#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int get_random(int);
void shuffle_int(int array[], int size) {
  for (int i = 0; i < size; i++) {
    int r = get_random(size);
    int tmp = array[i];
    array[i] = array[r];
    array[r] = tmp;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<shuffle_int>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    117d <shuffle_int+0x6d>
mov    -0xc(%rbp),%edi
call   1030 <get_random@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1126 <shuffle_int+0x16>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<shuffle_int>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
test   %esi,%esi
jle    114f <shuffle_int+0x3f>
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbx
mov    %esi,%r15d
xor    %ebp,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r14d,%edi
call   1030 <get_random@plt>
mov    (%rbx,%rbp,4),%ecx
cltq
mov    (%rbx,%rax,4),%edx
mov    %edx,(%rbx,%rbp,4)
mov    %ecx,(%rbx,%rax,4)
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%r15
jne    1130 <shuffle_int+0x20>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @shuffle_int(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %34, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %37
12: ; preds = %8
%13 = load i32, i32* %4
%14 = call i32 @get_random(i32 %13)
store i32 %14, i32* %6
%15 = load i32*, i32** %3
%16 = load i32, i32* %5
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
store i32 %19, i32* %7
%20 = load i32*, i32** %3
%21 = load i32, i32* %6
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = load i32*, i32** %3
%26 = load i32, i32* %5
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
store i32 %24, i32* %28
%29 = load i32, i32* %7
%30 = load i32*, i32** %3
%31 = load i32, i32* %6
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
store i32 %29, i32* %33
br label %34
34: ; preds = %12
%35 = load i32, i32* %5
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %5
br label %8
37: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @shuffle_int(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %6
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
br label %7
6: ; preds = %7, %2
ret void
7: ; preds = %4, %7
%8 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %15, %7 ]
%9 = tail call i32 @get_random(i32 %1)
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
%11 = load i32, i32* %10
%12 = sext i32 %9 to i64
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
store i32 %14, i32* %10
store i32 %11, i32* %13
%15 = add nuw nsw i64 %8, 1
%16 = icmp eq i64 %15, %5
br i1 %16, label %6, label %7
}