#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ crypt(char *, char *);
int /*<<< orphan*/ sprintf(char *, char *, int);
void encode_lev_passwd(char *passwd, int nlev, unsigned int *keylev,
                       unsigned int *codlev) {
  char salt[4];
  char *encr;
  union {
    unsigned int ui;
    char c[4];
  } key, cod;
  sprintf(salt, "L%1d", nlev);
  encr = (char *)crypt(passwd, salt);
  cod.c[0] = encr[2];
  key.c[0] = encr[3];
  cod.c[1] = encr[4];
  key.c[1] = encr[5];
  cod.c[2] = encr[6];
  key.c[2] = encr[7];
  cod.c[3] = encr[8];
  key.c[3] = encr[9];
  *keylev = key.ui;
  *codlev = cod.ui;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<encode_lev_passwd>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
lea    -0x24(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%edx
lea    0xebb(%rip),%rsi
call   1040 <sprintf@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
lea    -0x24(%rbp),%rsi
call   1030 <crypt@plt>
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    0x2(%rax),%al
mov    %al,-0x40(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    0x3(%rax),%al
mov    %al,-0x38(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%al
mov    %al,-0x3f(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    0x5(%rax),%al
mov    %al,-0x37(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    0x6(%rax),%al
mov    %al,-0x3e(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    0x7(%rax),%al
mov    %al,-0x36(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%al
mov    %al,-0x3d(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    0x9(%rax),%al
mov    %al,-0x35(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x40(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<encode_lev_passwd>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rcx,%r14
mov    %rdx,%r15
mov    %esi,%edx
mov    %rdi,%rbx
lea    0xec6(%rip),%rsi
lea    0x4(%rsp),%r12
mov    %r12,%rdi
call   1040 <sprintf@plt>
mov    %rbx,%rdi
mov    %r12,%rsi
call   1030 <crypt@plt>
movzbl 0x2(%rax),%r8d
movzbl 0x3(%rax),%r9d
movzbl 0x4(%rax),%ecx
movzbl 0x5(%rax),%edi
movzbl 0x6(%rax),%ebx
movzbl 0x7(%rax),%edx
movzbl 0x9(%rax),%esi
shl    $0x18,%esi
shl    $0x10,%edx
shl    $0x8,%edi
or     %r9d,%edi
or     %edx,%edi
or     %esi,%edi
movzbl 0x8(%rax),%eax
mov    %edi,(%r15)
shl    $0x18,%eax
shl    $0x10,%ebx
shl    $0x8,%ecx
or     %r8d,%ecx
or     %ebx,%ecx
or     %eax,%ecx
mov    %ecx,(%r14)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
%union.anon = type { i32 }
@.str = [5 x i8] c"L%1d\00"
define void @encode_lev_passwd(i8* %0, i32 %1, i32* %2, i32* %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca [4 x i8]
%10 = alloca i8*
%11 = alloca %union.anon
%12 = alloca %union.anon
store i8* %0, i8** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32* %2, i32** %7
store i32* %3, i32** %8
%13 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %9, i64 0, i64 0
%14 = load i32, i32* %6
%15 = call i32 @sprintf(i8* %13, i8* getelementptr inbounds ([5 x i8], [5 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %14)
%16 = load i8*, i8** %5
%17 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %9, i64 0, i64 0
%18 = call i64 @crypt(i8* %16, i8* %17)
%19 = inttoptr i64 %18 to i8*
store i8* %19, i8** %10
%20 = load i8*, i8** %10
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 2
%22 = load i8, i8* %21
%23 = bitcast %union.anon* %12 to [4 x i8]*
%24 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %23, i64 0, i64 0
store i8 %22, i8* %24
%25 = load i8*, i8** %10
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 3
%27 = load i8, i8* %26
%28 = bitcast %union.anon* %11 to [4 x i8]*
%29 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %28, i64 0, i64 0
store i8 %27, i8* %29
%30 = load i8*, i8** %10
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 4
%32 = load i8, i8* %31
%33 = bitcast %union.anon* %12 to [4 x i8]*
%34 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %33, i64 0, i64 1
store i8 %32, i8* %34
%35 = load i8*, i8** %10
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 5
%37 = load i8, i8* %36
%38 = bitcast %union.anon* %11 to [4 x i8]*
%39 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %38, i64 0, i64 1
store i8 %37, i8* %39
%40 = load i8*, i8** %10
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 6
%42 = load i8, i8* %41
%43 = bitcast %union.anon* %12 to [4 x i8]*
%44 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %43, i64 0, i64 2
store i8 %42, i8* %44
%45 = load i8*, i8** %10
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 7
%47 = load i8, i8* %46
%48 = bitcast %union.anon* %11 to [4 x i8]*
%49 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %48, i64 0, i64 2
store i8 %47, i8* %49
%50 = load i8*, i8** %10
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 8
%52 = load i8, i8* %51
%53 = bitcast %union.anon* %12 to [4 x i8]*
%54 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %53, i64 0, i64 3
store i8 %52, i8* %54
%55 = load i8*, i8** %10
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 9
%57 = load i8, i8* %56
%58 = bitcast %union.anon* %11 to [4 x i8]*
%59 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %58, i64 0, i64 3
store i8 %57, i8* %59
%60 = bitcast %union.anon* %11 to i32*
%61 = load i32, i32* %60
%62 = load i32*, i32** %7
store i32 %61, i32* %62
%63 = bitcast %union.anon* %12 to i32*
%64 = load i32, i32* %63
%65 = load i32*, i32** %8
store i32 %64, i32* %65
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [5 x i8] c"L%1d\00"
define void @encode_lev_passwd(i8* %0, i32 %1, i32* nocapture writeonly %2, i32* nocapture writeonly %3) {
%5 = alloca [4 x i8]
%6 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%7 = call i32 @sprintf(i8* %6, i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([5 x i8], [5 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %1)
%8 = call i64 @crypt(i8* %0, i8* %6)
%9 = inttoptr i64 %8 to i8*
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 2
%11 = load i8, i8* %10
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 3
%13 = load i8, i8* %12
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 4
%15 = load i8, i8* %14
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 5
%17 = load i8, i8* %16
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 6
%19 = load i8, i8* %18
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 7
%21 = load i8, i8* %20
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 8
%23 = load i8, i8* %22
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 9
%25 = load i8, i8* %24
%26 = zext i8 %25 to i32
%27 = shl nuw i32 %26, 24
%28 = zext i8 %21 to i32
%29 = shl nuw nsw i32 %28, 16
%30 = zext i8 %17 to i32
%31 = shl nuw nsw i32 %30, 8
%32 = zext i8 %13 to i32
%33 = or i32 %31, %32
%34 = or i32 %33, %29
%35 = or i32 %34, %27
store i32 %35, i32* %2
%36 = zext i8 %23 to i32
%37 = shl nuw i32 %36, 24
%38 = zext i8 %19 to i32
%39 = shl nuw nsw i32 %38, 16
%40 = zext i8 %15 to i32
%41 = shl nuw nsw i32 %40, 8
%42 = zext i8 %11 to i32
%43 = or i32 %41, %42
%44 = or i32 %43, %39
%45 = or i32 %44, %37
store i32 %45, i32* %3
ret void
}