int parse_int(int *out, const char **str) {
  int i = 0;
  *out = 0;
  if (**str < '0' || **str > '9')
    return -1;
  i = **str - '0';
  (*str)++;
  while (1) {
    if (**str < '0' || **str > '9') {
      *out = i;
      return 0;
    }
    i = (i * 10) + (**str - '0');
    (*str)++;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<parse_int>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1143 <parse_int+0x43>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    114f <parse_int+0x4f>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11d1 <parse_int+0xd1>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movsbl (%rax),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1193 <parse_int+0x93>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    11a8 <parse_int+0xa8>
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11d1 <parse_int+0xd1>
imul   $0xa,-0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
sub    $0x30,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
jmp    116d <parse_int+0x6d>
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<parse_int>:
movl   $0x0,(%rdi)
mov    (%rsi),%rdx
movzbl (%rdx),%r9d
lea    -0x3a(%r9),%r8d
mov    $0xffffffff,%eax
cmp    $0xf6,%r8b
jb     1166 <parse_int+0x66>
add    $0xffffffd0,%r9d
lea    0x1(%rdx),%rax
mov    %rax,(%rsi)
mov    0x1(%rdx),%al
lea    -0x3a(%rax),%ecx
cmp    $0xf6,%cl
jb     1161 <parse_int+0x61>
add    $0x2,%rdx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movzbl %al,%eax
lea    (%r9,%r9,4),%ecx
lea    (%rax,%rcx,2),%r9d
add    $0xffffffd0,%r9d
mov    %rdx,(%rsi)
movzbl (%rdx),%eax
lea    -0x3a(%rax),%ecx
add    $0x1,%rdx
cmp    $0xf6,%cl
jae    1140 <parse_int+0x40>
mov    %r9d,(%rdi)
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @parse_int(i32* %0, i8** %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i8**
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i8** %1, i8*** %5
store i32 0, i32* %6
%7 = load i32*, i32** %4
store i32 0, i32* %7
%8 = load i8**, i8*** %5
%9 = load i8*, i8** %8
%10 = load i8, i8* %9
%11 = sext i8 %10 to i32
%12 = icmp slt i32 %11, 48
br i1 %12, label %19, label %13
13: ; preds = %2
%14 = load i8**, i8*** %5
%15 = load i8*, i8** %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = icmp sgt i32 %17, 57
br i1 %18, label %19, label %20
19: ; preds = %13, %2
store i32 -1, i32* %3
br label %56
20: ; preds = %13
%21 = load i8**, i8*** %5
%22 = load i8*, i8** %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = sub nsw i32 %24, 48
store i32 %25, i32* %6
%26 = load i8**, i8*** %5
%27 = load i8*, i8** %26
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i32 1
store i8* %28, i8** %26
br label %29
29: ; preds = %20, %44
%30 = load i8**, i8*** %5
%31 = load i8*, i8** %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = sext i8 %32 to i32
%34 = icmp slt i32 %33, 48
br i1 %34, label %41, label %35
35: ; preds = %29
%36 = load i8**, i8*** %5
%37 = load i8*, i8** %36
%38 = load i8, i8* %37
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = icmp sgt i32 %39, 57
br i1 %40, label %41, label %44
41: ; preds = %35, %29
%42 = load i32, i32* %6
%43 = load i32*, i32** %4
store i32 %42, i32* %43
store i32 0, i32* %3
br label %56
44: ; preds = %35
%45 = load i32, i32* %6
%46 = mul nsw i32 %45, 10
%47 = load i8**, i8*** %5
%48 = load i8*, i8** %47
%49 = load i8, i8* %48
%50 = sext i8 %49 to i32
%51 = sub nsw i32 %50, 48
%52 = add nsw i32 %46, %51
store i32 %52, i32* %6
%53 = load i8**, i8*** %5
%54 = load i8*, i8** %53
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i32 1
store i8* %55, i8** %53
br label %29
56: ; preds = %41, %19
%57 = load i32, i32* %3
ret i32 %57
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @parse_int(i32* nocapture writeonly %0, i8** nocapture %1) {
store i32 0, i32* %0
%3 = load i8*, i8** %1
%4 = load i8, i8* %3
%5 = add i8 %4, -58
%6 = icmp ult i8 %5, -10
br i1 %6, label %28, label %7
7: ; preds = %2
%8 = zext i8 %4 to i32
%9 = add nsw i32 %8, -48
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 1
store i8* %10, i8** %1
%11 = load i8, i8* %10
%12 = add i8 %11, -58
%13 = icmp ult i8 %12, -10
br i1 %13, label %14, label %16
14: ; preds = %16, %7
%15 = phi i32 [ %9, %7 ], [ %23, %16 ]
store i32 %15, i32* %0
br label %28
16: ; preds = %7, %16
%17 = phi i8 [ %25, %16 ], [ %11, %7 ]
%18 = phi i8* [ %24, %16 ], [ %10, %7 ]
%19 = phi i32 [ %23, %16 ], [ %9, %7 ]
%20 = zext i8 %17 to i32
%21 = mul nsw i32 %19, 10
%22 = add i32 %21, -48
%23 = add i32 %22, %20
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 1
store i8* %24, i8** %1
%25 = load i8, i8* %24
%26 = add i8 %25, -58
%27 = icmp ult i8 %26, -10
br i1 %27, label %14, label %16
28: ; preds = %2, %14
%29 = phi i32 [ 0, %14 ], [ -1, %2 ]
ret i32 %29
}