int reverse(int a[8][8], int c, int x, int y, int dx, int dy, int *g) {
  if (x < 0 || y < 0 || 7 < x || 7 < y)
    return 0;
  else if (a[x][y] == 0)
    return 0;
  else if (a[x][y] == c)
    return c;
  else {
    if (reverse(a, c, x + dx, y + dy, dx, dy, g) == c) {
      a[x][y] = -a[x][y];
      *g += 1;
      return c;
    } else
      return 0;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reverse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
mov    %r9d,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jl     1161 <reverse+0x51>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jl     1161 <reverse+0x51>
mov    $0x7,%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jl     1161 <reverse+0x51>
mov    $0x7,%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    116d <reverse+0x5d>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    123c <reverse+0x12c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
shl    $0x5,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jne    1196 <reverse+0x86>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    123c <reverse+0x12c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
shl    $0x5,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jne    11c0 <reverse+0xb0>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    123c <reverse+0x12c>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
add    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%r8d
mov    -0x24(%rbp),%r9d
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,(%rsp)
call   1030 <reverse@plt>
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jne    1235 <reverse+0x125>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
shl    $0x5,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
xor    %edx,%edx
sub    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
shl    $0x5,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    123c <reverse+0x12c>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reverse>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
xor    %ebx,%ebx
cmp    $0x7,%ecx
jg     117c <reverse+0x6c>
cmp    $0x7,%edx
jg     117c <reverse+0x6c>
mov    %ecx,%eax
or     %edx,%eax
js     117c <reverse+0x6c>
movslq %edx,%rbp
movslq %ecx,%r15
shl    $0x5,%rbp
add    %rdi,%rbp
mov    0x0(%rbp,%r15,4),%eax
test   %eax,%eax
je     117c <reverse+0x6c>
mov    %esi,%r14d
cmp    %esi,%eax
je     1179 <reverse+0x69>
mov    0x40(%rsp),%r12
add    %r8d,%edx
add    %r9d,%ecx
mov    %r12,(%rsp)
mov    %r14d,%esi
call   1030 <reverse@plt>
cmp    %r14d,%eax
jne    117c <reverse+0x6c>
lea    0x0(,%r15,4),%rax
add    %rbp,%rax
negl   (%rax)
addl   $0x1,(%r12)
mov    %r14d,%ebx
mov    %ebx,%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @reverse([8 x i32]* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32* %6) {
%8 = alloca i32
%9 = alloca [8 x i32]*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32*
store [8 x i32]* %0, [8 x i32]** %9
store i32 %1, i32* %10
store i32 %2, i32* %11
store i32 %3, i32* %12
store i32 %4, i32* %13
store i32 %5, i32* %14
store i32* %6, i32** %15
%16 = load i32, i32* %11
%17 = icmp slt i32 %16, 0
br i1 %17, label %27, label %18
18: ; preds = %7
%19 = load i32, i32* %12
%20 = icmp slt i32 %19, 0
br i1 %20, label %27, label %21
21: ; preds = %18
%22 = load i32, i32* %11
%23 = icmp slt i32 7, %22
br i1 %23, label %27, label %24
24: ; preds = %21
%25 = load i32, i32* %12
%26 = icmp slt i32 7, %25
br i1 %26, label %27, label %28
27: ; preds = %24, %21, %18, %7
store i32 0, i32* %8
br label %89
28: ; preds = %24
%29 = load [8 x i32]*, [8 x i32]** %9
%30 = load i32, i32* %11
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %29, i64 %31
%33 = load i32, i32* %12
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %32, i64 0, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = icmp eq i32 %36, 0
br i1 %37, label %38, label %39
38: ; preds = %28
store i32 0, i32* %8
br label %89
39: ; preds = %28
%40 = load [8 x i32]*, [8 x i32]** %9
%41 = load i32, i32* %11
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %40, i64 %42
%44 = load i32, i32* %12
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %43, i64 0, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
%48 = load i32, i32* %10
%49 = icmp eq i32 %47, %48
br i1 %49, label %50, label %52
50: ; preds = %39
%51 = load i32, i32* %10
store i32 %51, i32* %8
br label %89
52: ; preds = %39
%53 = load [8 x i32]*, [8 x i32]** %9
%54 = load i32, i32* %10
%55 = load i32, i32* %11
%56 = load i32, i32* %13
%57 = add nsw i32 %55, %56
%58 = load i32, i32* %12
%59 = load i32, i32* %14
%60 = add nsw i32 %58, %59
%61 = load i32, i32* %13
%62 = load i32, i32* %14
%63 = load i32*, i32** %15
%64 = call i32 @reverse([8 x i32]* %53, i32 %54, i32 %57, i32 %60, i32 %61, i32 %62, i32* %63)
%65 = load i32, i32* %10
%66 = icmp eq i32 %64, %65
br i1 %66, label %67, label %88
67: ; preds = %52
%68 = load [8 x i32]*, [8 x i32]** %9
%69 = load i32, i32* %11
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %68, i64 %70
%72 = load i32, i32* %12
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %71, i64 0, i64 %73
%75 = load i32, i32* %74
%76 = sub nsw i32 0, %75
%77 = load [8 x i32]*, [8 x i32]** %9
%78 = load i32, i32* %11
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %77, i64 %79
%81 = load i32, i32* %12
%82 = sext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %80, i64 0, i64 %82
store i32 %76, i32* %83
%84 = load i32*, i32** %15
%85 = load i32, i32* %84
%86 = add nsw i32 %85, 1
store i32 %86, i32* %84
%87 = load i32, i32* %10
store i32 %87, i32* %8
br label %89
88: ; preds = %52
store i32 0, i32* %8
br label %89
89: ; preds = %88, %67, %50, %38, %27
%90 = load i32, i32* %8
ret i32 %90
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @reverse([8 x i32]* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32* nocapture %6) {
%8 = or i32 %3, %2
%9 = icmp slt i32 %8, 0
%10 = icmp sgt i32 %2, 7
%11 = or i1 %10, %9
%12 = icmp sgt i32 %3, 7
%13 = or i1 %12, %11
br i1 %13, label %32, label %14
14: ; preds = %7
%15 = sext i32 %2 to i64
%16 = sext i32 %3 to i64
%17 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %0, i64 %15, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = icmp eq i32 %18, 0
br i1 %19, label %32, label %20
20: ; preds = %14
%21 = icmp eq i32 %18, %1
br i1 %21, label %32, label %22
22: ; preds = %20
%23 = add nsw i32 %4, %2
%24 = add nsw i32 %5, %3
%25 = tail call i32 @reverse([8 x i32]* %0, i32 %1, i32 %23, i32 %24, i32 %4, i32 %5, i32* %6)
%26 = icmp eq i32 %25, %1
br i1 %26, label %27, label %32
27: ; preds = %22
%28 = load i32, i32* %17
%29 = sub nsw i32 0, %28
store i32 %29, i32* %17
%30 = load i32, i32* %6
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %6
br label %32
32: ; preds = %22, %20, %14, %7, %27
%33 = phi i32 [ %1, %27 ], [ 0, %7 ], [ 0, %14 ], [ %1, %20 ], [ 0, %22 ]
ret i32 %33
}