#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint8_t;

/* Variables and functions */
int x264_tapfilter(uint8_t *pix, int i_pix_next) {
  return pix[-2 * i_pix_next] - 5 * pix[-1 * i_pix_next] +
         20 * (pix[0] + pix[1 * i_pix_next]) - 5 * pix[2 * i_pix_next] +
         pix[3 * i_pix_next];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<x264_tapfilter>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0xfffffffe,-0xc(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
imul   $0xffffffff,-0xc(%rbp),%edx
movslq %edx,%rdx
imul   $0x5,(%rcx,%rdx,4),%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rdx
mov    -0xc(%rbp),%esi
shl    $0x0,%esi
movslq %esi,%rsi
add    (%rdx,%rsi,4),%ecx
imul   $0x14,%ecx,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0xc(%rbp),%edx
shl    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
imul   $0x5,(%rcx,%rdx,4),%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
imul   $0x3,-0xc(%rbp),%edx
movslq %edx,%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<x264_tapfilter>:
lea    (%rsi,%rsi,1),%eax
movslq %eax,%rcx
neg    %eax
movslq %eax,%r8
movslq %esi,%rdx
neg    %esi
movslq %esi,%rsi
mov    (%rdi,%rdx,4),%eax
add    (%rdi),%eax
lea    (%rax,%rax,4),%eax
shl    $0x2,%eax
mov    (%rdi,%rcx,4),%ecx
lea    (%rdx,%rdx,2),%edx
movslq %edx,%rdx
add    (%rdi,%rsi,4),%ecx
add    (%rdi,%r8,4),%eax
lea    (%rcx,%rcx,4),%ecx
add    (%rdi,%rdx,4),%eax
sub    %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @x264_tapfilter(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%5 = load i32*, i32** %3
%6 = load i32, i32* %4
%7 = mul nsw i32 -2, %6
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %8
%10 = load i32, i32* %9
%11 = load i32*, i32** %3
%12 = load i32, i32* %4
%13 = mul nsw i32 -1, %12
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = mul nsw i32 5, %16
%18 = sub nsw i32 %10, %17
%19 = load i32*, i32** %3
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 0
%21 = load i32, i32* %20
%22 = load i32*, i32** %3
%23 = load i32, i32* %4
%24 = mul nsw i32 1, %23
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = add nsw i32 %21, %27
%29 = mul nsw i32 20, %28
%30 = add nsw i32 %18, %29
%31 = load i32*, i32** %3
%32 = load i32, i32* %4
%33 = mul nsw i32 2, %32
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = mul nsw i32 5, %36
%38 = sub nsw i32 %30, %37
%39 = load i32*, i32** %3
%40 = load i32, i32* %4
%41 = mul nsw i32 3, %40
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = add nsw i32 %38, %44
ret i32 %45
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @x264_tapfilter(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = mul nsw i32 %1, -2
%4 = sext i32 %3 to i64
%5 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %4
%6 = load i32, i32* %5
%7 = sub nsw i32 0, %1
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
%10 = load i32, i32* %9
%11 = load i32, i32* %0
%12 = sext i32 %1 to i64
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
%15 = add nsw i32 %14, %11
%16 = mul nsw i32 %15, 20
%17 = shl nsw i32 %1, 1
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = mul nsw i32 %1, 3
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = add i32 %20, %10
%26 = mul i32 %25, -5
%27 = add i32 %16, %6
%28 = add i32 %27, %24
%29 = add i32 %28, %26
ret i32 %29
}