#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ Ellipse4Points(int, int, int, int);
void drawEllipse(int CX, int CY, int XRadius, int YRadius) {
  int X, Y, XChange, YChange, EllipseError, TwoASquare, TwoBSquare, StoppingX,
      StoppingY;
  if (XRadius < 0)
    XRadius = -XRadius;
  if (YRadius < 0)
    YRadius = -YRadius;
  TwoASquare = 2 * XRadius * XRadius;
  TwoBSquare = 2 * YRadius * YRadius;
  X = XRadius;
  Y = 0;
  XChange = YRadius * YRadius * (1 - 2 * XRadius);
  YChange = XRadius * XRadius;
  EllipseError = 0;
  StoppingX = TwoBSquare * XRadius;
  StoppingY = 0;
  while (StoppingX >= StoppingY) {
    Ellipse4Points(CX, CY, X, Y);
    Y++;
    StoppingY = StoppingY + TwoASquare;
    EllipseError = EllipseError + YChange;
    YChange = YChange + TwoASquare;
    if ((2 * EllipseError + XChange) > 0) {
      X--;
      StoppingX = StoppingX - TwoBSquare;
      EllipseError = EllipseError + XChange;
      XChange = XChange + TwoBSquare;
    }
  }
  X = 0;
  Y = YRadius;
  XChange = YRadius * YRadius;
  YChange = XRadius * XRadius * (1 - 2 * YRadius);
  EllipseError = 0;
  StoppingX = 0;
  StoppingY = TwoASquare * YRadius;
  while (StoppingX <= StoppingY) {
    Ellipse4Points(CX, CY, X, Y);
    X++;
    StoppingX = StoppingX + TwoBSquare;
    EllipseError = EllipseError + XChange;
    XChange = XChange + TwoBSquare;
    if ((2 * EllipseError + YChange) > 0) {
      Y--;
      StoppingY = StoppingY - TwoASquare;
      EllipseError = EllipseError + YChange;
      YChange = YChange + TwoASquare;
    }
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<drawEllipse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jge    1136 <drawEllipse+0x26>
xor    %eax,%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jge    1148 <drawEllipse+0x38>
xor    %eax,%eax
sub    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
imul   -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
imul   -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
imul   -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%edx
shl    $0x1,%edx
mov    $0x1,%ecx
sub    %edx,%ecx
imul   %ecx,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
imul   -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
imul   -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x34(%rbp),%eax
jl     1227 <drawEllipse+0x117>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%ecx
call   1030 <Ellipse4Points@plt>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jle    1222 <drawEllipse+0x112>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
sub    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11ab <drawEllipse+0x9b>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
imul   -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
imul   -0xc(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%edx
shl    $0x1,%edx
mov    $0x1,%ecx
sub    %edx,%ecx
imul   %ecx,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
imul   -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x34(%rbp),%eax
jg     12ec <drawEllipse+0x1dc>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%ecx
call   1030 <Ellipse4Points@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jle    12e7 <drawEllipse+0x1d7>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
sub    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1270 <drawEllipse+0x160>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<drawEllipse>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x38,%rsp
mov    %esi,0x20(%rsp)
mov    %edi,0x1c(%rsp)
mov    %edx,%ebp
neg    %ebp
cmovs  %edx,%ebp
mov    %ecx,%eax
neg    %eax
cmovs  %ecx,%eax
lea    0x0(%rbp,%rbp,1),%esi
lea    (%rax,%rax,1),%r13d
mov    %r13d,0x24(%rsp)
mov    %rax,0x30(%rsp)
imul   %eax,%r13d
imul   %ecx,%ecx
mov    $0x1,%eax
sub    %esi,%eax
imul   %ebp,%esi
mov    %rcx,0x28(%rsp)
imul   %ecx,%eax
mov    %eax,0x4(%rsp)
imul   %edx,%edx
mov    %r13d,0x14(%rsp)
imul   %ebp,%r13d
xor    %r12d,%r12d
xor    %ebx,%ebx
mov    %rdx,0x8(%rsp)
mov    %edx,%r15d
xor    %r14d,%r14d
mov    %esi,0x18(%rsp)
jmp    119e <drawEllipse+0x8e>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    %esi,%r15d
add    $0x1,%r14d
mov    %eax,%ebx
cmp    %r12d,%r13d
jl     11e5 <drawEllipse+0xd5>
mov    0x1c(%rsp),%edi
mov    0x20(%rsp),%esi
mov    %ebp,%edx
mov    %r14d,%ecx
call   1030 <Ellipse4Points@plt>
mov    0x18(%rsp),%esi
mov    0x8(%rsp),%rax
add    %ebx,%eax
add    %r12d,%eax
add    %esi,%r12d
lea    (%rax,%rax,1),%ecx
mov    0x4(%rsp),%edx
add    %edx,%ecx
jle    1190 <drawEllipse+0x80>
add    %r15d,%ebx
add    $0xffffffff,%ebp
mov    0x14(%rsp),%eax
sub    %eax,%r13d
add    %edx,%ebx
add    %eax,%edx
mov    %edx,0x4(%rsp)
mov    %ebx,%eax
jmp    1190 <drawEllipse+0x80>
mov    $0x1,%eax
sub    0x24(%rsp),%eax
imul   0x8(%rsp),%eax
mov    %eax,0x8(%rsp)
mov    0x30(%rsp),%r14
imul   %r14d,%esi
xor    %r15d,%r15d
xor    %ebp,%ebp
mov    0x28(%rsp),%rax
mov    %eax,%r13d
xor    %ebx,%ebx
mov    0x14(%rsp),%r12d
jmp    1248 <drawEllipse+0x138>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    %r13d,%ebp
add    $0xffffffff,%r14d
mov    0x18(%rsp),%eax
mov    0x4(%rsp),%esi
sub    %eax,%esi
add    %edx,%ebp
add    %eax,%edx
mov    %edx,0x8(%rsp)
mov    %ebp,%eax
add    %r12d,%r13d
add    $0x1,%ebx
mov    %eax,%ebp
cmp    %esi,%r15d
jg     127c <drawEllipse+0x16c>
mov    %esi,0x4(%rsp)
mov    0x1c(%rsp),%edi
mov    0x20(%rsp),%esi
mov    %ebx,%edx
mov    %r14d,%ecx
call   1030 <Ellipse4Points@plt>
mov    0x28(%rsp),%rax
add    %ebp,%eax
add    %r15d,%eax
add    %r12d,%r15d
lea    (%rax,%rax,1),%ecx
mov    0x8(%rsp),%edx
add    %edx,%ecx
jg     1220 <drawEllipse+0x110>
mov    0x4(%rsp),%esi
jmp    123b <drawEllipse+0x12b>
add    $0x38,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @drawEllipse(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%18 = load i32, i32* %7
%19 = icmp slt i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %23
20: ; preds = %4
%21 = load i32, i32* %7
%22 = sub nsw i32 0, %21
store i32 %22, i32* %7
br label %23
23: ; preds = %20, %4
%24 = load i32, i32* %8
%25 = icmp slt i32 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %29
26: ; preds = %23
%27 = load i32, i32* %8
%28 = sub nsw i32 0, %27
store i32 %28, i32* %8
br label %29
29: ; preds = %26, %23
%30 = load i32, i32* %7
%31 = mul nsw i32 2, %30
%32 = load i32, i32* %7
%33 = mul nsw i32 %31, %32
store i32 %33, i32* %14
%34 = load i32, i32* %8
%35 = mul nsw i32 2, %34
%36 = load i32, i32* %8
%37 = mul nsw i32 %35, %36
store i32 %37, i32* %15
%38 = load i32, i32* %7
store i32 %38, i32* %9
store i32 0, i32* %10
%39 = load i32, i32* %8
%40 = load i32, i32* %8
%41 = mul nsw i32 %39, %40
%42 = load i32, i32* %7
%43 = mul nsw i32 2, %42
%44 = sub nsw i32 1, %43
%45 = mul nsw i32 %41, %44
store i32 %45, i32* %11
%46 = load i32, i32* %7
%47 = load i32, i32* %7
%48 = mul nsw i32 %46, %47
store i32 %48, i32* %12
store i32 0, i32* %13
%49 = load i32, i32* %15
%50 = load i32, i32* %7
%51 = mul nsw i32 %49, %50
store i32 %51, i32* %16
store i32 0, i32* %17
br label %52
52: ; preds = %90, %29
%53 = load i32, i32* %16
%54 = load i32, i32* %17
%55 = icmp sge i32 %53, %54
br i1 %55, label %56, label %91
56: ; preds = %52
%57 = load i32, i32* %5
%58 = load i32, i32* %6
%59 = load i32, i32* %9
%60 = load i32, i32* %10
%61 = call i32 @Ellipse4Points(i32 %57, i32 %58, i32 %59, i32 %60)
%62 = load i32, i32* %10
%63 = add nsw i32 %62, 1
store i32 %63, i32* %10
%64 = load i32, i32* %17
%65 = load i32, i32* %14
%66 = add nsw i32 %64, %65
store i32 %66, i32* %17
%67 = load i32, i32* %13
%68 = load i32, i32* %12
%69 = add nsw i32 %67, %68
store i32 %69, i32* %13
%70 = load i32, i32* %12
%71 = load i32, i32* %14
%72 = add nsw i32 %70, %71
store i32 %72, i32* %12
%73 = load i32, i32* %13
%74 = mul nsw i32 2, %73
%75 = load i32, i32* %11
%76 = add nsw i32 %74, %75
%77 = icmp sgt i32 %76, 0
br i1 %77, label %78, label %90
78: ; preds = %56
%79 = load i32, i32* %9
%80 = add nsw i32 %79, -1
store i32 %80, i32* %9
%81 = load i32, i32* %16
%82 = load i32, i32* %15
%83 = sub nsw i32 %81, %82
store i32 %83, i32* %16
%84 = load i32, i32* %13
%85 = load i32, i32* %11
%86 = add nsw i32 %84, %85
store i32 %86, i32* %13
%87 = load i32, i32* %11
%88 = load i32, i32* %15
%89 = add nsw i32 %87, %88
store i32 %89, i32* %11
br label %90
90: ; preds = %78, %56
br label %52
91: ; preds = %52
store i32 0, i32* %9
%92 = load i32, i32* %8
store i32 %92, i32* %10
%93 = load i32, i32* %8
%94 = load i32, i32* %8
%95 = mul nsw i32 %93, %94
store i32 %95, i32* %11
%96 = load i32, i32* %7
%97 = load i32, i32* %7
%98 = mul nsw i32 %96, %97
%99 = load i32, i32* %8
%100 = mul nsw i32 2, %99
%101 = sub nsw i32 1, %100
%102 = mul nsw i32 %98, %101
store i32 %102, i32* %12
store i32 0, i32* %13
store i32 0, i32* %16
%103 = load i32, i32* %14
%104 = load i32, i32* %8
%105 = mul nsw i32 %103, %104
store i32 %105, i32* %17
br label %106
106: ; preds = %144, %91
%107 = load i32, i32* %16
%108 = load i32, i32* %17
%109 = icmp sle i32 %107, %108
br i1 %109, label %110, label %145
110: ; preds = %106
%111 = load i32, i32* %5
%112 = load i32, i32* %6
%113 = load i32, i32* %9
%114 = load i32, i32* %10
%115 = call i32 @Ellipse4Points(i32 %111, i32 %112, i32 %113, i32 %114)
%116 = load i32, i32* %9
%117 = add nsw i32 %116, 1
store i32 %117, i32* %9
%118 = load i32, i32* %16
%119 = load i32, i32* %15
%120 = add nsw i32 %118, %119
store i32 %120, i32* %16
%121 = load i32, i32* %13
%122 = load i32, i32* %11
%123 = add nsw i32 %121, %122
store i32 %123, i32* %13
%124 = load i32, i32* %11
%125 = load i32, i32* %15
%126 = add nsw i32 %124, %125
store i32 %126, i32* %11
%127 = load i32, i32* %13
%128 = mul nsw i32 2, %127
%129 = load i32, i32* %12
%130 = add nsw i32 %128, %129
%131 = icmp sgt i32 %130, 0
br i1 %131, label %132, label %144
132: ; preds = %110
%133 = load i32, i32* %10
%134 = add nsw i32 %133, -1
store i32 %134, i32* %10
%135 = load i32, i32* %17
%136 = load i32, i32* %14
%137 = sub nsw i32 %135, %136
store i32 %137, i32* %17
%138 = load i32, i32* %13
%139 = load i32, i32* %12
%140 = add nsw i32 %138, %139
store i32 %140, i32* %13
%141 = load i32, i32* %12
%142 = load i32, i32* %14
%143 = add nsw i32 %141, %142
store i32 %143, i32* %12
br label %144
144: ; preds = %132, %110
br label %106
145: ; preds = %106
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @drawEllipse(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %2, i1 true)
%6 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %3, i1 true)
%7 = shl nuw nsw i32 %5, 1
%8 = mul nsw i32 %7, %5
%9 = shl nuw nsw i32 %6, 1
%10 = mul nsw i32 %9, %6
%11 = mul i32 %3, %3
%12 = sub nsw i32 1, %7
%13 = mul nsw i32 %12, %11
%14 = mul i32 %2, %2
%15 = mul nsw i32 %10, %5
br label %16
16: ; preds = %4, %37
%17 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %26, %37 ]
%18 = phi i32 [ %15, %4 ], [ %41, %37 ]
%19 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %40, %37 ]
%20 = phi i32 [ %14, %4 ], [ %28, %37 ]
%21 = phi i32 [ %13, %4 ], [ %39, %37 ]
%22 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %25, %37 ]
%23 = phi i32 [ %5, %4 ], [ %38, %37 ]
%24 = tail call i32 @Ellipse4Points(i32 %0, i32 %1, i32 %23, i32 %22)
%25 = add nuw nsw i32 %22, 1
%26 = add nuw nsw i32 %17, %8
%27 = add nsw i32 %19, %20
%28 = add nsw i32 %20, %8
%29 = shl nsw i32 %27, 1
%30 = add nsw i32 %29, %21
%31 = icmp sgt i32 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %37
32: ; preds = %16
%33 = add nsw i32 %23, -1
%34 = sub nsw i32 %18, %10
%35 = add nsw i32 %27, %21
%36 = add nsw i32 %21, %10
br label %37
37: ; preds = %32, %16
%38 = phi i32 [ %33, %32 ], [ %23, %16 ]
%39 = phi i32 [ %36, %32 ], [ %21, %16 ]
%40 = phi i32 [ %35, %32 ], [ %27, %16 ]
%41 = phi i32 [ %34, %32 ], [ %18, %16 ]
%42 = icmp slt i32 %41, %26
br i1 %42, label %43, label %16
43: ; preds = %37
%44 = sub nsw i32 1, %9
%45 = mul nsw i32 %44, %14
%46 = mul nsw i32 %8, %6
br label %47
47: ; preds = %43, %68
%48 = phi i32 [ %46, %43 ], [ %72, %68 ]
%49 = phi i32 [ 0, %43 ], [ %57, %68 ]
%50 = phi i32 [ 0, %43 ], [ %71, %68 ]
%51 = phi i32 [ %45, %43 ], [ %70, %68 ]
%52 = phi i32 [ %11, %43 ], [ %59, %68 ]
%53 = phi i32 [ %6, %43 ], [ %69, %68 ]
%54 = phi i32 [ 0, %43 ], [ %56, %68 ]
%55 = tail call i32 @Ellipse4Points(i32 %0, i32 %1, i32 %54, i32 %53)
%56 = add nuw nsw i32 %54, 1
%57 = add nuw nsw i32 %49, %10
%58 = add nsw i32 %50, %52
%59 = add nsw i32 %52, %10
%60 = shl nsw i32 %58, 1
%61 = add nsw i32 %60, %51
%62 = icmp sgt i32 %61, 0
br i1 %62, label %63, label %68
63: ; preds = %47
%64 = add nsw i32 %53, -1
%65 = sub nsw i32 %48, %8
%66 = add nsw i32 %58, %51
%67 = add nsw i32 %51, %8
br label %68
68: ; preds = %63, %47
%69 = phi i32 [ %64, %63 ], [ %53, %47 ]
%70 = phi i32 [ %67, %63 ], [ %51, %47 ]
%71 = phi i32 [ %66, %63 ], [ %58, %47 ]
%72 = phi i32 [ %65, %63 ], [ %48, %47 ]
%73 = icmp sgt i32 %57, %72
br i1 %73, label %74, label %47
74: ; preds = %68
ret void
}