#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ ceil(float);
double floor(int);
void misc_wav_generator(unsigned char *bit, int bitLength, float volume,
                        int wavType) {
  int i;
  (void)wavType;
  {
    int halfBitLength = (int)(floor((float)bitLength) / 2.0);
    int isOdd = (int)(ceil((float)bitLength / 2.0) - halfBitLength);
    for (i = 0; i < halfBitLength; i++)
      bit[i] = (unsigned char)floor(0xfc * volume);
    if (isOdd)
      bit[i++] = 0x80;
    for (; i < bitLength; i++)
      bit[i] = (unsigned char)floor(0x06 * volume);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<misc_wav_generator>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
cvtsi2ssl -0xc(%rbp),%xmm0
cvttss2si %xmm0,%edi
call   1040 <floor@plt>
movsd  0xeb3(%rip),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cvtsi2ssl -0xc(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xe97(%rip),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
call   1030 <ceil@plt>
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
sub    %rcx,%rax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11cc <misc_wav_generator+0xac>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
movss  0xe6c(%rip),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%edi
call   1040 <floor@plt>
cvttsd2si %xmm0,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1187 <misc_wav_generator+0x67>
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
je     11ec <misc_wav_generator+0xcc>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x80,(%rax,%rcx,1)
jmp    11f1 <misc_wav_generator+0xd1>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1236 <misc_wav_generator+0x116>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
movss  0xdfe(%rip),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%edi
call   1040 <floor@plt>
cvttsd2si %xmm0,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11f1 <misc_wav_generator+0xd1>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<misc_wav_generator>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %esi,%ebx
cvtsi2ss %esi,%xmm1
movss  %xmm1,0x10(%rsp)
movss  %xmm0,0x8(%rsp)
mov    %rdi,%r13
cvttss2si %xmm1,%edi
call   1040 <floor@plt>
mulsd  0xeac(%rip),%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%r12d
movss  0x10(%rsp),%xmm0
mulss  0xea1(%rip),%xmm0
call   1030 <ceil@plt>
test   %r12d,%r12d
mov    %ebx,0xc(%rsp)
mov    %rax,0x10(%rsp)
jle    11a5 <misc_wav_generator+0x85>
movss  0xe8a(%rip),%xmm0
mulss  0x8(%rsp),%xmm0
cvttss2si %xmm0,%ebp
mov    %r12d,%ebx
lea    -0x1(%rbx),%rax
mov    %ebx,%r15d
and    $0x3,%r15d
cmp    $0x3,%rax
jae    11b0 <misc_wav_generator+0x90>
xor    %r14d,%r14d
jmp    1209 <misc_wav_generator+0xe9>
mov    %r12d,%eax
xor    %r12d,%r12d
jmp    123b <misc_wav_generator+0x11b>
and    $0xfffffffc,%ebx
xor    %r14d,%r14d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ebp,%edi
call   1040 <floor@plt>
cvttsd2si %xmm0,%eax
mov    %al,0x0(%r13,%r14,1)
mov    %ebp,%edi
call   1040 <floor@plt>
cvttsd2si %xmm0,%eax
mov    %al,0x1(%r13,%r14,1)
mov    %ebp,%edi
call   1040 <floor@plt>
cvttsd2si %xmm0,%eax
mov    %al,0x2(%r13,%r14,1)
mov    %ebp,%edi
call   1040 <floor@plt>
cvttsd2si %xmm0,%eax
mov    %al,0x3(%r13,%r14,1)
add    $0x4,%r14
cmp    %r14,%rbx
jne    11c0 <misc_wav_generator+0xa0>
mov    %r12d,%eax
test   %r15,%r15
je     123b <misc_wav_generator+0x11b>
mov    %eax,%r12d
add    %r13,%r14
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax)
mov    %ebp,%edi
call   1040 <floor@plt>
cvttsd2si %xmm0,%eax
mov    %al,(%r14,%rbx,1)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r15
jne    1220 <misc_wav_generator+0x100>
mov    %r12d,%eax
cmp    %eax,0x10(%rsp)
je     124e <misc_wav_generator+0x12e>
mov    %r12d,%eax
add    $0x1,%r12d
movb   $0x80,0x0(%r13,%rax,1)
mov    0xc(%rsp),%r14d
movss  0x8(%rsp),%xmm0
cmp    %r14d,%r12d
jge    130d <misc_wav_generator+0x1ed>
mulss  0xda6(%rip),%xmm0
cvttss2si %xmm0,%r15d
movslq %r12d,%rbx
mov    %r14d,%ebp
sub    %r12d,%ebp
not    %r12d
add    %r14d,%r12d
and    $0x3,%ebp
je     12aa <misc_wav_generator+0x18a>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %r15d,%edi
call   1040 <floor@plt>
cvttsd2si %xmm0,%eax
mov    %al,0x0(%r13,%rbx,1)
add    $0x1,%rbx
add    $0xffffffff,%ebp
jne    1290 <misc_wav_generator+0x170>
cmp    $0x3,%r12d
jb     130d <misc_wav_generator+0x1ed>
mov    %r14d,%r14d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %r15d,%edi
call   1040 <floor@plt>
cvttsd2si %xmm0,%eax
mov    %al,0x0(%r13,%rbx,1)
mov    %r15d,%edi
call   1040 <floor@plt>
cvttsd2si %xmm0,%eax
mov    %al,0x1(%r13,%rbx,1)
mov    %r15d,%edi
call   1040 <floor@plt>
cvttsd2si %xmm0,%eax
mov    %al,0x2(%r13,%rbx,1)
mov    %r15d,%edi
call   1040 <floor@plt>
cvttsd2si %xmm0,%eax
mov    %al,0x3(%r13,%rbx,1)
add    $0x4,%rbx
cmp    %ebx,%r14d
jne    12c0 <misc_wav_generator+0x1a0>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @misc_wav_generator(i8* %0, i32 %1, float %2, i32 %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca float
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i32 %1, i32* %6
store float %2, float* %7
store i32 %3, i32* %8
%12 = load i32, i32* %8
%13 = load i32, i32* %6
%14 = sitofp i32 %13 to float
%15 = fptosi float %14 to i32
%16 = call double @floor(i32 %15)
%17 = fdiv double %16, 2.000000e+00
%18 = fptosi double %17 to i32
store i32 %18, i32* %10
%19 = load i32, i32* %6
%20 = sitofp i32 %19 to float
%21 = fpext float %20 to double
%22 = fdiv double %21, 2.000000e+00
%23 = fptrunc double %22 to float
%24 = call i64 @ceil(float %23)
%25 = load i32, i32* %10
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = sub nsw i64 %24, %26
%28 = trunc i64 %27 to i32
store i32 %28, i32* %11
store i32 0, i32* %9
br label %29
29: ; preds = %43, %4
%30 = load i32, i32* %9
%31 = load i32, i32* %10
%32 = icmp slt i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %46
33: ; preds = %29
%34 = load float, float* %7
%35 = fmul float 2.520000e+02, %34
%36 = fptosi float %35 to i32
%37 = call double @floor(i32 %36)
%38 = fptoui double %37 to i8
%39 = load i8*, i8** %5
%40 = load i32, i32* %9
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %41
store i8 %38, i8* %42
br label %43
43: ; preds = %33
%44 = load i32, i32* %9
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %9
br label %29
46: ; preds = %29
%47 = load i32, i32* %11
%48 = icmp ne i32 %47, 0
br i1 %48, label %49, label %55
49: ; preds = %46
%50 = load i8*, i8** %5
%51 = load i32, i32* %9
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %9
%53 = sext i32 %51 to i64
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 %53
store i8 -128, i8* %54
br label %55
55: ; preds = %49, %46
br label %56
56: ; preds = %70, %55
%57 = load i32, i32* %9
%58 = load i32, i32* %6
%59 = icmp slt i32 %57, %58
br i1 %59, label %60, label %73
60: ; preds = %56
%61 = load float, float* %7
%62 = fmul float 6.000000e+00, %61
%63 = fptosi float %62 to i32
%64 = call double @floor(i32 %63)
%65 = fptoui double %64 to i8
%66 = load i8*, i8** %5
%67 = load i32, i32* %9
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 %68
store i8 %65, i8* %69
br label %70
70: ; preds = %60
%71 = load i32, i32* %9
%72 = add nsw i32 %71, 1
store i32 %72, i32* %9
br label %56
73: ; preds = %56
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @misc_wav_generator(i8* nocapture writeonly %0, i32 %1, float %2, i32 %3) {
%5 = sitofp i32 %1 to float
%6 = fptosi float %5 to i32
%7 = tail call double @floor(i32 %6)
%8 = fmul double %7, 5.000000e-01
%9 = fptosi double %8 to i32
%10 = fmul float %5, 5.000000e-01
%11 = tail call i64 @ceil(float %10)
%12 = trunc i64 %11 to i32
%13 = icmp sgt i32 %9, 0
br i1 %13, label %14, label %56
14: ; preds = %4
%15 = fmul float %2, 2.520000e+02
%16 = fptosi float %15 to i32
%17 = zext i32 %9 to i64
%18 = add nsw i64 %17, -1
%19 = and i64 %17, 3
%20 = icmp ult i64 %18, 3
br i1 %20, label %44, label %21
21: ; preds = %14
%22 = and i64 %17, 4294967292
br label %23
23: ; preds = %23, %21
%24 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %41, %23 ]
%25 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %42, %23 ]
%26 = tail call double @floor(i32 %16)
%27 = fptoui double %26 to i8
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %24
store i8 %27, i8* %28
%29 = or i64 %24, 1
%30 = tail call double @floor(i32 %16)
%31 = fptoui double %30 to i8
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %29
store i8 %31, i8* %32
%33 = or i64 %24, 2
%34 = tail call double @floor(i32 %16)
%35 = fptoui double %34 to i8
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %33
store i8 %35, i8* %36
%37 = or i64 %24, 3
%38 = tail call double @floor(i32 %16)
%39 = fptoui double %38 to i8
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %37
store i8 %39, i8* %40
%41 = add nuw nsw i64 %24, 4
%42 = add i64 %25, 4
%43 = icmp eq i64 %42, %22
br i1 %43, label %44, label %23
44: ; preds = %23, %14
%45 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %41, %23 ]
%46 = icmp eq i64 %19, 0
br i1 %46, label %56, label %47
47: ; preds = %44, %47
%48 = phi i64 [ %53, %47 ], [ %45, %44 ]
%49 = phi i64 [ %54, %47 ], [ 0, %44 ]
%50 = tail call double @floor(i32 %16)
%51 = fptoui double %50 to i8
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %48
store i8 %51, i8* %52
%53 = add nuw nsw i64 %48, 1
%54 = add i64 %49, 1
%55 = icmp eq i64 %54, %19
br i1 %55, label %56, label %47
56: ; preds = %44, %47, %4
%57 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %9, %47 ], [ %9, %44 ]
%58 = icmp eq i32 %12, %9
br i1 %58, label %63, label %59
59: ; preds = %56
%60 = add nuw nsw i32 %57, 1
%61 = zext i32 %57 to i64
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %61
store i8 -128, i8* %62
br label %63
63: ; preds = %59, %56
%64 = phi i32 [ %60, %59 ], [ %57, %56 ]
%65 = icmp slt i32 %64, %1
br i1 %65, label %66, label %107
66: ; preds = %63
%67 = fmul float %2, 6.000000e+00
%68 = fptosi float %67 to i32
%69 = sext i32 %64 to i64
%70 = sub i32 %1, %64
%71 = xor i32 %64, -1
%72 = add i32 %71, %1
%73 = and i32 %70, 3
%74 = icmp eq i32 %73, 0
br i1 %74, label %84, label %75
75: ; preds = %66, %75
%76 = phi i64 [ %81, %75 ], [ %69, %66 ]
%77 = phi i32 [ %82, %75 ], [ 0, %66 ]
%78 = tail call double @floor(i32 %68)
%79 = fptoui double %78 to i8
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %76
store i8 %79, i8* %80
%81 = add nsw i64 %76, 1
%82 = add i32 %77, 1
%83 = icmp eq i32 %82, %73
br i1 %83, label %84, label %75
84: ; preds = %75, %66
%85 = phi i64 [ %69, %66 ], [ %81, %75 ]
%86 = icmp ult i32 %72, 3
br i1 %86, label %107, label %87
87: ; preds = %84, %87
%88 = phi i64 [ %104, %87 ], [ %85, %84 ]
%89 = tail call double @floor(i32 %68)
%90 = fptoui double %89 to i8
%91 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %88
store i8 %90, i8* %91
%92 = add nsw i64 %88, 1
%93 = tail call double @floor(i32 %68)
%94 = fptoui double %93 to i8
%95 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %92
store i8 %94, i8* %95
%96 = add nsw i64 %88, 2
%97 = tail call double @floor(i32 %68)
%98 = fptoui double %97 to i8
%99 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %96
store i8 %98, i8* %99
%100 = add nsw i64 %88, 3
%101 = tail call double @floor(i32 %68)
%102 = fptoui double %101 to i8
%103 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %100
store i8 %102, i8* %103
%104 = add nsw i64 %88, 4
%105 = trunc i64 %104 to i32
%106 = icmp eq i32 %105, %1
br i1 %106, label %107, label %87
107: ; preds = %84, %87, %63
ret void
}