#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, int);
int /*<<< orphan*/ scanf(char *, int *);
int main() {
  int numbers[1000], i, j, n = 0, c = 0;
  for (i = 0; i < 1000 && numbers[i - 1] != 42; i++) {
    scanf("%d", &numbers[i]);
  }
  n = i;
  for (i = 0; i < n - 1; i++) {
    for (j = 0; j < n - i - 1; j++) {
      if (numbers[j] > numbers[j + 1]) {
        c = numbers[j];
        numbers[j] = numbers[j + 1];
        numbers[j + 1] = c;
      }
    }
  }
  for (i = 0; i < n; i++)
    printf("%d\n", numbers[i]);
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0xfd0,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0xfbc(%rbp)
movl   $0x0,-0xfc0(%rbp)
movl   $0x0,-0xfb4(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x3e8,-0xfb4(%rbp)
mov    %al,-0xfc1(%rbp)
jge    1184 <main+0x64>
mov    -0xfb4(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
cmpl   $0x2a,-0xfb0(%rbp,%rax,4)
2a
setne  %al
mov    %al,-0xfc1(%rbp)
mov    -0xfc1(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1197 <main+0x77>
jmp    11cc <main+0xac>
movslq -0xfb4(%rbp),%rax
lea    -0xfb0(%rbp),%rsi
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
lea    0xe4d(%rip),%rdi
call   1040 <scanf@plt>
mov    -0xfb4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xfb4(%rbp)
jmp    1150 <main+0x30>
mov    -0xfb4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xfbc(%rbp)
movl   $0x0,-0xfb4(%rbp)
mov    -0xfb4(%rbp),%eax
mov    -0xfbc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    12c5 <main+0x1a5>
movl   $0x0,-0xfb8(%rbp)
mov    -0xfb8(%rbp),%eax
mov    -0xfbc(%rbp),%ecx
sub    -0xfb4(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    12ac <main+0x18c>
movslq -0xfb8(%rbp),%rax
mov    -0xfb0(%rbp,%rax,4),%eax
mov    -0xfb8(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
cmp    -0xfb0(%rbp,%rcx,4),%eax
jle    1293 <main+0x173>
movslq -0xfb8(%rbp),%rax
mov    -0xfb0(%rbp,%rax,4),%eax
mov    %eax,-0xfc0(%rbp)
mov    -0xfb8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
mov    -0xfb0(%rbp,%rax,4),%ecx
movslq -0xfb8(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0xfb0(%rbp,%rax,4)
mov    -0xfc0(%rbp),%ecx
mov    -0xfb8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
mov    %ecx,-0xfb0(%rbp,%rax,4)
jmp    1298 <main+0x178>
mov    -0xfb8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xfb8(%rbp)
jmp    1203 <main+0xe3>
jmp    12b1 <main+0x191>
mov    -0xfb4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xfb4(%rbp)
jmp    11e2 <main+0xc2>
movl   $0x0,-0xfb4(%rbp)
mov    -0xfb4(%rbp),%eax
cmp    -0xfbc(%rbp),%eax
jge    130f <main+0x1ef>
movslq -0xfb4(%rbp),%rax
mov    -0xfb0(%rbp,%rax,4),%esi
lea    0xd0d(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
mov    -0xfb4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xfb4(%rbp)
jmp    12cf <main+0x1af>
xor    %eax,%eax
add    $0xfd0,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
sub    $0xfa0,%rsp
mov    %rsp,%rbx
xor    %r15d,%r15d
lea    0xec7(%rip),%r14
nopl   0x0(%rax)
cmpl   $0x2a,-0x4(%rbx)
je     1170 <main+0x50>
mov    %r14,%rdi
mov    %rbx,%rsi
call   1040 <scanf@plt>
add    $0xffffffffffffffff,%r15
add    $0x4,%rbx
cmp    $0xfffffffffffffc18,%r15
jne    1140 <main+0x20>
mov    $0x3e8,%r8d
mov    $0x3e7,%r15d
jmp    1183 <main+0x63>
mov    %r15,%r8
neg    %r8
cmp    $0x1,%r8d
jle    1222 <main+0x102>
not    %r15
xor    %r9d,%r9d
mov    %r15d,%edx
jmp    11a0 <main+0x80>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r9d
add    $0xffffffff,%edx
cmp    %r15d,%r9d
je     1222 <main+0x102>
mov    %edx,%edx
mov    %r9d,%eax
not    %eax
add    %r8d,%eax
jle    1190 <main+0x70>
mov    (%rsp),%ecx
cmp    $0x1,%edx
jne    11d0 <main+0xb0>
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%dl
je     1190 <main+0x70>
mov    0x4(%rsp,%rax,4),%esi
cmp    %esi,%ecx
jle    1190 <main+0x70>
mov    %esi,(%rsp,%rax,4)
mov    %ecx,0x4(%rsp,%rax,4)
jmp    1190 <main+0x70>
nopl   0x0(%rax)
mov    %edx,%edi
and    $0xfffffffe,%edi
xor    %ebx,%ebx
jmp    11f0 <main+0xd0>
nopl   0x0(%rax)
mov    %esi,0x4(%rsp,%rbx,4)
mov    %ecx,0x8(%rsp,%rbx,4)
mov    %rax,%rbx
cmp    %rax,%rdi
je     11b6 <main+0x96>
mov    0x4(%rsp,%rbx,4),%eax
cmp    %eax,%ecx
jle    1210 <main+0xf0>
mov    %eax,(%rsp,%rbx,4)
mov    %ecx,0x4(%rsp,%rbx,4)
jmp    1212 <main+0xf2>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %eax,%ecx
lea    0x2(%rbx),%rax
mov    0x8(%rsp,%rbx,4),%esi
cmp    %esi,%ecx
jg     11e0 <main+0xc0>
mov    %esi,%ecx
jmp    11e8 <main+0xc8>
test   %r8d,%r8d
je     1254 <main+0x134>
mov    %r8d,%r15d
xor    %ebx,%ebx
lea    0xdd0(%rip),%r14
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    (%rsp,%rbx,4),%esi
mov    %r14,%rdi
call   1030 <printf@plt>
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r15
jne    1240 <main+0x120>
xor    %eax,%eax
add    $0xfa0,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [3 x i8] c"%d\00"
@.str.1 = [4 x i8] c"%d\0A\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca [1000 x i32]
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %3
br label %7
7: ; preds = %24, %0
%8 = load i32, i32* %3
%9 = icmp slt i32 %8, 1000
br i1 %9, label %10, label %17
10: ; preds = %7
%11 = load i32, i32* %3
%12 = sub nsw i32 %11, 1
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %2, i64 0, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp ne i32 %15, 42
br label %17
17: ; preds = %10, %7
%18 = phi i1 [ false, %7 ], [ %16, %10 ]
br i1 %18, label %19, label %27
19: ; preds = %17
%20 = load i32, i32* %3
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %2, i64 0, i64 %21
%23 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %22)
br label %24
24: ; preds = %19
%25 = load i32, i32* %3
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %3
br label %7
27: ; preds = %17
%28 = load i32, i32* %3
store i32 %28, i32* %5
store i32 0, i32* %3
br label %29
29: ; preds = %76, %27
%30 = load i32, i32* %3
%31 = load i32, i32* %5
%32 = sub nsw i32 %31, 1
%33 = icmp slt i32 %30, %32
br i1 %33, label %34, label %79
34: ; preds = %29
store i32 0, i32* %4
br label %35
35: ; preds = %72, %34
%36 = load i32, i32* %4
%37 = load i32, i32* %5
%38 = load i32, i32* %3
%39 = sub nsw i32 %37, %38
%40 = sub nsw i32 %39, 1
%41 = icmp slt i32 %36, %40
br i1 %41, label %42, label %75
42: ; preds = %35
%43 = load i32, i32* %4
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %2, i64 0, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = load i32, i32* %4
%48 = add nsw i32 %47, 1
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %2, i64 0, i64 %49
%51 = load i32, i32* %50
%52 = icmp sgt i32 %46, %51
br i1 %52, label %53, label %71
53: ; preds = %42
%54 = load i32, i32* %4
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %2, i64 0, i64 %55
%57 = load i32, i32* %56
store i32 %57, i32* %6
%58 = load i32, i32* %4
%59 = add nsw i32 %58, 1
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %2, i64 0, i64 %60
%62 = load i32, i32* %61
%63 = load i32, i32* %4
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %2, i64 0, i64 %64
store i32 %62, i32* %65
%66 = load i32, i32* %6
%67 = load i32, i32* %4
%68 = add nsw i32 %67, 1
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %2, i64 0, i64 %69
store i32 %66, i32* %70
br label %71
71: ; preds = %53, %42
br label %72
72: ; preds = %71
%73 = load i32, i32* %4
%74 = add nsw i32 %73, 1
store i32 %74, i32* %4
br label %35
75: ; preds = %35
br label %76
76: ; preds = %75
%77 = load i32, i32* %3
%78 = add nsw i32 %77, 1
store i32 %78, i32* %3
br label %29
79: ; preds = %29
store i32 0, i32* %3
br label %80
80: ; preds = %90, %79
%81 = load i32, i32* %3
%82 = load i32, i32* %5
%83 = icmp slt i32 %81, %82
br i1 %83, label %84, label %93
84: ; preds = %80
%85 = load i32, i32* %3
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %2, i64 0, i64 %86
%88 = load i32, i32* %87
%89 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %88)
br label %90
90: ; preds = %84
%91 = load i32, i32* %3
%92 = add nsw i32 %91, 1
store i32 %92, i32* %3
br label %80
93: ; preds = %80
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [3 x i8] c"%d\00"
@.str.1 = [4 x i8] c"%d\0A\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca [1000 x i32]
%2 = bitcast [1000 x i32]* %1 to i8*
br label %3
3: ; preds = %0, %9
%4 = phi i64 [ 0, %0 ], [ %12, %9 ]
%5 = add nsw i64 %4, -1
%6 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %1, i64 0, i64 %5
%7 = load i32, i32* %6
%8 = icmp eq i32 %7, 42
br i1 %8, label %14, label %9
9: ; preds = %3
%10 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %1, i64 0, i64 %4
%11 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %10)
%12 = add nuw nsw i64 %4, 1
%13 = icmp eq i64 %12, 1000
br i1 %13, label %18, label %3
14: ; preds = %3
%15 = trunc i64 %4 to i32
%16 = add i32 %15, -1
%17 = icmp sgt i32 %15, 1
br i1 %17, label %18, label %35
18: ; preds = %9, %14
%19 = phi i32 [ %16, %14 ], [ 999, %9 ]
%20 = phi i32 [ %15, %14 ], [ 1000, %9 ]
%21 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %1, i64 0, i64 0
br label %22
22: ; preds = %18, %73
%23 = phi i32 [ %19, %18 ], [ %75, %73 ]
%24 = phi i32 [ 0, %18 ], [ %74, %73 ]
%25 = zext i32 %23 to i64
%26 = xor i32 %24, -1
%27 = add nsw i32 %20, %26
%28 = icmp sgt i32 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %73
29: ; preds = %22
%30 = load i32, i32* %21
%31 = and i64 %25, 1
%32 = icmp eq i32 %23, 1
br i1 %32, label %62, label %33
33: ; preds = %29
%34 = and i64 %25, 4294967294
br label %40
35: ; preds = %73, %14
%36 = phi i32 [ %15, %14 ], [ %20, %73 ]
%37 = icmp eq i32 %36, 0
br i1 %37, label %84, label %38
38: ; preds = %35
%39 = zext i32 %36 to i64
br label %77
40: ; preds = %58, %33
%41 = phi i32 [ %30, %33 ], [ %59, %58 ]
%42 = phi i64 [ 0, %33 ], [ %52, %58 ]
%43 = phi i64 [ 0, %33 ], [ %60, %58 ]
%44 = or i64 %42, 1
%45 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %1, i64 0, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = icmp sgt i32 %41, %46
br i1 %47, label %48, label %50
48: ; preds = %40
%49 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %1, i64 0, i64 %42
store i32 %46, i32* %49
store i32 %41, i32* %45
br label %50
50: ; preds = %40, %48
%51 = phi i32 [ %46, %40 ], [ %41, %48 ]
%52 = add nuw nsw i64 %42, 2
%53 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %1, i64 0, i64 %52
%54 = load i32, i32* %53
%55 = icmp sgt i32 %51, %54
br i1 %55, label %56, label %58
56: ; preds = %50
%57 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %1, i64 0, i64 %44
store i32 %54, i32* %57
store i32 %51, i32* %53
br label %58
58: ; preds = %56, %50
%59 = phi i32 [ %54, %50 ], [ %51, %56 ]
%60 = add i64 %43, 2
%61 = icmp eq i64 %60, %34
br i1 %61, label %62, label %40
62: ; preds = %58, %29
%63 = phi i32 [ %30, %29 ], [ %59, %58 ]
%64 = phi i64 [ 0, %29 ], [ %52, %58 ]
%65 = icmp eq i64 %31, 0
br i1 %65, label %73, label %66
66: ; preds = %62
%67 = add nuw nsw i64 %64, 1
%68 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %1, i64 0, i64 %67
%69 = load i32, i32* %68
%70 = icmp sgt i32 %63, %69
br i1 %70, label %71, label %73
71: ; preds = %66
%72 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %1, i64 0, i64 %64
store i32 %69, i32* %72
store i32 %63, i32* %68
br label %73
73: ; preds = %62, %71, %66, %22
%74 = add nuw nsw i32 %24, 1
%75 = add nsw i32 %23, -1
%76 = icmp eq i32 %74, %19
br i1 %76, label %35, label %22
77: ; preds = %38, %77
%78 = phi i64 [ 0, %38 ], [ %82, %77 ]
%79 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %1, i64 0, i64 %78
%80 = load i32, i32* %79
%81 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %80)
%82 = add nuw nsw i64 %78, 1
%83 = icmp eq i64 %82, %39
br i1 %83, label %84, label %77
84: ; preds = %77, %35
ret i32 0
}