void zero_matrix0(float **m, long nrow, long ncol) {
  long i, j;
  float *mi;
  for (i = 0; i <= nrow; i++) {
    mi = m[i];
    for (j = 0; j <= ncol; j++) {
      mi[j] = (float)0.0;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<zero_matrix0>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jg     1183 <zero_matrix0+0x83>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jg     116d <zero_matrix0+0x6d>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    113e <zero_matrix0+0x3e>
jmp    1172 <zero_matrix0+0x72>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1118 <zero_matrix0+0x18>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<zero_matrix0>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
test   %rsi,%rsi
js     116e <zero_matrix0+0x5e>
mov    %rdx,%r14
mov    %rdi,%r15
lea    0x4(,%rdx,4),%rbx
lea    0x1(%rsi),%r13
mov    %r13d,%r12d
and    $0x3,%r12d
cmp    $0x3,%rsi
jae    117d <zero_matrix0+0x6d>
xor    %ebp,%ebp
test   %r12,%r12
je     116e <zero_matrix0+0x5e>
lea    (%r15,%rbp,8),%r15
xor    %ebp,%ebp
jmp    1159 <zero_matrix0+0x49>
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%r12
je     116e <zero_matrix0+0x5e>
test   %r14,%r14
js     1150 <zero_matrix0+0x40>
mov    (%r15,%rbp,8),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %rbx,%rdx
call   1030 <memset@plt>
jmp    1150 <zero_matrix0+0x40>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
and    $0xfffffffffffffffc,%r13
xor    %ebp,%ebp
jmp    1199 <zero_matrix0+0x89>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x4,%rbp
cmp    %rbp,%r13
je     1141 <zero_matrix0+0x31>
test   %r14,%r14
js     1190 <zero_matrix0+0x80>
mov    (%r15,%rbp,8),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %rbx,%rdx
call   1030 <memset@plt>
mov    0x8(%r15,%rbp,8),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %rbx,%rdx
call   1030 <memset@plt>
mov    0x10(%r15,%rbp,8),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %rbx,%rdx
call   1030 <memset@plt>
mov    0x18(%r15,%rbp,8),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %rbx,%rdx
call   1030 <memset@plt>
jmp    1190 <zero_matrix0+0x80>

LLVM IR (-O0):
define void @zero_matrix0(float** %0, i64 %1, i64 %2) {
%4 = alloca float**
%5 = alloca i64
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
%9 = alloca float*
store float** %0, float*** %4
store i64 %1, i64* %5
store i64 %2, i64* %6
store i64 0, i64* %7
br label %10
10: ; preds = %31, %3
%11 = load i64, i64* %7
%12 = load i64, i64* %5
%13 = icmp sle i64 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %34
14: ; preds = %10
%15 = load float**, float*** %4
%16 = load i64, i64* %7
%17 = getelementptr inbounds float*, float** %15, i64 %16
%18 = load float*, float** %17
store float* %18, float** %9
store i64 0, i64* %8
br label %19
19: ; preds = %27, %14
%20 = load i64, i64* %8
%21 = load i64, i64* %6
%22 = icmp sle i64 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %30
23: ; preds = %19
%24 = load float*, float** %9
%25 = load i64, i64* %8
%26 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %25
store float 0.000000e+00, float* %26
br label %27
27: ; preds = %23
%28 = load i64, i64* %8
%29 = add nsw i64 %28, 1
store i64 %29, i64* %8
br label %19
30: ; preds = %19
br label %31
31: ; preds = %30
%32 = load i64, i64* %7
%33 = add nsw i64 %32, 1
store i64 %33, i64* %7
br label %10
34: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @zero_matrix0(float** nocapture %0, i64 %1, i64 %2) {
%4 = icmp slt i64 %1, 0
br i1 %4, label %51, label %5
5: ; preds = %3
%6 = icmp slt i64 %2, 0
%7 = shl i64 %2, 2
%8 = add i64 %7, 4
%9 = add i64 %1, 1
%10 = and i64 %9, 3
%11 = icmp ult i64 %1, 3
br i1 %11, label %37, label %12
12: ; preds = %5
%13 = and i64 %9, -4
br label %14
14: ; preds = %33, %12
%15 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %34, %33 ]
%16 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %35, %33 ]
br i1 %6, label %33, label %17
17: ; preds = %14
%18 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %15
%19 = bitcast float** %18 to i8**
%20 = load i8*, i8** %19
%21 = or i64 %15, 1
%22 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %21
%23 = bitcast float** %22 to i8**
%24 = load i8*, i8** %23
%25 = or i64 %15, 2
%26 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %25
%27 = bitcast float** %26 to i8**
%28 = load i8*, i8** %27
%29 = or i64 %15, 3
%30 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %29
%31 = bitcast float** %30 to i8**
%32 = load i8*, i8** %31
br label %33
33: ; preds = %14, %17
%34 = add nuw i64 %15, 4
%35 = add i64 %16, 4
%36 = icmp eq i64 %35, %13
br i1 %36, label %37, label %14
37: ; preds = %33, %5
%38 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %34, %33 ]
%39 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %39, label %51, label %40
40: ; preds = %37, %47
%41 = phi i64 [ %48, %47 ], [ %38, %37 ]
%42 = phi i64 [ %49, %47 ], [ 0, %37 ]
br i1 %6, label %47, label %43
43: ; preds = %40
%44 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %41
%45 = bitcast float** %44 to i8**
%46 = load i8*, i8** %45
br label %47
47: ; preds = %43, %40
%48 = add nuw i64 %41, 1
%49 = add i64 %42, 1
%50 = icmp eq i64 %49, %10
br i1 %50, label %51, label %40
51: ; preds = %37, %47, %3
ret void
}