#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
uint32_t ULERP(uint32_t *V, int total, int fade) {
  int T = fade * total;
  unsigned char frac = T & 0xff;
  if (frac && (frac < 255))
    frac += 1;
  int I = T >> 8;
  return ((V[I] >> 8) * (255 - frac) + (V[I + 1] >> 8) * frac);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ULERP>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
imul   -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
mov    %al,-0x15(%rbp)
movzbl -0x15(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1149 <ULERP+0x49>
movzbl -0x15(%rbp),%eax
cmp    $0xff,%eax
jge    1149 <ULERP+0x49>
movzbl -0x15(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sar    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
sar    $0x8,%eax
movzbl -0x15(%rbp),%edx
mov    $0xff,%ecx
sub    %edx,%ecx
imul   %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
mov    (%rcx,%rdx,4),%ecx
sar    $0x8,%ecx
movzbl -0x15(%rbp),%edx
imul   %edx,%ecx
add    %ecx,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ULERP>:
imul   %edx,%esi
lea    0x1(%rsi),%eax
mov    %esi,%ecx
cmp    $0x2,%al
jb     1113 <ULERP+0x13>
movzbl %sil,%ecx
add    $0x1,%ecx
sar    $0x8,%esi
movslq %esi,%rax
mov    (%rdi,%rax,4),%edx
mov    0x4(%rdi,%rax,4),%eax
sar    $0x8,%edx
movzbl %cl,%ecx
sar    $0x8,%eax
imul   %ecx,%eax
xor    $0xff,%ecx
imul   %edx,%ecx
add    %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @ULERP(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = load i32, i32* %6
%11 = load i32, i32* %5
%12 = mul nsw i32 %10, %11
store i32 %12, i32* %7
%13 = load i32, i32* %7
%14 = and i32 %13, 255
%15 = trunc i32 %14 to i8
store i8 %15, i8* %8
%16 = load i8, i8* %8
%17 = zext i8 %16 to i32
%18 = icmp ne i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %28
19: ; preds = %3
%20 = load i8, i8* %8
%21 = zext i8 %20 to i32
%22 = icmp slt i32 %21, 255
br i1 %22, label %23, label %28
23: ; preds = %19
%24 = load i8, i8* %8
%25 = zext i8 %24 to i32
%26 = add nsw i32 %25, 1
%27 = trunc i32 %26 to i8
store i8 %27, i8* %8
br label %28
28: ; preds = %23, %19, %3
%29 = load i32, i32* %7
%30 = ashr i32 %29, 8
store i32 %30, i32* %9
%31 = load i32*, i32** %4
%32 = load i32, i32* %9
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = ashr i32 %35, 8
%37 = load i8, i8* %8
%38 = zext i8 %37 to i32
%39 = sub nsw i32 255, %38
%40 = mul nsw i32 %36, %39
%41 = load i32*, i32** %4
%42 = load i32, i32* %9
%43 = add nsw i32 %42, 1
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = ashr i32 %46, 8
%48 = load i8, i8* %8
%49 = zext i8 %48 to i32
%50 = mul nsw i32 %47, %49
%51 = add nsw i32 %40, %50
ret i32 %51
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @ULERP(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = mul nsw i32 %2, %1
%5 = trunc i32 %4 to i8
switch i8 %5, label %6 [
i8 -1, label %9
i8 0, label %9
]
6: ; preds = %3
%7 = and i32 %4, 255
%8 = add nuw nsw i32 %7, 1
br label %9
9: ; preds = %3, %3, %6
%10 = phi i32 [ %8, %6 ], [ %4, %3 ], [ %4, %3 ]
%11 = ashr i32 %4, 8
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
%15 = ashr i32 %14, 8
%16 = and i32 %10, 255
%17 = xor i32 %16, 255
%18 = mul nsw i32 %15, %17
%19 = add nsw i32 %11, 1
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = ashr i32 %22, 8
%24 = mul nsw i32 %23, %16
%25 = add nsw i32 %24, %18
ret i32 %25
}