#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint8_t;
typedef int int16_t;

/* Variables and functions */
void vbidata_render_nrz(const int16_t *lut, const uint8_t *src, int offset,
                        size_t length, int order, int16_t *dst, size_t step) {
  int b = offset;
  int x = 0;
  int bit;
  bit = (b < 0 || b >= length
             ? 0
             : (src[b >> 3] >> (order == (0) ? (b & 7) : 7 - (b & 7))) & 1);
  for (; !(lut[0] == 0 && lut[1] == 0); lut += 2) {
    if (lut[1] == 0) {
      b = lut[0] + offset;
      bit = (b < 0 || b >= length
                 ? 0
                 : (src[b >> 3] >> (order == (0) ? (b & 7) : 7 - (b & 7))) & 1);
    } else if (bit) {
      x = lut[0];
      dst[x * step] += lut[1];
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<vbidata_render_nrz>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8d,-0x24(%rbp)
mov    %r9,-0x30(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x34(%rbp)
jl     1144 <vbidata_render_nrz+0x44>
movslq -0x34(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jb     114e <vbidata_render_nrz+0x4e>
xor    %eax,%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
jmp    1197 <vbidata_render_nrz+0x97>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
sar    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jne    1179 <vbidata_render_nrz+0x79>
mov    -0x34(%rbp),%eax
and    $0x7,%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
jmp    1189 <vbidata_render_nrz+0x89>
mov    -0x34(%rbp),%ecx
and    $0x7,%ecx
mov    $0x7,%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
mov    -0x44(%rbp),%eax
mov    -0x48(%rbp),%ecx
sar    %cl,%eax
and    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rcx
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,(%rcx)
mov    %al,-0x49(%rbp)
jne    11bd <vbidata_render_nrz+0xbd>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0x0,0x4(%rax)
sete   %al
mov    %al,-0x49(%rbp)
mov    -0x49(%rbp),%al
xor    $0xff,%al
test   $0x1,%al
jne    11cf <vbidata_render_nrz+0xcf>
jmp    12a7 <vbidata_render_nrz+0x1a7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0x0,0x4(%rax)
jne    125f <vbidata_render_nrz+0x15f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x34(%rbp)
jl     1201 <vbidata_render_nrz+0x101>
movslq -0x34(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jb     120b <vbidata_render_nrz+0x10b>
xor    %eax,%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
jmp    1254 <vbidata_render_nrz+0x154>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
sar    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jne    1236 <vbidata_render_nrz+0x136>
mov    -0x34(%rbp),%eax
and    $0x7,%eax
mov    %eax,-0x58(%rbp)
jmp    1246 <vbidata_render_nrz+0x146>
mov    -0x34(%rbp),%ecx
and    $0x7,%ecx
mov    $0x7,%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x58(%rbp)
mov    -0x54(%rbp),%eax
mov    -0x58(%rbp),%ecx
sar    %cl,%eax
and    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    1291 <vbidata_render_nrz+0x191>
cmpl   $0x0,-0x3c(%rbp)
je     128c <vbidata_render_nrz+0x18c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%edx
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
imul   0x10(%rbp),%rcx
add    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1291 <vbidata_render_nrz+0x191>
jmp    1296 <vbidata_render_nrz+0x196>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x8,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    119d <vbidata_render_nrz+0x9d>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<vbidata_render_nrz>:
push   %rbx
mov    %rcx,%r10
xor    %eax,%eax
test   %edx,%edx
js     1133 <vbidata_render_nrz+0x33>
movslq %edx,%rcx
cmp    %r10,%rcx
jae    1133 <vbidata_render_nrz+0x33>
mov    %edx,%eax
shr    $0x3,%eax
mov    (%rsi,%rax,4),%eax
mov    %edx,%ecx
and    $0x7,%cl
movzbl %cl,%ebx
xor    $0x7,%cl
test   %r8d,%r8d
movzbl %cl,%ecx
cmove  %ebx,%ecx
shr    %cl,%eax
and    $0x1,%eax
mov    0x10(%rsp),%r11
jmp    1146 <vbidata_render_nrz+0x46>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %eax,%eax
add    $0x8,%rdi
movslq (%rdi),%rcx
mov    0x4(%rdi),%ebx
test   %rcx,%rcx
je     1190 <vbidata_render_nrz+0x90>
test   %ebx,%ebx
jne    1194 <vbidata_render_nrz+0x94>
xor    %eax,%eax
add    %edx,%ecx
js     11a5 <vbidata_render_nrz+0xa5>
movslq %ecx,%rbx
cmp    %r10,%rbx
jae    11a5 <vbidata_render_nrz+0xa5>
mov    %ecx,%eax
shr    $0x3,%eax
and    $0x7,%cl
movzbl %cl,%ebx
xor    $0x7,%cl
test   %r8d,%r8d
mov    (%rsi,%rax,4),%eax
movzbl %cl,%ecx
cmove  %ebx,%ecx
shr    %cl,%eax
and    $0x1,%eax
add    $0x8,%rdi
jmp    1146 <vbidata_render_nrz+0x46>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
test   %ebx,%ebx
je     11ab <vbidata_render_nrz+0xab>
test   %eax,%eax
je     1140 <vbidata_render_nrz+0x40>
imul   %r11,%rcx
add    %ebx,(%r9,%rcx,4)
mov    $0x1,%eax
add    $0x8,%rdi
jmp    1146 <vbidata_render_nrz+0x46>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @vbidata_render_nrz(i32* %0, i32* %1, i32 %2, i64 %3, i32 %4, i32* %5, i64 %6) {
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i64
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32*
%14 = alloca i64
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
store i32* %0, i32** %8
store i32* %1, i32** %9
store i32 %2, i32* %10
store i64 %3, i64* %11
store i32 %4, i32* %12
store i32* %5, i32** %13
store i64 %6, i64* %14
%18 = load i32, i32* %10
store i32 %18, i32* %15
store i32 0, i32* %16
%19 = load i32, i32* %15
%20 = icmp slt i32 %19, 0
br i1 %20, label %26, label %21
21: ; preds = %7
%22 = load i32, i32* %15
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = load i64, i64* %11
%25 = icmp uge i64 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %27
26: ; preds = %21, %7
br label %47
27: ; preds = %21
%28 = load i32*, i32** %9
%29 = load i32, i32* %15
%30 = ashr i32 %29, 3
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = load i32, i32* %12
%35 = icmp eq i32 %34, 0
br i1 %35, label %36, label %39
36: ; preds = %27
%37 = load i32, i32* %15
%38 = and i32 %37, 7
br label %43
39: ; preds = %27
%40 = load i32, i32* %15
%41 = and i32 %40, 7
%42 = sub nsw i32 7, %41
br label %43
43: ; preds = %39, %36
%44 = phi i32 [ %38, %36 ], [ %42, %39 ]
%45 = ashr i32 %33, %44
%46 = and i32 %45, 1
br label %47
47: ; preds = %43, %26
%48 = phi i32 [ 0, %26 ], [ %46, %43 ]
store i32 %48, i32* %17
br label %49
49: ; preds = %123, %47
%50 = load i32*, i32** %8
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 0
%52 = load i32, i32* %51
%53 = icmp eq i32 %52, 0
br i1 %53, label %54, label %59
54: ; preds = %49
%55 = load i32*, i32** %8
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 1
%57 = load i32, i32* %56
%58 = icmp eq i32 %57, 0
br label %59
59: ; preds = %54, %49
%60 = phi i1 [ false, %49 ], [ %58, %54 ]
%61 = xor i1 %60, true
br i1 %61, label %62, label %126
62: ; preds = %59
%63 = load i32*, i32** %8
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %63, i64 1
%65 = load i32, i32* %64
%66 = icmp eq i32 %65, 0
br i1 %66, label %67, label %103
67: ; preds = %62
%68 = load i32*, i32** %8
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %68, i64 0
%70 = load i32, i32* %69
%71 = load i32, i32* %10
%72 = add nsw i32 %70, %71
store i32 %72, i32* %15
%73 = load i32, i32* %15
%74 = icmp slt i32 %73, 0
br i1 %74, label %80, label %75
75: ; preds = %67
%76 = load i32, i32* %15
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = load i64, i64* %11
%79 = icmp uge i64 %77, %78
br i1 %79, label %80, label %81
80: ; preds = %75, %67
br label %101
81: ; preds = %75
%82 = load i32*, i32** %9
%83 = load i32, i32* %15
%84 = ashr i32 %83, 3
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds i32, i32* %82, i64 %85
%87 = load i32, i32* %86
%88 = load i32, i32* %12
%89 = icmp eq i32 %88, 0
br i1 %89, label %90, label %93
90: ; preds = %81
%91 = load i32, i32* %15
%92 = and i32 %91, 7
br label %97
93: ; preds = %81
%94 = load i32, i32* %15
%95 = and i32 %94, 7
%96 = sub nsw i32 7, %95
br label %97
97: ; preds = %93, %90
%98 = phi i32 [ %92, %90 ], [ %96, %93 ]
%99 = ashr i32 %87, %98
%100 = and i32 %99, 1
br label %101
101: ; preds = %97, %80
%102 = phi i32 [ 0, %80 ], [ %100, %97 ]
store i32 %102, i32* %17
br label %122
103: ; preds = %62
%104 = load i32, i32* %17
%105 = icmp ne i32 %104, 0
br i1 %105, label %106, label %121
106: ; preds = %103
%107 = load i32*, i32** %8
%108 = getelementptr inbounds i32, i32* %107, i64 0
%109 = load i32, i32* %108
store i32 %109, i32* %16
%110 = load i32*, i32** %8
%111 = getelementptr inbounds i32, i32* %110, i64 1
%112 = load i32, i32* %111
%113 = load i32*, i32** %13
%114 = load i32, i32* %16
%115 = sext i32 %114 to i64
%116 = load i64, i64* %14
%117 = mul i64 %115, %116
%118 = getelementptr inbounds i32, i32* %113, i64 %117
%119 = load i32, i32* %118
%120 = add nsw i32 %119, %112
store i32 %120, i32* %118
br label %121
121: ; preds = %106, %103
br label %122
122: ; preds = %121, %101
br label %123
123: ; preds = %122
%124 = load i32*, i32** %8
%125 = getelementptr inbounds i32, i32* %124, i64 2
store i32* %125, i32** %8
br label %49
126: ; preds = %59
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @vbidata_render_nrz(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32 %2, i64 %3, i32 %4, i32* nocapture %5, i64 %6) {
%8 = icmp sgt i32 %2, -1
%9 = sext i32 %2 to i64
%10 = icmp ult i64 %9, %3
%11 = and i1 %8, %10
br i1 %11, label %12, label %23
12: ; preds = %7
%13 = lshr i32 %2, 3
%14 = zext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = icmp eq i32 %4, 0
%18 = and i32 %2, 7
%19 = xor i32 %18, 7
%20 = select i1 %17, i32 %18, i32 %19
%21 = lshr i32 %16, %20
%22 = and i32 %21, 1
br label %23
23: ; preds = %7, %12
%24 = phi i32 [ %22, %12 ], [ 0, %7 ]
%25 = icmp eq i32 %4, 0
br label %26
26: ; preds = %60, %23
%27 = phi i32* [ %0, %23 ], [ %62, %60 ]
%28 = phi i32 [ %24, %23 ], [ %61, %60 ]
%29 = load i32, i32* %27
%30 = icmp eq i32 %29, 0
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 1
%32 = load i32, i32* %31
%33 = icmp eq i32 %32, 0
br i1 %30, label %34, label %35
34: ; preds = %26
br i1 %33, label %63, label %52
35: ; preds = %26
br i1 %33, label %36, label %52
36: ; preds = %35
%37 = add nsw i32 %29, %2
%38 = icmp sgt i32 %37, -1
%39 = sext i32 %37 to i64
%40 = icmp ult i64 %39, %3
%41 = and i1 %38, %40
br i1 %41, label %42, label %60
42: ; preds = %36
%43 = lshr i32 %37, 3
%44 = zext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = and i32 %37, 7
%48 = xor i32 %47, 7
%49 = select i1 %25, i32 %47, i32 %48
%50 = lshr i32 %46, %49
%51 = and i32 %50, 1
br label %60
52: ; preds = %34, %35
%53 = icmp eq i32 %28, 0
br i1 %53, label %60, label %54
54: ; preds = %52
%55 = sext i32 %29 to i64
%56 = mul i64 %55, %6
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %56
%58 = load i32, i32* %57
%59 = add nsw i32 %58, %32
store i32 %59, i32* %57
br label %60
60: ; preds = %42, %36, %54, %52
%61 = phi i32 [ 1, %54 ], [ 0, %52 ], [ %51, %42 ], [ 0, %36 ]
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 2
br label %26
63: ; preds = %34
ret void
}