#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
size_t partition(int *, size_t, size_t);
int randSelect(int a[], const size_t len, const size_t ordinal) {
  size_t startIndex = 0, endIndex = len;
  size_t pivot = partition(a, startIndex, endIndex);
  while (pivot != ordinal) {
    if (pivot > ordinal) {
      endIndex = pivot;
    } else {
      startIndex = pivot + 1;
    }
    pivot = partition(a, startIndex, endIndex);
  }
  return a[pivot];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<randSelect>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%rsi
mov    -0x28(%rbp),%rdx
call   1030 <partition@plt>
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
je     1198 <randSelect+0x88>
mov    -0x30(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jbe    1172 <randSelect+0x62>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    117e <randSelect+0x6e>
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%rsi
mov    -0x28(%rbp),%rdx
call   1030 <partition@plt>
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    1149 <randSelect+0x39>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<randSelect>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdx,%r15
mov    %rsi,%r12
mov    %rdi,%r14
xor    %esi,%esi
mov    %r12,%rdx
call   1030 <partition@plt>
cmp    %r15,%rax
je     1162 <randSelect+0x52>
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
lea    0x1(%rax),%rcx
cmp    %r15,%rax
cmovbe %rcx,%rbx
cmova  %rax,%r12
mov    %r14,%rdi
mov    %rbx,%rsi
mov    %r12,%rdx
call   1030 <partition@plt>
cmp    %r15,%rax
jne    1140 <randSelect+0x30>
mov    (%r14,%r15,4),%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @randSelect(i32* %0, i64 %1, i64 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i64
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
store i32* %0, i32** %4
store i64 %1, i64* %5
store i64 %2, i64* %6
store i64 0, i64* %7
%10 = load i64, i64* %5
store i64 %10, i64* %8
%11 = load i32*, i32** %4
%12 = load i64, i64* %7
%13 = load i64, i64* %8
%14 = call i64 @partition(i32* %11, i64 %12, i64 %13)
store i64 %14, i64* %9
br label %15
15: ; preds = %28, %3
%16 = load i64, i64* %9
%17 = load i64, i64* %6
%18 = icmp ne i64 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %33
19: ; preds = %15
%20 = load i64, i64* %9
%21 = load i64, i64* %6
%22 = icmp ugt i64 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %25
23: ; preds = %19
%24 = load i64, i64* %9
store i64 %24, i64* %8
br label %28
25: ; preds = %19
%26 = load i64, i64* %9
%27 = add i64 %26, 1
store i64 %27, i64* %7
br label %28
28: ; preds = %25, %23
%29 = load i32*, i32** %4
%30 = load i64, i64* %7
%31 = load i64, i64* %8
%32 = call i64 @partition(i32* %29, i64 %30, i64 %31)
store i64 %32, i64* %9
br label %15
33: ; preds = %15
%34 = load i32*, i32** %4
%35 = load i64, i64* %9
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
ret i32 %37
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @randSelect(i32* %0, i64 %1, i64 %2) {
%4 = tail call i64 @partition(i32* %0, i64 0, i64 %1)
%5 = icmp eq i64 %4, %2
br i1 %5, label %16, label %6
6: ; preds = %3, %6
%7 = phi i64 [ %14, %6 ], [ %4, %3 ]
%8 = phi i64 [ %13, %6 ], [ %1, %3 ]
%9 = phi i64 [ %12, %6 ], [ 0, %3 ]
%10 = icmp ugt i64 %7, %2
%11 = add i64 %7, 1
%12 = select i1 %10, i64 %9, i64 %11
%13 = select i1 %10, i64 %7, i64 %8
%14 = tail call i64 @partition(i32* %0, i64 %12, i64 %13)
%15 = icmp eq i64 %14, %2
br i1 %15, label %16, label %6
16: ; preds = %6, %3
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %2
%18 = load i32, i32* %17
ret i32 %18
}