void mm(float **A, float **B, float **C, int ambn, int an, int bm) {
  int t2;
  int t8;
  int t6;
  int t4;
  int _t3;
  int _t2;
  int _t1;
  int i;
  int j;
  int n;
  if (1 <= an)
    for (t2 = 0; t2 <= bm - 1; t2 += 4)
      for (t4 = 0; t4 <= an - 1; t4 += 1)
        for (t6 = t2; t6 <= ((bm - 1) < (t2 + 3) ? (bm - 1) : (t2 + 3));
             t6 += 1) {
          if (1 <= ambn) {
            C[t4][t6] = 0.0f;
            C[t4][t6] += (A[t4][0] * B[0][t6]);
          }
          for (t8 = 1; t8 <= ambn - 1; t8 += 1)
            C[t4][t6] += (A[t4][t8] * B[t8][t6]);
          if (ambn <= 0)
            C[t4][t6] = 0.0f;
        }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<mm>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
mov    %r9d,-0x24(%rbp)
mov    $0x1,%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jg     12d8 <mm+0x1d8>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     12d3 <mm+0x1d3>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     12c0 <mm+0x1c0>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1187 <mm+0x87>
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
jmp    1190 <mm+0x90>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%eax
mov    -0x54(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     12ad <mm+0x1ad>
mov    $0x1,%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jg     1206 <mm+0x106>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x1,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     1278 <mm+0x178>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    120d <mm+0x10d>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jg     129a <mm+0x19a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    129f <mm+0x19f>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    115f <mm+0x5f>
jmp    12b2 <mm+0x1b2>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1148 <mm+0x48>
jmp    12c5 <mm+0x1c5>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1130 <mm+0x30>
jmp    12d8 <mm+0x1d8>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<mm>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %r9,-0x18(%rsp)
test   %r8d,%r8d
jle    1280 <mm+0x180>
cmpl   $0x0,-0x18(%rsp)
jle    1280 <mm+0x180>
mov    -0x18(%rsp),%rax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rsp)
mov    %r8d,%eax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
mov    %ecx,%r8d
add    $0xffffffffffffffff,%r8
mov    %r8,%r11
and    $0xfffffffffffffffe,%r11
neg    %r11
xor    %r15d,%r15d
xorps  %xmm0,%xmm0
jmp    115f <mm+0x5f>
add    $0x4,%r15
cmp    -0x18(%rsp),%r15d
jge    1280 <mm+0x180>
mov    %r15d,%r14d
or     $0x3,%r14d
mov    -0xc(%rsp),%eax
cmp    %r14d,%eax
cmovl  %eax,%r14d
movslq %r14d,%r12
xor    %r13d,%r13d
jmp    118b <mm+0x8b>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r13
cmp    -0x8(%rsp),%r13
je     1150 <mm+0x50>
cmp    %r15d,%r14d
jl     1180 <mm+0x80>
mov    %r15,%rbp
jmp    11b4 <mm+0xb4>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
test   %ecx,%ecx
jle    1270 <mm+0x170>
lea    0x1(%rbp),%rax
cmp    %r12,%rbp
mov    %rax,%rbp
jge    1180 <mm+0x80>
test   %ecx,%ecx
jle    11dc <mm+0xdc>
mov    (%rdx,%r13,8),%rbx
movl   $0x0,(%rbx,%rbp,4)
mov    (%rdi,%r13,8),%rax
movss  (%rax),%xmm1
mov    (%rsi),%rax
mulss  (%rax,%rbp,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rbx,%rbp,4)
cmp    $0x2,%ecx
jl     11a0 <mm+0xa0>
mov    (%rdi,%r13,8),%r10
mov    (%rdx,%r13,8),%rbx
movss  (%rbx,%rbp,4),%xmm1
mov    $0x1,%r9d
je     1244 <mm+0x144>
mov    $0x1,%r9d
nopl   0x0(%rax)
movss  (%r10,%r9,4),%xmm2
mov    (%rsi,%r9,8),%rax
mulss  (%rax,%rbp,4),%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  %xmm2,(%rbx,%rbp,4)
movss  0x4(%r10,%r9,4),%xmm1
mov    0x8(%rsi,%r9,8),%rax
mulss  (%rax,%rbp,4),%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,(%rbx,%rbp,4)
lea    (%r11,%r9,1),%rax
add    $0x2,%rax
add    $0x2,%r9
cmp    $0x1,%rax
jne    1200 <mm+0x100>
test   $0x1,%r8b
je     11a0 <mm+0xa0>
movss  (%r10,%r9,4),%xmm2
mov    (%rsi,%r9,8),%rax
mulss  (%rax,%rbp,4),%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  %xmm2,(%rbx,%rbp,4)
jmp    11a0 <mm+0xa0>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rdx,%r13,8),%rax
movl   $0x0,(%rax,%rbp,4)
jmp    11a8 <mm+0xa8>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @mm(float** %0, float** %1, float** %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = alloca float**
%8 = alloca float**
%9 = alloca float**
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
%21 = alloca i32
%22 = alloca i32
store float** %0, float*** %7
store float** %1, float*** %8
store float** %2, float*** %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store i32 %5, i32* %12
%23 = load i32, i32* %11
%24 = icmp sle i32 1, %23
br i1 %24, label %25, label %154
25: ; preds = %6
store i32 0, i32* %13
br label %26
26: ; preds = %150, %25
%27 = load i32, i32* %13
%28 = load i32, i32* %12
%29 = sub nsw i32 %28, 1
%30 = icmp sle i32 %27, %29
br i1 %30, label %31, label %153
31: ; preds = %26
store i32 0, i32* %16
br label %32
32: ; preds = %146, %31
%33 = load i32, i32* %16
%34 = load i32, i32* %11
%35 = sub nsw i32 %34, 1
%36 = icmp sle i32 %33, %35
br i1 %36, label %37, label %149
37: ; preds = %32
%38 = load i32, i32* %13
store i32 %38, i32* %15
br label %39
39: ; preds = %142, %37
%40 = load i32, i32* %15
%41 = load i32, i32* %12
%42 = sub nsw i32 %41, 1
%43 = load i32, i32* %13
%44 = add nsw i32 %43, 3
%45 = icmp slt i32 %42, %44
br i1 %45, label %46, label %49
46: ; preds = %39
%47 = load i32, i32* %12
%48 = sub nsw i32 %47, 1
br label %52
49: ; preds = %39
%50 = load i32, i32* %13
%51 = add nsw i32 %50, 3
br label %52
52: ; preds = %49, %46
%53 = phi i32 [ %48, %46 ], [ %51, %49 ]
%54 = icmp sle i32 %40, %53
br i1 %54, label %55, label %145
55: ; preds = %52
%56 = load i32, i32* %10
%57 = icmp sle i32 1, %56
br i1 %57, label %58, label %91
58: ; preds = %55
%59 = load float**, float*** %9
%60 = load i32, i32* %16
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds float*, float** %59, i64 %61
%63 = load float*, float** %62
%64 = load i32, i32* %15
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds float, float* %63, i64 %65
store float 0.000000e+00, float* %66
%67 = load float**, float*** %7
%68 = load i32, i32* %16
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds float*, float** %67, i64 %69
%71 = load float*, float** %70
%72 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 0
%73 = load float, float* %72
%74 = load float**, float*** %8
%75 = getelementptr inbounds float*, float** %74, i64 0
%76 = load float*, float** %75
%77 = load i32, i32* %15
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds float, float* %76, i64 %78
%80 = load float, float* %79
%81 = load float**, float*** %9
%82 = load i32, i32* %16
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds float*, float** %81, i64 %83
%85 = load float*, float** %84
%86 = load i32, i32* %15
%87 = sext i32 %86 to i64
%88 = getelementptr inbounds float, float* %85, i64 %87
%89 = load float, float* %88
%90 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %73, float %80, float %89)
store float %90, float* %88
br label %91
91: ; preds = %58, %55
store i32 1, i32* %14
br label %92
92: ; preds = %126, %91
%93 = load i32, i32* %14
%94 = load i32, i32* %10
%95 = sub nsw i32 %94, 1
%96 = icmp sle i32 %93, %95
br i1 %96, label %97, label %129
97: ; preds = %92
%98 = load float**, float*** %7
%99 = load i32, i32* %16
%100 = sext i32 %99 to i64
%101 = getelementptr inbounds float*, float** %98, i64 %100
%102 = load float*, float** %101
%103 = load i32, i32* %14
%104 = sext i32 %103 to i64
%105 = getelementptr inbounds float, float* %102, i64 %104
%106 = load float, float* %105
%107 = load float**, float*** %8
%108 = load i32, i32* %14
%109 = sext i32 %108 to i64
%110 = getelementptr inbounds float*, float** %107, i64 %109
%111 = load float*, float** %110
%112 = load i32, i32* %15
%113 = sext i32 %112 to i64
%114 = getelementptr inbounds float, float* %111, i64 %113
%115 = load float, float* %114
%116 = load float**, float*** %9
%117 = load i32, i32* %16
%118 = sext i32 %117 to i64
%119 = getelementptr inbounds float*, float** %116, i64 %118
%120 = load float*, float** %119
%121 = load i32, i32* %15
%122 = sext i32 %121 to i64
%123 = getelementptr inbounds float, float* %120, i64 %122
%124 = load float, float* %123
%125 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %106, float %115, float %124)
store float %125, float* %123
br label %126
126: ; preds = %97
%127 = load i32, i32* %14
%128 = add nsw i32 %127, 1
store i32 %128, i32* %14
br label %92
129: ; preds = %92
%130 = load i32, i32* %10
%131 = icmp sle i32 %130, 0
br i1 %131, label %132, label %141
132: ; preds = %129
%133 = load float**, float*** %9
%134 = load i32, i32* %16
%135 = sext i32 %134 to i64
%136 = getelementptr inbounds float*, float** %133, i64 %135
%137 = load float*, float** %136
%138 = load i32, i32* %15
%139 = sext i32 %138 to i64
%140 = getelementptr inbounds float, float* %137, i64 %139
store float 0.000000e+00, float* %140
br label %141
141: ; preds = %132, %129
br label %142
142: ; preds = %141
%143 = load i32, i32* %15
%144 = add nsw i32 %143, 1
store i32 %144, i32* %15
br label %39
145: ; preds = %52
br label %146
146: ; preds = %145
%147 = load i32, i32* %16
%148 = add nsw i32 %147, 1
store i32 %148, i32* %16
br label %32
149: ; preds = %32
br label %150
150: ; preds = %149
%151 = load i32, i32* %13
%152 = add nsw i32 %151, 4
store i32 %152, i32* %13
br label %26
153: ; preds = %26
br label %154
154: ; preds = %153, %6
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @mm(float** nocapture %0, float** nocapture %1, float** nocapture %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %7, label %8, label %99
8: ; preds = %6
%9 = add nsw i32 %5, -1
%10 = icmp sgt i32 %5, 0
br i1 %10, label %11, label %99
11: ; preds = %8
%12 = icmp sgt i32 %3, 0
%13 = icmp sgt i32 %3, 1
%14 = icmp slt i32 %3, 1
%15 = zext i32 %4 to i64
%16 = zext i32 %3 to i64
%17 = add nsw i64 %16, -1
%18 = and i64 %17, 1
%19 = icmp eq i32 %3, 2
%20 = and i64 %17, -2
%21 = icmp eq i64 %18, 0
br label %22
22: ; preds = %95, %11
%23 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %96, %95 ]
%24 = trunc i64 %23 to i32
%25 = or i32 %24, 3
%26 = icmp slt i32 %9, %25
%27 = select i1 %26, i32 %9, i32 %25
%28 = icmp slt i32 %27, %24
%29 = sext i32 %27 to i64
br label %30
30: ; preds = %22, %92
%31 = phi i64 [ 0, %22 ], [ %93, %92 ]
br i1 %28, label %92, label %32
32: ; preds = %30
%33 = getelementptr inbounds float*, float** %2, i64 %31
%34 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %31
br label %35
35: ; preds = %32, %89
%36 = phi i64 [ %23, %32 ], [ %90, %89 ]
br i1 %12, label %37, label %46
37: ; preds = %35
%38 = load float*, float** %33
%39 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 %36
store float 0.000000e+00, float* %39
%40 = load float*, float** %34
%41 = load float, float* %40
%42 = load float*, float** %1
%43 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 %36
%44 = load float, float* %43
%45 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %41, float %44, float 0.000000e+00)
store float %45, float* %39
br label %46
46: ; preds = %37, %35
br i1 %13, label %47, label %85
47: ; preds = %46
%48 = load float*, float** %34
%49 = load float*, float** %33
%50 = getelementptr inbounds float, float* %49, i64 %36
%51 = load float, float* %50
br i1 %19, label %74, label %52
52: ; preds = %47, %52
%53 = phi float [ %70, %52 ], [ %51, %47 ]
%54 = phi i64 [ %71, %52 ], [ 1, %47 ]
%55 = phi i64 [ %72, %52 ], [ 0, %47 ]
%56 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 %54
%57 = load float, float* %56
%58 = getelementptr inbounds float*, float** %1, i64 %54
%59 = load float*, float** %58
%60 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 %36
%61 = load float, float* %60
%62 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %57, float %61, float %53)
store float %62, float* %50
%63 = add nuw nsw i64 %54, 1
%64 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 %63
%65 = load float, float* %64
%66 = getelementptr inbounds float*, float** %1, i64 %63
%67 = load float*, float** %66
%68 = getelementptr inbounds float, float* %67, i64 %36
%69 = load float, float* %68
%70 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %65, float %69, float %62)
store float %70, float* %50
%71 = add nuw nsw i64 %54, 2
%72 = add i64 %55, 2
%73 = icmp eq i64 %72, %20
br i1 %73, label %74, label %52
74: ; preds = %52, %47
%75 = phi float [ %51, %47 ], [ %70, %52 ]
%76 = phi i64 [ 1, %47 ], [ %71, %52 ]
br i1 %21, label %85, label %77
77: ; preds = %74
%78 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 %76
%79 = load float, float* %78
%80 = getelementptr inbounds float*, float** %1, i64 %76
%81 = load float*, float** %80
%82 = getelementptr inbounds float, float* %81, i64 %36
%83 = load float, float* %82
%84 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %79, float %83, float %75)
store float %84, float* %50
br label %85
85: ; preds = %77, %74, %46
br i1 %14, label %86, label %89
86: ; preds = %85
%87 = load float*, float** %33
%88 = getelementptr inbounds float, float* %87, i64 %36
store float 0.000000e+00, float* %88
br label %89
89: ; preds = %85, %86
%90 = add nuw nsw i64 %36, 1
%91 = icmp slt i64 %36, %29
br i1 %91, label %35, label %92
92: ; preds = %89, %30
%93 = add nuw nsw i64 %31, 1
%94 = icmp eq i64 %93, %15
br i1 %94, label %95, label %30
95: ; preds = %92
%96 = add nuw nsw i64 %23, 4
%97 = trunc i64 %96 to i32
%98 = icmp slt i32 %97, %5
br i1 %98, label %22, label %99
99: ; preds = %95, %8, %6
ret void
}