#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ bimaru_markboat(char *, size_t, char *, char *);
size_t bimaru_max(char *);
int bimaru_boatcmp(char *fields, char *boats) {
  register size_t x, m = bimaru_max(boats);
  char nums[m];
  static char numb[9];
  if (numb[*boats - 2] == 0)
    while (*boats)
      numb[*(boats++) - 2]++;
  for (x = 0; x < m; x++)
    nums[x] = 0;
  for (x = 0; x < 9 * 9; x++)
    if (fields[x] != 0 && (fields[x] & 4) == 0 &&
        bimaru_markboat(fields, x, nums, numb) < 0)
      break;
  for (x = 0; x < m; x++)
    if (numb[x] != nums[x])
      return 1;
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bimaru_boatcmp>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
call   1030 <bimaru_max@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rsp,%rcx
mov    %rcx,-0x30(%rbp)
mov    %rax,%rdx
add    $0xf,%rdx
and    $0xfffffffffffffff0,%rdx
mov    %rsp,%rcx
sub    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x48(%rbp)
mov    %rcx,%rsp
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
sub    $0x2,%eax
movslq %eax,%rcx
lea    0x2eb9(%rip),%rax
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11d0 <bimaru_boatcmp+0xb0>
jmp    118a <bimaru_boatcmp+0x6a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     11cb <bimaru_boatcmp+0xab>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movsbl (%rax),%eax
sub    $0x2,%eax
movslq %eax,%rcx
lea    0x2e7b(%rip),%rax
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
add    $0x1,%dl
lea    0x2e6e(%rip),%rax
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    118a <bimaru_boatcmp+0x6a>
jmp    11d0 <bimaru_boatcmp+0xb0>
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    -0x28(%rbp),%rax
jae    1203 <bimaru_boatcmp+0xe3>
mov    -0x48(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    11d8 <bimaru_boatcmp+0xb8>
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x51,-0x20(%rbp)
jae    1280 <bimaru_boatcmp+0x160>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     126a <bimaru_boatcmp+0x14a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
and    $0x4,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    126a <bimaru_boatcmp+0x14a>
mov    -0x48(%rbp),%rdx
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%rsi
lea    0x2ddb(%rip),%rcx
call   1040 <bimaru_markboat@plt>
cmp    $0x0,%rax
jge    126a <bimaru_boatcmp+0x14a>
jmp    1280 <bimaru_boatcmp+0x160>
jmp    126f <bimaru_boatcmp+0x14f>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    120b <bimaru_boatcmp+0xeb>
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    -0x28(%rbp),%rax
jae    12e2 <bimaru_boatcmp+0x1c2>
mov    -0x48(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rdx
lea    0x2d8c(%rip),%rax
movsbl (%rax,%rdx,1),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     12cc <bimaru_boatcmp+0x1ac>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
movl   $0x1,-0x3c(%rbp)
jmp    12f0 <bimaru_boatcmp+0x1d0>
jmp    12d1 <bimaru_boatcmp+0x1b1>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1288 <bimaru_boatcmp+0x168>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0x1,-0x3c(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,%rsp
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bimaru_boatcmp>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%r13
mov    %rsi,%rdi
call   1040 <bimaru_max@plt>
mov    %rax,%r14
mov    %rsp,%r15
add    $0xf,%rax
and    $0xfffffffffffffff0,%rax
sub    %rax,%r15
mov    %r15,%rsp
movsbq (%rbx),%rcx
lea    0x2ece(%rip),%rax
cmpb   $0x0,-0x2(%rcx,%rax,1)
jne    1194 <bimaru_boatcmp+0x64>
test   %cl,%cl
je     1194 <bimaru_boatcmp+0x64>
add    $0x1,%rbx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movsbq %cl,%rcx
addb   $0x1,-0x2(%rcx,%rax,1)
movzbl (%rbx),%ecx
add    $0x1,%rbx
test   %cl,%cl
jne    1180 <bimaru_boatcmp+0x50>
test   %r14,%r14
je     11a6 <bimaru_boatcmp+0x76>
mov    %r15,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %r14,%rdx
call   1030 <memset@plt>
xor    %ebx,%ebx
lea    0x2e8a(%rip),%r12
jmp    11ca <bimaru_boatcmp+0x9a>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rbx
cmp    $0x51,%rbx
je     11ee <bimaru_boatcmp+0xbe>
movzbl 0x0(%r13,%rbx,1),%eax
test   %al,%al
je     11c0 <bimaru_boatcmp+0x90>
and    $0x4,%al
jne    11c0 <bimaru_boatcmp+0x90>
mov    %r13,%rdi
mov    %rbx,%rsi
mov    %r15,%rdx
mov    %r12,%rcx
call   1050 <bimaru_markboat@plt>
test   %rax,%rax
jns    11c0 <bimaru_boatcmp+0x90>
test   %r14,%r14
je     1214 <bimaru_boatcmp+0xe4>
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movzbl (%rax,%r12,1),%ecx
cmp    (%r15,%rax,1),%cl
jne    1218 <bimaru_boatcmp+0xe8>
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%r14
jne    1200 <bimaru_boatcmp+0xd0>
xor    %eax,%eax
jmp    121d <bimaru_boatcmp+0xed>
mov    $0x1,%eax
lea    -0x28(%rbp),%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@bimaru_boatcmp.numb = internal global [9 x i8] zeroinitializer
define i32 @bimaru_boatcmp(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i64
%10 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
%11 = load i8*, i8** %5
%12 = call i64 @bimaru_max(i8* %11)
store i64 %12, i64* %7
%13 = load i64, i64* %7
%14 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %14, i8** %8
%15 = alloca i8, i64 %13
store i64 %13, i64* %9
%16 = load i8*, i8** %5
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = sub nsw i32 %18, 2
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds [9 x i8], [9 x i8]* @bimaru_boatcmp.numb, i64 0, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = icmp eq i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %41
25: ; preds = %2
br label %26
26: ; preds = %30, %25
%27 = load i8*, i8** %5
%28 = load i8, i8* %27
%29 = icmp ne i8 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %40
30: ; preds = %26
%31 = load i8*, i8** %5
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i32 1
store i8* %32, i8** %5
%33 = load i8, i8* %31
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = sub nsw i32 %34, 2
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds [9 x i8], [9 x i8]* @bimaru_boatcmp.numb, i64 0, i64 %36
%38 = load i8, i8* %37
%39 = add i8 %38, 1
store i8 %39, i8* %37
br label %26
40: ; preds = %26
br label %41
41: ; preds = %40, %2
store i64 0, i64* %6
br label %42
42: ; preds = %49, %41
%43 = load i64, i64* %6
%44 = load i64, i64* %7
%45 = icmp ult i64 %43, %44
br i1 %45, label %46, label %52
46: ; preds = %42
%47 = load i64, i64* %6
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %47
store i8 0, i8* %48
br label %49
49: ; preds = %46
%50 = load i64, i64* %6
%51 = add i64 %50, 1
store i64 %51, i64* %6
br label %42
52: ; preds = %42
store i64 0, i64* %6
br label %53
53: ; preds = %78, %52
%54 = load i64, i64* %6
%55 = icmp ult i64 %54, 81
br i1 %55, label %56, label %81
56: ; preds = %53
%57 = load i8*, i8** %4
%58 = load i64, i64* %6
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 %58
%60 = load i8, i8* %59
%61 = sext i8 %60 to i32
%62 = icmp ne i32 %61, 0
br i1 %62, label %63, label %77
63: ; preds = %56
%64 = load i8*, i8** %4
%65 = load i64, i64* %6
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i64 %65
%67 = load i8, i8* %66
%68 = sext i8 %67 to i32
%69 = and i32 %68, 4
%70 = icmp eq i32 %69, 0
br i1 %70, label %71, label %77
71: ; preds = %63
%72 = load i8*, i8** %4
%73 = load i64, i64* %6
%74 = call i64 @bimaru_markboat(i8* %72, i64 %73, i8* %15, i8* getelementptr inbounds ([9 x i8], [9 x i8]* @bimaru_boatcmp.numb, i64 0, i64 0))
%75 = icmp slt i64 %74, 0
br i1 %75, label %76, label %77
76: ; preds = %71
br label %81
77: ; preds = %71, %63, %56
br label %78
78: ; preds = %77
%79 = load i64, i64* %6
%80 = add i64 %79, 1
store i64 %80, i64* %6
br label %53
81: ; preds = %76, %53
store i64 0, i64* %6
br label %82
82: ; preds = %98, %81
%83 = load i64, i64* %6
%84 = load i64, i64* %7
%85 = icmp ult i64 %83, %84
br i1 %85, label %86, label %101
86: ; preds = %82
%87 = load i64, i64* %6
%88 = getelementptr inbounds [9 x i8], [9 x i8]* @bimaru_boatcmp.numb, i64 0, i64 %87
%89 = load i8, i8* %88
%90 = sext i8 %89 to i32
%91 = load i64, i64* %6
%92 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %91
%93 = load i8, i8* %92
%94 = sext i8 %93 to i32
%95 = icmp ne i32 %90, %94
br i1 %95, label %96, label %97
96: ; preds = %86
store i32 1, i32* %3
store i32 1, i32* %10
br label %102
97: ; preds = %86
br label %98
98: ; preds = %97
%99 = load i64, i64* %6
%100 = add i64 %99, 1
store i64 %100, i64* %6
br label %82
101: ; preds = %82
store i32 0, i32* %3
store i32 1, i32* %10
br label %102
102: ; preds = %101, %96
%103 = load i8*, i8** %8
%104 = load i32, i32* %3
ret i32 %104
}

LLVM IR (-O2):
@bimaru_boatcmp.numb = internal global [9 x i8] zeroinitializer
define i32 @bimaru_boatcmp(i8* %0, i8* %1) {
%3 = tail call i64 @bimaru_max(i8* %1)
%4 = alloca i8, i64 %3
%5 = load i8, i8* %1
%6 = sext i8 %5 to i64
%7 = add nsw i64 %6, -2
%8 = getelementptr inbounds [9 x i8], [9 x i8]* @bimaru_boatcmp.numb, i64 0, i64 %7
%9 = load i8, i8* %8
%10 = icmp ne i8 %9, 0
%11 = icmp eq i8 %5, 0
%12 = select i1 %10, i1 true, i1 %11
br i1 %12, label %24, label %13
13: ; preds = %2, %13
%14 = phi i8 [ %22, %13 ], [ %5, %2 ]
%15 = phi i8* [ %16, %13 ], [ %1, %2 ]
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 1
%17 = sext i8 %14 to i64
%18 = add nsw i64 %17, -2
%19 = getelementptr inbounds [9 x i8], [9 x i8]* @bimaru_boatcmp.numb, i64 0, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = add i8 %20, 1
store i8 %21, i8* %19
%22 = load i8, i8* %16
%23 = icmp eq i8 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %13
24: ; preds = %13, %2
%25 = icmp eq i64 %3, 0
br i1 %25, label %27, label %26
26: ; preds = %24
br label %27
27: ; preds = %26, %24
br label %28
28: ; preds = %45, %27
%29 = phi i64 [ 0, %27 ], [ %46, %45 ]
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = icmp ne i8 %31, 0
%33 = and i8 %31, 4
%34 = icmp eq i8 %33, 0
%35 = and i1 %32, %34
br i1 %35, label %36, label %42
36: ; preds = %28
%37 = call i64 @bimaru_markboat(i8* %0, i64 %29, i8* %4, i8* getelementptr inbounds ([9 x i8], [9 x i8]* @bimaru_boatcmp.numb, i64 0, i64 0))
%38 = icmp slt i64 %37, 0
%39 = add nuw nsw i64 %29, 1
%40 = icmp eq i64 %39, 81
%41 = select i1 %38, i1 true, i1 %40
br i1 %41, label %47, label %45
42: ; preds = %28
%43 = add nuw nsw i64 %29, 1
%44 = icmp eq i64 %43, 81
br i1 %44, label %47, label %45
45: ; preds = %42, %36
%46 = phi i64 [ %43, %42 ], [ %39, %36 ]
br label %28
47: ; preds = %36, %42
br i1 %25, label %58, label %50
48: ; preds = %50
%49 = icmp eq i64 %57, %3
br i1 %49, label %58, label %50
50: ; preds = %47, %48
%51 = phi i64 [ %57, %48 ], [ 0, %47 ]
%52 = getelementptr inbounds [9 x i8], [9 x i8]* @bimaru_boatcmp.numb, i64 0, i64 %51
%53 = load i8, i8* %52
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 %51
%55 = load i8, i8* %54
%56 = icmp eq i8 %53, %55
%57 = add nuw i64 %51, 1
br i1 %56, label %48, label %58
58: ; preds = %50, %48, %47
%59 = phi i32 [ 0, %47 ], [ 0, %48 ], [ 1, %50 ]
ret i32 %59
}