int ShrinkGridSpectralInterpolator(char *octaveSmooth,
                                   unsigned int inputSpecLen, float *spectrum,
                                   float *virtualSubbands) {
  unsigned int i;
  unsigned int lpLen =
      *((unsigned int *)(octaveSmooth + sizeof(unsigned int) + sizeof(float)));
  unsigned int *idxLst = (unsigned int *)(octaveSmooth + sizeof(unsigned int) +
                                          sizeof(float) + sizeof(unsigned int));
  float *premult =
      (float *)(octaveSmooth + sizeof(unsigned int) + sizeof(float) +
                sizeof(unsigned int) + (lpLen << 1) * sizeof(unsigned int));
  virtualSubbands[0] = spectrum[0];
  virtualSubbands[1] = spectrum[1];
  float sum;
  for (i = 0; i < lpLen; i++) {
    sum = 0.0f;
    for (unsigned int j = idxLst[(i << 1) + 0]; j < idxLst[(i << 1) + 1]; j++)
      sum += spectrum[j];
    virtualSubbands[2 + i] = sum * premult[i];
  }
  virtualSubbands[(lpLen + 3) - 1] = virtualSubbands[(lpLen + 3) - 2];
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ShrinkGridSpectralInterpolator>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
add    $0x4,%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
add    $0x4,%rax
add    $0x4,%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x4(%rax)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jae    1215 <ShrinkGridSpectralInterpolator+0x115>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    $0x0,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%eax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    -0x24(%rbp),%edx
shl    $0x1,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,%edx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jae    11e5 <ShrinkGridSpectralInterpolator+0xe5>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
addss  -0x3c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
jmp    11a6 <ShrinkGridSpectralInterpolator+0xa6>
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    117d <ShrinkGridSpectralInterpolator+0x7d>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
sub    $0x2,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
xor    %eax,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ShrinkGridSpectralInterpolator>:
push   %rbx
mov    0x8(%rdi),%r9d
movss  (%rdx),%xmm0
movss  %xmm0,(%rcx)
movss  0x4(%rdx),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rcx)
test   %r9,%r9
je     11ed <ShrinkGridSpectralInterpolator+0xed>
lea    (%r9,%r9,1),%eax
lea    (%rdi,%rax,4),%r8
add    $0xc,%r8
add    $0xc,%rdi
xor    %r10d,%r10d
jmp    115c <ShrinkGridSpectralInterpolator+0x5c>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mulss  (%r8,%r10,4),%xmm0
lea    0x2(%r10),%eax
movss  %xmm0,(%rcx,%rax,4)
add    $0x1,%r10
cmp    %r9,%r10
je     11ed <ShrinkGridSpectralInterpolator+0xed>
lea    (%r10,%r10,1),%eax
mov    (%rdi,%rax,4),%eax
lea    (%r10,%r10,1),%esi
add    $0x1,%esi
mov    (%rdi,%rsi,4),%esi
xorps  %xmm0,%xmm0
cmp    %esi,%eax
jae    1140 <ShrinkGridSpectralInterpolator+0x40>
mov    %esi,%ebx
sub    %eax,%ebx
mov    %rax,%r11
not    %r11
add    %rsi,%r11
xorps  %xmm0,%xmm0
and    $0x7,%rbx
je     119f <ShrinkGridSpectralInterpolator+0x9f>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
addss  (%rdx,%rax,4),%xmm0
add    $0x1,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rbx
jne    1190 <ShrinkGridSpectralInterpolator+0x90>
cmp    $0x7,%r11
jb     1140 <ShrinkGridSpectralInterpolator+0x40>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
addss  (%rdx,%rax,4),%xmm0
addss  0x4(%rdx,%rax,4),%xmm0
addss  0x8(%rdx,%rax,4),%xmm0
addss  0xc(%rdx,%rax,4),%xmm0
addss  0x10(%rdx,%rax,4),%xmm0
addss  0x14(%rdx,%rax,4),%xmm0
addss  0x18(%rdx,%rax,4),%xmm0
addss  0x1c(%rdx,%rax,4),%xmm0
add    $0x8,%rax
cmp    %rax,%rsi
jne    11b0 <ShrinkGridSpectralInterpolator+0xb0>
jmp    1140 <ShrinkGridSpectralInterpolator+0x40>
lea    0x1(%r9),%eax
movss  (%rcx,%rax,4),%xmm0
add    $0x2,%r9d
movss  %xmm0,(%rcx,%r9,4)
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @ShrinkGridSpectralInterpolator(i8* %0, i32 %1, float* %2, float* %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32*
%12 = alloca float*
%13 = alloca float
%14 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i32 %1, i32* %6
store float* %2, float** %7
store float* %3, float** %8
%15 = load i8*, i8** %5
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 4
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 4
%18 = bitcast i8* %17 to i32*
%19 = load i32, i32* %18
store i32 %19, i32* %10
%20 = load i8*, i8** %5
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 4
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 4
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 4
%24 = bitcast i8* %23 to i32*
store i32* %24, i32** %11
%25 = load i8*, i8** %5
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 4
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 4
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 4
%29 = load i32, i32* %10
%30 = shl i32 %29, 1
%31 = zext i32 %30 to i64
%32 = mul i64 %31, 4
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %32
%34 = bitcast i8* %33 to float*
store float* %34, float** %12
%35 = load float*, float** %7
%36 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 0
%37 = load float, float* %36
%38 = load float*, float** %8
%39 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 0
store float %37, float* %39
%40 = load float*, float** %7
%41 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 1
%42 = load float, float* %41
%43 = load float*, float** %8
%44 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 1
store float %42, float* %44
store i32 0, i32* %9
br label %45
45: ; preds = %91, %4
%46 = load i32, i32* %9
%47 = load i32, i32* %10
%48 = icmp ult i32 %46, %47
br i1 %48, label %49, label %94
49: ; preds = %45
store float 0.000000e+00, float* %13
%50 = load i32*, i32** %11
%51 = load i32, i32* %9
%52 = shl i32 %51, 1
%53 = add i32 %52, 0
%54 = zext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %54
%56 = load i32, i32* %55
store i32 %56, i32* %14
br label %57
57: ; preds = %75, %49
%58 = load i32, i32* %14
%59 = load i32*, i32** %11
%60 = load i32, i32* %9
%61 = shl i32 %60, 1
%62 = add i32 %61, 1
%63 = zext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %59, i64 %63
%65 = load i32, i32* %64
%66 = icmp ult i32 %58, %65
br i1 %66, label %67, label %78
67: ; preds = %57
%68 = load float*, float** %7
%69 = load i32, i32* %14
%70 = zext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds float, float* %68, i64 %70
%72 = load float, float* %71
%73 = load float, float* %13
%74 = fadd float %73, %72
store float %74, float* %13
br label %75
75: ; preds = %67
%76 = load i32, i32* %14
%77 = add i32 %76, 1
store i32 %77, i32* %14
br label %57
78: ; preds = %57
%79 = load float, float* %13
%80 = load float*, float** %12
%81 = load i32, i32* %9
%82 = zext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds float, float* %80, i64 %82
%84 = load float, float* %83
%85 = fmul float %79, %84
%86 = load float*, float** %8
%87 = load i32, i32* %9
%88 = add i32 2, %87
%89 = zext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds float, float* %86, i64 %89
store float %85, float* %90
br label %91
91: ; preds = %78
%92 = load i32, i32* %9
%93 = add i32 %92, 1
store i32 %93, i32* %9
br label %45
94: ; preds = %45
%95 = load float*, float** %8
%96 = load i32, i32* %10
%97 = add i32 %96, 3
%98 = sub i32 %97, 2
%99 = zext i32 %98 to i64
%100 = getelementptr inbounds float, float* %95, i64 %99
%101 = load float, float* %100
%102 = load float*, float** %8
%103 = load i32, i32* %10
%104 = add i32 %103, 3
%105 = sub i32 %104, 1
%106 = zext i32 %105 to i64
%107 = getelementptr inbounds float, float* %102, i64 %106
store float %101, float* %107
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @ShrinkGridSpectralInterpolator(i8* nocapture %0, i32 %1, float* nocapture %2, float* nocapture %3) {
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 8
%6 = bitcast i8* %5 to i32*
%7 = load i32, i32* %6
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 12
%9 = bitcast i8* %8 to i32*
%10 = shl i32 %7, 1
%11 = zext i32 %10 to i64
%12 = shl nuw nsw i64 %11, 2
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 %12
%14 = bitcast i8* %13 to float*
%15 = load float, float* %2
store float %15, float* %3
%16 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 1
%17 = load float, float* %16
%18 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 1
store float %17, float* %18
%19 = icmp eq i32 %7, 0
br i1 %19, label %103, label %20
20: ; preds = %4
%21 = zext i32 %7 to i64
br label %22
22: ; preds = %20, %57
%23 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %65, %57 ]
%24 = trunc i64 %23 to i32
%25 = shl i32 %24, 1
%26 = zext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = or i32 %25, 1
%30 = zext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = icmp ult i32 %28, %32
br i1 %33, label %34, label %57
34: ; preds = %22
%35 = zext i32 %28 to i64
%36 = zext i32 %32 to i64
%37 = sub nsw i64 %36, %35
%38 = xor i64 %35, -1
%39 = add nsw i64 %38, %36
%40 = and i64 %37, 7
%41 = icmp eq i64 %40, 0
br i1 %41, label %52, label %42
42: ; preds = %34, %42
%43 = phi i64 [ %49, %42 ], [ %35, %34 ]
%44 = phi float [ %48, %42 ], [ 0.000000e+00, %34 ]
%45 = phi i64 [ %50, %42 ], [ 0, %34 ]
%46 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %43
%47 = load float, float* %46
%48 = fadd float %44, %47
%49 = add nuw nsw i64 %43, 1
%50 = add i64 %45, 1
%51 = icmp eq i64 %50, %40
br i1 %51, label %52, label %42
52: ; preds = %42, %34
%53 = phi float [ undef, %34 ], [ %48, %42 ]
%54 = phi i64 [ %35, %34 ], [ %49, %42 ]
%55 = phi float [ 0.000000e+00, %34 ], [ %48, %42 ]
%56 = icmp ult i64 %39, 7
br i1 %56, label %57, label %67
57: ; preds = %52, %67, %22
%58 = phi float [ 0.000000e+00, %22 ], [ %53, %52 ], [ %100, %67 ]
%59 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %23
%60 = load float, float* %59
%61 = fmul float %58, %60
%62 = add nuw i64 %23, 2
%63 = and i64 %62, 4294967295
%64 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %63
store float %61, float* %64
%65 = add nuw nsw i64 %23, 1
%66 = icmp eq i64 %65, %21
br i1 %66, label %103, label %22
67: ; preds = %52, %67
%68 = phi i64 [ %101, %67 ], [ %54, %52 ]
%69 = phi float [ %100, %67 ], [ %55, %52 ]
%70 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %68
%71 = load float, float* %70
%72 = fadd float %69, %71
%73 = add nuw nsw i64 %68, 1
%74 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %73
%75 = load float, float* %74
%76 = fadd float %72, %75
%77 = add nuw nsw i64 %68, 2
%78 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %77
%79 = load float, float* %78
%80 = fadd float %76, %79
%81 = add nuw nsw i64 %68, 3
%82 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %81
%83 = load float, float* %82
%84 = fadd float %80, %83
%85 = add nuw nsw i64 %68, 4
%86 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %85
%87 = load float, float* %86
%88 = fadd float %84, %87
%89 = add nuw nsw i64 %68, 5
%90 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %89
%91 = load float, float* %90
%92 = fadd float %88, %91
%93 = add nuw nsw i64 %68, 6
%94 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %93
%95 = load float, float* %94
%96 = fadd float %92, %95
%97 = add nuw nsw i64 %68, 7
%98 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %97
%99 = load float, float* %98
%100 = fadd float %96, %99
%101 = add nuw nsw i64 %68, 8
%102 = icmp eq i64 %101, %36
br i1 %102, label %57, label %67
103: ; preds = %57, %4
%104 = add i32 %7, 1
%105 = zext i32 %104 to i64
%106 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %105
%107 = load float, float* %106
%108 = add i32 %7, 2
%109 = zext i32 %108 to i64
%110 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %109
store float %107, float* %110
ret i32 0
}