int Char2int(char src) {
  char temp = src;
  if (temp >= '0' && temp <= '9') {
    return temp - '0';
  }
  if (temp >= 'a' && temp <= 'f') {
    return temp - 'a' + 10;
  }
  if (temp >= 'A' && temp <= 'F') {
    return temp - 'A' + 10;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Char2int>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dil,%al
mov    %al,-0x5(%rbp)
mov    -0x5(%rbp),%al
mov    %al,-0x6(%rbp)
movsbl -0x6(%rbp),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1139 <Char2int+0x39>
movsbl -0x6(%rbp),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     1139 <Char2int+0x39>
movsbl -0x6(%rbp),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    118c <Char2int+0x8c>
movsbl -0x6(%rbp),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     1165 <Char2int+0x65>
movsbl -0x6(%rbp),%eax
cmp    $0x66,%eax
jg     1165 <Char2int+0x65>
movsbl -0x6(%rbp),%eax
sub    $0x61,%eax
add    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    118c <Char2int+0x8c>
movsbl -0x6(%rbp),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     118c <Char2int+0x8c>
movsbl -0x6(%rbp),%eax
cmp    $0x46,%eax
jg     118c <Char2int+0x8c>
movsbl -0x6(%rbp),%eax
sub    $0x41,%eax
add    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Char2int>:
mov    %edi,%eax
lea    -0x30(%rax),%ecx
cmp    $0x9,%cl
ja     110e <Char2int+0xe>
add    $0xffffffd0,%eax
ret
lea    -0x61(%rax),%ecx
cmp    $0x5,%cl
ja     111a <Char2int+0x1a>
add    $0xffffffa9,%eax
ret
add    $0xffffffc9,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @Char2int(i8 signext %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8
%4 = alloca i8
store i8 %0, i8* %3
%5 = load i8, i8* %3
store i8 %5, i8* %4
%6 = load i8, i8* %4
%7 = sext i8 %6 to i32
%8 = icmp sge i32 %7, 48
br i1 %8, label %9, label %17
9: ; preds = %1
%10 = load i8, i8* %4
%11 = sext i8 %10 to i32
%12 = icmp sle i32 %11, 57
br i1 %12, label %13, label %17
13: ; preds = %9
%14 = load i8, i8* %4
%15 = sext i8 %14 to i32
%16 = sub nsw i32 %15, 48
store i32 %16, i32* %2
br label %43
17: ; preds = %9, %1
%18 = load i8, i8* %4
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp sge i32 %19, 97
br i1 %20, label %21, label %30
21: ; preds = %17
%22 = load i8, i8* %4
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = icmp sle i32 %23, 102
br i1 %24, label %25, label %30
25: ; preds = %21
%26 = load i8, i8* %4
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = sub nsw i32 %27, 97
%29 = add nsw i32 %28, 10
store i32 %29, i32* %2
br label %43
30: ; preds = %21, %17
%31 = load i8, i8* %4
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = icmp sge i32 %32, 65
br i1 %33, label %34, label %43
34: ; preds = %30
%35 = load i8, i8* %4
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = icmp sle i32 %36, 70
br i1 %37, label %38, label %43
38: ; preds = %34
%39 = load i8, i8* %4
%40 = sext i8 %39 to i32
%41 = sub nsw i32 %40, 65
%42 = add nsw i32 %41, 10
store i32 %42, i32* %2
br label %43
43: ; preds = %13, %25, %38, %34, %30
%44 = load i32, i32* %2
ret i32 %44
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @Char2int(i8 signext %0) {
%2 = sext i8 %0 to i32
%3 = add i8 %0, -48
%4 = icmp ult i8 %3, 10
br i1 %4, label %5, label %7
5: ; preds = %1
%6 = add nsw i32 %2, -48
br label %17
7: ; preds = %1
%8 = add i8 %0, -97
%9 = icmp ult i8 %8, 6
br i1 %9, label %10, label %12
10: ; preds = %7
%11 = add nsw i32 %2, -87
br label %17
12: ; preds = %7
%13 = add i8 %0, -65
%14 = icmp ult i8 %13, 6
%15 = add nsw i32 %2, -55
%16 = select i1 %14, i32 %15, i32 undef
br label %17
17: ; preds = %12, %10, %5
%18 = phi i32 [ %6, %5 ], [ %11, %10 ], [ %16, %12 ]
ret i32 %18
}