float ang360(float ang) {
  for (; ang < 0.0 || ang >= 360.0;) {
    ang = ang >= 360.0 ? ang - 360.0 : ang;
    ang = ang < 0.0 ? ang + 360.0 : ang;
  }
  return ang;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ang360>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
mov    $0x1,%al
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
mov    %al,-0x5(%rbp)
ja     113f <ang360+0x3f>
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xecb(%rip),%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
setae  %al
mov    %al,-0x5(%rbp)
mov    -0x5(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    114f <ang360+0x4f>
jmp    11fb <ang360+0xfb>
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xea0(%rip),%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jb     1189 <ang360+0x89>
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xe85(%rip),%xmm1
subsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x10(%rbp)
jmp    1197 <ang360+0x97>
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x10(%rbp)
movsd  -0x10(%rbp),%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    11da <ang360+0xda>
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xe34(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
jmp    11e8 <ang360+0xe8>
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
movsd  -0x18(%rbp),%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    1109 <ang360+0x9>
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ang360>:
ucomiss 0xef9(%rip),%xmm0
setae  %al
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
ja     111b <ang360+0x1b>
ucomiss 0xee7(%rip),%xmm0
jb     1166 <ang360+0x66>
movss  0xee1(%rip),%xmm2
movss  0xed5(%rip),%xmm3
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movaps %xmm0,%xmm4
addss  %xmm2,%xmm4
test   $0x1,%al
jne    113e <ang360+0x3e>
movaps %xmm0,%xmm4
movaps %xmm4,%xmm5
addss  %xmm3,%xmm5
movaps %xmm4,%xmm0
cmpltss %xmm1,%xmm0
andps  %xmm0,%xmm5
andnps %xmm4,%xmm0
orps   %xmm5,%xmm0
ucomiss %xmm3,%xmm0
setae  %al
ucomiss %xmm0,%xmm1
ja     1130 <ang360+0x30>
ucomiss %xmm3,%xmm0
jae    1130 <ang360+0x30>
ret

LLVM IR (-O0):
define float @ang360(float %0) {
%2 = alloca float
store float %0, float* %2
br label %3
3: ; preds = %37, %1
%4 = load float, float* %2
%5 = fpext float %4 to double
%6 = fcmp olt double %5, 0.000000e+00
br i1 %6, label %11, label %7
7: ; preds = %3
%8 = load float, float* %2
%9 = fpext float %8 to double
%10 = fcmp oge double %9, 3.600000e+02
br label %11
11: ; preds = %7, %3
%12 = phi i1 [ true, %3 ], [ %10, %7 ]
br i1 %12, label %13, label %40
13: ; preds = %11
%14 = load float, float* %2
%15 = fpext float %14 to double
%16 = fcmp oge double %15, 3.600000e+02
br i1 %16, label %17, label %21
17: ; preds = %13
%18 = load float, float* %2
%19 = fpext float %18 to double
%20 = fsub double %19, 3.600000e+02
br label %24
21: ; preds = %13
%22 = load float, float* %2
%23 = fpext float %22 to double
br label %24
24: ; preds = %21, %17
%25 = phi double [ %20, %17 ], [ %23, %21 ]
%26 = fptrunc double %25 to float
store float %26, float* %2
%27 = load float, float* %2
%28 = fpext float %27 to double
%29 = fcmp olt double %28, 0.000000e+00
br i1 %29, label %30, label %34
30: ; preds = %24
%31 = load float, float* %2
%32 = fpext float %31 to double
%33 = fadd double %32, 3.600000e+02
br label %37
34: ; preds = %24
%35 = load float, float* %2
%36 = fpext float %35 to double
br label %37
37: ; preds = %34, %30
%38 = phi double [ %33, %30 ], [ %36, %34 ]
%39 = fptrunc double %38 to float
store float %39, float* %2
br label %3
40: ; preds = %11
%41 = load float, float* %2
ret float %41
}

LLVM IR (-O2):
define float @ang360(float %0) {
%2 = fcmp olt float %0, 0.000000e+00
%3 = fcmp oge float %0, 3.600000e+02
%4 = or i1 %2, %3
br i1 %4, label %5, label %16
5: ; preds = %1, %5
%6 = phi i1 [ %14, %5 ], [ %3, %1 ]
%7 = phi float [ %12, %5 ], [ %0, %1 ]
%8 = fadd float %7, -3.600000e+02
%9 = select i1 %6, float %8, float %7
%10 = fcmp olt float %9, 0.000000e+00
%11 = fadd float %9, 3.600000e+02
%12 = select i1 %10, float %11, float %9
%13 = fcmp olt float %12, 0.000000e+00
%14 = fcmp oge float %12, 3.600000e+02
%15 = or i1 %13, %14
br i1 %15, label %5, label %16
16: ; preds = %5, %1
%17 = phi float [ %0, %1 ], [ %12, %5 ]
ret float %17
}