#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ uint8_t;

/* Variables and functions */
void transpose(uint8_t *const dst, const uint8_t *const src) {
  for (int y = 0, y_off = 0; y < 64; y++, y_off += 64)
    for (int x = 0, x_off = 0; x < 64; x++, x_off += 64)
      dst[x_off + y] = src[y_off + x];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<transpose>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x40,-0x14(%rbp)
jge    118f <transpose+0x8f>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x40,-0x1c(%rbp)
jge    1173 <transpose+0x73>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    -0x1c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    -0x14(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x40,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1132 <transpose+0x32>
jmp    1178 <transpose+0x78>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x40,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    111a <transpose+0x1a>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<transpose>:
add    $0x4,%rsi
add    $0x100,%rdi
xor    %r8d,%r8d
xchg   %ax,%ax
mov    %rdi,%rcx
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    -0x4(%rsi,%rdx,4),%eax
mov    %eax,-0x100(%rcx)
mov    (%rsi,%rdx,4),%eax
mov    %eax,(%rcx)
add    $0x2,%rdx
add    $0x200,%rcx
cmp    $0x40,%rdx
jne    1120 <transpose+0x20>
add    $0x1,%r8
add    $0x100,%rsi
add    $0x4,%rdi
cmp    $0x40,%r8
jne    1110 <transpose+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @transpose(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %9
9: ; preds = %36, %2
%10 = load i32, i32* %5
%11 = icmp slt i32 %10, 64
br i1 %11, label %12, label %41
12: ; preds = %9
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %13
13: ; preds = %30, %12
%14 = load i32, i32* %7
%15 = icmp slt i32 %14, 64
br i1 %15, label %16, label %35
16: ; preds = %13
%17 = load i32*, i32** %4
%18 = load i32, i32* %6
%19 = load i32, i32* %7
%20 = add nsw i32 %18, %19
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = load i32*, i32** %3
%25 = load i32, i32* %8
%26 = load i32, i32* %5
%27 = add nsw i32 %25, %26
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %28
store i32 %23, i32* %29
br label %30
30: ; preds = %16
%31 = load i32, i32* %7
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %7
%33 = load i32, i32* %8
%34 = add nsw i32 %33, 64
store i32 %34, i32* %8
br label %13
35: ; preds = %13
br label %36
36: ; preds = %35
%37 = load i32, i32* %5
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %5
%39 = load i32, i32* %6
%40 = add nsw i32 %39, 64
store i32 %40, i32* %6
br label %9
41: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @transpose(i32* nocapture writeonly %0, i32* nocapture %1) {
br label %3
3: ; preds = %2, %7
%4 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %8, %7 ]
%5 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %9, %7 ]
br label %11
6: ; preds = %7
ret void
7: ; preds = %11
%8 = add nuw nsw i64 %4, 1
%9 = add nuw nsw i64 %5, 64
%10 = icmp eq i64 %8, 64
br i1 %10, label %6, label %3
11: ; preds = %11, %3
%12 = phi i64 [ 0, %3 ], [ %26, %11 ]
%13 = phi i64 [ 0, %3 ], [ %27, %11 ]
%14 = add nuw nsw i64 %12, %5
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = add nuw nsw i64 %13, %4
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %17
store i32 %16, i32* %18
%19 = or i64 %12, 1
%20 = or i64 %13, 64
%21 = add nuw nsw i64 %19, %5
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = add nuw nsw i64 %20, %4
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %24
store i32 %23, i32* %25
%26 = add nuw nsw i64 %12, 2
%27 = add nuw nsw i64 %13, 128
%28 = icmp eq i64 %26, 64
br i1 %28, label %7, label %11
}