int encontrouBau(char mapa[][128], int linhas, int colunas, int i, int j,
                 char direcao) {
  if (i < 0 || i >= linhas)
    return 0;
  if (j < 0 || j >= colunas)
    return 0;
  switch (mapa[i][j]) {
  case '*':
    return 1;
  case '@':
    return 0;
  }
  if (mapa[i][j] == '>') {
    mapa[i][j] = '@';
    return encontrouBau(mapa, linhas, colunas, i, j + 1, '>');
  }
  if (mapa[i][j] == '<') {
    mapa[i][j] = '@';
    return encontrouBau(mapa, linhas, colunas, i, j - 1, '<');
  }
  if (mapa[i][j] == '^') {
    mapa[i][j] = '@';
    return encontrouBau(mapa, linhas, colunas, i - 1, j, '^');
  }
  if (mapa[i][j] == 'v') {
    mapa[i][j] = '@';
    return encontrouBau(mapa, linhas, colunas, i + 1, j, 'v');
  }
  if (direcao == '>') {
    mapa[i][j] = '@';
    return encontrouBau(mapa, linhas, colunas, i, j + 1, '>');
  }
  if (direcao == '<') {
    mapa[i][j] = '@';
    return encontrouBau(mapa, linhas, colunas, i, j - 1, '<');
  }
  if (direcao == '^') {
    mapa[i][j] = '@';
    return encontrouBau(mapa, linhas, colunas, i - 1, j, '^');
  }
  if (direcao == 'v') {
    mapa[i][j] = '@';
    return encontrouBau(mapa, linhas, colunas, i + 1, j, 'v');
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<encontrouBau>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %r9b,%al
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
mov    %al,-0x21(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jl     1145 <encontrouBau+0x35>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jl     1151 <encontrouBau+0x41>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1473 <encontrouBau+0x363>
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jl     1167 <encontrouBau+0x57>
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jl     1173 <encontrouBau+0x63>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1473 <encontrouBau+0x363>
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rax
shl    $0x7,%rax
add    %rax,%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
sub    $0x2a,%eax
je     11ac <encontrouBau+0x9c>
jmp    119b <encontrouBau+0x8b>
mov    -0x28(%rbp),%eax
sub    $0x40,%eax
je     11b8 <encontrouBau+0xa8>
jmp    11c4 <encontrouBau+0xb4>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1473 <encontrouBau+0x363>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1473 <encontrouBau+0x363>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
shl    $0x7,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x3e,%eax
jne    1223 <encontrouBau+0x113>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
shl    $0x7,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movb   $0x40,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%r8d
add    $0x1,%r8d
mov    $0x3e,%r9d
call   1030 <encontrouBau@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1473 <encontrouBau+0x363>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
shl    $0x7,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x3c,%eax
jne    1282 <encontrouBau+0x172>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
shl    $0x7,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movb   $0x40,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%r8d
sub    $0x1,%r8d
mov    $0x3c,%r9d
call   1030 <encontrouBau@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1473 <encontrouBau+0x363>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
shl    $0x7,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x5e,%eax
jne    12e0 <encontrouBau+0x1d0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
shl    $0x7,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movb   $0x40,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%r8d
mov    $0x5e,%r9d
call   1030 <encontrouBau@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1473 <encontrouBau+0x363>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
shl    $0x7,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x76,%eax
jne    133e <encontrouBau+0x22e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
shl    $0x7,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movb   $0x40,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%r8d
mov    $0x76,%r9d
call   1030 <encontrouBau@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1473 <encontrouBau+0x363>
movsbl -0x21(%rbp),%eax
cmp    $0x3e,%eax
jne    138a <encontrouBau+0x27a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
shl    $0x7,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movb   $0x40,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%r8d
add    $0x1,%r8d
mov    $0x3e,%r9d
call   1030 <encontrouBau@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1473 <encontrouBau+0x363>
movsbl -0x21(%rbp),%eax
cmp    $0x3c,%eax
jne    13d6 <encontrouBau+0x2c6>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
shl    $0x7,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movb   $0x40,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%r8d
sub    $0x1,%r8d
mov    $0x3c,%r9d
call   1030 <encontrouBau@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1473 <encontrouBau+0x363>
movsbl -0x21(%rbp),%eax
cmp    $0x5e,%eax
jne    1421 <encontrouBau+0x311>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
shl    $0x7,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movb   $0x40,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%r8d
mov    $0x5e,%r9d
call   1030 <encontrouBau@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1473 <encontrouBau+0x363>
movsbl -0x21(%rbp),%eax
cmp    $0x76,%eax
jne    146c <encontrouBau+0x35c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
shl    $0x7,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movb   $0x40,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%r8d
mov    $0x76,%r9d
call   1030 <encontrouBau@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1473 <encontrouBau+0x363>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<encontrouBau>:
push   %rbp
push   %rbx
xor    %eax,%eax
test   %ecx,%ecx
js     11d1 <encontrouBau+0xd1>
cmp    %esi,%ecx
jge    11d1 <encontrouBau+0xd1>
test   %r8d,%r8d
js     11d1 <encontrouBau+0xd1>
cmp    %edx,%r8d
jge    11d1 <encontrouBau+0xd1>
mov    %ecx,%r10d
mov    %r8d,%ebx
shl    $0x7,%r10
add    %rdi,%r10
movzbl (%rbx,%r10,1),%r11d
movsbl %r11b,%ebp
cmp    $0x2a,%ebp
je     11cc <encontrouBau+0xcc>
cmp    $0x40,%ebp
je     11d1 <encontrouBau+0xd1>
add    %rbx,%r10
cmp    $0x5d,%r11b
jg     1170 <encontrouBau+0x70>
cmp    $0x3c,%r11b
je     119f <encontrouBau+0x9f>
cmp    $0x3e,%r11b
jne    118b <encontrouBau+0x8b>
movb   $0x40,(%r10)
add    $0x1,%r8d
mov    $0x3e,%r9b
jmp    1104 <encontrouBau+0x4>
cmp    $0x5e,%r11b
je     11bd <encontrouBau+0xbd>
cmp    $0x76,%r11b
jne    118b <encontrouBau+0x8b>
movb   $0x40,(%r10)
add    $0x1,%ecx
mov    $0x76,%r9b
jmp    1104 <encontrouBau+0x4>
cmp    $0x5d,%r9b
jg     11af <encontrouBau+0xaf>
cmp    $0x3c,%r9b
je     119f <encontrouBau+0x9f>
cmp    $0x3e,%r9b
je     1163 <encontrouBau+0x63>
jmp    11d1 <encontrouBau+0xd1>
movb   $0x40,(%r10)
add    $0xffffffff,%r8d
mov    $0x3c,%r9b
jmp    1104 <encontrouBau+0x4>
cmp    $0x5e,%r9b
je     11bd <encontrouBau+0xbd>
cmp    $0x76,%r9b
je     117c <encontrouBau+0x7c>
jmp    11d1 <encontrouBau+0xd1>
movb   $0x40,(%r10)
add    $0xffffffff,%ecx
mov    $0x5e,%r9b
jmp    1104 <encontrouBau+0x4>
mov    $0x1,%eax
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @encontrouBau([128 x i8]* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i8 signext %5) {
%7 = alloca i32
%8 = alloca [128 x i8]*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i8
store [128 x i8]* %0, [128 x i8]** %8
store i32 %1, i32* %9
store i32 %2, i32* %10
store i32 %3, i32* %11
store i32 %4, i32* %12
store i8 %5, i8* %13
%14 = load i32, i32* %11
%15 = icmp slt i32 %14, 0
br i1 %15, label %20, label %16
16: ; preds = %6
%17 = load i32, i32* %11
%18 = load i32, i32* %9
%19 = icmp sge i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %21
20: ; preds = %16, %6
store i32 0, i32* %7
br label %222
21: ; preds = %16
%22 = load i32, i32* %12
%23 = icmp slt i32 %22, 0
br i1 %23, label %28, label %24
24: ; preds = %21
%25 = load i32, i32* %12
%26 = load i32, i32* %10
%27 = icmp sge i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %29
28: ; preds = %24, %21
store i32 0, i32* %7
br label %222
29: ; preds = %24
%30 = load [128 x i8]*, [128 x i8]** %8
%31 = load i32, i32* %11
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds [128 x i8], [128 x i8]* %30, i64 %32
%34 = load i32, i32* %12
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds [128 x i8], [128 x i8]* %33, i64 0, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i32
switch i32 %38, label %41 [
i32 42, label %39
i32 64, label %40
]
39: ; preds = %29
store i32 1, i32* %7
br label %222
40: ; preds = %29
store i32 0, i32* %7
br label %222
41: ; preds = %29
%42 = load [128 x i8]*, [128 x i8]** %8
%43 = load i32, i32* %11
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds [128 x i8], [128 x i8]* %42, i64 %44
%46 = load i32, i32* %12
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds [128 x i8], [128 x i8]* %45, i64 0, i64 %47
%49 = load i8, i8* %48
%50 = sext i8 %49 to i32
%51 = icmp eq i32 %50, 62
br i1 %51, label %52, label %67
52: ; preds = %41
%53 = load [128 x i8]*, [128 x i8]** %8
%54 = load i32, i32* %11
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds [128 x i8], [128 x i8]* %53, i64 %55
%57 = load i32, i32* %12
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds [128 x i8], [128 x i8]* %56, i64 0, i64 %58
store i8 64, i8* %59
%60 = load [128 x i8]*, [128 x i8]** %8
%61 = load i32, i32* %9
%62 = load i32, i32* %10
%63 = load i32, i32* %11
%64 = load i32, i32* %12
%65 = add nsw i32 %64, 1
%66 = call i32 @encontrouBau([128 x i8]* %60, i32 %61, i32 %62, i32 %63, i32 %65, i8 signext 62)
store i32 %66, i32* %7
br label %222
67: ; preds = %41
%68 = load [128 x i8]*, [128 x i8]** %8
%69 = load i32, i32* %11
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds [128 x i8], [128 x i8]* %68, i64 %70
%72 = load i32, i32* %12
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds [128 x i8], [128 x i8]* %71, i64 0, i64 %73
%75 = load i8, i8* %74
%76 = sext i8 %75 to i32
%77 = icmp eq i32 %76, 60
br i1 %77, label %78, label %93
78: ; preds = %67
%79 = load [128 x i8]*, [128 x i8]** %8
%80 = load i32, i32* %11
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds [128 x i8], [128 x i8]* %79, i64 %81
%83 = load i32, i32* %12
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds [128 x i8], [128 x i8]* %82, i64 0, i64 %84
store i8 64, i8* %85
%86 = load [128 x i8]*, [128 x i8]** %8
%87 = load i32, i32* %9
%88 = load i32, i32* %10
%89 = load i32, i32* %11
%90 = load i32, i32* %12
%91 = sub nsw i32 %90, 1
%92 = call i32 @encontrouBau([128 x i8]* %86, i32 %87, i32 %88, i32 %89, i32 %91, i8 signext 60)
store i32 %92, i32* %7
br label %222
93: ; preds = %67
%94 = load [128 x i8]*, [128 x i8]** %8
%95 = load i32, i32* %11
%96 = sext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds [128 x i8], [128 x i8]* %94, i64 %96
%98 = load i32, i32* %12
%99 = sext i32 %98 to i64
%100 = getelementptr inbounds [128 x i8], [128 x i8]* %97, i64 0, i64 %99
%101 = load i8, i8* %100
%102 = sext i8 %101 to i32
%103 = icmp eq i32 %102, 94
br i1 %103, label %104, label %119
104: ; preds = %93
%105 = load [128 x i8]*, [128 x i8]** %8
%106 = load i32, i32* %11
%107 = sext i32 %106 to i64
%108 = getelementptr inbounds [128 x i8], [128 x i8]* %105, i64 %107
%109 = load i32, i32* %12
%110 = sext i32 %109 to i64
%111 = getelementptr inbounds [128 x i8], [128 x i8]* %108, i64 0, i64 %110
store i8 64, i8* %111
%112 = load [128 x i8]*, [128 x i8]** %8
%113 = load i32, i32* %9
%114 = load i32, i32* %10
%115 = load i32, i32* %11
%116 = sub nsw i32 %115, 1
%117 = load i32, i32* %12
%118 = call i32 @encontrouBau([128 x i8]* %112, i32 %113, i32 %114, i32 %116, i32 %117, i8 signext 94)
store i32 %118, i32* %7
br label %222
119: ; preds = %93
%120 = load [128 x i8]*, [128 x i8]** %8
%121 = load i32, i32* %11
%122 = sext i32 %121 to i64
%123 = getelementptr inbounds [128 x i8], [128 x i8]* %120, i64 %122
%124 = load i32, i32* %12
%125 = sext i32 %124 to i64
%126 = getelementptr inbounds [128 x i8], [128 x i8]* %123, i64 0, i64 %125
%127 = load i8, i8* %126
%128 = sext i8 %127 to i32
%129 = icmp eq i32 %128, 118
br i1 %129, label %130, label %145
130: ; preds = %119
%131 = load [128 x i8]*, [128 x i8]** %8
%132 = load i32, i32* %11
%133 = sext i32 %132 to i64
%134 = getelementptr inbounds [128 x i8], [128 x i8]* %131, i64 %133
%135 = load i32, i32* %12
%136 = sext i32 %135 to i64
%137 = getelementptr inbounds [128 x i8], [128 x i8]* %134, i64 0, i64 %136
store i8 64, i8* %137
%138 = load [128 x i8]*, [128 x i8]** %8
%139 = load i32, i32* %9
%140 = load i32, i32* %10
%141 = load i32, i32* %11
%142 = add nsw i32 %141, 1
%143 = load i32, i32* %12
%144 = call i32 @encontrouBau([128 x i8]* %138, i32 %139, i32 %140, i32 %142, i32 %143, i8 signext 118)
store i32 %144, i32* %7
br label %222
145: ; preds = %119
%146 = load i8, i8* %13
%147 = sext i8 %146 to i32
%148 = icmp eq i32 %147, 62
br i1 %148, label %149, label %164
149: ; preds = %145
%150 = load [128 x i8]*, [128 x i8]** %8
%151 = load i32, i32* %11
%152 = sext i32 %151 to i64
%153 = getelementptr inbounds [128 x i8], [128 x i8]* %150, i64 %152
%154 = load i32, i32* %12
%155 = sext i32 %154 to i64
%156 = getelementptr inbounds [128 x i8], [128 x i8]* %153, i64 0, i64 %155
store i8 64, i8* %156
%157 = load [128 x i8]*, [128 x i8]** %8
%158 = load i32, i32* %9
%159 = load i32, i32* %10
%160 = load i32, i32* %11
%161 = load i32, i32* %12
%162 = add nsw i32 %161, 1
%163 = call i32 @encontrouBau([128 x i8]* %157, i32 %158, i32 %159, i32 %160, i32 %162, i8 signext 62)
store i32 %163, i32* %7
br label %222
164: ; preds = %145
%165 = load i8, i8* %13
%166 = sext i8 %165 to i32
%167 = icmp eq i32 %166, 60
br i1 %167, label %168, label %183
168: ; preds = %164
%169 = load [128 x i8]*, [128 x i8]** %8
%170 = load i32, i32* %11
%171 = sext i32 %170 to i64
%172 = getelementptr inbounds [128 x i8], [128 x i8]* %169, i64 %171
%173 = load i32, i32* %12
%174 = sext i32 %173 to i64
%175 = getelementptr inbounds [128 x i8], [128 x i8]* %172, i64 0, i64 %174
store i8 64, i8* %175
%176 = load [128 x i8]*, [128 x i8]** %8
%177 = load i32, i32* %9
%178 = load i32, i32* %10
%179 = load i32, i32* %11
%180 = load i32, i32* %12
%181 = sub nsw i32 %180, 1
%182 = call i32 @encontrouBau([128 x i8]* %176, i32 %177, i32 %178, i32 %179, i32 %181, i8 signext 60)
store i32 %182, i32* %7
br label %222
183: ; preds = %164
%184 = load i8, i8* %13
%185 = sext i8 %184 to i32
%186 = icmp eq i32 %185, 94
br i1 %186, label %187, label %202
187: ; preds = %183
%188 = load [128 x i8]*, [128 x i8]** %8
%189 = load i32, i32* %11
%190 = sext i32 %189 to i64
%191 = getelementptr inbounds [128 x i8], [128 x i8]* %188, i64 %190
%192 = load i32, i32* %12
%193 = sext i32 %192 to i64
%194 = getelementptr inbounds [128 x i8], [128 x i8]* %191, i64 0, i64 %193
store i8 64, i8* %194
%195 = load [128 x i8]*, [128 x i8]** %8
%196 = load i32, i32* %9
%197 = load i32, i32* %10
%198 = load i32, i32* %11
%199 = sub nsw i32 %198, 1
%200 = load i32, i32* %12
%201 = call i32 @encontrouBau([128 x i8]* %195, i32 %196, i32 %197, i32 %199, i32 %200, i8 signext 94)
store i32 %201, i32* %7
br label %222
202: ; preds = %183
%203 = load i8, i8* %13
%204 = sext i8 %203 to i32
%205 = icmp eq i32 %204, 118
br i1 %205, label %206, label %221
206: ; preds = %202
%207 = load [128 x i8]*, [128 x i8]** %8
%208 = load i32, i32* %11
%209 = sext i32 %208 to i64
%210 = getelementptr inbounds [128 x i8], [128 x i8]* %207, i64 %209
%211 = load i32, i32* %12
%212 = sext i32 %211 to i64
%213 = getelementptr inbounds [128 x i8], [128 x i8]* %210, i64 0, i64 %212
store i8 64, i8* %213
%214 = load [128 x i8]*, [128 x i8]** %8
%215 = load i32, i32* %9
%216 = load i32, i32* %10
%217 = load i32, i32* %11
%218 = add nsw i32 %217, 1
%219 = load i32, i32* %12
%220 = call i32 @encontrouBau([128 x i8]* %214, i32 %215, i32 %216, i32 %218, i32 %219, i8 signext 118)
store i32 %220, i32* %7
br label %222
221: ; preds = %202
store i32 0, i32* %7
br label %222
222: ; preds = %221, %206, %187, %168, %149, %130, %104, %78, %52, %40, %39, %28, %20
%223 = load i32, i32* %7
ret i32 %223
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @encontrouBau([128 x i8]* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i8 signext %5) {
%7 = icmp sgt i32 %3, -1
%8 = icmp slt i32 %3, %1
%9 = and i1 %7, %8
br i1 %9, label %10, label %50
10: ; preds = %6, %26
%11 = phi i8 [ %29, %26 ], [ %5, %6 ]
%12 = phi i32 [ %28, %26 ], [ %4, %6 ]
%13 = phi i32 [ %27, %26 ], [ %3, %6 ]
%14 = icmp sgt i32 %12, -1
%15 = icmp slt i32 %12, %2
%16 = and i1 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %48
17: ; preds = %10
%18 = zext i32 %13 to i64
%19 = zext i32 %12 to i64
%20 = getelementptr inbounds [128 x i8], [128 x i8]* %0, i64 %18, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
switch i32 %22, label %23 [
i32 42, label %48
i32 64, label %50
]
23: ; preds = %17
switch i8 %21, label %39 [
i8 62, label %24
i8 60, label %33
i8 94, label %35
i8 118, label %37
]
24: ; preds = %23
store i8 64, i8* %20
%25 = add nuw nsw i32 %12, 1
br label %26
26: ; preds = %24, %33, %35, %37, %40, %42, %44, %46
%27 = phi i32 [ %13, %24 ], [ %13, %33 ], [ %36, %35 ], [ %38, %37 ], [ %13, %40 ], [ %13, %42 ], [ %45, %44 ], [ %47, %46 ]
%28 = phi i32 [ %25, %24 ], [ %34, %33 ], [ %12, %35 ], [ %12, %37 ], [ %41, %40 ], [ %43, %42 ], [ %12, %44 ], [ %12, %46 ]
%29 = phi i8 [ 62, %24 ], [ 60, %33 ], [ 94, %35 ], [ 118, %37 ], [ 62, %40 ], [ 60, %42 ], [ 94, %44 ], [ 118, %46 ]
%30 = icmp sgt i32 %27, -1
%31 = icmp slt i32 %27, %1
%32 = and i1 %30, %31
br i1 %32, label %10, label %48
33: ; preds = %23
store i8 64, i8* %20
%34 = add nsw i32 %12, -1
br label %26
35: ; preds = %23
store i8 64, i8* %20
%36 = add nsw i32 %13, -1
br label %26
37: ; preds = %23
store i8 64, i8* %20
%38 = add nuw nsw i32 %13, 1
br label %26
39: ; preds = %23
switch i8 %11, label %48 [
i8 62, label %40
i8 60, label %42
i8 94, label %44
i8 118, label %46
]
40: ; preds = %39
store i8 64, i8* %20
%41 = add nuw nsw i32 %12, 1
br label %26
42: ; preds = %39
store i8 64, i8* %20
%43 = add nsw i32 %12, -1
br label %26
44: ; preds = %39
store i8 64, i8* %20
%45 = add nsw i32 %13, -1
br label %26
46: ; preds = %39
store i8 64, i8* %20
%47 = add nuw nsw i32 %13, 1
br label %26
48: ; preds = %39, %17, %10, %26
%49 = phi i32 [ 0, %39 ], [ 1, %17 ], [ 0, %10 ], [ 0, %26 ]
br label %50
50: ; preds = %17, %48, %6
%51 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %49, %48 ], [ 0, %17 ]
ret i32 %51
}