int ShouldRestoreSortedPalette(int score_new, int score_orig) {
  if ((score_orig > 200) && (score_new + 100 > score_orig)) {
    return 1;
  }
  if ((score_new + 100) > (score_orig + 100) * 80 / 100) {
    return 1;
  }
  if (score_orig > 500) {
    if (score_new > 300)
      return 1;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ShouldRestoreSortedPalette>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
cmpl   $0xc8,-0xc(%rbp)
jle    1132 <ShouldRestoreSortedPalette+0x32>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x64,%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jle    1132 <ShouldRestoreSortedPalette+0x32>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1197 <ShouldRestoreSortedPalette+0x97>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x64,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x64,%eax
imul   $0x50,%eax,%eax
mov    $0x64,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jle    1165 <ShouldRestoreSortedPalette+0x65>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1197 <ShouldRestoreSortedPalette+0x97>
cmpl   $0x1f4,-0xc(%rbp)
jle    1190 <ShouldRestoreSortedPalette+0x90>
cmpl   $0x12c,-0x8(%rbp)
jle    118b <ShouldRestoreSortedPalette+0x8b>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1197 <ShouldRestoreSortedPalette+0x97>
jmp    1190 <ShouldRestoreSortedPalette+0x90>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ShouldRestoreSortedPalette>:
lea    0x64(%rdi),%r8d
mov    $0x1,%eax
cmp    $0xc9,%esi
jl     1117 <ShouldRestoreSortedPalette+0x17>
cmp    %esi,%r8d
jle    1117 <ShouldRestoreSortedPalette+0x17>
ret
lea    (%rsi,%rsi,4),%edx
shl    $0x4,%edx
add    $0x1f40,%edx
movslq %edx,%rdx
imul   $0x51eb851f,%rdx,%rdx
mov    %rdx,%rcx
shr    $0x3f,%rcx
sar    $0x25,%rdx
add    %ecx,%edx
cmp    %edx,%r8d
jg     1116 <ShouldRestoreSortedPalette+0x16>
cmp    $0x1f5,%esi
setge  %al
cmp    $0x12d,%edi
setge  %cl
and    %al,%cl
movzbl %cl,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @ShouldRestoreSortedPalette(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
%6 = load i32, i32* %5
%7 = icmp sgt i32 %6, 200
br i1 %7, label %8, label %14
8: ; preds = %2
%9 = load i32, i32* %4
%10 = add nsw i32 %9, 100
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp sgt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %14
13: ; preds = %8
store i32 1, i32* %3
br label %32
14: ; preds = %8, %2
%15 = load i32, i32* %4
%16 = add nsw i32 %15, 100
%17 = load i32, i32* %5
%18 = add nsw i32 %17, 100
%19 = mul nsw i32 %18, 80
%20 = sdiv i32 %19, 100
%21 = icmp sgt i32 %16, %20
br i1 %21, label %22, label %23
22: ; preds = %14
store i32 1, i32* %3
br label %32
23: ; preds = %14
%24 = load i32, i32* %5
%25 = icmp sgt i32 %24, 500
br i1 %25, label %26, label %31
26: ; preds = %23
%27 = load i32, i32* %4
%28 = icmp sgt i32 %27, 300
br i1 %28, label %29, label %30
29: ; preds = %26
store i32 1, i32* %3
br label %32
30: ; preds = %26
br label %31
31: ; preds = %30, %23
store i32 0, i32* %3
br label %32
32: ; preds = %31, %29, %22, %13
%33 = load i32, i32* %3
ret i32 %33
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @ShouldRestoreSortedPalette(i32 %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 200
%4 = add nsw i32 %0, 100
%5 = icmp sgt i32 %4, %1
%6 = select i1 %3, i1 %5, i1 false
br i1 %6, label %17, label %7
7: ; preds = %2
%8 = mul i32 %1, 80
%9 = add i32 %8, 8000
%10 = sdiv i32 %9, 100
%11 = icmp sgt i32 %4, %10
br i1 %11, label %17, label %12
12: ; preds = %7
%13 = icmp sgt i32 %1, 500
%14 = icmp sgt i32 %0, 300
%15 = and i1 %14, %13
%16 = zext i1 %15 to i32
br label %17
17: ; preds = %12, %7, %2
%18 = phi i32 [ 1, %2 ], [ 1, %7 ], [ %16, %12 ]
ret i32 %18
}