void square(double *array, int n) {
  int i;
  for (i = 0; i < n; ++i) {
    array[i] = array[i] * array[i];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<square>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1153 <square+0x53>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mulsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1112 <square+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<square>:
test   %esi,%esi
jle    11d7 <square+0xd7>
mov    %esi,%eax
cmp    $0x4,%esi
jae    1116 <square+0x16>
xor    %ecx,%ecx
jmp    11c0 <square+0xc0>
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffffc,%ecx
lea    -0x4(%rcx),%rdx
mov    %rdx,%r8
shr    $0x2,%r8
add    $0x1,%r8
test   %rdx,%rdx
je     11d8 <square+0xd8>
mov    %r8,%rsi
and    $0xfffffffffffffffe,%rsi
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax)
movupd (%rdi,%rdx,8),%xmm0
movupd 0x10(%rdi,%rdx,8),%xmm1
movupd 0x20(%rdi,%rdx,8),%xmm2
movupd 0x30(%rdi,%rdx,8),%xmm3
mulpd  %xmm0,%xmm0
mulpd  %xmm1,%xmm1
movupd %xmm0,(%rdi,%rdx,8)
movupd %xmm1,0x10(%rdi,%rdx,8)
mulpd  %xmm2,%xmm2
mulpd  %xmm3,%xmm3
movupd %xmm2,0x20(%rdi,%rdx,8)
movupd %xmm3,0x30(%rdi,%rdx,8)
add    $0x8,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
jne    1140 <square+0x40>
test   $0x1,%r8b
je     11ac <square+0xac>
movupd (%rdi,%rdx,8),%xmm0
movupd 0x10(%rdi,%rdx,8),%xmm1
mulpd  %xmm0,%xmm0
mulpd  %xmm1,%xmm1
movupd %xmm0,(%rdi,%rdx,8)
movupd %xmm1,0x10(%rdi,%rdx,8)
cmp    %rax,%rcx
je     11d7 <square+0xd7>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movsd  (%rdi,%rcx,8),%xmm0
mulsd  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rdi,%rcx,8)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    11c0 <square+0xc0>
ret
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%r8b
jne    118e <square+0x8e>
jmp    11ac <square+0xac>

LLVM IR (-O0):
define void @square(double* %0, i32 %1) {
%3 = alloca double*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store double* %0, double** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %6
6: ; preds = %26, %2
%7 = load i32, i32* %5
%8 = load i32, i32* %4
%9 = icmp slt i32 %7, %8
br i1 %9, label %10, label %29
10: ; preds = %6
%11 = load double*, double** %3
%12 = load i32, i32* %5
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds double, double* %11, i64 %13
%15 = load double, double* %14
%16 = load double*, double** %3
%17 = load i32, i32* %5
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds double, double* %16, i64 %18
%20 = load double, double* %19
%21 = fmul double %15, %20
%22 = load double*, double** %3
%23 = load i32, i32* %5
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds double, double* %22, i64 %24
store double %21, double* %25
br label %26
26: ; preds = %10
%27 = load i32, i32* %5
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %5
br label %6
29: ; preds = %6
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @square(double* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %68
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = icmp ult i32 %1, 4
br i1 %6, label %59, label %7
7: ; preds = %4
%8 = and i64 %5, 4294967292
%9 = add nsw i64 %8, -4
%10 = lshr exact i64 %9, 2
%11 = add nuw nsw i64 %10, 1
%12 = and i64 %11, 1
%13 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %13, label %43, label %14
14: ; preds = %7
%15 = and i64 %11, 9223372036854775806
br label %16
16: ; preds = %16, %14
%17 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %40, %16 ]
%18 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %41, %16 ]
%19 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %17
%20 = bitcast double* %19 to <2 x double>*
%21 = load <2 x double>, <2 x double>* %20
%22 = getelementptr inbounds double, double* %19, i64 2
%23 = bitcast double* %22 to <2 x double>*
%24 = load <2 x double>, <2 x double>* %23
%25 = fmul <2 x double> %21, %21
%26 = fmul <2 x double> %24, %24
%27 = bitcast double* %19 to <2 x double>*
store <2 x double> %25, <2 x double>* %27
%28 = bitcast double* %22 to <2 x double>*
store <2 x double> %26, <2 x double>* %28
%29 = or i64 %17, 4
%30 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %29
%31 = bitcast double* %30 to <2 x double>*
%32 = load <2 x double>, <2 x double>* %31
%33 = getelementptr inbounds double, double* %30, i64 2
%34 = bitcast double* %33 to <2 x double>*
%35 = load <2 x double>, <2 x double>* %34
%36 = fmul <2 x double> %32, %32
%37 = fmul <2 x double> %35, %35
%38 = bitcast double* %30 to <2 x double>*
store <2 x double> %36, <2 x double>* %38
%39 = bitcast double* %33 to <2 x double>*
store <2 x double> %37, <2 x double>* %39
%40 = add nuw i64 %17, 8
%41 = add i64 %18, 2
%42 = icmp eq i64 %41, %15
br i1 %42, label %43, label %16
43: ; preds = %16, %7
%44 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %40, %16 ]
%45 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %45, label %57, label %46
46: ; preds = %43
%47 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %44
%48 = bitcast double* %47 to <2 x double>*
%49 = load <2 x double>, <2 x double>* %48
%50 = getelementptr inbounds double, double* %47, i64 2
%51 = bitcast double* %50 to <2 x double>*
%52 = load <2 x double>, <2 x double>* %51
%53 = fmul <2 x double> %49, %49
%54 = fmul <2 x double> %52, %52
%55 = bitcast double* %47 to <2 x double>*
store <2 x double> %53, <2 x double>* %55
%56 = bitcast double* %50 to <2 x double>*
store <2 x double> %54, <2 x double>* %56
br label %57
57: ; preds = %43, %46
%58 = icmp eq i64 %8, %5
br i1 %58, label %68, label %59
59: ; preds = %4, %57
%60 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %8, %57 ]
br label %61
61: ; preds = %59, %61
%62 = phi i64 [ %66, %61 ], [ %60, %59 ]
%63 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %62
%64 = load double, double* %63
%65 = fmul double %64, %64
store double %65, double* %63
%66 = add nuw nsw i64 %62, 1
%67 = icmp eq i64 %66, %5
br i1 %67, label %68, label %61
68: ; preds = %61, %57, %2
ret void
}