#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */
typedef struct TYPE_3__ TYPE_1__;

/* Type definitions */
struct TYPE_3__ {
  unsigned long pixel;
};
typedef TYPE_1__ XColor;
typedef int /*<<< orphan*/ Display;
typedef int /*<<< orphan*/ Colormap;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ XFreeColors(int /*<<< orphan*/ *, int /*<<< orphan*/,
                               unsigned long *, int, long);
int /*<<< orphan*/ free(unsigned long *);
scalar_t__ malloc(int);
void free_colors(Display *dpy, Colormap cmap, XColor *colors, int ncolors) {
  int i;
  if (ncolors > 0) {
    unsigned long *pixels = (unsigned long *)malloc(sizeof(*pixels) * ncolors);
    for (i = 0; i < ncolors; i++)
      pixels[i] = colors[i].pixel;
    XFreeColors(dpy, cmap, pixels, ncolors, 0L);
    free(pixels);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<free_colors>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jle    11bd <free_colors+0x8d>
movslq -0x1c(%rbp),%rax
shl    $0x3,%rax
mov    %eax,%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    119c <free_colors+0x6c>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    116a <free_colors+0x3a>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x28(%rbp),%rdx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
mov    %eax,%r8d
call   1040 <XFreeColors@plt>
mov    -0x28(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<free_colors>:
test   %ecx,%ecx
jle    11f5 <free_colors+0xc5>
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %ecx,%r12d
mov    %rdx,%rbp
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%r15
lea    0x0(,%r12,8),%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,%rbx
mov    %r12d,%eax
cmp    $0x4,%r12d
jb     1182 <free_colors+0x52>
lea    0x0(,%rax,8),%rcx
add    %rbp,%rcx
cmp    %rcx,%rbx
jae    11f6 <free_colors+0xc6>
lea    (%rbx,%rax,8),%rcx
cmp    %rbp,%rcx
jbe    11f6 <free_colors+0xc6>
xor    %ecx,%ecx
mov    %rcx,%rdx
not    %rdx
add    %rax,%rdx
mov    %rax,%rsi
and    $0x3,%rsi
je     11b3 <free_colors+0x83>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    0x0(%rbp,%rcx,8),%rdi
mov    %rdi,(%rbx,%rcx,8)
add    $0x1,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
jne    11a0 <free_colors+0x70>
cmp    $0x3,%rdx
jb     12d4 <free_colors+0x1a4>
nopl   (%rax)
mov    0x0(%rbp,%rcx,8),%rdx
mov    %rdx,(%rbx,%rcx,8)
mov    0x8(%rbp,%rcx,8),%rdx
mov    %rdx,0x8(%rbx,%rcx,8)
mov    0x10(%rbp,%rcx,8),%rdx
mov    %rdx,0x10(%rbx,%rcx,8)
mov    0x18(%rbp,%rcx,8),%rdx
mov    %rdx,0x18(%rbx,%rcx,8)
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    11c0 <free_colors+0x90>
jmp    12d4 <free_colors+0x1a4>
ret
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffffc,%ecx
lea    -0x4(%rcx),%rdx
mov    %rdx,%rsi
shr    $0x2,%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    %esi,%r8d
and    $0x3,%r8d
cmp    $0xc,%rdx
jae    121b <free_colors+0xeb>
xor    %edi,%edi
jmp    1289 <free_colors+0x159>
and    $0xfffffffffffffffc,%rsi
xor    %edi,%edi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups 0x0(%rbp,%rdi,8),%xmm0
movups 0x10(%rbp,%rdi,8),%xmm1
movups %xmm0,(%rbx,%rdi,8)
movups %xmm1,0x10(%rbx,%rdi,8)
movups 0x20(%rbp,%rdi,8),%xmm0
movups 0x30(%rbp,%rdi,8),%xmm1
movups %xmm0,0x20(%rbx,%rdi,8)
movups %xmm1,0x30(%rbx,%rdi,8)
movups 0x40(%rbp,%rdi,8),%xmm0
movups 0x50(%rbp,%rdi,8),%xmm1
movups %xmm0,0x40(%rbx,%rdi,8)
movups %xmm1,0x50(%rbx,%rdi,8)
movups 0x60(%rbp,%rdi,8),%xmm0
movups 0x70(%rbp,%rdi,8),%xmm1
movups %xmm0,0x60(%rbx,%rdi,8)
movups %xmm1,0x70(%rbx,%rdi,8)
add    $0x10,%rdi
add    $0xfffffffffffffffc,%rsi
jne    1230 <free_colors+0x100>
test   %r8,%r8
je     12cb <free_colors+0x19b>
lea    (%rbx,%rdi,8),%rsi
add    $0x10,%rsi
lea    0x10(,%rdi,8),%rdi
add    %rbp,%rdi
shl    $0x5,%r8
xor    %edx,%edx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movups -0x10(%rdi,%rdx,1),%xmm0
movups (%rdi,%rdx,1),%xmm1
movups %xmm0,-0x10(%rsi,%rdx,1)
movups %xmm1,(%rsi,%rdx,1)
add    $0x20,%rdx
cmp    %rdx,%r8
jne    12b0 <free_colors+0x180>
cmp    %rax,%rcx
jne    1184 <free_colors+0x54>
mov    %r15,%rdi
mov    %r14d,%esi
mov    %rbx,%rdx
mov    %r12d,%ecx
xor    %r8d,%r8d
call   1040 <XFreeColors@plt>
mov    %rbx,%rdi
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <free@plt>

LLVM IR (-O0):
%struct.TYPE_3__ = type { i64 }
define void @free_colors(i32* %0, i32 %1, %struct.TYPE_3__* %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca %struct.TYPE_3__*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i64*
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store %struct.TYPE_3__* %2, %struct.TYPE_3__** %7
store i32 %3, i32* %8
%11 = load i32, i32* %8
%12 = icmp sgt i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %46
13: ; preds = %4
%14 = load i32, i32* %8
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = mul i64 8, %15
%17 = trunc i64 %16 to i32
%18 = call i64 @malloc(i32 %17)
%19 = inttoptr i64 %18 to i64*
store i64* %19, i64** %10
store i32 0, i32* %9
br label %20
20: ; preds = %35, %13
%21 = load i32, i32* %9
%22 = load i32, i32* %8
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %38
24: ; preds = %20
%25 = load %struct.TYPE_3__*, %struct.TYPE_3__** %7
%26 = load i32, i32* %9
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %25, i64 %27
%29 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %28, i32 0, i32 0
%30 = load i64, i64* %29
%31 = load i64*, i64** %10
%32 = load i32, i32* %9
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i64, i64* %31, i64 %33
store i64 %30, i64* %34
br label %35
35: ; preds = %24
%36 = load i32, i32* %9
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %9
br label %20
38: ; preds = %20
%39 = load i32*, i32** %5
%40 = load i32, i32* %6
%41 = load i64*, i64** %10
%42 = load i32, i32* %8
%43 = call i32 @XFreeColors(i32* %39, i32 %40, i64* %41, i32 %42, i64 0)
%44 = load i64*, i64** %10
%45 = call i32 @free(i64* %44)
br label %46
46: ; preds = %38, %4
ret void
}

LLVM IR (-O2):
%struct.TYPE_3__ = type { i64 }
define void @free_colors(i32* %0, i32 %1, %struct.TYPE_3__* nocapture %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %5, label %6, label %140
6: ; preds = %4
%7 = shl i32 %3, 3
%8 = tail call i64 @malloc(i32 %7)
%9 = inttoptr i64 %8 to i64*
%10 = zext i32 %3 to i64
%11 = icmp ult i32 %3, 4
br i1 %11, label %100, label %12
12: ; preds = %6
%13 = inttoptr i64 %8 to i8*
%14 = getelementptr i64, i64* %9, i64 %10
%15 = getelementptr %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %2, i64 %10
%16 = bitcast %struct.TYPE_3__* %15 to i8*
%17 = icmp ult i8* %13, %16
%18 = bitcast i64* %14 to %struct.TYPE_3__*
%19 = icmp ugt %struct.TYPE_3__* %18, %2
%20 = and i1 %17, %19
br i1 %20, label %100, label %21
21: ; preds = %12
%22 = and i64 %10, 4294967292
%23 = add nsw i64 %22, -4
%24 = lshr exact i64 %23, 2
%25 = add nuw nsw i64 %24, 1
%26 = and i64 %25, 3
%27 = icmp ult i64 %23, 12
br i1 %27, label %79, label %28
28: ; preds = %21
%29 = and i64 %25, 9223372036854775804
br label %30
30: ; preds = %30, %28
%31 = phi i64 [ 0, %28 ], [ %76, %30 ]
%32 = phi i64 [ 0, %28 ], [ %77, %30 ]
%33 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %2, i64 %31, i32 0
%34 = bitcast i64* %33 to <2 x i64>*
%35 = load <2 x i64>, <2 x i64>* %34
%36 = getelementptr inbounds i64, i64* %33, i64 2
%37 = bitcast i64* %36 to <2 x i64>*
%38 = load <2 x i64>, <2 x i64>* %37
%39 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 %31
%40 = bitcast i64* %39 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %35, <2 x i64>* %40
%41 = getelementptr inbounds i64, i64* %39, i64 2
%42 = bitcast i64* %41 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %38, <2 x i64>* %42
%43 = or i64 %31, 4
%44 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %2, i64 %43, i32 0
%45 = bitcast i64* %44 to <2 x i64>*
%46 = load <2 x i64>, <2 x i64>* %45
%47 = getelementptr inbounds i64, i64* %44, i64 2
%48 = bitcast i64* %47 to <2 x i64>*
%49 = load <2 x i64>, <2 x i64>* %48
%50 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 %43
%51 = bitcast i64* %50 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %46, <2 x i64>* %51
%52 = getelementptr inbounds i64, i64* %50, i64 2
%53 = bitcast i64* %52 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %49, <2 x i64>* %53
%54 = or i64 %31, 8
%55 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %2, i64 %54, i32 0
%56 = bitcast i64* %55 to <2 x i64>*
%57 = load <2 x i64>, <2 x i64>* %56
%58 = getelementptr inbounds i64, i64* %55, i64 2
%59 = bitcast i64* %58 to <2 x i64>*
%60 = load <2 x i64>, <2 x i64>* %59
%61 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 %54
%62 = bitcast i64* %61 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %57, <2 x i64>* %62
%63 = getelementptr inbounds i64, i64* %61, i64 2
%64 = bitcast i64* %63 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %60, <2 x i64>* %64
%65 = or i64 %31, 12
%66 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %2, i64 %65, i32 0
%67 = bitcast i64* %66 to <2 x i64>*
%68 = load <2 x i64>, <2 x i64>* %67
%69 = getelementptr inbounds i64, i64* %66, i64 2
%70 = bitcast i64* %69 to <2 x i64>*
%71 = load <2 x i64>, <2 x i64>* %70
%72 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 %65
%73 = bitcast i64* %72 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %68, <2 x i64>* %73
%74 = getelementptr inbounds i64, i64* %72, i64 2
%75 = bitcast i64* %74 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %71, <2 x i64>* %75
%76 = add nuw i64 %31, 16
%77 = add nuw i64 %32, 4
%78 = icmp eq i64 %77, %29
br i1 %78, label %79, label %30
79: ; preds = %30, %21
%80 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %76, %30 ]
%81 = icmp eq i64 %26, 0
br i1 %81, label %98, label %82
82: ; preds = %79, %82
%83 = phi i64 [ %95, %82 ], [ %80, %79 ]
%84 = phi i64 [ %96, %82 ], [ 0, %79 ]
%85 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %2, i64 %83, i32 0
%86 = bitcast i64* %85 to <2 x i64>*
%87 = load <2 x i64>, <2 x i64>* %86
%88 = getelementptr inbounds i64, i64* %85, i64 2
%89 = bitcast i64* %88 to <2 x i64>*
%90 = load <2 x i64>, <2 x i64>* %89
%91 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 %83
%92 = bitcast i64* %91 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %87, <2 x i64>* %92
%93 = getelementptr inbounds i64, i64* %91, i64 2
%94 = bitcast i64* %93 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %90, <2 x i64>* %94
%95 = add nuw i64 %83, 4
%96 = add i64 %84, 1
%97 = icmp eq i64 %96, %26
br i1 %97, label %98, label %82
98: ; preds = %82, %79
%99 = icmp eq i64 %22, %10
br i1 %99, label %137, label %100
100: ; preds = %12, %6, %98
%101 = phi i64 [ 0, %12 ], [ 0, %6 ], [ %22, %98 ]
%102 = xor i64 %101, -1
%103 = add nsw i64 %102, %10
%104 = and i64 %10, 3
%105 = icmp eq i64 %104, 0
br i1 %105, label %115, label %106
106: ; preds = %100, %106
%107 = phi i64 [ %112, %106 ], [ %101, %100 ]
%108 = phi i64 [ %113, %106 ], [ 0, %100 ]
%109 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %2, i64 %107, i32 0
%110 = load i64, i64* %109
%111 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 %107
store i64 %110, i64* %111
%112 = add nuw nsw i64 %107, 1
%113 = add i64 %108, 1
%114 = icmp eq i64 %113, %104
br i1 %114, label %115, label %106
115: ; preds = %106, %100
%116 = phi i64 [ %101, %100 ], [ %112, %106 ]
%117 = icmp ult i64 %103, 3
br i1 %117, label %137, label %118
118: ; preds = %115, %118
%119 = phi i64 [ %135, %118 ], [ %116, %115 ]
%120 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %2, i64 %119, i32 0
%121 = load i64, i64* %120
%122 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 %119
store i64 %121, i64* %122
%123 = add nuw nsw i64 %119, 1
%124 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %2, i64 %123, i32 0
%125 = load i64, i64* %124
%126 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 %123
store i64 %125, i64* %126
%127 = add nuw nsw i64 %119, 2
%128 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %2, i64 %127, i32 0
%129 = load i64, i64* %128
%130 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 %127
store i64 %129, i64* %130
%131 = add nuw nsw i64 %119, 3
%132 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %2, i64 %131, i32 0
%133 = load i64, i64* %132
%134 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 %131
store i64 %133, i64* %134
%135 = add nuw nsw i64 %119, 4
%136 = icmp eq i64 %135, %10
br i1 %136, label %137, label %118
137: ; preds = %115, %118, %98
%138 = tail call i32 @XFreeColors(i32* %0, i32 %1, i64* %9, i32 %3, i64 0)
%139 = tail call i32 @free(i64* %9)
br label %140
140: ; preds = %137, %4
ret void
}