#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */
typedef struct TYPE_3__ TYPE_1__;

/* Type definitions */
struct TYPE_3__ {
  unsigned char *data;
  int length;
};
typedef TYPE_1__ ASN1_BIT_STRING;

/* Variables and functions */
int ASN1_BIT_STRING_check(const ASN1_BIT_STRING *a, const unsigned char *flags,
                          int flags_len) {
  int i, ok;
  if (!a || !a->data)
    return 1;
  ok = 1;
  for (i = 0; i < a->length && ok; ++i) {
    unsigned char mask = i < flags_len ? ~flags[i] : 0xff;
    ok = (a->data[i] & mask) == 0;
  }
  return ok;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ASN1_BIT_STRING_check>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
je     1128 <ASN1_BIT_STRING_check+0x28>
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpq   $0x0,(%rax)
jne    1134 <ASN1_BIT_STRING_check+0x34>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11de <ASN1_BIT_STRING_check+0xde>
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rdx
xor    %eax,%eax
cmp    0x8(%rdx),%ecx
mov    %al,-0x26(%rbp)
jge    1161 <ASN1_BIT_STRING_check+0x61>
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
setne  %al
mov    %al,-0x26(%rbp)
mov    -0x26(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1171 <ASN1_BIT_STRING_check+0x71>
jmp    11d8 <ASN1_BIT_STRING_check+0xd8>
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1194 <ASN1_BIT_STRING_check+0x94>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11a1 <ASN1_BIT_STRING_check+0xa1>
mov    $0xff,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11a1 <ASN1_BIT_STRING_check+0xa1>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %al,-0x25(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
movzbl -0x25(%rbp),%ecx
and    %ecx,%eax
cmp    $0x0,%eax
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1142 <ASN1_BIT_STRING_check+0x42>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ASN1_BIT_STRING_check>:
mov    $0x1,%eax
test   %rdi,%rdi
je     1145 <ASN1_BIT_STRING_check+0x45>
mov    (%rdi),%r8
test   %r8,%r8
je     1145 <ASN1_BIT_STRING_check+0x45>
mov    0x8(%rdi),%edi
test   %edi,%edi
jle    1145 <ASN1_BIT_STRING_check+0x45>
movslq %edx,%rax
xor    %edx,%edx
xchg   %ax,%ax
mov    $0xff,%cl
cmp    %rax,%rdx
jge    112d <ASN1_BIT_STRING_check+0x2d>
movzbl (%rsi,%rdx,1),%ecx
not    %cl
and    (%r8,%rdx,1),%cl
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdi,%rdx
jae    113e <ASN1_BIT_STRING_check+0x3e>
test   %cl,%cl
je     1120 <ASN1_BIT_STRING_check+0x20>
xor    %eax,%eax
test   %cl,%cl
sete   %al
ret

LLVM IR (-O0):
%struct.TYPE_3__ = type { i8*, i32 }
define i32 @ASN1_BIT_STRING_check(%struct.TYPE_3__* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca %struct.TYPE_3__*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i8
store %struct.TYPE_3__* %0, %struct.TYPE_3__** %5
store i8* %1, i8** %6
store i32 %2, i32* %7
%11 = load %struct.TYPE_3__*, %struct.TYPE_3__** %5
%12 = icmp ne %struct.TYPE_3__* %11, null
br i1 %12, label %13, label %18
13: ; preds = %3
%14 = load %struct.TYPE_3__*, %struct.TYPE_3__** %5
%15 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %14, i32 0, i32 0
%16 = load i8*, i8** %15
%17 = icmp ne i8* %16, null
br i1 %17, label %19, label %18
18: ; preds = %13, %3
store i32 1, i32* %4
br label %65
19: ; preds = %13
store i32 1, i32* %9
store i32 0, i32* %8
br label %20
20: ; preds = %60, %19
%21 = load i32, i32* %8
%22 = load %struct.TYPE_3__*, %struct.TYPE_3__** %5
%23 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %22, i32 0, i32 1
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp slt i32 %21, %24
br i1 %25, label %26, label %29
26: ; preds = %20
%27 = load i32, i32* %9
%28 = icmp ne i32 %27, 0
br label %29
29: ; preds = %26, %20
%30 = phi i1 [ false, %20 ], [ %28, %26 ]
br i1 %30, label %31, label %63
31: ; preds = %29
%32 = load i32, i32* %8
%33 = load i32, i32* %7
%34 = icmp slt i32 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %43
35: ; preds = %31
%36 = load i8*, i8** %6
%37 = load i32, i32* %8
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 %38
%40 = load i8, i8* %39
%41 = zext i8 %40 to i32
%42 = xor i32 %41, -1
br label %44
43: ; preds = %31
br label %44
44: ; preds = %43, %35
%45 = phi i32 [ %42, %35 ], [ 255, %43 ]
%46 = trunc i32 %45 to i8
store i8 %46, i8* %10
%47 = load %struct.TYPE_3__*, %struct.TYPE_3__** %5
%48 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %47, i32 0, i32 0
%49 = load i8*, i8** %48
%50 = load i32, i32* %8
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 %51
%53 = load i8, i8* %52
%54 = zext i8 %53 to i32
%55 = load i8, i8* %10
%56 = zext i8 %55 to i32
%57 = and i32 %54, %56
%58 = icmp eq i32 %57, 0
%59 = zext i1 %58 to i32
store i32 %59, i32* %9
br label %60
60: ; preds = %44
%61 = load i32, i32* %8
%62 = add nsw i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %8
br label %20
63: ; preds = %29
%64 = load i32, i32* %9
store i32 %64, i32* %4
br label %65
65: ; preds = %63, %18
%66 = load i32, i32* %4
ret i32 %66
}

LLVM IR (-O2):
%struct.TYPE_3__ = type { i8*, i32 }
define i32 @ASN1_BIT_STRING_check(%struct.TYPE_3__* %0, i8* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp eq %struct.TYPE_3__* %0, null
br i1 %4, label %34, label %5
5: ; preds = %3
%6 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %0, i64 0, i32 0
%7 = load i8*, i8** %6
%8 = icmp eq i8* %7, null
br i1 %8, label %34, label %9
9: ; preds = %5
%10 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %0, i64 0, i32 1
%11 = load i32, i32* %10
%12 = icmp sgt i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %34
13: ; preds = %9
%14 = sext i32 %2 to i64
%15 = zext i32 %11 to i64
br label %16
16: ; preds = %13, %23
%17 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %29, %23 ]
%18 = icmp slt i64 %17, %14
br i1 %18, label %19, label %23
19: ; preds = %16
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %17
%21 = load i8, i8* %20
%22 = xor i8 %21, -1
br label %23
23: ; preds = %16, %19
%24 = phi i8 [ %22, %19 ], [ -1, %16 ]
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %17
%26 = load i8, i8* %25
%27 = and i8 %26, %24
%28 = icmp eq i8 %27, 0
%29 = add nuw nsw i64 %17, 1
%30 = icmp ult i64 %29, %15
%31 = select i1 %30, i1 %28, i1 false
br i1 %31, label %16, label %32
32: ; preds = %23
%33 = zext i1 %28 to i32
br label %34
34: ; preds = %32, %9, %3, %5
%35 = phi i32 [ 1, %5 ], [ 1, %3 ], [ 1, %9 ], [ %33, %32 ]
ret i32 %35
}