#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ sqrt(float);
float VecDistance3iv(const int a[3], const int b[3]) {
  return ((float)sqrt(((float)(a[0] - b[0])) * ((float)(a[0] - b[0])) +
                      ((float)(a[1] - b[1])) * ((float)(a[1] - b[1])) +
                      ((float)(a[2] - b[2])) * ((float)(a[2] - b[2]))));
}


x86 assembly (clang, -O0):
<VecDistance3iv>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
sub    (%rcx),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
sub    (%rcx),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
sub    0x4(%rcx),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
sub    0x4(%rcx),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm3
mulss  %xmm3,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
sub    0x8(%rcx),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
sub    0x8(%rcx),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
call   1030 <sqrt@plt>
cvtsi2ss %rax,%xmm0
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<VecDistance3iv>:
push   %rax
mov    (%rdi),%eax
sub    (%rsi),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm1
mov    0x4(%rdi),%eax
sub    0x4(%rsi),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm2
mov    0x8(%rdi),%eax
sub    0x8(%rsi),%eax
mulss  %xmm2,%xmm2
cvtsi2ss %eax,%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
call   1030 <sqrt@plt>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %rax,%xmm0
pop    %rax
ret

LLVM IR (-O0):
define float @VecDistance3iv(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%5 = load i32*, i32** %3
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 0
%7 = load i32, i32* %6
%8 = load i32*, i32** %4
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 0
%10 = load i32, i32* %9
%11 = sub nsw i32 %7, %10
%12 = sitofp i32 %11 to float
%13 = load i32*, i32** %3
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 0
%15 = load i32, i32* %14
%16 = load i32*, i32** %4
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 0
%18 = load i32, i32* %17
%19 = sub nsw i32 %15, %18
%20 = sitofp i32 %19 to float
%21 = load i32*, i32** %3
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 1
%23 = load i32, i32* %22
%24 = load i32*, i32** %4
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 1
%26 = load i32, i32* %25
%27 = sub nsw i32 %23, %26
%28 = sitofp i32 %27 to float
%29 = load i32*, i32** %3
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 1
%31 = load i32, i32* %30
%32 = load i32*, i32** %4
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 1
%34 = load i32, i32* %33
%35 = sub nsw i32 %31, %34
%36 = sitofp i32 %35 to float
%37 = fmul float %28, %36
%38 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %12, float %20, float %37)
%39 = load i32*, i32** %3
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 2
%41 = load i32, i32* %40
%42 = load i32*, i32** %4
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 2
%44 = load i32, i32* %43
%45 = sub nsw i32 %41, %44
%46 = sitofp i32 %45 to float
%47 = load i32*, i32** %3
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 2
%49 = load i32, i32* %48
%50 = load i32*, i32** %4
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 2
%52 = load i32, i32* %51
%53 = sub nsw i32 %49, %52
%54 = sitofp i32 %53 to float
%55 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %46, float %54, float %38)
%56 = call i64 @sqrt(float %55)
%57 = sitofp i64 %56 to float
ret float %57
}

LLVM IR (-O2):
define float @VecDistance3iv(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = load i32, i32* %1
%5 = sub nsw i32 %3, %4
%6 = sitofp i32 %5 to float
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%8 = load i32, i32* %7
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 1
%10 = load i32, i32* %9
%11 = sub nsw i32 %8, %10
%12 = sitofp i32 %11 to float
%13 = fmul float %12, %12
%14 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %6, float %6, float %13)
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 2
%16 = load i32, i32* %15
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 2
%18 = load i32, i32* %17
%19 = sub nsw i32 %16, %18
%20 = sitofp i32 %19 to float
%21 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %20, float %20, float %14)
%22 = tail call i64 @sqrt(float %21)
%23 = sitofp i64 %22 to float
ret float %23
}