#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int searchIndex(int *, int, int, int);
int searchIndex0(int *nums, int begin, int end, int target) {
  if (end < begin)
    return -1;
  int m = (begin + end) / 2;
  int mid = nums[m];
  if (nums[m] == target)
    return m;
  else {
    int right = searchIndex(nums, m + 1, end, target);
    return right == -1 ? searchIndex(nums, begin, m - 1, target) : right;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<searchIndex0>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    113d <searchIndex0+0x2d>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11c6 <searchIndex0+0xb6>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jne    117b <searchIndex0+0x6b>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11c6 <searchIndex0+0xb6>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
call   1030 <searchIndex@plt>
mov    %eax,-0x28(%rbp)
cmpl   $0xffffffff,-0x28(%rbp)
jne    11ba <searchIndex0+0xaa>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x20(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
call   1030 <searchIndex@plt>
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11c0 <searchIndex0+0xb0>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<searchIndex0>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    $0xffffffff,%eax
cmp    %esi,%edx
jl     1153 <searchIndex0+0x43>
mov    %ecx,%r14d
mov    %esi,%ebx
mov    %rdi,%r15
lea    (%rdx,%rbx,1),%eax
mov    %eax,%ebp
shr    $0x1f,%ebp
add    %eax,%ebp
sar    %ebp
movslq %ebp,%rax
cmp    %ecx,(%rdi,%rax,4)
jne    1140 <searchIndex0+0x30>
mov    %ebp,%eax
jmp    1153 <searchIndex0+0x43>
lea    0x1(%rbp),%esi
mov    %r15,%rdi
mov    %r14d,%ecx
call   1030 <searchIndex@plt>
cmp    $0xffffffff,%eax
je     115e <searchIndex0+0x4e>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
add    $0xffffffff,%ebp
mov    %r15,%rdi
mov    %ebx,%esi
mov    %ebp,%edx
mov    %r14d,%ecx
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <searchIndex@plt>

LLVM IR (-O0):
define i32 @searchIndex0(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32* %0, i32** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
%13 = load i32, i32* %8
%14 = load i32, i32* %7
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %17
16: ; preds = %4
store i32 -1, i32* %5
br label %56
17: ; preds = %4
%18 = load i32, i32* %7
%19 = load i32, i32* %8
%20 = add nsw i32 %18, %19
%21 = sdiv i32 %20, 2
store i32 %21, i32* %10
%22 = load i32*, i32** %6
%23 = load i32, i32* %10
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
store i32 %26, i32* %11
%27 = load i32*, i32** %6
%28 = load i32, i32* %10
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = load i32, i32* %9
%33 = icmp eq i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %36
34: ; preds = %17
%35 = load i32, i32* %10
store i32 %35, i32* %5
br label %56
36: ; preds = %17
%37 = load i32*, i32** %6
%38 = load i32, i32* %10
%39 = add nsw i32 %38, 1
%40 = load i32, i32* %8
%41 = load i32, i32* %9
%42 = call i32 @searchIndex(i32* %37, i32 %39, i32 %40, i32 %41)
store i32 %42, i32* %12
%43 = load i32, i32* %12
%44 = icmp eq i32 %43, -1
br i1 %44, label %45, label %52
45: ; preds = %36
%46 = load i32*, i32** %6
%47 = load i32, i32* %7
%48 = load i32, i32* %10
%49 = sub nsw i32 %48, 1
%50 = load i32, i32* %9
%51 = call i32 @searchIndex(i32* %46, i32 %47, i32 %49, i32 %50)
br label %54
52: ; preds = %36
%53 = load i32, i32* %12
br label %54
54: ; preds = %52, %45
%55 = phi i32 [ %51, %45 ], [ %53, %52 ]
store i32 %55, i32* %5
br label %56
56: ; preds = %54, %34, %16
%57 = load i32, i32* %5
ret i32 %57
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @searchIndex0(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp slt i32 %2, %1
br i1 %5, label %20, label %6
6: ; preds = %4
%7 = add nsw i32 %2, %1
%8 = sdiv i32 %7, 2
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %9
%11 = load i32, i32* %10
%12 = icmp eq i32 %11, %3
br i1 %12, label %20, label %13
13: ; preds = %6
%14 = add nsw i32 %8, 1
%15 = tail call i32 @searchIndex(i32* %0, i32 %14, i32 %2, i32 %3)
%16 = icmp eq i32 %15, -1
br i1 %16, label %17, label %20
17: ; preds = %13
%18 = add nsw i32 %8, -1
%19 = tail call i32 @searchIndex(i32* %0, i32 %1, i32 %18, i32 %3)
br label %20
20: ; preds = %6, %13, %17, %4
%21 = phi i32 [ -1, %4 ], [ %8, %6 ], [ %19, %17 ], [ %15, %13 ]
ret i32 %21
}