#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
bool IsEleven(char *number) {
  for (int i = strlen(number) - 1; i > 0; i--) {
    if (number[i] > number[i - 1]) {
      for (int j = i - 2; j >= 0; j--) {
        if (number[j] == '0')
          number[j] = '9';
        else {
          number[j]--;
          break;
        }
      }
      number[i - 1] = number[i - 1] + 10 - (number[i] - 0x30);
    } else
      number[i - 1] = number[i - 1] - number[i] + 0x30;
    number[i] = 0;
  }
  return (number[0] == '0');
}


x86 assembly (clang, -O0):
<IsEleven>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jle    1246 <IsEleven+0x136>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0xc(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    11f8 <IsEleven+0xe8>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jl     11bc <IsEleven+0xac>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jne    1193 <IsEleven+0x83>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movb   $0x39,(%rax,%rcx,1)
jmp    11a9 <IsEleven+0x99>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
add    $0xff,%dl
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    11bc <IsEleven+0xac>
jmp    11ae <IsEleven+0x9e>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1163 <IsEleven+0x53>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
add    $0xa,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0xc(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
sub    $0x30,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    122c <IsEleven+0x11c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0xc(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
sub    %ecx,%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    112b <IsEleven+0x1b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x30,%eax
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<IsEleven>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
cmp    $0x2,%eax
jl     118a <IsEleven+0x7a>
mov    %eax,%eax
jmp    1144 <IsEleven+0x34>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x30,%cl
mov    %cl,(%rbx,%rsi,1)
movb   $0x0,(%rbx,%r9,1)
cmp    $0x2,%rax
mov    %r8,%rax
jle    118a <IsEleven+0x7a>
lea    -0x1(%rax),%r8
mov    %r8d,%r9d
lea    -0x2(%rax),%esi
mov    (%rbx,%rsi,1),%cl
sub    (%rbx,%r9,1),%cl
jge    1130 <IsEleven+0x20>
cmp    $0x3,%rax
jb     117e <IsEleven+0x6e>
lea    -0x3(%rax),%edi
mov    %edi,%ecx
movzbl (%rbx,%rcx,1),%edx
cmp    $0x30,%dl
jne    1178 <IsEleven+0x68>
movb   $0x39,(%rbx,%rcx,1)
lea    -0x1(%rcx),%edi
test   %ecx,%ecx
jg     1160 <IsEleven+0x50>
jmp    117e <IsEleven+0x6e>
add    $0xff,%dl
mov    %dl,(%rbx,%rcx,1)
mov    (%rbx,%rsi,1),%cl
sub    (%rbx,%r9,1),%cl
add    $0x3a,%cl
jmp    1133 <IsEleven+0x23>
xor    %eax,%eax
cmpb   $0x30,(%rbx)
sete   %al
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @IsEleven(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%5 = load i8*, i8** %2
%6 = call i32 @strlen(i8* %5)
%7 = sub nsw i32 %6, 1
store i32 %7, i32* %3
br label %8
8: ; preds = %106, %1
%9 = load i32, i32* %3
%10 = icmp sgt i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %109
11: ; preds = %8
%12 = load i8*, i8** %2
%13 = load i32, i32* %3
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = load i8*, i8** %2
%19 = load i32, i32* %3
%20 = sub nsw i32 %19, 1
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = icmp sgt i32 %17, %24
br i1 %25, label %26, label %79
26: ; preds = %11
%27 = load i32, i32* %3
%28 = sub nsw i32 %27, 2
store i32 %28, i32* %4
br label %29
29: ; preds = %53, %26
%30 = load i32, i32* %4
%31 = icmp sge i32 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %56
32: ; preds = %29
%33 = load i8*, i8** %2
%34 = load i32, i32* %4
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = icmp eq i32 %38, 48
br i1 %39, label %40, label %45
40: ; preds = %32
%41 = load i8*, i8** %2
%42 = load i32, i32* %4
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %43
store i8 57, i8* %44
br label %52
45: ; preds = %32
%46 = load i8*, i8** %2
%47 = load i32, i32* %4
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 %48
%50 = load i8, i8* %49
%51 = add i8 %50, -1
store i8 %51, i8* %49
br label %56
52: ; preds = %40
br label %53
53: ; preds = %52
%54 = load i32, i32* %4
%55 = add nsw i32 %54, -1
store i32 %55, i32* %4
br label %29
56: ; preds = %45, %29
%57 = load i8*, i8** %2
%58 = load i32, i32* %3
%59 = sub nsw i32 %58, 1
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 %60
%62 = load i8, i8* %61
%63 = sext i8 %62 to i32
%64 = add nsw i32 %63, 10
%65 = load i8*, i8** %2
%66 = load i32, i32* %3
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %65, i64 %67
%69 = load i8, i8* %68
%70 = sext i8 %69 to i32
%71 = sub nsw i32 %70, 48
%72 = sub nsw i32 %64, %71
%73 = trunc i32 %72 to i8
%74 = load i8*, i8** %2
%75 = load i32, i32* %3
%76 = sub nsw i32 %75, 1
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds i8, i8* %74, i64 %77
store i8 %73, i8* %78
br label %101
79: ; preds = %11
%80 = load i8*, i8** %2
%81 = load i32, i32* %3
%82 = sub nsw i32 %81, 1
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds i8, i8* %80, i64 %83
%85 = load i8, i8* %84
%86 = sext i8 %85 to i32
%87 = load i8*, i8** %2
%88 = load i32, i32* %3
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds i8, i8* %87, i64 %89
%91 = load i8, i8* %90
%92 = sext i8 %91 to i32
%93 = sub nsw i32 %86, %92
%94 = add nsw i32 %93, 48
%95 = trunc i32 %94 to i8
%96 = load i8*, i8** %2
%97 = load i32, i32* %3
%98 = sub nsw i32 %97, 1
%99 = sext i32 %98 to i64
%100 = getelementptr inbounds i8, i8* %96, i64 %99
store i8 %95, i8* %100
br label %101
101: ; preds = %79, %56
%102 = load i8*, i8** %2
%103 = load i32, i32* %3
%104 = sext i32 %103 to i64
%105 = getelementptr inbounds i8, i8* %102, i64 %104
store i8 0, i8* %105
br label %106
106: ; preds = %101
%107 = load i32, i32* %3
%108 = add nsw i32 %107, -1
store i32 %108, i32* %3
br label %8
109: ; preds = %8
%110 = load i8*, i8** %2
%111 = getelementptr inbounds i8, i8* %110, i64 0
%112 = load i8, i8* %111
%113 = sext i8 %112 to i32
%114 = icmp eq i32 %113, 48
%115 = zext i1 %114 to i32
ret i32 %115
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @IsEleven(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 1
br i1 %3, label %4, label %6
4: ; preds = %1
%5 = zext i32 %2 to i64
br label %10
6: ; preds = %45, %1
%7 = load i8, i8* %0
%8 = icmp eq i8 %7, 48
%9 = zext i1 %8 to i32
ret i32 %9
10: ; preds = %4, %45
%11 = phi i64 [ %5, %4 ], [ %12, %45 ]
%12 = add nsw i64 %11, -1
%13 = and i64 %12, 4294967295
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = add nuw i64 %11, 4294967294
%17 = and i64 %16, 4294967295
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = icmp slt i8 %19, %15
br i1 %20, label %21, label %42
21: ; preds = %10
%22 = icmp ugt i64 %11, 2
br i1 %22, label %23, label %37
23: ; preds = %21
%24 = trunc i64 %11 to i32
%25 = add nsw i32 %24, -3
br label %26
26: ; preds = %23, %32
%27 = phi i32 [ %33, %32 ], [ %25, %23 ]
%28 = zext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = icmp eq i8 %30, 48
br i1 %31, label %32, label %35
32: ; preds = %26
store i8 57, i8* %29
%33 = add nsw i32 %27, -1
%34 = icmp sgt i32 %27, 0
br i1 %34, label %26, label %37
35: ; preds = %26
%36 = add i8 %30, -1
store i8 %36, i8* %29
br label %37
37: ; preds = %32, %21, %35
%38 = load i8, i8* %18
%39 = load i8, i8* %14
%40 = add i8 %38, 58
%41 = sub i8 %40, %39
br label %45
42: ; preds = %10
%43 = sub i8 48, %15
%44 = add i8 %43, %19
br label %45
45: ; preds = %42, %37
%46 = phi i8 [ %44, %42 ], [ %41, %37 ]
store i8 %46, i8* %18
store i8 0, i8* %14
%47 = icmp sgt i64 %11, 2
br i1 %47, label %10, label %6
}