#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint8_t;

/* Variables and functions */
int loop_mask_8(int);
uint8_t mask_8(int a, int b) {
  if (a > b) {
    int t = a;
    a = b;
    b = t;
  }
  if (a == b)
    return (1 << a);
  uint8_t b_mask = loop_mask_8(b);
  uint8_t a_mask = ~(loop_mask_8(a - 1));
  return b_mask & a_mask;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<mask_8>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jle    113c <mask_8+0x2c>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jne    115a <mask_8+0x4a>
mov    -0x8(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    117f <mask_8+0x6f>
mov    -0xc(%rbp),%edi
call   1030 <loop_mask_8@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%edi
sub    $0x1,%edi
call   1030 <loop_mask_8@plt>
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<mask_8>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    %edi,%ebx
cmp    %esi,%edi
mov    %esi,%ecx
cmovg  %edi,%ecx
cmovg  %esi,%ebx
cmp    %ecx,%ebx
jne    112c <mask_8+0x1c>
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
jmp    1143 <mask_8+0x33>
mov    %ecx,%edi
call   1030 <loop_mask_8@plt>
mov    %eax,%ebp
add    $0xffffffff,%ebx
mov    %ebx,%edi
call   1030 <loop_mask_8@plt>
not    %eax
and    %ebp,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @mask_8(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
%9 = load i32, i32* %4
%10 = load i32, i32* %5
%11 = icmp sgt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %16
12: ; preds = %2
%13 = load i32, i32* %4
store i32 %13, i32* %6
%14 = load i32, i32* %5
store i32 %14, i32* %4
%15 = load i32, i32* %6
store i32 %15, i32* %5
br label %16
16: ; preds = %12, %2
%17 = load i32, i32* %4
%18 = load i32, i32* %5
%19 = icmp eq i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %23
20: ; preds = %16
%21 = load i32, i32* %4
%22 = shl i32 1, %21
store i32 %22, i32* %3
br label %33
23: ; preds = %16
%24 = load i32, i32* %5
%25 = call i32 @loop_mask_8(i32 %24)
store i32 %25, i32* %7
%26 = load i32, i32* %4
%27 = sub nsw i32 %26, 1
%28 = call i32 @loop_mask_8(i32 %27)
%29 = xor i32 %28, -1
store i32 %29, i32* %8
%30 = load i32, i32* %7
%31 = load i32, i32* %8
%32 = and i32 %30, %31
store i32 %32, i32* %3
br label %33
33: ; preds = %23, %20
%34 = load i32, i32* %3
ret i32 %34
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @mask_8(i32 %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %0, %1
%4 = select i1 %3, i32 %0, i32 %1
%5 = select i1 %3, i32 %1, i32 %0
%6 = icmp eq i32 %5, %4
br i1 %6, label %7, label %9
7: ; preds = %2
%8 = shl nuw i32 1, %4
br label %15
9: ; preds = %2
%10 = tail call i32 @loop_mask_8(i32 %4)
%11 = add nsw i32 %5, -1
%12 = tail call i32 @loop_mask_8(i32 %11)
%13 = xor i32 %12, -1
%14 = and i32 %10, %13
br label %15
15: ; preds = %9, %7
%16 = phi i32 [ %8, %7 ], [ %14, %9 ]
ret i32 %16
}