void RandomFunc(unsigned short input[1], unsigned short output[1]) {
  unsigned short state[1];
  unsigned short local1;
  char copy11;
  char copy12;
  char copy13;
  char copy14;
  {
    state[0UL] = input[0UL] ^ (unsigned short)7387;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] != local1) {
        if (state[0UL] == local1) {
          copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
          *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
          *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy11;
          copy12 = *((char *)(&state[local1]) + 1);
          *((char *)(&state[local1]) + 1) = *((char *)(&state[local1]) + 0);
          *((char *)(&state[local1]) + 0) = copy12;
        } else {
          copy13 = *((char *)(&state[local1]) + 0);
          *((char *)(&state[local1]) + 0) = *((char *)(&state[local1]) + 1);
          *((char *)(&state[local1]) + 1) = copy13;
          copy13 = *((char *)(&state[local1]) + 1);
          *((char *)(&state[local1]) + 1) = *((char *)(&state[local1]) + 0);
          *((char *)(&state[local1]) + 0) = copy13;
          state[0UL] =
              state[local1]
              << (((state[local1] >> (unsigned short)4) & (unsigned short)7) |
                  1UL);
        }
      } else {
        copy14 = *((char *)(&state[local1]) + 1);
        *((char *)(&state[local1]) + 1) = *((char *)(&state[local1]) + 0);
        *((char *)(&state[local1]) + 0) = copy14;
        copy14 = *((char *)(&state[local1]) + 0);
        *((char *)(&state[local1]) + 0) = *((char *)(&state[local1]) + 1);
        *((char *)(&state[local1]) + 1) = copy14;
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = state[0UL] ^ 141549832UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%eax
xor    $0x1cdb,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movw   $0x0,-0x14(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzwl 0x2(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1266 <RandomFunc+0x166>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
movzwl -0x14(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1209 <RandomFunc+0x109>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
movzwl -0x14(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1193 <RandomFunc+0x93>
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x11(%rbp,%rax,2),%al
mov    %al,-0x16(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,2),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,2)
mov    -0x16(%rbp),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,2)
jmp    1204 <RandomFunc+0x104>
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,2),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x11(%rbp,%rax,2),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,2)
mov    -0x17(%rbp),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,2)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x11(%rbp,%rax,2),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,2),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,2)
mov    -0x17(%rbp),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,2)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
movzwl -0x12(%rbp,%rax,2),%eax
movzwl -0x14(%rbp),%ecx
movzwl -0x12(%rbp,%rcx,2),%ecx
sar    $0x4,%ecx
and    $0x7,%ecx
movslq %ecx,%rcx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
jmp    1255 <RandomFunc+0x155>
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x11(%rbp,%rax,2),%al
mov    %al,-0x18(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,2),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,2)
mov    -0x18(%rbp),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,2)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,2),%al
mov    %al,-0x18(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x11(%rbp,%rax,2),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,2)
mov    -0x18(%rbp),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,2)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
add    $0x2,%rax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
jmp    1122 <RandomFunc+0x22>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
xor    $0x86fe108,%rax
mov    %ax,%cx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
movzwl (%rdi),%eax
xor    $0x1cdb,%eax
movzwl 0x2(%rdi),%ecx
test   %cx,%cx
je     1147 <RandomFunc+0x47>
add    $0xffffffff,%ecx
movzwl %cx,%ecx
mov    %ecx,%r8d
shr    %r8d
add    $0x1,%r8d
cmp    $0x2,%cx
jae    1150 <RandomFunc+0x50>
xor    %edi,%edi
test   $0x1,%r8b
je     1147 <RandomFunc+0x47>
mov    %eax,%ecx
shr    $0x4,%cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
xor    %edx,%edx
cmp    %di,%ax
movzbl %cl,%ecx
cmove  %edx,%ecx
shl    %cl,%eax
xor    $0xe108,%eax
mov    %ax,(%rsi)
ret
mov    %r8d,%r10d
and    $0xfffe,%r10d
xor    %r9d,%r9d
xor    %edi,%edi
jmp    117c <RandomFunc+0x7c>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
shl    %cl,%eax
add    $0x4,%edi
add    $0xfffe,%r10w
je     1129 <RandomFunc+0x29>
mov    %eax,%ecx
shr    $0x4,%cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
cmp    %ax,%di
movzbl %cl,%ecx
cmove  %r9d,%ecx
shl    %cl,%eax
lea    0x2(%rdi),%edx
mov    $0x0,%ecx
cmp    %dx,%ax
je     1170 <RandomFunc+0x70>
mov    %eax,%ecx
shr    $0x4,%cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
movzbl %cl,%ecx
jmp    1170 <RandomFunc+0x70>

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i16* %0, i16* %1) {
%3 = alloca i16*
%4 = alloca i16*
%5 = alloca [1 x i16]
%6 = alloca i16
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
%10 = alloca i8
store i16* %0, i16** %3
store i16* %1, i16** %4
%11 = load i16*, i16** %3
%12 = getelementptr inbounds i16, i16* %11, i64 0
%13 = load i16, i16* %12
%14 = zext i16 %13 to i32
%15 = xor i32 %14, 7387
%16 = trunc i32 %15 to i16
%17 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
store i16 %16, i16* %17
store i16 0, i16* %6
br label %18
18: ; preds = %192, %2
%19 = load i16, i16* %6
%20 = zext i16 %19 to i32
%21 = load i16*, i16** %3
%22 = getelementptr inbounds i16, i16* %21, i64 1
%23 = load i16, i16* %22
%24 = zext i16 %23 to i32
%25 = icmp slt i32 %20, %24
br i1 %25, label %26, label %197
26: ; preds = %18
%27 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%28 = load i16, i16* %27
%29 = zext i16 %28 to i32
%30 = load i16, i16* %6
%31 = zext i16 %30 to i32
%32 = icmp ne i32 %29, %31
br i1 %32, label %33, label %145
33: ; preds = %26
%34 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%35 = load i16, i16* %34
%36 = zext i16 %35 to i32
%37 = load i16, i16* %6
%38 = zext i16 %37 to i32
%39 = icmp eq i32 %36, %38
br i1 %39, label %40, label %79
40: ; preds = %33
%41 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%42 = bitcast i16* %41 to i8*
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 0
%44 = load i8, i8* %43
store i8 %44, i8* %7
%45 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%46 = bitcast i16* %45 to i8*
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 1
%48 = load i8, i8* %47
%49 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%50 = bitcast i16* %49 to i8*
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 0
store i8 %48, i8* %51
%52 = load i8, i8* %7
%53 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%54 = bitcast i16* %53 to i8*
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 1
store i8 %52, i8* %55
%56 = load i16, i16* %6
%57 = zext i16 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %57
%59 = bitcast i16* %58 to i8*
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 1
%61 = load i8, i8* %60
store i8 %61, i8* %8
%62 = load i16, i16* %6
%63 = zext i16 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %63
%65 = bitcast i16* %64 to i8*
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %65, i64 0
%67 = load i8, i8* %66
%68 = load i16, i16* %6
%69 = zext i16 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %69
%71 = bitcast i16* %70 to i8*
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %71, i64 1
store i8 %67, i8* %72
%73 = load i8, i8* %8
%74 = load i16, i16* %6
%75 = zext i16 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %75
%77 = bitcast i16* %76 to i8*
%78 = getelementptr inbounds i8, i8* %77, i64 0
store i8 %73, i8* %78
br label %144
79: ; preds = %33
%80 = load i16, i16* %6
%81 = zext i16 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %81
%83 = bitcast i16* %82 to i8*
%84 = getelementptr inbounds i8, i8* %83, i64 0
%85 = load i8, i8* %84
store i8 %85, i8* %9
%86 = load i16, i16* %6
%87 = zext i16 %86 to i64
%88 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %87
%89 = bitcast i16* %88 to i8*
%90 = getelementptr inbounds i8, i8* %89, i64 1
%91 = load i8, i8* %90
%92 = load i16, i16* %6
%93 = zext i16 %92 to i64
%94 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %93
%95 = bitcast i16* %94 to i8*
%96 = getelementptr inbounds i8, i8* %95, i64 0
store i8 %91, i8* %96
%97 = load i8, i8* %9
%98 = load i16, i16* %6
%99 = zext i16 %98 to i64
%100 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %99
%101 = bitcast i16* %100 to i8*
%102 = getelementptr inbounds i8, i8* %101, i64 1
store i8 %97, i8* %102
%103 = load i16, i16* %6
%104 = zext i16 %103 to i64
%105 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %104
%106 = bitcast i16* %105 to i8*
%107 = getelementptr inbounds i8, i8* %106, i64 1
%108 = load i8, i8* %107
store i8 %108, i8* %9
%109 = load i16, i16* %6
%110 = zext i16 %109 to i64
%111 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %110
%112 = bitcast i16* %111 to i8*
%113 = getelementptr inbounds i8, i8* %112, i64 0
%114 = load i8, i8* %113
%115 = load i16, i16* %6
%116 = zext i16 %115 to i64
%117 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %116
%118 = bitcast i16* %117 to i8*
%119 = getelementptr inbounds i8, i8* %118, i64 1
store i8 %114, i8* %119
%120 = load i8, i8* %9
%121 = load i16, i16* %6
%122 = zext i16 %121 to i64
%123 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %122
%124 = bitcast i16* %123 to i8*
%125 = getelementptr inbounds i8, i8* %124, i64 0
store i8 %120, i8* %125
%126 = load i16, i16* %6
%127 = zext i16 %126 to i64
%128 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %127
%129 = load i16, i16* %128
%130 = zext i16 %129 to i32
%131 = load i16, i16* %6
%132 = zext i16 %131 to i64
%133 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %132
%134 = load i16, i16* %133
%135 = zext i16 %134 to i32
%136 = ashr i32 %135, 4
%137 = and i32 %136, 7
%138 = sext i32 %137 to i64
%139 = or i64 %138, 1
%140 = trunc i64 %139 to i32
%141 = shl i32 %130, %140
%142 = trunc i32 %141 to i16
%143 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
store i16 %142, i16* %143
br label %144
144: ; preds = %79, %40
br label %192
145: ; preds = %26
%146 = load i16, i16* %6
%147 = zext i16 %146 to i64
%148 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %147
%149 = bitcast i16* %148 to i8*
%150 = getelementptr inbounds i8, i8* %149, i64 1
%151 = load i8, i8* %150
store i8 %151, i8* %10
%152 = load i16, i16* %6
%153 = zext i16 %152 to i64
%154 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %153
%155 = bitcast i16* %154 to i8*
%156 = getelementptr inbounds i8, i8* %155, i64 0
%157 = load i8, i8* %156
%158 = load i16, i16* %6
%159 = zext i16 %158 to i64
%160 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %159
%161 = bitcast i16* %160 to i8*
%162 = getelementptr inbounds i8, i8* %161, i64 1
store i8 %157, i8* %162
%163 = load i8, i8* %10
%164 = load i16, i16* %6
%165 = zext i16 %164 to i64
%166 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %165
%167 = bitcast i16* %166 to i8*
%168 = getelementptr inbounds i8, i8* %167, i64 0
store i8 %163, i8* %168
%169 = load i16, i16* %6
%170 = zext i16 %169 to i64
%171 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %170
%172 = bitcast i16* %171 to i8*
%173 = getelementptr inbounds i8, i8* %172, i64 0
%174 = load i8, i8* %173
store i8 %174, i8* %10
%175 = load i16, i16* %6
%176 = zext i16 %175 to i64
%177 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %176
%178 = bitcast i16* %177 to i8*
%179 = getelementptr inbounds i8, i8* %178, i64 1
%180 = load i8, i8* %179
%181 = load i16, i16* %6
%182 = zext i16 %181 to i64
%183 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %182
%184 = bitcast i16* %183 to i8*
%185 = getelementptr inbounds i8, i8* %184, i64 0
store i8 %180, i8* %185
%186 = load i8, i8* %10
%187 = load i16, i16* %6
%188 = zext i16 %187 to i64
%189 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %188
%190 = bitcast i16* %189 to i8*
%191 = getelementptr inbounds i8, i8* %190, i64 1
store i8 %186, i8* %191
br label %192
192: ; preds = %145, %144
%193 = load i16, i16* %6
%194 = zext i16 %193 to i64
%195 = add i64 %194, 2
%196 = trunc i64 %195 to i16
store i16 %196, i16* %6
br label %18
197: ; preds = %18
%198 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%199 = load i16, i16* %198
%200 = zext i16 %199 to i64
%201 = xor i64 %200, 141549832
%202 = trunc i64 %201 to i16
%203 = load i16*, i16** %4
%204 = getelementptr inbounds i16, i16* %203, i64 0
store i16 %202, i16* %204
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i16* nocapture %0, i16* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i16, i16* %0
%4 = xor i16 %3, 7387
%5 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 1
%6 = load i16, i16* %5
%7 = icmp eq i16 %6, 0
br i1 %7, label %48, label %8
8: ; preds = %2
%9 = add i16 %6, -1
%10 = lshr i16 %9, 1
%11 = add nuw i16 %10, 1
%12 = and i16 %11, 1
%13 = icmp ult i16 %9, 2
br i1 %13, label %36, label %14
14: ; preds = %8
%15 = and i16 %11, -2
br label %16
16: ; preds = %16, %14
%17 = phi i16 [ 0, %14 ], [ %33, %16 ]
%18 = phi i16 [ %4, %14 ], [ %32, %16 ]
%19 = phi i16 [ 0, %14 ], [ %34, %16 ]
%20 = icmp eq i16 %18, %17
%21 = lshr i16 %18, 4
%22 = and i16 %21, 6
%23 = or i16 %22, 1
%24 = select i1 %20, i16 0, i16 %23
%25 = shl i16 %18, %24
%26 = or i16 %17, 2
%27 = icmp eq i16 %25, %26
%28 = lshr i16 %25, 4
%29 = and i16 %28, 6
%30 = or i16 %29, 1
%31 = select i1 %27, i16 0, i16 %30
%32 = shl i16 %25, %31
%33 = add nuw i16 %17, 4
%34 = add nuw i16 %19, 2
%35 = icmp eq i16 %34, %15
br i1 %35, label %36, label %16
36: ; preds = %16, %8
%37 = phi i16 [ undef, %8 ], [ %32, %16 ]
%38 = phi i16 [ 0, %8 ], [ %33, %16 ]
%39 = phi i16 [ %4, %8 ], [ %32, %16 ]
%40 = icmp eq i16 %12, 0
br i1 %40, label %48, label %41
41: ; preds = %36
%42 = icmp eq i16 %39, %38
%43 = lshr i16 %39, 4
%44 = and i16 %43, 6
%45 = or i16 %44, 1
%46 = select i1 %42, i16 0, i16 %45
%47 = shl i16 %39, %46
br label %48
48: ; preds = %41, %36, %2
%49 = phi i16 [ %4, %2 ], [ %37, %36 ], [ %47, %41 ]
%50 = xor i16 %49, -7928
store i16 %50, i16* %1
ret void
}