#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char choose_hex_number(int);
char num_to_char(int);
int /*<<< orphan*/ reverse_string(char *);
scalar_t__ tolower(char);
void convert_to(int number, int type, char value[]) {
  int i;
  int what;
  if (type == 3) {
    for (i = 0; number > 7; i++) {
      value[i] = num_to_char(number % 8);
      number /= 8;
    }
    value[i] = num_to_char(number);
    value[++i] = '\0';
  } else {
    for (i = 0; number > 15; i++) {
      if (type == 2) {
        value[i] = choose_hex_number(number % 16);
      } else {
        value[i] = (char)tolower(choose_hex_number(number % 16));
      }
      number /= 16;
    }
    if (type == 2) {
      value[i] = choose_hex_number(number);
    } else {
      value[i] = (char)tolower(choose_hex_number(number));
    }
    value[++i] = '\0';
  }
  reverse_string(value);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<convert_to>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x8(%rbp)
jne    11d6 <convert_to+0x96>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x7,-0x4(%rbp)
jle    11a8 <convert_to+0x68>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,%edi
call   1040 <num_to_char@plt>
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1163 <convert_to+0x23>
mov    -0x4(%rbp),%edi
call   1040 <num_to_char@plt>
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
jmp    12ad <convert_to+0x16d>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0xf,-0x4(%rbp)
jle    1258 <convert_to+0x118>
cmpl   $0x2,-0x8(%rbp)
jne    1215 <convert_to+0xd5>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x10,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,%edi
call   1060 <choose_hex_number@plt>
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    123c <convert_to+0xfc>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x10,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,%edi
call   1060 <choose_hex_number@plt>
movsbl %al,%edi
call   1050 <tolower@plt>
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x10,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11dd <convert_to+0x9d>
cmpl   $0x2,-0x8(%rbp)
jne    127c <convert_to+0x13c>
mov    -0x4(%rbp),%edi
call   1060 <choose_hex_number@plt>
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    1299 <convert_to+0x159>
mov    -0x4(%rbp),%edi
call   1060 <choose_hex_number@plt>
movsbl %al,%edi
call   1050 <tolower@plt>
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <reverse_string@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<convert_to>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdx,%r15
mov    %edi,%ebp
cmp    $0x3,%esi
jne    1187 <convert_to+0x47>
xor    %ebx,%ebx
cmp    $0x8,%ebp
jl     117e <convert_to+0x3e>
xor    %ebx,%ebx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ebp,%r14d
mov    %ebp,%edi
and    $0x7,%edi
call   1040 <num_to_char@plt>
mov    %al,(%r15,%rbx,1)
shr    $0x3,%ebp
add    $0x1,%rbx
cmp    $0x3f,%r14d
ja     1160 <convert_to+0x20>
mov    %ebp,%edi
call   1040 <num_to_char@plt>
jmp    11e6 <convert_to+0xa6>
mov    %esi,%r14d
xor    %ebx,%ebx
cmp    $0x10,%ebp
jl     11d1 <convert_to+0x91>
xor    %ebx,%ebx
jmp    11b7 <convert_to+0x77>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %al,(%r15,%rbx,1)
mov    %ebp,%edi
shr    $0x4,%edi
add    $0x1,%rbx
cmp    $0xff,%ebp
mov    %edi,%ebp
jbe    11d3 <convert_to+0x93>
mov    %ebp,%edi
and    $0xf,%edi
call   1060 <choose_hex_number@plt>
cmp    $0x2,%r14d
je     11a0 <convert_to+0x60>
movsbl %al,%edi
call   1050 <tolower@plt>
jmp    11a0 <convert_to+0x60>
mov    %ebp,%edi
call   1060 <choose_hex_number@plt>
cmp    $0x2,%r14d
je     11e6 <convert_to+0xa6>
movsbl %al,%edi
call   1050 <tolower@plt>
mov    %ebx,%ecx
mov    %al,(%r15,%rcx,1)
movb   $0x0,0x1(%r15,%rcx,1)
mov    %r15,%rdi
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <reverse_string@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @convert_to(i32 %0, i32 %1, i8* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store i8* %2, i8** %6
%9 = load i32, i32* %5
%10 = icmp eq i32 %9, 3
br i1 %10, label %11, label %40
11: ; preds = %3
store i32 0, i32* %7
br label %12
12: ; preds = %25, %11
%13 = load i32, i32* %4
%14 = icmp sgt i32 %13, 7
br i1 %14, label %15, label %28
15: ; preds = %12
%16 = load i32, i32* %4
%17 = srem i32 %16, 8
%18 = call signext i8 @num_to_char(i32 %17)
%19 = load i8*, i8** %6
%20 = load i32, i32* %7
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %21
store i8 %18, i8* %22
%23 = load i32, i32* %4
%24 = sdiv i32 %23, 8
store i32 %24, i32* %4
br label %25
25: ; preds = %15
%26 = load i32, i32* %7
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %7
br label %12
28: ; preds = %12
%29 = load i32, i32* %4
%30 = call signext i8 @num_to_char(i32 %29)
%31 = load i8*, i8** %6
%32 = load i32, i32* %7
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %33
store i8 %30, i8* %34
%35 = load i8*, i8** %6
%36 = load i32, i32* %7
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %7
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 %38
store i8 0, i8* %39
br label %96
40: ; preds = %3
store i32 0, i32* %7
br label %41
41: ; preds = %68, %40
%42 = load i32, i32* %4
%43 = icmp sgt i32 %42, 15
br i1 %43, label %44, label %71
44: ; preds = %41
%45 = load i32, i32* %5
%46 = icmp eq i32 %45, 2
br i1 %46, label %47, label %55
47: ; preds = %44
%48 = load i32, i32* %4
%49 = srem i32 %48, 16
%50 = call signext i8 @choose_hex_number(i32 %49)
%51 = load i8*, i8** %6
%52 = load i32, i32* %7
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 %53
store i8 %50, i8* %54
br label %65
55: ; preds = %44
%56 = load i32, i32* %4
%57 = srem i32 %56, 16
%58 = call signext i8 @choose_hex_number(i32 %57)
%59 = call i64 @tolower(i8 signext %58)
%60 = trunc i64 %59 to i8
%61 = load i8*, i8** %6
%62 = load i32, i32* %7
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %61, i64 %63
store i8 %60, i8* %64
br label %65
65: ; preds = %55, %47
%66 = load i32, i32* %4
%67 = sdiv i32 %66, 16
store i32 %67, i32* %4
br label %68
68: ; preds = %65
%69 = load i32, i32* %7
%70 = add nsw i32 %69, 1
store i32 %70, i32* %7
br label %41
71: ; preds = %41
%72 = load i32, i32* %5
%73 = icmp eq i32 %72, 2
br i1 %73, label %74, label %81
74: ; preds = %71
%75 = load i32, i32* %4
%76 = call signext i8 @choose_hex_number(i32 %75)
%77 = load i8*, i8** %6
%78 = load i32, i32* %7
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %77, i64 %79
store i8 %76, i8* %80
br label %90
81: ; preds = %71
%82 = load i32, i32* %4
%83 = call signext i8 @choose_hex_number(i32 %82)
%84 = call i64 @tolower(i8 signext %83)
%85 = trunc i64 %84 to i8
%86 = load i8*, i8** %6
%87 = load i32, i32* %7
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds i8, i8* %86, i64 %88
store i8 %85, i8* %89
br label %90
90: ; preds = %81, %74
%91 = load i8*, i8** %6
%92 = load i32, i32* %7
%93 = add nsw i32 %92, 1
store i32 %93, i32* %7
%94 = sext i32 %93 to i64
%95 = getelementptr inbounds i8, i8* %91, i64 %94
store i8 0, i8* %95
br label %96
96: ; preds = %90, %28
%97 = load i8*, i8** %6
%98 = call i32 @reverse_string(i8* %97)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @convert_to(i32 %0, i32 %1, i8* %2) {
%4 = icmp eq i32 %1, 3
br i1 %4, label %9, label %5
5: ; preds = %3
%6 = icmp sgt i32 %0, 15
br i1 %6, label %7, label %42
7: ; preds = %5
%8 = icmp eq i32 %1, 2
br label %26
9: ; preds = %3
%10 = icmp sgt i32 %0, 7
br i1 %10, label %11, label %22
11: ; preds = %9, %11
%12 = phi i64 [ %18, %11 ], [ 0, %9 ]
%13 = phi i32 [ %17, %11 ], [ %0, %9 ]
%14 = and i32 %13, 7
%15 = tail call signext i8 @num_to_char(i32 %14)
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %12
store i8 %15, i8* %16
%17 = lshr i32 %13, 3
%18 = add nuw nsw i64 %12, 1
%19 = icmp ugt i32 %13, 63
br i1 %19, label %11, label %20
20: ; preds = %11
%21 = trunc i64 %18 to i32
br label %22
22: ; preds = %20, %9
%23 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %21, %20 ]
%24 = phi i32 [ %0, %9 ], [ %17, %20 ]
%25 = tail call signext i8 @num_to_char(i32 %24)
br label %50
26: ; preds = %7, %34
%27 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %38, %34 ]
%28 = phi i32 [ %0, %7 ], [ %37, %34 ]
%29 = and i32 %28, 15
%30 = tail call signext i8 @choose_hex_number(i32 %29)
br i1 %8, label %34, label %31
31: ; preds = %26
%32 = tail call i64 @tolower(i8 signext %30)
%33 = trunc i64 %32 to i8
br label %34
34: ; preds = %26, %31
%35 = phi i8 [ %33, %31 ], [ %30, %26 ]
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %27
store i8 %35, i8* %36
%37 = lshr i32 %28, 4
%38 = add nuw nsw i64 %27, 1
%39 = icmp ugt i32 %28, 255
br i1 %39, label %26, label %40
40: ; preds = %34
%41 = trunc i64 %38 to i32
br label %42
42: ; preds = %40, %5
%43 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %41, %40 ]
%44 = phi i32 [ %0, %5 ], [ %37, %40 ]
%45 = icmp eq i32 %1, 2
%46 = tail call signext i8 @choose_hex_number(i32 %44)
br i1 %45, label %50, label %47
47: ; preds = %42
%48 = tail call i64 @tolower(i8 signext %46)
%49 = trunc i64 %48 to i8
br label %50
50: ; preds = %47, %42, %22
%51 = phi i32 [ %23, %22 ], [ %43, %42 ], [ %43, %47 ]
%52 = phi i8 [ %25, %22 ], [ %46, %42 ], [ %49, %47 ]
%53 = zext i32 %51 to i64
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %53
store i8 %52, i8* %54
%55 = add nuw nsw i32 %51, 1
%56 = zext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %56
store i8 0, i8* %57
%58 = tail call i32 @reverse_string(i8* %2)
ret void
}