#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ perfect_shuffle3(int *, int);
void shuffle(int *a, int n) {
  int i, t, n2 = n * 2;
  perfect_shuffle3(a, n);
  for (i = 2; i <= n2; i += 2) {
    t = a[i - 1];
    a[i - 1] = a[i];
    a[i] = t;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<shuffle>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
call   1030 <perfect_shuffle3@plt>
movl   $0x2,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jg     1191 <shuffle+0x81>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    113b <shuffle+0x2b>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<shuffle>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <perfect_shuffle3@plt>
test   %ebp,%ebp
jle    11af <shuffle+0x9f>
add    %ebp,%ebp
movslq %ebp,%rax
lea    0x1(%rax),%rcx
cmp    $0x5,%rcx
mov    $0x4,%edx
cmovge %rcx,%rdx
add    $0xfffffffffffffffd,%rdx
mov    $0x2,%ecx
cmp    $0x6,%rdx
jb     11a0 <shuffle+0x90>
shr    %rdx
add    $0x1,%rdx
movabs $0x7ffffffffffffffc,%rsi
ff ff 7f
and    %rdx,%rsi
lea    (%rsi,%rsi,1),%rcx
add    $0x2,%rcx
xor    %edi,%edi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movdqu 0x4(%rbx,%rdi,8),%xmm0
movdqu 0x14(%rbx,%rdi,8),%xmm1
pshufd $0xb1,%xmm0,%xmm0
movdqu %xmm0,0x4(%rbx,%rdi,8)
pshufd $0xb1,%xmm1,%xmm0
movdqu %xmm0,0x14(%rbx,%rdi,8)
add    $0x4,%rdi
cmp    %rdi,%rsi
jne    1170 <shuffle+0x60>
cmp    %rsi,%rdx
je     11af <shuffle+0x9f>
rolq   $0x20,-0x4(%rbx,%rcx,4)
add    $0x2,%rcx
cmp    %rax,%rcx
jle    11a0 <shuffle+0x90>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @shuffle(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%8 = load i32, i32* %4
%9 = mul nsw i32 %8, 2
store i32 %9, i32* %7
%10 = load i32*, i32** %3
%11 = load i32, i32* %4
%12 = call i32 @perfect_shuffle3(i32* %10, i32 %11)
store i32 2, i32* %5
br label %13
13: ; preds = %39, %2
%14 = load i32, i32* %5
%15 = load i32, i32* %7
%16 = icmp sle i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %42
17: ; preds = %13
%18 = load i32*, i32** %3
%19 = load i32, i32* %5
%20 = sub nsw i32 %19, 1
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
store i32 %23, i32* %6
%24 = load i32*, i32** %3
%25 = load i32, i32* %5
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = load i32*, i32** %3
%30 = load i32, i32* %5
%31 = sub nsw i32 %30, 1
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %32
store i32 %28, i32* %33
%34 = load i32, i32* %6
%35 = load i32*, i32** %3
%36 = load i32, i32* %5
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
store i32 %34, i32* %38
br label %39
39: ; preds = %17
%40 = load i32, i32* %5
%41 = add nsw i32 %40, 2
store i32 %41, i32* %5
br label %13
42: ; preds = %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @shuffle(i32* %0, i32 %1) {
%3 = tail call i32 @perfect_shuffle3(i32* %0, i32 %1)
%4 = icmp slt i32 %1, 1
br i1 %4, label %58, label %5
5: ; preds = %2
%6 = shl nuw nsw i32 %1, 1
%7 = sext i32 %6 to i64
%8 = or i64 %7, 1
%9 = call i64 @llvm.smax.i64(i64 %8, i64 4)
%10 = add nsw i64 %9, -3
%11 = lshr i64 %10, 1
%12 = add nuw nsw i64 %11, 1
%13 = icmp ult i64 %10, 6
br i1 %13, label %47, label %14
14: ; preds = %5
%15 = and i64 %12, 9223372036854775804
%16 = shl nuw i64 %15, 1
%17 = or i64 %16, 2
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 -1
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 -1
br label %20
20: ; preds = %20, %14
%21 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %43, %20 ]
%22 = shl i64 %21, 1
%23 = or i64 %22, 2
%24 = or i64 %22, 6
%25 = or i64 %22, 1
%26 = or i64 %22, 5
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %25
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %26
%29 = bitcast i32* %27 to <4 x i32>*
%30 = bitcast i32* %28 to <4 x i32>*
%31 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %29
%32 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %30
%33 = shufflevector <4 x i32> %31, <4 x i32> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
%34 = shufflevector <4 x i32> %32, <4 x i32> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
%35 = shufflevector <4 x i32> %31, <4 x i32> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
%36 = shufflevector <4 x i32> %32, <4 x i32> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %23
%38 = bitcast i32* %37 to <4 x i32>*
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %24
%40 = bitcast i32* %39 to <4 x i32>*
%41 = shufflevector <2 x i32> %35, <2 x i32> %33, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
store <4 x i32> %41, <4 x i32>* %38
%42 = shufflevector <2 x i32> %36, <2 x i32> %34, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
store <4 x i32> %42, <4 x i32>* %40
%43 = add nuw i64 %21, 4
%44 = icmp eq i64 %43, %15
br i1 %44, label %45, label %20
45: ; preds = %20
%46 = icmp eq i64 %12, %15
br i1 %46, label %58, label %47
47: ; preds = %5, %45
%48 = phi i64 [ 2, %5 ], [ %17, %45 ]
br label %49
49: ; preds = %47, %49
%50 = phi i64 [ %56, %49 ], [ %48, %47 ]
%51 = add nsw i64 %50, -1
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %51
%53 = load i32, i32* %52
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %50
%55 = load i32, i32* %54
store i32 %55, i32* %52
store i32 %53, i32* %54
%56 = add nuw nsw i64 %50, 2
%57 = icmp sgt i64 %56, %7
br i1 %57, label %58, label %49
58: ; preds = %49, %45, %2
ret void
}