#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ memmove(char *, char *, int);
int strlen(char *);
int float_string_inc(char *buffer, int offset) {
  int i;
  for (i = offset; i >= 0; i--) {
    if (buffer[i] == '9')
      buffer[i] = '0';
    else if (buffer[i] != '.') {
      ++buffer[i];
      break;
    }
  }
  if (i < 0) {
    int length = strlen(buffer);
    memmove(buffer + 1, buffer, length + 1);
    buffer[0] = '1';
    return (1);
  }
  return (0);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<float_string_inc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jl     11a8 <float_string_inc+0x88>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jne    1165 <float_string_inc+0x45>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x30,(%rax,%rcx,1)
jmp    1195 <float_string_inc+0x75>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
je     1190 <float_string_inc+0x70>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
add    $0x1,%dl
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    11a8 <float_string_inc+0x88>
jmp    1195 <float_string_inc+0x75>
jmp    119a <float_string_inc+0x7a>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1135 <float_string_inc+0x15>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jge    11e8 <float_string_inc+0xc8>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
add    $0x1,%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
call   1040 <memmove@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movb   $0x31,(%rax)
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11ef <float_string_inc+0xcf>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<float_string_inc>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
test   %esi,%esi
js     114c <float_string_inc+0x2c>
mov    %esi,%eax
add    $0x1,%rax
jmp    1136 <float_string_inc+0x16>
add    $0xffffffffffffffff,%rax
jle    114c <float_string_inc+0x2c>
movzbl -0x1(%rbx,%rax,1),%ecx
cmp    $0x2e,%cl
je     1130 <float_string_inc+0x10>
cmp    $0x39,%cl
jne    116d <float_string_inc+0x4d>
movb   $0x30,-0x1(%rbx,%rax,1)
jmp    1130 <float_string_inc+0x10>
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
lea    0x1(%rbx),%rdi
lea    0x1(%rax),%edx
mov    %rbx,%rsi
call   1040 <memmove@plt>
movb   $0x31,(%rbx)
mov    $0x1,%eax
pop    %rbx
ret
add    $0x1,%cl
mov    %cl,-0x1(%rbx,%rax,1)
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @float_string_inc(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
%8 = load i32, i32* %5
store i32 %8, i32* %6
br label %9
9: ; preds = %42, %2
%10 = load i32, i32* %6
%11 = icmp sge i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %45
12: ; preds = %9
%13 = load i8*, i8** %4
%14 = load i32, i32* %6
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = icmp eq i32 %18, 57
br i1 %19, label %20, label %25
20: ; preds = %12
%21 = load i8*, i8** %4
%22 = load i32, i32* %6
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %23
store i8 48, i8* %24
br label %41
25: ; preds = %12
%26 = load i8*, i8** %4
%27 = load i32, i32* %6
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = icmp ne i32 %31, 46
br i1 %32, label %33, label %40
33: ; preds = %25
%34 = load i8*, i8** %4
%35 = load i32, i32* %6
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %36
%38 = load i8, i8* %37
%39 = add i8 %38, 1
store i8 %39, i8* %37
br label %45
40: ; preds = %25
br label %41
41: ; preds = %40, %20
br label %42
42: ; preds = %41
%43 = load i32, i32* %6
%44 = add nsw i32 %43, -1
store i32 %44, i32* %6
br label %9
45: ; preds = %33, %9
%46 = load i32, i32* %6
%47 = icmp slt i32 %46, 0
br i1 %47, label %48, label %59
48: ; preds = %45
%49 = load i8*, i8** %4
%50 = call i32 @strlen(i8* %49)
store i32 %50, i32* %7
%51 = load i8*, i8** %4
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 1
%53 = load i8*, i8** %4
%54 = load i32, i32* %7
%55 = add nsw i32 %54, 1
%56 = call i32 @memmove(i8* %52, i8* %53, i32 %55)
%57 = load i8*, i8** %4
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 0
store i8 49, i8* %58
store i32 1, i32* %3
br label %60
59: ; preds = %45
store i32 0, i32* %3
br label %60
60: ; preds = %59, %48
%61 = load i32, i32* %3
ret i32 %61
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @float_string_inc(i8* %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, -1
br i1 %3, label %4, label %16
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
br label %6
6: ; preds = %4, %11
%7 = phi i64 [ %5, %4 ], [ %12, %11 ]
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %7
%9 = load i8, i8* %8
switch i8 %9, label %14 [
i8 57, label %10
i8 46, label %11
]
10: ; preds = %6
store i8 48, i8* %8
br label %11
11: ; preds = %6, %10
%12 = add nsw i64 %7, -1
%13 = icmp sgt i64 %7, 0
br i1 %13, label %6, label %16
14: ; preds = %6
%15 = add i8 %9, 1
store i8 %15, i8* %8
br label %21
16: ; preds = %11, %2
%17 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%19 = add nsw i32 %17, 1
%20 = tail call i32 @memmove(i8* %18, i8* %0, i32 %19)
store i8 49, i8* %0
br label %21
21: ; preds = %14, %16
%22 = phi i32 [ 1, %16 ], [ 0, %14 ]
ret i32 %22
}