void arr_float_transpose(float *pDest, float *pSrc, unsigned long int uVectSize,
                         unsigned long int uNVects) {
  unsigned long int v, nv;
  for (nv = 0; nv < uNVects; nv++)
    for (v = 0; v < uVectSize; v++) {
      pDest[uNVects * v + nv] = pSrc[uVectSize * nv + v];
    }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<arr_float_transpose>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movq   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    1193 <arr_float_transpose+0x93>
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jae    117d <arr_float_transpose+0x7d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
imul   -0x30(%rbp),%rcx
add    -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
imul   -0x28(%rbp),%rcx
add    -0x30(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1132 <arr_float_transpose+0x32>
jmp    1182 <arr_float_transpose+0x82>
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    111c <arr_float_transpose+0x1c>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<arr_float_transpose>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
test   %rcx,%rcx
je     1335 <arr_float_transpose+0x235>
lea    -0x8(%rdx),%rax
mov    %rax,-0x18(%rsp)
mov    %rax,%rbp
shr    $0x3,%rbp
add    $0x1,%rbp
cmp    $0x8,%rdx
setae  %al
cmp    $0x1,%rcx
sete   %r15b
and    %al,%r15b
mov    %rdx,%rax
and    $0xfffffffffffffff8,%rax
mov    %rax,-0x28(%rsp)
mov    %rbp,%rax
mov    %rbp,-0x20(%rsp)
and    $0xfffffffffffffffe,%rbp
mov    %rbp,-0x30(%rsp)
mov    %rdx,%rax
neg    %rax
mov    %rax,-0x10(%rsp)
lea    0x30(%rsi),%r13
lea    0x0(,%rdx,4),%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
mov    %rcx,%rax
shl    $0x5,%rax
mov    %rax,-0x38(%rsp)
lea    0x10(%rdi),%r10
mov    %rcx,%rax
shl    $0x6,%rax
mov    %rax,-0x40(%rsp)
lea    0x0(,%rcx,8),%r11
xor    %r8d,%r8d
mov    %rsi,%r9
mov    %rdi,%r12
mov    %rcx,-0x48(%rsp)
mov    %r15b,-0x49(%rsp)
jmp    11d0 <arr_float_transpose+0xd0>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r8
mov    -0x8(%rsp),%rax
add    %rax,%r13
add    $0x4,%r10
add    $0x4,%r12
add    %rax,%r9
cmp    %rcx,%r8
je     1335 <arr_float_transpose+0x235>
test   %rdx,%rdx
je     11b0 <arr_float_transpose+0xb0>
mov    %r8,%r14
imul   %rdx,%r14
test   %r15b,%r15b
je     120b <arr_float_transpose+0x10b>
lea    (%r14,%rdx,1),%rax
lea    (%rdi,%r8,4),%rbx
lea    (%rsi,%rax,4),%rax
cmp    %rax,%rbx
jae    1289 <arr_float_transpose+0x189>
lea    (%r8,%rdx,1),%rax
lea    (%rdi,%rax,4),%rax
lea    (%rsi,%r14,4),%rbx
cmp    %rax,%rbx
jae    1289 <arr_float_transpose+0x189>
xor    %ebx,%ebx
mov    %rbx,%rbp
test   $0x1,%dl
je     1234 <arr_float_transpose+0x134>
add    %rbx,%r14
movss  (%rsi,%r14,4),%xmm0
mov    %rbx,%rax
imul   %rcx,%rax
add    %r8,%rax
movss  %xmm0,(%rdi,%rax,4)
mov    %rbx,%rbp
or     $0x1,%rbp
not    %rbx
cmp    -0x10(%rsp),%rbx
je     11b0 <arr_float_transpose+0xb0>
lea    0x1(%rbp),%rax
imul   %rcx,%rax
lea    (%r12,%rax,4),%r14
mov    %rcx,%rax
imul   %rbp,%rax
lea    (%r12,%rax,4),%rax
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%r9,%rbp,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rbx,1)
movss  0x4(%r9,%rbp,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r14,%rbx,1)
add    $0x2,%rbp
add    %r11,%rbx
cmp    %rbp,%rdx
jne    1260 <arr_float_transpose+0x160>
jmp    11b0 <arr_float_transpose+0xb0>
cmpq   $0x8,-0x18(%rsp)
jae    1296 <arr_float_transpose+0x196>
xor    %r15d,%r15d
jmp    12e7 <arr_float_transpose+0x1e7>
mov    -0x30(%rsp),%rcx
mov    %r10,%rbp
xor    %r15d,%r15d
mov    -0x38(%rsp),%rax
mov    -0x40(%rsp),%rbx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups -0x30(%r13,%r15,4),%xmm0
movups -0x20(%r13,%r15,4),%xmm1
movups %xmm0,-0x10(%rbp)
movups %xmm1,0x0(%rbp)
movups -0x10(%r13,%r15,4),%xmm0
movups 0x0(%r13,%r15,4),%xmm1
movups %xmm0,-0x10(%rbp,%rax,1)
movups %xmm1,0x0(%rbp,%rax,1)
add    $0x10,%r15
add    %rbx,%rbp
add    $0xfffffffffffffffe,%rcx
jne    12b0 <arr_float_transpose+0x1b0>
testb  $0x1,-0x20(%rsp)
je     1315 <arr_float_transpose+0x215>
lea    (%r15,%r14,1),%rax
mov    %rsi,%rcx
movups (%rsi,%rax,4),%xmm0
movups 0x10(%rsi,%rax,4),%xmm1
imul   -0x48(%rsp),%r15
add    %r8,%r15
mov    %rdi,%rax
movups %xmm0,(%rdi,%r15,4)
movups %xmm1,0x10(%rdi,%r15,4)
mov    -0x28(%rsp),%rax
mov    %rax,%rbx
cmp    %rdx,%rax
mov    -0x48(%rsp),%rcx
mov    -0x49(%rsp),%r15b
je     11b0 <arr_float_transpose+0xb0>
jmp    120d <arr_float_transpose+0x10d>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @arr_float_transpose(float* %0, float* %1, i64 %2, i64 %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
%10 = alloca i64
store float* %0, float** %5
store float* %1, float** %6
store i64 %2, i64* %7
store i64 %3, i64* %8
store i64 0, i64* %10
br label %11
11: ; preds = %40, %4
%12 = load i64, i64* %10
%13 = load i64, i64* %8
%14 = icmp ult i64 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %43
15: ; preds = %11
store i64 0, i64* %9
br label %16
16: ; preds = %36, %15
%17 = load i64, i64* %9
%18 = load i64, i64* %7
%19 = icmp ult i64 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %39
20: ; preds = %16
%21 = load float*, float** %6
%22 = load i64, i64* %7
%23 = load i64, i64* %10
%24 = mul i64 %22, %23
%25 = load i64, i64* %9
%26 = add i64 %24, %25
%27 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = load float*, float** %5
%30 = load i64, i64* %8
%31 = load i64, i64* %9
%32 = mul i64 %30, %31
%33 = load i64, i64* %10
%34 = add i64 %32, %33
%35 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %34
store float %28, float* %35
br label %36
36: ; preds = %20
%37 = load i64, i64* %9
%38 = add i64 %37, 1
store i64 %38, i64* %9
br label %16
39: ; preds = %16
br label %40
40: ; preds = %39
%41 = load i64, i64* %10
%42 = add i64 %41, 1
store i64 %42, i64* %10
br label %11
43: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @arr_float_transpose(float* nocapture writeonly %0, float* nocapture %1, i64 %2, i64 %3) {
%5 = icmp eq i64 %3, 0
br i1 %5, label %123, label %6
6: ; preds = %4
%7 = icmp eq i64 %2, 0
%8 = add i64 %2, -8
%9 = lshr i64 %8, 3
%10 = add nuw nsw i64 %9, 1
%11 = icmp ugt i64 %2, 7
%12 = icmp eq i64 %3, 1
%13 = and i1 %11, %12
%14 = and i64 %2, -8
%15 = and i64 %10, 1
%16 = icmp ult i64 %8, 8
%17 = and i64 %10, 4611686018427387902
%18 = icmp eq i64 %15, 0
%19 = icmp eq i64 %14, %2
%20 = and i64 %2, 1
%21 = icmp eq i64 %20, 0
%22 = sub i64 0, %2
br label %23
23: ; preds = %6, %120
%24 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %121, %120 ]
%25 = getelementptr float, float* %0, i64 %24
%26 = add i64 %24, %2
%27 = getelementptr float, float* %0, i64 %26
%28 = mul i64 %24, %2
%29 = getelementptr float, float* %1, i64 %28
%30 = add i64 %28, %2
%31 = getelementptr float, float* %1, i64 %30
br i1 %7, label %120, label %32
32: ; preds = %23
%33 = mul i64 %24, %2
br i1 %13, label %34, label %89
34: ; preds = %32
%35 = icmp ult float* %25, %31
%36 = icmp ult float* %29, %27
%37 = and i1 %35, %36
br i1 %37, label %89, label %38
38: ; preds = %34
br i1 %16, label %72, label %39
39: ; preds = %38, %39
%40 = phi i64 [ %69, %39 ], [ 0, %38 ]
%41 = phi i64 [ %70, %39 ], [ 0, %38 ]
%42 = add i64 %40, %33
%43 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %42
%44 = bitcast float* %43 to <4 x float>*
%45 = load <4 x float>, <4 x float>* %44
%46 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 4
%47 = bitcast float* %46 to <4 x float>*
%48 = load <4 x float>, <4 x float>* %47
%49 = mul i64 %40, %3
%50 = add i64 %49, %24
%51 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %50
%52 = bitcast float* %51 to <4 x float>*
store <4 x float> %45, <4 x float>* %52
%53 = getelementptr inbounds float, float* %51, i64 4
%54 = bitcast float* %53 to <4 x float>*
store <4 x float> %48, <4 x float>* %54
%55 = or i64 %40, 8
%56 = add i64 %55, %33
%57 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %56
%58 = bitcast float* %57 to <4 x float>*
%59 = load <4 x float>, <4 x float>* %58
%60 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 4
%61 = bitcast float* %60 to <4 x float>*
%62 = load <4 x float>, <4 x float>* %61
%63 = mul i64 %55, %3
%64 = add i64 %63, %24
%65 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %64
%66 = bitcast float* %65 to <4 x float>*
store <4 x float> %59, <4 x float>* %66
%67 = getelementptr inbounds float, float* %65, i64 4
%68 = bitcast float* %67 to <4 x float>*
store <4 x float> %62, <4 x float>* %68
%69 = add nuw i64 %40, 16
%70 = add i64 %41, 2
%71 = icmp eq i64 %70, %17
br i1 %71, label %72, label %39
72: ; preds = %39, %38
%73 = phi i64 [ 0, %38 ], [ %69, %39 ]
br i1 %18, label %88, label %74
74: ; preds = %72
%75 = add i64 %73, %33
%76 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %75
%77 = bitcast float* %76 to <4 x float>*
%78 = load <4 x float>, <4 x float>* %77
%79 = getelementptr inbounds float, float* %76, i64 4
%80 = bitcast float* %79 to <4 x float>*
%81 = load <4 x float>, <4 x float>* %80
%82 = mul i64 %73, %3
%83 = add i64 %82, %24
%84 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %83
%85 = bitcast float* %84 to <4 x float>*
store <4 x float> %78, <4 x float>* %85
%86 = getelementptr inbounds float, float* %84, i64 4
%87 = bitcast float* %86 to <4 x float>*
store <4 x float> %81, <4 x float>* %87
br label %88
88: ; preds = %72, %74
br i1 %19, label %120, label %89
89: ; preds = %34, %32, %88
%90 = phi i64 [ 0, %34 ], [ 0, %32 ], [ %14, %88 ]
%91 = xor i64 %90, -1
br i1 %21, label %100, label %92
92: ; preds = %89
%93 = add i64 %90, %33
%94 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %93
%95 = load float, float* %94
%96 = mul i64 %90, %3
%97 = add i64 %96, %24
%98 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %97
store float %95, float* %98
%99 = or i64 %90, 1
br label %100
100: ; preds = %92, %89
%101 = phi i64 [ %90, %89 ], [ %99, %92 ]
%102 = icmp eq i64 %91, %22
br i1 %102, label %120, label %103
103: ; preds = %100, %103
%104 = phi i64 [ %118, %103 ], [ %101, %100 ]
%105 = add i64 %104, %33
%106 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %105
%107 = load float, float* %106
%108 = mul i64 %104, %3
%109 = add i64 %108, %24
%110 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %109
store float %107, float* %110
%111 = add nuw i64 %104, 1
%112 = add i64 %111, %33
%113 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %112
%114 = load float, float* %113
%115 = mul i64 %111, %3
%116 = add i64 %115, %24
%117 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %116
store float %114, float* %117
%118 = add nuw i64 %104, 2
%119 = icmp eq i64 %118, %2
br i1 %119, label %120, label %103
120: ; preds = %100, %103, %88, %23
%121 = add nuw i64 %24, 1
%122 = icmp eq i64 %121, %3
br i1 %122, label %123, label %23
123: ; preds = %120, %4
ret void
}