void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  unsigned short copy11;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) - 981234615UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] < local1) {
        copy11 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy11;
        state[0UL] += state[0UL];
      } else {
        state[local1] = state[0UL] - state[local1];
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = state[0UL] - 507365164UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x3686696a,%rax
sub    $0x3a7c73b7,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    119b <RandomFunc+0x9b>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    1174 <RandomFunc+0x74>
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x22(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x22(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    118a <RandomFunc+0x8a>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
sub    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    112b <RandomFunc+0x2b>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
sub    $0x1e3dc72c,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %rbx
mov    $0xfffffffffc09f5b3,%r8
add    (%rdi),%r8
mov    %r8,%r10
shr    $0x10,%r10
mov    %r8,%rcx
shr    $0x20,%rcx
mov    0x8(%rdi),%r9
test   %r9,%r9
je     118a <RandomFunc+0x8a>
xor    %edx,%edx
jmp    113c <RandomFunc+0x3c>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rdx
mov    %r11d,%ecx
cmp    %rdx,%r9
je     118d <RandomFunc+0x8d>
shl    $0x20,%rcx
movzwl %r10w,%eax
mov    %rax,%rbx
shl    $0x10,%rbx
or     %rcx,%rbx
movzwl %r8w,%edi
or     %rdi,%rbx
mov    $0x0,%r11d
mov    $0x0,%r10d
mov    $0x0,%r8d
cmp    %rdx,%rbx
jae    1130 <RandomFunc+0x30>
shl    $0x10,%rdi
or     %rcx,%rdi
or     %rdi,%rax
lea    (%rax,%rax,1),%r8d
shr    $0xf,%rax
shr    $0x1f,%rdi
mov    %edi,%r11d
mov    %eax,%r10d
jmp    1130 <RandomFunc+0x30>
mov    %ecx,%r11d
shl    $0x20,%r11
movzwl %r10w,%eax
shl    $0x10,%rax
movzwl %r8w,%ecx
or     %r11,%rcx
add    %rcx,%rax
add    $0xffffffffe1c238d4,%rax
mov    %rax,(%rsi)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%8 = load i64*, i64** %3
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %8, i64 0
%10 = load i64, i64* %9
%11 = add i64 %10, 914778474
%12 = sub i64 %11, 981234615
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %12, i64* %13
store i64 0, i64* %6
br label %14
14: ; preds = %55, %2
%15 = load i64, i64* %6
%16 = load i64*, i64** %3
%17 = getelementptr inbounds i64, i64* %16, i64 1
%18 = load i64, i64* %17
%19 = icmp ult i64 %15, %18
br i1 %19, label %20, label %58
20: ; preds = %14
%21 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%22 = load i64, i64* %21
%23 = load i64, i64* %6
%24 = icmp ult i64 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %46
25: ; preds = %20
%26 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%27 = bitcast i64* %26 to i16*
%28 = getelementptr inbounds i16, i16* %27, i64 0
%29 = load i16, i16* %28
store i16 %29, i16* %7
%30 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%31 = bitcast i64* %30 to i16*
%32 = getelementptr inbounds i16, i16* %31, i64 1
%33 = load i16, i16* %32
%34 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%35 = bitcast i64* %34 to i16*
%36 = getelementptr inbounds i16, i16* %35, i64 0
store i16 %33, i16* %36
%37 = load i16, i16* %7
%38 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%39 = bitcast i64* %38 to i16*
%40 = getelementptr inbounds i16, i16* %39, i64 1
store i16 %37, i16* %40
%41 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%42 = load i64, i64* %41
%43 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%44 = load i64, i64* %43
%45 = add i64 %44, %42
store i64 %45, i64* %43
br label %55
46: ; preds = %20
%47 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%48 = load i64, i64* %47
%49 = load i64, i64* %6
%50 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %49
%51 = load i64, i64* %50
%52 = sub i64 %48, %51
%53 = load i64, i64* %6
%54 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %53
store i64 %52, i64* %54
br label %55
55: ; preds = %46, %25
%56 = load i64, i64* %6
%57 = add i64 %56, 1
store i64 %57, i64* %6
br label %14
58: ; preds = %14
%59 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%60 = load i64, i64* %59
%61 = sub i64 %60, 507365164
%62 = load i64*, i64** %4
%63 = getelementptr inbounds i64, i64* %62, i64 0
store i64 %61, i64* %63
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, -66456141
%5 = trunc i64 %4 to i16
%6 = lshr i64 %4, 16
%7 = trunc i64 %6 to i16
%8 = lshr i64 %4, 32
%9 = trunc i64 %8 to i32
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%11 = load i64, i64* %10
%12 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %12, label %42, label %13
13: ; preds = %2, %36
%14 = phi i64 [ %40, %36 ], [ 0, %2 ]
%15 = phi i16 [ %39, %36 ], [ %5, %2 ]
%16 = phi i16 [ %38, %36 ], [ %7, %2 ]
%17 = phi i32 [ %37, %36 ], [ %9, %2 ]
%18 = zext i32 %17 to i64
%19 = shl nuw i64 %18, 32
%20 = zext i16 %16 to i64
%21 = shl nuw nsw i64 %20, 16
%22 = or i64 %21, %19
%23 = zext i16 %15 to i64
%24 = or i64 %22, %23
%25 = icmp ult i64 %24, %14
br i1 %25, label %26, label %36
26: ; preds = %13
%27 = shl nuw nsw i64 %23, 16
%28 = or i64 %27, %19
%29 = or i64 %28, %20
%30 = shl i64 %29, 1
%31 = trunc i64 %30 to i16
%32 = lshr i64 %30, 16
%33 = trunc i64 %32 to i16
%34 = lshr i64 %30, 32
%35 = trunc i64 %34 to i32
br label %36
36: ; preds = %13, %26
%37 = phi i32 [ %35, %26 ], [ 0, %13 ]
%38 = phi i16 [ %33, %26 ], [ 0, %13 ]
%39 = phi i16 [ %31, %26 ], [ 0, %13 ]
%40 = add nuw i64 %14, 1
%41 = icmp eq i64 %40, %11
br i1 %41, label %42, label %13
42: ; preds = %36, %2
%43 = phi i32 [ %9, %2 ], [ %37, %36 ]
%44 = phi i16 [ %7, %2 ], [ %38, %36 ]
%45 = phi i16 [ %5, %2 ], [ %39, %36 ]
%46 = zext i32 %43 to i64
%47 = shl nuw i64 %46, 32
%48 = zext i16 %44 to i64
%49 = shl nuw nsw i64 %48, 16
%50 = zext i16 %45 to i64
%51 = add i64 %47, -507365164
%52 = add nuw nsw i64 %51, %50
%53 = add i64 %52, %49
store i64 %53, i64* %1
ret void
}