#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ multAB(double *, double *, double *, int const, int const,
                          int const);
int /*<<< orphan*/ multABt(double *, double *, double *, int const, int const,
                           int const);
int /*<<< orphan*/ multAtB(double *, double *, double *, int const, int const,
                           int const);
int /*<<< orphan*/ multAtBt(double *, double *, double *, int const, int const,
                            int const);
void mulMatMat(double *C, double *A, double *B, const int rA, const int cA,
               const int rB, const int cB, const char *mod) {
  if ((mod[0] == 'N') && (mod[1] == 'N'))
    multAB(C, A, B, rA, cA, cB);
  else if ((mod[0] == 'T') && (mod[1] == 'N'))
    multAtB(C, A, B, rA, cA, cB);
  else if ((mod[0] == 'N') && (mod[1] == 'T'))
    multABt(C, A, B, rA, cA, rB);
  else if ((mod[0] == 'T') && (mod[1] == 'T'))
    multAtBt(C, A, B, rA, cA, rB);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<mulMatMat>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
mov    %r9d,-0x24(%rbp)
mov    0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x4e,%eax
jne    11a8 <mulMatMat+0x68>
mov    0x18(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x4e,%eax
jne    11a8 <mulMatMat+0x68>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%r8d
mov    0x10(%rbp),%r9d
call   1040 <multAB@plt>
jmp    1278 <mulMatMat+0x138>
mov    0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x54,%eax
jne    11ea <mulMatMat+0xaa>
mov    0x18(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x4e,%eax
jne    11ea <mulMatMat+0xaa>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%r8d
mov    0x10(%rbp),%r9d
call   1060 <multAtB@plt>
jmp    1273 <mulMatMat+0x133>
mov    0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x4e,%eax
jne    122c <mulMatMat+0xec>
mov    0x18(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x54,%eax
jne    122c <mulMatMat+0xec>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%r8d
mov    -0x24(%rbp),%r9d
call   1050 <multABt@plt>
jmp    126e <mulMatMat+0x12e>
mov    0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x54,%eax
jne    1269 <mulMatMat+0x129>
mov    0x18(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x54,%eax
jne    1269 <mulMatMat+0x129>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%r8d
mov    -0x24(%rbp),%r9d
call   1030 <multAtBt@plt>
jmp    126e <mulMatMat+0x12e>
jmp    1273 <mulMatMat+0x133>
jmp    1278 <mulMatMat+0x138>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<mulMatMat>:
mov    %r9d,%r10d
mov    0x10(%rsp),%r11
mov    0x8(%rsp),%r9d
mov    (%r11),%al
cmp    $0x54,%al
je     1169 <mulMatMat+0x29>
cmp    $0x4e,%al
jne    117a <mulMatMat+0x3a>
mov    0x1(%r11),%al
cmp    $0x54,%al
je     117b <mulMatMat+0x3b>
cmp    $0x4e,%al
jne    117a <mulMatMat+0x3a>
jmp    1040 <multAB@plt>
mov    0x1(%r11),%al
cmp    $0x54,%al
je     1183 <mulMatMat+0x43>
cmp    $0x4e,%al
jne    117a <mulMatMat+0x3a>
jmp    1060 <multAtB@plt>
ret
mov    %r10d,%r9d
jmp    1050 <multABt@plt>
mov    %r10d,%r9d
jmp    1030 <multAtBt@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @mulMatMat(double* %0, double* %1, double* %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6, i8* %7) {
%9 = alloca double*
%10 = alloca double*
%11 = alloca double*
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i8*
store double* %0, double** %9
store double* %1, double** %10
store double* %2, double** %11
store i32 %3, i32* %12
store i32 %4, i32* %13
store i32 %5, i32* %14
store i32 %6, i32* %15
store i8* %7, i8** %16
%17 = load i8*, i8** %16
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 0
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = icmp eq i32 %20, 78
br i1 %21, label %22, label %36
22: ; preds = %8
%23 = load i8*, i8** %16
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 1
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = icmp eq i32 %26, 78
br i1 %27, label %28, label %36
28: ; preds = %22
%29 = load double*, double** %9
%30 = load double*, double** %10
%31 = load double*, double** %11
%32 = load i32, i32* %12
%33 = load i32, i32* %13
%34 = load i32, i32* %15
%35 = call i32 @multAB(double* %29, double* %30, double* %31, i32 %32, i32 %33, i32 %34)
br label %99
36: ; preds = %22, %8
%37 = load i8*, i8** %16
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 0
%39 = load i8, i8* %38
%40 = sext i8 %39 to i32
%41 = icmp eq i32 %40, 84
br i1 %41, label %42, label %56
42: ; preds = %36
%43 = load i8*, i8** %16
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 1
%45 = load i8, i8* %44
%46 = sext i8 %45 to i32
%47 = icmp eq i32 %46, 78
br i1 %47, label %48, label %56
48: ; preds = %42
%49 = load double*, double** %9
%50 = load double*, double** %10
%51 = load double*, double** %11
%52 = load i32, i32* %12
%53 = load i32, i32* %13
%54 = load i32, i32* %15
%55 = call i32 @multAtB(double* %49, double* %50, double* %51, i32 %52, i32 %53, i32 %54)
br label %98
56: ; preds = %42, %36
%57 = load i8*, i8** %16
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 0
%59 = load i8, i8* %58
%60 = sext i8 %59 to i32
%61 = icmp eq i32 %60, 78
br i1 %61, label %62, label %76
62: ; preds = %56
%63 = load i8*, i8** %16
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 1
%65 = load i8, i8* %64
%66 = sext i8 %65 to i32
%67 = icmp eq i32 %66, 84
br i1 %67, label %68, label %76
68: ; preds = %62
%69 = load double*, double** %9
%70 = load double*, double** %10
%71 = load double*, double** %11
%72 = load i32, i32* %12
%73 = load i32, i32* %13
%74 = load i32, i32* %14
%75 = call i32 @multABt(double* %69, double* %70, double* %71, i32 %72, i32 %73, i32 %74)
br label %97
76: ; preds = %62, %56
%77 = load i8*, i8** %16
%78 = getelementptr inbounds i8, i8* %77, i64 0
%79 = load i8, i8* %78
%80 = sext i8 %79 to i32
%81 = icmp eq i32 %80, 84
br i1 %81, label %82, label %96
82: ; preds = %76
%83 = load i8*, i8** %16
%84 = getelementptr inbounds i8, i8* %83, i64 1
%85 = load i8, i8* %84
%86 = sext i8 %85 to i32
%87 = icmp eq i32 %86, 84
br i1 %87, label %88, label %96
88: ; preds = %82
%89 = load double*, double** %9
%90 = load double*, double** %10
%91 = load double*, double** %11
%92 = load i32, i32* %12
%93 = load i32, i32* %13
%94 = load i32, i32* %14
%95 = call i32 @multAtBt(double* %89, double* %90, double* %91, i32 %92, i32 %93, i32 %94)
br label %96
96: ; preds = %88, %82, %76
br label %97
97: ; preds = %96, %68
br label %98
98: ; preds = %97, %48
br label %99
99: ; preds = %98, %28
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @mulMatMat(double* %0, double* %1, double* %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6, i8* nocapture %7) {
%9 = load i8, i8* %7
switch i8 %9, label %24 [
i8 78, label %10
i8 84, label %15
]
10: ; preds = %8
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 1
%12 = load i8, i8* %11
switch i8 %12, label %24 [
i8 78, label %13
i8 84, label %20
]
13: ; preds = %10
%14 = tail call i32 @multAB(double* %0, double* %1, double* %2, i32 %3, i32 %4, i32 %6)
br label %24
15: ; preds = %8
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 1
%17 = load i8, i8* %16
switch i8 %17, label %24 [
i8 78, label %18
i8 84, label %22
]
18: ; preds = %15
%19 = tail call i32 @multAtB(double* %0, double* %1, double* %2, i32 %3, i32 %4, i32 %6)
br label %24
20: ; preds = %10
%21 = tail call i32 @multABt(double* %0, double* %1, double* %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5)
br label %24
22: ; preds = %15
%23 = tail call i32 @multAtBt(double* %0, double* %1, double* %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5)
br label %24
24: ; preds = %15, %10, %8, %18, %22, %20, %13
ret void
}