#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
void Sort(char *vals) {
  int smallest = 0;
  char tmp = 0;
  for (int i = 0; i < strlen(vals) - 1; ++i) {
    smallest = i;
    for (int j = i + 1; j < strlen(vals); ++j)
      if (vals[j] < vals[smallest])
        smallest = j;
    if (smallest != i) {
      tmp = vals[i];
      vals[i] = vals[smallest];
      vals[smallest] = tmp;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movb   $0x0,-0xd(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1202 <Sort+0xf2>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    11b1 <Sort+0xa1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0xc(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    119e <Sort+0x8e>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11a3 <Sort+0x93>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    115c <Sort+0x4c>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
je     11ef <Sort+0xdf>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0xd(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0xd(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    11f4 <Sort+0xe4>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    112e <Sort+0x1e>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Sort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r13
call   1030 <strlen@plt>
cmp    $0x2,%eax
jl     11c8 <Sort+0xb8>
mov    $0x1,%r14d
xor    %r12d,%r12d
jmp    1159 <Sort+0x49>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r13,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
add    $0xffffffff,%eax
cltq
add    $0x1,%r14
mov    %r15,%r12
cmp    %rax,%r15
jge    11c8 <Sort+0xb8>
lea    0x1(%r12),%r15
mov    %r13,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
cltq
mov    %r12d,%ecx
mov    %r14,%rbx
cmp    %rax,%r15
jl     11b2 <Sort+0xa2>
mov    %ecx,%eax
cmp    %rax,%r12
je     1140 <Sort+0x30>
mov    0x0(%r13,%r12,1),%al
movslq %ecx,%rcx
mov    0x0(%r13,%rcx,1),%dl
mov    %dl,0x0(%r13,%r12,1)
mov    %al,0x0(%r13,%rcx,1)
jmp    1140 <Sort+0x30>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
add    $0x1,%rbx
mov    %r13,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %ebp,%ecx
cmp    %ebx,%eax
jle    1173 <Sort+0x63>
movzbl 0x0(%r13,%rbx,1),%eax
movslq %ecx,%rdx
mov    %ebx,%ebp
cmp    0x0(%r13,%rdx,1),%al
jl     11a0 <Sort+0x90>
mov    %ecx,%ebp
jmp    11a0 <Sort+0x90>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @Sort(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
store i8 0, i8* %4
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %67, %1
%8 = load i32, i32* %5
%9 = load i8*, i8** %2
%10 = call i32 @strlen(i8* %9)
%11 = sub nsw i32 %10, 1
%12 = icmp slt i32 %8, %11
br i1 %12, label %13, label %70
13: ; preds = %7
%14 = load i32, i32* %5
store i32 %14, i32* %3
%15 = load i32, i32* %5
%16 = add nsw i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %6
br label %17
17: ; preds = %39, %13
%18 = load i32, i32* %6
%19 = load i8*, i8** %2
%20 = call i32 @strlen(i8* %19)
%21 = icmp slt i32 %18, %20
br i1 %21, label %22, label %42
22: ; preds = %17
%23 = load i8*, i8** %2
%24 = load i32, i32* %6
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = load i8*, i8** %2
%30 = load i32, i32* %3
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = icmp slt i32 %28, %34
br i1 %35, label %36, label %38
36: ; preds = %22
%37 = load i32, i32* %6
store i32 %37, i32* %3
br label %38
38: ; preds = %36, %22
br label %39
39: ; preds = %38
%40 = load i32, i32* %6
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %6
br label %17
42: ; preds = %17
%43 = load i32, i32* %3
%44 = load i32, i32* %5
%45 = icmp ne i32 %43, %44
br i1 %45, label %46, label %66
46: ; preds = %42
%47 = load i8*, i8** %2
%48 = load i32, i32* %5
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 %49
%51 = load i8, i8* %50
store i8 %51, i8* %4
%52 = load i8*, i8** %2
%53 = load i32, i32* %3
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 %54
%56 = load i8, i8* %55
%57 = load i8*, i8** %2
%58 = load i32, i32* %5
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 %59
store i8 %56, i8* %60
%61 = load i8, i8* %4
%62 = load i8*, i8** %2
%63 = load i32, i32* %3
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 %64
store i8 %61, i8* %65
br label %66
66: ; preds = %46, %42
br label %67
67: ; preds = %66
%68 = load i32, i32* %5
%69 = add nsw i32 %68, 1
store i32 %69, i32* %5
br label %7
70: ; preds = %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @Sort(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 1
br i1 %3, label %5, label %4
4: ; preds = %38, %1
ret void
5: ; preds = %1, %38
%6 = phi i64 [ %8, %38 ], [ 0, %1 ]
%7 = phi i64 [ %43, %38 ], [ 1, %1 ]
%8 = add nuw nsw i64 %6, 1
%9 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = icmp slt i64 %8, %10
%12 = trunc i64 %6 to i32
br i1 %11, label %17, label %13
13: ; preds = %17, %5
%14 = phi i32 [ %12, %5 ], [ %27, %17 ]
%15 = zext i32 %14 to i64
%16 = icmp eq i64 %6, %15
br i1 %16, label %38, label %32
17: ; preds = %5, %17
%18 = phi i64 [ %28, %17 ], [ %7, %5 ]
%19 = phi i32 [ %27, %17 ], [ %12, %5 ]
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %18
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i32 %19 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = icmp slt i8 %21, %24
%26 = trunc i64 %18 to i32
%27 = select i1 %25, i32 %26, i32 %19
%28 = add nuw nsw i64 %18, 1
%29 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%30 = trunc i64 %28 to i32
%31 = icmp sgt i32 %29, %30
br i1 %31, label %17, label %13
32: ; preds = %13
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %6
%34 = load i8, i8* %33
%35 = sext i32 %14 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
store i8 %37, i8* %33
store i8 %34, i8* %36
br label %38
38: ; preds = %13, %32
%39 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%40 = add nsw i32 %39, -1
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = icmp slt i64 %8, %41
%43 = add nuw nsw i64 %7, 1
br i1 %42, label %5, label %4
}