int isPalindrome(char text[]) {
  int lenght = 0, i = 0;
  if (text[0] == '\0') {
    return 0;
  }
  while (text[lenght] != '\0') {
    lenght++;
  }
  lenght--;
  while (i < lenght) {
    if (text[i] != text[lenght]) {
      return 0;
    }
    i++;
    lenght--;
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isPalindrome>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1132 <isPalindrome+0x32>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11b9 <isPalindrome+0xb9>
jmp    1137 <isPalindrome+0x37>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     115a <isPalindrome+0x5a>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1137 <isPalindrome+0x37>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11b2 <isPalindrome+0xb2>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     119b <isPalindrome+0x9b>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11b9 <isPalindrome+0xb9>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1163 <isPalindrome+0x63>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isPalindrome>:
mov    (%rdi),%dl
test   %dl,%dl
je     116b <isPalindrome+0x6b>
movabs $0xffffffff00000000,%rcx
ff ff ff
xor    %esi,%esi
movabs $0x100000000,%rax
nopl   0x0(%rax)
add    %rax,%rcx
cmpb   $0x0,0x1(%rdi,%rsi,1)
lea    0x1(%rsi),%rsi
jne    1120 <isPalindrome+0x20>
mov    $0x1,%eax
test   $0xfffffffe,%esi
je     116d <isPalindrome+0x6d>
sar    $0x20,%rcx
cmp    (%rdi,%rcx,1),%dl
jne    116b <isPalindrome+0x6b>
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    $0x1,%edx
nopl   (%rax)
cmp    %rcx,%rdx
jge    116d <isPalindrome+0x6d>
movzbl (%rdi,%rdx,1),%r8d
add    $0x1,%rdx
lea    -0x1(%rcx),%rsi
cmp    (%rdi,%rcx,1),%r8b
mov    %rsi,%rcx
je     1150 <isPalindrome+0x50>
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isPalindrome(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %5
%6 = load i8*, i8** %3
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 0
%8 = load i8, i8* %7
%9 = sext i8 %8 to i32
%10 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %12
11: ; preds = %1
store i32 0, i32* %2
br label %52
12: ; preds = %1
br label %13
13: ; preds = %21, %12
%14 = load i8*, i8** %3
%15 = load i32, i32* %4
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp ne i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %24
21: ; preds = %13
%22 = load i32, i32* %4
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %4
br label %13
24: ; preds = %13
%25 = load i32, i32* %4
%26 = add nsw i32 %25, -1
store i32 %26, i32* %4
br label %27
27: ; preds = %46, %24
%28 = load i32, i32* %5
%29 = load i32, i32* %4
%30 = icmp slt i32 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %51
31: ; preds = %27
%32 = load i8*, i8** %3
%33 = load i32, i32* %5
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = load i8*, i8** %3
%39 = load i32, i32* %4
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %40
%42 = load i8, i8* %41
%43 = sext i8 %42 to i32
%44 = icmp ne i32 %37, %43
br i1 %44, label %45, label %46
45: ; preds = %31
store i32 0, i32* %2
br label %52
46: ; preds = %31
%47 = load i32, i32* %5
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %5
%49 = load i32, i32* %4
%50 = add nsw i32 %49, -1
store i32 %50, i32* %4
br label %27
51: ; preds = %27
store i32 1, i32* %2
br label %52
52: ; preds = %51, %45, %11
%53 = load i32, i32* %2
ret i32 %53
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isPalindrome(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 0
br i1 %3, label %32, label %4
4: ; preds = %1, %4
%5 = phi i64 [ %9, %4 ], [ 1, %1 ]
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %5
%7 = load i8, i8* %6
%8 = icmp eq i8 %7, 0
%9 = add nuw i64 %5, 1
br i1 %8, label %10, label %4
10: ; preds = %4
%11 = and i64 %5, 4294967294
%12 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %12, label %32, label %13
13: ; preds = %10
%14 = shl i64 %5, 32
%15 = add i64 %14, -4294967296
%16 = ashr exact i64 %15, 32
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = icmp eq i8 %2, %18
br i1 %19, label %20, label %32
20: ; preds = %13, %25
%21 = phi i64 [ %31, %25 ], [ 1, %13 ]
%22 = phi i64 [ %23, %25 ], [ %16, %13 ]
%23 = add nsw i64 %22, -1
%24 = icmp slt i64 %21, %23
br i1 %24, label %25, label %32
25: ; preds = %20
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %21
%27 = load i8, i8* %26
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %23
%29 = load i8, i8* %28
%30 = icmp eq i8 %27, %29
%31 = add nuw nsw i64 %21, 1
br i1 %30, label %20, label %32
32: ; preds = %20, %25, %13, %10, %1
%33 = phi i32 [ 0, %1 ], [ 1, %10 ], [ 0, %13 ], [ 0, %25 ], [ 1, %20 ]
ret i32 %33
}