void BubbleSort(char array[], unsigned int size) {
  int i, j;
  char temp;
  for (i = 0; i < size; i++) {
    for (j = 1; j < size; j++) {
      if (array[j] < array[j - 1]) {
        temp = array[j];
        array[j] = array[j - 1];
        array[j - 1] = temp;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<BubbleSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jae    11b8 <BubbleSort+0xb8>
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jae    11a5 <BubbleSort+0xa5>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1192 <BubbleSort+0x92>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x15(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    1197 <BubbleSort+0x97>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1125 <BubbleSort+0x25>
jmp    11aa <BubbleSort+0xaa>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1112 <BubbleSort+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<BubbleSort>:
test   %esi,%esi
je     119f <BubbleSort+0x9f>
mov    %esi,%r8d
add    $0xffffffffffffffff,%r8
mov    %r8,%r10
and    $0xfffffffffffffffe,%r10
neg    %r10
xor    %r9d,%r9d
jmp    1129 <BubbleSort+0x29>
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%r9d
cmp    %esi,%r9d
je     119f <BubbleSort+0x9f>
cmp    $0x1,%esi
je     1120 <BubbleSort+0x20>
mov    (%rdi),%cl
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x2,%esi
jne    1150 <BubbleSort+0x50>
test   $0x1,%r8b
je     1120 <BubbleSort+0x20>
mov    (%rdi,%rax,1),%dl
cmp    %cl,%dl
jge    1120 <BubbleSort+0x20>
mov    %cl,(%rdi,%rax,1)
mov    %dl,-0x1(%rdi,%rax,1)
jmp    1120 <BubbleSort+0x20>
mov    $0x1,%eax
jmp    1179 <BubbleSort+0x79>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %cl,0x1(%rdi,%rax,1)
mov    %dl,(%rdi,%rax,1)
lea    (%r10,%rax,1),%rdx
add    $0x2,%rdx
add    $0x2,%rax
cmp    $0x1,%rdx
je     113a <BubbleSort+0x3a>
movzbl (%rdi,%rax,1),%edx
cmp    %cl,%dl
jge    1190 <BubbleSort+0x90>
mov    %cl,(%rdi,%rax,1)
mov    %dl,-0x1(%rdi,%rax,1)
jmp    1192 <BubbleSort+0x92>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %edx,%ecx
movzbl 0x1(%rdi,%rax,1),%edx
cmp    %cl,%dl
jl     1160 <BubbleSort+0x60>
mov    %edx,%ecx
jmp    1167 <BubbleSort+0x67>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @BubbleSort(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %59, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp ult i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %62
12: ; preds = %8
store i32 1, i32* %6
br label %13
13: ; preds = %55, %12
%14 = load i32, i32* %6
%15 = load i32, i32* %4
%16 = icmp ult i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %58
17: ; preds = %13
%18 = load i8*, i8** %3
%19 = load i32, i32* %6
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = load i8*, i8** %3
%25 = load i32, i32* %6
%26 = sub nsw i32 %25, 1
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = icmp slt i32 %23, %30
br i1 %31, label %32, label %54
32: ; preds = %17
%33 = load i8*, i8** %3
%34 = load i32, i32* %6
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
store i8 %37, i8* %7
%38 = load i8*, i8** %3
%39 = load i32, i32* %6
%40 = sub nsw i32 %39, 1
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %41
%43 = load i8, i8* %42
%44 = load i8*, i8** %3
%45 = load i32, i32* %6
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 %46
store i8 %43, i8* %47
%48 = load i8, i8* %7
%49 = load i8*, i8** %3
%50 = load i32, i32* %6
%51 = sub nsw i32 %50, 1
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 %52
store i8 %48, i8* %53
br label %54
54: ; preds = %32, %17
br label %55
55: ; preds = %54
%56 = load i32, i32* %6
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %6
br label %13
58: ; preds = %13
br label %59
59: ; preds = %58
%60 = load i32, i32* %5
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %5
br label %8
62: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @BubbleSort(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %3, label %52, label %4
4: ; preds = %2
%5 = icmp eq i32 %1, 1
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = add nsw i64 %6, -1
%8 = and i64 %7, 1
%9 = icmp eq i32 %1, 2
%10 = and i64 %7, -2
%11 = icmp eq i64 %8, 0
br label %12
12: ; preds = %4, %49
%13 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %50, %49 ]
br i1 %5, label %49, label %14
14: ; preds = %12
%15 = load i8, i8* %0
br i1 %9, label %39, label %16
16: ; preds = %14, %34
%17 = phi i8 [ %35, %34 ], [ %15, %14 ]
%18 = phi i64 [ %36, %34 ], [ 1, %14 ]
%19 = phi i64 [ %37, %34 ], [ 0, %14 ]
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %18
%21 = load i8, i8* %20
%22 = icmp slt i8 %21, %17
br i1 %22, label %23, label %26
23: ; preds = %16
%24 = add nsw i64 %18, -1
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %24
store i8 %17, i8* %20
store i8 %21, i8* %25
br label %26
26: ; preds = %16, %23
%27 = phi i8 [ %21, %16 ], [ %17, %23 ]
%28 = add nuw nsw i64 %18, 1
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = icmp slt i8 %30, %27
br i1 %31, label %32, label %34
32: ; preds = %26
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %18
store i8 %27, i8* %29
store i8 %30, i8* %33
br label %34
34: ; preds = %32, %26
%35 = phi i8 [ %30, %26 ], [ %27, %32 ]
%36 = add nuw nsw i64 %18, 2
%37 = add i64 %19, 2
%38 = icmp eq i64 %37, %10
br i1 %38, label %39, label %16
39: ; preds = %34, %14
%40 = phi i8 [ %15, %14 ], [ %35, %34 ]
%41 = phi i64 [ 1, %14 ], [ %36, %34 ]
br i1 %11, label %49, label %42
42: ; preds = %39
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %41
%44 = load i8, i8* %43
%45 = icmp slt i8 %44, %40
br i1 %45, label %46, label %49
46: ; preds = %42
%47 = add nsw i64 %41, -1
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %47
store i8 %40, i8* %43
store i8 %44, i8* %48
br label %49
49: ; preds = %39, %46, %42, %12
%50 = add nuw nsw i32 %13, 1
%51 = icmp eq i32 %50, %1
br i1 %51, label %52, label %12
52: ; preds = %49, %2
ret void
}