#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, ...);
void add(char *a, char *b, char *sum, int N) {
  int i, j = 0, carry = 0;
  for (i = N - 1; i >= 0; i--) {
    sum[j] = a[i] - '0' + b[i] - '0' + carry;
    carry = sum[j] / 10;
    sum[j] = sum[j] % 10;
    j++;
  }
  sum[j] = carry;
  while (sum[j] == 0) {
    j--;
  }
  printf("\nSum is\n");
  for (j; j >= 0; j--) {
    printf("%d", sum[j]);
  }
  printf("\n");
}


x86 assembly (clang, -O0):
<add>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jl     11c5 <add+0xb5>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
add    %ecx,%eax
sub    $0x30,%eax
add    -0x28(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    113e <add+0x2e>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11f8 <add+0xe8>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11d5 <add+0xc5>
lea    0xe01(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1030 <printf@plt>
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jl     1238 <add+0x128>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%esi
lea    0xde6(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1030 <printf@plt>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1206 <add+0xf6>
lea    0xdc8(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1030 <printf@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<add>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    %rdx,%r15
test   %ecx,%ecx
jle    1185 <add+0x55>
mov    %ecx,%r8d
lea    -0x1(%r8),%r9
xor    %ecx,%ecx
mov    %r15,%rbx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r9d,%eax
add    (%rdi,%rax,1),%cl
add    (%rsi,%rax,1),%cl
add    $0xa0,%cl
movsbl %cl,%eax
imul   $0x67,%eax,%edx
movzwl %dx,%ecx
shr    $0xa,%edx
shr    $0xf,%ecx
add    %dl,%cl
movzbl %cl,%edx
add    %edx,%edx
lea    (%rdx,%rdx,4),%edx
sub    %dl,%al
mov    %al,(%rbx)
add    $0x1,%rbx
add    $0xffffffffffffffff,%r9
jb     1150 <add+0x20>
jmp    118a <add+0x5a>
xor    %r8d,%r8d
xor    %ecx,%ecx
mov    %cl,(%r15,%r8,1)
test   %cl,%cl
je     11a0 <add+0x70>
mov    %r8,%rbx
jmp    11af <add+0x7f>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x1(%r8),%rbx
cmpb   $0x0,-0x1(%r15,%r8,1)
mov    %rbx,%r8
je     11a0 <add+0x70>
lea    0xe4d(%rip),%rdi
call   1040 <puts@plt>
test   $0x80000000,%ebx
jne    11e5 <add+0xb5>
mov    %ebx,%ebx
lea    0xe34(%rip),%r14
nopl   0x0(%rax)
movsbl (%r15,%rbx,1),%esi
mov    %r14,%rdi
xor    %eax,%eax
call   1050 <printf@plt>
add    $0xffffffffffffffff,%rbx
jb     11d0 <add+0xa0>
mov    $0xa,%edi
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
jmp    1030 <putchar@plt>

LLVM IR (-O0):
@.str = [9 x i8] c"\0ASum is\0A\00"
@.str.1 = [3 x i8] c"%d\00"
@.str.2 = [2 x i8] c"\0A\00"
define void @add(i8* %0, i8* %1, i8* %2, i32 %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i8* %1, i8** %6
store i8* %2, i8** %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %10
store i32 0, i32* %11
%12 = load i32, i32* %8
%13 = sub nsw i32 %12, 1
store i32 %13, i32* %9
br label %14
14: ; preds = %61, %4
%15 = load i32, i32* %9
%16 = icmp sge i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %64
17: ; preds = %14
%18 = load i8*, i8** %5
%19 = load i32, i32* %9
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = sub nsw i32 %23, 48
%25 = load i8*, i8** %6
%26 = load i32, i32* %9
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = add nsw i32 %24, %30
%32 = sub nsw i32 %31, 48
%33 = load i32, i32* %11
%34 = add nsw i32 %32, %33
%35 = trunc i32 %34 to i8
%36 = load i8*, i8** %7
%37 = load i32, i32* %10
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 %38
store i8 %35, i8* %39
%40 = load i8*, i8** %7
%41 = load i32, i32* %10
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %42
%44 = load i8, i8* %43
%45 = sext i8 %44 to i32
%46 = sdiv i32 %45, 10
store i32 %46, i32* %11
%47 = load i8*, i8** %7
%48 = load i32, i32* %10
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 %49
%51 = load i8, i8* %50
%52 = sext i8 %51 to i32
%53 = srem i32 %52, 10
%54 = trunc i32 %53 to i8
%55 = load i8*, i8** %7
%56 = load i32, i32* %10
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 %57
store i8 %54, i8* %58
%59 = load i32, i32* %10
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %10
br label %61
61: ; preds = %17
%62 = load i32, i32* %9
%63 = add nsw i32 %62, -1
store i32 %63, i32* %9
br label %14
64: ; preds = %14
%65 = load i32, i32* %11
%66 = trunc i32 %65 to i8
%67 = load i8*, i8** %7
%68 = load i32, i32* %10
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %67, i64 %69
store i8 %66, i8* %70
br label %71
71: ; preds = %79, %64
%72 = load i8*, i8** %7
%73 = load i32, i32* %10
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds i8, i8* %72, i64 %74
%76 = load i8, i8* %75
%77 = sext i8 %76 to i32
%78 = icmp eq i32 %77, 0
br i1 %78, label %79, label %82
79: ; preds = %71
%80 = load i32, i32* %10
%81 = add nsw i32 %80, -1
store i32 %81, i32* %10
br label %71
82: ; preds = %71
%83 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([9 x i8], [9 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
%84 = load i32, i32* %10
br label %85
85: ; preds = %96, %82
%86 = load i32, i32* %10
%87 = icmp sge i32 %86, 0
br i1 %87, label %88, label %99
88: ; preds = %85
%89 = load i8*, i8** %7
%90 = load i32, i32* %10
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds i8, i8* %89, i64 %91
%93 = load i8, i8* %92
%94 = sext i8 %93 to i32
%95 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %94)
br label %96
96: ; preds = %88
%97 = load i32, i32* %10
%98 = add nsw i32 %97, -1
store i32 %98, i32* %10
br label %85
99: ; preds = %85
%100 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([2 x i8], [2 x i8]* @.str.2, i64 0, i64 0))
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str.1 = [3 x i8] c"%d\00"
@str = [8 x i8] c"\0ASum is\00"
define void @add(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1, i8* nocapture %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %5, label %6, label %28
6: ; preds = %4
%7 = zext i32 %3 to i64
br label %8
8: ; preds = %6, %8
%9 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %24, %8 ]
%10 = phi i64 [ %7, %6 ], [ %12, %8 ]
%11 = phi i8 [ 0, %6 ], [ %22, %8 ]
%12 = add nsw i64 %10, -1
%13 = and i64 %12, 4294967295
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %13
%17 = load i8, i8* %16
%18 = add i8 %11, -96
%19 = add i8 %18, %15
%20 = add i8 %19, %17
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %9
%22 = sdiv i8 %20, 10
%23 = srem i8 %20, 10
store i8 %23, i8* %21
%24 = add nuw nsw i64 %9, 1
%25 = icmp eq i64 %24, %7
br i1 %25, label %26, label %8
26: ; preds = %8
%27 = zext i32 %3 to i64
br label %28
28: ; preds = %4, %26
%29 = phi i64 [ %27, %26 ], [ 0, %4 ]
%30 = phi i8 [ %22, %26 ], [ 0, %4 ]
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %29
store i8 %30, i8* %31
%32 = icmp eq i8 %30, 0
br i1 %32, label %33, label %39
33: ; preds = %28, %33
%34 = phi i64 [ %35, %33 ], [ %29, %28 ]
%35 = add i64 %34, -1
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = icmp eq i8 %37, 0
br i1 %38, label %33, label %39
39: ; preds = %33, %28
%40 = phi i64 [ %29, %28 ], [ %35, %33 ]
%41 = tail call i32 @puts(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([8 x i8], [8 x i8]* @str, i64 0, i64 0))
%42 = and i64 %40, 2147483648
%43 = icmp eq i64 %42, 0
br i1 %43, label %44, label %54
44: ; preds = %39
%45 = and i64 %40, 4294967295
br label %46
46: ; preds = %44, %46
%47 = phi i64 [ %45, %44 ], [ %52, %46 ]
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %47
%49 = load i8, i8* %48
%50 = sext i8 %49 to i32
%51 = tail call i32 (i8*, ...) @printf(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %50)
%52 = add nsw i64 %47, -1
%53 = icmp eq i64 %47, 0
br i1 %53, label %54, label %46
54: ; preds = %46, %39
%55 = tail call i32 @putchar(i32 10)
ret void
}