void arrayReverse(int array[], int size) {
  for (int i = 0, j = size - 1; i < j; i++, j--) {
    int temporary = array[j];
    array[j] = array[i];
    array[i] = temporary;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<arrayReverse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1170 <arrayReverse+0x70>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    111b <arrayReverse+0x1b>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<arrayReverse>:
cmp    $0x2,%esi
jl     112e <arrayReverse+0x2e>
mov    %esi,%eax
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
xor    %ecx,%ecx
nopl   (%rax)
mov    0x4(%rdi,%rax,4),%edx
mov    (%rdi,%rcx,4),%esi
mov    %esi,0x4(%rdi,%rax,4)
mov    %edx,(%rdi,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
lea    -0x1(%rax),%rdx
cmp    %rax,%rcx
mov    %rdx,%rax
jl     1110 <arrayReverse+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @arrayReverse(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
%8 = load i32, i32* %4
%9 = sub nsw i32 %8, 1
store i32 %9, i32* %6
br label %10
10: ; preds = %34, %2
%11 = load i32, i32* %5
%12 = load i32, i32* %6
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %39
14: ; preds = %10
%15 = load i32*, i32** %3
%16 = load i32, i32* %6
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
store i32 %19, i32* %7
%20 = load i32*, i32** %3
%21 = load i32, i32* %5
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = load i32*, i32** %3
%26 = load i32, i32* %6
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
store i32 %24, i32* %28
%29 = load i32, i32* %7
%30 = load i32*, i32** %3
%31 = load i32, i32* %5
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
store i32 %29, i32* %33
br label %34
34: ; preds = %14
%35 = load i32, i32* %5
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %5
%37 = load i32, i32* %6
%38 = add nsw i32 %37, -1
store i32 %38, i32* %6
br label %10
39: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @arrayReverse(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %7
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = add nsw i64 %5, -1
br label %8
7: ; preds = %8, %2
ret void
8: ; preds = %4, %8
%9 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %15, %8 ]
%10 = phi i64 [ %6, %4 ], [ %16, %8 ]
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %10
%12 = load i32, i32* %11
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %9
%14 = load i32, i32* %13
store i32 %14, i32* %11
store i32 %12, i32* %13
%15 = add nuw nsw i64 %9, 1
%16 = add nsw i64 %10, -1
%17 = icmp slt i64 %15, %16
br i1 %17, label %8, label %7
}