#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int LPeekBE(char const *);
int sndh_is_magic(const char *buffer, int max) {
  const int start = 6;
  int i = 0, v = 0;
  if (max >= start) {
    for (i = start, v = LPeekBE(buffer);
         i < max &&
         v != ((int)((('S') << 24) | (('N') << 16) | (('D') << 8) | ('H')));
         v = ((v << 8) | (buffer[i++] & 255)) & 0xFFFFFFFF)
      ;
  }
  i = (v == ((int)((('S') << 24) | (('N') << 16) | (('D') << 8) | ('H'))))
          ? i - 4
          : 0;
  return i;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sndh_is_magic>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x6,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x6,-0xc(%rbp)
jl     11b8 <sndh_is_magic+0xa8>
movl   $0x6,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <LPeekBE@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0xc(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x19(%rbp)
jge    116f <sndh_is_magic+0x5f>
cmpl   $0x534e4448,-0x18(%rbp)
setne  %al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    117f <sndh_is_magic+0x6f>
jmp    11b3 <sndh_is_magic+0xa3>
jmp    1184 <sndh_is_magic+0x74>
mov    -0x18(%rbp),%eax
shl    $0x8,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    %edx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movslq %edx,%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
and    $0xff,%ecx
or     %ecx,%eax
and    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1151 <sndh_is_magic+0x41>
jmp    11b8 <sndh_is_magic+0xa8>
cmpl   $0x534e4448,-0x18(%rbp)
jne    11d3 <sndh_is_magic+0xc3>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11dd <sndh_is_magic+0xcd>
xor    %eax,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11dd <sndh_is_magic+0xcd>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sndh_is_magic>:
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0x6,%esi
jl     1172 <sndh_is_magic+0x62>
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <LPeekBE@plt>
mov    $0x2,%edx
cmp    $0x6,%ebp
je     1162 <sndh_is_magic+0x52>
cmp    $0x534e4448,%eax
je     1162 <sndh_is_magic+0x52>
mov    %ebp,%ecx
mov    $0x7,%edx
nopl   0x0(%rax)
mov    %rdx,%rsi
mov    %eax,%edx
shl    $0x8,%edx
movzbl -0x1(%rbx,%rsi,1),%eax
or     %edx,%eax
lea    0x1(%rsi),%rdx
cmp    %rcx,%rsi
jae    115f <sndh_is_magic+0x4f>
cmp    $0x534e4448,%eax
jne    1140 <sndh_is_magic+0x30>
add    $0xfffffffb,%edx
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0x534e4448,%eax
cmove  %edx,%ecx
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
mov    %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @sndh_is_magic(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 6, i32* %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
%8 = load i32, i32* %4
%9 = icmp sge i32 %8, 6
br i1 %9, label %10, label %37
10: ; preds = %2
store i32 6, i32* %6
%11 = load i8*, i8** %3
%12 = call i32 @LPeekBE(i8* %11)
store i32 %12, i32* %7
br label %13
13: ; preds = %23, %10
%14 = load i32, i32* %6
%15 = load i32, i32* %4
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %20
17: ; preds = %13
%18 = load i32, i32* %7
%19 = icmp ne i32 %18, 1397638216
br label %20
20: ; preds = %17, %13
%21 = phi i1 [ false, %13 ], [ %19, %17 ]
br i1 %21, label %22, label %36
22: ; preds = %20
br label %23
23: ; preds = %22
%24 = load i32, i32* %7
%25 = shl i32 %24, 8
%26 = load i8*, i8** %3
%27 = load i32, i32* %6
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %6
%29 = sext i32 %27 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = and i32 %32, 255
%34 = or i32 %25, %33
%35 = and i32 %34, -1
store i32 %35, i32* %7
br label %13
36: ; preds = %20
br label %37
37: ; preds = %36, %2
%38 = load i32, i32* %7
%39 = icmp eq i32 %38, 1397638216
br i1 %39, label %40, label %43
40: ; preds = %37
%41 = load i32, i32* %6
%42 = sub nsw i32 %41, 4
br label %44
43: ; preds = %37
br label %44
44: ; preds = %43, %40
%45 = phi i32 [ %42, %40 ], [ 0, %43 ]
store i32 %45, i32* %6
%46 = load i32, i32* %6
ret i32 %46
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @sndh_is_magic(i8* %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 5
br i1 %3, label %4, label %31
4: ; preds = %2
%5 = tail call i32 @LPeekBE(i8* %0)
%6 = icmp ne i32 %1, 6
%7 = icmp ne i32 %5, 1397638216
%8 = select i1 %6, i1 %7, i1 false
br i1 %8, label %9, label %26
9: ; preds = %4
%10 = zext i32 %1 to i64
br label %11
11: ; preds = %9, %11
%12 = phi i64 [ 6, %9 ], [ %15, %11 ]
%13 = phi i32 [ %5, %9 ], [ %19, %11 ]
%14 = shl i32 %13, 8
%15 = add nuw nsw i64 %12, 1
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %12
%17 = load i8, i8* %16
%18 = zext i8 %17 to i32
%19 = or i32 %14, %18
%20 = icmp ult i64 %15, %10
%21 = icmp ne i32 %19, 1397638216
%22 = select i1 %20, i1 %21, i1 false
br i1 %22, label %11, label %23
23: ; preds = %11
%24 = trunc i64 %15 to i32
%25 = add i32 %24, -4
br label %26
26: ; preds = %23, %4
%27 = phi i32 [ 2, %4 ], [ %25, %23 ]
%28 = phi i32 [ %5, %4 ], [ %19, %23 ]
%29 = icmp eq i32 %28, 1397638216
%30 = select i1 %29, i32 %27, i32 0
br label %31
31: ; preds = %26, %2
%32 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %30, %26 ]
ret i32 %32
}