int byte_bcmp_translate(const char *s1, const char *s2, register int len,
                        char *translate) {
  register const unsigned char *p1 = (const unsigned char *)s1;
  register const unsigned char *p2 = (const unsigned char *)s2;
  while (len) {
    if (translate[*p1++] != translate[*p2++])
      return 1;
    len--;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<byte_bcmp_translate>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
je     1183 <byte_bcmp_translate+0x83>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x30(%rbp)
movzbl (%rcx),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    -0x38(%rbp),%rdx
mov    %rdx,%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    %rsi,-0x38(%rbp)
movzbl (%rdx),%edx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1175 <byte_bcmp_translate+0x75>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    118a <byte_bcmp_translate+0x8a>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1123 <byte_bcmp_translate+0x23>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<byte_bcmp_translate>:
test   %edx,%edx
je     112c <byte_bcmp_translate+0x2c>
mov    %edx,%r8d
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax)
movzbl (%rdi,%rdx,1),%eax
movzbl (%rcx,%rax,1),%r9d
movzbl (%rsi,%rdx,1),%eax
cmp    (%rcx,%rax,1),%r9b
jne    112f <byte_bcmp_translate+0x2f>
add    $0x1,%rdx
cmp    %edx,%r8d
jne    1110 <byte_bcmp_translate+0x10>
xor    %eax,%eax
ret
mov    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @byte_bcmp_translate(i8* %0, i8* %1, i32 %2, i8* %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i8*
%11 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %6
store i8* %1, i8** %7
store i32 %2, i32* %8
store i8* %3, i8** %9
%12 = load i8*, i8** %6
store i8* %12, i8** %10
%13 = load i8*, i8** %7
store i8* %13, i8** %11
br label %14
14: ; preds = %36, %4
%15 = load i32, i32* %8
%16 = icmp ne i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %39
17: ; preds = %14
%18 = load i8*, i8** %9
%19 = load i8*, i8** %10
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i32 1
store i8* %20, i8** %10
%21 = load i8, i8* %19
%22 = zext i8 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = load i8*, i8** %9
%27 = load i8*, i8** %11
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i32 1
store i8* %28, i8** %11
%29 = load i8, i8* %27
%30 = zext i8 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = sext i8 %32 to i32
%34 = icmp ne i32 %25, %33
br i1 %34, label %35, label %36
35: ; preds = %17
store i32 1, i32* %5
br label %40
36: ; preds = %17
%37 = load i32, i32* %8
%38 = add nsw i32 %37, -1
store i32 %38, i32* %8
br label %14
39: ; preds = %14
store i32 0, i32* %5
br label %40
40: ; preds = %39, %35
%41 = load i32, i32* %5
ret i32 %41
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @byte_bcmp_translate(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1, i32 %2, i8* nocapture %3) {
%5 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %5, label %24, label %6
6: ; preds = %4, %19
%7 = phi i8* [ %20, %19 ], [ %1, %4 ]
%8 = phi i8* [ %21, %19 ], [ %0, %4 ]
%9 = phi i32 [ %22, %19 ], [ %2, %4 ]
%10 = load i8, i8* %8
%11 = zext i8 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = load i8, i8* %7
%15 = zext i8 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = icmp eq i8 %13, %17
br i1 %18, label %19, label %24
19: ; preds = %6
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 1
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 1
%22 = add nsw i32 %9, -1
%23 = icmp eq i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %6
24: ; preds = %6, %19, %4
%25 = phi i32 [ 0, %4 ], [ 0, %19 ], [ 1, %6 ]
ret i32 %25
}