#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ malloc(int);
unsigned int strlen(char *);
char *escape_input(char *str) {
  unsigned int i, j = 0;
  char *newstring = (char *)malloc(sizeof(char) * (strlen(str) * 2 + 1));
  for (i = 0; i < strlen(str); i++) {
    if (!(((str[i] >= 'A') && (str[i] <= 'Z')) ||
          ((str[i] >= 'a') && (str[i] <= 'z')) ||
          ((str[i] >= '0') && (str[i] <= '9')))) {
      newstring[j] = '\\';
      j++;
    }
    newstring[j] = str[i];
    j++;
  }
  newstring[j] = '\0';
  return newstring;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<escape_input>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
shl    $0x1,%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,%eax
shl    $0x0,%rax
mov    %eax,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jae    122d <escape_input+0x10d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     119e <escape_input+0x7e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x5a,%eax
jle    1202 <escape_input+0xe2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     11c6 <escape_input+0xa6>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x7a,%eax
jle    1202 <escape_input+0xe2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     11ee <escape_input+0xce>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    1202 <escape_input+0xe2>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
movb   $0x5c,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    115a <escape_input+0x3a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<escape_input>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r15
call   1030 <strlen@plt>
lea    (%rax,%rax,1),%edi
add    $0x1,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,%r14
mov    %r15,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
xor    %r12d,%r12d
test   %eax,%eax
je     11ae <escape_input+0x8e>
xor    %ebx,%ebx
jmp    117e <escape_input+0x5e>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r12d,%ecx
mov    %al,(%r14,%rcx,1)
add    $0x1,%r12d
add    $0x1,%rbx
mov    %r15,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%eax
cmp    %rax,%rbx
jae    11ab <escape_input+0x8b>
movzbl (%r15,%rbx,1),%eax
mov    %eax,%ecx
and    $0xdf,%cl
add    $0xbf,%cl
cmp    $0x1a,%cl
jb     1160 <escape_input+0x40>
lea    -0x30(%rax),%ecx
cmp    $0xa,%cl
jb     1160 <escape_input+0x40>
mov    %r12d,%eax
movb   $0x5c,(%r14,%rax,1)
add    $0x1,%r12d
movzbl (%r15,%rbx,1),%eax
jmp    1160 <escape_input+0x40>
mov    %r12d,%r12d
movb   $0x0,(%r14,%r12,1)
mov    %r14,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @escape_input(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %4
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = call i32 @strlen(i8* %6)
%8 = mul i32 %7, 2
%9 = add i32 %8, 1
%10 = zext i32 %9 to i64
%11 = mul i64 1, %10
%12 = trunc i64 %11 to i32
%13 = call i64 @malloc(i32 %12)
%14 = inttoptr i64 %13 to i8*
store i8* %14, i8** %5
store i32 0, i32* %3
br label %15
15: ; preds = %87, %1
%16 = load i32, i32* %3
%17 = load i8*, i8** %2
%18 = call i32 @strlen(i8* %17)
%19 = icmp ult i32 %16, %18
br i1 %19, label %20, label %90
20: ; preds = %15
%21 = load i8*, i8** %2
%22 = load i32, i32* %3
%23 = zext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = icmp sge i32 %26, 65
br i1 %27, label %28, label %36
28: ; preds = %20
%29 = load i8*, i8** %2
%30 = load i32, i32* %3
%31 = zext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = icmp sle i32 %34, 90
br i1 %35, label %75, label %36
36: ; preds = %28, %20
%37 = load i8*, i8** %2
%38 = load i32, i32* %3
%39 = zext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 %39
%41 = load i8, i8* %40
%42 = sext i8 %41 to i32
%43 = icmp sge i32 %42, 97
br i1 %43, label %44, label %52
44: ; preds = %36
%45 = load i8*, i8** %2
%46 = load i32, i32* %3
%47 = zext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %47
%49 = load i8, i8* %48
%50 = sext i8 %49 to i32
%51 = icmp sle i32 %50, 122
br i1 %51, label %75, label %52
52: ; preds = %44, %36
%53 = load i8*, i8** %2
%54 = load i32, i32* %3
%55 = zext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 %55
%57 = load i8, i8* %56
%58 = sext i8 %57 to i32
%59 = icmp sge i32 %58, 48
br i1 %59, label %60, label %68
60: ; preds = %52
%61 = load i8*, i8** %2
%62 = load i32, i32* %3
%63 = zext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %61, i64 %63
%65 = load i8, i8* %64
%66 = sext i8 %65 to i32
%67 = icmp sle i32 %66, 57
br i1 %67, label %75, label %68
68: ; preds = %60, %52
%69 = load i8*, i8** %5
%70 = load i32, i32* %4
%71 = zext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %69, i64 %71
store i8 92, i8* %72
%73 = load i32, i32* %4
%74 = add i32 %73, 1
store i32 %74, i32* %4
br label %75
75: ; preds = %68, %60, %44, %28
%76 = load i8*, i8** %2
%77 = load i32, i32* %3
%78 = zext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %76, i64 %78
%80 = load i8, i8* %79
%81 = load i8*, i8** %5
%82 = load i32, i32* %4
%83 = zext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds i8, i8* %81, i64 %83
store i8 %80, i8* %84
%85 = load i32, i32* %4
%86 = add i32 %85, 1
store i32 %86, i32* %4
br label %87
87: ; preds = %75
%88 = load i32, i32* %3
%89 = add i32 %88, 1
store i32 %89, i32* %3
br label %15
90: ; preds = %15
%91 = load i8*, i8** %5
%92 = load i32, i32* %4
%93 = zext i32 %92 to i64
%94 = getelementptr inbounds i8, i8* %91, i64 %93
store i8 0, i8* %94
%95 = load i8*, i8** %5
ret i8* %95
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @escape_input(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = shl i32 %2, 1
%4 = or i32 %3, 1
%5 = tail call i64 @malloc(i32 %4)
%6 = inttoptr i64 %5 to i8*
%7 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%8 = icmp eq i32 %7, 0
br i1 %8, label %37, label %9
9: ; preds = %1, %25
%10 = phi i64 [ %31, %25 ], [ 0, %1 ]
%11 = phi i32 [ %30, %25 ], [ 0, %1 ]
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %10
%13 = load i8, i8* %12
%14 = and i8 %13, -33
%15 = add i8 %14, -65
%16 = icmp ult i8 %15, 26
%17 = add i8 %13, -48
%18 = icmp ult i8 %17, 10
%19 = select i1 %16, i1 true, i1 %18
br i1 %19, label %25, label %20
20: ; preds = %9
%21 = zext i32 %11 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 %21
store i8 92, i8* %22
%23 = add i32 %11, 1
%24 = load i8, i8* %12
br label %25
25: ; preds = %9, %20
%26 = phi i8 [ %24, %20 ], [ %13, %9 ]
%27 = phi i32 [ %23, %20 ], [ %11, %9 ]
%28 = zext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 %28
store i8 %26, i8* %29
%30 = add i32 %27, 1
%31 = add nuw nsw i64 %10, 1
%32 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%33 = zext i32 %32 to i64
%34 = icmp ult i64 %31, %33
br i1 %34, label %9, label %35
35: ; preds = %25
%36 = zext i32 %30 to i64
br label %37
37: ; preds = %35, %1
%38 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %36, %35 ]
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 %38
store i8 0, i8* %39
ret i8* %6
}