#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float pow(float, float);
void gamma_rgb96f(int xres, int yres, float *fimg, float gamma) {
  float invgamma = 1.0f / gamma;
  int i, sz;
  sz = xres * yres * 3;
  for (i = 0; i < sz; i++)
    fimg[i] = pow(fimg[i], invgamma);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<gamma_rgb96f>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  0xed1(%rip),%xmm0
divss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
imul   -0x8(%rbp),%eax
imul   $0x3,%eax,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    118b <gamma_rgb96f+0x7b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  -0x18(%rbp),%xmm1
call   1030 <pow@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    114d <gamma_rgb96f+0x3d>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<gamma_rgb96f>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
imul   %esi,%edi
lea    (%rdi,%rdi,2),%eax
test   %eax,%eax
jle    1200 <gamma_rgb96f+0xf0>
mov    %rdx,%r12
movss  0xecf(%rip),%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rsp)
mov    %eax,%r15d
lea    -0x1(%r15),%rax
mov    %r15d,%r14d
and    $0x3,%r14d
cmp    $0x3,%rax
jae    1153 <gamma_rgb96f+0x43>
xor    %ebx,%ebx
jmp    11cb <gamma_rgb96f+0xbb>
and    $0xfffffffc,%r15d
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax)
movss  (%r12,%rbx,4),%xmm0
movss  0x4(%rsp),%xmm1
call   1030 <pow@plt>
movss  %xmm0,(%r12,%rbx,4)
movss  0x4(%r12,%rbx,4),%xmm0
movss  0x4(%rsp),%xmm1
call   1030 <pow@plt>
movss  %xmm0,0x4(%r12,%rbx,4)
movss  0x8(%r12,%rbx,4),%xmm0
movss  0x4(%rsp),%xmm1
call   1030 <pow@plt>
movss  %xmm0,0x8(%r12,%rbx,4)
movss  0xc(%r12,%rbx,4),%xmm0
movss  0x4(%rsp),%xmm1
call   1030 <pow@plt>
movss  %xmm0,0xc(%r12,%rbx,4)
add    $0x4,%rbx
cmp    %rbx,%r15
jne    1160 <gamma_rgb96f+0x50>
test   %r14,%r14
je     1200 <gamma_rgb96f+0xf0>
lea    (%r12,%rbx,4),%r15
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%r15,%rbx,4),%xmm0
movss  0x4(%rsp),%xmm1
call   1030 <pow@plt>
movss  %xmm0,(%r15,%rbx,4)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r14
jne    11e0 <gamma_rgb96f+0xd0>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @gamma_rgb96f(i32 %0, i32 %1, float* %2, float %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca float*
%8 = alloca float
%9 = alloca float
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store float* %2, float** %7
store float %3, float* %8
%12 = load float, float* %8
%13 = fdiv float 1.000000e+00, %12
store float %13, float* %9
%14 = load i32, i32* %5
%15 = load i32, i32* %6
%16 = mul nsw i32 %14, %15
%17 = mul nsw i32 %16, 3
store i32 %17, i32* %11
store i32 0, i32* %10
br label %18
18: ; preds = %34, %4
%19 = load i32, i32* %10
%20 = load i32, i32* %11
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %37
22: ; preds = %18
%23 = load float*, float** %7
%24 = load i32, i32* %10
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %25
%27 = load float, float* %26
%28 = load float, float* %9
%29 = call float @pow(float %27, float %28)
%30 = load float*, float** %7
%31 = load i32, i32* %10
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %32
store float %29, float* %33
br label %34
34: ; preds = %22
%35 = load i32, i32* %10
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %10
br label %18
37: ; preds = %18
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @gamma_rgb96f(i32 %0, i32 %1, float* nocapture %2, float %3) {
%5 = fdiv float 1.000000e+00, %3
%6 = mul i32 %0, 3
%7 = mul i32 %6, %1
%8 = icmp sgt i32 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %49
9: ; preds = %4
%10 = zext i32 %7 to i64
%11 = add nsw i64 %10, -1
%12 = and i64 %10, 3
%13 = icmp ult i64 %11, 3
br i1 %13, label %37, label %14
14: ; preds = %9
%15 = and i64 %10, 4294967292
br label %16
16: ; preds = %16, %14
%17 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %34, %16 ]
%18 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %35, %16 ]
%19 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %17
%20 = load float, float* %19
%21 = tail call float @pow(float %20, float %5)
store float %21, float* %19
%22 = or i64 %17, 1
%23 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %22
%24 = load float, float* %23
%25 = tail call float @pow(float %24, float %5)
store float %25, float* %23
%26 = or i64 %17, 2
%27 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = tail call float @pow(float %28, float %5)
store float %29, float* %27
%30 = or i64 %17, 3
%31 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %30
%32 = load float, float* %31
%33 = tail call float @pow(float %32, float %5)
store float %33, float* %31
%34 = add nuw nsw i64 %17, 4
%35 = add i64 %18, 4
%36 = icmp eq i64 %35, %15
br i1 %36, label %37, label %16
37: ; preds = %16, %9
%38 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %34, %16 ]
%39 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %39, label %49, label %40
40: ; preds = %37, %40
%41 = phi i64 [ %46, %40 ], [ %38, %37 ]
%42 = phi i64 [ %47, %40 ], [ 0, %37 ]
%43 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %41
%44 = load float, float* %43
%45 = tail call float @pow(float %44, float %5)
store float %45, float* %43
%46 = add nuw nsw i64 %41, 1
%47 = add i64 %42, 1
%48 = icmp eq i64 %47, %12
br i1 %48, label %49, label %40
49: ; preds = %37, %40, %4
ret void
}