int permutacao(int mat[100][100], int l, int c) {
  int i, j, soma = 0, soma1 = 0, verda = 1;
  for (i = 0; i < l; i++) {
    soma = 0;
    soma1 = 0;
    for (j = 0; j < c; j++) {
      if (mat[i][j] == 0) {
        soma++;
      }
      if (mat[i][j] == 1) {
        soma1++;
      }
    }
    if (soma != (c - 1) || (soma1 != 1)) {
      verda = 0;
    }
  }
  return verda;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<permutacao>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11f1 <permutacao+0xf1>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11bc <permutacao+0xbc>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
imul   $0x190,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jne    1180 <permutacao+0x80>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
imul   $0x190,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
cmpl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
jne    11a9 <permutacao+0xa9>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11ae <permutacao+0xae>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    114b <permutacao+0x4b>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    11d7 <permutacao+0xd7>
cmpl   $0x1,-0x20(%rbp)
je     11de <permutacao+0xde>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
jmp    11e3 <permutacao+0xe3>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    112a <permutacao+0x2a>
mov    -0x24(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<permutacao>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    1274 <permutacao+0x174>
lea    -0x1(%rdx),%r8d
mov    %esi,%r10d
mov    %edx,%r12d
mov    %r12d,%r9d
and    $0xfffffff8,%r9d
lea    0x10(%rdi),%r13
lea    0x0(,%r12,4),%r11
and    $0xffffffffffffffe0,%r11
mov    $0x1,%eax
pxor   %xmm8,%xmm8
movdqa 0xebb(%rip),%xmm1
xor    %r15d,%r15d
jmp    117b <permutacao+0x7b>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %r8d,%ebp
xor    $0x1,%ebx
or     %ebp,%ebx
mov    $0x0,%ecx
cmovne %ecx,%eax
add    $0x1,%r15
add    $0x190,%r13
add    $0x190,%rdi
cmp    %r10,%r15
je     1279 <permutacao+0x179>
mov    $0x0,%ebp
mov    $0x0,%ebx
test   %edx,%edx
jle    1150 <permutacao+0x50>
cmp    $0x8,%edx
jae    11a0 <permutacao+0xa0>
xor    %ecx,%ecx
xor    %ebx,%ebx
xor    %ebp,%ebp
jmp    1250 <permutacao+0x150>
nopl   0x0(%rax)
pxor   %xmm2,%xmm2
xor    %ecx,%ecx
pxor   %xmm3,%xmm3
pxor   %xmm5,%xmm5
pxor   %xmm4,%xmm4
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movdqu -0x10(%r13,%rcx,1),%xmm0
movdqu 0x0(%r13,%rcx,1),%xmm7
movdqa %xmm0,%xmm6
pcmpeqd %xmm8,%xmm6
psubd  %xmm6,%xmm5
movdqa %xmm7,%xmm6
pcmpeqd %xmm8,%xmm6
psubd  %xmm6,%xmm4
pcmpeqd %xmm1,%xmm0
psubd  %xmm0,%xmm2
pcmpeqd %xmm1,%xmm7
psubd  %xmm7,%xmm3
add    $0x20,%rcx
cmp    %rcx,%r11
jne    11c0 <permutacao+0xc0>
paddd  %xmm5,%xmm4
pshufd $0xee,%xmm4,%xmm0
paddd  %xmm4,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm4
paddd  %xmm0,%xmm4
movd   %xmm4,%ebp
paddd  %xmm2,%xmm3
pshufd $0xee,%xmm3,%xmm0
paddd  %xmm3,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm2
movd   %xmm2,%ebx
mov    %r9,%rcx
cmp    %r12,%r9
je     1150 <permutacao+0x50>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rdi,%rcx,4),%esi
cmp    $0x1,%esi
adc    $0x0,%ebp
xor    %r14d,%r14d
cmp    $0x1,%esi
sete   %r14b
add    %r14d,%ebx
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r12
jne    1250 <permutacao+0x150>
jmp    1150 <permutacao+0x50>
mov    $0x1,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @permutacao([100 x i32]* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca [100 x i32]*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store [100 x i32]* %0, [100 x i32]** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %10
store i32 1, i32* %11
store i32 0, i32* %7
br label %12
12: ; preds = %61, %3
%13 = load i32, i32* %7
%14 = load i32, i32* %5
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %64
16: ; preds = %12
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %10
store i32 0, i32* %8
br label %17
17: ; preds = %48, %16
%18 = load i32, i32* %8
%19 = load i32, i32* %6
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %51
21: ; preds = %17
%22 = load [100 x i32]*, [100 x i32]** %4
%23 = load i32, i32* %7
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %8
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %25, i64 0, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp eq i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %34
31: ; preds = %21
%32 = load i32, i32* %9
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %9
br label %34
34: ; preds = %31, %21
%35 = load [100 x i32]*, [100 x i32]** %4
%36 = load i32, i32* %7
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %35, i64 %37
%39 = load i32, i32* %8
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %38, i64 0, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = icmp eq i32 %42, 1
br i1 %43, label %44, label %47
44: ; preds = %34
%45 = load i32, i32* %10
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %10
br label %47
47: ; preds = %44, %34
br label %48
48: ; preds = %47
%49 = load i32, i32* %8
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %8
br label %17
51: ; preds = %17
%52 = load i32, i32* %9
%53 = load i32, i32* %6
%54 = sub nsw i32 %53, 1
%55 = icmp ne i32 %52, %54
br i1 %55, label %59, label %56
56: ; preds = %51
%57 = load i32, i32* %10
%58 = icmp ne i32 %57, 1
br i1 %58, label %59, label %60
59: ; preds = %56, %51
store i32 0, i32* %11
br label %60
60: ; preds = %59, %56
br label %61
61: ; preds = %60
%62 = load i32, i32* %7
%63 = add nsw i32 %62, 1
store i32 %63, i32* %7
br label %12
64: ; preds = %12
%65 = load i32, i32* %11
ret i32 %65
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @permutacao([100 x i32]* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %75
5: ; preds = %3
%6 = icmp sgt i32 %2, 0
%7 = add nsw i32 %2, -1
%8 = zext i32 %1 to i64
%9 = zext i32 %2 to i64
%10 = icmp ult i32 %2, 8
%11 = and i64 %9, 4294967288
%12 = icmp eq i64 %11, %9
br label %13
13: ; preds = %5, %66
%14 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %73, %66 ]
%15 = phi i32 [ 1, %5 ], [ %72, %66 ]
br i1 %6, label %16, label %66
16: ; preds = %13
br i1 %10, label %48, label %17
17: ; preds = %16, %17
%18 = phi i64 [ %41, %17 ], [ 0, %16 ]
%19 = phi <4 x i32> [ %39, %17 ], [ zeroinitializer, %16 ]
%20 = phi <4 x i32> [ %40, %17 ], [ zeroinitializer, %16 ]
%21 = phi <4 x i32> [ %33, %17 ], [ zeroinitializer, %16 ]
%22 = phi <4 x i32> [ %34, %17 ], [ zeroinitializer, %16 ]
%23 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %0, i64 %14, i64 %18
%24 = bitcast i32* %23 to <4 x i32>*
%25 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %24
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 4
%27 = bitcast i32* %26 to <4 x i32>*
%28 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %27
%29 = icmp eq <4 x i32> %25, zeroinitializer
%30 = icmp eq <4 x i32> %28, zeroinitializer
%31 = zext <4 x i1> %29 to <4 x i32>
%32 = zext <4 x i1> %30 to <4 x i32>
%33 = add <4 x i32> %21, %31
%34 = add <4 x i32> %22, %32
%35 = icmp eq <4 x i32> %25, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%36 = icmp eq <4 x i32> %28, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%37 = zext <4 x i1> %35 to <4 x i32>
%38 = zext <4 x i1> %36 to <4 x i32>
%39 = add <4 x i32> %19, %37
%40 = add <4 x i32> %20, %38
%41 = add nuw i64 %18, 8
%42 = icmp eq i64 %41, %11
br i1 %42, label %43, label %17
43: ; preds = %17
%44 = add <4 x i32> %34, %33
%45 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %44)
%46 = add <4 x i32> %40, %39
%47 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %46)
br i1 %12, label %66, label %48
48: ; preds = %16, %43
%49 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %11, %43 ]
%50 = phi i32 [ 0, %16 ], [ %47, %43 ]
%51 = phi i32 [ 0, %16 ], [ %45, %43 ]
br label %52
52: ; preds = %48, %52
%53 = phi i64 [ %64, %52 ], [ %49, %48 ]
%54 = phi i32 [ %63, %52 ], [ %50, %48 ]
%55 = phi i32 [ %60, %52 ], [ %51, %48 ]
%56 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %0, i64 %14, i64 %53
%57 = load i32, i32* %56
%58 = icmp eq i32 %57, 0
%59 = zext i1 %58 to i32
%60 = add nuw nsw i32 %55, %59
%61 = icmp eq i32 %57, 1
%62 = zext i1 %61 to i32
%63 = add nuw nsw i32 %54, %62
%64 = add nuw nsw i64 %53, 1
%65 = icmp eq i64 %64, %9
br i1 %65, label %66, label %52
66: ; preds = %52, %43, %13
%67 = phi i32 [ 0, %13 ], [ %45, %43 ], [ %60, %52 ]
%68 = phi i32 [ 0, %13 ], [ %47, %43 ], [ %63, %52 ]
%69 = icmp ne i32 %67, %7
%70 = icmp ne i32 %68, 1
%71 = select i1 %69, i1 true, i1 %70
%72 = select i1 %71, i32 0, i32 %15
%73 = add nuw nsw i64 %14, 1
%74 = icmp eq i64 %73, %8
br i1 %74, label %75, label %13
75: ; preds = %66, %3
%76 = phi i32 [ 1, %3 ], [ %72, %66 ]
ret i32 %76
}