void mm(float **A, float **B, float **C, int ambn, int an, int bm) {
  int t6;
  int t4;
  int t2;
  int i;
  int j;
  int n;
  for (t2 = 0; t2 <= an - 1; t2 += 1)
    for (t4 = 0; t4 <= bm - 1; t4 += 1)
      C[t2][t4] = 0.0f;
  for (t2 = 0; t2 <= 4 * an - 4; t2 += 4)
    for (t4 = 0; t4 <= 4 * bm - 4; t4 += 4)
      for (t6 = 0; t6 <= ambn - 1; t6 += 1)
        C[t2 / 4][t4 / 4] += (A[t2 / 4][t6] * B[t6][t4 / 4]);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<mm>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
mov    %r9d,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     1184 <mm+0x84>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     1171 <mm+0x71>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    113a <mm+0x3a>
jmp    1176 <mm+0x76>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1122 <mm+0x22>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
sub    $0x4,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     12a2 <mm+0x1a2>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
sub    $0x4,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     128f <mm+0x18f>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     127c <mm+0x17c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x60(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x60(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x58(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x58(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x50(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x48(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    11c1 <mm+0xc1>
jmp    1281 <mm+0x181>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11a6 <mm+0xa6>
jmp    1294 <mm+0x194>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    118b <mm+0x8b>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<mm>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %r9,0x8(%rsp)
mov    %rdi,0x20(%rsp)
test   %r8d,%r8d
jle    128f <mm+0x17f>
mov    %ecx,%r13d
mov    %rdx,%r15
mov    %rsi,%rbx
mov    0x8(%rsp),%r12
mov    %r12d,%ebp
shl    $0x2,%rbp
mov    %r8,0x10(%rsp)
mov    %r8d,%edx
lea    -0x1(%rdx),%rax
mov    %edx,%ecx
and    $0x3,%ecx
mov    %rcx,(%rsp)
cmp    $0x3,%rax
jae    129e <mm+0x18e>
xor    %r14d,%r14d
cmpq   $0x0,(%rsp)
je     11a4 <mm+0x94>
lea    (%r15,%r14,8),%rax
mov    %rax,0x18(%rsp)
xor    %r14d,%r14d
jmp    118a <mm+0x7a>
nopl   (%rax)
add    $0x1,%r14
cmp    %r14,(%rsp)
je     11a4 <mm+0x94>
test   %r12d,%r12d
jle    1180 <mm+0x70>
mov    0x18(%rsp),%rax
mov    (%rax,%r14,8),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %rbp,%rdx
call   1030 <memset@plt>
jmp    1180 <mm+0x70>
mov    0x10(%rsp),%rax
test   %eax,%eax
jle    128f <mm+0x17f>
lea    -0x4(,%rax,4),%eax
mov    0x8(%rsp),%rcx
lea    -0x4(,%rcx,4),%ecx
movslq %ecx,%r11
cltq
mov    %rax,(%rsp)
mov    %r13d,%r12d
mov    %r12d,%r10d
and    $0xfffffffe,%r10d
xor    %r9d,%r9d
jmp    11ee <mm+0xde>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x4,%r9
cmp    (%rsp),%r9
jg     128f <mm+0x17f>
cmpl   $0x0,0x8(%rsp)
jle    11e0 <mm+0xd0>
mov    %r9,%r14
shr    $0x2,%r14
xor    %edx,%edx
jmp    1209 <mm+0xf9>
add    $0x4,%rdx
cmp    %r11,%rdx
jg     11e0 <mm+0xd0>
test   %r13d,%r13d
jle    1200 <mm+0xf0>
mov    %rdx,%rcx
shr    $0x2,%rcx
mov    0x20(%rsp),%rax
mov    (%rax,%r14,8),%rax
mov    (%r15,%r14,8),%rbp
movss  0x0(%rbp,%rdx,1),%xmm0
xor    %edi,%edi
cmp    $0x1,%r13d
je     126c <mm+0x15c>
movss  (%rax,%rdi,4),%xmm1
mov    (%rbx,%rdi,8),%r8
mulss  (%r8,%rcx,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x0(%rbp,%rcx,4)
movss  0x4(%rax,%rdi,4),%xmm0
mov    0x8(%rbx,%rdi,8),%rsi
mulss  (%rsi,%rcx,4),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0x0(%rbp,%rcx,4)
add    $0x2,%rdi
cmp    %rdi,%r10
jne    1230 <mm+0x120>
test   $0x1,%r12b
je     1200 <mm+0xf0>
movss  (%rax,%rdi,4),%xmm1
mov    (%rbx,%rdi,8),%rax
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x0(%rbp,%rcx,4)
jmp    1200 <mm+0xf0>
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
and    $0xfffffffc,%edx
xor    %r14d,%r14d
jmp    12bd <mm+0x1ad>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x4,%r14
cmp    %r14,%rdx
je     1168 <mm+0x58>
test   %r12d,%r12d
jle    12b0 <mm+0x1a0>
mov    (%r15,%r14,8),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %rdx,%r12
mov    %rbp,%rdx
call   1030 <memset@plt>
mov    0x8(%r15,%r14,8),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %rbp,%rdx
call   1030 <memset@plt>
mov    0x10(%r15,%r14,8),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %rbp,%rdx
call   1030 <memset@plt>
mov    0x18(%r15,%r14,8),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %rbp,%rdx
call   1030 <memset@plt>
mov    %r12,%rdx
mov    0x8(%rsp),%r12
jmp    12b0 <mm+0x1a0>

LLVM IR (-O0):
define void @mm(float** %0, float** %1, float** %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = alloca float**
%8 = alloca float**
%9 = alloca float**
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
store float** %0, float*** %7
store float** %1, float*** %8
store float** %2, float*** %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store i32 %5, i32* %12
store i32 0, i32* %15
br label %19
19: ; preds = %43, %6
%20 = load i32, i32* %15
%21 = load i32, i32* %11
%22 = sub nsw i32 %21, 1
%23 = icmp sle i32 %20, %22
br i1 %23, label %24, label %46
24: ; preds = %19
store i32 0, i32* %14
br label %25
25: ; preds = %39, %24
%26 = load i32, i32* %14
%27 = load i32, i32* %12
%28 = sub nsw i32 %27, 1
%29 = icmp sle i32 %26, %28
br i1 %29, label %30, label %42
30: ; preds = %25
%31 = load float**, float*** %9
%32 = load i32, i32* %15
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds float*, float** %31, i64 %33
%35 = load float*, float** %34
%36 = load i32, i32* %14
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 %37
store float 0.000000e+00, float* %38
br label %39
39: ; preds = %30
%40 = load i32, i32* %14
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %14
br label %25
42: ; preds = %25
br label %43
43: ; preds = %42
%44 = load i32, i32* %15
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %15
br label %19
46: ; preds = %19
store i32 0, i32* %15
br label %47
47: ; preds = %107, %46
%48 = load i32, i32* %15
%49 = load i32, i32* %11
%50 = mul nsw i32 4, %49
%51 = sub nsw i32 %50, 4
%52 = icmp sle i32 %48, %51
br i1 %52, label %53, label %110
53: ; preds = %47
store i32 0, i32* %14
br label %54
54: ; preds = %103, %53
%55 = load i32, i32* %14
%56 = load i32, i32* %12
%57 = mul nsw i32 4, %56
%58 = sub nsw i32 %57, 4
%59 = icmp sle i32 %55, %58
br i1 %59, label %60, label %106
60: ; preds = %54
store i32 0, i32* %13
br label %61
61: ; preds = %99, %60
%62 = load i32, i32* %13
%63 = load i32, i32* %10
%64 = sub nsw i32 %63, 1
%65 = icmp sle i32 %62, %64
br i1 %65, label %66, label %102
66: ; preds = %61
%67 = load float**, float*** %7
%68 = load i32, i32* %15
%69 = sdiv i32 %68, 4
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds float*, float** %67, i64 %70
%72 = load float*, float** %71
%73 = load i32, i32* %13
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds float, float* %72, i64 %74
%76 = load float, float* %75
%77 = load float**, float*** %8
%78 = load i32, i32* %13
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds float*, float** %77, i64 %79
%81 = load float*, float** %80
%82 = load i32, i32* %14
%83 = sdiv i32 %82, 4
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds float, float* %81, i64 %84
%86 = load float, float* %85
%87 = load float**, float*** %9
%88 = load i32, i32* %15
%89 = sdiv i32 %88, 4
%90 = sext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds float*, float** %87, i64 %90
%92 = load float*, float** %91
%93 = load i32, i32* %14
%94 = sdiv i32 %93, 4
%95 = sext i32 %94 to i64
%96 = getelementptr inbounds float, float* %92, i64 %95
%97 = load float, float* %96
%98 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %76, float %86, float %97)
store float %98, float* %96
br label %99
99: ; preds = %66
%100 = load i32, i32* %13
%101 = add nsw i32 %100, 1
store i32 %101, i32* %13
br label %61
102: ; preds = %61
br label %103
103: ; preds = %102
%104 = load i32, i32* %14
%105 = add nsw i32 %104, 4
store i32 %105, i32* %14
br label %54
106: ; preds = %54
br label %107
107: ; preds = %106
%108 = load i32, i32* %15
%109 = add nsw i32 %108, 4
store i32 %109, i32* %15
br label %47
110: ; preds = %47
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @mm(float** nocapture %0, float** nocapture %1, float** nocapture %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %7, label %8, label %124
8: ; preds = %6
%9 = icmp sgt i32 %5, 0
%10 = zext i32 %5 to i64
%11 = shl nuw nsw i64 %10, 2
%12 = zext i32 %4 to i64
%13 = add nsw i64 %12, -1
%14 = and i64 %12, 3
%15 = icmp ult i64 %13, 3
br i1 %15, label %37, label %16
16: ; preds = %8
%17 = and i64 %12, 4294967292
br label %18
18: ; preds = %67, %16
%19 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %68, %67 ]
%20 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %69, %67 ]
br i1 %9, label %21, label %67
21: ; preds = %18
%22 = getelementptr inbounds float*, float** %2, i64 %19
%23 = bitcast float** %22 to i8**
%24 = load i8*, i8** %23
%25 = or i64 %19, 1
%26 = getelementptr inbounds float*, float** %2, i64 %25
%27 = bitcast float** %26 to i8**
%28 = load i8*, i8** %27
%29 = or i64 %19, 2
%30 = getelementptr inbounds float*, float** %2, i64 %29
%31 = bitcast float** %30 to i8**
%32 = load i8*, i8** %31
%33 = or i64 %19, 3
%34 = getelementptr inbounds float*, float** %2, i64 %33
%35 = bitcast float** %34 to i8**
%36 = load i8*, i8** %35
br label %67
37: ; preds = %67, %8
%38 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %68, %67 ]
%39 = icmp eq i64 %14, 0
br i1 %39, label %51, label %40
40: ; preds = %37, %47
%41 = phi i64 [ %48, %47 ], [ %38, %37 ]
%42 = phi i64 [ %49, %47 ], [ 0, %37 ]
br i1 %9, label %43, label %47
43: ; preds = %40
%44 = getelementptr inbounds float*, float** %2, i64 %41
%45 = bitcast float** %44 to i8**
%46 = load i8*, i8** %45
br label %47
47: ; preds = %43, %40
%48 = add nuw nsw i64 %41, 1
%49 = add i64 %42, 1
%50 = icmp eq i64 %49, %14
br i1 %50, label %51, label %40
51: ; preds = %47, %37
%52 = icmp slt i32 %4, 1
br i1 %52, label %124, label %53
53: ; preds = %51
%54 = shl nsw i32 %4, 2
%55 = add nsw i32 %54, -4
%56 = shl nsw i32 %5, 2
%57 = add nsw i32 %56, -4
%58 = icmp slt i32 %5, 1
%59 = icmp sgt i32 %3, 0
%60 = sext i32 %57 to i64
%61 = sext i32 %55 to i64
%62 = zext i32 %3 to i64
%63 = and i64 %62, 1
%64 = icmp eq i32 %3, 1
%65 = and i64 %62, 4294967294
%66 = icmp eq i64 %63, 0
br label %71
67: ; preds = %18, %21
%68 = add nuw nsw i64 %19, 4
%69 = add i64 %20, 4
%70 = icmp eq i64 %69, %17
br i1 %70, label %37, label %18
71: ; preds = %53, %121
%72 = phi i64 [ 0, %53 ], [ %122, %121 ]
br i1 %58, label %121, label %73
73: ; preds = %71
%74 = lshr exact i64 %72, 2
%75 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %74
%76 = getelementptr inbounds float*, float** %2, i64 %74
br label %77
77: ; preds = %73, %118
%78 = phi i64 [ 0, %73 ], [ %119, %118 ]
br i1 %59, label %79, label %118
79: ; preds = %77
%80 = load float*, float** %75
%81 = lshr exact i64 %78, 2
%82 = load float*, float** %76
%83 = getelementptr inbounds float, float* %82, i64 %81
%84 = load float, float* %83
br i1 %64, label %107, label %85
85: ; preds = %79, %85
%86 = phi float [ %103, %85 ], [ %84, %79 ]
%87 = phi i64 [ %104, %85 ], [ 0, %79 ]
%88 = phi i64 [ %105, %85 ], [ 0, %79 ]
%89 = getelementptr inbounds float, float* %80, i64 %87
%90 = load float, float* %89
%91 = getelementptr inbounds float*, float** %1, i64 %87
%92 = load float*, float** %91
%93 = getelementptr inbounds float, float* %92, i64 %81
%94 = load float, float* %93
%95 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %90, float %94, float %86)
store float %95, float* %83
%96 = or i64 %87, 1
%97 = getelementptr inbounds float, float* %80, i64 %96
%98 = load float, float* %97
%99 = getelementptr inbounds float*, float** %1, i64 %96
%100 = load float*, float** %99
%101 = getelementptr inbounds float, float* %100, i64 %81
%102 = load float, float* %101
%103 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %98, float %102, float %95)
store float %103, float* %83
%104 = add nuw nsw i64 %87, 2
%105 = add i64 %88, 2
%106 = icmp eq i64 %105, %65
br i1 %106, label %107, label %85
107: ; preds = %85, %79
%108 = phi float [ %84, %79 ], [ %103, %85 ]
%109 = phi i64 [ 0, %79 ], [ %104, %85 ]
br i1 %66, label %118, label %110
110: ; preds = %107
%111 = getelementptr inbounds float, float* %80, i64 %109
%112 = load float, float* %111
%113 = getelementptr inbounds float*, float** %1, i64 %109
%114 = load float*, float** %113
%115 = getelementptr inbounds float, float* %114, i64 %81
%116 = load float, float* %115
%117 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %112, float %116, float %108)
store float %117, float* %83
br label %118
118: ; preds = %110, %107, %77
%119 = add nuw nsw i64 %78, 4
%120 = icmp sgt i64 %119, %60
br i1 %120, label %121, label %77
121: ; preds = %118, %71
%122 = add nuw nsw i64 %72, 4
%123 = icmp sgt i64 %122, %61
br i1 %123, label %124, label %71
124: ; preds = %121, %6, %51
ret void
}