#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, ...);
size_t PermutationRipetitionR(size_t pos, int *dist_val, int *sol, size_t *mark,
                              size_t n, size_t n_dist, size_t count) {
  size_t i;
  if (pos >= n) {
    for (i = 0; i < n; i++)
      printf("%d ", sol[i]);
    printf("\n");
    return (count + 1);
  }
  for (i = 0; i < n_dist; i++) {
    if (mark[i] > 0) {
      mark[i]--;
      sol[pos] = dist_val[i];
      count = PermutationRipetitionR(pos + 1, dist_val, sol, mark, n, n_dist,
                                     count);
      mark[i]++;
    }
  }
  return (count);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<PermutationRipetitionR>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
mov    %r8,-0x30(%rbp)
mov    %r9,-0x38(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmp    -0x30(%rbp),%rax
jb     11b1 <PermutationRipetitionR+0x91>
movq   $0x0,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
cmp    -0x30(%rbp),%rax
jae    1192 <PermutationRipetitionR+0x72>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%esi
lea    0xe86(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1030 <printf@plt>
mov    -0x40(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
jmp    115a <PermutationRipetitionR+0x3a>
lea    0xe6b(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1030 <printf@plt>
mov    0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    1263 <PermutationRipetitionR+0x143>
movq   $0x0,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
cmp    -0x38(%rbp),%rax
jae    125b <PermutationRipetitionR+0x13b>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
cmpq   $0x0,(%rax,%rcx,8)
jbe    1245 <PermutationRipetitionR+0x125>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
add    $0x1,%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
mov    -0x20(%rbp),%rdx
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    -0x30(%rbp),%r8
mov    -0x38(%rbp),%r9
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,(%rsp)
call   1040 <PermutationRipetitionR@plt>
mov    %rax,0x10(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
jmp    124a <PermutationRipetitionR+0x12a>
mov    -0x40(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
jmp    11b9 <PermutationRipetitionR+0x99>
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<PermutationRipetitionR>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %r8,%r15
mov    %rcx,%rbx
mov    %rdx,%r13
mov    0x50(%rsp),%rax
mov    %rdi,%rcx
mov    %rdi,0x8(%rsp)
cmp    %r8,%rdi
jae    11d1 <PermutationRipetitionR+0xa1>
mov    %r9,%r12
test   %r9,%r9
je     1219 <PermutationRipetitionR+0xe9>
mov    %rsi,%rbp
mov    0x8(%rsp),%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,0x10(%rsp)
xor    %r14d,%r14d
jmp    118d <PermutationRipetitionR+0x5d>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r14
cmp    %r14,%r12
je     1219 <PermutationRipetitionR+0xe9>
mov    (%rbx,%r14,8),%rcx
test   %rcx,%rcx
je     1180 <PermutationRipetitionR+0x50>
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    %rcx,(%rbx,%r14,8)
mov    0x0(%rbp,%r14,4),%ecx
mov    0x8(%rsp),%rdx
mov    %ecx,0x0(%r13,%rdx,4)
mov    %rax,(%rsp)
mov    0x10(%rsp),%rdi
mov    %rbp,%rsi
mov    %r13,%rdx
mov    %rbx,%rcx
mov    %r15,%r8
mov    %r12,%r9
call   1050 <PermutationRipetitionR@plt>
addq   $0x1,(%rbx,%r14,8)
jmp    1180 <PermutationRipetitionR+0x50>
mov    %rax,%r14
test   %r15,%r15
je     1208 <PermutationRipetitionR+0xd8>
lea    0xe20(%rip),%rbx
xor    %ebp,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    0x0(%r13,%rbp,4),%esi
mov    %rbx,%rdi
xor    %eax,%eax
call   1040 <printf@plt>
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%r15
jne    11f0 <PermutationRipetitionR+0xc0>
mov    $0xa,%edi
call   1030 <putchar@plt>
mov    %r14,%rax
add    $0x1,%rax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [4 x i8] c"%d \00"
@.str.1 = [2 x i8] c"\0A\00"
define i64 @PermutationRipetitionR(i64 %0, i32* %1, i32* %2, i64* %3, i64 %4, i64 %5, i64 %6) {
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32*
%12 = alloca i64*
%13 = alloca i64
%14 = alloca i64
%15 = alloca i64
%16 = alloca i64
store i64 %0, i64* %9
store i32* %1, i32** %10
store i32* %2, i32** %11
store i64* %3, i64** %12
store i64 %4, i64* %13
store i64 %5, i64* %14
store i64 %6, i64* %15
%17 = load i64, i64* %9
%18 = load i64, i64* %13
%19 = icmp uge i64 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %38
20: ; preds = %7
store i64 0, i64* %16
br label %21
21: ; preds = %31, %20
%22 = load i64, i64* %16
%23 = load i64, i64* %13
%24 = icmp ult i64 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %34
25: ; preds = %21
%26 = load i32*, i32** %11
%27 = load i64, i64* %16
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %29)
br label %31
31: ; preds = %25
%32 = load i64, i64* %16
%33 = add i64 %32, 1
store i64 %33, i64* %16
br label %21
34: ; preds = %21
%35 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([2 x i8], [2 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0))
%36 = load i64, i64* %15
%37 = add i64 %36, 1
store i64 %37, i64* %8
br label %82
38: ; preds = %7
store i64 0, i64* %16
br label %39
39: ; preds = %77, %38
%40 = load i64, i64* %16
%41 = load i64, i64* %14
%42 = icmp ult i64 %40, %41
br i1 %42, label %43, label %80
43: ; preds = %39
%44 = load i64*, i64** %12
%45 = load i64, i64* %16
%46 = getelementptr inbounds i64, i64* %44, i64 %45
%47 = load i64, i64* %46
%48 = icmp ugt i64 %47, 0
br i1 %48, label %49, label %76
49: ; preds = %43
%50 = load i64*, i64** %12
%51 = load i64, i64* %16
%52 = getelementptr inbounds i64, i64* %50, i64 %51
%53 = load i64, i64* %52
%54 = add i64 %53, -1
store i64 %54, i64* %52
%55 = load i32*, i32** %10
%56 = load i64, i64* %16
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 %56
%58 = load i32, i32* %57
%59 = load i32*, i32** %11
%60 = load i64, i64* %9
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %59, i64 %60
store i32 %58, i32* %61
%62 = load i64, i64* %9
%63 = add i64 %62, 1
%64 = load i32*, i32** %10
%65 = load i32*, i32** %11
%66 = load i64*, i64** %12
%67 = load i64, i64* %13
%68 = load i64, i64* %14
%69 = load i64, i64* %15
%70 = call i64 @PermutationRipetitionR(i64 %63, i32* %64, i32* %65, i64* %66, i64 %67, i64 %68, i64 %69)
store i64 %70, i64* %15
%71 = load i64*, i64** %12
%72 = load i64, i64* %16
%73 = getelementptr inbounds i64, i64* %71, i64 %72
%74 = load i64, i64* %73
%75 = add i64 %74, 1
store i64 %75, i64* %73
br label %76
76: ; preds = %49, %43
br label %77
77: ; preds = %76
%78 = load i64, i64* %16
%79 = add i64 %78, 1
store i64 %79, i64* %16
br label %39
80: ; preds = %39
%81 = load i64, i64* %15
store i64 %81, i64* %8
br label %82
82: ; preds = %80, %34
%83 = load i64, i64* %8
ret i64 %83
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [4 x i8] c"%d \00"
define i64 @PermutationRipetitionR(i64 %0, i32* nocapture %1, i32* nocapture %2, i64* nocapture %3, i64 %4, i64 %5, i64 %6) {
%8 = icmp ult i64 %0, %4
br i1 %8, label %11, label %9
9: ; preds = %7
%10 = icmp eq i64 %4, 0
br i1 %10, label %23, label %16
11: ; preds = %7
%12 = icmp eq i64 %5, 0
br i1 %12, label %43, label %13
13: ; preds = %11
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %0
%15 = add nuw i64 %0, 1
br label %26
16: ; preds = %9, %16
%17 = phi i64 [ %21, %16 ], [ 0, %9 ]
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = tail call i32 (i8*, ...) @printf(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %19)
%21 = add nuw i64 %17, 1
%22 = icmp eq i64 %21, %4
br i1 %22, label %23, label %16
23: ; preds = %16, %9
%24 = tail call i32 @putchar(i32 10)
%25 = add i64 %6, 1
br label %43
26: ; preds = %13, %39
%27 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %41, %39 ]
%28 = phi i64 [ %6, %13 ], [ %40, %39 ]
%29 = getelementptr inbounds i64, i64* %3, i64 %27
%30 = load i64, i64* %29
%31 = icmp eq i64 %30, 0
br i1 %31, label %39, label %32
32: ; preds = %26
%33 = add i64 %30, -1
store i64 %33, i64* %29
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %27
%35 = load i32, i32* %34
store i32 %35, i32* %14
%36 = tail call i64 @PermutationRipetitionR(i64 %15, i32* %1, i32* %2, i64* %3, i64 %4, i64 %5, i64 %28)
%37 = load i64, i64* %29
%38 = add i64 %37, 1
store i64 %38, i64* %29
br label %39
39: ; preds = %26, %32
%40 = phi i64 [ %36, %32 ], [ %28, %26 ]
%41 = add nuw i64 %27, 1
%42 = icmp eq i64 %41, %5
br i1 %42, label %43, label %26
43: ; preds = %39, %11, %23
%44 = phi i64 [ %25, %23 ], [ %6, %11 ], [ %40, %39 ]
ret i64 %44
}