int sum_pixels(char *disp) {
  int x = 0;
  for (int i = 0; i < 50 * 6; i++) {
    if (disp[i])
      x++;
  }
  return x;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sum_pixels>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x12c,-0x10(%rbp)
jge    1151 <sum_pixels+0x51>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
cmpb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
je     113e <sum_pixels+0x3e>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1143 <sum_pixels+0x43>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1116 <sum_pixels+0x16>
mov    -0xc(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sum_pixels>:
pxor   %xmm0,%xmm0
mov    $0xc,%eax
pcmpeqd %xmm1,%xmm1
movdqa 0xeeb(%rip),%xmm2
pxor   %xmm6,%xmm6
pxor   %xmm5,%xmm5
nopl   (%rax)
movd   -0xc(%rdi,%rax,1),%xmm4
movd   -0x8(%rdi,%rax,1),%xmm3
pcmpeqb %xmm0,%xmm4
pxor   %xmm1,%xmm4
punpcklbw %xmm4,%xmm4
punpcklwd %xmm4,%xmm4
pand   %xmm2,%xmm4
paddd  %xmm6,%xmm4
pcmpeqb %xmm0,%xmm3
pxor   %xmm1,%xmm3
punpcklbw %xmm3,%xmm3
punpcklwd %xmm3,%xmm3
pand   %xmm2,%xmm3
paddd  %xmm5,%xmm3
cmp    $0x12c,%rax
je     11b0 <sum_pixels+0xb0>
movd   -0x4(%rdi,%rax,1),%xmm5
movd   (%rdi,%rax,1),%xmm6
pcmpeqb %xmm0,%xmm5
pxor   %xmm1,%xmm5
punpcklbw %xmm5,%xmm5
punpcklwd %xmm5,%xmm5
pand   %xmm2,%xmm5
pcmpeqb %xmm0,%xmm6
pxor   %xmm1,%xmm6
punpcklbw %xmm6,%xmm6
punpcklwd %xmm6,%xmm6
pand   %xmm2,%xmm6
paddd  %xmm5,%xmm4
paddd  %xmm6,%xmm3
add    $0x10,%rax
movdqa %xmm4,%xmm6
movdqa %xmm3,%xmm5
jmp    1120 <sum_pixels+0x20>
paddd  %xmm4,%xmm3
pshufd $0xee,%xmm3,%xmm0
paddd  %xmm3,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%eax
cmpb   $0x1,0x128(%rdi)
sbb    $0xffffffff,%eax
cmpb   $0x1,0x129(%rdi)
sbb    $0xffffffff,%eax
cmpb   $0x1,0x12a(%rdi)
sbb    $0xffffffff,%eax
cmpb   $0x1,0x12b(%rdi)
sbb    $0xffffffff,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @sum_pixels(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
br label %5
5: ; preds = %19, %1
%6 = load i32, i32* %4
%7 = icmp slt i32 %6, 300
br i1 %7, label %8, label %22
8: ; preds = %5
%9 = load i8*, i8** %2
%10 = load i32, i32* %4
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = icmp ne i8 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %18
15: ; preds = %8
%16 = load i32, i32* %3
%17 = add nsw i32 %16, 1
store i32 %17, i32* %3
br label %18
18: ; preds = %15, %8
br label %19
19: ; preds = %18
%20 = load i32, i32* %4
%21 = add nsw i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %4
br label %5
22: ; preds = %5
%23 = load i32, i32* %3
ret i32 %23
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @sum_pixels(i8* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %20, %1
%3 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %33, %20 ]
%4 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %1 ], [ %31, %20 ]
%5 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %1 ], [ %32, %20 ]
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %3
%7 = bitcast i8* %6 to <4 x i8>*
%8 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %7
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 4
%10 = bitcast i8* %9 to <4 x i8>*
%11 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %10
%12 = icmp ne <4 x i8> %8, zeroinitializer
%13 = icmp ne <4 x i8> %11, zeroinitializer
%14 = zext <4 x i1> %12 to <4 x i32>
%15 = zext <4 x i1> %13 to <4 x i32>
%16 = add <4 x i32> %4, %14
%17 = add <4 x i32> %5, %15
%18 = or i64 %3, 8
%19 = icmp eq i64 %18, 296
br i1 %19, label %34, label %20
20: ; preds = %2
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %18
%22 = bitcast i8* %21 to <4 x i8>*
%23 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %22
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 4
%25 = bitcast i8* %24 to <4 x i8>*
%26 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %25
%27 = icmp ne <4 x i8> %23, zeroinitializer
%28 = icmp ne <4 x i8> %26, zeroinitializer
%29 = zext <4 x i1> %27 to <4 x i32>
%30 = zext <4 x i1> %28 to <4 x i32>
%31 = add <4 x i32> %16, %29
%32 = add <4 x i32> %17, %30
%33 = add nuw nsw i64 %3, 16
br label %2
34: ; preds = %2
%35 = add <4 x i32> %17, %16
%36 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %35)
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 296
%38 = load i8, i8* %37
%39 = icmp ne i8 %38, 0
%40 = zext i1 %39 to i32
%41 = add nuw nsw i32 %36, %40
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 297
%43 = load i8, i8* %42
%44 = icmp ne i8 %43, 0
%45 = zext i1 %44 to i32
%46 = add nuw nsw i32 %41, %45
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 298
%48 = load i8, i8* %47
%49 = icmp ne i8 %48, 0
%50 = zext i1 %49 to i32
%51 = add nuw nsw i32 %46, %50
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 299
%53 = load i8, i8* %52
%54 = icmp ne i8 %53, 0
%55 = zext i1 %54 to i32
%56 = add nuw nsw i32 %51, %55
ret i32 %56
}