void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  unsigned int copy12;
  char copy14;
  {
    state[0UL] = input[0UL] ^ 700325083UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < 1UL) {
      if (state[0UL] != local1) {
        state[local1] = state[0UL] << (((state[0UL] >> 2UL) & 7UL) | 1UL);
        state[0UL] = state[local1] >> (((state[local1] >> 1UL) & 7UL) | 1UL);
      } else {
        copy12 = *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0) =
            *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1) = copy12;
        copy12 = *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1) =
            *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0) = copy12;
      }
      if (state[0UL] <= local1) {
        state[local1] = state[0UL] << (((state[0UL] >> 2UL) & 7UL) | 1UL);
      } else {
        copy14 = *((char *)(&state[0UL]) + 4);
        *((char *)(&state[0UL]) + 4) = *((char *)(&state[0UL]) + 5);
        *((char *)(&state[0UL]) + 5) = copy14;
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = state[0UL] & 20100665UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
xor    $0x29be1cdb,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x1,-0x20(%rbp)
jae    1230 <RandomFunc+0x130>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
je     118b <RandomFunc+0x8b>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x2,%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%rax
mov    %rax,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp,%rcx,8),%rcx
shr    $0x1,%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
shr    %cl,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    11d7 <RandomFunc+0xd7>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
ja     120d <RandomFunc+0x10d>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x2,%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%rax
mov    %rax,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    121f <RandomFunc+0x11f>
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x25(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x25(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1125 <RandomFunc+0x25>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
and    $0x132b639,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%rcx
mov    %rcx,%rax
xor    $0x29be1cdb,%rax
je     1135 <RandomFunc+0x35>
mov    %eax,%ecx
shr    $0x2,%cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%rax
mov    %eax,%ecx
shr    %cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shr    %cl,%rax
mov    %rax,%rdx
shr    $0x28,%rdx
mov    %rax,%rcx
jmp    113f <RandomFunc+0x3f>
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x28,%rdx
movzbl %dl,%edx
shr    $0x20,%rcx
mov    %ecx,%edi
and    $0xffff0000,%edi
shl    $0x8,%edx
movzwl %dx,%edx
or     %edi,%edx
movzbl %cl,%ecx
or     %edx,%ecx
mov    %eax,%edx
and    $0x132b639,%edx
xor    %edi,%edi
or     %eax,%ecx
cmovne %rdx,%rdi
mov    %rdi,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%9 = load i64*, i64** %3
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 0
%11 = load i64, i64* %10
%12 = xor i64 %11, 700325083
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %12, i64* %13
store i64 0, i64* %6
br label %14
14: ; preds = %115, %2
%15 = load i64, i64* %6
%16 = icmp ult i64 %15, 1
br i1 %16, label %17, label %118
17: ; preds = %14
%18 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%19 = load i64, i64* %18
%20 = load i64, i64* %6
%21 = icmp ne i64 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %44
22: ; preds = %17
%23 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%24 = load i64, i64* %23
%25 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%26 = load i64, i64* %25
%27 = lshr i64 %26, 2
%28 = and i64 %27, 7
%29 = or i64 %28, 1
%30 = shl i64 %24, %29
%31 = load i64, i64* %6
%32 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %31
store i64 %30, i64* %32
%33 = load i64, i64* %6
%34 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %33
%35 = load i64, i64* %34
%36 = load i64, i64* %6
%37 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %36
%38 = load i64, i64* %37
%39 = lshr i64 %38, 1
%40 = and i64 %39, 7
%41 = or i64 %40, 1
%42 = lshr i64 %35, %41
%43 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %42, i64* %43
br label %83
44: ; preds = %17
%45 = load i64, i64* %6
%46 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %45
%47 = bitcast i64* %46 to i32*
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 0
%49 = load i32, i32* %48
store i32 %49, i32* %7
%50 = load i64, i64* %6
%51 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %50
%52 = bitcast i64* %51 to i32*
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 1
%54 = load i32, i32* %53
%55 = load i64, i64* %6
%56 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %55
%57 = bitcast i64* %56 to i32*
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 0
store i32 %54, i32* %58
%59 = load i32, i32* %7
%60 = load i64, i64* %6
%61 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %60
%62 = bitcast i64* %61 to i32*
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %62, i64 1
store i32 %59, i32* %63
%64 = load i64, i64* %6
%65 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %64
%66 = bitcast i64* %65 to i32*
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %66, i64 1
%68 = load i32, i32* %67
store i32 %68, i32* %7
%69 = load i64, i64* %6
%70 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %69
%71 = bitcast i64* %70 to i32*
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %71, i64 0
%73 = load i32, i32* %72
%74 = load i64, i64* %6
%75 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %74
%76 = bitcast i64* %75 to i32*
%77 = getelementptr inbounds i32, i32* %76, i64 1
store i32 %73, i32* %77
%78 = load i32, i32* %7
%79 = load i64, i64* %6
%80 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %79
%81 = bitcast i64* %80 to i32*
%82 = getelementptr inbounds i32, i32* %81, i64 0
store i32 %78, i32* %82
br label %83
83: ; preds = %44, %22
%84 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%85 = load i64, i64* %84
%86 = load i64, i64* %6
%87 = icmp ule i64 %85, %86
br i1 %87, label %88, label %99
88: ; preds = %83
%89 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%90 = load i64, i64* %89
%91 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%92 = load i64, i64* %91
%93 = lshr i64 %92, 2
%94 = and i64 %93, 7
%95 = or i64 %94, 1
%96 = shl i64 %90, %95
%97 = load i64, i64* %6
%98 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %97
store i64 %96, i64* %98
br label %115
99: ; preds = %83
%100 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%101 = bitcast i64* %100 to i8*
%102 = getelementptr inbounds i8, i8* %101, i64 4
%103 = load i8, i8* %102
store i8 %103, i8* %8
%104 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%105 = bitcast i64* %104 to i8*
%106 = getelementptr inbounds i8, i8* %105, i64 5
%107 = load i8, i8* %106
%108 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%109 = bitcast i64* %108 to i8*
%110 = getelementptr inbounds i8, i8* %109, i64 4
store i8 %107, i8* %110
%111 = load i8, i8* %8
%112 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%113 = bitcast i64* %112 to i8*
%114 = getelementptr inbounds i8, i8* %113, i64 5
store i8 %111, i8* %114
br label %115
115: ; preds = %99, %88
%116 = load i64, i64* %6
%117 = add i64 %116, 2
store i64 %117, i64* %6
br label %14
118: ; preds = %14
%119 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%120 = load i64, i64* %119
%121 = and i64 %120, 20100665
%122 = load i64*, i64** %4
%123 = getelementptr inbounds i64, i64* %122, i64 0
store i64 %121, i64* %123
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = xor i64 %3, 700325083
%5 = xor i64 %3, 700325083
%6 = icmp eq i64 %5, 0
br i1 %6, label %17, label %7
7: ; preds = %2
%8 = lshr i64 %4, 2
%9 = and i64 %8, 6
%10 = or i64 %9, 1
%11 = shl i64 %5, %10
%12 = lshr exact i64 %11, 1
%13 = and i64 %12, 6
%14 = or i64 %13, 1
%15 = lshr i64 %11, %14
%16 = lshr i64 %15, 40
br label %20
17: ; preds = %2
%18 = lshr i64 %3, 40
%19 = and i64 %18, 255
br label %20
20: ; preds = %17, %7
%21 = phi i64 [ %19, %17 ], [ %16, %7 ]
%22 = phi i64 [ %3, %17 ], [ %15, %7 ]
%23 = phi i64 [ %4, %17 ], [ %15, %7 ]
%24 = lshr i64 %22, 32
%25 = and i64 %23, 4294967295
%26 = and i64 %24, 4294901760
%27 = shl nuw nsw i64 %21, 8
%28 = and i64 %27, 65280
%29 = or i64 %26, %28
%30 = and i64 %24, 255
%31 = or i64 %29, %30
%32 = shl nuw i64 %31, 32
%33 = or i64 %32, %25
%34 = icmp eq i64 %33, 0
%35 = and i64 %23, 20100665
%36 = select i1 %34, i64 0, i64 %35
store i64 %36, i64* %1
ret void
}