int intersection(char *a, char *b, char *dest, char letter) {
  int k = 0;
  for (int i = 0; i < 4; i++) {
    if (a[i] == b[i] && a[i] != 'x')
      a[i] = b[i] = dest[k++] = 'x';
  }
  return k;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<intersection>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %cl,%al
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %al,-0x19(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x24(%rbp)
jge    11a3 <intersection+0xa3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1190 <intersection+0x90>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x78,%eax
je     1190 <intersection+0x90>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x20(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x78,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movb   $0x78,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movb   $0x78,(%rax,%rcx,1)
jmp    1195 <intersection+0x95>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1123 <intersection+0x23>
mov    -0x20(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<intersection>:
mov    (%rdi),%cl
xor    %eax,%eax
cmp    $0x78,%cl
je     111b <intersection+0x1b>
cmp    (%rsi),%cl
jne    111b <intersection+0x1b>
movb   $0x78,(%rdx)
movb   $0x78,(%rsi)
movb   $0x78,(%rdi)
mov    $0x1,%eax
mov    0x1(%rdi),%cl
cmp    $0x78,%cl
je     1139 <intersection+0x39>
cmp    0x1(%rsi),%cl
jne    1139 <intersection+0x39>
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%eax
movb   $0x78,(%rdx,%rcx,1)
movb   $0x78,0x1(%rsi)
movb   $0x78,0x1(%rdi)
mov    0x2(%rdi),%cl
cmp    $0x78,%cl
je     1157 <intersection+0x57>
cmp    0x2(%rsi),%cl
jne    1157 <intersection+0x57>
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%eax
movb   $0x78,(%rdx,%rcx,1)
movb   $0x78,0x2(%rsi)
movb   $0x78,0x2(%rdi)
mov    0x3(%rdi),%cl
cmp    $0x78,%cl
je     1175 <intersection+0x75>
cmp    0x3(%rsi),%cl
jne    1175 <intersection+0x75>
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%eax
movb   $0x78,(%rdx,%rcx,1)
movb   $0x78,0x3(%rsi)
movb   $0x78,0x3(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @intersection(i8* %0, i8* %1, i8* %2, i8 signext %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i8
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i8* %1, i8** %6
store i8* %2, i8** %7
store i8 %3, i8* %8
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %10
br label %11
11: ; preds = %51, %4
%12 = load i32, i32* %10
%13 = icmp slt i32 %12, 4
br i1 %13, label %14, label %54
14: ; preds = %11
%15 = load i8*, i8** %5
%16 = load i32, i32* %10
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = load i8*, i8** %6
%22 = load i32, i32* %10
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = icmp eq i32 %20, %26
br i1 %27, label %28, label %50
28: ; preds = %14
%29 = load i8*, i8** %5
%30 = load i32, i32* %10
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = icmp ne i32 %34, 120
br i1 %35, label %36, label %50
36: ; preds = %28
%37 = load i8*, i8** %7
%38 = load i32, i32* %9
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %9
%40 = sext i32 %38 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 %40
store i8 120, i8* %41
%42 = load i8*, i8** %6
%43 = load i32, i32* %10
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 %44
store i8 120, i8* %45
%46 = load i8*, i8** %5
%47 = load i32, i32* %10
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 %48
store i8 120, i8* %49
br label %50
50: ; preds = %36, %28, %14
br label %51
51: ; preds = %50
%52 = load i32, i32* %10
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %10
br label %11
54: ; preds = %11
%55 = load i32, i32* %9
ret i32 %55
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @intersection(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1, i8* nocapture writeonly %2, i8 signext %3) {
%5 = load i8, i8* %0
%6 = load i8, i8* %1
%7 = icmp ne i8 %5, %6
%8 = icmp eq i8 %5, 120
%9 = or i1 %8, %7
br i1 %9, label %11, label %10
10: ; preds = %4
store i8 120, i8* %2
store i8 120, i8* %1
store i8 120, i8* %0
br label %11
11: ; preds = %4, %10
%12 = phi i32 [ 1, %10 ], [ 0, %4 ]
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%14 = load i8, i8* %13
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 1
%16 = load i8, i8* %15
%17 = icmp ne i8 %14, %16
%18 = icmp eq i8 %14, 120
%19 = or i1 %18, %17
br i1 %19, label %24, label %20
20: ; preds = %11
%21 = add nuw nsw i32 %12, 1
%22 = zext i32 %12 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %22
store i8 120, i8* %23
store i8 120, i8* %15
store i8 120, i8* %13
br label %24
24: ; preds = %20, %11
%25 = phi i32 [ %21, %20 ], [ %12, %11 ]
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%27 = load i8, i8* %26
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 2
%29 = load i8, i8* %28
%30 = icmp ne i8 %27, %29
%31 = icmp eq i8 %27, 120
%32 = or i1 %31, %30
br i1 %32, label %37, label %33
33: ; preds = %24
%34 = add nuw nsw i32 %25, 1
%35 = zext i32 %25 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %35
store i8 120, i8* %36
store i8 120, i8* %28
store i8 120, i8* %26
br label %37
37: ; preds = %33, %24
%38 = phi i32 [ %34, %33 ], [ %25, %24 ]
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%40 = load i8, i8* %39
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 3
%42 = load i8, i8* %41
%43 = icmp ne i8 %40, %42
%44 = icmp eq i8 %40, 120
%45 = or i1 %44, %43
br i1 %45, label %50, label %46
46: ; preds = %37
%47 = add nuw nsw i32 %38, 1
%48 = zext i32 %38 to i64
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %48
store i8 120, i8* %49
store i8 120, i8* %41
store i8 120, i8* %39
br label %50
50: ; preds = %46, %37
%51 = phi i32 [ %47, %46 ], [ %38, %37 ]
ret i32 %51
}