %31, float* %33
%34 = load float*, float** %4
%35 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 3
store float 0.000000e+00, float* %35
%36 = load float*, float** %5
%37 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 0
%38 = load float, float* %37
%39 = load float*, float** %6
%40 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 1
%41 = load float, float* %40
%42 = fmul float %38, %41
%43 = load float*, float** %4
%44 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 4
store float %42, float* %44
%45 = load float*, float** %5
%46 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 1
%47 = load float, float* %46
%48 = load float*, float** %6
%49 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 1
%50 = load float, float* %49
%51 = fmul float %47, %50
%52 = load float*, float** %4
%53 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 5
store float %51, float* %53
%54 = load float*, float** %5
%55 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 2
%56 = load float, float* %55
%57 = load float*, float** %6
%58 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 1
%59 = load float, float* %58
%60 = fmul float %56, %59
%61 = load float*, float** %4
%62 = getelementptr inbounds float, float* %61, i64 6
store float %60, float* %62
%63 = load float*, float** %4
%64 = getelementptr inbounds float, float* %63, i64 7
store float 0.000000e+00, float* %64
%65 = load float*, float** %5
%66 = getelementptr inbounds float, float* %65, i64 0
%67 = load float, float* %66
%68 = load float*, float** %6
%69 = getelementptr inbounds float, float* %68, i64 2
%70 = load float, float* %69
%71 = fmul float %67, %70
%72 = load float*, float** %4
%73 = getelementptr inbounds float, float* %72, i64 8
store float %71, float* %73
%74 = load float*, float** %5
%75 = getelementptr inbounds float, float* %74, i64 1
%76 = load float, float* %75
%77 = load float*, float** %6
%78 = getelementptr inbounds float, float* %77, i64 2
%79 = load float, float* %78
%80 = fmul float %76, %79
%81 = load float*, float** %4
%82 = getelementptr inbounds float, float* %81, i64 9
store float %80, float* %82
%83 = load float*, float** %5
%84 = getelementptr inbounds float, float* %83, i64 2
%85 = load float, float* %84
%86 = load float*, float** %6
%87 = getelementptr inbounds float, float* %86, i64 2
%88 = load float, float* %87
%89 = fmul float %85, %88
%90 = load float*, float** %4
%91 = getelementptr inbounds float, float* %90, i64 10
store float %89, float* %91
%92 = load float*, float** %4
%93 = getelementptr inbounds float, float* %92, i64 11
store float 0.000000e+00, float* %93
%94 = load float*, float** %4
%95 = getelementptr inbounds float, float* %94, i64 12
store float 0.000000e+00, float* %95
%96 = load float*, float** %4
%97 = getelementptr inbounds float, float* %96, i64 13
store float 0.000000e+00, float* %97
%98 = load float*, float** %4
%99 = getelementptr inbounds float, float* %98, i64 14
store float 0.000000e+00, float* %99
%100 = load float*, float** %4
%101 = getelementptr inbounds float, float* %100, i64 15
store float 1.000000e+00, float* %101
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @mulmvv(float* nocapture writeonly %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2) {
%4 = load float, float* %1
%5 = load float, float* %2
%6 = fmul float %4, %5
store float %6, float* %0
%7 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 1
%8 = load float, float* %7
%9 = load float, float* %2
%10 = fmul float %8, %9
%11 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
store float %10, float* %11
%12 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 2
%13 = load float, float* %12
%14 = load float, float* %2
%15 = fmul float %13, %14
%16 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 2
store float %15, float* %16
%17 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 3
store float 0.000000e+00, float* %17
%18 = load float, float* %1
%19 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 1
%20 = load float, float* %19
%21 = fmul float %18, %20
%22 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 4
store float %21, float* %22
%23 = load float, float* %7
%24 = load float, float* %19
%25 = fmul float %23, %24
%26 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 5
store float %25, float* %26
%27 = load float, float* %12
%28 = load float, float* %19
%29 = fmul float %27, %28
%30 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 6
store float %29, float* %30
%31 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 7
store float 0.000000e+00, float* %31
%32 = load float, float* %1
%33 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 2
%34 = load float, float* %33
%35 = fmul float %32, %34
%36 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 8
store float %35, float* %36
%37 = load float, float* %7
%38 = load float, float* %33
%39 = fmul float %37, %38
%40 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 9
store float %39, float* %40
%41 = load float, float* %12
%42 = load float, float* %33
%43 = fmul float %41, %42
%44 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 10
store float %43, float* %44
%45 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 11
%46 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 15
%47 = bitcast float* %45 to i8*
store float 1.000000e+00, float* %46
ret void
}