void fn2(double *e, double a) {
  int b = 0;
  for (; b < 256; b++) {
    int c = 0;
    double x = e[b];
    for (; c < 256; ++c)
      x /= a;
    e[b] = x;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fn2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movsd  %xmm0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x100,-0x14(%rbp)
jge    1188 <fn2+0x88>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x100,-0x18(%rbp)
jge    1168 <fn2+0x68>
movsd  -0x10(%rbp),%xmm1
movsd  -0x20(%rbp),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    113a <fn2+0x3a>
movsd  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1114 <fn2+0x14>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fn2>:
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movsd  (%rdi,%rax,8),%xmm1
mov    $0x100,%ecx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
divsd  %xmm0,%xmm1
divsd  %xmm0,%xmm1
divsd  %xmm0,%xmm1
divsd  %xmm0,%xmm1
add    $0xfffffffc,%ecx
jne    1120 <fn2+0x20>
movsd  %xmm1,(%rdi,%rax,8)
add    $0x1,%rax
cmp    $0x100,%rax
jne    1110 <fn2+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @fn2(double* %0, double %1) {
%3 = alloca double*
%4 = alloca double
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca double
store double* %0, double** %3
store double %1, double* %4
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %33, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = icmp slt i32 %9, 256
br i1 %10, label %11, label %36
11: ; preds = %8
store i32 0, i32* %6
%12 = load double*, double** %3
%13 = load i32, i32* %5
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds double, double* %12, i64 %14
%16 = load double, double* %15
store double %16, double* %7
br label %17
17: ; preds = %24, %11
%18 = load i32, i32* %6
%19 = icmp slt i32 %18, 256
br i1 %19, label %20, label %27
20: ; preds = %17
%21 = load double, double* %4
%22 = load double, double* %7
%23 = fdiv double %22, %21
store double %23, double* %7
br label %24
24: ; preds = %20
%25 = load i32, i32* %6
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %6
br label %17
27: ; preds = %17
%28 = load double, double* %7
%29 = load double*, double** %3
%30 = load i32, i32* %5
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds double, double* %29, i64 %31
store double %28, double* %32
br label %33
33: ; preds = %27
%34 = load i32, i32* %5
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %5
br label %8
36: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @fn2(double* nocapture %0, double %1) {
br label %3
3: ; preds = %2, %16
%4 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %17, %16 ]
%5 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %4
%6 = load double, double* %5
br label %7
7: ; preds = %7, %3
%8 = phi double [ %6, %3 ], [ %13, %7 ]
%9 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %14, %7 ]
%10 = fdiv double %8, %1
%11 = fdiv double %10, %1
%12 = fdiv double %11, %1
%13 = fdiv double %12, %1
%14 = add nuw nsw i32 %9, 4
%15 = icmp eq i32 %14, 256
br i1 %15, label %16, label %7
16: ; preds = %7
store double %13, double* %5
%17 = add nuw nsw i64 %4, 1
%18 = icmp eq i64 %17, 256
br i1 %18, label %19, label %3
19: ; preds = %16
ret void
}