int count_a_lot(int input) {
  int i = 0;
  input += input;
  input += input;
  input += input;
  input += input;
  input += input;
  input += input;
  input += input;
  input += input;
  input += input;
  input += input;
  input += input;
  input += input;
  input += input;
  input += input;
  input += input;
  return input;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<count_a_lot>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<count_a_lot>:
mov    %edi,%eax
shl    $0xf,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @count_a_lot(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
store i32 %0, i32* %2
store i32 0, i32* %3
%4 = load i32, i32* %2
%5 = load i32, i32* %2
%6 = add nsw i32 %5, %4
store i32 %6, i32* %2
%7 = load i32, i32* %2
%8 = load i32, i32* %2
%9 = add nsw i32 %8, %7
store i32 %9, i32* %2
%10 = load i32, i32* %2
%11 = load i32, i32* %2
%12 = add nsw i32 %11, %10
store i32 %12, i32* %2
%13 = load i32, i32* %2
%14 = load i32, i32* %2
%15 = add nsw i32 %14, %13
store i32 %15, i32* %2
%16 = load i32, i32* %2
%17 = load i32, i32* %2
%18 = add nsw i32 %17, %16
store i32 %18, i32* %2
%19 = load i32, i32* %2
%20 = load i32, i32* %2
%21 = add nsw i32 %20, %19
store i32 %21, i32* %2
%22 = load i32, i32* %2
%23 = load i32, i32* %2
%24 = add nsw i32 %23, %22
store i32 %24, i32* %2
%25 = load i32, i32* %2
%26 = load i32, i32* %2
%27 = add nsw i32 %26, %25
store i32 %27, i32* %2
%28 = load i32, i32* %2
%29 = load i32, i32* %2
%30 = add nsw i32 %29, %28
store i32 %30, i32* %2
%31 = load i32, i32* %2
%32 = load i32, i32* %2
%33 = add nsw i32 %32, %31
store i32 %33, i32* %2
%34 = load i32, i32* %2
%35 = load i32, i32* %2
%36 = add nsw i32 %35, %34
store i32 %36, i32* %2
%37 = load i32, i32* %2
%38 = load i32, i32* %2
%39 = add nsw i32 %38, %37
store i32 %39, i32* %2
%40 = load i32, i32* %2
%41 = load i32, i32* %2
%42 = add nsw i32 %41, %40
store i32 %42, i32* %2
%43 = load i32, i32* %2
%44 = load i32, i32* %2
%45 = add nsw i32 %44, %43
store i32 %45, i32* %2
%46 = load i32, i32* %2
%47 = load i32, i32* %2
%48 = add nsw i32 %47, %46
store i32 %48, i32* %2
%49 = load i32, i32* %2
ret i32 %49
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @count_a_lot(i32 %0) {
%2 = shl nsw i32 %0, 15
ret i32 %2
}