int rotate(int *src, int screen[][(400 * 400)], int angle, int num) {
  int xa, ya;
  float xoa, yoa, xob, yob;
  float sina, cosa;
  int xb, yb;
  if (angle >= 360) {
    angle = angle - (angle / 360) * 360;
  } else if (angle < 0) {
    angle = angle + ((0 - angle / 360) + 1) * 360;
  }
  sina = (float)sin(((angle)*3.1415926535897932 / 180.0));
  cosa = (float)cos(((angle)*3.1415926535897932 / 180.0));
  for (xa = 0; xa < 200; ++xa) {
    for (ya = 0; ya < 200; ++ya) {
      xoa = xa - 200 / 2;
      yoa = 0 - ya + 200 / 2;
      xob = xoa * cosa + yoa * sina;
      yob = yoa * cosa - xoa * sina;
      xb = xob + 200;
      yb = 0 - yob + 200;
      screen[num][yb * 400 + xb] = src[ya * 200 + xa];
    }
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rotate>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x168,-0x14(%rbp)
jl     1169 <rotate+0x49>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x168,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x44(%rbp),%eax
imul   $0x168,%ecx,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11a0 <rotate+0x80>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jge    119b <rotate+0x7b>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x168,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%edx
mov    -0x48(%rbp),%eax
xor    %ecx,%ecx
sub    %edx,%ecx
add    $0x1,%ecx
imul   $0x168,%ecx,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11a0 <rotate+0x80>
cvtsi2sdl -0x14(%rbp),%xmm0
movsd  0xe5b(%rip),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
movsd  0xe47(%rip),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
call   1030 <sin@plt>
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
cvtsi2sdl -0x14(%rbp),%xmm0
movsd  0xe30(%rip),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
movsd  0xe1c(%rip),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
call   1040 <cos@plt>
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0xc8,-0x1c(%rbp)
jge    1313 <rotate+0x1f3>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0xc8,-0x20(%rbp)
jge    1300 <rotate+0x1e0>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    $0x64,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
xor    %eax,%eax
sub    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x64,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
movss  -0x38(%rbp),%xmm2
movss  -0x28(%rbp),%xmm1
mulss  -0x34(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
movss  -0x38(%rbp),%xmm2
movss  -0x24(%rbp),%xmm1
mulss  -0x34(%rbp),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
movss  0xd7b(%rip),%xmm0
addss  -0x2c(%rbp),%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
subss  -0x30(%rbp),%xmm0
movss  0xd5f(%rip),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0xc8,-0x20(%rbp),%ecx
add    -0x1c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
imul   $0x9c400,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
imul   $0x190,-0x40(%rbp),%ecx
add    -0x3c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1211 <rotate+0xf1>
jmp    1305 <rotate+0x1e5>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11fd <rotate+0xdd>
xor    %eax,%eax
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rotate>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
mov    %ecx,%ebp
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%rbx
cmp    $0x168,%edx
jl     1152 <rotate+0x32>
mov    %edx,%eax
shr    $0x3,%eax
imul   $0x16c16c17,%rax,%rax
shr    $0x22,%rax
imul   $0x168,%eax,%eax
sub    %eax,%edx
jmp    1176 <rotate+0x56>
test   %edx,%edx
jns    1176 <rotate+0x56>
mov    %edx,%eax
neg    %eax
shr    $0x3,%eax
imul   $0x16c16c17,%rax,%rax
shr    $0x22,%rax
imul   $0x168,%eax,%eax
add    %eax,%edx
add    $0x168,%edx
cvtsi2sd %edx,%xmm0
mulsd  0xe7e(%rip),%xmm0
divsd  0xe7e(%rip),%xmm0
movsd  %xmm0,0x8(%rsp)
call   1030 <sin@plt>
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rsp)
movsd  0x8(%rsp),%xmm0
call   1040 <cos@plt>
movss  0x4(%rsp),%xmm1
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movslq %ebp,%rcx
xor    %eax,%eax
movaps 0xe4f(%rip),%xmm8
movss  0xe57(%rip),%xmm2
imul   $0x9c400,%rcx,%rcx
add    %rcx,%r14
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
lea    -0x64(%rax),%ecx
xorps  %xmm3,%xmm3
cvtsi2ss %ecx,%xmm3
movaps %xmm3,%xmm4
xorps  %xmm8,%xmm4
mulss  %xmm1,%xmm4
mov    $0x64,%ecx
mov    $0xfffffffffffd8f00,%rdx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xorps  %xmm5,%xmm5
cvtsi2ss %ecx,%xmm5
movaps %xmm1,%xmm6
mulss  %xmm5,%xmm6
movaps %xmm3,%xmm7
mulss  %xmm0,%xmm7
addss  %xmm6,%xmm7
mulss  %xmm0,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
xorps  %xmm6,%xmm6
addss  %xmm2,%xmm7
cvttss2si %xmm7,%esi
subss  %xmm5,%xmm6
addss  %xmm2,%xmm6
cvttss2si %xmm6,%edi
mov    0x27100(%rbx,%rdx,1),%ebp
imul   $0x190,%edi,%edi
add    %esi,%edi
movslq %edi,%rsi
mov    %ebp,(%r14,%rsi,4)
add    $0xffffffff,%ecx
add    $0x320,%rdx
jne    1210 <rotate+0xf0>
add    $0x1,%rax
add    $0x4,%rbx
cmp    $0xc8,%rax
jne    11e0 <rotate+0xc0>
xor    %eax,%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @rotate(i32* %0, [160000 x i32]* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca [160000 x i32]*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca float
%12 = alloca float
%13 = alloca float
%14 = alloca float
%15 = alloca float
%16 = alloca float
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store [160000 x i32]* %1, [160000 x i32]** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%19 = load i32, i32* %7
%20 = icmp sge i32 %19, 360
br i1 %20, label %21, label %27
21: ; preds = %4
%22 = load i32, i32* %7
%23 = load i32, i32* %7
%24 = sdiv i32 %23, 360
%25 = mul nsw i32 %24, 360
%26 = sub nsw i32 %22, %25
store i32 %26, i32* %7
br label %39
27: ; preds = %4
%28 = load i32, i32* %7
%29 = icmp slt i32 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %38
30: ; preds = %27
%31 = load i32, i32* %7
%32 = load i32, i32* %7
%33 = sdiv i32 %32, 360
%34 = sub nsw i32 0, %33
%35 = add nsw i32 %34, 1
%36 = mul nsw i32 %35, 360
%37 = add nsw i32 %31, %36
store i32 %37, i32* %7
br label %38
38: ; preds = %30, %27
br label %39
39: ; preds = %38, %21
%40 = load i32, i32* %7
%41 = sitofp i32 %40 to double
%42 = fmul double %41, 0x400921FB54442D18
%43 = fdiv double %42, 1.800000e+02
%44 = call double @sin(double %43)
%45 = fptrunc double %44 to float
store float %45, float* %15
%46 = load i32, i32* %7
%47 = sitofp i32 %46 to double
%48 = fmul double %47, 0x400921FB54442D18
%49 = fdiv double %48, 1.800000e+02
%50 = call double @cos(double %49)
%51 = fptrunc double %50 to float
store float %51, float* %16
store i32 0, i32* %9
br label %52
52: ; preds = %109, %39
%53 = load i32, i32* %9
%54 = icmp slt i32 %53, 200
br i1 %54, label %55, label %112
55: ; preds = %52
store i32 0, i32* %10
br label %56
56: ; preds = %105, %55
%57 = load i32, i32* %10
%58 = icmp slt i32 %57, 200
br i1 %58, label %59, label %108
59: ; preds = %56
%60 = load i32, i32* %9
%61 = sub nsw i32 %60, 100
%62 = sitofp i32 %61 to float
store float %62, float* %11
%63 = load i32, i32* %10
%64 = sub nsw i32 0, %63
%65 = add nsw i32 %64, 100
%66 = sitofp i32 %65 to float
store float %66, float* %12
%67 = load float, float* %11
%68 = load float, float* %16
%69 = load float, float* %12
%70 = load float, float* %15
%71 = fmul float %69, %70
%72 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %67, float %68, float %71)
store float %72, float* %13
%73 = load float, float* %12
%74 = load float, float* %16
%75 = load float, float* %11
%76 = load float, float* %15
%77 = fmul float %75, %76
%78 = fneg float %77
%79 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %73, float %74, float %78)
store float %79, float* %14
%80 = load float, float* %13
%81 = fadd float %80, 2.000000e+02
%82 = fptosi float %81 to i32
store i32 %82, i32* %17
%83 = load float, float* %14
%84 = fsub float 0.000000e+00, %83
%85 = fadd float %84, 2.000000e+02
%86 = fptosi float %85 to i32
store i32 %86, i32* %18
%87 = load i32*, i32** %5
%88 = load i32, i32* %10
%89 = mul nsw i32 %88, 200
%90 = load i32, i32* %9
%91 = add nsw i32 %89, %90
%92 = sext i32 %91 to i64
%93 = getelementptr inbounds i32, i32* %87, i64 %92
%94 = load i32, i32* %93
%95 = load [160000 x i32]*, [160000 x i32]** %6
%96 = load i32, i32* %8
%97 = sext i32 %96 to i64
%98 = getelementptr inbounds [160000 x i32], [160000 x i32]* %95, i64 %97
%99 = load i32, i32* %18
%100 = mul nsw i32 %99, 400
%101 = load i32, i32* %17
%102 = add nsw i32 %100, %101
%103 = sext i32 %102 to i64
%104 = getelementptr inbounds [160000 x i32], [160000 x i32]* %98, i64 0, i64 %103
store i32 %94, i32* %104
br label %105
105: ; preds = %59
%106 = load i32, i32* %10
%107 = add nsw i32 %106, 1
store i32 %107, i32* %10
br label %56
108: ; preds = %56
br label %109
109: ; preds = %108
%110 = load i32, i32* %9
%111 = add nsw i32 %110, 1
store i32 %111, i32* %9
br label %52
112: ; preds = %52
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @rotate(i32* nocapture %0, [160000 x i32]* nocapture writeonly %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %2, 359
br i1 %5, label %6, label %8
6: ; preds = %4
%7 = urem i32 %2, 360
br label %14
8: ; preds = %4
%9 = icmp slt i32 %2, 0
br i1 %9, label %10, label %14
10: ; preds = %8
%11 = sub i32 0, %2
%12 = urem i32 %11, 360
%13 = sub nuw nsw i32 360, %12
br label %14
14: ; preds = %8, %10, %6
%15 = phi i32 [ %7, %6 ], [ %13, %10 ], [ %2, %8 ]
%16 = sitofp i32 %15 to double
%17 = fmul double %16, 0x400921FB54442D18
%18 = fdiv double %17, 1.800000e+02
%19 = tail call double @sin(double %18)
%20 = fptrunc double %19 to float
%21 = tail call double @cos(double %18)
%22 = fptrunc double %21 to float
%23 = sext i32 %3 to i64
br label %24
24: ; preds = %14, %54
%25 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %55, %54 ]
%26 = trunc i64 %25 to i32
%27 = add i32 %26, -100
%28 = sitofp i32 %27 to float
%29 = fneg float %28
%30 = fmul float %20, %29
br label %31
31: ; preds = %24, %31
%32 = phi i64 [ 0, %24 ], [ %52, %31 ]
%33 = trunc i64 %32 to i32
%34 = sub i32 100, %33
%35 = sitofp i32 %34 to float
%36 = fmul float %20, %35
%37 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %28, float %22, float %36)
%38 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %35, float %22, float %30)
%39 = fadd float %37, 2.000000e+02
%40 = fptosi float %39 to i32
%41 = fsub float 0.000000e+00, %38
%42 = fadd float %41, 2.000000e+02
%43 = fptosi float %42 to i32
%44 = mul nuw nsw i64 %32, 200
%45 = add nuw nsw i64 %44, %25
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
%48 = mul nsw i32 %43, 400
%49 = add nsw i32 %48, %40
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds [160000 x i32], [160000 x i32]* %1, i64 %23, i64 %50
store i32 %47, i32* %51
%52 = add nuw nsw i64 %32, 1
%53 = icmp eq i64 %52, 200
br i1 %53, label %54, label %31
54: ; preds = %31
%55 = add nuw nsw i64 %25, 1
%56 = icmp eq i64 %55, 200
br i1 %56, label %57, label %24
57: ; preds = %54
ret i32 0
}