#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ hweight_long(unsigned long const);
int __bitmap_weight(const unsigned long *bitmap, int bits) {
  int k, w = 0, lim = bits / ((int)((sizeof(long) * 8)));
  for (k = 0; k < lim; k++)
    w += hweight_long(bitmap[k]);
  if (bits % ((int)((sizeof(long) * 8))))
    w += hweight_long(bitmap[k] &
                      (((bits) % ((int)((sizeof(long) * 8))))
                           ? (1UL << ((bits) % ((int)((sizeof(long) * 8))))) - 1
                           : ~0UL));
  return w;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<__bitmap_weight>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x40,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    1173 <__bitmap_weight+0x63>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdi
call   1030 <hweight_long@plt>
mov    %rax,%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rax
add    %rcx,%rax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    113b <__bitmap_weight+0x2b>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x40,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
je     11fc <__bitmap_weight+0xec>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x40,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
je     11cf <__bitmap_weight+0xbf>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x40,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%rax
sub    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    11df <__bitmap_weight+0xcf>
mov    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    11df <__bitmap_weight+0xcf>
mov    -0x20(%rbp),%rdi
mov    -0x28(%rbp),%rax
and    %rax,%rdi
call   1030 <hweight_long@plt>
mov    %rax,%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rax
add    %rcx,%rax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<__bitmap_weight>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
lea    0x3f(%rsi),%eax
test   %esi,%esi
cmovns %esi,%eax
mov    %rdi,%r14
mov    %eax,%ecx
and    $0xffffffc0,%ecx
mov    %esi,%r15d
sub    %ecx,%r15d
cmp    $0x40,%esi
jl     117f <__bitmap_weight+0x6f>
sar    $0x6,%eax
mov    %eax,%r12d
xor    %ebp,%ebp
xor    %ebx,%ebx
nopl   (%rax)
mov    (%r14,%rbp,8),%rdi
call   1030 <hweight_long@plt>
add    %eax,%ebx
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%r12
jne    1140 <__bitmap_weight+0x30>
test   %r15d,%r15d
je     1174 <__bitmap_weight+0x64>
mov    $0xffffffffffffffff,%rdi
mov    %r15d,%ecx
shl    %cl,%rdi
not    %rdi
and    (%r14,%r12,8),%rdi
call   1030 <hweight_long@plt>
add    %eax,%ebx
mov    %ebx,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
xor    %ebx,%ebx
xor    %r12d,%r12d
test   %r15d,%r15d
jne    1159 <__bitmap_weight+0x49>
jmp    1174 <__bitmap_weight+0x64>

LLVM IR (-O0):
define i32 @__bitmap_weight(i64* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i64* %0, i64** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %6
%8 = load i32, i32* %4
%9 = sdiv i32 %8, 64
store i32 %9, i32* %7
store i32 0, i32* %5
br label %10
10: ; preds = %25, %2
%11 = load i32, i32* %5
%12 = load i32, i32* %7
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %28
14: ; preds = %10
%15 = load i64*, i64** %3
%16 = load i32, i32* %5
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i64, i64* %15, i64 %17
%19 = load i64, i64* %18
%20 = call i64 @hweight_long(i64 %19)
%21 = load i32, i32* %6
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = add nsw i64 %22, %20
%24 = trunc i64 %23 to i32
store i32 %24, i32* %6
br label %25
25: ; preds = %14
%26 = load i32, i32* %5
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %5
br label %10
28: ; preds = %10
%29 = load i32, i32* %4
%30 = srem i32 %29, 64
%31 = icmp ne i32 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %56
32: ; preds = %28
%33 = load i64*, i64** %3
%34 = load i32, i32* %5
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i64, i64* %33, i64 %35
%37 = load i64, i64* %36
%38 = load i32, i32* %4
%39 = srem i32 %38, 64
%40 = icmp ne i32 %39, 0
br i1 %40, label %41, label %47
41: ; preds = %32
%42 = load i32, i32* %4
%43 = srem i32 %42, 64
%44 = zext i32 %43 to i64
%45 = shl i64 1, %44
%46 = sub i64 %45, 1
br label %48
47: ; preds = %32
br label %48
48: ; preds = %47, %41
%49 = phi i64 [ %46, %41 ], [ -1, %47 ]
%50 = and i64 %37, %49
%51 = call i64 @hweight_long(i64 %50)
%52 = load i32, i32* %6
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = add nsw i64 %53, %51
%55 = trunc i64 %54 to i32
store i32 %55, i32* %6
br label %56
56: ; preds = %48, %28
%57 = load i32, i32* %6
ret i32 %57
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @__bitmap_weight(i64* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = sdiv i32 %1, 64
%4 = srem i32 %1, 64
%5 = icmp sgt i32 %1, 63
br i1 %5, label %6, label %20
6: ; preds = %2
%7 = zext i32 %3 to i64
br label %8
8: ; preds = %6, %8
%9 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %16, %8 ]
%10 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %15, %8 ]
%11 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %9
%12 = load i64, i64* %11
%13 = tail call i64 @hweight_long(i64 %12)
%14 = trunc i64 %13 to i32
%15 = add i32 %10, %14
%16 = add nuw nsw i64 %9, 1
%17 = icmp eq i64 %16, %7
br i1 %17, label %18, label %8
18: ; preds = %8
%19 = zext i32 %3 to i64
br label %20
20: ; preds = %18, %2
%21 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %15, %18 ]
%22 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %19, %18 ]
%23 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %23, label %34, label %24
24: ; preds = %20
%25 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %22
%26 = load i64, i64* %25
%27 = zext i32 %4 to i64
%28 = shl nsw i64 -1, %27
%29 = xor i64 %28, -1
%30 = and i64 %26, %29
%31 = tail call i64 @hweight_long(i64 %30)
%32 = trunc i64 %31 to i32
%33 = add i32 %21, %32
br label %34
34: ; preds = %24, %20
%35 = phi i32 [ %33, %24 ], [ %21, %20 ]
ret i32 %35
}