#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */
typedef struct TYPE_3__ TYPE_1__;

/* Type definitions */
struct TYPE_3__ {
  int quot;
  int rem;
};
typedef TYPE_1__ div_t;

/* Variables and functions */
div_t div(int numerator, int denominator) {
  div_t f;
  f.quot = numerator / denominator;
  f.rem = numerator % denominator;
  if (numerator >= 0 && f.rem < 0) {
    ++f.quot;
    f.rem -= denominator;
  } else if (numerator < 0 && f.rem > 0) {
    --f.quot;
    f.rem += denominator;
  }
  return f;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<div>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0xc(%rbp)
mov    %esi,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x10(%rbp)
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x4(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jl     114b <div+0x4b>
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
jge    114b <div+0x4b>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1176 <div+0x76>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jge    1171 <div+0x71>
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
jle    1171 <div+0x71>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1176 <div+0x76>
mov    -0x8(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<div>:
mov    %edi,%eax
cltd
idiv   %esi
test   %edi,%edi
js     1114 <div+0x14>
test   %edx,%edx
jns    1114 <div+0x14>
add    $0x1,%eax
sub    %esi,%edx
jmp    1121 <div+0x21>
test   %edi,%edi
jns    1121 <div+0x21>
test   %edx,%edx
jle    1121 <div+0x21>
add    $0xffffffff,%eax
add    %esi,%edx
shl    $0x20,%rdx
mov    %eax,%eax
or     %rdx,%rax
ret

LLVM IR (-O0):
%struct.TYPE_3__ = type { i32, i32 }
define i64 @div(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca %struct.TYPE_3__
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
%6 = load i32, i32* %4
%7 = load i32, i32* %5
%8 = sdiv i32 %6, %7
%9 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %3, i32 0, i32 0
store i32 %8, i32* %9
%10 = load i32, i32* %4
%11 = load i32, i32* %5
%12 = srem i32 %10, %11
%13 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %3, i32 0, i32 1
store i32 %12, i32* %13
%14 = load i32, i32* %4
%15 = icmp sge i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %28
16: ; preds = %2
%17 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %3, i32 0, i32 1
%18 = load i32, i32* %17
%19 = icmp slt i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %28
20: ; preds = %16
%21 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %3, i32 0, i32 0
%22 = load i32, i32* %21
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %21
%24 = load i32, i32* %5
%25 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %3, i32 0, i32 1
%26 = load i32, i32* %25
%27 = sub nsw i32 %26, %24
store i32 %27, i32* %25
br label %44
28: ; preds = %16, %2
%29 = load i32, i32* %4
%30 = icmp slt i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %43
31: ; preds = %28
%32 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %3, i32 0, i32 1
%33 = load i32, i32* %32
%34 = icmp sgt i32 %33, 0
br i1 %34, label %35, label %43
35: ; preds = %31
%36 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %3, i32 0, i32 0
%37 = load i32, i32* %36
%38 = add nsw i32 %37, -1
store i32 %38, i32* %36
%39 = load i32, i32* %5
%40 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %3, i32 0, i32 1
%41 = load i32, i32* %40
%42 = add nsw i32 %41, %39
store i32 %42, i32* %40
br label %43
43: ; preds = %35, %31, %28
br label %44
44: ; preds = %43, %20
%45 = bitcast %struct.TYPE_3__* %3 to i64*
%46 = load i64, i64* %45
ret i64 %46
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @div(i32 %0, i32 %1) {
%3 = sdiv i32 %0, %1
%4 = srem i32 %0, %1
%5 = icmp sgt i32 %0, -1
%6 = icmp slt i32 %4, 0
%7 = and i1 %5, %6
br i1 %7, label %8, label %11
8: ; preds = %2
%9 = add nsw i32 %3, 1
%10 = sub nsw i32 %4, %1
br label %18
11: ; preds = %2
%12 = icmp slt i32 %0, 0
%13 = icmp sgt i32 %4, 0
%14 = and i1 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %18
15: ; preds = %11
%16 = add nsw i32 %3, -1
%17 = add nsw i32 %4, %1
br label %18
18: ; preds = %11, %15, %8
%19 = phi i32 [ %9, %8 ], [ %16, %15 ], [ %3, %11 ]
%20 = phi i32 [ %10, %8 ], [ %17, %15 ], [ %4, %11 ]
%21 = zext i32 %20 to i64
%22 = shl nuw i64 %21, 32
%23 = zext i32 %19 to i64
%24 = or i64 %22, %23
ret i64 %24
}