#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef size_t uint;

/* Variables and functions */
scalar_t__ RAND_MAX;
int /*<<< orphan*/ _normalizeMu(float *, size_t, size_t, size_t);
scalar_t__ rand();
void _initUniformCentroidMu(float *mu, uint ni, uint nb, uint np, uint ns) {
  uint i;
  for (i = 0; i < ni; i++) {
    mu[i] = (float)rand() / (float)RAND_MAX;
  }
  for (i = ni + nb + np; i < ns; i++) {
    mu[i] = (float)rand() / (float)RAND_MAX;
  }
  _normalizeMu(mu, ni, nb, np);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<_initUniformCentroidMu>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
movq   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    118c <_initUniformCentroidMu+0x6c>
mov    $0x0,%al
call   1040 <rand@plt>
cvtsi2ss %rax,%xmm0
mov    0x2e83(%rip),%rax
cvtsi2ssq (%rax),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    1144 <_initUniformCentroidMu+0x24>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
cmp    -0x28(%rbp),%rax
jae    11e4 <_initUniformCentroidMu+0xc4>
mov    $0x0,%al
call   1040 <rand@plt>
cvtsi2ss %rax,%xmm0
mov    0x2e2b(%rip),%rax
cvtsi2ssq (%rax),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    119c <_initUniformCentroidMu+0x7c>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rcx
call   1030 <_normalizeMu@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<_initUniformCentroidMu>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %r8,%r12
mov    %rcx,(%rsp)
mov    %rdx,%r15
mov    %rsi,%r13
mov    %rdi,%rbx
test   %rsi,%rsi
je     1179 <_initUniformCentroidMu+0x59>
mov    0x2ea1(%rip),%r14
xor    %ebp,%ebp
nopl   0x0(%rax)
xor    %eax,%eax
call   1040 <rand@plt>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %rax,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ssq (%r14),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rbp,4)
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%r13
jne    1150 <_initUniformCentroidMu+0x30>
lea    (%r15,%r13,1),%rbp
add    (%rsp),%rbp
cmp    %r12,%rbp
jae    11b9 <_initUniformCentroidMu+0x99>
mov    0x2e5b(%rip),%r14
nopl   (%rax)
xor    %eax,%eax
call   1040 <rand@plt>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %rax,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ssq (%r14),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rbp,4)
add    $0x1,%rbp
cmp    %r12,%rbp
jb     1190 <_initUniformCentroidMu+0x70>
mov    %rbx,%rdi
mov    %r13,%rsi
mov    %r15,%rdx
mov    (%rsp),%rcx
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <_normalizeMu@plt>

LLVM IR (-O0):
@RAND_MAX = global i64 0
define void @_initUniformCentroidMu(float* %0, i64 %1, i64 %2, i64 %3, i64 %4) {
%6 = alloca float*
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
%10 = alloca i64
%11 = alloca i64
store float* %0, float** %6
store i64 %1, i64* %7
store i64 %2, i64* %8
store i64 %3, i64* %9
store i64 %4, i64* %10
store i64 0, i64* %11
br label %12
12: ; preds = %25, %5
%13 = load i64, i64* %11
%14 = load i64, i64* %7
%15 = icmp ult i64 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %28
16: ; preds = %12
%17 = call i64 (...) @rand()
%18 = sitofp i64 %17 to float
%19 = load i64, i64* @RAND_MAX
%20 = sitofp i64 %19 to float
%21 = fdiv float %18, %20
%22 = load float*, float** %6
%23 = load i64, i64* %11
%24 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %23
store float %21, float* %24
br label %25
25: ; preds = %16
%26 = load i64, i64* %11
%27 = add i64 %26, 1
store i64 %27, i64* %11
br label %12
28: ; preds = %12
%29 = load i64, i64* %7
%30 = load i64, i64* %8
%31 = add i64 %29, %30
%32 = load i64, i64* %9
%33 = add i64 %31, %32
store i64 %33, i64* %11
br label %34
34: ; preds = %47, %28
%35 = load i64, i64* %11
%36 = load i64, i64* %10
%37 = icmp ult i64 %35, %36
br i1 %37, label %38, label %50
38: ; preds = %34
%39 = call i64 (...) @rand()
%40 = sitofp i64 %39 to float
%41 = load i64, i64* @RAND_MAX
%42 = sitofp i64 %41 to float
%43 = fdiv float %40, %42
%44 = load float*, float** %6
%45 = load i64, i64* %11
%46 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 %45
store float %43, float* %46
br label %47
47: ; preds = %38
%48 = load i64, i64* %11
%49 = add i64 %48, 1
store i64 %49, i64* %11
br label %34
50: ; preds = %34
%51 = load float*, float** %6
%52 = load i64, i64* %7
%53 = load i64, i64* %8
%54 = load i64, i64* %9
%55 = call i32 @_normalizeMu(float* %51, i64 %52, i64 %53, i64 %54)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@RAND_MAX = global i64 0
define void @_initUniformCentroidMu(float* %0, i64 %1, i64 %2, i64 %3, i64 %4) {
%6 = icmp eq i64 %1, 0
br i1 %6, label %17, label %7
7: ; preds = %5, %7
%8 = phi i64 [ %15, %7 ], [ 0, %5 ]
%9 = tail call i64 (...) @rand()
%10 = sitofp i64 %9 to float
%11 = load i64, i64* @RAND_MAX
%12 = sitofp i64 %11 to float
%13 = fdiv float %10, %12
%14 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %8
store float %13, float* %14
%15 = add nuw i64 %8, 1
%16 = icmp eq i64 %15, %1
br i1 %16, label %17, label %7
17: ; preds = %7, %5
%18 = add i64 %2, %1
%19 = add i64 %18, %3
%20 = icmp ult i64 %19, %4
br i1 %20, label %21, label %31
21: ; preds = %17, %21
%22 = phi i64 [ %29, %21 ], [ %19, %17 ]
%23 = tail call i64 (...) @rand()
%24 = sitofp i64 %23 to float
%25 = load i64, i64* @RAND_MAX
%26 = sitofp i64 %25 to float
%27 = fdiv float %24, %26
%28 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %22
store float %27, float* %28
%29 = add nuw i64 %22, 1
%30 = icmp ult i64 %29, %4
br i1 %30, label %21, label %31
31: ; preds = %21, %17
%32 = tail call i32 @_normalizeMu(float* %0, i64 %1, i64 %2, i64 %3)
ret void
}