int main() {
  int a[100], b[100];
  for (int i = 0; i < 100; i++) {
    a[i] = a[i] + b[i];
    __builtin_prefetch(&a[i + 1], 1, 1);
    __builtin_prefetch(&b[i + 1], 0, 1);
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x2c0,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x334(%rbp)
cmpl   $0x64,-0x334(%rbp)
jge    11a1 <main+0xa1>
movslq -0x334(%rbp),%rax
mov    -0x1a0(%rbp,%rax,4),%ecx
movslq -0x334(%rbp),%rax
add    -0x330(%rbp,%rax,4),%ecx
movslq -0x334(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x1a0(%rbp,%rax,4)
mov    -0x334(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
movslq %eax,%rcx
lea    -0x1a0(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
prefetcht2 (%rax)
mov    -0x334(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
movslq %eax,%rcx
lea    -0x330(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
prefetcht2 (%rax)
mov    -0x334(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x334(%rbp)
jmp    111c <main+0x1c>
xor    %eax,%eax
add    $0x2c0,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
sub    $0x2a8,%rsp
mov    $0x2,%eax
nopl   0x0(%rax)
mov    -0x88(%rsp,%rax,4),%ecx
add    %ecx,0x108(%rsp,%rax,4)
prefetcht2 0x10c(%rsp,%rax,4)
prefetcht2 -0x84(%rsp,%rax,4)
ff
mov    -0x84(%rsp,%rax,4),%ecx
add    %ecx,0x10c(%rsp,%rax,4)
prefetcht2 0x110(%rsp,%rax,4)
prefetcht2 -0x80(%rsp,%rax,4)
add    $0x2,%rax
cmp    $0x66,%rax
jne    1110 <main+0x10>
xor    %eax,%eax
add    $0x2a8,%rsp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca [100 x i32]
%3 = alloca [100 x i32]
%4 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
store i32 0, i32* %4
br label %5
5: ; preds = %31, %0
%6 = load i32, i32* %4
%7 = icmp slt i32 %6, 100
br i1 %7, label %8, label %34
8: ; preds = %5
%9 = load i32, i32* %4
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %2, i64 0, i64 %10
%12 = load i32, i32* %11
%13 = load i32, i32* %4
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %3, i64 0, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = add nsw i32 %12, %16
%18 = load i32, i32* %4
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %2, i64 0, i64 %19
store i32 %17, i32* %20
%21 = load i32, i32* %4
%22 = add nsw i32 %21, 1
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %2, i64 0, i64 %23
%25 = bitcast i32* %24 to i8*
%26 = load i32, i32* %4
%27 = add nsw i32 %26, 1
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %3, i64 0, i64 %28
%30 = bitcast i32* %29 to i8*
br label %31
31: ; preds = %8
%32 = load i32, i32* %4
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %4
br label %5
34: ; preds = %5
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @main() {
%1 = alloca [100 x i32]
%2 = alloca [100 x i32]
%3 = bitcast [100 x i32]* %1 to i8*
%4 = bitcast [100 x i32]* %2 to i8*
br label %6
5: ; preds = %6
ret i32 0
6: ; preds = %6, %0
%7 = phi i64 [ 0, %0 ], [ %23, %6 ]
%8 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %7
%9 = load i32, i32* %8
%10 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %2, i64 0, i64 %7
%11 = load i32, i32* %10
%12 = add nsw i32 %11, %9
store i32 %12, i32* %8
%13 = or i64 %7, 1
%14 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %13
%15 = bitcast i32* %14 to i8*
%16 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %2, i64 0, i64 %13
%17 = bitcast i32* %16 to i8*
%18 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %13
%19 = load i32, i32* %18
%20 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %2, i64 0, i64 %13
%21 = load i32, i32* %20
%22 = add nsw i32 %21, %19
store i32 %22, i32* %18
%23 = add nuw nsw i64 %7, 2
%24 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %23
%25 = bitcast i32* %24 to i8*
%26 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %2, i64 0, i64 %23
%27 = bitcast i32* %26 to i8*
%28 = icmp eq i64 %23, 100
br i1 %28, label %5, label %6
}