#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned long long hPow10_ULL(int);
unsigned long long hDivPow10_ULL(unsigned long long a, int n) {
  unsigned long long b, ret;
  ((void)0);
  if (n > 19)
    return 0;
  b = hPow10_ULL(n);
  ret = a / b;
  if ((a % b) >= (b + 1) / 2)
    ret += 1;
  return ret;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hDivPow10_ULL>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x13,-0x14(%rbp)
jle    1136 <hDivPow10_ULL+0x26>
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
jmp    1187 <hDivPow10_ULL+0x77>
mov    -0x14(%rbp),%edi
call   1030 <hPow10_ULL@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
xor    %ecx,%ecx
mov    %ecx,%edx
divq   -0x20(%rbp)
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
xor    %ecx,%ecx
mov    %ecx,%edx
divq   -0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
shr    $0x1,%rax
cmp    %rax,%rdx
jb     117f <hDivPow10_ULL+0x6f>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hDivPow10_ULL>:
cmp    $0x13,%esi
jle    1118 <hDivPow10_ULL+0x8>
xor    %eax,%eax
ret
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
mov    %esi,%edi
call   1030 <hPow10_ULL@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    %rbx,%rax
or     %rcx,%rax
shr    $0x20,%rax
je     113c <hDivPow10_ULL+0x2c>
mov    %rbx,%rax
xor    %edx,%edx
div    %rcx
jmp    1142 <hDivPow10_ULL+0x32>
mov    %ebx,%eax
xor    %edx,%edx
div    %ecx
add    $0x1,%rcx
shr    %rcx
cmp    %rcx,%rdx
sbb    $0xffffffffffffffff,%rax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @hDivPow10_ULL(i64 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i64
%4 = alloca i64
%5 = alloca i32
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
store i64 %0, i64* %4
store i32 %1, i32* %5
%8 = load i32, i32* %5
%9 = icmp sgt i32 %8, 19
br i1 %9, label %10, label %11
10: ; preds = %2
store i64 0, i64* %3
br label %29
11: ; preds = %2
%12 = load i32, i32* %5
%13 = call i64 @hPow10_ULL(i32 %12)
store i64 %13, i64* %6
%14 = load i64, i64* %4
%15 = load i64, i64* %6
%16 = udiv i64 %14, %15
store i64 %16, i64* %7
%17 = load i64, i64* %4
%18 = load i64, i64* %6
%19 = urem i64 %17, %18
%20 = load i64, i64* %6
%21 = add i64 %20, 1
%22 = udiv i64 %21, 2
%23 = icmp uge i64 %19, %22
br i1 %23, label %24, label %27
24: ; preds = %11
%25 = load i64, i64* %7
%26 = add i64 %25, 1
store i64 %26, i64* %7
br label %27
27: ; preds = %24, %11
%28 = load i64, i64* %7
store i64 %28, i64* %3
br label %29
29: ; preds = %27, %10
%30 = load i64, i64* %3
ret i64 %30
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @hDivPow10_ULL(i64 %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 19
br i1 %3, label %13, label %4
4: ; preds = %2
%5 = tail call i64 @hPow10_ULL(i32 %1)
%6 = udiv i64 %0, %5
%7 = urem i64 %0, %5
%8 = add i64 %5, 1
%9 = lshr i64 %8, 1
%10 = icmp uge i64 %7, %9
%11 = zext i1 %10 to i64
%12 = add i64 %6, %11
br label %13
13: ; preds = %2, %4
%14 = phi i64 [ %12, %4 ], [ 0, %2 ]
ret i64 %14
}