#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int fill_glszm(int *tempData, double *glszm, int Ng, int maxRegion) {
  size_t i = 0;
  size_t glszm_idx, glszm_idx_max = Ng * maxRegion;
  while (tempData[i * 2] > -1) {
    glszm_idx = (tempData[i * 2] - 1) * maxRegion + tempData[i * 2 + 1] - 1;
    if (tempData[i * 2] <= 0 || glszm_idx >= glszm_idx_max)
      return 0;
    glszm[glszm_idx]++;
    i++;
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fill_glszm>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    %ecx,-0x20(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
imul   -0x20(%rbp),%eax
cltq
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
shl    $0x1,%rcx
cmpl   $0xffffffff,(%rax,%rcx,4)
jle    11c7 <fill_glszm+0xc7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
shl    $0x1,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
sub    $0x1,%eax
imul   -0x20(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x28(%rbp),%rdx
shl    $0x1,%rdx
add    0x4(%rcx,%rdx,4),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
shl    $0x1,%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jle    1190 <fill_glszm+0x90>
mov    -0x30(%rbp),%rax
cmp    -0x38(%rbp),%rax
jb     119c <fill_glszm+0x9c>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11ce <fill_glszm+0xce>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
movsd  0xe54(%rip),%xmm0
addsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1127 <fill_glszm+0x27>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fill_glszm>:
mov    (%rdi),%r8d
test   %r8d,%r8d
js     115d <fill_glszm+0x5d>
imul   %ecx,%edx
add    $0x8,%rdi
movsd  0xee9(%rip),%xmm0
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x1(%r8),%r9d
xor    %eax,%eax
add    $0xffffffff,%r8d
jae    1162 <fill_glszm+0x62>
imul   %ecx,%r9d
mov    -0x4(%rdi),%r8d
add    %r9d,%r8d
add    $0xffffffff,%r8d
cmp    %edx,%r8d
jae    1162 <fill_glszm+0x62>
movslq %r8d,%rax
movsd  (%rsi,%rax,8),%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
movsd  %xmm1,(%rsi,%rax,8)
mov    (%rdi),%r8d
add    $0x8,%rdi
test   %r8d,%r8d
jns    1120 <fill_glszm+0x20>
mov    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @fill_glszm(i32* %0, double* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca double*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i64
%11 = alloca i64
%12 = alloca i64
store i32* %0, i32** %6
store double* %1, double** %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i64 0, i64* %10
%13 = load i32, i32* %8
%14 = load i32, i32* %9
%15 = mul nsw i32 %13, %14
%16 = sext i32 %15 to i64
store i64 %16, i64* %12
br label %17
17: ; preds = %53, %4
%18 = load i32*, i32** %6
%19 = load i64, i64* %10
%20 = mul i64 %19, 2
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp sgt i32 %22, -1
br i1 %23, label %24, label %61
24: ; preds = %17
%25 = load i32*, i32** %6
%26 = load i64, i64* %10
%27 = mul i64 %26, 2
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = sub nsw i32 %29, 1
%31 = load i32, i32* %9
%32 = mul nsw i32 %30, %31
%33 = load i32*, i32** %6
%34 = load i64, i64* %10
%35 = mul i64 %34, 2
%36 = add i64 %35, 1
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = add nsw i32 %32, %38
%40 = sub nsw i32 %39, 1
%41 = sext i32 %40 to i64
store i64 %41, i64* %11
%42 = load i32*, i32** %6
%43 = load i64, i64* %10
%44 = mul i64 %43, 2
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = icmp sle i32 %46, 0
br i1 %47, label %52, label %48
48: ; preds = %24
%49 = load i64, i64* %11
%50 = load i64, i64* %12
%51 = icmp uge i64 %49, %50
br i1 %51, label %52, label %53
52: ; preds = %48, %24
store i32 0, i32* %5
br label %62
53: ; preds = %48
%54 = load double*, double** %7
%55 = load i64, i64* %11
%56 = getelementptr inbounds double, double* %54, i64 %55
%57 = load double, double* %56
%58 = fadd double %57, 1.000000e+00
store double %58, double* %56
%59 = load i64, i64* %10
%60 = add i64 %59, 1
store i64 %60, i64* %10
br label %17
61: ; preds = %17
store i32 1, i32* %5
br label %62
62: ; preds = %61, %52
%63 = load i32, i32* %5
ret i32 %63
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @fill_glszm(i32* nocapture %0, double* nocapture %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = mul nsw i32 %3, %2
%6 = load i32, i32* %0
%7 = icmp sgt i32 %6, -1
br i1 %7, label %8, label %32
8: ; preds = %4, %22
%9 = phi i32 [ %30, %22 ], [ %6, %4 ]
%10 = phi i64 [ %28, %22 ], [ 0, %4 ]
%11 = phi i64 [ %27, %22 ], [ 0, %4 ]
%12 = add nsw i32 %9, -1
%13 = mul nsw i32 %12, %3
%14 = or i64 %10, 1
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = add i32 %13, -1
%18 = add i32 %17, %16
%19 = icmp ne i32 %9, 0
%20 = icmp ult i32 %18, %5
%21 = select i1 %19, i1 %20, i1 false
br i1 %21, label %22, label %32
22: ; preds = %8
%23 = sext i32 %18 to i64
%24 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %23
%25 = load double, double* %24
%26 = fadd double %25, 1.000000e+00
store double %26, double* %24
%27 = add i64 %11, 1
%28 = shl i64 %27, 1
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = icmp sgt i32 %30, -1
br i1 %31, label %8, label %32
32: ; preds = %8, %22, %4
%33 = phi i32 [ 1, %4 ], [ 1, %22 ], [ 0, %8 ]
ret i32 %33
}