#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
size_t strnlen(char *, size_t);
void revstr(char *str, size_t buf_size) {
  size_t i, j, len;
  char swap;
  if (buf_size == 0) {
    return;
  }
  len = strnlen(str, buf_size);
  for (i = 0, j = len - 1; i < j; i++, j--) {
    swap = str[i];
    str[i] = str[j];
    str[j] = swap;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<revstr>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
jne    1130 <revstr+0x20>
jmp    11b2 <revstr+0xa2>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
call   1030 <strnlen@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movq   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
sub    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    11b2 <revstr+0xa2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x29(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x29(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1155 <revstr+0x45>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<revstr>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
test   %rsi,%rsi
je     1154 <revstr+0x44>
mov    %rdi,%r14
call   1030 <strnlen@plt>
add    $0xffffffffffffffff,%rax
je     1154 <revstr+0x44>
mov    $0x1,%ecx
nopl   0x0(%rax)
movzbl -0x1(%r14,%rcx,1),%edx
movzbl (%r14,%rax,1),%ebx
mov    %bl,-0x1(%r14,%rcx,1)
mov    %dl,(%r14,%rax,1)
add    $0xffffffffffffffff,%rax
lea    0x1(%rcx),%rdx
cmp    %rax,%rcx
mov    %rdx,%rcx
jb     1130 <revstr+0x20>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @revstr(i8* %0, i64 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i64
%5 = alloca i64
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i8
store i8* %0, i8** %3
store i64 %1, i64* %4
%9 = load i64, i64* %4
%10 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %12
11: ; preds = %2
br label %43
12: ; preds = %2
%13 = load i8*, i8** %3
%14 = load i64, i64* %4
%15 = call i64 @strnlen(i8* %13, i64 %14)
store i64 %15, i64* %7
store i64 0, i64* %5
%16 = load i64, i64* %7
%17 = sub i64 %16, 1
store i64 %17, i64* %6
br label %18
18: ; preds = %38, %12
%19 = load i64, i64* %5
%20 = load i64, i64* %6
%21 = icmp ult i64 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %43
22: ; preds = %18
%23 = load i8*, i8** %3
%24 = load i64, i64* %5
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
store i8 %26, i8* %8
%27 = load i8*, i8** %3
%28 = load i64, i64* %6
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = load i8*, i8** %3
%32 = load i64, i64* %5
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %32
store i8 %30, i8* %33
%34 = load i8, i8* %8
%35 = load i8*, i8** %3
%36 = load i64, i64* %6
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 %36
store i8 %34, i8* %37
br label %38
38: ; preds = %22
%39 = load i64, i64* %5
%40 = add i64 %39, 1
store i64 %40, i64* %5
%41 = load i64, i64* %6
%42 = add i64 %41, -1
store i64 %42, i64* %6
br label %18
43: ; preds = %11, %18
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @revstr(i8* nocapture %0, i64 %1) {
%3 = icmp eq i64 %1, 0
br i1 %3, label %18, label %4
4: ; preds = %2
%5 = tail call i64 @strnlen(i8* %0, i64 %1)
%6 = add i64 %5, -1
%7 = icmp eq i64 %6, 0
br i1 %7, label %18, label %8
8: ; preds = %4, %8
%9 = phi i64 [ %16, %8 ], [ %6, %4 ]
%10 = phi i64 [ %15, %8 ], [ 0, %4 ]
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
%14 = load i8, i8* %13
store i8 %14, i8* %11
store i8 %12, i8* %13
%15 = add nuw i64 %10, 1
%16 = add i64 %9, -1
%17 = icmp ult i64 %15, %16
br i1 %17, label %8, label %18
18: ; preds = %8, %4, %2
ret void
}