int conflict(int *known, int ship, int direction, int length) {
  int i;
  if (direction == 0) {
    for (i = 0; i < length; ++i) {
      if (known[ship + i] == 1) {
        return 1;
      }
    }
  }
  if (direction == 1) {
    for (i = 0; i < length; ++i) {
      if (known[ship + 10 * i] == 1) {
        return 1;
      }
    }
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<conflict>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jne    1169 <conflict+0x69>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1164 <conflict+0x64>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
cmpl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
jne    1151 <conflict+0x51>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11cb <conflict+0xcb>
jmp    1156 <conflict+0x56>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1122 <conflict+0x22>
jmp    1169 <conflict+0x69>
cmpl   $0x1,-0x18(%rbp)
jne    11c4 <conflict+0xc4>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11bf <conflict+0xbf>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
imul   $0xa,-0x20(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
cmpl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
jne    11ac <conflict+0xac>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11cb <conflict+0xcb>
jmp    11b1 <conflict+0xb1>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    117a <conflict+0x7a>
jmp    11c4 <conflict+0xc4>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<conflict>:
xor    %eax,%eax
cmp    $0x1,%edx
je     1132 <conflict+0x32>
test   %edx,%edx
jne    1167 <conflict+0x67>
test   %ecx,%ecx
jle    1167 <conflict+0x67>
movslq %esi,%rdx
mov    %ecx,%eax
lea    (%rdi,%rdx,4),%rcx
xor    %edx,%edx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
cmpl   $0x1,(%rcx,%rdx,4)
je     1162 <conflict+0x62>
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rax
jne    1120 <conflict+0x20>
xor    %eax,%eax
ret
test   %ecx,%ecx
jle    1167 <conflict+0x67>
movslq %esi,%rax
mov    %ecx,%ecx
lea    (%rdi,%rax,4),%rax
shl    $0x3,%rcx
lea    (%rcx,%rcx,4),%rcx
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax)
cmpl   $0x1,(%rax,%rdx,1)
je     1162 <conflict+0x62>
add    $0x28,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    1150 <conflict+0x50>
xor    %eax,%eax
ret
mov    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @conflict(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
%11 = load i32, i32* %8
%12 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %33
13: ; preds = %4
store i32 0, i32* %10
br label %14
14: ; preds = %29, %13
%15 = load i32, i32* %10
%16 = load i32, i32* %9
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %32
18: ; preds = %14
%19 = load i32*, i32** %6
%20 = load i32, i32* %7
%21 = load i32, i32* %10
%22 = add nsw i32 %20, %21
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = icmp eq i32 %25, 1
br i1 %26, label %27, label %28
27: ; preds = %18
store i32 1, i32* %5
br label %58
28: ; preds = %18
br label %29
29: ; preds = %28
%30 = load i32, i32* %10
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %10
br label %14
32: ; preds = %14
br label %33
33: ; preds = %32, %4
%34 = load i32, i32* %8
%35 = icmp eq i32 %34, 1
br i1 %35, label %36, label %57
36: ; preds = %33
store i32 0, i32* %10
br label %37
37: ; preds = %53, %36
%38 = load i32, i32* %10
%39 = load i32, i32* %9
%40 = icmp slt i32 %38, %39
br i1 %40, label %41, label %56
41: ; preds = %37
%42 = load i32*, i32** %6
%43 = load i32, i32* %7
%44 = load i32, i32* %10
%45 = mul nsw i32 10, %44
%46 = add nsw i32 %43, %45
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = icmp eq i32 %49, 1
br i1 %50, label %51, label %52
51: ; preds = %41
store i32 1, i32* %5
br label %58
52: ; preds = %41
br label %53
53: ; preds = %52
%54 = load i32, i32* %10
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %10
br label %37
56: ; preds = %37
br label %57
57: ; preds = %56, %33
store i32 0, i32* %5
br label %58
58: ; preds = %57, %51, %27
%59 = load i32, i32* %5
ret i32 %59
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @conflict(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
switch i32 %2, label %34 [
i32 0, label %5
i32 1, label %19
]
5: ; preds = %4
%6 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %6, label %7, label %34
7: ; preds = %5
%8 = sext i32 %1 to i64
%9 = zext i32 %3 to i64
br label %12
10: ; preds = %12
%11 = icmp eq i64 %18, %9
br i1 %11, label %34, label %12
12: ; preds = %7, %10
%13 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %18, %10 ]
%14 = add nsw i64 %13, %8
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = icmp eq i32 %16, 1
%18 = add nuw nsw i64 %13, 1
br i1 %17, label %34, label %10
19: ; preds = %4
%20 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %20, label %21, label %34
21: ; preds = %19
%22 = sext i32 %1 to i64
%23 = zext i32 %3 to i64
br label %26
24: ; preds = %26
%25 = icmp eq i64 %33, %23
br i1 %25, label %34, label %26
26: ; preds = %21, %24
%27 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %33, %24 ]
%28 = mul nuw nsw i64 %27, 10
%29 = add nsw i64 %28, %22
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp eq i32 %31, 1
%33 = add nuw nsw i64 %27, 1
br i1 %32, label %34, label %24
34: ; preds = %26, %24, %12, %10, %5, %19, %4
%35 = phi i32 [ 0, %4 ], [ 0, %19 ], [ 0, %5 ], [ 1, %12 ], [ 0, %10 ], [ 1, %26 ], [ 0, %24 ]
ret i32 %35
}