char *voltea_string(char *s) {
  char *p;
  int c = strlen(s), i;
  p = malloc(strlen(s));
  i = 0;
  while (i < c) {
    *(p + i) = *(s + c - i - 1);
    i++;
  }
  return p;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<voltea_string>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %rax,%rdi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1191 <voltea_string+0x71>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rdx
xor    %ecx,%ecx
sub    %rdx,%rcx
mov    -0x1(%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1154 <voltea_string+0x34>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<voltea_string>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
call   1030 <strlen@plt>
mov    %rax,%rbx
mov    %rax,%rdi
call   1040 <malloc@plt>
test   %ebx,%ebx
jle    1283 <voltea_string+0x163>
movslq %ebx,%r9
mov    %r9d,%ecx
cmp    $0x8,%rcx
jae    1152 <voltea_string+0x32>
xor    %esi,%esi
jmp    1262 <voltea_string+0x142>
cmp    $0x20,%ecx
jae    115e <voltea_string+0x3e>
xor    %esi,%esi
jmp    120c <voltea_string+0xec>
mov    %ebx,%r8d
and    $0x1f,%r8d
mov    %rcx,%rsi
sub    %r8,%rsi
lea    (%r9,%r14,1),%rdi
add    $0xfffffffffffffff0,%rdi
xor    %edx,%edx
pxor   %xmm0,%xmm0
nopl   0x0(%rax)
movdqu -0x10(%rdi),%xmm1
movdqu (%rdi),%xmm2
movdqa %xmm2,%xmm3
punpcklbw %xmm0,%xmm3
pshufd $0x4e,%xmm3,%xmm3
pshuflw $0x1b,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0x1b,%xmm3,%xmm3
punpckhbw %xmm0,%xmm2
pshufd $0x4e,%xmm2,%xmm2
pshuflw $0x1b,%xmm2,%xmm2
pshufhw $0x1b,%xmm2,%xmm2
packuswb %xmm3,%xmm2
movdqa %xmm1,%xmm3
punpcklbw %xmm0,%xmm3
pshufd $0x4e,%xmm3,%xmm3
pshuflw $0x1b,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0x1b,%xmm3,%xmm3
punpckhbw %xmm0,%xmm1
pshufd $0x4e,%xmm1,%xmm1
pshuflw $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufhw $0x1b,%xmm1,%xmm1
packuswb %xmm3,%xmm1
movdqu %xmm2,(%rax,%rdx,1)
movdqu %xmm1,0x10(%rax,%rdx,1)
add    $0x20,%rdx
add    $0xffffffffffffffe0,%rdi
cmp    %rdx,%rsi
jne    1180 <voltea_string+0x60>
test   %r8,%r8
je     1283 <voltea_string+0x163>
cmp    $0x8,%r8d
jb     1262 <voltea_string+0x142>
mov    %rsi,%rdx
and    $0x7,%ebx
mov    %rcx,%rsi
sub    %rbx,%rsi
mov    %r9,%rdi
sub    %rdx,%rdi
add    %r14,%rdi
add    $0xfffffffffffffff8,%rdi
pxor   %xmm0,%xmm0
nopl   0x0(%rax)
movq   (%rdi),%xmm1
punpcklbw %xmm0,%xmm1
pshufd $0x4e,%xmm1,%xmm1
pshuflw $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufhw $0x1b,%xmm1,%xmm1
packuswb %xmm1,%xmm1
movq   %xmm1,(%rax,%rdx,1)
add    $0x8,%rdx
add    $0xfffffffffffffff8,%rdi
cmp    %rdx,%rsi
jne    1230 <voltea_string+0x110>
test   %rbx,%rbx
je     1283 <voltea_string+0x163>
sub    %rsi,%r9
lea    (%r9,%r14,1),%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
nopl   (%rax)
movzbl (%rdx),%ebx
mov    %bl,(%rax,%rsi,1)
add    $0x1,%rsi
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
cmp    %rsi,%rcx
jne    1270 <voltea_string+0x150>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @voltea_string(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = call i64 @strlen(i8* %6)
%8 = trunc i64 %7 to i32
store i32 %8, i32* %4
%9 = load i8*, i8** %2
%10 = call i64 @strlen(i8* %9)
%11 = call i8* @malloc(i64 %10)
store i8* %11, i8** %3
store i32 0, i32* %5
br label %12
12: ; preds = %16, %1
%13 = load i32, i32* %5
%14 = load i32, i32* %4
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %33
16: ; preds = %12
%17 = load i8*, i8** %2
%18 = load i32, i32* %4
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
%21 = load i32, i32* %5
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = sub i64 0, %22
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %23
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 -1
%26 = load i8, i8* %25
%27 = load i8*, i8** %3
%28 = load i32, i32* %5
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %29
store i8 %26, i8* %30
%31 = load i32, i32* %5
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %5
br label %12
33: ; preds = %12
%34 = load i8*, i8** %3
ret i8* %34
}

LLVM IR (-O2):
define noalias i8* @voltea_string(i8* nocapture %0) {
%2 = tail call i64 @strlen(i8* dereferenceable(1) %0)
%3 = trunc i64 %2 to i32
%4 = tail call i8* @malloc(i64 %2)
%5 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %5, label %6, label %69
6: ; preds = %1
%7 = shl i64 %2, 32
%8 = ashr exact i64 %7, 32
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %8
%10 = and i64 %2, 4294967295
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 -1
%12 = icmp ult i64 %10, 8
br i1 %12, label %59, label %13
13: ; preds = %6
%14 = icmp ult i64 %10, 32
br i1 %14, label %41, label %15
15: ; preds = %13
%16 = and i64 %2, 31
%17 = sub nsw i64 %10, %16
br label %18
18: ; preds = %18, %15
%19 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %35, %18 ]
%20 = sub nsw i64 0, %19
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 %20
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 -15
%23 = bitcast i8* %22 to <16 x i8>*
%24 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %23
%25 = shufflevector <16 x i8> %24, <16 x i8> poison, <16 x i32> <i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 -16
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 -15
%28 = bitcast i8* %27 to <16 x i8>*
%29 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %28
%30 = shufflevector <16 x i8> %29, <16 x i8> poison, <16 x i32> <i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 %19
%32 = bitcast i8* %31 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %25, <16 x i8>* %32
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 16
%34 = bitcast i8* %33 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %30, <16 x i8>* %34
%35 = add nuw i64 %19, 32
%36 = icmp eq i64 %35, %17
br i1 %36, label %37, label %18
37: ; preds = %18
%38 = icmp eq i64 %16, 0
br i1 %38, label %69, label %39
39: ; preds = %37
%40 = icmp ult i64 %16, 8
br i1 %40, label %59, label %41
41: ; preds = %13, %39
%42 = phi i64 [ %17, %39 ], [ 0, %13 ]
%43 = and i64 %2, 7
%44 = sub nsw i64 %10, %43
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 -7
br label %46
46: ; preds = %46, %41
%47 = phi i64 [ %42, %41 ], [ %55, %46 ]
%48 = sub nsw i64 0, %47
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %48
%50 = bitcast i8* %49 to <8 x i8>*
%51 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %50
%52 = shufflevector <8 x i8> %51, <8 x i8> poison, <8 x i32> <i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 %47
%54 = bitcast i8* %53 to <8 x i8>*
store <8 x i8> %52, <8 x i8>* %54
%55 = add nuw i64 %47, 8
%56 = icmp eq i64 %55, %44
br i1 %56, label %57, label %46
57: ; preds = %46
%58 = icmp eq i64 %43, 0
br i1 %58, label %69, label %59
59: ; preds = %6, %39, %57
%60 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %17, %39 ], [ %44, %57 ]
br label %61
61: ; preds = %59, %61
%62 = phi i64 [ %67, %61 ], [ %60, %59 ]
%63 = sub nsw i64 0, %62
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 %63
%65 = load i8, i8* %64
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 %62
store i8 %65, i8* %66
%67 = add nuw nsw i64 %62, 1
%68 = icmp eq i64 %67, %10
br i1 %68, label %69, label %61
69: ; preds = %61, %37, %57, %1
ret i8* %4
}