#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ mem_swap_near_block_32(void *, unsigned int, unsigned int);
void mem_swap_near_block(void *base, unsigned int elem_size, unsigned int cnt1,
                         unsigned int cnt2) {
  unsigned int sz = elem_size * (cnt1 + cnt2);
  unsigned int shift = elem_size * cnt1;
  if (cnt1 == 0 || cnt2 == 0) {
    return;
  }
  if (((unsigned int)base & 3) || (sz & 3) || (shift & 3)) {
    unsigned int i0 = 0;
    unsigned int i1 = 0;
    char *p = base;
    char tmp = p[i0];
    do {
      i0 = i1;
      i1 = (((shift + i0) >= (sz)) ? ((shift + i0) - (sz)) : (shift + i0));
      p[i0] = p[i1];
    } while (i1 != 0);
    p[i0] = tmp;
  } else {
    mem_swap_near_block_32(base, sz / 4, shift / 4);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<mem_swap_near_block>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x14(%rbp),%ecx
imul   %ecx,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
imul   -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
je     1152 <mem_swap_near_block+0x42>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jne    1157 <mem_swap_near_block+0x47>
jmp    1222 <mem_swap_near_block+0x112>
mov    -0x8(%rbp),%rax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1185 <mem_swap_near_block+0x75>
mov    -0x18(%rbp),%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1185 <mem_swap_near_block+0x75>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     120d <mem_swap_near_block+0xfd>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x31(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jb     11ce <mem_swap_near_block+0xbe>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
sub    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    11d7 <mem_swap_near_block+0xc7>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jne    11a8 <mem_swap_near_block+0x98>
mov    -0x31(%rbp),%dl
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    1222 <mem_swap_near_block+0x112>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%esi
shr    $0x2,%esi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
shr    $0x2,%edx
call   1030 <mem_swap_near_block_32@plt>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<mem_swap_near_block>:
test   %edx,%edx
je     1178 <mem_swap_near_block+0x68>
test   %ecx,%ecx
je     1178 <mem_swap_near_block+0x68>
add    %edx,%ecx
imul   %esi,%ecx
imul   %esi,%edx
test   $0x3,%dil
jne    113c <mem_swap_near_block+0x2c>
mov    %ecx,%eax
or     %edx,%eax
and    $0x3,%eax
jne    113c <mem_swap_near_block+0x2c>
shr    $0x2,%ecx
shr    $0x2,%edx
mov    %ecx,%esi
jmp    1030 <mem_swap_near_block_32@plt>
mov    (%rdi),%r8b
xor    %r9d,%r9d
jmp    1163 <mem_swap_near_block+0x53>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
sub    %eax,%esi
movzbl (%rdi,%rsi,1),%r10d
mov    %r9d,%eax
mov    %r10b,(%rdi,%rax,1)
mov    %esi,%r9d
je     1174 <mem_swap_near_block+0x64>
lea    (%r9,%rdx,1),%esi
mov    $0x0,%eax
cmp    %ecx,%esi
jb     1150 <mem_swap_near_block+0x40>
mov    %ecx,%eax
jmp    1150 <mem_swap_near_block+0x40>
mov    %r8b,(%rdi,%rax,1)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @mem_swap_near_block(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i8*
%14 = alloca i8
store i8* %0, i8** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%15 = load i32, i32* %6
%16 = load i32, i32* %7
%17 = load i32, i32* %8
%18 = add i32 %16, %17
%19 = mul i32 %15, %18
store i32 %19, i32* %9
%20 = load i32, i32* %6
%21 = load i32, i32* %7
%22 = mul i32 %20, %21
store i32 %22, i32* %10
%23 = load i32, i32* %7
%24 = icmp eq i32 %23, 0
br i1 %24, label %28, label %25
25: ; preds = %4
%26 = load i32, i32* %8
%27 = icmp eq i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %29
28: ; preds = %25, %4
br label %93
29: ; preds = %25
%30 = load i8*, i8** %5
%31 = ptrtoint i8* %30 to i32
%32 = and i32 %31, 3
%33 = icmp ne i32 %32, 0
br i1 %33, label %42, label %34
34: ; preds = %29
%35 = load i32, i32* %9
%36 = and i32 %35, 3
%37 = icmp ne i32 %36, 0
br i1 %37, label %42, label %38
38: ; preds = %34
%39 = load i32, i32* %10
%40 = and i32 %39, 3
%41 = icmp ne i32 %40, 0
br i1 %41, label %42, label %86
42: ; preds = %38, %34, %29
store i32 0, i32* %11
store i32 0, i32* %12
%43 = load i8*, i8** %5
store i8* %43, i8** %13
%44 = load i8*, i8** %13
%45 = load i32, i32* %11
%46 = zext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 %46
%48 = load i8, i8* %47
store i8 %48, i8* %14
br label %49
49: ; preds = %77, %42
%50 = load i32, i32* %12
store i32 %50, i32* %11
%51 = load i32, i32* %10
%52 = load i32, i32* %11
%53 = add i32 %51, %52
%54 = load i32, i32* %9
%55 = icmp uge i32 %53, %54
br i1 %55, label %56, label %62
56: ; preds = %49
%57 = load i32, i32* %10
%58 = load i32, i32* %11
%59 = add i32 %57, %58
%60 = load i32, i32* %9
%61 = sub i32 %59, %60
br label %66
62: ; preds = %49
%63 = load i32, i32* %10
%64 = load i32, i32* %11
%65 = add i32 %63, %64
br label %66
66: ; preds = %62, %56
%67 = phi i32 [ %61, %56 ], [ %65, %62 ]
store i32 %67, i32* %12
%68 = load i8*, i8** %13
%69 = load i32, i32* %12
%70 = zext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %68, i64 %70
%72 = load i8, i8* %71
%73 = load i8*, i8** %13
%74 = load i32, i32* %11
%75 = zext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %73, i64 %75
store i8 %72, i8* %76
br label %77
77: ; preds = %66
%78 = load i32, i32* %12
%79 = icmp ne i32 %78, 0
br i1 %79, label %49, label %80
80: ; preds = %77
%81 = load i8, i8* %14
%82 = load i8*, i8** %13
%83 = load i32, i32* %11
%84 = zext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds i8, i8* %82, i64 %84
store i8 %81, i8* %85
br label %93
86: ; preds = %38
%87 = load i8*, i8** %5
%88 = load i32, i32* %9
%89 = udiv i32 %88, 4
%90 = load i32, i32* %10
%91 = udiv i32 %90, 4
%92 = call i32 @mem_swap_near_block_32(i8* %87, i32 %89, i32 %91)
br label %93
93: ; preds = %28, %86, %80
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @mem_swap_near_block(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = add i32 %3, %2
%6 = mul i32 %5, %1
%7 = mul i32 %2, %1
%8 = icmp eq i32 %2, 0
%9 = icmp eq i32 %3, 0
%10 = or i1 %8, %9
br i1 %10, label %40, label %11
11: ; preds = %4
%12 = ptrtoint i8* %0 to i64
%13 = and i64 %12, 3
%14 = icmp eq i64 %13, 0
%15 = or i32 %6, %7
%16 = and i32 %15, 3
%17 = icmp eq i32 %16, 0
%18 = and i1 %14, %17
br i1 %18, label %36, label %19
19: ; preds = %11
%20 = load i8, i8* %0
br label %21
21: ; preds = %21, %19
%22 = phi i32 [ 0, %19 ], [ %26, %21 ]
%23 = add i32 %22, %7
%24 = icmp ult i32 %23, %6
%25 = select i1 %24, i32 0, i32 %6
%26 = sub i32 %23, %25
%27 = zext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = zext i32 %22 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %30
store i8 %29, i8* %31
%32 = icmp eq i32 %26, 0
br i1 %32, label %33, label %21
33: ; preds = %21
%34 = zext i32 %22 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %34
store i8 %20, i8* %35
br label %40
36: ; preds = %11
%37 = lshr i32 %6, 2
%38 = lshr i32 %7, 2
%39 = tail call i32 @mem_swap_near_block_32(i8* %0, i32 %37, i32 %38)
br label %40
40: ; preds = %33, %36, %4
ret void
}