#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef scalar_t__ uint8_t;

/* Variables and functions */
void memwrite(volatile uint8_t *ptr, size_t size) {
  volatile unsigned count = 0;
  while (size--)
    *ptr++ = (uint8_t)count++;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<memwrite>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
cmp    $0x0,%rax
je     1152 <memwrite+0x52>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %eax,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x8,%rdx
mov    %rdx,-0x8(%rbp)
mov    %rcx,(%rax)
jmp    1113 <memwrite+0x13>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<memwrite>:
movl   $0x0,-0x4(%rsp)
test   %rsi,%rsi
je     1198 <memwrite+0x98>
lea    -0x1(%rsi),%r8
mov    %rsi,%rcx
and    $0x3,%rcx
je     113c <memwrite+0x3c>
xchg   %ax,%ax
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
mov    -0x4(%rsp),%edx
lea    0x1(%rdx),%eax
mov    %eax,-0x4(%rsp)
mov    %rdx,(%rdi)
add    $0x8,%rdi
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
jne    1120 <memwrite+0x20>
cmp    $0x3,%r8
jb     1198 <memwrite+0x98>
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    -0x4(%rsp),%ecx
lea    0x1(%rcx),%edx
mov    %edx,-0x4(%rsp)
mov    %rcx,(%rdi,%rax,8)
mov    -0x4(%rsp),%ecx
lea    0x1(%rcx),%edx
mov    %edx,-0x4(%rsp)
mov    %rcx,0x8(%rdi,%rax,8)
mov    -0x4(%rsp),%ecx
lea    0x1(%rcx),%edx
mov    %edx,-0x4(%rsp)
mov    %rcx,0x10(%rdi,%rax,8)
mov    -0x4(%rsp),%ecx
lea    0x1(%rcx),%edx
mov    %edx,-0x4(%rsp)
mov    %rcx,0x18(%rdi,%rax,8)
add    $0x4,%rax
cmp    %rax,%rsi
jne    1150 <memwrite+0x50>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @memwrite(i64* %0, i64 %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64
%5 = alloca i32
store i64* %0, i64** %3
store i64 %1, i64* %4
store volatile i32 0, i32* %5
br label %6
6: ; preds = %10, %2
%7 = load i64, i64* %4
%8 = add i64 %7, -1
store i64 %8, i64* %4
%9 = icmp ne i64 %7, 0
br i1 %9, label %10, label %16
10: ; preds = %6
%11 = load volatile i32, i32* %5
%12 = add i32 %11, 1
store volatile i32 %12, i32* %5
%13 = zext i32 %11 to i64
%14 = load i64*, i64** %3
%15 = getelementptr inbounds i64, i64* %14, i32 1
store i64* %15, i64** %3
store volatile i64 %13, i64* %14
br label %6
16: ; preds = %6
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @memwrite(i64* %0, i64 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = bitcast i32* %3 to i8*
store volatile i32 0, i32* %3
%5 = icmp eq i64 %1, 0
br i1 %5, label %46, label %6
6: ; preds = %2
%7 = add i64 %1, -1
%8 = and i64 %1, 3
%9 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %9, label %21, label %10
10: ; preds = %6, %10
%11 = phi i64 [ %14, %10 ], [ %1, %6 ]
%12 = phi i64* [ %18, %10 ], [ %0, %6 ]
%13 = phi i64 [ %19, %10 ], [ 0, %6 ]
%14 = add i64 %11, -1
%15 = load volatile i32, i32* %3
%16 = add i32 %15, 1
store volatile i32 %16, i32* %3
%17 = zext i32 %15 to i64
%18 = getelementptr inbounds i64, i64* %12, i64 1
store volatile i64 %17, i64* %12
%19 = add i64 %13, 1
%20 = icmp eq i64 %19, %8
br i1 %20, label %21, label %10
21: ; preds = %10, %6
%22 = phi i64 [ %1, %6 ], [ %14, %10 ]
%23 = phi i64* [ %0, %6 ], [ %18, %10 ]
%24 = icmp ult i64 %7, 3
br i1 %24, label %46, label %25
25: ; preds = %21, %25
%26 = phi i64 [ %40, %25 ], [ %22, %21 ]
%27 = phi i64* [ %44, %25 ], [ %23, %21 ]
%28 = load volatile i32, i32* %3
%29 = add i32 %28, 1
store volatile i32 %29, i32* %3
%30 = zext i32 %28 to i64
%31 = getelementptr inbounds i64, i64* %27, i64 1
store volatile i64 %30, i64* %27
%32 = load volatile i32, i32* %3
%33 = add i32 %32, 1
store volatile i32 %33, i32* %3
%34 = zext i32 %32 to i64
%35 = getelementptr inbounds i64, i64* %27, i64 2
store volatile i64 %34, i64* %31
%36 = load volatile i32, i32* %3
%37 = add i32 %36, 1
store volatile i32 %37, i32* %3
%38 = zext i32 %36 to i64
%39 = getelementptr inbounds i64, i64* %27, i64 3
store volatile i64 %38, i64* %35
%40 = add i64 %26, -4
%41 = load volatile i32, i32* %3
%42 = add i32 %41, 1
store volatile i32 %42, i32* %3
%43 = zext i32 %41 to i64
%44 = getelementptr inbounds i64, i64* %27, i64 4
store volatile i64 %43, i64* %39
%45 = icmp eq i64 %40, 0
br i1 %45, label %46, label %25
46: ; preds = %21, %25, %2
ret void
}