int toto(int i, int b) {
  int j;
  int a[100];
  for (j = 0; j <= 20; j++)
    a[j] = b + i;
  if (a[12] == 23)
    b = 3;
  else
    b = 1;
  for (j = 0; j <= 20; j++)
    a[j] = b + i;
  return a[b];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<toto>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x120,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x14,-0xc(%rbp)
jg     1141 <toto+0x41>
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    -0x4(%rbp),%ecx
movslq -0xc(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x1a0(%rbp,%rax,4)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1118 <toto+0x18>
cmpl   $0x17,-0x170(%rbp)
jne    115a <toto+0x5a>
movl   $0x3,-0x8(%rbp)
jmp    1161 <toto+0x61>
movl   $0x1,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x14,-0xc(%rbp)
jg     1191 <toto+0x91>
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    -0x4(%rbp),%ecx
movslq -0xc(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x1a0(%rbp,%rax,4)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1168 <toto+0x68>
movslq -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1a0(%rbp,%rax,4),%eax
add    $0x120,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<toto>:
sub    $0x118,%rsp
add    %edi,%esi
xor    %eax,%eax
cmp    $0x17,%esi
sete   %al
lea    (%rax,%rax,1),%ecx
add    $0x1,%ecx
lea    0x1(%rdi,%rax,2),%eax
mov    %eax,-0x7c(%rsp)
mov    %eax,-0x78(%rsp)
mov    %eax,-0x74(%rsp)
mov    -0x80(%rsp,%rcx,4),%eax
add    $0x118,%rsp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @toto(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca [100 x i32]
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %17, %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = icmp sle i32 %8, 20
br i1 %9, label %10, label %20
10: ; preds = %7
%11 = load i32, i32* %4
%12 = load i32, i32* %3
%13 = add nsw i32 %11, %12
%14 = load i32, i32* %5
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %6, i64 0, i64 %15
store i32 %13, i32* %16
br label %17
17: ; preds = %10
%18 = load i32, i32* %5
%19 = add nsw i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %5
br label %7
20: ; preds = %7
%21 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %6, i64 0, i64 12
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp eq i32 %22, 23
br i1 %23, label %24, label %25
24: ; preds = %20
store i32 3, i32* %4
br label %26
25: ; preds = %20
store i32 1, i32* %4
br label %26
26: ; preds = %25, %24
store i32 0, i32* %5
br label %27
27: ; preds = %37, %26
%28 = load i32, i32* %5
%29 = icmp sle i32 %28, 20
br i1 %29, label %30, label %40
30: ; preds = %27
%31 = load i32, i32* %4
%32 = load i32, i32* %3
%33 = add nsw i32 %31, %32
%34 = load i32, i32* %5
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %6, i64 0, i64 %35
store i32 %33, i32* %36
br label %37
37: ; preds = %30
%38 = load i32, i32* %5
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %5
br label %27
40: ; preds = %27
%41 = load i32, i32* %4
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %6, i64 0, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
ret i32 %44
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @toto(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca [100 x i32]
%4 = bitcast [100 x i32]* %3 to i8*
%5 = add nsw i32 %1, %0
%6 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %3, i64 0, i64 1
%7 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %3, i64 0, i64 2
%8 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %3, i64 0, i64 3
%9 = icmp eq i32 %5, 23
%10 = select i1 %9, i32 3, i32 1
%11 = add nsw i32 %10, %0
store i32 %11, i32* %6
store i32 %11, i32* %7
store i32 %11, i32* %8
%12 = zext i32 %10 to i64
%13 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %3, i64 0, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
ret i32 %14
}