void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local2;
  unsigned long local1;
  char copy11;
  {
    state[0UL] = input[0UL] + 1373777115UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      local2 = 0UL;
      while (local2 < input[1UL]) {
        copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 4);
        *((char *)(&state[0UL]) + 4) = copy11;
        local2++;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] + 45871808UL) - 33819252UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x51e22cdb,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    1185 <RandomFunc+0x85>
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    1174 <RandomFunc+0x74>
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x29(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x29(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    113f <RandomFunc+0x3f>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1125 <RandomFunc+0x25>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    $0x2bbf2c0,%rcx
sub    $0x2040a74,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %rbx
mov    $0x51e22cdb,%r8d
add    (%rdi),%r8
mov    %r8,%rcx
shr    $0x8,%rcx
mov    %r8,%rdx
shr    $0x20,%rdx
mov    0x8(%rdi),%r11
test   %r11,%r11
je     117e <RandomFunc+0x7e>
lea    0x1(%r11),%r9
mov    %r9d,%r10d
and    $0x7,%r10d
and    $0xfffffffffffffff8,%r9
xor    %edi,%edi
jmp    114f <RandomFunc+0x4f>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %ecx,%eax
mov    %edx,%ecx
add    $0x1,%rdi
mov    %eax,%edx
cmp    %r11,%rdi
je     1180 <RandomFunc+0x80>
cmp    $0x7,%r11
jb     1166 <RandomFunc+0x66>
mov    %r9,%rax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0xfffffffffffffff8,%rax
jne    1160 <RandomFunc+0x60>
test   %r10,%r10
je     1140 <RandomFunc+0x40>
mov    %r10,%rbx
xchg   %ax,%ax
mov    %edx,%eax
mov    %ecx,%edx
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffffffffffff,%rbx
jne    1170 <RandomFunc+0x70>
jmp    1142 <RandomFunc+0x42>
mov    %edx,%eax
movzbl %al,%eax
shl    $0x20,%rax
movzbl %cl,%ecx
shl    $0x8,%rcx
movabs $0xffffff00ffff00ff,%rdx
ff ff ff
and    %rdx,%r8
or     %rcx,%r8
add    %r8,%rax
add    $0xb7e84c,%rax
mov    %rax,(%rsi)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i8
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%9 = load i64*, i64** %3
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 0
%11 = load i64, i64* %10
%12 = add i64 %11, 1373777115
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %12, i64* %13
store i64 0, i64* %7
br label %14
14: ; preds = %45, %2
%15 = load i64, i64* %7
%16 = load i64*, i64** %3
%17 = getelementptr inbounds i64, i64* %16, i64 1
%18 = load i64, i64* %17
%19 = icmp ult i64 %15, %18
br i1 %19, label %20, label %48
20: ; preds = %14
store i64 0, i64* %6
br label %21
21: ; preds = %27, %20
%22 = load i64, i64* %6
%23 = load i64*, i64** %3
%24 = getelementptr inbounds i64, i64* %23, i64 1
%25 = load i64, i64* %24
%26 = icmp ult i64 %22, %25
br i1 %26, label %27, label %45
27: ; preds = %21
%28 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%29 = bitcast i64* %28 to i8*
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 1
%31 = load i8, i8* %30
store i8 %31, i8* %8
%32 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%33 = bitcast i64* %32 to i8*
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 4
%35 = load i8, i8* %34
%36 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%37 = bitcast i64* %36 to i8*
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 1
store i8 %35, i8* %38
%39 = load i8, i8* %8
%40 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%41 = bitcast i64* %40 to i8*
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 4
store i8 %39, i8* %42
%43 = load i64, i64* %6
%44 = add i64 %43, 1
store i64 %44, i64* %6
br label %21
45: ; preds = %21
%46 = load i64, i64* %7
%47 = add i64 %46, 1
store i64 %47, i64* %7
br label %14
48: ; preds = %14
%49 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%50 = load i64, i64* %49
%51 = add i64 %50, 45871808
%52 = sub i64 %51, 33819252
%53 = load i64*, i64** %4
%54 = getelementptr inbounds i64, i64* %53, i64 0
store i64 %52, i64* %54
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, 1373777115
%5 = lshr i64 %4, 8
%6 = trunc i64 %5 to i8
%7 = lshr i64 %4, 32
%8 = trunc i64 %7 to i8
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%10 = load i64, i64* %9
%11 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %11, label %38, label %12
12: ; preds = %2
%13 = add i64 %10, 1
%14 = and i64 %13, 7
%15 = icmp ult i64 %10, 7
%16 = and i64 %13, -8
%17 = icmp eq i64 %14, 0
br label %18
18: ; preds = %12, %33
%19 = phi i8 [ %35, %33 ], [ %8, %12 ]
%20 = phi i64 [ %36, %33 ], [ 0, %12 ]
%21 = phi i8 [ %34, %33 ], [ %6, %12 ]
br i1 %15, label %26, label %22
22: ; preds = %18, %22
%23 = phi i64 [ %24, %22 ], [ 0, %18 ]
%24 = add i64 %23, 8
%25 = icmp eq i64 %24, %16
br i1 %25, label %26, label %22
26: ; preds = %22, %18
br i1 %17, label %33, label %27
27: ; preds = %26, %27
%28 = phi i8 [ %29, %27 ], [ %21, %26 ]
%29 = phi i8 [ %28, %27 ], [ %19, %26 ]
%30 = phi i64 [ %31, %27 ], [ 0, %26 ]
%31 = add i64 %30, 1
%32 = icmp eq i64 %31, %14
br i1 %32, label %33, label %27
33: ; preds = %27, %26
%34 = phi i8 [ %19, %26 ], [ %28, %27 ]
%35 = phi i8 [ %21, %26 ], [ %29, %27 ]
%36 = add nuw i64 %20, 1
%37 = icmp eq i64 %36, %10
br i1 %37, label %38, label %18
38: ; preds = %33, %2
%39 = phi i8 [ %6, %2 ], [ %34, %33 ]
%40 = phi i8 [ %8, %2 ], [ %35, %33 ]
%41 = and i64 %4, -1099511627776
%42 = zext i8 %40 to i64
%43 = shl nuw nsw i64 %42, 32
%44 = and i64 %4, 4294901760
%45 = zext i8 %39 to i64
%46 = shl nuw nsw i64 %45, 8
%47 = and i64 %4, 255
%48 = add nuw nsw i64 %47, 12052556
%49 = or i64 %48, %41
%50 = add nuw nsw i64 %49, %44
%51 = add nuw nsw i64 %50, %46
%52 = add i64 %51, %43
store i64 %52, i64* %1
ret void
}