char charToHex(char c) {
  char hex = c;
  if (hex >= '0' && hex <= '9')
    hex -= '0';
  else if (hex >= 'A' && hex <= 'F') {
    hex -= 'A';
    hex += 10;
  } else if (hex >= 'a' && hex <= 'f') {
    hex -= 'a';
    hex += 10;
  }
  return hex;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<charToHex>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dil,%al
mov    %al,-0x1(%rbp)
mov    -0x1(%rbp),%al
mov    %al,-0x2(%rbp)
movsbl -0x2(%rbp),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1139 <charToHex+0x39>
movsbl -0x2(%rbp),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     1139 <charToHex+0x39>
movsbl -0x2(%rbp),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %al,-0x2(%rbp)
jmp    11a4 <charToHex+0xa4>
movsbl -0x2(%rbp),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     116c <charToHex+0x6c>
movsbl -0x2(%rbp),%eax
cmp    $0x46,%eax
jg     116c <charToHex+0x6c>
movsbl -0x2(%rbp),%eax
sub    $0x41,%eax
mov    %al,-0x2(%rbp)
movsbl -0x2(%rbp),%eax
add    $0xa,%eax
mov    %al,-0x2(%rbp)
jmp    119f <charToHex+0x9f>
movsbl -0x2(%rbp),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     119a <charToHex+0x9a>
movsbl -0x2(%rbp),%eax
cmp    $0x66,%eax
jg     119a <charToHex+0x9a>
movsbl -0x2(%rbp),%eax
sub    $0x61,%eax
mov    %al,-0x2(%rbp)
movsbl -0x2(%rbp),%eax
add    $0xa,%eax
mov    %al,-0x2(%rbp)
jmp    119f <charToHex+0x9f>
jmp    11a4 <charToHex+0xa4>
movsbl -0x2(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<charToHex>:
lea    -0x30(%rdi),%eax
cmp    $0xa,%al
jb     1127 <charToHex+0x27>
lea    -0x41(%rdi),%eax
cmp    $0x5,%al
ja     1115 <charToHex+0x15>
add    $0xc9,%dil
mov    %edi,%eax
ret
lea    -0x61(%rdi),%eax
lea    -0x57(%rdi),%ecx
cmp    $0x6,%al
movzbl %dil,%edx
movzbl %cl,%eax
cmovae %edx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define signext i8 @charToHex(i8 signext %0) {
%2 = alloca i8
%3 = alloca i8
store i8 %0, i8* %2
%4 = load i8, i8* %2
store i8 %4, i8* %3
%5 = load i8, i8* %3
%6 = sext i8 %5 to i32
%7 = icmp sge i32 %6, 48
br i1 %7, label %8, label %17
8: ; preds = %1
%9 = load i8, i8* %3
%10 = sext i8 %9 to i32
%11 = icmp sle i32 %10, 57
br i1 %11, label %12, label %17
12: ; preds = %8
%13 = load i8, i8* %3
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = sub nsw i32 %14, 48
%16 = trunc i32 %15 to i8
store i8 %16, i8* %3
br label %53
17: ; preds = %8, %1
%18 = load i8, i8* %3
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp sge i32 %19, 65
br i1 %20, label %21, label %34
21: ; preds = %17
%22 = load i8, i8* %3
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = icmp sle i32 %23, 70
br i1 %24, label %25, label %34
25: ; preds = %21
%26 = load i8, i8* %3
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = sub nsw i32 %27, 65
%29 = trunc i32 %28 to i8
store i8 %29, i8* %3
%30 = load i8, i8* %3
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = add nsw i32 %31, 10
%33 = trunc i32 %32 to i8
store i8 %33, i8* %3
br label %52
34: ; preds = %21, %17
%35 = load i8, i8* %3
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = icmp sge i32 %36, 97
br i1 %37, label %38, label %51
38: ; preds = %34
%39 = load i8, i8* %3
%40 = sext i8 %39 to i32
%41 = icmp sle i32 %40, 102
br i1 %41, label %42, label %51
42: ; preds = %38
%43 = load i8, i8* %3
%44 = sext i8 %43 to i32
%45 = sub nsw i32 %44, 97
%46 = trunc i32 %45 to i8
store i8 %46, i8* %3
%47 = load i8, i8* %3
%48 = sext i8 %47 to i32
%49 = add nsw i32 %48, 10
%50 = trunc i32 %49 to i8
store i8 %50, i8* %3
br label %51
51: ; preds = %42, %38, %34
br label %52
52: ; preds = %51, %25
br label %53
53: ; preds = %52, %12
%54 = load i8, i8* %3
ret i8 %54
}

LLVM IR (-O2):
define signext i8 @charToHex(i8 signext %0) {
%2 = add i8 %0, -48
%3 = icmp ult i8 %2, 10
br i1 %3, label %14, label %4
4: ; preds = %1
%5 = add i8 %0, -65
%6 = icmp ult i8 %5, 6
br i1 %6, label %7, label %9
7: ; preds = %4
%8 = add nsw i8 %0, -55
br label %14
9: ; preds = %4
%10 = add i8 %0, -97
%11 = icmp ult i8 %10, 6
%12 = add i8 %0, -87
%13 = select i1 %11, i8 %12, i8 %0
br label %14
14: ; preds = %1, %9, %7
%15 = phi i8 [ %8, %7 ], [ %13, %9 ], [ %2, %1 ]
ret i8 %15
}