void radix_offsets_ui(unsigned int *restrict c) {
  unsigned int *const ce = c + (1 << 8);
  unsigned int sum = 0;
  do {
    const unsigned int c0 = c[0], c1 = c[1], c2 = c[2], c3 = c[3];
    const unsigned int o1 = sum + c0, o2 = o1 + c1, o3 = o2 + c2;
    c[0] = sum, c[1] = o1, c[2] = o2, c[3] = o3;
    sum = o3 + c3;
    c += 4;
  } while (c != ce);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<radix_offsets_ui>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x400,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0xc(%rax),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x4(%rax)
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x8(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,0xc(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x10,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jne    111d <radix_offsets_ui+0x1d>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<radix_offsets_ui>:
xor    %eax,%eax
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    (%rdi,%rcx,4),%r8d
add    %eax,%r8d
mov    0x4(%rdi,%rcx,4),%esi
add    %r8d,%esi
mov    0x8(%rdi,%rcx,4),%edx
add    %esi,%edx
mov    %eax,(%rdi,%rcx,4)
mov    %r8d,0x4(%rdi,%rcx,4)
mov    %esi,0x8(%rdi,%rcx,4)
mov    0xc(%rdi,%rcx,4),%eax
add    %edx,%eax
mov    %edx,0xc(%rdi,%rcx,4)
add    $0x4,%rcx
cmp    $0x100,%rcx
jne    1110 <radix_offsets_ui+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @radix_offsets_ui(i32* noalias %0) {
%2 = alloca i32*
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32* %0, i32** %2
%12 = load i32*, i32** %2
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 256
store i32* %13, i32** %3
store i32 0, i32* %4
br label %14
14: ; preds = %53, %1
%15 = load i32*, i32** %2
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 0
%17 = load i32, i32* %16
store i32 %17, i32* %5
%18 = load i32*, i32** %2
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 1
%20 = load i32, i32* %19
store i32 %20, i32* %6
%21 = load i32*, i32** %2
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 2
%23 = load i32, i32* %22
store i32 %23, i32* %7
%24 = load i32*, i32** %2
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 3
%26 = load i32, i32* %25
store i32 %26, i32* %8
%27 = load i32, i32* %4
%28 = load i32, i32* %5
%29 = add i32 %27, %28
store i32 %29, i32* %9
%30 = load i32, i32* %9
%31 = load i32, i32* %6
%32 = add i32 %30, %31
store i32 %32, i32* %10
%33 = load i32, i32* %10
%34 = load i32, i32* %7
%35 = add i32 %33, %34
store i32 %35, i32* %11
%36 = load i32, i32* %4
%37 = load i32*, i32** %2
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 0
store i32 %36, i32* %38
%39 = load i32, i32* %9
%40 = load i32*, i32** %2
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 1
store i32 %39, i32* %41
%42 = load i32, i32* %10
%43 = load i32*, i32** %2
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 2
store i32 %42, i32* %44
%45 = load i32, i32* %11
%46 = load i32*, i32** %2
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 3
store i32 %45, i32* %47
%48 = load i32, i32* %11
%49 = load i32, i32* %8
%50 = add i32 %48, %49
store i32 %50, i32* %4
%51 = load i32*, i32** %2
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 4
store i32* %52, i32** %2
br label %53
53: ; preds = %14
%54 = load i32*, i32** %2
%55 = load i32*, i32** %3
%56 = icmp ne i32* %54, %55
br i1 %56, label %14, label %57
57: ; preds = %53
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @radix_offsets_ui(i32* noalias nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %2, %1
%3 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %16, %2 ]
%4 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %17, %2 ]
%5 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %4
%6 = load i32, i32* %5
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 1
%8 = load i32, i32* %7
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 2
%10 = load i32, i32* %9
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 3
%12 = load i32, i32* %11
%13 = add i32 %6, %3
%14 = add i32 %13, %8
%15 = add i32 %14, %10
store i32 %3, i32* %5
store i32 %13, i32* %7
store i32 %14, i32* %9
store i32 %15, i32* %11
%16 = add i32 %15, %12
%17 = add nuw nsw i64 %4, 4
%18 = icmp eq i64 %17, 256
br i1 %18, label %19, label %2
19: ; preds = %2
ret void
}