#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
char *blank_to_(char *str) {
  int i, p;
  p = strlen(str) - 1;
  for (i = 0; i <= p; i++)
    if ((str[i] == ' ') || (str[i] == ';') || (str[i] == ',') ||
        (str[i] == '(') || (str[i] == ')') || (str[i] == ':'))
      str[i] = '_';
  return str;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<blank_to_>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jg     11db <blank_to_+0xcb>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x20,%eax
je     11bc <blank_to_+0xac>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x3b,%eax
je     11bc <blank_to_+0xac>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2c,%eax
je     11bc <blank_to_+0xac>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x28,%eax
je     11bc <blank_to_+0xac>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x29,%eax
je     11bc <blank_to_+0xac>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x3a,%eax
jne    11c8 <blank_to_+0xb8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movb   $0x5f,(%rax,%rcx,1)
jmp    11cd <blank_to_+0xbd>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1132 <blank_to_+0x22>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<blank_to_>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    116f <blank_to_+0x5f>
mov    %eax,%esi
lea    -0x1(%rsi),%rdx
mov    %esi,%eax
and    $0x3,%eax
movabs $0xc00130100000000,%rcx
cmp    $0x3,%rdx
jae    1174 <blank_to_+0x64>
xor    %edx,%edx
test   %rax,%rax
je     116f <blank_to_+0x5f>
add    %rbx,%rdx
xor    %esi,%esi
jmp    1159 <blank_to_+0x49>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%rax
je     116f <blank_to_+0x5f>
movzbl (%rdx,%rsi,1),%edi
cmp    $0x3b,%rdi
ja     1150 <blank_to_+0x40>
bt     %rdi,%rcx
jae    1150 <blank_to_+0x40>
movb   $0x5f,(%rdx,%rsi,1)
jmp    1150 <blank_to_+0x40>
mov    %rbx,%rax
pop    %rbx
ret
and    $0xfffffffc,%esi
xor    %edx,%edx
jmp    1189 <blank_to_+0x79>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x4,%rdx
cmp    %rdx,%rsi
je     113a <blank_to_+0x2a>
movzbl (%rbx,%rdx,1),%edi
cmp    $0x3b,%rdi
ja     119d <blank_to_+0x8d>
bt     %rdi,%rcx
jae    119d <blank_to_+0x8d>
movb   $0x5f,(%rbx,%rdx,1)
movzbl 0x1(%rbx,%rdx,1),%edi
cmp    $0x3b,%rdi
ja     11b3 <blank_to_+0xa3>
bt     %rdi,%rcx
jae    11b3 <blank_to_+0xa3>
movb   $0x5f,0x1(%rbx,%rdx,1)
movzbl 0x2(%rbx,%rdx,1),%edi
cmp    $0x3b,%rdi
ja     11c9 <blank_to_+0xb9>
bt     %rdi,%rcx
jae    11c9 <blank_to_+0xb9>
movb   $0x5f,0x2(%rbx,%rdx,1)
movzbl 0x3(%rbx,%rdx,1),%edi
cmp    $0x3b,%rdi
ja     1180 <blank_to_+0x70>
bt     %rdi,%rcx
jae    1180 <blank_to_+0x70>
movb   $0x5f,0x3(%rbx,%rdx,1)
jmp    1180 <blank_to_+0x70>

LLVM IR (-O0):
define i8* @blank_to_(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%5 = load i8*, i8** %2
%6 = call i32 @strlen(i8* %5)
%7 = sub nsw i32 %6, 1
store i32 %7, i32* %4
store i32 0, i32* %3
br label %8
8: ; preds = %66, %1
%9 = load i32, i32* %3
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp sle i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %69
12: ; preds = %8
%13 = load i8*, i8** %2
%14 = load i32, i32* %3
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = icmp eq i32 %18, 32
br i1 %19, label %60, label %20
20: ; preds = %12
%21 = load i8*, i8** %2
%22 = load i32, i32* %3
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = icmp eq i32 %26, 59
br i1 %27, label %60, label %28
28: ; preds = %20
%29 = load i8*, i8** %2
%30 = load i32, i32* %3
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = icmp eq i32 %34, 44
br i1 %35, label %60, label %36
36: ; preds = %28
%37 = load i8*, i8** %2
%38 = load i32, i32* %3
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 %39
%41 = load i8, i8* %40
%42 = sext i8 %41 to i32
%43 = icmp eq i32 %42, 40
br i1 %43, label %60, label %44
44: ; preds = %36
%45 = load i8*, i8** %2
%46 = load i32, i32* %3
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %47
%49 = load i8, i8* %48
%50 = sext i8 %49 to i32
%51 = icmp eq i32 %50, 41
br i1 %51, label %60, label %52
52: ; preds = %44
%53 = load i8*, i8** %2
%54 = load i32, i32* %3
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 %55
%57 = load i8, i8* %56
%58 = sext i8 %57 to i32
%59 = icmp eq i32 %58, 58
br i1 %59, label %60, label %65
60: ; preds = %52, %44, %36, %28, %20, %12
%61 = load i8*, i8** %2
%62 = load i32, i32* %3
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %61, i64 %63
store i8 95, i8* %64
br label %65
65: ; preds = %60, %52
br label %66
66: ; preds = %65
%67 = load i32, i32* %3
%68 = add nsw i32 %67, 1
store i32 %68, i32* %3
br label %8
69: ; preds = %8
%70 = load i8*, i8** %2
ret i8* %70
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @blank_to_(i8* returned %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %3, label %4, label %49
4: ; preds = %1
%5 = zext i32 %2 to i64
%6 = add nsw i64 %5, -1
%7 = and i64 %5, 3
%8 = icmp ult i64 %6, 3
br i1 %8, label %36, label %9
9: ; preds = %4
%10 = and i64 %5, 4294967292
br label %11
11: ; preds = %32, %9
%12 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %33, %32 ]
%13 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %34, %32 ]
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %12
%15 = load i8, i8* %14
switch i8 %15, label %17 [
i8 32, label %16
i8 59, label %16
i8 44, label %16
i8 40, label %16
i8 41, label %16
i8 58, label %16
]
16: ; preds = %11, %11, %11, %11, %11, %11
store i8 95, i8* %14
br label %17
17: ; preds = %11, %16
%18 = or i64 %12, 1
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
switch i8 %20, label %22 [
i8 32, label %21
i8 59, label %21
i8 44, label %21
i8 40, label %21
i8 41, label %21
i8 58, label %21
]
21: ; preds = %17, %17, %17, %17, %17, %17
store i8 95, i8* %19
br label %22
22: ; preds = %21, %17
%23 = or i64 %12, 2
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
switch i8 %25, label %27 [
i8 32, label %26
i8 59, label %26
i8 44, label %26
i8 40, label %26
i8 41, label %26
i8 58, label %26
]
26: ; preds = %22, %22, %22, %22, %22, %22
store i8 95, i8* %24
br label %27
27: ; preds = %26, %22
%28 = or i64 %12, 3
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
switch i8 %30, label %32 [
i8 32, label %31
i8 59, label %31
i8 44, label %31
i8 40, label %31
i8 41, label %31
i8 58, label %31
]
31: ; preds = %27, %27, %27, %27, %27, %27
store i8 95, i8* %29
br label %32
32: ; preds = %31, %27
%33 = add nuw nsw i64 %12, 4
%34 = add i64 %13, 4
%35 = icmp eq i64 %34, %10
br i1 %35, label %36, label %11
36: ; preds = %32, %4
%37 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %33, %32 ]
%38 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %38, label %49, label %39
39: ; preds = %36, %45
%40 = phi i64 [ %46, %45 ], [ %37, %36 ]
%41 = phi i64 [ %47, %45 ], [ 0, %36 ]
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %40
%43 = load i8, i8* %42
switch i8 %43, label %45 [
i8 32, label %44
i8 59, label %44
i8 44, label %44
i8 40, label %44
i8 41, label %44
i8 58, label %44
]
44: ; preds = %39, %39, %39, %39, %39, %39
store i8 95, i8* %42
br label %45
45: ; preds = %44, %39
%46 = add nuw nsw i64 %40, 1
%47 = add i64 %41, 1
%48 = icmp eq i64 %47, %7
br i1 %48, label %49, label %39
49: ; preds = %36, %45, %1
ret i8* %0
}