void RandomFunc(unsigned short input[1], unsigned short output[1]) {
  unsigned short state[1];
  char copy12;
  char copy13;
  char copy14;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 51238316UL) + (unsigned short)8426;
    if ((state[0UL] >> (unsigned short)4) & (unsigned short)1) {
      if ((state[0UL] >> (unsigned short)3) & (unsigned short)1) {
        if ((state[0UL] >> (unsigned short)2) & (unsigned short)1) {
          state[0UL] += state[0UL];
        }
      } else if ((state[0UL] >> (unsigned short)2) & (unsigned short)1) {
        copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy12;
        copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy12;
      } else {
        copy13 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy13;
      }
    } else if ((state[0UL] >> (unsigned short)1) & (unsigned short)1) {
      copy14 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
      *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
      *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy14;
    } else {
      state[0UL] += state[0UL];
    }
    output[0UL] = state[0UL] * 306719454UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%eax
add    $0x30dd5ac,%rax
add    $0x20ea,%rax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movzwl -0x12(%rbp),%eax
sar    $0x4,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11c7 <RandomFunc+0xc7>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
sar    $0x3,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     116f <RandomFunc+0x6f>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
sar    $0x2,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     116a <RandomFunc+0x6a>
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
movzwl -0x12(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
jmp    11c2 <RandomFunc+0xc2>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
sar    $0x2,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11ab <RandomFunc+0xab>
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
jmp    11bd <RandomFunc+0xbd>
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
jmp    11c2 <RandomFunc+0xc2>
jmp    1204 <RandomFunc+0x104>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11f1 <RandomFunc+0xf1>
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
jmp    11ff <RandomFunc+0xff>
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
movzwl -0x12(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
jmp    1204 <RandomFunc+0x104>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
imul   $0x12482ade,%rax,%rax
mov    %ax,%cx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
movzwl (%rdi),%ecx
add    $0xfffff696,%ecx
movzwl %cx,%edx
mov    %edx,%eax
shr    $0x8,%eax
test   $0x10,%cl
jne    1121 <RandomFunc+0x21>
test   $0x2,%dl
je     113c <RandomFunc+0x3c>
mov    %eax,%edx
mov    %ecx,%eax
jmp    1145 <RandomFunc+0x45>
test   $0x8,%dl
jne    1133 <RandomFunc+0x33>
test   $0x4,%dl
mov    %ecx,%edx
cmove  %eax,%edx
cmove  %ecx,%eax
jmp    1145 <RandomFunc+0x45>
test   $0x4,%dl
jne    113c <RandomFunc+0x3c>
mov    %ecx,%edx
jmp    1145 <RandomFunc+0x45>
lea    (%rcx,%rcx,1),%edx
shr    $0x7,%ecx
movzbl %cl,%eax
shl    $0x8,%eax
movzbl %dl,%ecx
or     %eax,%ecx
imul   $0x2ade,%ecx,%eax
mov    %ax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i16* %0, i16* %1) {
%3 = alloca i16*
%4 = alloca i16*
%5 = alloca [1 x i16]
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
store i16* %0, i16** %3
store i16* %1, i16** %4
%9 = load i16*, i16** %3
%10 = getelementptr inbounds i16, i16* %9, i64 0
%11 = load i16, i16* %10
%12 = zext i16 %11 to i64
%13 = add i64 %12, 51238316
%14 = add i64 %13, 8426
%15 = trunc i64 %14 to i16
%16 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
store i16 %15, i16* %16
%17 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%18 = load i16, i16* %17
%19 = zext i16 %18 to i32
%20 = ashr i32 %19, 4
%21 = and i32 %20, 1
%22 = icmp ne i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %103
23: ; preds = %2
%24 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%25 = load i16, i16* %24
%26 = zext i16 %25 to i32
%27 = ashr i32 %26, 3
%28 = and i32 %27, 1
%29 = icmp ne i32 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %47
30: ; preds = %23
%31 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%32 = load i16, i16* %31
%33 = zext i16 %32 to i32
%34 = ashr i32 %33, 2
%35 = and i32 %34, 1
%36 = icmp ne i32 %35, 0
br i1 %36, label %37, label %46
37: ; preds = %30
%38 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%39 = load i16, i16* %38
%40 = zext i16 %39 to i32
%41 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%42 = load i16, i16* %41
%43 = zext i16 %42 to i32
%44 = add nsw i32 %43, %40
%45 = trunc i32 %44 to i16
store i16 %45, i16* %41
br label %46
46: ; preds = %37, %30
br label %102
47: ; preds = %23
%48 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%49 = load i16, i16* %48
%50 = zext i16 %49 to i32
%51 = ashr i32 %50, 2
%52 = and i32 %51, 1
%53 = icmp ne i32 %52, 0
br i1 %53, label %54, label %85
54: ; preds = %47
%55 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%56 = bitcast i16* %55 to i8*
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 1
%58 = load i8, i8* %57
store i8 %58, i8* %6
%59 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%60 = bitcast i16* %59 to i8*
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 0
%62 = load i8, i8* %61
%63 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%64 = bitcast i16* %63 to i8*
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i64 1
store i8 %62, i8* %65
%66 = load i8, i8* %6
%67 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%68 = bitcast i16* %67 to i8*
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %68, i64 0
store i8 %66, i8* %69
%70 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%71 = bitcast i16* %70 to i8*
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %71, i64 0
%73 = load i8, i8* %72
store i8 %73, i8* %6
%74 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%75 = bitcast i16* %74 to i8*
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %75, i64 1
%77 = load i8, i8* %76
%78 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%79 = bitcast i16* %78 to i8*
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %79, i64 0
store i8 %77, i8* %80
%81 = load i8, i8* %6
%82 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%83 = bitcast i16* %82 to i8*
%84 = getelementptr inbounds i8, i8* %83, i64 1
store i8 %81, i8* %84
br label %101
85: ; preds = %47
%86 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%87 = bitcast i16* %86 to i8*
%88 = getelementptr inbounds i8, i8* %87, i64 0
%89 = load i8, i8* %88
store i8 %89, i8* %7
%90 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%91 = bitcast i16* %90 to i8*
%92 = getelementptr inbounds i8, i8* %91, i64 1
%93 = load i8, i8* %92
%94 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%95 = bitcast i16* %94 to i8*
%96 = getelementptr inbounds i8, i8* %95, i64 0
store i8 %93, i8* %96
%97 = load i8, i8* %7
%98 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%99 = bitcast i16* %98 to i8*
%100 = getelementptr inbounds i8, i8* %99, i64 1
store i8 %97, i8* %100
br label %101
101: ; preds = %85, %54
br label %102
102: ; preds = %101, %46
br label %136
103: ; preds = %2
%104 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%105 = load i16, i16* %104
%106 = zext i16 %105 to i32
%107 = ashr i32 %106, 1
%108 = and i32 %107, 1
%109 = icmp ne i32 %108, 0
br i1 %109, label %110, label %126
110: ; preds = %103
%111 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%112 = bitcast i16* %111 to i8*
%113 = getelementptr inbounds i8, i8* %112, i64 1
%114 = load i8, i8* %113
store i8 %114, i8* %8
%115 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%116 = bitcast i16* %115 to i8*
%117 = getelementptr inbounds i8, i8* %116, i64 0
%118 = load i8, i8* %117
%119 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%120 = bitcast i16* %119 to i8*
%121 = getelementptr inbounds i8, i8* %120, i64 1
store i8 %118, i8* %121
%122 = load i8, i8* %8
%123 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%124 = bitcast i16* %123 to i8*
%125 = getelementptr inbounds i8, i8* %124, i64 0
store i8 %122, i8* %125
br label %135
126: ; preds = %103
%127 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%128 = load i16, i16* %127
%129 = zext i16 %128 to i32
%130 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%131 = load i16, i16* %130
%132 = zext i16 %131 to i32
%133 = add nsw i32 %132, %129
%134 = trunc i32 %133 to i16
store i16 %134, i16* %130
br label %135
135: ; preds = %126, %110
br label %136
136: ; preds = %135, %102
%137 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%138 = load i16, i16* %137
%139 = zext i16 %138 to i64
%140 = mul i64 %139, 306719454
%141 = trunc i64 %140 to i16
%142 = load i16*, i16** %4
%143 = getelementptr inbounds i16, i16* %142, i64 0
store i16 %141, i16* %143
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i16* nocapture %0, i16* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i16, i16* %0
%4 = add i16 %3, -2410
%5 = lshr i16 %4, 8
%6 = zext i16 %4 to i32
%7 = and i32 %6, 16
%8 = icmp eq i32 %7, 0
br i1 %8, label %21, label %9
9: ; preds = %2
%10 = and i32 %6, 8
%11 = icmp eq i32 %10, 0
%12 = and i32 %6, 4
%13 = icmp eq i32 %12, 0
br i1 %11, label %18, label %14
14: ; preds = %9
br i1 %13, label %27, label %15
15: ; preds = %14
%16 = shl i16 %4, 1
%17 = lshr i16 %16, 8
br label %27
18: ; preds = %9
%19 = select i1 %13, i16 %5, i16 %4
%20 = select i1 %13, i16 %4, i16 %5
br label %27
21: ; preds = %2
%22 = and i32 %6, 2
%23 = icmp eq i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %27
24: ; preds = %21
%25 = shl i16 %4, 1
%26 = lshr i16 %25, 8
br label %27
27: ; preds = %21, %18, %24, %15, %14
%28 = phi i16 [ %16, %15 ], [ %4, %14 ], [ %25, %24 ], [ %19, %18 ], [ %5, %21 ]
%29 = phi i16 [ %17, %15 ], [ %5, %14 ], [ %26, %24 ], [ %20, %18 ], [ %4, %21 ]
%30 = shl i16 %29, 8
%31 = and i16 %28, 255
%32 = or i16 %30, %31
%33 = mul i16 %32, 10974
store i16 %33, i16* %1
ret void
}