int main(void) {
  int a, b, c, d, e;
  a = 1;
  b = 10;
label:
  c = 11;
  d = 0;
  while (a > 0) {
    a--;
    if (b)
      break;
    b++;
  }
  do {
    b--;
    if (c)
      continue;
    c--;
  } while (b >= a);
  if (b) {
    if (a)
      c = 1;
    else
      c = 2;
  } else {
    if (!d)
      c = 6;
  }
  a = 0;
  if (a)
    a = 2;
  else
    a = 3;
  while (a < 10)
    a++;
  a = 11;
  if (c == b)
    goto label;
  c = 10;
  b = c;
  return c;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0x1,-0x8(%rbp)
movl   $0xa,-0xc(%rbp)
movl   $0xb,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jle    1157 <main+0x57>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
je     1149 <main+0x49>
jmp    1157 <main+0x57>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1127 <main+0x27>
jmp    115c <main+0x5c>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
je     1174 <main+0x74>
jmp    117d <main+0x7d>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    115c <main+0x5c>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
je     11b5 <main+0xb5>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
je     11a9 <main+0xa9>
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
jmp    11b0 <main+0xb0>
movl   $0x2,-0x10(%rbp)
jmp    11cb <main+0xcb>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jne    11c6 <main+0xc6>
movl   $0x6,-0x10(%rbp)
jmp    11cb <main+0xcb>
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
je     11e8 <main+0xe8>
movl   $0x2,-0x8(%rbp)
jmp    11ef <main+0xef>
movl   $0x3,-0x8(%rbp)
jmp    11f4 <main+0xf4>
cmpl   $0xa,-0x8(%rbp)
jge    120c <main+0x10c>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    11f4 <main+0xf4>
movl   $0xb,-0x8(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jne    1224 <main+0x124>
jmp    1119 <main+0x19>
movl   $0xa,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
mov    $0xa,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
store i32 1, i32* %2
store i32 10, i32* %3
br label %7
7: ; preds = %64, %0
store i32 11, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %17, %7
%9 = load i32, i32* %2
%10 = icmp sgt i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %20
11: ; preds = %8
%12 = load i32, i32* %2
%13 = add nsw i32 %12, -1
store i32 %13, i32* %2
%14 = load i32, i32* %3
%15 = icmp ne i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %17
16: ; preds = %11
br label %20
17: ; preds = %11
%18 = load i32, i32* %3
%19 = add nsw i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %3
br label %8
20: ; preds = %16, %8
br label %21
21: ; preds = %30, %20
%22 = load i32, i32* %3
%23 = add nsw i32 %22, -1
store i32 %23, i32* %3
%24 = load i32, i32* %4
%25 = icmp ne i32 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %27
26: ; preds = %21
br label %30
27: ; preds = %21
%28 = load i32, i32* %4
%29 = add nsw i32 %28, -1
store i32 %29, i32* %4
br label %30
30: ; preds = %27, %26
%31 = load i32, i32* %3
%32 = load i32, i32* %2
%33 = icmp sge i32 %31, %32
br i1 %33, label %21, label %34
34: ; preds = %30
%35 = load i32, i32* %3
%36 = icmp ne i32 %35, 0
br i1 %36, label %37, label %43
37: ; preds = %34
%38 = load i32, i32* %2
%39 = icmp ne i32 %38, 0
br i1 %39, label %40, label %41
40: ; preds = %37
store i32 1, i32* %4
br label %42
41: ; preds = %37
store i32 2, i32* %4
br label %42
42: ; preds = %41, %40
br label %48
43: ; preds = %34
%44 = load i32, i32* %5
%45 = icmp ne i32 %44, 0
br i1 %45, label %47, label %46
46: ; preds = %43
store i32 6, i32* %4
br label %47
47: ; preds = %46, %43
br label %48
48: ; preds = %47, %42
store i32 0, i32* %2
%49 = load i32, i32* %2
%50 = icmp ne i32 %49, 0
br i1 %50, label %51, label %52
51: ; preds = %48
store i32 2, i32* %2
br label %53
52: ; preds = %48
store i32 3, i32* %2
br label %53
53: ; preds = %52, %51
br label %54
54: ; preds = %57, %53
%55 = load i32, i32* %2
%56 = icmp slt i32 %55, 10
br i1 %56, label %57, label %60
57: ; preds = %54
%58 = load i32, i32* %2
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %2
br label %54
60: ; preds = %54
store i32 11, i32* %2
%61 = load i32, i32* %4
%62 = load i32, i32* %3
%63 = icmp eq i32 %61, %62
br i1 %63, label %64, label %65
64: ; preds = %60
br label %7
65: ; preds = %60
store i32 10, i32* %4
%66 = load i32, i32* %4
store i32 %66, i32* %3
%67 = load i32, i32* %4
ret i32 %67
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @main() {
ret i32 10
}