#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
bool isMatch(char *s, char *p) {
  if (*p == '\0') {
    return *s == '\0';
  }
  bool first_match = (*s != '\0') && (*s == *p || *p == '.');
  if (p[1] == '*') {
    return isMatch(s, p + 2) || (first_match && isMatch(s + 1, p));
  } else {
    return first_match && isMatch(s + 1, p + 1);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isMatch>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    114a <isMatch+0x3a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1244 <isMatch+0x134>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x1d(%rbp)
je     1190 <isMatch+0x80>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edx
mov    $0x1,%al
cmp    %edx,%ecx
mov    %al,-0x1e(%rbp)
je     118a <isMatch+0x7a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2e,%eax
sete   %al
mov    %al,-0x1e(%rbp)
mov    -0x1e(%rbp),%al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
mov    -0x1d(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x2a,%eax
jne    120c <isMatch+0xfc>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
add    $0x2,%rsi
call   1030 <isMatch@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x1f(%rbp)
jne    11fc <isMatch+0xec>
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    %al,-0x20(%rbp)
je     11f6 <isMatch+0xe6>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
add    $0x1,%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
call   1030 <isMatch@plt>
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%al
mov    %al,-0x1f(%rbp)
mov    -0x1f(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1244 <isMatch+0x134>
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    %al,-0x21(%rbp)
je     1239 <isMatch+0x129>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
add    $0x1,%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
add    $0x1,%rsi
call   1030 <isMatch@plt>
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x21(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isMatch>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    (%rsi),%cl
mov    (%rdi),%dl
test   %dl,%dl
sete   %al
test   %cl,%cl
je     1188 <isMatch+0x78>
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%r14
test   %dl,%dl
je     114b <isMatch+0x3b>
cmp    %cl,%dl
sete   %al
cmp    $0x2e,%cl
sete   %bpl
or     %al,%bpl
cmpb   $0x2a,0x1(%rbx)
je     1158 <isMatch+0x48>
test   %bpl,%bpl
je     1186 <isMatch+0x76>
add    $0x1,%rbx
jmp    1170 <isMatch+0x60>
xor    %ebp,%ebp
cmpb   $0x2a,0x1(%rbx)
mov    $0x0,%eax
jne    1188 <isMatch+0x78>
lea    0x2(%rbx),%rsi
mov    %r14,%rdi
call   1030 <isMatch@plt>
test   %eax,%eax
setne  %al
jne    1188 <isMatch+0x78>
test   %bpl,%bpl
je     1188 <isMatch+0x78>
add    $0x1,%r14
mov    %r14,%rdi
mov    %rbx,%rsi
call   1030 <isMatch@plt>
test   %eax,%eax
setne  %al
jmp    1188 <isMatch+0x78>
xor    %eax,%eax
movzbl %al,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isMatch(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
%7 = load i8*, i8** %5
%8 = load i8, i8* %7
%9 = sext i8 %8 to i32
%10 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %17
11: ; preds = %2
%12 = load i8*, i8** %4
%13 = load i8, i8* %12
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = icmp eq i32 %14, 0
%16 = zext i1 %15 to i32
store i32 %16, i32* %3
br label %78
17: ; preds = %2
%18 = load i8*, i8** %4
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = icmp ne i32 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %37
22: ; preds = %17
%23 = load i8*, i8** %4
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = load i8*, i8** %5
%27 = load i8, i8* %26
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = icmp eq i32 %25, %28
br i1 %29, label %35, label %30
30: ; preds = %22
%31 = load i8*, i8** %5
%32 = load i8, i8* %31
%33 = sext i8 %32 to i32
%34 = icmp eq i32 %33, 46
br label %35
35: ; preds = %30, %22
%36 = phi i1 [ true, %22 ], [ %34, %30 ]
br label %37
37: ; preds = %35, %17
%38 = phi i1 [ false, %17 ], [ %36, %35 ]
%39 = zext i1 %38 to i32
store i32 %39, i32* %6
%40 = load i8*, i8** %5
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 1
%42 = load i8, i8* %41
%43 = sext i8 %42 to i32
%44 = icmp eq i32 %43, 42
br i1 %44, label %45, label %65
45: ; preds = %37
%46 = load i8*, i8** %4
%47 = load i8*, i8** %5
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 2
%49 = call i32 @isMatch(i8* %46, i8* %48)
%50 = icmp ne i32 %49, 0
br i1 %50, label %62, label %51
51: ; preds = %45
%52 = load i32, i32* %6
%53 = icmp ne i32 %52, 0
br i1 %53, label %54, label %60
54: ; preds = %51
%55 = load i8*, i8** %4
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 1
%57 = load i8*, i8** %5
%58 = call i32 @isMatch(i8* %56, i8* %57)
%59 = icmp ne i32 %58, 0
br label %60
60: ; preds = %54, %51
%61 = phi i1 [ false, %51 ], [ %59, %54 ]
br label %62
62: ; preds = %60, %45
%63 = phi i1 [ true, %45 ], [ %61, %60 ]
%64 = zext i1 %63 to i32
store i32 %64, i32* %3
br label %78
65: ; preds = %37
%66 = load i32, i32* %6
%67 = icmp ne i32 %66, 0
br i1 %67, label %68, label %75
68: ; preds = %65
%69 = load i8*, i8** %4
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %69, i64 1
%71 = load i8*, i8** %5
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %71, i64 1
%73 = call i32 @isMatch(i8* %70, i8* %72)
%74 = icmp ne i32 %73, 0
br label %75
75: ; preds = %68, %65
%76 = phi i1 [ false, %65 ], [ %74, %68 ]
%77 = zext i1 %76 to i32
store i32 %77, i32* %3
br label %78
78: ; preds = %75, %62, %11
%79 = load i32, i32* %3
ret i32 %79
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isMatch(i8* %0, i8* %1) {
%3 = load i8, i8* %1
%4 = icmp eq i8 %3, 0
%5 = load i8, i8* %0
%6 = icmp eq i8 %5, 0
br i1 %4, label %32, label %7
7: ; preds = %2
br i1 %6, label %15, label %8
8: ; preds = %7
%9 = icmp eq i8 %5, %3
%10 = icmp eq i8 %3, 46
%11 = or i1 %10, %9
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 1
%13 = load i8, i8* %12
%14 = icmp eq i8 %13, 42
br i1 %14, label %19, label %26
15: ; preds = %7
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 1
%17 = load i8, i8* %16
%18 = icmp eq i8 %17, 42
br i1 %18, label %19, label %32
19: ; preds = %15, %8
%20 = phi i1 [ false, %15 ], [ %11, %8 ]
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 2
%22 = tail call i32 @isMatch(i8* %0, i8* %21)
%23 = icmp ne i32 %22, 0
%24 = xor i1 %20, true
%25 = select i1 %23, i1 true, i1 %24
br i1 %25, label %32, label %27
26: ; preds = %8
br i1 %11, label %27, label %32
27: ; preds = %26, %19
%28 = phi i8* [ %1, %19 ], [ %12, %26 ]
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%30 = tail call i32 @isMatch(i8* %29, i8* %28)
%31 = icmp ne i32 %30, 0
br label %32
32: ; preds = %27, %2, %15, %19, %26
%33 = phi i1 [ %23, %19 ], [ false, %26 ], [ false, %15 ], [ %6, %2 ], [ %31, %27 ]
%34 = zext i1 %33 to i32
ret i32 %34
}