void swap4(to, from, nbytes) char *to;
char *from;
int nbytes;
{
  char c;
  int i;
  for (i = 0; i < nbytes; i += 4, (to += 4), (from += 4)) {
    c = *from;
    *to = *(from + 3);
    *(to + 3) = c;
    c = *(from + 1);
    *(to + 1) = *(from + 2);
    *(to + 2) = c;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<swap4>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    118a <swap4+0x8a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x3(%rax),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x15(%rbp),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x3(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x1(%rax),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x2(%rax),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x1(%rax)
mov    -0x15(%rbp),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x2(%rax)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    1116 <swap4+0x16>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<swap4>:
test   %edx,%edx
jle    11a1 <swap4+0xa1>
add    $0xffffffff,%edx
mov    %edx,%r8d
shr    $0x2,%r8d
add    $0x1,%r8d
cmp    $0x4,%edx
jb     1185 <swap4+0x85>
mov    %edx,%r9d
shr    $0x2,%r9
add    $0x1,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
xor    %eax,%eax
xor    %edx,%edx
xchg   %ax,%ax
movzbl (%rsi,%rax,4),%r10d
movzbl 0x3(%rsi,%rax,4),%ecx
mov    %cl,(%rdi,%rax,4)
mov    %r10b,0x3(%rdi,%rax,4)
movzwl 0x1(%rsi,%rax,4),%ecx
rol    $0x8,%cx
mov    %cx,0x1(%rdi,%rax,4)
movzbl 0x4(%rsi,%rax,4),%r10d
movzbl 0x7(%rsi,%rax,4),%ecx
mov    %cl,0x4(%rdi,%rax,4)
mov    %r10b,0x7(%rdi,%rax,4)
movzwl 0x5(%rsi,%rax,4),%ecx
rol    $0x8,%cx
mov    %cx,0x5(%rdi,%rax,4)
add    $0xfffffffffffffff8,%rdx
add    $0x2,%rax
cmp    %eax,%r9d
jne    1130 <swap4+0x30>
sub    %rdx,%rdi
sub    %rdx,%rsi
test   $0x1,%r8b
je     11a1 <swap4+0xa1>
mov    (%rsi),%al
mov    0x3(%rsi),%cl
mov    %cl,(%rdi)
mov    %al,0x3(%rdi)
movzwl 0x1(%rsi),%eax
rol    $0x8,%ax
mov    %ax,0x1(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @swap4(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %8
br label %9
9: ; preds = %34, %3
%10 = load i32, i32* %8
%11 = load i32, i32* %6
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %41
13: ; preds = %9
%14 = load i8*, i8** %5
%15 = load i8, i8* %14
store i8 %15, i8* %7
%16 = load i8*, i8** %5
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 3
%18 = load i8, i8* %17
%19 = load i8*, i8** %4
store i8 %18, i8* %19
%20 = load i8, i8* %7
%21 = load i8*, i8** %4
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 3
store i8 %20, i8* %22
%23 = load i8*, i8** %5
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 1
%25 = load i8, i8* %24
store i8 %25, i8* %7
%26 = load i8*, i8** %5
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 2
%28 = load i8, i8* %27
%29 = load i8*, i8** %4
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 1
store i8 %28, i8* %30
%31 = load i8, i8* %7
%32 = load i8*, i8** %4
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 2
store i8 %31, i8* %33
br label %34
34: ; preds = %13
%35 = load i32, i32* %8
%36 = add nsw i32 %35, 4
store i32 %36, i32* %8
%37 = load i8*, i8** %4
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 4
store i8* %38, i8** %4
%39 = load i8*, i8** %5
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 4
store i8* %40, i8** %5
br label %9
41: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @swap4(i8* nocapture writeonly %0, i8* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %58
5: ; preds = %3
%6 = add i32 %2, -1
%7 = lshr i32 %6, 2
%8 = add nuw nsw i32 %7, 1
%9 = and i32 %8, 1
%10 = icmp ult i32 %6, 4
br i1 %10, label %43, label %11
11: ; preds = %5
%12 = and i32 %8, 2147483646
br label %13
13: ; preds = %13, %11
%14 = phi i8* [ %0, %11 ], [ %39, %13 ]
%15 = phi i8* [ %1, %11 ], [ %40, %13 ]
%16 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %41, %13 ]
%17 = load i8, i8* %15
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 3
%19 = load i8, i8* %18
store i8 %19, i8* %14
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 3
store i8 %17, i8* %20
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 1
%22 = load i8, i8* %21
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 2
%24 = load i8, i8* %23
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 1
store i8 %24, i8* %25
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 2
store i8 %22, i8* %26
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 4
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 4
%29 = load i8, i8* %28
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 7
%31 = load i8, i8* %30
store i8 %31, i8* %27
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 7
store i8 %29, i8* %32
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 5
%34 = load i8, i8* %33
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 6
%36 = load i8, i8* %35
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 5
store i8 %36, i8* %37
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 6
store i8 %34, i8* %38
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 8
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 8
%41 = add i32 %16, 2
%42 = icmp eq i32 %41, %12
br i1 %42, label %43, label %13
43: ; preds = %13, %5
%44 = phi i8* [ %0, %5 ], [ %39, %13 ]
%45 = phi i8* [ %1, %5 ], [ %40, %13 ]
%46 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %46, label %58, label %47
47: ; preds = %43
%48 = load i8, i8* %45
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 3
%50 = load i8, i8* %49
store i8 %50, i8* %44
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 3
store i8 %48, i8* %51
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 1
%53 = load i8, i8* %52
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 2
%55 = load i8, i8* %54
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 1
store i8 %55, i8* %56
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 2
store i8 %53, i8* %57
br label %58
58: ; preds = %47, %43, %3
ret void
}