#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
int gl_tab(char *buf, int offset, int *loc) {
  int i, count, len;
  len = strlen(buf);
  count = 8 - (offset + *loc) % 8;
  for (i = len; i >= *loc; i--)
    buf[i + count] = buf[i];
  for (i = 0; i < count; i++)
    buf[*loc + i] = ' ';
  i = *loc;
  *loc = i + count;
  return i;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<gl_tab>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    (%rcx),%eax
mov    $0x8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    $0x8,%eax
sub    %edx,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jl     1188 <gl_tab+0x78>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1150 <gl_tab+0x40>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    11bd <gl_tab+0xad>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
add    -0x1c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x20,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    118f <gl_tab+0x7f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<gl_tab>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    %rdx,%r14
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    (%r14),%eax
mov    %eax,%esi
add    %r15d,%esi
lea    0x7(%rax,%r15,1),%edx
cmovns %esi,%edx
and    $0xfffffff8,%edx
sub    %edx,%esi
mov    $0x8,%r8d
sub    %esi,%r8d
cmp    %eax,%ecx
jl     117a <gl_tab+0x6a>
movslq %ecx,%rdx
sub    %esi,%ecx
add    $0x8,%ecx
add    $0x1,%rdx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movzbl -0x1(%rbx,%rdx,1),%eax
movslq %ecx,%rcx
mov    %al,(%rbx,%rcx,1)
movslq (%r14),%rax
add    $0xffffffff,%ecx
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
cmp    %rax,%rdx
jg     1160 <gl_tab+0x50>
mov    %r8d,%ecx
and    $0x3,%ecx
add    $0xfffffffb,%esi
cmp    $0x3,%esi
jae    118c <gl_tab+0x7c>
xor    %esi,%esi
jmp    11cc <gl_tab+0xbc>
mov    %r8d,%edi
and    $0xfffffffc,%edi
lea    0x3(%rbx),%rdx
xor    %esi,%esi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cltq
movb   $0x20,-0x3(%rdx,%rax,1)
movslq (%r14),%rax
movb   $0x20,-0x2(%rdx,%rax,1)
movslq (%r14),%rax
movb   $0x20,-0x1(%rdx,%rax,1)
movslq (%r14),%rax
movb   $0x20,(%rdx,%rax,1)
add    $0x4,%esi
mov    (%r14),%eax
add    $0x4,%rdx
cmp    %esi,%edi
jne    11a0 <gl_tab+0x90>
test   %ecx,%ecx
je     11f2 <gl_tab+0xe2>
movslq %esi,%rdx
add    %rdx,%rbx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
cltq
movb   $0x20,(%rbx,%rax,1)
mov    (%r14),%eax
add    $0x1,%rbx
add    $0xffffffff,%ecx
jne    11e0 <gl_tab+0xd0>
add    %eax,%r8d
mov    %r8d,(%r14)
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @gl_tab(i8* %0, i32 %1, i32* %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32* %2, i32** %6
%10 = load i8*, i8** %4
%11 = call i32 @strlen(i8* %10)
store i32 %11, i32* %9
%12 = load i32, i32* %5
%13 = load i32*, i32** %6
%14 = load i32, i32* %13
%15 = add nsw i32 %12, %14
%16 = srem i32 %15, 8
%17 = sub nsw i32 8, %16
store i32 %17, i32* %8
%18 = load i32, i32* %9
store i32 %18, i32* %7
br label %19
19: ; preds = %36, %3
%20 = load i32, i32* %7
%21 = load i32*, i32** %6
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp sge i32 %20, %22
br i1 %23, label %24, label %39
24: ; preds = %19
%25 = load i8*, i8** %4
%26 = load i32, i32* %7
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = load i8*, i8** %4
%31 = load i32, i32* %7
%32 = load i32, i32* %8
%33 = add nsw i32 %31, %32
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %34
store i8 %29, i8* %35
br label %36
36: ; preds = %24
%37 = load i32, i32* %7
%38 = add nsw i32 %37, -1
store i32 %38, i32* %7
br label %19
39: ; preds = %19
store i32 0, i32* %7
br label %40
40: ; preds = %52, %39
%41 = load i32, i32* %7
%42 = load i32, i32* %8
%43 = icmp slt i32 %41, %42
br i1 %43, label %44, label %55
44: ; preds = %40
%45 = load i8*, i8** %4
%46 = load i32*, i32** %6
%47 = load i32, i32* %46
%48 = load i32, i32* %7
%49 = add nsw i32 %47, %48
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %50
store i8 32, i8* %51
br label %52
52: ; preds = %44
%53 = load i32, i32* %7
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %7
br label %40
55: ; preds = %40
%56 = load i32*, i32** %6
%57 = load i32, i32* %56
store i32 %57, i32* %7
%58 = load i32, i32* %7
%59 = load i32, i32* %8
%60 = add nsw i32 %58, %59
%61 = load i32*, i32** %6
store i32 %60, i32* %61
%62 = load i32, i32* %7
ret i32 %62
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @gl_tab(i8* %0, i32 %1, i32* nocapture %2) {
%4 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%5 = load i32, i32* %2
%6 = add nsw i32 %5, %1
%7 = srem i32 %6, 8
%8 = sub nsw i32 8, %7
%9 = icmp slt i32 %4, %5
br i1 %9, label %24, label %10
10: ; preds = %3
%11 = sext i32 %4 to i64
br label %12
12: ; preds = %10, %12
%13 = phi i64 [ %11, %10 ], [ %20, %12 ]
%14 = trunc i64 %13 to i32
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%16 = load i8, i8* %15
%17 = add nsw i32 %8, %14
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %18
store i8 %16, i8* %19
%20 = add i64 %13, -1
%21 = load i32, i32* %2
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = icmp sgt i64 %13, %22
br i1 %23, label %12, label %24
24: ; preds = %12, %3
%25 = phi i32 [ %5, %3 ], [ %21, %12 ]
%26 = and i32 %8, 3
%27 = add nsw i32 %7, -5
%28 = icmp ult i32 %27, 3
br i1 %28, label %57, label %29
29: ; preds = %24
%30 = and i32 %8, -4
br label %31
31: ; preds = %31, %29
%32 = phi i32 [ %25, %29 ], [ %54, %31 ]
%33 = phi i32 [ 0, %29 ], [ %53, %31 ]
%34 = phi i32 [ 0, %29 ], [ %55, %31 ]
%35 = add nsw i32 %32, %33
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %36
store i8 32, i8* %37
%38 = or i32 %33, 1
%39 = load i32, i32* %2
%40 = add nsw i32 %39, %38
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %41
store i8 32, i8* %42
%43 = or i32 %33, 2
%44 = load i32, i32* %2
%45 = add nsw i32 %44, %43
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %46
store i8 32, i8* %47
%48 = or i32 %33, 3
%49 = load i32, i32* %2
%50 = add nsw i32 %49, %48
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %51
store i8 32, i8* %52
%53 = add nuw nsw i32 %33, 4
%54 = load i32, i32* %2
%55 = add i32 %34, 4
%56 = icmp eq i32 %55, %30
br i1 %56, label %57, label %31
57: ; preds = %31, %24
%58 = phi i32 [ undef, %24 ], [ %54, %31 ]
%59 = phi i32 [ %25, %24 ], [ %54, %31 ]
%60 = phi i32 [ 0, %24 ], [ %53, %31 ]
%61 = icmp eq i32 %26, 0
br i1 %61, label %73, label %62
62: ; preds = %57, %62
%63 = phi i32 [ %70, %62 ], [ %59, %57 ]
%64 = phi i32 [ %69, %62 ], [ %60, %57 ]
%65 = phi i32 [ %71, %62 ], [ 0, %57 ]
%66 = add nsw i32 %63, %64
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %67
store i8 32, i8* %68
%69 = add nuw nsw i32 %64, 1
%70 = load i32, i32* %2
%71 = add i32 %65, 1
%72 = icmp eq i32 %71, %26
br i1 %72, label %73, label %62
73: ; preds = %62, %57
%74 = phi i32 [ %58, %57 ], [ %70, %62 ]
%75 = add nsw i32 %74, %8
store i32 %75, i32* %2
ret i32 %74
}