void addRoundKey(unsigned char *block, unsigned char *roundKey) {
  unsigned char i;
  for (i = 0; i < 8; i++) {
    block[i] ^= roundKey[i];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<addRoundKey>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movb   $0x0,-0x11(%rbp)
movzbl -0x11(%rbp),%eax
cmp    $0x8,%eax
jge    1147 <addRoundKey+0x47>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl -0x11(%rbp),%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%esi
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl -0x11(%rbp),%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%edx
xor    %esi,%edx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x11(%rbp),%al
add    $0x1,%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
jmp    1110 <addRoundKey+0x10>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<addRoundKey>:
mov    (%rsi),%al
xor    %al,(%rdi)
mov    0x1(%rsi),%al
xor    %al,0x1(%rdi)
mov    0x2(%rsi),%al
xor    %al,0x2(%rdi)
mov    0x3(%rsi),%al
xor    %al,0x3(%rdi)
mov    0x4(%rsi),%al
xor    %al,0x4(%rdi)
mov    0x5(%rsi),%al
xor    %al,0x5(%rdi)
mov    0x6(%rsi),%al
xor    %al,0x6(%rdi)
mov    0x7(%rsi),%al
xor    %al,0x7(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @addRoundKey(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
store i8 0, i8* %5
br label %6
6: ; preds = %25, %2
%7 = load i8, i8* %5
%8 = zext i8 %7 to i32
%9 = icmp slt i32 %8, 8
br i1 %9, label %10, label %28
10: ; preds = %6
%11 = load i8*, i8** %4
%12 = load i8, i8* %5
%13 = zext i8 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = zext i8 %15 to i32
%17 = load i8*, i8** %3
%18 = load i8, i8* %5
%19 = zext i8 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = zext i8 %21 to i32
%23 = xor i32 %22, %16
%24 = trunc i32 %23 to i8
store i8 %24, i8* %20
br label %25
25: ; preds = %10
%26 = load i8, i8* %5
%27 = add i8 %26, 1
store i8 %27, i8* %5
br label %6
28: ; preds = %6
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @addRoundKey(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1) {
%3 = load i8, i8* %1
%4 = load i8, i8* %0
%5 = xor i8 %4, %3
store i8 %5, i8* %0
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 1
%7 = load i8, i8* %6
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%9 = load i8, i8* %8
%10 = xor i8 %9, %7
store i8 %10, i8* %8
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 2
%12 = load i8, i8* %11
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%14 = load i8, i8* %13
%15 = xor i8 %14, %12
store i8 %15, i8* %13
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 3
%17 = load i8, i8* %16
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%19 = load i8, i8* %18
%20 = xor i8 %19, %17
store i8 %20, i8* %18
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 4
%22 = load i8, i8* %21
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%24 = load i8, i8* %23
%25 = xor i8 %24, %22
store i8 %25, i8* %23
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 5
%27 = load i8, i8* %26
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 5
%29 = load i8, i8* %28
%30 = xor i8 %29, %27
store i8 %30, i8* %28
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 6
%32 = load i8, i8* %31
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 6
%34 = load i8, i8* %33
%35 = xor i8 %34, %32
store i8 %35, i8* %33
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 7
%37 = load i8, i8* %36
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 7
%39 = load i8, i8* %38
%40 = xor i8 %39, %37
store i8 %40, i8* %38
ret void
}