#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
long long INT_MAX;
long long INT_MIN;
int /*<<< orphan*/ printf(char *, int, long);
int reverse(int x) {
  int sign;
  long y = (long)x;
  printf("in fun: x=%d y=%ld\n", x, y);
  long long res = 0;
  if (x >= 0)
    sign = 1;
  else {
    sign = -1;
    x = -x;
  }
  while (x != 0) {
    int lowbit = x % 10;
    res = res * 10 + lowbit;
    x /= 10;
  }
  res *= sign;
  if (res > INT_MAX || res < INT_MIN)
    return 0;
  return (int)res;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reverse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
movslq -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
lea    0xecf(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jl     1154 <reverse+0x44>
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
jmp    1163 <reverse+0x53>
movl   $0xffffffff,-0xc(%rbp)
xor    %eax,%eax
sub    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1168 <reverse+0x58>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
je     11a3 <reverse+0x93>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x24(%rbp)
imul   $0xa,-0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1168 <reverse+0x58>
movslq -0xc(%rbp),%rax
imul   -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    0x2e2d(%rip),%rcx
cmp    (%rcx),%rax
jg     11d8 <reverse+0xc8>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    0x2e11(%rip),%rcx
cmp    (%rcx),%rax
jge    11e4 <reverse+0xd4>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11eb <reverse+0xdb>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reverse>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    %edi,%ebp
movslq %edi,%rbx
lea    0xee1(%rip),%rdi
mov    %ebx,%esi
mov    %rbx,%rdx
call   1030 <printf@plt>
neg    %ebx
cmovs  %ebp,%ebx
xor    %ecx,%ecx
xor    %eax,%eax
test   %ebx,%ebx
je     1174 <reverse+0x64>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%rax,%rax,4),%rax
movslq %ebx,%rdx
imul   $0x66666667,%rdx,%rbx
mov    %rbx,%rsi
shr    $0x3f,%rsi
sar    $0x22,%rbx
add    %esi,%ebx
lea    (%rbx,%rbx,1),%esi
lea    (%rsi,%rsi,4),%esi
mov    %edx,%edi
sub    %esi,%edi
movslq %edi,%rsi
lea    (%rsi,%rax,2),%rax
add    $0x9,%edx
cmp    $0x12,%edx
ja     1140 <reverse+0x30>
mov    %rax,%rdx
neg    %rdx
test   %ebp,%ebp
cmovns %rax,%rdx
mov    0x2e61(%rip),%rsi
mov    0x2e52(%rip),%rax
cmp    (%rax),%rdx
mov    %edx,%eax
cmovl  %ecx,%eax
cmp    (%rsi),%rdx
cmovg  %ecx,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [20 x i8] c"in fun: x=%d y=%ld\0A\00"
@INT_MAX = global i64 0
@INT_MIN = global i64 0
define i32 @reverse(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i64
%6 = alloca i64
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%8 = load i32, i32* %3
%9 = sext i32 %8 to i64
store i64 %9, i64* %5
%10 = load i32, i32* %3
%11 = load i64, i64* %5
%12 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([20 x i8], [20 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %10, i64 %11)
store i64 0, i64* %6
%13 = load i32, i32* %3
%14 = icmp sge i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %16
15: ; preds = %1
store i32 1, i32* %4
br label %19
16: ; preds = %1
store i32 -1, i32* %4
%17 = load i32, i32* %3
%18 = sub nsw i32 0, %17
store i32 %18, i32* %3
br label %19
19: ; preds = %16, %15
br label %20
20: ; preds = %23, %19
%21 = load i32, i32* %3
%22 = icmp ne i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %33
23: ; preds = %20
%24 = load i32, i32* %3
%25 = srem i32 %24, 10
store i32 %25, i32* %7
%26 = load i64, i64* %6
%27 = mul nsw i64 %26, 10
%28 = load i32, i32* %7
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = add nsw i64 %27, %29
store i64 %30, i64* %6
%31 = load i32, i32* %3
%32 = sdiv i32 %31, 10
store i32 %32, i32* %3
br label %20
33: ; preds = %20
%34 = load i32, i32* %4
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = load i64, i64* %6
%37 = mul nsw i64 %36, %35
store i64 %37, i64* %6
%38 = load i64, i64* %6
%39 = load i64, i64* @INT_MAX
%40 = icmp sgt i64 %38, %39
br i1 %40, label %45, label %41
41: ; preds = %33
%42 = load i64, i64* %6
%43 = load i64, i64* @INT_MIN
%44 = icmp slt i64 %42, %43
br i1 %44, label %45, label %46
45: ; preds = %41, %33
store i32 0, i32* %2
br label %49
46: ; preds = %41
%47 = load i64, i64* %6
%48 = trunc i64 %47 to i32
store i32 %48, i32* %2
br label %49
49: ; preds = %46, %45
%50 = load i32, i32* %2
ret i32 %50
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [20 x i8] c"in fun: x=%d y=%ld\0A\00"
@INT_MAX = global i64 0
@INT_MIN = global i64 0
define i32 @reverse(i32 %0) {
%2 = sext i32 %0 to i64
%3 = tail call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([20 x i8], [20 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %0, i64 %2)
%4 = icmp sgt i32 %0, -1
%5 = sub nsw i32 0, %0
%6 = select i1 %4, i32 %0, i32 %5
%7 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %7, label %18, label %8
8: ; preds = %1, %8
%9 = phi i64 [ %14, %8 ], [ 0, %1 ]
%10 = phi i32 [ %15, %8 ], [ %6, %1 ]
%11 = srem i32 %10, 10
%12 = mul nsw i64 %9, 10
%13 = sext i32 %11 to i64
%14 = add nsw i64 %12, %13
%15 = sdiv i32 %10, 10
%16 = add i32 %10, 9
%17 = icmp ult i32 %16, 19
br i1 %17, label %18, label %8
18: ; preds = %8, %1
%19 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %14, %8 ]
%20 = sub nsw i64 0, %19
%21 = select i1 %4, i64 %19, i64 %20
%22 = load i64, i64* @INT_MAX
%23 = icmp sgt i64 %21, %22
%24 = load i64, i64* @INT_MIN
%25 = icmp slt i64 %21, %24
%26 = select i1 %23, i1 true, i1 %25
%27 = trunc i64 %21 to i32
%28 = select i1 %26, i32 0, i32 %27
ret i32 %28
}