void stringToDigitsArray(char *source, int *digitsArray, int n) {
  int loop;
  for (loop = 0; loop < n; loop++)
    digitsArray[loop] = source[loop] - '0';
}


x86 assembly (clang, -O0):
<stringToDigitsArray>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    114a <stringToDigitsArray+0x4a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edx
sub    $0x30,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1116 <stringToDigitsArray+0x16>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<stringToDigitsArray>:
test   %edx,%edx
jle    129b <stringToDigitsArray+0x19b>
mov    %edx,%r9d
cmp    $0x8,%edx
jb     1126 <stringToDigitsArray+0x26>
lea    (%rdi,%r9,1),%rax
cmp    %rsi,%rax
jbe    119c <stringToDigitsArray+0x9c>
lea    (%rsi,%r9,4),%rax
cmp    %rdi,%rax
jbe    119c <stringToDigitsArray+0x9c>
xor    %ecx,%ecx
mov    %rcx,%r8
not    %r8
add    %r9,%r8
mov    %r9,%rdx
and    $0x3,%rdx
je     1154 <stringToDigitsArray+0x54>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movsbl (%rdi,%rcx,1),%eax
add    $0xffffffd0,%eax
mov    %eax,(%rsi,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
jne    1140 <stringToDigitsArray+0x40>
cmp    $0x3,%r8
jb     129b <stringToDigitsArray+0x19b>
xchg   %ax,%ax
movsbl (%rdi,%rcx,1),%eax
add    $0xffffffd0,%eax
mov    %eax,(%rsi,%rcx,4)
movsbl 0x1(%rdi,%rcx,1),%eax
add    $0xffffffd0,%eax
mov    %eax,0x4(%rsi,%rcx,4)
movsbl 0x2(%rdi,%rcx,1),%eax
add    $0xffffffd0,%eax
mov    %eax,0x8(%rsi,%rcx,4)
movsbl 0x3(%rdi,%rcx,1),%eax
add    $0xffffffd0,%eax
mov    %eax,0xc(%rsi,%rcx,4)
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%r9
jne    1160 <stringToDigitsArray+0x60>
jmp    129b <stringToDigitsArray+0x19b>
mov    %r9d,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
lea    -0x8(%rcx),%rax
mov    %rax,%r8
shr    $0x3,%r8
add    $0x1,%r8
test   %rax,%rax
je     129c <stringToDigitsArray+0x19c>
mov    %r8,%rax
and    $0xfffffffffffffffe,%rax
xor    %edx,%edx
movdqa 0xe35(%rip),%xmm0
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movd   (%rdi,%rdx,1),%xmm1
punpcklbw %xmm1,%xmm1
punpcklwd %xmm1,%xmm1
movd   0x4(%rdi,%rdx,1),%xmm2
punpcklbw %xmm2,%xmm2
punpcklwd %xmm2,%xmm2
psrad  $0x18,%xmm1
psrad  $0x18,%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm2
movdqu %xmm1,(%rsi,%rdx,4)
movdqu %xmm2,0x10(%rsi,%rdx,4)
movd   0x8(%rdi,%rdx,1),%xmm1
punpcklbw %xmm1,%xmm1
punpcklwd %xmm1,%xmm1
movd   0xc(%rdi,%rdx,1),%xmm2
punpcklbw %xmm2,%xmm2
punpcklwd %xmm2,%xmm2
psrad  $0x18,%xmm1
psrad  $0x18,%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm2
movdqu %xmm1,0x20(%rsi,%rdx,4)
movdqu %xmm2,0x30(%rsi,%rdx,4)
add    $0x10,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
jne    11d0 <stringToDigitsArray+0xd0>
test   $0x1,%r8b
je     1292 <stringToDigitsArray+0x192>
movd   (%rdi,%rdx,1),%xmm0
movd   0x4(%rdi,%rdx,1),%xmm1
punpcklbw %xmm0,%xmm0
punpcklwd %xmm0,%xmm0
psrad  $0x18,%xmm0
punpcklbw %xmm1,%xmm1
punpcklwd %xmm1,%xmm1
psrad  $0x18,%xmm1
movdqa 0xd81(%rip),%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm0
paddd  %xmm2,%xmm1
movdqu %xmm0,(%rsi,%rdx,4)
movdqu %xmm1,0x10(%rsi,%rdx,4)
cmp    %r9,%rcx
jne    1128 <stringToDigitsArray+0x28>
ret
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%r8b
jne    1252 <stringToDigitsArray+0x152>
jmp    1292 <stringToDigitsArray+0x192>

LLVM IR (-O0):
define void @stringToDigitsArray(i8* %0, i32* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32* %1, i32** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %24, %3
%9 = load i32, i32* %7
%10 = load i32, i32* %6
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %27
12: ; preds = %8
%13 = load i8*, i8** %4
%14 = load i32, i32* %7
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = sub nsw i32 %18, 48
%20 = load i32*, i32** %5
%21 = load i32, i32* %7
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
store i32 %19, i32* %23
br label %24
24: ; preds = %12
%25 = load i32, i32* %7
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %7
br label %8
27: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @stringToDigitsArray(i8* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1, i32 %2) {
%4 = bitcast i32* %1 to i8*
%5 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %5, label %6, label %127
6: ; preds = %3
%7 = zext i32 %2 to i64
%8 = icmp ult i32 %2, 8
br i1 %8, label %80, label %9
9: ; preds = %6
%10 = getelementptr i32, i32* %1, i64 %7
%11 = bitcast i32* %10 to i8*
%12 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %7
%13 = icmp ugt i8* %12, %4
%14 = icmp ugt i8* %11, %0
%15 = and i1 %13, %14
br i1 %15, label %80, label %16
16: ; preds = %9
%17 = and i64 %7, 4294967288
%18 = add nsw i64 %17, -8
%19 = lshr exact i64 %18, 3
%20 = add nuw nsw i64 %19, 1
%21 = and i64 %20, 1
%22 = icmp eq i64 %18, 0
br i1 %22, label %60, label %23
23: ; preds = %16
%24 = and i64 %20, 4611686018427387902
br label %25
25: ; preds = %25, %23
%26 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %57, %25 ]
%27 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %58, %25 ]
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %26
%29 = bitcast i8* %28 to <4 x i8>*
%30 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %29
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 4
%32 = bitcast i8* %31 to <4 x i8>*
%33 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %32
%34 = sext <4 x i8> %30 to <4 x i32>
%35 = sext <4 x i8> %33 to <4 x i32>
%36 = add nsw <4 x i32> %34, <i32 -48, i32 -48, i32 -48, i32 -48>
%37 = add nsw <4 x i32> %35, <i32 -48, i32 -48, i32 -48, i32 -48>
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %26
%39 = bitcast i32* %38 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %36, <4 x i32>* %39
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 4
%41 = bitcast i32* %40 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %37, <4 x i32>* %41
%42 = or i64 %26, 8
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %42
%44 = bitcast i8* %43 to <4 x i8>*
%45 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %44
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 4
%47 = bitcast i8* %46 to <4 x i8>*
%48 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %47
%49 = sext <4 x i8> %45 to <4 x i32>
%50 = sext <4 x i8> %48 to <4 x i32>
%51 = add nsw <4 x i32> %49, <i32 -48, i32 -48, i32 -48, i32 -48>
%52 = add nsw <4 x i32> %50, <i32 -48, i32 -48, i32 -48, i32 -48>
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %42
%54 = bitcast i32* %53 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %51, <4 x i32>* %54
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 4
%56 = bitcast i32* %55 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %52, <4 x i32>* %56
%57 = add nuw i64 %26, 16
%58 = add i64 %27, 2
%59 = icmp eq i64 %58, %24
br i1 %59, label %60, label %25
60: ; preds = %25, %16
%61 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %57, %25 ]
%62 = icmp eq i64 %21, 0
br i1 %62, label %78, label %63
63: ; preds = %60
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %61
%65 = bitcast i8* %64 to <4 x i8>*
%66 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %65
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i64 4
%68 = bitcast i8* %67 to <4 x i8>*
%69 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %68
%70 = sext <4 x i8> %66 to <4 x i32>
%71 = sext <4 x i8> %69 to <4 x i32>
%72 = add nsw <4 x i32> %70, <i32 -48, i32 -48, i32 -48, i32 -48>
%73 = add nsw <4 x i32> %71, <i32 -48, i32 -48, i32 -48, i32 -48>
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %61
%75 = bitcast i32* %74 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %72, <4 x i32>* %75
%76 = getelementptr inbounds i32, i32* %74, i64 4
%77 = bitcast i32* %76 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %73, <4 x i32>* %77
br label %78
78: ; preds = %60, %63
%79 = icmp eq i64 %17, %7
br i1 %79, label %127, label %80
80: ; preds = %9, %6, %78
%81 = phi i64 [ 0, %9 ], [ 0, %6 ], [ %17, %78 ]
%82 = xor i64 %81, -1
%83 = add nsw i64 %82, %7
%84 = and i64 %7, 3
%85 = icmp eq i64 %84, 0
br i1 %85, label %97, label %86
86: ; preds = %80, %86
%87 = phi i64 [ %94, %86 ], [ %81, %80 ]
%88 = phi i64 [ %95, %86 ], [ 0, %80 ]
%89 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %87
%90 = load i8, i8* %89
%91 = sext i8 %90 to i32
%92 = add nsw i32 %91, -48
%93 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %87
store i32 %92, i32* %93
%94 = add nuw nsw i64 %87, 1
%95 = add i64 %88, 1
%96 = icmp eq i64 %95, %84
br i1 %96, label %97, label %86
97: ; preds = %86, %80
%98 = phi i64 [ %81, %80 ], [ %94, %86 ]
%99 = icmp ult i64 %83, 3
br i1 %99, label %127, label %100
100: ; preds = %97, %100
%101 = phi i64 [ %125, %100 ], [ %98, %97 ]
%102 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %101
%103 = load i8, i8* %102
%104 = sext i8 %103 to i32
%105 = add nsw i32 %104, -48
%106 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %101
store i32 %105, i32* %106
%107 = add nuw nsw i64 %101, 1
%108 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %107
%109 = load i8, i8* %108
%110 = sext i8 %109 to i32
%111 = add nsw i32 %110, -48
%112 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %107
store i32 %111, i32* %112
%113 = add nuw nsw i64 %101, 2
%114 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %113
%115 = load i8, i8* %114
%116 = sext i8 %115 to i32
%117 = add nsw i32 %116, -48
%118 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %113
store i32 %117, i32* %118
%119 = add nuw nsw i64 %101, 3
%120 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %119
%121 = load i8, i8* %120
%122 = sext i8 %121 to i32
%123 = add nsw i32 %122, -48
%124 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %119
store i32 %123, i32* %124
%125 = add nuw nsw i64 %101, 4
%126 = icmp eq i64 %125, %7
br i1 %126, label %127, label %100
127: ; preds = %97, %100, %78, %3
ret void
}