#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void pve_populate_segments_sorted_map(size_t *const segments_sorted_map,
                                      const size_t active_segments_count,
                                      const void **const unsorted_segments,
                                      const void **const sorted_segments) {
  for (size_t i = 0; i < active_segments_count; i++) {
    const void *const sorted_segment = *(sorted_segments + i);
    for (size_t j = 0; j < active_segments_count; j++) {
      const void *const unsorted_segment = *(unsorted_segments + j);
      if (unsorted_segment == sorted_segment) {
        segments_sorted_map[i] = j;
        break;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<pve_populate_segments_sorted_map>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    11af <pve_populate_segments_sorted_map+0xaf>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movq   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    1199 <pve_populate_segments_sorted_map+0x99>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
cmp    -0x30(%rbp),%rax
jne    1183 <pve_populate_segments_sorted_map+0x83>
mov    -0x38(%rbp),%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
jmp    1199 <pve_populate_segments_sorted_map+0x99>
jmp    1188 <pve_populate_segments_sorted_map+0x88>
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
jmp    1142 <pve_populate_segments_sorted_map+0x42>
jmp    119e <pve_populate_segments_sorted_map+0x9e>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    111c <pve_populate_segments_sorted_map+0x1c>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<pve_populate_segments_sorted_map>:
test   %rsi,%rsi
je     1133 <pve_populate_segments_sorted_map+0x33>
cmp    $0x1,%rsi
jne    1134 <pve_populate_segments_sorted_map+0x34>
xor    %r9d,%r9d
test   $0x1,%sil
je     1133 <pve_populate_segments_sorted_map+0x33>
mov    (%rcx,%r9,8),%rcx
xor    %eax,%eax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    %rcx,(%rdx,%rax,8)
je     11b1 <pve_populate_segments_sorted_map+0xb1>
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%rsi
jne    1120 <pve_populate_segments_sorted_map+0x20>
ret
mov    %rsi,%r8
and    $0xfffffffffffffffe,%r8
xor    %r9d,%r9d
jmp    114d <pve_populate_segments_sorted_map+0x4d>
mov    %rax,(%rdi,%r10,8)
add    $0x2,%r9
cmp    %r8,%r9
je     110e <pve_populate_segments_sorted_map+0xe>
mov    (%rcx,%r9,8),%r10
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
cmp    %r10,(%rdx,%rax,8)
je     1180 <pve_populate_segments_sorted_map+0x80>
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%rsi
jne    1160 <pve_populate_segments_sorted_map+0x60>
jmp    1184 <pve_populate_segments_sorted_map+0x84>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rax,(%rdi,%r9,8)
mov    %r9,%r10
or     $0x1,%r10
mov    (%rcx,%r10,8),%r11
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    %r11,(%rdx,%rax,8)
je     1140 <pve_populate_segments_sorted_map+0x40>
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%rsi
jne    11a0 <pve_populate_segments_sorted_map+0xa0>
jmp    1144 <pve_populate_segments_sorted_map+0x44>
mov    %rax,(%rdi,%r9,8)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @pve_populate_segments_sorted_map(i64* %0, i64 %1, i8** %2, i8** %3) {
%5 = alloca i64*
%6 = alloca i64
%7 = alloca i8**
%8 = alloca i8**
%9 = alloca i64
%10 = alloca i8*
%11 = alloca i64
%12 = alloca i8*
store i64* %0, i64** %5
store i64 %1, i64* %6
store i8** %2, i8*** %7
store i8** %3, i8*** %8
store i64 0, i64* %9
br label %13
13: ; preds = %44, %4
%14 = load i64, i64* %9
%15 = load i64, i64* %6
%16 = icmp ult i64 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %47
17: ; preds = %13
%18 = load i8**, i8*** %8
%19 = load i64, i64* %9
%20 = getelementptr inbounds i8*, i8** %18, i64 %19
%21 = load i8*, i8** %20
store i8* %21, i8** %10
store i64 0, i64* %11
br label %22
22: ; preds = %40, %17
%23 = load i64, i64* %11
%24 = load i64, i64* %6
%25 = icmp ult i64 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %43
26: ; preds = %22
%27 = load i8**, i8*** %7
%28 = load i64, i64* %11
%29 = getelementptr inbounds i8*, i8** %27, i64 %28
%30 = load i8*, i8** %29
store i8* %30, i8** %12
%31 = load i8*, i8** %12
%32 = load i8*, i8** %10
%33 = icmp eq i8* %31, %32
br i1 %33, label %34, label %39
34: ; preds = %26
%35 = load i64, i64* %11
%36 = load i64*, i64** %5
%37 = load i64, i64* %9
%38 = getelementptr inbounds i64, i64* %36, i64 %37
store i64 %35, i64* %38
br label %43
39: ; preds = %26
br label %40
40: ; preds = %39
%41 = load i64, i64* %11
%42 = add i64 %41, 1
store i64 %42, i64* %11
br label %22
43: ; preds = %34, %22
br label %44
44: ; preds = %43
%45 = load i64, i64* %9
%46 = add i64 %45, 1
store i64 %46, i64* %9
br label %13
47: ; preds = %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @pve_populate_segments_sorted_map(i64* nocapture writeonly %0, i64 %1, i8** nocapture %2, i8** nocapture %3) {
%5 = icmp eq i64 %1, 0
br i1 %5, label %27, label %6
6: ; preds = %4
%7 = and i64 %1, 1
%8 = icmp eq i64 %1, 1
br i1 %8, label %11, label %9
9: ; preds = %6
%10 = and i64 %1, -2
br label %28
11: ; preds = %57, %6
%12 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %58, %57 ]
%13 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %13, label %27, label %14
14: ; preds = %11
%15 = getelementptr inbounds i8*, i8** %3, i64 %12
%16 = load i8*, i8** %15
br label %17
17: ; preds = %22, %14
%18 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %23, %22 ]
%19 = getelementptr inbounds i8*, i8** %2, i64 %18
%20 = load i8*, i8** %19
%21 = icmp eq i8* %20, %16
br i1 %21, label %25, label %22
22: ; preds = %17
%23 = add nuw i64 %18, 1
%24 = icmp eq i64 %23, %1
br i1 %24, label %27, label %17
25: ; preds = %17
%26 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %12
store i64 %18, i64* %26
br label %27
27: ; preds = %11, %22, %25, %4
ret void
28: ; preds = %57, %9
%29 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %58, %57 ]
%30 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %59, %57 ]
%31 = getelementptr inbounds i8*, i8** %3, i64 %29
%32 = load i8*, i8** %31
br label %33
33: ; preds = %28, %40
%34 = phi i64 [ 0, %28 ], [ %41, %40 ]
%35 = getelementptr inbounds i8*, i8** %2, i64 %34
%36 = load i8*, i8** %35
%37 = icmp eq i8* %36, %32
br i1 %37, label %38, label %40
38: ; preds = %33
%39 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %29
store i64 %34, i64* %39
br label %43
40: ; preds = %33
%41 = add nuw i64 %34, 1
%42 = icmp eq i64 %41, %1
br i1 %42, label %43, label %33
43: ; preds = %40, %38
%44 = or i64 %29, 1
%45 = getelementptr inbounds i8*, i8** %3, i64 %44
%46 = load i8*, i8** %45
br label %47
47: ; preds = %52, %43
%48 = phi i64 [ 0, %43 ], [ %53, %52 ]
%49 = getelementptr inbounds i8*, i8** %2, i64 %48
%50 = load i8*, i8** %49
%51 = icmp eq i8* %50, %46
br i1 %51, label %55, label %52
52: ; preds = %47
%53 = add nuw i64 %48, 1
%54 = icmp eq i64 %53, %1
br i1 %54, label %57, label %47
55: ; preds = %47
%56 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %44
store i64 %48, i64* %56
br label %57
57: ; preds = %52, %55
%58 = add nuw i64 %29, 2
%59 = add i64 %30, 2
%60 = icmp eq i64 %59, %10
br i1 %60, label %11, label %28
}