#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int sqrt(int);
void InputGenerate(int channel, float *inputs, int n) {
  int i;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    if (channel == (4 / 4) && i == (1024 / 4)) {
      inputs[2 * i] = sqrt(i * channel);
      inputs[2 * i + 1] = sqrt(i * channel) + 1;
    } else {
      float root = sqrt(i * channel);
      inputs[2 * i] = -root;
      inputs[2 * i + 1] = -(root + 1);
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<InputGenerate>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1216 <InputGenerate+0x106>
cmpl   $0x1,-0x4(%rbp)
jne    119b <InputGenerate+0x8b>
cmpl   $0x100,-0x18(%rbp)
jne    119b <InputGenerate+0x8b>
mov    -0x18(%rbp),%edi
imul   -0x4(%rbp),%edi
call   1030 <sqrt@plt>
cvtsi2ss %eax,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%edi
imul   -0x4(%rbp),%edi
call   1030 <sqrt@plt>
add    $0x1,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    1203 <InputGenerate+0xf3>
mov    -0x18(%rbp),%edi
imul   -0x4(%rbp),%edi
call   1030 <sqrt@plt>
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  0xe24(%rip),%xmm0
addss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    1208 <InputGenerate+0xf8>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1129 <InputGenerate+0x19>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<InputGenerate>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
test   %edx,%edx
jle    11b7 <InputGenerate+0xa7>
mov    %rsi,%r14
mov    %edi,%r12d
mov    %edx,%r15d
xor    %ebx,%ebx
xor    %ebp,%ebp
jmp    116f <InputGenerate+0x5f>
nop
mov    %ebx,%edi
call   1030 <sqrt@plt>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movaps %xmm0,%xmm1
movaps 0xeb8(%rip),%xmm2
xorps  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,(%r14,%rbp,8)
addss  0xeb7(%rip),%xmm0
xorps  %xmm2,%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%r14,%rbp,8)
add    $0x1,%rbp
add    %r12d,%ebx
cmp    %rbp,%r15
je     11b7 <InputGenerate+0xa7>
cmp    $0x1,%r12d
jne    1130 <InputGenerate+0x20>
cmp    $0x100,%rbp
jne    1130 <InputGenerate+0x20>
mov    $0x100,%edi
call   1030 <sqrt@plt>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  %xmm0,0x800(%r14)
mov    $0x100,%edi
call   1030 <sqrt@plt>
add    $0x1,%eax
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  %xmm0,0x804(%r14)
jmp    1163 <InputGenerate+0x53>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @InputGenerate(i32 %0, float* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca float
store i32 %0, i32* %4
store float* %1, float** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %65, %3
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i32, i32* %6
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %68
13: ; preds = %9
%14 = load i32, i32* %4
%15 = icmp eq i32 %14, 1
br i1 %15, label %16, label %42
16: ; preds = %13
%17 = load i32, i32* %7
%18 = icmp eq i32 %17, 256
br i1 %18, label %19, label %42
19: ; preds = %16
%20 = load i32, i32* %7
%21 = load i32, i32* %4
%22 = mul nsw i32 %20, %21
%23 = call i32 @sqrt(i32 %22)
%24 = sitofp i32 %23 to float
%25 = load float*, float** %5
%26 = load i32, i32* %7
%27 = mul nsw i32 2, %26
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %28
store float %24, float* %29
%30 = load i32, i32* %7
%31 = load i32, i32* %4
%32 = mul nsw i32 %30, %31
%33 = call i32 @sqrt(i32 %32)
%34 = add nsw i32 %33, 1
%35 = sitofp i32 %34 to float
%36 = load float*, float** %5
%37 = load i32, i32* %7
%38 = mul nsw i32 2, %37
%39 = add nsw i32 %38, 1
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 %40
store float %35, float* %41
br label %64
42: ; preds = %16, %13
%43 = load i32, i32* %7
%44 = load i32, i32* %4
%45 = mul nsw i32 %43, %44
%46 = call i32 @sqrt(i32 %45)
%47 = sitofp i32 %46 to float
store float %47, float* %8
%48 = load float, float* %8
%49 = fneg float %48
%50 = load float*, float** %5
%51 = load i32, i32* %7
%52 = mul nsw i32 2, %51
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 %53
store float %49, float* %54
%55 = load float, float* %8
%56 = fadd float %55, 1.000000e+00
%57 = fneg float %56
%58 = load float*, float** %5
%59 = load i32, i32* %7
%60 = mul nsw i32 2, %59
%61 = add nsw i32 %60, 1
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds float, float* %58, i64 %62
store float %57, float* %63
br label %64
64: ; preds = %42, %19
br label %65
65: ; preds = %64
%66 = load i32, i32* %7
%67 = add nsw i32 %66, 1
store i32 %67, i32* %7
br label %9
68: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @InputGenerate(i32 %0, float* nocapture writeonly %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %35
5: ; preds = %3
%6 = icmp eq i32 %0, 1
%7 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 512
%8 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 513
%9 = zext i32 %2 to i64
br label %10
10: ; preds = %5, %32
%11 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %33, %32 ]
%12 = icmp eq i64 %11, 256
%13 = select i1 %6, i1 %12, i1 false
br i1 %13, label %14, label %20
14: ; preds = %10
%15 = tail call i32 @sqrt(i32 256)
%16 = sitofp i32 %15 to float
store float %16, float* %7
%17 = tail call i32 @sqrt(i32 256)
%18 = add nsw i32 %17, 1
%19 = sitofp i32 %18 to float
store float %19, float* %8
br label %32
20: ; preds = %10
%21 = trunc i64 %11 to i32
%22 = mul nsw i32 %21, %0
%23 = tail call i32 @sqrt(i32 %22)
%24 = sitofp i32 %23 to float
%25 = fneg float %24
%26 = shl nuw nsw i64 %11, 1
%27 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %26
store float %25, float* %27
%28 = fadd float %24, 1.000000e+00
%29 = fneg float %28
%30 = or i64 %26, 1
%31 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %30
store float %29, float* %31
br label %32
32: ; preds = %14, %20
%33 = add nuw nsw i64 %11, 1
%34 = icmp eq i64 %33, %9
br i1 %34, label %35, label %10
35: ; preds = %32, %3
ret void
}