#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
void order(char str[]) {
  int i, j;
  int len;
  char temp;
  len = strlen(str);
  for (i = 0; i < len - 1; i++) {
    for (j = 0; j < len - 1 - i; j++) {
      if (str[j] > str[j + 1]) {
        temp = str[j];
        str[j] = str[j + 1];
        str[j + 1] = temp;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<order>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11e2 <order+0xd2>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
sub    -0xc(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11cf <order+0xbf>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    11bc <order+0xac>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x15(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    11c1 <order+0xb1>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1147 <order+0x37>
jmp    11d4 <order+0xc4>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    112f <order+0x1f>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<order>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
call   1030 <strlen@plt>
cmp    $0x2,%eax
jl     11c4 <order+0xb4>
add    $0xffffffff,%eax
xor    %r8d,%r8d
mov    %eax,%r9d
jmp    1141 <order+0x31>
add    $0x1,%r8d
add    $0xffffffff,%r9d
cmp    %eax,%r8d
je     11c4 <order+0xb4>
mov    %r9d,%r9d
cmp    %r8d,%eax
jle    1130 <order+0x20>
mov    (%r14),%bl
cmp    $0x1,%r9d
jne    1170 <order+0x60>
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%r9b
je     1130 <order+0x20>
mov    0x1(%rdx,%r14,1),%cl
cmp    %cl,%bl
jle    1130 <order+0x20>
mov    %cl,(%r14,%rdx,1)
mov    %bl,0x1(%r14,%rdx,1)
jmp    1130 <order+0x20>
xchg   %ax,%ax
mov    %r9d,%edi
and    $0xfffffffe,%edi
xor    %esi,%esi
jmp    1192 <order+0x82>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %cl,0x1(%r14,%rsi,1)
mov    %bl,0x2(%r14,%rsi,1)
mov    %rdx,%rsi
cmp    %rdx,%rdi
je     1154 <order+0x44>
movzbl 0x1(%r14,%rsi,1),%edx
cmp    %dl,%bl
jle    11b0 <order+0xa0>
mov    %dl,(%r14,%rsi,1)
mov    %bl,0x1(%r14,%rsi,1)
jmp    11b2 <order+0xa2>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %edx,%ebx
lea    0x2(%rsi),%rdx
movzbl 0x2(%r14,%rsi,1),%ecx
cmp    %cl,%bl
jg     1180 <order+0x70>
mov    %ecx,%ebx
jmp    118a <order+0x7a>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @order(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8
store i8* %0, i8** %2
%7 = load i8*, i8** %2
%8 = call i32 @strlen(i8* %7)
store i32 %8, i32* %5
store i32 0, i32* %3
br label %9
9: ; preds = %64, %1
%10 = load i32, i32* %3
%11 = load i32, i32* %5
%12 = sub nsw i32 %11, 1
%13 = icmp slt i32 %10, %12
br i1 %13, label %14, label %67
14: ; preds = %9
store i32 0, i32* %4
br label %15
15: ; preds = %60, %14
%16 = load i32, i32* %4
%17 = load i32, i32* %5
%18 = sub nsw i32 %17, 1
%19 = load i32, i32* %3
%20 = sub nsw i32 %18, %19
%21 = icmp slt i32 %16, %20
br i1 %21, label %22, label %63
22: ; preds = %15
%23 = load i8*, i8** %2
%24 = load i32, i32* %4
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = load i8*, i8** %2
%30 = load i32, i32* %4
%31 = add nsw i32 %30, 1
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = icmp sgt i32 %28, %35
br i1 %36, label %37, label %59
37: ; preds = %22
%38 = load i8*, i8** %2
%39 = load i32, i32* %4
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %40
%42 = load i8, i8* %41
store i8 %42, i8* %6
%43 = load i8*, i8** %2
%44 = load i32, i32* %4
%45 = add nsw i32 %44, 1
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 %46
%48 = load i8, i8* %47
%49 = load i8*, i8** %2
%50 = load i32, i32* %4
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 %51
store i8 %48, i8* %52
%53 = load i8, i8* %6
%54 = load i8*, i8** %2
%55 = load i32, i32* %4
%56 = add nsw i32 %55, 1
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 %57
store i8 %53, i8* %58
br label %59
59: ; preds = %37, %22
br label %60
60: ; preds = %59
%61 = load i32, i32* %4
%62 = add nsw i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %4
br label %15
63: ; preds = %15
br label %64
64: ; preds = %63
%65 = load i32, i32* %3
%66 = add nsw i32 %65, 1
store i32 %66, i32* %3
br label %9
67: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @order(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = add i32 %2, -1
%4 = icmp sgt i32 %2, 1
br i1 %4, label %5, label %53
5: ; preds = %1, %49
%6 = phi i32 [ %51, %49 ], [ %3, %1 ]
%7 = phi i32 [ %50, %49 ], [ 0, %1 ]
%8 = zext i32 %6 to i64
%9 = icmp sgt i32 %3, %7
br i1 %9, label %10, label %49
10: ; preds = %5
%11 = load i8, i8* %0
%12 = and i64 %8, 1
%13 = icmp eq i32 %6, 1
br i1 %13, label %38, label %14
14: ; preds = %10
%15 = and i64 %8, 4294967294
br label %16
16: ; preds = %34, %14
%17 = phi i8 [ %11, %14 ], [ %35, %34 ]
%18 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %28, %34 ]
%19 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %36, %34 ]
%20 = or i64 %18, 1
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = icmp sgt i8 %17, %22
br i1 %23, label %24, label %26
24: ; preds = %16
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %18
store i8 %22, i8* %25
store i8 %17, i8* %21
br label %26
26: ; preds = %16, %24
%27 = phi i8 [ %22, %16 ], [ %17, %24 ]
%28 = add nuw nsw i64 %18, 2
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = icmp sgt i8 %27, %30
br i1 %31, label %32, label %34
32: ; preds = %26
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %20
store i8 %30, i8* %33
store i8 %27, i8* %29
br label %34
34: ; preds = %32, %26
%35 = phi i8 [ %30, %26 ], [ %27, %32 ]
%36 = add i64 %19, 2
%37 = icmp eq i64 %36, %15
br i1 %37, label %38, label %16
38: ; preds = %34, %10
%39 = phi i8 [ %11, %10 ], [ %35, %34 ]
%40 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %28, %34 ]
%41 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %41, label %49, label %42
42: ; preds = %38
%43 = add nuw nsw i64 %40, 1
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %43
%45 = load i8, i8* %44
%46 = icmp sgt i8 %39, %45
br i1 %46, label %47, label %49
47: ; preds = %42
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %40
store i8 %45, i8* %48
store i8 %39, i8* %44
br label %49
49: ; preds = %38, %47, %42, %5
%50 = add nuw nsw i32 %7, 1
%51 = add i32 %6, -1
%52 = icmp eq i32 %50, %3
br i1 %52, label %53, label %5
53: ; preds = %49, %1
ret void
}