#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint8_t;
typedef int uint16_t;

/* Variables and functions */
int present_sbox_inv(int);
void key_update_128_inv(uint8_t *buffer, uint8_t round) {
  uint8_t j;
  uint8_t t8;
  union __attribute__((packed)) {
    uint8_t v8[2];
    uint16_t v16;
  } tmp;
  buffer[8] ^= round << 6;
  buffer[7] ^= round >> 2;
  buffer[0] = present_sbox_inv(buffer[0]);
  for (j = 0; j < 8; ++j) {
    tmp.v8[0] = buffer[j];
    buffer[j] = buffer[j + 8];
    buffer[j + 8] = tmp.v8[0];
  }
  j = 15;
  t8 = (uint16_t)buffer[0] >> (5);
  do {
    tmp.v8[0] = buffer[j];
    tmp.v16 <<= 3;
    buffer[j] = tmp.v8[0] | t8;
    t8 = tmp.v8[1] & 0x07;
  } while (j--);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<key_update_128_inv>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    $0x6,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
xor    0x20(%rax),%ecx
mov    %ecx,0x20(%rax)
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sar    $0x2,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
xor    0x1c(%rax),%ecx
mov    %ecx,0x1c(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%edi
call   1030 <present_sbox_inv@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x8,-0x10(%rbp)
jge    11ad <key_update_128_inv+0x9d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x8,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x8,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1159 <key_update_128_inv+0x49>
movl   $0xf,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
sar    $0x5,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
shl    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%edx
or     -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
and    $0x7,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jne    11c0 <key_update_128_inv+0xb0>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<key_update_128_inv>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
mov    %esi,%eax
shl    $0x6,%eax
xor    %eax,0x20(%rdi)
sar    $0x2,%esi
xor    %esi,0x1c(%rdi)
mov    (%rdi),%edi
call   1030 <present_sbox_inv@plt>
movdqu 0x20(%rbx),%xmm0
movdqu 0x4(%rbx),%xmm1
mov    0x14(%rbx),%ecx
mov    0x18(%rbx),%edx
mov    0x1c(%rbx),%esi
movdqu 0x30(%rbx),%xmm2
movd   %xmm0,%edi
sar    $0x5,%edi
shl    $0x3,%esi
or     %edi,%esi
mov    %esi,0x3c(%rbx)
shl    $0x3,%edx
mov    %edx,0x38(%rbx)
shl    $0x3,%ecx
mov    %ecx,0x34(%rbx)
pslld  $0x3,%xmm1
movdqu %xmm1,0x24(%rbx)
shl    $0x3,%eax
mov    %eax,0x20(%rbx)
pslld  $0x3,%xmm2
movdqu %xmm2,0x10(%rbx)
pslld  $0x3,%xmm0
movdqu %xmm0,(%rbx)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
%union.anon = type { [2 x i32] }
define void @key_update_128_inv(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca %union.anon
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%8 = load i32, i32* %4
%9 = shl i32 %8, 6
%10 = load i32*, i32** %3
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 8
%12 = load i32, i32* %11
%13 = xor i32 %12, %9
store i32 %13, i32* %11
%14 = load i32, i32* %4
%15 = ashr i32 %14, 2
%16 = load i32*, i32** %3
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 7
%18 = load i32, i32* %17
%19 = xor i32 %18, %15
store i32 %19, i32* %17
%20 = load i32*, i32** %3
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 0
%22 = load i32, i32* %21
%23 = call i32 @present_sbox_inv(i32 %22)
%24 = load i32*, i32** %3
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 0
store i32 %23, i32* %25
store i32 0, i32* %5
br label %26
26: ; preds = %55, %2
%27 = load i32, i32* %5
%28 = icmp slt i32 %27, 8
br i1 %28, label %29, label %58
29: ; preds = %26
%30 = load i32*, i32** %3
%31 = load i32, i32* %5
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = bitcast %union.anon* %7 to [2 x i32]*
%36 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %35, i64 0, i64 0
store i32 %34, i32* %36
%37 = load i32*, i32** %3
%38 = load i32, i32* %5
%39 = add nsw i32 %38, 8
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = load i32*, i32** %3
%44 = load i32, i32* %5
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %45
store i32 %42, i32* %46
%47 = bitcast %union.anon* %7 to [2 x i32]*
%48 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %47, i64 0, i64 0
%49 = load i32, i32* %48
%50 = load i32*, i32** %3
%51 = load i32, i32* %5
%52 = add nsw i32 %51, 8
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %53
store i32 %49, i32* %54
br label %55
55: ; preds = %29
%56 = load i32, i32* %5
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %5
br label %26
58: ; preds = %26
store i32 15, i32* %5
%59 = load i32*, i32** %3
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %59, i64 0
%61 = load i32, i32* %60
%62 = ashr i32 %61, 5
store i32 %62, i32* %6
br label %63
63: ; preds = %87, %58
%64 = load i32*, i32** %3
%65 = load i32, i32* %5
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 %66
%68 = load i32, i32* %67
%69 = bitcast %union.anon* %7 to [2 x i32]*
%70 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %69, i64 0, i64 0
store i32 %68, i32* %70
%71 = bitcast %union.anon* %7 to i32*
%72 = load i32, i32* %71
%73 = shl i32 %72, 3
store i32 %73, i32* %71
%74 = bitcast %union.anon* %7 to [2 x i32]*
%75 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %74, i64 0, i64 0
%76 = load i32, i32* %75
%77 = load i32, i32* %6
%78 = or i32 %76, %77
%79 = load i32*, i32** %3
%80 = load i32, i32* %5
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds i32, i32* %79, i64 %81
store i32 %78, i32* %82
%83 = bitcast %union.anon* %7 to [2 x i32]*
%84 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %83, i64 0, i64 1
%85 = load i32, i32* %84
%86 = and i32 %85, 7
store i32 %86, i32* %6
br label %87
87: ; preds = %63
%88 = load i32, i32* %5
%89 = add nsw i32 %88, -1
store i32 %89, i32* %5
%90 = icmp ne i32 %88, 0
br i1 %90, label %63, label %91
91: ; preds = %87
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @key_update_128_inv(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = shl i32 %1, 6
%4 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 8
%5 = load i32, i32* %4
%6 = xor i32 %5, %3
store i32 %6, i32* %4
%7 = ashr i32 %1, 2
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 7
%9 = load i32, i32* %8
%10 = xor i32 %9, %7
store i32 %10, i32* %8
%11 = load i32, i32* %0
%12 = tail call i32 @present_sbox_inv(i32 %11)
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 9
%15 = bitcast i32* %4 to <4 x i32>*
%16 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %15
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 4
%18 = bitcast i32* %13 to <4 x i32>*
%19 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %18
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 12
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 5
%22 = load i32, i32* %21
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 13
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 6
%25 = load i32, i32* %24
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 14
%27 = load i32, i32* %8
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 15
%29 = bitcast i32* %20 to <4 x i32>*
%30 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %29
%31 = extractelement <4 x i32> %16, i64 0
%32 = ashr i32 %31, 5
%33 = shl i32 %27, 3
%34 = or i32 %33, %32
store i32 %34, i32* %28
%35 = shl i32 %25, 3
store i32 %35, i32* %26
%36 = shl i32 %22, 3
store i32 %36, i32* %23
%37 = shl <4 x i32> %19, <i32 3, i32 3, i32 3, i32 3>
%38 = bitcast i32* %14 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %37, <4 x i32>* %38
%39 = shl i32 %12, 3
store i32 %39, i32* %4
%40 = shl <4 x i32> %30, <i32 3, i32 3, i32 3, i32 3>
%41 = bitcast i32* %17 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %40, <4 x i32>* %41
%42 = shl <4 x i32> %16, <i32 3, i32 3, i32 3, i32 3>
%43 = bitcast i32* %0 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %42, <4 x i32>* %43
ret void
}