#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ abs(int);
int /*<<< orphan*/ reverse(char *);
void itoa(int n, char *s, int w) {
  char *sindex = s;
  char *send = s + w;
  int sign = n;
  sign = n;
  do {
    *sindex++ = (char)abs(n % 10) + '0';
  } while ((n /= 10) != 0);
  if (sign < 0)
    *sindex++ = '-';
  while (sindex < send)
    *sindex++ = ' ';
  *sindex = '\0';
  reverse(s);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,%edi
call   1040 <abs@plt>
movsbl %al,%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jne    1155 <itoa+0x35>
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jge    11b3 <itoa+0x93>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movb   $0x2d,(%rax)
jmp    11b8 <itoa+0x98>
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    -0x28(%rbp),%rax
jae    11dd <itoa+0xbd>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movb   $0x20,(%rax)
jmp    11b8 <itoa+0x98>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <reverse@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itoa>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%r14
mov    %edi,%r15d
movslq %edx,%r12
mov    %rsi,%r13
mov    %edi,%ebp
nopl   0x0(%rax)
movslq %ebp,%rbx
imul   $0x66666667,%rbx,%rbp
mov    %rbp,%rax
shr    $0x3f,%rax
sar    $0x22,%rbp
add    %eax,%ebp
lea    0x0(%rbp,%rbp,1),%eax
lea    (%rax,%rax,4),%eax
mov    %ebx,%edi
sub    %eax,%edi
call   1040 <abs@plt>
add    $0x30,%al
mov    %al,0x0(%r13)
add    $0x1,%r13
add    $0x9,%ebx
cmp    $0x12,%ebx
ja     1150 <itoa+0x20>
add    %r14,%r12
test   %r15d,%r15d
js     11ab <itoa+0x7b>
cmp    %r12,%r13
jae    11b9 <itoa+0x89>
mov    %r12,%rdx
sub    %r13,%rdx
mov    %r13,%rdi
mov    $0x20,%esi
call   1050 <memset@plt>
jmp    11bc <itoa+0x8c>
movb   $0x2d,0x0(%r13)
add    $0x1,%r13
cmp    %r12,%r13
jb     1196 <itoa+0x66>
mov    %r13,%r12
movb   $0x0,(%r12)
mov    %r14,%rdi
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <reverse@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @itoa(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = load i8*, i8** %5
store i8* %10, i8** %7
%11 = load i8*, i8** %5
%12 = load i32, i32* %6
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 %13
store i8* %14, i8** %8
%15 = load i32, i32* %4
store i32 %15, i32* %9
%16 = load i32, i32* %4
store i32 %16, i32* %9
br label %17
17: ; preds = %27, %3
%18 = load i32, i32* %4
%19 = srem i32 %18, 10
%20 = call i64 @abs(i32 %19)
%21 = trunc i64 %20 to i8
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = add nsw i32 %22, 48
%24 = trunc i32 %23 to i8
%25 = load i8*, i8** %7
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i32 1
store i8* %26, i8** %7
store i8 %24, i8* %25
br label %27
27: ; preds = %17
%28 = load i32, i32* %4
%29 = sdiv i32 %28, 10
store i32 %29, i32* %4
%30 = icmp ne i32 %29, 0
br i1 %30, label %17, label %31
31: ; preds = %27
%32 = load i32, i32* %9
%33 = icmp slt i32 %32, 0
br i1 %33, label %34, label %37
34: ; preds = %31
%35 = load i8*, i8** %7
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i32 1
store i8* %36, i8** %7
store i8 45, i8* %35
br label %37
37: ; preds = %34, %31
br label %38
38: ; preds = %42, %37
%39 = load i8*, i8** %7
%40 = load i8*, i8** %8
%41 = icmp ult i8* %39, %40
br i1 %41, label %42, label %45
42: ; preds = %38
%43 = load i8*, i8** %7
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i32 1
store i8* %44, i8** %7
store i8 32, i8* %43
br label %38
45: ; preds = %38
%46 = load i8*, i8** %7
store i8 0, i8* %46
%47 = load i8*, i8** %5
%48 = call i32 @reverse(i8* %47)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @itoa(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = ptrtoint i8* %1 to i64
%5 = sext i32 %2 to i64
br label %6
6: ; preds = %6, %3
%7 = phi i8* [ %1, %3 ], [ %13, %6 ]
%8 = phi i32 [ %0, %3 ], [ %14, %6 ]
%9 = srem i32 %8, 10
%10 = tail call i64 @abs(i32 %9)
%11 = trunc i64 %10 to i8
%12 = add i8 %11, 48
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 1
store i8 %12, i8* %7
%14 = sdiv i32 %8, 10
%15 = add i32 %8, 9
%16 = icmp ult i32 %15, 19
br i1 %16, label %17, label %6
17: ; preds = %6
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %5
%19 = icmp slt i32 %0, 0
br i1 %19, label %20, label %22
20: ; preds = %17
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 2
store i8 45, i8* %13
br label %22
22: ; preds = %20, %17
%23 = phi i8* [ %21, %20 ], [ %13, %17 ]
%24 = icmp ult i8* %23, %18
br i1 %24, label %25, label %30
25: ; preds = %22
%26 = ptrtoint i8* %23 to i64
%27 = add i64 %4, %5
%28 = sub i64 %27, %26
%29 = getelementptr i8, i8* %23, i64 %28
br label %30
30: ; preds = %25, %22
%31 = phi i8* [ %23, %22 ], [ %29, %25 ]
store i8 0, i8* %31
%32 = tail call i32 @reverse(i8* %1)
ret void
}