void intToString(signed int integer, char *stringStart) {
  char hundred, ten, one;
  hundred = integer / 100;
  integer -= hundred * 100;
  ten = integer / 10;
  one = integer - ten * 10;
  *stringStart = '0' + hundred;
  *(stringStart + 1) = '0' + ten;
  *(stringStart + 2) = '0' + one;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<intToString>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x64,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %al,-0x11(%rbp)
movsbl -0x11(%rbp),%eax
imul   $0x64,%eax,%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
movsbl -0x12(%rbp),%ecx
imul   $0xa,%ecx,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %al,-0x13(%rbp)
movsbl -0x11(%rbp),%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
movsbl -0x12(%rbp),%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,0x1(%rax)
movsbl -0x13(%rbp),%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,0x2(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<intToString>:
movslq %edi,%rax
imul   $0x51eb851f,%rax,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x25,%rcx
add    %edx,%ecx
movsbl %cl,%ecx
imul   $0xffffff9c,%ecx,%edx
add    %edx,%eax
cltq
imul   $0x66666667,%rax,%rdx
mov    %rdx,%rdi
shr    $0x3f,%rdi
sar    $0x22,%rdx
add    %edi,%edx
lea    (%rdx,%rdx,1),%edi
lea    (%rdi,%rdi,4),%edi
sub    %edi,%eax
add    $0x30,%cl
mov    %cl,(%rsi)
add    $0x30,%dl
mov    %dl,0x1(%rsi)
add    $0x30,%al
mov    %al,0x2(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @intToString(i32 %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
store i32 %0, i32* %3
store i8* %1, i8** %4
%8 = load i32, i32* %3
%9 = sdiv i32 %8, 100
%10 = trunc i32 %9 to i8
store i8 %10, i8* %5
%11 = load i8, i8* %5
%12 = sext i8 %11 to i32
%13 = mul nsw i32 %12, 100
%14 = load i32, i32* %3
%15 = sub nsw i32 %14, %13
store i32 %15, i32* %3
%16 = load i32, i32* %3
%17 = sdiv i32 %16, 10
%18 = trunc i32 %17 to i8
store i8 %18, i8* %6
%19 = load i32, i32* %3
%20 = load i8, i8* %6
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = mul nsw i32 %21, 10
%23 = sub nsw i32 %19, %22
%24 = trunc i32 %23 to i8
store i8 %24, i8* %7
%25 = load i8, i8* %5
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = add nsw i32 48, %26
%28 = trunc i32 %27 to i8
%29 = load i8*, i8** %4
store i8 %28, i8* %29
%30 = load i8, i8* %6
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = add nsw i32 48, %31
%33 = trunc i32 %32 to i8
%34 = load i8*, i8** %4
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 1
store i8 %33, i8* %35
%36 = load i8, i8* %7
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = add nsw i32 48, %37
%39 = trunc i32 %38 to i8
%40 = load i8*, i8** %4
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 2
store i8 %39, i8* %41
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @intToString(i32 %0, i8* nocapture writeonly %1) {
%3 = sdiv i32 %0, 100
%4 = shl i32 %3, 24
%5 = ashr exact i32 %4, 24
%6 = mul nsw i32 %5, -100
%7 = add i32 %6, %0
%8 = sdiv i32 %7, 10
%9 = shl i32 %8, 24
%10 = ashr exact i32 %9, 24
%11 = mul nsw i32 %10, -10
%12 = add i32 %11, %7
%13 = trunc i32 %3 to i8
%14 = add i8 %13, 48
store i8 %14, i8* %1
%15 = trunc i32 %8 to i8
%16 = add i8 %15, 48
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 1
store i8 %16, i8* %17
%18 = trunc i32 %12 to i8
%19 = add i8 %18, 48
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 2
store i8 %19, i8* %20
ret void
}