float media(float *notas, int n) {
  int i;
  float sum = 0;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    if (notas[i] >= 9.3 && notas[i] < 9.5)
      sum += 9.5;
    else
      sum += notas[i];
  }
  return sum / (float)n;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<media>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11b9 <media+0xb9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xec1(%rip),%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jb     118f <media+0x8f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xea6(%rip),%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    118f <media+0x8f>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xe8b(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
jmp    11a6 <media+0xa6>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
addss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
jmp    11ab <media+0xab>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    111a <media+0x1a>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0xc(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<media>:
test   %esi,%esi
jle    114f <media+0x4f>
mov    %esi,%eax
cmp    $0x1,%esi
jne    115e <media+0x5e>
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
test   $0x1,%al
je     1152 <media+0x52>
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm3
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtss2sd %xmm3,%xmm1
ucomisd 0xed8(%rip),%xmm1
movss  0xed8(%rip),%xmm4
movaps %xmm3,%xmm1
cmpltss %xmm4,%xmm1
movaps %xmm1,%xmm2
andnps %xmm3,%xmm2
jae    1143 <media+0x43>
movaps %xmm3,%xmm4
andps  %xmm4,%xmm1
orps   %xmm1,%xmm2
addss  %xmm2,%xmm0
jmp    1152 <media+0x52>
xorps  %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %esi,%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
ret
mov    %eax,%edx
and    $0xfffffffe,%edx
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
movsd  0xe8f(%rip),%xmm8
movss  0xe8f(%rip),%xmm2
jmp    11bd <media+0xbd>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movaps %xmm4,%xmm7
cmpltss %xmm2,%xmm7
movaps %xmm7,%xmm1
andnps %xmm4,%xmm1
andps  %xmm6,%xmm7
orps   %xmm1,%xmm7
addss  %xmm7,%xmm0
movaps %xmm3,%xmm1
cmpltss %xmm2,%xmm1
movaps %xmm1,%xmm4
andnps %xmm3,%xmm4
andps  %xmm5,%xmm1
orps   %xmm4,%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%rdx
je     1110 <media+0x10>
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm4
xorps  %xmm3,%xmm3
cvtss2sd %xmm4,%xmm3
ucomisd %xmm8,%xmm3
movaps %xmm2,%xmm6
jae    11d6 <media+0xd6>
movaps %xmm4,%xmm6
movss  0x4(%rdi,%rcx,4),%xmm3
xorps  %xmm5,%xmm5
cvtss2sd %xmm3,%xmm5
ucomisd %xmm8,%xmm5
movaps %xmm2,%xmm5
jae    1180 <media+0x80>
movaps %xmm3,%xmm5
jmp    1180 <media+0x80>

LLVM IR (-O0):
define float @media(float* %0, i32 %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca float
store float* %0, float** %3
store i32 %1, i32* %4
store float 0.000000e+00, float* %6
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %41, %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp slt i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %44
11: ; preds = %7
%12 = load float*, float** %3
%13 = load i32, i32* %5
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds float, float* %12, i64 %14
%16 = load float, float* %15
%17 = fpext float %16 to double
%18 = fcmp oge double %17, 9.300000e+00
br i1 %18, label %19, label %32
19: ; preds = %11
%20 = load float*, float** %3
%21 = load i32, i32* %5
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %22
%24 = load float, float* %23
%25 = fpext float %24 to double
%26 = fcmp olt double %25, 9.500000e+00
br i1 %26, label %27, label %32
27: ; preds = %19
%28 = load float, float* %6
%29 = fpext float %28 to double
%30 = fadd double %29, 9.500000e+00
%31 = fptrunc double %30 to float
store float %31, float* %6
br label %40
32: ; preds = %19, %11
%33 = load float*, float** %3
%34 = load i32, i32* %5
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 %35
%37 = load float, float* %36
%38 = load float, float* %6
%39 = fadd float %38, %37
store float %39, float* %6
br label %40
40: ; preds = %32, %27
br label %41
41: ; preds = %40
%42 = load i32, i32* %5
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %5
br label %7
44: ; preds = %7
%45 = load float, float* %6
%46 = load i32, i32* %4
%47 = sitofp i32 %46 to float
%48 = fdiv float %45, %47
ret float %48
}

LLVM IR (-O2):
define float @media(float* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %48
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = and i64 %5, 1
%7 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %7, label %34, label %8
8: ; preds = %4
%9 = and i64 %5, 4294967294
br label %10
10: ; preds = %10, %8
%11 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %31, %10 ]
%12 = phi float [ 0.000000e+00, %8 ], [ %30, %10 ]
%13 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %32, %10 ]
%14 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %11
%15 = load float, float* %14
%16 = fpext float %15 to double
%17 = fcmp oge double %16, 9.300000e+00
%18 = fcmp olt float %15, 9.500000e+00
%19 = and i1 %18, %17
%20 = select i1 %19, float 9.500000e+00, float %15
%21 = fadd float %12, %20
%22 = or i64 %11, 1
%23 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %22
%24 = load float, float* %23
%25 = fpext float %24 to double
%26 = fcmp oge double %25, 9.300000e+00
%27 = fcmp olt float %24, 9.500000e+00
%28 = and i1 %27, %26
%29 = select i1 %28, float 9.500000e+00, float %24
%30 = fadd float %21, %29
%31 = add nuw nsw i64 %11, 2
%32 = add i64 %13, 2
%33 = icmp eq i64 %32, %9
br i1 %33, label %34, label %10
34: ; preds = %10, %4
%35 = phi float [ undef, %4 ], [ %30, %10 ]
%36 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %31, %10 ]
%37 = phi float [ 0.000000e+00, %4 ], [ %30, %10 ]
%38 = icmp eq i64 %6, 0
br i1 %38, label %48, label %39
39: ; preds = %34
%40 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %36
%41 = load float, float* %40
%42 = fpext float %41 to double
%43 = fcmp oge double %42, 9.300000e+00
%44 = fcmp olt float %41, 9.500000e+00
%45 = and i1 %44, %43
%46 = select i1 %45, float 9.500000e+00, float %41
%47 = fadd float %37, %46
br label %48
48: ; preds = %39, %34, %2
%49 = phi float [ 0.000000e+00, %2 ], [ %35, %34 ], [ %47, %39 ]
%50 = sitofp i32 %1 to float
%51 = fdiv float %49, %50
ret float %51
}