#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ VIM_JPEG_ToolYuv2Rgb(unsigned short *, unsigned short *);
void VIM_JPEG_Toolyuv422_Rgb565(unsigned char *src, unsigned char *dest,
                                unsigned short width, unsigned short height) {
  unsigned short i, size;
  unsigned short temp;
  unsigned short yuv[6], bgr[3];
  size = 4;
  height *= width << 1;
  width = 0;
  for (i = 0; i < height; i += size) {
    yuv[0] = *(src + i + 1);
    yuv[1] = *(src + i + 0);
    yuv[2] = *(src + i + 2);
    yuv[3] = *(src + i + 3);
    yuv[4] = yuv[1];
    yuv[5] = yuv[2];
    VIM_JPEG_ToolYuv2Rgb(yuv, bgr);
    temp = (((bgr[2] >> 3) & 0x1f) << 11) | (((bgr[1] >> 2) & 0x3f) << 5) |
           ((bgr[0] >> 3) & 0x1f);
    *dest++ = (char)temp;
    *dest++ = (char)(temp >> 8);
    VIM_JPEG_ToolYuv2Rgb(yuv + 3, bgr);
    temp = (((bgr[2] >> 3) & 0x1f) << 11) | (((bgr[1] >> 2) & 0x3f) << 5) |
           ((bgr[0] >> 3) & 0x1f);
    *dest++ = (char)temp;
    *dest++ = (char)(temp >> 8);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<VIM_JPEG_Toolyuv422_Rgb565>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %cx,%ax
mov    %dx,%cx
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %cx,-0x12(%rbp)
mov    %ax,-0x14(%rbp)
movw   $0x4,-0x18(%rbp)
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movzwl -0x14(%rbp),%eax
imul   %ecx,%eax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
movw   $0x0,-0x12(%rbp)
movw   $0x0,-0x16(%rbp)
movzwl -0x16(%rbp),%eax
movzwl -0x14(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    12ac <VIM_JPEG_Toolyuv422_Rgb565+0x19c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl -0x16(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl 0x1(%rax,%rcx,1),%eax
mov    %ax,-0x26(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl -0x16(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %ax,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl -0x16(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl 0x2(%rax,%rcx,1),%eax
mov    %ax,-0x22(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl -0x16(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl 0x3(%rax,%rcx,1),%eax
mov    %ax,-0x20(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1e(%rbp)
mov    -0x22(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1c(%rbp)
lea    -0x26(%rbp),%rdi
lea    -0x2c(%rbp),%rsi
call   1030 <VIM_JPEG_ToolYuv2Rgb@plt>
movzwl -0x28(%rbp),%eax
sar    $0x3,%eax
and    $0x1f,%eax
shl    $0xb,%eax
movzwl -0x2a(%rbp),%ecx
sar    $0x2,%ecx
and    $0x3f,%ecx
shl    $0x5,%ecx
or     %ecx,%eax
movzwl -0x2c(%rbp),%ecx
sar    $0x3,%ecx
and    $0x1f,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%ax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
movzwl -0x1a(%rbp),%eax
sar    $0x8,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
lea    -0x26(%rbp),%rdi
add    $0x6,%rdi
lea    -0x2c(%rbp),%rsi
call   1030 <VIM_JPEG_ToolYuv2Rgb@plt>
movzwl -0x28(%rbp),%eax
sar    $0x3,%eax
and    $0x1f,%eax
shl    $0xb,%eax
movzwl -0x2a(%rbp),%ecx
sar    $0x2,%ecx
and    $0x3f,%ecx
shl    $0x5,%ecx
or     %ecx,%eax
movzwl -0x2c(%rbp),%ecx
sar    $0x3,%ecx
and    $0x1f,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%ax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
movzwl -0x1a(%rbp),%eax
sar    $0x8,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
movzwl -0x18(%rbp),%ecx
movzwl -0x16(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
jmp    1152 <VIM_JPEG_Toolyuv422_Rgb565+0x42>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<VIM_JPEG_Toolyuv422_Rgb565>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
imul   %ecx,%edx
add    %edx,%edx
test   %dx,%dx
je     1210 <VIM_JPEG_Toolyuv422_Rgb565+0x100>
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%r14
movzwl %dx,%ebp
xor    %r15d,%r15d
lea    0xc(%rsp),%r12
lea    0x6(%rsp),%r13
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %r15d,%eax
movzbl 0x1(%r14,%rax,1),%ecx
mov    %cx,0xc(%rsp)
movzbl (%r14,%rax,1),%ecx
mov    %cx,0xe(%rsp)
movzbl 0x2(%r14,%rax,1),%edx
mov    %dx,0x10(%rsp)
movzbl 0x3(%r14,%rax,1),%eax
mov    %ax,0x12(%rsp)
mov    %cx,0x14(%rsp)
mov    %dx,0x16(%rsp)
mov    %r12,%rdi
mov    %r13,%rsi
call   1030 <VIM_JPEG_ToolYuv2Rgb@plt>
movzwl 0xa(%rsp),%eax
and    $0xfffffff8,%eax
shl    $0x8,%eax
movzwl 0x8(%rsp),%ecx
shl    $0x3,%ecx
and    $0x7e0,%ecx
or     %ecx,%eax
movzwl 0x6(%rsp),%edx
shr    $0x3,%edx
and    $0x1f,%edx
or     %ecx,%edx
mov    %dl,(%rbx)
mov    %ah,0x1(%rbx)
lea    0x12(%rsp),%rdi
mov    %r13,%rsi
call   1030 <VIM_JPEG_ToolYuv2Rgb@plt>
movzwl 0xa(%rsp),%eax
and    $0xfffffff8,%eax
shl    $0x8,%eax
movzwl 0x8(%rsp),%ecx
shl    $0x3,%ecx
and    $0x7e0,%ecx
or     %ecx,%eax
movzwl 0x6(%rsp),%edx
shr    $0x3,%edx
and    $0x1f,%edx
or     %ecx,%edx
mov    %dl,0x2(%rbx)
mov    %ah,0x3(%rbx)
add    $0x4,%r15d
movzwl %r15w,%r15d
add    $0x4,%rbx
cmp    %ebp,%r15d
jb     1150 <VIM_JPEG_Toolyuv422_Rgb565+0x40>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @VIM_JPEG_Toolyuv422_Rgb565(i8* %0, i8* %1, i16 zeroext %2, i16 zeroext %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i16
%8 = alloca i16
%9 = alloca i16
%10 = alloca i16
%11 = alloca i16
%12 = alloca [6 x i16]
%13 = alloca [3 x i16]
store i8* %0, i8** %5
store i8* %1, i8** %6
store i16 %2, i16* %7
store i16 %3, i16* %8
store i16 4, i16* %10
%14 = load i16, i16* %7
%15 = zext i16 %14 to i32
%16 = shl i32 %15, 1
%17 = load i16, i16* %8
%18 = zext i16 %17 to i32
%19 = mul nsw i32 %18, %16
%20 = trunc i32 %19 to i16
store i16 %20, i16* %8
store i16 0, i16* %7
store i16 0, i16* %9
br label %21
21: ; preds = %137, %4
%22 = load i16, i16* %9
%23 = zext i16 %22 to i32
%24 = load i16, i16* %8
%25 = zext i16 %24 to i32
%26 = icmp slt i32 %23, %25
br i1 %26, label %27, label %144
27: ; preds = %21
%28 = load i8*, i8** %5
%29 = load i16, i16* %9
%30 = zext i16 %29 to i32
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %31
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 1
%34 = load i8, i8* %33
%35 = zext i8 %34 to i16
%36 = getelementptr inbounds [6 x i16], [6 x i16]* %12, i64 0, i64 0
store i16 %35, i16* %36
%37 = load i8*, i8** %5
%38 = load i16, i16* %9
%39 = zext i16 %38 to i32
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 %40
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 0
%43 = load i8, i8* %42
%44 = zext i8 %43 to i16
%45 = getelementptr inbounds [6 x i16], [6 x i16]* %12, i64 0, i64 1
store i16 %44, i16* %45
%46 = load i8*, i8** %5
%47 = load i16, i16* %9
%48 = zext i16 %47 to i32
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 %49
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 2
%52 = load i8, i8* %51
%53 = zext i8 %52 to i16
%54 = getelementptr inbounds [6 x i16], [6 x i16]* %12, i64 0, i64 2
store i16 %53, i16* %54
%55 = load i8*, i8** %5
%56 = load i16, i16* %9
%57 = zext i16 %56 to i32
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 %58
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 3
%61 = load i8, i8* %60
%62 = zext i8 %61 to i16
%63 = getelementptr inbounds [6 x i16], [6 x i16]* %12, i64 0, i64 3
store i16 %62, i16* %63
%64 = getelementptr inbounds [6 x i16], [6 x i16]* %12, i64 0, i64 1
%65 = load i16, i16* %64
%66 = getelementptr inbounds [6 x i16], [6 x i16]* %12, i64 0, i64 4
store i16 %65, i16* %66
%67 = getelementptr inbounds [6 x i16], [6 x i16]* %12, i64 0, i64 2
%68 = load i16, i16* %67
%69 = getelementptr inbounds [6 x i16], [6 x i16]* %12, i64 0, i64 5
store i16 %68, i16* %69
%70 = getelementptr inbounds [6 x i16], [6 x i16]* %12, i64 0, i64 0
%71 = getelementptr inbounds [3 x i16], [3 x i16]* %13, i64 0, i64 0
%72 = call i32 @VIM_JPEG_ToolYuv2Rgb(i16* %70, i16* %71)
%73 = getelementptr inbounds [3 x i16], [3 x i16]* %13, i64 0, i64 2
%74 = load i16, i16* %73
%75 = zext i16 %74 to i32
%76 = ashr i32 %75, 3
%77 = and i32 %76, 31
%78 = shl i32 %77, 11
%79 = getelementptr inbounds [3 x i16], [3 x i16]* %13, i64 0, i64 1
%80 = load i16, i16* %79
%81 = zext i16 %80 to i32
%82 = ashr i32 %81, 2
%83 = and i32 %82, 63
%84 = shl i32 %83, 5
%85 = or i32 %78, %84
%86 = getelementptr inbounds [3 x i16], [3 x i16]* %13, i64 0, i64 0
%87 = load i16, i16* %86
%88 = zext i16 %87 to i32
%89 = ashr i32 %88, 3
%90 = and i32 %89, 31
%91 = or i32 %85, %90
%92 = trunc i32 %91 to i16
store i16 %92, i16* %11
%93 = load i16, i16* %11
%94 = trunc i16 %93 to i8
%95 = load i8*, i8** %6
%96 = getelementptr inbounds i8, i8* %95, i32 1
store i8* %96, i8** %6
store i8 %94, i8* %95
%97 = load i16, i16* %11
%98 = zext i16 %97 to i32
%99 = ashr i32 %98, 8
%100 = trunc i32 %99 to i8
%101 = load i8*, i8** %6
%102 = getelementptr inbounds i8, i8* %101, i32 1
store i8* %102, i8** %6
store i8 %100, i8* %101
%103 = getelementptr inbounds [6 x i16], [6 x i16]* %12, i64 0, i64 0
%104 = getelementptr inbounds i16, i16* %103, i64 3
%105 = getelementptr inbounds [3 x i16], [3 x i16]* %13, i64 0, i64 0
%106 = call i32 @VIM_JPEG_ToolYuv2Rgb(i16* %104, i16* %105)
%107 = getelementptr inbounds [3 x i16], [3 x i16]* %13, i64 0, i64 2
%108 = load i16, i16* %107
%109 = zext i16 %108 to i32
%110 = ashr i32 %109, 3
%111 = and i32 %110, 31
%112 = shl i32 %111, 11
%113 = getelementptr inbounds [3 x i16], [3 x i16]* %13, i64 0, i64 1
%114 = load i16, i16* %113
%115 = zext i16 %114 to i32
%116 = ashr i32 %115, 2
%117 = and i32 %116, 63
%118 = shl i32 %117, 5
%119 = or i32 %112, %118
%120 = getelementptr inbounds [3 x i16], [3 x i16]* %13, i64 0, i64 0
%121 = load i16, i16* %120
%122 = zext i16 %121 to i32
%123 = ashr i32 %122, 3
%124 = and i32 %123, 31
%125 = or i32 %119, %124
%126 = trunc i32 %125 to i16
store i16 %126, i16* %11
%127 = load i16, i16* %11
%128 = trunc i16 %127 to i8
%129 = load i8*, i8** %6
%130 = getelementptr inbounds i8, i8* %129, i32 1
store i8* %130, i8** %6
store i8 %128, i8* %129
%131 = load i16, i16* %11
%132 = zext i16 %131 to i32
%133 = ashr i32 %132, 8
%134 = trunc i32 %133 to i8
%135 = load i8*, i8** %6
%136 = getelementptr inbounds i8, i8* %135, i32 1
store i8* %136, i8** %6
store i8 %134, i8* %135
br label %137
137: ; preds = %27
%138 = load i16, i16* %10
%139 = zext i16 %138 to i32
%140 = load i16, i16* %9
%141 = zext i16 %140 to i32
%142 = add nsw i32 %141, %139
%143 = trunc i32 %142 to i16
store i16 %143, i16* %9
br label %21
144: ; preds = %21
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @VIM_JPEG_Toolyuv422_Rgb565(i8* nocapture %0, i8* nocapture writeonly %1, i16 zeroext %2, i16 zeroext %3) {
%5 = alloca [6 x i16]
%6 = alloca [3 x i16]
%7 = bitcast [6 x i16]* %5 to i8*
%8 = bitcast [3 x i16]* %6 to i8*
%9 = shl i16 %2, 1
%10 = mul i16 %9, %3
%11 = zext i16 %10 to i32
%12 = icmp eq i16 %10, 0
br i1 %12, label %76, label %13
13: ; preds = %4
%14 = getelementptr inbounds [6 x i16], [6 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%15 = getelementptr inbounds [6 x i16], [6 x i16]* %5, i64 0, i64 1
%16 = getelementptr inbounds [6 x i16], [6 x i16]* %5, i64 0, i64 2
%17 = getelementptr inbounds [6 x i16], [6 x i16]* %5, i64 0, i64 3
%18 = getelementptr inbounds [6 x i16], [6 x i16]* %5, i64 0, i64 4
%19 = getelementptr inbounds [6 x i16], [6 x i16]* %5, i64 0, i64 5
%20 = getelementptr inbounds [3 x i16], [3 x i16]* %6, i64 0, i64 0
%21 = getelementptr inbounds [3 x i16], [3 x i16]* %6, i64 0, i64 2
%22 = getelementptr inbounds [3 x i16], [3 x i16]* %6, i64 0, i64 1
br label %23
23: ; preds = %13, %23
%24 = phi i32 [ 0, %13 ], [ %74, %23 ]
%25 = phi i8* [ %1, %13 ], [ %72, %23 ]
%26 = zext i32 %24 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %26
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 1
%29 = load i8, i8* %28
%30 = zext i8 %29 to i16
store i16 %30, i16* %14
%31 = load i8, i8* %27
%32 = zext i8 %31 to i16
store i16 %32, i16* %15
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 2
%34 = load i8, i8* %33
%35 = zext i8 %34 to i16
store i16 %35, i16* %16
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 3
%37 = load i8, i8* %36
%38 = zext i8 %37 to i16
store i16 %38, i16* %17
store i16 %32, i16* %18
store i16 %35, i16* %19
%39 = call i32 @VIM_JPEG_ToolYuv2Rgb(i16* %14, i16* %20)
%40 = load i16, i16* %21
%41 = shl i16 %40, 8
%42 = and i16 %41, -2048
%43 = load i16, i16* %22
%44 = shl i16 %43, 3
%45 = and i16 %44, 2016
%46 = or i16 %45, %42
%47 = load i16, i16* %20
%48 = lshr i16 %47, 3
%49 = and i16 %48, 31
%50 = or i16 %49, %45
%51 = trunc i16 %50 to i8
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 1
store i8 %51, i8* %25
%53 = lshr i16 %46, 8
%54 = trunc i16 %53 to i8
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 2
store i8 %54, i8* %52
%56 = call i32 @VIM_JPEG_ToolYuv2Rgb(i16* %17, i16* %20)
%57 = load i16, i16* %21
%58 = shl i16 %57, 8
%59 = and i16 %58, -2048
%60 = load i16, i16* %22
%61 = shl i16 %60, 3
%62 = and i16 %61, 2016
%63 = or i16 %62, %59
%64 = load i16, i16* %20
%65 = lshr i16 %64, 3
%66 = and i16 %65, 31
%67 = or i16 %66, %62
%68 = trunc i16 %67 to i8
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 3
store i8 %68, i8* %55
%70 = lshr i16 %63, 8
%71 = trunc i16 %70 to i8
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 4
store i8 %71, i8* %69
%73 = add nuw nsw i32 %24, 4
%74 = and i32 %73, 65535
%75 = icmp ult i32 %74, %11
br i1 %75, label %23, label %76
76: ; preds = %23, %4
ret void
}