int vline(image, ie, il, ll)
int ie, il, ll;
short **image;
{
  int i, j;
  for (i = il; i >= ll; i--)
    image[i][ie] = 200;
  return (1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<vline>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jl     1147 <vline+0x47>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movw   $0xc8,(%rax,%rcx,2)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1117 <vline+0x17>
mov    $0x1,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<vline>:
mov    %edx,%eax
sub    %ecx,%eax
jl     1175 <vline+0x75>
movslq %esi,%rsi
movslq %edx,%rdx
movslq %ecx,%r9
add    $0x1,%eax
mov    %rdx,%r8
sub    %r9,%r8
and    $0x3,%rax
je     1134 <vline+0x34>
xchg   %ax,%ax
mov    (%rdi,%rdx,8),%rcx
movw   $0xc8,(%rcx,%rsi,2)
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rax
jne    1120 <vline+0x20>
cmp    $0x3,%r8
jb     1175 <vline+0x75>
add    $0x1,%rdx
xchg   %ax,%ax
mov    -0x8(%rdi,%rdx,8),%rax
movw   $0xc8,(%rax,%rsi,2)
mov    -0x10(%rdi,%rdx,8),%rax
movw   $0xc8,(%rax,%rsi,2)
mov    -0x18(%rdi,%rdx,8),%rax
movw   $0xc8,(%rax,%rsi,2)
mov    -0x20(%rdi,%rdx,8),%rax
movw   $0xc8,(%rax,%rsi,2)
add    $0xfffffffffffffffc,%rdx
cmp    %r9,%rdx
jg     1140 <vline+0x40>
mov    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @vline(i16** %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i16**
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i16** %0, i16*** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%11 = load i32, i32* %7
store i32 %11, i32* %9
br label %12
12: ; preds = %25, %4
%13 = load i32, i32* %9
%14 = load i32, i32* %8
%15 = icmp sge i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %28
16: ; preds = %12
%17 = load i16**, i16*** %5
%18 = load i32, i32* %9
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i16*, i16** %17, i64 %19
%21 = load i16*, i16** %20
%22 = load i32, i32* %6
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i16, i16* %21, i64 %23
store i16 200, i16* %24
br label %25
25: ; preds = %16
%26 = load i32, i32* %9
%27 = add nsw i32 %26, -1
store i32 %27, i32* %9
br label %12
28: ; preds = %12
ret i32 1
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @vline(i16** nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp slt i32 %2, %3
br i1 %5, label %46, label %6
6: ; preds = %4
%7 = sext i32 %1 to i64
%8 = sext i32 %2 to i64
%9 = sext i32 %3 to i64
%10 = add nsw i64 %8, 1
%11 = sub nsw i64 %10, %9
%12 = sub nsw i64 %8, %9
%13 = and i64 %11, 3
%14 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %14, label %24, label %15
15: ; preds = %6, %15
%16 = phi i64 [ %21, %15 ], [ %8, %6 ]
%17 = phi i64 [ %22, %15 ], [ 0, %6 ]
%18 = getelementptr inbounds i16*, i16** %0, i64 %16
%19 = load i16*, i16** %18
%20 = getelementptr inbounds i16, i16* %19, i64 %7
store i16 200, i16* %20
%21 = add nsw i64 %16, -1
%22 = add i64 %17, 1
%23 = icmp eq i64 %22, %13
br i1 %23, label %24, label %15
24: ; preds = %15, %6
%25 = phi i64 [ %8, %6 ], [ %21, %15 ]
%26 = icmp ult i64 %12, 3
br i1 %26, label %46, label %27
27: ; preds = %24, %27
%28 = phi i64 [ %44, %27 ], [ %25, %24 ]
%29 = getelementptr inbounds i16*, i16** %0, i64 %28
%30 = load i16*, i16** %29
%31 = getelementptr inbounds i16, i16* %30, i64 %7
store i16 200, i16* %31
%32 = add nsw i64 %28, -1
%33 = getelementptr inbounds i16*, i16** %0, i64 %32
%34 = load i16*, i16** %33
%35 = getelementptr inbounds i16, i16* %34, i64 %7
store i16 200, i16* %35
%36 = add nsw i64 %28, -2
%37 = getelementptr inbounds i16*, i16** %0, i64 %36
%38 = load i16*, i16** %37
%39 = getelementptr inbounds i16, i16* %38, i64 %7
store i16 200, i16* %39
%40 = add nsw i64 %28, -3
%41 = getelementptr inbounds i16*, i16** %0, i64 %40
%42 = load i16*, i16** %41
%43 = getelementptr inbounds i16, i16* %42, i64 %7
store i16 200, i16* %43
%44 = add nsw i64 %28, -4
%45 = icmp sgt i64 %40, %9
br i1 %45, label %27, label %46
46: ; preds = %24, %27, %4
ret i32 1
}