void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  char copy11;
  char copy12;
  char copy13;
  unsigned short copy14;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) - 981234615UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] < local1) {
        if (state[0UL] != local1) {
          state[0UL] += state[0UL];
          copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
          *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 7);
          *((char *)(&state[0UL]) + 7) = copy11;
        } else {
          copy12 = *((char *)(&state[local1]) + 1);
          *((char *)(&state[local1]) + 1) = *((char *)(&state[local1]) + 6);
          *((char *)(&state[local1]) + 6) = copy12;
          state[0UL] = state[local1] + state[0UL];
        }
      } else if (state[0UL] != local1) {
        copy13 = *((char *)(&state[local1]) + 7);
        *((char *)(&state[local1]) + 7) = *((char *)(&state[local1]) + 0);
        *((char *)(&state[local1]) + 0) = copy13;
        state[0UL] = state[local1] + state[local1];
      } else {
        copy14 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 3);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 3) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2) = copy14;
        state[0UL] = state[local1] + state[local1];
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = state[0UL] - 699774821UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x3686696a,%rax
sub    $0x3a7c73b7,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    125f <RandomFunc+0x15f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    11b8 <RandomFunc+0xb8>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
je     117c <RandomFunc+0x7c>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x21(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
jmp    11b3 <RandomFunc+0xb3>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x17(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x22(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x12(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x17(%rbp,%rax,8)
mov    -0x22(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    124e <RandomFunc+0x14e>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
je     1207 <RandomFunc+0x107>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x11(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x23(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,8)
mov    -0x23(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
add    -0x18(%rbp,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1249 <RandomFunc+0x149>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x12(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x26(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,8)
mov    -0x26(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
add    -0x18(%rbp,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    124e <RandomFunc+0x14e>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    112b <RandomFunc+0x2b>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
sub    $0x29b5b765,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0xfffffffffc09f5b3,%rcx
add    (%rdi),%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rsp)
mov    0x8(%rdi),%r8
test   %r8,%r8
je     1179 <RandomFunc+0x79>
xor    %edx,%edx
jmp    114b <RandomFunc+0x4b>
nopl   0x0(%rax)
lea    (%rcx,%rcx,1),%rdi
mov    %rdi,-0x8(%rsp)
mov    %rcx,%rdi
shr    $0x7,%rdi
shr    $0x37,%rcx
mov    %cl,-0x7(%rsp)
mov    %dil,-0x1(%rsp)
add    $0x1,%rdx
mov    -0x8(%rsp),%rcx
cmp    %rdx,%r8
je     1179 <RandomFunc+0x79>
cmp    %rdx,%rcx
jb     1120 <RandomFunc+0x20>
jne    1160 <RandomFunc+0x60>
roll   $0x10,-0x4(%rsp,%rcx,8)
jmp    1172 <RandomFunc+0x72>
nopl   0x0(%rax)
movzbl -0x8(%rsp,%rdx,8),%ecx
movzbl -0x1(%rsp,%rdx,8),%eax
mov    %cl,-0x1(%rsp,%rdx,8)
mov    %al,-0x8(%rsp,%rdx,8)
shlq   -0x8(%rsp)
jmp    113d <RandomFunc+0x3d>
add    $0xffffffffd64a489b,%rcx
mov    %rcx,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
%10 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%11 = load i64*, i64** %3
%12 = getelementptr inbounds i64, i64* %11, i64 0
%13 = load i64, i64* %12
%14 = add i64 %13, 914778474
%15 = sub i64 %14, 981234615
%16 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %15, i64* %16
store i64 0, i64* %6
br label %17
17: ; preds = %144, %2
%18 = load i64, i64* %6
%19 = load i64*, i64** %3
%20 = getelementptr inbounds i64, i64* %19, i64 1
%21 = load i64, i64* %20
%22 = icmp ult i64 %18, %21
br i1 %22, label %23, label %147
23: ; preds = %17
%24 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%25 = load i64, i64* %24
%26 = load i64, i64* %6
%27 = icmp ult i64 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %82
28: ; preds = %23
%29 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%30 = load i64, i64* %29
%31 = load i64, i64* %6
%32 = icmp ne i64 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %54
33: ; preds = %28
%34 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%35 = load i64, i64* %34
%36 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%37 = load i64, i64* %36
%38 = add i64 %37, %35
store i64 %38, i64* %36
%39 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%40 = bitcast i64* %39 to i8*
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 1
%42 = load i8, i8* %41
store i8 %42, i8* %7
%43 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%44 = bitcast i64* %43 to i8*
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 7
%46 = load i8, i8* %45
%47 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%48 = bitcast i64* %47 to i8*
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 1
store i8 %46, i8* %49
%50 = load i8, i8* %7
%51 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%52 = bitcast i64* %51 to i8*
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 7
store i8 %50, i8* %53
br label %81
54: ; preds = %28
%55 = load i64, i64* %6
%56 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %55
%57 = bitcast i64* %56 to i8*
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 1
%59 = load i8, i8* %58
store i8 %59, i8* %8
%60 = load i64, i64* %6
%61 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %60
%62 = bitcast i64* %61 to i8*
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 6
%64 = load i8, i8* %63
%65 = load i64, i64* %6
%66 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %65
%67 = bitcast i64* %66 to i8*
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %67, i64 1
store i8 %64, i8* %68
%69 = load i8, i8* %8
%70 = load i64, i64* %6
%71 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %70
%72 = bitcast i64* %71 to i8*
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %72, i64 6
store i8 %69, i8* %73
%74 = load i64, i64* %6
%75 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %74
%76 = load i64, i64* %75
%77 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%78 = load i64, i64* %77
%79 = add i64 %76, %78
%80 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %79, i64* %80
br label %81
81: ; preds = %54, %33
br label %144
82: ; preds = %23
%83 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%84 = load i64, i64* %83
%85 = load i64, i64* %6
%86 = icmp ne i64 %84, %85
br i1 %86, label %87, label %115
87: ; preds = %82
%88 = load i64, i64* %6
%89 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %88
%90 = bitcast i64* %89 to i8*
%91 = getelementptr inbounds i8, i8* %90, i64 7
%92 = load i8, i8* %91
store i8 %92, i8* %9
%93 = load i64, i64* %6
%94 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %93
%95 = bitcast i64* %94 to i8*
%96 = getelementptr inbounds i8, i8* %95, i64 0
%97 = load i8, i8* %96
%98 = load i64, i64* %6
%99 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %98
%100 = bitcast i64* %99 to i8*
%101 = getelementptr inbounds i8, i8* %100, i64 7
store i8 %97, i8* %101
%102 = load i8, i8* %9
%103 = load i64, i64* %6
%104 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %103
%105 = bitcast i64* %104 to i8*
%106 = getelementptr inbounds i8, i8* %105, i64 0
store i8 %102, i8* %106
%107 = load i64, i64* %6
%108 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %107
%109 = load i64, i64* %108
%110 = load i64, i64* %6
%111 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %110
%112 = load i64, i64* %111
%113 = add i64 %109, %112
%114 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %113, i64* %114
br label %143
115: ; preds = %82
%116 = load i64, i64* %6
%117 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %116
%118 = bitcast i64* %117 to i16*
%119 = getelementptr inbounds i16, i16* %118, i64 3
%120 = load i16, i16* %119
store i16 %120, i16* %10
%121 = load i64, i64* %6
%122 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %121
%123 = bitcast i64* %122 to i16*
%124 = getelementptr inbounds i16, i16* %123, i64 2
%125 = load i16, i16* %124
%126 = load i64, i64* %6
%127 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %126
%128 = bitcast i64* %127 to i16*
%129 = getelementptr inbounds i16, i16* %128, i64 3
store i16 %125, i16* %129
%130 = load i16, i16* %10
%131 = load i64, i64* %6
%132 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %131
%133 = bitcast i64* %132 to i16*
%134 = getelementptr inbounds i16, i16* %133, i64 2
store i16 %130, i16* %134
%135 = load i64, i64* %6
%136 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %135
%137 = load i64, i64* %136
%138 = load i64, i64* %6
%139 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %138
%140 = load i64, i64* %139
%141 = add i64 %137, %140
%142 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %141, i64* %142
br label %143
143: ; preds = %115, %87
br label %144
144: ; preds = %143, %81
%145 = load i64, i64* %6
%146 = add i64 %145, 1
store i64 %146, i64* %6
br label %17
147: ; preds = %17
%148 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%149 = load i64, i64* %148
%150 = sub i64 %149, 699774821
%151 = load i64*, i64** %4
%152 = getelementptr inbounds i64, i64* %151, i64 0
store i64 %150, i64* %152
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [1 x i64]
%4 = bitcast [1 x i64]* %3 to i8*
%5 = load i64, i64* %0
%6 = add i64 %5, -66456141
%7 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 0
store i64 %6, i64* %7
%8 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%9 = load i64, i64* %8
%10 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %10, label %47, label %11
11: ; preds = %2
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 1
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 7
br label %14
14: ; preds = %43, %11
%15 = phi i64 [ %6, %11 ], [ %46, %43 ]
%16 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %44, %43 ]
%17 = icmp ult i64 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %24
18: ; preds = %14
%19 = shl i64 %15, 1
store i64 %19, i64* %7
%20 = lshr i64 %19, 8
%21 = trunc i64 %20 to i8
%22 = lshr i64 %19, 56
%23 = trunc i64 %22 to i8
store i8 %23, i8* %12
store i8 %21, i8* %13
br label %43
24: ; preds = %14
%25 = icmp eq i64 %15, %16
br i1 %25, label %34, label %26
26: ; preds = %24
%27 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %16
%28 = bitcast i64* %27 to i8*
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 7
%30 = load i8, i8* %29
%31 = load i8, i8* %28
store i8 %31, i8* %29
store i8 %30, i8* %28
%32 = load i64, i64* %7
%33 = shl i64 %32, 1
store i64 %33, i64* %7
br label %43
34: ; preds = %24
%35 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %15
%36 = bitcast i64* %35 to i16*
%37 = getelementptr inbounds i16, i16* %36, i64 3
%38 = load i16, i16* %37
%39 = getelementptr inbounds i16, i16* %36, i64 2
%40 = load i16, i16* %39
store i16 %40, i16* %37
store i16 %38, i16* %39
%41 = load i64, i64* %7
%42 = shl i64 %41, 1
store i64 %42, i64* %7
br label %43
43: ; preds = %26, %34, %18
%44 = add nuw i64 %16, 1
%45 = icmp eq i64 %44, %9
%46 = load i64, i64* %7
br i1 %45, label %47, label %14
47: ; preds = %43, %2
%48 = phi i64 [ %6, %2 ], [ %46, %43 ]
%49 = add i64 %48, -699774821
store i64 %49, i64* %1
ret void
}