void kfVecAdd(float *r, float *v1, float *v2, int dims) {
  for (; dims--;) {
    r[dims] = v1[dims] + v2[dims];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<kfVecAdd>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     1153 <kfVecAdd+0x53>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    1113 <kfVecAdd+0x13>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<kfVecAdd>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
test   %ecx,%ecx
je     12f3 <kfVecAdd+0x1f3>
movslq %ecx,%r9
add    $0xffffffff,%ecx
cmp    $0x7,%ecx
jae    115f <kfVecAdd+0x5f>
lea    -0x1(%r9),%ecx
mov    %r9d,%ebx
and    $0x3,%ebx
je     1295 <kfVecAdd+0x195>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x1(%r9),%rax
movss  -0x4(%rsi,%r9,4),%xmm0
addss  -0x4(%rdx,%r9,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rdi,%r9,4)
mov    %rax,%r9
add    $0xffffffff,%ebx
jne    1130 <kfVecAdd+0x30>
cmp    $0x3,%ecx
jae    12a0 <kfVecAdd+0x1a0>
jmp    12f3 <kfVecAdd+0x1f3>
mov    %rcx,%rax
not    %rax
add    %r9,%rax
lea    (%rdi,%rax,4),%rbx
lea    (%rdi,%r9,4),%r8
lea    (%rsi,%rax,4),%r10
lea    (%rsi,%r9,4),%r11
lea    (%rdx,%rax,4),%r14
lea    (%rdx,%r9,4),%rax
cmp    %r11,%rbx
setb   %r11b
cmp    %r8,%r10
setb   %r10b
cmp    %rax,%rbx
setb   %al
cmp    %r8,%r14
setb   %bl
test   %r10b,%r11b
jne    1118 <kfVecAdd+0x18>
and    %bl,%al
jne    1118 <kfVecAdd+0x18>
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,%r8
and    $0xfffffffffffffff8,%r8
lea    -0x8(%r8),%rax
mov    %rax,%r10
shr    $0x3,%r10
add    $0x1,%r10
test   %rax,%rax
je     12f9 <kfVecAdd+0x1f9>
mov    %r10,%r11
and    $0xfffffffffffffffe,%r11
lea    (%rdi,%r9,4),%r14
add    $0xfffffffffffffff0,%r14
lea    (%rdx,%r9,4),%r15
add    $0xfffffffffffffff0,%r15
lea    (%rsi,%r9,4),%rbx
add    $0xfffffffffffffff0,%rbx
mov    $0xfffffffffffffffc,%rax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movups (%rbx,%rax,4),%xmm0
movups 0x10(%rbx,%rax,4),%xmm1
movups (%r15,%rax,4),%xmm2
addps  %xmm0,%xmm2
movups 0x10(%r15,%rax,4),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm0,0x10(%r14,%rax,4)
movups %xmm2,(%r14,%rax,4)
movups -0x20(%rbx,%rax,4),%xmm0
movups -0x10(%rbx,%rax,4),%xmm1
movups -0x20(%r15,%rax,4),%xmm2
addps  %xmm0,%xmm2
movups -0x10(%r15,%rax,4),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm0,-0x10(%r14,%rax,4)
movups %xmm2,-0x20(%r14,%rax,4)
add    $0xfffffffffffffff0,%rax
add    $0xfffffffffffffffe,%r11
jne    1200 <kfVecAdd+0x100>
add    $0x3,%rax
test   $0x1,%r10b
je     1288 <kfVecAdd+0x188>
add    %r9,%rax
movups -0x1c(%rsi,%rax,4),%xmm0
movups -0xc(%rsi,%rax,4),%xmm1
movups -0x1c(%rdx,%rax,4),%xmm2
addps  %xmm0,%xmm2
movups -0xc(%rdx,%rax,4),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm0,-0xc(%rdi,%rax,4)
movups %xmm2,-0x1c(%rdi,%rax,4)
cmp    %r8,%rcx
je     12f3 <kfVecAdd+0x1f3>
sub    %r8,%r9
jmp    1118 <kfVecAdd+0x18>
mov    %r9,%rax
cmp    $0x3,%ecx
jb     12f3 <kfVecAdd+0x1f3>
nopl   (%rax)
movss  -0x4(%rsi,%rax,4),%xmm0
addss  -0x4(%rdx,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rdi,%rax,4)
movss  -0x8(%rsi,%rax,4),%xmm0
addss  -0x8(%rdx,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x8(%rdi,%rax,4)
movss  -0xc(%rsi,%rax,4),%xmm0
addss  -0xc(%rdx,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0xc(%rdi,%rax,4)
movss  -0x10(%rsi,%rax,4),%xmm0
addss  -0x10(%rdx,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x10(%rdi,%rax,4)
lea    -0x4(%rax),%rcx
mov    %rcx,%rax
test   %ecx,%ecx
jne    12a0 <kfVecAdd+0x1a0>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret
mov    $0xffffffffffffffff,%rax
test   $0x1,%r10b
jne    1261 <kfVecAdd+0x161>
jmp    1288 <kfVecAdd+0x188>

LLVM IR (-O0):
define void @kfVecAdd(float* %0, float* %1, float* %2, i32 %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca i32
store float* %0, float** %5
store float* %1, float** %6
store float* %2, float** %7
store i32 %3, i32* %8
br label %9
9: ; preds = %13, %4
%10 = load i32, i32* %8
%11 = add nsw i32 %10, -1
store i32 %11, i32* %8
%12 = icmp ne i32 %10, 0
br i1 %12, label %13, label %29
13: ; preds = %9
%14 = load float*, float** %6
%15 = load i32, i32* %8
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %16
%18 = load float, float* %17
%19 = load float*, float** %7
%20 = load i32, i32* %8
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %21
%23 = load float, float* %22
%24 = fadd float %18, %23
%25 = load float*, float** %5
%26 = load i32, i32* %8
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %27
store float %24, float* %28
br label %9
29: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @kfVecAdd(float* nocapture writeonly %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2, i32 %3) {
%5 = icmp eq i32 %3, 0
br i1 %5, label %184, label %6
6: ; preds = %4
%7 = sext i32 %3 to i64
%8 = add i32 %3, -1
%9 = zext i32 %8 to i64
%10 = add nuw nsw i64 %9, 1
%11 = icmp ult i32 %8, 7
br i1 %11, label %131, label %12
12: ; preds = %6
%13 = add i32 %3, -1
%14 = zext i32 %13 to i64
%15 = xor i64 %14, -1
%16 = add nsw i64 %15, %7
%17 = getelementptr float, float* %0, i64 %16
%18 = getelementptr float, float* %0, i64 %7
%19 = getelementptr float, float* %1, i64 %16
%20 = getelementptr float, float* %1, i64 %7
%21 = getelementptr float, float* %2, i64 %16
%22 = getelementptr float, float* %2, i64 %7
%23 = icmp ult float* %17, %20
%24 = icmp ult float* %19, %18
%25 = and i1 %23, %24
%26 = icmp ult float* %17, %22
%27 = icmp ult float* %21, %18
%28 = and i1 %26, %27
%29 = or i1 %25, %28
br i1 %29, label %131, label %30
30: ; preds = %12
%31 = and i64 %10, 8589934584
%32 = sub nsw i64 %7, %31
%33 = add nsw i64 %31, -8
%34 = lshr exact i64 %33, 3
%35 = add nuw nsw i64 %34, 1
%36 = and i64 %35, 1
%37 = icmp eq i64 %33, 0
br i1 %37, label %100, label %38
38: ; preds = %30
%39 = and i64 %35, 4611686018427387902
br label %40
40: ; preds = %40, %38
%41 = phi i64 [ 0, %38 ], [ %95, %40 ]
%42 = phi i64 [ 0, %38 ], [ %96, %40 ]
%43 = xor i64 %41, -1
%44 = add i64 %43, %7
%45 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %44
%46 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 -3
%47 = bitcast float* %46 to <4 x float>*
%48 = load <4 x float>, <4 x float>* %47
%49 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 -4
%50 = getelementptr inbounds float, float* %49, i64 -3
%51 = bitcast float* %50 to <4 x float>*
%52 = load <4 x float>, <4 x float>* %51
%53 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %44
%54 = getelementptr inbounds float, float* %53, i64 -3
%55 = bitcast float* %54 to <4 x float>*
%56 = load <4 x float>, <4 x float>* %55
%57 = getelementptr inbounds float, float* %53, i64 -4
%58 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 -3
%59 = bitcast float* %58 to <4 x float>*
%60 = load <4 x float>, <4 x float>* %59
%61 = fadd <4 x float> %48, %56
%62 = fadd <4 x float> %52, %60
%63 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %44
%64 = getelementptr inbounds float, float* %63, i64 -3
%65 = bitcast float* %64 to <4 x float>*
store <4 x float> %61, <4 x float>* %65
%66 = getelementptr inbounds float, float* %63, i64 -4
%67 = getelementptr inbounds float, float* %66, i64 -3
%68 = bitcast float* %67 to <4 x float>*
store <4 x float> %62, <4 x float>* %68
%69 = sub nuw nsw i64 -9, %41
%70 = add i64 %69, %7
%71 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %70
%72 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 -3
%73 = bitcast float* %72 to <4 x float>*
%74 = load <4 x float>, <4 x float>* %73
%75 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 -4
%76 = getelementptr inbounds float, float* %75, i64 -3
%77 = bitcast float* %76 to <4 x float>*
%78 = load <4 x float>, <4 x float>* %77
%79 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %70
%80 = getelementptr inbounds float, float* %79, i64 -3
%81 = bitcast float* %80 to <4 x float>*
%82 = load <4 x float>, <4 x float>* %81
%83 = getelementptr inbounds float, float* %79, i64 -4
%84 = getelementptr inbounds float, float* %83, i64 -3
%85 = bitcast float* %84 to <4 x float>*
%86 = load <4 x float>, <4 x float>* %85
%87 = fadd <4 x float> %74, %82
%88 = fadd <4 x float> %78, %86
%89 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %70
%90 = getelementptr inbounds float, float* %89, i64 -3
%91 = bitcast float* %90 to <4 x float>*
store <4 x float> %87, <4 x float>* %91
%92 = getelementptr inbounds float, float* %89, i64 -4
%93 = getelementptr inbounds float, float* %92, i64 -3
%94 = bitcast float* %93 to <4 x float>*
store <4 x float> %88, <4 x float>* %94
%95 = add nuw i64 %41, 16
%96 = add i64 %42, 2
%97 = icmp eq i64 %96, %39
br i1 %97, label %98, label %40
98: ; preds = %40
%99 = sub i64 -17, %41
br label %100
100: ; preds = %98, %30
%101 = phi i64 [ -1, %30 ], [ %99, %98 ]
%102 = icmp eq i64 %36, 0
br i1 %102, label %129, label %103
103: ; preds = %100
%104 = add i64 %101, %7
%105 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %104
%106 = getelementptr inbounds float, float* %105, i64 -3
%107 = bitcast float* %106 to <4 x float>*
%108 = load <4 x float>, <4 x float>* %107
%109 = getelementptr inbounds float, float* %105, i64 -4
%110 = getelementptr inbounds float, float* %109, i64 -3
%111 = bitcast float* %110 to <4 x float>*
%112 = load <4 x float>, <4 x float>* %111
%113 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %104
%114 = getelementptr inbounds float, float* %113, i64 -3
%115 = bitcast float* %114 to <4 x float>*
%116 = load <4 x float>, <4 x float>* %115
%117 = getelementptr inbounds float, float* %113, i64 -4
%118 = getelementptr inbounds float, float* %117, i64 -3
%119 = bitcast float* %118 to <4 x float>*
%120 = load <4 x float>, <4 x float>* %119
%121 = fadd <4 x float> %108, %116
%122 = fadd <4 x float> %112, %120
%123 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %104
%124 = getelementptr inbounds float, float* %123, i64 -3
%125 = bitcast float* %124 to <4 x float>*
store <4 x float> %121, <4 x float>* %125
%126 = getelementptr inbounds float, float* %123, i64 -4
%127 = getelementptr inbounds float, float* %126, i64 -3
%128 = bitcast float* %127 to <4 x float>*
store <4 x float> %122, <4 x float>* %128
br label %129
129: ; preds = %100, %103
%130 = icmp eq i64 %10, %31
br i1 %130, label %184, label %131
131: ; preds = %12, %6, %129
%132 = phi i64 [ %7, %12 ], [ %7, %6 ], [ %32, %129 ]
%133 = trunc i64 %132 to i32
%134 = add i32 %133, -1
%135 = and i32 %133, 3
%136 = icmp eq i32 %135, 0
br i1 %136, label %149, label %137
137: ; preds = %131, %137
%138 = phi i64 [ %140, %137 ], [ %132, %131 ]
%139 = phi i32 [ %147, %137 ], [ 0, %131 ]
%140 = add nsw i64 %138, -1
%141 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %140
%142 = load float, float* %141
%143 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %140
%144 = load float, float* %143
%145 = fadd float %142, %144
%146 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %140
store float %145, float* %146
%147 = add i32 %139, 1
%148 = icmp eq i32 %147, %135
br i1 %148, label %149, label %137
149: ; preds = %137, %131
%150 = phi i64 [ %132, %131 ], [ %140, %137 ]
%151 = icmp ult i32 %134, 3
br i1 %151, label %184, label %152
152: ; preds = %149, %152
%153 = phi i64 [ %175, %152 ], [ %150, %149 ]
%154 = add nsw i64 %153, -1
%155 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %154
%156 = load float, float* %155
%157 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %154
%158 = load float, float* %157
%159 = fadd float %156, %158
%160 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %154
store float %159, float* %160
%161 = add nsw i64 %153, -2
%162 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %161
%163 = load float, float* %162
%164 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %161
%165 = load float, float* %164
%166 = fadd float %163, %165
%167 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %161
store float %166, float* %167
%168 = add nsw i64 %153, -3
%169 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %168
%170 = load float, float* %169
%171 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %168
%172 = load float, float* %171
%173 = fadd float %170, %172
%174 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %168
store float %173, float* %174
%175 = add nsw i64 %153, -4
%176 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %175
%177 = load float, float* %176
%178 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %175
%179 = load float, float* %178
%180 = fadd float %177, %179
%181 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %175
store float %180, float* %181
%182 = trunc i64 %175 to i32
%183 = icmp eq i32 %182, 0
br i1 %183, label %184, label %152
184: ; preds = %149, %152, %129, %4
ret void
}