__attribute__((no, noclone)) void foo(float *__restrict x, float *__restrict y,
                                      float *__restrict z) {
  float *__restrict p = __builtin_assume_aligned(x, 32);
  float *__restrict q = __builtin_assume_aligned(y, 32);
  float *__restrict r = __builtin_assume_aligned(z, 32);
  int i;
  for (i = 0; i < 1024; i++) {
    if (p[i] < 0.0f)
      q[i] = p[i] + 2.0f;
    else
      p[i] = r[i] + 3.0f;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<foo>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
cmpl   $0x400,-0x34(%rbp)
jge    11ad <foo+0xad>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomiss (%rax,%rcx,4),%xmm0
jbe    1178 <foo+0x78>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  0xea3(%rip),%xmm0
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    119a <foo+0x9a>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  0xe78(%rip),%xmm0
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    119f <foo+0x9f>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    112f <foo+0x2f>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<foo>:
xor    %eax,%eax
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  0xef7(%rip),%xmm1
movss  0xeeb(%rip),%xmm2
jmp    1136 <foo+0x36>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
addss  %xmm1,%xmm3
movss  %xmm3,0x4(%rsi,%rax,4)
add    $0x2,%rax
cmp    $0x400,%rax
je     117b <foo+0x7b>
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm3
ucomiss %xmm3,%xmm0
jbe    1150 <foo+0x50>
addss  %xmm1,%xmm3
movss  %xmm3,(%rsi,%rax,4)
jmp    115e <foo+0x5e>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rdx,%rax,4),%xmm3
addss  %xmm2,%xmm3
movss  %xmm3,(%rdi,%rax,4)
movss  0x4(%rdi,%rax,4),%xmm3
ucomiss %xmm3,%xmm0
ja     1120 <foo+0x20>
movss  0x4(%rdx,%rax,4),%xmm3
addss  %xmm2,%xmm3
movss  %xmm3,0x4(%rdi,%rax,4)
jmp    112a <foo+0x2a>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @foo(float* noalias %0, float* noalias %1, float* noalias %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca float*
%10 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store float* %1, float** %5
store float* %2, float** %6
%11 = load float*, float** %4
%12 = bitcast float* %11 to i8*
%13 = bitcast i8* %12 to float*
store float* %13, float** %7
%14 = load float*, float** %5
%15 = bitcast float* %14 to i8*
%16 = bitcast i8* %15 to float*
store float* %16, float** %8
%17 = load float*, float** %6
%18 = bitcast float* %17 to i8*
%19 = bitcast i8* %18 to float*
store float* %19, float** %9
store i32 0, i32* %10
br label %20
20: ; preds = %53, %3
%21 = load i32, i32* %10
%22 = icmp slt i32 %21, 1024
br i1 %22, label %23, label %56
23: ; preds = %20
%24 = load float*, float** %7
%25 = load i32, i32* %10
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = fcmp olt float %28, 0.000000e+00
br i1 %29, label %30, label %41
30: ; preds = %23
%31 = load float*, float** %7
%32 = load i32, i32* %10
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 %33
%35 = load float, float* %34
%36 = fadd float %35, 2.000000e+00
%37 = load float*, float** %8
%38 = load i32, i32* %10
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 %39
store float %36, float* %40
br label %52
41: ; preds = %23
%42 = load float*, float** %9
%43 = load i32, i32* %10
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 %44
%46 = load float, float* %45
%47 = fadd float %46, 3.000000e+00
%48 = load float*, float** %7
%49 = load i32, i32* %10
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 %50
store float %47, float* %51
br label %52
52: ; preds = %41, %30
br label %53
53: ; preds = %52
%54 = load i32, i32* %10
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %10
br label %20
56: ; preds = %20
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @foo(float* noalias %0, float* noalias %1, float* noalias %2) {
%4 = bitcast float* %0 to i8*
%5 = bitcast float* %1 to i8*
%6 = bitcast float* %2 to i8*
br label %7
7: ; preds = %31, %3
%8 = phi i64 [ 0, %3 ], [ %32, %31 ]
%9 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %8
%10 = load float, float* %9
%11 = fcmp olt float %10, 0.000000e+00
br i1 %11, label %12, label %15
12: ; preds = %7
%13 = fadd float %10, 2.000000e+00
%14 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %8
store float %13, float* %14
br label %19
15: ; preds = %7
%16 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %8
%17 = load float, float* %16
%18 = fadd float %17, 3.000000e+00
store float %18, float* %9
br label %19
19: ; preds = %12, %15
%20 = or i64 %8, 1
%21 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %20
%22 = load float, float* %21
%23 = fcmp olt float %22, 0.000000e+00
br i1 %23, label %28, label %24
24: ; preds = %19
%25 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %20
%26 = load float, float* %25
%27 = fadd float %26, 3.000000e+00
store float %27, float* %21
br label %31
28: ; preds = %19
%29 = fadd float %22, 2.000000e+00
%30 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %20
store float %29, float* %30
br label %31
31: ; preds = %28, %24
%32 = add nuw nsw i64 %8, 2
%33 = icmp eq i64 %32, 1024
br i1 %33, label %34, label %7
34: ; preds = %31
ret void
}