void fillDynamicGrid(short **grid, short fillValue) {
  short i, j;
  for (i = 0; i < (100 - 20 - 1); i++) {
    for (j = 0; j < ((31 + 3) - 3 - 2); j++) {
      grid[i][j] = fillValue;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fillDynamicGrid>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %si,%ax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %ax,-0xa(%rbp)
movw   $0x0,-0xc(%rbp)
movswl -0xc(%rbp),%eax
cmp    $0x4f,%eax
jge    1176 <fillDynamicGrid+0x76>
movw   $0x0,-0xe(%rbp)
movswl -0xe(%rbp),%eax
cmp    $0x1d,%eax
jge    1160 <fillDynamicGrid+0x60>
mov    -0xa(%rbp),%dx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movswq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movswq -0xe(%rbp),%rcx
mov    %dx,(%rax,%rcx,2)
mov    -0xe(%rbp),%ax
add    $0x1,%ax
mov    %ax,-0xe(%rbp)
jmp    1128 <fillDynamicGrid+0x28>
jmp    1165 <fillDynamicGrid+0x65>
mov    -0xc(%rbp),%ax
add    $0x1,%ax
mov    %ax,-0xc(%rbp)
jmp    1115 <fillDynamicGrid+0x15>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fillDynamicGrid>:
movd   %esi,%xmm0
pshuflw $0x0,%xmm0,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
mov    $0x1,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    -0x8(%rdi,%rax,8),%rcx
movdqu %xmm0,(%rcx)
movdqu %xmm0,0x10(%rcx)
movdqu %xmm0,0x20(%rcx)
mov    %si,0x30(%rcx)
mov    %si,0x32(%rcx)
mov    %si,0x34(%rcx)
mov    %si,0x36(%rcx)
mov    %si,0x38(%rcx)
cmp    $0x4f,%rax
je     1179 <fillDynamicGrid+0x79>
mov    (%rdi,%rax,8),%rcx
movdqu %xmm0,(%rcx)
movdqu %xmm0,0x10(%rcx)
movdqu %xmm0,0x20(%rcx)
mov    %si,0x30(%rcx)
mov    %si,0x32(%rcx)
mov    %si,0x34(%rcx)
mov    %si,0x36(%rcx)
mov    %si,0x38(%rcx)
add    $0x2,%rax
jmp    1120 <fillDynamicGrid+0x20>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @fillDynamicGrid(i16** %0, i16 signext %1) {
%3 = alloca i16**
%4 = alloca i16
%5 = alloca i16
%6 = alloca i16
store i16** %0, i16*** %3
store i16 %1, i16* %4
store i16 0, i16* %5
br label %7
7: ; preds = %30, %2
%8 = load i16, i16* %5
%9 = sext i16 %8 to i32
%10 = icmp slt i32 %9, 79
br i1 %10, label %11, label %33
11: ; preds = %7
store i16 0, i16* %6
br label %12
12: ; preds = %26, %11
%13 = load i16, i16* %6
%14 = sext i16 %13 to i32
%15 = icmp slt i32 %14, 29
br i1 %15, label %16, label %29
16: ; preds = %12
%17 = load i16, i16* %4
%18 = load i16**, i16*** %3
%19 = load i16, i16* %5
%20 = sext i16 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i16*, i16** %18, i64 %20
%22 = load i16*, i16** %21
%23 = load i16, i16* %6
%24 = sext i16 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i16, i16* %22, i64 %24
store i16 %17, i16* %25
br label %26
26: ; preds = %16
%27 = load i16, i16* %6
%28 = add i16 %27, 1
store i16 %28, i16* %6
br label %12
29: ; preds = %12
br label %30
30: ; preds = %29
%31 = load i16, i16* %5
%32 = add i16 %31, 1
store i16 %32, i16* %5
br label %7
33: ; preds = %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @fillDynamicGrid(i16** nocapture %0, i16 signext %1) {
%3 = insertelement <8 x i16> poison, i16 %1, i64 0
%4 = shufflevector <8 x i16> %3, <8 x i16> poison, <8 x i32> zeroinitializer
%5 = insertelement <8 x i16> poison, i16 %1, i64 0
%6 = shufflevector <8 x i16> %5, <8 x i16> poison, <8 x i32> zeroinitializer
%7 = insertelement <8 x i16> poison, i16 %1, i64 0
%8 = shufflevector <8 x i16> %7, <8 x i16> poison, <8 x i32> zeroinitializer
br label %9
9: ; preds = %25, %2
%10 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %38, %25 ]
%11 = getelementptr inbounds i16*, i16** %0, i64 %10
%12 = load i16*, i16** %11
%13 = bitcast i16* %12 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %4, <8 x i16>* %13
%14 = getelementptr inbounds i16, i16* %12, i64 8
%15 = bitcast i16* %14 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %6, <8 x i16>* %15
%16 = getelementptr inbounds i16, i16* %12, i64 16
%17 = bitcast i16* %16 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %8, <8 x i16>* %17
%18 = getelementptr inbounds i16, i16* %12, i64 24
store i16 %1, i16* %18
%19 = getelementptr inbounds i16, i16* %12, i64 25
store i16 %1, i16* %19
%20 = getelementptr inbounds i16, i16* %12, i64 26
store i16 %1, i16* %20
%21 = getelementptr inbounds i16, i16* %12, i64 27
store i16 %1, i16* %21
%22 = getelementptr inbounds i16, i16* %12, i64 28
store i16 %1, i16* %22
%23 = or i64 %10, 1
%24 = icmp eq i64 %23, 79
br i1 %24, label %39, label %25
25: ; preds = %9
%26 = getelementptr inbounds i16*, i16** %0, i64 %23
%27 = load i16*, i16** %26
%28 = bitcast i16* %27 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %4, <8 x i16>* %28
%29 = getelementptr inbounds i16, i16* %27, i64 8
%30 = bitcast i16* %29 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %6, <8 x i16>* %30
%31 = getelementptr inbounds i16, i16* %27, i64 16
%32 = bitcast i16* %31 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %8, <8 x i16>* %32
%33 = getelementptr inbounds i16, i16* %27, i64 24
store i16 %1, i16* %33
%34 = getelementptr inbounds i16, i16* %27, i64 25
store i16 %1, i16* %34
%35 = getelementptr inbounds i16, i16* %27, i64 26
store i16 %1, i16* %35
%36 = getelementptr inbounds i16, i16* %27, i64 27
store i16 %1, i16* %36
%37 = getelementptr inbounds i16, i16* %27, i64 28
store i16 %1, i16* %37
%38 = add nuw nsw i64 %10, 2
br label %9
39: ; preds = %9
ret void
}