#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ srand(unsigned int);
int strlen(char *);
void seed_random(char *key) {
  int i = 0;
  int l = strlen(key);
  unsigned int seed = 0;
  seed = (unsigned int)*key;
  for (i = 0; i < l; ++i) {
    seed ^= key[i];
    seed *= key[i];
  }
  srand(seed);
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<seed_random>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1196 <seed_random+0x76>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
xor    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
imul   -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1157 <seed_random+0x37>
mov    -0x14(%rbp),%edi
call   1040 <srand@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<seed_random>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    115b <seed_random+0x3b>
xor    %edi,%edi
cmp    $0x1,%eax
je     1155 <seed_random+0x35>
mov    %eax,%ecx
lea    -0x1(%rcx),%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rcx
mov    %edx,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%rcx
jae    1164 <seed_random+0x44>
xor    %edi,%edi
mov    $0x1,%ecx
test   %rax,%rax
jne    11aa <seed_random+0x8a>
pop    %rbx
jmp    1040 <srand@plt>
movsbl (%rbx),%edi
pop    %rbx
jmp    1040 <srand@plt>
and    $0xfffffffffffffffc,%rdx
xor    %edi,%edi
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax)
movsbl 0x1(%rbx,%rcx,1),%esi
xor    %esi,%edi
imul   %esi,%edi
movsbl 0x2(%rbx,%rcx,1),%esi
xor    %esi,%edi
imul   %esi,%edi
movsbl 0x3(%rbx,%rcx,1),%esi
xor    %esi,%edi
imul   %esi,%edi
movsbl 0x4(%rbx,%rcx,1),%esi
xor    %esi,%edi
imul   %esi,%edi
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%rdx
jne    1170 <seed_random+0x50>
add    $0x1,%rcx
test   %rax,%rax
je     1155 <seed_random+0x35>
add    %rcx,%rbx
xor    %ecx,%ecx
nop
movsbl (%rbx,%rcx,1),%edx
xor    %edx,%edi
imul   %edx,%edi
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    11b0 <seed_random+0x90>
jmp    1155 <seed_random+0x35>

LLVM IR (-O0):
define void @seed_random(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = call i32 @strlen(i8* %6)
store i32 %7, i32* %4
store i32 0, i32* %5
%8 = load i8*, i8** %2
%9 = load i8, i8* %8
%10 = sext i8 %9 to i32
store i32 %10, i32* %5
store i32 0, i32* %3
br label %11
11: ; preds = %32, %1
%12 = load i32, i32* %3
%13 = load i32, i32* %4
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %35
15: ; preds = %11
%16 = load i8*, i8** %2
%17 = load i32, i32* %3
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = load i32, i32* %5
%23 = xor i32 %22, %21
store i32 %23, i32* %5
%24 = load i8*, i8** %2
%25 = load i32, i32* %3
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = load i32, i32* %5
%31 = mul i32 %30, %29
store i32 %31, i32* %5
br label %32
32: ; preds = %15
%33 = load i32, i32* %3
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %3
br label %11
35: ; preds = %11
%36 = load i32, i32* %5
%37 = call i32 @srand(i32 %36)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @seed_random(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = load i8, i8* %0
%4 = sext i8 %3 to i32
%5 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %5, label %6, label %63
6: ; preds = %1
%7 = zext i32 %2 to i64
%8 = icmp eq i32 %2, 1
br i1 %8, label %63, label %9
9: ; preds = %6
%10 = add nsw i64 %7, -1
%11 = add nsw i64 %7, -2
%12 = and i64 %10, 3
%13 = icmp ult i64 %11, 3
br i1 %13, label %46, label %14
14: ; preds = %9
%15 = and i64 %10, -4
br label %16
16: ; preds = %16, %14
%17 = phi i64 [ 1, %14 ], [ %43, %16 ]
%18 = phi i32 [ 0, %14 ], [ %42, %16 ]
%19 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %44, %16 ]
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %17
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = xor i32 %18, %22
%24 = mul i32 %23, %22
%25 = add nuw nsw i64 %17, 1
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = xor i32 %24, %28
%30 = mul i32 %29, %28
%31 = add nuw nsw i64 %17, 2
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = xor i32 %30, %34
%36 = mul i32 %35, %34
%37 = add nuw nsw i64 %17, 3
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %37
%39 = load i8, i8* %38
%40 = sext i8 %39 to i32
%41 = xor i32 %36, %40
%42 = mul i32 %41, %40
%43 = add nuw nsw i64 %17, 4
%44 = add i64 %19, 4
%45 = icmp eq i64 %44, %15
br i1 %45, label %46, label %16
46: ; preds = %16, %9
%47 = phi i32 [ undef, %9 ], [ %42, %16 ]
%48 = phi i64 [ 1, %9 ], [ %43, %16 ]
%49 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %42, %16 ]
%50 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %50, label %63, label %51
51: ; preds = %46, %51
%52 = phi i64 [ %60, %51 ], [ %48, %46 ]
%53 = phi i32 [ %59, %51 ], [ %49, %46 ]
%54 = phi i64 [ %61, %51 ], [ 0, %46 ]
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %52
%56 = load i8, i8* %55
%57 = sext i8 %56 to i32
%58 = xor i32 %53, %57
%59 = mul i32 %58, %57
%60 = add nuw nsw i64 %52, 1
%61 = add i64 %54, 1
%62 = icmp eq i64 %61, %12
br i1 %62, label %63, label %51
63: ; preds = %46, %51, %6, %1
%64 = phi i32 [ %4, %1 ], [ 0, %6 ], [ %47, %46 ], [ %59, %51 ]
%65 = tail call i32 @srand(i32 %64)
ret void
}