#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef scalar_t__ uint8_t;
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
void Encode(uint8_t *output, uint32_t *input, uint32_t len) {
  uint32_t i, j;
  for (i = 0, j = 0; j < len; i++, j += 4) {
    output[j] = (uint8_t)(input[i] & 0xff);
    output[j + 1] = (uint8_t)((input[i] >> 8) & 0xff);
    output[j + 2] = (uint8_t)((input[i] >> 16) & 0xff);
    output[j + 3] = (uint8_t)((input[i] >> 24) & 0xff);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Encode>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11d4 <Encode+0xd4>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
and    $0xff,%eax
movslq %eax,%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
sar    $0x8,%eax
and    $0xff,%eax
movslq %eax,%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
sar    $0x10,%eax
and    $0xff,%eax
movslq %eax,%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
sar    $0x18,%eax
and    $0xff,%eax
movslq %eax,%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    111d <Encode+0x1d>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Encode>:
push   %rbx
test   %edx,%edx
jle    1151 <Encode+0x51>
add    $0xffffffff,%edx
and    $0xfffffffc,%edx
add    $0x4,%rdx
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rsi,%rax,1),%ebx
movzbl %bl,%ecx
mov    %rcx,(%rdi,%rax,8)
movzbl %bh,%ecx
mov    %rcx,0x8(%rdi,%rax,8)
mov    %ebx,%ecx
shr    $0x10,%ecx
movzbl %cl,%ecx
mov    %rcx,0x10(%rdi,%rax,8)
shr    $0x18,%rbx
mov    %rbx,0x18(%rdi,%rax,8)
add    $0x4,%rax
cmp    %rax,%rdx
jne    1120 <Encode+0x20>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @Encode(i64* %0, i32* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i64*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i64* %0, i64** %4
store i32* %1, i32** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %9
9: ; preds = %64, %3
%10 = load i32, i32* %8
%11 = load i32, i32* %6
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %69
13: ; preds = %9
%14 = load i32*, i32** %5
%15 = load i32, i32* %7
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = and i32 %18, 255
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = load i64*, i64** %4
%22 = load i32, i32* %8
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i64, i64* %21, i64 %23
store i64 %20, i64* %24
%25 = load i32*, i32** %5
%26 = load i32, i32* %7
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = ashr i32 %29, 8
%31 = and i32 %30, 255
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = load i64*, i64** %4
%34 = load i32, i32* %8
%35 = add nsw i32 %34, 1
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i64, i64* %33, i64 %36
store i64 %32, i64* %37
%38 = load i32*, i32** %5
%39 = load i32, i32* %7
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = ashr i32 %42, 16
%44 = and i32 %43, 255
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = load i64*, i64** %4
%47 = load i32, i32* %8
%48 = add nsw i32 %47, 2
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i64, i64* %46, i64 %49
store i64 %45, i64* %50
%51 = load i32*, i32** %5
%52 = load i32, i32* %7
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 %53
%55 = load i32, i32* %54
%56 = ashr i32 %55, 24
%57 = and i32 %56, 255
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = load i64*, i64** %4
%60 = load i32, i32* %8
%61 = add nsw i32 %60, 3
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i64, i64* %59, i64 %62
store i64 %58, i64* %63
br label %64
64: ; preds = %13
%65 = load i32, i32* %7
%66 = add nsw i32 %65, 1
store i32 %66, i32* %7
%67 = load i32, i32* %8
%68 = add nsw i32 %67, 4
store i32 %68, i32* %8
br label %9
69: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @Encode(i64* nocapture writeonly %0, i32* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %35
5: ; preds = %3
%6 = add nsw i32 %2, -1
%7 = lshr i32 %6, 2
%8 = add nuw nsw i32 %7, 1
%9 = zext i32 %8 to i64
br label %10
10: ; preds = %5, %10
%11 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %32, %10 ]
%12 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %33, %10 ]
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %11
%14 = load i32, i32* %13
%15 = and i32 %14, 255
%16 = zext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %12
store i64 %16, i64* %17
%18 = lshr i32 %14, 8
%19 = and i32 %18, 255
%20 = zext i32 %19 to i64
%21 = or i64 %12, 1
%22 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %21
store i64 %20, i64* %22
%23 = lshr i32 %14, 16
%24 = and i32 %23, 255
%25 = zext i32 %24 to i64
%26 = or i64 %12, 2
%27 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %26
store i64 %25, i64* %27
%28 = lshr i32 %14, 24
%29 = zext i32 %28 to i64
%30 = or i64 %12, 3
%31 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %30
store i64 %29, i64* %31
%32 = add nuw nsw i64 %11, 1
%33 = add nuw nsw i64 %12, 4
%34 = icmp eq i64 %32, %9
br i1 %34, label %35, label %10
35: ; preds = %10, %3
ret void
}