int hex2int(char *crcstr) {
  int s = 0, i, v = 0, m = 1;
  char d;
  do {
    s++;
  } while ((crcstr[s] != 0) && (crcstr[s] != ' '));
  s--;
  for (i = s; i >= 0; i--) {
    if (crcstr[i] >= 'a')
      crcstr[i] -= 32;
    d = crcstr[i];
    if ((d >= '0') && (d <= '9'))
      v += m * (int)(d - '0');
    if ((d >= 'A') && (d <= 'F'))
      v += m * (10 + (int)(d - 'A'));
    m = m * 16;
  };
  return v;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hex2int>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x1a(%rbp)
je     1155 <hex2int+0x55>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x20,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x1a(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    111d <hex2int+0x1d>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jl     1222 <hex2int+0x122>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     11a0 <hex2int+0xa0>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edx
sub    $0x20,%edx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
movsbl -0x19(%rbp),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     11db <hex2int+0xdb>
movsbl -0x19(%rbp),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     11db <hex2int+0xdb>
mov    -0x18(%rbp),%eax
movsbl -0x19(%rbp),%ecx
sub    $0x30,%ecx
imul   %ecx,%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movsbl -0x19(%rbp),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     120b <hex2int+0x10b>
movsbl -0x19(%rbp),%eax
cmp    $0x46,%eax
jg     120b <hex2int+0x10b>
mov    -0x18(%rbp),%eax
movsbl -0x19(%rbp),%ecx
sub    $0x41,%ecx
add    $0xa,%ecx
imul   %ecx,%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    116f <hex2int+0x6f>
mov    -0x14(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hex2int>:
lea    0x1(%rdi),%rcx
mov    $0xffffffff,%eax
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%eax
testb  $0xdf,(%rcx)
lea    0x1(%rcx),%rcx
jne    1110 <hex2int+0x10>
mov    %eax,%r10d
add    $0x1,%r10
xor    %r8d,%r8d
mov    $0x1,%r11d
xor    %eax,%eax
jmp    1168 <hex2int+0x68>
movsbl %dl,%edx
lea    -0x30(%rdx),%r9d
lea    -0x30(%rdx),%ecx
imul   %r11d,%ecx
cmp    $0xa,%r9b
cmovae %r8d,%ecx
mov    %eax,%esi
add    %ecx,%esi
lea    -0x41(%rdx),%eax
add    $0xffffffc9,%edx
imul   %r11d,%edx
cmp    $0x6,%al
cmovae %r8d,%edx
mov    %edx,%eax
add    %esi,%eax
shl    $0x4,%r11d
add    $0xffffffffffffffff,%r10
jle    117d <hex2int+0x7d>
movzbl -0x1(%rdi,%r10,1),%edx
cmp    $0x61,%dl
jl     1130 <hex2int+0x30>
add    $0xe0,%dl
mov    %dl,-0x1(%rdi,%r10,1)
jmp    1130 <hex2int+0x30>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @hex2int(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %5
store i32 1, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %27, %1
%9 = load i32, i32* %3
%10 = add nsw i32 %9, 1
store i32 %10, i32* %3
br label %11
11: ; preds = %8
%12 = load i8*, i8** %2
%13 = load i32, i32* %3
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = icmp ne i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %27
19: ; preds = %11
%20 = load i8*, i8** %2
%21 = load i32, i32* %3
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = icmp ne i32 %25, 32
br label %27
27: ; preds = %19, %11
%28 = phi i1 [ false, %11 ], [ %26, %19 ]
br i1 %28, label %8, label %29
29: ; preds = %27
%30 = load i32, i32* %3
%31 = add nsw i32 %30, -1
store i32 %31, i32* %3
%32 = load i32, i32* %3
store i32 %32, i32* %4
br label %33
33: ; preds = %94, %29
%34 = load i32, i32* %4
%35 = icmp sge i32 %34, 0
br i1 %35, label %36, label %97
36: ; preds = %33
%37 = load i8*, i8** %2
%38 = load i32, i32* %4
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 %39
%41 = load i8, i8* %40
%42 = sext i8 %41 to i32
%43 = icmp sge i32 %42, 97
br i1 %43, label %44, label %53
44: ; preds = %36
%45 = load i8*, i8** %2
%46 = load i32, i32* %4
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %47
%49 = load i8, i8* %48
%50 = sext i8 %49 to i32
%51 = sub nsw i32 %50, 32
%52 = trunc i32 %51 to i8
store i8 %52, i8* %48
br label %53
53: ; preds = %44, %36
%54 = load i8*, i8** %2
%55 = load i32, i32* %4
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 %56
%58 = load i8, i8* %57
store i8 %58, i8* %7
%59 = load i8, i8* %7
%60 = sext i8 %59 to i32
%61 = icmp sge i32 %60, 48
br i1 %61, label %62, label %74
62: ; preds = %53
%63 = load i8, i8* %7
%64 = sext i8 %63 to i32
%65 = icmp sle i32 %64, 57
br i1 %65, label %66, label %74
66: ; preds = %62
%67 = load i32, i32* %6
%68 = load i8, i8* %7
%69 = sext i8 %68 to i32
%70 = sub nsw i32 %69, 48
%71 = mul nsw i32 %67, %70
%72 = load i32, i32* %5
%73 = add nsw i32 %72, %71
store i32 %73, i32* %5
br label %74
74: ; preds = %66, %62, %53
%75 = load i8, i8* %7
%76 = sext i8 %75 to i32
%77 = icmp sge i32 %76, 65
br i1 %77, label %78, label %91
78: ; preds = %74
%79 = load i8, i8* %7
%80 = sext i8 %79 to i32
%81 = icmp sle i32 %80, 70
br i1 %81, label %82, label %91
82: ; preds = %78
%83 = load i32, i32* %6
%84 = load i8, i8* %7
%85 = sext i8 %84 to i32
%86 = sub nsw i32 %85, 65
%87 = add nsw i32 10, %86
%88 = mul nsw i32 %83, %87
%89 = load i32, i32* %5
%90 = add nsw i32 %89, %88
store i32 %90, i32* %5
br label %91
91: ; preds = %82, %78, %74
%92 = load i32, i32* %6
%93 = mul nsw i32 %92, 16
store i32 %93, i32* %6
br label %94
94: ; preds = %91
%95 = load i32, i32* %4
%96 = add nsw i32 %95, -1
store i32 %96, i32* %4
br label %33
97: ; preds = %33
%98 = load i32, i32* %5
ret i32 %98
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @hex2int(i8* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %2, %1
%3 = phi i64 [ %4, %2 ], [ 0, %1 ]
%4 = add nuw nsw i64 %3, 1
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %4
%6 = load i8, i8* %5
switch i8 %6, label %2 [
i8 0, label %7
i8 32, label %7
]
7: ; preds = %2, %2
%8 = and i64 %3, 4294967295
br label %9
9: ; preds = %7, %18
%10 = phi i64 [ %8, %7 ], [ %34, %18 ]
%11 = phi i32 [ 1, %7 ], [ %33, %18 ]
%12 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %32, %18 ]
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %10
%14 = load i8, i8* %13
%15 = icmp sgt i8 %14, 96
br i1 %15, label %16, label %18
16: ; preds = %9
%17 = add nsw i8 %14, -32
store i8 %17, i8* %13
br label %18
18: ; preds = %16, %9
%19 = phi i8 [ %17, %16 ], [ %14, %9 ]
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = add i8 %19, -48
%22 = icmp ult i8 %21, 10
%23 = add nsw i32 %20, -48
%24 = mul nsw i32 %23, %11
%25 = select i1 %22, i32 %24, i32 0
%26 = add nsw i32 %25, %12
%27 = add i8 %19, -65
%28 = icmp ult i8 %27, 6
%29 = add nsw i32 %20, -55
%30 = mul nsw i32 %29, %11
%31 = select i1 %28, i32 %30, i32 0
%32 = add nsw i32 %26, %31
%33 = shl nsw i32 %11, 4
%34 = add nsw i64 %10, -1
%35 = icmp sgt i64 %10, 0
br i1 %35, label %9, label %36
36: ; preds = %18
ret i32 %32
}