void Set1DataBit(unsigned int w0, unsigned int h0, void *data0, unsigned int x,
                 unsigned int y) {
  unsigned int nblk = w0 >> 6, sblk = h0 >> 1;
  unsigned int x1 = x % nblk, x2 = x / nblk;
  unsigned int y1 = y % sblk, y2 = y / sblk;
  unsigned int index = ((x1 * sblk + y1) << 2) + (y2 << 1) + (x2 >> 5);
  ((unsigned int *)data0)[index] |= 1U << (x2 & 31);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Set1DataBit>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
shr    $0x6,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
shr    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
xor    %edx,%edx
divl   -0x1c(%rbp)
mov    %edx,-0x24(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
xor    %edx,%edx
divl   -0x1c(%rbp)
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
xor    %edx,%edx
divl   -0x20(%rbp)
mov    %edx,-0x2c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
xor    %edx,%edx
divl   -0x20(%rbp)
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
imul   -0x20(%rbp),%eax
add    -0x2c(%rbp),%eax
shl    $0x2,%eax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
shr    $0x5,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%ecx
and    $0x1f,%ecx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
or     (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Set1DataBit>:
mov    %r8d,%r9d
mov    %ecx,%eax
mov    %rdx,%r8
shr    $0x6,%edi
shr    %esi
xor    %edx,%edx
div    %edi
mov    %edx,%edi
mov    %eax,%ecx
mov    %r9d,%eax
xor    %edx,%edx
div    %esi
imul   %esi,%edi
add    %edx,%edi
mov    %ecx,%edx
shr    $0x5,%edx
lea    (%rdx,%rax,2),%eax
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
lea    (%rax,%rdi,4),%eax
or     %edx,(%r8,%rax,4)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @Set1DataBit(i32 %0, i32 %1, i8* %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
store i32 %0, i32* %6
store i32 %1, i32* %7
store i8* %2, i8** %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
%18 = load i32, i32* %6
%19 = lshr i32 %18, 6
store i32 %19, i32* %11
%20 = load i32, i32* %7
%21 = lshr i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %12
%22 = load i32, i32* %9
%23 = load i32, i32* %11
%24 = urem i32 %22, %23
store i32 %24, i32* %13
%25 = load i32, i32* %9
%26 = load i32, i32* %11
%27 = udiv i32 %25, %26
store i32 %27, i32* %14
%28 = load i32, i32* %10
%29 = load i32, i32* %12
%30 = urem i32 %28, %29
store i32 %30, i32* %15
%31 = load i32, i32* %10
%32 = load i32, i32* %12
%33 = udiv i32 %31, %32
store i32 %33, i32* %16
%34 = load i32, i32* %13
%35 = load i32, i32* %12
%36 = mul i32 %34, %35
%37 = load i32, i32* %15
%38 = add i32 %36, %37
%39 = shl i32 %38, 2
%40 = load i32, i32* %16
%41 = shl i32 %40, 1
%42 = add i32 %39, %41
%43 = load i32, i32* %14
%44 = lshr i32 %43, 5
%45 = add i32 %42, %44
store i32 %45, i32* %17
%46 = load i32, i32* %14
%47 = and i32 %46, 31
%48 = shl i32 1, %47
%49 = load i8*, i8** %8
%50 = bitcast i8* %49 to i32*
%51 = load i32, i32* %17
%52 = zext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %52
%54 = load i32, i32* %53
%55 = or i32 %54, %48
store i32 %55, i32* %53
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @Set1DataBit(i32 %0, i32 %1, i8* nocapture %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = lshr i32 %0, 6
%7 = lshr i32 %1, 1
%8 = urem i32 %3, %6
%9 = udiv i32 %3, %6
%10 = urem i32 %4, %7
%11 = udiv i32 %4, %7
%12 = mul i32 %8, %7
%13 = add i32 %10, %12
%14 = shl i32 %13, 2
%15 = shl i32 %11, 1
%16 = lshr i32 %9, 5
%17 = add i32 %15, %16
%18 = add i32 %17, %14
%19 = and i32 %9, 31
%20 = shl nuw i32 1, %19
%21 = bitcast i8* %2 to i32*
%22 = zext i32 %18 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = or i32 %24, %20
store i32 %25, i32* %23
ret void
}