#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char pow(int, int);
int strsize(char *, int);
int ascint(char *str) {
  int i = 0, j = 0;
  const int k = strsize(str, 0x0) - 1;
  int l = k;
  {
    if (*str == '-')
      i = 1;
    for (i = i; i < k; i++) {
      j += (pow(10, l) * (*(str + i) - 0x30));
      l--;
    }
    if (*str == '-')
      j *= -1;
  }
  return j;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ascint>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
call   1030 <strsize@plt>
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2d,%eax
jne    1168 <ascint+0x48>
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11b9 <ascint+0x99>
mov    -0x18(%rbp),%esi
mov    $0xa,%edi
call   1040 <pow@plt>
movsbl %al,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0xc(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
sub    $0x30,%ecx
imul   %ecx,%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    116e <ascint+0x4e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2d,%eax
jne    11d0 <ascint+0xb0>
imul   $0xffffffff,-0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ascint>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
xor    %ebp,%ebp
xor    %esi,%esi
call   1030 <strsize@plt>
mov    %eax,%r15d
add    $0xffffffff,%r15d
mov    (%r14),%cl
xor    %eax,%eax
cmp    $0x2d,%cl
sete   %al
cmp    %eax,%r15d
jle    1207 <ascint+0xe7>
xor    %r13d,%r13d
cmp    $0x2d,%cl
sete   %r13b
mov    %r15d,%eax
mov    %rax,%rbx
sub    %r13,%rbx
mov    %r13,%rcx
not    %rcx
add    %rax,%rcx
jne    117c <ascint+0x5c>
xor    %ebp,%ebp
test   $0x1,%bl
jne    11e7 <ascint+0xc7>
jmp    1204 <ascint+0xe4>
mov    %rbx,(%rsp)
and    $0xfffffffffffffffe,%rbx
xor    %ebp,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    $0xa,%edi
mov    %r15d,%esi
call   1040 <pow@plt>
movsbl %al,%eax
movsbl (%r14,%r13,1),%r12d
add    $0xffffffd0,%r12d
imul   %eax,%r12d
add    %ebp,%r12d
lea    -0x1(%r15),%esi
mov    $0xa,%edi
call   1040 <pow@plt>
movsbl %al,%eax
movsbl 0x1(%r14,%r13,1),%ebp
add    $0xffffffd0,%ebp
imul   %eax,%ebp
add    %r12d,%ebp
add    $0xfffffffe,%r15d
add    $0x2,%r13
add    $0xfffffffffffffffe,%rbx
jne    1190 <ascint+0x70>
mov    (%rsp),%rbx
test   $0x1,%bl
je     1204 <ascint+0xe4>
mov    $0xa,%edi
mov    %r15d,%esi
call   1040 <pow@plt>
movsbl %al,%eax
movsbl (%r14,%r13,1),%ecx
add    $0xffffffd0,%ecx
imul   %eax,%ecx
add    %ecx,%ebp
mov    (%r14),%cl
mov    %ebp,%eax
neg    %eax
cmp    $0x2d,%cl
cmovne %ebp,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @ascint(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
%7 = load i8*, i8** %2
%8 = call i32 @strsize(i8* %7, i32 0)
%9 = sub nsw i32 %8, 1
store i32 %9, i32* %5
%10 = load i32, i32* %5
store i32 %10, i32* %6
%11 = load i8*, i8** %2
%12 = load i8, i8* %11
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = icmp eq i32 %13, 45
br i1 %14, label %15, label %16
15: ; preds = %1
store i32 1, i32* %3
br label %16
16: ; preds = %15, %1
%17 = load i32, i32* %3
store i32 %17, i32* %3
br label %18
18: ; preds = %38, %16
%19 = load i32, i32* %3
%20 = load i32, i32* %5
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %41
22: ; preds = %18
%23 = load i32, i32* %6
%24 = call signext i8 @pow(i32 10, i32 %23)
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = load i8*, i8** %2
%27 = load i32, i32* %3
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = sub nsw i32 %31, 48
%33 = mul nsw i32 %25, %32
%34 = load i32, i32* %4
%35 = add nsw i32 %34, %33
store i32 %35, i32* %4
%36 = load i32, i32* %6
%37 = add nsw i32 %36, -1
store i32 %37, i32* %6
br label %38
38: ; preds = %22
%39 = load i32, i32* %3
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %3
br label %18
41: ; preds = %18
%42 = load i8*, i8** %2
%43 = load i8, i8* %42
%44 = sext i8 %43 to i32
%45 = icmp eq i32 %44, 45
br i1 %45, label %46, label %49
46: ; preds = %41
%47 = load i32, i32* %4
%48 = mul nsw i32 %47, -1
store i32 %48, i32* %4
br label %49
49: ; preds = %46, %41
%50 = load i32, i32* %4
ret i32 %50
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @ascint(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strsize(i8* %0, i32 0)
%3 = add i32 %2, -1
%4 = load i8, i8* %0
%5 = icmp eq i8 %4, 45
%6 = zext i1 %5 to i32
%7 = icmp sgt i32 %3, %6
br i1 %7, label %8, label %63
8: ; preds = %1
%9 = zext i1 %5 to i64
%10 = zext i32 %3 to i64
%11 = sub nsw i64 %10, %9
%12 = xor i64 %9, -1
%13 = and i64 %11, 1
%14 = sub nsw i64 0, %10
%15 = icmp eq i64 %12, %14
br i1 %15, label %45, label %16
16: ; preds = %8
%17 = and i64 %11, -2
br label %18
18: ; preds = %18, %16
%19 = phi i64 [ %9, %16 ], [ %42, %18 ]
%20 = phi i32 [ %3, %16 ], [ %41, %18 ]
%21 = phi i32 [ 0, %16 ], [ %40, %18 ]
%22 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %43, %18 ]
%23 = tail call signext i8 @pow(i32 10, i32 %20)
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %19
%26 = load i8, i8* %25
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = add nsw i32 %27, -48
%29 = mul nsw i32 %28, %24
%30 = add nsw i32 %29, %21
%31 = add nsw i32 %20, -1
%32 = add nuw nsw i64 %19, 1
%33 = tail call signext i8 @pow(i32 10, i32 %31)
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %32
%36 = load i8, i8* %35
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = add nsw i32 %37, -48
%39 = mul nsw i32 %38, %34
%40 = add nsw i32 %39, %30
%41 = add nsw i32 %20, -2
%42 = add nuw nsw i64 %19, 2
%43 = add i64 %22, 2
%44 = icmp eq i64 %43, %17
br i1 %44, label %45, label %18
45: ; preds = %18, %8
%46 = phi i32 [ undef, %8 ], [ %40, %18 ]
%47 = phi i64 [ %9, %8 ], [ %42, %18 ]
%48 = phi i32 [ %3, %8 ], [ %41, %18 ]
%49 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %40, %18 ]
%50 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %50, label %60, label %51
51: ; preds = %45
%52 = tail call signext i8 @pow(i32 10, i32 %48)
%53 = sext i8 %52 to i32
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %47
%55 = load i8, i8* %54
%56 = sext i8 %55 to i32
%57 = add nsw i32 %56, -48
%58 = mul nsw i32 %57, %53
%59 = add nsw i32 %58, %49
br label %60
60: ; preds = %45, %51
%61 = phi i32 [ %46, %45 ], [ %59, %51 ]
%62 = load i8, i8* %0
br label %63
63: ; preds = %60, %1
%64 = phi i8 [ %4, %1 ], [ %62, %60 ]
%65 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %61, %60 ]
%66 = icmp eq i8 %64, 45
%67 = sub nsw i32 0, %65
%68 = select i1 %66, i32 %67, i32 %65
ret i32 %68
}