#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, char *);
int /*<<< orphan*/ scanf(char *, char *);
main() {
  int a;
  int i = 0;
  int j;
  char m[1000];
  char s[1000];
  scanf("%s", s);
  while (s[i] != '\0')
    i++;
  --i;
  if (s[i] == '\n')
    --i;
  a = i;
  for (j = 0; j <= a; j++, i--) {
    m[j] = s[i];
  }
  j++;
  m[j] = '\n';
  j++;
  m[j] = '\0';
  printf("%s\n", m);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x7f0,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
lea    -0x7f0(%rbp),%rsi
lea    0xeb9(%rip),%rdi
call   1040 <scanf@plt>
movslq -0xc(%rbp),%rax
movsbl -0x7f0(%rbp,%rax,1),%eax
ff
cmp    $0x0,%eax
je     116f <main+0x4f>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    114c <main+0x2c>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movslq -0xc(%rbp),%rax
movsbl -0x7f0(%rbp,%rax,1),%eax
ff
cmp    $0xa,%eax
jne    1196 <main+0x76>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jg     11dc <main+0xbc>
movslq -0xc(%rbp),%rax
mov    -0x7f0(%rbp,%rax,1),%cl
movslq -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x400(%rbp,%rax,1)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11a3 <main+0x83>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movslq -0x10(%rbp),%rax
movb   $0xa,-0x400(%rbp,%rax,1)
0a
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movslq -0x10(%rbp),%rax
movb   $0x0,-0x400(%rbp,%rax,1)
lea    -0x400(%rbp),%rsi
lea    0xdef(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x7f0,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %rbx
sub    $0x7e0,%rsp
lea    0xed1(%rip),%rdi
mov    %rsp,%rbx
mov    %rbx,%rsi
call   1040 <scanf@plt>
mov    $0xfffffffd,%eax
nop
add    $0x1,%eax
cmpb   $0x0,(%rbx)
lea    0x1(%rbx),%rbx
jne    1140 <main+0x20>
lea    0x1(%rax),%ecx
movslq %ecx,%rcx
cmpb   $0xa,(%rsp,%rcx,1)
cmove  %eax,%ecx
test   %ecx,%ecx
js     116f <main+0x4f>
mov    %ecx,%r8d
lea    0x1(%rcx),%eax
cmp    $0x7,%ecx
jae    1176 <main+0x56>
xor    %edx,%edx
jmp    12a7 <main+0x187>
xor    %eax,%eax
jmp    12c7 <main+0x1a7>
cmp    $0x1f,%ecx
jae    1182 <main+0x62>
xor    %edx,%edx
jmp    123a <main+0x11a>
mov    %eax,%edx
and    $0xffffffe0,%edx
lea    0x400(%rsp),%rsi
mov    %rdx,%rdi
neg    %rdi
mov    %rsp,%rcx
lea    (%r8,%rcx,1),%rbx
add    $0xfffffffffffffff1,%rbx
xor    %ecx,%ecx
pxor   %xmm0,%xmm0
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movdqu -0x10(%rbx,%rcx,1),%xmm1
movdqu (%rbx,%rcx,1),%xmm2
movdqa %xmm2,%xmm3
punpcklbw %xmm0,%xmm3
pshufd $0x4e,%xmm3,%xmm3
pshuflw $0x1b,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0x1b,%xmm3,%xmm3
punpckhbw %xmm0,%xmm2
pshufd $0x4e,%xmm2,%xmm2
pshuflw $0x1b,%xmm2,%xmm2
pshufhw $0x1b,%xmm2,%xmm2
packuswb %xmm3,%xmm2
movdqa %xmm1,%xmm3
punpcklbw %xmm0,%xmm3
pshufd $0x4e,%xmm3,%xmm3
pshuflw $0x1b,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0x1b,%xmm3,%xmm3
punpckhbw %xmm0,%xmm1
pshufd $0x4e,%xmm1,%xmm1
pshuflw $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufhw $0x1b,%xmm1,%xmm1
packuswb %xmm3,%xmm1
movdqa %xmm2,-0x10(%rsi)
movdqa %xmm1,(%rsi)
add    $0x20,%rsi
add    $0xffffffffffffffe0,%rcx
cmp    %rcx,%rdi
jne    11b0 <main+0x90>
cmp    %rax,%rdx
je     12c7 <main+0x1a7>
test   $0x18,%al
je     12a4 <main+0x184>
mov    %rdx,%rcx
mov    %eax,%edx
and    $0xfffffff8,%edx
lea    (%rsp,%rcx,1),%rsi
add    $0x3f0,%rsi
mov    %rdx,%rdi
neg    %rdi
neg    %rcx
mov    %rsp,%rbx
add    %r8,%rbx
add    $0xfffffffffffffff9,%rbx
sub    %rdx,%r8
pxor   %xmm0,%xmm0
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movq   (%rbx,%rcx,1),%xmm1
punpcklbw %xmm0,%xmm1
pshufd $0x4e,%xmm1,%xmm1
pshuflw $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufhw $0x1b,%xmm1,%xmm1
packuswb %xmm1,%xmm1
movq   %xmm1,(%rsi)
add    $0x8,%rsi
add    $0xfffffffffffffff8,%rcx
cmp    %rcx,%rdi
jne    1270 <main+0x150>
cmp    %rax,%rdx
jne    12a7 <main+0x187>
jmp    12c7 <main+0x1a7>
sub    %rdx,%r8
lea    (%rsp,%r8,1),%rcx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rcx),%ebx
mov    %bl,0x3f0(%rsp,%rdx,1)
add    $0x1,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
cmp    %rdx,%rax
jne    12b0 <main+0x190>
mov    %eax,%eax
lea    0x3f0(%rsp),%rsi
movw   $0xa,0x1(%rax,%rsi,1)
lea    0xd24(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x7e0,%rsp
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [3 x i8] c"%s\00"
@.str.1 = [4 x i8] c"%s\0A\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca [1000 x i8]
%6 = alloca [1000 x i8]
store i32 0, i32* %1
store i32 0, i32* %3
%7 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %6, i64 0, i64 0
%8 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8* %7)
br label %9
9: ; preds = %16, %0
%10 = load i32, i32* %3
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %6, i64 0, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = icmp ne i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %19
16: ; preds = %9
%17 = load i32, i32* %3
%18 = add nsw i32 %17, 1
store i32 %18, i32* %3
br label %9
19: ; preds = %9
%20 = load i32, i32* %3
%21 = add nsw i32 %20, -1
store i32 %21, i32* %3
%22 = load i32, i32* %3
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %6, i64 0, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = icmp eq i32 %26, 10
br i1 %27, label %28, label %31
28: ; preds = %19
%29 = load i32, i32* %3
%30 = add nsw i32 %29, -1
store i32 %30, i32* %3
br label %31
31: ; preds = %28, %19
%32 = load i32, i32* %3
store i32 %32, i32* %2
store i32 0, i32* %4
br label %33
33: ; preds = %45, %31
%34 = load i32, i32* %4
%35 = load i32, i32* %2
%36 = icmp sle i32 %34, %35
br i1 %36, label %37, label %50
37: ; preds = %33
%38 = load i32, i32* %3
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %6, i64 0, i64 %39
%41 = load i8, i8* %40
%42 = load i32, i32* %4
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %5, i64 0, i64 %43
store i8 %41, i8* %44
br label %45
45: ; preds = %37
%46 = load i32, i32* %4
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %4
%48 = load i32, i32* %3
%49 = add nsw i32 %48, -1
store i32 %49, i32* %3
br label %33
50: ; preds = %33
%51 = load i32, i32* %4
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %4
%53 = load i32, i32* %4
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %5, i64 0, i64 %54
store i8 10, i8* %55
%56 = load i32, i32* %4
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %4
%58 = load i32, i32* %4
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %5, i64 0, i64 %59
store i8 0, i8* %60
%61 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%62 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i8* %61)
%63 = load i32, i32* %1
ret i32 %63
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [3 x i8] c"%s\00"
@.str.1 = [4 x i8] c"%s\0A\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca [1000 x i8]
%2 = alloca [1000 x i8]
%3 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %1, i64 0, i64 0
%4 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%5 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8* %4)
br label %6
6: ; preds = %6, %0
%7 = phi i64 [ %11, %6 ], [ 0, %0 ]
%8 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %2, i64 0, i64 %7
%9 = load i8, i8* %8
%10 = icmp eq i8 %9, 0
%11 = add nuw i64 %7, 1
br i1 %10, label %12, label %6
12: ; preds = %6
%13 = trunc i64 %7 to i32
%14 = add nsw i32 %13, -1
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %2, i64 0, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = icmp eq i8 %17, 10
%19 = add nsw i32 %13, -2
%20 = select i1 %18, i32 %19, i32 %14
%21 = icmp slt i32 %20, 0
br i1 %21, label %85, label %22
22: ; preds = %12
%23 = zext i32 %20 to i64
%24 = add nuw nsw i32 %20, 1
%25 = zext i32 %24 to i64
%26 = icmp ult i32 %20, 7
br i1 %26, label %73, label %27
27: ; preds = %22
%28 = icmp ult i32 %20, 31
br i1 %28, label %55, label %29
29: ; preds = %27
%30 = and i64 %25, 4294967264
br label %31
31: ; preds = %31, %29
%32 = phi i64 [ 0, %29 ], [ %47, %31 ]
%33 = sub i64 %23, %32
%34 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %2, i64 0, i64 %33
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 -15
%36 = bitcast i8* %35 to <16 x i8>*
%37 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %36
%38 = shufflevector <16 x i8> %37, <16 x i8> poison, <16 x i32> <i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 -31
%40 = bitcast i8* %39 to <16 x i8>*
%41 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %40
%42 = shufflevector <16 x i8> %41, <16 x i8> poison, <16 x i32> <i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%43 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %1, i64 0, i64 %32
%44 = bitcast i8* %43 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %38, <16 x i8>* %44
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 16
%46 = bitcast i8* %45 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %42, <16 x i8>* %46
%47 = add nuw i64 %32, 32
%48 = icmp eq i64 %47, %30
br i1 %48, label %49, label %31
49: ; preds = %31
%50 = icmp eq i64 %30, %25
br i1 %50, label %85, label %51
51: ; preds = %49
%52 = sub nsw i64 %23, %30
%53 = and i64 %25, 24
%54 = icmp eq i64 %53, 0
br i1 %54, label %73, label %55
55: ; preds = %27, %51
%56 = phi i64 [ %30, %51 ], [ 0, %27 ]
%57 = and i64 %25, 4294967288
%58 = sub nsw i64 %23, %57
br label %59
59: ; preds = %59, %55
%60 = phi i64 [ %56, %55 ], [ %69, %59 ]
%61 = sub i64 %23, %60
%62 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %2, i64 0, i64 %61
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 -7
%64 = bitcast i8* %63 to <8 x i8>*
%65 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %64
%66 = shufflevector <8 x i8> %65, <8 x i8> poison, <8 x i32> <i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%67 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %1, i64 0, i64 %60
%68 = bitcast i8* %67 to <8 x i8>*
store <8 x i8> %66, <8 x i8>* %68
%69 = add nuw i64 %60, 8
%70 = icmp eq i64 %69, %57
br i1 %70, label %71, label %59
71: ; preds = %59
%72 = icmp eq i64 %57, %25
br i1 %72, label %85, label %73
73: ; preds = %22, %51, %71
%74 = phi i64 [ %23, %22 ], [ %52, %51 ], [ %58, %71 ]
%75 = phi i64 [ 0, %22 ], [ %30, %51 ], [ %57, %71 ]
br label %76
76: ; preds = %73, %76
%77 = phi i64 [ %83, %76 ], [ %74, %73 ]
%78 = phi i64 [ %82, %76 ], [ %75, %73 ]
%79 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %2, i64 0, i64 %77
%80 = load i8, i8* %79
%81 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %1, i64 0, i64 %78
store i8 %80, i8* %81
%82 = add nuw nsw i64 %78, 1
%83 = add nsw i64 %77, -1
%84 = icmp eq i64 %82, %25
br i1 %84, label %85, label %76
85: ; preds = %76, %49, %71, %12
%86 = phi i32 [ 0, %12 ], [ %24, %71 ], [ %24, %49 ], [ %24, %76 ]
%87 = add nuw nsw i32 %86, 1
%88 = zext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %1, i64 0, i64 %88
store i8 10, i8* %89
%90 = add nuw nsw i32 %86, 2
%91 = zext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %1, i64 0, i64 %91
store i8 0, i8* %92
%93 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i8* %3)
ret i32 0
}