#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int process_plane(unsigned char *, int, int, unsigned char *, int);
int bitmap_decompress4(unsigned char *output, int width, int height,
                       unsigned char *input, int size) {
  int code;
  int bytes_pro;
  int total_pro;
  code = (*(input++));
  if (code != 0x10) {
    return 0;
  }
  total_pro = 1;
  bytes_pro = process_plane(input, width, height, output + 3, size - total_pro);
  total_pro += bytes_pro;
  input += bytes_pro;
  bytes_pro = process_plane(input, width, height, output + 2, size - total_pro);
  total_pro += bytes_pro;
  input += bytes_pro;
  bytes_pro = process_plane(input, width, height, output + 1, size - total_pro);
  total_pro += bytes_pro;
  input += bytes_pro;
  bytes_pro = process_plane(input, width, height, output + 0, size - total_pro);
  total_pro += bytes_pro;
  return size == total_pro;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bitmap_decompress4>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8d,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movzbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x10,-0x28(%rbp)
je     1155 <bitmap_decompress4+0x45>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1248 <bitmap_decompress4+0x138>
movl   $0x1,-0x30(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rcx
add    $0x3,%rcx
mov    -0x24(%rbp),%r8d
sub    -0x30(%rbp),%r8d
call   1030 <process_plane@plt>
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rcx
add    $0x2,%rcx
mov    -0x24(%rbp),%r8d
sub    -0x30(%rbp),%r8d
call   1030 <process_plane@plt>
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    -0x24(%rbp),%r8d
sub    -0x30(%rbp),%r8d
call   1030 <process_plane@plt>
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x24(%rbp),%r8d
sub    -0x30(%rbp),%r8d
call   1030 <process_plane@plt>
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x30(%rbp),%eax
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bitmap_decompress4>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
xor    %eax,%eax
cmpb   $0x10,(%rcx)
jne    11c1 <bitmap_decompress4+0xb1>
mov    %r8d,%r13d
mov    %rcx,%rbp
mov    %esi,%r12d
add    $0x1,%rbp
lea    0x3(%rdi),%rcx
lea    -0x1(%r13),%r8d
mov    %rdi,%rbx
mov    %rdi,(%rsp)
mov    %rbp,%rdi
mov    %edx,%r15d
call   1030 <process_plane@plt>
movslq %eax,%r14
add    $0x1,%eax
add    %r14,%rbp
lea    0x2(%rbx),%rcx
mov    %r13d,%r8d
sub    %eax,%r8d
mov    %rbp,%rdi
mov    %r12d,%esi
mov    %r15d,%edx
call   1030 <process_plane@plt>
add    %eax,%r14d
add    $0x1,%r14d
movslq %eax,%rbx
add    %rbp,%rbx
mov    (%rsp),%rbp
lea    0x1(%rbp),%rcx
mov    %r13d,%r8d
sub    %r14d,%r8d
mov    %rbx,%rdi
mov    %r12d,%esi
mov    %r15d,%edx
call   1030 <process_plane@plt>
add    %eax,%r14d
movslq %eax,%rdi
add    %rbx,%rdi
mov    %r13d,%r8d
sub    %r14d,%r8d
mov    %r12d,%esi
mov    %r15d,%edx
mov    %rbp,%rcx
call   1030 <process_plane@plt>
mov    %eax,%ecx
add    %r14d,%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    %r13d,%ecx
sete   %al
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @bitmap_decompress4(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i8* %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i8*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store i8* %0, i8** %7
store i32 %1, i32* %8
store i32 %2, i32* %9
store i8* %3, i8** %10
store i32 %4, i32* %11
%15 = load i8*, i8** %10
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i32 1
store i8* %16, i8** %10
%17 = load i8, i8* %15
%18 = zext i8 %17 to i32
store i32 %18, i32* %12
%19 = load i32, i32* %12
%20 = icmp ne i32 %19, 16
br i1 %20, label %21, label %22
21: ; preds = %5
store i32 0, i32* %6
br label %87
22: ; preds = %5
store i32 1, i32* %14
%23 = load i8*, i8** %10
%24 = load i32, i32* %8
%25 = load i32, i32* %9
%26 = load i8*, i8** %7
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 3
%28 = load i32, i32* %11
%29 = load i32, i32* %14
%30 = sub nsw i32 %28, %29
%31 = call i32 @process_plane(i8* %23, i32 %24, i32 %25, i8* %27, i32 %30)
store i32 %31, i32* %13
%32 = load i32, i32* %13
%33 = load i32, i32* %14
%34 = add nsw i32 %33, %32
store i32 %34, i32* %14
%35 = load i32, i32* %13
%36 = load i8*, i8** %10
%37 = sext i32 %35 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 %37
store i8* %38, i8** %10
%39 = load i8*, i8** %10
%40 = load i32, i32* %8
%41 = load i32, i32* %9
%42 = load i8*, i8** %7
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 2
%44 = load i32, i32* %11
%45 = load i32, i32* %14
%46 = sub nsw i32 %44, %45
%47 = call i32 @process_plane(i8* %39, i32 %40, i32 %41, i8* %43, i32 %46)
store i32 %47, i32* %13
%48 = load i32, i32* %13
%49 = load i32, i32* %14
%50 = add nsw i32 %49, %48
store i32 %50, i32* %14
%51 = load i32, i32* %13
%52 = load i8*, i8** %10
%53 = sext i32 %51 to i64
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 %53
store i8* %54, i8** %10
%55 = load i8*, i8** %10
%56 = load i32, i32* %8
%57 = load i32, i32* %9
%58 = load i8*, i8** %7
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 1
%60 = load i32, i32* %11
%61 = load i32, i32* %14
%62 = sub nsw i32 %60, %61
%63 = call i32 @process_plane(i8* %55, i32 %56, i32 %57, i8* %59, i32 %62)
store i32 %63, i32* %13
%64 = load i32, i32* %13
%65 = load i32, i32* %14
%66 = add nsw i32 %65, %64
store i32 %66, i32* %14
%67 = load i32, i32* %13
%68 = load i8*, i8** %10
%69 = sext i32 %67 to i64
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %68, i64 %69
store i8* %70, i8** %10
%71 = load i8*, i8** %10
%72 = load i32, i32* %8
%73 = load i32, i32* %9
%74 = load i8*, i8** %7
%75 = getelementptr inbounds i8, i8* %74, i64 0
%76 = load i32, i32* %11
%77 = load i32, i32* %14
%78 = sub nsw i32 %76, %77
%79 = call i32 @process_plane(i8* %71, i32 %72, i32 %73, i8* %75, i32 %78)
store i32 %79, i32* %13
%80 = load i32, i32* %13
%81 = load i32, i32* %14
%82 = add nsw i32 %81, %80
store i32 %82, i32* %14
%83 = load i32, i32* %11
%84 = load i32, i32* %14
%85 = icmp eq i32 %83, %84
%86 = zext i1 %85 to i32
store i32 %86, i32* %6
br label %87
87: ; preds = %22, %21
%88 = load i32, i32* %6
ret i32 %88
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @bitmap_decompress4(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i8* %3, i32 %4) {
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 1
%7 = load i8, i8* %3
%8 = icmp eq i8 %7, 16
br i1 %8, label %9, label %33
9: ; preds = %5
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%11 = add nsw i32 %4, -1
%12 = tail call i32 @process_plane(i8* %6, i32 %1, i32 %2, i8* %10, i32 %11)
%13 = add nsw i32 %12, 1
%14 = sext i32 %12 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 %14
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%17 = sub nsw i32 %4, %13
%18 = tail call i32 @process_plane(i8* %15, i32 %1, i32 %2, i8* %16, i32 %17)
%19 = add nsw i32 %13, %18
%20 = sext i32 %18 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %20
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%23 = sub nsw i32 %4, %19
%24 = tail call i32 @process_plane(i8* %21, i32 %1, i32 %2, i8* %22, i32 %23)
%25 = add nsw i32 %19, %24
%26 = sext i32 %24 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %26
%28 = sub nsw i32 %4, %25
%29 = tail call i32 @process_plane(i8* %27, i32 %1, i32 %2, i8* %0, i32 %28)
%30 = add nsw i32 %25, %29
%31 = icmp eq i32 %30, %4
%32 = zext i1 %31 to i32
br label %33
33: ; preds = %5, %9
%34 = phi i32 [ %32, %9 ], [ 0, %5 ]
ret i32 %34
}