void StatMinMaxFloat(float a[], int n, int s, float *mina, float *maxa) {
  int i;
  int start;
  if (n % 2 == 1) {
    *maxa = *mina = a[0];
    start = 1;
  } else {
    if (a[0] > a[s]) {
      *maxa = a[0];
      *mina = a[s];
    } else {
      *maxa = a[s];
      *mina = a[0];
    }
    start = 2;
  }
  for (i = start; i < n; i += 2) {
    if (a[i * s] > a[(i + 1) * s]) {
      if (a[i * s] > *maxa)
        *maxa = a[i * s];
      if (a[(i + 1) * s] < *mina)
        *mina = a[(i + 1) * s];
    } else {
      if (a[(i + 1) * s] > *maxa)
        *maxa = a[(i + 1) * s];
      if (a[i * s] < *mina)
        *mina = a[i * s];
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<StatMinMaxFloat>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x1,%edx
jne    114e <StatMinMaxFloat+0x4e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movl   $0x1,-0x28(%rbp)
jmp    11be <StatMinMaxFloat+0xbe>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
ucomiss (%rax,%rcx,4),%xmm0
jbe    1192 <StatMinMaxFloat+0x92>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    11b7 <StatMinMaxFloat+0xb7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movl   $0x2,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    131b <StatMinMaxFloat+0x21b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
ucomiss (%rax,%rcx,4),%xmm0
jbe    1283 <StatMinMaxFloat+0x183>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
ucomiss (%rax),%xmm0
jbe    1239 <StatMinMaxFloat+0x139>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    127e <StatMinMaxFloat+0x17e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    1308 <StatMinMaxFloat+0x208>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
ucomiss (%rax),%xmm0
jbe    12c4 <StatMinMaxFloat+0x1c4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1303 <StatMinMaxFloat+0x203>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    1308 <StatMinMaxFloat+0x208>
jmp    130d <StatMinMaxFloat+0x20d>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11c4 <StatMinMaxFloat+0xc4>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<StatMinMaxFloat>:
mov    %esi,%eax
shr    $0x1f,%eax
add    %esi,%eax
and    $0xfffffffe,%eax
mov    %esi,%r9d
sub    %eax,%r9d
movss  (%rdi),%xmm0
movslq %edx,%rax
cmp    $0x1,%r9d
jne    1134 <StatMinMaxFloat+0x34>
movss  %xmm0,(%rcx)
movss  %xmm0,(%r8)
mov    $0x1,%edx
cmp    %esi,%edx
jl     1162 <StatMinMaxFloat+0x62>
jmp    11dd <StatMinMaxFloat+0xdd>
lea    (%rdi,%rax,4),%rdx
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
maxss  %xmm1,%xmm0
cmovbe %rdi,%rdx
movss  %xmm0,(%r8)
movss  (%rdx),%xmm0
movss  %xmm0,(%rcx)
mov    $0x2,%edx
cmp    %esi,%edx
jge    11dd <StatMinMaxFloat+0xdd>
mov    %edx,%edx
movslq %esi,%r9
lea    0x1(%rdx),%rsi
imul   %rax,%rsi
lea    0x0(,%rax,8),%r10
imul   %rdx,%rax
jmp    1190 <StatMinMaxFloat+0x90>
nopl   (%rax)
movss  %xmm0,(%rcx)
add    $0x2,%rdx
add    %r10,%rdi
cmp    %r9,%rdx
jge    11dd <StatMinMaxFloat+0xdd>
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm1
movss  (%rdi,%rsi,4),%xmm0
ucomiss %xmm0,%xmm1
movss  (%r8),%xmm2
jbe    11c0 <StatMinMaxFloat+0xc0>
ucomiss %xmm2,%xmm1
jbe    11b3 <StatMinMaxFloat+0xb3>
movss  %xmm1,(%r8)
movss  (%rdi,%rsi,4),%xmm0
movss  (%rcx),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
ja     1180 <StatMinMaxFloat+0x80>
jmp    1184 <StatMinMaxFloat+0x84>
xchg   %ax,%ax
ucomiss %xmm2,%xmm0
jbe    11cf <StatMinMaxFloat+0xcf>
movss  %xmm0,(%r8)
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm1
movss  (%rcx),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
movaps %xmm1,%xmm0
ja     1180 <StatMinMaxFloat+0x80>
jmp    1184 <StatMinMaxFloat+0x84>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @StatMinMaxFloat(float* %0, i32 %1, i32 %2, float* %3, float* %4) {
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca float*
%10 = alloca float*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store float* %0, float** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store float* %3, float** %9
store float* %4, float** %10
%13 = load i32, i32* %7
%14 = srem i32 %13, 2
%15 = icmp eq i32 %14, 1
br i1 %15, label %16, label %22
16: ; preds = %5
%17 = load float*, float** %6
%18 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 0
%19 = load float, float* %18
%20 = load float*, float** %9
store float %19, float* %20
%21 = load float*, float** %10
store float %19, float* %21
store i32 1, i32* %12
br label %55
22: ; preds = %5
%23 = load float*, float** %6
%24 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 0
%25 = load float, float* %24
%26 = load float*, float** %6
%27 = load i32, i32* %8
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 %28
%30 = load float, float* %29
%31 = fcmp ogt float %25, %30
br i1 %31, label %32, label %43
32: ; preds = %22
%33 = load float*, float** %6
%34 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 0
%35 = load float, float* %34
%36 = load float*, float** %10
store float %35, float* %36
%37 = load float*, float** %6
%38 = load i32, i32* %8
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 %39
%41 = load float, float* %40
%42 = load float*, float** %9
store float %41, float* %42
br label %54
43: ; preds = %22
%44 = load float*, float** %6
%45 = load i32, i32* %8
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 %46
%48 = load float, float* %47
%49 = load float*, float** %10
store float %48, float* %49
%50 = load float*, float** %6
%51 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 0
%52 = load float, float* %51
%53 = load float*, float** %9
store float %52, float* %53
br label %54
54: ; preds = %43, %32
store i32 2, i32* %12
br label %55
55: ; preds = %54, %16
%56 = load i32, i32* %12
store i32 %56, i32* %11
br label %57
57: ; preds = %165, %55
%58 = load i32, i32* %11
%59 = load i32, i32* %7
%60 = icmp slt i32 %58, %59
br i1 %60, label %61, label %168
61: ; preds = %57
%62 = load float*, float** %6
%63 = load i32, i32* %11
%64 = load i32, i32* %8
%65 = mul nsw i32 %63, %64
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds float, float* %62, i64 %66
%68 = load float, float* %67
%69 = load float*, float** %6
%70 = load i32, i32* %11
%71 = add nsw i32 %70, 1
%72 = load i32, i32* %8
%73 = mul nsw i32 %71, %72
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds float, float* %69, i64 %74
%76 = load float, float* %75
%77 = fcmp ogt float %68, %76
br i1 %77, label %78, label %121
78: ; preds = %61
%79 = load float*, float** %6
%80 = load i32, i32* %11
%81 = load i32, i32* %8
%82 = mul nsw i32 %80, %81
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds float, float* %79, i64 %83
%85 = load float, float* %84
%86 = load float*, float** %10
%87 = load float, float* %86
%88 = fcmp ogt float %85, %87
br i1 %88, label %89, label %98
89: ; preds = %78
%90 = load float*, float** %6
%91 = load i32, i32* %11
%92 = load i32, i32* %8
%93 = mul nsw i32 %91, %92
%94 = sext i32 %93 to i64
%95 = getelementptr inbounds float, float* %90, i64 %94
%96 = load float, float* %95
%97 = load float*, float** %10
store float %96, float* %97
br label %98
98: ; preds = %89, %78
%99 = load float*, float** %6
%100 = load i32, i32* %11
%101 = add nsw i32 %100, 1
%102 = load i32, i32* %8
%103 = mul nsw i32 %101, %102
%104 = sext i32 %103 to i64
%105 = getelementptr inbounds float, float* %99, i64 %104
%106 = load float, float* %105
%107 = load float*, float** %9
%108 = load float, float* %107
%109 = fcmp olt float %106, %108
br i1 %109, label %110, label %120
110: ; preds = %98
%111 = load float*, float** %6
%112 = load i32, i32* %11
%113 = add nsw i32 %112, 1
%114 = load i32, i32* %8
%115 = mul nsw i32 %113, %114
%116 = sext i32 %115 to i64
%117 = getelementptr inbounds float, float* %111, i64 %116
%118 = load float, float* %117
%119 = load float*, float** %9
store float %118, float* %119
br label %120
120: ; preds = %110, %98
br label %164
121: ; preds = %61
%122 = load float*, float** %6
%123 = load i32, i32* %11
%124 = add nsw i32 %123, 1
%125 = load i32, i32* %8
%126 = mul nsw i32 %124, %125
%127 = sext i32 %126 to i64
%128 = getelementptr inbounds float, float* %122, i64 %127
%129 = load float, float* %128
%130 = load float*, float** %10
%131 = load float, float* %130
%132 = fcmp ogt float %129, %131
br i1 %132, label %133, label %143
133: ; preds = %121
%134 = load float*, float** %6
%135 = load i32, i32* %11
%136 = add nsw i32 %135, 1
%137 = load i32, i32* %8
%138 = mul nsw i32 %136, %137
%139 = sext i32 %138 to i64
%140 = getelementptr inbounds float, float* %134, i64 %139
%141 = load float, float* %140
%142 = load float*, float** %10
store float %141, float* %142
br label %143
143: ; preds = %133, %121
%144 = load float*, float** %6
%145 = load i32, i32* %11
%146 = load i32, i32* %8
%147 = mul nsw i32 %145, %146
%148 = sext i32 %147 to i64
%149 = getelementptr inbounds float, float* %144, i64 %148
%150 = load float, float* %149
%151 = load float*, float** %9
%152 = load float, float* %151
%153 = fcmp olt float %150, %152
br i1 %153, label %154, label %163
154: ; preds = %143
%155 = load float*, float** %6
%156 = load i32, i32* %11
%157 = load i32, i32* %8
%158 = mul nsw i32 %156, %157
%159 = sext i32 %158 to i64
%160 = getelementptr inbounds float, float* %155, i64 %159
%161 = load float, float* %160
%162 = load float*, float** %9
store float %161, float* %162
br label %163
163: ; preds = %154, %143
br label %164
164: ; preds = %163, %120
br label %165
165: ; preds = %164
%166 = load i32, i32* %11
%167 = add nsw i32 %166, 2
store i32 %167, i32* %11
br label %57
168: ; preds = %57
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @StatMinMaxFloat(float* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, float* nocapture %3, float* nocapture %4) {
%6 = srem i32 %1, 2
%7 = icmp eq i32 %6, 1
%8 = load float, float* %0
br i1 %7, label %9, label %10
9: ; preds = %5
store float %8, float* %3
store float %8, float* %4
br label %19
10: ; preds = %5
%11 = sext i32 %2 to i64
%12 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %11
%13 = load float, float* %12
%14 = fcmp ogt float %8, %13
%15 = select i1 %14, float %8, float %13
store float %15, float* %4
%16 = load float, float* %12
%17 = load float, float* %0
%18 = select i1 %14, float %16, float %17
store float %18, float* %3
br label %19
19: ; preds = %10, %9
%20 = phi i32 [ 1, %9 ], [ 2, %10 ]
%21 = icmp slt i32 %20, %1
br i1 %21, label %22, label %58
22: ; preds = %19
%23 = zext i32 %20 to i64
%24 = sext i32 %2 to i64
%25 = sext i32 %1 to i64
br label %26
26: ; preds = %22, %55
%27 = phi i64 [ %23, %22 ], [ %56, %55 ]
%28 = mul nsw i64 %27, %24
%29 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %28
%30 = load float, float* %29
%31 = add nuw nsw i64 %27, 1
%32 = mul nsw i64 %31, %24
%33 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %32
%34 = load float, float* %33
%35 = fcmp ogt float %30, %34
%36 = load float, float* %4
br i1 %35, label %37, label %45
37: ; preds = %26
%38 = fcmp ogt float %30, %36
br i1 %38, label %39, label %41
39: ; preds = %37
store float %30, float* %4
%40 = load float, float* %33
br label %41
41: ; preds = %39, %37
%42 = phi float [ %40, %39 ], [ %34, %37 ]
%43 = load float, float* %3
%44 = fcmp olt float %42, %43
br i1 %44, label %53, label %55
45: ; preds = %26
%46 = fcmp ogt float %34, %36
br i1 %46, label %47, label %49
47: ; preds = %45
store float %34, float* %4
%48 = load float, float* %29
br label %49
49: ; preds = %47, %45
%50 = phi float [ %48, %47 ], [ %30, %45 ]
%51 = load float, float* %3
%52 = fcmp olt float %50, %51
br i1 %52, label %53, label %55
53: ; preds = %49, %41
%54 = phi float [ %42, %41 ], [ %50, %49 ]
store float %54, float* %3
br label %55
55: ; preds = %53, %41, %49
%56 = add nuw nsw i64 %27, 2
%57 = icmp slt i64 %56, %25
br i1 %57, label %26, label %58
58: ; preds = %55, %19
ret void
}