#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ uint;

/* Variables and functions */
void transpose_uimatrix(uint **S, long nrl, long nrh, long ncl, long nch,
                        uint **D) {
  int i, j;
  for (i = nrl; i <= nch; i++) {
    for (j = ncl; j <= nch; j++) {
      D[j][i] = S[i][j];
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<transpose_uimatrix>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
movslq -0x34(%rbp),%rax
cmp    -0x28(%rbp),%rax
jg     118d <transpose_uimatrix+0x8d>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
movslq -0x38(%rbp),%rax
cmp    -0x28(%rbp),%rax
jg     117a <transpose_uimatrix+0x7a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1138 <transpose_uimatrix+0x38>
jmp    117f <transpose_uimatrix+0x7f>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1123 <transpose_uimatrix+0x23>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<transpose_uimatrix>:
movslq %esi,%r11
cmp    %r8,%r11
jle    1109 <transpose_uimatrix+0x9>
ret
movslq %ecx,%r10
jmp    1119 <transpose_uimatrix+0x19>
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%r11
cmp    %r8,%r11
jg     1108 <transpose_uimatrix+0x8>
cmp    %r8,%r10
jg     1110 <transpose_uimatrix+0x10>
mov    (%rdi,%r11,8),%rdx
mov    %r10,%rsi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    (%rdx,%rsi,4),%ecx
mov    (%r9,%rsi,8),%rax
mov    %ecx,(%rax,%r11,4)
add    $0x1,%rsi
cmp    %r8,%rsi
jle    1130 <transpose_uimatrix+0x30>
jmp    1110 <transpose_uimatrix+0x10>

LLVM IR (-O0):
define void @transpose_uimatrix(i32** %0, i64 %1, i64 %2, i64 %3, i64 %4, i32** %5) {
%7 = alloca i32**
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
%10 = alloca i64
%11 = alloca i64
%12 = alloca i32**
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store i32** %0, i32*** %7
store i64 %1, i64* %8
store i64 %2, i64* %9
store i64 %3, i64* %10
store i64 %4, i64* %11
store i32** %5, i32*** %12
%15 = load i64, i64* %8
%16 = trunc i64 %15 to i32
store i32 %16, i32* %13
br label %17
17: ; preds = %52, %6
%18 = load i32, i32* %13
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = load i64, i64* %11
%21 = icmp sle i64 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %55
22: ; preds = %17
%23 = load i64, i64* %10
%24 = trunc i64 %23 to i32
store i32 %24, i32* %14
br label %25
25: ; preds = %48, %22
%26 = load i32, i32* %14
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = load i64, i64* %11
%29 = icmp sle i64 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %51
30: ; preds = %25
%31 = load i32**, i32*** %7
%32 = load i32, i32* %13
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32*, i32** %31, i64 %33
%35 = load i32*, i32** %34
%36 = load i32, i32* %14
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = load i32**, i32*** %12
%41 = load i32, i32* %14
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32*, i32** %40, i64 %42
%44 = load i32*, i32** %43
%45 = load i32, i32* %13
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %46
store i32 %39, i32* %47
br label %48
48: ; preds = %30
%49 = load i32, i32* %14
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %14
br label %25
51: ; preds = %25
br label %52
52: ; preds = %51
%53 = load i32, i32* %13
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %13
br label %17
55: ; preds = %17
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @transpose_uimatrix(i32** nocapture %0, i64 %1, i64 %2, i64 %3, i64 %4, i32** nocapture %5) {
%7 = shl i64 %1, 32
%8 = ashr exact i64 %7, 32
%9 = icmp sgt i64 %8, %4
br i1 %9, label %31, label %10
10: ; preds = %6
%11 = shl i64 %3, 32
%12 = ashr exact i64 %11, 32
%13 = icmp sgt i64 %12, %4
br label %14
14: ; preds = %10, %28
%15 = phi i64 [ %8, %10 ], [ %29, %28 ]
br i1 %13, label %28, label %16
16: ; preds = %14
%17 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %15
%18 = load i32*, i32** %17
br label %19
19: ; preds = %16, %19
%20 = phi i64 [ %12, %16 ], [ %26, %19 ]
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = getelementptr inbounds i32*, i32** %5, i64 %20
%24 = load i32*, i32** %23
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %15
store i32 %22, i32* %25
%26 = add i64 %20, 1
%27 = icmp sgt i64 %26, %4
br i1 %27, label %28, label %19
28: ; preds = %19, %14
%29 = add i64 %15, 1
%30 = icmp sgt i64 %29, %4
br i1 %30, label %31, label %14
31: ; preds = %28, %6
ret void
}