double B_eff_mu(double B_far, double B_near, double tau, double T, double mu) {
  if (tau / mu < 1.e-8) {
    return (B_far + B_near) * .5;
  } else {
    return (-B_near + B_far * T) / (-1. + T) + ((B_far - B_near) * mu) / tau;
  }
  return -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<B_eff_mu>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movsd  %xmm0,-0x10(%rbp)
movsd  %xmm1,-0x18(%rbp)
movsd  %xmm2,-0x20(%rbp)
movsd  %xmm3,-0x28(%rbp)
movsd  %xmm4,-0x30(%rbp)
movsd  -0x20(%rbp),%xmm1
divsd  -0x30(%rbp),%xmm1
movsd  0xed1(%rip),%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    1159 <B_eff_mu+0x59>
movsd  -0x10(%rbp),%xmm0
addsd  -0x18(%rbp),%xmm0
movsd  0xec5(%rip),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x8(%rbp)
jmp    11b5 <B_eff_mu+0xb5>
movsd  -0x18(%rbp),%xmm0
movq   %xmm0,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm1
movsd  -0x10(%rbp),%xmm0
movsd  -0x28(%rbp),%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  0xe79(%rip),%xmm1
addsd  -0x28(%rbp),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  -0x10(%rbp),%xmm1
subsd  -0x18(%rbp),%xmm1
mulsd  -0x30(%rbp),%xmm1
divsd  -0x20(%rbp),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x8(%rbp)
movsd  -0x8(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<B_eff_mu>:
movapd %xmm2,%xmm5
divsd  %xmm4,%xmm5
movsd  0xef0(%rip),%xmm6
ucomisd %xmm5,%xmm6
jbe    1123 <B_eff_mu+0x23>
addsd  %xmm1,%xmm0
mulsd  0xeee(%rip),%xmm0
ret
movapd %xmm0,%xmm5
mulsd  %xmm3,%xmm5
addsd  0xed5(%rip),%xmm3
subsd  %xmm1,%xmm5
subsd  %xmm1,%xmm0
mulsd  %xmm4,%xmm0
unpcklpd %xmm0,%xmm5
unpcklpd %xmm2,%xmm3
divpd  %xmm3,%xmm5
movapd %xmm5,%xmm0
unpckhpd %xmm5,%xmm0
addsd  %xmm5,%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define double @B_eff_mu(double %0, double %1, double %2, double %3, double %4) {
%6 = alloca double
%7 = alloca double
%8 = alloca double
%9 = alloca double
%10 = alloca double
%11 = alloca double
store double %0, double* %7
store double %1, double* %8
store double %2, double* %9
store double %3, double* %10
store double %4, double* %11
%12 = load double, double* %9
%13 = load double, double* %11
%14 = fdiv double %12, %13
%15 = fcmp olt double %14, 1.000000e-08
br i1 %15, label %16, label %21
16: ; preds = %5
%17 = load double, double* %7
%18 = load double, double* %8
%19 = fadd double %17, %18
%20 = fmul double %19, 5.000000e-01
store double %20, double* %6
br label %38
21: ; preds = %5
%22 = load double, double* %8
%23 = fneg double %22
%24 = load double, double* %7
%25 = load double, double* %10
%26 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %24, double %25, double %23)
%27 = load double, double* %10
%28 = fadd double -1.000000e+00, %27
%29 = fdiv double %26, %28
%30 = load double, double* %7
%31 = load double, double* %8
%32 = fsub double %30, %31
%33 = load double, double* %11
%34 = fmul double %32, %33
%35 = load double, double* %9
%36 = fdiv double %34, %35
%37 = fadd double %29, %36
store double %37, double* %6
br label %38
38: ; preds = %21, %16
%39 = load double, double* %6
ret double %39
}

LLVM IR (-O2):
define double @B_eff_mu(double %0, double %1, double %2, double %3, double %4) {
%6 = fdiv double %2, %4
%7 = fcmp olt double %6, 1.000000e-08
br i1 %7, label %8, label %11
8: ; preds = %5
%9 = fadd double %0, %1
%10 = fmul double %9, 5.000000e-01
br label %25
11: ; preds = %5
%12 = fneg double %1
%13 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %0, double %3, double %12)
%14 = fadd double %3, -1.000000e+00
%15 = fsub double %0, %1
%16 = fmul double %15, %4
%17 = insertelement <2 x double> poison, double %13, i64 0
%18 = insertelement <2 x double> %17, double %16, i64 1
%19 = insertelement <2 x double> poison, double %2, i64 1
%20 = insertelement <2 x double> %19, double %14, i64 0
%21 = fdiv <2 x double> %18, %20
%22 = shufflevector <2 x double> %21, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 undef>
%23 = fadd <2 x double> %21, %22
%24 = extractelement <2 x double> %23, i64 0
br label %25
25: ; preds = %11, %8
%26 = phi double [ %10, %8 ], [ %24, %11 ]
ret double %26
}