int countch(char *f, char *t, char c) {
  int k = 1;
  while (f++ <= t)
    if (*f == c)
      ++k;
  return k;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<countch>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dl,%al
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %al,-0x11(%rbp)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
cmp    -0x10(%rbp),%rax
ja     1152 <countch+0x52>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
movsbl -0x11(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    114d <countch+0x4d>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1118 <countch+0x18>
mov    -0x18(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<countch>:
mov    $0x1,%eax
cmp    %rsi,%rdi
ja     1276 <countch+0x176>
lea    0x1(%rdi),%rax
lea    0x1(%rsi),%r10
cmp    %r10,%rax
cmova  %rax,%r10
sub    %rdi,%r10
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x8,%r10
jb     1260 <countch+0x160>
mov    %r10,%r8
and    $0xfffffffffffffff8,%r8
movzbl %dl,%eax
movd   %eax,%xmm0
punpcklbw %xmm0,%xmm0
pshuflw $0x0,%xmm0,%xmm1
lea    -0x8(%r8),%rax
mov    %rax,%r9
shr    $0x3,%r9
add    $0x1,%r9
test   %rax,%rax
je     1277 <countch+0x177>
mov    %r9,%rcx
and    $0xfffffffffffffffe,%rcx
pxor   %xmm0,%xmm0
movdqa 0xe8f(%rip),%xmm2
xor    %eax,%eax
movdqa 0xe95(%rip),%xmm3
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movd   0x1(%rdi,%rax,1),%xmm5
movd   0x5(%rdi,%rax,1),%xmm4
pcmpeqb %xmm1,%xmm5
punpcklbw %xmm5,%xmm5
punpcklwd %xmm5,%xmm5
pand   %xmm3,%xmm5
paddd  %xmm2,%xmm5
pcmpeqb %xmm1,%xmm4
punpcklbw %xmm4,%xmm4
punpcklwd %xmm4,%xmm4
pand   %xmm3,%xmm4
paddd  %xmm0,%xmm4
movd   0x9(%rdi,%rax,1),%xmm2
movd   0xd(%rdi,%rax,1),%xmm0
pcmpeqb %xmm1,%xmm2
punpcklbw %xmm2,%xmm2
punpcklwd %xmm2,%xmm2
pand   %xmm3,%xmm2
paddd  %xmm5,%xmm2
pcmpeqb %xmm1,%xmm0
punpcklbw %xmm0,%xmm0
punpcklwd %xmm0,%xmm0
pand   %xmm3,%xmm0
paddd  %xmm4,%xmm0
add    $0x10,%rax
add    $0xfffffffffffffffe,%rcx
jne    1180 <countch+0x80>
test   $0x1,%r9b
je     1234 <countch+0x134>
movd   0x1(%rdi,%rax,1),%xmm3
movd   0x5(%rdi,%rax,1),%xmm4
pcmpeqb %xmm1,%xmm3
punpcklbw %xmm3,%xmm3
punpcklwd %xmm3,%xmm3
movdqa 0xdf8(%rip),%xmm5
pand   %xmm5,%xmm3
paddd  %xmm3,%xmm2
pcmpeqb %xmm1,%xmm4
punpcklbw %xmm4,%xmm4
punpcklwd %xmm4,%xmm4
pand   %xmm5,%xmm4
paddd  %xmm4,%xmm0
paddd  %xmm0,%xmm2
pshufd $0xee,%xmm2,%xmm0
paddd  %xmm2,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%eax
cmp    %r8,%r10
je     1276 <countch+0x176>
add    %r8,%rdi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xor    %ecx,%ecx
cmp    %dl,0x1(%rdi)
lea    0x1(%rdi),%r8
sete   %cl
add    %ecx,%eax
mov    %r8,%rdi
cmp    %rsi,%r8
jbe    1260 <countch+0x160>
ret
pxor   %xmm0,%xmm0
movdqa 0xd7d(%rip),%xmm2
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%r9b
jne    11f8 <countch+0xf8>
jmp    1234 <countch+0x134>

LLVM IR (-O0):
define i32 @countch(i8* %0, i8* %1, i8 signext %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i8 %2, i8* %6
store i32 1, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %23, %3
%9 = load i8*, i8** %4
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i32 1
store i8* %10, i8** %4
%11 = load i8*, i8** %5
%12 = icmp ule i8* %9, %11
br i1 %12, label %13, label %24
13: ; preds = %8
%14 = load i8*, i8** %4
%15 = load i8, i8* %14
%16 = sext i8 %15 to i32
%17 = load i8, i8* %6
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = icmp eq i32 %16, %18
br i1 %19, label %20, label %23
20: ; preds = %13
%21 = load i32, i32* %7
%22 = add nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %7
br label %23
23: ; preds = %20, %13
br label %8
24: ; preds = %8
%25 = load i32, i32* %7
ret i32 %25
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @countch(i8* %0, i8* readnone %1, i8 signext %2) {
%4 = ptrtoint i8* %0 to i64
%5 = icmp ugt i8* %0, %1
br i1 %5, label %101, label %6
6: ; preds = %3
%7 = ptrtoint i8* %1 to i64
%8 = add i64 %4, 1
%9 = add nuw i64 %7, 1
%10 = call i64 @llvm.umax.i64(i64 %8, i64 %9)
%11 = sub i64 %10, %4
%12 = icmp ult i64 %11, 8
br i1 %12, label %89, label %13
13: ; preds = %6
%14 = and i64 %11, -8
%15 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %14
%16 = insertelement <4 x i8> poison, i8 %2, i64 0
%17 = shufflevector <4 x i8> %16, <4 x i8> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%18 = insertelement <4 x i8> poison, i8 %2, i64 0
%19 = shufflevector <4 x i8> %18, <4 x i8> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%20 = add i64 %14, -8
%21 = lshr exact i64 %20, 3
%22 = add nuw nsw i64 %21, 1
%23 = and i64 %22, 1
%24 = icmp eq i64 %20, 0
br i1 %24, label %62, label %25
25: ; preds = %13
%26 = and i64 %22, 4611686018427387902
%27 = getelementptr i8, i8* %0, i64 1
%28 = getelementptr i8, i8* %0, i64 1
br label %29
29: ; preds = %29, %25
%30 = phi i64 [ 0, %25 ], [ %59, %29 ]
%31 = phi <4 x i32> [ <i32 1, i32 0, i32 0, i32 0>, %25 ], [ %57, %29 ]
%32 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %25 ], [ %58, %29 ]
%33 = phi i64 [ 0, %25 ], [ %60, %29 ]
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %30
%35 = bitcast i8* %34 to <4 x i8>*
%36 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %35
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 4
%38 = bitcast i8* %37 to <4 x i8>*
%39 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %38
%40 = icmp eq <4 x i8> %36, %17
%41 = icmp eq <4 x i8> %39, %19
%42 = zext <4 x i1> %40 to <4 x i32>
%43 = zext <4 x i1> %41 to <4 x i32>
%44 = add <4 x i32> %31, %42
%45 = add <4 x i32> %32, %43
%46 = or i64 %30, 8
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %46
%48 = bitcast i8* %47 to <4 x i8>*
%49 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %48
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 4
%51 = bitcast i8* %50 to <4 x i8>*
%52 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %51
%53 = icmp eq <4 x i8> %49, %17
%54 = icmp eq <4 x i8> %52, %19
%55 = zext <4 x i1> %53 to <4 x i32>
%56 = zext <4 x i1> %54 to <4 x i32>
%57 = add <4 x i32> %44, %55
%58 = add <4 x i32> %45, %56
%59 = add nuw i64 %30, 16
%60 = add i64 %33, 2
%61 = icmp eq i64 %60, %26
br i1 %61, label %62, label %29
62: ; preds = %29, %13
%63 = phi <4 x i32> [ undef, %13 ], [ %57, %29 ]
%64 = phi <4 x i32> [ undef, %13 ], [ %58, %29 ]
%65 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %59, %29 ]
%66 = phi <4 x i32> [ <i32 1, i32 0, i32 0, i32 0>, %13 ], [ %57, %29 ]
%67 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %13 ], [ %58, %29 ]
%68 = icmp eq i64 %23, 0
br i1 %68, label %83, label %69
69: ; preds = %62
%70 = getelementptr i8, i8* %0, i64 1
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %70, i64 %65
%72 = bitcast i8* %71 to <4 x i8>*
%73 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %72
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %71, i64 4
%75 = bitcast i8* %74 to <4 x i8>*
%76 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %75
%77 = icmp eq <4 x i8> %73, %17
%78 = icmp eq <4 x i8> %76, %19
%79 = zext <4 x i1> %77 to <4 x i32>
%80 = zext <4 x i1> %78 to <4 x i32>
%81 = add <4 x i32> %66, %79
%82 = add <4 x i32> %67, %80
br label %83
83: ; preds = %62, %69
%84 = phi <4 x i32> [ %63, %62 ], [ %81, %69 ]
%85 = phi <4 x i32> [ %64, %62 ], [ %82, %69 ]
%86 = add <4 x i32> %85, %84
%87 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %86)
%88 = icmp eq i64 %11, %14
br i1 %88, label %101, label %89
89: ; preds = %6, %83
%90 = phi i8* [ %0, %6 ], [ %15, %83 ]
%91 = phi i32 [ 1, %6 ], [ %87, %83 ]
br label %92
92: ; preds = %89, %92
%93 = phi i8* [ %95, %92 ], [ %90, %89 ]
%94 = phi i32 [ %99, %92 ], [ %91, %89 ]
%95 = getelementptr inbounds i8, i8* %93, i64 1
%96 = load i8, i8* %95
%97 = icmp eq i8 %96, %2
%98 = zext i1 %97 to i32
%99 = add nuw nsw i32 %94, %98
%100 = icmp ugt i8* %95, %1
br i1 %100, label %101, label %92
101: ; preds = %92, %83, %3
%102 = phi i32 [ 1, %3 ], [ %87, %83 ], [ %99, %92 ]
ret i32 %102
}