#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int powNum(int, int);
int strlen(char *);
int convertToDecimal(char *n) {
  int l = strlen(n);
  int i, r = 0;
  int c = 0;
  for (i = l - 1; i >= 0; i--, c++) {
    int num;
    if (n[i] >= 'a' && n[i] <= 'f') {
      num = 10 + (n[i] - 'a');
    } else {
      num = 1 + (n[i] - '1');
    }
    r += num * powNum(16, c);
  }
  return r;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<convertToDecimal>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1040 <strlen@plt>
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jl     11ea <convertToDecimal+0xca>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     119d <convertToDecimal+0x7d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x66,%eax
jg     119d <convertToDecimal+0x7d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x61,%eax
add    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11b2 <convertToDecimal+0x92>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x31,%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%esi
mov    $0x10,%edi
call   1030 <powNum@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%eax
imul   %ecx,%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    114f <convertToDecimal+0x2f>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<convertToDecimal>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %rdi,%r14
call   1040 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    1177 <convertToDecimal+0x57>
mov    %eax,%ebp
add    $0xffffffffffffffff,%rbp
xor    %r12d,%r12d
xor    %r15d,%r15d
mov    %ebp,%eax
movsbl (%r14,%rax,1),%ebx
lea    -0x61(%rbx),%eax
lea    -0x30(%rbx),%ecx
add    $0xffffffa9,%ebx
cmp    $0x6,%al
cmovae %ecx,%ebx
mov    $0x10,%edi
mov    %r12d,%esi
call   1030 <powNum@plt>
imul   %ebx,%eax
add    %eax,%r15d
add    $0x1,%r12d
add    $0xffffffffffffffff,%rbp
cmp    $0xffffffff,%ebp
jne    1140 <convertToDecimal+0x20>
jmp    117a <convertToDecimal+0x5a>
xor    %r15d,%r15d
mov    %r15d,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @convertToDecimal(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%8 = load i8*, i8** %2
%9 = call i32 @strlen(i8* %8)
store i32 %9, i32* %3
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
%10 = load i32, i32* %3
%11 = sub nsw i32 %10, 1
store i32 %11, i32* %4
br label %12
12: ; preds = %56, %1
%13 = load i32, i32* %4
%14 = icmp sge i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %61
15: ; preds = %12
%16 = load i8*, i8** %2
%17 = load i32, i32* %4
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = icmp sge i32 %21, 97
br i1 %22, label %23, label %40
23: ; preds = %15
%24 = load i8*, i8** %2
%25 = load i32, i32* %4
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp sle i32 %29, 102
br i1 %30, label %31, label %40
31: ; preds = %23
%32 = load i8*, i8** %2
%33 = load i32, i32* %4
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = sub nsw i32 %37, 97
%39 = add nsw i32 10, %38
store i32 %39, i32* %7
br label %49
40: ; preds = %23, %15
%41 = load i8*, i8** %2
%42 = load i32, i32* %4
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %43
%45 = load i8, i8* %44
%46 = sext i8 %45 to i32
%47 = sub nsw i32 %46, 49
%48 = add nsw i32 1, %47
store i32 %48, i32* %7
br label %49
49: ; preds = %40, %31
%50 = load i32, i32* %7
%51 = load i32, i32* %6
%52 = call i32 @powNum(i32 16, i32 %51)
%53 = mul nsw i32 %50, %52
%54 = load i32, i32* %5
%55 = add nsw i32 %54, %53
store i32 %55, i32* %5
br label %56
56: ; preds = %49
%57 = load i32, i32* %4
%58 = add nsw i32 %57, -1
store i32 %58, i32* %4
%59 = load i32, i32* %6
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %6
br label %12
61: ; preds = %12
%62 = load i32, i32* %5
ret i32 %62
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @convertToDecimal(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %3, label %4, label %24
4: ; preds = %1
%5 = zext i32 %2 to i64
br label %6
6: ; preds = %4, %6
%7 = phi i64 [ %5, %4 ], [ %10, %6 ]
%8 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %22, %6 ]
%9 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %21, %6 ]
%10 = add nsw i64 %7, -1
%11 = and i64 %10, 4294967295
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = add i8 %13, -97
%16 = icmp ult i8 %15, 6
%17 = select i1 %16, i32 -87, i32 -48
%18 = add nsw i32 %17, %14
%19 = tail call i32 @powNum(i32 16, i32 %8)
%20 = mul nsw i32 %18, %19
%21 = add nsw i32 %20, %9
%22 = add nuw nsw i32 %8, 1
%23 = icmp eq i32 %22, %2
br i1 %23, label %24, label %6
24: ; preds = %6, %1
%25 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %21, %6 ]
ret i32 %25
}