#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ Q_strncpyz(char *, char *, int);
void ClientCleanName(const char *in, char *out, int outSize) {
  int len = 0, colorlessLen = 0;
  char ch;
  char *p;
  int spaces = 0;
  outSize--;
  p = out;
  *p = 0;
  while (1) {
    ch = *in++;
    if (!ch) {
      break;
    }
    if (!*p && ch == ' ') {
      continue;
    }
    if (ch == '^') {
      if (!*in) {
        break;
      }
      if (len > outSize - 2) {
        break;
      }
      *out++ = ch;
      *out++ = *in++;
      len += 2;
      continue;
    }
    if (ch == ' ') {
      spaces++;
      if (spaces > 3) {
        continue;
      }
    } else {
      spaces = 0;
    }
    if (len > outSize - 1) {
      break;
    }
    *out++ = ch;
    colorlessLen++;
    len++;
  }
  *out = 0;
  if (*p == 0 || colorlessLen == 0) {
    Q_strncpyz(p, "UnnamedPlayer", outSize);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ClientCleanName>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
cmpb   $0x0,-0x1d(%rbp)
jne    1173 <ClientCleanName+0x63>
jmp    127d <ClientCleanName+0x16d>
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
jne    1192 <ClientCleanName+0x82>
movsbl -0x1d(%rbp),%eax
cmp    $0x20,%eax
jne    1192 <ClientCleanName+0x82>
jmp    1150 <ClientCleanName+0x40>
movsbl -0x1d(%rbp),%eax
cmp    $0x5e,%eax
jne    120b <ClientCleanName+0xfb>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
jne    11b1 <ClientCleanName+0xa1>
jmp    127d <ClientCleanName+0x16d>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    11c7 <ClientCleanName+0xb7>
jmp    127d <ClientCleanName+0x16d>
mov    -0x1d(%rbp),%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
mov    (%rax),%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1150 <ClientCleanName+0x40>
movsbl -0x1d(%rbp),%eax
cmp    $0x20,%eax
jne    1235 <ClientCleanName+0x125>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x2c(%rbp)
jle    1230 <ClientCleanName+0x120>
jmp    1150 <ClientCleanName+0x40>
jmp    123c <ClientCleanName+0x12c>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    1252 <ClientCleanName+0x142>
jmp    127d <ClientCleanName+0x16d>
mov    -0x1d(%rbp),%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1150 <ClientCleanName+0x40>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     129e <ClientCleanName+0x18e>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jne    12b1 <ClientCleanName+0x1a1>
mov    -0x28(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%edx
lea    0xd54(%rip),%rsi
call   1030 <Q_strncpyz@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ClientCleanName>:
push   %rbp
push   %rbx
mov    %edx,%eax
lea    -0x1(%rax),%edx
movb   $0x0,(%rsi)
lea    -0x3(%rax),%r8d
add    $0xfffffffe,%eax
xor    %r9d,%r9d
xor    %r10d,%r10d
mov    %rsi,%r11
xor    %ecx,%ecx
mov    %ecx,%ebp
xchg   %ax,%ax
movzbl (%rdi),%ebx
test   %bl,%bl
je     1193 <ClientCleanName+0x83>
add    $0x1,%rdi
cmpb   $0x0,(%rsi)
jne    1145 <ClientCleanName+0x35>
cmp    $0x20,%bl
je     1130 <ClientCleanName+0x20>
cmp    $0x5e,%bl
je     1159 <ClientCleanName+0x49>
cmp    $0x20,%bl
jne    117b <ClientCleanName+0x6b>
add    $0x1,%ecx
cmp    $0x2,%ebp
jg     1130 <ClientCleanName+0x20>
jmp    117d <ClientCleanName+0x6d>
cmpb   $0x0,(%rdi)
je     1193 <ClientCleanName+0x83>
cmp    %r8d,%r9d
jg     1193 <ClientCleanName+0x83>
movb   $0x5e,(%r11)
mov    (%rdi),%bl
add    $0x1,%rdi
mov    %bl,0x1(%r11)
add    $0x2,%r11
add    $0x2,%r9d
jmp    112c <ClientCleanName+0x1c>
xor    %ecx,%ecx
cmp    %eax,%r9d
jg     1193 <ClientCleanName+0x83>
mov    %bl,(%r11)
add    $0x1,%r11
add    $0x1,%r10d
add    $0x1,%r9d
jmp    112c <ClientCleanName+0x1c>
movb   $0x0,(%r11)
cmpb   $0x0,(%rsi)
je     11a4 <ClientCleanName+0x94>
test   %r10d,%r10d
je     11a4 <ClientCleanName+0x94>
pop    %rbx
pop    %rbp
ret
lea    0xe55(%rip),%rax
mov    %rsi,%rdi
mov    %rax,%rsi
pop    %rbx
pop    %rbp
jmp    1030 <Q_strncpyz@plt>

LLVM IR (-O0):
@.str = [14 x i8] c"UnnamedPlayer\00"
define void @ClientCleanName(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8
%10 = alloca i8*
%11 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %11
%12 = load i32, i32* %6
%13 = add nsw i32 %12, -1
store i32 %13, i32* %6
%14 = load i8*, i8** %5
store i8* %14, i8** %10
%15 = load i8*, i8** %10
store i8 0, i8* %15
br label %16
16: ; preds = %3, %31, %47, %67, %76
%17 = load i8*, i8** %4
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i32 1
store i8* %18, i8** %4
%19 = load i8, i8* %17
store i8 %19, i8* %9
%20 = load i8, i8* %9
%21 = icmp ne i8 %20, 0
br i1 %21, label %23, label %22
22: ; preds = %16
br label %84
23: ; preds = %16
%24 = load i8*, i8** %10
%25 = load i8, i8* %24
%26 = icmp ne i8 %25, 0
br i1 %26, label %32, label %27
27: ; preds = %23
%28 = load i8, i8* %9
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp eq i32 %29, 32
br i1 %30, label %31, label %32
31: ; preds = %27
br label %16
32: ; preds = %27, %23
%33 = load i8, i8* %9
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = icmp eq i32 %34, 94
br i1 %35, label %36, label %58
36: ; preds = %32
%37 = load i8*, i8** %4
%38 = load i8, i8* %37
%39 = icmp ne i8 %38, 0
br i1 %39, label %41, label %40
40: ; preds = %36
br label %84
41: ; preds = %36
%42 = load i32, i32* %7
%43 = load i32, i32* %6
%44 = sub nsw i32 %43, 2
%45 = icmp sgt i32 %42, %44
br i1 %45, label %46, label %47
46: ; preds = %41
br label %84
47: ; preds = %41
%48 = load i8, i8* %9
%49 = load i8*, i8** %5
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i32 1
store i8* %50, i8** %5
store i8 %48, i8* %49
%51 = load i8*, i8** %4
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i32 1
store i8* %52, i8** %4
%53 = load i8, i8* %51
%54 = load i8*, i8** %5
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i32 1
store i8* %55, i8** %5
store i8 %53, i8* %54
%56 = load i32, i32* %7
%57 = add nsw i32 %56, 2
store i32 %57, i32* %7
br label %16
58: ; preds = %32
%59 = load i8, i8* %9
%60 = sext i8 %59 to i32
%61 = icmp eq i32 %60, 32
br i1 %61, label %62, label %69
62: ; preds = %58
%63 = load i32, i32* %11
%64 = add nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %11
%65 = load i32, i32* %11
%66 = icmp sgt i32 %65, 3
br i1 %66, label %67, label %68
67: ; preds = %62
br label %16
68: ; preds = %62
br label %70
69: ; preds = %58
store i32 0, i32* %11
br label %70
70: ; preds = %69, %68
%71 = load i32, i32* %7
%72 = load i32, i32* %6
%73 = sub nsw i32 %72, 1
%74 = icmp sgt i32 %71, %73
br i1 %74, label %75, label %76
75: ; preds = %70
br label %84
76: ; preds = %70
%77 = load i8, i8* %9
%78 = load i8*, i8** %5
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %78, i32 1
store i8* %79, i8** %5
store i8 %77, i8* %78
%80 = load i32, i32* %8
%81 = add nsw i32 %80, 1
store i32 %81, i32* %8
%82 = load i32, i32* %7
%83 = add nsw i32 %82, 1
store i32 %83, i32* %7
br label %16
84: ; preds = %75, %46, %40, %22
%85 = load i8*, i8** %5
store i8 0, i8* %85
%86 = load i8*, i8** %10
%87 = load i8, i8* %86
%88 = sext i8 %87 to i32
%89 = icmp eq i32 %88, 0
br i1 %89, label %93, label %90
90: ; preds = %84
%91 = load i32, i32* %8
%92 = icmp eq i32 %91, 0
br i1 %92, label %93, label %97
93: ; preds = %90, %84
%94 = load i8*, i8** %10
%95 = load i32, i32* %6
%96 = call i32 @Q_strncpyz(i8* %94, i8* getelementptr inbounds ([14 x i8], [14 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %95)
br label %97
97: ; preds = %93, %90
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [14 x i8] c"UnnamedPlayer\00"
define void @ClientCleanName(i8* nocapture %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = add nsw i32 %2, -1
store i8 0, i8* %1
%5 = add nsw i32 %2, -3
%6 = add nsw i32 %2, -2
br label %7
7: ; preds = %3, %51
%8 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %54, %51 ]
%9 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %53, %51 ]
%10 = phi i8* [ %1, %3 ], [ %52, %51 ]
%11 = phi i8* [ %0, %3 ], [ %24, %51 ]
%12 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %49, %51 ]
br label %13
13: ; preds = %7, %39
%14 = phi i32 [ %44, %39 ], [ %8, %7 ]
%15 = phi i8* [ %43, %39 ], [ %10, %7 ]
%16 = phi i8* [ %41, %39 ], [ %11, %7 ]
%17 = phi i32 [ %21, %39 ], [ %12, %7 ]
%18 = icmp sgt i32 %17, 2
br label %19
19: ; preds = %13, %46
%20 = phi i8* [ %16, %13 ], [ %24, %46 ]
%21 = phi i32 [ %17, %13 ], [ %47, %46 ]
br label %22
22: ; preds = %19, %27
%23 = phi i8* [ %24, %27 ], [ %20, %19 ]
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 1
%25 = load i8, i8* %23
%26 = icmp eq i8 %25, 0
br i1 %26, label %55, label %27
27: ; preds = %22
%28 = load i8, i8* %1
%29 = icmp eq i8 %28, 0
%30 = icmp eq i8 %25, 32
%31 = select i1 %29, i1 %30, i1 false
br i1 %31, label %22, label %32
32: ; preds = %27
%33 = icmp eq i8 %25, 94
br i1 %33, label %34, label %45
34: ; preds = %32
%35 = load i8, i8* %24
%36 = icmp eq i8 %35, 0
%37 = icmp sgt i32 %14, %5
%38 = select i1 %36, i1 true, i1 %37
br i1 %38, label %55, label %39
39: ; preds = %34
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 1
store i8 94, i8* %15
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 2
%42 = load i8, i8* %24
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 2
store i8 %42, i8* %40
%44 = add nsw i32 %14, 2
br label %13
45: ; preds = %32
br i1 %30, label %46, label %48
46: ; preds = %45
%47 = add nsw i32 %21, 1
br i1 %18, label %19, label %48
48: ; preds = %45, %46
%49 = phi i32 [ 0, %45 ], [ %47, %46 ]
%50 = icmp sgt i32 %14, %6
br i1 %50, label %55, label %51
51: ; preds = %48
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 1
store i8 %25, i8* %15
%53 = add nuw nsw i32 %9, 1
%54 = add nsw i32 %14, 1
br label %7
55: ; preds = %48, %34, %22
store i8 0, i8* %15
%56 = load i8, i8* %1
%57 = icmp eq i8 %56, 0
%58 = icmp eq i32 %9, 0
%59 = select i1 %57, i1 true, i1 %58
br i1 %59, label %60, label %62
60: ; preds = %55
%61 = tail call i32 @Q_strncpyz(i8* %1, i8* getelementptr inbounds ([14 x i8], [14 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %4)
br label %62
62: ; preds = %55, %60
ret void
}