#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ menu_printchar(int, int, unsigned short, char, unsigned char,
                                  unsigned char, unsigned char, unsigned char);
int strlen(char *);
void menu_prinstr_mesh(int x, int y, int w, unsigned short color,
                       unsigned char border_flags, unsigned char border_color,
                       unsigned char mesh, unsigned char color_mesh, int center,
                       char *str, int str_len) {
  int n = str_len;
  int i;
  unsigned char bf;
  int col_offset;
  if (n == 0) {
    n = strlen(str);
  }
  col_offset = 0;
  if (center) {
    col_offset = (w - n) / 2;
    if (col_offset < 0)
      col_offset = 0;
  }
  for (i = 0; i < w; i++) {
    char v = ' ';
    if (i >= col_offset) {
      v = ((i - col_offset) < n ? str[i - col_offset] : ' ');
    }
    if (i == 0) {
      bf = border_flags & (~2);
    } else if (i == (w - 1)) {
      bf = border_flags & (~1);
    } else {
      bf = border_flags & (~1) & (~2);
    }
    menu_printchar(x + i * 9, y, color, v, bf, border_color, mesh, color_mesh);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<menu_prinstr_mesh>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %r8d,-0x34(%rbp)
mov    %ecx,%eax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    %edx,%eax
mov    -0x30(%rbp),%edx
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    %esi,%eax
mov    -0x2c(%rbp),%esi
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    %edi,%r8d
mov    -0x28(%rbp),%edi
mov    %r9b,%al
mov    0x30(%rbp),%r9d
mov    0x28(%rbp),%r9
mov    0x20(%rbp),%r9d
mov    0x18(%rbp),%r9b
mov    0x10(%rbp),%r9b
mov    %r8d,-0x4(%rbp)
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %dx,-0xe(%rbp)
mov    %cl,-0xf(%rbp)
mov    %al,-0x10(%rbp)
mov    0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jne    1191 <menu_prinstr_mesh+0x71>
mov    0x28(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,0x20(%rbp)
je     11c9 <menu_prinstr_mesh+0xa9>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jge    11c4 <menu_prinstr_mesh+0xa4>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
jmp    11c9 <menu_prinstr_mesh+0xa9>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    12bf <menu_prinstr_mesh+0x19f>
movb   $0x20,-0x21(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jl     1227 <menu_prinstr_mesh+0x107>
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1214 <menu_prinstr_mesh+0xf4>
mov    0x28(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1221 <menu_prinstr_mesh+0x101>
mov    $0x20,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1221 <menu_prinstr_mesh+0x101>
mov    -0x38(%rbp),%eax
mov    %al,-0x21(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jne    1240 <menu_prinstr_mesh+0x120>
movzbl -0xf(%rbp),%eax
and    $0xfffffffd,%eax
mov    %al,-0x19(%rbp)
jmp    1272 <menu_prinstr_mesh+0x152>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1260 <menu_prinstr_mesh+0x140>
movzbl -0xf(%rbp),%eax
and    $0xfffffffe,%eax
mov    %al,-0x19(%rbp)
jmp    126d <menu_prinstr_mesh+0x14d>
movzbl -0xf(%rbp),%eax
and    $0xfffffffe,%eax
and    $0xfffffffd,%eax
mov    %al,-0x19(%rbp)
jmp    1272 <menu_prinstr_mesh+0x152>
mov    -0x4(%rbp),%edi
imul   $0x9,-0x18(%rbp),%eax
add    %eax,%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0xe(%rbp),%dx
mov    -0x21(%rbp),%cl
mov    -0x19(%rbp),%r8b
mov    -0x10(%rbp),%r9b
mov    0x10(%rbp),%al
movzwl %dx,%edx
movsbl %cl,%ecx
movzbl %r8b,%r8d
movzbl %r9b,%r9d
movzbl %al,%eax
mov    %eax,(%rsp)
movzbl 0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,0x8(%rsp)
call   1040 <menu_printchar@plt>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11d0 <menu_prinstr_mesh+0xb0>
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<menu_prinstr_mesh>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x38,%rsp
mov    %r8d,0x4(%rsp)
mov    %ecx,%r13d
mov    %edx,%ebp
mov    %esi,(%rsp)
mov    %edi,%ebx
mov    0x90(%rsp),%eax
mov    0x88(%rsp),%rcx
mov    %rcx,0x8(%rsp)
mov    0x80(%rsp),%r14d
test   %eax,%eax
jne    1170 <menu_prinstr_mesh+0x50>
mov    0x88(%rsp),%rdi
mov    %r9d,%r15d
call   1030 <strlen@plt>
mov    %r15d,%r9d
xor    %esi,%esi
test   %r14d,%r14d
je     1187 <menu_prinstr_mesh+0x67>
mov    %ebp,%ecx
sub    %eax,%ecx
mov    %ecx,%edx
shr    $0x1f,%edx
add    %ecx,%edx
sar    %edx
cmovns %edx,%esi
test   %ebp,%ebp
jle    1253 <menu_prinstr_mesh+0x133>
lea    -0x1(%rbp),%ecx
mov    %rcx,0x30(%rsp)
cltq
mov    %rax,0x18(%rsp)
mov    %ebp,%eax
mov    %rax,0x28(%rsp)
mov    %rsi,%rax
neg    %rax
mov    %rax,0x10(%rsp)
sub    %rsi,0x8(%rsp)
xor    %r15d,%r15d
movzbl 0x78(%rsp),%eax
mov    %rax,0x20(%rsp)
movzbl 0x70(%rsp),%r12d
movzwl %r13w,%r13d
movzbl %r9b,%ebp
mov    %rsi,%r14
jmp    1231 <menu_prinstr_mesh+0x111>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
cmp    %r15,0x30(%rsp)
sete   %cl
add    %cl,%cl
or     $0xfc,%cl
test   %r15,%r15
movzbl %cl,%ecx
mov    $0xfd,%edx
cmove  %edx,%ecx
and    0x4(%rsp),%cl
movzbl %cl,%r8d
movsbl %al,%ecx
mov    %ebx,%edi
mov    (%rsp),%esi
mov    %r13d,%edx
mov    %ebp,%r9d
push   0x20(%rsp)
push   %r12
call   1040 <menu_printchar@plt>
add    $0x10,%rsp
add    $0x1,%r15
add    $0x9,%ebx
cmp    %r15,0x28(%rsp)
mov    %r14,%rsi
je     1253 <menu_prinstr_mesh+0x133>
mov    $0x20,%al
cmp    %rsi,%r15
jb     11e0 <menu_prinstr_mesh+0xc0>
mov    0x10(%rsp),%rcx
add    %r15,%rcx
cmp    0x18(%rsp),%rcx
jge    11e0 <menu_prinstr_mesh+0xc0>
mov    0x8(%rsp),%rax
movzbl (%rax,%r15,1),%eax
jmp    11e0 <menu_prinstr_mesh+0xc0>
add    $0x38,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @menu_prinstr_mesh(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i16 zeroext %3, i8 zeroext %4, i8 zeroext %5, i8 zeroext %6, i8 zeroext %7, i32 %8, i8* %9, i32 %10) {
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i16
%16 = alloca i8
%17 = alloca i8
%18 = alloca i8
%19 = alloca i8
%20 = alloca i32
%21 = alloca i8*
%22 = alloca i32
%23 = alloca i32
%24 = alloca i32
%25 = alloca i8
%26 = alloca i32
%27 = alloca i8
store i32 %0, i32* %12
store i32 %1, i32* %13
store i32 %2, i32* %14
store i16 %3, i16* %15
store i8 %4, i8* %16
store i8 %5, i8* %17
store i8 %6, i8* %18
store i8 %7, i8* %19
store i32 %8, i32* %20
store i8* %9, i8** %21
store i32 %10, i32* %22
%28 = load i32, i32* %22
store i32 %28, i32* %23
%29 = load i32, i32* %23
%30 = icmp eq i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %34
31: ; preds = %11
%32 = load i8*, i8** %21
%33 = call i32 @strlen(i8* %32)
store i32 %33, i32* %23
br label %34
34: ; preds = %31, %11
store i32 0, i32* %26
%35 = load i32, i32* %20
%36 = icmp ne i32 %35, 0
br i1 %36, label %37, label %46
37: ; preds = %34
%38 = load i32, i32* %14
%39 = load i32, i32* %23
%40 = sub nsw i32 %38, %39
%41 = sdiv i32 %40, 2
store i32 %41, i32* %26
%42 = load i32, i32* %26
%43 = icmp slt i32 %42, 0
br i1 %43, label %44, label %45
44: ; preds = %37
store i32 0, i32* %26
br label %45
45: ; preds = %44, %37
br label %46
46: ; preds = %45, %34
store i32 0, i32* %24
br label %47
47: ; preds = %112, %46
%48 = load i32, i32* %24
%49 = load i32, i32* %14
%50 = icmp slt i32 %48, %49
br i1 %50, label %51, label %115
51: ; preds = %47
store i8 32, i8* %27
%52 = load i32, i32* %24
%53 = load i32, i32* %26
%54 = icmp sge i32 %52, %53
br i1 %54, label %55, label %74
55: ; preds = %51
%56 = load i32, i32* %24
%57 = load i32, i32* %26
%58 = sub nsw i32 %56, %57
%59 = load i32, i32* %23
%60 = icmp slt i32 %58, %59
br i1 %60, label %61, label %70
61: ; preds = %55
%62 = load i8*, i8** %21
%63 = load i32, i32* %24
%64 = load i32, i32* %26
%65 = sub nsw i32 %63, %64
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 %66
%68 = load i8, i8* %67
%69 = sext i8 %68 to i32
br label %71
70: ; preds = %55
br label %71
71: ; preds = %70, %61
%72 = phi i32 [ %69, %61 ], [ 32, %70 ]
%73 = trunc i32 %72 to i8
store i8 %73, i8* %27
br label %74
74: ; preds = %71, %51
%75 = load i32, i32* %24
%76 = icmp eq i32 %75, 0
br i1 %76, label %77, label %82
77: ; preds = %74
%78 = load i8, i8* %16
%79 = zext i8 %78 to i32
%80 = and i32 %79, -3
%81 = trunc i32 %80 to i8
store i8 %81, i8* %25
br label %99
82: ; preds = %74
%83 = load i32, i32* %24
%84 = load i32, i32* %14
%85 = sub nsw i32 %84, 1
%86 = icmp eq i32 %83, %85
br i1 %86, label %87, label %92
87: ; preds = %82
%88 = load i8, i8* %16
%89 = zext i8 %88 to i32
%90 = and i32 %89, -2
%91 = trunc i32 %90 to i8
store i8 %91, i8* %25
br label %98
92: ; preds = %82
%93 = load i8, i8* %16
%94 = zext i8 %93 to i32
%95 = and i32 %94, -2
%96 = and i32 %95, -3
%97 = trunc i32 %96 to i8
store i8 %97, i8* %25
br label %98
98: ; preds = %92, %87
br label %99
99: ; preds = %98, %77
%100 = load i32, i32* %12
%101 = load i32, i32* %24
%102 = mul nsw i32 %101, 9
%103 = add nsw i32 %100, %102
%104 = load i32, i32* %13
%105 = load i16, i16* %15
%106 = load i8, i8* %27
%107 = load i8, i8* %25
%108 = load i8, i8* %17
%109 = load i8, i8* %18
%110 = load i8, i8* %19
%111 = call i32 @menu_printchar(i32 %103, i32 %104, i16 zeroext %105, i8 signext %106, i8 zeroext %107, i8 zeroext %108, i8 zeroext %109, i8 zeroext %110)
br label %112
112: ; preds = %99
%113 = load i32, i32* %24
%114 = add nsw i32 %113, 1
store i32 %114, i32* %24
br label %47
115: ; preds = %47
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @menu_prinstr_mesh(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i16 zeroext %3, i8 zeroext %4, i8 zeroext %5, i8 zeroext %6, i8 zeroext %7, i32 %8, i8* %9, i32 %10) {
%12 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %12, label %13, label %15
13: ; preds = %11
%14 = tail call i32 @strlen(i8* %9)
br label %15
15: ; preds = %13, %11
%16 = phi i32 [ %14, %13 ], [ %10, %11 ]
%17 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %17, label %24, label %18
18: ; preds = %15
%19 = sub nsw i32 %2, %16
%20 = sdiv i32 %19, 2
%21 = icmp sgt i32 %20, 0
%22 = select i1 %21, i32 %20, i32 0
%23 = zext i32 %22 to i64
br label %24
24: ; preds = %18, %15
%25 = phi i64 [ %23, %18 ], [ 0, %15 ]
%26 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %26, label %27, label %54
27: ; preds = %24
%28 = add nsw i32 %2, -1
%29 = zext i32 %28 to i64
%30 = sext i32 %16 to i64
%31 = zext i32 %2 to i64
br label %32
32: ; preds = %27, %41
%33 = phi i64 [ 0, %27 ], [ %52, %41 ]
%34 = icmp ult i64 %33, %25
br i1 %34, label %41, label %35
35: ; preds = %32
%36 = sub nsw i64 %33, %25
%37 = icmp slt i64 %36, %30
br i1 %37, label %38, label %41
38: ; preds = %35
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 %36
%40 = load i8, i8* %39
br label %41
41: ; preds = %38, %35, %32
%42 = phi i8 [ 32, %32 ], [ %40, %38 ], [ 32, %35 ]
%43 = icmp eq i64 %33, 0
%44 = icmp eq i64 %33, %29
%45 = select i1 %44, i8 -2, i8 -4
%46 = select i1 %43, i8 -3, i8 %45
%47 = and i8 %46, %4
%48 = trunc i64 %33 to i32
%49 = mul i32 %48, 9
%50 = add i32 %49, %0
%51 = tail call i32 @menu_printchar(i32 %50, i32 %1, i16 zeroext %3, i8 signext %42, i8 zeroext %47, i8 zeroext %5, i8 zeroext %6, i8 zeroext %7)
%52 = add nuw nsw i64 %33, 1
%53 = icmp eq i64 %52, %31
br i1 %53, label %54, label %32
54: ; preds = %41, %24
ret void
}