void RandomFunc(unsigned int input[1], unsigned int output[1]) {
  unsigned int state[1];
  unsigned int local1;
  unsigned short copy11;
  char copy12;
  char copy13;
  char copy14;
  char copy15;
  unsigned short copy16;
  {
    state[0UL] = input[0UL] ^ 700325083U;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] != local1) {
        if (state[0UL] == local1) {
          copy11 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
              *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy11;
          copy12 = *((char *)(&state[local1]) + 3);
          *((char *)(&state[local1]) + 3) = *((char *)(&state[local1]) + 0);
          *((char *)(&state[local1]) + 0) = copy12;
        } else {
          copy13 = *((char *)(&state[local1]) + 2);
          *((char *)(&state[local1]) + 2) = *((char *)(&state[local1]) + 1);
          *((char *)(&state[local1]) + 1) = copy13;
          copy13 = *((char *)(&state[local1]) + 3);
          *((char *)(&state[local1]) + 3) = *((char *)(&state[local1]) + 2);
          *((char *)(&state[local1]) + 2) = copy13;
          copy14 = *((char *)(&state[local1]) + 2);
          *((char *)(&state[local1]) + 2) = *((char *)(&state[local1]) + 1);
          *((char *)(&state[local1]) + 1) = copy14;
        }
      } else if (state[0UL] <= local1) {
        copy15 = *((char *)(&state[0UL]) + 2);
        *((char *)(&state[0UL]) + 2) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy15;
        state[0UL] = state[local1] << (((state[local1] >> 4U) & 7U) | 1UL);
      } else {
        copy16 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) = copy16;
        state[local1] = state[0UL] | state[local1];
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = state[0UL] | 93321148UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
xor    $0x29be1cdb,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x4(%rcx),%eax
jae    1282 <RandomFunc+0x182>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
je     11f3 <RandomFunc+0xf3>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jne    1188 <RandomFunc+0x88>
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x11(%rbp,%rax,4),%al
mov    %al,-0x1b(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,4)
mov    -0x1b(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x14(%rbp,%rax,4)
jmp    11ee <RandomFunc+0xee>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,4),%al
mov    %al,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x13(%rbp,%rax,4),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,4)
mov    -0x1c(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x13(%rbp,%rax,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x11(%rbp,%rax,4),%al
mov    %al,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,4),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,4)
mov    -0x1c(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,4),%al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x13(%rbp,%rax,4),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,4)
mov    -0x1d(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x13(%rbp,%rax,4)
jmp    1273 <RandomFunc+0x173>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
ja     1235 <RandomFunc+0x135>
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x1e(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x1e(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp,%rcx,4),%ecx
shr    $0x4,%ecx
and    $0x7,%ecx
mov    %ecx,%ecx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    126e <RandomFunc+0x16e>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,4),%ax
mov    %ax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%cx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,4)
mov    -0x20(%rbp),%cx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,4)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
or     -0x14(%rbp,%rax,4),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %ecx,-0x14(%rbp,%rax,4)
jmp    1273 <RandomFunc+0x173>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x2,%rax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1121 <RandomFunc+0x21>
mov    -0x14(%rbp),%eax
or     $0x58ff7bc,%rax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0x29be1cdb,%ecx
xor    (%rdi),%ecx
mov    %ecx,-0x4(%rsp)
mov    0x4(%rdi),%r8d
test   %r8,%r8
je     116f <RandomFunc+0x6f>
xor    %edx,%edx
jmp    114f <RandomFunc+0x4f>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ecx,%eax
shr    $0x10,%eax
mov    %ch,-0x2(%rsp)
mov    %al,-0x3(%rsp)
mov    -0x4(%rsp),%eax
mov    %eax,%ecx
shr    $0x4,%cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x4(%rsp)
add    $0x2,%rdx
mov    -0x4(%rsp),%ecx
cmp    %r8,%rdx
jae    116f <RandomFunc+0x6f>
mov    %ecx,%edi
cmp    %rdi,%rdx
je     1120 <RandomFunc+0x20>
movzwl -0x2(%rsp,%rdx,4),%ecx
rol    $0x8,%cx
movzbl -0x3(%rsp,%rdx,4),%eax
mov    %al,-0x1(%rsp,%rdx,4)
mov    %cx,-0x3(%rsp,%rdx,4)
jmp    1142 <RandomFunc+0x42>
or     $0x58ff7bc,%ecx
mov    %ecx,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [1 x i32]
%6 = alloca i32
%7 = alloca i16
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
%10 = alloca i8
%11 = alloca i8
%12 = alloca i16
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%13 = load i32*, i32** %3
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 0
%15 = load i32, i32* %14
%16 = xor i32 %15, 700325083
%17 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %16, i32* %17
store i32 0, i32* %6
br label %18
18: ; preds = %215, %2
%19 = load i32, i32* %6
%20 = load i32*, i32** %3
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 1
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp ult i32 %19, %22
br i1 %23, label %24, label %220
24: ; preds = %18
%25 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%26 = load i32, i32* %25
%27 = load i32, i32* %6
%28 = icmp ne i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %144
29: ; preds = %24
%30 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%31 = load i32, i32* %30
%32 = load i32, i32* %6
%33 = icmp eq i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %73
34: ; preds = %29
%35 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%36 = bitcast i32* %35 to i16*
%37 = getelementptr inbounds i16, i16* %36, i64 0
%38 = load i16, i16* %37
store i16 %38, i16* %7
%39 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%40 = bitcast i32* %39 to i16*
%41 = getelementptr inbounds i16, i16* %40, i64 1
%42 = load i16, i16* %41
%43 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%44 = bitcast i32* %43 to i16*
%45 = getelementptr inbounds i16, i16* %44, i64 0
store i16 %42, i16* %45
%46 = load i16, i16* %7
%47 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%48 = bitcast i32* %47 to i16*
%49 = getelementptr inbounds i16, i16* %48, i64 1
store i16 %46, i16* %49
%50 = load i32, i32* %6
%51 = zext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %51
%53 = bitcast i32* %52 to i8*
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 3
%55 = load i8, i8* %54
store i8 %55, i8* %8
%56 = load i32, i32* %6
%57 = zext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %57
%59 = bitcast i32* %58 to i8*
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 0
%61 = load i8, i8* %60
%62 = load i32, i32* %6
%63 = zext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %63
%65 = bitcast i32* %64 to i8*
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %65, i64 3
store i8 %61, i8* %66
%67 = load i8, i8* %8
%68 = load i32, i32* %6
%69 = zext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %69
%71 = bitcast i32* %70 to i8*
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %71, i64 0
store i8 %67, i8* %72
br label %143
73: ; preds = %29
%74 = load i32, i32* %6
%75 = zext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %75
%77 = bitcast i32* %76 to i8*
%78 = getelementptr inbounds i8, i8* %77, i64 2
%79 = load i8, i8* %78
store i8 %79, i8* %9
%80 = load i32, i32* %6
%81 = zext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %81
%83 = bitcast i32* %82 to i8*
%84 = getelementptr inbounds i8, i8* %83, i64 1
%85 = load i8, i8* %84
%86 = load i32, i32* %6
%87 = zext i32 %86 to i64
%88 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %87
%89 = bitcast i32* %88 to i8*
%90 = getelementptr inbounds i8, i8* %89, i64 2
store i8 %85, i8* %90
%91 = load i8, i8* %9
%92 = load i32, i32* %6
%93 = zext i32 %92 to i64
%94 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %93
%95 = bitcast i32* %94 to i8*
%96 = getelementptr inbounds i8, i8* %95, i64 1
store i8 %91, i8* %96
%97 = load i32, i32* %6
%98 = zext i32 %97 to i64
%99 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %98
%100 = bitcast i32* %99 to i8*
%101 = getelementptr inbounds i8, i8* %100, i64 3
%102 = load i8, i8* %101
store i8 %102, i8* %9
%103 = load i32, i32* %6
%104 = zext i32 %103 to i64
%105 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %104
%106 = bitcast i32* %105 to i8*
%107 = getelementptr inbounds i8, i8* %106, i64 2
%108 = load i8, i8* %107
%109 = load i32, i32* %6
%110 = zext i32 %109 to i64
%111 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %110
%112 = bitcast i32* %111 to i8*
%113 = getelementptr inbounds i8, i8* %112, i64 3
store i8 %108, i8* %113
%114 = load i8, i8* %9
%115 = load i32, i32* %6
%116 = zext i32 %115 to i64
%117 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %116
%118 = bitcast i32* %117 to i8*
%119 = getelementptr inbounds i8, i8* %118, i64 2
store i8 %114, i8* %119
%120 = load i32, i32* %6
%121 = zext i32 %120 to i64
%122 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %121
%123 = bitcast i32* %122 to i8*
%124 = getelementptr inbounds i8, i8* %123, i64 2
%125 = load i8, i8* %124
store i8 %125, i8* %10
%126 = load i32, i32* %6
%127 = zext i32 %126 to i64
%128 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %127
%129 = bitcast i32* %128 to i8*
%130 = getelementptr inbounds i8, i8* %129, i64 1
%131 = load i8, i8* %130
%132 = load i32, i32* %6
%133 = zext i32 %132 to i64
%134 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %133
%135 = bitcast i32* %134 to i8*
%136 = getelementptr inbounds i8, i8* %135, i64 2
store i8 %131, i8* %136
%137 = load i8, i8* %10
%138 = load i32, i32* %6
%139 = zext i32 %138 to i64
%140 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %139
%141 = bitcast i32* %140 to i8*
%142 = getelementptr inbounds i8, i8* %141, i64 1
store i8 %137, i8* %142
br label %143
143: ; preds = %73, %34
br label %215
144: ; preds = %24
%145 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%146 = load i32, i32* %145
%147 = load i32, i32* %6
%148 = icmp ule i32 %146, %147
br i1 %148, label %149, label %180
149: ; preds = %144
%150 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%151 = bitcast i32* %150 to i8*
%152 = getelementptr inbounds i8, i8* %151, i64 2
%153 = load i8, i8* %152
store i8 %153, i8* %11
%154 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%155 = bitcast i32* %154 to i8*
%156 = getelementptr inbounds i8, i8* %155, i64 1
%157 = load i8, i8* %156
%158 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%159 = bitcast i32* %158 to i8*
%160 = getelementptr inbounds i8, i8* %159, i64 2
store i8 %157, i8* %160
%161 = load i8, i8* %11
%162 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%163 = bitcast i32* %162 to i8*
%164 = getelementptr inbounds i8, i8* %163, i64 1
store i8 %161, i8* %164
%165 = load i32, i32* %6
%166 = zext i32 %165 to i64
%167 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %166
%168 = load i32, i32* %167
%169 = load i32, i32* %6
%170 = zext i32 %169 to i64
%171 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %170
%172 = load i32, i32* %171
%173 = lshr i32 %172, 4
%174 = and i32 %173, 7
%175 = zext i32 %174 to i64
%176 = or i64 %175, 1
%177 = trunc i64 %176 to i32
%178 = shl i32 %168, %177
%179 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %178, i32* %179
br label %214
180: ; preds = %144
%181 = load i32, i32* %6
%182 = zext i32 %181 to i64
%183 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %182
%184 = bitcast i32* %183 to i16*
%185 = getelementptr inbounds i16, i16* %184, i64 1
%186 = load i16, i16* %185
store i16 %186, i16* %12
%187 = load i32, i32* %6
%188 = zext i32 %187 to i64
%189 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %188
%190 = bitcast i32* %189 to i16*
%191 = getelementptr inbounds i16, i16* %190, i64 0
%192 = load i16, i16* %191
%193 = load i32, i32* %6
%194 = zext i32 %193 to i64
%195 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %194
%196 = bitcast i32* %195 to i16*
%197 = getelementptr inbounds i16, i16* %196, i64 1
store i16 %192, i16* %197
%198 = load i16, i16* %12
%199 = load i32, i32* %6
%200 = zext i32 %199 to i64
%201 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %200
%202 = bitcast i32* %201 to i16*
%203 = getelementptr inbounds i16, i16* %202, i64 0
store i16 %198, i16* %203
%204 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%205 = load i32, i32* %204
%206 = load i32, i32* %6
%207 = zext i32 %206 to i64
%208 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %207
%209 = load i32, i32* %208
%210 = or i32 %205, %209
%211 = load i32, i32* %6
%212 = zext i32 %211 to i64
%213 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %212
store i32 %210, i32* %213
br label %214
214: ; preds = %180, %149
br label %215
215: ; preds = %214, %143
%216 = load i32, i32* %6
%217 = zext i32 %216 to i64
%218 = add i64 %217, 2
%219 = trunc i64 %218 to i32
store i32 %219, i32* %6
br label %18
220: ; preds = %18
%221 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%222 = load i32, i32* %221
%223 = zext i32 %222 to i64
%224 = or i64 %223, 93321148
%225 = trunc i64 %224 to i32
%226 = load i32*, i32** %4
%227 = getelementptr inbounds i32, i32* %226, i64 0
store i32 %225, i32* %227
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [1 x i32]
%4 = bitcast [1 x i32]* %3 to i8*
%5 = load i32, i32* %0
%6 = xor i32 %5, 700325083
%7 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %3, i64 0, i64 0
store i32 %6, i32* %7
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%9 = load i32, i32* %8
%10 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %10, label %43, label %11
11: ; preds = %2
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 2
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 1
%14 = zext i32 %9 to i64
br label %15
15: ; preds = %39, %11
%16 = phi i32 [ %6, %11 ], [ %42, %39 ]
%17 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %40, %39 ]
%18 = zext i32 %16 to i64
%19 = icmp eq i64 %17, %18
br i1 %19, label %29, label %20
20: ; preds = %15
%21 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %3, i64 0, i64 %17
%22 = bitcast i32* %21 to i8*
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 2
%24 = load i8, i8* %23
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 1
%26 = load i8, i8* %25
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 3
%28 = load i8, i8* %27
store i8 %26, i8* %27
store i8 %24, i8* %23
store i8 %28, i8* %25
br label %39
29: ; preds = %15
%30 = lshr i32 %16, 16
%31 = trunc i32 %30 to i8
%32 = lshr i32 %16, 8
%33 = trunc i32 %32 to i8
store i8 %33, i8* %12
store i8 %31, i8* %13
%34 = load i32, i32* %7
%35 = lshr i32 %34, 4
%36 = and i32 %35, 6
%37 = or i32 %36, 1
%38 = shl i32 %34, %37
store i32 %38, i32* %7
br label %39
39: ; preds = %29, %20
%40 = add nuw nsw i64 %17, 2
%41 = icmp ult i64 %40, %14
%42 = load i32, i32* %7
br i1 %41, label %15, label %43
43: ; preds = %39, %2
%44 = phi i32 [ %6, %2 ], [ %42, %39 ]
%45 = or i32 %44, 93321148
store i32 %45, i32* %1
ret void
}