#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int position(int, int *, int);
void movedummyset(int firstd, int *dummies, int dl, int sym) {
  int pos, j;
  pos = position(firstd, dummies, dl) - 1;
  if (pos == -1) {
  } else {
    int tmp;
    if (pos % 2 == 0) {
    } else {
      pos = pos - 1;
      for (j = 0; j < dl / 2; j++) {
        tmp = dummies[2 * j];
        dummies[2 * j] = dummies[2 * j + 1];
        dummies[2 * j + 1] = tmp;
      }
    }
    if (pos == 0) {
    } else {
      tmp = dummies[0];
      dummies[0] = firstd;
      dummies[pos] = tmp;
      tmp = dummies[1];
      dummies[1] = dummies[pos + 1];
      dummies[pos + 1] = tmp;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<movedummyset>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%edx
call   1030 <position@plt>
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0xffffffff,-0x1c(%rbp)
jne    1149 <movedummyset+0x39>
jmp    1257 <movedummyset+0x147>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    1162 <movedummyset+0x52>
jmp    11ef <movedummyset+0xdf>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    11ea <movedummyset+0xda>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1172 <movedummyset+0x62>
jmp    11ef <movedummyset+0xdf>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jne    11fe <movedummyset+0xee>
jmp    1252 <movedummyset+0x142>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x4(%rax)
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1257 <movedummyset+0x147>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<movedummyset>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %edx,%ebp
mov    %rsi,%rbx
mov    %edi,%r14d
call   1030 <position@plt>
mov    %eax,%ecx
sub    $0x1,%ecx
jb     11bd <movedummyset+0xad>
test   $0x1,%cl
je     11a0 <movedummyset+0x90>
add    $0xfffffffe,%eax
cmp    $0x2,%ebp
jl     119e <movedummyset+0x8e>
mov    %ebp,%ecx
shr    %ecx
cmp    $0x8,%ebp
jae    1146 <movedummyset+0x36>
xor    %edx,%edx
jmp    1190 <movedummyset+0x80>
mov    %ecx,%edx
and    $0xfffffffc,%edx
and    $0xfffffff8,%ebp
shl    $0x2,%rbp
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movdqu (%rbx,%rsi,1),%xmm0
movdqu 0x10(%rbx,%rsi,1),%xmm1
pshufd $0xb1,%xmm0,%xmm0
movdqu %xmm0,(%rbx,%rsi,1)
pshufd $0xb1,%xmm1,%xmm0
movdqu %xmm0,0x10(%rbx,%rsi,1)
add    $0x20,%rsi
cmp    %rsi,%rbp
jne    1160 <movedummyset+0x50>
cmp    %rcx,%rdx
je     119e <movedummyset+0x8e>
xchg   %ax,%ax
rolq   $0x20,(%rbx,%rdx,8)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    1190 <movedummyset+0x80>
mov    %eax,%ecx
test   %ecx,%ecx
je     11bd <movedummyset+0xad>
mov    (%rbx),%eax
mov    %r14d,(%rbx)
movslq %ecx,%rcx
mov    %eax,(%rbx,%rcx,4)
mov    0x4(%rbx),%eax
mov    0x4(%rbx,%rcx,4),%edx
mov    %edx,0x4(%rbx)
mov    %eax,0x4(%rbx,%rcx,4)
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @movedummyset(i32 %0, i32* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32* %1, i32** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%12 = load i32, i32* %5
%13 = load i32*, i32** %6
%14 = load i32, i32* %7
%15 = call i32 @position(i32 %12, i32* %13, i32 %14)
%16 = sub nsw i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %9
%17 = load i32, i32* %9
%18 = icmp eq i32 %17, -1
br i1 %18, label %19, label %20
19: ; preds = %4
br label %97
20: ; preds = %4
%21 = load i32, i32* %9
%22 = srem i32 %21, 2
%23 = icmp eq i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %25
24: ; preds = %20
br label %63
25: ; preds = %20
%26 = load i32, i32* %9
%27 = sub nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %9
store i32 0, i32* %10
br label %28
28: ; preds = %59, %25
%29 = load i32, i32* %10
%30 = load i32, i32* %7
%31 = sdiv i32 %30, 2
%32 = icmp slt i32 %29, %31
br i1 %32, label %33, label %62
33: ; preds = %28
%34 = load i32*, i32** %6
%35 = load i32, i32* %10
%36 = mul nsw i32 2, %35
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
store i32 %39, i32* %11
%40 = load i32*, i32** %6
%41 = load i32, i32* %10
%42 = mul nsw i32 2, %41
%43 = add nsw i32 %42, 1
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = load i32*, i32** %6
%48 = load i32, i32* %10
%49 = mul nsw i32 2, %48
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %50
store i32 %46, i32* %51
%52 = load i32, i32* %11
%53 = load i32*, i32** %6
%54 = load i32, i32* %10
%55 = mul nsw i32 2, %54
%56 = add nsw i32 %55, 1
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 %57
store i32 %52, i32* %58
br label %59
59: ; preds = %33
%60 = load i32, i32* %10
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %10
br label %28
62: ; preds = %28
br label %63
63: ; preds = %62, %24
%64 = load i32, i32* %9
%65 = icmp eq i32 %64, 0
br i1 %65, label %66, label %67
66: ; preds = %63
br label %96
67: ; preds = %63
%68 = load i32*, i32** %6
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %68, i64 0
%70 = load i32, i32* %69
store i32 %70, i32* %11
%71 = load i32, i32* %5
%72 = load i32*, i32** %6
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %72, i64 0
store i32 %71, i32* %73
%74 = load i32, i32* %11
%75 = load i32*, i32** %6
%76 = load i32, i32* %9
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %75, i64 %77
store i32 %74, i32* %78
%79 = load i32*, i32** %6
%80 = getelementptr inbounds i32, i32* %79, i64 1
%81 = load i32, i32* %80
store i32 %81, i32* %11
%82 = load i32*, i32** %6
%83 = load i32, i32* %9
%84 = add nsw i32 %83, 1
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds i32, i32* %82, i64 %85
%87 = load i32, i32* %86
%88 = load i32*, i32** %6
%89 = getelementptr inbounds i32, i32* %88, i64 1
store i32 %87, i32* %89
%90 = load i32, i32* %11
%91 = load i32*, i32** %6
%92 = load i32, i32* %9
%93 = add nsw i32 %92, 1
%94 = sext i32 %93 to i64
%95 = getelementptr inbounds i32, i32* %91, i64 %94
store i32 %90, i32* %95
br label %96
96: ; preds = %67, %66
br label %97
97: ; preds = %96, %19
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @movedummyset(i32 %0, i32* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = tail call i32 @position(i32 %0, i32* %1, i32 %2)
%6 = add nsw i32 %5, -1
%7 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %7, label %74, label %8
8: ; preds = %4
%9 = and i32 %6, 1
%10 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %10, label %61, label %11
11: ; preds = %8
%12 = add nsw i32 %5, -2
%13 = icmp sgt i32 %2, 1
br i1 %13, label %14, label %61
14: ; preds = %11
%15 = lshr i32 %2, 1
%16 = zext i32 %15 to i64
%17 = icmp ult i32 %2, 8
br i1 %17, label %49, label %18
18: ; preds = %14
%19 = and i64 %16, 2147483644
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 -1
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 -1
br label %22
22: ; preds = %22, %18
%23 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %45, %22 ]
%24 = shl nuw nsw i64 %23, 1
%25 = shl i64 %23, 1
%26 = or i64 %25, 4
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %24
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %26
%29 = bitcast i32* %27 to <4 x i32>*
%30 = bitcast i32* %28 to <4 x i32>*
%31 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %29
%32 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %30
%33 = shufflevector <4 x i32> %31, <4 x i32> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
%34 = shufflevector <4 x i32> %32, <4 x i32> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
%35 = shufflevector <4 x i32> %31, <4 x i32> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
%36 = shufflevector <4 x i32> %32, <4 x i32> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
%37 = or i64 %24, 1
%38 = or i64 %25, 5
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %37
%40 = bitcast i32* %39 to <4 x i32>*
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %38
%42 = bitcast i32* %41 to <4 x i32>*
%43 = shufflevector <2 x i32> %35, <2 x i32> %33, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
store <4 x i32> %43, <4 x i32>* %40
%44 = shufflevector <2 x i32> %36, <2 x i32> %34, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
store <4 x i32> %44, <4 x i32>* %42
%45 = add nuw i64 %23, 4
%46 = icmp eq i64 %45, %19
br i1 %46, label %47, label %22
47: ; preds = %22
%48 = icmp eq i64 %19, %16
br i1 %48, label %61, label %49
49: ; preds = %14, %47
%50 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %19, %47 ]
br label %51
51: ; preds = %49, %51
%52 = phi i64 [ %59, %51 ], [ %50, %49 ]
%53 = shl nuw nsw i64 %52, 1
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %53
%55 = load i32, i32* %54
%56 = or i64 %53, 1
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %56
%58 = load i32, i32* %57
store i32 %58, i32* %54
store i32 %55, i32* %57
%59 = add nuw nsw i64 %52, 1
%60 = icmp eq i64 %59, %16
br i1 %60, label %61, label %51
61: ; preds = %51, %47, %11, %8
%62 = phi i32 [ %6, %8 ], [ %12, %11 ], [ %12, %47 ], [ %12, %51 ]
%63 = icmp eq i32 %62, 0
br i1 %63, label %74, label %64
64: ; preds = %61
%65 = load i32, i32* %1
store i32 %0, i32* %1
%66 = sext i32 %62 to i64
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %66
store i32 %65, i32* %67
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 1
%69 = load i32, i32* %68
%70 = add nsw i32 %62, 1
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %71
%73 = load i32, i32* %72
store i32 %73, i32* %68
store i32 %69, i32* %72
br label %74
74: ; preds = %64, %61, %4
ret void
}