void sortData(int *pData, int count) {
  int i, j, minIdx;
  for (i = 0; i < count - 1; i++) {
    minIdx = i;
    for (j = i + 1; j < count; j++) {
      if (pData[j] < pData[minIdx]) {
        minIdx = j;
      }
    }
    if (minIdx != i) {
      do {
        pData[minIdx] = pData[minIdx] ^ pData[i];
        pData[i] = pData[minIdx] ^ pData[i];
        pData[minIdx] = pData[minIdx] ^ pData[i];
      } while (0);
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sortData>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11ff <sortData+0xff>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1173 <sortData+0x73>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    1160 <sortData+0x60>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1165 <sortData+0x65>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1132 <sortData+0x32>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
je     11ec <sortData+0xec>
jmp    1184 <sortData+0x84>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
xor    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
xor    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
xor    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11ec <sortData+0xec>
jmp    11f1 <sortData+0xf1>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1112 <sortData+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sortData>:
push   %rbp
push   %rbx
cmp    $0x2,%esi
jl     1184 <sortData+0x84>
mov    %esi,%r11d
add    $0xffffffff,%esi
mov    $0x1,%r9d
xor    %r10d,%r10d
jmp    112c <sortData+0x2c>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r9
mov    %r8,%r10
cmp    %rsi,%r8
je     1184 <sortData+0x84>
lea    0x1(%r10),%r8
cmp    %r11,%r8
jae    1160 <sortData+0x60>
mov    %r9,%rcx
mov    %r10d,%edx
jmp    114b <sortData+0x4b>
nopl   (%rax)
add    $0x1,%rcx
mov    %ebp,%edx
cmp    %rcx,%r11
je     1163 <sortData+0x63>
mov    (%rdi,%rcx,4),%ebx
movslq %edx,%rax
mov    %ecx,%ebp
cmp    (%rdi,%rax,4),%ebx
jl     1140 <sortData+0x40>
mov    %edx,%ebp
jmp    1140 <sortData+0x40>
nopl   0x0(%rax)
mov    %r10d,%ebp
mov    %ebp,%eax
cmp    %rax,%r10
je     1120 <sortData+0x20>
movslq %ebp,%rax
mov    (%rdi,%r10,4),%ecx
xor    (%rdi,%rax,4),%ecx
mov    %ecx,(%rdi,%rax,4)
xor    (%rdi,%r10,4),%ecx
mov    %ecx,(%rdi,%r10,4)
xor    %ecx,(%rdi,%rax,4)
jmp    1120 <sortData+0x20>
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @sortData(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %92, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = sub nsw i32 %10, 1
%12 = icmp slt i32 %9, %11
br i1 %12, label %13, label %95
13: ; preds = %8
%14 = load i32, i32* %5
store i32 %14, i32* %7
%15 = load i32, i32* %5
%16 = add nsw i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %6
br label %17
17: ; preds = %36, %13
%18 = load i32, i32* %6
%19 = load i32, i32* %4
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %39
21: ; preds = %17
%22 = load i32*, i32** %3
%23 = load i32, i32* %6
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = load i32*, i32** %3
%28 = load i32, i32* %7
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp slt i32 %26, %31
br i1 %32, label %33, label %35
33: ; preds = %21
%34 = load i32, i32* %6
store i32 %34, i32* %7
br label %35
35: ; preds = %33, %21
br label %36
36: ; preds = %35
%37 = load i32, i32* %6
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %6
br label %17
39: ; preds = %17
%40 = load i32, i32* %7
%41 = load i32, i32* %5
%42 = icmp ne i32 %40, %41
br i1 %42, label %43, label %91
43: ; preds = %39
br label %44
44: ; preds = %43
%45 = load i32*, i32** %3
%46 = load i32, i32* %7
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = load i32*, i32** %3
%51 = load i32, i32* %5
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %52
%54 = load i32, i32* %53
%55 = xor i32 %49, %54
%56 = load i32*, i32** %3
%57 = load i32, i32* %7
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %56, i64 %58
store i32 %55, i32* %59
%60 = load i32*, i32** %3
%61 = load i32, i32* %7
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 %62
%64 = load i32, i32* %63
%65 = load i32*, i32** %3
%66 = load i32, i32* %5
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %65, i64 %67
%69 = load i32, i32* %68
%70 = xor i32 %64, %69
%71 = load i32*, i32** %3
%72 = load i32, i32* %5
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %71, i64 %73
store i32 %70, i32* %74
%75 = load i32*, i32** %3
%76 = load i32, i32* %7
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %75, i64 %77
%79 = load i32, i32* %78
%80 = load i32*, i32** %3
%81 = load i32, i32* %5
%82 = sext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds i32, i32* %80, i64 %82
%84 = load i32, i32* %83
%85 = xor i32 %79, %84
%86 = load i32*, i32** %3
%87 = load i32, i32* %7
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds i32, i32* %86, i64 %88
store i32 %85, i32* %89
br label %90
90: ; preds = %44
br label %91
91: ; preds = %90, %39
br label %92
92: ; preds = %91
%93 = load i32, i32* %5
%94 = add nsw i32 %93, 1
store i32 %94, i32* %5
br label %8
95: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @sortData(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %46
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -1
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = zext i32 %5 to i64
%8 = zext i32 %1 to i64
br label %9
9: ; preds = %4, %43
%10 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %12, %43 ]
%11 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %44, %43 ]
%12 = add nuw nsw i64 %10, 1
%13 = icmp ult i64 %12, %6
%14 = trunc i64 %10 to i32
br i1 %13, label %15, label %28
15: ; preds = %9, %15
%16 = phi i64 [ %26, %15 ], [ %11, %9 ]
%17 = phi i32 [ %25, %15 ], [ %14, %9 ]
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %16
%19 = load i32, i32* %18
%20 = sext i32 %17 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp slt i32 %19, %22
%24 = trunc i64 %16 to i32
%25 = select i1 %23, i32 %24, i32 %17
%26 = add nuw nsw i64 %16, 1
%27 = icmp eq i64 %26, %8
br i1 %27, label %28, label %15
28: ; preds = %15, %9
%29 = phi i32 [ %14, %9 ], [ %25, %15 ]
%30 = zext i32 %29 to i64
%31 = icmp eq i64 %10, %30
br i1 %31, label %43, label %32
32: ; preds = %28
%33 = sext i32 %29 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %10
%37 = load i32, i32* %36
%38 = xor i32 %37, %35
store i32 %38, i32* %34
%39 = load i32, i32* %36
%40 = xor i32 %39, %38
store i32 %40, i32* %36
%41 = load i32, i32* %34
%42 = xor i32 %41, %40
store i32 %42, i32* %34
br label %43
43: ; preds = %28, %32
%44 = add nuw nsw i64 %11, 1
%45 = icmp eq i64 %12, %7
br i1 %45, label %46, label %9
46: ; preds = %43, %2
ret void
}