void RandomFunc(unsigned int input[1], unsigned int output[1]) {
  unsigned int state[1];
  unsigned int local1;
  char copy11;
  unsigned short copy12;
  char copy13;
  {
    state[0UL] = input[0UL] + 1373777115U;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < 0U) {
      if (state[0UL] == local1) {
        if (state[0UL] < local1) {
          state[local1] = state[0UL] + state[local1];
          state[local1] |= ((state[0UL] - state[local1]) & 31U) << 4UL;
        } else {
          state[local1] |= (state[local1] & 31U) << 3UL;
          copy11 = *((char *)(&state[local1]) + 3);
          *((char *)(&state[local1]) + 3) = *((char *)(&state[local1]) + 2);
          *((char *)(&state[local1]) + 2) = copy11;
          copy11 = *((char *)(&state[local1]) + 0);
          *((char *)(&state[local1]) + 0) = *((char *)(&state[local1]) + 3);
          *((char *)(&state[local1]) + 3) = copy11;
        }
      } else if (state[0UL] != local1) {
        copy12 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1) = copy12;
        copy13 = *((char *)(&state[0UL]) + 2);
        *((char *)(&state[0UL]) + 2) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy13;
        copy13 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy13;
      } else {
        state[0UL] |= (state[local1] & 15U) << 3UL;
        state[local1] |= (state[local1] & 31U) << 4UL;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = state[0UL] >> 3U;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
add    $0x51e22cdb,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jae    1270 <RandomFunc+0x170>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jne    11d5 <RandomFunc+0xd5>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jae    1174 <RandomFunc+0x74>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp,%rax,4),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %ecx,-0x14(%rbp,%rax,4)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    -0x14(%rbp,%rax,4),%ecx
and    $0x1f,%ecx
shl    $0x4,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
or     -0x14(%rbp,%rax,4),%ecx
mov    %ecx,-0x14(%rbp,%rax,4)
jmp    11d0 <RandomFunc+0xd0>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%ecx
and    $0x1f,%ecx
shl    $0x3,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
or     -0x14(%rbp,%rax,4),%ecx
mov    %ecx,-0x14(%rbp,%rax,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x11(%rbp,%rax,4),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,4),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,4)
mov    -0x19(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x11(%rbp,%rax,4),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x14(%rbp,%rax,4)
mov    -0x19(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,4)
jmp    1262 <RandomFunc+0x162>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
je     1232 <RandomFunc+0x132>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%ax
mov    %ax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,4),%cx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,4)
mov    -0x1c(%rbp),%cx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,4)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x1d(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x1d(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
jmp    125d <RandomFunc+0x15d>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%eax
and    $0xf,%eax
shl    $0x3,%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%ecx
and    $0x1f,%ecx
shl    $0x4,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
or     -0x14(%rbp,%rax,4),%ecx
mov    %ecx,-0x14(%rbp,%rax,4)
jmp    1262 <RandomFunc+0x162>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1121 <RandomFunc+0x21>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shr    $0x3,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0x51e22cdb,%eax
add    (%rdi),%eax
shr    $0x3,%eax
mov    %eax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [1 x i32]
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8
%8 = alloca i16
%9 = alloca i8
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%10 = load i32*, i32** %3
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 0
%12 = load i32, i32* %11
%13 = add i32 %12, 1373777115
%14 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %13, i32* %14
store i32 0, i32* %6
br label %15
15: ; preds = %193, %2
%16 = load i32, i32* %6
%17 = icmp ult i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %196
18: ; preds = %15
%19 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%20 = load i32, i32* %19
%21 = load i32, i32* %6
%22 = icmp eq i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %112
23: ; preds = %18
%24 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load i32, i32* %6
%27 = icmp ult i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %53
28: ; preds = %23
%29 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%30 = load i32, i32* %29
%31 = load i32, i32* %6
%32 = zext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = add i32 %30, %34
%36 = load i32, i32* %6
%37 = zext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %37
store i32 %35, i32* %38
%39 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%40 = load i32, i32* %39
%41 = load i32, i32* %6
%42 = zext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = sub i32 %40, %44
%46 = and i32 %45, 31
%47 = shl i32 %46, 4
%48 = load i32, i32* %6
%49 = zext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %49
%51 = load i32, i32* %50
%52 = or i32 %51, %47
store i32 %52, i32* %50
br label %111
53: ; preds = %23
%54 = load i32, i32* %6
%55 = zext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %55
%57 = load i32, i32* %56
%58 = and i32 %57, 31
%59 = shl i32 %58, 3
%60 = load i32, i32* %6
%61 = zext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %61
%63 = load i32, i32* %62
%64 = or i32 %63, %59
store i32 %64, i32* %62
%65 = load i32, i32* %6
%66 = zext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %66
%68 = bitcast i32* %67 to i8*
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %68, i64 3
%70 = load i8, i8* %69
store i8 %70, i8* %7
%71 = load i32, i32* %6
%72 = zext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %72
%74 = bitcast i32* %73 to i8*
%75 = getelementptr inbounds i8, i8* %74, i64 2
%76 = load i8, i8* %75
%77 = load i32, i32* %6
%78 = zext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %78
%80 = bitcast i32* %79 to i8*
%81 = getelementptr inbounds i8, i8* %80, i64 3
store i8 %76, i8* %81
%82 = load i8, i8* %7
%83 = load i32, i32* %6
%84 = zext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %84
%86 = bitcast i32* %85 to i8*
%87 = getelementptr inbounds i8, i8* %86, i64 2
store i8 %82, i8* %87
%88 = load i32, i32* %6
%89 = zext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %89
%91 = bitcast i32* %90 to i8*
%92 = getelementptr inbounds i8, i8* %91, i64 0
%93 = load i8, i8* %92
store i8 %93, i8* %7
%94 = load i32, i32* %6
%95 = zext i32 %94 to i64
%96 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %95
%97 = bitcast i32* %96 to i8*
%98 = getelementptr inbounds i8, i8* %97, i64 3
%99 = load i8, i8* %98
%100 = load i32, i32* %6
%101 = zext i32 %100 to i64
%102 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %101
%103 = bitcast i32* %102 to i8*
%104 = getelementptr inbounds i8, i8* %103, i64 0
store i8 %99, i8* %104
%105 = load i8, i8* %7
%106 = load i32, i32* %6
%107 = zext i32 %106 to i64
%108 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %107
%109 = bitcast i32* %108 to i8*
%110 = getelementptr inbounds i8, i8* %109, i64 3
store i8 %105, i8* %110
br label %111
111: ; preds = %53, %28
br label %193
112: ; preds = %18
%113 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%114 = load i32, i32* %113
%115 = load i32, i32* %6
%116 = icmp ne i32 %114, %115
br i1 %116, label %117, label %171
117: ; preds = %112
%118 = load i32, i32* %6
%119 = zext i32 %118 to i64
%120 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %119
%121 = bitcast i32* %120 to i16*
%122 = getelementptr inbounds i16, i16* %121, i64 0
%123 = load i16, i16* %122
store i16 %123, i16* %8
%124 = load i32, i32* %6
%125 = zext i32 %124 to i64
%126 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %125
%127 = bitcast i32* %126 to i16*
%128 = getelementptr inbounds i16, i16* %127, i64 1
%129 = load i16, i16* %128
%130 = load i32, i32* %6
%131 = zext i32 %130 to i64
%132 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %131
%133 = bitcast i32* %132 to i16*
%134 = getelementptr inbounds i16, i16* %133, i64 0
store i16 %129, i16* %134
%135 = load i16, i16* %8
%136 = load i32, i32* %6
%137 = zext i32 %136 to i64
%138 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %137
%139 = bitcast i32* %138 to i16*
%140 = getelementptr inbounds i16, i16* %139, i64 1
store i16 %135, i16* %140
%141 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%142 = bitcast i32* %141 to i8*
%143 = getelementptr inbounds i8, i8* %142, i64 2
%144 = load i8, i8* %143
store i8 %144, i8* %9
%145 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%146 = bitcast i32* %145 to i8*
%147 = getelementptr inbounds i8, i8* %146, i64 0
%148 = load i8, i8* %147
%149 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%150 = bitcast i32* %149 to i8*
%151 = getelementptr inbounds i8, i8* %150, i64 2
store i8 %148, i8* %151
%152 = load i8, i8* %9
%153 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%154 = bitcast i32* %153 to i8*
%155 = getelementptr inbounds i8, i8* %154, i64 0
store i8 %152, i8* %155
%156 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%157 = bitcast i32* %156 to i8*
%158 = getelementptr inbounds i8, i8* %157, i64 0
%159 = load i8, i8* %158
store i8 %159, i8* %9
%160 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%161 = bitcast i32* %160 to i8*
%162 = getelementptr inbounds i8, i8* %161, i64 1
%163 = load i8, i8* %162
%164 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%165 = bitcast i32* %164 to i8*
%166 = getelementptr inbounds i8, i8* %165, i64 0
store i8 %163, i8* %166
%167 = load i8, i8* %9
%168 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%169 = bitcast i32* %168 to i8*
%170 = getelementptr inbounds i8, i8* %169, i64 1
store i8 %167, i8* %170
br label %192
171: ; preds = %112
%172 = load i32, i32* %6
%173 = zext i32 %172 to i64
%174 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %173
%175 = load i32, i32* %174
%176 = and i32 %175, 15
%177 = shl i32 %176, 3
%178 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%179 = load i32, i32* %178
%180 = or i32 %179, %177
store i32 %180, i32* %178
%181 = load i32, i32* %6
%182 = zext i32 %181 to i64
%183 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %182
%184 = load i32, i32* %183
%185 = and i32 %184, 31
%186 = shl i32 %185, 4
%187 = load i32, i32* %6
%188 = zext i32 %187 to i64
%189 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %188
%190 = load i32, i32* %189
%191 = or i32 %190, %186
store i32 %191, i32* %189
br label %192
192: ; preds = %171, %117
br label %193
193: ; preds = %192, %111
%194 = load i32, i32* %6
%195 = add i32 %194, 1
store i32 %195, i32* %6
br label %15
196: ; preds = %15
%197 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%198 = load i32, i32* %197
%199 = lshr i32 %198, 3
%200 = load i32*, i32** %4
%201 = getelementptr inbounds i32, i32* %200, i64 0
store i32 %199, i32* %201
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = add i32 %3, 1373777115
%5 = lshr i32 %4, 3
store i32 %5, i32* %1
ret void
}