void S6f(unsigned int *r0, unsigned int *r1, unsigned int *r2, unsigned int *r3,
         unsigned int *r4) {
  *r2 = ~*r2;
  *r4 = *r3;
  *r3 &= *r0;
  *r0 ^= *r4;
  *r3 ^= *r2;
  *r2 |= *r4;
  *r1 ^= *r3;
  *r2 ^= *r0;
  *r0 |= *r1;
  *r2 ^= *r1;
  *r4 ^= *r0;
  *r0 |= *r3;
  *r0 ^= *r2;
  *r4 ^= *r3;
  *r4 ^= *r0;
  *r3 = ~*r3;
  *r2 &= *r4;
  *r2 ^= *r3;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<S6f>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
xor    $0xffffffff,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
and    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
xor    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
xor    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
or     (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
xor    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
xor    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
or     (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
xor    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
xor    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
or     (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
xor    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
xor    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
xor    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
xor    $0xffffffff,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
xor    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<S6f>:
notl   (%rdx)
mov    (%rcx),%eax
mov    %eax,(%r8)
mov    (%rdi),%eax
and    %eax,(%rcx)
mov    (%r8),%eax
xor    %eax,(%rdi)
mov    (%rdx),%eax
xor    %eax,(%rcx)
mov    (%r8),%eax
or     %eax,(%rdx)
mov    (%rcx),%eax
xor    %eax,(%rsi)
mov    (%rdi),%eax
xor    %eax,(%rdx)
mov    (%rsi),%eax
or     %eax,(%rdi)
mov    (%rsi),%eax
xor    %eax,(%rdx)
mov    (%rdi),%eax
xor    %eax,(%r8)
mov    (%rdi),%eax
or     (%rcx),%eax
mov    %eax,(%rdi)
xor    (%rdx),%eax
mov    %eax,(%rdi)
mov    (%r8),%eax
xor    (%rcx),%eax
mov    %eax,(%r8)
xor    (%rdi),%eax
mov    %eax,(%r8)
notl   (%rcx)
mov    (%rdx),%eax
and    (%r8),%eax
mov    %eax,(%rdx)
xor    (%rcx),%eax
mov    %eax,(%rdx)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @S6f(i32* %0, i32* %1, i32* %2, i32* %3, i32* %4) {
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32*
store i32* %0, i32** %6
store i32* %1, i32** %7
store i32* %2, i32** %8
store i32* %3, i32** %9
store i32* %4, i32** %10
%11 = load i32*, i32** %8
%12 = load i32, i32* %11
%13 = xor i32 %12, -1
%14 = load i32*, i32** %8
store i32 %13, i32* %14
%15 = load i32*, i32** %9
%16 = load i32, i32* %15
%17 = load i32*, i32** %10
store i32 %16, i32* %17
%18 = load i32*, i32** %6
%19 = load i32, i32* %18
%20 = load i32*, i32** %9
%21 = load i32, i32* %20
%22 = and i32 %21, %19
store i32 %22, i32* %20
%23 = load i32*, i32** %10
%24 = load i32, i32* %23
%25 = load i32*, i32** %6
%26 = load i32, i32* %25
%27 = xor i32 %26, %24
store i32 %27, i32* %25
%28 = load i32*, i32** %8
%29 = load i32, i32* %28
%30 = load i32*, i32** %9
%31 = load i32, i32* %30
%32 = xor i32 %31, %29
store i32 %32, i32* %30
%33 = load i32*, i32** %10
%34 = load i32, i32* %33
%35 = load i32*, i32** %8
%36 = load i32, i32* %35
%37 = or i32 %36, %34
store i32 %37, i32* %35
%38 = load i32*, i32** %9
%39 = load i32, i32* %38
%40 = load i32*, i32** %7
%41 = load i32, i32* %40
%42 = xor i32 %41, %39
store i32 %42, i32* %40
%43 = load i32*, i32** %6
%44 = load i32, i32* %43
%45 = load i32*, i32** %8
%46 = load i32, i32* %45
%47 = xor i32 %46, %44
store i32 %47, i32* %45
%48 = load i32*, i32** %7
%49 = load i32, i32* %48
%50 = load i32*, i32** %6
%51 = load i32, i32* %50
%52 = or i32 %51, %49
store i32 %52, i32* %50
%53 = load i32*, i32** %7
%54 = load i32, i32* %53
%55 = load i32*, i32** %8
%56 = load i32, i32* %55
%57 = xor i32 %56, %54
store i32 %57, i32* %55
%58 = load i32*, i32** %6
%59 = load i32, i32* %58
%60 = load i32*, i32** %10
%61 = load i32, i32* %60
%62 = xor i32 %61, %59
store i32 %62, i32* %60
%63 = load i32*, i32** %9
%64 = load i32, i32* %63
%65 = load i32*, i32** %6
%66 = load i32, i32* %65
%67 = or i32 %66, %64
store i32 %67, i32* %65
%68 = load i32*, i32** %8
%69 = load i32, i32* %68
%70 = load i32*, i32** %6
%71 = load i32, i32* %70
%72 = xor i32 %71, %69
store i32 %72, i32* %70
%73 = load i32*, i32** %9
%74 = load i32, i32* %73
%75 = load i32*, i32** %10
%76 = load i32, i32* %75
%77 = xor i32 %76, %74
store i32 %77, i32* %75
%78 = load i32*, i32** %6
%79 = load i32, i32* %78
%80 = load i32*, i32** %10
%81 = load i32, i32* %80
%82 = xor i32 %81, %79
store i32 %82, i32* %80
%83 = load i32*, i32** %9
%84 = load i32, i32* %83
%85 = xor i32 %84, -1
%86 = load i32*, i32** %9
store i32 %85, i32* %86
%87 = load i32*, i32** %10
%88 = load i32, i32* %87
%89 = load i32*, i32** %8
%90 = load i32, i32* %89
%91 = and i32 %90, %88
store i32 %91, i32* %89
%92 = load i32*, i32** %9
%93 = load i32, i32* %92
%94 = load i32*, i32** %8
%95 = load i32, i32* %94
%96 = xor i32 %95, %93
store i32 %96, i32* %94
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @S6f(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32* nocapture %2, i32* nocapture %3, i32* nocapture %4) {
%6 = load i32, i32* %2
%7 = xor i32 %6, -1
store i32 %7, i32* %2
%8 = load i32, i32* %3
store i32 %8, i32* %4
%9 = load i32, i32* %0
%10 = load i32, i32* %3
%11 = and i32 %10, %9
store i32 %11, i32* %3
%12 = load i32, i32* %4
%13 = load i32, i32* %0
%14 = xor i32 %13, %12
store i32 %14, i32* %0
%15 = load i32, i32* %2
%16 = load i32, i32* %3
%17 = xor i32 %16, %15
store i32 %17, i32* %3
%18 = load i32, i32* %4
%19 = load i32, i32* %2
%20 = or i32 %19, %18
store i32 %20, i32* %2
%21 = load i32, i32* %3
%22 = load i32, i32* %1
%23 = xor i32 %22, %21
store i32 %23, i32* %1
%24 = load i32, i32* %0
%25 = load i32, i32* %2
%26 = xor i32 %25, %24
store i32 %26, i32* %2
%27 = load i32, i32* %1
%28 = load i32, i32* %0
%29 = or i32 %28, %27
store i32 %29, i32* %0
%30 = load i32, i32* %1
%31 = load i32, i32* %2
%32 = xor i32 %31, %30
store i32 %32, i32* %2
%33 = load i32, i32* %0
%34 = load i32, i32* %4
%35 = xor i32 %34, %33
store i32 %35, i32* %4
%36 = load i32, i32* %3
%37 = load i32, i32* %0
%38 = or i32 %37, %36
store i32 %38, i32* %0
%39 = load i32, i32* %2
%40 = xor i32 %39, %38
store i32 %40, i32* %0
%41 = load i32, i32* %3
%42 = load i32, i32* %4
%43 = xor i32 %42, %41
store i32 %43, i32* %4
%44 = load i32, i32* %0
%45 = xor i32 %44, %43
store i32 %45, i32* %4
%46 = load i32, i32* %3
%47 = xor i32 %46, -1
store i32 %47, i32* %3
%48 = load i32, i32* %4
%49 = load i32, i32* %2
%50 = and i32 %49, %48
store i32 %50, i32* %2
%51 = load i32, i32* %3
%52 = xor i32 %51, %50
store i32 %52, i32* %2
ret void
}