char *look(char *s, char *m) {
  char *sp, *mp;
  sp = s;
  mp = m;
  while (*mp) {
    while (*sp == ' ' || *sp == '\t')
      sp++;
    if (*sp++ != *mp++)
      return (0);
  }
  return (sp);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<look>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     11b2 <look+0xb2>
jmp    112e <look+0x2e>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x20,%ecx
mov    %al,-0x29(%rbp)
je     1153 <look+0x53>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x9,%eax
sete   %al
mov    %al,-0x29(%rbp)
mov    -0x29(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1163 <look+0x63>
jmp    1174 <look+0x74>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    112e <look+0x2e>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movsbl (%rax),%eax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x28(%rbp)
movsbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     11ad <look+0xad>
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
jmp    11ba <look+0xba>
jmp    111c <look+0x1c>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<look>:
mov    %rdi,%rax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    (%rsi),%cl
test   %cl,%cl
je     113c <look+0x3c>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rax
movzbl -0x1(%rax),%edx
cmp    $0x20,%dl
je     1120 <look+0x20>
cmp    $0x9,%dl
je     1120 <look+0x20>
add    $0x1,%rsi
cmp    %cl,%dl
je     1110 <look+0x10>
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @look(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
%8 = load i8*, i8** %4
store i8* %8, i8** %6
%9 = load i8*, i8** %5
store i8* %9, i8** %7
br label %10
10: ; preds = %41, %2
%11 = load i8*, i8** %7
%12 = load i8, i8* %11
%13 = icmp ne i8 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %42
14: ; preds = %10
br label %15
15: ; preds = %27, %14
%16 = load i8*, i8** %6
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = icmp eq i32 %18, 32
br i1 %19, label %25, label %20
20: ; preds = %15
%21 = load i8*, i8** %6
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = icmp eq i32 %23, 9
br label %25
25: ; preds = %20, %15
%26 = phi i1 [ true, %15 ], [ %24, %20 ]
br i1 %26, label %27, label %30
27: ; preds = %25
%28 = load i8*, i8** %6
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i32 1
store i8* %29, i8** %6
br label %15
30: ; preds = %25
%31 = load i8*, i8** %6
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i32 1
store i8* %32, i8** %6
%33 = load i8, i8* %31
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = load i8*, i8** %7
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i32 1
store i8* %36, i8** %7
%37 = load i8, i8* %35
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = icmp ne i32 %34, %38
br i1 %39, label %40, label %41
40: ; preds = %30
store i8* null, i8** %3
br label %44
41: ; preds = %30
br label %10
42: ; preds = %10
%43 = load i8*, i8** %6
store i8* %43, i8** %3
br label %44
44: ; preds = %42, %40
%45 = load i8*, i8** %3
ret i8* %45
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @look(i8* %0, i8* nocapture %1) {
br label %3
3: ; preds = %13, %2
%4 = phi i8* [ %0, %2 ], [ %14, %13 ]
%5 = phi i8* [ %1, %2 ], [ %15, %13 ]
%6 = load i8, i8* %5
%7 = icmp eq i8 %6, 0
br i1 %7, label %17, label %8
8: ; preds = %3, %11
%9 = phi i8* [ %12, %11 ], [ %4, %3 ]
%10 = load i8, i8* %9
switch i8 %10, label %13 [
i8 32, label %11
i8 9, label %11
]
11: ; preds = %8, %8
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 1
br label %8
13: ; preds = %8
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 1
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 1
%16 = icmp eq i8 %10, %6
br i1 %16, label %3, label %17
17: ; preds = %3, %13
%18 = phi i8* [ null, %13 ], [ %4, %3 ]
ret i8* %18
}