void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  char copy12;
  char copy13;
  {
    state[0UL] = input[0UL] + 1373777115UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] == local1) {
        if (state[0UL] < local1) {
          state[local1] = state[0UL] + state[local1];
          state[local1] |= ((state[0UL] - state[local1]) & 31UL) << 4UL;
        } else {
          state[local1] |= (state[local1] & 31UL) << 3UL;
        }
      } else if (state[0UL] == local1) {
        copy12 = *((char *)(&state[local1]) + 0);
        *((char *)(&state[local1]) + 0) = *((char *)(&state[local1]) + 5);
        *((char *)(&state[local1]) + 5) = copy12;
        state[local1] = state[0UL] ^ state[local1];
      } else {
        copy13 = *((char *)(&state[local1]) + 2);
        *((char *)(&state[local1]) + 2) = *((char *)(&state[local1]) + 4);
        *((char *)(&state[local1]) + 4) = copy13;
        state[0UL] =
            (state[local1] << (((state[0UL] >> 4UL) & 15UL) | 1UL)) |
            (state[local1] >> (64 - (((state[0UL] >> 4UL) & 15UL) | 1UL)));
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] << 7UL) | 0xf3fa00000000498dUL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x51e22cdb,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    128a <RandomFunc+0x18a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jne    11b5 <RandomFunc+0xb5>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    1191 <RandomFunc+0x91>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
sub    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
and    $0x1f,%rcx
shl    $0x4,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
or     -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    11b0 <RandomFunc+0xb0>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
and    $0x1f,%rcx
shl    $0x3,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
or     -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    1279 <RandomFunc+0x179>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jne    1204 <RandomFunc+0x104>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x13(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x21(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x13(%rbp,%rax,8)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
xor    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    1274 <RandomFunc+0x174>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x22(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x16(%rbp,%rax,8)
mov    -0x22(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x4,%rcx
and    $0xf,%rcx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp,%rcx,8),%rdx
mov    -0x18(%rbp),%rsi
shr    $0x4,%rsi
and    $0xf,%rsi
or     $0x1,%rsi
mov    $0x40,%ecx
sub    %rsi,%rcx
shr    %cl,%rdx
mov    %rdx,%rcx
or     %rcx,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1279 <RandomFunc+0x179>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1125 <RandomFunc+0x25>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shl    $0x7,%rcx
movabs $0xf3fa00000000498d,%rax
or     %rax,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0x51e22cdb,%eax
add    (%rdi),%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
mov    0x8(%rdi),%rdx
test   %rdx,%rdx
je     1167 <RandomFunc+0x67>
xor    %edi,%edi
jmp    1153 <RandomFunc+0x53>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl -0x6(%rsp,%rdi,8),%eax
movzbl -0x4(%rsp,%rdi,8),%ecx
mov    %cl,-0x6(%rsp,%rdi,8)
mov    %al,-0x4(%rsp,%rdi,8)
mov    -0x8(%rsp),%rax
mov    %eax,%ecx
shr    $0x4,%ecx
and    $0xe,%ecx
or     $0x1,%ecx
rol    %cl,%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
add    $0x1,%rdi
cmp    %rdi,%rdx
je     1167 <RandomFunc+0x67>
cmp    %rax,%rdi
jne    1120 <RandomFunc+0x20>
lea    0x0(,%rax,8),%ecx
movzbl %cl,%ecx
or     %rcx,%rax
jmp    1145 <RandomFunc+0x45>
shl    $0x7,%rax
movabs $0xf3fa00000000498d,%rcx
or     %rax,%rcx
mov    %rcx,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%9 = load i64*, i64** %3
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 0
%11 = load i64, i64* %10
%12 = add i64 %11, 1373777115
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %12, i64* %13
store i64 0, i64* %6
br label %14
14: ; preds = %137, %2
%15 = load i64, i64* %6
%16 = load i64*, i64** %3
%17 = getelementptr inbounds i64, i64* %16, i64 1
%18 = load i64, i64* %17
%19 = icmp ult i64 %15, %18
br i1 %19, label %20, label %140
20: ; preds = %14
%21 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%22 = load i64, i64* %21
%23 = load i64, i64* %6
%24 = icmp eq i64 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %62
25: ; preds = %20
%26 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%27 = load i64, i64* %26
%28 = load i64, i64* %6
%29 = icmp ult i64 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %51
30: ; preds = %25
%31 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%32 = load i64, i64* %31
%33 = load i64, i64* %6
%34 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %33
%35 = load i64, i64* %34
%36 = add i64 %32, %35
%37 = load i64, i64* %6
%38 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %37
store i64 %36, i64* %38
%39 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%40 = load i64, i64* %39
%41 = load i64, i64* %6
%42 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %41
%43 = load i64, i64* %42
%44 = sub i64 %40, %43
%45 = and i64 %44, 31
%46 = shl i64 %45, 4
%47 = load i64, i64* %6
%48 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %47
%49 = load i64, i64* %48
%50 = or i64 %49, %46
store i64 %50, i64* %48
br label %61
51: ; preds = %25
%52 = load i64, i64* %6
%53 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %52
%54 = load i64, i64* %53
%55 = and i64 %54, 31
%56 = shl i64 %55, 3
%57 = load i64, i64* %6
%58 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %57
%59 = load i64, i64* %58
%60 = or i64 %59, %56
store i64 %60, i64* %58
br label %61
61: ; preds = %51, %30
br label %137
62: ; preds = %20
%63 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%64 = load i64, i64* %63
%65 = load i64, i64* %6
%66 = icmp eq i64 %64, %65
br i1 %66, label %67, label %95
67: ; preds = %62
%68 = load i64, i64* %6
%69 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %68
%70 = bitcast i64* %69 to i8*
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %70, i64 0
%72 = load i8, i8* %71
store i8 %72, i8* %7
%73 = load i64, i64* %6
%74 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %73
%75 = bitcast i64* %74 to i8*
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %75, i64 5
%77 = load i8, i8* %76
%78 = load i64, i64* %6
%79 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %78
%80 = bitcast i64* %79 to i8*
%81 = getelementptr inbounds i8, i8* %80, i64 0
store i8 %77, i8* %81
%82 = load i8, i8* %7
%83 = load i64, i64* %6
%84 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %83
%85 = bitcast i64* %84 to i8*
%86 = getelementptr inbounds i8, i8* %85, i64 5
store i8 %82, i8* %86
%87 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%88 = load i64, i64* %87
%89 = load i64, i64* %6
%90 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %89
%91 = load i64, i64* %90
%92 = xor i64 %88, %91
%93 = load i64, i64* %6
%94 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %93
store i64 %92, i64* %94
br label %136
95: ; preds = %62
%96 = load i64, i64* %6
%97 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %96
%98 = bitcast i64* %97 to i8*
%99 = getelementptr inbounds i8, i8* %98, i64 2
%100 = load i8, i8* %99
store i8 %100, i8* %8
%101 = load i64, i64* %6
%102 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %101
%103 = bitcast i64* %102 to i8*
%104 = getelementptr inbounds i8, i8* %103, i64 4
%105 = load i8, i8* %104
%106 = load i64, i64* %6
%107 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %106
%108 = bitcast i64* %107 to i8*
%109 = getelementptr inbounds i8, i8* %108, i64 2
store i8 %105, i8* %109
%110 = load i8, i8* %8
%111 = load i64, i64* %6
%112 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %111
%113 = bitcast i64* %112 to i8*
%114 = getelementptr inbounds i8, i8* %113, i64 4
store i8 %110, i8* %114
%115 = load i64, i64* %6
%116 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %115
%117 = load i64, i64* %116
%118 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%119 = load i64, i64* %118
%120 = lshr i64 %119, 4
%121 = and i64 %120, 15
%122 = or i64 %121, 1
%123 = shl i64 %117, %122
%124 = load i64, i64* %6
%125 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %124
%126 = load i64, i64* %125
%127 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%128 = load i64, i64* %127
%129 = lshr i64 %128, 4
%130 = and i64 %129, 15
%131 = or i64 %130, 1
%132 = sub i64 64, %131
%133 = lshr i64 %126, %132
%134 = or i64 %123, %133
%135 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %134, i64* %135
br label %136
136: ; preds = %95, %67
br label %137
137: ; preds = %136, %61
%138 = load i64, i64* %6
%139 = add i64 %138, 1
store i64 %139, i64* %6
br label %14
140: ; preds = %14
%141 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%142 = load i64, i64* %141
%143 = shl i64 %142, 7
%144 = or i64 %143, -866379978315380339
%145 = load i64*, i64** %4
%146 = getelementptr inbounds i64, i64* %145, i64 0
store i64 %144, i64* %146
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [1 x i64]
%4 = bitcast [1 x i64]* %3 to i8*
%5 = load i64, i64* %0
%6 = add i64 %5, 1373777115
%7 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 0
store i64 %6, i64* %7
%8 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%9 = load i64, i64* %8
%10 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %10, label %35, label %11
11: ; preds = %2, %31
%12 = phi i64 [ %32, %31 ], [ %6, %2 ]
%13 = phi i64 [ %33, %31 ], [ 0, %2 ]
%14 = icmp eq i64 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %19
15: ; preds = %11
%16 = shl i64 %12, 3
%17 = and i64 %16, 248
%18 = or i64 %17, %12
br label %31
19: ; preds = %11
%20 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %13
%21 = bitcast i64* %20 to i8*
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 2
%23 = load i8, i8* %22
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 4
%25 = load i8, i8* %24
store i8 %25, i8* %22
store i8 %23, i8* %24
%26 = load i64, i64* %7
%27 = lshr i64 %26, 4
%28 = and i64 %27, 14
%29 = or i64 %28, 1
%30 = tail call i64 @llvm.fshl.i64(i64 %26, i64 %26, i64 %29)
br label %31
31: ; preds = %19, %15
%32 = phi i64 [ %30, %19 ], [ %18, %15 ]
store i64 %32, i64* %7
%33 = add nuw i64 %13, 1
%34 = icmp eq i64 %33, %9
br i1 %34, label %35, label %11
35: ; preds = %31, %2
%36 = phi i64 [ %6, %2 ], [ %32, %31 ]
%37 = shl i64 %36, 7
%38 = or i64 %37, -866379978315380339
store i64 %38, i64* %1
ret void
}