void count(char str[]) {
  int i;
  int letter, integer, space, other;
  for (i = 0; str[i] != '\0'; i++)
    if ((str[i] >= 'a' && str[i] <= 'z') || (str[i] >= 'A' && str[i] <= 'Z'))
      letter++;
    else if (str[i] >= '0' && str[i] <= '9')
      integer++;
    else if (str[i] == 32)
      space++;
    else
      other++;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<count>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1207 <count+0x107>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     114e <count+0x4e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x7a,%eax
jle    1178 <count+0x78>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     1186 <count+0x86>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x5a,%eax
jg     1186 <count+0x86>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11f4 <count+0xf4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     11be <count+0xbe>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     11be <count+0xbe>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11ef <count+0xef>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x20,%eax
jne    11e1 <count+0xe1>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11ea <count+0xea>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11ef <count+0xef>
jmp    11f4 <count+0xf4>
jmp    11f9 <count+0xf9>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    110f <count+0xf>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<count>:
ret

LLVM IR (-O0):
define void @count(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
br label %8
8: ; preds = %87, %1
%9 = load i8*, i8** %2
%10 = load i32, i32* %3
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = icmp ne i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %90
16: ; preds = %8
%17 = load i8*, i8** %2
%18 = load i32, i32* %3
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp sge i32 %22, 97
br i1 %23, label %24, label %32
24: ; preds = %16
%25 = load i8*, i8** %2
%26 = load i32, i32* %3
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = icmp sle i32 %30, 122
br i1 %31, label %48, label %32
32: ; preds = %24, %16
%33 = load i8*, i8** %2
%34 = load i32, i32* %3
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = icmp sge i32 %38, 65
br i1 %39, label %40, label %51
40: ; preds = %32
%41 = load i8*, i8** %2
%42 = load i32, i32* %3
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %43
%45 = load i8, i8* %44
%46 = sext i8 %45 to i32
%47 = icmp sle i32 %46, 90
br i1 %47, label %48, label %51
48: ; preds = %40, %24
%49 = load i32, i32* %4
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %4
br label %86
51: ; preds = %40, %32
%52 = load i8*, i8** %2
%53 = load i32, i32* %3
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 %54
%56 = load i8, i8* %55
%57 = sext i8 %56 to i32
%58 = icmp sge i32 %57, 48
br i1 %58, label %59, label %70
59: ; preds = %51
%60 = load i8*, i8** %2
%61 = load i32, i32* %3
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 %62
%64 = load i8, i8* %63
%65 = sext i8 %64 to i32
%66 = icmp sle i32 %65, 57
br i1 %66, label %67, label %70
67: ; preds = %59
%68 = load i32, i32* %5
%69 = add nsw i32 %68, 1
store i32 %69, i32* %5
br label %85
70: ; preds = %59, %51
%71 = load i8*, i8** %2
%72 = load i32, i32* %3
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %71, i64 %73
%75 = load i8, i8* %74
%76 = sext i8 %75 to i32
%77 = icmp eq i32 %76, 32
br i1 %77, label %78, label %81
78: ; preds = %70
%79 = load i32, i32* %6
%80 = add nsw i32 %79, 1
store i32 %80, i32* %6
br label %84
81: ; preds = %70
%82 = load i32, i32* %7
%83 = add nsw i32 %82, 1
store i32 %83, i32* %7
br label %84
84: ; preds = %81, %78
br label %85
85: ; preds = %84, %67
br label %86
86: ; preds = %85, %48
br label %87
87: ; preds = %86
%88 = load i32, i32* %3
%89 = add nsw i32 %88, 1
store i32 %89, i32* %3
br label %8
90: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @count(i8* nocapture %0) {
ret void
}