void ReverseString(char *x, int beg, int end) {
  char c;
  if (beg >= end)
    return;
  c = *(x + beg);
  *(x + beg) = *(x + end);
  *(x + end) = c;
  ReverseString(x, ++beg, --end);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ReverseString>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jl     1133 <ReverseString+0x23>
jmp    1180 <ReverseString+0x70>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x11(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%edx
add    $0xffffffff,%edx
mov    %edx,-0x10(%rbp)
call   1030 <ReverseString@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ReverseString>:
cmp    %edx,%esi
jge    1131 <ReverseString+0x31>
movslq %edx,%rax
movslq %esi,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rax
xchg   %ax,%ax
movzbl (%rdi,%rcx,1),%esi
movzbl 0x1(%rdi,%rax,1),%edx
mov    %dl,(%rdi,%rcx,1)
mov    %sil,0x1(%rdi,%rax,1)
add    $0x1,%rcx
lea    -0x1(%rax),%rdx
cmp    %rax,%rcx
mov    %rdx,%rax
jl     1110 <ReverseString+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @ReverseString(i8* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%8 = load i32, i32* %5
%9 = load i32, i32* %6
%10 = icmp sge i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %12
11: ; preds = %3
br label %37
12: ; preds = %3
%13 = load i8*, i8** %4
%14 = load i32, i32* %5
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
store i8 %17, i8* %7
%18 = load i8*, i8** %4
%19 = load i32, i32* %6
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = load i8*, i8** %4
%24 = load i32, i32* %5
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %25
store i8 %22, i8* %26
%27 = load i8, i8* %7
%28 = load i8*, i8** %4
%29 = load i32, i32* %6
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %30
store i8 %27, i8* %31
%32 = load i8*, i8** %4
%33 = load i32, i32* %5
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %5
%35 = load i32, i32* %6
%36 = add nsw i32 %35, -1
store i32 %36, i32* %6
br label %37
37: ; preds = %12, %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @ReverseString(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp slt i32 %1, %2
br i1 %4, label %5, label %18
5: ; preds = %3
%6 = sext i32 %2 to i64
%7 = sext i32 %1 to i64
br label %8
8: ; preds = %5, %8
%9 = phi i64 [ %7, %5 ], [ %15, %8 ]
%10 = phi i64 [ %6, %5 ], [ %16, %8 ]
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
%12 = load i8, i8* %11
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %10
%14 = load i8, i8* %13
store i8 %14, i8* %11
store i8 %12, i8* %13
%15 = add nsw i64 %9, 1
%16 = add nsw i64 %10, -1
%17 = icmp slt i64 %15, %16
br i1 %17, label %8, label %18
18: ; preds = %8, %3
ret void
}