#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
double M_PI;
float acos(float);
float cos(double);
float PhongSpecular(float angcos, int n) {
  float a, r;
  a = acos(angcos);
  if (a > M_PI / 4.0)
    return 0.0;
  a = cos(2.0 * a);
  r = a;
  while (n != 1) {
    r *= a;
    --n;
  }
  return r;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<PhongSpecular>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
movss  %xmm0,-0x8(%rbp)
mov    %edi,-0xc(%rbp)
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
call   1030 <acos@plt>
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mov    0x2e99(%rip),%rax
movsd  (%rax),%xmm1
movsd  0xea5(%rip),%xmm2
divsd  %xmm2,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    1176 <PhongSpecular+0x56>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    11d0 <PhongSpecular+0xb0>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xe81(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
call   1040 <cos@plt>
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x1,-0xc(%rbp)
je     11c6 <PhongSpecular+0xa6>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
mulss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    119f <PhongSpecular+0x7f>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<PhongSpecular>:
push   %rbx
mov    %edi,%ebx
call   1030 <acos@plt>
mov    0x2eb9(%rip),%rax
movsd  (%rax),%xmm2
mulsd  0xec5(%rip),%xmm2
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm2,%xmm0
ja     11b5 <PhongSpecular+0x95>
addsd  %xmm0,%xmm0
call   1040 <cos@plt>
cmp    $0x1,%ebx
jne    115b <PhongSpecular+0x3b>
movaps %xmm0,%xmm1
jmp    11b5 <PhongSpecular+0x95>
lea    -0x1(%rbx),%ecx
lea    -0x2(%rbx),%eax
and    $0x7,%ecx
je     1184 <PhongSpecular+0x64>
xor    %edx,%edx
movapd %xmm0,%xmm1
nopl   0x0(%rax)
mulss  %xmm0,%xmm1
add    $0x1,%edx
cmp    %edx,%ecx
jne    1170 <PhongSpecular+0x50>
sub    %edx,%ebx
cmp    $0x7,%eax
jae    118c <PhongSpecular+0x6c>
jmp    11b5 <PhongSpecular+0x95>
movaps %xmm0,%xmm1
cmp    $0x7,%eax
jb     11b5 <PhongSpecular+0x95>
add    $0xffffffff,%ebx
nop
mulss  %xmm0,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
add    $0xfffffff8,%ebx
jne    1190 <PhongSpecular+0x70>
movaps %xmm1,%xmm0
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
@M_PI = global double 0.000000e+00
define float @PhongSpecular(float %0, i32 %1) {
%3 = alloca float
%4 = alloca float
%5 = alloca i32
%6 = alloca float
%7 = alloca float
store float %0, float* %4
store i32 %1, i32* %5
%8 = load float, float* %4
%9 = call float @acos(float %8)
store float %9, float* %6
%10 = load float, float* %6
%11 = fpext float %10 to double
%12 = load double, double* @M_PI
%13 = fdiv double %12, 4.000000e+00
%14 = fcmp ogt double %11, %13
br i1 %14, label %15, label %16
15: ; preds = %2
store float 0.000000e+00, float* %3
br label %33
16: ; preds = %2
%17 = load float, float* %6
%18 = fpext float %17 to double
%19 = fmul double 2.000000e+00, %18
%20 = call float @cos(double %19)
store float %20, float* %6
%21 = load float, float* %6
store float %21, float* %7
br label %22
22: ; preds = %25, %16
%23 = load i32, i32* %5
%24 = icmp ne i32 %23, 1
br i1 %24, label %25, label %31
25: ; preds = %22
%26 = load float, float* %6
%27 = load float, float* %7
%28 = fmul float %27, %26
store float %28, float* %7
%29 = load i32, i32* %5
%30 = add nsw i32 %29, -1
store i32 %30, i32* %5
br label %22
31: ; preds = %22
%32 = load float, float* %7
store float %32, float* %3
br label %33
33: ; preds = %31, %15
%34 = load float, float* %3
ret float %34
}

LLVM IR (-O2):
@M_PI = global double 0.000000e+00
define float @PhongSpecular(float %0, i32 %1) {
%3 = tail call float @acos(float %0)
%4 = fpext float %3 to double
%5 = load double, double* @M_PI
%6 = fmul double %5, 2.500000e-01
%7 = fcmp olt double %6, %4
br i1 %7, label %43, label %8
8: ; preds = %2
%9 = fmul double %4, 2.000000e+00
%10 = tail call float @cos(double %9)
%11 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %11, label %43, label %12
12: ; preds = %8
%13 = add i32 %1, 7
%14 = add i32 %1, -2
%15 = and i32 %13, 7
%16 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %16, label %25, label %17
17: ; preds = %12, %17
%18 = phi float [ %21, %17 ], [ %10, %12 ]
%19 = phi i32 [ %22, %17 ], [ %1, %12 ]
%20 = phi i32 [ %23, %17 ], [ 0, %12 ]
%21 = fmul float %10, %18
%22 = add nsw i32 %19, -1
%23 = add i32 %20, 1
%24 = icmp eq i32 %23, %15
br i1 %24, label %25, label %17
25: ; preds = %17, %12
%26 = phi float [ undef, %12 ], [ %21, %17 ]
%27 = phi float [ %10, %12 ], [ %21, %17 ]
%28 = phi i32 [ %1, %12 ], [ %22, %17 ]
%29 = icmp ult i32 %14, 7
br i1 %29, label %43, label %30
30: ; preds = %25, %30
%31 = phi float [ %40, %30 ], [ %27, %25 ]
%32 = phi i32 [ %41, %30 ], [ %28, %25 ]
%33 = fmul float %10, %31
%34 = fmul float %10, %33
%35 = fmul float %10, %34
%36 = fmul float %10, %35
%37 = fmul float %10, %36
%38 = fmul float %10, %37
%39 = fmul float %10, %38
%40 = fmul float %10, %39
%41 = add nsw i32 %32, -8
%42 = icmp eq i32 %41, 1
br i1 %42, label %43, label %30
43: ; preds = %25, %30, %8, %2
%44 = phi float [ 0.000000e+00, %2 ], [ %10, %8 ], [ %26, %25 ], [ %40, %30 ]
ret float %44
}