#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ exit(int);
float getsample_exit(float *x, int w, int h, int pd, int i, int j, int l) {
  if (i < 0 || i >= w || j < 0 || j >= h || l < 0 || l >= pd)
    exit(42);
  return x[(i + j * w) * pd + l];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<getsample_exit>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    %r9d,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jl     1172 <getsample_exit+0x62>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1172 <getsample_exit+0x62>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jl     1172 <getsample_exit+0x62>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1172 <getsample_exit+0x62>
cmpl   $0x0,0x10(%rbp)
jl     1172 <getsample_exit+0x62>
mov    0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jl     117c <getsample_exit+0x6c>
mov    $0x2a,%edi
call   1030 <exit@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
imul   -0xc(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
add    0x10(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<getsample_exit>:
push   %rax
test   %r8d,%r8d
js     1149 <getsample_exit+0x39>
cmp    %esi,%r8d
jge    1149 <getsample_exit+0x39>
test   %r9d,%r9d
js     1149 <getsample_exit+0x39>
mov    0x10(%rsp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    1149 <getsample_exit+0x39>
cmp    %edx,%r9d
jge    1149 <getsample_exit+0x39>
test   %eax,%eax
js     1149 <getsample_exit+0x39>
imul   %esi,%r9d
add    %r8d,%r9d
imul   %ecx,%r9d
add    %eax,%r9d
movslq %r9d,%rax
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm0
pop    %rax
ret
mov    $0x2a,%edi
call   1030 <exit@plt>

LLVM IR (-O0):
define float @getsample_exit(float* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6) {
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store float* %0, float** %8
store i32 %1, i32* %9
store i32 %2, i32* %10
store i32 %3, i32* %11
store i32 %4, i32* %12
store i32 %5, i32* %13
store i32 %6, i32* %14
%15 = load i32, i32* %12
%16 = icmp slt i32 %15, 0
br i1 %16, label %35, label %17
17: ; preds = %7
%18 = load i32, i32* %12
%19 = load i32, i32* %9
%20 = icmp sge i32 %18, %19
br i1 %20, label %35, label %21
21: ; preds = %17
%22 = load i32, i32* %13
%23 = icmp slt i32 %22, 0
br i1 %23, label %35, label %24
24: ; preds = %21
%25 = load i32, i32* %13
%26 = load i32, i32* %10
%27 = icmp sge i32 %25, %26
br i1 %27, label %35, label %28
28: ; preds = %24
%29 = load i32, i32* %14
%30 = icmp slt i32 %29, 0
br i1 %30, label %35, label %31
31: ; preds = %28
%32 = load i32, i32* %14
%33 = load i32, i32* %11
%34 = icmp sge i32 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %37
35: ; preds = %31, %28, %24, %21, %17, %7
%36 = call i32 @exit(i32 42)
unreachable
37: ; preds = %31
%38 = load float*, float** %8
%39 = load i32, i32* %12
%40 = load i32, i32* %13
%41 = load i32, i32* %9
%42 = mul nsw i32 %40, %41
%43 = add nsw i32 %39, %42
%44 = load i32, i32* %11
%45 = mul nsw i32 %43, %44
%46 = load i32, i32* %14
%47 = add nsw i32 %45, %46
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 %48
%50 = load float, float* %49
ret float %50
}

LLVM IR (-O2):
define float @getsample_exit(float* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6) {
%8 = icmp slt i32 %4, 0
br i1 %8, label %19, label %9
9: ; preds = %7
%10 = icmp sge i32 %4, %1
%11 = icmp slt i32 %5, 0
%12 = or i1 %10, %11
br i1 %12, label %19, label %13
13: ; preds = %9
%14 = icmp slt i32 %5, %2
%15 = icmp sgt i32 %6, -1
%16 = and i1 %14, %15
%17 = icmp slt i32 %6, %3
%18 = and i1 %17, %16
br i1 %18, label %21, label %19
19: ; preds = %13, %9, %7
%20 = tail call i32 @exit(i32 42)
unreachable
21: ; preds = %13
%22 = mul nsw i32 %5, %1
%23 = add nsw i32 %22, %4
%24 = mul nsw i32 %23, %3
%25 = add nsw i32 %24, %6
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %26
%28 = load float, float* %27
ret float %28
}