#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int matExtract2D(char const *, int, int, double *);
int matExtract2Df(const char *string, int dim1, int dim2, float *res) {
  int i;
  double r[128];
  if (matExtract2D(string, dim1, dim2, r) == -1)
    return -1;
  for (i = 0; i < dim1 * dim2; i++)
    res[i] = (float)r[i];
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<matExtract2Df>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x430,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
lea    -0x430(%rbp),%rcx
call   1030 <matExtract2D@plt>
cmp    $0xffffffff,%eax
jne    1154 <matExtract2Df+0x44>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11a0 <matExtract2Df+0x90>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
imul   -0x18(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1199 <matExtract2Df+0x89>
movslq -0x24(%rbp),%rax
movsd  -0x430(%rbp,%rax,8),%xmm0
ff ff
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    115b <matExtract2Df+0x4b>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x430,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<matExtract2Df>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x400,%rsp
mov    %rcx,%rbx
mov    %edx,%ebp
mov    %esi,%r14d
mov    %rsp,%rcx
call   1030 <matExtract2D@plt>
cmp    $0xffffffff,%eax
je     114a <matExtract2Df+0x3a>
imul   %r14d,%ebp
test   %ebp,%ebp
jle    11f7 <matExtract2Df+0xe7>
mov    %ebp,%ecx
cmp    $0x4,%ebp
jae    1154 <matExtract2Df+0x44>
xor    %edx,%edx
jmp    11e0 <matExtract2Df+0xd0>
mov    $0xffffffff,%eax
jmp    11f9 <matExtract2Df+0xe9>
mov    %ecx,%edx
and    $0xfffffffc,%edx
lea    -0x4(%rdx),%rsi
mov    %rsi,%rax
shr    $0x2,%rax
add    $0x1,%rax
test   %rsi,%rsi
je     1205 <matExtract2Df+0xf5>
mov    %rax,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
xor    %esi,%esi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
cvtpd2ps (%rsp,%rsi,8),%xmm0
cvtpd2ps 0x10(%rsp,%rsi,8),%xmm1
unpcklpd %xmm1,%xmm0
movupd %xmm0,(%rbx,%rsi,4)
cvtpd2ps 0x20(%rsp,%rsi,8),%xmm0
cvtpd2ps 0x30(%rsp,%rsi,8),%xmm1
unpcklpd %xmm1,%xmm0
movupd %xmm0,0x10(%rbx,%rsi,4)
add    $0x8,%rsi
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    1180 <matExtract2Df+0x70>
test   $0x1,%al
je     11cc <matExtract2Df+0xbc>
cvtpd2ps (%rsp,%rsi,8),%xmm0
cvtpd2ps 0x10(%rsp,%rsi,8),%xmm1
unpcklpd %xmm1,%xmm0
movupd %xmm0,(%rbx,%rsi,4)
xor    %eax,%eax
cmp    %rcx,%rdx
je     11f9 <matExtract2Df+0xe9>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movsd  (%rsp,%rdx,8),%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rdx,4)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    11e0 <matExtract2Df+0xd0>
xor    %eax,%eax
add    $0x400,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret
xor    %esi,%esi
test   $0x1,%al
jne    11b8 <matExtract2Df+0xa8>
jmp    11cc <matExtract2Df+0xbc>

LLVM IR (-O0):
define i32 @matExtract2Df(i8* %0, i32 %1, i32 %2, float* %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca float*
%10 = alloca i32
%11 = alloca [128 x double]
store i8* %0, i8** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store float* %3, float** %9
%12 = load i8*, i8** %6
%13 = load i32, i32* %7
%14 = load i32, i32* %8
%15 = getelementptr inbounds [128 x double], [128 x double]* %11, i64 0, i64 0
%16 = call i32 @matExtract2D(i8* %12, i32 %13, i32 %14, double* %15)
%17 = icmp eq i32 %16, -1
br i1 %17, label %18, label %19
18: ; preds = %4
store i32 -1, i32* %5
br label %40
19: ; preds = %4
store i32 0, i32* %10
br label %20
20: ; preds = %36, %19
%21 = load i32, i32* %10
%22 = load i32, i32* %7
%23 = load i32, i32* %8
%24 = mul nsw i32 %22, %23
%25 = icmp slt i32 %21, %24
br i1 %25, label %26, label %39
26: ; preds = %20
%27 = load i32, i32* %10
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds [128 x double], [128 x double]* %11, i64 0, i64 %28
%30 = load double, double* %29
%31 = fptrunc double %30 to float
%32 = load float*, float** %9
%33 = load i32, i32* %10
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 %34
store float %31, float* %35
br label %36
36: ; preds = %26
%37 = load i32, i32* %10
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %10
br label %20
39: ; preds = %20
store i32 0, i32* %5
br label %40
40: ; preds = %39, %18
%41 = load i32, i32* %5
ret i32 %41
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @matExtract2Df(i8* %0, i32 %1, i32 %2, float* nocapture writeonly %3) {
%5 = alloca [128 x double]
%6 = bitcast [128 x double]* %5 to i8*
%7 = getelementptr inbounds [128 x double], [128 x double]* %5, i64 0, i64 0
%8 = call i32 @matExtract2D(i8* %0, i32 %1, i32 %2, double* %7)
%9 = icmp eq i32 %8, -1
br i1 %9, label %84, label %10
10: ; preds = %4
%11 = mul i32 %2, %1
%12 = icmp sgt i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %84
13: ; preds = %10
%14 = zext i32 %11 to i64
%15 = icmp ult i32 %11, 4
br i1 %15, label %74, label %16
16: ; preds = %13
%17 = and i64 %14, 4294967292
%18 = add nsw i64 %17, -4
%19 = lshr exact i64 %18, 2
%20 = add nuw nsw i64 %19, 1
%21 = and i64 %20, 1
%22 = icmp eq i64 %18, 0
br i1 %22, label %56, label %23
23: ; preds = %16
%24 = and i64 %20, 9223372036854775806
br label %25
25: ; preds = %25, %23
%26 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %53, %25 ]
%27 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %54, %25 ]
%28 = getelementptr inbounds [128 x double], [128 x double]* %5, i64 0, i64 %26
%29 = bitcast double* %28 to <2 x double>*
%30 = load <2 x double>, <2 x double>* %29
%31 = getelementptr inbounds double, double* %28, i64 2
%32 = bitcast double* %31 to <2 x double>*
%33 = load <2 x double>, <2 x double>* %32
%34 = fptrunc <2 x double> %30 to <2 x float>
%35 = fptrunc <2 x double> %33 to <2 x float>
%36 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %26
%37 = bitcast float* %36 to <2 x float>*
store <2 x float> %34, <2 x float>* %37
%38 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 2
%39 = bitcast float* %38 to <2 x float>*
store <2 x float> %35, <2 x float>* %39
%40 = or i64 %26, 4
%41 = getelementptr inbounds [128 x double], [128 x double]* %5, i64 0, i64 %40
%42 = bitcast double* %41 to <2 x double>*
%43 = load <2 x double>, <2 x double>* %42
%44 = getelementptr inbounds double, double* %41, i64 2
%45 = bitcast double* %44 to <2 x double>*
%46 = load <2 x double>, <2 x double>* %45
%47 = fptrunc <2 x double> %43 to <2 x float>
%48 = fptrunc <2 x double> %46 to <2 x float>
%49 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %40
%50 = bitcast float* %49 to <2 x float>*
store <2 x float> %47, <2 x float>* %50
%51 = getelementptr inbounds float, float* %49, i64 2
%52 = bitcast float* %51 to <2 x float>*
store <2 x float> %48, <2 x float>* %52
%53 = add nuw i64 %26, 8
%54 = add i64 %27, 2
%55 = icmp eq i64 %54, %24
br i1 %55, label %56, label %25
56: ; preds = %25, %16
%57 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %53, %25 ]
%58 = icmp eq i64 %21, 0
br i1 %58, label %72, label %59
59: ; preds = %56
%60 = getelementptr inbounds [128 x double], [128 x double]* %5, i64 0, i64 %57
%61 = bitcast double* %60 to <2 x double>*
%62 = load <2 x double>, <2 x double>* %61
%63 = getelementptr inbounds double, double* %60, i64 2
%64 = bitcast double* %63 to <2 x double>*
%65 = load <2 x double>, <2 x double>* %64
%66 = fptrunc <2 x double> %62 to <2 x float>
%67 = fptrunc <2 x double> %65 to <2 x float>
%68 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %57
%69 = bitcast float* %68 to <2 x float>*
store <2 x float> %66, <2 x float>* %69
%70 = getelementptr inbounds float, float* %68, i64 2
%71 = bitcast float* %70 to <2 x float>*
store <2 x float> %67, <2 x float>* %71
br label %72
72: ; preds = %56, %59
%73 = icmp eq i64 %17, %14
br i1 %73, label %84, label %74
74: ; preds = %13, %72
%75 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %17, %72 ]
br label %76
76: ; preds = %74, %76
%77 = phi i64 [ %82, %76 ], [ %75, %74 ]
%78 = getelementptr inbounds [128 x double], [128 x double]* %5, i64 0, i64 %77
%79 = load double, double* %78
%80 = fptrunc double %79 to float
%81 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %77
store float %80, float* %81
%82 = add nuw nsw i64 %77, 1
%83 = icmp eq i64 %82, %14
br i1 %83, label %84, label %76
84: ; preds = %76, %72, %10, %4
%85 = phi i32 [ -1, %4 ], [ 0, %10 ], [ 0, %72 ], [ 0, %76 ]
ret i32 %85
}