#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float RAND_MAX;
void **arghandler(int, char const **);
int *calloc(int, int);
int /*<<< orphan*/ printf(char *, int, int);
scalar_t__ rand();
int /*<<< orphan*/ srand(int /*<<< orphan*/);
int /*<<< orphan*/ time(int /*<<< orphan*/ *);
int main(int argc, const char *argv[]) {
  srand(time(NULL));
  void **args;
  args = arghandler(argc, argv);
  int i;
  int min, max, ints;
  long int numb;
  numb = *(long int *)args[0];
  ints = *(int *)args[1];
  max = *(int *)args[2];
  min = *(int *)args[3];
  int r;
  int *frecs;
  frecs = calloc(ints, sizeof(int));
  float del = (max - min) / ints;
  for (i = 0; i < numb; i++) {
    r = min + (int)((max - min) * ((float)rand() / RAND_MAX));
    frecs[(int)((r - min) / del)]++;
  }
  for (i = 0; i < ints; i++)
    printf("%d\t%d\n", i, frecs[i]);
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
xor    %eax,%eax
mov    %eax,%edi
call   1070 <time@plt>
mov    %eax,%edi
call   1040 <srand@plt>
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
call   1060 <arghandler@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x10(%rax),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x18(%rax),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%edi
mov    $0x4,%esi
call   1050 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    -0x20(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x28(%rbp)
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movslq -0x1c(%rbp),%rax
cmp    -0x30(%rbp),%rax
jge    1279 <main+0x119>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    -0x20(%rbp),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1080 <rand@plt>
movss  -0x4c(%rbp),%xmm0
mov    %rax,%rcx
mov    -0x48(%rbp),%eax
cvtsi2ss %rcx,%xmm1
mov    0x2db1(%rip),%rcx
divss  (%rcx),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
sub    -0x20(%rbp),%ecx
cvtsi2ss %ecx,%xmm0
divss  -0x44(%rbp),%xmm0
cvttss2si %xmm0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11f6 <main+0x96>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jge    12b4 <main+0x154>
mov    -0x1c(%rbp),%esi
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
lea    0xd5f(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1280 <main+0x120>
xor    %eax,%eax
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%rbx
mov    %edi,%ebp
xor    %edi,%edi
call   1070 <time@plt>
mov    %eax,%edi
call   1040 <srand@plt>
mov    %ebp,%edi
mov    %rbx,%rsi
call   1060 <arghandler@plt>
mov    (%rax),%rcx
mov    0x8(%rax),%rdx
mov    (%rcx),%rbp
mov    (%rdx),%r14d
mov    0x10(%rax),%rcx
mov    (%rcx),%r15d
mov    0x18(%rax),%rax
sub    (%rax),%r15d
mov    %r14d,%edi
mov    $0x4,%esi
call   1050 <calloc@plt>
mov    %rax,%rbx
mov    %r15d,%eax
cltd
idiv   %r14d
test   %rbp,%rbp
jle    1216 <main+0xb6>
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rsp)
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %r15d,%xmm0
movss  %xmm0,(%rsp)
mov    0x2e0f(%rip),%r15
nopl   0x0(%rax)
xor    %eax,%eax
call   1080 <rand@plt>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %rax,%xmm0
divss  (%r15),%xmm0
mulss  (%rsp),%xmm0
cvttps2dq %xmm0,%xmm0
cvtdq2ps %xmm0,%xmm0
divss  0x4(%rsp),%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
cltq
addl   $0x1,(%rbx,%rax,4)
add    $0xffffffffffffffff,%rbp
jne    11e0 <main+0x80>
test   %r14d,%r14d
jle    1246 <main+0xe6>
xor    %ebp,%ebp
lea    0xddc(%rip),%r15
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    (%rbx,%rbp,4),%edx
mov    %r15,%rdi
mov    %ebp,%esi
call   1030 <printf@plt>
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%r14
jne    1230 <main+0xd0>
xor    %eax,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@RAND_MAX = global float 0.000000e+00
@.str = [7 x i8] c"%d\09%d\0A\00"
define i32 @main(i32 %0, i8** %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8**
%6 = alloca i8**
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i64
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32*
%14 = alloca float
store i32 0, i32* %3
store i32 %0, i32* %4
store i8** %1, i8*** %5
%15 = call i32 @time(i32* null)
%16 = call i32 @srand(i32 %15)
%17 = load i32, i32* %4
%18 = load i8**, i8*** %5
%19 = call i8** @arghandler(i32 %17, i8** %18)
store i8** %19, i8*** %6
%20 = load i8**, i8*** %6
%21 = getelementptr inbounds i8*, i8** %20, i64 0
%22 = load i8*, i8** %21
%23 = bitcast i8* %22 to i64*
%24 = load i64, i64* %23
store i64 %24, i64* %11
%25 = load i8**, i8*** %6
%26 = getelementptr inbounds i8*, i8** %25, i64 1
%27 = load i8*, i8** %26
%28 = bitcast i8* %27 to i32*
%29 = load i32, i32* %28
store i32 %29, i32* %10
%30 = load i8**, i8*** %6
%31 = getelementptr inbounds i8*, i8** %30, i64 2
%32 = load i8*, i8** %31
%33 = bitcast i8* %32 to i32*
%34 = load i32, i32* %33
store i32 %34, i32* %9
%35 = load i8**, i8*** %6
%36 = getelementptr inbounds i8*, i8** %35, i64 3
%37 = load i8*, i8** %36
%38 = bitcast i8* %37 to i32*
%39 = load i32, i32* %38
store i32 %39, i32* %8
%40 = load i32, i32* %10
%41 = call i32* @calloc(i32 %40, i32 4)
store i32* %41, i32** %13
%42 = load i32, i32* %9
%43 = load i32, i32* %8
%44 = sub nsw i32 %42, %43
%45 = load i32, i32* %10
%46 = sdiv i32 %44, %45
%47 = sitofp i32 %46 to float
store float %47, float* %14
store i32 0, i32* %7
br label %48
48: ; preds = %78, %2
%49 = load i32, i32* %7
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = load i64, i64* %11
%52 = icmp slt i64 %50, %51
br i1 %52, label %53, label %81
53: ; preds = %48
%54 = load i32, i32* %8
%55 = load i32, i32* %9
%56 = load i32, i32* %8
%57 = sub nsw i32 %55, %56
%58 = sitofp i32 %57 to float
%59 = call i64 (...) @rand()
%60 = sitofp i64 %59 to float
%61 = load float, float* @RAND_MAX
%62 = fdiv float %60, %61
%63 = fmul float %58, %62
%64 = fptosi float %63 to i32
%65 = add nsw i32 %54, %64
store i32 %65, i32* %12
%66 = load i32*, i32** %13
%67 = load i32, i32* %12
%68 = load i32, i32* %8
%69 = sub nsw i32 %67, %68
%70 = sitofp i32 %69 to float
%71 = load float, float* %14
%72 = fdiv float %70, %71
%73 = fptosi float %72 to i32
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %66, i64 %74
%76 = load i32, i32* %75
%77 = add nsw i32 %76, 1
store i32 %77, i32* %75
br label %78
78: ; preds = %53
%79 = load i32, i32* %7
%80 = add nsw i32 %79, 1
store i32 %80, i32* %7
br label %48
81: ; preds = %48
store i32 0, i32* %7
br label %82
82: ; preds = %94, %81
%83 = load i32, i32* %7
%84 = load i32, i32* %10
%85 = icmp slt i32 %83, %84
br i1 %85, label %86, label %97
86: ; preds = %82
%87 = load i32, i32* %7
%88 = load i32*, i32** %13
%89 = load i32, i32* %7
%90 = sext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds i32, i32* %88, i64 %90
%92 = load i32, i32* %91
%93 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([7 x i8], [7 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %87, i32 %92)
br label %94
94: ; preds = %86
%95 = load i32, i32* %7
%96 = add nsw i32 %95, 1
store i32 %96, i32* %7
br label %82
97: ; preds = %82
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
@RAND_MAX = global float 0.000000e+00
@.str = [7 x i8] c"%d\09%d\0A\00"
define i32 @main(i32 %0, i8** %1) {
%3 = tail call i32 @time(i32* null)
%4 = tail call i32 @srand(i32 %3)
%5 = tail call i8** @arghandler(i32 %0, i8** %1)
%6 = bitcast i8** %5 to i64**
%7 = load i64*, i64** %6
%8 = load i64, i64* %7
%9 = getelementptr inbounds i8*, i8** %5, i64 1
%10 = bitcast i8** %9 to i32**
%11 = load i32*, i32** %10
%12 = load i32, i32* %11
%13 = getelementptr inbounds i8*, i8** %5, i64 2
%14 = bitcast i8** %13 to i32**
%15 = load i32*, i32** %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = getelementptr inbounds i8*, i8** %5, i64 3
%18 = bitcast i8** %17 to i32**
%19 = load i32*, i32** %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = tail call i32* @calloc(i32 %12, i32 4)
%22 = sub nsw i32 %16, %20
%23 = sdiv i32 %22, %12
%24 = sitofp i32 %23 to float
%25 = icmp sgt i64 %8, 0
br i1 %25, label %26, label %28
26: ; preds = %2
%27 = sitofp i32 %22 to float
br label %32
28: ; preds = %32, %2
%29 = icmp sgt i32 %12, 0
br i1 %29, label %30, label %57
30: ; preds = %28
%31 = zext i32 %12 to i64
br label %49
32: ; preds = %26, %32
%33 = phi i64 [ 0, %26 ], [ %47, %32 ]
%34 = tail call i64 (...) @rand()
%35 = sitofp i64 %34 to float
%36 = load float, float* @RAND_MAX
%37 = fdiv float %35, %36
%38 = fmul float %37, %27
%39 = fptosi float %38 to i32
%40 = sitofp i32 %39 to float
%41 = fdiv float %40, %24
%42 = fptosi float %41 to i32
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %44
%47 = add nuw nsw i64 %33, 1
%48 = icmp eq i64 %47, %8
br i1 %48, label %28, label %32
49: ; preds = %30, %49
%50 = phi i64 [ 0, %30 ], [ %55, %49 ]
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = trunc i64 %50 to i32
%54 = tail call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([7 x i8], [7 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %53, i32 %52)
%55 = add nuw nsw i64 %50, 1
%56 = icmp eq i64 %55, %31
br i1 %56, label %57, label %49
57: ; preds = %49, %28
ret i32 0
}