void VecCopy3fv_swap_endian(float v[3], const float a[3]) {
  ((char *)v)[0] = ((const char *)a)[3];
  ((char *)v)[1] = ((const char *)a)[2];
  ((char *)v)[2] = ((const char *)a)[1];
  ((char *)v)[3] = ((const char *)a)[0];
  ((char *)v)[4] = ((const char *)a)[7];
  ((char *)v)[5] = ((const char *)a)[6];
  ((char *)v)[6] = ((const char *)a)[5];
  ((char *)v)[7] = ((const char *)a)[4];
  ((char *)v)[8] = ((const char *)a)[11];
  ((char *)v)[9] = ((const char *)a)[10];
  ((char *)v)[10] = ((const char *)a)[9];
  ((char *)v)[11] = ((const char *)a)[8];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<VecCopy3fv_swap_endian>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x3(%rax),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x2(%rax),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x1(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x1(%rax),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x2(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x3(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x7(%rax),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x4(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x6(%rax),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x5(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x5(%rax),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x6(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x7(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0xb(%rax),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x8(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0xa(%rax),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x9(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x9(%rax),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0xa(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0xb(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<VecCopy3fv_swap_endian>:
mov    0x3(%rsi),%al
mov    %al,(%rdi)
mov    0x2(%rsi),%al
mov    %al,0x1(%rdi)
mov    0x1(%rsi),%al
mov    %al,0x2(%rdi)
mov    (%rsi),%al
mov    %al,0x3(%rdi)
mov    0x7(%rsi),%al
mov    %al,0x4(%rdi)
mov    0x6(%rsi),%al
mov    %al,0x5(%rdi)
mov    0x5(%rsi),%al
mov    %al,0x6(%rdi)
mov    0x4(%rsi),%al
mov    %al,0x7(%rdi)
mov    0xb(%rsi),%al
mov    %al,0x8(%rdi)
mov    0xa(%rsi),%al
mov    %al,0x9(%rdi)
mov    0x9(%rsi),%al
mov    %al,0xa(%rdi)
mov    0x8(%rsi),%al
mov    %al,0xb(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @VecCopy3fv_swap_endian(float* %0, float* %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca float*
store float* %0, float** %3
store float* %1, float** %4
%5 = load float*, float** %4
%6 = bitcast float* %5 to i8*
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 3
%8 = load i8, i8* %7
%9 = load float*, float** %3
%10 = bitcast float* %9 to i8*
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 0
store i8 %8, i8* %11
%12 = load float*, float** %4
%13 = bitcast float* %12 to i8*
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 2
%15 = load i8, i8* %14
%16 = load float*, float** %3
%17 = bitcast float* %16 to i8*
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 1
store i8 %15, i8* %18
%19 = load float*, float** %4
%20 = bitcast float* %19 to i8*
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 1
%22 = load i8, i8* %21
%23 = load float*, float** %3
%24 = bitcast float* %23 to i8*
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 2
store i8 %22, i8* %25
%26 = load float*, float** %4
%27 = bitcast float* %26 to i8*
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 0
%29 = load i8, i8* %28
%30 = load float*, float** %3
%31 = bitcast float* %30 to i8*
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 3
store i8 %29, i8* %32
%33 = load float*, float** %4
%34 = bitcast float* %33 to i8*
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 7
%36 = load i8, i8* %35
%37 = load float*, float** %3
%38 = bitcast float* %37 to i8*
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 4
store i8 %36, i8* %39
%40 = load float*, float** %4
%41 = bitcast float* %40 to i8*
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 6
%43 = load i8, i8* %42
%44 = load float*, float** %3
%45 = bitcast float* %44 to i8*
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 5
store i8 %43, i8* %46
%47 = load float*, float** %4
%48 = bitcast float* %47 to i8*
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 5
%50 = load i8, i8* %49
%51 = load float*, float** %3
%52 = bitcast float* %51 to i8*
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 6
store i8 %50, i8* %53
%54 = load float*, float** %4
%55 = bitcast float* %54 to i8*
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 4
%57 = load i8, i8* %56
%58 = load float*, float** %3
%59 = bitcast float* %58 to i8*
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 7
store i8 %57, i8* %60
%61 = load float*, float** %4
%62 = bitcast float* %61 to i8*
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 11
%64 = load i8, i8* %63
%65 = load float*, float** %3
%66 = bitcast float* %65 to i8*
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 8
store i8 %64, i8* %67
%68 = load float*, float** %4
%69 = bitcast float* %68 to i8*
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %69, i64 10
%71 = load i8, i8* %70
%72 = load float*, float** %3
%73 = bitcast float* %72 to i8*
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %73, i64 9
store i8 %71, i8* %74
%75 = load float*, float** %4
%76 = bitcast float* %75 to i8*
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %76, i64 9
%78 = load i8, i8* %77
%79 = load float*, float** %3
%80 = bitcast float* %79 to i8*
%81 = getelementptr inbounds i8, i8* %80, i64 10
store i8 %78, i8* %81
%82 = load float*, float** %4
%83 = bitcast float* %82 to i8*
%84 = getelementptr inbounds i8, i8* %83, i64 8
%85 = load i8, i8* %84
%86 = load float*, float** %3
%87 = bitcast float* %86 to i8*
%88 = getelementptr inbounds i8, i8* %87, i64 11
store i8 %85, i8* %88
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @VecCopy3fv_swap_endian(float* nocapture writeonly %0, float* nocapture %1) {
%3 = bitcast float* %1 to i8*
%4 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 3
%5 = load i8, i8* %4
%6 = bitcast float* %0 to i8*
store i8 %5, i8* %6
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 2
%8 = load i8, i8* %7
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 1
store i8 %8, i8* %9
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 1
%11 = load i8, i8* %10
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 2
store i8 %11, i8* %12
%13 = load i8, i8* %3
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 3
store i8 %13, i8* %14
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 7
%16 = load i8, i8* %15
%17 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
%18 = bitcast float* %17 to i8*
store i8 %16, i8* %18
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 6
%20 = load i8, i8* %19
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 5
store i8 %20, i8* %21
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 5
%23 = load i8, i8* %22
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 6
store i8 %23, i8* %24
%25 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 1
%26 = bitcast float* %25 to i8*
%27 = load i8, i8* %26
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 7
store i8 %27, i8* %28
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 11
%30 = load i8, i8* %29
%31 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 2
%32 = bitcast float* %31 to i8*
store i8 %30, i8* %32
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 10
%34 = load i8, i8* %33
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 9
store i8 %34, i8* %35
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 9
%37 = load i8, i8* %36
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 10
store i8 %37, i8* %38
%39 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 2
%40 = bitcast float* %39 to i8*
%41 = load i8, i8* %40
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 11
store i8 %41, i8* %42
ret void
}