#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef size_t uint64_t;

/* Variables and functions */
void f_to_s_sum_F4(float *X, uint64_t nR, double *ptr_rslt) {
  *ptr_rslt = 0;
  for (uint64_t i = 0; i < nR; i++) {
    *ptr_rslt += X[i];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<f_to_s_sum_F4>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    115f <f_to_s_sum_F4+0x5f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
addsd  (%rax),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1123 <f_to_s_sum_F4+0x23>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<f_to_s_sum_F4>:
movq   $0x0,(%rdx)
test   %rsi,%rsi
je     11aa <f_to_s_sum_F4+0xaa>
lea    -0x1(%rsi),%rcx
mov    %esi,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%rcx
jae    1127 <f_to_s_sum_F4+0x27>
xorpd  %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
jmp    1183 <f_to_s_sum_F4+0x83>
and    $0xfffffffffffffffc,%rsi
xorpd  %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm1
movss  0x4(%rdi,%rcx,4),%xmm2
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtss2sd %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movss  0x8(%rdi,%rcx,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
movss  0xc(%rdi,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%rsi
jne    1140 <f_to_s_sum_F4+0x40>
test   %rax,%rax
je     11a6 <f_to_s_sum_F4+0xa6>
lea    (%rdi,%rcx,4),%rcx
xor    %esi,%esi
xchg   %ax,%ax
movss  (%rcx,%rsi,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%rax
jne    1190 <f_to_s_sum_F4+0x90>
movsd  %xmm0,(%rdx)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @f_to_s_sum_F4(float* %0, i64 %1, double* %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i64
%6 = alloca double*
%7 = alloca i64
store float* %0, float** %4
store i64 %1, i64* %5
store double* %2, double** %6
%8 = load double*, double** %6
store double 0.000000e+00, double* %8
store i64 0, i64* %7
br label %9
9: ; preds = %22, %3
%10 = load i64, i64* %7
%11 = load i64, i64* %5
%12 = icmp ult i64 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %25
13: ; preds = %9
%14 = load float*, float** %4
%15 = load i64, i64* %7
%16 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %15
%17 = load float, float* %16
%18 = fpext float %17 to double
%19 = load double*, double** %6
%20 = load double, double* %19
%21 = fadd double %20, %18
store double %21, double* %19
br label %22
22: ; preds = %13
%23 = load i64, i64* %7
%24 = add i64 %23, 1
store i64 %24, i64* %7
br label %9
25: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @f_to_s_sum_F4(float* nocapture %0, i64 %1, double* nocapture %2) {
store double 0.000000e+00, double* %2
%4 = icmp eq i64 %1, 0
br i1 %4, label %29, label %5
5: ; preds = %3
%6 = add i64 %1, -1
%7 = and i64 %1, 3
%8 = icmp ult i64 %6, 3
br i1 %8, label %11, label %9
9: ; preds = %5
%10 = and i64 %1, -4
br label %30
11: ; preds = %30, %5
%12 = phi double [ undef, %5 ], [ %52, %30 ]
%13 = phi double [ 0.000000e+00, %5 ], [ %52, %30 ]
%14 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %53, %30 ]
%15 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %15, label %27, label %16
16: ; preds = %11, %16
%17 = phi double [ %23, %16 ], [ %13, %11 ]
%18 = phi i64 [ %24, %16 ], [ %14, %11 ]
%19 = phi i64 [ %25, %16 ], [ 0, %11 ]
%20 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %18
%21 = load float, float* %20
%22 = fpext float %21 to double
%23 = fadd double %17, %22
%24 = add nuw i64 %18, 1
%25 = add i64 %19, 1
%26 = icmp eq i64 %25, %7
br i1 %26, label %27, label %16
27: ; preds = %16, %11
%28 = phi double [ %12, %11 ], [ %23, %16 ]
store double %28, double* %2
br label %29
29: ; preds = %27, %3
ret void
30: ; preds = %30, %9
%31 = phi double [ 0.000000e+00, %9 ], [ %52, %30 ]
%32 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %53, %30 ]
%33 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %54, %30 ]
%34 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %32
%35 = load float, float* %34
%36 = fpext float %35 to double
%37 = fadd double %31, %36
%38 = or i64 %32, 1
%39 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %38
%40 = load float, float* %39
%41 = fpext float %40 to double
%42 = fadd double %37, %41
%43 = or i64 %32, 2
%44 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %43
%45 = load float, float* %44
%46 = fpext float %45 to double
%47 = fadd double %42, %46
%48 = or i64 %32, 3
%49 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %48
%50 = load float, float* %49
%51 = fpext float %50 to double
%52 = fadd double %47, %51
%53 = add nuw i64 %32, 4
%54 = add i64 %33, 4
%55 = icmp eq i64 %54, %10
br i1 %55, label %11, label %30
}