#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ det(long **);
void flip_PQ(long P[3][3], long Q[3][3]) {
  int i, j;
  if (det(P) < 0) {
    for (i = 0; i < 3; i++) {
      for (j = 0; j < 3; j++) {
        P[i][j] *= -1;
        Q[i][j] *= -1;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<flip_PQ>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <det@plt>
cmp    $0x0,%rax
jge    11b3 <flip_PQ+0xa3>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x14(%rbp)
jge    11ae <flip_PQ+0x9e>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x18(%rbp)
jge    119b <flip_PQ+0x8b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
imul   $0x18,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
imul   $0xffffffffffffffff,(%rax,%rcx,8),%rdx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
imul   $0x18,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
imul   $0xffffffffffffffff,(%rax,%rcx,8),%rdx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    114b <flip_PQ+0x3b>
jmp    11a0 <flip_PQ+0x90>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    113a <flip_PQ+0x2a>
jmp    11b3 <flip_PQ+0xa3>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<flip_PQ>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <det@plt>
test   %rax,%rax
jns    116a <flip_PQ+0x5a>
negq   (%rbx)
negq   (%r14)
negq   0x8(%rbx)
negq   0x8(%r14)
negq   0x10(%rbx)
negq   0x10(%r14)
negq   0x18(%rbx)
negq   0x18(%r14)
negq   0x20(%rbx)
negq   0x20(%r14)
negq   0x28(%rbx)
negq   0x28(%r14)
negq   0x30(%rbx)
negq   0x30(%r14)
negq   0x38(%rbx)
negq   0x38(%r14)
negq   0x40(%rbx)
negq   0x40(%r14)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @flip_PQ([3 x i64]* %0, [3 x i64]* %1) {
%3 = alloca [3 x i64]*
%4 = alloca [3 x i64]*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store [3 x i64]* %0, [3 x i64]** %3
store [3 x i64]* %1, [3 x i64]** %4
%7 = load [3 x i64]*, [3 x i64]** %3
%8 = bitcast [3 x i64]* %7 to i64**
%9 = call i64 @det(i64** %8)
%10 = icmp slt i64 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %46
11: ; preds = %2
store i32 0, i32* %5
br label %12
12: ; preds = %42, %11
%13 = load i32, i32* %5
%14 = icmp slt i32 %13, 3
br i1 %14, label %15, label %45
15: ; preds = %12
store i32 0, i32* %6
br label %16
16: ; preds = %38, %15
%17 = load i32, i32* %6
%18 = icmp slt i32 %17, 3
br i1 %18, label %19, label %41
19: ; preds = %16
%20 = load [3 x i64]*, [3 x i64]** %3
%21 = load i32, i32* %5
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds [3 x i64], [3 x i64]* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %6
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds [3 x i64], [3 x i64]* %23, i64 0, i64 %25
%27 = load i64, i64* %26
%28 = mul nsw i64 %27, -1
store i64 %28, i64* %26
%29 = load [3 x i64]*, [3 x i64]** %4
%30 = load i32, i32* %5
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds [3 x i64], [3 x i64]* %29, i64 %31
%33 = load i32, i32* %6
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds [3 x i64], [3 x i64]* %32, i64 0, i64 %34
%36 = load i64, i64* %35
%37 = mul nsw i64 %36, -1
store i64 %37, i64* %35
br label %38
38: ; preds = %19
%39 = load i32, i32* %6
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %6
br label %16
41: ; preds = %16
br label %42
42: ; preds = %41
%43 = load i32, i32* %5
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %5
br label %12
45: ; preds = %12
br label %46
46: ; preds = %45, %2
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @flip_PQ([3 x i64]* %0, [3 x i64]* nocapture %1) {
%3 = bitcast [3 x i64]* %0 to i64**
%4 = tail call i64 @det(i64** %3)
%5 = icmp slt i64 %4, 0
br i1 %5, label %6, label %61
6: ; preds = %2
%7 = getelementptr inbounds [3 x i64], [3 x i64]* %0, i64 0, i64 0
%8 = load i64, i64* %7
%9 = sub nsw i64 0, %8
store i64 %9, i64* %7
%10 = getelementptr inbounds [3 x i64], [3 x i64]* %1, i64 0, i64 0
%11 = load i64, i64* %10
%12 = sub nsw i64 0, %11
store i64 %12, i64* %10
%13 = getelementptr inbounds [3 x i64], [3 x i64]* %0, i64 0, i64 1
%14 = load i64, i64* %13
%15 = sub nsw i64 0, %14
store i64 %15, i64* %13
%16 = getelementptr inbounds [3 x i64], [3 x i64]* %1, i64 0, i64 1
%17 = load i64, i64* %16
%18 = sub nsw i64 0, %17
store i64 %18, i64* %16
%19 = getelementptr inbounds [3 x i64], [3 x i64]* %0, i64 0, i64 2
%20 = load i64, i64* %19
%21 = sub nsw i64 0, %20
store i64 %21, i64* %19
%22 = getelementptr inbounds [3 x i64], [3 x i64]* %1, i64 0, i64 2
%23 = load i64, i64* %22
%24 = sub nsw i64 0, %23
store i64 %24, i64* %22
%25 = getelementptr inbounds [3 x i64], [3 x i64]* %0, i64 1, i64 0
%26 = load i64, i64* %25
%27 = sub nsw i64 0, %26
store i64 %27, i64* %25
%28 = getelementptr inbounds [3 x i64], [3 x i64]* %1, i64 1, i64 0
%29 = load i64, i64* %28
%30 = sub nsw i64 0, %29
store i64 %30, i64* %28
%31 = getelementptr inbounds [3 x i64], [3 x i64]* %0, i64 1, i64 1
%32 = load i64, i64* %31
%33 = sub nsw i64 0, %32
store i64 %33, i64* %31
%34 = getelementptr inbounds [3 x i64], [3 x i64]* %1, i64 1, i64 1
%35 = load i64, i64* %34
%36 = sub nsw i64 0, %35
store i64 %36, i64* %34
%37 = getelementptr inbounds [3 x i64], [3 x i64]* %0, i64 1, i64 2
%38 = load i64, i64* %37
%39 = sub nsw i64 0, %38
store i64 %39, i64* %37
%40 = getelementptr inbounds [3 x i64], [3 x i64]* %1, i64 1, i64 2
%41 = load i64, i64* %40
%42 = sub nsw i64 0, %41
store i64 %42, i64* %40
%43 = getelementptr inbounds [3 x i64], [3 x i64]* %0, i64 2, i64 0
%44 = load i64, i64* %43
%45 = sub nsw i64 0, %44
store i64 %45, i64* %43
%46 = getelementptr inbounds [3 x i64], [3 x i64]* %1, i64 2, i64 0
%47 = load i64, i64* %46
%48 = sub nsw i64 0, %47
store i64 %48, i64* %46
%49 = getelementptr inbounds [3 x i64], [3 x i64]* %0, i64 2, i64 1
%50 = load i64, i64* %49
%51 = sub nsw i64 0, %50
store i64 %51, i64* %49
%52 = getelementptr inbounds [3 x i64], [3 x i64]* %1, i64 2, i64 1
%53 = load i64, i64* %52
%54 = sub nsw i64 0, %53
store i64 %54, i64* %52
%55 = getelementptr inbounds [3 x i64], [3 x i64]* %0, i64 2, i64 2
%56 = load i64, i64* %55
%57 = sub nsw i64 0, %56
store i64 %57, i64* %55
%58 = getelementptr inbounds [3 x i64], [3 x i64]* %1, i64 2, i64 2
%59 = load i64, i64* %58
%60 = sub nsw i64 0, %59
store i64 %60, i64* %58
br label %61
61: ; preds = %6, %2
ret void
}