void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned short copy12;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] | 51238316UL) >> 3UL;
    if ((state[0UL] >> 3UL) & 1UL) {
      state[0UL] <<= ((state[0UL] >> 1UL) & 7UL) | 1UL;
    } else {
      copy12 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2) = copy12;
      copy12 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy12;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] & 324142656UL) | 872323968UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
or     $0x30dd5ac,%rax
shr    $0x3,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x3,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1157 <RandomFunc+0x57>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x1,%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
shl    %cl,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1187 <RandomFunc+0x87>
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
and    $0x13520640,%rcx
or     $0x33fe9b80,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%rax
mov    %rax,%rdx
shr    $0x3,%rdx
mov    %rdx,%rcx
or     $0x61bab5,%rcx
test   $0x40,%al
jne    1121 <RandomFunc+0x21>
shr    $0x10,%rcx
mov    %rcx,%rax
jmp    1149 <RandomFunc+0x49>
movzwl %cx,%edi
movabs $0x1fffffff00000000,%rax
ff ff 1f
and    %rax,%rdx
mov    %ecx,%eax
and    $0xffff0000,%eax
or     %rdx,%rax
or     %rdi,%rax
shr    %cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%rax
and    $0x440,%eax
or     $0x33fe9b80,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%7 = load i64*, i64** %3
%8 = getelementptr inbounds i64, i64* %7, i64 0
%9 = load i64, i64* %8
%10 = or i64 %9, 51238316
%11 = lshr i64 %10, 3
%12 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %11, i64* %12
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%14 = load i64, i64* %13
%15 = lshr i64 %14, 3
%16 = and i64 %15, 1
%17 = icmp ne i64 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %27
18: ; preds = %2
%19 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%20 = load i64, i64* %19
%21 = lshr i64 %20, 1
%22 = and i64 %21, 7
%23 = or i64 %22, 1
%24 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%25 = load i64, i64* %24
%26 = shl i64 %25, %23
store i64 %26, i64* %24
br label %58
27: ; preds = %2
%28 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%29 = bitcast i64* %28 to i16*
%30 = getelementptr inbounds i16, i16* %29, i64 3
%31 = load i16, i16* %30
store i16 %31, i16* %6
%32 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%33 = bitcast i64* %32 to i16*
%34 = getelementptr inbounds i16, i16* %33, i64 2
%35 = load i16, i16* %34
%36 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%37 = bitcast i64* %36 to i16*
%38 = getelementptr inbounds i16, i16* %37, i64 3
store i16 %35, i16* %38
%39 = load i16, i16* %6
%40 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%41 = bitcast i64* %40 to i16*
%42 = getelementptr inbounds i16, i16* %41, i64 2
store i16 %39, i16* %42
%43 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%44 = bitcast i64* %43 to i16*
%45 = getelementptr inbounds i16, i16* %44, i64 0
%46 = load i16, i16* %45
store i16 %46, i16* %6
%47 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%48 = bitcast i64* %47 to i16*
%49 = getelementptr inbounds i16, i16* %48, i64 1
%50 = load i16, i16* %49
%51 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%52 = bitcast i64* %51 to i16*
%53 = getelementptr inbounds i16, i16* %52, i64 0
store i16 %50, i16* %53
%54 = load i16, i16* %6
%55 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%56 = bitcast i64* %55 to i16*
%57 = getelementptr inbounds i16, i16* %56, i64 1
store i16 %54, i16* %57
br label %58
58: ; preds = %27, %18
%59 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%60 = load i64, i64* %59
%61 = and i64 %60, 324142656
%62 = or i64 %61, 872323968
%63 = load i64*, i64** %4
%64 = getelementptr inbounds i64, i64* %63, i64 0
store i64 %62, i64* %64
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = lshr i64 %3, 3
%5 = or i64 %4, 6404789
%6 = and i64 %3, 64
%7 = icmp eq i64 %6, 0
br i1 %7, label %18, label %8
8: ; preds = %2
%9 = and i64 %5, 65535
%10 = and i64 %4, 2305843004918726656
%11 = and i64 %5, 4294901760
%12 = or i64 %10, %11
%13 = or i64 %12, %9
%14 = lshr i64 %5, 1
%15 = and i64 %14, 6
%16 = or i64 %15, 1
%17 = shl i64 %13, %16
br label %20
18: ; preds = %2
%19 = lshr i64 %5, 16
br label %20
20: ; preds = %18, %8
%21 = phi i64 [ %17, %8 ], [ %19, %18 ]
%22 = and i64 %21, 1088
%23 = or i64 %22, 872323968
store i64 %23, i64* %1
ret void
}