#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
long long hexToDecimal(char *str) {
  int current;
  long long pow = 1;
  long long numToDecimal = 0;
  int lenght = strlen(str);
  int i;
  for (i = lenght - 1; i >= 0; i--) {
    switch (str[i]) {
    case 'A':
      current = 10;
      break;
    case 'B':
      current = 11;
      break;
    case 'C':
      current = 12;
      break;
    case 'D':
      current = 13;
      break;
    case 'E':
      current = 14;
      break;
    case 'F':
      current = 15;
      break;
    default:
      current = str[i] - 48;
      break;
    }
    numToDecimal += current * pow;
    pow *= 16;
  }
  return numToDecimal;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hexToDecimal>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movq   $0x1,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x28(%rbp)
jl     1202 <hexToDecimal+0xf2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
add    $0xffffffbf,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    %rcx,-0x30(%rbp)
sub    $0x5,%eax
ja     11c5 <hexToDecimal+0xb5>
mov    -0x30(%rbp),%rax
lea    0xe8c(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
movl   $0xa,-0xc(%rbp)
jmp    11d7 <hexToDecimal+0xc7>
movl   $0xb,-0xc(%rbp)
jmp    11d7 <hexToDecimal+0xc7>
movl   $0xc,-0xc(%rbp)
jmp    11d7 <hexToDecimal+0xc7>
movl   $0xd,-0xc(%rbp)
jmp    11d7 <hexToDecimal+0xc7>
movl   $0xe,-0xc(%rbp)
jmp    11d7 <hexToDecimal+0xc7>
movl   $0xf,-0xc(%rbp)
jmp    11d7 <hexToDecimal+0xc7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movslq -0xc(%rbp),%rax
imul   -0x18(%rbp),%rax
add    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1141 <hexToDecimal+0x31>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hexToDecimal>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    113b <hexToDecimal+0x2b>
mov    $0xffffffff,%r9d
mov    %eax,%r8d
cmp    $0x1,%eax
jne    1142 <hexToDecimal+0x32>
mov    $0x1,%r10d
xor    %eax,%eax
mov    %r8,%rdi
jmp    11b3 <hexToDecimal+0xa3>
xor    %eax,%eax
jmp    11da <hexToDecimal+0xca>
mov    %r8d,%esi
and    $0xfffffffe,%esi
mov    $0x1,%r10d
xor    %eax,%eax
mov    %r8,%rdi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
lea    (%rdi,%r9,1),%edx
movsbl (%r14,%rdx,1),%edx
lea    -0x41(%rdx),%ebx
lea    -0x30(%rdx),%ecx
add    $0xffffffc9,%edx
cmp    $0x6,%ebx
cmovae %ecx,%edx
movslq %edx,%rcx
imul   %r10,%rcx
add    %rax,%rcx
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
mov    %edi,%eax
movsbl (%r14,%rax,1),%eax
lea    -0x41(%rax),%edx
lea    -0x30(%rax),%ebx
add    $0xffffffc9,%eax
cmp    $0x6,%edx
cmovae %ebx,%eax
cltq
imul   %r10,%rax
shl    $0x4,%rax
add    %rcx,%rax
shl    $0x8,%r10
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
jne    1160 <hexToDecimal+0x50>
test   $0x1,%r8b
je     11da <hexToDecimal+0xca>
add    %r9d,%edi
movsbl (%r14,%rdi,1),%ecx
lea    -0x41(%rcx),%edx
lea    -0x30(%rcx),%esi
add    $0xffffffc9,%ecx
cmp    $0x6,%edx
cmovae %esi,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   %rcx,%r10
add    %r10,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @hexToDecimal(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i64
%5 = alloca i64
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i64 1, i64* %4
store i64 0, i64* %5
%8 = load i8*, i8** %2
%9 = call i32 @strlen(i8* %8)
store i32 %9, i32* %6
%10 = load i32, i32* %6
%11 = sub nsw i32 %10, 1
store i32 %11, i32* %7
br label %12
12: ; preds = %45, %1
%13 = load i32, i32* %7
%14 = icmp sge i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %48
15: ; preds = %12
%16 = load i8*, i8** %2
%17 = load i32, i32* %7
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
switch i32 %21, label %28 [
i32 65, label %22
i32 66, label %23
i32 67, label %24
i32 68, label %25
i32 69, label %26
i32 70, label %27
]
22: ; preds = %15
store i32 10, i32* %3
br label %36
23: ; preds = %15
store i32 11, i32* %3
br label %36
24: ; preds = %15
store i32 12, i32* %3
br label %36
25: ; preds = %15
store i32 13, i32* %3
br label %36
26: ; preds = %15
store i32 14, i32* %3
br label %36
27: ; preds = %15
store i32 15, i32* %3
br label %36
28: ; preds = %15
%29 = load i8*, i8** %2
%30 = load i32, i32* %7
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = sub nsw i32 %34, 48
store i32 %35, i32* %3
br label %36
36: ; preds = %28, %27, %26, %25, %24, %23, %22
%37 = load i32, i32* %3
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = load i64, i64* %4
%40 = mul nsw i64 %38, %39
%41 = load i64, i64* %5
%42 = add nsw i64 %41, %40
store i64 %42, i64* %5
%43 = load i64, i64* %4
%44 = mul nsw i64 %43, 16
store i64 %44, i64* %4
br label %45
45: ; preds = %36
%46 = load i32, i32* %7
%47 = add nsw i32 %46, -1
store i32 %47, i32* %7
br label %12
48: ; preds = %12
%49 = load i64, i64* %5
ret i64 %49
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @hexToDecimal(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %3, label %4, label %62
4: ; preds = %1
%5 = zext i32 %2 to i64
%6 = and i64 %5, 1
%7 = icmp eq i32 %2, 1
br i1 %7, label %43, label %8
8: ; preds = %4
%9 = and i64 %5, 4294967294
br label %10
10: ; preds = %10, %8
%11 = phi i64 [ %5, %8 ], [ %28, %10 ]
%12 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %39, %10 ]
%13 = phi i64 [ 1, %8 ], [ %40, %10 ]
%14 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %41, %10 ]
%15 = add i64 %11, 4294967295
%16 = and i64 %15, 4294967295
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = add nsw i32 %19, -65
%21 = icmp ult i32 %20, 6
%22 = select i1 %21, i32 -55, i32 -48
%23 = add nsw i32 %22, %19
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = mul nsw i64 %13, %24
%26 = add nsw i64 %25, %12
%27 = shl nsw i64 %13, 4
%28 = add nsw i64 %11, -2
%29 = and i64 %28, 4294967295
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = add nsw i32 %32, -65
%34 = icmp ult i32 %33, 6
%35 = select i1 %34, i32 -55, i32 -48
%36 = add nsw i32 %35, %32
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = mul nsw i64 %27, %37
%39 = add nsw i64 %38, %26
%40 = shl nsw i64 %13, 8
%41 = add i64 %14, 2
%42 = icmp eq i64 %41, %9
br i1 %42, label %43, label %10
43: ; preds = %10, %4
%44 = phi i64 [ undef, %4 ], [ %39, %10 ]
%45 = phi i64 [ %5, %4 ], [ %28, %10 ]
%46 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %39, %10 ]
%47 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %40, %10 ]
%48 = icmp eq i64 %6, 0
br i1 %48, label %62, label %49
49: ; preds = %43
%50 = add i64 %45, 4294967295
%51 = and i64 %50, 4294967295
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %51
%53 = load i8, i8* %52
%54 = sext i8 %53 to i32
%55 = add nsw i32 %54, -65
%56 = icmp ult i32 %55, 6
%57 = select i1 %56, i32 -55, i32 -48
%58 = add nsw i32 %57, %54
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = mul nsw i64 %47, %59
%61 = add nsw i64 %60, %46
br label %62
62: ; preds = %49, %43, %1
%63 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %44, %43 ], [ %61, %49 ]
ret i64 %63
}