int msb_to_lsb(unsigned int num, unsigned int numBits) {
  unsigned int reversedNum;
  unsigned int mask = 0;
  mask = (0x1 << (numBits / 2)) - 1;
  if (numBits == 1) {
    return num;
  }
  reversedNum = msb_to_lsb(num >> numBits / 2, numBits / 2) |
                msb_to_lsb((num & mask), numBits / 2) << numBits / 2;
  return reversedNum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<msb_to_lsb>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shr    $0x1,%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x1,-0xc(%rbp)
jne    114d <msb_to_lsb+0x3d>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1191 <msb_to_lsb+0x81>
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shr    $0x1,%ecx
shr    %cl,%edi
mov    -0xc(%rbp),%esi
shr    $0x1,%esi
call   1030 <msb_to_lsb@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%edi
and    -0x14(%rbp),%edi
mov    -0xc(%rbp),%esi
shr    $0x1,%esi
call   1030 <msb_to_lsb@plt>
mov    %eax,%edx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shr    $0x1,%ecx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<msb_to_lsb>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %edi,%r14d
cmp    $0x1,%esi
je     1154 <msb_to_lsb+0x44>
mov    %esi,%ebp
shr    %ebp
mov    $0xffffffff,%ebx
mov    %ebp,%ecx
shl    %cl,%ebx
not    %ebx
mov    %r14d,%edi
shr    %cl,%edi
mov    %ebp,%esi
call   1030 <msb_to_lsb@plt>
mov    %eax,%r15d
and    %r14d,%ebx
mov    %ebx,%edi
mov    %ebp,%esi
call   1030 <msb_to_lsb@plt>
mov    %eax,%r14d
mov    %ebp,%ecx
shl    %cl,%r14d
or     %r15d,%r14d
mov    %r14d,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @msb_to_lsb(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 0, i32* %7
%8 = load i32, i32* %5
%9 = udiv i32 %8, 2
%10 = shl i32 1, %9
%11 = sub nsw i32 %10, 1
store i32 %11, i32* %7
%12 = load i32, i32* %5
%13 = icmp eq i32 %12, 1
br i1 %13, label %14, label %16
14: ; preds = %2
%15 = load i32, i32* %4
store i32 %15, i32* %3
br label %35
16: ; preds = %2
%17 = load i32, i32* %4
%18 = load i32, i32* %5
%19 = udiv i32 %18, 2
%20 = lshr i32 %17, %19
%21 = load i32, i32* %5
%22 = udiv i32 %21, 2
%23 = call i32 @msb_to_lsb(i32 %20, i32 %22)
%24 = load i32, i32* %4
%25 = load i32, i32* %7
%26 = and i32 %24, %25
%27 = load i32, i32* %5
%28 = udiv i32 %27, 2
%29 = call i32 @msb_to_lsb(i32 %26, i32 %28)
%30 = load i32, i32* %5
%31 = udiv i32 %30, 2
%32 = shl i32 %29, %31
%33 = or i32 %23, %32
store i32 %33, i32* %6
%34 = load i32, i32* %6
store i32 %34, i32* %3
br label %35
35: ; preds = %16, %14
%36 = load i32, i32* %3
ret i32 %36
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @msb_to_lsb(i32 %0, i32 %1) {
%3 = lshr i32 %1, 1
%4 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %4, label %5, label %7
5: ; preds = %2, %7
%6 = phi i32 [ %15, %7 ], [ %0, %2 ]
ret i32 %6
7: ; preds = %2
%8 = shl nsw i32 -1, %3
%9 = xor i32 %8, -1
%10 = lshr i32 %0, %3
%11 = tail call i32 @msb_to_lsb(i32 %10, i32 %3)
%12 = and i32 %9, %0
%13 = tail call i32 @msb_to_lsb(i32 %12, i32 %3)
%14 = shl i32 %13, %3
%15 = or i32 %14, %11
br label %5
}