#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float expf(float);
float *computeKernelVec(int features, int dictSize, float gamma, float *x,
                        float **dict, float *result) {
  int i, j;
  for (i = 0; i < dictSize; i++) {
    float sum = 0;
    for (j = 0; j < features; j++) {
      float tmp = x[j] - dict[i][j];
      sum += tmp * tmp;
    }
    sum *= -gamma;
    result[i] = expf(sum);
  }
  return result;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<computeKernelVec>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    11ef <computeKernelVec+0xdf>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    11ae <computeKernelVec+0x9e>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
movss  -0x38(%rbp),%xmm2
movss  -0x34(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1151 <computeKernelVec+0x41>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  -0x34(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
call   1030 <expf@plt>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1136 <computeKernelVec+0x26>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<computeKernelVec>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x38,%rsp
mov    %r8,0x8(%rsp)
mov    %rcx,0x30(%rsp)
movaps %xmm0,0x10(%rsp)
test   %esi,%esi
jle    1260 <computeKernelVec+0x150>
mov    %rdx,%rbx
mov    %edi,%r13d
movaps 0x10(%rsp),%xmm0
xorps  0xeb9(%rip),%xmm0
movaps %xmm0,0x10(%rsp)
mov    %esi,%r12d
mov    %edi,%r14d
lea    -0x1(%r14),%rax
mov    %rax,0x28(%rsp)
mov    %r14d,%ebp
and    $0x3,%ebp
and    $0xfffffffc,%r14d
xor    %r15d,%r15d
jmp    1196 <computeKernelVec+0x86>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
xorps  %xmm0,%xmm0
mulss  0x10(%rsp),%xmm0
call   1030 <expf@plt>
mov    0x8(%rsp),%rax
movss  %xmm0,(%rax,%r15,4)
add    $0x1,%r15
cmp    %r12,%r15
je     1260 <computeKernelVec+0x150>
test   %r13d,%r13d
jle    1170 <computeKernelVec+0x60>
mov    0x30(%rsp),%rax
mov    (%rax,%r15,8),%rax
cmpq   $0x3,0x28(%rsp)
jae    11c0 <computeKernelVec+0xb0>
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
jmp    1227 <computeKernelVec+0x117>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movss  (%rbx,%rcx,4),%xmm1
movss  0x4(%rbx,%rcx,4),%xmm2
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
subss  0x4(%rax,%rcx,4),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  0x8(%rbx,%rcx,4),%xmm1
subss  0x8(%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
movss  0xc(%rbx,%rcx,4),%xmm0
subss  0xc(%rax,%rcx,4),%xmm0
mulss  %xmm0,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%r14
jne    11d0 <computeKernelVec+0xc0>
test   %rbp,%rbp
je     1173 <computeKernelVec+0x63>
lea    (%rax,%rcx,4),%rax
lea    (%rbx,%rcx,4),%rcx
xor    %edx,%edx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm1
subss  (%rax,%rdx,4),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rbp
jne    1240 <computeKernelVec+0x130>
jmp    1173 <computeKernelVec+0x63>
mov    0x8(%rsp),%rax
add    $0x38,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define float* @computeKernelVec(i32 %0, i32 %1, float %2, float* %3, float** %4, float* %5) {
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca float
%10 = alloca float*
%11 = alloca float**
%12 = alloca float*
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca float
%16 = alloca float
store i32 %0, i32* %7
store i32 %1, i32* %8
store float %2, float* %9
store float* %3, float** %10
store float** %4, float*** %11
store float* %5, float** %12
store i32 0, i32* %13
br label %17
17: ; preds = %60, %6
%18 = load i32, i32* %13
%19 = load i32, i32* %8
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %63
21: ; preds = %17
store float 0.000000e+00, float* %15
store i32 0, i32* %14
br label %22
22: ; preds = %46, %21
%23 = load i32, i32* %14
%24 = load i32, i32* %7
%25 = icmp slt i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %49
26: ; preds = %22
%27 = load float*, float** %10
%28 = load i32, i32* %14
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %29
%31 = load float, float* %30
%32 = load float**, float*** %11
%33 = load i32, i32* %13
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds float*, float** %32, i64 %34
%36 = load float*, float** %35
%37 = load i32, i32* %14
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 %38
%40 = load float, float* %39
%41 = fsub float %31, %40
store float %41, float* %16
%42 = load float, float* %16
%43 = load float, float* %16
%44 = load float, float* %15
%45 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %42, float %43, float %44)
store float %45, float* %15
br label %46
46: ; preds = %26
%47 = load i32, i32* %14
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %14
br label %22
49: ; preds = %22
%50 = load float, float* %9
%51 = fneg float %50
%52 = load float, float* %15
%53 = fmul float %52, %51
store float %53, float* %15
%54 = load float, float* %15
%55 = call float @expf(float %54)
%56 = load float*, float** %12
%57 = load i32, i32* %13
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds float, float* %56, i64 %58
store float %55, float* %59
br label %60
60: ; preds = %49
%61 = load i32, i32* %13
%62 = add nsw i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %13
br label %17
63: ; preds = %17
%64 = load float*, float** %12
ret float* %64
}

LLVM IR (-O2):
define float* @computeKernelVec(i32 %0, i32 %1, float %2, float* nocapture %3, float** nocapture %4, float* returned writeonly %5) {
%7 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %7, label %8, label %81
8: ; preds = %6
%9 = icmp sgt i32 %0, 0
%10 = fneg float %2
%11 = zext i32 %1 to i64
%12 = zext i32 %0 to i64
%13 = add nsw i64 %12, -1
%14 = and i64 %12, 3
%15 = icmp ult i64 %13, 3
%16 = and i64 %12, 4294967292
%17 = icmp eq i64 %14, 0
br label %18
18: ; preds = %8, %74
%19 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %79, %74 ]
br i1 %9, label %20, label %74
20: ; preds = %18
%21 = getelementptr inbounds float*, float** %4, i64 %19
%22 = load float*, float** %21
br i1 %15, label %57, label %23
23: ; preds = %20, %23
%24 = phi i64 [ %54, %23 ], [ 0, %20 ]
%25 = phi float [ %53, %23 ], [ 0.000000e+00, %20 ]
%26 = phi i64 [ %55, %23 ], [ 0, %20 ]
%27 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %24
%28 = load float, float* %27
%29 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %24
%30 = load float, float* %29
%31 = fsub float %28, %30
%32 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %31, float %31, float %25)
%33 = or i64 %24, 1
%34 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %33
%35 = load float, float* %34
%36 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %33
%37 = load float, float* %36
%38 = fsub float %35, %37
%39 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %38, float %38, float %32)
%40 = or i64 %24, 2
%41 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %40
%42 = load float, float* %41
%43 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %40
%44 = load float, float* %43
%45 = fsub float %42, %44
%46 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %45, float %45, float %39)
%47 = or i64 %24, 3
%48 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %47
%49 = load float, float* %48
%50 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %47
%51 = load float, float* %50
%52 = fsub float %49, %51
%53 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %52, float %52, float %46)
%54 = add nuw nsw i64 %24, 4
%55 = add nuw i64 %26, 4
%56 = icmp eq i64 %55, %16
br i1 %56, label %57, label %23
57: ; preds = %23, %20
%58 = phi float [ undef, %20 ], [ %53, %23 ]
%59 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %54, %23 ]
%60 = phi float [ 0.000000e+00, %20 ], [ %53, %23 ]
br i1 %17, label %74, label %61
61: ; preds = %57, %61
%62 = phi i64 [ %71, %61 ], [ %59, %57 ]
%63 = phi float [ %70, %61 ], [ %60, %57 ]
%64 = phi i64 [ %72, %61 ], [ 0, %57 ]
%65 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %62
%66 = load float, float* %65
%67 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %62
%68 = load float, float* %67
%69 = fsub float %66, %68
%70 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %69, float %69, float %63)
%71 = add nuw nsw i64 %62, 1
%72 = add i64 %64, 1
%73 = icmp eq i64 %72, %14
br i1 %73, label %74, label %61
74: ; preds = %57, %61, %18
%75 = phi float [ 0.000000e+00, %18 ], [ %58, %57 ], [ %70, %61 ]
%76 = fmul float %75, %10
%77 = tail call float @expf(float %76)
%78 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %19
store float %77, float* %78
%79 = add nuw nsw i64 %19, 1
%80 = icmp eq i64 %79, %11
br i1 %80, label %81, label %18
81: ; preds = %74, %6
ret float* %5
}