long ivec_distance_hamming(const int *v1, const int *v2, long n) {
  long i, dis = 0;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    dis += (v1[i] == v2[i] ? 0 : 1);
  }
  return dis;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ivec_distance_hamming>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jge    116b <ivec_distance_hamming+0x6b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%esi
mov    $0x1,%eax
xor    %ecx,%ecx
cmp    %esi,%edx
cmove  %ecx,%eax
cltq
add    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1120 <ivec_distance_hamming+0x20>
mov    -0x28(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ivec_distance_hamming>:
test   %rdx,%rdx
jle    1115 <ivec_distance_hamming+0x15>
cmp    $0x4,%rdx
jae    1118 <ivec_distance_hamming+0x18>
xor    %eax,%eax
xor    %r10d,%r10d
jmp    1230 <ivec_distance_hamming+0x130>
xor    %eax,%eax
ret
mov    %rdx,%r10
and    $0xfffffffffffffffc,%r10
lea    -0x4(%r10),%rax
mov    %rax,%r8
shr    $0x2,%r8
add    $0x1,%r8
test   %rax,%rax
je     124a <ivec_distance_hamming+0x14a>
mov    %r8,%r9
and    $0xfffffffffffffffe,%r9
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %eax,%eax
movdqa 0xeb4(%rip),%xmm2
pxor   %xmm1,%xmm1
movq   (%rdi,%rax,4),%xmm3
movq   0x8(%rdi,%rax,4),%xmm4
movq   (%rsi,%rax,4),%xmm5
pcmpeqd %xmm3,%xmm5
movq   0x8(%rsi,%rax,4),%xmm3
pcmpeqd %xmm4,%xmm3
pshufd $0xd4,%xmm5,%xmm4
pandn  %xmm2,%xmm4
paddq  %xmm0,%xmm4
pshufd $0xd4,%xmm3,%xmm3
pandn  %xmm2,%xmm3
paddq  %xmm1,%xmm3
movq   0x10(%rdi,%rax,4),%xmm0
movq   0x18(%rdi,%rax,4),%xmm1
movq   0x10(%rsi,%rax,4),%xmm5
pcmpeqd %xmm0,%xmm5
movq   0x18(%rsi,%rax,4),%xmm6
pcmpeqd %xmm1,%xmm6
pshufd $0xd4,%xmm5,%xmm0
pandn  %xmm2,%xmm0
paddq  %xmm4,%xmm0
pshufd $0xd4,%xmm6,%xmm1
pandn  %xmm2,%xmm1
paddq  %xmm3,%xmm1
add    $0x8,%rax
add    $0xfffffffffffffffe,%r9
jne    1150 <ivec_distance_hamming+0x50>
test   $0x1,%r8b
je     1212 <ivec_distance_hamming+0x112>
movq   (%rdi,%rax,4),%xmm2
movq   0x8(%rdi,%rax,4),%xmm3
movq   (%rsi,%rax,4),%xmm4
pcmpeqd %xmm2,%xmm4
movq   0x8(%rsi,%rax,4),%xmm2
pcmpeqd %xmm3,%xmm2
pshufd $0xd4,%xmm4,%xmm3
movdqa 0xe03(%rip),%xmm4
pandn  %xmm4,%xmm3
paddq  %xmm3,%xmm0
pshufd $0xd4,%xmm2,%xmm2
pandn  %xmm4,%xmm2
paddq  %xmm2,%xmm1
paddq  %xmm1,%xmm0
pshufd $0xee,%xmm0,%xmm1
paddq  %xmm0,%xmm1
movq   %xmm1,%rax
cmp    %rdx,%r10
je     1249 <ivec_distance_hamming+0x149>
nopl   0x0(%rax)
mov    (%rdi,%r10,4),%r8d
xor    %ecx,%ecx
cmp    (%rsi,%r10,4),%r8d
setne  %cl
add    %rcx,%rax
add    $0x1,%r10
cmp    %r10,%rdx
jne    1230 <ivec_distance_hamming+0x130>
ret
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %eax,%eax
pxor   %xmm1,%xmm1
test   $0x1,%r8b
jne    11d2 <ivec_distance_hamming+0xd2>
jmp    1212 <ivec_distance_hamming+0x112>

LLVM IR (-O0):
define i64 @ivec_distance_hamming(i32* %0, i32* %1, i64 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
store i32* %0, i32** %4
store i32* %1, i32** %5
store i64 %2, i64* %6
store i64 0, i64* %8
store i64 0, i64* %7
br label %9
9: ; preds = %28, %3
%10 = load i64, i64* %7
%11 = load i64, i64* %6
%12 = icmp slt i64 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %31
13: ; preds = %9
%14 = load i32*, i32** %4
%15 = load i64, i64* %7
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = load i32*, i32** %5
%19 = load i64, i64* %7
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = icmp eq i32 %17, %21
%23 = zext i1 %22 to i64
%24 = select i1 %22, i32 0, i32 1
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = load i64, i64* %8
%27 = add nsw i64 %26, %25
store i64 %27, i64* %8
br label %28
28: ; preds = %13
%29 = load i64, i64* %7
%30 = add nsw i64 %29, 1
store i64 %30, i64* %7
br label %9
31: ; preds = %9
%32 = load i64, i64* %8
ret i64 %32
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @ivec_distance_hamming(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1, i64 %2) {
%4 = icmp sgt i64 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %108
5: ; preds = %3
%6 = icmp ult i64 %2, 4
br i1 %6, label %93, label %7
7: ; preds = %5
%8 = and i64 %2, -4
%9 = add i64 %8, -4
%10 = lshr exact i64 %9, 2
%11 = add nuw nsw i64 %10, 1
%12 = and i64 %11, 1
%13 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %13, label %61, label %14
14: ; preds = %7
%15 = and i64 %11, 9223372036854775806
br label %16
16: ; preds = %16, %14
%17 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %58, %16 ]
%18 = phi <2 x i64> [ zeroinitializer, %14 ], [ %56, %16 ]
%19 = phi <2 x i64> [ zeroinitializer, %14 ], [ %57, %16 ]
%20 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %59, %16 ]
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %17
%22 = bitcast i32* %21 to <2 x i32>*
%23 = load <2 x i32>, <2 x i32>* %22
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 2
%25 = bitcast i32* %24 to <2 x i32>*
%26 = load <2 x i32>, <2 x i32>* %25
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %17
%28 = bitcast i32* %27 to <2 x i32>*
%29 = load <2 x i32>, <2 x i32>* %28
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 2
%31 = bitcast i32* %30 to <2 x i32>*
%32 = load <2 x i32>, <2 x i32>* %31
%33 = icmp ne <2 x i32> %23, %29
%34 = icmp ne <2 x i32> %26, %32
%35 = zext <2 x i1> %33 to <2 x i64>
%36 = zext <2 x i1> %34 to <2 x i64>
%37 = add <2 x i64> %18, %35
%38 = add <2 x i64> %19, %36
%39 = or i64 %17, 4
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %39
%41 = bitcast i32* %40 to <2 x i32>*
%42 = load <2 x i32>, <2 x i32>* %41
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 2
%44 = bitcast i32* %43 to <2 x i32>*
%45 = load <2 x i32>, <2 x i32>* %44
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %39
%47 = bitcast i32* %46 to <2 x i32>*
%48 = load <2 x i32>, <2 x i32>* %47
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 2
%50 = bitcast i32* %49 to <2 x i32>*
%51 = load <2 x i32>, <2 x i32>* %50
%52 = icmp ne <2 x i32> %42, %48
%53 = icmp ne <2 x i32> %45, %51
%54 = zext <2 x i1> %52 to <2 x i64>
%55 = zext <2 x i1> %53 to <2 x i64>
%56 = add <2 x i64> %37, %54
%57 = add <2 x i64> %38, %55
%58 = add nuw i64 %17, 8
%59 = add i64 %20, 2
%60 = icmp eq i64 %59, %15
br i1 %60, label %61, label %16
61: ; preds = %16, %7
%62 = phi <2 x i64> [ undef, %7 ], [ %56, %16 ]
%63 = phi <2 x i64> [ undef, %7 ], [ %57, %16 ]
%64 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %58, %16 ]
%65 = phi <2 x i64> [ zeroinitializer, %7 ], [ %56, %16 ]
%66 = phi <2 x i64> [ zeroinitializer, %7 ], [ %57, %16 ]
%67 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %67, label %87, label %68
68: ; preds = %61
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %64
%70 = bitcast i32* %69 to <2 x i32>*
%71 = load <2 x i32>, <2 x i32>* %70
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %69, i64 2
%73 = bitcast i32* %72 to <2 x i32>*
%74 = load <2 x i32>, <2 x i32>* %73
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %64
%76 = bitcast i32* %75 to <2 x i32>*
%77 = load <2 x i32>, <2 x i32>* %76
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %75, i64 2
%79 = bitcast i32* %78 to <2 x i32>*
%80 = load <2 x i32>, <2 x i32>* %79
%81 = icmp ne <2 x i32> %71, %77
%82 = icmp ne <2 x i32> %74, %80
%83 = zext <2 x i1> %81 to <2 x i64>
%84 = zext <2 x i1> %82 to <2 x i64>
%85 = add <2 x i64> %65, %83
%86 = add <2 x i64> %66, %84
br label %87
87: ; preds = %61, %68
%88 = phi <2 x i64> [ %62, %61 ], [ %85, %68 ]
%89 = phi <2 x i64> [ %63, %61 ], [ %86, %68 ]
%90 = add <2 x i64> %89, %88
%91 = call i64 @llvm.vector.reduce.add.v2i64(<2 x i64> %90)
%92 = icmp eq i64 %8, %2
br i1 %92, label %108, label %93
93: ; preds = %5, %87
%94 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %91, %87 ]
%95 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %8, %87 ]
br label %96
96: ; preds = %93, %96
%97 = phi i64 [ %105, %96 ], [ %94, %93 ]
%98 = phi i64 [ %106, %96 ], [ %95, %93 ]
%99 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %98
%100 = load i32, i32* %99
%101 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %98
%102 = load i32, i32* %101
%103 = icmp ne i32 %100, %102
%104 = zext i1 %103 to i64
%105 = add nuw nsw i64 %97, %104
%106 = add nuw nsw i64 %98, 1
%107 = icmp eq i64 %106, %2
br i1 %107, label %108, label %96
108: ; preds = %96, %87, %3
%109 = phi i64 [ 0, %3 ], [ %91, %87 ], [ %105, %96 ]
ret i64 %109
}