void kernel(float *g1, float *g2) {
  int x, y;
  for (y = 1; y < 32 - 1; ++y) {
    for (x = 1; x < 32 - 1; ++x) {
      float v = g1[((x) + (y)*32)] + g1[((x - 1) + (y)*32)] +
                g1[((x + 1) + (y)*32)] + g1[((x) + (y - 1) * 32)] +
                g1[((x) + (y + 1) * 32)] + g1[((x - 1) + (y - 1) * 32)] +
                g1[((x + 1) + (y - 1) * 32)] + g1[((x - 1) + (y + 1) * 32)] +
                g1[((x + 1) + (y + 1) * 32)];
      g2[((x) + (y)*32)] = v;
    }
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<kernel>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x1f,-0x18(%rbp)
jge    1263 <kernel+0x163>
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x1f,-0x14(%rbp)
jge    1250 <kernel+0x150>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%edx
shl    $0x5,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%edx
shl    $0x5,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%edx
shl    $0x5,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
shl    $0x5,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
shl    $0x5,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
shl    $0x5,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
shl    $0x5,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
shl    $0x5,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
shl    $0x5,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%edx
shl    $0x5,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1124 <kernel+0x24>
jmp    1255 <kernel+0x155>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1113 <kernel+0x13>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<kernel>:
push   %r14
push   %rbx
lea    0x108(%rdi),%rax
lea    0x84(%rsi),%r8
lea    0x80(%rdi),%rdx
lea    0x80(%rsi),%r11
mov    $0x1,%r9d
xor    %r10d,%r10d
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r10,%rcx
shl    $0x7,%rcx
lea    (%rdi,%rcx,1),%r14
add    $0x180,%r14
lea    (%rcx,%rsi,1),%rbx
add    $0x84,%rbx
cmp    %r14,%rbx
jae    116b <kernel+0x6b>
lea    (%rdi,%rcx,1),%r14
lea    (%rcx,%rsi,1),%rbx
add    $0xfc,%rbx
mov    $0x1,%ecx
cmp    %rbx,%r14
jb     11e0 <kernel+0xe0>
xor    %ecx,%ecx
nopl   (%rax)
movups -0x84(%rax,%rcx,4),%xmm0
ff
movups -0x108(%rax,%rcx,4),%xmm1
ff
movups -0x104(%rax,%rcx,4),%xmm2
ff
movups -0x100(%rax,%rcx,4),%xmm3
ff
movups -0x88(%rax,%rcx,4),%xmm4
ff
addps  %xmm0,%xmm4
movups -0x80(%rax,%rcx,4),%xmm0
addps  %xmm4,%xmm0
addps  %xmm2,%xmm0
movups -0x4(%rax,%rcx,4),%xmm2
addps  %xmm0,%xmm2
addps  %xmm1,%xmm2
addps  %xmm3,%xmm2
movups -0x8(%rax,%rcx,4),%xmm0
addps  %xmm2,%xmm0
movups (%rax,%rcx,4),%xmm1
addps  %xmm0,%xmm1
movups %xmm1,(%r8,%rcx,4)
add    $0x4,%rcx
cmp    $0x1c,%rcx
jne    1170 <kernel+0x70>
mov    $0x1d,%ecx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rdx,%rcx,4),%xmm0
addss  -0x4(%rdx,%rcx,4),%xmm0
addss  0x4(%rdx,%rcx,4),%xmm0
addss  -0x80(%rdx,%rcx,4),%xmm0
addss  0x80(%rdx,%rcx,4),%xmm0
addss  -0x84(%rdx,%rcx,4),%xmm0
ff ff
addss  -0x7c(%rdx,%rcx,4),%xmm0
addss  0x7c(%rdx,%rcx,4),%xmm0
addss  0x84(%rdx,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r11,%rcx,4)
lea    0x1(%rcx),%rbx
mov    %rbx,%rcx
cmp    $0x1f,%rbx
jne    11e0 <kernel+0xe0>
add    $0x1,%r9
add    $0x1,%r10
sub    $0xffffffffffffff80,%rax
sub    $0xffffffffffffff80,%r8
sub    $0xffffffffffffff80,%rdx
sub    $0xffffffffffffff80,%r11
cmp    $0x1f,%r9
jne    1130 <kernel+0x30>
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @kernel(float* %0, float* %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca float
store float* %0, float** %3
store float* %1, float** %4
store i32 1, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %120, %2
%9 = load i32, i32* %6
%10 = icmp slt i32 %9, 31
br i1 %10, label %11, label %123
11: ; preds = %8
store i32 1, i32* %5
br label %12
12: ; preds = %116, %11
%13 = load i32, i32* %5
%14 = icmp slt i32 %13, 31
br i1 %14, label %15, label %119
15: ; preds = %12
%16 = load float*, float** %3
%17 = load i32, i32* %5
%18 = load i32, i32* %6
%19 = mul nsw i32 %18, 32
%20 = add nsw i32 %17, %19
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds float, float* %16, i64 %21
%23 = load float, float* %22
%24 = load float*, float** %3
%25 = load i32, i32* %5
%26 = sub nsw i32 %25, 1
%27 = load i32, i32* %6
%28 = mul nsw i32 %27, 32
%29 = add nsw i32 %26, %28
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %30
%32 = load float, float* %31
%33 = fadd float %23, %32
%34 = load float*, float** %3
%35 = load i32, i32* %5
%36 = add nsw i32 %35, 1
%37 = load i32, i32* %6
%38 = mul nsw i32 %37, 32
%39 = add nsw i32 %36, %38
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 %40
%42 = load float, float* %41
%43 = fadd float %33, %42
%44 = load float*, float** %3
%45 = load i32, i32* %5
%46 = load i32, i32* %6
%47 = sub nsw i32 %46, 1
%48 = mul nsw i32 %47, 32
%49 = add nsw i32 %45, %48
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 %50
%52 = load float, float* %51
%53 = fadd float %43, %52
%54 = load float*, float** %3
%55 = load i32, i32* %5
%56 = load i32, i32* %6
%57 = add nsw i32 %56, 1
%58 = mul nsw i32 %57, 32
%59 = add nsw i32 %55, %58
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 %60
%62 = load float, float* %61
%63 = fadd float %53, %62
%64 = load float*, float** %3
%65 = load i32, i32* %5
%66 = sub nsw i32 %65, 1
%67 = load i32, i32* %6
%68 = sub nsw i32 %67, 1
%69 = mul nsw i32 %68, 32
%70 = add nsw i32 %66, %69
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds float, float* %64, i64 %71
%73 = load float, float* %72
%74 = fadd float %63, %73
%75 = load float*, float** %3
%76 = load i32, i32* %5
%77 = add nsw i32 %76, 1
%78 = load i32, i32* %6
%79 = sub nsw i32 %78, 1
%80 = mul nsw i32 %79, 32
%81 = add nsw i32 %77, %80
%82 = sext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds float, float* %75, i64 %82
%84 = load float, float* %83
%85 = fadd float %74, %84
%86 = load float*, float** %3
%87 = load i32, i32* %5
%88 = sub nsw i32 %87, 1
%89 = load i32, i32* %6
%90 = add nsw i32 %89, 1
%91 = mul nsw i32 %90, 32
%92 = add nsw i32 %88, %91
%93 = sext i32 %92 to i64
%94 = getelementptr inbounds float, float* %86, i64 %93
%95 = load float, float* %94
%96 = fadd float %85, %95
%97 = load float*, float** %3
%98 = load i32, i32* %5
%99 = add nsw i32 %98, 1
%100 = load i32, i32* %6
%101 = add nsw i32 %100, 1
%102 = mul nsw i32 %101, 32
%103 = add nsw i32 %99, %102
%104 = sext i32 %103 to i64
%105 = getelementptr inbounds float, float* %97, i64 %104
%106 = load float, float* %105
%107 = fadd float %96, %106
store float %107, float* %7
%108 = load float, float* %7
%109 = load float*, float** %4
%110 = load i32, i32* %5
%111 = load i32, i32* %6
%112 = mul nsw i32 %111, 32
%113 = add nsw i32 %110, %112
%114 = sext i32 %113 to i64
%115 = getelementptr inbounds float, float* %109, i64 %114
store float %108, float* %115
br label %116
116: ; preds = %15
%117 = load i32, i32* %5
%118 = add nsw i32 %117, 1
store i32 %118, i32* %5
br label %12
119: ; preds = %12
br label %120
120: ; preds = %119
%121 = load i32, i32* %6
%122 = add nsw i32 %121, 1
store i32 %122, i32* %6
br label %8
123: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @kernel(float* nocapture %0, float* nocapture writeonly %1) {
br label %3
3: ; preds = %2, %115
%4 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %118, %115 ]
%5 = phi i64 [ 1, %2 ], [ %116, %115 ]
%6 = shl nuw nsw i64 %4, 5
%7 = shl nsw i64 %5, 5
%8 = add nsw i64 %7, -32
%9 = add nuw nsw i64 %7, 32
%10 = add i64 %6, 96
%11 = getelementptr float, float* %0, i64 %10
%12 = getelementptr float, float* %0, i64 %6
%13 = add i64 %6, 63
%14 = getelementptr float, float* %1, i64 %13
%15 = add i64 %6, 33
%16 = getelementptr float, float* %1, i64 %15
%17 = icmp ult float* %16, %11
%18 = icmp ult float* %12, %14
%19 = and i1 %17, %18
br i1 %19, label %72, label %20
20: ; preds = %3, %20
%21 = phi i64 [ %70, %20 ], [ 0, %3 ]
%22 = or i64 %21, 1
%23 = add nuw nsw i64 %22, %7
%24 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %23
%25 = bitcast float* %24 to <4 x float>*
%26 = load <4 x float>, <4 x float>* %25
%27 = add nuw nsw i64 %21, %7
%28 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %27
%29 = bitcast float* %28 to <4 x float>*
%30 = load <4 x float>, <4 x float>* %29
%31 = fadd <4 x float> %26, %30
%32 = or i64 %21, 2
%33 = add nuw nsw i64 %32, %7
%34 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %33
%35 = bitcast float* %34 to <4 x float>*
%36 = load <4 x float>, <4 x float>* %35
%37 = fadd <4 x float> %31, %36
%38 = add nuw nsw i64 %22, %8
%39 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %38
%40 = bitcast float* %39 to <4 x float>*
%41 = load <4 x float>, <4 x float>* %40
%42 = fadd <4 x float> %37, %41
%43 = add nuw nsw i64 %22, %9
%44 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %43
%45 = bitcast float* %44 to <4 x float>*
%46 = load <4 x float>, <4 x float>* %45
%47 = fadd <4 x float> %42, %46
%48 = add nuw nsw i64 %21, %8
%49 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %48
%50 = bitcast float* %49 to <4 x float>*
%51 = load <4 x float>, <4 x float>* %50
%52 = fadd <4 x float> %47, %51
%53 = add nuw nsw i64 %32, %8
%54 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %53
%55 = bitcast float* %54 to <4 x float>*
%56 = load <4 x float>, <4 x float>* %55
%57 = fadd <4 x float> %52, %56
%58 = add nuw nsw i64 %21, %9
%59 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %58
%60 = bitcast float* %59 to <4 x float>*
%61 = load <4 x float>, <4 x float>* %60
%62 = fadd <4 x float> %57, %61
%63 = add nuw nsw i64 %32, %9
%64 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %63
%65 = bitcast float* %64 to <4 x float>*
%66 = load <4 x float>, <4 x float>* %65
%67 = fadd <4 x float> %62, %66
%68 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %23
%69 = bitcast float* %68 to <4 x float>*
store <4 x float> %67, <4 x float>* %69
%70 = add nuw i64 %21, 4
%71 = icmp eq i64 %70, 28
br i1 %71, label %72, label %20
72: ; preds = %20, %3
%73 = phi i64 [ 1, %3 ], [ 29, %20 ]
br label %74
74: ; preds = %72, %74
%75 = phi i64 [ %84, %74 ], [ %73, %72 ]
%76 = add nuw nsw i64 %75, %7
%77 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %76
%78 = load float, float* %77
%79 = add nsw i64 %75, -1
%80 = add nuw nsw i64 %79, %7
%81 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %80
%82 = load float, float* %81
%83 = fadd float %78, %82
%84 = add nuw nsw i64 %75, 1
%85 = add nuw nsw i64 %84, %7
%86 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %85
%87 = load float, float* %86
%88 = fadd float %83, %87
%89 = add nuw nsw i64 %75, %8
%90 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %89
%91 = load float, float* %90
%92 = fadd float %88, %91
%93 = add nuw nsw i64 %75, %9
%94 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %93
%95 = load float, float* %94
%96 = fadd float %92, %95
%97 = add nuw nsw i64 %79, %8
%98 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %97
%99 = load float, float* %98
%100 = fadd float %96, %99
%101 = add nuw nsw i64 %84, %8
%102 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %101
%103 = load float, float* %102
%104 = fadd float %100, %103
%105 = add nuw nsw i64 %79, %9
%106 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %105
%107 = load float, float* %106
%108 = fadd float %104, %107
%109 = add nuw nsw i64 %84, %9
%110 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %109
%111 = load float, float* %110
%112 = fadd float %108, %111
%113 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %76
store float %112, float* %113
%114 = icmp eq i64 %84, 31
br i1 %114, label %115, label %74
115: ; preds = %74
%116 = add nuw nsw i64 %5, 1
%117 = icmp eq i64 %116, 31
%118 = add i64 %4, 1
br i1 %117, label %119, label %3
119: ; preds = %115
ret void
}