void quicksort(int a[], int sx, int dx) {
  int pivot, tmp, i, j;
  for (pivot = a[(sx + dx) / 2], i = sx, j = dx; (i <= j);) {
    while (a[i] < pivot)
      i++;
    while (a[j] > pivot)
      j--;
    if (i <= j) {
      if (i < j) {
        tmp = a[i];
        a[i] = a[j];
        a[j] = tmp;
      }
      i++;
      j--;
    }
  }
  if (sx < j)
    quicksort(a, sx, j);
  if (i < dx)
    quicksort(a, i, dx);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<quicksort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jg     120e <quicksort+0xfe>
jmp    1164 <quicksort+0x54>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1186 <quicksort+0x76>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1164 <quicksort+0x54>
jmp    118b <quicksort+0x7b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jle    11ad <quicksort+0x9d>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    118b <quicksort+0x7b>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jg     1209 <quicksort+0xf9>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    11f7 <quicksort+0xe7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1153 <quicksort+0x43>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    1229 <quicksort+0x119>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x20(%rbp),%edx
call   1030 <quicksort@plt>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1244 <quicksort+0x134>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x1c(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1030 <quicksort@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<quicksort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%r14d
mov    %rdi,%r12
lea    0x4(%rdi),%r15
jmp    113c <quicksort+0x2c>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r13d,%esi
cmp    %r14d,%r13d
jge    11e1 <quicksort+0xd1>
mov    %esi,%r13d
mov    %r14d,%edx
cmp    %r14d,%esi
jle    1160 <quicksort+0x50>
cmp    %esi,%edx
jle    1130 <quicksort+0x20>
mov    %r12,%rdi
call   1030 <quicksort@plt>
jmp    1130 <quicksort+0x20>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
lea    (%rsi,%r14,1),%eax
mov    %eax,%ecx
shr    $0x1f,%ecx
add    %eax,%ecx
sar    %ecx
movslq %ecx,%rax
mov    (%r12,%rax,4),%r8d
mov    %r14d,%ecx
mov    %esi,%r13d
jmp    118c <quicksort+0x7c>
nopl   0x0(%rax)
mov    %edi,%r13d
mov    %ecx,%edx
mov    %edx,%ecx
cmp    %edx,%r13d
jg     1147 <quicksort+0x37>
movslq %r13d,%rax
lea    (%r12,%rax,4),%rbx
mov    %r13d,%edi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rbx),%r9d
add    $0x4,%rbx
add    $0x1,%edi
cmp    %r8d,%r9d
jl     11a0 <quicksort+0x90>
lea    -0x1(%rdi),%r13d
movslq %ecx,%rax
lea    (%r15,%rax,4),%rax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    -0x4(%rax),%ebp
add    $0xfffffffffffffffc,%rax
add    $0xffffffff,%ecx
cmp    %r8d,%ebp
jg     11c0 <quicksort+0xb0>
lea    0x1(%rcx),%edx
cmp    %edx,%r13d
jg     1185 <quicksort+0x75>
jge    1180 <quicksort+0x70>
mov    %ebp,-0x4(%rbx)
mov    %r9d,(%rax)
jmp    1180 <quicksort+0x70>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @quicksort(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%11 = load i32*, i32** %4
%12 = load i32, i32* %5
%13 = load i32, i32* %6
%14 = add nsw i32 %12, %13
%15 = sdiv i32 %14, 2
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
store i32 %18, i32* %7
%19 = load i32, i32* %5
store i32 %19, i32* %9
%20 = load i32, i32* %6
store i32 %20, i32* %10
br label %21
21: ; preds = %82, %3
%22 = load i32, i32* %9
%23 = load i32, i32* %10
%24 = icmp sle i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %83
25: ; preds = %21
br label %26
26: ; preds = %34, %25
%27 = load i32*, i32** %4
%28 = load i32, i32* %9
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = load i32, i32* %7
%33 = icmp slt i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %37
34: ; preds = %26
%35 = load i32, i32* %9
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %9
br label %26
37: ; preds = %26
br label %38
38: ; preds = %46, %37
%39 = load i32*, i32** %4
%40 = load i32, i32* %10
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = load i32, i32* %7
%45 = icmp sgt i32 %43, %44
br i1 %45, label %46, label %49
46: ; preds = %38
%47 = load i32, i32* %10
%48 = add nsw i32 %47, -1
store i32 %48, i32* %10
br label %38
49: ; preds = %38
%50 = load i32, i32* %9
%51 = load i32, i32* %10
%52 = icmp sle i32 %50, %51
br i1 %52, label %53, label %82
53: ; preds = %49
%54 = load i32, i32* %9
%55 = load i32, i32* %10
%56 = icmp slt i32 %54, %55
br i1 %56, label %57, label %77
57: ; preds = %53
%58 = load i32*, i32** %4
%59 = load i32, i32* %9
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 %60
%62 = load i32, i32* %61
store i32 %62, i32* %8
%63 = load i32*, i32** %4
%64 = load i32, i32* %10
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %63, i64 %65
%67 = load i32, i32* %66
%68 = load i32*, i32** %4
%69 = load i32, i32* %9
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds i32, i32* %68, i64 %70
store i32 %67, i32* %71
%72 = load i32, i32* %8
%73 = load i32*, i32** %4
%74 = load i32, i32* %10
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds i32, i32* %73, i64 %75
store i32 %72, i32* %76
br label %77
77: ; preds = %57, %53
%78 = load i32, i32* %9
%79 = add nsw i32 %78, 1
store i32 %79, i32* %9
%80 = load i32, i32* %10
%81 = add nsw i32 %80, -1
store i32 %81, i32* %10
br label %82
82: ; preds = %77, %49
br label %21
83: ; preds = %21
%84 = load i32, i32* %5
%85 = load i32, i32* %10
%86 = icmp slt i32 %84, %85
br i1 %86, label %87, label %91
87: ; preds = %83
%88 = load i32*, i32** %4
%89 = load i32, i32* %5
%90 = load i32, i32* %10
br label %91
91: ; preds = %87, %83
%92 = load i32, i32* %9
%93 = load i32, i32* %6
%94 = icmp slt i32 %92, %93
br i1 %94, label %95, label %99
95: ; preds = %91
%96 = load i32*, i32** %4
%97 = load i32, i32* %9
%98 = load i32, i32* %6
br label %99
99: ; preds = %95, %91
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @quicksort(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
br label %4
4: ; preds = %51, %3
%5 = phi i32 [ %1, %3 ], [ %47, %51 ]
%6 = add nsw i32 %5, %2
%7 = sdiv i32 %6, 2
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
%10 = load i32, i32* %9
%11 = icmp sgt i32 %5, %2
br i1 %11, label %46, label %12
12: ; preds = %4, %42
%13 = phi i32 [ %44, %42 ], [ %2, %4 ]
%14 = phi i32 [ %43, %42 ], [ %5, %4 ]
%15 = sext i32 %14 to i64
br label %16
16: ; preds = %16, %12
%17 = phi i64 [ %21, %16 ], [ %15, %12 ]
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = icmp slt i32 %19, %10
%21 = add i64 %17, 1
br i1 %20, label %16, label %22
22: ; preds = %16
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %17
%24 = trunc i64 %17 to i32
%25 = sext i32 %13 to i64
br label %26
26: ; preds = %26, %22
%27 = phi i64 [ %31, %26 ], [ %25, %22 ]
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp sgt i32 %29, %10
%31 = add i64 %27, -1
br i1 %30, label %26, label %32
32: ; preds = %26
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %27
%34 = trunc i64 %27 to i32
%35 = icmp sgt i32 %24, %34
br i1 %35, label %42, label %36
36: ; preds = %32
%37 = icmp slt i32 %24, %34
br i1 %37, label %38, label %39
38: ; preds = %36
store i32 %29, i32* %23
store i32 %19, i32* %33
br label %39
39: ; preds = %38, %36
%40 = add nsw i32 %24, 1
%41 = add nsw i32 %34, -1
br label %42
42: ; preds = %39, %32
%43 = phi i32 [ %40, %39 ], [ %24, %32 ]
%44 = phi i32 [ %41, %39 ], [ %34, %32 ]
%45 = icmp sgt i32 %43, %44
br i1 %45, label %46, label %12
46: ; preds = %42, %4
%47 = phi i32 [ %5, %4 ], [ %43, %42 ]
%48 = phi i32 [ %2, %4 ], [ %44, %42 ]
%49 = icmp sgt i32 %48, %5
br i1 %49, label %50, label %51
50: ; preds = %46
tail call void @quicksort(i32* %0, i32 %5, i32 %48)
br label %51
51: ; preds = %50, %46
%52 = icmp slt i32 %47, %2
br i1 %52, label %4, label %53
53: ; preds = %51
ret void
}