#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *);
void decimate(unsigned char *image8, unsigned int *width,
              unsigned int *height) {
  if (*height < 2 || *width < 2) {
    printf("Height or width too small for decimation.\n");
    return;
  }
  unsigned char *decimatedImage = image8;
  unsigned index = 0;
  for (int row = 0; row < *height - 1; row += 2) {
    index = row * (*width);
    for (int col = 0; col < *width - 1; col += 2) {
      *decimatedImage = image8[index];
      decimatedImage++;
      index += 2;
    }
  }
  *width = (*width) / 2;
  *height = (*height) / 2;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<decimate>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmpl   $0x2,(%rax)
jb     113e <decimate+0x2e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpl   $0x2,(%rax)
jae    114f <decimate+0x3f>
lea    0xebb(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
jmp    1205 <decimate+0xf5>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jae    11e7 <decimate+0xd7>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
imul   (%rcx),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jae    11d4 <decimate+0xc4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,1),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    118d <decimate+0x7d>
jmp    11d9 <decimate+0xc9>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1165 <decimate+0x55>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
shr    $0x1,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
shr    $0x1,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<decimate>:
push   %rbx
mov    (%rdx),%r9d
cmp    $0x2,%r9d
jb     1123 <decimate+0x13>
mov    (%rsi),%r11d
cmp    $0x2,%r11d
jae    1130 <decimate+0x20>
lea    0xed6(%rip),%rdi
pop    %rbx
jmp    1030 <puts@plt>
xor    %r8d,%r8d
mov    %r11d,%r10d
mov    %rdi,%rcx
jmp    1150 <decimate+0x40>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x2,%r8d
lea    -0x1(%r9),%ebx
mov    %eax,%r10d
cmp    %ebx,%r8d
jae    1194 <decimate+0x84>
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x1,%r10d
je     1140 <decimate+0x30>
imul   %r8d,%r10d
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%r10,%rax,1),%ebx
movzbl (%rdi,%rbx,1),%ebx
mov    %bl,(%rcx)
add    $0x1,%rcx
add    $0x2,%eax
mov    (%rsi),%r11d
lea    -0x1(%r11),%ebx
cmp    %ebx,%eax
jb     1170 <decimate+0x60>
mov    (%rdx),%r9d
mov    %r11d,%eax
jmp    1140 <decimate+0x30>
shr    %r11d
mov    %r11d,(%rsi)
shrl   (%rdx)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [43 x i8] c"Height or width too small for decimation.\0A\00"
define void @decimate(i8* %0, i32* %1, i32* %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32* %1, i32** %5
store i32* %2, i32** %6
%11 = load i32*, i32** %6
%12 = load i32, i32* %11
%13 = icmp ult i32 %12, 2
br i1 %13, label %18, label %14
14: ; preds = %3
%15 = load i32*, i32** %5
%16 = load i32, i32* %15
%17 = icmp ult i32 %16, 2
br i1 %17, label %18, label %20
18: ; preds = %14, %3
%19 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([43 x i8], [43 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
br label %66
20: ; preds = %14
%21 = load i8*, i8** %4
store i8* %21, i8** %7
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %9
br label %22
22: ; preds = %54, %20
%23 = load i32, i32* %9
%24 = load i32*, i32** %6
%25 = load i32, i32* %24
%26 = sub i32 %25, 1
%27 = icmp ult i32 %23, %26
br i1 %27, label %28, label %57
28: ; preds = %22
%29 = load i32, i32* %9
%30 = load i32*, i32** %5
%31 = load i32, i32* %30
%32 = mul i32 %29, %31
store i32 %32, i32* %8
store i32 0, i32* %10
br label %33
33: ; preds = %50, %28
%34 = load i32, i32* %10
%35 = load i32*, i32** %5
%36 = load i32, i32* %35
%37 = sub i32 %36, 1
%38 = icmp ult i32 %34, %37
br i1 %38, label %39, label %53
39: ; preds = %33
%40 = load i8*, i8** %4
%41 = load i32, i32* %8
%42 = zext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %42
%44 = load i8, i8* %43
%45 = load i8*, i8** %7
store i8 %44, i8* %45
%46 = load i8*, i8** %7
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i32 1
store i8* %47, i8** %7
%48 = load i32, i32* %8
%49 = add i32 %48, 2
store i32 %49, i32* %8
br label %50
50: ; preds = %39
%51 = load i32, i32* %10
%52 = add nsw i32 %51, 2
store i32 %52, i32* %10
br label %33
53: ; preds = %33
br label %54
54: ; preds = %53
%55 = load i32, i32* %9
%56 = add nsw i32 %55, 2
store i32 %56, i32* %9
br label %22
57: ; preds = %22
%58 = load i32*, i32** %5
%59 = load i32, i32* %58
%60 = udiv i32 %59, 2
%61 = load i32*, i32** %5
store i32 %60, i32* %61
%62 = load i32*, i32** %6
%63 = load i32, i32* %62
%64 = udiv i32 %63, 2
%65 = load i32*, i32** %6
store i32 %64, i32* %65
br label %66
66: ; preds = %57, %18
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@str = [42 x i8] c"Height or width too small for decimation.\00"
define void @decimate(i8* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32* nocapture %2) {
%4 = load i32, i32* %2
%5 = icmp ult i32 %4, 2
br i1 %5, label %9, label %6
6: ; preds = %3
%7 = load i32, i32* %1
%8 = icmp ult i32 %7, 2
br i1 %8, label %9, label %15
9: ; preds = %6, %3
%10 = tail call i32 @puts(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([42 x i8], [42 x i8]* @str, i64 0, i64 0))
br label %47
11: ; preds = %26
%12 = lshr i32 %27, 1
store i32 %12, i32* %1
%13 = load i32, i32* %2
%14 = lshr i32 %13, 1
store i32 %14, i32* %2
br label %47
15: ; preds = %6, %26
%16 = phi i32 [ %27, %26 ], [ %7, %6 ]
%17 = phi i32 [ %28, %26 ], [ %4, %6 ]
%18 = phi i32 [ %29, %26 ], [ %7, %6 ]
%19 = phi i32 [ %31, %26 ], [ 0, %6 ]
%20 = phi i8* [ %30, %26 ], [ %0, %6 ]
%21 = icmp eq i32 %18, 1
br i1 %21, label %26, label %22
22: ; preds = %15
%23 = mul i32 %18, %19
br label %34
24: ; preds = %34
%25 = load i32, i32* %2
br label %26
26: ; preds = %24, %15
%27 = phi i32 [ %16, %15 ], [ %44, %24 ]
%28 = phi i32 [ %17, %15 ], [ %25, %24 ]
%29 = phi i32 [ 1, %15 ], [ %44, %24 ]
%30 = phi i8* [ %20, %15 ], [ %41, %24 ]
%31 = add nuw nsw i32 %19, 2
%32 = add i32 %28, -1
%33 = icmp ult i32 %31, %32
br i1 %33, label %15, label %11
34: ; preds = %22, %34
%35 = phi i32 [ %43, %34 ], [ 0, %22 ]
%36 = phi i32 [ %42, %34 ], [ %23, %22 ]
%37 = phi i8* [ %41, %34 ], [ %20, %22 ]
%38 = zext i32 %36 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %38
%40 = load i8, i8* %39
store i8 %40, i8* %37
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 1
%42 = add i32 %36, 2
%43 = add nuw nsw i32 %35, 2
%44 = load i32, i32* %1
%45 = add i32 %44, -1
%46 = icmp ult i32 %43, %45
br i1 %46, label %34, label %24
47: ; preds = %11, %9
ret void
}