void preBmBc(char *x, int m, int bmBc[]) {
  int i;
  for (i = 0; i < 1000; ++i)
    bmBc[i] = m;
  for (i = 0; i < m - 1; ++i)
    bmBc[x[i]] = m - i - 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<preBmBc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x3e8,-0x1c(%rbp)
jge    113f <preBmBc+0x3f>
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1116 <preBmBc+0x16>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1182 <preBmBc+0x82>
mov    -0xc(%rbp),%edx
sub    -0x1c(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rsi
movsbq (%rcx,%rsi,1),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1146 <preBmBc+0x46>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<preBmBc>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
movd   %esi,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movdqu %xmm0,(%rdx,%rax,4)
movdqu %xmm0,0x10(%rdx,%rax,4)
movdqu %xmm0,0x20(%rdx,%rax,4)
movdqu %xmm0,0x30(%rdx,%rax,4)
movdqu %xmm0,0x40(%rdx,%rax,4)
movdqu %xmm0,0x50(%rdx,%rax,4)
movdqu %xmm0,0x60(%rdx,%rax,4)
movdqu %xmm0,0x70(%rdx,%rax,4)
movdqu %xmm0,0x80(%rdx,%rax,4)
movdqu %xmm0,0x90(%rdx,%rax,4)
add    $0x28,%rax
cmp    $0x3e8,%rax
jne    1120 <preBmBc+0x20>
cmp    $0x2,%esi
jl     1224 <preBmBc+0x124>
lea    -0x1(%rsi),%r10d
lea    -0x1(%r10),%rax
mov    %r10d,%r8d
and    $0x3,%r8d
cmp    $0x3,%rax
jae    1197 <preBmBc+0x97>
xor    %ecx,%ecx
test   %r8,%r8
jne    1204 <preBmBc+0x104>
jmp    1224 <preBmBc+0x124>
lea    -0x3(%rsi),%r9d
lea    0x3(%rdi),%rax
lea    -0x2(%rsi),%r11d
lea    -0x4(%rsi),%r14d
mov    %r10d,%r15d
and    $0xfffffffc,%r15d
neg    %r15
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
lea    (%r10,%rcx,1),%ebp
movsbq -0x3(%rax),%rbx
mov    %ebp,(%rdx,%rbx,4)
lea    (%r11,%rcx,1),%ebx
movsbq -0x2(%rax),%rbp
mov    %ebx,(%rdx,%rbp,4)
lea    (%r9,%rcx,1),%ebx
movsbq -0x1(%rax),%rbp
mov    %ebx,(%rdx,%rbp,4)
lea    (%r14,%rcx,1),%ebx
movsbq (%rax),%rbp
mov    %ebx,(%rdx,%rbp,4)
add    $0xfffffffffffffffc,%rcx
add    $0x4,%rax
cmp    %rcx,%r15
jne    11c0 <preBmBc+0xc0>
neg    %rcx
test   %r8,%r8
je     1224 <preBmBc+0x124>
add    %rcx,%rdi
not    %ecx
add    %esi,%ecx
xor    %eax,%eax
nopl   (%rax)
movsbq (%rdi,%rax,1),%rsi
mov    %ecx,(%rdx,%rsi,4)
add    $0x1,%rax
add    $0xffffffff,%ecx
cmp    %rax,%r8
jne    1210 <preBmBc+0x110>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @preBmBc(i8* %0, i32 %1, i32* %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32* %2, i32** %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %17, %3
%9 = load i32, i32* %7
%10 = icmp slt i32 %9, 1000
br i1 %10, label %11, label %20
11: ; preds = %8
%12 = load i32, i32* %5
%13 = load i32*, i32** %6
%14 = load i32, i32* %7
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %15
store i32 %12, i32* %16
br label %17
17: ; preds = %11
%18 = load i32, i32* %7
%19 = add nsw i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %7
br label %8
20: ; preds = %8
store i32 0, i32* %7
br label %21
21: ; preds = %39, %20
%22 = load i32, i32* %7
%23 = load i32, i32* %5
%24 = sub nsw i32 %23, 1
%25 = icmp slt i32 %22, %24
br i1 %25, label %26, label %42
26: ; preds = %21
%27 = load i32, i32* %5
%28 = load i32, i32* %7
%29 = sub nsw i32 %27, %28
%30 = sub nsw i32 %29, 1
%31 = load i32*, i32** %6
%32 = load i8*, i8** %4
%33 = load i32, i32* %7
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = sext i8 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %37
store i32 %30, i32* %38
br label %39
39: ; preds = %26
%40 = load i32, i32* %7
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %7
br label %21
42: ; preds = %21
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @preBmBc(i8* nocapture %0, i32 %1, i32* nocapture writeonly %2) {
%4 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %1, i64 0
%5 = shufflevector <4 x i32> %4, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%6 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %1, i64 0
%7 = shufflevector <4 x i32> %6, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %8
8: ; preds = %8, %3
%9 = phi i64 [ 0, %3 ], [ %34, %8 ]
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %9
%11 = bitcast i32* %10 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %5, <4 x i32>* %11
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 4
%13 = bitcast i32* %12 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %7, <4 x i32>* %13
%14 = add nuw nsw i64 %9, 8
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %14
%16 = bitcast i32* %15 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %5, <4 x i32>* %16
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 4
%18 = bitcast i32* %17 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %7, <4 x i32>* %18
%19 = add nuw nsw i64 %9, 16
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %19
%21 = bitcast i32* %20 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %5, <4 x i32>* %21
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 4
%23 = bitcast i32* %22 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %7, <4 x i32>* %23
%24 = add nuw nsw i64 %9, 24
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %24
%26 = bitcast i32* %25 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %5, <4 x i32>* %26
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 4
%28 = bitcast i32* %27 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %7, <4 x i32>* %28
%29 = add nuw nsw i64 %9, 32
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %29
%31 = bitcast i32* %30 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %5, <4 x i32>* %31
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 4
%33 = bitcast i32* %32 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %7, <4 x i32>* %33
%34 = add nuw nsw i64 %9, 40
%35 = icmp eq i64 %34, 1000
br i1 %35, label %36, label %8
36: ; preds = %8
%37 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %37, label %38, label %99
38: ; preds = %36
%39 = add nsw i32 %1, -1
%40 = zext i32 %39 to i64
%41 = add nsw i64 %40, -1
%42 = and i64 %40, 3
%43 = icmp ult i64 %41, 3
br i1 %43, label %83, label %44
44: ; preds = %38
%45 = and i64 %40, 4294967292
br label %46
46: ; preds = %46, %44
%47 = phi i64 [ 0, %44 ], [ %80, %46 ]
%48 = phi i64 [ 0, %44 ], [ %81, %46 ]
%49 = trunc i64 %47 to i32
%50 = xor i32 %49, -1
%51 = add i32 %50, %1
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %47
%53 = load i8, i8* %52
%54 = sext i8 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %54
store i32 %51, i32* %55
%56 = or i64 %47, 1
%57 = trunc i64 %56 to i32
%58 = xor i32 %57, -1
%59 = add i32 %58, %1
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %56
%61 = load i8, i8* %60
%62 = sext i8 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %62
store i32 %59, i32* %63
%64 = or i64 %47, 2
%65 = trunc i64 %64 to i32
%66 = xor i32 %65, -1
%67 = add i32 %66, %1
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %64
%69 = load i8, i8* %68
%70 = sext i8 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %70
store i32 %67, i32* %71
%72 = or i64 %47, 3
%73 = trunc i64 %72 to i32
%74 = xor i32 %73, -1
%75 = add i32 %74, %1
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %72
%77 = load i8, i8* %76
%78 = sext i8 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %78
store i32 %75, i32* %79
%80 = add nuw nsw i64 %47, 4
%81 = add i64 %48, 4
%82 = icmp eq i64 %81, %45
br i1 %82, label %83, label %46
83: ; preds = %46, %38
%84 = phi i64 [ 0, %38 ], [ %80, %46 ]
%85 = icmp eq i64 %42, 0
br i1 %85, label %99, label %86
86: ; preds = %83, %86
%87 = phi i64 [ %96, %86 ], [ %84, %83 ]
%88 = phi i64 [ %97, %86 ], [ 0, %83 ]
%89 = trunc i64 %87 to i32
%90 = xor i32 %89, -1
%91 = add i32 %90, %1
%92 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %87
%93 = load i8, i8* %92
%94 = sext i8 %93 to i64
%95 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %94
store i32 %91, i32* %95
%96 = add nuw nsw i64 %87, 1
%97 = add i64 %88, 1
%98 = icmp eq i64 %97, %42
br i1 %98, label %99, label %86
99: ; preds = %83, %86, %36
ret void
}