void __attribute__((no)) loop2(int *a, int *b, int *c) {
  for (int i = 0; i < 10000 / 2; i++) {
    ;
    if (c[i] % 2 == 0)
      break;
    a[i]++;
    b[i]++;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<loop2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x1388,-0x1c(%rbp)
jge    1175 <loop2+0x75>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    1145 <loop2+0x45>
jmp    1175 <loop2+0x75>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1117 <loop2+0x17>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<loop2>:
mov    $0x1,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
testb  $0x1,-0x4(%rdx,%rax,4)
je     113b <loop2+0x3b>
addl   $0x1,-0x4(%rdi,%rax,4)
addl   $0x1,-0x4(%rsi,%rax,4)
testb  $0x1,(%rdx,%rax,4)
je     113b <loop2+0x3b>
addl   $0x1,(%rdi,%rax,4)
addl   $0x1,(%rsi,%rax,4)
add    $0x2,%rax
cmp    $0x1389,%rax
jne    1110 <loop2+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @loop2(i32* %0, i32* %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32* %1, i32** %5
store i32* %2, i32** %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %33, %3
%9 = load i32, i32* %7
%10 = icmp slt i32 %9, 5000
br i1 %10, label %11, label %36
11: ; preds = %8
%12 = load i32*, i32** %6
%13 = load i32, i32* %7
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = srem i32 %16, 2
%18 = icmp eq i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %20
19: ; preds = %11
br label %36
20: ; preds = %11
%21 = load i32*, i32** %4
%22 = load i32, i32* %7
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %24
%27 = load i32*, i32** %5
%28 = load i32, i32* %7
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %30
br label %33
33: ; preds = %20
%34 = load i32, i32* %7
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %7
br label %8
36: ; preds = %19, %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @loop2(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32* nocapture %2) {
br label %4
4: ; preds = %22, %3
%5 = phi i64 [ 0, %3 ], [ %29, %22 ]
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %5
%7 = load i32, i32* %6
%8 = and i32 %7, 1
%9 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %9, label %31, label %10
10: ; preds = %4
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %5
%12 = load i32, i32* %11
%13 = add nsw i32 %12, 1
store i32 %13, i32* %11
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %5
%15 = load i32, i32* %14
%16 = add nsw i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %14
%17 = or i64 %5, 1
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = and i32 %19, 1
%21 = icmp eq i32 %20, 0
br i1 %21, label %31, label %22
22: ; preds = %10
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %17
%24 = load i32, i32* %23
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %23
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %17
%27 = load i32, i32* %26
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %26
%29 = add nuw nsw i64 %5, 2
%30 = icmp eq i64 %29, 5000
br i1 %30, label %31, label %4
31: ; preds = %22, %10, %4
ret void
}