char *utf8_next_char(char const *const p) {
  static char const utf8_skip_data[256] = {
      0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
      1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
      1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
      1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
      1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
      1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
      1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
      1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
      2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2,
      2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3,
      4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 5, 5, 5, 5, 6, 6, 1, 1};
  return (char *)((p) + utf8_skip_data[*(unsigned char *)(p)]);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<utf8_next_char>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl (%rcx),%ecx
mov    %ecx,%edx
lea    0xee4(%rip),%rcx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<utf8_next_char>:
movzbl (%rdi),%eax
lea    0xef6(%rip),%rcx
movsbq (%rax,%rcx,1),%rax
add    %rdi,%rax
ret

LLVM IR (-O0):
@utf8_next_char.utf8_skip_data = internal constant [256 x i8] c"\00\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\03\03\03\03\03\03\03\03\03\03\03\03\03\03\03\03\04\04\04\04\04\04\04\04\05\05\05\05\06\06\01\01"
define i8* @utf8_next_char(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %2
%3 = load i8*, i8** %2
%4 = load i8*, i8** %2
%5 = load i8, i8* %4
%6 = zext i8 %5 to i64
%7 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* @utf8_next_char.utf8_skip_data, i64 0, i64 %6
%8 = load i8, i8* %7
%9 = sext i8 %8 to i32
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %10
ret i8* %11
}

LLVM IR (-O2):
@utf8_next_char.utf8_skip_data = internal unnamed_addr constant [256 x i8] c"\00\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\01\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\02\03\03\03\03\03\03\03\03\03\03\03\03\03\03\03\03\04\04\04\04\04\04\04\04\05\05\05\05\06\06\01\01"
define i8* @utf8_next_char(i8* %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = zext i8 %2 to i64
%4 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* @utf8_next_char.utf8_skip_data, i64 0, i64 %3
%5 = load i8, i8* %4
%6 = sext i8 %5 to i64
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %6
ret i8* %7
}