void fillRect(int originX, int originY, int width, int height, int value,
              int **game) {
  for (int y = originY; y < originY + height; y++) {
    for (int x = originX; x < originX + width; x++) {
      game[y][x] = value;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fillRect>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
mov    %r8d,-0x14(%rbp)
mov    %r9,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    -0x10(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    117d <fillRect+0x7d>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
add    -0xc(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    116a <fillRect+0x6a>
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1135 <fillRect+0x35>
jmp    116f <fillRect+0x6f>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    111e <fillRect+0x1e>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fillRect>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
test   %ecx,%ecx
jle    1283 <fillRect+0x183>
add    %esi,%ecx
lea    (%rdx,%rdi,1),%eax
movslq %edi,%r10
movslq %eax,%rdi
movslq %esi,%rsi
movslq %ecx,%r12
lea    0x1(%r10),%rax
cmp    %rdi,%rax
cmovle %rdi,%rax
sub    %r10,%rax
lea    -0x8(%rax),%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rsp)
shr    $0x3,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rax,%rbp
and    $0xfffffffffffffff8,%rbp
mov    %rbp,-0x10(%rsp)
add    %r10,%rbp
mov    %rbp,-0x18(%rsp)
movd   %r8d,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
mov    %ecx,%ebp
and    $0x3,%ebp
and    $0xfffffffffffffffc,%rcx
mov    %rcx,-0x28(%rsp)
lea    0x1c(%r10),%rcx
mov    %rcx,-0x30(%rsp)
mov    %rbp,-0x20(%rsp)
shl    $0x5,%rbp
jmp    119d <fillRect+0x9d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%rsi
cmp    %r12,%rsi
jge    1283 <fillRect+0x183>
test   %edx,%edx
jle    1190 <fillRect+0x90>
mov    (%r9,%rsi,8),%r13
mov    %r10,%rbx
cmp    $0x8,%rax
jb     1270 <fillRect+0x170>
cmpq   $0x18,-0x8(%rsp)
jae    11bf <fillRect+0xbf>
xor    %r15d,%r15d
jmp    1221 <fillRect+0x121>
mov    -0x30(%rsp),%rcx
lea    0x0(,%rcx,4),%r11
add    %r13,%r11
mov    -0x28(%rsp),%r14
xor    %r15d,%r15d
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movdqu %xmm0,-0x70(%r11,%r15,4)
movdqu %xmm0,-0x60(%r11,%r15,4)
movdqu %xmm0,-0x50(%r11,%r15,4)
movdqu %xmm0,-0x40(%r11,%r15,4)
movdqu %xmm0,-0x30(%r11,%r15,4)
movdqu %xmm0,-0x20(%r11,%r15,4)
movdqu %xmm0,-0x10(%r11,%r15,4)
movdqu %xmm0,(%r11,%r15,4)
add    $0x20,%r15
add    $0xfffffffffffffffc,%r14
jne    11e0 <fillRect+0xe0>
cmpq   $0x0,-0x20(%rsp)
je     1254 <fillRect+0x154>
add    %r10,%r15
lea    0x10(,%r15,4),%rbx
add    %r13,%rbx
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax)
movdqu %xmm0,-0x10(%rbx,%rcx,1)
movdqu %xmm0,(%rbx,%rcx,1)
add    $0x20,%rcx
cmp    %rcx,%rbp
jne    1240 <fillRect+0x140>
mov    -0x18(%rsp),%rbx
cmp    -0x10(%rsp),%rax
je     1190 <fillRect+0x90>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %r8d,0x0(%r13,%rbx,4)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rdi,%rbx
jl     1270 <fillRect+0x170>
jmp    1190 <fillRect+0x90>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @fillRect(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32** %5) {
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32**
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store i32 %0, i32* %7
store i32 %1, i32* %8
store i32 %2, i32* %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store i32** %5, i32*** %12
%15 = load i32, i32* %8
store i32 %15, i32* %13
br label %16
16: ; preds = %44, %6
%17 = load i32, i32* %13
%18 = load i32, i32* %8
%19 = load i32, i32* %10
%20 = add nsw i32 %18, %19
%21 = icmp slt i32 %17, %20
br i1 %21, label %22, label %47
22: ; preds = %16
%23 = load i32, i32* %7
store i32 %23, i32* %14
br label %24
24: ; preds = %40, %22
%25 = load i32, i32* %14
%26 = load i32, i32* %7
%27 = load i32, i32* %9
%28 = add nsw i32 %26, %27
%29 = icmp slt i32 %25, %28
br i1 %29, label %30, label %43
30: ; preds = %24
%31 = load i32, i32* %11
%32 = load i32**, i32*** %12
%33 = load i32, i32* %13
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32*, i32** %32, i64 %34
%36 = load i32*, i32** %35
%37 = load i32, i32* %14
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %38
store i32 %31, i32* %39
br label %40
40: ; preds = %30
%41 = load i32, i32* %14
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %14
br label %24
43: ; preds = %24
br label %44
44: ; preds = %43
%45 = load i32, i32* %13
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %13
br label %16
47: ; preds = %16
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @fillRect(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32** nocapture %5) {
%7 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %7, label %8, label %85
8: ; preds = %6
%9 = add nsw i32 %3, %1
%10 = add nsw i32 %2, %0
%11 = icmp sgt i32 %2, 0
%12 = sext i32 %0 to i64
%13 = sext i32 %10 to i64
%14 = sext i32 %1 to i64
%15 = sext i32 %9 to i64
%16 = add nsw i64 %12, 1
%17 = call i64 @llvm.smax.i64(i64 %16, i64 %13)
%18 = sub i64 %17, %12
%19 = add i64 %18, -8
%20 = lshr i64 %19, 3
%21 = add nuw nsw i64 %20, 1
%22 = icmp ult i64 %18, 8
%23 = and i64 %18, -8
%24 = add i64 %23, %12
%25 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %4, i64 0
%26 = shufflevector <4 x i32> %25, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%27 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %4, i64 0
%28 = shufflevector <4 x i32> %27, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%29 = and i64 %21, 3
%30 = icmp ult i64 %19, 24
%31 = and i64 %21, 4611686018427387900
%32 = icmp eq i64 %29, 0
%33 = icmp eq i64 %18, %23
br label %34
34: ; preds = %8, %86
%35 = phi i64 [ %14, %8 ], [ %87, %86 ]
br i1 %11, label %36, label %86
36: ; preds = %34
%37 = getelementptr inbounds i32*, i32** %5, i64 %35
%38 = load i32*, i32** %37
br i1 %22, label %83, label %39
39: ; preds = %36
br i1 %30, label %69, label %40
40: ; preds = %39, %40
%41 = phi i64 [ %66, %40 ], [ 0, %39 ]
%42 = phi i64 [ %67, %40 ], [ 0, %39 ]
%43 = add i64 %41, %12
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %43
%45 = bitcast i32* %44 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %26, <4 x i32>* %45
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 4
%47 = bitcast i32* %46 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %28, <4 x i32>* %47
%48 = or i64 %41, 8
%49 = add i64 %48, %12
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %49
%51 = bitcast i32* %50 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %26, <4 x i32>* %51
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 4
%53 = bitcast i32* %52 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %28, <4 x i32>* %53
%54 = or i64 %41, 16
%55 = add i64 %54, %12
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %55
%57 = bitcast i32* %56 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %26, <4 x i32>* %57
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %56, i64 4
%59 = bitcast i32* %58 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %28, <4 x i32>* %59
%60 = or i64 %41, 24
%61 = add i64 %60, %12
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %61
%63 = bitcast i32* %62 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %26, <4 x i32>* %63
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %62, i64 4
%65 = bitcast i32* %64 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %28, <4 x i32>* %65
%66 = add nuw i64 %41, 32
%67 = add i64 %42, 4
%68 = icmp eq i64 %67, %31
br i1 %68, label %69, label %40
69: ; preds = %40, %39
%70 = phi i64 [ 0, %39 ], [ %66, %40 ]
br i1 %32, label %82, label %71
71: ; preds = %69, %71
%72 = phi i64 [ %79, %71 ], [ %70, %69 ]
%73 = phi i64 [ %80, %71 ], [ 0, %69 ]
%74 = add i64 %72, %12
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %74
%76 = bitcast i32* %75 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %26, <4 x i32>* %76
%77 = getelementptr inbounds i32, i32* %75, i64 4
%78 = bitcast i32* %77 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %28, <4 x i32>* %78
%79 = add nuw i64 %72, 8
%80 = add i64 %73, 1
%81 = icmp eq i64 %80, %29
br i1 %81, label %82, label %71
82: ; preds = %71, %69
br i1 %33, label %86, label %83
83: ; preds = %36, %82
%84 = phi i64 [ %12, %36 ], [ %24, %82 ]
br label %89
85: ; preds = %86, %6
ret void
86: ; preds = %89, %82, %34
%87 = add nsw i64 %35, 1
%88 = icmp slt i64 %87, %15
br i1 %88, label %34, label %85
89: ; preds = %83, %89
%90 = phi i64 [ %92, %89 ], [ %84, %83 ]
%91 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %90
store i32 %4, i32* %91
%92 = add nsw i64 %90, 1
%93 = icmp slt i64 %92, %13
br i1 %93, label %89, label %86
}