#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */
typedef struct TYPE_3__ TYPE_1__;

/* Type definitions */
struct TYPE_3__ {
  int quot;
  int rem;
};
typedef TYPE_1__ div_t;

/* Variables and functions */
div_t div(int numer, int denom) {
  div_t result;
  result.quot = numer / denom;
  result.rem = numer - (result.quot * denom);
  if (numer < 0 && result.rem > 0) {
    result.quot++;
    result.rem -= denom;
  }
  return result;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<div>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0xc(%rbp)
mov    %esi,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x10(%rbp)
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jge    114b <div+0x4b>
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
jle    114b <div+0x4b>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<div>:
mov    %edi,%eax
cltd
idiv   %esi
test   %edi,%edi
sets   %dil
test   %edx,%edx
setg   %cl
and    %dil,%cl
movzbl %cl,%ecx
add    %ecx,%eax
xor    %edi,%edi
test   %cl,%cl
cmovne %esi,%edi
sub    %edi,%edx
shl    $0x20,%rdx
or     %rdx,%rax
ret

LLVM IR (-O0):
%struct.TYPE_3__ = type { i32, i32 }
define i64 @div(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca %struct.TYPE_3__
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
%6 = load i32, i32* %4
%7 = load i32, i32* %5
%8 = sdiv i32 %6, %7
%9 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %3, i32 0, i32 0
store i32 %8, i32* %9
%10 = load i32, i32* %4
%11 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %3, i32 0, i32 0
%12 = load i32, i32* %11
%13 = load i32, i32* %5
%14 = mul nsw i32 %12, %13
%15 = sub nsw i32 %10, %14
%16 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %3, i32 0, i32 1
store i32 %15, i32* %16
%17 = load i32, i32* %4
%18 = icmp slt i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %31
19: ; preds = %2
%20 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %3, i32 0, i32 1
%21 = load i32, i32* %20
%22 = icmp sgt i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %31
23: ; preds = %19
%24 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %3, i32 0, i32 0
%25 = load i32, i32* %24
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %24
%27 = load i32, i32* %5
%28 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %3, i32 0, i32 1
%29 = load i32, i32* %28
%30 = sub nsw i32 %29, %27
store i32 %30, i32* %28
br label %31
31: ; preds = %23, %19, %2
%32 = bitcast %struct.TYPE_3__* %3 to i64*
%33 = load i64, i64* %32
ret i64 %33
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @div(i32 %0, i32 %1) {
%3 = sdiv i32 %0, %1
%4 = mul nsw i32 %3, %1
%5 = srem i32 %0, %1
%6 = icmp slt i32 %0, 0
%7 = icmp sgt i32 %5, 0
%8 = select i1 %6, i1 %7, i1 false
%9 = zext i1 %8 to i32
%10 = add nsw i32 %3, %9
%11 = select i1 %8, i32 %1, i32 0
%12 = sub nsw i32 %5, %11
%13 = zext i32 %12 to i64
%14 = shl nuw i64 %13, 32
%15 = zext i32 %10 to i64
%16 = or i64 %14, %15
ret i64 %16
}