void set_board(char board[(30 - 2)][(32 - 2)], char mtx_brick[4][4], char brick,
               char y, char x) {
  int i, j;
  for (i = 0; i < 4; i++) {
    for (j = 0; j < 4; j++) {
      if (mtx_brick[i][j] && y + i >= 0) {
        board[y + i][x + j * 2] = board[y + i][x + j * 2 + 1] = brick;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<set_board>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %r8b,%al
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %dl,-0x11(%rbp)
mov    %cl,-0x12(%rbp)
mov    %al,-0x13(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x18(%rbp)
jge    11e4 <set_board+0xe4>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x1c(%rbp)
jge    11d1 <set_board+0xd1>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11be <set_board+0xbe>
movsbl -0x12(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jl     11be <set_board+0xbe>
mov    -0x11(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl -0x12(%rbp),%ecx
add    -0x18(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0x1e,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movsbl -0x13(%rbp),%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%esi
shl    $0x1,%esi
add    %esi,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl -0x12(%rbp),%ecx
add    -0x18(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0x1e,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movsbl -0x13(%rbp),%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%esi
shl    $0x1,%esi
add    %esi,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    11c3 <set_board+0xc3>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1130 <set_board+0x30>
jmp    11d6 <set_board+0xd6>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    111f <set_board+0x1f>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<set_board>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
movslq %r8d,%r13
movslq %ecx,%r10
lea    0x1(%r13),%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
lea    0x2(%r13),%rax
mov    %rax,-0x10(%rsp)
lea    0x3(%r13),%rax
mov    %rax,-0x18(%rsp)
lea    0x4(%r13),%r11
lea    0x5(%r13),%r14
lea    0x6(%r13),%r15
lea    0x7(%r13),%r12
xor    %ebx,%ebx
mov    -0x8(%rsp),%r9
jmp    115e <set_board+0x5e>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%rbx
cmp    $0x4,%rbx
je     120a <set_board+0x10a>
lea    (%r10,%rbx,1),%rbp
mov    %ebp,%r8d
cmpb   $0x0,(%rsi,%rbx,4)
je     1189 <set_board+0x89>
test   %rbp,%rbp
js     1189 <set_board+0x89>
mov    %r8,%rax
shl    $0x5,%rax
sub    %r8,%rax
sub    %r8,%rax
add    %rdi,%rax
mov    %dl,(%r9,%rax,1)
mov    %dl,0x0(%r13,%rax,1)
cmpb   $0x0,0x1(%rsi,%rbx,4)
je     11b5 <set_board+0xb5>
test   %rbp,%rbp
js     11b5 <set_board+0xb5>
mov    %r8,%rax
shl    $0x5,%rax
sub    %r8,%rax
sub    %r8,%rax
add    %rdi,%rax
mov    -0x18(%rsp),%rcx
mov    %dl,(%rcx,%rax,1)
mov    -0x10(%rsp),%rcx
mov    %dl,(%rcx,%rax,1)
cmpb   $0x0,0x2(%rsi,%rbx,4)
je     11d9 <set_board+0xd9>
test   %rbp,%rbp
js     11d9 <set_board+0xd9>
mov    %r8,%rax
shl    $0x5,%rax
sub    %r8,%rax
sub    %r8,%rax
add    %rdi,%rax
mov    %dl,(%r14,%rax,1)
mov    %dl,(%r11,%rax,1)
cmpb   $0x0,0x3(%rsi,%rbx,4)
je     1150 <set_board+0x50>
test   %rbp,%rbp
js     1150 <set_board+0x50>
mov    %r8,%rax
shl    $0x5,%rax
sub    %r8,%rax
sub    %r8,%rax
add    %rdi,%rax
mov    %dl,(%r12,%rax,1)
mov    %dl,(%r15,%rax,1)
jmp    1150 <set_board+0x50>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @set_board([30 x i8]* %0, [4 x i8]* %1, i8 signext %2, i8 signext %3, i8 signext %4) {
%6 = alloca [30 x i8]*
%7 = alloca [4 x i8]*
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
%10 = alloca i8
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store [30 x i8]* %0, [30 x i8]** %6
store [4 x i8]* %1, [4 x i8]** %7
store i8 %2, i8* %8
store i8 %3, i8* %9
store i8 %4, i8* %10
store i32 0, i32* %11
br label %13
13: ; preds = %73, %5
%14 = load i32, i32* %11
%15 = icmp slt i32 %14, 4
br i1 %15, label %16, label %76
16: ; preds = %13
store i32 0, i32* %12
br label %17
17: ; preds = %69, %16
%18 = load i32, i32* %12
%19 = icmp slt i32 %18, 4
br i1 %19, label %20, label %72
20: ; preds = %17
%21 = load [4 x i8]*, [4 x i8]** %7
%22 = load i32, i32* %11
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %12
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %24, i64 0, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp ne i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %68
31: ; preds = %20
%32 = load i8, i8* %9
%33 = sext i8 %32 to i32
%34 = load i32, i32* %11
%35 = add nsw i32 %33, %34
%36 = icmp sge i32 %35, 0
br i1 %36, label %37, label %68
37: ; preds = %31
%38 = load i8, i8* %8
%39 = load [30 x i8]*, [30 x i8]** %6
%40 = load i8, i8* %9
%41 = sext i8 %40 to i32
%42 = load i32, i32* %11
%43 = add nsw i32 %41, %42
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds [30 x i8], [30 x i8]* %39, i64 %44
%46 = load i8, i8* %10
%47 = sext i8 %46 to i32
%48 = load i32, i32* %12
%49 = mul nsw i32 %48, 2
%50 = add nsw i32 %47, %49
%51 = add nsw i32 %50, 1
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds [30 x i8], [30 x i8]* %45, i64 0, i64 %52
store i8 %38, i8* %53
%54 = load [30 x i8]*, [30 x i8]** %6
%55 = load i8, i8* %9
%56 = sext i8 %55 to i32
%57 = load i32, i32* %11
%58 = add nsw i32 %56, %57
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds [30 x i8], [30 x i8]* %54, i64 %59
%61 = load i8, i8* %10
%62 = sext i8 %61 to i32
%63 = load i32, i32* %12
%64 = mul nsw i32 %63, 2
%65 = add nsw i32 %62, %64
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds [30 x i8], [30 x i8]* %60, i64 0, i64 %66
store i8 %38, i8* %67
br label %68
68: ; preds = %37, %31, %20
br label %69
69: ; preds = %68
%70 = load i32, i32* %12
%71 = add nsw i32 %70, 1
store i32 %71, i32* %12
br label %17
72: ; preds = %17
br label %73
73: ; preds = %72
%74 = load i32, i32* %11
%75 = add nsw i32 %74, 1
store i32 %75, i32* %11
br label %13
76: ; preds = %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @set_board([30 x i8]* nocapture writeonly %0, [4 x i8]* nocapture %1, i8 signext %2, i8 signext %3, i8 signext %4) {
%6 = sext i8 %4 to i64
%7 = sext i8 %3 to i64
%8 = add nsw i64 %6, 1
%9 = add nsw i64 %6, 2
%10 = add nsw i64 %6, 3
%11 = add nsw i64 %6, 4
%12 = add nsw i64 %6, 5
%13 = add nsw i64 %6, 6
%14 = add nsw i64 %6, 7
br label %15
15: ; preds = %5, %51
%16 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %52, %51 ]
%17 = add nsw i64 %16, %7
%18 = icmp slt i64 %17, 0
%19 = and i64 %17, 4294967295
%20 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 %16, i64 0
%21 = load i8, i8* %20
%22 = icmp eq i8 %21, 0
%23 = select i1 %22, i1 true, i1 %18
br i1 %23, label %27, label %24
24: ; preds = %15
%25 = getelementptr inbounds [30 x i8], [30 x i8]* %0, i64 %19, i64 %8
store i8 %2, i8* %25
%26 = getelementptr inbounds [30 x i8], [30 x i8]* %0, i64 %19, i64 %6
store i8 %2, i8* %26
br label %27
27: ; preds = %15, %24
%28 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 %16, i64 1
%29 = load i8, i8* %28
%30 = icmp eq i8 %29, 0
%31 = select i1 %30, i1 true, i1 %18
br i1 %31, label %35, label %32
32: ; preds = %27
%33 = getelementptr inbounds [30 x i8], [30 x i8]* %0, i64 %19, i64 %10
store i8 %2, i8* %33
%34 = getelementptr inbounds [30 x i8], [30 x i8]* %0, i64 %19, i64 %9
store i8 %2, i8* %34
br label %35
35: ; preds = %32, %27
%36 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 %16, i64 2
%37 = load i8, i8* %36
%38 = icmp eq i8 %37, 0
%39 = select i1 %38, i1 true, i1 %18
br i1 %39, label %43, label %40
40: ; preds = %35
%41 = getelementptr inbounds [30 x i8], [30 x i8]* %0, i64 %19, i64 %12
store i8 %2, i8* %41
%42 = getelementptr inbounds [30 x i8], [30 x i8]* %0, i64 %19, i64 %11
store i8 %2, i8* %42
br label %43
43: ; preds = %40, %35
%44 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 %16, i64 3
%45 = load i8, i8* %44
%46 = icmp eq i8 %45, 0
%47 = select i1 %46, i1 true, i1 %18
br i1 %47, label %51, label %48
48: ; preds = %43
%49 = getelementptr inbounds [30 x i8], [30 x i8]* %0, i64 %19, i64 %14
store i8 %2, i8* %49
%50 = getelementptr inbounds [30 x i8], [30 x i8]* %0, i64 %19, i64 %13
store i8 %2, i8* %50
br label %51
51: ; preds = %48, %43
%52 = add nuw nsw i64 %16, 1
%53 = icmp eq i64 %52, 4
br i1 %53, label %54, label %15
54: ; preds = %51
ret void
}