int triangle_path(int data[5][5], int cache[5][5], int x, int y) {
  if (x >= 5 || y >= 5) {
    return 0;
  }
  int *ret = &cache[x][y];
  if (*ret > 0) {
    return *ret;
  }
  int current = data[x][y];
  int down = triangle_path(data, cache, x, y + 1);
  int right = triangle_path(data, cache, x + 1, y);
  return (*ret = down > right ? down + current : right + current);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<triangle_path>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    %ecx,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x5,-0x1c(%rbp)
jge    113a <triangle_path+0x2a>
cmpl   $0x5,-0x20(%rbp)
jl     1146 <triangle_path+0x36>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11f9 <triangle_path+0xe9>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
imul   $0x14,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmpl   $0x0,(%rax)
jle    117f <triangle_path+0x6f>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11f9 <triangle_path+0xe9>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
imul   $0x14,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
call   1030 <triangle_path@plt>
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
mov    -0x20(%rbp),%ecx
call   1030 <triangle_path@plt>
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x34(%rbp),%eax
jle    11e4 <triangle_path+0xd4>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    11ed <triangle_path+0xdd>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    %eax,(%rcx)
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<triangle_path>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
xor    %eax,%eax
cmp    $0x4,%edx
jg     1188 <triangle_path+0x78>
mov    %ecx,%ebx
cmp    $0x4,%ecx
jg     1188 <triangle_path+0x78>
mov    %edx,%ebp
mov    %rsi,%r14
movslq %edx,%rax
movslq %ebx,%rcx
lea    (%rax,%rax,4),%rdx
lea    (%rsi,%rdx,4),%rsi
mov    (%rsi,%rcx,4),%eax
test   %eax,%eax
jg     1188 <triangle_path+0x78>
mov    %rdi,%r15
lea    (%rsi,%rcx,4),%rax
mov    %rax,(%rsp)
lea    (%rdi,%rdx,4),%rax
mov    (%rax,%rcx,4),%r13d
lea    0x1(%rbx),%ecx
mov    %r14,%rsi
mov    %ebp,%edx
call   1030 <triangle_path@plt>
mov    %eax,%r12d
add    $0x1,%ebp
mov    %r15,%rdi
mov    %r14,%rsi
mov    %ebp,%edx
mov    %ebx,%ecx
call   1030 <triangle_path@plt>
cmp    %eax,%r12d
cmovg  %r12d,%eax
add    %r13d,%eax
mov    (%rsp),%rcx
mov    %eax,(%rcx)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @triangle_path([5 x i32]* %0, [5 x i32]* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca [5 x i32]*
%7 = alloca [5 x i32]*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store [5 x i32]* %0, [5 x i32]** %6
store [5 x i32]* %1, [5 x i32]** %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
%14 = load i32, i32* %8
%15 = icmp sge i32 %14, 5
br i1 %15, label %19, label %16
16: ; preds = %4
%17 = load i32, i32* %9
%18 = icmp sge i32 %17, 5
br i1 %18, label %19, label %20
19: ; preds = %16, %4
store i32 0, i32* %5
br label %69
20: ; preds = %16
%21 = load [5 x i32]*, [5 x i32]** %7
%22 = load i32, i32* %8
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %9
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %24, i64 0, i64 %26
store i32* %27, i32** %10
%28 = load i32*, i32** %10
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp sgt i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %34
31: ; preds = %20
%32 = load i32*, i32** %10
%33 = load i32, i32* %32
store i32 %33, i32* %5
br label %69
34: ; preds = %20
%35 = load [5 x i32]*, [5 x i32]** %6
%36 = load i32, i32* %8
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %35, i64 %37
%39 = load i32, i32* %9
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %38, i64 0, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
store i32 %42, i32* %11
%43 = load [5 x i32]*, [5 x i32]** %6
%44 = load [5 x i32]*, [5 x i32]** %7
%45 = load i32, i32* %8
%46 = load i32, i32* %9
%47 = add nsw i32 %46, 1
%48 = call i32 @triangle_path([5 x i32]* %43, [5 x i32]* %44, i32 %45, i32 %47)
store i32 %48, i32* %12
%49 = load [5 x i32]*, [5 x i32]** %6
%50 = load [5 x i32]*, [5 x i32]** %7
%51 = load i32, i32* %8
%52 = add nsw i32 %51, 1
%53 = load i32, i32* %9
%54 = call i32 @triangle_path([5 x i32]* %49, [5 x i32]* %50, i32 %52, i32 %53)
store i32 %54, i32* %13
%55 = load i32, i32* %12
%56 = load i32, i32* %13
%57 = icmp sgt i32 %55, %56
br i1 %57, label %58, label %62
58: ; preds = %34
%59 = load i32, i32* %12
%60 = load i32, i32* %11
%61 = add nsw i32 %59, %60
br label %66
62: ; preds = %34
%63 = load i32, i32* %13
%64 = load i32, i32* %11
%65 = add nsw i32 %63, %64
br label %66
66: ; preds = %62, %58
%67 = phi i32 [ %61, %58 ], [ %65, %62 ]
%68 = load i32*, i32** %10
store i32 %67, i32* %68
store i32 %67, i32* %5
br label %69
69: ; preds = %66, %31, %19
%70 = load i32, i32* %5
ret i32 %70
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @triangle_path([5 x i32]* %0, [5 x i32]* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %2, 4
%6 = icmp sgt i32 %3, 4
%7 = or i1 %5, %6
br i1 %7, label %14, label %8
8: ; preds = %4
%9 = sext i32 %2 to i64
%10 = sext i32 %3 to i64
%11 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %1, i64 %9, i64 %10
%12 = load i32, i32* %11
%13 = icmp sgt i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %16
14: ; preds = %4, %8, %16
%15 = phi i32 [ %25, %16 ], [ 0, %4 ], [ %12, %8 ]
ret i32 %15
16: ; preds = %8
%17 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %0, i64 %9, i64 %10
%18 = load i32, i32* %17
%19 = add nsw i32 %3, 1
%20 = tail call i32 @triangle_path([5 x i32]* %0, [5 x i32]* %1, i32 %2, i32 %19)
%21 = add nsw i32 %2, 1
%22 = tail call i32 @triangle_path([5 x i32]* %0, [5 x i32]* %1, i32 %21, i32 %3)
%23 = icmp sgt i32 %20, %22
%24 = select i1 %23, i32 %20, i32 %22
%25 = add nsw i32 %24, %18
store i32 %25, i32* %11
br label %14
}