#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ exit(int);
int /*<<< orphan*/ printf(char *);
int sludecomp(double *A, int N) {
  int k, j, l, c1, c2;
  double ld, mult;
  for (k = 0; k < N - 1; ++k) {
    c2 = k * N;
    ld = A[c2 + k];
    if (ld != 0.) {
      for (j = k + 1; j < N; ++j) {
        c1 = j * N;
        mult = A[c1 + k] /= ld;
        for (l = k + 1; l < N; ++l) {
          A[c1 + l] -= mult * A[c2 + l];
        }
      }
    } else {
      printf("The Matrix is Singular");
      exit(-1);
    }
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sludecomp>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    127a <sludecomp+0x15a>
mov    -0x10(%rbp),%eax
imul   -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    -0x10(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x28(%rbp)
movsd  -0x28(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jne    1185 <sludecomp+0x65>
jp     1185 <sludecomp+0x65>
jmp    1251 <sludecomp+0x131>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    124c <sludecomp+0x12c>
mov    -0x14(%rbp),%eax
imul   -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movsd  -0x28(%rbp),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x10(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1239 <sludecomp+0x119>
movsd  -0x30(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    -0x18(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x18(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
movq   %xmm0,%rdx
movabs $0x8000000000000000,%rsi
xor    %rsi,%rdx
movq   %rdx,%xmm0
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11d2 <sludecomp+0xb2>
jmp    123e <sludecomp+0x11e>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    118e <sludecomp+0x6e>
jmp    1267 <sludecomp+0x147>
lea    0xda8(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
mov    $0xffffffff,%edi
call   1040 <exit@plt>
jmp    126c <sludecomp+0x14c>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1136 <sludecomp+0x16>
xor    %eax,%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sludecomp>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0xa8,%rsp
mov    %rsi,0x10(%rsp)
cmp    $0x2,%esi
jl     144b <sludecomp+0x32b>
mov    %rdi,%r10
mov    0x10(%rsp),%rax
lea    -0x1(%rax),%ecx
mov    %rcx,0x50(%rsp)
mov    %eax,%r8d
lea    0x1(%r8),%rax
mov    %rax,0x88(%rsp)
lea    0x0(,%r8,8),%rax
lea    0x8(,%r8,8),%rcx
mov    %rcx,0x30(%rsp)
lea    (%r8,%r8,1),%rcx
mov    %rcx,0x48(%rsp)
lea    0x8(%rdi),%rcx
mov    %rcx,0x40(%rsp)
mov    %r8,%rcx
neg    %rcx
mov    %rcx,0xa0(%rsp)
lea    -0x1(%r8),%rcx
mov    %rcx,0x28(%rsp)
lea    0x18(%rdi),%rdx
lea    0x18(%rdi,%r8,8),%rcx
mov    %rcx,0x20(%rsp)
lea    0x8(%rdi,%r8,8),%rcx
mov    %rcx,0x18(%rsp)
mov    $0x1,%ecx
mov    %rcx,0x8(%rsp)
xor    %ecx,%ecx
xorpd  %xmm8,%xmm8
movapd 0xe33(%rip),%xmm1
jmp    1201 <sludecomp+0xe1>
nop
addq   $0x1,0x8(%rsp)
addq   $0xffffffffffffffff,0x28(%rsp)
mov    0x30(%rsp),%rcx
add    %rcx,%rdx
add    %rcx,0x20(%rsp)
add    %rax,0x18(%rsp)
add    %rax,%rdi
mov    0x58(%rsp),%rcx
cmp    0x50(%rsp),%rcx
je     144b <sludecomp+0x32b>
mov    %rcx,%rbx
mov    %ebx,%esi
imul   0x10(%rsp),%esi
movslq %esi,%rsi
add    %rcx,%rsi
movsd  (%r10,%rsi,8),%xmm2
ucomisd %xmm8,%xmm2
jne    1224 <sludecomp+0x104>
jnp    145f <sludecomp+0x33f>
lea    0x1(%rbx),%rcx
mov    %rcx,0x58(%rsp)
cmp    %r8,%rcx
jae    11d0 <sludecomp+0xb0>
mov    0x28(%rsp),%r14
and    $0xfffffffffffffffc,%r14
mov    %rbx,%rbp
not    %rbp
add    %r8,%rbp
mov    0x30(%rsp),%r9
imul   %rbx,%r9
mov    %rbx,%rsi
imul   %r8,%rsi
mov    0x48(%rsp),%rcx
add    %rsi,%rcx
mov    %rcx,0x78(%rsp)
mov    0x40(%rsp),%rcx
mov    %r9,0x98(%rsp)
add    %r9,%rcx
mov    %rcx,0x70(%rsp)
mov    %rsi,0x80(%rsp)
add    %r8,%rsi
lea    (%r10,%rsi,8),%rcx
mov    %rcx,0x90(%rsp)
mov    %rbp,0x38(%rsp)
and    $0xfffffffffffffffc,%rbp
mov    0x8(%rsp),%r9
mov    %rbp,0x68(%rsp)
lea    (%r9,%rbp,1),%rcx
mov    %rcx,0x60(%rsp)
mov    0x18(%rsp),%r12
mov    0x20(%rsp),%r13
xor    %r15d,%r15d
jmp    12da <sludecomp+0x1ba>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r9
add    $0x1,%r15
add    %rax,%r13
add    %rax,%r12
cmp    %r8,%r9
mov    %r11,%rbx
je     11d0 <sludecomp+0xb0>
mov    %r9,%rbp
imul   %r8,%rbp
mov    %rbx,%r11
lea    (%rbx,%rbp,1),%rsi
movsd  (%r10,%rsi,8),%xmm3
divsd  %xmm2,%xmm3
movsd  %xmm3,(%r10,%rsi,8)
xorpd  %xmm1,%xmm3
mov    0x8(%rsp),%rbx
cmpq   $0x4,0x38(%rsp)
jb     13c0 <sludecomp+0x2a0>
mov    %r15,%rsi
imul   %r8,%rsi
mov    0x88(%rsp),%rcx
lea    (%rcx,%rsi,1),%rbx
lea    (%r10,%rbx,8),%rbx
add    0x98(%rsp),%rbx
cmp    0x90(%rsp),%rbx
jae    134b <sludecomp+0x22b>
add    0x78(%rsp),%rsi
lea    (%r10,%rsi,8),%rsi
mov    0x8(%rsp),%rbx
cmp    %rsi,0x70(%rsp)
jb     13c0 <sludecomp+0x2a0>
movapd %xmm3,%xmm4
unpcklpd %xmm3,%xmm4
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movupd -0x10(%rdx,%rsi,8),%xmm5
movupd (%rdx,%rsi,8),%xmm6
movupd -0x10(%r13,%rsi,8),%xmm7
movupd 0x0(%r13,%rsi,8),%xmm0
mulpd  %xmm4,%xmm5
addpd  %xmm7,%xmm5
mulpd  %xmm4,%xmm6
addpd  %xmm0,%xmm6
movupd %xmm5,-0x10(%r13,%rsi,8)
movupd %xmm6,0x0(%r13,%rsi,8)
add    $0x4,%rsi
cmp    %rsi,%r14
jne    1360 <sludecomp+0x240>
mov    0x60(%rsp),%rbx
mov    0x68(%rsp),%rcx
cmp    %rcx,0x38(%rsp)
je     12c0 <sludecomp+0x1a0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %r8d,%ecx
sub    %ebx,%ecx
mov    %rbx,%rsi
test   $0x1,%cl
je     13f5 <sludecomp+0x2d5>
mov    0x80(%rsp),%rcx
add    %rbx,%rcx
add    %rbx,%rbp
movsd  (%r10,%rcx,8),%xmm0
mulsd  %xmm3,%xmm0
addsd  (%r10,%rbp,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%r10,%rbp,8)
lea    0x1(%rbx),%rsi
not    %rbx
cmp    0xa0(%rsp),%rbx
je     12c0 <sludecomp+0x1a0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movsd  (%rdi,%rsi,8),%xmm0
mulsd  %xmm3,%xmm0
addsd  -0x8(%r12,%rsi,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x8(%r12,%rsi,8)
movsd  0x8(%rdi,%rsi,8),%xmm0
mulsd  %xmm3,%xmm0
addsd  (%r12,%rsi,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%r12,%rsi,8)
add    $0x2,%rsi
cmp    %rsi,%r8
jne    1410 <sludecomp+0x2f0>
jmp    12c0 <sludecomp+0x1a0>
xor    %eax,%eax
add    $0xa8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
lea    0xbaa(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
mov    $0xffffffff,%edi
call   1040 <exit@plt>

LLVM IR (-O0):
@.str = [23 x i8] c"The Matrix is Singular\00"
define i32 @sludecomp(double* %0, i32 %1) {
%3 = alloca double*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca double
%11 = alloca double
store double* %0, double** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %12
12: ; preds = %86, %2
%13 = load i32, i32* %5
%14 = load i32, i32* %4
%15 = sub nsw i32 %14, 1
%16 = icmp slt i32 %13, %15
br i1 %16, label %17, label %89
17: ; preds = %12
%18 = load i32, i32* %5
%19 = load i32, i32* %4
%20 = mul nsw i32 %18, %19
store i32 %20, i32* %9
%21 = load double*, double** %3
%22 = load i32, i32* %9
%23 = load i32, i32* %5
%24 = add nsw i32 %22, %23
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds double, double* %21, i64 %25
%27 = load double, double* %26
store double %27, double* %10
%28 = load double, double* %10
%29 = fcmp une double %28, 0.000000e+00
br i1 %29, label %30, label %82
30: ; preds = %17
%31 = load i32, i32* %5
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %6
br label %33
33: ; preds = %78, %30
%34 = load i32, i32* %6
%35 = load i32, i32* %4
%36 = icmp slt i32 %34, %35
br i1 %36, label %37, label %81
37: ; preds = %33
%38 = load i32, i32* %6
%39 = load i32, i32* %4
%40 = mul nsw i32 %38, %39
store i32 %40, i32* %8
%41 = load double, double* %10
%42 = load double*, double** %3
%43 = load i32, i32* %8
%44 = load i32, i32* %5
%45 = add nsw i32 %43, %44
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds double, double* %42, i64 %46
%48 = load double, double* %47
%49 = fdiv double %48, %41
store double %49, double* %47
store double %49, double* %11
%50 = load i32, i32* %5
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %7
br label %52
52: ; preds = %74, %37
%53 = load i32, i32* %7
%54 = load i32, i32* %4
%55 = icmp slt i32 %53, %54
br i1 %55, label %56, label %77
56: ; preds = %52
%57 = load double, double* %11
%58 = load double*, double** %3
%59 = load i32, i32* %9
%60 = load i32, i32* %7
%61 = add nsw i32 %59, %60
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds double, double* %58, i64 %62
%64 = load double, double* %63
%65 = load double*, double** %3
%66 = load i32, i32* %8
%67 = load i32, i32* %7
%68 = add nsw i32 %66, %67
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds double, double* %65, i64 %69
%71 = load double, double* %70
%72 = fneg double %57
%73 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %72, double %64, double %71)
store double %73, double* %70
br label %74
74: ; preds = %56
%75 = load i32, i32* %7
%76 = add nsw i32 %75, 1
store i32 %76, i32* %7
br label %52
77: ; preds = %52
br label %78
78: ; preds = %77
%79 = load i32, i32* %6
%80 = add nsw i32 %79, 1
store i32 %80, i32* %6
br label %33
81: ; preds = %33
br label %85
82: ; preds = %17
%83 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([23 x i8], [23 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
%84 = call i32 @exit(i32 -1)
unreachable
85: ; preds = %81
br label %86
86: ; preds = %85
%87 = load i32, i32* %5
%88 = add nsw i32 %87, 1
store i32 %88, i32* %5
br label %12
89: ; preds = %12
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [23 x i8] c"The Matrix is Singular\00"
define i32 @sludecomp(double* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %141
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -1
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = zext i32 %5 to i64
%8 = zext i32 %1 to i64
%9 = add nuw nsw i64 %8, 1
%10 = shl nuw nsw i64 %8, 3
%11 = add nuw nsw i64 %10, 8
%12 = shl nuw nsw i64 %8, 1
%13 = getelementptr double, double* %0, i64 1
%14 = bitcast double* %13 to i8*
%15 = sub nsw i64 0, %6
br label %19
16: ; preds = %134, %39
%17 = add nuw nsw i64 %21, 1
%18 = icmp eq i64 %40, %7
br i1 %18, label %141, label %19
19: ; preds = %4, %16
%20 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %40, %16 ]
%21 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %17, %16 ]
%22 = xor i64 %20, -1
%23 = add nsw i64 %22, %8
%24 = mul i64 %11, %20
%25 = mul i64 %20, %8
%26 = add i64 %12, %25
%27 = getelementptr i8, i8* %14, i64 %24
%28 = add i64 %25, %8
%29 = getelementptr double, double* %0, i64 %28
%30 = bitcast double* %29 to i8*
%31 = trunc i64 %20 to i32
%32 = mul nsw i64 %20, %6
%33 = mul nsw i32 %31, %1
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = add nsw i64 %20, %34
%36 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %35
%37 = load double, double* %36
%38 = fcmp une double %37, 0.000000e+00
br i1 %38, label %39, label %138
39: ; preds = %19
%40 = add nuw nsw i64 %20, 1
%41 = icmp ult i64 %40, %6
br i1 %41, label %42, label %16
42: ; preds = %39
%43 = icmp ult i64 %23, 4
%44 = and i64 %23, -4
%45 = add i64 %21, %44
%46 = icmp eq i64 %23, %44
br label %47
47: ; preds = %42, %134
%48 = phi i64 [ %137, %134 ], [ 0, %42 ]
%49 = phi i64 [ %135, %134 ], [ %21, %42 ]
%50 = mul i64 %48, %8
%51 = mul nsw i64 %49, %6
%52 = add nuw nsw i64 %51, %20
%53 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %52
%54 = load double, double* %53
%55 = fdiv double %54, %37
store double %55, double* %53
%56 = fneg double %55
br i1 %43, label %97, label %57
57: ; preds = %47
%58 = add i64 %26, %50
%59 = getelementptr double, double* %0, i64 %58
%60 = bitcast double* %59 to i8*
%61 = add i64 %9, %50
%62 = getelementptr double, double* %0, i64 %61
%63 = bitcast double* %62 to i8*
%64 = getelementptr i8, i8* %63, i64 %24
%65 = icmp ult i8* %64, %30
%66 = icmp ult i8* %27, %60
%67 = and i1 %65, %66
br i1 %67, label %97, label %68
68: ; preds = %57
%69 = insertelement <2 x double> poison, double %56, i64 0
%70 = shufflevector <2 x double> %69, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%71 = insertelement <2 x double> poison, double %56, i64 0
%72 = shufflevector <2 x double> %71, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
br label %73
73: ; preds = %73, %68
%74 = phi i64 [ 0, %68 ], [ %94, %73 ]
%75 = add i64 %21, %74
%76 = add nuw nsw i64 %75, %32
%77 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %76
%78 = bitcast double* %77 to <2 x double>*
%79 = load <2 x double>, <2 x double>* %78
%80 = getelementptr inbounds double, double* %77, i64 2
%81 = bitcast double* %80 to <2 x double>*
%82 = load <2 x double>, <2 x double>* %81
%83 = add nuw nsw i64 %75, %51
%84 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %83
%85 = bitcast double* %84 to <2 x double>*
%86 = load <2 x double>, <2 x double>* %85
%87 = getelementptr inbounds double, double* %84, i64 2
%88 = bitcast double* %87 to <2 x double>*
%89 = load <2 x double>, <2 x double>* %88
%90 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %70, <2 x double> %79, <2 x double> %86)
%91 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %72, <2 x double> %82, <2 x double> %89)
%92 = bitcast double* %84 to <2 x double>*
store <2 x double> %90, <2 x double>* %92
%93 = bitcast double* %87 to <2 x double>*
store <2 x double> %91, <2 x double>* %93
%94 = add nuw i64 %74, 4
%95 = icmp eq i64 %94, %44
br i1 %95, label %96, label %73
96: ; preds = %73
br i1 %46, label %134, label %97
97: ; preds = %57, %47, %96
%98 = phi i64 [ %21, %57 ], [ %21, %47 ], [ %45, %96 ]
%99 = sub i64 %6, %98
%100 = xor i64 %98, -1
%101 = and i64 %99, 1
%102 = icmp eq i64 %101, 0
br i1 %102, label %112, label %103
103: ; preds = %97
%104 = add nuw nsw i64 %98, %32
%105 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %104
%106 = load double, double* %105
%107 = add nuw nsw i64 %98, %51
%108 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %107
%109 = load double, double* %108
%110 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %56, double %106, double %109)
store double %110, double* %108
%111 = add nuw nsw i64 %98, 1
br label %112
112: ; preds = %103, %97
%113 = phi i64 [ %98, %97 ], [ %111, %103 ]
%114 = icmp eq i64 %100, %15
br i1 %114, label %134, label %115
115: ; preds = %112, %115
%116 = phi i64 [ %132, %115 ], [ %113, %112 ]
%117 = add nuw nsw i64 %116, %32
%118 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %117
%119 = load double, double* %118
%120 = add nuw nsw i64 %116, %51
%121 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %120
%122 = load double, double* %121
%123 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %56, double %119, double %122)
store double %123, double* %121
%124 = add nuw nsw i64 %116, 1
%125 = add nuw nsw i64 %124, %32
%126 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %125
%127 = load double, double* %126
%128 = add nuw nsw i64 %124, %51
%129 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %128
%130 = load double, double* %129
%131 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %56, double %127, double %130)
store double %131, double* %129
%132 = add nuw nsw i64 %116, 2
%133 = icmp eq i64 %132, %8
br i1 %133, label %134, label %115
134: ; preds = %112, %115, %96
%135 = add nuw nsw i64 %49, 1
%136 = icmp eq i64 %135, %8
%137 = add i64 %48, 1
br i1 %136, label %16, label %47
138: ; preds = %19
%139 = tail call i32 @printf(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([23 x i8], [23 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
%140 = tail call i32 @exit(i32 -1)
unreachable
141: ; preds = %16, %2
ret i32 0
}