int quadrant(int a) {
  int angle = (int)(a / 22.5);
  if ((-6 == angle) || (angle == -5))
    return 1;
  else if ((-4 == angle) || (angle == -3))
    return 2;
  else if ((-2 == angle) || (angle == -1))
    return 3;
  else if ((1 == angle) || (angle == 2))
    return 1;
  else if ((3 == angle) || (angle == 4))
    return 2;
  else if ((5 == angle) || (angle == 6))
    return 3;
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<quadrant>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
cvtsi2sdl -0x8(%rbp),%xmm0
movsd  0xeec(%rip),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    $0xfffffffa,%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
je     1137 <quadrant+0x37>
cmpl   $0xfffffffb,-0xc(%rbp)
jne    1143 <quadrant+0x43>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1217 <quadrant+0x117>
mov    $0xfffffffc,%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
je     115b <quadrant+0x5b>
cmpl   $0xfffffffd,-0xc(%rbp)
jne    1167 <quadrant+0x67>
movl   $0x2,-0x4(%rbp)
jmp    1217 <quadrant+0x117>
mov    $0xfffffffe,%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
je     117f <quadrant+0x7f>
cmpl   $0xffffffff,-0xc(%rbp)
jne    118b <quadrant+0x8b>
movl   $0x3,-0x4(%rbp)
jmp    1217 <quadrant+0x117>
mov    $0x1,%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
je     11a3 <quadrant+0xa3>
cmpl   $0x2,-0xc(%rbp)
jne    11af <quadrant+0xaf>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1217 <quadrant+0x117>
mov    $0x3,%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
je     11c7 <quadrant+0xc7>
cmpl   $0x4,-0xc(%rbp)
jne    11d3 <quadrant+0xd3>
movl   $0x2,-0x4(%rbp)
jmp    1217 <quadrant+0x117>
mov    $0x5,%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
je     11eb <quadrant+0xeb>
cmpl   $0x6,-0xc(%rbp)
jne    11f7 <quadrant+0xf7>
movl   $0x3,-0x4(%rbp)
jmp    1217 <quadrant+0x117>
jmp    11fc <quadrant+0xfc>
jmp    1201 <quadrant+0x101>
jmp    1206 <quadrant+0x106>
jmp    120b <quadrant+0x10b>
jmp    1210 <quadrant+0x110>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<quadrant>:
cvtsi2sd %edi,%xmm0
divsd  0xef4(%rip),%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%ecx
mov    %ecx,%edx
and    $0xfffffffe,%edx
mov    $0x1,%eax
cmp    $0xfffffffa,%edx
je     114f <quadrant+0x4f>
cmp    $0xfffffffc,%edx
jne    112b <quadrant+0x2b>
mov    $0x2,%eax
jmp    114f <quadrant+0x4f>
mov    $0x3,%eax
cmp    $0xfffffffd,%ecx
ja     114f <quadrant+0x4f>
lea    -0x1(%rcx),%edx
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x2,%edx
jb     114f <quadrant+0x4f>
lea    -0x3(%rcx),%edx
mov    $0x2,%eax
cmp    $0x2,%edx
jae    1150 <quadrant+0x50>
ret
add    $0xfffffffb,%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x2,%ecx
setb   %al
lea    (%rax,%rax,2),%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @quadrant(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%5 = load i32, i32* %3
%6 = sitofp i32 %5 to double
%7 = fdiv double %6, 2.250000e+01
%8 = fptosi double %7 to i32
store i32 %8, i32* %4
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp eq i32 -6, %9
br i1 %10, label %14, label %11
11: ; preds = %1
%12 = load i32, i32* %4
%13 = icmp eq i32 %12, -5
br i1 %13, label %14, label %15
14: ; preds = %11, %1
store i32 1, i32* %2
br label %56
15: ; preds = %11
%16 = load i32, i32* %4
%17 = icmp eq i32 -4, %16
br i1 %17, label %21, label %18
18: ; preds = %15
%19 = load i32, i32* %4
%20 = icmp eq i32 %19, -3
br i1 %20, label %21, label %22
21: ; preds = %18, %15
store i32 2, i32* %2
br label %56
22: ; preds = %18
%23 = load i32, i32* %4
%24 = icmp eq i32 -2, %23
br i1 %24, label %28, label %25
25: ; preds = %22
%26 = load i32, i32* %4
%27 = icmp eq i32 %26, -1
br i1 %27, label %28, label %29
28: ; preds = %25, %22
store i32 3, i32* %2
br label %56
29: ; preds = %25
%30 = load i32, i32* %4
%31 = icmp eq i32 1, %30
br i1 %31, label %35, label %32
32: ; preds = %29
%33 = load i32, i32* %4
%34 = icmp eq i32 %33, 2
br i1 %34, label %35, label %36
35: ; preds = %32, %29
store i32 1, i32* %2
br label %56
36: ; preds = %32
%37 = load i32, i32* %4
%38 = icmp eq i32 3, %37
br i1 %38, label %42, label %39
39: ; preds = %36
%40 = load i32, i32* %4
%41 = icmp eq i32 %40, 4
br i1 %41, label %42, label %43
42: ; preds = %39, %36
store i32 2, i32* %2
br label %56
43: ; preds = %39
%44 = load i32, i32* %4
%45 = icmp eq i32 5, %44
br i1 %45, label %49, label %46
46: ; preds = %43
%47 = load i32, i32* %4
%48 = icmp eq i32 %47, 6
br i1 %48, label %49, label %50
49: ; preds = %46, %43
store i32 3, i32* %2
br label %56
50: ; preds = %46
br label %51
51: ; preds = %50
br label %52
52: ; preds = %51
br label %53
53: ; preds = %52
br label %54
54: ; preds = %53
br label %55
55: ; preds = %54
store i32 0, i32* %2
br label %56
56: ; preds = %55, %49, %42, %35, %28, %21, %14
%57 = load i32, i32* %2
ret i32 %57
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @quadrant(i32 %0) {
%2 = sitofp i32 %0 to double
%3 = fdiv double %2, 2.250000e+01
%4 = fptosi double %3 to i32
%5 = and i32 %4, -2
switch i32 %5, label %6 [
i32 -6, label %19
i32 -4, label %18
]
6: ; preds = %1
%7 = icmp ugt i32 %4, -3
br i1 %7, label %19, label %8
8: ; preds = %6
%9 = add i32 %4, -1
%10 = icmp ult i32 %9, 2
br i1 %10, label %19, label %11
11: ; preds = %8
%12 = add i32 %4, -3
%13 = icmp ult i32 %12, 2
br i1 %13, label %19, label %14
14: ; preds = %11
%15 = add i32 %4, -5
%16 = icmp ult i32 %15, 2
%17 = select i1 %16, i32 3, i32 0
br label %19
18: ; preds = %1
br label %19
19: ; preds = %1, %18, %14, %11, %8, %6
%20 = phi i32 [ 1, %1 ], [ 3, %6 ], [ 1, %8 ], [ 2, %11 ], [ %17, %14 ], [ 2, %18 ]
ret i32 %20
}