void u8_inc(char *s, int *i) {
  (void)((((s[++(*i)]) & 0xC0) != 0x80) || (((s[++(*i)]) & 0xC0) != 0x80) ||
         (((s[++(*i)]) & 0xC0) != 0x80) || ++(*i));
}


x86 assembly (clang, -O0):
<u8_inc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rdx
mov    (%rdx),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rdx)
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
and    $0xc0,%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x80,%ecx
mov    %al,-0x11(%rbp)
jne    11a7 <u8_inc+0xa7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rdx
mov    (%rdx),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rdx)
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
and    $0xc0,%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x80,%ecx
mov    %al,-0x11(%rbp)
jne    11a7 <u8_inc+0xa7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rdx
mov    (%rdx),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rdx)
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
and    $0xc0,%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x80,%ecx
mov    %al,-0x11(%rbp)
jne    11a7 <u8_inc+0xa7>
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,(%rcx)
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<u8_inc>:
movslq (%rsi),%rax
lea    0x1(%rax),%rcx
mov    %ecx,(%rsi)
mov    0x1(%rdi,%rax,1),%cl
and    $0xc0,%cl
cmp    $0x80,%cl
jne    113e <u8_inc+0x3e>
lea    0x2(%rax),%rcx
mov    %ecx,(%rsi)
mov    0x2(%rdi,%rax,1),%cl
and    $0xc0,%cl
cmp    $0x80,%cl
jne    113e <u8_inc+0x3e>
lea    0x3(%rax),%rcx
mov    %ecx,(%rsi)
mov    0x3(%rdi,%rax,1),%cl
and    $0xc0,%cl
cmp    $0x80,%cl
jne    113e <u8_inc+0x3e>
add    $0x4,%eax
mov    %eax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @u8_inc(i8* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32*
store i8* %0, i8** %3
store i32* %1, i32** %4
%5 = load i8*, i8** %3
%6 = load i32*, i32** %4
%7 = load i32, i32* %6
%8 = add nsw i32 %7, 1
store i32 %8, i32* %6
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %9
%11 = load i8, i8* %10
%12 = sext i8 %11 to i32
%13 = and i32 %12, 192
%14 = icmp ne i32 %13, 128
br i1 %14, label %42, label %15
15: ; preds = %2
%16 = load i8*, i8** %3
%17 = load i32*, i32** %4
%18 = load i32, i32* %17
%19 = add nsw i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %17
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = and i32 %23, 192
%25 = icmp ne i32 %24, 128
br i1 %25, label %42, label %26
26: ; preds = %15
%27 = load i8*, i8** %3
%28 = load i32*, i32** %4
%29 = load i32, i32* %28
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %28
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = and i32 %34, 192
%36 = icmp ne i32 %35, 128
br i1 %36, label %42, label %37
37: ; preds = %26
%38 = load i32*, i32** %4
%39 = load i32, i32* %38
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %38
%41 = icmp ne i32 %40, 0
br label %42
42: ; preds = %37, %26, %15, %2
%43 = phi i1 [ true, %26 ], [ true, %15 ], [ true, %2 ], [ %41, %37 ]
%44 = zext i1 %43 to i32
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @u8_inc(i8* nocapture %0, i32* nocapture %1) {
%3 = load i32, i32* %1
%4 = add nsw i32 %3, 1
store i32 %4, i32* %1
%5 = sext i32 %4 to i64
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %5
%7 = load i8, i8* %6
%8 = and i8 %7, -64
%9 = icmp eq i8 %8, -128
br i1 %9, label %10, label %26
10: ; preds = %2
%11 = add nsw i32 %3, 2
store i32 %11, i32* %1
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %12
%14 = load i8, i8* %13
%15 = and i8 %14, -64
%16 = icmp eq i8 %15, -128
br i1 %16, label %17, label %26
17: ; preds = %10
%18 = add nsw i32 %3, 3
store i32 %18, i32* %1
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = and i8 %21, -64
%23 = icmp eq i8 %22, -128
br i1 %23, label %24, label %26
24: ; preds = %17
%25 = add nsw i32 %3, 4
store i32 %25, i32* %1
br label %26
26: ; preds = %24, %17, %10, %2
ret void
}