void appendVector(double *mat, int MaxRow, int MaxCol, int *nRow, double *vec,
                  int MaxVec) {
  int i;
  *nRow += 1;
  for (i = 1; i <= MaxCol; i++) {
    mat[(*nRow) - 1 + ((i)-1) * (MaxRow)] =
        i <= MaxVec ? vec[(i)-1 + ((1) - 1) * (MaxVec)] : 0;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<appendVector>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
mov    %r9d,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
movl   $0x1,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jg     11a7 <appendVector+0xa7>
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jg     1166 <appendVector+0x66>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
imul   $0x0,-0x24(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
jmp    1173 <appendVector+0x73>
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
jmp    1173 <appendVector+0x73>
movsd  -0x30(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
imul   -0xc(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    112c <appendVector+0x2c>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<appendVector>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
movslq (%rcx),%r11
lea    0x1(%r11),%eax
mov    %eax,(%rcx)
test   %edx,%edx
jle    114a <appendVector+0x4a>
movslq %r9d,%rcx
movslq %esi,%r9
mov    %edx,%r10d
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x1,%edx
jne    1150 <appendVector+0x50>
test   $0x1,%r10b
je     114a <appendVector+0x4a>
lea    -0x1(%rax),%rdx
xorps  %xmm0,%xmm0
cmp    %rcx,%rax
jg     113e <appendVector+0x3e>
movsd  -0x8(%r8,%rax,8),%xmm0
imul   %r9,%rdx
add    %r11,%rdx
movsd  %xmm0,(%rdi,%rdx,8)
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret
mov    %r10d,%edx
and    $0xfffffffe,%edx
lea    (%rdi,%r9,8),%r14
lea    (%r9,%r9,1),%r15
mov    $0x1,%esi
mov    %r11,%rbx
jmp    1189 <appendVector+0x89>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movsd  %xmm0,(%r14,%rbx,8)
lea    0x2(%rsi),%rax
add    %r15,%rbx
add    $0x1,%rsi
cmp    %rdx,%rsi
mov    %rax,%rsi
je     1125 <appendVector+0x25>
xorps  %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
cmp    %rcx,%rsi
jg     119b <appendVector+0x9b>
movsd  -0x8(%r8,%rsi,8),%xmm1
movsd  %xmm1,(%rdi,%rbx,8)
cmp    %rcx,%rsi
jge    1170 <appendVector+0x70>
movsd  (%r8,%rsi,8),%xmm0
jmp    1170 <appendVector+0x70>

LLVM IR (-O0):
define void @appendVector(double* %0, i32 %1, i32 %2, i32* %3, double* %4, i32 %5) {
%7 = alloca double*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32*
%11 = alloca double*
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store double* %0, double** %7
store i32 %1, i32* %8
store i32 %2, i32* %9
store i32* %3, i32** %10
store double* %4, double** %11
store i32 %5, i32* %12
%14 = load i32*, i32** %10
%15 = load i32, i32* %14
%16 = add nsw i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %14
store i32 1, i32* %13
br label %17
17: ; preds = %49, %6
%18 = load i32, i32* %13
%19 = load i32, i32* %9
%20 = icmp sle i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %52
21: ; preds = %17
%22 = load i32, i32* %13
%23 = load i32, i32* %12
%24 = icmp sle i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %35
25: ; preds = %21
%26 = load double*, double** %11
%27 = load i32, i32* %13
%28 = sub nsw i32 %27, 1
%29 = load i32, i32* %12
%30 = mul nsw i32 0, %29
%31 = add nsw i32 %28, %30
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds double, double* %26, i64 %32
%34 = load double, double* %33
br label %36
35: ; preds = %21
br label %36
36: ; preds = %35, %25
%37 = phi double [ %34, %25 ], [ 0.000000e+00, %35 ]
%38 = load double*, double** %7
%39 = load i32*, i32** %10
%40 = load i32, i32* %39
%41 = sub nsw i32 %40, 1
%42 = load i32, i32* %13
%43 = sub nsw i32 %42, 1
%44 = load i32, i32* %8
%45 = mul nsw i32 %43, %44
%46 = add nsw i32 %41, %45
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds double, double* %38, i64 %47
store double %37, double* %48
br label %49
49: ; preds = %36
%50 = load i32, i32* %13
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %13
br label %17
52: ; preds = %17
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @appendVector(double* nocapture writeonly %0, i32 %1, i32 %2, i32* nocapture %3, double* nocapture %4, i32 %5) {
%7 = load i32, i32* %3
%8 = add nsw i32 %7, 1
store i32 %8, i32* %3
%9 = icmp slt i32 %2, 1
br i1 %9, label %58, label %10
10: ; preds = %6
%11 = sext i32 %5 to i64
%12 = sext i32 %1 to i64
%13 = sext i32 %7 to i64
%14 = zext i32 %2 to i64
%15 = and i64 %14, 1
%16 = icmp eq i32 %2, 1
br i1 %16, label %44, label %17
17: ; preds = %10
%18 = and i64 %14, 4294967294
br label %19
19: ; preds = %36, %17
%20 = phi i64 [ 1, %17 ], [ %41, %36 ]
%21 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %42, %36 ]
%22 = icmp sgt i64 %20, %11
%23 = add nsw i64 %20, -1
br i1 %22, label %27, label %24
24: ; preds = %19
%25 = getelementptr inbounds double, double* %4, i64 %23
%26 = load double, double* %25
br label %27
27: ; preds = %19, %24
%28 = phi double [ %26, %24 ], [ 0.000000e+00, %19 ]
%29 = mul nsw i64 %23, %12
%30 = add nsw i64 %29, %13
%31 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %30
store double %28, double* %31
%32 = icmp slt i64 %20, %11
br i1 %32, label %33, label %36
33: ; preds = %27
%34 = getelementptr inbounds double, double* %4, i64 %20
%35 = load double, double* %34
br label %36
36: ; preds = %33, %27
%37 = phi double [ %35, %33 ], [ 0.000000e+00, %27 ]
%38 = mul nsw i64 %20, %12
%39 = add nsw i64 %38, %13
%40 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %39
store double %37, double* %40
%41 = add nuw nsw i64 %20, 2
%42 = add i64 %21, 2
%43 = icmp eq i64 %42, %18
br i1 %43, label %44, label %19
44: ; preds = %36, %10
%45 = phi i64 [ 1, %10 ], [ %41, %36 ]
%46 = icmp eq i64 %15, 0
br i1 %46, label %58, label %47
47: ; preds = %44
%48 = icmp sgt i64 %45, %11
%49 = add nsw i64 %45, -1
br i1 %48, label %53, label %50
50: ; preds = %47
%51 = getelementptr inbounds double, double* %4, i64 %49
%52 = load double, double* %51
br label %53
53: ; preds = %50, %47
%54 = phi double [ %52, %50 ], [ 0.000000e+00, %47 ]
%55 = mul nsw i64 %49, %12
%56 = add nsw i64 %55, %13
%57 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %56
store double %54, double* %57
br label %58
58: ; preds = %53, %44, %6
ret void
}