#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ clearFrame(double *, int, int);
void laplacian(double *img, int *w, int *h, double *eimg) {
  int i, j;
  clearFrame(eimg, *w, *h);
  for (i = 1; i < *w - 1; i++) {
    for (j = 1; j < *h - 1; j++) {
      eimg[*h * i + j] = img[*h * i + (j - 1)] + img[*h * (i - 1) + j] +
                         img[*h * (i + 1) + j] + img[*h * i + (j + 1)] -
                         4.0 * img[*h * i + j];
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<laplacian>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%esi
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%edx
call   1030 <clearFrame@plt>
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    124e <laplacian+0x13e>
movl   $0x1,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    123b <laplacian+0x12b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
mov    -0x24(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
imul   %edx,%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
addsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
mov    -0x24(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
imul   %edx,%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
addsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  0xdf4(%rip),%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    115f <laplacian+0x4f>
jmp    1240 <laplacian+0x130>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1144 <laplacian+0x34>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<laplacian>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %rdx,%r15
mov    %rsi,%r12
mov    %rdi,%rbx
mov    (%rsi),%esi
mov    (%rdx),%edx
mov    %rcx,0x8(%rsp)
mov    %rcx,%rdi
call   1030 <clearFrame@plt>
mov    (%r12),%r10d
cmp    $0x3,%r10d
jl     123c <laplacian+0x12c>
add    $0xffffffff,%r10d
movslq (%r15),%r15
lea    -0x1(%r15),%eax
mov    %r15,%r9
shl    $0x20,%r9
lea    0x10(%rbx),%rcx
mov    %rcx,0x10(%rsp)
addq   $0x8,0x8(%rsp)
lea    0x8(%rbx),%r11
lea    -0x8(,%rax,8),%rsi
ff
mov    $0x1,%r12d
movsd  0xe7f(%rip),%xmm0
movabs $0x100000000,%r13
jmp    11a0 <laplacian+0x90>
nopl   (%rax)
add    $0x1,%r12
mov    %r12,%r14
cmp    %r10,%r14
je     123c <laplacian+0x12c>
cmp    $0x2,%r15d
jle    1190 <laplacian+0x80>
mov    %r12,%rax
imul   %r15,%rax
lea    -0x1(%r12),%r8
imul   %r15,%r8
lea    0x1(%r12),%r14
mov    %r14,%rbp
imul   %r15,%rbp
imul   %r9,%r12
mov    0x10(%rsp),%rcx
lea    (%rcx,%rax,8),%rcx
mov    0x8(%rsp),%rdx
lea    (%rdx,%rax,8),%rdi
lea    (%r11,%rbp,8),%rax
lea    (%r11,%r8,8),%rbp
xor    %r8d,%r8d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %r12,%rdx
sar    $0x1d,%rdx
movsd  (%rbx,%rdx,1),%xmm1
addsd  0x0(%rbp,%r8,1),%xmm1
addsd  (%rax,%r8,1),%xmm1
addsd  (%rcx,%r8,1),%xmm1
movsd  -0x8(%rcx,%r8,1),%xmm2
mulsd  %xmm0,%xmm2
addsd  %xmm1,%xmm2
movsd  %xmm2,(%rdi,%r8,1)
add    %r13,%r12
add    $0x8,%r8
cmp    %r8,%rsi
jne    11f0 <laplacian+0xe0>
mov    %r14,%r12
cmp    %r10,%r14
jne    11a0 <laplacian+0x90>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @laplacian(double* %0, i32* %1, i32* %2, double* %3) {
%5 = alloca double*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca double*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store double* %0, double** %5
store i32* %1, i32** %6
store i32* %2, i32** %7
store double* %3, double** %8
%11 = load double*, double** %8
%12 = load i32*, i32** %6
%13 = load i32, i32* %12
%14 = load i32*, i32** %7
%15 = load i32, i32* %14
%16 = call i32 @clearFrame(double* %11, i32 %13, i32 %15)
store i32 1, i32* %9
br label %17
17: ; preds = %102, %4
%18 = load i32, i32* %9
%19 = load i32*, i32** %6
%20 = load i32, i32* %19
%21 = sub nsw i32 %20, 1
%22 = icmp slt i32 %18, %21
br i1 %22, label %23, label %105
23: ; preds = %17
store i32 1, i32* %10
br label %24
24: ; preds = %98, %23
%25 = load i32, i32* %10
%26 = load i32*, i32** %7
%27 = load i32, i32* %26
%28 = sub nsw i32 %27, 1
%29 = icmp slt i32 %25, %28
br i1 %29, label %30, label %101
30: ; preds = %24
%31 = load double*, double** %5
%32 = load i32*, i32** %7
%33 = load i32, i32* %32
%34 = load i32, i32* %9
%35 = mul nsw i32 %33, %34
%36 = load i32, i32* %10
%37 = sub nsw i32 %36, 1
%38 = add nsw i32 %35, %37
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds double, double* %31, i64 %39
%41 = load double, double* %40
%42 = load double*, double** %5
%43 = load i32*, i32** %7
%44 = load i32, i32* %43
%45 = load i32, i32* %9
%46 = sub nsw i32 %45, 1
%47 = mul nsw i32 %44, %46
%48 = load i32, i32* %10
%49 = add nsw i32 %47, %48
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds double, double* %42, i64 %50
%52 = load double, double* %51
%53 = fadd double %41, %52
%54 = load double*, double** %5
%55 = load i32*, i32** %7
%56 = load i32, i32* %55
%57 = load i32, i32* %9
%58 = add nsw i32 %57, 1
%59 = mul nsw i32 %56, %58
%60 = load i32, i32* %10
%61 = add nsw i32 %59, %60
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds double, double* %54, i64 %62
%64 = load double, double* %63
%65 = fadd double %53, %64
%66 = load double*, double** %5
%67 = load i32*, i32** %7
%68 = load i32, i32* %67
%69 = load i32, i32* %9
%70 = mul nsw i32 %68, %69
%71 = load i32, i32* %10
%72 = add nsw i32 %71, 1
%73 = add nsw i32 %70, %72
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds double, double* %66, i64 %74
%76 = load double, double* %75
%77 = fadd double %65, %76
%78 = load double*, double** %5
%79 = load i32*, i32** %7
%80 = load i32, i32* %79
%81 = load i32, i32* %9
%82 = mul nsw i32 %80, %81
%83 = load i32, i32* %10
%84 = add nsw i32 %82, %83
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds double, double* %78, i64 %85
%87 = load double, double* %86
%88 = call double @llvm.fmuladd.f64(double -4.000000e+00, double %87, double %77)
%89 = load double*, double** %8
%90 = load i32*, i32** %7
%91 = load i32, i32* %90
%92 = load i32, i32* %9
%93 = mul nsw i32 %91, %92
%94 = load i32, i32* %10
%95 = add nsw i32 %93, %94
%96 = sext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds double, double* %89, i64 %96
store double %88, double* %97
br label %98
98: ; preds = %30
%99 = load i32, i32* %10
%100 = add nsw i32 %99, 1
store i32 %100, i32* %10
br label %24
101: ; preds = %24
br label %102
102: ; preds = %101
%103 = load i32, i32* %9
%104 = add nsw i32 %103, 1
store i32 %104, i32* %9
br label %17
105: ; preds = %17
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @laplacian(double* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32* nocapture %2, double* %3) {
%5 = load i32, i32* %1
%6 = load i32, i32* %2
%7 = tail call i32 @clearFrame(double* %3, i32 %5, i32 %6)
%8 = load i32, i32* %1
%9 = icmp sgt i32 %8, 2
br i1 %9, label %10, label %58
10: ; preds = %4
%11 = add nsw i32 %8, -1
%12 = load i32, i32* %2
%13 = add i32 %12, -1
%14 = icmp sgt i32 %12, 2
%15 = sext i32 %12 to i64
%16 = zext i32 %11 to i64
%17 = zext i32 %13 to i64
br label %18
18: ; preds = %10, %55
%19 = phi i64 [ 1, %10 ], [ %56, %55 ]
br i1 %14, label %22, label %20
20: ; preds = %18
%21 = add nuw nsw i64 %19, 1
br label %55
22: ; preds = %18
%23 = mul nsw i64 %19, %15
%24 = add nsw i64 %19, -1
%25 = mul nsw i64 %24, %15
%26 = add nuw nsw i64 %19, 1
%27 = mul nsw i64 %26, %15
br label %28
28: ; preds = %22, %28
%29 = phi i64 [ 1, %22 ], [ %44, %28 ]
%30 = add i64 %23, %29
%31 = shl i64 %30, 32
%32 = add i64 %31, -4294967296
%33 = ashr exact i64 %32, 32
%34 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %33
%35 = load double, double* %34
%36 = add nsw i64 %25, %29
%37 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %36
%38 = load double, double* %37
%39 = fadd double %35, %38
%40 = add nsw i64 %27, %29
%41 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %40
%42 = load double, double* %41
%43 = fadd double %39, %42
%44 = add nuw nsw i64 %29, 1
%45 = add nsw i64 %23, %44
%46 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %45
%47 = load double, double* %46
%48 = fadd double %43, %47
%49 = add nsw i64 %23, %29
%50 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %49
%51 = load double, double* %50
%52 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %51, double -4.000000e+00, double %48)
%53 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %49
store double %52, double* %53
%54 = icmp eq i64 %44, %17
br i1 %54, label %55, label %28
55: ; preds = %28, %20
%56 = phi i64 [ %21, %20 ], [ %26, %28 ]
%57 = icmp eq i64 %56, %16
br i1 %57, label %58, label %18
58: ; preds = %55, %4
ret void
}