#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int **buildMatEmpty(int, int);
int **rotateMat90c(int **src, int size) {
  int **dst = buildMatEmpty(size, size);
  for (int i = 0; i < size; i++) {
    for (int j = 0; j < size; j++)
      dst[j][size - i - 1] = src[i][j];
  }
  return dst;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rotateMat90c>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%edi
mov    -0xc(%rbp),%esi
call   1030 <buildMatEmpty@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11a3 <rotateMat90c+0x93>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1190 <rotateMat90c+0x80>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1148 <rotateMat90c+0x38>
jmp    1195 <rotateMat90c+0x85>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1135 <rotateMat90c+0x25>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rotateMat90c>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%r14
mov    %esi,%edi
call   1030 <buildMatEmpty@plt>
test   %r15d,%r15d
jle    11d8 <rotateMat90c+0xc8>
mov    %r15d,%r9d
lea    -0x1(%r9),%r8
mov    %r9d,%r12d
and    $0x3,%r12d
mov    %r9d,%r11d
and    $0xfffffffc,%r11d
xor    %r10d,%r10d
jmp    1159 <rotateMat90c+0x49>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r10
cmp    %r9,%r10
je     11d8 <rotateMat90c+0xc8>
mov    %r10d,%ecx
not    %ecx
add    %r15d,%ecx
mov    (%r14,%r10,8),%rbp
movslq %ecx,%rbx
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0x3,%r8
jb     11a8 <rotateMat90c+0x98>
mov    0x0(%rbp,%rcx,4),%edx
mov    (%rax,%rcx,8),%rsi
mov    %edx,(%rsi,%rbx,4)
mov    0x4(%rbp,%rcx,4),%edx
mov    0x8(%rax,%rcx,8),%rsi
mov    %edx,(%rsi,%rbx,4)
mov    0x8(%rbp,%rcx,4),%edx
mov    0x10(%rax,%rcx,8),%rsi
mov    %edx,(%rsi,%rbx,4)
mov    0xc(%rbp,%rcx,4),%edx
mov    0x18(%rax,%rcx,8),%rsi
mov    %edx,(%rsi,%rbx,4)
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%r11
jne    1170 <rotateMat90c+0x60>
test   %r12,%r12
je     1150 <rotateMat90c+0x40>
lea    (%rax,%rcx,8),%rdx
lea    0x0(,%rcx,4),%rcx
add    %rbp,%rcx
xor    %ebp,%ebp
xchg   %ax,%ax
mov    (%rcx,%rbp,4),%edi
mov    (%rdx,%rbp,8),%rsi
mov    %edi,(%rsi,%rbx,4)
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%r12
jne    11c0 <rotateMat90c+0xb0>
jmp    1150 <rotateMat90c+0x40>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32** @rotateMat90c(i32** %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32**
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32**
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32** %0, i32*** %3
store i32 %1, i32* %4
%8 = load i32, i32* %4
%9 = load i32, i32* %4
%10 = call i32** @buildMatEmpty(i32 %8, i32 %9)
store i32** %10, i32*** %5
store i32 0, i32* %6
br label %11
11: ; preds = %45, %2
%12 = load i32, i32* %6
%13 = load i32, i32* %4
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %48
15: ; preds = %11
store i32 0, i32* %7
br label %16
16: ; preds = %41, %15
%17 = load i32, i32* %7
%18 = load i32, i32* %4
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %44
20: ; preds = %16
%21 = load i32**, i32*** %3
%22 = load i32, i32* %6
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32*, i32** %21, i64 %23
%25 = load i32*, i32** %24
%26 = load i32, i32* %7
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = load i32**, i32*** %5
%31 = load i32, i32* %7
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32*, i32** %30, i64 %32
%34 = load i32*, i32** %33
%35 = load i32, i32* %4
%36 = load i32, i32* %6
%37 = sub nsw i32 %35, %36
%38 = sub nsw i32 %37, 1
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %39
store i32 %29, i32* %40
br label %41
41: ; preds = %20
%42 = load i32, i32* %7
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %7
br label %16
44: ; preds = %16
br label %45
45: ; preds = %44
%46 = load i32, i32* %6
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %6
br label %11
48: ; preds = %11
%49 = load i32**, i32*** %5
ret i32** %49
}

LLVM IR (-O2):
define i32** @rotateMat90c(i32** nocapture %0, i32 %1) {
%3 = tail call i32** @buildMatEmpty(i32 %1, i32 %1)
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %20
5: ; preds = %2
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = add nsw i64 %6, -1
%8 = and i64 %6, 3
%9 = icmp ult i64 %7, 3
%10 = and i64 %6, 4294967292
%11 = icmp eq i64 %8, 0
br label %12
12: ; preds = %34, %5
%13 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %35, %34 ]
%14 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %13
%15 = load i32*, i32** %14
%16 = trunc i64 %13 to i32
%17 = xor i32 %16, -1
%18 = add i32 %17, %1
%19 = sext i32 %18 to i64
br i1 %9, label %21, label %37
20: ; preds = %34, %2
ret i32** %3
21: ; preds = %37, %12
%22 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %63, %37 ]
br i1 %11, label %34, label %23
23: ; preds = %21, %23
%24 = phi i64 [ %31, %23 ], [ %22, %21 ]
%25 = phi i64 [ %32, %23 ], [ 0, %21 ]
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %24
%27 = load i32, i32* %26
%28 = getelementptr inbounds i32*, i32** %3, i64 %24
%29 = load i32*, i32** %28
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %19
store i32 %27, i32* %30
%31 = add nuw nsw i64 %24, 1
%32 = add i64 %25, 1
%33 = icmp eq i64 %32, %8
br i1 %33, label %34, label %23
34: ; preds = %23, %21
%35 = add nuw nsw i64 %13, 1
%36 = icmp eq i64 %35, %6
br i1 %36, label %20, label %12
37: ; preds = %12, %37
%38 = phi i64 [ %63, %37 ], [ 0, %12 ]
%39 = phi i64 [ %64, %37 ], [ 0, %12 ]
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %38
%41 = load i32, i32* %40
%42 = getelementptr inbounds i32*, i32** %3, i64 %38
%43 = load i32*, i32** %42
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %19
store i32 %41, i32* %44
%45 = or i64 %38, 1
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
%48 = getelementptr inbounds i32*, i32** %3, i64 %45
%49 = load i32*, i32** %48
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 %19
store i32 %47, i32* %50
%51 = or i64 %38, 2
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %51
%53 = load i32, i32* %52
%54 = getelementptr inbounds i32*, i32** %3, i64 %51
%55 = load i32*, i32** %54
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 %19
store i32 %53, i32* %56
%57 = or i64 %38, 3
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %57
%59 = load i32, i32* %58
%60 = getelementptr inbounds i32*, i32** %3, i64 %57
%61 = load i32*, i32** %60
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 %19
store i32 %59, i32* %62
%63 = add nuw nsw i64 %38, 4
%64 = add i64 %39, 4
%65 = icmp eq i64 %64, %10
br i1 %65, label %21, label %37
}