int OddsCounter(int arr[5], int size) {
  int count = 0;
  int i;
  for (i = 0; i < size; i++)
    if (arr[i] % 2 == 1)
      count++;
  return count;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<OddsCounter>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    115d <OddsCounter+0x5d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x1,%edx
jne    114a <OddsCounter+0x4a>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    114f <OddsCounter+0x4f>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1119 <OddsCounter+0x19>
mov    -0x10(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<OddsCounter>:
test   %esi,%esi
jle    1115 <OddsCounter+0x15>
mov    %esi,%r8d
cmp    $0x8,%esi
jae    1118 <OddsCounter+0x18>
xor    %edx,%edx
xor    %eax,%eax
jmp    11c0 <OddsCounter+0xc0>
xor    %eax,%eax
ret
mov    %r8d,%edx
and    $0xfffffff8,%edx
lea    0x0(,%r8,4),%rax
and    $0xffffffffffffffe0,%rax
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %esi,%esi
movdqa 0xec8(%rip),%xmm2
pxor   %xmm1,%xmm1
nopl   0x0(%rax)
movdqu (%rdi,%rsi,1),%xmm3
movdqu 0x10(%rdi,%rsi,1),%xmm4
movdqa %xmm3,%xmm5
psrld  $0x1f,%xmm5
paddd  %xmm3,%xmm5
psrad  $0x1,%xmm5
paddd  %xmm5,%xmm5
psubd  %xmm5,%xmm3
movdqa %xmm4,%xmm5
psrld  $0x1f,%xmm5
paddd  %xmm4,%xmm5
psrad  $0x1,%xmm5
paddd  %xmm5,%xmm5
psubd  %xmm5,%xmm4
pcmpeqd %xmm2,%xmm3
psubd  %xmm3,%xmm0
pcmpeqd %xmm2,%xmm4
psubd  %xmm4,%xmm1
add    $0x20,%rsi
cmp    %rsi,%rax
jne    1140 <OddsCounter+0x40>
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0xee,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%eax
cmp    %r8,%rdx
je     11e3 <OddsCounter+0xe3>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rdi,%rdx,4),%ecx
mov    %ecx,%esi
shr    $0x1f,%esi
add    %ecx,%esi
and    $0xfffffffe,%esi
sub    %esi,%ecx
xor    %esi,%esi
cmp    $0x1,%ecx
sete   %sil
add    %esi,%eax
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%r8
jne    11c0 <OddsCounter+0xc0>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @OddsCounter(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %23, %2
%8 = load i32, i32* %6
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp slt i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %26
11: ; preds = %7
%12 = load i32*, i32** %3
%13 = load i32, i32* %6
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = srem i32 %16, 2
%18 = icmp eq i32 %17, 1
br i1 %18, label %19, label %22
19: ; preds = %11
%20 = load i32, i32* %5
%21 = add nsw i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %5
br label %22
22: ; preds = %19, %11
br label %23
23: ; preds = %22
%24 = load i32, i32* %6
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %6
br label %7
26: ; preds = %7
%27 = load i32, i32* %5
ret i32 %27
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @OddsCounter(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %47
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = icmp ult i32 %1, 8
br i1 %6, label %33, label %7
7: ; preds = %4
%8 = and i64 %5, 4294967288
br label %9
9: ; preds = %9, %7
%10 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %27, %9 ]
%11 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %7 ], [ %25, %9 ]
%12 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %7 ], [ %26, %9 ]
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %10
%14 = bitcast i32* %13 to <4 x i32>*
%15 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %14
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 4
%17 = bitcast i32* %16 to <4 x i32>*
%18 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %17
%19 = srem <4 x i32> %15, <i32 2, i32 2, i32 2, i32 2>
%20 = srem <4 x i32> %18, <i32 2, i32 2, i32 2, i32 2>
%21 = icmp eq <4 x i32> %19, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%22 = icmp eq <4 x i32> %20, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%23 = zext <4 x i1> %21 to <4 x i32>
%24 = zext <4 x i1> %22 to <4 x i32>
%25 = add <4 x i32> %11, %23
%26 = add <4 x i32> %12, %24
%27 = add nuw i64 %10, 8
%28 = icmp eq i64 %27, %8
br i1 %28, label %29, label %9
29: ; preds = %9
%30 = add <4 x i32> %26, %25
%31 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %30)
%32 = icmp eq i64 %8, %5
br i1 %32, label %47, label %33
33: ; preds = %4, %29
%34 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %8, %29 ]
%35 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %31, %29 ]
br label %36
36: ; preds = %33, %36
%37 = phi i64 [ %45, %36 ], [ %34, %33 ]
%38 = phi i32 [ %44, %36 ], [ %35, %33 ]
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %37
%40 = load i32, i32* %39
%41 = srem i32 %40, 2
%42 = icmp eq i32 %41, 1
%43 = zext i1 %42 to i32
%44 = add nuw nsw i32 %38, %43
%45 = add nuw nsw i64 %37, 1
%46 = icmp eq i64 %45, %5
br i1 %46, label %47, label %36
47: ; preds = %36, %29, %2
%48 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %31, %29 ], [ %44, %36 ]
ret i32 %48
}