#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
int utoa_dec(uint32_t x, char *buffer) {
  int len = 0;
  char *a = buffer;
  char *b = a;
  do {
    *b++ = '0' + x % 10;
    x /= 10;
    len++;
  } while (x > 0);
  *b = '\0';
  while (b > a) {
    char tmp = *a;
    *a++ = *--b;
    *b = tmp;
  }
  return len;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<utoa_dec>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    $0x30,%edx
mov    %dl,%cl
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x28(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
jg     1122 <utoa_dec+0x22>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    11b3 <utoa_dec+0xb3>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x29(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
mov    -0x1(%rax),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x29(%rbp),%cl
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
jmp    116b <utoa_dec+0x6b>
mov    -0x14(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<utoa_dec>:
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movslq %edi,%rcx
imul   $0x66666667,%rcx,%rdi
mov    %rdi,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x22,%rdi
add    %edx,%edi
lea    (%rdi,%rdi,1),%edx
lea    (%rdx,%rdx,4),%r8d
mov    %ecx,%edx
sub    %r8d,%edx
add    $0x30,%dl
mov    %dl,(%rsi,%rax,1)
add    $0x1,%rax
cmp    $0x9,%ecx
jg     1110 <utoa_dec+0x10>
lea    (%rsi,%rax,1),%rcx
movb   $0x0,(%rsi,%rax,1)
cmp    %rsi,%rcx
jbe    117f <utoa_dec+0x7f>
add    $0x1,%rsi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movzbl -0x1(%rsi),%edi
movzbl -0x1(%rcx),%edx
mov    %dl,-0x1(%rsi)
mov    %dil,-0x1(%rcx)
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
lea    0x1(%rsi),%rdx
cmp    %rsi,%rcx
mov    %rdx,%rsi
ja     1160 <utoa_dec+0x60>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @utoa_dec(i32 %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i8
store i32 %0, i32* %3
store i8* %1, i8** %4
store i32 0, i32* %5
%9 = load i8*, i8** %4
store i8* %9, i8** %6
%10 = load i8*, i8** %6
store i8* %10, i8** %7
br label %11
11: ; preds = %22, %2
%12 = load i32, i32* %3
%13 = srem i32 %12, 10
%14 = add nsw i32 48, %13
%15 = trunc i32 %14 to i8
%16 = load i8*, i8** %7
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i32 1
store i8* %17, i8** %7
store i8 %15, i8* %16
%18 = load i32, i32* %3
%19 = sdiv i32 %18, 10
store i32 %19, i32* %3
%20 = load i32, i32* %5
%21 = add nsw i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %5
br label %22
22: ; preds = %11
%23 = load i32, i32* %3
%24 = icmp sgt i32 %23, 0
br i1 %24, label %11, label %25
25: ; preds = %22
%26 = load i8*, i8** %7
store i8 0, i8* %26
br label %27
27: ; preds = %31, %25
%28 = load i8*, i8** %7
%29 = load i8*, i8** %6
%30 = icmp ugt i8* %28, %29
br i1 %30, label %31, label %41
31: ; preds = %27
%32 = load i8*, i8** %6
%33 = load i8, i8* %32
store i8 %33, i8* %8
%34 = load i8*, i8** %7
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i32 -1
store i8* %35, i8** %7
%36 = load i8, i8* %35
%37 = load i8*, i8** %6
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i32 1
store i8* %38, i8** %6
store i8 %36, i8* %37
%39 = load i8, i8* %8
%40 = load i8*, i8** %7
store i8 %39, i8* %40
br label %27
41: ; preds = %27
%42 = load i32, i32* %5
ret i32 %42
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @utoa_dec(i32 %0, i8* %1) {
br label %3
3: ; preds = %3, %2
%4 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %12, %3 ]
%5 = phi i8* [ %1, %2 ], [ %10, %3 ]
%6 = phi i32 [ %0, %2 ], [ %11, %3 ]
%7 = srem i32 %6, 10
%8 = trunc i32 %7 to i8
%9 = add nsw i8 %8, 48
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 1
store i8 %9, i8* %5
%11 = sdiv i32 %6, 10
%12 = add nuw nsw i32 %4, 1
%13 = icmp sgt i32 %6, 9
br i1 %13, label %3, label %14
14: ; preds = %3
store i8 0, i8* %10
%15 = icmp ugt i8* %10, %1
br i1 %15, label %16, label %24
16: ; preds = %14, %16
%17 = phi i8* [ %20, %16 ], [ %10, %14 ]
%18 = phi i8* [ %22, %16 ], [ %1, %14 ]
%19 = load i8, i8* %18
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 -1
%21 = load i8, i8* %20
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 1
store i8 %21, i8* %18
store i8 %19, i8* %20
%23 = icmp ugt i8* %20, %22
br i1 %23, label %16, label %24
24: ; preds = %16, %14
ret i32 %12
}