void sort_2(int *s, int size) {
  int i = 0;
  int j = 0;
  int min = 0;
  for (i = 0; i < size - 1; i++) {
    min = i;
    for (j = i + 1; j < size; j++) {
      if (s[j] < s[min]) {
        min = j;
      }
    }
    if (min != i) {
      s[i] ^= s[min];
      s[min] ^= s[i];
      s[i] ^= s[min];
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sort_2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11f2 <sort_2+0xf2>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1188 <sort_2+0x88>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    1175 <sort_2+0x75>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    117a <sort_2+0x7a>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1147 <sort_2+0x47>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
je     11df <sort_2+0xdf>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
xor    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
xor    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
xor    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11e4 <sort_2+0xe4>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1127 <sort_2+0x27>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sort_2>:
push   %rbp
push   %rbx
cmp    $0x2,%esi
jl     1184 <sort_2+0x84>
mov    %esi,%r11d
add    $0xffffffff,%esi
mov    $0x1,%r9d
xor    %r10d,%r10d
jmp    112c <sort_2+0x2c>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r9
mov    %r8,%r10
cmp    %rsi,%r8
je     1184 <sort_2+0x84>
lea    0x1(%r10),%r8
cmp    %r11,%r8
jae    1160 <sort_2+0x60>
mov    %r9,%rcx
mov    %r10d,%edx
jmp    114b <sort_2+0x4b>
nopl   (%rax)
add    $0x1,%rcx
mov    %ebp,%edx
cmp    %rcx,%r11
je     1163 <sort_2+0x63>
mov    (%rdi,%rcx,4),%ebx
movslq %edx,%rax
mov    %ecx,%ebp
cmp    (%rdi,%rax,4),%ebx
jl     1140 <sort_2+0x40>
mov    %edx,%ebp
jmp    1140 <sort_2+0x40>
nopl   0x0(%rax)
mov    %r10d,%ebp
mov    %ebp,%eax
cmp    %rax,%r10
je     1120 <sort_2+0x20>
movslq %ebp,%rax
mov    (%rdi,%r10,4),%ecx
xor    (%rdi,%rax,4),%ecx
mov    %ecx,(%rdi,%r10,4)
xor    (%rdi,%rax,4),%ecx
mov    %ecx,(%rdi,%rax,4)
xor    %ecx,(%rdi,%r10,4)
jmp    1120 <sort_2+0x20>
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @sort_2(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %78, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = sub nsw i32 %10, 1
%12 = icmp slt i32 %9, %11
br i1 %12, label %13, label %81
13: ; preds = %8
%14 = load i32, i32* %5
store i32 %14, i32* %7
%15 = load i32, i32* %5
%16 = add nsw i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %6
br label %17
17: ; preds = %36, %13
%18 = load i32, i32* %6
%19 = load i32, i32* %4
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %39
21: ; preds = %17
%22 = load i32*, i32** %3
%23 = load i32, i32* %6
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = load i32*, i32** %3
%28 = load i32, i32* %7
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp slt i32 %26, %31
br i1 %32, label %33, label %35
33: ; preds = %21
%34 = load i32, i32* %6
store i32 %34, i32* %7
br label %35
35: ; preds = %33, %21
br label %36
36: ; preds = %35
%37 = load i32, i32* %6
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %6
br label %17
39: ; preds = %17
%40 = load i32, i32* %7
%41 = load i32, i32* %5
%42 = icmp ne i32 %40, %41
br i1 %42, label %43, label %77
43: ; preds = %39
%44 = load i32*, i32** %3
%45 = load i32, i32* %7
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
%49 = load i32*, i32** %3
%50 = load i32, i32* %5
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 %51
%53 = load i32, i32* %52
%54 = xor i32 %53, %48
store i32 %54, i32* %52
%55 = load i32*, i32** %3
%56 = load i32, i32* %5
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 %57
%59 = load i32, i32* %58
%60 = load i32*, i32** %3
%61 = load i32, i32* %7
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 %62
%64 = load i32, i32* %63
%65 = xor i32 %64, %59
store i32 %65, i32* %63
%66 = load i32*, i32** %3
%67 = load i32, i32* %7
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %66, i64 %68
%70 = load i32, i32* %69
%71 = load i32*, i32** %3
%72 = load i32, i32* %5
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %71, i64 %73
%75 = load i32, i32* %74
%76 = xor i32 %75, %70
store i32 %76, i32* %74
br label %77
77: ; preds = %43, %39
br label %78
78: ; preds = %77
%79 = load i32, i32* %5
%80 = add nsw i32 %79, 1
store i32 %80, i32* %5
br label %8
81: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @sort_2(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %46
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -1
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = zext i32 %5 to i64
%8 = zext i32 %1 to i64
br label %9
9: ; preds = %4, %43
%10 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %12, %43 ]
%11 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %44, %43 ]
%12 = add nuw nsw i64 %10, 1
%13 = icmp ult i64 %12, %6
%14 = trunc i64 %10 to i32
br i1 %13, label %15, label %28
15: ; preds = %9, %15
%16 = phi i64 [ %26, %15 ], [ %11, %9 ]
%17 = phi i32 [ %25, %15 ], [ %14, %9 ]
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %16
%19 = load i32, i32* %18
%20 = sext i32 %17 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp slt i32 %19, %22
%24 = trunc i64 %16 to i32
%25 = select i1 %23, i32 %24, i32 %17
%26 = add nuw nsw i64 %16, 1
%27 = icmp eq i64 %26, %8
br i1 %27, label %28, label %15
28: ; preds = %15, %9
%29 = phi i32 [ %14, %9 ], [ %25, %15 ]
%30 = zext i32 %29 to i64
%31 = icmp eq i64 %10, %30
br i1 %31, label %43, label %32
32: ; preds = %28
%33 = sext i32 %29 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %10
%37 = load i32, i32* %36
%38 = xor i32 %37, %35
store i32 %38, i32* %36
%39 = load i32, i32* %34
%40 = xor i32 %39, %38
store i32 %40, i32* %34
%41 = load i32, i32* %36
%42 = xor i32 %41, %40
store i32 %42, i32* %36
br label %43
43: ; preds = %28, %32
%44 = add nuw nsw i64 %11, 1
%45 = icmp eq i64 %12, %7
br i1 %45, label %46, label %9
46: ; preds = %43, %2
ret void
}