#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
bool isMagic(int a) {
  int d = 0, i, r, l = 0, ns[4];
  while (a) {
    r = a % 10;
    if (r == 0 || (d & (1 << r)) > 0)
      return false;
    d |= 1 << r;
    ns[l++] = r;
    a /= 10;
  }
  d = 0;
  r = 0;
  for (i = 0; i < l; i++) {
    r = (r + ns[l - 1 - r]) % l;
    if (d & (1 << r))
      return false;
    d |= 1 << r;
  }
  return r == 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isMagic>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
je     1194 <isMagic+0x94>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
je     1151 <isMagic+0x51>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
and    %ecx,%eax
cmp    $0x0,%eax
jle    115d <isMagic+0x5d>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1222 <isMagic+0x122>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
or     -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
cltq
mov    %ecx,-0x30(%rbp,%rax,4)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1115 <isMagic+0x15>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    1213 <isMagic+0x113>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
sub    -0x14(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
add    -0x30(%rbp,%rcx,4),%eax
cltd
idivl  -0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
and    %ecx,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11f5 <isMagic+0xf5>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1222 <isMagic+0x122>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
or     -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11a9 <isMagic+0xa9>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isMagic>:
test   %edi,%edi
je     11a4 <isMagic+0xa4>
xor    %r8d,%r8d
xor    %r11d,%r11d
xor    %eax,%eax
movslq %edi,%rcx
imul   $0x66666667,%rcx,%rdx
mov    %rdx,%rsi
shr    $0x3f,%rsi
sar    $0x22,%rdx
add    %esi,%edx
lea    (%rdx,%rdx,1),%esi
lea    (%rsi,%rsi,4),%esi
sub    %esi,%ecx
je     11a0 <isMagic+0xa0>
mov    $0x1,%esi
shl    %cl,%esi
test   %eax,%esi
jg     11a0 <isMagic+0xa0>
or     %esi,%eax
mov    %ecx,-0x18(%rsp,%r11,4)
add    $0x1,%r11
add    $0x9,%edi
cmp    $0x13,%edi
mov    %edx,%edi
jae    1110 <isMagic+0x10>
test   %r11d,%r11d
je     11a4 <isMagic+0xa4>
lea    -0x1(%r11),%r9
xor    %r8d,%r8d
mov    %r11d,%r10d
xor    %edx,%edx
xor    %edi,%edi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %r9d,%eax
sub    %edx,%eax
cltq
add    -0x18(%rsp,%rax,4),%edx
mov    %edx,%eax
cltd
idiv   %r11d
mov    $0x1,%eax
mov    %edx,%ecx
shl    %cl,%eax
bt     %edx,%edi
jb     11a0 <isMagic+0xa0>
or     %eax,%edi
add    $0xffffffff,%r10d
jne    1170 <isMagic+0x70>
xor    %r8d,%r8d
test   %edx,%edx
sete   %r8b
mov    %r8d,%eax
ret
mov    $0x1,%r8d
mov    %r8d,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isMagic(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca [4 x i32]
store i32 %0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %24, %1
%10 = load i32, i32* %3
%11 = icmp ne i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %36
12: ; preds = %9
%13 = load i32, i32* %3
%14 = srem i32 %13, 10
store i32 %14, i32* %6
%15 = load i32, i32* %6
%16 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %16, label %23, label %17
17: ; preds = %12
%18 = load i32, i32* %4
%19 = load i32, i32* %6
%20 = shl i32 1, %19
%21 = and i32 %18, %20
%22 = icmp sgt i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %24
23: ; preds = %17, %12
store i32 0, i32* %2
br label %71
24: ; preds = %17
%25 = load i32, i32* %6
%26 = shl i32 1, %25
%27 = load i32, i32* %4
%28 = or i32 %27, %26
store i32 %28, i32* %4
%29 = load i32, i32* %6
%30 = load i32, i32* %7
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %7
%32 = sext i32 %30 to i64
%33 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %8, i64 0, i64 %32
store i32 %29, i32* %33
%34 = load i32, i32* %3
%35 = sdiv i32 %34, 10
store i32 %35, i32* %3
br label %9
36: ; preds = %9
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %5
br label %37
37: ; preds = %64, %36
%38 = load i32, i32* %5
%39 = load i32, i32* %7
%40 = icmp slt i32 %38, %39
br i1 %40, label %41, label %67
41: ; preds = %37
%42 = load i32, i32* %6
%43 = load i32, i32* %7
%44 = sub nsw i32 %43, 1
%45 = load i32, i32* %6
%46 = sub nsw i32 %44, %45
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %8, i64 0, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = add nsw i32 %42, %49
%51 = load i32, i32* %7
%52 = srem i32 %50, %51
store i32 %52, i32* %6
%53 = load i32, i32* %4
%54 = load i32, i32* %6
%55 = shl i32 1, %54
%56 = and i32 %53, %55
%57 = icmp ne i32 %56, 0
br i1 %57, label %58, label %59
58: ; preds = %41
store i32 0, i32* %2
br label %71
59: ; preds = %41
%60 = load i32, i32* %6
%61 = shl i32 1, %60
%62 = load i32, i32* %4
%63 = or i32 %62, %61
store i32 %63, i32* %4
br label %64
64: ; preds = %59
%65 = load i32, i32* %5
%66 = add nsw i32 %65, 1
store i32 %66, i32* %5
br label %37
67: ; preds = %37
%68 = load i32, i32* %6
%69 = icmp eq i32 %68, 0
%70 = zext i1 %69 to i32
store i32 %70, i32* %2
br label %71
71: ; preds = %67, %58, %23
%72 = load i32, i32* %2
ret i32 %72
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isMagic(i32 %0) {
%2 = alloca [4 x i32]
%3 = bitcast [4 x i32]* %2 to i8*
%4 = icmp eq i32 %0, 0
br i1 %4, label %46, label %8
5: ; preds = %19
%6 = trunc i64 %21 to i32
%7 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %7, label %46, label %25
8: ; preds = %1, %19
%9 = phi i64 [ %21, %19 ], [ 0, %1 ]
%10 = phi i32 [ %20, %19 ], [ 0, %1 ]
%11 = phi i32 [ %13, %19 ], [ %0, %1 ]
%12 = srem i32 %11, 10
%13 = sdiv i32 %11, 10
%14 = icmp eq i32 %12, 0
br i1 %14, label %46, label %15
15: ; preds = %8
%16 = shl nuw nsw i32 1, %12
%17 = and i32 %16, %10
%18 = icmp sgt i32 %17, 0
br i1 %18, label %46, label %19
19: ; preds = %15
%20 = or i32 %16, %10
%21 = add nuw i64 %9, 1
%22 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %2, i64 0, i64 %9
store i32 %12, i32* %22
%23 = add i32 %11, 9
%24 = icmp ult i32 %23, 19
br i1 %24, label %5, label %8
25: ; preds = %5, %39
%26 = phi i32 [ %35, %39 ], [ 0, %5 ]
%27 = phi i32 [ %41, %39 ], [ 0, %5 ]
%28 = phi i32 [ %40, %39 ], [ 0, %5 ]
%29 = xor i32 %26, -1
%30 = add i32 %6, %29
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %2, i64 0, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = add nsw i32 %33, %26
%35 = srem i32 %34, %6
%36 = shl nuw i32 1, %35
%37 = and i32 %36, %28
%38 = icmp eq i32 %37, 0
br i1 %38, label %39, label %46
39: ; preds = %25
%40 = or i32 %36, %28
%41 = add nuw i32 %27, 1
%42 = icmp eq i32 %41, %6
br i1 %42, label %43, label %25
43: ; preds = %39
%44 = icmp eq i32 %35, 0
%45 = zext i1 %44 to i32
br label %46
46: ; preds = %8, %15, %25, %1, %5, %43
%47 = phi i32 [ 1, %5 ], [ %45, %43 ], [ 1, %1 ], [ 0, %25 ], [ 0, %15 ], [ 0, %8 ]
ret i32 %47
}