#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ calloc(int, int);
float ***_s2_f2c3darr(float *dat, int nx, int ny, int nz) {
  int i, j, k;
  float ***cdat = (float ***)calloc(nx, sizeof(float **));
  for (i = 0; i < nx; i++) {
    cdat[i] = (float **)calloc(ny, sizeof(float *));
    for (j = 0; j < ny; j++) {
      cdat[i][j] = (float *)calloc(nz, sizeof(float));
      for (k = 0; k < nz; k++) {
        cdat[i][j][k] = dat[k * nx * ny + j * ny + i];
      }
    }
  }
  return cdat;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<_s2_f2c3darr>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%edi
mov    $0x8,%esi
call   1030 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1223 <_s2_f2c3darr+0x113>
mov    -0x10(%rbp),%edi
mov    $0x8,%esi
call   1030 <calloc@plt>
mov    %rax,%rdx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1210 <_s2_f2c3darr+0x100>
mov    -0x14(%rbp),%edi
mov    $0x4,%esi
call   1030 <calloc@plt>
mov    %rax,%rdx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11fd <_s2_f2c3darr+0xed>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
imul   -0x10(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
add    -0x18(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11a3 <_s2_f2c3darr+0x93>
jmp    1202 <_s2_f2c3darr+0xf2>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    116c <_s2_f2c3darr+0x5c>
jmp    1215 <_s2_f2c3darr+0x105>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    113d <_s2_f2c3darr+0x2d>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<_s2_f2c3darr>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x48,%rsp
mov    %ecx,0x10(%rsp)
mov    %edx,0xc(%rsp)
mov    %esi,%ebx
mov    %rdi,%rbp
mov    %esi,%edi
mov    $0x8,%esi
call   1030 <calloc@plt>
mov    %rax,0x18(%rsp)
mov    %ebx,0x14(%rsp)
test   %ebx,%ebx
jle    128c <_s2_f2c3darr+0x17c>
mov    0x14(%rsp),%ecx
mov    %ecx,%eax
mov    %rax,0x28(%rsp)
mov    0xc(%rsp),%eax
mov    %eax,%edx
mov    %rdx,0x40(%rsp)
mov    0x10(%rsp),%r14d
mov    %r14,0x38(%rsp)
and    $0xfffffffe,%r14d
mov    %r14,0x30(%rsp)
mov    %eax,%r13d
imul   %ecx,%r13d
lea    0x0(%r13,%r13,1),%r15d
xor    %edi,%edi
jmp    119f <_s2_f2c3darr+0x8f>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rdi
cmp    0x28(%rsp),%rdi
je     128c <_s2_f2c3darr+0x17c>
mov    %rdi,0x20(%rsp)
mov    0xc(%rsp),%ebx
mov    %ebx,%edi
mov    $0x8,%esi
call   1030 <calloc@plt>
mov    0x20(%rsp),%rdi
mov    0x18(%rsp),%rcx
mov    %rax,(%rcx,%rdi,8)
test   %ebx,%ebx
jle    1190 <_s2_f2c3darr+0x80>
mov    %edi,%r14d
xor    %r12d,%r12d
jmp    11e0 <_s2_f2c3darr+0xd0>
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%r12
add    0xc(%rsp),%r14d
cmp    0x40(%rsp),%r12
je     1190 <_s2_f2c3darr+0x80>
mov    0x10(%rsp),%ebx
mov    %ebx,%edi
mov    $0x4,%esi
call   1030 <calloc@plt>
mov    0x20(%rsp),%rdi
mov    0x18(%rsp),%rcx
mov    (%rcx,%rdi,8),%rcx
mov    %rax,(%rcx,%r12,8)
test   %ebx,%ebx
jle    11d0 <_s2_f2c3darr+0xc0>
mov    0x18(%rsp),%rax
mov    (%rax,%rdi,8),%rax
mov    (%rax,%r12,8),%rax
cmpl   $0x1,0x10(%rsp)
jne    1220 <_s2_f2c3darr+0x110>
xor    %ecx,%ecx
jmp    125d <_s2_f2c3darr+0x14d>
xchg   %ax,%ax
mov    %r14d,%edx
xor    %ecx,%ecx
mov    0x30(%rsp),%rbx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movslq %edx,%rdx
movss  0x0(%rbp,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
lea    (%rdx,%r13,1),%esi
movslq %esi,%rsi
movss  0x0(%rbp,%rsi,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rax,%rcx,4)
add    $0x2,%rcx
add    %r15d,%edx
cmp    %rcx,%rbx
jne    1230 <_s2_f2c3darr+0x120>
testb  $0x1,0x38(%rsp)
je     11d0 <_s2_f2c3darr+0xc0>
mov    %ecx,%edx
imul   0x14(%rsp),%edx
add    %r12d,%edx
imul   0xc(%rsp),%edx
add    %edi,%edx
movslq %edx,%rdx
movss  0x0(%rbp,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    11d0 <_s2_f2c3darr+0xc0>
mov    0x18(%rsp),%rax
add    $0x48,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define float*** @_s2_f2c3darr(float* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca float***
store float* %0, float** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%13 = load i32, i32* %6
%14 = call i64 @calloc(i32 %13, i32 8)
%15 = inttoptr i64 %14 to float***
store float*** %15, float**** %12
store i32 0, i32* %9
br label %16
16: ; preds = %84, %4
%17 = load i32, i32* %9
%18 = load i32, i32* %6
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %87
20: ; preds = %16
%21 = load i32, i32* %7
%22 = call i64 @calloc(i32 %21, i32 8)
%23 = inttoptr i64 %22 to float**
%24 = load float***, float**** %12
%25 = load i32, i32* %9
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds float**, float*** %24, i64 %26
store float** %23, float*** %27
store i32 0, i32* %10
br label %28
28: ; preds = %80, %20
%29 = load i32, i32* %10
%30 = load i32, i32* %7
%31 = icmp slt i32 %29, %30
br i1 %31, label %32, label %83
32: ; preds = %28
%33 = load i32, i32* %8
%34 = call i64 @calloc(i32 %33, i32 4)
%35 = inttoptr i64 %34 to float*
%36 = load float***, float**** %12
%37 = load i32, i32* %9
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds float**, float*** %36, i64 %38
%40 = load float**, float*** %39
%41 = load i32, i32* %10
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds float*, float** %40, i64 %42
store float* %35, float** %43
store i32 0, i32* %11
br label %44
44: ; preds = %76, %32
%45 = load i32, i32* %11
%46 = load i32, i32* %8
%47 = icmp slt i32 %45, %46
br i1 %47, label %48, label %79
48: ; preds = %44
%49 = load float*, float** %5
%50 = load i32, i32* %11
%51 = load i32, i32* %6
%52 = mul nsw i32 %50, %51
%53 = load i32, i32* %7
%54 = mul nsw i32 %52, %53
%55 = load i32, i32* %10
%56 = load i32, i32* %7
%57 = mul nsw i32 %55, %56
%58 = add nsw i32 %54, %57
%59 = load i32, i32* %9
%60 = add nsw i32 %58, %59
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds float, float* %49, i64 %61
%63 = load float, float* %62
%64 = load float***, float**** %12
%65 = load i32, i32* %9
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds float**, float*** %64, i64 %66
%68 = load float**, float*** %67
%69 = load i32, i32* %10
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds float*, float** %68, i64 %70
%72 = load float*, float** %71
%73 = load i32, i32* %11
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds float, float* %72, i64 %74
store float %63, float* %75
br label %76
76: ; preds = %48
%77 = load i32, i32* %11
%78 = add nsw i32 %77, 1
store i32 %78, i32* %11
br label %44
79: ; preds = %44
br label %80
80: ; preds = %79
%81 = load i32, i32* %10
%82 = add nsw i32 %81, 1
store i32 %82, i32* %10
br label %28
83: ; preds = %28
br label %84
84: ; preds = %83
%85 = load i32, i32* %9
%86 = add nsw i32 %85, 1
store i32 %86, i32* %9
br label %16
87: ; preds = %16
%88 = load float***, float**** %12
ret float*** %88
}

LLVM IR (-O2):
define float*** @_s2_f2c3darr(float* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = tail call i64 @calloc(i32 %1, i32 8)
%6 = inttoptr i64 %5 to float***
%7 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %7, label %8, label %79
8: ; preds = %4
%9 = icmp sgt i32 %2, 0
%10 = icmp sgt i32 %3, 0
%11 = zext i32 %1 to i64
%12 = zext i32 %2 to i64
%13 = zext i32 %3 to i64
%14 = and i64 %13, 1
%15 = icmp eq i32 %3, 1
%16 = and i64 %13, 4294967294
%17 = icmp eq i64 %14, 0
br label %18
18: ; preds = %8, %76
%19 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %77, %76 ]
%20 = tail call i64 @calloc(i32 %2, i32 8)
%21 = inttoptr i64 %20 to float**
%22 = getelementptr inbounds float**, float*** %6, i64 %19
store float** %21, float*** %22
br i1 %9, label %23, label %76
23: ; preds = %18
%24 = trunc i64 %19 to i32
br label %25
25: ; preds = %23, %73
%26 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %74, %73 ]
%27 = tail call i64 @calloc(i32 %3, i32 4)
%28 = inttoptr i64 %27 to float*
%29 = load float**, float*** %22
%30 = getelementptr inbounds float*, float** %29, i64 %26
store float* %28, float** %30
br i1 %10, label %31, label %73
31: ; preds = %25
%32 = load float**, float*** %22
%33 = getelementptr inbounds float*, float** %32, i64 %26
%34 = load float*, float** %33
%35 = trunc i64 %26 to i32
br i1 %15, label %61, label %36
36: ; preds = %31, %36
%37 = phi i64 [ %58, %36 ], [ 0, %31 ]
%38 = phi i64 [ %59, %36 ], [ 0, %31 ]
%39 = trunc i64 %37 to i32
%40 = mul i32 %39, %1
%41 = add i32 %40, %35
%42 = mul i32 %41, %2
%43 = add nsw i32 %42, %24
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %44
%46 = load float, float* %45
%47 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 %37
store float %46, float* %47
%48 = or i64 %37, 1
%49 = trunc i64 %48 to i32
%50 = mul i32 %49, %1
%51 = add i32 %50, %35
%52 = mul i32 %51, %2
%53 = add nsw i32 %52, %24
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %54
%56 = load float, float* %55
%57 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 %48
store float %56, float* %57
%58 = add nuw nsw i64 %37, 2
%59 = add i64 %38, 2
%60 = icmp eq i64 %59, %16
br i1 %60, label %61, label %36
61: ; preds = %36, %31
%62 = phi i64 [ 0, %31 ], [ %58, %36 ]
br i1 %17, label %73, label %63
63: ; preds = %61
%64 = trunc i64 %62 to i32
%65 = mul i32 %64, %1
%66 = add i32 %65, %35
%67 = mul i32 %66, %2
%68 = add nsw i32 %67, %24
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %69
%71 = load float, float* %70
%72 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 %62
store float %71, float* %72
br label %73
73: ; preds = %63, %61, %25
%74 = add nuw nsw i64 %26, 1
%75 = icmp eq i64 %74, %12
br i1 %75, label %76, label %25
76: ; preds = %73, %18
%77 = add nuw nsw i64 %19, 1
%78 = icmp eq i64 %77, %11
br i1 %78, label %79, label %18
79: ; preds = %76, %4
ret float*** %6
}