#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
long long sqrt(int);
int isPrime(int num) {
  int i = 3;
  int ch = 0;
  long long int lim = 0;
  if (num < 4)
    ch = 0;
  else if (num < 10)
    ch = !(num % 2) + !(num % 3);
  else if (num % 2 == 0)
    ch = 1;
  else {
    lim = sqrt(num);
    while (i <= lim && ch == 0) {
      ch = (num % i == 0) ? 1 : 0;
      i += 2;
    }
  }
  return !ch;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isPrime>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
movl   $0x3,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movq   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x4(%rbp)
jge    1147 <isPrime+0x37>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
jmp    1220 <isPrime+0x110>
cmpl   $0xa,-0x4(%rbp)
jge    1193 <isPrime+0x83>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
setne  %al
xor    $0xff,%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x3,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%edx
setne  %cl
xor    $0xff,%cl
and    $0x1,%cl
movzbl %cl,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    121b <isPrime+0x10b>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    11b3 <isPrime+0xa3>
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
jmp    1216 <isPrime+0x106>
mov    -0x4(%rbp),%edi
call   1030 <sqrt@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movslq -0x8(%rbp),%rcx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x18(%rbp),%rcx
mov    %al,-0x1d(%rbp)
jg     11dc <isPrime+0xcc>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
sete   %al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
mov    -0x1d(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11ec <isPrime+0xdc>
jmp    1211 <isPrime+0x101>
mov    -0x4(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x8(%rbp)
xor    %eax,%eax
mov    $0x1,%ecx
cmp    $0x0,%edx
cmove  %ecx,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    11bf <isPrime+0xaf>
jmp    1216 <isPrime+0x106>
jmp    121b <isPrime+0x10b>
jmp    1220 <isPrime+0x110>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
setne  %al
xor    $0xff,%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isPrime>:
push   %rbx
xor    %esi,%esi
cmp    $0x4,%edi
jl     117d <isPrime+0x6d>
mov    %edi,%ebx
mov    %edi,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x9,%edi
ja     1134 <isPrime+0x24>
xor    $0x1,%eax
imul   $0xffffffab,%ebx,%ecx
cmp    $0x56,%cl
adc    $0x0,%eax
mov    %eax,%esi
jmp    117d <isPrime+0x6d>
mov    $0x1,%esi
test   %eax,%eax
je     117d <isPrime+0x6d>
mov    %ebx,%edi
call   1030 <sqrt@plt>
mov    $0x0,%esi
cmp    $0x3,%rax
jl     117d <isPrime+0x6d>
mov    %rax,%rcx
mov    $0x5,%esi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x2(%rsi),%edi
mov    %ebx,%eax
cltd
idiv   %edi
cmp    %rsi,%rcx
jl     1175 <isPrime+0x65>
add    $0x2,%rsi
test   %edx,%edx
jne    1160 <isPrime+0x50>
xor    %esi,%esi
test   %edx,%edx
sete   %sil
xor    %eax,%eax
test   %esi,%esi
sete   %al
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isPrime(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i64
store i32 %0, i32* %2
store i32 3, i32* %3
store i32 0, i32* %4
store i64 0, i64* %5
%6 = load i32, i32* %2
%7 = icmp slt i32 %6, 4
br i1 %7, label %8, label %9
8: ; preds = %1
store i32 0, i32* %4
br label %54
9: ; preds = %1
%10 = load i32, i32* %2
%11 = icmp slt i32 %10, 10
br i1 %11, label %12, label %24
12: ; preds = %9
%13 = load i32, i32* %2
%14 = srem i32 %13, 2
%15 = icmp ne i32 %14, 0
%16 = xor i1 %15, true
%17 = zext i1 %16 to i32
%18 = load i32, i32* %2
%19 = srem i32 %18, 3
%20 = icmp ne i32 %19, 0
%21 = xor i1 %20, true
%22 = zext i1 %21 to i32
%23 = add nsw i32 %17, %22
store i32 %23, i32* %4
br label %53
24: ; preds = %9
%25 = load i32, i32* %2
%26 = srem i32 %25, 2
%27 = icmp eq i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %29
28: ; preds = %24
store i32 1, i32* %4
br label %52
29: ; preds = %24
%30 = load i32, i32* %2
%31 = call i64 @sqrt(i32 %30)
store i64 %31, i64* %5
br label %32
32: ; preds = %42, %29
%33 = load i32, i32* %3
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = load i64, i64* %5
%36 = icmp sle i64 %34, %35
br i1 %36, label %37, label %40
37: ; preds = %32
%38 = load i32, i32* %4
%39 = icmp eq i32 %38, 0
br label %40
40: ; preds = %37, %32
%41 = phi i1 [ false, %32 ], [ %39, %37 ]
br i1 %41, label %42, label %51
42: ; preds = %40
%43 = load i32, i32* %2
%44 = load i32, i32* %3
%45 = srem i32 %43, %44
%46 = icmp eq i32 %45, 0
%47 = zext i1 %46 to i64
%48 = select i1 %46, i32 1, i32 0
store i32 %48, i32* %4
%49 = load i32, i32* %3
%50 = add nsw i32 %49, 2
store i32 %50, i32* %3
br label %32
51: ; preds = %40
br label %52
52: ; preds = %51, %28
br label %53
53: ; preds = %52, %12
br label %54
54: ; preds = %53, %8
%55 = load i32, i32* %4
%56 = icmp ne i32 %55, 0
%57 = xor i1 %56, true
%58 = zext i1 %57 to i32
ret i32 %58
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isPrime(i32 %0) {
%2 = icmp slt i32 %0, 4
br i1 %2, label %29, label %3
3: ; preds = %1
%4 = icmp ult i32 %0, 10
%5 = and i32 %0, 1
br i1 %4, label %6, label %13
6: ; preds = %3
%7 = xor i32 %5, 1
%8 = trunc i32 %0 to i8
%9 = urem i8 %8, 3
%10 = icmp eq i8 %9, 0
%11 = zext i1 %10 to i32
%12 = add nuw nsw i32 %7, %11
br label %29
13: ; preds = %3
%14 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %14, label %29, label %15
15: ; preds = %13
%16 = tail call i64 @sqrt(i32 %0)
%17 = icmp sgt i64 %16, 2
br i1 %17, label %18, label %29
18: ; preds = %15, %18
%19 = phi i64 [ %23, %18 ], [ 3, %15 ]
%20 = trunc i64 %19 to i32
%21 = srem i32 %0, %20
%22 = icmp eq i32 %21, 0
%23 = add nuw i64 %19, 2
%24 = icmp sge i64 %16, %23
%25 = xor i1 %22, true
%26 = select i1 %24, i1 %25, i1 false
br i1 %26, label %18, label %27
27: ; preds = %18
%28 = zext i1 %22 to i32
br label %29
29: ; preds = %27, %15, %13, %1, %6
%30 = phi i32 [ %12, %6 ], [ 0, %1 ], [ 1, %13 ], [ 0, %15 ], [ %28, %27 ]
%31 = icmp eq i32 %30, 0
%32 = zext i1 %31 to i32
ret i32 %32
}