int update_roles_res(char **net_roles_vec, int vertices_num,
                     int *tbl_roles_vec) {
  int rc = 0;
  int i, j;
  for (i = 1; i <= vertices_num; i++)
    for (j = 0; j <= 30; j++) {
      tbl_roles_vec[j] += net_roles_vec[i][j];
    }
  return rc;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<update_roles_res>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     117d <update_roles_res+0x7d>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x1e,-0x24(%rbp)
jg     116a <update_roles_res+0x6a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
add    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1130 <update_roles_res+0x30>
jmp    116f <update_roles_res+0x6f>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    111d <update_roles_res+0x1d>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<update_roles_res>:
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    12a5 <update_roles_res+0x1a5>
add    $0x1,%esi
lea    0x7c(%rdx),%r8
mov    $0x1,%r10d
jmp    112d <update_roles_res+0x2d>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r10
cmp    %rsi,%r10
je     12a5 <update_roles_res+0x1a5>
mov    (%rdi,%r10,8),%r11
lea    0x1f(%r11),%r9
cmp    %rdx,%r9
jbe    1150 <update_roles_res+0x50>
cmp    %r8,%r11
jae    1150 <update_roles_res+0x50>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1239 <update_roles_res+0x139>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movd   (%r11),%xmm0
punpcklbw %xmm0,%xmm0
punpcklwd %xmm0,%xmm0
psrad  $0x18,%xmm0
movdqu (%rdx),%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movdqu 0x10(%rdx),%xmm0
movdqu 0x20(%rdx),%xmm2
movdqu 0x30(%rdx),%xmm3
movdqu %xmm1,(%rdx)
movd   0x4(%r11),%xmm1
punpcklbw %xmm1,%xmm1
punpcklwd %xmm1,%xmm1
psrad  $0x18,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movdqu %xmm1,0x10(%rdx)
movd   0x8(%r11),%xmm0
punpcklbw %xmm0,%xmm0
punpcklwd %xmm0,%xmm0
psrad  $0x18,%xmm0
paddd  %xmm2,%xmm0
movdqu %xmm0,0x20(%rdx)
movd   0xc(%r11),%xmm0
punpcklbw %xmm0,%xmm0
punpcklwd %xmm0,%xmm0
psrad  $0x18,%xmm0
paddd  %xmm3,%xmm0
movdqu %xmm0,0x30(%rdx)
movd   0x10(%r11),%xmm0
punpcklbw %xmm0,%xmm0
punpcklwd %xmm0,%xmm0
psrad  $0x18,%xmm0
movdqu 0x40(%rdx),%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movdqu %xmm1,0x40(%rdx)
movd   0x14(%r11),%xmm0
punpcklbw %xmm0,%xmm0
punpcklwd %xmm0,%xmm0
psrad  $0x18,%xmm0
movdqu 0x50(%rdx),%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movdqu %xmm1,0x50(%rdx)
movd   0x18(%r11),%xmm0
punpcklbw %xmm0,%xmm0
punpcklwd %xmm0,%xmm0
psrad  $0x18,%xmm0
movdqu 0x60(%rdx),%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movdqu %xmm1,0x60(%rdx)
mov    $0x1c,%ecx
cmp    %r8,%r11
setb   %al
cmp    %rdx,%r9
seta   %r9b
and    %al,%r9b
mov    $0x3,%eax
xchg   %ax,%ax
movsbl (%r11,%rcx,1),%ebx
add    %ebx,(%rdx,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rax
jne    1250 <update_roles_res+0x150>
test   %r9b,%r9b
je     1120 <update_roles_res+0x20>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movsbl (%r11,%rcx,1),%eax
add    %eax,(%rdx,%rcx,4)
movsbl 0x1(%r11,%rcx,1),%eax
add    %eax,0x4(%rdx,%rcx,4)
movsbl 0x2(%r11,%rcx,1),%eax
add    %eax,0x8(%rdx,%rcx,4)
movsbl 0x3(%r11,%rcx,1),%eax
add    %eax,0xc(%rdx,%rcx,4)
add    $0x4,%rcx
cmp    $0x1f,%rcx
jne    1270 <update_roles_res+0x170>
jmp    1120 <update_roles_res+0x20>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @update_roles_res(i8** %0, i32 %1, i32* %2) {
%4 = alloca i8**
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i8** %0, i8*** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32* %2, i32** %6
store i32 0, i32* %7
store i32 1, i32* %8
br label %10
10: ; preds = %39, %3
%11 = load i32, i32* %8
%12 = load i32, i32* %5
%13 = icmp sle i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %42
14: ; preds = %10
store i32 0, i32* %9
br label %15
15: ; preds = %35, %14
%16 = load i32, i32* %9
%17 = icmp sle i32 %16, 30
br i1 %17, label %18, label %38
18: ; preds = %15
%19 = load i8**, i8*** %4
%20 = load i32, i32* %8
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8*, i8** %19, i64 %21
%23 = load i8*, i8** %22
%24 = load i32, i32* %9
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = load i32*, i32** %6
%30 = load i32, i32* %9
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = add nsw i32 %33, %28
store i32 %34, i32* %32
br label %35
35: ; preds = %18
%36 = load i32, i32* %9
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %9
br label %15
38: ; preds = %15
br label %39
39: ; preds = %38
%40 = load i32, i32* %8
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %8
br label %10
42: ; preds = %10
%43 = load i32, i32* %7
ret i32 %43
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @update_roles_res(i8** nocapture %0, i32 %1, i32* nocapture %2) {
%4 = bitcast i32* %2 to i8*
%5 = icmp slt i32 %1, 1
br i1 %5, label %131, label %6
6: ; preds = %3
%7 = add nuw i32 %1, 1
%8 = zext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr i32, i32* %2, i64 31
%10 = bitcast i32* %9 to i8*
%11 = bitcast i32* %2 to <4 x i32>*
%12 = bitcast i32* %2 to <4 x i32>*
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 4
%14 = bitcast i32* %13 to <4 x i32>*
%15 = bitcast i32* %13 to <4 x i32>*
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 8
%17 = bitcast i32* %16 to <4 x i32>*
%18 = bitcast i32* %16 to <4 x i32>*
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 12
%20 = bitcast i32* %19 to <4 x i32>*
%21 = bitcast i32* %19 to <4 x i32>*
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 16
%23 = bitcast i32* %22 to <4 x i32>*
%24 = bitcast i32* %22 to <4 x i32>*
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 20
%26 = bitcast i32* %25 to <4 x i32>*
%27 = bitcast i32* %25 to <4 x i32>*
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 24
%29 = bitcast i32* %28 to <4 x i32>*
%30 = bitcast i32* %28 to <4 x i32>*
br label %31
31: ; preds = %6, %128
%32 = phi i64 [ 1, %6 ], [ %129, %128 ]
%33 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %32
%34 = load i8*, i8** %33
%35 = getelementptr i8, i8* %34, i64 31
%36 = icmp ugt i8* %35, %4
%37 = icmp ult i8* %34, %10
%38 = and i1 %36, %37
br i1 %38, label %81, label %39
39: ; preds = %31
%40 = bitcast i8* %34 to <4 x i8>*
%41 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %40
%42 = sext <4 x i8> %41 to <4 x i32>
%43 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %11
%44 = add nsw <4 x i32> %43, %42
store <4 x i32> %44, <4 x i32>* %12
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 4
%46 = bitcast i8* %45 to <4 x i8>*
%47 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %46
%48 = sext <4 x i8> %47 to <4 x i32>
%49 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %14
%50 = add nsw <4 x i32> %49, %48
store <4 x i32> %50, <4 x i32>* %15
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 8
%52 = bitcast i8* %51 to <4 x i8>*
%53 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %52
%54 = sext <4 x i8> %53 to <4 x i32>
%55 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %17
%56 = add nsw <4 x i32> %55, %54
store <4 x i32> %56, <4 x i32>* %18
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 12
%58 = bitcast i8* %57 to <4 x i8>*
%59 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %58
%60 = sext <4 x i8> %59 to <4 x i32>
%61 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %20
%62 = add nsw <4 x i32> %61, %60
store <4 x i32> %62, <4 x i32>* %21
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 16
%64 = bitcast i8* %63 to <4 x i8>*
%65 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %64
%66 = sext <4 x i8> %65 to <4 x i32>
%67 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %23
%68 = add nsw <4 x i32> %67, %66
store <4 x i32> %68, <4 x i32>* %24
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 20
%70 = bitcast i8* %69 to <4 x i8>*
%71 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %70
%72 = sext <4 x i8> %71 to <4 x i32>
%73 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %26
%74 = add nsw <4 x i32> %73, %72
store <4 x i32> %74, <4 x i32>* %27
%75 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 24
%76 = bitcast i8* %75 to <4 x i8>*
%77 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %76
%78 = sext <4 x i8> %77 to <4 x i32>
%79 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %29
%80 = add nsw <4 x i32> %79, %78
store <4 x i32> %80, <4 x i32>* %30
br label %81
81: ; preds = %39, %31
%82 = phi i64 [ 0, %31 ], [ 28, %39 ]
%83 = and i1 %36, %37
br label %84
84: ; preds = %84, %81
%85 = phi i64 [ %93, %84 ], [ %82, %81 ]
%86 = phi i64 [ %94, %84 ], [ 0, %81 ]
%87 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %85
%88 = load i8, i8* %87
%89 = sext i8 %88 to i32
%90 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %85
%91 = load i32, i32* %90
%92 = add nsw i32 %91, %89
store i32 %92, i32* %90
%93 = add nuw nsw i64 %85, 1
%94 = add i64 %86, 1
%95 = icmp eq i64 %94, 3
br i1 %95, label %96, label %84
96: ; preds = %84
br i1 %83, label %97, label %128
97: ; preds = %96, %97
%98 = phi i64 [ %126, %97 ], [ %93, %96 ]
%99 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %98
%100 = load i8, i8* %99
%101 = sext i8 %100 to i32
%102 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %98
%103 = load i32, i32* %102
%104 = add nsw i32 %103, %101
store i32 %104, i32* %102
%105 = add nuw nsw i64 %98, 1
%106 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %105
%107 = load i8, i8* %106
%108 = sext i8 %107 to i32
%109 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %105
%110 = load i32, i32* %109
%111 = add nsw i32 %110, %108
store i32 %111, i32* %109
%112 = add nuw nsw i64 %98, 2
%113 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %112
%114 = load i8, i8* %113
%115 = sext i8 %114 to i32
%116 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %112
%117 = load i32, i32* %116
%118 = add nsw i32 %117, %115
store i32 %118, i32* %116
%119 = add nuw nsw i64 %98, 3
%120 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %119
%121 = load i8, i8* %120
%122 = sext i8 %121 to i32
%123 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %119
%124 = load i32, i32* %123
%125 = add nsw i32 %124, %122
store i32 %125, i32* %123
%126 = add nuw nsw i64 %98, 4
%127 = icmp eq i64 %126, 31
br i1 %127, label %128, label %97
128: ; preds = %97, %96
%129 = add nuw nsw i64 %32, 1
%130 = icmp eq i64 %129, %8
br i1 %130, label %131, label %31
131: ; preds = %128, %3
ret i32 0
}