#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ malloc(int);
int /*<<< orphan*/ printMatrix(int, int, float **);
void matrMult(int m, int p, int n, float **a, float **b, float **c) {
  int i = 0;
  int j = 0;
  int k = 0;
  c = (float **)(malloc(m * sizeof(float *)));
  for (i = 0; i < m; i++) {
    *(c + i) = (float *)(malloc(n * sizeof(float)));
    for (j = 0; j < n; j++) {
      for (k = 0; k < p; k++) {
        *(*(c + i) + j) += (*(*(a + i) + k)) * (*(*(b + k) + j));
      }
    }
  }
  printMatrix(m, n, c);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<matrMult>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
mov    %r9,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
movslq -0x4(%rbp),%rax
shl    $0x3,%rax
mov    %eax,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    123c <matrMult+0x11c>
movslq -0xc(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,%rdx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1229 <matrMult+0x109>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    1216 <matrMult+0xf6>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    11b0 <matrMult+0x90>
jmp    121b <matrMult+0xfb>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    119d <matrMult+0x7d>
jmp    122e <matrMult+0x10e>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    116c <matrMult+0x4c>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x28(%rbp),%rdx
call   1030 <printMatrix@plt>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<matrMult>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x38,%rsp
mov    %r8,%rbx
mov    %rcx,0x30(%rsp)
mov    %rdx,0x8(%rsp)
mov    %esi,%ebp
mov    %edi,%r14d
lea    0x0(,%r14,8),%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,0x20(%rsp)
mov    %r14,0x18(%rsp)
test   %r14d,%r14d
jle    1248 <matrMult+0x128>
mov    0x8(%rsp),%rax
lea    0x0(,%rax,4),%ecx
mov    %ecx,0x14(%rsp)
mov    0x18(%rsp),%ecx
mov    %rcx,0x28(%rsp)
mov    %eax,%r13d
mov    %ebp,%r12d
mov    %r12d,%r14d
and    $0xfffffffe,%r14d
xor    %r15d,%r15d
jmp    119f <matrMult+0x7f>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r15
cmp    0x28(%rsp),%r15
je     1248 <matrMult+0x128>
mov    0x14(%rsp),%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    0x20(%rsp),%rcx
mov    %rax,(%rcx,%r15,8)
cmpl   $0x0,0x8(%rsp)
mov    0x30(%rsp),%r8
jle    1190 <matrMult+0x70>
xor    %ecx,%ecx
jmp    11d9 <matrMult+0xb9>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rcx
cmp    %r13,%rcx
je     1190 <matrMult+0x70>
test   %ebp,%ebp
jle    11d0 <matrMult+0xb0>
mov    (%r8,%r15,8),%rdx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
xor    %esi,%esi
cmp    $0x1,%ebp
je     1229 <matrMult+0x109>
nopl   (%rax)
movss  (%rdx,%rsi,4),%xmm1
mov    (%rbx,%rsi,8),%rdi
mulss  (%rdi,%rcx,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rax,%rcx,4)
movss  0x4(%rdx,%rsi,4),%xmm0
mov    0x8(%rbx,%rsi,8),%rdi
mulss  (%rdi,%rcx,4),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
add    $0x2,%rsi
cmp    %rsi,%r14
jne    11f0 <matrMult+0xd0>
test   $0x1,%r12b
je     11d0 <matrMult+0xb0>
movss  (%rdx,%rsi,4),%xmm1
mov    (%rbx,%rsi,8),%rdx
mulss  (%rdx,%rcx,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rax,%rcx,4)
jmp    11d0 <matrMult+0xb0>
mov    0x18(%rsp),%rdi
mov    0x8(%rsp),%rsi
mov    0x20(%rsp),%rdx
add    $0x38,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <printMatrix@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @matrMult(i32 %0, i32 %1, i32 %2, float** %3, float** %4, float** %5) {
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca float**
%11 = alloca float**
%12 = alloca float**
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
store i32 %0, i32* %7
store i32 %1, i32* %8
store i32 %2, i32* %9
store float** %3, float*** %10
store float** %4, float*** %11
store float** %5, float*** %12
store i32 0, i32* %13
store i32 0, i32* %14
store i32 0, i32* %15
%16 = load i32, i32* %7
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = mul i64 %17, 8
%19 = trunc i64 %18 to i32
%20 = call i64 @malloc(i32 %19)
%21 = inttoptr i64 %20 to float**
store float** %21, float*** %12
store i32 0, i32* %13
br label %22
22: ; preds = %83, %6
%23 = load i32, i32* %13
%24 = load i32, i32* %7
%25 = icmp slt i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %86
26: ; preds = %22
%27 = load i32, i32* %9
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = mul i64 %28, 4
%30 = trunc i64 %29 to i32
%31 = call i64 @malloc(i32 %30)
%32 = inttoptr i64 %31 to float*
%33 = load float**, float*** %12
%34 = load i32, i32* %13
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds float*, float** %33, i64 %35
store float* %32, float** %36
store i32 0, i32* %14
br label %37
37: ; preds = %79, %26
%38 = load i32, i32* %14
%39 = load i32, i32* %9
%40 = icmp slt i32 %38, %39
br i1 %40, label %41, label %82
41: ; preds = %37
store i32 0, i32* %15
br label %42
42: ; preds = %75, %41
%43 = load i32, i32* %15
%44 = load i32, i32* %8
%45 = icmp slt i32 %43, %44
br i1 %45, label %46, label %78
46: ; preds = %42
%47 = load float**, float*** %10
%48 = load i32, i32* %13
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds float*, float** %47, i64 %49
%51 = load float*, float** %50
%52 = load i32, i32* %15
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds float, float* %51, i64 %53
%55 = load float, float* %54
%56 = load float**, float*** %11
%57 = load i32, i32* %15
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds float*, float** %56, i64 %58
%60 = load float*, float** %59
%61 = load i32, i32* %14
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 %62
%64 = load float, float* %63
%65 = load float**, float*** %12
%66 = load i32, i32* %13
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds float*, float** %65, i64 %67
%69 = load float*, float** %68
%70 = load i32, i32* %14
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds float, float* %69, i64 %71
%73 = load float, float* %72
%74 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %55, float %64, float %73)
store float %74, float* %72
br label %75
75: ; preds = %46
%76 = load i32, i32* %15
%77 = add nsw i32 %76, 1
store i32 %77, i32* %15
br label %42
78: ; preds = %42
br label %79
79: ; preds = %78
%80 = load i32, i32* %14
%81 = add nsw i32 %80, 1
store i32 %81, i32* %14
br label %37
82: ; preds = %37
br label %83
83: ; preds = %82
%84 = load i32, i32* %13
%85 = add nsw i32 %84, 1
store i32 %85, i32* %13
br label %22
86: ; preds = %22
%87 = load i32, i32* %7
%88 = load i32, i32* %9
%89 = load float**, float*** %12
%90 = call i32 @printMatrix(i32 %87, i32 %88, float** %89)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @matrMult(i32 %0, i32 %1, i32 %2, float** nocapture %3, float** nocapture %4, float** nocapture readnone %5) {
%7 = shl i32 %0, 3
%8 = tail call i64 @malloc(i32 %7)
%9 = inttoptr i64 %8 to float**
%10 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %10, label %11, label %74
11: ; preds = %6
%12 = shl i32 %2, 2
%13 = icmp sgt i32 %2, 0
%14 = icmp sgt i32 %1, 0
%15 = zext i32 %0 to i64
%16 = zext i32 %2 to i64
%17 = zext i32 %1 to i64
%18 = and i64 %17, 1
%19 = icmp eq i32 %1, 1
%20 = and i64 %17, 4294967294
%21 = icmp eq i64 %18, 0
br label %22
22: ; preds = %11, %71
%23 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %72, %71 ]
%24 = tail call i64 @malloc(i32 %12)
%25 = inttoptr i64 %24 to float*
%26 = getelementptr inbounds float*, float** %9, i64 %23
store float* %25, float** %26
br i1 %13, label %27, label %71
27: ; preds = %22
%28 = getelementptr inbounds float*, float** %3, i64 %23
br label %29
29: ; preds = %27, %68
%30 = phi i64 [ 0, %27 ], [ %69, %68 ]
br i1 %14, label %31, label %68
31: ; preds = %29
%32 = load float*, float** %28
%33 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %30
%34 = load float, float* %33
br i1 %19, label %57, label %35
35: ; preds = %31, %35
%36 = phi float [ %53, %35 ], [ %34, %31 ]
%37 = phi i64 [ %54, %35 ], [ 0, %31 ]
%38 = phi i64 [ %55, %35 ], [ 0, %31 ]
%39 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 %37
%40 = load float, float* %39
%41 = getelementptr inbounds float*, float** %4, i64 %37
%42 = load float*, float** %41
%43 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 %30
%44 = load float, float* %43
%45 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %40, float %44, float %36)
store float %45, float* %33
%46 = or i64 %37, 1
%47 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 %46
%48 = load float, float* %47
%49 = getelementptr inbounds float*, float** %4, i64 %46
%50 = load float*, float** %49
%51 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 %30
%52 = load float, float* %51
%53 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %48, float %52, float %45)
store float %53, float* %33
%54 = add nuw nsw i64 %37, 2
%55 = add i64 %38, 2
%56 = icmp eq i64 %55, %20
br i1 %56, label %57, label %35
57: ; preds = %35, %31
%58 = phi float [ %34, %31 ], [ %53, %35 ]
%59 = phi i64 [ 0, %31 ], [ %54, %35 ]
br i1 %21, label %68, label %60
60: ; preds = %57
%61 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 %59
%62 = load float, float* %61
%63 = getelementptr inbounds float*, float** %4, i64 %59
%64 = load float*, float** %63
%65 = getelementptr inbounds float, float* %64, i64 %30
%66 = load float, float* %65
%67 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %62, float %66, float %58)
store float %67, float* %33
br label %68
68: ; preds = %60, %57, %29
%69 = add nuw nsw i64 %30, 1
%70 = icmp eq i64 %69, %16
br i1 %70, label %71, label %29
71: ; preds = %68, %22
%72 = add nuw nsw i64 %23, 1
%73 = icmp eq i64 %72, %15
br i1 %73, label %74, label %22
74: ; preds = %71, %6
%75 = tail call i32 @printMatrix(i32 %0, i32 %2, float** %9)
ret void
}