#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int rand();
void shuffle_index(int *indices, int length) {
  for (int i = length - 1; i > 0; i--) {
    int j = rand() % (i + 1);
    int tmp = indices[i];
    indices[i] = indices[j];
    indices[j] = tmp;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<shuffle_index>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jle    1185 <shuffle_index+0x75>
mov    $0x0,%al
call   1030 <rand@plt>
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1128 <shuffle_index+0x18>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<shuffle_index>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
cmp    $0x2,%esi
jl     114d <shuffle_index+0x3d>
mov    %rdi,%r14
mov    %esi,%ebx
nop
lea    -0x1(%rbx),%r15
xor    %eax,%eax
call   1030 <rand@plt>
cltd
idiv   %ebx
mov    %r15d,%eax
mov    (%r14,%rax,4),%ecx
movslq %edx,%rdx
mov    (%r14,%rdx,4),%esi
mov    %esi,(%r14,%rax,4)
mov    %ecx,(%r14,%rdx,4)
cmp    $0x2,%rbx
mov    %r15,%rbx
ja     1120 <shuffle_index+0x10>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @shuffle_index(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%8 = load i32, i32* %4
%9 = sub nsw i32 %8, 1
store i32 %9, i32* %5
br label %10
10: ; preds = %37, %2
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp sgt i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %40
13: ; preds = %10
%14 = call i32 (...) @rand()
%15 = load i32, i32* %5
%16 = add nsw i32 %15, 1
%17 = srem i32 %14, %16
store i32 %17, i32* %6
%18 = load i32*, i32** %3
%19 = load i32, i32* %5
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
store i32 %22, i32* %7
%23 = load i32*, i32** %3
%24 = load i32, i32* %6
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = load i32*, i32** %3
%29 = load i32, i32* %5
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
store i32 %27, i32* %31
%32 = load i32, i32* %7
%33 = load i32*, i32** %3
%34 = load i32, i32* %6
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
store i32 %32, i32* %36
br label %37
37: ; preds = %13
%38 = load i32, i32* %5
%39 = add nsw i32 %38, -1
store i32 %39, i32* %5
br label %10
40: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @shuffle_index(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %6
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
br label %7
6: ; preds = %7, %2
ret void
7: ; preds = %4, %7
%8 = phi i64 [ %5, %4 ], [ %9, %7 ]
%9 = add nsw i64 %8, -1
%10 = tail call i32 (...) @rand()
%11 = trunc i64 %8 to i32
%12 = srem i32 %10, %11
%13 = and i64 %9, 4294967295
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = sext i32 %12 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
store i32 %18, i32* %14
store i32 %15, i32* %17
%19 = icmp ugt i64 %8, 2
br i1 %19, label %7, label %6
}