#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef char int8_t;

/* Variables and functions */
int8_t F_ConvertAsciiToNumeric(int8_t VF_Ascii) {
  if (VF_Ascii >= '0' && VF_Ascii <= '9') {
    return (VF_Ascii - 0x30);
  } else if (VF_Ascii >= 'a' && VF_Ascii <= 'f') {
    return (VF_Ascii - 87);
  } else if (VF_Ascii >= 'A' && VF_Ascii <= 'F') {
    return (VF_Ascii - 55);
  }
  return 0xFF;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<F_ConvertAsciiToNumeric>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dil,%al
mov    %al,-0x2(%rbp)
movsbl -0x2(%rbp),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1133 <F_ConvertAsciiToNumeric+0x33>
movsbl -0x2(%rbp),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     1133 <F_ConvertAsciiToNumeric+0x33>
movsbl -0x2(%rbp),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %al,-0x1(%rbp)
jmp    1193 <F_ConvertAsciiToNumeric+0x93>
movsbl -0x2(%rbp),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     115c <F_ConvertAsciiToNumeric+0x5c>
movsbl -0x2(%rbp),%eax
cmp    $0x66,%eax
jg     115c <F_ConvertAsciiToNumeric+0x5c>
movsbl -0x2(%rbp),%eax
sub    $0x57,%eax
mov    %al,-0x1(%rbp)
jmp    1193 <F_ConvertAsciiToNumeric+0x93>
movsbl -0x2(%rbp),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     1185 <F_ConvertAsciiToNumeric+0x85>
movsbl -0x2(%rbp),%eax
cmp    $0x46,%eax
jg     1185 <F_ConvertAsciiToNumeric+0x85>
movsbl -0x2(%rbp),%eax
sub    $0x37,%eax
mov    %al,-0x1(%rbp)
jmp    1193 <F_ConvertAsciiToNumeric+0x93>
jmp    118a <F_ConvertAsciiToNumeric+0x8a>
jmp    118f <F_ConvertAsciiToNumeric+0x8f>
movb   $0xff,-0x1(%rbp)
movsbl -0x1(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<F_ConvertAsciiToNumeric>:
lea    -0x30(%rdi),%eax
cmp    $0xa,%al
jb     112a <F_ConvertAsciiToNumeric+0x2a>
lea    -0x61(%rdi),%eax
cmp    $0x5,%al
ja     1115 <F_ConvertAsciiToNumeric+0x15>
add    $0xa9,%dil
mov    %edi,%eax
ret
lea    -0x41(%rdi),%eax
add    $0xc9,%dil
cmp    $0x6,%al
movzbl %dil,%ecx
mov    $0xff,%eax
cmovb  %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define signext i8 @F_ConvertAsciiToNumeric(i8 signext %0) {
%2 = alloca i8
%3 = alloca i8
store i8 %0, i8* %3
%4 = load i8, i8* %3
%5 = sext i8 %4 to i32
%6 = icmp sge i32 %5, 48
br i1 %6, label %7, label %16
7: ; preds = %1
%8 = load i8, i8* %3
%9 = sext i8 %8 to i32
%10 = icmp sle i32 %9, 57
br i1 %10, label %11, label %16
11: ; preds = %7
%12 = load i8, i8* %3
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = sub nsw i32 %13, 48
%15 = trunc i32 %14 to i8
store i8 %15, i8* %2
br label %45
16: ; preds = %7, %1
%17 = load i8, i8* %3
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = icmp sge i32 %18, 97
br i1 %19, label %20, label %29
20: ; preds = %16
%21 = load i8, i8* %3
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp sle i32 %22, 102
br i1 %23, label %24, label %29
24: ; preds = %20
%25 = load i8, i8* %3
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = sub nsw i32 %26, 87
%28 = trunc i32 %27 to i8
store i8 %28, i8* %2
br label %45
29: ; preds = %20, %16
%30 = load i8, i8* %3
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = icmp sge i32 %31, 65
br i1 %32, label %33, label %42
33: ; preds = %29
%34 = load i8, i8* %3
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = icmp sle i32 %35, 70
br i1 %36, label %37, label %42
37: ; preds = %33
%38 = load i8, i8* %3
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = sub nsw i32 %39, 55
%41 = trunc i32 %40 to i8
store i8 %41, i8* %2
br label %45
42: ; preds = %33, %29
br label %43
43: ; preds = %42
br label %44
44: ; preds = %43
store i8 -1, i8* %2
br label %45
45: ; preds = %44, %37, %24, %11
%46 = load i8, i8* %2
ret i8 %46
}

LLVM IR (-O2):
define signext i8 @F_ConvertAsciiToNumeric(i8 signext %0) {
%2 = add i8 %0, -48
%3 = icmp ult i8 %2, 10
br i1 %3, label %14, label %4
4: ; preds = %1
%5 = add i8 %0, -97
%6 = icmp ult i8 %5, 6
br i1 %6, label %7, label %9
7: ; preds = %4
%8 = add nsw i8 %0, -87
br label %14
9: ; preds = %4
%10 = add i8 %0, -65
%11 = icmp ult i8 %10, 6
%12 = add i8 %0, -55
%13 = select i1 %11, i8 %12, i8 -1
br label %14
14: ; preds = %1, %9, %7
%15 = phi i8 [ %8, %7 ], [ %13, %9 ], [ %2, %1 ]
ret i8 %15
}