#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printArray(int *, int);
void insertion_sort(int A[], int low, int high) {
  printArray(A, 8);
  if (high - low <= 0) {
    return;
  }
  insertion_sort(A, 0, high - 1);
  int last = A[high];
  int j = high - 1;
  while (j >= 0 && A[j] > last) {
    A[j + 1] = A[j];
    j--;
  }
  A[j + 1] = last;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<insertion_sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    $0x8,%esi
call   1030 <printArray@plt>
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jg     1154 <insertion_sort+0x34>
jmp    11eb <insertion_sort+0xcb>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
xor    %esi,%esi
call   1040 <insertion_sort@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    %al,-0x19(%rbp)
jl     119f <insertion_sort+0x7f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
setg   %al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11af <insertion_sort+0x8f>
jmp    11d8 <insertion_sort+0xb8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    117c <insertion_sort+0x5c>
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<insertion_sort>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    %edx,%r15d
mov    %esi,%ebx
mov    %rdi,%r14
mov    $0x8,%esi
call   1030 <printArray@plt>
cmp    %ebx,%r15d
jle    1189 <insertion_sort+0x69>
lea    -0x1(%r15),%ebx
mov    %r14,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %ebx,%edx
call   1040 <insertion_sort@plt>
movslq %r15d,%rax
mov    (%r14,%rax,4),%eax
test   %r15d,%r15d
jle    1181 <insertion_sort+0x61>
mov    %r15d,%ebx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x1(%rbx),%ecx
mov    (%r14,%rcx,4),%ecx
cmp    %eax,%ecx
jle    117e <insertion_sort+0x5e>
mov    %ecx,(%r14,%rbx,4)
add    $0xffffffffffffffff,%rbx
test   %ebx,%ebx
jg     1160 <insertion_sort+0x40>
mov    $0xffffffff,%ebx
jmp    1181 <insertion_sort+0x61>
add    $0xffffffff,%ebx
movslq %ebx,%rcx
mov    %eax,0x4(%r14,%rcx,4)
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @insertion_sort(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = load i32*, i32** %4
%10 = call i32 @printArray(i32* %9, i32 8)
%11 = load i32, i32* %6
%12 = load i32, i32* %5
%13 = sub nsw i32 %11, %12
%14 = icmp sle i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %16
15: ; preds = %3
br label %60
16: ; preds = %3
%17 = load i32*, i32** %4
%18 = load i32, i32* %6
%19 = sub nsw i32 %18, 1
%20 = load i32*, i32** %4
%21 = load i32, i32* %6
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
store i32 %24, i32* %7
%25 = load i32, i32* %6
%26 = sub nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %8
br label %27
27: ; preds = %40, %16
%28 = load i32, i32* %8
%29 = icmp sge i32 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %38
30: ; preds = %27
%31 = load i32*, i32** %4
%32 = load i32, i32* %8
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = load i32, i32* %7
%37 = icmp sgt i32 %35, %36
br label %38
38: ; preds = %30, %27
%39 = phi i1 [ false, %27 ], [ %37, %30 ]
br i1 %39, label %40, label %53
40: ; preds = %38
%41 = load i32*, i32** %4
%42 = load i32, i32* %8
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = load i32*, i32** %4
%47 = load i32, i32* %8
%48 = add nsw i32 %47, 1
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %49
store i32 %45, i32* %50
%51 = load i32, i32* %8
%52 = add nsw i32 %51, -1
store i32 %52, i32* %8
br label %27
53: ; preds = %38
%54 = load i32, i32* %7
%55 = load i32*, i32** %4
%56 = load i32, i32* %8
%57 = add nsw i32 %56, 1
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 %58
store i32 %54, i32* %59
br label %60
60: ; preds = %53, %15
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @insertion_sort(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = tail call i32 @printArray(i32* %0, i32 8)
%5 = icmp sgt i32 %2, %1
br i1 %5, label %6, label %29
6: ; preds = %3
%7 = add nsw i32 %2, -1
tail call void @insertion_sort(i32* %0, i32 0, i32 %7)
%8 = sext i32 %2 to i64
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
%10 = load i32, i32* %9
%11 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %11, label %12, label %24
12: ; preds = %6, %18
%13 = phi i32 [ %22, %18 ], [ %7, %6 ]
%14 = zext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = icmp sgt i32 %16, %10
br i1 %17, label %18, label %24
18: ; preds = %12
%19 = add nuw nsw i32 %13, 1
%20 = zext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
store i32 %16, i32* %21
%22 = add nsw i32 %13, -1
%23 = icmp sgt i32 %13, 0
br i1 %23, label %12, label %24
24: ; preds = %12, %18, %6
%25 = phi i32 [ %7, %6 ], [ -1, %18 ], [ %13, %12 ]
%26 = add nsw i32 %25, 1
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %27
store i32 %10, i32* %28
br label %29
29: ; preds = %3, %24
ret void
}