#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void bubble_sort(int *a, int n) {
  int i = 0, j = 0, min = 0, tmp = 0, k = 0;
  if (n < 0 || a == NULL)
    return;
  for (i = 0; i < n; ++i) {
    min = a[i];
    k = 0;
    for (j = i + 1; j < n; ++j) {
      if (a[j] < min) {
        min = a[j];
        k = j;
      }
    }
    if (k > 0) {
      tmp = a[i];
      a[i] = min;
      a[k] = tmp;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubble_sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jl     1143 <bubble_sort+0x43>
cmpq   $0x0,-0x8(%rbp)
jne    1148 <bubble_sort+0x48>
jmp    1207 <bubble_sort+0x107>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1207 <bubble_sort+0x107>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11c0 <bubble_sort+0xc0>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    11ad <bubble_sort+0xad>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11b2 <bubble_sort+0xb2>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1179 <bubble_sort+0x79>
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jle    11f4 <bubble_sort+0xf4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11f9 <bubble_sort+0xf9>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    114f <bubble_sort+0x4f>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubble_sort>:
push   %rbx
test   %rdi,%rdi
je     1174 <bubble_sort+0x74>
test   %esi,%esi
jle    1174 <bubble_sort+0x74>
mov    %esi,%eax
mov    $0x1,%r11d
xor    %r10d,%r10d
jmp    1129 <bubble_sort+0x29>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r11
cmp    %rax,%r10
je     1174 <bubble_sort+0x74>
mov    %r10,%r9
add    $0x1,%r10
cmp    %rax,%r10
jae    1120 <bubble_sort+0x20>
mov    (%rdi,%r9,4),%r8d
xor    %esi,%esi
mov    %r11,%rcx
mov    %r8d,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rdi,%rcx,4),%ebx
cmp    %edx,%ebx
cmovl  %ebx,%edx
cmovl  %ecx,%esi
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1150 <bubble_sort+0x50>
test   %esi,%esi
jle    1120 <bubble_sort+0x20>
mov    %edx,(%rdi,%r9,4)
mov    %esi,%ecx
mov    %r8d,(%rdi,%rcx,4)
jmp    1120 <bubble_sort+0x20>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubble_sort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %9
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %10, 0
br i1 %11, label %15, label %12
12: ; preds = %2
%13 = load i32*, i32** %3
%14 = icmp eq i32* %13, null
br i1 %14, label %15, label %16
15: ; preds = %12, %2
br label %75
16: ; preds = %12
store i32 0, i32* %5
br label %17
17: ; preds = %72, %16
%18 = load i32, i32* %5
%19 = load i32, i32* %4
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %75
21: ; preds = %17
%22 = load i32*, i32** %3
%23 = load i32, i32* %5
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
store i32 %26, i32* %7
store i32 0, i32* %9
%27 = load i32, i32* %5
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %6
br label %29
29: ; preds = %49, %21
%30 = load i32, i32* %6
%31 = load i32, i32* %4
%32 = icmp slt i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %52
33: ; preds = %29
%34 = load i32*, i32** %3
%35 = load i32, i32* %6
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = load i32, i32* %7
%40 = icmp slt i32 %38, %39
br i1 %40, label %41, label %48
41: ; preds = %33
%42 = load i32*, i32** %3
%43 = load i32, i32* %6
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
store i32 %46, i32* %7
%47 = load i32, i32* %6
store i32 %47, i32* %9
br label %48
48: ; preds = %41, %33
br label %49
49: ; preds = %48
%50 = load i32, i32* %6
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %6
br label %29
52: ; preds = %29
%53 = load i32, i32* %9
%54 = icmp sgt i32 %53, 0
br i1 %54, label %55, label %71
55: ; preds = %52
%56 = load i32*, i32** %3
%57 = load i32, i32* %5
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %56, i64 %58
%60 = load i32, i32* %59
store i32 %60, i32* %8
%61 = load i32, i32* %7
%62 = load i32*, i32** %3
%63 = load i32, i32* %5
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %62, i64 %64
store i32 %61, i32* %65
%66 = load i32, i32* %8
%67 = load i32*, i32** %3
%68 = load i32, i32* %9
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %67, i64 %69
store i32 %66, i32* %70
br label %71
71: ; preds = %55, %52
br label %72
72: ; preds = %71
%73 = load i32, i32* %5
%74 = add nsw i32 %73, 1
store i32 %74, i32* %5
br label %17
75: ; preds = %15, %17
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubble_sort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp ne i32* %0, null
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
%5 = and i1 %3, %4
br i1 %5, label %6, label %36
6: ; preds = %2
%7 = zext i32 %1 to i64
%8 = zext i32 %1 to i64
br label %9
9: ; preds = %6, %33
%10 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %14, %33 ]
%11 = phi i64 [ 1, %6 ], [ %34, %33 ]
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %10
%13 = load i32, i32* %12
%14 = add nuw nsw i64 %10, 1
%15 = icmp ult i64 %14, %7
br i1 %15, label %16, label %33
16: ; preds = %9, %16
%17 = phi i64 [ %26, %16 ], [ %11, %9 ]
%18 = phi i32 [ %25, %16 ], [ 0, %9 ]
%19 = phi i32 [ %23, %16 ], [ %13, %9 ]
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %17
%21 = load i32, i32* %20
%22 = icmp slt i32 %21, %19
%23 = select i1 %22, i32 %21, i32 %19
%24 = trunc i64 %17 to i32
%25 = select i1 %22, i32 %24, i32 %18
%26 = add nuw nsw i64 %17, 1
%27 = icmp eq i64 %26, %8
br i1 %27, label %28, label %16
28: ; preds = %16
%29 = icmp sgt i32 %25, 0
br i1 %29, label %30, label %33
30: ; preds = %28
store i32 %23, i32* %12
%31 = zext i32 %25 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %31
store i32 %13, i32* %32
br label %33
33: ; preds = %9, %28, %30
%34 = add nuw nsw i64 %11, 1
%35 = icmp eq i64 %14, %8
br i1 %35, label %36, label %9
36: ; preds = %33, %2
ret void
}