float AM2301_get_moisture(void *AM2301_address) {
  short moisture_data;
  float moisture;
  long timeout = 0;
  while (*((volatile int *)AM2301_address + 4) != 1) {
    timeout++;
    if (timeout > 99999)
      return 0;
  }
  moisture_data = *((volatile int *)AM2301_address + 3) >> 16;
  moisture = moisture_data / 10.0;
  return (moisture);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<AM2301_get_moisture>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x10(%rax),%eax
cmp    $0x1,%eax
je     114c <AM2301_get_moisture+0x4c>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x1869f,-0x20(%rbp)
jle    1147 <AM2301_get_moisture+0x47>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    1181 <AM2301_get_moisture+0x81>
jmp    1110 <AM2301_get_moisture+0x10>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0xc(%rax),%eax
sar    $0x10,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movswl -0x12(%rbp),%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm0
movsd  0xe96(%rip),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<AM2301_get_moisture>:
mov    $0x186a0,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    0x10(%rdi),%ecx
cmp    $0x1,%ecx
je     1142 <AM2301_get_moisture+0x42>
mov    0x10(%rdi),%ecx
cmp    $0x1,%ecx
je     1142 <AM2301_get_moisture+0x42>
mov    0x10(%rdi),%ecx
cmp    $0x1,%ecx
je     1142 <AM2301_get_moisture+0x42>
mov    0x10(%rdi),%ecx
cmp    $0x1,%ecx
je     1142 <AM2301_get_moisture+0x42>
mov    0x10(%rdi),%ecx
cmp    $0x1,%ecx
je     1142 <AM2301_get_moisture+0x42>
add    $0xfffffffffffffffb,%rax
jne    1110 <AM2301_get_moisture+0x10>
xorps  %xmm0,%xmm0
ret
mov    0xc(%rdi),%eax
sar    $0x10,%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm0
divsd  0xeac(%rip),%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define float @AM2301_get_moisture(i8* %0) {
%2 = alloca float
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i16
%5 = alloca float
%6 = alloca i64
store i8* %0, i8** %3
store i64 0, i64* %6
br label %7
7: ; preds = %19, %1
%8 = load i8*, i8** %3
%9 = bitcast i8* %8 to i32*
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 4
%11 = load volatile i32, i32* %10
%12 = icmp ne i32 %11, 1
br i1 %12, label %13, label %20
13: ; preds = %7
%14 = load i64, i64* %6
%15 = add nsw i64 %14, 1
store i64 %15, i64* %6
%16 = load i64, i64* %6
%17 = icmp sgt i64 %16, 99999
br i1 %17, label %18, label %19
18: ; preds = %13
store float 0.000000e+00, float* %2
br label %33
19: ; preds = %13
br label %7
20: ; preds = %7
%21 = load i8*, i8** %3
%22 = bitcast i8* %21 to i32*
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 3
%24 = load volatile i32, i32* %23
%25 = ashr i32 %24, 16
%26 = trunc i32 %25 to i16
store i16 %26, i16* %4
%27 = load i16, i16* %4
%28 = sext i16 %27 to i32
%29 = sitofp i32 %28 to double
%30 = fdiv double %29, 1.000000e+01
%31 = fptrunc double %30 to float
store float %31, float* %5
%32 = load float, float* %5
store float %32, float* %2
br label %33
33: ; preds = %20, %18
%34 = load float, float* %2
ret float %34
}

LLVM IR (-O2):
define float @AM2301_get_moisture(i8* %0) {
%2 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 16
%3 = bitcast i8* %2 to i32*
br label %4
4: ; preds = %20, %1
%5 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %21, %20 ]
%6 = load volatile i32, i32* %3
%7 = icmp eq i32 %6, 1
br i1 %7, label %23, label %8
8: ; preds = %4
%9 = load volatile i32, i32* %3
%10 = icmp eq i32 %9, 1
br i1 %10, label %23, label %11
11: ; preds = %8
%12 = load volatile i32, i32* %3
%13 = icmp eq i32 %12, 1
br i1 %13, label %23, label %14
14: ; preds = %11
%15 = load volatile i32, i32* %3
%16 = icmp eq i32 %15, 1
br i1 %16, label %23, label %17
17: ; preds = %14
%18 = load volatile i32, i32* %3
%19 = icmp eq i32 %18, 1
br i1 %19, label %23, label %20
20: ; preds = %17
%21 = add nuw nsw i64 %5, 5
%22 = icmp eq i64 %21, 100000
br i1 %22, label %31, label %4
23: ; preds = %17, %14, %11, %8, %4
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 12
%25 = bitcast i8* %24 to i32*
%26 = load volatile i32, i32* %25
%27 = ashr i32 %26, 16
%28 = sitofp i32 %27 to double
%29 = fdiv double %28, 1.000000e+01
%30 = fptrunc double %29 to float
br label %31
31: ; preds = %20, %23
%32 = phi float [ %30, %23 ], [ 0.000000e+00, %20 ]
ret float %32
}