void unescape(char *p) {
  char *q = p;
  int c, state = 0;
  while ((c = *p++)) {
    switch (state) {
    case 0:
      if (c == '\\')
        state = 1;
      else
        *q++ = c;
      break;
    case 1:
      if (c == 'n')
        *q++ = '\n';
      else if (c == 'r')
        *q++ = '\r';
      else if (c == 'b')
        *q++ = '\b';
      else if (c == 't')
        *q++ = '\t';
      else
        *q++ = c;
      state = 0;
      break;
    }
  }
  *q = '\0';
}


x86 assembly (clang, -O0):
<unescape>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movsbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     123f <unescape+0x13f>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
test   %eax,%eax
je     1159 <unescape+0x59>
jmp    1148 <unescape+0x48>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
je     118a <unescape+0x8a>
jmp    123a <unescape+0x13a>
cmpl   $0x5c,-0x14(%rbp)
jne    116f <unescape+0x6f>
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
jmp    1185 <unescape+0x85>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
jmp    123a <unescape+0x13a>
cmpl   $0x6e,-0x14(%rbp)
jne    11ab <unescape+0xab>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
movb   $0xa,(%rax)
jmp    1233 <unescape+0x133>
cmpl   $0x72,-0x14(%rbp)
jne    11cc <unescape+0xcc>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
movb   $0xd,(%rax)
jmp    122e <unescape+0x12e>
cmpl   $0x62,-0x14(%rbp)
jne    11ed <unescape+0xed>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
movb   $0x8,(%rax)
jmp    1229 <unescape+0x129>
cmpl   $0x74,-0x14(%rbp)
jne    120e <unescape+0x10e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
movb   $0x9,(%rax)
jmp    1224 <unescape+0x124>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
jmp    1229 <unescape+0x129>
jmp    122e <unescape+0x12e>
jmp    1233 <unescape+0x133>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
jmp    1117 <unescape+0x17>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<unescape>:
mov    (%rdi),%sil
test   %sil,%sil
je     116e <unescape+0x6e>
lea    0x1(%rdi),%rax
xor    %edx,%edx
mov    $0x341,%r9d
lea    0xee5(%rip),%r8
jmp    1135 <unescape+0x35>
nopl   (%rax)
mov    %sil,(%rdi)
add    $0x1,%rdi
xor    %edx,%edx
movzbl (%rax),%esi
add    $0x1,%rax
test   %sil,%sil
je     116e <unescape+0x6e>
cmp    $0x1,%edx
je     1150 <unescape+0x50>
test   %edx,%edx
jne    1129 <unescape+0x29>
mov    $0x1,%edx
cmp    $0x5c,%sil
jne    1120 <unescape+0x20>
jmp    1129 <unescape+0x29>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x62(%rsi),%edx
ror    %dl
cmp    $0x9,%dl
ja     1120 <unescape+0x20>
movzbl %dl,%ecx
bt     %ecx,%r9d
jae    1120 <unescape+0x20>
movsbq %dl,%rcx
movzbl (%rcx,%r8,1),%esi
jmp    1120 <unescape+0x20>
movb   $0x0,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @unescape(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%6 = load i8*, i8** %2
store i8* %6, i8** %3
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %58, %1
%8 = load i8*, i8** %2
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i32 1
store i8* %9, i8** %2
%10 = load i8, i8* %8
%11 = sext i8 %10 to i32
store i32 %11, i32* %4
%12 = icmp ne i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %59
13: ; preds = %7
%14 = load i32, i32* %5
switch i32 %14, label %58 [
i32 0, label %15
i32 1, label %25
]
15: ; preds = %13
%16 = load i32, i32* %4
%17 = icmp eq i32 %16, 92
br i1 %17, label %18, label %19
18: ; preds = %15
store i32 1, i32* %5
br label %24
19: ; preds = %15
%20 = load i32, i32* %4
%21 = trunc i32 %20 to i8
%22 = load i8*, i8** %3
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i32 1
store i8* %23, i8** %3
store i8 %21, i8* %22
br label %24
24: ; preds = %19, %18
br label %58
25: ; preds = %13
%26 = load i32, i32* %4
%27 = icmp eq i32 %26, 110
br i1 %27, label %28, label %31
28: ; preds = %25
%29 = load i8*, i8** %3
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i32 1
store i8* %30, i8** %3
store i8 10, i8* %29
br label %57
31: ; preds = %25
%32 = load i32, i32* %4
%33 = icmp eq i32 %32, 114
br i1 %33, label %34, label %37
34: ; preds = %31
%35 = load i8*, i8** %3
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i32 1
store i8* %36, i8** %3
store i8 13, i8* %35
br label %56
37: ; preds = %31
%38 = load i32, i32* %4
%39 = icmp eq i32 %38, 98
br i1 %39, label %40, label %43
40: ; preds = %37
%41 = load i8*, i8** %3
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i32 1
store i8* %42, i8** %3
store i8 8, i8* %41
br label %55
43: ; preds = %37
%44 = load i32, i32* %4
%45 = icmp eq i32 %44, 116
br i1 %45, label %46, label %49
46: ; preds = %43
%47 = load i8*, i8** %3
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i32 1
store i8* %48, i8** %3
store i8 9, i8* %47
br label %54
49: ; preds = %43
%50 = load i32, i32* %4
%51 = trunc i32 %50 to i8
%52 = load i8*, i8** %3
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i32 1
store i8* %53, i8** %3
store i8 %51, i8* %52
br label %54
54: ; preds = %49, %46
br label %55
55: ; preds = %54, %40
br label %56
56: ; preds = %55, %34
br label %57
57: ; preds = %56, %28
store i32 0, i32* %5
br label %58
58: ; preds = %13, %57, %24
br label %7
59: ; preds = %7
%60 = load i8*, i8** %3
store i8 0, i8* %60
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@switch.table.unescape = [10 x i8] c"\08\0A\0A\0A\0A\0A\0A\0A\0D\09"
define void @unescape(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 0
br i1 %3, label %35, label %4
4: ; preds = %1, %30
%5 = phi i8 [ %33, %30 ], [ %2, %1 ]
%6 = phi i8* [ %9, %30 ], [ %0, %1 ]
%7 = phi i32 [ %32, %30 ], [ 0, %1 ]
%8 = phi i8* [ %31, %30 ], [ %0, %1 ]
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 1
switch i32 %7, label %30 [
i32 0, label %10
i32 1, label %14
]
10: ; preds = %4
%11 = icmp eq i8 %5, 92
br i1 %11, label %30, label %12
12: ; preds = %10
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 1
store i8 %5, i8* %8
br label %30
14: ; preds = %4
%15 = add i8 %5, -98
%16 = tail call i8 @llvm.fshl.i8(i8 %15, i8 %15, i8 7)
%17 = icmp ult i8 %16, 10
br i1 %17, label %18, label %27
18: ; preds = %14
%19 = zext i8 %16 to i16
%20 = lshr i16 833, %19
%21 = and i16 %20, 1
%22 = icmp eq i16 %21, 0
br i1 %22, label %27, label %23
23: ; preds = %18
%24 = sext i8 %16 to i64
%25 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* @switch.table.unescape, i64 0, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
br label %27
27: ; preds = %14, %18, %23
%28 = phi i8 [ %26, %23 ], [ %5, %18 ], [ %5, %14 ]
store i8 %28, i8* %8
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 1
br label %30
30: ; preds = %10, %12, %4, %27
%31 = phi i8* [ %8, %4 ], [ %29, %27 ], [ %13, %12 ], [ %8, %10 ]
%32 = phi i32 [ %7, %4 ], [ 0, %27 ], [ 0, %12 ], [ 1, %10 ]
%33 = load i8, i8* %9
%34 = icmp eq i8 %33, 0
br i1 %34, label %35, label %4
35: ; preds = %30, %1
%36 = phi i8* [ %0, %1 ], [ %31, %30 ]
store i8 0, i8* %36
ret void
}