#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ percDown(int *, int, int);
void heapSort(int A[], int N) {
  for (int i = N / 2; i >= 0; i--) {
    percDown(A, i, N);
  }
  for (int i = N - 1; i > 0; i--) {
    int tmp = A[0];
    A[0] = A[i];
    A[i] = tmp;
    percDown(A, 0, i);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<heapSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jl     1154 <heapSort+0x44>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
call   1030 <percDown@plt>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    112d <heapSort+0x1d>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jle    11ab <heapSort+0x9b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%edx
xor    %esi,%esi
call   1030 <percDown@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    115d <heapSort+0x4d>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<heapSort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
cmp    $0xffffffff,%esi
jl     1179 <heapSort+0x69>
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%r15
mov    %esi,%ebp
shr    $0x1f,%ebp
add    %esi,%ebp
sar    %ebp
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r15,%rdi
mov    %ebp,%esi
mov    %r14d,%edx
call   1030 <percDown@plt>
add    $0xffffffff,%ebp
jb     1130 <heapSort+0x20>
cmp    $0x2,%r14d
jl     1179 <heapSort+0x69>
mov    %r14d,%ebp
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x1(%rbp),%rbx
mov    (%r15),%eax
mov    %ebx,%ecx
mov    (%r15,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%r15)
mov    %eax,(%r15,%rcx,4)
mov    %r15,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %ebx,%edx
call   1030 <percDown@plt>
cmp    $0x2,%rbp
mov    %rbx,%rbp
ja     1150 <heapSort+0x40>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @heapSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%8 = load i32, i32* %4
%9 = sdiv i32 %8, 2
store i32 %9, i32* %5
br label %10
10: ; preds = %18, %2
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp sge i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %21
13: ; preds = %10
%14 = load i32*, i32** %3
%15 = load i32, i32* %5
%16 = load i32, i32* %4
%17 = call i32 @percDown(i32* %14, i32 %15, i32 %16)
br label %18
18: ; preds = %13
%19 = load i32, i32* %5
%20 = add nsw i32 %19, -1
store i32 %20, i32* %5
br label %10
21: ; preds = %10
%22 = load i32, i32* %4
%23 = sub nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %6
br label %24
24: ; preds = %46, %21
%25 = load i32, i32* %6
%26 = icmp sgt i32 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %49
27: ; preds = %24
%28 = load i32*, i32** %3
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 0
%30 = load i32, i32* %29
store i32 %30, i32* %7
%31 = load i32*, i32** %3
%32 = load i32, i32* %6
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = load i32*, i32** %3
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 0
store i32 %35, i32* %37
%38 = load i32, i32* %7
%39 = load i32*, i32** %3
%40 = load i32, i32* %6
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %41
store i32 %38, i32* %42
%43 = load i32*, i32** %3
%44 = load i32, i32* %6
%45 = call i32 @percDown(i32* %43, i32 0, i32 %44)
br label %46
46: ; preds = %27
%47 = load i32, i32* %6
%48 = add nsw i32 %47, -1
store i32 %48, i32* %6
br label %24
49: ; preds = %24
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @heapSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, -2
br i1 %3, label %4, label %15
4: ; preds = %2
%5 = sdiv i32 %1, 2
br label %10
6: ; preds = %10
%7 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %7, label %8, label %15
8: ; preds = %6
%9 = zext i32 %1 to i64
br label %16
10: ; preds = %4, %10
%11 = phi i32 [ %13, %10 ], [ %5, %4 ]
%12 = tail call i32 @percDown(i32* %0, i32 %11, i32 %1)
%13 = add nsw i32 %11, -1
%14 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %14, label %6, label %10
15: ; preds = %16, %2, %6
ret void
16: ; preds = %8, %16
%17 = phi i64 [ %9, %8 ], [ %18, %16 ]
%18 = add nsw i64 %17, -1
%19 = trunc i64 %18 to i32
%20 = load i32, i32* %0
%21 = and i64 %18, 4294967295
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
store i32 %23, i32* %0
store i32 %20, i32* %22
%24 = tail call i32 @percDown(i32* %0, i32 0, i32 %19)
%25 = icmp ugt i64 %17, 2
br i1 %25, label %16, label %15
}