#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int tolower(char);
int hexcolor(char *s) {
  int i, c;
  c = 0;
  for (i = 0; s[i] != '\0'; i++) {
    int x;
    x = tolower(s[i]);
    if (x < '0' || (x > '9' && x < 'a') || x > 'f')
      continue;
    c = (c << 4) | (x < 'a' ? x - '0' : x - 'a' + 10);
  }
  return (c);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hexcolor>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11c6 <hexcolor+0xb6>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <tolower@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x30,-0x14(%rbp)
jl     117b <hexcolor+0x6b>
cmpl   $0x39,-0x14(%rbp)
jle    1171 <hexcolor+0x61>
cmpl   $0x61,-0x14(%rbp)
jl     117b <hexcolor+0x6b>
cmpl   $0x66,-0x14(%rbp)
jle    1180 <hexcolor+0x70>
jmp    11b8 <hexcolor+0xa8>
mov    -0x10(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x61,-0x14(%rbp)
jge    11a1 <hexcolor+0x91>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11ad <hexcolor+0x9d>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x61,%eax
add    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    112a <hexcolor+0x1a>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hexcolor>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    (%rdi),%al
test   %al,%al
je     1168 <hexcolor+0x58>
mov    %rdi,%rbx
add    $0x1,%rbx
xor    %ebp,%ebp
jmp    113b <hexcolor+0x2b>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movzbl (%rbx),%eax
add    $0x1,%rbx
test   %al,%al
je     116a <hexcolor+0x5a>
movsbl %al,%edi
call   1030 <tolower@plt>
cmp    $0x30,%eax
jl     1130 <hexcolor+0x20>
cmp    $0x66,%eax
ja     1130 <hexcolor+0x20>
lea    -0x3a(%rax),%ecx
cmp    $0x27,%ecx
jb     1130 <hexcolor+0x20>
shl    $0x4,%ebp
lea    -0x57(%rax),%ecx
lea    -0x30(%rax),%edx
cmp    $0x61,%eax
cmovae %ecx,%edx
or     %edx,%ebp
jmp    1130 <hexcolor+0x20>
xor    %ebp,%ebp
mov    %ebp,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @hexcolor(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %3
br label %6
6: ; preds = %48, %1
%7 = load i8*, i8** %2
%8 = load i32, i32* %3
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %9
%11 = load i8, i8* %10
%12 = sext i8 %11 to i32
%13 = icmp ne i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %51
14: ; preds = %6
%15 = load i8*, i8** %2
%16 = load i32, i32* %3
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = call i32 @tolower(i8 signext %19)
store i32 %20, i32* %5
%21 = load i32, i32* %5
%22 = icmp slt i32 %21, 48
br i1 %22, label %32, label %23
23: ; preds = %14
%24 = load i32, i32* %5
%25 = icmp sgt i32 %24, 57
br i1 %25, label %26, label %29
26: ; preds = %23
%27 = load i32, i32* %5
%28 = icmp slt i32 %27, 97
br i1 %28, label %32, label %29
29: ; preds = %26, %23
%30 = load i32, i32* %5
%31 = icmp sgt i32 %30, 102
br i1 %31, label %32, label %33
32: ; preds = %29, %26, %14
br label %48
33: ; preds = %29
%34 = load i32, i32* %4
%35 = shl i32 %34, 4
%36 = load i32, i32* %5
%37 = icmp slt i32 %36, 97
br i1 %37, label %38, label %41
38: ; preds = %33
%39 = load i32, i32* %5
%40 = sub nsw i32 %39, 48
br label %45
41: ; preds = %33
%42 = load i32, i32* %5
%43 = sub nsw i32 %42, 97
%44 = add nsw i32 %43, 10
br label %45
45: ; preds = %41, %38
%46 = phi i32 [ %40, %38 ], [ %44, %41 ]
%47 = or i32 %35, %46
store i32 %47, i32* %4
br label %48
48: ; preds = %45, %32
%49 = load i32, i32* %3
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %3
br label %6
51: ; preds = %6
%52 = load i32, i32* %4
ret i32 %52
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @hexcolor(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 0
br i1 %3, label %27, label %4
4: ; preds = %1, %21
%5 = phi i64 [ %23, %21 ], [ 0, %1 ]
%6 = phi i8 [ %25, %21 ], [ %2, %1 ]
%7 = phi i32 [ %22, %21 ], [ 0, %1 ]
%8 = tail call i32 @tolower(i8 signext %6)
%9 = icmp slt i32 %8, 48
br i1 %9, label %21, label %10
10: ; preds = %4
%11 = add nsw i32 %8, -58
%12 = icmp ult i32 %11, 39
%13 = icmp ugt i32 %8, 102
%14 = or i1 %13, %12
br i1 %14, label %21, label %15
15: ; preds = %10
%16 = icmp ult i32 %8, 97
%17 = shl i32 %7, 4
%18 = select i1 %16, i32 -48, i32 -87
%19 = add nsw i32 %18, %8
%20 = or i32 %19, %17
br label %21
21: ; preds = %4, %10, %15
%22 = phi i32 [ %20, %15 ], [ %7, %10 ], [ %7, %4 ]
%23 = add nuw i64 %5, 1
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = icmp eq i8 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %4
27: ; preds = %21, %1
%28 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %22, %21 ]
ret i32 %28
}