#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
double M_PI;
double atan2(float, float);
float cos(float);
float derotate_180(float);
float sin(float);
float paswing(float alpha, float beta, float l, float pa0, float l0,
              int nrJumps, float *jump_longitude, float *jump_offset,
              float add_height_longitude, float add_height_shift,
              int add_height_shift_bcw_only) {
  float x1, y1, sa, dl, pa, dbcw, dha;
  int i;
  alpha *= M_PI / 180.0;
  beta *= M_PI / 180.0;
  if (l >= add_height_longitude) {
    dbcw = 2.0 * add_height_shift * 180.0 / M_PI;
    if (add_height_shift_bcw_only == 0) {
      dha = 10.0 * add_height_shift * cos(alpha) * 180.0 / (3.0 * M_PI);
    } else {
      dha = 0;
    }
  } else {
    dbcw = 0;
    dha = 0;
  }
  sa = sin(alpha);
  dl = (l - (l0 + dbcw)) * M_PI / 180.0;
  y1 = sa * sin(dl);
  x1 = sin(alpha + beta) * cos(alpha);
  x1 -= cos(alpha + beta) * sa * cos(dl);
  pa = pa0 + dha + atan2(y1, x1) * 180.0 / M_PI;
  if (nrJumps > 0) {
    for (i = 0; i < nrJumps; i++)
      if (l > jump_longitude[i])
        pa += jump_offset[i];
  }
  pa = derotate_180(pa);
  return pa;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<paswing>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x80,%rsp
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  %xmm1,-0x8(%rbp)
movss  %xmm2,-0xc(%rbp)
movss  %xmm3,-0x10(%rbp)
movss  %xmm4,-0x14(%rbp)
mov    %edi,-0x18(%rbp)
mov    %rsi,-0x20(%rbp)
mov    %rdx,-0x28(%rbp)
movss  %xmm5,-0x2c(%rbp)
movss  %xmm6,-0x30(%rbp)
mov    %ecx,-0x34(%rbp)
mov    0x2e65(%rip),%rax
movsd  (%rax),%xmm1
movsd  0xe71(%rip),%xmm0
divsd  %xmm0,%xmm1
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
mov    0x2e38(%rip),%rax
movsd  (%rax),%xmm1
movsd  0xe44(%rip),%xmm0
divsd  %xmm0,%xmm1
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x8(%rbp)
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x2c(%rbp),%xmm0
jb     1296 <paswing+0x156>
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xe12(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
movsd  0xdfe(%rip),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
mov    0x2ddb(%rip),%rax
divsd  (%rax),%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x34(%rbp)
jne    1289 <paswing+0x149>
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xde3(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x60(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
call   1060 <cos@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movsd  -0x60(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
movsd  0xda0(%rip),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
movsd  0xda4(%rip),%xmm1
mov    0x2d75(%rip),%rax
mulsd  (%rax),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
jmp    1291 <paswing+0x151>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
jmp    12a6 <paswing+0x166>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
call   1050 <sin@plt>
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
movss  -0x14(%rbp),%xmm1
addss  -0x4c(%rbp),%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mov    0x2d15(%rip),%rax
mulsd  (%rax),%xmm0
movsd  0xd21(%rip),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x74(%rbp)
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
call   1050 <sin@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movss  -0x74(%rbp),%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
addss  -0x8(%rbp),%xmm0
call   1050 <sin@plt>
movss  %xmm0,-0x70(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
call   1060 <cos@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movss  -0x70(%rbp),%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
addss  -0x8(%rbp),%xmm0
call   1060 <cos@plt>
mulss  -0x40(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x6c(%rbp)
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
call   1060 <cos@plt>
movaps %xmm0,%xmm2
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
movss  -0x38(%rbp),%xmm1
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
addss  -0x50(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x68(%rbp)
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
movss  -0x38(%rbp),%xmm1
call   1030 <atan2@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movsd  -0x68(%rbp),%xmm0
movsd  0xc44(%rip),%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm1
mov    0x2c21(%rip),%rax
divsd  (%rax),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jle    143b <paswing+0x2fb>
movl   $0x0,-0x54(%rbp)
mov    -0x54(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    1436 <paswing+0x2f6>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x54(%rbp),%rcx
ucomiss (%rax,%rcx,4),%xmm0
jbe    1423 <paswing+0x2e3>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x54(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
addss  -0x48(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
jmp    1428 <paswing+0x2e8>
mov    -0x54(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
jmp    13e9 <paswing+0x2a9>
jmp    143b <paswing+0x2fb>
movss  -0x48(%rbp),%xmm0
call   1040 <derotate_180@plt>
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
movss  -0x48(%rbp),%xmm0
add    $0x80,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<paswing>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x38,%rsp
mov    0x2e97(%rip),%r15
movsd  (%r15),%xmm8
movapd %xmm8,%xmm7
divsd  0xe9d(%rip),%xmm7
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mulsd  %xmm7,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm9
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtss2sd %xmm1,%xmm0
mulsd  %xmm7,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsd2ss %xmm0,%xmm1
mov    %rdx,%r14
mov    %rsi,%rbx
mov    %edi,%ebp
ucomiss %xmm5,%xmm2
movss  %xmm2,0x20(%rsp)
movss  %xmm3,0x34(%rsp)
movss  %xmm1,0x10(%rsp)
movss  %xmm9,0x24(%rsp)
movss  %xmm4,0x8(%rsp)
jae    11c2 <paswing+0x82>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0x1c(%rsp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
jmp    123b <paswing+0xfb>
xorps  %xmm5,%xmm5
cvtss2sd %xmm6,%xmm5
movaps %xmm5,%xmm0
addsd  %xmm5,%xmm0
mulsd  0xe28(%rip),%xmm0
divsd  %xmm8,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
test   %ecx,%ecx
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
je     11f0 <paswing+0xb0>
xorps  %xmm0,%xmm0
jmp    1235 <paswing+0xf5>
mulsd  0xe10(%rip),%xmm5
movsd  %xmm5,0x28(%rsp)
movaps %xmm9,%xmm0
call   1060 <cos@plt>
movss  0x24(%rsp),%xmm9
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mulsd  0x28(%rsp),%xmm0
mulsd  0xde0(%rip),%xmm0
movsd  (%r15),%xmm1
mulsd  0xde3(%rip),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0x1c(%rsp)
movaps %xmm9,%xmm0
call   1050 <sin@plt>
movss  %xmm0,0x28(%rsp)
movss  0xc(%rsp),%xmm1
addss  0x8(%rsp),%xmm1
movss  0x20(%rsp),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mulsd  (%r15),%xmm0
divsd  0xd8f(%rip),%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0x30(%rsp)
call   1050 <sin@plt>
mulss  0x28(%rsp),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
movss  0x10(%rsp),%xmm0
addss  0x24(%rsp),%xmm0
movss  %xmm0,0x10(%rsp)
call   1050 <sin@plt>
movss  %xmm0,0x8(%rsp)
movss  0x24(%rsp),%xmm0
call   1060 <cos@plt>
movss  0x8(%rsp),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x8(%rsp)
movss  0x10(%rsp),%xmm0
call   1060 <cos@plt>
movss  %xmm0,0x10(%rsp)
movss  0x30(%rsp),%xmm0
call   1060 <cos@plt>
movss  0x10(%rsp),%xmm1
mulss  0x28(%rsp),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movaps %xmm1,%xmm0
movss  0x8(%rsp),%xmm1
subss  %xmm0,%xmm1
movss  0x1c(%rsp),%xmm0
addss  0x34(%rsp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,0x10(%rsp)
movss  0xc(%rsp),%xmm0
call   1030 <atan2@plt>
mulsd  0xcda(%rip),%xmm0
divsd  (%r15),%xmm0
addsd  0x10(%rsp),%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
test   %ebp,%ebp
jle    1358 <paswing+0x218>
mov    %ebp,%eax
cmp    $0x1,%ebp
jne    1367 <paswing+0x227>
xor    %ecx,%ecx
movss  0x20(%rsp),%xmm1
test   $0x1,%al
je     1358 <paswing+0x218>
ucomiss (%rbx,%rcx,4),%xmm1
jbe    1358 <paswing+0x218>
addss  (%r14,%rcx,4),%xmm0
add    $0x38,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1040 <derotate_180@plt>
mov    %eax,%edx
and    $0xfffffffe,%edx
xor    %ecx,%ecx
movss  0x20(%rsp),%xmm1
jmp    1389 <paswing+0x249>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%rdx
je     1348 <paswing+0x208>
ucomiss (%rbx,%rcx,4),%xmm1
jbe    1395 <paswing+0x255>
addss  (%r14,%rcx,4),%xmm0
ucomiss 0x4(%rbx,%rcx,4),%xmm1
jbe    1380 <paswing+0x240>
addss  0x4(%r14,%rcx,4),%xmm0
jmp    1380 <paswing+0x240>

LLVM IR (-O0):
@M_PI = global double 0.000000e+00
define float @paswing(float %0, float %1, float %2, float %3, float %4, i32 %5, float* %6, float* %7, float %8, float %9, i32 %10) {
%12 = alloca float
%13 = alloca float
%14 = alloca float
%15 = alloca float
%16 = alloca float
%17 = alloca i32
%18 = alloca float*
%19 = alloca float*
%20 = alloca float
%21 = alloca float
%22 = alloca i32
%23 = alloca float
%24 = alloca float
%25 = alloca float
%26 = alloca float
%27 = alloca float
%28 = alloca float
%29 = alloca float
%30 = alloca i32
store float %0, float* %12
store float %1, float* %13
store float %2, float* %14
store float %3, float* %15
store float %4, float* %16
store i32 %5, i32* %17
store float* %6, float** %18
store float* %7, float** %19
store float %8, float* %20
store float %9, float* %21
store i32 %10, i32* %22
%31 = load double, double* @M_PI
%32 = fdiv double %31, 1.800000e+02
%33 = load float, float* %12
%34 = fpext float %33 to double
%35 = fmul double %34, %32
%36 = fptrunc double %35 to float
store float %36, float* %12
%37 = load double, double* @M_PI
%38 = fdiv double %37, 1.800000e+02
%39 = load float, float* %13
%40 = fpext float %39 to double
%41 = fmul double %40, %38
%42 = fptrunc double %41 to float
store float %42, float* %13
%43 = load float, float* %14
%44 = load float, float* %20
%45 = fcmp oge float %43, %44
br i1 %45, label %46, label %71
46: ; preds = %11
%47 = load float, float* %21
%48 = fpext float %47 to double
%49 = fmul double 2.000000e+00, %48
%50 = fmul double %49, 1.800000e+02
%51 = load double, double* @M_PI
%52 = fdiv double %50, %51
%53 = fptrunc double %52 to float
store float %53, float* %28
%54 = load i32, i32* %22
%55 = icmp eq i32 %54, 0
br i1 %55, label %56, label %69
56: ; preds = %46
%57 = load float, float* %21
%58 = fpext float %57 to double
%59 = fmul double 1.000000e+01, %58
%60 = load float, float* %12
%61 = call float @cos(float %60)
%62 = fpext float %61 to double
%63 = fmul double %59, %62
%64 = fmul double %63, 1.800000e+02
%65 = load double, double* @M_PI
%66 = fmul double 3.000000e+00, %65
%67 = fdiv double %64, %66
%68 = fptrunc double %67 to float
store float %68, float* %29
br label %70
69: ; preds = %46
store float 0.000000e+00, float* %29
br label %70
70: ; preds = %69, %56
br label %72
71: ; preds = %11
store float 0.000000e+00, float* %28
store float 0.000000e+00, float* %29
br label %72
72: ; preds = %71, %70
%73 = load float, float* %12
%74 = call float @sin(float %73)
store float %74, float* %25
%75 = load float, float* %14
%76 = load float, float* %16
%77 = load float, float* %28
%78 = fadd float %76, %77
%79 = fsub float %75, %78
%80 = fpext float %79 to double
%81 = load double, double* @M_PI
%82 = fmul double %80, %81
%83 = fdiv double %82, 1.800000e+02
%84 = fptrunc double %83 to float
store float %84, float* %26
%85 = load float, float* %25
%86 = load float, float* %26
%87 = call float @sin(float %86)
%88 = fmul float %85, %87
store float %88, float* %24
%89 = load float, float* %12
%90 = load float, float* %13
%91 = fadd float %89, %90
%92 = call float @sin(float %91)
%93 = load float, float* %12
%94 = call float @cos(float %93)
%95 = fmul float %92, %94
store float %95, float* %23
%96 = load float, float* %12
%97 = load float, float* %13
%98 = fadd float %96, %97
%99 = call float @cos(float %98)
%100 = load float, float* %25
%101 = fmul float %99, %100
%102 = load float, float* %26
%103 = call float @cos(float %102)
%104 = load float, float* %23
%105 = fneg float %101
%106 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %105, float %103, float %104)
store float %106, float* %23
%107 = load float, float* %15
%108 = load float, float* %29
%109 = fadd float %107, %108
%110 = fpext float %109 to double
%111 = load float, float* %24
%112 = load float, float* %23
%113 = call double @atan2(float %111, float %112)
%114 = fmul double %113, 1.800000e+02
%115 = load double, double* @M_PI
%116 = fdiv double %114, %115
%117 = fadd double %110, %116
%118 = fptrunc double %117 to float
store float %118, float* %27
%119 = load i32, i32* %17
%120 = icmp sgt i32 %119, 0
br i1 %120, label %121, label %147
121: ; preds = %72
store i32 0, i32* %30
br label %122
122: ; preds = %143, %121
%123 = load i32, i32* %30
%124 = load i32, i32* %17
%125 = icmp slt i32 %123, %124
br i1 %125, label %126, label %146
126: ; preds = %122
%127 = load float, float* %14
%128 = load float*, float** %18
%129 = load i32, i32* %30
%130 = sext i32 %129 to i64
%131 = getelementptr inbounds float, float* %128, i64 %130
%132 = load float, float* %131
%133 = fcmp ogt float %127, %132
br i1 %133, label %134, label %142
134: ; preds = %126
%135 = load float*, float** %19
%136 = load i32, i32* %30
%137 = sext i32 %136 to i64
%138 = getelementptr inbounds float, float* %135, i64 %137
%139 = load float, float* %138
%140 = load float, float* %27
%141 = fadd float %140, %139
store float %141, float* %27
br label %142
142: ; preds = %134, %126
br label %143
143: ; preds = %142
%144 = load i32, i32* %30
%145 = add nsw i32 %144, 1
store i32 %145, i32* %30
br label %122
146: ; preds = %122
br label %147
147: ; preds = %146, %72
%148 = load float, float* %27
%149 = call float @derotate_180(float %148)
store float %149, float* %27
%150 = load float, float* %27
ret float %150
}

LLVM IR (-O2):
@M_PI = global double 0.000000e+00
define float @paswing(float %0, float %1, float %2, float %3, float %4, i32 %5, float* nocapture %6, float* nocapture %7, float %8, float %9, i32 %10) {
%12 = load double, double* @M_PI
%13 = fdiv double %12, 1.800000e+02
%14 = fpext float %0 to double
%15 = fmul double %13, %14
%16 = fptrunc double %15 to float
%17 = fpext float %1 to double
%18 = fmul double %13, %17
%19 = fptrunc double %18 to float
%20 = fcmp ult float %2, %8
br i1 %20, label %38, label %21
21: ; preds = %11
%22 = fpext float %9 to double
%23 = fmul double %22, 2.000000e+00
%24 = fmul double %23, 1.800000e+02
%25 = fdiv double %24, %12
%26 = fptrunc double %25 to float
%27 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %27, label %28, label %38
28: ; preds = %21
%29 = fmul double %22, 1.000000e+01
%30 = tail call float @cos(float %16)
%31 = fpext float %30 to double
%32 = fmul double %29, %31
%33 = fmul double %32, 1.800000e+02
%34 = load double, double* @M_PI
%35 = fmul double %34, 3.000000e+00
%36 = fdiv double %33, %35
%37 = fptrunc double %36 to float
br label %38
38: ; preds = %11, %21, %28
%39 = phi float [ %26, %28 ], [ %26, %21 ], [ 0.000000e+00, %11 ]
%40 = phi float [ %37, %28 ], [ 0.000000e+00, %21 ], [ 0.000000e+00, %11 ]
%41 = tail call float @sin(float %16)
%42 = fadd float %39, %4
%43 = fsub float %2, %42
%44 = fpext float %43 to double
%45 = load double, double* @M_PI
%46 = fmul double %45, %44
%47 = fdiv double %46, 1.800000e+02
%48 = fptrunc double %47 to float
%49 = tail call float @sin(float %48)
%50 = fmul float %41, %49
%51 = fadd float %16, %19
%52 = tail call float @sin(float %51)
%53 = tail call float @cos(float %16)
%54 = fmul float %52, %53
%55 = tail call float @cos(float %51)
%56 = tail call float @cos(float %48)
%57 = fneg float %55
%58 = fmul float %41, %57
%59 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %58, float %56, float %54)
%60 = fadd float %40, %3
%61 = fpext float %60 to double
%62 = tail call double @atan2(float %50, float %59)
%63 = fmul double %62, 1.800000e+02
%64 = load double, double* @M_PI
%65 = fdiv double %63, %64
%66 = fadd double %65, %61
%67 = fptrunc double %66 to float
%68 = icmp sgt i32 %5, 0
br i1 %68, label %69, label %114
69: ; preds = %38
%70 = zext i32 %5 to i64
%71 = and i64 %70, 1
%72 = icmp eq i32 %5, 1
br i1 %72, label %101, label %73
73: ; preds = %69
%74 = and i64 %70, 4294967294
br label %75
75: ; preds = %96, %73
%76 = phi i64 [ 0, %73 ], [ %98, %96 ]
%77 = phi float [ %67, %73 ], [ %97, %96 ]
%78 = phi i64 [ 0, %73 ], [ %99, %96 ]
%79 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %76
%80 = load float, float* %79
%81 = fcmp olt float %80, %2
br i1 %81, label %82, label %86
82: ; preds = %75
%83 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %76
%84 = load float, float* %83
%85 = fadd float %77, %84
br label %86
86: ; preds = %75, %82
%87 = phi float [ %85, %82 ], [ %77, %75 ]
%88 = or i64 %76, 1
%89 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %88
%90 = load float, float* %89
%91 = fcmp olt float %90, %2
br i1 %91, label %92, label %96
92: ; preds = %86
%93 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %88
%94 = load float, float* %93
%95 = fadd float %87, %94
br label %96
96: ; preds = %92, %86
%97 = phi float [ %95, %92 ], [ %87, %86 ]
%98 = add nuw nsw i64 %76, 2
%99 = add i64 %78, 2
%100 = icmp eq i64 %99, %74
br i1 %100, label %101, label %75
101: ; preds = %96, %69
%102 = phi float [ undef, %69 ], [ %97, %96 ]
%103 = phi i64 [ 0, %69 ], [ %98, %96 ]
%104 = phi float [ %67, %69 ], [ %97, %96 ]
%105 = icmp eq i64 %71, 0
br i1 %105, label %114, label %106
106: ; preds = %101
%107 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %103
%108 = load float, float* %107
%109 = fcmp olt float %108, %2
br i1 %109, label %110, label %114
110: ; preds = %106
%111 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %103
%112 = load float, float* %111
%113 = fadd float %104, %112
br label %114
114: ; preds = %101, %110, %106, %38
%115 = phi float [ %67, %38 ], [ %102, %101 ], [ %113, %110 ], [ %104, %106 ]
%116 = tail call float @derotate_180(float %115)
ret float %116
}