#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float fmin(float, float);
float min_arr(float *arr, int start, int length) {
  float result = arr[start];
  for (int i = start + 1; i < start + length; i++) {
    result = fmin(result, arr[i]);
  }
  return result;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<min_arr>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x10(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1178 <min_arr+0x68>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
call   1030 <fmin@plt>
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    113d <min_arr+0x2d>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<min_arr>:
movslq %esi,%rax
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm1
cmp    $0x2,%edx
jl     1147 <min_arr+0x47>
add    %esi,%edx
add    $0x1,%esi
movslq %esi,%rax
movslq %edx,%rcx
movaps %xmm1,%xmm0
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm2
cmpunordss %xmm0,%xmm0
movaps %xmm0,%xmm3
andps  %xmm2,%xmm3
minss  %xmm1,%xmm2
andnps %xmm2,%xmm0
orps   %xmm3,%xmm0
add    $0x1,%rax
movaps %xmm0,%xmm1
cmp    %rcx,%rax
jl     1120 <min_arr+0x20>
ret
movaps %xmm1,%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define float @min_arr(float* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca float
%8 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = load float*, float** %4
%10 = load i32, i32* %5
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %11
%13 = load float, float* %12
store float %13, float* %7
%14 = load i32, i32* %5
%15 = add nsw i32 %14, 1
store i32 %15, i32* %8
br label %16
16: ; preds = %30, %3
%17 = load i32, i32* %8
%18 = load i32, i32* %5
%19 = load i32, i32* %6
%20 = add nsw i32 %18, %19
%21 = icmp slt i32 %17, %20
br i1 %21, label %22, label %33
22: ; preds = %16
%23 = load float, float* %7
%24 = load float*, float** %4
%25 = load i32, i32* %8
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = call float @fmin(float %23, float %28)
store float %29, float* %7
br label %30
30: ; preds = %22
%31 = load i32, i32* %8
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %8
br label %16
33: ; preds = %16
%34 = load float, float* %7
ret float %34
}

LLVM IR (-O2):
define float @min_arr(float* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = sext i32 %1 to i64
%5 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %4
%6 = load float, float* %5
%7 = icmp sgt i32 %2, 1
br i1 %7, label %8, label %13
8: ; preds = %3
%9 = add i32 %1, 1
%10 = add nsw i32 %2, %1
%11 = sext i32 %9 to i64
%12 = sext i32 %10 to i64
br label %15
13: ; preds = %15, %3
%14 = phi float [ %6, %3 ], [ %20, %15 ]
ret float %14
15: ; preds = %8, %15
%16 = phi i64 [ %11, %8 ], [ %21, %15 ]
%17 = phi float [ %6, %8 ], [ %20, %15 ]
%18 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %16
%19 = load float, float* %18
%20 = tail call nsz float @llvm.minnum.f32(float %17, float %19)
%21 = add nsw i64 %16, 1
%22 = icmp slt i64 %21, %12
br i1 %22, label %15, label %13
}