void textureInvertRBAndRemoveAlphaChannel(char *bufdest, unsigned long destsize,
                                          char *bufsrc, unsigned long srcsize) {
  unsigned long i = 0, j = 0, k = srcsize / 4;
  for (i = 0; i < k; i++) {
    bufdest[j++] = bufsrc[4 * i + 2];
    bufdest[j++] = bufsrc[4 * i + 1];
    bufdest[j++] = bufsrc[4 * i];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<textureInvertRBAndRemoveAlphaChannel>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
movq   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
shr    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x38(%rbp),%rax
jae    11c8 <textureInvertRBAndRemoveAlphaChannel+0xc8>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
mov    0x2(%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    %rsi,-0x30(%rbp)
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
mov    0x1(%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    %rsi,-0x30(%rbp)
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    %rsi,-0x30(%rbp)
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1138 <textureInvertRBAndRemoveAlphaChannel+0x38>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<textureInvertRBAndRemoveAlphaChannel>:
cmp    $0x4,%rcx
jb     1133 <textureInvertRBAndRemoveAlphaChannel+0x33>
shr    $0x2,%rcx
add    $0x2,%rdi
xor    %esi,%esi
movzbl 0x2(%rdx,%rsi,4),%eax
mov    %al,-0x2(%rdi)
movzbl 0x1(%rdx,%rsi,4),%eax
mov    %al,-0x1(%rdi)
movzbl (%rdx,%rsi,4),%eax
mov    %al,(%rdi)
add    $0x1,%rsi
add    $0x3,%rdi
cmp    %rsi,%rcx
jne    1110 <textureInvertRBAndRemoveAlphaChannel+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @textureInvertRBAndRemoveAlphaChannel(i8* %0, i64 %1, i8* %2, i64 %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i64
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
%10 = alloca i64
%11 = alloca i64
store i8* %0, i8** %5
store i64 %1, i64* %6
store i8* %2, i8** %7
store i64 %3, i64* %8
store i64 0, i64* %9
store i64 0, i64* %10
%12 = load i64, i64* %8
%13 = udiv i64 %12, 4
store i64 %13, i64* %11
store i64 0, i64* %9
br label %14
14: ; preds = %48, %4
%15 = load i64, i64* %9
%16 = load i64, i64* %11
%17 = icmp ult i64 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %51
18: ; preds = %14
%19 = load i8*, i8** %7
%20 = load i64, i64* %9
%21 = mul i64 4, %20
%22 = add i64 %21, 2
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = load i8*, i8** %5
%26 = load i64, i64* %10
%27 = add i64 %26, 1
store i64 %27, i64* %10
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %26
store i8 %24, i8* %28
%29 = load i8*, i8** %7
%30 = load i64, i64* %9
%31 = mul i64 4, %30
%32 = add i64 %31, 1
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = load i8*, i8** %5
%36 = load i64, i64* %10
%37 = add i64 %36, 1
store i64 %37, i64* %10
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 %36
store i8 %34, i8* %38
%39 = load i8*, i8** %7
%40 = load i64, i64* %9
%41 = mul i64 4, %40
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %41
%43 = load i8, i8* %42
%44 = load i8*, i8** %5
%45 = load i64, i64* %10
%46 = add i64 %45, 1
store i64 %46, i64* %10
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 %45
store i8 %43, i8* %47
br label %48
48: ; preds = %18
%49 = load i64, i64* %9
%50 = add i64 %49, 1
store i64 %50, i64* %9
br label %14
51: ; preds = %14
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @textureInvertRBAndRemoveAlphaChannel(i8* nocapture writeonly %0, i64 %1, i8* nocapture %2, i64 %3) {
%5 = icmp ult i64 %3, 4
br i1 %5, label %28, label %6
6: ; preds = %4
%7 = lshr i64 %3, 2
br label %8
8: ; preds = %6, %8
%9 = phi i64 [ %26, %8 ], [ 0, %6 ]
%10 = phi i64 [ %24, %8 ], [ 0, %6 ]
%11 = shl i64 %9, 2
%12 = or i64 %11, 2
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %12
%14 = load i8, i8* %13
%15 = add nuw i64 %10, 1
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %10
store i8 %14, i8* %16
%17 = or i64 %11, 1
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = add nuw i64 %10, 2
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %15
store i8 %19, i8* %21
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %11
%23 = load i8, i8* %22
%24 = add nuw i64 %10, 3
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %20
store i8 %23, i8* %25
%26 = add nuw nsw i64 %9, 1
%27 = icmp eq i64 %26, %7
br i1 %27, label %28, label %8
28: ; preds = %8, %4
ret void
}