double chi2(double m, double b, double *x, double *y, double *yerr, int N) {
  int n;
  double result = 0.0, diff;
  for (n = 0; n < N; n++) {
    diff = (y[n] - (m * x[n] + b)) / yerr[n];
    result += diff * diff;
  }
  return result;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<chi2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movsd  %xmm0,-0x8(%rbp)
movsd  %xmm1,-0x10(%rbp)
mov    %rdi,-0x18(%rbp)
mov    %rsi,-0x20(%rbp)
mov    %rdx,-0x28(%rbp)
mov    %ecx,-0x2c(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jge    11a4 <chi2+0xa4>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  -0x8(%rbp),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm3
movsd  -0x10(%rbp),%xmm2
mulsd  %xmm3,%xmm1
addsd  %xmm2,%xmm1
subsd  %xmm1,%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
divsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x40(%rbp)
movsd  -0x40(%rbp),%xmm0
movsd  -0x40(%rbp),%xmm2
movsd  -0x38(%rbp),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    112c <chi2+0x2c>
movsd  -0x38(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<chi2>:
test   %ecx,%ecx
jle    1114 <chi2+0x14>
mov    %ecx,%r8d
cmp    $0x1,%ecx
jne    111a <chi2+0x1a>
xorpd  %xmm2,%xmm2
xor    %eax,%eax
jmp    1186 <chi2+0x86>
xorpd  %xmm2,%xmm2
jmp    118c <chi2+0x8c>
mov    %r8d,%ecx
and    $0xfffffffe,%ecx
xorpd  %xmm3,%xmm3
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movsd  (%rdi,%rax,8),%xmm2
mulsd  %xmm0,%xmm2
addsd  %xmm1,%xmm2
movsd  (%rsi,%rax,8),%xmm4
subsd  %xmm2,%xmm4
movsd  0x8(%rsi,%rax,8),%xmm2
divsd  (%rdx,%rax,8),%xmm4
mulsd  %xmm4,%xmm4
addsd  %xmm3,%xmm4
movsd  0x8(%rdi,%rax,8),%xmm3
mulsd  %xmm0,%xmm3
addsd  %xmm1,%xmm3
subsd  %xmm3,%xmm2
divsd  0x8(%rdx,%rax,8),%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm2
addsd  %xmm4,%xmm2
add    $0x2,%rax
movapd %xmm2,%xmm3
cmp    %rax,%rcx
jne    1130 <chi2+0x30>
test   $0x1,%r8b
jne    1191 <chi2+0x91>
movapd %xmm2,%xmm0
ret
movsd  (%rsi,%rax,8),%xmm3
mulsd  (%rdi,%rax,8),%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
subsd  %xmm0,%xmm3
divsd  (%rdx,%rax,8),%xmm3
mulsd  %xmm3,%xmm3
addsd  %xmm2,%xmm3
movapd %xmm3,%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define double @chi2(double %0, double %1, double* %2, double* %3, double* %4, i32 %5) {
%7 = alloca double
%8 = alloca double
%9 = alloca double*
%10 = alloca double*
%11 = alloca double*
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca double
%15 = alloca double
store double %0, double* %7
store double %1, double* %8
store double* %2, double** %9
store double* %3, double** %10
store double* %4, double** %11
store i32 %5, i32* %12
store double 0.000000e+00, double* %14
store i32 0, i32* %13
br label %16
16: ; preds = %45, %6
%17 = load i32, i32* %13
%18 = load i32, i32* %12
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %48
20: ; preds = %16
%21 = load double*, double** %10
%22 = load i32, i32* %13
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds double, double* %21, i64 %23
%25 = load double, double* %24
%26 = load double, double* %7
%27 = load double*, double** %9
%28 = load i32, i32* %13
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds double, double* %27, i64 %29
%31 = load double, double* %30
%32 = load double, double* %8
%33 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %26, double %31, double %32)
%34 = fsub double %25, %33
%35 = load double*, double** %11
%36 = load i32, i32* %13
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds double, double* %35, i64 %37
%39 = load double, double* %38
%40 = fdiv double %34, %39
store double %40, double* %15
%41 = load double, double* %15
%42 = load double, double* %15
%43 = load double, double* %14
%44 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %41, double %42, double %43)
store double %44, double* %14
br label %45
45: ; preds = %20
%46 = load i32, i32* %13
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %13
br label %16
48: ; preds = %16
%49 = load double, double* %14
ret double %49
}

LLVM IR (-O2):
define double @chi2(double %0, double %1, double* nocapture %2, double* nocapture %3, double* nocapture %4, i32 %5) {
%7 = icmp sgt i32 %5, 0
br i1 %7, label %8, label %58
8: ; preds = %6
%9 = zext i32 %5 to i64
%10 = and i64 %9, 1
%11 = icmp eq i32 %5, 1
br i1 %11, label %42, label %12
12: ; preds = %8
%13 = and i64 %9, 4294967294
br label %14
14: ; preds = %14, %12
%15 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %39, %14 ]
%16 = phi double [ 0.000000e+00, %12 ], [ %38, %14 ]
%17 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %40, %14 ]
%18 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %15
%19 = load double, double* %18
%20 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %15
%21 = load double, double* %20
%22 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %0, double %21, double %1)
%23 = fsub double %19, %22
%24 = getelementptr inbounds double, double* %4, i64 %15
%25 = load double, double* %24
%26 = fdiv double %23, %25
%27 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %26, double %26, double %16)
%28 = or i64 %15, 1
%29 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %28
%30 = load double, double* %29
%31 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %28
%32 = load double, double* %31
%33 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %0, double %32, double %1)
%34 = fsub double %30, %33
%35 = getelementptr inbounds double, double* %4, i64 %28
%36 = load double, double* %35
%37 = fdiv double %34, %36
%38 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %37, double %37, double %27)
%39 = add nuw nsw i64 %15, 2
%40 = add i64 %17, 2
%41 = icmp eq i64 %40, %13
br i1 %41, label %42, label %14
42: ; preds = %14, %8
%43 = phi double [ undef, %8 ], [ %38, %14 ]
%44 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %39, %14 ]
%45 = phi double [ 0.000000e+00, %8 ], [ %38, %14 ]
%46 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %46, label %58, label %47
47: ; preds = %42
%48 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %44
%49 = load double, double* %48
%50 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %44
%51 = load double, double* %50
%52 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %0, double %51, double %1)
%53 = fsub double %49, %52
%54 = getelementptr inbounds double, double* %4, i64 %44
%55 = load double, double* %54
%56 = fdiv double %53, %55
%57 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %56, double %56, double %45)
br label %58
58: ; preds = %47, %42, %6
%59 = phi double [ 0.000000e+00, %6 ], [ %43, %42 ], [ %57, %47 ]
ret double %59
}