#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float sqrt(float);
void corrcoef(int iden, float x[], float y[], unsigned long n, float *r) {
  unsigned long j;
  float yt, xt;
  float syy = 0.0, sxy = 0.0, sxx = 0.0, ay = 0.0, ax = 0.0;
  for (j = 0; j < n; j++) {
    ax += x[j];
    ay += y[j];
  }
  ax /= n;
  ay /= n;
  for (j = 0; j < n; j++) {
    xt = x[j] - ax;
    yt = y[j] - ay;
    sxx += xt * xt;
    syy += yt * yt;
    sxy += xt * yt;
  }
  if (iden == 0)
    *r = sxy / sqrt(sxx * syy);
  if (iden != 0)
    *r = sxy / n;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<corrcoef>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x70,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
movq   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    11a8 <corrcoef+0x98>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
addss  -0x4c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
addss  -0x48(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    115b <corrcoef+0x4b>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
shr    %rdx
mov    %eax,%ecx
and    $0x1,%ecx
or     %rdx,%rcx
cvtsi2ss %rcx,%xmm0
addss  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %rax,%xmm1
movss  %xmm1,-0x54(%rbp)
test   %rax,%rax
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
js     11e5 <corrcoef+0xd5>
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
movss  -0x50(%rbp),%xmm1
movss  -0x4c(%rbp),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
shr    %rdx
mov    %eax,%ecx
and    $0x1,%ecx
or     %rdx,%rcx
cvtsi2ss %rcx,%xmm0
addss  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %rax,%xmm1
movss  %xmm1,-0x5c(%rbp)
test   %rax,%rax
movss  %xmm0,-0x58(%rbp)
js     1235 <corrcoef+0x125>
movss  -0x5c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x58(%rbp)
movss  -0x58(%rbp),%xmm1
movss  -0x48(%rbp),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
movq   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    12f1 <corrcoef+0x1e1>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
subss  -0x4c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
subss  -0x48(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
movss  -0x38(%rbp),%xmm2
movss  -0x44(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
movss  -0x34(%rbp),%xmm2
movss  -0x3c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
movss  -0x34(%rbp),%xmm2
movss  -0x40(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    1250 <corrcoef+0x140>
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
jne    1328 <corrcoef+0x218>
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x60(%rbp)
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
mulss  -0x3c(%rbp),%xmm0
call   1030 <sqrt@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movss  -0x60(%rbp),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
je     138f <corrcoef+0x27f>
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x6c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
shr    %rdx
mov    %eax,%ecx
and    $0x1,%ecx
or     %rdx,%rcx
cvtsi2ss %rcx,%xmm0
addss  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %rax,%xmm1
movss  %xmm1,-0x68(%rbp)
test   %rax,%rax
movss  %xmm0,-0x64(%rbp)
js     1379 <corrcoef+0x269>
movss  -0x68(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x64(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
movss  -0x64(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
add    $0x70,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<corrcoef>:
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %r8,%r14
test   %rcx,%rcx
je     1137 <corrcoef+0x27>
lea    -0x1(%rcx),%r8
mov    %ecx,%r9d
and    $0x3,%r9d
cmp    $0x3,%r8
jae    1147 <corrcoef+0x37>
xorps  %xmm2,%xmm2
xor    %eax,%eax
jmp    11af <corrcoef+0x9f>
js     1292 <corrcoef+0x182>
cvtsi2ss %rcx,%xmm0
jmp    12a7 <corrcoef+0x197>
mov    %rcx,%rbx
and    $0xfffffffffffffffc,%rbx
xorps  %xmm2,%xmm2
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movss  (%rsi,%rax,4),%xmm0
movss  0x4(%rsi,%rax,4),%xmm1
movss  0x8(%rsi,%rax,4),%xmm3
movss  0xc(%rsi,%rax,4),%xmm4
movss  (%rdx,%rax,4),%xmm5
unpcklps %xmm0,%xmm5
addps  %xmm2,%xmm5
movss  0x4(%rdx,%rax,4),%xmm0
unpcklps %xmm1,%xmm0
addps  %xmm5,%xmm0
movss  0x8(%rdx,%rax,4),%xmm1
unpcklps %xmm3,%xmm1
addps  %xmm0,%xmm1
movss  0xc(%rdx,%rax,4),%xmm2
unpcklps %xmm4,%xmm2
addps  %xmm1,%xmm2
add    $0x4,%rax
cmp    %rax,%rbx
jne    1160 <corrcoef+0x50>
test   %r9,%r9
je     11da <corrcoef+0xca>
lea    (%rdx,%rax,4),%r10
lea    (%rsi,%rax,4),%rax
xor    %ebx,%ebx
xchg   %ax,%ax
movss  (%rax,%rbx,4),%xmm0
movss  (%r10,%rbx,4),%xmm1
unpcklps %xmm0,%xmm1
addps  %xmm1,%xmm2
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r9
jne    11c0 <corrcoef+0xb0>
mov    %rcx,%rbx
shr    %rbx
mov    %ecx,%eax
and    $0x1,%eax
or     %rbx,%rax
test   %rcx,%rcx
js     11fc <corrcoef+0xec>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %rcx,%xmm0
jne    120e <corrcoef+0xfe>
jmp    12a7 <corrcoef+0x197>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %rax,%xmm0
addss  %xmm0,%xmm0
je     12a7 <corrcoef+0x197>
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
divps  %xmm1,%xmm2
test   %r8,%r8
je     12af <corrcoef+0x19f>
mov    %rcx,%rbx
and    $0xfffffffffffffffe,%rbx
xorps  %xmm3,%xmm3
xorps  %xmm1,%xmm1
xor    %eax,%eax
movss  (%rsi,%rax,4),%xmm4
movss  0x4(%rsi,%rax,4),%xmm5
movss  (%rdx,%rax,4),%xmm6
unpcklps %xmm4,%xmm6
subps  %xmm2,%xmm6
movaps %xmm6,%xmm4
shufps $0x55,%xmm6,%xmm4
mulps  %xmm6,%xmm4
mulss  %xmm6,%xmm6
addss  %xmm1,%xmm6
movss  0x4(%rdx,%rax,4),%xmm1
unpcklps %xmm5,%xmm1
addps  %xmm3,%xmm4
subps  %xmm2,%xmm1
movaps %xmm1,%xmm7
shufps $0x55,%xmm1,%xmm7
mulps  %xmm1,%xmm7
mulss  %xmm1,%xmm1
addss  %xmm6,%xmm1
movaps %xmm7,%xmm3
addps  %xmm4,%xmm3
add    $0x2,%rax
cmp    %rax,%rbx
jne    1230 <corrcoef+0x120>
addps  %xmm4,%xmm7
test   $0x1,%cl
jne    12bc <corrcoef+0x1ac>
jmp    12e1 <corrcoef+0x1d1>
mov    %rcx,%rax
shr    %rax
and    $0x1,%ecx
or     %rax,%rcx
cvtsi2ss %rcx,%xmm0
addss  %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm7,%xmm7
xorps  %xmm1,%xmm1
jmp    12e1 <corrcoef+0x1d1>
xorps  %xmm3,%xmm3
xorps  %xmm1,%xmm1
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%cl
je     12e1 <corrcoef+0x1d1>
movss  (%rsi,%rax,4),%xmm4
movss  (%rdx,%rax,4),%xmm5
unpcklps %xmm4,%xmm5
subps  %xmm2,%xmm5
movaps %xmm5,%xmm7
shufps $0x55,%xmm5,%xmm7
mulps  %xmm5,%xmm7
mulss  %xmm5,%xmm5
addss  %xmm5,%xmm1
addps  %xmm3,%xmm7
test   %edi,%edi
jne    1311 <corrcoef+0x201>
movaps %xmm7,%xmm0
shufps $0x55,%xmm7,%xmm0
mulss  %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomiss %xmm0,%xmm1
jb     1301 <corrcoef+0x1f1>
xorps  %xmm0,%xmm0
sqrtss %xmm1,%xmm0
jmp    1311 <corrcoef+0x201>
movaps %xmm1,%xmm0
movaps %xmm7,(%rsp)
call   1030 <sqrt@plt>
movaps (%rsp),%xmm7
divss  %xmm0,%xmm7
movss  %xmm7,(%r14)
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @corrcoef(i32 %0, float* %1, float* %2, i64 %3, float* %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca i64
%10 = alloca float*
%11 = alloca i64
%12 = alloca float
%13 = alloca float
%14 = alloca float
%15 = alloca float
%16 = alloca float
%17 = alloca float
%18 = alloca float
store i32 %0, i32* %6
store float* %1, float** %7
store float* %2, float** %8
store i64 %3, i64* %9
store float* %4, float** %10
store float 0.000000e+00, float* %14
store float 0.000000e+00, float* %15
store float 0.000000e+00, float* %16
store float 0.000000e+00, float* %17
store float 0.000000e+00, float* %18
store i64 0, i64* %11
br label %19
19: ; preds = %36, %5
%20 = load i64, i64* %11
%21 = load i64, i64* %9
%22 = icmp ult i64 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %39
23: ; preds = %19
%24 = load float*, float** %7
%25 = load i64, i64* %11
%26 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %25
%27 = load float, float* %26
%28 = load float, float* %18
%29 = fadd float %28, %27
store float %29, float* %18
%30 = load float*, float** %8
%31 = load i64, i64* %11
%32 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %31
%33 = load float, float* %32
%34 = load float, float* %17
%35 = fadd float %34, %33
store float %35, float* %17
br label %36
36: ; preds = %23
%37 = load i64, i64* %11
%38 = add i64 %37, 1
store i64 %38, i64* %11
br label %19
39: ; preds = %19
%40 = load i64, i64* %9
%41 = uitofp i64 %40 to float
%42 = load float, float* %18
%43 = fdiv float %42, %41
store float %43, float* %18
%44 = load i64, i64* %9
%45 = uitofp i64 %44 to float
%46 = load float, float* %17
%47 = fdiv float %46, %45
store float %47, float* %17
store i64 0, i64* %11
br label %48
48: ; preds = %77, %39
%49 = load i64, i64* %11
%50 = load i64, i64* %9
%51 = icmp ult i64 %49, %50
br i1 %51, label %52, label %80
52: ; preds = %48
%53 = load float*, float** %7
%54 = load i64, i64* %11
%55 = getelementptr inbounds float, float* %53, i64 %54
%56 = load float, float* %55
%57 = load float, float* %18
%58 = fsub float %56, %57
store float %58, float* %13
%59 = load float*, float** %8
%60 = load i64, i64* %11
%61 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 %60
%62 = load float, float* %61
%63 = load float, float* %17
%64 = fsub float %62, %63
store float %64, float* %12
%65 = load float, float* %13
%66 = load float, float* %13
%67 = load float, float* %16
%68 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %65, float %66, float %67)
store float %68, float* %16
%69 = load float, float* %12
%70 = load float, float* %12
%71 = load float, float* %14
%72 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %69, float %70, float %71)
store float %72, float* %14
%73 = load float, float* %13
%74 = load float, float* %12
%75 = load float, float* %15
%76 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %73, float %74, float %75)
store float %76, float* %15
br label %77
77: ; preds = %52
%78 = load i64, i64* %11
%79 = add i64 %78, 1
store i64 %79, i64* %11
br label %48
80: ; preds = %48
%81 = load i32, i32* %6
%82 = icmp eq i32 %81, 0
br i1 %82, label %83, label %91
83: ; preds = %80
%84 = load float, float* %15
%85 = load float, float* %16
%86 = load float, float* %14
%87 = fmul float %85, %86
%88 = call float @sqrt(float %87)
%89 = fdiv float %84, %88
%90 = load float*, float** %10
store float %89, float* %90
br label %91
91: ; preds = %83, %80
%92 = load i32, i32* %6
%93 = icmp ne i32 %92, 0
br i1 %93, label %94, label %100
94: ; preds = %91
%95 = load float, float* %15
%96 = load i64, i64* %9
%97 = uitofp i64 %96 to float
%98 = fdiv float %95, %97
%99 = load float*, float** %10
store float %98, float* %99
br label %100
100: ; preds = %94, %91
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @corrcoef(i32 %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2, i64 %3, float* nocapture writeonly %4) {
%6 = icmp eq i64 %3, 0
br i1 %6, label %13, label %7
7: ; preds = %5
%8 = add i64 %3, -1
%9 = and i64 %3, 3
%10 = icmp ult i64 %8, 3
br i1 %10, label %53, label %11
11: ; preds = %7
%12 = and i64 %3, -4
br label %15
13: ; preds = %5
%14 = uitofp i64 %3 to float
br label %135
15: ; preds = %15, %11
%16 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %50, %15 ]
%17 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %11 ], [ %49, %15 ]
%18 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %51, %15 ]
%19 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %16
%20 = load float, float* %19
%21 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %16
%22 = load float, float* %21
%23 = insertelement <2 x float> poison, float %22, i64 0
%24 = insertelement <2 x float> %23, float %20, i64 1
%25 = fadd <2 x float> %17, %24
%26 = or i64 %16, 1
%27 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %26
%30 = load float, float* %29
%31 = insertelement <2 x float> poison, float %30, i64 0
%32 = insertelement <2 x float> %31, float %28, i64 1
%33 = fadd <2 x float> %25, %32
%34 = or i64 %16, 2
%35 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %34
%36 = load float, float* %35
%37 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %34
%38 = load float, float* %37
%39 = insertelement <2 x float> poison, float %38, i64 0
%40 = insertelement <2 x float> %39, float %36, i64 1
%41 = fadd <2 x float> %33, %40
%42 = or i64 %16, 3
%43 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %42
%44 = load float, float* %43
%45 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %42
%46 = load float, float* %45
%47 = insertelement <2 x float> poison, float %46, i64 0
%48 = insertelement <2 x float> %47, float %44, i64 1
%49 = fadd <2 x float> %41, %48
%50 = add nuw i64 %16, 4
%51 = add i64 %18, 4
%52 = icmp eq i64 %51, %12
br i1 %52, label %53, label %15
53: ; preds = %15, %7
%54 = phi <2 x float> [ undef, %7 ], [ %49, %15 ]
%55 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %50, %15 ]
%56 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %7 ], [ %49, %15 ]
%57 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %57, label %72, label %58
58: ; preds = %53, %58
%59 = phi i64 [ %69, %58 ], [ %55, %53 ]
%60 = phi <2 x float> [ %68, %58 ], [ %56, %53 ]
%61 = phi i64 [ %70, %58 ], [ 0, %53 ]
%62 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %59
%63 = load float, float* %62
%64 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %59
%65 = load float, float* %64
%66 = insertelement <2 x float> poison, float %65, i64 0
%67 = insertelement <2 x float> %66, float %63, i64 1
%68 = fadd <2 x float> %60, %67
%69 = add nuw i64 %59, 1
%70 = add i64 %61, 1
%71 = icmp eq i64 %70, %9
br i1 %71, label %72, label %58
72: ; preds = %58, %53
%73 = phi <2 x float> [ %54, %53 ], [ %68, %58 ]
%74 = uitofp i64 %3 to float
%75 = insertelement <2 x float> poison, float %74, i64 0
%76 = shufflevector <2 x float> %75, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%77 = fdiv <2 x float> %73, %76
br i1 %6, label %135, label %78
78: ; preds = %72
%79 = and i64 %3, 1
%80 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %80, label %116, label %81
81: ; preds = %78
%82 = and i64 %3, -2
br label %83
83: ; preds = %83, %81
%84 = phi float [ 0.000000e+00, %81 ], [ %108, %83 ]
%85 = phi i64 [ 0, %81 ], [ %111, %83 ]
%86 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %81 ], [ %110, %83 ]
%87 = phi i64 [ 0, %81 ], [ %112, %83 ]
%88 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %85
%89 = load float, float* %88
%90 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %85
%91 = load float, float* %90
%92 = insertelement <2 x float> poison, float %91, i64 0
%93 = insertelement <2 x float> %92, float %89, i64 1
%94 = fsub <2 x float> %93, %77
%95 = extractelement <2 x float> %94, i64 0
%96 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %95, float %95, float %84)
%97 = shufflevector <2 x float> %94, <2 x float> undef, <2 x i32> <i32 1, i32 1>
%98 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %97, <2 x float> %94, <2 x float> %86)
%99 = or i64 %85, 1
%100 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %99
%101 = load float, float* %100
%102 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %99
%103 = load float, float* %102
%104 = insertelement <2 x float> poison, float %103, i64 0
%105 = insertelement <2 x float> %104, float %101, i64 1
%106 = fsub <2 x float> %105, %77
%107 = extractelement <2 x float> %106, i64 0
%108 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %107, float %107, float %96)
%109 = shufflevector <2 x float> %106, <2 x float> undef, <2 x i32> <i32 1, i32 1>
%110 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %109, <2 x float> %106, <2 x float> %98)
%111 = add nuw i64 %85, 2
%112 = add i64 %87, 2
%113 = icmp eq i64 %112, %82
br i1 %113, label %114, label %83
114: ; preds = %83
%115 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %109, <2 x float> %106, <2 x float> %98)
br label %116
116: ; preds = %114, %78
%117 = phi float [ undef, %78 ], [ %108, %114 ]
%118 = phi <2 x float> [ undef, %78 ], [ %115, %114 ]
%119 = phi float [ 0.000000e+00, %78 ], [ %108, %114 ]
%120 = phi i64 [ 0, %78 ], [ %111, %114 ]
%121 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %78 ], [ %110, %114 ]
%122 = icmp eq i64 %79, 0
br i1 %122, label %135, label %123
123: ; preds = %116
%124 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %120
%125 = load float, float* %124
%126 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %120
%127 = load float, float* %126
%128 = insertelement <2 x float> poison, float %127, i64 0
%129 = insertelement <2 x float> %128, float %125, i64 1
%130 = fsub <2 x float> %129, %77
%131 = extractelement <2 x float> %130, i64 0
%132 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %131, float %131, float %119)
%133 = shufflevector <2 x float> %130, <2 x float> undef, <2 x i32> <i32 1, i32 1>
%134 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %133, <2 x float> %130, <2 x float> %121)
br label %135
135: ; preds = %123, %116, %13, %72
%136 = phi float [ %74, %72 ], [ %14, %13 ], [ %74, %116 ], [ %74, %123 ]
%137 = phi float [ 0.000000e+00, %72 ], [ 0.000000e+00, %13 ], [ %117, %116 ], [ %132, %123 ]
%138 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %72 ], [ zeroinitializer, %13 ], [ %118, %116 ], [ %134, %123 ]
%139 = icmp eq i32 %0, 0
br i1 %139, label %140, label %144
140: ; preds = %135
%141 = extractelement <2 x float> %138, i64 1
%142 = fmul float %137, %141
%143 = tail call float @sqrt(float %142)
br label %144
144: ; preds = %135, %140
%145 = phi float [ %143, %140 ], [ %136, %135 ]
%146 = extractelement <2 x float> %138, i64 0
%147 = fdiv float %146, %145
store float %147, float* %4
ret void
}