#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ buildHeap(void **, int (*)(void const *, void const *), int);
int /*<<< orphan*/ heapify(void **, int (*)(void const *, void const *), int,
                           int);
void heapSort(void **ar, int left, int right,
              int (*cmp)(const void *, const void *)) {
  int i;
  buildHeap(&ar[left], cmp, right - left + 1);
  for (i = right; i > left; i--) {
    void *tmp;
    tmp = ar[left];
    ar[left] = ar[i];
    ar[i] = tmp;
    heapify(ar, cmp, left, i);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<heapSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0xc(%rbp),%rax
shl    $0x3,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
mov    -0x10(%rbp),%edx
sub    -0xc(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
call   1030 <buildHeap@plt>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jle    11c2 <heapSort+0xa2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x28(%rbp),%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
call   1040 <heapify@plt>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    115d <heapSort+0x3d>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<heapSort>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rcx,%r14
mov    %edx,%ebx
mov    %rdi,%r12
movslq %esi,%r15
lea    (%rdi,%r15,8),%rdi
sub    %r15d,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %rcx,%rsi
call   1030 <buildHeap@plt>
cmp    %r15d,%ebx
jle    1179 <heapSort+0x59>
movslq %ebx,%rbx
nopl   (%rax)
mov    (%r12,%r15,8),%rax
mov    (%r12,%rbx,8),%rcx
mov    %rcx,(%r12,%r15,8)
mov    %rax,(%r12,%rbx,8)
mov    %r12,%rdi
mov    %r14,%rsi
mov    %r15d,%edx
mov    %ebx,%ecx
call   1040 <heapify@plt>
add    $0xffffffffffffffff,%rbx
cmp    %r15,%rbx
jg     1150 <heapSort+0x30>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @heapSort(i8** %0, i32 %1, i32 %2, i32 (i8*, i8*)* %3) {
%5 = alloca i8**
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32 (i8*, i8*)*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i8*
store i8** %0, i8*** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 (i8*, i8*)* %3, i32 (i8*, i8*)** %8
%11 = load i8**, i8*** %5
%12 = load i32, i32* %6
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i8*, i8** %11, i64 %13
%15 = load i32 (i8*, i8*)*, i32 (i8*, i8*)** %8
%16 = load i32, i32* %7
%17 = load i32, i32* %6
%18 = sub nsw i32 %16, %17
%19 = add nsw i32 %18, 1
%20 = call i32 @buildHeap(i8** %14, i32 (i8*, i8*)* %15, i32 %19)
%21 = load i32, i32* %7
store i32 %21, i32* %9
br label %22
22: ; preds = %51, %4
%23 = load i32, i32* %9
%24 = load i32, i32* %6
%25 = icmp sgt i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %54
26: ; preds = %22
%27 = load i8**, i8*** %5
%28 = load i32, i32* %6
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8*, i8** %27, i64 %29
%31 = load i8*, i8** %30
store i8* %31, i8** %10
%32 = load i8**, i8*** %5
%33 = load i32, i32* %9
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8*, i8** %32, i64 %34
%36 = load i8*, i8** %35
%37 = load i8**, i8*** %5
%38 = load i32, i32* %6
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i8*, i8** %37, i64 %39
store i8* %36, i8** %40
%41 = load i8*, i8** %10
%42 = load i8**, i8*** %5
%43 = load i32, i32* %9
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i8*, i8** %42, i64 %44
store i8* %41, i8** %45
%46 = load i8**, i8*** %5
%47 = load i32 (i8*, i8*)*, i32 (i8*, i8*)** %8
%48 = load i32, i32* %6
%49 = load i32, i32* %9
%50 = call i32 @heapify(i8** %46, i32 (i8*, i8*)* %47, i32 %48, i32 %49)
br label %51
51: ; preds = %26
%52 = load i32, i32* %9
%53 = add nsw i32 %52, -1
store i32 %53, i32* %9
br label %22
54: ; preds = %22
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @heapSort(i8** %0, i32 %1, i32 %2, i32 (i8*, i8*)* %3) {
%5 = sext i32 %1 to i64
%6 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %5
%7 = sub i32 1, %1
%8 = add i32 %7, %2
%9 = tail call i32 @buildHeap(i8** %6, i32 (i8*, i8*)* %3, i32 %8)
%10 = icmp sgt i32 %2, %1
br i1 %10, label %11, label %22
11: ; preds = %4
%12 = sext i32 %2 to i64
br label %13
13: ; preds = %11, %13
%14 = phi i64 [ %12, %11 ], [ %20, %13 ]
%15 = load i8*, i8** %6
%16 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %14
%17 = load i8*, i8** %16
store i8* %17, i8** %6
store i8* %15, i8** %16
%18 = trunc i64 %14 to i32
%19 = tail call i32 @heapify(i8** %0, i32 (i8*, i8*)* %3, i32 %1, i32 %18)
%20 = add nsw i64 %14, -1
%21 = icmp sgt i64 %20, %5
br i1 %21, label %13, label %22
22: ; preds = %13, %4
ret void
}