#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
double cos(double);
int /*<<< orphan*/ memset(float *, int /*<<< orphan*/, int);
scalar_t__ pow(double, double);
double sqrt(double);
void getAsymmetricWindow(float *analysisWnd, float *synthesisWnd, int k, int m,
                         int p, double freq_temporal) {
  int i;
  if ((k / m) < 4)
    freq_temporal = 1.0f;
  if (freq_temporal > 9.0f)
    freq_temporal = 9.0f;
  memset(synthesisWnd, 0, k * sizeof(float));
  int n = ((k - m) << 1) + 2;
  for (i = 0; i < k - m; ++i)
    analysisWnd[i] = (float)pow(
        0.5 * (1.0 - cos(2.0 * 3.14159265358979323846264338327950288 *
                         (i + 1.0) / (double)n)),
        freq_temporal);
  n = (m << 1) + 2;
  if (freq_temporal > 1.02)
    freq_temporal = 1.02;
  for (i = k - m; i < k; ++i)
    analysisWnd[i] = (float)pow(
        sqrt(0.5 * (1.0 - cos(2.0 * 3.14159265358979323846264338327950288 *
                              ((m + i - (k - m)) + 1.0) / (double)n))),
        freq_temporal);
  n = m << 1;
  for (i = k - (m << 1); i < k; ++i)
    synthesisWnd[i] =
        (float)(0.5 * (1.0 - cos(2.0 * 3.14159265358979323846264338327950288 *
                                 (double)(i - (k - (m << 1))) / (double)n))) /
        analysisWnd[i];
  for (i = 0; i < k - p; i++)
    synthesisWnd[i] = synthesisWnd[i + p];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<getAsymmetricWindow>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
movsd  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x18(%rbp)
cmp    $0x4,%eax
jge    117c <getAsymmetricWindow+0x3c>
movsd  0xe89(%rip),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x28(%rbp)
movsd  -0x28(%rbp),%xmm0
movsd  0xe7f(%rip),%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    11a0 <getAsymmetricWindow+0x60>
movsd  0xe6d(%rip),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edx
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    -0x18(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    -0x18(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1249 <getAsymmetricWindow+0x109>
cvtsi2sdl -0x2c(%rbp),%xmm1
movsd  0xe17(%rip),%xmm0
addsd  %xmm0,%xmm1
movsd  0xe2b(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvtsi2sdl -0x30(%rbp),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
call   1040 <cos@plt>
movsd  0xdf1(%rip),%xmm1
subsd  %xmm0,%xmm1
movsd  0xdfd(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
movsd  -0x28(%rbp),%xmm1
call   1050 <pow@plt>
cvtsi2ss %rax,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11cb <getAsymmetricWindow+0x8b>
mov    -0x18(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
movsd  -0x28(%rbp),%xmm0
movsd  0xdae(%rip),%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    1279 <getAsymmetricWindow+0x139>
movsd  0xd9c(%rip),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    130d <getAsymmetricWindow+0x1cd>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    -0x18(%rbp),%ecx
sub    %ecx,%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm1
movsd  0xd58(%rip),%xmm0
addsd  %xmm0,%xmm1
movsd  0xd6c(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvtsi2sdl -0x30(%rbp),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
call   1040 <cos@plt>
movsd  0xd32(%rip),%xmm1
subsd  %xmm0,%xmm1
movsd  0xd3e(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
call   1060 <sqrt@plt>
movsd  -0x28(%rbp),%xmm1
call   1050 <pow@plt>
cvtsi2ss %rax,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1282 <getAsymmetricWindow+0x142>
mov    -0x18(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    13a2 <getAsymmetricWindow+0x262>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%edx
shl    $0x1,%edx
sub    %edx,%ecx
sub    %ecx,%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm1
movsd  0xcd4(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvtsi2sdl -0x30(%rbp),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
call   1040 <cos@plt>
movsd  0xc9a(%rip),%xmm1
subsd  %xmm0,%xmm1
movsd  0xca6(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
divss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1324 <getAsymmetricWindow+0x1e4>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    -0x1c(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    13e7 <getAsymmetricWindow+0x2a7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    -0x1c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    13a9 <getAsymmetricWindow+0x269>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<getAsymmetricWindow>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %ecx,%ebx
mov    %edx,%ebp
mov    %rsi,%r12
mov    %rdi,%r13
mov    %edx,%eax
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x4,%eax
mov    %r8d,0x1c(%rsp)
jge    116f <getAsymmetricWindow+0x2f>
movsd  0xe91(%rip),%xmm0
movsd  0xe91(%rip),%xmm1
minsd  %xmm0,%xmm1
movsd  %xmm1,(%rsp)
lea    0x0(,%rbp,4),%edx
mov    %r12,%rdi
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
mov    %rbp,0x8(%rsp)
mov    %ebp,%r14d
sub    %ebx,%r14d
test   %r14d,%r14d
jle    1220 <getAsymmetricWindow+0xe0>
lea    (%r14,%r14,1),%eax
add    $0x2,%eax
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2sd %eax,%xmm0
movsd  %xmm0,0x10(%rsp)
mov    %r14d,%r15d
xor    %ebp,%ebp
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2sd %ebp,%xmm0
movsd  0xe31(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
mulsd  0xe35(%rip),%xmm0
divsd  0x10(%rsp),%xmm0
call   1040 <cos@plt>
movsd  0xe12(%rip),%xmm1
subsd  %xmm0,%xmm1
mulsd  0xe1e(%rip),%xmm1
movapd %xmm1,%xmm0
movsd  (%rsp),%xmm1
call   1050 <pow@plt>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %rax,%xmm0
movss  %xmm0,0x0(%r13,%rbp,4)
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%r15
jne    11c0 <getAsymmetricWindow+0x80>
movsd  (%rsp),%xmm0
lea    (%rbx,%rbx,1),%eax
mov    %rax,0x20(%rsp)
movslq 0x8(%rsp),%r15
test   %ebx,%ebx
jle    12e8 <getAsymmetricWindow+0x1a8>
movsd  0xdde(%rip),%xmm1
minsd  %xmm0,%xmm1
movsd  %xmm1,(%rsp)
mov    0x20(%rsp),%rax
add    $0x2,%eax
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2sd %eax,%xmm0
movsd  %xmm0,0x10(%rsp)
movslq %r14d,%rbp
jmp    129a <getAsymmetricWindow+0x15a>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
call   1060 <sqrt@plt>
movsd  (%rsp),%xmm1
call   1050 <pow@plt>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %rax,%xmm0
movss  %xmm0,0x0(%r13,%rbp,4)
add    $0x1,%rbp
add    $0x1,%ebx
cmp    %r15,%rbp
jge    12e8 <getAsymmetricWindow+0x1a8>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2sd %ebx,%xmm0
movsd  0xd57(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
mulsd  0xd5b(%rip),%xmm0
divsd  0x10(%rsp),%xmm0
call   1040 <cos@plt>
movapd %xmm0,%xmm1
movsd  0xd34(%rip),%xmm0
subsd  %xmm1,%xmm0
mulsd  0xd40(%rip),%xmm0
ucomisd 0xd48(%rip),%xmm0
jb     1270 <getAsymmetricWindow+0x130>
sqrtsd %xmm0,%xmm0
jmp    1275 <getAsymmetricWindow+0x135>
mov    0x20(%rsp),%rcx
test   %ecx,%ecx
jle    1372 <getAsymmetricWindow+0x232>
mov    0x8(%rsp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2sd %ecx,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rsp)
sub    %ecx,%eax
movslq %eax,%rbx
lea    0x0(,%rbx,4),%r14
add    %r13,%r14
lea    (%r12,%rbx,4),%r13
xor    %ebp,%ebp
nopl   0x0(%rax)
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2sd %ebp,%xmm0
mulsd  0xce1(%rip),%xmm0
divsd  (%rsp),%xmm0
call   1040 <cos@plt>
movsd  0xcbf(%rip),%xmm1
subsd  %xmm0,%xmm1
mulsd  0xccb(%rip),%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsd2ss %xmm1,%xmm0
divss  (%r14,%rbp,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x0(%r13,%rbp,4)
lea    (%rbx,%rbp,1),%rax
add    $0x1,%rax
add    $0x1,%rbp
cmp    %r15,%rax
jl     1320 <getAsymmetricWindow+0x1e0>
mov    0x8(%rsp),%rcx
mov    0x1c(%rsp),%eax
sub    %eax,%ecx
test   %ecx,%ecx
jle    1529 <getAsymmetricWindow+0x3e9>
movslq %eax,%rdx
mov    %ecx,%eax
cmp    $0x8,%ecx
jb     13b1 <getAsymmetricWindow+0x271>
lea    (%rdx,%rax,1),%rcx
lea    (%r12,%rcx,4),%rcx
cmp    %r12,%rcx
jbe    1440 <getAsymmetricWindow+0x300>
lea    (%r12,%rax,4),%rcx
lea    (%r12,%rdx,4),%rsi
cmp    %rcx,%rsi
jae    1440 <getAsymmetricWindow+0x300>
xor    %ecx,%ecx
mov    %rcx,%rsi
not    %rsi
add    %rax,%rsi
mov    %rax,%rdi
and    $0x3,%rdi
je     13e6 <getAsymmetricWindow+0x2a6>
lea    (%r12,%rdx,4),%rbp
nopl   0x0(%rax)
movss  0x0(%rbp,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r12,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rdi
jne    13d0 <getAsymmetricWindow+0x290>
cmp    $0x3,%rsi
jb     1529 <getAsymmetricWindow+0x3e9>
lea    (%r12,%rdx,4),%rdx
add    $0xc,%rdx
add    $0xc,%r12
nopl   0x0(%rax)
movss  -0xc(%rdx,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0xc(%r12,%rcx,4)
movss  -0x8(%rdx,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x8(%r12,%rcx,4)
movss  -0x4(%rdx,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%r12,%rcx,4)
movss  (%rdx,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r12,%rcx,4)
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1400 <getAsymmetricWindow+0x2c0>
jmp    1529 <getAsymmetricWindow+0x3e9>
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
lea    -0x8(%rcx),%rbp
mov    %rbp,%rdi
shr    $0x3,%rdi
add    $0x1,%rdi
mov    %edi,%esi
and    $0x3,%esi
cmp    $0x18,%rbp
jae    1466 <getAsymmetricWindow+0x326>
xor    %ebp,%ebp
jmp    14e4 <getAsymmetricWindow+0x3a4>
and    $0xfffffffffffffffc,%rdi
lea    (%r12,%rdx,4),%rbx
add    $0x70,%rbx
xor    %ebp,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movups -0x70(%rbx,%rbp,4),%xmm0
movups -0x60(%rbx,%rbp,4),%xmm1
movups %xmm0,(%r12,%rbp,4)
movups %xmm1,0x10(%r12,%rbp,4)
movups -0x50(%rbx,%rbp,4),%xmm0
movups -0x40(%rbx,%rbp,4),%xmm1
movups %xmm0,0x20(%r12,%rbp,4)
movups %xmm1,0x30(%r12,%rbp,4)
movups -0x30(%rbx,%rbp,4),%xmm0
movups -0x20(%rbx,%rbp,4),%xmm1
movups %xmm0,0x40(%r12,%rbp,4)
movups %xmm1,0x50(%r12,%rbp,4)
movupd -0x10(%rbx,%rbp,4),%xmm0
movupd (%rbx,%rbp,4),%xmm1
movupd %xmm0,0x60(%r12,%rbp,4)
movupd %xmm1,0x70(%r12,%rbp,4)
add    $0x20,%rbp
add    $0xfffffffffffffffc,%rdi
jne    1480 <getAsymmetricWindow+0x340>
test   %rsi,%rsi
je     1520 <getAsymmetricWindow+0x3e0>
lea    (%r12,%rbp,4),%rdi
add    $0x10,%rdi
lea    (%rdi,%rdx,4),%rbp
shl    $0x5,%rsi
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movupd -0x10(%rbp,%rbx,1),%xmm0
movupd 0x0(%rbp,%rbx,1),%xmm1
movupd %xmm0,-0x10(%rdi,%rbx,1)
movupd %xmm1,(%rdi,%rbx,1)
add    $0x20,%rbx
cmp    %rbx,%rsi
jne    1500 <getAsymmetricWindow+0x3c0>
cmp    %rax,%rcx
jne    13b3 <getAsymmetricWindow+0x273>
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @getAsymmetricWindow(float* %0, float* %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, double %5) {
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca double
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store float* %0, float** %7
store float* %1, float** %8
store i32 %2, i32* %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store double %5, double* %12
%15 = load i32, i32* %9
%16 = load i32, i32* %10
%17 = sdiv i32 %15, %16
%18 = icmp slt i32 %17, 4
br i1 %18, label %19, label %20
19: ; preds = %6
store double 1.000000e+00, double* %12
br label %20
20: ; preds = %19, %6
%21 = load double, double* %12
%22 = fcmp ogt double %21, 9.000000e+00
br i1 %22, label %23, label %24
23: ; preds = %20
store double 9.000000e+00, double* %12
br label %24
24: ; preds = %23, %20
%25 = load float*, float** %8
%26 = load i32, i32* %9
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = mul i64 %27, 4
%29 = trunc i64 %28 to i32
%30 = call i32 @memset(float* %25, i32 0, i32 %29)
%31 = load i32, i32* %9
%32 = load i32, i32* %10
%33 = sub nsw i32 %31, %32
%34 = shl i32 %33, 1
%35 = add nsw i32 %34, 2
store i32 %35, i32* %14
store i32 0, i32* %13
br label %36
36: ; preds = %60, %24
%37 = load i32, i32* %13
%38 = load i32, i32* %9
%39 = load i32, i32* %10
%40 = sub nsw i32 %38, %39
%41 = icmp slt i32 %37, %40
br i1 %41, label %42, label %63
42: ; preds = %36
%43 = load i32, i32* %13
%44 = sitofp i32 %43 to double
%45 = fadd double %44, 1.000000e+00
%46 = fmul double 0x401921FB54442D18, %45
%47 = load i32, i32* %14
%48 = sitofp i32 %47 to double
%49 = fdiv double %46, %48
%50 = call double @cos(double %49)
%51 = fsub double 1.000000e+00, %50
%52 = fmul double 5.000000e-01, %51
%53 = load double, double* %12
%54 = call i64 @pow(double %52, double %53)
%55 = sitofp i64 %54 to float
%56 = load float*, float** %7
%57 = load i32, i32* %13
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds float, float* %56, i64 %58
store float %55, float* %59
br label %60
60: ; preds = %42
%61 = load i32, i32* %13
%62 = add nsw i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %13
br label %36
63: ; preds = %36
%64 = load i32, i32* %10
%65 = shl i32 %64, 1
%66 = add nsw i32 %65, 2
store i32 %66, i32* %14
%67 = load double, double* %12
%68 = fcmp ogt double %67, 1.020000e+00
br i1 %68, label %69, label %70
69: ; preds = %63
store double 1.020000e+00, double* %12
br label %70
70: ; preds = %69, %63
%71 = load i32, i32* %9
%72 = load i32, i32* %10
%73 = sub nsw i32 %71, %72
store i32 %73, i32* %13
br label %74
74: ; preds = %103, %70
%75 = load i32, i32* %13
%76 = load i32, i32* %9
%77 = icmp slt i32 %75, %76
br i1 %77, label %78, label %106
78: ; preds = %74
%79 = load i32, i32* %10
%80 = load i32, i32* %13
%81 = add nsw i32 %79, %80
%82 = load i32, i32* %9
%83 = load i32, i32* %10
%84 = sub nsw i32 %82, %83
%85 = sub nsw i32 %81, %84
%86 = sitofp i32 %85 to double
%87 = fadd double %86, 1.000000e+00
%88 = fmul double 0x401921FB54442D18, %87
%89 = load i32, i32* %14
%90 = sitofp i32 %89 to double
%91 = fdiv double %88, %90
%92 = call double @cos(double %91)
%93 = fsub double 1.000000e+00, %92
%94 = fmul double 5.000000e-01, %93
%95 = call double @sqrt(double %94)
%96 = load double, double* %12
%97 = call i64 @pow(double %95, double %96)
%98 = sitofp i64 %97 to float
%99 = load float*, float** %7
%100 = load i32, i32* %13
%101 = sext i32 %100 to i64
%102 = getelementptr inbounds float, float* %99, i64 %101
store float %98, float* %102
br label %103
103: ; preds = %78
%104 = load i32, i32* %13
%105 = add nsw i32 %104, 1
store i32 %105, i32* %13
br label %74
106: ; preds = %74
%107 = load i32, i32* %10
%108 = shl i32 %107, 1
store i32 %108, i32* %14
%109 = load i32, i32* %9
%110 = load i32, i32* %10
%111 = shl i32 %110, 1
%112 = sub nsw i32 %109, %111
store i32 %112, i32* %13
br label %113
113: ; preds = %143, %106
%114 = load i32, i32* %13
%115 = load i32, i32* %9
%116 = icmp slt i32 %114, %115
br i1 %116, label %117, label %146
117: ; preds = %113
%118 = load i32, i32* %13
%119 = load i32, i32* %9
%120 = load i32, i32* %10
%121 = shl i32 %120, 1
%122 = sub nsw i32 %119, %121
%123 = sub nsw i32 %118, %122
%124 = sitofp i32 %123 to double
%125 = fmul double 0x401921FB54442D18, %124
%126 = load i32, i32* %14
%127 = sitofp i32 %126 to double
%128 = fdiv double %125, %127
%129 = call double @cos(double %128)
%130 = fsub double 1.000000e+00, %129
%131 = fmul double 5.000000e-01, %130
%132 = fptrunc double %131 to float
%133 = load float*, float** %7
%134 = load i32, i32* %13
%135 = sext i32 %134 to i64
%136 = getelementptr inbounds float, float* %133, i64 %135
%137 = load float, float* %136
%138 = fdiv float %132, %137
%139 = load float*, float** %8
%140 = load i32, i32* %13
%141 = sext i32 %140 to i64
%142 = getelementptr inbounds float, float* %139, i64 %141
store float %138, float* %142
br label %143
143: ; preds = %117
%144 = load i32, i32* %13
%145 = add nsw i32 %144, 1
store i32 %145, i32* %13
br label %113
146: ; preds = %113
store i32 0, i32* %13
br label %147
147: ; preds = %165, %146
%148 = load i32, i32* %13
%149 = load i32, i32* %9
%150 = load i32, i32* %11
%151 = sub nsw i32 %149, %150
%152 = icmp slt i32 %148, %151
br i1 %152, label %153, label %168
153: ; preds = %147
%154 = load float*, float** %8
%155 = load i32, i32* %13
%156 = load i32, i32* %11
%157 = add nsw i32 %155, %156
%158 = sext i32 %157 to i64
%159 = getelementptr inbounds float, float* %154, i64 %158
%160 = load float, float* %159
%161 = load float*, float** %8
%162 = load i32, i32* %13
%163 = sext i32 %162 to i64
%164 = getelementptr inbounds float, float* %161, i64 %163
store float %160, float* %164
br label %165
165: ; preds = %153
%166 = load i32, i32* %13
%167 = add nsw i32 %166, 1
store i32 %167, i32* %13
br label %147
168: ; preds = %147
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @getAsymmetricWindow(float* nocapture %0, float* %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, double %5) {
%7 = sdiv i32 %2, %3
%8 = icmp slt i32 %7, 4
%9 = select i1 %8, double 1.000000e+00, double %5
%10 = fcmp ogt double %9, 9.000000e+00
%11 = select i1 %10, double 9.000000e+00, double %9
%12 = shl i32 %2, 2
%13 = tail call i32 @memset(float* %1, i32 0, i32 %12)
%14 = sub i32 %2, %3
%15 = icmp sgt i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %36
16: ; preds = %6
%17 = shl nuw i32 %14, 1
%18 = add nsw i32 %17, 2
%19 = sitofp i32 %18 to double
%20 = zext i32 %14 to i64
br label %21
21: ; preds = %16, %21
%22 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %34, %21 ]
%23 = trunc i64 %22 to i32
%24 = sitofp i32 %23 to double
%25 = fadd double %24, 1.000000e+00
%26 = fmul double %25, 0x401921FB54442D18
%27 = fdiv double %26, %19
%28 = tail call double @cos(double %27)
%29 = fsub double 1.000000e+00, %28
%30 = fmul double %29, 5.000000e-01
%31 = tail call i64 @pow(double %30, double %11)
%32 = sitofp i64 %31 to float
%33 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %22
store float %32, float* %33
%34 = add nuw nsw i64 %22, 1
%35 = icmp eq i64 %34, %20
br i1 %35, label %36, label %21
36: ; preds = %21, %6
%37 = shl i32 %3, 1
%38 = fcmp ogt double %11, 1.020000e+00
%39 = select i1 %38, double 1.020000e+00, double %11
%40 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %40, label %41, label %64
41: ; preds = %36
%42 = add nsw i32 %37, 2
%43 = sub i32 %3, %14
%44 = sitofp i32 %42 to double
%45 = sext i32 %14 to i64
%46 = sext i32 %2 to i64
br label %47
47: ; preds = %41, %47
%48 = phi i64 [ %45, %41 ], [ %62, %47 ]
%49 = trunc i64 %48 to i32
%50 = add i32 %43, %49
%51 = sitofp i32 %50 to double
%52 = fadd double %51, 1.000000e+00
%53 = fmul double %52, 0x401921FB54442D18
%54 = fdiv double %53, %44
%55 = tail call double @cos(double %54)
%56 = fsub double 1.000000e+00, %55
%57 = fmul double %56, 5.000000e-01
%58 = tail call double @sqrt(double %57)
%59 = tail call i64 @pow(double %58, double %39)
%60 = sitofp i64 %59 to float
%61 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %48
store float %60, float* %61
%62 = add nsw i64 %48, 1
%63 = icmp slt i64 %62, %46
br i1 %63, label %47, label %64
64: ; preds = %47, %36
%65 = icmp sgt i32 %37, 0
br i1 %65, label %66, label %71
66: ; preds = %64
%67 = sub i32 %2, %37
%68 = sitofp i32 %37 to double
%69 = sext i32 %67 to i64
%70 = sext i32 %2 to i64
br label %189
71: ; preds = %189, %64
%72 = sub i32 %2, %4
%73 = icmp sgt i32 %72, 0
br i1 %73, label %74, label %229
74: ; preds = %71
%75 = sext i32 %4 to i64
%76 = zext i32 %72 to i64
%77 = icmp ult i32 %72, 8
br i1 %77, label %170, label %78
78: ; preds = %74
%79 = getelementptr float, float* %1, i64 %76
%80 = getelementptr float, float* %1, i64 %75
%81 = add nsw i64 %75, %76
%82 = getelementptr float, float* %1, i64 %81
%83 = icmp ugt float* %82, %1
%84 = icmp ult float* %80, %79
%85 = and i1 %83, %84
br i1 %85, label %170, label %86
86: ; preds = %78
%87 = and i64 %76, 4294967288
%88 = add nsw i64 %87, -8
%89 = lshr exact i64 %88, 3
%90 = add nuw nsw i64 %89, 1
%91 = and i64 %90, 3
%92 = icmp ult i64 %88, 24
br i1 %92, label %148, label %93
93: ; preds = %86
%94 = and i64 %90, 4611686018427387900
br label %95
95: ; preds = %95, %93
%96 = phi i64 [ 0, %93 ], [ %145, %95 ]
%97 = phi i64 [ 0, %93 ], [ %146, %95 ]
%98 = add nsw i64 %96, %75
%99 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %98
%100 = bitcast float* %99 to <4 x float>*
%101 = load <4 x float>, <4 x float>* %100
%102 = getelementptr inbounds float, float* %99, i64 4
%103 = bitcast float* %102 to <4 x float>*
%104 = load <4 x float>, <4 x float>* %103
%105 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %96
%106 = bitcast float* %105 to <4 x float>*
store <4 x float> %101, <4 x float>* %106
%107 = getelementptr inbounds float, float* %105, i64 4
%108 = bitcast float* %107 to <4 x float>*
store <4 x float> %104, <4 x float>* %108
%109 = or i64 %96, 8
%110 = add nsw i64 %109, %75
%111 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %110
%112 = bitcast float* %111 to <4 x float>*
%113 = load <4 x float>, <4 x float>* %112
%114 = getelementptr inbounds float, float* %111, i64 4
%115 = bitcast float* %114 to <4 x float>*
%116 = load <4 x float>, <4 x float>* %115
%117 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %109
%118 = bitcast float* %117 to <4 x float>*
store <4 x float> %113, <4 x float>* %118
%119 = getelementptr inbounds float, float* %117, i64 4
%120 = bitcast float* %119 to <4 x float>*
store <4 x float> %116, <4 x float>* %120
%121 = or i64 %96, 16
%122 = add nsw i64 %121, %75
%123 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %122
%124 = bitcast float* %123 to <4 x float>*
%125 = load <4 x float>, <4 x float>* %124
%126 = getelementptr inbounds float, float* %123, i64 4
%127 = bitcast float* %126 to <4 x float>*
%128 = load <4 x float>, <4 x float>* %127
%129 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %121
%130 = bitcast float* %129 to <4 x float>*
store <4 x float> %125, <4 x float>* %130
%131 = getelementptr inbounds float, float* %129, i64 4
%132 = bitcast float* %131 to <4 x float>*
store <4 x float> %128, <4 x float>* %132
%133 = or i64 %96, 24
%134 = add nsw i64 %133, %75
%135 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %134
%136 = bitcast float* %135 to <4 x float>*
%137 = load <4 x float>, <4 x float>* %136
%138 = getelementptr inbounds float, float* %135, i64 4
%139 = bitcast float* %138 to <4 x float>*
%140 = load <4 x float>, <4 x float>* %139
%141 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %133
%142 = bitcast float* %141 to <4 x float>*
store <4 x float> %137, <4 x float>* %142
%143 = getelementptr inbounds float, float* %141, i64 4
%144 = bitcast float* %143 to <4 x float>*
store <4 x float> %140, <4 x float>* %144
%145 = add nuw i64 %96, 32
%146 = add i64 %97, 4
%147 = icmp eq i64 %146, %94
br i1 %147, label %148, label %95
148: ; preds = %95, %86
%149 = phi i64 [ 0, %86 ], [ %145, %95 ]
%150 = icmp eq i64 %91, 0
br i1 %150, label %168, label %151
151: ; preds = %148, %151
%152 = phi i64 [ %165, %151 ], [ %149, %148 ]
%153 = phi i64 [ %166, %151 ], [ 0, %148 ]
%154 = add nsw i64 %152, %75
%155 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %154
%156 = bitcast float* %155 to <4 x float>*
%157 = load <4 x float>, <4 x float>* %156
%158 = getelementptr inbounds float, float* %155, i64 4
%159 = bitcast float* %158 to <4 x float>*
%160 = load <4 x float>, <4 x float>* %159
%161 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %152
%162 = bitcast float* %161 to <4 x float>*
store <4 x float> %157, <4 x float>* %162
%163 = getelementptr inbounds float, float* %161, i64 4
%164 = bitcast float* %163 to <4 x float>*
store <4 x float> %160, <4 x float>* %164
%165 = add nuw i64 %152, 8
%166 = add i64 %153, 1
%167 = icmp eq i64 %166, %91
br i1 %167, label %168, label %151
168: ; preds = %151, %148
%169 = icmp eq i64 %87, %76
br i1 %169, label %229, label %170
170: ; preds = %78, %74, %168
%171 = phi i64 [ 0, %78 ], [ 0, %74 ], [ %87, %168 ]
%172 = xor i64 %171, -1
%173 = add nsw i64 %172, %76
%174 = and i64 %76, 3
%175 = icmp eq i64 %174, 0
br i1 %175, label %186, label %176
176: ; preds = %170, %176
%177 = phi i64 [ %183, %176 ], [ %171, %170 ]
%178 = phi i64 [ %184, %176 ], [ 0, %170 ]
%179 = add nsw i64 %177, %75
%180 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %179
%181 = load float, float* %180
%182 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %177
store float %181, float* %182
%183 = add nuw nsw i64 %177, 1
%184 = add i64 %178, 1
%185 = icmp eq i64 %184, %174
br i1 %185, label %186, label %176
186: ; preds = %176, %170
%187 = phi i64 [ %171, %170 ], [ %183, %176 ]
%188 = icmp ult i64 %173, 3
br i1 %188, label %229, label %206
189: ; preds = %66, %189
%190 = phi i64 [ %69, %66 ], [ %204, %189 ]
%191 = trunc i64 %190 to i32
%192 = sub i32 %191, %67
%193 = sitofp i32 %192 to double
%194 = fmul double %193, 0x401921FB54442D18
%195 = fdiv double %194, %68
%196 = tail call double @cos(double %195)
%197 = fsub double 1.000000e+00, %196
%198 = fmul double %197, 5.000000e-01
%199 = fptrunc double %198 to float
%200 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %190
%201 = load float, float* %200
%202 = fdiv float %199, %201
%203 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %190
store float %202, float* %203
%204 = add nsw i64 %190, 1
%205 = icmp slt i64 %204, %70
br i1 %205, label %189, label %71
206: ; preds = %186, %206
%207 = phi i64 [ %227, %206 ], [ %187, %186 ]
%208 = add nsw i64 %207, %75
%209 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %208
%210 = load float, float* %209
%211 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %207
store float %210, float* %211
%212 = add nuw nsw i64 %207, 1
%213 = add nsw i64 %212, %75
%214 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %213
%215 = load float, float* %214
%216 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %212
store float %215, float* %216
%217 = add nuw nsw i64 %207, 2
%218 = add nsw i64 %217, %75
%219 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %218
%220 = load float, float* %219
%221 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %217
store float %220, float* %221
%222 = add nuw nsw i64 %207, 3
%223 = add nsw i64 %222, %75
%224 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %223
%225 = load float, float* %224
%226 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %222
store float %225, float* %226
%227 = add nuw nsw i64 %207, 4
%228 = icmp eq i64 %227, %76
br i1 %228, label %229, label %206
229: ; preds = %186, %206, %168, %71
ret void
}