#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint;

/* Variables and functions */
uint GetUTF8(unsigned char *str, uint *ch) {
  uint c, n, i, count;
  c = str[0];
  if ((c & 0xE0) == 0xC0) {
    n = c & 31;
    count = 1;
  } else if ((c & 0xF0) == 0xE0) {
    n = c & 15;
    count = 2;
  } else if ((c & 0xF8) == 0xF0) {
    n = c & 7;
    count = 3;
  } else if ((c & 0xFC) == 0xF8) {
    n = c & 3;
    count = 4;
  } else if ((c & 0xFE) == 0xFC) {
    n = c & 1;
    count = 5;
  } else {
    *ch = c;
    return 0;
  }
  for (i = 1; i <= count; ++i) {
    c = str[i];
    n = (n << 6) | (c & 0x3F);
  }
  *ch = n;
  return count;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<GetUTF8>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
and    $0xe0,%eax
cmp    $0xc0,%eax
jne    113e <GetUTF8+0x3e>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
and    $0x1f,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movl   $0x1,-0x28(%rbp)
jmp    1207 <GetUTF8+0x107>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
and    $0xf0,%eax
cmp    $0xe0,%eax
jne    1166 <GetUTF8+0x66>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
and    $0xf,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movl   $0x2,-0x28(%rbp)
jmp    1202 <GetUTF8+0x102>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
and    $0xf8,%eax
cmp    $0xf0,%eax
jne    118e <GetUTF8+0x8e>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
and    $0x7,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movl   $0x3,-0x28(%rbp)
jmp    11fd <GetUTF8+0xfd>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
and    $0xfc,%eax
cmp    $0xf8,%eax
jne    11b6 <GetUTF8+0xb6>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
and    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movl   $0x4,-0x28(%rbp)
jmp    11f8 <GetUTF8+0xf8>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
and    $0xfe,%eax
cmp    $0xfc,%eax
jne    11de <GetUTF8+0xde>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movl   $0x5,-0x28(%rbp)
jmp    11f3 <GetUTF8+0xf3>
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1257 <GetUTF8+0x157>
jmp    11f8 <GetUTF8+0xf8>
jmp    11fd <GetUTF8+0xfd>
jmp    1202 <GetUTF8+0x102>
jmp    1207 <GetUTF8+0x107>
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jg     1248 <GetUTF8+0x148>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
shl    $0x6,%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
and    $0x3f,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    120e <GetUTF8+0x10e>
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<GetUTF8>:
movzbl (%rdi),%ecx
mov    %ecx,%eax
and    $0xffffffe0,%eax
cmp    $0xc0,%eax
jne    111b <GetUTF8+0x1b>
mov    $0x1,%eax
mov    $0x1f,%edx
jmp    117c <GetUTF8+0x7c>
mov    %ecx,%eax
and    $0xfffffff0,%eax
cmp    $0xe0,%eax
jne    1133 <GetUTF8+0x33>
mov    $0x2,%eax
mov    $0xf,%edx
jmp    117c <GetUTF8+0x7c>
mov    %ecx,%eax
and    $0xfffffff8,%eax
cmp    $0xf0,%eax
jne    114b <GetUTF8+0x4b>
mov    $0x3,%eax
mov    $0x7,%edx
jmp    117c <GetUTF8+0x7c>
mov    %ecx,%eax
and    $0xfffffffc,%eax
cmp    $0xf8,%eax
jne    1163 <GetUTF8+0x63>
mov    $0x4,%eax
mov    $0x3,%edx
jmp    117c <GetUTF8+0x7c>
mov    %ecx,%edx
and    $0xfffffffe,%edx
xor    %eax,%eax
cmp    $0xfc,%edx
jne    11dc <GetUTF8+0xdc>
mov    $0x5,%eax
mov    $0x1,%edx
lea    0x1(%rax),%r8d
and    %ecx,%edx
movzbl 0x1(%rdi),%ecx
shl    $0x6,%edx
and    $0x3f,%ecx
or     %edx,%ecx
cmp    $0x2,%r8d
je     11dc <GetUTF8+0xdc>
mov    %ecx,%edx
movzbl 0x2(%rdi),%ecx
shl    $0x6,%edx
and    $0x3f,%ecx
or     %edx,%ecx
cmp    $0x3,%r8d
je     11dc <GetUTF8+0xdc>
mov    %ecx,%edx
movzbl 0x3(%rdi),%ecx
shl    $0x6,%edx
and    $0x3f,%ecx
or     %edx,%ecx
cmp    $0x4,%r8d
je     11dc <GetUTF8+0xdc>
mov    %ecx,%edx
movzbl 0x4(%rdi),%ecx
shl    $0x6,%edx
and    $0x3f,%ecx
or     %edx,%ecx
cmp    $0x5,%r8d
je     11dc <GetUTF8+0xdc>
movzbl 0x5(%rdi),%edx
shl    $0x6,%ecx
and    $0x3f,%edx
or     %edx,%ecx
mov    %ecx,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @GetUTF8(i8* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32* %1, i32** %5
%10 = load i8*, i8** %4
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 0
%12 = load i8, i8* %11
%13 = zext i8 %12 to i32
store i32 %13, i32* %6
%14 = load i32, i32* %6
%15 = and i32 %14, 224
%16 = icmp eq i32 %15, 192
br i1 %16, label %17, label %20
17: ; preds = %2
%18 = load i32, i32* %6
%19 = and i32 %18, 31
store i32 %19, i32* %7
store i32 1, i32* %9
br label %55
20: ; preds = %2
%21 = load i32, i32* %6
%22 = and i32 %21, 240
%23 = icmp eq i32 %22, 224
br i1 %23, label %24, label %27
24: ; preds = %20
%25 = load i32, i32* %6
%26 = and i32 %25, 15
store i32 %26, i32* %7
store i32 2, i32* %9
br label %54
27: ; preds = %20
%28 = load i32, i32* %6
%29 = and i32 %28, 248
%30 = icmp eq i32 %29, 240
br i1 %30, label %31, label %34
31: ; preds = %27
%32 = load i32, i32* %6
%33 = and i32 %32, 7
store i32 %33, i32* %7
store i32 3, i32* %9
br label %53
34: ; preds = %27
%35 = load i32, i32* %6
%36 = and i32 %35, 252
%37 = icmp eq i32 %36, 248
br i1 %37, label %38, label %41
38: ; preds = %34
%39 = load i32, i32* %6
%40 = and i32 %39, 3
store i32 %40, i32* %7
store i32 4, i32* %9
br label %52
41: ; preds = %34
%42 = load i32, i32* %6
%43 = and i32 %42, 254
%44 = icmp eq i32 %43, 252
br i1 %44, label %45, label %48
45: ; preds = %41
%46 = load i32, i32* %6
%47 = and i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %7
store i32 5, i32* %9
br label %51
48: ; preds = %41
%49 = load i32, i32* %6
%50 = load i32*, i32** %5
store i32 %49, i32* %50
store i32 0, i32* %3
br label %79
51: ; preds = %45
br label %52
52: ; preds = %51, %38
br label %53
53: ; preds = %52, %31
br label %54
54: ; preds = %53, %24
br label %55
55: ; preds = %54, %17
store i32 1, i32* %8
br label %56
56: ; preds = %72, %55
%57 = load i32, i32* %8
%58 = load i32, i32* %9
%59 = icmp sle i32 %57, %58
br i1 %59, label %60, label %75
60: ; preds = %56
%61 = load i8*, i8** %4
%62 = load i32, i32* %8
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %61, i64 %63
%65 = load i8, i8* %64
%66 = zext i8 %65 to i32
store i32 %66, i32* %6
%67 = load i32, i32* %7
%68 = shl i32 %67, 6
%69 = load i32, i32* %6
%70 = and i32 %69, 63
%71 = or i32 %68, %70
store i32 %71, i32* %7
br label %72
72: ; preds = %60
%73 = load i32, i32* %8
%74 = add nsw i32 %73, 1
store i32 %74, i32* %8
br label %56
75: ; preds = %56
%76 = load i32, i32* %7
%77 = load i32*, i32** %5
store i32 %76, i32* %77
%78 = load i32, i32* %9
store i32 %78, i32* %3
br label %79
79: ; preds = %75, %48
%80 = load i32, i32* %3
ret i32 %80
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @GetUTF8(i8* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = zext i8 %3 to i32
%5 = and i32 %4, 224
%6 = icmp eq i32 %5, 192
br i1 %6, label %19, label %7
7: ; preds = %2
%8 = and i32 %4, 240
%9 = icmp eq i32 %8, 224
br i1 %9, label %19, label %10
10: ; preds = %7
%11 = and i32 %4, 248
%12 = icmp eq i32 %11, 240
br i1 %12, label %19, label %13
13: ; preds = %10
%14 = and i32 %4, 252
%15 = icmp eq i32 %14, 248
br i1 %15, label %19, label %16
16: ; preds = %13
%17 = and i32 %4, 254
%18 = icmp eq i32 %17, 252
br i1 %18, label %19, label %62
19: ; preds = %16, %13, %10, %7, %2
%20 = phi i32 [ 31, %2 ], [ 15, %7 ], [ 7, %10 ], [ 3, %13 ], [ 1, %16 ]
%21 = phi i32 [ 1, %2 ], [ 2, %7 ], [ 3, %10 ], [ 4, %13 ], [ 5, %16 ]
%22 = add nuw nsw i32 %21, 1
%23 = and i32 %20, %4
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%25 = load i8, i8* %24
%26 = shl nuw nsw i32 %23, 6
%27 = and i8 %25, 63
%28 = zext i8 %27 to i32
%29 = or i32 %26, %28
%30 = icmp eq i32 %22, 2
br i1 %30, label %62, label %31
31: ; preds = %19
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%33 = load i8, i8* %32
%34 = shl nuw nsw i32 %29, 6
%35 = and i8 %33, 63
%36 = zext i8 %35 to i32
%37 = or i32 %34, %36
%38 = icmp eq i32 %22, 3
br i1 %38, label %62, label %39
39: ; preds = %31
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%41 = load i8, i8* %40
%42 = shl nuw nsw i32 %37, 6
%43 = and i8 %41, 63
%44 = zext i8 %43 to i32
%45 = or i32 %42, %44
%46 = icmp eq i32 %22, 4
br i1 %46, label %62, label %47
47: ; preds = %39
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%49 = load i8, i8* %48
%50 = shl i32 %45, 6
%51 = and i8 %49, 63
%52 = zext i8 %51 to i32
%53 = or i32 %50, %52
%54 = icmp eq i32 %22, 5
br i1 %54, label %62, label %55
55: ; preds = %47
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 5
%57 = load i8, i8* %56
%58 = shl i32 %53, 6
%59 = and i8 %57, 63
%60 = zext i8 %59 to i32
%61 = or i32 %58, %60
br label %62
62: ; preds = %19, %31, %39, %47, %55, %16
%63 = phi i32 [ %4, %16 ], [ %29, %19 ], [ %37, %31 ], [ %45, %39 ], [ %53, %47 ], [ %61, %55 ]
%64 = phi i32 [ 0, %16 ], [ %21, %55 ], [ %21, %47 ], [ %21, %39 ], [ %21, %31 ], [ %21, %19 ]
store i32 %63, i32* %1
ret i32 %64
}