#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ Sift(int *, int, int);
void HeapSort(int R[], int num) {
  int i;
  int tmp;
  for (i = num / 2; i >= 1; --i) {
    Sift(R, i, num);
  }
  for (i = num; i >= 2; --i) {
    tmp = R[1];
    R[1] = R[i];
    R[i] = tmp;
    Sift(R, 1, i - 1);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<HeapSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x10(%rbp)
jl     1154 <HeapSort+0x44>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
call   1030 <Sift@plt>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    112d <HeapSort+0x1d>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x10(%rbp)
jl     11b0 <HeapSort+0xa0>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x4(%rax)
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
mov    $0x1,%esi
call   1030 <Sift@plt>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    115a <HeapSort+0x4a>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<HeapSort>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
cmp    $0x2,%esi
jl     1179 <HeapSort+0x69>
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbx
mov    %esi,%ebp
shr    %ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %rbx,%rdi
mov    %ebp,%esi
mov    %r14d,%edx
call   1030 <Sift@plt>
lea    -0x1(%rbp),%eax
cmp    $0x1,%ebp
mov    %eax,%ebp
ja     1130 <HeapSort+0x20>
cmp    $0x2,%r14d
jl     1179 <HeapSort+0x69>
mov    %r14d,%ebp
mov    0x4(%rbx),%eax
mov    (%rbx,%rbp,4),%ecx
mov    %ecx,0x4(%rbx)
mov    %eax,(%rbx,%rbp,4)
lea    -0x1(%rbp),%r14
mov    %rbx,%rdi
mov    $0x1,%esi
mov    %r14d,%edx
call   1030 <Sift@plt>
cmp    $0x2,%rbp
mov    %r14,%rbp
ja     1150 <HeapSort+0x40>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @HeapSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%7 = load i32, i32* %4
%8 = sdiv i32 %7, 2
store i32 %8, i32* %5
br label %9
9: ; preds = %17, %2
%10 = load i32, i32* %5
%11 = icmp sge i32 %10, 1
br i1 %11, label %12, label %20
12: ; preds = %9
%13 = load i32*, i32** %3
%14 = load i32, i32* %5
%15 = load i32, i32* %4
%16 = call i32 @Sift(i32* %13, i32 %14, i32 %15)
br label %17
17: ; preds = %12
%18 = load i32, i32* %5
%19 = add nsw i32 %18, -1
store i32 %19, i32* %5
br label %9
20: ; preds = %9
%21 = load i32, i32* %4
store i32 %21, i32* %5
br label %22
22: ; preds = %45, %20
%23 = load i32, i32* %5
%24 = icmp sge i32 %23, 2
br i1 %24, label %25, label %48
25: ; preds = %22
%26 = load i32*, i32** %3
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 1
%28 = load i32, i32* %27
store i32 %28, i32* %6
%29 = load i32*, i32** %3
%30 = load i32, i32* %5
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = load i32*, i32** %3
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 1
store i32 %33, i32* %35
%36 = load i32, i32* %6
%37 = load i32*, i32** %3
%38 = load i32, i32* %5
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %39
store i32 %36, i32* %40
%41 = load i32*, i32** %3
%42 = load i32, i32* %5
%43 = sub nsw i32 %42, 1
%44 = call i32 @Sift(i32* %41, i32 1, i32 %43)
br label %45
45: ; preds = %25
%46 = load i32, i32* %5
%47 = add nsw i32 %46, -1
store i32 %47, i32* %5
br label %22
48: ; preds = %22
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @HeapSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %24
4: ; preds = %2
%5 = lshr i32 %1, 1
br label %10
6: ; preds = %10
br i1 %3, label %7, label %24
7: ; preds = %6
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%9 = zext i32 %1 to i64
br label %15
10: ; preds = %4, %10
%11 = phi i32 [ %13, %10 ], [ %5, %4 ]
%12 = tail call i32 @Sift(i32* %0, i32 %11, i32 %1)
%13 = add nsw i32 %11, -1
%14 = icmp ugt i32 %11, 1
br i1 %14, label %10, label %6
15: ; preds = %7, %15
%16 = phi i64 [ %9, %7 ], [ %20, %15 ]
%17 = load i32, i32* %8
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %16
%19 = load i32, i32* %18
store i32 %19, i32* %8
store i32 %17, i32* %18
%20 = add nsw i64 %16, -1
%21 = trunc i64 %20 to i32
%22 = tail call i32 @Sift(i32* %0, i32 1, i32 %21)
%23 = icmp ugt i64 %16, 2
br i1 %23, label %15, label %24
24: ; preds = %15, %2, %6
ret void
}