#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float f(float, float);
int /*<<< orphan*/ printf(char *, ...);
int /*<<< orphan*/ scanf(char *, float *, float *, float *, float *);
int main() {
  float x0, y0, x, h, y;
  float k1, k2, k3, k4, k5;
  printf("Enter x0 y0 x and h: ");
  scanf("%f %f %f %f", &x0, &y0, &x, &h);
  int n = (x - x0) / h;
  int i;
  x = x0;
  y = y0;
  for (i = 0; i <= n; i++) {
    k1 = h * f(x0, y0);
    k2 = h * f(x0 + h / 2, y0 + k1 / 2);
    k3 = h * f(x0 + h / 2, y0 + k2 / 2);
    k4 = h * f(x0 + h, y0 + k3);
    k5 = (k1 + 2 * k2 + 2 * k3 + k4) / 6;
    y += k5;
    x += h;
  }
  printf("Result: %f", y);
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
lea    0xec2(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1040 <printf@plt>
lea    0xeca(%rip),%rdi
lea    -0x8(%rbp),%rsi
lea    -0xc(%rbp),%rdx
lea    -0x10(%rbp),%rcx
lea    -0x14(%rbp),%r8
call   1050 <scanf@plt>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
subss  -0x8(%rbp),%xmm0
divss  -0x14(%rbp),%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x30(%rbp),%eax
jg     130d <main+0x1dd>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
movss  -0xc(%rbp),%xmm1
call   1030 <f@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
movss  -0x14(%rbp),%xmm1
movss  0xe18(%rip),%xmm2
divss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
movss  -0xc(%rbp),%xmm1
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
movss  0xdfe(%rip),%xmm3
divss  %xmm3,%xmm2
addss  %xmm2,%xmm1
call   1030 <f@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
movss  -0x14(%rbp),%xmm1
movss  0xdc4(%rip),%xmm2
divss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
movss  -0xc(%rbp),%xmm1
movss  -0x20(%rbp),%xmm2
movss  0xdaa(%rip),%xmm3
divss  %xmm3,%xmm2
addss  %xmm2,%xmm1
call   1030 <f@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
addss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  -0xc(%rbp),%xmm1
addss  -0x24(%rbp),%xmm1
call   1030 <f@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  -0x20(%rbp),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
addss  %xmm0,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
addss  -0x28(%rbp),%xmm0
movss  0xd28(%rip),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
addss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
addss  -0x10(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    119a <main+0x6a>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
lea    0xd0d(%rip),%rdi
mov    $0x1,%al
call   1040 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %rbx
sub    $0x30,%rsp
lea    0xecc(%rip),%rdi
xor    %eax,%eax
call   1040 <printf@plt>
lea    0xed4(%rip),%rdi
lea    0x14(%rsp),%rsi
lea    0x10(%rsp),%rdx
lea    0x1c(%rsp),%rcx
lea    0xc(%rsp),%r8
call   1050 <scanf@plt>
movss  0x1c(%rsp),%xmm1
movss  0x14(%rsp),%xmm0
subss  %xmm0,%xmm1
movss  0xc(%rsp),%xmm2
divss  %xmm2,%xmm1
cvttss2si %xmm1,%ebx
movss  %xmm0,0x1c(%rsp)
movss  0x10(%rsp),%xmm1
test   %ebx,%ebx
js     12c5 <main+0x195>
movss  %xmm2,0x18(%rsp)
movaps %xmm1,%xmm2
xchg   %ax,%ax
movss  %xmm2,0x2c(%rsp)
call   1030 <f@plt>
movaps %xmm0,%xmm2
movss  0xc(%rsp),%xmm0
movss  %xmm0,0x24(%rsp)
movss  0xe3e(%rip),%xmm3
mulss  %xmm3,%xmm0
addss  0x14(%rsp),%xmm0
mulss  0x18(%rsp),%xmm2
movss  %xmm2,0x18(%rsp)
mulss  %xmm3,%xmm2
addss  0x10(%rsp),%xmm2
movaps %xmm2,%xmm1
call   1030 <f@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movss  0xc(%rsp),%xmm0
movss  %xmm0,0x20(%rsp)
movss  0xdff(%rip),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  0x14(%rsp),%xmm0
mulss  0x24(%rsp),%xmm1
movss  %xmm1,0x24(%rsp)
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  0x10(%rsp),%xmm1
call   1030 <f@plt>
movaps %xmm0,%xmm2
mulss  0x20(%rsp),%xmm2
movss  %xmm2,0x28(%rsp)
movss  0xc(%rsp),%xmm1
movss  %xmm1,0x20(%rsp)
movss  0x14(%rsp),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  0x10(%rsp),%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
call   1030 <f@plt>
movss  0x28(%rsp),%xmm2
mulss  0x20(%rsp),%xmm0
movss  0x24(%rsp),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm1
addss  0x18(%rsp),%xmm1
addss  %xmm2,%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
addss  %xmm0,%xmm2
divss  0xd7a(%rip),%xmm2
addss  0x2c(%rsp),%xmm2
movss  0xc(%rsp),%xmm1
movss  0x1c(%rsp),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0x1c(%rsp)
sub    $0x1,%ebx
jb     12c2 <main+0x192>
movss  %xmm1,0x18(%rsp)
movss  0x14(%rsp),%xmm0
movss  0x10(%rsp),%xmm1
jmp    11a0 <main+0x70>
movaps %xmm2,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtss2sd %xmm1,%xmm0
lea    0xd57(%rip),%rdi
mov    $0x1,%al
call   1040 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [22 x i8] c"Enter x0 y0 x and h: \00"
@.str.1 = [12 x i8] c"%f %f %f %f\00"
@.str.2 = [11 x i8] c"Result: %f\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca float
%3 = alloca float
%4 = alloca float
%5 = alloca float
%6 = alloca float
%7 = alloca float
%8 = alloca float
%9 = alloca float
%10 = alloca float
%11 = alloca float
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
%14 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([22 x i8], [22 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
%15 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([12 x i8], [12 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), float* %2, float* %3, float* %4, float* %5)
%16 = load float, float* %4
%17 = load float, float* %2
%18 = fsub float %16, %17
%19 = load float, float* %5
%20 = fdiv float %18, %19
%21 = fptosi float %20 to i32
store i32 %21, i32* %12
%22 = load float, float* %2
store float %22, float* %4
%23 = load float, float* %3
store float %23, float* %6
store i32 0, i32* %13
br label %24
24: ; preds = %79, %0
%25 = load i32, i32* %13
%26 = load i32, i32* %12
%27 = icmp sle i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %82
28: ; preds = %24
%29 = load float, float* %5
%30 = load float, float* %2
%31 = load float, float* %3
%32 = call float @f(float %30, float %31)
%33 = fmul float %29, %32
store float %33, float* %7
%34 = load float, float* %5
%35 = load float, float* %2
%36 = load float, float* %5
%37 = fdiv float %36, 2.000000e+00
%38 = fadd float %35, %37
%39 = load float, float* %3
%40 = load float, float* %7
%41 = fdiv float %40, 2.000000e+00
%42 = fadd float %39, %41
%43 = call float @f(float %38, float %42)
%44 = fmul float %34, %43
store float %44, float* %8
%45 = load float, float* %5
%46 = load float, float* %2
%47 = load float, float* %5
%48 = fdiv float %47, 2.000000e+00
%49 = fadd float %46, %48
%50 = load float, float* %3
%51 = load float, float* %8
%52 = fdiv float %51, 2.000000e+00
%53 = fadd float %50, %52
%54 = call float @f(float %49, float %53)
%55 = fmul float %45, %54
store float %55, float* %9
%56 = load float, float* %5
%57 = load float, float* %2
%58 = load float, float* %5
%59 = fadd float %57, %58
%60 = load float, float* %3
%61 = load float, float* %9
%62 = fadd float %60, %61
%63 = call float @f(float %59, float %62)
%64 = fmul float %56, %63
store float %64, float* %10
%65 = load float, float* %7
%66 = load float, float* %8
%67 = call float @llvm.fmuladd.f32(float 2.000000e+00, float %66, float %65)
%68 = load float, float* %9
%69 = call float @llvm.fmuladd.f32(float 2.000000e+00, float %68, float %67)
%70 = load float, float* %10
%71 = fadd float %69, %70
%72 = fdiv float %71, 6.000000e+00
store float %72, float* %11
%73 = load float, float* %11
%74 = load float, float* %6
%75 = fadd float %74, %73
store float %75, float* %6
%76 = load float, float* %5
%77 = load float, float* %4
%78 = fadd float %77, %76
store float %78, float* %4
br label %79
79: ; preds = %28
%80 = load i32, i32* %13
%81 = add nsw i32 %80, 1
store i32 %81, i32* %13
br label %24
82: ; preds = %24
%83 = load float, float* %6
%84 = fpext float %83 to double
%85 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([11 x i8], [11 x i8]* @.str.2, i64 0, i64 0), double %84)
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [22 x i8] c"Enter x0 y0 x and h: \00"
@.str.1 = [12 x i8] c"%f %f %f %f\00"
@.str.2 = [11 x i8] c"Result: %f\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca float
%2 = alloca float
%3 = alloca float
%4 = alloca float
%5 = bitcast float* %1 to i8*
%6 = bitcast float* %2 to i8*
%7 = bitcast float* %3 to i8*
%8 = bitcast float* %4 to i8*
%9 = tail call i32 (i8*, ...) @printf(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([22 x i8], [22 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
%10 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([12 x i8], [12 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), float* %1, float* %2, float* %3, float* %4)
%11 = load float, float* %3
%12 = load float, float* %1
%13 = fsub float %11, %12
%14 = load float, float* %4
%15 = fdiv float %13, %14
%16 = fptosi float %15 to i32
store float %12, float* %3
%17 = load float, float* %2
%18 = icmp slt i32 %16, 0
br i1 %18, label %65, label %19
19: ; preds = %0, %61
%20 = phi float [ %64, %61 ], [ %17, %0 ]
%21 = phi float [ %63, %61 ], [ %12, %0 ]
%22 = phi float [ %57, %61 ], [ %14, %0 ]
%23 = phi i32 [ %62, %61 ], [ 0, %0 ]
%24 = phi float [ %56, %61 ], [ %17, %0 ]
%25 = call float @f(float %21, float %20)
%26 = fmul float %22, %25
%27 = load float, float* %4
%28 = load float, float* %1
%29 = fmul float %27, 5.000000e-01
%30 = fadd float %28, %29
%31 = load float, float* %2
%32 = fmul float %26, 5.000000e-01
%33 = fadd float %32, %31
%34 = call float @f(float %30, float %33)
%35 = fmul float %27, %34
%36 = load float, float* %4
%37 = load float, float* %1
%38 = fmul float %36, 5.000000e-01
%39 = fadd float %37, %38
%40 = load float, float* %2
%41 = fmul float %35, 5.000000e-01
%42 = fadd float %41, %40
%43 = call float @f(float %39, float %42)
%44 = fmul float %36, %43
%45 = load float, float* %4
%46 = load float, float* %1
%47 = fadd float %45, %46
%48 = load float, float* %2
%49 = fadd float %44, %48
%50 = call float @f(float %47, float %49)
%51 = fmul float %45, %50
%52 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %35, float 2.000000e+00, float %26)
%53 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %44, float 2.000000e+00, float %52)
%54 = fadd float %53, %51
%55 = fdiv float %54, 6.000000e+00
%56 = fadd float %24, %55
%57 = load float, float* %4
%58 = load float, float* %3
%59 = fadd float %57, %58
store float %59, float* %3
%60 = icmp eq i32 %23, %16
br i1 %60, label %65, label %61
61: ; preds = %19
%62 = add nuw i32 %23, 1
%63 = load float, float* %1
%64 = load float, float* %2
br label %19
65: ; preds = %19, %0
%66 = phi float [ %17, %0 ], [ %56, %19 ]
%67 = fpext float %66 to double
%68 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([11 x i8], [11 x i8]* @.str.2, i64 0, i64 0), double %67)
ret i32 0
}