char scc_cksum(int *i, int *j) {
  unsigned char s;
  unsigned char *b;
  b = (unsigned char *)i;
  s = b[0] + b[1] + b[2] + b[3];
  b = (unsigned char *)j;
  s = s + b[0] + b[1] + b[2];
  s = (s & 0x7f);
  return ((char)s);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<scc_cksum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movzbl 0x2(%rcx),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movzbl 0x3(%rcx),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movzbl -0x11(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movzbl (%rcx),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movzbl 0x2(%rcx),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %al,-0x11(%rbp)
movzbl -0x11(%rbp),%eax
and    $0x7f,%eax
mov    %al,-0x11(%rbp)
movsbl -0x11(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<scc_cksum>:
movd   (%rdi),%xmm0
pxor   %xmm1,%xmm1
psadbw %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%eax
add    (%rsi),%al
add    0x1(%rsi),%al
add    0x2(%rsi),%al
and    $0x7f,%al
ret

LLVM IR (-O0):
define signext i8 @scc_cksum(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i8
%6 = alloca i8*
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%7 = load i32*, i32** %3
%8 = bitcast i32* %7 to i8*
store i8* %8, i8** %6
%9 = load i8*, i8** %6
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 0
%11 = load i8, i8* %10
%12 = zext i8 %11 to i32
%13 = load i8*, i8** %6
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 1
%15 = load i8, i8* %14
%16 = zext i8 %15 to i32
%17 = add nsw i32 %12, %16
%18 = load i8*, i8** %6
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 2
%20 = load i8, i8* %19
%21 = zext i8 %20 to i32
%22 = add nsw i32 %17, %21
%23 = load i8*, i8** %6
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 3
%25 = load i8, i8* %24
%26 = zext i8 %25 to i32
%27 = add nsw i32 %22, %26
%28 = trunc i32 %27 to i8
store i8 %28, i8* %5
%29 = load i32*, i32** %4
%30 = bitcast i32* %29 to i8*
store i8* %30, i8** %6
%31 = load i8, i8* %5
%32 = zext i8 %31 to i32
%33 = load i8*, i8** %6
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 0
%35 = load i8, i8* %34
%36 = zext i8 %35 to i32
%37 = add nsw i32 %32, %36
%38 = load i8*, i8** %6
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 1
%40 = load i8, i8* %39
%41 = zext i8 %40 to i32
%42 = add nsw i32 %37, %41
%43 = load i8*, i8** %6
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 2
%45 = load i8, i8* %44
%46 = zext i8 %45 to i32
%47 = add nsw i32 %42, %46
%48 = trunc i32 %47 to i8
store i8 %48, i8* %5
%49 = load i8, i8* %5
%50 = zext i8 %49 to i32
%51 = and i32 %50, 127
%52 = trunc i32 %51 to i8
store i8 %52, i8* %5
%53 = load i8, i8* %5
ret i8 %53
}

LLVM IR (-O2):
define signext i8 @scc_cksum(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1) {
%3 = bitcast i32* %0 to <4 x i8>*
%4 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %3
%5 = bitcast i32* %1 to i8*
%6 = load i8, i8* %5
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 1
%8 = load i8, i8* %7
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 2
%10 = load i8, i8* %9
%11 = call i8 @llvm.vector.reduce.add.v4i8(<4 x i8> %4)
%12 = add i8 %11, %6
%13 = add i8 %12, %8
%14 = add i8 %13, %10
%15 = and i8 %14, 127
ret i8 %15
}