realft(data, n, isign) float data[];
int n, isign;
{
  int i, i1, i2, i3, i4, n2p3;
  float c1 = 0.5, c2, h1r, h1i, h2r, h2i;
  double wr, wi, wpr, wpi, wtemp, theta;
  theta = 3.141592653589793 / (double)n;
  if (isign == 1) {
    c2 = -0.5;
    four1(data, n, 1);
  } else {
    c2 = 0.5;
    theta = -theta;
  }
  wtemp = sin(0.5 * theta);
  wpr = -2.0 * wtemp * wtemp;
  wpi = sin(theta);
  wr = 1.0 + wpr;
  wi = wpi;
  n2p3 = 2 * n + 3;
  for (i = 2; i <= n / 2; i++) {
    i4 = 1 + (i3 = n2p3 - (i2 = 1 + (i1 = i + i - 1)));
    h1r = c1 * (data[i1] + data[i3]);
    h1i = c1 * (data[i2] - data[i4]);
    h2r = -c2 * (data[i2] + data[i4]);
    h2i = c2 * (data[i1] - data[i3]);
    data[i1] = h1r + wr * h2r - wi * h2i;
    data[i2] = h1i + wr * h2i + wi * h2r;
    data[i3] = h1r - wr * h2r + wi * h2i;
    data[i4] = -h1i + wr * h2i + wi * h2r;
    wr = (wtemp = wr) * wpr - wi * wpi + wr;
    wi = wi * wpr + wtemp * wpi + wi;
  }
  if (isign == 1) {
    data[1] = (h1r = data[1]) + data[2];
    data[2] = h1r - data[2];
  } else {
    data[1] = c1 * ((h1r = data[1]) + data[2]);
    data[2] = c1 * (h1r - data[2]);
    four1(data, n, -1);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<realft>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x80,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movss  0xee3(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
cvtsi2sdl -0x14(%rbp),%xmm1
movsd  0xeb1(%rip),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x78(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x18(%rbp)
jne    1187 <realft+0x67>
movss  0xeba(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    $0x1,%edx
mov    $0x0,%al
call   1030 <four1@plt>
jmp    11b5 <realft+0x95>
movss  0xe91(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
movsd  -0x78(%rbp),%xmm0
movq   %xmm0,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x78(%rbp)
movsd  0xe5b(%rip),%xmm0
mulsd  -0x78(%rbp),%xmm0
call   1040 <sin@plt>
movsd  %xmm0,-0x70(%rbp)
movsd  0xe3c(%rip),%xmm0
mulsd  -0x70(%rbp),%xmm0
mulsd  -0x70(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x60(%rbp)
movsd  -0x78(%rbp),%xmm0
call   1040 <sin@plt>
movsd  %xmm0,-0x68(%rbp)
movsd  0xe0e(%rip),%xmm0
addsd  -0x60(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x50(%rbp)
movsd  -0x68(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x58(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
movl   $0x2,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x7c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x7c(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jg     14d5 <realft+0x3b5>
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x20(%rbp)
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x24(%rbp)
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  -0x50(%rbp),%xmm1
movss  -0x44(%rbp),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
movsd  -0x58(%rbp),%xmm0
movss  -0x48(%rbp),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
movq   %xmm0,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm0
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  -0x50(%rbp),%xmm1
movss  -0x48(%rbp),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
movsd  -0x58(%rbp),%xmm0
movss  -0x44(%rbp),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  -0x50(%rbp),%xmm1
movss  -0x44(%rbp),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
movq   %xmm1,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
movsd  -0x58(%rbp),%xmm0
movss  -0x48(%rbp),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  -0x50(%rbp),%xmm1
movss  -0x48(%rbp),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
movsd  -0x58(%rbp),%xmm0
movss  -0x44(%rbp),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movsd  -0x50(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x70(%rbp)
movsd  -0x60(%rbp),%xmm2
movsd  -0x58(%rbp),%xmm1
mulsd  -0x68(%rbp),%xmm1
movq   %xmm1,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
addsd  -0x50(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x50(%rbp)
movsd  -0x58(%rbp),%xmm0
movsd  -0x60(%rbp),%xmm2
movsd  -0x70(%rbp),%xmm1
mulsd  -0x68(%rbp),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
addsd  -0x58(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x58(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1221 <realft+0x101>
cmpl   $0x1,-0x18(%rbp)
jne    151b <realft+0x3fb>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
addss  0x8(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x4(%rax)
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
subss  0x8(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x8(%rax)
jmp    1577 <realft+0x457>
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm1
movss  %xmm1,-0x3c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
addss  0x8(%rax),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x4(%rax)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
movss  -0x3c(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
subss  0x8(%rax),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x8(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    $0xffffffff,%edx
mov    $0x0,%al
call   1030 <four1@plt>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x80,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<realft>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x30,%rsp
mov    %esi,%r14d
cvtsi2sd %esi,%xmm0
mov    %edx,%ebp
mov    %rdi,%rbx
movsd  0xec4(%rip),%xmm1
divsd  %xmm0,%xmm1
cmp    $0x1,%edx
jne    116b <realft+0x4b>
mov    %rbx,%rdi
mov    %r14d,%esi
mov    $0x1,%edx
xor    %eax,%eax
movapd %xmm1,(%rsp)
call   1030 <four1@plt>
movapd (%rsp),%xmm1
movss  0xedb(%rip),%xmm0
jmp    117b <realft+0x5b>
xorpd  0xead(%rip),%xmm1
movss  0xec5(%rip),%xmm0
movaps %xmm0,0x20(%rsp)
movapd %xmm1,(%rsp)
movsd  0xe7b(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
call   1040 <sin@plt>
movsd  %xmm0,0x18(%rsp)
movapd (%rsp),%xmm0
call   1040 <sin@plt>
cmp    $0x4,%r14d
movaps 0x20(%rsp),%xmm8
jl     133d <realft+0x21d>
movsd  0xe51(%rip),%xmm10
movsd  0x18(%rsp),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm10
mulsd  %xmm1,%xmm10
lea    (%r14,%r14,1),%eax
mov    %r14d,%ecx
shr    %ecx
movsd  0xe38(%rip),%xmm4
addsd  %xmm10,%xmm4
movaps 0xe43(%rip),%xmm9
xorps  %xmm8,%xmm9
movapd %xmm0,%xmm12
unpcklpd %xmm4,%xmm12
unpcklpd %xmm10,%xmm10
unpcklpd %xmm0,%xmm0
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
xor    %edx,%edx
movss  0xe2d(%rip),%xmm11
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
lea    -0x1(%rax),%esi
movslq %esi,%rsi
movss  (%rbx,%rsi,4),%xmm6
movss  0xc(%rbx,%rdx,8),%xmm2
movss  0x10(%rbx,%rdx,8),%xmm7
movaps %xmm2,%xmm5
addss  %xmm6,%xmm5
mulss  %xmm11,%xmm5
cltq
movss  (%rbx,%rax,4),%xmm1
movaps %xmm7,%xmm4
subss  %xmm1,%xmm4
mulss  %xmm11,%xmm4
addss  %xmm1,%xmm7
mulss  %xmm9,%xmm7
subss  %xmm6,%xmm2
mulss  %xmm8,%xmm2
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtss2sd %xmm5,%xmm1
cvtss2sd %xmm7,%xmm7
movapd %xmm12,%xmm6
unpckhpd %xmm12,%xmm6
movapd %xmm6,%xmm3
mulsd  %xmm7,%xmm3
movapd %xmm3,%xmm5
addsd  %xmm1,%xmm5
xorps  %xmm14,%xmm14
cvtss2sd %xmm2,%xmm14
movapd %xmm12,%xmm13
movapd %xmm12,%xmm2
mulsd  %xmm14,%xmm2
subsd  %xmm2,%xmm5
xorps  %xmm15,%xmm15
cvtsd2ss %xmm5,%xmm15
xorpd  0xd65(%rip),%xmm13
cvtss2sd %xmm4,%xmm4
mulsd  %xmm14,%xmm6
movapd %xmm6,%xmm5
addsd  %xmm4,%xmm5
mulsd  %xmm12,%xmm7
addsd  %xmm7,%xmm5
cvtsd2ss %xmm5,%xmm5
movss  %xmm15,0xc(%rbx,%rdx,8)
movss  %xmm5,0x10(%rbx,%rdx,8)
subsd  %xmm3,%xmm1
addsd  %xmm2,%xmm1
cvtsd2ss %xmm1,%xmm1
movss  %xmm1,(%rbx,%rsi,4)
subsd  %xmm4,%xmm6
addsd  %xmm7,%xmm6
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsd2ss %xmm6,%xmm1
movss  %xmm1,(%rbx,%rax,4)
movapd %xmm12,%xmm1
shufpd $0x1,%xmm13,%xmm1
mulpd  %xmm0,%xmm1
movapd %xmm12,%xmm2
mulpd  %xmm10,%xmm2
addpd  %xmm1,%xmm2
addpd  %xmm2,%xmm12
add    $0xfffffffe,%eax
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    1220 <realft+0x100>
movss  0x4(%rbx),%xmm0
movss  0x8(%rbx),%xmm1
movaps %xmm0,%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
cmp    $0x1,%ebp
jne    1363 <realft+0x243>
movss  %xmm2,0x4(%rbx)
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rbx)
jmp    1393 <realft+0x273>
movss  0xcd5(%rip),%xmm3
mulss  %xmm3,%xmm2
movss  %xmm2,0x4(%rbx)
subss  %xmm1,%xmm0
mulss  %xmm3,%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rbx)
mov    %rbx,%rdi
mov    %r14d,%esi
mov    $0xffffffff,%edx
xor    %eax,%eax
call   1030 <four1@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @realft(float* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca float
%15 = alloca float
%16 = alloca float
%17 = alloca float
%18 = alloca float
%19 = alloca float
%20 = alloca double
%21 = alloca double
%22 = alloca double
%23 = alloca double
%24 = alloca double
%25 = alloca double
store float* %0, float** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store float 5.000000e-01, float* %14
%26 = load i32, i32* %6
%27 = sitofp i32 %26 to double
%28 = fdiv double 0x400921FB54442D18, %27
store double %28, double* %25
%29 = load i32, i32* %7
%30 = icmp eq i32 %29, 1
br i1 %30, label %31, label %35
31: ; preds = %3
store float -5.000000e-01, float* %15
%32 = load float*, float** %5
%33 = load i32, i32* %6
%34 = call i32 (float*, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @four1 to i32 (float*, i32, i32, ...)*)(float* %32, i32 %33, i32 1)
br label %38
35: ; preds = %3
store float 5.000000e-01, float* %15
%36 = load double, double* %25
%37 = fneg double %36
store double %37, double* %25
br label %38
38: ; preds = %35, %31
%39 = load double, double* %25
%40 = fmul double 5.000000e-01, %39
%41 = call double @sin(double %40)
store double %41, double* %24
%42 = load double, double* %24
%43 = fmul double -2.000000e+00, %42
%44 = load double, double* %24
%45 = fmul double %43, %44
store double %45, double* %22
%46 = load double, double* %25
%47 = call double @sin(double %46)
store double %47, double* %23
%48 = load double, double* %22
%49 = fadd double 1.000000e+00, %48
store double %49, double* %20
%50 = load double, double* %23
store double %50, double* %21
%51 = load i32, i32* %6
%52 = mul nsw i32 2, %51
%53 = add nsw i32 %52, 3
store i32 %53, i32* %13
store i32 2, i32* %8
br label %54
54: ; preds = %201, %38
%55 = load i32, i32* %8
%56 = load i32, i32* %6
%57 = sdiv i32 %56, 2
%58 = icmp sle i32 %55, %57
br i1 %58, label %59, label %204
59: ; preds = %54
%60 = load i32, i32* %13
%61 = load i32, i32* %8
%62 = load i32, i32* %8
%63 = add nsw i32 %61, %62
%64 = sub nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %9
%65 = add nsw i32 1, %64
store i32 %65, i32* %10
%66 = sub nsw i32 %60, %65
store i32 %66, i32* %11
%67 = add nsw i32 1, %66
store i32 %67, i32* %12
%68 = load float, float* %14
%69 = load float*, float** %5
%70 = load i32, i32* %9
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds float, float* %69, i64 %71
%73 = load float, float* %72
%74 = load float*, float** %5
%75 = load i32, i32* %11
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds float, float* %74, i64 %76
%78 = load float, float* %77
%79 = fadd float %73, %78
%80 = fmul float %68, %79
store float %80, float* %16
%81 = load float, float* %14
%82 = load float*, float** %5
%83 = load i32, i32* %10
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds float, float* %82, i64 %84
%86 = load float, float* %85
%87 = load float*, float** %5
%88 = load i32, i32* %12
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds float, float* %87, i64 %89
%91 = load float, float* %90
%92 = fsub float %86, %91
%93 = fmul float %81, %92
store float %93, float* %17
%94 = load float, float* %15
%95 = fneg float %94
%96 = load float*, float** %5
%97 = load i32, i32* %10
%98 = sext i32 %97 to i64
%99 = getelementptr inbounds float, float* %96, i64 %98
%100 = load float, float* %99
%101 = load float*, float** %5
%102 = load i32, i32* %12
%103 = sext i32 %102 to i64
%104 = getelementptr inbounds float, float* %101, i64 %103
%105 = load float, float* %104
%106 = fadd float %100, %105
%107 = fmul float %95, %106
store float %107, float* %18
%108 = load float, float* %15
%109 = load float*, float** %5
%110 = load i32, i32* %9
%111 = sext i32 %110 to i64
%112 = getelementptr inbounds float, float* %109, i64 %111
%113 = load float, float* %112
%114 = load float*, float** %5
%115 = load i32, i32* %11
%116 = sext i32 %115 to i64
%117 = getelementptr inbounds float, float* %114, i64 %116
%118 = load float, float* %117
%119 = fsub float %113, %118
%120 = fmul float %108, %119
store float %120, float* %19
%121 = load float, float* %16
%122 = fpext float %121 to double
%123 = load double, double* %20
%124 = load float, float* %18
%125 = fpext float %124 to double
%126 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %123, double %125, double %122)
%127 = load double, double* %21
%128 = load float, float* %19
%129 = fpext float %128 to double
%130 = fneg double %127
%131 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double %129, double %126)
%132 = fptrunc double %131 to float
%133 = load float*, float** %5
%134 = load i32, i32* %9
%135 = sext i32 %134 to i64
%136 = getelementptr inbounds float, float* %133, i64 %135
store float %132, float* %136
%137 = load float, float* %17
%138 = fpext float %137 to double
%139 = load double, double* %20
%140 = load float, float* %19
%141 = fpext float %140 to double
%142 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %139, double %141, double %138)
%143 = load double, double* %21
%144 = load float, float* %18
%145 = fpext float %144 to double
%146 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %143, double %145, double %142)
%147 = fptrunc double %146 to float
%148 = load float*, float** %5
%149 = load i32, i32* %10
%150 = sext i32 %149 to i64
%151 = getelementptr inbounds float, float* %148, i64 %150
store float %147, float* %151
%152 = load float, float* %16
%153 = fpext float %152 to double
%154 = load double, double* %20
%155 = load float, float* %18
%156 = fpext float %155 to double
%157 = fneg double %154
%158 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %157, double %156, double %153)
%159 = load double, double* %21
%160 = load float, float* %19
%161 = fpext float %160 to double
%162 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double %161, double %158)
%163 = fptrunc double %162 to float
%164 = load float*, float** %5
%165 = load i32, i32* %11
%166 = sext i32 %165 to i64
%167 = getelementptr inbounds float, float* %164, i64 %166
store float %163, float* %167
%168 = load float, float* %17
%169 = fneg float %168
%170 = fpext float %169 to double
%171 = load double, double* %20
%172 = load float, float* %19
%173 = fpext float %172 to double
%174 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %171, double %173, double %170)
%175 = load double, double* %21
%176 = load float, float* %18
%177 = fpext float %176 to double
%178 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double %177, double %174)
%179 = fptrunc double %178 to float
%180 = load float*, float** %5
%181 = load i32, i32* %12
%182 = sext i32 %181 to i64
%183 = getelementptr inbounds float, float* %180, i64 %182
store float %179, float* %183
%184 = load double, double* %20
store double %184, double* %24
%185 = load double, double* %22
%186 = load double, double* %21
%187 = load double, double* %23
%188 = fmul double %186, %187
%189 = fneg double %188
%190 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %184, double %185, double %189)
%191 = load double, double* %20
%192 = fadd double %190, %191
store double %192, double* %20
%193 = load double, double* %21
%194 = load double, double* %22
%195 = load double, double* %24
%196 = load double, double* %23
%197 = fmul double %195, %196
%198 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %193, double %194, double %197)
%199 = load double, double* %21
%200 = fadd double %198, %199
store double %200, double* %21
br label %201
201: ; preds = %59
%202 = load i32, i32* %8
%203 = add nsw i32 %202, 1
store i32 %203, i32* %8
br label %54
204: ; preds = %54
%205 = load i32, i32* %7
%206 = icmp eq i32 %205, 1
br i1 %206, label %207, label %224
207: ; preds = %204
%208 = load float*, float** %5
%209 = getelementptr inbounds float, float* %208, i64 1
%210 = load float, float* %209
store float %210, float* %16
%211 = load float*, float** %5
%212 = getelementptr inbounds float, float* %211, i64 2
%213 = load float, float* %212
%214 = fadd float %210, %213
%215 = load float*, float** %5
%216 = getelementptr inbounds float, float* %215, i64 1
store float %214, float* %216
%217 = load float, float* %16
%218 = load float*, float** %5
%219 = getelementptr inbounds float, float* %218, i64 2
%220 = load float, float* %219
%221 = fsub float %217, %220
%222 = load float*, float** %5
%223 = getelementptr inbounds float, float* %222, i64 2
store float %221, float* %223
br label %248
224: ; preds = %204
%225 = load float, float* %14
%226 = load float*, float** %5
%227 = getelementptr inbounds float, float* %226, i64 1
%228 = load float, float* %227
store float %228, float* %16
%229 = load float*, float** %5
%230 = getelementptr inbounds float, float* %229, i64 2
%231 = load float, float* %230
%232 = fadd float %228, %231
%233 = fmul float %225, %232
%234 = load float*, float** %5
%235 = getelementptr inbounds float, float* %234, i64 1
store float %233, float* %235
%236 = load float, float* %14
%237 = load float, float* %16
%238 = load float*, float** %5
%239 = getelementptr inbounds float, float* %238, i64 2
%240 = load float, float* %239
%241 = fsub float %237, %240
%242 = fmul float %236, %241
%243 = load float*, float** %5
%244 = getelementptr inbounds float, float* %243, i64 2
store float %242, float* %244
%245 = load float*, float** %5
%246 = load i32, i32* %6
%247 = call i32 (float*, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @four1 to i32 (float*, i32, i32, ...)*)(float* %245, i32 %246, i32 -1)
br label %248
248: ; preds = %224, %207
%249 = load i32, i32* %4
ret i32 %249
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @realft(float* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = sitofp i32 %1 to double
%5 = fdiv double 0x400921FB54442D18, %4
%6 = icmp eq i32 %2, 1
br i1 %6, label %7, label %9
7: ; preds = %3
%8 = tail call i32 (float*, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @four1 to i32 (float*, i32, i32, ...)*)(float* %0, i32 %1, i32 1)
br label %11
9: ; preds = %3
%10 = fneg double %5
br label %11
11: ; preds = %9, %7
%12 = phi float [ -5.000000e-01, %7 ], [ 5.000000e-01, %9 ]
%13 = phi double [ %5, %7 ], [ %10, %9 ]
%14 = fmul double %13, 5.000000e-01
%15 = tail call double @sin(double %14)
%16 = fmul double %15, -2.000000e+00
%17 = fmul double %15, %16
%18 = tail call double @sin(double %13)
%19 = shl nsw i32 %1, 1
%20 = add nsw i32 %19, 3
%21 = icmp slt i32 %1, 4
br i1 %21, label %88, label %22
22: ; preds = %11
%23 = lshr i32 %1, 1
%24 = fadd double %17, 1.000000e+00
%25 = fneg float %12
%26 = add nuw nsw i32 %23, 1
%27 = zext i32 %26 to i64
%28 = insertelement <2 x double> poison, double %18, i64 0
%29 = insertelement <2 x double> %28, double %24, i64 1
%30 = insertelement <2 x double> poison, double %17, i64 0
%31 = shufflevector <2 x double> %30, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%32 = shufflevector <2 x double> %28, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
br label %33
33: ; preds = %22, %33
%34 = phi i64 [ 2, %22 ], [ %86, %33 ]
%35 = phi <2 x double> [ %29, %22 ], [ %85, %33 ]
%36 = shl nuw nsw i64 %34, 1
%37 = add nsw i64 %36, -1
%38 = trunc i64 %36 to i32
%39 = sub i32 %20, %38
%40 = add nsw i32 %39, 1
%41 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %37
%42 = load float, float* %41
%43 = sext i32 %39 to i64
%44 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %43
%45 = load float, float* %44
%46 = fadd float %42, %45
%47 = fmul float %46, 5.000000e-01
%48 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %36
%49 = load float, float* %48
%50 = sext i32 %40 to i64
%51 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %50
%52 = load float, float* %51
%53 = fsub float %49, %52
%54 = fmul float %53, 5.000000e-01
%55 = fadd float %49, %52
%56 = fmul float %55, %25
%57 = fsub float %42, %45
%58 = fmul float %12, %57
%59 = fpext float %47 to double
%60 = fpext float %56 to double
%61 = extractelement <2 x double> %35, i64 1
%62 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %61, double %60, double %59)
%63 = fpext float %58 to double
%64 = extractelement <2 x double> %35, i64 0
%65 = fneg double %64
%66 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %65, double %63, double %62)
%67 = fptrunc double %66 to float
store float %67, float* %41
%68 = fpext float %54 to double
%69 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %61, double %63, double %68)
%70 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %64, double %60, double %69)
%71 = fptrunc double %70 to float
store float %71, float* %48
%72 = fneg double %61
%73 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %72, double %60, double %59)
%74 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %64, double %63, double %73)
%75 = fptrunc double %74 to float
store float %75, float* %44
%76 = fneg float %54
%77 = fpext float %76 to double
%78 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %61, double %63, double %77)
%79 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %64, double %60, double %78)
%80 = fptrunc double %79 to float
store float %80, float* %51
%81 = insertelement <2 x double> poison, double %61, i64 0
%82 = insertelement <2 x double> %81, double %65, i64 1
%83 = fmul <2 x double> %32, %82
%84 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %35, <2 x double> %31, <2 x double> %83)
%85 = fadd <2 x double> %35, %84
%86 = add nuw nsw i64 %34, 1
%87 = icmp eq i64 %86, %27
br i1 %87, label %88, label %33
88: ; preds = %33, %11
%89 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
%90 = load float, float* %89
%91 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 2
%92 = load float, float* %91
%93 = fadd float %90, %92
br i1 %6, label %94, label %96
94: ; preds = %88
store float %93, float* %89
%95 = fsub float %90, %92
store float %95, float* %91
br label %101
96: ; preds = %88
%97 = fmul float %93, 5.000000e-01
store float %97, float* %89
%98 = fsub float %90, %92
%99 = fmul float %98, 5.000000e-01
store float %99, float* %91
%100 = tail call i32 (float*, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @four1 to i32 (float*, i32, i32, ...)*)(float* %0, i32 %1, i32 -1)
br label %101
101: ; preds = %96, %94
ret i32 undef
}