#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char abs(int);
int nsize(int);
void itoa(int n, char s[]) {
  int i, k;
  i = 0;
  if (n < 0) {
    s[i++] = '-';
  }
  k = nsize(n) + i;
  s[k--] = '\0';
  do {
    s[k--] = abs(n % 10) + '0';
  } while (n /= 10);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
jge    1156 <itoa+0x36>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x2d,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x4(%rbp),%edi
call   1040 <nsize@plt>
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0xffffffff,%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,%edi
call   1030 <abs@plt>
movsbl %al,%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0xffffffff,%esi
mov    %esi,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jne    117a <itoa+0x5a>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itoa>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %rsi,%r14
mov    %edi,%ebx
xor    %ebp,%ebp
test   %edi,%edi
jns    1138 <itoa+0x18>
movb   $0x2d,(%r14)
mov    $0x1,%ebp
mov    %ebx,%edi
call   1040 <nsize@plt>
add    %ebp,%eax
cltq
movb   $0x0,(%r14,%rax,1)
add    %rax,%r14
add    $0xffffffffffffffff,%r14
nop
movslq %ebx,%rbp
imul   $0x66666667,%rbp,%rbx
mov    %rbx,%rax
shr    $0x3f,%rax
sar    $0x22,%rbx
add    %eax,%ebx
lea    (%rbx,%rbx,1),%eax
lea    (%rax,%rax,4),%eax
mov    %ebp,%edi
sub    %eax,%edi
call   1030 <abs@plt>
add    $0x30,%al
mov    %al,(%r14)
add    $0x9,%ebp
add    $0xffffffffffffffff,%r14
cmp    $0x12,%ebp
ja     1150 <itoa+0x30>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @itoa(i32 %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i8* %1, i8** %4
store i32 0, i32* %5
%7 = load i32, i32* %3
%8 = icmp slt i32 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %15
9: ; preds = %2
%10 = load i8*, i8** %4
%11 = load i32, i32* %5
%12 = add nsw i32 %11, 1
store i32 %12, i32* %5
%13 = sext i32 %11 to i64
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 %13
store i8 45, i8* %14
br label %15
15: ; preds = %9, %2
%16 = load i32, i32* %3
%17 = call i32 @nsize(i32 %16)
%18 = load i32, i32* %5
%19 = add nsw i32 %17, %18
store i32 %19, i32* %6
%20 = load i8*, i8** %4
%21 = load i32, i32* %6
%22 = add nsw i32 %21, -1
store i32 %22, i32* %6
%23 = sext i32 %21 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %23
store i8 0, i8* %24
br label %25
25: ; preds = %37, %15
%26 = load i32, i32* %3
%27 = srem i32 %26, 10
%28 = call signext i8 @abs(i32 %27)
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = add nsw i32 %29, 48
%31 = trunc i32 %30 to i8
%32 = load i8*, i8** %4
%33 = load i32, i32* %6
%34 = add nsw i32 %33, -1
store i32 %34, i32* %6
%35 = sext i32 %33 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %35
store i8 %31, i8* %36
br label %37
37: ; preds = %25
%38 = load i32, i32* %3
%39 = sdiv i32 %38, 10
store i32 %39, i32* %3
%40 = icmp ne i32 %39, 0
br i1 %40, label %25, label %41
41: ; preds = %37
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @itoa(i32 %0, i8* nocapture writeonly %1) {
%3 = icmp slt i32 %0, 0
br i1 %3, label %4, label %5
4: ; preds = %2
store i8 45, i8* %1
br label %5
5: ; preds = %4, %2
%6 = phi i32 [ 1, %4 ], [ 0, %2 ]
%7 = tail call i32 @nsize(i32 %0)
%8 = add nsw i32 %7, %6
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %9
store i8 0, i8* %10
br label %11
11: ; preds = %11, %5
%12 = phi i64 [ %14, %11 ], [ %9, %5 ]
%13 = phi i32 [ %19, %11 ], [ %0, %5 ]
%14 = add i64 %12, -1
%15 = srem i32 %13, 10
%16 = tail call signext i8 @abs(i32 %15)
%17 = add i8 %16, 48
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %14
store i8 %17, i8* %18
%19 = sdiv i32 %13, 10
%20 = add i32 %13, 9
%21 = icmp ult i32 %20, 19
br i1 %21, label %22, label %11
22: ; preds = %11
ret void
}