void sort(double *a, int num) {
  int i, j;
  double app;
  for (i = 0; i < num - 1; i++)
    for (j = i + 1; j < num; j++)
      if (a[i] > a[j]) {
        app = a[i];
        a[i] = a[j];
        a[j] = app;
      }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11bc <sort+0xbc>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11a9 <sort+0xa9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
ucomisd (%rax,%rcx,8),%xmm0
jbe    1196 <sort+0x96>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
movsd  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
jmp    119b <sort+0x9b>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    112c <sort+0x2c>
jmp    11ae <sort+0xae>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1112 <sort+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sort>:
cmp    $0x2,%esi
jl     1165 <sort+0x65>
mov    %esi,%r8d
add    $0xffffffff,%esi
xor    %r9d,%r9d
mov    %r8,%r10
mov    %rdi,%rdx
jmp    112d <sort+0x2d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x8,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%r10
cmp    %rsi,%r9
je     1165 <sort+0x65>
mov    %r9,%rax
add    $0x1,%r9
cmp    %r8,%r9
jae    1120 <sort+0x20>
mov    $0x1,%ecx
jmp    1149 <sort+0x49>
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r10
je     1120 <sort+0x20>
movsd  (%rdi,%rax,8),%xmm0
movsd  (%rdx,%rcx,8),%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    1140 <sort+0x40>
movsd  %xmm1,(%rdi,%rax,8)
movsd  %xmm0,(%rdx,%rcx,8)
jmp    1140 <sort+0x40>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @sort(double* %0, i32 %1) {
%3 = alloca double*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca double
store double* %0, double** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %57, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = sub nsw i32 %10, 1
%12 = icmp slt i32 %9, %11
br i1 %12, label %13, label %60
13: ; preds = %8
%14 = load i32, i32* %5
%15 = add nsw i32 %14, 1
store i32 %15, i32* %6
br label %16
16: ; preds = %53, %13
%17 = load i32, i32* %6
%18 = load i32, i32* %4
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %56
20: ; preds = %16
%21 = load double*, double** %3
%22 = load i32, i32* %5
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds double, double* %21, i64 %23
%25 = load double, double* %24
%26 = load double*, double** %3
%27 = load i32, i32* %6
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds double, double* %26, i64 %28
%30 = load double, double* %29
%31 = fcmp ogt double %25, %30
br i1 %31, label %32, label %52
32: ; preds = %20
%33 = load double*, double** %3
%34 = load i32, i32* %5
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds double, double* %33, i64 %35
%37 = load double, double* %36
store double %37, double* %7
%38 = load double*, double** %3
%39 = load i32, i32* %6
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds double, double* %38, i64 %40
%42 = load double, double* %41
%43 = load double*, double** %3
%44 = load i32, i32* %5
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds double, double* %43, i64 %45
store double %42, double* %46
%47 = load double, double* %7
%48 = load double*, double** %3
%49 = load i32, i32* %6
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds double, double* %48, i64 %50
store double %47, double* %51
br label %52
52: ; preds = %32, %20
br label %53
53: ; preds = %52
%54 = load i32, i32* %6
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %6
br label %16
56: ; preds = %16
br label %57
57: ; preds = %56
%58 = load i32, i32* %5
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %5
br label %8
60: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @sort(double* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %29
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -1
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = zext i32 %5 to i64
%8 = zext i32 %1 to i64
br label %12
9: ; preds = %26, %12
%10 = add nuw nsw i64 %14, 1
%11 = icmp eq i64 %15, %7
br i1 %11, label %29, label %12
12: ; preds = %4, %9
%13 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %15, %9 ]
%14 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %10, %9 ]
%15 = add nuw nsw i64 %13, 1
%16 = icmp ult i64 %15, %6
br i1 %16, label %17, label %9
17: ; preds = %12
%18 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %13
br label %19
19: ; preds = %17, %26
%20 = phi i64 [ %14, %17 ], [ %27, %26 ]
%21 = load double, double* %18
%22 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %20
%23 = load double, double* %22
%24 = fcmp ogt double %21, %23
br i1 %24, label %25, label %26
25: ; preds = %19
store double %23, double* %18
store double %21, double* %22
br label %26
26: ; preds = %19, %25
%27 = add nuw nsw i64 %20, 1
%28 = icmp eq i64 %27, %8
br i1 %28, label %9, label %19
29: ; preds = %9, %2
ret void
}