int yPos(int punt) {
  if (punt == 1 || punt == 2 || punt == 3)
    return 12;
  if (punt == 4 || punt == 12)
    return 8;
  if (punt == 5 || punt == 11)
    return 6;
  if (punt == 6 || punt == 10)
    return 4;
  if (punt == 7 || punt == 8 || punt == 9)
    return 0;
  return 99;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<yPos>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x8(%rbp)
je     1125 <yPos+0x25>
cmpl   $0x2,-0x8(%rbp)
je     1125 <yPos+0x25>
cmpl   $0x3,-0x8(%rbp)
jne    1131 <yPos+0x31>
movl   $0xc,-0x4(%rbp)
jmp    11c2 <yPos+0xc2>
cmpl   $0x4,-0x8(%rbp)
je     1145 <yPos+0x45>
cmpl   $0xc,-0x8(%rbp)
jne    1151 <yPos+0x51>
movl   $0x8,-0x4(%rbp)
jmp    11c2 <yPos+0xc2>
cmpl   $0x5,-0x8(%rbp)
je     1165 <yPos+0x65>
cmpl   $0xb,-0x8(%rbp)
jne    1171 <yPos+0x71>
movl   $0x6,-0x4(%rbp)
jmp    11c2 <yPos+0xc2>
cmpl   $0x6,-0x8(%rbp)
je     1185 <yPos+0x85>
cmpl   $0xa,-0x8(%rbp)
jne    1191 <yPos+0x91>
movl   $0x4,-0x4(%rbp)
jmp    11c2 <yPos+0xc2>
cmpl   $0x7,-0x8(%rbp)
je     11af <yPos+0xaf>
cmpl   $0x8,-0x8(%rbp)
je     11af <yPos+0xaf>
cmpl   $0x9,-0x8(%rbp)
jne    11bb <yPos+0xbb>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11c2 <yPos+0xc2>
movl   $0x63,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<yPos>:
lea    -0x1(%rdi),%ecx
mov    $0xc,%eax
cmp    $0x3,%ecx
jb     114b <yPos+0x4b>
mov    %edi,%ecx
and    $0xfffffff7,%ecx
mov    $0x8,%eax
cmp    $0x4,%ecx
je     114b <yPos+0x4b>
lea    -0x5(%rdi),%eax
cmp    $0x7,%eax
jae    112e <yPos+0x2e>
mov    $0x63,%ecx
bt     %eax,%ecx
jb     113f <yPos+0x3f>
add    $0xfffffff9,%edi
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0x3,%edi
mov    $0x63,%eax
cmovb  %ecx,%eax
ret
cltq
lea    0xeb8(%rip),%rcx
mov    (%rcx,%rax,4),%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @yPos(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%4 = load i32, i32* %3
%5 = icmp eq i32 %4, 1
br i1 %5, label %12, label %6
6: ; preds = %1
%7 = load i32, i32* %3
%8 = icmp eq i32 %7, 2
br i1 %8, label %12, label %9
9: ; preds = %6
%10 = load i32, i32* %3
%11 = icmp eq i32 %10, 3
br i1 %11, label %12, label %13
12: ; preds = %9, %6, %1
store i32 12, i32* %2
br label %45
13: ; preds = %9
%14 = load i32, i32* %3
%15 = icmp eq i32 %14, 4
br i1 %15, label %19, label %16
16: ; preds = %13
%17 = load i32, i32* %3
%18 = icmp eq i32 %17, 12
br i1 %18, label %19, label %20
19: ; preds = %16, %13
store i32 8, i32* %2
br label %45
20: ; preds = %16
%21 = load i32, i32* %3
%22 = icmp eq i32 %21, 5
br i1 %22, label %26, label %23
23: ; preds = %20
%24 = load i32, i32* %3
%25 = icmp eq i32 %24, 11
br i1 %25, label %26, label %27
26: ; preds = %23, %20
store i32 6, i32* %2
br label %45
27: ; preds = %23
%28 = load i32, i32* %3
%29 = icmp eq i32 %28, 6
br i1 %29, label %33, label %30
30: ; preds = %27
%31 = load i32, i32* %3
%32 = icmp eq i32 %31, 10
br i1 %32, label %33, label %34
33: ; preds = %30, %27
store i32 4, i32* %2
br label %45
34: ; preds = %30
%35 = load i32, i32* %3
%36 = icmp eq i32 %35, 7
br i1 %36, label %43, label %37
37: ; preds = %34
%38 = load i32, i32* %3
%39 = icmp eq i32 %38, 8
br i1 %39, label %43, label %40
40: ; preds = %37
%41 = load i32, i32* %3
%42 = icmp eq i32 %41, 9
br i1 %42, label %43, label %44
43: ; preds = %40, %37, %34
store i32 0, i32* %2
br label %45
44: ; preds = %40
store i32 99, i32* %2
br label %45
45: ; preds = %44, %43, %33, %26, %19, %12
%46 = load i32, i32* %2
ret i32 %46
}

LLVM IR (-O2):
@switch.table.yPos = [7 x i32] [i32 6, i32 4, i32 6, i32 6, i32 6, i32 4, i32 6]
define i32 @yPos(i32 %0) {
%2 = add i32 %0, -1
%3 = icmp ult i32 %2, 3
br i1 %3, label %23, label %4
4: ; preds = %1
%5 = and i32 %0, -9
%6 = icmp eq i32 %5, 4
br i1 %6, label %23, label %7
7: ; preds = %4
%8 = add i32 %0, -5
%9 = icmp ult i32 %8, 7
br i1 %9, label %14, label %10
10: ; preds = %14, %7
%11 = add i32 %0, -7
%12 = icmp ult i32 %11, 3
%13 = select i1 %12, i32 0, i32 99
br label %23
14: ; preds = %7
%15 = trunc i32 %8 to i8
%16 = lshr i8 99, %15
%17 = and i8 %16, 1
%18 = icmp eq i8 %17, 0
br i1 %18, label %10, label %19
19: ; preds = %14
%20 = sext i32 %8 to i64
%21 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* @switch.table.yPos, i64 0, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
br label %23
23: ; preds = %19, %10, %4, %1
%24 = phi i32 [ 12, %1 ], [ 8, %4 ], [ %13, %10 ], [ %22, %19 ]
ret i32 %24
}