int base(int L, int begin_bp, int *data) {
  int target_bp = begin_bp;
  while (L > 0) {
    target_bp = data[target_bp - 1];
    L--;
  }
  return target_bp;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<base>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
jle    113f <base+0x3f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1114 <base+0x14>
mov    -0x14(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<base>:
mov    %esi,%eax
test   %edi,%edi
jle    115d <base+0x5d>
lea    -0x1(%rdi),%r8d
mov    %edi,%esi
and    $0x3,%esi
je     112f <base+0x2f>
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
cltq
mov    -0x4(%rdx,%rax,4),%eax
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%esi
jne    1120 <base+0x20>
sub    %ecx,%edi
cmp    $0x3,%r8d
jb     115d <base+0x5d>
add    $0xffffffff,%edi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cltq
movslq -0x4(%rdx,%rax,4),%rax
movslq -0x4(%rdx,%rax,4),%rax
movslq -0x4(%rdx,%rax,4),%rax
mov    -0x4(%rdx,%rax,4),%eax
add    $0xfffffffc,%edi
cmp    $0xfffffffe,%edi
jb     1140 <base+0x40>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @base(i32 %0, i32 %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store i32* %2, i32** %6
%8 = load i32, i32* %5
store i32 %8, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %12, %3
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp sgt i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %21
12: ; preds = %9
%13 = load i32*, i32** %6
%14 = load i32, i32* %7
%15 = sub nsw i32 %14, 1
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
store i32 %18, i32* %7
%19 = load i32, i32* %4
%20 = add nsw i32 %19, -1
store i32 %20, i32* %4
br label %9
21: ; preds = %9
%22 = load i32, i32* %7
ret i32 %22
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @base(i32 %0, i32 %1, i32* nocapture %2) {
%4 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %4, label %5, label %47
5: ; preds = %3
%6 = add i32 %0, -1
%7 = and i32 %0, 3
%8 = icmp eq i32 %7, 0
br i1 %8, label %20, label %9
9: ; preds = %5, %9
%10 = phi i32 [ %16, %9 ], [ %1, %5 ]
%11 = phi i32 [ %17, %9 ], [ %0, %5 ]
%12 = phi i32 [ %18, %9 ], [ 0, %5 ]
%13 = add nsw i32 %10, -1
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = add nsw i32 %11, -1
%18 = add i32 %12, 1
%19 = icmp eq i32 %18, %7
br i1 %19, label %20, label %9
20: ; preds = %9, %5
%21 = phi i32 [ %1, %5 ], [ %16, %9 ]
%22 = phi i32 [ %0, %5 ], [ %17, %9 ]
%23 = phi i32 [ undef, %5 ], [ %16, %9 ]
%24 = icmp ult i32 %6, 3
br i1 %24, label %47, label %25
25: ; preds = %20, %25
%26 = phi i32 [ %43, %25 ], [ %21, %20 ]
%27 = phi i32 [ %44, %25 ], [ %22, %20 ]
%28 = add nsw i32 %26, -1
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = add nsw i32 %31, -1
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = add nsw i32 %35, -1
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = add nsw i32 %39, -1
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = add nsw i32 %27, -4
%45 = add i32 %27, -5
%46 = icmp ult i32 %45, -2
br i1 %46, label %25, label %47
47: ; preds = %20, %25, %3
%48 = phi i32 [ %1, %3 ], [ %23, %20 ], [ %43, %25 ]
ret i32 %48
}