#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint64_t;
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
uint64_t divu64_10(uint64_t ui64Val) {
  uint64_t q64, r64;
  uint32_t q32, r32, ui32Val;
  if (ui64Val >> 32) {
    q64 = (ui64Val >> 1) + (ui64Val >> 2);
    q64 += (q64 >> 4);
    q64 += (q64 >> 8);
    q64 += (q64 >> 16);
    q64 += (q64 >> 32);
    q64 >>= 3;
    r64 = ui64Val - q64 * 10;
    return q64 + ((r64 + 6) >> 4);
  } else {
    ui32Val = (uint32_t)(ui64Val & 0xffffffff);
    q32 = (ui32Val >> 1) + (ui32Val >> 2);
    q32 += (q32 >> 4);
    q32 += (q32 >> 8);
    q32 += (q32 >> 16);
    q32 >>= 3;
    r32 = ui32Val - q32 * 10;
    return (uint64_t)(q32 + ((r32 + 6) >> 4));
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<divu64_10>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x20,%ecx
sar    %cl,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     118a <divu64_10+0x8a>
mov    -0x8(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sar    $0x2,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sar    $0x4,%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sar    $0x8,%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sar    $0x10,%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x20,%ecx
sar    %cl,%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sar    $0x3,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
imul   $0xa,-0xc(%rbp),%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x6,%ecx
sar    $0x4,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11ee <divu64_10+0xee>
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sar    $0x2,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sar    $0x4,%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sar    $0x8,%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sar    $0x10,%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sar    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
imul   $0xa,-0x14(%rbp),%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x6,%ecx
sar    $0x4,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<divu64_10>:
mov    %edi,%eax
sar    %eax
mov    %edi,%ecx
sar    $0x2,%ecx
add    %eax,%ecx
mov    %ecx,%eax
sar    $0x4,%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,%ecx
sar    $0x8,%ecx
add    %eax,%ecx
mov    %ecx,%edx
sar    $0x10,%edx
add    %ecx,%edx
sar    $0x3,%edx
lea    (%rdx,%rdx,1),%eax
lea    (%rax,%rax,4),%eax
neg    %eax
add    %edi,%eax
add    $0x6,%eax
sar    $0x4,%eax
add    %edx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @divu64_10(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%9 = load i32, i32* %3
%10 = ashr i32 %9, 32
%11 = icmp ne i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %45
12: ; preds = %1
%13 = load i32, i32* %3
%14 = ashr i32 %13, 1
%15 = load i32, i32* %3
%16 = ashr i32 %15, 2
%17 = add nsw i32 %14, %16
store i32 %17, i32* %4
%18 = load i32, i32* %4
%19 = ashr i32 %18, 4
%20 = load i32, i32* %4
%21 = add nsw i32 %20, %19
store i32 %21, i32* %4
%22 = load i32, i32* %4
%23 = ashr i32 %22, 8
%24 = load i32, i32* %4
%25 = add nsw i32 %24, %23
store i32 %25, i32* %4
%26 = load i32, i32* %4
%27 = ashr i32 %26, 16
%28 = load i32, i32* %4
%29 = add nsw i32 %28, %27
store i32 %29, i32* %4
%30 = load i32, i32* %4
%31 = ashr i32 %30, 32
%32 = load i32, i32* %4
%33 = add nsw i32 %32, %31
store i32 %33, i32* %4
%34 = load i32, i32* %4
%35 = ashr i32 %34, 3
store i32 %35, i32* %4
%36 = load i32, i32* %3
%37 = load i32, i32* %4
%38 = mul nsw i32 %37, 10
%39 = sub nsw i32 %36, %38
store i32 %39, i32* %5
%40 = load i32, i32* %4
%41 = load i32, i32* %5
%42 = add nsw i32 %41, 6
%43 = ashr i32 %42, 4
%44 = add nsw i32 %40, %43
store i32 %44, i32* %2
br label %76
45: ; preds = %1
%46 = load i32, i32* %3
%47 = and i32 %46, -1
store i32 %47, i32* %8
%48 = load i32, i32* %8
%49 = ashr i32 %48, 1
%50 = load i32, i32* %8
%51 = ashr i32 %50, 2
%52 = add nsw i32 %49, %51
store i32 %52, i32* %6
%53 = load i32, i32* %6
%54 = ashr i32 %53, 4
%55 = load i32, i32* %6
%56 = add nsw i32 %55, %54
store i32 %56, i32* %6
%57 = load i32, i32* %6
%58 = ashr i32 %57, 8
%59 = load i32, i32* %6
%60 = add nsw i32 %59, %58
store i32 %60, i32* %6
%61 = load i32, i32* %6
%62 = ashr i32 %61, 16
%63 = load i32, i32* %6
%64 = add nsw i32 %63, %62
store i32 %64, i32* %6
%65 = load i32, i32* %6
%66 = ashr i32 %65, 3
store i32 %66, i32* %6
%67 = load i32, i32* %8
%68 = load i32, i32* %6
%69 = mul nsw i32 %68, 10
%70 = sub nsw i32 %67, %69
store i32 %70, i32* %7
%71 = load i32, i32* %6
%72 = load i32, i32* %7
%73 = add nsw i32 %72, 6
%74 = ashr i32 %73, 4
%75 = add nsw i32 %71, %74
store i32 %75, i32* %2
br label %76
76: ; preds = %45, %12
%77 = load i32, i32* %2
ret i32 %77
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @divu64_10(i32 %0) {
%2 = ashr i32 %0, 1
%3 = ashr i32 %0, 2
%4 = add nsw i32 %2, %3
%5 = ashr i32 %4, 4
%6 = add nsw i32 %5, %4
%7 = ashr i32 %6, 8
%8 = add nsw i32 %7, %6
%9 = ashr i32 %8, 16
%10 = add nsw i32 %9, %8
%11 = ashr i32 %10, 3
%12 = mul i32 %11, -10
%13 = add i32 %0, 6
%14 = add i32 %13, %12
%15 = ashr i32 %14, 4
%16 = add nsw i32 %15, %11
ret i32 %16
}