#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int *);
void next_permutation(int *nums, int nums_size) {
  int n = nums_size;
  if (n <= 1) {
    return;
  }
  int i, j;
  for (i = n - 2; i >= 0; --i) {
    if (nums[i] < nums[i + 1]) {
      break;
    }
  }
  if (i >= 0) {
    j = n - 1;
    while (nums[i] >= nums[j]) {
      --j;
    }
    swap(&nums[i], &nums[j]);
  }
  for (++i, j = n - 1; i < j; ++i, --j) {
    swap(&nums[i], &nums[j]);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<next_permutation>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x10(%rbp)
jg     1134 <next_permutation+0x24>
jmp    1238 <next_permutation+0x128>
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jl     1180 <next_permutation+0x70>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    116d <next_permutation+0x5d>
jmp    1180 <next_permutation+0x70>
jmp    1172 <next_permutation+0x62>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    113d <next_permutation+0x2d>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jl     11e0 <next_permutation+0xd0>
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jl     11bd <next_permutation+0xad>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1193 <next_permutation+0x83>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <swap@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    1238 <next_permutation+0x128>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <swap@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11f2 <next_permutation+0xe2>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<next_permutation>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
cmp    $0x2,%esi
jl     11b4 <next_permutation+0xa4>
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%r15
lea    -0x2(%r14),%ebx
nopl   0x0(%rax)
mov    %ebx,%ecx
mov    (%r15,%rcx,4),%eax
lea    0x1(%rbx),%edx
cmp    (%r15,%rdx,4),%eax
jl     114f <next_permutation+0x3f>
lea    -0x1(%rbx),%eax
test   %ebx,%ebx
mov    %eax,%ebx
jg     1130 <next_permutation+0x20>
mov    $0xffffffff,%ebx
jmp    1171 <next_permutation+0x61>
lea    (%r15,%rcx,4),%rdi
movslq %r14d,%rcx
lea    (%r15,%rcx,4),%rsi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rsi,%rcx
add    $0xfffffffffffffffc,%rsi
cmp    -0x4(%rcx),%eax
jge    1160 <next_permutation+0x50>
call   1030 <swap@plt>
add    $0xffffffff,%r14d
add    $0x1,%ebx
cmp    %r14d,%ebx
jge    11b4 <next_permutation+0xa4>
movslq %ebx,%r12
movslq %r14d,%r13
lea    (%r15,%r13,4),%r14
lea    (%r15,%r12,4),%rbx
add    $0x1,%r12
nop
mov    %rbx,%rdi
mov    %r14,%rsi
call   1030 <swap@plt>
add    $0xffffffffffffffff,%r13
add    $0xfffffffffffffffc,%r14
add    $0x4,%rbx
lea    0x1(%r12),%rax
cmp    %r13,%r12
mov    %rax,%r12
jl     1190 <next_permutation+0x80>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @next_permutation(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%8 = load i32, i32* %4
store i32 %8, i32* %5
%9 = load i32, i32* %5
%10 = icmp sle i32 %9, 1
br i1 %10, label %11, label %12
11: ; preds = %2
br label %91
12: ; preds = %2
%13 = load i32, i32* %5
%14 = sub nsw i32 %13, 2
store i32 %14, i32* %6
br label %15
15: ; preds = %33, %12
%16 = load i32, i32* %6
%17 = icmp sge i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %36
18: ; preds = %15
%19 = load i32*, i32** %3
%20 = load i32, i32* %6
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = load i32*, i32** %3
%25 = load i32, i32* %6
%26 = add nsw i32 %25, 1
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp slt i32 %23, %29
br i1 %30, label %31, label %32
31: ; preds = %18
br label %36
32: ; preds = %18
br label %33
33: ; preds = %32
%34 = load i32, i32* %6
%35 = add nsw i32 %34, -1
store i32 %35, i32* %6
br label %15
36: ; preds = %31, %15
%37 = load i32, i32* %6
%38 = icmp sge i32 %37, 0
br i1 %38, label %39, label %67
39: ; preds = %36
%40 = load i32, i32* %5
%41 = sub nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %7
br label %42
42: ; preds = %54, %39
%43 = load i32*, i32** %3
%44 = load i32, i32* %6
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
%48 = load i32*, i32** %3
%49 = load i32, i32* %7
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = icmp sge i32 %47, %52
br i1 %53, label %54, label %57
54: ; preds = %42
%55 = load i32, i32* %7
%56 = add nsw i32 %55, -1
store i32 %56, i32* %7
br label %42
57: ; preds = %42
%58 = load i32*, i32** %3
%59 = load i32, i32* %6
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 %60
%62 = load i32*, i32** %3
%63 = load i32, i32* %7
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %62, i64 %64
%66 = call i32 @swap(i32* %61, i32* %65)
br label %67
67: ; preds = %57, %36
%68 = load i32, i32* %6
%69 = add nsw i32 %68, 1
store i32 %69, i32* %6
%70 = load i32, i32* %5
%71 = sub nsw i32 %70, 1
store i32 %71, i32* %7
br label %72
72: ; preds = %86, %67
%73 = load i32, i32* %6
%74 = load i32, i32* %7
%75 = icmp slt i32 %73, %74
br i1 %75, label %76, label %91
76: ; preds = %72
%77 = load i32*, i32** %3
%78 = load i32, i32* %6
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds i32, i32* %77, i64 %79
%81 = load i32*, i32** %3
%82 = load i32, i32* %7
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds i32, i32* %81, i64 %83
%85 = call i32 @swap(i32* %80, i32* %84)
br label %86
86: ; preds = %76
%87 = load i32, i32* %6
%88 = add nsw i32 %87, 1
store i32 %88, i32* %6
%89 = load i32, i32* %7
%90 = add nsw i32 %89, -1
store i32 %90, i32* %7
br label %72
91: ; preds = %11, %72
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @next_permutation(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp slt i32 %1, 2
br i1 %3, label %49, label %4
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -2
br label %6
6: ; preds = %4, %20
%7 = phi i32 [ %21, %20 ], [ %5, %4 ]
%8 = zext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
%10 = load i32, i32* %9
%11 = add nuw nsw i32 %7, 1
%12 = zext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
%15 = icmp slt i32 %10, %14
br i1 %15, label %16, label %20
16: ; preds = %6
%17 = zext i32 %7 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %17
%19 = sext i32 %1 to i64
br label %23
20: ; preds = %6
%21 = add nsw i32 %7, -1
%22 = icmp sgt i32 %7, 0
br i1 %22, label %6, label %32
23: ; preds = %16, %23
%24 = phi i64 [ %19, %16 ], [ %25, %23 ]
%25 = add nsw i64 %24, -1
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp slt i32 %10, %27
br i1 %28, label %29, label %23
29: ; preds = %23
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %25
%31 = tail call i32 @swap(i32* %18, i32* %30)
br label %32
32: ; preds = %20, %29
%33 = phi i32 [ %7, %29 ], [ -1, %20 ]
%34 = add i32 %1, -1
%35 = add i32 %33, 1
%36 = icmp slt i32 %35, %34
br i1 %36, label %37, label %49
37: ; preds = %32
%38 = sext i32 %35 to i64
%39 = sext i32 %34 to i64
br label %40
40: ; preds = %37, %40
%41 = phi i64 [ %39, %37 ], [ %46, %40 ]
%42 = phi i64 [ %38, %37 ], [ %47, %40 ]
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %42
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %41
%45 = tail call i32 @swap(i32* %43, i32* %44)
%46 = add nsw i64 %41, -1
%47 = add nsw i64 %42, 1
%48 = icmp slt i64 %47, %46
br i1 %48, label %40, label %49
49: ; preds = %40, %32, %2
ret void
}