#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char *malloc(int);
int my_strlen(char *);
char *env_name(char *env) {
  int i;
  char *ret;
  i = 0;
  if ((ret = malloc(sizeof(char) * my_strlen(env))) == NULL)
    return (NULL);
  while (env[i] != '=') {
    ret[i] = env[i];
    i++;
    if (env[i] == '\0')
      return (ret);
  }
  return (ret);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<env_name>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <my_strlen@plt>
cltq
shl    $0x0,%rax
mov    %eax,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
cmp    $0x0,%rax
jne    1164 <env_name+0x44>
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
jmp    11cc <env_name+0xac>
jmp    1169 <env_name+0x49>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x3d,%eax
je     11c4 <env_name+0xa4>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11bf <env_name+0x9f>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    11cc <env_name+0xac>
jmp    1169 <env_name+0x49>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<env_name>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <my_strlen@plt>
mov    %eax,%edi
call   1040 <malloc@plt>
test   %rax,%rax
je     1155 <env_name+0x35>
mov    (%rbx),%cl
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax)
cmp    $0x3d,%cl
je     1155 <env_name+0x35>
mov    %cl,(%rax,%rdx,1)
movzbl 0x1(%rbx,%rdx,1),%ecx
add    $0x1,%rdx
test   %cl,%cl
jne    1140 <env_name+0x20>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @env_name(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %3
store i32 0, i32* %4
%6 = load i8*, i8** %3
%7 = call i32 @my_strlen(i8* %6)
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = mul i64 1, %8
%10 = trunc i64 %9 to i32
%11 = call i8* @malloc(i32 %10)
store i8* %11, i8** %5
%12 = icmp eq i8* %11, null
br i1 %12, label %13, label %14
13: ; preds = %1
store i8* null, i8** %2
br label %47
14: ; preds = %1
br label %15
15: ; preds = %44, %14
%16 = load i8*, i8** %3
%17 = load i32, i32* %4
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = icmp ne i32 %21, 61
br i1 %22, label %23, label %45
23: ; preds = %15
%24 = load i8*, i8** %3
%25 = load i32, i32* %4
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = load i8*, i8** %5
%30 = load i32, i32* %4
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %31
store i8 %28, i8* %32
%33 = load i32, i32* %4
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %4
%35 = load i8*, i8** %3
%36 = load i32, i32* %4
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 %37
%39 = load i8, i8* %38
%40 = sext i8 %39 to i32
%41 = icmp eq i32 %40, 0
br i1 %41, label %42, label %44
42: ; preds = %23
%43 = load i8*, i8** %5
store i8* %43, i8** %2
br label %47
44: ; preds = %23
br label %15
45: ; preds = %15
%46 = load i8*, i8** %5
store i8* %46, i8** %2
br label %47
47: ; preds = %45, %42, %13
%48 = load i8*, i8** %2
ret i8* %48
}

LLVM IR (-O2):
define noalias i8* @env_name(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @my_strlen(i8* %0)
%3 = tail call i8* @malloc(i32 %2)
%4 = icmp eq i8* %3, null
br i1 %4, label %17, label %5
5: ; preds = %1
%6 = load i8, i8* %0
br label %7
7: ; preds = %5, %11
%8 = phi i8 [ %6, %5 ], [ %15, %11 ]
%9 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %13, %11 ]
%10 = icmp eq i8 %8, 61
br i1 %10, label %17, label %11
11: ; preds = %7
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %9
store i8 %8, i8* %12
%13 = add nuw i64 %9, 1
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = icmp eq i8 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %7
17: ; preds = %7, %11, %1
ret i8* %3
}