#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float fabs(float);
void smooth_l1_cpu(int n, float *pred, float *truth, float *delta,
                   float *error) {
  int i;
  for (i = 0; i < n; ++i) {
    float diff = truth[i] - pred[i];
    float abs_val = fabs(diff);
    if (abs_val < 1) {
      error[i] = diff * diff;
      delta[i] = diff;
    } else {
      error[i] = 2 * abs_val - 1;
      delta[i] = (diff < 0) ? 1 : -1;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<smooth_l1_cpu>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    120a <smooth_l1_cpu+0xfa>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
call   1030 <fabs@plt>
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
movss  0xe8c(%rip),%xmm0
ucomiss -0x34(%rbp),%xmm0
jbe    11ac <smooth_l1_cpu+0x9c>
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
mulss  -0x30(%rbp),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    11f7 <smooth_l1_cpu+0xe7>
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
addss  %xmm0,%xmm0
movss  0xe47(%rip),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x30(%rbp),%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
mov    $0xffffffff,%eax
mov    $0x1,%ecx
ucomiss %xmm1,%xmm0
cmova  %ecx,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    11fc <smooth_l1_cpu+0xec>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1132 <smooth_l1_cpu+0x22>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<smooth_l1_cpu>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
test   %edi,%edi
jle    1241 <smooth_l1_cpu+0x141>
mov    %edi,%r10d
cmp    $0x4,%edi
jae    1121 <smooth_l1_cpu+0x21>
xor    %edi,%edi
jmp    124c <smooth_l1_cpu+0x14c>
lea    (%rcx,%r10,4),%rdi
cmp    %r8,%rdi
seta   -0x1(%rsp)
lea    (%r8,%r10,4),%rbx
cmp    %rcx,%rbx
seta   %r12b
lea    (%rdx,%r10,4),%rbp
cmp    %r8,%rbp
seta   %al
cmp    %rdx,%rbx
seta   %r15b
lea    (%rsi,%r10,4),%r14
cmp    %r8,%r14
seta   %r9b
cmp    %rsi,%rbx
seta   %r13b
cmp    %rcx,%rbp
seta   %r11b
cmp    %rdx,%rdi
seta   %bpl
cmp    %rcx,%r14
seta   %bl
cmp    %rsi,%rdi
seta   %r14b
xor    %edi,%edi
test   %r12b,-0x1(%rsp)
jne    124c <smooth_l1_cpu+0x14c>
and    %r15b,%al
jne    124c <smooth_l1_cpu+0x14c>
and    %r13b,%r9b
jne    124c <smooth_l1_cpu+0x14c>
and    %bpl,%r11b
jne    124c <smooth_l1_cpu+0x14c>
and    %r14b,%bl
jne    124c <smooth_l1_cpu+0x14c>
mov    %r10d,%edi
and    $0xfffffffc,%edi
lea    0x0(,%r10,4),%r9
and    $0xfffffffffffffff0,%r9
xor    %eax,%eax
movaps 0xe3d(%rip),%xmm8
movaps 0xe46(%rip),%xmm0
movaps 0xe4f(%rip),%xmm2
xorps  %xmm3,%xmm3
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movups (%rdx,%rax,1),%xmm4
movups (%rsi,%rax,1),%xmm5
subps  %xmm5,%xmm4
movaps %xmm4,%xmm5
andps  %xmm8,%xmm5
movaps %xmm5,%xmm6
cmpnltps %xmm0,%xmm6
addps  %xmm5,%xmm5
addps  %xmm2,%xmm5
movaps %xmm4,%xmm7
cmpltps %xmm3,%xmm7
movaps %xmm0,%xmm1
andps  %xmm7,%xmm1
andnps %xmm2,%xmm7
orps   %xmm1,%xmm7
movaps %xmm6,%xmm1
andps  %xmm6,%xmm5
andps  %xmm6,%xmm7
andnps %xmm4,%xmm6
mulps  %xmm4,%xmm4
andnps %xmm4,%xmm1
orps   %xmm1,%xmm5
orps   %xmm6,%xmm7
movups %xmm5,(%r8,%rax,1)
movups %xmm7,(%rcx,%rax,1)
add    $0x10,%rax
cmp    %rax,%r9
jne    11e0 <smooth_l1_cpu+0xe0>
cmp    %r10,%rdi
jne    124c <smooth_l1_cpu+0x14c>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
movaps 0xdad(%rip),%xmm0
movss  0xdd5(%rip),%xmm1
movss  0xdd1(%rip),%xmm2
xorps  %xmm3,%xmm3
lea    0xdcb(%rip),%rax
jmp    129a <smooth_l1_cpu+0x19a>
nop
addss  %xmm5,%xmm5
xor    %ebp,%ebp
ucomiss %xmm4,%xmm3
addss  %xmm2,%xmm5
seta   %bpl
movss  (%rax,%rbp,4),%xmm4
movss  %xmm5,(%r8,%rdi,4)
movss  %xmm4,(%rcx,%rdi,4)
add    $0x1,%rdi
cmp    %rdi,%r10
je     1241 <smooth_l1_cpu+0x141>
movss  (%rdx,%rdi,4),%xmm4
subss  (%rsi,%rdi,4),%xmm4
movaps %xmm4,%xmm5
andps  %xmm0,%xmm5
ucomiss %xmm5,%xmm1
jbe    1270 <smooth_l1_cpu+0x170>
movaps %xmm4,%xmm5
mulss  %xmm4,%xmm5
jmp    1286 <smooth_l1_cpu+0x186>

LLVM IR (-O0):
define void @smooth_l1_cpu(i32 %0, float* %1, float* %2, float* %3, float* %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca float*
%10 = alloca float*
%11 = alloca i32
%12 = alloca float
%13 = alloca float
store i32 %0, i32* %6
store float* %1, float** %7
store float* %2, float** %8
store float* %3, float** %9
store float* %4, float** %10
store i32 0, i32* %11
br label %14
14: ; preds = %64, %5
%15 = load i32, i32* %11
%16 = load i32, i32* %6
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %67
18: ; preds = %14
%19 = load float*, float** %8
%20 = load i32, i32* %11
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %21
%23 = load float, float* %22
%24 = load float*, float** %7
%25 = load i32, i32* %11
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = fsub float %23, %28
store float %29, float* %12
%30 = load float, float* %12
%31 = call float @fabs(float %30)
store float %31, float* %13
%32 = load float, float* %13
%33 = fcmp olt float %32, 1.000000e+00
br i1 %33, label %34, label %47
34: ; preds = %18
%35 = load float, float* %12
%36 = load float, float* %12
%37 = fmul float %35, %36
%38 = load float*, float** %10
%39 = load i32, i32* %11
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 %40
store float %37, float* %41
%42 = load float, float* %12
%43 = load float*, float** %9
%44 = load i32, i32* %11
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 %45
store float %42, float* %46
br label %63
47: ; preds = %18
%48 = load float, float* %13
%49 = call float @llvm.fmuladd.f32(float 2.000000e+00, float %48, float -1.000000e+00)
%50 = load float*, float** %10
%51 = load i32, i32* %11
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 %52
store float %49, float* %53
%54 = load float, float* %12
%55 = fcmp olt float %54, 0.000000e+00
%56 = zext i1 %55 to i64
%57 = select i1 %55, i32 1, i32 -1
%58 = sitofp i32 %57 to float
%59 = load float*, float** %9
%60 = load i32, i32* %11
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 %61
store float %58, float* %62
br label %63
63: ; preds = %47, %34
br label %64
64: ; preds = %63
%65 = load i32, i32* %11
%66 = add nsw i32 %65, 1
store i32 %66, i32* %11
br label %14
67: ; preds = %14
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @smooth_l1_cpu(i32 %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2, float* nocapture writeonly %3, float* nocapture writeonly %4) {
%6 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %6, label %7, label %85
7: ; preds = %5
%8 = zext i32 %0 to i64
%9 = icmp ult i32 %0, 4
br i1 %9, label %61, label %10
10: ; preds = %7
%11 = getelementptr float, float* %4, i64 %8
%12 = getelementptr float, float* %3, i64 %8
%13 = getelementptr float, float* %2, i64 %8
%14 = getelementptr float, float* %1, i64 %8
%15 = icmp ugt float* %12, %4
%16 = icmp ugt float* %11, %3
%17 = and i1 %15, %16
%18 = icmp ugt float* %13, %4
%19 = icmp ugt float* %11, %2
%20 = and i1 %18, %19
%21 = or i1 %17, %20
%22 = icmp ugt float* %14, %4
%23 = icmp ugt float* %11, %1
%24 = and i1 %22, %23
%25 = or i1 %21, %24
%26 = icmp ugt float* %13, %3
%27 = icmp ugt float* %12, %2
%28 = and i1 %26, %27
%29 = or i1 %25, %28
%30 = icmp ugt float* %14, %3
%31 = icmp ugt float* %12, %1
%32 = and i1 %30, %31
%33 = or i1 %29, %32
br i1 %33, label %61, label %34
34: ; preds = %10
%35 = and i64 %8, 4294967292
br label %36
36: ; preds = %36, %34
%37 = phi i64 [ 0, %34 ], [ %57, %36 ]
%38 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %37
%39 = bitcast float* %38 to <4 x float>*
%40 = load <4 x float>, <4 x float>* %39
%41 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %37
%42 = bitcast float* %41 to <4 x float>*
%43 = load <4 x float>, <4 x float>* %42
%44 = fsub <4 x float> %40, %43
%45 = call <4 x float> @llvm.fabs.v4f32(<4 x float> %44)
%46 = fcmp uge <4 x float> %45, <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>
%47 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %45, <4 x float> <float 2.000000e+00, float 2.000000e+00, float 2.000000e+00, float 2.000000e+00>, <4 x float> <float -1.000000e+00, float -1.000000e+00, float -1.000000e+00, float -1.000000e+00>)
%48 = fcmp olt <4 x float> %44, zeroinitializer
%49 = select <4 x i1> %48, <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float> <float -1.000000e+00, float -1.000000e+00, float -1.000000e+00, float -1.000000e+00>
%50 = fmul <4 x float> %44, %44
%51 = select <4 x i1> %46, <4 x float> %47, <4 x float> %50
%52 = select <4 x i1> %46, <4 x float> %49, <4 x float> %44
%53 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %37
%54 = bitcast float* %53 to <4 x float>*
store <4 x float> %51, <4 x float>* %54
%55 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %37
%56 = bitcast float* %55 to <4 x float>*
store <4 x float> %52, <4 x float>* %56
%57 = add nuw i64 %37, 4
%58 = icmp eq i64 %57, %35
br i1 %58, label %59, label %36
59: ; preds = %36
%60 = icmp eq i64 %35, %8
br i1 %60, label %85, label %61
61: ; preds = %10, %7, %59
%62 = phi i64 [ 0, %10 ], [ 0, %7 ], [ %35, %59 ]
br label %63
63: ; preds = %61, %78
%64 = phi i64 [ %83, %78 ], [ %62, %61 ]
%65 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %64
%66 = load float, float* %65
%67 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %64
%68 = load float, float* %67
%69 = fsub float %66, %68
%70 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %69)
%71 = fcmp olt float %70, 1.000000e+00
br i1 %71, label %72, label %74
72: ; preds = %63
%73 = fmul float %69, %69
br label %78
74: ; preds = %63
%75 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %70, float 2.000000e+00, float -1.000000e+00)
%76 = fcmp olt float %69, 0.000000e+00
%77 = select i1 %76, float 1.000000e+00, float -1.000000e+00
br label %78
78: ; preds = %74, %72
%79 = phi float [ %73, %72 ], [ %75, %74 ]
%80 = phi float [ %69, %72 ], [ %77, %74 ]
%81 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %64
store float %79, float* %81
%82 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %64
store float %80, float* %82
%83 = add nuw nsw i64 %64, 1
%84 = icmp eq i64 %83, %8
br i1 %84, label %85, label %63
85: ; preds = %78, %59, %5
ret void
}