void assignCodes(int *code, int *length, int minLen, int maxLen,
                 int alphaSize) {
  int n, vec, i;
  int t1;
  int t2;
  vec = 0;
  for (n = minLen; n <= maxLen; n++) {
    for (i = 0; i < alphaSize; i++)
      if (length[i] == n) {
        code[i] = vec;
        vec++;
      };
    vec <<= 1;
  }
  for (i = 0; i < alphaSize; i++) {
    t1 = 0;
    t2 = length[i] - 1;
    while (t1 < t2) {
      code[i] ^= (1 & (code[i] >> t1)) << t2;
      code[i] ^= (1 & (code[i] >> t2)) << t1;
      code[i] ^= (1 & (code[i] >> t1)) << t2;
      t1++;
      t2--;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<assignCodes>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jg     1197 <assignCodes+0x97>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1180 <assignCodes+0x80>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jne    116d <assignCodes+0x6d>
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1172 <assignCodes+0x72>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1136 <assignCodes+0x36>
mov    -0x24(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1123 <assignCodes+0x23>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    126a <assignCodes+0x16a>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x30(%rbp),%eax
jge    1257 <assignCodes+0x157>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
sar    %cl,%edx
and    $0x1,%edx
mov    -0x30(%rbp),%ecx
shl    %cl,%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
xor    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x30(%rbp),%ecx
sar    %cl,%edx
and    $0x1,%edx
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
shl    %cl,%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
xor    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
sar    %cl,%edx
and    $0x1,%edx
mov    -0x30(%rbp),%ecx
shl    %cl,%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
xor    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    11c2 <assignCodes+0xc2>
jmp    125c <assignCodes+0x15c>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    119e <assignCodes+0x9e>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<assignCodes>:
push   %rbp
push   %rbx
mov    %r8d,%r9d
cmp    %ecx,%edx
jle    1187 <assignCodes+0x87>
test   %r8d,%r8d
jle    1184 <assignCodes+0x84>
xor    %r8d,%r8d
jmp    1129 <assignCodes+0x29>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
add    $0x1,%r8
cmp    %r9,%r8
je     1184 <assignCodes+0x84>
mov    (%rsi,%r8,4),%eax
cmp    $0x2,%eax
jl     1120 <assignCodes+0x20>
add    $0xffffffff,%eax
mov    (%rdi,%r8,4),%edx
mov    $0x1,%r10d
nop
lea    -0x1(%r10),%r11d
mov    %edx,%ebx
mov    %r11d,%ecx
shr    %cl,%ebx
and    $0x1,%ebx
mov    %eax,%ecx
shl    %cl,%ebx
xor    %edx,%ebx
mov    %ebx,%ebp
shr    %cl,%ebp
and    $0x1,%ebp
mov    %r11d,%ecx
shl    %cl,%ebp
xor    %ebx,%ebp
mov    %ebp,%edx
shr    %cl,%edx
and    $0x1,%edx
mov    %eax,%ecx
shl    %cl,%edx
xor    %ebp,%edx
add    $0xffffffff,%eax
lea    0x1(%r10),%ecx
cmp    %eax,%r10d
mov    %ecx,%r10d
jl     1140 <assignCodes+0x40>
mov    %edx,(%rdi,%r8,4)
jmp    1120 <assignCodes+0x20>
pop    %rbx
pop    %rbp
ret
mov    %r9d,%r10d
and    $0xfffffffe,%r10d
xor    %r11d,%r11d
jmp    11b0 <assignCodes+0xb0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
add    %r11d,%r11d
lea    0x1(%rdx),%eax
cmp    %ecx,%edx
mov    %eax,%edx
je     1109 <assignCodes+0x9>
test   %r8d,%r8d
jle    11a0 <assignCodes+0xa0>
xor    %eax,%eax
cmp    $0x1,%r8d
jne    11e9 <assignCodes+0xe9>
test   $0x1,%r9b
je     11a0 <assignCodes+0xa0>
cmp    %edx,(%rsi,%rax,4)
jne    11a0 <assignCodes+0xa0>
mov    %r11d,(%rdi,%rax,4)
add    $0x1,%r11d
jmp    11a0 <assignCodes+0xa0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x2,%rax
cmp    %rax,%r10
je     11bd <assignCodes+0xbd>
cmp    %edx,(%rsi,%rax,4)
jne    11f6 <assignCodes+0xf6>
mov    %r11d,(%rdi,%rax,4)
add    $0x1,%r11d
cmp    %edx,0x4(%rsi,%rax,4)
jne    11e0 <assignCodes+0xe0>
mov    %r11d,0x4(%rdi,%rax,4)
add    $0x1,%r11d
jmp    11e0 <assignCodes+0xe0>

LLVM IR (-O0):
define void @assignCodes(i32* %0, i32* %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
store i32* %0, i32** %6
store i32* %1, i32** %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
store i32 0, i32* %12
%16 = load i32, i32* %8
store i32 %16, i32* %11
br label %17
17: ; preds = %49, %5
%18 = load i32, i32* %11
%19 = load i32, i32* %9
%20 = icmp sle i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %52
21: ; preds = %17
store i32 0, i32* %13
br label %22
22: ; preds = %43, %21
%23 = load i32, i32* %13
%24 = load i32, i32* %10
%25 = icmp slt i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %46
26: ; preds = %22
%27 = load i32*, i32** %7
%28 = load i32, i32* %13
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = load i32, i32* %11
%33 = icmp eq i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %42
34: ; preds = %26
%35 = load i32, i32* %12
%36 = load i32*, i32** %6
%37 = load i32, i32* %13
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %38
store i32 %35, i32* %39
%40 = load i32, i32* %12
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %12
br label %42
42: ; preds = %34, %26
br label %43
43: ; preds = %42
%44 = load i32, i32* %13
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %13
br label %22
46: ; preds = %22
%47 = load i32, i32* %12
%48 = shl i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %12
br label %49
49: ; preds = %46
%50 = load i32, i32* %11
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %11
br label %17
52: ; preds = %17
store i32 0, i32* %13
br label %53
53: ; preds = %122, %52
%54 = load i32, i32* %13
%55 = load i32, i32* %10
%56 = icmp slt i32 %54, %55
br i1 %56, label %57, label %125
57: ; preds = %53
store i32 0, i32* %14
%58 = load i32*, i32** %7
%59 = load i32, i32* %13
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 %60
%62 = load i32, i32* %61
%63 = sub nsw i32 %62, 1
store i32 %63, i32* %15
br label %64
64: ; preds = %68, %57
%65 = load i32, i32* %14
%66 = load i32, i32* %15
%67 = icmp slt i32 %65, %66
br i1 %67, label %68, label %121
68: ; preds = %64
%69 = load i32*, i32** %6
%70 = load i32, i32* %13
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %69, i64 %71
%73 = load i32, i32* %72
%74 = load i32, i32* %14
%75 = ashr i32 %73, %74
%76 = and i32 1, %75
%77 = load i32, i32* %15
%78 = shl i32 %76, %77
%79 = load i32*, i32** %6
%80 = load i32, i32* %13
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds i32, i32* %79, i64 %81
%83 = load i32, i32* %82
%84 = xor i32 %83, %78
store i32 %84, i32* %82
%85 = load i32*, i32** %6
%86 = load i32, i32* %13
%87 = sext i32 %86 to i64
%88 = getelementptr inbounds i32, i32* %85, i64 %87
%89 = load i32, i32* %88
%90 = load i32, i32* %15
%91 = ashr i32 %89, %90
%92 = and i32 1, %91
%93 = load i32, i32* %14
%94 = shl i32 %92, %93
%95 = load i32*, i32** %6
%96 = load i32, i32* %13
%97 = sext i32 %96 to i64
%98 = getelementptr inbounds i32, i32* %95, i64 %97
%99 = load i32, i32* %98
%100 = xor i32 %99, %94
store i32 %100, i32* %98
%101 = load i32*, i32** %6
%102 = load i32, i32* %13
%103 = sext i32 %102 to i64
%104 = getelementptr inbounds i32, i32* %101, i64 %103
%105 = load i32, i32* %104
%106 = load i32, i32* %14
%107 = ashr i32 %105, %106
%108 = and i32 1, %107
%109 = load i32, i32* %15
%110 = shl i32 %108, %109
%111 = load i32*, i32** %6
%112 = load i32, i32* %13
%113 = sext i32 %112 to i64
%114 = getelementptr inbounds i32, i32* %111, i64 %113
%115 = load i32, i32* %114
%116 = xor i32 %115, %110
store i32 %116, i32* %114
%117 = load i32, i32* %14
%118 = add nsw i32 %117, 1
store i32 %118, i32* %14
%119 = load i32, i32* %15
%120 = add nsw i32 %119, -1
store i32 %120, i32* %15
br label %64
121: ; preds = %64
br label %122
122: ; preds = %121
%123 = load i32, i32* %13
%124 = add nsw i32 %123, 1
store i32 %124, i32* %13
br label %53
125: ; preds = %53
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @assignCodes(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = icmp sgt i32 %2, %3
br i1 %6, label %18, label %7
7: ; preds = %5
%8 = icmp sgt i32 %4, 0
%9 = zext i32 %4 to i64
%10 = and i64 %9, 1
%11 = icmp eq i32 %4, 1
%12 = and i64 %9, 4294967294
%13 = icmp eq i64 %10, 0
br label %14
14: ; preds = %7, %57
%15 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %59, %57 ]
%16 = phi i32 [ %2, %7 ], [ %60, %57 ]
br i1 %8, label %17, label %57
17: ; preds = %14
br i1 %11, label %46, label %22
18: ; preds = %57, %5
%19 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %19, label %20, label %94
20: ; preds = %18
%21 = zext i32 %4 to i64
br label %62
22: ; preds = %17, %41
%23 = phi i64 [ %43, %41 ], [ 0, %17 ]
%24 = phi i32 [ %42, %41 ], [ %15, %17 ]
%25 = phi i64 [ %44, %41 ], [ 0, %17 ]
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %23
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp eq i32 %27, %16
br i1 %28, label %29, label %32
29: ; preds = %22
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %23
store i32 %24, i32* %30
%31 = add nsw i32 %24, 1
br label %32
32: ; preds = %22, %29
%33 = phi i32 [ %31, %29 ], [ %24, %22 ]
%34 = or i64 %23, 1
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = icmp eq i32 %36, %16
br i1 %37, label %38, label %41
38: ; preds = %32
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %34
store i32 %33, i32* %39
%40 = add nsw i32 %33, 1
br label %41
41: ; preds = %38, %32
%42 = phi i32 [ %40, %38 ], [ %33, %32 ]
%43 = add nuw nsw i64 %23, 2
%44 = add i64 %25, 2
%45 = icmp eq i64 %44, %12
br i1 %45, label %46, label %22
46: ; preds = %41, %17
%47 = phi i32 [ undef, %17 ], [ %42, %41 ]
%48 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %43, %41 ]
%49 = phi i32 [ %15, %17 ], [ %42, %41 ]
br i1 %13, label %57, label %50
50: ; preds = %46
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %48
%52 = load i32, i32* %51
%53 = icmp eq i32 %52, %16
br i1 %53, label %54, label %57
54: ; preds = %50
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %48
store i32 %49, i32* %55
%56 = add nsw i32 %49, 1
br label %57
57: ; preds = %46, %54, %50, %14
%58 = phi i32 [ %15, %14 ], [ %47, %46 ], [ %56, %54 ], [ %49, %50 ]
%59 = shl i32 %58, 1
%60 = add i32 %16, 1
%61 = icmp eq i32 %16, %3
br i1 %61, label %18, label %14
62: ; preds = %20, %91
%63 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %92, %91 ]
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %63
%65 = load i32, i32* %64
%66 = icmp sgt i32 %65, 1
br i1 %66, label %67, label %91
67: ; preds = %62
%68 = add nsw i32 %65, -1
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %63
%70 = load i32, i32* %69
br label %71
71: ; preds = %67, %71
%72 = phi i32 [ %70, %67 ], [ %86, %71 ]
%73 = phi i32 [ %68, %67 ], [ %88, %71 ]
%74 = phi i32 [ 0, %67 ], [ %87, %71 ]
%75 = lshr i32 %72, %74
%76 = and i32 %75, 1
%77 = shl nuw i32 %76, %73
%78 = xor i32 %77, %72
%79 = lshr i32 %78, %73
%80 = and i32 %79, 1
%81 = shl nuw i32 %80, %74
%82 = xor i32 %81, %78
%83 = lshr i32 %82, %74
%84 = and i32 %83, 1
%85 = shl nuw i32 %84, %73
%86 = xor i32 %85, %82
%87 = add nuw nsw i32 %74, 1
%88 = add nsw i32 %73, -1
%89 = icmp slt i32 %87, %88
br i1 %89, label %71, label %90
90: ; preds = %71
store i32 %86, i32* %69
br label %91
91: ; preds = %90, %62
%92 = add nuw nsw i64 %63, 1
%93 = icmp eq i64 %92, %21
br i1 %93, label %94, label %62
94: ; preds = %91, %18
ret void
}