#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int int8_t;
typedef int int32_t;
typedef int int16_t;

/* Variables and functions */
int abs(int);
extern void find_audio_click_mono(const unsigned char *p_audio,
                                  int bitsPerSample, int *p_click,
                                  int *p_offset) {
  int moderate_off = -1;
  int threshold = 0x1b000000;
  int mod_threshold = 0x06000000;
  int bytesPerSample = (bitsPerSample + 7) / 8;
  int audio_size = 1920 * bytesPerSample;
  int i;
  for (i = 0; i < audio_size; i += bytesPerSample) {
    int32_t samp;
    switch (bytesPerSample) {
    case 4:
      samp = *(int32_t *)(p_audio + i);
      break;
    case 3:
      samp = (int32_t)(p_audio[i + 2] << 24 | p_audio[i + 1] << 16 |
                       p_audio[i + 0] << 8);
      break;
    case 2:
      samp = (*(int16_t *)(p_audio + i)) << 16;
      break;
    case 1:
      samp = ((int8_t)(p_audio[i])) << 24;
      break;
    default:
      return;
    }
    if (abs(samp) > mod_threshold && moderate_off == -1)
      moderate_off = i / 4;
    if (abs(samp) > threshold) {
      *p_click = 1;
      *p_offset = moderate_off;
      return;
    }
  }
  *p_click = 0;
  *p_offset = -1;
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<find_audio_click_mono>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0x24(%rbp)
movl   $0x1b000000,-0x28(%rbp)
movl   $0x6000000,-0x2c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x7,%eax
mov    $0x8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x30(%rbp)
imul   $0x780,-0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x34(%rbp),%eax
jge    1285 <find_audio_click_mono+0x175>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    %rcx,-0x48(%rbp)
sub    $0x3,%eax
ja     121b <find_audio_click_mono+0x10b>
mov    -0x48(%rbp),%rax
lea    0xe76(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    1220 <find_audio_click_mono+0x110>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
shl    $0x18,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x38(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
shl    $0x10,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x38(%rbp),%edx
add    $0x0,%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
shl    $0x8,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    1220 <find_audio_click_mono+0x110>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%eax
shl    $0x10,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    1220 <find_audio_click_mono+0x110>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
shl    $0x18,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    1220 <find_audio_click_mono+0x110>
jmp    1299 <find_audio_click_mono+0x189>
mov    -0x3c(%rbp),%edi
call   1030 <abs@plt>
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jle    1249 <find_audio_click_mono+0x139>
cmpl   $0xffffffff,-0x24(%rbp)
jne    1249 <find_audio_click_mono+0x139>
mov    -0x38(%rbp),%eax
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%edi
call   1030 <abs@plt>
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jle    1272 <find_audio_click_mono+0x162>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movl   $0x1,(%rax)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
jmp    1299 <find_audio_click_mono+0x189>
jmp    1277 <find_audio_click_mono+0x167>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    115e <find_audio_click_mono+0x4e>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movl   $0xffffffff,(%rax)
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<find_audio_click_mono>:
push   %rbx
lea    0x7(%rsi),%eax
lea    0xe(%rsi),%r10d
test   %eax,%eax
cmovns %eax,%r10d
test   %esi,%esi
jle    11cf <find_audio_click_mono+0xcf>
sar    $0x3,%r10d
lea    -0x1(%r10),%eax
cmp    $0x3,%eax
ja     11e3 <find_audio_click_mono+0xe3>
imul   $0x780,%r10d,%eax
mov    %r10d,%r8d
movslq %eax,%r9
mov    $0xffffffff,%r11d
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax)
cmp    $0x2,%r10d
je     1160 <find_audio_click_mono+0x60>
cmp    $0x3,%r10d
je     1170 <find_audio_click_mono+0x70>
cmp    $0x4,%r10d
jne    1190 <find_audio_click_mono+0x90>
mov    (%rdi,%rax,1),%esi
jmp    1197 <find_audio_click_mono+0x97>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rdi,%rax,1),%esi
shl    $0x10,%esi
jmp    1197 <find_audio_click_mono+0x97>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl 0x2(%rdi,%rax,1),%esi
shl    $0x18,%esi
movzbl 0x1(%rdi,%rax,1),%ebx
shl    $0x10,%ebx
or     %esi,%ebx
movzbl (%rdi,%rax,1),%esi
shl    $0x8,%esi
or     %ebx,%esi
jmp    1197 <find_audio_click_mono+0x97>
nopl   (%rax)
movzbl (%rdi,%rax,1),%esi
shl    $0x18,%esi
mov    %esi,%ebx
neg    %ebx
cmovs  %esi,%ebx
lea    0x3(%rax),%esi
test   %eax,%eax
cmovns %eax,%esi
sar    $0x2,%esi
cmp    $0xffffffff,%r11d
cmovne %r11d,%esi
cmp    $0x6000001,%ebx
cmovae %esi,%r11d
cmp    $0x1b000001,%ebx
jae    11d9 <find_audio_click_mono+0xd9>
add    %r8,%rax
cmp    %r9,%rax
jl     1140 <find_audio_click_mono+0x40>
mov    $0xffffffff,%r11d
xor    %eax,%eax
jmp    11de <find_audio_click_mono+0xde>
mov    $0x1,%eax
mov    %eax,(%rdx)
mov    %r11d,(%rcx)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @find_audio_click_mono(i8* %0, i32 %1, i32* %2, i32* %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32* %2, i32** %7
store i32* %3, i32** %8
store i32 -1, i32* %9
store i32 452984832, i32* %10
store i32 100663296, i32* %11
%16 = load i32, i32* %6
%17 = add nsw i32 %16, 7
%18 = sdiv i32 %17, 8
store i32 %18, i32* %12
%19 = load i32, i32* %12
%20 = mul nsw i32 1920, %19
store i32 %20, i32* %13
store i32 0, i32* %14
br label %21
21: ; preds = %99, %4
%22 = load i32, i32* %14
%23 = load i32, i32* %13
%24 = icmp slt i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %103
25: ; preds = %21
%26 = load i32, i32* %12
switch i32 %26, label %77 [
i32 4, label %27
i32 3, label %34
i32 2, label %61
i32 1, label %69
]
27: ; preds = %25
%28 = load i8*, i8** %5
%29 = load i32, i32* %14
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %30
%32 = bitcast i8* %31 to i32*
%33 = load i32, i32* %32
store i32 %33, i32* %15
br label %78
34: ; preds = %25
%35 = load i8*, i8** %5
%36 = load i32, i32* %14
%37 = add nsw i32 %36, 2
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 %38
%40 = load i8, i8* %39
%41 = zext i8 %40 to i32
%42 = shl i32 %41, 24
%43 = load i8*, i8** %5
%44 = load i32, i32* %14
%45 = add nsw i32 %44, 1
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 %46
%48 = load i8, i8* %47
%49 = zext i8 %48 to i32
%50 = shl i32 %49, 16
%51 = or i32 %42, %50
%52 = load i8*, i8** %5
%53 = load i32, i32* %14
%54 = add nsw i32 %53, 0
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 %55
%57 = load i8, i8* %56
%58 = zext i8 %57 to i32
%59 = shl i32 %58, 8
%60 = or i32 %51, %59
store i32 %60, i32* %15
br label %78
61: ; preds = %25
%62 = load i8*, i8** %5
%63 = load i32, i32* %14
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 %64
%66 = bitcast i8* %65 to i32*
%67 = load i32, i32* %66
%68 = shl i32 %67, 16
store i32 %68, i32* %15
br label %78
69: ; preds = %25
%70 = load i8*, i8** %5
%71 = load i32, i32* %14
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %70, i64 %72
%74 = load i8, i8* %73
%75 = zext i8 %74 to i32
%76 = shl i32 %75, 24
store i32 %76, i32* %15
br label %78
77: ; preds = %25
br label %106
78: ; preds = %69, %61, %34, %27
%79 = load i32, i32* %15
%80 = call i32 @abs(i32 %79)
%81 = load i32, i32* %11
%82 = icmp sgt i32 %80, %81
br i1 %82, label %83, label %89
83: ; preds = %78
%84 = load i32, i32* %9
%85 = icmp eq i32 %84, -1
br i1 %85, label %86, label %89
86: ; preds = %83
%87 = load i32, i32* %14
%88 = sdiv i32 %87, 4
store i32 %88, i32* %9
br label %89
89: ; preds = %86, %83, %78
%90 = load i32, i32* %15
%91 = call i32 @abs(i32 %90)
%92 = load i32, i32* %10
%93 = icmp sgt i32 %91, %92
br i1 %93, label %94, label %98
94: ; preds = %89
%95 = load i32*, i32** %7
store i32 1, i32* %95
%96 = load i32, i32* %9
%97 = load i32*, i32** %8
store i32 %96, i32* %97
br label %106
98: ; preds = %89
br label %99
99: ; preds = %98
%100 = load i32, i32* %12
%101 = load i32, i32* %14
%102 = add nsw i32 %101, %100
store i32 %102, i32* %14
br label %21
103: ; preds = %21
%104 = load i32*, i32** %7
store i32 0, i32* %104
%105 = load i32*, i32** %8
store i32 -1, i32* %105
br label %106
106: ; preds = %103, %94, %77
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @find_audio_click_mono(i8* nocapture %0, i32 %1, i32* nocapture writeonly %2, i32* nocapture writeonly %3) {
%5 = add nsw i32 %1, 7
%6 = sdiv i32 %5, 8
%7 = mul nsw i32 %6, 1920
%8 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %8, label %9, label %62
9: ; preds = %4
%10 = add nsw i32 %6, -1
%11 = icmp ult i32 %10, 4
br i1 %11, label %12, label %65
12: ; preds = %9
%13 = zext i32 %6 to i64
%14 = sext i32 %7 to i64
br label %17
15: ; preds = %51
%16 = icmp slt i64 %61, %14
br i1 %16, label %17, label %62
17: ; preds = %12, %15
%18 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %61, %15 ]
%19 = phi i32 [ -1, %12 ], [ %59, %15 ]
switch i32 %6, label %46 [
i32 4, label %20
i32 3, label %24
i32 2, label %41
]
20: ; preds = %17
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %18
%22 = bitcast i8* %21 to i32*
%23 = load i32, i32* %22
br label %51
24: ; preds = %17
%25 = add nsw i64 %18, 2
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = zext i8 %27 to i32
%29 = shl nuw i32 %28, 24
%30 = add nsw i64 %18, 1
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = zext i8 %32 to i32
%34 = shl nuw nsw i32 %33, 16
%35 = or i32 %34, %29
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %18
%37 = load i8, i8* %36
%38 = zext i8 %37 to i32
%39 = shl nuw nsw i32 %38, 8
%40 = or i32 %35, %39
br label %51
41: ; preds = %17
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %18
%43 = bitcast i8* %42 to i32*
%44 = load i32, i32* %43
%45 = shl i32 %44, 16
br label %51
46: ; preds = %17
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %18
%48 = load i8, i8* %47
%49 = zext i8 %48 to i32
%50 = shl nuw i32 %49, 24
br label %51
51: ; preds = %46, %41, %24, %20
%52 = phi i32 [ %50, %46 ], [ %45, %41 ], [ %40, %24 ], [ %23, %20 ]
%53 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %52, i1 true)
%54 = icmp ugt i32 %53, 100663296
%55 = icmp eq i32 %19, -1
%56 = select i1 %54, i1 %55, i1 false
%57 = trunc i64 %18 to i32
%58 = sdiv i32 %57, 4
%59 = select i1 %56, i32 %58, i32 %19
%60 = icmp ugt i32 %53, 452984832
%61 = add i64 %18, %13
br i1 %60, label %62, label %15
62: ; preds = %15, %51, %4
%63 = phi i32 [ 0, %4 ], [ 1, %51 ], [ 0, %15 ]
%64 = phi i32 [ -1, %4 ], [ %59, %51 ], [ -1, %15 ]
store i32 %63, i32* %2
store i32 %64, i32* %3
br label %65
65: ; preds = %62, %9
ret void
}