void RandomFunc(unsigned int input[1], unsigned int output[1]) {
  unsigned int state[1];
  char copy11;
  unsigned short copy12;
  char copy13;
  unsigned short copy14;
  char copy15;
  char copy16;
  unsigned short copy17;
  {
    state[0UL] = input[0UL] + 4284877637U;
    if ((state[0UL] >> 4U) & 1U) {
      if ((state[0UL] >> 4U) & 1U) {
        if ((state[0UL] >> 2U) & 1U) {
          state[0UL] += state[0UL];
          copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
          *((char *)(&state[0UL]) + 3) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
          *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy11;
        } else {
          copy12 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
              *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy12;
          copy12 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) =
              *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy12;
          copy13 = *((char *)(&state[0UL]) + 2);
          *((char *)(&state[0UL]) + 2) = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
          *((char *)(&state[0UL]) + 3) = copy13;
          copy13 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
          *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
          *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy13;
        }
      } else if ((state[0UL] >> 4U) & 1U) {
        state[0UL] += state[0UL];
        copy14 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy14;
      } else {
        copy15 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy15;
        copy15 = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
        *((char *)(&state[0UL]) + 3) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy15;
        state[0UL] += state[0UL];
      }
    } else {
      copy16 = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
      *((char *)(&state[0UL]) + 3) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
      *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy16;
      copy17 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy17;
    }
    output[0UL] = state[0UL] - 442733695UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
add    $0xff660b45,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x4,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1238 <RandomFunc+0x138>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x4,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11c9 <RandomFunc+0xc9>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x2,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1170 <RandomFunc+0x70>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
jmp    11c4 <RandomFunc+0xc4>
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
jmp    1233 <RandomFunc+0x133>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x4,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1201 <RandomFunc+0x101>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
jmp    122e <RandomFunc+0x12e>
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x1d(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x1d(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1233 <RandomFunc+0x133>
jmp    1262 <RandomFunc+0x162>
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x1e(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x1e(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1a63947f,%rax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %rbx
mov    $0xff660b45,%eax
add    (%rdi),%eax
mov    %eax,%edx
shr    $0x10,%edx
mov    %eax,%ecx
shr    $0x18,%ecx
test   $0x10,%al
jne    111d <RandomFunc+0x1d>
mov    %eax,%edi
shr    $0x8,%edi
jmp    1154 <RandomFunc+0x54>
test   $0x4,%al
jne    1130 <RandomFunc+0x30>
mov    %ecx,%ebx
shl    $0x8,%ebx
movzbl %dl,%edi
or     %ebx,%edi
movzbl %ah,%edx
jmp    1154 <RandomFunc+0x54>
shl    $0x19,%ecx
movzbl %dl,%edx
shl    $0x11,%edx
or     %ecx,%edx
lea    (%rax,%rax,1),%edi
mov    %edi,%ecx
and    $0x10000,%ecx
or     %edx,%ecx
shr    $0x7,%eax
movzbl %al,%eax
shr    $0x10,%ecx
shr    $0x18,%edx
shl    $0x8,%eax
movzbl %dl,%edx
or     %eax,%edx
movzbl %cl,%eax
shl    $0x18,%edi
shl    $0x10,%eax
or     %edi,%eax
movzwl %dx,%ecx
add    %ecx,%eax
add    $0xe59c6b81,%eax
mov    %eax,(%rsi)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [1 x i32]
%6 = alloca i8
%7 = alloca i16
%8 = alloca i8
%9 = alloca i16
%10 = alloca i8
%11 = alloca i8
%12 = alloca i16
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%13 = load i32*, i32** %3
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 0
%15 = load i32, i32* %14
%16 = add i32 %15, -10089659
%17 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %16, i32* %17
%18 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%19 = load i32, i32* %18
%20 = lshr i32 %19, 4
%21 = and i32 %20, 1
%22 = icmp ne i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %183
23: ; preds = %2
%24 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%25 = load i32, i32* %24
%26 = lshr i32 %25, 4
%27 = and i32 %26, 1
%28 = icmp ne i32 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %118
29: ; preds = %23
%30 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%31 = load i32, i32* %30
%32 = lshr i32 %31, 2
%33 = and i32 %32, 1
%34 = icmp ne i32 %33, 0
br i1 %34, label %35, label %56
35: ; preds = %29
%36 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%37 = load i32, i32* %36
%38 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%39 = load i32, i32* %38
%40 = add i32 %39, %37
store i32 %40, i32* %38
%41 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%42 = bitcast i32* %41 to i8*
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 3
%44 = load i8, i8* %43
store i8 %44, i8* %6
%45 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%46 = bitcast i32* %45 to i8*
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 0
%48 = load i8, i8* %47
%49 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%50 = bitcast i32* %49 to i8*
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 3
store i8 %48, i8* %51
%52 = load i8, i8* %6
%53 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%54 = bitcast i32* %53 to i8*
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 0
store i8 %52, i8* %55
br label %117
56: ; preds = %29
%57 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%58 = bitcast i32* %57 to i16*
%59 = getelementptr inbounds i16, i16* %58, i64 0
%60 = load i16, i16* %59
store i16 %60, i16* %7
%61 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%62 = bitcast i32* %61 to i16*
%63 = getelementptr inbounds i16, i16* %62, i64 1
%64 = load i16, i16* %63
%65 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%66 = bitcast i32* %65 to i16*
%67 = getelementptr inbounds i16, i16* %66, i64 0
store i16 %64, i16* %67
%68 = load i16, i16* %7
%69 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%70 = bitcast i32* %69 to i16*
%71 = getelementptr inbounds i16, i16* %70, i64 1
store i16 %68, i16* %71
%72 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%73 = bitcast i32* %72 to i16*
%74 = getelementptr inbounds i16, i16* %73, i64 1
%75 = load i16, i16* %74
store i16 %75, i16* %7
%76 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%77 = bitcast i32* %76 to i16*
%78 = getelementptr inbounds i16, i16* %77, i64 0
%79 = load i16, i16* %78
%80 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%81 = bitcast i32* %80 to i16*
%82 = getelementptr inbounds i16, i16* %81, i64 1
store i16 %79, i16* %82
%83 = load i16, i16* %7
%84 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%85 = bitcast i32* %84 to i16*
%86 = getelementptr inbounds i16, i16* %85, i64 0
store i16 %83, i16* %86
%87 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%88 = bitcast i32* %87 to i8*
%89 = getelementptr inbounds i8, i8* %88, i64 2
%90 = load i8, i8* %89
store i8 %90, i8* %8
%91 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%92 = bitcast i32* %91 to i8*
%93 = getelementptr inbounds i8, i8* %92, i64 3
%94 = load i8, i8* %93
%95 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%96 = bitcast i32* %95 to i8*
%97 = getelementptr inbounds i8, i8* %96, i64 2
store i8 %94, i8* %97
%98 = load i8, i8* %8
%99 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%100 = bitcast i32* %99 to i8*
%101 = getelementptr inbounds i8, i8* %100, i64 3
store i8 %98, i8* %101
%102 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%103 = bitcast i32* %102 to i8*
%104 = getelementptr inbounds i8, i8* %103, i64 1
%105 = load i8, i8* %104
store i8 %105, i8* %8
%106 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%107 = bitcast i32* %106 to i8*
%108 = getelementptr inbounds i8, i8* %107, i64 0
%109 = load i8, i8* %108
%110 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%111 = bitcast i32* %110 to i8*
%112 = getelementptr inbounds i8, i8* %111, i64 1
store i8 %109, i8* %112
%113 = load i8, i8* %8
%114 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%115 = bitcast i32* %114 to i8*
%116 = getelementptr inbounds i8, i8* %115, i64 0
store i8 %113, i8* %116
br label %117
117: ; preds = %56, %35
br label %182
118: ; preds = %23
%119 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%120 = load i32, i32* %119
%121 = lshr i32 %120, 4
%122 = and i32 %121, 1
%123 = icmp ne i32 %122, 0
br i1 %123, label %124, label %145
124: ; preds = %118
%125 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%126 = load i32, i32* %125
%127 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%128 = load i32, i32* %127
%129 = add i32 %128, %126
store i32 %129, i32* %127
%130 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%131 = bitcast i32* %130 to i16*
%132 = getelementptr inbounds i16, i16* %131, i64 0
%133 = load i16, i16* %132
store i16 %133, i16* %9
%134 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%135 = bitcast i32* %134 to i16*
%136 = getelementptr inbounds i16, i16* %135, i64 1
%137 = load i16, i16* %136
%138 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%139 = bitcast i32* %138 to i16*
%140 = getelementptr inbounds i16, i16* %139, i64 0
store i16 %137, i16* %140
%141 = load i16, i16* %9
%142 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%143 = bitcast i32* %142 to i16*
%144 = getelementptr inbounds i16, i16* %143, i64 1
store i16 %141, i16* %144
br label %181
145: ; preds = %118
%146 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%147 = bitcast i32* %146 to i8*
%148 = getelementptr inbounds i8, i8* %147, i64 0
%149 = load i8, i8* %148
store i8 %149, i8* %10
%150 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%151 = bitcast i32* %150 to i8*
%152 = getelementptr inbounds i8, i8* %151, i64 1
%153 = load i8, i8* %152
%154 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%155 = bitcast i32* %154 to i8*
%156 = getelementptr inbounds i8, i8* %155, i64 0
store i8 %153, i8* %156
%157 = load i8, i8* %10
%158 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%159 = bitcast i32* %158 to i8*
%160 = getelementptr inbounds i8, i8* %159, i64 1
store i8 %157, i8* %160
%161 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%162 = bitcast i32* %161 to i8*
%163 = getelementptr inbounds i8, i8* %162, i64 3
%164 = load i8, i8* %163
store i8 %164, i8* %10
%165 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%166 = bitcast i32* %165 to i8*
%167 = getelementptr inbounds i8, i8* %166, i64 0
%168 = load i8, i8* %167
%169 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%170 = bitcast i32* %169 to i8*
%171 = getelementptr inbounds i8, i8* %170, i64 3
store i8 %168, i8* %171
%172 = load i8, i8* %10
%173 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%174 = bitcast i32* %173 to i8*
%175 = getelementptr inbounds i8, i8* %174, i64 0
store i8 %172, i8* %175
%176 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%177 = load i32, i32* %176
%178 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%179 = load i32, i32* %178
%180 = add i32 %179, %177
store i32 %180, i32* %178
br label %181
181: ; preds = %145, %124
br label %182
182: ; preds = %181, %117
br label %214
183: ; preds = %2
%184 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%185 = bitcast i32* %184 to i8*
%186 = getelementptr inbounds i8, i8* %185, i64 3
%187 = load i8, i8* %186
store i8 %187, i8* %11
%188 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%189 = bitcast i32* %188 to i8*
%190 = getelementptr inbounds i8, i8* %189, i64 0
%191 = load i8, i8* %190
%192 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%193 = bitcast i32* %192 to i8*
%194 = getelementptr inbounds i8, i8* %193, i64 3
store i8 %191, i8* %194
%195 = load i8, i8* %11
%196 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%197 = bitcast i32* %196 to i8*
%198 = getelementptr inbounds i8, i8* %197, i64 0
store i8 %195, i8* %198
%199 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%200 = bitcast i32* %199 to i16*
%201 = getelementptr inbounds i16, i16* %200, i64 1
%202 = load i16, i16* %201
store i16 %202, i16* %12
%203 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%204 = bitcast i32* %203 to i16*
%205 = getelementptr inbounds i16, i16* %204, i64 0
%206 = load i16, i16* %205
%207 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%208 = bitcast i32* %207 to i16*
%209 = getelementptr inbounds i16, i16* %208, i64 1
store i16 %206, i16* %209
%210 = load i16, i16* %12
%211 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%212 = bitcast i32* %211 to i16*
%213 = getelementptr inbounds i16, i16* %212, i64 0
store i16 %210, i16* %213
br label %214
214: ; preds = %183, %182
%215 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%216 = load i32, i32* %215
%217 = zext i32 %216 to i64
%218 = sub i64 %217, 442733695
%219 = trunc i64 %218 to i32
%220 = load i32*, i32** %4
%221 = getelementptr inbounds i32, i32* %220, i64 0
store i32 %219, i32* %221
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = add i32 %3, -10089659
%5 = lshr i32 %4, 16
%6 = lshr i32 %4, 24
%7 = and i32 %4, 16
%8 = icmp eq i32 %7, 0
br i1 %8, label %31, label %9
9: ; preds = %2
%10 = and i32 %4, 4
%11 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %11, label %25, label %12
12: ; preds = %9
%13 = shl i32 %6, 25
%14 = shl i32 %5, 17
%15 = and i32 %14, 33423360
%16 = or i32 %15, %13
%17 = shl i32 %4, 1
%18 = and i32 %17, 65536
%19 = or i32 %16, %18
%20 = trunc i32 %17 to i16
%21 = lshr i16 %20, 8
%22 = lshr exact i32 %19, 16
%23 = lshr i32 %16, 24
%24 = trunc i32 %23 to i16
br label %35
25: ; preds = %9
%26 = trunc i32 %4 to i16
%27 = shl nuw nsw i32 %6, 8
%28 = and i32 %5, 255
%29 = or i32 %27, %28
%30 = lshr i16 %26, 8
br label %35
31: ; preds = %2
%32 = lshr i32 %4, 8
%33 = trunc i32 %5 to i16
%34 = trunc i32 %4 to i16
br label %35
35: ; preds = %25, %12, %31
%36 = phi i32 [ %22, %12 ], [ %6, %25 ], [ %6, %31 ]
%37 = phi i32 [ %17, %12 ], [ %29, %25 ], [ %32, %31 ]
%38 = phi i16 [ %24, %12 ], [ %30, %25 ], [ %33, %31 ]
%39 = phi i16 [ %21, %12 ], [ %26, %25 ], [ %34, %31 ]
%40 = shl i16 %39, 8
%41 = and i16 %38, 255
%42 = or i16 %40, %41
%43 = shl i32 %37, 8
%44 = and i32 %36, 255
%45 = and i32 %43, 65280
%46 = or i32 %45, %44
%47 = shl nuw i32 %46, 16
%48 = zext i16 %42 to i32
%49 = add i32 %47, -442733695
%50 = add i32 %49, %48
store i32 %50, i32* %1
ret void
}