#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int isMatched(int n, char *key, char *guess, int wpeg, int bpeg) {
  int bctr = 0, wctr = 0;
  int i;
  char result[n];
  int m;
  bool check = true;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    if (key[i] == guess[i]) {
      bctr++;
      result[i] = 'b';
    } else {
      result[i] = '.';
    }
  }
  if (bctr != bpeg)
    return 0;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    if (result[i] != 'b') {
      check = false;
    } else {
      check = true;
    }
    for (m = 0; m < n && check == false; m++) {
      if (key[m] == guess[i] && result[m] == '.') {
        wctr++;
        result[m] = 'w';
        check = true;
      }
    }
  }
  if (bctr == bpeg && wctr == wpeg)
    return 1;
  else
    return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isMatched>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %rsp,%rcx
mov    %rcx,-0x38(%rbp)
mov    %rax,%rdx
add    $0xf,%rdx
and    $0xfffffffffffffff0,%rdx
mov    %rsp,%rcx
sub    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x58(%rbp)
mov    %rcx,%rsp
mov    %rax,-0x40(%rbp)
movl   $0x1,-0x48(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    11c1 <isMatched+0xc1>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x2c(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    11a2 <isMatched+0xa2>
mov    -0x58(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x24(%rbp)
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movb   $0x62,(%rax,%rcx,1)
jmp    11ae <isMatched+0xae>
mov    -0x58(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movb   $0x2e,(%rax,%rcx,1)
jmp    11b3 <isMatched+0xb3>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    115c <isMatched+0x5c>
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
je     11e0 <isMatched+0xe0>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0x1,-0x4c(%rbp)
jmp    12fd <isMatched+0x1fd>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    12c4 <isMatched+0x1c4>
mov    -0x58(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x62,%eax
je     1214 <isMatched+0x114>
movl   $0x0,-0x48(%rbp)
jmp    121b <isMatched+0x11b>
movl   $0x1,-0x48(%rbp)
movl   $0x0,-0x44(%rbp)
mov    -0x44(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x8(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x59(%rbp)
jge    123d <isMatched+0x13d>
cmpl   $0x0,-0x48(%rbp)
sete   %al
mov    %al,-0x59(%rbp)
mov    -0x59(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    124d <isMatched+0x14d>
jmp    12b1 <isMatched+0x1b1>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x2c(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    129e <isMatched+0x19e>
mov    -0x58(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
jne    129e <isMatched+0x19e>
mov    -0x58(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x28(%rbp)
movslq -0x44(%rbp),%rcx
movb   $0x77,(%rax,%rcx,1)
movl   $0x1,-0x48(%rbp)
jmp    12a3 <isMatched+0x1a3>
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
jmp    1222 <isMatched+0x122>
jmp    12b6 <isMatched+0x1b6>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11e7 <isMatched+0xe7>
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jne    12ef <isMatched+0x1ef>
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jne    12ef <isMatched+0x1ef>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
movl   $0x1,-0x4c(%rbp)
jmp    12fd <isMatched+0x1fd>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0x1,-0x4c(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %rax,%rsp
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isMatched>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %edi,%r9d
mov    %rsp,%r10
lea    0xf(%r9),%rax
and    $0xfffffffffffffff0,%rax
sub    %rax,%r10
mov    %r10,%rsp
test   %edi,%edi
jle    1133 <isMatched+0x33>
cmp    $0x8,%edi
jae    1149 <isMatched+0x49>
xor    %r11d,%r11d
xor    %r12d,%r12d
jmp    1220 <isMatched+0x120>
xor    %r11d,%r11d
mov    $0x0,%eax
test   %r8d,%r8d
jne    12bb <isMatched+0x1bb>
jmp    12b3 <isMatched+0x1b3>
mov    %r9d,%r11d
and    $0xfffffff8,%r11d
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %eax,%eax
movdqa 0xea1(%rip),%xmm8
movdqa 0xea8(%rip),%xmm9
movdqa 0xeb0(%rip),%xmm4
pxor   %xmm1,%xmm1
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movd   (%rsi,%rax,1),%xmm5
movd   0x4(%rsi,%rax,1),%xmm6
movd   (%rdx,%rax,1),%xmm7
pcmpeqb %xmm5,%xmm7
movd   0x4(%rdx,%rax,1),%xmm5
pcmpeqb %xmm6,%xmm5
movdqa %xmm7,%xmm6
pandn  %xmm8,%xmm6
movdqa %xmm7,%xmm2
pand   %xmm9,%xmm2
por    %xmm6,%xmm2
movdqa %xmm5,%xmm6
pandn  %xmm8,%xmm6
movdqa %xmm5,%xmm3
pand   %xmm9,%xmm3
por    %xmm6,%xmm3
punpcklbw %xmm7,%xmm7
punpcklwd %xmm7,%xmm7
pand   %xmm4,%xmm7
paddd  %xmm7,%xmm0
punpcklbw %xmm5,%xmm5
punpcklwd %xmm5,%xmm5
pand   %xmm4,%xmm5
paddd  %xmm5,%xmm1
movd   %xmm2,(%r10,%rax,1)
movd   %xmm3,0x4(%r10,%rax,1)
add    $0x8,%rax
cmp    %rax,%r11
jne    1180 <isMatched+0x80>
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0xee,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%r12d
cmp    %r9,%r11
je     1257 <isMatched+0x157>
mov    $0x62,%r14d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rsi,%r11,1),%r15d
xor    %eax,%eax
cmp    (%rdx,%r11,1),%r15b
sete   %al
mov    $0x2e,%ebx
cmove  %r14d,%ebx
add    %eax,%r12d
mov    %bl,(%r10,%r11,1)
add    $0x1,%r11
cmp    %r11,%r9
jne    1230 <isMatched+0x130>
xor    %eax,%eax
cmp    %r8d,%r12d
jne    12bb <isMatched+0x1bb>
test   %edi,%edi
jle    12b0 <isMatched+0x1b0>
xor    %edi,%edi
xor    %r11d,%r11d
jmp    1279 <isMatched+0x179>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%rdi
cmp    %r9,%rdi
je     12b3 <isMatched+0x1b3>
cmpb   $0x62,(%r10,%rdi,1)
je     1270 <isMatched+0x170>
mov    (%rdx,%rdi,1),%al
xor    %ebx,%ebx
jmp    1299 <isMatched+0x199>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rbx
cmp    %r9,%rbx
jae    1270 <isMatched+0x170>
cmp    %al,(%rsi,%rbx,1)
jne    1290 <isMatched+0x190>
cmpb   $0x2e,(%r10,%rbx,1)
jne    1290 <isMatched+0x190>
add    $0x1,%r11d
movb   $0x77,(%r10,%rbx,1)
jmp    1270 <isMatched+0x170>
xor    %r11d,%r11d
xor    %eax,%eax
cmp    %ecx,%r11d
sete   %al
lea    -0x20(%rbp),%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isMatched(i32 %0, i8* %1, i8* %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i8*
%16 = alloca i64
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
store i32 %0, i32* %7
store i8* %1, i8** %8
store i8* %2, i8** %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store i32 0, i32* %12
store i32 0, i32* %13
%20 = load i32, i32* %7
%21 = zext i32 %20 to i64
%22 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %22, i8** %15
%23 = alloca i8, i64 %21
store i64 %21, i64* %16
store i32 1, i32* %18
store i32 0, i32* %14
br label %24
24: ; preds = %53, %5
%25 = load i32, i32* %14
%26 = load i32, i32* %7
%27 = icmp slt i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %56
28: ; preds = %24
%29 = load i8*, i8** %8
%30 = load i32, i32* %14
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = load i8*, i8** %9
%36 = load i32, i32* %14
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 %37
%39 = load i8, i8* %38
%40 = sext i8 %39 to i32
%41 = icmp eq i32 %34, %40
br i1 %41, label %42, label %48
42: ; preds = %28
%43 = load i32, i32* %12
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %12
%45 = load i32, i32* %14
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %46
store i8 98, i8* %47
br label %52
48: ; preds = %28
%49 = load i32, i32* %14
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %50
store i8 46, i8* %51
br label %52
52: ; preds = %48, %42
br label %53
53: ; preds = %52
%54 = load i32, i32* %14
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %14
br label %24
56: ; preds = %24
%57 = load i32, i32* %12
%58 = load i32, i32* %11
%59 = icmp ne i32 %57, %58
br i1 %59, label %60, label %61
60: ; preds = %56
store i32 0, i32* %6
store i32 1, i32* %19
br label %130
61: ; preds = %56
store i32 0, i32* %14
br label %62
62: ; preds = %117, %61
%63 = load i32, i32* %14
%64 = load i32, i32* %7
%65 = icmp slt i32 %63, %64
br i1 %65, label %66, label %120
66: ; preds = %62
%67 = load i32, i32* %14
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %68
%70 = load i8, i8* %69
%71 = sext i8 %70 to i32
%72 = icmp ne i32 %71, 98
br i1 %72, label %73, label %74
73: ; preds = %66
store i32 0, i32* %18
br label %75
74: ; preds = %66
store i32 1, i32* %18
br label %75
75: ; preds = %74, %73
store i32 0, i32* %17
br label %76
76: ; preds = %113, %75
%77 = load i32, i32* %17
%78 = load i32, i32* %7
%79 = icmp slt i32 %77, %78
br i1 %79, label %80, label %83
80: ; preds = %76
%81 = load i32, i32* %18
%82 = icmp eq i32 %81, 0
br label %83
83: ; preds = %80, %76
%84 = phi i1 [ false, %76 ], [ %82, %80 ]
br i1 %84, label %85, label %116
85: ; preds = %83
%86 = load i8*, i8** %8
%87 = load i32, i32* %17
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds i8, i8* %86, i64 %88
%90 = load i8, i8* %89
%91 = sext i8 %90 to i32
%92 = load i8*, i8** %9
%93 = load i32, i32* %14
%94 = sext i32 %93 to i64
%95 = getelementptr inbounds i8, i8* %92, i64 %94
%96 = load i8, i8* %95
%97 = sext i8 %96 to i32
%98 = icmp eq i32 %91, %97
br i1 %98, label %99, label %112
99: ; preds = %85
%100 = load i32, i32* %17
%101 = sext i32 %100 to i64
%102 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %101
%103 = load i8, i8* %102
%104 = sext i8 %103 to i32
%105 = icmp eq i32 %104, 46
br i1 %105, label %106, label %112
106: ; preds = %99
%107 = load i32, i32* %13
%108 = add nsw i32 %107, 1
store i32 %108, i32* %13
%109 = load i32, i32* %17
%110 = sext i32 %109 to i64
%111 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %110
store i8 119, i8* %111
store i32 1, i32* %18
br label %112
112: ; preds = %106, %99, %85
br label %113
113: ; preds = %112
%114 = load i32, i32* %17
%115 = add nsw i32 %114, 1
store i32 %115, i32* %17
br label %76
116: ; preds = %83
br label %117
117: ; preds = %116
%118 = load i32, i32* %14
%119 = add nsw i32 %118, 1
store i32 %119, i32* %14
br label %62
120: ; preds = %62
%121 = load i32, i32* %12
%122 = load i32, i32* %11
%123 = icmp eq i32 %121, %122
br i1 %123, label %124, label %129
124: ; preds = %120
%125 = load i32, i32* %13
%126 = load i32, i32* %10
%127 = icmp eq i32 %125, %126
br i1 %127, label %128, label %129
128: ; preds = %124
store i32 1, i32* %6
store i32 1, i32* %19
br label %130
129: ; preds = %124, %120
store i32 0, i32* %6
store i32 1, i32* %19
br label %130
130: ; preds = %129, %128, %60
%131 = load i8*, i8** %15
%132 = load i32, i32* %6
ret i32 %132
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isMatched(i32 %0, i8* nocapture %1, i8* nocapture %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = zext i32 %0 to i64
%7 = alloca i8, i64 %6
%8 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %8, label %9, label %67
9: ; preds = %5
%10 = icmp ult i32 %0, 8
br i1 %10, label %47, label %11
11: ; preds = %9
%12 = and i64 %6, 4294967288
br label %13
13: ; preds = %13, %11
%14 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %41, %13 ]
%15 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %11 ], [ %35, %13 ]
%16 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %11 ], [ %36, %13 ]
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %14
%18 = bitcast i8* %17 to <4 x i8>*
%19 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %18
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 4
%21 = bitcast i8* %20 to <4 x i8>*
%22 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %21
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %14
%24 = bitcast i8* %23 to <4 x i8>*
%25 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %24
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 4
%27 = bitcast i8* %26 to <4 x i8>*
%28 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %27
%29 = icmp eq <4 x i8> %19, %25
%30 = icmp eq <4 x i8> %22, %28
%31 = select <4 x i1> %29, <4 x i8> <i8 98, i8 98, i8 98, i8 98>, <4 x i8> <i8 46, i8 46, i8 46, i8 46>
%32 = select <4 x i1> %30, <4 x i8> <i8 98, i8 98, i8 98, i8 98>, <4 x i8> <i8 46, i8 46, i8 46, i8 46>
%33 = zext <4 x i1> %29 to <4 x i32>
%34 = zext <4 x i1> %30 to <4 x i32>
%35 = add <4 x i32> %15, %33
%36 = add <4 x i32> %16, %34
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %14
%38 = bitcast i8* %37 to <4 x i8>*
store <4 x i8> %31, <4 x i8>* %38
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 4
%40 = bitcast i8* %39 to <4 x i8>*
store <4 x i8> %32, <4 x i8>* %40
%41 = add nuw i64 %14, 8
%42 = icmp eq i64 %41, %12
br i1 %42, label %43, label %13
43: ; preds = %13
%44 = add <4 x i32> %36, %35
%45 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %44)
%46 = icmp eq i64 %12, %6
br i1 %46, label %64, label %47
47: ; preds = %9, %43
%48 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %12, %43 ]
%49 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %45, %43 ]
br label %50
50: ; preds = %47, %50
%51 = phi i64 [ %62, %50 ], [ %48, %47 ]
%52 = phi i32 [ %60, %50 ], [ %49, %47 ]
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %51
%54 = load i8, i8* %53
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %51
%56 = load i8, i8* %55
%57 = icmp eq i8 %54, %56
%58 = select i1 %57, i8 98, i8 46
%59 = zext i1 %57 to i32
%60 = add nuw nsw i32 %52, %59
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %51
store i8 %58, i8* %61
%62 = add nuw nsw i64 %51, 1
%63 = icmp eq i64 %62, %6
br i1 %63, label %64, label %50
64: ; preds = %50, %43
%65 = phi i32 [ %45, %43 ], [ %60, %50 ]
%66 = icmp eq i32 %65, %4
br i1 %66, label %69, label %104
67: ; preds = %5
%68 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %68, label %100, label %104
69: ; preds = %64
br i1 %8, label %70, label %100
70: ; preds = %69
%71 = zext i32 %0 to i64
br label %72
72: ; preds = %70, %96
%73 = phi i64 [ 0, %70 ], [ %98, %96 ]
%74 = phi i32 [ 0, %70 ], [ %97, %96 ]
%75 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %73
%76 = load i8, i8* %75
%77 = icmp eq i8 %76, 98
br i1 %77, label %96, label %78
78: ; preds = %72
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %73
%80 = load i8, i8* %79
br label %81
81: ; preds = %78, %93
%82 = phi i64 [ 0, %78 ], [ %94, %93 ]
%83 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %82
%84 = load i8, i8* %83
%85 = icmp eq i8 %84, %80
br i1 %85, label %86, label %93
86: ; preds = %81
%87 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %82
%88 = load i8, i8* %87
%89 = icmp eq i8 %88, 46
br i1 %89, label %90, label %93
90: ; preds = %86
%91 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %82
%92 = add nsw i32 %74, 1
store i8 119, i8* %91
br label %96
93: ; preds = %81, %86
%94 = add nuw nsw i64 %82, 1
%95 = icmp ult i64 %94, %71
br i1 %95, label %81, label %96
96: ; preds = %93, %90, %72
%97 = phi i32 [ %74, %72 ], [ %92, %90 ], [ %74, %93 ]
%98 = add nuw nsw i64 %73, 1
%99 = icmp eq i64 %98, %6
br i1 %99, label %100, label %72
100: ; preds = %96, %67, %69
%101 = phi i32 [ 0, %69 ], [ 0, %67 ], [ %97, %96 ]
%102 = icmp eq i32 %101, %3
%103 = zext i1 %102 to i32
br label %104
104: ; preds = %67, %100, %64
%105 = phi i32 [ 0, %64 ], [ %103, %100 ], [ 0, %67 ]
ret i32 %105
}