#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
size_t strlen(char *);
scalar_t__ toupper(char);
int MatchFilePart(char *joker, char *part, int partlen) {
  int i, len = strlen(joker);
  if (strlen(joker) > (size_t)partlen)
    return 0;
  for (i = 0; i < len; i++) {
    if (joker[i] == '*')
      return 1;
    if ((joker[i] != '?') && (toupper(joker[i]) != toupper(part[i])))
      return 0;
  }
  for (; i < partlen; i++)
    if (part[i] != ' ')
      return 0;
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<MatchFilePart>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1040 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1040 <strlen@plt>
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
cmp    %rcx,%rax
jbe    1161 <MatchFilePart+0x41>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    124b <MatchFilePart+0x12b>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    11ff <MatchFilePart+0xdf>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2a,%eax
jne    1195 <MatchFilePart+0x75>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    124b <MatchFilePart+0x12b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x3f,%eax
je     11ec <MatchFilePart+0xcc>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <toupper@plt>
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <toupper@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x30(%rbp),%rax
cmp    %rcx,%rax
je     11ec <MatchFilePart+0xcc>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    124b <MatchFilePart+0x12b>
jmp    11f1 <MatchFilePart+0xd1>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1168 <MatchFilePart+0x48>
jmp    1204 <MatchFilePart+0xe4>
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1244 <MatchFilePart+0x124>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x20,%eax
je     1231 <MatchFilePart+0x111>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    124b <MatchFilePart+0x12b>
jmp    1236 <MatchFilePart+0x116>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1204 <MatchFilePart+0xe4>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<MatchFilePart>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%ebx
mov    %rsi,%r12
mov    %rdi,%rbp
call   1040 <strlen@plt>
mov    %rax,%r15
movslq %ebx,%rcx
xor    %eax,%eax
cmp    %rcx,%r15
ja     11c7 <MatchFilePart+0xa7>
test   %r15d,%r15d
jle    1195 <MatchFilePart+0x75>
mov    %ebx,0x4(%rsp)
mov    %r15d,%r13d
xor    %r14d,%r14d
jmp    1169 <MatchFilePart+0x49>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r14
cmp    %r14,%r13
je     119a <MatchFilePart+0x7a>
movzbl 0x0(%rbp,%r14,1),%eax
cmp    $0x3f,%al
je     1160 <MatchFilePart+0x40>
cmp    $0x2a,%al
je     11c2 <MatchFilePart+0xa2>
movsbl %al,%edi
call   1030 <toupper@plt>
mov    %rax,%rbx
movsbl (%r12,%r14,1),%edi
call   1030 <toupper@plt>
cmp    %rax,%rbx
je     1160 <MatchFilePart+0x40>
xor    %eax,%eax
jmp    11c7 <MatchFilePart+0xa7>
xor    %r15d,%r15d
jmp    119e <MatchFilePart+0x7e>
mov    0x4(%rsp),%ebx
mov    $0x1,%eax
cmp    %ebx,%r15d
jge    11c7 <MatchFilePart+0xa7>
mov    %r15d,%ecx
mov    %ebx,%edx
nopl   (%rax)
cmpb   $0x20,(%r12,%rcx,1)
jne    1191 <MatchFilePart+0x71>
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rdx
jne    11b0 <MatchFilePart+0x90>
jmp    11c7 <MatchFilePart+0xa7>
mov    $0x1,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @MatchFilePart(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i8* %1, i8** %6
store i32 %2, i32* %7
%10 = load i8*, i8** %5
%11 = call i64 @strlen(i8* %10)
%12 = trunc i64 %11 to i32
store i32 %12, i32* %9
%13 = load i8*, i8** %5
%14 = call i64 @strlen(i8* %13)
%15 = load i32, i32* %7
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = icmp ugt i64 %14, %16
br i1 %17, label %18, label %19
18: ; preds = %3
store i32 0, i32* %4
br label %79
19: ; preds = %3
store i32 0, i32* %8
br label %20
20: ; preds = %57, %19
%21 = load i32, i32* %8
%22 = load i32, i32* %9
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %60
24: ; preds = %20
%25 = load i8*, i8** %5
%26 = load i32, i32* %8
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = icmp eq i32 %30, 42
br i1 %31, label %32, label %33
32: ; preds = %24
store i32 1, i32* %4
br label %79
33: ; preds = %24
%34 = load i8*, i8** %5
%35 = load i32, i32* %8
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %36
%38 = load i8, i8* %37
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = icmp ne i32 %39, 63
br i1 %40, label %41, label %56
41: ; preds = %33
%42 = load i8*, i8** %5
%43 = load i32, i32* %8
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 %44
%46 = load i8, i8* %45
%47 = call i64 @toupper(i8 signext %46)
%48 = load i8*, i8** %6
%49 = load i32, i32* %8
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 %50
%52 = load i8, i8* %51
%53 = call i64 @toupper(i8 signext %52)
%54 = icmp ne i64 %47, %53
br i1 %54, label %55, label %56
55: ; preds = %41
store i32 0, i32* %4
br label %79
56: ; preds = %41, %33
br label %57
57: ; preds = %56
%58 = load i32, i32* %8
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %8
br label %20
60: ; preds = %20
br label %61
61: ; preds = %75, %60
%62 = load i32, i32* %8
%63 = load i32, i32* %7
%64 = icmp slt i32 %62, %63
br i1 %64, label %65, label %78
65: ; preds = %61
%66 = load i8*, i8** %6
%67 = load i32, i32* %8
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 %68
%70 = load i8, i8* %69
%71 = sext i8 %70 to i32
%72 = icmp ne i32 %71, 32
br i1 %72, label %73, label %74
73: ; preds = %65
store i32 0, i32* %4
br label %79
74: ; preds = %65
br label %75
75: ; preds = %74
%76 = load i32, i32* %8
%77 = add nsw i32 %76, 1
store i32 %77, i32* %8
br label %61
78: ; preds = %61
store i32 1, i32* %4
br label %79
79: ; preds = %78, %73, %55, %32, %18
%80 = load i32, i32* %4
ret i32 %80
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @MatchFilePart(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = tail call i64 @strlen(i8* dereferenceable(1) %0)
%5 = trunc i64 %4 to i32
%6 = sext i32 %2 to i64
%7 = icmp ugt i64 %4, %6
br i1 %7, label %39, label %8
8: ; preds = %3
%9 = icmp sgt i32 %5, 0
br i1 %9, label %10, label %12
10: ; preds = %8
%11 = and i64 %4, 4294967295
br label %18
12: ; preds = %28, %8
%13 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %5, %28 ]
%14 = icmp slt i32 %13, %2
br i1 %14, label %15, label %39
15: ; preds = %12
%16 = zext i32 %13 to i64
%17 = zext i32 %2 to i64
br label %33
18: ; preds = %10, %28
%19 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %29, %28 ]
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
switch i8 %21, label %22 [
i8 42, label %39
i8 63, label %28
]
22: ; preds = %18
%23 = tail call i64 @toupper(i8 signext %21)
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %19
%25 = load i8, i8* %24
%26 = tail call i64 @toupper(i8 signext %25)
%27 = icmp eq i64 %23, %26
br i1 %27, label %28, label %39
28: ; preds = %18, %22
%29 = add nuw nsw i64 %19, 1
%30 = icmp eq i64 %29, %11
br i1 %30, label %12, label %18
31: ; preds = %33
%32 = icmp eq i64 %38, %17
br i1 %32, label %39, label %33
33: ; preds = %15, %31
%34 = phi i64 [ %16, %15 ], [ %38, %31 ]
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = icmp eq i8 %36, 32
%38 = add nuw nsw i64 %34, 1
br i1 %37, label %31, label %39
39: ; preds = %22, %18, %33, %31, %12, %3
%40 = phi i32 [ 0, %3 ], [ 1, %12 ], [ 0, %33 ], [ 1, %31 ], [ 0, %22 ], [ 1, %18 ]
ret i32 %40
}