#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ isdigit(char);
int atoi(char *str) {
  int value = 0;
  int sign = (*str == '-' ? -1 : 1);
  if (sign == -1) {
    ++str;
  }
  for (; isdigit(*str); ++str) {
    value = value * 10 + (*str - '0');
  }
  return value * sign;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<atoi>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edx
mov    $0x1,%eax
mov    $0xffffffff,%ecx
cmp    $0x2d,%edx
cmove  %ecx,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0xffffffff,-0x10(%rbp)
jne    1153 <atoi+0x43>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    1158 <atoi+0x48>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     1192 <atoi+0x82>
imul   $0xa,-0xc(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
sub    $0x30,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    1158 <atoi+0x48>
mov    -0xc(%rbp),%eax
imul   -0x10(%rbp),%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<atoi>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
mov    (%rdi),%r14b
xor    %ebp,%ebp
cmp    $0x2d,%r14b
sete   %bpl
movsbl (%rdi,%rbp,1),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
test   %rax,%rax
je     1161 <atoi+0x51>
add    %rbx,%rbp
add    $0x1,%rbp
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%rbx,%rbx,4),%eax
movsbl -0x1(%rbp),%ecx
lea    (%rcx,%rax,2),%ebx
add    $0xffffffd0,%ebx
movsbl 0x0(%rbp),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
add    $0x1,%rbp
test   %rax,%rax
jne    1140 <atoi+0x30>
jmp    1163 <atoi+0x53>
xor    %ebx,%ebx
mov    %ebx,%eax
neg    %eax
cmp    $0x2d,%r14b
cmovne %ebx,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @atoi(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
%5 = load i8*, i8** %2
%6 = load i8, i8* %5
%7 = sext i8 %6 to i32
%8 = icmp eq i32 %7, 45
%9 = zext i1 %8 to i64
%10 = select i1 %8, i32 -1, i32 1
store i32 %10, i32* %4
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp eq i32 %11, -1
br i1 %12, label %13, label %16
13: ; preds = %1
%14 = load i8*, i8** %2
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i32 1
store i8* %15, i8** %2
br label %16
16: ; preds = %13, %1
br label %17
17: ; preds = %30, %16
%18 = load i8*, i8** %2
%19 = load i8, i8* %18
%20 = call i64 @isdigit(i8 signext %19)
%21 = icmp ne i64 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %33
22: ; preds = %17
%23 = load i32, i32* %3
%24 = mul nsw i32 %23, 10
%25 = load i8*, i8** %2
%26 = load i8, i8* %25
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = sub nsw i32 %27, 48
%29 = add nsw i32 %24, %28
store i32 %29, i32* %3
br label %30
30: ; preds = %22
%31 = load i8*, i8** %2
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i32 1
store i8* %32, i8** %2
br label %17
33: ; preds = %17
%34 = load i32, i32* %3
%35 = load i32, i32* %4
%36 = mul nsw i32 %34, %35
ret i32 %36
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @atoi(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 45
%4 = zext i1 %3 to i64
%5 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %4
%6 = load i8, i8* %5
%7 = tail call i64 @isdigit(i8 signext %6)
%8 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %8, label %21, label %9
9: ; preds = %1, %9
%10 = phi i8* [ %17, %9 ], [ %5, %1 ]
%11 = phi i32 [ %16, %9 ], [ 0, %1 ]
%12 = mul nsw i32 %11, 10
%13 = load i8, i8* %10
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = add i32 %12, -48
%16 = add i32 %15, %14
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 1
%18 = load i8, i8* %17
%19 = tail call i64 @isdigit(i8 signext %18)
%20 = icmp eq i64 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %9
21: ; preds = %9, %1
%22 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %16, %9 ]
%23 = sub nsw i32 0, %22
%24 = select i1 %3, i32 %23, i32 %22
ret i32 %24
}