void con1x1(float *grd1x1, float *grd25) {
  int ix, iy, ix1, lat;
  float row[360];
  for (lat = 0; lat <= 1800; lat += 25) {
    iy = lat / 10;
    if (lat % 10 == 0) {
      for (ix = 0; ix <= 359; ++ix) {
        row[ix] = grd1x1[ix + iy * 360];
      }
    } else {
      for (ix = 0; ix <= 359; ++ix) {
        row[ix] =
            (grd1x1[ix + iy * 360] + grd1x1[ix + (iy + 1) * 360]) * (float)0.5;
      }
    }
    iy = lat / 25;
    ix1 = 0;
    for (ix = 0; ix <= 143; ix += 2) {
      grd25[ix + iy * 144] = row[ix1];
      ix1 += 5;
    }
    ix1 = 2;
    for (ix = 1; ix <= 143; ix += 2) {
      grd25[ix + iy * 144] = (row[ix1] + row[ix1 + 1]) * (float)0.5;
      ix1 += 5;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<con1x1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x540,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x708,-0x20(%rbp)
jg     12f6 <con1x1+0x1f6>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    1195 <con1x1+0x95>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x167,-0x14(%rbp)
jg     1190 <con1x1+0x90>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
imul   $0x168,-0x18(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movslq -0x14(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x5c0(%rbp,%rax,4)
ff ff
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1150 <con1x1+0x50>
jmp    120a <con1x1+0x10a>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x167,-0x14(%rbp)
jg     1205 <con1x1+0x105>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
imul   $0x168,-0x18(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
imul   $0x168,%edx,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  0xe1a(%rip),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
movslq -0x14(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x5c0(%rbp,%rax,4)
ff ff
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    119c <con1x1+0x9c>
jmp    120a <con1x1+0x10a>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    $0x19,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x8f,-0x14(%rbp)
jg     126f <con1x1+0x16f>
movslq -0x1c(%rbp),%rax
movss  -0x5c0(%rbp,%rax,4),%xmm0
ff ff
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
imul   $0x90,-0x18(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x5,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1226 <con1x1+0x126>
movl   $0x2,-0x1c(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x8f,-0x14(%rbp)
jg     12e3 <con1x1+0x1e3>
movslq -0x1c(%rbp),%rax
movss  -0x5c0(%rbp,%rax,4),%xmm0
ff ff
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
addss  -0x5c0(%rbp,%rax,4),%xmm0
ff ff
movss  0xd50(%rip),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
imul   $0x90,-0x18(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x5,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    127d <con1x1+0x17d>
jmp    12e8 <con1x1+0x1e8>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x19,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    111a <con1x1+0x1a>
add    $0x540,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<con1x1>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x5a8,%rsp
mov    %rsi,%r13
mov    %rdi,%r12
lea    0x18(%rsi),%rbx
add    $0xc,%r13
lea    0x20(%rsp),%rsi
xor    %r15d,%r15d
movabs $0xcccccccccccccccd,%r9
cc cc cc
mov    %rsp,%r14
movss  0xec4(%rip),%xmm3
movaps 0xead(%rip),%xmm4
xor    %ebp,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %r15,%rax
mul    %r9
imul   $0xffffcccd,%r15d,%eax
ror    %ax
movzwl %ax,%eax
cmp    $0x199a,%eax
jb     1220 <con1x1+0x110>
shr    $0x3,%rdx
imul   $0x5a0,%rdx,%rax
add    %r12,%rax
mov    $0xc,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups -0x30(%rax,%rcx,4),%xmm0
movups -0x20(%rax,%rcx,4),%xmm1
movups 0x570(%rax,%rcx,4),%xmm2
addps  %xmm0,%xmm2
movups 0x580(%rax,%rcx,4),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
mulps  %xmm4,%xmm2
mulps  %xmm4,%xmm0
movaps %xmm2,-0x30(%rsp,%rcx,4)
movaps %xmm0,-0x20(%rsp,%rcx,4)
cmp    $0x16c,%rcx
je     126b <con1x1+0x15b>
movups -0x10(%rax,%rcx,4),%xmm0
movups (%rax,%rcx,4),%xmm1
movups 0x590(%rax,%rcx,4),%xmm2
addps  %xmm0,%xmm2
movups 0x5a0(%rax,%rcx,4),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
mulps  %xmm4,%xmm2
mulps  %xmm4,%xmm0
movaps %xmm2,-0x10(%rsp,%rcx,4)
movaps %xmm0,(%rsp,%rcx,4)
add    $0x10,%rcx
jmp    11a0 <con1x1+0x90>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    0x0(,%rbp,4),%rax
add    %rbp,%rax
lea    (%rax,%rax,4),%rax
mul    %r9
shr    $0x3,%rdx
imul   $0x5a0,%rdx,%rsi
add    %r12,%rsi
mov    $0x5a0,%edx
mov    %r14,%rdi
call   1030 <memcpy@plt>
movaps 0xdac(%rip),%xmm4
movss  0xdb4(%rip),%xmm3
movabs $0xcccccccccccccccd,%r9
cc cc cc
lea    0x20(%rsp),%rsi
mov    $0xfffffffffffffffe,%rax
mov    %r14,%rcx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movss  (%rcx),%xmm0
movss  %xmm0,-0x10(%rbx,%rax,4)
movss  0x14(%rcx),%xmm0
movss  %xmm0,-0x8(%rbx,%rax,4)
movss  0x28(%rcx),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rax,4)
movss  0x3c(%rcx),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rbx,%rax,4)
add    $0x8,%rax
add    $0x50,%rcx
cmp    $0x8e,%rax
jb     1280 <con1x1+0x170>
mov    $0xfffffffffffffffd,%rax
mov    %rsi,%rcx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movss  -0x18(%rcx),%xmm0
addss  -0x14(%rcx),%xmm0
mulss  %xmm3,%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%r13,%rax,4)
movss  -0x4(%rcx),%xmm0
addss  (%rcx),%xmm0
mulss  %xmm3,%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%r13,%rax,4)
add    $0x4,%rax
add    $0x28,%rcx
cmp    $0x8c,%rax
jb     12d0 <con1x1+0x1c0>
add    $0x19,%r15
add    $0x1,%rbp
add    $0x240,%rbx
add    $0x240,%r13
cmp    $0x49,%rbp
jne    1160 <con1x1+0x50>
add    $0x5a8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @con1x1(float* %0, float* %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca [360 x float]
store float* %0, float** %3
store float* %1, float** %4
store i32 0, i32* %8
br label %10
10: ; preds = %122, %2
%11 = load i32, i32* %8
%12 = icmp sle i32 %11, 1800
br i1 %12, label %13, label %125
13: ; preds = %10
%14 = load i32, i32* %8
%15 = sdiv i32 %14, 10
store i32 %15, i32* %6
%16 = load i32, i32* %8
%17 = srem i32 %16, 10
%18 = icmp eq i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %39
19: ; preds = %13
store i32 0, i32* %5
br label %20
20: ; preds = %35, %19
%21 = load i32, i32* %5
%22 = icmp sle i32 %21, 359
br i1 %22, label %23, label %38
23: ; preds = %20
%24 = load float*, float** %3
%25 = load i32, i32* %5
%26 = load i32, i32* %6
%27 = mul nsw i32 %26, 360
%28 = add nsw i32 %25, %27
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %29
%31 = load float, float* %30
%32 = load i32, i32* %5
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds [360 x float], [360 x float]* %9, i64 0, i64 %33
store float %31, float* %34
br label %35
35: ; preds = %23
%36 = load i32, i32* %5
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %5
br label %20
38: ; preds = %20
br label %70
39: ; preds = %13
store i32 0, i32* %5
br label %40
40: ; preds = %66, %39
%41 = load i32, i32* %5
%42 = icmp sle i32 %41, 359
br i1 %42, label %43, label %69
43: ; preds = %40
%44 = load float*, float** %3
%45 = load i32, i32* %5
%46 = load i32, i32* %6
%47 = mul nsw i32 %46, 360
%48 = add nsw i32 %45, %47
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 %49
%51 = load float, float* %50
%52 = load float*, float** %3
%53 = load i32, i32* %5
%54 = load i32, i32* %6
%55 = add nsw i32 %54, 1
%56 = mul nsw i32 %55, 360
%57 = add nsw i32 %53, %56
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 %58
%60 = load float, float* %59
%61 = fadd float %51, %60
%62 = fmul float %61, 5.000000e-01
%63 = load i32, i32* %5
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds [360 x float], [360 x float]* %9, i64 0, i64 %64
store float %62, float* %65
br label %66
66: ; preds = %43
%67 = load i32, i32* %5
%68 = add nsw i32 %67, 1
store i32 %68, i32* %5
br label %40
69: ; preds = %40
br label %70
70: ; preds = %69, %38
%71 = load i32, i32* %8
%72 = sdiv i32 %71, 25
store i32 %72, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %5
br label %73
73: ; preds = %90, %70
%74 = load i32, i32* %5
%75 = icmp sle i32 %74, 143
br i1 %75, label %76, label %93
76: ; preds = %73
%77 = load i32, i32* %7
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds [360 x float], [360 x float]* %9, i64 0, i64 %78
%80 = load float, float* %79
%81 = load float*, float** %4
%82 = load i32, i32* %5
%83 = load i32, i32* %6
%84 = mul nsw i32 %83, 144
%85 = add nsw i32 %82, %84
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds float, float* %81, i64 %86
store float %80, float* %87
%88 = load i32, i32* %7
%89 = add nsw i32 %88, 5
store i32 %89, i32* %7
br label %90
90: ; preds = %76
%91 = load i32, i32* %5
%92 = add nsw i32 %91, 2
store i32 %92, i32* %5
br label %73
93: ; preds = %73
store i32 2, i32* %7
store i32 1, i32* %5
br label %94
94: ; preds = %118, %93
%95 = load i32, i32* %5
%96 = icmp sle i32 %95, 143
br i1 %96, label %97, label %121
97: ; preds = %94
%98 = load i32, i32* %7
%99 = sext i32 %98 to i64
%100 = getelementptr inbounds [360 x float], [360 x float]* %9, i64 0, i64 %99
%101 = load float, float* %100
%102 = load i32, i32* %7
%103 = add nsw i32 %102, 1
%104 = sext i32 %103 to i64
%105 = getelementptr inbounds [360 x float], [360 x float]* %9, i64 0, i64 %104
%106 = load float, float* %105
%107 = fadd float %101, %106
%108 = fmul float %107, 5.000000e-01
%109 = load float*, float** %4
%110 = load i32, i32* %5
%111 = load i32, i32* %6
%112 = mul nsw i32 %111, 144
%113 = add nsw i32 %110, %112
%114 = sext i32 %113 to i64
%115 = getelementptr inbounds float, float* %109, i64 %114
store float %108, float* %115
%116 = load i32, i32* %7
%117 = add nsw i32 %116, 5
store i32 %117, i32* %7
br label %118
118: ; preds = %97
%119 = load i32, i32* %5
%120 = add nsw i32 %119, 2
store i32 %120, i32* %5
br label %94
121: ; preds = %94
br label %122
122: ; preds = %121
%123 = load i32, i32* %8
%124 = add nsw i32 %123, 25
store i32 %124, i32* %8
br label %10
125: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @con1x1(float* nocapture %0, float* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [360 x float]
%4 = bitcast [360 x float]* %3 to i8*
br label %5
5: ; preds = %2, %128
%6 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %129, %128 ]
%7 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %130, %128 ]
%8 = trunc i64 %6 to i16
%9 = urem i16 %8, 10
%10 = udiv i16 %8, 10
%11 = icmp eq i16 %9, 0
br i1 %11, label %65, label %12
12: ; preds = %5
%13 = zext i16 %10 to i64
%14 = mul nuw nsw i64 %13, 360
br label %15
15: ; preds = %41, %12
%16 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %64, %41 ]
%17 = add nuw nsw i64 %16, %14
%18 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %17
%19 = bitcast float* %18 to <4 x float>*
%20 = load <4 x float>, <4 x float>* %19
%21 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 4
%22 = bitcast float* %21 to <4 x float>*
%23 = load <4 x float>, <4 x float>* %22
%24 = add nuw nsw i64 %17, 360
%25 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %24
%26 = bitcast float* %25 to <4 x float>*
%27 = load <4 x float>, <4 x float>* %26
%28 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 4
%29 = bitcast float* %28 to <4 x float>*
%30 = load <4 x float>, <4 x float>* %29
%31 = fadd <4 x float> %20, %27
%32 = fadd <4 x float> %23, %30
%33 = fmul <4 x float> %31, <float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01>
%34 = fmul <4 x float> %32, <float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01>
%35 = getelementptr inbounds [360 x float], [360 x float]* %3, i64 0, i64 %16
%36 = bitcast float* %35 to <4 x float>*
store <4 x float> %33, <4 x float>* %36
%37 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 4
%38 = bitcast float* %37 to <4 x float>*
store <4 x float> %34, <4 x float>* %38
%39 = or i64 %16, 8
%40 = icmp eq i64 %39, 360
br i1 %40, label %71, label %41
41: ; preds = %15
%42 = add nuw nsw i64 %39, %14
%43 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %42
%44 = bitcast float* %43 to <4 x float>*
%45 = load <4 x float>, <4 x float>* %44
%46 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 4
%47 = bitcast float* %46 to <4 x float>*
%48 = load <4 x float>, <4 x float>* %47
%49 = add nuw nsw i64 %42, 360
%50 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %49
%51 = bitcast float* %50 to <4 x float>*
%52 = load <4 x float>, <4 x float>* %51
%53 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 4
%54 = bitcast float* %53 to <4 x float>*
%55 = load <4 x float>, <4 x float>* %54
%56 = fadd <4 x float> %45, %52
%57 = fadd <4 x float> %48, %55
%58 = fmul <4 x float> %56, <float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01>
%59 = fmul <4 x float> %57, <float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01>
%60 = getelementptr inbounds [360 x float], [360 x float]* %3, i64 0, i64 %39
%61 = bitcast float* %60 to <4 x float>*
store <4 x float> %58, <4 x float>* %61
%62 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 4
%63 = bitcast float* %62 to <4 x float>*
store <4 x float> %59, <4 x float>* %63
%64 = add nuw nsw i64 %16, 16
br label %15
65: ; preds = %5
%66 = mul nuw nsw i64 %7, 25
%67 = udiv i64 %66, 10
%68 = mul nuw nsw i64 %67, 360
%69 = getelementptr float, float* %0, i64 %68
%70 = bitcast float* %69 to i8*
br label %71
71: ; preds = %15, %65
%72 = udiv i64 %6, 25
%73 = mul nuw nsw i64 %72, 144
br label %74
74: ; preds = %74, %71
%75 = phi i64 [ 0, %71 ], [ %100, %74 ]
%76 = phi i64 [ 0, %71 ], [ %99, %74 ]
%77 = getelementptr inbounds [360 x float], [360 x float]* %3, i64 0, i64 %76
%78 = load float, float* %77
%79 = add nuw nsw i64 %75, %73
%80 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %79
store float %78, float* %80
%81 = add nuw nsw i64 %76, 5
%82 = or i64 %75, 2
%83 = getelementptr inbounds [360 x float], [360 x float]* %3, i64 0, i64 %81
%84 = load float, float* %83
%85 = add nuw nsw i64 %82, %73
%86 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %85
store float %84, float* %86
%87 = add nuw nsw i64 %76, 10
%88 = or i64 %75, 4
%89 = getelementptr inbounds [360 x float], [360 x float]* %3, i64 0, i64 %87
%90 = load float, float* %89
%91 = add nuw nsw i64 %88, %73
%92 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %91
store float %90, float* %92
%93 = add nuw nsw i64 %76, 15
%94 = or i64 %75, 6
%95 = getelementptr inbounds [360 x float], [360 x float]* %3, i64 0, i64 %93
%96 = load float, float* %95
%97 = add nuw nsw i64 %94, %73
%98 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %97
store float %96, float* %98
%99 = add nuw nsw i64 %76, 20
%100 = add nuw nsw i64 %75, 8
%101 = icmp ult i64 %94, 142
br i1 %101, label %74, label %102
102: ; preds = %74, %102
%103 = phi i64 [ %126, %102 ], [ 1, %74 ]
%104 = phi i64 [ %125, %102 ], [ 2, %74 ]
%105 = getelementptr inbounds [360 x float], [360 x float]* %3, i64 0, i64 %104
%106 = load float, float* %105
%107 = or i64 %104, 1
%108 = getelementptr inbounds [360 x float], [360 x float]* %3, i64 0, i64 %107
%109 = load float, float* %108
%110 = fadd float %106, %109
%111 = fmul float %110, 5.000000e-01
%112 = add nuw nsw i64 %103, %73
%113 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %112
store float %111, float* %113
%114 = add nuw nsw i64 %104, 5
%115 = add nuw nsw i64 %103, 2
%116 = getelementptr inbounds [360 x float], [360 x float]* %3, i64 0, i64 %114
%117 = load float, float* %116
%118 = add nuw nsw i64 %104, 6
%119 = getelementptr inbounds [360 x float], [360 x float]* %3, i64 0, i64 %118
%120 = load float, float* %119
%121 = fadd float %117, %120
%122 = fmul float %121, 5.000000e-01
%123 = add nuw nsw i64 %115, %73
%124 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %123
store float %122, float* %124
%125 = add nuw nsw i64 %104, 10
%126 = add nuw nsw i64 %103, 4
%127 = icmp ult i64 %103, 140
br i1 %127, label %102, label %128
128: ; preds = %102
%129 = add nuw nsw i64 %6, 25
%130 = add nuw nsw i64 %7, 1
%131 = icmp eq i64 %130, 73
br i1 %131, label %132, label %5
132: ; preds = %128
ret void
}